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ネオジオのシューティング総合スレッド

1 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 21:03:35 ID:bvE63g36
話の内容は、家庭用(ROM,CD)、業務用のどちらでも構いません。

ネオジオのシューティング(発売日順)

ゴーストパイロット (SNK)
ASO II 〜ラストガーディアン〜(SNK)
ラストリゾート(SNK)
ニンジャコマンドー(ADK)
アンドロデュノス(ビスコ)
ビューポイント (サミー工業 、CD版移植はエイコム)
ソニックウィングス2 (ビデオシステム)
作戦名ラグナロク (NMK)
パルスター (エイコム)
ソニックウィングス3 (ビデオシステム)
超鉄ブリキンガー (ザウルス CD版のみ)
ティンクルスタースプライツ (ADK)
ショックトルーパーズ(ザウルス)
ブレイジングスター (夢工房)
キャプテン・トマディ (ビスコ)
原始島2 PREHISTORIC ISLE (夢工房)
ストライカーズ1945 PLUS (彩京)


2 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 21:07:36 ID:eohaZvTz
2ゲットしてもいいですか?

3 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 21:12:53 ID:vtySN9/C
>>ショックトルーパーズ(ザウルス)
セカンドスカッドが抜けてるよ

そういや、ブレスタのスレは即死食らってたのか

4 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 21:15:39 ID:bvE63g36
>>3
そうか。ごめん。
ブレスタのスレは落ちてたので、このスレを立てるちょうどいい機会かな・・と思いましたです。

5 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 21:18:45 ID:9HUE5Uvl
やふ〜 ぼ〜な〜

6 :ゲームセンタ−名無し:2005/06/22(水) 21:51:56 ID:7NuYn993
ニンジャコマンドーとショックトルーパーズをシューティング扱いするのに違和感を感じる

7 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 22:05:20 ID:7mOjF9Ft
>>6
俺はアクション扱いするのに違和感を感じるが。
フロントライン、戦場の狼と同じだ。

8 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 23:20:29 ID:+BUfr8uf
ゴーストパイロットが死ぬほど単調すぎて、
プレイ時間30秒過ぎると苦痛になってくる件について。

9 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 23:34:45 ID:KdRfMdP7
クリアに1時間近くかかるそうだ >ゴーストパイロット

で、チラシに書いてあった「三次元立体サウンド機能 スフェロシンフォニー」はいったい何だったのか。
カプコンのQサウンドみたいなモンか?

10 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 00:42:35 ID:TryU1rUy
原始島2は俺がクリアできた唯一のシューティング

11 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 02:18:47 ID:kkCWB3M8
ソニックウイングス3最高

12 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 02:41:32 ID:SCPMHK9z
3の音楽いいね。
ジャングルポ

13 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 02:41:42 ID:12xThlHT
>>11
ネオジオCDでたまにやってる

14 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 10:44:01 ID:IqWcthQQ
ラストリゾートって難しいけど、なにげにグラが綺麗だった記憶が

15 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 12:50:01 ID:qE7GbHfo
ビューポイントが初のアーケードゲーだった気がする
それでも小学校くらい?いま二十歳だからこの板では若い方か?

16 :ゲームセンタ−名無し:2005/06/23(木) 15:46:15 ID:2dejsLOq
>>14
あれは アイレムのエアデュエルチーム班の移籍一作目ですから
この次に手掛けるのがKOF'94 というのは有名な話ですね

システムやメカデザインにモロパクリなトコが多々あって オリジナリティは低いけど 遊べるゲームでした

17 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 18:44:40 ID:CbwclWPk
超鉄ブリキンガーやってみたいな

18 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 19:05:21 ID:Hkf1KZJA
>>16
へぇ〜そうなんだぁ。詳しいね!

19 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 18:34:14 ID:Fmp4GpLh
俺もラストリゾートはよくやったなぁ。
2面ぐらいで死んでたけど…


最近行きつけのゲーセンにNAM1975が入ったよ。(チラシの裏)

20 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 14:34:31 ID:iv720tWA
横画面縦スクロールシューティングの祖、ゴーパイ。
メルヘンメイズ以来の斜めスクロールシューティング、ビューポ。
斬新だったが、ゲーム自体はイマイチだった。

21 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 23:44:34 ID:TOt7vFkZ
>>20
横画面縦スクロールシューティングの祖は
ゴーストパイロットからさらにさかのぼること7年、イスパイアルの方が先だ。

22 :名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 17:57:13 ID:oEPwzrDa
キャプテントマディーのような80年代的発想のゲームは大好き

23 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 23:16:32 ID:O/PSAp4L
ASO IIのためにネオジオ買った。

24 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 23:21:04 ID:RTEhTDQt
パルスターが好き

25 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 23:56:43 ID:ch3wbqdA
>>23
俺も。
まあCDの方だけど。

26 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 16:23:36 ID:AUc+AOKP
ビューポイントは面白いよ。
クォータービューのグラフィックは見てて楽しいし。

27 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 11:44:03 ID:VlsAUUQx
パルスターはR好きの俺にとっては最高だった
よくあそこまでパクったもんだ

28 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 02:11:22 ID:+ifS61Ir
>>26
ワン トゥー スリーフォー ヘイ!

29 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 21:57:50 ID:BG2YOR+q
先生
ブリキンガーを見てみたいです

30 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 09:41:36 ID:XZLfZLvO
オペレーションラグナロクが移植されない件について

31 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 19:02:18 ID:+2ZdHbjl
みんなのトップ1を聞きたいです。

32 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 20:18:22 ID:hKXNI0LT
http://forum.shmups.com/forum/viewtopic.php?t=2992&sid=f842773fe29aa233c8f35e6c36a97918
直リン http://www.sirkain.net/~kiken/NeoGeoShootingSpecial.avi
外人の作ったネオジオシューティングのビデオ
解説が入っててけっこうおもしろい

33 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 14:54:29 ID:vs4lIf7V
ザ・グレートラグタイムショーってネオジオだっけ?

34 :ゲームセンタ−名無し:2005/07/10(日) 01:00:16 ID:HVkWFSXR
チガイマス

35 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 01:44:31 ID:bOj3lTJo
名前が似てるオペレーションラグナロクとごっちゃにしないように

36 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 08:04:48 ID:81oeFlp/
なんとなく出せそうな雰囲気ではあるが

37 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 00:15:41 ID:lfSZ+U0o
ほしゅ

38 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 00:56:34 ID:aOkRg0BH
ラストリゾートは処理落ちしすぎ。

39 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 22:58:09 ID:eLavFtSp
作戦名ラグナロクって言うな。かっこわるいから

40 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 04:47:24 ID:cc1xgJsh
作戦名ラグナロクの方がオペレーションラグナロクよりずっとカコイイと思た.........

41 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 17:43:42 ID:yvzSytFZ
パルスターって1度死んだら復活ほぼムリポだよね…
最終面なんか絶望的に…

42 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 21:14:33 ID:4K3f81tO
CD今でもたまにやるんだけどさ、
ブレイジングスターってCDででてる?
パルスターは持ってる。


43 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 22:26:11 ID:cc1xgJsh
パルスターいいな。ブレイジングスターは今でも売ってると思う。
「ブレイジングスター CD」でググルとアマゾン引っかかる。
但し評判はすこぶる悪かったような?音が割れてるとかなんとか.............


44 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 22:28:57 ID:cc1xgJsh
連書きすまん。
もしかしてネオジオCDの事?それは出てないかも......

45 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 22:46:23 ID:ZDgPK05f
ネオジオCDは出てないねぇ。サントラは持ってるけど確かに音割れまくりorz

カートリッジ一択

46 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 23:05:47 ID:cc1xgJsh
家庭用のカートリッジは値段が..............MVSなら激安だけど.

47 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 23:18:58 ID:yvzSytFZ
そこで(ryだ

48 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 00:03:58 ID:kOiGDnZ5
rわr

49 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 00:17:38 ID:5CD5r86W
>>43
アマゾンで引っかかっても実際には在庫なしということがあるから注意な。

50 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 01:33:25 ID:4RPRPkYd
ブレスタのナレーションのカタカナ読みには笑った
ゲットレディー パワーアップ!
ビンゴッヤッフーボボボボーナース!

あれってときメモのヒロインやってる人なんだっけ

51 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 02:02:00 ID:nQnS5bsR
NAM−1975は駄目?

52 :42:2005/07/28(木) 06:19:14 ID:jL6jAXzC
情報サンクス
やっぱ、出てないよなー。
今月買ったユーゲーの通販ページに
乗ってたのは誤案内だなw

ナムは結構おもしろいよ、

53 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 11:03:59 ID:JmQ4lGOx
ナムを扱うスレがないから別に良いと思う。

ブレスタの音楽CDって安いんだけど、音質がなぁ・・・。

54 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 19:16:32 ID:HnnJzp7I
パルスターのサントラって、CD版とAC版の音源が入ってるけど
個人的にはAC版の音質の方が好きだった。

スプライツのサントラは今でも持ってるけど、それもやっぱりAC派だな。


55 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 13:16:55 ID:R1vZMDA/
>>50
あの煮え切らない発音には滅入る。
フィーバロンを見習って欲しいよ。ってフィーバロンの方が後か。

56 :名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 15:33:33 ID:ZurHgqUU
>>39,40
え〜、

ゼッドブレイド(ZedBlade)

は、却下ですか(;_;)

57 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 14:40:24 ID:yWyTWeo6
ASO2って2週で終わり?

58 :ゲームセンタ−名無し:2005/08/08(月) 01:39:52 ID:lvuO25Co
2周ENDです

STGに限らず 関西メーカーって 昔から2周ENDが多かったなぁ

59 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 10:53:57 ID:pNj9ENXy
>>51
難易度LV1の店でやったら意外に面白かった記憶が・・・・

通常のLV4だと糞

60 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 11:39:13 ID:VGs1hNUt
>>58
さんくす。
けれど二周だとどうしてもカンストできないよな…。
リバースが何度も出ればいいのか?

61 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 16:40:49 ID:/bXUa5H5
ASO2はラスボスで永パだったような…

62 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 16:49:43 ID:Ttwmo9/W
ASOUのラスボスは、長時間経過すると自滅します。


あと、気になる事が……
ASOUって、一周エンドと二周エンドが有るけど、店が決めた設定か?
それとも二周目に行くには何か条件が有るのかな?

63 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 17:40:42 ID:7LyVRhro
>>50
セレクト ユア マシーン

でもゲームとしては面白かったよ。
稼ぎも楽しいし。
今も時々やってる。

64 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 17:01:26 ID:UrCqW2Kx
>>62
初めて6面クリアしたときはそこでエンディングだったけど、
二回目に6面クリアしたときは二周目に入れた。
それ以降はいつも二周目に入れるようになったけど、
多分点数か、制圧領域のアベレージで判断してると思う。

65 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 20:20:06 ID:Xo9N1xA+
ブレスタ正直つまらなかった・・・
予告なし即死レーザー、体当たり
前から後ろから出続ける雑魚

66 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 23:35:43 ID:/aR8l/hv
アリュステイルムがかっこいいので好きです

67 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 02:38:34 ID:6swMnEEp
>65
相性が悪かったらとことんつまらないしな。

68 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 12:29:29 ID:/SBxdxha
なんでだろう
サンダーフォースは許せるのにブレスタはやたら腹立つ

69 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 10:32:22 ID:NP0aujmP
TF3は全然許せないけどなあ

70 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 12:25:25 ID:+ZUWjaIn
>>65
予告無し攻撃ってあったか?
画面覆うような攻撃は必ず前兆あったよね。
機体の移動速度によっては前兆出るのが遅す
ぎってのもあるが。

71 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 23:39:08 ID:2Uv99d0l
ランク上げすぎると6面だかのボスの弾が消える(けど当たり判定は残ってる)らしいな
稼ぎビデオで見ただけだからよっぽどランク上げてないとそうならないのかもしれんが・・・

72 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 02:06:26 ID:oylWPPDR
2面のハッチ壊す場面で演出のレーザーをいちいち避けるのが好き

73 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 06:21:28 ID:TcTa+iE5
最近になってショックトルーパーズ2ndはじめました
ルル使ってますが・・・1発食らって体力8割減るのはきついです

74 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 10:21:16 ID:P33klM5t
弾消えの地点はブレスタ最大の稼ぎポイントだし、弾消えすらも見切れてこそだな。
たしか稼ぎ無しで普通に到達しても弾消えは発生したはず。

75 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 02:34:05 ID:PakG4W64
>>73
レオンの方がいいよ。ボムがかなり使えるし。

76 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 06:28:41 ID:vbXqPxsG
うおっパルスターのROM4万買い取りかよ。
売っちゃおうかな。

77 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 14:21:50 ID:fKWp2XTZ
>>76
マテ。ハヤマルデナイ。
そこでの行動はこれよりの貴公の立ち位置を明らかにするものぞ?


売らずに俺にくれw


78 :名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 10:34:13 ID:2Ugk03cs
原始島2は恐竜映画見てるみたいでいいね
敵が見えないときあるのがたまに傷か

79 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 01:02:00 ID:smcxY37Z
久しぶりにブレスタで山崎姉を使ってみた。


使いにくかった。

80 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 14:44:04 ID:FGDO5Wg6
ブレスタは稼ぐのと稼がないので難易度がダンチだからな
クリアしたいだけならパワーアップを必要以上に取らない、ラッキーパネルは集めない
これでサックリクリアできる、6ボスの弾消えも起こらない
稼ぐ場合は一面で夢天使を出してランクを最高まで上げる
漏れは最高ランクでクリアできる自信はありません・・・

81 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 14:04:53 ID:LG2MUqEy
1面で最高に上げるパターンを作るのが面白いんだよな。
2ボス前でジュエルを最高レベルにしたり。

82 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 18:36:34 ID:0x6EpWEi
ブリキンガーやってるんだけどボスの演出だけは神だな

83 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 17:46:30 ID:i8eFwTq9
保守

84 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 14:02:19 ID:CTjdwAgv
ビューポ最高!

1 2 3 4 HEY!
のところを
エヌ!ユー!エル!ピーオー!って歌って一人で盛り上がるもんねー

85 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 16:17:34 ID:CTjdwAgv
>84
ジー!エー!エル!ティーユー!って一緒に歌うよw

86 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 19:04:17 ID:OGkwWevp
>>84-85
過疎スレだからあえて突っ込まないようにしとくw

確かにビューポはいいよね

87 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 23:04:47 ID:NEDwUaEh
場末で実機のトマディーみっけ。
しょっちゅう止まるIN1のアレともこれでおさらば・・
つうか実機でも止まんのかよ!

88 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 02:22:16 ID:9EXhO9fO
>>80
それは知らんかった。
ガンガンパワーアップした方が、楽なのかと思ってやってた。
クリアしたのか、寸止めで終わったのかは忘れてしまったが
終盤が鬼のようだったのは覚えている。

89 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 13:17:43 ID:04zNWGqp
hamekoにパルスターの動画きてるな。

90 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 20:03:01 ID:3eTQutzt
ブレスタの麻雪は良く使ってた……
スプライツは連爆に燃えたあの日……

91 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 03:12:53 ID:6vx8EKQL
ブレスタは氏ににくい薫
スプライツはトカゲ大好きなのでティル
遅い機体だと撃ち込み点がバリバリ入るのも知らず、
ノーマルスピードの機体でロキに殺されまくった日々

ゲーセンでは対戦する機会がなかったよ
家庭用でサークルの仲間とやってた
なんじゃとパンダが強かったような記憶が

92 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 15:26:40 ID:fLWepxOA
うちのネオジオCDがソニックウイングス2、3専用機と化しています。

93 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 20:09:36 ID:kLb8L+uD
パル星&ブレ星愛好家の漏れが来ましたよ。

ブレ星のウィンディナで5000万取れなかったのが心残り・・・・
NG版は持ってるんだが、ゲーセンじゃないとやる気がオキネ。

今でこそNG版の価格が高騰してるが、田舎で一時新品を9800円で売ってたのを
見た事がある。

94 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 02:30:43 ID:dTeBeP8j
ティンクルスタースプライツにかなりはまっています。
あれは鬼の難易度だな。


95 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 02:35:21 ID:RKcaXkl8
難しいのは女王さまだけな気がするんだが…

96 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 14:31:11 ID:V7eR1rxk
>>95 同意。

97 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 22:38:47 ID:mgSZYD4J
>>96俺も同意
対戦は熱中できるよ。

98 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 00:23:36 ID:EEpCr8MU
レベルを高くすれば他のキャラも強いような。

99 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 12:21:30 ID:iGh1RkcD
初めてブレスタのオープニングデモ見たときは凄まじい衝撃をうけたのは今でも覚えています。 サントラ持ってるし

100 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 20:29:16 ID:7UDstUKN
パチ屋が税金対策用に作ったゲーセンって、幸せだな

101 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 03:35:16 ID:2FaghF20
easyにしても魔王は強かった。
お邪魔キャラが多すぎて避けきれねえ。

102 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 18:11:22 ID:nzvmML97
1945PLUSはなんかやりにくい

103 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 01:00:29 ID:z9nUVSFH
>>62
点数分岐です。

ASOUは良いゲームですなぁ。
音楽も斬新で素晴らしかった。
頭でなく感覚で覚えて時折若干の賭けに出る、完全パターン化がやりにくい飽きないSTGでした。
私が唯一認める横画面縦シューです。


104 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 23:46:49 ID:VD2UwTEZ
ASO2、今更別機種じゃ出してもらえないよナァorz
素直にハードオフでネオジオ買うかw

105 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 22:46:04 ID:edOeAw46
ASOIIは、時々出てくるザコで変な避け方をすると突然画面中をクルクル回り出す奴が鬼門だったなぁ。
他にも、自機のちょっとした動き方の違いでザコの性質が変わる要素が沢山あって、パターン化がやりにくくて、逆に面白かったなぁ。


106 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 14:26:18 ID:6hVYfK0l
ブレイジングスターやりてー

107 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 20:47:59 ID:NtRWu1y+
>>106
購入汁w

108 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 16:58:55 ID:dAknDxgj
ブレスタ、モアに入ってた。超嬉しい。やるぜ。


暇さえあれば、な・・


パルスターも入れてくれ〜

109 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 22:10:07 ID:r1Kwp6zx
ブレのやりすぎで右腕いて〜

110 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 17:50:23 ID:45LflXdg
>>109

そんなあなたにdino135を。

111 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 00:49:34 ID:VEsH3RFo
連射もゲームの楽しさの一つです。とりあえず
道中・・・適当、ボス・・・猛猛猛ううううっっっっっ!!!!
な感じでクリアを目指します。一面二面ヒマ〜

112 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 13:40:27 ID:oAO0LntT
やべ・・連付の店でやってるからラピッドショットはボタン押しっぱだわ
苦労が分からねえ・・

113 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 00:30:49 ID:WCB6raFU
連無しブレは体感ゲームww

114 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 19:40:50 ID:3ueLHdW4
シンクロ連射は、処理落ちしたときに連射が効かなくなるトラップ。

115 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 22:24:50 ID:Bpr73RNo
ピアノ撃ちもいざとなると信用できない
最後の頼みは、コンパネに腕ベッタリ付けてうおおおおおおおおお!!と
こ、こっち見ないでくれ〜

116 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 22:32:20 ID:W3VWIsmc
>>115必死だなw




生半可な連射だとポッドのショット方向がいつのまにかずれてる… orz

117 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 21:14:24 ID:Lyv+QmVx
>>115
漏れもゲーセンでよくやってたな。

118 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 00:26:31 ID:mYXr/HPk
パルパルパルパルパルパルパルパルパルパルスターの4面まで行った。
なんともストイックな覚えシューだよ。気に入った。

119 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 21:26:07 ID:LTJ5UxSH
パル星を手連でクリアしてた漏れが来ましたよ。

このゲームの敵配置には、殺 意 を 感 じ る ! ! (特に8面)。

120 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 22:12:09 ID:rsPlBAVn
要所要所で波動砲に頼る分、ブレよりは腕に優しいかな〜。
メストによると「これは学習ゲー、クリアできない人は人間として認められない」だって。
くっそー学習してやる、しまくってやるゾォォォ

121 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 21:28:20 ID:lkUz6VKP
パル星は、チャージャーLv.2を如何にして維持していくか(要はミスらない)
が全てだと思う。
チャージショットは拡散か反射だけでいい。
道中は拡散で、ボスによっては反射って感じだと楽。
4・5・7ボスは反射が有効、特に7ボスはチャージャーLv.2があれば瞬殺可能。

ミサイルはホーミングか光子をお好みで。

122 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 21:44:37 ID:lkUz6VKP
あ、後はイオをこまめに使うべし。上下や後方の死角を補ったり、積極的に
敵弾にぶつけて弾消ししたりすると、大分死ななくなる。
ブレ星と違って、ボタンでちゃんと固定できるんで、ブレ星のように連射
が要らないし。

ただ、ショット連射中にイオの固定/解放すると、ボイジャーボムが発動する
可能性大なんで、イオを動かす時はショットと同時に押さないように。

123 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 22:56:05 ID:Ee1MvKJ+
よし、今日は5面を回答、6面予習した。5面後半で20クレ近くかかったけど
答えがバシッと的中する快感がジグソーパズルみたいでたまんね〜!
>>121-122
参考にします、ありがとう
>ただ、ショット連射中にイオの固定/解放すると、ボイジャーボムが発動する
可能性大なんで、イオを動かす時はショットと同時に押さないように。

・・身に染みてまつ('A`)


124 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/05(日) 20:06:15 ID:QQ4g9BkF
今日は7面中盤まで。6面ボスの安地がまんまでワロス。
7面がいきなりブレスタばりの高速STGでびびったぜ。

125 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/05(日) 22:35:09 ID:lhaOhSJZ
だが、最大の難関は8面だ。
ここの敵配置は絶妙なイヤラシさなのと、敵の攻撃が半端じゃないんで、
憶えるまではかなり苦労すると思うが。

何にせよ、クリアまでもうチョイだ、がんがれ。

126 :kabe:2006/03/07(火) 18:26:07 ID:212/WONW
最新作NEOGEO家庭用ROMで横スクロールシューティングがヨーロッパ版限定販売されましたよ!タイトルは「LAST HOPE」で価格もすげー高い
!日本ではプレミアがすごい付きそうな予感。ほしいっすね!タイトルは「LAST HOPE」
かっこいいっす!

127 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/07(火) 23:11:57 ID:8maDSqCh
宣伝乙

128 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/08(水) 04:29:32 ID:JhXdQSbb
単独スレ落ちたんだっけ
パルスター好きならちょっと興味持ってたと思うけど

129 :PULSE RTSR:2006/03/08(水) 21:10:59 ID:V5tPQTUX
今日は8面を気合で頑張って高速のなんかに当たって終了。
いや〜にぎやかなステージですね〜(´・ω・`)
7面はピンクのプラズマ輪っかで楽勝だね
>>126
それ期待してたのに家庭用なのね・・・
heyあたりで限定稼動(1クレ200円)する俺の妄想は、うおおおお!!kuso;fl


130 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/08(水) 23:45:16 ID:1vwd9XEI
そんなみんなにプレゼント
ttp://www.erc-j.com/irem_wiki/uploader/upload.html の29

131 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 05:07:43 ID:TfiyJQWI
薫タソハアハア。

132 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 10:51:43 ID:3EWf/sHL
LAST HOPE欲しいけど
日本円で計算したら送料込みで7万ぐらいになった

133 :そだね:2006/03/09(木) 19:31:51 ID:RQBTos5/
でもメタルスラッグのROMに10万円以上払うよりいいかな?♪

134 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 21:33:45 ID:6AKQZV8z
誰か特攻する(した)香具師いる?

135 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 00:47:36 ID:nwf6ypKR
公式サイトFAQより気になる記述を。

* Is a MVS / NGCD / DC release planned?

No / Yes / Yes

マジディスカ?

136 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 02:18:24 ID:EumZjZ/R
CD版出たら絶対買うぞ
CDなら流石に1万もありゃ足りるだろう

137 ::2006/03/11(土) 10:49:00 ID:jtpeLp8f
NGCD版は日本本体で読み込むんだろうか?

138 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 11:46:35 ID:JLHk2jT7
俺はMWOCDとDC両方買う!

139 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 12:00:00 ID:/0sBBrXy
漏れは英語力ゼロなんで、誰か注文するときのテンプレ作ってけれ。

140 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 12:55:26 ID:0EIKocEG
I am a pen

141 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 14:04:37 ID:1qgSeeP6
カオス館で予約出来ないのかな

142 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 12:37:19 ID:9xM8qYHb
奴ら、DCでも出す気らしいぞ?>最後の希望

* Is a MVS / NGCD / DC release planned?

No / Yes / Yes


143 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 01:45:32 ID:Z1GQVCsH
保守

144 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 22:41:51 ID:oE9OZixA
ブレは稼ぎ重視にすると途端に消える魔弾の恐怖が出現する。
1ボスと6ボスがテラコワス
まぁ発射間隔の記憶とか弾道計算できりゃ普通によけれるらしいが
俺はできない。
SuperPlayにはウィンディナとアリュステルムの動画しかないのがなぁ・・・
全機体分欲しいよパパン

145 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/15(土) 12:02:38 ID:Fk1+gGY+
ラストリゾートは「ああ、敵弾に囲まれた。マズイ!」という時に限って
処理落ちしてくれるのでよかった。

146 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 10:45:37 ID:hOvS96SM
>>144
その動画ってどこにあるの?
ぐぐったけどハイスコアの画像しかなかったんだが…。

147 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 11:18:27 ID:vZe12xMg
>>146
どうしてもダメならいっそ日本語で投稿してもかまいませんが、癖にならないように(笑

でぐぐれ

148 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 11:29:44 ID:hOvS96SM
>>147
さんきゅー。おまいさんいい人だな。感謝する。


ついでに、ブレの設定資料とかデータ掲載してたHPが復活してたぞ。

149 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/02(火) 11:54:27 ID:prgZtcSB
どこですか?

150 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 07:14:08 ID:Pwk9mXJz
ググれ

ttp://www.google.com/search?hl=ja&q=%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B8%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC&lr=

ttp://www.google.com/search?hl=ja&q=%EF%BC%A2%EF%BC%AC%EF%BC%A1%EF%BC%BA%EF%BC%A9%EF%BC%AE%EF%BC%A7%EF%BC%B3%EF%BC%B4%EF%BC%A1%EF%BC%B2&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja

ttp://www.google.com/search?hl=ja&q=%EF%BC%A2%EF%BC%AC%EF%BC%A1%EF%BC%BA%EF%BC%A9%EF%BC%AE%EF%BC%A7+%EF%BC%B3%EF%BC%B4%EF%BC%A1%EF%BC%B2&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja

ttp://search.yahoo.co.jp/search?p=%A5%D6%A5%EC%A5%A4%A5%B8%A5%F3%A5%B0%A5%B9%A5%BF%A1%BC&fr=top_v2&tid=top_v2&search.x=1

ttp://search.yahoo.co.jp/search?p=%EF%BC%A2%EF%BC%AC%EF%BC%A1%EF%BC%BA%EF%BC%A9%EF%BC%AE%EF%BC%A7%EF%BC%B3%EF%BC%B4%EF%BC%A1%EF%BC%B2&ei=UTF-8&fr=top_v2&x=wrt&meta=vc%3D

151 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 20:00:49 ID:twdZh4XG
もう少しでパルスター1コインできたのに・・・
最終面の見にくさは神!!!!!!!

152 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 00:58:37 ID:qZyzpnM/
パルスターってもっさりしてない?

153 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 21:02:58 ID:VdPdjKhA
R系はもっさりが味わいだからいい

154 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 03:39:59 ID:uZ8uail8
いや、R-TYPEに比べるとすごくもっさりしてると思ったから聞いてみたのだ。
画面がR-TYPEみたいなのにこのスピード感のなさはなんなんだ? と思っちゃって。

155 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 19:25:26 ID:SS8S1Ol9
確かに 3面後半で死んじまうとあまりのトロさにやってられないほど

156 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 21:33:55 ID:BcYD1VDI
被弾したときがいやだな

ピシーンボーンってのが

157 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 21:56:52 ID:iHnjQ8zx
ビューポイントのムカデの動きがリアルすぎて気持ち悪いです・・・。

158 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 18:31:31 ID:YZxUk/EN
ロムのは糞高い。ハードの価格はPS3の廉価版には劣るが。

159 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 04:00:20 ID:RYqHrpNh
パル、ブレ、ショックトルーパーズ2は持ってる。
あとはラストリゾートとソニックウィングス3が欲しい。
それ以外はゲーム的に微妙だからイラネ。

パルスターは処理のもっさりが酷いけど面白い。
ブレスタはラスボスの永パ(キャラ限?)さえ無ければ神。
ショック2は稼ぎが運ゲーっぽいけどなかなかの佳作。

160 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 05:39:42 ID:bvsEDSDL
ラストリゾート貸したまま帰ってこなかったな
18,000円くらいしたのにorz

161 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 23:26:27 ID:SV8ILaXt
オペレーションラグナロクのカートリッジ版が出てればな…

162 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 23:07:48 ID:WDK9bOMn
>>156
時間差爆破って嫌らしいね。鮫!×3も同じ位やだね。
思い出したけど原始島2でライフ0になった瞬間もハァ?でしたね。

163 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/19(金) 01:19:27 ID:iWM2aqbr
>>162
そういう演出がカッコいいんだよ
<<エンジンに火がついた!!>>とか脳内レベルで叫べるんだよ。

164 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/19(金) 07:07:45 ID:3c5xq5y7
テンポわりいんだよ

165 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/19(金) 08:22:29 ID:XqibYcC1
昔のロックマンの爆発みたいなもんか。ぽわんぽわんぽわ〜んって。

166 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/19(金) 16:38:12 ID:Hzbl7JVW
いつどこでだれが何を言おうと原始島2の曲は良い

167 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 14:55:46 ID:M9PQ7SlW
ブレイジングスターってエクステンドないんですか?

168 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 19:59:49 ID:e9Df0bkc
ヴォイスはあるが、エクステンドは一切しない。
基板の設定で初期機数変えられるが、家庭用だとそれも不可。

・・・だったっけ?

169 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 12:14:24 ID:r6wQ0Q/t
ブレイジングスターのキャラ人気投票
http://vote2.ziyu.net/html/blazing.html

170 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 22:26:52 ID:QtXwlxW7
誰も書きこまないのでオープニングのリーファを貼ってみる。
http://www.kmc2ppm.jp/stgup_moe/img/342.gif

171 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 02:20:37 ID:j2ZvDNxC
ASOUは130万行けば2周目にいけた。
1コインで進んでいれば、だいたい行けたはず。

パルスターは完全パターンゲームなので、やりこめば
1コインクリアできる。最後はラスボスとの相打ち稼ぎが
待っている。

ブレスタはヘプロスだけが自機のスピードで最後の水子を
避けきれるから永パにならない、と聞いた。

172 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 21:36:36 ID:B+8RcuRC
>>171 あれ?漏れはペプロスだけが永パ出来ると聞いたんだが??
どっちが本当なんだ?

173 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 23:03:11 ID:j2ZvDNxC
>>172
あ・・・ 申し訳ない。ヘプロスだけが永パになるんだった。
間違ってました。

174 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 15:14:32 ID:bRT1YxCI
へプロスw

175 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 15:17:33 ID:x5flUovq
誰もいないな。

176 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 18:20:26 ID:0SnM98tE
巡回はしてるがな。

177 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 23:32:50 ID:EIqZLx9o
ずいぶん過疎ってるなぁ・・・。だれかいるか?いたら心の中で返事してくれ。脳内で語ろうぜ。

178 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 00:48:11 ID:Q8oukEBn
ASOU、パルスター、ブレイジングスターなら話しは出来るが

179 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 11:36:58 ID:TLIp77OF
ブレイジングとパルをとうとうオクで捌いてしまいました。

180 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 17:32:12 ID:PfN7Zc/l
ゲーセンでビューポイント見かけたので久々にやってみたら
4面ボス(アイダホだっけ?)で全滅。
つうかアイダホだけ、きちんとパターン作れてないんだよな。

ただ残念な事にその場復活設定だったのよなあ。
やはり無常にも戻されないとちと緊張感が無いのう。

>>179
いくらで売れもうした?

181 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 17:36:27 ID:PfN7Zc/l
補足
>>179
パルとブレなら普通にソフト屋に売っても合計で7〜8万には
なりそうな気がする。

182 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 21:28:46 ID:gERrHZqr
パルとブレは売る気にならんなあ。

183 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 09:39:29 ID:u+DUW7Dy
ブレのROM一本の値段でMVSとコンパネとブレ合わせて買えるけどなw
ROM版のブレはコレクションアイテムみたいなもんなんじゃないかな。

184 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 23:29:31 ID:6RzM41yE
ROM版ブレスタってなんかMVSに比べて特典要素あったっけ?
わくわく7ROM版はMVSでは不可能なボーナス君とフェルナンデスが
デフォで使用できてすげー羨ましいと思ったもんだ…
板違い失礼

185 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 21:08:52 ID:7rNGi0I1
>>184
特典要素は・・・無いな・・・

家庭用発売のタイミングがバレンタイン前だったんで、ゲセではまだ使えなかった
山崎姉妹の機体を先んじて使えたことぐらいかな。

コンフィグに機数設定が無いんで、残機増やせないっていうデメリットならあるが。

186 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 22:53:49 ID:TW2FbAqq
ビューポイントの続編希望。
本当の3DCGで、新要素として「業界初・シューティングで視点変更機能搭載!」
とか。
いつでもスタートボタンで
・前作と同じクォータービュー
・トップビューの縦スクロール
・レイストームのような斜め見下ろし縦(高度差の概念はないが)
・斜め見下ろしの横スクロール
・コクピット視点 (無茶いうな)
などが選べる。
パースをかけるかどうかが問題か?

ちなみに昔、任天堂64で「VIEWPOINT2064」て続編が出そうだったが、お蔵入りになったんだよな。


187 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 23:15:08 ID:igOaQZAO
海外PSのは移植だったっけ、音楽は完全に別物で出来もあんま良くないらしいが

188 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 10:09:59 ID:NUx2c2KI
夢工房の新作シューティングはまだでつか?

189 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 20:46:43 ID:V2Vfs5tD
ビューポイント、パルスター、ブレイジングスター1本にまとめてリメイクして出せばいいと思うよ。おまけにオリジナルも詰め込んで。

190 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 21:05:03 ID:2Uo8ggsx
>>189
だけじゃなく、NEOGEO以前のも入れてほしい

191 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 23:28:36 ID:tGxksDpd
パルの4面ボスはどういう遠近法ですか?
ウネウネ回る尻尾に自機の輪郭を合わせてうお〜こすれるこすれる〜とか
やりませんでした?

192 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 21:47:38 ID:+/NYHDfz
>>180
ビューポにその場復活設定があったとは・・・15年目の衝撃。

俺CD版持ってるけどそんな設定項目あったかな・・・
もしかしてMVS版だけ?


193 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 23:31:09 ID:xFN6OKZM
MVSだけだったような気がするなあ、カートリッジ版はどうだったっけ

194 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 04:04:21 ID:/3UbzQZ/
>>192
おれアーケード版持ってんだけど、「2人プレイのとき、同時プレイか交互プレイか」という設定があって、「その場復活/戻って復活」は、それに連動してるんだよ。
同時プレイ設定なら、2人プレイ時に一方が死んでもその場復活になるので、1人プレイ時もその場復活。
交互プレイ設定なら、2人プレイ時は死ぬたびに戻って交代するので、1人プレイ時も戻って復活。
多分、家庭用版も同じだと思うよ。


195 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 16:11:26 ID:ly1PFkSg
>>192,>>193,>194
少なくても家庭用ROM版には2人同時プレイモードは無いです。
CD版については知らんです。
でも持ってる>>192さんが「あったかなあ?」って位だから多分無い。

そういや家庭用ROM版のマニュアルってバリアが4発弾を防げると
書いてあるけど3発の間違いだよな。
オプション装着時にオプションを装着すると、、、ってな局面も無い
し。<MVS版で二人同時プレイしてたらあり得るか?

196 :192:2006/08/28(月) 21:28:19 ID:6Hado6kd
レスが付いてたので今説明書見て確認してみたです。
本体は押入れの最深部にあるので実際に動かしてみての検証はご勘弁。

結論を言えば、やはり2人同時プレーモードは無かった。
設定画面で選べるのは難度のみ。プレーモードは1Pと2P(交代制)のみ。
その場復活か・・・やってみたかったなぁ。

CD版でもバリアについての説明は「4発」となっていた。
やっぱりあれって3発だよね?

197 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 01:06:10 ID:V5KdbZqg
>>195
>オプション装着時にオプションを装着すると、、、ってな局面 〜

それは、1人プレイ時でも、ある裏技でできるらしい。
「復活用アイテムの出現する位置を、(復活の直後でないときに)そこが画面に入ってくる直前に赤ボムとかで攻撃すると、オプションを装着しててもオプションアイテムが出ることがある」
とか、どっかで読んだことがある。
記憶があいまいなので、正確には違うかも。
一応自分も試したことはあるけど、成功したためしはないです…。


198 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 01:15:35 ID:V5KdbZqg
ビューポのバリアの耐久力については、おれも3発だと思う。
被弾するたびに「青(初期) → 黄 → 赤 → 消滅」と変化するから。
あ、MVS版ではね。家庭用は知らないです。

それにしても、家庭用版に2人同時プレイ&その場復活がなかったとは。
戻され復活しかないと、特に4面ボス直前の「動く障害物地帯」などは、慣れるまで地獄だよ。
おれが当時ゲーセンでやりこんでたころ、知ってる店ではどこも戻され設定のしかなかったんだけど、その地帯が一番苦労した。
コツがつかめれば意外と簡単になるんだけど。

で、やっと抜けてみると、現れたのはこれがホントの「4面ボス」…
(ゴメン)


199 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 09:36:15 ID:zAhHaPaE
>>198
>被弾するたびに「青(初期) → 黄 → 赤 → 消滅」と変化するから。
家庭用のマニュアルの場合単に4発耐えられると書いてあるのではなくて
この色の変化の説明からして1色多いんですわ確か。

>あ、MVS版ではね。家庭用は知らないです。
家庭用も同じです。

>特に4面ボス直前の「動く障害物地帯」などは、慣れるまで地獄だよ。
私もあそこは家庭用でメモリカードにセーブして死にまくりつつパターン
作りましたな。
完全に身に染み付いてるので頭で思い出せなくても手が勝手に動く感じ。

>で、やっと抜けてみると、現れたのはこれがホントの「4面ボス」…
「アイダホ」とか言うらしいけど実はこのボスの最後の顔の完全なパターンは
確立してなかったりする。
ボス周辺に出現する4枚の板?が下りて来る時にボスの弾を避けつつ板にも当
たらない移動パターンがどうも今一つ。
ボムのストックがあれば赤ボムや青ボムでボスの弾消しながら画面中央付近で
前後移動だけで避けられるもんで。(効率的にボスにダメージ与えれば2周期
とちょっとで倒せるし)

200 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 20:20:24 ID:Nsui+jpm
SNK関連のNEOGEO以降の ゲーム人気投票
ttp://www.37vote.net/game/1157109213/

201 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 15:10:01 ID:b4H72kH5
保守

202 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 15:17:40 ID:ei1xnybo
>>199
前後移動だけで倒せるよ。ボム不要。
最後の顔の口から出る弾は自機を狙ってないただの
奇数弾・偶数弾の繰り返しなので、間に入れば(゚Д゚)ウマー
板が出す弾は狙ってくるから、前後移動はしなくちゃ
いけないけど、場所さえ覚えて慣れれば簡単。
がんがれ。

203 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 10:12:26 ID:mkTkHiDs
>>202
なるへそ。
がんがる、、、ってソフト無いんだよな。
置いてあるゲーセンも遠いんでなかなか行けないし。

204 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 16:38:42 ID:ArKUw3nw
ブレイジングスターって溜め撃ち中にBボタンでブレイクってやつ出すと無敵になれると
書いてたのに、弾に当たるんですが・・・・・このゲーム無敵回避ないのかな。
Aおしっぱで離してBボタンで合ってますよね?


205 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 17:17:18 ID:bNNnCs3s
あってるけど、無敵はない。アリュステイルムのバリアですら無敵じゃない。

というかいったいどこに無敵になれるなんて書いてるんだ。

206 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 23:23:34 ID:kw5oRA4J
既出?

ビューポイント
ttp://r-type486sp.hp.infoseek.co.jp/

ブレイジングスター
ttp://blazingstar.yukihotaru.com/

207 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 23:24:21 ID:Qdkxzh04
何を今更感が

208 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 00:09:07 ID:2mziUndO
ダメもとで近所のゲセンの仲いい店員さんに
「ブレイジングスターやりたいな(´・ω・`)」
と愚痴ってみたら、MVS安かったら入れてあげようか?だって(゜∀゜)マジ感謝

wktkしながら待ってる

209 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 00:25:19 ID:ExzIdTcL
いい店員だな
でも今ブレスタのMVSっていくらしたっけ…w

210 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 09:46:58 ID:tfaU1F/3
MVS版は1マソ切ってるみたいだな。

211 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 22:47:28 ID:xC3PFkOn
保守

212 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 23:52:48 ID:Sbd2RMlh
あの姉妹は俺の物

213 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 03:22:01 ID:+TdpFUgd
お前の物は俺の物

214 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 17:10:03 ID:xRMa3nt0
山崎姉だけはやれん。DINO135共々俺が貰う

215 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 23:20:26 ID:q+QN+3wl
>>214

->ころしてでも うばいとる

216 :214:2006/10/13(金) 23:53:42 ID:FE+PDf54
>>215
ここはひとつ、共同で(ry

ところで、ブレスタの女キャラで一番人気ってやっぱり麻雪?



217 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 00:21:25 ID:OiE3IEX4
僕は創世御名ちゃん!

218 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 02:21:35 ID:DFDUoatb
つ [亜麻雪]

つ [リリアス]

219 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 11:26:23 ID:bJovdQq5
保守

220 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 11:54:08 ID:rOfCUT5M
ボ、ボ、ボーナース!

221 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 21:35:42 ID:Gu68En5O
エミュ台でブレイジングスターを初プレイしてきた。
ノーミスで3面まで行ってボスで終わり。
ため撃ちが気持ち良い。緑のやつ使った。おもしかった。
あの天使の羽みたいなアイテムはなんなんだろう?

222 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 21:48:45 ID:rsmRxkUF
>>221
天使は確か持ってる間はボーナス倍率が固定される・・・はず?

223 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 15:23:25 ID:/95/uH/7
まずは一周できるまで稼がない方がいいよ

224 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 20:37:53 ID:RYskRHcn
ヘタに稼ぐと6ボスで確実に死ねるからな。

225 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:15:18 ID:EeZML31y
ブレイジングスター
3面までしか行けないけど、
お姉さんに「ヤッフー!」って言われると
気持ちいい

226 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 17:02:27 ID:pqz6R9Be
頑張れ!このゲームは稼がなきゃ誰でもラスボスまでは逝けるよ。

227 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 19:50:08 ID:njtKdGwZ
>>226
6面は誰でもってレベルじゃなくね?

228 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 19:52:23 ID:qAagFeVv
ヤッフー! イェイッ! ビンゴッ! ボボボボーナース!

229 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 21:38:01 ID:UCt9ZARt
6面は、奥にスクロールするところと、ボス戦は憶えとかないと死ねるな。

230 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 21:56:24 ID:njtKdGwZ
>>229
一番ランクが低ければ(倒すと分裂する敵の分裂具合で判断、4個なら一番低い状態)
奥にスクロールするところは楽になるんだけどなw

231 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 22:32:27 ID:UCt9ZARt
特にウィンディナでだが、奥にスクロールするポイントで、後ろから隙間無く
(実際にはあるけど)突撃してくる敵が出てくるところは、安地知らないと体当
たりを食らうだろ。

232 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 23:42:59 ID:mqF6WWYk
左端から出る雑魚の下で待機して右にチョン避けしながら真ん中で左にチョン避け
の奴だよな?
ボスもラスボスも安置だらけだしブレスタは安置ゲーだな〜

233 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 11:21:32 ID:esy6O6z5
良く考えたらヘルハウンドだけはクリアしてなかったなあ

234 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 12:15:24 ID:hPzACEZ7
少し前まで過疎ってたのにどこから沸いて出たんだw

6面だけ上下にスクロールしたり奥に移動したり5面までと別のゲームだよなぁ。難易度もいきなり上がるし。


6面ボスまでノーミスで行ければなんとか残機減らしてラスボスまで行けるけど、ヴラ様で死ぬ。
二本の腕を同時に倒せない。大体6ボスで連射する体力使い果たして終わる。ペプロスの連射は疲れる・・・。




235 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 16:42:58 ID:esy6O6z5
まあ手連はきついだろうが、ペプロスとウインディナはALLのパターン化は楽な方だガンガレ



236 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 23:16:17 ID:dTJJ4pJx
稼がないと前半クソツマンナイヨータイクツダヨー

237 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 23:28:22 ID:6ok4+jwE
キム・ジョンイーリー本人 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!!!
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/k1/1158936544/81
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238 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 02:00:35 ID:KYFwgRWY
どっかのサイトに6面が稼げる って書いてあったんだけど
具体的に書いてなかったんですが、どこで稼ぐんでしょうか?

239 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 02:05:32 ID:hectU3n8
弾が消えるようになるくらいまでランク上げて進めるようになってから出直せ

240 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 02:12:59 ID:KYFwgRWY
゚・(ノД`)

241 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 02:50:55 ID:zYNc7aVi
後、5万点の敵を128倍で倒すのも稼ぐためには必須

てか見えない弾を避けきれるようにならないと
稼ぎには程遠いぞ

242 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 03:31:50 ID:bdIaVQJX
>>238
ウィンディナとアリュステイルムの動画ならSuperPlay!にあるからそれ見たら?
ttp://www.super-play.co.uk/index.php?superplay=309
ttp://www.super-play.co.uk/index.php?superplay=308
右上のDOWNLOADで落とせる。300MB以上あるけど。

243 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 04:14:04 ID:KYFwgRWY
>241,242
どうもありがとうございます

いま、わくわくしながら落とし中

244 :208:2006/10/21(土) 22:03:38 ID:JeH9E40p
ブレイジングスター入るの確定キタ-----(゚∀゚)-----!!ってだけでも嬉しいのに、そのゲセン当時のネオフリが全て現存してる(つ∀`)基礎から稼ぎまでバッチリだぜ

245 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 03:44:52 ID:lYUcfzzj
いいなぁ

PSに移植してくれたらなぁ

・・・・ありえないか (´ ・ω・)

246 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 08:10:00 ID:O9IBOq4V
豆でやれば

247 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:52:43 ID:7ID13Agw
移植以前にブレスタの版権がどこにあるのか…

248 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:59:29 ID:z6o4/Vcd
>>246
禁則事項です

249 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 00:20:40 ID:ZxMGRsma
>>247
多分、芋が持ってるはず。
夢工房はSNK倒産前に潰れたから、親元であるSNKが管理してた。
あとはいもずもがな。出さないのは売れないから。

250 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 04:10:14 ID:F6Q98fj0
昔、商標検索で調べたらpulstarは確かに芋が持っていたが
blazingstarは検索に引っかからなかった

今検索してみると
pulstarも検索に引っかからんようになった

251 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 11:57:49 ID:6elGpp8o
保守age

252 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 12:15:15 ID:E8mYBQoD
保守

253 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 20:50:11 ID:na+R+ffp
24時間以内にレスがなければ麻雪は俺の嫁。

254 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 21:26:11 ID:AXewlWTG
阻止。
当時麻雪を使っていたが、麻雪だけ永パ発覚→スコア集計打ち切りで
悲しかったよ。

255 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 10:54:01 ID:Dmbmm760
24時間スルーされたら山崎姉を俺にください

256 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 11:08:37 ID:15uIZR3A
だが断る!!

257 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:25:18 ID:VVjFb6L7
日付が変わる前にレスがなかったら、直美の処女をいただきます

258 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:07:08 ID:Y69vGywD
その程度で、手に入るとおもったか!!

259 :255:2006/11/04(土) 18:05:17 ID:Dmbmm760
>>256
予想通りの岸部露伴でちょっとだけ嬉しい

260 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 12:11:48 ID:+cLClSWS
俺は直美姉さんを…もとい、DINO135を極めるぜ(つ∀`)だから直美姉さんください

261 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:05:24 ID:14qHpe6d
だが断る!!

262 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 16:21:28 ID:qKe4fFyS
直美姉さんの触覚は俺のもの。

263 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:01:08 ID:orsP5vD5
パルスターのロムカセットいらないから売ろうと思うんだけど高く買い取ってるとこってある?
売ってるのは見たことあるけどやけに高い。
エミュあるからそもそもネオジオ自体いらね。

264 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:36:21 ID:Kocpi+qt
>>262
ダメ

265 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 20:00:50 ID:wYluiWHo
.>>262
リーファの鱗で我慢しとけ!

266 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 01:23:49 ID:Ys7vUM48
薫のもみあげで我慢する。

267 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 12:08:21 ID:PfjkBgP3
age

268 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 22:48:10 ID:iVRtRB/q
ブレスタ移植してくんないかなー
ボツになったキャラごとのEDも追加して
サウンドテストもつけて

269 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 23:15:38 ID:mfDAwW+v
署名を集めるんだ。

どこに出せばいいのかは知らないが。

270 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 12:37:10 ID:i86z4CY/
たのみcom辺りで署名募るとか。

271 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 18:14:32 ID:3LAjq5KH
MAMEでいいじゃん

272 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 18:35:27 ID:fGvCNj/7
どうも禁則事項らしいよ?

273 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 18:35:38 ID:CNBULFqs
禁則事項です。

274 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 23:16:18 ID:/qYrv47t
みくるちゃん乙

275 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 12:39:35 ID:WFX2juLf
じゃあ豆ならいいの?

276 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 07:10:56 ID:csw/78s4
たのみこむ

『パルスター』『ブレイジングスター』のカップリング
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=23730

277 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 12:09:45 ID:6/8UKhqs
以前、近所のゲセンにブレスタ入荷確定したと書き込んだ者ですが、ゲセンの本社がやっと重い腰をあげて今月末中にMVSカセットが来ることになった(つ∀`)
で、店員さんが他の常連さんとの話題に出したら予想外にプレイ希望者が多くて、改めて名作だと知った(つ∀`)

278 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 11:34:33 ID:lz4PL3B7
保守

279 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 22:32:43 ID:EAHZT3c8
リーファかわいいよリーファ

280 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 02:25:12 ID:deymkf65
ブレスタの赤さん最終形態が倒せねー
上下パーツのどっちかを壊したら高速弾飛んでくるし
しかもあれビットで吸収できねーし
助けて

281 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 07:23:19 ID:I3vx6Typ
機体は何だ?
ビットと言ってるから、Dino135か246だと思うが、最低でも上のパーツを破壊
しろ。まあ、一応両機体とも、高速弾を撃たれる前に、上下とも破壊できるがな。
とにかく連射あるのみ。

目安としては、上は大型プラズマ弾3斉射目の直後まで、下は3斉射いっぱいの間
連射し続けると、プラズマ弾を撃ち終わった直後に角が壊れるはず。
プラズマ弾を撃ってる最中は破壊できないが、ダメージは累積されるので、プラズマ
弾を撃ってる間に、いかに撃ち込めるかがミソ。
注意点は、ラピッドショットとイオ(ビット)の弾を出来るだけ多く当てるように
すること。

282 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 20:49:59 ID:deymkf65
>>281
サンクス
試してみる
機体は自称防御型のやつです

283 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 01:33:54 ID:LSUzwv5o
>>281補足
ヴラの最終形態、プラズマ弾を6だったか7だったか斉射してくるから、その中
で上用・下用に3斉射分くらいを、それぞれ割り当てて攻撃するって意味だ。
ヴラがプラズマ弾撃ってる時は、角の破壊は不可能だが、角への蓄積ダメージが
耐久力を超えてると、プラズマ弾を全斉射撃ち切った直後に壊れる。

あと246だと、ホーミングミサイルが何気に強力だから、これも密着して当てる
べし。
もし、下の方を破壊しきれなかったら、ヴラの下→後→上と下回りで避けるって
方法は当然知ってるよな?

284 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 16:33:35 ID:B5+McmSe
ブレスタスレだなここは。
名作だもんな
全機体でクリアした初めてのシューティングだ。
次の全機体クリアは原始島2だけどw


285 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 00:56:11 ID:JEU9ZcLc
キャプテントマディーの話を振るにも誰も知らないんだもん(´・ω・`)
原始島2の曲は燃えるね

286 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 09:47:24 ID:X/cqSZDy
トマディはクリアしたよ。
植木鉢で連射してるだけで簡単だった。
2ボスと3ボスが強かった。あと最終面道中で死んだら終わりだな。
貧弱な状態でラスボスは無理ゲーだよ。
ただ植木鉢だとラスボスは瞬殺(ボスの右横に張り付いて植木鉢の左から出るショット連射)

287 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 12:29:39 ID:IwB73ZEY
昨日、ブレスタのDINO246の自己ベストを400万ばかり更新した(つ∀`)
まだまだ4ボスで氏ぬし、880万ぐらいだが(導入したて+稼ぎ屋が自分だけなんで一応これでも1位)、更新出来ることが嬉しい
ところで、81560点ジュエルって、スルーしてもジュエルのランク下がらないの?何回か取り逃がしたが下がらなかったんだけど

288 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 14:28:31 ID:UdzqNysq
81560まで上げたらそれ以降は下がらない。

289 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 16:41:35 ID:QPjOKb1m
81560ジュエルは連続で落としてると点数下がるぞ。

290 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 01:12:06 ID:844AO+3F
クリアに一番近いのは初心者用機体?
張り付くとボス瞬殺できるし

291 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 04:02:59 ID:FQHQmvbv
前と横にビットついてる奴が最強すぎる
どれだけブビャブビョって弾吐かれても気にせず正面から撃ちこみウヒョー

292 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 07:00:10 ID:lRWZz3Ko
チャージショット封印したアリュステイルム最強

293 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 20:20:01 ID:NbVaKanu
>>286
やっぱり植木鉢が最強なのねw
見た目しょっぼい3wayなのに異常に破壊力高いんだよね

294 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 10:37:51 ID:O8OCBaQW
ブレスタプレイしてる可愛い13〜15くらいの女の子いた。
6面ボスで死んでた。
大抵6面で終わる人多いね〜




295 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 18:32:46 ID:/ieg8Xm0
6面は地形と大量の弾吐きがかなりエグイよな
ボスも前置きが無駄に長いし

296 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 19:44:00 ID:Hv1lEm0q
>>295
3ボスでいったん弾の量が多くなり
その後減ったと思ったら
6面開始早々いきなり弾が倍増するからなw

297 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 20:45:08 ID:/UQ4/2IL
覚えがいる箇所も多いしな。

298 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 22:25:26 ID:TbAA/lPe
昨日初めてブレスタ6面の
奥にスクロールするところまでいったけど
そこで軽く酔った

このゲームって稼がない場合でも
チャージショット/ブレイクの使い方が分かると面白くなるね

299 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 04:12:09 ID:hb+h/kwa
ブレスタで攻略法を覚えておかないと結構死ねる箇所

・3ボス枝毛レーザーの当たり判定の発生時期
・3ボスの絶妙に避けづらいしっぽビーム
・4面中盤の後ろからレーザー撃ちながら突っ込んでくる中型機
・6面のプロペラ(地形)→大量の弾吐きザコのコンボ
・6ボスの長い前置き
・6ボス最終段階で降ってくる予期せぬ弾
・赤さん最終形態

これでおk?

300 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 07:18:07 ID:SM03jtMc
6面の奥スクロールのラッキーパネルが出るあたりの前後から敵出てくるとこは?

大量の弾吐きザコのコンボ ここに入ってるのかの?

301 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 14:32:31 ID:Cyvthx+M
1〜5面と6面の難易度のギャップが激しすぎるんだよな

>>299
ランクを上げたときに生じる6ボスの消える弾も知らなきゃ死ぬ

302 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 13:45:28 ID:Ijp35s6U
>>301
そもそも消えるようになるためには
夢天使を出す必要があるし、
そんな奴は1面からして消える弾と戦ってるような気が…

303 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 13:50:21 ID:NAHpkDJv
羽の生えたタマゴの効果がいまいちわかんないんだけど
取って敵倒すと全部128倍になったり青カプセルになったりパワーうpになったり

304 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 13:40:19 ID:BVDAGCPg
保守

305 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:03:49 ID:ZRDbY5AF
シューティング千夜一夜にもパルスターとラストリゾートが書かれているね

306 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 23:27:02 ID:okD9wMNG
保守

307 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 01:40:23 ID:TcplGQ8p
原始島2サイコー!
俺みたいなへタレゲーマーでもクリアできる難度調整、アツイ音楽
(デモとラスボス戦の曲が熱すぎる!)
「一見さんお断りィィィィィ!」みたいな狂った難度のSTGは原始島2の
難度調整をお手本にすべきだ。

かつてRPGが作者対ユーザーの対決みたいになってた所へ
あのイースが「今、RPGは優しさの時代へ。」のキャッチコピーを引っさげて登場したように
STGも優しさへの変革を遂げることが離れていった客層を呼び戻すことにつながると思う。

今のSTG界はイース登場前のRPG界と同じだと思う。

308 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 00:08:28 ID:xE9EgvCv
保守

309 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 14:09:42 ID:uBWoaDUF
イェイッ
ヤフー

310 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/29(金) 16:43:28 ID:SsAjH2nX
>>307ケイブ嫌いなだけだろうけど
つ[ふたり1.5]

311 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/29(金) 21:59:56 ID:uWPdk1zS
>>310
個人的にあれは、
ケイブ「殺り過ぎました。ごめんね♪」
だと思ってる自分がいる。
別に優しさじゃなく、最大限の譲歩、と。

312 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 01:15:08 ID:OK4EHBUJ
レトロゲーの持つある種の優しさとは根本が違うわけね

313 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 17:10:42 ID:cU4wBNOW
ブレ星は初心者にもやさしめだが、6・7面が異様に凶悪。

314 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 17:02:09 ID:95b31CMH
凶悪かどうかは連射力次第というのが正解

315 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 20:12:21 ID:WP/Gd65N
連射装置に頼ってると、処理落ちがかかった時に急に連射が途切れて死ねる。
特に山崎姉妹にとっては致命的・・・

316 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 18:39:58 ID:7Kp+ybR5
若干スレ違いだが、R-TYPEか何かのスタッフは、テストプレイの時に「上司がとりあえず3面までは到達出来る難易度」に調整してると聞いたことがある。
ゴマスリと言われりゃおしまいだが、当時のゲームって大体そんな感じだったんじゃね?(´・ω・`)

317 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 00:55:52 ID:Mt1zV7Yo
テクノスジャパンもそうだった気ガス。
邦夫社長のテストプレイ専用バージョン(難度抑えたやつ)をわざわざ用意してたとか


318 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 11:59:24 ID:2uiDFw+C
保守

319 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 06:20:22 ID:VmPf/DS2
保守

320 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 20:41:28 ID:xR3JEEqD
保守

321 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 20:59:13 ID:zbKp4j0k
話題すらないと寂しいな。

322 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 21:05:17 ID:jKh1DWkl
と、いうわけで山崎姉は頂いた。
最近DINO246に浮気気味なのは内緒

323 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 21:09:04 ID:lhlTQIl9
だが断る!!

324 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 21:12:42 ID:jKh1DWkl
>>323
予想通りの岸部露伴でちょっとだけ嬉しい

…ってちょっと待て、いつだったかもこんな流れにならなかったか?

325 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 22:00:30 ID:03lb1397
( ^ω^)まったくだw 322では直美を幸せには出来ないのでリーファをあげよう

326 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 22:41:44 ID:jKh1DWkl
いや、妹といわないだけリーファでいいんだが…いやいや俺は姉派。

連射ボタンさえあれば…手連だと連打の方に集中力持ってかれてチョンボ多いんだよ(つд`)
チャージショットもカッコイイんだよな…DINO135(´・ω・`)ってか姉さんくれよ

327 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 11:44:41 ID:zHkFZj6C
まあ自動連射つけなかったのは確信犯だからねえ夢工房さんのw

328 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 13:35:09 ID:/Ueq6gr/
連射ボタンが標準で付いてたら別のゲームになってしまうしなぁ。
ラピッドショットとノーマルショットわけてる意味がなくなるしw
点稼ぎとか考えないで楽しむだけなら連射ボタンは無い方がいい気がする。


必死に連射するのも愛。

329 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 05:42:22 ID:eGTjGruP
お初にお目に掛かります。ブレイジングスターについてです。

質問スレから早速スレッドを取得してみましたら、
>>322 さんの書き込みに見慣れた DINO246 の文字が…。

ブレイジングスターがとても大好きで、毎日1回クリアしていた位です。
現在は数年ぶりに再開した為、リハビリ中でとてもクリアどころのお話ではない状態ですが。

これ、スコアアタックが滅法楽しいゲームですよね。
横スクロールでここまで楽しめるのは他に類を見ないのではという位で。
機体毎にスコアが残るのはやっぱり偉大ですよ。

330 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 11:39:21 ID:eZ1k1X4d
('A`)それだけにシリーズの血脈が断たれたのは悲しいよなあ

331 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 00:23:56 ID:Q6iBdqqZ
版権も行方不明らしい。


332 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 14:02:51 ID:9hMA7Kpd
パルスターというのをプレイしてみました。
凄まじい難易度と言いますか…かつてある時期の STG がそうだった様な、
典型的なパターン覚えゲーですね。親切化した STG 慣れしてる今の身には辛いかも。

しかしながら、細かい効果音などがブレイジングスターしていて楽しかったです(順序が逆ですが)。
グラフィックも硬質な感じに仕上がっていて、パルスターの方が絵は上と言われる理由も納得できました。
これをその場復活にして、ボーナス稼ぎ要素を入れれば…やっぱりブレイジングスターになりそうな。
ちょっと、そういったパルスターの別バージョンみたいなものもプレイしてみたかった気もします。
(例えば、PS-2 や PS-3 へのアレンジモードで)

自分は単にブレイジングスターが好きなだけで、当時攻略を見聞きした事もなく、決して上手いわけではありません。
6 年前に書いたテキストによれば、出せたハイスコアも 3000 万程度であった様子。
現在ネット上で当時のスコアを検索してみると、うーん、さすが全国レベルの方は凄いものです。

ようやく、6 面ボス程度まではコンスタントに来られるように腕?が復活してきましたが、
…こんな凶悪なもの、どうやって倒していたのやら(^-^;

機体は毎日日替わりです。ARYUSTAILM 以外ならみんな好きです。
ARYUSTAILM も好きには好きなのですが、これはさすがに4面止まりでした。

333 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 14:09:42 ID:9hMA7Kpd
あと、ブレイジングスターのサントラというのがある事を最近知りました。
これは Amazon にも在庫があったので良いとしまして、

CD-ROM 版のブレイジングスターにはアニメのデモがある様子。
それもちょっと欲しいです…(XEXEX からもアニメデモは消えて欲しい派ではあるのですけども)。

あと、SNK の STG だと、いつかは ASO & ASO II を1コイン1周くらいはしてみたいものです。

334 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 14:29:06 ID:9hMA7Kpd
全然関係ないですが、パルスターの元になったと言われる R-TYPE は…

テグザー100の秘密 (エンコードを手動で変更して下さい)
http://web.archive.org/web/20060215013016/http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/2257/sample/thexder.htm

ここの >>132 (その82) あたりからしますと、テグザーのパクりよりもっと悪い事になってしまいます。
ルーツをたどれば、ブレイジングスター = テグザーなのです。え〜?

そんな事を言ったら、全ての STG はゼビウスがどうだの始まってしまいますが、ちょっとした小話として。

335 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 15:01:05 ID:/7twbpmC
>>333
ブレ星にはCD-ROM版などない。
試作品はあるかもしれないが、少なくとも市販はされなかった。

336 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 15:16:26 ID:9hMA7Kpd
>>335
ブレイジングスター資料集を確認してみましたら…

> 業務用MVSと家庭用ネオジオROMでのみ発売。(ネオジオCD版は未発売)

なるほど、確かにそう書いてありました。
プレミアとかついていてまた \50,000 とか出すのかと、ある意味ちょっと良かったかもです。

METAL BLACK の非市販バージョンなどもあり、
STG 界も裏ではあれこれ開発者なりに楽しんでいたのかもしれませんね。

337 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 15:21:14 ID:9hMA7Kpd
(何だか自分の微妙に文章がおかしいのは、酔っぱらったままカット&ペーストしているせいです)

ここでもの凄く初歩的な質問ですが、最近ずっと悩んでいる事があります。
ブレイジングスター 3 面の L.U.C.K.Y. プレートの ”Y” はどこにあるのでしょうか?
ボス前のハッチを壊さない様にハッチから出てくる敵を延々と撃ち続けるのでしたっけ?

338 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 18:08:35 ID:XiYFKIJw
>>337
そう。3面ボス前の、ハッチをずっと放置してるとだいぶたってからパネル編隊が出てくる。
下の小さい砲台と、右のレーザー砲台の上の方だけ壊して左上で粘ると楽。
くれぐれもレーザー砲台上下両方壊さないように注意。

339 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 18:42:42 ID:JMnvztsX
NCD版パルスター4面の曲は神


340 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 00:09:06 ID:gtdySWnK
>>338
無事に Y をゲットする事ができました。ありがとうございます。

しかし、何でここだけこんなに L.U.C.K.Y. を揃えるのが難しい作りになっているのやら。
機体によってはかなり取りにくいので、相当スコアアタック慣れしていないと気が付きませんよね。

こういうスクロール強制停止は2箇所しか無い訳でして、2面のは演出だと思います。
3面のは敵があまりにももろい為、あまり演出としても効いていないというか。
あんまりこういう「強制停止」はブレイジングスターらしくない気もします。

>>339
パルスターの CD 版は曲自体からして ROM 版とは異なるのですか?
音質向上とかだけではなく?

341 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 07:31:06 ID:f3anVAWf
CD版は音質が良いだけだよ。

342 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 17:23:23 ID:vve3viVF
相変わらずモノラルなのか。。。
俺は1面後半の曲が神だと思う
しかしゲーム中では一番良い所あたりでボスが来る。

343 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 18:42:49 ID:cFcmQaJq
>>342
パルのCD版はステレオになってる。
1面後半って言ってるけど、パルとブレがごっちゃになってないかい?

344 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 21:21:59 ID:ptTSd//g
パルスターは画面中心真ん中やや左が超安全なゲームだよな。

345 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 21:41:44 ID:cFcmQaJq
パルスター最終面、敵の配置のイヤラシさは異常。

346 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 23:23:09 ID:vve3viVF
>>343
あ、そうだね。ごめんごめん

347 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 09:56:29 ID:1fnHvkDu
うーん

ASO II はどうも駄目です。
増長すぎるというか、だらけすぎるというか…。

これなら初代 ASO の方がなんぼか面白いような。

何だかプレイ感がファイナルスターフォースにも似ている気がします。

348 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 11:48:52 ID:jrEhj1Pn
初代ASO好きの俺としてはASOIIは一寸許しがたい出来だった

349 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 12:08:45 ID:1fnHvkDu
ASO II は、当たり判定とかは ASO っぽいのですが、
もっとこう…自機を殺しにきてくれないと。

中ボス → ボスみたいな流れが無いのも嫌です。
ASO の場合、あそこで一応は死線を張るっていうんですか、そういう緊張感があるんですよ。
あの緊張感がいい訳です。弾も結構速いですし。

やっぱり、ASO の方が面白いなと思う今日この頃…。
ASO II は平和すぎます!

350 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 12:11:35 ID:1fnHvkDu
でも、ASO はあれ…
構築中のアーマー名とかはゲーム画面に表示すべきでした。
今、「破片」だけを見てみても、どのアーマーの部分か分かりません…。

351 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 00:46:36 ID:M3QEKu1H
アソー2は音楽だけは良かった。
まぁ、初代のファンからは駄目出し食らうだろうが。。。

352 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 14:57:26 ID:A5JIvWcf
ネオジオ新作STG!ラストホープをみんなでやろうぜ!
http://www.youtube.com/watch?v=M8xiiFdJeag

353 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 17:40:10 ID:bGi67p8U
OPの飛び立つところとか序盤の音楽とかパルスターの臭いがする。

354 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 19:14:36 ID:c2j5N3m1
なにこの劣化パルスター。

355 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 20:04:21 ID:ftNFU3zp
>>352
俺には波動砲とか爆風がflashっぽく見えたんだが気のせいか?

356 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 23:16:21 ID:uVCKJfkR
ASO、初代とUともにやってたけど、初代と同じゲーム性をUに
求めること自体がちと違うのではないかと思う

初代は名作ではあるが、うまくなると使用するアーマーが
シールドとサンダーぐらいになってしまって、他のアーマーは
単に20万ボーナスの数合わせにしかならなくなってたのではないか

Uは、どのアーマーを取っていくか、アーマーを面、用途に
よっていかに使い分けていくか、を考えていって
初めて面白さが出てくるゲームだったと思う

ボスを倒したときにアーマーを付けてなくて、かつアーマーを
5つ全部もってたときの10万点ボーナス(戦ってる最中は
付けてていいので、エネルギー残量を計算して、ボスが死ぬ寸前で
アーマーが切れるようにする)、ガラス板をサンダーやブラック
ホールで全部壊し(1つ2000点、8個ならんで出てきたときは
16000点)、道中のザコやボスパーツもショットやアーマーを
駆使して壊していきすべてのパターンがうまくはまったときの
達成感は他のSTGではなかなか得られなかった

長文失礼

357 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 22:05:27 ID:uwf1jRAf
保守

358 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 01:46:19 ID:bFOjPzPK
>>352
tp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1142006677/

DCでできるよ。

359 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 08:03:30 ID:Vp6TZ5S2
保守

360 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 13:30:01 ID:TEcfGY1j
保守

361 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 19:37:30 ID:hM1Qeg8k
パルスターって元アイレムのスタッフ関わってる??

362 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 22:30:46 ID:Wvs0kfdo
>>361
どうだろ?
無いとは言い難いが、当時はRのパ…もといインスパイヤ作品が沢山出た時期だしなぁ…なんとも言えん

363 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 23:27:27 ID:JxnhvOz5
ラストリゾートやKOF94にはグラフィック関連で元アイレムの人がいたような気もするが
パルスターはエイコムだからなあ、むしろビューポイントのほうが近いw


364 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 02:05:27 ID:wCxx2QfQ
>>361
関わってない。
R−TYPEの人はナスカの人でメタスラやビッグトーナメントゴルフつくった。

>>363
メインはエアデユエルの人。

365 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 11:03:47 ID:9IfDH9i0
しかし薫ちゃんがパイロットだと言うだけで俄然やる気が違ってくる

366 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 11:06:47 ID:5H+Fg1Vo
アイレムのガンフォースっていうゲームはメタルスラッグそっくりなんだよね。
ガンフォース作った人がSNKに行ってメタルスラッグを作ったと。

367 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 12:17:32 ID:JcKT10lW
グラフィックで言えばアイレムの海底大戦争も濃さがメタスラっぽいんだよな。
どっかのレビューサイトでガンフォース共々メタスラとの関連を指摘してるのを見た記憶あるし

368 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 19:45:53 ID:UjVPWlnW
ガンフォースでは主人公の悲鳴がモーデン軍兵士の悲鳴、
ジオストームではターマの声と同じだったような。

369 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/15(木) 05:02:22 ID:xMFRh5vj
>>366
違うよ。プログラムの人はSNKに行ったけど。
ガンフォースは確か新人研修の結果の作品。
アイレムそんな作品多い、実際エアデユエルもそうだった、ドッター2人って・・・w
海底大戦争は正解のはず。

メタスラの人はR−TYPEの人、えらい人なのにドットうちたがる。そんな人。

370 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/17(土) 00:57:50 ID:Gz7RtdAn
あげ

371 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/17(土) 12:28:26 ID:j1uJ1VeH
>>356
>10万点ボーナス
そんなものがあったなんて知らなかった!
道中はショット打ってもエネルギーが減らない低コストアーマー(ホーミングやショットガン)で
乗り切ってるオレにはアーマー5個残しは無理だなあ

372 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/17(土) 21:18:00 ID:4ObhCa3/
>>369
「R−TYPE」の人と「ゼクセクス」の人と「パルスター」の人は
何か関係がありますか???

373 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 02:30:31 ID:zuQVht0e
>>372
R−TYPEの人はアイレムからナスカ後SNKなのでまず関係なし。
とういか一番偉い人。(アイレムのグラフィック統括の人だった)
是クセクスの人って例のキャラ絵の人のこと?
あの時代でもそれなりに偉い位置にいて、「オレに描かせろ」と言って結果
があれらしい。
パルスターの人とも別じゃないかな。

374 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 13:55:11 ID:6GBkJY9w
パルスターは知名度の割にプレイヤーが少ないと思う。
出回り悪いしなあ。ブレスタは割に出回ってる方だよなあ。

375 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 01:59:56 ID:qiUXhLQW
パルスターの3面後半が眠すぎる!で、ぶつかる

376 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 07:49:56 ID:Xe+cyIpW
パルの5面後半で湯水のようにコインをつぎ込んだ日を思い出すたび
一生忘れないゲームだと確信するんだ。ここは今でもバッチリ覚えてるぜ。
6面の広間で油断してはまるがな

377 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 22:25:34 ID:NnvAlRbl
プレイモアからネオジオコレクションとして出してくれんかなぁ
ティンクルLPP出したんだからお願いしますよ。
ブレイジングスターやりてぇよ

378 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 23:53:59 ID:ria5dsKe
問題はスプライトがらみのバグをどう移植するのかだな
ありゃ諸理落ちなんかと違ってネオジオの表示能力の限界だったからなあ
消えないブレスタも見てみたい気もしないでもないw

379 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/22(木) 01:17:03 ID:T4qGbuJg
>>378
消えちゃうのはバグじゃなくて仕様だねw
そのへん考慮して作らんトアカンのに。

380 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/22(木) 11:48:15 ID:PC394GGZ
オレの地元のゲーセンに今度入荷するゲームが、
ボーダーダウンとブレイジングスターが予定に入っているのはなぜなんだぜ?

381 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/22(木) 11:51:29 ID:HVkF4IP9
グレフ社長への嫌がらせなんだぜ?

382 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 19:38:38 ID:Qx/Geq2N
バーチャルコンソールにネオジオ参入age

383 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 19:39:46 ID:92klBjHB
プリキンガー来る?

384 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 19:40:41 ID:92klBjHB
ブリキンガーだよorz

385 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 20:02:20 ID:dGQf0sv/
ブリキンガーはCD版しか出てないから無理じゃね?

386 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 20:06:48 ID:syg1PcF9
ブリキンガーとゼロイガーがごっちゃになった。

387 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 21:09:34 ID:k5i3YPNB
超人学園ゴウカイザーは?
あれ妙に女の子がエロかった

388 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 21:34:35 ID:sR8pmQn7
ゼロイガーとはこれまたマイナーな・・・

389 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 09:29:57 ID:NEgK6R7v
>>386

ハイブリッド過ぎてまいっちんぐ。

390 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 08:07:17 ID:xdRO92n0
保守

391 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 13:04:04 ID:1jliBwyv
保守

392 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 13:18:08 ID:EKzQj9+2
保守

393 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 12:38:39 ID:zbqWxAlJ
ぽしゅ

394 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 12:04:19 ID:ByzaseaT
THE END

395 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 23:16:18 ID:S63liwhc
捕手

396 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 02:49:25 ID:YJfk+5h4
ラストリゾートっていいよね。

397 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 14:40:13 ID:NJWPMFZJ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B8%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC

398 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 03:50:06 ID:4M5V0ZRT
保守

399 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 17:56:00 ID:FeQXu1LC
age

400 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 22:47:38 ID:Dx9fSQGs
>>396
ラスリゾ良いよねぇ。
あの狭さ、あの多彩な仕掛け、渋いグラフィック、これぞ横シューって感じだ。
ネオジオシューの品格を上げてくれたクールなゲームだ。

ASOIIも良いぞ。
色んな遊び方ができて、なんぼやっても飽きない。
1つ1つ地道に潰していく感じがなんとも小気味良い。
パターンも多彩でかなり手堅い作りだ。
音楽も不思議なメロディーで素晴らしい。


401 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 01:45:09 ID:N66GRumc
おお、こんなナイスなスレがあったとは・・!

あつきこころいまここに! って感じだな

402 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 07:18:36 ID:Nz5sm/i+
あつきこころに、時よ戻れ。


403 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/09(月) 21:33:45 ID:zVVLP8Fq
保守

404 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 07:38:00 ID:tCgL7p5i
ASOIIはくじ引き要素があったので、やってて楽しかった。「リターン」が連発した時や、3面でうまく「フェニックス」が揃った時の嬉しさったらなかった。
ラスボスの頭が開いた瞬間にフェニックスをブチ当てて、撃破と同時にフェニックスが雄叫びを上げながら飛び去っていくシーンは、何度やっても熱いものがこみ上げてきます。
ボコーダーボイスで「フェニックスアーマー!ガキィ〜ン!」だなんて、カッチョ良すぎるです。


405 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 09:47:24 ID:6MQQoNge
未だにフェニックスの良い使い方が分からんかったが、ラスボスで使うのか。
3面でサンダーとフェニックスが両方揃うとハァハァ


406 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 14:21:17 ID:hWLVual6
フェニックスは「ため」に時間がかかるので、ラスボスの弱点にうまく重なるのにはタイミングが重要だったけど、
ラスボスのフェイントに惑わされないように見計らう時の緊張感がたまらなかった。
炎に包まれた状態でうまく重なれた時のあまりの秒殺っぷりは、初めて成功した時度肝を抜かされた。
サンダーなんか目じゃない位の攻撃力であります。
しかも、炎が完成している時は完全無敵の全身攻撃判定。
ボタンを離せば火の鳥が出現して飛び去っていく。
ただ、エネルギーの消費量もハンパじゃないので、使う場所といえばもうラスボス一択かと。

ところで、ASOIIが今も置いてあるお店ってあるのかなぁ。
久々にやりたくなってしまった。


407 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 15:50:11 ID:1Y4rDUpm
>>406
ありがと。ひさしぶりにネオジオCDを引っ張り出そうかな。
○○in 1 のやつには時々入ってるよね。
アルファミッションって名前でゲーム中も英語表記のやつだけど。

408 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 07:03:42 ID:IKx4Gs9v
ラストリゾートで、雑魚を倒した時に、人が落ちていくのは何故だろう?

409 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 12:39:26 ID:qNcGkT+R
フィーバロンはもっと凄い件w

410 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 01:39:02 ID:RQ6yF8Jj
>>408
当時の部長がそうしろと言ったから。


411 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 03:51:37 ID:/6kMRHqq
そこで天狗さま

412 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 07:10:28 ID:+bdUQcf5
保守

413 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 20:54:42 ID:gJkNS97U
どうせならあげようぜ

414 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 00:37:53 ID:lwKtAgSR
ブレスタのエンジェルには本当に苦しめられたな。
あれのせいで何度理不尽な捨てゲーさせられたことか。
店に置いてあっても楽しさより辛さが勝ってどうしてもやる気起きん。

415 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 01:39:44 ID:EfGetm95
いや一番苦しめられたのはスプライトだろうね

416 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 15:16:50 ID:8yIzUV2l
エンジェルが理不尽?それは出すタイミングと取るタイミングの調整不足だと
思うぞ?

スプライトについては同意、と言っても6ボスぐらいでしか苦労しないけど、
稼ぎで一二を争う重要なポイントだからタチが悪い。

417 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 16:17:38 ID:1K2JhDlN
次世代機で弾の消えないブレスタをやってみたい物ですなあw

418 :414:2007/04/25(水) 21:16:32 ID:JOmW9sIp
出現調整は別に問題ないんだ。困るのがあの気まぐれな動き。

例えばジュエルと重なり、まごついてるうちに他のジュエル落として捨てゲーとか。
他には2面の前半で移動ルート上にエンジェルに邪魔され、最後ジュエル一列が出ないとか、
6ボスなら800万地点で変な方向に飛んでいってどっちか落としたりとか。

6ボス最後も見えない弾は大した事無いが、128倍まで育ててラスボスの水子で稼ぐんで
大量のジュエルの中に入り込まれると発狂しそうになるw

そういうのを思い出しちゃうと…ね。
本当に辛いのは今の小遣いでは捨てゲーなぞ勿体無くて出来んことなんだがw

419 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 23:06:34 ID:Fd1TCVM/
いつか、プリレンダリングじゃ無くて、リアルタイムポリゴン描写の
パルスター+ブレイジングスターデラックスパックが
PS2かDCで出ると信じておりました…

面クリア時のデモなどが追加されるハズだった、ネオジオCD版
ブレスタが開発中止になったのも残念でならない。

420 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 01:09:40 ID:qJW3T5gP
そんなものが出てしまっては、ブレスタのためにコンパネを買った俺の立場があるまい

421 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 03:34:07 ID:rtpcM4BN
しかしMVS基板コンパネ一式揃えてもネオジオROMより安い罠。

422 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/27(金) 18:15:58 ID:RjJYTmfo
保守

423 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/27(金) 23:05:43 ID:F7V3SpJ2
ASO2のフェニックスは4面、ファイヤーが最終面ときいているのだが。

424 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/27(金) 23:43:17 ID:Ef5i6NkY
俺の場合は4面はアーマー無しで5面でファイアーを使うな。
最終面はサンダーと残ったアーマーで適当にやってる。

425 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/27(金) 23:46:40 ID:FHib/fte
ブレスタのROMを発売日に3万で買った。
若かった。

426 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 00:12:49 ID:4sNYUnry
>>425
普通に中古屋に買い取って貰っても\42,500で売れるのに、どう見ても勝ち組じゃないか。

ttp://item.rakuten.co.jp/game77/10011699/
税抜価格 85,580円
ttp://www.glep.jp/game_detail_18980.html
中古価格: 49,800円


買取価格
ttp://www.saruyama-gamesoft.com/wantedoldng.htm
ブレイジングスター(ROM) \42,500
ttp://www.rakuten.ne.jp/gold/game77/sold/neog.htm
ブレイジングスター 40000

427 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 00:13:32 ID:uF1uFZFS
俺はそれを7万で売った
少し後悔した。

428 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 16:09:52 ID:0zYh8SvL
金積まれても、オレは売る気ないな〜

429 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 20:58:36 ID:8N0Z7O8r
ニコニコにパルスターのプレイ動画がアップされてる

430 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 07:35:56 ID:NqLdoys4
保守

431 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 18:17:57 ID:XeeeH/Ky
いらぬレーザーは1面でとっとと消費して、
基本ホーミング、ショット
2面ブラックホール
3面ブラックホール
4面ブラックホール
5面ブラックホールとファイアー
6面ブラックホールとサンダー
ラスボス フェニックス

…うわつまんねぇ〜

アーマーはいつも満載にして金集め

6ボスの中央アメーバ砲台が壊せた時はゴキゲンですた


432 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 18:58:06 ID:ntYHOwf4
俺の場合は、道中はシールドアーマーの代わりでホーミングかショットガン装備して、
鏡破壊ができるポイントはブラックホール(もしくはバブルw)に変えて、
2ボス:ニュークリア 3ボス:レーザー 5ボス:ファイアー 6ボス:サンダーとか残ってるアーマー適当
でやってる。

433 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 09:18:14 ID:phzhE/K2
全面基本ホーミング、ショット

山場とボス
2面ブラックホール
3面ブラックホール
4面ブラックホール
5面ブラックホールとファイアー
6面ブラックホールとサンダー
ラスボス フェニックス

と書けばよかったかな
肝心のシールドがシールドとして使えないのが妙

このゲーム、ショップがインフレ起こさないからいい。


434 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 11:07:04 ID:VwF8Zr1D
6面でどう頑張ってもエリア奪還100パーセントにならん。
破壊率が悪いのかな、てか何を基準でパーセンテージ出してるのか分からん。

435 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 23:35:23 ID:AxAc4aun
初心者的な質問なんですが
結局neogeoで出たシューティングで面白いのベスト3ってどんなのですか
買おうと思うんですけどいまいち判断がつかなくて。・・・

436 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 00:36:39 ID:xxDMXaCF
そんなの人によって違うだろう

437 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 01:13:20 ID:tC+D/pDf
ちょいとブレスタな流れをヘルバーストさせてもらうが

地元のXin1にopラグナロクが入ってたんで久々にやってみたら1ボスすら拝めずに即死したorz
腕の劣化にしては腑に落ちないところがあったんで画面をよく見たら

LEVEL-8





Lv4しかやった事のない俺には無理難題だorz

438 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 01:27:45 ID:Mbt+K9ee
当たり判定が微妙に大きくなってて、地面に激突しまくりとか<Lv8

439 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 06:00:40 ID:xpf5bb3z
>>435
あくまで個人的な意見

1 ブレスタ
2 ビューポ
3 メタスラX

440 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 08:46:25 ID:z2nJk7q5
所有するなら A.S.O.II いいですよ。
とっつきは悪いですけど、意味がわかってくるといつまでも飽きないゲームになりますよ、きっと。
毎回必ず同じパターンになるとは限らないので、ドキドキするんです。
音楽もいいし、長く遊べる良いゲームです。


441 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 01:30:00 ID:tSmZuMnU
メタスラシリーズはどっちかと言うとアクションゲームだと思うんだが?

442 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 19:16:35 ID:WuW/2hm3
飽々した流れになりそうだね

443 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 22:17:15 ID:KymJgsxG
ブレスタオンリーの人も多そう

444 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 00:30:25 ID:vgdmWFNr
1 ブレスタ=麻雪は俺の嫁
2 ラグナロク=音楽がイカス!ハーリーアーップ×∞
3 ティンクルスタースプライツ=連爆はクセになった…

が俺のベスト3。
ブレスタ全面クリアできなかったけどorz

445 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 11:46:50 ID:RSsaYCt8
>>444
なんか俺がもうひとりいる…
付け加えて、1945Plus(弾速遅めで遊びやすい)
フライングパワーディスク(STGじゃないけどシュートはするってことでw)

ティンクルはSS&DCに移植されてて、続編がPS2。
逆にラグナロクはとうとう家庭用NEOGEOでは出してくれなかった。

446 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 12:35:19 ID:csELyeOZ
俺はブレスタ以外は全くやらなかったな。
その代わりブレスタは相当やりこんだが。
STG以外ならジョイジョイキッドしかやらんかった。

447 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 17:01:48 ID:vgdmWFNr
>>445
俺はベスト3以外だと
アンドロデュノスとか、ソニックウイングス2&3とかをやってた。

ソニックウイングスは紫炎しか使ってないけど…

448 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 01:11:30 ID:mD7bEEcC
>>445
本家1945をやってると
Plusは違和感だらけでどうしても拒絶反応が出る。
そんな俺のBest3

1. ブレスタ(麗花と薫でしかラスボス倒せね)
1. ラグナロク(F-3WAY/M-AA/R-2WAYで6面道中が限界)
3. トップハンター(飛び道具以外まともに効かないラスボス戦は事実上STG)

他のSTGはほとんどやった事がない。

449 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 02:16:34 ID:LIq4iRji
1 A.S.O.II
2 アンドロデュノス
3 ラストリゾート


450 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 10:53:52 ID:8BaJgBE4
>>448
>飛び道具以外まともに効かないラスボス戦は事実上STG

いやアクションゲームだろ
魔界村やロックマンはSTGだとでもいうんかい

451 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 11:10:21 ID:oip2xu4Y
おおっウンザリする流れきたっ

452 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 12:14:20 ID:kTSLB+uN
どうでもいいのにな

453 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 19:44:22 ID:THKVDoD7
ASOUよりASOの方が遥かに面白いのだがネオジオじゃないんだよな‥

454 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 20:57:36 ID:ZvOzOhdj
こないだ久々にブレスタしたら、コンティニュー連発しないとクリア出来なかった。
昔は5000万目前くらいには稼げてたのに、衰えとは恐ろしいな。

455 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 13:27:00 ID:/mVb0dW8
久しぶりにパルスターやったら、敵の攻撃を覚えていなくてあっという間に死んじまったよ。

456 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 15:38:02 ID:B+dVrmhd
ASOもいいが、ASO IIはまったく別物になってたなぁ。
ASO II の方が、色んな所をまったり冒険してるみたいで好きだな。


457 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 17:50:39 ID:eSYYWG6T
パルスターのボスでいかにもマソコからティンコがにゅーんと生えてくる所に濡れた

458 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 19:04:55 ID:+zEboxlc
6面ボスか?安地で見放題だね!

459 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 21:18:15 ID:oDbAWA0e
俺なんてラグナロクのアステロイドにぶつかりそうになって死にそうになる…
やっぱハイパーorボンバー使わないないと回避できそうにないよなorz

460 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 22:06:21 ID:tNJ2C22Y
>>459
画面中央部をキープしつつ3WAYばらまいてれば楽勝でないか?

前ショットは掃除用に3WAY取って
本命は直進ミサイル(AAだっけ?)というのが俺のスタイル

461 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 11:32:19 ID:B9eDfprT
保守あげ

462 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:31:03 ID:puM8bQiA
パルスターの操作性は 同時押しでボンバーってのが最悪だったよね
俺敵にBボタンはステージ開始直後以外はボンバー専用にしてた

あと「P」のアイテムと「F」のアイテム区別つかなかったよね
巧いヤツは「悪い方だと仮定して取るか否かを決める」って言ってたね

463 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 02:43:37 ID:1hKDPKVI
>>460
AA=上下に斜めミサイルじゃなかったっけ?
Sだっけ?最初は一本だけど強化されるにつれて二本になる火力の高いのって…。

ホーミングに頼ってたせいか、敵の位置を把握しづらいorz

464 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 02:51:30 ID:rdZL1G/5
>>462 それは俺も思った、遊んでるCボタン辺りにボムボタンとして分けて設定
して欲しかった、ラピッド撃ってる時にイオの向き変えようとして誤爆したこと
和知れず。

PとFは出現位置覚えて対処してたな、まあ俺は殆どN一択だったからあんまり困らな
かったが。

465 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 22:49:22 ID:7alME9SM

 おい!おまいら!! /(^o^)\ ナンテコッタイ
  ↓
 http://news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1180667527/

466 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 23:36:55 ID:KVxYq0Wc
むしろまだ修理やってた事に驚き。

467 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 11:59:36 ID:ygw4uPN7
MVSはセーフなのか?

468 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 12:22:37 ID:Ep8N1kDB
ネオジオ \(^o^)/ オワタ

469 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 21:44:29 ID:dMCOg1eu
過去2chシューティングスレを荒らしてきた犯人が(A)(A)(A)T.Yと判明!
単発ID&age厨のスコアラ叩き書き込みを見たら(A)(A)(A)T.Yで確定だよ!
煽ってやると顔真っ赤にして自演カキコしてくるから、みんな煽ってあげてね!

(A)(A)(A)T.Yスレッド
http://piza.2ch.net/log/arc/kako/956/956329723.html
R・TYPE事件を蒸し返すスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1139580685/
嘘スコアラー列伝参照
http:/warasubo.projectr.net/

470 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 23:38:21 ID:xfYOKrij
>>73
段々慣れて来るとトーイの方が使い易く感じる。ガチで。

471 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 13:32:15 ID:qduO6AHI
>>470
ボムに無敵があるのが
ラスボス戦で役に立つしなあ

472 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 18:45:26 ID:pLizEHMS
>>471
実際ボムのおかげでラスボス倒せたしなぁ。
4面のボスはルルの方が楽に感じるけどそれ以外はどっちもどっちって感じか。

あ、でもルルはラスボスで結構苦戦するんだよな。ボムに無敵が無いし。
まぁ全面的に苦労するエンジェルよりかはマシだが。

473 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 20:27:24 ID:pLizEHMS
>>75
確かネオジオフリークでレオンが弱いって評価されてたのを覚えてるわ。
足が遅いだけで損だとか何とかで。

474 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 11:02:50 ID:e6B7s1yA
>>473
実際損ではある
が、ボムに何故か無敵時間があるので(あったよね?)ラスボスはそんなに苦労しなかった覚えが…

475 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 19:07:36 ID:Ys2qn3zX
stage6 PULSTAR動画有り

476 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 08:49:18 ID:/NW5e43F
>>465
それなら、オレのネオポケも修理してくれや、もううごかねぇんだよ。
頼むからさorz

SNKはシューティングコレクションださねぇかな。
ラストリゾート+パルスター+ブレイジングスター+etc…
SNKの格ゲーはもうそろそろ飽きたなぁ〜

477 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 16:46:30 ID:5aBDjLPE
ブレイジングスターがVCで蘇ったら最高でしょうね?

478 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 02:51:52 ID:u9MFqqoo
よみがえってくれるならWiiをネットに繋げてみるよ。
でもどっちかでゆーと移植して欲しい。
VCとかメンドくない??

479 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 09:12:45 ID:0dRM9mg+
VC死ぬほど楽だぞ

480 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 09:34:15 ID:MAPO31dt
mjd??
PSPでエミュでもやろうと思ったんだけど、
どこでDLできるのかと探そうとも思ったが、
今の聞いてVCのほうが楽そうに思えて来たし、
VCにすっかwww

あああ〜〜〜ラストリゾートとブレイジングスターとロボアーミーやりてぇぇっぇぇ

481 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 19:24:58 ID:x7T2zOgp
ブレスタよりパルスタやりたいおれは・・。

482 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 21:25:33 ID:MAPO31dt
パルスタもやってみたいな。ブレスタの前編だっけ?

483 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 21:34:26 ID:DMt4ybJv
見た目こそブレスタに似てますが手触りは全然違います

484 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:14:56 ID:scPIJbAf
パルスタって身も蓋もない言い方をすれば
「劣化R-TYPE」
だと思うんだ

485 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:42:28 ID:BLmquRoi
その昔
「レゾン」ってゲームがあってな・・・

コピペTYPE

486 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 11:48:22 ID:Hiu1DIRC
R-TYPE>パルスター>R-TYPEU・LEO パルはまだマシw



487 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 17:02:23 ID:tiTxorb3
>>485
アルュメ開発のゲームだな。

読めないw

488 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:10:31 ID:9IRoZc3N
パル4面ボスの遠近法は未だにわけわかめ

489 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:07:03 ID:AoL8lqIB
パル4ボスで、タマゴに重なると、最初は死なないんだが、殻が破れた直後に自機が死んだ気がするんだが、
どうだったっけ?

490 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 11:44:06 ID:giX/gqaW
>>486
ネオジオじゃねぇし

>>482
前編だなブレスタの

491 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 22:22:35 ID:cZe0ThTU
単に同じ開発チーム?ってだけで
あとは無理矢理旧キャラをタイムリリースしただけのような

キャラ視点ではストーリーは繋がってるけど
ブレスタはパルスタの続編っていうのとは厳密には違うと思われ

492 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 22:39:43 ID:FAZj2nIA
>>491
稼動直前まで公開されてた名前が「パルスターブラスト」だった件。

493 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 22:42:31 ID:FAZj2nIA
とは言え、ゲームの方向性はだいぶ変わってるから、システム的な続編と言う意味では違うかもな。

494 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 23:31:24 ID:R7Gao060
パルスターはオプションの切り離しが出来ないのがなぁ。
パクるならとことんパクれよ。

495 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 00:20:24 ID:Ns/G1nS4
>>494
いや、ボイジャー分離はできるだろ。



切り離したが最後戻ってこないがな。

496 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 15:04:46 ID:HvUUKz+V
>>490
定期的にカオスになるんで気にするな

497 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 22:16:30 ID:xEHG3bOs
パススター7面のスピード感あふるる展開がチマい地形に耐えてきた者の
良いガス抜きとなる。あの面がブレスタの原型なんかんか?

498 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 12:40:04 ID:YeeW9oPa
最近パルスターにハマり中
イージーで4面までしか行けんが、
覚えゲーなところが俺は好きだな

移植するならオンコレみたいな
縦長画面はカンベンしてほしい


499 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 13:37:43 ID:EiWr7d9/
>>498
8面は酷いぞw

500 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 16:11:13 ID:SMCQMom6
5面後半が壁だな。パターン作りで確実に乗り越えられる壁だがな。

501 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 15:09:31 ID:J0rSU1M0
ブレイジングスターは移植したら、EDにイラストとか追加してほしいな。
てかVCに出るって本当?

502 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 01:12:46 ID:fc1mxA2u
>>501
当初は中間デモが削られたことを惜しんだものが
今はむしろ無かった方がよかったんじゃないかとも思えてくる。

麗花EDなんか特に。

503 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 21:12:03 ID:0aGQSTIc
>>502
あの原案プロットは酷いよなw

504 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 13:31:48 ID:f7Y6Dayt
stage6のパル動画が難易度LEVEL8に変わってる

505 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 22:51:30 ID:kr5XmF8F
中間デモが削られたことは今も惜しんでる俺ガイル
てか、エミュやってみたらデモがないんだよな。
OPだけ・・・VC早くださねぇかな。

そうだ。これ結局芋が版権を所持してることになってるのかね?

506 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 01:27:15 ID:driemh78
ブレスタEDはキャスターとJBのは比較的まともだけど
女性陣の微妙さったら。

507 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 12:25:14 ID:S6U33cU1
最近、半年ぶりぐらいにブレイジングスターやった。
忘れてる部分多くて最初は800万程度だったけど、数回やったら以前出したベストに近い数字(1270万位、ベストは1300万台ぐらい)が出せて嬉しかった。

でもまだクリアすら出来てないガナー

508 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 08:32:00 ID:J3RocSMJ
シューコレ出せよSNK〜
ネオジオ精神を忘れないとかってうそだったのかよ

509 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 13:05:17 ID:YEResUs2
>>508
ネオジオ精神と読んでKOFと書きます

俺たちの知っているSNKは95年にすでに死んでいたのさ……

510 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 03:07:55 ID:duDQszlt
dkmjも出してるわけだからきっとジャンルを幅広く手につけてくれる!っといいよねアハハハ
ブレスタの続編やりたいなぁキャラデザはF氏で

511 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 18:44:24 ID:vlGwYjez
もうね、>>509が全て

512 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 07:40:53 ID:5U2TDGmu
芋以降の新作はKOFとメタスラとサムスピ・・・だけか?
オンコレはKOFを含めて全て酷い出来だ
個人的にMOWは許容範囲

513 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 08:17:59 ID:R5KBT8Wr
ブレスタ2とか出して欲しいな

514 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 12:28:50 ID:h2edsUbY
ブレスタ2が出るとして、ストーリーはどうなるんだろ?
赤ん坊の暴走終わらせて、星間戦争も終わりに向かってるし、あるとすれば異星人の侵略とか、地球に戻った山崎姉妹のその後的な物になるんかな?

515 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 19:32:04 ID:nU5Ikygy
結論から言うと、出ない。

516 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 09:49:00 ID:n/FZGGgs
犬福だって続きが出たんだ
きっとブレスタも…

517 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 19:57:56 ID:NTTJU2i1
>>514
キャスターの話になるんじゃね?
キャスターは後にあの赤ん坊の代わりに世界に君臨しようとしたじゃないか、キャスターEDは。

>>515
SNKが版権を持ってるからきっと出るよ。・・・多分。
いや、出して。頼むからorz

518 :514:2007/07/19(木) 22:03:39 ID:o16ZZUHf
>>517
なら、ブレスタの両星を征服したキャスターが、今度は地球に魔の手を伸ばしてきた、と。
2度目の地球外知的生命体との接触+山崎姉妹の報告から、地球側も万全の体制で迎え撃つも、圧倒的な科学力の差の前に壊滅的な被害を受ける。
状況を打開するため、地球側は「敵中枢への少数精鋭による強攻突入」と言う、決死作戦を発動。
かくして、最後の希望が今、飛び発つ…みたいな

ぶっちゃけ、パル+ブレだが(´・ω・`)やっば、ヤリタス
デフォルトキャラは全部新規で、山崎姉妹を隠しd(ry

519 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 22:26:04 ID:noUUF8A7
それ以前に
(EDの時点では)山崎姉妹は再会できただけで
地球に帰還できた訳ではないんだが。

520 :514:2007/07/19(木) 22:36:13 ID:o16ZZUHf
それはアレだ、大人の事情っていう魔法の言葉で…
芋ならやりかねん

521 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 19:32:02 ID:VyBgZt13
やりたいよねぇ〜
でもスタッフの中に、シューディングに手をかけた経験のあるひとがいなそう(苦笑)

522 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 21:29:39 ID:NgIjMffu
>>518
>状況を打開するため、地球側は「敵中枢への少数精鋭による強攻突入」と言う、決死作戦を発動。

結局パルスターと同じカミカゼ作戦に落ち着くのか
進歩ないなぁ地球人。

523 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 17:13:08 ID:NqJq3Ytz
>>518
麻雪&リーファも入れてやってください(´・ω・`)

524 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 23:12:55 ID:Cmx/tpqS
>>523
キャスターEDの続編なんだから
JBも生きてていいと思います



ってか妻子持ちのオヤジは要りませんか

525 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 18:17:42 ID:j7r53rHB
>ってか妻子持ちのオヤジは要りませんか

いりますって!


それより、本当にブレスタ2が出たらキャラデザは誰がいいかな?
俺は>>510と同じくF氏がいいかな。クセがあって個性的。
・・・嫌いな方が多いですがね(苦笑

526 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 15:18:26 ID:4ILiMjRt
俺もF氏の絵が好きだが、プロデューサーだけはなって欲しくないw
おぐら氏の絵もいいですよ。

ブレスタ2を末永く待ってますです

527 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 15:41:49 ID:gqwijrA/
・時間軸的にはブレスタのキャスターED後
・ブレスタのキャラは全員出る

これだとどんなストーリーになるんだろ?

528 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 22:04:00 ID:TZut5mmF
F氏って誰?

529 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 22:25:39 ID:7lW8B1PF
久しぶりにサントラでも聞くか

ボーナァス♪

530 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:08:16 ID:x4kDaDbh
>>527
シナリオは多く嬉野氏にやって貰ってるんで恐らく・・・

>>528
SNKのFALCOONという絵師でありながらプロデューサーもやってる多才な方。
ちなみに彼がプロデュースしたネオポケのカードファイターズ1&2は好評判だった。

531 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 00:05:32 ID:txA+TXPw
あのボーナァスって結構耳に残るな。
聞くだけでなんかゲーセンに居る気分だよw
ちなみに俺はステージ1−BのBGMが好き。

532 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 02:03:50 ID:1dNAT4BD
>527
>530はやや間違いとういか信者補正はいってる。

ネオポケのカーファイは絵描いてただけ
DSカ−ファイでプロデュースもしたが売上散々。

同様にPS2の3D格闘のKOF MIではキャラデザインとかしたが
裏コス不評。でも結構売れた。
続編のMI2ではDSカーファイ同様にプロデューサーも兼ねたがこちらも
売上散々。


533 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 02:06:23 ID:QdHCMvsW
>>531
良いよねw AからBに変わるとこなんか最高ですよ?

534 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 03:02:52 ID:txA+TXPw
>>530
カードファイターズ1はSNK版の持ってる。今でも従妹のカプコン版と対戦してるぜw
大の大人二人がコードを繋げて対戦してる光景がまたorz
1はよかったなぁ。SDキャラが可愛かったよ。
DSはWiFiがないのは残念だorz

>>532
お堅い話はやめてくださいね

>>533
わかる!w
サックスの吹き出しのところよくねぇ?w
2−Aも結構好きなんだよねぇ〜
4−A?5−A?確かに雪のステージも良かったw
今もよく麗花や薫で空中ドライブしてるんですよ

535 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 21:24:55 ID:nPSYQf8o
絵師は天坂でいいじゃん・・・と思うが?

って今や当時の画風の面影は残ってないがw

536 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:13:00 ID:uPX+gmkg
ボーナボーナァボボボボーボーナァス♪

537 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 03:00:32 ID:I4Etpjqp
      ボーナボーナァボボボボーボーナァス♪
      \    パパパパワーアアアップ/
         ♪\(^o^) ♪  コ、コ、コ、コンティーニュー
          _  )  > _ キュッキュ♪ キャ、キャラクターセセセレクト-♪
  イエーイ!      /.◎。/◎。/|イエーイ!
  \(^o^)/.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |  \(^o^)/
    )  )  .|  イエーイ!   |/   ノ ノ
((((  > ̄ > )))) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
              )  )
         (((  > ̄ > ))))


538 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 11:34:34 ID:reE+ACCc
>>535
エロゲーの絵師になりましたとさ

http://enfini.product.co.jp/enfini/game/hina/hina.htm

539 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 15:57:22 ID:I4Etpjqp
いやそれでもいいんじゃないか
でも>>535の言ってることが気になるが・・・

・・・ブレスタ2やりたいな

540 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 21:29:01 ID:qxXTc9o+
>>538
535だがそれは当然知ってる、数年間放置されてた「えとランゼ」が去年末辺りに
出たよなw

541 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 02:53:46 ID:c90BvP56
もちろん長年待たされてたわけなので、ネ申ゲークォリティーだよな
つかブレスタか、次回作出るなら今時の子の口に合いそうな絵柄にキャラを頼みたいね

542 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 17:06:55 ID:MjxGWo+y
まあ、無いものは自分で作れば良いのよ

543 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 23:44:23 ID:7oAL0exf
>>542
それが出来れば苦労はしない(´・ω・`)
俺たちは神が光臨するのをただ待つしかないんだよ

544 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 03:44:58 ID:CMZNQZXC
版権がSNKに帰属した今はもう続編を出せる可能性があるんですよ
ティンクルスターだって続編出してくれたしね
あとプロデューサーとシューティングの開発に経験のあるスタッフが居れば・・・
でもCOOL COOL TOONみたいに名作をお蔵入りするようなことも考えられるorz

545 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 20:48:29 ID:EEPm4w4O
WILDRUNは某所で見たところかなりアレな人っぽい感じがしたから、続編が出るとしても関わって欲しく
ない気もする。

546 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:40:03 ID:PGLjz9LB
>>537
キャラクターセレクトは言ってないような・・・セレクトユーアマシンじゃないか?w

547 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 01:17:10 ID:qI8sv1G7
ティンクルスターの話しようぜ?

548 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 09:00:43 ID:BVkWsU3J
>>547
つ[ブレイジングスター スプライツ]
ブレスタの倍率システムを応用した対戦型横シューとか
オジャマ弾を送るのではなく、ブレスタのように内部レベルを上げるので、破壊可能弾を大量に巻き込んでのボス投入による攻防が激アツとか
キャラは全員フルボイスとか

549 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 10:46:24 ID:zYXzV5fU
対戦型横シューw
画面はスーファミのドラゴンボールで撃ち合いやってるような感じなのか

550 :548:2007/08/02(木) 17:36:37 ID:BVkWsU3J
俺のイメージでは、格ゲーみたいにプレイヤー毎に1筐体で、画面下側2/3ぐらいがプレイ画面で残りのスペースにお互いの状況表示。
敵の状態はレーダーみたいな感じで小さく表示する感じ

その気ならバーチャ5の専用筐体みたいに対戦台×2セット+ライブモニタとか

551 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 22:15:59 ID:4wypHUqS
フルボイスというと

キャスター「パワーアップ!」
麗花「ビンゴォ!」
JB「イェーィ!」
麻雪「ボーナァス!」
直美「Yahoo!」
薫「ワンナァップ!」

552 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 04:15:23 ID:YtHBOfyM
「フー♪」じゃなくて「Yahoo!」だった!?

>バーチャ5の専用筐体
そういえば最近3DのKOF出たね
結構面白いから帰りに地元のゲーセンでよくやってるよ^^
内容はPS2のプラス版的なやつ??かな

553 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 12:44:39 ID:g+lTVa00
>>552
激しく蛇足なんだがKOFMIAはバーチャ筐体じゃない
バーチャ筐体=SEGA製Lindberg
バトルファンタジア/KOFMIA=TAITO製VEWLIX

今度ナムコも鉄拳6と同時リリースで同じ世代の筐体出す

554 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 16:58:56 ID:VB1HLqd5
>>553
あのバーチャ筐体のモニタって、液晶なのに画質いいよな。
残像ほとんどないし、視野角も広い。
純正筐体として格闘ゲームに使われてるぐらいだから、遅延も少ないだろうし。
同等のLCDが単体でPCモニタやTVとして売ってたら、値段どれくらいするんだろうか。

555 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 05:47:46 ID:KnYxY98g
>>553
そかそか筐体にも色んなやつで分かれてるのか
MIAやってる人いるかな?

そういえば今のSNKって結構色んなジャンルに手を広げてるらしいんで
ブレスタの続編的なものももしかして有望!?

556 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 12:42:02 ID:JwIVwedO
>>552
「Ya!」てのと
「Hoo!」てのと
それを続けてるのと

3つあったはず。

557 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 13:54:36 ID:WDXtaBR9
3DKOFの麻宮アテナのアナザーコスに麻雪のコス作ってくれないかな

558 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 08:27:00 ID:RIRQMsPw
PS2ティンクルスターの話だが、ティルが全然出てこない
誰か助けてorz

559 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 11:49:28 ID:Y/mSlfQ4
>>556 現行のハードだと全く無意味な努力ワラタ

560 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 22:07:47 ID:skg+c70K
う〜ん、オレは「Ya!!」・「Woo!!」・「Yahoo!!」と、それぞれ別のヴォイスだと思ってるんだが、ホントのところはどうなんだろ・・・

561 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 08:01:20 ID:8HPDoyH1
wooかhooかのような希ガス

562 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 18:47:07 ID:JyAiQwIB
>>560
サントラだとちゃんと3種類別々に収録されてるよ。

563 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 23:24:33 ID:c9SJhkdf
アレンジ聞きたいのは俺だけかいな

564 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 03:15:49 ID:INesq5dL
二次創作でなきゃアレンジを聞ける機会はないと思ったほうがいいね

565 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 16:20:28 ID:INesq5dL
なんかSNKは結構KOFやサムスピなど版権作品のパチスロを出してるのだが
ブレスタのパチスロでないかな

566 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 09:53:06 ID:ch+bHmqQ
そりゃ出たら打つけどね、いかんせん知名度が

567 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 09:18:44 ID:8iXFCDuK
確かに
でもキャラがNBCに参戦すれば知名度が上がると思う
もちろん戦えそうなキャスターとJBが出る

568 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 13:24:59 ID:5CbnJrIV
バーチャルコンソールに移植されるのをまつしかないぜ
格ゲーだが超人学園ゴウカイザーは女キャラがエロすぎて難しいかな?

569 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 23:18:36 ID:8iXFCDuK
VCにネオジオ入れたらWiiでも購入しようかと思うけど
3Dポケモンは結構魅力的だが、さすがに一本のソフトのために本体を購入しようと思わないね
まあ購入はブレスタと武力を待ってからにしますわ

>超人学園ゴウカイザー
全然大丈夫と思うけど、問題はSNKは版権を持ってるかどうか
ちなみにブライダーが一番好き
出たらブライダーとメイリーのダブルブライダーキックみたいわ

570 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 08:14:59 ID:oE3hN/pD
つかVCにゴウカイザーが遊べたら最高だけどw
当然ブレスタが出来ないと駄目だけどね

571 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 00:32:16 ID:lu+jfG++
どこかの神はブレスタのBGMをアレンジしてくんないかな

572 :名無しむ@弾いっぱい:2007/08/20(月) 00:32:02 ID:fqeV1vAQ
このスレをハッケ〜ンして久々にトップローディングタイプのネオCD起動
一年以上動かしていなかったのでバックアップ等が心配だったけれど
見事に動作したのには驚き。
しかし途中で何故かいきなりCDの起動画面になってしまうので
レンズとアダプター差込口をちょこちょこと掃除してやったら直った。
で、久々に持っているシューティング全て起動してしばらく遊んでた。

573 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 06:49:08 ID:ZPNEr0g1
ていうかなんでスレテンプにショックトルーパーズがないんだ?
シューティングだけど一応w

574 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 06:51:31 ID:ZPNEr0g1
てかあったwww>>971


575 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 19:26:11 ID:Iv1crQvY
セカンドスカッドの初心者向けはやっぱルルか?
紙装甲だけど足速いし、接近強いし、ワイドは使いやすいし。

576 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 22:18:46 ID:Gd50+k9e
シモベよ、がんばるのですよー

577 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 03:46:14 ID:eQ2yOZ/I
そのルルか!w

578 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 22:07:15 ID:uDgUlg70
アレンジってよりも、MVSに落とす前の高音質版を聴きたい。

579 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 14:45:07 ID:EX50Frgk
>>575
エンジェル以外では1コインできたんだが、
ルルはラスボスが問題になるな

580 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 06:00:34 ID:/0oK09DG
VCでようやくネオジオのソフトのタイトルが上がったな。
後はいつブレイジングスターが出るかが問題だ。
とりあえず期待して待ってみようっと。

581 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 04:21:58 ID:Lek0FwfD
餓狼とかマジでいいからブレイジングスター出せよって感じなんだけど

582 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 05:43:35 ID:iwskjkTx
どんだけブレイジングスターに知名度があるかってことじゃないかね

583 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 12:53:51 ID:ywWfvvSB
ブレスタより先にストライカーズPLUSが出そうな希ガス

584 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 22:25:18 ID:UXbJ+h2n
しかし、パルの移植を望んでる奴らがいないのにはワロスw

585 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 00:18:34 ID:qtlcdiBU
おそらく、順番からいくとパル→ブレの順だろうな。
なんかR-TYPEと比較されそうでiremシューとパル&ブレ両方好きな俺としては複雑だけど

586 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 00:31:00 ID:g8GKN61W
>>584
俺を忘れないで。

587 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 00:53:26 ID:sFApIstT
知名度的にはソニックウィングスシリーズが先だとオモ
その次がストライカーズPLUS
あるいはティンクルスター

588 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 01:03:37 ID:MmFYCB68
>>587
全部SNK以外じゃねーか。
可能性あるのはティンクルだけ。

589 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 02:08:25 ID:E/OS8OJc
SNKプレイモアの方に権利譲渡しかとかじゃないの無理?
ADKのはプレイモアからでてるし>ワーヒー

590 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 05:04:00 ID:qrZLABN5
移植度悪いけど餓狼や龍虎、ワーヒーなんかはPS2で出てるから後でもいいじゃんとか思うなあ。
版権あるなら天外魔鏡の格ゲーやシューティング出してほしい。

591 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 02:57:17 ID:MIktiekR
同意。


ワーヒーのなんだっけ?体力の奪いあいがあるやつ。

592 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 03:15:42 ID:G0gFKEQG
>>590
天外はハドソン。なので出すならハドソンから。(多分出ない)

芋は金出してまでヨソの権利獲得しない。
ADKのは元々関連会社で倒産したから権利奪取状態。
夢工房やザウルスのは微妙。
他社との合資会社だからもし出たらラッキーと思え。

593 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 17:36:59 ID:tDkx9UwA
亀レスな上にスレ違い気味なレスですまんけど
>>448
>3. トップハンター(飛び道具以外まともに効かないラスボス戦は事実上STG)
あのボスは
(1)横位置を合わせてボスとは別ラインで待機する。
(2)ボスが自分のいるラインに移動してくる。
(3)同じラインになった時をねらって殴るとボスは気絶する。
   ボタン連打じゃないと駄目だったかもしれない。
(4)好きな攻撃を入れ(投げが楽かな)別ラインに移動。
以下繰り返し。

で飛び道具使わずにあっさり倒せたりする。
つかまともに飛び道具撃ってもガードされない?

594 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 03:04:14 ID:iOYamfNy
マジ餓狼はいいんだよもうww
オンコレにいっぱい出してるんだろww

595 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 08:24:16 ID:Ajp/Tk7N
>>593
俺はライン移動して来た所に昇龍拳やってたな…


ラストリゾートやアンドロデュノスの事も時々でいいから思い出してください

596 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 23:04:02 ID:J9+4q+HZ
>>595
殴ると斬られる
撃っても返される

そんな俺が導いた結論は「ライン移動して来たところへ撃つ」

たまに昇龍拳が暴発してバッサリorz

597 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 23:48:13 ID:Ajp/Tk7N
>>596
そういえばメストにもライン移動して来た所に波動拳 昇龍暴発に注意
みたいな事書いてたな

598 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 00:38:13 ID:q9u3yE7J
しかし内輪パクリ技の多いゲームだったな<トップハンター

599 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 23:40:50 ID:Yh0E/qPj
3溜め6Aでバーンナックルとかコマンドは斬新だな

600 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 01:30:57 ID:1JTO8yaI
896Aでパワーウェーブ(2P烈風拳)てのもあったな

んでパワーMAX状態だと波動が前後に飛ぶ

601 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 12:25:31 ID:JKP5Fkib


 ネ オ ジ オ の 格 闘 モ ノ 総 合 ス レ ッ ド で す か こ こ は



602 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 16:41:35 ID:kNeMlgC9
>>601
それを言うなら、
ネオジオのアクションゲー総合スレはここですか?と聞くべきだ
トップハンターだし

603 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 09:15:15 ID:qNWKAXqX
VCでネオジオの配信が始まった

604 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 12:46:20 ID:z9U73r/Z
また格闘だらけにするのかWiiをorz

605 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 21:24:40 ID:Kpnrj4gl
パルスタとブレスタがバーチャルコンソールでできるのはまだかいのう・・・

606 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 23:12:59 ID:ReWxQUoV
格ゲーが一通り出揃って
さぁブレスタだろと思っていたところに
メタスラが来そうな羊羹

607 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 23:59:48 ID:69ye+ANa
そして結局ブレスタ&パルスタは来ることがなく、ファンたちはニイイチンスラな悪寒・・・

608 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 21:43:32 ID:HK7Bjnx4
ゴーストパイロットというクソゲーがあった

609 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 22:19:25 ID:A28vwvMM
ブリキンガー早く来て下さい

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