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実況パワフルプロ野球14/Wii Part9

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 00:05:25 ID:kGfmXZ8x
実況パワフルプロ野球14&Wii 攻略wiki
http://vegetasama.com/pawapuro14/

パワプロ通信
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/index.html
実況パワフルプロ野球14 (PS2)
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/14/
実況パワフルプロ野球Wii (Wii)
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/wii/

前スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1183613807/l50

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 00:10:18 ID:ci5ulhN/
華麗に1get&>>1

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 00:10:53 ID:4fqa/mG/
過去スレ
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1178743731/
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1179684472/
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1180695426/
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1181824153/
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part5
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1182357317/
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1182673011/
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1183184417/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 00:12:38 ID:4fqa/mG/
実況パワフルプロ野球14 店頭デモムービー
ttp://jp.youtube.com/watch?v=abRnQ9xrRno

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 01:05:02 ID:Ur4na2io
5なら



















6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 02:21:59 ID:q2tH9b2z
>>5
…何だよ!!



ほら突っ込んでやったからな

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 11:13:03 ID:S5Eq+bjM
>>1
なんでPart9まで続いてた【PS2/Wii】を今更外したんだ?

【】にハード名は2ちゃんのお約束(笑)だから踏襲してほしかったなぁ
前スレ>>918そのままで良かったものを・・・まぁ次スレから復活させればいいか

とりあえず乙

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 11:14:20 ID:S5Eq+bjM
Part8までだったな、スマソ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 11:16:24 ID:kGfmXZ8x
お約束って何。邪魔な者外しただけなんで><

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 11:21:14 ID:V5ekbFnZ
者ってなんか人みたいだな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 11:23:57 ID:kGfmXZ8x
揚げ足取りは勘弁して下さい。学生ニートは勉強でもしてて下さい><

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 11:27:41 ID:h46WCilc
更新北ーーーーーー

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 11:29:29 ID:V5ekbFnZ
はいはい嘘嘘

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 11:33:47 ID:S5Eq+bjM
ID:kGfmXZ8x

これ立てたの君か?

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1182687879/

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 11:36:11 ID:V5ekbFnZ
これほど痛々しい>>1はいなかった

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 11:37:23 ID:S5Eq+bjM
>>9
お約束って言い方だと伝わらなかったか・・・
2ちゃんのゲーム板全般のお遊び、通例みたいなものだ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 11:42:43 ID:S5Eq+bjM
>>15
痛々しいというか>>1は2ちゃんやって日が浅いんじゃね?
普通は続いてるスレタイ変える(変えたい)時は住人に前もって意見聞くし
少なくとも勝手には変えて開き直りはしないからな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 11:52:15 ID:Mi/e58nN
スレ立てにまで夏休みの影が…
夏休み前でこれだぜ。発売後夏休みに突入することを考えると…((゚д゚;))

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 11:56:28 ID:V5ekbFnZ
ああ、そう考えると>>1は餓鬼に見えるな

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 11:58:24 ID:kGfmXZ8x
>>17
スレタイとサブタイの区別も付かないんですかw

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 11:59:50 ID:S5Eq+bjM
>>20
揚げ足取りは勘弁して下さい。学生ニートは勉強でもしてて下さい><

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:00:52 ID:kGfmXZ8x
コピペきもいです><

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:01:33 ID:V5ekbFnZ
(;^ω^)

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:01:54 ID:S5Eq+bjM
うわぁ過去最悪のスレになりそうな悪寒・・・

次スレは俺が立てるかなw

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:06:14 ID:S5Eq+bjM
ID:kGfmXZ8xの素性を知った後だと>>8>>9の即レスも気味が悪くなってきたw

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:10:07 ID:Mi/e58nN
スルーすりゃいいのに噛みつきまくりだしな。
顔真っ赤にしてんだろうな…

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:12:30 ID:V5ekbFnZ
(////)

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:15:11 ID:MnJ2W38s
>>1は消防なんだよ。いじめるなって

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:31:47 ID:1eMPHPkl
>>1


30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:31:56 ID:j58VEdxk
>>1
公式できたんだから貼れよカス

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:32:17 ID:1eMPHPkl
>>30

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:32:36 ID:j58VEdxk
ごめん俺がカスだった

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:32:39 ID:V5ekbFnZ
ID:1eMPHPkl

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:37:48 ID:DOih+NCL
魔球ライズナックル!!
しかも既にパワプロ12で再現されてるという…

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:45:22 ID:5s8QJpc5
普通にガキだろ

こんなレスにいるのわ

そんなもれわ11才でつ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:46:28 ID:LF82azNh
何このスレタイ
PS2組はどうすればいいの?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:47:18 ID:V5ekbFnZ
14/Wiiになってるじゃないか

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:47:42 ID:BoxelfS7
サクセス・栄冠ナイン 目指せ名門野球部!
高校野球の監督になり、チームを育成する新タイプのサクセスモード
一度にたくさんの選手を育成でき、プロ入りすれば複数人選手登録も可能
監督自身は引退することがないため、何年でもプレイが可能
所属する学校のカスタマイズができる(学校がある地域、学校名、ユニフォーム、校歌など)
基本的な進め方は、サポートキャラであるマネージャーが教えてくれる
選手データに称号、性格、テンション、信頼度、学力などの項目がある
日程は1日毎に進む、メイン画面の上部にある一直線に並ぶパネルが日付に対応する
進行アイコンを使用すると、描かれている練習内容が実行され、日数が経過(パネル移動)する
進行アイコンごとに経過日数が決まっている、観戦など練習以外の内容のものもある
各パネルに止まった時の効果やイベントの種類は、パネルの色やマークにより異なる
試合はアクション野球ではなく、「戦術」という作戦コマンドを選び、選手に指示を出す
戦術は試合前に任意で選択した注目選手のほか、ピンチとチャンスのときだけ使うことができる
打席内ではミート打ちと強振を切り替えたり、守備シフトの変更が可能
選手の能力を一時的に上昇させる「伝令」を送ることができる(使用回数あり)
伝令で得られる効果は、伝令に向かわせた選手に応じて異なる
試合中、タイムをかければ選手を交代することができる
学校の評判が上がれば、噂を聞きつけた優秀な選手が県外から入部してくることもある

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:49:25 ID:BoxelfS7
サクセス・プロ野球スター★街道
プロ野球を舞台にしたサクセスで、従来通り1人の選手を育成する
プロ野球編は、3年前に誕生した「レボリューションリーグ」が舞台
主人公はバルカンズのおちこぼれ選手で、なんとかクビを逃れたところからスタート
11月の秋季キャンプから始まり、プレイ期間は約1年間
お宝リーチシステムを採用(試合で特殊能力や経験点が取得できる本の条件が出る)
彼女イベントで前作では定期イベント扱いだったが、今作はデートコマンドが復活
新たに練習道具が追加され、装備すると練習効果だけでなく特定のチームメイトの評価アップ
体力ゲージが長くなり、気合ゲージはなくなった。やる気の要素は復活した
進め方によって育成システムそのものが変化する(スターダムシステム)

レボリューションリーグ(レ・リーグ)
津々家バルカンズ(矢部明雄、猛田慶次、六道聖、勇村、上野、フル)
シャイニングバスターズ(???)
頑張パワフルズ(東條小次郎)
キャットハンズ(橘みずき)
猪狩カイザース(友沢亮)
極悪久やんきーズ(???)

スター街道編のスケジュール
秋季キャンプ(11月)、オフシーズン(12〜1月)、春季キャンプ(1〜3月)
紅白戦(1月)、オープン戦(2〜3月)、公式戦(3〜9月)、交流戦(5〜6月)
オールスター戦(7月)、プレイオフ(10月)、プロ野球日本一決定戦(10月)

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:50:37 ID:9R6XITM/
>>36
え、なに?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:51:06 ID:BoxelfS7
マイライフ
前作の優勝請負人編、憧れ現役選手編、プロ野球人生編、オリジナル選手編は健在
プレイングマネジャー編はなくなったが、新たに引退の花道編が追加された
引退の花道編は、プロ野球人生20年目という設定で、最後の1年間をプレイする
チームメイトと一緒に練習(後輩を指導)すると、相手の能力や調子を上げられる
引退セレモニーがある(いろんな条件を満たす必要があると思われる)
引退の花道編は5つの目標があり、全ての目標を達成するといいことがあるかもしれない

引退の花道編で課せられた5つの目標
1.リーグ優勝する
2.日本シリーズで優勝する
3.記録達成する(打者なら2000本安打、先発投手なら200勝)
4.家族の前でヒーローになる(家族を招待した試合で活躍してヒーローインタビューを受ける)
5.球場をファンで超満員にする(ファン人数を増やし、観客動員数を増やす)

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:52:49 ID:BoxelfS7
ペナント
リーグ優勝、日本一、そしてアジア制覇を目指すモード
今年から導入されるクライマックスシリーズなど2007年度に完全対応

応援曲作成
作成中に全体の音の高さを一括して変更できる機能が追加されている
挿入やつめるといった便利な機能が追加されている

野球教室
たぶん今までと同じ?

データあれこれ
パワプロ14は12項目、パワプロWiiは7項目ある
パワプロ14のみにある項目
・インストール(BB Unitにインストールして読み込み時間を短縮する、PS2薄型本体は不可)
・パワプロポータブル通信(パワプロ14で作成した選手をパワポタ2に移せるものと思われる)
・選手移動(Wii版はメモリーカードを使用しない為、項目なし)
・チーム移動 (上に同じ)
・応援曲データあれこれ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:52:54 ID:S5Eq+bjM
>>36
とりあえず14/Wiiになってるからここでいいよ
次スレから分かりやすく
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii
に戻せばオk

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:53:36 ID:xmOzy6wd
誰かちゃんとした次スレよろ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:54:31 ID:BoxelfS7
リモパワ(パワプロWii限定)
リモパワモードでは対戦とホームラン競争が楽しめる
ミットカーソルは存在しなく、タイミングよく振るだけで打てる
リモコンを振る速さで強振と通常の打撃を使い分けられる
Bボタンを押しながら横に構えるとバントができる
バントはリモコンの角度を前後に動かすと打球を転がす方向を決められる
打ったらリモコンを振って走る模様(R1,L1を連打するのと同じような物か)
十字ボタンで球種を選択、+−ボタンで左右のコースを決めて振ると投球できる
守備シフトの変更はもちろん可能
守備はオートだが、リモコンを振ることで打球を追いかけて捕球するまでが早くなる
好きなプロ野球選手を集めたアレンジチームやサクセスモードで育成した選手にも対応
2人で対戦時は2分割画面になり、投手側が投手後方、打者側は打者後方の視点に
イニング数は3回までで、延長戦はワンアウト満塁から始まる(試合設定で変更可能)
Wii本体やWiiリモコンにMiiを登録することで、チーム選択時にMiiを使える
Mii選手は各選手の顔が登録したMiiになるが、ヘルメットや帽子はかぶっていない
Mii選手は顔によってポジションや能力値が決まる
リモパワ終了後に消費カロリーを見ることができる

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:56:45 ID:BoxelfS7
パワプロ通信
ネット上でアクションの野球ができるようになったが、CPUのデータ対戦は無くなった
1対1のガチンコ対戦ではなく、プレイヤー3人対コンピューターの協力対戦ができる
対戦はバッチリーグと呼ばれ、バッチリセンターで受付を済ませる必要がある
試合で使用するのは実際のプロ野球のチームで、アレンジチームを使うことはできない
攻撃時は打者9人を順番に操作し、守備時はそれぞれのプレイヤーが投手、捕手、監督に
分かれて操作し、監督が守備シフトの変更や選手交代を行い、捕手は球種と投球コースを
指示して、投手は捕手のサインを見たうえで任意に投球する、守備と走塁操作はオートとなる
試合をすれば、勝敗に関係なく通貨のパワがもらえる
定期的に大会が行われる(3人対3人のプレイヤーどうしが対戦できるかどうかは不明)
試合前のロッカールームや試合中にチャットができる(たぶん簡易的?)
試合後に居茶家屋を訪れて、食べ物や飲み物を注文して歓談(本格的なチャット)ができる
気の会う仲間と集まるための手段として、大勢のプレイヤーと居茶家屋で応援団の宴会を開ける
居茶家屋のお品書き(メニュー)は季節によって変化する
居茶家屋では歓談できる時間が限られていて、注文したメニューにより歓談時間が変化する
居茶家屋で食事後に福引きができて、かぶり物がもらえる
居茶家屋での歓談は、PS2版はフリーチャットで、Wii版は定型文のチャットで行われる
ショップではかぶり物や野球道具の他に、新たに植物の種やユニフォームを購入可能になった
今回は選手を育てる要素は無いので、能力値のパラメータはない
マイルームが完全3Dになった、植物の種を植えることで、BONSAIを育てることができる
サクセスで作った選手交換広場は、ほぼ従来どおり
パワプロ14とパワプロWiiとの間では通信できない、利用料金はかからない

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:58:27 ID:BoxelfS7
試合面・システム面・その他
攻撃も守備も選手交代も、野球的な考え方をするAIになっている
投手の球筋が、野球している!“三振をとられる快感”を実現!
新モーションがいくつか追加された
スローボールはある
カーブ方向の変化球にスラーブが追加された
パワメジャみたいに上方向の変化球ゲージはない
パワメジャやプロスピみたいに外野の守備が「左」「中」「右」と分かれていない
特殊能力欄の枠は増えていないが、新特殊能力はある(ツーシームなど)
シーンリプレイが追加された
投球位置新ルール対応(投手位置変更可能)
守備シフトのエディットができる
打球方向を教えてくれる「かけ声システム」が追加された(設定でON・OFF可能)
新球場として、草野球的な球場が追加された
実況は今回も河路直樹さんが担当
パワプロWiiは、ヌンチャク&リモコン、クラコン、GCコンといろんなコントローラに対応
イベントに行ってきた人の報告によると、キャッチャーウインドウの有無を設定できるらしい
パワポタ2みたいに打撃時球速(体感速度)やカーソル速度の設定項目はない
ミートカーソル移動時に打者が動かない模様
「パワフル」と「つよい」の間に新難易度「めちゃつよ」が追加された(ぷぅ〜は無いらしい)
シナリオモードや伝説のOB選手と対決するモードはない
PS2版はメモリーカード2215KB使用する、Wii版は18ブロック

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:01:55 ID:ci5ulhN/
新しく立てたいんだがダメか?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:02:18 ID:BoxelfS7
パワプロWiiで、ヌンチャク&リモコンを使用する場合の操作方法(Aタイプ)

打撃操作
スティック → ミットカーソル移動
Bボタン → 強振に変更
十字ボタン右 → バント
Aボタン → スイング

走塁操作
十字ボタン右 → 全走者の帰塁
スティックで塁指定+十字ボタン下 → 個別に帰塁
十字ボタン上 → 全走者の盗・進塁
スティックで塁指定+十字ボタン左 → 個別に盗・進塁
十字ボタン上+十字ボタン右 → 走者停止

投球操作
Cボタン+十字ボタン右・上 → 守備シフト外野
Cボタン+十字ボタン左・下 → 守備シフト内野
Bボタン → バントシフト
スティック → 球種・コース
Aボタン → 投球
スティック+Bボタン → 第2変化球変更
十字ボタンで塁指定 → 各塁へ牽制

守備操作
スティック → 野手移動
Bボタン → 中継への送球
十字ボタンで塁指定 → 各塁へ送球

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:04:26 ID:pwll2Msk
清原の花道とか

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:05:33 ID:BoxelfS7
PS2版の特長
・メモリーカードを使ったデータ移動(データあれこれ)に対応
・オンラインで基本的にフリーチャットを楽しめる(Wii版は定型文のチャット)
・改造ツールがあるので、改造できる(改造対策されているとは思うが)
・パワプロ14のオリジナル選手をパワポタ2に移せると思われる(パワプロポータブル通信)

Wii版の特長
・リモコンで楽しめるリモパワモード搭載、Mii機能
・リモコン&ヌンチャク、クラコン、GCコンなどいろんなコントローラに対応
・PS2版(インストールなし)より、ロード時間が短い
・パワポケ9やあつパワ甲子園のパスワードが使えるかも?(決定事項ではない)

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:09:52 ID:S5Eq+bjM
>>48
このスレ埋めてからで良くないか?
まああまりに分かり難くて不評の声が上がれば
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part9
で立て直しても構わないとは思うが

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:11:29 ID:Zq9Llozj
十字キー操作はどうなんだろね

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:13:03 ID:S5Eq+bjM
あとテンプレのwiki関連は公式サイトの下にしないから>>30 みたいな輩入れられるんだと思うw

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:13:10 ID:5igxSIHl
リモパワモードだけで買う価値があると俺は思っている。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:14:16 ID:8URD5OX4
抽出 ID:1eMPHPkl (4回)

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 12:28:01 ID:1eMPHPkl
凄い変化球を考えたぞ!
その名もライズナックル
普通のナックルとは逆に、上方向に揺れながらランダム変化する。
ちなみに普通のナックルとは球質も逆で、ストレートよりも飛びにくい。

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/07/08(日) 12:28:52 ID:1eMPHPkl
>>991
すげえwwwwwwwwww

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/07/08(日) 12:29:38 ID:1eMPHPkl
>>991
は天才

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 12:30:27 ID:1eMPHPkl
次スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1165729155/


なんかもう酷い自え(ryではなくて笑ってしまった

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:14:44 ID:S5Eq+bjM
ID:BoxelfS7
d
ひょっとして毎回テンプレ貼ってくれてる?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:16:42 ID:V5ekbFnZ
ID:BoxelfS7
お前いい奴だな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:17:51 ID:EaU1g+LC
Wii版買う奴とPS2版買う奴どっちが多いかな?
いまだにどっち買うか迷う・・・。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:18:06 ID:Za+iFWUG
昨日初めて知ったことがあるお。
地元の高校は甲子園予選はノーマルな野外球場でやるんだお。
でも中枢都市は有名なドームでやるって初めて知ったお。
こっぱずかしいんだおっお。。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:18:22 ID:V5ekbFnZ
なんで悩む必要がある?
Wii持ってるならWii版、PS2しか持ってないならPS2版でいいじゃないか

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:19:47 ID:42+DIgiJ
間違いなくPS2版のほうが売れるだろうな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:20:52 ID:5igxSIHl
WiiはPS2に比べて普及率・・・・・だし。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:20:57 ID:S5Eq+bjM
>>59
Wii、PS2両方持ってるの?それとも両方持ってない?

俺はPS2&PS3持ちだから迷わずPS2版買うけどね

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:26:18 ID:EaU1g+LC
両方持ってるから迷う。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:27:50 ID:DOih+NCL
>>59
オンライン重視ならPS2
リモパワやりたきゃwii

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:35:54 ID:0Seakxwu
ひょっとしてオレが引っ張りやすくしてください!
ってメールしたから
引っ張りやすくするために体感速度下げたんじゃね?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:40:12 ID:te9+WxKl
wii持っててPS2版買う意味がわからん

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:46:20 ID:CVOvcipn
友達がPS2の奴多かったらPS2えらぶだろ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:47:09 ID:V5ekbFnZ
周りに引っ張られて生きていくなんて嫌な時代になったよな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:51:34 ID:9R6XITM/
普及台数60万くらいだったPS3でもプロスピ
PS2の三分の一程度は売れたからなぁ。
300万のwiiだとけっこうもういい勝負になるんじゃないかね。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:52:29 ID:0ZICioIa
>>70
昔からそうだろw

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:54:54 ID:5s8QJpc5
どう考えてもこんなレス 小学生か中学位でしょでしょ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:56:05 ID:Za+iFWUG
近所の小学生にオールAの選手10人を一万円で売ってきたお。
14と攻略本セットの軍資金ゲッチューであります(^ё^)ゝ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:56:06 ID:V5ekbFnZ
なんででしょを2回言うんだ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:58:35 ID:j1zcBGXD
ハルヒ二期決定で気分最高潮だお

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 14:07:12 ID:TeIAqiwq
高橋 捕/一
FCDEF

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 14:08:25 ID:lfh8I5xB
俺も気分最高潮だが関係のない場所でハルヒの話題を出すのはやめておいたほうがいい。
ましてや萌えが大嫌いなパワプロスレで。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 14:09:51 ID:V5ekbFnZ
なんというハルヒ厨

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 14:18:43 ID:Za+iFWUG
ニコニコ動画などのネタ・パロディ動画でツボにハマる動画があって
途中でハルヒネタが出てきても俺は見たことないからそこだけしらけてまうんよ
知らないやつはなんもわからんから悲しいおっお

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 14:19:11 ID:8URD5OX4
>>75
ぼーけんでしょ でしょ ほーんとがうそに か わ るせーかいでー

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 14:22:12 ID:bT/ThO+M
アニメの話やめてくれないかな?かな?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 14:24:19 ID:5igxSIHl
こっさん乙

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 14:26:52 ID:te9+WxKl
>>82
うん、それ無理。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 14:27:26 ID:Za+iFWUG
大引や涌井はパワプロ大好きだからねー
試合前とかケータイからこっそり見てたりしてね

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 14:27:52 ID:V5ekbFnZ
アニヲタうぜぇ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 14:28:51 ID:uA9JGmax
またこの流れか(笑)

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 14:38:22 ID:DOih+NCL
ニコ動にアニメキャラとか声優とかの対戦動画あるけど何がおもしろいの?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 14:41:16 ID:IEI7nJOg
>>88
野球漫画再現ならまだ分かるけどもそれはねぇ・・・

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 14:44:45 ID:Za+iFWUG
アニメオタクって人間失格だと思う
だから来るなとは言わないから
自分の自己満足な無関係な書き込みをするのはやめてくれいっ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 14:48:07 ID:5igxSIHl
それにかまってる>>90も人間失格だt(ry

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 14:48:36 ID:8URD5OX4
74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/07/08(日) 13:56:05 ID:Za+iFWUG
近所の小学生にオールAの選手10人を一万円で売ってきたお。
14と攻略本セットの軍資金ゲッチューであります(^ё^)ゝ

どう考えてもこっちのほうが人間失格です、本当にあr(ry

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 14:50:50 ID:V5ekbFnZ
アニヲタ「どう考えてもこっちのほうが人間失格です、本当にあr(ry」

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 14:51:07 ID:USvlL6rs
小波が公式更新をなかなかしないおかげで、
このスレがどんどんカオス化しているなww

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 14:52:49 ID:9R6XITM/
>>94
別に公式更新したってカオスは変わらないよww

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 14:53:02 ID:DYgOZeJn
wiiはリモコン&ヌンチャクの操作があるって書いてあるけど
リモコンのみの操作方法は無いのかな

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 14:54:03 ID:V5ekbFnZ
>>96
つリモパワ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 15:00:17 ID:DYgOZeJn
>>97
聞き方が悪かった

リモパワは知ってるけどサクセスとかマイライフを
リモコンのみで操作できないかなっていうこと

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 15:00:48 ID:Za+iFWUG
Miiで自分を作ったら浅尾顔負けのイケメンになったお。
大引啓示様と僕で2ユウカンを組ませるんだおっお。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 15:04:36 ID:EaU1g+LC
パワプロでリモパワーといってもあんまりな・・・。
そんなリアルなゲームでもないだろ。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 15:09:58 ID:9R6XITM/
>>98
十字キー操作にコントローラー設定したらリモコン横もちなんじゃね?
推測だけど。
気になるならコナミにメールでもしてみればいい。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 15:13:54 ID:Za+iFWUG
実況パワフルプロ野球というタイトルは難聴の人にすごい失礼だと思う

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 15:31:37 ID:0Seakxwu
デモムービーの岩瀬のスライダーキレあるように見えるけど
やっぱり早送りかな?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 15:36:02 ID:3XgB+UK8
13の時もあるし期待しないほうが賢い。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 15:39:00 ID:9FQMkVpf
>>103
そんなのして詐欺になんねぇのか??

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 15:50:18 ID:USvlL6rs
>>105
プロモの映像はあくまでも商品のイメージです
実際の商品とは異なる場合がありますのでご了承くださいry
と逃げられるに決まってる
ゲームのバグを「ゲーム機本体かディスクが原因」として一切認めない糞会社なんだぜ・・・

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 16:01:11 ID:2WK2TDhy
14は今までのパワプロとは360゚違う
もちろん良い意味で

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 16:02:13 ID:V5ekbFnZ
ないない

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 16:05:22 ID:ci5ulhN/
360゚とかなにも変わってねーよwww

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 16:11:56 ID:9FQMkVpf
>>106
その糞会社のゲームにwktkしている
俺たちっていったいorz

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 16:18:55 ID:USvlL6rs
>>110
それを言うなよ兄弟orz

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 16:27:46 ID:YNuhJAhk
360°違うのか
180°違えば野球ゲームかもわからんしなw

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 16:41:44 ID:42+DIgiJ
球の速さだけでなくストライクゾーンギリギリの当たり判定少し厳しくするとかしてほしいな
投高になりすぎるのを避けるため投手もギリギリに投げようとするほどコントロールのブレが大きくなる
得意コースとかは特能で補って
これで四球も出やすくなるし投打の駆け引きもより楽しめると思うんだけど
俺って天才だな

114 : ◆zhxst6lS1M :2007/07/08(日) 16:52:07 ID:Sv6/Zs0+
14はパワメジャに近いです

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 16:52:50 ID:5s8QJpc5
だいたいの選手が4球種デフォってマジなん?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 16:53:03 ID:CVOvcipn
インコースはコントロールを滅法悪くしてほしい

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:00:18 ID:USvlL6rs
>>115
そんな夢のようなデフォを小波は用意してくれないでしょ・・・
今回もどうせ基本2球種、多くて3球種て具合だろう

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:09:20 ID:MOddxQ97
>>115
金刃は2球種だったわけだが

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:12:15 ID:aXRZL8Ji
ゲームバランスを考慮して基本三球種だけど
最近は打高投低だし四球種でもいいと思うけどなぁ…

まぁ今までやってきたことを急に変えた某13みたいなこともあるし今のままが一番いいのかねぇ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:12:42 ID:mPEuesgu
今回はストレート早い?変化球はもっさりしてない?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:13:20 ID:5igxSIHl
発売してないのにわかるか

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:15:53 ID:kbfHllik
最近パワプロシリーズで久しぶりにパワメジャを買ったんだが、今のパワプロって
カーソルの範囲外でもボールに当たる仕様になってるの?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:17:10 ID:USvlL6rs
極端な打高投低だとやる気が根こそぎなくなるが
極端な投高低打だとめちゃくちゃ燃えると思う
打率3割すら打つのが至難の技なレベルだとすげえやり応えありそうw
逆に今みたいに打率4割100HRが余裕にできるのはどこにやり応えを見つければいいのか・・・


124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:20:07 ID:0Seakxwu
カーソル範囲外でもボール当たるけど
それがファールになればけっこういいと思うんだけどなー

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:23:10 ID:p383xP/0
>>123
やり応えありそうw
とか嬉々として言われてもね さすがに夢想だよな

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:24:51 ID:u/zeYw4Y
>>124
パワメジャではキャッチャーファールフライが多かったよw

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:26:08 ID:CVOvcipn
>>123
でもそれだとゆとりが買わず製作中止になるんだよな

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:26:24 ID:2WK2TDhy
>>123
パワメジャやったらいいよ
あと選手の能力下げてプレイしたら

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:26:41 ID:YNuhJAhk
査定を2000年以前に戻して欲しい

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:26:43 ID:0Seakxwu
>>126
それが現実でよくあるようなファールになればなぁ・・・

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:27:42 ID:pboOgRmW
掛け声システムなんかよりカットを導入しろッてことだろ?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:32:40 ID:S82JBTpu
掛け声はゆとり用のシステムだろ多分
そんなんに無駄に時間と容量使うなよ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:35:27 ID:USvlL6rs
>>127
パワプロ歴が浅い奴は今のシステムに満足してるのかな?
投高低打にしたら買わないとかも本当なのかな?

>>128
パワメジャはマイライフないし
マイライフだと能力は上昇し続けるからなぁ・・・

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:39:04 ID:pboOgRmW
13ヶ月やってた俺でも
流石に掛け声システムオンオフできなかったら1日で売る

なんだよあれ、守備の意味ねえよ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:39:44 ID:pboOgRmW
13ヶ月×
13を1ヶ月○

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:43:21 ID:0Seakxwu
オンオフできるみたいだから安心汁

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:44:38 ID:pboOgRmW
良かった
しかしこんなもの付けるなら他に何かできないものか

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:44:50 ID:wJ9Fvrlm
最速公式ガイドってどうなの?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:45:38 ID:kJNvZkjC
>>138

サクセスの簡単な説明と攻略
収録されたプロ野球選手のデータ

以上w

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:45:56 ID:89c3mAhT
凄い変化球を考えたぞ!
その名もライズナックル
普通のナックルとは逆に、上方向に揺れながらランダム変化する。
ちなみに普通のナックルとは球質も逆で、ストレートよりも飛びにくい。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:47:37 ID:pboOgRmW
>>138
正直暇つぶしの読み物程度
選手データとサクセスのちょっとした攻略とか

しかもその選手がBCDBCとか攻略なくても作れるぐらい

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:58:17 ID:wJ9Fvrlm
>>139
>>141
それじゃあまり役に立たないね
コンプリートガイド待つか

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:59:44 ID:iMHaE+4G
つーかゲームと同時発売の攻略本なんてどのジャンルでも使える内容じゃないだろ
仮に使える内容だとしても途中までとかだし

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:00:51 ID:pboOgRmW
14買う予定のない奴が選手能力だけ知りたい時とか
が一番需要あるかも知れね

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:02:29 ID:0Seakxwu
体感速度は

13より速いぐらいで
13決より速いかといわれると微妙って感じでおk?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:03:03 ID:pboOgRmW
>>145
13決よりは確実に速い

むしろ13と13決の違いがそこまでわからない

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:03:10 ID:0Seakxwu
訂正

体感速度は

13より速いぐらいで
13決より速いかといわれると微妙って感じかな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:04:17 ID:kJNvZkjC
栄冠ナイン編の高校名は高校の名前も
音声設定できるのだろうか?

校歌のところの●●高校だけ歌わないとか?

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:05:11 ID:vbTWdJYp
>>143
DQMJの同時発売攻略本は使えたよ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:05:30 ID:bT/ThO+M
10、10決、11、11決、12、12決、13、13決は




やってない



151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:05:33 ID:pboOgRmW
後攻チーム、先攻チームじゃね?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:06:21 ID:iMHaE+4G
おそらく一番問題視されてるのはストレートの体感速度とその有用性

他は人それぞれだろうけど、個人的には
・コントロールを上げる意味が増えて欲しい(CまであればOKって状況はツラい)
・野球部分を普通に、普通にしてくれ
・マイライフのバグいい加減に汁(過去作に致命的なものあり)
・変化球のキレ、特にフォークが長い間弱体化されたままだった
・ツーシームを導入してくれ!メジャーでいれてじゃーん…あれ変化1レベルでもいいから欲しい
 従来のはショボイ

あとはマイライフにWBC入れて欲しいけど絶対いれてないだろうな


153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:07:14 ID:pboOgRmW
>>152
一番目特に同意
四球がぜんぜんでないからな
あとCとAの差がほぼ無い

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:07:15 ID:TeIAqiwq
>>134
パワポケ9にはオン/オフが設定出来たはずだから、安心汁
サクセスでは常にオン状態だったがな…







このスレのパワポケ話のスルー率は異常

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:08:44 ID:pboOgRmW
そういえば△で特殊能力見れる仕様がいい加減に導入したんだろうか

パワポケからシステム輸入してるならパワメジャから取り入れてもいいのにな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:08:46 ID:0Seakxwu
>>146
http://www.youtube.com/watch?v=H5HdOyX9mNE
13は想像以上に遅いぜ
13決とは全然違う

ダルビッシュとか涌井とかの球は投げた瞬間から移したものじゃないからどのくらい速いか確認しにくい
体感速度を確認するなら黒田、田中の球だ。
まぁ同じもんか速いぐらいかな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:08:56 ID:kJNvZkjC
>>152

1番目とフォークのキレは同意

最後のWBCは同意できねえ
権利の問題だと何度言ったら・・・
さすがゆとり乙

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:09:16 ID:89c3mAhT
栄光ナイン編の相手校とかはどんなのだろう
もし仮にアンドロメダが出るとしたら神高だけはやめてもらいたい

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:10:31 ID:pboOgRmW
仮に13決並だったとしたらクソゲー決定だな


160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:10:54 ID:2WK2TDhy
>>146
まだ発売されてないのに適当なこというなよ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:10:55 ID:kJNvZkjC
もしかして14は12より速いw
プロモ見る限りでは12のクルーンより
14の藤川が速いような印象を受ける

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:13:46 ID:89c3mAhT
プロモは信用できない

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:14:12 ID:pboOgRmW
プロモ見る限りではカーブのキレがウンコすぎだな、13と変わりない
フォークもしょぼい

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:14:26 ID:42+DIgiJ
頭の中にいろんなアイデアが浮かぶのに試せないのはもどかしいな
少しの工夫でよくなることもあるだろうに
つくづくスタッフがいい加減な仕事してると思う

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:14:46 ID:0Seakxwu
>>161
投げてちょっと手からボールが離れた瞬間から流してるからな
黒田の球と田中の球を見ればわかる。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:14:57 ID:DOih+NCL
>>157
パワプロなんかやってるくせに大人ぶった発言w

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:15:38 ID:BUQhC98A
>>164
だったらいい大学入ってコナミに入社しろよ低学歴w

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:16:00 ID:0Seakxwu
>>163
13はあんなもんじゃない

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:17:10 ID:pboOgRmW
そうか?
カーブのショボさは異常だろ、しかも斉藤キレ4持ちだぞ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:17:26 ID:vbTWdJYp
>>167
コナミなんか低学歴でも入れるがブラックだぜ?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:17:31 ID:iMHaE+4G
>>157
だから権利のことはわかってるってw
でもそういうのに似たオリジナルはいれられるだろ?
今まで散々サクセスでパクってきたんだし

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:18:06 ID:kJNvZkjC
斉藤和己 キレ4持ちなのか?

さすfがにキレ4剥奪されてるだろ
オープン戦の成績が反映されてるならw

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:18:14 ID:pboOgRmW
アジアシリーズいらねぇよ、選手架空なんだし
時間の無駄

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:18:39 ID:USvlL6rs
>>167
世間じゃ高学歴でもコナミは多分入社できない俺orz

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:18:46 ID:kJNvZkjC
WBCもいらねえよ
選手も架空なんだし

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:19:37 ID:DOih+NCL
アジアシリーズはコナミがスポンサーなんだから入れるに決まってんだろ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:19:37 ID:0Seakxwu
>>169
ショボいのは確かだが
13はあんなもんじゃないのも確か

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:20:19 ID:0Seakxwu
じゃぁコナミがWBCのスポンサーになればいいんじゃねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:21:22 ID:42+DIgiJ
>>167
社員乙

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:21:36 ID:DOih+NCL
>>163はしょぼいと口では言ってるけど実際には打てませんw
キレ4が斉藤のカーブに影響すると思ってるしw

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:22:16 ID:Sg2nKYsk
野球部分のバランスさえ良ければ何も文句無し
スポーツゲーム一番の楽しさは対戦なんだから
13はスタッフ同士で対戦してみてつまんねって思わなかったのだろうか?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:22:17 ID:pboOgRmW
パワポタ2のペナントひでぇ
ミートBで.230いくか行かないか
ミートFでも.220ぐらい

こういう成績もしっかりしてほしい
中継ぎ120試合登板とか特にやめてほしい

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:22:30 ID:kJNvZkjC
しかしあの現行のルールが改定されるまで
WBCは収録して欲しくないな

WBCの運営委員会が2006年1月23日、ニューヨークで開かれ、
投球数制限など特別ルールが固まった。
投球数は1次リーグが65球、2次リーグが80球、準決勝と決勝は95球に制限される。
投球中に制限数を迎えた投手は、その後の投球数に関係なく、
その対戦打者が打席を終えるまで投球が認められる

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:22:57 ID:pboOgRmW
>>180
キレ4の改正効果を知らないアホ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:23:21 ID:54wMuHro
高学歴ってか、専門分野だろ?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:23:38 ID:k/4tSeE3
とりあえずフォークが使えるようにしろ
13とかただのチェンジアップ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:23:51 ID:au3Z6gBm
>>157
ウイイレはチャンピオンズリーグの権利取れないけど
それに似せた大会ちゃんと作ってくれてます。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:25:37 ID:pboOgRmW
>>180
キレ4の改正後効果を知らないアホ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:26:17 ID:pboOgRmW
>>180
キレ4の改正後効果を知らないアホ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:28:27 ID:DOih+NCL
キレすぎワロタw

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:29:01 ID:2WK2TDhy
>>184>>188>>189
三回言うな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:29:06 ID:Ur4na2io
とりあえずコナミ社員は実際の野球を観戦してこいと。そうでなくても中継くらい観ろよ。パワプロのゆとり加減がどんだけかわかる。


13の仕様では誰をマウンドに上げても同じ。変化球を何球種持ってようと何キロのストレートを投げようと、違いが全くわからない。

とりあえず、ゆとり組のコロコロ読者はミスフルでも読んでろ。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:29:39 ID:5igxSIHl
>>191
なんかの漫画でそのネタあったなw

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:31:29 ID:USvlL6rs
>>192
ミスフルなんて薦めるんじゃねえよww


195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:31:33 ID:pboOgRmW
>>191
話題そらし乙
しかもキレ4の話題からキレすぎとか面白いと思ってんのか?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:32:49 ID:kJNvZkjC
野球漫画なら
キャプテンを薦めろよw

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:33:04 ID:DOih+NCL
オラッ>>191答えてやれよッ!

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:33:10 ID:Og2F/a5S
キレ○の効果がどう変わった?
最後にやったパワプロが99とか6の俺に教えてくれ
その当時はキレなんて能力なかったけど、変化量が一番多い変化球に適応されると認識してるんだが

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:33:37 ID:USvlL6rs
>>195
俺からすればお前のそのレスも寒いんだがねww

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:35:53 ID:USvlL6rs
>>198
装備してる変化球全てにキレの効果が適用
どのシリーズから変わったのかは忘れた

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:36:05 ID:2WK2TDhy
>>195
キレ○の効果が変わったのは知ってる
ネタにいちいち突っ込まれるとは
律儀なことで

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:36:26 ID:Ur4na2io
まじで?特に特別な意図はなかったんだが;やっぱミスフルの失速ぶりはこういうのに引き合いに出されるんだな。せっかく自分のやりたがってた県選抜やっといてあの最終回はないよ。
スレチだった。



変化球張ってたらズバッと速球を決められ見逃し三振とか、そういうのが欲しいよなぁ。13は三振する心配がなくてスリルがない。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:37:20 ID:MOddxQ97
立てた>>1がアレなだけにスレの流れもひどいな・・・日曜だからか?

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:39:01 ID:JCYcqnG/
>>202
99だな
外角いっぱいのストレートは予想してないと芯で捕らえられん
これだけでもできてたらバグがあろうと文句などいわん

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:39:57 ID:DOih+NCL
>>200
確か12

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:43:25 ID:YNuhJAhk
野球漫画なら駆けろ大空だろ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:43:29 ID:MOddxQ97
投球フォームによって横の変化球の変化量変わるのも12からだっけ?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:44:14 ID:MOddxQ97
>>206
ストッパー毒島

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:46:08 ID:Ur4na2io
>>204 ロッテのシナリオの松坂を思い出したわ…。怪物君をやっつけろと。あれはひどかった(笑)13やって「松坂弱い!」とかぬかす小学生にやらせてあげたい。


小手先のやりやすさよりこういう醍醐味っぽいのを強調してほしいね。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:47:52 ID:kJNvZkjC
今日 TSUTAYAに行ったら
プロモが流れてた。

試遊台はなかったよ
ショボーン

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:48:05 ID:Og2F/a5S
>>200
サンクス
14買おうかなと迷ってる
手元にあるのが5と99俺が買ったらいくら糞ゲーでも満足するだろうか

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:50:30 ID:rcDWrFHX
この前デモ機で遊んできたよ
ダルビッシュはスライダー4カーブ2シンカー2、グライジンガーはここの情報とは違ってカット1、スライダー3、チェンジアップ4だった

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:54:22 ID:DOih+NCL
>>212
デモ機ってどこにあった?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:55:31 ID:0Seakxwu
>>212
それ偽者だよ!

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:57:22 ID:pboOgRmW
>>212
シンカー(笑)

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:57:57 ID:ci5ulhN/
さすが日曜日・・・よく釣れるな

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:58:31 ID:DOih+NCL
>>207
11はどうだか知らんが、とりあえず12はそういう仕様
体感速度も変わる、あんま感じないが…

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:02:04 ID:0Seakxwu
まじで釣ろうとしてたんか
さすがにダルにシンカーはギャグだと思ったわ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:08:36 ID:7eGJTKBm
マイライフのオリジナル選手編ってサクセスで作ったオリジナル選手でプレイってこと?
それとも11みたいにザコキャラのオリジナルってこと?おしえてください。11以来買おうかな思ってるんですが

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:11:20 ID:iMHaE+4G
今までもマイライフでオリ選手使うことは可能だったぞ?
ただ早熟なのが…。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:15:14 ID:sb2/msKR
掛け声システムは当然観戦モードだけだよな。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:16:32 ID:7eGJTKBm
>>220
俺のパワプロ最新作は11(パワメジャもだけど)だから、強制的にザコキャラなのよね
まぁこれもオリジナルってよべるけど。
サクセスで作ったキャラであそびたいんだけど可能なの?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:16:37 ID:DOih+NCL
ルーキーモードとかじゃね?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:17:05 ID:kbfHllik
ところで13ってそんなに糞だったのか?
俺は買ってないから分からないけど、12でも十分糞だったような…。
ちなみに俺は今も11やってる。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:17:38 ID:pboOgRmW
11と12の大きな違いがわからない

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:19:00 ID:MIaV3a6S
11、12は打撃のバランスが酷いな

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:19:26 ID:iMHaE+4G
>>222
可能だったはず。
でも早熟になるからどんなチトキャラでも5年で潰れる

>>224
ストレートとスローボールの体感速度が同じと言えばすごさがわかるかい?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:19:49 ID:pboOgRmW
ミート打ちが強すぎだな

13は開きミートのバランスが良い

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:20:56 ID:z2hgBd4c
13でキャッチャーミットが無くなったけど
14では有無の選択出来るのですか?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:23:07 ID:Ur4na2io
12のミート打ち神はたまらんかったな…。敬遠球までヒットにされて、投げるコースが無かった。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:23:20 ID:x2lblpdV
名前入力は今回も
漢字の読みの先頭を選択する方式なのかな?
PC風のかな漢字変換をそろそろ入れて欲しいんだが

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:26:23 ID:7eGJTKBm
>>227
サンクス。必ず早熟ってなんでこんなクソ仕様なんだろうか・・・



233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:26:48 ID:kbfHllik
>>225
12は打つのが簡単すぎる。
10や11も簡単だったが流石にあれはひどいと思った。

>>227
パワメジャみたいな感じ?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:27:37 ID:iMHaE+4G
>>231
それよりよく使う名前とかを4〜5個でいいから任意に登録しておきたい
そう思わない?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:28:13 ID:RIndZw7p
斎藤佑樹のフォーム、ちゃんとあるかな?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:28:43 ID:iMHaE+4G
>>233
パワメジャは十分ストレート速かっただろうにw
しかもスロボはなかったし

単純に従来のスローボールと同じ速度でストレートが来る
しかも変化球の変化も緩やかでサルでも打てる

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:35:27 ID:S0fsR066
同じ質問がひとつのスレで3回以上聞かれるって何よ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:37:00 ID:S0fsR066
>>235
13決であったからあるんじゃね
まぁゲロハンカチ野郎のフォームなんていらないけどな

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:38:05 ID:kbfHllik
>>236
それはたしかに酷いな…。>13
12とどっちが打ちやすかった?

たしかにパワメジャはヤバかったwww
操作性も悪かったからツーシームとかシンキングなんて打てる気がしねぇw

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:41:13 ID:MrWNg1uC
シリーズ最悪

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:52:47 ID:Ur4na2io
そしてその称号が13で確定する保証もまだないという。14良作なるかね…。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:54:27 ID:MrWNg1uC
14は過去最悪だと思うよ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:54:59 ID:G999fwI+
13ほど「粘り打ち」の効果、恩恵を実感したこと過去のシリーズにはなかった

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:56:23 ID:RIndZw7p
サクセスつまらない感じする

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:57:53 ID:G999fwI+
てゆうかスレタイ変えるなよ。次からは元通りにしてくれよ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:58:43 ID:2WK2TDhy
>>243
IDがすごい

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 20:00:14 ID:Md8p1swj
なんという999
そんなアナタは機械の身体を手に入れる。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 20:00:37 ID:G999fwI+
>>246
おぉw

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 20:00:52 ID:NIN3gElD
久々にパワプロスレを除いてみたけど
相変わらずひどい空気だな…
スレがR15ぐらいになればいいのに

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 20:04:00 ID:iMHaE+4G
>>249
年齢の平均は結構高そうだけどなw

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 20:04:01 ID:0Seakxwu
>>249
おまえが15歳だからか

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 20:20:22 ID:Lt8+2Wy9
>>249
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1136905081/

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 20:21:40 ID:x2lblpdV
>>234
ああ、そっちの方がリセットのとき楽かな

リセットのたびに空白→名前再入力がメンドイんだよね
以前はリセット前の名前が残ってたと思うんだが、復活してくれんかな

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 20:41:18 ID:dP7svZgI
今回は別に対戦とか強い選手づくりには興味ないや
栄冠とか甲子園とか好きだったから
かなり高校野球編が楽しみだ
こんなにゲームの発売日が待ち遠しいのはいつ以来かわかんね

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 20:45:46 ID:9JrDwNpQ
>>254
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 20:51:10 ID:pboOgRmW
途中入団の外国人多すぎだろ

マットホワイト  スタンドリッジ ジョーンズ バス  GG
アレックス ドミング シコースキー オーティズ 

再現したいからマイナス能力を本当に頼む


257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 20:55:23 ID:K0iT3HMA
このスレ見てると文句ばっかで単純に楽しみにしてるレスは少数だよな

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 20:58:04 ID:MIaV3a6S
単純に楽しめるようなゲームのままで今まで来てくれたらどんなに良かったことか

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 20:59:26 ID:89c3mAhT
マットホワイ
スタンドリッ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 20:59:33 ID:K0iT3HMA
じゃあ単純に楽しめたパワプロはいつのなんだぜ?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:00:00 ID:iMHaE+4G
>>257
余りにも情報がなさすぎるのが問題なんだろ?
公式があのザマじゃ何を期待しろというんだ…。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:01:07 ID:Lg09AmiU
でも情報全開だったとしてもみんなガッカリするだけだと思うぞ・・・

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:01:51 ID:Mi/e58nN
>>232
改造とかで作った俺TUEEEキャラでやられて
早々に飽きられる事への対策…かな?
でも、大抵が早熟ってのは勘弁して欲しいんだよな…

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:02:58 ID:pboOgRmW
サクセスで再現選手作っても早熟だからペナントで使えねぇンだよな
選ばせろよ、選手タイプも

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:04:10 ID:ci5ulhN/
さすがに明日には公式更新&動画公開くらいあるよな?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:05:10 ID:pboOgRmW
どうせ製作者コラムみたいなのだろ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:05:11 ID:0Seakxwu
公式更新ぐらいはあるんじゃね?
動画公開はわからんけど

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:08:56 ID:2WK2TDhy
明日は矢部氏ねのレスで溢れるわけだ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:09:55 ID:89c3mAhT
!パワプロ最新情報
2007.7.8
矢部くんの制作日記

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:10:23 ID:P2pWNWk/
1.矢部氏ね
2.パワポタかよ
3.更新キター!
のどれか

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:13:46 ID:pboOgRmW
こんにちはでやんす、矢部でやんす。
いよいよオールスター間近でやんす!
楽天の選手がファン投票で8人も選ばれた出やんす。

話は変わるでやんすがいよいよ19日にパワプロ14/wiiが発売でやんす!
オールスターを見た後にパワプロをやる・・・最高でやんす!
発売日までクビを長くして待っててくれでやんす!

それでは、またでやんす!

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:15:45 ID:kJNvZkjC
>>271
残念
オールスターは20日・21日でした。
フレッシュオールスターは19日

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:16:16 ID:Ur4na2io
期待に見合う出来になるんでしょうねと。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:21:24 ID:89c3mAhT
どうせ発売当日か前日ぐらいにサクセスの情報を出すんだろ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:24:17 ID:KAuBu/91
前日に情報流してもあんまり意味無いよな。
絶対買う人以外には。

とりあえず収録選手だけは、早いトコ教えて欲しい。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:29:11 ID:j58VEdxk
>>272
メジャーだろ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:29:49 ID:zR+LTqL5
交通事故イベントが復活してたら買う

それで禿に行くようなら3本は買う

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:33:19 ID:tjEZS5PM
延期する予感がするのは俺だけ?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:33:43 ID:pboOgRmW
ねーよ
かっこつけんな市ね

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:34:40 ID:pwll2Msk
マイチームであるかぷが今年は恐ろしくてしょうがない・・・
ヘタすりゃ楽天より弱いかもしれん・・・
コレで優勝しろなんて言われたらかなわんわ。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:34:51 ID:j58VEdxk
どうせ野球部分は糞だろうけどサクセスの為に買うか・・・

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:39:06 ID:kbfHllik
>>280
まだチームあるだけましじゃないか。
俺の近鉄はもう…。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:39:43 ID:pboOgRmW
>>282
俺の東京セネターズはもう・・・orz

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:40:09 ID:0Seakxwu
体感速度が速くなっても
COMに対してストレートが通用してくれるようにしないと意味無いんだけどね
12決とか藤川だとストレートだけで三振取れたけどな

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:40:39 ID:kJNvZkjC
僕のダイエーはもう・・・・。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:40:45 ID:n19WPwYN
応援歌はやっぱり12小節かな?ちょっと気になる。
まあプロスピと違ってサクサク感が持ち味だし30小節はないか・・・

12、13とパスの互換性があるかは気になるが・・・

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:41:37 ID:pboOgRmW
逆に通用しすぎてもつまらんだろ
パワポタ2なんて140後半の直球あれば
パワフルで全部インハイのストレートだけでも9回3失点余裕

これのせいでやる気なくした、変化球とか他のコース投げる意味ねぇもんな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:42:13 ID:G999fwI+
>>278
開幕版はバグあってもそのままsy(ry

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:43:10 ID:pboOgRmW
同じ球、同じコースばっか投げてもぜんぜん大丈夫なのにはまじ絶望した

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:43:12 ID:EaU1g+LC
>>257
それは仕方ないだろ・・・。
今までが今までだからな。発売前は悲観的に考えておいた方が身のためだ。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:44:13 ID:tjEZS5PM
>>288
相変わらずの悪徳商h(ry

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:47:55 ID:tjEZS5PM
悲観的な方がダメージは少なくなるし
良ゲーの時の喜びは大きくなる

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:49:07 ID:USvlL6rs
>>291
開幕版はあくまでもβ版であって
購入者はテスターですからww
by(株)コナミ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:49:17 ID:pwll2Msk
プロスピと応援歌のプラットフォームくらい一緒にしろ。
変にリアルにして容量食いまくってアレなら
パワプロに乗っけても問題ないはず。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:49:47 ID:kJNvZkjC
バグがあってもそのままというのが
573スタイル

パワプロ7か8の時がいい例
サクセスが途中でフリーズするという
致命的なバグもそのまま交換に応じず
決定版で密かに修正したし

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:51:05 ID:0Seakxwu
>>287
それは通用しすぎてるだけだろ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:51:31 ID:MIaV3a6S
>>287
つまり単純に制作者が下手なんじゃねーか。
投高だろうが打高だろうがバランス取れないんじゃ。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:52:09 ID:pboOgRmW
別に通用しすぎでもいいんだが
せめて同じコースばっか投げてたら打たれるぐらいしてくれよ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:53:56 ID:kJNvZkjC
>>288
キミにこれをお勧め
http://namco-ch.net/netsustu2007/index.php

同じコースに投げたら必ず打たれるゲーム

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:54:36 ID:tjEZS5PM
プロスピの赤ゾーン青ゾーンくらいのもんはあってもいいかも

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:56:29 ID:2WK2TDhy
10の精神バグは好きだったな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:57:17 ID:G999fwI+
>>299
ファミスタだけやりたいw

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:58:24 ID:pwll2Msk
10は悪いほうなの?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:59:29 ID:JCYcqnG/
>>299
これこそまさにナムコ社員乙しかないだろw

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:00:12 ID:9R6XITM/
>>292
そうでもないな。
お前らの場合は普通に遊べても、無理に嫌な部分を探しまくりそうだ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:02:05 ID:G999fwI+
>>304
「同じコースに投げたら必ず打たれる」素敵な糞仕様の紹介してくれてるのにか?w

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:08:21 ID:pboOgRmW
まぁ145のストレートだけで更に同じコースだけで押さえられるよりましだな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:11:31 ID:nuw5Pc/y
PS2っていつになった切り捨てられるの?
来年のいまごろもPS2で新作出してたりしないよね?

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:15:49 ID:AdJDJt5c
PS2じゃなくPS3が切り捨てられそうだ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:27:35 ID:0Seakxwu
2001basic版とかいうやつサクセス無かったよな
サクセス無しだから野球重視してこんなシリーズ出せばいいのに
でも売れなさそうだから無理か
エディットでもでもつければ売れそうだけど

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:29:05 ID://pQFtK/
PS3って本体は何台くらい出荷出来てんのかね?
100万切ってるかな?
もしPS3が全く伸びなかったらコナミは任天堂のWiiのみでパワプロを出すようになる気がする…

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:29:54 ID:qINMeAE3
パワプロはツーベースが打てない
長打は全部スタンドインだよ、ホントに

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:30:41 ID:G999fwI+
>>311
>もしPS3が全く伸びなかったら

その時はPS2で出し続けるだろうな

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:33:21 ID:9R6XITM/
>>308
とはいっても、
2007年半年間で全ソフト販売数330万本だから、物凄い収縮っぷりなんだけどな。
去年は一年で1700万本。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:35:32 ID:EaU1g+LC
>>308
PS3は予想以上に厳しいよな。
当分PS2版でも出すような事が続くだろう・・・。
ソフト作るのに金かかりすぎるのが問題なんだろうし
まだPS3の値段に見合うソフトが出てないから伸び悩んでるんじゃないか。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:36:59 ID:JCYcqnG/
PS3は今までとゲームの作り方っていうのか?がちがうからプログラマ泣かせなんだろ?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:38:56 ID:G999fwI+
PS3は値段下げるかFFやメタリギアみたいなキラーソフトが出て普及してからの勝負だろうな

そういう俺はもう手元にPS3あるけどw

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:39:13 ID:TaQOHJQz
>>311
全世界で550万らしい

だから日本だと…

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:40:53 ID:G999fwI+
>>318
それ出荷した数で在庫の数も含んでるんじゃ?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:42:45 ID:ozMDDK7A
PS3スレ行け

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:46:06 ID:9R6XITM/
>>318
世界販売数は360万ほどらしい。
日本は94万台。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:46:09 ID:V5ekbFnZ
出川とGK死ねよ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:47:32 ID:kJNvZkjC
PS3はブルーレイディスクを
必ず使わないといけないみたいだから

開発者も困ってるんだろう

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:50:27 ID:zWqHgfyn
PS3にするとWiiなんかとはマルチにできないというところが痛いな

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:53:29 ID:kJNvZkjC
やろうと思えばできるぜ

PS3/Xboxマルチはよく見かけるし
WiI版だけ画質を落とせば可能

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:54:05 ID:G999fwI+
Wii 開幕版 決定版
PS2 開幕版 決定版
PS3 決定版

でいいのにな。もちろんPS2→PS3のパス互換性はありで

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:56:54 ID:iMHaE+4G
残念だけどPS3が次世代機として定着することは当分ないと思うぜ
少なくても4,5年はかかる
かといってwiiが次世代機として確定したわけじゃないしな

PS2で楽しもうぜ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:58:44 ID:kJNvZkjC
Wiiは次世代機として長期間 君臨するのは難しいと思う
体感ゲーばかりだといつか飽きてくる。

そこらでゲームキューブのようなワイヤレスコントローラーも欲しいところ


PS3は値段を下げれば 一気に普及するだろうな

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 22:59:36 ID:AdJDJt5c
4、5年後にはPS4が出て、PS3は黒歴史になると予想

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:01:47 ID://pQFtK/
>>313
なるほど、PS3がコケたらPS2で出し続けて欲しいよ。
>>318
って事はまだ売り上げ台数は少ないのか……
>>322
あれ?俺を知ってる?(笑)

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:02:21 ID:P2pWNWk/
PS3は当分値下げしないそうだ
PS3版パワプロをなかったことにして正解だったのかもな

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:03:28 ID:G999fwI+
>>331
ソフトとセット売りは実質の値下げじゃないのか?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:04:17 ID:kJNvZkjC
>>331
ソフトとのセット売りは実質値下げじゃないのか?
値下げしたのはソフトの方だけどなw

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:06:44 ID:9R6XITM/
そもそも20Gは発売直前に値下げしてるしな。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:11:13 ID:kJNvZkjC
ゲーム機と思わずに
電化製品と考えればやすいんだけどな

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:19:31 ID:mPEuesgu
PS3って製作費が定価を上回ってるとの噂が…まあ噂の出所はソニーだろうし、なるべく値下げをしたくないための商法だろうけど

それはともかく、>>326のように内容はPS2とほぼ同じでハードが新しいものになるなら、ロードが速くならんものかね
オートペナントとか遅すぎてやってられんよ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:22:24 ID:tjEZS5PM
>>336
ペナントは自力でやりきるもんだ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:23:42 ID:iMHaE+4G
>>336
オーペナが極端に遅かったのって12だっけ?13だっけ?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:26:12 ID:G999fwI+
>>336
それならPS2版をPS3でやればインスコ、コンバータ出力で
画質↑、ロード短縮されるわけだが

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:32:06 ID:pboOgRmW
>>337

ペナント=オートだろ?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:34:05 ID:42+DIgiJ
>>340
ねーよw

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:36:25 ID:Ur4na2io
あと30分で10日前、カウントダウン開始か…。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:36:27 ID:Sg2nKYsk
>>337
サクセスやシナリオ、マイライフ以外でCOMと試合、しかも140試合近くとか苦行以外の何でもないだろ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:36:29 ID:bT/ThO+M
>>340
ねーわ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:37:28 ID:pboOgRmW
自分で1シーズン通してやったら絶対にリアルな勝敗にならないだろ



346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:38:09 ID:G999fwI+
ID:pboOgRmW

酔ってるのか?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:39:37 ID:pboOgRmW
はぁ?
自分でやったら負けたり勝ったりすることなんてほとんどないだろ
たぶん丁度良い成績になる奴は無意識のうちに手抜いてたりするんだろうな

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:41:21 ID:MIaV3a6S
俺はペナントはほぼオートで、1シーズン5試合くらい手動でするくらいでちょうどいいなぁ。


349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:42:51 ID:G999fwI+
ID:pboOgRmW

だから単純にシミュレーションしたいならオートでやればいいだけ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:43:10 ID:AFG1gzD/
>>343
毎年一年間は確実に手動でやるけどなぁ
さすがに13はクソすぎて4月で止めたが
サクセスの方がよっぽどダルい

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:44:12 ID:Zq9Llozj
十字キー操作ってもとにもどってるかな?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:44:17 ID:pboOgRmW
ペナントはオート前提に作られてる

根拠は20年もできること

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:45:11 ID:AFG1gzD/
別にオート派も手動派もそれぞれいるんだから
いちいち批判するなよ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:45:13 ID:Ur4na2io
なんかグランツーリスモ4の板見たら末期がいたよ。

ちなみにオレはペナントは采配以外オート。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:45:26 ID:9R6XITM/
>>351
バッティングの時におかしかったってやつ?
13決で直ってたらしいから、大丈夫なんじゃね

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:46:15 ID:iMHaE+4G
オートでやっても絶対にr(ry

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:46:33 ID:Za+iFWUG
>>345
おれの場合は自ちーむの死四球数が2桁で終わります

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:46:52 ID:AFG1gzD/
なんか今回ペナントでも
3リーグ制とかできそうだな・・・

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:46:53 ID:G999fwI+
ID:pboOgRmW

じゃあ20年出来るようになる前は手動を前提に作られてたのか?w

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:48:23 ID:G999fwI+
>>354
パワプロをシミュレーションゲームとしてやってるわけね
それはそれで面白い

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:48:31 ID:pboOgRmW
>>359
少なくともPS時代はオートなんて考え無かっただろ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:49:13 ID:kJNvZkjC
少なくともSFC時代はオートを前提に
ペナント作られてなかっただろ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:49:18 ID:Ur4na2io
1試合50球で終わるとかちょっと萎えるからなぁ…。オートなら140球とかね、なんか内容がそれらしくなるから。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:49:58 ID:42+DIgiJ
俺は選手の能力を自分の腕に合わせて作って勝ったり負けたりしてる
相手チームはあらかじめペナント何年か回してドラフトで獲得した選手ばかりになったものを
保存してサクセスで作った選手も入れてアレンジとして参加させる
こんなやり方俺くらいだろうな・・
準備がめんどくさいし

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:51:08 ID:AFG1gzD/
確かに手動でやるとリアルさが無いよな
ってかスタミナが無くなると極端にショボくなるのやめてほしいよな

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:53:00 ID:u+fZk9IP
俺はペナントとサクセスとその他を6:3:1の割合でやるから、引退のなんやらはイラネ。
何よりペナント!
とりあえず体感球速とミート当たり判定と変化球のキレと早送りスピードとスカウトの適当コメントと投手の糞成長と珍最強をどうにかしてください。

いや、手元にチラシ無くてさ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:53:59 ID:Za+iFWUG
おぉマリア
できることなら金をくれえ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:54:12 ID:Ur4na2io
完投する投手はだいたい終盤はバテてるだろうし…疲れが見えてからの能力の下がり方が急なんだよね。
水分の何パーセントかを失うとパフォーマンスが何十パーセントかダウンするらしいから…アクエリアスを飲んで頑張れよと。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:54:20 ID:cJQSJ0iX
采配はもうちょっと何とかならんのかな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:54:27 ID:pboOgRmW
ペナントでも阪神が強いのは明らかに仕様だろうな
20年やってもBクラスに落ちたことは無かった

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:56:04 ID:AFG1gzD/
>>368
9回とかでバテられるとホント困るよな。

>>370
俺のペナントでは
大体4位あたりなんだがなぁ・・・
巨人がほとんど優勝してたな。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:57:22 ID:Zq9Llozj
>>355
直ってるんだ
十字キー派なもんで

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:57:57 ID:Xn9+LwTQ
変化球の配置を元に戻してほしいもんだ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:00:39 ID:uaxkoNo1
トコハキクガワは出ますか?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:00:59 ID:N5yL04oo
巨人ペナント2年目にちゃんとFAで小笠原と門倉取って鴨志田とのトレードで谷取って原と同じように起用したら、谷.270という微妙な数字。門倉が14勝で最多勝だった。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:05:31 ID:Dq1qmr85
あとCPUの変なトレード多いよな
巨人が小田嶋と小坂で清水直を獲得してたのは笑ったけど

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:11:27 ID:h91vAJVt
トレード申請しすぎて選手の不満が蓄まってFAかましやすくなったりしないのかな?
俺ハマオタなんだが杉内捕るのに躊躇してしまう・・・。


378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:12:46 ID:Z43zsvow
ちょ、直行…。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:13:44 ID:8VrpJStN
斉藤和+大道のトレードで
松坂撮ったことならある

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:14:30 ID:9eF6mYBZ
俺はペナントでぶっちぎりで優勝したら、
アレンジでOB最強チームを5チーム作って対戦してるぜ。
とにかく相手が強い方が燃えるよな

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:15:12 ID:8f6/eJzs
>>379
それは西武にとって男大道メインのトレードだろうな

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:15:58 ID:8VrpJStN
>>381
そのつもりですw

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:36:31 ID:bkGTYd8q
甲子園編の学校名みんなで考えようや。
暇つぶしに。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:38:19 ID:+lDB2m3b
うんこ学院大学付属高校

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:38:28 ID:2OKlzCFK
じゃあ
信愛男学院なんてどうでしょう

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:38:44 ID:2nz2gauH
きりうだいいち

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:39:29 ID:9eF6mYBZ
ここをこう高校とか

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:40:49 ID:bkGTYd8q
そういえばナインの名前決めれるの?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:43:02 ID:+PiBMiji
親孝行高校

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:43:07 ID:HIZdJ1vG
>>388
名前を決めるのにいつもムダ時間がかかる漏れにとってはランダムの方がありがたい

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:44:20 ID:2OKlzCFK
>>389
福岡にはすでに親不孝高校ってあるぞ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:46:29 ID:QPBhXKs9
OP見たけど今回はダメだな。
パワプロ9〜現在のOPは秀作だったのに残念。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:47:36 ID:bkGTYd8q
俺は名前もきっちりキメるこだわり派だぜ。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:49:11 ID:h91vAJVt
スカウトのドラフト選手に対するコメントがわかる映像が無いってことはまたこのままかな?
彼の速球にはかなり期待できそうじゃばっかり・・・
9みたいに九州NO1とか超高校級とか言ってほしいよ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:51:06 ID:2OKlzCFK
パワプロは少なくとも年に2回もでるんだからまだいい
スパロボとかは失敗は許されない

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:51:53 ID:n/X7NjVY
12のOPは論外

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:52:17 ID:vP7kBeP2
□黒歴史
□駄作  ←とりあえず14は今この辺り
□凡作 
□佳作
□名作 
□神 

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:54:13 ID:Z43zsvow
98なんか高校名決めれたな











あのサクセスにあった何かが今は無い

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:55:57 ID:+3kRDaxM
>>398
コナミ社員のやる気・・・かな。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:06:28 ID:2OKlzCFK
>>397
さあ発売後にどう変動するかな

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:12:56 ID:Z43zsvow
ストーリーは地味だったけど自由度が高かったし、キャラに個性がありながら飾って無かった。鬼頭とか猫田先輩とか。女性キャラもなんか、あの作品は良かったような…。高校っぽい感じが。誰にしても、今のシナリオの展開では確実に出番はないだろうけど。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:19:10 ID:2OKlzCFK
□駄作 ミスフル 
□凡作 レッツ&ゴー
□佳作 クロスゲーム
□名作 おお振り
□神  ドカベン

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:20:30 ID:HIZdJ1vG
>>402
神にルーキーズ追加な

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:23:54 ID:9eF6mYBZ
なぜクロスゲームwww

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:24:53 ID:+3kRDaxM
今のマンガなら、おお振りよりラストイニングのほうがおもしろいのはオレだけ?

おお振りはどうも高校野球やってない人の妄想青春みたいで・・・
ラストイニングは監督の身の上話はいかにもマンガって感じだけど
理論的にはしっかりしてる。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:26:56 ID:6puDMl3V
>>402
名作にぶすじま追加な

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:28:07 ID:O/ioCbrn
ラストイニングは面白い。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:28:53 ID:TQD0dqEW
>>401
対戦相手の高校も個性があって良かったな
甲子園1回戦であたる超鉄壁チームが今でも忘れられん

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:29:14 ID:vP7kBeP2
>>401
「練習量いつもの5倍だ!どうだカレーみたいだろう!」だかのセリフが未だに忘れられない

そういやあの頃あった雨男とかクサいところとかどうして削ったんだろう

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:31:11 ID:9eF6mYBZ
おお振りの配球学、心理描写はなかなかのもの
非現実的な化け物みたいな奴がいないのもいい

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:31:38 ID:Z43zsvow
凡作に『ワイルドリーガー』を。バンチでやってたんだが、登場人物に燃える。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:36:30 ID:Z43zsvow
凡作に『ワイルドリーガー』を。バンチでやってたんだが、登場人物に燃える。
まぁ、スレチだった。

しかしせめて佳作にはなってくれよ14…。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:38:41 ID:eZwXrNNa
昔のサクセスは良かった言うやつ多いが
2、4、5〜13とやってるけど、今も昔も大差ないと思うけどな

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:38:51 ID:1OvmnK41
で、サクセスのシナリオはミスフル並と

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:40:02 ID:n/X7NjVY
>>410
中学時代1個もフォアボール出したことないとかいうやつがいなかったっけ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:41:58 ID:1OvmnK41
>>413
少なくとも昔のは野球が好きってのが伝わってきた。
今はアニメと女の子が大好きってが伝わってくる。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:43:55 ID:Z43zsvow
>>409 猫田…。そんなんあったな。名門から始めるとメジャー級の強さになっていた。
あと鉄壁チームは田畑農林高校だったような。福島生まれのオレとしては親近感がわく田舎チームだった。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:51:14 ID:NOmjd1/i
じゃあ迷作に「地獄甲子園」でも加えてやってくれw

あとは「第三野球部」「やったろうじゃん」「バッテリー」あたりがおもしろかった。

>>413
1本のストーリーとしては悪くないと思うけど、外因が重なってクソになってる気がする。
みずきのいらないイベントがあったり、連打だったり、モグラたたきだったり・・・

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:53:35 ID:Dq1qmr85
>>416
女性キャラ増えすぎだよな・・・
13で追加された女の奴とか本当いらないだろ・・・

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:54:09 ID:n/X7NjVY
モグラたたきとかほんの一瞬だし
1回のサクセスで出てこないときもあるしそんな気にするもんじゃなくね?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:55:28 ID:Dq1qmr85
>>420
そもそもサクセスが長すぎてダルいだろ
最近どんどん長くなってきてるし

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:57:42 ID:n/X7NjVY
>>421
ほんの3分ぐらいで終わる。
参加しなくてもよくできなかったっけ?モグラたたきって
わすれた。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:59:05 ID:NOmjd1/i
サクセス派の人は何回もサクセスをやるでしょ?
1回じゃ出てこなくても何回もやってて、何回も出てこられたら
そりゃ鬱陶しくもなる。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 02:00:29 ID:2OKlzCFK
>>420
12の遊園地のイベントはイライラするんだよね

パターンが三つあって

1.無料券が当たって体力回復
2.観覧車に乗ってCOM能力ゲット
3.モグラたたき

2が一番確率が少ない
モグラは時間の無駄でイライラです

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 02:02:58 ID:Dq1qmr85
サクセスは登録漏れを作るのに
向いてないから嫌いだぜ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 02:26:28 ID:93al8hPT
3,4人同時に作らせろと

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 02:27:54 ID:2OKlzCFK
15のOPはこれがいい
ttp://jp.youtube.com/watch?v=B-kIJtvv5og

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 07:22:54 ID:wk0zZHrp
月曜か…更新しろよ573

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 07:23:07 ID:DAklTQsX
5・6・98・99のサクセスはいい意味で厨くさい。コロコロとジャンプの中間みたいなノリ
9以降は悪い意味での厨。なんつーか邪気眼。
ゲームバランスは99のストレートの球威を若干下げて強振の大きさを小さくすればかなりいい感じだと思う。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 07:26:53 ID:2OKlzCFK
最近のサクセスのノリは月間NEWTYPEとかそっち系のノリだよな。
僕は正直ノれない。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 07:57:29 ID:DCu7U7HX
サクセスは
短時間で手軽(ただし超大物は作りにくい)
実力要素強い
運要素強い
この3つだけでいいよ
あと何度も言われてるけどマイナス能力も経験値で取得させればいいのに

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 08:54:38 ID:2OKlzCFK
運要素が高かったら
つけたくもないブロック○(例)とかつくんでないかい?

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 08:57:11 ID:8VrpJStN
こんな感じだろ野球まんが的に

□駄作 MAJOR 
□凡作 ドカベン
□佳作 タッチ
□名作 大振り
□神  キャプテン(プレイボール)

爆走兄弟レッツ&ゴーは名作なんだけどな

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 08:59:52 ID:KbXxQzdy
高校時代のドカベンやタッチよホモかぶってを上におくのはよくわからん

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 09:00:17 ID:of6d+YAM
一切話題にでないおれはキャプテンはマイナーなのかな?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 09:02:21 ID:8VrpJStN
ドカベンはどちらかというとありえないだろ

タッチも主人公が目立ちすぎ
主人公二人がいなかったらごく平凡の野球漫画が

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 09:02:42 ID:KbXxQzdy
大振りもありえないな

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 09:05:10 ID:2OKlzCFK
>>433爆走兄弟レッツ&ゴーの作者に一度野球漫画を書いてもらいたいです


てか野球漫画は名作ってけっこう生まれる場合が多いんですが、
蹴球の場合は難しいですよね

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 09:07:24 ID:8VrpJStN
ドッジボール漫画 炎の闘球児ドッジ弾平

バレーボール漫画 アタック1

サッカー漫画 キャプテン翼 蒼き伝説のシュート

アメフト漫画 アイシールド21

バスケットボール漫画 スラムダンク

野球漫画の名作は何だろうな?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 09:08:28 ID:KbXxQzdy
野球漫画の名作はやまだたいちの奇跡でいいよ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 09:10:01 ID:8VrpJStN
個人的に
キャプテンを推したいのだが

あの練習量は中学生でありえないけどな
大人の世界でもありえないw

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 09:20:19 ID:5rqlrmh5
マイライフで奥居とか架空選手と友好度MAXだと
pass表示されたりしたら面白いのに…

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 09:21:40 ID:2OKlzCFK
おお振りって血液型の概念に固執してるよな

まあそこもあるから楽しめるからす気ですけど

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 09:32:53 ID:WzPVmHbL
野球漫画の格付けはそろそろ他所でやってもらいたい

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 09:50:09 ID:2OKlzCFK
今日更新と聞いたもんで熱くなってました
すいません

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 09:50:37 ID:lyxAdD9K
発売日に特攻するか迷う
13は特攻して撃沈したからなぁ
またストレートがスローボールと同じ速さなんだろうか

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 09:51:24 ID:6puDMl3V
男なら特攻じゃああああああああああああああああ









−やきう人生の終わり−

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 09:52:55 ID:8VrpJStN
発売日に特攻するよ攻略本セットで

これで駄目だったら撃沈だけどな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 09:55:28 ID:Br2zisNY
ちょっと前に上がってた話題の次作のパワプロがPS3やWiiって
あったけど、市場を見るかぎりDSという選択肢もあるんでないかい?
ないかな?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 10:09:31 ID:kCSukZRf
館ひろし

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 10:09:56 ID:3PvR0VYS
>>443
実際血液型って性格に多少なりとも関係してると思うけどなー
ただ血液型の話すると露骨に嫌な顔する人もいるんで実際にはあんまり口にはしないけど

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 10:15:40 ID:2OKlzCFK
>>451
関係してないとは言ってないよ
むしろ作者は血液型で性格を設定してるし
俺も血液型には興味あるしそういう話は好き
おお振りの作者はいいとこに目つけてると思う

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 10:20:38 ID:aAGilql6
俺も特攻隊だ
生きて帰ってくるぜ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 10:27:44 ID:I25gEXAU
よし、俺も特攻するわ!
Wii持ってるから、Wii版を買ってくる。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 10:31:37 ID:X+hjkFJJ
つーかキャプテンって何?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 10:33:37 ID:gn8utipl
それが青春なんだ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 10:37:43 ID:2Fv3tOmx
>>449
パワポケがあるし
PSPのでもしょぼくなってるのにDSだったらいらないわ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 10:39:44 ID:ytl+5OgQ
更新まだかいな〜。


459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 10:41:50 ID:03oUJxv8
でもドラクエだってDSにナンバリングが来る時代だからなぁ…

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 10:47:13 ID:zgYFYVtY
>>455
ググれよカス

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 10:53:13 ID:ibM9JlIS
人間、特に日本人は「自分より下がいる」という事実に大きな安心感を抱くものなんだ。
パワプロファンがアニメファンを見下し安心。
アニメファンがパワプロファンを見下し安心。
すごく効率がいい。
実際にどちらが下なのかは神か賢者にしかわからないけどね。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 11:06:12 ID:lyxAdD9K
パワプロでアニメキャラ作ってるお

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 11:21:16 ID:ibM9JlIS
上のほうで話題になってたハルヒは草野球するエピソードがあるからまだいいけど、野球全く関係ないキャラをパワプロで作る人はどういうところを楽しんでいるのかな。
煽りじゃなくて、知識欲からくる単純な疑問。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 11:22:34 ID:UG2L8Z6/
>>463
パワプロもアニメも好き。それだけ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 11:29:06 ID:wk0zZHrp
12時か19時更新と予想

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 11:38:28 ID:lyxAdD9K
>>463
どう言うところを楽しんでいるかと言うと
そのキャラが野球をしてる姿を想像して楽しんでるかな?
アニメキャラだけで作ったチームでペナントとか、もの凄く楽しい
一度やってみるといいよ
あと、最近のサクセスは自分の作った選手が違う選手の育成中に出てくるから
アニメの枠を超えたコラボが楽しめる
シャナとルイズの友情タッグとかが出来る訳だ
これで楽しくないはずは無い

やっているとパワプロの二等親キャラが、本当にそのアニメキャラに見えてくる
アニメキャラが打つ時に、そのアニメのアニソンを流すなどをすると、より一層盛り上がる

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 11:50:57 ID:8VrpJStN
キャプテンを知らないやつがいるとは・・・><
まぁ僕も去年 アニメックスで見るまでは知らなかったわけでw

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 12:02:14 ID:ZS3OBy0Y
パンダみたいに出塁率の高い選手はどう表現するんだろ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 12:06:01 ID:ytl+5OgQ
更新まだでやんす


470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 12:09:38 ID:UG2L8Z6/
公式は発売日まで更新しないでござるの巻

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 12:14:48 ID:DzXmkbWj
スター★街道…
ラキ☆スタ みたいでキモい…

472 :鷹岡:2007/07/09(月) 12:19:44 ID:xvKsxvJT
試合のバランスもそうだが十字キーで投球する時、カーブやシンカー方向を入力すると、その球種を持っているのに首を振る仕様は直っているんだろうな?


俺はスティック派だから問題無いんだが、仲間や弟が十字キー派なんでね…


12やパワメジャでは、大丈夫だったのにな。やはり13はいろんな意味で糞だったな。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 12:20:02 ID:l5JBXsX1
今回のサクセスの監督編て
「栄冠は君に」みたいなのを想像しとけばオーケーかな?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 12:21:28 ID:2MhSoJUE
>>435
月マガだから十分マイナーだろうな
俺は全巻持ってるが

475 :474:2007/07/09(月) 12:26:33 ID:2MhSoJUE
×月マガ
○マガスペ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 12:30:31 ID:8f6/eJzs
>>471
それには同意
普通に スター街道 でいいだろ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 12:47:02 ID:2OKlzCFK
昨日の夜中にそのウワサのらきすたってのをはじめて見た
THE3名様みたなノリだったから少し笑ってしまった


478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 12:47:49 ID:B7m6qEhj
ラキ☆スタってなに?
知らない俺はなにも感じない

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 12:48:27 ID:8f6/eJzs
知らなくても★が入ることに違和感


まぁどうでもいいが

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 12:49:41 ID:q/6/nMvC
パンダって誰?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 12:50:39 ID:8f6/eJzs
>>480
ソフトバンクのブキャナンの事

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 12:51:18 ID:B7m6qEhj
つのだ☆ひろみたいなノリじゃないの

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 12:52:14 ID:6puDMl3V
まじでどっちでもいいわ・・・

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 12:52:56 ID:2OKlzCFK
>>481
なぜ嘘を教えてるんすか?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 12:53:01 ID:wk0zZHrp
>>480
由伸だろ…常識的に考えて

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 12:55:21 ID:NUviVKwZ
大振り嫌いじゃないけどどうも髪型がなじめん

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 12:56:16 ID:2k22tBqQ
やっぱり現実のプロ野球のシミュ的に楽しむ人間とただゲームとして楽しむ人間とでは合わんな

488 :452:2007/07/09(月) 12:57:49 ID:2OKlzCFK
付け加えだけど
おお振りの作者は血液型分析が的確でよくできていらっしゃる

スラダンの作者はぜんぜん違う
流川がまったくABに見えない

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 12:59:18 ID:8VrpJStN
ブキャナンはどちらかというと
パンダよりカレー王子だろ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 12:59:21 ID:UG2L8Z6/
>>487
俺、前者みたいに楽しみたいのになかなかうまくいかん

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 13:01:29 ID:GbQ0QybY
栄冠ナイン編は高校野球シミュレーションみたいなものと解釈してよろしいか?

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 13:03:40 ID:8VrpJStN
>>491
解釈してもらってOKです

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 13:06:32 ID:AGfhDUMH
まさかの更新なしっすか?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 13:09:06 ID:YSyT1bwh
大 ど ん で ん 返 し!

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 13:09:09 ID:2k22tBqQ
更新したとしても公式なんか期待できないよ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 13:09:21 ID:2OKlzCFK
パワプロの製作者がmixiやってれば
どんな悪趣味なのかコミュニティ見てわかったのに

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 13:24:24 ID:pPkS02W9
発売日まであとちょうど10日か
この時期にこんなにやる気が無い公式って
他のゲームとかゲーム会社であるのかな?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 13:26:57 ID:uq/x0Yrr
ナンバリングで出すのが義務みたいな作品なんだから
スタッフにやる気がある訳がないだろう

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 13:28:12 ID:2OKlzCFK
楽天の中島のフォームがあったらちょっと見直すけどにゃ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 13:29:09 ID:8f6/eJzs
福留と青木のフォームにてねぇ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 13:34:41 ID:eZwXrNNa
13決で日本一になったハムの四番であるセギの打法が無いなんてシンジラレナーイと思った

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 13:35:28 ID:Z43zsvow
まず中島の登録があるかだろうなぁ。一軍に上がってからはなかなかいいけど、二軍の実績は微妙にしか反映されないから。

中島 FDEDE外 みたいな。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 13:48:36 ID:2OKlzCFK
>>501
チャンピオンの日ハムは今年はヘタすりゃ1〜9番まで固有フォームないよ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 13:55:08 ID:lyxAdD9K
ネット対戦の監督ってやることなさすぎるだろ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 13:58:38 ID:Z43zsvow
新庄が去り小笠原も去り…今やコユキくらいなものか?
シンジラレナーイ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:00:06 ID:xTdU7/IH
金城の守備力は今回もDなのかな・・・。
Cはあってもおかしくないと思うんだけどなぁorz


507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:00:20 ID:8f6/eJzs
絶対に許さない 顔も見たくない

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:04:43 ID:2OKlzCFK
>>507
あ、エースじゃなくなった人だ。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:06:32 ID:Z43zsvow
高須にチャンス5つかないかな。凄すぎる。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:19:19 ID:2k22tBqQ
今岡にチャンス1つかないかな。凄すぎる。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:24:40 ID:Z43zsvow
今岡の打点の少なさには愕然とするな。


無理な話だが、ロッテに相原と手じまと内と浅間をセットで登録してくれ。浅間のブログ読んでるといないのが何となく寂しい。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:30:46 ID:2OKlzCFK
鈴木尚は14開幕版のみ完全復活します

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:34:13 ID:BQKzhDB9
普通のサクセスは本当に1個だけ?
東条とか橘とかバルカンズに移籍して
みんなで優勝を目指すのか?
おもしろくなさそうだな

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:35:07 ID:8f6/eJzs
omaeの思考が面白くないな

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:36:07 ID:Tqmr6K8L
サクセスはたった1年で終わるみたいだから楽で良い
速攻で作る→マイライフでオリ選手でプレイする俺にとっては、
今回の573GJ!と思ってる

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:40:11 ID:JRVDoXsC
設定が1年だからって実時間が短縮されるとは限らないんじゃないの?
どうせ早くても1時間くらいかかるでしょ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:42:08 ID:8f6/eJzs
短すぎても糞だろ
お前みたいな奴はサクセスの感動のストーリーを知らないんだろうな

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:43:02 ID:2OKlzCFK
感動は人によって捉え方が違いますよ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:44:29 ID:Z43zsvow
今のスタッフは野球部分よりもサクセスのストーリーを考えることの方が大事だと考えてる…っていう末期症状はまさか、ないよな?

そんなわけないよね

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:45:13 ID:BUscHdHm
>>515
12は3ヶ月だったのにけっこう時間かかった気がする。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:45:24 ID:vT7q2P5z
だってそのほうがヲタクにウケがいいし。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:49:39 ID:2OKlzCFK
おタクは金持ってるし、キモいくらい好きなものには熱心にはなれるからな



523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:55:46 ID:lyxAdD9K
サクセスとマイライフできればいい
実際の選手の能力に文句言ってる奴理解できない
そんなのどうでもいいじゃん

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:55:51 ID:Tqmr6K8L
>>516>>520
あぁ、12の前例があったか・・何気に長かったな
できればパワメジャ並にアッサリした展開の方が良か

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:55:51 ID:Z43zsvow
クラシック版みたいな感じで97、98のサクセスを搭載してみたらどうだろうかね?


どうせ「なんだこれ、全然萌えがないじゃん!」とか言うんだろうかなぁ。



何オタだよ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:56:55 ID:YB5VQQLE
13で裏ぎられ2度と買わないと決めたのにやはり買いたくなってくるな・・・。
これで買っちゃうから573が調子乗っちゃうんだろうけど・・・。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:59:54 ID:2OKlzCFK
>>525
となるとキモユーザーは最近のサクセスしか知らないぉ下劣さんなんですね

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:59:55 ID:Z43zsvow
>>523
ペナント派が痛手被るんだよ。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:01:26 ID:Z43zsvow
>>523
ペナント派とかが痛手被るんだよ。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:04:10 ID:8f6/eJzs
11の真帝王イベントはまじで感動のストーリーだった

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:05:43 ID:2OKlzCFK
第二帝王のやつね
あれは最近の中ではよかったっす

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:19:25 ID:eZwXrNNa
実在選手の能力をもっと高くしてほしい
13でパ・リーグ本塁打王の小笠原より、二重人格眼鏡の方が強打者とか喧嘩売ってんのかと本気で思った

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:19:33 ID:2MhSoJUE
衰退期に入ってからまぁ良かったサクセス↓
9 あかつき 球八 恋々
10 なし
11 帝王
12 なし
13 なし

おいコナミ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:20:14 ID:oYOb9Wug
>>531
いいからsageくらい覚えようぜ。
な?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:20:42 ID:wzkqPO0h
>>531
sageろよ携帯

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:21:07 ID:8f6/eJzs
11の全日本編の神童のイベントも感動だな

11は良作

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:23:01 ID:YB5VQQLE
いつのまにか1、ゲーム紹介に続いて2、モード紹介の公式きてるじゃん。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:24:22 ID:8f6/eJzs
>>537
でもクリックしても404じゃね

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:24:46 ID:SWf+oOzO
ほんとだ、でも作業中みたいだな

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:25:51 ID:2OKlzCFK
>>535
失礼。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:26:07 ID:YB5VQQLE
>>538
>>539
本当だwでももうすぐくるね。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:27:49 ID:AGfhDUMH
10日きってモード紹介だけとか・・・

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:28:07 ID:2OKlzCFK
なった

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:28:28 ID:37AUNqL9
画像で無いけど公式きた

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:28:51 ID:SWf+oOzO
おおお、小節数増えたみたい
これでリックの応援歌を再現できる

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:29:10 ID:pPkS02W9
作業終了したっぽいぞ
画像がまだ表示されないが・・・

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:30:39 ID:8f6/eJzs
キタ^--------------

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:30:43 ID:wzkqPO0h
やっとモード紹介か。
コナミおせーぞ何やってんだよぉ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:31:21 ID:8f6/eJzs
画像まだかよorz

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:31:49 ID:SWf+oOzO
ダルなかなかの能力だな

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:32:03 ID:pPkS02W9
>>コンピュータの思考ルーチンが、 より本物の野球らしくなるようにパワーアップ。
投球の組み立て、打撃時の読み、監督の采配など、 コンピュータの思考全般が、 「野球らしく」「人間らしく」なっているぞ。

絶対人間らしくなってねえんだろうな・・・
でも期待しちまう俺は殿様商売のカモだorz




552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:32:16 ID:3H+ZueW9
コンピュータの思考ルーチンが、 より本物の野球らしくなるようにパワーアップ。
投球の組み立て、打撃時の読み、監督の采配など、 コンピュータの思考全般が、 「野球らしく」「人間らしく」なっているぞ。

投球の球筋にもこだわりきっているぞ。
ストレートと変化球の違いはもちろんのこと、 カーブ、スライダー、フォークなど20種類以上の球種が、
よりリアルな球筋で打者に迫る! 投打の駆け引きも、これまで以上に楽しむことができるはずだ。




これだけ見るとかなりwktkなんだが
期待していいのか?

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:32:53 ID:YB5VQQLE
たしかに遅いけど今日から毎日一個更新して今週中に全部公式来たら許そう。
まあないだろうけど。。。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:33:03 ID:AGfhDUMH
画像もきた

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:33:42 ID:pPkS02W9
>>552
期待した文章が全く同じだww同士よww

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:34:20 ID:qrA6/w9O
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:35:28 ID:SWf+oOzO
なんかワクワクしてきた

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:35:36 ID:8f6/eJzs
福原結構弱体化されてるな


559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:37:18 ID:BUscHdHm
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/14/mode/images/ps2_mode_image_ho_1.jpg
へんなユニフォーム

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:37:56 ID:2OKlzCFK
ダルビッシュがデモより少しパワーアップしてるww

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:38:09 ID:wzkqPO0h
だけど球速がなー

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:39:17 ID:P+9oPs0v
なんか凄い面白そうに見える・・・

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:39:44 ID:+X7t2HBn
口ではなんとでもいえる

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:39:46 ID:8f6/eJzs
ダルビッシュ
153
CA スライダー4 カーブ1 フォーク3

強いだろ・・・・・

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:39:48 ID:45bT/udj
去年パワプロに捨てられたGC組は今年wiiで復活だぜ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:40:39 ID:Tqmr6K8L
ちょw戸井がミゾット社員ってw

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:40:58 ID:BUscHdHm
ダルビッシュが変わってるなw

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:41:11 ID:37AUNqL9
パワプロ今回買ってみようかな
もう8年ぶりになるのか
買うのは9月ぐらいだけど

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:41:53 ID:pPkS02W9
「投球位置の変更」は期待通りのシステムっぽいなww

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:42:02 ID:8f6/eJzs
ダルビッシュだけ後からデータ変えたのか


俺のパンダは DBか・・・・・・・・・

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:42:05 ID:2OKlzCFK
たしかスラ3フォ2カー1だったよなw

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:42:52 ID:AGfhDUMH
で、ツーシームは?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:43:27 ID:wzkqPO0h
・パワプロポータブル通信
PSP版の『実況パワフルプロ野球 ポータブル2』とデータのやりとりができる。
『パワプロ14』のオリジナル選手をPSP側に送ったり、PSP側からオリジナルの応援曲を受け取ることが可能だ。

あまりいらないシステムだな
PSP側の選手を14に移せるならよかったけど

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:43:30 ID:8f6/eJzs
杉内はどれぐらいなんだろうか、気になるな

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:43:43 ID:2OKlzCFK
渡辺直が登録されてない証拠に
渡邊恒の登録名が

渡 邊

ですw

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:44:10 ID:BUscHdHm
ダルビッシュの能力も違うし
デモは製作途中のものか・・・

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:44:34 ID:8f6/eJzs
パワポタから14におくれねぇのかよ


パワポタなら改造して選手再現できるのにな・・・

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:45:05 ID:uq/x0Yrr
更新キテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:45:18 ID:jRk/rU8f
あと十日で13で鍛えたサクセスキャラが使えるのか(=ω=.)

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:46:04 ID:E6Eq4H1d
巨人の矢野結構強いな

↑3EDCCD

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:46:21 ID:xTdU7/IH
チャンステーマ設定できるのは地味に嬉しいなぁ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:47:16 ID:2OKlzCFK
13からついに脱皮したようだね




やるじゃない!

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:47:29 ID:jRk/rU8f
西村にwktk(=ω=.)

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:47:41 ID:wzkqPO0h
決定版に期待するか

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:48:16 ID:37AUNqL9
パワプロ15まだかなー

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:48:54 ID:kCSukZRf
>>583
sageろカス
顔文字キモい

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:49:10 ID:8f6/eJzs
正直あと10日とか待ちきれない

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:50:04 ID:wzkqPO0h
>>583
携帯sageろよ
後その顔文字は何だ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:50:12 ID:8f6/eJzs
>>583
らきすた厨死ね

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:50:20 ID:2OKlzCFK
松中シフト作って徹底的にミートBに屈辱を与えてやってもいいですか?!

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:51:24 ID:wk0zZHrp
社員「こいつら単純すぎwwwたいしたことない出来だけど売れるなwww」

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:51:59 ID:8f6/eJzs
小久保の能力DAだろ?
小久保DAにするぐらいならパンダの能力上げろよ、


阪神贔屓より便器贔屓が露骨になってきたな

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:55:08 ID:37AUNqL9
コナミ社員ここ見てるのかしら

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:55:41 ID:2OKlzCFK
>>580
あんたは騙されているよ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:55:46 ID:tOTv/ZBM
朝一でビクカメラ行こ
昔、PS2版が売り切れでGC版が大量に残ってたりしてたから
またWiiが残りそう

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:56:17 ID:wzkqPO0h
GCとWiiは違うのよ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:56:28 ID:8f6/eJzs
ちんはみに多村はCBな


ありえねーーー、これでパンダDBとか市ねよクソ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:57:20 ID:wzkqPO0h
>>597
オッスオラ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:58:29 ID:8f6/eJzs
このことから
どうやら谷渕は阪神を諦めて、便器の応援に集中してるみたいだな

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:58:53 ID:Tqmr6K8L
>>593
そりゃあ見てるだろう
パワポケスタッフはパワポケスレ見てるらしいし
スレの流れをみて今頃さぞ喜んでいるだろう

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 15:58:55 ID:BUscHdHm
谷渕にわか乙wwwwwwwwwwwwwwwww

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:00:16 ID:AGfhDUMH
>>591が真理

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:00:19 ID:2OKlzCFK
よし!
今のうちにみんなでスタッフをよいしょして次回作をましにしてもらおうぜ!

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:01:27 ID:2MhSoJUE
まだ休み前なのにsage厨が湧いてるな
これは発売後が心配

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:01:59 ID:SWf+oOzO
それにしても豊田ひどいなw

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:02:04 ID:wzkqPO0h
sage厨厨

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:02:34 ID:8f6/eJzs
あーーーー便器査定納得いかねぇ

パンダがDBなのは我慢できるが、小久保と多村がパンダ以上なのが納得いかない

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:03:27 ID:BUscHdHm
sagesageうるせーんだよ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:03:59 ID:8f6/eJzs
去年の成績で見ても
小久保、多村、パンダだったらパンダが一番上だぞ?
今年は言うまでも無くパンダ

これは便器査定、珍査定がなくなったと思ったらこれかよ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:04:45 ID:YB5VQQLE
公式見るとめちゃ面白そうだけど過度な期待は・・・でも楽しみだ〜〜!!

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:04:46 ID:pPkS02W9
今回は小宮山のシェイクの球速が現実と同じ
82`になってるな
変化もちゃんと揺れてると願うばかりだ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:04:47 ID:37AUNqL9
小久保とか多村の能力なんてどこにあるよ?

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:05:34 ID:37AUNqL9
WIIの方か

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:05:51 ID:2OKlzCFK
>>607
決定版は
アベレージヒッター1人
パワーヒッター2人
かけもち1人
という最強打線になるんだからいいじゃない


615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:06:10 ID:8f6/eJzs
>>612
幕張に体験行った人が書いてた
画像うpしてるし、うそではないだろう


616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:07:23 ID:AGfhDUMH
結局、第二ストレートはないのか?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:07:47 ID:SWf+oOzO
完全男つえーな

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:11:16 ID:WLrfsHTq
13で裏切られたのに
栄冠ナインがやりたくて買ってしまいそう

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:13:01 ID:kSk0P/Nh
まず栄光ナインやるか

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:13:57 ID:8f6/eJzs
スター街道の感動イベントが楽しみで待ちきれない

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:16:12 ID:8VrpJStN
なるほど掛け声システムは守備のサポートだったのか

試合中に変な掛け声できるのかと思ったw

守備が苦手な俺でも安心なシステム?

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:16:14 ID:2OKlzCFK
決定版では第Bのサクセス冥球島ver.2が復活するそう
これはもう決定事項だと友達(親が社員)が言ってた

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:17:17 ID:WzPVmHbL
パワポタから応援歌が送れる機能は地味にいいな

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:17:18 ID:AGfhDUMH
はいはいやったーやったー

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:17:23 ID:wzkqPO0h
nainai

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:18:23 ID:kCSukZRf
ピッチャーびびってるぜ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:22:40 ID:8VrpJStN
どうも矢部でやんす
実況パワフルプロ野球14/Wiiの公式モード紹介楽しんでくれたでやんすか
残念ながら今週の更新はここまででやんす。

来週の月曜日に収録選手をどっ〜んと紹介するので
首を長くして待って欲しいでやんす。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:22:41 ID:kd5B6XI8
またオンラインで引きこもる生活が始るお・・・

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:23:44 ID:WLrfsHTq
掛け声があればPゴロを捕ろうとして
セカンドが反対にすっとんでくのがなくなるかな

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:24:28 ID:3H+ZueW9
来週の月曜日まで更新しないつもりか

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:25:09 ID:h60MTYq6
Wii版のデータあれこれのページ
完全男(笑)

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:27:33 ID:8f6/eJzs
公式の需要といったら発売前ぐらいしか無いのに

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:28:01 ID:AGfhDUMH
夜にもう1回更新したら573はネ申

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:28:29 ID:2k22tBqQ
ハム工藤いないね 今成とかいらんのに

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:29:08 ID:WxqaYTTm
工藤は横浜だよ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:29:57 ID:8f6/eJzs
コナミは変な若手登録するからなぁ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:30:53 ID:vCyNCWuU
紺田の足Aにならないかな…

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:33:37 ID:2k22tBqQ
阪神も上園はおろか渡辺すらいないな どんだけデータ古いんだよ


639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:35:36 ID:z1iK+atR
工藤がいないとか吉川がいないとか木下がいないとか大した問題じゃない



江尻がいないんですが

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:35:44 ID:vCyNCWuU
継承が大分マシになってて良かった

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:37:46 ID:eZwXrNNa
>>637
だよな、紺田は足だけは凄いのにな

12球団対抗運動会の50メートルと100メートルで一位取ったことあるのにな

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:40:07 ID:vCyNCWuU
森谷はAなのにw

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:40:49 ID:YB5VQQLE
これオンラインってwiiの人とps2の人でとか一緒に出来る?
できないなら友達とあわせた方がいいと思うんだけど。
俺的にwii版買いたいんだけど友ps2しか持ってないんだよね・・・。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:43:29 ID:5OoN8alr
>>643
残念ながら出来ない
というか↑の方に書いてあるからみてくれ。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:43:37 ID:8VrpJStN
>>643
一緒にできないよ
WiiとPS2のサーバーは別々

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:44:57 ID:ibM9JlIS
森谷の牽制死数は異常。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:45:04 ID:oDhG3MA2
第2の迷宮島に期待しとくかwwwwww

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:45:09 ID:YVeCXdQT
だあああああああかああああらああああああああできんないっていってるだろ
何回同じ質問いうんだ少しはまとめサイトみるとかやることあるだろうがよ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:47:19 ID:2k22tBqQ
>>639
マジだよ… 当たり前にいると思ってて気付かなかったw

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:51:04 ID:NUviVKwZ
またホームラン競争あんのかよ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:53:31 ID:YVeCXdQT
マイライフはまたキモイ3Dか

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:53:40 ID:+qfYnJFh
高校野球編の生徒の名前エディットできねぇのかな。
あらかじめ名前があるのも一興だが、自分で名前決めたい時もあるしな〜

あとマイライフで懸念してたオリジナル選手の早熟仕様はどうなんだろ・・・
公式では末永く楽しめるって書いてあるけど・・・

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:56:50 ID:GbQ0QybY
球筋がリアルって言ってるけどデモ見る限りあまり信用できない

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:57:27 ID:Z43zsvow
江尻がいない日ハムなんて、
































655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:58:37 ID:YVeCXdQT
改造しようぜ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:59:04 ID:Py9NOhaB
ペナントは全然変わってなさそうだな
まあ最初から期待してないけど

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:01:21 ID:8VrpJStN
ソフトB斉藤和が1軍復帰へ最終調整

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:08:23 ID:BUscHdHm
デモムービーの下柳のフォークと岩瀬のスライダーがけっこうキレあるように見えるが・・・

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:10:01 ID:YVeCXdQT
ない

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:11:15 ID:Z43zsvow
和巳はオープン戦、開幕戦と悪くて、さすがに能力そのままではなさそうだけど…あまり弱体化しても問題あるよなぁ。どうなんだ?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:12:38 ID:BUscHdHm
>>659
スロー再生してみると投げてからしばらくして変化はじめてるぞ
朝倉のフォークは投げ始めてすぐ曲がってるけど

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:12:48 ID:2k22tBqQ
>>660
福原みてると斉藤もあまりかわってないんじゃと思う

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:13:18 ID:EDfL+22j
福原の査定がひどい件

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:13:40 ID:1OvmnK41
デモ見る限り球は遅いし、キレも悪い。あれで捏造とかだったら笑えるな。
何で体感速度設定つけないのか。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:15:50 ID:Hl+3678R
決定版売るためだろ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:17:33 ID:+PiBMiji
こりゃ、あまり期待できねーな

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:18:36 ID:Hl+3678R
結局打者の大きさ変わってないのか
でかすぎて気持ち悪いのに

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:18:38 ID:XDV63lVW
ダルのスライダー、カーブの表記が右側にあるんだが前からそうだっけ?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:30:37 ID:J1eSXIAR
中田翔のフォーム、入っているかな?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:36:46 ID:a8vl7onI
バスターズ・・・鈴木・・・

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:38:22 ID:a8vl7onI
鈴本か

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:40:59 ID:NUviVKwZ
>>669
スレタイ読めよ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:46:01 ID:2k22tBqQ
ペナントの巨人の継投パターンは豊田→上原と新しいものになってるのに
能力や収録選手の選択は酷いと

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:46:04 ID:zcXiTYjH
栄冠ナイン ってDSのあつパワみたいなもの?
アレは結構面白かったな。
三年が引退する時はなんか寂しく感じた(´・ω・`)

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:48:30 ID:gphdb2QR
斉藤和は12開幕で鬼弱いんだよねー(´・ω・`)
強い斉藤も使ってみたい

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:02:24 ID:QAV/RqMJ
ゲオで予約するとオリジナル携帯クリーナーが付いてきます><

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:03:39 ID:8VrpJStN
コナミスタイルで予約すると
オリジナルスポーツタオルが付いてきます

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:05:18 ID:+PiBMiji
イラネ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:06:12 ID:8VrpJStN
なんかパワプロだけコナミスタイルで買ってる
なぜなんだろうw

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:09:36 ID:6UYyYky9
今日の夜にまた更新してほしいよな

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:10:17 ID:YVeCXdQT
コーエーなんかはそこで買うと一日早くとどくけど、
コナミスタイルで買うと一日早く・・・なるわけないか

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:10:38 ID:SWf+oOzO
まぁ、次は金曜か来週の月曜だな

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:11:05 ID:S4usw9y/
オンラインの3対3プレーヤー対戦が本当にあるのかなぁ〜

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:11:25 ID:8VrpJStN
めずらしく矢部日記よりも先に
公式サイトが更新されたな今日は

夜にありそうな更新
矢部の萌え魂炸裂日記

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:11:50 ID:QZxZr5T8
つうか変化球なんで13のままなんだよ
やりづれーんだよボケ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:12:16 ID:8VrpJStN
>>681
台風が直撃しない限り
発売日には必ず届くよ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:13:41 ID:pIn2uBVM
クラシックはPS2版もWii版もそんなにかわらない?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:15:10 ID:kd5B6XI8
ミット移動無いと打てない僕は大人しく11してますね

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:15:24 ID:RykX2QVz
>>685
変化球13のままってマジかよ
ミット移動もないの?
13は無印しかやってないけど、真っ直ぐのスピード感直ってるんだろうな

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:15:28 ID:BUscHdHm
>>683
無いよ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:16:10 ID:YVeCXdQT
>>687
クラシックとは

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:17:19 ID:sloOjEVt
>>688
ミット移動無くても投球カーソルあるから打てるだろ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:21:05 ID:6UYyYky9
『パワプロ14』では、データ作成できる小節数が増え、 便利な編集機能も搭載されている。

って公式に書いてあるけど、プロスピ4みたいに30小節ぐらい作成できるのかな?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:22:30 ID:JqRtqea3
ミット表示が無くなったらしいけど
打撃はプロスピ4みたいな感じになるの?

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:33:19 ID:tOTv/ZBM
球のキレとか体感速度はパワプロメジャー並のがいいね


696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:33:59 ID:BUscHdHm
変化球のきれは微妙だけどな

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:35:27 ID:cvs0vCZu
そもそも何で13でこれまでのユーザーを無視する形で試合システム変えたんだろう…。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:36:23 ID:BUscHdHm
投高にしろって意見より
打高にしろって意見のほうが多かったんじゃね

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:36:56 ID:YVeCXdQT
コナミだからに他ならないからだろ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:40:45 ID:kd5B6XI8
ヘタレには13はキツかった
パワ校に引きこもり

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:49:17 ID:lcQ+ZHXD
今作買う予定あるやつは今のうちに13開幕やっとけ
このストレートの遅さに慣れれば14やったとき「HAEEEEEE」って思えるかもしれんぞ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:54:46 ID:1OvmnK41
つまり13を買えってことか?

 ふ ざ け ん な 



703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:55:57 ID:AAJBFU5b
13の球が遅かったのは何でか分かるよな?
『ミット表示無し』を導入して打てなくなる奴がいるから遅くしたんだぞ?
まぁそれでも打てない香具師が多かったらしいがwww

14の練習するなら
投球、守備はパワメジャ。
打撃はプロスピでやるといいぞ。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:57:52 ID:X4cqZnq1
>>693
漏れもそれが気になる
パスワード互換性を考えれば、プロスピ4と同じように30小節にした方が
ゲーム制作的にもラクだとは思うが、コナミだからなぁ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:58:07 ID:YSyT1bwh
>>701
氏ね

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:00:30 ID:BUscHdHm
社員乙

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:02:26 ID:AfnuELXt
最近はこのシリーズやる理由がサクセス→マイライフモードメインになりつつあるなぁ
学生の頃は友達らと集まって対戦してたがさすがに社会人○年目になると
「集まってゲームしよーぜ!」とは言いづらいわ

さて、今回の作成キャラはどんな野球人生を歩むことやら…

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:06:29 ID:GbQ0QybY
斉藤のカーブ124kmに対して藤川のストレート148kmが遅く見える。
ストレートも変化球もほぼ同じ体感速度かもしれんな。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:06:36 ID:oYOb9Wug
今は12決定やってる俺だが、13やったときに特に打てるとかいう印象は無かったな。
なぜか12決定の方が打ちやすかった。慣れかな?

なんか爽快感だけゴッソリ無くなってるのは即分かったんだけど。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:07:09 ID:Z0PGfXXQ
ハムの1軍に木元がいるww
ていうか江尻登録漏れ・・・

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:08:20 ID:AAJBFU5b
>>710
江尻はオマケ選手ででますから安心してくださいよ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:10:14 ID:1OvmnK41
573社員大杉

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:12:44 ID:8f6/eJzs
ポータブル2で体感速度5でやってたから12でも糞に感じる

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:14:05 ID:+lDB2m3b
鈴本って誰だよ
猪狩じゃなかったのか

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:15:25 ID:UG2L8Z6/
ペナントのドラフトにサクセスで作った選手出てくる?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:16:43 ID:8f6/eJzs
斎藤

152
コンC スタA
フォーク5 カーブ2 スライダー2

これぐらいだろうな

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:18:19 ID:AAJBFU5b
>>715
まだ誰もペナントやってないのに分かるわけねーだろ禿

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:19:07 ID:SWf+oOzO
バスターズの鈴本なのかバルカンズの鈴本なのかハッキリしろよな

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:19:11 ID:8f6/eJzs
あえて言えばほぼないだろうな

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:21:18 ID:WLrfsHTq
>>703
つーかさ
ミットの変わりに動く的みたいのあったじゃん
コナミは『ミット表示無し』なんて導入したんだか

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:25:16 ID:l5JBXsX1
サクセス監督編でプロ入団させられんだからその流れで
ペナントのドラフトにでてきてほしいけどな

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:26:19 ID:RykX2QVz
今回また試合操作できないサクセスがあるんだろ
そう言うゆとり仕様マジらいらん
13は連打するだけで、強い選手が出来る糞仕様だったからな
今回も変なバグ残してそうで怖い

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:27:20 ID:8f6/eJzs
毎回
高校 大学 プロ 社会


にしとけば良いだろ
高校でプロに入れくてゲームオーバーになったやつが社会か大学で出て来たり

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:27:24 ID:kd5B6XI8
負けても実は勝っている、そんなバグがありますので期待して下さい

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:30:27 ID:BUscHdHm
>>722
高校野球監督になりきるサクセスのことか?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:31:28 ID:vT7q2P5z
アンモニアや酪酸臭いのが理系。
書道の墨臭いのが文型。
歯医者臭いのは歯学系。
薬臭いのは薬学系。
汗臭いのは体育会系。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:34:17 ID:l5JBXsX1
今までのサクセスは好きじゃないが今回の高校監督編は楽しみ。
スター街道は一回もやらんかもしれん

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:37:05 ID:WLrfsHTq
栄冠はマイライフみたいに標準になってほしいな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:44:00 ID:KwEV9e83
>コンピュータの思考ルーチンが、 より本物の野球らしくなるようにパワーアップ。
>投球の組み立て、打撃時の読み、監督の采配など、 コンピュータの思考全般が、 「野球らしく」「人間らしく」なっているぞ。


プロスピみたいに内外角、高低の攻めが有効になるのかな?COMもそういう攻めしてくるとか

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:48:09 ID:8VrpJStN
13開幕版より公式サイトのメニュー項目が多いな 14開幕版w

試しに
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/wii/player.html
にアクセスしたら404だった

いい加減収録選手公開しろw

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:49:52 ID:l5JBXsX1
マイライフもペナントも今回の栄冠編ももっと突き詰めれば独立も可能だよな。

全部を連動させたらすごい

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:59:49 ID:ucXOLUev
いい素材があるのに味付けを間違ってる
もったいなさすぎ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:00:09 ID:tbB4grKV
能力公開されてるのって今のところ金とだけ?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:03:10 ID:cvs0vCZu
いい所は残していって、悪いところは改善すればいいがコナミは逆。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:04:42 ID:6UYyYky9
やっぱり夜更新は無いよなwwwww

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:08:07 ID:8f6/eJzs
>>733
トヨスコ、ダルビッシュ、福原、ジャン、ボーグルソン、江草、久保田、橋本健、下柳
すんよぷ、パンダ(二人ともミートパワー走力のみ)
完全男

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:09:34 ID:RykX2QVz
>>725
そうそれ。
実際野球の操作しないでも作れるんだろ?
しかも1回に数人作れるらしいじゃないか
そう言うサクセスがあっても構わないけど
それで強い選手が量産できる仕様は止めてほしいよ
13の投手育成方法=連打するだけ。だぞ
こんなの萎えるだろ
いい加減にしとけよ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:12:36 ID:kCSukZRf
栄冠に期待するのはいいが発売してから泣くことになっても知らんぞ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:15:56 ID:uq/x0Yrr
サクセスは両方とも中途半端な糞サクセスな気がする・・・
あんま期待しないほうがいいな

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:16:33 ID:l5JBXsX1
栄冠がクソだったらもうサクセスは完全に終わりだ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:16:35 ID:BUscHdHm
>>737
監督になりきるんだからアクションの操作は無くて普通
采配とかしないといけないけどな

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:16:54 ID:8f6/eJzs
はぁ?スター街道は感動のストーリーだぞ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:18:06 ID:OdqUmuJP
どこからそんな根拠が・・・

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:18:31 ID:BUscHdHm
>>742
まだやったことないしわかんないけどな

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:19:20 ID:1OvmnK41
別にストーリーなんかいらないんだが…

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:19:29 ID:YB5VQQLE
サクセスを一人の選手になって育てるこれまでのものと
監督として指揮するものに分けたのは評価できる。
これまでのは数だけは多いって感じだったしな・・・。
これはこれからも残していってほしい。

あとオンに手を付け始めたみたのは良いと思うがCPUVS3Pじゃあ意味なし。
まあオンはこれからに期待するか。


747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:20:07 ID:SWf+oOzO
サクセスでほとんど感動したことないんだけど俺おかしいのかな

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:20:18 ID:8f6/eJzs
>>745
ストーリーの無いサクセスなんてプロチームの無いパワプロ

選手作成なんてどうでもいい、ストーリーが肝心

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:20:50 ID:oYOb9Wug
>>747
よう、俺。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:21:02 ID:8f6/eJzs
>>747
一度11の新帝王ルートを見てみろ
感動だ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:23:17 ID:pt4es9dm
そんなことより目指せ名門野球部の一番下にある画像の女の子かわいすぎだろ・・・
マネージャーか何かか?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:24:14 ID:1OvmnK41
なんだかなぁ…

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:24:24 ID:l5JBXsX1
感動はいいが
毎回毎回同じようなストーリーを作りたい選手の数だけ味わうんじゃダレる。

三種類くらいストーリーあっても作る選手の数はもっともっとだし。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:25:19 ID:4H2dKcyp
サクセスに感動も糞もない


監督編にwktk

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:26:08 ID:8f6/eJzs
>>754が次に言いそうなこと


最近のサクセスには男が足りない
もっと汗臭い男のサクセスがやりたい

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:26:20 ID:SWf+oOzO
甲子園で試合開始と共になるサイレンには感動した

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:28:13 ID:OdqUmuJP
ダイジョーブが最後の週にキタ時は感動するなぁ。
てかストーリーで感動って・・・・
笑っていいん??

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:29:08 ID:8f6/eJzs
>>757の心の中

「11の帝王は感小津したな・・・・思い出しただけで・・・ブワッ」

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:30:59 ID:ucXOLUev
ストーリー要らないまでは言わないけど
いちいち選手作るのに感情移入してられないな
何人か作ったらメッセージ早送りで全く読まないし
サクセスで感動するのは良い選手ができたときくらい

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:31:15 ID:U4imimF0
12までしかやったことないけど、マイライフだけでもシナリオすごい増えてるな。楽しみやぁ。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:32:01 ID:1OvmnK41
あんなストーリーがじゃなくて野球選手として楽しめない。
野球がメインの筈なのになんだ13のサクセスとか。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:32:35 ID:8f6/eJzs
13のサクセスはよかったな
蛇嶋と友沢の因縁・・・・あれは面白かった

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:34:25 ID:RykX2QVz
毎回発売日に買ってる俺が
パワプロでショックを受けたベスト3

1位 13 連打高校で、ミーティングするだけでオールA作成可能
2位 13 ストレートとスローボールが同じ速度に見える
3位 メジャ サクセスで打席に立つ度毎回ロード

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:35:09 ID:l5JBXsX1
感動イラネ派と感動した派にわかれてるな。
もうサクセスとエディットの共存できんじゃないかな

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:35:22 ID:Z43zsvow
メジャーみたいな世界観がアニメ化してる証拠だよね。


なんかやだな。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:36:10 ID:KXlLoLHO
99からやってるが最近のサクセスキャラの方が俺は好きだな。
キャラゲマンセー乙と言われようが話が繋がってるのは嬉しい。
ただ単に俺がサクセスやるのはストーリー追うのと実在選手作るときだけだからかも試練が。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:39:13 ID:OdqUmuJP
キャラゲーしてもいいからもう少しマシなキャラにしてほしい。
洞とか矢倍とか・・・

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:42:33 ID:U4imimF0
野球部分がダメだと、サクセスで頑張って選手作る意味もないわけだ。
野球部分だけはどうぞよろしくゴナミさん

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:42:43 ID:SWf+oOzO
キャラといえば99の嶋田が12の助っ人編に出てきたときは思わず笑った

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:47:23 ID:q/6/nMvC
大豪月が好きだな

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:48:43 ID:vCyNCWuU
昔のサクセスキャラの方が印象には残るね…
98の最後のパワフル高校には笑ったw

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:50:56 ID:KXlLoLHO
あの女性関係のだらしない嶋田さんねww

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:51:58 ID:y80R0jkW
鉄ゲタの鮫島さん復活しないかな…

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:53:19 ID:cvs0vCZu
もしかしてスター街道編ってプレイできる球団1つだけ?

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:54:06 ID:oYOb9Wug
>>770
油風呂ってどうなってんだろうなw

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:55:29 ID:tOTv/ZBM
熱血草むしり

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:57:34 ID:xTdU7/IH
非道なんてのも居たな〜

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:57:40 ID:6UYyYky9
777ゲット

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:58:23 ID:wzkqPO0h
>>778

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:04:38 ID:vCyNCWuU
>>774
そうみたいだが、友情を深めたキャラによって帝王っぽくなったりするらしい
マルチシナリオって言えばいいのか?

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:08:23 ID:tbB4grKV
選手能力早く知りたい
今回良査定なら買う

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:09:14 ID:cvs0vCZu
>>780
なるほど。
ただ1つだけの球団だとマルチシナリオがあるだけとはいえ同じ展開で飽きがきそう…。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:14:53 ID:oDhG3MA2
友沢とみずきが猪狩ポジションになるのか
猛田と聖が同じチームで東條が別チームか
猪狩なんかソニックライジングも覚えないうちに引退してるかもわからんね
戸井も消えたし

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:16:32 ID:2k22tBqQ
>>781
福原とボーグルソンで察してください

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:17:36 ID:6UYyYky9
福原 コンC スタA  

ボーグルソン コンF スタB

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:18:12 ID:8f6/eJzs
今思ったがなんで福原のスタミナAになってんだよ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:19:13 ID:+PiBMiji
>>785
>>778

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:20:34 ID:tbB4grKV
>>785
相変わらずの珍査定ですかorz
573は大阪だから諦めるしかないのかなあ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:23:42 ID:ALlGQIEu
PS3で14のオンラインできるのか?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:25:54 ID:wzkqPO0h
PS3厨多すぎてうぜぇ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:27:43 ID:8f6/eJzs
124 名前:どうですか解説の名無しさん[] 投稿日:2007/07/09(月) 21:24:05.26 ID:89lftsyK
123 どうですか解説の名無しさん New! 2007/07/09(月) 21:23:26.81 ID:/NKO5BLC
113 名前:どうですか解説の名無しさん[] 投稿日:2007/07/09(月) 21:12:12.58 ID:89lftsyK
>>112
心の目で見れば福留はイケメン
スタイルはモデル並だからな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:27:53 ID:BUscHdHm
sage厨多すぎてうぜぇ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:29:05 ID:wzkqPO0h
粘着か

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:31:20 ID:QAV/RqMJ
>>792
どこから突っ込めばいい?′・ω・`

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:35:04 ID:QyHwfLWJ
あと10日か・・・

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:35:53 ID:BUscHdHm
>>794
sageないとID:wzkqP○0hさんに怒られちゃいますよ!!

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:36:20 ID:wzkqPO0h
>>796
粘着は止めてくれないか><
大人気ないぜ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:36:26 ID:kd5B6XI8
( ・3・)おじさん上げちゃうよー

799 :96:2007/07/09(月) 21:37:09 ID:syUKbGRM
平素よりコナミ製品に格別なるご愛顧を賜りまして、厚く御礼申し上げます。

この度は「実況パワフルプロ野球Wii」に関するお問い合わせを頂きまして、
誠にありがとうございます。
本商品は現在鋭意製作中となりまして、詳細な情報をご案内することができ
ません。何卒ご了承いただきますようお願い申し上げます。

なお、商品内容などにつきましては、決定次第雑誌やホームページ上などにて
ご案内してまいりますので、今後の情報にご期待くださいますよう、お願い
いたします。

また何かご不明な点等ございましたら、お気軽に下記コナミお客様相談室まで
お問い合わせ下さいませ。
今後ともコナミの商品を宜しくお願いいたします。



orz

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:39:40 ID:8aIDE3gH
800?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:49:03 ID:6UYyYky9
>>789
たぶんできると思うよ。
13はPS3でオンラインできたから

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:54:07 ID:YB5VQQLE
つーか今だにオンラインが3VS3できるかどうかもわからないありさまだから
オンは正直期待薄だな・・・。まあオフがよければそれでいいが。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:57:13 ID:1OvmnK41
オンラインは3対CPU限定だろ?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:00:15 ID:ftetE6k0
で、Wiiのほうでアレンジチーム同士で対戦するにはどうすればいいの?
パスワードをいちいち打ち込むしかないの?

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:00:24 ID:TyFZqkaD
OBとか隠しが300人以上らしいが
例年は何人ぐらいだっけ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:00:33 ID:kd5B6XI8
13オンはまるでブラウザゲーwをしている感覚でしたわ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:03:56 ID:cG2ysBMh
高校野球編は何十年もプレイしないと全国制覇できないような気がする。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:05:05 ID:uq/x0Yrr
子供向けのパワプロでそれはない。3年で優勝だろ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:07:01 ID:I25gEXAU
更新きたのに静かだな…

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:07:20 ID:cG2ysBMh
決勝戦で戦うチームはたぶんオールAばかり+自分で操作できないから3年じゃ無理

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:07:33 ID:V4oojRRw
>>807
そのために期限がないんじゃないか?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:08:41 ID:htjyl+2F
プレートの位置でボールの軌道が違うってのが気になったんだが
また極端な調整してバランス崩壊してないだろうな

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:08:47 ID:TyFZqkaD
ペナントとかマイライフみたいに20年で切られそうな気がする

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:09:52 ID:htjyl+2F
高校野球編で選手量産できたらオリジナルチーム複数作るのに便利だなぁ
何年でもやっちまいそう

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:12:32 ID:Tqmr6K8L
量産型選手で能力が高くても、特殊能力が付いてなかったら嫌だな

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:13:52 ID:ucXOLUev
COMもプレート位置変更使ってくるんだろうか
難易度パワフルにしてやたら位置変更してきたら笑える

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:14:19 ID:DFrihhsG
公式はwktkできる内容だった

問題はストレートの体感速度とコントロールとマイライフでの早熟問題だ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:14:21 ID:1OvmnK41
高校編は見てるだけだろ?
監督編だから仕方ないけど、ある意味13のパワフル高校と同じだな。
自分で動かせたら100%楽しいのに。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:17:04 ID:8VrpJStN
いまテレビ東京系列がお勧め

ポケモンの話題だけど
573スタッフ見習え

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:17:40 ID:htjyl+2F
>>815
個人的にはD程度が基準の微妙な能力+育て方によって一つ二つの特能くらいあればいいんだが
この程度の選手を何十人と作るのは面倒で面倒で

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:19:36 ID:DFrihhsG
>>820
基本が135〜140DD 変化1種合計変化量合計3〜4程度かな?
学校が育ちはじめると145CC 変化2種変化量合計6〜7程度と
たまにバケモノが来て150BB 変化球は育成次第みたいな流れだと嬉しい

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:19:51 ID:Uhdir3vP
ブラウンシフト(内野5人)ができるだけで買いだ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:21:28 ID:htjyl+2F
そういやパワプロでメイデン野球できるんかね
スク水ほとんど決まらない気が

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:23:03 ID:6UYyYky9
パワプロ13決定版の速球と14ってどっちが速度はやいかな??

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:24:31 ID:sloOjEVt
同じような質問ウザいな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:25:35 ID:WLrfsHTq
高校編は100校ぐらいでやぐら作って県予選やるかな
でもコナミだしな

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:25:59 ID:p3rldzo5
公式見たけど、また犯珍査定炸裂してる

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:27:01 ID:cG2ysBMh
ユニフォームがまったくおなじ学校がありそう

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:35:37 ID:1OvmnK41
というかマイライフ、また雰囲気システムあるのかよ。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:40:01 ID:htjyl+2F
決定版売るためなんだろうがデータの柔軟性はもうちょっと何とかならんかね
まあ糞外人は下手すりゃ消えることになるけどw

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:42:45 ID:Z43zsvow
マイライフで小倉打たれすぎ…。お前のせいで何回連勝止まってると思ってんだ!オレじゃなくてお前が二軍行け!

ちゃんと自分以外も公平に評価してくれよ監督よ…。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:15:14 ID:DCu7U7HX
どんなに好成績でも1点でも取られたら5回で降板という仕様は直ってるのか?
これも阪神びいきの影響だろうな

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:22:34 ID:BUscHdHm
>>809
公式きたのお昼すぎぐらいだからもうさめてる。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:23:03 ID:/a52DN4m
春先強くて夏失速だと異常に強い査定になる無印

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:23:14 ID:BUscHdHm
>>812
どこの情報?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:24:11 ID:DFrihhsG
公式だろ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:25:04 ID:Z43zsvow
野球部分がしっかりせんと投手のマイライフは楽しめん。いいかげん早打ちをどうn

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:25:22 ID:60wRNfIB
>>835
公式の
「投球位置」の変更は、今年からプロ野球で変更された、「プレート使用に関するルール」に対応したものだ。
投球前にL1ボタンを押しながらアナログ(または十字)キーを操作することで、投球位置を変更することができるぞ。
プレートの端から投球すれば、ボールの軌道が大きく変わるので、球筋のリアルさとあいまって、
投球の楽しさはこれまで以上のものになっているのだ。

これじゃね?

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:25:27 ID:ySP26jNZ
コナミのユーザーに対する姿勢が腹立つよな…

改善もせず ユーザーからの葉書もニヤニヤしながら見てるらしい…

サクセスで交通事故で2時間無駄にした とかの葉書を笑いながら見てるらしい…

ディスクは割るな 店に売れ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:25:32 ID:8f6/eJzs
プレートシステムはGJとしかいいようがない

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:27:18 ID:x5W4HCw4
発売されてもいないの細かい起用法や仕様なんかわかるわけないだろうが馬鹿
体験プレイした人間も一握りしかいないし


社員がいるなら別だが

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:29:18 ID:BUscHdHm
>>838
これいいな
左サイド対左のときにマウンド左に寄れば見えにくそうだな
バットかなんかで隠れて

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:30:46 ID:8f6/eJzs
左対左の時
左によってスライダー投げたら凄い効果的じゃね

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:32:06 ID:ftetE6k0
>>839
ソース

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:32:26 ID:JvAoF5e5
社員は居ても見てるだけじゃないか?
そんでパワプロに期待をしてる書き込みを見て「パワプロは適当に作ってもまだまだ売れるな(笑)」って笑いながら見てんじゃないか?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:32:29 ID:pPkS02W9
>>843
その状況でピッチャーがウィリアムスだとさらに効果的ww

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:34:49 ID:ucXOLUev
>>843
正直余裕で見送ってただのボール球になるだけだと思う
空振りするほどのキレや体感速度があるとは思えん

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:36:03 ID:BUscHdHm
>>847
ストライクゾーンに投げればよくねwwwwwwwwwwww

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:37:27 ID:syUKbGRM
クロスファイヤーヽ(´ー`)ノマンセーになるのか

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:39:20 ID:1OvmnK41
>>848
それじゃクロスファイヤーの意味ないぞ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:40:10 ID:ucXOLUev
>>848
まあそうかもしれんけどどうせやるならボール球振らせたいし
体感速度遅いかぎりプレート位置とかあんまり関係なさそう

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:42:11 ID:blioVF5r
スライダー投げると見せかけておいて直球と投球に幅が広がるな。
体感速度が11並なら良システムになるな。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:42:32 ID:BUscHdHm
>>850
いまのパワプロはストライクゾーンに投げて打ち取るゲームだからしょうがないw

>>851
お前は対人戦の話をしてるのかどっちなのかわかんね

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:43:34 ID:T9gYx4uc
あんまり期待してると裏切られた時の反動がでかいから程々にしておいた方がいいぞ
わかってるとは思うけど

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:44:16 ID:DFrihhsG
去年を思い出すぜ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:45:14 ID:blioVF5r
11は体感速度が速くてもフォークが64時代のパワプロのチェンジアップ並みだから
これにフォークの切れを上げて安打出るのを抑えたバランスのを作れば充分良作なのに

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:47:06 ID:AGfhDUMH
通信にアクセスできないのは俺だけ?

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:47:37 ID:1OvmnK41
11も遅いと思うんだがなぁ。
150ジャイロノビリリースくらいになればそれなりに速く感じるけど。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:47:46 ID:pPkS02W9
去年は発売何日前くらいにフラゲした奴いたんだっけ?

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:48:58 ID:DFrihhsG
2日前だったっけ?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:49:50 ID:ucXOLUev
>>853
対人とCOMどちらにも有効にこしたことはないが
具体的にどう変わったかを573が公表しない以上期待薄ということだ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:54:07 ID:pPkS02W9
>>860
てことはあと1週間くらいかwktk

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:55:10 ID:NUviVKwZ
売ってる所は3日くらい前から手に入れれるんだよな

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:56:03 ID:AGfhDUMH
1週間後のここは社員と釣りで埋まるのかw結局信じられるのは自分の感性だけだな

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:56:52 ID:pPkS02W9
>>863
3日前って早いな
俺が昔バイトしてた家電量販店だと発売1日前に商品が到着してたよorz

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:58:50 ID:0ON+Yx/O
早く手にはいるのは問屋関係じゃないの
量販店に届くのは大抵発売前日

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 00:00:09 ID:uq/x0Yrr
>>864
うpがないのは全部釣りだと思えばおk

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 00:04:48 ID:0ON+Yx/O
社員なんて来ないだろ
信者は来るかもしれんが
2ちゃんのゲーム板なんて世間に大した影響力ないってw
ゲーム屋でバイトしてたらよく分かる

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 00:07:17 ID:W6+TUrsm
>>868
世間に大した影響力が無いのはたぶんそうだろうけど、
なんでゲーム屋でバイトしてたらよく分かるんだ?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 00:14:01 ID:X1xb1ibp
ファミ通のこれまでの攻略などの掲載内容はどう思う?

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 00:18:05 ID:hq1QvWRr
俺がフラゲできるのなんてせいぜい冷食の新商品くらいだ。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 00:19:36 ID:Dlz7RnGs
ポケのパスワードは使えないのか・・・

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 00:20:42 ID:xgKtjxFW
店頭デモで一瞬だけ渡辺のクロスファイヤーが流れてるの見て思ったんだけどさ
動く着弾点を見て打つわけだから球がどこから来ようと関係なさそうと思った
今考えてみると俺は打つとき球筋なんてミットに届く直前にタイミング合わせ程度にしか見てない


874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 00:25:12 ID:5p1gOgl3
>>701
案外それはいいかもな。今のうちに13やっておけば
13以上にがっかりすることはないだろうし。
ちなみに俺が13でがっかりしたのはストレート以上に
変化球なんだけどね。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 00:29:24 ID:nAHjIVSz
13は守備も糞
てか全部糞

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 00:30:21 ID:L8m7Awom
13をプレイしてるとウンコしたくなる

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 00:37:50 ID:7K6+zNSk
14は幸せ者だよな
前の13が悪すぎたんだし どう転んでもまさか13よりは悪くならんだろう

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 00:40:51 ID:6T3W3Kov
13してるとおしっこしたくなる

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 00:41:02 ID:lNlJ7ruy
13買った人が散々苦情言っただろうから大丈夫だろ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 00:41:39 ID:NEIcYinj
>>876
便秘餅にはたまらんな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 00:44:01 ID:ZKU1SJyK
>>874
漏れも
あのカーブは小便カーブだろって思った

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 00:47:28 ID:7K6+zNSk
魔球マイケル見て「平松タワーの時のカミソリシュートはこんなんだったんじゃないか…?」とか思ったけどさすがに美化しすぎか

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 00:50:11 ID:NEIcYinj
佐藤ヨシコーチに伝授されたダルボールは使えるのだろうか

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 00:51:36 ID:L8m7Awom
カミソリシュートといったら東一中の早田誠だろ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 00:54:12 ID:DiRlyveG
>>884
そうだ、そうだ。おれ早田

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 00:54:51 ID:bBbKaqoB
13のあの不評受けてもパワプロの開発陣人変わってないんでしょ?
それが吉と出るか凶とでるか・・・。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 00:58:00 ID:1M4AHdAk
>>883
今でさえ強いのに、ダルビッシュのカーブがオリジナルに・・・?



・・・決定版で付いてそうだから困る

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 01:10:15 ID:xbgDxbjj
ダルのデモ以前よりパワーアップしたのには見直した




でも慎太郎様がいないのには失望した

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 01:17:06 ID:2ty4wP6l
林威助の固有フォームは存在するのだろうか。
個人的に好きな構えなのだが・・・

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 01:19:14 ID:/s0/m7QE
パワメジャに似たようなフォームあった

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 01:22:41 ID:xbgDxbjj
B球種が基本になったのははったりだったか

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 01:26:31 ID:R0ujsbn5
簡単につられるなよ!
わかったか!

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 01:27:59 ID:aEaj+hq2
>>886
凶だろ…

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 01:32:00 ID:X1xb1ibp
>>889
確かイチローそっくりだったっけ?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 01:41:24 ID:2ty4wP6l
>>894
うん、似てる。
でも林は足を上げるから、そこら辺を再現して欲しいな。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 01:47:35 ID:X1xb1ibp
>>895
イチローは一本足
林はスタンダードのバット寝オープン気味

・・・キダーのフォームは?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 01:58:50 ID:2ty4wP6l
>>896
バックネットから見ると、上半身は小関っぽいフォームかな。
下半身はややオープン気味で。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:01:16 ID:xbH4QQef
能見のフォーム好きだったから復活するといいなぁ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:02:20 ID:dw1ksSFP
ダル強いな。
ってかダルの固有フォームあんのかな。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:08:42 ID:mh+Zvzg9
>>899
店頭用ムービーにチラっと映ってなかったっけ?>ダル固有

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:09:10 ID:R0ujsbn5
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/wii/mode/images/ps2_mode_image_vs_7.jpg
ダルはこれ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:13:50 ID:unsnQMLW
99以降、ほとんどやってないんだけど
Hスライダーとかスローカーブとかイベントで覚えなきゃいけないのかい?

903 :900:2007/07/10(火) 02:15:55 ID:mh+Zvzg9
ホスト規制でスレ立て無理だった。誰か頼む
今のスレタイは分かり辛いと不評だから従来通りのでお願い

(スレタイ)
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part10

(テンプレ)
パワプロ通信
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/index.html
実況パワフルプロ野球14 (PS2)
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/14/
実況パワフルプロ野球Wii (Wii)
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/wii/

実況パワフルプロ野球14&Wii 攻略wiki
http://vegetasama.com/pawapuro14/

過去スレ
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1178743731/
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1179684472/
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1180695426/
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1181824153/
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part5
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1182357317/
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1182673011/
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1183184417/
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1183613807/
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1183820725/


904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:15:56 ID:xbgDxbjj
>>896
ギターってクリスプ?


個人的には吉村の打った後の手が好きなんですがわかる人いるかな

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:18:08 ID:Ftum2+mv
>>902
普通に覚えれる

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:18:23 ID:dw1ksSFP
>>901
あれ?セットポジションじゃないんだな。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:18:49 ID:/s0/m7QE
二岡の打った後のモーションは好き

メジャだと結構豊富だったよね、スイング後のモーション

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:19:01 ID:a1Bhj2aH
>>902
俺も99が最後のパワプロだけど多分経験点で習得できるようになったんだと思う、多分
今回買ってみようかな

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:19:34 ID:xbH4QQef
>>907
ああ、俺もマイライフはずっと二岡のフォームでやってた。
バット回すようになってからは変えたけど

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:20:12 ID:X1xb1ibp
>>904
「ギター」じゃなくて「キダー」だって。
わかるよな?誰かは。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:22:05 ID:R0ujsbn5
>>906
だよな・・・

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:22:36 ID:/s0/m7QE
あと粗いのフォームもそうだな

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:26:30 ID:SCdTiSXB
>>902
用意された変化球で、特定のイベントを起こさないと覚えられないものはない。
(パワメジャのみ例外)
変化球は、基本的に全て経験点で覚えられる。

ただし『ムービングファスト』『ジャイロボール』『シュート回転のボール』など、
ストレート系列でありながらも、変化する球は、イベントでしか取得できない。
これは恐らく、14も共通であると思われる。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:29:20 ID:/s0/m7QE
ストレートといえばツーシームの効果が気になる
本来は微妙に沈む球なんだよね

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:31:29 ID:Fn64zzYW
>>903
俺も規制で無理だわ。

誰か立ててやってくれ。人任せだと次スレ立つまでにスレ埋まるぞw

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:33:02 ID:bBbKaqoB
フォークで三振とれるようになっててほしいな・・・。
あと制球力の高低でしっかりとした差が出るようになっててほしい。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:35:05 ID:ZKU1SJyK
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1184002464/

立てた

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:36:12 ID:xbH4QQef
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1184002444/

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:37:43 ID:xbH4QQef
(ノ∀`) 重複すまん。
建った時間的に>>917が次スレだな。きちんと確認してから建てるべきでした

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:38:00 ID:27AqLyvy
重複し杉wwww

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:41:41 ID:SCdTiSXB
>>914
だね。
ストレートの回転数を減らして、インパクトを軽減する球。
また、フォーシームより空気抵抗が大きいから、沈んでいく。
パワプロのツーシームとか、ムービングファストは、動きすぎだろう。
あれじゃ、高速ナックルだ……。


922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:42:06 ID:L8m7Awom
アチャー(ノ∀`)

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:42:13 ID:SCdTiSXB
すまん、sage忘れた。

924 :900:2007/07/10(火) 02:44:18 ID:mh+Zvzg9
>>915>>917-918

あざーす

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:44:48 ID:+OoCg7Wr
ナックルの変化もとに戻らないかなぁ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:45:34 ID:ZKU1SJyK
20秒の差で
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1184002444/
ここが一番早いんだが、ID:xbH4QQefが漏れが立てたとこに誘導してるんだがそれでおk?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:45:57 ID:xgKtjxFW
重複しすぎ
スレタイがどうのこうのってレベルじゃねーぞ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:48:07 ID:xbH4QQef
>>926
本当だ。しかしテンプレも充実してるようだしそちらに移動したいと思います。
>>927
正直すまんかった

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:48:40 ID:ZKU1SJyK
やはり時間的に
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1184002444/

【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1184002464/

【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1184002482/

こう使うべきだよな。どうせ3日もあれば消費するだろうし

930 :900:2007/07/10(火) 02:48:46 ID:mh+Zvzg9
ちょっとヤバイねw
削除依頼出そうか?ってどこに出すのかよく知らないが

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:50:00 ID:R0ujsbn5
出さなくてよくね
Part11,12として使えばいいじゃん

932 :900:2007/07/10(火) 02:53:46 ID:mh+Zvzg9
それじゃ>>929の言うように

【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1184002444/

【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part10(※11)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1184002464/

【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part10(※12)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1184002482/

にしますか?

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:55:37 ID:3plp/ZQ/
今までの流れからいってPart11,12として機能するかどうか危ういな

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:57:50 ID:ZKU1SJyK
>>932
とりあえず
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1184002444/
ここのテンプレ完成させようぜ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 03:07:39 ID:VSY52zXO
なんでGCとかWIIで出してくんだろう
相当程度バカなんだよ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 03:08:45 ID:p9/BRxto
14は投球ん時の変化球の指示方向&カーソルの動かし方って13と同じになるの?
13で何のために今までと逆にしたかさっぱりンコだプー

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 03:10:34 ID:unsnQMLW
>>905 >>908 >>913
みんなサンクス。
チェンジアップ覚えたくてリセットしまくるのにウンザリしてたから嬉しい。
前作がとんでもなかったみたいだけど、久々に買ってみるよ。

938 :名無レちん@お腹L1っばL1。:2007/07/10(火) 03:20:28 ID:xbgDxbjj
>>937
球種昔に比べてバリエーション増えましたよ

スライダー
Hスライダー
カットボール

フォーク
チェンジアップ
サークルチェンジ
SFF
パーム
ナックル

カーブ
スローカーブ
Dカーブ
ドロップ
ナックルカーブ
スラーブ

シンカー
Hシンカー
スクリュー

シュート
Hシュート

合計20+オリジナル変化球

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 03:24:06 ID:v6XdyxSE
速球の遅さばかりが言われる13だが
全体的にどろーんとした変化球の変化の仕方も同じくらい嫌だった
もう多くは望まないから、とりあえず12以前の変化に戻してくれ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 03:24:49 ID:mh+Zvzg9
スラーブってあるの?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 03:25:42 ID:v6XdyxSE
あと根本的に勘違いしてるナックルカーブとクロスファイヤーも直してくれ
どうせ14じゃ直ってないだろうから、決定版に期待してるぞ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 03:27:00 ID:a1Bhj2aH
昔はナックルって一番スタミナ消費の激しい変化球だったんだけど、今も?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 03:27:08 ID:mh+Zvzg9
Sスラ、Vスラもあったね

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 03:28:08 ID:NEIcYinj
丼だけ重複してんだよww

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 03:28:41 ID:R0ujsbn5
>>941
直してくれって言われても
コナミは勘違いしてるんだから説明してくれないとわかんなくね

946 :名無レちん@お腹L1っばL1。:2007/07/10(火) 03:30:22 ID:xbgDxbjj
>>940
らしいよ。
>>943
素で忘れてた。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 03:31:51 ID:7K6+zNSk
>>942
たぶん今も ナックルばかり投げてたらスタミナAの先発が6回あたりでへばった
あとシュートもスタミナ使うらしい

12と13引っ張り出したけどひどいな
12の80kが13の140kに見える

948 :名無レちん@お腹L1っばL1。:2007/07/10(火) 03:36:29 ID:xbgDxbjj
フェルナンデスの投げるナックルは何球でもいけそうだけど
超高速ナックルコマチはパワプロのナックルぐらいもたない

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 03:38:13 ID:mh+Zvzg9
>>946
へぇ〜初耳
最近じゃSスラを野口も石井一も所持してないから廃止して代わりにスラーブ登場かな?

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 03:39:30 ID:mh+Zvzg9
プロスピのようにCOMの難易度上げると
フェルナンデスがフルタイムナックルボーラー仕様になればいいのに

951 :名無レちん@お腹L1っばL1。:2007/07/10(火) 03:43:07 ID:xbgDxbjj
>>949
多分廃止かもね
見た感じ、13までのSスライダーの弱体化バージョンが14のスライダーっぽいし

952 :名無レちん@お腹L1っばL1。:2007/07/10(火) 03:50:22 ID:xbgDxbjj
http://ic71.mixi.jp/p/8a88eb574ff68975057a27d3a3e2ce4cf00ac5f8c1/46928200/bbs_comm/47/41/239434741_163s.jpg

この画像もはったりだったのか・・

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 03:55:54 ID:sZLD39dK
今回はどうだろ…様子見のために予約しなかったんだけど

発売前情報見るとなんか危そうな所もあるけど上手くまとまってくれてるといいなぁ…。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 04:09:58 ID:NEIcYinj
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ  男やったら特攻、特攻!!!
  .しi   r、_) |   
    |  `ニニ' /    それでもだめなら 即売りや
   ノ `ー―i


955 :名無レちん@お腹L1っばL1。:2007/07/10(火) 04:41:26 ID:xbgDxbjj
サブポジ4をつけたくてつけたくて

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 05:06:11 ID:SCdTiSXB
そういえば、今のスライダーは、昔と違って、微妙に沈んでるんだよな。
はっきり言って、あんまり意識しないけど。

個人的に、シンキングファストとツーシームは、パワメジャから流出してほしい。
シンキングファスト覚える代わりに、Hシュート抹消でいいよ。
Hシュートって、何のために存在するのかわからない。
ツーシームは、ムービングファストでもいいけど、ジャイロと択一ってのが納得いかない。
もちろん、あの異常な変化量は直して欲しいが。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 05:26:33 ID:k7ZstnU+
>>903
こいつ前スレにもいたよな。混乱させてどうする。

>>950が次スレ、ダメなら>>970が立てること
追加よろ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 05:35:01 ID:mh+Zvzg9
>>957
前にも?てゆーか混乱させてって何だよ・・・

ここはスレの消化早いから>>950>>970だと遅いよ。特に発売まで10日切ったこの時期はね
それでなくても過去に次のスレ立つ前に誰も立てないでレスだけはして埋まることもあった


959 :名無レちん@お腹L1っばL1。:2007/07/10(火) 05:37:41 ID:xbgDxbjj
>>956
Hシュートはコバマサの為に作られたって何かに書いてあった。

ツーシームはパワメジャみたく↑変じゃないけど追加される。

Sファストはデマかもしれんけど追加って書いてあった。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 05:40:34 ID:mh+Zvzg9
>>959
ツーシームはムービングファストのようにランダム変化なのかな
パワメジャみたいにフォーシーム、ツーシームの投げ分け出来るようになればいいのに

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 06:17:48 ID:SCdTiSXB
>>959
そうか。追加か。そりゃよかった。

Hシュートって、コバマサのために存在するんだな……。
スライダーとHスライダー、シンカーとHシンカーなんかは、
同じ方向の変化だけど、二つだけでもかなり打ち取れる。
けど、シュートとHシュートって、同じタイミングで打てる上、変化量もほとんど変わらないから、
二つ存在する意味がないんだよねぇ……。キレもそんなに違わないし。


962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 06:56:28 ID:ncQznzLQ
俺は右打者なんだが、打った後バットを三塁側ではなく一塁側に捨てるんだよな。
最近始めたばかりでちゃんと指導されたことはないんだけど、これってよくないのかな?
プロの打者を見ていると、打ってすぐぽーんと三塁側に捨てて走り出している感じだよな。

>>921
回転数じゃなくてマグヌス力を減らしているんじゃなかったっけ?
で、人間の腕の動きの関係上ややシュート方向に沈む。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 07:11:19 ID:WLDO3ns3
>>962
それって一塁に走る時に走り難くないか?
俺も右打ちだけど、野球をしてた頃は振り切ってからバットを放してた。
そうしないと振り切った後に一塁側にバットを投げる行動が走り難くなるし一塁への駆け抜けるタイムがロスになるし。
まぁ長打なら余り気にしなくて良いんだろうけど。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 07:11:48 ID:WZUG8buJ
一瞬で厨臭くなった

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 07:18:24 ID:VUtIEi4/
>>962
それで正しい
基本的に右打者は一塁側に投げる
スクイズならなおさら

966 :名無レちん@お腹L1っばL1。:2007/07/10(火) 07:32:26 ID:xbgDxbjj
>>960
多分ランダムだと思うよ

ツーシームの場所が低め○だったから低め○自体消えたのでないなら
低め○と対象性のある能力なのかも


ここからは推測なんだけど
今まではジャイロボールの位置とムービングの位置が一緒だったけど
今作からは
ツーシームorムービング(位置は両方低め○)

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 09:46:46 ID:8Y9DgHma
ムービングファストとツーシームの効果が一緒なら、呼び方を統一すればいいのにぃ

毎回思う

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 09:47:12 ID:vIX1PWXI
重複スレ削除せんとゴチャゴチャするだろが

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 09:47:28 ID:xP7O8+Ji
なんでPS2に出すんだろ
もう捨ててWii独占にしなよ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 10:00:24 ID:6T3W3Kov
>>969

Wiiだけだと売り上げが見込めないからですよ
いくらWiiは現時点で売れてると言っても

普及台数はPS2の方が圧倒的に多いし

どちらも似たような性能なのでマルチはやりやすいかと

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 10:20:29 ID:ZCxlnYUw
友達との対戦が楽しいゲームなのにチーム持ち寄って遊べないとかどうなの。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 10:20:54 ID:NEIcYinj
>>969
いくらなんでも早すぎだろ。
まだ新ゲーム機出て一年もたってないんだから

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 10:26:49 ID:6T3W3Kov
パワプロ発売予定&予想

2007年07月19日 PS2 パワプロ14 /Wii パワプロWii発売

これから先は予想です
2007年12月末 PS3 パワプロPS3 / 上記の決定版発売

2008年07月 PS2/PS3 パワプロ15 / Wii パワプロWii2 発売

このような流れかな?

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 10:40:31 ID:+G1Rv+/F
PS2で出さないメリットがない。PS3は今のところ爆死ハードだし

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 10:59:25 ID:J+hxsUP0
早くサクセス廃止してエディット機能付けてください。(^^)

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 11:31:59 ID:WPWycbYX
今回ウィー版はパワポケとの互換ありますか?

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 11:49:43 ID:1nOMqsNV
>>971
かわりにリモパワがあるじゃん
1回やったらもう面倒臭くなりそうだけど

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 12:07:09 ID:oK2yznSF
ヴァーチャルスライダー

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 12:10:07 ID:eKMhkFQM
で、次スレはどこを使ったらいいのかな?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 12:20:18 ID:4bfVt6bG
>>962
>>963
右打者は振ってそのまま勢いで三塁側に投げたい気持ちになるのはわかる。

普段は問題ないが二塁ランナーや三塁ランナーがいるときは置いたバットが危ない。
クロスプレーになるときがあるから。(特に三塁ランナーのときはバット下げてる時間がない。

ランナーがいるときと、いないとき投げ分け(置く場所をかえる)てもいいが
そんな一瞬のこと考えるより一塁側に置くクセをつけといたほうがはるかにいい。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 12:33:13 ID:NEIcYinj
>>971
コナミがあほやから野球ができへん

982 :名無レちん@お腹L1っばL1。:2007/07/10(火) 12:40:26 ID:xbgDxbjj
>>979
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1184002444/

【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1184002464/

のどっちか

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 12:57:01 ID:NEIcYinj
パワプロ12 PS2 433,535 GC 51,829
パワプロ13 PS2 358,725

12の後の13でこれだけ落ちてるのか・・・・
13の後の14ってどうなっちゃうんだお

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 13:02:13 ID:TbiIHt3l
>>981江本乙

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 13:18:43 ID:uV4nvAYo
>>702
>>705
買ってまでやれとは書いてねえだろうが

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 13:26:16 ID:VC7khv+T
>>883
ペナントで100%ダルビッシュがヨシボール覚えてるから困る

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 13:35:40 ID:gCeM8EVM
wiiとps2のスレ分離したほうがいいだろ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 13:40:49 ID:e5RlUjtL
とりあえず
巨人・木佐貫の固有フォームがあるのか、が気になる。     

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 13:44:02 ID:i8zicQKJ
高校野球編は何年もできるんだろうからそれこそあかつきとかずっとシリーズ通して出てきてた所がこっそり混じっててもいいんじゃないかと思ったりする
猪狩なんかはわかりやすい超高校級だろうし

しかし一方でそんなのいらないとも思ってるんだけどね

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 13:47:58 ID:KLH9cmPJ
>>982
サンクス!
上を使うかな。下だと荒れそうな気がするwwwww

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 13:50:38 ID:GLk5rDa2
>>989
期間無制限

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 13:52:22 ID:sYnpgsDc
>>988
あると信じたいな
木佐貫はストレートに拘ってるから、俺としてはストレートだけで3振が取れるぐらい
ストレートが強くなっていてほしいが、デモ見る限りではorzだわ

993 :名無レちん@お腹L1っばL1。:2007/07/10(火) 13:54:29 ID:xbgDxbjj
高校野球編って投手のサブポジついてる選手多いかな?

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 13:55:47 ID:mYTsBAvU
野球部分が強化されてるんだな?
ホントだな?
信じて買っちゃうよ?

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 13:56:24 ID:xP7O8+Ji
球速は遅いけど

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 13:57:06 ID:NEIcYinj
>>994
このスレに来てしまった以上はもう突撃以外の選択肢はねえぜ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 13:57:33 ID:i8zicQKJ
>>991
おお、そりゃありがたいね


打てるピッチャーとかもいるのかなあ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 13:57:41 ID:GLk5rDa2
>>994
やめとけ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 13:58:17 ID:URR5TIt2
>>987
それ前にも聞いたけど分けなくていいでしょう
違いなんてリモパワとオンラインくらいだし
一緒でも溢れるほどじゃないよ。

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 13:59:26 ID:NEIcYinj
今のところ、意外と仲良くやってるよね

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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