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第4次スーパーロボット大戦 その5

1 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 02:03:29 ID:iaTbWGR6
<過去スレ>
【無印】第4次スーパーロボット大戦【第四次S】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1153897559/
【無印】第4次スーパーロボット大戦2【第四次S】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1162508924/
第4次スーパーロボット大戦 その3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1172681906/
第4次スーパーロボット大戦 その4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1184122518/

2 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 02:08:28 ID:4C+tqeQ4
2なら生マンマンうp

3 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 02:35:12 ID:cVDFaA3P
1乙

4 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 06:29:48 ID:p3FLRbh7
>>1
乙乙ガンダム

5 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 09:14:06 ID:oPmUiC7k
マジンガー系オンリークリア!

6 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 09:39:05 ID:XFfy3Bmj

愛が〜あるから〜だいじょ〜ぶなの〜

1乙です。

7 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 11:54:26 ID:9R5fgWNw
前スレ>>993
ザンボットの覚醒+再動はかなり強いよな。
確かマーベル+チャムでも出来た記憶がある。

GP-02には覚醒+魂なコウが最終MAPでは一番使えると思ってる。

8 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 12:23:11 ID:VvFMmATJ
サイサリス手に入るまでは覚醒ステイメンでアイテム回収

9 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 12:25:29 ID:bRaGvsaO
コウって強いの?

10 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 12:33:04 ID:p3FLRbh7
>>9
パラメータ的にはOTの中では強い部類
精神コマンド的には魂と覚醒がある時点で最強の一角

あまり乗機に恵まれないが気の毒な所。

11 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 13:15:55 ID:HVw5BLJ9
コウ使いたいならリガズィ乗せれ
終盤は核Gp-02使え

コウ「僕が一番核を上手く使えるんだ」

12 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 13:25:13 ID:wSRbBGan
コウは集中が無いのがつらい。

13 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 14:26:36 ID:3TOlyv95
ガトーは能力はコウ以上だけど魂が無いんだよな。

14 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 16:19:26 ID:p3FLRbh7
>>11
リガズィにはバーニィが載って「自爆」
デンドロ入手後はバーニィを載せて「自爆」

15 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 17:14:39 ID:OYzIY2NI
リガズィはアイテム回収という大事な役目があるから
自爆させることは滅多にないなあ

16 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 17:25:16 ID:HVw5BLJ9
そういえばバーニィっていうキャラもいたなあこの頃は・・・・
最後に出たのインパクトだっけ?

今じゃ完全に過去の人だよな・・・この頃はザク好きで人気あったと思ったけど

17 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 17:30:32 ID:f7Bezm7j
>>16
つGC・XO

18 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 17:51:15 ID:HVw5BLJ9
>>17
dクス
GCもX360も持ってないよ(つ_T)

19 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:38:31 ID:5j/lT44g
でもインパクのバーニィは何気にエースだったよ
ザクにゃ乗せなかったけど

20 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 22:12:19 ID:VvFMmATJ
>>13
原作ファンが聞いたらブチキレそうな発言だw

リガズィのっけるとコウが空Cなせいで戦闘にはあまり使えないのな・・・

21 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 22:19:23 ID:bRaGvsaO
ゼゼーナンよぇw
ド根性一回しか使わないからすぐ終わったしw
次はシュウでもぬっころすか

22 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 22:53:33 ID:wq+v/ZiP
>>20
つMS形態

23 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 23:55:53 ID:UCgTpbjt
コウとファが好きな俺は、前半二人をスーパーガンダムに乗せている

24 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 01:04:49 ID:95xvKsG2
Fでも使える組み合わせだな

25 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 12:52:47 ID:qL/Gmu4x
ファはあまりの攻撃力の低さに泣けるから
ディフェ役にちょうどいいのか。

メタスに他の奴乗っけたら普通に相応のダメージ出したとき
当然のことなんだけど何故か意外に感じた。

26 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 15:02:10 ID:erBIXStl
懐かしい。消防の頃わけわからず初めた。
ヒュッケバインかっこよくてフル改造したなぁ。
途中たまたまSガンダム拾ってアムロに乗せた。
そしてガンキャノンフル改造して詰んだとこまで覚えてる。
ゲストとか好きだけど、戦闘デモOFFできないから
今やるときついなぁ。リメイク希望。

27 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:53:17 ID:thI2ep6h
今からリアル系で始めたいんだが誰か奇跡を覚える誕生日と血液型教えてくれ
サイサリスの取り方も
ググってもでてこないんだ

28 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:55:22 ID:UEPd3Nqg
どんなググりかたしたんだ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4917/

29 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:56:12 ID:7UX0Q/4j
>>27
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/5460/srw4s-seisin.html

30 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:01:50 ID:thI2ep6h
すまんが携帯で見れるページを頼む
文字化けして見れんw

31 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:09:06 ID:UEPd3Nqg
1月29日 B型
加速 1 てかげん 16
根性 3 ひらめき 20
熱血 9 奇跡 39

2月9日 A型
探索 1 隠れ身 18
加速 8 再動 28
脱力 13 奇跡 39

3月13日 B型
加速 1 自爆 30
威圧 5 気合 40
熱血 20 奇跡 45

4月11日 O型
加速 1 気合 20
ひらめき 5 熱血 20
幸運 10 奇跡 35

6月25日 AB型
気合 1 足かせ 16
熱血 5 魂 30
集中 5 覚醒 45

8月12日 A型
幸運 1 かく乱 30
気合 1 魂 50
覚醒 20 奇跡 55

9月2日 O型
幸運 1 加速 5
ひらめき 2 魂 12
集中 3 奇跡 23

11月16日 AB型
足かせ 1 幸運 8
熱血 3 気合 17
ひらめき 5 魂 37

12月24日 B型
集中 1 てかげん 8
加速 2 鉄壁 10
ひらめき 4 魂 27

32 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:09:52 ID:UEPd3Nqg
GP−02A

クワトロが仲間にいない状態で
(ダカールの日でブレックスを暗殺させる)
61話『リューネ・カプリッチオ』までくる。
そこにNPCでガトーが出るのでクリア後、生き残っていれば
ガトーと共にGP−02Aを入手。
(ただし、アトミック・バズーカが装備されてない)
66話『ハマーンの影』でクリア後アトミックバズーカを入手。


33 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:10:53 ID:UEPd3Nqg
以上各ページより転載

34 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:14:54 ID:thI2ep6h
>>33
サンクス!
誕生日は9月2日のが一番いいのかな?
サイサリスを取る為の分岐やフラグはどんなんかな?

35 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:15:20 ID:pWiSAYTt
「ハマーンの影」でジュドーでハマーンを説得しなけりゃならない
んじゃなかったっけ

36 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:34:57 ID:05gkXh6u
これだから携帯厨は困る

相手する奴もする奴だ

37 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:38:02 ID:p6v01/d1
リアルでスタート
「ターニングポイント」後宇宙ルート
「ロンデニオン」でダバとクワサン戦闘
「マーズコネクション」でダバでクワサン説得
「ダカールの日」で主人公がクワトロを手伝ってブレックスを左に行かせる
「ポセイダルの野心」でダバでクワサン説得し、その後ダバでギャブレー説得
「リューネ・カプリッチオ」でガトーをクリアまで生き残させる
GP02入手
「月の裏側」でジュドーでプルかプルツー説得
「アクシズに散る」クリア後ジュドーといくを選択し「ハマーンの影」でジュドーでハマーン説得
アトミックバズーカ入手

38 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 20:40:50 ID:Pz6QJEfH
昨日>>29のを見てからやってたら見事にサーバインを取り逃してた

39 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 09:15:15 ID:4B4yP5hG
>>32はなんで>>34の質問の前に答えを書いてるんだろう?
もしかしてコレがニュータイプと言うヤツなのか!?

40 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 14:00:56 ID:0ZiOQowq
お前が文盲なだけだろ常考

41 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 18:06:37 ID:KSHWtXYy
久々にやってて思ったんだがゼゼーナンって本当に小物だな
初登場からして、猿だの何だの散々馬鹿にしといて
いざ戦闘になると数で不利とか言い出していきなり援軍呼ぶしw

42 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 20:00:08 ID:5ZoRuXfN
シュウを倒すと最後に「―終―」って出るじゃないですか。
この画面の時、自分でリセットしないと終わらないんですか?

43 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 20:55:39 ID:kTUtlmJX
久々に再プレイしようと思ってPS版買ってきたんだが、SFC版との違いってどんな感じなんだろう?

44 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:18:41 ID:XwnszBJF
>>43
・多くのユニットの性能が、武器や地形適応を含めて大幅に変更
・ラストバトルの敵陣の内容が両方とも変更
・オリジナルの第1話が追加
・特殊誕生日、血液型の変更

ざっと見てこんなもんか

45 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:20:39 ID:kTUtlmJX
>>44
OK。結構変わってるのね。

46 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:23:29 ID:Xs9FddWM
>>44
・サイフラッシュとサイコブラスター大活躍の巻

47 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:29:00 ID:4LQ50KIV
ダンクーガが使える

48 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:45:53 ID:4SSzWuAK
Sは音劣化が異常
νとグレートの曲があるのはいいけど

49 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:02:43 ID:Mg3XmhkE
ダンクーガは言わずとしてPS版は地形適応の改善が非常に大きい。
特にマジンガー系の空BとMSの多くが陸BなのがAになってるのが。

50 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:54:03 ID:461yXYsQ
ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d78456623
第二次のソフトにバーサル騎士ガンダムのカード入ってるの・・・?

51 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 03:08:45 ID:KEOV83As
>>41
グルンガストなら暗剣殺で撃破もできるしなw

52 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 04:32:26 ID:I4Xr8rDo
ガキの頃リアル系でプレイしてて、宇宙に飛ぶまで戦艦を守れ的なステージで一番手こずった記憶があるな。なんていうステージだっけ?

53 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 07:04:14 ID:fqSsbi6A
「宇宙へ」だったかな?
うまく味方配置しないと10ターンで全滅が難しいんだよなぁ
ティターンズウザス

アムロをゼータに載せとくと大活躍
恋人INバイアランでジェリドを仕留めるのが俺のジャスティス

54 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 07:20:41 ID:03bLbg9d
すごい懐かしいなこれ
おもちゃ売場のワゴンセールで買った俺の初スパロボだ
説明書なかったから最初精神無しでやってて7〜8話で早速詰んだのもいい思い出

そんな俺も今では立派なスパ厨です


55 :保守:2007/09/17(月) 08:52:59 ID:Mi0Sq+aA
Sになってダンクーガのユニット性能が上がったのは凄く嬉しいけどダイモスは相変わらずの性能……
ダイモスが一番強い、もしくは活躍出来るシリーズって何?

56 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 09:03:00 ID:5YS6mjtJ
A(一周目)かニルファじゃ無いかな?
Aは性能もまあまあの上にパーツスロットが3あるためVUPユニットの上昇率が高く比較的早めに参戦する。

ニルファはタイマンならなかなか使える。
もちろんどっちももっと使えるユニットはいくらでもあるんだけど…

57 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 09:10:25 ID:RjvPSQ73
MXを推してみる

いや、他にも厨機体はいますが

58 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 11:14:43 ID:cDbXdxf2
MXはたしかカウンター技能が「ターンごとにLVぶんの回数、攻撃されると必ず発動」という鬼仕様だったからね
カウンター能力高めのダイモスは敵中に突っ込ませても反撃でバタバタ雑魚が倒せて爽快だったよ

59 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 11:29:18 ID:fqSsbi6A
MXダイモスは
寺田が「原作を乗り越えた一矢の強さを見て下さい」と
おっしゃる通りに糞強い

でもドモンと生身で互角なのはやりすぎだと思います

60 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 11:33:39 ID:tnHx6F5e
俺は試した事ないけどMXのダイモスは鍛えまくると
電童の特訓イベントが恐ろしい事になるらしい

61 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 14:20:05 ID:MgVp0e7s
>>59
Aだと明鏡止水的な感覚まで会得してるぜ。

62 :保守:2007/09/17(月) 18:33:48 ID:Mi0Sq+aA
レスサンクス!初参戦の第4次(S)以降は不遇な扱いはされてないんだな

第4次のダンクーガはフライングユニット付きのグラフィックでありながら空陸ユニット扱いじゃないのはプログラミングミスとしか思えないな。
TVシリーズじゃFU無しが当たり前だったし、本当に陸ユニット扱いにするならFU無しのグラフィックにする筈

で、S移植の際に本来の空陸ユニットに修正し直したと予想。

63 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 18:49:16 ID:wTqJ4xLv
>>62
何度も言われてるが、

4次の新規参戦枠で、Zガンダム世代へのサービスとして、なにか80年代スーパー系も出そう

ダンクーガファンのスタッフの提案でダンクーガを出す事に

出す事にはなったが、実は提案した本人以外、誰もダンクーガを知らない

ダンクーガは当初飛行もすれば、気力130以上で攻撃力が1.5倍になるが、防御力が半分になる
「野生化」が搭載されていた

しかし、この時点では気力がEXまでと同様200まで上がる仕様だったので、ダンクーガは攻撃力お化けに

ダンクーガの火力調整の段階で、こんなおまけで参戦させた、よくわからん作品が御三家やコンV、
ダイターンを差し置いて強いのは駄目だろうという話になり、弱体化が結定

かくして、野生化前提の攻撃力と消費のまま、野生化そのものを削除。更に原作では途中で飛行可能に
なったネタを半端に反映させて、飛行不可にしたが、今更グラフィックは描き直さず(ブースター無しだと
見栄えが悪いという事情もあると推測される)、OVAのデザインと武装(なぜか連装キャノン砲は撃てるが)
で、飛べない機体に。尚、光牙剣は最初から予定なし

更に、ダンクーガ飛べないから空適応は無しで、忍は飛行機乗りだから地上適応はBが妥当だろう、
スーパー系だから宇宙はBだろうの理屈で適応は空なし、陸B、宇宙Bに

64 :保守:2007/09/17(月) 19:31:50 ID:Mi0Sq+aA
何度も言われていたのかサンクス。しかしバランス調整悪過ぎるな
初参戦だからこそ、それなりのバランスにしようという考えをもっていなかったんだな。
まぁ開発側も思い入れが無い作品のバランス調整は雑になり易いか……

65 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 19:32:58 ID:qL7eoevb
そのせいでSFC版だと2択で外される事に…orz

66 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 21:56:14 ID:5+SQQpNk
>>65
その相手が「こいつより強いのはまずい」の例としても挙げられていた
コンVだってのは、ダンクーガの扱いを象徴してるよな。

67 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 22:03:52 ID:aagGZ9p7
ただ、コンVとダンクーガの2択は偶然ではないんだよね。
あの2択は、当時の技術的な問題で、キープしておける味方の数の制限を
どうにかするために導入したらしい。
合体メカの合体前と後もデータ上は別物扱いなら、本当は
無駄に数を喰う(計13体分)のダンクーガを外したい所を、問答無用で
ダンクーガ削除はさすがにアレなので、次に多い(6体)のコンVとの2択に
したと思われる。ただ、実力は歴然としてたりするが…

68 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 22:07:02 ID:5+SQQpNk
>>67
なるほどね。そんなに逼迫した事情があったにも関わらず
参戦を取り消されなかっただけマシってことなのかな。

69 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 22:13:47 ID:iaaHF7qg
SFC版とPS版で埋蔵アイテムの座標って変化してます?一緒?

70 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 22:28:20 ID:qL7eoevb
>>67
まぁオレの友達に熱狂的なダンクーガファンがいて
わざわざ出撃数3機減らして
MAP上でダンクーガを分離させて
かみつき!かみつき!突撃!牙!
とかやってたが…ww

>>69
かなり違ったはず

71 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 22:52:41 ID:0I9p6Ouv
>>70マジかwww
α外伝でなら同じ事したが、第4次でやるとは

72 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:39:59 ID:yjBLTOGb
ダンクーガ合体をキリマンジャロあたりまで遅らせれば
強くても文句言われなかったかも知れないな。

73 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:20:40 ID:UYgVP39b
このゲーム誕生日次第で主人公の扱いが変わるよな
俺の主人公は閃き・集中を覚えなかったからMAP兵器・フィニッシュ要因だった

74 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 02:30:05 ID:YdcE6/7D
確かに・・・
俺はヒュッケバインを活かす為に集中、ひらめき、熱血、幸運を優先させた。

今キリマンジャロでブレックス准将を幸運MAP兵器で金稼いでる。
200万くらいいけば後は楽かな

75 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 09:05:14 ID:FnM9rxX+
つーか稼がなくても楽

76 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 13:48:43 ID:9leEqE9d
最近のスパロボなら「改造しておけば間違いない」位置にいる
γガン、F91、ダンクーガ、マジンガーが約立たずなゲームだったな。

77 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 14:12:38 ID:/iuFZZJk
>>76
γガン>ディアスの事か?

78 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 14:17:16 ID:FnM9rxX+
γってνかと思ったらガンマかw

79 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 16:31:44 ID:9leEqE9d
oγz

80 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 16:54:00 ID:/iuFZZJk
ヨシヨシ ( ・ω・)づ oγz >>79

Σ( ・ω・)つ (:D)γz

81 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 18:40:07 ID:YdcE6/7D
(`д´)γz >>79

82 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:34:38 ID:HljbfjUY
てか、第四次にディアスいないし

83 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 23:16:31 ID:LjMV4em3
ゼータに高性能レーダー二個つけるとウマー
4次のゼータは強すぎ

84 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 00:43:05 ID:Y8deBUBM
陸Aで飛行可能でメガランチャー射程8で参戦も早い4次最良のMS。
ファネル組は陸Bで攻撃力低く(陸Aのサザビーはマシ)、F-91も陸Bで燃費が極端に悪い。
ビギナギナは陸Aで攻撃はZ以上だが参戦が遅すぎる。

85 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 01:33:19 ID:qybVVOtc
4次最良のMSと言ったらZZだろ。キャノンの範囲がキチガイ。
Zはその次だな。

86 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 08:21:33 ID:8EiprhK1
>>70
俺は出撃数を減らしたくないんで分離するなら敵の数を減らしていって分離コマンド出していく方

87 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 09:03:53 ID:/N/XbZW8
>>84-85
最良は核GP-02だろっ
後にZZ、サザビー、ビギナ、Z,リガズィが続くと
稼ぐなら百式も追加



88 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 10:51:32 ID:q/STWAMO
と、いうか同じMSでもZZ、百式、GP-02は全然役割が違うから同列には語れんだろう。
Z、ν、F-91、サザビー、ビギナ・ギナは細かい特性の違いはあれど、ほぼ同じ役割の機体だけど。

89 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 11:29:00 ID:RVlMUtja
まあリガズィの役割はリガズィにしかこなせないがな!


……物拾いパシリ…

90 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 11:53:12 ID:/N/XbZW8
何気にνより強いリガズィ
アムロ乗せれば加速で縦横無尽に飛び回れるし、数機に狙われても返り討ちだし
いい機体なんだよな・・・・この頃は

91 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 12:47:16 ID:ytGHve+0
Fでもメタス抜かしてZの次ぐらいに役に立つしな

92 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 12:55:31 ID:H5Nnqhio
この頃はメガビームキャノンが弾数制だっけ
まぁ6発も撃てりゃ充分だな
弾がなくなったら分離してグレネード投げるし

93 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 12:56:48 ID:qybVVOtc
弾がなくなったら強化パーツ集めさせてた

94 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 22:25:17 ID:w5TeHvO1
ハサウェイって強い?

95 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 22:28:40 ID:0VeEruFH
>>94
クリスとかバーニィとかキースとかセシリーとかと同じで
【いつの間にか使ってない】【いても使わない】
キャラの一人w

96 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 23:15:47 ID:lDk9YqYv
>>94
えーと、合コンで言う、数合わせ的な存在?

97 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 23:58:29 ID:w5TeHvO1
って事はエマと同じ位置かw

98 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 00:02:22 ID:13gpgKDg
>>95
読み返してちょっと訂正して欲しいのがある
クリスは復活持ちだ

99 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 00:04:22 ID:D0uHYOmx
って事はクリスは使うべきか…

100 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 00:08:00 ID:Md9j+yNS
>>94
キャラクターに愛をそそげば使える。一応NTになるし隠れ身でメタス要員も可。
覚醒持ちなんで余ったMSにでも乗っければそこそこの戦力に。
ただしたいていの人はそこまでしない。>>95になって当然だ。

101 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 00:09:50 ID:D0uHYOmx
ExSガンダムってどうやってとるんだっけ?
久々すぎて忘れた

102 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 00:13:05 ID:VwaXdQP9
>>97
エマさんは普通に使えるだろ 常考

103 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 00:15:30 ID:D0uHYOmx
エマさん使った事ないw

104 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 00:26:24 ID:l3YXb2An
スーパーガンダムが意外と使えることに気づいた俺は
Gディフェンサーにレベル低い奴乗せて鍛えてみてる。

105 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 00:31:37 ID:6ZRDY6t3
>>98
ん〜w
復活ってそんなに頻繁に使うコマンドじゃないしなぁw
シーラ
ベル
神北恵子
の3人の内2人は手元に居るわけだしなぁ…w

106 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 01:00:23 ID:VCVq0oiK
キースは幸運が売りかな

107 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 01:23:11 ID:V+g0xxLE
>>104
マークUは陸BだがスパガンになるとAになるので数値以上に強くなる。

108 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 01:33:25 ID:HIZNdF/W
>>107
でも、あくまで「レベル上げに便利」ってだけで、
武器性能が微妙過ぎるからなぁ
ロングライフルをもう少し強くして欲しかった…

109 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 01:38:02 ID:6ZRDY6t3
ロングライフルと言えば

Gディフェンサーが出てくる前に
MK-Uをフル改造(機体も武器も)して
Gディフェンサーが出てきたらGディフェンサーもフル改造
そして合体させるとアラ不思議ナントロングライフルの攻撃力が初期値に!

なんてバグがあったな…w
まぁサスケとかPAR使ってる人しか知らないバグだろうが…ww

110 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 02:33:53 ID:X7TQzTQT
>>101
ttp://www.geocities.jp/odoru7094/4sjo.html

金かかるけどインコム、リフレクターインコムは両方併せて弾数8発だから
改造すればνより余分に攻撃できるYO。

てわけで俺は結構改造してます。

111 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 09:00:32 ID:qtkt4aNj
>>105
馬鹿か?能力で決めるならシーラなんかつかってんじゃねーよw

112 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 09:59:24 ID:ana1gxkE
>>111
????
エレの方が優れてるって事か??ソレは??

113 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 12:09:30 ID:D0uHYOmx
機体で選ぶならシーラ様だな

114 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 12:17:55 ID:OXDjkqJw
>>113
12時間もネットするなよ・・どうでもいいけどさ
というか機体じゃなくて精神の間違いじゃないのかそれ


115 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 18:19:28 ID:jwIhO3Qj
どうなんだろ?
シーラを選ぶと
@妖精が+2ついてくる
Aガラリアがすでに仲間にいる
エレを選ぶと
@マップ持ち戦艦がついてくる
Aニー、リムルを仲間にできる
精神コマンドはどっちもどっちかな?プレイヤーの好みもあるしね
私はリアルだとシーラを、スーパーだとエレを選ぶようにしている

116 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 18:31:57 ID:VwaXdQP9
第四次でニーとリムルは戦力外だろ
オーラ斬り使えないから

それに比べてシーラ様の方は聖戦士全員に妖精も行き渡るし
そっちの方が魅力的だろ 常考

117 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 18:40:20 ID:YA4Ht3g8
ライネックは結構ありがたいぞ

118 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 19:06:03 ID:ana1gxkE
>>115
エレの戦闘向き精神は集中しか無いからなぁ
MAP兵器持っててもダメージ期待出来ないんだよなぁ
せめてエイブがサブパイロットだったら…

グランガランはMAP兵器は無いけれどPのフレイボムが何気に使えた
シルキーを加えれば ショウ マーベル ガラリア シーラ 全員に妖精付けられるのも良い

119 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 19:20:05 ID:K1RorRQ0
エレ様デメリット多すぎ
せめてエレ様選択で後半シナリオ分岐で
トッドが仲間に、とかなれば……

てかトッドって死んだっけ?
第4次ではいつの間にかフェードアウトしてないか?「浮上」から先、見た覚えが無いような…

120 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 19:39:47 ID:6EFggH+a
ハイパー化デモ付きで巨大化して死ぬキャラなのに……

121 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 20:01:17 ID:jwIhO3Qj
>>118
確かにそのとおりだね
シーラのほうがお得感があるよね
おれはリアルルートが好きで、さらにシーラばかりを選んでいる
ただ、たまにやるスーパールートでエレを選ぶとすごく新鮮に感じる
ニー、キーンが出てくるオーラマシン展開やトータル・バランスをたまにやるのも楽しい

122 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 20:27:32 ID:13gpgKDg
エレ様は奇跡を呼び起こす力を持っていると言うのに…

123 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 21:49:05 ID:ana1gxkE
このスレ的に
シーラ>>>>越えられない壁>>>>エレ
って事で決着が付いたぽいけど
そろそろ>>111の「能力でエレを選んだ」理由ってのが聞きたい気がするな。

124 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 22:11:59 ID:uczMmb+Y
チャム奇跡+オーラノヴァが強いって事だろ

125 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 23:44:42 ID:Owcw88fx
>>120
ルートによってはハイパー化無しだからだろ。

126 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 09:05:26 ID:U65FqZWu
>>123
ちゃんと前スレ読んだのか?
1、MAPWで妖精一気レベル上げ可能なMAP兵器有
2、1を使って簡単にチャムの奇跡ゲット
3、シルキー入れれば妖精は十分というか強いのはショウ+サーバイン(ズワウスorビルバイン)くらいで
  後は余ったビルバインに誰か乗せて趣味で使ってもいいかな程度の戦力

あくまで全体の戦力だけで観ればエレ>シーラだぜ

シーラの価値は妖精2匹付いてくることと復活使えることだけど
沢山妖精あっても乗せて使うほど強い奴がいるわけじゃないし
復活持ちはダンバイン系以外にもいるからわざわざシーラを選ぶ必要もない


俺はシーラ様が好きだからエレなんかつかえねーよ とか
ガラリア(or付いてくる妖精)好きだからシーラ選ぶしかねーんだよ
って人はシーラ使えばいいって話

127 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 10:08:45 ID:WeyYSG1u
闘えるオーラバトラーが三人いると分岐後のBチームがだいぶ楽になると思うんだけどな

128 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 11:46:25 ID:QezLAhho
>>126
1と2はわかるが3は無い。
この頃は
・聖戦士にレベルが無い
・限界が255
・オーラバトラーはみな似たり寄ったり
・思考ルーチンの関係上、接近戦を挑んでくる敵が多い
等の理由から、マーベル・ガラリアもショウに匹敵する力を持つ(要妖精の気合)

129 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 14:15:59 ID:i6s7b3Ix
>>126
まず1と2

エレ=ハンム 偵察 加速 探索 集中 信頼 再動
チャム=ファウ 信頼 ひらめき 鉄壁 気合 再動 奇跡

2人の精神コマンドはコレだ
命中率に係わるのはエレの集中のみ
ダメージ増加に繋がるコマンドは無し
幸運も無し
とても【簡単に奇跡ゲット】できるとは思えない
よしんば【簡単に奇跡ゲット】できたとして
その後チャムはどうすんの?ショウと組ませるの?そのままエレと?
ショウと組ませるならエレはお払い箱?

そして3
コレは>>128が反論してるので省略

>あくまで全体の戦力だけで観ればエレ>シーラだぜ
聖戦士3人+復活持ち+妖精2人
これだけの戦力差をエレとゴラオンだけで埋めるのはムリだ。

攻略本だけ眺めてないで実際にプレイしてみるといいぞ?
【簡単に奇跡ゲット】なんて単語は出てこなくなる。


130 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 14:31:41 ID:SSTeMkPL
チャムの奇跡なんて見たときねー
ビルバイン&マーベルは強い
ガラリアは集中ないのと適応があかんけど

131 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 15:09:31 ID:hoZBhKKR
厨の時に忘れもしないオルドナ・ポセイダルで詰んだな
ZZのMAP兵器で確かルーがレベル74になって一気に楽になった記憶がある

132 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 15:13:01 ID:MlhICF9O
でもぼくはガラリアちゃんが好き

133 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 15:54:10 ID:JdVBCb9x
第4次では、ショウだけでなくマーベルとガラリアもトップクラスに強いですよ

134 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 16:05:32 ID:SwciWs/1
しかしガラリアは宇宙適応が最悪な件

135 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 16:28:59 ID:U65FqZWu
>>128
いくら聖戦士だからって後半頑張れるのは宇宙Aのサーバイン(ズワウス)
と宇宙Bで劣るけど射撃があるビルバインくらい、後は居ても使う機会がないっていうか
後半は基本MAPWメインで行くのがベストだからオーラバトラーはショウ+奇跡チャムの一機のみでもいいくらい
俺は各個撃破主義なんだって場合は沢山いた方がいいかもしれないけど
MAPWで効率的にやると、バトラーの仕事はMAPWで残った奴の後処理と弾除けだから
沢山いてもやることないのが実情なんだよね
ボスに強いといってもネオグランゾンもサーバインと真ゲで倒せるくらいだし

あくまで最善手を尽くしたプレイの話で言ってるから
そうじゃないプレイの場合は変わって来ます

>>129

最近プレイしてみての感想なんだけどね、昔やった時はシーラのが使えると思ってたけど
考え直したんですよね

>とても【簡単に奇跡ゲット】できるとは思えない
レベル差を利用してMAPWを使えば結構簡単にできますよ
思えないならば一度試してみては如何でしょうか

Sだと妖精レベルアップ法があるみたいですが初回限定だし
初回限定有りならSFCの味方をMAPWというのも有りになってしまうので
難しい所ですが

>その後チャムはどうすんの?ショウと組ませるの?そのままエレと?
エレと組ませても

>ショウと組ませるならエレはお払い箱?
ラーカイラムよりは使えるから使いますが、後半は居るだけですね

>聖戦士3人+復活持ち+妖精2人
>これだけの戦力差をエレとゴラオンだけで埋めるのはムリだ。
そうでもないのは前述の通りです

>攻略本だけ眺めてないで実際にプレイしてみるといいぞ?
>【簡単に奇跡ゲット】なんて単語は出てこなくなる。
実際にプレイすればそういう言葉は出ないと思いますが

136 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 16:43:02 ID:U65FqZWu
>>134
パイロットの宇宙適応の話もしようと思ってたら忘れてました
4次のガラリアはかなり好きなので(EXの絵が謎でしたが)地上では使ってました
4次は宇宙Aで使えるのが沢山いるので余計きついんですよねえ・・・


つーか新人で仕事中なのにこんな長文打ってていいのか俺・・・


137 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 16:46:06 ID:s2RmzEmf
駄目だろwwwww

138 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 17:38:41 ID:i6s7b3Ix
>>135
>レベル差を利用してMAPWを使えば結構簡単にできますよ
思えないならば一度試してみては如何でしょうか

発売日に買って散々試した結論なんだけど?
レベル差ってどれくらい?
一気に奇跡憶えられるくらいのレベル差があれば
集中程度じゃカスリもしないのが第4次クオリティなんだけど?


>エレと組ませても
>後半は居るだけですね

どっちやねん?w
エレと組ませたらショウは?
後半居るだけのエレと
後半こそ活躍するシーラどっちが使えるんだ?


>そうでもないのは前述の通りです
だいたい>>126
>ちゃんと前スレ読んだのか?
なんて言ってる時点で人の意見や攻略本を鵜呑みにしてるとしか思えん


>実際にプレイすればそういう言葉は出ないと思いますが
そのまんま返すよw
>>130も言ってるけど
チャムが奇跡憶えるまでにゲームクリアしちゃう方が多いぞ?


139 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 18:10:29 ID:WeyYSG1u
そういや妖精の経験値って考えた事ないけどパイロットの得た経験値と同じ経験値なんかな?
それとも妖精のレベルに応じた経験値なんかな

140 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 20:19:45 ID:zXqZr8lP
SFC初回版なら味方焼けばチャム奇跡は楽勝。
高レベルパイロットでも限界反応の低い機体に乗せれば余裕で当てられるし。

141 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 21:58:35 ID:qrhMPwmc
ゴラオンの運動性MAXまで改造+強化パーツ
+集中+リセット技で何とか当たる。

142 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 21:58:41 ID:i6s7b3Ix
>>140
そうだね
実際俺はそうやってチャムに奇跡憶えさせたしww

でもまぁ初期ロット持ってる人なんて一握りだろうし
それを前提にこう言う場所で話を進めるのはNGだと思う。


143 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 22:20:12 ID:e9nZ1rrC
別にエレとチャム同時にレベル上げなくてもいいだろ
先にシルキーの幸運で2回行動できるようにしておけば、敵に当てるのもそんなに難しくないし

144 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 23:52:43 ID:xDHrHmjO
まず第4次のSFC版かSか、更に初期版か修正版か廉価版かを提示してから言ってほしいね。
それぞれ限定の裏技は特に上の事は必要。

で、Sの修正版の妖精LVUP方は、パイロットから外す状態にする
(この状態にするにはリリス除く妖精が2人以上居ないと出来ないし、リリスだけは対象外で出来ない)
とパイロットの経験値をごっそり頂ける方法が有るのは前スレでも出てたね。

145 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 00:13:26 ID:MTyzG8nc
全滅プレイを繰り返したら総ターン数ってどうなるの?

146 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 00:41:49 ID:0eegJkaB
そのぶん増えるよ。

147 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 01:32:42 ID:P1c6842Y
老兵の挽歌でチャムの奇跡習得方を知ってからはエレ派になったわ
二回行動奇跡のオーラノヴァ砲は中盤便利すぎる

148 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 06:02:46 ID:z0Petw7h
>>139
妖精それぞれに個別の経験値が存在するらしい(S確認。無印は未確認)
>>143
>先にシルキーの幸運で2回行動できるようにしておけば
どういう事?行動数増やせるのは覚醒か再動だが、シルキーはそのどちらも持っていないぞ

149 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 08:49:09 ID:U+4umAtP
「老兵で奇跡」ができれば、エレは確かに強烈。
2回行動+再動も早い段階でできるようになるので、
他のMAPも生かしやすくなるし、
加速戦艦搭載で凄い勢いで進軍できる。
極めを意識すると、エレの方が強力。

普通にやる分には、オーラバトラー増やしたほうがいい。
特にSFC版は味方が全体的に弱いし、
ハイパー斬りも無限に使える。

150 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 10:58:18 ID:MTyzG8nc
>>148
エレとシルキーを組ませる
     ↓
シルキーの幸運を使って経験値を稼ぐ
     ↓
エレを2回行動可能なレベルになるまで育てる
     ↓
チャムをゴラオンに乗せる
     ↓
今度はチャムを育てる



>>143は言いたかったんだと思う

151 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 17:34:09 ID:UgzI2dr5
>>138
>発売日に買って散々試した結論なんだけど?
レベル差ってどれくらい?
一気に奇跡憶えられるくらいのレベル差があれば
集中程度じゃカスリもしないのが第4次クオリティなんだけど?

なんでエレのレベル低い前提なのか。
なんでスーパーガンダムがレベル上げに便利か考えるといい。

>>150が言ってる方法で余裕だし、二回行動出来る所まで育てなくてもいけるね。

152 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 17:37:45 ID:UgzI2dr5
連レスすまない。

ちなみにLv差は8あればいい。
エレのLvも上げたいなら機械獣とか戦艦巻き込めば
強化パーツ+集中で強化無しでも十分当たる。

153 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 20:41:11 ID:0eegJkaB
チャム奇跡の簡単入手は前スレで紹介されたサイトで
丁寧に教えてくれてるな。
やってみたがそんな長々と文章書くほどの手間でもなかった。

レベル差のためにチャムの経験値だけは気にするけど
時期的にはオーラバトラーいないと辛い事態が起こりにくいし
ショウとともに出撃→格納放置が基本で問題は特にない。
レベル差がつくのが嫌ならマーベルで代用できるし
チャムが奇跡覚えれば敵ガスガス落とすしさっさとおいつく、と思う。

154 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 21:27:55 ID:Lxf1eOWJ
結論:エレ様シーラ様どちらも最高です。

155 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 21:45:11 ID:ducn43Bu
>>151-152
つまりは

エレは集中で命中するくらいのレベルをキープしておく(42以上がベスト)
チャムのレベルはできるだけ上げない様にしておく
敵のレベルが50くらいになったらチャムを載せてドカンとやる
って事か?

要はチャムが簡単に奇跡覚えさせる事ができるからエレ(と言うかゴラオンバンザイ!)
の方がイイって言いたいんだね?

だったら
>>111
【馬鹿か?】で書きはじめて【じゃねーよw】で〆る様な煽りレスじゃなくて最初からそう言えないいのに…
【能力で決めるなら】って言ってるがコレはエレの能力じゃなくて「ゴラオン+奇跡憶えたチャム」
の能力の事なんだな?

何にしても言葉が足りないよ
感情のままにレスするんじゃなくて送信する前に自分の言いたい事が伝わるか考えよう。


156 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 23:49:17 ID:+EyNJAoB
>>155
エレ様のレベルは関係無いと言っておろうに・・・
偉そうなことを言う前に自分が読解力を身に付けてくれ
あんたが>>138ならなおさらだ

157 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:13:01 ID:4V/r6a9r
荒れてんなあ……チャムの奇跡なんてやり込み派用のお遊びみたいなもんだろ。
それが覚えやすいかどうかでどっちが優れてるか論じるのはずれてるよ。

要はオーラノヴァかフレイボム+ガラリアか、エレ様かシーラ様か、だろ?

158 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:32:45 ID:Y3NSlDv/
>>156
をいをいw

ID違うけど>>151か?
自分で>>150の方法で…とか言ってるだろ?
>エレを2回行動可能なレベルになるまで育てる
って一行を肯定してるんじゃ?

自分の書き込んだレスくらい把握しとけ?
もう一度言うぞ?

感情のままにレスするんじゃなくて送信する前に自分の言いたい事が伝わるか考えよう。

159 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:39:08 ID:4V/r6a9r
どっちももうやめろ

160 :158:2007/09/23(日) 00:39:28 ID:Y3NSlDv/
未完成で送信しちまったw
sage忘れスマン

>>151
>二回行動出来る所まで育てなくてもいけるね。
【育てなくても】ってのは【育ててもイイけど】って事だろ?

161 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:40:43 ID:DLlardFS
さて、互いの罵倒は気が済んだかい坊や達?

とりあえずブライト館長は影薄いようだが2回行動レベル低いって事が魅力だな、こいつが

162 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:49:18 ID:xPDE+vKk
妖精という言葉が飛びかってますな。

163 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:50:11 ID:DwIIMY/Z
ブライトは根性と必中でOK
オーラシップと比べると耐久力がなあ・・・orz

今キリマンジャロでなんとかレベル33まで上げたよ

164 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:50:16 ID:DLmgTGEP
エレ様   42
シーラ様  43
のあちゃん 44

って、一番遅いじゃん。

165 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:02:21 ID:Y3NSlDv/
>>161
気が済んだと言うか疲れたw
足掛け4日もつまらん事で言い合いしてんだからw

>>111の時点で
俺は復活は他のキャラにまかせてシーラではなくエレを使ってる
ゴラオンのMAP兵器でチャムに奇跡を憶えさせるのが楽だから。

とでも発言してくれてればこんな事にはならなかったんだろうが。


166 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:42:47 ID:8K9N3fBZ
最後にシュウと一緒に戦いたいんだけど、序盤のステージで埋蔵物拾ってる余裕ってある?あと、PS2の動作の遅さでプレイしてる人いる?

167 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:52:34 ID:DLlardFS
探索使うなり草の根分けて探しつくして場所わかったらリセット

で内容によっては微妙な資金は省いていけば十分ターン内に行ける

168 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:53:23 ID:7YnupT/w
>>166
1マップ平均7ターンなら余裕でいける
計算しながらいくといいよ
おれもPS2でやってる

169 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:45:38 ID:DwIIMY/Z
俺もPS2

170 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 04:41:23 ID:/VwSTSLP
そういやPS3だと動作速度はどうなんだろう?
エミュ方式なら速度の問題もソフトのバージョンアップで対応できるだろうけど

171 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 06:42:53 ID:DLlardFS
PS4だけど問題はない

172 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 08:47:02 ID:aMC6SE5E
俺もPS2だけどあんま遅く感じない。もしかして薄型だと互換性ちゃんと改善されてる?

173 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 11:28:07 ID:uk6GEZpP
戦闘機のパイロット選択のとき、誰を選ぶべき?



174 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 11:44:33 ID:ak+F7/jd
>>173
ガルバーならナナ
ブルーガーならマリ
が基本かな。
どっちも初期レベル低いから成長させやすい。

特にマリは二回行動が早い&幸運と補給持ちだもんで
ほぼ確実にライディーンより出撃する。
隠れ身使いが一人欲しいなら麗でもおk。

175 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:24:57 ID:odjeHF9m
質問です。
オーラバトラーは浮上で育てるというようなニュアンスの事が攻略サイトに書かれていたんですが、浮上の時点でマーベルだけ聖戦士にしそこねてしまいました。その先も一向に聖戦士になりません。もう聖戦士にさせることは無理ですか?

176 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:52:45 ID:oqVoOJya
無理なわけがない
普通に敵倒させて育てればいい
チャム以外の妖精がいるなら幸運持ってるから楽にレベル上げれる

177 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:08:24 ID:pRjJG0Kx
マーベルが一番遅いんだっけ、聖戦士

178 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:30:40 ID:odjeHF9m
回答ありがとうございます!!
ショウ、ガラリアは浮上で聖戦士になったので、浮上のステージに聖戦士になる条件があるのかと思ってしまいましたが、条件はレベルなんですね!!

179 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:48:54 ID:8K9N3fBZ
悲しい記憶ってどっちのルートがメリットある?お金とアイテムの面で

180 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:20:12 ID:8yDcBe5d
4次Sの攻略本をざざっと見た限りだと、金を稼げるのは日本海側かな
埋まってるアイテムは太平洋側がチョバムアーマー、日本海側がブースター
どっち通ってもサイコフレームはあるらしい

わしはルー好きなんで太平洋側一択でしたがね

181 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:23:45 ID:ak+F7/jd
>>179
どうしてもルーが欲しいわけじゃないなら
カツ&Gディフェンサーが入る日本海側行け。
カツはともかくスパガンはMS系のレベルアップに便利。
あと長射程のガブスレイも後に入る。

ちなみにカツもルーも育てれば補給を覚えるので
育てる意義はある。

182 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 18:21:16 ID:Y3H7KjPY
太平洋側行ったらGディフェンサー手に入らないの?

183 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 18:28:36 ID:uk6GEZpP
オンリールー

184 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 18:40:54 ID:uk6GEZpP
全滅プレイしたら採ったアイテムや埋蔵金はどうなりますか?

185 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:25:36 ID:ak+F7/jd
地面の下に戻るよ。

186 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:44:49 ID:7YnupT/w
まだ試したことはないんだが、味方キャラ全員を2回行動可能にすることはできる?

187 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:58:59 ID:HKm9vopb
>>185
埋蔵金は残るんじゃなかった?

188 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:10:11 ID:SJSNobrg
>>186
できるんじゃない?一番遅いボスがLV52だったはず
確かラス前のドンがLV52だったから、コロスと合わせりゃなんとかなるかな

189 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:58:25 ID:scjWcRch
ボスってスペイザーに乗っける以外育てる手段ないかなぁ
マジンガーにのせても攻撃かすりもしない予感

190 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 23:12:26 ID:uk6GEZpP
サイコフレーム2個つけても戦闘獣相手に外してくれるからな

191 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:12:30 ID:gLCLuMHj
初めて気付いた
攻撃を当てる側も喰らう側も気力が上がるんだな
発売から十年でやっと気付いたよ
例えば、ブラッドテンプル攻撃命中、主人公防御したとする
命中させたアマンダラの気力が1上がっている
攻撃外したら上がらない

アマンダラ、ポセイダル、サウザーは性格が超強気だった

192 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:22:20 ID:nqR566ZP
さてはお前先にF以降のスパロボやってるな?

あとサウザーって誰だ

193 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:58:20 ID:WL34Wfk8
>>192
サウザーは超強気にきまってるだろ
弱点見つかってもひかないしこびないんだから

194 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 02:11:56 ID:VJL9zJk7
おまけに省みないしな

195 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 02:23:45 ID:XQ0QgVsY
その代わりほくろがな…

196 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 04:55:19 ID:I9+R60fb
精神コマンドの最後は愛で決まりだな。
しかしイベント起こるまで無敵なのが困る。

197 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 09:36:44 ID:vUtGo66K
うーむ誰のことだかわからん・・・俺が知ってるサウザーってバハムートラグーンだけだからな・・・

198 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 09:39:09 ID:wuqSem5D
聖帝を知らないなんて・・・冗談だろ?

199 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 10:44:14 ID:LX6Mzkcm
童帝なら知ってるがな。
そうさ、俺のことさ。(:_;)

200 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 11:29:17 ID:xcdC8UGD
乗り遅れたが、今時シーラ選んだ方が強いと思ってる人がいることに驚いた
当時はネットもなかったからしょうがないけど
今4次が発売されたら議論にすらならない話だと思うけどな

>>199
イ`

201 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 11:31:56 ID:e2qcUjLm
シーラはベルとセットで復活×2、さらにクリスか恵子の復活で無限復活コンボができる。

202 :ドン・サウザー:2007/09/24(月) 11:33:29 ID:gLCLuMHj
メガノイドは引かぬ、媚びぬ、顧みぬ!

203 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 12:38:20 ID:vUtGo66K
乗り遅れて悔しいのはわかるがこれだけ荒れた話題を蒸し返すんじゃねえ

204 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 12:53:37 ID:gPg03RfV
ところで今からやるとして,SFC版とPS版どっちがオヌヌメ?
新,α,α外伝はやってます.

205 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 14:18:59 ID:oAFvIOwZ
復活の使い方としては幸運使い切った後にわざとそのキャラを死なせて
その後シーラ等で復活させる。これで雑魚にも幸運つかえるのでお金がどんどん増えていく。


206 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 15:24:00 ID:COEvFfiQ
>>204
SFC版とPS版との違いはこのスレ>>43以下を参照に
難易度という点では攻撃力が低い分(エルガイムやダンクーガ、F-91など)ややSFC版のほうが上かな
ただPS版では最終話で強力なネオ・グランゾンとの戦闘が楽しめる
もし時間があれば両方プレイするといいよ
片一方というのであれば、最初に出たSFC版を奨めます

207 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:45:26 ID:GC30LapN
>>204
PS版のがおすすめだな。難易度が易しいし声付きだし手に入りやすい。
SFC版はダンクーガの扱いとかがアレなんで。

208 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:51:31 ID:LX6Mzkcm
俺は読み込み時間のないSFC版を推す。
PS版は遅すぎてイライラする。

209 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:52:32 ID:WG69Dedg
>>204
俺はSFCだな
個人的に思い入れがあるってのもあるけど
やっぱりロードが早いのがいいよね

読み込み無いのがステキ

210 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:59:43 ID:WL34Wfk8
カラオケモードは断然SFCw



211 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 18:44:39 ID:gLCLuMHj
コンプリートボックスのカラオケモードの画面の切り替わりの遅さは異常

212 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:34:39 ID:27ShN4JC
>>211
アレはリアルタイム読み込みじゃなくて
ムービーにすれば良かったと思うなぁ。

213 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:36:42 ID:GLTm+nDo
とばーせ鉄拳ロケットパンチ
いまーだ出すんだブレストファイヤー

に合わせてSFCはマジンガーが動くのに、PSはロケットパンチだけでこのフレーズが終わっちゃう
でもPSは逆シャアと俺グレが聞けるからなぁ

214 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:44:30 ID:7kHiv7hj
>>211完全に曲が終わってんのにビームライフル撃ってたりするよなw

215 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:32:57 ID:XuKofWtx
>>204
SFCの3次からやったら今までのスパロボのシステムの歴史がわかると思うよ。
当時は気力が255まで上がったから
攻撃のキャンセルもできないしダメもでないけどね

216 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:37:32 ID:uQcwixmB
200じゃなかったっけ

217 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:52:23 ID:e2qcUjLm
200ですね。
分身成功時は0%で表示されたり気合で気力が15上がったりする

218 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 23:22:03 ID:SPvjOx/V
前スレとは違い凄い早さで進んでるなw


219 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 23:28:00 ID:Z9oj6YlK
限界のパラメータのせいでかなり先手必勝な仕様

アイテム使っても255より上がらんからな

220 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:31:50 ID:/S2QLNNw
サーバインとズワウスでは、どちらを取るべきですか?

221 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:33:42 ID:wv5I1AyI
>>220
好みでどうぞ
前にその話が出たときは
ズワウス派の方が多かったけど
俺はサーバイン派

222 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:37:45 ID:VKLQJIIf
サーバ印は移動力が少しある
ズワウスはHP、装甲高い

武器は一緒

223 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:45:09 ID:V1gmTiLt
>>220
オレもサーバイン派
攻撃はどうせ回避させるんだし(近接攻撃以外は反撃できん)
装甲HPはあんまり重要性を感じない。

224 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:49:16 ID:VKLQJIIf
装甲HPはMAXに上げてもデュアルレーザーソードのクリに耐えられるかどうか微妙だしな
それより当たる=死のイメージで素直に機動性の低いズワウスを選べない

かっこいいのに・・・

225 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 02:32:05 ID:xTYw6ERt
SFCかPSかで質問した物です.
とりあえずブッコフ行ってPS版買ってきますね.


226 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 02:39:46 ID:/FPWUZrm
PlayStation版が80円で売られててワロタ

227 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 02:50:01 ID:V1gmTiLt
80円は安いなw
CDのみのジャンク品?

228 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 05:28:51 ID:6+CtSYni
サーバインはリアル系ルート通るときに取る
ズワウスはスーパー系ルート通るときに取る
性能は似てるんだし、何週もするならどっちも使わないと勿体無い派

229 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 07:00:12 ID:vFgDbes/
まあほとんど変わらんしな

230 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 07:06:51 ID:ogZU93pJ
見た目重視でズワウス

231 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 09:00:58 ID:DcUcOQvI
久しぶりにダンバインのままで使ってみるか
4次/Sには出ないけどトッドダンバインかこいいな

232 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 09:09:39 ID:RIiLzTKq
サーバインの最大の特徴は移動力
ネオグランゾンに突っ込ませる時とかの移動力がカッコいい
HPや装甲も結構あるしな

見た目はどっちもダサい・・・・・・・パーツのバランスおかしいだろどう考えても・・

233 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 09:12:36 ID:RIiLzTKq
>>225
PS版買って、PCにisoで取り込んでエミュでやる
本体買えば違法にもならないしお勧め

234 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 11:17:08 ID:/FPWUZrm
プレステのエミュやるのに
パソコンのスペックはどれくらい必要なの?
1ギガ、メモリ256メガじゃ無理かな

235 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 11:21:45 ID:qYw/VPLL
そのスペックじゃSNESすらロクに動かないだろ

236 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 12:14:35 ID:SHhLu4Zj
ちょっと脱線気味だぞ。

237 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 12:28:14 ID:+ym4on19
ageてる奴はわざとやってるにきまってるだろ

238 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 14:35:51 ID:53bGhGQR
フォウをとるかロザミアをとるか

239 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 14:46:19 ID:e0WNGpqJ
>>234
CPUはそれでも何とかイケるけど、メモリは768くらいはあった方がいいゾ
あと、余計なエフェクトは全部切ってな

240 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 15:16:57 ID:V1gmTiLt
>>239
256X3か?えらく中途半端だなw

241 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 16:52:08 ID:QXww6Ihy
ショウをサーバインかズワウスに乗せるとなると、
ビルバインはガラリアがベストでしょうか?
それとも、ショウをビルバイン、ガラリアをサーバインかズワウスというのもあり?

242 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 17:08:10 ID:xkRHnASz
もちろん

ていうかビルバインのほうが遠距離武器も装備してるから最終的には
サーバインやズワウスより使えたり・・・
どうせ何乗ってても回避値は255で打ち止めになるからね

243 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 17:18:22 ID:/FPWUZrm
サウザーじゃなくてザウサーだった

244 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 17:21:54 ID:+ym4on19
>>241
ガラリア様は宇宙Cとか終わってるので後半は諦めましょう
後機体の宇宙適応も考えた方がいい


>>242
対大物用としては、宇宙Bのビルバインと宇宙Aのサーバインやズワウスは
全然ダメージが違うよ、どうせ後半はAB単機で出して反撃で削るなんて戦法は取らないしね

245 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 18:03:55 ID:2OdIzXku
単機で出してABで牽きつけるってのは後半でも十分通用すると思うが
ガラリアは集中持ってないから信頼は出来ないけど
俺の中では避けきれないMSと足の遅いスーパー系は囮にしづらい

246 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 18:05:19 ID:0lMAbs8u
Aでダメージ1倍、Bで、ダメージ0,8倍?


247 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 18:06:58 ID:s2t1MQak
Sガンにはやっぱコウかな?他に誰かいる?

248 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 18:44:26 ID:3bDx0KDM
>>247アムロ

249 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 19:09:39 ID:G0OEokiQ
>>247
副主人公。
俺の場合は基本的に
Sガンがいる=リアル系
だからね

250 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:08:42 ID:AU8fUH/e
EXやった後だと事典あってデモあってカラオケモードもあってってやっぱ第4次はかなり頑張ってるな。

251 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:22:02 ID:qtrv0XKa
ガディフォールとゴッドアーモンの大図鑑にちゃんとグラフィック付けてたり、妙なところにこだわりを感じさせるんだよな。
その偏りぶりがまたよかった。

>>243
やっと気付いたか

252 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:48:15 ID:WizkTloP
マーベルはダンバインじゃないと嫌な俺は原作厨
反撃の事を考えると接近戦のみのABはあまり役に立たないと思ってたんだが
結構人気あるんだな >サーバイン・ズワウス

253 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:22:16 ID:5ln/Aa+6
第4次じゃゴーショーグン強いよな!
F完じゃあ嘘つき宇宙スペースナンバーワンだからなw

254 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:26:20 ID:VKLQJIIf
強いし射程もあるし精神もいいが、いかんせん燃費が微妙すぎていつの間にか2群になってたっけ…
ダイモスより使ってた記憶はあるんだが・・・いつのまにかザンボットに取って代わられてる不思議

そうか!いつのまにかメイン話が過ぎてたからか!

255 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:40:51 ID:ZIiISwT9
おれはゴーショーグンに高性能レーダー2つ乗っけて幸運仕留め係にしていた
ダンクーガも同様

256 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:08:45 ID:VVUE9nag
ズワウスはアイコンがかっこいい

257 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:27:47 ID:WfbhqtGL
「宇宙へ」で出撃できるのってBチームと主人公だけ?

それと、地上ルートって今まで通った事ないんだけど、経験ある人って地上だらけで飽きない?

258 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:45:00 ID:EkEsmL4h
むしろ宇宙は地形が宇宙ばっかりでつまらんと思っている

259 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:45:47 ID:n8ClyEsb
そりゃ宇宙だからな

260 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:50:03 ID:YMubkVIA
>>257
Aチームだと思う
地上だらけってほどではないかなあ
「宇宙へ」は地上だから、そのあとの3話分だけ宇宙に行くだけだからね
ただここで宇宙行っとかないと当分宇宙に出られないのは事実
おれは地上より宇宙のが好きかな

261 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:51:44 ID:CLv0j3D5
別に飽きなかったが、地上はオーラバトラーがわんさかいて面倒だから宇宙派

262 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 04:53:33 ID:jwmv0jdM
食中毒に惹かれて地上を選んでしまった

263 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 05:23:23 ID:WfbhqtGL
クレヨンしんちゃんの昔のオープニングってライディーンの曲に酷似してるよね。パクリ?あと、ガンバスターとスパロボ64スーパー女もね…

264 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 06:26:06 ID:1ND3BM72
ライディーンってアレか、アクション仮面と歌ってるやつか?

265 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 08:04:52 ID:iqoOhuW3
ちづるが幸運覚えるとわかってからは
コンバトラーをガンガン育てたな。

266 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 08:54:39 ID:leHEMf+w
>>258
インパクト2部で萎えた俺が来ましたよ
宇宙が続くと萎えるよな

267 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 12:13:52 ID:zJVMQIpp
結局第4次で一番使えるキャラは誰なんだ?
あと機体も。
俺は奇跡覚えたショウinチャムとビルバインだと思うんだが

268 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 12:18:41 ID:CV/2a/RR
奇跡覚えた主人公inヒュッケバイン

通常必殺技だけでなく使えるMAP兵器も装備していなければ「一番使える」とは言い難いぜ

269 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 12:21:12 ID:leHEMf+w
真面目に答えるならサイバスター

サイバスターが稼いできたお金で改造できるから一番使えるといえる


使えると強いは違うよな?

270 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 12:46:31 ID:dVoGTQ5Z
>>269
金稼ぎで考えるならマサキはないだろw
幸運ないし参戦も遅い。
削り要員としては超使えるけどな。

それより奇跡持ちのスーパー系主人公はどうだ?
SP回復がない時代に、奇跡を六回使えるのは神!!

271 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 13:15:06 ID:YMubkVIA
サイバスターも奇跡持ち主人公も超使える
主人公は誕生日・血液型操作でレベル25で奇跡覚えるしね
ただ長い期間使えるユニットとして俺はZを推す
参戦が早く最終話まで使える
変形できるのもいいね

272 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 13:32:28 ID:leHEMf+w
探索に一番使えるで賞:リガズィ

273 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 14:25:15 ID:jcLUudQw
奇跡覚えたリアル主人公が最強だろう
サイサリスに乗れるから奇跡核ミサイルでゲストも壊滅
ゲイオスも一撃でアボーン
まさに厨性能

ラスト三話しか使えないのが欠点だが

274 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 15:15:14 ID:2P9X0uGC
ドラゴノザウルス

275 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 16:34:28 ID:RMU/G0W1
最終話で、ネオグランゾン3体をやるのはアトミックバズーカが無いと無理?

276 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 16:36:16 ID:zr8aWJdG
普通に倒せるだろ。

277 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 16:41:32 ID:OPOW5Ahb
>>273
あの、スーパー系主人公でもMSに乗れるんですけど。

278 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 17:05:37 ID:zr8aWJdG
リアル系のが射撃高いとかなかったっけ?

279 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 17:23:59 ID:NAvhI7F/
リアルじゃないと核サイサリス無かったような

280 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 18:22:25 ID:zr8aWJdG
リアル系じゃないとハマーン様からもらえなかったっけか。

281 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 19:06:23 ID:7CjyyUNF
二号機は手に入るが核バズが手に入らない

282 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 19:30:42 ID:xJySvJOI
>>277
それで?(^◇^)

283 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 20:18:11 ID:Du+IPiEC
>>280
核ってハマーンがくれるんだっけ?ハマーン説得するといつの間にか付いてたような気がするが

284 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 20:38:08 ID:Ul6hC2p7
>>238
図鑑、デモ埋めついでなら、リアル系ではロザミィ。スーパー系ではフォウの方が効率が良い。

285 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 01:14:47 ID:vRFbvz2W
>>238
どっちもパイロットだけで機体は付いてこないから、
乗せる適当な機体がなくて困るんだよな。
いっそどちらも仲間にせず経験値を美味しくいただくのもアリかとw

286 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 08:22:33 ID:UExu3Fnu
使えるキャラといえばアムロは外せない
シナリオ1から参戦し(Sでは同2)、精神コマンドは全て使える
適当なシナリオでマップ使って大量レベルアップすれば、仕留め、避け、てかげん使って他キャラの成長アシストなど活躍の場は数え切れない

287 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 08:36:37 ID:d3FEzBZa
開発者が精神は完全に実用性で決めたと言い切るくらいだからな

288 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 09:17:35 ID:gfkfqCIJ
しかし当時の大抵のプレイヤーはνガンダムに永久就職させる為
アムロは微妙なのであったw

俺はガノタ(笑)じゃないからアムロ=νガンダムなんてのも当時知らなくて
ずっとリガズィ乗せてたな、結果的にνに乗せるより強かったし使えたので良かった

289 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 10:22:33 ID:TvH9RTUS
第4次のアムロはZZで幸運ハイメガ要因になるのがデフォだろ、常考

290 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 10:27:28 ID:UcKVtuCE
ZZや百式で大変なことになるよな。
レベル16→60になった時はさすがに噴いたw

やろうと思えば20台から80台もいけるらしいんで
まだまだ甘いっちゃ甘いけど

291 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 10:33:12 ID:QXo3VJqF
運動性が追加されたのって第4次からだっけ?
戦艦ユニットの攻撃が当たらない当たらない。

292 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 10:50:03 ID:LnuISw2J
アムロは毎回優遇されてるよな

293 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 10:53:49 ID:gfkfqCIJ
出すと優遇せざるを得ないし、優遇しないとヲタがうるさいから
UCごとカットされ始めたんだよなぁ

294 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 11:16:45 ID:UcKVtuCE
そして不満を垂れ流す種アンチ

ある意味袋小路だな

295 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 11:38:38 ID:qK+u6gW6
アムロのハイメガ手加減
その後は二軍ウマー

296 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 11:41:36 ID:gfkfqCIJ
UCヲタは金持ってるからGCやX360で出しても本体ごと買うだろうからそっちで出そう
種ヲタは若くて金ないから皆持ってるDSで出せばいいや
っていうのが最近の流れらしいが・・・





297 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 12:13:58 ID:gLbkySHn
脳内ソース?それとも個人の感想分析?

298 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 12:31:15 ID:QYErRIZ4
>>292
そうでもなくね。
幸運持ってる第四次は明らかに最強のMSパイロットだったけど、
第三次のアムロは主役級MSパイロットの中だと最弱の部類だったし、
EXや第四次以降も主役級NTの中でアムロが特別に強い作品はなかった気がする。

299 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 12:33:59 ID:gfkfqCIJ
>>298
奇跡持ってた時もあったよ


300 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 12:59:03 ID:fz99PAB0
アムロはニュータイプもちで最強クラスだろ・・・


301 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 13:22:33 ID:XZggnp29
優遇しないとうるさいから出さないって自体もうそうだし。

302 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 15:01:50 ID:eyZ6cyuU
ブラックホールキャノン追加される前にリープスラッシャーを改造して3600にしたら、追加後に位置逆転しちゃった。なんかバランス悪ぃ…

303 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 15:05:51 ID:eyZ6cyuU
と思ったら直った。

304 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 15:53:11 ID:eHVg/+jo
幼稚園のころ安室はZに乗せてたな

305 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 17:43:58 ID:5zagnBbT
4次のZは強ユニットだから不思議はないっちゃない。
もったいない気もするけどな。

306 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 18:38:53 ID:UExu3Fnu
やっぱ精神コマンドが各キャラにどう振り分けられているかって大きいよね
アムロとカミーユの基本能力はあんま変わんないのにね・・・
ところでみんなに聞きたいんだけど、大量レベルアップできるシナリオってどのあたりを使ってるかな?
有名なところではダカールの日なんかがあるけど

307 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 18:58:35 ID:5uCxebqD
中盤の大量に増援が出るマップならどこでも
個人的には全滅しやすいキリマンジャロかな

308 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 20:01:34 ID:2SZI0Rd1
俺マップ兵器はあんま使わない派だから栄光の落日で1列に並んだダブデをバスターランチャーであぼーんぐらいかな。
放置してたレッシィが一気にレベル50とかになるのが快感。

309 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 20:03:30 ID:QXo3VJqF
アトミックバズーカのおかげでいない歴K点越えの僕にも彼女が出来ました

310 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 21:07:47 ID:/bW0VKMj
マップ兵器でLV80越えたクワトロ、カミーユで中ボスを「威圧」
メンバー総出でフルボッコにするのが好きです

311 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 21:33:27 ID:tH5ajLqI
威圧ってかけられた敵が一言言うんだよな
シュウ「何だこのプレッシャーは!?」

312 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 22:02:38 ID:wBdKdseW
浮上のゲアガリング倒せる?
ちなみに無印です

313 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 22:05:34 ID:0XxIBw/4
>>244
今更だけどショウが宇宙Bだからダメージかわんねえよ
ゲームやったことあんのか?

314 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 22:05:37 ID:6aaAlewk
がんばれ
ttp://www.geocities.jp/naz_794_uguisu/gea_4th.html

315 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 22:16:56 ID:bmcflH2N
>>244
ついでにサーバインは宇宙Bだけど
ゲームやったことあんのか?

316 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 23:12:39 ID:Gj/40U11
っていうか第四次で地形を気にしすぎてる時点で・・・
αじゃあるまいし

317 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 23:16:32 ID:Be4+DV4j
確かにBならそんなに弱くないよな
最後にやったのが厨房の頃だから気付かなかっただけかもしれんが。

318 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 23:35:57 ID:x4a/eogL
二週目やってるんだが
アクシズに散るで詰んだ。
前回はこんなに苦労した覚えないんだがな・・・・
スーパー系の改造の怠りと
いいMSをほとんどもう一つのチームにやっちまたからかな・・・
ちなみにこっちのチームに今あるMSは
デンドロ・リガズィ・mk2・百式ぐらいだ。
ちなみにSFC版

319 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 23:38:42 ID:6aaAlewk
リガズィの分離能力と百式のMAP兵器でやりすごせ!!

320 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 23:45:27 ID:QYErRIZ4
>>318
そっちのチームはサイバスターでMAP兵器連発→補給の繰り返しで余裕じゃね?

321 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:14:00 ID:Wz+Rp+Ao
>>320
それがさ・・・・
補給使える奴もいないし(シーラレベル上げ忘れ\(^o^)/)
補給装置ついてるガルバーも
ナナのレベル上げ忘れで回避できなくて死ぬし・・・
ゲイオス=グルードやらが二回行動利用して一直線に飛んでくるんだよ

322 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:36:26 ID:/mgnNRe9
ひたすら繰り返してまともに戦える奴のレベルを上げまくるしかないな

323 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:46:29 ID:Wz+Rp+Ao
死に稼ぎか・・・・
今回もシュウを仲間にするのは無理っぽいな。
まあスーパー系で挑戦するのも無謀か。

324 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 03:58:53 ID:po56NqxC
>>323
大丈夫
その先にはもっと辛い[オルドナ=ポセイダル]が待ってるから


325 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 04:33:58 ID:O1VS98wM
>291
むしろ運動性の導入で一番救われたのは戦艦だろ。
運動性改造+運動性のパーツ2個 で機械獣だけじゃなくリアル系の敵にも当てられるんだから。
オーラシップなんか無改造でも耐久力高いし、中盤で無双できるぞ。

EXはともかく2次・3次のブライトの命中なんか悲惨だぜ・・・3次は改造できない(命中が赤)ってのが大きいけど

326 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 07:15:25 ID:EVvnCzyK
>>322
本来その為の全滅経験値繰り越しだからな

327 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 07:38:35 ID:jWvYV/a1
>>325
その反動からか2次Gでは
ブライト&UC戦艦は最強と言える程強かったww
当てる!避ける!
命中率30%くらいでも普通に当てるし
被命中率80%くらいでもスイスイ避ける!

328 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 08:19:23 ID:5D5XVz8y
>>310-311
威圧って使用者のLVより低い敵の行動数を1回減らせるだけで2度がけは出来ない
2回行動の敵には気を付けないと最低1回は攻撃を受ける危険性がある

329 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 09:20:16 ID:z8IaKitY
>>325
3次の戦艦は改造ができないとか謎だったからなあw
HPも防御も改造できない⇒ブライトは何故か回避しかしない⇒狙われるとすぐ落ちる
これは笑うしかなかった

330 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 09:25:20 ID:0kNdJUWv
>>321
激怒してABショウを突っ込ませ雑魚を一掃。
コンV(LV40以上)でロフを幸運で倒せば、ちずるがLV48で補給覚える。
ナナは再動使える奴の隣に配置して戦艦に退避だ。

331 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 09:42:41 ID:z8IaKitY
サイバスターいるんなら集中熱血サイフラッシュで一掃の方がよくね?

332 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 09:58:33 ID:T/V7TYMd
ダカールの日でエレ様のレベルが18から82になった

333 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 10:26:51 ID:z8IaKitY
妖精全部80↑にしようぜw

334 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 15:12:55 ID:Wz+Rp+Ao
>>331マサキは熱血使えないんだぜ?

335 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 16:57:10 ID:z8IaKitY
>>334
使える


336 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 17:14:59 ID:wLyHGyJC
熱血使えるレベルまで上げてないって話じゃなかったっけ?

337 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 17:22:49 ID:Wz+Rp+Ao
結局ひたすらショウの集中かわしごり押しでどうにかなった。
ついでにコンVもLV50まで上げれた。

みんなトンクス。

338 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 19:51:58 ID:zKyP2vij
一番好きな、スーパーロボット大戦は?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1185372506/539

339 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 21:10:15 ID:n7/Rt4rG
やはり頼みの綱は分身持ちだな

340 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 21:15:42 ID:Zw238mAt
>>335
たしか覚えるレベルかなり高かっただろ

341 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 21:36:05 ID:0kNdJUWv
マサキ 熱血(52)

342 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 21:45:01 ID:zia0I2cE
しまったぁぁぁぁぁ!!

ターニングポイントで地上選んじまったぁぁぁ!!

核取れねぇェェェェ!!!

343 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 21:46:56 ID:P2Sf9TIb
>>341
Fのあたりの頃ではマサキは熱血を覚える時は気合を覚えない
気合を覚える時は熱血を覚えないか覚えるのが極端に遅い法則があると言われてたな

344 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 22:03:40 ID:T9gDraBJ
>>342
桑産はマーズコネクションで説得してればおkらしいが

345 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 22:36:14 ID:/mgnNRe9
>>344
その前に宇宙でダバとクワサンを戦わせなきゃダメなんだよ

346 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 23:08:25 ID:k0r1VaUR
これまで使えるキャラっていうことでリアル系ばかり出ているが、スーパー系だと誰になるんだろうね
奇跡持ち主人公はもちろんだが、それ以外っていうとやっぱ万丈かなあ

347 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 23:11:16 ID:n7/Rt4rG
ゲッターしかないだろう…

348 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 23:42:41 ID:/mgnNRe9
とりあえず一矢とボス以外は何らかの使い道があると思う


気力が上がってなくても長射程の攻撃が出来るダイターン、ライディーン、ゴーショーグンには世話になった。

349 :それも名無しだ:2007/09/28(金) 23:45:53 ID:0kNdJUWv
ダイモスしかないだろう…

350 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 00:18:47 ID:7E7cXNij
リューネ・カプリッチオで一矢が嬉しそうに「コロニー内なら戦える」みたいなこと言ったとき、今更遅えよ!って一人でツッコミ入れた記憶がある


ダンクーガも武装が終わってるけど全員気合と熱血持ちだから、開始早々気力130にして無双できたな

351 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 00:21:48 ID:Nh2JGwW3
再動持ちのザンボットが二回行動になるともう自由自在だ

352 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 00:33:04 ID:oNOEp8W/
ダイモス、ダンクーガ、マジンガー、グレンダイザー
こいつらはハッキリ言って弱い。悲しいほど弱い。

ゲッター、ダイターン、ライディーン、コンバトラー、ゴーショーグン
こいつらは強い。武器を強化してボスキラーとして活躍させるべし。

ザンボット、グレートマジンガーは微妙・・・かな。
使えないことも無いが、スーパーロボットの割には攻撃力が頼り無い感じ。

あとなんかいたっけ?

353 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 00:42:53 ID:Nh2JGwW3
スーパー系主役機はそれ(+グルンガスト)で全部だな

354 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 00:44:53 ID:JVKUZJTS
グレン台座ーは精神2人分でなんとか使えそうだな
単座式は救いようがねぇ・・・

355 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 00:47:13 ID:XZi/YfKo
ザンボットは使い勝手の良いザンボットカッターと覚醒&再動を利用したサポート役として食っていける。

356 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 00:51:53 ID:SsUMBMcb
グレンが弱いなら、MSはZZと核持ち02以外全部弱くね?

357 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 01:21:19 ID:9vTMtt1k
グレンダイザーは合体させれば強いと思うが。
装甲フル改造+ハイブリッドアーマーで鉄壁かければ終盤でもかなり硬いぞ?
気力150で防御すれば4桁食らうのも稀なくらいになる。

ダンクーガは後ろから熱血断空砲で狙撃狙撃。部隊分かれてる時はそれなりに。

358 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 01:33:34 ID:fdI0HYHG
鉄壁のダイザーを敵陣に送り込むとオーラバトラーの大群を蹴散らしてくれる。

359 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 01:38:46 ID:ebRhnc5h
デンドロがコウで真の実力出せるのって二話分しか無くない?何で宇宙のステージもっとねぇーんだよ

360 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 01:57:05 ID:wfXcjG26
>>357
ボスとグレンが合体、ボス気力×3
ボス離脱してひかると合体ウマー

361 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 02:06:07 ID:qUAuqR0p
>>352
ダイザーは最強オルドナでも雑魚全滅できるけど
>>357
最近やり直してて気力上げると鉄壁が結構使えるのが分かった
運動性も鍛えておくと命中率の低いドライバーキャノンとかじゃなくて、命中率が高いバルカンやソードで攻撃してくるからダメージ受けないし
結構バランス取ってたんだなって思う

362 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 08:23:59 ID:rz4Z6gTh
本当にどうしようもなく弱いのはダイモスだけだよな

363 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 09:01:36 ID:ZXUGrHrk
グルンガストってMAP兵器ないのか?

364 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 09:26:04 ID:/euAXvI+
グレート・ダイザーは雑魚専用と割り切った使い方をすると最大の効果を発揮できる。
ボス戦のためにENや精神コマンド温存して〜って戦い方ができる機体じゃない。

ダイモスは燃費が激しすぎて、それすらもできないってのがな。鉄壁も無いし。
開幕気合x2で雑魚に正拳を連打させるぐらいなんだよな。

365 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 10:03:51 ID:U0a7ASfe
>>363
MAP無い代わりに一体の敵に爆発的なダメージを叩き出せるのが
スーパーのみりきです

366 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 10:09:00 ID:iKlRAeLk
主人公機は強くて当たり前だから除外するとして
スーパー系は真ゲとコンバトラーとザンボットとダイターンだけいりゃ十分だろ
後は居なくてもいいカスレベル
まあリアル系もほんとに使えるのはMAPW持ち除けば数機だけだからバランス取れてるよ

F完に比べればなwwww

367 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 11:58:26 ID:oDBc8PLH
ドリルダイザーの使い勝手のよさは異常。
ザンボットは宇宙Aだしムーンアタック燃費いいし二回行動も早め。

ダイモス宇宙で戦うの2話しかなくね?
それでも弱いけど。
一矢の能力値も宝の持ち腐れ・・・

368 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 12:16:41 ID:kMZQs/KN
富山ヴォイスでダブルハーケンを振るってほしかったな

369 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 14:06:18 ID:m1td3TKV
ダイモス縛りプレイでグランゾン仲間にするのが面白そうだな

370 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 14:16:00 ID:XHVXIkbh
この時代はファティマが神がかってたなあ
今はハロやら高性能〜になってしまったが
なんでファティマなくなっちまったんだよ

371 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 14:25:13 ID:ZXUGrHrk
初プレイ時運動性フル改造したヒュッケバインに
ファティマ付けてたのは俺だけでいい。

372 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 14:26:09 ID:aPJYg6bg
>>370
そりゃエルガイムが出ないからだろ

373 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 14:28:37 ID:UT6XGJ4d
僕らのマジンガーZを忘れてはいないか?
 
「新たな敵」必中・鉄壁待ち伏せ→ラル一派壊滅
「戦場の愛」必中・鉄壁待ち伏せ→ネイ一派壊滅

う〜んなかなかの活躍ぶりだw
 
まあそれ以降はアレだが。。。

374 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 14:31:39 ID:gyk0Is0D
4次は殺られる前に殺るゲームだから回避できるか(集中をかけて分身のF-91やヒュッケ)
耐えれる(鉄壁マジンガー系)ユニットじゃないと敵ターンに集中攻撃を許したらまずやられる。
やっぱり強いと思ったのはダイザーだな。

375 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 14:59:55 ID:aPJYg6bg
マジンガーZは最後までは耐えられないが序盤に活躍してくれるから印象はいいよな
後半は甲児君いつもグレートに乗ってたっけ。え?プロ?

376 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 15:28:30 ID:ZXUGrHrk
四次は甲児と鉄也どっちが優秀かな?
閃きはどっちもないんだっけ?

377 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 16:20:58 ID:GbTvkXfe
Aチームに居るという理由で使い勝手ではプロが上
Bには真ゲ・ダイターン・オーラバトラー(+コンV)がデフォで居るし

378 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 16:58:14 ID:UT6XGJ4d
少し前に女子キャラ縛りプレイを終えた
女子キャラ全員を使った
エースは女主人公とレッシィ
きつかったのは前半〜中盤にかけて
ZZ入手後は少し楽になったが、Bチームでの攻略にやや苦心した
さやか、マリア、ひかる、ジュンのマジンガー系は神に思えた

379 :375:2007/09/29(土) 17:35:54 ID:+7VcWYVX
>>377
原作なんか知らん頃にやったプレイだからな
実用性の問題じゃなくて最初からいてキャラがわかってる甲児君に愛着があったんだよ

甲児君はひらめき持ってたはず

380 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 17:57:00 ID:WiKPvrc7
懐かしいなw
正直慣れてくるとシュウと戦うほうが難しいゲームになった覚えが。
最終面一個前で40ターンほどわざと消費していたことを思い出す。

381 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 18:12:23 ID:/FbHKX0f
今、ダカールの日(SFC)で合計260ターンなんだがこの調子でシュウ仲間にでくるかなあ?
ちなみにハマンの影は通らないつもり

382 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 18:27:11 ID:U0a7ASfe
厳しいかもしれんが使ってるキャラとそのレベルによるだろ。
精神の使い方で短縮はいくらでも…って感じだ

383 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 18:36:57 ID:/FbHKX0f
ありがとう

MAP兵器中心の大戦にしてみるわ

384 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 19:24:34 ID:7E7cXNij
一矢の能力値見て思ったんだが、かなり優秀な部類だな。


ダイモス以外に乗れたらな・・・

385 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 19:29:59 ID:ZXUGrHrk
ガルバーに乗ってないだけマシだと思うんだ。

386 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 20:00:15 ID:5f+lTpBs
ダイモスはFにでてたらGガンみたいにリアルスーパーとして活躍できてたかも

387 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 20:08:49 ID:/FbHKX0f
激怒には沢山の夢が詰まっています

388 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 20:12:53 ID:GbTvkXfe
ダイモスがFに出てたら
必殺烈風正拳突き  3000
↓10段階改造
必殺烈風正拳突き改 4500

とかあったかもしれんなぁ。勿論宇宙だと使用不可というギャグ付きで

389 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 20:16:18 ID:oNOEp8W/
ダメじゃんw

390 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 20:34:09 ID:FurLP6VM
Fにでてたら
運動性70装甲1400
正拳 2800 必要気力130 消費EN60
とかでますます使えなくなってる気がする・・・

391 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 20:38:17 ID:oDBc8PLH
正拳突きって実は劣化サンダーブレークなんだよな・・・
改は劣化サンアタックだし

392 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 21:12:41 ID:Asda8UNN
原作のテープさえあったらなあ
トレーラー特攻も覚えられたかもしれないのに・・・

393 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 21:34:41 ID:cvLLzcPk
>>379
EXや第四次の甲児ってほんといいキャラだと思う
最近は能力はあがったんだがインターミッションではなぜか影がうすく感じる
そのかわりプロがW

394 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 22:35:12 ID:/FbHKX0f
栄光の落日ってティターンズの他にどんなのが出るんだっけ?

395 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 22:40:40 ID:coFMPsK4
バイストン・ウェルの軍勢。
ドレイク軍、ビショット軍とショット・ウェポンの部隊。

396 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 22:50:06 ID:oDBc8PLH
嫌になるくらい出てくるオーラバトラーに
嫌になるくらいレベル高くて手がつけられないバーンに
嫌になるくらい硬い戦艦3隻
オーラショットアームクリティカルでスーパーロボも一撃で沈むよ!

397 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 22:52:43 ID:AYNSLnk8
ZZでまとめて吹き飛ばせ

398 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 23:01:32 ID:/FbHKX0f
>>395-396
ありがと
今、挑んでる。ていうか嫌になるくらいの数のAB相手に二手に分かれるとかアホかと

399 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 23:08:10 ID:oDBc8PLH
>>398
397も言ってるけどZZの使いどころ間違えなければちゃんとクリアできるから
ぱっと見嫌になるけど楽しいステージだと思う。

まぁチーム分けもZZとサイバスター分けたのは正解だよな。

400 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 23:12:49 ID:/FbHKX0f
>>399
今、ドレイクとビショットが増援で出てきたがもしかしてまだ出てくるの?

401 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 23:17:49 ID:/FbHKX0f
って言ってたら出現したぁー!

これで打ち止めか?

402 :それも名無しだ:2007/09/29(土) 23:37:44 ID:7E7cXNij
>>396
トータル・バランスと勘違いしてないか?

栄光の落日にバーンは出ないはず

403 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 00:04:23 ID:9r3jbNOA
>>402
ハイパー化して死ぬのはPS版


404 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 00:14:31 ID:yoWPiy87
やっと栄光の落日クリアした


あのガラバ戦隊はねぇわwww
ブライトさんの言うとおり激しい戦いだった

ザンボットは幸運使えないの?

405 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 00:18:58 ID:wEwxyLOL
>>404
ザンボットの話を見て察しれww
あの三人に幸運なんて夢のまた夢の話だ・・・

だが覚醒再動覚えるから実用性はかなりあり

406 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 00:27:49 ID:yoWPiy87
>>405
ありがとう。確かに人間爆弾絡みの奴らが幸運な訳ないよな
ボスキラーにできないのは悲しいが…

407 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 04:43:27 ID:dzMwzWan
ザンボットか。メインになるMAPが3MAPしか無いのに、あのイベントのせいで
まるでメインキャラかと錯覚してた人がよくいた気がする

408 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 09:15:32 ID:ylK1du5L
栄光の落日は毎回奇跡ヒュッケバインを使って
あっさりクリアするから初プレイ時以外は難しいと思わないなー。
グルンガストだったらしんどいが。

409 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 09:26:59 ID:vo4Kw6zK
栄光の落日か…

カミーユもショウもいないのに
決戦を挑んでくるティターンズとバイストンウェル軍は
どうかと思います

あれは開発スタッフのミスか?

410 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 09:41:07 ID:i1iMovCN
>>405
後のスパロボでは普通に覚えるんだがな。あれは何でだ?

411 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 09:49:19 ID:PnNYm7+E
>>409
おれもそう思ったことがあった
 
ただ、ジェリドはロザミアフラグが立ってればその後の「ゲストとインスペクター」で出てくるから、カミーユのいるBチームと戦えるな

412 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 11:13:14 ID:hTYIkUOk
>>410
ウィンキー時代のスタッフは作品のイメージとしてあわないとつけなかったが、
A以降のスタッフは最後の決戦後も生き残った勝平は幸運だったと考えたんだろう。
IMPACTは覚えるLvが62だから最後の最後は幸運だったっていう発想じゃね?
というか幸運覚えないと育てる人少ないから強引につけただけかもなw

413 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 11:26:09 ID:P7X/SEc/
まあキャラクター見て精神つけるのなんて4次くらいなもんじゃね?
3次とかだとガンダム系まで根性根性ド根性

414 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 12:18:13 ID:fzP3VdLY
>>409
ウィンキーのスタッフはけっこうそういうの無神経だからなあ

415 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 13:46:52 ID:qb11qn2s
無神経といえばそうだが今はそういうのに気を回しすぎて話が硬直してる気もする

416 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 13:59:02 ID:ylK1du5L
ヒイロはそろそろ自爆から解放してやれよ

417 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 14:24:42 ID:4xz7JyQj
いっそ、原作再現やったら二度とその作品の再現をやらないようにして
「○○は××の原作を再現してる部分の多いスパロボ」で売れば良いのに

418 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 16:19:07 ID:k2qBvHYk
火星で正拳突きできますか?

419 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 16:30:28 ID:FGZlRnzH
>>418
できるよ

420 :それも名無しだ:2007/09/30(日) 20:25:11 ID:FEL2Y0Cn
>>417
そうすると売り上げとか「最低限ここはしっかりやれよ」的なファンの声とか
怖い要素が多すぎる

421 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 00:01:22 ID:C6mZtnla
そこで、ルート選択ですよ。
原作再現ルートと、オリジナルルート

422 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 00:53:50 ID:xpNUdH67
原作再現しなくてよかった作品といえばダンクーガ

423 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 00:54:15 ID:LnAK+J/2
>>421
それいいかもな。それでは選択ではなく原作を再現する行動でフラグが立って再現ルートに入っていくというのはどうだろう

424 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 03:32:38 ID:SbAccy+2
>>422
N64版のスパロボで思いっ切り再現されてるぞw

425 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 03:45:56 ID:MB/S+tvQ
原作を再現して,
中盤まで合体できません.
合体可能になってからも結城少尉が倒れたりして合体不可になったりします.
隠しシナリオ(OVA)に入るまで断空剣は使えません.
更に雅人が使用不可になってシャピロが転校してきます.

こうですか?わかりません><

426 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 06:28:28 ID:KKspciYm
転校ってw
>>412
勝平以外の神ファミリーは皆死んだからな。あの戦いに生き残った彼は幸運とも言える
今のスパロボは努力も存在してるから成長には苦労しない。努力なら持っていても不自然じゃないキャラも居るし

作品というかキャラクターに合わない精神は覚えないという姿勢は正しい。そういうところも原作を生かすという事だし

427 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 08:57:28 ID:rcHmV9rj
まあ3次ではカミーユは幸運持ってたんだけどね
Zの作品内のキャラはほとんど死んでるから、比較すれば幸運だろうけど

428 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 09:33:05 ID:rcHmV9rj
実際はカミーユ可哀相だからゲームの中だけでも幸運もたせよう
っていう話だったらしいけどね

429 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 12:44:28 ID:KKspciYm
モンド除くシャングリラの少年達(+ルー)も幸運な方だ
俺は当時アムロよりジュドーの方が幸運を持つに相応しい奴と思っていた

430 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 12:50:05 ID:7Ablgwer
第四次のアムロは実用性で決めたらしいしな。
最近のジュドーは集中(必中)、幸運、熱血、覚醒のマップ兵器係になってるな

431 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 12:59:06 ID:5eyDD/fQ
奇跡、覚醒、集中、鉄壁、補給、隠れ身
覚えたら最強かな?

432 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 13:45:06 ID:rcHmV9rj
マサキに奇跡があればなぁ

433 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 14:11:43 ID:be6q+T2p
マサキはアレ位が丁度いいよ
奇跡なんか覚えたらそれこそGP-02以上のユニットになってしまう

434 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 15:11:18 ID:8/XA3XAA
奇跡あればダイモスでも最強の一角になれるからな(勿論現実的なレベルで覚えられるという前提で)
4次の奇跡強すぎ

435 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 18:26:29 ID:WAb2rQ+8
アムロがダイモス乗れば強いかな?
近攻撃は弱いが運動性あげれば避けて当てるニューダイモス誕生だな

436 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 19:01:30 ID:6RBXa6dy
射程も燃費も攻撃力も微妙だからなぁ…

437 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 19:36:32 ID:BgUj4Zgn
MAP兵器なきゃアムロ乗せたってしょうがないじゃないか

438 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 19:44:47 ID:wcDAy6U7
コウがマジンガー乗って甲児がデンドロ乗って
…ん? なんかこれはこれで戦えそうだな

439 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 19:45:40 ID:NIqzFO60
幸運魂があって二回行動できて無改造で
攻撃力4000弱の武器があればさすがに強そう。


さすがに魂は無理だとしてもレベル38とかで二回行動になってればよかったかもな。

440 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 20:08:22 ID:WAb2rQ+8
スーパー系キャラの中で一也の近攻撃は万丈に次いで第2位
機体に恵まれていないのが残念だ

クワトロの遠攻撃は自軍で一番
 
彼がダンクーガに乗れば強いかね
 
クワトロ「フッ、断空砲フォーメーションだ!」

441 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 21:00:42 ID:8/XA3XAA
クワトロが乗れば陸Aになるね

ダンクーガ 空B 陸A
忍      空A 陸B

ちなみにカミーユを乗せればダンクーガでもイーグルファイター各形態でも常に適応Aで戦える

442 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 22:46:47 ID:Y4Kjq8o9
シーブックのBGMが納得できない

443 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 22:56:46 ID:NIqzFO60
逆に考えるんだ
EXからZとZZと0083のBGMが増えた、と考えるんだ

444 :それも名無しだ:2007/10/01(月) 22:58:51 ID:bWvsIZAO
逆シャアもだから「映画はでしゃばるな」ってことかな
その割には0080はFになってもアレ

445 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 07:18:46 ID:cKlszTYe
夜明けのシューティングスターにすればいいのに

446 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 09:04:04 ID:KmopeRom
F91は映画オンリーだからどうしても知名度がな
TVシリーズとは比べもんにならん
ジブリみたいに延々と金曜ロードショーしてくれれば別だろうけど

447 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 14:11:36 ID:IIqjnTjT
>>444
そしてやっとオリ曲貰えたインパクトでは糞アレンジ
0080の不遇は終わらない…

448 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 14:57:03 ID:vhqA1+wM
一応コンパクト2からだろ。

白鳥のアレンジは何故こうも耳に心地よいのか。

449 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 15:52:19 ID:72oPmwoW
0080はやっぱストーリーがあれなのが悪いんじゃないの
戦争はあんな綺麗なもの(1stガンダム)じゃないんだよ的な
製作者のオナニー臭がするのが・・・・・


450 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 17:53:50 ID:BiHvYcp6
>>449
受けが悪いのはMSでの戦闘があまりにも少ないせいだと思ってたけどなぁ。
でも逆に多かった0083は人間ドラマの方がお粗末だった。

451 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 18:08:29 ID:qo8pK/Ab
おいおい。お粗末だったのはニナだけだろ

452 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 18:34:31 ID:j+R+KSyY
ポケ戦で人気だったのが戦闘シーンだからな
その流れで出来たのが0083

453 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 19:58:09 ID:OkI9CXWA
>448
C2で聞いたメンオブディスティニーや君を見つめてはマジ鳥肌もんでした
あとアムロ登場時のもよかったな

454 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 20:21:49 ID:VXA/Ad3O
この頃、というか第四次だと主力系ユニットの燃費や攻撃力がかなり優遇されてたような。
ゲッタートマホークなんて使うまでもなかったし、ファンネルだって開幕からビュンビュン撃てた。
結果、リアル系は最大攻撃力武器、スーパー系は気力上げ用武器と最大攻撃力武器だけ
改造してればなんとかなってた

F以降かね、色々使わせようとして燃費やら気力やら地形適応やらいじりだしたの

455 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 20:27:02 ID:vflSwuoS
スパロボの転機ってやっぱりF/αじゃなくて新/Fだよな
64の位置が微妙なんだが

456 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 21:30:11 ID:3Qt8i4Mc
64はアレだ
コツコツコツって足音を最初に取り入れた作品として
歴史に名を残してる程度か?w

ナナメに攻撃したり突撃したりは良かったと思うんだがなぁ…。

457 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 21:38:33 ID:7+q3w8Qe
色んな意味で実験室のフラスコだったわけだな

458 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 21:51:36 ID:vflSwuoS
64はやったこと無いんだけど、背景ポリゴンの擬似3Dってのは良かったよ
いきなり俯瞰になって店頭で驚愕したのは忘れられない
なんであれっきりだったのかなぁ

459 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 21:57:54 ID:57ehzOnB
>>455
そのとおりかもしれないね 
おれ的には無印→Sかな
 
しゃべる〜すげぇ!みたいなw
 
新でやや凹んでFや64やるためだけにサターンや64買ったのはいい思い出だね

460 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 22:05:48 ID:zsuFa0lK
64といえばムゲ帝国の奴に気力下げられるステージで面倒になってやめた記憶があるなあ


ビームの音が独特だった

461 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 22:14:43 ID:3Qt8i4Mc
64で登場して継続中のモノとそれっきりのモノを書き出してみた

足音 ○
会話が途切れてウザイw

好感度補正 ○
64のはハートマークが出て解り易かったな

信頼度補正 ○
作品ごとになったり個人になったり

合体攻撃 ○
スパロボ以外にも取り入れる作品多数

ナナメ攻撃 ×
ハードに回転機能が無いと無理なのか?

携帯機とのリンク ×
まぁ接続用のケーブル等の準備もいるしコスト的に…

こうして見ると64版てけっこうエポックメイキングな事してんだよなぁ。

462 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 22:24:26 ID:vflSwuoS
合体攻撃は偉大だが信頼補正とか面倒なだけな気もする。出撃ユニットを同系統でまとめなきゃならなくなってスパロボである意味無いし

463 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 22:57:22 ID:Q+TTyg+m
ときにダイターン3をダイターンさんと呼んでいたのは俺だけじゃないですよね

464 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 23:21:05 ID:1XBKiX3S
ブライトさんじゃなくてブライトスリーなんだぜ?

465 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 23:21:36 ID:qo8pK/Ab
ボルテスXをボルテスブイ。V2ガンダムをブイツーガンダムだと思ってたのと同じようなもんか。

466 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 23:32:16 ID:5Swf1VZH
俺なんかガンダムF91をフォーミュラナインティワンだと思ってたぜ

467 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 23:33:59 ID:zsuFa0lK
ZZをゼットゼットって読んでたなあ。
なのにνはちゃんと読めてた

468 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 23:42:43 ID:OgGDrTnd
しかし信頼補正や合体攻撃の元々になったのはファイアーエムブレムであって第一次はそれを意識していたな。

469 :それも名無しだ:2007/10/02(火) 23:48:22 ID:tGkcK0uS
>>465
正式名称ではないけど、V2はブイツーって読みでいいんじゃないか?

470 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 00:22:31 ID:BFJ3OScW
ケートラ・コーケン
だとばかり思っていたな。

471 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 04:52:24 ID:JBB3viuf
νをブイって読むのも基本だよな
ゼットガンダムとか

で、コンバトラーは5人乗りだからコンバトラーファイブと読む

472 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 04:55:13 ID:eOhIw4XX
νをレと読んでいた俺の立場は・・・

473 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 05:19:06 ID:clsw+yuz
エフィールド

こんな感じのフォントだからエフィールドって読んでた奴俺のほかにもいるだろ?

474 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 07:32:20 ID:ymaQb5/r
マジンガー乙
乙ガンダム
ガンダム乙乙
$ガンダム

最後のは無理があるか

475 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 08:05:50 ID:HM1PfTm1
Z武

476 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 08:08:41 ID:cC4Gayoo
SFC時代のは工フィールドにも見える

477 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 08:18:49 ID:LWQowpZf
10レス以上も引っ張る話題か?コレ?ww

478 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 08:55:17 ID:cFjVMwEZ
>>469
ブイツーの光の翼で!  とかα外伝辺りで言ってたっけ(多分)

479 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 11:19:07 ID:pGyXxdG/
SFCのダイターン3は数値以上に強い気がしたな
その反対なのがザンボット3かな

480 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 11:54:40 ID:eKD5XZWr
ザンボットはカッター強化していつも前線だったけど
ここでの微妙って評価は意外

481 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 12:25:26 ID:uq6ANOJt
え、数字通りに強いって意味じゃなかったのか?
幸運無いからトドメに向かないとか言われるけど
万丈だって持ってないしなぁ。

482 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 12:31:25 ID:idyZ88bN
ザンボットは補助キャラ

483 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 12:31:36 ID:of18Xjnl
ダイターンが数値以上に強く感じるのは万丈が超人だから
でかいしな・・・

484 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 12:53:17 ID:Z/Rr6dQu
万丈は格闘値がデカいし、技量もアムロより高くてクリティカルしまくるからな

485 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 13:30:30 ID:3LGc39Qk
しかもキャノンあるからそうそう反撃不能にならないし

486 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 16:15:36 ID:Oc5mGw3h
ザンボットはパンチ力に欠けるんだよなあ

戦闘もサポートもこなせる万能タイプと言えば聞こえは良いが
ぶっちゃけ中途半端ってやつだ

ムーンアタックかイオン砲の攻撃力がもっと高かったらかなり強いんだが

487 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 17:21:38 ID:JBB3viuf
早い2回行動
一人が覚醒持ち
別の人が再動持ち
宇宙A

個人的には数値異常の強さだとは思う。
初期HP低いし装甲も中途半端だったし

488 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 17:22:10 ID:IQYo2BWf
雑魚にはフル改造カッター、大物には熱血ムーンアタック

十分じゃね?

489 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 17:45:34 ID:c2afdI5h
ぶっちゃけMSキラーだったけどな。
大物の相手はゲッターとダイターンとラァァァイの仕事。

490 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 17:47:38 ID:spViAcZQ
反撃されない距離からイオン砲も結構使えるしね。
ダイターンは万丈が魂使えるってのもデカイかと。

491 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 19:53:20 ID:XX9IrLoy
ザンボットはAチームの貴重な火力源
イマイチとか言ってるのは奇跡誕生日とか使ってる奴だろ

492 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 20:10:07 ID:s5FL3INb
>>491
AチームはMSが大活躍だから霞むわ・・・

493 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 20:43:09 ID:Osi6hRpe
Sでなんだけど、νガンダムが手に入ってからしばらくすると、改造してないのにビームサーベルの攻撃力が2450になってる
 
これってバグ?

ビームサーベルの初期値は1050だから7段階改造(フル改造)されていることになるが・・・

494 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 21:11:28 ID:DhEA8c8g
ザンボットとゴーショーグンだったらどっちを育てる?

495 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 21:17:07 ID:ZzDzNzJY
>>493
たしか入手前に破棄したユニットの改造データが引き継がれたりするバグだと思った
そういやSFC版でダイアナンAのスカーレットビームが5段階改造してあったな
5段階改造してたのブレストファイヤーだけだったんだけど、どういう法則なんだろ?

496 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 21:25:59 ID:+uJGNnM1
>>494
参戦が早いザンボット

497 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 22:00:44 ID:rgIzhbUO
ショーグンは幸運持ちだから「育てる」って意識しなくても
適当に大物を幸運で仕留めれば勝手にレベル上がるしな

498 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 22:57:14 ID:HM1PfTm1
スペースバズーカが当たりません><

499 :それも名無しだ:2007/10/03(水) 23:32:17 ID:Oc5mGw3h
必中かけなされ

500 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 09:21:12 ID:KeLCXV3s
反撃カッターでガンガン落とすザンボットに対して
碁将軍の燃費の悪さといったら・・・・

>>497
大物に近づく前に他の奴が落としちゃうから、雑魚に幸運で仕留めた方がいいな・・w

501 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 13:03:27 ID:8xIQH/Be
名作だったな〜このソフト。SFC版発売日に買ったよ。ターボファイルまで買っちゃうほどだった。

で、やりこんだ結果(て程のもんじゃないけど)マサキが登場してから宇宙に出るまでレベル上げず、
ゲストとインスペクターに出てくる増援をまとめてサイフラッシュで倒すと見事に熱血レベル(52)まで上がるのに
気づいた。その時点で2回行動もできるからもう強いのなんのって。かなり後半になっちゃうけど。
オレにとってダイターン3とサイバスターがダブルエースだった。ユニットは強さも重要だけどかっこよさの方が
大事だったから、ムーンアタックとか烈風正拳突きは使いまくってた。ゲッターはシャインスパークからストナー
になってかっこよさがダウンしちゃってガッカリした感じ。

ところでEXでのアムロは確か技量値がダントツ(クワトロとどっこいだったかも)で
クリティカルの鬼だった気がする。おかげでνガンダムがこれまた強いのなんの。

このスレ見たせいか、昨日久々に電源入れてみたんだけどコンティニューデータが消えていてなぜかシュウに
嫌味を言われてしまったよ。「私のせいじゃありませんよ」って、誰もそんな事言ってないってのwww

502 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 14:24:34 ID:V6FbQXXE
>>501
その画面を見れたのはレアなもん見れてラッキーだと思うぞ。
データ消えたのは御愁傷様だが。

503 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 17:27:50 ID:pFruIZMR
>>501
俺友達に借りた時にそれ言われてマジで怒られたぞ

504 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 17:43:53 ID:rRHay2WC
発売当日に買ったのに今まで一度もみたことないorz

505 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 18:04:42 ID:5UMoV1uI
>>504
1、電源を無意味にon-off繰り返す。
2、プレイ中に強い衝撃与えてフリーズさせる。

これで高確率で見れるぞ!

506 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 18:08:51 ID:pFruIZMR
>>504
猫を近くに遊ばせておく
かーちゃんが掃除機かけてる横でプレイする

この辺もお勧めだぜ

507 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 18:23:41 ID:yaHFr61U
全機フル改造しようと思うんだが、いくら必要なんだろ?


508 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 20:18:53 ID:b0Qcmjxb
14758500だよ

509 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:33:55 ID:yaHFr61U
>>508
まりが


早速やってみるわ

510 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:07:46 ID:NISypJ39
PS版(S)の最終話前のデータ(荒野の死闘クリア済)で

PAR使って資金MAXにすると
一度もゴッドボイス使ってなくても洸が倒れる。注意!
俺涙目orz

もしかしたらそれ以前のデータでもやばいかもしれない
PARは控えて真面目にやれってか…
真面目にやって飽きたからやったのにorz

511 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:10:26 ID:gci5DVvg
飽きたなら別のスパロボやりなさいよ

512 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:30:44 ID:ZQ4He6wa
インチキするならライデーンぐらいいなくても問題なかろう

513 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 23:35:39 ID:WP7ybyVR
ダイモス程ではないけど、いつの間にか空気化するんだよなぁ。ライディーンって

514 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 00:05:20 ID:uWBtxDOu
俺のダイモスの処遇

リアル系 
登場時にバルバス倒して即引退w

スーパー系
正拳突き改まで嫌々育てる

515 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 00:07:43 ID:47UhSOa2
ライディーンは加速があればいくらでも活躍させることできるんだけどな。
格闘、射撃ともに強いし。第4次だとシナリオに絡んでこないから印象薄いのかな。

それと、チートはダメよw

516 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 00:24:04 ID:EtRYYETq
やっぱりゴッドボイスの使いすぎってよくないのか・・・

何回やれば倒れるの?


数冊攻略本見たがどれにも書いてない

517 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 00:38:44 ID:O7RmeZg3
合計十回。攻略本に書いてあったと思うが。

途中のシナリオで5回でもイベントが起こったはず。

518 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 04:57:09 ID:yXqPJ8T4
>>513
おま、ブライトチームの超重要な火力源じゃないか。
レーダー付けてやればゴーガンで狙い撃ちも可能だし。
装甲がちと弱いがそこはハイブリッドアーマーやシールド防御でごまかせる。

519 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 08:08:13 ID:OrU6PZRR
スーパーロボット使わなくてもクリアーできるところが悲しい
スーパーロボット大戦なのに
リアル系強すぎる
まあF・F完よりはいいけどね

520 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 09:14:04 ID:GOzlo3Ps
いやFはスーパー系必須だろw ボス殺せないじゃん弱いMSじゃ

F完はリアル系がかなり強いの多いけど
最強ユニットのイデオンに、ガンバスターとゴッドGがいるから後はいいや


521 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 12:57:39 ID:HY1xDyWd
Fは終盤ザコでもHP5桁あるからなぁ…w
あのインフレっぷりにはゲンナリさせられたぜ。

522 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:56:17 ID:ZvetihC2
フル改造魂暗剣殺でヴァルシオンも一撃で落ちるから問題ない。

523 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:46:33 ID:RdfC7dd8
SをPS2でやると何か問題あるの?

524 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 00:02:41 ID:7ZUX7meY
>>519
Fのリアル系なんかZとリガズィしか使えないからな。
敵もHMが多いし、MSの出番なんか
ゲストの雑魚メカやMSを苛める位だったな。

525 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 00:06:26 ID:/yfPB2QC
>>523
ロードにかかる時間がイチイチやたら長くてやってられない。

526 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 00:58:26 ID:9bvFUPju
久しぶりにやったときはそう思ったけど、中盤まで来たらどうでもよくなってきた

527 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 10:07:37 ID:3mUBTc2q
>>524
Fのリアル系と言えばビルバイン必須だろうよ。

528 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 13:14:32 ID:BoCSP3gn
ボチューンじゃないのか

529 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 13:50:47 ID:9bvFUPju
ボチューンとディザードをフル改造したら、いつの間にか廃棄されてた

530 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 16:26:42 ID:UvyukfT3
サーバインかズワゥスを入手すぅる時
ダンバインの部品じゃなくてボチューンの部品使ってよ!
って思ったのは俺だけじゃないハズだ!

531 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 17:04:23 ID:s3GvO6XP
そういえば双葉社の攻略本に
アムロ→ガンダム
カミーユ→ガンキャノン
ジュドー→ガンタンク
という弱めのユニットの組み合わせだとガンダムファンが楽しめるというようなことが書いてあったな
ザク改、ネモ、GMV、アレックスなんかも中心にするとかなり燃えそうともあった

でも廃棄されることを考えると改造するのがこわい・・・

532 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 17:06:45 ID:fSNDEv/2
ミノクラってどのシナリオに埋まってんの?

533 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 17:16:05 ID:L8TyqHqh
>>532
マジンガーが空飛ぶところ

534 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 17:21:39 ID:ITbSbvK9
>>530
俺も確かに最初は思ったんだが設定的にダンバインのじゃないと無理ってわかって納得した。

535 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 17:26:01 ID:fSNDEv/2
>>533
ありがとう

536 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 19:51:39 ID:u7BPOSaJ
>>519
自分も最初、リアル系かスーパー系を気にしていたが
リアル系といわれるロボット達も充分スーパーロボットじゃないか!と判る様になってから
リアルorスーパーの区分けが意味無い。という結論に達した

537 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 12:33:12 ID:1ZkjW9bD
Fでもそうだが主人公がリアル・スーパーの二種類あって
二回ゲームを遊べるようになっているのは良いと思った。
ただ4次はスーパールートは冷遇されているが。

538 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 12:54:49 ID:c0isl9Wd
>>537
FのスーパールートはGディフェンサーが出て来ないんだぜ?

完結編作る時に忘れてたんだろうなぁww

539 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 13:27:35 ID:8J6pFh9p
>>538
スーパー系はすぐ出るよ。
リアル系が残り5話くらいでようやく手に入る。
だがリアル系はGディフェンサーよりケーラとコンVの武器追加の方が忘れられた感は強いな。
完結編で10段階改造が出来るようになった後に出てこられましてもwww

540 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 13:33:17 ID:c0isl9Wd
>>539
アレ?逆だったか?
オレの記憶も曖昧だなぁww

541 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 13:44:44 ID:J5Lu7cUK
第4次は大きく分けて以下の進み方があるかな?
@リアル選択→宇宙→核バズゲット
Aリアル選択→地上→サザビーゲット
Bスーパー選択→地上→サザビーゲット
Cスーパー選択→宇宙→ブレックス死亡→特典なし

542 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 15:16:12 ID:iDrILRwe
ゲストとインスペクターのティターンズまとめて倒したら
マサキがレベル62になった

543 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 15:41:52 ID:zxQISJoP
>>542
あそこのティターンズ何気にレベル高いんだよね
Bチームの次のシナリオの敵よりレベル高いから、スーパー系パイロットを二回行動
させるために活用してた



544 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 16:22:59 ID:lX7uk30W
>>541
仲間になるキャラやルートでもっと細かく分かれる。
オーラシップの事もあるし大きく分けてもその分け方は無いわ。

545 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 16:47:04 ID:lX7uk30W
連レスすまん。
コンプ考えるなら
リアル選択→カツのルートへ(サラの為)→ガラリア仲間に→フォウ倒す→ブレックス殺す→ギャブレー仲間に→プル、プルツー仲間に→核ゲット
スーパー選択→ルーのルート→ガラリア倒す→フォウ仲間に→ブレックス生き残らせる

クリス+バーニィやハサウェイ、地上と宇宙とかリアル、スーパー関係無く2択のは除外した。
大きく分けるとこんな感じじゃないか?

546 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 18:47:41 ID:7FgNO+zu
生き返らせるなw

547 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:10:47 ID:4EfZ72Bc
全滅プレーしても再スタートにならなかったことがあるのだが、なんかしちゃだめなことあったっけ?

548 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:21:53 ID:dpVQv4iF
ボタンを押す

549 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:35:31 ID:QpxFH9aJ
>>547
全裸プレーにみえた

550 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:54:51 ID:cUvHJxsE
>>541
お前はセシリーが好きな俺を怒らせた。
劣化F91でもビギナ・ギナは使いやすいぞ、少なくとも核のないサイサリスよりは。

551 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 23:33:40 ID:00uBns+K
ビギナ・ギナってZより性能いいのに参戦が遅いせいで微妙な感じになっちゃうんだよな


改造費用がGP02Aや他の機体に回っちゃうし

552 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 00:00:29 ID:oz+fvwty
第4次のMSの中でもかなり高スペックで使いやすいんだけど
かなり後半参戦で無改造だから改造費用がなぁ…。
νと同じ頃に加入してたら全然違ったのに。

553 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 00:09:11 ID:awClUGpu
かなりというかMSの中で最高クラスだよな・・・
ほんと惜しまれる機体だよ

554 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 02:23:12 ID:GrRsQGYq
ビヨン・ザ・トッドでロザミアが乗るMSって廃棄できるMSだよな?


555 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 02:36:08 ID:dq2GqGHh
SFC版第4次って喋らないから今やってみると戦闘シーンが淋しいかもって思ってたけど
久々にやってみたらFやαのおかげか、脳内で自然にセリフが流れた。末期かも…

556 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 02:39:26 ID:rvar8hsq
>>555
それなんて俺?
というか無駄に台詞が途切れるようなこと無いから逆にストレス感じないぜこいつが

557 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 09:03:37 ID:rjSkosXz
GP02Aって仲間に加わったときにすでにフル改造されてるんだが仕様だよね?
核もなぜか同じだし。 
あとリアル系で地上ルート通ってもちゃんとクワサン説得できたんだがこれも仕様?

558 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 10:36:21 ID:IS0MSPo/
>>557
仕様
宇宙ルートいってクワサンと戦闘しなきゃいけないって攻略サイトには書いてあるけど
レゲー板の過去スレで検証した人がいて、地上ルート選んでもマーズコネクションで
クワサン説得してれば仲間にできるって報告があったよ

559 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 11:59:21 ID:rjSkosXz
>>558
さんくす。安心してクワサン殺してきます。

560 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 14:15:46 ID:b27kTkMU
質問なんだけど、最初の方でドラゴザウルスだったかな、陸に上げたらゲームオーバーって面ってクリアーできる…?
どうやってもクリアーできないorz

561 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 14:17:10 ID:1DdQ4MRk
飛行ユニットとゲッター3で囲め

562 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 14:21:42 ID:8ej/TOHE
あのドラゴノって移動優先だろ?

○○○○○
○●
○○○

みたいに囲めば東側の陸に誘導できたと思う。
海に居る状態でも普通に倒せるけどね。陸や空からのミサイル・バズーカなどでMSも攻撃できるし。
あと、マジンガー系はマリンスペイザー使えば楽

563 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 14:27:53 ID:b27kTkMU
陸に上がってもゲームオーバーじゃ無かったのか…
ありがとう試してみる

564 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 14:37:24 ID:y9HC9svZ
DCの増援が出てくると待ってましたとばかりにドラゴノをほったらかすティターンズが邪魔なので
ターン頭でクイックセーブ→バイアラン全機撃墜まで粘った俺

565 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 15:08:16 ID:GrRsQGYq
新しい力で全滅しまくってたら全然戦わせてないマサキのレベルがどんどん上がったんだが、バグなのか?

566 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 15:15:31 ID:Luiv66Po
有名なバグだよ

567 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:15:57 ID:JouBz+Eh
>>551
>>552
資金を余分に残しておくしかないかも。
F91に継ぐ性能持ってるから使わない手はない。
俺のルートではサザビーの代わりとして入手

568 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:19:37 ID:rvar8hsq
燃費や気力的に圧倒的にビギナ・ギナの方が使えるんだがな

569 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:23:34 ID:1DdQ4MRk
SならともかくSFCのF91は駄目駄目だぞ…。

570 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:35:37 ID:ts+BqKcV
EXのF91はかなり使えるだろ。

571 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:45:25 ID:1DdQ4MRk
スレタイ的にSFC第4次の事だろ…常識的に考えて。

572 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:59:54 ID:0gYSdrU8
4次のビギナは最強のMS。ビームランチャーはZのHMLより強力。
だが登場が末期、火星では飛行不能が響いて4次最良のMSの座はZガンダムに。

573 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 17:10:08 ID:OMo3IAnE
>>572
Zは出番も早いしな。

4次でのMS評価なら
スペック最強はビギナギナ、利便性はZ、凶悪さはZZだな。
核持ちのGP02は例外扱いって事で。
そういや4次はファンネル機は総じて使いにくいな。

しかし4次やった後だとF完のGP02のしょぼさは泣けるな。
アレはどう見ても核じゃなくてEXのプラズマリーダー。

574 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:28:00 ID:7Jg75duD
>>573
4次のファンネル機はサザビー以外陸Bだからな
フィンファンネルが攻撃力3400、ニュートロンビームが3000*1.2で3600だもん
AとBではかなり差が出るよ


575 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:32:46 ID:rvar8hsq
更に切り払われるという仕様
因みにニュートロンビームがビームじゃないのも仕様

576 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:59:02 ID:8ej/TOHE
そういえばZってBが100%と言う説明どおりに適応Bが多いけど
ウェイブライダーが空A、MS形態が陸A、宇宙がAのAばっかのMSなんだよね。
さらにカミーユの適応もAACAの(AABAだったかも)完璧な組合せで尚更強い

577 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:03:24 ID:xPu+L2Jo
特異点、崩壊で300万稼いだぜへへへ

578 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:10:17 ID:Bxb3PFfW
>>575
Fのリアル系がやたら弱く感じるのはニュートロンビームがビームになったせいだと思う

579 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:17:51 ID:QzV3JLfw
プラスしてビームコートの仕様がダメージ軽減になったのが辛い。

580 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:10:40 ID:mJM0kqLa
Fは全体的に改悪リメイクだったよなぁ…
読み込みはメチャ遅いし、ゲームバランスはメチャクチャ、音質も悪いと。

改めてマトモな4次リメイクを望みたいが、現実的には10年以上もして今更無理だろうなorz

581 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:19:34 ID:rvar8hsq
4次リメイクしても今のヌルイスパロボに慣れきった連中が買うかどうか・・・
P兵器がろくに無いんだぜ・・・

で、弄ってビーム系無理にP兵器にしてみたらぬるすぎて飽きてしまった・・・

582 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:20:10 ID:cufSgjwr
それはもちろんPS版の話だよな

583 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:34:13 ID:GrRsQGYq
それにヒュッケバインも・・・・

584 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:40:16 ID:R5bp8Ig4
FのSS版をやった後にPS版をやるとディスクを叩き割りたくなる…


585 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 00:25:17 ID:Y4l44ms/
>>580
逆に考えるんだ
Fが4次テイストでリメイクされればいい

586 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 03:59:15 ID:65cYLM6x
Fと4次ってストーリーが似てる以外は全くの別物だろ
比べるようなものじゃない

587 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 06:46:16 ID:W5HEl8cu
ただシナリオは明らかにFの方がいいんだよな。スーパーとリアルで違いがはっきりしてた。
ゲームバランスがカスで一部ろくでもない部分があったりライターが倒れたりしなければ・・・

588 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 06:50:20 ID:qkRORatD
今思えばなぜ第4次をわざわざ最新作としてリメイクしようと思ったのかが気になる

589 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 07:17:28 ID:TVs9S6gM
当時パラレルワールドのスパロボというのは新しかなかった。

LOEまでのファンからすれば何だこりゃ、前のシリーズの続編出せ

しかし前シリーズは四次+LOEで完結してるからなあ……

サターンで予定のロボットものリメイクにすっか
じゃああれとこれも出そうぜそれなら是非これも入れてくれ!

590 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 07:45:04 ID:YIJv6wZZ
確か、当初は4次のSS移殖企画だったが、移殖時の独自性として、第2次Gみたいに
エヴァやらを追加しようという話になり、そんな事してるうちに4次のパラレル扱いの
新作になったという経緯があったはず

591 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 09:08:19 ID:ZjYfT1q1
PSで新出すからSSでも新作じゃないとみたいな感じ

592 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 09:30:37 ID:ubsF49PT
当時はFで終わりだと思っていた

593 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 12:35:34 ID:8ctDY4WS
ラグナロク+逆シャアが入った完全版Fを出してほしい

594 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 13:39:02 ID:GEx0NrNN
αがFとは別世界と気づかずにしばらく変だなと思いながらプレイしてた

595 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 13:40:01 ID:fACvuRjh
>593
ラグナロクはあり得ないだろ、ストーリー的に。

596 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 15:01:08 ID:xy12uuKI
4次とFは何でこんなに音が良いのか

597 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 15:30:55 ID:5B1KhEot
PSが糞だから

598 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 18:02:32 ID:WSX0MhZq
ザムジード強すぎ

599 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 18:30:57 ID:LN65hWeO
新のレイズナーは音がひどかった気がする。

600 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 23:53:18 ID:Kt+QfACf
あれはあれで好きだった。新でひどいのはVガン

601 :それも名無しだ:2007/10/10(水) 02:37:25 ID:N1mIiEY1
新でひどいのは東方先生

602 :それも名無しだ:2007/10/10(水) 09:23:46 ID:/pVC+gdZ
新の頃はWガンダム使えるだけで全てが許せた
出るのが遅いのがあれだけど・・・

603 :それも名無しだ:2007/10/10(水) 15:22:36 ID:+6p+CWDA
バスターライフルがホントに3発しか撃てない再現っぷりだけは
新のWはちょっと評価しても良いな。
まぁ、ほとんどゲスト扱いだからこそだけど。

604 :それも名無しだ:2007/10/10(水) 15:37:06 ID:o97I0xSS
まぁ新の時はまだWは放映中で
エピオンのデザインがやっと決まった頃だから
Wのシナリオは序盤のみが再現されていて後半はスルーされてたり
色々と大変だったらしいぞ?新にW登場させるの。

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read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
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