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スーパーロボット大戦OG3に期待する事その29

1 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 23:15:55 ID:V+6ScuOr
【スパロボ公式】
ttp://www.suparobo.jp/
【OG2公式】
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_og2/index.html
【OVA公式】
ttp://www.bandaivisual.co.jp/srw/
【OGs公式】
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ogps/
【OG1テンプレ】
ttp://www.geocities.jp/srwog_template/
【OG2テンプレ】
ttp://www.geocities.jp/origene2/
ttp://apaka.hp.infoseek.co.jp/og/

前スレ
スーパーロボット大戦OG3に期待する事その28
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1186584241/

2 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 23:18:15 ID:TOoxloS8
>>1


3 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 23:43:37 ID:tSp4stFg
>>1
俺に出会った不幸を乙れ

4 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 23:44:51 ID:+yIlBGQ5
>>1
乙しちゃいなさ〜い

5 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:01:09 ID:BYfpMTAr
>>1
“破滅の乙”の糧となれ

6 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:05:05 ID:NBbBGTG6
>>1
乙・OTU・ソード

7 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:20:26 ID:b+4nwowe
1000 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:15:44 ID:FI+djB3M
>>1000ならもう全部AM

おk、異星人の機体や古代の超機人も全部AMだな

8 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:26:52 ID:Aze5L+Pa
ディストラナガンで早くディスりたいぜ

9 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:29:51 ID:caWjKZKm
じゃあ俺はDiSRXでディス……
あれ?この名前ってよく見たらSRXをディスって(ry

10 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 03:21:46 ID:plWcD3OR
早くジョッシュが使えればそれでいい

11 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 03:43:31 ID:FI+djB3M
グラキエース説得不可とかだったら
アクセルほどじゃないだろうけど荒れそうだな

12 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 06:31:16 ID:AappZHzV
キモが仲間になってリム編っぽい流れなら不満はあってもアクセルほどじゃないだろうな
ただ、助手編ぽい流れでラキが仲間にできないとアクセルなみに荒れるかも

13 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:30:27 ID:5Lj9tZgT
まあ、無難にキモもグラキエーも仲間になるんじゃないかね。

14 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:33:45 ID:whEU7kvD
両方をメインにするなら片方を途中脱退させる必要もないしな

15 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:11:59 ID:ALmTNPOZ
キモ男とラキで合体攻撃ある。
ルイーナ恐怖アタック

16 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:55:49 ID:7vxqwOax
略してラキモアタック

17 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:32:49 ID:whEU7kvD
ラキモア→ラッキークレイモアを射つタックさんか

18 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:57:47 ID:m9Hkp5RL
誰が仲間になって誰が(最後まで)敵かってのはどう決まるんだろうな。
最後全員仲間にってのもそれはそれで嫌がる人もいそうだ。

19 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:56:14 ID:fCLFRnwC
まぁ普通に考えてゼゼーナンが仲間になるとかそういうのはないだろう
ゲスト3将軍は十分に有りうるし、期待もしてるけど

20 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:00:05 ID:V0F+f6jt
ここで初代スーパーロボット大戦からνガンダム、グレートマジンガー、ゲッタードラゴン参戦
チャロンみたいに平行世界の住人扱いで中の人はいないとすればなんとかなる

21 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:22:53 ID:sy8Cn0rv
>>19
その三人+メキボスは正式参入を期待したい。

22 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:06:12 ID:CzTC8GWU
>>21
末永く使いたいがムリだろうな。
と言う訳でゼゼーナンは(・T・)と同じぐらいの話数で退場して欲しい。

23 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:46:50 ID:2UCX/6nY
>>22
アードラー?

24 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:20:29 ID:CzTC8GWU
>>23
アードラーかw
濃いいのに何故か忘れてた

25 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:26:31 ID:KwDULQO3
グレイターキン2

ドス・ガルガウ

シルベルヴィント・ツイン

ドルーキン改

ネオ・ディカスティス

2番目はモンハンぽい名前だ


26 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:53:52 ID:IUVVUtx3
ガンダムXのサテライトキヤノンみたいな武器を持ったロボットをキボンヌ。
偶然パイロットになった少年が少女を守りながら戦う展開が理想的
敵としてテレパシー能力を持った兄弟キボンヌ

27 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:07:24 ID:KltTuM7t
ラスボスがルイーナで
最終決戦時にアルバン、ゲスト3将軍、メキボス、データベースが
助けに来る展開きぼん


28 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:14:20 ID:m9Hkp5RL
クロスゲートがあれば何か時間をねじ曲げてでも誰か連れて来られそうではあるな。

29 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:34:52 ID:2UCX/6nY
第4次やF形式の主人公エディットが欲しいな
特殊能力とか持たない量産機乗りの新米パイロットが使いたい

30 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:42:31 ID:mKl0UNBO
メキボスは一時的に仲間になるんじゃなくて、その後もずっと
仲間になっていて欲しいな。ゾヴォーグ関係者が全員フェードアウトじゃ
寂しすぎる。

31 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:12:21 ID:JU/8ETrZ
>>29
「OG3」としては難しいだろうな

32 :26:2007/09/09(日) 23:59:08 ID:IUVVUtx3
ムーンクレイドルの存在を活かしてと書くの忘れた。

33 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:24:26 ID:FGpjL/nc
ACEシリーズ参戦でもう一つの地球=64、Dの世界等を希望

34 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:31:43 ID:bFtwieyP
いや、無理にACE出さんでも今のOGなら普通にやれるぞ

まあ確実にカオスな内容だが

35 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:24:08 ID:ZLP4DFcd
つうか影鏡世界とかがあるしな

36 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:15:10 ID:bXot/jPX
64の話なら序盤にグライエンが異星人が降伏するところから始めて、サルファみたいに数ヵ月後って感じでやれば無理なくできそう

37 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 11:40:01 ID:FbSe7pOk
>>36
そこはアルバート・グレイ大統領だろ

38 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 12:41:58 ID:moFLt1Lg
64話はあっち側の過去話にでもなりそうだな、インスペクターがこっち側より頑張ってれば。

39 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 12:59:45 ID:BxeLfivu
アインストに支配された世界でもいいかもしれない

64チーム、F主人公が主体で
SRX(新仕様)、Dチーム、マサキがお助けキャラ
行方不明だったゼンガー、R勢は途中参戦
とかで

40 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:24:44 ID:yvJE5DQ4
>>36
グライエンって徹底抗戦派だし並大抵のことじゃ異星人に降伏なんてしないだろうけどな

41 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:35:57 ID:dYggbuDW
逆に大統領は頭を下げるだけならタダだ、
と考えるタイプだな。

42 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:49:55 ID:moFLt1Lg
よっぽどボロボロに連邦も地球もやられたら降伏するかも知れないな。
外伝でハガネ隊とかを異世界にやって帰ってきたら占領されてたとか。

43 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:36:28 ID:jErNuaPj
もうちょっと人間同士のデロドロした争いにして欲しいな。
最近ラスボスが人外生命体で人類は悪だから滅ぼす的な展開が多いし。

44 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:15:41 ID:7AD+qo6Z
アインスト以外にそんな展開あった?
RもDもJもニルファもサルファもMXも人類が悪とかじゃないよ。



45 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:08:32 ID:bFtwieyP
Jは悪じゃないけど滅ぼそうとするな
ニルファはオリジナルだけならむしろ守る側か
サルファは地球とか関係ねーしな
Dもサルファ以上にそんな感じだ
MXとRは個体の暴走だしな

っつーかここ最近は対象年齢が下がってるのもあるかも
それと人間ラスボスだとボスがヴァルシオン以上のヤツが出ないかも
グランゾンは魔装からだし


ここまで書いて思った、WとGCは?
特にGCは思い出してあげて下さいorz

46 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:54:49 ID:LWuIQ5u4
特に理由はないけど滅ぼすよ?いい?答えは聞いてない

ルイーナは元が自然災害みたいなもんだからシンプルだな
たまにはこういう理不尽な奴等がいたっていい

47 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:04:38 ID:7AD+qo6Z
たった数回あっただけで展開が多いとのたまう子供が増えつつある。


48 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:41:01 ID:64XoOyFw
・ラッキーLv1固定という謎仕様の改善
・強運とEXPアップの倍率の上方修正(もしくは精神コマンドと重複を解禁)

特殊技能面で気になったこと
ラッキーの方だけでもいいから、OG3かOG外伝で改善して欲しい

49 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:07:11 ID:h+J4rSRj
ラッキーは消せるようになればそれでいい

50 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:08:35 ID:N2KMOdul
>>49
天才とラッキーは消えちゃいかんだろ

51 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:09:22 ID:6A5mWUgD
IMPACTの強運は資金1.5倍でしかも幸運と重複可能というステキ仕様

52 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:30:29 ID:PeHL4qOF
ラッキーレベルアップの方がいいなぁ。
先天技能もキャラの要素だと思うし

53 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:40:36 ID:6qdKEvZk
1のトラウマシャドーのタスクが連続でラッキーを発動させて必中熱血斬艦刀と必中熱血舜獄剣と愛の暗剣殺を全て避けられたのもいい思い出

54 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 04:25:07 ID:J1LZhH8d
>>51
OG強運もそのくらい美味ければ死に技能なんて言われないのにな

55 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 09:01:53 ID:ea+oMqcM
ちょっと無理して、キョウスケとアラドを反撃殲滅役に使ってる。
強運はそんな感じになってるなぁ。

キャラの役割的には、
普段は効果無いけど幸運仕様時には4倍手に入る、
あたりの方が使い易そう。

56 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 12:45:52 ID:MM97u/eT
OGの強運は効果が微妙なんだから
幸運と重複くらいすりゃいいのに

57 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 14:56:32 ID:PeHL4qOF
強運にもレベル付けるとか。

58 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:34:27 ID:Ddq5AtRW
1.2で幸運と重複で充分な気がする

と思ったが、1番効果が発揮されるのは
次出るかわからないがシャインが2*1.2*1.2で4.8倍か


代わりにエースボーナスを別のに交換すればいいか

59 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:29:54 ID:lLPD1nzH
なんとなくだが強運という名前だけだと回避率+15%、被クリティカル率-50%とかそいういう
感じっぽく思えてしまう俺ガイル

>>58
2.88倍じゃないのか?

60 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:47:00 ID:j0IQu42M
http://zip.2chan.net/2/src/1189490688615.png
向こうのアルトアイゼン??

61 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:50:27 ID:ea+oMqcM
>>59
幸運が資金二倍というのが大前提にあるからね

62 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:51:55 ID:ExBhZXZE
久保とアイビスにフラグが立ったらいいな

63 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 19:02:00 ID:Zrt5Lh5H
カズマとアイビスにry

64 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 19:05:33 ID:N2KMOdul
おおカズマ、なんとなさけない

65 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 19:14:01 ID:BVNkaK5E
>>60
是非、参戦を!


66 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 19:53:51 ID:rF7/tiDN
>>60
腰の日本刀はいらんね

67 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 20:03:44 ID:4h9NNNeb
なんで日本刀なんだろうな
アルフィミィのも持ってたが

68 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 20:08:04 ID:e/Efj15b
シシオウブレードなんじゃないの?
必然性はともかく。

69 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:06:15 ID:PeHL4qOF
ペルゼインは何であんな格好になったのか興味はあるな。

70 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:01:20 ID:T75KWLv8
台詞に
「落ちちゃいなちゃ〜い」
が復活するリュウセイ

71 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:02:04 ID:PeHL4qOF
向こうの世界のリュウセイがそうだったりしてな。

72 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:06:53 ID:T75KWLv8
ムーンクレイドルが有ることだし、ガンダムXのサテライトキャノンみたいな武器を持ったロボットキボンヌ

73 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:28:57 ID:N2KMOdul
いいな、チャージ
後はガガガみたいな後付け巨大殲滅兵器とか見たい

74 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:42:02 ID:EZKDLRif
>>72
ミオ「あなたに、力を……」

75 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:42:23 ID:rF7/tiDN
「チャージなどさせぬ」は誰が言うんだろ

76 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:00:51 ID:HGMyDTdD
向こう側ってライも死んでるんだっけ?

77 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:03:24 ID:RruuV1hK
そこでR−1改に乗ったおちちゃいなちゃーいリュウセイと玉アヤ登場。

78 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:07:20 ID:JbhgE5QU
ヒュッケバインでアボーンしたはず>ライ
多分カークも死んでるだろうな

79 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:08:06 ID:PeHL4qOF
ソレだとイルムも死んでそうだな。

80 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:20:06 ID:lnghjzOf
>>74
イルム「月は出ているか?」
ゼオラ(orフェアリ)「え?」
イルム「月は出ているかと聞いている!」


81 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:23:08 ID:4pgjDyKu
アインスケ「ククク・・・俺の愛馬は凶暴だ・・・」

82 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:24:14 ID:MM97u/eT
ライがあっちで死んだかどうかは明言されてない
ラミアの発言も微妙

83 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:26:20 ID:N+xdIF37
>72,73,74,80
敵にテレパシー能力を持った兄弟が登場ですか?
目的はケンゾウ・コバヤシとSRX計画への復讐か

84 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:26:28 ID:EZKDLRif
>>81
据え置きでやりそうだそのネタww

85 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:49:44 ID:bVb3jMz3
「コンパチカイザー、売るよ!」

86 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:55:01 ID:izxtTQBy
>>67
きっとアインストは日本文化に興味があるのさ

87 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:57:10 ID:N+xdIF37
サテライトキャノン持たせるとしたらベースの機体は何だろう?

88 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:58:38 ID:PeHL4qOF
ビットMSもどきが使えるミロンガかバルトールじゃね。

89 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:01:33 ID:N+xdIF37
アールブレイドX
リュウセイが命名となったらいいな

90 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:03:24 ID:K5YgVhFT
エクサランスXフレーム

91 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:09:23 ID:43B0ZkMO
BGMが微妙にDREAMSに似ている

92 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:18:05 ID:43B0ZkMO
勿論、某Xモドキの機体のパイロットは少年で訳ありの少女を守りながら戦うんだよな。
そして敵にテレパシー能力の兄弟がいるんだよな

93 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:37:01 ID:LoKWW22L
ツェントルプロジェクトの最終機体「モデルX」の出番だな

94 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:38:24 ID:y2AA3A8f
向こうの世界ではアースクレイドルを地面の下から襲撃した敵がいたらしいが
どの勢力なんだろうな

95 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:41:04 ID:43B0ZkMO
なんかマジでガンダムXモドキと「落ちちゃいなちゃ〜い」と言うリュウセイが出てくるOG3やってみたい

96 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:41:37 ID:/UTWcgLm
イルム「月は出ているか?」

97 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:41:39 ID:Zt/oa+WU
ムーンクレイドルならフューリーといいたいところだけど、
地球だからなあ…
ククル関係?

98 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:07:01 ID:dRhPHYnx
>>96
上で一度やってるからw

なんでだれもロアに「マイクロウェーブ、来る!」って言わせない
いや分かる、分かるけどさ
高木の少年わりと好きなんだよ

99 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 02:18:51 ID:/RaC+DYP
エクセレン「ワタシの…ワタシノの心が消えていく!」

100 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 02:52:07 ID:buscDCiI
コンパチカイザーとベガリオンが合体するのか
GはGでもサンダーゲートがいるけど

ガンダムXとは被っている人が多いな

101 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 03:00:46 ID:/UTWcgLm
>>98
やっちまったorz
ちょっとODEシステムに取り込まれてくるわ

102 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 10:07:09 ID:+py/nTiO
>>94
「ク〜〜ックックックックッ」とケロン軍に決まってるだろう

103 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 13:24:37 ID:9/PolYFn
向こうの世界のアインストがこっち見たくマシンセルを求めて襲ってきた、てのは面白味ないよな。

104 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:14:48 ID:K1ePXATU
ラト「月は出ているか?」

105 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:27:27 ID:Txqitszd
1回スルーしたのに
なんで突然反応してんだ

106 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 16:33:06 ID:43B0ZkMO
バンプレイオス用の改造型アールガンがサテライトキャノンを撃つ事が可能でリュウセイが発射時に
「落ちちゃいなちゃ〜い」
と言う

107 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 17:42:41 ID:ho4r4LSv
>>103
「またアインストかよっ!」と反感買うだろうな

108 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:30:11 ID:oUvzYHxP
キョウスケ「私の愛馬は凶暴です」

109 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:18:39 ID:2UnmIWOt
ユーゼスの機体HPが一定値を下回ったとき
仮面が一部かけて素顔がちょっと見えるカットイン希望

110 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:45:07 ID:dRhPHYnx
>>108
落ち着いて!もう一度出ているわ

111 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:09:35 ID:+zAABp0B
アインスト倒しちゃったらキョウスケ達はもう脇役だね

112 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:24:34 ID:sTGRrYE3
>>111 アンチ乙w

まだ、アインスケとかいるけどな

113 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:39:02 ID:kfyxZPxU

とにかく本流以外の場所での強制出撃マップがうざい。
改造も育成も出来ないため
二週目以降も同じ難易度でやらされる羽目になる。


114 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:41:56 ID:DAiw+Z8Q
そうか

115 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:45:25 ID:sTGRrYE3
量産型ゲシュペンストMk-U改の次は、きっと量産型ゲシュペンストMk-2改カチーナスペシャルが出ると希望w

116 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:46:39 ID:dRhPHYnx
初出撃っつーか増援で新機体が来るのはイベントそのものはかなり熱いが
無改造のためにストーリー程役にはたたないんだよな


ああいうマップでだけ少し改造済みとかでもしてくれたら最高だが
まあ無理か

117 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:50:04 ID:Txqitszd
休憩中にクルーがドッジボールをしてるのを見たカイが
ゲシュペンストに新必殺技「必殺!ゲシュペンストボール!」を追加


118 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:54:19 ID:Xi45sPfm
サルファのDGGがそうだったはず
主人公の改造引き継ぐんでフルチューンで出てきて
正式に仲間に入ると無改造という仕様

119 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 22:00:16 ID:sTGRrYE3
リオにも量産型ゲシュペンストMk-U・TT改とか専用機を、あの、その、だな・・・
・・・ガンナーでいいか

120 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 22:12:52 ID:jIpBSpFP
>>117
どうせならギリアムやロアとの合体攻撃も

121 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:24:27 ID:XsBrMeIa
>>111
OGリュウセイくらいには落ち着くだろうから
落ち着け

122 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:27:03 ID:43B0ZkMO
キョウスケがアウセンザイターに乗れる

123 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:09:31 ID:sWYmGuyT
>>122
>>108


MEGATUDEキャラを自軍資金から、企業と契約して雇えるようにしてほしい。

124 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:11:15 ID:BMqPkjLO
今の状況だと軍からの払い下げのAMやPTって全然無さそうな感じがするな。
民間に人型機動兵器が普及する日は何時になるんだろ。

125 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:09:58 ID:nJcLsaX5
新・スーパーロボット大戦(仮)にこう御期待


10年後とかのストーリーでさ
このくらいならさすがに一般にも出回ってるんじゃないか

126 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:11:06 ID:nJcLsaX5
OGが抜けてるよorz

既出作品の名前出してどうする

127 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:41:39 ID:rHAOEDNn
>>123
OGにMW(マニューバル・ウェア)登場でつか!

128 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:56:44 ID:lYxhOPz9
フェイさんの「流石男の子だね!」発言に惚れた
是非OGシリーズにも参戦を!

129 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 05:53:46 ID:B518OKyh
W参戦の暁には、あのデパートっぽいBGMを何とか

130 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:22:49 ID:BMqPkjLO
スパロボ以外のバンプレキャラ、コンパチ以外に
リアルロボット〜とかそういうところから今後参戦したりするのかね。

131 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:37:57 ID:CEsIOw4F
闇に葬られたマシンナリーチルドレン関係を補完してほしいわ
イングとか女型マシンナリーチルドレンとか、あの時フェフが口にした「アルギズ」ってのも気になる
まあ本音は俺がイーグレット好きだからスタッフちゃんとやれ!なんだけどね

132 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:40:23 ID:kbCVPm/2
アギラズ

133 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:13:32 ID:NaeFLpe8
アルギズは○○番目くらいの意味しかない気がするぜ

134 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:17:53 ID:BMqPkjLO
一応みんな違った性格を持ってるらしいがそれ全部出したら
石田彰が演じ分けするのはすげえ大変そうだな。

135 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:32:19 ID:YNqHBT2J
10体以上いる口調と喋り方の違うキャラを演じ分けれたら石田の株が急上昇。

136 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:09:43 ID:MkxvoIMg
>>134
石田ならきっと出来る
ようつべの石田彰の動画を見てからはそう思うようになった

137 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:03:54 ID:gfyR6/+i
バエ声のイーグレット

138 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:05:14 ID:BMqPkjLO
カマっぽいイーグレットとか優しいイーグレットとか馬鹿っぽいイーグレットとかいるんだろうか。

139 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:42:03 ID:IWN+6v+O
ニルファ並に機体の改造値やらパイロットのPP引継ぎとかやってほしい。
アラドなんて前期のヒュッケ3の改造が4体、ゼオラがアラドの取得PPまるまる受け継いでるとか素晴らしい仕様だったのに

140 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:51:40 ID:9GHY+Q9T
普通の版権スパロボとは
全パイロット数が全然違うからなぁ。

141 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:51:56 ID:nf4PGlx1
寺田氏は本当にOG3で全部終わらすつもりなんだろうか

それやるとバルマー絡みの話がサルファにおけるGGG見たくなりそうなんだがうまくまとめ切れるのか?

142 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:54:44 ID:Bh8yurTk
流石に3じゃ無理だろ…

下手な詰め込みは勘弁してほしいとこ

143 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:57:51 ID:MkxvoIMg
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0709/13/news064.html
転載だけどスクコマのオリ機体とオリキャラ

144 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:03:28 ID:7KeKXc7G
>>143
何だこのGジェネ臭のするパッケ


そしてガンダムは当然のようにストフリwwシンwwwwwwww

145 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:05:03 ID:kTR9xB7R
>>138
某ネトゲに石田氏のオカマボイスが収録されてるぜ!
すごく……ハマってます……

146 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:24:09 ID:9qZynRED
アニキほんとにスパロボすきなんだな・・・
スクコマまでやってるとはw

147 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 00:34:56 ID:AYDX2r6E
2のオリもいつか出てくるんかね。

148 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 00:44:00 ID:BwOZgY5C
なんかダンクーガっぽいな。キャラも機体も

149 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:11:32 ID:6caYY46h
>>143
『スーパー系!』って感じが良いな
建設現場ロボな色がたまらん


スクコマが出るにあたって、参戦確率が他の亜流スパロボキャラより一歩だけ出たな。

150 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:36:05 ID:UCttQ0Sl
フューリーの過激派が作った生物兵器の失敗作がデュミナスと言う電波を受信した。

151 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 05:03:37 ID:fBrPfyBN
OG3でパルマーメインの話しで、OG4でインスペクター絡みの話しになるのだろうか?

こうなると、例の3将軍の登場はまだ先の話しなるか。

152 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 07:28:58 ID:1iRv+M7M
ハザルやバーローが出てくるのは遠い先になりそうだな。

153 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 08:57:59 ID:oWdLTM3D
バルマー本星もガンエデンも大した尺は無いだろ。
サルファ内でも10話くらいで終わってそうだし。

D以降のオリを幾つ入れるかが問題であって、
その気になればザックリと終われそうだ。

154 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 09:14:09 ID:1iRv+M7M
>>153
キョウスケはOG1から出張って更に後付けのアインスケまで
作られて引っ張る気満々なのに同じくOG1から伏線張りまくってる
バルマーがそんな扱いなら泣くぞ。

155 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 10:02:49 ID:+O6rl1zY
バルマーの出番がなくなっちゃうようなことはないと思うけど
サルファ以上に愉快な仲間達状態になる可能性もはなきにしもあらず

156 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 10:07:26 ID:+O6rl1zY
あ、中途半端に「は」を消し忘れてた

157 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 10:10:33 ID:iHrqA3/r
キョウスケは1で非正史ルート、2でIMPACT、3でOVAか。
アインスケなんて回収する必要性無いし、
GBA版でAでウニャウニャ言う奴がいたから追加しただけだろ。
そんなに引っ張るって程でも無い気がするが。

OG2でもIMPACT部分なんて、ミィ登場・エクセ誘拐・リーゼラインで
あとはラスボスだろう。
他の色んな組織同様に、色んなところに顔は出すけどな。

バルマーはサルファ+ユーゼスに後付で増産しないなら
OG2のIMPACT並で終れそうで。
で、OG2の第三次並に四次エピソード入れれば。充分じゃねぇの。

158 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 10:35:38 ID:pw0O2FD8
>>157
じゃあバルマー部分は改変しないとして言わせて貰うなら
ユーゼス、ラオデキヤ来襲(ここは省いてもいいか)

ガンエデン目覚める。

SRXがハザルに敗北

リュウセイ立ち直り

ハザルボッコ

アヤ救出

バーロー

ケイサル

相当大まかに言ってもこれだけある。これにサルファ各主人公の
バルマー勢との絡みいれたらとてもとても10話で収まるとは思えない。

ああ後キョウスケはOG1正史ルートでも出しゃばってたから。

159 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 10:37:15 ID:oD7uZBM7
寺田舐めるな。
一度決めたことは5年10年かかっても必ずやる。

プレイヤーに拒否されてもほとぼりが冷めた頃またやる。

160 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 11:26:10 ID:iHrqA3/r
>>158
サルファ各主人公との絡みやガンエデンを
「バルマー」に入れるんだな。
俺はバルマーの十二氏族とかゴッツォクローンとかの
話だけだと思ってた。

ニルファのゼンガーやアラドは、OG2では
乗換も説得もガンエデンとは別軸に組み込まれてるし。
必ずサルファどおりに、各主人公乗換に1〜2話使ったりするかなぁ。
どっかのイベントとクロスさせて少しずつ進めたりする気が。

OG1リュウセイ編のキョウスケはAの都合でしょう。
あそこで指揮官にするイベントを踏まえたから
OG2でベーオウルブズと言えるようになってる。

本当に、全てをバラバラに1話ずつ再現するとは思えないのだけど。

161 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 11:31:40 ID:AYDX2r6E
OG3くらいじゃとてもバルマーの本星行って戦うってレベルには無い気がする。

162 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 11:38:39 ID:pw0O2FD8
>>160
サルファを改変しないなら、ゴッツォクローンや
十二氏族とサルファ主人公は絡んでるし。
後バルマーにガンエデンがある以上この2つは
切り離せないだろ。まあ望めるならバルマー勢には
・ユーゼス
・7艦隊
・十二氏族
・ゴラー・ゴレム
・ガンエデン
全部出て欲しいんだがな。

163 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 11:52:03 ID:iHrqA3/r
>>162
その全部をOG3でやるかなぁって俺は思ってる。
ガンエデンは外伝で終らせるんじゃないかと勘ぐってる。
そうやって、少しずつネタをばらまいて進めて行くのだと思った。

サルファ主人公の話も同様で、
例えばゼンガーはククルでもクストースでもなく
ウォーダンやアンセスターを相手にα外伝とニルファ終らせ
アラドはスクールとMチルドレンを絡めてゼオラを終らせた。
ガンエデン以外のニルファを終らせた、だけどね。
スタッフも殊更、再現に拘ってるようには思えない。

丸々バルマーに全てOG3にあてる話は何話かなぁって思える。
>>157であげたみたいに、IMPCTの話だけで何話使ったというのと
キョウスケがメインで喋る話で何話使った、というのは
どう明確に分けるのかは確かに難しいけどね。

スパロボは、そのあたりは上手く再編して
まとめて見せる力があると思うんだけど。

164 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 12:27:44 ID:TF3rFXxd
バルマーもインスペクターも本星がアポカリで先に滅んでしまったの一言でサラッと流すに一票。

165 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 12:33:42 ID:jh/vSiPb
OGSで新たに登場した4人目のゴッツォ仮面が愚帝と言っている以上それはないかと

166 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 13:15:13 ID:lWLCQyCV
寺田は着々とバルマー関連(ひいてはリュウセイ、イングラム)を
中心に据える準備をしているに違いない。そして今日もキョウスケ厨の
スタッフと戦っているのだろう。

167 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 13:26:04 ID:OVoV2WSV
OG3で

バルマー
ゲスト


MX
XO


は無理かと
新設定で出すとかは無しな

168 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 13:50:37 ID:iHrqA3/r
DとMXだけで残り温存とかもあるんじゃないの?

OG外伝が変わらず売れまくったら
まだまだ続けるかもしれないけど。

続ければ続ける程、バルマーの話は先送りになりそう。

169 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 13:54:29 ID:E/HI5vh/
αでやりたがってた、「攻め込んだら宇宙怪獣に滅ぼされてました」ネタをやってくれんかなぁ。
宇宙怪獣に変わるのが居ないから難しいだろうけど。アインストじゃな…
寺田の宇宙怪獣好きっぷりは異常。

170 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 13:58:47 ID:lWLCQyCV
宇宙怪獣嫌い。つーか戦っても全く面白くないから却下だな。

171 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 15:33:14 ID:AYDX2r6E
意思表示がない奴と戦っても味気ないってのはあるな。

172 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 15:39:10 ID:LoN0cBhC
イングラム復活してくれええええええ
そしてどうにかしてアストラとディストラの合体攻撃があったらこの世に思い残すことはない

173 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 16:02:37 ID:d3OpsGRc
最近のスパロボはラスト近くになると人口知能とか喋らないパイロットばかりになるな

174 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 16:06:00 ID:AYDX2r6E
OG1 DC兵やコロニー統合軍兵→制御兵、AI
OG2 シャドウミラー兵、NDC兵→バイオロイド、量産型W、アインスト
確かに終盤喋らない奴らばっかりだな。
ゲストやバルマー本星なら喋りそうだけどネシャーマとか出てきたらまた喋らないんだろうな。

175 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 16:08:28 ID:iHrqA3/r
スパロボのオリ敵は、大帝国ではなく少数組織が多いからねぇ。
人員は人工知能やそれに類するもので補うのが
そういう集団の常。

176 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 16:15:41 ID:gW6VsJB/
フューリーくらいか?最初から最後まで喋ってる雑魚は

177 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 16:18:03 ID:pGujdmHt
修羅も喋ってないっけ
ガディソードは赤いおばさんが印象に残ってるけど雑魚はどうだったか

178 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 16:30:35 ID:TB9fDEiL
>>173
つまり踏み込みが(ry

179 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 17:14:33 ID:gLytEhQ0
アインストがデビルガンダムの変わりになれそうなので、AI1とか出てきそうな気がするのは私だけでしょうか?

同じようにアンセスター系もAI1の手先になってそうだ・・・

180 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 17:26:44 ID:6caYY46h
>>177
修羅は修羅王が作り出した復活修羅神でさえ乗って喋ってたはず。

181 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 17:29:50 ID:7ep9iGSl
修羅共は名も無き一兵卒共のセリフがいちいちかっこいいから困る。

182 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 17:32:25 ID:OVoV2WSV
だがエリート兵には負ける

183 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 17:36:56 ID:7ep9iGSl
>>182
エリート兵は戦闘時のセリフと
エリートという名前に負けない実力をもっていてクールなんだが

修羅共は戦闘時のセリフじゃないセリフがかっこいい。

184 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 17:49:28 ID:NyU5bZ9T
OGSのエリート兵かLB兵か忘れたけど、顔グラの下唇が
妙に気になったんで外伝では修正しててください

185 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:41:45 ID:lfxoY3rD
正直、DはOGに出さなくていいよ
信者がA以上に五月蝿いから、暴れ回るのが目に見えてる

186 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:42:35 ID:w6V+XWNr
面白そうだからジョッシュ敵にしようぜ

187 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:48:51 ID:lWLCQyCV
>>185
それ言うならJやWもだが。特に設定面での最強厨が酷い。

188 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 19:26:24 ID:90m01aJp
>>185の個人的な好き嫌いなんてどうでもいいです

189 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 19:38:18 ID:+O6rl1zY
JもWもDもいいじゃない
どうしても嫌なら、署名でも集めてバンプレに送りなさいな

190 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 19:54:55 ID:AMYlZvFb
単なる個人の好き嫌いならまだ良いよ
暴れまわるから出さなくていい(笑)

191 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 19:59:59 ID:7ep9iGSl
やはりMXとGC(XO)を参戦させるしかあるまい。

ただ、この二作品は搭乗機体がややこしいんだよなぁ。
GCなんて主人公を兄弟って設定でだすにも
二人共名前の読みが一緒だから法律で認められないし…。
おまけにフェアリさんは一人しかいないし…。
ドリルを限界まで回したいんだがナァ。

192 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 20:02:54 ID:WvgN8mGR
寺田「ここでリュウセイをこう活躍させて、ここでは…(以下省略)」


スタッフA「寺田さんのリュウセイ贔屓ウザくね?やっぱりキョウスケが活躍するのが一番だな」
スタッフB「禿同」
スタッフC「こっそりキョウスケが活躍するところ増やさないか?戦闘シーンももっと力いれてつくろうぜ」
他スタッフ「そうするか」

193 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 20:05:35 ID:hMnQ0jNG
ほとんどのOGプレイヤーがC3をプレイしていないであろう現状で
フォルカがC3並の強さだったら皆どういう反応をするだろうか。

194 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 20:37:11 ID:1GkVJ8QX
「寺田は○○の事が好きなんだろう」
「スタッフは○○を贔屓したいに違いない」
「○○が出たら信者が暴れるに違いない」


他人のせいにばっかしてないで自分の意見を言ったらどうだよお前ら

195 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 20:53:14 ID:AYDX2r6E
そんなこと言ってる人あんまりいないだろう。
正直ドンドン出て色んなキャラとドンドン絡んでくれと思うよ。

196 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 20:57:05 ID:Kj3NiF/b
よし、じゃあOG3はフォルカ最強伝説で頼む。
斬艦刀を素手で止めるとか、ジガンを指先一つで
ダウンさせるとか。

197 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 20:57:56 ID:vSDcaXg2
>>191
GC主人公なんだが
すっごい厨発想で申し訳ないが
片方をGC通りに、もう片方を性別が変わったクローンみたいなもんにすれば出せないかな?
教官と隊長みたいな
誰が?とか、何で?って聞かれたらどうしようもないけど
どっちも出すならこれかなーと
双子だと片方の名前変わるしな、それでもいいけど

198 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 21:03:27 ID:7ep9iGSl
>>197
そこまで無茶するんだったら素直に名前かえるほうが楽だなw
一応GC(XO)は主人公の名前変更できるし。
フェアリさんが一人しかいないのは片方を一人用にしちゃうか
もしくは、OG1でカイっていう前例があるわけだし増殖させちゃうか…。

199 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 21:10:02 ID:vSDcaXg2
>>198
カイのあれ違うwあれ仕様w


まあ、取り敢えず名前変えるならどっちかな?
どっちもあんま似合わないような気もする


フェアリさんが戦艦からの遠隔で兄弟二人乗りさせれば良くない?

200 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 21:41:09 ID:pGujdmHt
調整役1人としたら
クラウドセイバーのほうは通常エンジン
スーパー系のほうはXENON(CUBE)搭載とかかな

201 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 21:49:53 ID:H8gsA9wO
OG3で終盤にラオデキヤとズフィルードが出てくる
OG4はバルマーメイン

202 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 22:01:21 ID:AYDX2r6E
出るとしたらxenonもcubeも使えないんじゃないか。
一体どうなるんだろ。

203 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 22:05:24 ID:vSDcaXg2
>>202
それはないだろー
どっちかがないとGCの話は始まりもしない

204 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 22:09:33 ID:AYDX2r6E
>>203
名前をOG3が出るハードにちなむとか。

205 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 22:21:04 ID:vSDcaXg2
今のままだと・・・PS2かDS?
PS2なら2は入らないよな

206 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 22:33:35 ID:OVoV2WSV
>>198
もう三人乗りにしちゃおうZE!

207 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 22:59:39 ID:uU+v7o6Z
>>203
DSで出してCUBEを味方側での呼称にして、相手側の呼称をXENONにするとよさげ?
T-LINKとカルケリアパルス?見たいな感じでさ

んで、PS2にだした時に移植だからと言い張るw

208 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 23:29:30 ID:UTJo0SBU
>>XENON、CUBE
今度は出演作がOGだからオーバーゲートエンジンってことにして、
ロア達と絡ませる……てのはどう?
ガディソードって異空間を行き来するのに「ゲート」みたいの使ってたし。

こじつけ過ぎか…

209 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 23:47:17 ID:ps6bmLrb
むしろCUBEとXENONが両方出て、それぞれが対の関係にある超物質みたいにすればどうか

210 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 23:48:29 ID:UTJo0SBU
>>209
でもその名前使うと任天堂&MSからクレームつきそうじゃない?

211 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 23:48:29 ID:ps6bmLrb
>>207
よく見てなかったからちょっとかぶった、スマン。

212 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 00:09:58 ID:W6dOLby7
うわぁスクコマ2の主人公鋼鉄神ジーグにいても違和感ネーナ

213 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 00:22:33 ID:JJKwxP0Y
>>212
俺的には真ゲVSネオゲに出てきててもおかしくないと思ってる

214 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 00:24:53 ID:nwl0VvBx
そういえばロボットは羽々斬
古代日本つながりか・・・

215 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 00:31:21 ID:rBZUEeiu
日本語名のロボット少ないからOGに来てくれるといいな。
しかしケイジのパイスーはなんかいいな。

216 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 01:40:30 ID:Cs7PQU9+
外伝にスクコマシリーズとして出演だったらオイシイんだがな>ケイジ

217 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 01:52:13 ID:pL9+XA93
ソレがあったら凄い連携だとは思う。

218 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 02:38:32 ID:pRIzD7Tj
なるほど、それが今回のサプライズと言うワケか

219 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 03:42:40 ID:JJKwxP0Y
まあ、さすがにスクコマ1と2つは別扱いでしょ。
COMPACT2と3が別なように。

220 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 19:32:22 ID:pL9+XA93
オリ機体の名前羽々斬って作った勢力が付けたのかこっちで勝手に付けたのかどっちだろ。
敵が付けたんなら日本土着の敵とかになるのかね。

221 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 19:33:08 ID:pL9+XA93
スクコマ2の話。
OGにいつか出たら地下勢力みたいな扱いになるかな。

222 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 22:56:43 ID:EOBaE7f1
ククルのバイト先そこにするか

223 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:58:29 ID:CA22wbQC
スクコマ興味はあるんだが
1やってないとわからん感じかな〜
そこらへんどうなるかが気になる

224 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 00:25:20 ID:kimVKw1N
>>222
ククルって誰だっけ?と素で思ってしまった俺は
ジーグブリーカーでもされた方がいいんだろうな

225 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:15:41 ID:Idyl3hKG
>>220
ファミ痛見ると敵ではないだろう

226 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:55:52 ID:nkBjQRKI
エルザム兄さんは今後もずっとレーツェルのままなのかな
正直あのゴーグル姿はもう飽きてきたんだが

227 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:53:23 ID:t5UmgTWz
>>226
かと言ってエルザム状態だとただのイケメン

イケメン金髪→グラサン
これはつまり仮面でもかぶれってことか

228 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:53:52 ID:j9/rz7Ue
エルザムが気に入ってるっぽいからな。

229 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 04:03:16 ID:aBzZ4OKS
せっかくだから没になった方のトロンベBGMも使おうぜ

230 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 04:26:09 ID:bprf4uTR
>>226
エルザムとレーツェルは別人ですよ><

231 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 04:28:42 ID:L35/EHfL
下らないお約束はOGSスレだけにしておけよ

232 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 04:40:39 ID:XO3mcswG
ネタにマジレス

233 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 05:26:17 ID:BbPTvLLW
>>51
インパクトがすばらしいなら何周でもやれよ

234 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 05:28:16 ID:BbPTvLLW
クワトロ;私はシャアではない。勘違いしないでもらおうか

235 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 06:56:03 ID:aBzZ4OKS
>>233
なんという遅レス
それと>>51はIMPACTの強運の性能を誉めているだけだから
プレイ回数とか関係ないぞ

236 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 07:52:18 ID:lYvzLk2l
>>159
ならそろそろLOEの移植を実現しないとな。
公式見解的な記事で発言した中で未だに目処が
たってないし

237 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 12:17:45 ID:DNaSB9Po
ムービー班にはカッコいい魅せ方ってのをもうちょっと勉強して欲しいな
OG2のソウルゲインvsアルトを例に挙げるなら、アルトがソウルゲインに
ステークを直撃させてもソウルゲインはビクともせず、キョウスケは
「やはり奴を倒すには…」とステークの火力不足を感じるとか。
容量の問題もあるのかもしれんが、あの程度のしか作れないのなら
ムービー無くしてもっと別の部分に力入れてくれた方が良かった

238 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 12:40:32 ID:NbeS+0uU
OGsのはただ
「3DCGにしてみました」
ってレベルで演出の工夫が足らない感じはするな

239 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 12:42:44 ID:/Cj2nPa6
ゼンガー対スレードは充分じゃねぇの

ヴァリアブルフォーメーションはバンプレイオスになるころには
SRXやアニメよりもパワーアップしたものを見せてくれるだろう。

240 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:01:12 ID:ugKQ34uZ
ていうかただの1枚絵で良い気がするんだけどな

IM終了後の壁紙とか種類が少な過ぎ

241 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:01:56 ID:2RL4ox0A
ムービーの題名がやっつけ感丸出しで気に入らん
せめてもうちょっと考えてもらいたかった

242 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:07:34 ID:/Cj2nPa6
オプションでの選択は分かり易い方が良いと思う

243 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:16:58 ID:t5UmgTWz
凝った名前付けられても分かりにくいだけ

244 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:31:39 ID:TK2yEL5n
つーかムービーやるならGジェネくらい動かせよ。

245 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:37:03 ID:/Cj2nPa6
Gジェネやったことないから分からんが
どの辺が凄いんだろう。

246 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:45:53 ID:CyyIvTxE
ニコニコでもようつべでも検索して見てみればいいんじゃね

247 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:49:45 ID:4jDktS7N
3DCGムービー自体手抜き見たいなもんだし
スパロボなんだからアニメーションでやるべきだった

248 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:54:17 ID:TK2yEL5n
>>245
ほれ。俺の好きなGジェネF
http://jp.youtube.com/watch?v=FpSTxArigyw

249 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 14:09:55 ID:j9/rz7Ue
説明して貰わないと正直どこが凄いのかよく分からない俺がいる。

250 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 14:24:12 ID:TK2yEL5n
>>249
1個体1個体の動きがな。特に戦ってる時の
スピードに乗ったままぶつかり合うとか敵の
弾を鋭い旋回で避けるとか。そういうのが欲しいの。

251 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 14:27:04 ID:YIYp4Qzm
XOとか見る限り、2Dと3Dは見せ方が違うから、
演出方法はこれから精進するんだと思う。

今後も本気で使っていくつもりがあるなら。

252 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:08:14 ID:BbPTvLLW
OG2のソウルゲインムービーはなくてもいいな
この作業量を壁紙にまわしたほうがよかった

253 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 18:00:33 ID:j9/rz7Ue
壁紙ってかCGの一枚絵のギャラリーとかオプションにあればいいのに。

254 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 19:32:56 ID:nkBjQRKI
一枚絵で思い出したけど、JやWのイベントシーンでの一枚絵はOGにも欲しいな

255 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 19:42:16 ID:t5UmgTWz
おまいら発想を変えるんだ
3Dのムービーにするくらいなら2Dのアニメーションにするべきだと!
正直SD絵のままでもこっちのが俺は盛り上がるけど


OGsのはαと大して変わってなかったしな

256 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 20:17:24 ID:cgLCsUKH
DWみたいになるくらいならまだ今のままの方が…

257 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:23:13 ID:j9/rz7Ue
専用のアニメーションやるなら相討ちとか従来の攻撃→反撃の流れじゃない奴が見たいな。

258 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:43:00 ID:iB1HX7Zf
イベント戦闘はいつもの武器出し合いよりも
専用で作ってくれても嬉しいかな

これの再生モードをオプションに付けるのも忘れずに

259 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:12:24 ID:ugKQ34uZ
>>252
グランゾン登場とかもそうだけど、あの
「よこーいしょっ」
って感じの登場に動きを付けて一体何の意味があるのか、って感じ


しかもムービーだと地面に着地してるのにビルの上に現れるしソウルゲイン

260 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:27:55 ID:j9/rz7Ue
よこーいしょってグランゾンがせり上がってくる奴?
ああいうのもっとやれって思ったりしてるがどうなんだろうな評判。

261 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:46:03 ID:CQgENPQn
グレイターキンvsグランゾンみたいなのもムービーセレクトで見たかった

262 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:33:49 ID:L35/EHfL
零式が剣を振ってキュピーン
アンジュが降って来てこっちみてキュピーン

こんなしょっぱい3Dムービー増やすよりは登場演出含むMAP上の演出に力入れて欲しい
最初はメギロートと戦闘機の空戦ごときに特殊演出しておきながら
どうみても演出入れたほうがいいだろうって所に無かったり

263 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:46:46 ID:t5UmgTWz
>>262
正直マップ演出は無くてもいいっつーかむしろマップ平面でいいと思ってる俺は異端か?

264 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:54:30 ID:YPUwWOKb
MAP平面でデモ増やして欲しい。

265 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:55:51 ID:lYvzLk2l
今回の、っていうか、最近のスパロボは基幹部分のアラが目立つ。
ムービーの入れ方やその品質もそうだが、
クイックコンティニュー時にスティックに軽く当たっただけで
タイトルに戻るし、ステイタスは呼び出しにくくなってるし、部隊表に撃墜数がなくなってるし。
起動時にメモリーカードチェックしてる筈なのにカーソルは
スタート位置のままだし。
昔のスパロボ(特にウィンキー)が出来た事を
今のスタッフが出来ない訳ないんだが。

自分の作った物に満足したら物作りは終わりだよ。

266 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:56:00 ID:J1ETDpDo
特殊演出もムービーもイラネ。
それに容量や労力を費やすならキャラや機体を一人でも増やしてくれ。
登場演出なんざ普通に画面に出てきてあとは会話だけでいいよ。
イベント戦闘も普通の戦闘の流用で良い。


267 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:06:47 ID:q5Jgi/Cq
正直立体マップはα以下の出来だな
出撃時の配置変更なんかかぶりまくってわかりにくいし

マップ表示の2D/3D切り替えくらい入れてくれ…
全体表示でやるとどのユニットがなにか分からなくなるし

268 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:14:47 ID:xFSZiU30
高低差や向きの概念が無いんだから、別にMAPは3Dである必要性無いんだよな。
携帯機程度とまではいわないけど、XOみたいなMAPで良いと思う。

269 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:17:18 ID:iTet05ow
OG3で突然平面MAPに戻したら
手のひら返したように逆の文句言われそうだから
今のままでいいや

270 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:19:54 ID:AkOWs0aS
>>269
そうでもあるがー


GCやった後PS2スパロボやるとすごいマップが見辛い

271 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:21:10 ID:EB3FRuy0
俺は箱庭的な今の3Dマップ好きだからこの方向がいい。
只ユニットの色分けはあった方がいいかもな。後一部の機体は移動前なのか後なのか分かりにくい。

272 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:22:04 ID:WZaimxtm
OGSって高低差なかったんか。

273 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:23:35 ID:Pe4uiH49
OGSだと視点変更で擬似的に2DMAPっぽくできるからそれでいいじゃん
2Dがいいって人さ

274 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:35:23 ID:WZaimxtm
スタートボタンのあれか、でもユニットアイコンだけでは空陸が分かりにくいんだよな。
まあこの程度なら我慢できるが。

275 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:53:56 ID:jp7g1EEp
「飛べ!ビルガー!」
フシューン

「トロンベよ!その力を以下略」
フシューン



この辺りは演出がダメ過ぎて吹きそうになった
GBAクオリティの演出をPS2でやるな

276 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:09:26 ID:Pe4uiH49
ビルガー登場の話は色々失笑もの

277 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:11:59 ID:t+DkCy9+
たまにはサイズM〜Sなラスボスをください
小さいと迫力不足ですかそうですか

278 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:29:31 ID:GSJeELCH
やっぱHPはサイズに比例して欲しいよ。

279 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:45:36 ID:jp7g1EEp
>>276
あのアラドがビルガーに乗る前にリュウセイとアイビスがマップ上をフラフラする演出とか、
GBAの頃は
「表現手段が無いから苦肉の策としてユニットアイコンを動かすしか無かったんだろう」
とか思ったのにまさかあれをベタ移植するとは、色々と予想外だった

280 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 07:05:29 ID:qeI2+nDh
マップの見づらさはインパクソチームのお家芸だからある程度予想はついたがな。
2Dマップもいいんだけど似たような機体でぱっとみの区別がつきにくいんだよなぁ。

2Dマップで機体だけ3Dにしてくれれば見やすいような気もするけど。
っていうか、インパクソチームの作るマップは高低差があると極端に見づらくなるから困る。
ビルの多くあるマップとか海のマップとかは地獄でしかない。

アルファチームは3Dでもまだ見れるマップなんだがなぁ。

281 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 09:09:59 ID:9YcgCLVd
マップに関しては全く問題が無いと感じた俺が来ましたよ。

282 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 09:24:13 ID:AkOWs0aS
>>273
一度やってみたが真上から見下ろすとユニットが全く区別出来んかったよ

>>274
空陸が区別出来ないのは2Dでも変わらんから問題ないんだけどな

>>281
そういう人の方が多いのかもしれんけどな

283 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 10:47:39 ID:WZaimxtm
ユニットの行動が終わるごとにL1・R1で次のユニットに送っていけば絶対に行動し忘れはなくなるね。



284 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 11:59:42 ID:1kdiGfHx
ACE3の話とリア戦の話を絡めたら面白そう

285 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:24:40 ID:oCbFsdmq
ACEシリーズはフロムが版権握ってるから無理っしょ。
使えるとしても1に出てきたオリロボのデザインぐらいじゃね?

286 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:54:40 ID:AkOWs0aS
あれフロムが版権持ってるの?
マジかよ

287 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:07:04 ID:1kdiGfHx
そんなモン関係者でもなければ断言できない。
仮に版権がフロムでも「OGだけは出させてね」って契約してるかもしれんし。
そもそもウィンキーポジションだろ?インスペクターとか出てるやん

288 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:19:40 ID:AkOWs0aS
ウィンキーはラ・ギアスって世界の設定以外の機体やキャラの権利はバンプレなんじゃなかったか?
だけどラ・ギアスはウィンキーの持ち物だから使えないと

289 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:30:06 ID:xFSZiU30
版権管理の仕事してるものから言わせてもらうと、契約書を隅から隅まで
見たことも無いやつが、よく権利云々言えるのかとびっくりするな。

仮に権利といっても著作権、販売権、キャラの使用権、ゲームシステムの使用権、
ロイヤリティーとかいろいろあるわけで。
仮に権利を握られてても、「2次使用については誠意を持って相談して決める」とか
そういう条項が設けられてるかもしれない。
そんなの一般プレイヤーはおろか、バンプレ、フロムの社員だって確実なことはわからんだろ。
契約を締結した当事者か、契約書を見れる立場に無い限りは。

ウィンキー問題とかでよく話に出てくるけど、『版権』の意味を良くわからないまま
使ってるやつが多すぎる。

290 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:30:07 ID:WZaimxtm
世界観の設定の権利っていうものの存在自体あやふやだよね、多分前例がないんじゃないの?
明言されてなくあくまで推測の域を出てないんじゃないの??
いっぺん雑誌記者あたりを装って問い合わせてみようか??

291 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:31:32 ID:9LE1nJpk
大抵、実際どうなってるかわかんないからそういう事言っても意味無いって流れになるよね。

292 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:39:47 ID:xFSZiU30
おれら一般プレイヤーは変な気兼ねせずに、要望だけ口にしてれば良いってことよ。
プレイヤーの要望に応じて権利とかトラブル云々をなんとかするのが制作側の仕事なんだから。

逆にプレイヤーから要望が無ければバンプレが権利握ってるキャラでも出せないだろうし。
魔装とか64とか、変な噂に流されて要望を出さないでいると、それこそ永遠にOG出演は
できなくなると思うよ。

293 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:42:44 ID:9LE1nJpk
64は電ホでA機体が出るとそのたびに64の機体と設定的な関係はないと
言うからOGに出てもよく分からない立場になりそうだ。

294 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:54:09 ID:xFSZiU30
>>293
俺も思った。あれはいったい何なんだろ。
純粋に受け止めるなら、64出演の布石とかじゃないよ、ってことなんだろうけど。
なんか深読みさせようとしてるんだろうか……

295 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 17:02:54 ID:obrb4K7d
設定的な意味でなくAメカが64のリファインデザインであるという意味だけだろ
魔装みたいに厨が出れない理由をこじつけてるんじゃなくてガチで版権問題なんだし
MANEKIと関わって作った時点で何時かこういう事態になると予測してたからAのオリ機体を64メカリファインしたんじゃないか?

296 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 17:08:34 ID:rcH3cQya
版権問題の話を広げるつもりは無いけど
キャラはリファインしないんだな。

297 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 17:14:22 ID:724TexB3
>>294
64は絶対に参戦できないから、機体繋がりの深読みはしないでねってことでしょ

298 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 17:15:51 ID:xFSZiU30
>>295
全くその通りなんだけど。

最近出た電撃スパロボVol.7で、Aのオリロボに対する寺田Pのコメントを
まとめて読むと、お約束のごとく64のことに触れてるから、
「なんか言いたいことがあるのか?」と思わず勘繰っちゃうんだよね。

まあ、コメントの文字数を埋めるためにそのネタ出してきてるだけなのかもしれないけど。

299 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 18:27:58 ID:W9emTXMp
妄想させないために「関係ありません!」って言い続けたら、今度は
「妄想させないように関係ないと言い続けるのには何か意図があるのでは!?」
と妄想されてしまうと言う無限地獄

そろそろここではっきりとさせておきたい

  6  4  厨  必  死  だ  な 

300 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 18:36:38 ID:xFSZiU30
まあ言うだけならタダだしいいんじゃね?

64やったことないし参戦希望でもないけど

301 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 18:37:59 ID:mR8KUUkP
>>290
前例って言えるのかわからんけど
コンパイルとセガの間の魔導物語の世界観とキャラの版権が分かれてる話が
ラ・ギアス戦記をわざわざHPの小説に載せてたウィンキーを連想させる

302 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 19:12:32 ID:IXEn8+06
それは前例じゃなくて妄想だろw

303 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 20:07:15 ID:AkOWs0aS
まあ正直出てくれるなら出してくれってとこだな
魔装は少なくともキャラと機体が出せるのは確定してるんだから普通に出してくれ
別にラ・ギアスとかいらないから
今さら異世界のゴタゴタをかたづけるのに一作品使わなくていいから
空気でも出てくれヤンロンよ

304 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 20:17:15 ID:CrGoUh/r
α外伝ぐらいに出せるんなら十分だな

305 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 20:50:28 ID:UkxbrTxq
α外伝後にモメた説もあるにはある。
理由はニルサルファに魔装どころかビアンまでも出てない事。

306 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 20:51:37 ID:H887BOi8
サルファならビアン居たじゃん

307 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 20:53:38 ID:ADI/QXMn
サルファビアンは今まで何してたのあんた状態だから困る

308 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 21:06:54 ID:W7fTi64I
サルファビアンは本当に残念だったな・・・
旧シリーズやOGでは実現できなかったリューネとの親子共演とか
ゼンガー、トロンベを率いて颯爽と登場するヴァルシオンとか
リュウセイ達とロボット談義で盛り上がるとか色々楽しみだったのに・・・

309 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 21:09:33 ID:H4Ow9fnY
ビアンはほんとに何してたんだろうか
外伝でシュウもどこにいるんだか分からないみたいな事言ってたし

310 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 21:09:55 ID:9LE1nJpk
サルファ発売前に主人公、なんて噂、と言うか妄想もあったな。

311 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 21:33:03 ID:cOFTdMUD
カルネアデス計画やらエクセリオンやマクロス級の量産を頑張ってたんじゃね?
対異星人に軍備増強してたと

312 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 22:38:27 ID:rcH3cQya
>>300
禿しく同意


64参戦希望だが無理だろなぁ・・・→うん、無理→版権話
64参戦希望→版権で無理w→版権話

こういうパターンじゃなくて、このスレでは参戦した時や、する場合をポジティブに考えていきたいね。

313 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 22:52:48 ID:AkOWs0aS
>>305
まあ魔装は外伝のオリジナルでは半分を占めてたからな、真のラスボスはネオグラだし
あれだけ暴れてしかもαシリーズは旧作と差別化したいのにまだ出たらしつこすぎるって判断じゃね?
ニルファはタイミング的に出なくても不自然でないし
サルファなんて、ブレンとかダンバインも出ない、クロスボーンやらV2メンツも復活することなく
ある意味魔装が出ない方が自然
っつーかサルファはオリジナルが敵見方両方で大杉w

314 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 22:54:04 ID:AkOWs0aS
V2はおかしいな、Vガン

315 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:01:53 ID:xFSZiU30
OG1はエピソード エアロゲイター
OG2はエピソード インスペクター
OG3はエピソード ゲスト
OG4はエピソード バルマー
になると予想。

ただラオデキヤ艦隊とガンエデンのエピソードのボリューム次第では
OG5までいっちゃうかも。
少なくとも、OGは4まであるんじゃないかと思ってる俺がいる。

316 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:12:31 ID:ADI/QXMn
>>312
そうは言うがな大佐

317 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:24:45 ID:jDHn9Vnt
いまのOGシリーズの世界観はそんなに好きじゃないから
新OGシリーズみたいなのもやってみて欲しいかも
ちょっと、キレイに纏まりすぎている感じがするんだよねー。

スクコマのオリ機体みたいなのをたくさん投入したカオスなOGがやりたい

318 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:33:32 ID:AkOWs0aS
>>317
新ストーリーにしなくても
残った携帯機スパロボを出すとあらビックリ
プレイヤーがついていけないレベルのカオスっぷり
になりそうだがな

319 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:35:22 ID:39m8pyFn
確かに軍関係者が多過ぎるような気がするなぁ。
もっと民間系スーパーロボット分が欲しい。
自軍が軍の一部隊ってだけじゃなくて、軍とは独立した組織だったりとかもいいな。

320 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:38:11 ID:jDHn9Vnt
ACE3のバレル君に期待

321 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:41:58 ID:sT6CDQEk
元スパロボでも連邦ガンダム隊の亜種みたいな形で
自軍はまとまってるからなぁ。

あくまで最上重工からの出向とか、
GGGメインのWとかは一応あるけど。
民間人はガンダム軍に所属するのがお約束って感じ。

322 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:42:29 ID:QQt2gR4q
とりあえず、ゲシュはグルンの試作機設定があったとはいえ
グルンを軍ロボにしたのは絶対失敗
四次の設定からでイルムの為に親父がゲシュS参考に造ったロボくらいで良かった
弐式は量産グレート、三式は真ゲッターポジ
零式はイラネ


323 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:43:30 ID:AkOWs0aS
>>320
リュウセイと大して変わらん

>>319
軍関係者が多いって意味か
でもやっぱ残りの携帯機スパロボなら殆んど一般人だ
ただすぐに軍に取り込まれるがな
無理じゃね、スパロボである以上は全く軍と関係なく戦えるヤツなんて
コンパチすら取り込まれるんだぞ

324 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:46:42 ID:9LE1nJpk
この世界じゃ研究者は軍のどこかのプロジェクトでロボット作るとかがせいぜいで
自分で研究所持てるような力がないって感じだな。

325 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:49:06 ID:jDHn9Vnt
軍と関係なく、ってまで行かなくても
「民間からの協力者」成分が足らないよ。
ループ話題だけど。

326 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:53:36 ID:CrGoUh/r
ロアッー

327 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:56:09 ID:AkOWs0aS
>>325
そしてまた携帯機スパロボならと(ry
OGである以上はしょうがないな
元の設定が殆んど軍の製作物だもん

328 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:02:03 ID:/ZPqivJw
Wの一家は民間だよな?
Wやってないから期待してもいいかな

329 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:02:39 ID:39m8pyFn
そういう意味で、一度リセットして設定を組み直すという方法もあるかもね。
まぁそれやる前にまず一旦現OGシリーズを完結させないと。

330 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:03:23 ID:ImFFX3pQ
さっきからなんかズレてないか?
軍に取り込むとかそういう話じゃないだろ

331 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:05:11 ID:e5XRxOOk
カーディガン一家にはマジ期待

332 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:05:14 ID:8Bkoa3aI
民間からの協力者だが軍に入りました。
って、それが活かせるシナリオになるかはよく分からんけど。

私設軍団で悪の組織をやっつけるのは
スーパーロボットお約束かもしれないが。
一歩間違うと、辻斬り集団になりそう。

>>329
別に良いんじゃないの?
連邦の主要部瓦解して、テスラ研とマオ社あたりにもぐりこめば。
で、研究所から出撃するスーパーロボット軍団。

333 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:07:37 ID:+aCaR5KV
>>330
そういう話じゃない、ではなくそういう希望じゃないってのが正しい

ただOGである以上は殆んどは軍のプロジェクト
数少ない民間や別勢力機もすぐに軍に取り込まれるから難しいなってこと


世界観をかえても基本が元の作品と変わらないとどうしようもないけど

334 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:16:08 ID:GnRklCMz
そもそも
民間系スーパーロボットが欲しい → いろんなタイプのロボットが欲しい
ってことだと思うんだよね。

軍が出自だと、どうしてもPTとかAMとかの既存のラインを利用して
作らざるを得ないから、デザインも設定も似通ってしまう。
だから、そういうのと一切無縁の民間(というか軍以外であればなんでもよし)出自の
ロボットが欲しいよね、という話なのではないかと。

その上で軍に取り込まれて戦うってのは別に問題ないでしょ。
というか版権スパロボだとだいたいそのパターンだし。




335 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:16:48 ID:9BAdmMg1
折角なんで未出オリ機体の所属リストアップしてみたよ。
MX:軍の極秘プロジェクト
GC/XO:民間企業開発ロボット
D:民間(?)研究所開発ロボット
J:主人公の私物(元敵側)
W:民間の運び屋さん
見事に民間機のオンパレード。

336 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:21:11 ID:8Bkoa3aI
>>335
いや、出自じゃなくて
元スパロボでも結局は軍の中に入るしってだけでは。

バリエーションなんて参戦すれば増えるしって>>334に同意だなぁ。

337 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:28:46 ID:+aCaR5KV
>>334
そうか?
話題の初めを見るとそんな感じじゃないが
それにいろんなタイプが欲しいならそれこそ未出の参戦を待てばいい
それでも満足出来ないならOGオリジナルか?


何度も言うが
どっちにしろこれはOGが元の作品を基本とした時点でしょうがないこと
OGオリジナルも既出以上の奇抜なヤツは珍しい
民間で奇抜なスーパーロボットがでる版権スパロボが出るまでどうしようもなくないか?
世界観変えても

338 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:28:55 ID:GnRklCMz
龍虎王は見た目も出自も、いかにも軍以外のロボットなんだけど、
パイロットがバリバリ軍人だからねえ。

そういう点から言っても、コンパチカイザー&ロアはOGにおけるスパロボの
流れを変える存在になるんじゃないかと期待してる。
それを言ったらヤルダバオト&フォルカもだけど。

339 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:30:15 ID:+aCaR5KV
>>336
っつーか安価おかしくない?

340 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:30:16 ID:J5p5aJk/
バリエーションはともかく話の再構成はありかもなぁと思った。
OGだと原作のIfって事がしにくい感じがするので。

341 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:32:44 ID:8Bkoa3aI
元ゲームのifなのは
各キャラが出てることで達成はされてるな。

だがまぁ、原作再現を望む声が多いのでは?
何とかのイベントをやってください、みたいな。

342 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:36:10 ID:cPTJdEva
α主人公全員集合ってだけでもなかなか面白い図だったりはするな
OG1のイングラムOG2のアルフィミ、オウカ辺りはIF展開あってもいいのにとは思うが
外伝はデュミナス周りに期待している

343 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:37:18 ID:GnRklCMz
>>337
ごめん。
俺にとっていろんなタイプのロボットが欲しいってのは、
>>335にあるような未参戦のロボットよ、早くOGに出てこい!ってことだったんだわ。
ちょっと言葉が足りませんでした。

OGオリジナルは全くいらないとは言わないけど、基本的にはすでに出てるものを
うまく使って欲しいと思う。

344 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:39:42 ID:8Bkoa3aI
オウカはifも何もOGにしか出てないぜ?
まあOGSで変わらなかったといえば、そうだけど。

345 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:43:58 ID:mrBDPNmw
まぁグラスマン派が政府の実験を握っている以上、
ハガネ・ヒリュウ改もいずれはF完のロンド・ベル隊みたいに
反逆者の烙印押されて軍を離脱する羽目になるんじゃないかと思うけどね。

テスラ研とマオ社が秘密裏に支援すれば補給も何とかなるし。

346 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:46:13 ID:cPTJdEva
テスラ研はともかくマオ社は・・・

347 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:49:13 ID:V2M2YhBa
グラスマン派は異性人とかと徹底交戦派だろ?
むしろこっちの戦力欲しがると思う。

348 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:49:49 ID:GnRklCMz
Jの中盤で部隊が解散される憂き目に会ってたよねえ。
反逆者のまま戦うか、元の鞘に戻るかはともかく、
ああいう展開があってもいいんじゃないかと思う。


349 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:02:01 ID:J5p5aJk/
全員じゃなくて比較的立場が楽というかリューネとかマサキとかコンパチとか
一部だけがクロガネ当たりに乗って離反とかそういうのはないのかね。

350 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:26:22 ID:+aCaR5KV
>>348
あったな、そういやJとRはナデシコをメインに据えてたせいかかなり独立部隊になってたな
好き勝手しまくってたし


>>349
あのメンツだと上位士官連中以外は普通に雲隠れとかしそうだ
テスラ研とかマオ社の工場とかに引きこもったり

351 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:27:26 ID:+aCaR5KV
あ、RのとこはWだ
Rはどうだったんだ?

352 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:27:29 ID:9BAdmMg1
自分の個人的な要望としては、未出シリーズのキャラを顔出せとまでは言わないんで、
それとなく会話の中で匂わせるみたいな事をしてほしいなぁと思う。
OGsでいうトオミネ博士みたいな感じで。

例えばマオ社やイスルギと一緒に最上重工の名前を出すとか、
輸送関係の話題が出た時にトレイラーの説明を誰かがするとか。

353 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 02:57:30 ID:OvbPO435
>>351
Rはまあ軍の一部だろうが実質独立部隊みたいなもんじゃなかろうか
電童の基地が本拠地で上司の渋谷長官も話のわかるいい人
政治のトップもEWの大統領で自軍に好意的
上や軍内部との摩擦がここまで少ないスパロボもそう無いと思う
あ、過去に跳ぶ前は除いての話ね

354 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 03:36:09 ID:F0WCclar
ラトゥーニ死亡イベント

355 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 03:36:57 ID:ibOuYNKm
携帯機のスパロボやっているとプレイヤー部隊以外にこの世界に軍人は誰もいないんじゃないかと錯覚する
OGをやっているとこの世界の住人は全員軍関係者のように錯覚する

特にOGは不自然なほどに世俗的な描写が薄い気がする
パイスー着たままたこ焼き食ってんじゃねぇよアラド

356 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 03:41:30 ID:4PVZ/P+K
とりあえず人員整理からはじめようか

357 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 05:35:09 ID:MFif+gcn
ガンダムシードみたいな連邦軍と異星人の両方を敵に回す展開希望
スパロボJの知識だから種本編がどうなのかは知らんが

358 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 05:40:05 ID:GwoKyLPR
なんかそれはやりそうな気がする
例によってグライエンとタコ助が悪役で

359 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 07:21:26 ID:O0YvfSqX
OG版EXみたいな展開は凄いやってみたい

360 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 07:52:01 ID:NIxA1G33
>>355
>パイスー着たままたこ焼き食ってんじゃねぇよアラド

ワロタwww
でも、確かにそうだわ

361 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 08:42:25 ID:mrBDPNmw
アラドとゼオラはアレしか服がねぇし

362 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 10:08:12 ID:dWktuwhR
版権みたく色んな所で作ってる事の方が異常・・・つーか版権を元に考える方がオカシイんじゃね?

363 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 11:03:41 ID:C/EKNiM6
>>362
参戦作品数が決定的に違うからな。

ちょっと妄想入った語りなんだが。
携帯機というか、軍事色が少なめにJやWが見えるのは
UCガンダムからSEEDに移行したこともあるのかと。

UCガンダムは名前からも威嚴からも柱に据えられるし、
今のOGと同じく、軍の中の良識派として与えられてる。
そこにナデシコやガオガイガーが、悪い言い方だと窃取される。

SEEDは扱いとしては平成ガンダムなんかと同じで、
ガンダムという名前だが主軸には中々ならない。
ネルガルやGGGがもつ戦力、軍の半端者・非主流派を預ってますと
そういうスタンスにくる。

OGが旧シリーズやαというUCガンダムのある部隊をベースに
色んな他のものを組み入れているということが
軍という色を強めてるんじゃないかな。
ゲシュペンストやヒュッケバインを地球連邦と関係無い、
マオ社の新型ですという形での登場が不可能ではなかったと思うし。

逆に、JやWのようにどこかの企業や団体を主にすることも可能だろう。
旧シリーズやαシリーズのシナリオに
どの程度影響がでるかは知らないけどね。

個人的には、変えたからどうなる? とも思うのだけども。

364 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 12:31:21 ID:C/EKNiM6
書いてて思ったけど、OZはどういう扱いだっけ?
DCや連邦みたいなもの?
それともロームフェラ財団か何かだっけ。
記憶妖しい。

365 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 15:23:57 ID:AlpCXbEP
大体の作品でロームフェラ財団の私兵って扱いだったと思う
大抵財団が強組織の下についてるから64じゃ帝国軍αの後半じゃエアロゲイターの手先になってるが

366 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 19:43:19 ID:TUw9PU0T
「EXPアップ」等の不人気スキルの救済案はないかね

367 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 19:56:32 ID:v1FcMxxL
必要PPを下げる or 倍率を上げる or 誰かのデフォ技能にする

効果が微妙だからPP消費して使う気にならないんだよな
修理技能や補給技能も、デフォで持ってるキャラが一人くらい居てもいいんじゃないかと思う
OG2リオの戦意高揚みたいに

368 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:25:45 ID:ImFFX3pQ
タクスなんかズィーガーに改造できる腕があるんだから
修理持ちでもおかしくない

369 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:39:13 ID:Yf+RcFkI
>>368
でも、設定ではあんなこと書いてあったけど
結局改造したのってラドム博士だよね、あれ。

とりあえずOGでは真・龍虎王は出さないで欲しい。
見た目とか性能変化とか虎が武器ロクに使わないとかも嫌だが、
何より野球ファン(つーか阪神ファン?)の悪いところだけ抽出したような
他のファンの肩身が狭くなるような虎のネタ武器名が嫌。
希望は設定しなおした(竜虎王伝奇は片方しか出てないため雀武王に武器とか寄ってるし)
雀武を出して欲しい。タスクレオナかユウキカーラで。

370 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:44:18 ID:J5p5aJk/
なかなか着手できなくてマリオン博士に丸投げしてた様な、
そして最初のプランよりピーキーになってる臭い。

371 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:32:05 ID:xILGq/B6
選択肢次第で登場キャラが死にまくるシナリオをOGでやってみて欲しい

372 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:38:18 ID:/ZPqivJw
>>369 もしや六甲剣だかってそういう意味だったのか?

373 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:41:06 ID:X0Zinmxt
もうちょっと和気藹々と食事しているシーンが欲しいよな。
みんなが集まっても持ちネタ(賭けやらクスハ汁とか)を披露するだけになってるし。

374 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 22:14:02 ID:mrBDPNmw
そういや宇宙戦艦には付き物の軍医やコックがそろそろ欲しいな。
博士があれだけ揃ってれば整備士はもういらんが

375 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 22:19:56 ID:+aCaR5KV
>>372
蒼天とかな
確か四人全員クリア後のスペシャルステージでネタになってたんじゃなかったか

376 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 22:24:48 ID:Yf+RcFkI
>>372
虎王牙闘打・蒼天 →六甲おろし一番の歌詞「・・・(蒼天)翔ける 日輪の・・・」より
虎王牙闘打・衝敵 →同、二番の歌詞「・・・熱血既に (敵を衝く)・・・」より
虎王斬神陸甲剣 →陸甲=六甲、斬神も阪神だったっけ?

たしか六甲おろしから取ったのはスタッフも認めてたはず。

377 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 22:39:17 ID:GwoKyLPR
ドラゴンズの応援歌も水木一朗が歌ってたな
まあこれは関係ないか

378 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 22:43:10 ID:PoA9lhtD
真・龍虎王は破山剣パクって陸甲剣を造らなきゃいいや
・・・シシオウブレードから造ればいいのにな

379 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 22:44:20 ID:syHUyrro
>>373
似たような部分で言うと、OGSで追加されたような
加入したユウキ達を案内してやるとかコーヒー淹れてやるとか
その辺の描写は気に入った


寺田はギャルゲ作りたいんなら
自軍の日常模様その他を描写するスパロボOG・ADVを作ってくれ

380 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 22:54:54 ID:+aCaR5KV
ヤメテ!
寺田なら本気でやらかすから!ww

381 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 23:07:08 ID:bAM5QUMC
ギャルゲ板のはどうなったんだっけ?

382 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 00:01:14 ID:AamGJjJ+
関係ないけどギャルゲアニメでよく主役をやってるよな→泰勇気

383 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 00:06:09 ID:tnrA81Qb
ラージも・・・悪友もやってるが

384 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 00:42:13 ID:1A+M9wj0
そんなら萌え系ロボットアニメもうちょっと出してよ寺田さん。

レイアースとかイクサーとかデュアルとかヴァンドレッドとかストレインとかアイマスとか

385 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 00:45:18 ID:O7ToEnX6
ギャルゲが作りたいとそういうアニメを出すとじゃ話が違うぜ。

386 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 00:51:40 ID:uEnqorYQ
ヴァンドレッドは燃えだし
ストレインはかなりシリアスだぞ

387 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 01:01:14 ID:jGQKF5z+
>>386
ストーリーよりキャラに重点を置いた話じゃなかろうか
萌え系ストーリーを全面に押し出したロボットアニメってちょっと想像つかない

388 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 02:20:52 ID:6QWnmPuV
フルメタは出たんだよなー
上に挙がってるのとは大分種類は違うが、あれもキャラ重視なロボットものなんだが

389 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 03:09:22 ID:B7yjlztB
>>378
それは俺も思った

主人公を食うパートナーといい、鬼性能といい、主役の武器奪った設定の武器といい…
反感買う要素のオンパレードとはスタッフは誰も思わなかったのか

390 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 03:15:18 ID:VEGga4Wd
>>379
カードゲームもどき入れて嵩増すよりは
適当なのでもそっちのがいいや

391 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 08:52:13 ID:1A+M9wj0
レビ→マイとかトロンベ参戦とかブリット優遇とか
OGからの逆輸入が顕著だったからなニルファ以降。

同時進行のゲームで同じキャラが全く別の設定で出るのも
混乱の元だろうけど。

392 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 10:11:07 ID:9/ZEyl7a
Gジェネみたいに気力ごとで表情変えて欲しい。
OGじゃなくてスパロボに期待することだけど

393 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 13:03:58 ID:vI2F0RpH
>>384
ちょっとマテ。
そのラインナップ、裸率多すぎw

>>392
気力よりも感情値を付けて欲しい。
隆盛やエク姉さんのシリアスセリフ→ネタセリフのコンボ萎える。
感情を設計しておけばシリアスシーンにネタセリフは無くなる。

394 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 15:54:34 ID:kJhP5weQ
>>393
リュウセイはまだSRXに乗せてりゃふざけないんだけど
エクセレンはふざけるのがデフォだからな。

395 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 16:21:42 ID:1l2K15Up
ZOソードやハイパートロニウムバスターキャノンを
天上天下〜に変えるってのは
他ロボに乗ってるリュウセイと同じじゃないのか

396 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 17:57:23 ID:kJhP5weQ
>>395
そこら辺は「斬艦刀・雲曜の太刀」とか「切り札」とか
「究極・ゲシュペンストキック」とかと同じもんだと思ったらいい。

397 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 18:02:43 ID:iDsV3+qK
>>396
と言うか、何を持って「ふざけてる」かの基準がいい加減だと思うんだ


398 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 18:10:50 ID:1l2K15Up
>>396
そうするとリュウセイのSRX以外でのおふざけが不明なんだが。

399 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 18:32:10 ID:UbJLwwK2
おふざけというかリュウセイ本人的にはスーパーロボットたるものこうあるべきみたいなお約束に従ってるだけなんだろうな
他の連中からはマジメにやれと突っ込まれるが本人的には大真面目
一応念の力で形成してる武器なんだし叫ばせてテンション上げたほうが威力上がりそう

逆にいうと他の機体
例えばアルトの「切り札」でファイナルジョーカーアタックとかやるのは同じノリだけど無意味な趣味的行為となりおふざけになるかもしれない


もっと極端なのはタスクか
ジガンの時は終止シリアスだけど他の機体グルンやビルガーあたりじゃ完全ギャグ入ってるし

400 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 18:33:09 ID:kJhP5weQ
だからリュウセイはネタでなく思いっきり本気で叫んでるんだよ。
ライにもたまに技名とか間違えるって指摘されてるし素で間違えてる
可能性もある。

エクセレンのふざけ方は明らかに敵を舐めてる。マサキが「エーテル
ちゃぶ台返し」しかしない感じ。

401 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 18:36:27 ID:1l2K15Up
結局、リュウセイはSRX以外でもふざけてないってことだよな。

エクセレンは普通の(それでも軽い口調だが)台詞と
狙ってふざけてる台詞があるが、
シリアスな時には両方使えないんじゃないの?

402 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 18:40:11 ID:L/QvVHm6
>>399
ジバン歌ってて終始シリアスは無いだろ

403 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 18:42:56 ID:kJhP5weQ
WモードのWは若さって何だ?の略とか言ってる時点で・・・。
まあふざけてるのがエクセレンのキャラとも言えるがな。
ランページの時でもキョウスケに窘められるくらいだし。
まあそれでも懲りないんだが。

404 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 18:49:16 ID:1l2K15Up
リュウセイは据え置きで
エクセレンやタスクは対シリアス台詞を新録

こんな感じのを希望ってとこかな。
まあ、ゲームとして割り切っちゃってもいいんだけど、
エクセレンがマジになってる台詞が増えるのは嬉しい。
是非とも聞きたいよ。

声優は大変だろうけどねw

405 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 19:28:06 ID:qsEwIJ32
>>384
チームTDを素っ裸にして修羅神に乗せればOVAレイアースの完成だ!

406 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 19:34:24 ID:b6q7e74f
>>384
スーパーロボットバトルメーラー関連企画でバトルスタッフガールズというのがあってだな

407 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 20:04:34 ID:Tb1eTgDo
ちっとも知的に見えないエクセレンはパパやママにとっては失敗作だな
奴こそレモンの名に相応しい

408 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 20:09:37 ID:kJhP5weQ
>>407
レモンの方がよっぽど頭よさそうだよな。特に研究者としては
超一流の部類に入るだろ。その上パイロットもやれるし。

409 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 20:25:41 ID:puOkhZG7
エクセレンを復活させるために頑張っていたのだから
レモンが成功だと本末転倒じゃ……

410 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 20:29:56 ID:1l2K15Up
さあ?
優秀な子供と交換してくれるなら自分の子供を喜んで差し出す。
それが普通だと思ってるのでは。

411 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 20:37:38 ID:6QWnmPuV
とりあえず交換はわけわかんね

レモン姉さんは完全に学者だなありゃ
パイロットスキルはエクセ姉さんの才能を引き継いでるならあれくらい普通っしょ
機体もご本人改造特別製
大体勉強量が違うんだから賢さで比べてどうするよw
親にとってはエクセ姉さんの完全な複製でなかった時点で失敗なんしょ

412 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 20:39:59 ID:UbJLwwK2
素晴らしくデュミナスの創造者と同じ思考の人物がいますね

413 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 20:51:41 ID:1l2K15Up
>>412
デュミナスの創造者が何を作ろうとしてたかによるからなぁ。
自分の子供の復活だったら
発狂して失敗作扱いもありえると思う。

まあ、デュミナス創造者は
ミッテ先生タイプなだけなんじゃと俺は思ってるんだけど。

414 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 21:16:48 ID:Bepat5VX
OG5予想
バレルの父親が飛ばされた先の世界で
デュプリケーターまで作っちゃって
呼び出されたジョッシュ父が反乱起こしてあら大変

415 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 21:57:27 ID:6QWnmPuV
親父自身はそんなヤツじゃないからw
ペルつき親父なら危ないことこの上ないが

416 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 22:47:33 ID:r2Tt+G5N
リ・テク → LTR機関 と無難な予想をしてみる

417 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 22:52:32 ID:lrfZ+AbQ
フィリオ・ラドクリフ博士ならリ・テクでファブラ・フォーレース発見してからおかしくなったんだよな、地下の遺跡に篭って出てこなくなった。
この時点でペルフェクティオに乗っ取られたのかな。

418 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 22:56:46 ID:UbJLwwK2
ペルはそういう類の存在じゃないと思う
未知の機構に触れてそれの影響であって破滅存在に寄生されたのは遺跡いじりすぎた結果だと思う

419 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 23:48:18 ID:r2Tt+G5N
フェリオとフィリオとフォリアは間違いが多いなw

遺跡に篭って出てこなくなったのは、単純に性分だろう
仕事熱心というか仕事中毒というか

420 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 01:47:41 ID:lx3sdrGW
捕獲を技能での採用希望
その際にはカーラには『てかげん』を

421 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 01:55:00 ID:qj+SLKdX
げtだz

422 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 04:35:18 ID:+C7ASRLg
外伝でジョッシュとリムを出さずに
あえて先にフェリオとクリフォードを出すのは面白いかもしれないな

423 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 10:03:19 ID:Aq2cGHyE
>>399
タスク、ジガンでも少しはふざけるじゃん。
「ジガン〜人は誰でもー」とか。
元ネタ思い出すのに苦労したw
今時機動刑事って…

424 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 10:15:48 ID:nBDCOzrC
>>423
要するに、エクセレンウザイ と言いたいだけだろ

お約束とかそんな言葉で他を正当化している部分はあるけど
シリアスモードではシリアスモードであって欲しいと言う希望は解らんでもない
ただ、それはエクセレンに限らないけどな


425 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 10:33:27 ID:nBDCOzrC
昨夜 OG2EXH「テスラ研脱出」をやったんだが
開発側はこの面あたりを反省にして、今後に活かしてほしいな

詰めスパロボ要素が高いけど、やっぱり運任せすぎる
無改造・無強化・固定編成で、この手順でやれば完全攻略が可能
見たいな所があって良いと思うんだ

426 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 10:58:14 ID:f1J0TEvD
テスラ研脱出ってトロンベとアイビスで飛行機守るマップだっけ?

通常思考でなく飛行機を狙う敵がどれかを理解してないとちょっと辛いな。

427 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 11:18:20 ID:qVVz1vJZ
>>425
そこと第三の凶鳥はね。
パーツも改造も養成も無理だから。

殆ど同じ条件でも、星から来るもの だと
クイックコンティニューを極力減らせるし
ヒリュウ改を改造すればかなり楽にもなる。

428 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 11:18:58 ID:ybKWXNnB
>>426
その見分けは一回やれば直ぐに解るんだけど

確率表記通りに事が動くと熟練度は取れないし、輸送機も守れない
これって、リセットしろと言う事なのか
他のMAPだとフル改造・PP強化とか当たり前で調整してないのか
それは解らないけど、3発攻撃を喰らうと落とされる輸送機
輸送機を狙う敵は6機、自機全てをその敵に向けても、確率通りに結果が動くと
ゲームオーバーになる
運が悪いとゲームオーバーじゃなく、運が良くないとダメと言う形なんだな
その辺を少し考えて欲しいと思うんだ
OGSでは「夢の途中」なんてMAP追加したなら、そこで改造できるようにするとかでも良いけど
全面的に見直して欲しい感じ

429 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 11:22:45 ID:ybKWXNnB
>>427
第三の凶鳥は一応、敵の見極め出来れば
確率通りに進んでも完全クリア可能だからまだマシだな
熟練度取りながら、一回もリョウトに攻撃させないで済むように出来るし

でも、夢の途中・第三の凶鳥ももう少し、練ってリセットすればOKみたいなノリは回避して欲しいところ




430 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 11:40:56 ID:qVVz1vJZ
>>428-429
へぇ、第三の凶鳥の方が楽だったんだ。
印象としては逆だったから意外。
AMガンナー以外の足が遅くて輸送機に追いつけない印象持ってた。

431 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 12:35:14 ID:ybKWXNnB
>>430
輸送機発進まで、本社の上に居ると
2機の輸送機専念のヒュッケ以外にも輸送機狙われるからだね

432 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 13:51:14 ID:1s0JXr8u
第三の凶鳥がきつかった記憶がない。
輸送機狙ってくる奴なんてラーダとアラドでツイン組ませて
連撃祭りで1ターンで全機倒せる(EX−HARDでも)
輸送機のパイロットがリョウト君だからか結構避けるしな。

テスラ研脱出は熟練度とろうとするとえらいきついけど
熟練度とらなきゃ別にクリア不能!って程難しくもないよね。

大体、シミュレーションで完全攻略が可能な進め方があるわけないじゃん。
1%の命中率でも連続で命中して撃墜される事だってあり得るのに

433 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 16:45:52 ID:VoO2ywK3
そうそ。昔のシリーズに比べりゃ馬鹿みたいに簡単になったもんさ。
敵の来る位置の座標を記憶したり、
戦闘アニメーション中に回避を願い、信念で○ボタン連打!とかいうやつが出るほど
ひどい時期もあったもんだ。

434 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 16:49:54 ID:qlcRIMLT
>>430
敵フェイズで輸送機出すと輸送機が先行しちゃうけど自フェイズで出せば次のターンの
始めに移動だからそれさえ分かってればそんなに厳しくは無いぞ

435 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 17:01:12 ID:Aq2cGHyE
>>433
> 戦闘アニメーション中に回避を願い、信念で○ボタン連打!とかいうやつが出るほど
いや実際ウィンキー時代のスパロボは、タイミング良く目押しOR
連打で回避率は明らかに変わった。
アニメーションが回避するタイミングに合わせて。

436 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 17:06:32 ID:vw7bQf4R
まぁこう考えてる奴が戦闘アニメーション中に○ボタン連打してたってわけだ

437 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 17:08:00 ID:PF1KdB9y
俺も押してたなぁ。実際に変わるとは思わなかったが気分というか願掛けというか。

438 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 17:21:11 ID:Aq2cGHyE
>>436
いや、マジ変わったって。
まぁ、80%が50%に変わる位のもんだが。

439 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 17:53:12 ID:CQlSyY0c
ウィンキー時代が今と比べて難しいとか言うやつがいるが、今のもあの頃も難易度は大してかわらん

440 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 18:03:17 ID:zgXijlhZ
ウィンキー時代は増援出現前に敵を全滅させると増援出てこなからな

441 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 20:07:57 ID:A02UnD1A
>>438
根拠plz
脳内ソース以外で

442 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 20:11:26 ID:gMxS/LPV
まぁ、バトルコマンダーは本当に命中率変わるけどw

443 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 20:46:27 ID:tjTHzQve
>>441
ウィンキースパロボは知らないけど
こういうのって一種の願掛けだよな
昔からRPGでの回避やらクリティカルして欲しいときとか、ポケモンのゲット時とかな
こういうプレイヤーの技術やら判断が関係なくなるところでは今も昔もよくやられてる

444 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 21:02:56 ID:f1J0TEvD
あとアニメをONにすると命中率が上がる

445 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 22:57:03 ID:mOP3ZJDw
フフフ・・・ウィンキーマジック・・・

446 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 00:15:13 ID:DBPz1Lfg
AやMXにあったEWAC
OGだと指揮官技能と被るからダメかね

447 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 17:13:16 ID:BNql9Bfb
バトルビューワーを標準装備って望まれてるのかね。

448 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 03:01:00 ID:vGezB+JZ
武器改造は一括と個別、どっちがいい?

449 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 03:35:04 ID:C2VB889w
武器改造しないから、どっちでも

450 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 06:29:01 ID:2AI2ZL6T
久保出てくれることを願う

451 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 07:12:46 ID:Kj50cIQE
サルファ勢はまだ出るには早い気がする
久保は特殊なポジションだからでるかもしれないけど

サルファと言えば外伝でエルシュナイデと一緒にアルブレカスタム出ないかな
出るのに何も問題ないだろうし
あるとするならR-1とART-1あるのにリュウセイ優遇されすぎ!
とか言う人が居るかもしれんことだがw
別にリュウセイの乗機じゃなくてもいいけど

452 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 07:23:56 ID:iUfgXkJD
トウマはそろそろ出して雷鳳のライジングメテオ辺りでOG3終わらして
修行期間長めに設定したほうがいい気がする

久保はいつでも出れるから
というか、特殊ポジションだからシナリオ次第だよな〜

セレーナは………ムズイで

真龍虎は黒歴史で

453 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 07:35:29 ID:2espTSoi
久保は魔法の言葉テトラクテュス☆グラマトンがあるからな。
何だったらDiSRXに悪魔合体してもいいし。

454 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 07:41:48 ID:O/6MFpUN
>>448
個別
一括は味気ない

455 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 09:10:45 ID:dv/+6TmL
>>448
MX方式がいいな

456 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 14:18:18 ID:E9bh5b7i
アルブレカスタムは別にリュウセイ専用機ってわけでもないし、出ても問題ないと思うけどなー。
本家スパロボみたいにアストナージが「カスタム化しといたぜ」ってな流れで。
そういえば、OGにアストナージと言うか整備士ポジションのキャラっていないね。

457 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 14:34:37 ID:yfYsCIQZ
サルファではアルブレードカスタムに乗るキャラが
リュウセイくらいしかいなかった、というだけだもんな。
一応はオリ系汎用機扱いのはず。

OG外伝で何かの折にひょっこり自軍に入ってても
特に違和感の無いユニットだとは思う。

カスタムって何に合わせたカスタマイズ? という気もするが。

458 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 15:19:40 ID:WGGdM86K
αシリーズはサルファだけやってないんだけど
OG3の予習のためにやる価値ある?

459 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 15:21:47 ID:F39DB4jR
>>456
マ改造の人とかロブとかリョウトじゃダメなの?

460 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 17:42:04 ID:EixVkklX
トイレとか風呂で久保の真似して
「…テトラクテュス☆グラマトン…!」

とか言ったのはオレだけじゃないはずだ。

461 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 17:46:02 ID:VGT+TNYe
ねーよ

462 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 18:13:15 ID:g51gJXUY
>>458
OG2やった時にニルファやって良かったと思ったなら

463 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 18:18:05 ID:WGGdM86K
うーん、微妙かもw

464 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 19:39:33 ID:6UKni4dO
サルファはやる価値があると思う。
特にクォヴレールートやっておかないと
恐らく今後のイングラムとクォヴレーとユーゼスの
宿命の対決とかになった時に話についていけなくなる恐れが。

465 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 22:13:22 ID:l99sVXRS
ギリアムやシュウも似たようなもんだな。

ま、こいつらは見ることが難しい状況にあるが。

466 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 22:17:00 ID:DsEtlH+6
意外に大まかなストーリーやら設定なんかは集められるけどな
さすがにゲームそのものをやった人には敵わないけど

467 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:07:44 ID:YAm92yMb
ツェントルプロジェクトの『モデルX』はOGでも幻となるか、それとも…

468 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:12:16 ID:NN/DCGJd
ラズニナウムとターミナスエンジンでモデルXになるなら
メディロクスとかAI1が一応の完成じゃないの

469 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 03:46:38 ID:3zZaoBJU
ザパト博士が考えてたモデルXはメディウスとはまた別のものじゃなかったっけ

470 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 04:06:36 ID:q9wSMVCs
メディウスとAI1は先生の暴走の果てだからな
ザパトの構想とは全く別物だろうな
性能とかの話は置いといて

471 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 06:42:20 ID:UWqQVfuP
AI1に取り込まれたユウキによる紅茶攻撃まだー?

472 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 08:37:33 ID:3zZaoBJU
別れを言え!お前を取り巻く全てのものにな!!

473 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:36:46 ID:q9wSMVCs
>>471
機械に取り込まれた紅茶王子は自然にパピヨンかJになりますがそれでも?

474 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:48:27 ID:TzcQEAK3
モデルXにシステムXNとバンプレイオス取り込んだらバンプレエンペラーだなぁ

475 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:43:32 ID:q9wSMVCs
レイオスはトロニウムとT-Linkが凄いだけだから、取り込んでもあんま意味なくね?

取り込むなら龍虎とかディストラだろ
アウルゲルミルとかズフィルードは金属細胞は元からあるし

476 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:11:51 ID:4QpmNnlb
UNDER COVERとWho loughs last?の2曲を復活させて下さい。

477 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:12:28 ID:CnDDLXme
バンプレレイオスはきっと何時までたっても未完成だろうからなw
AI1は取り込まないだろうなw

・・・最強厨はうざいし

478 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:11:24 ID:BPF68gGC
64は置いておいて

「これは参戦ねーだろ」っていう作品ってなんだろ


479 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:13:32 ID:K7aByf0L
スクコマ?

480 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:15:48 ID:B0maNVSi
バトルロボット列伝とかリアルロボット戦線とか。

481 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:23:59 ID:A8mB4tER
ピンボールを忘れてるぜ

482 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:25:17 ID:GsFx9Yo/
真魔装機神

483 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:57:24 ID:2fgQZI/3
>>478
DとJ

484 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 18:09:43 ID:q9wSMVCs
>>479
つソーディアン

>>483
それはあなたの好みの問題です
俺的には出ない方があり得ない

485 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:16:58 ID:qYzKwItC
ぷよぷよ通

486 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:46:08 ID:KAzt2oO0
DとJは「まだ出てない」ってだけだろw

487 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:12:23 ID:35hcVK5G
そんなに熱心に噛み付かなくても

488 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:54:48 ID:KAzt2oO0
別に噛み付いているつもりもないw

489 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:35:24 ID:CnDDLXme
>>478 サモナイw

490 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:17:51 ID:Ntxl9j2H
出て欲しいけどメガチュード2096かな。
あと真魔装&アニメ魔装。

良し悪しはともかく、独立した一つの作品の方が引っ張ってくるのは難しい気がする。

491 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 07:54:53 ID:5grGK+N7
真魔装も頑張れば出せないのかな?
とりあえず声優は揃ってるんだし。
あとアニバスターはOP曲だけでも参戦してくれ。

492 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 08:00:45 ID:sZ4ErBH5
声優かぶっているだけに
LOEを追い出しての真魔装になりそうで・・・。

493 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 11:47:28 ID:C8UvrFPh
リュウセイと隊長がラブラブに

494 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 13:44:33 ID:XdwNHsXE
>>478
ガイアセイバーはないだろうな
マークハンターは乗る機体捏造しなきゃならんし
エージェントなんて微妙だし
絶対ないな
出て喜ぶやつなんてかなり少ないしな

495 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:02:06 ID:jkxvmhb1
ジョシュアとセレインがラブラブに

496 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:30:45 ID:5DB5c5bU
>>494






よくわからんな

497 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:09:20 ID:slj3czZ1
逆に考えるんだ
『向こう側』のサイバスターが真バージョンだったと考えるんだ

498 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:47:27 ID:vcml06Id
真魔装をプレイした人数が気になる
ロボゲ板とかだとC3より割合的には少ないように感じるんだが。

499 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 10:07:28 ID:FzXFOLCC
俺はプレイしてないが、プレイしたダチの意見ではスパロボシリーズ屈指のうんこバランスらしい。
だが、少ないながらもファンが現存する以上、
箸にも棒にもかからないほどの出来ではないんではなかろうか。

500 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 10:17:04 ID:fvwXUBZL
>>432
遅レスだけど
熟練度取得・倒せる敵全撃破・隠し要素クリア
これで完全攻略って事だと思う

そこに、無茶突撃リセットで凌ぐみたいなのが強制的に含まされるのがダメダメポ
って事だと思う

501 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 16:25:57 ID:vcml06Id
まず出ないだろうが
バト烈のキャラデザは糸井氏に変更確定か

502 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 16:27:32 ID:HyK9IDYD
お亡くなりになったからな・・・・・
でも糸井氏とは限らない気はするが。

503 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:52:08 ID:d0z52Nhr
マークハンターは是非とも出して欲しいな。バンプレオリでは貴重な傭兵キャラだし。
何ならロアみたいに生身ユニットとして出してもらっても構わないし
PTを始めとして色んな機体を乗り回すってのも傭兵らしくていいかもしんない

504 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:58:24 ID:HyK9IDYD
能力値は結構低いけど特機系も含めてどんな機体にも乗れる(ネタ)キャラとかいたら嫌がられるかな。

505 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 22:24:52 ID:/5dKWr8p
イカルガン参戦ですか

506 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:55:28 ID:qgF634jD
そのマークハンターが出てくるゲームはやったことないけども、
等身大キャラはテッカマンとかの例があるから問題ないんじゃ?
というレスをどっかでみたことある。

個人的にはいろんなキャラが出た方が面白そうなので、
生身キャラとか等身大ユニットの参戦は賛成。

507 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:23:20 ID:Dgi9LF7Q
まあロアが出てるしな。

508 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 01:38:03 ID:GL0iqswQ
いつ頃出るんだろうな
2、3年後ぐらいか?

509 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 01:55:26 ID:Dgi9LF7Q
外伝→携帯版権→据え置き版権→亜流スパロボ(レジメントのような)→OG3


ぐらいのスパンを予想
1.5〜2年程度?

510 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 23:01:16 ID:V4imtZi2
眠れ地のそこでみたいに敵がことごとくイベントで倒されるなんて事を二度としないで欲しい

511 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 23:51:07 ID:DCf1uYaF
過疎age

512 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 00:23:21 ID:Y4U5vzp/
>>510
あそこはOG2で一番好きなシナリオだけどイーグレットとウルズと取り巻きとも戦わせてくれるべきだった

513 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 02:20:49 ID:YALi54IA
魔装機神の扱いをまちがわなければおkだと思う。
下手に伏線張ったら地下の話もリメイクゲームしないといけなくなるから

514 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 02:22:16 ID:xJhqi0yN
>>510
いや、あそこの一番の問題は
BGMで「眠れ、地の底に」を流さなかったことだ

515 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 02:29:53 ID:YALi54IA
>>433
SFCの第3次がまさにそれ状態だったわwwwww


516 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 14:03:42 ID:Z9RBr9l8
イングラム復活してくれよ
1でアヤが「少佐とマイにはまた会える気がする」って言ってんだから

517 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 15:04:17 ID:zVXrlkdV
予約得点にユーゼスの仮面(1/1スケール)希望です

518 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 18:03:09 ID:zVXrlkdV
>>517
 誤字に気づきました
×予約得点
○予約特典
間違った知識を刷り込んでスイマセン
 何週しても飽きないように
周回ボーナスが豊富になっていることを願います。

519 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 19:17:10 ID:WShEuMaQ
カチーナ&ラッセル好きの俺としては、2人それぞれに完全新規の専用機と、合体攻撃を用意してあげてほしい。
カチーナにはアルトやビルガーみたいなリアル系接近戦重視型の機体を
ラッセルにはめちゃくちゃゴツい特機(ジガン以上の装甲で)を用意してほしい

520 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 20:00:09 ID:TLbmZsSJ
>>519
ラッセル機がカチーナ機を敵に投げつけるんですね

521 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 20:06:14 ID:4rS0ElsH
>>517
もちろんボタン押せばそれも私だボイスが出る。


522 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 20:09:23 ID:o7YxtJ1u
>>519
ハロウィンプロジェクトに期待しようぜ

523 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 20:25:44 ID:pUITmU/A
>>516
っ久保

524 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 20:39:04 ID:GZNg3kKZ
正史とかそういうのもういいから
もっとごった煮なOGがやりたい

リュウセイのピンチに
「だらしねえなぁ!」
ってテンザンが縁組で来たり
選択次第でキョウスケがアインスケになったり
逆にアルフィミィが仲間入りしたり。

525 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 20:42:27 ID:+8sXBPDi
旧作→α(あくまで例えね)みたいな感じで、今のシリーズが終わったら
また最初から再構築してやってほしいとは思うなぁ。

次にやるなら是非ビアンが総司令な味方側DCを見てみたい。

526 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 20:45:57 ID:Z5BUJhIy
>>524
リュウセイとテンザンが縁組とな

527 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 21:02:57 ID:xMazRTBp
>>525
シャドウミラーと修羅が共闘したり
コウタ主人公でL5戦役にも出せたりとか

ミタイナー

528 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 21:03:56 ID:xMazRTBp
その際は是非キャラクターのリデザインをしてほしいな
糸井に
さっちんはもうそろそろ休め

529 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 21:06:42 ID:xJhqi0yN
糸井よりさっちんのが好きな人間も多いさ

俺は一度イメージが定着してるからリデザインなんて愚かな真似だけはして欲しくない
糸井キャラを出しまくるならいい

530 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 21:25:01 ID:3TufbFFG
もっと色んなキャラデザがあってもいいんじゃね。

531 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 21:29:34 ID:m5UMXqUH
藤田和日郎とか

532 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 21:31:16 ID:EscBBTDA
トウマは島本リファインで。

533 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 21:37:31 ID:4rS0ElsH
マッチョキャラは板垣恵介で


534 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 21:50:29 ID:IYL4zXge
>>532
ライスピ描いてる人や、ストU三部作描いてる人のも見てみたい

535 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 22:02:57 ID:xJhqi0yN
ACEだと2と3で変わったんだけどな

キャラデザって今のとこ何人がやったっけ?

536 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 22:15:59 ID:IU0GOfkP
富士鷹ジュビロ、炎尾燃、村枝賢一、全員スーパー系になるなw
しかもやたらイカスカットイン付き

旧□のアレみたく7人の漫画家に主人公をデザインしてもらうとかどうよ?


537 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 22:32:05 ID:7ZaJAD03
糸井はどのキャラも顔が同じでダメ
さっちんは画力がすごい
これだけ個性ある絵かける絵師もめずらしい

538 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 22:41:00 ID:o7YxtJ1u
タスクの青ざめたシャクレ顔とカチーナの口を尖らせてる顔グラは修正してもらいたい

539 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 22:47:25 ID:D/AtuVRt
ラッセルの目を大きく

540 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 23:54:37 ID:DkB1HWrL
DやGC(XO)のキャラも糸井担当になるかな

541 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 23:56:35 ID:rfS52TpU
>>536
レーツェル 「私が・・・ここにいる事が不思議そうだな。
       あの時の落盤はアースクレイドルのしかけなどではない・・・。
       私はあの時アースクレイドルの秘密に気がついた・・・。
       その瞬間私の・・・今まで抑えていた気持ちが爆発した!
       お前を出し抜いて・・・俺がソフィアを救おうと!
       そして、いかにもここに仕掛けられていた罠のように私は銃を撃った!」
      
      「フフフ・・・ハハハハハ!」
      「ヒャーッヒャッヒャアア!!」
      「おもしれえほど簡単に引っかかったぜ。リシュウがブザマにもおっちんだ後だったしな!
       後はテメエを絶望のドン底に突き落とすため仲間殺しの罪を負わせた!
       だが・・・」
      「テメエはここに来やがった!!
       テメエはいつもそうやって!俺のしてぇ事をブチ壊しやがるッ!!
       むかしッからそうだ!俺がどんなに努力しても!テメエはいつもそのひとつ上を行っちまうッ!!あの決勝大会の時もなぁッ!」
      「俺があの夜どんなに苦しんだか・・・テメエにッ!テメエなんかにッ!!わかられてたまるかよッ!!」
      「だが・・・俺は、今迄の俺じゃあねえ・・・」
      「今こそッ!てめえをブッ倒しッ!!テメエの引き立て役だった過去に決別してやるッ!!」
     
      「あの世で俺にわび続けろゼンガーゾンボルトーーーーッ!!!!」

542 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:02:23 ID:h1l39AC7
>>541

ワロタが妙にやっつけだなw

543 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:06:13 ID:OMPXw5QX
「ゼオラのパンツじゃねーか!」

544 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:58:40 ID:GFv4wT0C
>>541,543
LAL自重www


545 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 13:20:48 ID:b2ybF3xh
DGGによるファイナルダイナミックスペシャル希望

546 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 19:23:18 ID:R1CcsmNL
http://b.bngi-channel.jp/psp-haruhi/sos_pop01.html
次のスパロボにこの技術導入キボンヌ




547 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 01:29:01 ID:ps7/zERe
きもい

548 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 02:31:45 ID:qx9lU6UW
>>546
スパロボでやる必要あるのかこれ?


DVEはぜひ復活してほしい。
どのイベントにするかは難しそうだが・・・

549 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 08:38:01 ID:SdpRk4ft
DVEがないないって喚くけど、イベント用の戦闘デモいっぱいあるじゃないの
MAP上で声があるのと戦闘デモで声付きイベントをやってるってだけの違いだろ

550 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 09:19:28 ID:917QGi4Y
前口上とか
力を込めるシーンとかのだよ
例えば

ゼンガーの武神装攻ステージとか
アラドとゼオラの最後の説得とか
オウカの洗脳解けた後の「私はスクールの長子!オウカ・ナギサ!」とか
死ぬ前に各キャラに後を託すシーンとか

551 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 11:51:48 ID:Bm5a6xt8
>>550
スパロボのDVEと言えばGCの近藤さんの遺言は泣けたなぁ
MXみたいに要所でのクロスオーバーなDVEも良い


戦闘イベントでは味わえない感動があるよな。

552 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 13:08:31 ID:nBodkcqJ
「お前は潰す」
「何っ!?」
「うわぁぁぁぁぁ(棒)」


がいくらあったところでどれだけの価値があると

553 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 13:46:46 ID:TN/rz9Rl
シロガネはこのまま不遇に扱われて終わってしまうのだろうか?

554 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 13:52:54 ID:yR/i9biP
リー死んでれば他の奴が乗ってたかもしれないのになあ

555 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 14:16:30 ID:FzsLMf9y
その場合また酷い目に遭うだけな気もする。

556 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 14:18:05 ID:95gozhF1
そもそもそんな戦艦いらねぇよっていう

557 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 16:34:59 ID:b0hJJrcD
ヴァルストークがあればいいや

558 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 16:57:09 ID:zaLbORM3
シロガネって、売りははスペースノア級最大の機体搭載量なんだけど
スパロボだとそれが全く意味がない上に、艦首モジュールがそれだけのための物だから火力が他と比べて低いって可哀想すぎる仕様だからな


>>549
いや、その戦闘画面に出来ないセリフが全て声なしってのが今一なんだろ
>>550の言う前口上や対峙イベントでのセリフや、>>551の言う死に際別れ際のセリフ
これらは戦闘画面にもっていき辛いんだから、それくらいは声出ても誰も文句は言わんだろ

559 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 17:52:05 ID:aUrvfj8O
>>558
戦艦選択でシロガネ選ぶと発進できる機体の数が増えるとか、そんな地味で強力な
ボーナスが付けば多分シロガネしか使われないと思うんだが。

560 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 18:41:51 ID:n7GndG8s
携帯機の方にある交代システムを導入して、
交代回数が他の戦艦よりも多いってのはどうよ。<シロガネ

561 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 19:05:06 ID:CqYTJbLp
>>558
だからそのセリフを戦闘画面に持ってきてるだけの話だろ

562 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 19:08:27 ID:FzsLMf9y
戦闘画面でやると会話のやりとりが機体のアニメーション挟んじゃうからほとんどできなくね?

563 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 19:11:40 ID:Szr3cQJ/
シロガネの場合:出撃数20
ハガネ、クロガネ、ヒリュウ改の場合:出撃数15
ヴァルストークの場合:出撃数10

とかすればいいんじゃない?

564 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 19:12:15 ID:917QGi4Y
会話のやり取りできないで
一方的にしか言えないしな

戦わない時だが盛り上がる時のボイスも欲しいワケで

サルファのバスターマシン破壊イベントボイスみたいなのとか

565 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 19:15:00 ID:J0c0OKdB
αの時だとイングラム裏切り時にDVEがあったのは覚えてる

566 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 19:41:58 ID:nBodkcqJ
イベント戦闘に固定台詞つけただけと
会話パートに声がつくとは天と地ほど違うな

567 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 20:17:01 ID:/z+fV9hS
ビルガーのバージョンアップにはアーマーパージしたら角が展開、マスクもはずれヒュッケフェイスが現れテスラドライブのフルドライブによりフレームが光る仕様にしてもらいたい。

568 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 20:18:22 ID:FzsLMf9y
つまり創通にケンカ売ろうって事か。

569 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 20:42:19 ID:/z+fV9hS
創通への偽装のためにビルガーモードが存在するというリアルな設定で。


570 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 20:48:31 ID:aUrvfj8O
アラドは明鏡止水に目覚めそうに無いんだが

571 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 22:39:20 ID:zaLbORM3
その前にビルガーのコックピットをDMLにして、フォルカ辺りにアラドを弟子入りさせないとな


>>561
とりあえず文章を読もうぜ
そう出来ないシーンがあるんだって
親分の「黙れ!そして聞け!」を戦闘画面でやるには無理があるだろ?
後は龍虎やSRXの合体とか
これに声があっても誰も文句言わないだろって話、俺はイベント戦闘がダメなんて一度も言ってないよ
声付けるのが嫌なのか、お前さんは?

572 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 23:24:14 ID:0QkW6eO9
つまり
戦闘前「ゼオラ、俺はお前を・・・」
戦闘中「こいつで潰す!」
が一連フルボイスになると

573 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 23:40:00 ID:N5TbMYAg
鬼畜王アラド

574 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 23:43:32 ID:IUl8JxYP
ビルドユニコーン

575 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 00:18:11 ID:WyNZI6r1
SRXと龍虎の合体はDVEでなくムービーでやるべきものだろ。

576 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 00:19:57 ID:q4hfqird
SRXと龍虎の合体とな
どんなトンデモ機体が生まれるのか

577 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 00:32:40 ID:DnvcO4fI
ハガネとヒリュウ改とクロガネの合体

578 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 00:53:47 ID:SRE4jxgj
>>576
真バンプレカイザーとか?

>>577
もうこの際ヒリュウに変形機能をつければいい

579 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 01:01:52 ID:C2cYx8TH
もしアクセルが生きていたらセルシアとくっついてほしい・・・
となぜか突然思った。
なんていうか・・・セルシアは昔の男にだまされて、このまま出頭するのも
なんか不憫すぎるというか・・・。
それにアクセルだったら展開的に面白そうというか・・・
うん。とにかくこの二人がくっついてほしい。

580 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 01:09:18 ID:DinmvjpB
コロニーレーザーみたいな超兵器は来るかね。
ホワイトスターやソーディアンはそんな感じかも知れないけど。

581 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 01:09:56 ID:Gq0lodEw
いや、マサキの地上の愛人とさして貰う

582 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 01:11:28 ID:Gq0lodEw
だった…
セルシア、ドラマCDでロブとフラグ立ててたわ…

583 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 01:28:40 ID:eaaKE5my
声がオウカ姉様と同じだっけか>セル
外伝じゃどうせ声はつかないだろうからどうでもいいか

584 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 09:48:59 ID:sjDWnzFW
セルシオってどんなキャラだっけ?
カイルの彼女だっけ?

585 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 11:03:50 ID:Y+e37D9P
セルは若本

586 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 12:14:29 ID:6jbViOL2
セルヒオ・ラモス

587 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 15:04:57 ID:cIqBJ1dx
糸井は最初良いかなーと思ったけど、こいつさっちん以上にハンコ絵だなと思った
つうかフォルカとか何でわざわざあんなブサイク顔に改変してんの?シャクレてるし

588 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 15:43:36 ID:UcYSzUgb
ウィンドウサイズ変更とか色数の関係とかあるだろ
PS2とWSが同じと思ってる人には解らないだろうがな

589 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 15:51:05 ID:SRE4jxgj
っつーか別にシャクレてねー

590 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 16:10:07 ID:piN7IQvn
Rのキャラってさっちんデザインじゃない筈なのにさっちんキャラと並んでても全く違和感がないな


591 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 16:29:45 ID:D5RrDRym
糸井さんのおかげじゃね?

592 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 19:55:49 ID:ehubin29
ぶっちゃけフォルカの一枚絵はC3の時のがかっこよかったよ。

593 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 23:57:58 ID:ayq4Tc4I
>>587
2回も思わなくていいよ

594 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 00:12:32 ID:S34FK53I
C3の頃のイケメンでシリアスな顔だとケンシロウ臭いから、怒られない程度に再デザインしたんじゃないか
見比べるとC3の頃からやや顔が崩れててブサ系になった

あと二部カズマとラウルのハンコっぷりは凄いな、翼君と岬君みたい

595 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 01:36:20 ID:1TgOMMp1
>>594
> C3の頃のイケメンでシリアスな顔だとケンシロウ臭いから

さすがに無いわw

596 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 07:58:57 ID:vW4Yihzq
>>594
あんな腐女子が大好きそうな面が北斗チックとかネーヨwww

597 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 10:33:47 ID:vMSN5BAn
フォルカはOGのデザイン一新と声の追加でますますアビスになった。

>>594
ゲームの顔グラの方はかなり童顔になったよ。

598 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 11:16:36 ID:Pzci4We2
Rはともかく
C3キャラは変わったと思わなかったなぁ

599 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 11:36:25 ID:4XSN2rea
RもC3もOGsで初見の俺は勝ち組

600 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 12:45:47 ID:HWlYSVGS
ケンシロウうんぬんは関係ないだろ
単にリファインしただけ

601 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 20:09:32 ID:/Bq8uI7C
流れぶった切るが
バンカーをフル改造したらエリアルの攻撃力超えて、それで思ったんだが
連続攻撃タイプの武器っつか戦闘アニメが増えてるわけだけど、
それなら武器は一括改造にしてほしい……っつかしないとダメだろ……
もしくは武器タイプA:近接格闘武器、B:射撃武器、C:格射武器、D:その他
とかに分けて、タイプごとで改造、連続攻撃タイプは当該武器の改造度の平均とか。

602 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 20:25:48 ID:Pzci4We2
まず、バンカーがエリアルを超えるのは
一括改造でも解決できないと思う。
むしろ、一括にすると自分での縛りができない。

連続攻撃というか、同一武器での改造は
斬艦刀の改造と、雲耀の太刀の改造ということを考えると
割り切る方が良いと思う。

逆転現象が、せめて同一ユニット内では起きないで欲しい
というのは同意する。

603 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 20:54:52 ID:AgZOMHPY
龍虎と虎龍の逆転は酷いモノがあるよな

まあ、逆転云々はスタッフ側が調節すれば
それを一括にしちゃえばしたくても逆転しなくなるし
一括は無理だろうけどなー

っつーかOG逆転しすぎじゃね?

604 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 21:14:45 ID:Pzci4We2
IMPACTのように、
改造費倍以上+レア強化パーツまで付けて
別ユニットに追い抜かれる、
というのならまだしも。

OGだと、改造費高いのに追い抜かれることが多いものね。

605 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 21:25:47 ID:zlqqabp2
一括だとサルファのウイングゼロみたいに
バスターライフル>ツインバスターってなるかもしれないから嫌だなぁ
あれはどうしても納得できんだろ

606 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 21:29:50 ID:AgZOMHPY
>>605
どういうこと?
詳しく

っつーかバスターライフルなんて武装があるのかサルファ

607 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 21:32:39 ID:zlqqabp2
>>705
改造段階が高くなると攻撃力が逆転してバスターライフルのほうがツインバスターライフルよりも威力が高くなるってこと
なんでバスターライフル2本同時に撃つときよりも1本だけで撃ったほうが威力高いんだよって感じだった

608 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 21:34:01 ID:/Bq8uI7C
>>602
いや、一括改造ならバンカーのエリアル超えは解決できるでしょ。
むしろ、なんで解決できないのかがわからないんだけど。
なんか勘違いしてそうだから一応言っておくと
フル改造バンカー(やアヴァランチ)が無改造エリアル超えるよ、ってことね。
で、個別改造は連続攻撃を想定してないし、連続攻撃は一括前提なとこがあるから
連続攻撃増やすなら一括にしたら、ってこと。逆転現象とは話がちと違うよ。
逆転現象って改造段階や伸びの都合で元々の強弱が(フル)改造時に逆になること…だよね?
というか、「自分の縛りプレイが出来なくなるから武器改造は個別で」ってこと?

>>603
インパクトや64ほどじゃないが結構逆転するね。
特に今回新規に追加されたアーマリオンやエクサランスは
改造効率がかなり胡散臭い。
それ除いても武器威力のインフレが激しくなってるけど。

609 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 21:39:02 ID:AgZOMHPY
>>607
安価安価w

確かにそれはおかしいな
ツインバスターライフルは本来ローリングよりも単体に対する火力はデカい筈なのに
ましてや片方撃ちに負けるとかあり得ないな

でもそれって一括だからと言うより、バスターライフルの威力上昇数値とツインバスターの威力上昇数値のバランスがおかしかっただけじゃない?
個別でも結局龍虎と虎龍の逆転とかある訳だし
最大攻撃力が逆転するような数値を設定したスタッフが悪いな


っつーかサルファ以外でもバスターライフルってあったら便利なのに、何故ない?

610 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 21:43:31 ID:/Bq8uI7C
>>607
でもそれだと、個別改造だったとしても
バスターライフルだけ改造してツイン改造してなかったら同じじゃね?
っつか個別改造ってのはそういう納得いかないのをモリモリ生み出す仕様なわけで。

その場合の問題は威力の伸びの設定の適当さであり、一括改造じゃないのでは。
逆転しない伸びの設定にしてあればいいだけの話だし。
>>602の言う、同一ユニット内で逆転させるなって話だね。

611 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 22:56:54 ID:O32ed42R
美形ばかりだとラッセルが一番個性的

612 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 22:58:29 ID:iVKstP28
もっとごつい奴とかいてもおかしく無さそうだな。

613 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 00:28:56 ID:2XkK8ywF
アンデッドマン復活して欲しいよな

614 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 00:48:58 ID:VQHd5ZJS
>>611
OGsの参戦キャラはほとんどが版権で主人公やったキャラだからな
美形多いのは仕方ないんじゃない?
逆に美形とラッセルの比率が逆だとものすごい華がない気が…

615 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 01:53:12 ID:dozyi51i
エクサランスとかアーマリオンは明らかに空気を読めない超性能になってるし、
敵には地形Sのシーリオンとかランドリオンが追加されてるのに味方の計算式はそのままだし、
敵はツインだらけなのに配置数は変わってないし、
ラッキーの技能が1では伸びるのに2ではゴミ化してたり
OG1のラスボスの最強技≒OG2の終盤の雑魚の最強技、なバランスだったりするし


OGSの手抜き移植っぷりは異常

616 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 01:56:46 ID:ErfAx4C8
アーマリオンもエクサランスも超性能って程じゃないだろ。
アーマリオンは攻撃力で息切れするしエクサランスは強いが武器改造がな。
いい機体だと思うけど超はない。

617 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 01:59:15 ID:vx4Kpn9/
どっちもあんま使ってない

618 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 04:03:59 ID:P89VaMrY
>>615
あとダサいパイスーの追加もな

619 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 05:15:07 ID:fE2JnomF
>>616
多分アーマリオンとエクサランスに関しては武器改造についてのことだけだと思う。
どっちも費用安・上昇高な武器多いし。しかもそういうのに限って
使い勝手いいとか逆転現象も起きるとか。弾数とか消費ENもやや胡散臭いか?
いかにも別の人や時期に作ったんで設定基準が他と違ってる感じで、
その部分に関しては設定した人空気読めてないなー、とはたしかに思うよ。

620 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 07:49:23 ID:Ln7FvmCM
トドメ演出を増やして欲しいな
派手な演出を用意するのが大変なら、せめてデフォルト爆発の省略だけでも

621 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 08:54:35 ID:UcxrtYgZ
手抜き(笑)

622 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 09:10:23 ID:lOOIqBdk
あんだけ作りこんで手抜きとか、ユーザー様はお厳しい

623 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 10:43:31 ID:ko7zGzN+
>>618
個人的にはリューネパイスーとかはエロくて最高。
キョウスケとエクセレンは何とかして欲しいが。

624 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 10:53:46 ID:vuTKS3GS
>>619
機体そのものがM950マシンガンな性能なだけだと思うなぁ

GCみたいに限界攻撃力を一律にされる方が勘弁

625 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 12:47:45 ID:G6c9Axmd
いいから早くDiSRX出せよ。

626 :バンプレイオス:2007/10/02(火) 13:52:21 ID:3vTPvWvi
(´・ω・`)

627 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 14:03:08 ID:660JvuZo
改造共有を変形前後だけじゃなくて同一機でも導入すれば良いんじゃね?>逆転対策
ハイゾルランチャーとか集束と散弾で別改造は無理有り過ぎだし

628 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 14:33:56 ID:BRkER3mO
単純に改造で上がる攻撃力を共通にしちゃえばいいと思うんだけどな


629 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 14:38:53 ID:pz2UO9ML
>>628
そんでチェーンガンみたいなザコ武器は改造費用激安とかな。

630 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 14:44:31 ID:vuTKS3GS
費用は違うが上昇量は共通

シンプルで良いね

631 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 18:08:37 ID:3iS+6U/u
俺もそう思う

サルファとかOGsもいやだったけどインパクトは最悪
改造しだいでガンダムより強い補給機とか意味わからん

OGsだと機体改造も高いパラメータほど改造段階低いから長所を伸ばせない
フル改ボーナスに金かからないメリットはあるけどボーナス自体がほとんどステータスアップだし

改造費は差があって当然だと思うけど改造段階とか攻撃力上昇はみんな同じにしてほしい

632 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 18:16:04 ID:9XA0NUsx
昔はその方式だったのが
「どんなに改造しても雑魚は雑魚でツマラン」とかの抗議もあったのは予想できる
多分、どんな方法にしても抗議は出るだろうね

いずれにしても、自分のイメージを自分である程度は再現できるんだから
その辺で調整すればよいとは思う

633 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 18:16:24 ID:vuTKS3GS
IMPACTの差は改造段階の差だから
改造資金鰻登りに耐えた上での逆転だけどな。
さらにV(W)-UNITも必要で。

俺は、こっちは許容できるなぁ。
2周目だかスペシャルだかで改造限界が増えるだろうし。

634 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 19:04:40 ID:3iS+6U/u
>>633
にしてもあの強くなりようはないと思うけど
主人公クラスに並ぶくらいならまだしも超越してるからな

OGsは確かに許容はできる
けどそれまでに4周とか6周の上に15段階は旨味が少ないから飽きが来る可能性のほうが高いと思うな

許容できるってことは我慢してるってことで満足ではない
で、ここのスレタイは期待することだから少し強く書いてみた

まあすごく個人的な意見なのはわかってるからそう言われればそうとしか言えないけど


635 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 20:54:54 ID:vuTKS3GS
不満が無いであって、満足ではない、じゃないけどな。
単なる言葉遊びだけど。

本音を言ってしまえば、
IMPACTの仕様が嫌いな人に言葉で気を使っただけで。
弱ユニットによる攻撃力の逆転現象は面白いと思ってるし。
運動性や地形適応が相変わらずに低くても一発だけあるとか。

636 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 21:07:49 ID:WWRJIxrq
逆転現象は最強武器の存在価値を薄くするんだよなー
最強武器は威力重視なのが多いのに、その威力で追い抜かされたら意味なくなるよ


少し換装武器の改造を工夫して一括にしてはもらえないものか

637 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 22:15:50 ID:lvZFfb4m
追い抜かされた瞬間、最強武器は消費ENが減少するぐらいのサービスはすべき。
最強(笑)って状態になっちゃったら無意味

638 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 22:38:37 ID:ko7zGzN+
弱い武器や機体も金をかけまくって改造すれば追いつくって形なら理解できるんだけどね。
大抵の場合最初から強い武器や機体を弄るよりも安く済んじゃうのがどうかなぁ、と。

639 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 22:59:19 ID:PTUfK3c2
武器換装可能なユニットが単純に有利な気がしてしかたない
なんか特機がズバ抜けて機体性能や攻撃力が高いってわけでもないし
換装武器で弱点を補える連中のが普通に使い勝手がいいんだよなぁ

640 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 23:00:00 ID:+5Ut6EHL
改造段階で差をつけるんじゃなくて
改造費用で差をつければいいんだよ。
量産型のゲシュペンストやヒュッケバインは改造費は安く済むけど
ワンオフのアルトやRマシンは改造費が馬鹿高いとか

641 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 23:01:35 ID:2E6aJyWB
期待 とは少し違うかも試練が

マサキとシュウに始まり、OG2だとキョウスケとアクセル、エクセレンにはアルフィミィかね。
ゼンガーにはウォーダンやククルやバラン・ドバン、セレーナにはスペクトラ、
クスハには孫光龍?、アイビスにはスレイ、ブリットにはユウ、イルムとはメキボス?、
SHOイングラムにはユーゼス、トウマにもバラン・ドバン、ヒューゴにはアルベロ、
統夜やカルビにはアル=ヴァン?、テツヤにはリー、タスクには斬艦刀、
レオナには台所、カーラにはシゲルと

各々シリーズで主人公(テツヤは違うけど)張ったキャラにはライバル的キャラがつきものだが、
リュウセイ(OG1だとテンザン、サルファだとハザルかな?)とか久保とか、その他主人公キャラで
こういうのが目立っていないようなキャラにも、以後のシリーズで新しくライバル関係になる奴が出てくるのかな?

というかDとか未プレイなやつ抜けてるんだが、
他に各シリーズで相対関係のキャラってどんなのがいるんだ

642 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 23:20:43 ID:WWRJIxrq
>>641
Dだと主人公にそれぞれ説得して仲間に出来るキャラ、そのキャラと関わりが深そうなライバルっぽいのがいるな

GCは兄弟がライバルっぽい、オバサンはまんま悪役だった

643 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 23:28:00 ID:yw+3hqJ8
>>641
なんか違うの混ざってないかw

Dはジョッシュとグラキエース
リムとウェントス…は直接交戦しなかったような気がするけど一応
オリと版権を跨いだケースとして、甲児・鉄也vsイグニスなんてのもあったな

644 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 23:40:08 ID:awvkiEa3
リュウセイのライバルはラオデキヤでは?
と新スパ好きの俺が言ってみる。

カズマのライバルはアリアかインファレンスか

645 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 23:52:26 ID:Gu+48e+8
つかイングラムマジで死んだのか?
あの程度で死ぬとは美形ライバル失格だぞ。

646 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 23:55:03 ID:ErfAx4C8
イングラムはライバルなのかな。
導き手って感じだが。

647 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 23:58:00 ID:yw+3hqJ8
Rは具体的なライバルキャラいないんだっけ?

648 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 00:08:59 ID:WkJ/HTnf
ヒーロー戦記=よろしく
F=イルム以外の社長含めた主人公勢
C3=フォルカ
α=リョウトとリオ
ニルファ=アラド
サルファ=久保(キャリ子=ジェリド)
R=ラウルとフィオナ両方
A=ラミア
W=カズマ

あとは64とかかな?他はどれぐらいいただろうか。
ロアは誰かいたっけ

649 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 00:22:27 ID:gH7M3pbB
妹とか?

650 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 00:36:06 ID:HPvAzYij
ダークエミィがライバルポジションなんだろうな

651 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 00:53:42 ID:kpckE++t
>>648はライバル設定?の有無なキャラ?

フォルカはフェルナンドがいるだろ


久保にもオレンジがいるし………多分

弱くてもライバルはライバル

652 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 01:11:58 ID:WkJ/HTnf
>>651
そうそう。こいつらはいないなーと

いや…久保もフォルカも、神化したりディストラ登場後
もはやライバルと呼べるのかな?と。
二人ともそっからが本領発揮みたいなイメージだったもんで

653 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 01:12:54 ID:HPvAzYij
キャリコカワイソス

654 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 01:45:23 ID:Ahik9dFI
>>652
ビレフォールも神(邪神)化してるんだから
フェルナンドは十分ライバルだ

655 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 10:07:23 ID:79VoFA9y
ジェリドタイプだからな>キャリコ
いつの間にか追い抜かされて逆に追いかける側になるという

656 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 10:43:29 ID:Mxwb2v3T
Aは選ばなかった方がライバルという設定じゃなかったっけ。
説明書的には。

フォルカとフェルナンドも、そういう設定ではあったような。

657 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 10:47:13 ID:kpckE++t
実際FとRくらいだと思うが>実質なライバルいないの

658 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 12:17:36 ID:OYKoC3Oa
Dもライバルはいないと思うけど

659 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 12:30:46 ID:Mxwb2v3T
リムに対するウェントスは微妙だけど
ジョッシュに対するグラキエースは充分にライバル位置かと。
仲間に勧誘するか否かの分岐まであるあたりも。

660 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 13:17:40 ID:mvlk+NBb
カズマのライバルはアリア?インファ?

661 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 13:27:36 ID:2gmUYAud
助手はイグニスがライバルのような気もする

662 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 13:32:00 ID:9lCb32RX
攻略本だと助手はラキがライバルキャラって書いてあるけど、話的にはイグニスとか版権だとクロノクル辺りがそれっぽいわな
説得相手はライバルじゃないと定義するとアラドとかアイビスなんかも当て嵌まらなくなるし

663 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 14:47:26 ID:zeEM3YAZ
フォルカとフェルナンドは最初の設定段階で
既にフォルカの方が上ってのが確定してるからな。
自分より格上の相手になんとか追いすがるってのが
好きなんだがな。

664 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 17:06:06 ID:sgfx7niO
>>660
親父だろ

665 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 17:14:52 ID:AbYOAzlh
超性能じゃなくて必殺技もなくて
陸戦型じゃなくて重装備でもない
実弾兵器を持ってなくて極端なコンセプトじゃなくて
最新型でシンプルなデザインのロボットをだして欲しい
できれば試作機じゃなくて量産機で

666 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 17:17:22 ID:wns2D7LK
きつい縛りだなー。
量産型アシュセイヴァーは駄目か?実弾あるけど。

667 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 17:20:21 ID:sgfx7niO
人型してるのに陸戦を想定してないって時点で極端なコンセプトじゃないか?w

668 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 17:20:49 ID:4oSh5Nwp
>>665
ヒュッケバインmk-2 量産型

669 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 17:28:36 ID:OKLFdFe5
>>665
弱くて使えネーで倉庫の肥やし決定

670 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 17:29:43 ID:vQFTo+wi
キャリコと偽ヴィレッタは、
魂必殺技で、バリアが無かったら落とされてたぜ・・・な噛ませだからな。

671 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 17:33:42 ID:Ly2tihZP
スペクトラはセレーナとそれは不快もとい深い因縁があったし
サルファの4人のライバルキャラでは一番純粋な意味でのライバルキャラだと思うぞ
設定上での能力もセレーナとソレアレスとさして差が無いし


キャリコはもう、ね
ディストラ乗ってからは歯牙にもかけられてないし

672 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 17:33:44 ID:2gmUYAud
>>665
クァイアがどうしたって?

673 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 18:38:10 ID:ov0JABek
GCのユニット捕獲システムを進化させた
捕虜システムでラスボスも仲間に!

674 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 18:43:10 ID:WGrXspTG
それなんて一作目?

675 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 19:06:34 ID:Ahik9dFI
>>673
やっぱ捕獲イイネ
汎用武器もある程度のものは買えれば良いんだが。

676 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 19:37:09 ID:p0MNtPmS
>>492
吹いたwそれは無いわ
設定から見ても真魔装の機体はかなりスペック劣るし

677 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 22:07:53 ID:LFFZ5S2p
出撃リスト上で撃墜数が表示されなかったり、養成するにあたって搭乗機の武装が参照できなかったりと
細かいところで煩わしさを感じさせられたから、その辺りを改善してほしいな。

678 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 22:32:06 ID:sgfx7niO
向こう側の世界の魔装機神が真という設定にしてしまおう

679 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 11:28:20 ID:sz7OXG8+
>>678
なんか神の腕とか色々矛盾することがあるけど
正直それで良い。

680 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 13:49:42 ID:DFvHrgFr
>>677
出撃リストどころか、部隊表にもないぞ、撃墜数の表示。
元のGBAにはあったのにな。
操作性もかなりの改悪が見られるし。

OGsのスタッフはデコレーションに凝りすぎて、
肝心なスポンジが糞不味いケーキを作ってくれたもんだ。

681 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 14:18:56 ID:B0uo0mkF
ユニット能力画面見るのが面どい。
ボタン2かいぐらいでいけたのに

682 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 14:32:27 ID:uMfYI+BX
>>680
GBAと違って、撃墜数稼ぎが楽になっているから端折ったんじゃね?


683 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 16:27:00 ID:DfbbBrUd
アニメーションに凝ったり新システム導入は歓迎すべきことだけど、
そればっかりで、情報の使い勝手やアクセスのし易さなんかは適当だね。
精神の一括使用ですら導入されたのは比較的最近だしさ。

良い物を残して悪い物を改善していく、というのがあまり見られない。
サルファであった敵味方の色分けも何故かなくなっちゃってるし。
開発元やハードが違うからなのか、いちいちゼロから構築していっている印象。

音楽・音声・効果音の個別音量設定なんかも需要が高そうに思えるんだけどなあ。
せっかく三歩進んでも二歩半も下がっちゃだめだべな。

684 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 16:42:53 ID:/ZDmPm/s
>>683
色分けはあるだろ?

685 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 19:09:23 ID:sZQqextb
>>683
> 色分けはフリーコマンドを設定しれ。おれは気力とカーソル速度で固定だけど

686 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 20:00:42 ID:uKa8oarI
スパロボの感想って、
そんな細かい操作方法は二の次・三の次なんだろうなぁ。

どのロボットの戦闘アニメをかっこよく
どのロボット・キャラの活躍を増やせ
どのロボット・キャラは目立ちすぎうぜぇ

こういうのが先に届くのかと

687 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 20:33:41 ID:sz7OXG8+
まあ、スパロボはキャラゲーだからな

688 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 20:40:07 ID:hir4yENc
シュウのカットインプリーズ

689 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:00:16 ID:TVpKMxF5
とりあえず早めに発売して下さい

690 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:29:13 ID:HfV9i9eR
能力見たりとか援護やツイン関係は操作性かなり悪いよなあ。
さりげに、エクサランスと変形可能機(特にR-1)と組んでると
換装・分離・解散・変形・合体があって嫌がらせみたいに個別コマンドが長くなるとか。
個別コマンドは長くなるようなら2列にするとかやってほしいわ。

ただそれよりも、「格闘防御」の能力値の伸びを上方修正してほしい。
せめて技量をもう少し上がるように・・・
ただでさえ防御なんて一番いらないのに総合的な伸びも悪いし・・・

691 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:58:07 ID:4hIH7RaC
早送りが標準装備になったのは個人的にGJ

692 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 04:03:46 ID:UwuWVq5Y
OGSで最悪だと思ったのは海マップでの出撃選択画面だな

どのユニットが浮いてるかが視覚的にわかりにくい上に、ユニットと出撃順の数字が被りまくり
ユニットステータスに陸とか海っていう表示を設けてる所からも
あのユニットCGが見辛いってのは開発段階からスタッフの間でも周知だったように思えるが

693 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 04:10:54 ID:wZdmcFoN
DとJは確実に出るだろうけどWも出るかな?

694 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 04:15:30 ID:ipJeJYrV
珍しく建設的な流れで驚いた

695 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 07:36:28 ID:k8qtAQkn
>>693
そいつらはまだ出ないと思うが

696 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 08:47:24 ID:8BWdIDZ1
>>695
少なからずDは出ると思う
Jは微妙


D、MX、GC、サルファ(キャラのみ)って感じか?
αのまんま再現する気ないみたいだから

697 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 11:55:25 ID:KSy7pPVl
OG3で終らないと仮定すると
JやWは省かれるかもしれないな。

698 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 12:04:47 ID:49D7UPkC
無理して現状OGの続編を出し続けてJやWをねじ込むよりも、
ストーリーをリセットさせた新生OG(?)に出した方がすっきりするかもね。

699 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 12:16:43 ID:NgQpkCn/
DやJはシナリオ消化しちゃえばリストラ組だから出しやすいな
まあDに関しちゃ最終作まで引っ張る可能性も無くはないが

700 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 12:22:05 ID:KSy7pPVl
新生OGなぁ。

可能性ってあるのかねぇ。
何か実感が無いといつも思ってるんだが。

701 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 16:04:00 ID:xJl6uFxl
また南極事件辺りからはじめられたら笑う

702 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 16:52:51 ID:JlFrKZ/V
今のOGはとりあえずPS2とGBAの世代までっていうのも潔い分け方だと思うけどな
今はハード戦争の谷間の時期だし、DSはまず確実にこれからも定番化しそうだし

703 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:11:55 ID:KSy7pPVl
年代で分けてスッパリ切るってのは
スパロボっぽくないと思ってしまう俺は古いんだろうな

JやWにはガンダムだけじゃなく、
参戦作品はユーザーの年代でキッチリ分けますよっていう
壁を作る感じが有るし。

704 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:15:08 ID:4Xt/O7hp
そのへんも含めて携帯ならではの実験なんじゃないの。

705 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:22:33 ID:KSy7pPVl
2回目は実験でなく
その路線でGOって意味なんだと思った

706 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:22:40 ID:BFTeOYok
実験っていや、超者を参戦させてもらって、ゴッドライディーン使いたい。
ヒューマンユニットもワンサカ出せるし。

707 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:57:37 ID:XOBTf0M9
一新して新シリーズと言うより
世界は一緒だが別地域の別部隊での話→その後既存キャラ連中と合流で最後まで


これでやってほしい

708 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:45:33 ID:pRcIDGOe
>>698
お前定期的にそれ言ってるよな
だから新シリーズなんて意味ないんだってば

709 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:14:32 ID:UeIYdMTM
えー俺も新シリーズ見てえと思ったよ
コンパチがL5から参戦できたり
修羅とシャドウミラーがタッグ組んだり
現行OGでは一生有り得ないifの世界っていうのか
サイコドライバーじゃないのをメインに据えたのも見てみたいと思う

710 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:43:21 ID:GDQlGgmQ
ちょっと待つんだ
よく考えてみろ、OGの目的は様々な作品の主人公として別のゲームに出てきたオリジナルキャラと機体を共演させることにあるんだ
新シリーズにしてキャラクターをリセットしたら意味なくなるじゃないか
新シリーズでも今までのキャラクターも全部出すなら、結局新シリーズになった意味ないし

711 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:55:22 ID:8BWdIDZ1
まぁ、今のOGに出てちゃんと完結するねがベスト

712 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:59:15 ID:3kFe6grk
意味はあるんじゃないか。例えば最初のOGシリーズでは死んだビアンが
新シリーズではα見たく味方側になって行方不明にもならないとか
バルマーに一度地球が負けるとかそういう変わった展開も出来るかもしれない。

713 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:05:08 ID:fsPqOt14
今までのシリーズで見せ場の無いキャラは
このままシリーズ続けても新キャラに出番取られるし
目立つには既存エピソードの仕切り直しか無いだろ
配役を変えて大筋は使い回しで良いんだよ

714 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:05:44 ID:JwqvC7wA
展開が変わればキャラは結局変わらなくても意味はあるよな。
俺もビアン生存ルートは見たい。
つーかヴァルシオンを使いたい、
リューネとの合体技があれば最高。
ゼンガー、トロンベとの三人合体技があればもっと最高。

715 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:50:36 ID:JiW9gv+z
バルマーとゾヴォークとガディソードで異星人連合
ラ・ギアスとバラルとアンセスターで地底連合
異世界からの連中が引っかき回して
DCと連邦と統合軍で地球側も結束して戦う

ぐらいのシンプルなストーリーが見たいかも

716 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:40:50 ID:DsxEh5c5
真・龍王機以外の四霊の超機人が日の目を見るのはいつの日か


717 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:44:45 ID:3zfe6h7k
新シリーズにするなら、
世界設定もガラっと変えて、スパヒロベースにして大きな時間移動ものにするとか
まぁ大きく変わったのが良いな

718 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:47:28 ID:1zCrB9V4
話をリセットした新シリーズを妄想したり期待するのは結構だが、
それは「OG3」ではないわけで、このスレとしては微妙ですぜ旦那

719 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 23:28:42 ID:8BWdIDZ1
よーし

ラウル、ジョッシュ、マサキ、コウタとフィオナ、リム、プレシア、ショウコ
で兄妹アタックを期待!

720 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 23:31:06 ID:pRcIDGOe
>>709
同じシナリオ繰り返すのに、なんでもう一度やりなおさにゃならんのだ

721 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 00:16:34 ID:IUCfzlSG
>>719
多いよ出てないやついるよ機体分かんないよ


>>720
もうそれはよくね
結局オリキャラが全員出ればなんでもいいんだよ
どうせ出撃枠足りねとか言うヤツが出てきてループ

722 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 00:21:21 ID:hnVAf78b
てs

723 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 00:24:02 ID:hnVAf78b
出撃枠の増加というか、出撃人数の工夫とJWD勢の参戦。

全部欲しいなと思う俺は欲張り。
でも今のOGに出して、そいつらも一緒に「仲間」としてオリ連中の一括りになるのを見たいんだぜ。

OGシリーズはいわば、

スパロボ=ガンダムゲッターマジンガーなどの作品からごちゃ混ぜに引っ張ってくる

の逆輸入で、オリを1作品として独立させた存在なんだし

724 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 01:20:19 ID:eh8CqmWq
新シリーズについてマイナスイメージが持たれるのは、SRXや寺田オリのシリーズの垣根を無視した好き勝手な振る舞いによる所が大きい気がする
OGシリーズ最終話でまた
「OGα(仮)での俺たちの新たな活躍に期待してくれよな!」
ってリュウセイが言ってる姿が簡単に浮かぶ、過去2犯なだけに
しかもその設定リセットすら平行世界がどうこう言って設定化していじろうとする

725 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 01:37:50 ID:ASg45XGA
イングラムがユーゼスのバルシェムに憑依復活。
今度こそアストラナガンの出番な訳だが、もう一人のバルシェムにも憑依。
久保降臨
OG第1話のディスアストラナガンVSアストラナガンの下地が完成する。
その結末はOG3オリジナル

726 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 02:51:56 ID:O7IVH99Z
>>724
別にSRXが続投するくらいはいいんじゃない。
最近は空気読めてるし。シナリオに飽きたってんなら
それこそ版権スパロボなんてやってられないだろうし。

727 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 02:55:51 ID:dAUswGY7
ディストラとアストラの決戦を影で笑いながら見ているユーゼス
ただぼーっと見ているだけのR−GUNに乗った隊長

728 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 03:20:41 ID:PNDTrhWd
隊長にもグッと拳を握るカットインつけてやろうぜ

729 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 03:45:32 ID:NgqeZQlG
α3 MX
W J D
魔装機神 F
GC 64 スクコマ

新規参戦で可能性が高そうなの上から挙げてみた
携帯のは未プレイなんだが3つ出るだけでもやたらゴチャゴチャしそうだな

α3はOG4くらいかな。女スパイはアイビスや隊長に喰われそうだけど

730 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 05:21:03 ID:cDT7oNSm
>>728
ヴィレッタ「フフフ… 任せるわ、アヤ」 グッ

731 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 05:45:15 ID:VRjWoPoJ
ゲストの襲来は堅そう
携帯機の順番からして次はDか
α3組も例によってキャラは出るかも
MXも伏線ぽいのあったなあ
ついでにGC
Jは・・・どうかな
第4次再現なら魔装機神も来る?
ガンエデンは?つかユーゼスは?
コンパチの新たなる敵とか

などと考えてると取り留めなくなった
3で終わらないとすれば出し惜しみするかなあ

732 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 08:10:57 ID:ixrEUTjT
逆に次の版権では
ふっ切ってコンパチが主役だったり
雀武王が主役だったりして
OGにすんなり入れる形を希望


全く新しいキャラでも別にいいけど

733 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 08:39:59 ID:u4u+46cI
Aのときもそうだったけど、MXにしろDにしろJにしろ
出すにしても主人公機どうするのかが難しいよな。
正直アンジュルグとかソウルゲインとか苦手なのに限ってOGsで目立ったし。
当然それは好みの問題だけど、せっかく自分好みの機体を選べた作品から出るのに
機体固定されちゃったらプレイヤーの思い入れ無視された感じというか。
アンジュルグとヴァイサーガ方式で、とりあえず出すには全部出して
乗り換えでプレイヤーに選ばせて欲しいな。

734 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 08:49:44 ID:Cl292YgQ
原作の設定とOGの設定とじゃ違うんだから仕方ないだろ
そんなに使いたかったら原作やれって話だ

735 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 09:22:39 ID:NgqeZQlG
どうせOGに出るなら全部出さないと勿体ないよな

MXは後半アクアもパイロットになるから両方出せそうだが
前半機体は設定変えないとな…。

まぁフィオナも外伝後半でエターナル参戦すると思うし
設定変更でなんとかするだろうけど

736 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 09:56:18 ID:hnVAf78b
GC、64、スクコマはさすがに入れにくそうだよな。

まあロアとかギリアムとかユの字とかイングラムとか、『スーパーロボット大戦』以外の人間も出れてるんだし、
そいつらみたく別世界からとかでなくとも、時代設定背景消失した
名前と性格と容姿だけ同じ全くの別背景キャラとしてなら出せるのかな。
セレインも単なる傭兵とかで、助手とかと一緒にポッと出とか
まあこの三作はOG的には微妙だから、出なくてもいいかなと思ってしまう俺もいるが。

魔装やFが一番気になるところ。
JWDMXサルファニルファは間違いなく出ると信じてるが、
すでにこれだけ来てるのにイルムと社長以外影も形もないF主人公勢や、
ウィンキー的な問題で見れるのかどうかな魔装機神…

737 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 10:49:11 ID:EPLz9ML5
>>726
出るのは別にかまわんが、もしも新シリーズなるものを作るとしたら
そろそろシナリオの中心から外れてもいいかもな
版権作品でも、しょっちゅう出てくるような作品はその辺の空気読むし

738 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 11:01:28 ID:Tn9Bm/ap
スクコマはもう外伝で出たんじゃ?
修羅の家になってるみたいだけど
ソーディアンガードとかも出てくるんじゃない?

739 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 11:59:17 ID:R69ewcxk
版権作品と同じく1作だけで完結しているなら
「今回の○○はどういう設定で出てくるんだろう、誰と絡むんだろう」
「今回のシリーズには登場するんだろうか、何作目で出てくるんだろう」
っていう扱い方がいくらでも可能だけど、SRXみたいなのだとどうしても
特に重要な話がなくてもシリーズの真ん中に置かざるを得ない

>「OGα(仮)での俺たちの新たな活躍に期待してくれよな!」

これは絶対に言いそう
OGとαで相互のシリーズを宣伝し合うビジネスモデルが成り立たなくなった以上は、
寺田が少しでも「惜しい」と思えばまた設定リセットが発動しそう
で、その頃にはαシリーズのDGGとかバンプレイオスみたいな
「OGシリーズは終わったけどこの作品は完結してないよ、新シリーズをお楽しみに^^」
って中途半端なままになる奴らが現れているっていうパターン

740 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 12:03:56 ID:dAUswGY7
OGで中心なのはむしろキョウスケなんじゃね?
OG2とかSRXは空気とまでは言わないがって感じだし

741 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 12:12:51 ID:2RNyIjWq
グルンガストにブレイククロスとオメガレーザー追加
地味な武装だけどな

742 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 12:35:43 ID:NgqeZQlG
キョウスケはわざわざグラ起こしたアインスケくらいか?やるとしたら
レイオス、ARTシリーズ、真のSRXは仮面や久保と絡めて対パルマーでやるんだろう


743 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 12:46:18 ID:BmW8Y5x/
爆連打も復活か。
ただどういう性能にすればいいのかって感じだが。

744 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 12:47:43 ID:EbJoC+Wn
壱式のただのラゴウ剣みたいな感じでいいんでは。

745 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 13:11:35 ID:Tn9Bm/ap
とりあえずラスタバンビームとドラゴンナックルを

746 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 14:47:27 ID:8+qSnlZO
そんなに技はいらんからグラップコンビネーションみたいな感じで

747 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 15:50:37 ID:O7IVH99Z
>>737
つまり新スパのSRXチームみたいな扱いならおkと。

748 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 20:05:06 ID:Cl292YgQ
OG新シリーズ厨次長

749 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 20:37:11 ID:cDT7oNSm
新OGという発想の是非はともかく…
それは「OG3」ではないよな

750 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:23:41 ID:Y6m6J3Az
ロア出たのは嬉しいけど、コンパチカイザーが微妙
て事で闘龍王に超期待

751 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 07:30:42 ID:alPd6aXk

まずは

「ハガネとヒリュウ改」という
煮え切らない部隊名から何とかしろと


752 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 07:57:23 ID:ewV8DF61
個人的にJとWは上に挙がってるOG新シリーズの方がいいと思うのよね。
正直RでさえOG本来の世界観からズレてる様に思える俺。
(まあOGが好きなのは世界観がしっかりしてるからなのだが)

753 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 08:26:36 ID:1b5ZF1pQ
>>752
OGの世界観をしっかりしてると思えるならJとW程度が新規参戦しても違和感を感じないだろ、お前さんは
それにOG3じゃないんだって


>>751
あれだけ過去の作品に名前の候補があるのに、未だに名無しはキツいな
多分オリジナルのネーミングを考えてるんだろうけど


>>750
まだコンパチは全てを見せていないぜ

754 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 08:46:02 ID:zrRQ/dzx
コンパチカイザーがあんな風にバリ節全開でレイプされたのを見ると
XNガイストはもう出なくていいやって気持ちになる。コンパチも
後継機ががんぢーデザインの本来のコンパチカイザーに戻るならいいけど
Gサンダーゲートが登場したせいでその希望も打ち砕かれた

755 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 08:49:58 ID:3wE3i50h
>>752
だから新シリーズって何なんだよ
結局は世界の設定は同じになるし、SRX中心になるのも目に見えてるだろ

756 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 08:50:42 ID:1b5ZF1pQ
>>754
そういう人もいんのな
俺はコンパチなんてOGが初見だから普通にカッコいいロボット出てきたくらいにしか思ってないけど

757 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 08:52:03 ID:BsuuuXSG
あれがカッコいいってどんなセンスしてんだ

758 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 08:53:07 ID:Of+zJjn6
あれをカッコ悪いってどんなセンスしてんだ

759 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 08:54:57 ID:3wE3i50h
あれがカッコ悪いってどんなセンスしてんだ

760 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 08:55:03 ID:1b5ZF1pQ
>>757
ん?カッコ悪いかコンパチ?
俺はSRXも初見からカッコいいと思ってる人間だけど

761 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 09:02:31 ID:iPYKaaCn
ヴァルガードに比べればバンプレイオスだって格好良く見えるぜ
俺は好きだけどな、ダサさが

762 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 09:06:11 ID:2XlGsl2i
バンプレイオスは70〜80年代のいかにもなパワーアップデザイン
大きくなって尖っててという記号はよく当てはまる
代表例はゲッター→ゲッターG

763 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 09:14:16 ID:Y6m6J3Az
>>754
俺がオブラートに包んだ事を代弁してくれてありがとう

ま、俺はただのバリアンチだけどな

764 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 09:57:41 ID:2an4eqSi
>>752
C3のような斜め上以前の世界観の連中まで出てきているのに……

>>754
コンパチのデザインが変わった理由って何だろうな。
ただの気まぐれか、大人の事情(権利問題)なのか。

765 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 10:20:01 ID:b0Ws1k3g
コンパチは何より名前のダサさが気になる

766 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 13:15:56 ID:n5Uu7rNP
なんていうか、コンパチはバリの「お前らオタクはこういうデザインが好きなんだろ」オーラが強過ぎて
どうせサンダーゲート背負って羽になるんだろバーヤ

767 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 13:24:54 ID:6FH5y38b
>>764
デザイン変わったのは元々の4機合体の形式から脱却するためじゃないのか。
日頃お世話になってる大張に酬いるためも含めて


個人的にはキャラ設定等がある程度一新されたOGコンパチで
旧来のをそのまま引き継ぐと新鮮味が無かったから変えて正解だと思うけどね。

768 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 14:11:44 ID:iQbFTiyI
>>761
どう考えてもヴァルガードはわざとかっこ悪くして
ザカードとのギャップを狙ってるだろ。

>>766
だがそのお約束がいいんだよ。そういうのが
OGには足りてなかったからな。

769 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 15:38:55 ID:rg0jvGqr
ところでバルトールかっこいいよな

あのパペットみたいなのが最古うだ

770 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 15:41:28 ID:n5Uu7rNP
ザガードも大して格好良くない気がするんだけどな俺は・・・

771 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 15:43:18 ID:1b5ZF1pQ
取り敢えずカッコいいよくない論争やめね?
人によって基準が違うんださらさ

772 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 16:08:52 ID:iQbFTiyI
>>770
だからガードとのギャップ差だって。大体あの人が
描くカッコいいロボはカトキ並みに似たり寄ったり。

773 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 16:12:42 ID:/d0YLin4
ザガードは「普通に格好良さげ」過ぎて
ドスコイロボが気に入ってた俺は残念だったw

774 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 16:34:12 ID:ldijVaHG
ザカードってツイン組めるんだろうか。

775 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 16:35:07 ID:iQbFTiyI
>>774
普通に考えれば戦艦扱いなんだから無理だろ。

776 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 17:03:41 ID:ldijVaHG
>>775
そうだよなあ。
でも搭載できない上カズマシホミアリアのツイン精神が死んじゃうってのは…。

777 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 17:07:03 ID:TBaNZ4fd
戦艦は戦艦同士だけでツインとか。

778 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 17:07:58 ID:PXsD4nac
Wが参戦する頃までツインシステムのままとは限らない
つうかOG3くらいでまた新システムに変わる気がする

779 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 17:29:39 ID:TBaNZ4fd
OG3と言うことでトリプルシステム、画面3分割で3体同時攻撃。

780 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 17:31:03 ID:iQbFTiyI
これまでいい感じで出来てるのにWのためだけに
システム周り変えるわけないだろ、常考。

781 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 17:43:56 ID:1b5ZF1pQ
>>780
戦闘システム以外にはいくつも不満が続出

782 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 17:44:44 ID:b0Ws1k3g
3体になると全体攻撃持ってない機体が使い物にならなくなる
サルファニルファみたいに

783 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 17:45:35 ID:mRJXuiOm
ツインも新しく入ったシステムじゃね。
W厨うぜぇって言いたいだけなんだろうけど。

784 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 17:52:40 ID:iQbFTiyI
>>783
だってうざくね?ことあるごとにザカード最強、
Wシナリオ最高って言ってるイメージあるし。
グレン厨に通じるものがある。

785 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 17:53:30 ID:2XlGsl2i
だからどうした
お前のほうが万倍ウザイ

786 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 17:56:32 ID:mRJXuiOm
本当にそうだったとは思わなかったw

787 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 17:58:27 ID:TBaNZ4fd
システムが変わるとしてもそれはWのためというわけじゃないんじゃね。

788 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 18:00:32 ID:iQbFTiyI
なんだよ。他のレスにはW厨出てけみたいな
雰囲気は出してないだろ。過剰反応しすぎw

>>787
ただ今の流れならWの為にシステム変えればみたいな
空気だったけどな。

789 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 18:01:24 ID:mRJXuiOm
>>787
だいたいトリプルシステムなんて
ヴァルザカードに関係無いしね

OGで戦艦扱いになるか否かは少し興味あるけどな

790 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 18:01:29 ID:isVRu5Sf
どうでもいいがスレ違いだ

791 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 18:06:48 ID:iQbFTiyI
>>789
だから戦艦扱いだろ。散々W厨がザカードでか過ぎw
他のオリちっちぇえwとか宣伝してまわってただろ。

792 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 18:12:22 ID:TBaNZ4fd
ユニットの可能性はあるんじゃないの。母艦選択で出した場合だけ合体して使えるユニットとか。
合体すると母艦がユニットになって他の機体を搭載できなくなる、とかデメリットありそうだが。

793 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 18:14:29 ID:iQbFTiyI
>>792
マクロスみたいな扱いじゃないの?ただ変形か
変形合体かの違いくらいで。

794 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 18:18:03 ID:1b5ZF1pQ
大体設定的に戦艦が合体して、戦艦くらいの大きさはあるんださら
ザカード自体はキングジェイダー扱いだろ、どんな方法使っても

っつーか参戦するのは願ったり叶ったりだが、一々ザカードの扱いをよくする必要はないわな

795 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 18:46:26 ID:EDUMt5pX
ヴァルザカードのW本編での扱いはほぼキングジェイダーと同じだったな。
戦艦だけど搭載したりできないタイプ。

ただ、ザカードの場合は合体前のイベントでフルボッコにされて
武装や戦艦としての機能が壊れた状態で合体、戦いが終わるまで未修理だった。
ザカードの武装にガード時の武装(指ーム等)が無かったのもその為だったはず。

もしかしたらOGだと戦艦機能が復活したマクロスタイプになったりするかもしれん。

796 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 18:51:33 ID:1b5ZF1pQ
>>795
武器増えるのはいいんだけどな
合体にするとまた出撃枠食うのかと
分離出来るってならまだいいが
アリアだけは別枠でいいですねハイ

797 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 19:54:58 ID:SomO7eAv
>>768
ちょっと待て。ヴァルガードはめちゃカッコイイぞ。
ザガードになったときどれほどショックだったことか。

まあWは現行シリーズには出て欲しくないけど、あんま好きじゃないし。
「サイコドライバーとバルマー(とケイサルエフェス)」の世界が完結してからだろ、出すにしても。

798 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:05:08 ID:0QO6e/kG
>>797
同意。ガードのがいいわ。
OGに出るにしてもまだ出して欲しいのが居るから相当後回しでいいや

799 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:25:55 ID:jSRMe+PD
最初の搭乗時はガードまででいいよ。
親父好きだから離脱さみしいし

800 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:28:04 ID:b0CctI5o
まぁ二回目なんだし空気読んでマクロスとかキングジェイダーみたいな
数値は高いけど戦艦だから使いにくい的なバランスにはするでしょ
あとはアリア機を別枠にして

それを不遇だと騒ぐのなんて極一部の信者だけだ

801 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:37:00 ID:IgTq42fO
>>721
>多い
兄妹ごとに二人で組めば問題無い

>>797
やっぱり人型戦艦はゴツい方が良いな

802 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:38:37 ID:2XlGsl2i
SDじゃなきゃザカードでもゴツク見える気もするけどな
そんな機会OG版SCでも出ない限り一生無いだろうが

803 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:42:37 ID:Of+zJjn6
バンプレイオス+R-GUN、ザカード…
こいつらどうにかして出撃枠圧迫しないような工夫はできんもんかね。

こいつらに限らず、出撃可能な機体自体が増えるわけだし。
どうにか小隊システムじゃないが、水増ししたいところ

804 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 21:00:32 ID:1b5ZF1pQ
>>803
R-GUNをゴルディマーグにすれば(ry
ヒュッケガンナーは換装でいいと思うんだ

>>800
マクロスは知らんけどキングジェイダーはヤバいぞ
避ける固いバリア特殊回避とさらにパイロット人数によって化け物クラスになってたよ、火力以外はGGGGより使いやすかったんじゃね?
ザカードも数値がバカげてたら結局搭載できないされないってのはほぼ関係ないし、むしろWの時点で戦艦のデメリット超越しちゃってたし
アリア別枠は最強武器が合体攻撃になって使い勝手は悪いが威力はアップしちまうし
むしろ優遇になってるっつーか変わらんぜ


どうせイベントで合体したら以後強制的にザカードで運用になるんだよ
これなら出撃枠一つですむし
分離出来ないって?
知らんよ、俺はザカードのがガードより好きなんだ
主に武器がな

805 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 21:32:49 ID:TBaNZ4fd
コロニーレーザーとか超兵器を味方側が使うとかないのかね。
敵が凄い強い代わりにマグマ砲みたいな援護射撃があるとか。

806 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 23:21:18 ID:QPwTytcd
単機出撃のシステムは維持したままで、出撃枠を機体数ではなくコスト制にしちゃえばいい
そうすれば特機をもっと強くして、汎用武器を装備できない等のデメリットを克服させることもできるだろうし
全ユニットが万能型で無個性なんてこともなくなるはず

807 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 00:17:33 ID:RGj2N8hh
>>805
そういう兵器を味方が使う時は
不発で終わる、敵に奪われる、敵軍本隊かと思ったら囮でした、の三本立てフラグ付き

808 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 01:16:50 ID:G+TIfdbq
相転移砲

809 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 01:21:28 ID:ml43H8vW
サルファのゴルクラみたいな感じで1マップ1回だけ使える凄い武器とか有っても良さそうだけどな。

810 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 01:27:24 ID:ensp8dec
>>809
もしくはサテライトキャノンみたいなやつとかな

811 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 01:34:01 ID:Mo35dcBg
ハガネのバスターキャノンとかそれでいいような
連続使用は無理っぽそう

812 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 01:41:56 ID:jnStoUp3
OG3はゲストの方が来るのですか?
それともバルマーの方が来るのですか?

813 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 01:43:47 ID:/2CaeabR
ガンエデンじゃね?
イルイはアイビスの活力ですよ

814 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 02:11:53 ID:h3y/YtOG
ゲストですよ

815 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 02:38:01 ID:RykPOf4A
ゾヴォークだっけ

816 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 02:47:06 ID:N15xM0LO
地球組:ガンエデン、AI1、ルイーナ、ドゥバン
宇宙組:第7艦隊、ガディソード、フューリー

ゲストは次作に持ち越しで

817 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 06:58:18 ID:Y/AZiePm
参戦希望
メカゴジラ(旧・新・機龍)
スーパーメカゴジラ
モゲラ
スーパーX
スーパーX2
スーパーX3

とりあえずこれ出してほしい

818 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 07:03:16 ID:Dtpib564
・OG1の敵
DC、コロニー統合軍、エアロゲイター

・OG2の敵
ノイエDC、シャドウミラー、アインスト

・OG外伝の敵(現在判明しているもの)
ノイエDC+ODE、デュミナス、修羅

OG3も敵組織3〜4つくらいかな

819 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 07:12:23 ID:G+TIfdbq
外伝でガンエデンもやっちゃって、OG3のゲスト、バルマー、ペルフェクティオでシリーズ完結すれば
話の規模的には申し分ないな
MXやJやWのファンからは非難が凄いと思うが

820 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 08:30:13 ID:RR6TnV4I
複数勢力詰め込まないで
何がスパロボか

821 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 08:38:33 ID:64ls7s5o
>>820がマジにいいこと言った

822 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 08:43:40 ID:9L1qZy1e
でも複数出せば出すほど味方のベンチ要員が増えるだけなのに。

823 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 08:47:29 ID:BjjLxRwL
2、3人な

それくらいなら出撃枠増やすかなんかすればいい
いざというときは小隊制…

この話ループしてるような…

824 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 08:51:09 ID:AKMYXJFT
OGって何作やるつもりなんだろうなあ
普通のスパロボとは違うから3部作ってことはないと思うんだが

825 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 09:21:27 ID:CX5ySA4Z
>>823
ベンチが2〜3人?

826 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 11:12:31 ID:PovMThFk
OG世界にケイサルいないからバーローもいないだろ

827 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 11:17:40 ID:ensp8dec
>>825
1作品ごとに入って来る味方キャラが2、3人って意味だと思う

サルファは置いといて
MX:主人公のみ
J:主人公二名、ラストに騎士さん来るかもしれないがそれでも三機
W:原作通りの流れなら戦艦一に機体一、ザカードの扱いによって多少増えるかもしれないけど多分そんなことはない
 親父がスポットじゃなければ機体+1

だいたい一つにつき2、3機になるべ

828 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 11:23:10 ID:87WtL5bw
>>826
創世神のゲベルはいるかもな。

829 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 11:26:30 ID:gi0ljpAD
愚帝とか言ってたしルアフはいそうなんだけどな

830 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 11:28:25 ID:87WtL5bw
OG外伝PV
http://jp.youtube.com/watch?v=8tftyY0Mqkc


831 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 12:31:25 ID:NjJnZjkn
外伝は(一応)今年の12月に出ることになっているけど。
3なんていつごろ出るんだろう。
早く出て欲しいけどその間に版権も挟むからなぁ。

832 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 12:52:25 ID:Xz7xh62w
そこでACEOGですよ

833 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 12:56:59 ID:BjjLxRwL
神雷の戦闘デモに期待

834 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 12:59:59 ID:5+EApw8R
2年後にはOG3出してほしいもんだ
続きが気になってしょうがない
外伝も続きっちゃあ続きだけど、異星人だとかの本筋には関係ないだろうからなあ

835 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 14:00:55 ID:ENCDCVJU
>>818
インスペクター……

836 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 14:17:04 ID:4L2hRj7S
ケイサルがいないってどっから来たネタだよ

837 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 14:23:11 ID:I/Hv8K5Z
サルファだろ

838 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 14:25:35 ID:/2CaeabR
ケイサルはイデが絡んでたしな

839 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 14:30:53 ID:Xz7xh62w
宇宙の死と新生ネタをどうするかだよなぁ
話が巨大になりすぎる。

どうでも良いがエヴァの使徒新生って言葉遊びだったのかな

840 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 14:35:40 ID:hnYSime0
巨大っていっても
サルファ・MX・D・Wでやってるネタだし。
入るんじゃないの。

841 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 14:58:04 ID:9L1qZy1e
インパクトですら今の宇宙壊して新しい宇宙作ろうぜ。
って奴が敵だったからな。

842 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 15:24:50 ID:ensp8dec
>>841
それを実弾のみで捩じ伏せたキョウスケはヤバい

αのストーリーがサルファに近づけば近づくほど、DやWが参戦させやすいと思うんだが
JもOGなら捩じ込めるし

843 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 15:27:00 ID:Xz7xh62w
Jってルーツ設定が何やらめんどくさそうじゃなかったっけ?

844 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 15:36:32 ID:ml43H8vW
地球に種まいたけどアインストかガンエデンに潰されてました、とか。

845 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:19:45 ID:fwETdJQ/
種蒔き設定は無しにして、単に大昔の宇宙戦争に負けて地球に流れ着いて、
移住しようとしたけど既に生命体がいたからそれが進化するまで冬眠してたという感じにすれば。
……何かどこかで見た事があるような気がするけど何だっけ。

846 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:22:34 ID:hnYSime0
種蒔いたけど思い通りにならなくて発狂というのが
フューリーのidentityな気もしなくはない。
嫌なidentityだけど。

847 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:44:59 ID:LIg9GurZ
J未クリアなんだが
種蒔き設定ってどんな話?

848 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:59:11 ID:jEa+GlLR
40億年くらい前にオリが地球にくる
原始地球に生命体が出来るよう微生物を散布
あとはコールドスリープ(のようなもの)して本編に
その間オリの母艦は隕石やらなんやらが固まって月となりましたとさ

849 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 17:11:43 ID:VaF0vD3A
生命の種を蒔いたとしか言ってないから詳細は不明。

太陽系の寿命を考えると40億年は眠りすぎだから、
もしかしたら過去に何度か起きてきては、
地球の環境を自分達の都合のいいものに修正してたかも。

850 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 17:33:18 ID:RGj2N8hh
巨大レンズを宇宙空間に作成して乾燥による大絶滅を演出したり
巨大なカーテンで寒冷化させて大絶滅を起こしたりするわけだな?

851 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 17:47:44 ID:fwETdJQ/
ジーンダイバーかよ懐かしいなオイ。
そういやリュウセイ出てたよな、シリアスな真面目キャラだったけど。

852 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:00:16 ID:NWCiB8V/
わかった。
JとW絡めて、
宇宙の始原文明にフューリーを加えると纏まりそう。
フューリーが撒いた種は前の宇宙から来たガンエデンによって絶滅。

853 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:21:47 ID:ensp8dec
>>852
ガンエデンって前の宇宙から来たんか!?

フューリーは今の宇宙の古代文明でいって欲しいがな
超機人ってそうだろ?

854 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:36:04 ID:64ls7s5o
てっか超機人自体、まだ龍と虎と真龍王しか出てきてないよな。
残りの3機の四霊と雀武まだかー…

855 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:42:55 ID:VaF0vD3A
総代の絶望は自分達の蒔いた種が自分達と同じで同族同士の殺し合いをやめないからこそだし
そこは変えてほしくないな

アインストを作ったのがフューリーとか… どこかで設定に矛盾が出てきそうな

856 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:44:40 ID:ensp8dec
ちなみにさ、超機人って
四霊、四神、四凶とあと一つなんかなかったっけ?

しかし四凶って半分は人型で半分四足歩行って
なんか合体しなさそうだし、並んでも見栄え悪そうだし
股がっとくか?

857 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:50:38 ID:ensp8dec
>>855
確かバルマーとかゾヴォークって地球人とルーツが同じなんだよな?
そことも多少矛盾が生じるんだが


アインストって今の宇宙からいる存在だっけ?
アインストとか過ちとか作った古代文明連中を、前の宇宙のヤツにしちゃえば問題ないような

いや、そもそも今の地球の古代文明だったとしても、普通にフューリーが絡まなかったってので矛盾しないような

858 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:57:59 ID:yZp5ejT8
>>856
四罪だったはず

859 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:11:33 ID:sRfkX8Lb
世の中には動物ロボと人型ロボが合体する
大連王ってのがあってだな

860 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:17:33 ID:ensp8dec
>>859
ライジンオーとかジェネシックガガガとかもそうなんだがな
いかんせん
曰く巨大な犬
曰く牛と人との半獣人
曰く翼を持った虎
曰く虎と人との半獣人
って感じでとりとめのないデザインになりそうなんだよねー

>>858
サンクス
それだけ元ネタが分からない

861 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:20:25 ID:jEa+GlLR
なんで四神だけ2体合体なんだろう
四霊、少なくとも黄龍は単体なのに

862 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:26:23 ID:64ls7s5o
黄じゃなく応ね。黄だと四神の中央を司っちゃうよ。読み方は同じで読めるが

>>860
キメラチックな方向でいいんじゃないかねぇ?

863 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:37:49 ID:ml43H8vW
>>857
バルマーとゾヴォーグ、地球人がみんなルーツが同じかは分からない。
ユウキがそういうこと言ったらシュテルンがルーツは一つではないと突っ込んだから。

864 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:46:10 ID:yZp5ejT8
>>860
ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/thor/FD/FAM/leviathanchi.htm


>>863
最悪、人種でルーツが違うということになりかねんな
しかも長いときを経てそれらが混ざり合い、地球人という新たな種となったと
考えたほうが手っ取り早いみたいな扱いになりそう

865 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:48:24 ID:ensp8dec
>>862のツッコミに補足
黄龍が天に登れなくなって応龍になったって言われてるからあながち間違いじゃなかったり
まあ基本四霊は応龍、四神の中央のが黄龍だけども

>>862
まあ悪役なら確かに化け物っぽくていいかもな

866 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:49:52 ID:ensp8dec
っと
>>864サンクス

867 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 00:05:23 ID:c9mQzo59
なんというか、DMXWJニルファサルファなんかは出せないことないだろうし、出るだろうなと思うんだ。

それよりも上で出てるような超機人関連やF主人公連中、
魔装機神(色々複雑だけどさ)やらアストラナガンとイングラム、アクセルみたいな
「出そうで出なさそう」な奴らの方が心配だったり

868 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 00:05:35 ID:PcVu7NJh
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/応龍
ん〜、ややこしいなぁ

つか鳳凰を生む飛龍って四霊以上の存在とかなるだろ…

869 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 00:08:55 ID:1/N/k3QY
そのうち最初に作られた始祖の超機人とか出てくるんじゃね。

870 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 00:15:18 ID:c9mQzo59
>>868-869
>泥水で育った蝮(まむし)は五百年にして蛟(雨龍)となり、
>蛟は千年にして龍(成龍)となり、
>龍は五百年にして角龍(かくりゅう)となり、
>角龍は千年にして応龍になり、
>年老いた応龍は黄龍と呼ばれる

>「黄龍は神の精、応龍は四龍の長」と記されている(四龍は蒼龍(青龍)、赤龍(紅龍)、白龍、黒龍のこと


黄龍機とか黄・龍王機とか出そうだなw

871 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 02:18:59 ID:qFpcOAW7
空気でいいからベルクト参戦してほしい
戦闘BGMは深紅がいいけどカスラックが煩そうだな

872 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 02:19:00 ID:4Auu25wm
>>867
下3行のどこが「出そう」なんだと小1時間

873 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 02:42:21 ID:t/WmNi3C
もう安倍清明が過去の強念者で十二神将が超機人だった!でいいよ
十二神将に四神含まれてるし

874 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 03:18:23 ID:PcVu7NJh
>>873
それは十二天将だ
十二神将はくびら、ばさら、めきら、ってやつだぞ


875 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 03:25:05 ID:NP9A8Vb1
>>839
最初の劇場版エヴァの正式なサブタイは“シト新生”な
そしてお前の言うようにダブルミーニングになってるのも10年前から既出

876 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 03:48:55 ID:8z+CipH2
デモンゴーレムと死霊装兵をください

877 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 08:42:26 ID:HcM8foQE
>>867
何を根拠に出そうって言ってんだ
イングラムやアストラナガンはともかく。

878 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 09:09:28 ID:8WkVLWNW
何を根拠にその「ともかく」があるんだ?

879 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 09:12:45 ID:HcM8foQE
え、分からないの?

880 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 10:12:34 ID:c9mQzo59
>>872>>877
だってOGだもの

881 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 12:15:19 ID:8z+CipH2
残りのF主人公のうち1〜2名は
グライエンが結成するティターンズっぽい部隊のメンバーとして登場するよ

と適当ぶっこいてみる

882 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 12:50:22 ID:In5seS2g
そうなると、考えが合わないグライエン派とどの道決別する事になる。
しかしあっちは連邦政府大統領なのだから、あらゆる軍関係の補給線が使えない事になる。
民間人成分が殆ど皆無のハガネ組はどうやって戦力を維持するの?


883 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 13:28:16 ID:lYYEWVaB
一時的なイスルギとの協定
遂に登場、最上重工業との協定
リクセント公国のバックアップ

俺が考えられるのでこんなもん

884 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 13:30:12 ID:1/N/k3QY
グライエンが暴走しなければいいんじゃないか。

885 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 13:33:45 ID:K6/JsEpT
そんなことよりグライエンの眉毛の上にある変な毛のほうが気になる
あれ気持ち悪すぎるだろ

886 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 13:39:04 ID:oO8mz/l6
でもグライエンが大統領のまんまだと
ゾヴォークからメキボスが和平のために派遣されてきても
有無を言わさず追い返しそうなのが問題。
やっぱ物分かりのいいミッドグリッド大統領を何とかして引っ張り出すしか

887 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 13:45:24 ID:lYYEWVaB
レーツェル「大統領こちらです」
ブライアン「くっ…すまない」
イルム「別れ道だと」

イルム選択
→右に行く
 左に行く


これで

888 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 13:48:47 ID:2QkqbNq8
>>887
なんかアッー!な展開を想像してしまった
モウダメダ

889 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 13:50:13 ID:5rQBAcCu
とにかくタイムダイバーが聞きたいのじゃ
アナザーでもいいから

890 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 14:33:09 ID:AGS968pi
>>889
OGsならいくらでも聞ける
俺なんか隊長は常にタイムダイバー

しかし下手するとアナザーがないって可能性もあるんだよな
平行世界を越えるって時点ですでにディストラな気がする


っつーかそろそろキョウセレンなんかの古参組に新たなテーマソングを求む
タスクは早く付けろって

891 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 15:04:07 ID:+pa2qguP
>>890
テーマソングてのはコロコロ変えるもんじゃないだろ。
マサキなんて何年「熱風!疾風!サイバスター」やってると
思ってるんだ?

892 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 15:12:35 ID:AGS968pi
>>391
熱風!疾風!サイバスターと鋼の孤狼の大きな違い、それは歌があるかないか
歌ないBGMって段々乗れなくなる、たまに聞くならいいんだけどね
っつーかあれだ、歌付ければいいんだよ


どっちにしてもタスクにはテーマソング作ってあげてorz

893 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 15:19:17 ID:+pa2qguP
「熱風!疾風!サイバスター」は一般公募で歌詞決めたんじゃなかったっけ?
俺らも「鋼鉄の孤狼」の歌詞を考えて送ればいいんじゃね?

まあタスクは可哀想だがw

894 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 15:20:50 ID:c9mQzo59
てかα以降新たに歌付いたのって鋼の戦神と龍虎天翔(ryぐらいじゃないのか?
アナザーや弧狼含めてそろそろ新しい歌が出てもいいと思うんだ

声がいい声だからか、いまだに爆焔的紅蓮闘士聞きまくりだ俺

895 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 15:24:58 ID:AGS968pi
>>894
四千年〜♪ってかw

いーけ〜、大地〜揺らせ〜♪もよくね?

896 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 15:32:44 ID:+pa2qguP
ヴァルシオオオオオネェェェ!!!!11

897 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 16:00:01 ID:7CnubJcQ
アナザーは泰さんが歌ってほしいね
あの人もいい声だw

898 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 16:16:20 ID:lYYEWVaB
アナザーもあの方に決まってるだろ

あの歌は中毒になる

899 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 18:18:40 ID:In5seS2g
つ「串穴ダイバー」
こうですか?わかり(略

900 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 19:52:54 ID:e24AZoxL
ガンダム的に考えて、そろそろ遠近両用ヒュッケの出現を期待

901 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 19:57:32 ID:OqJU6dyk
レビ→マイはαからじゃなかたけ?

902 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 20:59:08 ID:MjBSkrw7
αはレビのまま

>>900
ヒュッケバインデスティニーみたいなやつか?

903 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 21:03:21 ID:+oBH9A3A
四凶や四罪は地下勢力で百邪八将軍でもやってそうだな
四凶
混沌=流体金属製超機人。マシンセン絡みで登場?
窮奇=羽の生えた虎龍王?虎龍王のライバル、中の人はついで
饕餮=羊身人面。こっちは龍虎王がらみ
檮?=人面虎足。特攻隊長

904 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 21:04:19 ID:AGS968pi
いや、先ずは完全念動力者専用から作るべき
武器に遠隔操作独立可動兵器かオーラまとうタイプの武器が付きます
あとは武器庫なヒュッケ

905 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 21:08:22 ID:opGWu12l
>>902
う〜む、そのノリだとGソードガンナーとか理不尽な機体に一方的にやっつけられそうだ

906 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 21:08:46 ID:WMbYtqMJ
ヒュッケバインサーバントがその念動遠隔操縦武装だと思うんだけどな

907 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 21:21:06 ID:opGWu12l
>>902
右肩にシシオウブレード
左肩にGインパクトキャノンを背負って
ファルケンみたいなテスラドライブを搭載すれば

噛ませ犬運命 っぽいとおもう。

908 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 21:37:13 ID:c9mQzo59
というかむしろ>>900>>905の言うボクサーとガンナー両方の特性もったヒュッケのことを言ってるんじゃないのかと

まずヒュッケMk-V自体が単機でSRXを目指したようなばけもんだが

909 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 21:44:55 ID:opGWu12l
>>908
おお、ちゃんと伝わっているw
伝わる筈だと思っていたけどなんか嬉しいw

910 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 21:47:14 ID:MjBSkrw7
ようはヒュッケバイン全部乗せがほしいのか


911 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 21:51:08 ID:opGWu12l
>>910
全部載せじゃなくとも
要するに新型ヒュッケバインがほしいということじゃないかな?

リーゼとかズィーガとかAXみたいな感じで
ヒュッケバインmk-2の二機を接近戦用と砲撃戦用にカスタムしたとか
009を改修したとか、そんなのでもヒュッケスキーは喜ぶと思う

912 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 21:54:38 ID:c9mQzo59
そういえばヒュッケとか一応汎用機としてほとんどのパイロットが乗り回せる機体ではあるんだが、
イメージパイロットとしてはそれぞれ誰がいるよ?

ヒュッケ=イルム、リン
Mk-U=ブリット
Mk-V=リョウト

OGのみだとこいつらな感じだが、
αとかFとかその他含めたら誰が乗るのに適した印象だろうか。
他にもOGではゲシュだとギリアムやカイ、
グルンだとイルム弐式クスハ参式は鰤と親分みたいだが

913 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 22:10:58 ID:In5seS2g
トロンベMk3の色を戻してやるだけでも随分使い勝手違うんだけどな。
「トロンベは食通専用」という観念があるだけに。

914 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 22:16:10 ID:MjBSkrw7
http://zip.2chan.net/2/src/1191935734531.jpg
新型ヒュッケバイン

915 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 22:40:07 ID:MjBSkrw7
http://zip.2chan.net/2/src/1191846731403.jpg
この準備稿のデザインを何かに使えないかな

916 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 22:52:10 ID:K6/JsEpT
その絵を見るとOGsのリンが老けて見えるな

917 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 22:53:09 ID:c9mQzo59
ゲシュとヒュッケの折衷案みたいだな準ヒュッケ

918 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 22:53:16 ID:1/N/k3QY
よほど社長業は大変に違いない。

919 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 22:53:58 ID:WMbYtqMJ
Fのは18歳設定だからな
OGのは29歳設定だし

920 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 22:54:00 ID:AGS968pi
>>916
初期リンの方が老けてる

921 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 22:55:18 ID:KV8VzZpN
ヘクトールってこんな好青年だっけ?と思ったらこれ途中のやつなのね。
そして思わずグレースを見て凹んだorz

922 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 22:57:03 ID:5iy7vTwc
昔が19歳で
今が28歳じゃなかった?

923 :それも名無しだ:2007/10/10(水) 00:54:48 ID:7hGvA0K3
>>876
破滅の王かケイサルエフェスの手駒としてこっそり混ぜちゃおうぜ

924 :それも名無しだ:2007/10/10(水) 07:42:36 ID:nHQ8EAop
OGリンはもう少しでいいからデレて欲しいよ…
あれじゃヅカだ

925 :それも名無しだ:2007/10/10(水) 11:06:25 ID:S5kUharG
久保が登場したら当然α3の世界から来た久保だよな
早く久保とアラド、ゼオラの対面見てええ

926 :それも名無しだ:2007/10/10(水) 11:11:18 ID:qX48wQoi
>>924
消えろ

927 :それも名無しだ:2007/10/10(水) 11:13:51 ID:L2VW/pre
>>925
ギリアムとの会話も楽しそうだな。同じ並行世界の旅人として。

928 :それも名無しだ:2007/10/10(水) 11:40:39 ID:dL9qDiJz
またいつもの「こいつ…どこかで…」系の会話だろ

929 :それも名無しだ:2007/10/10(水) 11:43:20 ID:NYAFX44W
直接の面識ではないから、
OG1イングラムとの会話みたいになるんかな。

930 :それも名無しだ:2007/10/10(水) 11:44:07 ID:7pxRr8C0
SRXチームとも面白そうだな。久保に
イングラムの面影を見たりして。

931 :それも名無しだ:2007/10/10(水) 11:47:21 ID:VCyAnDPw
世界を移動したら記憶が飛ぶとかディストラがベルグバウになったとか
そういう事があったりして。

932 :それも名無しだ:2007/10/10(水) 11:57:19 ID:4SsVglfJ
因子が足りない…

933 :それも名無しだ:2007/10/10(水) 12:06:19 ID:zdzHJVxy
ひ〜とは誰でも持っている〜

934 :それも名無しだ:2007/10/10(水) 14:39:47 ID:KlSLgDtK
ニルファ・サルファ・MX・J・W・GCは
発売から年数経ってないし
当分出ないと思う


935 :それも名無しだ:2007/10/10(水) 14:44:16 ID:VCyAnDPw
何故ニルファまで。ガンエデンが?

936 :それも名無しだ:2007/10/10(水) 14:49:03 ID:vHGtAakA
>>934
ニルファは普通におかしいって

っつーか3そのものが当分出ない可能性が

937 :それも名無しだ:2007/10/10(水) 14:52:13 ID:NYAFX44W
ニルファはC3より前で、DはC3の一月後。
出る・出ないはユーザーには明言できないとしても
時期は問題にならないわな。

938 :それも名無しだ:2007/10/10(水) 14:59:05 ID:4m1gI0QA
俺もそう思う、PS2も来年一杯で終わりそうだし

939 :それも名無しだ:2007/10/10(水) 15:13:56 ID:L2VW/pre
まだ主役級の味方が出ていないor足りない作品
・第4次/F
・魔装機神
・64
今後出るであろう未登場作品
・据え置きメイン(MX、α3)
・据え置き番外(GC、スクコマ2)
・携帯(D,J,W)

もしかしたら出るかもしれない関連作品
・リアルロボットレジメント、リアルロボット戦線、ザ・グレイトバトル6(ゴッドフラッシュ)

こんなもんか?他にバンプレロボってあったっけ?

940 :それも名無しだ:2007/10/10(水) 15:14:44 ID:yyaS87ta
OG1の頃寺田が「Rのキャラを出そうと思ったが見送った」とか言ってたから
携帯機作品から出るとしてもRまでだなと思っていたらコンパクト3まで出てきちゃって
もはや俺には予測がつかん

941 :それも名無しだ:2007/10/10(水) 15:16:46 ID:vHGtAakA
>>939
あれは64じゃなくA関連ってことになってるんじゃ?
期待したいのは分かるが

942 :それも名無しだ:2007/10/10(水) 15:29:51 ID:NYAFX44W
4次/Fも微妙なラインだなぁ
確かにゲシュ2やヒュッケバイン・グルンガストは4次だけど
イルムとリンは4次かαか

というか、主役級の「味方」はそうだけど
αはメインとなる「敵」も見送られてるか。

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