5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【AOU2007】むちむちポーク!3d【やめてー】

1 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 04:32:36 ID:XlJmqInS
待望の新作のヒロインは、むっちむち?!

ケイブ異色の縦スクロールシューティング「むちむちポーク!」が出展決定です!
むちむちはともかくポークって!そんな女の子たちがAOU2007に見参。
「汗湧き肉踊る、いや腹や色んなトコロも踊りまくりの壮大な豚肉化計画」が、ついに幕を開けます!
( シューティング + むちむち )× ケイブ =「 トンじゃいなよ!」

そしてあなたは、地球がとにかくむっちむちに満たされるのを、その目で見ることになる。
かもしれない。
「むちむちポーク!」ティザーサイトは後日公開予定です。お楽しみに!

(C)2007 CAVE CO., LTD.

公式
http://www.cave.co.jp/gameonline/muchimuchi/index.html
池田氏インタビュー
http://www.cave.co.jp/event/aou2007/index.html

前スレ
【CAVE】むちむちポーク!2d【AOU2007】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1171360515/
前々スレ
【CAVE】むちむちポーク!【AOU2007出展予定】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1170165296/


2 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 04:33:58 ID:XlJmqInS
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup_moe/img/868.jpg

キャラデザの人
ttp://blog.livedoor.jp/kawahiko/

イベリコ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%AA%E3%82%B3


3 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 04:40:59 ID:XlJmqInS
肩口ー久青

「肩ロース」に見える

そうき(豚のあばら肉)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%AD
らふて(豚角煮)
ttp://www.misbit.com/recipe/mid001819.html

4 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 07:11:50 ID:3A4J3yP0
ばら、そともも (豚肉の部位)
ttp://www.shijou.metro.tokyo.jp/syokuniku/kisotisiki_01_03.html

5 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 07:25:41 ID:zkGb9dV6
「むちむちポーク!」イメージソング『むちぽーきゅ!』
(※暫定版、前スレ453氏参考)

むっちっち むっちむち
むっちっち むっちむち
むっちっち むっちむち
むっちっち むちっ

食べてすぐ寝ると牛になる そういう迷信あるけれど
食べた後すぐ眠ったら 豚になった(話違うし!)
豚もおだてりゃ木に登る そういうことわざあるけれど
褒められて木に登ったら 木が折れた
食べたいものを食べたいだけ 食べることは
罪ですか? ギルティですか?

むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク いろんな意味で
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク むちむちしてます
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク しゃれにならない
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 存じております

豚耳とってもキュートだね と言われる夢見たむちむちポーク

むちむちむちむちむちぽーきゅ

むっちっち むっちむち(あなんだ)
むっちっち むっちむち(わっしょい!)
むっちっち むっちむち(あそれ)
むっちっち むちっ

漫画を読みつつお菓子を食べる 毎日幸せドリームタイム
今が良ければ超オッケーでも やっぱ豚になった(ダメダメェー)
好きなものを好きな時に 食べることは
幸です ハッピーなんです

むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 色んな意味で
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 言葉にならない
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク いつでもどこでも
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 小回り利かない

むっちりボディがたまらない と言われる夢見たむちむちポーク

6 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 07:27:02 ID:zkGb9dV6

―?―
近頃流行りのメタボ系!
―?―
合言葉 そう!むちむちポーク!むちぽーきゅぅ!

むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク いろんな意味で
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク むちむちしてます
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク しゃれにならない
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 存じております
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 色んな意味で
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 言葉にならない
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク いつでもどこでも
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 小回り利かない

ケッタマシーンで出撃だ これが現実むちむちポーク

むちむちむちむちむちぽーきゅ

むっちっち むっちむち(あちょう)
むっちっち むっちむち(よいしょ)
むっちっち むっちむち(そーれ!)
むっちっち むちっ

7 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 08:00:41 ID:7cb7slCY
時に落ち着け

8 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 10:46:06 ID:QS16d+/i
最近顔は痩せたといわれるのに腹はムッチリむちぽーく

9 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 11:15:00 ID:3jfVYWFU
>>1は乙だが
一片の豚肉すら与えられず・・・

10 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 12:10:51 ID:AGM7TW8Q
10なら発売中止

11 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 12:20:09 ID:0pZGXQaW
11ならガンホーと提携解消、法則回避。

12 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 12:43:46 ID:zf/WiUXi
12なら「むちぽは俺たちのcaveを汚した」と
IGSがDodonpachi episode 5 怒首領蜂大引導〜神話からの復活〜を出す。

13 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 13:08:21 ID:bxOoA3Rc
>>9
のレスを読みつつ鳥モモを食べていたのですが罪ですか。

個人的には鶏>牛>豚なんだ。
つーか焼肉屋で豚要求すんなよ

14 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 13:23:25 ID:gUhLQdqu
むちんぽっぽ
むちんぽっぽ
( U )

15 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 15:56:04 ID:UFEt4/jZ
でもほら、やっぱり新スレといえば乙でしょ?乙じゃない?ていうか>>1乙だよねぇ!

このゲームに感化されて昨日焼肉食べ放題に行ってきてつい食べ過ぎた俺が来ましたよ。(豚・牛・鳥・野菜・ご飯と
満遍なく食べてきた)

16 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 16:19:54 ID:V2+6oQMT
お前は別に関係ないよ。


17 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 18:03:34 ID:33rllzJd
松屋で豚焼肉定食程度なら食べる

18 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 18:11:52 ID:rTmgFV0I
>>5-6をようつべかどっかで聴けないものか

19 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 18:13:08 ID:3A4J3yP0
youtube muchi でぐぐれ

20 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 19:00:13 ID:aqy6aUh6
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%80%E3%81%A1%E3%82%80%E3%81%A1%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%AF%21

21 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 19:39:35 ID:jRik6/tb
べつに全然衝撃ではないが

22 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 20:09:01 ID:IkpCnb7s
むちむちな>>1は好きですか?

>>2-1000<はい!

23 :hide156a:2007/03/03(土) 20:09:22 ID:AEn3pPAU
>ウィキペディアはニュース速報でも宣伝サイトでもありません。
ワロタ

24 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 20:12:29 ID:rTmgFV0I
>>19
d。

しかし「むっちりしたお姉さんは好きですか?」と聞いておきながら
10代しかいないのは詐欺ではないのか?

25 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 20:49:35 ID:Ww49GckB
30ぐらいがイイのになあ

26 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 21:03:11 ID:Dnk/B95W
そこで発想の逆転
実は小さい子供向けだからその年齢

27 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 00:05:56 ID:X8UTC0VR
俺たちは何もかも遅すぎたんだ!

28 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 01:05:31 ID:Dq2yxKaj
そこでガンフロのデモBGMが・・・

29 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 01:22:09 ID:JKyc4XFV
ああ、僕達は待ってたんだ…



何を?

30 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 01:34:55 ID:Ze5aZjFx
ノストラダムスだよ!

31 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 01:36:28 ID:KYrMiotq
http://www.dengekionline.com/news/200702/16/AOU/muchimuchi/n20070216_muchimuchi_01.jpg
http://www.dengekionline.com/news/200702/16/AOU/muchimuchi/n20070216_muchimuchi_02.jpg
http://www.dengekionline.com/news/200702/16/AOU/muchimuchi/n20070216_muchimuchi_03.jpg

32 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 04:05:35 ID:1tbZUPk2
>>31
GJ〜
全身図は初めて見たんだが・・・、やっぱ斜め上なのね

33 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 04:50:52 ID:VAtLrBrv
むちブルー、あのハイヒールじゃチャリは漕ぎ肉いだらうな。
スピード機体なのに。

34 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 06:27:52 ID:BJrSmUIv
>>31
上の2個デブすぎねえか?

35 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 07:26:01 ID:Krov4Lqp
しかも顔だけデブじゃないので、奇形っぽさ出まくり
イエローも結局デブなんだな

36 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 15:47:00 ID:64WN6wyk
デブくないイエローって存在するのか?

37 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 15:53:24 ID:6RdqRY9h
アミノサプリのイエローを思い出した

38 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 15:53:35 ID:5i5gIixc
イエローはカレーが大好き

そんな戦隊モノを思い出し懐かしく感じた・・・が
ブタと融合してるんだから太くて当たり前


39 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 15:59:12 ID:5ugkxqet
そもそも人間じゃなくて怪人だからって事か。

40 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 18:22:14 ID:Krov4Lqp
>>38
イエローは肉嫌いらしいから、融合して太った説もアリだな

しかしピンクとブルーは、公式サイトの人物紹介ですでにFAT

41 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 19:00:02 ID:Ha9Wzcu7
ブーツの下、蹄になってるのと違うか。足が異様に小さい。

42 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 19:12:23 ID:Krov4Lqp
纏足?

d足だと食べ物になってしまう

43 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 19:47:37 ID:GV+V2KQz
 むちむちポーク!!むちむちポーク!!生麦生米 むちむちポーク!!
 むちむちポーク!!むちむちポーク!!かえるぴょこぴょこ むちむちポーク!!
 むちむちポーク!!むちむちポーク!!セクシャルバイオレット むちむちポーク!!
 むちむちポーク!!むちむちポーク!!ソウルトレイン むちむちポーク!!
 むちむちポーク!!むちむちポーク!!姉さん六角 むちむちポーク!!
 むちむちポーク!!むちむちポーク!!リーチ一発 むちむちポーク!!
 むちむちポーク!!むちむちポーク!!むちむちポーク!!むちむちポーク!!
 むちむちポーク!!むちむちポーク!!

 むちむちポーク!!むちむちポーク!!

 最後にもう一丁! ハイ!

 む  ち  む  ち  ポーク!!

44 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 20:41:07 ID:NFuCYNSO
むしろデブなイエローの方が珍しい…と

特撮ヲタの俺が呟いてみる。

45 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 21:00:39 ID:hxycMcn3
>>44
ジェットマンは?
というかイエロー以外がぽちゃなモノってほぼ無いと・・・
スレ違いスマソ

46 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 21:02:40 ID:XARFQYZb
ゴレンジャーのイメージが強いからねえ
最初に何かやるとそれのイメージがこびりついたりするもので
赤青黄の三食もとい三色ならたちまち攻めてきて家は焼け畑はコルホーズ、みたいな

47 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 21:24:49 ID:8tpjQd+K
特撮に近頃流行りだしたメタボ系はあんま居ないだろう

48 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 21:24:48 ID:2Hf/j3xi
>>46
君はシベリア送りだろう

49 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 21:26:10 ID:dm/Ul2Pb
銃士戦隊って知ってる?

50 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 21:37:13 ID:h5X+h4VG
>>46>>48
愛國戦隊ワロタwww
某スレで愛國戦隊の替え歌をやったが
誰も解ってくれなかったんだよォ!

>>49
おとぎ銃士なら…

51 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 21:46:00 ID:NFuCYNSO
>>45
ゴレンジャー、ゴーグルファイブ、ジェットマンにしかデブはいなかった筈。

実際問題、デブだとアクションとか大変だから起用しにくいんじゃない?
デブのスタントマン見つけるのも大変だろうし。

>>49
フランス生まれのアレだな。

52 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 23:48:59 ID:64WN6wyk
ところで?!
今回は公式のキャラ更新後半は5日の何時ごろ解禁になると思う?!

53 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 23:54:04 ID:6cQFi58b
今改めてyoutubeの凄さを知った。
クオリティ高ぇ

54 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 00:02:50 ID:0bdKD+Ds
珠に、ようつべの動画でやたらと録画の精度が高いのがあるけど
あれってゲーセンの許可を取ってそれなりのレコーダーで録画してるのかな

55 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 01:50:25 ID:2oZgr2fY
この絵描きは出してる同人誌もすごかった
デブ幼女ばっか

56 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 01:53:04 ID:CLwOg9d3
その同人うpキボンw

57 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 03:14:33 ID:nnhmbBla
とりあえず

ゲーム中(特に背景)から「むちむち」が全く感じらんないんですが

まるでムービーだけ綺麗な■ゲーみたい

58 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 10:30:08 ID:phFupRq0
どうなることやら

59 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 10:45:21 ID:aqs/GsZ0
>>57
プレイ中に背後からむちむちを感じるようになるから問題ない

60 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 11:07:12 ID:CMNvF6uu
ちょっとかわったバランスで描く絵描きさんだね

61 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 11:16:23 ID:v6JFugtY
ロケテって、まだ?

62 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 14:29:08 ID:XHyp98Qv
こんな絵で萌える変態なんだろうな…>中の人

63 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 14:58:31 ID:I2aXl9ZK
大丈夫、三次も滝沢乃南が好きだったりする人だから

64 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 18:06:41 ID:UHxpUAMO
公式更新してる・・・んだけどw

豚が、豚がww

65 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 18:13:17 ID:EiJ9UFaA
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ


66 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 18:28:48 ID:p5SBV41n
ポークミューティレーション?

67 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 19:25:49 ID:hkOiHcjz
将軍の座右の銘が投げやりすぎてワロタ

68 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 20:02:11 ID:VbmYLlJP
今回の更新も面白すぎる

69 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 20:08:59 ID:/1tG+a4V
やっぱり馬だったか

70 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 21:03:30 ID:tNxR1cS7
ワザと変な話を書いているというより、完全にオカシイと思います。
内容までアレだったら、デスクリムゾンを継げるのかもしれない。

変なのって、池田部長監修だから?

71 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 21:38:54 ID:N20qkn4x
5面構成か?
長くてもダレルだけだからな。

72 :四日市某:2007/03/05(月) 21:38:56 ID:rf+p6pqj
マックジャパンでなぜか動画が拾える。販売促進?

曲が気に入った。古ーい感じが良い。

73 :四日市某:2007/03/05(月) 21:39:51 ID:rf+p6pqj
sage忘れました。すいません。

74 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 21:44:57 ID:cni1bVIn
何気に発売日も出てるね。

75 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 22:41:14 ID:OdhTS/pC
PVみた。
おもろそうじゃん

76 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 22:45:24 ID:DPen85AV
>文明は、惑星間航行が散歩感覚で出来る程度にしか進んでいない。
東方かと思った

77 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 23:15:49 ID:xCIPNLP9
弾幕が矢川っぽいのも有るけど、ぽくないのもあるな・・・。
これはやってみてもいいかも知れない。

78 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 23:16:28 ID:kJ+zqd2l
> 1tonでブタバラ100g買える。
吹いた。心から

79 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 00:07:11 ID:u07xjAJL
「嵐の宿題くん」で豚肉が!

80 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 00:17:16 ID:uoklBZG4
見た印象だと矢川臭さをそんなに感じないから、やってみるのもアリかも。

また例のランクシステム有りだったら速攻やめるけどな。

81 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 00:29:23 ID:7vNB/bT7
これいつゲーセンにでるの?

82 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 00:31:22 ID:tmZqRAyv
このゲームの敵って人類なの?ブタなの?

83 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 00:31:53 ID:/3Zu5/5a
PV観てきた。
敵キャラや弾幕がケツイっぽいな。

84 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 00:33:14 ID:eIM10p6n
>>82
元々人類(自衛隊)が敵なはずなんだけど、どうも乗ってる機体が暴走して、ついでにイベリコ軍(だっけ?)側もボコってる

85 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 00:33:19 ID:uoklBZG4
俺はあの戦車っぽいのを見てウェッハを連想した。

86 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 00:48:24 ID:lPqA1zdh
>>87
PVって新しく追加でもされたの?

87 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 00:49:46 ID:lPqA1zdh
スマソ
自己解決した。

88 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 01:07:42 ID:tMwxk35a
DECOの再来か・・・

89 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 01:15:33 ID:YMwQU3Mu
どう考えても将軍がラスボスだな。

90 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 01:17:16 ID:v6UPHagb
見事な自己解決だなぁ
ネタダヨネ?

91 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 01:30:08 ID:lPqA1zdh
名前のない部屋の今日の更新でPV置いてるサイトへのリンクあったんで。
ようつべで見たAOUの奴なんだが、マシな形で見れたうえにBGMも聞けたんで結構良かった。

それよか、らふてが女だと言う事が判明して落胆してる訳なのだが。

92 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 01:34:39 ID:aFHFk7tP
PVの映像は基板のバージョンが古いな

93 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 02:35:00 ID:v6UPHagb
>>86
>>87

和んだので寝るね

94 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 06:25:19 ID:PZJiRoJC
>>2にあるキャラデザの人のHPみたけど、たしかにデブ幼女描いてるな。


しかしデブ専シューターをターゲットにって、いくらなんでもニッチ過ぎだろ・・・
需要あるのかよ・・・

95 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 06:43:41 ID:XctfpFtF
手足が触手っぽいのがなぁ

96 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 13:57:42 ID:Aq6K1W8U
バクレイド?

97 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 16:40:51 ID:u07xjAJL
ヘ⌒ヽフ ⌒γ
(・ω・ )  )
しー し─J

98 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 18:07:21 ID:GEsth8yP
豚の生姜焼きはうまい

99 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 18:13:14 ID:nLEVWp9y
豚の生姜とか味噌焼きはてきめんに太るぞ(経験者談)

100 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 19:00:03 ID:fZztjLJM
悪いけど俺は牛派だわ
豚丼とかなんか臭みがあってさ

101 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 19:14:01 ID:u07xjAJL
豚も牛も松屋より吉野家のほうがうまい気がする。

102 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 19:15:50 ID:eqeqQVBV
松屋はある時期を境に極端に肉の質が落ちたと思う

103 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 19:27:58 ID:bHtYv3kF
豚はあっさりしていて好き。

104 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 19:34:43 ID:eqeqQVBV
最近はすき屋おすすめ
小腹すいたときはミニ丼が良い
トッピングの一部に存在価値不明な物があるけど

105 :METAL BLACKER:2007/03/06(火) 19:59:39 ID:rAcCn8iE
このゲーム期待してエエの…?
ゲームの事より豚肉の話になっとるな
ウチはショウガ焼きも好きやしシンプルに野菜炒めも好きやね
肉より野菜好きやから肉3野菜7の料理がエエね
>トッピングに存在価値不明な物
それは大丈夫な物入ってるん?

106 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 20:05:41 ID:eqeqQVBV
そんなこと言ったらB級グルメは全滅だろ


107 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 20:32:16 ID:e2dbgP5t
ホワイトシチュー豚丼は口に合わなかった

108 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 20:32:16 ID:OYApzQIX
まぁ稼動前のスレなんてこんなもんと思へ>豚肉の話
大丈夫、稼動すれば自称硬派シューターが怒涛のようにカキコるさー

109 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 20:38:19 ID:3tBdRCGa
自称硬派シューターの俺にはキャラに走りすぎている昨今のSTGは正直詰まらない(失笑)
このままの展開が続けば正直俺STGやめるよ?いいのケイブ?(失笑)

みたいな感じですかね

110 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 20:41:04 ID:eqeqQVBV
ケイブって昔からこんなもんだろ
「硬派」時代だってグラフィックセンスはB級の良さなんだし

111 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 20:52:09 ID:+F7SSljj
>>109
そんな弱気っぽく言わず、しっかり「クソゲーつくんな!」って言えばよいと思う。
でも、所詮昔の”硬派シューティング”すら遊びきることなく終わっちゃった口なのね(苦笑)。
昔のシューティングも、もっと遊べると思いますよ(マジ)?

112 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 20:54:46 ID:XCvtBV9J
>>METAL BLACKER

>それは大丈夫な物入ってるん?
そんなこと言ってたら、
食べる物なんか無くなっちゃうよ!

113 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 20:57:54 ID:3tBdRCGa
マジすんませんでした(;´д`)

114 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 21:00:36 ID:rGYOrekT
>>109
絵とかキャラとかどうでもいいじゃん。
そういうのでSTGを判断してるなら、絵に釣られる萌えオタと一緒じゃん。

面白ければプレイするし、つまらなかったらプレイしない、ってのじゃダメなの?

115 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 21:01:49 ID:NXsTB4D/
鶏→牛→羊→馬→豚
の順か
日本の5大食肉を表してるのか?

116 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 21:15:40 ID:CW8qZ9JC
おいしい順かな

117 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 21:31:54 ID:VGsrr6Z2
音楽が良ければランクゲーでも何だっていいよ

118 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 21:44:09 ID:uoklBZG4
ランクゲーじゃなければキャラゲーだって何だっていいよ

119 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 21:59:35 ID:CW8qZ9JC
非ランクゲーだと鮫!鮫!鮫!並みの高難度になりますよ

もうシステム的に変わったものを思いつかないんじゃ

120 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 22:07:23 ID:rFx4Ni3C
ランクゲーって面白いとかそういう問題以前に新規の客を遠ざけるから止めて欲しい。
ボダソなんかは失敗だったとは思わないけど、明らかに評判悪かったし。
あとは弾の色は普通にしてもらいたい。

121 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 22:24:58 ID:4S0O333h
おいおい、今みたら豚全部拉致られてるよ…

122 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 22:26:44 ID:CW8qZ9JC
そらまあそういうゲームだし

123 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 23:00:10 ID:VLw/WKsp
音楽、なんか不思議だね。昔のアイドル戦士アニメっぽい感じで古臭い感じと嬉しい感じとが混在している

124 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 23:20:21 ID:zLwiz6c4
あとはこれをOPデモにいれてくれれば完璧

125 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 23:28:19 ID:RbKo7F1e
最近CAVEが硬派に思えてきた。
あの萌えキャラじゃ新規狙ってるようには見えない、きっと建前。
叩かれても叩かれても、折れずにCAVE流萌えキャラを出して突っ張ってる辺り

自称硬派のオタクに媚びて信条曲げてメスキャラ排除する事のどこが硬派?

ってな感じで、本当は萌えキャラ満載STGを作りたくて仕方が無いんじゃないかと思うようになってきた。
俺の脳が豚バラ末期です、本当にありがとうございました。

126 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 00:25:56 ID:UrahXn+O
もしこれの後にもCAVE流の萌えキャラSTGが出るとしたら,さらに斜め上になるんだろうな。
今だと虫姫や鋳薔薇が普通に見える。ひょっとして俺CAVEに洗脳されてる?

127 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 00:57:39 ID:wbJtJLzM
http://blog-imgs-2.fc2.com/2/l/o/2log/iup342759.jpg
http://blog-imgs-2.fc2.com/2/l/o/2log/iup342766.jpg


128 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 01:15:56 ID:4zTI1zFp
>>127
いやーやめてやめてぇー

129 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 04:14:48 ID:hDRBb44T
豚はしゃぶしゃぶだとかなりおいしい

130 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 12:27:49 ID:Cf61221j
【惑星イベリコ】
通貨単位はton。1tonでブタバラ100g買える。



いやいや、他に語ることあるだろう!

131 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 12:44:55 ID:uOnyC+uC
>>127キングカワイソスw

132 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 12:48:17 ID:VtlK/lQc
きょう松屋いったらビビン丼の肉が牛から豚に変わってたぜ

133 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 12:56:33 ID:KM5UGBxt
んーと。
名古屋語とかだと
  けった:普通自転車
  けったますぃーん:原動機付自転機
という理解でよろしいか。

134 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 13:06:55 ID:WukcojT/
ゲーム的には、自転車型の自機 程度の認識でいい

135 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 13:48:32 ID:F7r2XORf
よく分かんないけど、小十乃ちゃんが乗ってるような奴?

136 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 14:09:28 ID:wUPnTlI1
ttp://xera.dip.jp/usrbbs/detail/files/comren17229.jpg

137 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 14:56:11 ID:7HR25Bex
ろだに一々上げる必要あんのそれ

138 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 17:35:35 ID:+3EE8a03
264 : 私立探偵(立川):2007/03/05(月) 19:38:12
キモいぐらいの肉感が好きなんだ
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d206947.jpg
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d206948.jpg
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d206949.jpg
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d206950.jpg

139 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 17:54:56 ID:hzETXH4d
>>133
ケッタもケッタマシーンもも自転車という意味で使う
原付は原チャ

140 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 18:37:57 ID:4zdyOTcY
>>138
一枚目の裏面からむちむちポークの文字が浮かんで見えるんだけどこれ何なの?

141 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 19:41:00 ID:ysaGggj9
>>136

今年の夏コミでこの姿が拝める事を期待しつつ…

142 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 19:42:19 ID:hDRBb44T
>>138
氏ね

143 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 21:28:43 ID:ecyeJRPl
>>136
この絵柄だったら売れる

144 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 00:55:50 ID:LgRS0kvq
なんでエロパロスレになってるのここ

145 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 01:27:29 ID:FoyTHAyQ
PV見たけどヤバイだろこれは・・・いろんな意味で・・・
とりあえず音楽が狙っているのか古くさすぎて個人的には萎えた
昔の携帯の何和音とかそういうレベルのものに感じた
期待できんのかコレ???というかまず店が入れるかそこが問題だな
それから一見さんは恐らく期待できないから仁義や幽白並みの速さで消えるだろうし

146 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 01:44:21 ID:4SjNJ2e6
>>131
このシリーズ、トンカツ出されてる豚もあったはずだが…

147 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 01:57:35 ID:LgRS0kvq
>>145
そこまで不満たらたらなら無視すればいいんじゃね?

釣れて良かったね^^

148 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 07:03:46 ID:RvumgGVs
>>132
ホントだ。将軍からの圧力があったんだな。

149 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 08:31:52 ID:S5VCtzZY
PVどこー?

150 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 11:20:19 ID:OThqSxNh
makkujapann

151 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 16:19:44 ID:Nf+kNH/7
なんつーか・・・・・ヤッチマッタ感がすでに漂ってるんですけどこのゲーム・・・・・・・・
急降下爆撃隊みたいに発売前に消えちゃった・・・なんて事にならなきゃ良いけど・・・・・

152 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 17:20:30 ID:HLQPZohQ
プレイ動画見た限りでは、鋳薔薇よりなグラフィックだな。
指摘されてた見難さが再発してなければいいが・・・

153 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 17:37:40 ID:CGEkEBc+
これって女の子たちが地球滅ぼすのかね?

154 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 17:54:14 ID:SOB1eYTi
娘たちがサーロインに豚にされたから仕返ししにいくんじゃねーの?

155 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 18:58:44 ID:uhqii5qY
そして豚が牛を食うという、驚愕のエンディングかw

156 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 19:59:59 ID:5RdGNFfh
ポークフィレ “やり直さねばならぬ なぜ、理解できぬのか…”

らふて   「わかってるさ、何も変えられねぇって事ぐらい」

ケッタ    “それ故に、悔いの残らぬようやり遂げなさい。
       わかっていたはずだった。私達は、未来を見られるかしら?”
らふて   「もうすぐ、な…」

157 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 20:03:18 ID:YwHljuen
我、豚食わずして死す事なし。
理想の腹、満つらざるとも屈せず。
これ、牛肉とともに死す事なし…わかっていたはずだった…

158 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 20:35:15 ID:zITuJBd4
空気読まずに今トンカツ食べますた

159 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 20:38:40 ID:HLQPZohQ
むしろそれは、空気を読んでるんじゃ?

160 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 21:25:37 ID:I/1IPlS3
俺も夕飯カツ丼だったぜ

161 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 21:26:21 ID:uhqii5qY
何で別STGになってるの?

ああ、豚が行く…

162 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 22:05:32 ID:FGZVKfvT
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B1%9A#.E3.83.96.E3.82.BF.E3.81.AE.E4.BB.98.E3.81.8F.E8.AB.BA.E3.83.BB.E6.85.A3.E7.94.A8.E5.8F.A5
>英語で「Pigs might fly(ブタが空を飛ぶかも)」は、「ありえない」という意味で使われる。

163 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 22:11:52 ID:HLQPZohQ
What On Earth!?
You must make some misstakes

164 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 22:46:24 ID:hkOuqcN8
むちむちポークっ♪
むちむちポークっ♪
むちむちポークっ♪
色んな意味でっ♪



165 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 22:48:11 ID:FixZx06I
> misstakes
> misstakes
> misstakes

166 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 22:59:19 ID:iH/IIuLM
【教育】ムチムチの女子中学生が急増中
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1173324926/

167 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 06:30:19 ID:GwEE1cqq
ガル2に一生懸命で虫2すらまだろくにプレイしてないのに、新作バンバン出してくれるな

168 :METAL BLACKER:2007/03/09(金) 11:56:54 ID:JVIjFG2q
刑部さんは意外に作って出すテンポ速いよな。
ドット絵描くのは3D程時間はかからんのかな。

169 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 12:24:25 ID:uhCAqjoQ
ほとんどプリレンダだろ

170 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 13:17:02 ID:GX/9sPQS
だが2Dに起こして補正する腕も並ではないぞ。素でドット打てる下地があってこそだ。
ボスもそうだが、背景の描き込みとか、尋常のグラフィッカーなら致死クラス。

171 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 13:41:06 ID:a8L4Fmcs
>>168
一応今は2ラインあるからじゃないの?
その前は年に1作のペースじゃなかったっけ?

172 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 13:41:37 ID:Tpk8tP+l
しかしCAVEの場合、その緻密さがアダとなって客層を狭めてる気もする。
どうせドット絵で行くなら、もっとストZEROとかミスタードリラーなんかに
見られるようなポップなイメージのセル画調のほうが受け入れられそうな気がする。
特に今作の世界観だと、無機質なイメージがマイナスに繋がりかねない。

173 :METAL BLACKER:2007/03/09(金) 14:36:45 ID:JVIjFG2q
そんなことより!(棒読み)
鋳薔薇・ピンクスウィーツのおねえちゃん達は何とかならんのか。
桃薔薇はあの人ら(のミスった時とかの一部の台詞)のせいで、ギャラっとってもめっちゃ恥ずかしかった。

174 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 15:43:05 ID:nKs1+WWx
嫌悪感があるなら、プレイもギャラもしない方が良いとしか言えない・・・

あの程度で嫌悪感を持つ人って、格ゲで女性キャラが押し倒されてるのとかは平気なんだろうか?
むしろ昨今の各分野での女性キャラの多さを見ると、ゲセンに入ることすら難しくないか?

175 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 15:46:48 ID:SSpvSU9n
嫌いというか、周りの目が気になって恥ずかしいんだろ
実際は自意識過剰なんだろうけど

176 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 15:50:51 ID:qg4OiSZf
ケイブのゲームは、
昔からゲーセンの端っこにあるイメージだから、
路線は一貫していると思う
大往生の頃になぜかA級イメージが付いただけ

177 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 16:01:08 ID:IdzdTQim
蜂シリーズってSTGじゃ結構有名だったからでないかなぁ。
火蜂とか。

178 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 16:09:21 ID:qg4OiSZf
蜂シリーズもB級の大傑作って印象なんだよね
コナミやタイトーとは狙い所がはじめから違うというか

179 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 04:21:54 ID:mbOqdd1o
大往生の頃から今のケイブの惨状は想像できないにも程があるんだぜ

180 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 06:28:01 ID:443fzOXk
今になって彩京のシューティングは需要あると思う…
硬派系のストライカーシリーズやキャラ系のガンバードのシリーズなどを
彩京からCAVEに引き継げないのかな?
でも2007年になって、ストライカー19XXとか言われてもピンと来ないけどwww

181 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 06:59:38 ID:npZ86ULx
皆北斗を喜んでやってるんだし問題ない
まあ20XXだろうけど

ソニックウイングス系ももうおなか一杯じゃね?


182 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 07:00:39 ID:yzLtQ+Co
おまえらぜいたくだなぁ

俺はむっちりしてれば充分だよ

183 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 08:57:06 ID:Y4CsfGlF
ケツイで充分

184 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 09:54:32 ID:hGuGuhU9
尻射<ケツイ>

185 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 11:07:25 ID:JBvATkvw
>>183
ケツイはオペ子の台詞や、イントロで
自機が空母らしき物から切り離される
演出が怒蜂のパクリだからなぁ。

186 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 12:55:12 ID:hpjr8Hei
もちろん隠しキャラはポルコ・ロッソだよな?

187 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 13:33:26 ID:97jRDB6h
自社製品内での使い回しをパクリ呼ばわりする人は初めて見た

188 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 13:45:43 ID:rA5Of6KK
それ言ったらパロディウスとかかなり壮大なパクリだよな

189 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 13:54:05 ID:B+2pc7ZX
沙羅曼蛇はグラディウスのパクリ

190 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 14:47:57 ID:ST1zHYXn
だがしかしグラディウス2は市民権を得ている。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 14:49:30 ID:pqhbEUf0
必ず色々言われるが、コンテンツに力があればどうということはない

192 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 17:43:14 ID:LyrvtLo9
527 産科医(尾鷲) 2007/03/10(土) 16:25:18
>>518
必ず色々言われるが、コンテンツに力があればどうということはない

同人ゲーのゲーム部分すらいじらずキャラでシコってるようなキモデブにはこの言葉の意味はわかんねーよな





これはキミか


193 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 18:02:11 ID:pqhbEUf0
>>192
俺じゃないですよ
コピペされたんだね

194 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 18:22:25 ID:3o6L8qI7
コンテンツに力がないから今のケイブはボロカスなんだろうね。
見た目も中身もどんどん酷い方向に行ってるし
だいたい十年スパンで同じようなものしか作れないメーカーだし
ゲーム部分でもスクエニより酷いメーカーだよね。

195 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 19:46:56 ID:awxSUt+K
>>194
そうだね
東方最高だね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

196 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 19:55:44 ID:VzVZANq/
ケイブがSTG作らなくなったら俺の人生の楽しみが半減するな
ケイブにはまだまだ頑張ってもらいたいぜ

197 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 20:07:34 ID:0fM3JjZM
始まりがあれば終わりも・・・・・・

198 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 20:11:35 ID:mbW6bbyG
考え方を変えてみよう。
我々は、すでに一生かかっても遊びきれない程の
CAVEシューティングを与えられているのだ。
そして、万が一新作がつまらなかったとしても、
その時は思い切ってお金を大事にし過ぎずに、
未来への投資だと思って突っ込んでみるのも一興だろう。

199 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 23:30:55 ID:E2rKE4d6
面白いときには金を突っ込む

面白いかどうかわからんときにも金を突っ込む

しかし、つまらなかったら金突っ込まんよ

200 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 23:37:14 ID:JEOOEFX4
俺はどんな作品でも楽しめる

201 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 00:52:04 ID:U+4DGmAh
実を言うと、俺的にはCAVE矢川シューに外れなし。
ギリギリの線に指を掛けて、技とパターンを試す事がSTGの主な目的である人種には、
ほとんど完璧に近い仕打ちをしてくれている。
俺は、自分が一周できるかどうかには興味がない。気に入って、やり込んだ結果として、
クリアする事があるというだけなんだ。「俺がクリアできねえから糞」の対極のスタンス。

CAVE本スレだかで、矢川は家庭用向けの作り方をするって指摘があったが
実際そんな感じだと思うなあ。コンシューマオリジナルで何か作らないかね。

202 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 01:10:11 ID:DZ6k0l6H
むちむちポーク、家庭用への移植はあるんだろうか。
イバラも移植されたから可能性はゼロじゃないよな?

203 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 01:11:47 ID:BIWqcdf5
ガル2とケツイが先だ

204 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 01:20:56 ID:hrchXTxy
>>201
俺的にも矢川シューにも外れはないのだが、ガレッガの頃から比べると
ガレッガの問題点を直す様に作ってくるのが好印象。でも評判悪いなぁ。

俺は矢川シューの到達点は鋳薔薇だと思うけど、201氏はどれですか?むちぽ?

205 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 01:39:42 ID:gWK85vPm
>>203
初代虫姫を『ちゃんと』移植してほしい・・・
PS2じゃ描画出来ないっぽいからなぁ・・・
劣化移植はやっぱり悲しいわ

206 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 01:52:31 ID:BIWqcdf5
>>205
タイトーはPS3でって条件でもろくな仕事しないだろうしな
でもアリカに力が残ってるかどうか…
さんざん氏ねと言われた三原が本当に氏にそう

207 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 01:54:39 ID:4axqk4AE
DCはダメですかね?

208 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 02:03:30 ID:YlovmC3C
三原が一番移植したいのはケツイなんだろ?今は儲けとか考えたら難しいらしいが

209 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 02:03:32 ID:k9gJSrAL
>>206
虫姫PS2版の開発はCAVE
タイトーは販売のみ

210 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 02:20:05 ID:JEogTzCn
>>207
だめ

211 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 02:21:44 ID:ExfBhsvy
>>207
DCだったらできるだろうけど、どれだけ売れると思う?

>>195
東方のコンテンツは「〜盗んでいきました」と「狂気の〜」しか知らん。

212 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 02:24:52 ID:DZ6k0l6H
DCは臨終したのでやめてけれー

213 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 02:32:28 ID:MwB/6MT/
移植はコストがかかるし元が取れないから中々難しいと思う
基板がCP2のように流用が効いて安く提供してくれれば良いんだけどなぁ

214 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 02:34:17 ID:NQbgMeuD
DCはエグゼリカ専用ハードになってるのでハード寿命縮めたくない
むちポ移植なら頼むから他でやってくれ

215 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 02:38:31 ID:DZ6k0l6H
イバラと同じ基盤であればPS2に移植するのが無難な線かな・・?

216 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 02:58:51 ID:iUga/EIz
エスプガルーダってどれぐらい売れたの?

217 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 03:25:56 ID:nKzf1zGl
(´・ω・`)知らんがな

218 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 03:32:35 ID:k9gJSrAL
大往生もガルーダも2万本くらいじゃなかったっけ?

219 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 03:56:10 ID:iUga/EIz
なるほどね。
じゃあエグゼリカってかなりのヒットと言えるわけだ。


220 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 05:08:51 ID:o3AYxdeP
キャラデザを変えてくれねーかな?
ムチムチは許すとしてもやたら胴が長かったりと奇形的なデッサンは完全にOUT!

221 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 05:20:47 ID:4PpEspAD
>>218
>>219
CAVEシューティングチーム (´・ω・) カワイソス

222 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 08:56:48 ID:Gj7TNAGJ
豚肉をコーラに浸しておくと・・・やつらが出てくる!
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1173511189/

223 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 11:42:14 ID:7vHp5KKn
>>220
現に、虫1の絵師は解雇(?)されたじゃないか。
要望を出しておけば、次回作では修正されるさ

224 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 13:06:42 ID:DH4/YzVf
むちぽ2かよ

225 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 15:46:06 ID:gW4BET6a
>>223
それは別の要因じゃないか?
実際ひとりの後は薔薇とピンクのキャラデザやってたし

226 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 16:05:06 ID:gWK85vPm
>>223
新参で事情を知らないんだけど、解雇してくれって要望が出るほど不評だったの・・・?
別に嫌いじゃないけどなぁ・・・

227 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 18:48:02 ID:Tr5u9n+Y
http://sugachan.dip.jp/sql1/src/1172484635.jpg

228 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 18:58:44 ID:SR9GjNWn
イベリコ星的には大喜びでは

かどつかさだっけ?フリーだよ
最近絵師も食ってけない傾向が

かどつかさ+細江とかいう
あの頃を過ごしたものにはなんともいえない気分になる駄目エロゲなんかもある

229 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 19:06:07 ID:LJgtfJTI
細江か…鋳薔薇とアンダーディフィートは割と好みだった

230 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 19:40:38 ID:lb5YYNN6
ちょっといいか
思うんだけど1995年の首領蜂から今の作品までCAVEは作ってきている
この際今まで作ってきた過程で得た技術で何年も出ていない作品を作ることもできるんじゃないかと思うんだが・・
ダライアスとか雷電(別な所が作っているが)とか・・


231 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 20:11:05 ID:U+4DGmAh
ジャンジャパンにむちポを描かせると、取り返しが付かないくらいエロスになって
権力に弾圧されかねないので、この絵師に任せたという可能性はなかろうか。

>>204
ピンク最高。レーザー有りミサイル有り、誘導光速なんでも有りで、大暴れしながら
本気で殺しに来てくれる敵。タクミに迫る無茶兵装の自機がボム連でまかり通るが、
中盤以降は計画とパターン化しないと即死という。完璧。
同様のお祭り騒ぎ感でバトライダーも好き。CAVEじゃないけど。

232 :METAL BLACKER:2007/03/11(日) 20:11:32 ID:iCvttLss
プロギア風ダラ外とか?
悪くは無さそうやけど、プロギアって何か知らんけど嫌いやねんな
横シューで刑部弾幕て避けづらいというか変な感覚というか
仮に作るとしても音楽はOGRじゃなきゃヤダ

233 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 22:33:05 ID:LJgtfJTI
>>230
10年以上シューティング作ってるからって、
他社の名作を他社テイストで作れるようになるわけじゃないと思うが…

234 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 22:33:41 ID:ExfBhsvy
>>223
雇われてないはず…

235 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 22:45:58 ID:Ng3U5hq2
CAVEの絵師はダイン師範だろ

236 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 00:12:28 ID:nU+Daa4S
かどつかさってガルーダ1の人だよね

237 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 00:15:56 ID:u7hKzKHF
「むちむちポーク!」ロケテスト
高松戦-IKUSA-にて3月下旬〜4月上旬開催予定
http://www.am-net.jp/location/profile.cgi?_v=1151062535

遠いよorz

238 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 00:18:28 ID:ioBS9DNH
また全国行脚インカムロケ決行か

239 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 01:13:36 ID:vbxWZXFZ
たしか前回もロケテ中にサントラ販売してた気がするからサントラもその時期か

240 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 01:46:09 ID:1B1xYG75
>>234
雇われていたよ。
解雇ではなく自分から辞めた。

241 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 01:48:48 ID:cKkbdwMk
ロケテ行きたいなー

242 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 06:40:08 ID:HpP5VJWB
PVってマックジャパンの何処に置いてあるんだ?
全く見当たらん。

243 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 06:51:27 ID:ixtWh2Tz
>>237
全国ツアーの開幕が18禁ゲーセンなんて、
今作のタイトルを意識したのかどうか知らんけど、
CAVEもなかなか粋なことしてくれるじゃないの。

244 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 20:52:56 ID:e4yGvuwS
>>237
香川県?!なんつー意外なところでやってくれるんだ・・・遠すぎ。
しかも18歳未満入店禁止のゲーセンなんてあるんだ。珍しいなぁ。

この店で、どれくらいインカム取れるか興味をそそられるぜー

245 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 20:55:27 ID:mu+e+IWP
香川が最初とはどこにも書いてない気がするけど

246 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 21:01:22 ID:IsyWH1p3
ロケテのために香川まで行く人なんて・・・いるんだろうなぁ。

247 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 21:36:12 ID:plHxd13M
4月発売なのにロケテがこの時期って、もう調整する気ないだろ。

248 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 21:46:28 ID:CsvjANrM
鋳薔薇の悪夢ふたたび

249 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 21:58:46 ID:mu+e+IWP
つか、虫2のときも同じくらいのスケジュールでロケテやってなかった?

250 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 23:13:00 ID:SNFhkZtL
他人事ながら、あんまり無償ver up商法するのはお勧め出来ないぞ。
経営的にも辛いだろうし、何故かコイン一個入れる人からも嫌われるし。

251 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 23:21:12 ID:VKppRSB6
自機が被弾後すぐ爆発するゲームはいいゲーム

252 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 00:13:01 ID:cZZh0D0u
茨は対極にあるわけですね

253 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 00:44:25 ID:K5oYhMJM
>>251
被弾してなくても爆発するグラディウスIIIはすばらしくいいゲームですか?

254 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 01:00:47 ID:J5Q/kmUa
鋳薔薇はいいバッター

255 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 01:04:24 ID:OhZVKZHQ
>>251
爆発しても操作できるP-47は名作ですね

256 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 01:23:38 ID:cZZh0D0u
>>251の理論だと超連射は鋳薔薇並のクソゲー

257 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 01:34:32 ID:Y+MeYCZi
>>256の理論だと

           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.|  >>251あまり私を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!___
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|

258 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 01:37:42 ID:N8iYyX7I
あれ、そういえば牛の出るゲームはいいゲームなんだっけ

でるよね?

259 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 01:39:57 ID:CVm+gaMg
>>258
つ鋳薔薇

260 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 01:52:09 ID:FJ40J2mp
アンデフ

261 :251:2007/03/13(火) 02:34:54 ID:LFs/ScOI
>>256
矢川ゲー限定で考えてたからすっかり忘れてたさー

262 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 04:03:48 ID:x4Pq7k3m
バンゲリングベイもいいゲーム

263 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 04:30:50 ID:BHElwcgm
バンゲリングベイはSTGじゃなくてRTSの起源と力説する人がいた

264 :原外 桃:2007/03/13(火) 06:00:08 ID:NPZSeOmY
「任務は遂行する」「豚耳も外す」
両方やんなくっちゃあならないってのが
RTSのつらいところだな

265 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 08:53:46 ID:WJqf5MYN
豚肉のコーラ漬け動画見てしまった……

266 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 08:54:57 ID:obb6Q3Gq
いつもの流れになると予想
地方でロケ告知→イケネェヨ→インカムロケテだろ?→cave公式に直営店でのロケテ情報告知→当日スネークから状況報告

ただ、いつもだと直営店でロケテを匂わすように新作関連タイトルが前日まで稼働するんだが
今のとことくに動きがないのが気になるけど…まじで18菌ゲーセンでロケテか!?

267 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 09:26:19 ID:UVLBiNwm
マニアに影響されないインカム測定がしたいってことかな

268 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 10:10:12 ID:hQZRXbQH
caveの開発テストはAOUのみで販売するAMIが
インカムテスト兼ねてロケ側の意見を聞きたいんでしょ。

269 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 12:20:48 ID:CVm+gaMg
発売までの期間が短いから調整とかやってはくれないな。
去年のピンクの悪夢再来か?

270 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 13:09:41 ID:ytXJ48co
矢川シューには制作者の調整なんて飾りです。
謎料理は調理者が味見していないのと一緒。もしくは味覚がアレだったとか・・・

271 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 20:30:32 ID:Bnt4Ktb0
CAVEの直営店ってなんだよw

いつものディストリロケだろうからむしふたロケテやった店でやると思うけどな

272 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 09:34:21 ID:TNUY58Ze
システムがちゃんとしてないとなー

273 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 10:49:19 ID:8hjKeqQo
>269
ピンクはバグ残ってたけど、調整は完了してたじゃねえか。虫2は最低だったが。

274 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 11:09:08 ID:4Gz+l/Bi
>>273
作者的には完成でも、プレイヤー的には調整の余地が山ほど…

ピンクはなんか全体的に未完成っぽい。

275 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 11:11:40 ID:7xdd5mU8
気持ちはわかるが現実を認めなよ

どっちも大失敗だったんだよ

276 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 11:38:52 ID:Ipjibtno
調整が完了した結果、クソゲーってところがピンクの凄いところだよなー

277 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 13:13:14 ID:sxZ/U4f0
少しいじれば十分に良作なんだけどなー

278 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 13:32:51 ID:u80rSxjC
ピンクはランクゲーだったり無限バグとか空気のよめない6面とか
とても調整してるとは思えんね。
虫姫2もむずかったけど1.5だすあたり多少はまともだと思うけどな。
ピンクや鋳薔薇のせいなのかそれまでCAVEシューいれてた地元のゲーセンが
虫姫2いれてくれんようになったよ。なのにカラスは入荷・・・


279 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 14:46:34 ID:cqIY5NA+
>>278
虫2も稼動後しばらくはゴタゴタしてたから
厳しかったかもわからんね

280 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 18:28:14 ID:MhE2N4fa
つうか今更かもしれんが公式TOPwwwwwww

281 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 18:30:21 ID:5NRukXRq
拉致られた豚一家は最後トンカツか…

282 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 18:47:49 ID:RmqxZxvY
>公式
ちょw

283 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 19:07:35 ID:PUUV4RuI
/(^o^)\ナンテコッタイ

284 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 19:36:48 ID:R3DSCslc
ロケテか。どうせ混むのだろうな。

285 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 20:32:41 ID:kJG/S7PU
>>267
18斤のゲーセンって時点でマニアしかいないだろw

286 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 20:34:14 ID:ISh3czxd
BGMはオフコースのさよならだな、公式

287 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 20:52:17 ID:QMSwyFeX
はいはいヘイヘイ

288 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 21:25:25 ID:4lP0s0Hb
まぁ、空気読めないインカムテスト。
狂った難度でシューター駆逐。
そのまま出して大不評・無限バグ
早々に再調整修正ロム配布

289 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 21:42:31 ID:cRgEjwsV
空気読めないインカムテスト
狂った難度でシューター駆逐
そのまま出して大不評
調整修正ロム配布

こうした方がリズム良いよ。

290 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 22:17:35 ID:TWyR0G17
Do you know オヤシロさま Yes のノリか

291 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 22:29:21 ID:S/yoYA8r
誰か過去の公式トップ絵持ってる人いたらうpきぼん

292 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 22:34:33 ID:8CnE4eGr
今頃気がついたw
豚さんorz

293 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 23:12:35 ID:40lyhmF5
あのTOP作ってる人は絶対このスレ見て反応楽しんでるな
ロケテよりもこっちの反応気にしてそうだww

294 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 00:41:11 ID:NFD/wgR2
ロケテ先、秋葉HEYになってるけど…
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/muchimuchi/locatest.html

295 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 00:46:35 ID:B5y0q/46
HEYでも地方でもやりますってことだろ

296 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 01:48:06 ID:UhJjz4en
ハバネロたんの作者がむちポークのキャラを描いてるけど、絶対こっちの方が良いよな・・・・。
今からでも変更しろ!

297 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 02:25:10 ID:0HeS2HS/
ビサイドユアハート装備か

298 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 02:32:02 ID:1E34nwR4
いやどっちもいい
どうせファンアートで補間するんだから今のでもいいよ

299 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 02:35:18 ID:AkNQIUQ+
だがトンカツが大きすぎないだろうか?
豚を縦に半分にして作ったようなサイズだよな。

これって正式稼動はいつくらいになるんだろう。最初の大盛り上がりもすでに冷めてきたみたいだが。

300 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 03:16:45 ID:yY1WXsfp
これってIKD製なの?それとも矢川製なの?

301 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 11:37:15 ID:BfYbHOO8
>>285
お前18斤ゲーセン行ったこと無いだろw

302 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 12:24:21 ID:diQSbMJC
シューティングなんて18歳未満がプレイしていると
絶滅危惧種扱いされる有様ですよ

303 :METAL BLACKER:2007/03/15(木) 12:54:11 ID:xWi/NbJh
ワシ?
16やけど

304 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 13:16:48 ID:AC2rGeoH
で?

305 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 13:33:48 ID:KU6sO17M
いっそロケテはスコアラー皆無な地方のゲーセンとかでやって
ほとんどの人がSTGをやらない、やったとしても2回目以降やろうとしないという
現実を見たほうがいい。

306 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 15:01:39 ID:DcYaq0tF
きょうクイーンズブレイドの新刊買ってきたら
武器屋の方が奇形系むっちりキャラだった

307 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 15:17:17 ID:88C9YeYo
萌げ系かならずしなすキャラは居ないのか

308 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 15:29:26 ID:pYaqkpYP
>>300
矢川が食材を用意して、それを調理したのがIKD

309 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 17:01:03 ID:pwhNRl2d
>>308
分かりやすいというかなんというか(w

310 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 17:16:42 ID:nzXK0A4u
俺には最後に胡椒を一振りしたくらいで、調理したのは矢川に見えるけど

見た感想であって食った感想じゃあないけどさ

311 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 17:53:01 ID:OEacuHOq
複雑怪奇な一見ゲテモノ創作料理でもスパイス次第で美味くなるかもしれないじゃないか!

312 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 18:02:05 ID:BfYbHOO8
目や鼻や口で食わずに頭で食う馬鹿が大杉。

313 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 18:24:43 ID:A6bc1h9p
どこで食おうが馬鹿は馬鹿だよ

314 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 19:00:13 ID:O47dKMLc
>>299
「スーパーすごいですね」で画像検索。

315 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 19:04:12 ID:QCMgC6uD
胸焼けがした

316 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 20:35:16 ID:tQvLbeU4
明日はHeyで初デブ。面白いとイイナ。
集まるのはいつもの鋳薔薇組5人くらいなのか、行列になるのか。

317 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 21:11:34 ID:IdQJlAQQ
実際プレイする人数は少なく、ギャラ専の皆さん&春休み
連中どもが大挙して押し寄せる予感

318 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 21:48:00 ID:T/KO7dkS
とりあえずピザな方は来店しないで下さい。
食糧と間違われてしまう可能性がございますので。


319 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 22:00:12 ID:xb9YnpAW
カニバリズム描写あるの?

320 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 23:46:32 ID:E4dj6nqo
明日開店ダッシュするやついる?

321 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 00:31:19 ID:fMf6o2zz
>319
豚なので問題ありません

322 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 00:38:38 ID:af/UldL2
>>320

虫2の時も初日特攻したけど例によって今回も初日特攻してくる
目標は3面入り

323 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 01:01:27 ID:Np/KXcYC
もう並んでる

324 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 02:07:14 ID:VRqhaYZZ
またまたご冗談を

325 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 02:52:51 ID:NbYWP8HB
それはねーよw

326 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 03:15:15 ID:FU5jyanO
今日か・・・

327 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 04:54:23 ID:DDjVL6p3
今日だな・・・

328 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 07:07:09 ID:lWlVjSgg
AOUで俺の辿った末路でも晒しておこう。
・キャラ選択→ピンク
・1面道中→終止ショット、ノーラード
・1ボス→開幕ラードで瞬殺
・2面道中→終止ショット→中ボスで1ミス→後半の中型機ラッシュで1ミス後に1ボム→残0残ボム3(ラードゲージ失念)でボス突入
・2ボス1次→開幕ラード→ボム、たぶんこれで形態変化
・2ボス2次→ミサイルやらバーナーに怯えつつ2ボム使って形態変化
・2ボス3次→デカ水色弾バラマキ+紫扇状弾の混合攻撃で死亡
暇な人はロケテでトレースしてみておくれ。

329 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 07:27:42 ID:BY1K6DQ7
おいマジで列んでるぞ

330 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 10:33:01 ID:1NXy4IWe
マジかよ・・・

331 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 11:17:58 ID:TB2qUFJJ
現在ギャラリー含めて6人程
虫2の時の半分くらいかな

332 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 11:24:34 ID:y/FT7EFj
今日からロケテなのか...歩いて数分にHEYあるけど行く気がしないなぁ

333 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 11:26:36 ID:sfDj9yuH
そこまで近いなら逝けよ!
・・・やっぱ、俺が行くので恥ずかしいからいかなくていいw

334 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 11:28:49 ID:1NXy4IWe
明日じゃないといけないよ…
行ってる人、詳細レポよろ

335 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 12:58:00 ID:0FvpgZgZ
ぱっと見ウィング軍曹の耐久力が上がってたな。まあAOUが柔らか過ぎたのか。
1中ボスの巨大砲弾は相変わらず相殺可。

336 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 17:09:40 ID:MSJcpuY6
あまりの出来に斥候どもは死んだのか。

337 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 17:13:27 ID:LqG0Yq4f
AOUのやつはよく知らんが
青のオプションレーザーと黄のラードアタックが
敵をロックしても動き回るとすぐ外れるから使いにくそう

338 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 17:27:20 ID:Xwid+Fxr
ランクはあるのか?

339 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 17:29:14 ID:7yryO4mV
見てきた。ちとわからないところも多いけどまとめてみる。
・スコアについて(どーせすぐ変わるのだろうけど)
ラードアタックで敵を破壊すると金塊が出る。
すげー出るのと、あんまり出ないのと、条件があるのかは知らないが、中型機相手だと結構わんさか出る。
ラードアタック一回で、金塊のランクが一つ上がる仕様っぽい。・・・もしくは「画面中の金塊を回収しつくす」だろうか?不明。
初回ラードで100点金塊→全回収後、第二回ラードで200点金塊、ってな具合で。
100→200→・・・→900→1000→2000→・・・・→9000→10000でMAX。
金塊グラフィックは、900点金塊まではちっこいが、
1000点金塊を超えてから大きくなる。10000点金塊はかなりでかい。

金塊ランクが落ちる条件は、恐らくイバラとかと同じで、「画面中の最後の一個を落とす」ことにあるようだ。
ある程度育った金塊を落としてしまうと、キャラが嘆く。
金塊は恐らく10分の1にまで点数が下がるっぽい。10000点を落としたら次は2000点だった。

道中、ショットで進んでいても、編隊をやっつけるとか何かの条件で、ザコが金塊を落とす。
これに気付かずにこれを落とし放題落としていると、金塊はいつまでだっても育たない。
また、ザコが金塊を落とした時に、空ラードして回収してる人もいた。

・ラードアタック
ラードゲージが少しでもある&オプがついてると、出る。
条件を満たしてない状態でBを押すと、単線ショットがチロチロ出る。
また、条件を満たしてない状態でBを押してもオプションが合体するので、
この合体を解除すれば金塊は回収できる。これ空ラード。やってる人がいた。


340 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 17:31:27 ID:V87GddaO
戦車、中型機、ボスなど、明らかにYGW系の癖が出ており俺は超OK。
システム。
A:フルオートショット、B:ラード、C:ボンヴァー。
敵はA破壊でぶたさん、B破壊で大量の金塊を出す。地上敵はボムチップも。
ぶたさんはラードのパワーゲージを溜め、ボムチップは一定数でボム一個支給。
空中ぶたさんのみ、広域から自動回収。それ以外は基本的に手動回収。
ラードアタック終了時(ゲージを任意の量使用、中断可)に、画面全ての金塊が回収。
金塊は100〜10000で、一万を落としても一千まで戻るだけで済む。9000以下は100へ。

ボムを使うと、支援ロボが現れ、上の方にロボが頑張る特撮っぽいカットインが入り
「*こちらボムの方となっております」と注釈が入る。
ロボは攻撃が終わると、共通で画面上へ走り去る。使用中は完全無敵(かなり長い)。

自機。メインショットは全機共通でストレートバルカン。
・腿:中速。左右散開型オプションから出るサブショットは、ベーシックなワイド弾。
  ラードは連装レーザーかと思ったら射程制限があって、おかしいなと思って
  良く見たらチェーンソーだった。広く、早く、雑魚にとても強い。
  ボムは支援ロボが赤いミヤモトチェストーをばら撒く。全般に使い易い機体。

・青:低速。オプはグラディウスかと見せかけてツインビーで、配置しても一定時間で
  フォーメーションが潰れ、自機の位置に集まる。シット。
  サブは沙羅曼蛇レーザーかと思ったら射程制限があり、良く見たらドリルだった。
  いわゆる達人の青レーザーで、サーチして抉る。威力はあるか。
  ラードはごんぶと螺旋レーザー、幅広で強そうなのだが、発生が異様に遅い。
  ボムはロボが前方に竜巻を発生。全般に重く、小出しの稼ぎには向いてなさげ。
  ゲージ溜め込んでの決め打ちで、難所を火力で押し流すタイプかと。

・黄:高速。オプはレイニャン・レコっぽく旋回するが、後ろの方に付いているので
  突進雑魚に少し弱いか。サブは単なるストレート弾で、良く見ると丸鋸。
  ラードはどう見てもフィーバロンのロックオン鋸。人並の威力はあるのだが、
  経験者には「うわ止めて敵殺せないコレ自殺兵装だよ」というトラウマを招来。
  ボムはロボが祈ってランダム座標を念力爆破。機動・狙い撃ちタイプの機体。

341 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 17:49:33 ID:7yryO4mV
・敵など。

BGMは、中ボス戦では専用音楽に変わり、中ボスを倒すと元に戻る。

ザコがでかい。
敵弾は青が基本で一部が緑、という感じでかなりさっぱりしている。
破壊可能弾も見分けがつきやすい。ミサイルなんですけどね。

ボス戦は、1ボスはかなりやわらか。2ボスはかなり長いし固い。
ボス戦開始時など、敵の台詞だけがボイスになっている。
字幕では敵+むちポ+ケッタマシーンの会話になっているけれど。
1面のチキンジョージがかなりホモくさい喋り方をしていて懐かしい。
ボスだけど、砲台が展開している時に攻撃すると殺し易い・・・?
1ボスなんかは、かなりやわらかいはずなのにラードで殺しきれない人をよく見たし、
一方でかなりあっさり殺してる人も見たので、何かそういうギミックでもあるのではないだろうか。
攻撃は、IKDIKDしていない。

2面後半とか3面とかでは、中型機の弾の密度がヘビーでかなりよく追い詰められた。

・音楽

4面の曲がなんかスッゲ。

・システム
パワーアップアイテムは、蒼穹とかと同じで一定以上パワーアイテムを取ると上がる感じ。
敵を破壊したとき、ブタが出たりボムが出たりパワーが出たりする。アイテム多い。
Aボタンを少しでも離すと近距離のものを自動回収?
空中パラシュートブタアイテムは、空中でどんどん小さくなってやがて消える。

342 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 17:50:59 ID:TIt7/MF1
>>339-340
乙。超乙。

343 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 17:58:05 ID:FU5jyanO
B押した時点でラードゲージが減るのはイミフ
金塊回収するの難しい
金塊の当たり判定もめちゃ小さいし

B押しっぱで低速で避けようとしても、ショットが弱すぎて破壊可能弾や雑魚が来たときに圧死する

344 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 18:05:05 ID:7yryO4mV
・何か色々

2面の屋上のタンクをラードで破壊すると、ブタを大量にばらまく。ショット破壊ではだめ。
このブタなんだが、至近距離で回収するとあんまりゲージがたまらない・・・?
見てて、ゲージ切れ気味だった人が一気にマンタンになってたり、
かといって自分でやってみても3割lくらいしかたまってなかったりで、きっとコツかカンチガイがあるのだろう。

・ボイス
キャラがいちいちよく喋る。
復帰、パワーアップ、面クリ等でも喋るが、弾カスリ時にあっとかうっとか嘆く。ピンク仕様。
イクオのラードアタック時の台詞が「ぼくを必要としてくれるんだ!」と聞こえる。
この声、間違えたパルムみたいな声で、聞いててモニョッとしていい感じ。

・人
並んでる人は3,4人〜6,7人って感じ。今日は平日だからか。でも30分くらいは待たされる。
見た感じ、2面ボスで死ぬ人〜3面で死ぬ人が多い。4面まで行く人はそんないなかった。

345 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 18:07:13 ID:LqG0Yq4f
システムのレポートキター
んじゃ小ネタ投下

・空中ぶたより地上ぶたのほうがラードゲージ増加量が多いように思われる。
・ヴォンヴァーを使うと「※こちらボムの方になっております」の他に
 「ぽぉぅく空間から引きづり込むェ」と明らかに文法がおかしいテロップが流れる。
・ヴォンヴァーで消した敵弾が空中ぶたに変化。
・爆発のエフェクトが長く、ラードで破壊した時に金塊出現のタイミングが遅い敵がいる。
 2面中ボス、およびその前の火炎放射クレーンつきトラックなど。
 爆発してる場所に居座ってれば出た直後に回収可能。
・2、3面にあるタンクをラードで破壊すると大量に空中ぶたを出す。
 ショットで破壊すると水が飛び散るようなエフェクトが出る。
・1面中型機の青いパラシュート爆弾、3面ヘリのミサイル等
 破壊可能弾の中に金塊をたくさん出すものがある。
・4面で風車を破壊すると柱から金塊がジャラジャラ出る。
・4面の曲にボーカルがついてるような気が…(未確認)
・ネームエントリー曲にイメージソング『むちぽーきゅ!』のサビを使用するという暴挙を確認。
 むちむちポーク!むちむちポーク!ヽ(゚∀。)ノ

346 :322:2007/03/16(金) 18:13:33 ID:af/UldL2
特攻してきた
虫2ロケテの時は2面道中で終わったけど今回は3中ボスまでいけて余り恥を晒さずに済んでよかった

仕様は>339-341が詳しく書いてあるんで補足と感想を
ロケテなのでエクステンド無しの初期ボムが2個の最大数不明(枠の大きさ考えると6か7?
当たり判定はガル1みたいな感じに少し重心前よりの6*6か8*8くらいに感じた
(虫2ロケテよりは一回り小さめかと
ボスのHPゲージが無いのが辛い
Aがフルオートのみで低速移動が無いっぽい
ラードのゲージの減り具合はガルーダのバリアみたいにチョン押しでも一定量ダウン
押しっぱだとラードアタック出しながらゲージが減少

1面は中ボスとボスまでラード溜め込んで決め打ちで余裕
2面に大往生の2面後半を髣髴とさせるラッシュあり
2中ボスは敵の両側にしょぼいワインダーの中に3way線状弾*2
(ワインダーは初見殺しだけど開幕中央に居れば問題は無い
3中ボスも本体中央から釘みたいなのが若干の予備動作の後落ちてきてこれも初見殺し
(正面から少しずらしておけば大丈夫だけどもう一つの攻撃パターンが着てそこで自分は終了だった
自分が見てたときは殆どの人が2ボス〜3面でボスにたどり着く前に終わってる感じだった

見づらい長文でスマソ、今北産業な方はヌルーして下さって結構

347 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 18:24:16 ID:7yryO4mV
あー一つすごく気になったことがあった。

ラードアタックのゲージ関係が決定的にわかりづらい。
赤いとき、青いとき、切れてるとき、点滅してるときしてないとき、いろいろあってわけわからん。

あと、ラードアタック中にゲージが切れそうなときには赤点滅でも何でもして欲しいような気がしたりする。

348 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 18:34:36 ID:YD+PIGOp
レポ乙

ピンクみたいに、ウリのシステムが足枷と化さなければいいが・・・心配だ

349 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 18:36:02 ID:0FvpgZgZ
注意。
サーロイン少佐機は中央主砲を壊しても各砲台は生きてる。
クリアデモのラム准尉のおめめキラーンの辺りで
まだ生きてた左上砲台の水色弾喰らってゲームオーバー orz

350 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 18:42:55 ID:af/UldL2
そういや午前中に1回2面道中で処理落ちが10秒以上続いてその後元に戻ったかと思ったら
またすぐ処理落ちみたいになって(FPS5とかそんなレベル)数回繰り返した後フリーズしたのがあったけど
午後にフリーズって起きた?再現性あるのかが気になる

351 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 19:14:58 ID:V87GddaO
精肉軍の仲間たちでも。
・ウィング軍曹:ガスマスクの愛すべきオカマ。ガンバードっぽい機動要塞に乗って
  むちポを収容しようとしたが、「豚以外は全て滅殺」というケッタマシーンの
  暴走理論の前に殉職。主砲破壊後、艦橋からバラ撒くランダム弾が、割と多くて
  微妙に速く、他の攻撃と被るので、時々洒落にならない。
  余談。プロペラはブラハの羽根同様、本体にダメージの通らない無敵パーツで、
  撃ち込んでると、定期的に小破して子ブタが出る。ゲージ調整に。
  辞世の句「嫌ッ! ローストは嫌ぁッ!! せめてフライドチキン希望〜ッッ!!」

・サーロイン少佐:マッチョ。実直な性格のせいか、攻撃選択にランダムが含まれない。
  でかいミディというか、ウェッハ4,5というか、一画面の極大戦車で出陣。
  全般に攻撃が熾烈極まりなく、変形の際のモーター音が「ンモォ〜〜ゥ」としか
  聞こえないナイスガイ。二次形態の本体は主砲パーツで、攻撃を開始するまで無敵。

・ラム准尉:みんな大好き、左半身と右半身が別々に攻撃をランダム選択、組み合わせで
  無作為弾幕を構成する、ライジング系列のボス。ブラハやアレスですな。
  かなりヤバい事にもなるが、楽な時は徹底的に楽にも。運次第。
  二次形態になると、気球風の外殻装甲をパージして、細い骨状のフォルムに。
  毛を刈られた羊がモチーフになっている様子。あと本作のショタ担当と思われる。

4面の桜肉卿は見られませんでした。

余談。会話デモはピンクから進化して、状況に応じて数枚の絵を使い分けるように。
撃破デモでは、みな火達磨になっており、明らかに死んでいる。というか焼肉。
それにしても、会話の成立する知性体相手に、「いい匂〜い」とか言う桃、超酷え。

352 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 19:45:35 ID:E0419L1n
負けた方は食われるのが野生の掟だ

353 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 19:46:25 ID:b2bz8Wmj
>>349
そうそう。

354 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 20:08:43 ID:b2bz8Wmj
ここでさ、上手い人がどんなレイプしてたか語ったりすると、かえってロケテに行く人を冷めさせるかしらん?

355 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 20:10:44 ID:5UDsURwW
そのレスですでにドン引き

356 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 20:12:15 ID:b2bz8Wmj
・・・あ、いや、これは業界用語なんだ

357 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 20:23:38 ID:xoX4LY5C
あとはランクシステムがどうかが問題だな・・・

いつも通りのランクシステムがあるなら俺としては大減点なのだが。

358 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 20:24:39 ID:XBkwHEFe
某社員の神プレイに期待

359 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 21:46:40 ID:sP07Lbf4
今、IKDの人が見ているわけなんだが

360 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 22:24:55 ID:XxvngDBc
ほう。ヒットコンボ復活させてくれと。
あと奥さんによろしくとw

361 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 23:34:07 ID:pL5jXSe0
最初プレイしてたとき、
「これって成長途中の金塊と10000点金塊とで、挙動が違うのか?」と思っていた。
中型機が死んでから爆発するまでにタイムラグがある時、
一万点金塊にまでなっているときに、金塊が飛散することがないっぽかった。

よく考えると、金塊を撒き散らす点に自機が重なっていた+金塊の判定がでかいので取りこぼしがない
=金塊が瞬時に全回収されているので飛散してないように見える、ってだけだったのかもしれない。

362 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 23:55:08 ID:1NXy4IWe
>>339あたりからみんな乙!
明日はこの情報をもとに朝から突撃してくる!

363 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 00:16:32 ID:kyaz7dTN
主役の娘っ子らが三輪車とか張りぼてつけた自転車に乗ってて動くたび吹き出しで
きこきことか出るのが可愛い
あといろいろ擬音が吹き出しで出るのが面白い

364 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 00:36:08 ID:r32n87hW
コンティニュー時のポークフィレが喪黒福造っぽい件

365 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 00:38:35 ID:QtVYVvV3
>>340
>「うわ止めて敵殺せないコレ自殺兵装だよ」
ワロタ

366 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 00:51:17 ID:0Op7zYYq
なんでシステムをきちんとPOPに書いておいてくれないかね
キャラでやる気になった一見さんがさっぱり分からなくて入れないじゃないか
色々推測するのがとても楽しいのも事実だけど

367 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 01:13:00 ID:hYIPjnqy
ウィング軍曹のマスクはよくわからんが、暗視ゴーグルを掛けとるな
夜の任務にも支障が出ないようにするためか…
あと、声はダイン若林でいいんだよな?w

368 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 01:59:37 ID:k5nNe3Ww
コンボ系いらない。
繋がる人しか面白くないじゃん。
一見さん無視してちゃこの先生きのこれないよ。

369 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 01:59:44 ID:xpMS/rGx
>>332だけど昼飯ついでに行ってきた、一回だけ遊んで4面中ボス?まで

知らないと殺される系攻撃はYGWらしいなぁと思いつつも
ガチの弾避けを迫られるシーンも多々あって不思議な食感

演出は派手だけどゲーム自体は地味なのがどうにも
YGWシューはいつも通りクソゲーでいいからもっと滅茶苦茶やって欲しいんだよ

3面ボスの弱点がイマイチ分からなかったんだけど、
いくつか左右パーツ破壊後の中央パーツなのかな?ラード速攻できないのがめんどい

370 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 02:19:40 ID:LqPCMalk
 たしかAOUverは
・ラードアタック中、および使用後数フレームは豚さんを獲得しても
ラードゲージは増えない。
・近海は素点が高くなると高速で画面下に落ちていく。
って、特徴があったよね。

 ここらへんはどうなったかな?

371 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 02:50:40 ID:hYIPjnqy
>>370
AOUには行ってないけどその2つは確認できたよ。
後者は2面のタンクを至近距離で破壊するとよく起こるね

372 :371:2007/03/17(土) 02:51:25 ID:hYIPjnqy
違った。前者だった

373 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 08:03:40 ID:k6io6Zi1
金塊稼ぎするときは、
(敵+爆発)×ラード= × 錬金
                ○ 豚金(トンキン)するって言っちゃいなよ!

374 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 09:02:40 ID:2MMUY1FT
これって今までのケイブシューに当てはめるとフィーバロンだよなあ
次はぐわんげ的な和風STG出して欲しいな

375 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 09:04:16 ID:4YEdz94Y
今さらだけどこれの企画会議中はどんな状況を露呈してたか気になる

376 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 09:21:14 ID:DL8/z3hM
女性は働きたければ働いて、働きたくなきゃ働かない、辛くなったらやめていい。
そもそも女性に辛い仕事を押し付けないこと。かといって雑用やらせるのもダメ。
それで給与も昇進も平等にね。ただし残業、転勤、深夜当直させたら女性差別だよ。
間接差別禁止規定って知ってるでしょ。なんでも平等にね。髪形と服装は女性の自由だけど。
それからアファーマティブアクションと管理職30%目標もね。産休育休もね。当然給与40%保障で。
主婦と言っても、家事を強制される言われはないし、出産するかどうかは女が決めること。
でも産まれたら育児を女性に押し付けないでね。二人の子供なんだから当然でしょ。
ただし離婚したら親権は母親のものだよ。育児は女性のほうが向いてるんだし。

それから働く夫を妻が支えるなんて時代遅れの女性差別。
これからは働く妻を夫が支えなきゃ。
あ、もちろん収入は夫の方が多くて当然だけどね。妻には扶養請求権だってあるんだから。
それと夫は妻に優しくね。妻が望まないセックスは家庭内レイプだよ。
夫が妻のセックスの求めに応じないと離婚事由になるけどね。
離婚したら慰謝料とか財産分与とかまあ当然だけど。
女性はか弱いから母子手当ても生活保護も税金控除も当然だよね。足りないぐらい。

それと女性に女らしさを押し付けないでよ。
そんなの窮屈で面倒だし、いまさら男尊女卑ですかって感じ。
でも男はやっぱ男らしくないとね。
いつになったらレディーファースト覚えるの?ワリカンなんてありえないし。
少子化だって男のせいでしょ。男がだらしないから女性が結婚できないんだよ。
え?レディースデー?あれはいいの。
別に私たちが頼んだ訳じゃないし。店が勝手にやってるんでしょ。

377 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 09:50:31 ID:rspVDx9m
不覚にも立腹

378 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 11:28:22 ID:1EwYP/k7
画面見にくいのは仕様ですか?

379 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 11:43:22 ID:s92VVEGO
いいえ、罪です

380 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 12:58:35 ID:ofakGB/g
ギルティです

381 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 13:56:16 ID:LJbMqW3n
存じております

382 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 14:06:21 ID:pWhxCNHm
>>378
正直見にくいどこの騒ぎじゃないと思うんだが・・・あまりに
ゴチャゴチャしすげてるような気がする。
吹き出しも面白いけど見にくさに拍車をかけてるようにしか思えない。

383 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 14:43:30 ID:p7Lx0701
HEY混んでる?

384 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 15:21:40 ID:IbWO4FLp
弾は良く見えるんだけど、自機を見失い易い

385 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 15:29:04 ID:Q+zJklAn
ガレッガも稼動最初期は弾が見えないから糞ゲーと叩かれてたな
結局は慣れればどうということはない

386 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 16:15:37 ID:VGjaiaRr
慣れるまでプレイしてもらえるかが問題だったりもする
ガレッガは音と絵がずば抜けてたから良かったが

387 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 16:26:14 ID:ax9VYc2D
あの有名な「東方」が日本一上手い人が実況してる
http://211.13.62.74:7500
http://221.188.236.50:8080
http://neets-of-round.ddo.jp:8888
上のアドレス(鏡)のどれかで
メディアプレイヤーでURLを開くで
マジですげーw

388 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 17:29:29 ID:+ADXAqtv
>>370
どうりで、そういうことかそういうことか・・・

389 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 18:07:41 ID:+ADXAqtv
ラード終了から、ブタ獲得して大丈夫になるまでのタイムラグってどんなもの?
一瞬程度?
もしそれなりの時間差があるなら、是非効果音か何かで知らせて欲しいもんだ

390 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 19:15:19 ID:1opHtzkm
虫ふたの時と比べて同じCAVEシューとは思えない進み具合の遅さだな
行った人今日のロケテはどれくらい並んでました?

391 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 20:17:09 ID:XTY/qzao
肝心なことを誰も言ってないようだが、
面 白 い の か ?

392 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 20:32:19 ID:1QHB5sEX
>>391
いつも通り

393 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 20:49:25 ID:4S7EuUvG
HEYでむちむち眺めてる人たちの顔が一様に苦笑してるように見えるのは
俺の偏見かなあ…

394 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 20:52:07 ID:mxUeWZ/F
YGWシューは本当に地獄であり、俺など一部の者は大喜びですが何か。
起動条件見切ってパーツを壊す流れ考えるのとか、ぶたさんゲージの配分とか超楽しい。
配置・ギミックはYGW、ラード・金塊周りのシステムはIKDっぽい。

昨日とVer変わってる風情。ザコかった2中ボス(垂直上昇戦闘機)が竹槍から進化、
3面にごついドルフィンみたいなヘリが配備された。牛や羊も微妙に強いような?

395 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 21:07:06 ID:xpMS/rGx
>>391
「やべーこれ面白い!ぜってぇハマる!」でもなく
「何これ二度と遊ばねー」でもない
なんとも微妙というか、ある意味ではいつも通りのYGWシュー

396 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 21:15:37 ID:VGjaiaRr
>>395
うわ、鋳薔薇ピンクのイメージをうまく言い表してるなあ

そういえばミスのときのボム数補給はどうなってる?
ガレッガ鋳薔薇と同じく0.5個補充?

397 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 21:16:18 ID:GLOSXN7h
>>391
YGWオタの俺はコメントしたくないと思った。
この笑いのセンスはバツグン風に通じ、古き良き?IKDッぽさがある。
みんなIKDに期待しすぎだから、彼のあふれ出る欲求(主に演出方面)をYGWが担わされている感じだ。

演出面に関しては、「さすがずずりとか思いついちゃうやつだ」級の面白さがある。

398 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 21:36:05 ID:rtXZ/P1t
ようはB級に成り切れないC級シューティングだと言うことですね

399 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 21:38:36 ID:vEaN8hRL
まあCAVE版フィーバロンって事で

※突っ込み可

400 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 21:55:01 ID:Q0NAaudg
>>398
だが、全力でA級を作ろうとしたらB級だったっつーのよりはましやもしれぬ

401 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 22:00:54 ID:Dx3ealq5
地元は入荷見送ったorz
ピンクのとき壮絶に爆死したかららしい。
無限の奴だけが延々遊びインカム悪かったからなぁ。

とある大手チェーンも発注しないとかで、いよいよだなCAVE

402 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 22:01:15 ID:984QrWjN
プーヤンって面白いよね

403 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 22:04:16 ID:vEaN8hRL
スレ見る限りロケテストでもインカム悪かろうからなあ

404 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 22:04:24 ID:VGjaiaRr
そういえば最近ニンテンドーDSでプーヤンが遊べるらしいな
くそーDS欲しくなってきた

405 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 22:13:14 ID:Lavz+2mY
一生懸命自転車をこいでいる姿が萌えなんだな

そして自機の当たり判定がお尻というのが新しいと思った

406 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 22:20:05 ID:1AY5jxe1
尻当たり判定マジか・・・・
道理でよくあたると思ったわ

407 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 22:21:57 ID:vEaN8hRL
プーヤンはBGM大丈夫かね?
初期コナミは今だったらJASRACに搾取されまくりそうなメーカーだった

ぶたさんは話に出ないのね

408 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 22:32:49 ID:HX/2/Lkf
ヒットコンボは評判悪かったのか。


409 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 22:33:12 ID:OsixklP/
いや、道中とかとても若干面白いと思うよ?
人の個性って出るものだと思う。

410 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 22:45:23 ID:1AY5jxe1
ロケテ昨日とは違う基盤だった
ケイブ乙
2面の中ボスの弾幕追加
3面の中型機の両肩からの攻撃追加
難しくなってた
豚だけにマゾゲー                 既出ですかそうですか

411 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 22:54:41 ID:HZ1BwNeS
システムはあんま変わってないみたいだな。

>>351
ショタ担当だと?!

412 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 23:28:10 ID:Oa7FQh3s
2ポスの「見事だ、むちむちポーク」(違ったかも)とかいう辞世の句が受けた

413 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 23:33:30 ID:Lavz+2mY
で「むちむちしてないもーん(違ったかも)」みたいな

414 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 23:46:11 ID:uub2pU/r
個人的には喋るSTGはOKと思っている
あとは凡人向けの難易度かどうか次第

415 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 00:12:12 ID:weImnqEb
虫姫でドン引きしたが、慣れたら気にしなくなった。>喋るSTG
むちむちはどーなるんだろう。

416 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 00:15:09 ID:lcIay5Uu
あと、相変わらず(ピンクからだが)ボス戦のBGMがノリノリである。

417 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 00:16:26 ID:qSLzfW2U
「ほなーいきますー」みたいなインパクトのある一発声と違って
喋りまくるってのは実況パロ(あまり喋んないけど…)以来だ
ああいうの楽しくて好きよ

418 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 00:20:24 ID:3qfi0kUX
ピンク関連で雑誌に乗ってたCAVEお抱えのサウンドチームって
やたら人数多いんだけど普段何やってんの?

鋳薔薇の音楽はめがてん一人だよね


419 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 00:29:21 ID:iveAVF90
携帯アプリとかの音楽だよ

420 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 00:57:16 ID:RW+yx+nF
なるほど

421 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 03:23:06 ID:3++YxpRw
虫ふたりの時もそうだったが、これで再びガルーダ2の中古基板が流出してくれれば・・。
ようやくガルーダ2がお家で出来るぜ!エスプシリーズ以外はやらないから待った価値があったもんだ。

422 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 03:30:52 ID:N1zVzlLk
レポを見る限りランクがなければ面白そう
ピンク6面みたいな長すぎて理不尽なのさえなければな

423 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 03:35:04 ID:gvGOzTTv
ピンク6面はあれでいい。

424 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 04:52:38 ID:I0ilnn2d
虫姫なんか喋るうちに排卵
ステージ開始時に一言いうだけじゃん
ボムの時だって「ぽーん( ゚д゚)」っつー効果音だか音声だか分からん掛け声だし

あれに抵抗あるってどんだけ”自称硬派”なんだよw

425 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 05:25:40 ID:KNwhnnUO
1ボスの声質が気に入らない、ってケチつけ始めたらキリねぇなw

426 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 08:02:10 ID:dhhCr4Uu
ランクあったな
子豚最大と二匹ぐらいじゃ1ボスの発狂が大分違ったけど

427 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 08:26:33 ID:eBNsRq0r
俺も勲章最大オプ6個の時、1ボスがえらく強かったが、密度や速さが上がったと
いうよりも、ランダム攻撃の引きが悪かった方が大きいっぺえ。
同じ条件での二度目は比較的楽だった。

三号機の面クリアが、「うぇーん、殺しちゃったよぉ〜〜」に聞こえる。幻聴だろうか。

428 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 10:00:46 ID:Z2II7QZV
なんだか今回もダメみたいだな・・・・

429 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 10:46:40 ID:ZIGA+MNx
今回はBというかC級っぷりを楽しめ

430 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 11:07:32 ID:jHcny5dB
マジでランクあるのかよ…。
しかも1ボスで目に見えてわかるって、下手したら後半はピンクより酷くなるぞ。
とりあえずアンケート(あるよな?)でランク廃止するように書くんだ!

431 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 11:08:37 ID:ZIGA+MNx
エクステンドがないんなら普通のランク制じゃないのか

432 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 12:41:20 ID:+Y7kBz0q
とあるmixiレポにてバグ報告。
またかw

433 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 14:42:27 ID:UUxHdXIc
>>430
ランク嫌いならできるシューティングなんてほとんど無くなるから引退するのがオススメ

434 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 14:46:09 ID:APWp182N
装備がある時は高くなって、失ったら元に戻る方式ならいいな>ランク

435 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 14:57:23 ID:9XgDX7FC
>>433
矢川シューの極端なランクのことを言ってるんと違うん?

436 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 15:01:29 ID:ocepN30W
アンケート用紙なんてありません。
流石は矢川。
今回も意見無視したオナニーゲーで終了のようです。

437 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 15:03:42 ID:8GHITkqn
またYGWランクかよ・・・ちょっとでも期待した俺がバカだった。
YGWは学習能力のないサルか?

438 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 15:16:04 ID:hR3ZNQ6N
>>433の短絡的発想が微笑ましい

439 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 15:41:18 ID:+Y7kBz0q
矢川はB型か?

440 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 15:41:58 ID:EKrfXA0A
アンケート無し?インカムロケかな?

441 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 15:45:06 ID:bgafKkTw
IKDも作業員としては優秀なんだろうけど管理職としては失格だな
どっかから優秀なプロデューサー引き抜けばいいのに

442 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 17:52:00 ID:0//8fumO
>>433
吹いたw

ストライカーズの生存ランクもかなり鬼だったな。
死んだら初期まで戻るからいいが。

443 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 18:33:09 ID:+Y7kBz0q
行ってきた。相変わらず混み混みの店内。
ポークに並んでいたの4人。日曜夕方なのに。
バラやピンクよりも少ない。

後ろのメタスラのほうがギャラリー多かった。



444 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 18:41:32 ID:qSLzfW2U
バトルガレッガは確かに名作だし、革命的だった
だがガレッガは一つだけでいいんだよ
ファンタジーゾーン系が乱発されても困るだろう?

445 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 18:46:06 ID:cMafPgq1
鋳薔薇とピンクで、
YGWシューのロケテは別に行かなくてもいいや、というイメージができちゃったかな?

いまだ情報が少なくてわからないが、実は今回ってYGWシューでなく
普通のボムシューの方向性なのでは、
とも思ったんだが、そういう報告きてないね

446 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 18:55:23 ID:N93rXFpY
>>443
混み混みの店内でポークの内訳たった4人かよ!

447 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 19:05:38 ID:jY0oQMj6
4人が8人になったところでたいして変わらん
あまり気にすんな

448 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 20:04:46 ID:gjZeLv3q
実はたくさんの豚さんを見たギャラリーはとんかつ食べたくて食べたくて仕方ないから食べに行ってしまったんですよ
空腹に勝った強者が4人もいるってのが驚異です。
俺なんかタイトル画面見ただけで駄目でしたブヒヒ



449 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 20:13:12 ID:aVRENb1s
あのへんにうまいとんかつ屋ってあるか?

450 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 20:13:14 ID:6m7vzLJv
3ボス開幕まで約15分
4面中ボス2体までいることは確認したが・・・・長いYO☆

ボス前ボス後の字幕はスターとボタンで飛ばせる

ボム撃った後の時機無敵の間?はラードアタックで敵を倒すと金塊の変わりにパワーうpアイテムが出るっぽい

451 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 20:18:25 ID:1a4BrWcc
丸五かしらん

452 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 20:26:39 ID:fPlPq1es
>>445
既にCAVEでもYGWなんかどうでもいいシューターが多いんじゃね?
現にエスカレーター横の虫2並びとか、グラディウス系、レイストーム周辺の方が圧倒的にギャラリー多かったし。
シューターの9割はポーク見てない。カオスフィールドかトライジール並の列。

一部のYGW好きだけがプレイしてるとオモ。ピンク巧い人も何度も並んでいたしな。
HEYでこのアリサマだと、他の店はヤバイんじゃね。

453 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 20:28:02 ID:le40wNWH
>>449
つ肉のマンセー

454 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 20:38:52 ID:aVRENb1s
>>453
焼肉がうまいのは知ってるが、
とんかつもおk?
なら今度食ってみる

455 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 20:39:35 ID:APWp182N
HEYのロケテいつまで?

456 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 20:41:40 ID:le40wNWH
>>454
とりあえず手始めにとんかつサンド食ってみ?
かなりうまいから

457 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 20:47:38 ID:jHcny5dB
やってきた。
・ランク確認。パワーアップ1回で進んだら明らかに弾幕が薄い。
ピンクはランクが上がると敵弾の発射間隔が短くなるだけだったが、
こちらは弾数が増えるのか、ボスの弾幕の隙間が狭くなっていた。
敵の硬さが変わるのかどうかは不明。
・死ぬとボムは3個以上ためていても初期の2個に戻る。2個未満で死んだ場合戻るのかは未確認。
・敵が画面下まで迫ってきても平気で弾を撃ってくる。
・会話デモのせいで倒しきれなかった敵が目隠しになることアリ。
・1万勲章の落下速度速すぎ。空ラード前提か?
・3ボス中央の砲台が放つ緑弾が極悪。隙間がない。2本セットの針弾の隙間をくぐるレベル。

とりあえず全体的に難易度が高い。ロケテ限定だと思いたい。
もしこのまま出したら即効で初心者が離れると思う。

458 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 20:48:04 ID:aVRENb1s
>>456
トンクス
じゃんがらラーメンやおでん缶には
だいぶ飽きてきたこの頃なので助かるぜ

459 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 21:32:51 ID:cMafPgq1
> 死ぬとボムは3個以上ためていても初期の2個に戻る
> 2個未満で死んだ場合戻るのかは未確認。
情報dクス

>>456
食いたくなってきた
こんどマンセー寄ってみっかな

460 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 21:51:34 ID:FuVh50ov
>>457
矢川なので、難度は変わらない。鋳薔薇も黒薔薇もピンクも。
今回はインカムテストなのだろう。


461 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 22:23:21 ID:cMafPgq1
アンケート無かったらしいしな…

関係ないが黒薔薇には矢川はどれくらい関わってたんだろう…
スタッフロールには当然名前あったようだが

462 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 22:32:17 ID:ZoR54Vm+
金曜日はわりと簡単気だったけど難しくなってるみたいですね。
金曜日では、一万点金塊の落下速度そんな早くなかった。

463 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 23:51:10 ID:6m7vzLJv
3面後半に出てくる中型機の炸裂弾とその緑色した炸裂が他の弾に埋もれて全く見えない
どうにかしてくれ!

464 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 00:00:00 ID:KswO6nhx
知らんがな

465 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 00:12:32 ID:HVpGyn7g
鋳薔薇
黒薔薇

さしずめ今作は豚バラってところか。

466 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 00:16:43 ID:Ent1i6qs
>>465
誰がうまいこといえt

467 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 00:24:11 ID:zodHrqD7
改めてAOUショー(だっけ?)でうpされた1〜2面動画を見てみた。
…難易度が違いすぎる。
この時の位のがちょうどいいと思うんだが。

468 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 00:28:00 ID:+IKcVzlC
矢川はAOU以降、すべてインカムテストだね。
今回もこのままだろう。男だね!

469 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 00:38:17 ID:p1ZIRSNn
Ver1.5とか出るんだろうか

470 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 00:50:38 ID:nYkZ5lDx
またランクシューか。こりゃパスだな。
カラスでもやってた方がまだいいかもしんね。

471 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 00:51:48 ID:hdnc3ucz
普通のボム方式なのにボム使ったらランク急上昇とかだったら(敵が)発狂する

472 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 00:53:09 ID:EYo40VDx
>>449
冨貴おぬぬぬ

473 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 01:05:22 ID:SypuSvsM
>>467
やっぱりHEYだからわざと難しくしているのだろうか
でも弾速は遅くなってるから総合的にはあんまり変ってないけどね

474 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 01:32:30 ID:E0uGRN2b
本当にプログラマ一人に振り回されるようじゃ、この会社経営的にヤバイな
いやヤバイけど

475 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 01:34:13 ID:nYkZ5lDx
YGWはマじゃなくて企画じゃないの?

476 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 01:34:28 ID:6RTlWeRD
>>474
ゲームで会社が持ってるわけじゃないと何度言えば…
決算報告見ろ

477 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 01:47:14 ID:oWwD7T5b
>>475
シューティングは企画よりプログラマの感性が圧倒的に全面に出ちゃう
弾幕の特性的に今回もYGW以外に考えられない

478 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 01:49:29 ID:nYkZ5lDx
言われてみればそうだなあ。

上にちゃんとした企画つけてやろう、という発想は出ないもんなんだろうか。

479 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 02:44:10 ID:z/Tm2651
二面憤死攻撃は鋳薔薇より酷いと感じた。コレだけでも残0ゲーか?と思ってしまう。
遊ばされているのはそれはそれでムカつくが、そんなことも言っていられない時代だと
感じている蓮っ葉シューターとしては、序盤ヌルゲー化を希望したい。
アレもver1.5で出していればよかったんだ・・・。

>>449
上手いトンカツ屋はあるが日曜は休みだったような。

480 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 03:31:11 ID:hDCOaZF3
虫2もなぁ…
3つもモードがあるんだから1つは徹底的にヌルくすればよかったのに。

オリ:これからシューティング始める人向け
マニ:そこそこやれる中級者〜稼ぎ上等な上級者向け
ウル:変態向け

…とか。
ライトユーザーを軽視してると業界が先細りするだけだよ。
彼らにたくさんお金を落としてもらって体力をつければ、一方でマニアックな
シューティングを作る余裕もできてくるってもんさ。

481 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 05:29:57 ID:4BTI6Bjs
絶 望 ポ ー ク 工 場

482 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 06:32:53 ID:PBVPFceV
ヲタが想像するライトユーザーなんてのは実際のライトユーザーとは別物ですからw

483 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 06:42:06 ID:zvNINSIe
>>465
既出です><

484 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 06:42:15 ID:KZY4SIP4
それをヲタが言っちゃあおしまい

485 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 06:42:36 ID:VuXleTgm
ライトユーザーを取り込むには、ゲームとして魅力があればいいと思う。
例えどんなヌルゲーでも、惹かれる物が無ければやりたいとは思えないし。

486 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 07:04:48 ID:hp66jAgs
>>480
なんじゃそら
重傷のマニア共を飼うためにライト層に買い支えさせようと?
バカ言うなよ、ライト層だって自分らが面白いと思う物しかやらんよ
CAVEシューから稼ぎを引いたら面白いと思うか?
シューターでさえ面白いとは思わんだろう
ましてシューティングに思い入れもなく作業ゲーを嫌いがちなライト層が
どうして金を落としてマニアを養ってくれるんだよw

ライト層の取り込みなど無理だ、CAVEは己をよくわかってるよ

487 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 07:11:48 ID:zodHrqD7
ライト層に関してはオトメディウスが結果を出してくれるだろう。
あれ、初見でALLできるくらいヌルかったらしいね。

488 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 07:13:52 ID:zvNINSIe
>>487
なんかすごい勢いで勘違いしてない?

489 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 07:28:13 ID:YHKP+o3O
むちポはダメだけどオトメはヒットすると考える人が分からん

490 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 07:29:53 ID:YHKP+o3O
超萌え志向なオトメディウスを「ライト層向け」だとかもうなんか日本はおかしくなっちゃったんだろうな。
SFCが黄金時代だった俺にはもう今の日本のゲーム界が嫌だ
もう本当に外国へ逃亡しようか


てーか萌えとかいう概念を生み出したクソや二次萌え絵スキーは氏ね

491 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 07:34:00 ID:gvjBuAse
そもそもゲーセンに来る人間なんてライト層じゃない
本当のライト層はプライズやって終了

492 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 08:06:12 ID:m14kqNGr
自爆してランク落とすんだ。

493 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 08:08:19 ID:EYo40VDx
単にヌルいって話だろうに。

494 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 08:26:13 ID:Gc7nHxpO
いつものロケテ終了教徒が敬虔なのは分かった。それはもういいから、報告をするんだ。

495 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 08:47:28 ID:hp66jAgs
本気でライト層の取り込み狙うなら「動かすだけで楽しい」が大前提だ
好調なDSしかりWiiしかり、操作自体の楽しさは強力な武器になることが明白だ

CAVEシューはどうだろう?
動かす自体はこれっぽっちも面白くないゲームの代表格だろう
そんなのは廃れて当然だよ、
道理でエースコンバットが一人勝ちするわけだ
萌えシューとしてもエグゼリカに惨敗だろうな、
あれは動かす面白さにもきちんと向き合ってるからな
むちポもうダメぽ

496 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 08:50:30 ID:YHKP+o3O
>萌えシューとしてもエグゼリカに惨敗だろうな、
>あれは動かす面白さにもきちんと向き合ってるからな

こういう奴に限って普段STGなんかロクにやってない罠

497 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 09:08:03 ID:+IKcVzlC
東方をバカにし嘲笑していたCAVEが、東方に敗北する時代が来ようとはな。

498 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 10:21:21 ID:8bnQZHSL
シューティングのイージーモードは全然簡単じゃない件について

499 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 10:45:46 ID:zJfyKNTl
>>480
ふたりはまさにそうじゃない?1.5の話だが。
オリなんて糞ぬるいじゃん

500 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 11:19:11 ID:KZY4SIP4
ぬるいという蔑称でしか評価できないから、
低難度化の試みはやりたくてもできないんじゃね?
499とか、絶対貶しまくるだろうし

501 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 11:23:38 ID:S1R/lF5l
敵の弾をアイテムと勘違いして取ってしまう件について

502 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 14:26:51 ID:zJfyKNTl
ぬるいって別に貶してる訳じゃないかんな
稼ぐならどのゲームも難しいわけだし、クリアが簡単だからってそこで評価は止まらない
貶すのはクソゲーだけ

503 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 15:27:20 ID:KZY4SIP4
悪かったね
でも貶しで使うシューターが多すぎるのは事実なんだよ

504 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 15:33:33 ID:E1qE5nrs
結論 全部YGWが悪い

505 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 15:42:06 ID:KswO6nhx
虫ふた1.5オリは良調整だと思うぜ。3面から難しくなってくるし。
矢川ゲーは自殺やパワーアップ抑制、変なシステムを強要させたり理不尽な箇所が目立つからダメなんだ。

506 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 16:16:18 ID:L08KR95w
1.0で良調整なら良かったのにね
時既に遅し

507 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 16:36:10 ID:qPmI+o8X
虫ふたは最初「何このクソゲー」とか思ったけど
1.5で楽しく遊べるようになったもんなぁ
ウルトラモードもハイスコアが一定ラインを超えたら出現とかにすればいいのに。
最初っからあんな変態モード見せられたらマニア以外寄り付かなくなると思う。
#すでに弾幕STGじたいマニア専用のジャンルだけどな

508 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 17:17:12 ID:XFrV78td
>>505
逆に考えるんだ
緋蜂様までノーミスノーボムで行ける人間がいるんだから
ランク調整しないでも鋳薔薇全クリは可能だと考えるんだ

509 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 18:47:44 ID:NbgHaP2U
http://tokyo.gourmet.livedoor.com/item/map?CNT=x12E139.46.22.6N35.41.45.2&MAP=E139.46.22.6N35.41.45.2&item_id=2011

マンセーとかいってる場合じゃないだろう?

510 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 21:07:34 ID:+IKcVzlC
シューターが上手すぎて、長時間遊ぶから難度上げるしかないんじゃねえの?

511 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 21:45:27 ID:W3+QAo/v
やってきた。
かなり面白いと思う。
金塊を落とすのは空中編隊破壊時のみみたい。
大きい勲章は確かに落ちるのがとても速かったので、
稼ぐとなればラードアタックを定期的に使い続ける根性がないといけないのだろうが
パニクり易そうな状況でそれが楽しいのかは謎。

また、道中のスコアによって、面クリ後の三枚のキャラズームカットが、お色気満載になる様子。
稼いでいないとメカ部分ばかり。稼ぐとパイとかケツとかがズーム。

直さないといけない問題点
・ボス破壊直後にラードアタックをしてしまうと、オプが合体したまま自機が固定されてオプ合体を解除できない。
 ボスを間違えてショットで破壊→ブタ大量出現→間違えて遅れてラード押す→
 →ブタを回収してもラードゲージ増えない→ゲージ空で開幕
 なんていうネガティブループに陥るので良くない。

・ゲージ。
 ゲージ周囲が点滅=ゲージが少しでもあるのでラードアタック可能
 ゲージ赤=ラードアタックを出していないとき
 ゲージ青=ラードアタック時
 ・・・となっているのだが、
 ラードゲージが残りウン分の一を切ってる時には赤点滅にするとか
 ウン分の一以上ならピンク色で、ウン分の一を切ってから赤色になる、って風にした方がわかりやすいと思うし、
 青色の時も、ラード終了時に一気に(1回のラードに規定分の)ゲージが減るので、驚く。
 ゲージは↓みたいにした方がいいように思う。

 empty |=====―――― - - - - -| full
         @     A    空白

      @青色。これはラードアタックを解除しても残存するゲージ量。
      A青白色。これはラードアタックを出し切れる量。
 

512 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 21:54:25 ID:YHKP+o3O
>>506
別に遅くはなかったと思うが

513 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 21:55:39 ID:YHKP+o3O
>>510
じゃあ料金上げるしかないかね?

>>509



あそこのとんかつ屋か…入った事はないが…だから何?

514 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 21:56:14 ID:eXSfadvt
これも稼動してからしばらくして

「むちむちポーク!黒豚レーベル」

とか出るのかな。

515 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 22:05:26 ID:PBVPFceV
>>505
強要じゃなくヘボでも自殺等で工夫すればクリアできますってだけだろ。

516 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 22:15:37 ID:tM5zpCgW
>>513
ニクのマンセより美味いって言いたいのかも

517 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 22:17:50 ID:tM5zpCgW
>>515
工夫できる時点でヘボじゃなと思う。
ガチ避け能力が高くないと上手いゲーマーとは言わないということなのか?

518 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 22:21:02 ID:KZY4SIP4
秋葉のうまいとんかつ屋がだいたいわかってきたね


519 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 22:27:36 ID:oWwD7T5b
万世は7階超えないとショボい
個人的には9階お勧め

520 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 22:47:39 ID:fquPZdDS
鋳薔薇は残2進行・1面からパワーMAXでもクリアできるよ
ピンクは試してないからわからんけど

521 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 22:55:04 ID:iMK4LDPH
>>511
レポ乙!

HEYでは概ね不評だけどね。キミ、かなりプレイしてたでしょ。

522 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 22:58:16 ID:W3+QAo/v
>>521
うんにゃ、金曜に二回、今日一回だけぞなもし

523 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 22:59:29 ID:W3+QAo/v
只、みんなが言うほどとっつき悪くはないと思う。このゲーム。
CAVEブランドは人を引かせるものがあるみたいだが・・・

524 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 23:10:52 ID:hRAbEuR1
HEYで私服のお兄さんが店員さんと一緒に基板交換してたけど
あれCAVEの人なのかな・・・?

音量上がってむちぽーきゅハイスコア版がよく聞こえた。

525 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 23:31:42 ID:Gc7nHxpO
>521
ケイブYGWシューがカッチリ嵌まる人間は、如何せん絶対数が少なくて困る。面白いのに。
Heyのロケテに来てるのも、精々十人かそこらに特定できそうだからなあ。

金塊周りの感覚はガルーダによく似てる。状況で小出しにしたり、溜め込んだり。
覚聖と違って、ラードは防御要素なしの完全な攻撃技なんで、使い所もやや変わるけど。

金塊・ぶたの保有数は「主力」「大型」などの分類でなく、その敵個体ごとに決まる。
大型機だから多いとは限らず、3面開幕の豆戦車なんか、歩兵並の柔い極小ザコだが
異様な量の金塊を隠し持っていたりする。
空ザコも柔らかくて数が多く、一般にゲージ比の金塊効率が良好。

526 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 23:39:54 ID:G2myLyX6
YGWのでっかい剣弾が何となく嫌いなんだよね
今回もある?

527 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 23:41:31 ID:W3+QAo/v
只、早く落ちてくる金塊に対してラードで対応するという回路がなかなか出来てくれないので頭がテンパる。
オプの合体と解除って最速でもある程度ラグがあるのかな。このラグ中に金塊が落ちたらやっぱりダメだろうか。

528 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 23:42:05 ID:fquPZdDS
>>525
AOUでやったしロケテはいいやって思ってる俺みたいなのもいると思うだぜ

529 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 23:43:28 ID:W3+QAo/v
>>526
少なくとも見た限りではない。
でも、ミサイル型通常弾みたいなのはある。
通常弾が三つ四つ縦に連なるような具合で、ミサイルの形をつくっている。

530 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 23:46:15 ID:zodHrqD7
2ボスがまんまイバラの2ボスだよな。
左右から火炎放射はしてくるし、発狂がデカイ丸弾なのも一緒。

531 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 23:47:22 ID:G2myLyX6
>>529
d。まぁ食わず嫌いはしないようにするよ

532 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 00:26:06 ID:jzG7FZ6v
>>509
うるせーサンボで豚丼でも注文してろ。

533 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 00:33:02 ID:xfpxPksQ
秋葉原UDXの中にある新宿すずやも結構いいと思う
とんかつ茶漬けは意外にも美味しいぞ

534 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 00:39:06 ID:auckinBA
いつの間にか外神田グルメスレになってるねw

535 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 00:58:55 ID:+diJDy+j
公式HP…みんなとっくに既出だろうけど
パラシュートとんかつになってた…

536 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 01:44:16 ID:dUHf1jhK
>>532
ムッシュぶち切れるので嫌ですw

537 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 01:58:33 ID:dqrwZwXa
>>526
>でっかい剣弾が何となく嫌い

俺もだ。初めて同志を見つけたような希ガス

538 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 02:12:37 ID:wL0Jup+l
剣弾まであるのか…
さすが矢川ゲーだな

539 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 04:14:45 ID:eAdi5Ipf
ざっと見て既出じゃないと思うんだけど…

ポークを2人プレイしてきました。
赤い子と青い子でやると1ボスで会話のウインドウが画面を覆い、
下のほう3cmぐらいしか見えないままボス突入。
何が起きてるのか理解不能。5秒以上はそのままの状態でした。

もちろん弾は飛んでくる…これは仕様なのか?
あまりの仕様に愕然としてその後プレイせずに帰りました。

540 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 08:09:13 ID:4YVfwtyI
色々とバグ報告あるね。スコア周りも色々指摘されてる。ソースはmixi

あえて書かないけど、今回も修正ROM出るな。w

541 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 08:18:18 ID:DBBrZGKp
何をわけのわからん事を…

542 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 09:06:18 ID:j6F7ZISP
スコアが変な加算されるときはあったけど、出荷までには修正されるっしょ。

543 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 11:43:08 ID:cyX+OMY7
>>499
まあ、ライト層が「1.5になって遊びやすくなった」なんて情報を仕入れる日は来ないけどな。
1.0で1面でゲームオーバー、プレイ時間60秒未満なんて体験させたら
もう戻ってこないぞ。

544 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 11:58:10 ID:vF4UrWCM
ライト層は、敵弾をショットで破壊できるくらいが遊びやすい。

545 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 12:05:04 ID:5YvhgFjk
>>543
さすがにライト層でもオリなら60秒で終了は無いと思うんだが
システム理解せずにインスト飛ばしたらガル2で1ボス終了は経験あるが
虫2ウルの30秒が漏れの最短記録だな

546 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 12:31:25 ID:pw+vBiU3
という以前に、ライト層はCAVEシューをやりには来ない
というより、そういう会社そういうゲームがあることも知らないはず
ゲーセンでたまたま通りかかっても興味の対象じゃないからそのまま素通り

本当のライト層はそもそもゲーセン自体こない
難易度下げたらライト層呼べるなんてのは妄想みたいなもん

547 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 13:06:05 ID:2T+LEgk1
>>544
カラスのことかーッ!

548 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 13:54:54 ID:UnxGjVI/
>>540
要するに、バグもスコア周りも完璧に調整されてて修正ROM配布はありえないって事?

549 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 14:48:56 ID:DhsuF2wM
>>540
つかまだロケテじゃんw
最低限の修正はあると思うけど?

550 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 14:59:50 ID:kE5Nzesp
ニボスの前半で両肩壊したらへんで真ん中のほうだいから出てくる緑弾がいきなりくるから怖い

551 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 18:46:07 ID:tRQ9VErB
>>546
ゲーセンにはマニアしか来ないなんてのも妄想みたいなもんだけどな
まあ運営側に立たないとこういうのはわからんと思う

552 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 18:55:07 ID:qxLqpcvv
>>550
ちょ、むちポはひとまずおいといて、
いますぐレイド、ガルーダ、ガル2クリアしてきなはれ!
出来ないとは言わせまへんで!!

553 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 20:16:49 ID:pI738teC
>>511
> お色気満載
それしかみたことなかったわ。

554 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 21:14:28 ID:4ZrDkA3l
>バグ
大量に金塊出しながら死ぬと、一部の金塊に加算される重力が途絶えるバグがあった。
落下せず、同じ座標で滞空したままくるくる回ってるの。自動回収も反応せず、
これが残ってる間はボスの登場デモが始まらない。全部取ると、直後にボス登場。

また中身変わってたな。これでVer3だが、どんどん難しくなってるぞ。
今回は雑魚の数と火力がUP、ラードの消耗が激化。なんか今回の変更は
Gダライアスver2みたいに、ただ単に全部不利にしただけみたいに思えた。

いつもなら安心して見てられるんだが、虫2のせいで不安になった。
これ、万一このままの調整で出すと、ケイブ史上最不振になりかねん(弾銃以下)から、
製品版はもう少し手心をプリーズ。YGW戦車は硬いから、ザコラッシュが酒落になんねえ。

555 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 22:09:29 ID:j6F7ZISP
おまいらが上手すぎだから難度上げてんじゃないの?
適当に一面で死んどけ。

まさかアンケート取らずテスト参考にせず開発で調整してたりして。

ただ、バグないかのチェックだったり?

556 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 22:23:35 ID:9pRpebNI
2面でも切り返し必須な弾量だったのに、さらに酷くなってるのかよ。
初心者でも2ボスまでは行けるようにしたほうがいい。

557 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 22:27:40 ID:BZRLhKMu
一面冒頭でどれだけ効率よく金塊が育てられるかが肝
でもそれ以降は冗長なヤッガーワ弾幕を延々と避けるだけな感じ
鋳薔薇やピンスイが肌に合わなかった人は今回も肌に合いませんな

558 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 22:41:09 ID:yDF6tSsL
弾幕が冗長ってのはまだ許せる。
プレイヤーにとって足枷にしかならないようなヤッガーワシステムをどうにかしてくれ。

559 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 22:44:49 ID:zFbjs1tD
つまりまたクソゲー爆死か

560 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 22:46:26 ID:i87GOQpe
4面後半の特攻隊どもにはワラタ
製品版はどうなることやら
ピンクの5面の悪夢を思い出す
正直楽しみです

561 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 22:47:14 ID:+R8vfsKU
ロケテバージョンは何面まで?
4面の道中やボスはドヴァンナガンジ?

562 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 22:50:43 ID:EJvGF5RZ
お、またランクゲーか
グラフィックは薔薇も桃も好きなんだけどな
また2,3回やって終わりだな
矢川消えろマジで

563 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 22:53:21 ID:Zbfdaf14
矢川シューってやったことないんだけど、
バトルガレッガもクソゲーなの?

564 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 22:59:33 ID:jzG7FZ6v
仏陀肉

565 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 23:02:26 ID:9pRpebNI
ガレッガは偶然の産物といってもいいだろう。
狙って作ったバトライダー以降がパッとしないのを見ればわかると思うが。

566 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 23:06:23 ID:9qEme48I
突然だがこれムスリムの人が見たらどう思うんだろう?

567 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 23:09:55 ID:Zbfdaf14
>>565
って説も信じられないぐらいの罵倒ぶりなんだけど。
なんか補正かかった評価じゃなくて?

568 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 23:19:34 ID:dQCd9m1x
>>565
バトライダーはボム強いからそこそこ進められるので好き

569 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 23:24:58 ID:KY86OeuT
>>566
イスラムの教えでは他に食べ物なくてどうしようもなくなったら豚食ってもおk
つまり

570 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 23:30:59 ID:9pRpebNI
>>567
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AC%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%AC
Wikiでも傑作と書いてある。
ただ自爆によるランク調整と稼ぎは、作者の想定外なプレイ方法だと思われる。
作者が意図していない部分がウケて人気になるってたまにあるよな。
で、続編では当然そういう要素を織り込んで作るわけだが、今度は「狙いすぎ」とか言われるわけだ。

571 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 23:38:27 ID:RGpNr0bG
どうでもいいけど、
稼ぐことで金塊落下速度が落ちるのなら、それだけで十分難易度が高くなるので、
敵攻撃のランク自身は、「自機死亡時から一定時間は難易度が下がる」くらいでいいのじゃあないだろうか。オス。

ランクシステムというだけで受けが悪いというのも開発者にとっては嬉しくないだろーな。

572 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 23:47:36 ID:+diJDy+j
>>566
ムスリムの人にとってゴキブリ美味そうに食ってるイメージらしい<豚肉食
因みに余談だけど中国では一般に肉と言ったら豚らしい

573 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 23:49:26 ID:Zbfdaf14
>>570
いや、Wikiとかウェブのゲーム評価って、
どうしても色々な補正がかかってるじゃない?

で、このスレで罵倒している奴で、
ガレッガ好きなやつっているのか?って疑問になった。
ここにいる限り、ものすげー糞デザイナーで、
現役を退け、ってぐらいの勢いじゃん。


574 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 23:50:39 ID:nRyv7KV6
難しいなら自爆してランク下げたらいいじゃん。パワーアップしなきゃいいじゃん?

575 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 23:53:30 ID:RGpNr0bG
>>574
ああそうか。ロケテだからエクステンドしないから完璧に忘れてたよ・・・

576 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 23:54:07 ID:yDF6tSsL
あの手のゲームは一作やればお腹いっぱいって感じがする。
俺はガレッガやってなくて鋳薔薇から始めたんだけど、
何だかんだでALLするまではプレイした。

最初はちょっとした物珍しさが勝つものの、根本的にストレス溜まるシステムだから、
2作目以降はもういいやって感じになるんじゃないかなと。

577 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 00:03:19 ID:9pRpebNI
>>573
少なくとも俺は好きだよ。
矢川が叩かれてるのは、過去の栄光であるそのガレッガのシステム(ランク)をいまだに引きずっているところだと思う。
いまどき自殺を強要するようなゲームは流行らない。
それはイバラやピンクの反応を見ればわかることなのに、なぜやめないのかと。

578 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 00:03:48 ID:+eYwJmv3

ttp://b-board.rdy.jp/torrent/details.php?info_hash=6c8ccb3af2c8473ba6609a3cea8effd8c046fa15

579 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 00:06:45 ID:uplFuHAk
>>577
IKDだっていつまでも弾幕ばっかりじゃないか!!
え?そっちはウケてる?そりゃ失礼… は置いといて、
ガレッガの頃から続く画面の見づらさは味なのか素でやっちゃってるのか判断に困る

580 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 00:07:00 ID:eurUb59H
>>577
食い下がるようなレスになって申し訳なかったです。
ある程度はわかりました。
しかし、てことはガレッガもストレスがたまる作品ではある、
ってことですね。
歴史の偶然で高評価されているだけなのか?
と思ったのですが、
なんらかの魅力もあるのでしょう。
遊んでいないのでなんとも言えませんが、
機会を見つけて触れてみます。

581 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 00:40:46 ID:ZOlFPMgH
まぁ、HEYの集客(全然並んでいない)見ていると、一部のシューターさん
向けですな。ほとんどのシューターは興味示していないので、CAVEでも下位の収益になるでしょう。

582 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 00:57:07 ID:XCMNSLXR
>>579
わかってやってるんだろ。確かSS版のガレッガには弾が見やすくなるオプション項目があったはずだし。

583 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 01:07:43 ID:81Qoc0qP
>>580
ストレスが溜まるかどうかは人しだい
俺は感じた事無いがな(ピンクは矛盾したシステムにストレスを感じるが)

584 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 01:28:17 ID:62GZLnsS
>>577
強要してないよ。ヘボでも自爆でランク下げりゃなんとかなるってだけで。

585 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 01:32:00 ID:gQ+YOvcE
なるほど、自分をヘボだと認めたくない人らの一部のバッシングでこうなっちまってるわけか

586 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 02:10:38 ID:ZN8/iu24
と、YGWが申しております。

587 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 02:14:08 ID:PUMyUlZB
ただでさえマイナーなシューティングで
さらにプレイヤーを選ぶようなゲームを作るから叩かれるのだ

588 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 02:15:57 ID:ZN8/iu24
クリアラーはクリアのために最も難易度の低い方法を探すし、
スコアラーはスコアを稼ぐために最も稼げる方法を探す。
それが本来の目的を逸脱したものになると、大抵は駄作の烙印を押されることになる。

スコア関連での失敗例はエグゼリカだな。

589 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 03:57:12 ID:+Rk8SjL7
つーか、「ゲームオーバーを避けるために残機をできる限り守っていく」っつーのが古今東西ゲームの基本形なのに
クリア重視なら残機をわざと潰すことが求められる、ってのが未だに違和感あるんだが。

ケアレスミスを連発しがちなヘボ救済用、ってのならまだしも、
最初から自爆を計算に入れて考えなきゃならない時点で何の救済にもなってないしな。
大体、難易度と残機のバランス見極めて適切に自爆できるようなプレイヤーは既にヘボじゃないだろうし。

590 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 04:31:18 ID:HD/1t2qz
ガレッガをプレイしたこと無い人が増えたんだね。
ショットを撃つから難易度が上がるんで、クリア重視なら
道中は誘導の厳しい敵以外には弾を撃たず
ボス戦はパーツ剥がないで本体だけを狙い撃てば
残機なんか潰さなくてもOK。

591 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 04:51:47 ID:eurUb59H
YGWがこんなに叩かれてるんだから、
全部糞ゲーだと思うのは仕方ないと思うよ
音楽もパクリ多いって聞くし、
CAVEだとIKDしか絶賛されないじゃん

592 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 04:52:02 ID:bNi0Stc1
>>589

つ スカイスマッシャー

死ななかったら難易度は永遠にそのまま
ただし一度死ねば上がり、以後死ねば死ぬほど
難易度どんどん上がる変な仕様w
それ以外は普通に打ちまくれるシューティングなんだが…

593 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 04:52:44 ID:1whWQbx8
それができるのは上級者

594 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 07:22:32 ID:53bxa4JL
>>592
スカイスマッシャーって何かところどころガレッガのプロトタイプっぽいところ有るけど
ガレッガが出来る前に作ったものなのかなぁ?

595 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 08:58:17 ID:Pe7YD6dz
ガレッガも鋳薔薇もとにかく人を選ぶゲーム、それに尽きる希ガス

ピンクは前半面はマイルドなんだけど、ゲームの印象も埋もれてた

ふと、黒薔薇のシステムを歴代YGWシューに導入したらどうなるか妄想してみたり
バラダイスシステムって名前、いまや憶えてる人も少なそうだ

596 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 09:34:33 ID:AQDrr1Ez
そもそもCAVEがこうもギャルゲー化に走っているのは
せめて普段ゲーセンに来ない&シューティングをやらないヲタだけでも
キャラで釣って新規に取り込ませようっていう狙いがあるからだ。
・・・って、大往生の時に言っていた記憶があるんだが、

なのに、この初心者殺しの難易度。システム。
「普段シューティングをやらない=初心者」なんだから
こんなんじゃダメだろ。

式神IIがなんで普段ゲーセンに来ない奴に受けたのか考えろよ。CAVE。

597 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 09:43:05 ID:pbajLf0t
ありゃアルファ勢を引き込んだからと違う?
CAVEじゃちょっとできんのじゃないかしら。

598 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 09:46:33 ID:wWDtRbaL
概ね否定的だな。これは更に出荷枚数減るかな。

599 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 09:50:35 ID:AQDrr1Ez
その式神も「〜III」がアレでしたが・・・

でも、よほどシューティングに関心のある経営者で無い限り
「実はスコーネック製」なんてこと知らんしな。
CAVEも「とりあえずCAVEは大丈夫」みたいに認識されてたのに
鋳薔薇でCAVE神話を崩壊させちゃったからな。
これも経営者は「実は元ライジング社員が製作」なんて知るわけもなく・・・

おかげで実情を知らない経営者に見放され、シューティングそのものが・・・
俺の周辺のゲーセンも鋳薔薇・式神IIIを最後にシューティングを入れなくなった店ばっかりだ。
そして自腹で虫姫ふたりを購入して持ち込む俺w

600 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 10:38:33 ID:UqFENo5f
以前はケイブ作品結構見かけたのに、最近はマニア店のみ入荷。

萌えで濃いマニア層で繋がないと辛いんだろうな。

東方逆移植させてもらえばいいのに。

601 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 11:34:47 ID:5uwXmDsq
>東方逆移植させてもらえばいいのに。
逆移植したところで、人はこねぇよ

602 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 12:18:27 ID:aPmM8bV8
>>590
>ショットを撃つから難易度が上がるんで

うげ、そんな仕様なのか。自由にショット撃てないなんて
ストレス溜まりまくりだな自分なら。

603 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 12:39:59 ID:gQ+YOvcE
連入れなきゃどうってこたぁないがね

604 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 12:40:15 ID:RLCdOAbL
ショットだけでランクが上がるのは
YGWの連射装置に対するアンチテーゼだとか
どっかで聞いたw

東方はそもそも作者が有名になりすぎるのを嫌がってる。
アーケード化なんてもってのほか。
正直、業界の活性化のために出てほしいところだが・・・

605 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 12:51:34 ID:Pe7YD6dz
出たところで活性化するとは思えないつーか、仕事や義務だとgdgdになるだけだと思う
対戦STGに通信対戦機能つけたときも、ver.upが不十分なまま開発休止しちゃったし

ポークスレならポークの話題をするか…と思ったが、
敵の攻撃や配置もよくわからんのでなかなか

ガレッガはショット撃つことよりも、他の(戦車に近づいてうっかり封印してランク上がるとか)
要素のほうがずっとランク上昇につながってる気がするね
実際ガレッガを一番難しくしてるのは、自分にあったプレイスタイルが見つかるまで
思うとおりにプレイできないもどかしさからくるストレスだと思うが

思うが多い

606 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 13:00:06 ID:ayp+J4QC
ランクはゲージで見えるのがいいなあ

607 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 13:00:28 ID:cAKfJl3p
>>604
どうでもいいけどここ数日の流れを見て
TAITOのゲームにハクレイのミコ出てるの思い出して
そのTAITOは虫姫PS2の販売を請け負ったんだったなあ…と一人で考えてた

608 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 14:07:59 ID:uplFuHAk
>>606
ランクが見えるボーダーダウンもアレはアレでどうかと…
矢川シューでパワーアップアイテムを取ると敵の攻撃が激しくなるって本末転倒だと思うんだけど
何故か個人的にダライアス外伝は許せちゃう

やっぱやりこみが足りないな俺

609 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 14:36:14 ID:JUFHPJv+
ショットアイテムを取ったらランクが上がるなんて
10年以上前のシューティングからある仕様だと知らないのか?

610 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 14:54:38 ID:NOAHG27w
>>608
あれはランクというよりは、ルート表示と残機表示を兼ねたもの
死ぬとランクは劇的に下がるので同じボーダーでも、
そこまでの進み方では難易度が全然違う

ボーダーとランクが一致してるのは1面だけだと思う

611 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 16:00:13 ID:Pe7YD6dz
>パワーアップアイテムを取ると敵の攻撃が激しくなるって本末転倒
激しくなりすぎなければ、OK。強引に数字で例えると、
(1)グラディウス1とか普通のランクあるゲームの場合 :
 パワーアップで自機が2ポイント有利になったとき、敵の攻撃が1ポイントぶん激しくなり、
 差し引きトータルで自機が1ポイント有利
(2)ランク調整が必要とされる、いわゆる「ランクゲー」の場合 :
 パワーアップで自機が2ポイント有利になったとき、敵の攻撃が3ポイントぶん激しくなり、
 差し引きトータルで自機が1ポイント不利

(2)が本末転倒な例なわけだ。
ただ実際に明らかに(2)だ、ってゲームは少ないとは思う。

あとガレッガの場合は、パワーアップ以外の様々な要素でも敵の攻撃が激しくなるんで、
問題は上記に留まらない。

そして>>608のIDがUPL

612 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 16:14:44 ID:nC3WmIXd
ガンフロンティアだったな
対連射装置的ランクシステムが実装されたのは

613 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 16:43:50 ID:S6PqrVVk
ZANACは?

614 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 16:43:53 ID:QVtrewyC
2面のタンクをラードで破壊するとか、
そういう特定の行動でしかランクが上がらないようにするとかすればいいのではないだろうか。

615 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 17:00:07 ID:P0jTWspK
大往生ぐらいにクリアラーにはぬるく、スコアラーには厳しくなるようなランク調整ならいいんだけどな

616 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 17:07:04 ID:Dy1g1ISL
>>615
ちょっとまて・・。大往生がクリアラーにはぬるいと???

617 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 17:08:44 ID:Pe7YD6dz
1周クリアだけならぬるいね

いや、その、比較的、であってだな

618 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 17:27:49 ID:P0jTWspK
>>616
ランク調整の話ね
2週ゲーだから1週で考えるとして
自分もまだ1週できては居ないけどクリアラーならランクは
そんなに意識するほどシビアな問題じゃないみたいだし

619 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 17:57:38 ID:pYLuGq/O
またランク議論になってるな。まあ正式稼働までずっとこんな調子だと思うが。

上手い人に厳しく、そうでない人にはデフォルトのまま、というのなら分かるんだが、
YGWランクだと、上手い人だけが対策できて、そうでない人は知らずにランク上昇という
罠ルールになってるのがマズいわな。

620 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 17:58:46 ID:YnDRvR0C
大往生もクリア重視でランクを意識すると、ハイパーは基本は全部逃がして
ボスは1ボスから決めボム、みたいな感じになるからなぁ。
レイストームなんかも敵をロックオンで破壊するだけでランクが上がるらしいから、
序盤は敵をロックオンだけして画面外に逃がしてランク上昇を抑えてみたり。

621 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 18:02:14 ID:gbVSEfoW
ようするにランクの概念があるのは良いが天井知らずにランクが上がり続ける仕様だと一般人には遊びづらいと

622 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 18:07:23 ID:2+a77Zjv
>>621
普通そうだろ

623 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 18:08:35 ID:RLCdOAbL
ブレイジングスターなんか良かったな。
何も知らずに適当にやるとヌルゲー。
隠しアイテム出したり、ひたすら無駄撃ちしまくったり
ハッチからわざと敵を大量に吐き出させて、
それをガンガン壊しまくってランクを上げたときに
初めてシューターが楽しくなってくるゲーム。
ランク上げると場所によっては敵弾がキャラオーバーで
当たり判定残して見えなくなるけどねw
しかしそれはそれでなぜか楽しい。

624 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 18:21:59 ID:uplFuHAk
怒首領蜂(大往生)はコンボ繋ぐ=敵を多く画面に残して、ランク的な意味で無く難易度アップ
斑鳩はコンボ繋ぎがそのまま安全パターンになってたのが印象強い
どちらも素敵STGだからどっちがいいとかは比べられないけど
あと>>611さん、半端な知識で語ってしまってすみませんでした

625 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 18:30:39 ID:S6PqrVVk
斑鳩はウンコ

626 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 19:09:35 ID:QsOTy0Gi
てか、残機たくさんかかえて進もうとするともっと難易度上がるとか
そういうのを聞くだけで辟易したりしない?

稼ぐ人には難易度上昇ってんなんらランクなしでも十分出来そうなもんだが

627 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 20:01:50 ID:eurUb59H
だからガレッガも糞なんでしょ?


628 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 20:12:01 ID:25Y+qggA
ランクだとクリアするにしても稼ぐにしてもパターンを覚えるのがやたら面倒なので
出来ればモード設定を入れてほしい。

「並」・・・ランクなしの初心者向け(イージーモード)
「上」・・・ランクありの中級車向け(ノーマルモード)
「特上」・・・ランクありの上級者向け(ハードモード)

629 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 20:28:39 ID:UqFENo5f
池田エンジンにしろ、矢川エンジンを使い回して
安価に開発してんだから、ずっとシステム同じにしなきゃならない気もする。

コスト的問題かと。

630 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 20:33:46 ID:Pe7YD6dz
>>629
システム同じってのはランクシステムを同じにするって話?
黒薔薇のようなシステム(薔薇大量に出してとればランク大幅ダウン、etc.)
ができてるから、プログラム面ではランクなしシステムも楽なのでは
調整面ではわからんけど

実際、初心者も楽しめる難度モードを用意する、っていう理想は
いろいろあって実現が難しいんだよね…そこがなんとかなるといいんだが

631 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 20:42:40 ID:AeTeUKBX
>>621
というより矢川ランクは「初心者に易しく、上級者に厳しく」じゃなく
まったく逆に「初心者を殺し、上級者を生かす」から、初心者は皆離れていってしまうのでは

貧乏人は重税を科され 大金持ちは節税・脱税の知恵を身につけ…
気に入らないけど、まあ所詮世の中こういうものなのかも

632 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 21:01:45 ID:CSIxuixI
世の中の厳しさをゲームで教えられてもなぁ

633 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 21:05:41 ID:TiLzfXjw
>>628
食べ放題…超上級者死 ぬ が よ い

634 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 21:43:53 ID:62GZLnsS
>>602
ザナックの時代から普通に使われてますよ、そんなの。

>>604
タイトーのパクリですよ。24bitなのはダラ外のパクリって発言もどっかにあったよねw

>>611
彩京

>>626
残機を抱え込めるような人間には難しくしてもいいって事ですよw


635 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 21:55:25 ID:srh/pIt+
残機抱え込めないような人にも同じくらいランクが上がるから死んでランク落とせとか言われても残機無いっての

636 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 22:00:37 ID:62GZLnsS
>>635
知ったかなら黙ってた方が恥かかなくて済むよw
そもそもランク上がるような事して稼がないと残機たまらないしw
普通にショットだけで進んでどれぐらいのスコアになると思ってんだかw

637 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 22:14:01 ID:Te78Mmyu
おまえらランクランクうるせーから空気読まずに今日の日記を書く

鳥の全毟りがうまく出来んかった。
ハッチの開閉はランダムなのか?

638 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 22:20:15 ID:ZOHA9JIP
>>631
初心者…端からALL考えていない>そこそこ遊べる>ただのギャルシュー
クリアラー(中級者)…何も考えずにALL目指す>クリア不可能>糞ギャルシュー
自称スコアラー(解説君)…頑張っても情報無しじゃALL出来ない>解説しずらく処置に困る>糞ギャルシュー
スコアラー…何やっても最後は戦い>ヤリコミはそれぞれ好み次第>糞ギャルシュー

どの辺が狙いの層なんだろ?

639 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 22:40:51 ID:rYb5CGxe
>>638
株主

640 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 23:08:11 ID:aPmM8bV8
>>638
CAVE信者

641 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 23:12:32 ID:N3vNiaku
>>635
やった事ある矢川シューを挙げてみてくれ
あと出来たらプレイ方針も

642 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 23:12:45 ID:az6BZpF0
スコアより上げられる行動がより厳しい要素になってればそれで良いよ。そこら辺ちぐはぐでなければ。


643 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 23:28:37 ID:6Lr6ew6u
恒例の戦車泳がせフィーチャーはあるんだろうか

644 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 23:32:12 ID:rYb5CGxe
>>641
バトルバクレイド

STGかどうか知らん

645 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 23:37:05 ID:l+PwK7rI
勘違いしてる輩が多いが、YGWシューは本来、ただ単に、純粋に難しいだけだ。
CAVEで二周できるような腕とパターンで、辛うじてクリアできるかもしれないくらい。

そこまで達せない(もしくは安定しない)から、対抗策として、システムまで解析して
手段を選ばずに、無理矢理編み出した方策が自爆というだけだ。なんか定着してるけど。
ランクあるから駄目ー、悪いー、ってのはヘタレの泣き言にしかならんのだぞ。
自爆が嫌なら自力で突破しろ。それで問題はない。能力が足りんのは、自分の責任だ。

つうかアケシューの1コインALLってのは、異質な少数への勲章なんだ。元々。
CAVEが親切過ぎるんだよ。怒蜂が当たりすぎたんで、こうなってるが。

646 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 23:51:31 ID:HXBwtXJB
今までCAVE作品は1コインクリアしてきたが
ピンクだけは無理。無限バグ使わないと絶対に無理。

647 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 23:53:49 ID:HUL9dUFy
ピンクでメイディ使ってるんだけど、6面ヘビレーザーだけはどうにかなるってレベルじゃねーぞ。
発売日からやり続けてるけど、いまだにクリアできない。

648 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 00:08:35 ID:JPPNIrN6
そういえば、ピンクはボンバー使いまくりだとランク急上昇、
かつ残機も増やせないから>635みたいなことは有り得るな

ピンクはボンバーマンでも5面まではなんとかクリアできる点はいい…のかも

649 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 00:10:03 ID:yxBx0G1v
「システムを知らない初心者がクリアできるわけがねーだろ」って言う奴は
知ってるからクリアできるよな

650 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 00:17:48 ID:1HoueaSP
ピンクはなんで無理無理言われるのかわからんが、
ノーミスクリアでも狙ってるのか?難所死に抜けでも
大丈夫だとおもうんだが。
7面までいっちゃえばボンバー祭で構わないしさ。

651 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 00:20:08 ID:g+aTyWRn
まぁシステムを知らない初心者にあっさりクリアされちゃっても困るし

652 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 01:50:41 ID:FNoPKYAn
LV0 むちむちポーク?どうせ典型的YGWシューだろ?どうでもいいよ…
LV1 ふーん…どっちかってーとライト層向けなのか?このフキダシは演出なのか?
LV2 このラードアタックとか…ちょっといいかも…
LV3 やっべサーロイン少佐マジヤッベ
LV4 やべぇラム准尉とかサクラもすげぇヤバイ…ランクだけ邪魔だ
LV5 マジこのランクどうにかならねぇのか?マジウゼェ…
LV6 ランク結婚してくれ!
LV7 やべぇランク調整最高!ランク調整と水さえあれば生きていける!
LV8 ランクと結婚した!俺はランクと結婚したぞ!!
LV9 やっぱり稼ぎと自爆まで含めたパターン作りは最高だわ
MAX うぼぁっ!うぼあぁぁぁ〜!!

653 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 03:46:51 ID:4myGbeJt
ピンクに限って言えば、クリアするにあたって自爆する必要が無いからガレッガより敷居は低いと思うぞ。
クラッカーにしても、卵7やバーンヘッドを除けば無くても何とかなるし。

654 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 03:58:05 ID:L4VuB6I4
>>>>543
1.0でもオリなら1面でゲームオーバーって事はねーよ

まずゲーマーっぽい奴なら最低2面は行ってた


655 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 05:55:14 ID:gXaPo0We
>>653
ガレッガも自爆なんて必要ありませんが、何を言ってるんですか?w


656 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 06:01:24 ID:L4VuB6I4
揚げ足

657 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 08:09:47 ID:l7F+fG/E
>>650
7面て簡単に言うなぁw
ホームがHEYだけど、虫姫などは誰でもエンディング行ってるが
ピンクは無限使ってない奴以外クリアしてるの滅多に見なかったけど。

簡単なのか?

658 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 08:51:07 ID:5Wqbh2K8
おれバグ無しでクリアするのに赤ちゃんが生まれるくらいかかったよ!

659 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 10:15:06 ID:4myGbeJt
>>655

稼動当初「絶対攻略不可能」とまで言われたのを知らんのか。

自爆無しALLのプレイは、是非一度見てみたい。

660 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 10:43:30 ID:g+aTyWRn
>>659
黒版緋蜂だって倒す人間がいるんだから不可能ではない!
・・・と思いたい

661 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 11:16:33 ID:YYyPWjrm
子機12機ブラックハートIIは凄かった。何かの間違いのような攻撃力だった。
泣き言で済まさずに頑張れば、人間はあそこまで辿り着けるというのに。

バグ報告。
ボス倒した瞬間に何かがどうにかなってると、Aボタンが効かなくなる場合あり。
ショットも、合体解除も、デモスキップも反応しない。次の面で死ぬと直る。

662 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 11:31:00 ID:K07ZyS2c
>>657
ウルトラも?

663 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 12:07:14 ID:1HoueaSP
>>657
ホームじゃ19xx、大往生、ケツイあたりの二周クラス
(クリアじゃなくて突入ね)の人は大体クリア。そもそもやってない人多いけど・・・。
まあある程度の難しさはあるよそりゃ。無理無理言うのは妙なだけで。

664 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 12:08:26 ID:1HoueaSP
ってよくみたら無限使ってない奴以外かよ!

665 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 12:28:03 ID:ubP8YCiJ
大往生やケツイ二周目行くのと
ピンクの無限未使用クリアでは
圧倒的に後者の方が難しいと思うが

>>650の文意が掴めない

666 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 12:41:56 ID:lV/C1kRZ
ピンクは使用キャラで難度が全然違うじゃん

レースシャスタなら俺でもバグ無しALLできるけど、
ミメディだと7面突入もおぼつかない

667 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 13:00:00 ID:K07ZyS2c
>>665
文意も何も無いと思うんだけど

668 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 13:04:47 ID:1HoueaSP
>>665
そのままだ。
だからその圧倒的にといういいようだとか
に疑問だと言ってるんだよ。後者の方が難しい
印象自体はわかるが。

669 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 13:11:53 ID:IS6R3SeX
こういう選民思想丸出しのオタクがSTGを衰退させた。
……というのは嘘。こいつら業界に対しなんの発言力もないもの。
ただSTGというジャンルが飽きられただけ。

670 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 18:03:14 ID:L4VuB6I4
>>655はひねくれすぎ

671 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 18:04:10 ID:L4VuB6I4
って何の誤爆だ>>669

672 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 18:13:37 ID:wonQAe0q
>>663
19xxってストライカーズ1945系&1999という意味か?
カプコンの19XXは1周エンドだし。

673 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 18:16:22 ID:yakUSXUY
>>671
ここじゃね?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1147714998/

674 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 18:39:17 ID:L4VuB6I4
誤爆にきづかずかどうでも良くなったのか

675 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 22:36:27 ID:Hyo6pze+
何回かやってきたので一応報告します。
色々試しましたが、パワーによるランクの上昇は予想以上に激しいみたいです

いくお使用、以前話題に上がってた3ボスの極悪中央砲台なんですが
全アイテム積極的回収だとこれに全く隙間が無く虐殺されました。
しかし2面前半までパワーなし、3ボスまでパワー1(ドリル2本)勲章全落下で行ったところ
密度は半分以下に落ち込んで簡単にかわせました。
ボスじたいも柔らかく2段階めにラード全放出するだけで撃破。

あと、4ボスは馬でサクラ少将だったかな?なんですが、前口上は
「ワシのスリムボディにむちむちボディが敵うかな?」みたいな事言ってました。
2ボスより数段巨大な戦車?戦足かも。開幕隙間ない扇弾で死にました

676 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 23:07:58 ID:a7fzJEcM
なんかもう、どうしてもランクゲーにしたいんだね・・・

677 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 23:23:56 ID:nHC6WbSO
別にランクゲーでもいいんだけど、矢川のは>>631にもあるようにどう見てもおかしいんだよ。
今回もピンクみたいにアイテム全無視稼ぎなしのつまらないプレイばかりになりそう…。


678 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 23:36:54 ID:gXaPo0We
おかしいのは自分で攻略したり解析したわけでもないのに
聞きかじりの知識で知ったかぶりする人の頭ですよw

679 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 23:45:16 ID:CeL1N3Eo
バーチャのふ〜どが
ここ最近豚くんとか豚肉とかRN変えてて何のことかと思ってたら
今現在のPRコメントでむちむちポークネタだったことが判明

680 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 23:46:20 ID:2pzurA4n
>>675
報告乙!
後半文章がとても若干CAVEDしてるが、大体解ったのでよしとしよう。

それと、ここは一応むちむちポークのスレだよな。
むちむちポークの話をしようぜみんな。

ランクの上がりはキャラによっても違う気がするがどうか。
桃は上がりにくそうだが、いくおは貫通っぽいドリル持ってるので上がりやすそうだ。

681 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 00:09:24 ID:dzM1vTya
3ボス、ラム准尉後半・鬼畜砲台の基本スペック。
剣弾(に相当する、釘状弾)の二連装、要はドリーム砲系列だが、二発の間に通れる
隙間は辛うじて存在。大雑把な自機周辺を、回頭しながら薙ぎ払う連射弾。
高ランク時だと、連射が早くてほぼ重なって飛んでくる&砲台が下端に付いているので
並列の狭い隙間に入らないと抜けられない。しかも割と速い。無法。

…と、言いたい所だが。ロケテ後半では、高ランクでも普通に対応されていた。
回頭の可動幅が45度弱なので、撃たれた瞬間に攻撃範囲を読んで、右か左、近い方の
外側に抜けるのが間に合う。青でギリギリ、他二機だと余裕。
文句の前に、本当に無理かどうか、少しは頭を使ってみようぜという話。
ロケテで難度上方修正されてるだろうに、稼いだランクでも抜けられてるんだから。

682 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 00:25:21 ID:HranoAwt
ジーン
ジーン
ジーンギスカーン

683 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 00:28:47 ID:X00dAl+a
>>680
桃はやはり上がりにくいんじゃないか。

ショットパワーアップだけ抑えればいいなら、勲章は取ってもいいのかねえ。
10000点勲章を落とすのもランクが下がりそうではあるけど、試そうにも
ロケテが終了してしまった今では無理だなー。

>>681
外側避けやるの?
俺の反応速度では1回はまぐれでも何とかできそうだが、何回も連続で
やろうという気にはならんなー。。。

684 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 01:00:19 ID:NHDtRCXV
  ヘ⌒ヽフ
 ( ・ω・) 豚肉しゅーてぃんぐ!
 / ~つと)

685 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 03:28:06 ID:MT1A9/dB
どうでもよいことですが
>652のランクが高ランクになっていくにしたがって
このゲーム特有の言葉(世界観とかシステム名)がなくなっていくのが
このゲームがこのゲームである必要が無いことがよく分かりますね

686 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 06:22:25 ID:oJY52m0e
>>685とか>>652のおかしな思考回路はどうでもいいなw

687 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 08:44:22 ID:bc1DPHFB
>>677
そこをいかにして高難易度のまま進んで点数を稼ぐか!あるいはクリア狙いで点数低めか!
と選択していくのがこういうSTGの醍醐味だと思うのですよ

688 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 09:16:26 ID:2C9m7D3v
いっそランクは点数のみで変動、ランク下降一切無しでいいよ。

689 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 10:00:28 ID:UrXkd5aa
問題はそのことに危機意識をもってなさそうな事じゃね?
鋳桃豚と来てそのあたりが全く進歩してないってことが

ランク制が良いとか悪いとかじゃなく
端から眼中にないというか…聞く耳なさそうな感じが
開発スタッフとか上司(池田氏?)とかテストプレイヤーとかロケテアンケから
ツッコミきまくってるはずなんだけどなぁ

矢川氏は黒薔薇をプレイしてどう思ったんだろう?
屈辱的な製品だからプレイしてないのかな?

690 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 10:19:53 ID:rS1GzzZo
HEYでのロケテでCAVEがアンケート置かなかったのって今回が初めてだっけ?
プレイヤーの意見を聞く気は無いのだろうか・・・。

>>689
表舞台に出てインタビューに答えてるのは池田ばっかりだしな。
まったく・・・矢川を表舞台に引きずり出して質問攻めにしてやりたいぜ。

691 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 10:46:06 ID:vcCpo5tr
首領蜂流〜これが俺たちのやり方だ〜

みたいなことを大昔に中の人が言ってなかったっけ?

692 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 12:41:16 ID:NwnSB0il
>>689
禿同
鋳薔薇以降、CAVEシューに対するゲーセンの不信感も相当なもんだが
それすら分かってんのかと疑いたくなる

693 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 13:28:25 ID:ZsvS8/bD
dカツ10000`i

694 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 13:38:05 ID:3MCRzpHs
動画見たけど、ヤガワランクが無ければフツーに遊ぶ内容なんだがなぁ。
パス。

ちまちま虫ふたウルでも続けてるわ。

695 :狐様の人:2007/03/23(金) 13:43:25 ID:NUZVNIrE
俺も今動画見たんだが、
萌えというよりも「何だこのクソ女は。ムカつく」という感情が先に来たな・・・

まあ面白ければいいんだろうけど。レコみたいに慣れるんだろう

696 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 13:46:37 ID:3MCRzpHs
クソ女つーか、正直やかましすぎる。
ラードアタック?撃つ度にいちいち喋るのがウザい。

697 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 14:27:58 ID:D7on0dL1
個人的には虫2飽きてきたからホームに入荷してくれればやりたいとは思うけど
鋳薔薇桃薔薇でコケてるから豚薔薇入れてくれなさそうで心配

698 :狐様の人:2007/03/23(金) 14:34:45 ID:NUZVNIrE
それはあるだろうな


699 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 15:31:47 ID:bc1DPHFB
>>692
ゲーセンのバイトさんと話したら「虫姫さまふたりは結構(インカムが)いい感じですよ」
と言ってたので、信頼は回復してる…と思いたい
やっぱ格ゲーや音ゲーにプライズ物とインカム比べちゃうとアレなんだろうけど

700 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 15:37:05 ID:3MCRzpHs
>>699
IKDが回復させてYGWが突き落とすっていうのが恒例行事となりつつありますが。
虫姫フィーバーを鋳薔薇がぶっ潰したのは記憶に新しいな。

まあ、STG積極的に入れてるような店だとIKDとYGWの2ラインがあることも知ってるみたいだけど。
IKDのは入れてYGWのは入れないとか、普通にあるみたい。

701 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 15:55:29 ID:mBkj75Ri
公式更新ワロタw
TOPだけかYO

702 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 16:13:45 ID:lqANZF9t
ガルーダIIスルーしてピンク入れたチェーン店知ってるんで
俺には経営者の戦略はわからん

703 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 16:14:12 ID:eCr9jgOc
もうわけがわからんなトップ

704 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 16:31:08 ID:Ka12w0K0
>虫姫フィーバー
>虫姫フィーバー
>虫姫フィーバー

705 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 16:32:10 ID:uqQGx8Jq
ガルーダIIがなくなって黒薔薇になってたところもあるなー

706 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 16:41:57 ID:NwnSB0il
>>704
実際、虫姫ひとりはゲーセンにとって高インカムのヒット作だったよ

707 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 17:03:12 ID:zcm9vRIU
キャトルミューティレーションはじまったな

708 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 17:10:23 ID:AyPvcLnN
YGWランクが問題なのは
死なないとクリア出来なくなってしまうところに問題があるんだよな?
グラディウスみたいなランクだったら誰も文句言わないと思う

709 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 17:20:24 ID:ZhbZfH9k
本来、プレイヤーの助けになるべきアイテム取得が
クリアの妨げになるって所が問題なんだろう。

桃薔薇に到っては、ウリのシステムがクリアの妨げになっちゃったわけだし・・・

710 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 17:34:43 ID:EbtTE/Ho
>>689
どこまでも湿り続けていくこのジャンルを、
何よりも熱いランクで燃やし尽くす。
そんな役回りは誰も引き受けたくないが、
引き受けるもクソも、それ以外の事をやる理由など
どこにもないだろうという次元に、既に彼は達している。

711 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 17:35:47 ID:3MCRzpHs
>>706
ひとりの高インカムに気をよくして鋳薔薇2台入れてずっこけた店とかあったしな。

>>708
プレイヤーにとってストレスの溜まるやり方が、ALLへの最短ルートってところかと。
自爆の他にもアイテムスルーとか封印禁止とか。

例えば、画面上の弾数に比例してランクが上がるが、弾を吐かせないと稼げない、ってような
システムでランク使ったりするなら誰も文句は言わないと思う。

712 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 17:37:31 ID:3MCRzpHs
って、これだと一見さんから苦情が出るか。

加えて、ランクの反映を4面以降にするとか。

713 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 17:44:33 ID:NwnSB0il
ゲームを面白くする為のスパイスとしてランクシステムがあるのは良いんだが、今の矢川は逆で
ランクシステムを入れる為のゲームを無理矢理作ろうとしてる感がある
ランクに拘りすぎて周りが全く見えてないと思う

714 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 18:31:30 ID:QyrgLDvn
ランクにこだわると言うより単純に難易度調整の感覚が時代遅れな気がする

715 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 18:35:11 ID:bc1DPHFB
プロギアやガルーダは稼ぐとランク上昇→画面上に大量弾でまた稼ぎチャンスってのが上手かったなぁ
ってまた別のSTGの話題を出してしまった!
やっぱ本格的に稼動するまで語りづらいわ

>>675
あの砲台はランク調整以外に抜け道ありそうな気がする…するだけです

716 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 18:41:52 ID:MDyLXgvB
こんだけ散々言われてるし、インカムでの結果もきちんと出てるだろうに。
それでもなお、作っちゃうのはランクゲー。

ドM確定だな。

717 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 22:00:33 ID:q68RJdxl
もう矢川は同人で作ったらいいんじゃね?
そうすれば誰からも批判は受けないし。

718 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 22:01:27 ID:vQAyQ7X5
ガレッガを名作判定する人がいるうちは無理

719 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 22:07:29 ID:QjeQtmN3
「俺はガレッガを名作だとは思わない」なら構わないけど
「ガレッガは名作ではない」になるとアウト

逆もそうだけど、なんで押しつけたがるのかさっぱり分からない
こんな辺境の1スレで何かに勝ち誇りたいのか

720 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 22:09:54 ID:vQAyQ7X5
>>719
いや、名作ではない、なんて言ってない
あれが実績とカウントされる以上、
ランクゲーそのものが手詰まりとは判断されまい、って話ですよ

721 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 22:33:27 ID:0fn9b086
名作の基準なんて無いんだから他人がどんな評価しようがどうでも良いじゃない。
もうSTGなんてわかってる人たちのジャンルなんだし。

722 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 22:53:21 ID:oJY52m0e
>>709
そんなゲームなんていくらでもあるけど?
アイテムてショットが変わるようなゲームじゃ特にw
本当にCAVE厨ってCAVE以外のシューティング知らないのなw

723 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 23:00:22 ID:hkecDtKh
はいはいダライアスダライアス。

724 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 23:02:49 ID:0fn9b086
その昔、ヘビーユニットってゲームがあってメガドライブに移植されたんだけど
なぜかスピードアップアイテムが出るとそれを追いかける、取り逃がさないように親切に
いつまでもアイテムは画面から消えないんだ。
しょうがないからスピードアップを取る…いつのまにか自機は最高速度だ!やったぜ!
早すぎて敵の弾に突っ込んでじばくしちまった!

725 :724:2007/03/23(金) 23:04:01 ID:0fn9b086
誤>なぜかスピードアップアイテムが出るとそれを追いかける

正>なぜかスピードアップアイテムが出るとそれホーミングミサイルを追いかける

726 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 23:11:32 ID:hkecDtKh
制作者側も意識してアイテムを取ると不利になるように作ってるんだろうか。

パロディウスのルーレットなんかは意識してやってるんだろうが
ダライアスとかからはどうも天然の匂いがする・・・

727 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 23:21:51 ID:q68RJdxl
ポークに関しては、豚アイテムは近づくと自動回収されるが、Pアイテムはされない。
取るなっていってるようなものだな。

728 :そんなのシラネーYO!ってか?:2007/03/23(金) 23:40:45 ID:vjsf9r4J
>>722

アルバレスタとかがお好きですかw
それともギガンデス?

あぁ、やっぱりガルフウォー2なのねwww

729 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 23:41:11 ID:X00dAl+a
ちむポ上げ

730 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 23:56:46 ID:1dv6BOKv
しかしYGWっていっつもこんなタイプの売れない
STGばっかり作っててよくクビにならないな。
普通の会社ならこんだけ成果出せない社員なんて
とっくにお払い箱じゃないか?

731 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 00:06:51 ID:aA0y08UC
>>730
>>710

732 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 00:11:46 ID:Fn14s1pC
実際のところ、エロゲーシューティング出したいのだろうけど
JAMMAの認可が下りないのだろうなw

弾が見えない→慣れたら見えると言う信者→後に黒薔薇で修正

ピンクの深刻なバグを仕様と言い放ち、OPをドン引きにする対応。→のちに謝罪無償修正ROM

虫姫ふたり高難度でOPからクレーム→無償新Ver

次は・・・エグゼリカ(200枚出荷)並みの出荷枚数となるか。
ちなみに、ぐわんげがCAVE最低の売り上げだそうだ。

733 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 00:15:35 ID:zjFa9kPr
ぐわんげ面白いのに・・・。
名前だとか見た目のキモさ加減とかはアレだが。

734 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 00:22:46 ID:QgjS/CAY
ぐわんげが最低なのか…多分いきなり突っ走りすぎたんだな(タイトルが)
ケツイ〜むちむちですっかり慣らされた今出ていれば何も問題は無かった筈

735 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 00:30:20 ID:nUgIEodE
>>726
パロディウスは?を目押しできない人間は予選落ちレベルでは。

736 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 00:41:07 ID:M3ZKGxqS
目押しできない人間にとって邪魔なことには代わり無いじゃん。
逆に言えばランク調整できるなら薔薇もアイテムは邪魔ではない。

ライトユーザーにとってアイテムが
邪魔なゲームがあるという話だと思ってたんだが。

737 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 00:53:52 ID:xL+EpVt7
ふたり姫のver1は間に合わなくてロケテのままなだけだろ?
ウル入ってねーし

738 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 01:58:18 ID:LHX39fXr
ぐわんげは猫蜘蛛がトラウマです。

739 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 01:59:46 ID:qqR83NBc
あれ結構エグいのあったからなあ・・・
最終面の奴とか、トラウマになってもおかしくないだろ。

740 :狐様:2007/03/24(土) 02:05:04 ID:emCKcywS
>>704
CAVEアンチの人が必死なだけで間違ってはいない

741 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 02:40:55 ID:K1hqfMi/
>737
完成に届かなくても、少しは直せってんだよなあ。ロケテの5面ロック外しただけ。
攻撃が激しいのには目を瞑っても、食らい判定デカい、ボム弱い・少ないまま。舐めてんのか。

むちポ、パワーアップでオプションが2,4,6個付くんだけど、後に付く奴ほど
攻撃力低いっぽい。ドリルは後ろの方のオプほど短いし、サブショットも弾が小さい。
差は少ないので道中はオプ2個で進むといい、というスタッフの啓示だろうか。

742 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 03:13:52 ID:qqR83NBc
>>741
1.0はあの殺伐とした難易度が心地よかったんだがなあ。
1.5はオリマニぬるくてウルが死にすぎるから、難易度的に微妙。
まあ少数意見もあるっつーことで。

743 :狐様:2007/03/24(土) 03:49:52 ID:emCKcywS
ハゲドー
1.0のオリジナルが好きだった


1.5オリはクロガネまでは温いんだが
5面の謎の剛速球に萎えたな

744 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 06:18:33 ID:nUgIEodE
>>740
頭大丈夫か?

745 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 10:28:32 ID:ZU7v3yQy
>>722

そういったゲームを批判してるだけで、ケイブシューを褒めたつもりは微塵も無いわけだが・・・

アンチケイブ信者様は脳内補完能力が随分とお高いようで

746 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 10:37:02 ID:YxYNa7uI
>>737
アンケート付きロケテをやって、DP主体のインカムロケ一ヵ月以上やって
時間切れとは思いにくいのだが。天然調整じゃね?

ポークはマニア意見は排除。アンケートいらねぇロケ。
このまま出すんだろうか。矢川様だから出すんだろうな。
今回はインカムロケ・有料デバッグ。プレイ時間長い奴の為に鬼調整。

747 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 13:12:24 ID:7UY88Ss4
鬼調整は良いけど、モンキーモードとか付けてくんないかね。
序盤しか知らないが、まだまだヌルかったからもっと鬼調整して来そうなんだが。

俺の印象では、初級モードを付けたゲームはヒットしないというのがあったが、
虫姫がそこそこ当たったようだし。

稼ぎの違うモードって形にしてカモフラージュするのが良いのかも。

748 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 14:09:12 ID:M3ZKGxqS
>初級モードを付けたゲームはヒットしない
そうか?

749 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 14:11:29 ID:d6bcXoRA
>>745
日本語でおk
言ってる事が無茶苦茶になってるよw

750 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 14:16:52 ID:qqR83NBc
>>748
式神2はヒットしたな。

そもそも初級モードのついてるゲーム自体があまり浮かばない。
あとは斑鳩とかか。

751 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 14:22:44 ID:CIDNwzwu
グラVとかも一応初級モードみたいなのがあったけど
結構そういうゲームってあるんじゃないかな

752 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 14:31:13 ID:RwUfu56H
そもそもSTG自体にヒット作が少ない。
強いてヒット作あげるなら、スペースインベーダーとゼビウスくらいでは。

753 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 14:38:24 ID:Imsgr+Yk
どこかで読んだが「イージーモード」とはっきり書いてあると
プレイヤーが「お前にノーマルは無理だからイージーにしろって感じってムカつくなぁ」と反感を抱いちゃうので
虫姫さまはあえてオリジナルと表記したんだってね
何気に配慮が行き届いてると思う

754 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 14:44:52 ID:PtPu3ViS
虫姫が当たったのは、オリとマニそれぞれ一定水準以上の調整ができてたからだと思う。
ほかの初級ありゲーは、そこまで初級をしっかり作ってなかったり、
ゲーム全体がそもそも初級向けのシステムじゃなかったり、ってことが多かったかも。

YGWシューは面セレ(しかもガレッガと違って最終面なども選べる)
を復活させるといいんじゃないかとふと思った。
烈火とガレッガにはついてた気がする。バトライダーとバクレイドは忘れた。

755 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 18:08:34 ID:Bwwa/wAj
そういえばバクレイドにもコース選択があったな

756 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 18:11:46 ID:ZU7v3yQy
>>749
すまん、日本語圏の方じゃ無かったのか。


鋳薔薇の波動ガンは秀逸なシステムだったな・・・
クリアにも使える、稼ぎにも使える。

757 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 18:13:54 ID:M3ZKGxqS
>ゲーム全体がそもそも初級向けのシステムじゃなかったり
まさにYGWシュー

758 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 18:39:40 ID:PtPu3ViS
ガレッガ家庭用には、ランク上昇のない初心者モードが2つあったそうだが(ハンドブック参照)、
それがあとに繋がってないのは何故なんだぜ

759 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 18:54:01 ID:Ynp3kdzx
怒首領蜂もどきでもガレッガもどきでもなくて
新作がやりてーんだよー

760 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 19:17:14 ID:PtPu3ViS
大往生や虫姫ふたりやガルーダIIなど続編ものでも常になにか一つは目新しさを感じるネタがあったし、
鋳薔薇の波動ガン、ピンクの烈火操作などにも目新しさはあった。
今回目新しいシステムってなんだろう。

ラードかなあ。
ゲージ式の強力攻撃のうち時間あたりの使用回数がわりと多めのもの、
ってのはまぁケイブのなかでは新鮮かもだが。

761 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 19:22:03 ID:tXdDL30L
ラードって、要はストライカーズ1999の隠し機体のタメ攻撃だろ。

762 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 19:24:54 ID:oUfpDqov
>>753
その理由でプレイヤーがイージーモードを避けるのは腕に自信のある
中級〜上級者だけじゃないかな。
モノホンの初心者は堂々とイージーから始めるよ。

あとシューティングに限った話じゃないけど、イージーモードってステージ数が
少ないとかエンディングが出ないとかそんなのばっかじゃん。
同じ100円払ってるのに何か損した気分になるから選びたくない、という理由も
あると思うよ。
そのあたりを虫姫はうまくやってる。

763 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 19:44:50 ID:PCxF7P+Z
>>762
モノホンの初心者そうだけど、モノホンの初心者ではないけど中級者でもない(マニをやるにはまだ早い)人もいるよ。
後半は同意。

764 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 19:52:32 ID:nUgIEodE
>>758
つまんないからだろ。

765 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 21:59:03 ID:BbMxaLe3
>>756

766 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 22:09:03 ID:N3isZYFt
むちむちポーク

767 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 23:40:30 ID:bR2YuSfP
俺の中でイージーモードといえば、GダラVer2なんだが。

768 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 23:45:21 ID:/REZiczo
僕はグラディウスIIIちゃん!

769 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 00:28:43 ID:7PftC1sJ
>>765=756
日本語でおk


770 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 01:04:54 ID:BTfqP0Ow
ペットボトルについてるのを見たときは似てると思ったんだけど
比べてみたらそうでもないな。でも貼っちゃう。
http://www.suntory.co.jp/softdrink/oolongtea/present/oolongtea07_0304_800.html

771 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 09:01:36 ID:ZkB6EIko
>>767
シルバーアームまで敵の体当たり一撃死だから怖い怖い・・・

772 :ポークフィレ:2007/03/25(日) 09:59:58 ID:eyld9Ojq
>>770
イクオーーー!!!










ウーロンだ オレ

773 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 12:52:59 ID:82esXfm1
>>753
むしろオリジナルをノーマルとしても良かったんじゃないかな。

ノーマル
マニアック
マゾヒスティック

みたいな。

774 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 13:15:34 ID:iK7c4fA+
マゾヒスティック選びづらいなw

775 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 13:32:51 ID:8/U2iLUo
アブノーマルを嬉々として選ぶ人々だっているんだぜ

776 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 13:49:10 ID:ExH44wnP
嬉々として選んでる段階なら後戻りがきくんじゃね?
有無を言わせず一択状態になれば完成形

777 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 17:57:36 ID:e8M84j/A
>>761
ラプターを忘れないでください…

778 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 18:19:41 ID:aNeyZcFk
ブー

779 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 21:48:29 ID:7/AnfsAN
アルカ早売り組にむちぽの稼働日を教えてもらおうかね

780 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 21:52:06 ID:pvX2Dh/V
>>779
とっくに既出
確か4/27

781 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 23:39:27 ID:RFCa/WEL
とんかつの中に寄生豚がいるのはどうなんだ

782 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 01:10:45 ID:KWifcj7C
トンカツ自体が豚だからいいんじゃね?

783 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 01:14:17 ID:zySpyPMx
熱で死なないんじゃ、ぷりおんの仲間臭いんだが

784 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 05:10:26 ID:Noh6IzNG
あれ、このゲームってもしかして出オチじゃね

785 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 10:27:56 ID:GUsBW47Z
ラードアタックってなんだよ、ラードって


786 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 15:44:47 ID:Dnj2YgwJ
昔しんごママのマヨチュッチュに影響されてラードチュッチュとかいうのはやったよな

787 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 20:45:50 ID:IeaJwE4c
全く関係ないが
将軍が回収したのは桃青黄の3人だけではなくて
焼肉屋・福多苑丸ごと全部ということになっておる。







788 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 22:02:27 ID:K8JF7/pJ
むちむち
ttp://wktk.vip2ch.com/vipper25200.jpg

789 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 22:09:31 ID:1rLg1aKG
>>788
ぎゃあああああーーーー
それは、むちむちとはいわん。
ぶよぶよだ!

790 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 22:55:18 ID:2eSBnGsJ
>>788
何のキャラですか?むちむちポークリークによる一番乗りコスプレって訳じゃないんだろうし。

791 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 23:17:31 ID:y9o4Z1oe
東京ミュウミュウだろ…

792 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 23:20:01 ID:UcMZIw6P
>>790
ラーサだろ…。

793 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 00:19:16 ID:SossJoUR
>>790
細木数子

794 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 01:26:57 ID:5f0YhJFm
>>790
くるよ師匠

795 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 02:22:38 ID:R2kQ3Vs7
>>788
こういうのは完全に伊集院だね。

796 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 02:28:02 ID:Hr+ZXuZI
だが凄くいい表情してるな
やはりコスプレは楽しんでやらんといかん

797 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 04:56:03 ID:s/eLlnSb
>>796
その点に関してだけは激しく同意

798 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 06:15:28 ID:vc9XVFbe
>>797
外国人とかも似合う似合わないとか関係無しに
表情は実に楽しそうにノリノリだからな
そういう部分だけは凄いと思う

799 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 01:07:27 ID:clbJmvJF
宮城スレより

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 19:56:56 ID:zLDSp6CE0
ところで台原のドンキホーテにむちむちポーク置いてあるんだが、あれはひょっとしてロケテってやつなのか?
異常にアイテム集めがいそがしくて2ボスが強いゲームだったんだぜ

800 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 01:10:35 ID:m12bR9ZB
もうドサ周りロケテなのか?早いな

801 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 02:04:01 ID:/Jp1XzCA
>>799
台原のドンキ入ってる建物の中にあるトンカツ屋、中々美味いよ。


802 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 02:08:34 ID:hnMfEABK
ドンキホーテにあるんか


803 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 02:09:53 ID:AFuESAHY
トンカツ屋のそばのゲーセンでロケテを繰り返す。

・・・企画者が全国の美味いトンカツ屋巡りをしたかっただけなのか?

804 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 02:17:23 ID:/Jp1XzCA
ttp://gourmet.yahoo.co.jp/0003056747/0000708983/ktop/
とりあえず確認した
ちなみに正面にある焼肉屋も結構美味かったりする

805 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 02:40:07 ID:2m6jr/fS
あそこの隣はラーメン屋で向かいの地下はテンプラ屋

入荷予定リストには入っていたが、そろそろ来るのか?

806 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 07:47:59 ID:iDvo2Mvn
北海道にもこないかねぇ
ふたりも雷電4もきたし

807 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 14:40:42 ID:2ybOA5fP
月寒グリーンドームよいとこ
一度はロケテしにおいで

808 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 18:19:53 ID:agVoqhNH
これだけは言っておく
長崎屋からちょっと上がったところにある中華料理屋のあんかけ焼きそばは近くに住んでる人なら絶対食っておくべき
まじで美味いから

809 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 21:05:16 ID:+PwaSeO2
>>645
>>勘違いしてる輩が多いが、YGWシューは本来、ただ単に、純粋に難しいだけだ。
>>CAVEで二周できるような腕とパターンで、辛うじてクリアできるかもしれないくらい。
ランク調整という対抗策があるとはいえ
二周目「しか」ない蜂シリーズやウルトラ「しか」ない虫シリーズ
みたいなもんだと言ってる訳でしょ。
それはそれでダメだろ(そんな蜂や虫が当たるとは思えない)。

>>つうかアケシューの1コインALLってのは、異質な少数への勲章なんだ。元々。
>>CAVEが親切過ぎるんだよ。怒蜂が当たりすぎたんで、こうなってるが。
それにしてもランク調整無しのygwゲー1コインallってのはあまりに異質な少数向けすぎだ。

810 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 22:33:32 ID:kLuxTGLe
>809
概ねYGWシューは5ボスが山。ALLできないなら、それを目標にすればいいじゃない。
ピンクの場合は、どんなランク上げてても、6面まで詰み攻撃は来ない。
6面で詰まってから、初めてクラッカー抑えることを考えればいい塩梅になってる。

YGWランク嫌いは、ALL/自己顕示に比重置きすぎてんじゃねえかと思う。
自分が楽して全面制覇できないのがそんな嫌かと。
色々考えてパターン組んでるだけでも、人は幸せになれるのに。

811 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 22:42:28 ID:wyqdGvty
>>810
それが出来ないのがゆとりなんだよ

812 :狐様:2007/03/28(水) 22:48:03 ID:de0ESZic
そんな突き放し姿勢でどんな新規が得れるってんだよ

もう(初心者に対して)土下座路線でもいい位なのに

813 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 22:52:33 ID:Ez3OcFJk
やだよキャプテントマディクラスの難易度と出来とか

814 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 22:53:25 ID:RbpfQgBx
初心者を瞬殺でなおかつ
金をガンガンつぎ込みたくなるようなゲームを作れば解決だよ!

ってそれブロック崩しとインベーダーだけ

815 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 23:01:46 ID:+BhlBOrt
初心者は1面か2面で終わって、「何これ、もういいや」で終わりだからな。

816 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 23:34:23 ID:MWQ6/0tZ
稼動前から反省会ムードにしてどうするよ

817 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 23:44:47 ID:de0ESZic
あるあるww

818 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 01:47:35 ID:DUAiX93R
大往生辺りは初心者でも死んだのを機体のせいにして今度は違う機体で
やってみようって感じで連コしてるのをたまに見かける

819 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 07:30:01 ID:KkUMAFyk
思うんだが、STGやって欲しい理想の初心者像ってドヴァンナガンジ?
いきり立つ野心と、無限の可能性を秘めた18〜19ぐらいの若者とか?

820 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 07:49:16 ID:UaU3n+cf
人生に疲れ果てたオッサンみたいな10代とかいいんじゃね!?

821 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 07:59:59 ID:GPqpsr2e
それは企業の欲しい新人の予感。

822 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 11:19:17 ID:4UHWwUIa
とにかくSTG好きな奴にやってほしいが・・・希少すぎる

823 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 15:02:23 ID:RUYC0l2U
数年前にPS2怒首領蜂大往生をパッケージ買いした俺未だに初心者orz

824 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 16:09:20 ID:6tKDfTl9
>>823ガンガレ!

825 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 19:40:28 ID:rjWh//IE
意識しないとランクを抑えられないのではなく
意識しないとランクを上昇させることができないSTGならいいのにね

826 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 19:45:31 ID:oYDXW1E3
つまり、ランクボタンを採用すれば良いんですね!!!!


あ、ピンクで採用されてますかw

827 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 19:54:26 ID:4UHWwUIa
>>825
プロギャーですか

828 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 21:02:46 ID:/SrbWV6C
プギャーの嵐

829 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 22:14:02 ID:Gk5sFFuB
>>825
つ大往生

でも弾速ランク上げると隙間が広くなって楽になるんだよな。
ガンガンハイパー&ノーボム&ノーミスを意識しないと弾速ランク落ちちゃって辛い。

830 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 00:05:49 ID:8aoPw5vd
バイト帰りにドンキでむちポやってきた。
割と楽しめた。

2面終盤で爆死orz

831 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 07:53:14 ID:kH+QH5mA
私もプレイしましたよ
ハート様が友情出演してました

832 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 12:41:22 ID:HjmmH596
>>830
>>2面終盤で爆死orz
つd死

833 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 15:19:28 ID:GPoORAoL
店員「頓死ッスね」

834 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 16:07:49 ID:c4UpPqdw
初見だと中級者まで皆殺す、ロケテキラーの2ボス仕様表。
・パーツ
1)脛バーナー×2:でかい。真下に火炎放射。僅かに幅寄せするが、全く問題なし。
2)腿砲台(A/B)各×2:Aは広角ばら撒き、Bは扇の青弾。速い。
3)尻尾カノン:即死率No.1。単なる狙いツイン弾だが、起動が超早くて弾も速い。
4)背砲:二箇所から散発狙い弾。気が付くと壊れてる。
5)リブファランクス×2:全方位に大型弾の無作為放射+誘導ミサイル。落ち着けば楽。
6)アバランチャー×2:破壊不能。真下にミサイル猛連射。誘導性は低いが数が多い。
7)角機銃×2:破壊不能。超低速3Way。旋回限界があり、各自が「真下より外側」を担当。
8)頭(本体):扇大弾を連射。ボスの下端近くにあるので密度が凄いが、弾速は遅い。

・前座
2(腿。Aを壊すとBが起動)と、1(脛。2Aに接続されており、2Aを先に
壊すと自爆すると思われる)の攻撃を交互に繰り返す。
1が壊れると、1のターンで代わりに2Aが緑弾を真下に猛連射。
・一次形態
残りパーツが2B(腿)だけになると、3(尻尾)がいきなり起動。腿を捌いてたら
尻尾に撃ち抜かれて即死というのが黄金パターン。起動させるタイミングを計れ。
・二次形態
3(尻尾)が壊れると、4(背中)・5(肋)が交互に動き出す。二次形態以後の
各パーツは、起動中にしか攻撃を受けつけない。
なお2B(腿)は放っておくと、ボス本体が死んでもまだ動き続けている。早めに壊せ。
5(肋A)が壊れると6(肋B)が起動するが、破壊不能パーツなので、適当に相手を。
・三次形態
5(肋A)を左右とも壊すと、7(角)・8(本体)が起動。
残っている破壊不能の6(肋B)が絡むので、撃ち込みか、ミサイル処理かを判断。

835 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 17:17:59 ID:qvV8SwGx
3面中ボスのドリルってエロくね?

836 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 22:10:33 ID:kH+QH5mA
今ロケテは宮城のドンキくらい?
まぁ他にあったとしてもプレイヤー少ないから報告来ないだろうけど

837 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 22:14:31 ID:NV56uBKb
公式ブタわらわら出てきた

838 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 23:32:30 ID:kH+QH5mA
確認した。


豚さん可愛いからトンカツ食べにくくなりました

839 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 00:10:39 ID:UqUWWHEr
仙台ドンキのなんだが、何でマリオカートの隣に置くかね・・・。
しかもビデオ筐体3台しかねーし。

でも、ガチですぐ近くがガチで美味いとんかつ屋なんだよなぁ。


840 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 00:14:21 ID:c9NPPjZR
いつまでやってんだろ?

841 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 00:30:42 ID:lKG8osya
どんな理由でビデオゲームがほとんど無いようなゲーセンでロケテする事になったのか気になる

842 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 01:30:28 ID:kCNJVlrH
公式の豚さんがコーラを掛けると(ryのグロ画像に見えてしまう件について

843 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 01:48:02 ID:O77+Nu1D
養豚場に春が来た

844 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 02:19:40 ID:TVpTtDJO
過去のトップ絵も見られるようにしとかないと面白味半減だよな
1枚目からこれまで見てきたけど最初の方はもう忘れちゃったよ

845 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 02:20:04 ID:9nC1fkjo
秋葉のうまいとんかつ屋情報を得られたので、
このスレにはマジで感謝

846 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 13:26:14 ID:wAdHuU3H
宮城ドンキのやつエクステンド設定ができたな
1回めは100万で2回めは900万だった
だいたい2面越すまでには2回のエクステンドを迎えられる

3ボスまで行ったが最初はごついけど、少し撃ち込むとヒツジっぽくガリガリになってワロタ

847 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 13:38:02 ID:w3Mi/xut
>>845
以降このスレは全国の旨いトンカツ屋報告スレになりますた

848 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 14:04:56 ID:9nC1fkjo
>>847
秋葉で紹介されてた場所は全部行ってみた
それぞれうまい
ていうかとんかつ好きになった


849 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 14:20:53 ID:jpG4y7tm
>>846
もしかして1面で1000万行かないように調整された?

850 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 18:42:42 ID:wAdHuU3H
>>849
ロケテでなぜそこまでやり込めるんだお前
俺は1面で200〜300万がいいとこだし

851 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 20:42:59 ID:Dre3JiqZ
>850
Hey版は、小出しラードで速攻一万まで養豚(中ボス前に済む)、爆撃機のビットを
忘れずに錬金して、鶏のケツの毛とか羽根とか毟ってから、放射弾時にトドメ刺せれば、
最終的に2千万見えるかもなカンジ。金塊を少し意識するだけで、1面1千万は普通。
全く稼がず、ランク調整徹底みたいなプレイで、300万行かないくらいだったかな。

エクステンド周りで、点効率にも調整入ったんだと思われ。製品版はエブリだといいな。

852 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 21:01:34 ID:NmwOcWUt
エブリだと結局自爆ゲーに

853 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 21:08:00 ID:mkBSvkx6
なんか勲章の成長要素っていらなくねーか?

854 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 23:06:47 ID:rFILd+QF
むしろ一千万点まで成長を

855 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 00:00:55 ID:9BG/EVdg
>>850
AOUの時点で出た。ロケテには行ってない。

>>854
勘弁w

856 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 01:47:43 ID:9w7zJ7V3
エグズデンド二回までで、代わりに養豚1000万までのスコアインフレゲーをキボンヌ。
いい加減、エブリは好まれてないと骨身に沁みて欲しい。
ま、式神みたいなハードルの低いのなら良いんだろうが。

857 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 02:15:00 ID:9BG/EVdg
1000万エブリだったら死にまくれるな。
その代わり死に忘れてランクが大変なことになりそうだ。

858 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 13:06:59 ID:8PgEZkeB
>>856
プロギアを否定してるって事ですね。

859 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 13:32:35 ID:SiomPagF
プロギアはエブリっても死ぬと駄目な稼ぎシステムだし
二周目は増えないし、クリアラーの救済措置だったように思える

860 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 13:38:07 ID:+Q+Ju6Ez
>>858
二周目戻し復活。エブリの場合のシステムってのも重要。

・・・グラIIみたいなモアイ無限ループは悪夢だな。

861 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 18:05:57 ID:ZLNCe51h
プロギアはガレッガや鋳薔薇に比べれば、稼ぎやランクをさほど気にしなくても
普通に1周できる難度だったからなあ

862 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 19:13:20 ID:J8hP6dvN
そりゃそうだろう。ただの弾幕シューだしな

863 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 19:25:23 ID:8PgEZkeB
でも>>856曰くエブリだから好まれなかったんじゃないの?w

864 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 23:03:31 ID:9BG/EVdg
>>846
1面で1000万出したけど残機は3のままでした。
(他の人のプレイ見てたら100万でエクステンドしてた)
それ以降3000万までエクステンド無し。

865 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 00:52:39 ID:ndP6xx9J
4月になったからもう調整はされんのだろうな
期待と不安が入り混じる

866 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 06:52:24 ID:RhbJoDal


810 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2007/03/28(水) 22:33:32 ID:kLuxTGLe
>809
概ねYGWシューは5ボスが山。ALLできないなら、それを目標にすればいいじゃない。
ピンクの場合は、どんなランク上げてても、6面まで詰み攻撃は来ない。
6面で詰まってから、初めてクラッカー抑えることを考えればいい塩梅になってる。

YGWランク嫌いは、ALL/自己顕示に比重置きすぎてんじゃねえかと思う。
自分が楽して全面制覇できないのがそんな嫌かと。
色々考えてパターン組んでるだけでも、人は幸せになれるのに。


811 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2007/03/28(水) 22:42:28 ID:wyqdGvty
>>810
それが出来ないのがゆとりなんだよ

867 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 09:15:35 ID:rwNENiGM
そんな赤勲章全部取ってクジラ倒せみたいな事言われても

868 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 09:17:29 ID:YuZTej8h
CAVE歴代でもっとも行列が少なかったロケテ。
プレイヤーの意見なんか受け入れない矢川。
進歩しない劣化ガレッガバクレイド。
AMIが受注なくて大焦り。売れず死亡。
矢川解雇。


869 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 11:11:47 ID:cuv6eTmR
確かにロケテには列はなかったけど自分が行くゲーセンには絶対入るから問題無し

870 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 12:45:38 ID:MmvY2UDa
これは面白くてもプレイされないのは間違いない。
見た目から入る初心者には敬遠されるし常連からも敬遠されるだろうから鋳薔薇以上にこけそうだ

871 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 13:15:09 ID:rwNENiGM
>>870
エグゼリカやセンコロがそこそこ受けた世の中だぜ?
今さら見た目なんて怖くないさ

872 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 15:49:10 ID:CvFU8P4J
お前はなにもわかってない
あの微妙に古い萌え絵と中二病がスパークしてる絵はちゃんと需要がある
だが

873 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 15:56:55 ID:882dPIHn
センコロは全然受けてないだろ・・・一部の信者が勝手に騒いでるだけ

874 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 17:46:18 ID:AB2fr6ez
エグゼリカはちゃっかり家庭用に移植されて、初回版とか販促品まで出てるしな…

875 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 18:32:44 ID:RBDpR1u7
NAOMI基板でDC移植ならねー

基板の販売額が半分になりかねないけど

876 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 22:33:57 ID:ippEf2AV
とりあえずランクゲーにつき物の勲章システム止めて
あれ難しい

877 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 23:09:57 ID:39yaov4a
勲章はまだいい。
面白くは無いけど積極的に嫌うようなものでもないから。

いい加減ランク廃止しろ。

878 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 23:10:02 ID:rwNENiGM
アイテムが最大の敵って萎えるよね…
それがいい時も確かにあるんだけど

879 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 23:14:48 ID:8BlbRMVj
>>877
知ったかに限ってそんなアホな事言うよねwwwwwwwwwww

>>878
そんな事言うと通り道にスーパーバーナー置いてくぞカスwwwwwwwwwwwwww

880 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 23:20:41 ID:39yaov4a
「w」の数は必死さを表す、か。成る程成る程。

881 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 23:53:35 ID:8BlbRMVj
>>880
馬鹿乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


882 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 00:00:29 ID:ophvaBJ3
なんで半角なんだろう

883 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 03:20:01 ID:QDakdzKG
>881
原始人め。w×65536。俺の方が必死だ。

いつもの頑張ってる可哀相な人達とかはいい。ロケテの報告をするんだ。

884 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 03:31:24 ID:pDryctks
トンカツがうまかったっす

885 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 04:35:54 ID:F7BfvAVg
箸で切れました。カツが。

886 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 08:53:55 ID:uCkyCZxI
煽られて煽り返すやつが一番惨めに見える

887 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 14:08:34 ID:D72pY0+6
豚でも食べてなとんかつ野郎

888 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 14:10:28 ID:pMaZc1er
将軍的には褒め言葉だよな、どう考えても。

889 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 15:20:16 ID:HnIRcgq7
今ロケテやってるとこあるの?

890 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 16:12:32 ID:NPunchKp
>>884>>885
どこのトンカツ屋か教えれ

891 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 17:48:03 ID:F7BfvAVg
武州長瀬駅北口の「とん亭」

892 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 17:52:32 ID:NPunchKp
>>891
チェックしておくぜ

893 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 19:32:10 ID:4dg6d837
>>889
既出だが宮城の某ドンキだけかと。

894 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 19:36:51 ID:9E2+q9GA
トンカツ屋のインカム上がりすぎw

ケイブ営業は秋葉原のトンカツ屋にポスターを配りに行くといいだろう。
トンカツと相乗効果でインカムを錬金だ。

895 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 19:54:28 ID:NPunchKp
>トンカツ屋のインカム上がりすぎw
お昼のトンカツ屋がむちむちポークの議論で溢れ返るのを想像した。

896 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 19:57:48 ID:ghrWe7UV
たしかに、
今まで外食でとんかつって候補に上がらなかったもんな

897 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 20:02:24 ID:D72pY0+6
むち豚の話題にしやがれとんかつ野郎め


今夜の晩飯カツカレー

898 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 20:55:17 ID:coJby+Tb
今日の晩御飯はとんかつだぜ
ペラペラなオーブンで焼いた奴だがな!

899 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 21:04:20 ID:ghrWe7UV
そもそも公式トップがとんかつの販促として優秀すぎ

900 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 21:11:29 ID:WvjdecfG
いいからさっさとトンカツ食ってナンパに行くぞ!

901 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 21:23:54 ID:uyPaDO/0
【神聖ムチムチ王国】

902 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 21:44:29 ID:EDNd6RLt
豚ロース肉ジュウジュウ キャベツの千切りショリショリッ
炊き立てご飯パカッフワッ とんかつソーストットットッ…

ハムッ ハフハフ、ハフッ!!

903 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 22:08:46 ID:CUmLqnSc
>>898
ビッグカツ(30円)がおかずの俺よりはマシ

904 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 00:04:07 ID:ZX3+QW04
>>868
本当にそうなって欲しい

905 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 00:05:00 ID:5T30pbYq
とんかつ高いんだよな…
月見そばのウマイ店でDAKYOU


ちょっとむちむちされてくるわ

906 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 00:34:04 ID:ujDmgDrT
ラードアタックってゲージが1ミリでもあれば使えるの?

907 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 00:37:06 ID:LP2Idsw3
>>904
矢川は枕営業してるから_

908 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 00:37:25 ID:Mhb05uP+
1ミリなければ使えまん

909 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 01:01:27 ID:1fXJU2Hf
>>904
CAVE厨全員出入禁止の方が嬉しいな

910 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 01:16:32 ID:5CbjD3Rg
cave厨厨ウゼェ

911 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 04:01:14 ID:wal4CoSO
精肉ゲーなせいで、厨とか言うと、本来の方の厨房のイメージが湧き上がる。

912 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 10:57:30 ID:KH6bX2va
このスレでは厨房は本来の意味として捉えられる為別の表現を用いて下さい


ブヒヒすみません

913 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 10:59:15 ID:McvS3oou
このスレでトンカツトンカツ言うからビックカツでカツ丼を作って食ってた某メーカー思い出した
とびでばいん作った北海道のアレ

914 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 11:12:17 ID:oeCtu2Uk
>>907
リーゼントに布団の中で夜伽代わりにシューティングの未来を熱く語るYGW萌え

915 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 12:21:38 ID:CJasumps
CAVE厨≒シューターは、
”ヘタレシューターはHEYに入る資格なんか無い”
とか言うんだぜ

916 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 12:28:38 ID:ddDhhSHe
HEYは滅多に上手い奴いないって
常連はたいしたこと無いし

917 :長レスごめん:2007/04/04(水) 16:19:16 ID:GcOmmEwJ
仙台のむちポーやってきたよ
青い子を使用で初見で4面序盤まで行けたから、
上手い人やパターンが構築された後ならもっと簡単にラストまで行けるかな?
爆風の「ボポポ」とか「ブゥー」等の演出は可愛くていい感じ
今までのYGWシューより圧倒的に敵弾は見やすいと思うが
ボム時とボス前のカットインは敵弾が見づらいとかそういうレベルじゃなかったぜ
そんなに言われるほどランク上昇とか自殺ゲーでは無かった はず

あ、でも1面ボスに最大ラードアタック使ったらいきなり弾速が速くなるので注意
大往生のハイパーアイテムみたいなものかな

918 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 17:58:52 ID:MIckxd+L
>>917
ブゥー、レポートお疲れ様デシタ。
差し支えなくば、仙台のトンカツ屋事情もレポートして頂けると
遠征の際にも安心デス。

919 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 18:07:01 ID:zLhuvF/W
仙台にはガンダムバー(ジオン、連邦の2店舗)が存在するぜ。
料理が何気に美味い

豚肉関係無いな

920 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 18:32:04 ID:R37QJ85x
厨という文字が含まれるレスには
「ブヒヒすいません」で返すか

921 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 19:26:47 ID:GcOmmEwJ
追加 オプションが敵をホーミングしてくれて超便利だった
あれはランク上昇気にせず4つ付ける価値があるわ
とんかつなら仙台駅西口出てすぐ左手にあるS-PALってビルの「角や」が結構おいしいです。

922 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 19:42:02 ID:KH6bX2va
>>920
ブヒヒすみません

九州には上陸する数は少ないだろうな。鹿児島産黒豚で我慢するか。


ブヒヒヒヒヒヒすみません

923 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 20:34:09 ID:2JItT9oa
仙台のドンキ行ってきた。…もう少し面白くなってほしいなぁ。
3面ボスで終了。道中は楽、ボスの攻撃はちょっとイヤらしい感じ。
稼ぎ方が解れば面白くなるんだろうけど、続きは製品が発売してからにする。

924 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 00:57:22 ID:uxPLimMM
>>915
俺も最初はそう思ってて見るゲーに徹してたんだけど、それじゃつまらんから普通にやってるよ
どうせ誰も見てねーよなw  何を気にしていたのやら・・・

慙愧伍エスプIIで覚醒、バリア使いまくりんぐプレイやってるよ。
ヘタレシューターにはこれでも面白いんよ

925 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 01:17:02 ID:vd9l/+jw
本当にそういう空気出す所はえびせんとかの常連が溜まってる所だろう

926 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 02:33:25 ID:qLtTwbUE
えびせんでオリとか安全安定プレイしてます。
フヒ
スイ

927 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 02:45:23 ID:Kr33noEz
バイト帰りに吉野家で豚丼食ってきたぜ。
深夜だから牛丼はやってないんだぜ

928 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 03:02:34 ID:S1jQDBVC
>>924
ギャラ専以外ならいつでもウェルカム!だぜ

929 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 05:37:28 ID:X/Qd9JXM
Heyの価値は、別に上手いシューターが集まってるとかじゃなくて、古今東西の
シューティングが大量に集ってるという方だろう。
まあ自然発生で解説・ギャラ専も涌くが、奴らよりプレイヤーへの恩恵こそが大きい。

930 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 07:49:55 ID:EAvJs8RY
AOUきめえええEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
痛すぎだろ・・・

931 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 09:21:57 ID:Yw3gw4T1
過去最悪の受注らしいな。AMIも困っているんだってさ。
虫2みたいに早期修正版を要請するかもしれない。

大手取り次ぎの受注も半減。エグゼとカラスの負債が重荷になったようだ。
矢川の最期の作品になるんじゃね?

932 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 09:42:21 ID:AvD8OTB6
エグゼはそこそこインカム出してるとは思う
絵柄ゆえか普段STGやってない人がプレイしてるのもよく見かけた
しかしカラスは・・・

933 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 10:38:22 ID:Mo9ij7EU
>931
過去最悪の受注って、あなたAMIの中の人ですか?

934 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 11:06:11 ID:EH5DoB2i
>>931
ネガキャン乙

935 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 11:36:01 ID:lUOdxXt9
>>931
>過去最悪の受注らしいな

ゲーム画面見れば面白そうかどうか大体わかるしな。
自業自得だ。

936 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 12:25:51 ID:5FCrT/n8
仙台のドンキって長崎屋か
今度行ってみようかな

937 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 12:26:35 ID:wR6VtVNd
>>931
CAVE最期の作品になるかもなwwwwwww

938 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 13:10:56 ID:GlzuVHAs
ちゅーことはIKD最後の作品はDSデスレーベルケツイか・・・

939 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 14:01:52 ID:5xz8cenw
バズるというか死にそうで死なない所を敵弾が通るとキャラが叫ぶんで
びっくりしてつい当たっちゃうなコレ

940 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 14:13:26 ID:fYPRxPcY
カスり点とか入るの?

941 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 14:58:54 ID:BkGkJ5s0
>>931
二行目の意味がわからん。

942 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 16:07:56 ID:dDXm8uBl
>DSデスレーベルケツイ

あー携帯アプリ版でいいや。

943 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 17:02:56 ID:WjJCQisX
イバラーピンクーむちポだもんな
そりゃ誰も発注しない罠w

944 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 18:47:32 ID:MhlKYC/C
仙台のドンキでやってみたけど、4面きついね。
戦車が画面下のほうでも平気で弾撃ってくるし、いきなり真横から撃たれてオワタ。
それはそうとYGWシューはショットの撃ち込み感が微妙な気がする。

945 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 21:04:18 ID:VzAx4nvg
ここで議論するのもどうかと考えるが、
「打ち込み感」と「爽快感」ってどうすればみなが納得出来る形になるんでしょうか。

俺はガレッガ系も打ち込み感を感じなかったが、怒首領蜂も打ち込み感ってのを感じなかった。
・・・ドリラーかなにかみたいに一々掘るしかないのかな?

946 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 21:24:27 ID:3rg6lVDX
正式稼動まだ?

947 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 23:19:14 ID:5FCrT/n8
今日ドンキ行ったらもう無かった
後は正式稼動待ちか

948 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 23:20:16 ID:qOjb+7Ya
秋葉セガでロケテだそうだ

949 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 23:51:37 ID:MhlKYC/C
>>945
結局個人の主観になってしまうんだけど、YGWシューの自機ショットって
パワーアップしてもショットとショットの間隔が結構空いているから実際の
攻撃範囲が広くてもちまちま撃っているような感じがするんだ。
あと、地上戦車やザコ飛行機みたいな最も耐久力が低いと思われるザコでも
複数の自機のショットが同時に当たると全部吸われたりするせいか、全体的に
敵が固い印象を受けたり。
今にも撃ち負けそうな感じがするところがYGWシューに共通していただけない部分かな。

950 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 00:21:08 ID:sspF2EiK
感じがするっていうか実際撃ち負けるじゃないっすか

951 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 00:47:28 ID:xoVNF0XF
桃薔薇レースのレーザーも撃ち込み感が特に無かったな。
ただでさえ撃ち込み感に乏しい貫通ショットが更にショット間隔広いという。

もちろん、それだけじゃないけど。
YGWシューで撃ち込み感のある攻撃ってあったか?

952 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 00:48:38 ID:oIVxm6mn
ミヤモトのショットとか

953 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 01:01:55 ID:40SfOy4R
強いて言うと……黒薔薇の低速移動ショット? YGWシューじゃないか。

954 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 01:28:31 ID:qUzXLHW2
ピンクのシャスタレーザーは撃ち込み感ばりばりじゃん
撃ち負けるけどな

955 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 01:58:46 ID:MUAEojjl
俺の場合撃ちこみ感は効果音やグラフィックで判断するな

956 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 02:21:55 ID:5pjIEMdM
>>951
トンじゃいなよ(色んな意味で)

957 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 03:22:26 ID:q+6Oe6gs
中型機や大型機に接近してぬるっと舐めてれば撃ち込んでる気分になりますよ俺わ

958 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 03:42:10 ID:VUAq7m9r
>>951
バトライダーのショーティー

959 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 05:29:30 ID:9yuq/HdY
着弾に対して敵がきちんとリアクションを取ってくれると撃ち込み感を感じる。
小型機/中型機なら、一瞬止まるとか小さく上へ押し返すとか。
ボスなら頻繁に崩壊アニメーションを入れるとか。

何事も無いように同じ動作を続けられると、撃ち込み感が無く手抜きに感じる。


960 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 08:16:34 ID:hfHx3CU/
インストに「パワーアップだめ!」「自爆してね!」「勲章取らないで」って
明記した方がビギナー増えるんじゃないか?

961 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 09:43:42 ID:0n++9aPY
言われてみれば沙羅曼蛇1面の復活する壁とかの方が
よっぽど撃ち込み感がある気がする。

962 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 10:36:22 ID:AdMvH35x
撃ち込みねえ…19XX亜也虎改みたいに敵がどんどん崩壊していくとか

963 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 11:54:10 ID:KjjX2BCA
ボタン連打してると撃ち込んでる感じは確かにするが
腱鞘炎になりそうなのであんまりやってほしくないな

964 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 12:39:16 ID:yd+1BSIL
逆なんだが、ガレッガでランク上げた時のマッドボール(2ボス5面再登場)の
赤弾が「押しつぶされるような」焦燥感があって良かった(謎)。
シルバーソードとかの貫通弾無し機体でボス弾と自機弾の相殺地点が、
段々自機の方に迫って来るんですよ。で、圧殺される。

あれ?メタルブラックのビーム干渉みたいな感じかな?

965 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 13:19:21 ID:xmkftcEE
>>960
そんなビギナーには全く関係ない事書いてどうすんの?

966 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 13:33:05 ID:HrZTPG9x
ttp://am.ge-sen.com/?2157&cmd=n&no=2702
11日までロケテ

967 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 14:03:38 ID:tBeBd4Xe
パワーアップアイテムや勲章はお肉と一緒、美味しくても食べ過ぎたらダメよ♪
わざと自爆して敵さんを油断させちゃおう!!


キャラ重視だし、書くとしたらこんな感じになるのか?
例えビギナーに受け入れられても、他ゲーで同じ行動を取りそうで心配だが


968 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 15:49:18 ID:JlM91THz
つか、そんなこと書いてあったら、余計やらないだろ
インストなぞ、そもそも読まないというのもあるが

969 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 16:00:00 ID:WxoR/xFb
>>931
いやまだ稼動してもいないのに修正版とか何だそれ

>>932
カラスも良かったぞ。
というかエグゼは1面だけクリアして満足的な輩ばっかだな。

970 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 18:11:11 ID:6+dDOKgP
>>969
よく読むと>>931はほとんど脳内ソースだけで書かれている
つまりまったく価値の無い情報

971 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 19:22:36 ID:aifKmbD9
ブヒヒどうもすみません

972 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 19:29:38 ID:KY1UtKMD
また矢川が絡んでるのか?
いい加減ガレッガの栄光を忘れたらいいのに。

どんどん評判悪くなるぞ。

973 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 19:36:03 ID:VxYoomNy
黄色で1面のボス突入時にショットボタン連打してたらまだ会話中なのに
打たれて\(^o^)/オワタ
画面の半分以上隠れてるのに打たれるとかもうねw

974 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 20:56:21 ID:ToQM8GJQ
二面ボス前の中型を残してしまって画面中がボスデモでうまった時
完全に画面からスクロールアウトした中型が画面下から弾吐いてきた時よりマシ

真下から自機見えないときに撃たれるなんて聞いたトキねーよ!!

975 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 21:00:33 ID:FwrJVnHW
ボスデモに関してはエスプレイドとかぐわんげみたいに喋りながら撃ってればいいのにと思う
字が出るとテンポが狂うというか

976 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 21:22:33 ID:opeIZ+SH
>>975
食べ残しは良くないってことか

977 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 21:50:59 ID:gxIV4H/U
>>974
ジョインジョイン サーロイィン

978 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 23:18:18 ID:XZg9tKwP
>>969
へたれ閉め出しケイブ信者キモス

979 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 00:33:46 ID:J3AUerom
今日からアキバでロケテか…。
昨日アキバ行って今日の朝帰ってきたところだっつーの@大阪人orz

大阪だとAVIONあたりでやりそうだけど、いつになるのかな…

980 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 09:58:34 ID:aVkgGD35
>>979
昨日もやってたyo!

981 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 12:33:54 ID:PKeyyiJp
>>931
これが風説の流布か。

982 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 13:19:35 ID:rbASIkmh
九州ではロケテ無いのか…………いや、豚肉のキャンペーンも兼ねて鹿児島辺りであるはずだ。
これで鹿児島産黒豚の売り上げもきっと倍になるはずだぜ!!!

983 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 13:20:23 ID:/+E2uvA6
スーパーとかの肉コーナーで歌流せば本当に売り上げあがるかもしれん

984 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 13:22:50 ID:dEVFJjOx
>>982
北九州のカジノ京町で6日〜12日までやってる

985 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 17:30:12 ID:rbASIkmh
>>984
dクス。

だが熊本な上に場所知らないから行けません
北まで行くくらいならとんかつ食べて待ちますよ

986 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 17:34:52 ID:C4bYX2qs
>>981
ネガティブキャンペーンとも言えるね

987 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 18:55:35 ID:5UyJq0Wa
秋葉のsegaでロケテやってたので打ってきた
二面中ボスの両翼端に気がつかず開幕で落されてムカついた

初打ちの感触としては鋳薔薇やピンクや虫ver1よりは好印象
二ボスから素人さん殺しにかかるんじゃなくて三ボスあたりにしていただきたく

988 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 19:50:27 ID:FPM9DoxF
全何面構成なんだ?

989 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 19:53:24 ID:rzoRMKKS
クラブセガでやってきた。
店頭ではむちむちポークの歌が大音量でエンドレス。
人が全然いなかった(一人待ちとかそんな程度)。ヤバいだろ…。

HEYの時よりは若干易しくなったかな。
といっても2ボスは相変わらず初心者キラーだし、3ボスの隙間のない極悪中央砲台も健在。
バグかどうか分からんが、ボスのデモが始まると同時にボス攻撃してくる酷い現象を見た。当然目隠し状態。
デモはスタートで飛ばせるが、そんなことは知らない人もいるわけで。

990 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 20:11:12 ID:srmXmQlP
>>988
アルカによると全5面2周

991 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 20:22:22 ID:n0g2jJ7G
二週がデフォの調整してきたのか?

992 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 20:28:14 ID:5MgnMw4W
>>985
小倉と熊本はなにげに遠いよな…
電車も本数少ない区間があるし

出かけたついでに初ぶた
ボタン押しっぱなで低速にならんの?
見た目とか演出は割と気に入ったけど、何に当たったのかよくわからないミス多め

993 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 21:03:37 ID:dEVFJjOx
ガレッガも鋳薔薇も押しっぱで低速とか無かったし。
普通に撃とうとして万が一連射入ったら最悪だ

1ボスのパーツ剥ぎまくったらやっぱり半端ない弾幕になってワロス
ラードアタックで止め刺したら400万くらい入った

994 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 21:10:53 ID:77DQ1bjt
いつものYGWシューと違うのは…
1.ラード
2.ボムの初期所持数
あとなんだっけ

995 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 21:25:40 ID:dxWE1K9P
3.ボスデモ中に攻撃開始

996 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 22:01:43 ID:FPM9DoxF
それは違わんだろw

997 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 22:10:46 ID:XwrlkOAn
そろそろ次スレの季節。

【4/27稼動開始】むちむちポーク!4d【やめてー】

998 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 22:30:33 ID:CGy2nBng
>>983
それ結構前に同じ事言ってた人居たな
魚魚魚の歌じゃないけど精肉コーナーの購買曲にはなりそうだ

999 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 23:25:12 ID:rzoRMKKS
次スレ

【4/27稼動開始】むちむちポーク!4d【やめてー】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1175955660/

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 23:33:14 ID:HLO6rfp+
ラードっていうネーミングが既におhる。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

218 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)