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【XBOX360】ジオメトリーウォーズ【GEOMETRY WARS】

1 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 12:40:55 ID:H0MgUd47

ジオメトリーウォーズはHDTVのビデオドラッグのようなグラフィックが凄い!Liveランキングのスコアアタックが熱い!
360度全方向シューティング。
短時間で毎日遊んで、実績コンプリート、ゲーマースコア200を目指せ。

メーカー公式HP
http://www.bizarreonline.net/gwre_xbox360.php
日本語Xbox.com
http://www.xbox.com/ja-JP/games/g/geometrywarsevolvedlivearcadexbox360/

シンプルなゲームでも、素晴らしいHDグラフィックを楽しめると分かる…
XboxLive Arcadeで、最初の4分遊べるお試し版無料、製品版400ポイント(600円)で360発売と同時に配信開始。

世界ランキング (2006年12月04日現在)
――――――――――――――――――
1位 K4rn4ge      360,360,600 アメリカ
2位 EckoWll       302,255,185 アメリカ
3位 YourExWife      295,124,935 アメリカ
4位 Another Joe    246,146,970 ドイツ
5位 Bigdaddy21      197,861,585 アメリカ

1億点以上9人、3000万点以上24人、1000万点以上116人、300万点以上2,943人、100万点以上20,468人。
300万点以上はだいたい実績コンプリート。

Xbox Live Arcade 攻略サイト
ttp://xbladdict.com
GeometryWarsフォーラム
ttp://xbladdict.com/modules.php?name=Forums&file=viewforum&f=19
専用サイト(準備中)
ttp://g-wars.com


Googleビデオ Geometry Wars
ttp://video.google.com/videosearch?q=+%22geometry+wars%22&so=0&num=100
BGMに飽きて、360の機能を使ってBGMをHDDやMP3プレイヤーに入れた音楽に替えてプレイしてる人が多い。

YourExWife(ランキング3位)のお手本
ttp://video.google.com/videoplay?docid=7552218036071450818&q=%22geometry+wars%22
6100〜6500万点
ttp://video.google.com/videoplay?docid=-522723286647152181&q=%22geometry+wars%22
BOMB使わず800万点
ttp://video.google.com/videoplay?docid=7668847011485033679&q=%22geometry+wars%22
1プレイ15分で全実績GET
ttp://video.google.com/videoplay?docid=5794922622691157417&q=%22geometry+wars%22
全く動かず24万点
ttp://video.google.com/videoplay?docid=-4065093268461995900&q=%22geometry+wars%22

2 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 12:42:01 ID:H0MgUd47

XboxLive Arcade
http://www.xbox.com/ja-JP/livearcade

トップランカー達のゲーマーカード

http://gamercard.xbox.com/K4rn4ge.card
http://gamercard.xbox.com/EckoWll.card
http://gamercard.xbox.com/YourEXWife.card
http://gamercard.xbox.com/Another%20Joe.card
http://gamercard.xbox.com/Bigdaddy21.card

3 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 23:47:32 ID:H0MgUd47
世界ランキング (2006年11月27日)
―――――――――――――――――――
1位 EckoWll   .    302,255,185 アメリカ
2位 YourExWife     295,124,935 アメリカ
3位 Another Joe .   246,146,970 ドイツ
4位 Bigdaddy21     197,861,585 アメリカ
5位 Spear of Lament 140,616,805 アメリカ

1億点以上9人、3000万点以上24人、1000万点以上113人、300万点以上2,893人、100万点以上20,146人。


世界ランキング (2006年12月04日)
――――――――――――――――――
1位 K4rn4ge      360,360,600 アメリカ
2位 EckoWll       302,255,185 アメリカ
3位 YourExWife      295,124,935 アメリカ
4位 Another Joe    246,146,970 ドイツ
5位 Bigdaddy21      197,861,585 アメリカ

1億点以上9人、3000万点以上24人、1000万点以上116人、300万点以上2,943人、100万点以上20,468人。


世界ランキング (2006年12月10日)
――――――――――――――――――
1位 K4rn4ge      360,360,600 アメリカ
2位 EckoWll       302,255,185 アメリカ
3位 YourExWife      295,124,935 アメリカ
4位 Another Joe    246,146,970 ドイツ
5位 KiLLerToKer420 197,861,585 アメリカ (Bigdaddy21からタグチェンジ)

1億点以上9人、3000万点以上24人、1000万点以上119人、300万点以上2,989人、100万点以上20,773人。

4 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 00:33:50 ID:Eo6MLCOs
360一周年でのスレ立ちか。とりあえず乙
最近プレイしてないから相当なまってんだよね、行って100万

5 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 00:45:18 ID:+S54Sd46
最近はまってるんだよね
50万も行かないけどな

6 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 00:48:35 ID:jN8FLKAm
いま500万
フレンド2人も同じ500万台で誰が先に600万行くか争ってる
シューティング板のスコアラーなら世界と争えるはずだ

7 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 01:04:20 ID:yHPlqzoh
ライブアーケードにぷよぷよ通と服部を呼んで来い

8 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 01:33:47 ID:ogQUuN7S
このゲームやってると時間の流れが遅く感じるのがいいな。
面クリアの間が無いし急速に難しくなるから、長時間戦った気になっても実際は10分もたってない。

同じアーケードでもHEXICとかLUMINESとかパズル系は時間がすぐ過ぎる。
すぐに1時間過ぎてしまうので注意。

9 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 01:41:08 ID:ne0rP++g
ようやく20万点超えた、皆レベル高いな

10 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 02:24:09 ID:h8rPwUAI
ハイスコア更新したぜ

11 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 05:16:27 ID:7cAsBKDn
ブラックホールにヘビをおびき寄せて吸い込ませた時は快感

12 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 09:07:08 ID:9zTTJG8x
まだ100万いかないんだけど、なんかアドバイスちょうだい・・・

13 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 09:10:17 ID:hw+IWPBr
>>12
http://www.youtube.com/watch?v=VE6_5xH5e00
http://www.youtube.com/watch?v=e2pIkkq81t4

14 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 09:48:39 ID:Lbogc5Y3
タマのスピードには、自機の移動スピードが加算される。
進みながら撃てば速くなるし、
下がりながら撃てば遅くなる。
当然、進みながら撃ったほうが弾幕は厚くなる。
100万ぐらいなら、水色と青の小粒以外は、正面突破でどうにでもなる。

あと、素で自機に追いつけるのは、
ブラックホールの弾と赤いのだけ。
だからそれらがこない限りは、
正面に弾撃ちつつ、ぐるぐる回ってるだけでも結構死なない。

15 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 12:27:49 ID:hY6G5ca0
>>14
水色と青の小粒こそ正面突破以外の対処法はないのだが

16 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 12:44:29 ID:ibXnek2o
ところで皆はどっち回りが得意だい?
俺は右回り。追い込まれて左回りになると一気にリズムが崩れる

17 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 12:54:07 ID:hw+IWPBr
今日まで右回りってどっち回りか漠然としか分かってなかったが、
>>16で疑問が生じてググって分かった。
そして右回りという言葉はなるべく使わないようにしようと誓った。

18 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 13:17:59 ID:z5gyO1LR
>>16
左曲がりだけど右回りだ。

19 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 16:42:09 ID:Lbogc5Y3
>>15
そうか。俺はあの微妙なスピードのせいで、
いっつも弾幕の横をすり抜けてきてやられるから、
風穴開けてからでないと、怖くて突っ込めない。

20 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 02:18:34 ID:QcMAs8EU
点数を晒した上で語らないと話が噛み合わないと思う

俺は300万程度で赤がランダム出現になったらもう無理派
後はまぁ避けられないけどなんとかなる

21 :15:2006/12/13(水) 03:27:19 ID:8BaTz9IE
>>20
お前は俺か

22 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:39:58 ID:UmbnaCZP
どうすれば3億もいくのやら・・・

23 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:06:54 ID:8uv3qRwp
30万ボーイの俺が言うのもなんだけど、ある程度以上は難しくならないんじゃないのかな?

24 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 03:19:48 ID:mrfqP+ba
さすが30万点ボーイ
点高くなってくるとランダム湧きしてくるからムズイ

25 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 06:56:41 ID:qv1R53Jh
30万点辺りってこのゲームの一番つまんないところだよな。
敵が少ないからテンションあがらないし、その割に事故死は多発するからストレス溜まるし。
そこで止めちゃってるとしたら本当に勿体ないと思うぜ

26 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 08:26:53 ID:qjVUREGv
>>24
なるほど・・・って言われてもよく分からんな
そのランダム沸きが300万と3億で100倍難易度が違うのかね
>>25
止めちゃってるけど他ゲーが落ち着いたらまた精進するぜ

27 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 18:45:19 ID:qhoRcxQT
それにしても調子が良いときと悪いときの差がこれ程までに顕著に表れるゲームはなかなかないような気が・・・

上手くなれば精神状態によって変動せず常に安定したスコアがとれるようになるのか・・・?

28 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 18:49:03 ID:4L57yazS
100万超えたあたりで「もうこのゲームは見切ったぜ」と思った時が私にもありました・・・

29 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:51:49 ID:BHvpnAU3
スコア数百万とっている人には必要ないであろう実績一考
Pacifism・・・ジオメトリの基本の楕円移動を練習する実績
Mad Cat Skillz・・・ノーミスだと48万で達成。
Quartermaster・・・ノーボムだと60万で達成。敵パターン等ある程度運が絡むか?
Multitastic・・・運。青小粒が単体で登場するパターンを突破すれば達成目前。
Score系とSurvive系は実力勝負。

30 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:59:03 ID:PZLi3S1E
100マソ近辺からもうパニック
こないだやっと130マソまでいった

31 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 10:24:01 ID:iVMBGVJ8
10万プレーヤーにヒントを

32 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 14:26:22 ID:55VGzefr
右スティックの使い方に慣れること。
移動方向とショットの方向を一致させられる様になれ。

33 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 16:24:35 ID:iVMBGVJ8
ありがとう御座います、
基本的に進行方向の敵を先に倒すって感じですか?

34 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 18:26:42 ID:7H6dsrJz
>>33
>>14

35 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:22:00 ID:95jaocZx
(Liveアケスレで)散々言われたことだけど、一日一回ちょっとずつプレイ

36 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:33:11 ID:+hdeSq64
おもしろいですね、これ。
体験版やりまくってノーボムで死なずに時間リミットまで行けるようになりました。
ポイントのカード買いにちょっとコンビニ行ってきます。

37 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:00:51 ID:Y6sirhz2
やたー!
購入していきないり50万点です。
一気に実績解除しまくりは気分いいですね。
これで400ポイントは安い。

38 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 04:59:14 ID:KEv6sDSc
ちょびちょびずーと付き合ってくこと考えたら
廉価版ソフトくらいの価値は余裕であるわ
別にN3買ったわけじゃないけど

39 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 06:58:56 ID:d/H4/cau
120万あたりに山があるような気がする
そこが超えられない・・

40 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:11:10 ID:fzMjxeHO
Xbox360のソフトで一番プレイしてる。
それでも500万越えられない俺は・・・

41 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 06:06:38 ID:ktiZW7Px
その書き方だと実績は全解除してそうだな。
俺はサバイブ100万がどーしても取れねー。
毎日ちょっとずつ練習だ。
エロバレーやる前にGeoWars、ブルドラやる前にGeoWars…

42 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 06:11:05 ID:ktiZW7Px
世界ランキング (2006年12月18日現在)
――――――――――――――――――
1位 K4rn4ge      360,360,600 アメリカ
2位 EckoWll       302,255,185 アメリカ
3位 YourExWife      295,124,935 アメリカ
4位 Another Joe    246,146,970 ドイツ
5位 KiLLerToKer420 197,861,585 アメリカ

1億点以上9人、3000万点以上24人、1000万点以上120人、300万点以上3,040人、100万点以上21,169人。
300万点超プレイヤーはだいたい実績コンプリート。

世界ランキング (2006年12月10日)
――――――――――――――――――
1位 K4rn4ge      360,360,600 アメリカ
2位 EckoWll       302,255,185 アメリカ
3位 YourExWife      295,124,935 アメリカ
4位 Another Joe    246,146,970 ドイツ
5位 KiLLerToKer420 197,861,585 アメリカ (Bigdaddy21からタグチェンジ)
1億点以上9人、3000万点以上24人、1000万点以上119人、300万点以上2,989人、100万点以上20,773人。

世界ランキング (2006年12月04日)
――――――――――――――――――
1位 K4rn4ge      360,360,600 アメリカ
2位 EckoWll       302,255,185 アメリカ
3位 YourExWife      295,124,935 アメリカ
4位 Another Joe    246,146,970 ドイツ
5位 Bigdaddy21      197,861,585 アメリカ
1億点以上9人、3000万点以上24人、1000万点以上116人、300万点以上2,943人、100万点以上20,468人。

世界ランキング (2006年11月27日)
―――――――――――――――――――
1位 EckoWll   .    302,255,185 アメリカ
2位 YourExWife     295,124,935 アメリカ
3位 Another Joe .   246,146,970 ドイツ
4位 Bigdaddy21     197,861,585 アメリカ
5位 Spear of Lament 140,616,805 アメリカ
1億点以上9人、3000万点以上24人、1000万点以上113人、300万点以上2,893人、100万点以上20,146人。

43 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 07:28:59 ID:0J1D398x
1位の人、ロスプラオンデモで見かけたなあ
名前が変わってるから覚えてる
激弱かったが

44 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 14:14:45 ID:++tzd4EZ
きっとジオメトリに一生懸命だから他のゲームやる余裕がないんだよ。

45 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:50:32 ID:mSGcSO1D
世界TOPの人。
たぶん360,360,360を狙ってたんだけど少し超えちゃったんだろう。
超人やの〜。

46 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 08:30:06 ID:aw/Q6y5O
>>45
でもこんなの狙ってできるのか?
メール送って聞いてみようかな・・・

47 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 11:35:09 ID:8vml0w92
狙うのは可能でしょ。
ショット撃つの止めれば絶対に点は入らないからね。
でも下3桁合わせるのは超絶難易度だわな。
3億ともなればちょっとショット撃つだけで数匹薙ぎ倒しだろうし。

48 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 11:52:14 ID:qSSYN0pw
ライフ使いながらちょっとづつ撃てばいいじゃん

49 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 18:21:24 ID:8vml0w92
そのちょっとで数匹飛ぶっしょ、あの密集ぷりだと。
弾も拡散弾や貫通弾になってるわけだし。

50 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:21:19 ID:9RqQZDsb
>>48 100万点未満プレイヤー
>>49 100万点超えプレイヤー

分かりやすいね

51 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 07:57:08 ID:83mU3gpL
このスレ伸びないな
点数差別。点数いかない人に全然優しくないもんな

52 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 08:27:17 ID:4/lSVltk
ある程度、点数行くと楽しくなるんだけどねえ。
たいていの人が30万前後でリタイアしちゃうのが残念。
>>25で誰かが言ってるように、その近辺はそんなに楽しくない。

53 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:34:01 ID:jZkHN0k7
>>25
図星です・・・orz
うまくなりたくて動画も見てるけど、うまくいかない・・・('A`)

54 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 07:19:34 ID:RX6qQnqD
ランキング10位の人360開発者?タグのとこにスカシが入ってる

55 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 07:36:12 ID:M6cKvWEg
ttp://www.incitti.com/Blitz/
↑ココにあったジオメトリもどき
ttp://vegetarianism.o0o0.jp/pochi/src/shichi20818.zip.html
パス GW

56 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 04:47:37 ID:zUY1GUZX
現在700万越え。一番の敵は粒粒+突進野郎のコンボ。今まで苦戦しながらも
ようやく道が開けてきたような気がする。今まで自期周辺に目がいってたけど、
明後日の方向を見つつ、突進が居ない方向に進めば良いと思って、試行錯誤中。

とチラシの裏スマソ

57 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 23:47:14 ID:Zj7id1FM
このスレ伸びないね・・・

58 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 06:22:00 ID:FJiE/guY
時期が悪いや。
Live Arcadeのゲームをやってる奴は今までで一番少ない時期じゃないだろか。
大作とか期待作とかいろいろありすぎ。

59 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 19:05:10 ID:w6oOm/Rs
ジオメトリに限っては違うぞ
起動したらまず1回
他ゲーをするまえにちょっと
他ゲーが終わったあとダッシュボードに戻ってもう1回
と、そんな感じ

60 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 19:08:12 ID:obHgbLKu
プレイ回数は多いものの、シンプルが故に語るネタがないのが難点。

61 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 19:43:31 ID:/dF5GUm1
続けて何回もやってもスコア伸びないね
あーくそ、かなりいってたなー
の後、4万くらいで死んで「ハイもう今日ダメ。寝よ」の日々

62 :// 3-Line // ◆RZb807T5yM :2006/12/29(金) 11:23:21 ID:mFCMroyu
http://indygamer.blogspot.com/2006/08/geometry-wars-clones.html

現行のGeometryとは違うものがあるけど、
Geometry好きなら練習程度で遊んでみると良いかも。

63 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 03:10:41 ID:i/zy6kbU
>>61
だんだんと、途中で死んでもどうでも良くなる。
ま、その頃には低スコアで死ににくくなってるが。

64 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 20:33:36 ID:my3X6iyw
>>63
気分的にせめて10万はいっときたいちゅーか。つか今やっててやっと200万超えたよ!
スコア更新したいってよりも、もっと続けていたい、まだ終わりたくないって気持ちになってくるね

なにこの不思議な魅力

65 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 03:42:55 ID:nDrz7S9j
やっと100万こえたよ
死なずに100万なんて鬼の実績だ

66 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 22:33:08 ID:GJmrQjP+
おい!一千万超えたけど、得点が更新されてないぞorz

67 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 02:01:46 ID:t5gT+Sew
それは酷い!

68 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 10:21:34 ID:L0NnZroZ
終了時にLiveに接続されてないと更新されないんだよね。
ウザいから情報表示を切ってるんだけど、
途中で切れてることに気づかないで記録更新した時は泣ける。
最近では記録更新がかかってる時は残機が2ぐらいの時に
椎茸ボタン押して、接続されてるかチェックすることにしてる。
それにしても1000万は凄いですね、日本人トップじゃないですか?

69 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 16:57:40 ID:ubQr1BqQ
おれなんか100万も無理

70 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 22:32:42 ID:Rnz1lVyu
日本人の中で、一番点数が高い人って誰だろう。

71 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 02:16:58 ID:5J2i7G31
>>ウザいから情報表示を切ってるんだけど、
これって何を指して言ってるの?
スレ違いですが

>>69
とりあえず 休み休みでも2ヶ月くらいやってみ
確実に上達する

72 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 02:38:13 ID:rC8KJHga
>>71
「〜がサインインしました」とかそういうのを非表示にしてるってことじゃない?

73 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 09:21:59 ID:AKF/HGO/
表示きると実績周りも出ないのが難点よね

74 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 11:00:26 ID:ziDb98BL
表示する・しないを細かく設定できるといいのにね
フレンドは表示しないけど実績、live切断は表示とか

75 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 20:28:49 ID:18HfAHCK
確かに実績解除のサインが出るとちょっと嬉しいな
ジオメトリじゃもう残りはサバイバル100万点だけだが

76 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 17:02:37 ID:g0Zzee4g
HDDに入ってるからちょっと空き時間有るとやってしまうな
最高で50万ぐらいしかいけないけど

77 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 06:39:19 ID:csJerGFm
300万あたりの赤犬+青ツブツブがボム使いまくり
いずれボム1で越えるようにしていきたいと思うけど・・・
これ以上難易度上がるのかな?

78 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 15:33:44 ID:eFjvntvV
>>77
上がるよ。ツブツブ+赤犬のパターンが連続で出てきたり、
赤犬の量が増えたりする。

79 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 16:57:05 ID:LaDVKa4/
パターンが連続で出ることに関しては難易度上昇によるものではなく、
運でそうなっただけじゃないかな。
序盤だって粒粒が連続で出ることもあるしね。

80 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 18:54:17 ID:eFjvntvV
>>79
ずっと前に、100回ほど検証してみたら、点数の少ないときと比べて
パターンが連続して続くのが増えたよ。まあ、100回じゃ少ないかもしれないけど。

81 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 14:12:41 ID:yua0LrBQ
青くて小さいのうぜぇ・・・


82 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 00:14:28 ID:uw3BrnO8
青ツブツブ美味しいじゃん

それより
4隅水色 高速大量発生時に3Wayだとなんかイライラしませんか?
こいつらごときに圧されてる?みたいな

83 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 01:12:26 ID:Z43zZA3G
>>82
ていうか、あいつが一番嫌い。
いつも絶妙な進入角度で弾幕かいくぐってきてやられる。

3WAYは緑とか赤とか長いのとかだといいけど、
火力不足は否めないね。
中盤はそれぞれの違いを留意しながらやればいいけど、
200万近くになると、今現在どっちが出てるかとか把握できない。

84 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 05:08:58 ID:L/bXj4nE
赤パックマンと精子がいやだなやっぱ・・・

85 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 10:31:23 ID:1dpF7dXN
ピンクの四角がうざい

86 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 11:11:01 ID:aRYUPl2N
誰にも挙げられない弥七カワイソス

87 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 23:16:08 ID:uw3BrnO8
>>86
たまにあたって死ぬ・・・300万オーバーで

88 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 23:18:14 ID:ewJmmUdq
>>86
弥七って何?

89 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 00:50:56 ID:ezguTHq2
>>87
むしろ追ってこないのが怖いよな、その辺になると。

90 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 07:17:16 ID:zIbJ60hd
50万の壁が越えられない

91 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 10:50:20 ID:wawbdZ0Z
50万の壁は死なない事
青小粒に負けないこと

92 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 17:18:55 ID:69dsZ6NU
そういえばトリガーとボタンでボムの位置変えられるんだけど、
みんなはどっちにしてる?うちはボタン

93 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 18:09:07 ID:UH7sZEPT
ボタンはありえなくない?
親指は常にスティックに乗ってるから、トリガーじゃないと瞬時に押せない。
誤発の可能性を差し引いても絶対にトリガー。
というかボタンとで位置変えられるということも知らなかったけど。

94 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 19:42:56 ID:69dsZ6NU
トリガーかー。ボタンのほうが押すまでの
間隔が短いから良いとおもうんだけど・・・

95 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 19:53:17 ID:HxCYz1IE
勘違いしてないか?
ボタンって言ってもABXYじゃなくてLBRBだんべ

96 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 02:15:56 ID:SQm9VOjH
>>90
死にパターンを研究してみて下さい。
典型的なものがあると思いますよ。
「あ、またやっちゃった」て感じの。

あと、一ヶ所にとどまらずに、「画面をぐるぐる回って逃げながら戦う」
動きもやってみましょう。
その時、ショットは進行方向を狙えるようにがんがれ、です。

97 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 02:29:56 ID:fm2kBy2V
あーダメだ、Survived 1,000,000の解除に躍起になってたらイライラしてきた
まだ解除できる腕じゃないと諦めて距離置くか
2〜30万あたりの複合パターンがウザすぎる

98 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 03:54:52 ID:N8ZMXXiI
>>97
その先楽になったりしないから、とにかく頑張れ。
Survived 1,000,000を取りたければ、絶対ボムを残さないことだ。
ほんの少しでも「危ない」とか「こいつら苦手」と思ったらボム。


99 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 16:42:00 ID:fm2kBy2V
>>98
これまでは毎日上達しておもすれー! って感じだったんだけど、
実績未解除が残りひとつになってからそっちに気を取られちゃって
30万あたりで死ぬとイライラするようになってきちゃったから
気楽に楽しむことにするよ
このクソ面白いゲームでイライラしたらもったいないし

100 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 19:28:33 ID:eC+rl4TQ
死ぬとスコア*3、*4がリセットされるから、絶対にさっさとボム使った方が得だね。

レベル高い人も低い人もスコア稼ぐには、とにかく一回も死なずに自分の限界近くまで行く事。
意識して危ないと思ったらボム使うようにしないと、ボム残したままゲームオーバーになってしまう・・・

101 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 09:40:02 ID:P8Wl31kk
興味を持って調べてみたらPGR3でデモが出来るって書いてあったんだけどどこ?

102 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 11:15:23 ID:rd0Lv0PZ
>>101
ガレージ散策

103 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 14:38:23 ID:5UbI2pmM
>>101
まあ、PGR3のものはLive Arcadeにおいてあるもの(体験版)と一緒だけど。

104 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 15:40:43 ID:bRQw1U69
RETRO版は初代XBOXのPGR2のオマケで入ってたんだよな。
もちろんDEMOじゃなくてFULL VERSIONで。

RETROを結構やりこんだから360のEVOLVEDは速攻で購入した。
めちゃくちゃ綺麗になったグラフィックばかりに気を取られがちだが、画面が広いEVOLVEDはかなり簡単になってる。


105 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 01:33:48 ID:HULvysvg
ちょっとお聞きしたいんですが、日本人の中でランキングのトップは誰です?

106 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 02:14:01 ID:59WP84AR
1000万越えの日本人は何人いるんでしょうなぁ
実績全解除は50人くらいしかいないのが意外だな

・・・
箱持ち少ないからだな・・・

107 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 03:09:33 ID:bpErGrts
実績解除してる人数とかわかるの?

108 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 06:23:35 ID:FRiZFAcM
実績解除人数はhttp://www.mygamercard.net/leaderboard.phpを見ればわかる。
1000万超えは、ランキングトップ100の国籍をくまなく見れば……
多分、数人しかいないだろうけど。

109 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 15:02:43 ID:HULvysvg
そういや、mad worldって、平井堅にどことなく似てるね

110 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 15:03:40 ID:bpErGrts
お、これはおもしろいなあ
エロバレー見たら実績1000が7人しかいなくて、そのうち4人がコリアン3人が日本人でわらた

111 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 19:10:47 ID:qpxrtkij
ジオメトリの日本人実績がRank based on 5243 of 305179 Japanese users.
ということは、購入数は5000程度しかないんだねえ。
プレイ数はもっといるだろうけど体験版止まりが多いのかな。
30万の方は、サブアカウント使う人も少なくないわけね、と。

112 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 19:17:03 ID:qpxrtkij
あ、違った、30万の方は全世界の人数の値なんだね。
日本はそのうちの2%にも満たないんだ、そっか。

113 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 22:53:54 ID:gHv86FJ8
>>108
ここって全ゲーマーカードが出てる訳じゃないよ
登録しないと載らない人も居るもより

114 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/24(水) 03:48:47 ID:FumGH/Y+
登録してない人の方が多いと思う。
何かのゲームのランカーだと勝手に登録されてるが。

115 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/24(水) 03:59:17 ID:Dmr6HXUH
登録なんか絶対してなさそうな友人とか出てくるけど・・・
プライバシー設定とか関係ない?

116 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/24(水) 14:29:17 ID:cGS7x8bZ
タグで検索するとできちゃうから>>115の友人のはお前が作ったんだよ

117 :115:2007/01/25(木) 01:19:18 ID:nG1yvKM5
>>116
俺が造ってやったやつも
そうでないヤツも検索で出てくるけど。
何を言いたいかわからない
解説キボンヌ

118 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 04:20:11 ID:2ffbBwna
ようやく俺も今日から100万点戦士になりました。
つぎはノーミス50万目指すぜ!

119 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 06:30:10 ID:lqUN/Xrk
>>117
タグで絞って検索すると自動的に登録されるので
おまいが登録したようなもんだ、と言う意味ではなかろうか。

タグで検索すると登録されるのかどうかは分からないが。

120 :115:2007/01/25(木) 15:43:28 ID:m2P+vLNm
「検索されると自動登録」なんて奇妙な仕組み
ありえないだろと思ったが

言われてみると思い当たる節があるなー
thx

121 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 16:37:37 ID:h6LWPAEG
でも実際、ありえないと思うけどね、検索されると登録という仕組み。

122 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 06:27:50 ID:jVrQb4zH
ためしにやってみたらマジだよw

4時間ほど前に、一月くらい前に箱○買ったフレのタグで検索→引っかからず
今検索→出てきたw

123 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 13:54:40 ID:9EnOZblL
一度も死なずに47万まで行ったけど最終56万。
残機9あったはずなんだけどなぁ・・・夢でも見てたのかな・・・
あとちょいでサバイバル50万の実績・・・orz

124 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 14:06:50 ID:tus4TKVX
死んだ後に集中力が途切れないかどうかが
上手い人かどうかの分かれ目な希ガス。

125 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 14:27:25 ID:OCkeu6Rj
記録更新がかかってる時は緊張してミスでまくるね

126 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 16:11:41 ID:4hwz6g3h
実績解除(解除後も含め)のぴこーんって効果音が気持ちいいよね
あれが鳴ると、よっしゃ!て気合入る

127 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 21:34:37 ID:nZJN3xI3
寝る前にやると幻聴が……ふぃーふぃーふぃー

128 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 00:05:10 ID:msfZFZyu
残機1でボムが多数所持していると、
死にたくないとおもって無駄ボム使ってしまう・・・

129 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 02:16:32 ID:CBh6axOi
>>124
それは禿しく同意だな
真剣にやってる時ほど一回死ぬと集中力切れて
凡ミス繰り返してしまう
うまい人の動画見るとそういうのってほとんどないもんな

130 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 05:07:57 ID:Q8d42EGG
>>128
それが正解

131 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 09:22:54 ID:4uZBb5Fy
残機1でもボムをケチる俺。
だめだこりゃ・・・


132 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 18:17:25 ID:Q8d42EGG
ボム1終了なら割とおkじゃね

133 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 19:18:48 ID:SPs1CKer
ボム7終了とか泣きたくなる。
使う気満々でいればいるほどサクッと死んだり。

134 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 04:16:13 ID:43B3uFOq
このゲーム得点ダブル、トリプルがリセットされると余りにも痛い
無駄ボムのつもりで使い切ってしまうと結果的に丁度いい

ボムを使い切ると避けきるしかないが
開き直って迷いが無くなって意外とうまくいく

135 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 06:39:33 ID:vLCdZJae
ボムを使いすぎると、レベルが上がるような気がする

136 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 17:43:50 ID:xm9uBgyB
たまにリトライしまくってやってるとテクノ音楽が鳴らなくなって
効果音だけしか流れなくなるのは俺の360だけ?
そうなるとそれ以降のリトライは効果音だけ、、、
一旦ダッシュボードに戻れば直るけどバグなんかな。

137 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 18:26:47 ID:YGXzTJO5
昔その症状によくなってたなぁ
いつの間にか出なくなってたからアップデートで直ったものと思っていたが・・

138 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 20:46:39 ID:uSOx06QS
たまになるね、多分バグ。

139 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 20:49:47 ID:xm9uBgyB
やっぱりみんななるんだね。安心。修正できるものならして欲しいですな。

140 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 23:04:10 ID:ad/Zinxv
俺もなるよ

4人同時プレイとか搭載して欲しいぜ

141 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 23:15:56 ID:HRDUnKYM
同時プレイあったら一人のショットに追いやられた緑が他の三人に当たってが死にまくるな
そして悪評連発

142 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 23:36:57 ID:vLCdZJae
普通に、あるスコアに達したらクリアにしたらいいんじゃない?

143 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 02:36:42 ID:vwZWAcX9
>>141
むしろ緑を追いやって他のプレイヤーを倒すというバトルロワイヤルゲーム

144 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 07:41:01 ID:/Al1bYV/
87万までいった。
ここまでくれば100万は時間の問題ですかね?


145 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 09:01:33 ID:p7OWsl/Y
85万くらいからずっと脱出できないぜ

146 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 11:10:19 ID:XDS/mU3+
おりゃ60万台が最高だったのに
ある日突然100万超えた。

147 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 14:45:34 ID:uHgvEAMa
このゲームはマジでいきなり点数のびまくるよね
140万突破して限界だと思ってたら次のプレイで240万突破したり

148 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 15:25:50 ID:IjhgLIQb


-──- 、   _________
    /_____ \ >            |
    |/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ > _______  |
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    l \    /  _丿  \ ̄ー ○ ー ′ _丿
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      >ー── く      / ____ く
    / |/\/ \       ̄/ |/\/ \    同じスレではこのままだけど
    l  l        |  l      l  l        |  l    違うスレにコピペするとスネ夫がドラえもん
    ヽ、|        | ノ      ヽ、|        | ノ     に変わる不思議なコピペ


149 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 00:24:12 ID:srnI3k1l
初100万点突破カキコ。
毎日の積み重ねって大事ね。

電源入れて1回。
電源オフる前に1回。(死に方が情けないと、何度もやっちゃうけど)

なんだろうなこの中毒性。
あの、抜けられなさそうな壁を突破したときのカタルシスたるや。


150 :名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 02:39:15 ID:PYBRKnZR
おめでとう。
次は 200万、300万、500万の壁が待ってるよ。

151 :144:2007/01/30(火) 07:35:44 ID:khRBQm4d
100万突破しました。
次はサバイバル50.100を目指すかな(・∀・)

152 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 00:03:28 ID:yFbQZFQl
ブラックホールに打ち込んだ時のパシパシ弾ける音が気持ちいい
これとHEXICやった時間合わせたら他のどのゲームやった時間より長いような気がする

153 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 15:37:40 ID:fakcwIQ6
実績解除した後でも、実績のポイントになると毎回コキーンと鳴るのも気持ち良いな。

154 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 21:58:02 ID:7B0rR26x
ボムって、スマートボムって言うんだね、知らなかった・・・

155 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 03:25:27 ID:A8o4w2Na
毎日のようにコツコツやってるとある日突然、壁が壊れるんだよね
んで次からは安定して越えられる、上達が実感できると

脳トレならぬジオメトレ。あなたの壁は何点ですか?

156 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 21:44:51 ID:NvcXV0uU
つい先ほどようやくSurvived100万達成で全実績解除できた記念パピコ
購入してから20日間、短くもあり長くもあったこの日々を俺は忘れない。
これからハイスコアの挑戦が始まるんだね……

157 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 21:27:46 ID:sBKv/x6p
20日でALL解除は早いな。
死なずに体験版の4分を過ごせるようになるまで一ヶ月ぐらいかかった気がする。
1日のプレイは2,3回だけど…

158 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 03:26:02 ID:DFGlIRPu
漏れは当たり前だけどプレイのコツを載せてるサイトとかプレイ動画見たら急激に伸びたなあ
先人のおかげでがんばれた感がある

159 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 04:43:01 ID:sbxVSbgH
youtubeやらgoogle videoの映像がなかったら漏れも今ほどはまってなかったかも
四隅粒粒とかこんなの無理!って言って投げてた悪寒

160 :144:2007/02/08(木) 07:58:09 ID:zqOPPNYy
>>159
おれも青い小粒は動画見てから処理できるようになった

今はピンクの分裂する奴が天敵。

161 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 07:59:24 ID:UwIx0ydz
子ピンクに回り込まれるんだよな

162 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 11:27:15 ID:qlZbdhIc
>>157
体験版が4分ってことを知らない俺ガイル

163 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 22:56:02 ID:sbxVSbgH
>>162
俺は最初体験版やってて
「はっはぁ〜このゲームは4分間の間に
どれだけスコアを稼ぐかってタイプのシューティングか。
これなら毎日短時間で遊べるよな。」
と思って購入したら制限時間なくなってて(゜д゜)ポカーンってなったよ

164 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 00:54:04 ID:dVS5r4mk
しかも上達するとプレイ時間がありえないぐらいに伸びるという……
トップ10の人たちは記録更新をかけて2日3日プレイしなきゃならないんだから
何かもうスケールが違う。

165 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 12:22:32 ID:2qB4vkxg
体験版4分だけでも10日は遊べるな・・・このタイプの全方向シューター初めてなら
中には右スティックに気付かずボム3発だけで4分逃げまくった猛者もいる

>>164
トップランカーは別次元だが100万超えて集中力が切れてきたらボム→ポーズ→TV消して休息だな
さすがにヘキシックみたいなオートセーブは無いが

166 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 12:43:27 ID:KhPcLdp9
そういえば、製品版を消して体験版をやるってことは可能?
ちょっと昔を思い出したい

167 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 16:46:04 ID:dVS5r4mk
無理でない?
4分は確か20万到達ぐらいだったから、その程度と思えばどうだろう。

168 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 17:09:54 ID:KhPcLdp9
そかー。ちょっとスコア更新だけじゃ物足りなくなって、時間制限のやってみたくなってきたんだよね

169 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 23:52:59 ID:hcmOFuYc
製品版にも時間制限モード欲しいねえ

170 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 17:17:35 ID:7KPfKbif
最近、蛇がかなりの数連続で出現したり、ありえないブラックホールの数が出現したりで、
ホントにランダムなのか疑問に思ってきてる・・・

171 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 15:24:01 ID:HzrALvNl
>>166-168
360は購入済みのアイテムを間違って消しても、無料で再ダウンロードが何回でもできるシステム。
LIVEアーケ−ドの体験版は製品版をロックしただけの物なので、体験版をダウンロードしても自動的に製品版になってしまう。
だから無理。

172 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 15:30:14 ID:HzrALvNl
このシステムを活かして、メモリーユニット1枚だけで色々なLIVEアーケードゲームをやってる人もいる。

173 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 15:35:18 ID:M4uBj8lL
ageage

174 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 21:43:57 ID:F/5vsC+R
LeaderbordsのFriendsフィルタを外した状態で
LTかRTを押しながらXを押すと最下位が見られる事に気付いた

ちなみに現在のどべは
Evolvedが370,123位
Retroは 248,901位

175 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 23:46:48 ID:Ix4Ym+Q1
PGR3内で遊べば無問題>制限付

176 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 21:10:50 ID:5v+E9Dmi
>>170
なんでそんなことが起こるか教えてやるよ
ホントにランダムだからだ

177 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 21:35:40 ID:L24sWJU+
だね。
例えばサイコロを延々と振っていれば1が連続で数回出ることもある。
そこだけを抽出すると不自然極まりなく見えるけど、全体で見れば、
そういうことが起こることこそがランダムであるといえる。

でも死んだ直後に緑とか水色とかの自機周囲大量出現が起こりやすいのは
ゲーム側の調整か何かだと思っていたりして、だって明らかに確率多いもん。

178 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 21:40:56 ID:uYXdsyR7
毎度懲りずに20万くらいで一回死ぬ
こっちから敵倒しにいくのと逃げ回る
いつものジオメトリと切り替わるくらいのとこなんだろうけど
その日一回目とか200万越えの後とかボーッとしてやっちゃう

179 :176:2007/02/13(火) 01:56:11 ID:fuSuVMHl
>>177
そうでもないと思う
「明らかに多い」と思うのはそれが印象に残り易いからではないかな
本当にそうかどうかは数えてみないと何とも言えん

180 :177:2007/02/13(火) 02:25:27 ID:2+r/7rLX
>>179
まるっきり主観であることは分かってるんだけど
しかし思わず叫んでしまうんだよね、悔しくて。
死んでから周囲発生パターンがきたって倍率低いから全然稼げねえんだよ、と。
印象では300万超えたあたりから頻発する、気がする。
開発者がわざと嫌がらせに組み込んでるロジックに違いない、という妄想。

181 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 03:26:37 ID:yTQv7abg
みんな!今点数いくつ?

自分は二ヶ月前から始めて約100万・・・

182 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 04:35:02 ID:iwxdbWQn
>>181
そろそろ一ヶ月くらいかな
スコア200万ちょい

サバイバル100万解除できねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ

183 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 09:58:31 ID:0lI/EfhR
最高スコア180万
平均スコア60から70万
うーむ・・・

184 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 16:39:20 ID:cN2m5Bh8
37液晶TVから25.5PC液晶に変えたらいきなりスコアのびた
全体を見渡せた方が良い感じ。俺だけか?

185 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 17:36:07 ID:yTQv7abg
同じくらいかー。トップの人はなんであんなに行けるんだろう。

186 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 02:28:47 ID:rBTtyMJ3
俺もデカイTVじゃ駄目だわ
ゲームやるのは19インチPCモニタがちょうどいい

187 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 03:07:38 ID:QkgnLXWd
>>184
人間が見る視界が広くなるほど情報量が多くなる。
多くなればなるほど集中力が分散されるから、本来なら
小さいテレビの方がいいね。「指を筒のように丸くして覗くのと同じ」

188 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 10:26:35 ID:mq712w2l
HALOチャンピオンの人も小さいテレビの方がやりやすいって言ってた。

189 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/15(木) 00:01:10 ID:9kYMBFyF
14inchテレビを言い訳にしてる俺が着ましたよ
モノラル出力じゃ気分のらねぇ・・・

190 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/15(木) 17:17:42 ID:fTn+wIsj
14は幼な過ぎ
37は熟女過ぎ

191 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/17(土) 02:40:05 ID:cdTxnvI6
>>181
4173400

あれから一度も300万越えできない。。。
限界を感じてきたので引退かなOTL


192 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/17(土) 06:14:48 ID:r1JgH4gl
>>191
うちも挫折する時があったね、何十回も。だけどその時に
頑張れるかが、ジオメトリの高得点を得られるかだから、
頑張れ!!先人の動画を見て、真似することが一番

193 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 06:09:04 ID:S/7HieEv
400万前後は一つのハードルでしょうな
4隅+赤犬大量を1ボムで安定させたいなぁ
YEW氏のノーボム動画は神

194 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 04:08:55 ID:ana6hHSg
サバイバル83万までいった。
後一歩なのに・・・ピンチでボムを使えなかった自分が憎い・・・

195 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 08:45:37 ID:b7dIC6/s
あと一歩、と思ったら負け
くらいの気持ちで臨むのが良い、ガンガレ

196 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 21:31:56 ID:h2m1SFp7
あんまり実績解除にとらわれなくてもいいと思うよ
そのうちいきなりのびてビックリするお

197 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 02:19:24 ID:y+Y84/yp
囲まれて「もうこの状況じゃ、ボムった方がいいな」
で、少し粘ってボム
って心の準備ができるようになるとよさげ

198 :194:2007/02/27(火) 14:06:04 ID:QOzA3Suo
全部解除出来た。
物凄い達成感!

199 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 15:15:14 ID:TuMGZlAj
200万以降のピンクの小粒が捌ききれん・・・
こつを教えて

200 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 15:15:33 ID:TuMGZlAj
>>199
訂正 300万以降

201 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 03:39:32 ID:U26TPSMw
280万までしかいかんのでコツは教えられませぬ

202 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 12:16:08 ID:tK7X8Tev
俺も280万どまりなのでこつは教えられません。
が、逆に聞きたい。四隅からピンクが大量に出てくるパターンはどうやって防ぐのか。
ヘタに打ったら小粒大量生産でやられるからショット打つのやめて、
出終わったら一掃が正解なのかなって思うんだけどヘタレだからボム使うか
ヘタに打って脂肪の2択しかない。みんなどう捌いてますか?

203 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 14:04:49 ID:FBy2cljp
素直にボム
死ぬよりまし

204 :名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 19:29:13 ID:sesnGdEc
4隅からピンク大量は、ある程度の点数からはさばききれない量が出てくるから
どんな上手い人もギリギリまで粘ってボム一回で終わらせるのが正解でしょう。
ボム使わないように、と粘るのは無意味。

205 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 03:44:34 ID:RK+wDG8B
同意見
まさに「あーこりゃボムだね、ちと粘ってからポチっとな」って流れ

206 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 11:56:38 ID:uEsjhaVO
そうか無意味かボム使うわ

207 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 22:48:14 ID:GDqTB8Ef
青の粒粒と赤パックマン5,6匹もどうしょもないね

BGM色々変えてみるとスコア伸びるかもよ
ノリノリアゲアゲにしたり、しっとり気を落ち着けたり
無音(再生中一時停止)もお試しあれ

ちなみに俺のベストスコアはカーペンターズw

208 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 02:53:01 ID:YPR7LM9b
俺はごまえー

209 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 03:54:12 ID:h00CPhGB
俺はファミコン版ハレハレユカイ

210 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 12:38:44 ID:hvs4Xy38
時代劇メドレー掛けてたらコロコロまったく集中できなくて
こりゃ駄目だと思った

211 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 00:53:13 ID:ZNhFDSY4
風呂上りにやったら指の皮剥けた。

212 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 10:39:57 ID:Li4uYXXj
体験版落としてみた。
シューティングはそこそこ出来るつもりだったけど
とても4分も耐えれる気がしません。
けど、けっこうおもろい。普段縦シューばかりやってるせいかこういうのも新鮮で良いね。
曲はTiシラセ1曲目を使えたら相当脳汁出そうだなぁ。

213 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 16:01:36 ID:ySbzvFlH
10分耐えられたらアナタも上級者!
その頃には弾幕シュー並に画面が敵で埋まるので脳汁炸裂間違いなし。

214 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 16:15:17 ID:imNUFFWa
10分はいいとこ中級じゃないか

215 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 17:33:38 ID:ySbzvFlH
んー、一応、実績全解除を目安に言ってみた。
人口分布を考えれば実績全解除は十分に上級を名乗っていいかと。

216 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 18:37:52 ID:gpG2k4y/
一千万とか一億とか、どうすればいけるんですかね?

217 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 20:36:48 ID:6rV5n+Kb
30万が限界の俺からしたら未知の世界

218 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 21:19:44 ID:fcJSbJF0
つまり10分間ゲームオーバーにならない、ではなく
10分間ノーミス、ということだな

219 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 22:02:27 ID:ZGUygbjT
せめて100万くらいまでは行きたいよね
そう思っていた時期が僕にもありました
そこがまだスタートラインに過ぎないとも知らずに…

220 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 23:24:18 ID:ZNhFDSY4
実績全解除できてない奴はこれみてガンガレ。
1プレイで実績全解除の動画。でかすぎて見てないけど。
http://ils.neue.cc/info/game/gw/070305.htm
YEW氏のプレイ動画。
http://www.g-wars.com/vids/

221 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 23:39:13 ID:ySbzvFlH
>>220
したのはノーボム950万のが必見だよね、と思ったら無くなってる!?

222 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 00:30:49 ID:8R3AvnjY
ほんとだ、消えてる。
まあGWstrat1highqualityシリーズがあればいいんじゃないか。

223 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 00:52:28 ID:8R3AvnjY
久しぶりにGWstrat1highquality-6見たけど、やっぱうめーなー。
紫小粒には細かく反応して丁寧に処理してるし、撃てない青や赤はギリギリのラインを華麗に抜けてる。
欲を言えばもうちょっとフレームレートが高ければよかったんだけど。

でも、1億行くためにはこのビデオのレベルじゃまだ足りなかったんだろうな。

224 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 01:24:27 ID:57PL5TgC
>したのはノーボム950万のが必見だよね、と思ったら無くなってる!?

NoBombsYEW2.wmv でググったら他所にあった

225 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 02:38:59 ID:LcDIZXcn
見るなら絶対NoBomb
GWstrat1highqualityとは次元が違う

226 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 12:23:29 ID:+P6tDSKx
NoBombsYEW3Kickass.wmvだと4隅ピンク大量発生を捌いてたり
青粒粒+赤犬を完全回避したりと超テクニック満載でいつ見ても痺れる。
まあ、動画中でも何回かに一度しか回避できてないので、
ボムがあればボム使うんだろうなあという気はするけど、
だからこそノーボム縛りならではの超テクが見れるという点で凄い良い。

227 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 17:44:21 ID:57PL5TgC
マイクロソフト、Xbox 360ェ 向け 512 MB の
Xbox 360 メモリー ユニットおよび
Xbox Liveィ アーケード対応ゲームのサイズ上限拡張を発表
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20070306-1.htm

「Xbox 360 メモリー ユニット (512MB)」は、2007 年 4 月 3 日から世界各国で発売され、北米での推定小売価格は 49.99 米ドルとなっています(*1) 。
この「Xbox 360 メモリー ユニット (512MB)」には、期間限定 (*2) でXbox Live アーケード対応ゲームのヒット作、『Geometry Wars: Retro Evolved』(開発元:Bizarre Creations Ltd.)がプリインストールされます。

(*1) 日本国内でも発売を予定しています。発売日、価格は後日発表いたします。
(*2) 日本での正式発表をおまちください。


体験版なのかレジスト版なのかも不明だけど、プレイ人口増加に繋がるかも?
ちなみに現在のEVOLVEDの最下位は392,834位

228 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 00:40:55 ID:FjrEwVGH
50万突破!なんて喜んでたらトップが5億・・・

229 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 00:47:37 ID:FjrEwVGH
あ、5億はレトロの方でした

230 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 01:33:37 ID:Bx1CJyAy
NoBombそんなにいいか?
900万直前のとこの紫の囲みから脱出しつつ右下から来た赤をかわすシーンは神だけど、
全体的にかなり運がよかったプレイという感じがする。
蛇とか青粒とかのパターンが少ないでしょ。
俺がやると300万以降で青粒・青粒・蛇・蛇・紫くらいは毎回くるような気がするんだが。。。

久しぶりに見てみて気づいたけど、発信前の赤とのすれ違いのコツがあるんだね。
ただ回り込むんじゃなくて、わざと発信させてかわしてた。今度やってみよ。


231 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 01:36:00 ID:Bx1CJyAy
青粒・青粒・蛇・蛇・紫じゃねえ、青粒・青粒・蛇・蛇・ピンクだ。

232 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 01:39:32 ID:kfCqMvhW
蛇って精子のこと?

233 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 01:42:31 ID:iIAGVpj7
体験版がおもしろかったから製品版買いました。
10万点辺りからの敵の数に吹いたw 何度やってもこの辺で詰みますね。
で、このスレ読んでると100万点まではチュートリアルとか?w
久々にやり応えのあるゲームに出会えたなー。まずは100万。

234 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 03:53:22 ID:n1wLzpo/
>>230
300万弱しかいかない漏れにとっちゃ神だよ
こうやって動画にしてプレイを見せてくれるという点も含めてね

235 :225:2007/03/07(水) 06:34:56 ID:JiHXBp3M
>>230
確かに、どのゲームでもそうだけど、公開されているゲーム動画は
「一番良かったプレイ」(運の良かったものも含む)ですからな

俺の言いたかったのは、
GWstrat1highqualityよりもNoBomb動画の方が、動きが素敵なのでオヌヌメってこと
後者の方が更に上達した後に記録されたものじゃないかと推測

236 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 11:22:51 ID:kfCqMvhW
>>235
うむ

237 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 02:30:50 ID:d8UpyvTg
>>13
ようつべ動画見たけど
なんであんなにボム溜まるの?
速すぎね?

238 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 02:35:28 ID:jbDxW9Ph
米粒切り抜けるだけで一気に倍率あがるからな

239 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 02:50:56 ID:d8UpyvTg
>>238
米粒って何?
未だ39万止まり・・・

240 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 02:52:59 ID:9CTFBS9B
>>239
13のような中途半端な動画みないで1にあるような超テク動画をみな。
米粒は青い粒粒。
39万でもたまには出てくるはず。
大体10万を超えたあたりからパターンに含まれるようになる。

241 :237:2007/03/09(金) 12:13:45 ID:6ndOt3DS
>>240
d 1mitem
multiplierってどういう状況なの?

242 :237:2007/03/09(金) 12:14:28 ID:6ndOt3DS
化けた。。。1観てみるわ!

243 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 16:15:30 ID:6ndOt3DS
んで、このゲームの略も
GoW
でいいのかね?

244 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 16:32:10 ID:9CTFBS9B
multiplierは倍率で倒した敵個数によって上昇する。
最大10倍。
死ぬとリセット。
如何に高倍率を保ちながら敵を倒すかがスコアを伸ばすコツ。
青い粒粒は敵個数が半端じゃないので倍率がグイグイ上昇する。

245 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 16:44:11 ID:7skNv/wz
>>244
そうだったのか
粒々でボムってる俺は50万がやっとだ


246 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 16:45:21 ID:9kOtHPtV
ムービー見ると色んなパターンの捌き方わかってワンランク上の男になれるよ

247 :237:2007/03/09(金) 17:04:08 ID:6ndOt3DS
>>244
d。
>>245
ボムったらmultiplierは上がらんの?

248 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 17:14:48 ID:jbDxW9Ph
ボムで消した敵は当然だけど含まれない

249 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 17:17:17 ID:9CTFBS9B
粒々は倍率を伸ばす最強のパターンだから
これをボム無しで安定して処理できるようになると
飛躍的にスコアが伸びる。
50万以下ぐらいなら、あまり量出てこないから
Z字を描くように誘導すればくぐらなくても捌ききれるよ。

250 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 18:12:21 ID:S4XHF1Kn
普通に行くならGMWでねーの

251 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 19:12:52 ID:m5RY5Joc
俺の周りの人らはゲオって呼んでる

252 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 19:36:18 ID:9CTFBS9B
普通に行くならGWかと。
呼ぶ時はジオメトリ、だねえ。

253 :237:2007/03/09(金) 19:41:13 ID:6ndOt3DS
>>248-249
d、なるほど了解です。流石に俺が甘かった…

>>250-252
やっぱなんとなく ジオメトリ だよね。
GoWを増やそうかと思ってみた。
ゲオは何となくやだなぁ・・・
GMWはかっこよす

254 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 22:42:29 ID:OMt8+nVk
350万から450万に一気に伸びた!
今は無理でも500、600も夢の数字じゃない気がしてきた

300万いったらもうパニックで、2秒毎に死んでたのが
うおー抜けろぉぉ!よし稼げぇぇ!がちょっと出来てうれしい
これがあるからやめられない。

255 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 02:25:54 ID:MG74PVQr
ノーミス100万いけねえなあ・・・
一回96万まで行って「こりゃいけるだろ」って思ってしまったせいかやられてしまい
それ以来せいぜい60万どまり・・・
勝つと思うなってやつかねえ(つД`)

256 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 14:47:04 ID:L09HQGib
最近これ始めたんだけどついに50万点突破したぜぃ!
もしかして50万点じゃまだへたっぴ?

257 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 19:50:09 ID:zo1maSoC
>>256
50万くらいから面白くなるし
こういうゲームなんだとわかる感じかな?

捌ききってウマーの快感をあなたにも!

258 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 20:21:29 ID:uANGHLcW
なんかワシャワシャ寄って来る虫の集団に見えてきた
昔下水道入った事あったけどこんな感じだった
まああの時は相手が逃げてったんだけど

それはともかく実にリーズナブルな良ゲーですな

259 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 23:28:18 ID:MGX0y/gI
始めて1週間でようやく100万点越えられた。
100万越えの時点で残機3あったんだけど、全部即死w
確かにこの辺から世界が変わってくるかも。

260 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 00:12:55 ID:v9HuRFTj
今日やっと600万。
天井らしき難易度にも少しずつ慣れてきて、おぼろげながら1千万が見えてきたな。

>259
1週間で100万?はやっ!1億狙える資質かもね。


261 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 00:49:38 ID:CCh/pdWA
>>260
今までシューティングはけっこうやり込んできたからそのおかげかな。
ブルドラの合間にちょこちょこやろうと思って買ったんだけど今やこのゲームばかりやってるw
たしかにこの内容で400ゲイツは超お得だね。

600万あたりまで難易度上がるのか・・
50万くらいでも「こんなんどうやって処理すんだ!?」って展開が何度もあって吹きまくってるのにw



262 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 08:56:48 ID:v9HuRFTj
死に方にもよるけど難易度の天井は300〜500万。
四隅ブラックホールと同時にパックマンが多数出現すれば天井。多分ね。

263 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 20:00:28 ID:AnrRvG00
270万でも粒パターンでパックマン出てこない!
これは余裕で新記録(300万強)だぜ!

と思ってよくよくスコアをみてみたら210万だったときの落胆っぷりは異常。

264 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 19:02:12 ID:KcydhBWB
フォントが独特だしな

265 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 19:27:37 ID:8AWF578L
youtube3の.3 Millions動画で
画面真ん中上から反時計周りにひし形を描くように動いて
青粒を見事処理してる動画見て青粒の倒し方は分かったんだけど
真似しようとしても全然うまくいかなかった。風穴空けるのに手間取って圧殺されてしまう。
簡単そうに見えたんだけど、これって上級者向けのセオリーだったりするのかのぉ。



266 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 19:48:36 ID:PQx+FuzE
>>265
結構点数が高いので、一応アドバイス。風穴開ける場合は
開ける広さや開ける場所、移動する方向「青粒の誘導を考慮して」
などによって、殺されるか殺されないかが分かれてくる。このゲームは
文章で教えるのは難しいので、何度も動画見ることがお勧め。あとは
自分なりの倒し方を身に付けば安定して攻略することができるよ。
「でも青粒+赤いシールド張られてるのはまた違ったやり方をしないといけないけど」

267 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 20:18:28 ID:8AWF578L
>>266
アドバイスありがとう。
やはりその場その場で色々考えなきゃいけないことが多いみたいだね。
今度は細かい部分までよく考えながら動画見て研究してみるよ。
青小粒さえ対処できるようになったらSurvived1000000が見えそうな気がする・・。

268 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 22:24:50 ID:dtW01BfO
なんか運良く天井でけっこう生き延びれてしまってからダメだ
「これくらいでボム使えるかってーの」で死にまくり、300万弱がやっと

もっと臆病にうまーくボムを使いながら…以前の俺はそうだった
ひとつひとつのプレイ、動き方も見直そう

数百円のゲームに大事なことを教えられてる俺

269 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 03:56:49 ID:oSEr9wew
XBLAの容量も大きくなったし、もうそろそろGWの2を配信してもよさそうなのにねぇ。
グラフィックはこのままか、上位。で色々追加要素を加えたバージョン

270 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 04:02:40 ID:U0k6f7S4
>>269
正直足すべきものなんてないと思うけどな

271 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 04:39:51 ID:Sd3MSZk0
漏れも今のでいいと思う
あんまりごちゃごちゃしてくると面白み薄れそう

272 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 06:09:24 ID:U0k6f7S4
たとえば1(RETRO)が2(EVOLVED)になって、自機のショットの種類が減ったんだよな。
1には誘導弾があるし、それぞれに何段階かのパワーアップがある。
それを2でバサッと切って、実質2種類だけにしてしまった。

作った人たちは何でも追加すればいいってもんじゃないことを知ってる。


273 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 06:56:31 ID:8Ba52EHT
続編出るんなら・・
ショットは2種類のままでもいいけど勝手にころころ切り替わるのは好みじゃないから
ショットの切り替えをできるようにして欲しい。
それから序盤がだるいから早回しできたらいいな。
早回しボタン押したら開幕から鬼のように敵が沸いてきます。

274 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 10:45:15 ID:mkoyL0Mc
RETROの誘導弾は洒落にならないぐらい邪魔だったからなあ。
誘導弾に切り替わった途端に死にまくるという
ストレスたまるだけの代物。
EVOLVEDで切ってくれて本当に良かったよ。

275 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 20:01:35 ID:Juk6D0FJ
ゲーム内容はいじらなくていいから、リーダーボードの操作性改善と、
実況放送GeoTVを実装してくれれば満足さ。

276 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 20:54:11 ID:Pgb2ZkaU
そんなのどうでもいいから
100万オーバーくらいの難易度から遊べるモードが欲しい

277 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 23:31:58 ID:IwvuKsSB
10万くらいまでは退屈で死にそうだもんなぁ

278 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 01:12:53 ID:s3Esrslf
残機、ボム減らないモードになら150ゲイツ出せる

279 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 01:27:24 ID:UTI1aRYN
>>278
しかしそれだと緊張感がなくて面白くない罠

280 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 22:01:42 ID:hvz8xGcr
自分の死に方ベスト3

1 分裂後のピンク四角を見過ごす?撃ち漏らす?でボン
2 逃げながら処理してる時、緑に回り込まれる形でボン
3 水色ひし形のなんだかいやらしい動きでなんだかボン

あと右指がつって死亡もたまに・・

281 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 22:08:27 ID:XZWJiaph
俺もピンク分裂後が苦手だ・・。
エフェクトに紛れて視認しにくいから死んでから気付くことが多すぎ。
死んだ時にアイツのグラが表示されたときはムカッとする。またおまえかーって。

282 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 00:34:18 ID:gFCoh2gj
壁際のはぐれ緑に一票

283 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 01:09:45 ID:KIAXFa0/
ツブツブとひし形が混ざった時の
ひし形の妙な進入角度に一票。


284 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 02:16:16 ID:DZoPkagj
壁際にいる時に出現する蛇。

285 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 02:35:48 ID:mf0xs9+X
>>284
あまりの理不尽さにブチ切れるよね

286 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 02:43:24 ID:Ep/Qpat5
俺は「コンピュータがボムった」という設定で割り切ってるw
マジオヌヌメ

287 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 17:27:05 ID:8sqaxT/a
ありえないラインで突っ込んで来る分裂直後の紫小粒。
あとブラックホール近辺での敵の異常加速。

288 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 18:34:52 ID:/tEBKapr
実績全部解除するのにどれくらいかかった?
俺3ヶ月やっても9個なんだ・・

289 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 18:41:02 ID:DZoPkagj
>>288
どれ残ってんの

290 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 18:52:18 ID:/tEBKapr
>>289
ボム9個と倍率10倍とノーミス100万の3つ。
ボム9個はもう少しで達成できそうだけどノーミス100万は全く見えてこないね。

291 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 20:37:01 ID:cnkRiKjU
自分は残り倍率十倍のみ
青い小粒出現までいけるんだけど緊張で指がピクピクして撃ち残しにやられるw

ノーミス百万は倍率上がって敵がボンボン沸くのをしのげるようになったらすぐだと思うよ

292 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 21:01:04 ID:DZoPkagj
>>290
ボム×9はある意味難しいな。ノーボムで60万までがんばるしかない。
他の2つは、逆にボムを抱え死にしないように気をつければまぐれで取れないこともない。
取れる時はたぶん二つ同時だと思うから、がんばれ。

293 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 21:32:21 ID:/tEBKapr
ノーミス100万でみんな手こずってるのかと思ったんだけど、そうでもないのかー。
まぐれに期待しつつがんばってみます。

294 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 21:50:26 ID:QtxNPLH9
>>293
ある程度実力が付いたら、積極的にボムを使えばノーミス100万いけるよ。
重要なのは倍率だから。

295 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 23:26:47 ID:xpMS/rGx
>>293
俺もノーミス100万だけ残して一年近く遊んでない
250万

296 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 02:11:35 ID:FQRcea27
>>291
ん?ノーミス100万で倍率十倍いかなかったのか?
青粒に慣れれば十倍はすぐのはずだが・・・

297 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 02:22:55 ID:AsESyo1t
ノーミスなら70万-90万で倍率10倍に行くだろうねえ。
青粒=ボムの勢いで処理してたら行かないかもしれないけど、
それでも、プラスほんの少しで行くだろうし。

298 :291:2007/03/18(日) 16:35:00 ID:jg9KCzQT
>>296
青粒処理は出来るんだけど全然関係ないしょーもないところで「あっ」って感じで死んでる
けど今朝方解除できた
いつもどおりしょーも無いところでミスってしおしおになりつつも
大量に沸く敵を処理してたらいつのまにか解除。ようやく実績コンプ
ポイントはやっぱボムの温存しすぎなのかなと
ブラックホール?破壊しにいって周りの吸い込まれていく敵にぶつかるのもよくある

299 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 18:47:05 ID:Izg2Mmx4
ボムパターンってある?
ピンク四隅とヘビ四隅はガチかな。
俺はブラックホール二連星以上と、ヘビ囲みで狙ってたとこが死ななかった時も使うことにしてる。
使い過ぎなのか、だいたい残機よりボムの方が先になくなる。

300 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 21:31:31 ID:Ab+4FmU+
倍率によってボム使う機会が違うかな。
詰んでるときでも倍率が低かったら潔く死んでる。逆に倍率が高いときは臆病になるから
ちょっとやばいと思ったらボム使いまくってる。

301 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 23:04:54 ID:1g5LO/xU
残機がラスイチになると慌てて使う

302 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 23:20:16 ID:FQRcea27
赤ワンワン付き青粒三連発で削りきられた。
青粒は残機に余裕があるときは消耗を抑えてさばけるけど、余裕がないとボム使い切っちゃうね。

最近縦にスクロールするときに赤ワンワンが正面からトップスピードで突っ込まれてやられるパターンが多い。
回り方にコツでもあるのかな。

303 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 02:12:07 ID:3LHlP8qb
そういえば国別でスコアって見れる?近い点数の日本人にメッセージ送りたいお

304 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 13:09:38 ID:1L6rxrXN
2週間で実績コンプしてスコアも200万出して俺スゲーって思ってたんだが
ランカーのスコア見て愕然としたわ。桁が違うってレベルじゃないな。

305 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 14:08:46 ID:0SG+w9BW
一年かけて一千万なので、>>304凄すぎです。

306 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 17:20:15 ID:cn9sxFG4
ランク一位と二位のは半日くらいやってるよね
途中でストップして休憩挟んだとしても、よく集中持つなぁ

307 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 19:46:50 ID:0SG+w9BW
半日どころじゃないと思うよ。
素で24時間越えてると思う。

308 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 22:06:08 ID:wES6GJls
あれは実時間だと1週間くらいかかってるだろ。
俺は指の皮と手の筋が2時間で限界で、毎日出来るわけじゃないから俺がやったら1ヶ月コース。
ま、その前に実力的には1時間も持たないが。

309 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 23:41:30 ID:Xcpk5JSk
>>302
俺も一時それで大ハマリ。
縦移動中はやや斜めに動くと良い。

やってるうちに
「あ、このラインは危ないな」とか感じるようになる

310 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 11:11:52 ID:hvRBA+a+
>>309
ああ、理不尽に見えてやっぱりコツがあるのな。
ヘビ囲みの即死も最初は理不尽に思うけど、端を使わずに回れるようになればほとんど回避できるのと同じだ。
ホント奥が深いな。

311 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 21:59:44 ID:X5NjaZ4T
プレイ環境教えて。
うちは32型のアクオスで無線コン。
はっきり分かるほどの遅延はないけど、ボムが間に合わなかったのがどうしても納得できないことがある。
ブラウン管テレビ欲しいけど、置く場所ない。

312 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 22:58:31 ID:j31+y/gR
三菱の液晶モニタで440マソが最高
一時ながらZoneに入ると割れたピンクも見て避けられる

313 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 23:02:13 ID:ZpkuVGsw
IO-DATAのLCD-TV195CBRっての使ってる。19型
液晶なのに反応速度が2msってだけで選んだ。

314 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 23:45:04 ID:2PRS+cEI
32型のHDブラウン管だけど、もうちょっと小さい方が全体が見えてやりやすいかなあ

315 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 00:08:47 ID:AdZtTkM8
19インチ(4:3)、有線コン

Vista導入したし12万も出せば買える程度の24インチ(16:10)を買おうか考え中
しかし問題はGeometry
画面のほとんどが視野に収まらないとやり辛そうなので。

316 :311:2007/03/25(日) 00:09:42 ID:AQxp7StP
今日、ようやく800万いきますた。あと少しで大台。やっとここまでこれたよママン

>312
うちのアクオスでもピンクの分裂ははっきり目で追える。
でも、割れようによっては避けれないしショットもボムも余裕で間に合わない。
起動したブラックホール付近から逃げ出すときは周辺がほぼ真っ白になってまったく見えなくなることはある。

>313
それいいな。株で儲かったら口実つけてかみさんに稟議あげてみる。

>314
情報が処理しきれないから視野狭窄になってるだけだと思う。
腕が上がると視野が広がってくるよ。視野の広がりを実感するのもこのゲームの醍醐味と思う。

317 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 12:55:51 ID:KvKfKJ5r
25.5インチ PC用の液晶(16:10) 有線コン。
やはりワイドだと情報量が違うから有利だろうね。
あんまりサイズ上げると視野を超えるので、この辺が限界だろうと踏んでる。
特に液晶の遅延や残像が問題だと感じたことはない(900万です)

318 :311:2007/03/25(日) 20:04:14 ID:AQxp7StP
有線コンの人も結構いるのな。
有線コンも前から気になってるんだけど、無線コンとの違いは感じる?
それとも電池交換や充電が面倒なだけ?

319 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 20:38:10 ID:LQ5fP4U8
電池とかない分、だいぶ軽い

320 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 20:39:02 ID:D8Dswysj
>>318
プレイ感はまったく変わらないよ
ただ電池とかバッテリーがないぶん軽いから好き
あとはプラスのドライバーでばらせるから十字キー改造とかが多少ラクってくらいか

321 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 20:44:24 ID:QPVRjF7x
付属の無線コンは元からか忘れちゃったけどスティックユルユル
最近買った有線コンはなかなか調子イイな

液晶だと真っ白で視界ゼロにはなるねぇ

322 :315:2007/03/25(日) 23:33:28 ID:AdZtTkM8
無線コンは
月イチペースの電池交換が生理的に嫌だったので。
あと、電池残量が気になってしょうがない

323 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 00:07:46 ID:xprVoSWz
電池換えなくていいのは利点だよなー
あとPCでゲームパッドとして使えるし。

同じ無線でも無線マイクは最悪の出来だw

324 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 00:24:11 ID:di/t4qci
やっと大台500万超えた
ランキングも3ケタで幾らかモチベUP?

コレ稼ぐとこで稼げないと一気にもってかれるね…
気持ちの問題もあるんだろうけど
まだ余裕のある100〜200万辺りが面白くてしょうがないw

325 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 02:55:12 ID:c6dFYLZG
ノーミス 300万突破記念カキコ
しかしその後伸びずに 580万
記録更新ならず OTL


326 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 03:04:55 ID:qY9ImZkb
500万とか800万とかみんなすごいなぁ。

327 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 18:42:44 ID:+ggs69p8
でも900万の日本人なんてそうそう居ないのですぐバr

328 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 18:47:12 ID:L3fRFn8D
>>327
シッ!

329 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 22:52:49 ID:5rFJm5RH
>326
このゲームはやればやるほどうまくなって面白くなる。
俺はジオ歴半年だけど、1年やり続けてる人もいる。
そのくらい噛んでも噛んでも味が出るゲームだ。
こつこつガンガレ!

330 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 19:08:50 ID:dNZMCFG3
みんな良い環境でプレイしてるな。
上のほうにもいたけどモノラル14インチでプレイしてる俺がきましたよ。
まぁ音楽はコンポにつないでステレオで楽しんでるけど。

331 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 23:01:53 ID:R0m4pTud
このゲーム、サラウンドはないけどブラックホールぶち壊すときの
ウーファーの震えっぷりが半端じゃないので何気に5.1chお薦めタイトル。

332 :259:2007/03/29(木) 14:46:29 ID:a0YLG+Qm
ようやく300万出ました。
しかし、250万辺りまで残機もボムもMAXに近い状態だっただけに悔しい。
パックマンがあちこちに沸きまくってどこに移動しても体当たりされてしまいました。
この辺から適当にグルグル回ってるだけじゃ駄目みたいですね。

333 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 23:08:54 ID:w7iQwTIa
ただのぐるぐるではなく、キワドイぐるぐるが必要なのじゃ

334 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 22:18:35 ID:3RStX8yr
>>330
同士よ!がんばろう!

335 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 22:52:25 ID:QM6mZJpW
BGMに飽きてきたからケツイのサントラ流してみたらテンションがモリモリ上がった。
しかし曲が良いと聞き入ってしまって集中力が落ちてしまう諸刃の剣だった。

336 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 02:48:15 ID:2o655kfR
漏れはグラディウスの6面のBGMを聞きながらやってるお

337 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 14:32:18 ID:QweOko3P
活きですなぁ

338 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 23:24:44 ID:54Zt3JAL
漏れはおっくせんまんをかけながらやったら記録更新したお
400万寸止めで終わってなきそうになったけど

339 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 04:58:32 ID:MeAnytLO
続編出るみたいだね。
それまでには実績全解除せねば・・

340 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 05:02:14 ID:Cg+JamaY
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1826
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=161550
こいつか。
どんな風に進化すんのかね。

341 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 02:57:24 ID:viT6C6W0
かなり時間かけて、日本人のランキング見てみたが、
流石に1億以上の日本人はいなかった。残念

342 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 23:22:15 ID:RmeGv+I6
1億以上をチェックするのには時間かからないと思うけど、
ということはかなり下までチェックしていったんだよね?
日本人最上位は何千万ぐらいだったの?

343 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 23:50:31 ID:TN3mJ7C1
このゲームの難易度上昇ってスコアじゃなくてやっぱプレイ時間で上がってんのかな。
ちんたらしにまくりながらやってたら180万くらいで粒+ワンワン出てきてビビったよ。
250万でも粒きたときにワンワン出ないこともあるのになぁ。

344 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 00:17:33 ID:mAPvpNMS
途中でミスるだけで点数効率落ちるんだから点数で比べても全く意味ないよぅ

345 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 02:36:54 ID:lMznxERv
>>343
調子の悪いときはは200万弱で粒粒+バリア赤モードに移行
良いときは400万近くまで引っ張れたり

346 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 02:54:52 ID:qwts2I4C
ジオメトリウォーズって、クローンで幾つかのゲームが作られているけど、
知識がなくても作れるのかな?

347 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 04:03:38 ID:v3UsgVYU
全方位シューなんていつからあると思ってるの?

348 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 04:15:19 ID:qwts2I4C
ごめん、言葉足らずだった。
ジオメトリのように枠の中で無数の敵と戦うってやつ。
ずっとエンドレスだから作れそうかなーって。

349 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 04:23:26 ID:p4zQUrxK
君には無理だね

350 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 04:24:43 ID:Euy4R9U+
この程度ならツールでも作れるかもな
ここまで派手にするにはそれなりに苦労すると思うけどさ。
ただ、背景の歪みはツールだけじゃ無理な気がする

351 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 13:35:30 ID:JofHaeGO
>>345
トンクス!
400万近くまで引っ張れんだったら俺もランク3桁ぐらいまではいけそうだ。頑張ろう。

352 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 18:16:39 ID:PE+gy/ih
Boom Boom Rocketは何が面白いのか分からなかった

353 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 19:39:42 ID:3awaItF6
音ゲは好き嫌いが完全に分かれるからな。

354 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 21:16:21 ID:88oeiPWc
300万まで到達できたんだけど、この辺から全く伸びなくなった。
300万くらいになると死んでも何が悪くて死んだのかが分からないからプレイの改善ができない。

355 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 23:17:28 ID:TkuXTb7O
死因が判らない事自体が死因だな
その難度に慣れるまでめげずに続けてれば見えるようになるかもしれん
あとは眼と集中力を鍛えるしかねぇー

356 :345:2007/04/13(金) 02:27:04 ID:649vU578
>>351
ランク3桁を目指すならとりあえず500万が目標ですかね
まぁまぁの調子で行ければ粒粒+赤バリア前で300万
そこから 200万が必要

前半の調子よりもむしろ、壁になるのが最終難易度の
・粒粒+赤バリア
・四隅ブラックホール+赤バリア大量
を如何にこなすかが勝負。
初めは50万も生き延びれば上出来だが、やっているうちに長生きのコツがだんだんと。
がんがれ。

357 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 02:49:51 ID:649vU578
>>354
まず、粒粒+分裂ピンクが安定できない状況ではないでしょうか。
だんだんイライラしてきて凡ミスも連発しちゃいますよね
子ピンクを残さない撃ち方を研究してみるといいかも。極力進行方向を撃つキモチでGo。
ボムもケチらず使用した方がよさげ。

粒粒+赤バリアも難しい場面ですよね。
・赤バリア位置の把握・コース判断(外周or内周突破)
・行きたい場所周辺粒粒の確実な排除・あきらめ→ボム準備
ここらへんがポイントのように感じます。

長文ごめんなさい。

358 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 13:33:16 ID:KhK8FOl8
VGAケーブル買って
ボロTV→飯山の22inchCRTに変えたら目からウロコ
こんな凄いグラフィックだったのね
ブラックホール最高!

359 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 21:53:32 ID:fkr0ALlG
ブラックホールはちょっかい出すとほんとに宇宙の法則が乱れるから困る

360 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 22:14:30 ID:ugC1yux1
近づきたくないけど近づかないと弾が当たらない
撃ちたくないけど敵を撃たないとやられる

まったくツンデレにもほどがあるぜ

361 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 03:26:45 ID:NmYgdkpl

360取れなかったぜ

362 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 17:18:55 ID:MjGiI8Wa
これって体験版と製品版で何が変わる、出来るようになるの?
体験版は面白いけど、体験版で満足ともいえるような気がすんだが・・・

トランプゲー、バックぎャモンみたいに購入しないとゲームとしてなりたたん
とかなら買うしかないけど。コレハなぁ・・

363 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 17:53:41 ID:fOc6lei8
>>362
4分の制限が取れてエンドレスになる。
ハイスコアがオンラインランキングに残る。
このゲームからランキング取ったら成り立たないよ。

364 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 19:08:23 ID:YDvfKI+/
このゲーム4分じゃ何も分からないだろw

365 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 21:20:50 ID:lkv3qXDl
>>362
4分とそれ以上の大きな違いは敵の多さ。
正直、4分以下は敵が少なすぎて本当の、
ジオメトリのエフェクトの派手さは分からない。
10分とか到達すると敵の量もエフェクトもヤバいんだぜ?

366 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 21:28:38 ID:6fpRe5eZ
敵の最大何体まで表示できるんだろ?
200万点くらいの時に水色ダイヤ大量発生×2を引き連れた時は凄まじい量に吹いたw

367 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 22:30:29 ID:MjGiI8Wa
>>363
なるほど、俺4分以内にゲームオーバーなってたから分かんなかったよ。
と、いう事は4分以上プレイできるぐらいの腕になって購入意義が出てくるっつーことね。

この手箱○はこの手のゲームがパッケージ含め多いけど、手軽感ではジオメトリが一番ですね。
まぁ、チョロチョロやって物足りなくなったら買うとしますかねぇ〜。
ライブアーケードは手軽なんでやっちゃうなぁ〜。


368 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 00:15:13 ID:V+u/7wXh
4分やってピンとこなかったら
ご縁がなかったということで。

369 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 01:03:24 ID:wepDlXeX
四隅ミミズの時スローになるのは処理落ち?
すぐ死ぬかボムるかでスローを楽しめない…

370 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 15:17:49 ID:SDtWZpHu
360の調子が悪いんでない?
300万超えて敵を表示しまくった時はスローになるときもあるけど
4隅出現程度でなったりはしない。

371 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 05:10:43 ID:8ABbQY4r
このゲームってそんな処理派手なのかね
所詮2Dだと思うんだが

372 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 10:34:35 ID:dcYn1S03
処理が派手?

373 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 10:41:37 ID:Ud9hmhJc
日本語に翻訳すると
「このゲームは2Dなので、処理落ちするほど負荷キツくないんじゃない?」
ってところかなぁ。

で、その返答は
「技術分かってる人間なら一目見ただけで、処理落ちしてもおかしくないなと判断するくらい重たい」
ってところか。

374 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 11:00:27 ID:8ABbQY4r
そういう意味だよ
そんな嫌味言わなくたって良いじゃん
いいたいことぐらい分かるでしょ

375 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 11:46:21 ID:MSKQpkvy
>>373
あれで処理落ちしないんだから箱○ってすごいなと思ったけどなあ

376 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 12:02:01 ID:9gM2Lx2e
1コアでパーティクルとゲームの処理、
もう1コアで6万の制御点から重力シミュレーションぽい事をしてるんだそうな
それも見た目だけじゃなく、オブジェクトの動きに影響を与えてるし
見た目以上に高度な処理をしてると思うよ

377 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 12:24:29 ID:Ud9hmhJc
あれ?>>373の返答部分は
「負荷は滅茶苦茶キツいよ」という意味で書いたんだが伝わってないのか?

俺の日本語能力もダメダメだなー

378 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 02:02:00 ID:oOmyT3Wv
敵が画面覆い尽くすぐらいのときにボム使うと一瞬スローになるが、
あれは処理オチなんだろうか。

379 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 05:48:59 ID:FSrOfr5U
さすがの箱も、400万超えると処理落ちがたまにある
そんなに特別なこととは思えないが

380 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 06:12:23 ID:dBm/d3cq
俺は重くなる以上に、ジオメトリでフリーズした

381 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 13:55:55 ID:CQdOcuhm
フリーズはまた別問題

382 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 03:39:42 ID:HVE7tVPZ
ようやく400万越え記念ぱぴこ
ランク3桁は遠い

383 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 15:31:07 ID:x/AU5G3Q
おめでd。
俺もランク3桁目指してるんだけど、300万超えてから成長曲線が著しく下がった・・
400万が遠いわー

384 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 20:58:27 ID:ZDGaGKcq
久々にやったら100万すらいけなくなった・・・

385 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 06:32:16 ID:SswLHu2c
100はどれだけ凶悪パターンがこようともいけるだろ、常識的に考えて。

386 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 16:42:16 ID:V07Qm1y3
謝れ!どれだけ易しいパターンが来ても50万に届かない俺に謝れ!

387 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 17:10:38 ID:nkwZFi+N
確かに385はちいと残酷だな。

388 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 17:38:39 ID:YsYcy2eE
だな。自分のマイスコアより低い人を見下すとは

389 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 00:24:47 ID:u5k/NeuK
自分より高い人を見下せる奴は凄いw

390 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 00:37:35 ID:peBjQB7o
次回作で中断機能を付けてくんないかな。
毎回30万くらいで終わってた頃はちびちび遊べる感じでよかったんだけど
数百万安定してくると1プレイが異常に長い・・

391 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 03:38:40 ID:LPBdhg7F
長いつったって1プレイ30分、せいぜい1時間でしょ?
中断つけるほどの時間ではないと思うけど。

392 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 03:40:21 ID:SMUt8DaU
>>390
もしかしてタグの最初S?

393 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 04:24:16 ID:peBjQB7o
>>391
集中力の消費が半端じゃないから数十分でもめちゃくちゃ疲れるんだ。
ただ単に俺の集中力が無さすぎるだけか。

>>392
そうですが何か?


394 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 16:27:20 ID:ca6VvKTc
Geometry Warsがおもしろかったから、これに似たゲーム(左スティックで移動、右スティックで弾を撃つ系のゲーム)で
Robotron: 2084というアーケードゲームを買ったんだが、Geometry Warsがクソ簡単に思えるほど、難しい。
俺の実力だとWave10が限界。

是非みんなもプレイしてみてくれ。

395 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 17:04:42 ID:Bj8gComQ
>>392
俺もSなのでちょっとビビったりして

396 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 17:04:41 ID:JI8oR67E
GWはGWで過ごすぜ

397 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 11:25:09 ID:W9tMSxjX
だれがうまいこt(ry

398 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 11:56:49 ID:luqxPASi
CRTモニタ+有線コントローラにしたら事故死減りすぎてワロタ

399 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 00:14:47 ID:xCmO5wm9
398見てさっそく有線コン買ってきた。
使ってすぐに無線コンは遅延があるのがよく分かった。
有線コンはGWには必需品だったな。

400 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 11:29:06 ID:vxtCAROE
XBOX360のスレで申し訳ないが、
Vista版GWをプレイしたことあるやついる?

当方 無線コンだけしか持ってないので
コントローラをPCにつなげられず、
左手キーボード+右手マウスでがんばってんだけど
正直カナーリキツい。猛烈に難易度アップ。

401 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 13:06:12 ID:T4/bgbf6
Vista版は気になってるんだけどVistaがない……
ランキングはXbox360版と共有なの?
処理落ちとかどーなんでしょうか。

402 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 16:33:14 ID:vxtCAROE
Vista版を使った感じは、
・実績の概念がない
・ネットランキングがない⇒ローカルPC内でのランキングならある
・RETROがない
・ゲームの解像度を変更できる
・操作にXBOX360コントローラ、JOYSTICK、キーボード、マウスが選べる(併用可)
といったところ。
実績がないから初期段階での目標にするものがないし、
XBOX360との共有どころかネットランキングもなさそうなので、
XBOX360を持ってないけどGWをプレイしたい、会社の昼休みにもプレイして腕を上げたい、
というような用途でしか使えなさそう。

処理落ちは、もちろんPCスペックに依存するけど
解像度をそれなりに下げれば、数年前のCPUとグラボ程度でもほぼもたつきなく遊べる。
(もっともキーボード+マウスでの操作なので50万点ぐらいまでしかプレイできていないから
数百万点時の高負荷状態でどの程度はわかんないす)

ちなみに体験版はVistaでしか動かないようになっているが、
正規品はWinXPでも動作するらしいので、PCでもプレイしたいゼって人はどうぞ。

403 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 21:01:58 ID:nkJbb3xP
このゲームやってスマッシュTVの面白さが解ったよ。


404 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 15:46:40 ID:FR087qYR
3、4週間前くらいにランク3桁のスコアラインはどのくらいだろうと調べたら
450万くらいだったのに、今見たら476万だったぜ。460万で絶命した俺乙。
みんなジオメトリで遊んでて俺は嬉しいぜ。

405 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 23:42:08 ID:HJFAenyD
俺もちょっと前にぎりぎり3桁に入ったんだけど
いつの間にか4桁に押し出されてて笑った。
その内3桁のボーダーが500万とかになってそうだ。

406 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 15:04:20 ID:2+9ko66i
400万は確定。ほぼ安定して500万いく。
そこから上はどうにも、でもさっき4万チョイ更新したw
まぁ…ゆっくり付き合ってくのはこれからと思おうか。

407 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:17:58 ID:pDMso/MT
>>406
一気に数百万スコア更新する夜明け前という感じですね
あと一息

408 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 23:58:26 ID:aCvARIVB
私はその夜明けが迎えられずに数ヶ月続いております。


409 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 19:19:02 ID:eAcHVAaJ
一度だけ夜明けを見たけど、うっかりその前の晩にタイムリープしちまったぜ

410 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 21:47:58 ID:/RYUngyH
みんな巧すぎ

411 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 06:47:13 ID:G2sNM8Wd
安定して10万最高35万の俺ガイル

412 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:05:20 ID:ekkRfuBj
やっと100万超えた


413 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 22:33:12 ID:F2UIm/tt
みんなすごいなぁ〜。
俺、元々シューティング好き(ヘタだけど)なんだけど
いまだに4分以上生き残れないのでお試し版解除してないんだけど
みんな4分以上プレイできるようになるのにどれくらい時間かかった?

414 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 02:56:40 ID:yWziU+50
普通のシューティングとは考え方が違うから、
>>13とか参考にしながらプレイすれば
コツがわかって割とすぐ4分突破できる。

ンでもまあ、その先が果てしないわけだが。


415 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 05:39:32 ID:IhdcKRFx
敵の捌き方とか分かるだけでかなり変わるからね、最初のころは。

416 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 20:11:32 ID:EdoiSw/u
自分のランキングがじわじわ上がっていく様を
見ながらニヤニヤするのが吉

417 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 07:31:34 ID:OektvYmp
半年ぐらい更新出来てないので
ランクが下がっていく一方です・・。

418 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 13:33:35 ID:i+xFGh2G
画面全体の状況をよく見ることを重視すると
自機の近くが見えなくて分裂ピンクの生き残りに激突

自機の近くの状況をよく見ることを重視すると
画面全体の状況が見えなくて気づいた時には大量の敵に囲まれアボン

自己ベスト500万点台が更新できなくなって数ヶ月経過

テンプレの動画やNoBombsYEW3Kickass.wmvとかも参考にしたけど
自分自身の実力不足を痛感

とにかくここまでこれたのはこのスレのおかげ、感謝

チラシの裏でスマン

419 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 10:56:22 ID:5PZETFF8
分裂弾は見えているのにブチ当たるから困る

420 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 18:31:00 ID:GoTWuiVI
昨年末に買ってからずっと青チビ大発生にいじめられてきた俺が
今日青チビをボムらずに倒すのがスコアアップの鍵だと知った。
こなったら絶対に青チビ克服。
青チビ克服できれば新しい楽しみが見えてきそう。

421 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 20:46:53 ID:AF4Ny1Bx
30万前後は安定してきた。
赤いモビルスーツさえいなければもっと行けるんだけどなー

422 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 05:35:00 ID:leEuyHEh
>>418
そのうち、紫を見た瞬間に
殺した場合の軌道が見えるようになります。
あと一息!

423 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 20:02:35 ID:lQgrwSmI
このゲームつまんね
自機の攻撃と敵の数が合ってないよ

424 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 20:14:32 ID:B93b3Clk
はあ?

425 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 21:34:08 ID:N6CmUfnu
>>423
PS3マジお勧め

426 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 23:28:57 ID:er03YlP0
100万超えるともうなにがなにやらフィーバー状態で残機モリモリ減って終了


427 :237:2007/05/22(火) 12:05:04 ID:gBRK4H+Z
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
WiiとDSで!!!
http://www.nintendo-inside.jp/news/207/20744.html

360には2の噂も


428 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 12:09:48 ID:XAHzrx7x
Wii, DSは他のソフトに魅力がないから買う予定ないなぁ…
タッチペンで動かすってのも面白そうだがそのために2万も払う気には…

429 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 17:22:31 ID:BJ0Sd095
システム違うえに開発がビザーレじゃないから、
ただの名義貸しなだけの別ゲーだなあ。
別に欲しいとは思わない。
Stephen Cakebread氏が製作中のXBLAタイトルの方に期待。
ていうかそれがジオメトリ2か?

430 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 19:32:48 ID:kAujJU6h
せっかくの新展開なのにネガティブすぎるよw

まあ、WiもDSも入力デバイスが特殊だから
ゲーム性がだいぶん変わりそうで不安ではあるけど

431 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 20:00:43 ID:ZQ8VUWxZ
デスケツとガチンコ勝負か

432 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 20:03:45 ID:tzj/aLyA
そういや、PC版のGWって矢印キーで自機移動の、
マウスカーソルでショット?
それともコントローラーでしか出来ないの?

433 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 20:06:31 ID:XXdfC632
>>432
全て対応してるよ。箱○のコントローラーでプレイしてた。

434 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 20:36:29 ID:sw+LRW2A
移動が八方向とかありえないんですけど

435 :237:2007/05/22(火) 20:56:55 ID:gBRK4H+Z
360でもマルチコアスレッドでガリガリ書いてた
背景の頂点計算がどうなるのか見物!
とりあえずDS版は買うかな!

436 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 21:08:57 ID:tzj/aLyA
>>433
マジか!
FPS風操作のGWも面白そうだな。

437 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 21:17:10 ID:RCW2zN9H
Retroとは書いてあるけどEvolvedとは書いて無いのな
やぱしレトロのアレンジなんかね

>自機の攻撃と敵の数が合ってないよ
比率がどっちの事を言ってるのかで丸っきり受け取り方が変わる感想だな

438 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 22:13:00 ID:kA/fJkbt
>>427の記事
> 手にとってすぐやめられるようなプレイのし易さが特徴です。
すぐ止めちゃうのか……

439 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 00:35:53 ID:sE/wrK3E
いまだかつてない急速なスレの伸びに私は驚きを禁じえない。
とりあえずどっちもハード持ってるけど買うかは微妙かなぁ。360あるし…。

440 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:44:06 ID:2ND3mVsv
俺は取り合えず両方買う!
でもWiiは操作しにくそうだな。
ヌンチャクだけならアナログ1つだし
ポインティングは難しいだろうな。

441 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:48:26 ID:dxnKYEKP
DSのちまい画面でジオメトリやるってなると
完全に別ゲーになりそうな気がするしなあ

442 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:48:27 ID:2ND3mVsv
2のソースね
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1826
オン対戦はまだしもCo-opって・・・

443 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:54:29 ID:THxzXxaw
co-op!
そういうのもあるのか

444 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:55:57 ID:5Rueh+NR
あくまで可能性の話、ってだけだぞ現時点では

445 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:56:26 ID:2ND3mVsv
下手糞な俺はただ逃げ惑うだけになりそうなCo-op・・・

446 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:57:34 ID:THxzXxaw
逃げ惑うだけならまだしも、
盲目的にうちまくってピンク大量分裂させた日には即悪評逝きの予感…

447 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 02:13:58 ID:3smeDXnu
ていうか3なんだけどね。
だってEVOLVEDが2じゃん。

448 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 02:17:01 ID:2ND3mVsv
>>446
ほんとそうだよね。
コレほど巧い奴が来たら気を使うわ。。。

>>447
ゴムっとも

449 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 11:32:22 ID:dPPwWkHf
>>448
ジオメトリの開発費が億千万にならないことを望む

450 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 19:27:42 ID:/Zy48LWF
へたれな内からボム使わずにやってるから駄目なんだな。
それに気づいたお陰でやっと50万いったよ。
次は100万だと思ってもっかいやったら10万で死んだけど

451 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 23:15:07 ID:caf/H+4n
むしろ
如何にボムを効果的な場面で使うかが味噌

452 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 06:16:23 ID:hybmZnMY
太陽の破壊タイミングが難しい。
引力で敵を吸ってくれるのは良いけど
2,3かたまったら自分まですわれるし、自爆させたら
小さいのウヨウヨだし、・・・

453 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 06:19:19 ID:YyI4dlNV
あれ太陽なの?
ブラックホールだと思っていたが…

454 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 06:21:44 ID:iZn05Ivq
ブラックホールだろうな

455 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 07:32:24 ID:f/jxjJx+
吸ってくるモノに対して太陽という表現を使う人は珍しい

456 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 10:12:54 ID:xbZFg3qW
体験版の最後の一分で難易度やたら上がってないか?
最初の三分はノーミスなのにそこから一分以内に残機ボム全て無くなる。

457 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 10:32:29 ID:t9DDREq4
体験版もうやれないからわかんね

458 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 18:15:47 ID:iZn05Ivq
>>456
このゲームの難易度は時間経過に応じて指数関数的に上がっていくからじゃね?

459 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 18:49:40 ID:W5gwUCxT
青い敵だけ一箇所からずっと出てればいいのに

460 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 20:10:38 ID:v1+s+bKA
それは嬉しいな

461 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:44:17 ID:X8Zq25i9
一ケ所からしか出てこないのになぜか撃ち負けて
追い回されて、挙げ句に追い詰められて圧死しそうな気がする

ちょ、俄然興奮してきたジオ!

462 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:53:40 ID:10lab9CY
一箇所からずっと出るならピンクが最強

463 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 23:03:02 ID:8h6dRdXv
中央からでてくればいいんじゃね?

464 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 23:07:55 ID:JP1Qtlon
やっと200万超えた
ランク4桁までに入れたが3桁は無理そう

というか日本人が一位になってるんだが。マジかあのスコア

465 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 23:13:07 ID:PMYvuj5r
レトロの方?レトロは時間があれば何点でもいけるよ。何十億だろうが、何百億だろうが。
まぁ、そのうち箱○壊れると思うがなww

466 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 23:18:15 ID:JP1Qtlon
間違えてレトロの方見てたスマソ

>456
とてもそうは思えないんだが・・・凄いな

467 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 02:52:22 ID:742TkZeh
レトロは気合との勝負だからね
その日本人の一位は100時間以上やってのスコアだと思うよ

468 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 16:27:07 ID:FDyPnec8
流石にそれはない

469 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 17:48:56 ID:pyOaasZw
>>468



470 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 06:21:00 ID:WTf21pG1
100時間以上に対しての>>468でない?

471 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 13:39:31 ID:9pZfW9s+
ジオ始めて半年、やっと1000万行った。
親指ボロボロだけどいつまでも終わらない気がした。開眼ってやつか。
でもランキング2桁行けずに終わったが。

472 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 15:26:00 ID:m4JQLybj
青粒抜けれるようになったら100万突破記念パピコ
1000万とか考えられんw


473 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 00:31:51 ID:epUbie+e
レトロで一応1000万の末席にいるけど、そこまでに2時間以上掛かったよ
仮にそのペースで60億までまで稼いだとして単純計算で120時間
点効率が違うにしても100時間はそんなに有り得ない数字じゃない
勿論ブッ通しでやるわけじゃないだろうから少なくとも一週間は
箱○起動しっぱなしだったんじゃないだろうか

よくフリーズしなかったなw

474 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 00:35:28 ID:epUbie+e
あぐ、60億までまで じゃないよ
6億まで だよ

475 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 06:56:32 ID:MVHmuEep
駄目だ・・・・お試し4分間が耐えられない。。。
ほんと、3分過ぎたあたりから急に難易度上がるよねー
俺、お試し版だけでこんなに遊んでるのジオメトリとルミネスだけだわ。
お試し版で満足できてしまう。

476 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 10:37:42 ID:cxLlNpjx
俺もお試し版でずーっと遊んでた。
2〜3回に一回ぐらい超えられるようになってレジストした。
まだ50万も行かないようなヘタレだけど、ゲーム終わったら電源切る前に
2〜3回やってる感じ。レジしたゲームで一番遊んでるわー。

477 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 00:50:59 ID:V8ssS6zE
>472
そのうち青粒の中に道を作る前に突っ込めるようになるさ。
ショットの方向さえちゃんとしてれば意外と抜けられるもんだ。

478 :237:2007/05/31(木) 19:53:00 ID:L4fF2BP0
Wii版の

479 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 19:53:41 ID:L4fF2BP0
ゴバった・・・
Wii版のSSキタコレっ!!!
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2440

480 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 00:39:47 ID:Dvl/AJzM
>>479
操作系が気になるとこけど、スクショ見た感じだと箱○のエボでいいやと。
でもどうせ買っちゃうんだろうな。

481 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 01:28:41 ID:7RA/VGd3
何となく安そう出しね。
買うなこれ。

482 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 11:48:32 ID:C9Hct6/a
Wiiでもクラコンならアナログスティック2本あるから大丈夫だろう
もしダウンロード販売だったらディスク入れ替えいらないから尚良いんだが

483 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 23:26:03 ID:2JcKvSf0
GCコン対応ならいいかも。

484 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 23:33:31 ID:j7t2JNuk
200万まであとちょい 長く遊べる

485 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 08:42:02 ID:OIiF1e80
自己ベスト100万上回る550万突破&ランク3ケタ突入記念パピコ
次は500位圏内を目標に頑張るか

486 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 11:57:30 ID:Ss8dPHqW
たまにはレトロでもとやってみたが、60万そこそこがやっとっていう感じだなぁ。
よく1000万とか1億とかいくなみんな。

487 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 17:41:57 ID:uyL4Drsq
俺も60万前後
100万は突破したいんだがな

レトロは誘導がウザすぎる
さらに敵の移動スピードが早いし、すぐ追いつかれる


488 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 20:57:37 ID:L9CYsHw7
レトロやった後にエボルブドやると自機の強さに感動する。
この性能でレトロやって俺ツエーって味わいたい。死ぬ要素がなくなるだろうな。

489 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 01:35:10 ID:/Sv9Tyw8
長時間プレイの耐性をつけようと思って
子供をひざの上に乗せてプレイ

頭が動いて画面が見えにくくなったり体をよじ登ってきたり
案の定集中できない
粒粒+赤バリアが安定しなくなったわ

4億とか凄過ぎ

490 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 22:29:05 ID:kE93htv3
今日購入したんだけど、ここの人達は凄いね。
俺は20万点超えるのがやっとって感じだよ。

はぁ〜・・・

491 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 22:44:19 ID:eVSKS2Cz
>>490
初日から20万ってかなりセンスある方な気が


半年経っても100万超えるとパニックになる俺の立場は

492 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 01:02:56 ID:MhAbf2J+
>>491に同意
一月後には3桁入りか

493 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 06:46:13 ID:nRxwzrlo
>>491-492
俺センスあるの・・?みんなの点数見て落胆してたよ。
あの猛攻を凌げる技術は俺には無いような気がする。

494 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 07:28:53 ID:i9LENGG9
みんなコツさえつかめば200万はいくと思うんだ。

俺だって最初は青粒突破できなかったし、
100万超えただけで心臓バクバクだったし、
ボムけちって7つぐらい残してgame overになったりした。
それでももっと上手くなりたい、ハイスコア狙いたいと
繰り返し、繰り返しプレイして、先人たちの動画見て動きまねたり、
ここで助言を拝んだりして上達したんだ。

だからみんなコツさえつかめば200万はいくと思うんだ。
大丈夫、自分を信じろ。俺はお前らを信じてるぞ。

495 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 08:09:08 ID:5vniDH3P
兄貴!

496 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 08:20:25 ID:nRxwzrlo
兄さん!

497 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 10:03:39 ID:cQXVhi7q
一回死ぬとどうでもいい所で死にまくるなこれ

498 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 15:06:36 ID:mi+0Cg6n
10倍維持しながらデカい固まりを削ってる時がすげぇ快感

499 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 15:41:24 ID:EtKZ+W2R
このスレはじめて来たけど、みんなすごすぎるってw
3万点でギブww

500 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 06:25:31 ID:StcwyO+3
何かこれセオリーみたいなのないかい?
ブラックホールは撃つなとか逆にどんどん撃てとか、そういう当たり前っぽい事でいいから。
あと弾が変わる条件ワカンネー

501 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 09:45:27 ID:bakt54BV
弾が変わる条件は、1万点ごとに連射かワイドかにランダムで切り替わる

502 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 10:24:30 ID:U+dqeA5/
ランカーの動画を見て動きをマネればある程度まではいける


503 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 11:57:41 ID:K2Xvo5JF
>>500
テンプレの動画みれ。
動き真似するようにして、後は慣れれば200万300万はいずれいけるようになる。

504 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 21:47:24 ID:BU6DFN6D
>>500
ブラックホールはどんどん撃て
4隅にブラックホール同時出現は稼ぎ所なのでパターン化しる

ぐらいかな、セオリーは。

505 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 22:28:38 ID:0GB+ojxv
お試し解除して本格的に始めたけどいまんとこ7万点安定っつーところかな。
USBぶっさして筋肉少女帯聞きながらトリップしてる。
本当はユーロビートかテクノ聴きながらやった方が脳汁でるんだろーが
CDもってねー・・・、借りてくるか。。。
目標10万点。

506 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 04:06:15 ID:0ODaiPF9
512MBメモリーユニットを買って参戦した香具師はいるのかね。

507 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 15:55:13 ID:X7pUunck
トラスティベルが出てから多少参戦するんじゃないかと


508 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 21:12:40 ID:+tQbio+J
残機数やボムが増える条件ってなんざんしょ

509 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 22:36:41 ID:3fnlj0Hi
ヘルプに載ってるよ
確か75000点ごとに残機1機、100000点ごとにボム1つだったはず。

510 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 23:59:52 ID:0ODaiPF9
それヘルプに載ってたんか!
英語だから訳すのマンドクセと思って読んでなかったわ。過去ログ読んで知ってたけど。
1万ごとにランダムでショット変わるのも書いてあんのかな。

511 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 00:30:45 ID:EkBv32Xy
>>510
それも載ってる。

ヘルプの文を起こすと
A weapon upgrade is awarded at every 10,000 points.
An extra life is awarded at every 75,000 points.
An extra bomb is awarded at every 100,000 points.

武器は10000点ごとにうpぐれーど
ライフは75000点ごとに追加
ボムは100000点ごとに追加

512 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 01:00:22 ID:y11R8ksm
やっと実績全解除出来た


513 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 14:34:19 ID:/IjN+DHG
ジオメトリウォーズ車
http://img.photobucket.com/albums/v164/Jezu21/GeoWarsRX8.jpg

514 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 17:08:08 ID:jjkt5AdI
すげええええええ、超欲しい!

515 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 17:51:33 ID:zycrujOE
>>513
みておもったんだけど、ジオメトリのアイコンがほしい

516 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 02:05:43 ID:D0XGcBKt
ほらよ
〇 ◇ 卍 凶








517 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 02:27:10 ID:DSanDRGw
360のだあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

518 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 02:06:42 ID:Kh/oUkJV
このゲームの無駄の無さは異常

519 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 22:20:30 ID:uDT7Qx7g
10万超える辺りまでは無駄だと思う

520 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 08:10:21 ID:6UnPdeFV
10万行かずに死ぬやつだって居るんだよ

521 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 23:29:19 ID:Y5VmwN9B
なんか水色の当たり判定小さくないかこれ
慣れてきたら倒したつもりでもやたらブチあたるようになってしまった

522 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 00:00:34 ID:/IUGkuoa
出現時に当たり判定が出るのが遅いのさ。

523 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 00:16:25 ID:q33LZze2
200万まであとちょい 

524 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 02:09:17 ID:EHnueEeR
200万点いけば上手い方?

525 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 04:02:04 ID:QGAhd0h2
>>519
そう思っても不特定の人の前じゃ言わないのがルールだぜ

526 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 07:28:34 ID:hEs++z0Y
やっと400万越えできたが、ワイドより連射のほうが使い勝手がいいぜ
それと、ショットが切り替わる時って一瞬隙ができない?





527 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 10:41:02 ID:ExbO4SdX
安定して100万行くようになったんだけど、
100万超えてからのラッシュに未だ慣れず、残機が全て押しつぶされる…

ここ数ヶ月停滞気味

528 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 17:02:42 ID:p82wjUjF
買って半年。プレイ回数150ぐらいなのに
まだ20万…

529 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 20:27:26 ID:vug/B2qd
敵がたくさん出てきても焦らないようにクラシックでも掛けてやるがいいさ

530 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 21:51:49 ID:OxC0oC12
やっと体験版で1機も死なずに36万点近くをコンスタントに取れるようになってきた。

531 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 03:02:46 ID:PBBVOyyy
>>530
レッツアンロック

532 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 03:23:49 ID:J3rT54W8
最近青粒が待ち遠しくて仕方ない。
自力で捌けるとマジ快感
>>531
いいIDですね

533 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 10:02:58 ID:PlGcNdG7
ワンワンと一緒に出てくるようになるとムカついてしょうがない

534 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 15:11:04 ID:9K3m1Zln
>>531
ジオメトリとUNOのアンロックで悩み続けてるんだ・・w

535 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 19:11:34 ID:ZjNlZsfm
自販機のジュース5本分でアンロックできるんだ。
お茶でも作ってガマンしろw

536 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 02:06:58 ID:OakjTmEB
スチムーで買えるようになったね

537 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 11:58:31 ID:B0OuZe1o
>>528
1日1回以下、しかもその1回のプレイ時間が数分とかだとそんなもんだろw

538 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 19:14:30 ID:IJMTloH4
いっつも20万行くか行かないかだったのに急に130万までいけた ワロタ

539 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 22:40:03 ID:Ow1iayWK
俺もそうだったよ。

急に3桁いって狂喜乱舞だった。んで、200万点超えたところから壁が出来た。

540 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 01:28:03 ID:LRt3TU/m
このゲームでスコア一位目指すわ

541 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 02:52:33 ID:yQVwSotc
うむ、日本人の力をアメ公に見せつけてやれ!

542 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 03:07:52 ID:DNi3jWMU
>>540
がんばれー、応援してるぞ

543 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 15:08:59 ID:bO9f22Mf
500万で20分くらいかかった気がするけど・・何億ともなると気が遠くなるあ。

544 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 19:17:56 ID:FdiCV1dp
YEW氏がたしか23時間だったけか

545 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 22:59:00 ID:c5aZAMZk
半端ねぇwwww

546 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 23:53:06 ID:sHs9es+P
集中力さえ続けばずっと続けられそうなところまで来たが
実際はそうもいかないっすねぇ
1億越えとかって技術よりもそっちの方がスゴイと感じる

547 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:03:16 ID:MsV/0QLD
この辺の域になるとポーズしながら無限に続けられるのかな

548 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:41:49 ID:JlYvRhBK
うっかり連続で死んだ後に立て直せないと、ああーってなるよね。
死亡確率が1割以下だとしても数十時間もプレイすれば、それはそれは。

549 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 01:13:39 ID:DFDP0T25
512MBメモカ買ったらついてきたから遊んでみたけど
おもしれーな、このゲーム
まだ20万点いけないヘタレだけどな

550 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 02:13:34 ID:/7Yt6Ytz
なんとなく20万と50万と100万あたりに壁があるような気がする

551 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 03:56:43 ID:ef+HewNx
>>550
300万あたりに越えられない壁があるぞ
粒々+ワンワンマジ勘弁・・・

552 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 12:40:41 ID:D3KQOnen
そこをノーボムで突破できるとスコアは大分伸びるよ

553 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 18:22:44 ID:++T+CNVy
次に壁になるのは600万

554 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 20:36:17 ID:rLL+5dCV
30万だったけど、このスレみてやれるような気がしてやってみたら59万までいけたよ。
1年ぶりに実績解除して50になった。
スレの皆には感謝してるぜ。

555 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:44:03 ID:1SKvgsUh
勝手に攻撃が切り替わるのがウザイな
自由に変えれればいいのに

556 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 03:54:00 ID:snnrq4ao
粒々+ピンクがやっとボムなしで抜けれたけど粒々+ワンワンはきつい

557 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 17:44:58 ID:Exn1Apxf
敵の数に対して、自機の攻撃力弱すぎだろ

558 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:47:13 ID:unqw/zDR
それがいいんだよ

559 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:58:28 ID:W4ghFNgK
苦節8ヶ月、
実績全解除記念カキコ

最後に残ってたのは、×10と、100万だったが、
今日はあれよあれよと同時に出来たぜ!

560 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 18:04:28 ID:hhwiG3eO
私の場合
x10取ったにも関わらず95万で憤死
腹たってそっから3時間連続プレイ
調子が良かったのは最初の30分ぐらいで残りはグタグタだった。

561 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 18:17:05 ID:JimKsIeS
ようやく500万越えできた。
これでもまだ上に700人もいるのか・・。世界は広いな。

562 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 00:02:50 ID:2tta4TAH
galaxies紹介動画
http://www.gamespot.com/video/939731/6173347/geometry-wars-galaxies-on-the-spot-demo
若干RETRO風か?
Wiiコンで操作してたり、するとこ見るとあまり期待は出来なさそう。
EVOがあまりに完成されているから、その上を期待するのは無理があるのかも知らんけど。

563 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 01:20:35 ID:KvVuZpd4
2人プレイもできるんだな
これはgalaxiesをするためにwiiを買ってもいいかな

564 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 12:20:13 ID:24kVmWEZ
敵がイロイロ増えてるね。
2はこれが引き継がれるのかな。

2人用カオスだな。若干引き画になってるんだね。


565 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 13:56:16 ID:MeUX243x
>>562
なんか蛇足気味な印象。
俺はEvoでいいや。

566 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 14:40:17 ID:dYgKQcP0
>>562
これみると、でかい敵がいるけど、やっぱり物量で押されそうな押されなさそうな
緊張感がいいんだよ、ジオメトリは。

567 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 16:03:10 ID:KIMPcVVY
開発者も違うしなあ。
全然ジオメトリの良いところを引き継いでないような……
まあWiiだと細かい操作できなくて物量をプレイヤーが捌けないから
デカくて耐久力のある敵を出して画面を埋める、だけ、と。
ただ協力プレイは思ってたよりもいいかも。
一方のショットで飛ばされる緑がもう一方のプレイヤーに直撃とかw
そのうち出すであろうXbox360での続編への期待度は高まった。

568 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 11:12:53 ID:ZQ1HM/AB
俺はリアルで映像の仕事をしている。
このゲームをやり始めてからというもの、
どんな物に対してもパーティクルを大量に振りかける癖ができた。
上司からは「どうしちまったんだ!?」と、怒られますが、後悔はしていない。

569 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 15:42:46 ID:yV8dMOq2
作家の俺は何も癖付かないから安心だw

570 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 01:36:51 ID:5eWAW/Dc
DS版はどうなるんだろう・・・
興味津々丸

571 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 06:21:42 ID:aVirFTGI
寝る前に1回だけやるつもりがもう朝かよ・・。

572 :259:2007/07/06(金) 17:16:35 ID:z8TGeeY9
おかげさまで1000万突破できました。
億とかの領域は色んな意味で狙うのきついですね。

573 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 17:40:43 ID:BHh2yYRa
すげぇな。成長早すぎだろ常考

574 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 18:12:45 ID:el6Puv0G
すげえよ、マジかよ、神すぎる。
2年で600万がやっとの俺とか超涙目。

575 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 19:37:42 ID:z8TGeeY9
あざーす!
毎日アホみたいにやり込んだ甲斐があったというもの。

576 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 19:43:03 ID:xcRaqX/r
すごい久しぶりにやったら400万いけたんで俺もがんがってみるかなぁ
1000万いったら納得できるよなーきっと

577 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 01:45:46 ID:/BN6Sh2C
このゲームスクロールあるのが微妙だな

578 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 02:05:09 ID:c3pEgwv2
レトロやればいいじゃない

579 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 02:15:55 ID:gH91HYhH
エンドレスでまったりできるのもいいけど
1ミスでゲームオーバーのサバイバルモードもあれば最高。
敵破壊時のSEも敵ごとに設定するってのはどうだろ。
青ダイヤ倒したらガラスが割れるような音がするとか。
数百匹が密集してる中でいろんな音鳴りまくったら耳障りになるだけかな・・


580 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 02:26:26 ID:rT0Q/UUg
>>579
所得者がそう多くない100万ノーミス実績が実質サバイバルかしらん

581 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 02:27:00 ID:rLN1LMOu
>>579
出現音は全て分かりやすく変えてある
破壊音は単一かつほとんど聞こえない
この意味が分かるか‥‥?

本当に無駄のないゲームだよこいつは。

582 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 02:56:57 ID:KZeCz1ee
>>580
取得じゃね?

583 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 17:38:47 ID:syYuMWkk
勝手に攻撃切り替わるし自機の場所に敵出現してやられるし糞だなこれ

584 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 19:39:38 ID:ueUvqYy6
>>583
>自機の場所に敵出現してやられる

それはお前が悪い

585 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 19:40:46 ID:b9L8ZnB6
それもいいんだよ

586 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 20:13:32 ID:AgcLIZIX
出現した瞬間から当たり判定があるのは蛇だけだし、
蛇は画面端からしか出現しないので、画面端にはくっつかないように。
他の敵は出現した瞬間の点滅中は当たり判定無いので、その間に避けろ。

587 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 21:57:05 ID:BnVg3kZj
画面端での蛇ってようはペナルティだよね。
隅を周回するだけのプレイは禁止って意味の。

588 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 00:41:52 ID:0hOALPTJ
蛇はCOMのボムとして解釈してスルー
攻撃の切り替わるタイミングにて警戒するしかないな

589 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 00:45:35 ID:pbW/zh5T
上手い人のプレイ動画をいくつか見たんだけど、誰も無敵時間中に体当たりしないな。
復活時に角に待機してる赤犬とか無敵時間利用して1匹でも処理しとくと若干気が楽になると思うんだが。

590 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 13:10:36 ID:AUtbD45c
>>589
弾撃った方が早いし無敵時間なんて無いに等しいし
敵を倒すために行動を縛られるより安全な空間を確保する方がよほど有効

591 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 13:23:51 ID:DXSsIjju
上手い人以上の点数を出してから講釈垂れるべきだよな

592 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 16:28:13 ID:UipjxvkX
STAR STRIKE HDとかいうクソゲーをありがたがってるGKどもの巣窟

[PS3]STAR STRIKE HD
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1182561084/


593 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 17:00:20 ID:YOGUiQCE
592をNG指定した

594 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 18:39:39 ID:N7kE1hxG
ABAさんのとこで紹介されて気になってたソフト。
良いソフトは素直に良いと言おうぜ?

595 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 21:52:58 ID:HpAPTIB+
勝手に攻撃切り替わるのやめろ馬鹿
俺は3方向の速いやつだけでいいのに

596 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 21:56:54 ID:PpDLIEuJ
このゲーム始めた最初は、あれ?これ避けゲーwwwwww?って思った。

597 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:41:36 ID:uKkLKAAZ
STAR STRIKE HDとかいうクソゲーをありがたがってるGKどもの巣窟

[PS3]STAR STRIKE HD
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1182561084/

突撃しろ

598 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:45:10 ID:AUtbD45c
STAR STRIKEをNG指定した
良ゲーだろうがクソゲーだろうがこのスレとは無関係

599 :1000万さえ行ってないけど:2007/07/11(水) 00:43:32 ID:U4Vt13xd
>>590に同意

600 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 00:53:15 ID:N32AfZON
>>595
お前にかなりの同意
攻撃が切り替わる瞬間に隙ができるし、
ワイドのほうはショットが遅くて、よく敵にやられる
ヘビに囲まれた時なんかもワイドよりか、連射のほうが処理しやすい


まだ俺が下手なのか?

601 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 01:08:55 ID:y1t/oHpi
>>600
結構点数高いのでその点について。

ワイドより連射の方が使い勝手はいいし、>>600の言ってることは正しい。
連射>ワイドだね。ただワイドじゃ生き残るのが絶望的かというとそうでもなくて、
場数を何度も踏むと最終的には、ワイドであっても安定したスコアを得ることが出来るよ。

602 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 01:34:46 ID:ibLs5Vwk
でもずっとワイドか連射なら好みでいいけど
頻繁に切り替わるのが嫌なんだと思うけど

603 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 08:22:42 ID:KcMYFSOv
STAR STRIKE HDとかいうクソゲーをありがたがってるGKどもの巣窟

[PS3]STAR STRIKE HD
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1182561084/

突撃しろ

604 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 15:55:52 ID:NwnFTMxI
道を切り開きながら突っ込む時なんかはワイドの方がいいけどな。
前進しながら撃てば弾の密度は上がるし。
つーか別に隙なんてできないし、後半になると数秒に一回切り替るんで
どっちがどっちとか全然関係なくなるぞ?
作るほうもそれをわかっててバリエーションを二種類に絞ったんだと思う。
RETROの時は三種類で威力も少しづつ強化される仕様だったのに。



605 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 23:20:05 ID:EG0+ftfZ
俺はワイドだけの方が嬉しい
3方向は突破力不足だし稼ぎ時の単位時間の稼ぎがもったいない

まぁどっちのショットになっても
うまく切り抜けるのが醍醐味なんですが

606 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 03:50:20 ID:8T+Tppmo
>>603
STAR STRIKEをNG指定した
良ゲーだろうがクソゲーだろうがこのスレとは無関係

607 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 11:18:16 ID:QWvE06by
STAR STRIKE HDとかいうクソゲーをありがたがってるGKどもの巣窟

[PS3]STAR STRIKE HD
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1182561084/

突撃しろ

608 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 12:21:09 ID:CRfe5owm
>>606
反応するな、黙ってスルー

609 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 22:12:58 ID:ti4B9uUj
俺がこのゲームで高得点取れないのは勝手に攻撃が切り替わるから
ワイドでキツイパターンになったらしょうがないからボム使うの繰り返しでボム無くなって終了
たぶん日本のメーカーが作ってたら自由に切り替えれてもっと面白くなってたと思う

610 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 22:20:19 ID:CRfe5owm
>>609
具体的にスコア何点まで行ったか言ってみろ。
100万以下ならワイドのほうがむしろ有利だと思われるが。

611 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 22:25:36 ID:68tkHHtk
1年半やってきてそんなこと一度も思ったことなかった

612 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 23:27:03 ID:5O8RKnvC
今日も勝手に攻撃が切り替わる開発者の嫌がらせのせいで死んだ

613 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 23:33:25 ID:2+XNYUTt
今日も敵がたくさん出てくる開発者の嫌がらせのせいで死んだ

614 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 00:49:24 ID:U6kVAeD9
高スコアを狙うのであればどっちのショットでも
7WAYだったりテイルガンにして
運用できるようでないと駄目だな

615 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 03:50:22 ID:VFNXE6CZ
死んでも回復できるところにこのゲームのバランスの妙があるわけだが

616 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 00:17:02 ID:xk22JuYa
今日も勝手に攻撃が切り替わる糞仕様と自機の場所に敵が出てきて死亡
弾遅すぎて前の敵倒すのが精一杯で後ろの敵に追いつかれて死んだ

617 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 00:19:47 ID:F+5dMUoU
赤い敵が自機より速いとか緑の敵が弾から逃げるという糞仕様のせいで死んだ

618 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 01:29:29 ID:TwUum9Cu
暇だったから1000万以上取得の日本人を調べてみた。
2000万台が1人、1000万台が5人。
ざーっと見たから抜けがあるかもしれないけど、ちょいと日本弱いな。


619 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 02:08:48 ID:Rc760AUw
そもそもLive人口が

620 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 02:55:29 ID:CW4ABb4l
geometry面白いけど、なぜかフレンド誰もやってないというorz

621 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 03:01:27 ID:OlZfFsd6
>>618
おつ
あと少しで7人目になってやるぜ

622 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 15:07:15 ID:p/oErHS/
>>618
じゃあ10指には入ってそうだ。
でもやっぱ1000万は超えたいなあ。

623 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:02:09 ID:t2boY67y
今日初めてカスタムサントラで曲変えてジオメトリやってみたけど軽々100万超えてビビった
それまで自己ベスト50万だったのに
音楽ってスゴイ!

624 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:27:39 ID:B0dWp15W
>>607
STAR STRIKEをNG指定した
良ゲーだろうがクソゲーだろうがこのスレとは無関係


625 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:29:44 ID:fSBID5zR
このクソゲー
上位陣はチートばかりだし
50万点とか取ってるのはみんなTASだよな
最悪。普通にやれば30万点を超えられるわけがない

626 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:37:41 ID:CW4ABb4l
ですよねーw

627 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 21:15:00 ID:ZdiwXG7m
>>625
1日1回でいいから1ヶ月毎日がんばってみれ。
毎日やり続けることが大切。

628 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 21:40:00 ID:NUho3ttI
それならもっと別なところに努力の方向を向けたほうがいい

629 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 22:09:52 ID:ZdiwXG7m
>>628
「連射王」 (ライトノベル) オススメ
これが理解できないようならそもそもゲームなんかやらないほうがいい

630 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 23:37:59 ID:NUho3ttI
そんなの読んでる暇があるならコントローラを手に(ry
別に下手でも面白いなら毎日のようにプレイすると思うのだけど、ゲームを極めるにはってのが論点か・・・
毎日無理してでもやれば俺でもランキング三桁台に突入できるのかな。

631 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 23:54:37 ID:ZdiwXG7m
>>630
いや極めるという方向の話じゃないな。
>>625 にあるとおり、まずは30万点、50万点の話。
それは毎日少しづつやってればいずれ超えられる壁かと。

632 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 01:08:44 ID:4tAy0F5i
今日も勝手に攻撃が切り替わってピンクの分裂の大群に対応できなくて死んだ
ワイドと言っても最初から広がってるわけではないので意味が無いと思う
ピンクの分裂したやつが攻撃の死角から突っ込んでくるのがつらい
230万で終了

633 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 03:33:26 ID:7idMQL5E
Wiiで出るらしいが
マシンパワーを考えたら完全に別ゲーだよな
PS3ですらXbox360版クラスの動きを表現するのはまず不可能
かなりの負荷がかかってるからね

634 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 10:23:05 ID:OEq4WfJM
勝手に切り替わる攻撃でも億行ってる人も居る
修行が足らんってことだ

635 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 12:55:26 ID:d5UoAaxh
>>632
ワイドの利点は幅でなく密度だってのに

636 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 13:06:15 ID:Amp9ZeK6
STAR STRIKE HDとかいうクソゲーをありがたがってるGKどもの巣窟

[PS3]STAR STRIKE HD
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1182561084/

突撃しろ

637 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 13:45:34 ID:in84DZlU
厳密には勝手に切り替わるわけではない。
確か何点ごとにチェンジって決まってたはず。
得点見てチェンジのタイミング計って対処してる人もいるのかな。

638 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 16:36:48 ID:2w0h5tk3
>>511

639 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 19:26:01 ID:VCdOF1K1
目の前の敵に当たるまでのわずかしか見えないし
どっちが出てるか、どこに出しちゃったかなんてわかんないよ

640 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 19:43:50 ID:OSS0pxIv
>>639
なんか淫靡だな

641 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 01:09:36 ID:HuCceKSw
今日も勝手に攻撃が(ry

>>639
そのぐらいわかるでしょう
敵のパターンによって撃ち方を変えて道を作らないと駄目だから

642 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 13:40:42 ID:3m3PK7XQ
STAR STRIKE HDとかいうクソゲーをありがたがってるGKどもの巣窟

[PS3]STAR STRIKE HD
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1182561084/

突撃しろ

643 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:35:14 ID:RT5T10VH
緑の逃げる動き考えた奴は天才だな
ムカツキ面白い

644 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 10:37:25 ID:0Ie6LauF
STAR STRIKE HDとかいうクソゲーをありがたがってるGKどもの巣窟

[PS3]STAR STRIKE HD
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1182561084/

突撃しろ

645 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 22:30:36 ID:6L/s9h/3
これやりたさに2月に箱○買って80万点の壁を越えられずに5ヶ月

先日再販されたアインハンダーのサントラを掛けながらやったら
あっさりと84万点!ついでに残機9とSurvive500000も獲れたよ!
音楽って大事ね

やっぱり楽しいなこのゲーム

646 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 22:55:38 ID:HArKRrhQ
ツワモノ発見。超ガンガレ

647 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 00:47:57 ID:i8GwFgkr
>>645
お〜、おめでと。
確かにBGM変えると急に伸びたりすることはあるw

648 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 02:19:57 ID:Yz5lVejy
三日前に買って昨日は69万点取れたのに今日は30万点もいかなかった
何か日によって大分取れる点数が変わってくるな

649 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 08:05:54 ID:ZZoZZZE+
2日目で69万点か…

650 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:22:44 ID:MtWD3jTh
ジオメトリやり倒してPS3今日買って
試しにSTAR STRIKE買った俺が来ましたよ
かなり楽しめてる
ジオメトリーの様な繊細な入力は要求されないけど
かなり楽しめてる
GKでは無い。痴漢ではある

651 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:26:42 ID:tytu37QJ
別にそのゲームが良ければ良いでいいよ
そこのスレで盛り上がればいいじゃない

652 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:39:23 ID:MtWD3jTh
伝えたかったんだよ
宣伝じゃねぇ
>>651
が言ってる事は凄く解るけど
ジオメトリー好きならハマるよ!
ってのを書いただけじゃん

653 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:51:03 ID:5JIILFl0
すぐ上のほう(644)にしょーもないスパムコメントがあるように
無駄に荒れる原因だからそういう話はよしたほうがいい。
あと、穏やかに薦めたいならGKとか痴漢とかいう単語は出すな。

654 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:10:54 ID:MtWD3jTh
あぁ確かにそうだな。
多分GK乙とか言われるなら
痴漢だよって言いたかっただけ。
まぁそんなに深い意味は無いよっと

655 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:00:35 ID:PcPgCx2B
だって箱○は持ってるけどPS3持ってないんだもん
今後買うこともあるかもしれないから、心に留めとくよ
別にGKとか言ったりしないよ。あんな争いあほらしい。

656 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 22:17:52 ID:D+QdRFXD
1年やり続けてたらそろそろ飽きてきた。続編はまだかの〜。

657 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 18:34:52 ID:vshOU1/8
ID:MtWD3jThが空気読めない馬鹿だってだけの話
スレ違いだっつの

658 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 15:02:00 ID:RTrrRTCM
STAR STRIKE HDとかいうクソゲーをありがたがってるGKどもの巣窟

[PS3]STAR STRIKE HD
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1182561084/

突撃しろ

659 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 15:41:31 ID:K/Evs4cZ
やっとこさ三桁になりました。これも皆のおかげだー!!

660 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 17:12:42 ID:t2qZou7N
さんけた?

661 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 17:14:38 ID:mkX8Ks3H
順位じゃない?

662 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 05:18:56 ID:WevxhJFq
>>659
500万点ぐらいですか?
実績はコンプリートでしょう。

663 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 00:58:50 ID:V5TYUCVG
俺が3桁入ったときは420万で
その2日後に追い出されてたw

664 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 09:39:56 ID:+UJzWagf
次回作は、パックマンceのような制限時間モードを追加して欲しい

665 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 19:22:33 ID:HSHDMV2K
カラーエディットあったらいいかも
こういうトコで話すのに混乱するけど…

666 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 07:00:34 ID:jUGYK0tl
俺は17万点が限界。。いいけどね。フレンドランキングで1番だから。

667 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 11:32:59 ID:ccxmbWU9
もっと向上心持っていこうZE!

668 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 16:19:04 ID:HRPNmf3+
今日初めて50万点越えた。 なんかしかも死ななかったし。
すごい感激! 次は100万目指してがんばってきます!

669 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 16:40:34 ID:tXoDbqi9
STAR STRIKE HDとかいうクソゲーをありがたがってるGKどもの巣窟

[PS3]STAR STRIKE HD
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1182561084/

突撃しろ

670 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 18:41:02 ID:ccxmbWU9
>>669が見えない

671 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 02:23:22 ID:dd6jTcaa
>>670
そういうのは書かないでよろし

672 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 16:44:40 ID:ciVOqbsW
S.T.A.R. S.T.R.I.K.E H.D.
と.か.い.う.ク.ソ.ゲ.ー.を.あ.り.が.た.が.っ.て.る.G.K.ど.も.の.巣.窟.

.[.P.S.3.].S.T.A.R. S.T.R.I.K.E. H.D.
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1182561084/

突.撃.し.ろ.

673 :237:2007/08/06(月) 20:02:28 ID:28Smb6qt
>>657
お前の視野はどんだけ狭いんだ

674 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 20:13:00 ID:df70FZHZ
geometry2はまだかー

675 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 07:59:24 ID:4qKcQnrG
3だよ、3

676 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 13:10:08 ID:O79jN0qA
↑そらそうや
レトロたまにやると難しい画面がメチャクチャ狭いやん

677 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 16:34:53 ID:Upp/cngG
来月のファミ通360でジオメトリーウォーズのレトロでスコア一位の
人のインタビュー記事が載るみたい

678 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 17:46:49 ID:T59y9TLI
エボルブの人にもインタビューさせてあげなよw

679 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 19:11:11 ID:JHBvPB8U
レトロ一位は日本人だからなんだろうけど語れることあるのかな?
一週間Xbox起動しっぱなしで停電が怖かったですとか、
そーいうのぐらいしかネタはないような気がする。

680 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 21:12:04 ID:lmgE1qMf
やっと、18万点まで到達した。。。。
なんか飽きないんだよねぇ〜。ジオメトリ

ジオメトリとパックマンCEは中毒になるな。

681 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 03:33:17 ID:TiZnz3uR
ジオメトリのアイコン売ってくれないかなー

682 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 03:40:05 ID:8IUpvK1N
俺のはビザーレカボチャ

683 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 05:25:05 ID:T36ZpeJY
XBLAって落とすとおまけで少しアイコン付いてこなかったっけ

684 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 05:45:57 ID:Fkh1t4lp
ゲーマーアイコンはもっといろいろ種類が欲しい
ゲームのものでなくていいからいろいろと欲しいんだけど
むしろ特定ゲームのアイコンあんまり使う気しないし

685 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 12:55:32 ID:OKiqW4y9
テーマとかアイコンパックってよくあるけど
中身見せてくれないせいで全く買う気が起きん。

686 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 17:40:22 ID:pSX5prKf
>>685
英語言語のXbox公式で見れる

687 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 23:35:50 ID:OKiqW4y9
>>686
そんなとこで見れたのか。ありがd。

688 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 05:16:39 ID:LLaUxHZP
なんかやっと150万点が比較的安定するようになってきた。
でもサバイブ100万点とx10が取れん・・・。

やりまくってると10万点ぐらいまではスキップさせて欲しくなる…。
超かったるい。

689 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 10:11:29 ID:VGPgAV8D
>>688
よう、俺。

ただ、x10は70万点ぐらい生き残ったら取れたよ。

690 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 14:12:01 ID:Ul46V2C4
S.T.A.R. S.T.R.I.K.E H.D.
と.か.い.う.ク.ソ.ゲ.ー.を.あ.り.が.た.が.っ.て.る.G.K.ど.も.の.巣.窟.

.[.P.S.3.].S.T.A.R. S.T.R.I.K.E. H.D.
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1182561084/

突.撃.し.ろ.

691 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 20:10:19 ID:Q9+KWgaw
NG WORD
1182561084

692 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 00:29:55 ID:1dcT4YeG
うーん、ハイスコアで80万は取ったが安定しないにゃー

そしてボムれない俺 otz

693 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 06:38:49 ID:RdE5Fxit
「すべて凡ミス、見極め自体はしっかりできている」
ボム6つを残してのフィニッシュとなった


694 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 13:41:13 ID:WHUMg/qY
四隅から大量にピンクが出現する時って、どうやって処理してる?


695 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 14:17:24 ID:S++Wsp1P
なるべく最長路を取るように4隅に向かう。
200万-300万辺りで、最長路でも出現し続けるほどの量が出るようになったら1ボム。

696 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 15:23:13 ID:PLg0rNZn
むしろ
「どうしても切り抜けるのが無理な場面」の見極めとして対処を考えてみよう。
4隅蛇、360°蛇と同じように見えたらもうボム発射の心構え。
あとはどれだけ遅らせるか。

697 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 19:03:04 ID:s3INKD/R
>>694
画面中央の上か下に引きつけてからぐるって回れば余裕

698 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 23:27:59 ID:0WceF3pQ
毎回 確実にそれでかわせる位なら
>>694 は質問しないと思われる

699 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 00:47:27 ID:VkjY9XLJ
動画見るのが早いな


700 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 10:55:58 ID:bVhRnFW9
やっとノーミス100万点の実績解除できると思ったら、
98万点でボムなくなって死んで俺涙目wwwwwwwww

…笑い事じゃね〜。・゚・(ノД`)・゚・。

701 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 16:23:24 ID:AhBkn/SK
10万点安定するようになった。
20万点の壁もなんとかなりそうな気配だ。。。
なんか上達してるんだろーなぁ。自覚はないけど、スコアの平均が伸びてるのは良い気分。


702 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 00:03:52 ID:WM/iv+x2
>>700
プギャーm9(^o^)

703 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 14:32:35 ID:WQW5iE82
やっただけ伸びる感じがいいよねぇ
何点で頭打ちになるんだろうか

704 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 06:03:54 ID:gZvM7cFj
勝手に攻撃が切り替わるバグはいつ直るの?

705 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 12:46:56 ID:abRRriYQ
はいはいさようなら

706 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 16:34:46 ID:wtv+BRgf
あんまり得意じゃないって人でも頑張れば300万はいくよ

707 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 09:56:55 ID:vNp1kogz
S.T.A.R. S.T.R.I.K.E H.D.
と.か.い.う.ク.ソ.ゲ.ー.を.あ.り.が.た.が.っ.て.る.G.K.ど.も.の.巣.窟.

.[.P.S.3.].S.T.A.R. S.T.R.I.K.E. H.D.
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1182561084/

突.撃.し.ろ.

708 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 20:56:06 ID:4AB91mAW
300万の壁がきつい・・・
今まで四隅からしか湧かなかった赤がランダムに生まれまくるんだが
だれかコツを教えてくれ・・・

709 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 02:23:53 ID:r8ED+M/b
進行方向に発生したやつはある程度誘導してやることで自分のラインを確保できることがある。
これで残機やボムを結構節約できる。
意味が分からなければうまい人の動画を見て研究してみるといい。
紫小粒を避けるより菱形や青粒の中を突っ切る方が生存率が高いことが意外と多いんだが、それはまだ先の話かな。

710 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 04:20:23 ID:TyVer+5f
150万点越えた辺りから、もしかするけど緑と赤って自機スピード越える?
なんか必死で逃げてるのに追いつかれてるような気がするんだけど。

今日ついに200万点越えた。つぶつぶ4回連続ラッシュノーボムで耐えたよ・・・。俺GJ!
けどサバイブ100万点がいまだに取れない・・・。

711 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 04:32:10 ID:1KwutNWo
そこまで行けるならそのうち取れるよ

712 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 01:31:32 ID:SNoxKpv1
赤の最高速は最初から自機より速いだろ。
青と緑(とたぶん紫も)出現してから時間が経つと直線の最高速がだんだん上がって自機より速くなる。
青についてはペシミスティックやってりゃ気付くはず。
小さく回ってれば追いつかれはしない。

713 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 12:40:08 ID:TDd81Mbq
長いこと引きつれてると追い付かれて死ぬね
前に進みながら隙をみて一瞬後ろを撃たないといけない

714 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 11:51:56 ID:NBjRZOB7
S.T.A.R. S.T.R.I.K.E H.D.
と.か.い.う.ク.ソ.ゲ.ー.を.あ.り.が.た.が.っ.て.る.G.K.ど.も.の.巣.窟.

.[.P.S.3.].S.T.A.R. S.T.R.I.K.E. H.D.
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1182561084/

突.撃.し.ろ.

715 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 19:31:21 ID:75z+fyNK
ジオメトリのためにPGR4買ってしまいそうだ
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3489

716 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 19:32:09 ID:LmRoqVN7
マルチうぜえ

717 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 23:16:59 ID:5F2tmXK4
マルちゃんうぜえ

718 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 11:29:16 ID:TY7RwYr5
PGR4ではガレ−ジ引き篭もりが決定しました。
GW Wavesで実績とった奴だけ、車に貼れるステッカーとかあるといいね。

719 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 11:57:41 ID:eVE1/O8/
ギャラクシィもグラフィックがジョジョに向上しつつあるね。
ウェーブは協力プレイできるんだろうか。

720 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 19:01:52 ID:J/YE3V8y
97万7000点でちからつきた俺。プレッシャーに弱すぎる。。。

721 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 20:35:55 ID:EkXr2DvD
あるあるw
対処法としては点数を見ないようにすることかな。

722 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 13:02:51 ID:gyBxbiEf
ジオメトリのためにPGR4を買ってもいいけど、アケじゃないとドライブがうるさいのが嫌だな。
ディスクの交換も面倒だし。

723 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 13:05:42 ID:YAt2ugsW
またお試し版じゃないの?
Liveで完全版

724 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 14:27:10 ID:H6wnlfQI
ぐはっ、ランキングが下がってるorz
だが萌えてきたぜwwww

725 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 15:21:48 ID:Hpx5+JFS
>>723
Xbox Live アーケードでの配信予定の無い、PGR4独占の最新作

726 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 00:44:19 ID:DAJhcAQh
geometry分の実績て200Gかな

727 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 01:06:42 ID:RtOxTSkB
製作側はGW3ではなくてRetro Evolvedに追加要素をつけた
あくまでPGR4のオマケのMini Gameという位置づけと言ってるので実績はなさそう

728 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 11:10:27 ID:m67Wud/g
今月のファミ通xbox360読んだけど一位の人は2ヶ月掛かったんだって

729 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 16:00:08 ID:fkN7iuw/
やっぱ中断機能必要だろ

730 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 00:54:10 ID:SVqZSBOV
HEXICとHEXIC2の
オートセーブ→いつでも中断→再開はよくできてるよな

731 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 01:37:02 ID:/QbjYREI
風来のシレンみたいなもんですなぁ

732 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 13:14:56 ID:/PkzxRBj
GWWのスクショまだかなー

733 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 11:34:30 ID:KgNtOoSo
S.T.A.R. S.T.R.I.K.E H.D.
と.か.い.う.ク.ソ.ゲ.ー.を.あ.り.が.た.が.っ.て.る.G.K.ど.も.の.巣.窟.

.[.P.S.3.].S.T.A.R. S.T.R.I.K.E. H.D.
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1182561084/

突.撃.し.ろ.


734 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 14:34:38 ID:J0QIxTXd
>>730
あれのマラソンモードは上手くなると
ブラックパールを3つくっつけないように並べて行く気が狂いそうな作業になるからな
中断がなかったら誰もやらんでしょ

735 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 02:40:59 ID:uXMCH+u+
全国60万人のジオメトラーのみんな!
安いからといってガントレット買うと感覚狂っちゃうよ!

「なんかめんどくさいから、食らいながら突っ込んじゃえ〜」

736 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 23:33:40 ID:UWINWfAu
正規表現って便利だね
あぼーんだと思ってみればいつものw

737 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 00:18:15 ID:FXZZz6Jt
Proxomitronでも正規表現使えりゃ便利なんだけどな…。

738 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 15:17:45 ID:tO5OgUBo
PSPでやりたいな
いちいち箱起動するのめんどくさい

739 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 15:23:18 ID:FwsjVTi1
DSで出るはず

740 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 17:02:29 ID:Jf7a5ws2
PSPだのDSだのの操作系でまともに遊べるわけがないだろ
DS版にも全く期待してない

741 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 23:33:19 ID:mAoQzO3e
>>740はツンデレ

742 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 00:14:45 ID:iKNJWh7X
スティック操作じゃないGWは認めない!!

743 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 01:14:47 ID:s2WQTkln
確かにスティック無しでの操作は想像できないね。別ゲーになりそう。

744 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 03:13:39 ID:+uO+MDDP
久々にやったらやっぱり面白かった。
ほんと、こんなに熱くなれるゲームってほかにない。

745 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 12:10:50 ID:Bxn3KlkB
実績とランキングが熱いからな
HDグラフィックもいい
360とLIVEの特徴をこれほど活かしたゲームが360発売日から遊べてハッピー

746 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 15:52:22 ID:NnknT3aE
S.T.A.R. S.T.R.I.K.E H.D.
と.か.い.う.ク.ソ.ゲ.ー.を.あ.り.が.た.が.っ.て.る.G.K.ど.も.の.巣.窟.

.[.P.S.3.].S.T.A.R. S.T.R.I.K.E. H.D.
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1182561084/

突.撃.し.ろ.

747 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 23:17:28 ID:6n3hfEI5
ジオメトリTVつけてくれたらいいのに

748 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 00:04:08 ID:eM26Dm9i
>>747
なにそれ?

749 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 00:24:12 ID:GTqo43ID
>>748
ゴッサムTVのジオメトリ版だろ

俺も賛成ノシ

750 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 00:39:35 ID:yhaC9249
プレイ時間が長すぎるよ

751 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 21:27:26 ID:9/yz/OTf
2倍、4倍、8倍、16倍、32倍速モード付きで頼む

752 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 16:09:45 ID:H8sfEnbv
これでGWやる日本人ふえると良いな

ttp://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/da/ec/gemaga1985/folder/39224/img_39224_19590637_9
ttp://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/da/ec/gemaga1985/folder/39224/img_39224_19590637_10
ttp://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/da/ec/gemaga1985/folder/39224/img_39224_19590637_11
ttp://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/da/ec/gemaga1985/folder/39224/img_39224_19590637_12
ttp://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/da/ec/gemaga1985/folder/39224/img_39224_19590637_13
ttp://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/da/ec/gemaga1985/folder/39224/img_39224_19590637_14
ttp://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/da/ec/gemaga1985/folder/39224/img_39224_19590637_15
ttp://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/da/ec/gemaga1985/folder/39224/img_39224_19590637_16
ttp://www.warashi.co.jp/exelica/exelica_stage_1.mp3

753 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 16:16:57 ID:RHiX4TjX
縦シューは横がもったいないなぁ

754 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 23:28:38 ID:0vRGBDof
えーっと
おたくさん、GWとはどういった間柄で?

755 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 02:52:51 ID:y8Dz9EWg
エグゼリカ目的で買うような層はセンコロの時点で既に買ってると思うよ

756 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 03:43:27 ID:zecRofFW
いやジャンル違うし

757 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 04:03:14 ID:RrOEikBP
というかジオメトリと関係ないしw

758 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 03:03:19 ID:RqjezASH
やっと1000万超えた!
ここまで来るのに約一年
元シューターとはいえ36歳妻子持ちにはきつい戦いだった

759 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 13:24:04 ID:v3wYasMS
360は持ってるけどXBLAには興味なかった人が
縦シュー風ギャルゲが出ると聞いて興味持つんじゃないか

760 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 18:22:28 ID:foiDZH5n
>>758
おめ!よくがんばった!すげぇよ!
さて、特定するかな

761 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 20:15:44 ID:Tr0d6QNP
http://www.gametrailers.com/player/24811.html
プレイムービー来た

762 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 21:00:46 ID:DOylv9vq
これ見た限りでは微妙・・

763 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 23:01:52 ID:5XSR1Wqg
自機追っかけ以外の敵を増やしたのか
厳しくなりそうだ

764 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 23:10:05 ID:TbO1oXSB
赤色の敵はどういう行動をするんだろう

765 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 01:52:41 ID:G8dYD8FA
>>761
この為にPGR4買うべきか(まぁ体験版だが)。
それとも単独配信待つべきか。
迷うよな?

766 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 02:56:45 ID:ChxayRGH
単独配信はないって言われてるのでやりたきゃ買うしかないんでない?

767 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 03:34:15 ID:8w70o7Qb
オレンジ色の敵は直進方向しか進まないから、慌てず対処すれば問題なさそう

768 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 05:17:39 ID:G8dYD8FA
>>766
ほんとに?じゃぁ体験版じゃ無いのかな?

769 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 19:18:36 ID:8w70o7Qb
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1049531
リーダーボードが・・・。それとエクストリームってのがある。

770 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 20:11:24 ID:LKhxy6Dv
エクストリームは、EVOLVEDで序盤だりーとか言われてたのに応えた
序盤から凄まじい敵数のモードに違いない、違いない、そうだといいなあ。

771 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 14:14:34 ID:ygEP4zL3
>>761
簡単そう

772 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 16:10:38 ID:Z84fPsCI
いや、
 
△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△

が四方から何重にも重なってきたところへ赤ワンワンとかハエが来たらかなり死ねると思うぞ。

wktkが止まらねえ。

773 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 16:31:52 ID:yOSoxsV0
今来てる動画は△単独な上に序盤だから判断できないねー。
新しい敵はこういう特性ですよってお披露目でしかない気がする。
まあ、あとPGR4でもそうだけどビザーレはプロモ動画の作り方がヘタ……
(PGR4は発売まであと半月なのに壁に激突しまくりのヘボプレイ動画だしてきた)

774 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 08:21:03 ID:rHtOgAs1
先週買って1日1時間って決めてプレイしてるけど面白いね。
良い意味で単純で中毒性が凄い。
気がついたら1時間どころか2時間は遊んでる日もあったし。

1回しか10万越えたことねーよ・・・orz
やっぱシューティングは苦手だ・・・(ノД`)

775 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 12:45:10 ID:33bQWnME
そのへんはつまんなくてしょうがないとこだぞw
やる気次第で2年くらい遊べるかもね

776 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 13:43:45 ID:vcpITBLU
最初に青いハエが出てきたときには美しさで感動したね。
その後、当然死ぬわけだけど。
その後、数週間は対処法が分からなくて死に続けたけど。

777 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 15:03:05 ID:LPeH2kH2
geometryはクイズみたいなものだからね。
最初はうーんって悩むけど、ある事をきっかけに
(あっ!そうすればいいんだ)ですっきりする。で、
また悩むと。

778 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 17:23:49 ID:cL7D8y4c
>>774
10万だと3分ぐらいかな。
体験版のリミットの4分超えると20万ぐらい取れる。
とりあえず最初の実績解除を目指せ。

779 :名無しさん@弾いっぱい :2007/09/16(日) 12:49:50 ID:5h6UT7qs
購入して5ヶ月くらいたったかなー
たまーにやる程度だったけど先日運良く100万ノーミス解除
いやぁ〜やっぱ大群を切り抜けた時はカイカンだね

780 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 23:45:03 ID:uTtieKMG
250万前後で苦戦してる俺
ツブツブt+全方位赤犬とかどう捌けってんだ!?
ボムってもかなり長い時間沸き続けるし。・゚・(ノД`)・゚・。

781 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 00:32:58 ID:yFJy0DFB
赤犬を速いと感じなくなれば攻略できる。

782 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 01:12:09 ID:Y6MzCd8/
なんとなく塩田剛三はこのゲームうまそうだ

783 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 01:31:21 ID:vOL8Uiiy
>>780
そのパヤーンはノーミスノーボムで捌くのはかなりきつい。
残機+ボムの消費数が3ならまぁまぁ、2なら上出来、1なら最高、0なら神。

784 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 02:27:39 ID:yhG+rdl/
>>780
・遠くの青粒を撃ち、開いた穴を通過するときには
別の隅の青粒を撃つことを心掛ける
・内回りコースを開拓し、外回りと選択できるようになるべし

785 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 03:46:49 ID:gfBPN+yC
多すぎwww
http://jp.youtube.com/watch?v=pEN0aNnOb3A

786 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 04:19:21 ID:65XH9YQs
↑のはignに高画質の奴がある。
ところで○――○はどうも弾弾き返してるように見えるけどどうなのかな?
これを有効に使った戦法とかできるのだろうか。

787 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 09:29:17 ID:yEpRJUUy
残機は増えないで攻撃もパワーアップしないのかな

788 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 16:01:53 ID:yFJy0DFB
ignの貼ってみる
http://uk.media.xbox360.ign.com/media/963/963115/vids_1.html

789 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 16:11:58 ID:GI/vAA20
780です

>>781
なるほど…

>>783
軽く6以上消費してました(ノ∀`)

>>784
>遠くの青粒を撃ち、開いた穴を通過するときには
>別の隅の青粒を撃つことを心掛ける

そういえば抜けるのに必死で次へのアクションが遅かったかも
次から意識してやってみますね

皆さんアドバイスありがとうございました
今日は休みだしちょっと頑張って練習してみます

790 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 16:59:56 ID:sVhb5HkZ
サバイブ100万点無理といってからどれだけ経っただろう。
極度にプレッシャーに弱いのか、ボム残したまま90万点後半で
死亡するパターンを続けて、いまだ実績取れません…。

791 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 17:57:50 ID:gWlPSYPz
>>790
ボムるときは、ギリギリまで粘らずに、ええいもう使っちゃえって感じで
思い切ってはやめに使うほうがいいと思う。
ワイヤレスコンだと、入力に遅延があるぽいから余計に。

792 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 23:31:42 ID:cJ3RNaHW
俺、PGR4出るまでに実績200にするんだ…。

793 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 23:51:27 ID:yhG+rdl/
>>790
焦らなくてもそのうち取れるよ!
君ならいける・・・気がする。

794 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 23:52:48 ID:yFJy0DFB
目標が100万って決まってるので、ボムを惜しげもなく使っていこうじゃないか。
まぁ、倍率が上がればボムも取り戻せるからがんばっすよ、ほんと。

795 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 01:19:34 ID:JZ/ltmdO
あとは失敗続きならその日はやめとくとか
全実績解除しちゃうのもちょっぴりさみしいよ
どっちにしろチビチビやるんだけれど

796 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 08:25:43 ID:Teb8FToh
コレゴッサム内ではちょこちょこやってたんだけど
完全版買ったのに数ヶ月放置してたのをつい最近やりだした
ようやく最高34マソ、25マソ安定ってとこまできたよ…が、この辺が最初の壁っぽいな

797 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 19:54:54 ID:Y8V01l0U
800万点台行ったよー!!!

さてランキングどれだけ上がったかな〜?



    /\___/ヽ
   /        :::\
  . | (○),  、(○)、 .:|  live切断されて反映されてない・・
  |     |_,     .:::|
.   |    r―-、   .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\


798 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 19:58:14 ID:84gy+g5X
>>787
あるあるw

799 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 07:53:09 ID:TBMdjQ6J
お知らせ表示もさ
・フレのオン表示 ON/OFF
・メッセージ関連 ON/OFF
・LIVE接続状況 ON/OFF
こんな感じで細かく設定できたらいいのにね。


800 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 15:34:25 ID:oh+pOxAT
360発売当初からずっと思ってた

801 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 20:47:39 ID:UbP3WMDI
TGSのPRG4プレイアブルデモで出来るのカナ?
TGSのPRG4プレイアブルデモで出来るのカナ?

802 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 21:55:21 ID:oD1GqE8q
出来るとも!という期待をもってないと・・・。できるさ・・・(´・ω・`)

803 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 05:40:44 ID:lFDEI7Lg
帰ってきてゲームやろー



赤リングorz

804 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 09:41:49 ID:lFDEI7Lg
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=172239
下にエクストリームとノーマルモードが。エクストリームのほうが相手速い?

805 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 11:42:21 ID:ka/YzhUd
あれ、waveって死んだら即終了?
これは微妙。とりあえず様子見だな。

806 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 13:13:53 ID:TueMy46l
残機もボムもない一発アタック
アイテム吸収でで得点倍率アップ
EXTREMEは高難度


807 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 14:43:07 ID:fF/FHMw2
全実績解除記念カキコ

808 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 16:00:41 ID:5z5LhzZ3
>>803
あるあ…



orz

809 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 20:25:19 ID:F97ukCm7
ガロスペしようぜ

810 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 20:25:49 ID:F97ukCm7
誤爆ごめん

811 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 20:49:56 ID:hWWLxjK7
体験版で20万越えたしそろそろ買おうかな
でもパックマンも欲しいんだよなぁ

812 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 21:36:13 ID:shJRSGGe
パックマンはおもしろいんだけど煮詰まってくると捨てゲーの嵐になるところがどうも・・
ジオメトリは無限にエクステンドするからミスしても継続してスコアアタックできるところが良い。

813 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 22:34:24 ID:hWWLxjK7
>>812
なるほど
でもこの手のゲームは極めるほど得意じゃないからなぁ
あとジオメトリは体験版でスコアアタック出来るから十分なのもあるw
ただリアフレとスコアアタックするにはパックマン買ってくれなさそうだし…
まぁテキトーに選ぶか

814 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 23:01:58 ID:3J+auZMP
しょっぱなで死んでも、十分挽回できるのがこのゲームのいい所だやね
ただ、100万点生存の実績取るまでがきついが汗

815 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 03:18:27 ID:7fFMMnVE
ふーむ、調子よくて30万だなー(´・ω・`)
そこまではノーミスで行けるんだが、途端にダメになっちゃうな
動画も見て同じように動いてみたけど上手くいかない…どうしたもんか

816 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 14:40:10 ID:t6v2PUgn
ボム使った後すぐ死ぬとしょんぼりしちゃう・・・

817 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 14:47:34 ID:B0m40VF+
ボム使ったのに相討ちになって死ぬともっとしょんぼりするな。

818 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 15:02:54 ID:KMVxsaZW
ボム使って敵は死んだはずなのに、こっちも死ぬと泣けてくる

819 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 18:37:37 ID:mb8SIHgR
そんなあなたたちのために、Wavesではボムを廃止しました

820 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 22:18:46 ID:7fFMMnVE
うーむ、プレイしてないから何とも言い難いけど
やっぱりエボ最強な気がするな、完成されすぎてるわ
でも期待せずにはいられないwktkwktk!

821 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 23:18:02 ID:p1rDgdK2
全実績解除できた、やっぱ面白いな。
これで安心してゴッサム4買える。

822 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 15:08:03 ID:NQXKiFVc
↑ランキング5000位ぐらい行ってるんじゃないか?
サバイブ100万は凄いな・・・当分俺はできる気しないよ。

823 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 15:38:19 ID:F5vaZx32
100万↑はいけるようになってきたけどサバイバル100万の実績が解除できない <^o^>

824 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 19:01:54 ID:UlRRdFRf
大丈夫、20万点くらいで停滞してた俺でもやり込めば
サバイブ500万とか出るようになったくらいだ。

825 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 19:26:35 ID:yEF8VrWA
サバイブ500万は凄すぎるだろw
スコア1000万超えだけどサバイブは200万ちょいまでしかない。

826 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 19:58:59 ID:UlRRdFRf
普段残機とボムのバランスを保つようにしてるからじゃない?
残機9ボム2のような状況でもボム優先するようにしてパターンに恵まれれば無理ではないと思うよ。
ノーミスだったせいか難易度も500万辺りでようやくMAXになったって感じだった。

827 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 23:18:40 ID:jUwFu6pT
>>822
9000位でした。
どんなに調子よくても200万ちょいで終わります。

828 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 00:44:53 ID:ICrlhVe9
イギリス人ゲーマーが選んだゲームランキング
http://www.nicovideo.jp/watch/sm565091

67位にジオメトリ入ってる
すげーな

829 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 01:17:53 ID:Wm22z6/H
>>828
ジオメトリに反応してくれる人がいない、サビシスw

830 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 02:55:29 ID:9mfEwbfJ
やっぱ知名度は高くないね

831 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 07:56:00 ID:sUSXzd34
360持ってないと知る機会がほとんどないからなぁ・・
あのソフト郡を抑えての67位はすごすぎ。

832 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 08:18:17 ID:Wm22z6/H
それもスティックだけで操作できるシンプルさなのに67位。
シンプルだからこそ味わえる楽しさが箱○を超えて、
人の心を動かしたのか・・・

833 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 08:56:38 ID:9mfEwbfJ
ていうか日本人ならともかくイギリス人だからなー
ヤリコミ甲斐もあるし外人には普通に受けそうなタイトルだろうね

834 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 12:41:39 ID:8f1qjN3I
ていうかイギリスならビザーレは地元だしね。

835 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 23:28:35 ID:Em0u4eyJ
このゲームはじめて10日で全実績解除+280万点
面白すぎで仕事から帰ってやりまくったおかげで燃え尽きました。

836 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 03:17:49 ID:+5vQBNFV
よし、そのまま1億目指してくれw

837 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 08:03:27 ID:1yJqkTft
>>835
それがマジならあんた天才すぎwww
俺にも少し才能分けてくれ、まだ30万から出れないんだ…

838 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 08:58:14 ID:zaIAsPMT
30万どころか20マンすら届きませんw
10万サバイブは取れたがそっからパニックだ…ボム足りないっすよ

839 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 09:41:15 ID:I/UMacJx
俺は100万とるのに4ヶ月かかったんだぜ
毎日こつこつやってると地味に上達していくから長い目で挑戦していけばよろし

>>835はすげぇなぁ

840 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 13:57:21 ID:lGfBNMRy
リーダーボード見ると
大体300万点以上取ってる奴は実績200コンプしてる

841 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 00:06:27 ID:UoXNUKp/
>>835
もしかしてこの人?
シューターなら出来てもおかしくないかも

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1188132429/718


842 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 00:47:30 ID:yoqE5WN0
>>841
はい、そうです。
でも、STGは好きですけどシューターでは無いですね。
ここ2年くらいでゲーセンでSTGしたのって5回くらいだし、斑鳩もじつは
2回ぐらいしかしたことなかったりしますw(なので楽しみ)

今日ジオメトリをしたら、そろそろ壁なのか240万点でしたね〜。


843 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 12:13:55 ID:YcoWKUtP
少し興味が湧いて購入を考えているのですが、ブログで続編(?)的な物が出るという記事を見ました。
今購入するのは控えた方が良いのでしょうか?

844 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 12:15:13 ID:Dek9t8Yd
>>843
続編はXBLAに来ずに、PGR4に同梱されるだけだから
PGR4買うつもりないなら、今買っても大丈夫よ

845 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 12:27:08 ID:sn1TkdFI
続編つっても、ゲームとしてはEvolvedの方が正道。
続編WavesはEvolvedは極めてしまって退屈だぜぇーと思ってる人に叩きつけられた
めちゃくちゃシビアな挑戦状という作りだから、いきなりそっちに手を出すのはオススメできない。
和シューティングにおける二周目というか、ウルトラモードというか、そんな感じ。

初めてならXBLA版をやる方がいいよ。

846 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 14:16:20 ID:s0tHKzZ0
中毒性があるということで、400MSPは安いよな。

847 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 20:24:21 ID:Mes/dl18
そんなに間を空けずにLAでも配信されるんじゃね?

848 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 23:43:13 ID:aT2cMW5q
だから配信されないと(ry

849 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 01:59:02 ID:8TIw8wIM
90万の壁を越えられずにいたんだが
久しぶりにやったら149万!
敵の多さと死んでもモリモリ上がっていく倍率に笑った

実績はあと三つ。遠いなあ

850 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 15:44:55 ID:GrGSctur
実績あとみっつってことはサバイブ50万あたりが残ってるのか?
100万超える腕があるならたぶんすぐ取れるぞ
ボム×9が残っててもそれもけっこう楽
55万(だっけ?)までノーボムで死にまくりながら生き残ればいいだけの話

そこからサバイブ100万までの道は長いと思うが('A`)

851 :849:2007/09/28(金) 16:37:46 ID:8TIw8wIM
10倍・ボム9・無死100万 の三つだぜ
いっつも8倍くらいで1ミスするからまだ残ってる

死なずに60万を目指してみるよありがと!

852 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 16:55:53 ID:GrGSctur
ボム×9はマジでさくっと解除しとかないとまずいと思うんだ
これの解除に手間取ってると、危険時にボムを使えない癖がつく
自分は最高80万くらいのときに解除したわ

853 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 18:26:34 ID:BorpC0E5
>>849と同じ実績が残ってる俺も

100万超えると生き残れる気がしない _orz
数の暴力って思える

何か自分のプレイ環境が人と違うのではないかと疑ってしまう
自分のソフトだけ敵が多い仕様なのかな?とか
コントローラがワイアレスじゃない方がいいのかな?とか



854 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 18:30:42 ID:7Q2hhUzm
やっと20万越えた(・∀・)
なんか過去みてるとこの辺でも退屈だそうですが、今の俺ではここがイッパイイッパイですw
まあ、じわじわ自己ベストは上回ってるので一応成長はしてるの…かな。

小さい塵みたいのがわさわさ沸いてくるとほぼ脂肪フラグ。

855 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 18:37:02 ID:HHnhS4aq
自機を注視するより、自機がショットを打つ先を視覚に入れておくほうが重要だと思う。
あと、ブラックホールを壊し損ねたらさくっとボムを打っちゃうとか、
ブラックホールにダメージを与えた瞬間、反重力っぽいのが発生するからそれを利用して
敵を一瞬追い返したりとか、
そんな感じでやって300万点越えられました。

参考になるかはわからんが一応書き込んでみました。

856 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 18:59:54 ID:GrGSctur
ブラックホールはわざと残して赤犬を吸い込ませてたなぁ
破裂してもヘビに囲まれてたり粒々がいないときなら怖くないし

という俺は200万レベルw 300万になるとこの対処法も厳しくなりそうだな

857 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 21:32:27 ID:m2coNJA3
>>853
コントローラー試してみました。
わたしのはワイヤレスの方がスティックが硬いのが理由かもしれませんが
有線コントローラーの方が自機の動きが軽い気がしますね。

ただ、今日数回両方のコントローラーで遊んだ結果ではワイヤレスの方が高い
スコアが出ましたが・・・。
(有線でハイスコア310万点のワイヤレスで今日は250万点)

自機の反応速度が気持ち早くなれば、あの数と戦える!と思うなら試しに
有線コントローラー買ってみるのも・・・・・いや、無駄だなw

858 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 23:11:18 ID:8FevB+la
>>856
それは500万以上で必須テクだと思うよ
いま800万だけど、もうひとつテクニックとして
大量に後ろに引き連れてるときなどに
次の攻撃が4隅ブラックホールの場合ブラックホールが出た瞬間にボムを打つ
そうすると一度綺麗になってまたブラックホールから始まるから稼げる

859 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 23:52:42 ID:Iizzn+Tr
ついにサバイブ100万点オワタ。超長かった。
今日も97万点で死んで詰んだかと思ったけど、
なんか思いのほか調子&パターンがよくて2回目で100万点キタ!

今日はぐっすり眠れるよ。ママン…。

860 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 01:54:51 ID:830QXW+O
>>856のテクもかなり重要ですな

>あと、ブラックホールを壊し損ねたらさくっとボムを打っちゃうとか、
これは、うっかり壊し損ねた時に、ブラックホールの重力でスイングバイ状態になって
加速のついた敵が突っ込んでくる事があるから、そういうときにボムを打ったほうがいいかなと思う

861 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 13:16:41 ID:7QCFqwr1
PGRスレで話題になってるが、Bizarreがアクティヴィジョンに買収された模様。
ジオメトリには影響ないと思うが。

862 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 15:27:02 ID:IB9N/9/S
一昨日買ってみたーよ。
初日に100万いったけど最近は60万前後で停滞・・・
安定しないナー(・ε・。)

863 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 15:38:42 ID:RMRwG0RL
いまだに30万が限界の俺涙目

864 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 15:47:48 ID:fbAGLU0g
>>862
十分すぎです。世の中には20万すら一苦労な奴が一杯いるんだぜorz

865 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 16:27:49 ID:JXGK/Tkh
初200万越え記念パピコ
噂の粒々とランダム赤球のコンボにほとんどやられた・・・
今度の壁は大きそうだのぅ

866 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 17:01:58 ID:IB9N/9/S
200万突破カキコー
もうだめだー ⊂⌒~⊃。Д。)⊃

867 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 17:33:25 ID:kvVLSib9
>>863
俺も30マソ行けば調子いい方だよ(つд`)
なかなか巧くならんねぇ…

868 :843:2007/09/29(土) 18:26:19 ID:E8o90Aun
>>844
遅レスすみません。買ってきました。
かなり集中力を使うので1日1回が限度ですね・・(;´Д`)デモマタヤリタクナル

21万点いきました。100万点への道は厳しいことがわかりました。精進します。

869 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 22:53:54 ID:xlAxmlFA
初プレイ9350点でした・・・。
向いてねぇのかな。
中学くらいのときにスーファミのスマッシュtv定価で買って
微妙にやりこんだから同タイプみたいなんでイケルと思ったんだが・・・。

てか打つ方向と逃げる方向をまず別々に動かす練習が要るんやね・・・。

870 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 23:20:31 ID:xlAxmlFA
体験版の4分もたねぇ!!8万点はいけました。引き続きやります。

871 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 00:37:15 ID:GLkjH0qB
>>869
Pacifismって実績あるじゃん?
最初の60秒間ショットを打たずに生存ってやつ。

その実績を取るのに成功したときに、このゲームでの基本的な動き方が解ると思う。

872 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 01:24:23 ID:ytqoO/us
あれは地味に難しいんだぜ('A`)
100万程度なら軽くいける腕になっても成功率低いわぁ

20万点あたりまで暇だから毎回狙ってやってるけど、死にそうになって撃ってまうw

873 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 08:05:40 ID:aTrfqwg+
20万点あたりまでにボムを全消化し、その後は残機消費モードに突入…だめすぎる

874 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 12:11:32 ID:ytqoO/us
つべかnicoあたりで上手い人の動画を見たら1段階くらいは腕があがる気がする

2〜30万あたりで止まってるフレが多いけど、
あのあたりになったらそろそろ右(左)回りで切り抜け続ける技を身につけないときついから
それが壁になってるのかにゃー

875 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 13:02:14 ID:aTrfqwg+
動画は何度も見たが、なんで切り抜けられてるのかが理解できてないのが困る
一瞬一瞬の場面での脳みその処理能力の違いを感じるばかりでなあ…
今のベストらへんはちょっとスコアが上がると順位のハネ上がり方もものすごいので、ここらで挫折する人も多いのでしょう

876 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 13:56:38 ID:GeCYECE7
質問なのですが、

512MBのメモリーカードに入っているジオメトリをプレイしているんですが、
ゲームを終了すると自分のハイスコアがリセットされてしまいます。

これって普通ですかね?

877 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 14:24:14 ID:RdEU+NRA
左スティック封印回転砲台モードで15.7万
ピンクの包囲陣型と赤さんが鬼すぎる

>876
512のメモカ買って無いからよくわからんけど、
おそらくスコアはLIVE上のサーバに記録されるので
LIVE関連に何らかの機能制限があるのかも?
オンライン状態でリーダーボードなんかは普通に見られる?

878 :876:2007/09/30(日) 15:30:53 ID:GeCYECE7
>>877
説明不足でした。すいません。

リセットされるのは、プレイ中に画面右上に表示されるハイスコア
の方です。

ゲームを終了してダッシュボードに戻り、再びジオメトリを起動してプレイすると
ハイスコアがリセットされてしまいます。





879 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 16:23:22 ID:RdEU+NRA
それは仕様じゃ
その時のハイスコアって意味で、自己記録はリーダーボードを見るべし

880 :876:2007/09/30(日) 18:20:05 ID:GeCYECE7
仕様でしたかorz

安心しました。ありがとうです。

881 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 21:49:07 ID:2nOHOKNW
330万点から一気に400万点のハイスコアが出た!
普通なら喜べるんだけど、一度も小粒+赤いパックマン出てこなかっただけ・・。
どうみてもまぐれです。

882 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 21:53:11 ID:FhgFFBug
小粒は個人的にウマーだからアレだけど、赤犬が出ないのは羨ましいな
調子がいいときに限ってポコポコ産まれてくるのはどうにかならんものか('A`)

883 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 22:01:59 ID:2nOHOKNW
でも、小粒+赤が一番燃えるんですよね〜w

884 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 23:27:34 ID:ekvenPVx
粒+赤大量パターンはこの2つの敵だけならもういける
問題はピンクが紛れてて道作るときに子ピンクに回り込まれて死亡するんだああ
というか前方にいる子ピンク意識しつつ進んでてもなぜか攻撃があたらず激突したり

885 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 01:44:35 ID:Ex3ikFnr
言われてみればピンクに一番殺されてるかも
犬、粒々、蛇あたりが出てきたときは気合いれるしヤバくなったらボム使うけど
分裂ピンクはなんか油断してしまう

サバイブ50万すらいかずに事故死するときはたいていピンクにやられてるわ

886 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 02:00:25 ID:QbnuE9Q3
ピンクは破壊のタイミングや出現位置がむかつく場所だと詰むんだよなぁ。
ブラックホール破壊しに行ってるときや壁際で突然出現して、やたら壁で
乱反射してきたりするとどうにもならんというか、運にかけるしかない気が…。
理不尽気味な死に方するときは大体ピンクか蛇のような気がするわ。

887 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 20:32:49 ID:LdXB/JHn
小粒+赤が今日はそこそこ回避できた!
いつもなら4〜5機もっていかれるけど、今日は2機くらいか。

しかし、あのあたりになると緊張からか腕がガクガクブルブルになるんだけどw
しかも、なぜか右腕。

弾を上手くばら撒けないw
何度もして落ち着いてプレイできるようになればもう少しスコア伸びるかな?

プレッシャーには強い方だと思ってたんだけどなぁ・・・。

888 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 23:24:53 ID:NQHUPyFp
ミギオヤユビイタイデース

889 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 22:45:15 ID:KJ9pBmom
ようやく200万越え記念カキポ
つかこれでもまだ10000位にも届かんとはレベルたけぇなw

890 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 09:58:19 ID:yRJLfe0D
http://www.bizarrecreations.com/article.php?article_id=5280
スコアボード対応してたのかー

891 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 23:23:06 ID:TPGAvlmG
200万くらいからの攻撃がきつすぎる・・・


サバイブ100万も無理すぎる・・・

892 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 23:28:10 ID:LWOC6DaT
200万行ける腕があるならサバイブ100万はいけると思うんだぜ
スコア見なければプレッシャー感じないから気持ちちょい楽になれるぞw

893 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 00:28:57 ID:vzfFJuvy
だなぁ。スコア見てもうちょい、と思ちゃうとそれが死亡フラグだ。

894 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 00:29:30 ID:865VsD1p
>>859でサバイブ100万クリアしたかと思ったら、
おとついあっさりサバイブ200万できてしまうという罠。

100万であれほど苦しんだのは、なんだったんだ???

895 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 01:43:05 ID:SDyYH4dV
実績解除のプレッシャー、じゃないのかにゃー
倍率×9のときとサバイブ90万あたりのプレッシャーはホントきついから
取れてない人はスコア見ないとかして意識しないことマジおぬぬめw

896 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 01:55:44 ID:FJAqKHd5
だよなあ。90万あたりからやたらビビりだして
普段ならさらっと抜けれるとこでもボム使ったりとかw

897 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 16:39:18 ID:C6Y4vK+F
Geometry Waveプレイしてる動画発見
http://jp.youtube.com/watch?v=c311oIbNgBk

898 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 17:55:56 ID:JG6UA4u0
さて、注文してたPGR4が今届いたから、早速プレイしてみるか

899 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 19:15:46 ID:86tg4PBd
>>898
アジア版か?はええな! どうだい味は?

そして俺は未だに買うか迷っているわけで。
いっそPGR4のデモ版に収録されないかなぁ…
・EVOは無料配信したかったがXBLAでは許されなかった
 ↓
・じゃぁ体験版に乗っけちまえばいいんじゃね?
 ↓
・わたるがしんじゃう!
 ↓
(゚Д゚ )ウマー
みたいなー

900 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 00:00:56 ID:i9QvFZI5
エクストリームモードは開始1分くらいでスコア100万越える

901 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 16:58:57 ID:h6zuFxBV
ここ1週間またジオメトリ熱が再燃してちょこちょこやってるんだけど、初日の記録が越せないぜ


902 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 17:17:22 ID:+gbE5fgu
実績全解除したらサバイブ30万前後しか取れなくなったw
(最終的には200万超えるけど)

俺は多少のプレッシャーがあったほうがスコア叩けるのかも・・・

903 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 19:12:08 ID:QAS3/3wC
大丈夫、そのうち半年前の記録に追い付かねーとか
200万越えないとエンジン掛かんねーとか言うようになるから

904 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 22:07:25 ID:6qeYV016
40万超え記念カキコ!
だんだん面白くなってきたw
分裂にやられてるなー、倒しきれずに見えてない分裂に回り込まれる

905 :898:2007/10/06(土) 22:38:11 ID:BJjsFt8j
Waveをやってみての感想
・Evolvedとはまったくの別物の気がする
・ショットのアップグレードはなし(3方向で、連射はEvolvedの最初のショットよりも少し早い程度)
・ヘビ、青粒、ブラックホール、赤は出てこなかった
・変わりに新しい敵、四方から来る三角の敵、ショットを跳ね返す細長い敵、四角が重なった敵
・倍率がものすごい勢いで上がる(エクストリームモードだと開始1分で×300)
・なのでスコアも1分で100万越え
正直かなり難しい

906 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 02:47:23 ID:kw2YZldX
極めたらスコアが兆とかまで行きそうだな

907 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 12:53:10 ID:q9Yapfv0
いけるけど、時間の問題だね。xboxもフリーズしたら終わりだしw

908 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 13:16:49 ID:aenGAiD9
今作は残機アップがないんだっけ?
それだとさすがに無理っしょ。

909 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 13:41:38 ID:q9Yapfv0
Evolvedの事だと思ってた、ごめん。

910 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 19:37:26 ID:SvCpnRRc
残機アップなしがどうもネック
なんかすぐに飽きそう

911 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 20:00:43 ID:++iNsWYc
あくまでおまけって感じか。
coop積んでるとか噂されてたXBLA版はいつ出るんだろう。

912 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 21:25:14 ID:q9Yapfv0
PGR4買おうと思っても、XBLAにいつ出るか分からんから
踏み出せんよなぁ。確定してれば決められるんだけど。

913 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 00:49:42 ID:W38mo13v
今回ゴッサム自体もよさそうだから買うぜ。

914 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 00:51:26 ID:m0eS1Hb6
今年の冬はゴッサムだぜ・・・

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