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エアフォースデルタBWK その6

1 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 00:00:11 ID:0RY9xRAh
●公式
http://www.konamistudio.com/ad3/
●前スレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1078311462/
●まとめサイト
http://mktroom.hp.infoseek.co.jp/afd3/

2 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 00:00:49 ID:ciBiHEmg


3 :1:2005/04/30(土) 00:08:18 ID:0RY9xRAh
ごめん。ちょっと訂正ね。


4 :1:2005/04/30(土) 00:12:24 ID:0RY9xRAh
慌てておかしな事になってしまった。ごめんよ。
●公式
http://www.konami.jp/gs/game/ad3/
●前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1091988840/l50
●まとめサイト
http://mktroom.hp.infoseek.co.jp/afd3/

5 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 00:19:15 ID:NRvz/qOj
リーリャ「>>1乙よ!」

6 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 00:22:34 ID:tGQ6HcT6
おお、立ててくれてありがとー♪
宇宙大戦争スレで話を続けるのってスレ違い自覚してたんで嬉しいよ。

…ちなみに漏れは始めたばかりの1週目、ハイスピードリックを残りHP100でクリア
したトコ(ぶっちゃけ死んだと思った)。

開始からずっとノービス操作でやってたんだが、エース操作に変えた方がいいかな?

7 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 00:37:44 ID:NRvz/qOj
うむ、エース操作オススメ。エアブレーキマンセー。

ちなみに、おいらはターゲット切替を犠牲にして、エースコンバット系の配置でやってる。スロットル制御がすごい楽。
どのぐらい楽かというと、ジェリーマウスでメトロがクリアできるぐらい。

8 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 01:34:51 ID:aofRUn2q
>>1乙彼様です
こちらはエースコンバットスレから帰還、着艦・・・

9 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 05:09:12 ID:YUZdq8Cs
何度も立てようとしたが、ことごとく失敗しつづけた・・・

>>1

10 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 09:52:20 ID:NRvz/qOj
アレックス「即死回避って、どのぐらいのペースで保守したらいいんスかね?」

リーリャ「さすが便利屋、気が利くわね」

11 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 10:58:37 ID:tGQ6HcT6
メトロきっつー(つД`)

後ろから撃たれる→フルスロットルで逃げる→横の柱に激突

前を良く見てスピード上げ→天井にぶつかる

前をよく見て天井にも気をつけてついでに床にも気をつける→前方の両側
からミサイル連打される

…あの、レシプロ機のミサイルってロックオンしてくれないんですかコレ?

12 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 11:41:07 ID:YkIuAzBt
>>11
あれはミサイルじゃなくてロケットじゃないか?

13 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 12:35:17 ID:wtR+MTi4
タフガイのように蘇りましたね

>>11
敵の出現場所を暗記して相手が仕掛ける前に十発ほどロケット撃ち込むと楽。
ロケットはロックオン出来ないけど破壊力はあるので慣れると重宝する。

14 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 13:22:01 ID:nd2yDSsN
チョッパーは劣化タフガイ

15 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 13:37:16 ID:rHsXdMxu
ビックバイパーに乗りたくて買ったのに

デルタの厨房連中とMAPのクソ仕様に耐えられません。

どうやら漏れにはこの空は向いていないようだ。

ラーズグリーズの空へ帰ります。かしこ。

16 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 13:55:45 ID:YkIuAzBt
>>15
わざわざ煽っていくなよAC厨
他のブレイズに迷惑だぞ

17 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 14:36:01 ID:rHkNkmxq
自分も過去の自機がつかいたくて買ったクチだが
この手の類はほとんどプレイしたことが無いのでえらく難しかったよ

でもこれは3Dの地形シューティングだ、と考えを変えて見たらそれほどでもない
少しづつパターンを組んでいけば大丈夫

というかなんかメガドラのゲームをやってる気分

18 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 15:13:37 ID:nd2yDSsN
>>15-16
それでもデルタは初級者向けだが。サイドワインダーは中級〜上級者向け。俺は
2周目以降コナミ機体を必ず乗るがな。

19 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 15:17:59 ID:1/9aB1Hh
ホットギミックスのキャラ書いてる人がBWKの人間かいてる所為で
全員エロク見えてしょうがないなんて(´・ω・`)知らんがな


20 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 15:18:28 ID:NRvz/qOj
ちゃんとBGMが元のゲームに変わるところがいいよな>コナミ機体

ビッグバイパーに至っては、最終面だけさらに曲変わるし。

21 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 17:56:23 ID:OYL5o7ui
ジェリーマウスとツインビーもじゃなかった?

22 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 18:16:13 ID:NRvz/qOj
>>21
そ、そうだったのか!
ジェリーマウスは持ってるし、ツインビーは次の周回で手に入れる予定なので試してガッテン。

23 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 18:19:02 ID:NRvz/qOj
ついでに余談。
コナミ機体の曲としては、ブルーサンダー(サンダークロス)とマンボウ(スペースマンボウ)とフリントロック(XEXEX)の曲が好きでふ。
アクスレイはまだ入手してないけど、サントラ買うぐらい曲が好きだったんで、BGMが何になるか楽しみだったりして。

24 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 18:42:35 ID:rHsXdMxu
>>16
それだけ期待してたってことさ。
お前の言う通りAC厨の独り言だから気にするな。

>>18
サイドワインダー5はミッション1で投げた。
F-15がとんでもなく重かった……

25 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 18:56:49 ID:OYL5o7ui
>>20
最終ステージじゃなく宇宙ステージだろ、
>>23
アクスレイのテーマとポリーのテーマはMX5000のテーマ。

26 :23:2005/04/30(土) 19:12:57 ID:NRvz/qOj
>アクスレイのテーマとポリーのテーマはMX5000のテーマ。

(´・ω・`) ザンネソ

27 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 19:27:03 ID:YLNHy/MV
>>24
宇宙での戦闘やった?
漏れもACやってるが、そこが激しく萌えたぜ

28 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 19:49:17 ID:NRvz/qOj
ゲタ(ブースターね)履いて宇宙を飛ぶレシプロ機が見たかった・・・orz

29 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 20:17:43 ID:tGQ6HcT6
>>12-13
…ロケットだったのか…(/ω\)ハズカシー
考えを入れ替えて頑張ってみるよ!

>>19
女性キャラが出てくるとついついメッセージ枠を消して見入ってしまう…
ボディライン出すぎ!ぇちー!もっと!(*´ヮ`)

…ところで、味方NPCって普通の敵は結構撃墜するけど、敵エースを撃墜する事って
あるのかな?
もしそーならエース稼ぎは最初から狙わないとダメとか?

…なんか質問ばっかりでゴメンナー。

30 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 20:20:54 ID:tGQ6HcT6
エース操作、機体の動きが全然違ってもータイヘン。
出力上げると上げっぱなしになって気が付いたら2000キロとか出ててオーバーシュート
するし…でも旋回とかが軽快だ。頑張るぞー!

連投ゴメ。

31 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 20:36:22 ID:fCO3yrgQ
気にするほど多く無いけど、たまに横取りされる>>敵エース撃ち

32 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 21:19:03 ID:RkTqd8uG
じいさんの最期でアレは無いだろと思う。
死ぬならせめてレシプロ機に乗っていてほしいな。
……イナゴに突っ込むのは勘弁な。

33 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 22:19:46 ID:NRvz/qOj
>>31

ターゲットになってるエース(ストーリーに影響するもの。コトウのセルゲイとか)は、プレイヤーが落とさない限り落ちないみたい。
遠くで見てるとボコボコミサイル食らいながら平気で飛んでるw

34 :なまえをいれてください:2005/04/30(土) 22:21:30 ID:NRvz/qOj
>>30

エース操作はスロットルが固定されるので、慣れるとグーだよ。
ジェット機でメトロに突入しても、スロットルをギリギリまで絞ってからエアブレーキで速度を落とすと、
失速寸前の300km/hを簡単に維持できる。


連投スマ。

35 :なまえをいれてください:2005/05/01(日) 00:19:52 ID:e7oO9MDf
寝る前にもう一言。

メトロの地下鉄が時速200km/h以上で走っている件について

36 :なまえをいれてください:2005/05/01(日) 02:20:08 ID:WK2rhpPc
よく脱線して突っ込まないな、と。
って、大阪に親戚いるんですけど俺。

37 :なまえをいれてください:2005/05/01(日) 04:56:05 ID:O4mgrlcI
>>31&33
そっか、ならあんまり気にする事はないんだね…待機任務でもワラワラ出てくるし。

ジョゼッペ(…ギュゼッペだっけ?)とかガンダム種に出てきたヤク中キャラみたい
に騒ぎまくる若い強化人間(名前失念)とか、口の回る奴を落とすのが実に楽しいw
対空ミサイルでごーごー! Σ○(≧▽≦)
逆に武人系のセルゲイとかはじっくり戦いたいのでノーマルミサイルで。

>>34
ふむ、スロットル固定を逆に利用するんだね…憶えたぞ!(実際に慣れるまでは
時間かかるが)
失速(スティール)ってやっぱ300前後でなっちゃうんだ…アレから素早く回復
するにはやっぱりスロットル全開でプルアップ?

38 :なまえをいれてください:2005/05/01(日) 08:11:38 ID:e7oO9MDf
>>34

そそ。失速しても対応が早ければすぐ回復するよ。


ちなみに、ジョゼッペで正解。若い強化人間はピエール、あと失速は「ストール」な。
こまかくてスマソ。

39 :38:2005/05/01(日) 08:12:33 ID:e7oO9MDf
うわ、アンカーまちごいた。>>37ですた。

つか、>>34って俺じゃんw


40 :なまえをいれてください:2005/05/01(日) 12:19:09 ID:7YHjCZ0O
>>28
ポリーで我慢しろ。美女の機体全部ゲットで音速レシプロゲットだ!

41 :なまえをいれてください:2005/05/01(日) 14:40:52 ID:7TTdbiWU
うむ

42 :なまえをいれてください:2005/05/01(日) 17:23:25 ID:48hwZk4b
ブルーサンダー、スーパー戦闘機
http://sorairomarch.com/tos.htm


43 :なまえをいれてください:2005/05/01(日) 19:40:17 ID:e7oO9MDf
>>42

404orz


・・・しかし、「スーパー戦闘機」て名前はなんとかならなかったのかと小四半世紀問い詰めたい。

44 :なまえをいれてください:2005/05/01(日) 19:59:13 ID:48hwZk4b
訂正
http://sorairomarch.com/illust.img/tos14.htm

45 :なまえをいれてください:2005/05/01(日) 20:03:57 ID:e7oO9MDf
この娘がスプレッドとか極太レーザー撃つですか (*´Д`)ハァハァ

46 :なまえをいれてください:2005/05/01(日) 20:08:28 ID:X0+Lrbhp
戦闘妖精雪風少女メイヴちゃん

47 :なまえをいれてください:2005/05/01(日) 20:43:25 ID:48hwZk4b
>>45-46
残念だったな!男だ!

48 :なまえをいれてください:2005/05/01(日) 20:52:42 ID:e7oO9MDf
>>47

・・・うおぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!(F−86でR−マイトに突っ込んで自爆)


49 :なまえをいれてください:2005/05/01(日) 21:10:14 ID:48hwZk4b
戦闘妖精少年ミトス

50 :なまえをいれてください:2005/05/01(日) 22:19:05 ID:X0+Lrbhp
メーデーメーデー駄目だ落ちるぅぅぅぅぅ!!

51 :なまえをいれてください:2005/05/01(日) 22:24:51 ID:O4mgrlcI
>>38
フォローサンクス♪
ストールだったか…うろ覚えで知ったかぶりすると恥をかくという見本(^^;

>>44
あ、かわいー♪(*´ヮ`)…と思ったらオトコノコかー!?
墜落ならぬ堕落しそうだよはぁはぁ(爆)

52 :なまえをいれてください:2005/05/01(日) 22:33:39 ID:e7oO9MDf
>>51

ちなみに、車で言うところの「エンスト」は、「エンジンストール」の略じゃ。「エンジンストップ」ではないので注意するんじゃぞ。

以上、大霊界からジェイミー・ジョーンズがお送りした。



53 :なまえをいれてください:2005/05/01(日) 22:40:59 ID:48hwZk4b
>>44はリーリャ並の年なのに小学生にしか見えません

54 :なまえをいれてください:2005/05/02(月) 00:19:12 ID:2/3Bj2gI
>>51
いや、別に間違っちゃいないでしょ。ストールと失速は同じだよ。
ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?kind=ej&MT=stall

55 :なまえをいれてください:2005/05/02(月) 09:16:20 ID:fgUdJ0kM
>>52
なんかこのスレではいろいろ教えてもらってばっかりだな…案の定「エンジンストップ」
だとばかり思ってたよ。ひとつ利口になった!

>>54
や、「ストール」を「スティール」と勘違いして憶えてたんだ(^^;
…スティールだと人の名前みたいだよな。あと「盗む」みたいな意味だっけ。WIZの
の敵キャラでライフスティーラーとかいたような気がする。

56 :なまえをいれてください:2005/05/02(月) 13:22:22 ID:ExUTSw9H
ZILWANかけとけ

57 :なまえをいれてください:2005/05/03(火) 01:53:12 ID:k2z+fpTK
5周目・・・か。

隠しミッションは全て出した、エンディングもすべて見た。

あとはもう見たエンディングを別のキャラで見にゃいかんのか・・・orz

58 :なまえをいれてください:2005/05/03(火) 01:53:58 ID:k2z+fpTK
メンゴ、6周目だw

59 :なまえをいれてください:2005/05/03(火) 08:35:12 ID:tdlNjpwV
>>55
無問題。
俺が子供の頃読んだ図鑑(子供向け)には「エンスト」はエンジンストップの略と書いてあったしw
で、「ストール」もstallの他にstoleってスペルもある。
こっちは「スティール(もしくはスチール)」[steal]の過去形で「盗んだ」の意。

60 :なまえをいれてください:2005/05/04(水) 00:35:34 ID:0e3AxwWm
うぉ〜、セーブデータ間違って消しちまったぜ!
初めからやり直しかぁ。

61 :なまえをいれてください:2005/05/04(水) 07:36:42 ID:I1hlMCo/
>>60

イ`(←すでに死語か?)

全機揃える直前だったら氏ぬほど泣くな。どう効率よく回っても7周ぐらいせんといかんし。

62 :なまえをいれてください:2005/05/04(水) 12:02:47 ID:QtIKeXm+
12周した・・・・

63 :なまえをいれてください:2005/05/04(水) 12:35:25 ID:I1hlMCo/
12周したのを消しちゃったのか?(゚Д゚;)

64 :なまえをいれてください:2005/05/04(水) 13:32:19 ID:Hih65vPq
俺は20周以上した!

65 :なまえをいれてください:2005/05/04(水) 21:22:01 ID:OMhKSf02
>>56
転ばぬ先のLOMILWA・LATUMAPIC・MAPORFIC…は基本だよね。

>>59
ほうほう…英語ってのも意外と柔軟性があるんじゃね。英語教師にあまりいい思い出
がないんで毛嫌いしてる(^^;>英語

>>60
うぁ…なんていうか…その、頑張れっ!

>>64
そ、そこまで!? やりこみ系のゲームかコレは(爆)

66 :60:2005/05/05(木) 00:11:25 ID:a5vbqrHB
>62は漏れじゃない。
確かに12週していたが。
ダメージ大きかったんで、DCのAFDでマターリしてくるワ。

67 :なまえをいれてください:2005/05/05(木) 00:24:22 ID:2nMunRjl
XBOXのAFD2持ってるけど、投げっぱなしだなあ・・・

制空権取られてルート進行がさえぎられるのと、キー配置がどうにもなじめん。
やっぱPSパッドは偉大だわ。

68 :なまえをいれてください:2005/05/05(木) 00:25:08 ID:2nMunRjl
すまんageてもた orz

69 :なまえをいれてください:2005/05/05(木) 00:44:31 ID:a5vbqrHB
>>67
XBOX用PSコンアダプターって無かったっけか。
確かサイバーガジェットのヤツ。

70 :67:2005/05/05(木) 00:52:01 ID:2nMunRjl
>>69

それ持ってるんだが、どうも動作が怪しい・・・
もう一度点検してみるか。

71 :なまえをいれてください:2005/05/05(木) 11:14:38 ID:gKFmVlt1
このゲームコナミ機体の音楽しか印象が残らない。


72 :なまえをいれてください:2005/05/05(木) 13:12:07 ID:2nMunRjl
結局、ジョン・ランダル君には何も救いがない件について

73 :なまえをいれてください:2005/05/05(木) 14:11:31 ID:a5vbqrHB
>>72
どゆコト?

74 :72:2005/05/05(木) 14:22:49 ID:2nMunRjl

信じられる仲間を得た、って感じのEDでもないし、あいかわらず誰も信じないで「狩り」を続けるのかなー、って意味で。

最後にジョンが絡むイベントシーンがアレだしなぁ・・・

75 :なまえをいれてください:2005/05/05(木) 14:48:24 ID:b/MML8po
ジョンが救われたらジョンじゃなくなる

76 :72:2005/05/05(木) 15:08:43 ID:2nMunRjl
まあそれもそうだが。

最後の最後に、仲間を思うとこを見せて死んだりしたら株が上がったかもn(撃たれました

77 :なまえをいれてください:2005/05/05(木) 18:50:51 ID:R35riTAV
さっき32周目クリアしてきた


78 :なまえをいれてください:2005/05/06(金) 18:15:52 ID:ZT9Cd8gs
メトロの線路幅が車両の幅よりも広い件について

79 :なまえをいれてください:2005/05/07(土) 13:44:29 ID:tAB3w333
>>78
まぁ気にスンナ。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 18:44:58 ID:uQz8isd5
移転でこのゲームがフライトシムでない事が証明されました

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 23:10:44 ID:SH20vVVK
いやぁ、一時は置いてけ堀を喰らってどうなる事かと。
DAT落ちするかと冷々したよ。
マァそん時ゃスレ立て直すだけだが。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 03:12:30 ID:jv47Jswu
ジェイミー「鯖移転は専ブラ使いにはきついのう・・・」


83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 03:57:04 ID:Tb0jJ3WW
ぢゃあ専ブラの無いペドロにはもっときついかモナー。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 14:03:16 ID:Mnga51H3
なー、このゲームってキャラクターボイスはいってるん?
買おうかどうか、すっごい悩んでるんだよねー!声入ってないならいやだなー…

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 14:12:01 ID:X8RLg1VI
>>84
入ってる。エースコンバット5も入ってるが

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 14:55:16 ID:Mnga51H3
>85
ありがとー!このゲームの絵がエロくて好きだから、こっち買うことにするよ。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 23:18:47 ID:jv47Jswu
日本語はまあよし、だが英語音声ははげしく萎えるのでオススメできない。

もうちょっとイメージにあった声優連れてこいよ・・・>KONAMI


88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 01:49:23 ID:nNTDZxWW
>>87
同意。
これの英語音声って何か平坦なんだよな。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 20:19:15 ID:tWizVpBW
>>87-88
俺もそう思う

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:01:14 ID:nNTDZxWW
あと、コナミ自身が投げてまったのも痛かったよな。
メルマガ迄作っといてさ。楽しみにしてたのによ。
急に止めてまうんだもんな。
…出来たら作って貰いたいんだが、次回作。
漏れ的にはUからの流れをキボンヌ。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:56:53 ID:ppJzt1GD
デルタのメルマガは良かったな…
戦闘機の説明とか岡部いさくのうんちくとかコミカルに魅せてくれた。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 12:18:50 ID:c+tYGVEt
公式サイト・・・・

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 12:22:31 ID:K8yMW3xJ
ちょっと公式のメルマガバックナンバー見て来た。
あ〜、懐かしいねェ。
ん、『次回配信は5月頃の予定、気長にお待ち下さい。』?
エ〜、そりゃあもう待ちましたよ、気長に。
…もう、1年も…待ちましたけど…マダー?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 17:38:27 ID:djYYe+P9
>>93
こないな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:22:37 ID:K8yMW3xJ
こうなりゃ自力で俺達の戦斗機の続きを…お、俺、文才無かったんだ…_| ̄|○
文章力ある香具師たのむ。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 12:07:52 ID:Eioftw1d
ルースのストライクは赤とピンク

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 18:47:19 ID:+MZ2SLD9
ジョンが何事かをブツブツつぶやきながら戦闘機のデザインを考えている
光景を想像して1人ワロウ俺。

牙(っぽいギザギザ)はいいけど、鎖はなんやねん。束縛願望か?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:01:00 ID:gR9nG56V
コナミ、今回E3にフラゲーださねぇかな?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 11:49:40 ID:sao51TkU
まったくだ。ゲームキューブで出せよ。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 14:22:19 ID:ZQe4Hpsp
エアドース

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:06:36 ID:psR+p4G3
コナミのE3Web、今日の8時30分からやて。
それまで、AFDやって待ってよ。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 12:45:46 ID:WdQRhMbD
 ァ   _, ,_  ァ,、
 ,、'` (°∀。)  ,、'`
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 16:54:32 ID:oWDSQblT
↑そ、こんな感じだったぁね。
うらぁ〜、コナミぃ〜、やり逃げかよぉ〜!?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 18:54:40 ID:iqpBTVZ4
>>101
なかったらどうするの?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 19:15:25 ID:QWP0yVSr
>>104
いや、現実無かったし。
次回作コナミに出さすにはどうすれば良いんだろ?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 23:56:14 ID:eIW0X3IU
XBOX360でDOAとAFDの新作が出ればまた発売日に全部買うんだろうな俺w

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 02:10:46 ID:7bmbRmSr
PS3で出された日にゃあどうするんだ?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:38:33 ID:3R8nA3RW
DOAはPSにでそうもないから
ナムコしだいだろうな・・・
ガングリフォンでも良し。

つかエースコンバット待ち?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 01:29:03 ID:4PDL5lWp
エスコンも良いんだがな…。
これでAFDが終わりなんて嫌なんだよねぇ。
あのADVパート?と宇宙ステージ用の機体さえ、もう少し何とかなれば…。
何だかんだ言いながらも結構気に入ってるのよね、これ。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 12:21:55 ID:lR/2y/i+
宇宙ステージは外伝的扱いのBWKのボーナス要素だろ。
ナンバリング本編のAFD3が出たら宇宙ステージは無いと思われ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 21:58:35 ID:irOVvxSv
>>108
たぶんエースコンバット待ち
>>109
それにAFDも難易度低いからね
>>110
現実的になるからな。まあ、コナミシューティングはどう頑張っても出ると思うが

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 23:24:19 ID:4PDL5lWp
>>110
つまり、エスコン3みたいなものと言う認識で良いのかな?
いや、ホラ、ユーロバージョンじゃ『デッドリースカイズV』になってるし。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 13:28:45 ID:XjXPtcAR
かずやエンディングの意味がわからん

エレンと一緒に仲良くアボン?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 14:37:20 ID:6FbC/y6F
脱いだメットと足跡があるから、生き延びたんでないかな。
エレンは脱出に成功してたっぽいし。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 17:56:29 ID:NB21gepq
マジで二足歩行の兵器を見れるとは思わなかった

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 22:07:24 ID:37S+7V1I
どうやってかく紙面に行けるのですか?


117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 22:40:26 ID:6FbC/y6F
AFDの隠し面の条件はややこしいからなあ。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 05:34:14 ID:KSyXpIfP
>>116
まとめサイトを見てください。
http://mktroom.hp.infoseek.co.jp/afd3/

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 14:14:04 ID:m0L1fVR8
ありがとうございました。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 16:04:46 ID:00OhPD4U
>>115
歩く姿はないけどな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 17:34:14 ID:0unR71yt
>>120

「鋼鉄の騎士」のAFW(レックス)?

ステージ序盤ではホバー移動してるが、そのあとちゃんとノシノシ歩いてるぞ。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 19:44:08 ID:biMX1XSz
鋼鉄の騎士もいたな。敵味方ともにロボットがいたな。てゆーか、架空兵器にぶつかったら必ず
死ぬよな。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 20:07:17 ID:0unR71yt
オートモードのナバロン砲台に突っ込んで生きて帰ったやついる?

俺は恐くて試してないがw

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 20:24:33 ID:oQYuU3SD
>>123
俺はやった

若かったから出来たんだなと思う

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 21:48:01 ID:0unR71yt
>>124

おお、ぐれいつ。

ちなみに、オートモードのままだとどうなるん?

126 :ヴァイパー124:2005/05/23(月) 00:02:37 ID:yfTxyw5B
>>125
玉が2発飛んでくる
真ん中飛んでれば上下に動くだけでかわせる

ちなみにおまいさんのIDがブラックバード

127 :アナコンダ125:2005/05/23(月) 02:43:44 ID:QjPjP4gf
>>126

なるほど、了解っす。

>ちなみにおまいさんのIDがブラックバード

Sがないっす(´・ω・`) 

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 21:12:40 ID:Fxq5TTj2
>>123
ゴメン。付いて行けてないんで聞くんだが。
オートモードで無い状態にするにはどうやればいいんだ?
自分がどっちでやってたのかワカラン。

129 :アナコンダ125:2005/05/23(月) 23:05:20 ID:QjPjP4gf
>>128

砲台の脇にあるTGT2つを破壊するっす。
そうすると、マニュアルモードになるっすよ。

130 :128:2005/05/24(火) 00:58:35 ID:msrvhNM3
>>129
アリアト。
それでか。ガンガン死にまくったのは。
横の赤ターゲット壊すのがメンドクサくて放ってたw
結局ロケラン搭載機使って解いたっけか。
しかも運のみで。


131 :アナコンダ125:2005/05/24(火) 22:51:31 ID:HjqeiJTH
バイソン>>130

そんな強運のあんたに、「タフガイ」の称号をプレゼントするっす。


・・・なに、いらない?w

132 :バイソン130 :2005/05/25(水) 00:33:54 ID:yCPIre/i
もらったぁ〜w

133 :アナコンダ125:2005/05/25(水) 02:43:08 ID:pj5ZtWm6
バイソン>>130

では、MIG-31で「メトロ」をクリアしてもらうっす。
がんがれっす。


ニヤリ


134 :バイソン130:2005/05/25(水) 04:08:29 ID:yCPIre/i
アナコンダ>>125

使いたいのは山々だが、Mig-31が『メトロ』では使えん。
どうすれば使えるんだ?

135 :アナコンダ125:2005/05/25(水) 12:42:34 ID:UZJUDOH/
バイソン>>130

FREE MISSIONなら、一部(機種固定のミッション)を除き機種選択は
自由自在っす。他人の機体にも乗れるっす。

こないだ、ショーグンがジェット機乗ってたっすよ。

136 :バイソン130:2005/05/25(水) 23:10:02 ID:yCPIre/i
アナコンダ>>125

ショーグンが乗ってたのってF−86じゃないだろうな?
で、俺未だ途中なんだわ、コレ。
全機体出しとかしなきゃあなんないんなら、暫く待ってくれ。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:20:12 ID:2D0FRzt7
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

     STG板の名無しを決める投票がまもなくです。
        お前の熱き一票が今、板を変える!
      ★☆★ 投票は5月29日、日曜日です★☆★ 

※詳細情報、最新情報は↓のスレッドにてGETしよう!
「シューティング板の名無しを決めよう!2」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116047502/279-

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

138 :アナコンダ125:2005/05/26(木) 20:48:15 ID:ot3+rfPh
バイソン>>130

ゲームデータをロードしてから「FREE MISSION」で、その時点までに入手した機体を自由に選択できるっすよ。
キャラクターはミッションごとに決まってるので、ショーグンが参加できるミッションでないとダメっすけど。

139 :バイソン130:2005/05/27(金) 01:31:56 ID:8hMhsDww
アナコンダ>>125

じゃあ、『メトロ』でMig-31使えないじゃないか。
子猫ちゃんたちにいいトコ見せたかったのによぉ。
他のミッションで頼まぁ。

140 :アナコンダ125:2005/05/27(金) 03:58:10 ID:WmruCDjP
バイソン>>130

いや、「ショーグン+Mig-31」なんて組み合わせができるってことなんすけど。
メトロにはショーグン出てるっすし。

うちのショーグン、2週目以降は非レシプロばっかりっす。
最近はビックバイパーがお気に入りのようで。
こないだなんて、「オプションは売ってないのか」って、ハリーさんに文句いってたっす。

141 :ヴァイパー124:2005/05/28(土) 02:15:56 ID:wNrgYcfX
これからちょっくらナヴァロンにレシプロで乗り込んでくるわ ノシ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 12:07:57 ID:0RRfB8z6
敵施設を破壊するステージで
いっつもタイムアウトしてしまうんですが
敵施設全滅以外に飛行部隊も撃滅しなければならないんですか?
施設は地下にあってセルゲイや主人公をライバル視する男が出てくる所です。

143 :アナコンダ125:2005/05/28(土) 12:25:47 ID:x3ys9xaj
>>142

コトウ要塞っすね。

戦闘機の中にターゲット(セルゲイ)がいるので、こいつを落とさないとダメっすよ。

スタートが空中で、目の前から戦闘機が来るんで、まずセルゲイを落としてから要塞に向かうと効率的っすよ。
中補半端に要塞を落としてからセルゲイを狙うと、次のターゲットがわからなくなるっす。

144 :ヴァイパー124:2005/05/28(土) 14:55:53 ID:wNrgYcfX
>>142
セルゲイ落してから要塞をつぶすか、
要塞つぶしてからセルゲイを落すかの二択

対空力の弱い機体だったら後者がオススメ
味方が削ってくれるのでミサイル一発であぼん

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 19:20:28 ID:8UqcirXc
>>142-143
ありがとうございます!
やってみます。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 23:50:26 ID:DytkYXWe
閑話休題。
シューティング板の名無しを決めよう!2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116047502/
で投票始まるってサ。
投票所はここから。
http://www.geocities.jp/syautozero/index.htm

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 18:29:50 ID:pLkw0CNX
AFDBWKの対抗馬か?
出来は悪くは無さそうだからこのスレの住民の評価を聞かないで今から買って来る
2000シリーズはロードの長すぎるパチモンテニス以来だな
さて買うことが出来るだろうか
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1117115203/
1 名前:1 投稿日:2005/05/26(木) 22:46:43 ID:QmvQ1Bgw
SIMPLE2000シリーズ78作目。
最新鋭戦闘機を駆り、エイリアン軍と戦うフライトシューティング!
ケタ外れの巨大生物、前人未到のミサイルサーカス、
そしてイカしたレポーターとエロエロなAIオペレーターがお出迎えだ!
開発は「サイドワインダー」シリーズでお馴染みのビットタウン!
大好評発売中!

前スレ
【5月26日】SIMPLE2000THE宇宙大戦争その2【出撃!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115453536/

初代スレ
【戦闘機】SIMPLE2000 THE宇宙大戦争【エイリアン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1112597851/

D3パブリッシャー公式(ムービーあり)
ttp://www.d3p.co.jp/s_20/s20_078.html

BIT TOWN 公式
ttp://www.bit-town.com/


148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 17:52:29 ID:ZJyBZlAJ
既出

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 14:55:34 ID:Fbcc0r7w
てゆか、このスレそのものがそこから分派したんだわ。
漏れも発売日購入したが、BWKとは違う方向にはっちゃけててGood。えろーす。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:19:12 ID:lxo4nODd
分派した訳じゃなくて、次スレ立てないままにBWKスレが沈んじゃって
とりあえず大戦争スレに間借りしていたんだけどね。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:34:15 ID:F6d7J2QM
エレベーターを停止させる任務はどのように攻略しますか?

(例のアレ禁止ね


152 :アナコンダ125:2005/06/01(水) 01:40:29 ID:MZIhoFiJ
>>151

エレベーターが上がってくるのを待ち構えて、タイミング合わせてもぐりこんで破壊してるっす。
初回プレイ時は10回ぐらいミスってたっすけど、一度できるようになったら楽勝になったっす。

「例のアレ」が何かは寡聞にしてわからないんっすけど、少なくとも
「ブルーサンダーのスプレッドで外からぶちかまして楽しよう計画」
は頓挫したっす・・・爆風届かないっすorz

153 :バイソン130:2005/06/01(水) 02:07:11 ID:VH/QzGCg
オイオイ、例のアレってアレか?
フフン。簡単な事じゃないか。
スイッチを…ウワァー!(爆

154 :アナコンダ125:2005/06/01(水) 03:28:26 ID:MZIhoFiJ
クォースの機体持ってって全消しブロック、という手もないでもないっすね。
バカみたいに値段高いけど。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 11:56:01 ID:6AZNve4e
勲章コンプ作業やってたときは金が余りまくってたんで、めんどうなミショーンは
クォース全消し→修理でスルーしてたな。
巨大砲のとか。

156 :ヴァイパー124:2005/06/01(水) 18:36:53 ID:wJP7LEFz
>>155
ビックバイパーの機銃は壁を貫いて攻撃できる
ナバロンを外側から破壊可能だ。
MX5000の対地はたまに貫通しない事があって鬱


157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:05:49 ID:671Xf7+0
>>155
ビックバイパーの機銃以外にはスーパー戦闘機のライトニングソードが有効。

158 :アナコンダ125:2005/06/02(木) 21:22:14 ID:bTbh3cn6
>>156

そうだったんスか・・・
ビックバイパーでわざわざエレベーターにもぐりこんでた俺は一体・・・orz


ま、もらえるもんもらえりゃ、どうでもいいんスけどね。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 21:29:30 ID:coRVBbPQ
ニートが一人で救命艇助けに行くミッションは成功するんでしょうか?
いっつも救命艇破壊されてミッションオーバーなのですが

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:18:17 ID:gEhtrxWB
無理です。諦めてください

制作時間が足りなかったようでw

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 04:43:50 ID:NDL6ueiZ
そうなんですか・・・
それにしても、よくニートで分かりましたねw
途中で間違えに気付いたんですがこれでも通じるかな〜と試しに
書き込んでみました。すいませんw

162 :バイソン130:2005/06/03(金) 05:45:40 ID:19LxMRJ0
>>159
ニートなんて言うからルース中尉、アップルパイヤケ食いしてるぞオイ。

…その、なんだ。
あれは必ず病院船が破壊されるイベントでな。
詳しくは、まとめサイトを見てくれないかい。
http://mktroom.hp.infoseek.co.jp/afd3/

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 13:02:35 ID:LzvZOpSp
皇帝の機体もそこそこ古い罠

164 :アナコンダ125:2005/06/03(金) 16:19:01 ID:4yHu07GA
ルース「僚機が落とされたら負けかなと思ってる」



それはともかく。
AFDBWKのADVパート、なんか不自然っス。
部下のカズヤさんには命令口調のはずのニートさん(まだ言うか)が、
リフレッシュルームでカズヤさんに敬語使ってるんスよ。
最初は「公私キッチリ使い分ける人なんかな」と思ったっス。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 16:25:36 ID:JavjJ9Io
>>164
ホットギミックの犬か

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:48:15 ID:rVoIKk9t
彼は人気者。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:25:26 ID:41ZBi7NI
パイソン各機
消滅しました

168 :バイソン130:2005/06/07(火) 01:11:00 ID:thRK36OH
もぅ、とんでもない所まで飛ばされちまってよ。
オマケに巨大扇風機まで飛んできたんだが。
何だったんだアレは。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 12:02:59 ID:3wQ/gcMr
ゲーム中の氷山空母なんだが
搭載機数とかはどうなんだ?


170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:48:08 ID:0KE9Ikug
安かったし、バイク戦艦に興味があったので買って来た。
最初は待機ミッション飛ばして次のフェイズ行っといた方がいい?

171 :アナコンダ125:2005/06/08(水) 22:03:48 ID:V0Dtqdjp
最初こそじっくり待機ミッション出たほうがいいっす。
もらえるもんもらわないと、新しい(=強い)機体も買えないっすからね。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:40:53 ID:onhzOxT7
>>170
出撃数や撃墜数稼いでおけば良い物が手に入るしな。

173 :アナコンダ125:2005/06/09(木) 19:22:29 ID:9SZDIRyC
2周目からファルシオン使えば、LR-AAMで稼ぎ放題っすからね>待機ミッション

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 20:44:36 ID:A2K8k61w
最初カズヤしか使ってなくて、待機ミッションも飛ばしてたから
ルースの救命艇救出ミッションで、見事にハマった俺。

ところでジョゼッペが最期に乗った機体って一体何だったの?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:34:25 ID:61gJcyVt
シュツルモビク。ミグ1.44じゃない。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 12:44:56 ID:FqxUMB26
>>174
ダイジョブ。あれはミッション失敗しか無いから。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:27:03 ID:dDXQoTic
>>176
いや、対空攻撃力のろくに無い初期機体(フェンサーだっけ?)しか
持って無くて、エレン達にボコられまくってMISSION FAILEDだったの。
それから速攻で最初からやり直して、F-20買ってから再度挑んだら
拍子抜けするほど簡単にクリアー出来たよ。


178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:08:20 ID:FqxUMB26
>>177
アァ、そっちの意味かぁ。
俺フェンサーでなんとかクリアーした記憶あるなぁ。
死ぬ寸前だったけど。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 14:05:06 ID:Sn4P0Dda
おおっと次スレ建ってたのね

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:51:35 ID:/ou+5bfi
>>179
おかえり〜。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 20:49:14 ID:z9JVCCb2
>>175
スピットファイアじゃないのか?

182 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 13:06:11 ID:zAMQG4h3
Yak-38が使える数少ないゲームだな

183 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 09:55:00 ID:MWHjqTXQ
なんでペドロは使えないんですか?

184 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 14:11:00 ID:oP6HJ+dZ
大人の事情

185 :アナコンダ125:2005/06/18(土) 23:36:23 ID:RuH91rOJ
ペドロさんって、JOJOに出てきそうな顔ッスよね。


186 :ジャンプ@マカー教一体派 ◆qnr4Mobius :2005/06/19(日) 00:03:33 ID:o4Biownw
ペドロだとこの手のゲームの王道路線になっちゃうんで、
VSネームドパイロット戦が他のゲームの二時創作ぽっくなる気がする。
(同人ゲームやwebのSSでやるんなら兎も角、パッケージソフトでは……)

ラスボス前のシャッターが何ともならない。

187 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 00:07:55 ID:5jDtZpME
>>186
タイミングを覚えるしか無い罠。
FS使うと少しは楽な気がするんだが。
パッドで遊ばないからワカラン。

188 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 03:29:23 ID:YsVFwaXO
と う と つ で す が ・・・
今日、日比谷でぶらっと散歩して、かる〜く日本を護りませんか?( ^,_ゝ^) ニコッ
平成の世に名高い悪法、人権擁護法案という名の、人権侵害法案の可決を阻止しませう!

人権擁護法案って何? という人は下を見て。●はトル
チャンネル●桜「あぶない!?人権擁護法案」
http://www.ch-sa●kura.jp/asx/abu●nai1.asx  前半
http://www.ch-sa●kura.jp/asx/abu●nai2.asx  後半
【国内】あぶない!?人権擁護法案  「憲法以上に議論すべきだ」 −チャンネル●桜−(動画あり)[06/16]
http://ne●ws18.2ch.net/test/read.cgi/new●s4plus/1118991757/

★人権擁護法案反対大集会★

集会日時・・・6月19日(日)12:30〜16:00(開場12:00 途中入退場可)
集会場所・・・日比●谷公会堂(日比谷公園内)
住所 東京都千代田区日比●谷公園1−3
TEL 03−35●91−6388
※参加費は無料です。集会後にカンパの呼びかけがあるかもしれませんが、強制ではありません。

登壇予定者
◆集会の冒頭に、平沼赳夫「真の人権擁護を考える懇談会」会長より、経緯説明・現状報告・今後の展望についてお話があります。
◆他闘う国会議員・地方議員・有識者多数

基調講演
◆まだ秘密。とにかく面白い話です。

集会終了後、街頭宣伝を実施します。(16:00日比谷公会堂前を出発)
◆現時点での予定・・・@16:10 有楽町マリオン前  A18:00 新宿駅西口

ということで長文スマソ

   _, ,_  パーン
 /ゝ‘д‘)ゝ
   ⊂彡☆))Д´)ひびやっ!

189 :アナコンダ125:2005/06/19(日) 07:51:28 ID:58u7wyZQ
>>186

あれは慣れっスね。
左から行くとシャッターは5枚ッスけど、開閉のタイミングを良く見て、開き始めに突入できるようにしたらあとはスロットル全開で
一気に全部抜けられるッス。
最後の一枚だけ先が下り坂なんで、エアブレーキで速度を絞るッス。

「通れない瞬間」というのは全体でみればごくわずかなので、多少ズレても問題ないッス。
コツは機体制御よりも速度コントロールなので、パッドでも全然問題なしッスよ。

右から行くとシャッターは1枚だけど、急上昇しながらの速度調整になるんでかえってキツイッス。


190 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 14:10:12 ID:F6fnd9EP
自分のやり方だけど
シャッターは開いてる間に通ろうとするんじゃなくて、閉まる瞬間にタイミングを合わせるように接近して、当たる数秒前に減速するとちょうど開き始めたところで通過できるじょ
当然飛行経路はシャッターの中心に合わせておくのな

191 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 11:38:42 ID:RMXZuSnA
コトウ要塞って中盤のヤマ場だよな
全50話のアニメだと25,6話くらいか

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:17:42 ID:dBWbpMQo
伏兵って古くから有る、割りと真っ当な戦術の筈なのに
敵のみならず味方からも罵られるジョゼッペ萌え

193 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 07:20:41 ID:Cu2u/g1k
>オートモードのナバロン砲台に突っ込んで生きて帰ったやついる?
あの砲弾って砲身の角を壁に当たるギリギリ飛んでると当たらないんだよね
それはそうと今日、強行偵察でタイヤの上飛べそうだったからやったら飛べた
機体が放電したけどね無傷、これは良い攻略法だ

194 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 22:22:22 ID:HqeHW2sc
初代でミグ1.44って何処にいるんですか?スレ違いで申し訳無いが知ってる人は教えてください

195 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 23:40:02 ID:EQMrctKx
>>194
DC版か?それなら最終ミッションの大佐倒さなきゃ_だったと思うのだがな?

196 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 23:45:39 ID:AlqB/qVX
>>195
そうじゃ無いんじゃないか?
ステージ中のどこで出てくるかって事かと。
いや俺も見つけれて無いんだが。

197 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 00:29:24 ID:FpJHcwJB
>>195
ゴメン。俺が悪かった。最終ミッションの大佐が乗ってるのがMig-1.44だった。
許してくれ。

198 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 06:04:26 ID:One4+eAw
>>195-197
トンクス。でも機関銃で倒したらクリアしちゃうじゃん。俺はイージーでマターリやってるんだけどクリア後も機体のデータは引き継がれるの?

199 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 06:42:00 ID:FpJHcwJB
>>198
もちろん。

200 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 07:29:02 ID:One4+eAw
>>199
トンクス。おまいら優しいな。

201 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 00:24:07 ID:+txTxag2
>>200
ハードやってみた?

202 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 22:53:54 ID:l+JZezsi
なんでパイソン軍団は宇宙に居ないんですか?

203 :アナコンダ125:2005/07/01(金) 23:15:25 ID:M7iGFYVM
そういえばいないっすね。落ちたのかな?

204 :バイソン130:2005/07/02(土) 00:09:03 ID:xiHOlofF
『シャトルに上手く着艦出来なかったんだよ!』

って事じゃないかと推測。

205 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 15:45:36 ID:Tr/A9lx8
NAMCO、クロスシリーズ第二弾
「エスコン×AFD」発売けてーい


主人公チームにはデルタとニューコム、クロスオリジナルを採用
小隊を自分で作れるオリジナル小隊システム
機体は配給型

今回もAC3の様に移籍イベント有り
最後まで同じチームに居座るとラストにSP機体(Nレーベン等)
しかし設定上ウロボロスへの移籍は不可


敵は復活したウロボロス、OCC、ゼネラル


ちなみにラスボスはディジョンだがマルチEDに付き変動有



みたいなのを望んでるのだが

206 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 12:34:44 ID:rIjFHFsJ
エスコンのファンはみとめないだろな

207 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 18:12:52 ID:H05dfbs5
どっちも好きだけど混ぜちゃうとちょっとなあ・・ってのはある

208 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 20:38:08 ID:ifHuc4M5
やっぱ混ぜたら個々の良さがなくなっちゃうか…
もしくは新作エスコンでUPEO編を再開&デルタ新作を…

209 :アナコンダ125:2005/07/05(火) 22:05:44 ID:XMWBxdbW
ファルケンに下駄履かせて宇宙を飛びたいっす。

210 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 02:04:51 ID:8WMTKsas
>>206
その前にコナミの社長が認めない気がするのは俺だけですかそうですか。
>>209
俺はあの下駄嫌い。

211 :アナコンダ125:2005/07/06(水) 11:06:46 ID:G6tJ6AhE
>>210

いや、俺も下駄好きじゃないっスけどね。
なんか、そのまま宇宙飛びそうなファルケンが下駄履いてたら面白いかなと。

212 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 14:46:00 ID:8WMTKsas
>>211
もしもエスコンの機体が宇宙飛ぶんなら3の機体がそのまま出るんじゃない?

213 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 17:42:19 ID:SuxM9ETC
簡単に言うとエスコン+トンデモ=AFDだからなあ
エスコンにAFD混ぜるとトンデモ要素が出すぎて結局全部AFD色になっちゃうし

214 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 17:37:59 ID:I7oW/MEK
エスコン3のトンデモ機体+AFDのトンデモ敵兵器

トンデモ(゚Д゚)ウマー

215 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 18:19:32 ID:MMwyDrxA
ゼネラルよりもベルカだろ

216 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 19:00:22 ID:bhTTvY8s
YELLOW<<大変だジャン・ルイ! 敵にレシプロ機がいる!>>

               ……

YELLOW<<ああ! ジャン・ルイがレシプロ機にやられた!>>

217 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 19:12:29 ID:/CAfc9Kr
YELLOW<<落ち着けジーン お前もレシプロ機に乗るんだ>>

218 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 22:23:38 ID:oHU5K6he
じゃあ量産型黄色の諸君はソードフィッシュで

219 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 00:21:55 ID:64CWlTw4
じゃあ>>218はフォッカーDr.Zで。

220 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 17:58:18 ID:b5V11Qjf
YELLOW<<ああ!ジャン・ルイがよりによってツインビーの爆弾でやられた!>>


激しくみっともないw

221 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 11:44:29 ID:1jDbvkzE
続編は出るのかな?

222 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 15:07:48 ID:hWQUHlKy
次世代機で出て欲しいな。
宇宙大戦争以上の馬鹿なミッション入れて

223 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 02:34:31 ID:hXknaf1q
>>221
出せ。

224 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 01:37:37 ID:ZAaNRRa9
ほしゅ

225 :アナコンダ125:2005/07/22(金) 04:01:09 ID:Ff5/Er6V
ホシュたん乙っすよ!


・・・・・あれ?

226 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 09:47:31 ID:k/kNALsQ
特殊兵装って死ぬまで変更できないんですね・・・・

227 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 10:11:14 ID:ewQ4Ss4H
いや特殊兵装は1種類しかないから。
「死んだらなくなる」だけだから。

ちなみに、ミサイルと特殊兵装の切替は→ボタンな。

228 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 20:56:54 ID:ZAaNRRa9
>>225
うっわ〜。なんか豪華なIDやね。

229 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 01:59:43 ID:h0tkfYSh
このゲームエンディング微妙杉
カズヤ真エンド、AC3のウロボロスルートより後味悪いよ…

230 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 03:40:39 ID:8aWKh5xT
まあ、彼女とは上手く行ったんだし、よっぽど救いがあるじゃない
むしろ、じーさんエンドにびっくりだ

231 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 13:46:52 ID:kr5n6V6A
>>229

よく見れ、足跡残ってるよ。
カズヤは生きてる。



それよか、地上に落ちたコロニーの先端が、壊れもせずそのまま突き刺さって
る件について

232 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 23:06:56 ID:F4cp87ij
>>222
でてほしいね〜、次はナンバリング希望。

自分は2をやってないので箱○の互換機能待ち!

233 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 12:49:57 ID:hqN4fJmf
P−38はベトナム戦争で使われている

234 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 00:41:50 ID:qEuXf5tY
>>233
スマン。一瞬Waltherの方かとオモタ。
もうスロなんて打たない…orz

235 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 12:12:14 ID:6pla4HRR
P−38は対ゲリラ用に使われてたらしい。ベトナム戦争がレシプロ軍用機最後の活躍の場だな

236 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 11:21:17 ID:IHWT+Lpp
スカイレイダー最高
ブロンコも捨てがたいが

237 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 17:05:47 ID:peAjfGBO
スカイレイダーはミグ17も落としてるからな
ブロンコはサイドワインダーを装備しているしな(ターボプロップだけど)

238 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 17:39:38 ID:rOnQMNlJ
>>235
それ、見た目が似てるOV-10の間違いじゃないか?
P-38は朝鮮戦争時にはすでに退役済み。

239 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 17:42:43 ID:rOnQMNlJ
>>236-237にブロンコ(OV-10)出てるな・・・首吊ってくる。

240 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 17:05:24 ID:kd01HOCK
保守しとかにゃね。

241 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 12:05:36 ID:NNdGS1ne
新作マダー?

242 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 12:14:49 ID:l1aC6vUK
次はX箱360かな?

243 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 12:59:34 ID:/B50/WQ/
初代 DC
2 箱
BWK PS2
ずっとメーカーを流浪してきたから
次作 レボかな? 

244 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 17:08:21 ID:81f0TjbT
>>243
そうだと思う。その次はXBOX360かな?

245 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 17:12:13 ID:/B50/WQ/
携帯電話かも

246 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 20:25:31 ID:81f0TjbT
ハンスグリムとブライアンダグラスがコナミ機体に乗ったらこんな姿に
ttp://sorairomarch.com/illust.img/musou2.htm


247 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 00:03:47 ID:jLTmZxRn
>>245
GBA版じゃないんだから。

248 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 09:59:52 ID:r6dwPnf7
グリムとブライアンのガチは見てみたいな。
若さゆえ〜

249 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 10:28:35 ID:UaWqFmGU
>>247
DSとPSP
>>247
>>246

250 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 03:13:08 ID:eiw1kJBN
>>249
DSじゃあイランなぁ。折角のタッチペンが必要無いじゃん。
PSPなら欲しいけど、移植じゃない奴にして欲しいよな。

251 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 17:35:57 ID:xed8Rama
DSだからタッチペンを使わないと、という観念に縛られると進歩はないぞ。


252 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 20:34:22 ID:2PnueMzY
ぷよぷよは8人対戦だからね

253 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 04:40:31 ID:ec2odHH+
>>251
だってタッチパネル使わないとキー足りないじゃん。
それともイージー操作オンリー?

254 :251:2005/08/16(火) 10:21:32 ID:ci09xAen
>>253

いや、「せっかくのタッチペンが必要ない」と言ってたのでこう言っただけです。
気に障ったらスマソ。

おいら、ハード固有のデバイスに頼らなくなって初めてそのハードは市民権を
得た(一定のシェアを獲得した)といえる、と考えてます。
例で言えば、アナログスティック/アナログ入力を使わないPS2ゲーム。

その心は、
「"そのハードでしか出せないゲーム"じゃなくても売れる」。


スレ違いなのでこの辺で。

255 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 16:25:27 ID:M+/UNx5g
やっぱ宇宙の艦隊戦はいまやってもおもろいな

256 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 14:30:27 ID:G95CH4FM
もしかしてさ、、、今じいさんをクリアーしたんだけど・・・死んでENDなの?


じいさん好きだったのにorz

257 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 15:46:34 ID:YqvbbnQ3
いやいや、じーさんはキミの心の中に生き続けているさ

嬢ちゃんがしばらく休んでてって言ってるし、憎まれっ子世にはばかるし
ひょっとしたら生きてるかもなー

258 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 18:37:18 ID:w9mbk1AU
>>256
バッドエンドだがちゃんとクリアしたことになる。その証拠に1周目はじいさんでクリアした。
ジェリーマウスとビックバイパーもちゃんとゲットしたし

259 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 18:38:11 ID:G95CH4FM
>>257

じーさんは休暇って事か、よかった。
もう一週、レシプロで頑張るかw

260 :アナコンダ125:2005/08/26(金) 22:04:57 ID:+CH0pz4S
じいさんはなつみさんとバールで決闘してるっすよ。

261 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 10:40:02 ID:DBjL+Ngt
とりあえずじーさんエンドはじーさんが墜ちて他の奴が宇宙に向かうとこでEND、他のエンドは地球に戻ってくる前にENDだから
部隊が地球に帰ってきたらじーさんが迎えてくれて「おまえらの無事な顔を見るまで死んでも死に切れんわw」って言われる後日談を勝手に想像してるが

262 :アナコンダ125:2005/08/29(月) 22:13:21 ID:VdAbUqiP
メカじーさんが出迎えてくれるっすよ。

そして戦闘機に変形。

263 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 16:57:01 ID:0zx6Iat9
THE宇宙大戦争ではロックオン昨日付きでレーザーが機銃の感覚で撃てるのに、
デルタはミサイル感覚


264 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 23:58:36 ID:OkMTIfFv
いまさらだがスカイオデッセイについて語るスレ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1122853090/l50


265 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 18:25:41 ID:3Yhys4zo
ブライアンスゲー

266 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 20:09:25 ID:8RFanjaa
これ面白いんだけど、レーダーがイマイチ(´д`)

267 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 20:13:28 ID:sdWHT/H9
なんだとー!
と怒ってみるテスト

268 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 01:48:48 ID:YVF3VUuv
宇宙ステージだと上下左右がわからなくなるな

269 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 00:37:20 ID:9qsypsp6
あの敵新兵器の竜巻発生器を破壊するにはどうしたらええのん?
じじいロケットも当たらんよ〜 クリア不能〜
なんか全然機体増えないし買えないし〜

クリア条件キツすぎなのばっかっスよ〜
せめて宇宙までいきて〜

270 :アナコンダ125:2005/09/10(土) 01:09:13 ID:h7FifEEY
雲の上から竜巻の目にまっすぐ急降下して攻撃するっす。
ヒットした瞬間に竜巻は消えるので、さっさと旋回。

271 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:06:57 ID:VTcJEUC2
これ、ミサイルはどう避けるのがいいの?
フルスロットルで旋回すると、結構な確率で被弾するんだけど。

272 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 11:08:20 ID:3tUm7VVA
次回作は再来年お正月明け発売で再び英語音声のみに戻るのかな?発売ハードはレヴォリューション?


273 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 11:22:04 ID:rkq2NLXm
>>271
ミサイルの軌道に対して90度まで旋回したらフルスロットルで直進。

274 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 14:49:24 ID:Ny17cRLx
戦車強すぎ(´д`)

275 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 15:50:54 ID:Ny17cRLx
戦車…(´・ω・`)

276 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 15:53:25 ID:rkq2NLXm
対空車両?

277 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 18:06:03 ID:/98ATSRw
2周目以降は実在戦闘機使う気失せる。


278 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 18:08:03 ID:/98ATSRw
二重書きこスマソ。もう、コナミシューティングオンリーのフライトシューティング出さない?
当然エアフォースデルタのシステム。ただし、実在機は存在しないのでノーマル・エース操作はなし。
史上初のイージー操作のみのフライトシューティング

279 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 21:03:35 ID:xevn4av6
俺もオリジナル機体の3Dシューが欲しいと思ってるけど
ロールがないとリプレイがかっこよくならないからイージーだけっていうのは困る
個人的にBWKの操作系って理想的なんだ。キーコンフィグも完璧実装だし

280 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 22:45:26 ID:sioOPokb
宇宙面でビッグバイパーは萌えるよなぁ…
レーザーで処理落ちしまくるけど

281 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 01:23:05 ID:GD/pi2FO
すみません、頑張って2週目に突入したんですが
ビックバイパーが購入リストに出ません…
最初のエンディングが第2小隊だと出なかったりしますか?
早くツインビーとかアクスレイにも乗ってみたいのに…

282 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 17:07:44 ID:iqsX+Noe
>>279
じゃあ、ノーマルとエース操作のみだったらどう?
>>280
操縦席は60フレーム?
>>281
出撃時に□ボタンを押せ。第2小隊でも第1小隊でも関係なし。バットエンドでももらえる。

283 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 18:01:02 ID:GD/pi2FO
>>282
あ…ありがとうございます!まとめサイトで見逃してたかな…

284 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 21:33:16 ID:hiynItjo
【軌道エレベーター】米社 宇宙エレベーターのテスト計画実施へ FAAの認可取得で
1 :なべ式φ ★ :2005/09/13(火) 15:36:00 ID:???0
米LiftPort Groupは、地球と宇宙空間を結ぶエレベーター「LiftPort Space Elevator」の建設プロジェクト
において、実際に上空でテストを実施するために必要な認可を、米連邦航空局
(FAA: Federal Aviation Administration)より正式に取得したとの発表を行った。

LiftPort Space Elevatorは、太平洋上の赤道付近に建造される海上プラットフォームをベースにしつつ、
カーボン・ナノチューブ製のエレベーターケーブルを、約 62,000マイル(約10万キロメートル)上空の
宇宙空間へ到達するまで伸ばしていく構想のプロジェクトであると説明されている。

実際にエレベーターケーブル上を運行するのは、同社が研究開発を進める「Robotic Lifter」と呼ばれる
ロボットタイプのリフターとなるようで、人間や資材を積載しつつ、安全かつ手軽に、何度も地球と宇宙空間を
往復可能になるという。

■以下詳細はソースにて
引用元:goo (PC WEB) 2005/09/13
http://news.goo.ne.jp/news/mycom/it/20050913/20050913-05-mycom.html

参照:Business Wire CA 2005/09/09
http://home.businesswire.com/portal/site/google/index.jsp?ndmViewId=news_view&newsId=20050909005557&newsLang=en

285 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 21:58:46 ID:ZcTt8YUo
なんか今はなきAC3スレののりになってきた


286 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 19:04:31 ID:lJRbhjGa
おおう、AC3スレ落ちてやがる

287 :アナコンダ125:2005/09/14(水) 21:18:47 ID:bOw3A/CZ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1125966988/

288 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 02:03:59 ID:oQu+3PoV
360で新作は出ないの?

289 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 09:57:40 ID:LEG7alO2
次は任天堂ハードだって

290 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 10:53:24 ID:vLpitVbP
任天堂ハードでは出てるやん。

291 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 17:17:52 ID:69ckGy5j
携帯だけどな

292 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 20:43:58 ID:oQu+3PoV
トップガンはどう?
GCでもでた

293 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 20:58:41 ID:vLpitVbP
>>292
おお、そう言えば。


まだやってねぇ。。。

294 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 13:00:13 ID:qrxTIOGJ
トップガンはキャラゲーだったけ?まあ、他のフライトシューティングとまったく変わらんがな。
ステルスのゲーム化もして欲しい。

295 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 08:14:56 ID:dPiR0i37
4機のレーダー破壊ミッションで、破壊しても終わらず残敵掃討せよ、
とかいわれてもう投げた。
大体、そのレーダー破壊する方法も、ぐだぐだ喋っててまるで要領が得ない。
暫くワケわからんかったよ。

AC5もそうだが、なんでこう、めんどくせぇミッションだけなんだよ。
こんなストレス溜まるのがフライトシューティングってジャンルなのかよ。

296 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 18:13:03 ID:QGEbrsV5
サイドワインダー、どうやら続編は出ないらしい。エアフォースデルタも出ないらしいから、
フライトシューティングはエースコンバットだけかもしれないな

297 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 19:50:42 ID:Xe25c+ee
好みであるトンデモ系が無くなるのは非常に悲しい…

298 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 11:50:55 ID:/NL6CJEy
>>296
エナエアシリーズは?
あれはフライトシューティングじゃなくてシミュなのかね

299 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 17:26:41 ID:/kKa1T4M
シミュ

300 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 19:37:08 ID:KX1TnFvx
>>295
最後の通路面やったら発狂すると思う

301 :アナコンダ125:2005/09/21(水) 22:01:03 ID:UvvkSezP
>>295

うちの「メトロ」でも発狂すると思うッスよ。

302 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 22:07:33 ID:AUT5GSVz
>>301
下手すると発狂どころじゃ無い希ガス。

303 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 22:44:22 ID:momDJyKg
エースコンバットがどうやらバンダイが商品化するようだ。堕落したらフライトシューティングというジャンルが
消えるかもしれない

304 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 12:46:28 ID:DURa1qWT
君と響きあうフライトシューティング

305 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 15:31:07 ID:OXQ7LMlO
>>304
ガメラVSウルトラマンVSビオランテVSモスラVS超ゴジラ

306 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 10:02:51 ID:KVOfvjsd
早く来週の木曜日きやがれ

307 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 19:39:24 ID:TGPOqvDf
ところでUの公式サイトが見つからないんだけど
閉鎖されたか?

308 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 04:41:11 ID:7Utr1ZrZ
箱○で出してくれないかな
とりあえずタイトーのを買う

309 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 19:11:08 ID:pn+8cTFS
F/A-22のロールが糞な件について誰か教えて。
ロッキードの許可が下りなかったのでこのメーカー機体は宇宙にも行けず攻略本にも載らなかったのでつか。
で腹いせに挙動を糞にした?散々既出だったら大いにスマソ。

310 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 22:40:40 ID:Y1IW3WmD
スマソと書けば糞カキコが許されると思って?

311 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 23:03:48 ID:pn+8cTFS
煽るなって

312 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 00:18:34 ID:jJxI+BCR
F/A-22の挙動が変なのは1作目からジャマイカ?

313 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 03:19:06 ID:NqTgLUlp
そんなことはナス。手元にあるなら確かめてみれ。BWKでは明らかにYF-23の方が機動性高ス。

314 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 18:54:26 ID:6bS3D81E
宇宙にレシプロ機がいけば音速突破

315 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 01:33:49 ID:KogjlbHp
普通ポーズかけたらリトライするかどうかの選択くらいあってもいいじゃん
このゲーム細かいとこがダメポだな

316 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 19:09:49 ID:u9AanSqO
ポーズかけたらコナミコマンドかけれる程度だし。自爆コマンドと回復コマンドが両立したシューティングは
BWK以外にはないのか?

317 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 15:20:36 ID:EEzMa4Kv
このゲームって、ガンキルが難しいな…
機銃は地上と大型機用と割り切るべきか?

318 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 11:48:48 ID:5kihLkEk
AC3のHARDよりはるかにマシ

BWKはHUDのガンサイトに軌道出てくるのが感動

319 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 14:32:33 ID:3rkW/qwA
エースコンバット3、やはり難しいな。全ステージ最高ランクなんて難しいよ。

320 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 15:01:56 ID:Ul+ms5Sv
BWKはリプレイが気持ちいいよな。

321 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 15:47:13 ID:ntbycOQk
オナニーは右手が気持ちいいよな。

322 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 21:57:07 ID:p2lsj+W2
どうしてだ。右手に真珠でも埋め込んだか、坊主。

323 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 00:19:48 ID:3W/M3qKs
カズヤのベストバイは1.44か?ラプトル糞だしな

324 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 04:07:32 ID:PTgUi9Ma
F-2だろう!!
いや、俺は最後までMiG-29使ったが…やっぱロケットがな…

ところで、最近漸くエレンを仲間にしたんだが、
敵の時と印象変わりすぎ…おっとり系だったのか…
不覚にも萌えた。だが無線を聞くと戦場では燃えない…

325 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 13:40:16 ID:H6AeH08g
俺、洗脳されてた頃のエレンの方がよかった・・

326 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 15:13:25 ID:dOIyj+Q8
>>325
分かるぞ・・・・

327 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 12:37:28 ID:Ay+Oy2tY
男勝りで燃える

328 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 14:01:57 ID:v31bXCjv
洗脳状態とそうでない状態を明確に差別化するためにああなったんだろね>おっとり

しかし、戦闘機乗りとしてはどうなんだろ。


ELLEN「あら?被弾しちゃいましたぁ〜(ホェホェ)」


329 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 16:20:38 ID:iObzt+FR
つまり、上記の話を総合すると、だ
洗脳状態と、洗脳解除後の性格を逆にすればいいわけだ

330 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 21:39:43 ID:zuQK2OGF
逆洗脳のショックでバカになったんだと思ってた

331 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 15:31:05 ID:q8uHXqiC
むしろ空戦の激しいGで脳みそがトーフに(ホェホェ

332 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 18:00:56 ID:w0jJNVi+
O.C.C「給料分(ホェホェ)してやる!」

333 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 18:52:22 ID:q8uHXqiC
ば、バイソン各機、(ホェホェ)しました・・・

334 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 21:13:27 ID:TV8IP/bM
タイヤ戦艦

335 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 21:29:24 ID:w0jJNVi+
タイヤ戦艦の有用性について

336 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 21:45:41 ID:qYSt6l9L
平地では早い

337 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 23:54:32 ID:bO2PaWqG
>>335
Vガンダム見れ

338 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 02:04:02 ID:bb72AB6Y
なにその黒トミノ

339 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 15:02:43 ID:qXBKOttp
つまりBWKの異星人はバイク乗りの魂をもってると

340 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 15:26:21 ID:cGVHocp+
BWKの異性人を見て、ちょっとファンタジーを感じてしまったのは俺だけではないはず

341 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 16:16:11 ID:YYC8mvTr
最後の竜みたいなやつか。
微妙に、今までの鉱物ちっくなイメージとそぐわないなぁ、と思ったが…

342 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 19:02:15 ID:TzzG5gz2
タイヤ戦艦や宇宙戦闘や、大気圏降下する戦艦を護衛するミッソンはおもしろかった
最後の竜は微妙
「よくきたな勇者よ」とか言いそう

343 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 00:15:18 ID:RknZFz5M
最後はあれでしょ
グラディウスを3Dで再現してみたんじゃないの?
シャッターといい、動かないボスといいさ

344 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 20:29:34 ID:cBBa4ALV
ラスボスはでっかい脳みそが良かったなぁ

345 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 20:41:20 ID:3nqx6sN9
リックのEDステージでスターフォックスを思い出したのは俺だけ?

346 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 15:43:09 ID:8+6AAsxa
リックだけじゃなくアレックスもだろ。

エンディングは5つ
1.主人公達の通常エンド(カズヤ、ルース、ジョン、エレン)
2.地上攻撃隊エンディング(ホルスト、ブライアン)
3.個性派部隊エンディング(リック、アレックス)
4.バッドエンディング(ジェイミー)
5.真のエンディング(カズヤ)

347 :アナコンダ125:2005/10/22(土) 15:47:43 ID:QBuxhYtq
除隊後の仕事がみつかんないっス・・・ orz


348 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 17:19:54 ID:PmAaHh7i
農薬でも撒いてろ

349 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 18:09:31 ID:xH1C9ZkD
レシプロ機かあ
じじいの陰謀だな

350 :アナコンダ125:2005/10/22(土) 20:38:37 ID:QBuxhYtq
>>348

 \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     (゚∀゚)   それっス!
     ノヽノヽ
       くく


351 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 00:53:55 ID:xBj1A8CP
ちょっとageて聞いてみる。
フリーミッションでは機体のカラー変更は不可?


352 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 11:39:22 ID:6CDqW7wx
>>351

今持ってる機体の状態が反映されるので、本編で改造しておけばその状態に
なってるはず。
特殊兵装の有無しかり、機体カラーしかり。

353 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 21:14:29 ID:xBj1A8CP
>>352

なるほど!カラー変更はハンガーから!ってメンドクサイネ....orz
3Dゲーム自体は面白いのにホント、いろんなところで損してるww


謎が解けました!ありがとう。

354 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 21:33:34 ID:Yr27lJTZ
>352
ミッションとフリーでは機体カラーはリンクせん・・・よな。俺も色々試してあきらめている。

355 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 15:45:45 ID:3QgVRNat
機体全機集めるの頑張ってるッスけど、めんどくさいッス・・・

356 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 17:17:22 ID:nOTK75au
「このポンコツッ!」というピエールの口調がウッソそのまんま。

357 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 18:35:35 ID:lPz97tCt
次回作の隠し機体
http://sorairomarch.com/illust.img/tor3.htm

358 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 15:11:08 ID:99CpO/i/
これはこれで…

359 :アナコンダ125:2005/11/11(金) 18:11:13 ID:L2a6CLjY
・・・男っスよ?

360 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 18:27:29 ID:UZ1QMeMB
>>358 の目はは節穴じゃの!  あ・・・・いや・・・まさかのぅ・・・・

361 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 20:40:50 ID:TAizwGD4
隠し機体はこれならどうだ?
http://namco-ch.net/talesoftheabyss/character/ion.php


362 :アナコンダ125:2005/11/11(金) 21:11:54 ID:zyJqHcGQ
・・・男っスよ?



363 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 12:20:39 ID:cNE1gnUC
このゲームは2周目からは実在機体以外使う価値なし

364 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 12:22:50 ID:MsFwzq9g
>>363
逆じゃね?

365 :363:2005/11/12(土) 21:01:50 ID:TIwlmfRZ
ごめん間違えた。2周目は実在機体使う価値なしだった。実在機体のように操れる
ただのシューティングゲームに出てきた機体。
本当に無精子病や原爆症や念動力病は怖いぜ

366 :バイソン1:2005/11/14(月) 14:21:10 ID:sSj8MWWn
4周してそろそろ飽きてきたんで、可愛い部下達とエナエアでもするぜ。はっはっはっ

367 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 19:28:57 ID:rQ7o28Hw
エナエアか。そういえばオーバーGが出るようだな。オーバーGがこけたらフライト物は
エースコンバットだけになってしまう。アフターバーナーは疑似3Dだし。

368 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 09:00:22 ID:yhXSqXJc
リッジPSPスレで「AFDBWK」て書いたら、「なにそれ?」って言われたよorz

369 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 15:44:06 ID:HAo/1B/5
そりゃTPOを弁えにゃ判るまいよw

370 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 16:46:51 ID:eci+PtZI
ここの住人の俺ですら、AFDBWKって単語を別のスレで見たら、しばらく考えると思うw

371 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 14:04:48 ID:nk//qZ5Z
俺達の仲間にそんなホェホェな奴はいない!

372 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 11:51:36 ID:iIHP8F01
エレン(洗脳解除後)

<<(* ̄▽ ̄*)ホェホェ>>

373 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 17:11:08 ID:gBgXuRsk
なにそのアイドル八犬伝

374 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 18:55:17 ID:J1S55+ss
>>373
どう見てもオヤジゲーマーです
本当にありがとうございました

375 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 17:43:29 ID:5ZhNg/pw
最近始めたんだけど、このゲームって飛行機と戦う面って少ない?
なんか母船とか基地とかばっかりなんですけど

376 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 18:07:53 ID:Hotb0I5E
飛行機と戦う面結構少ない。その代わり地上物は結構しぶとい。

377 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 13:03:56 ID:Mlbu7MVP
つ待機シナリオ

378 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 10:22:52 ID:drdreUSR
ELLEN「わたし、待機シナリオに出られませ〜ん(ホェホェ)」
KAZUYA「そりゃそうだ、君がデルタに参加するのは宇宙からだからな」
ELLEN「それとなんの関係があるんですかぁ〜?(ホェホェ)」
KAZUYA「待機(大気)がないから仕方ないな」



ELLEN「・・・・・・私は貴様を殺して、真の戦士になるっ!!」

379 :名無しさん:2005/12/10(土) 17:09:48 ID:NG3U8mMu
さてと、XBOX360 では
ヨーロッパでのタイトル
エアーフォースデルタ ストームが動くようだから
エアーフォースデルタUが動くことも考えられる

DCのエアーフォースデルタ
BWKは当然持っている。とても好きな作品だ

タイトルと発売年数はさかのぼるし
ドラマ仕立てではないが
5.1CHサラウンド、ハイデフ画面での魅力
正統派シューティングといえるこの作品
今後この愉しさも語ろうではないか!


380 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/10(土) 21:08:18 ID:OSRLSMVC
Uはビックバイパーとツインビーとジェリーマウスとサンフィッシュが出てきたな

381 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 17:41:36 ID:Hpb9bsdx
そういえば、エアフォースデルタUの発売ハードとスペースマンボウの発売ハー
ドは同じ会社だったな。

382 :379:2005/12/12(月) 00:13:06 ID:y4JcAiTv
なんか360はさ

上位互換の話
エミュレーションの話は、非常に懐疑的になってきてる
それだけやりたいなら、XBOX買えばいいんだけどさ
今なら中古で1万切ってるし

互換リストに
リストアップされている フォルツアでさえ
フォルツアのすれ見ると駄目っぽいんで○| ̄|_
俺、このソフトも360でと予定してたんだよ


383 :379:2005/12/12(月) 00:15:23 ID:y4JcAiTv
あと悲しいのが

コナミのHPには、
このシリーズの情報が消されてしまっている
まったく無いに近い○| ̄|_


384 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 10:14:46 ID:sPhwdaL+
AFDの次回作は監督が小島秀雄でわけのわからんストーリーに・・・

385 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 13:25:40 ID:QtAoYguw
>>384
僕は僕のことが知りたい

386 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 20:43:46 ID:7AjQshfY
空戦中に「ブラックアウト!」




ヒデオ

387 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 01:12:14 ID:RU8/qCCz
>>385
らら?

388 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 21:03:55 ID:N+L/NJ5r
>>386-387
マンコにキスしてね

389 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 23:11:54 ID:g8mBZSGn
私語は慎めと何度言えばわかるんだ。

390 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 23:19:37 ID:BP9fIPEx
>>389
雷頭のおいちゃん。。。
ここエスコンスレじゃないですよ。

391 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 12:40:47 ID:Z+7jrbS7
<<こちらノーマッド、おしゃべりしない>>

392 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 23:40:15 ID:VEaqrMb7
>>383

他にもUの戦闘機の画像を保管してくれていたところが消滅していて
ますますorz。

U面白そうなんだが、見つからない・・(´・ω・`)

393 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 10:47:53 ID:lfYdQgDW
>>392

凶といっしょにII買ったけど放置orz

加減速がやりにくいのと、ミサイルが回避できなくて投げた。
あの小さい白黒ボタンで加減速ちうのは正直キツイ。
つか、空ゲーにはやはり、PS2のLR計4ボタン仕様がベストだな。

394 :名無しさん@弾いっぱい :2005/12/17(土) 11:43:41 ID:tM6a89T7
よく新築空港や、病院船救助で落とされまくりましたよ。

ビックバイパー(宇宙)は何のBGMなんだ?地上は分かるけど。
ツインビー(宇宙)は出たな!の第6面(ラス面の1つ前)ね。
アクスレイもちゃんとした原作BGMを使って欲しかったなぁ。
(地上は第1面、宇宙はラス面前半が妥当かな?)
スペースマンボウは未プレイだけど、原作と機体の形状が変わり過ぎ?

コナミ機体でやり込むなら、原作や機体のイメージを
踏まえた舞台でプレイしたいね。
竜巻…ジェリーマウス:復活の垂直降下攻撃
砲台…ブルーサンダーorスーパー戦闘機:レオポルドvsスーパーナパーム(ライトニングソード)

395 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 14:20:07 ID:BYH55cvC
>>393
レスthx。

うう、やっぱ操作性悪いのか・・・…。:゚(ノД`)゚:。
手に入れられたとしても微妙だなぁ。
XF−27とか作ってみたかったんだが.orz。

396 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 14:25:46 ID:SkiMywU3
>>393
白黒釦なんかに割り振るから…。
デフォではXAじゃんか(エキスパート以上)

尤も俺はノービスで解いたけどね。

397 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 14:28:28 ID:SkiMywU3
>>395
オプションでキー配置は変えられる。

398 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 15:00:56 ID:0MruuatW
XAでもやりにくいんで、別の操作(AC準拠)に割り振ったんだよね。
むう。


399 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 13:01:35 ID:E0N3xicK
アクスレイやMX5000やポリスターズの曲はどのゲームで使われていたの?
ブロックピース発射装置搭載戦闘機とペン太のテーマってどのゲームで使われたの?

400 :名無しさん:2005/12/18(日) 22:54:06 ID:K4Tw6Xx8
>>389-390

ワロス

401 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 04:45:41 ID:Jn+S3pjl
>>393
Uはミサイル回避が熱すぎるぜ?
5.1chでやった日にはもう・・・

402 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 12:47:30 ID:30B6SmR1
俺もすぐに慣れた>箱コン
箱用に出たフライトスティックも買ったがあれはオススメできない。ヨーがスティック捻りってので俺はダメだった。

かなり楽しめたけどな>U
ツインフィッシュベットの遭遇戦だけは泣きながらやり直しまくったけどw

403 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 14:31:42 ID:lOsMnqOw
>>402

なにも泣かんでもw


404 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 22:13:28 ID:sFicpNjY
P108は高度17400mまで上昇可能

405 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 09:39:12 ID:IoTjJXTT
AFDIIは制空権の概念が面倒で、なかなか手が付かないままもう数年。
ターンが進むと敵に簡単に奪われる制空権。役立たずの同僚に乾杯。

406 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 10:57:21 ID:QSwqPWf+
>394

FC版グラの火山ステージ

407 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 14:31:40 ID:GeqJYhoa
>>405
そこで「航続距離」の数値が活きてくるんだが。
遭遇戦や後半のトンデモ兵器は必見なんでがんがってクリアしてみれ

408 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 20:38:56 ID:drusFi0m
MX5000とアクスレイとポリーのテーマはどのゲームのテーマなのか、ブロ
ックピース発射装置搭載戦闘機とペン太のテーマはどのゲームのテーマなのかは
いえないのはこのスレが数学が苦手でオレのせんとうきに気づかない零式艦上戦
闘記の住民とかぶってるからである

409 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 09:32:54 ID:bSnBh6nF
アクスレイともう一つ(なんだったっけ?)以外は元ゲームからの選曲。

つか、俺はアクスレイのBGMが一番聞きたかったのにー(ウワァン

410 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 18:19:27 ID:PO38N42K
アクスレイとMX5000とポリーとブロックピース発射装置搭載戦闘機とペン
太はエアフォースデルタオリジナルか
もういい!
ブルーサンダーVSスペースマンボウの漫画を貼るぞ
http://sorairomarch.com/sample.img/osioki.htm

411 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 13:31:48 ID:aJgRzXmS
エアフォースデルタ1は60フレーム、2は48フレーム?

412 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 00:47:45 ID:L2A/9b+P
このゲーム一回売ったけど、このスレ見てたらまたやりたくなったので買い直してきた。
正月休みは空を切り裂いて飛ぶぜ!

…コナミはもうPS2でこのシリーズ出さないんだろうか。

413 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 05:55:21 ID:cDG4zm+j
バカゲーっぽくて大好きなんだけどね

414 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 11:22:45 ID:vdl3mzu1
>>412-413
実在戦闘機ゲー
エースコンバット(フライトシューティング)
サイドワインダー(シューティング)
零式艦上戦闘記(フライトシューティング)
オレのせんとうき(フライトシューティングRPG)
OverG(フラシム)

415 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 00:11:18 ID:UCrl6HOm
>>411
Uも60だが
48なんて中途半端な数字はどこから出てきたんだ?

416 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 12:36:35 ID:ql6BSNev
>>415
2も60フレームか。30フレームはBWKだけか。でもムービーは30フ
レームにしては美麗すぎ。
TOAのバトルシーンは24フレーム。だからその2倍の48フレーム

417 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 18:38:00 ID:6dtUXCrs
ハリー
http://sorairomarch.com/illust.img/tor1.htm
タカヤナギ
http://sorairomarch.com/illust.img/tor2.htm
ジョゼッペ
http://sorairomarch.com/illust.img/tor3.htm

418 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 14:45:38 ID:L28/iaa5
>>416
ゲーム中30フレのゲームでも、ムービーシーンはほとんど60フレになるぞ。
BWKは未確認だからワカランが。

419 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 17:20:23 ID:aUnc0UQ3
>>418
そんなゲームあるのか?
っていうかムービーってプリレンダのことか?

420 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 19:57:32 ID:fdwEpxRh
>>418
エースコンバットのムービーシーンは120フレーム?

421 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 03:29:53 ID:zrpp/zLO
TVが60フレームで動作しているのに120フレームで描画するわけないだろ

422 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 16:01:02 ID:Q+AHm7W2
ジョゼッペ、ハリー、タカヤナギ
http://moe2.homelinux.net/src/200601/20060107135586.jpg

423 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 10:42:56 ID:oh6udxDO
ブルーサンダー&スーパー戦闘機
http://blog.hina.mods.jp/?eid=115868

424 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 21:03:10 ID:Mjg5JjBP
これって基地歩いて会話できるみたいなんだけど
女性キャラと仲良くなったりできるの?
ガンパレみたいな感じで

425 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 21:04:15 ID:Mjg5JjBP
sage忘れた。ごめん

426 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 09:55:41 ID:Bj5HiSr1
>>424
全くそんな要素なし。
自動で会話イベントが進んでも問題ない程度の会話をわざわざ歩いてこなすだけ。

427 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 17:01:42 ID:/MncHDOd
>>426

おまけに、自キャラが違っても言葉遣いは変わらない。
カズヤに敬語使うルースに違和感バリバリ。

プライベートな服装だったから、公私使い分けるタイプなのかもしれんが。

428 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 18:09:56 ID:ylXoCukp
まじか・・・。
そういうゲームじゃないとは分かってるけど
なんかなぁ。なんのための「話す」コマンドだ

429 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 19:12:46 ID:mOyK/gHS
つーか、カズヤって元は宇宙軍で小隊長、エレンは副隊長をやっていたんだよ!

430 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 21:32:44 ID:tZY6FyNJ
>>429

始まった直後に発生するイベントだから、ルースはその事実を知らないわけで。
デルタチームとしてはルースのが上官だし。

431 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 20:33:00 ID:M4AuzQvn
>>430
http://sorairomarch.com/sample.img/osioki.htm

432 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 14:22:56 ID:jDPWkSNe
タイヤ戦艦見たがあれは正直石臼が転がってるようにしか見えねえ・・・
まあSFニストなので嫌いじゃないが

433 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 18:20:36 ID:diFmDYIV
ルースの私服姿萌え


434 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 21:49:41 ID:rx3HBXeV
ナバロン砲台のステージで横のほかにも上にも出口がある


435 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 04:14:10 ID:O1VzU0Hf
>>434
ブラボー小隊のデモでは上方へ逃げてなかったっけ?

???機体のSPREAD使うと外から攻撃できるから、
ちくわの中に入る必要がなくて忘れてしまった。

436 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 09:38:05 ID:uY/urUgU
AC3から暫くフラシューやってなかったんで進化に驚くZE・・・
中隊総出演のミッソンではキャラがべらべらと語りまくる

437 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 17:40:01 ID:QHBTqacE
>>435
確かに逃げてた。つーか、スプレッド使わなくても投下型爆弾を上の出口部
分から破壊できるがな。まあ、ビックバイパーの機銃とスーパー戦闘機のラ
イトニングソードとMX5000の対地マルチロック使えばそんなことしな
くても十分だが
>>436
エースコンバットはもっとすごいぞ。まあBWKも30フレームにしては美
しいがそのせいか時々ロード時間が長くなるバグが発生するらしい。
つーか、5も日本語と英語の音声切り替えがあるからね。今度のゼロも

438 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 15:18:03 ID:fSs535Ol
>>437
スプレッドの爆風に自ら巻き込まれてライフ半分持ってかれる俺が来ましたよ。
サンダークロスはいいゲームだった・・・Bレーザー使えば処理落ちバリバリで
ヘタレの俺でも一周できたしw

それはさておき続きキボンヌw

439 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 20:17:54 ID:sTn0ML5g
ブルーサンダー
http://sorairomarch.com/illust.img/urator1.htm


440 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 00:59:58 ID:H483kHMC
>>437
ロットアップしたものなのか、自分が入手した今作では、
ML-ASMが地形通過してくれなかったんだよ(´・ω・`)

441 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 12:59:22 ID:B+28+i0f
>>437
勲章集めで周回重ねてるときは壊しにいくのすらメンドイんで、クォースで即クリアしてた俺が来ましたよ。
何周もしてると金余りまくってたし

442 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 17:11:55 ID:pJT6606H
>>440
廉価版か?
ライトニングソードとツインレーザーは?
>>441
あっというまだっただろう?


443 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 03:02:13 ID:NXksr6uB
>>442
仕事が忙しくて試せなんだ(´・ω・`) 週末にでも試してみます。
しかも、スーパー戦闘機はまだ手に入れてないんだ。

とりあえずパッケージに廉価版を思わせる文字とかはなかったです。
ディスクに刻印されていた型番はVW161-J1(SLPM65486)です。

ときに、ツインレーザーってリップルレーザーのこと?
ハズしてたらごめん、まとめサイトにツインレーザーとなかったもので。

444 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 13:56:31 ID:KDsavx9n
>>443
ノーマル機銃=ツインレーザー
特殊対地武装=リップルレーザー


つか、そんなもんいらんからオプションよこせとw

445 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 18:14:34 ID:63ftm7tk
フライトシューティングでオプション、いいね!

446 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 00:26:46 ID:ROQ3SWY8
3Dで軌道をトレースする光球か
ナボ砲にオプション減り込ませて破壊とか

447 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 21:06:45 ID:mPpweVLv
ビックバイパー
http://sorairomarch.com/sample.img/syotasym.htm
ツインビー
http://sorairomarch.com/sample.img/mitossama.htm
MX5000
http://sorairomarch.com/sample.img/bikkuri.htm
ジェリーマウス
http://sorairomarch.com/sample.img/syotareb.htm
ファルシオン
http://sorairomarch.com/sample.img/osioki.htm

448 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 15:18:10 ID:SqN2yX9y
TAITOも見習って、エナエアあたりにRAYシリーズ機出してくれんかな。

R-GLAY2のサンダーレーザーでビリビリやりたい。
WR-03の光子魚雷も捨てがたいが。

449 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 20:00:19 ID:kNNgJy6d
今日コナン見たらブルーサンダーとスーパー戦闘機が出ていたような感覚に
陥った

450 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 20:21:53 ID:x3hgUIZQ
で、廉価版は結局ビックバイパーの機銃とスーパー戦闘機のライトニングソ
ードは貫通力あるのか?

451 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 09:42:32 ID:3XjDs/uS
>>450

中古対策で値段を下げるのが廉価版、ということを考えると、わざわざ
ゲームバランスを調整するとは考えにくいね。十中八九一緒。

ゲームバランスまで調整するとすれば、フレースヴェルグみたいに
バージョン2として出してくると思う。

452 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 09:58:39 ID:B6itfeun
「2周目はじめました」

453 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 18:53:31 ID:R84zNzcS
>>451
というわけで、MX5000はコナミ機体で特徴がない機体ということが証
明されたな。対置マルチロックミサイル貫通はバグということで。
ビックバイパーとスーパー戦闘機は歩兵や騎兵を不要にする兵器だな。

454 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 21:03:22 ID:SD1oZsLs
ペン太も性能的には特徴ないな。コナミ機体で特徴がない機体は弾数の多さ

455 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 07:36:36 ID:d14QNm+S
ビックバイパー:射程の長い核シェルターを破壊可能な機銃
ツインビー:誘導爆弾を半無限装備
MX5000:対地マルチロックミサイルをF16より多く装備
ジェリーマウス:対空マルチロックミサイルを多く装備
ファルシオン:対空高機動ミサイルを多く装備
ブルーサンダー:核兵器を多く装備
マンボウJ:無誘導投下核爆弾を4発装備
ブロックピース発射装置搭載戦闘機:ステージクリアを破壊と引き換えにす
る武器を装備
スーパー戦闘機:核シェルターを破壊するロケットランチャー装備
フリントロック:対空マルチロックレーザー装備
ペン太:魚爆弾を装備
オーラウィング:対空レーザーを装備
アクスレイ:対空マルチロックレーザーを装備
ポリー:対空高機動マルチロックミサイル装備

456 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 18:32:09 ID:6Gl+V5+c
次回作に出してほしいコナミ機体
http://webclap.simplecgi.com/clap.php?id=narusora

457 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 18:35:18 ID:1nhBX6a/
>>456
拍手ボタンよりブーイングボタンが欲しいっすね。

458 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 20:05:23 ID:jpiXJpIf
今日買った。面白いが難しいなコレ・・・・
何が難しいって他の戦闘機ゲーと違って上昇下降の仕様がウボアー
低空で上昇しようとしたらくぁwせdrftgyふじこlp;@:

459 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 22:24:30 ID:nZaqlB4K
>>458

む?何か他のゲームと違うとこあったっけか?
エスコン系で、慣性がない分リアル系(エナエアとか)より普通に楽だったが・・・

460 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 22:55:05 ID:Eo97j5H6
タイプBにすればよりエスコン系

461 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 22:56:00 ID:WDeLbt/t
スピードブレーキ押しづらいよな・・・

電脳都市みたいなところで詰まった
VTOL使ってる奴で挑戦すれば少しは楽になるかな・・・

462 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 00:19:29 ID:X/h6xidz
>>461

エアブレーキとA/Bを併用してみそ。なぜか機体が安定する。

463 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 17:33:34 ID:kkLcw3rl
>>461
地下鉄か。つーか、アレックスはVTOL機以外にも乗れるが(もちろんコ
ナミ機体じゃなく実在の機体)

464 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 20:18:56 ID:AzK9pVrM
>>459
俺バカスwwwww
なんか設定で変なのオンにしてたから上昇と下降の操作が逆になってたw
いやー快適快適
ボタン配置はACEカスタムでAC完全再現してるよ

465 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 21:55:47 ID:X/h6xidz
>>464

ちょwwwwwwおまwwwwwwww


でもまあ、ありがちだよな。つか、即気づけよw

466 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 20:42:21 ID:TY2LT8fE
AC3のフィータソスレが潰れてたっぽいことを今頃気づき
宇宙大戦争スレを覗くとこっちが面白いらしい話があったので
今日買ってきた

やり直しが即出来ない事意外特に不満は無いね
つーか、レシプロ乗ってる爺イカス
「ロケット発射」←しかもロケット当たらナサスwww

467 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 20:49:50 ID:0kJLDT09
俺は1周目で爺だったが、使い続けるとバッドエンディングになる。まあジ
ェリーマウスとビックバイパーはもらえることにかわらんが。


468 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 20:52:04 ID:YMoE3rE4
>>466
根性でVTOLをロケットで一機落としたところで燃え尽きた俺ガイル

469 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 21:34:37 ID:WQcYmRuv
レシプロじーさんじゃ手も足も出なくて速攻落とされるw
セルゲイとため張るとはすげーな

470 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 20:12:05 ID:XloibGt5
音速レシプロ機ポリーはすごいぞ。宇宙は飛べるし、ミサイルはもちろん命
中精度の高い対空マルチロックミサイルを装備。ルースとエレンの機体を全
て買えばゲットできる。お勧めだ。

ルースをビックバイパーやスーパー戦闘機には乗せません、なぜかは極秘で
す。あと、TOAをラスダンまで進めたら気分転換にビックバイパーやスー
パー戦闘機を使います。

471 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 22:34:27 ID:atGLxQy7
せっかくビッグバイパーがあるんだから、ソーラーアサルトステージもほしかった・・・

472 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 07:44:08 ID:2JX+Eql0
ソーラーアサルトって雪風のフライとシューティング同様、イージー操作の
みのフライトシューティングなんだろ?

473 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 14:59:47 ID:wWl15xSF
惑星オールドラント(統合大地)攻撃隊
ビックバイパー
スーパー戦闘機
ブロックピース発射装置搭載戦闘機
それ以外のコナミ機体は支援

474 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 20:13:55 ID:v7sF5DyC
ポリ―の一番すごいところはコクピットビューだと思う

475 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 17:42:19 ID:Q/8UQybC
怖いかつ視界悪すぎ

476 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 11:22:35 ID:abIuwyO0
ドックン、ドックン、ドックン、・・・んご〜〜〜〜〜〜〜・・・

477 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 19:32:04 ID:pgpl7cv1
スーパー戦闘機
http://www.alfasystem.net/game/shiki3/emirio.htm

478 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 21:15:35 ID:gV4CzQRo
404

479 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 22:05:08 ID:O+K2ZBQm
http://solfabits.fc2web.com/cg38.htm

480 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 20:52:51 ID:0soIjyqi
珍妙な投光機だらけのハイテク都市のアイツUZEEE
レーダー3個潰してる間に時間切れだ・・・

481 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 21:03:42 ID:O3sXji8I
失速しないように減速してタイミングを見計らえ

482 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 21:41:24 ID:5/z3dHm/
ロケットを使うんだ
ピエールを落とすのにミサイルも要るけど

483 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 22:09:06 ID:bMfk2JG0
アフターバーナーとエアブレーキの合わせ技を使うんだ
低速で機体も安定するし、格段に狙いやすくなる。

484 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 08:43:11 ID:gQulsbhd
スーパー戦闘機ならクリアしやすい。ロケットランチャーを使って地上物を
ライトニングソードでピエールを切り裂け

485 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 22:34:52 ID:14yjW71S
ネイパームで焼き尽くしてやれ。

486 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 10:45:00 ID:yGdoONiC
ブルーサンダーのオプションは大地の精霊(プラズマ火球並)
トライゴンユニットは天の精霊(雷凰システム装備)


487 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 12:02:28 ID:s9Mfr75O
>>486

ブルーサンダーにはN(ナパーム)じゃなくてV(ブーメランレーザー)を積んでほしかった俺ガイル。
地形に反射するから、コトウ要塞とかそりゃもうすごいことになったと思う。処理落ちも酷かったがw


・・・ああ、サンダークロス(元ネタのゲーム)リアルでゲーセンでやってましたよ、どうせ年寄りですよ俺orz

488 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 13:22:10 ID:KqlWXzvp
自滅するかもしれない上か?

489 :487:2006/02/12(日) 14:26:52 ID:s9Mfr75O
ごめん、訂正。

・BWKの特殊兵装に相当するのはN(ナパーム)ではなく特殊武装のC(クラッシュ)
・ブーメランレーザーはV(バルカンだった)じゃなくてB

やっぱうろ覚えじゃいかんね・・・

参考: ttp://www.yk.rim.or.jp/~mcp/htm/review/tcross.htm

490 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 19:29:54 ID:Z2YNxXXb
P108並の出力とブルーサンダー並の対空攻撃力とF15U並の安定性と

ブロックピース発射装置搭載戦闘攻撃機並の耐久性能をX31並の機動性を

兼ね備えて、機銃は貫通力と対空ロングレンジミサイル以上の射程を誇り、

ミサイルは対空対地ともに1700mで特殊兵装はマルチロック式で対空対

地攻撃可能で広範囲でしかも貫通力がある(ちなみに自機にはダメージな

し)!そしてこの機体でオールドラント破壊!


491 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 22:04:18 ID:s9Mfr75O
>>490

それなんてチートコード?w

492 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 11:55:45 ID:Ek+g72+Q
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1137428186/l50

エスコンスレにバイソン1出現w

493 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 17:13:53 ID:kPOM4Fw0
声ネタキター!そういえば、チョッパーとタフガイって、あだ名兼タックネ
ームで共通してるな

494 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 11:59:05 ID:8xffk2GZ
そうか、同じ声だったのか・・・・・・


スレ違いだが、マクロスVF−X2のギリアム隊長と、AC5のバートレット
隊長も中の人同じなんかな。

495 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 12:17:04 ID:F8hHUe/1
>>494
<<ブービー!貴様は踏めば割れちまう卵野郎だ!>>
とか言ってくれるんですね


496 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 14:46:36 ID:8xffk2GZ
>>495

「スタンバイだとぅ?」がお気に入り。

497 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 17:52:20 ID:inJsO6tD
>>494
マクロスプラスのガルドは声同じだったがな、>バートレット

498 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 23:37:19 ID:mt1Kg0me
このゲーム買おうか迷ってんだけど、面白いかね?
ちなみにDC版のは楽しめた。

499 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 17:59:56 ID:gLb+vNdv
ミッションに失敗したらロードしてやり直さなければならない
理不尽さに耐えられるならオススメ
というか欠点はそれだけ

500 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 19:25:07 ID:XpQ8rd8L
>>498
面白いけど中盤がプッツンしそうになるくらい難しい
何回もあぼん→>>499となるのでストレスが溜まる

501 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 22:36:53 ID:kyGWqrbP
最初から最後まで、それほど難しくなかったが。
難しい所を挙げるとしたら

・じいさんで、本来の機体使ってミッションクリア
・突然独特な慣性がかかるマザーシップ内

ぐらいか。

しかし、作戦の流れを組み立て失敗したときに
やり直すのがめんどくさいのはハゲシク同意。

502 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 22:50:09 ID:HeBMRXc9
もう我慢できん!ツッコむぞ!
宇宙じゃレシプロは使えない、って
ジェットだって使えねえよ!
あの飛ばし方なら、パックにコクピット着けても変わらんだろ!

503 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 22:51:47 ID:HeBMRXc9
でも
このゲームのこういう無茶なところが
結構すき

504 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 00:14:04 ID:sUT9aX/C
タイヤ戦艦や人型戦車や宇宙戦闘と
はっちゃけて暴れられるので大好きです

505 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 03:05:49 ID:hBrAIU2L
>>498です。レスどうも。とりあえず買うことにします。
いずれここの世話になるかも。そんときゃよろしく。

506 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 05:07:28 ID:R0H3wQ6+
>>502

ジェット機は気密性が高いが、レシプロ機は低い、ということだと解釈した俺。

507 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 08:39:47 ID:gzBMmzI4
>>506
気密性なんざ変わりゃしねぇよ(´-ω-`)y-~

508 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 08:41:01 ID:2Nm11Zbn
志村ー酸素酸素ー。

509 :506:2006/02/22(水) 10:46:10 ID:lhmcH6+7
>>507

最近のジェット戦闘機は、ABC兵器対策としてコクピットは完全気密だと
思ってたんだが・・・(A=核兵器/B=細菌兵器/C=化学兵器)

もしかして俺の勘違い?


510 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 11:48:04 ID:gzBMmzI4
A
放射能は気体ではないので気密性とは関係なし。

B、C
高空を一分間にq単位で移動する飛行機に追いすがれる細菌もガスもない。

加えて、空気より軽い兵器作ったところで実戦には使えない。
敵陣に打ち込みました・全部飛散しましたとなると全く無意味。
対空兵器としても移動速度のせいで補足しきれない。無駄に開発コストかけるなら高射砲使った方がまだマシ。

511 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 11:58:03 ID:gzBMmzI4
>>508
そうか。。空気構成の変化か。。
60000'以上まで駆け上がるって事を忘れてたな。
温度も気圧も変わるのか。。

ふと気付けば、..となると新型機になればなるほど、実際はどうなんだろ。


つか、思い切り志村っちまったな(´-ω-`)y- ゜。

512 :506:2006/02/22(水) 13:37:03 ID:lhmcH6+7
ふむふむなるほど。勉強になったよ。サンクス

代償の街でチョッパーが「シール大丈夫かな?」と言ってたが、
ああいう任務の場合は跡付けでシーリングしたりするのかもしれんね。
(実戦でもああいう状況が起こったとすればだが)

で、機密性の件。
よくよく考えたら、Su-32とか一部の機体で「機内が与圧されている」と
わざわざ書かれているところを見ると、普通の戦闘機では機内の機密性は
考えられてはなさそうだなと今気づいた。
どのみち耐Gスーツ着込んでマスクしてるから、機内の与圧までは必要
ないもんなぁ・・・

というわけで、>>506の理論は撤回します。スマンソ


513 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 20:19:44 ID:MM6ygokp
>>501
右よりも左にいったほうがいいぞ、マザーシップは

514 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 23:39:35 ID:KFNC00Lc
中古で買ったはいいが、怖くてやってない俺がやってきましたよ。

コナミのホームページの動画は見た。



やっぱ怖いので去ります。

515 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 23:45:35 ID:yWKlg/Qx
>>514
画面が結構雑だけどおもしろいと思うよ

516 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 01:03:52 ID:3kflo1Z9
なにはともあれ、やってみるよろし。
ACばっかやってたのと、X箱のAFDIIで閉口してたんで、俺もなかなかとっつく気になれなかったが、
結局ED違いで5周したかな。
機体コンプまであと3機でなんとなく放置してるが、そろそろ終わらせるかなぁ・・・

517 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 17:28:18 ID:DP+gOs4s
ブルーウイングナイツは30フレームだけど、それとは思えぬほどのグラフィックだな

518 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 21:08:45 ID:CwTZyYEH
標準ケーブルからソニーのマルチAVケーブルに変えたら世界が変わった
ゲームによって差があるけど、BWKはかなり印象が変わるね

519 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 13:20:45 ID:dKD5b9ia
難易度リアル
操作はエース
ただし、ミサイルの追尾性能が上がり、敵を一撃で粉々にする。しかし、敵
のミサイルも一撃粉砕してくる。

520 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 08:16:11 ID:8tSPfOt5
一昨日買ったが、これなかなかいいな。ACのおかげでトンネル面も楽しめたよ。
さてと、今度は爺さんメインで逝くか。

521 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 19:07:52 ID:hdiWFB8h
バッドエンディングだぞ。

522 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 20:54:13 ID:8tSPfOt5
>>521
マルチエンディングなの?
マジか、なんてこった…AC3の悪夢の再来か

523 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 21:08:52 ID:CUPofhWE
元凶め!・・・てな感じの続編が欲しい

524 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 21:37:05 ID:O3bLdNb6
>>522
真エンド一つ、バットエンド一つ。あとは通常エンド3つ。
つーか、エースコンバットのバットエンディングがあるのって2だけだろ。

525 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 09:10:26 ID:e5I1uCKQ
>>524

真エンドのことじゃね?>AC3の悪夢
俺は見事なオチだと評価してるが。

ちなみに、もし「コンプのためには何度もクリアしないとならない」ことを
悪夢と表現しているなら、BWKのほうがよっぽど悪夢。
AC3はすべて違うルートだが、BWKは機体コンプのために違うキャラで同じ
エンドを何度も見ないといけないから。

526 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 17:01:18 ID:HLI4BBy1
3はフリーミッションモードでOSLをコマンド使わずに使えるようにする
までプレイ。

527 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 02:15:44 ID:QGA3UPtu
F/A-22のコックピットにエレンの写真が
貼ってあるのに漸く気がつきました。

528 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 17:17:58 ID:jZvvhByo
F/A−22は宇宙戦闘は出来ない。

529 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 23:19:10 ID:Uuv1OKoI
別にそれはラプタンに限った話じゃないというかなんというか

530 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 01:18:39 ID:NyyZbc6K
>>529

AFDBWKでは、大半のジェット機はゲタ履いてうちうに出られるが、
うちうに出られない(うちうミッションで使えない)機体が何機かある。
F/A-22もその一機。

なにやらライセンス絡みらしい。メーカーが「ダメ」と言ったとかなんとか。
大人って嫌だねえ。

531 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 10:26:59 ID:KqSVPSzb
自分のところの機体が勝手に宇宙仕様にされたら・・・
その辺に神経質なのはPL法とかの関係なんだろうなあ
将来の事とか色々あるんだろう
日「ゲームでは宇宙にいけるはずなのにおかしいよブラザー」
米「お前んとこのゲーム会社がおかしいんじゃボケェ」

532 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 20:53:02 ID:NyyZbc6K
<<日本の誇る技術で、どんな機体でもうちうに行かせてやるぞ!倒産したってかまうもんか。>>


533 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 16:54:20 ID:GXSnwmA/
>>532
<<Spifireでうちうに行かせてくれ。>>

534 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/06(月) 18:07:45 ID:0WURgHhP
脇役の叫び声が好きですが何か

535 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 19:28:32 ID:g5tkJSi4
<<守ってみせる!>>

536 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 22:01:15 ID:rCYCoE7z
Nagase@AC5<<ここが私たちの最後の空、ここを・・・・・・>>

ELLEN<<(・∀・)カエレ!>>

537 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 09:40:35 ID:ucPUDUmU
>>534
脇役って誰だと思ったら..
そか、ブラボーチームの事か。

538 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 20:30:00 ID:L6ljHJBa
>530
ライセンス云々より、
機体の下にハードポイントがあるか無いかの気がする

539 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 22:11:35 ID:6lg7T0sJ
いや、どこかでライセンス絡みだと聞いた記憶があったんで。
ライセンス絡みはなかなか深刻で、攻略本の機体一覧からも抹消されている。
(通し番号がついているから「何かある」のはわかる)

ちなみに、F/A−22(実機)には、外部ハードポイントもあったはず。
ステルス性が求められないミッションでは、外部ハードポイントに武装を吊るすこともできる。

540 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 22:51:13 ID:ROLmuZ/D
TM

541 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 18:01:09 ID:bzH1cIeS
第三小隊を全機フランカーにするのが俺のジャスティス。リプレイで変態組んだまま見れたら最高だ。
と思い、常にミッション中ではニートやジョンにくっ付いてストーカー飛行。自機ばっかしか写らない…
リプレイはカッコイイんだけどね…orz

542 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 19:30:02 ID:vrboPCSg
ニートいうなw

543 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 22:04:18 ID:Ce/Gy+eG
あの目つきの悪い奴。
台詞からして対空戦闘ばっか重視しそうなのに、なんであのオヤジ対地兵器搭載機ばっかり売りつけんねん。

544 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 21:11:36 ID:Gxf6jcck
流れ切って悪いがDC版というか最初に出たエアフォースデルタの質問はここでいいのか?
スレ違いは承知してる
( ´・ω・`)

545 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 22:55:46 ID:a1PUFPk7
>>544

いいんじゃない?どうせ脱線爆走中スレだしw


・・・ただ、質問に答えられる香具師がいるかは微妙だがorz

546 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 15:35:05 ID:mq7tIjK6
>>545
そうか…じゃあ質問させてもらうが俺が今やっているのは最初のデルタでDC版なんだがコントローラーのエキスパートモードの操作が全くできないというかどんな風に使えばいいかわからないんだ…ダレカタスケテ…
( ´;ω;`)ウッウッ…

547 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 16:45:23 ID:sj/ciS8t
・勘違いシューティングの歴史(1)
元来シューティングには単機で敵組織を壊滅させるという無理な要素があるため
プレイヤー説得用の設定が盛り込まれる傾向があった
架空の軍事組織の存在から始まったそれは架空の文明や架空の文字など
統一感ある世界観形成のために徐々にエスカレートしていった
ゲームハードの進化に伴い表現の幅が広がったため映画的な演出を
取り入れるなどの取り組みが見られる
PS初期に発売された「フィロソマ」では縦、横、奥にスクロール方向が変化し
ステージの間にムービーが挟まれ、ステージ中でもキャラクターが会話し物語が進行する
異色のゲームであった
一方、3Dシューティングは演出面で旧態依然のまま遅れをとっていたが
マルチエンディングシナリオの「エースコンバット3」において
アニメーション風のキャラクターが戦闘中に主人公に対して行動の選択を迫る場面があり
この作品以降の3Dシューティングには物語り要素が強化された作品が目立つようになる

548 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 16:56:12 ID:sj/ciS8t
・勘違いシューティングの歴史(2)
ただし、これらの演出要素は純粋にシューティング自体を楽しみたいという
歴史指向型のシューターには評判は芳しくない
見たくもないムービーによってゲームが中断され唐突にステージが再開される
などの不満要素が残っており、遊んでいるのではなく遊ばされる感覚が生じるからである
元来、シューティングは設定を具体的な言葉を使わずに画面上から読み取らせる事によって
深遠な世界観を想起させる手法を採ってきた
現在、それが行われていないのはハードの表現力と引き換えに
シューティング自体の衰退とソフトメーカのプレイヤーに伝えるべき「何か」を
失ったからではないだろうか
今後、シューティングは表現との融合を進めていく事だろう
しかし失ってはいけないのは確固たるメッセージ性を持ったシューティングを
作り続ける意思ではないかと考える

549 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 21:40:11 ID:GIAedx9i
>>546
それはキーコンフィグで設定の仕方がわからんということか?

550 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 22:06:42 ID:mq7tIjK6
>>549
レスdクス
設定の仕方はわかるよ
わからんのはエキスパートモードにしたら機体の操作でスティックを横に倒したら機体が前に進みながら単にぐるぐる回るだろ?
キリモミ状態で
ぐるぐる回るから何?どういう意味があるの?みたいな
だいたい標準モードと動かし比べてもエキスパートモードの利点がわからないんだ…
そもそもうまく動かせないし…
長文&わかりにくくてスマソ

551 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 22:16:53 ID:sW1VQJNk
ああ、そういうことね。

キリモミと上昇操作を組み合わせるんだよ。
まず旋回したい方向に機体を傾けてから、上昇操作をする。
そうすることで、そちらに旋回する。

まずは、垂直に機体を立ててから上昇操作をするようにすればいい。
そうすれば、高度を変えずに旋回。

慣れてきたら、機体を斜めにしてから上昇操作。
そうすれば、高度を変えながら旋回。

これがわかるようになれば、機動性が格段にアップする。

552 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 22:20:51 ID:sW1VQJNk
・・・むう、かえってややこしくなったので言い直し。

画面上に相手がいる場合、その方向が自分の「頭上」になるように、機体を傾けてから上昇操作をする。
画面上に相手がいない場合、相手のいる方向が△の矢印で表示されてるので、その△が自分の「頭上」になるように傾けてから上昇操作。

そうすると、機体が相手のほうを向くように旋回していく。


553 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 22:48:03 ID:WxePz6Nx
キリモミっていうか普通はその動作をロールと呼ぶ。

554 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 22:49:05 ID:mq7tIjK6
>>552
dクス
てことは横水平移動は全く関係ないの?
というかそのキリモミ上昇操作に慣れてからさらに組み合わせるの?
ホントスマソ…orz

555 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 12:06:36 ID:kcfpmNnl
>>553
あえて専門用語は避けたということでご理解pls.

>>554
横水平移動(ヨー)は、
・ちょっとだけ左右に微調整したい
・旋回中に高度が下がった時、上になる側を押して高度低下を抑制する
みたいな使い方ができる。

まずは、ヨーは忘れてロール&上昇での旋回に慣れるのがいいと思う。
ロール&上昇での旋回に慣れると、自然とそういう局面が出てきて、
身体が勝手に反応して併用するようになってくると思う。

556 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 12:16:10 ID:fevAalKT
つーかノービス操作じゃ戦闘機動がぜんぜんできん。バレルロールとかかなり使えるんだが。

557 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 16:52:16 ID:B1pjm64i
>>551-552>>555
うお!やってみたらできたぞ!!これ慣れたら標準よりテラツカイヤス(^ω^)おまいらのお陰でもっと楽しめそうだ!
本当にサンクス!!!

558 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 18:15:54 ID:kcfpmNnl
>>557

昇進おめでとう。

559 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 12:07:14 ID:61X8mqN9
>>557
おめでとう
AFDに限らず、フライトゲー全般に通用する技術だから役立つぞ

560 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 17:52:07 ID:mJG3ZoYQ
初めてエレンを仲間にした。
あんなキャラだったのね…

561 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 18:10:32 ID:guMRVMii
洗脳時は男勝りで、本当は天然。どちらも衝撃的な性格だぞ。エレンとルー
スの機体を全て集めると音速レシプロ機を購入できるぞ。

562 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 00:10:14 ID:xDuRr99g
前が見えません。

563 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 10:25:34 ID:DrkSGFYl
あんなホェホェがどうして軍に入ったのか、来歴が知りたいのは俺だけだろうか。

まさか、「親が軍人」ってことはなかろうな。
ニート(w)とかぶるぞ。

564 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 20:44:05 ID:DsVnYRrb
なぜルースがニートなのか?

565 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 21:57:20 ID:F5xpsihk
このスレか前スレか忘れたが

「ルース」を素で「ニート」と言い間違えた香具師がいる

566 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 22:31:09 ID:gPGrjXXH
一番よく聞いた言葉
アメリア「ヴァイパー3、FOX2」

567 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 12:20:36 ID:+lzF7j6D
主人公だからな、カズヤは
真のエンディングも彼じゃないと行くことが出来ないし。
レシプロだとバットエンディングになるけどな。まあ、バットエンディング
でも隠し機体もらえるからあまり関係ないが。スタッフロールの有無だろう

568 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 14:06:11 ID:Rw0EZvrg
谷を縫っていく強行偵察ミッションをルースでやってると、
後ろで常時ブツブツ一人言良いながら、時には一人言言いながらキレててついてくる様は
正直ストーカーみてぇ、キモス...って思うけどな。

569 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 19:39:24 ID:0VXltZwW
アブナイ奴だよな…

570 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 21:19:21 ID:1QzsLXSc
ぶっちゃけ、「カズヤはエレンを失った喪失感でちょっと壊れたやつ」だから仕方ないさ。
ゲーム中にエレン復活ルートがあるのが、せめてもの救いだが。


571 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 11:45:01 ID:IuOGuWLZ
エレンとカズヤが恋に落ちる様が想像できん

572 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 11:57:04 ID:uzPhHFKU
攻略本に載っていた、カズヤのTACネーム「クロウ」の由来。
エレンに好きな鳥は何か、と聞かれて

「ヤタガラス(八咫烏)」
参考URL)ttp://www.pandaemonium.net/menu/devil/Yatagara.html
と答えたからなんだそうだが・・・


やっぱどこか変だ、こいつw

573 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 12:09:20 ID:nLueqDnC
こんな奴らがコナミ機体に乗るからね

574 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 17:49:20 ID:rArqDanx
>>572
実は神話趣味?

575 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 10:43:37 ID:hDdfSB6g
>>573
そういうおまいのレス番がコナミである件について

>>574
好きな鳥を聞かれて、いきなり神話の鳥を持ち出すあたりがなんともはや。

576 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 17:00:17 ID:WNnS4M2o
>>575
http://www4.kcn.ne.jp/~joto/rakugaki2/pictu15.jpg

577 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 20:24:44 ID:Lis+qW6w
フェニックス

578 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 13:14:28 ID:w/knmion
スパロー

579 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 18:06:44 ID:q5qiYKIu
男ならアムラーム。

580 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 22:29:55 ID:9NqgShes
ジーニ

581 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 20:32:22 ID:fAEJr1U4
サイドワインダー

582 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 08:30:56 ID:0bcCR1ej
サイドワインダー、フライトシューティングのタイトルになってるほど有名
なミサイルだね

583 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 14:28:08 ID:24S/eFvQ
93式空対艦誘導弾

584 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 14:49:09 ID:QeHV0/Au
自衛隊の兵器だな

585 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 16:24:17 ID:2z21SVRn
RPG7

586 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 17:25:08 ID:K64IWwab
ストゥルム=カンプ=ピストル

587 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 17:08:24 ID:S5gufH1m
アメリアたんのエロ画像キボン

588 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 13:15:19 ID:LatCISQU
あの絵柄はムズカシス・・・

589 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 20:34:36 ID:RX8m0Myt
AC0が届いたので
さらばデルタ中隊

590 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 21:10:29 ID:3U/pfd/t
ZEROよりBWKのほうが面白い。

591 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 21:21:55 ID:AXbf/IjX
ACシリーズやって、ゲテモノ飛行機分が足りないので
BWKをやろうと思うんだけど、正直に言って、満足できる出来かな?
一番気になってるのが30フレーム/秒らしいって所なんだけど

592 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 21:37:22 ID:iNXmzCeV
俺は別に気にならなかったが>30フレ

秒間4フレのシューゲーで遊んでた、8ビットPCゲーマーをなめてはいかんw

593 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 22:56:22 ID:AkxbQoqZ
>>591
少なくともZEROよりは満足出来る。ただ、5や04などには劣るがな。
30フレームにしては綺麗。しかし、FF12には劣るが。

594 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 23:35:17 ID:AXbf/IjX
了解です。購入してきます。
待ってろよー、俺のデルタダート

595 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 13:00:52 ID:x6KxRESF
>>591
豚骨ラーメンにいちごショートケーキ入れて
そこにカレーかけてさらにプリンをトッピングして
最後にのり玉をたっぷり降り掛けたような
何でも有りのゲームだす。

596 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 14:04:58 ID:fUI4ve83
MI-C.A.D.O.を操縦してた頃に比べりゃたいしたもんだ。

597 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 14:57:56 ID:rOHYPAXg
>>596

ペンタナツカシス

598 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 15:24:24 ID:FLE3aj1M
流石にAC0の方が操作してて楽しいww
だが俺はこいつを愛してやまない。買って以来1日一回は必ず遊んでる

599 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 15:35:34 ID:rOHYPAXg
宇宙下駄は男のロマンなんだよ。

600 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 22:36:23 ID:yBLxmuMG
宇宙艦隊戦の中を飛び回るのはこれしかできないからな
大気圏降下とか発射までの護衛とか、アニメちっくな展開がたまらないぜ

601 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 10:01:52 ID:Luocsfab
AFDのせいでAC0やってる最中にエアブレーキ操作が暴発します。
謝罪と賠し(ry

602 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 17:11:16 ID:fwaJD++N
確かに0は奇想天外兵器分が足りない!
デルタやってしまうと、エスコンシリーズが普通に感じる。
ストーンヘンジ?ちっちぇえなあ
XB−0?宇宙戦艦ほどじゃない
宇宙戦闘だって大気圏上層なんてのじゃなくて火星まで行っちゃうし!
新作出ないかなあ。
いや、0も面白いんだけど、もはや別物だよね。

603 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 18:53:12 ID:w69MZI9w
むしろ0よりは面白いな。まあ、04や5には劣るが

604 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 20:28:00 ID:Qs4HBWCJ
ぶっちゃ毛BWKはロードしてやり直すところ以外は
まあまあいい線いってると思う

605 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 00:04:38 ID:zt6iZy/X
>>604
BWKするならガンダムやれよ。

606 :591:2006/04/03(月) 02:32:19 ID:ma9RyV0H
先生!ここ数日BWKを探してますが
ど こ に も み あ た り ま せ ん o r z

607 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 18:17:47 ID:X5fwHD2w
>>605
Su37とEF2000とF18をフランスに配備しろ
フェラーリはパキスタンで発売しろ

608 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/06(木) 18:53:03 ID:GZP3qYLo
これってHUD視点ある?

609 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/06(木) 21:48:02 ID:NAmaBt8r
あるに決まってるだろうが
どのフライトシューティングでもこれは共通

610 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/06(木) 23:54:07 ID:GZP3qYLo
>>609
ありがと、買う事に決めた。

611 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/07(金) 04:21:25 ID:wFWhX2j9
( ̄人 ̄)

612 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/07(金) 14:12:54 ID:HBbgTXP3
戦闘機がゲタを履くのはAFDBWKだけ!

613 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/07(金) 18:25:58 ID:Ia0N1jgV
2Dシューティング機体はゲタなしでも宇宙にいけるがな

614 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 13:20:34 ID:SmDm76h5
ナムコもこういうの出して欲しいね。
エスコンのシステムでソルバルウやらギャラクシップやら
出たら楽しそう。
イクシオンの更にリメイクになっちゃうか?

615 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 13:31:30 ID:4nrf+xNB
ただし、ノービス操作のみで

616 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 16:31:29 ID:z9m6mjez
メビウスvsゼビウス

617 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 17:01:51 ID:9cwcMYnf
散弾ミサイル=ブラグザカート

618 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 17:02:30 ID:SmDm76h5
ビックバイパーがフルスペックだったらなあ。

…ミサイルが地を這うだけになるか…

619 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 17:09:18 ID:9cwcMYnf
>>618

その場合、オプションは慣性で操れるようにしてほしいな。
急減速でオプションが前に出る。

敵の目の前で急減速、オプションを敵に食い込ませて連射で瞬殺。


620 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 17:17:57 ID:SmDm76h5
ソフトハウスの壁を越えて各社の機体が一堂に!
アイレムからは最強の防御力、フォース装備機体
カプコンからは最強のレシプロ機
タイトーからは、対魚機体
セガからは生身の超能力者が参戦
これがデルタかエスコンのシステムで動く!
名付けてスーパー空中大戦!
こんなの出たら絶対買う。

621 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 17:26:05 ID:z9m6mjez
ビッグバイパーの主装備は、リップルレーザーじゃなくて貫通レーザーにして欲しかった俺がいる。

ファルケンと被るけどなー。

622 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 17:53:01 ID:9cwcMYnf
>>620

むしろ、タイトーからは空飛ぶ車を出してほしい。
隠しプログラムで人型にも変形可能。

623 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 18:04:33 ID:SmDm76h5
ギャラガ、エスコンのシステムでの僚機指示

攻撃
  △
散開〈|    |>合体

  援護

624 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 08:06:10 ID:S4f2WRsl
>>617
つまり気化爆弾+高機動ミサイルか
>>620
特にカプコンは実在機だしな。このためならノーマル操作があってもいい
エアフォースデルタはエースコンバット同様だな。つーか、いつになったら
フランスとロシアにF18とEF2000とSu37が配備される?後、フ
ェラーリがパキスタンで発売される?
>>621
つ機銃

625 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 20:18:58 ID:Hq2MnSOo
デモムービーが楽しそうだな。
対地攻撃中の194Xチームとソルバルウに砲撃するダッカー
それをミサイルで蹴散らすビックバイパー
迎撃に上がったビックコアのレーザーを間一髪フォースで受け止めるR−TYPEチーム
とか色々!


626 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 00:27:01 ID:UxabTIhv
何気に2Dシュー詳しいやつ多いなw

627 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 16:24:44 ID:rRoCMVu1
>>625
194Xチームは実在機だがな。
>>626
BWKの隠し機体は2Dシューティング機体。そのどれもが強力。2周目以
降は実在機使う機失せる。


628 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 17:47:30 ID:ocUaSYyR
>>627

・・・『ソーラーアサルト』のことも、わすれないでやってください。orz



629 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 18:33:59 ID:t5sL0Kwq
地面に接触すると歩き出すオパオパ
武装も豊富

630 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 10:39:14 ID:w+13vEml
オーダインのストックボンバーがほしい。
敵のミサイルを吸収してストックし、発射ボタンで撃ち返す。
メイっぱいw溜めれば、散弾ミサイルのできあがり。

631 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 14:55:36 ID:bbCiQizD
フリントロックにフリント装備しる。バイドで代用でもいいけどw

632 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 17:19:02 ID:RMDhbu/p
>>628
ソーラーアサルトは所詮2Dシューティング機体が活躍するゲーム(フライ
トゲームじゃないし)

633 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/14(金) 00:13:13 ID:/w6XomaY
スターフォースの事も忘れないでやって下さい…

634 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/14(金) 08:56:26 ID:Klaf3hP1
ZEROのアヴァロンダムで、谷でも地下でもUターンできる俺が来ましたよ。
伊達にメトロやコトウ要塞で鍛えてないぜw

635 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/14(金) 19:37:39 ID:Y1n1lb36
久々に来てみたらスレの「しゅっちゅりょく」が低下してますね。
ドリキャスからこのシリーズ好きなんですが続編とか出ませんかね。
>>634
BWK何週もやってる人間には他のフライト物の
屋内ステージとかちょろいっすよね。
俺はBWKでも意味無く色んな狭い所飛んだりくぐったりしながらクリアした
リプレイ見るのが好きっす。

636 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/14(金) 21:38:21 ID:WfsOoRU/
屋内ステージでのUターンはチョロイが
遠近感がわからないので通路を見つけるのがしんどかったり
ここら辺は一回プレイしちゃえば何とでもなるんだけど

637 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/14(金) 23:16:04 ID:WKeZwr49
メタルブラックかな。3Dっぽいステージあるし無問題。

638 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/15(土) 14:16:30 ID:D53I2epE
>>634
http://sorairomarch.com/syotake1.htm

639 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/15(土) 17:46:13 ID:HPeo2II+
>>634
そんなできて当然の事を自慢気に言われてもなぁ。

640 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/15(土) 20:01:03 ID:0gzP5mUI
購入から約1年、いまだにラストの突入ミッションがクリアできない俺は負け組

641 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/15(土) 23:19:06 ID:WdBY8XKI
>>640
そうだな。

642 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/16(日) 01:01:59 ID:l05OZWwi
中国が日本の領海を侵略して採掘を開始した。
しかし、日本テレビはニュース速報も流さない。
やはり、日本テレビと太田は、この中国の日本侵略にあわせて、
日米分断をはかるために日米同盟破棄を訴えたとしか思えない。
中国が侵略してきたのに、日本のテレビは今、バライティ番組やってる。
日本のマスコミは狂っている。

【ガス田】"作業船以外は航行禁止" 中国、日本の経済水域で作業へ…日本側の反発も
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1145107364/l100


643 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 14:27:00 ID:VIZnogxi
エアフォースデルタオリジナルジェネレーション
 PSPで展開されるエアフォースデルタ。登場機体はコナミシューティン
グの機体。登場キャラはコナミシューティングキャラ+オリジナルキャラ(
専属)

644 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 13:45:54 ID:Ieibdqhj
オリジナルジェネレーション…(笑)
狭いとこだらけのステージなりそうw

645 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 15:18:31 ID:wB3XvqbU
これに対抗して、ナムコは「エースコンバットP」を開発。
ステージ全体が狭い通路で、追ってくる敵戦闘機から逃げながらドットを集める。
4箇所に設置されたミサイルを補給することで反撃可能。

646 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 20:07:32 ID:QwKtmHW0
>>645
エースコンバットオリジナルジェネレーションは今までの架空機体+新架空
機体。

647 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 05:36:18 ID:hoCrXjUa
>>646
デフォルトがACE3からの流用になって、XF/A-27、X-02、ADF-01あたりの
ポジションはそれほど変わらない予感。
Derphinusとか架空機の割に、操作感が同シリーズ他作のF-4Eだし(´Д`)

648 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 16:45:33 ID:TGlmGHyx
THE宇宙大戦争の操作方法もL2R2使用だったな

649 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 17:34:35 ID:cr/ofqpZ
スロットルがL1R1、ヨーがL2R2のエースコンバット方式は、
フライトゲームとしてはベストの配置だと思うのですよ。
デルタでもコンフィグでキー配置変えて合わせてた俺。

PSPとかはそのへんが辛いね。

650 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 21:53:09 ID:To5fbpA/
俺、エアブレーキが別ボタンじゃないとダメになってしまった
つーか、感圧きらい
非固定スロットルなんて、もってのほか

651 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 22:11:41 ID:yhRM5OMr
俺は>>649+>>650
エースコンバットのキー配置+固定スロットル+エアブレーキが一番思うように扱えるな。
ちなみにエアブレーキは方向キーの下に割り当て。

652 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 00:05:04 ID:DasZwh4g
俺も固定スロットルの便利さが始めてこのソフトで解った
デルタやったあとエースやると指疲れる…

653 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 19:30:43 ID:GGjbSfpU
お前ら一昨日発売の電撃マ王かったか?
229ページにキャラデザの人の絵が、356ページと364ページのはみ
出し部分にトライゴンとA−JAXのことが書かれていたぞ。

654 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 20:19:53 ID:ryQjtp9D
トライゴン!トライゴン!トライゴンゴンゴゴンゴ・・・・・・・・・スマンorz

655 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 14:24:50 ID:mKVo3NaC
新兵です
キャラクタープロフィールが見れないんだがこれって全クリしないと出ない?

656 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 16:39:59 ID:lhh7b1Yo
>>655
1のまとめサイトにも書いてあるが…
一周しないと出ないよ。とりあえず纏めサイトに一通り目を通すべし
あれあれば、基本的に他に情報は要らない

657 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/02(火) 17:42:51 ID:mFBaOCxy
A−JAXの敵がエイリアンってかなり後になってから気づくのか。

658 :ななしさん:2006/05/02(火) 23:44:17 ID:XadNVFcM
>>640
データー飛ばしたから
最初からやってるよ、突入ムズカシス
光の〜と アステロイドではクリアしてるけどね

あれって既出だろうけど
本体の下方にある、
円形ドームの破壊だけでよいよな、
頭上の塔の円形を破壊すると錯覚させる罠でさ(苦笑い

1の攻略では、右側通路でとあるが
ノービス操作では、二個目のゲートくぐったところで
左にカーブしてて右側面にぶつかるのよ

あらかじめ寄せてもぶつかるので
ゲート多くてもノービス操作では左側の気がする


659 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 00:05:56 ID:b6FOx+5P
いろんな意味でノービス操作はおすすめできない。
最初大変かも知れないけど、エキスパート操作を覚えた方がいいよ。

660 :ななしさん:2006/05/03(水) 00:19:41 ID:IKjq9YLT
>>659
操作はエキスパートは基本だから
この手のゲームはいつもそうしてるんだわ

でも、難しいところだけノービス(笑
細い通路抜けとかは、ノービスのほうが楽だし



661 :ななしさん:2006/05/03(水) 01:41:24 ID:IKjq9YLT
やった〜〜〜〜〜
29面 突入クリアできて
カズヤ真エンディング見れたよ〜〜
やり直してよかったなあ
これがクリアできなくて、もやもやしてただけに

今度は期待集めと、それぞれのエンディング確認ですか
そうですか



662 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 01:51:00 ID:M7EUkZY4
カズヤのラストミッションは、うまくツボにはまると瞬殺できるよな。

アルベルトが最初の口上をグダグダしゃべりながら散ったw

663 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 10:23:25 ID:7Sx3RZ2L
>>659
ノービス主義者のオレはずっとノービスだぞ?エキスパート操作はゼロパイ
ロットくらいなら自身あるが。あと、ウィングオーバーはノービス操作は本
当にお勧めできない。よって、命中精度上げて墜落なしにして操作はエキス
パートにしている。

664 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 17:44:18 ID:z6XF2wcC
>>658
右通路2個目のゲートは、地形に沿って飛んで斜め下から入らずに
天井に向かって上昇してから正面方向で入ると流されにくいと思う

665 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 19:38:55 ID:dR7vL9W0
昨日から始めたんだけど一面クリアしたところで用事があったんだけど、セーブ忘れた。
今日は4連続で一面の爆撃機に体当たりしてしているんだが、どうすればいい?
@お前には向かない、あきらめろ。
Aミサイルでヒット&アウェイ。
B高高度からの急降下攻撃で、リングの隙間をすりぬけろ。
C爆撃機が落ちるタイミングを覚えて、早めに離脱。
D機速を合わせろ。
Eちゃんと距離を確認しながら攻撃しろ。
Fあと100回ブチ当たってから、また来い。

666 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 20:39:56 ID:fngiKEb7
G普通にやって、もう1回セーブしろ

667 :ななしさん:2006/05/03(水) 20:58:16 ID:IKjq9YLT
>>665

H なぜ体当たりするのか考えろ
   スピードコントロールが出来ていない
  ミサイルでロックオンできたら二発連続で打て



668 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 22:55:57 ID:dR7vL9W0
レスどうも。いきなり巨大航空機が出てくるので、
むきになってミサイル乱射&機銃掃射していた。。。
(冷静にやれば機銃だけでも楽勝なほどヤワイのにorz

669 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 23:27:42 ID:Lcav/q2U
>>665
ITSLで薙払え。

670 :ななしさん:2006/05/03(水) 23:33:45 ID:IKjq9YLT
メテオストラクチャ
空からの巨大な落下物を
レシプロ機で迎撃するなんて バカもいいところw

でも、それをあえてするのが 男の ロマ〜〜ン
ばい ガミガミ大王(嘘

671 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 06:09:44 ID:f8PWv2RG
>>668

ロックオン前にあわててミサイル撃ったりしてないか?
で、当たらない→ミサイルは連射効かない→さらにあわてる→機銃で落とそうとして猛加速→衝突あぼーん、
と推測したがどうか。

敵機の進行方向をよく見て、背後につくように飛行。
距離を詰めて、ロックオンを確認してから槍を放てばおk

672 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 15:24:31 ID:WcN9vULa
>>669
BWKのTSL、核シェルターも破壊できるらしいな。そういえば、ZER
Oの評価がPSP版零式艦上戦闘記以下らしい。ちなみにBWKのTSLは
スーパー戦闘機の特殊兵装です。
>>670
1周目でレシプロで行った俺が来ましたよ

673 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 15:30:28 ID:tIKnXPpp
レシプロといえばメトロなんだが。
あの列車砲からの貫通射撃はなんとか汁..(´д`υ

674 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 16:50:41 ID:Q3De2iee
廉価版では改善されてるらしい
ただ、ビックバイパーの機銃とスーパー戦闘機の特殊兵装は貫通力があるの
であれはバグじゃないと思われる。

675 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 10:01:36 ID:CKofWfnL
>>673
俺は広場が見えたとたんにロケット連射して爆風で列車砲を潰してたな
するとほとんどダメージ受ける前に倒せる。
そういう意味では、敵のミサイル射程外から攻撃もできず
列車砲も倒しにくいVTOLの方が辛かった orz

676 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 16:54:54 ID:7SxvvBQN
ロケットランチャーは一撃粉砕だからな。どんな地上物でも。しかし、ピエ
ール(ロボットに乗ってるほう)にはあたりづらい。

677 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 18:03:33 ID:hgtAf4AV
ピエールはブルーサンダーのスプレッドでガチっしょ。
生意気なクチが終わらぬうちにボコにするのは楽しさ半分、カワイソス半分。

678 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 22:28:06 ID:Ylx7Ibd6
>>677
または、スーパー戦闘機のライトニングソードでも可能、そのほかにはリッ
プルレーザー。

679 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 15:13:53 ID:VUIoULwF
リポーてそんな破壊力あるのか?
発射までのタイムラグはでかいし、速度は遅いし、俺的ツカエネー兵器なんだが。
機銃(ツインレーザー)のほうがまだ使える。


もっと使えないのがスペースマンボウ。
どこに当たったんだかさっぱりわからんw

680 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 18:54:54 ID:KQ3IgDmJ
ナムコバンダイと提携
隠し機体にGアーマー登場。
特殊兵装は投下型爆弾のガンダム。
目標付近に投下すると、ひとしきり暴れてくれる。
という夢を見た。

681 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 22:02:35 ID:BecFdok9
ワロスwwwwww

682 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 00:11:25 ID:q9Up3Eai
まずは、金髪のチビガキをなんとかしてくれ。

683 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 09:39:04 ID:5cWjXnAa
>>682

ピエールか?
ちょいとミサイルぶち込んでやれば、捨て台詞吐いて逃げてくよ。

684 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 20:33:28 ID:WMzSiEbm
バイパー1 ガンダム投下

685 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 20:45:34 ID:BEQwPpfJ
ロックオン

ミサイル発射

上に乗っていたガンダムがすっ飛んでいってビームサーベルで敵機に斬りかかる。

急降下でガンダムを回収。

最初に戻る。

686 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 08:25:05 ID:0COYJKIJ
ガンダムよりもF18四機のほうがいい。

687 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 15:08:47 ID:I1yiepiy
アナコンダ1 ラーズグリーズ投下

688 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 15:23:07 ID:a0m64BHn
>>687

ラーズグリーズ、メビウス中隊投下
      ↓
メビウス中隊、SOD投下
      ↓
SOD、子弾頭散布
      ↓
    (゚Д゚)ウマー


689 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 07:30:25 ID:0N8pb8hx
昨日、攻略サイトとか見ながら、何度もコントローラー投げ出しつつも、
1周クリアした。ラス前データをその都度呼び出し、EDはカズヤ真EDと
第2小隊EDを見る。
ちなみにコナミコマンドはvsピエールとvsアルベルト(ラスト)
で怖くて使っちまった。

今までエースコンバットやフライトシムの類をほとんどやったことのない自分に
してみれば、コレは結構快挙だと思う。。

出てきた隠し機体がを使ってみて、ブルーサンダーのBGMに燃えて、マンボウ-Jの
BGMに燃えた、まではいいんだが、
「ジェリーマウスやMX5000のBGMはどんな感じになるんだろうなワクワク」
なんて思ってたら、ついさっきテレビがぶっ壊れやがった。

これはO.C.Cの陰謀でしょうか。


690 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 10:42:06 ID:R6aXkDRK
>>689

アクスレイのBGMが他のBGMの使いまわしであることと同様に、O.C.C.の陰謀です。orz


691 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 17:33:57 ID:Ka2CETBe
>>689
ジェリーマウスのBGMはA−JAXの音楽。あと、ブロックピース発射装
置搭載戦闘攻撃機とペン太のテーマは同じ。

692 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 18:43:26 ID:R6aXkDRK
>>689

ジェリーマウスはA−JAXの機体だから、当然といえば当然なんだけどな。

トムタイガー(ヘリ)による縦スクロール2D面と、ジェリーマウス(戦闘爆撃機)による擬似3D面があった。

693 :689:2006/05/14(日) 21:49:51 ID:FuzCd0Ph
thx >691 >692

A-JAXもFLACK_ATTACKもBGMに思い入れがあるゲームなんで、
それぞれ何面のBGM使ってるのかな、なんても思ってみたり。

まー、無難な所でそれぞれ1面のBGM使ってるんだろうけどね。
A-JAXは2D面の4面と5面、FLACK_ATTACKは2面と3面のBGMが
一番好きなもんだから、ちょっと選曲に興味があったりして。

……当分確かめられんけどなー orz



694 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/15(月) 18:48:45 ID:7+WCzWiN
ジェリーマウスは宇宙ステージになるとBGMが変わる。ツインビーやビッ
クバイパーも

695 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/15(月) 23:44:10 ID:SdrukZtV
スマブラXのナムコキャラが出ればエースコンバットと共演できる

696 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 09:03:10 ID:exQchyF3
スマブラ(゚听)イラネ

ナム・コナ総出演のフライトシューティングなら歓迎だが、ちまい対戦ゲーはいらん。


697 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 12:36:42 ID:cCuhZrXu
いっそ全サードパーティ共演で。
スカイキッドは大型爆弾一発で特殊残弾ゼロ

698 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 14:41:44 ID:exQchyF3
>>697

撃墜されても墜落までにボタン連打で復活かw



699 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 22:51:21 ID:GplxTJry
ナムコのSTG自機というと、
ソルバルウ、ジオソード、ブルードラゴン……
ゲームの名前しか知らんがスターラスターとかサンダーセプターとか
ネビュラスレイとかデンジャラスシードとか……思ったよりも結構あるもんだなw
そういやオーダインってのもあったっけ。
フェリオスのアポロン&ペガサスはちょっと違うかも。

せっかく「F/Aから全部の機体引っ張ってこようぜ」なんてボケを
おもいついたのにw


700 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 23:07:21 ID:mJV42ut1
700ゲット
http://sorairomarch.com/illust.img/uraff1.htm

701 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 23:07:58 ID:YPCClZsV
バキュラが敵キャラになりそうだな

702 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 23:08:27 ID:mJV42ut1
700ゲット
http://sorairomarch.com/illust.img/uraff1.htm

703 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 23:33:59 ID:cCuhZrXu
ドラグーンJ2希望

704 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 23:37:30 ID:0q3zLSKC
>>703

ケストレルにのらねーよw


せめてジヲソード。連射が速ければ永遠に出っ放しのTLS。

705 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 06:51:38 ID:lODRxeFT
どんな機体でも打ち出してやる!

いや、それはちょっと…

706 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 20:11:28 ID:80XYyRL6
おまいら、ここはACスレじゃありませんよ


いや、俺もAC厨だけどさ('A`)

707 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 21:05:40 ID:1ZcX6Qvf
○クロス・プラスとか、戦闘妖精○風とか…

708 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 21:24:14 ID:ZSltLHgj
>707
何だか最終的にパイロット無用の機体になりそうだな……

なるほど、シナリオの展開でそいつらが敵に回って、
レシプロ機による迎撃ミッションが発動するわけだな。燃えるw

709 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 00:29:17 ID:+uQX5R4p
>>703
攻撃は28人分のCPUのガンナーにまかせっきりなのか?

710 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 17:25:08 ID:zptKUVNx
>>709

28人のガンナー一人ひとりに十字キーで命令を出す、と


711 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/19(金) 21:42:58 ID:8kxouzPe
コスモゼロとか、ブラックタイガーとか、コスモタイガーUとか、、、

712 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 02:13:22 ID:1OeCecPi
>>710
こんな感じでおk


            ガンガンいこうぜ

                 ↑

とくしゅをせつやく   ←     →   いのちをだいじに

                 ↓

             めいれいさせろ

713 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 07:39:23 ID:A1ic/QAn
めいれいさせろを選んだあとはどうするんだ?

714 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 11:02:34 ID:jHS9EC23
ドラクエかよ。7以降のドラクエはSWON並らしい。

715 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 11:54:25 ID:Z5Nq7CVv
>>712

命預かってるのはプレイヤーじゃまいかw

716 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 14:53:37 ID:6mKqJiMy
先日、スカーフェイス隊から転属してきたルーキーです。
某88みたいな雰囲気がなかなかグーであります。
ところで、諸先輩方に質問があります。
ピッチ角が自動で修正されてしまうのは仕様であり、慣れるしかないのでありますか?

717 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 16:29:18 ID:MTs3I0PF
速度ベクトル計を見て操縦すればいい。

718 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 18:35:37 ID:ph8HHEar
さっき、BLOOD+でリクが死んだのでマクロスの話をしたくなった。
つーかBWKの主人公って熱気バサラでスパロボAの男主人公なんだな。

719 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 18:44:21 ID:MTs3I0PF
キャラクターウィンドーを見て操縦すればいい。

720 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 21:40:19 ID:I9uoV9Cz
その熱気婆娑羅というやつも、無線ONのままブツブツ延々と独り言を言ってたり、
かと思えばイキナリ独り言でキレて無線に怒鳴ったりしてる系?

721 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 23:22:26 ID:UaOhptaF
もっとひどい
サンダーヘッドがショック死するくらい

722 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 23:24:00 ID:Z5Nq7CVv
1面開始時、操舵チェックということでキーの確認をさせてくれる仕様は目から鱗だった

723 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 15:50:46 ID:GKkgM1mr
>>721
マジかww
むしろ興味出てきた俺ガイルww

724 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 16:38:50 ID:QXDjWkDU
>723
ヒント:サンダーヘッドは私語がお嫌い

725 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 23:41:56 ID:TELL29l/
歌なんかくだらねーぜ!
俺のミサイルを食らえ!

そこの軍用機ー!

726 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 11:50:44 ID:Tcvpza5j
>>716
遅レスだが仕様。
実機で急激にピッチアップすると空気の抵抗で戻ろうとするのを適当に再現してる。

なので、ピッチアップの時は一気に全開まで引かずに、ゆっくり引くか
半分ぐらいのピッチで旋回するようにすべし。そっちの方が旋回半径も小さい

727 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 21:08:14 ID:VzT9GrXa
一部の例外を除いて航空機には尾翼がついている。
こいつが風を受ける事によって、
機体が移動ベクトルに沿った方向に保たれる。

728 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 20:59:50 ID:VYJYw/lm
(…続き)
だから移動ベクトルを目標に合わせろ。
機種を向けただけじゃ全く不十分だ。

729 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 21:17:22 ID:uB992QYK
どえらく間が開いた連レスだなw

730 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 04:49:48 ID:J2LcXBdB
僕一人で十分だと言ってる側からプチプチと爆撃機落とされていくピエールは、何度見てもテラワロスwww

731 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 09:13:32 ID:TYsM7azi
おまけに機体のせいにして逃げてくピエールは、何度(ry

732 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 17:11:41 ID:TYsM7azi
つか、よくよく考えてみると。
セルゲイやアルベルト、エレンとかと違って、ピエールってゲーム中でも

軽 く あ し ら わ れ て る

感じがするのは俺だけ?w

733 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 18:55:14 ID:Ug2Saf3G
BWKの1週間前に発売された、SWONに陸軍機が出ない理由がわかった
http://sorairomarch.com/illust.img/tor7.htm


734 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 21:09:44 ID:8l7S4710
ああ、まだ居たんだ、乙

735 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 23:00:46 ID:mKYlJFTB
<<俺、この作戦が終わったら宇宙に出るんですよ>>
<<ジェット機ももう買ってあったりして>>

<<エネミー接近!ブレイク!ブレイク!>>

<<ぬぉわあぁぁ!>>

736 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 23:28:17 ID:miM2gxMj
<<ちなみに、ショーグンはゴーショーグンの略での・・・

 趣味は囲碁、あの石並べじゃ

 まあよいわ、サァ行くかの>>

737 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 11:37:36 ID:s66oFo4s
なんかACキャラが憑依してるなw

738 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 17:27:01 ID:DHT1sMS7
>>736
そういえば、エレンの声はスパロボGCの女主人公だったな。性格は天然だ
し。スパロボGCのオリジナルキャラの名前が戦闘機の名前だらけだった。
陣風とか、秋水とか、ファイヤフライとか。そういえば、ラスボスの声、アン
ダーセン艦長だったな。

739 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 00:29:59 ID:ub28loUz
風の谷が抜けられません。
フルスロットルなんか無理だよママン……

740 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 01:23:52 ID:pEGXUkO5
なにはともあれ、コースを覚えれ。

前半で思いっきりとばして距離を稼いでおけば、後半の狭いところは50%スロットルでも間に合うぞ。

741 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 01:33:33 ID:ub28loUz
マリガト
ガンガッテみるよ!

742 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 01:51:35 ID:pEGXUkO5
補足。

左側に送風機がある左急カーブは、思ったよりも左いっぱいに寄れる。
送風機の上だったか下だったか忘れたが、そこへ飛び込むつもりで思いきり左旋回するといい。

743 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 13:42:42 ID:oyAM51RQ
A−10でゾルギアに侵入とか
ドラグーンJ2対ビッグコアとか
実現したら鼻血でそうだ。

744 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 00:34:44 ID:kzefcza4
ゾルギアに現用機で立ち向かうのかよ!

745 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 02:23:55 ID:diuVdyPe
>>744
それがBWKクオリティー

746 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 12:12:02 ID:HTxTbM4J
チョッパーにタフガイ並みの生命力が欲しいよな....


747 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 15:31:02 ID:U1km/Z0H
現用機で対アンドアジェネシスとか面白そうだな!
アルゴとザカートの弾幕かいくぐってコアに爆弾投下!
「やったか!」
「いや、表面で爆発しただけだ!」
って、スターウォーズかい!

748 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 18:36:16 ID:mXcVtq7h
>>746
声ネタキター。チョッパーをベルクトに乗せよう

749 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 19:37:47 ID:U1km/Z0H
チョッパー、事あるごとに落ちるのかよ!


750 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 21:36:04 ID:ZnhuHhvL
>>749
そして何事もなかったかのように復活してるチョッパー
なんというタフネス、バイタリティ

751 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 00:01:19 ID:7NcacYOv
<<散弾ミサイル発射確認!>>

<<なにちんたらやってんだ?先行くぜ!>>

<<ウォードッグ3…消滅しました…>>

752 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 12:49:27 ID:7NcacYOv
戦闘中に
<<趣味はポロ 馬に乗ってやるやつ>>
<<あんたが流す血も俺が止めてやるよ>>
とかブツブツ言ってると思ったら
<<円卓がなんだ!俺がやってやる!>>
とか突然キレるPJ

753 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 21:37:55 ID:qCNE6XpF
>>750
ナガセの返り討ちはすごかった。
>>752
ZEROはエアフォースデルタシリーズ以下。

754 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/01(木) 00:48:46 ID:jZmc433s
ツインビー、可愛げな姿だが、
敵地上部隊から見たら悪魔だな。

755 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/01(木) 18:14:17 ID:lv1JUNIG
なんたって、半無限誘導爆弾を装備してるからね。

756 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 10:02:35 ID:Zf7Ahgn9
地上部隊から「二本腕の悪魔」と呼ばれ恐れられてたり

757 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 12:33:50 ID:fBMKdBcQ
ツヴァイハンダーか・・・

758 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 11:15:01 ID:sNL0j/Mb
今考えてみるとアクセル×秋水♀なゲームだな。


759 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 17:54:22 ID:dxz8HMeV
このシリーズで、一番クオリティーが高いのはXbox版の2でOK?

760 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 00:56:44 ID:yI9GIT2R
>>759
どうだろ?2は順当に1の発展型だけど、BWKは性格が違うからね。AC3みたいな。
飛行機ゲームとしては2かも知れないけど、プレイアビリティーはBWKが高いし。
あとBWK(バストウエストケツ)も入ってるしな。いまだにどっちも思い出した様に遊んでるよ。

761 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 01:27:07 ID:+SDEZ0XD
2は公式サイト見る限りマジで実写みたいなレベルだけど
実際どうですか?
そういえば公式無くなっちゃったね・・・

762 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 01:47:59 ID:yI9GIT2R
>>761
機体テクスチャーとかの表現力は格上。けど地形オブジェクトとかはやや手抜き気味。

763 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 17:48:41 ID:0ccuRcN7
エアフォースデルタ2はフライトアクションシューティング初のハード同時発
売作品だな。

764 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 10:00:05 ID:1zKpGVnZ
クリアだけならBWKの方が楽。機体コンプは2の方が楽

765 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 10:39:15 ID:JVfa1poY
俺、凶の2放置状態。

制空権再奪還('A`)マンドクセ

766 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 12:41:46 ID:21F7d/+o
>>765
良い機体使えば1個取り返すのに数分しかかからないし、脚の長い機体で計画的に獲っていけば再侵攻の手間も減るぞ。
一番きつかったのは隠れワンダラー探しだった

767 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 18:06:32 ID:zY4occCc
2のコナミシューティング機体
ビックバイパー:オナゲーだから
ツインビー:当時はグラディウスと並んだから
ジェリーマウス:音楽がいいから
サンフィッシュ:マイクロソフトXソフトだから


768 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 17:57:27 ID:6Vabu6Xy
フォックス・ツー

769 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 09:56:30 ID:0pffCgHa
エネミーガンレンジ

770 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 10:35:08 ID:csXvwmON
デストロイゼモール

771 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 12:26:50 ID:l0YbBXFj
ミッソーチャンバーイズエンプティ

772 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 22:31:59 ID:YBUAV0pN
なんかミサイルがガンガン当たっちゃうんですけど
ブレイクしても全然ダメだし
これでも円卓の鬼神なんだが

773 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 22:33:50 ID:FbefSv9w
1か2かBWKか

774 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 22:34:31 ID:YBUAV0pN
BWKです

775 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 22:46:45 ID:1LBLtzC4
ZEROはBWKどころか1以下

776 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 22:14:42 ID:EXnv0ypx
>>772
まぁ、おもしろさは別としてAFDは機体の挙動のリアルさも、
シューティングゲームとしてのはっちゃけぶりもACを超えようとした
ゲームだからね。
取り敢えずは、慣れろ。
(馬鹿ベクトルをパワーアップさせたAFD3キボンヌ)

777 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 08:49:26 ID:julvEYsv
>>772

俺はAFDBWKのミサイルは当たる気がしなかったが・・・
避け方の違いだと思う。加速しながら急旋回で回避できないか?

AFDIIのは食らいまくったがorz

778 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 20:00:10 ID:eWSZzHfP
ビックバイパー:航続距離無限
スーパー戦闘機:ライトニングソードが使える限りは航続距離無限。弾は着
陸時に自己補給
ブロックピース発射装置搭載戦闘機:全消しブロックを装備すれば無限に動ける

779 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 22:44:52 ID:ofrPMo31
BWKアニメ化したらビックバイパーやブルーサンダーやスーパー戦闘機や
マンボウJやブロックピース発射装置搭載戦闘機はこのようになる
http://www.animete.tv/nf/detail.php?id=0000000693

780 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 22:48:47 ID:8vCWyhHo
BWKがOVA化されたらこうなる
http://ova-tos.com/


781 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 16:36:05 ID:XrpbuKmk
アレックスの尻のセクシー度は異常age

782 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 18:00:38 ID:h+M1GuNp
キンモー

783 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 18:01:20 ID:h+M1GuNp
第1小隊は個性派ぞろいだった
プロペラ、高速、VTOL

784 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 18:20:31 ID:ZgYUhni2
逆に言えば、他のチームに組み込めないあぶれ者の掃き溜。

785 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 09:11:37 ID:2vCMg/rg
絶対VTOLしか苦労してねえw

786 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 03:55:22 ID:6kwooDoU
過疎ってるな。

よし、5分間レスなかったらリーリャは俺の嫁に。

787 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 14:10:49 ID:LLBM+GhL
おめでとう

788 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 17:24:37 ID:EgTWkguD
>>786
ロリコン乙

789 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 19:09:24 ID:vRDHPNSr
あんなツンツクツンがいいのか?

790 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 22:10:43 ID:nx6XQAx7
たぶんベッドではデレデレ

791 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 22:37:15 ID:mmjSpECm
>>788-789

  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:


792 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 09:26:29 ID:PxSbfH88
14歳でベッドておまいwwwww


タイーホ

793 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 19:54:44 ID:Gpv3Yr2v
眠るまで昔話をしてくれとせがんでくるんだろ?

794 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 19:56:43 ID:B1B1MJZj
ジェット機乗りでありながらセルゲイを超える年齢のパイロットが2人もい
た。一人はケラーマン、もう一人はカプチェンコだ。


795 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 21:52:24 ID:in/hS+4z
トライゴン

796 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 17:50:24 ID:WP30nO9w
二人はデルタ中隊
ブルーサンダー
スーパー戦闘機

797 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 20:45:40 ID:jp7B7s9e
fox2

798 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 09:34:48 ID:UxzaxhD8
オセロット、ビックバイパーの機銃とスーパー戦闘機の特殊ロケットランチャーを食
らえ食らえ食らえ!

799 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 20:03:05 ID:oS5iHS4u
1日1デルタ

800 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 22:00:18 ID:qF3S3zAb
送風機つきの渓谷ミッションで詰まった・・・
VTOL君使った方がいいかしら

第二小隊いつもへっぽこチームだな

801 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 22:34:31 ID:q87l1421
風の谷は速度を乗せるのがキモ。速度を落とすと飛ばされてあぼーん。
フルスロットルでなくても、速度が1000も出てれば問題なし。
左ヘアピンコーナーは、送風機の上(下だっけ?)を飛ぶぐらいの勢いでインを攻める。

802 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 23:04:06 ID:VLOYdlKG
一番のへっぽこチームは、レシプロートル・直線馬鹿・苦労性で構成される第一小隊なんだがな

803 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:52:12 ID:67cV1NEd
アメリアルートとリーリャルートが見つかりません!
どこに恋愛フラグがあるんですか!?

804 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 11:52:25 ID:/udLXh+f
キモヲタ乙

805 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 16:24:39 ID:FH94RgA0
リーリャルートは、一番爺さん(+第一小隊)の使用頻度が高い事&爺さんエンドをクリアしている事が前提条件。
2回目の爺さんのエンドミッション終了直前に別ルートに進んでいく。

アメリアの方は全ての勲章を揃えた上で、リーリャ&アメリアの買い物を手伝った後に
情報ルームに入り浸ってると、アメリアの会話内容がいつもと変わる時がある。
それがアメリアフラグ。

806 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 17:17:18 ID:bLg1lx1Z
>>805
爺さん×リーリャなのか?

試験管ベビーで家族の愛情を知らないリーリャ、家族をうしない一人身のジェイミー。
「血は繋がっておらんでも、・・・家族にはなれるんじゃ」


つか、アメリアとジョンの会話で、アメリアが「そんなの・・・悲しすぎます」とかいうところ。
あそこから、ジョンが少しずつ心を開く感動路線にもっていってもらいたかった所存。

807 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 20:36:03 ID:sc6Bjl4X
何とか一周クリアした・・・
実にピエールの中の人は嫌なキャラっぽい声をしていて倒しがいがある

OCCはてっきりオービタルリングかなんかに住んでるのかと思ったんだが
香具師等のコロニー(?)らしきものが一切登場しなかったな

808 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 20:47:57 ID:J2glDIHk
>>807
EDAF「タイヤ戦艦、ピエールの声・・・つまりそういうことさ。簡単だろ?」

809 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 23:35:11 ID:4qtq917W
戦略マップには一応あるみたい
サイド2みたいなもんだな

810 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 20:24:25 ID:sWtYGNcK
次回はこの任務を希望
ビックバイパーで零戦を撃ち落せ
4倍ツインレーザー!

811 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 20:41:26 ID:i+38DZeS
>>808
意味わかんないんすけど

812 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 17:38:49 ID:bBp93byA
ライトニングソードは言論の自由を守る形の4倍界王拳かめはめは


813 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 23:20:40 ID:qrrtFmwm
エレン<<高町なのは、私を惑わす唯一の敵め>>


814 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 10:46:42 ID:JHzipxdF
わけのわからんレスで延命させるのと、潔くDAT落ちさせるのと、
このスレにとってどちらが幸せなのか・・・

とか考えてみた真夏のひととき。

815 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 18:04:00 ID:I4C8xf28
零式艦上戦闘記はゲームじゃない

816 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 14:56:26 ID:ZDKXGiXg
(´‘c_,‘` )プッ

817 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 17:35:58 ID:l/n1kPn3
スーパー戦闘機でドムトルーパーをつぶせばFF12の難易度がポケモン並
になる。

818 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/06(日) 18:40:07 ID:3HM/w+8+
スーパー戦闘機のライトニングソードは4倍界王拳かめはめ波の言論の自由
を守るための形
http://www.youtube.com/watch?v=8VHCQObXq7Y


819 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/07(月) 19:18:14 ID:p5B75aq0
スーパー戦闘機でこいつらを打ち落としてやる
http://web1.nazca.co.jp/mpuflare/cg/kan001.jpg

820 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/07(月) 21:38:13 ID:hjsHlq63
なんだ基地外まだ居たのかよw
いや冗談抜きでびっくりした
正直、可読性を損わず、かつレス番付けないなら居てもいいよ

821 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 13:40:42 ID:rsuQKxU+
>>820

百歩譲って、ここみたいな過疎スレでやってるならまだいいが、
昨夜はエスココスレにまで出張してたからNG。

822 :820:2006/08/08(火) 16:10:50 ID:V4YHQbVs
じゃあやっぱNG

823 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 21:46:51 ID:k0iBV41h
>>821-822
サンライズエクスプレスはスカイレーダーに変形できる

824 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 18:21:42 ID:BKwKrdAA
ラーズグリーズからデルタへ転属してきたんですが
冷たい世界が越えられんorz


825 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 21:13:53 ID:nTVGo1bD
>>824

ヒント:海面スレスレの低空飛行

826 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 00:25:38 ID:+ygRKy7t
>>824
5は最高だったが、ZEROはデルタ以下。XはMXP並で

827 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 11:21:00 ID:oGlKcKb8
うるわしのナバロン作戦ムズスギ 投げそう

828 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 19:42:03 ID:hxVJgsX3
次回作はこういうことになるのかな?
http://www.aoshima.org/~shota/

829 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 20:54:13 ID:mXVhtGk5
教えて君でスマソが
一周するのに何時間位かかるの?
オールコンプするのに最低7週もせにゃならんのかorz
スカイオデッセイは9週したが
AFDBWNもきつそうだな。

830 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 17:04:28 ID:R8u8d1sT
>>821-822
ドラゴンボールZSネオはトランクス、悟飯、フリーザ、ヤムチャ、天津飯
で組めば面白い。
かなり面白いことになるね。
間違いなくね。

831 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 22:05:11 ID:+5hODCCY
>>821-822
DSAIRはいつ発売するのだ?
早く発売しろ。

832 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 08:57:12 ID:VQQR5xM+
>>831 自分のスレに帰れば?

833 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 12:16:59 ID:Jeh5Bs1x
>>831
もう発売してる

834 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 13:05:05 ID:28lx4cC9
ウニモグって本当にすばらしいね
タイヤがパンクしても時速80キロで走ることが出来る

835 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 14:20:36 ID:C825hABt
BWKの公式なくなってるじゃん!
あー!保存しておけばよかった!!!

836 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 15:20:55 ID:zGt5lA9K
公式サイトが閉鎖かorz

837 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 19:43:08 ID:fWRIE7/J

エースコンバット>>>>>>>>>>>>エアフォースデルタ

全てにおいて。これが現実

838 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 21:49:14 ID:4sw5S+EQ
そうだな

839 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 07:21:13 ID:44ZcYoGY
そうですね

840 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 21:30:43 ID:hg0Uw5YF
エレン味方にできないの?

841 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 22:02:13 ID:3qKsk7TQ
>>840

できる。つか、それこそがカズヤ真エンドの条件。

・エレンが出てきたら必ず墜とせ
・ひたすらカズヤで出撃しろ
条件はこの2つ。


・・・そして、味方になったエレンの言動に驚愕せよw

842 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 15:15:41 ID:N27VZkVO
エレン、それは(メール欄)

843 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 21:00:06 ID:O54SNu7b
いっちゃん強い隠し機体ってどれだろ?

844 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 21:57:44 ID:VsHdYvXQ
>>843

俺的には対地がブルーサンダー、対空がアクスレイorフリントロック。
前者はナパームでドカン、後者は追尾レーザーでドカン。

845 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 10:23:48 ID:p7NBRuL4
これは綺麗な画面でAC3っぽいゲームが
したかったんだ〜と言う人にしかオススメできないね
テクノ都市のピエール戦で挫折しそうになりつつなんとかクリアした
しかし美しい宇宙はサイコーだね、苦労は報われた・・・
その辺まで進むとすぐにやり直しが効かない仕様にも慣れるんだが
その前に挫折する人も多かったろう

846 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 14:43:04 ID:nBzqYvlX
金さえあればブロックピース発射機だろ

847 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 07:01:07 ID:32/jtFBV
宇宙で上下左右、現在の進行方向が計器を見てもよくわからず苦労した
宇宙ではレーダーとかHUDとかもっと工夫してほしかった…

夜間飛行は計器を見ながらでも平気だったりするので、
空と地面ってやっぱり空間把握に重要なんだなと思い知ったよ

848 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 21:30:36 ID:x5/3UNa2
宇宙では戦艦を基準に平行移動しかしなければ宙域離脱は起こりにくくなる
そしてリプレイがカッコいい

AFWとかをもっと地上で大々的に取り上げたミッソンが欲しかったな

849 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 15:46:42 ID:EVr0wa49
綺麗な画面て本気かいな
海のテクスチャとかファミコンかと思ったぞ

850 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 17:47:11 ID:KwsBYMt3
>>844
ナパームじゃなく、核な。
>>849
8フレーム?

851 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 09:01:07 ID:+16PwAmz
接近すると辛い事は確かだね
だけどこのゲームが何をしたいかを考えると
こういう割り切りもいいとは思う
GTAの木も上から見ると十字に交差してるだけだからな

852 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 12:56:44 ID:EzPdlfID
>>851
全年齢対象ゲームで18禁の話する奴へ
紺碧の艦隊と旭日の艦隊はツンデレ臭さナンバー1

853 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 17:22:00 ID:2RJf1rw+
>>851
竹中半兵衛最高


854 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 20:11:56 ID:SirYl0NI
これクリアしたし宇宙大戦争に手を出してみるかな・・・
何か注意点ある?

855 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 20:51:08 ID:pImSeHfr
>>854

1.敵機は鬼機動。ドッグファイトはあきらめて遠距離からミサイル。
2.その話題は宇宙大戦争スレへ。

856 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 23:52:14 ID:px2Gubak
>>854
ビーム兵器はフルオート機能。つまり、機銃感覚で使える。ロックオン出来
る。つーか、ロックオンしないと発射できない。

857 :854:2006/09/16(土) 23:17:27 ID:tzLcW5Gg
>>855-856
thx!そして・・・正直スマンカッタ
このスレも停滞気味だしトンでも系シューティング統合スレでも立てようかとオもっとる

858 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 12:24:47 ID:l7ybStw5
最近買ったんだけどこのゲーム難しいね。
フェイズ2の強行偵察以外はクリアしたんだけど強行偵察でつまった。
真ん中辺りに出てくる車輪?が2個ある奴が抜けられない。

859 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 22:29:22 ID:mFILiOi2
>>858
無理によけなくても、車輪の上をギリギリで抜けらるよ。
HUD視点、エース操作でやると楽になる。

860 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 18:21:21 ID:Sxt2eyM4
ブルーサンダー
http://www.youtube.com/watch?v=JKrM2yCkSY0

861 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 14:00:29 ID:UV7P6llN
掲示板がエロサイト書き込みだらけでワロタ

862 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 22:14:43 ID:BIqy9lOa
マンボウJは大量報復兵器3号と認定

863 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 21:21:47 ID:VQYH25JU
13号の声がジョンやペドロと同じだった

864 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 20:00:12 ID:F3fhNfK1
俺エアフォースデルタの初代?を持ってるけど他にエアフォースデルタシリーズって何があるの?
誰か教えてホシス…
あと対応機種も
(´・ω・`)

865 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 21:52:58 ID:cyp4VlhD
2はXBOX

866 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 22:26:53 ID:F3fhNfK1
>>865
サンクス
つか対応機種がxboxか
PS2か3に移植してくれ…(;´Д`)

867 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 23:21:15 ID:3BOsm7Dt
2は正直微妙

エスコンやBWKはコンプしてるんだが、なぜだか2だけはミサイルがまったくかわせなくて数ステージで放置・・・orz


やたらメカメカしいツインビーとか、隠し機体は気になるんだがなあ。

868 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 15:49:17 ID:xHfOjfbz
2のコナミ機体
ビックバイパー:コナミコマンドは元々グラディウスの裏技
ツインビー:グラディウスと双璧をなしたから
スペースマンボウ:MSX2ソフトだから
A−JAX:BGMが優れてるから?


869 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 16:32:33 ID:OGeCDtKH
なぜか、一部オリジナルと名前が違うんだよな。

XF-0002 Phosphorus
XQ/U-2Bee Fatty
M.B.W.-189 Sun-Fish
A-JAX/2 Jerry Mouse


870 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 19:55:42 ID:bRe52lm8
第2中隊
http://www.youtube.com/watch?v=CaD8itoNnAk

871 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 20:33:43 ID:vfOLzSew
逆立ちしたって絶対エスコンに勝てない低クオリティゲーム
それがエアフォースデルタ。
これがコナミクオリティ。

872 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 21:00:38 ID:C0Q1MOFm
エアフォースデルタ

初代、2、BWK
これらを面白い順に並べるとどういう順になるよおまいら

873 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 22:09:43 ID:6ld1E8L7
スマンがGBAの奴とBWKしかやったことがない・・・
>>871
エスコンしかない世界なんてつまらんではないか
タイヤ戦艦とか宇宙とか「挟まっちまった」とか機体をすり抜けるとか
そういうのが自分の好みで色々選択できたほうがいいだろ?

874 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 22:35:40 ID:x94VHjiu
どうせ
一週間も掛からず攻略しちまうんだから、
その手のは片っ端からやるのが正解。

875 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 18:12:01 ID:aSkyEp+I
ビクトリーバイパーでリンディ・ハラオウン殺して来る


876 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 12:48:55 ID:FqF3ANhA
>>867
ミサイルに対して90度で加速してれば当たらないだろ
それより後半面の時間制限がキツイ

877 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 00:08:41 ID:fuK9Y5Gg
BWKの男連中はなぜそろいもそろってゲイ臭いのか・・・

878 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 01:31:20 ID:TnvFrHcI
素朴な疑問

>>805ってマジ?

…あ…ゴメン…石投げないで…

879 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 03:21:53 ID:kMlnLgi/
>>871
確かにACと比べるとシステム、特にメニュー周りのインターフェイスは雲泥の差。
場所移動しないといけない会話部分がタルイ。
不満点を上げればいくらでも出てくるけどフライトゲーム自体は面白いよ。

完全クリア後はFreeMissionしかやってない。
リプレイ見ながら悦に浸る自分にとって機体カラーが派手な
デフォルトカラーから変更出来ないのはかなり痛いけどw


880 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 03:49:03 ID:kMlnLgi/
>>873
AFDBWKにもいい所はあるんだよな。
収録機体の数が多いのは嬉しい。派生機や類似機で水増し感が漂ってるけど
他のフライトゲーではまず見かけないような物があるし。
ModelViewerはズーム出来なかったり視点変更がわかりにくかったりするけど
機体解説文がウィットに富んでいて楽しめた。
実在機カラーが複数あればもっと良かった。
あとはルクレルク姉妹w

AFDBWKっていろんな意味で「惜しい」ゲームだよな。


881 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 08:00:13 ID:wtVjrFyS
>>879

フェライト塗ってくれだぁ?
そりゃ地味にはなるけどよお・・・

882 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 10:15:12 ID:4AioKd7I
フェライトはステルス機能がある。
>>879
エースコンバットと同じ操作感覚だがな。

883 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 12:33:41 ID:wtVjrFyS
>>882

エースコンバットとはちと違う。
キーバインドは合わせることができるが、BWKのほうは
空気抵抗が気持ち再現されてる。

操縦桿を引いて戻した時、ちょっとだけ引き戻されるような動きをするのがそれ。


884 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 00:06:03 ID:AvHhNCNQ
F8Fがフェミファシだから?

885 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:46:28 ID:5Dk8nIvP
之を見るとジョンもプレイヤーだったんだなと実感するね。ある意味
http://www.youtube.com/watch?v=YnaUsLjH-RA&NR


886 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:18:54 ID:0l0Fu3+e
>>885
ふ〜ん。よかったですね^-^

887 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 07:19:59 ID:K0dYOJzP
BWNをクリアした奴は、エース5のハミルトンネルをほぼ全開で飛び抜ける技能がある。
一部分だけ、エアブレーキかまして上昇・下降をせにゃならんが。

888 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 21:02:52 ID:azW4ovnT
ファルシオンは結構使い勝手がいい

889 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 14:42:19 ID:iV3N0AYS
>>887
その逆もしかりだな。ハミルトンネルをほぼAB全開でいけたら、
大して労せずBWKをクリアできる、と
あとは茶々だが、「ナイツ」の綴りはKnightsだ

890 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 19:42:31 ID:VHBRLKIG
ハミルトンネルの次のステージ:ラスボス戦
BWKの場合:条件満たせば真のラスボス。満たさなかったらエンディング

891 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 22:21:46 ID:zSBhUqkU
エアフォースデルタU買いますた

892 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 10:32:37 ID:6v64uhHE
>>891
おめ
とりあえずテキトーに1周して、機体が揃ってきた2周目に攻略情報見ながら隠し機体コンプ目指せ

893 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 10:50:39 ID:VXDIt7NU
thnx
がんばるでつ

にしてもビゲン萌〜

894 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 17:14:27 ID:AEXpaGan
なぜBWKに出なかったのだろうか?中立国機と仏蘭西軍機

895 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 23:30:13 ID:blXlWJr9
ブルーサンダーM45のテーマ
戦場に向かって走る あの列車に乗っていこう
憲兵に見張られながら あの列車に乗っていこう
カチューシャがオルガン奏で ポリーが飛び回る
その音が響きわたれば 進撃は加速していく

ブルーサンダーに乗って突き進み 降りたら銃を撃ちまくる
まともな戦略教えてくれよ

ここは地球じゃないんだ かといって火星でもない
機械化軍団はいないけど 包囲されたわけでもない
兵隊だけは星の数 だけど言葉はなぜか通じる
臆病風に吹かれたら 味方から誤射され痛い

ブルーサンダーに乗って突き進み(ウラー!)
降りたら銃を撃ちまくる(ウラー!)
まともな戦略教えてくれよ

核100発核100発発射していく 核100発核100発どこまでも
核100発核100発発射していく 核100発核100発どこまでも

896 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 13:05:00 ID:GrGn+zJR
>>895
ふ〜ん。よかったですね^-^

897 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 16:59:33 ID:kpixXl6c
カズヤがブルーサンダーに乗ったら
http://www.youtube.com/watch?v=9ZN2V9nOjbY


898 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 17:43:44 ID:c1kvThpa
>>897
ふーん。よかったですね^_^


899 :OCC兵:2006/11/20(月) 20:01:05 ID:0HwmR4vM
なんでもいいから勢いもってこい。

900 :アメリア:2006/11/21(火) 21:21:27 ID:iRNoX0fo
ヴァイパー3、FOX2

901 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 22:12:28 ID:LFswVpAu
ヴァイパー2、エネミーガンレンジ

902 :OCC兵:2006/11/23(木) 19:18:40 ID:38sLWdKS
前衛の誇りはどうした?

903 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 20:01:38 ID:+PUg54pc
サンダークロスとスーパー戦闘機だけじゃない!ブロックピース発射装置搭載戦闘機とオーラウィングとマンボウJが活躍

http://www.toei-anim.co.jp/tv/yes_precure5/


904 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 22:55:50 ID:HGXaGjIH
トンデモ系シューテイングはこれと宇宙大戦争くらいだから
もう少しほしいんだけどACはリアル化に必死だからなぁ

905 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 17:53:54 ID:1NmUdP3F
つアフターバーナー

906 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 19:49:38 ID:6iSOCma+
>>904
実在の機体でトンデモ兵器と戦う事にこだわらなければSFものおすすめ
ttp://www.youtube.com/watch?v=-6VhyMzu12c
ttp://stardogs.netgamers.jp/movies/SylphPV_2M.wmv

907 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 20:18:04 ID:oRAxkqM5
>>904
宇宙大戦争はフルオート誘導兵器が凄かったな。

908 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 21:34:31 ID:DFhoCuxe
>>906

kwsk

909 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 21:44:32 ID:dNu5iEJH
>>908
FreeSpaceシリーズ
ttp://stardogs.netgamers.jp/

910 :908:2006/12/08(金) 12:35:11 ID:SsYV1Zu8
>>909

クスd!
まさか(事実上)フリー状態とは

911 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 17:33:13 ID:/35jiLde
>>910
かわりに続編が出ないんでいい事ばっかじゃないが
もっと大規模な戦場のSTGはいくつもあるが、ここまで戦闘の激しさを感じさせるのは
ほとんどないと思う。あと機体性能に主人公補正がほとんど付かないのは仕様だ。
COMの味方にキル数の8割くらい持っていかれたり、ただのザコ相手に1対3くらいで
手も足も出なくたって挫けちゃだめだぜ

912 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 02:18:30 ID:hWjQTJmI
最近、やり始めたが参謀のバカ女とハンガーのジジイが激しくムカつく
特にジジイは、パイロットより機体が大事なクズ

だいたい、トンネルだのエレベーターだのフザケた任務が多すぎる
これ考えた奴死ね

913 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 07:57:14 ID:V8PiUlUY
宇宙に行くと面白くなってくるんだけど
結局最終面もトンネルなんだよな・・・
峡谷ミッソンが多すぎるゲームだしシステム周りもよくない
ただ、ぶっ飛びメカ好きなら面白いよ

914 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 08:55:56 ID:hWjQTJmI
>>913
気にいらんトコもあるけど楽しんでるよw

ぶっ飛びメカの登場も悪くないとオモタ

915 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 12:26:51 ID:Uujx7d4P
現用機に下駄はかせただけで空間戦闘
そんな無茶がいいね。
機体なんでもいいじゃん。

916 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 13:09:37 ID:/wD7VMuS
でもラプターは宇宙いけないんだよね…

917 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:32:04 ID:OAnOt+iu
エースコンバット3からこれに乗り換えた
宇宙ステージのビームは綺麗だなぁ・・・
データ保存して環境映像として流しておいてもいい

918 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 17:37:19 ID:43jXaUXH
ビッグバイパー使うと三倍のスピードでクリアできるな、このゲーム。

919 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 17:33:02 ID:oyIPdiwu
というより2周目はスクロールシューティングの機体以外使う気になれん。
>>918
ビックバイパーは高機動ミサイル装備してないから、空戦ミッションならあ
れでもいいな。


920 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 20:38:31 ID:9Vae/xlG
このゲームのキャラ、個性強すぎ

921 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 00:09:03 ID:eVuVlkX1
宇宙空間での戦闘がおもしろかったのなら360のシルフィードも楽しめると思う
狭い所はないけどな

922 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 01:38:06 ID:o6oLkZ0X
BWK終わってドリキャスの方引っ張り出してきた。
ドリキャスのが面白い。音楽がいい

923 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/15(木) 17:02:56 ID:iJRufyZq
ゴー宣板とパチンコ板と野球板は手を組み乗り物板と戦争を開始

924 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/15(木) 17:03:32 ID:iJRufyZq
この戦争はかなりの長い期間にわたって続いた。

925 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/15(木) 17:04:16 ID:iJRufyZq
この戦争では特に航空機が活躍
日本刀を一撃粉砕する機銃や核シェルターを破壊するミサイル、竜巻を貫通するミサイルが活躍


926 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/16(金) 20:23:07 ID:Bg11SwzA
ステファン公国、ヘイムダール王国、野球帝国、パチンコ王国、ゴーマニズム連邦
これらは乗り物連合と戦う勢力

927 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/16(金) 20:23:46 ID:Bg11SwzA
乗り物連合は秘密兵器を繰り出し、戦った

928 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/16(金) 20:24:38 ID:Bg11SwzA
空軍は竜巻貫通兵器すら越える兵器で戦う。
更には超高速ステルス重戦闘攻撃機なども闘いに参加。

929 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/17(土) 10:40:06 ID:wW3ue/GG
この戦争は壮大なものになった

930 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/17(土) 10:40:37 ID:wW3ue/GG
乗り物連合軍は現在有利に

931 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/17(土) 10:41:26 ID:wW3ue/GG
乗り物連合が現在有利となっている
この闘いは最高レベルの闘いに

932 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 08:38:13 ID:I19pUpSc
ゴーマニズム宣言連邦と乗り物連合の戦争は乗り物連合有利のまま以前戦闘が続けられている

933 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 08:38:50 ID:I19pUpSc
現在この闘いは大きな機転を迎えるか迎えないか
迎えたときは其れが膠着状態に。

934 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 08:39:23 ID:I19pUpSc
この戦争の機転を迎えるか迎えないかは誰にもわからない

935 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 11:20:07 ID:UtjPzuTv
ゴーマニズム宣言VS乗り物の戦争は熾烈を極めていた

936 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 11:20:59 ID:UtjPzuTv
ゴーマニズム宣言連合VS乗り物民主主義共和国の戦争は熾烈を極めている

937 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 11:21:42 ID:UtjPzuTv
ゴーマニズム連邦は歩兵主義

938 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 11:24:46 ID:UtjPzuTv
乗り物連合は乗り物兵器主義

939 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 14:29:40 ID:e4joRkt1
乗り物連合は陣痛より痛い兵器を使う。

940 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 14:30:10 ID:e4joRkt1
乗り物連合は陣痛より痛い破壊力を持つ兵器でゴーマニズム連合を圧倒する

941 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 14:30:53 ID:e4joRkt1
この直撃を食らえば魂ごと死滅してしまう破壊力を持つ

942 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 18:05:04 ID:i/KIIua2
この戦争は凄い戦争である

943 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 18:05:42 ID:i/KIIua2
世界大戦。
とくにヘイムダール王国も凄い。

944 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 18:06:21 ID:i/KIIua2
ヘイムダール王国も凄い強さを持っていた。

945 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 20:18:37 ID:Q+XiUcq0
ヘイムダール王国はすばらしいものです

946 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 20:19:18 ID:Q+XiUcq0
ヘイムダール王国は強大な軍事力

947 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 20:19:55 ID:Q+XiUcq0
ヘイムダール王国は武器製造もしている

948 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 20:20:26 ID:Q+XiUcq0
ヘイムダール王国は乗り物兵器に対抗するための武器を開発。

949 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 15:28:46 ID:GfbAwbxP
うぜえ

950 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 17:10:52 ID:R4p+YYOd
いつのまにか基地外が住み着いてるな

951 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 20:50:08 ID:weJWPhLg
放置しろよ・・・どのみち死んだスレだ

952 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 14:53:08 ID:LqLboSej
やがて来る新作のために・・・

953 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 20:51:15 ID:zxv96Ovj
さよなら・・・リーリャ、FOX2

954 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/22(木) 00:36:01 ID:qooPy4TP
待ってくれよ!
俺このソフト探してんのに…orz

955 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/22(木) 15:31:31 ID:38tJ6zXr
>>954
さっさと買ってこないと、1000逝って次スレも立たずになくなるぞ

956 :sage:2007/02/22(木) 22:07:47 ID:YX4RyHmO
まだクリアしてないんだが

957 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 15:47:24 ID:6mvfyAsK
やっちまった・・・
100機以上集めたデータが飛んだぜ・・・

3週目のデータが3つも残ってるんだが、システムデータが初期化されたらしく
ちょっと遊んだ最終面と初期機体しか無いんだ・・・


958 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 02:33:51 ID:ECrsqegV
と思ったらストーリーモードだと機体残ってた
フリーミッションはまたクリアすれば選べるみたいなんだが
機体の方が反映されねえ・・・
完全にやり直すしかないのかなあ

959 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 10:42:18 ID:NMx3aRCl
リプレイが映えるハイテク要塞都市と宇宙Aはお気に入り
ストーリはだるいのでフリーデータで何度もカッコいい視点を研究し保存
就寝前に見るのが楽しみ

960 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 14:48:48 ID:w7u+xDT0
ビックバイパーに乗れるので買いました。
三次元シューは、メガドライブのエアダイバー以来です。正直不得手です。
ゾラディウス目的でアヌビスを必死でクリアした私ですが、このゲームも気合いで解けますか?


961 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 21:21:08 ID:ziiu/eUr
もちろんよ!
いい?無茶が出来ないっていうならデルタに用無しよ
超兵器が使いたかったら峡谷やビルの隙間や
地下道を何度でも通り抜ける覚悟でいてよね
それはそうと、デルタへようこそ
私たちはあなたを歓迎するわ

962 :960:2007/03/06(火) 23:45:59 ID:w7u+xDT0
>>961
レスありがとうございます。
気が短い者でして、ゲーム内の物の売り買いやら金稼ぎがダメ。
攻略法見ましたが、気が遠くなってます。
地味に地道にガンガりますよ。

963 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 07:39:25 ID:/9NRa2tb
さあはやく風谷で墜死してコントローラーをぶん投げる作業に戻るんだ!

964 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 20:59:09 ID:lzdI6llO
>>962
宇宙に行くと楽しいからそこまでは何が何でもがんがれ
・挫折点
1.ハイテク都市 地上砲台の破壊後の敵機撃墜が時間切れになりやすい
2.風の谷 3DSTGにありがちな峡谷ミッソン高速で駆け抜けないといけないので超むずい
3.リニアレールキャノン潜入 大砲の中に入るバカ作戦通路が光ったら左右に避けよう

965 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 22:22:37 ID:gcDNwGpM
風の谷はコースを覚えれば楽勝。
コツは大回りしないで、コーナーのインを突いていくこと。送風機と送風機の間の壁ギリギリを突く。

966 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 15:20:16 ID:xNAxpgpt
1000!

967 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 01:33:08 ID:oYiFCdTY ?2BP(396)
昨日購入したがスティールの連続で墜落死連発。

968 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 11:38:02 ID:lKCbjunC
風谷は割と死なずに行けたが、大砲突入は死にまくった記憶があるな
今やったら、多分車輪や竜巻もうざいんだろうな

969 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 20:35:45 ID:huRA88BR
YEAH!!エアフォース刧Uゲットしたぜ!!!  …次はX箱か。。。

970 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 01:29:55 ID:kw1FWWmZ
初心者ですが教えてください。
このゲーム、時機が死んだらリプレイになった後に、オッサンに叱られますよね。そこからまた作戦会議聞いてプレイヤー選んで・・って、死んだら直ぐにリトライ出来ないのですか?
時間かかってばかりで、ゲームが進行しません。
どこか設定で出来るとか、コマンドがあるとか、そんな事は出来ない仕様とか教えてください。

971 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 01:54:43 ID:mOkXVURK
「すぐにリトライ」はできなかったはず。

このゲームの場合、「修理費用が発生する」とかペナルティがあるので、あまり何度も墜落はできないと思ったほうがいい。
あまり墜落するようなら、エースコンバットとか、リトライが楽(即リトライ&ペナルティなし)なゲームで基礎を見につけたほうがいいかも……

972 :970:2007/04/15(日) 02:06:07 ID:kw1FWWmZ
>>971
即レスありがとう。
ゆとりをもって望みます。

973 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 23:12:44 ID:NWaQy7y9
流石にそろそろネタ切れか
しかし、意外と落ちないもんだね

デルタ退役した諸兄はどういうゲームやってる?
やっぱエスコンが多いのかな

974 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 23:46:38 ID:XDt9Jrxb
>>フラシュならエスコン。
あとプロジェクトシルフィードもやった。

デルタの続編が出るなら買うよ。

975 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 16:57:05 ID:1O6T4Foi
適当なスレッドの見当がつかないので、こちらできいてみます。
PSoundで曲を吸っても、ガサガサで聴こえません。
効果音なら全く問題が無いのですが、楽曲となるとノイズ酷すぎです。テンポは合っています。
他のゲームで、同様の不調はありません。
誘導含め、教えてください。


976 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 01:18:13 ID:xJurwNIY
BGMは特殊な圧縮のようなので、PSoundでも吸出しは難しい
効果音0にしてゲーム中に録音するしかないかも

977 :975:2007/05/23(水) 22:05:20 ID:s0EHQEFT
>>976
そうですか。機体が集められてないので、せめて音楽だけでもと思ったのですが無理ですね。


978 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 07:53:48 ID:3fniGiN7
カズヤはビックバイパーかスーパー戦闘機に乗せましょう

979 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 15:04:38 ID:pw4Ewt7V
質問があります
ケツ及び横から飛んで来るミサイルと、
正面から来るRマイトのレーザーが
よけられません
何かコツがあれば教えて下さい

(正面からのミサイルは大抵よけられます)

980 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 20:20:30 ID:QsyNZz4n
レーダー見つつ、ミサイルの進行方向に対して、自機の進路が常に直角になるように旋回してれば当たらない
というか、旋回しまくってれば、滅多なことでは当たらん

Rマイトは弾速早い上に、射程もこっちの通常ミサイルより長いからな
アフターバーナー全開→ロックオン即ミサイル発射→急上昇or急旋回 とかやると
避けれないこともないけど、俺の腕じゃ安定しない
射程外からロケットなり爆弾なりで潰す方がいいと思われる

981 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 23:58:24 ID:yV5RqziD
ハンガーから再出撃できるんだな。20時間やってきづいた…
まあ叱られるとこが一番いらないんだけどね

982 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 00:10:58 ID:slqdcZoj
>>980
ありがとうございます
以前より避けられるようになりました

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