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Another Century's Episode3の不満を語るスレpart8

1 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 00:52:52 ID:L3d7cZ6y
Another Century's Episode3
に対する不満、心配を大いに語りましょう。

    , イナ=--'''´ |ノ  )ノ_l/_,.へ    ト、 }}}
        人{、y====、、    ノ,,,゙二ヽ ) ,  },レ'レ
      く   ((oト}} ’ ;'    // ´((r゚))`'∠ノ ノノ
  ,.-‐、   ノ   ..`ー-─‐' "  (( ー- '゙ ! ,r‐('(
  i ,ゝ(. (  :::::::           丶丶.    .! ,)! ,)  
  ! { ( {  )´::::::::          _ノノ     ||'
  ヽヽ )ヽ(_      ;,,_____`"´     ll
   ヽ、__,ノ       |||ー──----77   ,','
      (_,.      {{ , -─-、 //   //
       ノ        `'ー----`''   //

本スレが荒れ気味で居づらいときや、
本スレでは言いにくい話などはこちらのスレでどうぞ。
公式
ttp://www.ace-game.jp/
ttp://www.ace-game.jp/ace03/top.html
公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/
まとめwiki
ttp://srwmx.dip.jp/ace/ace3_wiki/index.php?FrontPage

前スレ
Another Century's Episode3の不満を語るスレpart7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1189449348/

2 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 01:06:11 ID:aCnwCO9y
いっそストーリーは完全オリジナルで良かったのに
んでポイントためて機体get

3 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 01:56:19 ID:07aXW411
もう一つの地球のバルドナドライブがぶっ壊れたから来れる筈のない銀河号とオラトリオ#8がこっちの地球にいるという矛盾

4 :テンプレじゃないけど :2007/09/15(土) 03:32:23 ID:aifTQMcv
フロムを理解しろ



あと、カモられてもいいから
追加ディスクを出して欲しい

5 :テンプレ:2007/09/15(土) 05:27:51 ID:mJZCOMGW
【ここが不満】
@なぜほぼ毎回母艦護衛しないといけないの?
A空気(というか機体のみ)が大杉、殆ど詐欺
Bなぜかマイナー作品がメイン
C機体ごとに改造の上昇値が違うのが意味わからない、せっかく初期値でうまく設定してあるのに逆転しちゃったら意味が無い
D通信大杉
EせっかくのボーカルBGMがミッションの途中で変わる、特に重要なボス戦でなぜ変えるのか
F殆どの人が嬉しくない隠し機体
G同じようなミッションばかり
H粒子フィールドが邪魔

【ここは満足】
@ボーカル入りの主題歌
A切り抜けとシールドで戦闘の幅が広がった
B格闘の追尾が2より下がって調度よくなった
Cパリーン廃止でやっとボス戦や対戦が楽しくなった
DリミカON/OFF
E寮機との共闘感UP
F戦闘前後の会話(フルボイス)でストーリーが把握しやすくなった
G難易度の幅の広がり
Hコンビネーションが必中じゃなくなった
Iマップの広さup

【次回の課題】
@機体ごとじゃなくミッションごとに曲選択
Aミッション中のBGM変更のON/OFF
Bネットワーク対戦
CCPU対戦
D参戦作品の吟味、空気化の防止
E次世代機での発売

6 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 05:30:22 ID:CnOPSbbq
主人公の出撃前のネガネガがうざい

7 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 05:36:19 ID:Uz97eH6g
スーパー系は入れるな!これはスパロボじゃねえんだ

8 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 05:38:58 ID:1LJaabCb
ラスボスが真ドラゴンなのは、古いスパロボの匂いがした(しかもオリジナルキャラ搭乗て)

9 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 06:09:09 ID:sO7fHz+o
スーパー系入れてゲームとして幅が広がって購買層が広がるならどんどん出せばいい。

実際今ですら、ガンダムとバルキリーのバリエーションだらけのひとやまいくら状態だし、リアル系でないと硬派ゲームがつくれない訳でもないし

10 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 06:38:53 ID:dX2MqL3B
>>5は糞コテ

11 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 06:59:38 ID:egylLNwx
ゲッターよりキンゲの方がいらなかった
浮きすぎ

12 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 07:37:25 ID:wlfDnr8G
いつまで過去の遺産食い物にすれば気が済むのか

デザインがもはや腐ってる

古臭いアニメやロボットになど用は無い

過去の栄光にしか目を向けない

昭和生まれのジジイどもよ

去れ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1


13 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 07:40:51 ID:DN3CqDcP
ダンバインもドラグナーもガンダムも古臭い昭和の遺物ですもんねー。

14 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 08:20:23 ID:z/JbWGo/
>>8
逆じゃね?オリ機体に版権キャラ、究極ガンダムにゴステロくらいしか思い出せん・・・

15 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 08:28:58 ID:ANzU5C6g
インベーダーとDG細胞に侵蝕されたベルクトならよかった

16 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 08:50:55 ID:w45bdJWl
いろいろ中途半端な出来だったなあ
音楽やら空気参戦やらボリュームやらシナリオやら…
決して糞ゲーではないから、残念だった

17 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 09:08:25 ID:hdPlWZdk
今回はなぜか乙がないぜ…
冷たいな尾前さんたち

ここは俺だけでも>>1乙!!

18 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 10:21:44 ID:fR8qA9W3
Bなぜかマイナー作品がメイン

Bなぜか人気の無いエウレカ、ガンダムX、ドラグナーがメイン

こうした方が良いな。この3作がシナリオのクオリティを下げてる。
つか原作のストーリー自体が低評価なのになんでメインに持ってきてるのか意味不明

19 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 10:31:21 ID:fR8qA9W3
>>7
スーパー系ファンはスーパーロボ大集合じゃ売れないから必死なんだよなw
○○のが浮いてる!
とか
購買層が広がる!
とか
そもそもスーパー、リアルなどバンプレが決めた云々
とかなwww

20 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 10:47:45 ID:BjUcUAMa
>>18
GXが低評価っていうのは同意できない。諸悪の根源はチェンゲだと思う。

21 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 10:49:17 ID:DN3CqDcP
GXの評価が高いなら、打ち切りなんて起こらなかったはずですけどねぇ。
誰にも受けなかったから打ち切られたんでしょ。

22 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 10:52:06 ID:MPTegmDN
ゲッターよりもガンバスターを出して欲しかった。
柿崎も。

23 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 10:53:31 ID:I4owy7OQ
>>5
テンプレじゃねーよカス

24 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 10:54:56 ID:dtq1Buhv
久々に出たな、番組内容で打ち切りされたと勘違いしてる子。

25 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 10:59:56 ID:OdNyOkbj
まぁ、局側の事情だろうけど
大人気だったら4クール目まで持ったとも思う

26 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 11:02:18 ID:fR8qA9W3
低評価と打ち切りは別物かもしれないけど
GXがTVシリーズの中ではグンバツに人気が無いのは事実。
大多数の人間がツマランと思うものをストーリーのメインに持ってくるなんてキチ外じみてるよ
エウレカ、GX、ドラグナーってwww

27 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 11:06:06 ID:AG7xCPDf
X自体は名作。
糞って言ってるやつは原作見てから家。


28 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 11:06:49 ID:DN3CqDcP
>>24
視聴率上げられずに朝日に見切りつけられたんだから、
番組内容が駄目駄目だったんだろ。

メカデザも酷いから肝心のプラモの売れ行きも前作に比べてガクンと減ったしな。

29 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 11:08:50 ID:AG7xCPDf
>>28
お前はターンAのデザイン見てターンAが糞って言ってるやつと同じ

30 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 11:08:54 ID:fR8qA9W3
みんな見て「退屈〜」って言ってるんだろ
もうガンダムXはメインにすんなよ。
ストーリーもキャラも地味すぎる。

31 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 11:09:16 ID:MPTegmDN
Xの世界観と機体のデザインは、シリーズの中でも
ちょっと異色だよな。
それを受け付けない従来のガノタもいると思う。
ジェニスとか凄いデザインだし。

32 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 11:12:32 ID:DN3CqDcP
>>29
いや、俺∀は好きだよ?
ガンダムの中でも独特のデザインだし、
シンプルにかっこいいじゃん。

33 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 11:14:39 ID:fR8qA9W3
ディバイダーとDXのデザインは中々だけど
Xとエアマスとレオパルドとキモガン2機のデザインは個性が無くて地味だったな。

34 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 11:18:25 ID:usWYreTw
髭に比べりゃ普通だから別にその辺がどうって訳でもないだろう
まぁ、髭も人気無いほうだけど

35 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 11:19:17 ID:C+8ubuHN
>>27
原作見たけど「天国なんてあるのかな」以外全く面白いと思いませんでした
特にイルカとNT候補生。何あれ、ふざけてんの?
ベルディゴのビットがエルメスよりショボいのには失笑。何で避けれないのか分からん

36 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 11:19:41 ID:dtq1Buhv
>>28
少しは調べろ馬鹿w


37 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 11:20:09 ID:zo73h/tG
単なる作品アンチは消えろ

せめて取り上げるにしても
こういうゲームにした場合、戦いの規模が〜とか繋げろ

38 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 11:20:25 ID:MPTegmDN
エニルカスタムだけはガチ

39 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 11:25:45 ID:9rLxmb4s
そういえば福田己津央(種死監督)がX見て、「一話だけ見てビデオ屋に突っ返した」「幼稚な作品」て批判したらしいねw
いま思うとその言葉そっくりそのまま返してやりたいw

40 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 11:29:10 ID:C+8ubuHN
一話だけ見て分かるわけない。まあ全部見てもつまらないけど

41 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 11:30:37 ID:fR8qA9W3
ティファがイタコした時はドン引きした。

42 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 11:32:43 ID:9rLxmb4s
XはNHKのドキュメンタリーみたいなとこあったから退屈っちゃ退屈だったかもしれない。
嫌いではないけど。

43 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 11:33:45 ID:Mm1XFCls
レオパルドはヘビーアームズ、ヴァサーゴはエピオンとアルトロンを足して2で割った感じだったからな。
ビームライフルの名前もバスターライフルだし、サテライトキャノンもパワーアップしてツインサテライトキャノンで2倍以上の威力とか
正直、W観た後だと機体に新鮮味ってものが全然感じられなかった。
ま、種と同じ理由で好きじゃない作品だわ。

44 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 11:36:24 ID:fR8qA9W3
ゲーム映えしないんだよなGX
世界Bはキンゲ、∀(X)、エウレカ、チェンゲの方がずっと盛り上がったろうな。
Xは外伝みたいに∀の設定に当てはめる感じで

45 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 11:37:37 ID:9rLxmb4s
ローレライの海の最後のムービーだけはよかった

46 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 12:01:47 ID:tP92ExVK
>>44
∀もXなみに視聴率は低いけど∀・X中心の外伝は結構評価高いんだよね。
見せ方・多作品との絡ませ方の問題なんじゃないかな

47 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 12:23:52 ID:0CZiHkrK
今日は種アンチとXアンチのコラボか


キチガイガノタはこれだから困る('A`)

48 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 12:30:07 ID:9rLxmb4s
Xて2ちゃんではわりと評判いい気がするけどな

49 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 12:43:23 ID:MAsK67Ur
>31
ザンスカールやOZ製のMSに比べりゃ
普通のMSらしいデザインしてるぞ、Xは
というかジェニスなんて頭以外はUCの
MSのラインをそのまま踏襲してると思う
頭も良く見ればザクのオマージュだし

50 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:13:20 ID:B64IlTx4
Xや種っていう作品自体の評価がACE3になんの関係があるんだよ
こんな事も判らずにスレ違いする馬鹿がよく物事を評価できるもんだな

51 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:13:33 ID:h7+CvwoD
商品買った人は正直に文句言ってもいいはずのに信者か社員か・・・

どうしても「単調」とか「内容がくだらない」とか認めたくないみたいだな。まあいいけど。クソゲーはクソゲー。

正直なのはいい事だよ。みんなフロムに不満感想メールもう送ったん?


信者は「超サイコー!」とか「内容を変えないで下さい」「もっと簡単にしてくれ」「種とナデシコを外さないで」「エヴァ入れてくれ」とか送ってそうだから、

次世代機で出てもグラフィックだけ進化の臭いがプンプンするな。

52 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:17:05 ID:BqMGe7Np
クソゲーの基準が随分低いな

53 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:22:19 ID:BqMGe7Np
基準じゃなくてハードルか

54 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:22:22 ID:72b4aAVw
>>47
キチガイがキチガイを語らないでください

まぁキンゲとXとエウレカをメインにしたのは大失敗だな
少なくともメイン張れる程盛り上がる戦闘がある訳じゃない
メインにするならGや真ゲみたく戦闘が盛り上がる作品にすりゃ良かった

55 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:28:07 ID:fR8qA9W3
Gがメインじゃなくて良かった〜

56 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:29:45 ID:0CZiHkrK
>>54
必死だなw

57 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:30:50 ID:4yO25C6e
「うおー」とか叫ぶ作品だけが盛り上がる作品とか、なんという短絡w
まあエウレカもXもたしかに盛り上がらんがな


>>48
一部の信者の声がでかいだけだろ

58 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:34:21 ID:SyF9Jp1U
ノイジーマイノリティってやつか

59 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:34:32 ID:72b4aAVw
>>56
スレタイよく見直せ

60 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:34:46 ID:sUgc7XZD
まーた自作自演か

61 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:35:01 ID:cTKd0152
今回最大の問題は
メインの敵のコーラリアンとインベーダーが
戦っててつまらないことだと思う…


62 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:35:17 ID:SReeCeJF
作品変えれば、って人が結構いるから
このシナリオで作品さえ変えれば、満足できる人も多いんだな

俺は作品以前にシナリオをなんとかしないとダメだと思うんだがなぁ

63 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:36:05 ID:O0m5u3wv
なんか最初から最後までコーラリアンと戦ってた気がする

64 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:37:11 ID:72b4aAVw
>>62
シナリオ担当を変えるのは大前提の話だと思ってたが
この担当じゃ例え万人が納得する作品だろうと破滅的になりそうだし

65 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:39:44 ID:MPTegmDN
コーラリアンばっかで飽きるんだよな。


66 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:39:51 ID:ymqQ8UcR
もうちょいステージのバリエーション増やして
上手くBGMで盛り上げるだけでも大分違ったと思うんだけどなぁ

67 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:40:37 ID:SReeCeJF
>>64
いや、シナリオが悪いなら
シナリオが悪くて盛り上がらないのか、作品が悪いから盛り上がらないのかわからないし


68 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:42:45 ID:+PNWkEZm
>>62
シナリオつってもACEはアクションゲームだからねぇ
スパロボだと30分かかる戦闘内容が10分で終わっちゃうからインターミッションに
時間をかけられないしね。長いとアクションゲームなのに延々と話しを聞いてるだけになっちゃう。
一番問題なのは宣伝の卑怯さというか不誠実さだろ。EX作品はちゃんと明記しろ。
機体数も水増しで100機とかやめろ、まだ換装乗り換えなしで60機っていったほうがマシだわ

69 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:45:48 ID:zssGOTlw
2の方針がめずらしいだけで普通EX参戦なんて告知しないだろ

70 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:49:19 ID:+PNWkEZm
>>69
もちろん利益を追求する企業の方針としては当然なのは理解してるけどさ
何か売り逃げ感があるのが心証悪いってはなし

71 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:53:59 ID:fR8qA9W3
1をちまちまやり直してるんだけど
ステージの仕掛けは圧倒的に1のが面白いなぁ

72 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:58:12 ID:RL58y/+k
3より1のステージの方がいいのはわかるが
1のステージもそんなに面白いってレベルではないような
リリーナの演説や都市の保護とかはよかったと思うけど

73 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:59:22 ID:SReeCeJF
>>68
まあ、この手のごった煮版権ものとアクションは
その辺が相性が悪いんだよねぇ
普通の版権ものならファンが知ってるのを前提に作れるけど
この手のゲームは原作を知らない人にもわかるように作らないとならないから


74 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:59:51 ID:wMrAwf+m
最終ステージって各作品の主人公に専用台詞があるんだな。
ゼロカスでいったらヒイロがえらくカッコイイこと言ってベルクト涙目w

75 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 14:16:40 ID:B64IlTx4
雑誌のインタビューとか見ても判るが、スパロボを意識しすぎなんだよな
スパロボには無い特徴を作ろうとしてフルボイス、サイズ差(これは1からだけど)、歌で戦え、スパロボのファンを取り込むためにミッションの単純化
スパロボがこういうクロスオーバー物のパイオニア的存在なのは判るけどそれに振り回されすぎちゃいませんかと

特に最初のフルボイス、本スレでDVDの中身見た人の言によるとなんとゲーム容量の半分がボイスで潰されてると言う始末
こんな妙な拘りを捨ててみせればもっと使用機体も増えればミッションも増える
ミッション数が増えればそれだけ再現可能なマップも増えるんだからストーリーもカツカツにならなくて済んだろうに
演出もいいけどそんなもんゲーム内容潰されてまで望んじゃいませんよ、と

76 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 14:19:13 ID:3nvlIzU8
「空気参戦の奴らにも特殊台詞いっぱい」とかじゃなく
「いろんな説明でルリのセリフいっぱい」だからなぁ・・・

77 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 14:23:22 ID:PeOJCOq0
まじフルボイスとか必要なし。
アクションゲーのテンポ悪くしてどうするw

78 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 14:37:15 ID:aifTQMcv
>>774
シャアと鈴木の会話も好きだな、サコミズの意志を引き継いだ感じがあって


2から改善された所は結構あるんだけどな

ミッション内容が微妙なんだよな。
ラストも真ドラゴン撃破より
Gガンのラストみたいな他の奴が暴走した真ドラゴンを抑制してる間に内部に侵入して動力源付近でメタルビーストゲッタードラゴンに乗ったベルクト撃破とかにして欲しかって


79 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 14:38:56 ID:u5eaElgo
前スレにも出てたが、主役より脇役のが台詞多いんだよな
そんな脇役ばっか前面に出てこられてもこっちのテンション上がるわけがない

話は変わるが個人的にはブライトさんの声が鈴置さんってのはちょっと物悲しかったな
当然新録じゃないしorz
そこらへんの録音データひっぱて来るぐらいなら代役立ててくれた方が良かった

80 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 14:53:06 ID:8GFiHrKn
下手な売り文句のせいで過剰に期待してしまった感が大きい
使用機体が100以上!とか言ってる割に水増しで100ちょっと超えたくらいなのにはガッカリ感が残った
黙ってれば多く見えたのに下手に宣伝しちゃうからギャップとの差が大きい

81 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 15:02:16 ID:/Q3DFZuJ
天津飯の代役を務めた事もある山ちゃんなら
もしかして可能だったかもしれん

82 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 15:36:07 ID:yFuEzYcl
クリアした。
…タック出てこないのかよ!
ていうかストーリーに全く絡まない作品多すぎだろ!
エウレカの話ばっかりしやがって!!!
ストーリーはスパロボチームに作らせろYA!!!

83 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 15:50:10 ID:1o88M51e
むしろこんな糞ならシナリオいらない

84 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 15:52:30 ID:uO1+js8E
ドラグナーがメインって言ってるやついるけど、
ドラグナーの話なんて今回でてたっけ?
ファルゲンが出ただけだったような気が。

それにしても真ドラゴンをだしておいて
デビルコロニーを出さなかったのはなっとくいかん。

85 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 15:57:16 ID:fR8qA9W3
原作終了組でのメイン扱いといいますかな>ドラグナー
ぶっちゃけドラグナーは2の参戦作品の中じゃ一番人気も無いし面白くもない。
よって叩かれる。

マイヨはシャアと一緒に散れば評価上がったろうにね。
ギルトールが地球を汚すのが嫌で隕石砲使わなかった話を入れれば
マイヨカコワルイって言われなかったかもね

86 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 16:16:10 ID:D9GRJXoF
遅れ馳せながら>>1乙!

87 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 16:23:18 ID:9jOF0+Bv
マイヨというのは裏切りをファッションみたいに考えてるキャラなのかね

88 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 16:24:02 ID:ymqQ8UcR
見てないから知らんがなんでマイヨは敵と味方を
行ったり来たり行ったり来たりしてるんだ

89 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 16:29:06 ID:CuU3sTTD
作品ラインナップが10代後半〜20代向けで低年齢層がターゲッツとかねーわ。

90 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 16:31:25 ID:1LJaabCb
粒子フィールドの存在がウンコ。
ギミックとしては面白いけど、毎回毎回出されたら飽きる

91 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 16:38:44 ID:xExMsurC
レントンうぜー

92 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 16:44:54 ID:qkwKpxpr
>>90
3話で初めて粒子フィールドが出てきたけど、
ブリーフィングの時表示される赤い範囲が、丁度Xの話だったのもあって、
グランディーネ(だっけ?)の長距離射撃の範囲かと思った

93 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 16:45:37 ID:2/kwVVID
1はエースしてる感があった。
2は戦場の中心部隊してる感があった。
3は鎖につながれた犬が吼えてる感があった。

3の機体(ターン系と個人的にX、1st、種)を1のシステム・ステージ・機体で戦いたい。
ボリュームは2くらいで、敵の数は3で。

94 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 16:51:43 ID:ohaEyW6P
>>90
粒子フィールドはリーンの翼やセブンスウェルの為に役に立つじゃないか

95 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 16:52:25 ID:MPTegmDN
1と2は建物の中でのカメラワークが糞だった記憶がある。
3は建物の中にいかないからいいんだけど。

96 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 16:54:27 ID:10QQ0+MN
カメラは某ヤクザメーカーが権利取っちゃったからなぁ

97 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 16:57:05 ID:O0m5u3wv
タックが出てないって奴どこに目をつけてるんだよ
ちゃんといるじゃないか

どすこーい

98 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 16:58:16 ID:s0acOMci
ボイスが容量を逼迫させるというなら、流石にいらんわな
ゲーム開発におけるプライオリティがおかしい
ADVのような、容量に余裕があるゲームは「フルボイス!」でいいけどさ

>>80
ドラゴンボールの新作がそんな感じの宣伝になってた
「登場キャラ160人!」で、実際はほとんど変身ばっかり

長期的に考えた場合、そういう数字を売りにするのって自殺行為
続編出す度に増やさなきゃいけなくなる
プレイして水増しばかりだと、期待させた分萎えるし

99 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 16:58:18 ID:2/kwVVID
>>92
正確には4ステージ目だったか。
俺もグランディーネの荷電粒子砲だと思った。

超長距離からのランダム砲撃うひょー!と思ったらただのフィールドで、
A地球側の宇宙で、謎のグラビティブラスト回避もあったけど、2のボソン砲だっけ?を思い出して
作業の連続で疲れただけだった。

>>90
守備の敵全滅させないと攻撃できないから、
一匹逃げてると追いかけないといけないから腹が立つ。
範囲攻撃かまして、ロックが切れたから全滅したかなと思って装置に切りかかったら、そのままフィールド内に入って無駄にダメージ。
で、フィールドから抜け出すとノーダメのリーダー機とやらがのうのうと。

サテライトキャノンとか、長いチャージが必要な範囲武器だと、100%ロックした敵が逃げるから
ほとんど大して巻き込まないし、ガン逃げして近づくと緊急回避の連続→近接攻撃で吹っ飛ばされるの繰り返し。
長距離射撃も緊急回避の連続であたらず、ボス戦になるとさらに早くなるから全く当たらん+ロック範囲外まで逃亡で追いかける羽目に。
結局、L2連打と強武器のボタン連打しかしなくなるボス戦。

100 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:15:33 ID:eqeFNcm0
なんか2より飽きるのが早いぞ

101 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:16:21 ID:4PXZmYXv
>>9 ← ウンコ。 スパ系とリアル系は住み分けて欲しい。そうでなければ、買わん。
スパ系は正直よく知らないが、今更、ゲッターだのライディーンだのマジンガーなんて興味ないのよ。

80−90年代のリアルロボが使えるから ACE を買っていた。
だから、別に SEED が入ろうが ナデシコ が幅うぃ利かせようが我慢できるが、
ロケットパァァァンチ」みたいな? ウンコのりは他所でやって欲しい。
つぅーか、お互いのために、完全なる住み分けを提案。
2世帯住宅(玄関別で同じ建物)みたいなのも、い・や・。


102 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:21:22 ID:1LJaabCb
なんか本当に、ACE無双って感じなんだよなぁ。
無駄に広いフィールド回って、相手の拠点潰して、
糞弱い味方NPCからの救援に奔走して。
別にそういうステージがあってもいいけど、そればっかりじゃつまらんよ。
もっとミッションにバリエーションを持たせて欲しかった

103 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:22:57 ID:4PXZmYXv
シナリオの改善と参戦作品の吟味。
個人的な希望は、

[再雇用]

・レイズナー&ゴステロ様
・エルガイム

[新規採用]

・バイファム
・F91 から クロスボーン

[リストラ希望]

余力があれば残しても良いが、他を削るなら真っ先にこいつらを削れ。

・ブレンパワード
・キングゲイナー
・ACEオリジナル機体

ぶっちゃ毛、ブレンもキングギゲイナーも良い宣伝になったろう。
おかげさまで DVD も借りて観たし。
バンプレストの戦略にしっかりはまってやったので、次回以降、マイナーは消えてくれ。マジ゙で。
愛着わかねぇ。

104 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:24:44 ID:u5eaElgo
前作では足の遅い機体、マルチの無い機体でも何とかできたが、今作ではそれらはただの役立たずってのがひどい

νすら使いにくい機体の部類だぞ

105 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:34:34 ID:uO1+js8E
>>97
お前こそどこに目ぇつけてんだよ
あいつは「タック」じゃなくて「タップ」だろ。

106 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:40:35 ID:2/kwVVID
ロックの残滓が酷いんだよ。フィールドジェネレーターとかの大物になると
切り抜けとか、破壊してブーストしたりすると、画面がそっちに引っ張られ続けて他の敵への攻撃や移動の障害になる。
フリーダムのフルバーストみたいな範囲攻撃すると結構な時間ロックが麻痺するしね(当たりそこねへの再ロックまでが長い)

107 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:40:51 ID:BqMGe7Np
映像化されてないクロボンとかバイファムこそマイナーだろw

108 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:45:23 ID:mJZCOMGW
キンゲ、エウレカ、ゲッター。マジ最悪、マジで最悪だった。

ストーリーうんこだったしのり最悪だったし

敵がロボじゃない時点で糞すぎる

109 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:45:29 ID:2/kwVVID
周辺の雑魚はドラグーンに任せなさいwwwww

笑いが止まりません。これは素晴らしいジョークですね

110 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:58:47 ID:MAsK67Ur
>104
使いにくいからこそ使いこなすのが楽しいという考え方は・・・
ぶっちゃけキングゲイナーとかネリーブレンとか厨性能すぎて
使う気がおきねえ
個人的にはブラックサレナやノーマルν、ジャスティス当たりで
がんばるのが楽しい
まあこいつらじゃシークレット取得はほぼ無理なステージばっかだけど

>107
うわー言っちゃったよw

111 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:40:09 ID:JAs/LD1d
>>103
流石にラウンドバーニアンはこのゲームにむかんだろ…


112 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:46:56 ID:aThfTn6o
意外とゲーム向きではあるけど、エース?と言われるとあれは少年達の漂流記だしな。
レイズナー、エルガイム勢と一緒に出てもらう感じだと意外とよくね?
2のストーリーラインなら、冥王星宙域からの帰還中に拾い上げるような。

113 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:52:05 ID:JAs/LD1d
>>112
てか使ってて楽しいかと。シナリオ上の都合なんてのは
どっからでもつけれるから心配する必要はないと思うが、
ビームライフルしか武器らしい武器のないロボは流石に
出番はなかろ…


114 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:53:37 ID:JiwxazkQ
RBにのらない子供達は出てこない
他作品の大人と合流しても戦い続ける
結構な原作レイプになりそうだが>バイファム

115 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:55:25 ID:u5eaElgo
>>112
それだとゲームではしょれえがちなレイズナーの一期もできそうだなw
ただすでにエイジたちは青年淑女に成長してるだろうがw

116 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:56:12 ID:JiwxazkQ
やっべ、RBじゃラウンドバックラーになっちまうw
RVね

117 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:57:59 ID:u5eaElgo
誤字った>>115

×はしょれえがち

○はしょられがち

レイズナーがリストラされちゃった怒りで指が震えちゃったんだよorz

118 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 19:19:19 ID:gZqLH6By
つーかこのシナリオってベルクトっていなくてもいいよな・・・
仮にXの変態兄弟がバルドナ博士と関わっていたとする
→変態兄弟は自分達の力が博士に認めてもらえなかった
→博士を殺し、世界まで滅ぼそうとする変態兄弟

これはこれでひどいシナリオだけど原作っぽい・・・

119 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 19:25:56 ID:egylLNwx
世界を滅ぼすならクルーゼだろ
兄弟はないわ

120 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 19:26:49 ID:aThfTn6o
>>113
記憶が朧で格闘をしてたシーンが思い浮かばない。というか、そもそも格闘してた?
メイン武装はビームガン一本に、サブで…ニュートロンバズーカ援護射撃か?w
あとは盾。
うっわ、確かに少ないわw

>>115
ゴステロはもういいからバルディとベイブルをと思う人は多いはず。
あと、ゲイル、姉ちゃんを出してくれとも…。


121 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 19:35:48 ID:gZqLH6By
>>120
バルディ、ベイブルよりもドール希望
パイロットはデビットかシモーヌで

122 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 19:52:33 ID:aThfTn6o
>>121
ドールとは盲点だったw いいねw

ACEはそういった「今までゲームでは出てこなかったマイナー機を使える」お祭ゲーの方向に進化してほしかったんだが、
3で見事にアテが外れた不満…。ガチコは可愛いけどな! でもゴレームとオーバーデビル使わせろよ! とか…。
メインの参戦作品でストーリーは進行してもらって大いに結構だが、マイナー機にスポットがまったく当たらない方向に
なって無念だわい。


123 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 19:53:37 ID:O0m5u3wv
ツッコミが入って安心した

>>119
変態兄弟は大人気だからあのキャスティングはよかったと思うぞ
さらにクルーゼを組ませたら楽しそうだが、フロムじゃまとめるのは無理だ

124 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 20:01:08 ID:fR8qA9W3
変態兄弟は使い易いから製作側に人気があるだけで
プレイヤー側からは人気無いぞ。

ところでマクロスプラスって何のために出たのかね。
操作感丸被りの無印が出てるのに。
操作が面白いレイズナーとエルガイムを削ってまで。

125 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 20:02:05 ID:JAs/LD1d
>>122
ただマイナー機って、ユニット化したら一発芸かもしくはコンパチか
で微妙性能になったりするのが多いのがネックなんじゃないかね。
対戦ゲームなら最終的に駆け引きに集約されるんでそういうのもあり
だろけど、こういう1人向けゲームだと引出しの少ないキャラはその分
面白みのないキャラになっちゃうぜ。
思い入れのある人にはコレクター要素で「いるだけで満足」ってのも
あるんだろうけど。


126 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 20:10:18 ID:u5eaElgo
>>121-122
よう兄弟

>>124
プラスは前作無印が出たことで要望出たんじゃないか?まぁ正直うれしかったしw

つかこいつのせいで削られたといえばむしろ1st。こいつマジでいらねぇ
世界観一新したってんならまだしも(それでもイランが)νがいる状態で1st参戦とかフロム馬鹿すぎる

127 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 20:12:16 ID:gZqLH6By
レイズナーを削ったのはオリジナルのV−MAXや月光蝶とかぶるから
エルガイムを削ったのはXのサテライトキャノンよりもバスターランチャーの方が圧倒的に使えるため、Xが劣化エルガイムと思われる
レオパルドとアシュラテンプルが似たような機体だから・・・とか理由づけてみた
2の歌つきベスト版でるから今回は我慢するけど次こそは・・・

128 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 20:13:10 ID:TmC06n9/
>>124
もう少しピンポイントバリアパンチが強かったり魅せれる技だったらもう少し変わってただろうに…

ストーリーも意味わかんない感じになってるしこれなら空気の方が…良くないか

129 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 20:18:16 ID:B64IlTx4
スパロボプレイヤーは「YF−19と言えばピンポイントバリアパンチ!」というけど
あれはスパロボが「リアルロボット型格闘機体」が欲しいが為に半ばでっち上げたようなもんであって
実際ピンポイントバリアパンチなんてそんなに重要視された機体じゃ無かったよ、むしろ火力メインの機体だった様な

130 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 20:24:36 ID:vou+W3FO
ピンポイントなんとかは闘わないはずのバサラが7で使ってた数少ない武装の一つ
オレの感覚じゃ19といえばその技

131 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 20:25:16 ID:fR8qA9W3
ピンパンで倒した敵なんていないしな。
つか冷静に考えたらイサムとガルドは避けるか外すかばっかだな。

132 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 20:25:27 ID:51eB9PeE
フロム「リストラ組のリストラ理由は2ベスト売るためです^^」

133 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 20:26:38 ID:aTRuNptG
続投組でイベント全くなしな奴とWもそうだろう

134 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 20:28:34 ID:TmC06n9/
>>129
や、実際にそんなに使われてないのは原作見てるからわかってる
けれどもACE3の初登場のムービーでピンポイントバリアパンチをメインの如く写してるんだから
それなりに魅せるべきだと思うんだよ…

135 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 20:30:50 ID:zssGOTlw
ゴーストのビームをはじくときに使ってたぐらいか?
ピンポイント

136 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 20:34:20 ID:fR8qA9W3
むりやりせまってくる男を突き飛ばすかのような使い方もあったぜ

137 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 20:52:28 ID:9jOF0+Bv
ぶっちゃけ+好きとしてはこの手のゲームに毎回無印勢が出るのが鬱陶しい
すみ分ければバランスも取れるのに

138 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 20:54:26 ID:TmC06n9/
+だけってのは無理だろ
無印が出ないと話破綻するんだから…

139 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 21:02:28 ID:gZqLH6By
無印もプラスもすきなんだよ
そして今回初参戦のプラスに期待していたんだよ
個人的には満足できたよ>プラス
だた火力ではストライクバルキリーの方が圧倒的に勝ってるから少しプラスをなんとかしてほしかった

140 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 21:06:35 ID:fQKNi2KR
ACEのシステムであの機体が動かせる、というのが最大の魅力だが
裏を返せばそれ以外の部分はカス

141 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 21:30:21 ID:MPTegmDN
好きな機体が操作できるだけ幸せなのかもな。
ブレンとか、普通に考えたら単独では出せないだろうし。

142 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 21:30:25 ID:4w41MpTd
とりあえず作品数は少なくていいからそれっぽいの全部使わせろ

ヤッサバ隊長やトールギスVやベルティゴや埼玉とかさ

143 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 21:35:19 ID:fR8qA9W3
ヤッサバ隊長が使えなかったのは意味不明だな。

ところでレズンって倒したっけ???

144 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 21:37:12 ID:MPTegmDN
倒してないんじゃね?
ヤッサバは使いたかったな。
言い出したらキリが無いけど。

145 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 21:41:50 ID:L3d7cZ6y
とりあえずWを完全リストラしてしまえ
そしてその一機で金スモーとか作れよ


146 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 21:42:29 ID:2/kwVVID
でさ、A地球にインベーダーと抗体コーラリアンが出現したのって何でだっけ?
ベルクトのアークシリーズは説明されてなかったと思うけど、こっちはどうだっけ。

147 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 21:42:43 ID:O0m5u3wv
ピンポイントバリアパンチは21が背後のビルから飛び出してきたあたりの格闘で使ってなかったっけか
ありゃ21だったっけか?

148 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 22:21:56 ID:fR8qA9W3
>>144
ガラリアといいレズンといい
フロムは何したいんだよ。

149 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 22:28:28 ID:prUW/BeE
>>146
スカブの一部(隕石)がゾーンを通って落下したとかじゃね?


150 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 22:49:12 ID:/y7f6MqR
一面のマップが酷いね

建物が・・・

151 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 22:54:15 ID:B64IlTx4
そもそもベルクトがこっちに来る理由無かったしな
あの頃はバレルを追ってないし、こっちの世界に来る事でロンド・ベルに絡まれるのも「仕方が無い」と望んでなかったし
あっちのホール広げるだけで決着つくんだから

152 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:02:45 ID:MAsK67Ur
YF-21はBDIシステムという必殺技があるからいいけど
YF-19はかわいそうなことになってるな
本気でVFシリーズとの差が分からん
まあ原作からそうなんだから仕方ないけど

153 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:07:40 ID:sUgc7XZD
ポテンシャルなら21とタメ張るんだけど、そういう描写無いのは残念だよな

154 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:16:32 ID:DLldWyuE
主人公が、俺もあっちの世界に生まれたらベルクトみたいになってたんだろうか、とか言ってたけど
あっちの世界で生まれたお前がベルクトなんだろうが。
なにほざいてんだと思った。

155 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:19:44 ID:s0acOMci
最後に
「俺がお前なら、世界を滅ぼそうなんて考えるはずがない!」
とか言ってなかったか
あれ聞いたとき、なんだこの馬鹿は、とウンザリした

156 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:20:47 ID:mJZCOMGW
みんなに聞きたいんだが敵がコーラリアンとかインベーダーとか許せるのか?こっちはロボットの世界にのめりこみたいのに何で赤や緑の玉コロやイカみたいなモンスターとばっか戦わなきゃならないの?ねえ

157 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:20:56 ID:UWBMnd14
格闘中に変形キャンセルとかはあってもよかったな。>YFシリーズ
あと↓レバーいれっぱで真後ろに頭向けて変形出来たり。
一々旋回するのだるいし。

結局移動とかとんずらこく時しかファイターつかわん。

158 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:23:45 ID:gZqLH6By
コーラリアンやインベーダーがものすごく強ければやりがいもあるんだけどな・・・
動きがすごく速かったり、攻撃が以上に高かったり

159 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:24:05 ID:DN3CqDcP
>>156
コーラリアンはともかく、インベーダーは異形の怪物っぽくて許せたよ。
コーラリアンは駄目だ。なんか、ポップすぎる。

160 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:25:22 ID:DLldWyuE
>>156
まぁ、PS2の限られたメモリで大量の雑魚敵を出そうと思うとああいうのが丁度よかったりするんじゃないのか。
最初のミッションからアレだからなんだこの手抜きスライムとか思ったけど。

161 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:26:24 ID:5XLd7uKg
ダンゴ虫型と星型のインベーターうぜえ

162 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:27:24 ID:UWBMnd14
>>156
画面埋め尽くす勢いで出るなら許せる。
処理オチも透過も上等だからもっと数出せってって思ったわ
出現がまばらだからうざいんだよな。

163 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:28:02 ID:aifTQMcv
>>156
別に有り

個人的にラストは真ドラゴン1機より
ドートレス(インベーダー)みたいに他の勢力機がインベーダーに乗っ取られたカオス軍団の真ん中に真ドラゴンみたいな形成が良かった。


不満というか要望は追加ディスクが欲しい
不完全燃焼完がある

164 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:29:43 ID:fR8qA9W3
PS2じゃなくて360かPS3で出して欲しかったよな
今回はPS2の限界をひしひしと感じたわ

165 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:35:19 ID:DLldWyuE
僚機とか戦艦でかなりメモリ喰ってそうだもんなぁ。
基地潜入ミッションとかもなくなっちゃったし。

166 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 00:00:34 ID:3/k5TFN5
僚機真ゲッターの動きはひどかったな

167 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 00:05:04 ID:eqeFNcm0
>>164
それじゃ1万もうれないだろw
Wiiで5万ぐらいかな

168 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 00:09:05 ID:/uck1u6Z
真ドラより、何かコラボごちゃまぜのでっかいボスがよかったなぁ。
何故かゲッター線で人型に変形したメガロード(マクロス)級とか(まだ言うか

169 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 00:11:38 ID:U3DT4Tfr
>>167
そうなんだよなー
Wiiじゃあんまり変わりなさそうだしなー
糞箱かPS3に頑張ってもらいたいんだが

170 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 00:15:36 ID:PsPeh+oq
ラスボスが火事場泥棒だしなぁ。
もっとスケール大きい敵と戦いたかった。

171 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 00:19:10 ID:U3DT4Tfr
参戦作品の面子だったらラスボスはシャアかターンXが良かったなぁ
1ステージ5部構成
その部に出た機体は次には出撃出来ない
敵も連合してるから色々な敵出まくり。
そんなラストステージ
でかい敵は単調な攻撃しかしてこないから嫌ズラ

172 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 00:22:06 ID:ScNJHvdM
>>167
ダム双と同じぐらいだろ、これしか無い需要で

あとWiiはACEに不向き
流石にWiiリモコン降ってやるのは恥ずかしいし
クラコンでもR2L2が無いからコマンド数が減って劣化って煽られるのがオチ


173 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 00:40:07 ID:MFshGXfG
動作+ボタンでいいじゃん?

174 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 00:51:56 ID:PsPeh+oq
wiiじゃ性能的な問題が解決しないだろ。


175 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 00:55:11 ID:rnmO3SpF
ヌンチャクのボタン数は少ないので、1コンに武装の使用、
2コンで機体制御及び一部武装と割り振って、リモコン二刀流なら何とかなるかも。

それでも火器管制の不便さは補いきれないかな。

176 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:08:32 ID:vbpM6U6W
ま、次世代機で出るとしたら国内はPS3で海外ではPS3と箱○両方って感じになるんじゃないか?
お米の国ではMSが強いらしいが、日本ではPS3が箱○に対してトリプルスコア近くまで差をつけてるし。

Wiiは…本体は一番売れてるけど、操作性とかでいろいろ問題が多いから苦しいだろうな


177 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:11:19 ID:ELHeJBMJ
wiiで出す必然性がない。wiiの客層とPS3の客層のどちらがACE寄りか考えりゃすぐ分かる。
ガンダム系やエアコンなんかが多くPSPで出ていてDSでほとんど出ないのと同じ事情。
スペックとか以前の問題でDSやwiiのユーザーは方向性が違いすぎる。

ついでにACもPS3で出てるしフロムが手を出すならPS3だろ。wiiはありえん。
でも今はPS2で出てよかったよ。PS3で出すのはメタルギアとかあのへんの人気作で
客が集まってからでも遅くはない。

待ってりゃその内ACEもPS3で出るだろ。

178 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:15:28 ID:r9rjJdD7
箱○のことも思い出してあげて(ry

クロムはPS3じゃ出てないし、普通のXBOXにはメタルウルフカオスもあるから、
案外XBOXもあるやもね。

まぁ、このままの路線を行くのなら、考え物だが

179 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:18:23 ID:5lU00TwZ
このままの路線でも儲は買うんだから、フロムにとっちゃ万々歳だよ。

180 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:22:38 ID:29OBI11Z
2もそうだったが今回は一層PS2の限界を感じちゃうデキだったな
戦闘中とかPS2ギュルンギュルンいいながら読み込んでるし

181 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:24:13 ID:SiIxvMLN
終盤ボスとかエクストラステージでクルーゼ(プロヴィデンス)と戦える…
そう考えていた時期が俺にもありました


フロム死ね

182 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:30:16 ID:bJHSIjea
>>124
ゴーストの為じゃない?

そしてGはそのゴーストに追いつく電影弾と言う一発ネタ要員



183 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:34:25 ID:U3DT4Tfr
ゴーストは終盤シャアが大量に出してくるとか予想したんだが無かったな

184 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:36:45 ID:yfNbL/32
まぁなんにせよレイズナーいないんじゃもう次回作は買わないな
つか空気参戦でも買わないかも
もう先輩やデビットのいないレイズナーはこりごりですよ

185 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:37:01 ID:r9rjJdD7
ゴーストは、適当な機体で戦うと確かに強さを感じたけど、
鬼ロックや鬼誘導のある機体だと大して強さを感じずに退場するからなぁ…
ステージの進行状況もあるけど、TheENDの方が早くて強く感じたな。

まぁ、ガン逃げなだけだけど。

186 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:48:21 ID:ELHeJBMJ
つか何を措いてもシナリオだよな。
バレルがまず糞だしベルクトも糞。アンジェとか結局何だったんだよ。
オペ子兼状況説明役のフェイだけでオリジナルストーリーはいらんかった。

参戦作品にしても、設定語りとか心情描写メインで戦闘がメインじゃない
作品は明らかに向いてないと思う。ACEの方向性と違いすぎる。
延々と設定説明されたってわからねーし分かろうとも思わねー。
それでやっと戦闘に入ったと思ったら拠点or戦艦防衛かよ。
強敵や激戦にワクワクしてるのに物言わぬ浮遊物体が敵。
ボスが登場したと思ったら軒並み邪気眼か基地外。
どう燃えろと?原作再現だけでも十分燃えられるのなんていっぱいあるのにスルーすんなw

つか、シナリオ作ったとこ設定説明で誤魔化そうとしてんのが見え見えで最悪だな。
バレルのセリフなんか設定を口語っぽくしてるだけで何の人間味もねーし。

戦闘システムや歌BGMが良いだけに余計肩透かしだよ。

187 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:57:05 ID:U3DT4Tfr
山野辺になんか弱みでも握られてんのかフロムは
スタジオオルフェと山野辺んところはシナリオに関わらせるなー

188 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:00:45 ID:yfNbL/32
いまさら気づいたけど今回のメカ閲覧では味方機すらアクションさせることできないんだな
フルオープンとかめったに拝めない武器連射させていろんな角度から眺めて悦に浸りたかったのに

マジで今回のフロムの仕事評価できねぇな

189 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:06:16 ID:4L9dAxYh
性能的問題解決しても開発費の問題は全く解決してないからなあ。
PS3で赤字15億とか噂流れたけど大丈夫なのかね、フロムは。

190 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:10:09 ID:mOqOCU6v
ソフト一本2万円に値上げくらいしか道ないかもな

191 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:10:10 ID:5lU00TwZ
もう倒産しちゃえよ

192 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:12:33 ID:Q9Bo4UER
バンプレ「じゃあ次はサンドロットと組みます^^」

193 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:12:52 ID:LTInZXj6
>184
そいつら要らねえだろ
ベイブルやグライムカイザル使えたって何も面白くない
レーザードライフルと殴りしかないんだぞ?
ドールも滑り方が変なだけで似たようなもんだし

194 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:16:48 ID:r9rjJdD7
つか偏りすぎ。
バルキリー嫌いじゃないけど、何機あるのよ。
ニルヴァーシュの1と2は何が違うのよ。
ナデシコの3人娘は必要なの?
後、(ほぼ)同じ機体で乗り手が違うとかも。

実際に(真っ当に)使うのは上の中でそれぞれ一つずつくらいで、
2つ3つとやってくのは作業感しか感じない。コンビネーションは見たいから3人ないしは2人セットで声は聞いてるし。
他に望まれる機体はいくつもあったろうに。
開発半年伸ばしてでも製作に没頭して欲しかった

195 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:16:53 ID:P+sVJZeJ
そういや今回の母艦って攻撃とかしてるんか?
単なる的でアキレス腱って感じなんだが。

2では艦隊戦でビーム撃ってたりしてたよな。

196 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:21:19 ID:PsPeh+oq
そういやシナリオ分岐は別にいらなかったな。
なんのためにあったんだ、あれ。2周目強制されて面倒なだけだ。

197 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:24:45 ID:LTInZXj6
>194
ニル2は飛行機になれる
レーザーライフルが無い
クルクル回る技がない
えーとまあ、DXと似たようなもんだよ。
性能的にGXとあんまり変わらんけど
無かったらすごい文句言われるでしょ。

ナデシコの3人娘もまあお約束的に3人いないとダメだろうな
バルキリー勢が輝だけだったりしたらすっげえ微妙でそ?
それと似たようなもん

個人的にはバルキリー勢の水増しの方が気になる
VF1A要らんだろ。愛おぼの後なんだからVF1Sに
乗り換えててしかるべきなのに。

198 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:31:39 ID:mOqOCU6v
>>197
>バルキリー勢が輝だけだったりしたらすっげえ微妙でそ?

ヒイロがどうしたって?
・・・あれはバンプレの緑川への配慮なんかな

199 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:32:35 ID:5lU00TwZ
ゼロカスはMIAとかの販促じゃね?

200 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:32:52 ID:4L9dAxYh
開発延ばすってことはそれだけ金がかかるってことで。
そうなるとフロムじゃなく金出すバンプレの問題になるな。

201 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:34:53 ID:ELHeJBMJ
・バルキリーの進化前機体
・Gファルコン&ミーティア装備型の別機体化
・ふぁすとぱっく
・ブラックサレナ三分割
・ユウブレン

このへんは水増しだよな。

202 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:35:21 ID:PsPeh+oq
バンプレ的には年末にはスクランブルコマンダー2ndとかOG外伝とか控えてるから
延ばすわけにはいかなかったんだろうねぇ。

203 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:37:24 ID:LTInZXj6
YF系のファストパックだけは何が変わってるのか
本気で分からんから困る

204 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:42:25 ID:yfNbL/32
OG外伝なんざACEより売れないだろうよw
まぁ売れない同士張り合わせるわけにはいかんのだろうけど

なんにせよ開発期間伸びても今作がまともな出来になったとも思えんが
それ以前に参戦作品は増やせないしねorz

205 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:46:40 ID:yfNbL/32
すまん間違えた>>204はOG外伝じゃなくスクコン2ndだ

ついでに>>193
確かに機体は面白くないかも知れんけどストーリー要因とコンビネーション要因としていてほしい
あと個人的には外付けV-MAX付けさせてデビットとかに「V-MAX発動!」とか言わせたい

206 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:56:41 ID:4L9dAxYh
参戦作品はフロムにどうこうできる話じゃないだろうね。
バンプレからの提示だろうし。
ただゲーム内の扱いはすべてフロムの責任だろうけど。

207 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:06:14 ID:ScNJHvdM
けど、この参戦作品のスパロボはやりたいと思ったし、大まかなストーリーもこれでもいいとも思った。
けどラストは変更して欲しい


なんか不満というか要望


208 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:08:08 ID:MFshGXfG
は?

209 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:21:55 ID:CmgmFEUL
意味不明なのが、今回水面と地上が同じ処理されてること
地上歩ける機体は水面もガンガン歩行するんだが、誰がこんな仕様にしたんだ
あれか、機体が落下するようになったから、水面にも着地するようにしないとバグが出るのか

210 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:22:58 ID:Wk8wU6m6
潜れる水と潜れない水があるだけ
03で歩いたからって全部そうじゃないよ

211 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:24:31 ID:U3DT4Tfr
水にざっぷんざっぷんつかりながら戦うのが楽しかったのは俺だけ?
1並に潜りたい

212 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:27:13 ID:5lU00TwZ
じゃあなんで03は潜れないんだよ。
あれ浅瀬ってレベルじゃないぞ

213 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:30:41 ID:Wk8wU6m6
海中のパルテナドライブの設定考えてなかったからじゃない?

214 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:30:53 ID:ELHeJBMJ
>>212
あれはサンゴ礁です。
サンゴ礁による浅瀬地帯なのです。
よく見るとサンゴ礁っぽいのです。
貴方は見た事がありますか、サンゴ礁を。
本当は色鮮やかなのですが、光の屈折現象により地味な色にしか見えないのです。
水中カメラで撮って御覧なさい。地球の神秘たるサンゴ礁の美しさを理解できるでしょう。
よろしいですか?あれはサンゴ礁なのです。
とても貴重な物なのです。
謹んで踏みなさい。

215 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:33:11 ID:CmgmFEUL
潜れる潜れないの問題じゃない
前作でも確か潜れないのはあった
けど、3みたいに歩いたりは出来なかった
ホバリング状態

だけど、今回は何故か着地した挙句歩行

216 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:33:36 ID:mOqOCU6v
>>214
不満スレで擁護するのは間違ってるだろ
この場合は適当な処理したフロムが悪いでOK

217 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:37:45 ID:5lU00TwZ
>>214
珊瑚礁ってもな、あんな海全域に広がるわけないだろ。
それに全高6.9mのダンバインの足先さえ海に浸からないって、どんなけ浅いんだよ。

218 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:42:07 ID:ELHeJBMJ
>>216
まあ待ちたまえ。非難スレ、叩きスレではない以上不満点に問題があれば
正すことくらいは許される。

海を歩くのがおかしいとのことだが、バルドナ・ドライブが島にある以上
周辺海域を他のステージ同様深い海にしても良かったわけだ。
そうすれば今回のような非難は出ない。
ところがどっこい、海面を歩けたりするから今回のような非難が出たのだ。
しかし海面を歩けることはまずミスでは無いだろう。デバッカーが気づかぬはずもない。
スタッフは明らかに「海面を歩く」という設定をしたのだ。自信を持って。
海中アリのデータがある以上そちらに逃げることもできたのにしなかったのだからな。

そこで、海面を歩くという事態に対しあらゆる可能性を模索する必要があるわけだ。
その一つの可能性がサンゴ礁なのだよ。よく見ると南海っぽい色をしている。
もちろん遠浅でも構わないし、実は水面下にもバルドナ・ドライブはある、でも構わない。

表現が分かり辛いんだよ!という不満ならまだしも、手抜きで水上ホバリングを削った、
などと言うのは不当であると思うのだよ。

219 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:44:15 ID:Wk8wU6m6
>>215
ガチコがいるからじゃないの
歩けないのは着陸できないのと一緒の処理だと思うからガチコで移動しづらくなる

220 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 04:43:10 ID:K21To4BT
単純に容量削るための仕様じゃね

221 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 05:50:37 ID:rNRS69yc
バルキリーのファイター形態で空中→水中に入って飛び回れたときには
さすがに唖然とした

222 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 06:37:13 ID:/uck1u6Z
カラリング、声とロック性能の多少の上下、ほんのちょい武装が違うだけのマクロス勢に比べたら、
挙動や各機の性格付け、何より形が結構異なるからレイズナー勢を凡庸とする根拠は乏しい気がする。同程度だろ。
2で改良型、MK2はいいとしてザカールとブル&ダルしか追加されなかったのが不思議でならん。
1じゃ恐怖のザカールだったのが、2で弱体化(「赤いV-MAX!?(プ)」)ときて、3のリストラで俺は面食らった。

あーもう、バトルマスター→ザ・バトルの分割商法でもいいから1−3の参戦作品の機体全部に加えて、
出てこなかった機体もアンケ取って使わせろ! ミッション全部、原作再現だけのEX収録の追加ディスクでいいからよ!


223 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 06:41:13 ID:PiRxKBGg
>>180
俺はそれBGMの影響だと思ってるんだが
フリーズするのも音楽が切り替わるタイミングが多いし

224 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 08:19:07 ID:P0hJQhl5
>>222
まあバルキリーが選ばれたッつーより前作繋がりで「マクロス」、
で、「ゴースト」という「相手」がいるから必然的についてきただけって
気もするが。前作続きだからザカール様にもう1度出陣願うわけにいかんしな。
敵と味方が明快な作品のユニットは完結しちゃうと出番が難しいわなあ。
「いるだけの傭兵」では好きな人は満足し難いだろうし。


225 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 08:33:42 ID:ONRcVTxt
グンジェムとかいるしなぁ・・・

226 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 09:02:48 ID:Jaksrw7N
アクシズ阻止ムービーで台詞のない鈴木君やヒイロ
ストーリーデモに絡んでくる作品なら何か一言あっても良かろうに

227 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 09:05:11 ID:RJzTPutc
>96
これの権利って奴をkwsk お願い

228 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 09:11:39 ID:+uEDuPz1
本スレの流れとか見ると、やっぱ真ゲは入れて欲しくなかった、作品嫌いとかじゃなくて
確かにゲッター出るから買うって奴がいるは認めざるを得ない

発売前、真ゲはスーパー系じゃないみたいなこと言ってる奴いたけど、
結局スパ厨のような奴はスーパー系としてみてる訳で…
そういう奴が増えたのも事実だ

正直その辺住み分けて欲しい



229 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 09:12:36 ID:0yNYbdqv
地形とか全然役立ててなくて、演出もぜんぜん燃えなくて
少しはエースコンバット見習え!と思った

つーかむしろバンダイ×フロムよりもバンナムで作れば…
と思ったが、「ガンダム」という二度と繰り返してはならない悲劇が起こるんだな

230 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 09:40:13 ID:s6GYnPMp
前作からの機体の使い回しが多かったから
バルキリーとか真ゲみたいなのは使って楽しかった

前作の機体+使用気体100ならよかったけど容量的に無理そうだな

231 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 09:40:43 ID:RJzTPutc
まあ、あれだよインターミッションの台詞はいらなくて、戦闘中の台詞多くしてくれればよかった
今回 特定のパイロットだすと敵パイロットとしゃべるとかないでしょ?

232 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 10:06:52 ID:LTInZXj6
>222
代わり映えがしないことより出来ることが少なすぎるのが
問題なんだよ
メインショットと近接しかない機体なんて使ってて
つまらんだろ常考
挙動つったってレイズナーとどう差別化するんだ?

233 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 10:07:43 ID:P0hJQhl5
>>231
それは今回もある。

234 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 10:11:11 ID:uek/7b0a
種とか∀とか、ストーリーで空気なら空気で
EXミッションで原作再現(vsプロビ、vsターンX)とか
やってくれると思ってたのに


リアルエースフリーダムでミッション制覇しちまったら
俺のACE3終わただろうがクソが('A`)

ひどい詐欺ゲー

235 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 10:15:33 ID:6N3NHV9a
種空気でもいいからキャラ絵は平井絵にして欲しかった。
中途半端に出すくらいなら種削ってメタルアーマー………

236 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 10:19:45 ID:LTInZXj6
>234
ジャスティスは使わんの?

237 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 10:35:05 ID:uek/7b0a
>>236
フリーダムの前に使ってみたことがある

最初は良かったけど結局リフター格闘の繰り返しになっちゃったから
フリーダムにシフトした


つか好きな機体(フリーダム)でないといまいちやる気が出(ry

238 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 10:35:23 ID:t71atoQR
まずなんで続編にしたのかが謎

239 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 10:42:46 ID:lM+0Dss2
種のキャラ絵は違和感を感じた

240 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 10:43:11 ID:PfdGNGAm
>>195
このゲーム、何処で難しさを出すかとなったら
やはり母艦護衛しかないんじゃない?

母艦いなかったらはっきりいって
浮いてる敵キャラを殴り続けるだけにしかならんし・・・・。

前作もそうだったんだが、結局母艦護衛を
考えて行動するしかないから
気分的にも縦横無尽に遊べる感じがしない

クリア後も繰り返し遊びたいと思うステージが無いんだよなorz

241 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 10:43:28 ID:mOqOCU6v
>>238
ブレンとかガンアークとかW0の空気参戦組を違和感なく出すためです

しかし、ターンX位DOMEで出して欲しかったな

242 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 10:47:44 ID:/uncuLA9
購入のブレンは関係なくね?
っていうか話的につながってる意味あるのはナデシコぐらいじゃないか?
ドラグナーはそもそもなくていい話だし

243 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 10:54:18 ID:74/G46w/
やっぱマルチミッションや対戦やるとPS2にかかる負荷すごいかな

244 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 11:01:50 ID:vol+M9v2
スターウォーズバトルフロント2をやった身からすればこの程度の負荷どうという事は無い
あれはポーズ画面からなにから全部読み込みまくってるんだぞ

245 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 11:02:01 ID:LTInZXj6
戦艦は擬似的な時間制限タイマーだと思う
昔のゲームに良くあったアレな。
早く敵倒さないとゲームオーバーになっちゃうよっていう。
んで弱い機体やあまり上手くない人は頻繁に護衛に
戻ることでフォロー出来る仕組みになってる。
まあこういうゲームにそういうギミックが求められてるか
どうかは微妙なとこだけどな。

246 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 11:20:42 ID:mM2tO0yg
>>245
護衛ステージが多すぎるのが問題だよね

247 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 11:21:33 ID:r9rjJdD7
結局、ブロントじゃないけど、「はやくきて〜」ばっかりになる。
「周辺の雑魚はドラグーンに任せておいて」の台詞に何度騙されたことか。

2のときの母艦が前線に出てくるミッションも、そうそう簡単に「○○ダメージ50%」とかはいかなかった気がするぞ。
ステージの広さもあるだろうけど、だったら護衛と破壊を同ステージに入れ込むな。って話。
逆に言えば、確かに母艦ないしは護衛目標の周りウロウロすればそこそこの確率でたいていの機体でクリアできるだろうけど、
そればっかりで何が楽しいのか。それこそボタン連打ゲーなだけで。

>>238
システムとかが2の流用だからじゃない?

248 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 12:07:03 ID:WYadUS6Q
護衛ミッションなんてたいして難しくもないし入れてる意味が解らんな。
もっとすぐに行かないと撃墜されるぐらいの緊張感もないしな。

249 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 12:23:44 ID:pDHLmLas
初めてやったけど何だこの糞ゲーw
10時間もかからないような圧倒的に少ないボリューム。
二週目以降はそれぞれの作品で独立したミッションが楽しめるかと思ったのに、
バレルだもう一人の自分だのの中二病で薄いシナリオだけで終了。
てかそれも半分以上エウレカセブン関係でwうぜぇ
シードもターンエーもGガンも本筋に絡みやしない。
ウイングなんて一機だけトールギスはどうした?
ステージの風景もしょぼ過ぎ、何だあの殺風景で手抜きなのは?
建造物も適当で破壊も出来ない、水の上は走る何もかも糞、糞、糞。
操作性も最悪でもう980円以下のガンゲーにも劣る有様。もうなんだかね。
アスランの顔グラありゃなんですか?どこの誰ですか?
もうね、何がファイナルなのだと。自慢の歌も1パートを繰り返しているだけ、
スーパーカーぐらいちゃんと入れろエウレカ主体なんだから。
シャアが不憫あまりにも不憫ベルクトの前の噛ませ犬状態、
敵キャラがしょぼいんだよ、クルーゼやゼクスを入れろ!
てなわけで糞過ぎ売ろうと思ったけど叩き割ってやったわ。
何がACEだ、戦闘も劣化戦国無双2じゃねえかwwwwwwww
糞糞糞糞糞ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

250 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 12:26:15 ID:eyroxk2v
倒産〜♪倒産〜♪ 騙し行為は倒産だ〜♪ 売り逃げ行為は倒産だ〜〜♪ 

251 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 12:31:11 ID:rGNAn26t
さんざん言われてる事なのでそろそろウザイぜ

252 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 12:31:32 ID:uek/7b0a
シナリオの内容以前に
目玉作品多数を空気にしてまでオリジナルねじ込むなよ
キャラクターを借りてるという自覚と責任が無いのかフロムは

253 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 12:45:52 ID:kTU2LFLW
>>252
ないんだろうなー<キャラクターを借りてる意識
ACE3をプレイしているとまざまざ感じるよ。

結局、俺様フロム様の設定みてみてー!と...


254 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:01:01 ID:P0hJQhl5
>>253
「オリジナル設定主導」というやりかたそれ自体は、原作世界を壊さずに
複数作品を等価値で扱うぶんにゃいいやり方だと思うんだけどな。
そこらへんは好き好きなのかもなあ。
俺は2の「原作の出だしとラストくっつけました」みたいなのが並列に
ならんでるようなのよりも、アナザーワールドでのクロスオーバー
を楽しみたいし。

だから今回のシナリオが良いとはいう気はないけどな。


255 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:06:41 ID:uek/7b0a
>>254
オリジナル出すのはいいけど
その前に版権を充実させてからにしろと。

本末転倒もいいところだ

256 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:17:53 ID:wt4Pjhuv
あちこち動き回るミッションが多いせいか足の遅い機体が使いづらいな。

257 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:18:03 ID:RdT9NkfG
もういっそ、ORIGINAL GENERATION版のACE出したらいいじゃん。
シナリオとかキャラの扱いとかに文句つける奴いなくなるだろ。版権料も掛からなくていいだろ。
ついでにゼオラの胸でも揺らしとけばそれだけで3万人くらいは釣れるだろ。

258 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:19:56 ID:KJb7mW+D
ローレライの海で撃破されるGビットが、GXビットではない件について

259 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:26:23 ID:x1iZP0fG
>>254
いや、オリが主人公なのは問題ないと思う
今回問題なのはアクションなのに長編向きのオリ主人公の成長とかを描こうとして
結局は原作削ってオリもグダグタになったとこだし


260 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:31:06 ID:U3DT4Tfr
思えばタックンは良かったな
しっかり軍人してたし
マリナがちとアレだけど

261 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:35:10 ID:P0hJQhl5
>>259
そこらへんも好き好きだなあ。
俺的には「主人公の危機をあのヒーロー達が助けに来てくれた!」
みたいなシナリオ展開自体は、それはそれで原作リスペクトだと思ってる。
主人公の成長を描くのも、ガロードレントンゲイナーと似たような立場の
連中を集めたんでそこらへんは丁度良かったんでないかと。

ただ、展開が急転直下すぎて引きがないんだよね。原作イベント再現には
こだわらずとも、全体のボリュームを増やしていろんな立場の主人公が
各々のやり方で問題にぶつかるような展開が欲しかったが、まあそれはゲーム
という形では表現し辛いのかなあ。


262 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:37:55 ID:g327r3Bu
二つ不満がある

一つは何故途中で音楽が変わる?
好きな歌もといBGMで戦えるのが本作品の売りじゃないのか



二つはEX参戦の∀やSEEDやブレンなどに主題歌あるのに主役参戦のナデシコ関連の歌が無いのはどう言う事だゴラァァアアアアアアア!

263 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:40:10 ID:pTmUqVG0
フロム自体そんな大きな会社じゃないから、版権もので本気でいいもの作る気なんてないだろ。
バンプレですらOGとなればあのやる気の出ようだから。
バンダイの傘下でもないんだろうし、手抜きで儲かればそれに越したことない。過去のウィンキーと同じだろ。


264 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:42:48 ID:mOqOCU6v
>>257
でもそれが出たら俺は買わないなー
そもそも原作アニメのないOGがゲーム化されたって・・・

νの背面バズとかパンチみたいな感動ないし

265 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:43:07 ID:Px1f/RZy
TVならともかく、劇場版の歌なんて使ってもしょうがないだろ

266 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:51:23 ID:pDHLmLas
ウイングガンダムはどう考えても。

ジャストウなんとかー
コミニケーイショーン
あ、め、に打たれながらー^^の方だよな

267 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:55:06 ID:ZgnqqCfg
ドラグナー
優遇されているようにも見えるが、扱いはよくない。
しゃべらないプラクティーズの三人。ってか、ダンさんは45話
で盾になって死んだはずなのに、なぜ生きてるんだ?
あとは、ギルガザムネにS・ダイン、ファルゲンCを出す必要なし。

キングゲイナー
・・・いらないだろ。ロボットかどうかも怪しいのに、
なぜ、ロボゲーに出すんだ。無駄に容量増やしてる。

ガンダムX
中途半端に再現してるから、Xが好きって人にはただムカつくだけ。
特にゾンダー・エプタ島の場面。あの熱い場面が再現されると思いきや、
なぜかエウレカメインになってる。しかも、終了後に
「DXが編入しました」とか、ふざけてるとしか言いようがない。

真ゲッター
何度も言われているが、スーパー系をなぜ入れた?
真ドラゴンを出したい一心でだしたのかと俺は思った。
正直、このゲームにはいらないです。

Gガンダム
リストラしてもよかった。格闘のリーチ&誘導劣化のおかげで、
格闘→追いかけっこ→緊急回避→プレイヤーのイライラが増える
のくり返し。作品としては好きなんだが、このゲームに出てほしいか
と言われたら、別の話に。

ターンA
ストーリーに絡んでほしかった作品。
月光蝶&ブラディのリロード長すぎる。
それと、後期のOPも収録してほしかった。

ガンダムSEED
アンチへの配慮か、EX参戦に。OPやプロモにたくさん出てたのに、
ある意味では今回で一番扱いがひどい。まさに客寄せパンダ状態に。
こんなことになると誰が予想しただろうか。
原作は嫌われているが、ゲームにすると武装の影響か、面白いのに。

まだまだ不満があるが俺の中で特に言いたいことを書き込んだ。

268 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 14:01:59 ID:x1iZP0fG
>>261
つか、成長だって、他は「愛」が絡んでるのに
バレルだけは完全に浮いてるし
他と一緒の成長は描けてないと思うぞ


269 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 14:02:23 ID:29OBI11Z
>>267
誰もお前の好みだけに合わせてゲームつくりはしねぇよと言いたいが
不満スレだから別にいいか

270 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 14:03:06 ID:PsPeh+oq
>>259
主人公成長してないよ。
最初から最後まで痴呆老人の如く同じこと何回もぐだぐだと喋ってうざいことこの上なかった。

271 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 14:03:38 ID:p+n+yun8
>>264
スパロボの戦闘アニメーションが原作になるんじゃね?
黒歴史アニメ知らん。
>>267
月光蝶のリロード短くしたら厨性能過ぎると思うが。

2の続編にしたのがそもそもの間違いだと思うわ。

272 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 14:05:11 ID:x1iZP0fG
>>270
いや、別に成長してるとは書いてないけど
グダグダになったのは確かだし


273 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 14:05:13 ID:P0hJQhl5
>>268
別の回答があるぶんにゃいいんじゃないか?
ただその説得力が足らんのと、そこに至るまでに各作品の
キャラとのコラボがあまりないのが一番いかんのだと思うのさ。

274 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 14:07:17 ID:pTmUqVG0
ヒゲと言えば軍靴の記憶なわけだが

275 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 14:14:37 ID:x1iZP0fG
>>273
いや、その先のレスで、他のキャラがいるから、成長を書くにはちょうどよかったとか言ってるし


276 :267:2007/09/16(日) 14:46:59 ID:ZgnqqCfg
>>269
もちろんそんな突っ込みがくると想定して書き込んだ。
ただ、不満スレだからあえて、ぶち込んだんだ。

別に俺の要望通りに作り直してくれとは言わない。
ただ、これを最後にするにはなんか物足りないとは思う。

277 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 14:49:27 ID:BFMJQYLo
主役はただ超展開の物分りが良くなっただけw

278 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 15:04:56 ID:+uEDuPz1
地味に撤退デモがいらないと思う
2の時みたいな方が好きだし
その分の容量も省けるだろうし

279 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 15:22:46 ID:242AsdYj
>>266
EWじゃないだろ

280 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 15:26:25 ID:JS5Y/FNL
ライターが外注なのはわかったけど
プロット考えた奴誰だ

281 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 15:28:54 ID:P9PAezm0
戦闘中の会話はマジいらなかった、唯一和んだのがロランの「何するんですか!?」「僕は味方です!!」

282 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 15:41:30 ID:vol+M9v2
2つの世界で共通点があるのはガンアークのみ〜とか艦長が嬉しげに語ってたけど
じゃあ今まで共闘してた異世界の「ガンダム」は一体何なんだよとか思ってしまった、あのシーン

283 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 15:44:54 ID:LTInZXj6
>267
オーバーマンはロボットだよ
少なくともLFOやアンチボディよりはずっと
ロボットより。特性的にはオーラーバトラーに近い。
スーパー系云々については、フロム的にリアルスーパーの
線引きは「無い」のでその感想はやや筋違い。
Gガンダムについては機体の考察が足りないね、
連中ひそかに射撃強いよ。ゴッドのマシンキャノンと
マスターのダークネスショットは相当な威力がある。
格闘しか出来ない機体ではありません。

284 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 15:49:33 ID:KHBQlxF6
予算の大部分はOPムービーに使われています。

285 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 15:53:10 ID:5lU00TwZ
次回作があるとして、LEGACIAM出してくれるならフロム許す。

286 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 15:54:52 ID:/Zt/Hwhb
つーかフロムにシナリオ期待するな

287 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 15:57:51 ID:Kw8IixHk
ID:ZgnqqCfg

アンチへの配慮(笑)
原作は嫌われている(笑)

2chが世界の全てじゃないぞ種アンチ君

288 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 15:59:40 ID:zi0XhQjW
なんという過敏な反応

289 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:00:19 ID:MFshGXfG
いつものキティだ反応するな

290 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:02:52 ID:U5XSOFf3
期待はしてないが、それなりのシナリオがある以上、それについて語られるのは当然
不満に対して「期待すんなよ」というのは、的外れだな

291 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:04:26 ID:LobOjSxI
種は現実問題参戦作品の中で人気は一位二位をあらそうかな
多分恐ろしい苦情の数になりそう
種目当てで買った奴も相当いるだろうし
つか常識的に考えて種支持者の数>>>>>>>>>アンチの数なんだがな

どうでもいいかフロムってチャネラー多いのかな?一般人ニーズ無視して種扱い悪くするとか
キングゲイナーだのブレンパワードだの一般人が知りもしない作品大好きだし

292 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:15:44 ID:JS5Y/FNL
種ゲーは全部やってるから
ACEでまで使おうとは思わなかったな

293 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:16:22 ID:fnFFWw3y
>>290
フロムにそういう期待する馬鹿ハケーン

294 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:18:37 ID:U5XSOFf3
文章が理解できないみたいだな

295 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:19:27 ID:5lU00TwZ
フロムなんだから〜に期待するな
フロムなんだからしょうがない
フロムなんだから〜

なんという大義名分

296 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:21:27 ID:0/XgokY1
>>289
この人ずっといるよね…

297 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:22:25 ID:U3DT4Tfr
戦闘中はどう考えてもいる

298 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:25:36 ID:MFshGXfG
        ___
       / ⌒  ⌒\
      / (⌒)  (⌒) \   やっとACE3を手に入れることができたお!!
    /   ///(__人__)/// \  これで大好きな○○で遊べるお !
     |   u.   `Y⌒y'´    |   ●●との絡みとか連携とか楽しみだお!
      \       ゙ー ′  ,/   唄までついてきて、これは絶対歴史に残る神ゲーになるお!!!
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
      / rー'ゝ       〆ヽ
    /,ノヾ ,>      ヾ_ノ,|


            / ̄ ̄\
          /   _ノ  \
          |    ( ●)(●)    この度はゲームソフトを買って頂いてありがとうございます。
          |     (__人__)    
             |     ` ⌒´ノ   さて、先ず貴方がしなければならないのは
              |         }    パッケージの袋を開けることでも
              ヽ        }    説明書を読むことでもありません。
            ヽ、.,__ __ノ    フロムソフトを理解して貰います。
   _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、   
  /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_    万が一、貴方のフロムソフトへの理解が足りなかった場合
 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、 当社にとって理不尽なクレームを寄せられることになりますから
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!  しっかりと理解してください。


       / ̄ ̄ ̄\
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    |    (__人__)    |
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    /             \

299 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:27:10 ID:P0hJQhl5
>>275
うん。だから「成長を描くのなら」丁度良い材料が揃ってるの
に生かしきれてないって思うのさ。
俺もシナリオ自身ができがいいとはちっともおもってない。
ただ「オリジナル設定主体」という料理の方向性は嫌いじゃないっ
てこと。


300 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:30:30 ID:fnFFWw3y
>>295
事実だからしょうがないw それともフロム貶されると怒っちゃうタイプ?w

301 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:31:19 ID:P9PAezm0
>>291
腐女子を一般人呼ばわりはどうよ

302 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:31:47 ID:RrjTcnbr
ゼロカス系列はいい加減、争いあうだけじゃ〜じゃなく悲しみも痛みも〜にしてくれ
食傷気味だ

303 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:32:18 ID:47nHbQkT
>>301
現実見ろ池沼アンチ

304 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:34:11 ID:rtd47MB1
>>300
逆じゃねーの

305 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:34:49 ID:bJvmVo0O
>>269
そんなこといってたら不満スレの意味がない。
ってか>>267の言ってることは深く考えんでもわかることだろ。
つまり、3を作ったやつが無能ってだけ。

>>283
期待の考察が足らないといってるが、G系統は明らかに射撃で
戦っていきますってもんじゃないだろ。
せめて、ほかの期待より格闘のリーチを伸ばすとかいろいろあったはず。
射撃が使えるから、格闘は別にいいとか、終わってるんだよ。

それとどちらかといえば>>267は種嫌いではないとは思う。

306 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:40:27 ID:47nHbQkT
>>267
アンチへの配慮とか原作は嫌われてるとか
印象操作まがいのこと書いたらそう思われても仕方ない

307 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:42:03 ID:PiRxKBGg
>>240
難しさを求めるなら1でもやってみたら?
理不尽な難易度が味わえるぜ。

308 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:44:09 ID:PsPeh+oq
1に比べると随分マイルドな路線になったよなぁ。

309 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:45:19 ID:zi0XhQjW
1の発表はスパロボGCと同じ時期だったか
いやだからどうしたって話だけど

310 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:45:30 ID:+Lg9k942
>>267の発言に多々思うところがあるのは俺も同じだが
少なくとも不満スレとしては正当に活用してると思うぞ

311 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:50:24 ID:s6GYnPMp
G系は電影弾の性能が格段に上がったからそこまでひどいとは思わない
ひどいのはハイパーゲージ、明鏡止水ゲージのたまりにくさが改善されなかったこと

312 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:50:48 ID:cb3YkQr7
種厨な俺はキラみたいなキャラが好戦的な連中とどう絡むのか楽しみにしていた
いたので、暇を見つけたら売り払ってきます


これって詐欺じゃねえのと思わずにはいられない作品でした

313 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:52:57 ID:t71atoQR
今の操作性で1をやってみたい
少なくとも3よりは100倍楽しめそうだ

314 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:54:17 ID:/drCBldR
>>296
>>296
不満スレが避難所スレだったころからいて、種批判には必ず食いついてくるダボハゼです

315 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:55:36 ID:5lU00TwZ
>>312
早いとこ売ったほうがいいぞ。
どんどん売値が落ちてきてる

316 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:57:51 ID:LTInZXj6
>305
格闘も強いよ?Gガン系。
単純に威力がトップクラスだし。
ダッシュとゴッドシャドーで間合いに入る→格闘切り抜け
逃げ腰で格闘あたりにくいのにはマシンキャノンor
ダークネスショット
何が問題なのかわからんのだが。
むしろ文句のつけどころとしては近接じゃーなく
十二王方牌やマスタークロスの使いどころの無さだと思う。

317 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:01:41 ID:P9PAezm0
>>303
福田と嫁の新作降板が現実ですがw

318 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:06:52 ID:1rrIfe8O
基本的にAP○○以下〜って奴は発動できず仕舞いになっちゃう

319 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:07:19 ID:1ZyjDt6n
種の映画はどうなったんだ?

320 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:07:25 ID:47nHbQkT
ID:P9PAezm0

ああ真正キチガイだったか
とりあえず心の医者に行ってきな

321 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:08:38 ID:+uEDuPz1
散々言われてるからシナリオに突っ込むのは無粋かもしれないけど、

今回版権の敵がショボイのは、どの勢力もバルドナ・ドライブの存在に気付いてなさそうな点もあるな。
それとも気付いててもああなのか?
見せ場あっても結局全部オリに持ってかれっぱなしだし…

1のE2の時みたいに色んな勢力が関ってきたりすればよかったのに
敵勢力の世界移動も無いしな
って、まぁこれ以上風呂敷広げても収拾つかなくなるだけか…



322 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:11:59 ID:LobOjSxI
なんか種が女性人気だけに支えられてる勘違いしてるやつがあまりにも多すぎる、まさに大衆社会だな

種は《他のガンダムに比べて》圧倒的に女性の支持者が多いだけで単純な支持者の数やDVD購入者は普通に男のが多い

つまり子供、男、女と幅広く支持されてる作品なんだよ?

多分2チャンの影響うけすぎてるんだろうけど

あとついでにいうと種支持者に比べたらアンチなんてわずかだからね
勘違いしないほうがいい

323 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:12:35 ID:P9PAezm0
>>320
こんな連中に支持されてるのが種ですよw

324 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:13:57 ID:t71atoQR
作品アンチは他所でやってくださいな
見ててそっちも気持ち悪いから

325 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:16:16 ID:iqSm0CHJ
>>322
だからこそ変態フロムにとっては需要がない。
フロム自身が慢性的なメカヲタだからな

326 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:19:15 ID:dRYJTtTj
2から日和やがったけどな
フロムがユーザーの意見聞くと碌な事にならんな

327 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:20:57 ID:aEN7nOkX
少なくとも1よりはマシになっとる

328 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:21:34 ID:x1iZP0fG
>>326
まあ、実際1→2で売り上げは落ちてたんだし、気にするのは仕方ないんじゃない?

どっちかと言うと、1はシナリオ云々よりも操作性が一番のネックだった気もするが

329 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:22:03 ID:LobOjSxI
でもユーザーのニーズ考えなかったから今回はフロムの好みの作品がメインでひどいことになっとるやん

おまけに無双で不評だった大将護衛もなぜか取り入れちゃったし

330 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:22:50 ID:47nHbQkT
>>325
「人気作に反逆する俺マニアックwww」ってのは
典型的キモヲタ2ちゃんねらの特徴じゃないか

嫌種みたいなクズ共は賞賛するかも知らんが
一般社会ではそんなの通用しない

331 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:23:23 ID:K21To4BT
1でキャラ少ないキャラの会話少ない言われて2で追加

2で盾がないクロスオーバーない言われて追加

結構意見は反映してるよね

332 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:23:57 ID:LobOjSxI
3の操作性に1の世界観と雰囲気が加われば最高だったんだガな

333 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:26:45 ID:1ZyjDt6n
>>330そろそろ自重しような

334 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:28:21 ID:lSmP+BgN
ある程度は許容できたがオリジナルが訳ワカメだったな
アンジェ何しに出てきたの?とか、なんでラスボスがあんな機体を?とか
結局説明されてなかったし・・・

335 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:31:44 ID:VKpR2ro7
よくも飽きずに嫌種嫌種と毎日張り付いてるな・・・・・すげえ



336 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:34:26 ID:5lU00TwZ
Xや種以外が叩かれてるときは誰も止めないのに。

不思議

337 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:37:47 ID:MFshGXfG
1はBGMが酷かったな

338 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:42:34 ID:J9xPdWdL
パワーコートを脱げるようにしなかったのが一番ショックだった

ゴレームとパワーゴレームには何の違いも無いというのかフロムは

339 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:42:37 ID:+uEDuPz1
>>331
今回のってクロスオーバーなのか?
そもそも俺自身クロスオーバーの意味があいまいでなんとも言えないけど、
なんか各作品の再現に他の作品の奴らが会話だけ参加してる感じなんだよな…
俺個人としては1の時みたいな方がクロスオーバーっぽかった気がする
まぁ今は原作再現求められてるから、そうもいかないんだろうけど

340 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:45:33 ID:RrjTcnbr
アンダーゴレーム・・・

341 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:46:04 ID:x1iZP0fG
>>339
いや、個人的には2以上にクロスオーバーも原作再現もいまいちだったり
2ではナデシコのナナフシを引き付けるスカル小隊とか、トッドとジョナサンの会話とか、印象的なのも多いし

342 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:46:17 ID:LobOjSxI
そもそもキンゲの機体なんて誰も使わんし

343 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:51:29 ID:1ZyjDt6n
>>342

344 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:51:48 ID:x1iZP0fG
>>339
あっ、あと原作再現しながらのクロスオーバーも
今回のマクプラみたいにナデシコにやられるのは悪い例だけど
ナデシコが一時的に押さえてイサムが〜、ってやれば評価も違ったと思う

345 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:52:02 ID:Pd/QeNzZ
好きな作品大増量で
パワーアップのお手軽
おまけに原作反映率たかしで
ヒマさえあればオウカオーやターンXで、ブイブイいわせようと思ったけど
ステージがどれもつまんね・・・・・・・・・・
拠点つぶして、母艦守って、ボス倒して・・・・

前作のステージは色々あって楽しかったなぁ・・・・・・・・

346 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:53:33 ID:7Fp6mZQU
B世界に行って、バルドナドライブについてのフェイとゲインのやりとりで
「それを作ったのはバルドナ博士という人では?」
「そうだ、よく知ってるな」

ここで壮大にコケた。
テキスト安直過ぎるにも程があるだろうと

347 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 18:01:49 ID:Hg0GDsDm
>>337最初のはアーマードコア色が強すぎたよな

348 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 18:03:37 ID:j5OtcL9I
>>337
1のBGMはイヤホンかヘッドホン装着で世界が変わる

349 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 18:16:14 ID:yaOQ9srQ
1のロボ重視路線から2でキャラ重視路線にいったのがなあ。
2の時もフルボイスにする前にやることあるだろ、と思ったものだが。
作りこむより簡単に一定数釣れるからお手軽でいいんだろうね。

350 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 18:16:53 ID:MFshGXfG
>>347
ACはやったこと無いから分からないけど、インターミッションのBGMとか頭が痛くなった

>>348
midiで音符付けただけで弄ってないような曲だった。
あれはヘッドホン付ければどうにかなるようなもんじゃない。
イヤホンとかヘッドホンは耳の寿命を縮めるから
買うなら音響設備に投資した方が良いぞ。

351 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 18:18:13 ID:5lU00TwZ
フルボイスってのは声優の手間であってフロムの手間じゃないしな。

352 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 18:20:18 ID:pTmUqVG0
声優が喋るだけで声が付くと思ったら大間違い

353 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 18:28:33 ID:5CA5zsTV
音響設備に投資www

354 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 18:28:50 ID:LTInZXj6
戦闘中のセリフはフルボイスじゃないとダメぽ
字幕読んでる余裕なんざありゃしません。
ACTである時点でスパロボみたく字幕のみで
済ませるのは無理。
ブリーフィングとインターミッションのボイスを
省略するくらいかな。

355 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 18:32:40 ID:LTInZXj6
>353
何がおかしいのか知らんけどイマドキの
ゲームを高品質で楽しみたいと思ったら
音響設備への投資は必須だぞ
ACE3もドルビーに対応してるしな。

まあ俺も場所が無いから普通の
ステレオスピーカーですけどね・・・。

356 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 18:37:35 ID:7U3kFfva
戦闘中のボイスにしても人数減らそうぜ
・ギジェットいらない、エウレカセブンのオペレーターはタルホだけでいい
・ノルブとサクヤはいなくても普通にゾーン入りましたで問題ない
・博士役はイネスかベアかどっちかでいいだろ

357 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 18:39:50 ID:t71atoQR
モノラルな俺涙目

>>354
戦闘中がフルボイスなのはいいんだ
雰囲気も出るし聴くだけでいいからね
だけども今回みたいにインターミッションやら格納庫でのおしゃべりなんぞテンポが悪くてしょうがない
2ぐらいならまだ許せたんだが

358 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 18:44:26 ID:mL3ZFYer
ストーリーに不満持ってる人結構多いな。
IFのよりはかなりましだろ?
え?あれと比べてどうする?
たしかに。

359 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 18:48:16 ID:j5OtcL9I
IFって?

360 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 19:02:36 ID:7U3kFfva
アイディアファクトリーのことかと

361 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 19:09:55 ID:pTmUqVG0
アイフィールドかとおもた

362 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 19:11:51 ID:5lU00TwZ
自分ツッコミは寒い

363 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 19:47:10 ID:5hXiONjA
いま初めて見たがメモカのアイコンがひどい…

364 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 20:29:04 ID:ELHeJBMJ
クロスオーバー病は最近のスパ厨特有の流行り病だからスルー推奨。
同人作家の信者やってるような連中が似た臭いのするCOを持て囃してるだけ。
シナリオはバンプレで、とか言ってるのもみんなこの手の連中だよ

365 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 20:34:31 ID:SsaqRGVh
まぁ、クロスオーバーとかやっていいレベルじゃなかったな
独立した原作再現ステージをやっていく感じのほうがマシだったかも

366 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 20:40:14 ID:ELHeJBMJ
クロスオーバーっつったって、WのテッカマンやACE3のエウレカみたいに
他の作品を踏み台にするようなクロスしかできないからなあ…。
本当の意味でクロスオーバーできるような力のあるライターは、
二次創作みたいな事やってないで自分でオリジナル書いてるよw

ACE3だってエウレカ好きには賞賛モノだろう
その程度のクロスしか出来ないんだからやらない方がマシ

367 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 20:45:42 ID:5lU00TwZ
クロスオーバー物ってのは多かれ少なかれ絶対に踏み台作品は出るわけで。
その踏み台にした作品に対して、どれだけ嫌悪感を与えないか。

Wはその辺うまくいってたと思うけどな。

368 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 20:49:14 ID:q70veb2g
Wもうまいとか言うほどのもんでもなかったろ

369 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 20:49:24 ID:/uck1u6Z
パケ裏「シリーズ最大のボリューム!」
…ブリーフィングの声がですか?

小さい面での2からの進化、改良が嬉しかっただけに、他が肩透かしすぎた。


370 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 20:50:11 ID:ELHeJBMJ
何かを踏み台にしなきゃ成立させられないようなCOしか見た事ないだけだろ。


まあ版権踏み台にしてオリマンセーしてるACEよりは遥かにマシですけどネ!

371 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 20:52:55 ID:5lU00TwZ
>>370
じゃあ踏み台にしないようなクロスオーバーをしてる作品を教えてくださいよ。

372 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 20:57:21 ID:3eUfDR24
4200円で売ってきた

さらばACE3〜

373 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:03:48 ID:pDHLmLas
フリーダムはあらゆる種ゲーの中でも一番その性能が反映されていると思うが。
ミーティア着脱なんて地味にびびったよ。
種厨は贅沢な奴ばかりだなぁ

374 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:13:51 ID:ELHeJBMJ
>>373
パッケージや宣伝でいかにもこのゲームのメインの一つ、であるように
見せかけておいて、実際は購入しなければ登場もしない脇役以下の扱いだったからだろ。
誘導して見せかけたのは事実。

375 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:16:39 ID:xxaVO8xw
購入組は購入して登場させても、物語上では存在してないからな。

376 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:21:24 ID:pDHLmLas
どうせ種のストーリーなんて1stなぞるだけだし、
サルファみたいに出すぎたら出すぎで大騒ぎするんだろまた('A`)
あんなもんで充分だよ。

377 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:24:06 ID:ScNJHvdM
>>374
2のパッケージのセンターはGだったが、Gの扱いは酷かった
ACEとは、そんな作品です

378 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:24:26 ID:q70veb2g
NG推奨ID:pDHLmLas

379 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:24:59 ID:WYadUS6Q
>>377
弱かった・・・・2のGは本当に弱かった・・・・・



380 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:26:59 ID:pDHLmLas
∀ガンダム厨は誰も文句言ってないのに。
種厨は性質が悪いったらありゃしない。

381 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:34:55 ID:BraRuRjO
単純に精神年齢が低いんだろ

382 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:41:41 ID:/uck1u6Z
NGにするとすっきり見やすく。

3のゴッドは中堅クラスというか普通に強い。上位? 元々論外だろあの強さw
リミッター解除で、明鏡止水突入後は解除無しだったらなぁ。

あとさ、ハイパーゲージのシステムなんだが、他機体で「AP〜以下」とかになってるのあるやん?
溜まりにくくていいから、リミッター解除後はハイパーゲージMAXで発動だったらとか思ったんだが。
…スパロボの気力ゲージとか言うなw

383 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:45:33 ID:ELHeJBMJ
>>380
酷い脳内フィルターだな。
まずスレタイを嫁。続いて本スレをじっくり見てれば∀に関する不満も見えるだろう。

SEEDに関しては∀なんか比じゃないくらいの集客力があるんだから、
文句を言われる数も増えるのは当然だろう。

384 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:50:16 ID:VyVTyI4U
ストーリーはあってもなくてもいいから我慢するから
とりあえず会話に参加してくれよ
存在自体スルーされてるのはひど過ぎるわ

385 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:54:23 ID:pDHLmLas
>>384

だから種なんて全体のキーマンになれる人物が一人もいないから仕方ないだろ。

ラクスかフレイかクルーゼなんて無理矢理どう絡ませるってんだ。

386 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:59:54 ID:IFqTaefu
ID:pDHLmLas
種アンチ酷いなw

387 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:02:05 ID:VyVTyI4U
>>385
ごめん何で種のこと前提なのか全く意味がわからないんだけど、アレな人か

ブレンとか前作にいたキャラなんかは普通に会話に参加するだけでいいと思うんだけどな
出撃前とかに他のキャラと話せばいいだけだし

388 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:02:19 ID:LTInZXj6
>370
スパロボだって似たようなもんだと思うが
Jとかひどかったぞ
ルカイン含むグラドス軍がオリキャラ3機に
無抵抗で壊滅とかふざけんなと

389 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:06:26 ID:NAX2hGvw
Xメインと言う割にはダブルエックス参入は「何か見つけました〜新型のガンダム?」だし
ラストのサテライト対決は無いし、画龍点睛どころか目だけ描かれた龍状態なのがな

390 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:25:12 ID:m9IqmAtA
>>373
VSしりーずのほうが再現度多角無い?

391 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:30:25 ID:IFqTaefu
vsシリーズってコケるし、腰のレールガン飾りです。
それにACEのような無双できません3機相手なら余裕でボコられる負債フィルターが働かないw
爽快感ならACEがいいよ、対人とかはVSシリーズだけど

392 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:36:52 ID:6LIxJu1M
種とか0が空気なのはどうでもいいがベルクトがうざすぎる

393 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:38:19 ID:M2eEndPL
>>389
ゾンダーエプタ戦のプレイ前の高揚感とプレイ後の落胆感は凄まじかった
このゲームで一番酷いステージかもしれない

394 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:05:45 ID:Ri4u3shG
新参なのに空気化
逆シャアが最終話のほうがいい
ストーリー短い
発進するとき僚機が空気化
主人公の後継機がない



395 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:08:59 ID:r9rjJdD7
チャフって何の意味があるんだ?
来ると分かっていて使うんだったら避けたほうが確実で早いし、次の行動にも移りやすいし。

試しに対ACEチームとの時に、グレイブアーク?のコンテナミサイルみたいなものをチャフ使ってみたけど、
半分くらい平気で当たったし。
シールドも効果が出てるのかどうか分からんし、背面向いてるばっかりのプレイヤー視点では
ヴィジュアルもあまり期待できないし。

396 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:09:50 ID:pDHLmLas
ファーストガンダムにも後継機はない

397 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:11:04 ID:WYadUS6Q
>>394
主人公機の後継機がないのは版権に力を注ぐため!
と言い張っていたな、そういえば

398 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:16:59 ID:DazSSdA3
なぜGWEWからゼロカスだけを出したのか未だにわからない
出なきゃ出ないで別に楽しめたのに
他の機体でないと必要以上に残念な気持ちになるだろ

399 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:19:05 ID:XUhKBi7K
ACE3は多分早く発売しすぎたから、ストーリーが薄かったりフリーズが多かったりするんだろーな。
後1ヶ月発売日が長けりゃ、空気参戦の待遇もマシになったかも

400 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:19:17 ID:M2eEndPL
W厨釣り

401 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:20:37 ID:t71atoQR
変わんないと思うけどなぁ
空気じゃなくするには少なくともストーリーに入れないといかんし

402 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:23:10 ID:PiRxKBGg
>>395
さっきやってたら敵のジエンドがチャフ撒いたんだけど
途端にこっちのミサイル(マックスバルキリー)が当たらなくなった。
どうもチャフ周辺にバルカンみたいなミサイル迎撃が働いてるっぽい

403 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:28:52 ID:XUhKBi7K
>>401
いや、空気参戦のストーリーを全部入れろって訳じゃない
それじゃ多分、ジアビス並のロード地獄になると思うし。
ただ空気参戦の作品も、会話ぐらいは参加してほしかったって事


404 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:36:05 ID:MMcLxsgv
ストーリーでパラレルワールドネタはもう飽きた


405 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:37:27 ID:t71atoQR
>>403
それでもやっぱり全員を話させると結構な量になると思うよ
今のぎちぎち状態じゃねぇ…
やっぱりインターミッションとかのボイスはいらんよ

406 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:43:37 ID:M2eEndPL
なぁ、2より更にスパロボ臭くしてどうすんだよと

407 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:50:59 ID:XUhKBi7K
>>405
特殊出撃前会話を2種類ぐらいにして、愛おぼ系を少し減らせばいけると思うんだ

408 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:51:01 ID:ELHeJBMJ
客層被ってるからそこは仕方ないんだろうけど。>スパロボ臭い
分岐とEXミッションとタイマンミッションは不要だな。
対戦でCPUと対戦をつければタイマンミッションは不要だし、
分岐したおかげでサレナとか出てこなくて?になる。
EXミッションは味気なさ杉。

ズワァースとかグンジェムとか原作消化済みの購入キャラクターを削って
ごひやプロヴィやターンXと戦える原作再現のみのステージを追加してくれれば
かなり満足なんだけど。

409 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:52:56 ID:M2eEndPL
vsごひは2で満足だなぁ俺は

410 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:56:00 ID:vol+M9v2
客層被るというかスパロボの客層を吸収しようと「模索」したACEだしな>ACE3
模索してスパロボと同じような物、スパロボには無い利点等々「スパロボ」を基準にゲームいじくってたら
結果ACEでもなんでもないただのスパロボの出来損ないACTが出来上がったって印象

411 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:56:57 ID:DazSSdA3
むしろvsトレーズが欲しいな


412 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:02:03 ID:THpxxYEP
vsターンX(月光蝶)※時間制限付き
vsプロヴィデンス ※ドラグーン撃墜不可

これは必須だった。ルリ艦長やタルホ、ロリータなおっさんのセリフを大幅カットして
使用キャラが相手と喋るならもっと良かった。
ガンダムWに関してはEWが版権安いのかね。最近どこも使うといったらコレだし。

413 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:05:44 ID:nIm+Y20B
緑川がEWのゼロ大好きだからじゃないの?
奴はバンプレにも食い込んでるみたいだし
ガノタの理想を生きてるような

登場頻度がEW>TV番初期機体>TV版後継機になってるよな

414 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:08:21 ID:9mpOmiTV
つかカトキ版Wゼロ以外Wはグッズ出ないからそういうことだろ

415 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:11:55 ID:THpxxYEP
>>413
声優が口出しできるわけないだろー何言ってんのー

416 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:14:24 ID:xn1kvL7k
そこを口出して通しちゃうのが緑川

417 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:15:17 ID:5VFfhqiI
ゼロたった一体出演で、参戦作品に「ガンダムW」の名前が挙げられるのは
メーカーからしたら美味しいし、ユーザーからしたら詐欺

418 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:16:25 ID:9V0FtUFC
どうせ前回の流用なくせに
なんでゼロだけしか出さなかったのかよくわからん

419 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:18:29 ID:THpxxYEP
>>416
会社の結論がたまたま緑川の意向と同じものになったらネタとして使うかもしれん。
耳に挟んだだけでも「参考」にしてることにはなるんだから、「緑川の意見参考にしますた^^」言っても間違いじゃなし。
でも緑川の意向が会社の結論になるわけじゃないだろ。

恥ずかしいからそういう事真面目に言うの や め て よ ね 。

420 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:20:08 ID:rbuTj3rF
>>418
下らないフルボイスの所為で容量がカツカツになっちまったから。

421 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:23:28 ID:Hzt/pL3x
え、これ容量いくつだ?

422 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:24:00 ID:aLfE4lS2
>>418
フロム「2ベスト買ってね^^」

まあ出すとなるとヒイロだけしゃべるわけにもいかんし
そうなるとEWも購入組だったろうな
もう本当フルボイスは癌だな

423 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:24:39 ID:uTQq6Wgf
PCに入れてDVDの中身見た人がいたけど
1層の限界までデータが詰め込まれてて、約半分が音声データだったとか

424 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:27:41 ID:DrKaQx89
フルボイスをやめたらやめたで違う方から苦情くるだろうし悪循環すぐる

425 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:28:33 ID:9mpOmiTV
いやいやフルボイスなんていらないよ
別に声優オタクじゃねーし

426 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:29:25 ID:F2nN5FWD
振るボイスのために機体削るなんて本末転倒だよな

427 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:30:51 ID:uTQq6Wgf
機体ならまだしもゲーム性そのものも削れてる始末
下らんインターミッションとか「拠点制圧しました!」等の報告文削るだけでも随分容量開いたろうに

428 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:30:53 ID:ZQMG8BN2
>>412
なんでファンネルより単調な動きのドラグーンが撃墜不可だよ

429 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:31:44 ID:5VFfhqiI
ロボゲーとするかキャラゲーとするか、難しいところだ
本スレのキャラネタの多さとか見てると、やはり後者の方が需要があるように思う

430 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:32:14 ID:UxEZczyr
容量のせいじゃなくて僚機設定のプログラムが面倒だから削ったんじゃねーの?

431 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:32:15 ID:korfhJ4u
益々、ブリーフィング、出撃前会話、帰還会話いらねぇ…。2のかみ合わない出撃ボイスとミッション中会話だけでいいってば。

…あと機体にもよるが、ウェポン数足りないのもあるよな。
シフト+○×同時押し、とかで枠4つ無理矢理増やしたらどうだとか思った俺。
それと、3のウェポン表示、見づらい。素直に十字配置でいいじゃんかと。

432 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:33:17 ID:xn1kvL7k
>>428
種厨なんだろ
ほっといてやれ。

433 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:34:44 ID:aLfE4lS2
EWばっかりなのは機体が人気あるんだろう
俺はテレビ版後継機が一番好きだが

434 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:35:35 ID:ktWStTM5
しかし仮に種をストーリーに絡ませるとしてコーディネーターってどういう扱いになるのだろう?
ちょっと上等な強化人間が妥当なところなんだろうけどそれだと種のファンが五月蝿そうだ。
かと言って人造NT(という言い方で良いのだろうか?)がナチュラルボーンなNT以上ってのも変な話だ。。。



435 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:35:40 ID:9V0FtUFC
とりあえずセーブロード時とかのフェイのシステムボイスは完璧にいらん
どう考えても邪魔なだけ

436 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:36:51 ID:THpxxYEP
戦闘中のボイスはいる。あれは必要。パターン少ないけど概ね満足。
インターミッションのボイスは不要。うざい上にあんなので容量圧迫とか馬鹿。
出撃前会話のボイスも不要。声無しなら空気参戦にもセリフあったんだろ?そうしろ。
いちいち出てくるフェイのセーブしますか?とかも全部不要。

あとはムービー。
撤退ごときでムービー入れんな。
アニメ再現をムービーでやんな。
撃墜ムービーしょぼすぎだろふざけんな。
下らないオリ如きにムービーつけんな。

これだけやればすっきりするよ。主観だけど。

437 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:39:40 ID:3hwy+gYl
>>429
正直ACTゲーでキャラゲーをやるのは無理だろ
確かに今回キャラネタ求めて買った奴もいるだろうけど、結局中途半端な出来だったし
それこそスパロボでやれってとこだよな

438 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:40:28 ID:ylINZB9t
>434
劇中でもちょっと上等な強化人間以上のものではないので
何の問題もない
というか強化人間ほども強くない
後半での価値の下落っぷりには目を見張るものがあるぞ・・
ナチュラル用OSが完成してからはMS戦における差は
ほぼなくなってる

439 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:40:39 ID:nIm+Y20B
>>429
どっちでもあるというのが正解なんだろうけど、個人的にはキャラゲーになりすぎるのもウザイ
1の名無しACEパイロットが好きだったんだけど、2からはキャラゲー要素が強くなりすぎ

操作をしてるのは俺なのにタックやらバレルが褒められるのはなんか違うと思う

440 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:40:56 ID:aLfE4lS2
>>436
ムービー閲覧見たら異常な数だったな

441 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:41:48 ID:Q0xk0UFd
>>431
L1とL2でシフト1、シフト2にすればいいんじゃね?
合体攻撃はL1+L2同時押しで発動

ゲージがたまらないと使えない合体攻撃のためだけにボタン1つわりあててるのは
ムダなんじゃないかと思う
ただ、それでも現状ボタン足りてるどころかシフトタイプでボタンがらがらの連中もいるわけだけど

442 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:42:45 ID:RT9scrXR
絡ますのぐらいどうにでも出来たとおもうけどな
どうせインターミッションで適当に説明するんだし

443 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:43:52 ID:ktWStTM5
>438
>ナチュラル用OSが完成してからはMS戦における差は
>ほぼなくなってる
あ、そうなんだ。
種って最初の数話しか見てないから知らなかった。
じゃあストーリーに絡ませても問題なかったんだね。
一つ二つでも良いからミッションに組み込んでおけばここまで騒ぎにならなかったのに。。。



444 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:44:31 ID:ylINZB9t
つか今作でボタン足りてない機体なんかあるのか?
最大技数なのはνガンダムだと思うけど今より更に
付け足すべき武装ってあるか?

445 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:46:41 ID:THpxxYEP
つかムービーっておかしいんだよな。
プレイヤー視点で楽しむゲームなのに、エウレカ関係とか特に、神視点になってる。
あれ地味に臨場感ぶち壊し。

原作イベントをやりたいなら、戦闘MAP中にレントン落とせよ。
ニルヴァーシュ使ってる時だけレントンロックオン可能で拾えるならそれでいいじゃん。
余計なとこに容量使ってるから突き詰めが甘くなるんだよ。

446 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:48:05 ID:ktWStTM5
>ニルヴァーシュ使ってる時だけレントンロックオン可能で拾えるならそれでいいじゃん。
これちょっと面白いかも。




447 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:49:39 ID:uTQq6Wgf
失敗したらGTASAの「自殺者を救え」ミッション失敗時以来の惨劇だな

448 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:51:40 ID:nIm+Y20B
確かにストーリーの演出はイマイチなの多かったな

例に出たレントン関連とか、何故か浮かび上がっただけのGビットとか
DOMEの糞長い演説とか、真ドラゴンの姿が見えないのに大演説する早乙女とか

もっとゲームのテンポ変えずに展開して欲しかった

449 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:55:00 ID:3hwy+gYl
>>448
前作のマクロス変形見ちゃうと、
リアルタイムでやって欲しいよな、イベント関連は

450 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:59:47 ID:bynUYnX/
ロラン話には絡まないけど、
間違えて撃っちゃったボイスが多くていい感じ。

やめてくださぁーい
こどもですかあなたは!
味方を撃ってどうするんですか!

うろ覚えだけど。

451 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:06:18 ID:yo4n92O3
>>449
あれはマクロスが出演してるゲームの中でも屈指の名シーン(?)だった

つか今回なんかボス戦テンポ悪いな、と思ったら撤退デモのせいか
んなもんメインキャラが死ぬときぐらいでいいっつーの

なんか今回はやることなすこと裏目って感じだなー

452 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:11:29 ID:3/Nz5hGg
ID:ZQMG8BN2
ID:xn1kvL7k

種アンチは巣に帰れ

453 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:12:16 ID:bCwTVe06
2でよかったところが削られて、変なところがボリュームアップされちゃった感じだな。

454 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:16:38 ID:THpxxYEP
まあ指示だしてる人間が悪いんだろう、多分

455 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:20:34 ID:bynUYnX/
不満は沢山あるがいつも気になるのが、
発進デモの外がいつも明るいのは変。

種は無理に絡ますと暴動が必ず起きるから、
フロムはかなりGJな対応だと思った。


456 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:24:47 ID:THpxxYEP
暴動が起きるのは2chのみ。
ACE本スレに書きこんでる人は多い時でも1000人は超えてない。
そして売り上げ本数は十万を遥かに超える。
世間的にも、例えばゲーセンみたいなヲタ濃度が高いところでも
種に対する悪口を公然と言う奴はいない。

>>455が妄想するのは勝手だが2chの過大評価するのは恥ずかしいから や め て よ ね 。

457 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:26:47 ID:WvVMXNnD
暴動が起きるのって2ちゃんだけなんじゃね?よく知らんけど
てかそういうこと言ったらここでまた暴動が…

458 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:26:55 ID:JwORwuGO
つまり、髭もGもブレンもダンバインも空気なのはフロムが空気読んだからということですね

459 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:29:16 ID:yo4n92O3
一応俺の好き嫌いは置いといて聞きたいんだけど、今回ゲイナーがメインの一つってのはどうなんだ?
あの奇をてらったデザインは原作ファンじゃないとカッコいいと思えるものだとは思えないんだが

もちろん原作ファンありきのゲームだけど、ゲイナーとか見てない奴も多いだろうし
そんな奴にとって微妙なデザインの機体が前面に出てこられても盛り上がれないと思うんだが

他の作品もそれなりに話に絡むってんならまだしも、数少ないメインの一つてのはどうなの?

460 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:29:39 ID:3/Nz5hGg
>>412
ドラ撃墜不能もそれはそれで面白そうだが
原作でキラが落としてるから撃墜可能、ただし耐久力高め、がいいんじゃないか?

>>455
マイノリティのキチガイたちが暴動起こしたところでタカが知れてるだろ。
不買運動したとしても少数だから気にならんし
それに暴動起こせるような根性なんてないだろ連中には。


>>456
信じがたいことだが、新宿と秋葉のゲーセンで
大声で種叩きしてるキモいのを数匹見たことがある。

尤も、ここまで逝かれてる奴はごく少数だと思いたいが。

461 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:32:13 ID:bCwTVe06
話に絡まなかった作品は、声優さんのスケジュール的にながいセリフを
録ってる暇がなかったとかだったりして。

462 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:33:19 ID:bynUYnX/
Gジェネや終わらない、連座1&2で散々追体験したから種はもういいやろ…
それに今回はエウレスベースな二つの地球だから、
宇宙のプラントなんて出る幕がないよ(’A`)

463 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:36:00 ID:3vRKRpBK
宇宙がメインの作品のストーリーを入れられても困る
ACEは宇宙の戦闘が糞つまんねぇから

464 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:36:11 ID:wkeqf5yC
>>462
初期段階で種を絡ますんだったら2つの地球云々からして別のものになってたんじゃね?

465 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:38:49 ID:THpxxYEP
話がお粗末杉だから何とも言えん。
バルドナ・ドライブ起動事故で複数の世界と繋がりを持ってしまった。
異世界にあるバルドナ・ドライブを停止しないといけないが、異世界の敵勢力もこれを狙ってる。
ちなみにバルドナ博士の娘さんはフェイという美人な子なので使ってやってください。

こんな感じのが本スレで要望が多かった「これの方がいいんじゃね?」というパターンだが、
これなら種があっても問題無いと思う。ACE3の話そのまんまなら種は不要だな。
でも空気参戦っつーのはありえない。原作再現ステージをEXミッションで入れとけって話。

466 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:41:39 ID:xn1kvL7k
>>452
なんでアンチになんだよ
ファンネルも打ち落とせるんだから、ドラグーンだって打ち落とせるはずだろ。
それを打ち落とせないなんていってるんだから、>>412はドラグーン最強とか言いたい種厨だろ。

467 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:47:59 ID:3/Nz5hGg
一回だけ触らせてもらおう

>>466
二行目から三行目への思考(妄想)の飛躍が
まさにキチガイ種アンチの典型的症状

468 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:54:37 ID:jKSmUHw3
種々うるさいおまえらの存在が不満

469 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:57:04 ID:pITrfGN7
なんかラスボスの時にヒイロがかっこいい事言うらしいからやってみたらオリジナルが話してる間に倒してしまった

470 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:02:43 ID:bynUYnX/
そうだな。種話題は猛いい加減にすべきだな。
Wだって一応本筋に絡んでるけど、
一同「ヒイロ!?来てくれたのか!」
ヒイロ「……ああ。」
で終わりだしお祭りは仕方ないと思うよ。

471 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:07:49 ID:bCwTVe06
ゼロカスだけ出てきたのはきっと緑川がごねたから

472 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:10:57 ID:zu/YOH7n
>>467
どう見ても別に粘着してるわけでも無い、数十レス前の奴に反応するお前が異常

473 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:21:51 ID:OTRNfZCK
やっぱキャラゲー路線を皆求めてるのかね・・・

474 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:22:02 ID:3/Nz5hGg
>>472
いくらまともな反論が出来ないからって
その理屈は苦しいぞw

475 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:23:48 ID:ylINZB9t
まあドラグーンが打ち落とせない合理的な理由は
どこにも見当たらないな
これがドレッドノートのドラグーンなら有線式であるかわりに
本体からエネルギー供給されてPS装甲化してるのでそれなりに
耐久力があるという設定にしてもかまわんだろうけど
プロビのはフツーのビットだからね

476 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:26:38 ID:ZQMG8BN2
種が本格参戦するならこちら側が攻撃すると棒立ちになるという原作再現をして欲しいな。
CE人類の無能っぷりを是非。

477 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:28:36 ID:2RvjfdC9
ダボハゼは今日も元気だな

478 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:34:12 ID:xn1kvL7k
>>474
いやいや、種儲でもなきゃ
※ドラグーン撃墜不可
なんて書く必要性が見当たらないだろ。
他の作品の儲や種アンチがこんなん書く必要あるか1?

479 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:36:57 ID:xn1kvL7k
あー、>>478の1は誤字ね。

480 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:40:34 ID:HO/SIfjr
>>475
他のファンネル機に比べて、他の武装が貧弱(BRと盾のビーム砲と一応バルカンのみ)だから、攻撃手段が乏しい。

と、思ったが、サテライト以外ぱっとしないDXもいたか…
それも一騎撃ちだとサテライト避けるのなんて造作もないし。

481 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:49:18 ID:zu/YOH7n
>>474
理屈も何も、論理のある話じゃないわけで
必死な相手に必死だなと言っただけのこと

482 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:49:32 ID:ylINZB9t
>480
イクブラT+バルカン+盾+盾のレーザー−ミサイル
と考えればなんら不足は無いではないか
ビットの数と性能はイクブラTより上なんだし

483 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:51:04 ID:nIm+Y20B
>>480
それはヤクトドーガに喧嘩売ってるのか?

それとも比較対照がストフリ・アカツキ辺りなのか?

484 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:56:02 ID:HO/SIfjr
>>483
ヤクトってそんなに少なかったっけ?<武装の数
まぁ、念頭にあったのがサザビー、ν、イクスTだから多少考慮に入れてない短慮さはあるし、
適当に擁護しただけだから深くは突っ込まないで欲しい。

>>482
イクスTはダンス攻撃?があるからなぁ…

485 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:57:31 ID:ylINZB9t
>483
ヤクトはかなり優秀だお
グレネードに盾レーザー、ミサイル、ダミー
ビームライフルも割りと性能いいし火力は
申し分ない
アレの武装に文句言ったらバチが当たる

486 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 03:02:58 ID:nIm+Y20B
>>485
書き込んでからキュベレイの方が適切な例えだと気づいたw

まあ、ヤクトは必要なものはそろってるけど地味だな
デザインは大好きなんだが

487 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 04:53:10 ID:korfhJ4u
処理の問題だとは思うが、今回のファンネル全射出は不満だったなぁ。小出しで広域カバーする戦術がとれなんだ。
リミカでチャージ速度のカットはいいとして、数が回復しないとか…。


488 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 06:18:32 ID:o2TtcLpm
CBDTみたいな大ダメのやつはアレだとしても
微妙な性能の突撃系の技はそのまま格闘につなげられればいいのにな。

489 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 07:15:05 ID:Tz5obi0i
機体は完全購入、ストーリーは完全オリジナル
参戦作品のストーリーは一切なし。
エースコンバットみたいな名無し、しゃべらないパイロットでいいよ

作品クロスオーバーとか好きな俺だけど、今回みたいな変で理解できないの作られたら
全部なくせと思ってしまう

490 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 07:34:39 ID:tRxEQ5c9
とにかく種は「ガンダム」に入っちゃったからこんなに嫌われちゃってるんだな。
「ガンダムSEED]じゃなくて「カンタムSEED」とか「チンタムSEED」だったら
富野ガンダム系ファンはこんなに怒らないと思う。

個人的に(種信者=軟弱=もやしっ子ってイメージ)が離れないなぁ。
だって自分のお気に入り作品けなされたくらいで過敏になるのはああいう「オタク」狙った作品の信者だけだもんな。
「北斗の拳」とか「富野ガンダム」とかは元々「オタクに媚びた作品」じゃあなくて「普通の一般人に見せるアニメ」だから、そもそも種は嫌われて仕方が無い。正当。


491 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 07:54:38 ID:6/D/ByZZ
お前40代?

492 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 08:00:40 ID:EkGuHPfe
いい年したおっさんがガキに絡むのって恥ずかしいよね

493 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 08:22:13 ID:jpLv7M7Y
>>398
3のシステムで1の展開がベストか。

494 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 08:33:30 ID:WvVMXNnD
アンチって種にガンダムをけなされたとか言って過敏になってるんじゃなかったの?

495 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 09:16:25 ID:trUS/Pmr
種の話題を何故ここでやるの?そんなに空気だったのが不満なのか?

496 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 09:38:53 ID:sVeuxTKx
スレタイ見れば

497 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 09:51:45 ID:whmw6lhU
>>495
空気確定して以来、不満スレは種信者のすくつ(←なぜか変換(ry))だからな。
種について不都合なレスや種信者の言う事への反論のレスでもしようものならたちまち精神病認定されるので注意

498 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 10:03:10 ID:ylINZB9t
ホントーにうざったいよな
空気参戦な件についてブレンやダンバインやGガンファンは
もうほとんど何も言ってないっつーのに種についてだけは
ぐちぐちぐちぐち。
作品の質は信者の性格にも反映されるのかね・・・

499 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 10:11:38 ID:qQd09oBs
信者もうざいがアンチもうざいと何度言えば理解できるんだ。

500 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 10:15:37 ID:9mpOmiTV
なんかサテライトキャノンをヴァサーゴに当ててた時のドキドキが今は懐かしい
進めるたびに萎えていくゲームだ

501 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 10:35:08 ID:4a60xWrJ
今回武器使用時に足止める奴は致命的だな
ハード以上だと一瞬で3000以上持っていかれる

502 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 10:38:24 ID:9mpOmiTV
真ゲッター1はブーメラン投げるたびにめちゃくちゃ減るw

503 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 10:43:32 ID:bsYFADZ5
マクロス使えません。歌が嫌すぎる

504 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 10:43:59 ID:lQIlcj2Q
なにも種信者達も空気のことなんて一言も口にしとらんのにそんな刺激せんでも…
てかACE3で初めてガロードの声聞いた
不満じゃないが違和感あんな。そのうち慣れてくんのかね

505 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 10:55:50 ID:bLOCyzmN
>>503
あれは選曲ミスだよな、せめて愛は流れるにしとけよ
つかDOG FIGHTか愛覚のがいいけど

あー、3でメロスのように聞きたかったなー

506 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 10:56:19 ID:ahzUMxMZ
>>503
判った!マクプラを入れたのはキューンキューンは嫌だけどバルキリー使いたい人向けのためのものだったんだよ!!!

507 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 11:03:36 ID:1Q0ULajj
種アンチ発狂しすぎ

508 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 11:21:32 ID:9mpOmiTV
戦闘BGMは変えれるでしょ

509 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 11:47:42 ID:FNnBp43h
だいたいウザイ種儲なんかそんなに見かけないんだが
いつも見てるのは「種がガンダムを汚した〜」だの吐いて回ってるアンチだぜ?

510 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 11:50:08 ID:wNYVxJfu
種の参戦確定してシャア板から変な種厨が来るんじゃないかと心配してたら種アンチの方が酷くてびっくりしたよ

511 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 11:52:53 ID:3vRKRpBK
信者なんて幻だからね

512 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 11:53:28 ID:ylINZB9t
関わると漏れなくスレが荒れる
それが種クオリティ

513 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 11:56:38 ID:1Q0ULajj
>>509-510

>>512とかな。
種アンチはどうしようもないキチガイ

514 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 11:58:41 ID:ahzUMxMZ
>>510
つかシャア板から種アンチが来たんじゃなくて
ACEスレ住人のほとんどが最初から種嫌いだったんだろ。
ACEから「種には参戦して欲しくないねー」って意見は大量にあったぞ。
2では「種を参戦させないフロムGJ」みたいなのが主流だったし
種アンチ叩きしてる人こそ3から入ってきたんじゃねーの

515 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:00:31 ID:ahzUMxMZ
>>513
種アンチ=作品を批判
種ファン=種アンチを罵倒
ぶっちゃけ人格攻撃する君のが印象悪いんだが

516 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:02:48 ID:nIm+Y20B
種アンチ大量だな
しかし、自演し放題の2chのスレ意見をマジョリティだと思うのは・・・

肝心の不満だが、やっぱα使いたかったな
たとえ機動性極低の的でも良いから

517 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:03:13 ID:apP97ctP
アンケート葉書に書ききれないくらい改善してほしい点があるww
その意見がまた変な方向に取り入れられたりするとorzなんだけど、
それでも書かずにいられないんだよなあ…

518 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:03:37 ID:wNYVxJfu
自分が嫌いだからっていう理由で種叩きでスレ荒らすのは迷惑だから勘弁してね
そういうのは種アンチスレに行ってやってよ

519 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:03:58 ID:v44fKhwR
あーくだらね
アンチも信者もこんなところで叩き合うのはスレ違い

520 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:05:59 ID:ahzUMxMZ
もう種の話題を禁止にしようぜ

521 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:06:34 ID:ylINZB9t
>514
種参戦するなら買わねーってやつ結構大量にいたよな、2の頃

522 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:09:21 ID:ahzUMxMZ
>>521
いたねぇ

523 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:12:17 ID:qGRica2Z
そういう奴はどうせ買うからどうでもいい

524 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:13:28 ID:ahzUMxMZ
そりゃ好きな作品が出てりゃ買うでしょ
買わないのは好きな作品が参戦して無い時だろ常考

525 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:13:57 ID:wNYVxJfu
それで本当に買わなかった奴は勝ち組だな
地雷踏まずに済んだんだから

526 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:17:17 ID:whmw6lhU
種信者からみたら種信者以外は全員アンチだからな。

種信者の言う事に「ちょっとそれは違うんじゃね?」って指摘するだけでアンチだの精神病だの言われたら
誰だっていい気はしないだろうし、そんな状態が続けば種信者に対して拒否反応起こすのも当然って言えば当然。

527 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:19:58 ID:CN/dCq62
このスレには一名、過剰に種批判に反応してキチガイだの印象操作だの嫌種厨だのって
少ないボキャブラリーを駆使して荒らす粘着さんがいますから放置推奨です

528 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:20:50 ID:wNYVxJfu
毎度毎度種アンチにスレ荒らされりゃ拒否反応起こすようになるのも当然って言えば当然だよな

529 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:22:01 ID:J3DbtgZx
このスレに粘着してる種厨は新シャア板でアンチに論破されまくって
こっちに逃亡してきたって奴?

530 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:23:59 ID:+/rCEeuM
種アンチからみたら種アンチ以外は全員信者だからな。

こうですか?わk

531 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:25:46 ID:ahzUMxMZ
種と同じく腐女子を狙い撃ちにした00が成功したら
一気に種は忘却されそうなんだよな
女って冷たいから
それでも残ってたら本当のファンだな

532 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:32:55 ID:trUS/Pmr
なんかさぁ、いい加減にしてほしいんだが

533 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:34:40 ID:WvVMXNnD
あまりに酷いアンチがいたから少し擁護しただけなのに種信者かい…
自分の好きな作品を>>490みたいに話ブッタギッていきなり叩かれると種厨以外でもつい反応もしたくなるだろ
種あんまり好きじゃない俺でもあまりの酷さについ反応してしまうよ

534 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:34:57 ID:3rwPUQL3
種アンチがこのゲームを糞にした

535 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:38:22 ID:wNYVxJfu
>>533
種アンチの特技はシャドウボクシングだから
本スレは発売日までしか見てないからその後のことは知らないけど、それまでは毎日のようにシャドウボクシングしてトレーニングしてたよ

536 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:38:26 ID:F2nN5FWD
種なんてシナリオに絡んでくるわけでもない、機体も少ない刺身についてくる
糸みたいな大根位の扱いなのに何をそこまで熱くなれるんだか。

537 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:41:53 ID:J3DbtgZx
>>534
種厨の存在その物がガンダムを糞にした

538 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:49:45 ID:Yn8NZdRx
他の作品のファンの要望はあー分かるみたいな空気になるけど
種信者は、信者ですら同意しない要望ばかり出すからな
結果ツッコミしか入らなくて、そいつをアンチ認定。んでグダグダ
いつもこう

539 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:50:28 ID:/wBbGeLE
ラッシュロッド乗ってみたかった・・・

540 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:59:47 ID:whmw6lhU
>>535
で、本スレでスレ違いだから止めろといわれても種死や連ザの話を延々と垂れ流してたのはどこの信者だ?

>>538
>信者ですら同意しない要望

最近の流れだと>>412

>vsプロヴィデンス ※ドラグーン撃墜不可

>これは必須だった。

こんなのとかな。ファンネルが撃墜不可ならわからなくもないが、何故ドラグーンだけが撃墜不可なのか理解に苦しむ
で、案の定突っ込みが入って>>452と。

541 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:07:00 ID:LO+Kvsvt
種アンチいい加減にしろよ
種は世間に普通に受け入れられてる人気作品だと認めろ

542 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:07:11 ID:CN/dCq62
お前もその辺にしとけ
ここの粘着種アンチアンチと同類になっちまうぞ

543 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:07:52 ID:CN/dCq62
>>540宛ね

544 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:11:55 ID:uTQq6Wgf
アンチや信者が出てきたときにここぞとばかりに中傷してみせて場を作り出す>>540みたいのが一番性質が悪い
自分が他人批判できるような頭の持ち主と考えてるなら自分のやってる事の一つぐらい理解してみせろ

545 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:12:00 ID:whmw6lhU
>>543
了解。この辺で自重するわ。

546 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:14:21 ID:XvPMt5mV
おまえらが自作自演キティ触るからレスが無駄に消費されちゃっただろ


547 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:15:16 ID:pdIh9pvi
お前らフロムを理解する作業に戻れ

548 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:16:28 ID:J3DbtgZx
このスレに居る種信者は新シャア板行ってこいよw
たっぷり可愛がってもらえるぜw

549 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:20:28 ID:korfhJ4u
だからもう反応すんな。

…ところで真ゲなんだが、小型の雑魚にも足を止められるのはちょっと悲しい気分になった。
ギラドーガに囲まれるともうね、なんていうか…。

550 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:20:48 ID:/wBbGeLE
ブラックメールも乗ってみたかった・・・

551 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:23:10 ID:ylINZB9t
>549
ゲッターはスーパーアーマー付きでよかった気がするな
殲滅戦は強いんだけど乱戦に弱いんだよなー
ゲッターGがスーパーアーマー付きなだけに
真ゲの扱いには納得がいかん

552 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:26:34 ID:4ug3JACg
このゲームの強い雑魚……。
時々照準が合わないほどの動き見せるよな。
速く動くとか、そーゆーレベルじゃなくて、明らかに連続でテレポートしてるんだが……。
それはプレイヤー真ゲッターで再現して欲しかった動きだよコラとか思いつつ眺めてるがw

553 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:27:47 ID:DrKaQx89
種アンチも種信者もそれに構ってる人全員きもいんで自分達のスレに帰ってください
ここはACEのスレですから

554 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:28:00 ID:1Q0ULajj
種アンチ大暴れだな

555 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:28:08 ID:jO5v5XQk
>>379
でもゴルをヒートエンドした時は輝いていたよ!

ザカール様のVMAXにも電影弾で勝てたし…

>>445
落としたらゲームオーバー?
それとも本当のギリギリでイサム辺りが拾ってくれるとか?

>>460
>ただし耐久力高め
コンセントレイッ!

>>493
改造は1が良い



556 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:29:58 ID:1Q0ULajj
>>553
信者がどこにいるんだ?
アンチが発狂して大暴れしてるだけじゃないか

あと発端の>>412自体が信者と断定するには
証拠不十分すぎる内容なんだが

557 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:36:37 ID:Yn8NZdRx
発端は>>412じゃなくて>>452だろ
他作品ならツッコミがあってもそれで終わる内容

558 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:39:52 ID:LO+Kvsvt
種アンチは社会の癌、文句言うだけで自分は何もできない雑魚

559 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:40:38 ID:trUS/Pmr
やめろよ、また荒れる。

560 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:42:45 ID:1Q0ULajj
>>557
印象操作ですか、よく飽きませんね

散々これまでの流れで>>412を信者扱いして中傷してきて
発端が>>412じゃないというには無理がある


>他作品なら
そうだね、他作品のアンチはここまでひどくないからね
つーか突っ込みじゃなくてどう見てもアンチの火病だろ

561 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:43:41 ID:013eq2C2
アンチを装った信者と信者を装ったアンチ

562 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:47:01 ID:Rbbp2HTo
CPU対戦が実装されないまま完結しちまったな・・

563 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:49:07 ID:DrKaQx89
なんつーか蒸し返してすまんかった
一度リロードしてから書き込めばよかった

564 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:55:00 ID:korfhJ4u
>>551
なんていうか、技は多彩で必殺攻撃は確かに強力だけど、所々が2のGガンみたいな微妙さだよな。
次回作でもしまた出るなら、その辺は改善してくれるのだろうか。
スーパーアーマー付きで、ゲッタートマホークで近接は範囲攻撃とかだったら大型機体っぽくていいな。
…対戦や演習だと、スーパーアーマー付きは色々恐怖だなw ゲッターっぽくていいけど。

>>552
強い雑魚どころか、演習の相手機体も超反応するよな、遠距離だと。

565 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:57:57 ID:WvVMXNnD
アクションゲームの対戦に過度な期待するのもあれかもしれんけど
CPU対戦はどうにかならんかったんかね

566 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 14:11:45 ID:Yn8NZdRx
>>560
たとえばプロビをX、ドラをGビに置き換えてみよう。
実際そんなことを言う奴はいないだろうが、
それで>>412の発言をすれば、意味が分からないといった内容の反応はされる。
が、それをアンチ認定する、飛躍した事を言う奴はまず現れない
放送時からずっと叩かれているせいか、種厨は批判的なレスに敏感になりすぎ

>突っ込みじゃなくてどう見てもアンチの火病だろ
相手が間違っていると思うなら、内容に対して反論すればいい
それをせず、レッテル張りで解決するという幼稚な発想で動くからバカにされる

567 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 14:16:08 ID:uTQq6Wgf
顔真っ赤にしてる分際で「幼稚」とか抜かしてんじゃないよ馬鹿が
幼稚って言葉の意味判ってるぐらいなら自分の主張通す為だけでスレ違い展開する事がどう言う事かも理解しろ

568 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 14:21:09 ID:3vcEd0F0
空気参戦ばっかり増やすよりはストーリー完全オリ展開でもよかった
でもオリキャラが美味しいところ持ってくだけの話はナシな
2よりひどくなってやがる

569 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 14:22:10 ID:bCwTVe06
>>564
ボス戦になるとぐっとつまらなくなる印象があるな。
なんだかんだで状況見ながら飛び回って雑魚を掃討するのは楽しい。
でも、そんなミッションばっかりってのがアレなんだが。

570 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 14:23:31 ID:tRxEQ5c9
インタビュー見つけた。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070916-00000001-maia-game

「最期です。最期」と言って買わせようとするのはゲーム業界の悪しき手法。
嘘ばっかついてるのは最終的に信用度失うよ。

571 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 14:33:13 ID:obPvdji+
種人気ありすぎワロタw
流石21世紀のファーストガンダムwww

572 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 14:42:33 ID:iJqrGQQJ
本スレの不満UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!っていうマンセー空気に絶望した
不満や愚痴は封殺するんじゃなくて「そうかもね」とか「それはちょっとな」と軽く相手にするかスルーするかしろよ
不満はどうしても出るもんなんだから「現状でベストなんだよ、我慢しろ」ってはどうかと思う

573 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 14:45:14 ID:XvPMt5mV
世の中にゃ援護書き込みを職にしてる企業があるんだよ

574 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 14:47:16 ID:3hwy+gYl
高低差があるMAPが欲しかったな
1の時は結構あった気がするんだけど…
VSトールギスの面とかキリマンジャロとか

575 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 14:50:00 ID:ylINZB9t
>573
紹介してくれ

576 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 14:52:18 ID:XvPMt5mV
>>575
ピックルでググレ

577 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:00:32 ID:HO/SIfjr
>>552
強いどころか、ノーマルドートレスですら時々超反応見せるから。
そしてガン逃げするから。

おかげでサテライトキャノンがそれるそれる

578 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:03:32 ID:tRxEQ5c9
>>515
その意見正しい。

579 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:03:33 ID:7wZ4akqQ
>>577
リミカ済みのジエンドでも時々、倒すのに手間取るってどんだけーw

580 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:04:22 ID:wNYVxJfu
>>570
やっぱり歌を売りにしてるみたいだな
歌を売りにしてるのにイベント始まるたびに勝手にBGMが変わる糞仕様
何を考えてるんだか

581 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:05:49 ID:3vRKRpBK
>>570
アニメ主題歌をバックに戦闘してた記憶が
ほとんどないのはどういうことっすかねフロムさんwwwwww

582 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:07:00 ID:bCwTVe06
歌は毎回垂れ流しじゃなくて、印象に残るようなシーンで効果的に使ってくれたほうがよかったなあ

583 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:08:43 ID:6l/dSe3X
A.C.E.はこれで最後でも、たとえば
真A.C.E.とかいう新作は当然アリだろ

584 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:09:57 ID:9BtrjjJE
「3作目だからこそ」
最終作とは言ってない!

585 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:10:43 ID:qGRica2Z
とりあえずこのハードでは最後らしい

次出るなら次世代

586 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:12:10 ID:9v866gqd
今回の売上(だまされて買った人多いけど)とアンケート内容からして次回さく作るだろ
Q ACEにおいて島谷ひとみの重要性はどれくらいですか・・・とか

587 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:12:16 ID:bCwTVe06
次世代機では大容量を生かしてもっとデモが長くなるよ!とかは勘弁してください

588 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:13:58 ID:ylINZB9t
>576
調べてみたけど風評監視は業務中に入ってるけど
擁護書き込みは入ってないみたいだぞ

589 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:16:08 ID:PacsiVHN
>>1
いまさらだけど1のアムロ。顔のデッサン狂ってる。

590 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:16:32 ID:XvPMt5mV
>>588
少しは自分で頭使わないと呆けるぞ
亀田関連とかと絡めて検索とかしろ

591 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:17:37 ID:UUXL/s3p
>>585
正直もうPS2で出してほしくないわ
色々限界

次回作はPS3、XBOX360マルチで頼むよ

592 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:19:41 ID:ylINZB9t
>590
いやその疑惑については書いてあったけども
「真相は藪の中」と書いてあったので。
具体的な証拠が何かあるのかなと思ってさ。

593 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:22:41 ID:XvPMt5mV
>>592
自分からそう書く企業って居ると思うか?



ピットクルー 株式会社 http://www.pit-crew.co.jp
株式会社 ガーラ http://sales.gala.jp/cybercops/index.html
イー・ガーディアン 株式会社 http://e-guardian.co.jp/e-guardian/index.html
株式会社 ガイアックス http://solution.gaiax.co.jp/solution/supportdesk/
日本エンタープライズ http://www.nihon-e.co.jp/solution/support.html
株式会社 ライトアップ http://www.bc-manage.jp/



594 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:25:08 ID:F2nN5FWD
>>546
>>593のようなレスはスレが無駄に消費されたとは言わないのか?


595 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:25:14 ID:nIm+Y20B
>>593
お前さんも無駄にスレ消費していないか?
不満スレで不毛な突込みかもしれんがね

596 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:28:48 ID:XvPMt5mV
>>594
>>593に関してはユーザにこういう企業があるって事が分かるので無駄では無いな。
でも、確かにレスは消費した。最初から>>593はっときゃ良かったな。
まぁ、これでピックルは終わりにしとく。

597 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:38:23 ID:ylINZB9t
>593
んー不確定情報を確定情報のように
扱うのに抵抗を感じただけ。

598 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:43:26 ID:CUbDcXHz
ミンメイの歌もいいけど

やっぱりドックファイターをバックに戦闘したい

599 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:45:45 ID:3vcEd0F0
1週すると出来なかったか

600 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:47:51 ID:9BtrjjJE
むしろ一周しないとできないってどうなんだ
特にマクロス+
あと歌すらないナデシコとか

601 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:53:38 ID:3vcEd0F0
正直、1週目では機体の作品曲のみ(その中では選択可)
それ以降は全曲使用可っていうのだったらよかったんだけどな

602 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:53:59 ID:3vRKRpBK
せめて一週目は作品内限定
二週目から別作品のBGMも選べるとかにしないか普通?

セレクトしてもイベントで消されて流れる所がほとんどないけどなwwww

603 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:54:04 ID:HO/SIfjr
>>589
公式のガンダムの戦闘ムービーで、
月光蝶くらってガクガクなガンダムに乗っているアムロの図。らしい

604 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:54:04 ID:XvPMt5mV
>>597ほらよ
http://www.j-cast.com/2006/08/10002482.html
そういう企業があるのに疑問を感じるなら後は自分で調べとけ。


音声関連で容量半分とってそのうち殆どが歌じゃなくてボイスって何考えてんだろうな

605 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:55:11 ID:cM9aUayr
>>600
愛おぼはわからないけどマクロス+はファストパックつくとインフォ流れなかったっけ

606 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:02:59 ID:ylINZB9t
>604
いやその記事ももう見たけどね。疑惑があるのは分かってるよ。

>音声関連で容量半分とってそのうち殆どが歌じゃなくてボイスって何考えてんだろうな
そもそもゲームのプログラム自体はDVD1枚に収まらないことは
ほぼ無い程度のものなんだよね。大抵のゲームでは余った
容量の部分にダミーデータ突っ込んでるだけで。
ACE3ではそのダミーの部分に代わりに音声データを入れてるくらいに
考えた方がいいかも。

607 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:07:10 ID:XvPMt5mV
>>606
”余った領域”に入れるはずが、それを入れて”どう見ても足りない内容”がゲームにある。

608 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:20:08 ID:HO/SIfjr
「なん『とかいけそう』か」とかいう、戦場の一兵士の台詞が延々と続くバグに出会った。
さっきから『とかいけそう』と連呼されるんです。そしてイベントが進まないんです。

ボイス、足かせにしかなってないんですけど

609 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:20:28 ID:bynUYnX/
PS2なんて既に低スペックなのに、
体裁だけはゲーム性を差し置いても整えようとするからね。
テキストを利用すればストーリーを深くも出来るし、
余った容量でゲームモードやマップ等も更に充実できた。

610 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:21:04 ID:zu/YOH7n
>>600
歌がないのはCCAと同じ理由じゃね
テンション下がるでしょ

611 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:32:06 ID:jO5v5XQk
>>591
一度に300機位敵が出てくればサテライトキャノンの価値も急上昇
武器の射程距離も処理能力との兼ね合いが多そうだし…



612 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:39:28 ID:Yn8NZdRx
>>611
範囲攻撃のない機体は完全終了だな

613 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:41:01 ID:yef2EluX
俺もBGMはドッグファイターがよかったな

614 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:47:10 ID:7wZ4akqQ
今回僚機にも経験値が入るようになったのが……。
前回は、あんまり使いたくない機体でも、使ってみると意外と面白かったりしたもんだけど
今回は僚機で勝手に経験値溜めてくれるので、あんまり使いたくない機体はトコトン使わなくなる

エステ地獄とかバルキリー地獄とかを今回もやらかすなら、
前作のシステムの方がよかったな。使う気しない連中の筆頭だし。

615 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:48:03 ID:2Ssd7PJ2
>>606
シネヨお前

616 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:51:35 ID:VnxA8kxA
PVにあったアクシズ防衛の映像の時ターンA出てたんだけど

617 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:53:00 ID:3vRKRpBK
あれはそう見えるように上手く編集しただけ

618 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:56:16 ID:ta6izfU7
とりあえず、ノンストップで読み込みし続ける仕様のソフトは勘弁してほしい。

619 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:59:57 ID:mHxN+/j7
>>614
機体ごとに使用回数がカウントされるから、
俺は逆に、興味のない機体でも一度は使ってみようって気になったけどな。
そもそも興味のない機体に経験値を稼がせようとも思わんし

620 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 17:06:40 ID:bLOCyzmN
夏もそうだけどやっぱ連休になると湧くんだな

621 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 17:13:42 ID:YsfwTGLC
詐欺ゲー

622 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 17:23:04 ID:3hwy+gYl
>>611
サテキャは雑魚殲滅と割り切って、表示MAP半分くらいの超長射程でいいと思った
ロック距離は今のままでもいいけど、むしろロックなしで目測で撃てればいいかな
ボス戦だと、どんなに射程長くてもチャージ中に近づいてくるからあんま射程関係ないし…

今回の仕様だと雑魚の群れすらまともにつぶせない
ロック外して群れの真ん中に撃とうとしても
月のほう向いたままだから使い物にならないし


623 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 17:37:15 ID:dWLH7URm
音声は余った部分に入れられるようなもんじゃないから、
そういう考え方を推奨されても厳しいな
音声つけるとシナリオの納期が早まるくらいだから、
やはり、音声の容量がまず最初にきて、余った部分に他のデータ、という感じ

案外、ガンダムWでゼロしか使えないのは、その辺の事情だったりして

624 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 17:57:06 ID:XvPMt5mV
骨組みを考える時に容量振り分け考えるから
考えた奴が馬鹿と言うことには変わりがないな。

歌も中途半端。マップも中途半端。機体も中途半端。
中途半端なのはゲームに自信が無い証拠です。by tom

625 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 18:17:09 ID:q9a56WDS
>>616-617
あれは酷いよな。

あのタイミングでコンビネーションアタックを入れたら
確実に誤解するだろ…。

626 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 18:35:55 ID:+/rCEeuM
プロモ見てみた
詐欺もいいとこだなこれw

627 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 18:56:16 ID:N1RYHyad
Spec3とかのバスタービームで射線上の敵に当たらなかったり、逆に射線上にいない敵が爆発したりするのと、
倒して爆発したはずの敵に撃たれるのはどうにかならないものか

628 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 18:57:17 ID:uTQq6Wgf
今回のプロモや公式を作った奴はある意味見事だったな
フリーダムガンダムが戦ってる所へ「軍人でも無いのに助けに来たってのか!?」の文字を合わせた
νガンダムHWSが出てる所に「なんという火力の機体だ!立ち止まってると落とされるぞ!」「あの機体は化け物か!?」をボイスだけ小さくして合わせて
いかにも普通の兵士がνのHWSを評してるような展開にしてみたりと

見事に期待だけさせて綺麗に裏切る物を作ってみせた、これからは用心しないと

629 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 19:09:59 ID:3hwy+gYl
マクロス主砲のところもいいところで切ってあるよなw
あそこで切る方が熱いの分かってんだったら、
最初から「エネルギー回収」なんて展開にするなよって感じだよ

630 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 19:17:47 ID:2olD0DXi
あのPVを見て予約して
購入してゲームを始めるまでが最高に楽しかった

631 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 19:36:03 ID:HWuLfQ6i
>>628
マジかwwwひでぇええwwwwwwwwwwwwwww

632 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 19:48:10 ID:6picChMm
ターゲット破壊したいからロックを距離にしてる。だが!
フンボルトや戦艦に接近しているのに平気で遠くの雑魚をロックしやがる
なんのために距離にしてんのかと。雑魚戦でも遠くの法をロックすることもある。
作りが雑だ!

633 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 20:01:06 ID:HO/SIfjr
男に向かって、「君の望む世界にあんなのは必要なのかね」と言ったり(ゾーン突入)、
AAMなる武器の弾数が一瞬で無くなったり(エウレカ救出2)

演出がおかしすぎだろ…

634 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 20:03:40 ID:zw9rI2o0
>>632
向き優先にして、ロックオン候補につくマーカー確認してからロックしなさいな

2に比べたら、かなりロックしやすくなってると思うが

635 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 20:08:33 ID:7wZ4akqQ
つか、機体性能数値や、武器の射程、威力、リロード時間がゲーム中でわかるようにしてくれ。
今回機体性能すらメガ大ざっぱな棒グラフだけに退化してやがる。
自機のスペックノートも把握せずにエース気分に浸れるかよ……。

636 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 20:14:03 ID:qGRica2Z
それは画面が見にくくなる気がする

でも射程はもうちょっとわかりやすくしてほしい
コマンドリストでも良いから距離書いてくれ

637 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 20:14:36 ID:nIm+Y20B
とてつもなくどうでもいいんだがスペックノートなんて言葉あるの?

ググっても出ないっぽいんだが

638 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 20:35:16 ID:obPvdji+
>>628
ホントにド派手に釣られてしまったよw

639 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 20:53:39 ID:Pz5lK3xq
>>634
んー…2からいくら進化してたって
2をやったことない奴や、実際に3をやってやりにくいなら、関係ないんじゃない?


640 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 21:12:23 ID:3vcEd0F0
>>628
1,3のPV作った奴はマジ尊敬するw
2はPVとしてはイマイチだったけど正直だったよな

641 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 21:22:31 ID:uTQq6Wgf
1はPVが特級品だったけど内容はイマイチだった
3はPVもイマイチだったけど内容はそれに輪を掛けて酷かった

642 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 21:32:29 ID:2olD0DXi
>>641
見事に期待させてるのにイマイチなのか

643 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 21:34:20 ID:3vRKRpBK
3のPVもかなり出来いいだろ……
ここまで落差を感じさせられたんだぜ?

644 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 21:38:27 ID:/wBbGeLE
なんでマックスとミリアのコンビネーションアタックないのさ・・・
せっかくの夫婦クァドランローなのに・・・

645 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:12:38 ID:7x9FaD3I
>628
つうか普通そこまでじっくり見ないから判らんよ。。。
随分と気合を入れて見たんだな。



646 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:18:45 ID:P1SCmvxT
不満が勘違いであったり不当なものであると思うなら正しても良いが、
そうしないでレッテルを貼るだけならスレ違いだから消えてくれ。

>>壊れないドラグーンの話
を書いたのは俺だが、説明が足りなかったな。
EXミッション(原作再現)があればなという文脈だったのは察してくれ。
で、何故ドラグーンが壊れない方が良いか、だが、EXミッションをやれるのは
ストーリーをクリアした後だし、一面限りの原作再現だから難易度が高くあるべきと
俺が思ったからだ。だからターンX(時間制限アリ)になってる。
つまり月光蝶を好き放題展開している状態、ということだ。
ドラグーンの話もこれと全く同じ意図を持っている。
とは言っても後にレスされたよう、耐久力が高いファンネル、でいいとも思ったがな。

しかしこれは不満の後の単なる個人的希望だからマジレスは推奨しない。
もう遅いけどw 人の尻馬に乗って煽るような奴を相手にするのが悪いんだけどな。

647 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:20:43 ID:q9a56WDS
>>644
俺もそれにはガッカリした…。
マックスのクァドランローが出た時点で
二人のコンビネーションアタックは決定したようなものだと思ってたから。

あと今ゲームやってて思ったんだが
せっかく今回母艦や友軍の護衛があるんなら
友軍の生き残った数や残APによるボーナスポイントが付けば良かったな。
援護したのに「援護感謝する」とか「助かった〜」とかの台詞も無いし
いまいち味方を助けた達成感が無い。

648 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:24:55 ID:bynUYnX/
まぁ内容はないようなゲームだったな。
ファイナルで作品が豪華+歌と聞いて買った人間の8割は落胆していると思う。
消化率9割越えだったから中古で溢れて来年には1000円以下で買えるだろう。

649 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:25:47 ID:F2nN5FWD
まぁ内容はないような
まぁ内容はないような
まぁ内容はないような

650 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:28:05 ID:e0ZCYrhJ
なんか今作はブレンやキンゲがマイナーとかほざいてるにわかが多いな
あとスーパー系とリアル系なんてバンプレが唱え始めた区別でしかないのに住み分けろとか言う奴はなんなの?
巨大ロボットにリアルもクソもないだろ
フロム擁護するわけじゃないけどもうACE3に対する不満とか以前に
プレイヤーに問題があるとしか言いようが無いな

651 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:29:53 ID:Iz2ATxkA
プレイヤーに問題があると言い出したらクリエイターとして
終わりだけどな。

652 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:30:57 ID:3hwy+gYl
やっぱり撤退・撃墜デモはいらないな

遺跡制圧のところで、サレナでAP50%以下にして夜天光にラストパンチ!!
決まった!と思った途端、デモで夜天光爆発…シナリオ終了

パージ再現の余韻に浸ろうと思ったらこれだ

653 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:33:05 ID:bnfMUd0W
ブレンやキンゲってメジャーだったの?

654 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:33:48 ID:xn1kvL7k
>>650
>あとスーパー系とリアル系なんてバンプレが唱え始めた区別でしかないのに住み分けろとか言う奴はなんなの?
>巨大ロボットにリアルもクソもないだろ

この辺は同意

655 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:34:04 ID:F2nN5FWD
アレをメジャーといったらマイナーって何レベルだと個人的には思う

656 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:35:00 ID:P1SCmvxT
ちょっとくらいサイズ差あった方が面白いしな。

>>652
どうせムービーするならサレナのパージまでやれよって感じだよな。
DOMEのムービーなんていらんから。

657 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:36:12 ID:dWLH7URm
有料枠で放送されてたアニメもメジャー扱いされる時代になったんだな

658 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:36:21 ID:Iz2ATxkA
>>655
今までスパロボに出た中だとオーガンはどれぐらいかって話か。

659 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:43:35 ID:P1SCmvxT
オーガンはロボじゃないんでどうだっていいが。スパ厨さん自重。

マイナーかどうか知らないがここにいるようなヲタはともかく一般購入者は
ほとんどの作品を知らないと思うぜ。ACE出たあともエウレカやゲイナーが
よく借りられたらしいし。
それがゲームにあってて面白い話なら何が参戦しても気にならないな。

660 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:43:44 ID:bynUYnX/
キングゲイナーなんてキングって入力してグーグルツールバーの変換候補にもあがらんし、
明らかにマイナーだろ。

我ながら変な基準ではあるが。

661 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:44:54 ID:ylINZB9t
>656
>どうせムービーするならサレナのパージまでやれよって感じだよな。
抜き撃ちをムービーでやれという意味ならそれはダメ
プレイヤーから見るとサレナに横取りされた形になっちゃう

662 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:46:18 ID:OktXyQja
OVA<地上波放送無し<深夜or早朝枠<ゴールデンタイム

663 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:47:54 ID:ylINZB9t
>655
最近の作品だし富野作品だからね
実のところロボットアニメの中じゃメジャーでしょ
マイナーつうのはブロッカーWとかギンガイザーとか
ゴーバリアンとかそういうレベル

664 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:48:07 ID:xn1kvL7k
>>659
ほとんどの作品知らない人がこのゲーム買うとは思えませんが?

665 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:50:16 ID:xBKRSYug
SEEDや∀など空気参戦が多いことと
ラスボスが真ドラゴン

せめてバンプオリジナルにしてほしかった


666 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:52:15 ID:OktXyQja
ラスボスが真ドラゴンなこと自体はまあ良いけど
アクションゲームとしてつまらないラス面だった
あのラス面って何を楽しめば良いんだ?ずーっと追いかけっこしてたんだが

667 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:52:17 ID:P15/Pxq5
確かにキンゲやブレンがマイナーなのは事実だが厳密な区分けなんかできないんだから
マイナーだからどうのこうのいうのはただの世界は自分中心に回ってると思ってる
バカガノタだろ?それがUC厨か種厨かしらんがそんなの相手にするなよ

668 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:55:30 ID:dWLH7URm
ゲームじゃなくて、個人やファンを叩きたいなら違う所へ行こうな
にわかだのバカガノタだの、貶めないと気が済まないのか

669 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:56:21 ID:pdIh9pvi
でもキンゲ厨がうざいのは事実

670 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:59:33 ID:MIyWg04F
種と鬚を空気にしたのはACE3最大の汚点

671 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:00:07 ID:q9I86IYG
厨は総じてうざい
キンゲに限った話ではない

そしてどうでもいい

672 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:00:16 ID:3hwy+gYl
>>661
確かに自分でやってこそってのが、このゲームの味でもあるからな
2のマクロス防衛の時のバルキリーの街中戦闘デモを見て、
あの動きを自分で試してみたことが何度あったことか…
出来なかったけどさ

673 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:01:21 ID:q9a56WDS
>>660
なかなか面白い目の付け所だと思ったから
検索してみた

∀ガンダム    約 28,000,000 件
ガンダムW    約 3,590,000 件
ガンダムSEED  約3,260,000 件
ガンダムX     約 2,920,000 件
エウレカセブン  約 1,480,000 件
超時空要塞マクロス 約 663,000 件
キングゲイナー  約 599,000 件
逆襲のシャア   約 527,000 件
Gガンダム     約 481,000 件
ドラグナー     約 480,000 件
ダンバイン     約 447,000 件
リーンの翼     約 315,000 件
ブレンパワード   約 276,000 件
マクロスプラス   約 203,000 件
真ゲッターロボ   約 174,000 件

我方の∀は圧倒的じゃないか!!



ごめん嘘です…orz
ターンエーガンダム  約 236,000 件

674 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:03:10 ID:xn1kvL7k
>>673
どーでもいいがマクロスに超時空要塞つけるなら他のガンダム系統に機動戦士やらつけないとフェアじゃないぜ。
あと、キンゲとかエウレカとかダンバインとか。

675 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:03:12 ID:uTQq6Wgf
本スレの連中が入ってきてるな
本スレが厨スレと言われて出て行きたいのは判らんでもないが、結局自分も本スレにいるような馬鹿厨でしかないと気付けよ
いつまでスレ違いの話題盛り上げてんだ馬鹿共が

676 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:04:13 ID:Uu1XQ8q4
ラスボスは真ドラゴンとマクロスが融合したマクロスドラゴンにすべきだった…

677 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:07:28 ID:17QQbLm6
>>674
「マクロス」で検索すると
「マクロスセブン」「マクロスプラス」「マクロスゼロ」etc
と出てきてしまうから、これぐらいが落としどころかと

あと通称を含めるとキリが無いし、参考までってことで

678 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:15:43 ID:qLKdaVH1
∀は検索対象にならんからなw

679 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:15:48 ID:vAkM7LIi
地上波で放送されたエウレカ、GX、ドラグナーにドマイナー感が漂ってるのはなんでだぜ?

680 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:17:27 ID:07dmZszf
マイナーと言うか・・・地味?

681 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:17:59 ID:WMuIjJ8m
>>679
ドラグナーは最近まで全話見る手段がなかったからだと思う。

682 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:18:26 ID:OZZJg5H5
無意識に召還呪文を唱えてる奴が居るな

683 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:19:26 ID:rwEGbk5D
ZZの後番組だから結構見てるやつ多かったんじゃないかと
思うんだがな>ドラグナー

684 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:20:16 ID:vAkM7LIi
>>681
今でも見れないス

685 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:20:29 ID:MXB9vYZL
ZZをリアルタイムでみてた奴らって何歳ぐらいなの?
何年ぐらい前?

686 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:23:54 ID:WMuIjJ8m
>>683
当時のBクラブとかでもすごい特集組んだりしてるんだけどなぁ。
なんでだろ

>>684
DVDBOXでたから全話見る手段はできたよ

687 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:24:43 ID:vAkM7LIi
DVDボックス購入なんて敷居高すぎだって
レンタルじゃないと

688 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:25:22 ID:r/jUNb5M
SEED目当てで買ったからこの扱いにはがっかりだわ。。。
少なくともムウ、クルーゼ、イザディア、ニコル、カガリは出すべきだった。
というかどうせならDESTINYも出してストフリの方が良かったな。
オペレーションスピッドブレイク、ヤキンドゥーエ、メサイアの攻防とステージとしてこと欠かないし。
マップ兵器としてはサイクロプス、ジェネシス、核ミサイルなどACEに活かせる要素も多くあったのだが。
キラアスの連携が素敵だったのが救いか。。。



689 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:28:07 ID:S3iLkt92
>>688
略称がきわめて気持ち悪いのは仕様ですか

690 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:28:48 ID:MXB9vYZL
種と髭とファースト削って他の作品のを1機でも入れるべきだったな

691 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:29:28 ID:Smb55Uq/
ドラグナーが人気なかったから、後番組にロボを持ってこなかったわけで、ドラグナーはマイナーだろ・・・

692 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:31:34 ID:zd6oYL5q
>>685
1986年〜1987年に放送だから20代後半から30代

693 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:34:17 ID:Uu1XQ8q4
まあプロモの詐欺具合は相当らしいが…
厨のオナヌーシナリオと被るからなあ、世界を滅ぼすとか。
クルーゼ様出しちゃったらベルクトなんてびち糞に出番なんてwwwwwwww


694 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:49:56 ID:iiTKrJg3
ベルクトさんはもっと表裏ともに世界中駆け回るべきだったと思うよ
色んな場所にいる個性的な破滅願望者達を集めて、オレらでこんな世界潰しちまおうぜメーン!
みたいなノリだったら何周でもしたのに……

あまりの火事場泥棒っぷり小物っぷりにがっかりだよ!

695 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:51:47 ID:r/jUNb5M
プロモで玉置が流れて空でフルバーストしてれば誰だって脳汁垂れ流して買いに行くよね。。。

発売日前本スレで誰かが舞い降りる剣完全再現してるって開発者が言ってたってレスしてるの見て、
かなりの再現をしているものだと思っていた…。
楽しみだったからそれ以上情報も見なかった…。
自分にとってはとんでもない詐欺ゲーだったよ(´・ω・`)

696 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:54:35 ID:3zpVIOFW
>>694
元がへたれ主人公バレルと同じだから仕方がない。
陰でこそこそエネルギー盗んで、出てくれば偉そうなこと言って撃墜される。
挙句の果てには真ドラゴンも泥棒。
これだけかっこ悪いラスボスもなかなかいないな。

697 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:54:54 ID:Uu1XQ8q4
ロボゲ業界の糞共はSEEDのおかげで売り上げ保ててるくせに全然感謝しないからな。


698 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:55:07 ID:D59eMbu8
ゲッターといい、マクロスといい、

「うおお、やべえええええ、どうなっちまうんだよおおおお」

パワー吸収されて沈静化

とんだ道化だ

699 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:58:21 ID:RSEhktmo
今だったらバンダイチャンネルとかで見れんじゃね?

700 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:58:24 ID:vAkM7LIi
>>697
SEED参戦のおかげで売上げが確実に上がったって例は無い。
つかGジェネとかむしろ下がったけどな。

701 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:06:32 ID:EL7iZpxp
プロモで騙されたって言うが、
むしろ、あのプロモ見れば新規でも1st、髭、種は空気ってわかりそうなもんだと思うが
(さすがに購入だとは思わなかったが)

702 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:07:11 ID:rwEGbk5D
>693
同レベルだろ>ベルクトとクルーゼ
世界が気にくわねーから滅ぼす!これだ。
フロスト兄弟は世界が気にくわねーから
屈服させて俺たちが支配する!だから
ちょっとというかかなりマシ。

703 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:08:03 ID:vAkM7LIi
いや、そんな変わらないような

704 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:11:16 ID:Uu1XQ8q4
>>700
売り上げ上がらないなら無理して入れる必要ねーだろw
もうちょっと常識的に考えようぜ

705 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:11:45 ID:WMuIjJ8m
目糞鼻糞を笑うみたいなもんだな>フロスト兄弟とクルーゼ

706 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:18:50 ID:r/jUNb5M
プロモで普通騙されないというが、
フリーダムはCGでも大活躍なんだが…。
これで買わないと編入すらないってどんだけー

707 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:19:58 ID:96DP43tG
悪役らしい悪役ポストに、火事場泥棒中二病のベルクトじゃあ盛り上がり難い。
他の面子は単に中ボスで通過点だったし、燃えたステージが少ないというか、大抵「いらん横槍」で台無しな例ばっか。
真ゲ、マクプラ、アクシズ・・・・なんで邪魔入るねんな。上がったテンションに冷や水ぶっかけてどうすんだ。
冷や水パターンはみんな火事場泥棒…舐めてんのかシナリオライター?

708 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:20:30 ID:ZnVck3Eq
>>673の結果を見る限りやはりOVA作品である真ゲのマイナー感は否めないな
それなのに何故ラスボスを真ドラゴンにしたのやら。俺は別に構わないけど
ただ全作品クロスオーバーさせようとするとガンダムシリーズで7割占めそうだから
この際シナリオは完全オリジナルで良かったな
まぁロボアニメ好きとしては知らない作品に触れられて嬉しいっていう気持ちが大きいような気がしないでもない
好きなロボが機体参戦のみなのが不満だって言ってる奴は
所詮そのロボが登場する作品が好きなだけで決してロボアニメというジャンルを好いているわけじゃないんだよ多分


709 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:22:28 ID:OZZJg5H5
とまぁ、これがいわゆるオタクと呼ばれる人種である。

710 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:24:25 ID:WMuIjJ8m
>>708
真ドラだと「デカイ!」ってインパクトがあるからじゃない?
人間とか動物ってのも自分より大きいものには恐怖するらしいし。


でも、あんな扱いならラスボスになんてしなくてよかったよ……

711 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:31:43 ID:qLKdaVH1
>>701
PVはそもそも店頭でさらっとみるか公式の削ってるのみるかのもので
公式のだと髭のコンビネーションはアクシズ後のしかなかったりで騙される可能性はあると思うよ

まぁ、事前に情報収集すれば普通に予測付くことではあるけど
そういかない人も、そこまで深く考えない人も多いわけだし

712 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:32:48 ID:3zpVIOFW
ボス戦つまらないなぁ。
動き遅い奴だと延々と追いつかないおっかけっこをさせられる。

713 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:34:46 ID:r/jUNb5M
どうせなら真ドラゴンなんてショボイラスボスでなくて、
敵キャラを何もかも取り込んだメタルビーストなんかが良かったかも。。。
どうせ書き起こすのがめんどくさかったんでしょw
ストーリーだってほとんどエウレカセブンだし手抜き。
SEED参戦の件以外にも不満なんていくらでもある。
ゲームとしてもひどいしスケールが小さい。

714 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:34:53 ID:qpdYwvMO
シリーズ通して回避の概念が希薄なのはどうにかならんかね
射撃が予測進路に勝手に回りこむからダッシュ中にも弾は平気で当たる割りに
ステップが強いので回避手段を状況によって使い分けるということがまずない
そもそも当たり判定すら有耶無耶なので当たってるのか当たってないのか見た目でわからんし
大技以外のアラートとか一切無いから視界の外からの攻撃を狙って回避するのはほぼ無理
結局適当に撃ってステップするだけでgdgdになる

715 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:35:51 ID:Uu1XQ8q4
あーまた>>708とか痛いのが出てきたネ!
シナリオの一切無いロボットアニメがこの世に無い現実をどう覆すのやら。

そして作品の枠を超えて戦場で共演できるのがウリなのに出番そのものが
無かったらてんで駄目だよね。こんなのロボゲ業界じゃ常識なんですけど。

716 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:42:08 ID:3zpVIOFW
>>713
インベーダーの設定も変えられて、外宇宙からの侵略がまったくなくなったのもスケール小さく感じる要因かな。
そしてラスボスが泥棒じゃあなぁ。

717 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:42:19 ID:BHaqVwsW
好きな作品のみが目当てで買って何が悪いんだか

718 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:51:18 ID:ZnVck3Eq
>>715
オリジナルのシナリオでも作品の枠を超えた共演は不可能じゃないと思うが
むしろ全作品にスポットを当てて出番を作ってたらまともなシナリオが書けそうな気がしないのだが

>シナリオの一切無いロボットアニメがこの世に無い現実をどう覆すのやら。
シナリオがあるロボットアニメでもこの世に無い現実を覆すのは不可能だと思うが

719 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:52:41 ID:r/jUNb5M
新連邦から戦力を泥棒し、パルドナチャージのエネルギーを泥棒し、
最後は真ドラゴンも泥棒し、
盗人猛々しいとはまさにこのこと┐ (´・ω・`) ┌ =3

最近の携帯電話を公共的な施設から充電する子供を思い出したよ。

720 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:54:01 ID:07dmZszf
まあ空気になる作品が出るのは仕方ないな、ただ仲間として
会話にすら入ってこないのは流石にきついが。

721 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:56:50 ID:Uu1XQ8q4
>>718
>オリジナルのシナリオでも作品の枠を超えた共演は不可能じゃないと思うが
共演できてないよねーターンAとかSEEDとか。それでやってることはオリマンセー

>むしろ全作品にスポットを当てて出番を作ってたらまともなシナリオが書けそうな気がしないのだが
だったらココとココにしかスポット当ててません、って発売前に正直に言えばいいよね?

つか何言ってんのか意味不明だよね、君。
ロボアニメというジャンルって何?具体的に。ロボアニメなら文句無く飛びつく連中?
そんなのほとんどいないよねwアンチ種厨見てれば分かるように。
そんなほとんどいないようなのを例に挙げて周りを貶すとか、ベルクト以下だね?

722 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:59:06 ID:MXB9vYZL
だったらココとココにしかスポット当ててません、って発売前に正直に言えばいいよね?


そんなことを素直に言う企業があるか。2のEX参戦予告が異例なだけ

723 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 02:02:44 ID:Uu1XQ8q4
>>722
君もちょっと変だね、思考が。
企業の関係者さんみたいなセリフは言わないでね。
ここは消費者の不満を書き殴るスレなんだから。

>値上げしますた
企業なんだから当然だろ
>ちょっと忙しいんでクオリティ下げました
企業ができないって言ってんだから仕方ない
>売り上げ維持のため誤解するような広告出したちょ
企業なんだからしょーがないな

バーローw そんなに世の中甘くねーぞw

724 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 02:05:36 ID:rnhDqR95
商売なんてそんなもんだろ

725 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 02:07:46 ID:D59eMbu8
そりゃそうだが、だからといって、その理屈をここで持ち出す必要はないよ
本スレなら「商売なんだから、その辺は納得しようぜ」でいいけど、
不満スレでまでその理屈言われたら、何も言えなくなる

726 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 02:10:12 ID:Uu1XQ8q4
>>724
マジレス。
商売、最近では市場経済って言う。
市場経済の常識は、企業は企業で利潤を上げるよう動くと共に、
消費者も自身の満足を上げるよう動く、というものがある。
商売なんてそんなもんだろ、という人の心理には、企業努力は含まれていても
消費者努力が含まれていない。もし社会人なら赤っ恥ものなのでした。

しかしそんな事は言わずともここは不満スレ。
擁護帰れと言えばそれでいいんだけどネ!

727 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 02:13:26 ID:rnhDqR95
そういうのは働いてから言おうな、な!

728 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 02:16:45 ID:Uu1XQ8q4
>>727
だから馬鹿なんですよ。
労働者なら企業努力も消費者努力も両方経験して実践してなきゃいけない。
それなのに企業の論理”だけ”挙げて相手を説得しようとしてるんだから。
子供にしか通用しない論法ですよね、それ。

だからって、ここで「俺の消費者努力的には満足だったけどー?」みたいな事言ったら
スレチですけどね。つまりここに来た時点で君は間違ってたわけ。
分かったらとっとと消えなさい。

729 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 02:25:14 ID:hdvu7NFM
どうでもいいけど種厨の特徴が分かった。

…←をあまり使わず
。。。←をよく使う
(´・ω・`)←をよく使う
芝生よく生やす(しかも全角)

730 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 02:25:56 ID:ZnVck3Eq
>>721
>共演できてないよねーターンAとかSEEDとか。それでやってることはオリマンセー
すまん。変にエウレカとか真ゲとか入れないで完全なオリジナルシナリオにして
ロボ混成軍みたいな感じで全員主役のようにすればいいんじゃないかって意味だったんだ

>だったらココとココにしかスポット当ててません、って発売前に正直に言えばいいよね?
そこは俺に言われても困る訳だが。実際それは俺も感じたし

確かにロボアニメに見境無く飛びつく奴は稀だろうけど別に周りを貶す気は無いぞ。ただ

種が好きで買いました
 ↓
一切シナリオに出ませんでした
 ↓
詐欺ゲー決定

ってのはあんまりだろ。というかどの道他作品全く知らないのなら結局微妙に感じるんじゃないかと
まぁ期待してた作品全てが空気だったというのなら流石に可哀相だが

要するに自分の好きな作品が空気だったという理由でこのゲームを貶すのは自己中心的じゃないかと思っただけなんだ


731 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 02:26:36 ID:9ncF6BLT
なんか今までに無い変なのがいるな。

732 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 02:34:36 ID:Uu1XQ8q4
>>730
まず詐欺ゲー呼ばわりについてだが、それはPVに関する言及だ。
いかにも「ゲーム内で活躍している」風に見えたのに、実際は購入しないと
蚊帳の外なオマケユニット、だった。パケではフリーダムは比較的目立つ位置、
というかフリーダム以外はシナリオに噛んでいる面子の円の中にいる。
だから余計に裏切られたと思う気持ちが出るんだと思う。
もしそういった誤解させるような広告が無ければ、
詐欺呼ばわりも糞ゲー連呼も説得力が無くなるだろうね。

>ロボ混成軍
それなら俺も賛成かも。

733 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 02:38:31 ID:9ncF6BLT
>>732
であんたはPVの何処で種大活躍すると思ったのよ?

734 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 02:44:20 ID:Uu1XQ8q4
不満の構造を解説をしたってしょうがない。
>>730みたいに不満が勘違いや誤解の産物ではないか?と聞くならまだ良い。
でもある程度は筋の通った不満をおかしいと言うのはね、基地外の発言だよ。
不満というものは主観的なものだからね。だからこうして隔離スレがある。

折角本スレが信者向けなテンプレをしているんだから、そちらに行けばいい。

735 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 02:46:55 ID:r/jUNb5M
>>733

これの1分45秒くらいから50秒前半には完全にやられたよなぁ。。。
http://www.youtube.com/watch?v=iiB0WyGRrTc

隠しなら隠しで最初から派手な扱いは避けてほしい。

736 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 03:09:11 ID:ZnVck3Eq
>>732
おk。把握した。確かに俺も

マイナー作品扱いのキンゲ参戦決定
 ↓
PVで初陣を華麗に飾って期待が膨らむ
 ↓
いざプレイしてみたら空気ユニットです。サーセンwwwwwwwww

とかいうオチだったら流石に我慢できなかったと思うw

737 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 05:35:10 ID:DFrOWo2R
キンゲやXもさ、中途半端に原作再現されても
逆に痛々しかったというか・・・

738 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 06:46:20 ID:DI4Wb+Rk

種腐
「お願いですからスパロボ及びACEにSEEDを仲間として入れてください。」
               ↑
               |
               |
               ↓
一般ユーザー
「嫌です。どうかお引取り下さい。迷惑です。」
「どうしてもそういうゲームに出たいんであれば申し訳ありませんが、独立して種だけしか出ない作品を創って下さい。それはご勝手にやって頂いて結構です。」



739 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 06:46:45 ID:MBKHJP5o
>>.714
それはシリーズ通して、というよりフロム全作品通してのロック仕様だな。>位置予測ロック
射線に対して左右に避ける場合、シフトチェンジの一瞬をのぞけば
同一方向に逃げつづけても弾の方から追いかけてくる。
大看板のACやフレームグライドのようなマイナーどころにいたるまで、
「位置どりにダッシュ・小刻みな左右ブーストで回避」が基本になってる。

まあそうじゃないと鈍足機体に対して高速軽量機体が圧勝しちゃうからだろうね。
(火力系が異常に進化したACでは今や逆にガチタン最強になってしまったが)
このゲームの場合。360度移動の上に、ダッシュが通常行動のスピードアップ
以上でも以下でもないので「ステップ」という回避行動組み込んだんだろうな。

>>734
参戦作品全部のユニットを出せるわけでもなく全ての原作シーンの
再現をできるわけでもない以上、どっかに「誰かの作品解釈」が入るのは
避けられないし、しかも遊ぶ側からしたらそれを唯一絶対にされてしまうわけ
だから、文句は避けてとおれないよな。スパロボも参戦作品の数・時代幅を
絞る方向に向かってるし。
そういう意味じゃ2の「フハハ次は俺の番だ!」の「地球狙われまくり」が
一番不満の少ないやりかたなんだろうな。

まあ、裏を返せばそれだけ、「遊ぶ側の望むもの」に近いところまでゲーム
がきてるってことなんだろうけどね。


740 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 07:03:00 ID:DI4Wb+Rk
あと 
種腐と一般ユーザーの対立って何か・・・・
オ●ム真理教の信者とその土地住民との対立に似てるなぁ。絶対に分かり合えん。

741 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 07:07:38 ID:J6Tm111U
これどれくらい売れた?
売り上げまだ出てない?

742 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 07:12:00 ID:1xVSlZc2
>>729>>738
こういう露骨な話題反らし見てると
フロムがインターネットの風評操作の会社と契約してるという話に信憑性が増すな
明らかに意図的に問題の本質を反らしに来てる

743 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 07:12:58 ID:RLFMwKMP
>>740
一般ユーザーw

744 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 07:15:33 ID:7P8SWdKX
種の機体とかキャラ(キラ除く)は好きなんだけど、種=腐女子向けと捉えられているからなのか
特に理由も無く、種=悪、糞と捉える人もいるよな。
ストーリーに絡んだらキラがウザくなりそうだから今回はこれでよかったのかもしれないけど、
機体まで否定する必要はないと思うな。

745 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 07:16:21 ID:96DP43tG
>>742
種関連の信者&アンチ&偽装の書き込み荒らし共の跋扈の理由を、フロムに押し付けんなヴォケ。

746 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 07:17:03 ID:Gbp+nY/J
>>738
確かに前出てた種死だけのGジェネとか横スクロールの奴とかサブキャラをボムとして使えるやつとか
あぁいうので展開してきゃいいじゃんね

まぁスクランブルコマンダーに出れたんだから満足だろう

747 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 07:19:23 ID:J6Tm111U
単体でゲーム作ってもらえるなんて羨ましすぎる

748 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 07:20:19 ID:1xVSlZc2
いやだから種がどうこうでなく
「いかにも活躍しそうな空気出しといて会話すらない」のがダメなんでしょ
その辺理解してるの>>736だけかよ

749 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 07:22:40 ID:1xVSlZc2
>>745
あまりにも話題反らしが露骨だからつい、ね

750 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 07:24:39 ID:J6Tm111U
>>748
出る出る詐欺だな

751 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 07:25:14 ID:9e9lJ3Kp
B世界に種を捩込んでも問題なかったと思うんだ。
新連邦(連合)VS宇宙革命(ザフト)の構成にして。
てか、DXの初登場とブラッドマンの死亡シーンらしき物があっさりしすぎだと思うんだ。ブラッドマンは原作だと変態兄弟のサテライトランチャー喰らって死んだはずだし
やたらとB世界のそれもエウレカに焦点置きすぎてるし

クルーゼが使える、そう信じてwktkしていたあの時期が懐かしい。

752 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 07:28:55 ID:1xVSlZc2
∀にPVの〆やらせたのは軽い嫌がらせだと思う

753 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 07:30:00 ID:J6Tm111U
公式のムービーのターンXとかな

754 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 07:34:26 ID:oWp0gyHN
参戦できただけでもいいと思えないのか。∀とかブレンとかが空気でも文句言ってる奴らは種よりも少ない。これについてはどうなんだ?

755 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 07:40:20 ID:Q0q6NF1Q
ファンや興味持ってた人数の差

756 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 07:40:31 ID:IGbEwphn
シナリオ考えた奴死ねよ
なんかやばくなったらベルクトがパワー持って行って終わりとかふざけんな

757 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 07:58:26 ID:EyFJIYll
>>754
ブレンは前作からの引き継ぎだからだろ
髭は十分文句言ってるやつ居ると思うけど

758 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 07:59:09 ID:EyFJIYll
>>754
あ、あとはパッケやOPでの扱いの差とか

759 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 08:01:02 ID:8iAGCiCE
種はマシンおおいしな

760 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 08:03:34 ID:fHD51J4P
正直二回も続編作っておいて
作りが荒過ぎ。
真ドラゴンとかはベルクトが乗るだけじゃなくゴウが乗るのも用意しとくくらいしろ

いい加減フロムが作るのに疑問を感じる他の会社にやらせてくれ

761 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 08:12:54 ID:8iAGCiCE
ゲッター1が欲しかったな

762 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 08:21:27 ID:yhdbTTdF
中途半端な作品でした

763 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 08:39:10 ID:17QQbLm6
>>754
∀ファンの一人としては

・OPに出ていない
・パッケージで新規組から外されて隅に居る

この辺りでストーリーに絡まないことは覚悟してたしね。
不満があるとすれば

・ゴールドスモーも参戦して欲しかった
・ミサイルは通常弾が良かった
・1st、DXとのハンマーコンビネーションが欲しかった

これぐらいかな。

764 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 08:44:53 ID:oQ15vi8P
男には珍しいW好きな自分としては、ゼロはルート次第では、最後まで空欄なのが痛すぎる。
しかもWはゼロのみの参戦て、空気過ぎだろ。
ノインさんとか、ゼクスの声優さんはいるんだから、他の機体も出して欲しかったorz
そして、ゼロとDXでなぜ追加攻撃でない。

765 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 08:49:53 ID:2cdA3gbx
∀はプロモで激突する∀とターンXを見て、その辺上手くシナリオにねじ込んで来るのかなぁと思いましたよええ
あれがただのコンビネーションだったなんて・・・

766 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 08:54:12 ID:7P8SWdKX
Wはこれまで優遇されたからな。

767 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 09:04:31 ID:37JtdIEQ
Gガンが普通に出撃したのに絶望した

768 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 09:05:45 ID:Ci2/Mfwh
>714
ダッシュだけでも結構弾当たらないぞ
お前さんの研究不足だ。
ボス戦、たとえばファルゲンとかで相手
ステップしてないのに中々弾が当たらないな
と思ったこと無い?

769 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 09:14:21 ID:ExuJo9/3
髭は機体の動きからして文句ある部分がある

まぁ、それはともかく
最近、ねじ込み参戦が多かったからなんとなく予想が付いてたというか・・・

770 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 09:14:59 ID:dvOiYlYT
>>767
今回出撃デモは面白くないな
使いまわしも多いし

771 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 10:02:17 ID:YKQMtBgO
そこそこ楽しめたから売ってこようかと思う
いや、俺はあんまりソフト売ったりしないんだが、
このソフトは本体にかかる負担が大きすぎていつやらかすか分からん。
実際に他のソフトの読み込みまで少しおかしくなってきてるし。
これさえなければ手元に置いておくんだが。

772 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 10:12:42 ID:anFIwdIn
出撃は2のが良かったな。今回は暗くて機体が良く見えないし、僚機とのやりとりも無い。
チェンゲは飛び出した後合体するって思ってたのになぁ・・・

773 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 10:17:14 ID:hhbg4wBZ
分岐のやり方がおかしい。
シンシアとアネモネは最初の分岐でBを選ばないと初登場しないくせに
Aを選んでBに戻って現れるとあたかも過去に1戦交えたかのようなゲイナーとレントン
原作知らないと意味不明。初登場を分岐先でやるなよ・・・



774 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 10:20:11 ID:BHaqVwsW
新規が多い中、今さらデビルガンダム復活なんてしないだろうとは思ってたけどさー
Gガン二機はねえよ…シャッフル、シュピーゲルが無理でも
ケイのいるノーベル一機ぐらいはなんとかなったような気がすんだよなぁ
あーあ、案の定すぐ飽きてきたわ…

775 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 10:22:49 ID:dvOiYlYT
70もミッションがあれば分岐もありだが
35しかミッション無いなら分岐なんかさせないで一本道で良かっただろうに
ほんと今回は売ることしか考えてないな、決算前商品の汚名も已むなしか

776 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 10:25:14 ID:BHaqVwsW
>>771
マジ?ソフトが本体に負担かけるなんて知らんかった
次世代期まだまだ買う予定なんてないし俺も売ろっかな

777 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 10:27:59 ID:dvOiYlYT
>>776
これと同等かそれ以上のGTA:SAは10000〜30000型PS2に次々と止めを刺して
ついでに新品で買ったばかりの俺の薄型も10回ぐらいプレイしただけでもたつきが出るようになるほどだった
これはそこまではいってないが、読み込み音が多いだけじゃなくて深いから結構な負担を与えてるはず

778 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 10:40:36 ID:BHaqVwsW
>>777
新品でそれじゃ厳しいな
うちのPS2は5年ものだし、そろそろヤバめだ
未練も大してないし値段が高いうちに売っとくか…

779 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 11:05:09 ID:J1KsH4d7
発売前の情報で新システムの『切り抜け』は通り過ぎざまに敵を華麗に斬り付けるモンだと勝手に勘違いしてワクテカしていたあの頃は俺は一体何だったんだ……orz

780 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 11:08:22 ID:vMKCOs2y
例の(最初の)PV見ると

キンゲ
ナデシコ
マクロス
W
エウレカ
SEED
チェンゲ
X

が出てきて、SEED以外はすべてシナリオに関わり、
しかもPV中の歌が盛り上がるところでフルバースト炸裂、
トドメにパッケ絵にも出ているわけだが
これで空気とか広告詐欺にも程がある

何か悪意でもあってやってるんじゃないかと疑いたくもなる

781 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 11:13:00 ID:7P8SWdKX
SEEDは連ザがあるからまだいいじゃないか。
種厨自重とか言われるぞ。

782 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 11:15:14 ID:Ci2/Mfwh
>779
・エウレカ系もしくはミーティア、Gファルコンあたりを使ってみれ
・他の機体なら○×とすばやく入力してみれ
特に後者は使いこなすと脳汁出るぞ、当てるのにコツが要るが


783 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 11:23:27 ID:ocL/X6hg
ゲッター対ドーベック
ゲッター対六連

せんせー!敵が見えません!
攻撃があたってるのかも分かりません!

逆に、
ビルバイン対ゲッタードラゴン

せんせー!(斬りかかったら)画面が埋まってしまいました!

ギャグ担当か?

784 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 11:44:51 ID:r/jUNb5M
>>777

良く読むと違うソフトの話だぁ。
ファンタビジョンと一緒に買った本体だけど、
ACE3は起動時にカチカチ音がしないからまだマシ。

785 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 11:54:43 ID:J1KsH4d7
>>782
サンキュ、真ゲで頑張ってみる。

786 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 12:05:39 ID:Ci2/Mfwh
>785
真ゲ1の切り抜けならそこそこの威力があるんで
硬くない雑魚なら一発で倒せるんでないかな
腕カッターなんで当てる感覚が若干掴みにくいけど
当てる感覚が掴みやすいのはビームサーベル系、
威力で言えばブラックサレナがダントツ

787 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 12:08:41 ID:7P8SWdKX
theENDも気持ちいいな。

788 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 12:35:07 ID:96DP43tG
僚機、支持出せたらよかったなぁ。
あとレーダーなんだがいっそピッチの回転にあわせて詳細表示は回転させちまえよとか思ったわ。
確かにそんなに困るミッションは3には無かったけど、宇宙だと微妙に方向ずれたり、あるいは上下逆だったりするのがザラだし。
切り替えで、広域は動かない、詳細は回転するとかで、MAPの水平基準を詳細表示のときにマークを付けとくとか。


789 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 12:42:17 ID:anFIwdIn
3Dレーダーってまだ実装できないのかねぇ

790 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 12:51:05 ID:EyFJIYll
地上面のレーダーはかなり見やすくなった
マップの作りも有るんだろうけど、前作よりはどこで何やってるのか把握できて楽しい

宇宙面はなあ

791 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 13:02:37 ID:he6NjlHR
相対高度で色が変わったりしないの?

792 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 13:10:28 ID:S3iLkt92
つーかなんで他人の不満にケチつける奴が混ざってんの?信者?

793 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 13:18:08 ID:EyFJIYll
>>792
不満自体とか不満についてあーだこーだ語るスレっすから

794 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 13:33:26 ID:u0ElUPZq
ゼロカスやGがカタパルト使って普通に出撃しても全然おもしろくねぇ

何か2に比べて突っ込み成分が少ない気がする
ごひとかごひとかごひとか

795 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 13:46:47 ID:SJYgJjc+
シナリオについては散々不満を書いたしあきらめがついた、
操作性やミッション内容も過去作をやってないからこんなもんなのかなと感じる。

だけどねえ…
今は好きな機体使ってシークレットやエースなどを狙ってやりまくってるが、
それが終わったとたんに飽きがきて即売ってしまいそうだ。
だれか上で書いてたように細かいところの詰めが甘いから、
一通り遊び終わったら置いておく気が一気に失せる気がする。

796 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 13:52:23 ID:apW1oFTO
うちのPS2で読み込むと
ガッガッガリガリガギャギャギャギャギ・・・ッギギギギギガガガガガ
みたいな音がする
寿命が確実に縮んでるよなぁこれ

797 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 14:30:57 ID:MzhNyPc+
フライト操作時のファイター形態で不満というか疑問というか…
・右ラダー中にサブウェポン使えない(変形しちゃう)
・機体水平と画面水平がズレて、変形しないと直らない
まぁ仕様と言われたら仕方ないんだけど

798 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 15:48:50 ID:r/jUNb5M
売ってきた4500円(´・ω・`)

ファイナルという決定版詐欺商法が今作は致命的だったと思う。
今年一番のガッカリゲー。
まがい物じゃない誠実で本物の超豪華ロボアクション決定版が出るのはいつになるのだろうか?

799 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 16:04:36 ID:LnuoUIaz
>>789
アーマードコアのマップみたいなの入れるだけでも随分違うと思うんだけどなあ
今のままだと宙域での自機の高度がまじでわからん

800 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 16:18:53 ID:oWFudbYJ
>>796
マジでやめたほうがいいぜ、後悔する前に
俺も売ってくる。手元にあるとプレイしてしまう。
もうプレステの読み込みが相当ヤバくなってる。
こんな理由で手放さなくていけなくなるなんて、全く詰めが甘いよなぁ…

801 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 16:30:26 ID:Xda+e0Yx
俺だけかな?
メカの動きがカクカクになってる…敵機はまだしも僚機まで。

802 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 16:32:03 ID:PC9iCWxw
描画が追いつかないみたいなのはあるな

803 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 16:37:45 ID:MzhNyPc+
今回の戦闘中の処理とかカツカツっぽいしな
バルキリーで飛び回ってると、敵に近づいてもロックオン処理が追いつかない時あるし

804 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 17:13:23 ID:WMuIjJ8m
>>801
PS2の寿命がすごい勢いで削られていくよ

805 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 17:19:45 ID:CYhfjLx9
ギルガザムネがバイタルジャンプみたいなステップしててワロタw

806 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 17:49:58 ID:O3TAgs/a
ナナイ「嗚呼亜、PS2の命が、吸われていきます…」

807 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 17:52:46 ID:BFUWB5hh
そういや、2の時も本体に無茶させるソフトだったなぁ
特殊連携なんかは特にきつかった

808 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 17:56:13 ID:VNVM45oB
2に比べれば今回はマシかなあ
2は機体選択が酷かった、壊れるかと思った

809 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 18:14:07 ID:+5sptkgv
>>779
実はガンアークとブラッドアークは出来たりする

810 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 18:22:17 ID:Ci2/Mfwh
>809
全機体で出来る件

811 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 19:37:24 ID:zBRIyW+o
オリを削れば各作品3機とインスコ機能くらい着けれたろうに

812 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 19:43:32 ID:ocL/X6hg
シャアザクが何で出なかったのかが疑問。
前作のザクを流用すれば機体だけはなんとでもなるのに…

813 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 19:43:55 ID:DI4Wb+Rk
このクソゲーぇぇぇぇーーーー!!!!
もう帰ってくんじゃね〜〜〜!!!
詐欺! 
売り逃げ!
ワンパターン!
単調作業!
糞シナリオ!
糞オリジナルキャラ!
どの機体使ってもやってる事同じじゃねーか!
こんなの喜んでやってるのはバカだけだ!
もうちょっとマシなもん創れ!
フロムもう潰れていいよ。売り逃げ行為に罪悪感感じないならな。

814 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 19:50:30 ID:WMuIjJ8m
>>812
テクスチャーやらモーション作るのがめんどくさかったんだろ

815 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 19:50:37 ID:r/jUNb5M
こんなにプロモで騙されたと思ったゲームはローグギャラクシー以来だ。

関係者には全員自害してお詫びして欲しい。

816 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 19:54:11 ID:PC9iCWxw
ミッションワンパターンは確かに感じたな。
セリフやシチュエーションで変化を出してるとはいえ、やることと言えば敵機の破壊だけだし、マップの形も似たり寄ったりだし

1面みたく超高層ビル群で市街地戦とか、宇宙でもスペースデブリとかの障害物はもっと欲しかった

817 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:01:11 ID:EL7iZpxp
いい加減、種厨は黙ってろよ
∀に比べたらOPに出られるだけマシだろ

818 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:01:32 ID:ocL/X6hg
1が45ステージ
2が70くらい
3が35ステージ?

その上やることはのっぺり+必然的に母艦護衛。
1のデルマイユ公護衛とか、変則的な護衛、しかも普通にやっていれば護衛対象がやばいことは少ない
にもかかわらず、今回母艦がすぐ「はやくきて〜はやくきて〜」状態だし、
味方は本当に空気だし、マップ広くても敵まばらに固まってるだけで数倒してる気がしないし。

ということで明日1買ってくる

819 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:05:59 ID:r/jUNb5M
何で1よりボリュームが無いのか…
8時間で終わってしまったのも酷い

820 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:11:03 ID:Gf551mrY
2よりはましになったが歌・ムービーともに1には遥かに及ばないのが残念
おれももっかい1買ってこよ 

821 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:13:45 ID:BhQ/rP2S
>>816
>やることと言えば敵機の破壊だけだし

アクションゲームは総じてそんなものだと思うが

822 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:30:13 ID:PC9iCWxw
>>821
ACなら基地のマッピングとか、橋に爆弾設置して破壊とか、他にも工夫すれば色々できるんだけど
ACEだとそんな容量をさく余裕がないんだよね。特殊な行動にはそれだけプログラミングが必要だろうし

823 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:33:22 ID:Q0q6NF1Q
敵倒しまくるにしても条件がつまらないんだよな
似たり寄ったりで
もっと条件により制限が欲しかった

824 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:39:07 ID:3zpVIOFW
つーか僚機でがっつりメモリ喰ってそうだからマップとかに回す余裕がないんだろう。
真ゲッター+ミーティアx2とかでも出撃できるし。
部隊の組み合わせに多少の制限はあっていいからマップにもうちょっと変化ほしかったね。
基地侵入するようなマップも消えたし・・・。

825 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:39:22 ID:rwEGbk5D
>822
それ以前に
>基地のマッピングとか、橋に爆弾設置して破壊
こんなのが面白いとは到底思えない俺ガイル
このテのミッションがACで面白かったかというと・・・

826 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:41:43 ID:r/jUNb5M
ボタン押してりゃすぐクリアだもんなー

ちょっと頑張ってたのは拠点防衛に出動したフロスト兄弟ぐらいか

827 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:43:09 ID:BhQ/rP2S
>>822
把握。TISでもそんなミッションあったな。そういや。
やはりその辺も含めて次世代機でやって欲しい所だな。
参戦作品は今回のメンバーくらいで、空気参戦組みもシナリオに絡めさせて。

2層でも8.5しか入らないDVDだとキツイかもしれんが、1層で25G入るBDなら余裕でしょ

828 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:45:40 ID:rwEGbk5D
っつーか基地侵入ミッションが無いって不満良く見るけど
ホントにアレやりたいの?ACE1と2でこのテのミッション
あったけど進む道を探すのが面倒なだけで普通の
オープンフィールドの面が面白かったと思うんだけど。
戦闘ベースで作られてるゲームに無駄に探索要素を
ぶち込んで台無しにしてるDMCと同様の失敗だと
思ってたんだがな。

829 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:46:54 ID:+xN6T2T0
8.5ありゃ十分とか思う俺は古い人間か

830 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:49:07 ID:7DsPi/cB
ID:EL7iZpxp

ピックル乙

831 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:50:40 ID:rwEGbk5D
>829
普通は十分。凄い作りこみしてあるゲームでも
デュアルレイヤーDVDに収まらないようなのは
まず無いと言っていい
あのOblivionですらDVD1枚だしね。
例外は大量のプリレンダムービーを突っ込んだ
ブルードラゴンのようなゲームだけ。

832 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:51:26 ID:PC9iCWxw
探索系はACEのシステムでは難しいんだよな
視点移動で好きな所みれないし、位置を微調整しようとスティック触ったらステップして壁にぶつかったりするし

個人的には探索系も好きです。カレーの福神漬けみたいなもんで、ちょっと飽きた時に楽しめる

833 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:53:01 ID:gNgU9ZRQ
敵が消えるバグうぜーwww

834 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:54:08 ID:iiTKrJg3
ミーティアのフルバースとさえ撃ってればなんの苦労なく全クリ出来るこのゲームってなんなの?
確かに一騎当千のエースだけどさ!

835 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:58:44 ID:r/jUNb5M
ミーティアでなくともWで遠くから一発撃てば、
拠点制圧しました!ってなんなの。
まったく、どんな拠点だよ。

836 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:58:52 ID:BhQ/rP2S
>>829
TISのクオリティーでACE作ると多分8.5Gでは苦しいんじゃないかと予想。

http://www.jp.playstation.com/shopping/gamesoft/200611/img/gundam/l/01.jpg
http://www.jp.playstation.com/shopping/gamesoft/200611/img/gundam/l/04.jpg
http://www.jp.playstation.com/shopping/gamesoft/200611/img/gundam/l/05.jpg

837 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:59:32 ID:VDtY4hlY
基地系は探索抜きにして、防衛軍の巣穴侵入ミッション的なのなら燃えるかもな。
無線が飛び交いまくってじわりじわりと制圧していく感じのやつね。
たった3(or1or2)機のくせになんなんだこいつら みたいな。

というか燃えミッションが一つも存在してねぇ>ACE3

838 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:03:01 ID:96DP43tG
操作系、結局はアナログスティックなのにデジタル入力のまま最後まできちゃった訳だが、
地上・ほんの少し入力で徒歩→一定以上で走り(→ブースト)
空中・ほんの少し入力で微速→一定以上で巡航(→ブースト)
とかみたいにできたらよかったなと思う俺。速度の微調整無くて二段階程度でも。
常に走るだけじゃなくて、がっしんがっしん歩く姿も見たかったんだ…多分、ミッション中で使うことはほとんどないだろうが。

アナログスティックの検知範囲が何段階か忘れたが、検知範囲でのスティック入力の移動量が一定以上を超えたらステップとか、
フロムだとできたと思うんだがなぁ。

今回、サザビーが足伸ばして走ってて吹いたw

839 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:04:27 ID:ocL/X6hg
AC3のデータ進入だったかなんだったかみたいな?
まぁ、プレイヤー機がどれでも選べるから特定のパイロットをしゃべらすわけにもいかんし、
かといって基地の外にいるはずの艦長とかがしゃべったら台無しだし、ACEでは厳しいかもしれん。

が、探索系(基地内部ミッション)は一個は欲しかった。

840 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:04:38 ID:zBRIyW+o
PS3で出すと売上が爆死するからな
かと言って完全に日本向けなゲームを箱で出すのも

841 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:09:17 ID:qJG/xLGZ
結局ビランビーは最後まで使えなかったのな

842 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:10:44 ID:96DP43tG
>>840
ちょい前のロボ作品多いから、意外と海外ヲタにウケそうなんだがな。
移植での必要箇所はテキストくらい。ボイスは日本のまんまでならOKと、知人のオランダ人とロシア人のヲタは言っていた。
米国在住の奴は…あーだめだ、ルリ2萌え〜とか言って違う意味で話にならんw

843 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:13:11 ID:USNJk8xm
そういう人が万単位でいるのかどうかの問題がな

844 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:14:04 ID:r/jUNb5M
いやWiiでいいわけで

845 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:16:51 ID:k2nAR46D
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp069198.jpg

846 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:17:59 ID:7DsPi/cB
まあ毎度のことながら緑川の優遇っぷりは異常杉

847 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:18:08 ID:rwEGbk5D
>836
こんくらいなら余裕だろう。
機体のモデリングデータなんて軽いもんだべ。
グラフィックが精細化することで負担を受けるのは
演算装置とメモリであってメディアの容量ではない。

848 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:25:23 ID:EL7iZpxp
やっぱ狭いステージは欲しかった
あと水中ステージも

849 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:25:48 ID:jUYxBA4j
>>839
無理にパイロットに喋らせなくても状況把握してるオペレーター(美声)の代理台詞で十分じゃね。

850 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:27:32 ID:BhQ/rP2S
>>847
PC用のBDドライブは持ってないからグラフィックでどれくらい容量喰ってたかは判らないが、
参考までに、登場機体数30機64ステージでPS3へのインストール容量が約4GB。

851 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:36:18 ID:rwEGbk5D
>850
意外と重いね。
それでも倍以上余裕あるけど

852 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 22:06:57 ID:4dIg3bnn
>>35
良くしってんなw

853 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 22:19:14 ID:BhQ/rP2S
>>851
まあね。
ただ、ぶっちゃけた事を言うと容量云々よりも次世代機の処理能力なら射線にいない敵が勝手に爆発したりとかって
イミフな倒し方しないんじゃないかってのが次世代機で出して欲しい最大の理由。
フロムのプログラミング能力にそこまで期待するのは酷かもしれないがw

今裏でニルバスター使ってEX3でポイント稼ぎやってるのだが、バスタービームの射線の真後ろの敵が爆発したり、
明らかに射線上にいる敵に当たらなかったりするのが萎える。

854 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 22:20:59 ID:dFUGrCLS
相変わらず宇宙のレーダーが見づらい。1は見やすかったのになぜ改悪したのかがわからん。

855 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 22:26:32 ID:whbHXQWu
次世代機だとメモリの分遠くの敵の表示とかもちゃんと出来るしね
グラフィックを格段に良くなんて求めてないけどそういうシステム面での恩恵は大きいよ
カスタムサントラ対応なれば尚よし。キャラゲーには最適な機能なんだけどなかなかそういうゲームが360では出ないしPS3では対応ゲームが少ないし

856 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 22:42:24 ID:J6Tm111U
>>835
制圧じゃなくて壊滅だよな

857 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 22:57:06 ID:sXoQO96k
やったことねーがリアルにちかづけてるんだろ

現実だとななめうえから俯瞰なんてできねんだぞ

858 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 23:10:53 ID:3zpVIOFW
ロックオン中にデモがはいるとロックオンはずされるのは地味な嫌がらせだよな。
つーか戦闘中に操作不能になるデモいれんな。

859 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 23:26:37 ID:Ccth5TWu
>>858
ロックどころか操作そのものが解除されるね
空中戦してたのに、デモ終わると何故か地面に落下してたりする

比較しちゃうのもあれだが、PSPのガンダムバトルクロニクルの
使用機体140体、ミッション120とか見ると
ACEももうちょっと頑張って欲しいなぁと思う
あっちは一本のストーリーじゃなくて、オムニバス形式だから作りやすいんだろうけど
クロスオーバーさせる必要もないし

860 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 23:33:54 ID:GB5hD5Dz
アクシズ潜入とかあっても良かったよな。

861 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 23:55:16 ID:PC9iCWxw
>>858
AC4では別窓で援軍とかの情報をリアルタイムで教えてくれたな
小さいから見づらくはあるけどテンポ悪くならなくて好感触

やっぱとりあえず次世代機かな。出来ることが増えるのは良いことだ

862 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 00:01:58 ID:BhQ/rP2S
>>860
先生!アクシズの狭い坑道にゲッターが詰まって身動きが取れません!

つーか、あんな所プチモビとかスパイラルフロー位しか入れないだろ

863 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 00:05:44 ID:sU8/hWdS
>862
νガンダムとサザビーも置き去りだったしね。
戦闘行為なんぞ絶対無理だろうな

864 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 00:22:48 ID:cI4ZQ/fy
>>863
アクシズに潜入して爆薬をセットした後の会話が

ブライト「よし!総員退避!」
クルー1「艦長!この先でゲッターが詰まってます!」
クルー2「艦長!!反対ではSpec3が詰まってます!完全に閉じ込められました!」
ブライト「(´・ω・`)」

865 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 00:27:24 ID:jsrnsSbM
で、破壊するんだろ。

まぁ、ゲッター用の広さのある通路を持った基地等への潜入ミッションだと、
逆にダンバインとかが大変だろうな。

いろんな意味でゲッターがお荷物な気がしてきた…
僚機にして射線ふさがれたこともあったし…

866 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 00:27:31 ID:mdaYElV5
ゲッター2はドリルがついてるだろ、ドリルが。
自分の身体より圧倒的に小さいのに穴掘って突入を実現させるミラクルドリルだぜ

867 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 00:32:58 ID:mdaYElV5
ていうか機体サイズによって攻略方法が変わるミッションがあったっていいだろう。
なんで全部の機体でこなせるのがミッションの前程でなければならんのだ。
複数のクリアルートもアリでいいじゃん。

小さい機体は潜入してのクリアが可能、でかい機体は殲滅でのクリアが可能でいいじゃないか。

868 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 00:38:20 ID:WcaRXjN8
>>867
別に誰も「クリア方法が変わる」ことが問題とは言ってないと思うが
「絶対クリアできない」だとACEのコンセプト的に問題かも知れんが
(例外はあるけど)

869 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 00:40:49 ID:jsrnsSbM
>>867
それで今度は10ステージくらいで(ソフトが)出てきたら最悪だろ…
いくら機体でミッションが変わるとはいえ、結局、
『好きな機体でブイブイ』という、一番押し出すべき魅力を削いでるだけになる。

たとえて言えば、アセンの出来ないアーマード・コアみたいな

870 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 01:03:50 ID:lrXIuScr
不満点まとめ

1.PVで期待させ実際は空気参戦。ボルナレフ商法
2.PS2にかかる過負荷
3.シナリオが低クオリティ杉。オリイラネ
4.ミッションや敵が退屈
5.IM時フルボイス・デモ多すぎなどの容量の無駄遣い
6.会話すらない空気参戦
7.機体水増し
8.それにしてもこのDOME、ノリノリである



871 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 01:06:00 ID:2lP6XFi5
宇宙はだるい

872 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 01:11:13 ID:j7u8PkTk
不満スレの意見に不満言うけど、
しょぼい不満も掃いて捨てる程あるねw

正直120ステージなんてあるよりは40くらいで濃縮した方がだれないでプレイできる。
何週もする前提だろこういうのは。

難易度が簡単?
敵まとめてぶっ放せないとエース気分が味わえないだろ?
ゲームオーバーばかりの方が常識的に糞ゲーやろこれはw

あれだけのロボを集結させて歌付にしたのはその辺のロボゲーより立派でまとも、
種が空気?目立つと騒がれるからフロムの高度な配慮だよ。

くだらねえ不満は消えな!


873 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 01:14:23 ID:j7u8PkTk
          >>870
           ∩_ 
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /



874 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 01:16:55 ID:9Mt5qVyh
また変なの沸いたよ……
NGしとくか。

875 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 01:20:54 ID:bCwz9cdb
まだ俺のほうが業者らしい書き込みできるぞ

876 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 01:24:23 ID:j7u8PkTk
お祭りゲーのストーリーを過剰に期待する奴は気が狂っているだろ。
それぞれのユニットを飛ばせるお膳立てがあればいいんだよ。
あほすぎて涙と屁がとまらんね。

877 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 01:26:24 ID:mdaYElV5
>>868
上のゲッターがいろんな意味でお荷物という意見で、進入ミッション作ろうとすると1人でかいヤツのせいで
可能にするためにいろいろ一杯弊害でるだろゴルァという意味もある考えて言ってた。
だからマップ的にコレができないアレができないからどのキャラ不要という思考はちょいと哀しいな、
一部進入できないマップとかが平然とあったってクリアさえ可能ならいいじゃないって意見だったのだ。

当然ながらゲッター侵入可能なぐらいアホな広さの基地があって、小型機大変ってミッションがあってもいいと思う。
そこでだって小型機しか抜けられないダクトのショートカットとかあったら、それはそれでアツイかと。

>>869
たしかにそういう売り方されるとかなりげっそりではあるけれど
好きな機体は「でかい」ことも含めて好きなんじゃないかとおもうから、「好きな機体でブイブイ」が売りとはいえ
一部進入不可な地形があってもしょうがないよね、らしいよねですむんじゃないかなあ。

例えば俺はガチコ好きだけど、宙域戦闘は無理、宇宙にはでれなくてもそれを順当な扱いと思うよ。

878 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 01:27:49 ID:ADU7mExA
もし4が出たらガンダム枠のストーリーは∀・G・W(TV版)をメインにして欲しい
Xは3で頑張ったから、いるだけ参戦で機体はDXのみ
シャアはアクシズ以外の何かを落とす

879 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 01:31:52 ID:YOpZzN7j
ってかもうゲッターでないと思うよ

880 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 01:34:03 ID:GDWCcjzL
ブラックゲッター愛用していたので消えると寂しいのぅ

881 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 01:37:55 ID:9Mt5qVyh
ゲッターとキンゲ、エウレカはもうでないだろうな
ゲッター好きとしては寂しいが……

882 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 01:38:05 ID:LuN/rdlV
ってかもうACE出ないと思うよ

883 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 01:49:48 ID:F8rnhDw3
ま、次回作があってもPVで判断して発売日に買うなんてことだけはしない。

884 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 01:58:28 ID:99mzHXwz
今回の売り上げ次第だろうが
まあタイトル変えたのが次PS3か箱で出て、それがコケてお終いだと思うよ
技術とか容量とか抜きにロボットゲームをどう作るべきかが判ってないわ、このメーカー

885 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 02:15:26 ID:LCZAk+YW
エウレカもキンゲもそう何度も出す程需要がある作品じゃないだろうからなぁ
それを言うとドラグナーもだけど

>>877
キャラゲーであるが故に、多少ゲーム的に納得できない所があっても
原作の設定にさえ従っているなら、受け入れられるんじゃねーかな
まぁ、ガチコ宇宙戦闘とか設定無視の仕様は、それこそリミッター解除とかのおまけで付けて欲しいけど

886 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 02:30:52 ID:Z1xTsyAJ
このゲームのストーリーの脚本って誰?

887 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 02:34:40 ID:lrXIuScr
参戦作品に世間の需要はあまり重要じゃないと思うな。
エウレカやキンゲは世間の認知度も低いだろうけど、問題があるとは思えなかった。
認知度が低ければ低いほどずさんな扱いをしてもプレイヤーは耐えられる。
そして参戦作品がどうであろうと、ゲームとして面白ければ文句は言わない
プレイヤーが購入者の大半を占めてると思うよ。

ACE3の失敗は、認知度の低い作品を丁寧に扱って、認知度の高い作品を
ぞんざいな扱いにしてしまったこと。文句が出やすい形を自分から作るのは
失策以外の何ものでもない。結果、文句を言う可能性のあるプレイヤーの
ほとんど全てからブーイングを浴びせられてしまった。

888 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 02:35:44 ID:99RU7U7p
このスレ的にはスクコマ2はどうよ?
自機操作しながら僚機に指示出せるし、
空気参戦はなさそうだしと
ACE3の不満が解消されたアクションゲームとして
遊べそうな予感がするのだが…

俺、バンプレに釣られてる?

889 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 02:37:24 ID:99mzHXwz
ACE3不満スレで平気な顔して全然関係ないスクコマ2の話振ってみせるとか

俺、>>888に釣られてる?

890 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 02:38:13 ID:lrXIuScr
>>888
スレチ。
1をやった身からすればSCはシュミレーションゲーム。
仮に2で自機を操作できても元枠が1のままならアクションとは言えん。

あとACEシリーズとスパロボシリーズは方向性は似ているが全く関係ない。
話を持ち込まないように。

891 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 02:44:14 ID:WcaRXjN8
>>886
スタッフロールにあるけど
フロムじゃない会社の人もいるね

892 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 02:50:16 ID:DGMBCi5X
何回も出てるけど、種の扱いは騙しにしか思えない
PVでデガデカと出て、かつジャケットでもメインの一角っぽく居て、
更にOPムービーでも存在感めっちゃ出してるのに
同じ新規でも1stやらターンAやらは扱いで大体想像つくけど…
売上の為とはいえ、余りにも姑息な手段じゃないか

893 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 02:57:04 ID:RZ3Yfad9
>>892
2のGの扱い知ってる身としては、種が空気でも何ら不思議じゃ無い、出れるだけマシと思わないと。




894 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 03:05:11 ID:DGMBCi5X
いや、1も2もやったが…Gのどこが扱い酷いんだ?
2は劇ナデとかリーンだろ
ナデはTV版あるし、リーンはおまけっぽいのが分かりきってたから文句ないけど

895 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 03:05:45 ID:LuN/rdlV
いや、GがEX参戦と銘打っておきながら話にも絡んだ一方、
種や∀が会話すらないのはかなり不思議だったが。

896 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 03:08:24 ID:F8rnhDw3
ゴッドが弱かったことと使用機体が1機だったことはアレだが
2のGってパッケの中央にいてもおかしくないくらい物語上で活躍してた上に
美味しいところを持っていった記憶が…

897 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 03:12:00 ID:9Mt5qVyh
2のGはデビガンでたし、壁ぶち壊したりと大活躍だったじゃないか

898 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 03:13:24 ID:LuN/rdlV
むしろEX参戦と言われてない今回の方が扱い酷い

899 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 03:16:59 ID:Nll/QMyC
・こっちが砲撃避けて行ったらいきなり出てきて、他作品のキャラを瞬殺
・最終エリアの壁を天驚拳で打ち抜く

2のGってこんな扱いだからな

900 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 03:18:26 ID:lrXIuScr
まあSEED叩いとけばかっこいいと思ってる阿呆な子がプロデューサーでもやってたんじゃないの。
どこぞのPもそうだが、ちゃんとしたプロの仕事ができてない奴はかっこ悪いよ。

スタッフの中には頑張ってる奴もいるだろうに、こんなことで評判落とすんだから馬鹿げてる。

901 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 03:22:41 ID:LuN/rdlV
だから種という作品名はどうでも良くて、
「色々と宣伝で目立ってる奴に会話すらない」というのが問題なんだと何度言えば
∀でPV終わらせたり、何か今回は色々とあざとい

902 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 03:27:42 ID:LuN/rdlV
>>899
ル・カインの地球人戦士求人に応募したり、
他の作品のキャラがその作品の話だけで活躍してる中、
かなりクロスオーバーの多い奴だったな。それでいて自分自身のステージもあるし

903 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 03:47:35 ID:WcaRXjN8
まぁ2のG的な振る舞いを
フリーダムやおヒゲができるか少し微妙な気はするが
リーンですらちょっとはとりあげてもらったんだから
どこかチョイ役でもでればうれしかったね

てかわざわざネオジオン引っ張ってこなくても
そこがZAFTとかでよかったじゃないかという気も・・・ダメか

904 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 03:53:52 ID:F8rnhDw3
そのネオジオンも微妙っつーかショボい扱いだったしな。

905 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 04:07:24 ID:lrXIuScr
ギガノスリストラでZAFTにして、ジェネシス→アクシズという最悪なコンボを
やってくれれば少しは燃えられたものを。
ベルクトを消去して戦争の多いA世界に行こうとするギンガナムをボスに据えれば
最高に燃えられたものを。

こんだけ材料揃ってて上手く料理できない…なんという駄ライター

906 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 04:11:48 ID:9Mt5qVyh
今回のライター、原作うんま見てないんだろうなぁ

907 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 04:12:17 ID:9Mt5qVyh
うんまってなんだ……あんまだよorz

908 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 04:18:35 ID:WcaRXjN8
ラスボスはゲッター線を浴びて超進化した
真ターンXドラゴン


ごめん忘れて

909 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 04:34:06 ID:Tev3CFtl
>>908
デビルガンダムもだ!

910 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 04:48:14 ID:pmh0n/yV
空気参戦かどうかを決めるのはプロデューサーレベルだろ。
シナリオライターにそんな権限があるわけない。

偉そうに書いてるわりには考えが浅いな。
このスレの人間は知ったか野郎ばかりで程度が低すぎる。

エウレカやキングゲイナーがメインって時点で買わなかったオレは勝ち組。

911 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 04:59:36 ID:WcaRXjN8
程度の高い不満スレなんてのも珍しい気もするけど
まぁそのへんは百も承知で文句はブーたれてるつもり

912 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 05:02:09 ID:lrXIuScr
>>910
わっはっは!
シナリオに関しては頭から爪先までヘタレが作ったってことだな!
分かりやすくていいぞ!

913 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 05:03:31 ID:/8uSgeKw
ZAFTはNTと相性が悪いんだよね
ともに新人類って扱いだけど、並列で出すわけにはいかない
特にDOMEと一緒に出すとコーディネーターこそが新人類!みたいな結論になりかねない

>>910
買ってもいないチキンが何馬鹿な自慢してんだ?
心臓の小ささでも誇ってんのか?

914 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 05:04:55 ID:eztCaort
>>910
空気以外の扱いすら下手すぎる、と言ってるんだが?
空気は空気で、下手な扱いされなかっただけマシなんじゃないかと思えてきた。
今回シナリオでぶっ叩いてる最大要因は、全部中二病の火事場泥棒が持ってくワンパターン。
盛り上がりに全部、水を差して行く。アクシズなんてその最たる例じゃねぇか。
取ってつけたような形で、しかも最悪なタイミングに横槍。盛り下がりまくり。
これでシナリオライターを叩くな、っつーのが難しいわ。

原作再現場面があったエウレカ、キンゲ、Xはまだ余計な横槍が少なかった分マシだ。
ライターの余計な調理が挟まれなかった分な。

915 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 05:06:03 ID:WcaRXjN8
でもまぁ、正直なところ
シナリオというよりはクローズアップの度合いの問題って感じだけど
俺はあとスモーとグーンだけはいってりゃ良かったかもしんないし

916 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 05:12:41 ID:TnpDY2bp
>>913
社員乙

917 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 05:27:19 ID:plOl2/4u
フリーダムのバラエーナは範囲攻撃にしてほしかったなー
レール砲が貫通攻撃だし
対複数用の機体なのにACEだとタイマンのが得意な気がするw

918 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 08:02:04 ID:3TMKaVNR
>>913
何で買わなきゃいけねーんだ??? 

919 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 08:09:28 ID:S4XJLWnO
サーフィンロボに格闘が当たらNEEEEEEE!!
こっちが必死で武器振り回してるのにのほほんと波乗りしやがって!!!!

920 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 08:14:59 ID:OET5tojC
めんどいから全作品の盛り上がるシーンを繋げとけばよかったんじゃね?
過程は全部飛ばしてwww

921 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 08:32:57 ID:eztCaort
コーディネーターとNTを無理矢理コラボするなら、強化人間の派生くらいしか落とし所が思いつかん。
人間の強化考えようぜ→
 「NT少ないから薬物や洗脳で、ブーストや調整すりゃいいんじゃね?」
 「NTなんてあやふやなもんを目指すより、1から作り直したほうがよくね?」
UC系の技術派生(盗用?)で、連合が3バカ作るとかかな。
問題は時系列だが…時空間混乱のバカ一で。

>>919
確実に一撃与えてスタンする距離まで近づけ。
2ほどホーミングしてくれないから、格闘ロックマーカーになった直後くらいじゃ空振りする。
特に機動性高い相手だとダッシュ距離が足らない事が多い。

922 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 08:52:55 ID:H0WQQHzv
3回も同じ系列の作品作ってコロコロ仕様を変えるのはなんなんだ特に格闘関連。
1が距離感での自動発生
2がパリーン。コンボ要請
3は全部廃止。

(´A`)なにこれ。結局システム
ほとんどを亡くしただけじゃね?。
「じゃあ初めからそうしろよ」
っていいたい。

923 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 09:00:31 ID:ToEfHs5u
パリーンてなんだ?

924 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 09:01:17 ID:eztCaort
>>922
格闘はコンボ数が少なくはなったが、3がほぼ完成型だと思う。
それとも、自動発生でなおかつパリーンありがいいのか?

925 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 09:01:22 ID:dd14DadB
最初から絡ませるの決めてたらコーディ程度どうにでも出来ると思うが・・・
2の設定と矛盾してたところでオリジナル関係以外で印象残ってる部分なんてないし

926 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 09:04:44 ID:NeX9Jsow
パリーンはCPUの機体毎のパリーンタイミングを覚えればほぼ確実に回避できる
こっちの機体によっては回避できないのもあるが

927 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 09:31:18 ID:sBKZE58j
>922
今回の近接の仕様は適切に整理されたといって
いいと思うが。ストレスの元だったパリーンがなくなり、
そうかと言って近接連打してもあまり強くないという
調整になってる。
コンボのパターンが減ったのは最初残念だったけど
実は今回くらいのバリエーションで十分なんだと
気づいた。スタンコンボが無くなったのだけは
残念だが。

>926
対マジン戦とかで全く手出しできない時間が長すぎて
凄いストレスだったんだが。あと難易度エースのザグロムや
バスターアークはほぼ確実にパリーンしてくるだろ…
怖くて近接し掛けられたもんじゃなかったぞ

928 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 10:52:16 ID:HXZcJv6M
>>914
キンゲの再現は最悪な部類だが
原作見てないのかl、主要キャラがDQNになりさがってる

それ以前に、Xとキンゲとエウレカが被ってる上に無理に絡ませるので、
どれもこれも変な方向に行きすぎなのと、しつこすぎる
同時参戦の食い合わせが悪すぎだ

929 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 10:52:29 ID:fvjvNIc3
すげぇ細かい不満だが、W0の近接が空振りしててもさも当たっているかのようなSEはちょっといただけなかったな

930 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 10:56:14 ID:tDVvrn/I
煽りだろうけど>>920には同意しなくもない
でもその「繋げる」すらまともにできないんだろうな

931 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 10:58:10 ID:dd14DadB
繋げないで全部独立させときゃよかったんだよ
使用機体ごとにすり替えでセリフ変える感じで

932 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 10:59:13 ID:HXZcJv6M
3のシステムベースで、少しぐらいパリーンがあってもよかったけどな
あっさりと上手く行き過ぎて味気ない

まあでも、格闘は良かったと思う

>>930
初代ACEのストーリーとミッションjはいまだに良かったと思う
ブライトとノインのお約束パターンが微妙なだけでw


933 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 10:59:13 ID:sBKZE58j
キンゲはあんなもんだと思うがなあ
オーバーデビルの唐突さ以外は・・・
エクソダスメンバーがたったあれだけしか
出ないのは残念すぎるが、まともにエクソダス
やってるとゲインとゲイナーがいつまでたっても
月光号とナデシコに合流出来ないという
致命的な問題が・・・

934 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 11:00:30 ID:j7u8PkTk
Gジェネでもサルファでもシードが調子こいた作品はろくなのが無い
出ただけでもありがたく思えばいいのに、
気持ち悪いの召還するならいっそ出さない方が良かった

935 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 11:04:34 ID:fvjvNIc3
>>930
やっぱり1みたいにオリジナルミッション(要素は各版権作品のものを借りて)準拠でボス戦や特定のシチュだけ原作再現ってのが一番あたり障りなかったな

何度も言われてるけどキャラゲー色を強めるために各版権作品の繋ぎであるはずのオリジナルがオイシイ部分を持っていく、要らぬ横槍を入れるのは本末転倒だよね

936 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 11:08:21 ID:sBKZE58j
>935
正直、今更それは無い
1の時にさんざんそれで叩かれたからな。
ミッションの作り適当すぎって。
3の失敗はスパロボのやり方を踏襲して
オリジナルを前面に出しすぎたことだろう。
せめてベルクトがもうちょっと自重してくれればな・・・

937 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 11:17:21 ID:HXZcJv6M
>>936
1で叩かれたのは、インターミッションなどの繋ぎが希薄だったのと、
版権の敵が、一度出しっぱなしで退場や唐突に出すぎだったのが叩かれただけだろ

ミッション自体は叩かれてない

938 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 11:17:24 ID:fvjvNIc3
>>936
そうだったんだ
1が発売した辺りは2ちゃんやってなかったし知らなかった

そうか不評なのか…
テレビに映らないように戦えとか、敵をロックできないから爆風に巻き込めとか(これ嫌いだが)、シャトルに誘爆しないように地雷撤去しろとかいろいろ面白かったんだけどなぁ

939 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 11:24:38 ID:8Sy3ZFd1
>>923
2で不評だったシステム

強敵に正面から格闘を仕掛けると
ガラスが割れる様なエフェクトと共にこっちがダウン状態になる。
鎌系の武器を持ってるキャラか、回避を駆使して後ろに回り込まないと
高難易度ではほぼ100%発動する。

940 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 11:35:42 ID:sBKZE58j
>937
いやかなり叩かれてただろ
機雷ミッションの面倒さとか
リリーナ演説支援とか
鉱山衛星(だったかな、アシュラテンプルが出てくるとこ)の
進む道の分かりにくさとか。
「ヘタレが叩いてただけ」というのは簡単だが
そういう層にそっぽ向かれたからこそ2の売り上げが
振るわなかったのを忘れちゃいかん。

941 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 11:40:01 ID:9/ZEyl7a
>>937
視聴率のために戦ったりするのが叩かれてないとか、もうね

942 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 11:42:43 ID:TnpDY2bp
オリにも盛り上がるシーンがあればでしゃばっても構わないけどな
スパロボの後継機乗り換えイベントみたいなの

943 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 11:48:00 ID:tDVvrn/I
その作品のために作られたオリなのにオリがいることで盛り下がるってのも変な話だ
今回みたいな路線ならスパロボのシナリオ連れてきたほうがよっぽどマシなのできるだろ

944 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 11:58:44 ID:HXZcJv6M
>>940
ヘタレが叩いてただけ

機雷は二回あったかもしれないが、それぞれ一ステージなら叩く要因じゃないだろ
同じミッションが何度もあったなら問題だが、ユーザーの好みで済むレベル

それより、このほかに敵を爆発させないとか防衛主体のステージが散見される割に、
出っ放しのライバルが多かったので、ストーリー上の回収ステージをもっとという非難だろ

鉱山衛星は初見でわかりづらかったが、これはシステムの問題だな。ナビが下手。
ミッションとしては個人的にACEというゲームらしくて好きなんだけど。

945 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 12:01:45 ID:99mzHXwz
普通のACTゲーのゲーム性をぬる湯に慣らされたスパロボ厨が「難しすぎ!こんなのできない!!」って叩きまくったのが1のゲーム性低評価の正体


946 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 12:09:34 ID:sBKZE58j
>945
うんにゃ、ゲーム性かなりダメぽでしょ
近接し掛けようとして暴発するバスターライフル
高度がちょっとずれただけで滑稽な空振りに終わる近接
そのくせもっさりした上下移動
とても褒められたもんじゃない

まあミッションが難しすぎと言ってたやつは確かにヘタレ
だと思うけどそれとは別につまんないミッションもやっぱり
多かったよ。

947 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 12:15:34 ID:ply9JA0d
種アンチだかピックルだかわからんけど
今日も変なのが湧いてるな…ご苦労なこった


オリジナルと一部版権だけ注力して
あとは空気で適当な扱いとかマジ死ねばいいのに

948 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 12:21:53 ID:u9phllfA
>>809
ファーストガンダムだすなら・・・と、思わないわけじゃないけど。

今作、色々良い点、不満もあるが。
X勢、エアマスターバースト、レオパルドデストロイが無いのが納得いかん。

ストーリー絡むのに、他の作品勢は乗換機体あるのに・・・orz




949 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 12:38:47 ID:Im4hIwx2
>>948
確かに、バーストとデストロイが無いのは納得いかんよな
変態兄弟はDOMEに接触するミッションで何故か後継機に乗り換えてるのになw
しかもそれ1話でしか出てこないし・・・

950 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 12:57:35 ID:Kpu1Foxi
ていうか出す機体考えろよ
後継機か前の機体だったら後継機出してくれた方がいいに決まってるだろ

あと何故種をストーリーにからませないのか
制作者なにかんがえてんの?
種はオーソドックスなストーリーだからからませやすいのに
しかも人気を考えろよ
制作者自分の好み出しすぎ、キンゲとかドラグナーとかだれがよろこぶんだよ

951 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 12:59:06 ID:7Gs4tT7g
人気を考えたから絡ませなかったんじゃないか

952 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 13:04:09 ID:ehl7COwO
種が空気なのを「空気読んだから」とか言われると
髭好きとしてはかなりつらいものがあるんです

953 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 13:04:35 ID:B/tK/I1X
950は高度なつもりで実は低度な釣り

954 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 13:16:00 ID:j7u8PkTk
>>950

終わらない明日へでもやってろカス

955 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 13:22:18 ID:+4bivuRl
>>950
ステージ数の関係で

砂漠で砂漠の虎+バクウ100機と戦うぞ!

カガリ様「お前たちには世話になったな!こいつら(キラ&アスラン)を出向させるから好きに使え!」


こんな感じになりますが宜しいですか?

ムウが居れば子安小隊が組めたのに…
バスターとヘビーアームズが居れば弾幕小隊が…


956 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 13:30:19 ID:99mzHXwz
あんなのでも3匹釣れちゃうんだな
このスレも落ち着かなくなったもんだ、殆ど本スレと変わらん

957 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 13:34:11 ID:WTfZkFSQ
というかキティに950を取らせるな

958 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 13:41:49 ID:m86BrZXP
>>947
シャドーボクシング楽しい?

959 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 14:03:09 ID:BZS9F3gH
>>952
髭は、関連商品の売り上げを見た、じゃないかなぁ

960 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 14:12:04 ID:1MlhN5eq
しかしグゥレイトは欲しかった

961 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 14:22:19 ID:ply9JA0d
釣られてやるか

>>958
はいはい池沼アンチは隔離病棟にお帰り

962 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 14:26:35 ID:ply9JA0d
>>960
その前にプロビだろ常考

あとバスターだけ入れるぐらいなら初期GATとか後期GATとか入れろと言う話になる
そうなると今度は逆に他作品枠食い潰すことになるからこれも×

963 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 14:30:58 ID:hUwEd24x
Xの変態兄弟と髭のウガンダと種の三馬鹿あたりがまとめて襲ってきたら楽しそうだな

964 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 14:35:53 ID:sBKZE58j
>963
スエッソンだけ極端に見劣りする件

965 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 14:37:55 ID:Im4hIwx2
愛おぼはVF-1Sシリーズとグァドランローで十分だった。
GXはエアマスターとレオバルドは最初からバースト、デストロイでいいし、
フロスト兄弟も後継機だけでよかった。
ファーストはフルアーマーガンダムとパーフェクトガンダムが意味わからん
素直にガンガムとシャアザク辺りでいいだろ。。。空気参戦ならさ
ナデシコもエステC3つもいらん1の時みたいにリョーコ機だけで、
その分エステ2とスーパーエステに回せただろうに
オリジナルは無駄にフォームありすぎノーマル合わせて3つでいいんじゃね?
あとシステムの使えない劣化ガンアークなんて出す必要性がわからん。

966 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 14:51:37 ID:fvjvNIc3
>>965
エステCはまぁ単純にコンビネーションアタックができるようにするためだろう
リョーコ&サレナのコンビができるようになったから若干価値は下がったけど

ガンアークイラネは同意だな
イクスブラウがいるから乗り味がマイルドな機体出す意味もないし
マイルドというか、火力無さ杉だな

967 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 15:04:10 ID:sBKZE58j
>966
変形時の切り抜けがテラツヨスなんだぜ>ガンアーク
まあどうせ出すんならバスターアークで空気読まずに
大暴れするマリナ再びの方が面白かったかも
しれないが

968 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 15:10:03 ID:F8rnhDw3
ハードクラッシャー仕様はヤメレ
ミッションと地形が単調過ぎる
トールギスVくらい出せ

細かい不満は多々あるが、この3つだけは…

969 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 15:43:58 ID:+gjNT5K5
ハードクラッシャー仕様なのは激しく同意せざるを得ない

970 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 16:06:11 ID:tL8FIpNG
ついでに会社クラッシャーだったりしてな

971 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 16:10:28 ID:tL8FIpNG
と言うわけで、次スレ立てた

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1190185716/


972 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 17:01:25 ID:fvjvNIc3
>>970
それはないと思う
うちの近所のゲーム屋はどこも売り切れ御免だったし
出だしとしてはかなりいい方だと思う
ただシリーズ通して言えるけど問題点はけっこうあるから(やはりハードブレイカーな辺りとか)それが露呈してしまうと伸び悪くなるだろうな

種の出番具合をうかがっていた種ヲタの売り上げも望めないだろうし

973 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 17:08:14 ID:85Vcg9W0
>>949
空気参戦多杉とかコレジャナイロボ。 そんな事よりもっとそれ以前の事に思える。
ストーリーもある主軸組なのに多分この二体だけだぜ?
根本的な部分だと思うんだけどな。

974 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 17:18:39 ID:9Mt5qVyh
なんだかんだで次世代機に期待とか書いてあるの見ると、この会社潰れそうにもないな。
お前らいいカモだよ。

975 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 17:23:06 ID:+gjNT5K5
そりゃ次回に期待もしなければ不満もいわずに見切るからね。

976 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 17:32:05 ID:fvjvNIc3
>>974
シリーズ重ねるごとにシナリオ以外は進化してるからね
期待してしまうのもむべなるかな

ただ無双と同じでマンネリ感も否めないから次回作(タイトル名変わっても)あるとしたら参戦作品は一新するべきかな

977 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 17:32:47 ID:F8rnhDw3
次回作に期待してないけど、今回買ってプレイして感じた不満点を書いた俺少数派。

978 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 17:40:06 ID:8Sy3ZFd1
>>976
システムは確かに進化してるんだけど
ミッション内容に関しては微妙じゃないか?

マンネリ感についてな同意。
追加要素(追加作品)で済まさずに色々見直して頑張ってほしいな。

979 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 17:43:44 ID:MurlTt7n
エアマスター、レオパルドの好景気がないのは
性能の違いが余り感じられないからじゃないか。
レオパルドは両手がガトリングに、エアマスターはビームキャノン追加だっけか
それ以外違いがわからん。ファンとしてはあって欲しかったけどね。

980 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 17:47:20 ID:Im4hIwx2
ミッション内容は進化じゃなくて退化だな

ACEはいろいろな条件のミッションがあった
ACE2で室内戦や月面など、多彩なステージでの戦闘が出来た
ACE3では地上と水上と宇宙ステージのみ、しかもただただ敵機撃破のみ

981 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 17:59:40 ID:hAvmJ3b9
その分好きな曲で俺tueeeeeできるかと思えば
フィールドやらミサイルやらが邪魔になると

982 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 18:25:50 ID:bCwz9cdb
ベルクト「手向けだ……」

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983 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 18:54:59 ID:ADU7mExA
>>981
しかも好きな曲でボス戦ができるかと思ったら、変なオリジナル曲が流れるわ、無理にテーマソングじゃなくて原作のBGMを使った方が良い作品(∀)があるかと思えば、どう考えてもテーマソングを入れた方がいいor選曲ミスな作品(CCAのBYOND・愛おぼのキュンキュン)もあるしな

984 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 19:19:10 ID:Kpu1Foxi
>>979だったら出すのは後継機だよな普通に

985 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 19:20:57 ID:Kpu1Foxi
ていうか今回で終わりとかマジ意味が分からない
こういうロボゲアクションは他に無いし売れたし、しかも全然発展途上なのになんで続き作らないの?

986 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 19:21:45 ID:/ytkCPQr
ベルクト「これで世界は救われる……」

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987 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 19:28:48 ID:eztCaort
>>982
不覚にも笑っちまったw
そんな感じになるよな。

988 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 20:41:53 ID:sU8/hWdS
>985
Webアンケートやってみ
続き作るのマンマンなのが良くわかるよ

989 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 21:06:42 ID:F8rnhDw3
>>984
そこで後継機の方を出さないのがフロムクォリティー。
1でもそうだったから特に不思議ではない。

990 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 21:13:19 ID:Kpu1Foxi
>>989ならいいんだけどさ
次は絶対完璧になるのわかりきってるからこれで終わりはもったいなさすぎるからさ

991 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 21:14:26 ID:9Mt5qVyh
どうせ次回作だすよ

992 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 21:19:07 ID:ToEfHs5u
1000なら次回作にアムロは出ません

993 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 21:21:25 ID:eztCaort
1000なら1−3まで出てきた奴ら全部てんこもり

994 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 21:21:44 ID:Kpu1Foxi
とりあえず逆シャアと種とWがでるならあとは何でもよかよ

キンゲはリストラしてくんないとマジ困る

Gとエウレカは空気なら出てもゆるす

995 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 21:25:54 ID:7QrDg3kI
1000なら次回作は全部新規参戦

996 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 21:28:46 ID:eb+JJhH3
アムロみたいな糞をださずにメイオー様だしてください

そしてヘルカスをつかわせろ

997 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 21:33:16 ID:Cr/QeUNQ
>>979
性能の違いがわからないのにマクロス系はファストパックとかAとかSとかいっぱい出してるしなぁ

998 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 21:35:49 ID:SFduisSG
1000なら次回作は乳揺れ全開

999 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 21:37:16 ID:uRovZEx8
>>990
絶対完璧って
何を言ってるのかわからない

1000 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 21:37:20 ID:9Mt5qVyh
1000ならフロム倒産

1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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