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ナイトストライカー

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 05:10:30 ID:yPvkK1lF
ナイストのスレがあってもいい筈だ

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 05:21:30 ID:6ZGhX99w
パシフィット防止の2

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 05:25:47 ID:OydPxsv0
パシフィット?

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 05:46:46 ID:+XObDreX
パシフィストしたらドライブゲームになって板違いになってしまうから?
いまだにMCD版やってますが画面がボケボケでインターグレイがインターグレイ
に見えないグラフィックを3Dに差し替えてもいいからリメイクしてアーケードで
だしてくれないかなー?新専用筐体でぱぱら氏監修とかさー

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 15:16:53 ID:GheoHh9/
Urban Trailは名曲だね

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 20:18:12 ID:CXIOXzcJ
タイトーメモリーズ下巻に入らないかなー

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 21:06:14 ID:QH4Yp2u5
Uでパシフィしたやついる?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 21:08:14 ID:CTvjLqu2
某メーカに倣いメストビデオ観ながら頑張って作(ry

だったらやだな

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 22:54:48 ID:GheoHh9/
ナイトジャッカルの避け方がいまだに分かりません

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 23:27:56 ID:FDiiguby
ぱぱら快刀さん今何やってんだっけ。
「ハイパーファミコンなら移植可能」ってコメントしてたのが懐かしい

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 23:49:46 ID:pyOCBUkX
>>6
TAITOに基盤ないんじゃなかったっけ?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 00:29:56 ID:EpsfOFd/
筐体残ってるゲーセンってあるのかな?
秋葉原のタワーからも消えてたしな(´・ω・`)ショボーン 

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 00:33:12 ID:FEh6nX/g
>>11
マジかorz

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 01:11:26 ID:T/IYk+NT
・寺院BGMが一番好き
・ワイプ派


こんな漏れは少数派ですかそうですか

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 01:29:30 ID:2QUUxL6Q
レバー傷むからなぁ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 01:42:33 ID:5XbjL/M1
いくら出来がいい家庭用移植が出てもあの周りのランプはないからなぁ・・・
やっぱ筐体込みであのゲームなんだよね。夜中ゲセンに行ってやると雰囲気抜群?でよかった。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 02:01:30 ID:hDqV512f
大昔ナイストのランプ見たいな感じで
光がもれる仕組みのぼんぼりがあったな
それをアクリル板越しにあててプレイすればウマー

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 14:15:16 ID:zVxa7ZXD
バーニングロードが一番好きだー

>>10
ぱぱらさんは『ワンダと巨像』作ってる。
ttp://www.playstation-club.com/feature/scej_repo/scej_repo_w_g.html

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 04:01:15 ID:kUOK4i7W
BRAIN WORKER〜BOSS3が好きだなぁ。

気がつけば、いつもぱぱらさんを追っている自分。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 13:24:06 ID:pR8yobAq
>「クソゲー力」という概念の提唱者である海道賢仁氏は私の
>旧い友人で、最近では「ICO」や「サルゲッチュ」で重要な役割を
>果たしていますが、古巣のタイトー時代には「ぱぱら快刀」と称して、
>「ソニックブラストマン」「キャメルトライ」「ナイトストライカー」など、
>様々なジャンルで名作を生み出した、一種のオールラウンダーと
>云える才人です。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:28:12 ID:IzjrLP2m
最新流光

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 08:12:05 ID:uXEwy6iO
Uゾーンが一番好き。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 14:34:43 ID:clNtRsqg
タイトーメモリーズ下巻で出してくれ age

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 20:34:39 ID:5oX0WRHf
新宿のモアに普通の筐体だけど入ってるね。
昔はこんな感じでスペハリとか入れてた店があったな

25 :24:2005/05/17(火) 20:48:00 ID:5oX0WRHf
そういやモアはタイトー系列だからモアから基板借りる事とか出来ないのだろうか

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 21:45:42 ID:361Ig7HE
ジョイランドは系列というか直営なんじゃ。
戻すことは可能だと思うんだが…ワカラヌw

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 22:18:26 ID:XUxt9hgP
弾を撃たずにクリアするボーナスは製作者がやめとけば良かったと後悔
したらしいね。自分もビデオとか見ると技術的に凄いとは思うが、自分も
あまり好きになれなかった。やっぱ撃ってこその爽快感がシューティン
グ本道だと思うんで。
あれに命かけてた人もいるでしょうが、気に障ったらすまんね。

28 :⌒*(・ω・)*⌒ ◆Yumi..JuuU :2005/05/18(水) 01:27:43 ID:bVAvtwF1
27に同意だけどオールパシフィストが芸術的であるのも事実。
メスト集計で同点が出たときはスコアラー恐るべしと思った…w

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 02:17:46 ID:5P3bonkC
キングのビデオは家宝にしてます。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 14:47:31 ID:RJlLFeG7
筐体買うといくらすんの?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 15:49:42 ID:HiHDxOFB
>>30
今だと数の子天井

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 00:53:06 ID:a4NwNMQu
それは気持ちよさそう。俵三段締めとかミミズ千匹はありませんか?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 01:20:44 ID:YbHbCjiL
エロ話はエロシュー板へ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 14:19:22 ID:1yX14pg+
後略のビデオって言うか、当時スターブレードのビデオが出てたけど、
これでもかって言うくらいのへっぽこプレイで、しかも無敵使ってた。
・・・判るよ、上手い人がやったら敵出現と同時に殲滅だから、見てても
敵の動きとか判んないだろうしつまらないだろうし。

・・・攻略ビデオスレってある?スレ違いごめんよ。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 16:36:27 ID:a4NwNMQu
多分ない。タイトルやその他お膳立てしてくれるなら、自分が立ててもいいが。

>・・・判るよ、上手い人がやったら敵出現と同時に殲滅だから、見てても
>敵の動きとか判んないだろうしつまらないだろうし。

弾撃ってりゃまあ許せる。個人的には破壊できる全ての敵を撃ち落し、
かつ一発も当たらない人が真の達人プレイだと思うから。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 18:21:01 ID:JfZFX5H7
ホーミング弾撃てるゲームだからねえ。
入荷して数日はみんな弾撃ちまくってた。すぐ極まった。

>>27
点数が同一になるのは、クリア後に点数調整が入るため
(ウソスコア防止らしい。もっとも計算式1日でばれてたが)

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 21:12:14 ID:Z9H+8saA
MCD版が一番まともなのか

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 02:27:44 ID:5fds/PLt
プレイ感は十分だったよね。
荒い解像度も電波新聞社移植風で懐かしかったし(w


アレンジBGMは…('A`)

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 00:35:42 ID:4aRGn6ZN
このゲーム、最終的にはどれだけ地面に張り付いていられるか、っつう
ゲームになってしまってたんだよね。左右しかないともうほとんどド…

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 01:16:23 ID:58b+iihQ
ハイスコア狙いじゃなくて雰囲気で適当に遊んでも面白いことは面白かった。

>37
実機の嫌アナログコントロールを再現、という意味ではまだイマイチ。
見た目の移植度は確かにMCD版。

>39
最終的にはWarningメッセージ出現ポイントまで
いかにヘリをたくさん連れて行くか、だったんじゃないかな。知らんけど。

このゲーム、後半面で敵にホーミング撃たれると「絶対に」避けられないんで
もしWipeOutBonus狙いで行くとしてもやることは結局Pacifistと同じになる予感
(いかにホーミングを撃つ敵の真正面に位置取りできるか)


41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:05:20 ID:2D0FRzt7
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

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●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 01:20:33 ID:j3Jbis+p
>>38
> アレンジBGMは…('A`)

ハッ! ハッ!

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 16:01:58 ID:+x40ynJt
6連続パシフィストは獲ったことがあるけど
6連続ワイプアウトは獲れたこと無し

獲れた香具師いる?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 16:19:47 ID:4F1/R+nb
>>34
糞インチキ連射使用のやつだろ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 13:16:54 ID:hwE8nGjr
>>44
別にインチキじゃねーよ
ゲームの構造を理解してるんだよ。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 18:14:26 ID:zSCGwRN8
2つのボタンで30ずつ、秒60回拾うんだっけ?>SB
行きつけのゲーセンにシンクロ連射なんかなかったんで知らんが。
あれで引退をケツイした。

>>43
多分無理

47 :クリアBGM:2005/06/01(水) 21:12:20 ID:fbf07CN9
つーぎーの ステージーも むずっかしっぞーーーーーーーーー

48 :俺も名無しです:2005/06/01(水) 23:13:05 ID:Wui5XZ1W
 自分もナイトストライカーはやりこんだがパシフィスト狙いはほとんど
やってなかった。ただ、パシフィスト狙いのプレイから弾除けのコツつか
めたのはある意味ありがたかった。


49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 01:04:36 ID:gzzHPnFf
PS版、今日見かけたんだが・・・出来はどうなの?
タイトーメモリーズに入るかどうか判らないんで、十分な出来なら買って置きたいと思ってさ
MCD版持ってた気がするけど、何処に有るのか判らない
まぁ、MCD自体も動くかどうか怪しい状態だが

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 03:59:24 ID:5qGtpfLd
存在しないものとして考えた方が良い。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 05:27:46 ID:dS4SisKy
mameで音楽が鳴らないのは何故?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 10:49:51 ID:XFclAxhK
>>51
開発者に問い合わせたら?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:47:13 ID:YqgjLYWq
オレがガキの頃の未来ではインターグレイみたいな自動車がチューブの中を
リニアな力で走っている予定だったはずなんだが実際はまだ空に浮きもしねぇ orz

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:17:35 ID:/nNMp4fw
しかしロボに変形はまだしも中からバイクが出てくるってかなり無茶苦茶だよな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:45:17 ID:HnrEmEPX
地上走行時は4輪じゃなくて6輪なんだろうか

というより車のシートがバイクだなんて
とてつもなく乗りにくいぞ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 02:04:11 ID:kQuSp3vE
あれをクルマと考えるからややこしくなる。あれはデカいバイクなんだよ(AA略)!
そう考えるとロボ変型もその、何だ、80年代アニメによくあった流れとして
しっくりくる訳で。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 06:11:16 ID:yx7JWorY
俺の中じゃ今ごろはナイト2000が走ってるはずなんだがなー

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 16:02:26 ID:rBx5m+qq
>>57
声だけはカーナビで

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 16:59:45 ID:fZeBDR2F
ナイト2000なら、脳味噌とか一部機能除けば8割がた再現できそうだけどな
インターグレイはどれだけ未来で現実味を帯びるやら・・・

個人的に最終ステージはパラレルな世界だと思ってる

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 17:03:21 ID:FU9sLw/k
>>54
たしか、昔の映画のキャノンボールでジャッキーチェンが乗ってた三菱の車
映画の後半で、中からバイクが出てきたような気が・・・
あやふやな記憶だから、間違っていたらスマン

61 :51:2005/06/04(土) 18:36:12 ID:NvIkMfi3
皆さんは、mameで音楽鳴りますか?
設定法有れば教えて

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 18:53:27 ID:2WEfx0kX
SS版のオープニングで地->空の変形シーンのムービー入ってたよな。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 19:18:34 ID:rQOKJtvl
>>51該当スレへどうぞ
俺のはデフォルトで普通に鳴る

64 :51:2005/06/04(土) 20:57:08 ID:NvIkMfi3
ThunderMame0.68ですが、サウンド設定の
プリサウンドFIXをチェックしたら音楽が鳴りました。

レス頂いた方、ありがとう。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:32:43 ID:abXjfl2h
PS版。
出来も知らずに480円だったから暇つぶしに買ってしまった。
暇で暇でしょうもないときにやるなら可かな。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 17:53:52 ID:OHs2AK3S
PS版はフィルインカフェが移植した、ってのを聞いたけど、SS版はどうなのかな?
それとメガCD版も。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:16:09 ID:osLIoauh
今なら、間違い探しみたいで楽しめるかな。
>PS・SS版

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:11:20 ID:xb2MVZSY
間違い探しでなくて、正解探しだから。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:42:15 ID:CnWC9Y5G
幸せ探しを思い出した・・・(;´д⊂)

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 05:21:51 ID:MPQGSRcR
よかった探し

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 15:19:39 ID:hRO+y1Yk
MCD版は似せようと努力した。結果は報われてる。
PS版は見よう見真似。ファンは報われない。
SS版は似せる気がない。が、これはこれで面白い。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 16:14:02 ID:73GFiw+p
タイトーがちゃんと情報を管理しててくれれば出来が変わった…かも。
>PS・SS版

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 17:24:07 ID:d34XmcW3
ソース無い所から基板解析して作ったPS/SS版
そりゃぁ、似る訳がない

MCDは画像こそ劣化させたものの、内部計算は同じ

まさに>>72、タイトー様様の結果ですわん

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:20:46 ID:hRO+y1Yk
個人的な感想でいえば
一番感銘を受けたのはMCD版だが、一番長い時間遊んだのはSS版だな。
緑の野原を走るエクストラステージなんてイメージが違いすぎて素敵だ。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:43:32 ID:w0qC8q/D
SS版をマルコンのアナログモードでやると、画面4隅にいけないのな・・・・OTL
ミッションスティック出すのめんどくさいし。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 01:53:33 ID:8aBzfbwC
代わりに地面にめりこむよね....orz


77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 07:38:59 ID:xuDN6/O3
元を知らないのでSS版でどこが違うのか全くわからない俺は勝ち組み。
正直あまりおもしろくなかった。
そのうちメガCD版買ってみるかな。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 09:43:33 ID:Fs+Ikbx+
オリジナルのサウンドってモノラルだっけ?
MCD版とSS版の両方ともモノラルなんだけど・・・

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 10:35:42 ID:AMVP7afe
4スピーカーでステレオだけど実質、前と後のスピーカーで音が分けられてた気がす。
前 BGM 
後 効果音
見たいな感じで。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:16:17 ID:61z4S5F0
>>77
SS版が全く面白くないなら多分他のも、おそらく業務用もだめだと思われ。
ナイストは当時意外と?多くのゲーマーに受け入れられたが、今もって
万人に受けるゲームではないと思う。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 14:40:32 ID:Fs+Ikbx+
>79
そか実質左右モノラルなのか・・・・
MCD版のアレンジモードで我慢しときます。

それはそうと、タイトーメモリーズ下巻にも収録されないとは・・orz

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 09:32:06 ID:AVJbOpzt
>81
まだアレで国内版が対応してないからとかいう理由だったら(´・ω・`)ショボーン

アクアジャックやエンフォースやギャラストとかも収録したタイトーメモリーズアンコール希望

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 02:47:54 ID:EABcSL40
あの筐体コミでナイスト!なところはあるからな〜。
未だにプレイして楽しいわ。

メモリーズは上巻の反響が大きかったから
下巻以降も発売予定が出来て目玉を温存したと楽観的に考えてるよ。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 04:39:18 ID:tPWQebgN
>>77
海外でナイト2000作ってるとこあるよw
トランザムにカスタムパーツつけて
内装も全部改造ただ喋らないしゥオンゥオンともいわないけどね
ただアホみたいに高かった記憶がある


85 :77:2005/06/12(日) 04:48:54 ID:4I0cMMKF
>>84
お前俺が>>57だとどうしてわかった。
エスパーか?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:17:04 ID:IDXKqQyb
突然なんだこの流れ?とか思ったが
理解したら禿ワロタ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:02:55 ID:lQB9c3lO
このスレには神が居るな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:15:18 ID:ZYjTkLgf
ナイト2000?何か近所走ってますが。去年辺り3度程目撃した。
マニアが改造したようでちゃんとスキャナーも動いてた。中の再現度はいかほどかは
さすがに車に乗ってた時に目撃しただけだから判らんけど。

ちなみに神戸の舞子辺り。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 18:23:15 ID:RepxeOd7
ビデオ入手は絶望的だからMAMEのリプレイでもいいからRゾーン以外のオールパシフィストを見てみたい・・


90 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 11:42:28 ID:XR6DsS1F
保守

91 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 14:22:35 ID:e0CXEjNv
MAMEでオーパ取れるやついるのか?
実機のコントローラーと違って位置合わせが厳しいとおもうが
Cのパイプで捨てゲ連発の予感

92 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 01:29:05 ID:52C+2JsA
MAMEのって市販のアナログに対応できないのかね?

93 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 02:41:09 ID:kKrcX/6k
>91
パイプの間抜けは、むしろキーボードのほうが楽。
やはり、誘導ミサイル対策での座標あわせが非常にシビアだ。

94 :名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 15:36:10 ID:90SSCVgs
おちるよっ!
リメイクきぼんぬ保守

95 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 19:30:23 ID:kQTLjs28
ナイト2000好きはゲラボを立ち嫁


96 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 23:22:45 ID:3/7asIS3
SS版かPS版か忘れたが開発時にタイトーから参考としての画像しか渡されなかった、という恐ろしい話がある。
ユーゲーで読んだ。

97 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 23:38:42 ID:onpltuAy
>>89
動画うpのやり方とキャプチャボードめぐんでくれれば
おいらのビデオをうpせんこともないがw

>>96
メガCD版の話じゃなかったっけ?
そいでメストのビデオ見て必死こいてそれっぽく作った、って…。
俺はそう記憶してるんだけどどうだっけか?

98 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 23:51:47 ID:Y3zUjlMt
メガCD版は
(どちらにせよ再現不可能な)ビジュアルはあえて捨て、
厳しいチェックでプレイ感触にこだわった
好移植と個人的に思う

99 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 00:05:14 ID:O64YCOAH
ビデオ云々はPS版だったと思われ

100 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 00:13:29 ID:KRWdwW+r
Continueのぱぱら快刀インタビューで、本人自ら外注先でメガCD版のバランス調整やったとあったなぁ。

101 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 00:47:02 ID:Af4JixNx
ビデオだけじゃねぇ、基板解析してるぞ
メガCDはソースがあったけど、マシンスペックのせいで画質劣化させたらあーなった

それ以外はソース無い所から、解析して作った、移植スタッフ乙

102 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 18:05:13 ID:NsyQaCSg
解析つってもメコピだけどな。

103 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 20:32:11 ID:2b6RRlef
熱いBGMだったなぁ

104 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 23:38:23 ID:ws7Px9jM
曲も内容も筐体も良かったのに…

105 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 02:12:20 ID:IbOtv0FT
>>101
しかし、それならそのソースをSS/PSにもってこれなかったのかな。
特にSSはサウンド用の68000をメインプログラム動作させることもできたはずだし。

106 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 15:15:28 ID:qwGWzyU/
もしソースがあっても実機とビデオ回りとか違うから

107 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 15:56:23 ID:Y9MVkmnH
ナイストの音楽ってカッコイイよなぁ。
スピード感がかんじられる・・・・。


108 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 14:12:11 ID:11UJvge1
こんなメロは今のゲームじゃ聴けないもんなぁ

109 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 12:52:27 ID:X9A9kmXR
ゲームのるつぼがGODな移植してくれたらなー
専用コックピット付でも買うよ鉄機並みに高くても
まあ完品で基板買うのが最強なんだろうけど
もう現存してなそうだしさ

110 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 13:21:49 ID:tOQcx6IO
そうでもないぞ、よく探せ。
値は張るけどな。

111 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 13:53:08 ID:/kFGJ+EW
基板があっても入力系がないと。
あとあのコントローラ死ぬほどメンテナンスが大変。
すぐ照準センタリング狂うわ削れるわ

112 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 23:08:47 ID:Zqnfw3MY
オペレーター泣かせだねえ・・・

113 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 12:11:45 ID:ze/1QuHM
ナイストは俺が初めてクリア出来たシューティングなんだよなぁ。パフィシストなんて
1面と2面しか取れないし、誘導弾出まくりの海面は完全スルーで、然もSゾーンしか
クリア出来ないヘタレですがw

>>96>>99
PS版のケースの裏に業務用を参考にして作ったという言い訳が書いてあったな。
当時買った奴がプレイ後に暴れてたので俺はスルーした。

>>98
メガCD版よかったねぇ。AB2の時に買った電波のアナログスティックでプレイしてた。
今ならPS2辺りで出せばいいのにな。アナログスティック標準で持ってるし。

114 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 19:01:41 ID:FO3ilM7U
タイトーメモリーズに収録と言う夢も無残に潰えた訳で・・・

115 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 18:33:57 ID:O5tqZx4d
タイトーメモリーズアンコールを新たに作って入れてくれ。

116 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 19:53:11 ID:HAQ/mERl
>>114
PS版を収録されそうな悪寒。

>>115
ちゃんと移植出来る人いない希ガス…orz


117 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 11:43:43 ID:BjaSSioh
ぱぱら氏がこぎたねぇ面で今週のファミ通のP258に登場
ワンダと巨像?そんなんいいからナイスト3dマダー

118 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 22:56:34 ID:Ob0+JW3s
寝床でナイストのサントラをコイン投入から名前入れまで続けて聴くと、
そのあとよく眠れるんだ、これが。

119 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 10:11:57 ID:fkksP4Uh
今現在アーケード版ナイストがプレイ出来るゲーセンある?

120 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 16:43:22 ID:/B50/WQ/
>>118
何十分寝床でもんもんとしてんだよw

121 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 22:05:29 ID:DTTKdLaI
>>120
もんもんとして眠れない時に聴いてんじゃね?

122 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 17:33:44 ID:zsrWHJKq
まだ暗い高速道路を走っているとよくある状況。
・脳の中でナイストのメドレーが流れ出す。特にトンネルに入ると。
・前を走っているトラックが、荷台を空けてミサイルを撃ってくる気がする。
・今追い越した車、車種名がトワイライトミラージュだったような。
・ハンドルを上に入れれば空だって飛べる。
・何処からか飛んできた、支援メカ・ティンカーベルが並走している。
・颯爽と飛び降り、車を突っ込ませて降り口のゲートを爆破するのに成功。
・逮捕された(BGM:シ・メール)。

123 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 10:15:48 ID:J15VK15z
・ハンドルを上に入れれば小銭が増えるような気がする

124 :俺も名無しです:2005/08/21(日) 23:26:15 ID:Oj93C7AC
>119
新宿のどこかに、アップライト筐体にコンパネに操縦桿つけて動かしてい
た店があった。(7月下旬確認・場所の詳細な説明は正確にできない。B2F〜
5Fまである店の3Fだったような)

125 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 23:32:28 ID:WVY/pXgV
>124
新宿モア。アルタの近く

126 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 12:46:52 ID:4XtcIapJ
うわー!懐かしい!
うちのホームにも400inにはいってるからやりまくってる…。どなたかトワイライトミラージュの出し方とワイプアウトボーナスのやり方教えてくらはい。もう覚えてない…OTL

127 :& ◆CPWftAVe1s :2005/08/22(月) 13:57:27 ID:HkFB/zCN
新宿モアになんかあったよ。

128 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 23:03:31 ID:nPNnbGt6
>>126
トワイライトミラージュは該当ステージのボス3体のうち左右を先に倒して、中央のボスを最後に倒す、
で、良かったような気がする。気がするだけだから間違っていても文句言わない。
それとワイプアウトはそのステージ内で敵全滅で獲得できる。1面とかなら結構楽かも。

129 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 00:44:52 ID:sFvGNSCJ
>>128
どっちも正解。Sゾーンの光ってるボスが真ん中だったっけかな?

Sゾーンにしか行けないヘタレだったけどトワイライトミラージュの
唯一出る面だったから、なんか救われた気がした(`・ω・´)


130 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 02:17:15 ID:A83Vr2og
128 129

あーりーがーとー!
今日やってみますね

131 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 03:37:59 ID:JVCx5BgK
ナイストだのダラ2だので、このころのタイトーは鬼気迫ってましたな
このスレみつけたらMCD版やりたくなりました
さて、数年ぶりにレーザーアクティブ起動!!


あれっ、動かない?!
(´・ω・`)ショボーン

132 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 09:49:26 ID:DxqL/wmj
高速道路からインターに降りる分岐点では、必ずステージ分岐点のBGMが脳内に流れてまつ。
夜明け前の道走ってる時はエンディングのBGMが(ry

133 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 07:52:04 ID:EE0hdyX8
126 130です
おかげで昨日トライライトミラージュ出せました。ワイプアウトはまだ…
精進します(`・ω・´)

134 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 18:24:29 ID:HUKBkHZ/
ワイプアウトは取れるステージは限られてる気がする。 トンネルとかは余裕だろうけど・・
全ステージとったことある人とかいるの??


135 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 22:06:47 ID:EE0hdyX8
ワイプアウト、Bゾーンでしかとれない…(´・ω・`)ショボーン

136 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 22:35:12 ID:QFcaL+E6
攻略ビデオを見るまで、トンネルBGMは最終ステージ専用BGMだと思っていた
サントラを聴きながら現物はプレイできなかった田舎物。

137 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 00:51:14 ID:w98uYWq2
サントラだけ聴くとそう思うのも無理は無い。ラストステージぽいし。
でも実際のゲームではラストゾーンにトンネルが来ることは無いんだよね。

138 :犬福:2005/08/28(日) 00:12:20 ID:F4MxIkI0
ナイストやりこんだなー。
印象的なシーンがたくさんあるんですよね。
ビル遠景に1行テキストが入って始まるアトラクトのデモからして秀逸。
当時メストで軽く扱われていたのが、ザベゲーになって大きく取り上げられてよかった。

139 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 01:00:49 ID:P45mMfVV
俺もザベストゲーム4位になってるのをみて初めて内容を知ったよ。
それまではダライアス2のCDのカップリングでしか知らなかったし、最初のうちはダラ2ばっかり聞いててナイストは食わず嫌いだった。

ザベストゲームには設定資料なんかも結構詳しく載ってたし重宝したんだが、今となってはどこに行ったのやらさっぱり。
家のどこかにはあるんだろうけど。

140 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 14:00:11 ID:OGOWjjuj
ザベストゲームはよくできた本だった。
結構間違いも多いけど資料としてはまずまず。
でもここ数年アーケード衰退もあるし、もうああいう本は作られないような気がする。
やるにしてもメーカー再編とかで資料が散逸してそうだし、
記憶だけに頼るわけにもいかんし、もうダメかもしれんね。

141 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 09:44:20 ID:OjVByydH
筐体でプレイしてるとき、画面に映りこむスティックの形がやたらヒワイだった。
ちんぽを握り締めてるようだ。

142 :犬福:2005/08/29(月) 21:07:24 ID:XNKaeVv5
話のタネはたくさんあるわけですが。
記憶はあいまいなのですが、確かザベゲーに載っていた、海ステージクリア時のトンネル入口の
下端にぶつかることができるそうですけど、できた人いますか?
Aゾーンのトンネル入口上端は有名だと思いますが。

143 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 22:18:45 ID:epi5ydvF
>>140
ザベゲーの時点でも、有名メーカのゲームですら基盤や筐体残ってなかったりしたからな。
倒産してるメーカーなんてもうなんともならなかったし。


144 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 00:25:51 ID:5709tBOX
>142
条件は不明だけどよくなるよね。 ずいぶん昔の話だけど

145 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 22:36:30 ID:qc2ZJeSO
しかし300台そこらしか出てないのに
ザベゲー4位ってスゲェ

146 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 21:09:24 ID:9AaYE31D
ナイトストライカーはおいらが初めて1コインクリア出来たゲームだよ( `・ω・´)


147 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 23:04:23 ID:7l40F3Ps
タイトー系しかシューティングは湾コインできなかった漏れ
ダライアス、ダライアス2、ダライアス外伝、Gダラ、ナイスト、メタルブラック、ギャラクティックストーム あたりか・・・

ギャラクティックストームがゲーセンに入ったときは期待しましたよ・・・
ナイストの再来か、ってね・・・



ところで、グレートデストロイヤーはboss6の曲よりboss5の方があってる気がして、SにいかずにLに行く漏れ

148 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 20:32:33 ID:R1Szuqvi
やたら誉められてるけどこのゲームってスペハリと大して変わらないんでしょ?

149 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 22:55:19 ID:9cFuRsvu
新宿モアでオーパ取るリーマンさん、この板見てる?
生オーパ初めて見たけど、動きがビデオと同じだから感動したよ。
面クリの度に何かメモしてたけど、スコアをメモしてるの?

Sゾーン、ぱぱら氏がマッハライダーファンだから
バイクにしたとか?

150 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 01:45:19 ID:D92F9wtH
>148
そう言いつつ嘗めてプレイした結果、ミサイルにボコられた奴をどれだけ見たことか

151 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 07:03:27 ID:lNsdR+wg
>>148
ランクが上がるとホーミングは絶対回避不能になる。
いかに撃たせないかが勝負

152 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 16:55:12 ID:X0IFPYHu
夜なのがいい

153 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 17:10:50 ID:aH/76l0s
基板の性能的に夜しか(ry

>148
時期が時期だけにアフターバーナーのパクリといってくれ
あっちはリメイクされたみたいだが

154 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 00:33:33 ID:TEYIDKkb
>>149
ウホッ!

155 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 02:48:06 ID:+RfUhjm0
パシフィストプレイのレバー裁き見てみたい。

レバーが1ヶ月持たずガタガタになりそうだな。

156 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 04:25:59 ID:jraCaMAF
>>149
俺もたまに見るよ、そのリーマン
オールパシフィスト取るとすげえかっこよく見える!

俺も細々と練習してるけど全然できないよ…

157 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 04:43:47 ID:tUeasCVj
このゲーム、オールパシフィストだけなら大して難しくないかと。
メストで「オールパシ取れない人はA-B-D-H-M-Rがオススメ」とか
なぜか編集後記に攻略(?)が載ってたという・・・
これを知って練習したら1週間でオールパシフィスト取れたぐらいだし。











空飛びまくりで出した9150万点だけどねw
オールパシフィストがカッコ良く見えるのは、限りなく地面を走ってナンボでしょ。

158 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 09:12:02 ID:HbBdOMXY
>>149
そのリーマンのオールパもSゾーンクリアだったのですか?
よろしければ教えてください

>>151
P、T、Uとか避けづらいけど、QやSはわりと楽って具合に
ランクというよりは自機の形態や挙動、
ステージ(左右が無限スクロールか否か)によるのでは・・・と自分は感じています



159 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 12:57:55 ID:wnhCN0Mx
>>148
自分が見たのはA-C-E-I-N-tだったよ。

>>157
自分は飛びまっくてA-C-F-J-O-tで8900万w 鬼門はJの犬。
撃ちまくる方が楽しいから、パシ狙いはもうやってないなぁ。
でも、Nのパシはナゼか楽しい。


160 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 12:59:43 ID:wnhCN0Mx
>>148>>158
汚してスマン。

161 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 14:47:06 ID:+RfUhjm0
犬の避け方が全然分かりませんonz

162 :158:2005/09/04(日) 19:28:54 ID:kPkZkJD6
>>159
詳しいルートのレスをありがとうです

スコア的にはA-C-F-J-N-Tなので、
そのリーマンは点効率を研究中だったのかもですね
飛びまくって8900万はかなり高い方だと思います
T の自機は左右に傾けちゃうとマズいので余計に気を使いますよね

このゲーム、実機での設置店舗はもう無いのでしょうか?

>>161
簡単に書くと、敵が体当たり可能なタイミングまで
接近した時に敵と対角の位置に居ることでやりすごします

というか、ボスよりも道中の方が難しいと感じていますよ




163 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 19:38:07 ID:kPkZkJD6
161さんへの補足

犬に対して攻撃したり、自機がダメージを受けたりすると
隊列が変わるのでパターンが崩れます

残りシールド数(ランク)によっても多少出現数が変わるかもです


以上、連カキコでごめんなさい


164 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 20:11:22 ID:wnhCN0Mx
>>162
Tはトレーラーの誘導弾を封じないとパシ取れないよね。

大昔、キョーワで基盤を98000円出して買ったよ。
その後、30000円台まで大暴落w
もう捨てちゃったけどorz


165 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 01:31:51 ID:DR6m5ir/
捨てるなよ!!

166 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 16:31:09 ID:i1bTeOEP
これの音声合成をテキストに起こしたのってないかな?
ぐぐってみたけど引っ掛からない。

167 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 16:50:02 ID:it94TWJq
捨てたんか(´・ω・`)


168 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 17:12:50 ID:WDGMd2tS
>>166
[Voice] Shield destroyed.
[Voice] Be careful! Only a few remaining shields.
[Voice] Danger! Danger! You have no still shields.
[Voice] Out of control.
[Voice] Secret program activated. Transformation begins. ->P
[Voice] The main engine is destroyed by fire. [???] and good luck. ->Q (多分escape, and good luck)
[Voice] A supporting plane approaches. It will join you soon. ->R
[Voice] Right side has caught fire. Drop the [???] ->S
[Voice] A boost unit approaches. Coupling will begin. ->T
[Voice] All gun barrels open! ->U
[Voice] Congratulations!

元ネタが音源エミュリストなんでアレだg。
そういやナイストのBGMを録音したから召すとの編集長をクビになったなんて噂があったな

169 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 18:55:28 ID:i1bTeOEP
>>168
さんくす!
コースSだけど、 Drop the outer flame. っぽい気が…?
ヒアリングに自信ないから違うかも。

170 :犬福:2005/09/05(月) 19:19:56 ID:MvbJvNi0
Sゾーンですが、
Right side has caught fire. Drop the outer trim.
です。あと、シールド2は、
Danger! Danger! You have lost yourl shields.
です。Qゾーンはescapeで合っていると思います。
Tゾーンはbooster unit だと思っていました。さっき聞きなおしたけど微妙です。

Congratulations! はどこで聞けるんでしょうか、CDで存在は知ってはいましたけど
わからないままになっていました。

171 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 19:50:41 ID:bddPMGWl
昔のゲーメストの音声合成コーナーに全部載ってた気がするけど、
押し入れの奥の雑誌の束から探し出す気力はないな。
全部電子化して雑誌本体は捨てようといつも思うんだけど、あまりの作業量に実際に手を付ける気にもなれず。


172 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 22:47:54 ID:wuSsKe3P
ここで一つ問題が。

・メストは誤植の宝庫

一体どんな写植屋使ってたんだか

173 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 23:24:18 ID:RO2+wQiX
むしろ汚い字で原稿手書きしてた連中と校正を責めるべきだろうw

174 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 23:41:16 ID:DR6m5ir/
校正は見たまま正直に紙面にしてたからなあ

スーパーウリアッ上

175 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 23:56:14 ID:d+yUmmta
Stand by readyが未だにGet by readyとしか聞こえない俺の耳

176 :俺も名無しです:2005/09/06(火) 00:35:41 ID:dlZIn/V0
ナイスト、プレステで完全移植しないでしょうか?
(タイトーメモリーズ下巻で期待したのですが入らないようですし)
>174
メストの誤植なら『ファイナルゴロー』もあったような(タイトーの作品
『ファイナルブロー』の誤植)

177 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 10:49:13 ID:aH7G6mVC
>174
それで「インド人を右へ」なのか

178 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 18:09:03 ID:JMDb2WE6
メスト誤植テソプレサハト
ttp://jingai.fc2web.com/

179 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 19:52:04 ID:LEVDPFTy
場末の小さい店でバイトしてた時、系列の大型店で埃被ってたナイストを「こっちに入れれば今の数倍
インカム入りますから」ってバイト一同で営業所長を説得して、配送から設置〜メンテまでやったなぁ…

ナイストのレバーってセガと違ってボリュームコントローラーの中央(80H)で左右が入れ替わる変な
設定だったから、レバーの遊びがちょっとでもあると右にガンってレバー入れた時に左にすっとんでくん
だよなぁ…みんなでパシフィストやってたから、毎日レバー調整してましたよ('A`)

俺は結局Sで詰まってALLパシフィスト出来なかったんだけど…

180 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 08:43:05 ID:w5HQhSkA
しゃがみ大パンツ

181 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 17:29:15 ID:7NPji12X
ジャンプ大パチン

182 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 00:25:14 ID:ZOXolUI8
>>179
Sはパシフィスト難しいんでつか。なんかスコアラーに勝った気がした。
クリアだけなら楽勝なSゾーンヽ(´ー`)ノバンザーイ


183 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 04:34:06 ID:OrxNQT11
サターン版ならやったことある。
スピード感があってダークな感じがかっこよかった。

184 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 18:36:48 ID:HgufkXtw
>>179
私も調整は担当してましたが、いつも 直す→いかれるの繰り返しw
他のお客さんも含め自分以外はパシは殆どやってなかったようです

そういえば、別の部品を使っているのか
NOVEL神保町のレバーのテンションは最高だったと記憶しています

パシはL(寺院)が一番難しく、
O(市街地)が一番美しいと思っています
自分は未だにP(工場)が取れません・・・OTL

画面表示に難のあるM○MEの流用でもいいから、何とかPS2で出ないかなぁ〜


185 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 23:26:19 ID:vmxnnzwU
素人目にはジャンプしかできないSの方がLより難しそうな気がするのですが、どういったのがLを難しくしている要素なのでしょうか。よろしければ教えてください。

186 :184:2005/09/09(金) 01:40:46 ID:6hvF2XiL
>>185
まずノーマル機体とバイク形態では
やられ判定の大きさにかなりの差があります
ボス戦で比較した場合にこの差がモロに表れると思います

具体的には常時地上走行で、左右の無限スクロールを利用して
フェイントを使い誘導弾をやり過ごすわけなのですが、
多少ラフ気味でも余裕のあるバイクに対して
ノーマル自機の方は体でタイミングを覚えないと
無理なほどのシビアさです

もっと簡潔に書きたいのだけれど難しいですね・・・

187 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 17:51:43 ID:4IDPr+co
まだモアにあるのか(・∀・)
やりにいこーっと。
ちなみに4面までしかパシとれません、しかも工場、そら、海ルート(T-T)
ヘタレプレーヤーで打ちまくりですけど、シューティング初ワンコインクリアゲームで
思い出に残っています。

地元下井草でオールパを見たときは感動しました。
あとで知りましたが、ビデオで参考プレイした人がいたとかいないとで
当時はスコアラーの巣窟みたいでした。

188 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 17:57:39 ID:ZtlhaVjG
A〜Pのオールパシは、
Gのトレーラーが難関だね。

189 :俺も名無しです:2005/09/11(日) 23:50:24 ID:yTGL42/2
俺がパシ取ったのって、A・B・C・F・Hのみだった。
(打ちまくり専門だった。殺るのがシューティングの醍醐味)

190 :犬福:2005/09/12(月) 21:35:37 ID:xLRM/BFA
スレに触発されて数年ぶりにゲーメストビデオ見ました。
参考までに、パシフィストのスコアとコースです。

Pゾーン 90,041,370 ABDGKP
Qゾーン 91,592,430 ACEHLQ
Rゾーン 93,862,620 ABEHLR
Sゾーン 92,792,760 ACFJNS
Tゾーン 88,722,570 ACFJNT
Uゾーン 90,261,730 ACFJOU

グレートデストロイヤーの避けは、LもSも動きが完全にパターン化されています。
ビデオのスタッフロールにもこのシーンが再録されており、大変美しいものです。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 07:36:41 ID:GR06kOkw
>>190
まだ所有なさってるとは・・・かなりのフリークですね!!
ビデオは全ゾーン収録の為に変則なルートがいくつかあるようです

ハイスコアをちょっと検索してみたけどRゾーンしかみつからなかったです

曖昧な記憶だと、、

Pゾーン 9004万 ABDGKP
Qゾーン 9162万 ACEHLQ
Rゾーン 9628万 ACEHLR
Sゾーン 9282万 ACFJNS
Tゾーン 9128万 ACFJNT
Uゾーン 9030万 ACFJOU いずれも下4桁は省略

まだ伸びてるかな? 詳しい方補完してくださいな

192 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 14:20:53 ID:r6wzDLeV
P 90.041.370
Q 91.752.270
R 97.111.890
S 92.832.250
T 91.492.320
U 90.321.460


193 :191:2005/09/14(水) 17:23:09 ID:sfz0AwAJ
詳しい補完ありがとうございます

それにしてもRゾーンは9700万オーバーとは・・・
ティンカーベルの貫通弾だけでワイプアウトも取ってるのだろうか
ボスも何秒残して破壊したのか想像もつきません


194 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 09:57:18 ID:x2Rit3Pi
>>190
うp!

195 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 09:54:46 ID:4fcuDmLx
久々にモアにいってやってみました。
忘れすぎてやられまくってしまいました・・・
ぎりぎりクリアはしてきましたが。ビデオ見なおしてまたやるか・・・

ついでにエリア88もやってきたが、こいつも忘れていて
途中で死にました。なさけなし_| ̄|○ 

196 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 00:22:02 ID:XPTSdNDx
エリア88も入ったんだ、早いうちに行かないと。

せめて今年中は撤去されずに生き残るのを期待する地方人

197 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 13:02:01 ID:3iB3A/DW
保守の必要があると思うのだ

198 :犬福:2005/10/04(火) 23:09:00 ID:U9ZVJBki
それでは。。。ザベゲーに写真とともにあるキャプションで、
「Pゾーンのエンディングバグは後半にて」の意味わかる人いますか。
ふつうにインターグレイがこっちむきでふわふわ後去っていくだけだと思うんですけど。

199 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 19:18:39 ID:y+nui9fN
>>198
工場が爆発して、画面が真っ白のときにエンディングを飛ばすやつ?

200 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 18:27:12 ID:5ytG5XG2
なんか情報ないもんかね?ちょっぴり寂しい(´・ω・)ス

201 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 21:03:55 ID:VRzSz+gW
パシフィスト懐かしいなw
近所の店のランクがイージーだったんで、
無理言ってノーマルに上げてもらった記憶があるよ。
あと、神保町に遠征に行って生で全一プレイヤーにやってもらった時には
マジ、感動した。
 
まだビデオあるし、見直してみるか。

202 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 06:34:55 ID:vEsmvv+9
>>201
奇遇なことに自分も関東在住で全く同じ体験をしましたよ
ちょうどQゾーンのスコア更新したプレイでした。
独学(?)でパターンを練っている最中だったので、
あのプレイは衝撃的でまさにカルチャーショックものでした!

少々カビっぽいけどビデオ見直しますw


203 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 22:44:34 ID:pakf+qxl
うろ覚えなのですが、ナイトストライカーって設定変更して通常ランク
より難しい設定(ハードランク?)にすると、走行点が通常より多くなった
と思うのですが、ハードランクに設定してオールパシフィストしても
1億点はいかないんでしょうか?

ハードランク設定に設定している店が昔有ったのですが、いつも最終面
でダメージをくらってしまい、オールパシフィスト出来なかったのが悔や
まれます。

どなたかご存知でしょうか?

204 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 02:24:49 ID:ZDWPQkif
初期シールド数や面クリア時のシールド回復数も設定で増やせるよね。
1億どうなんだろ? カンストすんのかな?

205 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 20:46:12 ID:uE91ABgL
ふと気になったんですが、BOSSのBGMにはちゃんとした曲名って付いているんですか?

206 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 02:52:52 ID:/MXa66nP
うっ、そういやBOSS Xってだけだな

207 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 03:21:31 ID:Uh8RqMLy
>>204
昔メストムックの、ザベストゲームってのがあって
そこで開発者へのQ&Aみたいなコーナーで
億の桁まではあるという話だった記憶がある。


208 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 11:09:48 ID:lEbmS5OT
漏れはクリアが精一杯でスコアなんかとても狙えなかったなあ。
A→B→

209 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 11:13:46 ID:lEbmS5OT
すまん途中で送っちまった。
A→B→E→H→L→Qつーぬるいコースでいっぱいいっぱい。

210 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 17:24:47 ID:4L1qvyp3
>>206
ダライアスと同じだな

211 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 19:11:09 ID:86nIPa5w
ageついでに・・・

>>209
Lってかなり難しい方だし、Qも不慣れだとボス前で当りまくるから
自分は特別ぬるいコースだとは思わないなぁ。


212 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 01:13:30 ID:G8k9lpOc
キングのビデオにカビが生えてた・・・

どっかDVDで再販してくれ〜INHあたりどうっすか?

213 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 04:52:52 ID:dyrcO8Sp
実はおれもなんです
家宝なので厳重に管理してたつもりだったのに・・・Orz

状態はテープの窓から見える側面に数箇所って感じです
怖くて再生できないよ〜(゜Д゜;)

214 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 07:45:31 ID:Fbw7tjxk
>>213
デッキ壊す覚悟で再生してちゃんと再生出来る様なら
PCやレコーダーでDVDに焼けばいいよ。
ステージ頭にチャプター入れとけば見る時も楽だし。
駄目だったら諦めるしかないけどねw

215 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 07:47:46 ID:467NAZw1
DVDで再販、いいなそれ!INHマジやってくれねーかなー?

いや、むしろ今現在最新パターンで…

216 :213:2005/11/13(日) 21:20:01 ID:dyrcO8Sp
>>214
スキルがおありのようで羨ましいです
こちらはその方面に詳しい人も周りにいないです

とか言ってるうちにテープが朽ちていく・・・●rz
なんとかせねば!!

217 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 10:18:31 ID:uU/8xjOM
>>216
普通にDVDに焼いてテレビで見る程度なら、スキルは必要ない。
環境整える金は必要だけど。
キャプチャカードなりDVDレコーダなりを買ってきて、説明書の通りにやるだけ。


PCで快適に見るために圧縮とかフィルタかけてエンコードとかを始めると、
冥府魔道が待っている。

218 :213:2005/11/23(水) 18:17:17 ID:yBol1Efd
>>217
レス有難うございます
あれから勇気を出して再生してみたところ、
画像、音とも問題なく再生できました
よってテープの記録面はまだ大丈夫みたいです
とは言え、DVD化は魅力なので検討してみます

最近個人的にリプ撮りも始めました
画像や音が最高にいいのでハマッています


書き込みついでというか、ネタ投下
ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f37543096
スゲー!!( ゚д゚)

219 :すいこえんぶ ◆0b8Qlbs/xo :2005/11/27(日) 16:02:53 ID:cHSHpnI5
当時惚れてた娘がこのゲームにハマッてた。
その娘の前でいいカッコしたいばっかりに必死に攻略したよ、
結局ふられたけどw
パシフィストなんて全然できなかったけど、
最終面が工場になるルートでノーミスクリアできたときは嬉しかったなぁ。

>>218
DVD化できたらいいですね。

220 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 20:27:21 ID:QOX6ymfm
スゲー!2万かよ!

生活費に困ったら売ろうかな…

221 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 04:40:07 ID:eFvDN2wu
872万って点数はスコアとしてはどう?

222 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 05:14:28 ID:taC4ZgRC
誤爆ですか?
それとも8720万かな



223 :221:2005/11/30(水) 07:54:28 ID:eFvDN2wu
>>222
間違えました。8720万です。

224 :222:2005/11/30(水) 08:46:29 ID:taC4ZgRC
う〜ん、パシフィストx6なのは確かだと思います
RやSゾーンクリアだともう少しいきそうですが、
P、Q、T、Uクリアだと普通くらいでは?

さらに上乗せするには
Cゾーンの10万点x24本のパイプを出来るだけ多く通る(Pは除く)
E、J、Kゾーンの各ボスをタイマー1残してクリアする(10万点)
ボス前のザコ自爆時になるべく多くの敵を連れて行く
地上走行(秒間6600点)、空中走行(秒間600点?)なので、
なるべくロス無く地面にへばり付く(笑)
(地面の多い面を選んで進む)

>>192の最終ハイスコアは
それらをミス無くすべて行う+αをしています


221さんは新宿モアでやってらっしゃるのですか?


225 :221:2005/12/01(木) 01:51:19 ID:8ZHoOQ/p
>>224
普通ですか?ちょっと安心しました。
A、C、F、J、O、Tというルートでの点数です。
ところでCゾーンのパイプってWARNING前のアレですよね?

ナイストは最近は全くやっていません。
このスコアは去年の秋くらいに秋葉のトライでやった時のもんです。

それと新宿モアはいつも混んでいるのであんま行かないですね。
5年くらい前に行ったときにナイストがあったのは覚えていますが
今でもまだあるんですか?

226 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 04:54:00 ID:BZyvZoly
んなこたない。

227 :222:2005/12/01(木) 23:13:22 ID:8kOpaoQI
>>225
Tゾーンはラス面で一番難しいのではと思います

>ところでCゾーンのパイプってWARNING前のアレですよね?
はい、左右選べる方の左を進むと12本で12万です
そこより前の道中が最高で12本です


トライもそうですけど、
HEYにもあった時期がありましたよね
すぐ無くなってとても残念でした
モアはまだあるはずです
でも、自分が見かけた時はナイストの周辺はガラガラでした


228 :221:2005/12/02(金) 02:49:06 ID:MgAtFn98
>>227
Tゾーンはボスは楽なんですけど、そこに辿り着くまでが難しいですね。

Cゾーンのパイプはいつも右から入ってました。
右だと海面に近い下の方を通るやつですよね。

新宿モアって店自体がやたらと混んでいませんか?
そんな印象しかない店なので、あまり好んでは行かないです。

ところでモアのナイストって別の筐体に入っているんでしたっけ?

229 :222:2005/12/02(金) 03:18:35 ID:kv4hg/UX
右だと左右の移動だけで楽なのですが点は入りませんです
点が全てではないので、こだわらなければ右が楽ですね
私も始めた頃は右でしたが最近はやっと全部通れるようになりました
でも、ちょっとブランクがあるとすぐ感覚が狂います

最近はパソコンの性能も上がりまして
業務用ナイストが擬似的に遊べるものもあるようですし
221さんも使用してみてはどうでしょうか
(はっきり書けないのが辛いところです)

モアは格闘ゲームが流行っている印象がありますね
ナイストは仰る通りでアップライト筐体に入っています
関東はあそこしか無いらしいので
どうか無くならないで欲しいものです

230 :221:2005/12/02(金) 03:41:39 ID:MgAtFn98
>>229
右のパイプだと最初は右、後は左への移動だけなので楽ですね。
あのパイプは意識して通っていなかったので
次にやる機会があったら左に入ってみます。
・・・というか左だと点数が入る事を知りませんでした(^^;

>最近はパソコンの性能も上がりまして
はい、仰りたい事は分かります(笑)
でも肝心のナイストのアレを持っていないので
運良く見付ける事が出来たらやってみますよ(苦笑)

アップライト版ナイストの操作感って実際どうなんでしょうか。
結構良いという噂も聞きますけど(^^;
関東にナイストって今はモアにしかないのですか?
実は私も関東在住です。

231 :222:2005/12/02(金) 04:24:00 ID:kv4hg/UX
>アップライト版ナイストの操作感って実際どうなんでしょうか。

実は私もゲーセンでのプレイはトライが最後なんです
モアでは未プレイですが、このスレにあったように
オールパをとる人もいるらしいので
慣れれば問題ない感じじゃないでしょうか

ttp://arcadestg.jpn.org/wiki/
↑で検索したんですが、関東はモアのみでした orz

232 :221:2005/12/02(金) 04:50:13 ID:MgAtFn98
>>231

>実は私もゲーセンでのプレイはトライが最後なんです
てっきりモアでプレイされているもんだと思ってたもので
これは失礼しました。
しかしHEYはおろか、トライからまで無くなっていたとは・・・
実機で遊べる店が少なくなって寂しいですね。

233 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 19:39:17 ID:f+R0f1iL
アウトランのスーパァプレイを見ていたら、
「ナイストはドライブゲーム」の言葉に
納得してしまった。

234 :222:2005/12/07(水) 08:19:39 ID:WsrzO/FX
ちゃんと数えるとCのパイプは前半14本、後半12本の
合計26本で260万点ですね
見てる方は少ないかもですが、訂正しますごめんなさい


235 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 01:26:58 ID:K77VcjYl
アフターバーナーIIIに対抗してナイトストライカー2だ!

自機の操作にホバリングとスピードコントロールが追加され、戦略性が増しました。
地上走行用にアクセル+ブレーキペダルが追加され、ドリフトしながらの射撃も可能。
更に飛行用にスロットルレバーが追加。鬱陶しいパイプ地帯を減速してやり過ごすもよし、
フルスロットルで突っ切るのよし。

前作では見送られた可動式筐体採用。密閉式の筐体は搭乗の際に油圧式ハッチが開閉し、
貴方の戦闘意欲を高めます。内部は臨場感を増す全周スクリーン、被弾の度に筐体が揺れる!!
更に!新開発の「D3BOS-type21」にも対応!!貴方を未知の世界へお連れします。
リーズナブルな前作筐体用追加キット、バトルギア筐体用追加キットもございます。
尚、スティック部にはThrustMaster製スティックに感圧式センサーを内蔵した特注品を使用しております。

マジで出ないかな・・・ABIIIが出るんだったらナイスト2だって・・・

236 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 23:33:24 ID:t6PDShZ6
アフターバーナーIIIって過去にCSKがメガCDとFM-TOWNSで出したアレか。

237 :235:2005/12/17(土) 06:22:48 ID:VUUa1FHF
ヽ( `Д´)ノ ちがわい!!
ABIII(仮)からアフターバーナークライマックスに変わってたんだyo!!

238 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 11:18:48 ID:th4xT9CB
もし、今ナイスト2が出るとしたらポリゴンなんだろうなぁ〜...
う〜ん、ポリはイヤンヌ。

239 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 18:47:54 ID:8PUe0MvT
でもボス前とかでカメラぐるっと回ったり
魅せる演出はやりやすいんじゃない?

それより曲がどうなるかだろ

240 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 23:46:52 ID:5tvm3kvc
曲はコピペでいいおw
アレンジにろくなのないおハッハッ!

241 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 11:59:13 ID:3Pq9oaKD
エンディングの曲に詞をつけてみた。


夜明けが連れてきた 君との別れ
覚悟はしていたけど 悲しい
笑顔を見るだけで その声だけで
ときめきに満たされ 癒されたものさ
理不尽な運命が 大事なものをまたひとつ
奪ってゆく 恋に気づいたのが間違いだったのか
今も胸に抱く 君の面影
そして寒い夜明けを また迎えるのさ



242 :名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 13:06:13 ID:3aouiMt7
>>241
青木さんこんにちは

243 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 17:55:06 ID:Mn4EJ6T5
>>241
対抗意識を燃やしてみる。
同じくエンディング曲

誰だ俺は誰だ おや?君も誰だ
誰だ誰だ誰俺 俺は誰
君だ君は君だ 君 君は俺だ
俺が君で君が俺 我々

俺が君で僕 僕がワシでアタシ
アタシがソレガシで君 
誰彼構わず我々僕ら…

誰だ君は誰だ おや?俺も誰だ
誰でもいいじゃないか 我々だから
さらば
(それでも気になる我々誰?)

244 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 10:08:12 ID:REYdMPtr
筐体の購入を検討してるんですが
サイズがわかるサイトってありませんか?

245 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 18:25:50 ID:QbmVXS5k
サイズまで書かれているサイトはおそらく無いのでは・・・

おおまかに測ったサイズを書いておきます

・横幅:約130cm
・高さ:約150cm
・奥行き:約190cm
・総重量:190〜200kgくらい

横幅は両側のカバー(厚み各15cm)を外して
左右のライトストリームのドラムの出っ張りの間で95cmくらいです
コイン投入のBOXは外れるので横幅に含めていません

高さはフロントスピーカーの下で上下分割が可能です
(真横から見ると上が白色下が黒色となります)
モニタ(20インチ)のある部分が一番重いと思います

奥行きは座席側約60cm、本体側約130cmで分割可能です
背中のイルミネーション(?)も取り外し可能です

以上、長々と書きましたがわかりづらいかもですね
よろしければ購入について詳しく教えてください


246 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 19:27:03 ID:Fb2umfqs
>>245
細かいスペックを計って頂いてありがとうございます!
もしかしてオーナーの方ですか?

購入の詳細に関しては、送料で結局諦めたので晒します。
誰か国内に持ち込んでくれー!w

http://cgi.ebay.com/NIGHT-STRIKER-Rare-Taito-Videogame-Works-great_W0QQitemZ6245180939QQcategoryZ13716QQssPageNameZWDVWQQrdZ1QQcmdZViewItem

247 :245:2006/01/19(木) 23:50:01 ID:QbmVXS5k
かなり昔に購入しました (1992/2/22 価格:12万)
6畳洋間に前半分のみ設置しています
当時勤めていたゲーセンからのお下がりで
入荷を決めた時点で引き取るつもりでした

現在は他の私物が邪魔でプレイは不可能です
たまに通電はしますが、かれこれ6年ほどプレイせずです
でも雰囲気は豆で楽しんでいます

最近やっと引越しが決まり現在準備中です
さてさてどうなる事やら・・・^^;


248 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 23:58:41 ID:0neHHDF4
>>247
あんた凄いよ!w

遊ばないならうちにスペースがあるから
置いておいてくれないかw

249 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 10:21:35 ID:CEiS6CYV
>>247
遊びに行ってもいいですかw
たまーに新宿にテーブル筐体を遊びにいってますが
フルバージョンは久しく見ていない

250 :247:2006/01/21(土) 04:12:56 ID:8ZlOGcAg
ダライアスやセガの体感ゲームは個人所有を
ネットで見かけた事があるのですが、
ナイスト筐体ごとは見かけた事がありません
完全状態で所有なさってる方はおりませんかね?

>>248
すみません、、まだまだ手放せません
豆で日本版がきちんと動くようになったら
もしかしたら手放すかもしれません

>>249
私も昨年末に新宿で初めてプレイしてきました
音量は大きくてとてもいいけど、
あの大画面とスティックは慣れないときついですね

無事に引越しが終われば広々としてると思うので、
遊びにいらっしゃるのは構いませんが、
座席が無いのでフルバージョンではないですよ
あとリアスピーカーもなく、シート下のボディソニックもなし
ライトストリームも家では回転ドラムの騒音が耳障りなので
両側カバーと配線も外しています


251 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 05:53:43 ID:5x9kfKI9
(*´Д`)俺も遊びに行きてえぜw

252 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 10:09:56 ID:VnuApZC3
新宿でガマンしてますw
学生時代はまだコックピットに乗って遊んでました

腕前はへったっぴですけど

253 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 02:41:04 ID:MjfwNSFZ
発売した当時から
何故スペハリの画面を暗くしたようなゲームに人気があるのか解らなかった
300台しか販売できなかったみたいだし
筐体のボディソニックと
ライトストリーム効果は魅力を感じた

アナログ操作の出来ないPS版も
スティック対応のSS版も買ったが殆ど遊ばなかったな

豆で対応している海外版の不満ってなに?

254 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 11:18:57 ID:sUti4//V
私の場合は、やってる感じですかね。
シートに座って、位置調整して、レバー握って
いざスタートみたいなところ。
やってるときも回りを囲まれている
乗り物に乗って操縦してるという雰囲気

中身だけなら不満はないよ

255 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 10:49:21 ID:/Ttr55tW
うわこんなスレが。2ちゃんはネットのブラックホールだ。

上の方でもいくつか書き込みがあったけど、漏れもナイストが初クリアのアーケードゲーム。
一ヶ月かかったけどね。まだ工房で金もなかったから、1日1プレイだったよ。
三ヶ月くらいかけてようやく全ルート制覇。でもヘタレだったからパシフィストなんて夢の夢だったなぁ。

ナイストクリアで自信がついたのか、その後はダラ2とかメタルブラックとかウォリアーブレイドとか、
いくつかクリアできたよ。

ナイストは、五年くらい前にアキバでプレイしたのが最後。
MCD版もビデオも持ってるけど、実家に置きっぱなしで十年くらい触ってないなぁ……。


256 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 21:53:25 ID:DwpiSOqH
マジ、ビデオ再販してくれよ、INH。
ライデソとかシューティングラブとか作る余裕があるならさぁ・・・

257 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 23:34:09 ID:B9LoWBB+
最近PSP買ったんで、ビデオ取り込んで見ている。
いつでも気分に浸れて(゚д゚)ウマー

258 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 00:54:52 ID:IINdU59r
保守

259 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 14:03:05 ID:URBvWAkq
同時に保守

Vジャンで連載してる石塚祐子(この字でよかったっけ)が
ナイスト好きなのは既出…かな

260 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 23:26:58 ID:ZuRLOIZ3
kwsk

261 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/05(日) 08:30:46 ID:AZCZjGR1
次世代機特集の時にPSに移植されるって聞いて凄い喜んでたけど、それ以降ネタに
しないところを見るとイシヅカンダー的にもあれはアレだったのだろうか。


>>260
詳しく書くほどネタにしてなかったと思う。

262 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 02:29:07 ID:GnEVUb2y
週末のモア遠征に備えてビデオみよっと

263 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 18:55:23 ID:oltaUdgi
参考過去スレ

全国ナイス党〜ナイトストライカー〜を語る!
ttp://ton.2ch.net/retro/kako/997/997184367.html

264 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 00:44:36 ID:8tNMX3aT
大阪のゲーセンでナイスト置いてる所ってないの?

265 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 05:56:17 ID:n/T/YT5J
http://arcadestg.jpn.org/wiki/wiki.cgi
ここで探すと新宿にしか無いっぽいよ…

266 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 12:10:34 ID:hLT+2yT2
886 名前:ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2006/04/05(水) 20:55:14 ID:bsxppePI
こないだの志村動物園で、タイのワニ園にナイトストライカーの筐体あった。
けっこう海外に流れてんだな。


267 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/16(日) 05:40:34 ID:kXzIzajp
タイかよ!!!

268 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 01:24:50 ID:+M3BjD4/
>>261
yo○○hyさんとこのレビュー見るとMD>SS>>>>>>>>PSみたい

エミュ筐体GAMEBOXに入っているナイストって遊べるレベルなのか・・・・?

269 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 12:21:19 ID:taGNXjff
メガCD版は、グラフィックがかなり劣化してるけど(キャラがモザイク状態)
スピード感とゲーム性は間違いなくナイストだったな

270 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 21:58:11 ID:S34DPF9B
というか、見た目をすててでもゲーム性の再現に尽力したのはいいとおもうよ
見た目が悪いから販売は芳しくなかったかも知れんけど

271 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 22:48:49 ID:JS3NIiF7
秋葉のやつはなくなったんかな

272 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 06:34:12 ID:+HNtWp3O
新宿スレでMOREのナイストも無くなったって書いてあったがマジで?!

トラタワのは壊れたらしいけど。

273 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 20:36:06 ID:sM+5up8t
トライの従業員、メイド喫茶に殴りこみをかける前にナイスト直せよ・・・

274 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 22:31:28 ID:pN/gwU1C
>272
こないだひさびさに行ったらなかったような希ガス

275 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 13:21:54 ID:+v3pi7DO
見た目を捨ててゲーム性重視・・
PC88版スペハリとか。ありゃほんと敵が豆腐だった

276 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 01:03:00 ID:pJwn5p/1
あれはひどかった・・・

277 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 15:32:22 ID:f8gbohFW
ゲーラボに国内で333台しか生産されなかったって書いてあったけど・・・
ウチの近所でも直営店にしか無かったのは確かだが。


278 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 18:25:02 ID:CW4sckEm
地べたをはいずりまわるより飛び回ってバンバン撃墜しまくっていったほうが好きなのは俺だけ?
オールワイプアウトとか見てみたいな それ自体が無理な配置かもしれないけど

279 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 01:15:40 ID:m9WrLuTH
地べたを這いずるのもけっこう好きだけど、
撃ちまくりが気持ちいいという点には同意。

ワイプアウトはバグで出ないときがよくあると何かで見たような。

280 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 17:58:38 ID:vHG9z0Cg
パシフィストボーナスの存在を知ったのは、
筐体が撤去され、ゲーセンも撤去された後のことだったな、そういや。
やってみたかった。

281 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 13:07:05 ID:gnn1jGrN
あげ

282 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 01:08:08 ID:2zQTS9kQ
ナイストのオススメの音楽サイトとかって無いかな。
なんとなく携帯して聴きたいなぁ。

283 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 06:59:35 ID:o39JKEDH
手持ちのCDを携帯に入れればええやん
あとは自分で打ち込むもよし

284 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 09:29:08 ID:lgZEukrC
誰か基板の説明書持ってる人いたらコピーさせてくんないかなぁ…

285 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 18:39:35 ID:AVm+QLAh
>>282
つかばてっく工房

286 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 18:31:39 ID:3w29sGCl
エミュ台にこのゲーム入ってた
レバーでデジタルな操作だったからメチャクチャだった
難易度低かったからエンディングは見れたけどね
移植してくれないかなー

287 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 18:16:05 ID:d4T3vqJR
ゲーセンで遊べるのはいいことだが違法なうえに操作もメチャクチャってのは悲しくもあるな
移植してほしいねー

288 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 00:01:43 ID:hVGRfIad
うぉぉこんなスレがっ!
CDは「コンプリートアルバム」はいじり過ぎてダメダメだったけど「Z-REPLICA Vol.2」はカコイイお!
http://www.taito.co.jp/ztt/ztl25.html
しかーし、COMMUNEが入っていないのは何故だと小一(ry

それと「-G.M.S.TAITO 4-」と「名盤ナイトストライカー」は、MIXが違うのはこのスレの住人なら基礎知識?
好きな曲は…ベタだけど「URBAN TRAIL」だな〜

289 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 21:21:57 ID:w+CA90sF
Z-REPLICA2は視聴あるんか、いいね。
恥ずかしくなるほどキャッチーだぁ、こういうのもアリだな。

290 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 21:22:36 ID:w+CA90sF
ギターは文句なしカコイイなマンセー

291 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 11:29:36 ID:EU6UudP0
レプリカは安心して聞ける
remixというよりは音源を変えただけのような・・・
DJはイラネ

それと-G.M.S.TAITO 4-(ダライアス2のカップリング)にはいっているナイストのアレンジは3曲
1曲はクラシックとして名盤ナイトストライカーにも入っている
あとはアクエリアス、アーバントレイルのマイナスワン。

292 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 01:12:59 ID:oyN0XFCF
Z-REPLICA2、iTunesで買えるようになってるね。

293 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:49:42 ID:0Otj+N7a
今ナイスト置いてあるゲーセンないの?

294 :SEA:2006/11/09(木) 02:33:35 ID:Vx671VgE
>>293
いやぁ‥そこら辺にはないと思われorz

レトロ専門?何処かの都内にはあるんぢゃない?

オレもスコア9000万弱で止まったままで筐体が消えたからなぁ↓↓

家庭用とACと違ってパシやりづらく話にならんがサウンドは、いつ聴いてもシブスww

295 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 21:03:55 ID:7gYXQS5L
>>293
俺ん家に来ればナイストできるよ。
筐体は置けなかったから板だけなんだけどね。

296 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 01:40:56 ID:e22dPLe6
ナイストはないが所沢にギャラクティックストームならあった。


、、、似たゲームだったんでつい。


297 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 01:04:17 ID:PwZ7nGw2
>>293
元々の出荷台数が全国で数百台って言うレベルで、どこのゲーセンでも
レバーがイカレてたり、ショットボタンがレバー操作の衝撃で発射されて
しまったりと、当時でさえまともにプレイできなかった大型筐体を、今時
まともにメンテして稼動させてるような余裕もスペースもある道楽ゲーセン
なんてあるのなら是非足を運んでみたい。


蛇足だけど、酷いとこなんかニュートラルにすると右下固定になるなんて
メンテ放棄してたとしか思えないとこも多くて萎えた記憶が多い。

298 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 01:52:28 ID:hg0O6sqI
つい最近、SS版出してダラっとプレイしてみたが、やっぱBurningRoadは最強にかっこいいな

299 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 06:13:54 ID:XSdCZLLw
>>298
同志よ!俺はナイスト実物プレイしたこと無いのに「音楽がかっこよすぎる」
との評判を聞いてダライアスIIとカップリングされたサントラを買い
毎晩アーバントレイル、スカイハイ、バーニングロードを聞きまくり、
翌年パチンコで勝った帰りにMD本体+MCD+ナイストを購入してあのモザイクに感激し、
それから5年後SS版を買ってヴォースゲーと感涙し、その翌年ダチがネットで知り合った
人のトコへ遊びに行くのに付き合って生まれて初めて秋葉原に。
そこの三階(だったかなぁ?)にあったのは紛れも無い本物のナイスト!!!!!
とりあえず何度かコンティニューしてロボットに変形するステージをクリア。
感動が込み上げた。はぁhぁ思わず熱くなっちまった。

あそこが有名なトライタワーだったんだな。
その後とらのあなでCCさくらとサクラ大戦の・・・おっと、蛇足だった。
あれからもうすぐ8年か・・・早いものだ。

300 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 17:26:51 ID:/80er0S/
地味に池袋ロサ会館でロケテしてた時のバージョンの筐体がさらにカッコよかった
一般販売バージョンと違ってライトスクリームがもっと大きく、プレーヤー視点からだと完全に外界と遮断されたのでよりサイバーな世界にドップリ浸かれた
あれ、やっぱり経費かかりすぎたんだろな〜

301 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 22:30:31 ID:jJV1BJ+o
秋葉にあったやつも新宿にあったやつも
今年になって無くなっちゃったんだよな…

それとは関係ないけど
>296の言ってるギャラストが気になる件についてw
ナイストより希少価値なんじゃねえ?
あるならやりに行きたいのだが、どこよ?

302 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 09:15:34 ID:APRYO5Bv
俺も気になるなー、ギャラスト。
情報プリーズ。

303 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:44:09 ID:8svJGeLh
サイバーステラも探しています。
どっかに動体保存されてないもんかねぇ

304 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 00:17:15 ID:dV6990Qw
サイバーステラはやりたいな…ゲームとしては微妙らしいがw
音楽だけはCD化されたけど今時イデア筐体なんて残ってるんかね

305 :dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/13(水) 10:39:07 ID:+yJSusnY
MCDはゴミ

306 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 03:43:47 ID:fE1apisP
ども>296(ニグロ)です

少数の方に変な期待をさせているみたいですね。
、、、別に嘘をついてるわけじゃないのですが、皆さんが想像してる物とはちょっと違うと思います。

場所は所沢の駅近くにある商店街にあるゲーセン。
確か青いハリネズミ系列のお店の3階?だったと思う。

ここからが問題なのですが、、、

筐体はアストロ系のアップライトで、格ゲーとかで皆さんが握ってるあのレバー
しかも、筐体が違うからとかなんとかの理由でRGBが1色抜けたような画面になってます。

これでも見たい、やりたい方はどうぞ所沢まで。

最初からこれ書けばよかったですかね?

誰か、健康なギャラスト置いてあるところ紹介してください。  自分もやりたいです。

未だ、神と呼ばれる惑星に行ったことがないので、、、
、、、てか解いた人いるの?あれ、、

307 :今から見ると:2006/12/21(木) 19:10:16 ID:atDA+RE7
333台「も」出回ったのか・・・

308 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 21:32:48 ID:BZV4SIBT
タイトーメモリーズ2下巻にナイトストライカーが収録されるとか
PS版の移植じゃないといいな

>>306
ttp://location.sega.jp/loc_web/cs_tokorozawa.html
ここ?
今はギャラストじゃなくてナイストのようだけど

309 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 21:52:36 ID:ImE6nd+9
なんだっけ、「全日本ナイス党」だったかそんな名前の連中がいたよね。
ハイテクノーベル神保町がスコアで有名だったと記憶してるが…

忘れちまったなぁ。

310 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 22:32:40 ID:Bi50JFSY
ギャラクティックストームは曲もいいけどCDのライナーのテキストもなかなか
もうOGR氏の新作は聴けないのかねぇ

311 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 22:35:43 ID:Bi50JFSY
ギャラクティックストームは曲は勿論CDのライナーのテキストも良かった
もうOGR氏の新作は聴けないのかねぇ

312 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 22:37:11 ID:Bi50JFSY
↑ミス連投すまん;

313 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 01:38:29 ID:JRn7Afal
発売されたビデオは全員そのメンバー
まあ、まさしくんにHIMだから当時としては日本屈指のスコアラーが力をあわせて全力でパターン作ってた
その速さはすざましかったよ

314 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 02:53:04 ID:K8dMG3gR
>>308さん >>306でつ
そうです。
いつのまにか変わったのかもしれませんね、、、

今度確認してみます。


315 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 03:23:27 ID:CF3q5jho
今日このスレを初めて見て、なかなか俺の一番好きだった上空面の曲(Fly Away)
の話題を見かけないので、「SKY(他色々)」で検索したら・・・

>>51
おめでとう!!

316 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/29(金) 17:17:00 ID:wgqLE3yP
首都高4号三宅坂ジャンクション突入時にカーステでステージ
分岐のBGMを流すのは俺だけかな

317 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/30(土) 01:29:41 ID:/2bevZfM
ナイストBGMで合うという首都高でいえば夜の高速二号目黒線も

http://www.shutoko.jp/drivers/route/rosen/index.html

318 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 02:34:47 ID:cPBBxFmb
>>308
なにげに国内版のナイストはMAMEでも対応してないんだっけか。

319 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 15:20:13 ID:Tp3L0wsY
MAMEのナイストはどういうわけかROMが海外版しかない。
国内版のROMは吸い出されてないんじゃないのかな?

320 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 11:36:30 ID:EatYj6SU
タイトーメモリーズ2下巻 に収録されます。

321 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 08:12:21 ID:oPtE3ZTv
国内版ROM流出が無ければタイメモのイメージから切り出せないかな?

322 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 00:05:08 ID:u50TcHJH
>>321
国内版の基板貸すので吸い出してくれませんかね?
自分じゃノウハウ無いんで・・・

323 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 18:59:58 ID:ZbSzSbDK
ナイトストライカーSのエクストラステージ1面Forestの曲ってどんなの?

324 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 19:19:05 ID:RRPdR5hn
サターン版しかやったことないけどそんなにアーケードと違うの?

325 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 19:40:38 ID:YpkFbiYN
>>324
そのサターン版がSじゃないの?
引越しでサターン本体捨てちゃったけど
ソフトはまだPS、SS両方持ってる。
あ、ハリアーとセットのスティックも捨てちまったんだ・・・
またやりたいなぁ

アーケード国内版は全国で唯一所沢のセガにあるらしいよ
一度でいいからやってみることをおすすめするよん

326 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 21:51:16 ID:7ntYGhtv
>>322
ROMライタあれば簡単に出来るぞ。高いけどね。
有名どころはこのあたりから探そう。
http://www.eitech.co.jp/sub1.html
http://www.grid.co.jp/list20.htm

もしくは業者のROM書き込み代行サービスを利用。これなら工賃だけで済む。
吸出しだけしてくれるかは用確認。
http://www.grid.co.jp/32_05.htm

国内と海外の違いは恐らくメインCPUのプログラムROMだけだろうから、
JAMMAコネを上にして右側にある4つのEP-ROMを吸う。

327 :322:2007/01/17(水) 23:14:56 ID:YpkFbiYN
>>326
詳しい説明をありがとうございました
代行なら何とか・・・と思ってもROM代だけでも高いものなんですね

あぁ〜MAMEで手軽に国内版のあのキツイ誘導弾を味わいたいです

328 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/24(水) 23:54:10 ID:x7PqEq/i
メモリーズってアケ版なんすか?それともPS?

329 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 02:43:29 ID:FzF+Z6tZ
過去のメモリーズに入ってるGダラってPS版だったっけ?

330 :328:2007/01/25(木) 03:31:50 ID:Lst+fGEJ
なんだ、今日出る方は上巻だったのね…

331 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 14:42:35 ID:46f5gPNU
どっちもPS版のままなんじゃね?
今更こういう企画の為に移植しなおしたり手間のかかることはやらんと思うんだが…

332 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 14:31:58 ID:aKd6oBlM
でもさ、
ナイストPS版はタイトーが作ってなかったよね?
今度はタイトーから出るわけだから・・・
と、ちょっぴり期待してるんだが。。

333 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 22:22:39 ID:eiXh8ijK
今のタイトーに当時の人なんか居ないんじゃよ…

334 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 00:39:51 ID:ZR17lFq6
実物は望み薄だけどせめて詳しい筐体画像何処か無い?
探してるけど全然見付からない


335 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 01:11:30 ID:w6hzzFXw
>>334
実家にあるゲーメスト参照すれば出てる

336 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 08:16:18 ID:FnJn5O8M
>>334

Heyの画像じゃダメかな
ttp://gk.cool.ne.jp/photo/20010909/index.html

左右のカバーを外した状態の画像です
ttp://cream.ath.cx/ichigo/dl.cgi?filename=IchigoCream0492.zip
(解凍PASS:12345)

で、何か自作する為の参考とかですか?

337 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 20:13:24 ID:ZR17lFq6
>>332
期待はしない、所詮エミュ。今のタイトーに精度の高い移植は無理。初回冊子にも大したこと載らない

338 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 20:16:24 ID:ZR17lFq6
>>336
ありがとう。無ければ作る。もうそれしかないでしょ
採寸出来ればベストだか、本当に国内に残ってるの?

339 : ◆/BoA2s74vU :2007/01/30(火) 20:38:52 ID:m0NN+9kt
おう

340 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 18:43:29 ID:Ervn5yLL
タイトーメモリーズ2下巻
絶対に買おうと思います。
当時のプレイ感を少しでも・・・
ってわけでコントローラーが欲しいのですが
現時点でこれは使えそうだってのはあるんでしょうか?
ホリのフライトコントローラーはどうでしょう?

341 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 08:26:43 ID:vkzGJUkC
>>327
というか、海外版と国内版で弾の誘導ぐあい違うとか初耳だけどそうなの?
一般的に海外版の方が難しいような印象あるけど。


342 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 08:26:43 ID:t5iHYfuZ
>>341
やり比べればすぐに気付くと思うけど、
通常弾の速度にもかなり違いがありますよ

ノーミスの場合、大体4面(G,H,I,J)以降で体感できます
でも一番判りやすいのはUゾーンのラストの誘導弾ラッシュかな

自機の横幅が大きいステージなので、
国内版は避け方がある程度決まってきてしまうけど、
海外版は避け方の自由度が高いです

あとは空中ステージなどのハリアー?の誘導弾が
国内版だと2発でワンセットだけど海外版は1発のみ

判りづらいのだと、Hゾーンの敵出現数が少ないとか
(最後の敵自爆ボーナスに影響あり)

ランクの上がり方が海外版のほうが微妙に穏やかなのが原因?


以上、自分の経験上です 長くてごめん
詳しい人ツッコミよろしくです

343 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 18:28:22 ID:3ZaXq3n2
>>296のゲーセン行ってみたらギャラスト、ナイストどころかスペースハリアーに変わってた
なんてこった・・・orz

344 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 13:33:51 ID:w1EYZPie
PS版のナイスト、ひさびさにプレイしたんだけど…爆笑
もーAからしてぜんぜん地形違うし
Bは左右シャッター速すぎるしボス戦中に柱に当たる当たる

当時は腹立てまくったもんだけど今ならギャグとして遊べるなあ

つーか、PSPに入れてプレイしてる
ナイストがポケットに入る時代になったなーとしみじみ。

345 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 07:20:16 ID:Yctq6K6m
保守&おまけ。

au・ソフトバンクのケータイの
おまえらにちょっと
いい話。

http://game-melody.com/

↑ここ、ゲームの
着メロサイトなんだが
ジャンル別ってトコに
ナイトストライカーの
着メロが結構沢山ある。
無料でアーバントレイルを
ダウソしてオレご満悦www


346 :METAL BLACKER:2007/02/27(火) 17:20:08 ID:c8JEk9KM
>>345
ワシもそこでナイストの名曲達を知ってPS版をサントラ代わりに買ったのだ
しかしゲームは微妙やな…
本物のAC版かMCD版やってみたい

347 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 14:43:09 ID:iaIDO0gL
MCD版で追加されたアレンジ曲は正直微妙だったな。
SS版のアレンジの方が良かった。

348 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 19:16:58 ID:F5ed0yQH
SSも曲が別アレンジされてるの?

349 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 19:43:23 ID:iaIDO0gL
アレンジかオリジナルか選べなかった毛?

350 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 22:36:52 ID:VqsQdPNO
MCD版のアレンジは音楽単体で聞くとまた違った感じを受けた。
まったりしすぎでゲームには合わないが。URBAN TRAILで「ハッ!ハッ!ハッ!」
って合いの手が入るのには一緒に居たダチと爆笑した。

・・・売るんじゃなかったorz

351 :347:2007/03/01(木) 23:36:54 ID:oIV/wFq2
SS版はBGM選べなかったね。

とりあえずSS版とMCD版のUrban Strikeで比較してみた。
http://prz.orz.hm/files/prz0054.zip

MCD版が一番オリジナルに近いのかな。
SS版は音源が新しくなった感じか。
MCDのRemixは・・・ハッハッー


352 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 23:37:41 ID:oIV/wFq2
パスはnightstriker

353 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 00:34:42 ID:Ev947JFr
SS版はマスタリングが違うだけで音源は同じ

354 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 14:55:02 ID:qpaoxRaf
一応突っ込んどくけどURBAN TRAILね…
>>350
サントラ「NIGHT STRIKER COMPLETE ALBUM」は今でもたまに聴く
TRANCE PARLENT IN BLUEとBOSS5が好きだなぁ

355 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 16:32:55 ID:zuNBj6UK
「ハッ!ハッ!ハッ!」・・・ダセぇ

356 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 18:48:43 ID:ux4Mizne
だがあれがいい…!

357 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 20:04:37 ID:0c1rTOmf
リミックスverはそれだけ聞く分にはいいんだが、ゲームにあわせて聞くと違和感ありまくりだな
Fly Away
http://2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0596.mp3.html
Boss 3
http://2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0595.mp3.html

358 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 20:37:51 ID:ux4Mizne
確かにあれがBGMでのゲームはシュールになるだろうねー(^ ^;)

359 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 00:14:59 ID:XfuId9yy
なんでMAR氏がアレンジしなかったのん?

360 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 02:14:10 ID:pyQyHNNh
作曲者アレンジじゃないのか。
なんかズンタタのライブ映像でやってるような感じだから作曲者のアレンジかと思った。
youtubeでみれるズンタタライブ、当時は田舎にいたから参加出来なかったけど
雰囲気についていけなそうだ。

361 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 20:24:39 ID:4tXFTeUR
たしかMAR以外のZUNTATAメンバーが1曲ずつアレンジしてたような

362 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 00:18:16 ID:Vtrl3Blt
ニコ動画にビデオのキャプが上がってた

363 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 01:40:25 ID:EEwhy/Xs
タイメモ買ったかい?
やっと日本版が御家庭で遊べる

364 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 01:55:01 ID:+DHnfcY4
全日本ナイス党

Mr.まさし君
TYRANT-HIM
TYRANT-MAC
EVL-WAT

365 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 17:14:34 ID:nX5e7WN3
>>362
期待してがっかり
ふらふらしてて見ててイライラする
誰かが自分で撮ったビデオのキャプなのね
            ~~~~~~



366 :365:2007/03/31(土) 17:23:39 ID:nX5e7WN3
自分が見たのはようつべだった
ニコのはキングのビデオなの?
定員オーバーで入れないよ

367 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 01:17:19 ID:s8FLn+Mp
ニコはゲーメストのビデオだよ


368 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 02:06:53 ID:pZIF3xD/
パシフィストビデオってLDで出たっけ?

369 :365:2007/04/01(日) 02:22:47 ID:Gr9H5FYl
>>367
ニコはそうなんですか。
いい時代になったなぁ

>>368
VHSとLDの販売だったはずです。

370 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 09:15:27 ID:rWAa5mxD
>>367
メストでナイストビデオは無かんべ…

371 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 21:24:07 ID:s8FLn+Mp
間違えたメストじゃねーやキングレコードだな
しかし再生数伸びてないのはマイナーだからしかたないのか・・・


372 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 21:55:00 ID:sj1Tls1M
タイメモ2下巻に収録されているらしいけど買って後悔しないレベルなのか?

やったことないから興味ある

373 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 00:25:57 ID:0mF2MFVZ
>372
 自分は買って何回かやったが、自機のコントロールがゲーセンと全く違う。
(正直まだ慣れていないからかもしれないが、きつい。)まあ、これは覚悟しなければならないかも。
 移植としては画面・音楽はゲーセンと変わっていないと感じられる。
(攻撃パターンも、全ゾーンやっていないが、きちんと移植されている)


374 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 00:35:39 ID:ykrIpei8
前に出たPSの「なんちゃって移植」のをただ引っ張ってきただけなんじゃないの?
データ無くて全部目コピしたっていう…。
スタートデモも“ステンバイレディ?グッラック”がBGMが切れたあとに出る。CDと同じ。

375 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 01:43:10 ID:8yHafZt9
PS版とタイメモ版は全く別物。タイメモ版は間違いなくAC版準拠。
少なくとも、今までの移植作の中では一番の移植度だと思う。

つか、久々にPS版もやってみたが、あまりのショボさに吹いたw

376 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 11:36:18 ID:kZh0figQ
>>373
thx
見かけたら買ってあそんでみる

377 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 10:01:21 ID:oCjn3OkQ
>>375
そうか、見かけたら買おうかな。
PS版はホント狂ってた

378 :?!?:2007/04/03(火) 16:17:15 ID:pN4GIFC9
タイトーメモリーズ2下巻のナイスト、PSで使えたアナログスティックも対応させられるかなぁ?

一応、今ソフト買ったから、帰宅してから繋げて使ってみるよ。

379 :?!?:2007/04/03(火) 22:06:37 ID:pN4GIFC9
何度かあれこれ試したけど、ダメだった(+_+)

USB接続のPC用のアナログジョイスティックでも繋ぐしかないかな?f^_^;

380 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 06:26:37 ID:tpy4g8aw
>>379
デュアルショック2(とその互換)専用じゃないの?

381 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 07:49:29 ID:Rz0pu1UL
どうせPS版だろと思ってたがPS版やSS版とは違うのか!
今までプレイ感覚はMCD版が1番ACに近かったけど絵がアレだったからなぁ
期待していいのかなw

382 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 16:08:08 ID:um9L818d
>>381
そもそも、実物の筐体を購入しない限り、絶対に本物はあり得ないのに、
そういう期待をするからガッカリするんだよ。
全然期待せずに、そう、自機がチンコの形をしてるに違いないとか、
それくらい期待をしないで買え。それなら大丈夫だ。

383 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 20:18:06 ID:7+0kEWNf
とにかくPS版と違うってだけで興味出た
今更移植し直すとは予想外だったんだぜ?

384 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 20:35:48 ID:Rqrqb2OV
もう家庭用ゲームはやらないからPS2も持ってないです
タイトーメモリーズについての予備知識も皆無です
もし買うなら本体+ソフト+アナログ系コントロラだから4万超えかな
一応実機は持っているが、出来の判らないものに何万も出す勇気はないです
でもソフト単体くらいは購入すると思いますが.

せめて移植なのか国内版ROMのエミュレートなのかとか
デモの周回ごとのランク変動など判る方レポしてください
あと秋葉原などの店頭でお試しプレイができる所はありますか?



385 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 21:29:53 ID:MoNGMGH/
>>384
移植度や仕様に関してはタイメモスレ読んで来い
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1170844497/l50

386 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 22:02:33 ID:7+0kEWNf
昨日仕事でアキバ行ったのに…先にこのスレ見ていれば…
来週また行く機会があるからそれまで我慢だな〜

387 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 01:15:58 ID:CvgodnC0
正直ヘタレ(当時A-B-E-H-L-Q orRしかクリアできなかった)な自分だがPS2版はあり。
PS、SS、MD一発で違うと見抜くぐらいはできた程度の自分のレベルではきちんとナイストしてると思った。

388 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 19:51:34 ID:KquwhbIw
タイトーメモリーズ版は実機のエミュでしょ

389 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 20:44:38 ID:3zuBOV9/
保守

390 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 13:32:30 ID:3biq+v3/
海のミサイル、もともとよけにくかったが
ハレーズコメットやるためにつないだジョイスティックで
最初からぐるぐる回してても全然よけられない。
アナログで回さないと駄目かな。

391 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 12:35:25 ID:sR0Qg/5t
引きつけて避けないと駄目
基本

392 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/09(月) 11:24:35 ID:V9Oad7kn
やっと買ってきた!
自分的には満足。
もともとのやりこみがたいしたことないのでケチ付けるトコ見つかりませんでした。

で…
やっぱり自分、パッドじゃ操作できんorz
なんかいいコントローラないかね?

393 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/09(月) 18:24:38 ID:zsHBPbZ5
今日評判のいいメガCD版が800円で売ってたので買ってきたけどグラフィックが
凄い事になってて噴いた。
キーを離すと中央に戻される仕様が不思議だ。

394 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/09(月) 23:35:21 ID:q6N89yoB
方向キーを離した後の挙動は設定変更できた気が…>メガCD版
手元に実機がないから確認できんが

395 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 00:06:00 ID:RTtiAAJT
誘導ミサイルってギリギリまで引き付けて一気に避けるんじゃなくてキーをグルグル回して
小さい円で避けるってのはできる?
要はダラ外のオニキンメ改の誘導弾と同じ気がするんだが。

396 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 03:03:15 ID:UITH/YzD
アキバでタイメモ2下買ってきたー
メッセサンオーで買ったら小冊子付だったよん
しかし今は同時に衝動買いしたトリオ・ザ・パンチが無性に気になっている俺…

397 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 12:59:47 ID:SSMlzA1u
>>396
ゲセン族のスレ読んだ上で、買ってきたんだよね?

398 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 22:36:41 ID:MUZ8t2q8
保守

399 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 17:09:09 ID:euhgGBM/
ロジクールのフライトフォース駄目だった・・・orz
わざわざ買ってきたのに。
他のゲームやらないから激しくいらない邪魔な物になってしまった。
GTフォース対応の文字に淡い期待をかけた俺がバカだった。
次はホリのフライトスティック買ってこよう。
それでも駄目だったら・・・
タイトーのバカ

400 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 19:01:13 ID:1wbcCG5A
ナイスト普通にコントローラでやってるけど確かに後半面のミサイルが全く避けられない…Easyでも×
自分の腕もヘタレなのは分かってるんだが、ゲセンじゃもっとマシだったような…
オプションに連射が無いのもかなり辛い
移植に関してはゲームとしての違和感は皆無(エミュなんだっけ?)
ただ前方遠くの爆発音(ボスへのヒット音など)がめっさ小さく聞こえるんだが
これは筐体のスピーカに合わせた仕様のせいなのかなぁ

あと個人的に今回のゲームラインナップはナイスト以外は一回やればもういいような作品ばかりなんで
コストパフォーマンスは微妙…むしろナイスト単体で2980とかでも良かったかも?

401 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 00:17:09 ID:2o/X+BOg
>>399
ホリのフライトスティックは分からないけど、タイメモの前スレで
アナログスティックが使えなかったという報告があったよ。

ちなみに自分はTAITOのパワーショベルに乗ろうコントローラーを
買ってきて試してみたけど駄目でした。
他のタイトルだと普通に使えるのにねぇ……

>>400
なんとなくだけど、操作しづらいのは
アナログスティックの倒せる範囲が「円形」になっているため、
スティックを右上に入れても右と上それぞれの入力値が最大になっていない
部分があるからかと。

他社の出してる連射コントローラーとかにはアナログスティックの感度を
いじれるものがあるのでそれを使うといいかも。
ついでに連射もできるし。
ただ、自分が買ったサイバーガジェットのコントローラは
中央の遊びが大きくてやっぱり操作しづらかった。
ホリのやつでも買ってくるかなぁ。

402 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 05:33:18 ID:8TB0++PG
漏れもメモリーズ版を最初やった時は全然ミサイル避けられなくて泣きたくなった
でも昔避けられなかったKのシャッターやNの柱はスイスイ避けられるようになってた

やっぱ長年の経験ってやつは大きいな

403 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 20:13:06 ID:yC7uT3Ux
保守

404 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 23:19:48 ID:Xpjg6umC
タイメモ見て、ナイストって改めて同時期の他のタイトー作品より突出した完成度&グラだと思ったよ
>>402
それはあるなぁ
ミサイル以外は妙に上手くなってる自分がいる…

405 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 17:25:24 ID:eI09/sxv
素人のアホなおもいつきなんでなんだが
アナログスティックの上に余ってるSS版バーチャロンとかの棒をハードオフで買って
切って
瞬間接着材で接着して
コントローラーをなんか重い板の上に接着材とかガムテで固定してして遊べば
それっぽく操作できるんじゃまいか?

406 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 18:11:25 ID:18i5Fxk6
1面ボスに辿り着く前に折れるだろうなぁ

407 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 00:07:20 ID:nFE8RW7Q
 俺も、実はナイスト目当てでタイトーメモリーズ2下巻買いました。
 ミサイルよけられん。
(一応、ナイスト以外ではドライブゲーム系をやっています。)


408 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 02:54:52 ID:J5PbcIYt
タイメモのナイストだけど、やっぱり遅延してない?
デュアルショック2だと、ちゃんと操作できないから気づきにくいんだと思うけど。

409 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 03:11:47 ID:sTtS2vLV
>>408
いちいち気にしてたらRPGやAVGしかやれなくなるぞ

410 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 18:05:24 ID:tPlsSN8F
保守

411 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 18:28:55 ID:IKx4Gs9v
保守

412 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 20:53:29 ID:dOqxuYIl
保守

413 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 03:23:29 ID:+jmG5Dbk
>>408
レバーの反応は悪いだろうね。
てこの原理じゃないけど、あの操縦桿だと上下左右相当な速度で入れる事ができるから。
遅延はどうかわからないけど、ミサイルはよけにくいなぁ。

414 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 12:43:50 ID:+mdZDgKe
そういやタイメモ版なんだけどデモを何回ループさせても
TAITOロゴ画面が出てこないんだが……
AC版は普通に出たよね?

おかげで逆マップがプレイできない……


415 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 13:20:00 ID:P98wUDS0
保守

416 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 16:32:04 ID:1C3XM1QF
あのさ、保守リすぎw
ほっといても2週間くらいは平気だよ

417 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 15:47:31 ID:nAUtCdBR
保守

418 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 19:38:44 ID:JDcMnNWP
なんかナイスト関連のAAとかって無いの?

419 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 12:31:54 ID:w0uvokFH
保守

420 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 10:17:59 ID:L7ljCyMp
保守

421 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 23:52:00 ID:meoLy29E
夜を駆けろage

422 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 00:13:34 ID:tZdkTD+M
PS2版よさそうだね、買ってくるか、パッドじゃ駄目そうなのがアレだが

423 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 20:03:52 ID:ON3n9Rb3
後半面は100%ミサイルが避けられないとだけアドバイスしておく…

424 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 17:46:56 ID:x477iJ0C
保守

425 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 19:12:30 ID:HhEz0hJD
保守

426 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 19:15:37 ID:/gI8wyWy
保守荒らしうぜえ
>>416とか読めないのかコイツ

427 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 21:15:48 ID:D+pgByWm
曲が凄く良いんだが、サウンドテストが無いのが勿体無い・・・

428 :427:2007/05/03(木) 21:17:29 ID:D+pgByWm
あ、タイメモ版ね

429 :TAKES:2007/05/03(木) 21:47:36 ID:C/poCxkB
タイメモでいつも思うのはサウンドテストが無い事やな。
せっかくZUNTATAが名曲を作ってくれてるんやから入れるべきやろ。
ウチみたいにPS版ナイストをサントラ代わりに買えと言うのはちょっと……
本物のサントラは高いんかな?

430 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 22:09:51 ID:2OxEoG0R
そこでMCDですよ

431 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 01:16:07 ID:HtYlGLKk
>>429
Z-REPLICAでいいのならiTuneストアがあるぞ

432 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 13:21:18 ID:pJKHmVix
サターン版
サントラとしても使える

433 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 13:43:36 ID:1wij2swB
タイトーメモリーズ版の出来は、結局のところどうなの?
他にも色々なシューティングが出ているけど、
4つ揃えるべきか迷う

434 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 15:08:35 ID:+8D7kDGw
後で後悔する
買え

435 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 16:46:47 ID:S0V21L1J
ナイスト関連はDARIUSUからZ-REPLICAまで全て持っているけど一番聴かないのがZ-REPLICA
強いて聴くとしてもBURNING ROAD〜BOSS 6の並びぐらいか?とにかく間のDJが商品価値を下げまくってる
地味に期待してた分、このCDを最初に聴いた時のショックはかなりのものだったな…

436 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 12:25:42 ID:N3Eww+Oe
>>435
DJが入ってるのか、それは蛇足だなあ

437 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 18:19:32 ID:WLAchUfG
なぁに、いらなきゃカットすればいいだけの話

438 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 01:23:44 ID:VRKQxLVj
>433
 操作性に難あるが買って損はしないはず。
(一応最初の面で路肩走るパシフィストのパターンは合わせ方が少し難しいが
パシフィスト取れることを確認している)


439 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 10:26:34 ID:xPjT5XlJ
>>433
上に同じ

440 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 13:20:59 ID:pBS8dNZL
明日から始めようかと思うんですがまずはクリアしたいんで、
ナイトストライカー1番簡単なコース教えていただけないでしょうか?


441 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 18:58:37 ID:X/P3uZCr
>>440
どのルート、というよりは海面などミサイルの多い面を避けるようにするのが楽かな

442 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 13:17:37 ID:EO/o/KtX
テスト

443 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 09:04:46 ID:9a5kv0+N
>>440
A市街
B工場
Eトンネル
H空
L寺
QかRはお好みで

ダラと違って真ん中ルートが簡単

444 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 22:11:35 ID:XCWuc497
>>443
漏れは左ルートだと思ってたw

445 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 22:24:47 ID:T+eZ9sjh
ロボット形態が何気に格好良い

446 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 23:49:46 ID:muMq6FxT
>>445
同意
ゲーム的には視界悪くなるわ判定デカくなるわで性能劣悪だがw

447 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 12:48:23 ID:A+JVi71M
バイク状態は操作しにくいww

448 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 09:10:36 ID:AB4+VKAS
個人的にはUゾーンの全砲門解放状態が燃える

449 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 10:23:11 ID:IKd/zZt1
パイロットがジェットパック付けて飛ぶ奴もなかなか好きだ

450 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 17:02:01 ID:WK4crFLK
テスト

451 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 22:13:51 ID:n7hIRhYP
保守

452 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 10:06:13 ID:C8o3RNuO
保守

453 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 15:28:24 ID:zYLwx+Bi
保守厨うぜぇ
せめて何かネタ振れや

454 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 01:25:15 ID:mQg44Wq7
 そういえば、最近、タイトーメモリーズ版ナイストやっていない。


455 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 17:31:10 ID:ndkpbhUN
リメイクキボンヌ

456 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 02:20:17 ID:rUuJ/iLc
ガメラ2000香港ステージがナイストっぽい

457 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 13:04:01 ID:lNnYCvz/
ていうか曲同じMARさんじゃなかったっけ

458 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 20:08:21 ID:ZqNjk/97
だねぇage

459 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 17:40:14 ID:CyltCN9G
メガCD版メガCDの拡大縮小機能をみれる数少ないゲームなので好きだ

460 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 11:33:39 ID:W6H8QUla
メガCD版って、アレンジ曲もあるんだっけ?

461 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 16:05:24 ID:JXWWPuE+
あい、両方ある

462 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 23:49:36 ID:neHW1YgL
タイトーメモリーズを
買おうかどうか検討中なんですけれど
ミサイルが避けられない問題を解決出来た方は居ます?

又はオールパシフィスト・・・
までは行かなくても、ノーダメージでクリア出来た方は居ますか?


463 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 08:49:07 ID:Xv+zDjzS
居ますん

464 :462:2007/06/17(日) 22:37:13 ID:exPAZ9IJ
>居ますん
それはオールパシフィストの方でしょうか

後、ミサイル避けのコツはありますか?
例えば斜め移動は使わずに上下の動きで避けるとか・・・

465 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 02:58:32 ID:Tswvramh
ミサイル避けで小さい円を描く方法ができない感じだったのだが・・・
遅延のせいか、レバーのせいか、落ちた腕のせいかはわからない

466 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 00:41:30 ID:9CUEdp/m
>464
 できるだけミサイルをひきつけて避けるというのが原則です。
ただしトンネル面では誘導が厳しくないので普通によければいいです。
 後パシフィスト狙わないのであればできるだけミサイル打つ敵を速攻破壊した
りするのも手です。


467 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 16:33:31 ID:oB52RSte
秋葉原Heyに入荷してたのでやってきた

Rステージ中盤のホーミング弾が避けられなくてALLパシ失敗orz
あそこのラッシュと後半のホーミング弾でいつもしくじるんだよ
誰かコツ教えてくれ

468 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 18:36:56 ID:QP67T6QL
ガッと避けてグワッとかわせばおk

469 :462:2007/06/22(金) 21:42:49 ID:GMBgx+B6
>>465 >>466
レス、どうもありがとうございます。
練習すれば何とかなりそうですね。

>>468
長嶋さんもありがとうございます。

470 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 23:41:04 ID:+uRUONtU
>>467
支援機(ティンカーベルだっけ?)でも弾を封印できるから、
出来るだけかぶせて撃たれる誘導弾を少なくする、だったと思う。

471 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 01:14:50 ID:Z0seFrUR
思いきりかぶせろ
骨は拾ってやる

472 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 03:15:46 ID:zguZZx0i
>467
 秋葉原Heyに入荷って本当ですか?
 行ってみようかな。(釣りじゃないこと祈る)


473 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 03:38:04 ID:DzBnyVMZ
>>472
ttp://www.taito.co.jp/shisetsu/space/57.html
ホムペにちゃんと書いてあるぞ
ダライアスUも入荷したらしい
ロストワールドも久々に見てみたいし・・・これは行くしかない!


474 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 11:00:05 ID:G/+vY8Dk
Hey に入ってましたね・・・しかも晒し台状態。
一応クリアだけなら出来るので、ギャラリーの視線を浴びにプレイしてきました(藁

でもこのゲームの真の醍醐味は如何にしてパシフィストボーナスを取るかなんだよね。
私は誘導弾を避けきる事が出来なくて、単に全面クリアだけを目標にしてきましたが・・・

そう言えばパシフィストの動画があったので見たけど、避けが神懸っているのは当然
なんだけど、安全地帯があったとは知らんかった。

ttp://vision.ameba.jp/search/keyword/new.do?selectTarget=1&keyword=%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%83%BC


475 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 13:14:44 ID:F+qA9V6e
SステージでALLパシフィストしてる人がいたよ
まるでメストビデオを見ているような美しいプレイだった
あんなすごいの見ちゃうと俺のプレイなんて恥ずかしくてできないよ

476 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 00:49:45 ID:K138UvoA
>473
 情報ありがとうございます。
 というか、今日時間あったので、実際に行きました。
 本日やった限りですが、面クリア時のシールド3枚回復する設定でした。
(このままの設定でいくのか、通常設定の1に戻すのか気になる。)


477 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 04:48:37 ID:FC+IyQFj
>>474
動画情報あり
Sのパシはよかった
Tはラスト弾打たせるよけ方が点数稼げる
Uはあんなもんだろ・・・・

ってネームエントリーTYRかよw誰だw

478 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 13:01:17 ID:mzjfyHvt
メストビデオだから大体誰か分かるだろ

479 :473:2007/06/25(月) 00:39:59 ID:CQN5dfKG
>>476
自分も今日行って見たけど
例の大型筐体じゃなくて、普通の汎用筐体だったね
残念だけど仕方ないか。
でも、筐体の左右にスピーカーが置いてあって、特別扱いみたいになってたね。

ダラUの方は大型プロジェクターを2つ使っていて
目立ってたなあ・・・

480 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 11:00:16 ID:6gXzr2bf
>>471
ヤルにキマってんだろ――

481 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 01:00:20 ID:YZQ14Coc
Heyにやりにいったけど自作インスト?が何気にかっこよかった

482 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 17:52:11 ID:qimPHT8X
あの筐体の上のインストは
自分はUSA版のものかと思ってた。


483 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 23:41:18 ID:cbkj0veI
 今日Heyでやってきました。
 やはり人気のようでランキング20位まで、『ALL』の表示、
初めて見ました。(その時点での20位のスコアは3000万台)


484 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 10:46:46 ID:lWBlZSn+
なんか激しいプレイしてる人いたなー
パネルがガチャコンガチャコン動く動く
レバーのことを思うと見てらんない…

485 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 19:16:55 ID:VmiZlewJ
俺もみたかも
両手で無駄に全身使って操作してるし
ほんとに見てるこっちがハラハラするわ

486 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 20:22:06 ID:Id9Eiyg6
そういうヤツが多いから貴重な筐体が

487 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 21:24:51 ID:3gg93u4/
俺も見たよ!レバーを勢いよく倒し過ぎて、筐体が上下逆になってた!

488 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 22:44:33 ID:nScW8R5L
>487
 うそつくなゴルア、大げさだろが!!

489 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 22:50:23 ID:TYU82SBq
残念!それはR-360だ

490 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 01:27:01 ID:zzpTsRhc
俺が見たときなんか、
レバーを引いた勢いで筐体が直立姿勢になっちゃって、
そのままビルをぶち破って白煙をたなびかせつつ、
大気圏外に飛び出してったよ!

491 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 01:45:46 ID:zziVo2gv
残念!それはR-720だ

492 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 05:17:29 ID:T/3w7mKG
面によって筐体のライトの演出が違ったらしいけど
よく分からなかった

493 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 20:00:03 ID:ST/o6vT0
突然すみません。
Cゾーンのパイプ抜けについて質問なんですが、上から3番目、4番目の座標合わせは、
どこを見て調整しているんでしょうか。
迫り来るパイプか、ビルの窓だとは思うんですが。
確か、ゲーメストにはビルのグラフィックで合わせると書いてあったような。
>>474の動画で確認しようとしたのですが、画面が粗過ぎて駄目でした。
1番上のパイプはスクロールが止まるまで上にいってからニュートラル、
2番目は下から上まで行き、インターグレイが画面上にいった直後にニュートラル、
で、あってますか?

494 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 00:56:07 ID:sDYpeQIH
>>493
自分は2番目は水平線、3番目(始まって2本目)は
直前のパイプの縦の部分の線を目安にしてます。( _| ̄ )←こんなカタチ
(始まって3本目に抜ける)4番目は直前の2本目を上気味に抜けたか
下気味に抜けたかで微調整って感じです。
ビルで合わせている人はどこを目安にしているのか気になりますね。

自分の場合、1番目以外は殆ど感覚でやってるので
まずその場のコントローラーに慣れるのが大変です。
ここは文章で書くのは不可能だと思うので
メストビデオと動きは違うけど、”Replay Burners”に
以前に投稿したリプがあるので探してみてください。
再生できれば画面が大きくて綺麗なので参考になるかもです。

慣れてくると高さだけアバウトに合わせて
抜ける前に微調整できる事に気が付くと思います。
9〜12本目の流れは調整の余裕は無いので気合でw

495 :493:2007/07/05(木) 07:57:46 ID:gkqdqzRw
>>494
レスありがとうございます。
アドリブでもなんとかなりそうなんですね。

496 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 08:18:39 ID:oCKAIq2E
だが、アナログレバーの調整がちょっとでも狂うとニュートラル抜けは不可能

497 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 10:46:09 ID:gkqdqzRw
>アナログレバー
秋葉HEYのアナログスティックはかなり「深く」まで入り込むから、最初は戸惑ったっけ。
まぁ、1プレイですぐになれるけど。
新宿モアのほうが、本家レバーの感覚に近かったような。

498 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 23:56:46 ID:HbYqh7x1
 Cゾーンのパイプ抜けって、やはり『練習』『慣れ』『度胸』が必要
なのでしょうか



499 :493:2007/07/06(金) 00:08:43 ID:UXy8aD3O
>>494
リプレイファイル、確認できました。
・・疲れた・・・。

500 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 09:24:20 ID:HSOstUoO
全日本ナイス党は今・・・

501 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 00:00:25 ID:nUPyAOXn
企業戦争の最前線にいたのだ・・・。

502 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:25:26 ID:30TYPIpW
昨日Heyで見事なパイプ抜け見たよ。
それなりの年のオサーンがぱっと見横のビルに合わせる感じで
するっとうまく抜けてた。

503 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 12:25:06 ID:AuDRxAEL
俺も見てたが……晒しは自重

504 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 02:30:52 ID:boCefcMV
あれ・・・スレが止まっとる・・・
保守。

505 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 00:56:18 ID:9MsGtvf7
Heyのインスト、海外のだったかも。
USA版のフライヤーがあんな感じだ。

ttp://www.arcadeflyers.com/?page=flyerdb&subpage=thumbs&id=734

かっこええー

506 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 01:37:36 ID:8M+NYyOJ
>>505
リンク先は宝の山だな
カッコよくて死ぬ

507 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:14:50 ID:+tiJyUms
>505
ナイスト以外のもみましたが、マジで『宝の山』でした。


508 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 01:34:07 ID:fq7pHh0p
 秋葉原のHeyでナイストやってきた。
 面クリア時のシールド増加3枚設定は、今から始める人にとっては『お勧め』
な設定かもしれないと感じている。


509 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 15:38:15 ID:802bBV49
保守

510 :TAKES:2007/08/11(土) 01:45:16 ID:/XdvWyIZ
質問です。
PS版をサントラ代わりに持ってますが、曲名がわからないです。
URBAN_TRAIL(2・19番目)は分かるのですが
ちなみに個人的には9番目と10番目と14番目と15番目が好きです。

511 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 21:32:22 ID:d3uObhQG
PS版とSS版どっちが出来良いのよ?

512 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 21:37:34 ID:D7Tqz9l9
MD版だっけか

どれにせよアナログコントローラ仕様でないので

513 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 23:30:09 ID:Ul5yaQTY
SS版の方がましかな、PS版よりは

5番目が好きだな
曲名は面倒なのでパス

514 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 19:50:01 ID:eQSM3FIH
PS2のは駄目なの?

515 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 21:49:48 ID:VrfQp37W
PS2版は移植じゃないから

516 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/19(日) 23:31:36 ID:N2Z6KteA
MCDはゴミ以下

517 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 12:40:50 ID:uL3wCLSQ
Heyのナイスト、場所がダラIIの近くに移動してるね
なくなっちゃったかと思ったよ

518 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 00:58:11 ID:pdbzcTGf
>517
自分も場所変わったこと気づかず、『外されたのかよ』と思った。
(ダラUのそばにあったので一安心した)


519 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 22:27:11 ID:Bs1OiSO7
保守

520 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 16:01:21 ID:HIidzWbq
保守!

521 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 19:24:20 ID:cl8N05bU
サントラ買ったらゲーム版と全然違ってがっかりだよ><

522 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 20:48:41 ID:0VRoZyoB
>>521
そうだっけ?ダライアスとカップリングじゃない方?

523 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 19:41:49 ID:ocaBwMV7
土日Heyに行くと相変わらず誰かがやってるところによく出くわすけど、
未だに同志がいると思うとやっぱり嬉しいな

524 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 22:17:55 ID:1d0M7WqI
ダラスレにはってあったけど
http://zuntata.jp/pickup/cdrel/
これすごくね

525 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 23:59:08 ID:/ltrxGfW
サントラは正直スーパースィープがどういうアレンジするか
見当つかないのでなんとも
イメージを大事にして欲しいが

ビデオは持ってるからどうでもいい
まあDVDになるのはありがたい

526 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 18:14:39 ID:Fl0H7wT9
自分もビデオ持ってるけどDVDになるのはありがたい
ビデオだとテープの劣化が怖くて何度も見づらいのよね

527 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 00:30:46 ID:A9TUCilZ
保守

528 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 15:35:17 ID:wSgWDSTC
保守

529 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 10:03:11 ID:JwVSZ8Ub
保守

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