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カラス Level3

1 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 00:36:21 ID:iNXMvZz0
―みんな死ねばいいのに。

STG史上稀に見る「レバーを放しても死なない」「撃つより斬る方が強い」
「斬るより盾の撃ち返しの方が強い」「白黒トゥーンシェード」なゲーム、
カラス Karous のスレッドです。

ドリームキャスト版、3月8日 発売。
スコアランキングが記録されないというレトロフィーチャーな仕様です。

カラス公式
http://www.mile-stone.co.jp/product/krs/krs_top.html
開発者日記にてBGM試聴ファイル配布中。

前スレ
カラス Level2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1168871398/
カラス
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1156598556/

関連スレ
【祝】マイルストーンpart7【株式会社化】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164033776/

関連過去スレ
【カラス】マイルストーンpart7【ラジルギ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158238520/
マイルストーンpart6 ラジルギ カオスフィールド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1148735114/
マイルストーン総合スレ part1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115392323/l50
ラジルギ Part.2(板圧縮のため消滅)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1114444735/
【ラジルギ】マイルストーン総合part3【カオフィ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130732329/
【マイル】ラジルギカオスフィールドpart4【総合】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1134210893/
マイルストーンpart5 ラジルギ カオスフィールド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1140680054/
マイルストーンpart6 ラジルギ カオスフィールド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1148735114/

関連スレ
電波系シューティング ラジルギ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130513862/

ラジルギサントラも発売中
http://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00508
ラジルギサントラ試聴
http://www.mile-stone.co.jp/product/radirgy/radi_sndtrk.html


2 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 00:38:55 ID:iNXMvZz0
●アイテム

アイテムキャリアーからは
速度上昇 速度下降
ショット ソード
シールド ハート(極稀)

得点アイテムからは
点(小)→500点
点(大)→3000点
習(青)→ショットに経験値がプラス
習(緑)→ソードに経験値がプラス
習(橙)→シールドに経験値がプラス
特→DFSゲージがMAXになる
命(小)→体力が少し回復する
命(大)→体力がエクステンドと同じくらい回復する
化→画面上の敵弾がすべて点(小)になる

地形
M→ハードモードで各面ひとつ、全部で五つ集めると、5ボス撃破後に真ボスが登場する

●Mの在処

1面:ショット 後半、画面中央右寄り、ο∩οな建物の下
2面:ショット ボス直前、画面中央左寄り、地面の丸い模様
3面:ソード 中ボス後、画面左寄り、煙突三本っぽい建物の下
4面:シールド 序盤、画面右端、線路上
5面:シールド 序盤、画面ほぼ左端、柱ニ本目左あたりの道路上


3 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 00:40:11 ID:iNXMvZz0
●カプセル

・敵を倒すとカプセルが出る。
・カプセルの色は、倒したときの武器によってショット:青、ソード:緑、シールド:黄色になる。
・カプセルは武器の経験値になり、D.F.S.のゲージにも貯まる。(左上ゲージ)
・武器の経験値が一定量貯まると、武器のレベルが上がる。
・雑魚編隊のリーダーを最初に倒すと、一段いいカプセルが出る。
・雑魚編隊を全滅させると、一段いいカプセルが出る。
・D.F.S.でワームを寄生させてから倒すと、一段いいカプセルが出る。
・武器のレベルの合計は右上に表示され、得点はすべて合計レベル分の倍率がかかる。


●武器

ショット:レベルが上がるにつれ、斜め方向のサブショットが増える。気持ち弱め。
     ソードと同時押しが出来るが、そのときはサブショットの弾数が減る。

ソード:レベル20で二段斬り、レベル50で回転三段斬りになる。二段以降は鬼のように強い。
    ショットと同時押しが出来るが、そのときは二段以降が出ない。

シールド:レベル20で溜め打ち返しのウェーブ、レベル50で打ち返しのウェーブが出る。
     ウェーブは弾足が遅く、敵の破壊不能弾も打ち消しながらゆっくりと進む。

D.F.S.:赤い脳みそ印が展開し、自機が無敵になる。脳みそに触れた敵弾は消されてカプセルになる。
    脳みそに触れた敵には黄色いワームが寄生し、D.F.S.中に倒すと一段いいカプセルが出る。
    ワーム寄生で敵に若干量のダメージが入る。



4 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 00:43:00 ID:RWZNBFG7
>>1
乙、レトロフィーチャーで吹いた

5 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 00:43:55 ID:jFxrLQKe
大阪の天満に行ったら3つのゲーセンで稼動しててワラタ

6 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 00:44:02 ID:iNXMvZz0
●放置

745 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2006/12/29(金) 23:25:42 ID:Z5SehDiq
この間HEYでノーマルモードクリアしてきた。そんな俺の攻略法を伝授だ!

1.コイン投入難易度セレクト。
2.これより4面の中ボスまで、触って良いボタンはCボタンのみ。精一杯Cボタンを楽しもう。あるいは近くのゲームでもギャラリーしよう。
3.4面の中ボスまで来たらレバー操作開始。いつものばらまき後レーザーを構えるのでこれを中ボスにぶつかる寸前まで近づいて避ける。
 Cボタンの変な脳が使えるなら使ってしまおう。
4.レーザーが終わったら次にブーメランぽいのを二つ投げてくるので、これも画面真下で避ける。
 ここまでの道中で散々お世話になったバリアをうまく使おう。3と4のセットが3回くらい避けられればクリアほぼ確定。
5.中ボスが逃げたら、画面中央真下に陣取り2に戻る。
6.5面ボス(ラスボス)の弾幕がたまに当たるっぽいので、変な脳が(以下略)

席座ってのんびりしたいときに是非!イヤってほどのんびりできるぞ!


7 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 00:48:54 ID:iNXMvZz0
●DC版情報

Q:ステージセレクトは無いの?
A:ありません。業務用に忠実なベタ移植です。

Q:サウンドテストは無いの?
A:ありません。一応、ポーズ中は音楽流れっぱなしなので、
  それで我慢してください。

Q:スコアが記録されないみたいなんだけど・・・
A:おそらく仕様です。手動セーブ&ロードでも駄目なので
  諦めてください。

Q:ディスクを正常に読み込まない or リセットループが・・・
A:ディスクアクセスが激しいゲームのようです。
  他ゲームでは正常でも、カラスでは動作不良になるかも知れません。
  3月中にセガへ修理依頼を!

Q:で、何枚売れたの?www
A:初週2000枚wwwww

8 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 00:55:31 ID:u3+rcTQt
ヨドバでカオフィ投げ売りはGC版。
たしか1990円だった。>前スレ

9 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 00:56:34 ID:lxj21+5B
GC本体買ってくるか

10 :ボスの壊せるパーツ:2007/03/13(火) 00:58:59 ID:Z0EA7q8v
・1ボス
胸プレート…4枚
斜め下のアンテナ…2本
腕砲台…2個
腕…2本

・2ボス
車輪…2個
車輪カバー(前足)…2個
本体カバー…2枚
主砲…1個
後足…2個

・3中ボス第1形態
肩砲台…2個
・3中ボス第2形態
無し?
・3ボス第1形態
弱点の木と砲台…12ヶ所づつ
・3ボス第2形態
両耳2段階づつ…計4ヶ所

・4中ボス
胸プレート…(即破壊なんで判らん)
腕…2本
肩砲台…2ヶ所
ブーメラン…2本(2セット目まで)

・4ボス第1形態
トレイ…1個
腕…2本
肩砲台…2個
耳…2ヶ所
ウサギ耳…2本
髪飾り…1個
頭…1個
服…1個
スカート…1個
メガネ…1個
・4ボス第2形態
無し?

・5中ボス第1形態
肩砲台…2個
本体左右砲台…2ヶ所
・5中ボス第2形態
両手…2個

・5ボス第1形態
胸プレート…4枚
腕…2本
頭…1個
足砲台…2個
足…2本
・5ボス第2形態
無し

・真ボス
柱砲台…7本
本体周り…(全く判らん) 真ボス第一形態:肩と胸の装甲(確か四枚)

11 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 00:59:42 ID:Z0EA7q8v
<質問>
・2ボスの羽(第2形態で振り回すデカイの)って壊せる?
→二ボスの長い腕は攻撃するとボスの全体が点滅するから破壊不能だろうな
・3中ボスの手は壊せる? つか、破壊可能パーツある?
→3中ボスは腕と胸の砲が個別に点滅した、一応破壊可能パーツっぽい。時間の関係で無理だろうけど…
・4中ボスのブーメラン直前の全方位ばら撒きユニット、壊せないよね?
・4中ボスのブーメラン、破壊できたと思うけど狙っては破壊できんのだが…。
→4中ボスの耳は…密着して耳だけ斬るか、もしくは飛んでるのを斬るのか?
・4ボス第2形態って破壊可能パーツある?
→4ボス第二形態には破壊可能パーツはないな
5ボス第2形態って破壊可能パーツある?

12 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 01:01:16 ID:D+KcNK2u
>1乙
早く真ボス拝みてぇぜ

13 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 01:01:23 ID:Z0EA7q8v

4ボス&5ボス攻略法

243 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 23:36:38 ID:PptuFyTn
>238
4ボス攻略
要ソードLV50以上
第一段階
登場〜食べ物+肩から弾
DFSを使って皿を斬り壊す。余裕があれば頭部髪を斬る。

第二段階
1・レーザー+肩から弾+頭部から弾
2・触角からばらまき弾
3・手からばらまき弾+頭部から弾
1はレーザーと肩弾は画面上部には来ないので、頭部弾を避けつつ髪と触角を斬る。DFSがあれば使う。
2はショットで攻撃し、弾幕が来たら無理せずシールド。(触角を壊すと、この攻撃は無くなる)
3の手弾は下にしか飛ばないので、頭部の周囲を周りつつ斬る。スカートを斬る場合はシールドで耐えてから斬る。

第三段階
1・本体からばらまき弾
2・本体からばらまき弾
3・レーザー+肩から弾
1は弾幕をシールドで突っ切ってから斬る。
2も、弾幕をシールドで突っ切ってから斬る。
3は、レーザーは真横にまでは来ないので、ボスの横で肩弾をシールドで耐えてから、斬る。DFSがあれば使う。

ソードのレベルが高ければ、ボスが喋ってる間に倒せます。

5ボス攻略
要ソード50以上

攻撃は全てシールド出来るので、弾幕の間に斬る。DFSは弾幕に対して使う。

1・胴部潔の4つを壊す。
2・頭部と背中の下腕左右の計3つを壊す。3・背中の上腕は無視して、下半身と頭部を斬りまくる。
4・ボス爆発後、攻撃が激しくなるが、その分DFSゲージも溜まりやすいので、シールド→DFS+ソードの繰り返し。

14 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 01:06:06 ID:99ll8cA9
1、テンプレ乙

15 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 01:10:23 ID:J5Q/kmUa
─クレイジー・4・ユー。
─ 絶 対 服 従 。
─ 第 五 十 八 実 験 。
─(^^;
─大人の事情という魔法。
─みんな見てるだけ。
>>1乙。

16 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 01:13:41 ID:cZZh0D0u
DC版話が一区切りついた頃に切り出そうと思ったんだが
我慢出来ないので今切り出す

ぶっちゃけ、カラスって連射でショット強くなるよね?

カラスのショットはボタン押しっぱなしで最高連射だと思ってたんだが
とあるゲーセンにカラスが置いてあったからやろうとしたら(具体的にはS@Y)Dボタンが付いていた。
このボタン何だろう?と思いつつゲーム中に押してみたらショットが出る間隔が短くなりやがんの

今まで知らなかったんだが、
この話、スレ中に出てきたっけ?

ラジルギのショット・バブルは連射機必須仕様は悪仕様だったからカラスは連射機要らずでそこも評価したんだが、
その日愕然とした。

何でマイルの人はラジルギ→カラスでこんな糞仕様を残したんだろう?
そして何故DC版に連射機能を付けなかったんだ?こういう仕様である以上これは最低限付けるべきじゃないのか?
そして何故おめーらはこれについて触れないんだ?

17 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 01:22:04 ID:autqfkZD
ラジの時点でなかったものをカラスに期待するほうが…

18 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 01:36:14 ID:fXSpU9aG
>>16
逆に聞きたいんだが何で今までその仕様に気が付かなかったの?

19 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 01:38:24 ID:cZZh0D0u
「自分以外でもショットボタンを必死に連打している人が居なかったから」
「連打が嫌いだから」

この2点故にでございます

20 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 01:39:31 ID:WbWpzbjM
前スレ>>1000は神

21 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 01:41:27 ID:fXSpU9aG
>>19
俺みたいに連打が好きな人も居るんで
そう簡単に糞仕様呼ばわりされると悲しい

もちろんラジルギではバブル使ってた


22 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 02:11:49 ID:55clKDqt
3中ボス第二形態の手>壊したことはある。腕が無くなって
手だけ宙に浮いてるような状態になった。
1回しか成功したことがない。

左右胸の砲台は第一形態のときにDFS+Lv50シールド重ねると
楽に壊せる。

23 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 02:40:42 ID:UT9FVLYj
>>1乙、そしてGJ

メッセージまとめとかはもう貼る必要ない?
家庭用でメール内容も確認できるけど
それも併せると膨大な量になりそうだが

24 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 03:42:13 ID:AL49u64N
>>23
貼って欲しいな
それかいっそ.txtでアプロダにでも・・・

25 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 05:49:01 ID:XKehtDq5
カラスの良い所と悪い所を教えて下さい

26 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 05:58:43 ID:/LbueuG/
>>16
四面ボス?で中身でてきたあと撃ってくるまでの猶予時間に
ゼロ距離で連打してる人が自分以外にもいるので
連射したほうが早いのはそれなりに知ってる人おおいと思われ

27 :タイトルデモのテロップ:2007/03/13(火) 07:12:34 ID:PyTJToyr
お前の思うように、生きなさい。
天使の羽根
私の人生は犯された。
翼があれば全て見えると思っていた。
あァ、ここ?駄目だよこの世界は。
大人が、子供を殺すことがある。
いつも一緒にいてくれて、ありがと。
血に飢えた軍部
カオスフィールドへの移住計画
死ぬのは怖いよ。とっても怖い。でもオマエは許さない。
俺達はさ、差別する対象がいないと不安で生きられないんだよ。きれい事ばかり言うけど、どいつもこいつも同じなんだよ。
多くの生体実験の末、天界人と地上人のハーフの中にその成功例が認められた。 とは言えその数値は低く、ある種の薬剤の服用が必須と言われている。
蜘蛛の意図に群がるウジ虫
ヒトのくせに…。
感情の歪みから"反対側へ裏返る"ような現象を人工的に作り出す
死んだ魚の目をした若造
私は娘殺しの鬼だよ
神の血
THE CLEAN ROOMS
そういった子供を専門に扱う部署"ロストピース"が存在する。
お前の意志なんて石の下のダンゴムシ以下だ さっさと横にならないとまた殴るよ?
失敗例の悲惨さは、目も当てられないよ。この世にこの姿で生まれてきたことを、呪うくらいにね。
本物の幸せなんてこの世の中には無い。
傍観者

神の血で

28 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 07:56:11 ID:TPqUYSLL
1000 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/03/12(月) 23:52:43 ID:uSfSN9W/
>>1000ならマイル倒産


29 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 08:25:00 ID:y50aAsN3
>>27
スゲェな、こんなにあったのか。デモじゃ一瞬で消えて読めなかったからなあ。

30 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 10:58:31 ID:fXBk80sr
GDromも生産終了だし、カラスがDC最後のゲームと考えてOK?

31 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 12:17:33 ID:f042WCBN
なんでエンディングで牛乳ふいてるの?

32 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 12:17:42 ID:PyTJToyr
カラスのトリビア
D.F.S.を使用すると現れる脳みそみたいな模様は

真ボスの顔の模様と同じである

33 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 13:10:06 ID:m5Iyl2Yi
カラスフィールド

34 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 13:13:46 ID:Q94sANfH
1麺クリア時の限界がLv77
それ以上行った人いる??


35 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 13:29:46 ID:s2irDqU0
ついでにレベルの内訳も教えて欲しいね。
俺は合計66(ショット7ソード9シールド50)くらいなんだが。

36 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 13:33:06 ID:ZZyfF3w6
>>30
EXZEALがあるだろ、社長はきっとやってくれる。

37 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 13:34:48 ID:lqrV/6e3
どうやったらそんなにいくんだよw

38 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 13:51:59 ID:QvMFuueg
俺も1面クリア時にレベル40前後が限界だ

39 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 13:53:33 ID:99ll8cA9
1面でシールド50越えたことの無いオレが通りますよ
・・・DFSの使い方が悪いんかね

40 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 14:00:38 ID:3SbpVJpu
>>39
序盤縦一列の雑魚をDFS盾で全滅×3で盾10。
あとはショットもソードも使わずにひたすら
雑魚編隊をDFS盾でリーダー破壊→全滅を目指す。
中型機は無視。
アイテムキャリアは好きな武器で壊す。

慣れてきたら、この編隊は盾、この編隊はソード、みたいに
使い分ければいい。
慣れるまでは盾オンリーで、とにかく盾をあげてみること。

41 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 14:13:33 ID:99ll8cA9
>>40
dクス。とりあえずリーダー破壊を意識してやってみる

42 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 14:15:04 ID:lqrV/6e3
>>41
カラスになれそうな気がしてきた。d。

43 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 14:36:42 ID:Q94sANfH
小さいのが「◇←」な集団で来る奴や横に広がって来る奴を
早い段階でスクロールアウトさせないで全滅させる。
ゲーセンで見る限りだとみんなその辺を無理にシールドで突っ込んでいって
スクロールアウトしちゃってるのを結構みかけるよ。
そうなると上手く繋いでも1面クリア時Lv60〜70が限界っしょ?
2面クリア時にLv150前後行けるようになればいいんじゃない?

、、まあショットの連射は必須だけど。

44 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 15:00:12 ID:dXmU+Lqq
>>31
いやあれは精えk(ry

45 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 15:13:21 ID:PL0bm/U5
とりあえずタイトル右上追加

―マイルストーン・コア。
―トリのくせに…。
―殺すくらいなら産むな。
―いやな目をした男。
―バカのくせに(笑)

ほんとにまだあるな…では、真ボス出す為に頑張ってくるよ
ノシ

46 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 15:18:35 ID:99ll8cA9
>>43
無理に突っ込みますた

画面前方で待ち構えてればいいのか?

47 :右上:2007/03/13(火) 15:24:50 ID:PyTJToyr
―神の血で全てを識れ!
―ドゥ・アス・パート。
―無駄な事に命がけ。
―思い通りにはいかない。
―お前にだけは、
―狂おしいほど愛した。
―ヒトにもトリにも。
―ヒナをむさぼる巨鳥。
―青いな(笑)
―子供をいじめる大人。
―嫌悪感とともにあれ。
―殺意に満ちている。
―汚された気分だ。
―バカのくせに(笑)
―救いようの無いバカ。
―仲良しごっこは飽きたよ。
―毎週月曜日に病院。
―このままじゃ殺される。
―ハッピー・ブルー。
―違う約束をした朝。
―薬が無いと死んでしまう。
―青空で幸せになれるなら。
―なにもこわくない。
―説得工作。
―きれいな君の汚物。
―死を受け入れられる?
―予告なき破壊活動。
―羽と、心が飛び散る。
―フロントアリス。
―もう帰れない予感。
―命をかけるんだ!
―秋の、気配。

48 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 15:29:22 ID:BHElwcgm
こういうセンスは、嫌いな人には徹底的に憎まれるよね

49 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 15:30:04 ID:EYmjiSNj
DCクラッシャーじゃなきゃ欲しいんだが。修理が今月一杯なため尚更。
ラジルギも酷かったし。

50 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 15:30:23 ID:PyTJToyr
―卑しさの塔。
―ヒタキはアレ。
―きれいな部屋の汚さ。
―ありがとうございます。
―殺して…殺して!
―ずっと、ここにいた。
―またかよ…。
―独特のフケツさ。
―受精、堕胎、嫌悪。
―夜がいけない。
―こんな私で、ごめんね。
―自分の手は、汚さない。
―好かれようとする。
―祖先は鳥です。
―人の歴史は血の歴史。
―きみにも、できる。
―世界は広く、深い。
―朝焼けを君と。
―少し嫌いになったよ。
―次は無い。
―熱い缶コーヒーでも。
―なぜケンカするの?
―いっぺん捕まったらいいのに。
―尋常じゃない喜び方。
―コントロール。
―マイルストーン・コア
―飛べたところで何が!
―面倒だから死ぬな。
―第五十八実験。
―ケイ、エム、ダボォ。
―汚れた心。
―デバッグした気で居る。
―大人になれば、
―すべてに意味がある。

51 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 15:48:42 ID:dXmU+Lqq
>>50
―デバッグした気で居る。

軽く殺意を覚えるなw

52 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 15:49:58 ID:DzCTA94e
>>51
Exactly(AAry

53 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 16:10:00 ID:D+KcNK2u
デバッグはしてくれよwwwwww
いやホントマジで('A`)

54 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 17:40:27 ID:RdnVk92Q
マーズマトリクスでカンストできませんとか言ってたのにカンストされちゃった…と言うのはまだ同情できる
テストプレイヤーに上手い奴を雇えなかったんだろうし
全一スコアラーのやり込みはメーカーの思惑を上回るからな
けど、下手なテストプレイヤーでも気付く不具合を放置ってのは・・・・。

まあ千と千尋DVDのように「不具合じゃありません。仕様です」で押し通すだろう

55 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 18:13:32 ID:3OAtpPon
>>36
あと「ガンフロンティア」の完全移植版な。 社長はきっとやってくれる。

しかしエコールの社長はさらに何かやってくれると思っている。

56 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 19:15:00 ID:0lqLay7q
やいやい。超久々にカラスを、初めてハードモードで遊んでみたら
2面で死んでしまったぞ。マイルマークもよくわからん。
こんなんでいつ精液吐くカラスを拝めるというのだ。

57 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 19:37:26 ID:Q94sANfH
>>46
うん。
横に広がって来る雑魚編隊をシールドだけで倒そうとすると
絶対数匹のがしてスクロースアウト。。って事になるから
ショットを多用して絶対にスクロールアウトさせないようにして早く全滅させるように意識して倒してみ。

上手くつながれば1〜2面(3〜5面もだけど)は殆どDFS出しっぱなしで行ける。
ボス稼ぎにもよるけど、キッチリやれば2面ボス倒した時点で、ショット、ソード、シールド全部Lv50↑は行けるようになるよ。

58 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 19:43:22 ID:DzCTA94e
  \ /
  \ /

こんな感じの編隊もショットで全滅させた方がいいのか。

59 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 20:01:30 ID:ZtvEGQwJ
マジで糞すぎてすぐ飽きた。
こんなのがドリキャス最後でない事を切に願う。

60 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 20:05:05 ID:WItN1vO5
そうだね、エクスジールだといいね。

61 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 20:10:38 ID:QHiw3WZ5
イージーですらクレジット使い切るヘタレだけど
このゲーム面白いぜよ

トリガーハートと同時購入したけど
どっちも好き。独特の世界観・謎があるのが何とも言えず。

せめてノーマルクリア出来るように頑張る

62 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 20:13:36 ID:Rl0i+7Qt
>>59
いくらバグあり素移植だからとはいっても売れ行き悪いから数年たってプレミアになるだろ
その時売れば問題ないって


でも切にバグ修正版交換を待つ俺

63 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 20:37:10 ID:eGVqSEks
あー、DCに連射機能付きのコントローラーってあったっけ?

64 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 20:51:03 ID:Y6XUbelT
バグ修正出来る金と気力があるなら修正してくれ…
駆け込み乗車ってレベルじゃねーぞ

65 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 21:33:02 ID:aSbIfgwY
このソードは今までと格が違うな

66 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 22:05:15 ID:Q94sANfH
>>58
うん。レベルを意識するなら基本的に全部の敵を全滅させる事。(大型機含めて)
別に1面でシールド50にする必要あんまりないし。
Lv50↑のシールドの打ち返しは3面にならなきゃ使わないし。
2面のボスの第2形態で打ち返し使ってDFSメーターを上げる人多いけど
第2形態はシールド打ち返しを一切使わないで常にDFS打ちっぱなせるパターンがあるよ。
実際にシールドの打ち返しを使うのって3面に入ってから。
まこのゲームは「絶対」が無いから人それぞれ楽しめばいいのだけれど。

67 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 22:06:15 ID:kZWMAKB3
とりあえずマイル全GetしつつのNORMALクリアはそこそこできるようになってきたので
1面のレベル配分とかいろいろ考えるようにしてみたが
途端に3面クリアすら危うくなった件について。

今日なんか3ボス倒してもソードLv49orz

68 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 22:17:06 ID:PyTJToyr
それは問題ない
ノーマルなら中ボス越えた時点で盾のレベルが50いってれば普通にやってればボスまでに剣も50になる

69 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 22:33:09 ID:8i7lMCle
ここ最近、カラスのGAMEOVER画面を普通に見るようになってしまった
発売直後には考えられなかった事だwww

ALLは簡単だが稼ぐと普通に死ねるゲームって、妙に中毒性あるよね?
ギガウイング然り
初代ガルーダ然り
エグゼリカ然り…

70 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 22:37:38 ID:gcDoYfjs
>・雑魚編隊のリーダーを最初に倒すと、一段いいカプセルが出る。
リーダーって見てわかるものなんですか?
たとえばゲームスタートして最初に左上から出てくる雑魚にもリーダーいるんでしょうか
見分けかたがあれば教えてください

71 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 22:48:06 ID:kZWMAKB3
>>70
隊長機はオーラが漲ってるから見れば分かると思うが

72 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 22:58:31 ID:lfr5H79p
どうでもいいバグ
死亡後、カウントが出る前にポーズ、キャンセルとかしてると
コンティニュー画面に行かず、死んだまま続いてくよ。
ボス自爆しても次のステージに行けないけど。

73 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 23:17:31 ID:/LbueuG/
ぼろぼろやね…

74 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 00:36:05 ID:4Wr6dML/
スタッフKarous-i

75 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 01:17:22 ID:sRqoEGbF
>70
1面の縦長編隊は後ろから2番目が隊長機。

76 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 01:19:24 ID:QP9SizTV
オーラが違うからな、ぱっと見すぐわかると思うんだが。


77 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 01:24:09 ID:vEsnVO0n
隊長機は青いオーラがチカチカしてるやつだ

78 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 01:32:21 ID:SXRSPhw2
>>72
>どうでもいいバグ
俺も見つけた
真ボス自爆と同時に死ぬ(life=0)とフリーズというか真ボス曲流れっぱなしになる

ケツイカンスト、怒蜂4ボスハメみたいに役立つものじゃ無いので検証しないw

79 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 01:49:35 ID:HrfzfBVD
>>75
ありがとうございます
確認できました

80 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 01:53:54 ID:u2LG95Q3
こんな簡単に見つかるバグがあるなら他にもバグありそうだな
DC版は他の機種へ移植するにあたっての人柱

81 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 02:09:23 ID:Ru2ZSrIL
ショットは押しっぱなしと連射とじゃ倍くらい連射の早さが違う。
それでも攻撃力は低いままだけど経験値(DFSメーター)の上がり方も倍くらい速く上がる。
結局自力で連射しないとショットLv100は無理だと思う。
コントローラー設定で「ピアノ打ち」ができる設定にすればかなりレベルの上がり方も変わるよ。

あと大型機の中心をソードでガスガスやっちゃうと大型機があっけなく破壊されてしまうので、
ソードとショットの同時押し(出来ればショットは連射)で大型機の周りのパーツを
ワーム寄生させてキッチリ破壊してから倒せ。
雑魚追っかけてるより経験値高いから。

82 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 04:52:51 ID:ibDjdEXi
連打でも経験値に差がつくのか。
右手が忙しそうだな。

83 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 09:54:37 ID:BaGjTCqB
>>63
純正(ライセンス製品)には無い。
んで、Rezを遊ぶときに連射コントローラーを買ったんだけど、
方向キーの調子がよろしく無いという・・・。

84 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 15:23:44 ID:ccTnLZ/Z
ttp://www.amazon.co.jp/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%B3-3027841-%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%82%B9/dp/B000MJPF5O/ref=pd_bbs_sr_1/503-1696679-3033563?ie=UTF8&s=videogames&qid=1173853341&sr=8-1

ここのレビューがワロス

85 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 15:35:36 ID:WAeET5P7
社員のレビューとか載せないで欲しいよな。

86 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 18:07:01 ID:SXRSPhw2
>ジュゲ〜ム
ここまで来ると皮肉かホメ殺しに見える

87 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 18:10:38 ID:aHFBUcG/
>>80
DS版未開封の漏れが来ましたよ…
前スレの中盤からスレが加速してると思ったら、こういう話ばっかりだったのか…

88 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 18:12:54 ID:aHFBUcG/
DC版だorz

操作系などの移植は及第点と期待しつつ、やってみますか…

89 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 19:09:31 ID:15ES8BAC
スコアがセーブできないってマジ?
みんな紙にメモしてるの??

90 :Dreamcast:2007/03/14(水) 19:23:17 ID:2ry9NG2s
DCエミュで遊べますか?

91 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 19:46:15 ID:Ru2ZSrIL
>>90
スペックが高いPCならカラスなどもPCで普通に遊べる。
ただしドリームキャストはGD-ROMなのでそれをCD-ROMに変換しなくちゃいけないけど。
後BIOSも必要。色々調べてみ??

俺はショットを連射にしたかったから、PCでやってる。


92 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 19:46:36 ID:7QvaE3dq
ドリームキャスト君自重しろ!

93 :マイルシンジャだよ:2007/03/14(水) 20:54:50 ID:HeEZouOo
>>89
スコア興味無い

94 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 21:05:37 ID:7QvaE3dq
てかスコア記録されなくても別によくね?
なんかに書き残しておけばいいじゃん?

95 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 21:18:19 ID:t0mOfbk+
それってすごく切なくないか?
わざわざメモするの・・・

96 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 21:29:33 ID:7QvaE3dq
でも結局は自己満足だろ?
セーブとして残すより書くということで残した方が深い思い出になるんじゃね?

97 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 21:35:19 ID:aYRPA8+b
アケで申請するときはプレイ直後に店員を呼ばなきゃならんしな!
とか関係あるのかないのかわからないことを考えて自分を納得させてみるテスト

98 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 21:36:26 ID:K+lSN7FQ
俺は安いメモ帳に各ステージのレベルとスコア、最終スコアを毎回書くようにした。
PCでテキストにすればいいかとも思ったが、なんだか紙の方がいい。

99 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 21:44:27 ID:HeEZouOo
こんなゲームに惹かれる物好きならスコアをメモるくらい屁でもない

100 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 21:48:28 ID:AKlGopgK
スコアバグに文句つけてるヤツはマイルにいちゃもんつけたいだけ。

101 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 21:52:29 ID:hxlGEYIs
いやあ、明らかなバグがあっても、公表やら謝罪やらしない姿勢が気に入らないんじゃないかと

102 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 21:57:51 ID:KUhkSBFR
PS2移植マダー?

103 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 22:00:15 ID:4Wr6dML/
公式のウルトラマンの出来損ないなフォント演出が気持ち悪いんだが

104 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 22:17:01 ID:RfkIlaGC
俺はこのゲーム割と好きだけど
日替わりでトップ絵変えるよりも
他に何かするべきことがあると思うんだ。

今日の絵はカラスのアップなのか?

105 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 22:22:06 ID:edtFi3XW
トップ画像気持ち悪いよー

106 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 22:28:28 ID:u2LG95Q3
スコアをわざわざSSに撮るのがだるい
しかもスコア画面が表示されるまで結構時間がかかるんだよ
出てもすぐ表示切り替わるし
だったらせめてスコア表示オンリーで表示される画面くらい作れれば少しは良いかった。
スコア興味ない奴はどうでもいいかもしれないがスコア稼ぎのために買った人がどれだけつらい作業してると思ってるんだよ
ここまで擁護されるのが不思議なくらいだろ

107 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 22:29:42 ID:u2LG95Q3
良いかった…orz

108 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 22:30:41 ID:i9KT1ubS
>>107
大好きっ

109 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 22:30:48 ID:iHML5v/Z
ホントだ。キャッシュ空にしたらトップ絵変わったや。
日替わりだったのか。初めて知ったよ。

110 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 22:35:21 ID:i9KT1ubS
MP3とかDLできたんだな。
真ボスのBGMこんなんだったのか。
今日はよく眠れそう。

111 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 23:36:06 ID:Fq4oSIUS
メモ帳って …
スコアなんて録画しときゃいいじゃないの?

112 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 00:16:46 ID:1T4PpGla
>>111
ブルジョアめ・・・

113 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 00:22:25 ID:oDfVAHcx
社員の開き直りレスだらけかよ…

114 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 00:52:19 ID:Ge/uX0Om
社員とかどうでもいいから
早くトップ絵以外更新してくれねーかなー

115 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 01:29:41 ID:+R8CDspQ
スコアバグだけは擁護のしようがないのに
メモしとけば良いとか哩にいちゃもんつけたいだけとか
もうね・・・

116 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 01:34:19 ID:s/0Unn+f
やっぱ信者の方が必死だよな

117 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 02:13:40 ID:KYucvhpL
擁護なんてしてるか?
どうでもいい派はいるけどな。


118 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 02:45:17 ID:yY1WXsfp
DFSは脳みそじゃなくて音楽家の顔に見えるのは俺だけか?

119 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 02:49:40 ID:7y4llwW7
あれは真ボスの顔の模様
とマジレス

確認してみればわかる

120 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 02:53:33 ID:2ABhe9Ib
      スコアセーブ 面セレクト

アンデフ    ○      ○
斑鳩      ○      ○
エグゼリカ   ○      ○
カオス     ×      ×
カラス     ×      ×
ギガ2     ○      ○
サイヴァ2   ×      ×
式神2     ○      ○
ゼロガン2   ○      ×
トライジー   ○      ○
ボダン     ○      ○
ラジルギ    ○      ×

※サイヴァリア2は俺のDCだとなぜかスコアセーブできない。


マイル信者はクリアラーが多いの?
ある程度やり込むなら、スコアセーブ・面セレクトはどちらも必要。

121 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 02:55:42 ID:woK2tWkk
このスレにはスコアバグの話が出ると話をすぐ切り替えようとしてる社員が潜んでおります
まじうぜー

そういえばスコアバグについてメール出した人は返信着たのかな

122 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 03:02:26 ID:yY1WXsfp
何でショットについてもっと語られたり不満が出ないのか疑問だ

お前らショット連なしでやってるんだろ?

123 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 03:03:45 ID:yY1WXsfp
いいゲームだとは思うが、

ショット連打した方が効率がいいという事に気づいてからこのゲームをやりこむ気力が無くなった


こんな糞仕様無くした方がいい事くらいマイルの人にだって分かりそうなものだろ。何で無くさなかったんだ?

124 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 03:09:03 ID:O3FgK0Tm
ショット連射がいいと聞いて早速試しましたよ。
アーケードスティック持ってるけどピアノ打ちでは
あまり早くなったように見えないので、ボタン3つショットに
割り当ててサルのように連射。目に見えて早くなった。

1面で最初の縦編隊x3だけシールドで倒して、以後
ショット縛りでやったら普段のパターンより楽にDFSつながるし
レベルも高いしで凹んだw
案外1面はショット優先の方がいいのかも知れん。

連射しまくりで腕痛くなったけど、それでもザコを打ち漏らす
火力の低さに感動。連射ボタン欲しいよ。

125 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 03:10:56 ID:2ABhe9Ib
マイルって、シューティングを作りたいから
コンパイルが破産した後、会社を作ったのだろうに何やる気の無いことをやっているのか…

126 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 04:41:07 ID:cKjxfpy5
スコア非記録なんかより読込時間の長さの方が気になる
アンデフや式神2とかに比べると・・・

127 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 06:25:27 ID:F3QZsQQ8
>>123
ショット連打が最も良いっていうのはシューティングではよくあるパターンじゃね?
連射機とか使ったらなおさら。
ソードは連射が苦手な奴、連射やりたくない奴、連射機持って無い奴のための
救済措置だと思うよ。誰でも自力で16連射できるわけじゃない。

シューターの間で名作と言われてるレディーアントシルバーガンだって
ソード使うよりショット連打のほうが効率いいし。

128 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 06:49:26 ID:XeU7yBf0
俺の連打力ではおしっぱ連打より遅いからやむを得なく仕方が無い事だから割り切る

129 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 06:58:55 ID:F4AVWzQS
たしかに「シューティングを創りたい」ってのは合ってる

ただ、マイルの創りたいシューティングは弾幕も稼ぎも無い新しいシューティングだ

その姿勢は化稼ぎによる現状の稼ぎに対するアンチテーゼ、弾幕ではなく徹底した演出、音楽による見栄え
などに現れている
マイルシューを遊ぶなら、今までのシューティングの先入観を捨てて遊ぶべきだな
既にマイルのSTGは「マイル系」としか形容しがたいスタイルを確立している

130 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 07:44:35 ID:n3urI6d3
>弾幕ではなく徹底した演出
…('A`) ?
演出なんてあったっけ

131 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 08:25:22 ID:F4AVWzQS
>>130
あの意味深な文字とか
エヴァ世代にはお馴染みだが、あれから大分経った今なら新鮮なのかも知れん

132 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 08:51:25 ID:oDfVAHcx
スタイルを確立とか、えらそうだな。
社員はまず自意識過剰なところを直したほうがいいぞ

133 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 09:00:29 ID:yY1WXsfp
>>127
最近じゃ無いよ
今時連打必とか化石かよ

134 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 09:18:23 ID:00+j0l+U
Gダラ初期VERも化石か。
もう10年前だな、怖。

135 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 09:20:34 ID:ctkxqGsx
>>マイルの創りたいシューティングは弾幕も稼ぎも無い新しいシューティングだ

おかしくね?スコアありのゲームだし。

136 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 10:01:03 ID:l/EFMJzb
新しいシューティング(笑)
実力不足だから性質が悪い。デバッグ以前にテストプレイくらいしろよプログラマ
自分で書いたんだから責任取れよな

137 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 10:43:21 ID:HUB1PZ6p
売上、ちょっと伸びた。

-----------------------------------------------
某所では売上げトップも獲得していた
DC(今のところ)最期のソフトである「カラス」は約3000本。
頑張った。

ttp://sinobi.ameblo.jp/


138 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 10:44:04 ID:xnjKPPT+
DCクラッシャーとか聞いたんだけどマジ?

139 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 11:13:38 ID:5vWb0/7H
>>129
> ただ、マイルの創りたいシューティングは弾幕も稼ぎも無い新しいシューティングだ

ポルポト政権の指令文書みたいだな。

泣いてはいけない。泣くのは今のSTGを嫌がっているからだ。
笑ってはいけない。笑うのは昔のSTGを懐かしんでいるからだ。

140 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 11:27:13 ID:Pgb2ZkaU
>>136
心底から同意だ。

新しいシューティングとか笑かしてくれる前に、
基礎部分のデバッグくらいしておけよと

しかし信者の盲目ぶりが魅力的なスレだなぁ

141 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 11:34:11 ID:XeU7yBf0
>>135
なるほど。
だからあえてスコアセーブをできなくしたのか。

142 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 12:17:22 ID:teHaPq0h
盲目にでもならなくちゃ信者などやってられん

143 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 13:39:08 ID:uVUdK5Vw
怪文書が演出か

144 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 13:52:31 ID:ZyZeR9jp
>>129
社員乙
確かにマイルシューを他社シューティングと比べたら他社に失礼だよなw




145 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 14:00:42 ID:eK2TwhC/
こいつらマイルのためなら殺人も犯しそう。やっぱり潰すべき

146 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 14:05:46 ID:uVUdK5Vw
カラスってデザイナー気取りが俺ってオサレでしょ?
片目刀黒ずくめ包帯無口キャラとか嬉しそうにデザインしてそうな印象

147 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 14:26:41 ID:USK5r5pG
面白くなってまいりました

148 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 14:30:52 ID:k5tE61M1
カラスの略称はカスでいいの?

149 :sage:2007/03/15(木) 15:01:29 ID:Klhtae9u
>>146
お前マイルスレにも居るだろ。
そんなに嫌ならここには来るな。
じゃなきゃお前を潰すよwwwww

150 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 15:02:29 ID:WNiviCJ7
>>148
それだとカオスフィールドとかぶるから、存在自体を省略してやってくれ。

151 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 15:25:45 ID:uVUdK5Vw
いいよいいよ潰してみろよ?

152 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 15:30:29 ID:74Fkx3t+
1ボスパーツ全破壊出来ねー

このゲームってボスとかパーツによって効果的な攻撃とかあんの?

153 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 16:11:35 ID:Klhtae9u
>>152
1面のボス破壊はソード+ショットで本体にソードが届かないギリギリで振るのがいいかも。
左右にクル集中弾でシールド打ち返しは禁止ねw
このゲームハイスコアってよりいかにLVを上げるゲームって感じだよね?
点数は運が絡むからな。

154 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 16:26:09 ID:hpyIRcy8
>>138
クラッシャー・・というほど読み込みは多くないです。トリガーハートを
ストーリーモードでやるのに比べれば全然少ない。w
ただ、チャートリアルを無しに設定できないので毎回チャートリアルを読み込む
仕様ですが。

いくら「AC版の設定を少しいじるだけでDCで動くように設計してあった」って
それをそのまま販売されてもなぁ・・・手抜きと言われても仕方が無い。
我が家のテレビじゃ画面上下が途切れてHPゲージが殆ど見えないw
表示物の配置変更ぐらい付けといて欲しかった・・



155 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 16:50:40 ID:74Fkx3t+
>153
トンクス
試してみる

156 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 17:13:33 ID:cKjxfpy5
>>146
電忍アレスタか?懐かしいな

157 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 17:16:42 ID:A5sq41wG
http://ascii.jp/elem/000/000/022/22587/
なんかひぐらし抜いててワロタ

インタールードやりてぇ

158 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 17:55:48 ID:XeU7yBf0
俺は神なんだがお前らマジ潰すよ?

159 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 18:28:03 ID:QCMgC6uD
>>158
もしかして 神様って … ヒトなの?

160 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 18:42:11 ID:XeU7yBf0
>>159
俺は神は神ではなくてこの世界の全ての始まりこそが神なんだと考えている。

161 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 19:04:50 ID:n4VsgyEZ
がびだばっで、にんでんだど?(鼻

162 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 20:07:21 ID:Y8Nk5Fbj
やまだたいちみたいだな

163 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 20:56:53 ID:74Fkx3t+
神の完成度は低い

164 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 22:02:59 ID:a/DV325d
>>158
3月8日?
セーブ不能?
何の事です?

165 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 23:34:39 ID:hd1g09m6
DC最後という理由だけで2本買った俺が通りますよ。

スコアは残せずコンフィングはセーブできるのか・・・
『スコアセーブは有りません。証拠にスコア閲覧モードもないでしょう』
とか言われそうだな。

エグゼリカ同様DCチューンすれば良かったのに・・・
エグゼリカの1/6以下しか売れてないのってこの手抜き『仕様』のせいなのかやっぱ

166 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 23:55:02 ID:qGrf032H
クレジットってどうやったら増えるの?

167 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 23:58:06 ID:AhVxC6Ko
100円入れる

168 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 00:08:36 ID:JrEr8Zc1
オレのホームは50円だぜ

169 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 00:18:35 ID:lmFfRZdl
DC版購入者は多機種移植版を半額にて提供いたします!!!
※ただし特典はつきません
※ただしセガダイレクトのみの扱いです
※パッケージは付属しません

170 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 00:28:14 ID:GGhXBrCS
それだったら…でも怒るわな

171 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 02:18:08 ID:T/T+29c5
カラスが他機種に移植されるとして新モードが追加されるとしたら
レベルの上限がなくなった(300以上あがる)まんぷくモードぐらいしか
面白そうなアレンジが思いつかないんですが
あとはギャラリーとサウンドテストぐらいか

だからこそ今のところは移植をためらっているんだと思うよ

172 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 02:33:27 ID:6KCLGT74
大したことがないといえどDC版の在庫もある。
それがはけてから移植にかかるんじゃねの。

173 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 03:17:44 ID:LkrvJg6Y
>>172
ラジのときDC版発売直後に多機種への移植の報が流れて、
DC信者が暴れだしたという経験を踏まえて、
移植作業は終盤を迎えてるけど、発表をまだ控えてるだけと思われ。

174 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 07:37:25 ID:/Bkc4PUc
暴れたの?
心せまいな。

175 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 08:20:56 ID:NZcjhaYV
ストライカーズ1945以来、久し振りにシューティングやったんだけど、むずかしいね。弾多いよ

176 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 08:40:10 ID:CpzB7MjC
何をどう考えてもストライカーズ1945の方がカラスより
難しいと思うんだが…シールド使ってないの?
DFSを使ってないって事はないよな流石に

177 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 08:40:16 ID:y/FT7EFj
難しくないよ
ほら、ゲーム開始したらコントローラ投げてみ

178 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 09:53:22 ID:8EGMnyU9
>>177
それで満足するようじゃSTGやらないほうがいいと思う。(・・というマイルの挑発か?)

>>175
確かに弾多いけどこちらの防御手段が強力なので問題無し。
シールド・・・殆どの弾はこれで防げるけど横と後ろががら空き。その場で動かずに防いでると
       急な角度で飛んできた弾にあたる可能性がある。基本的に上に動いて弾幕を掘り
       進み、後ろの安全を確認したら下がる。シールド50以上ならウエーブもついて
       さらに安全性が増す。
DFS・・・・普通のSTGのボンバーというよりギガウイングのリフレクトフォースに近い感じ。
       ゲージがたまったら即発動して敵に突っ込む。DFS自体の攻撃力はかなり低いの
       で、ダメージを狙う場合はソード兼用が基本。経験値狙いだとまた変わってくる。

・・とこちらの防御能力は鉄壁wでも「基本的に上に動いて下に下がる、だけで回避可」「攻撃は基本的にDFS&ソード」
とそんなに複雑でなく(いい意味でも悪い意味でも)、さらに他のSTGじゃ役立たずな技術でもあるため保守派シューター
には受けが悪いわけで・・(汗

179 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 10:39:36 ID:espYCxYe
さすがカラスだ、ピンクスゥイーツをやった後にやっても何ともないぜ


だから俺はSTG仲間からゲテモノ喰いと言われるのだろうか

180 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 11:49:03 ID:O9OxSRfj
>>171
それ面白そう!
だけど限界が310〜320くらいじゃないかな。。。


181 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 12:58:24 ID:USsPvMOv
>>164
マイルストーンが一晩で移植してくれました。

182 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 13:01:32 ID:UGGkR5pH
さすが参るすとーん

183 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 13:37:23 ID:zYWoXX+9
セガダイレクトでのランキングで、カラスがいつも1、2位なんだが、
みんな怖いもの見たさで買うのか?w

184 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 14:28:17 ID:dqk//Auq
こんなクソゲーにまじになっちゃってどうすんの?頭大丈夫?

185 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 14:42:38 ID:UGGkR5pH
実は社員が買い占めてたら笑えるw

186 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 14:44:50 ID:mRpc1lWY
>>184
カラスがクソかどうか以前に
ゲームにマジになる時点で頭心配です。

それがたとえケイブのSTGだろうがグラディウスだろうが銀銃や斑鳩だろうが
FFだろうがDQだろうが・・・

187 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 15:21:13 ID:T7HVi0wG
2面で死ぬようになってきた
弾幕の中での横移動は死亡フラグだな…

スピード上げすぎるとシールド弾消し判定&打ち返し発生判定より先に前に出ちゃって被弾とかない?

188 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 15:31:07 ID:57G/1XO9
>>154
うちのテレビでもHPゲージがほとんど見えない…スコアもはみ出まくり。
メールはなんとか画面内におさまってるけど、
21インチ横置きだと読むのが大変だ…コンポジットなのが悪いのかも知れないけど。
近くにはS端子売ってないんだよね…。

>>178
シールドで上に動くと、斜めから来てる弾に丁度被弾したり、
後ろに下がれなくなったりして余計に危険になると感じてたんだけど、これは使い方が悪いだけ?
3ボスの前座なんかだと、画面中央の一番下から上に向かって移動すると当たる当たる…ここは動くなって所なのか。

189 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 15:31:32 ID:v4SkL8Ys
>>187
ないと思う
ていうか最高速でも大した速度じゃないし
単に前に出すぎて発射口に機体乗せてるんじゃね?

190 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 15:42:41 ID:6ZxWADQM
>>188
3ボス前座でシールド出して前に突進して弾に当った事は一度もないな…
多分思い切り前進していないかスピードが足りないんじゃないかな
コンコン避けみたいなつもりでちょびちょび前進するのは逆に危ないよ
で もちろんシールドより下や横から弾が来るようになったらDFSで逃げる
その繰り返しでおk

191 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 15:54:15 ID:ce8EzPZa
別にどうでもいいけどDFSで敵に付くワームが
ZANACのラスボスが出す弾とまったく同じだな(色は違うけど)
もしかしてZANACとも繋がるんですか

でDFSって何の略?

192 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 16:14:34 ID:94KmLoiL
DFSはドレッドファーソウルの略。

ところで質問なんだが、真ボスの当たり判定てどこ?まぐれで一回クリアしたきり真ボスが倒せない。

193 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 16:16:57 ID:J6FDb4x6
>>191

930 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2007/01/14(日) 21:28:23 ID:9dLftPap
―ドレッド、ファー、ソウル。
D.F.S.の正式名称確定臭い

194 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 16:31:27 ID:ce8EzPZa
い、意味が全然わからん…… 音楽のスラングかなんかですか

195 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 16:34:51 ID:57G/1XO9
>>190
思いっきり前進すると良いのか、修理に出してるDCが帰ってきたら試させて貰うよ、ありがと〜

>>191
マイル自体、元コンパイルの人が立ち上げた会社だから、同じのを使ってみたりしたんじゃないかなあ。

196 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 18:35:40 ID:BdIhY1BP
脳みそアタックをDFSとか言っちゃう辺り出来損ないのビジュアル思考くずれだよね

197 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 18:50:06 ID:C/tql1hc
ハシブトカラス

198 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 20:16:01 ID:cIjxdXV/
>>175-178
http://www.youtube.com/watch?v=SkfunixEyOY
http://www.youtube.com/watch?v=ntB9SnVOrT4

199 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 21:38:30 ID:xkwlJAwt
横のキャロット行ったら入れ替えとかで二階閉鎖されてた。
こりゃカラス消えたな。ゲーム入れ替えのお知らせがカラスのポスターの上に貼ってあるなんざそれを暗示してる。

200 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 23:36:30 ID:zWwvJiW7
BIGBOX高田馬場では逆に復活したよ。

201 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 00:04:41 ID:K3gefrqm
>>200
他所であぶれたのがまわってくることもあるか

202 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 01:18:50 ID:KINiBar0
>>192
ボス本体の周りに蓋(?)があって、蓋を壊すとそこから弾を撃ってくる。
で、蓋を全部壊すと、レーザーモードになって、ボス本体に当たり判定が出るもよう。

203 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 13:10:05 ID:ebdLtHep
>>192
真ボスの両肩のカバーを壊すと第二段階(レーザー)になるよ。
腹部のカバーも壊せるけど、形態変化には関係ない模様(?)
漏れは頭と肩(二箇所)を同時に斬るようにしてダメージを与えてる。

腹部のカバーを壊すと小さい弾がこっちを狙って込んでくるようになるので、
腹カバーを壊さずに、画面上部の砲台を壊しておけば
画面上部で粘る際に楽なような気も…試してないけど…
ライフが一発分しかないときに役に立つか…

>>187
漏れは4面ボスの第一段階のイヤイヤ弾の前進防御時にやたらと弾を食らうよ。
重なってて微妙に見えなくなってる斜め弾が当たるんだろうか?
最近はますます安定しなくなって、一気に突っ込めない…orz
最初のうちはこんなこと全然無かったのになぁ。

204 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 13:28:57 ID:R9F0FeTq
>>203
近づき過ぎて接近撃ち返し弾を脇腹に食らってるんじゃないかと思う。
同じ感覚で突っ込んでても速すぎるとその分距離が伸びるし。

個人的には1速〜2速あれば十分なんだが
DFS吸収判定が強過ぎて4速5速まで上がるのなんのってもう。

205 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 14:09:53 ID:R+anyFtk
>>真ボスの攻略教えてくれた方
トンクスm(__)m
一回倒した時はあまりにも早く倒しちまったから、よくわからなかったんだ。
これでいけそうな気がするよ。

206 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 14:52:33 ID:m50iWZ79
やっと修理に出したドリキャスが帰ってきたよ快適に動く動く
正直5ボスよりメイドロボの方が強いです

207 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 15:07:40 ID:l1J05IN8
全M集めて全ボス破壊したけど真ボスに会えないのはなぜでしょう・・・
他に何か条件あるのかな?

208 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 15:50:16 ID:984QrWjN
ハードモード?

209 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 17:08:37 ID:5cQLNh5W
暇潰しにシールド封印で始めてみたが4面ボスが越えられないぜ…

210 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 18:31:51 ID:Z+5Yqbsb
>>209
いやそりゃあ無理でしょー…
ソード封印の方がまだ現実的じゃないかねぇ
3面のマイルくんを取る時のみは使用可で

211 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 19:21:33 ID:984QrWjN
攻撃しないで逃がせば良いんじゃね?

212 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 19:29:26 ID:Kiff6UWI
DC版、起動しねぇ・・orz

213 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 19:59:45 ID:8cUNO1eC
>>212
さっさと修理にだせ。
あと2週間ないぞ。

214 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 20:34:44 ID:Kiff6UWI
他のゲームは余裕で起動するんだよね・・。
GD-ROM側の問題?

215 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 20:48:45 ID:wKmZtlrh
ビジュアルメモリの空きが無いんだろ

216 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 20:59:14 ID:iNSEqRaI
4と5のマイルくんがどうにも取り逃しやすいな
画面上に当たり判定が出現した瞬間からシールド出して
ずっと張り付いてなきゃ間に合わんぐらい出るの遅い…

>>214
過去ログを読みな
そしてそのあともう一度>>213を読もう

217 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 21:38:25 ID:HyLR9xKB
キャラ絵描いてる絵師さん誰?

218 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 21:58:52 ID:HIvqq19a
207だけど真ボスに到達できたyo
なんだろ、ちゃんとMが出せてなかったのかな・・・

しかし予習していなかったせいでボスのビーム祭りに焼き殺されてしまった
次は勝つる

219 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 22:19:55 ID:mVamg4HW
>>218
5ボス倒してなかったってだけでないの?

220 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 22:52:23 ID:8dObsXGM
今日は仲間とだべるために4中ボス以外プレイをしたんだけどさ
ラスボスの攻撃ってちょっとだけ左にいないと死ぬ?

221 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 23:01:57 ID:7JCnGEua
>>220
日本語でおk

222 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 23:29:45 ID:SWlgalP+
いまさらだが、このゲームはボスより道中のほうが難しいな。
5ボスが哀れなほど弱い・・・。

223 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 23:36:27 ID:NV4rFh0a
とり4,5面のMマークはシールドじゃなきゃでないんで
シールドのレベルがへぼいときついと思うよ。
だいたい60超えてればおk

5面ボスは意外と逃げるのが早いんでソードのレベルを
できるだけ高くしてDFS連発しておけば死ぬことはない。
っていうか弱いだろwwww

224 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 00:32:55 ID:G+o3NMcb
真ボス到達時にレベル250が限界(´・ω・`)
ソードはMAXだけど他をMAXにできる気がしねぇ。

やっぱり平均的に上げるのがコツ?

225 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 01:57:55 ID:rgxBBLVO
499 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/17(土) 23:37:30 ID:0RT/fLd20
>>451
セーブ機能があってもオプション設定だけでスコアはセーブされない。
あまりにしょっぱいからメールで問い合わせたら「仕様」だと言われた。

見た目ではエグゼリカに劣るが、サウンドはかなりいいので勿体ない。
雰囲気やらメッセージやらも独特のものがあるのにお粗末な移植しやがって…
尼がキャンセル効かないせいで買ってしまった(後悔はしてないが)。

スコアがセーブできないのは仕様だそうです。何だそりゃ・・・

226 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 02:05:37 ID:6rDljjIO
  ( ゚д゚)   >見た目ではエグゼリカに劣るが、
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
 
  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

227 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 02:18:32 ID:jxJilvjj
こっち見(ry

228 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 03:37:19 ID:0TLdoBn7
1面で盾Lv50やっと出来た…

229 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 03:43:42 ID:cKD99TbJ
>>225
仕様が本当だとするのならマジで終わってるな社員

230 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 03:47:54 ID:iTFrEFk2
おいおいオプション設定のスコアって表記はじゃあなんなんだよ社員

ふ ざ け る な

231 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 03:49:49 ID:iTFrEFk2
↑追記
DCのメモリーのオプションな

232 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 03:59:50 ID:K5nSdWQ2
オートセーブの意味がないな

233 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 04:06:58 ID:jxJilvjj
仕様だと言っておかなければバクフィックスの対応しなきゃいけないからじゃなかろーか

234 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 04:39:38 ID:ojmrF4Wk
全員フリーメールで確認
問い合わせ殺到
哩社員困惑
「仕様」ですメール返信
祭り

ワロス

―みんな死ねばいいのに。



235 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 06:52:30 ID:v+2P7iTB
育成も順調、ノーミスで4ボス破壊。
よし、クリアは固いなと思った矢先に、5面のMを取り逃した。


―みんな死ねばいいのに。

236 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 09:57:51 ID:L1/dBHJV
そりゃアンタの腕のせいだヨ
あたしゃ知らないヨ

237 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 10:23:21 ID:N1zVzlLk
連射って秒間何連射が強いの?
親切なゲーセンがあってさお願いしたらつけてくれそうなんだよね。
手動はちょっと疲れる。ハードとかだと凡ミスしやすいし…

238 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 10:31:22 ID:LeVS24BL
>>237
業務用の連射装置といえばゲーメストのダラ外のムックにシンクロ連射についての
コラムがあったのを思い出した。・・・内容あんまりおぼえてないけど。

とりあえずデフォルトの連射より速ければOKかと。

239 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 10:56:17 ID:2FKacNkB
>>233
じゃあ公式に書けよ。社員。
スコアはセーブできないのをご了承の上でお買い求めくださいってな。

240 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 11:41:59 ID:MtSZPrKD
物売る商売しているんだから誠意ある対応しろよな

241 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 12:00:00 ID:/cS5/50L
上手な人のプレイ動画見たい。
エグゼリカみたいに攻略サイトないし、YouTubeにもあまりないし・・。orz

242 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 12:05:43 ID:xtuHYh8R
そのうち社員が上げんじゃねえの?

243 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 12:09:11 ID:qri97jKd
SuperPlay!じゃ駄目なのか?
見てないから内容わからんけど

244 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 12:11:50 ID:qri97jKd
SuperPlay!見てみたら、画像あがって無えな…

245 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 18:23:56 ID:446n2WOA
結局仕様で片づけたか…
まさに【大人の事情という魔法】

246 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 19:25:30 ID:GUXHk2Hl
4と5のマイルくんを逃しやすい原因がやっとわかった
俺がスピートを最速にしているから上手くシールドであぶれないせいだ
なるほどスピードがありすぎてもいかんのだなぁ

247 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 19:48:45 ID:6MHJcobb
修正しろってのはあまりに大変だろうし可哀想だから控えるけど
またやらかすと困るから、そう簡単に許すわけにはいかないな。

248 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 21:08:33 ID:VCAfUlj9
カスだったらようつべに全クリあがってたな、
マネしようとしてドキャ取り出したけど
そう上手くいくはずもなく…。

それ以降のマイルゲーはあってもさっばりだ。

249 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 21:20:44 ID:yJZEsNUG
哩程度の中小メーカーが回収、修正版と取り替えなんてできないのはわかっているけど、
公式で謝罪もしないでスルーしようとしているのが気に喰わないね

250 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 22:42:31 ID:zLIFO53I
スルーどころか仕様ですと言い切っちゃったからな。
回収、修正が面倒だからってそりゃないぜ哩さん

251 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 23:09:53 ID:medlnGcs
せめてHPで告知、謝罪はした方が良いだろうね
フリーズ等のクリティカルなバグじゃないから自分は回収とまでは言わない

252 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 23:14:02 ID:EKrfXA0A
これでPS2版の追加要素はスコア保存に決定だなw

253 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 23:56:42 ID:aVRENb1s
むしろGC最後のソフトになるかどうかに注目している

254 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 00:02:38 ID:1DQmbHb8
GCも閑古鳥が鳴いてるしな。
しかし、Wiiは開発費そこまで高く無いらしいからWiiで出るかもな。

255 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 00:05:47 ID:FkwlTirH
無理やりWiiコン振らせて、やばいことに

256 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 00:20:01 ID:HVpGyn7g
シギ
「ソードのレベルが50に達すると…
3回連続で斬る事が可能になるのでシュ!
ずばずびぶしゅ〜〜〜〜〜〜!
もちろんWiiコンはちゃんと3回振るでシュよ」

257 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 00:29:25 ID:l6A949UE
オタク女みたいなのの「〜でシュ!」とかマジでキモイんだけどこれ
これカッコイイとおもってるのかなこのデザイナーって

258 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 00:38:59 ID:FkwlTirH
>>257
そこまで言っちゃダメですな
バグとかゲーム性だけならまだしも

259 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 00:39:15 ID:n+MdktPs
ところが思っていたりするんですよw

260 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 00:40:39 ID:xr/07cFX
カッコイイと思っていないだろ…常識的に考えて…

261 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 01:24:33 ID:5K/XnZvC
シギの性格がよくわからないね。
ラジルギのタダヨは何でもノリノリな感じだったけど。

262 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 01:28:32 ID:YL0qtXGb
一番かわいいのは三島ルキでFA

263 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 01:32:34 ID:GUU8MWeL
シギは好きだがもうちょいはっちゃけてよかったんじゃね?
マシマナマ大好きとか言っときながら殆どノーリアクションってなんか('A`)

264 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 01:55:23 ID:oWwD7T5b
>>257
今更こんな中二病全開な演出のゲームに何を言ってるんですか?

265 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 01:55:54 ID:cH9134ds
タダヨの「〜じゃる」が好きだっただけに…

266 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 02:22:15 ID:6yrYa/wO
シズルの
「お前いい加減にしろよ!!!!」(顔が怖い)
が好き。

267 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 02:23:27 ID:YL0qtXGb
>>263
元々シナリオが重いから軽くしすぎるのも良くなかったんじゃね?

268 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 05:26:28 ID:YHKP+o3O
>>198
何この変なの

269 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 05:29:06 ID:YHKP+o3O
カラスは面白いんだが、

・DFSの範囲をもっと広くして欲しい(現状は小さいせいでショットでも接近破壊を強制される)
・ショットが弱い(シンクロ連があれば強いらしいが)
・ショット連イラネ(これが一番悪)
パッと思いつくだけでこの3点を改善して欲しい


まあそれ以外はよかった

270 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 06:33:47 ID:GNo6GsfR
自機の当たり判定ってどこ?
よくわからなくて弾避けるのに無駄な動きしてる気がする。

271 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 07:30:39 ID:YHKP+o3O
そういやどこだろうな
やりこんでる俺も口で説明できないw

272 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 07:52:44 ID:7w9x3dmj
気づいたら当たっていた

それでいいじゃないか

273 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 07:53:52 ID:UmOtR0RG
>>270
自機の真ん中あたりにある白い四角い部分だと思うよ
パッと思いつかなくても見たらわかると思う

274 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 09:15:47 ID:DuNCan1M
カラスは面白いんだが
パッケージの売り文句が痛い …

275 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 12:08:29 ID:t2l241Kh
――何か一言あるといいかもな……

謝罪と賠償(ry

276 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 12:33:14 ID:RAGXVT86
元コンパイルだったら、いっそ武者アレスタの移植でもしてくれたほうがよっぽど嬉しいのにな。

あ、電忍のほうはいらん。曲からしていらん。

277 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 12:38:27 ID:KZY4SIP4
具体的に何作った人がスタッフなの?
コンパイルとのつながりがイマイチ不明瞭

278 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 14:43:35 ID:vGnCqpup
>>277
具体的にコンパイルでバグ作ってた人がスタッフじゃね

移植版でスコアが保存されたら
「スコアが保存されますバグです修正してください!」
って言えるな
だって保存されないのが仕様なんだろ?社員よ

279 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 14:55:39 ID:XAadngVr
ほかにすることは
ないのですか?

280 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 15:57:15 ID:4GLcjiY6
>>273
小次郎のときもだったからなんとなくそこかなぁと思ってたけど、
試す勇気がなかった。
ありがとう。メイド倒せるかもしれない。

281 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 17:45:32 ID:VqevW3Ef
イージーって何点くらい出るんだろう…

282 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 19:28:33 ID:N6xwjaNw
>>278
DC版の独自仕様です。
ユーザーの皆様に不評だったため
PS2、GCではスコアセーブ機能を実装します。

みたいな発表されたらマイルに一生ついていく。

283 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 19:32:43 ID:tn0wOdVN
PS2版もう発表されたん?

284 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 19:32:50 ID:q+LIZZIt
てかガチでマイルストーンに就職したい

285 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 19:35:53 ID:8xtfFJq0
ZANACを作った人はマイルストーンにいないよね?
いたとしたら幻滅・・・

286 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 19:44:35 ID:Mo1AzDKV
敵の通常弾でときどき色違いのやつ(緑とか橙っぽいの)が混じってるのはどういう違いがあるのですか?

287 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 20:44:34 ID:16mTmx1/
>>285
そんな幻は捨ててしまえ

4面微妙にスクロール速くないか? またマイルくん取り逃したぞチクショー

288 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 21:29:24 ID:jGcSVzT1
>>287
ちゃんとシールドで炙ってるか?
敵は無視しろよ?
ワーム付けて位置確認しろよ?

289 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 21:35:20 ID:BKonSvU+
>>287
え?ZANACのジェミニ氏って、マイルにいるの?

290 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 22:16:15 ID:zrUkuoIP
ttp://www.messe.gr.jp/tvgame/gazou00/p_image/21851p1.gif

くっ、こんなの配布されていたのか・・。

291 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 22:44:21 ID:zG9kXpeC
PS2版にもつくから安心汁

292 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 23:16:29 ID:g0a+9kLc
そしてPS2版なんて出なかった

293 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 23:19:16 ID:Vc+x9JXQ
>>289
いねえだろw
哩にいるのはせいぜいザナザナのNEOに関わってた連中くらい
あれはあれでそこまでつまらなくはなかったが…曲も永田&林コンビだし

294 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 23:25:42 ID:g0a+9kLc
そういえばザナックネオのボスデザインって全体的に
今のマイルシューのボスデザインと同じ匂いがするな
特にボスラッシュ面のカニが

初代ザナックと比べてだいぶ簡単なのが賛否両論だけど俺は好きだな
もちろん音楽も含めて

295 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 00:09:08 ID:ta4dDGHA
>>286
それは最初から色がついているのではなくこっちの攻撃が当たって
点滅しているのです。そして、
緑に点滅・・・ソードしか効かない
オレンジ点滅・シールド接触&ウェーブしか効かない
青に点滅・・・ショットしか効かない 
・・・となってます。

296 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 00:14:40 ID:ta4dDGHA
あ〜青点滅じゃなく水色点滅ねw

297 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 00:43:30 ID:4bGszbma
やっと真ボスを拝めた……ワケがわからん。
ただ頭の中にはモグラ叩きという言葉が浮かんでいた

>>32の事を確認したかったが見事にそんなヒマはなかったな
また通してクリアしよう…

298 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 00:45:36 ID:iC2TzMgS
>>295-296
286です。ありがとうございます。
敵の点滅の意味も知らなかったので、参考になりました。
どおりで全然倒せない敵がいたわけです。。。

でも256で質問したのは敵の点滅ではなく、敵の弾の色のことだったのです。
たとえば1面ボスの弾1セットの中に、4発づつくらい橙色や緑色の弾が混じっていますよね?
あれはどういう意味があるのかな、と不思議に思って質問しました。

299 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 00:48:57 ID:4bGszbma
プレイヤが視覚的に見やすいように区別してるだけじゃないかね
もしくは哩が管理調節しやすいように

300 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 01:18:54 ID:MctLCUfh
バグの話題になるとすぐにバグ以外の話題が出るなwwww

301 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 01:22:37 ID:eZ4NCwtp
休日より平日の昼間の方が良く伸びる哩スレ

302 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 01:41:20 ID:v+LC+7wS
>>300
そりゃスレ住人全員がDCユーザーじゃあるまい。

303 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 01:53:38 ID:0EcJS7Qo
PS2版であったような〔タテ・ヨコ〕の切り替えって今回もある?
てかあれってどう使うのが正しいのさ

304 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 01:58:12 ID:hF/Hx3cs
>>300
そりゃあ回収したら、ウン百万ウン千万の費用が掛かるからね。火消しに必死にもなるさ。

305 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 02:00:55 ID:V42lS0Y2
>>303
PS2版は出ていないけど縦横比の事なら
・正座しながらのプレイはタテ
・寝転がりながらのプレイはヨコ
だよ

306 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 12:03:04 ID:KH2QKq68
幻の「超獣機スプリガンパワード」をマイルに作ってもらいたい。

307 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 16:15:04 ID:hAIVoKIF
>>303
マジレス
横設定はテレビをそのまんま横にしてやるのが使い道。

308 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 19:43:36 ID:7bawdUBs
「横に出来るテレビ」ってのがある。それ以外の普通のテレビを横にすると故障の原因になるから注意な。

309 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 22:27:12 ID:CATqXvPX
DELLのモニターみたいに90度回転するものを買おうか…と思ってたんだが
回転させた(縦が長い)状態でヨコ選択しても、きちんと表示してくれるのかな?
うまく説明できないけど、モニタ縦でヨコ向きとかにならない?

>>305
それ一時期やってたけど頭痛くなってやめたよ; やりづらいし…。
でもなんで正座w

>>307
その発想は無かったわ

310 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 22:58:11 ID:uerxFs3v
今日HARDデビューしてみた。
1面マイルを出しておきながらアイテムに気を取られて逃したが
残り4つは全部回収して5ボスもしっかり倒せた
……………………ということは。



orz



>>307
AQUOSケータイ乙。


311 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 23:45:06 ID:ILZdK2lO
そりゃ裏山
どうも慌てて弾幕に盾無しで突っ込む癖が抜けねぇ

312 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 01:25:57 ID:kH/xUPFU
今さらアレだが、>>10の1ボス破壊可能パーツに頭部が入ってないよ。

313 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 03:20:41 ID:pEqQmQU1
>>310
ノーマルからハードをやると、あまり難しくなった気がしないんだよな。
ハードからノーマルだと、少し弾が減ってる?とは感じる、パターン的に大差はないかな。突き詰めれば違うだろうが。
バリアの弾消し量が減ってるんじゃないかと損した気にもなる。

314 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 04:19:37 ID:1W6RYjoQ
ハードモードは弾が大きくなって見やすくなったラッキー!
が第一印象だったな

315 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 06:22:15 ID:GaBGSqRw
今日秋葉までカラスやりに行こうかな
ノーマルでさえクリアしたこと無いが…

316 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 06:27:49 ID:QMYb77vv
>>309
ならない
左右どちらかに90度回転した全画面表示状態になる

あと、テレビ横置きで壊れる原因は配線、とくに画面に走る細かい線に異常な方向の負荷がかかる事による断線が殆んど
なのでVGABOXとかでCRTモニターに繋いでモニターを横置き
これなら故障の原因が横置きにしたために正しく廃熱が出来ず内部に熱が篭るってのになる
勿論、横にしても廃熱に問題の無い内部構造なら大丈夫だ
原因が解れば対処も容易いよ

317 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 06:33:31 ID:DDAaH5eL
いかにそれを知るのかが一番大切であって重要な事なんだよ。

318 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 06:40:23 ID:GaBGSqRw
>>316
なるほど、そうだったのか…d

ところで自分は秋葉でしかカラスやったことないけど
他のシューティングと比べると、いつもすいてる気がする…。
やりたいときにパッと入れるのは良いんだけど
なんか寂しいなぁ、とは思うよ。

319 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 08:50:58 ID:bbKFw/C9
レジャーランドでやってるやつを一度も見たことがない。

320 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 09:27:02 ID:XSgav31D
Heyのカラスはなんか変な位置に移動していた
わりといい場所だったのに旧作扱いな状態
ちなみにカラスの入ってた場所(アンデフの隣)には天聖龍が…
Heyはそういう子

321 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 10:14:42 ID:bbKFw/C9
>>320
XGAもSXGAもSVGAも狙えた惜しいIDだな。

322 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 10:29:03 ID:G3N6s9zP
T/S溝の口じゃ隅っこに追いやられてたな。

壁壁壁壁壁壁壁壁壁
[ガル2][カラス][VF5]壁
         壁

しかもVF5なんて故障中だか調整中だかで電源入ってないし。
毎日のようにインカム入れてはいるがもはや時間の問題かもしれん。

323 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 15:45:02 ID:xU3AwbIv
レジャランは下手でも許されるふいいきがイイ

324 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 15:49:34 ID:Tgv9gJ3f
>>312
なんかの役に立つかもと思ってさらっと書いた物がいつのまにかテンプレに組み込まれててワラタ
つーか、>>11の質問文まで組み込まれてるのは新手の差恥プレイかなんかか?w

ご指摘の通り抜けてます。
他にも探せば抜けてるパーツいろいろありそうだな。

325 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 22:50:35 ID:0gsynwij
4面の中ボスは何故たぬき面なんだ

326 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 23:12:06 ID:arjVmag7
ふと思ったんだがマイルシューはまだカラス以降も続くんかね
ストーリーが結局何もわからんままだし

いやそのままフェードアウトするならそれでもいいんだけどさ
哩ならアクションゲームに転進してもやっていけそうだから

327 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 00:24:22 ID:YK52S8dN
携帯機にシフトして欲しい。
ここはアーケードゲームを産み出す器じゃない。

328 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 01:00:14 ID:wLQwFew2
もう弾避けじゃない弾避けはしたくないです><

329 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 01:38:24 ID:ObvRwCX1
DC版グダグダ過ぎワロタ
もうPS2版は諦めるからサントラだけは出すんだ。

330 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 04:15:47 ID:FQDTCK0o
>>326
俺はむしろマイルシュー好きだけどな
ストーリーわからんてのは同意だが

331 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 06:55:09 ID:cqv1gbwS
>>326
シューティングゲームのストーリなんて
大抵無理矢理付け足したおまけみたいなもの。
そんな物にいちいち期待しても無駄。
鋳薔薇とかむちむちポークとかストーリわけわからんだろ?


332 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 10:16:58 ID:wpxhMiGc
CAVEは斜め上だからもう諦めた

333 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 10:19:03 ID:jwxpCuYc
マイルはどっちかというと斜め下

334 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 17:11:46 ID:AyPvcLnN
っていうか完璧エヴァ路線

335 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 17:52:24 ID:qhQu6l9o
セガダイレクトで、テレカセットがまだ在庫あるんだな

336 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 22:04:30 ID:239+vY71
ストーリー云々言うなら
そろそろメールの内容について語ってみないか

337 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 22:29:22 ID:6kAK0/Vq
まずカラスの世界観でのオーダーフィールド(恐らくレデンと天界)と
タリスの言うカオスフィールド(ラジルギの世界?)がどう関係あるのか
さっぱりわからん

カオフィのサントラとかにはそのへんの何かの補足があったんかね
カラスのみでは理解のしようが無い

338 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 22:49:03 ID:jrYMYjlu
前スレに、真ボスのレーザー安地は最下段中央やや右って書いてあったと思うんだけどワイパーされて安全な場所が無いような気がするんですが・・・

339 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 23:53:57 ID:djg9LOsh
とりあえず推測できるだけしてみる

・アカハラはスズメ(カラスの母)の父の命令で彼女を殺している→「私は娘殺しの鬼だよ」
・カイ先生はフロンとタリスの機体をデザイン、アトリエでフロンに殺された
・白眼は昔カラスと会っていて、カラスの素性を結構詳しく知っている
・D.F.S.=「ドレッド、ファー、ソウル」、神の像と何らかの関係がある
・CLEAN ROOMS=軍部
・レデンはRe-EDENと綴る


気になってること
・五面で見られる大量の棺桶、壊れた道路は何を意味している?
・ヒタキはどこよ?
・神の像破壊したあとディフェクトはどうなった?

340 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 01:14:31 ID:2H1c14ET
・神の血を使っている兵器はディフェクト、5ボス、真ラスボス(共通項不明)
・カラスは神の血の正体を理解してから真ラスボスを破壊した?(顔が違うから)
・スプリングシャワーと神の血に関連性はあるのか?(レデンの人間の血液?)
・フロン、タリスは何故レデンにいてカラスと戦うのか?(神の血の守護?)

とりあえず一番ハッキリして欲しいのは神の血の性質だな… あれは燃料なのか? 

341 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 01:45:08 ID:Nj5kaNPg
・ディフェクトは自律飛行可能、とりあえず生きてる
・フラァの祖先は鳥
・スプリングレイン=フラァとヒトのハーフ
・今までフロゥト間の交通技術はあったが降下技術は無かった
・フロゥト間には文字通り「上下関係」が存在する(最下層がレデン?)
・神の像が存在する未確認フロゥト群はマシマナマよりも上に位置する


・生体実験って具体的に何やってたのさ?ラジルギの端末手術みたいなものか?
・"フロゥトで"地上軍の機体と戦っているのは何故?(太公望)
・真月燐にはラジルギに登場したフィナーレシステムが搭載されている?
・カオスフィールドはあのカオスフィールドと同一なのか?
・神の像は上半身しかないのが真月燐と被るが、関連は?(シギも神の像と真月燐を対比している)
・フロンのセリフがラジルギ四面中ボスのセリフとかなり被っている(何も考えてない云々)のは偶然か?

342 :狐様:2007/03/24(土) 02:33:06 ID:emCKcywS
3面中ボスと4面中ボスはどこ行った

343 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 12:24:15 ID:cX/JdTJX
―清潔な部屋計画

344 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 17:59:06 ID:tSfuK7y3
1ボスと5ボスは同じタイプっぽいが、
やっぱり5ボスも真月燐なのかな。

345 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 18:19:04 ID:OR9n6r/Z
なんでお前らそんなに詳しいの?
社員しか覚えてなさそうな専門用語バリバリ使ってたり
ラジルギの設定を覚えていたり

やっぱ社員か

346 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 19:02:47 ID:Ynp3kdzx
>341
ちょ、二つ目初耳だぞ
それ全部メールで読めるのか?

347 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 19:05:39 ID:Nj5kaNPg
>>346
つ―祖先は鳥です。

348 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 19:40:40 ID:Xp89i5be
棺群は生体実験とやらで要らなくなった実験体、若しくは
失敗例を処分した風景。と、>>27の下から5行目から妄想。
(目も当てられないらしいので視覚的に棺桶でオブラートに包む)

破壊された道路はソレっぽいのが思いつかねー。


349 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 22:21:43 ID:Yx16Fju7
ストーリーとかどうでもいいんだがパイナップルヘアーの青い奴がすごい気になる
お前何者だよw

350 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 22:30:14 ID:E386kFIp
俺は著しくマルチに似ている人が

351 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 02:50:47 ID:hwMum1gC
>>338
始まってから6〜7回目以外はそこが安地
6,7回目だけ当たるからそれは自力で何とかしてくれw
過去スレでgifアニメ画像がったけど…もう無いな

352 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 08:37:08 ID:zNn9O2ma
昨日久しぶりにやってきた。
まだクリアできない潔

353 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 09:43:05 ID:zNn9O2ma
キャラの台詞についてのまとめってある?
推測だけでもストーリー読み取りたい

354 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 11:49:22 ID:sL+K66d3
先生、カラスがいまだに売り切れてません!
某スク水シューティングの何倍出荷したんですか?

355 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 13:51:33 ID:Ciu1PzlE
いつのまにか社員の雑談場になったんだこのスレ?

356 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 14:14:19 ID:DZ/itgst
んなわけない

357 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 14:18:34 ID:cJ8XDGsg
>350
私はこんなにも貴方に会いたいのに云々ってやつだっけ
なんか風俗か出会い系のスパムだとばかり思ってるんだが

358 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 14:29:28 ID:3rOjhtj2
PS2版はよだしてーな

359 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 15:11:26 ID:mFTlC91E
ディフェクト、5ボス、真ボスに神の血が使われているってのはどっから推測できるんだ?
ってかゲーム中に神の血そのものって出てきたの?

360 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 16:23:26 ID:xYdyudSB
ここで反省会でもしとけよ社員

361 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 17:29:12 ID:zNn9O2ma
ディフェクト、5ボス、真ボスが神の血かはわからないけど
「ディフェクトは生きている」らしいからその燃料が「何らかの血」である、という推測は強引?
あるいは基本的に敵機含む機械とかの燃料になっているものを「血」と呼ぶのか、と予想。
だとすれば「神の血」=特別な燃料(でなければそれに代わる何か)?

362 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 18:18:48 ID:0EDrhfTe
5ボスはでっかいタンクみたいなのに赤いのが入ってた
真ボスも同じく赤いタンクがいくつもある(赤いレーザーそのものも神の血?)
ディフェクトはDFSを使って敵にワーム感染させると
感染した敵のパーツが血に染まったみたいに赤くなるから

もしかしたら逆に、神の血を使っている兵器に対してワームが効いて
内出血させるような力があるのかもしれんけど、登場する全兵器に
神の血が使われてるとは思いにくいし

363 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 18:42:39 ID:zNn9O2ma
真ボスみてないんだよ…。でも5ボスの赤いのはカラーリングなんじゃないかと思う。
ディフェクトが敵を斬ったときに血飛沫のようなものがでた気がするから(それが神の血でないにせよ)
全部とまではいかなくともやはり血が使われているんじゃないかな、と妄想してみた。根拠はない。

根拠ないついでに、もう一つ妄想。
仮にディフェクトなどの兵器に使われているのが神のではない血だとするなら、
では「神の血」とはどのような効果を得るのか。
やはり根拠はないんだけど、もしかしたら「特定の場所へ移動する、あるいはそこで活動する」
ために必要なものなんじゃないかと。

情報ほしいな…ヒント少ないよ…

364 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 19:11:25 ID:g4uS6Ane
ディフェクトは生きていて、それは純粋なフラァの改造人間であったとして、
神の血がフラァの血液とするならば、色々と繋がるんだけどな

フラァの血液を神の像がどうにかする事により、素晴らしい何かに
変質して、それを余す所無く利用してレデンの連中は生きているとすれば
神の像を凄い顔で破壊するカラスが理解できるし、終わった後に
なんか吐いていたのはそれら全てに生理的嫌悪感を感じたからと繋がる

スプリングレインはおそらくかつてレデンに住んでいたフラァが
全員殺されて神の血にされた事件の事を言っているのではないかと
そしてその事件以降、天界から降下技術は無かったと情報操作される。

妄想でした

365 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 19:20:36 ID:DZ/itgst
それでいくとディフェクト=ヒタキで確定か?
白眼もヒタキの声がディフェクトから聞こえていたっぽいこと言ってるし

366 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 20:56:51 ID:VD/Mt+gv
全然わからん・・・おまいらなんでそんな詳しいの?

ラジはゲーム中のセリフで何となくストーリーが読み取れたけど、カラスはさっぱり理解できんよ。
こんな、ファードラウドサーガ並みの御大層な背景があったとは。

疑うわけではないが、万一、社員が居るのなら、ここに書くよりも公式に書けよ、そのストーリー。
情報の少なさも、不評の要因の一つだろうから。

367 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 21:03:09 ID:tDkSm///
ノーマルクリアで精一杯だから、メールとかイントロとかも読んでる暇ないや。
誰かブサメイドの攻略法よろ。
胴体(?)破壊するかしないかのところでいつも逃げられる。
ダメージ入らんよ。

368 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 21:09:34 ID:IsNu2xHO
>>367
盾ウェーブと3段斬りで余裕だろ。


スプリングレインってのはヒトとフラァのハーフを表す単語じゃなかったっけ?

369 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 21:12:12 ID:3rOjhtj2
3段斬り貯めると盾ウェーブ行けない俺

370 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 21:16:49 ID:MVHl8R/D
>>363
俺の妄想でしかないんだが5ボスはやっぱり神の血を使って改造された
1ボスなんじゃないかなと思うんだ 全ボスの中でも逃げるの早い方だし

>>367
1.最初の皿はいきなりDFSを使って斬りまくって速攻で壊す
2.両肩・両腕・ウサミミ… と順番にパーツを破壊していく
  普段からずっとショットを撃ちまくってDFSゲージを貯めて
  貯まり次第発動してとにかく斬りまくる

まずはショット連射と弾幕はシールドで退けてDFSゲージを貯めて
DFS中にLV50以上のソードでバッサバッサ斬りまくると良いと思うの…
でごじゃる

371 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 21:17:41 ID:Qwoz9XPU
エグいな
想像するとなんか気持ち悪くなってきた

>369
あるあるあるあるあるあるあるある

372 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 21:23:58 ID:zNn9O2ma
>>365
なるほど、それで「―ヒタキはアレ。」か。
でもそもそもヒタキって何者;?

>>365
ストーリー直接載せるより、今みたいに予想、推測するのが俺は楽しいかな。
でもラジルギはメールの位置的に目に入りやすかったし、目的もテロリストと戦うってのがわかりやすかったしね。

373 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 21:28:27 ID:DZ/itgst
>>372
カラスの妹くさい

「君は、妹の…そう、ヒタキといた。
ヒタキは…さっきから聞こえていた声は…
その機体からだったのか…。」
ちなみに白眼のセリフがこんな感じ

374 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 21:30:51 ID:5x1UAp5i
ラジルギと比べて文字サイズが小さいとか、メールのタイミングが悪いとか
読みにくい要素満点

375 :364:2007/03/25(日) 21:40:50 ID:EIXU4Dnh
多分、ラジルギは哩が考えていたよりあっさりとユーザにストーリーを
見抜かれたから(と言っても極一部の哩ファンにのみだろうけど)
カラスではより難解にしたんじゃないかなと。

んでタリスの言うカオスフィールドとは、レデンと天界のギスギスした
現実から逃げる為の世界であって、それ以上の意味はタリスもまだ
判ってないのかも、知れない。

>>368
> スプリングレインってのはヒトとフラァのハーフ
むしろそのソースはどこから拾ったの?
あとヒタキとか白目とかカイ先生とか誰の事か全然わからん;

376 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 22:02:57 ID:zNn9O2ma
>>373
うぉ、ありがと。
どうやらディフェクト=ヒタキは確定くさいね(剥眼の妹っていうオチは無しで)

>>369
2ボスと3中ボスは倒さずにシールドのレベ上げに専念してる

377 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 22:07:25 ID:UJtlcM9O
>>366
DC版だといくらでも放置プレイできて、
メールだけぼんやり見れるから。
あと、前スレでデモメッセージが書かれてた。

378 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 22:07:57 ID:zNn9O2ma
>>375
タリスはカラスに「スプリングレインなの?」って訊いてた気がする。
このとき「あなたも」ってあったような気がしなくもないけど確信がない。
ヒタキは>>373
剥眼は元ロストピースのメンバーでフロンとタリスの父親。
カイ先生はよくわからないけど、アトリエで何者かに銃殺されてるらしい。

379 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 22:39:00 ID:yGBWcsLv
それではここでタリスの台詞を晒してみる
ただし古いケータイで撮った動画につき
メッセージ右端が途切れてた上に画像も不鮮明だった(文中■)から
脳内補完してる箇所がいくつかあるがまあそのあたりはスルーしといてくれ。

「あなたも…スプリングレインなの?
わたしたち、どうして産まれてきたのかな。
わたしたち、何をしてるのかな。
フロンと、会ったの?
あの子、怒っていたでしょ。
カイ先生も悪いのよ…。
フロンはね、私の姉なの。
薬が合っていなくていつも頭が痛いの。かわいそうに…。
あなたは、何故…?スプリングレインなのに…。
■■■…カオスフィールド…。
そんな所へ行きたいとは思わない…。
知らない男の子と、知らない所へなんか…。
わたしたちは、産まれたときから全てが決まっているの?
あなた、何故スプリングレインっていうか、知ってる?
お花が、たくさん、散ったからよ。
いいえ…今も散っている…。花散らしの雨よ…。」


380 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 22:54:25 ID:zNn9O2ma
>>379
乙!!
>あなたは、何故…?スプリングレインなのに…。
なぜカラスには薬が必要ないのか…ということか

>あなた、何故スプリングレインっていうか、知ってる?
>お花が、たくさん、散ったからよ。
>いいえ…今も散っている…。花散らしの雨よ…。
知らなかった。単純に春雨から取ったネーミングだと思ってた。

381 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 23:05:43 ID:DZ/itgst
>>379
■■■=新天地

382 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 23:38:01 ID:DZ/itgst
フロゥトには上下関係があるのに降下技術がない=上から下へ行けない、逆もまたしかり
つまりこれが「差別する対象がないと不安で生きられない云々」で、
ラジルギと同様下から上に行く(十年に一度の上下関係更新)ところで「蜘蛛の意図」が出てくる
…んだろう

カイ先生の苗字はニュースで出てたけど沓の字が入ってる(うまく読み取れなかった)
フロンの機体にもこの字があることからFUGLはカイ先生がデザインしたもので間違いなさそう
ニュースに「現場付近に軍用機の発着した形跡がある」ってあったのと、
「一人ムカついたから、殺しちゃった(笑)。」からカイ先生撃ち殺したのはフロンで確定

CLEAN ROOMSがヒトの親を殺してロストピースが孤児引き取って実験台にしてたんだろうかね
表向き民族浄化みたいな感じで、で白眼素性バレる→ロストピース追われる→フロンタリス実験台にとか?
もしかするとフラァとヒトのハーフって戦争きっかけに家族ともども迫害されるようになったのか?
カラスは素性を隠して生きてる可能性があるんだな、「おまえの思うように、生きなさい。」だし

383 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 23:43:00 ID:YCcKXHv5
もう一回真ボスを力任せに切り殺してきました。
白眼ってボスの分析データのところに出てるんだね。 今更知った。
お陰で更に色々な事が判った。

・フロン、タリスがカラスと同じハーフなのに何故戦うのか?
>どちらも地上軍の所属だから(天界からの降下技術はないという情報操作を
>レデンの人間にバレないようにカラス抹消しようとする)。 何故軍に
>所属しているかは、おそらく親の白眼の手配だろう。 今更天界には帰せないから。
>カイ先生がフロンに殺されたのはコウモリ型のロボットをデザインしたから。
>もしくは何かの拍子でフラァとのハーフである事が彼にバレたから。

・スプリングレインとはなにか?
>地上に降りたフラァをヒトが神の血を得る為に集団拉致した大事件の事および、
>その事件に関わっているフラァの事。 おそらく今も地下施設かどこかで
>血を抜かれる為だけに飼われている。 天界のフラァはもちろんそれを知っているが
>強力な軍の前にどうにもできない。 だから新天地のカオスフィールドに
>移住する計画を立てている?

そういえばカオスフィールドのラスボスって天使というか羽のモチーフが
あったなあ。 繋がっているんだろうね。

384 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 23:46:42 ID:DZ/itgst
スプリングレインはヒトとフラァが逆な気がする
移住計画は両種族間で進行する計画らしいし


戦争で破壊されたフロゥトの残骸を再利用して神の像作ってたのかね?

385 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 23:49:58 ID:2LX1BjsF
ここまでカオスフィールドの事言ってるなら、もう一回フィールドチェンジシステム
のシューティング作らないかな。

まぁカオスフィールド一回もやった事無いけど

386 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 00:03:26 ID:56bWYHIU
>>384
>移住計画は両種族間で進行する計画

じゃあおそらくカオスフィールドでヒトとフラァの戦争をするっていう事かな
そのまんま、ゲームのカオスフィールドに繋がるのか

ああ、なんと救いようの無い世界観でしょう
カラスが神の像を破壊した所で、両者の戦争はもう止まらないだろうし…。

387 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 00:09:37 ID:UwsOcZ8O
カオフィって年号出て来たっけ?
あとラジルギのルキに関して誰かkwsk

カラスは要は最初のディフェクトとして神の像というディフェクトを処理したんでしょ
でも少女がそんなものに耐えきれるはずがなく嘔吐ってオチ

388 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 00:19:31 ID:bAeTyKVj
タリスの台詞の「薬が合っていなくていつも頭が痛いの。かわいそうに…」の中の薬ってのは…
「多くの生体実験の末、天界人と地上人のハーフの中にその成功例が認められた。 とは言えその数値は低く、ある種の薬剤の服用が必須と言われている。」
の文章の薬剤のことなのだろうか?
…から予測するとスプリングレインってのは、単純にフラァとヒトのハーフでなく『生体実験の成功例』のことではないだろうか?
んで、スプリングレインがカオスフィールドへの何か鍵みたいな存在なんじゃないかな?


389 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 00:21:10 ID:UwsOcZ8O
>>388
多分間違いない
「―薬が無いと死んでしまう。」ってのもあることだし

390 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 00:35:09 ID:Wu93eoiL
>>387
ラジルギのルキは単に悪性電波そのものを無くそうテロを起こした
だけじゃないのかね? そんで同じ目的のはずのシズルにムリヤリ
止められる。 なんとも不本意だったろう。

>>388
単なる生体実験の事ならなんでそんな生体実験をやったのか理由がわからんなぁ
神の血とは完璧なフラァとヒトのハーフからしかできないって事かな?
薬は単なる抗鬱剤みたいなもんだと思ってた。

391 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 00:41:49 ID:UwsOcZ8O
>>390
なるほどね…お前いい加減にしろっていうセリフにはそういう意味があったのか


薬に関してはフロンとタリスで情緒が両極端だから抗鬱剤ではなかろう

392 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 01:07:18 ID:6qyqKmvD
DC版持ってないから全くついていけないYO!

PS2マダー?

393 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 01:15:02 ID:16n/APEa
>>392
どうせ今年中には出るから黙って待つべし。
今話についていきたいなら、基板購入がオススメ。

394 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 01:27:50 ID:O5xD+FSv
俺も持ってない
PS2マダー?

>>390
それは良いとして、なんで黒髪に?

>>388
つまりカラスも「実験の成功例」? 薬が必要ないならまさに理想的だな。
父親がCLEAN ROOMSで直属の部下に赤原か、何やら裏がありそうな予感。

実験については
>感情の歪みから"反対側へ裏返る"ような現象を人工的に作り出す
>─ 第 五 十 八 実 験 。
>血に飢えた軍部
この辺りがくさい気がする

395 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 01:37:57 ID:FC71Bpsi
メールに出てくる謎の地図ってMの在処を指してたのか。
スターフォースの100万点ボーナスを思い出した。

396 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 01:41:32 ID:UwsOcZ8O
>>394
アカハラはスズメの父親の部下
つまりカラスから見ると母方の祖父の部下だな
…やっぱり、カラスも意図的に作られたんかね?


ルキに関してはアスパラみたいに日に当たって色変わって黒くなったのかと思ってた
じゃなきゃ染めたのか?

397 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 01:46:19 ID:3LZgSmrh
>>394
単にイメチェンしたんじゃないの? 白髪のままより可愛いから。
データの消去自体とは重要な関わりは無いと思う。 多分。
ちなみに”Umbra is still in her.”のherはタダヨの事らしい。
ラジルギの攻略本より

完璧なヒトとフラァのハーフの血=神の血なら全てが繋がるのかな?
まだ3面中ボスの言っている事が全然わからないけど

398 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 01:50:58 ID:UwsOcZ8O
犯して殺すって意味だろ
「スズメと同じ目に合わせたいけど無理」ってそういうことじゃね?


タダヨのアンブラって何だ?朝霧がタダヨの再婚した父親っぽいことは何となく推測してるけど

399 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 01:58:47 ID:IqCUFj7W
>>396
アスパラワロタ

400 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 02:14:02 ID:O5xD+FSv
>>396
うげ、すまん…記憶違った_no
でも身内が地上軍ってだけでもその線は濃厚かと。
でなければカラスをキッカケに実験が始まった、とか。

個人的にルキは白い方が良い

401 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 02:25:24 ID:UwsOcZ8O
>>400
ちなみにアカハラ本人はフラァ、スズメもフラァ
アカハラが乗ってる機体は地上軍のだけどね


スズメを殺した理由がまだよく分からんな

402 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 02:51:39 ID:O5xD+FSv
赤原は確か地上軍の機体を自分で整備したと記憶してる。
どうやらフラァは整備したら、自分の名前や所属を機体に入れるらしいね。
レンカク然り、潔然り。ということはカイ先生も地上軍?
でも真月燐には「月」って書いてたような?(あれ?、太公望じゃないよね)

スズメを殺した理由か…
わからん。

403 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 03:37:42 ID:bAeTyKVj
>>390
具体的な生体実験の内容はわからんが、計画の最終目的は「カオスフィールドへの移住」だと思うから、その為の何かでは無いだろうか?

んで、こっから先は突拍子も無い想像なんだが…

394にも書いてあるが「感情の歪みから"反対側へ裏返る"ような現象を人工的に作り出す」ってのが実験内容なんじゃないかな?
んで、「"反対側へ裏返る"ような現象」ってのはDFSのことなんじゃないだろうか?
DFSを起こせる者を作り出す…これが生体実験。
薬剤の服用が必須なのは、感情の歪みで自己崩壊を起こしてしまうので、普段は薬で感情を押さえつけている。
フロンは性格上気性が荒いから、薬で押さえ切れないんじゃないかな…
カラスが平気なのは、生まれつき素質があったから…?
400のように、カラスをキッカケに実験が始まったって考えるのが無難かなぁ…

んで、DFSを起こす媒体となるのが「神の血」…ようはディフェクトのような神の血で作られた生命体=神の像でも起こせる。
大きさや血の量からいって、神の像ならディフェクトの何倍も大きいサイズのDFSを起こせるんじゃないかな?
今ある神の像も、まだ実験段階な気がするし…
そして、最終的には完璧な神の像(神の血)により"反対側へ裏返る"ような現象=DFSを起こし、世界を"反対側へ裏返す"
…これこそが「カオスフィールドへの移住計画」

…ここまで想像しておいて、それにどんな意味があるのかはさっぱりだがな!
きっと突っ込みどころも満載だが…まあ想像ですから。

404 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 03:54:17 ID:Fzn98LFk
フロンもタリスもDFS使って無いじゃん

それに、ラジルギのルキはイデオロギーも何も無しに
ハゲとNEETとメンヘル集めて騒動起こしたDQN
立て篭もったのが電波症治す会社だったからシズルに撃沈されただけ
最後は個人情報消して髪染め直して中々洗えないから臭くて断念する理由の9割が
「洗ってないせいで虫が湧いた」のドレッドヘアを止めたってだけ

405 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 03:55:24 ID:Fzn98LFk
>>398
朝霧はルキの義父だろ。で、再婚→娘に手を出すのお約束コース

406 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 04:24:19 ID:O5xD+FSv
>>403
まあDFSが他の武器と違って、ストーリーと何かしら関わりがあるのは間違いないな。
ちょっと調べてみたんだが、ドレッドって髪型の他に
「神が宿るとされる」
「生き方そのものを具現するスタイル」
という意味があるらしい。

407 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 07:52:15 ID:UwsOcZ8O
D.F.S.で弾吸収出来るのはフィールドチェンジに近いってことか
神の像との対決前と後とで羽根の色が違うのもフィールドチェンジ的なモノがあるわけだ
で神の像を破壊したら爆発と衝撃でフロゥト崩壊(フロゥトと繋がってたし)、
ディフェクトがカラス助けるためにD.F.S.で自分ごと世界ひっくり返して消えたとか
カラスが吐きながらも手伸ばしてんのはそういうことなのかな
で、ディフェクト=ヒタキなら「いつも一緒にいてくれて、ありがとう。」と「お姉ちゃん、楽しかったよ…。」が符合する
ついでにディフェクトを失ったカラスは元の場所には帰れないっぽい?


仕立屋アンブラってどこで出て来るんだろうな

408 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 10:47:35 ID:knpZk/lB
もしかしたらフィールドチェンジをしたのは神の像を壊した直後で、
(真ボス中、攻撃力が変わっていないから)神の像が壊れた後にも
そこらじゅうムチャクチャに破壊活動をしまくったのかもしれん

そんでいっぺんに暴れすぎて酔ったか、自分のした事に気がついたか
なんかで吐いて、ディフェクトはその反動で壊れたのかもしれない

とにかくフィールドチェンジとは何か関係がありそうな気はするね

409 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 11:18:03 ID:Kj2q1hr2
カラスフィールド

410 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 11:56:17 ID:orT19ksP
フィールドチェンジって敵弾速くして得点率上げるって認識でおk?
実際カオスフィールド中ではどういう扱いだったの? 真ボスみてないしカオフィもやってないんだ

411 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 12:52:39 ID:ZLw4Mxtd
周囲を巻き込んでフィールドを移動、カオス側ではエネルギー効率が上がり
強力なショットが撃てる(撃たれる)
とか脳内妄想してた。

システムありきなゲームとして作ってそうだから何も考えてなさそう。

412 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 13:01:36 ID:UwsOcZ8O
あんまり流れとは関係ないけど

ストーリー考えた人がサウンド作るってある意味画期的だよな
ストーリーを感じさせるうえで重要なのはまず音なわけだし

413 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 13:40:42 ID:UL6oGSgK
そうなんだけど、あんまりそういうゲームってないよね。

414 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 13:40:58 ID:N1a6TotQ
>410
弾速は速くならない

弾量up、破壊可能弾→破壊不可能弾、
ボス自体の形態変化(オーダー形態/カオス形態がある)
パーツ破壊時のアイテム量の変化(オーダー時は大量に出る)
自機武器の強化(カオス時に威力up範囲up、破壊可能弾がロックオンできるようになる)

弾のway数が変化したり、カオス時だけ起動しているパーツもあるから、
単純にシステムで弾量増やしたのではなく別の形態としてチューニングされてる感じ。

415 :KIM:2007/03/26(月) 13:43:48 ID:XhZzEwxq
>>369
1面でレベル50まで上がりますぞ。

とにかく「シールドを敵に接触させている時間」を多くするように心掛けつつ
(レベルとともにD.F.S.も貯まりやすくなる)可能な限りD.F.S.でワームを寄生させる。
定位置で待機する敵はワームの光を頼りにシールドを当てに行くと漏らしが少なくなるでしょう。

アイテムはスピードアップが2速は欲しいところ。ショットもソードも
あとから強く出来るので、まずは編隊をサクサク全滅させてシールドを育てます。

あとは強くしたい装備のボタンを押したままD.F.S.で敵弾から得られる経験値を稼ぎます。

416 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 13:44:57 ID:qCnfJBSf
というよりゲーセンの環境で音聴こえない。
俺は間違いなくラジやカラスの曲好きだし、マイルも応援してるけど
すごくもったいない気がする

417 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 13:46:14 ID:vPKqLT4o
>412
サントラのライナーノーツに小説が書いてあるゲームならあるぞ

418 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 14:02:43 ID:qCnfJBSf
>>414
d
個人的にはエスプガルーダの「覚醒」みたいなものかと思ってたけど、結構深い。
もしその意味がそのまま使われてるなら、カオスフィールドへの移住計画ってのは
どこかへ行くわけじゃなくて、世界の性質を変える計画って取れそうだね。

>>415
少し前まで1面でシールド上げてたけど、俺の場合今はソード優先してるよ。
でもソード育てると真月燐到達の時点で30代がやっと_no
シールド優先するなら、最初のアイテムは多少強引でもやはりスピードup

419 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 14:29:11 ID:N1a6TotQ
DFSワームにも若干ながらダメージがあるのも意識するといい。

俺は1面のザコ編隊のほとんどが、
ワーム寄生+シールドで撫でる(敵の上で止まらない。通過する程度。例外は敵リーダー)
で倒せるのに気づいたら、一面で盾Lv50できるようになった。

420 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 14:49:31 ID:6qyqKmvD
ゲーセンでやってても何故か1面の曲しか
覚えてないんだよな・・・

421 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 15:06:27 ID:8KHrsZCU
俺もゲーセンでは3面のイントロしか覚えて無かったよ

422 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 15:26:10 ID:CivSTXxL
操作説明の曲しか覚えていなくて1面の曲が公開された時に感動した。

423 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 16:59:16 ID:wk9ezK40
俺がカラス見つけたゲーセンは回りが五月蝿くて爆発音しか
聴こえないようなとこだったから、感動しまくり。

424 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 21:27:33 ID:FC71Bpsi
一面最初のアイテムで、スピードダウンを取ってしまうと絶望する。
斬りつける余裕があればまだいいが、勢いでDFSで吸い込んだりしてorz

425 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 21:56:33 ID:IWa3K1bc
それだ、DFS中にスピードダウン出たら思うように動けなくなる
吸い込んだら斬れないのかね…

426 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 22:06:44 ID:y9o4Z1oe
吸い込んだり吸い込まなかったりする条件も不安定よな

427 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 22:12:17 ID:IWa3K1bc
そうそう、ソード+DFSでスピードアップ取りに行ったら
斬っちゃってダウン吸い込んだ…てこともしばしば

428 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 22:21:48 ID:lDnCtnXZ
>>425
LV20以上の2段斬り以上ならDFS中でもアイテムを切れた気がする

次回作があるとするならばいよいよフィールドチェンジが復活するのかな
カオスではオーダーフィールドの方がアイテムがよく出るっていう
謎の仕様だったけど

429 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 22:51:29 ID:nj3G7s3p
Infoseek辞書より

dread
━━ v. (ひどく)恐れる, 心配する.
━━ n. 恐れ, 恐怖, 不安; 恐怖の種; 〔俗〕 髪をドレッドロックス ((縮らせて編んだ多くの髪束を垂らす髪型))にしている人.
━━ a. 恐ろしい; おそれ多い.

fur
━━ n. 毛皮(獣); 柔毛; (pl.) 毛皮製品; 舌ごけ; 〔英〕 湯[水]あか.
━━ v. (-rr-) 毛皮で覆う[の裏を付ける]; 舌ごけ[湯あか]を生じさせる[が生じる].

far
━━ a. (farther, further; farthest, furthest) 遠い; 向こうの; (主義・思想が)極端な.
━━ ad. (時間・空間的に)遠くへ; 大いに; 限界を越えて.
━━ n. 遠方; 高い程度.

soul
━━ n. 霊魂, 精神; 魂; 気迫, 熱情; 精髄; (the 〜) 典型; 権化(ごんげ) ((of)); 指導者; 人;

Seoul
━━ n. ソウル ((韓国の首都)).

430 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 23:47:51 ID:hiNmKj8j
まあラジの時みたいに終わり際に強制吸引がなくなっただけでもまだ救いはあるか

431 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 00:04:15 ID:pqBn5zbL
ラジのときは取って困るようなアイテムはなかった気がする

432 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 00:07:43 ID:pqBn5zbL
>>429
察するにDFSとは
不安や恐怖から来る何かなんだろうな

433 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 00:25:13 ID:Z2K/OSLP
感情の歪みから"反対側へ裏返る"ような現象を人工的に作り出す

まんまじゃん

434 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 00:29:08 ID:Z2K/OSLP
おっと途中送信

つまりD.F.S.は弾=死への恐怖をひっくり返して弾を吸収する状態を作り出すわけだ
それを世界規模でやるのが移住計画で、それに必要なだけの恐怖を作り出すモノが"神の血"、
媒体になるフラァとヒトのハーフがスプリングレイン、
そんでもって死をひっくり返すから命が生まれる=「皆が帰ってくる」ってこと

435 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 01:07:21 ID:pU2NkhR9
1面クリア時Lv78
2面クリア時Lv170前後
この流れで行くと5面の途中でLv300行ける。


436 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 01:37:12 ID:pqBn5zbL
>>433-435
すげーな

437 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 01:43:24 ID:1CQNUt+E
>>432
要約するとDFSは”感情の限界を超えた恐怖”って所なのかな
ディフェクトはぶっちゃけエ○ァンゲリオンみたいなデザインなんだろうから
ATフィールドみたいな位置づけで利用できるんだろうね

それを利用するのに神の血が必要で、カオスフィールド移住計画は
莫大な神の血が必要だからあんな施設と神の像があるのかもしれない

色々とわかってきたなー

438 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 02:18:03 ID:iNafnD3u
アイテムを切って上昇している間はDFSでも吸い込まないのでは。
直接自機が触れれば取れるけど。

ノーマルは割とパターン確立した、と思ったらハードに
行ったとたんに総崩れorz
敵が堅いだけでこんなに変わるとは。

439 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 02:41:08 ID:pqBn5zbL
ソード2段の範囲がDFSの吸い込み範囲を超えてるんだと思ってた

440 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 03:51:07 ID:VZphsnCD
やっと4面までいけるようになったフロン短かわいいのかと思ってたらロビンみたいな感じでちょっとがっかり
して乱暴な言葉遣いにうんざりしてたらレーザで屠られたのでまた会いにいこうと思う

441 :KIM:2007/03/27(火) 12:16:08 ID:dNV/fL26
西浦和HAP’1がEASY/大音量仕様で100円2クレジットですよ。

442 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 14:13:24 ID:sHLtI2G1
1面クリア時は>>435と同じくらいなんだけど・・・
2面以降のLvが・・・ソードの早回しがダメなのかなぁ

443 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 14:20:36 ID:bdXnNxxk
この前初めてクリアできた。「ただクリアするだけ」ならノーマルよりハードの方が
簡単なのがびっくりした。

444 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 14:40:21 ID:cUy3s1X7
1面クリア時Lv78とかどうやったらできるの?おれは50ぐらいが限界

445 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 15:02:25 ID:qAMBOHBS
>>443
それはノーマルをまともにやってるからだ。
放置プレーしてみ。

446 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 17:12:40 ID:MfSD+31n
>>445
弾幕シューティングへのアンチテーゼってのが感じられるよね。

447 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 18:32:45 ID:k4+TPvOg
盾レベル50からの楽しさは十分凄い
苦労して50にした瞬間世界が変わった。
これをアケでやる勇気に乾杯、インカムとか考えたらガクブルだったろうに
まさかSTGで俺tueeeeeeeeeee!!!がアーケードで出来る時代が来るとは

448 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 18:35:27 ID:x/zDuBZA
しかし盾で遊びすぎると真ボスを拝めない罠

449 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 18:46:00 ID:ggA7jHJ9
むしろ家でやり続けられる集中力に乾杯
俺だったら2プレイ目でやめるか腐れDCに強制的に止めさせられるかだ


100円入れる事で得られる持続力ってのもあるよな

450 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 23:23:37 ID:wgNClABt
ハードで真ボス到達時に平均レベル70強ぐらいで総合220ぐらいが限界なんだが
やっぱりDFSは溜まり次第即つけて、ボスは時間ギリギリまで稼がないと
ダメみたいだね……

1面は敵の攻撃がゆるいからシールド、2面は固い敵がまだいないから
今のうちにショット、と面ごとにレベルを上げるべき武器ってある?

451 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 23:57:30 ID:JkuM0/4c
単にクリアしたいだけなら
1面=盾だけ強化でLv50以上に、2面以降は剣only、
ショットは1・2面Mを出す時だけ使用、で良いんだろうけど(4ボスは倒せない)
本気で稼ぐ、となると色々難しい事になるな

452 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 00:06:10 ID:mVRDQo+s
総合レベル上げたいならショット連射は外せないだろ。
ソードじゃ即破壊してしまって打ち込みの分が無いから
斬ってばかりじゃ確実にレベルに差が出る。
シールドやショットではDFSが繋がってもソードだけじゃ
DFS切れる前にゲージがたまらない場面が増えるし、青箱編隊
なんかも素早く倒せなくなっていく。

453 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 00:40:40 ID:brTHlyuj
マママッ マママッ マシマナマー♪

454 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 01:17:39 ID:ZBmMlKB6
ようやくセガダイレクトから、カラスがなくなったな。
社員が買い占めたのかな

455 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 01:37:58 ID:Ii8fKyO1
カラスちゃんは実は男の子ってことにした方がいいと思う

456 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 02:14:01 ID:uE7/0J36
>455
あんたはなんにもわかっちゃいない


それはシギの方がいい

457 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 02:14:24 ID:aklw+yqQ
つぅか、ソード鍛えてなかったら後半、ソードしか効かない敵が盾になって無理

458 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 03:27:39 ID:ouMv0XEw
個人的に、シギはスカートが似合ってないと思う。
ネクタイは良いんだけどね。

459 :名無しさん@弾いっぱい :2007/03/28(水) 04:19:15 ID:5UP4U0n8
>>452の言う通りショットの連射は必要。
ショットが利かない敵でも超連射でショットを当てることによってガシガシ経験値が上がる。
あとショット押しっぱなしじゃなくて、連射しながらソードを振ってるとソードの3振り目が結構デル。
連射しないで早回しをしてても真ボス撃破時Lv250〜270位が限界っしょ?

まずは2面ボス撃破時に、ショット、ソード、シールドが全部Lv50↑(総合150↑)を目指せ。


460 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 04:41:58 ID:TDGhMbT5
連射機あり、連射機なしと、分けて考えないと、話が繋がらなくなる気がする。
自分は大体クリア時230くらい(連射なし)
手連でどれくらい延ばせるだろ?

461 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 04:52:12 ID:ouMv0XEw
ショットのボタンを連打するってこと?

462 :名無しさん@弾いっぱい :2007/03/28(水) 04:55:42 ID:5UP4U0n8
>>460
手連射でも十分LV300いけるよ。

ちなみに俺はコントローラー設定で
XとYをショットにしてピアノ連射、AをソードでLがDFS。
Aを親指の横で押しながらXとYをピアノ打ち。
慣れかも知れないけどDFSも出しやすいよ。

463 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 05:58:04 ID:egPAMckI
>>462
LV300に到達してクリアしたらカラスが脱ぐとかフロンたんが
笑ってくれるとかそういう特典はありませんか

464 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 08:31:51 ID:pi7wZXc7
白いものをぶっかけたエロ画像が出るって聞いたお

465 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 11:19:11 ID:cGRNwN9f
意外とこのゲームスルメゲーっぽいね。
もっとやり込みたいなぁ・・。

466 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 18:00:01 ID:XQ1Yut3N
公式のトップ絵がまた変わってる
な、なんかエロいよカラスちゃん

467 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 18:10:21 ID:fxGwdYpo
タリスかと思った

468 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 18:23:04 ID:EsBEuzTZ
>>466
じっと見入っていると、いきなり真ボス戦の表情に変わる
トラップでも仕掛けられてるのかと思ったw

469 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 18:23:53 ID:psHnpzdY
カオスがオーダーになったような感じだな

470 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 18:46:06 ID:19DL94+a
顔といえばカラスでもラジルギみたいに顔アイコンが
コロコロと表情が変わってアニメーションもして欲しかったなぁ

何気にラジルギでのそこが気に入ってたんだが…

471 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 19:40:16 ID:de0ESZic
「カラスに連射付けてください」と頼んでもなんかスルーされそうだなぁ。

「もともと付いてんだろ」とか言われて。虫ひとの時そうだった

472 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 20:45:54 ID:Ida5xUep
遅レスだが>>398

ラジルギのストーリーはタダヨがまず電波乱用廃止テロが起きた事を知って、
たまたまシズルの父がそれに巻き込まれている事を知ったからシズルに
事情を深く説明せずテロを無理やり止めさせにいかせたんだろう。
もちろんタダヨ個人は電波通信が無いと生きていけないような子だから
テロを阻止する事自体が目的で、影で独りほくそえんでいた事だろう。
だからアンブラは彼女の中にまだある、と。 妄想だが。

カラスの −仕立て屋アンブラ については降下技術はないという情報操作の事か、
カオスフィールド移住計画を最初に仕立てた組織の事か、判断がつかんね

473 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 21:35:43 ID:MjCo4iY8
>>472
DVDの冊子のエンディングコンテにはUmbra is still in her.のとこに
「データ消去の謎」とかも書いてあったと思った。
あと、他のページだったかもしれないけどタダヨとイクトに関する
一枚絵があったので、その辺もタダヨのアンブラかもしれない。

474 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 22:09:45 ID:lpwIy2dz
>>473
あ、本当だ
ルキが(おそらく)電波症で狂った義父か母かに要自虐隊されたから
その原因である悪性電波に対して撲滅するテロを起こしたのと同じように、
タダヨもネット上での罵詈雑言やらイクトの電波症での生き別れ?やらを
復讐しようとしたのかもしれんね。 ただし、ルキはテロという方法で、
タダヨは無差別悪性電波の垂れ流しという逆襲で。 

もちろん、そんな事をやってのけるぐらいの技術があるから全サーバから
ルキのデータを消去する芸当ができたと。 自己納得。 ルキ萌え。
そしてシズルの何も考えて無さに驚く

475 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 22:17:21 ID:pPJYeJGz
行きつけの店のカラスがあった区域にMJ3が。

どうみても撤去です
本当にありがとうございました

476 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 22:35:47 ID:TDGhMbT5
>>462
スッゲ器用w
DCでは普段はアスキーパッド使ってる。
連射と他の行動を両立させるのはパッドだと厳しいなあ。

477 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 22:41:53 ID:lpwIy2dz
>>462,476
親指だけの連射でも自動連射の2倍ぐらい撃てるから
それで納得してたけど連射機能を使えばダライアス外伝みたいに
異常な速度で連射できるの?

478 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 23:39:26 ID:Ii8fKyO1
>>456
じゃあお互いに歩み寄って、両方男の子ということでどうだろうか

479 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 00:08:52 ID:VycvQF4Z
>>478
わかってないな。歩み寄るなら男の娘だろ。

480 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 00:20:37 ID:Mh9RyPD2
あァ、ここ?駄目だよこのスレは。

481 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 00:42:12 ID:3qhyqRxU
>468
あれ?俺がいる

482 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 02:09:13 ID:afZTmdzr
>>巨乳発電所 [理系全般]

クソッ頭いてえ


483 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 07:43:47 ID:9rXJGFyH
貧乳しかいないゲームなのに

484 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 12:10:10 ID:WmymILHS
だがそれがいい

485 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 17:47:48 ID:06L7LujY
スズメはカラスたんを少し大人っぽくした感じで巨乳!





…だといいなぁ。

486 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 18:23:26 ID:R5NAK84P
やっとノーマルクリアできた

487 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 21:14:35 ID:ii2KKjOo
ttp://www.youtube.com/watch?v=6zuQR6nrpMU
つべに一面Lv60クリアがアップされてた

488 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 21:32:16 ID:h+oVVh7H
>>487
俺も最初はこんな感じにやってたけど、コレだと2面以降伸びないんだよな。
シールドは3中ボスくらいまでに50いくようにして、ショットソード上げるほうが
スコアは後々良くなると思う。

489 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 21:32:28 ID:WmymILHS
やっぱシールドから育てた方がいいのかな

490 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 21:41:56 ID:JNxM8zk3
いちばん最初に試すべきプレイってことで
これから質問きたらその動画はればいいんじゃね

491 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 21:58:48 ID:XrrtjkTX
俺は1面では盾は20ぐらいで止めて2ボスと3中ボスで50に到達させてるな
経験値を稼ぎやすい武器ってやっぱ盾>剣>射の順だと思っているから
1と2面の道中は可能な限りショットを優先して上げるようにしてる
3面以降はイヤでもソードのレベルが上がるし

492 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 22:11:14 ID:iPNYAlIe
俺の場合は3面からシールドで即破壊できる敵が少ないこともあって
1面でガンガンシールド70にあげて2面以降はソード、ショットメイン
でないとオールMAXに届かなかった


493 :名無しさん@弾いっぱい :2007/03/30(金) 00:56:16 ID:pXOL05OX
俺は1面はLv75前後。(ショット15、ソード10、シールド50)
2面終了時にLv165前後。(ショット55、ソード55、シールド50)
3面終了時にLv240前後
4面終了時にLv270前後
5面の後半でLv300に到達。
4〜5面は経験地の稼ぎ方に大差ないだろうし。
1〜3面が結構重要かもね。
>>487
1面でレベル62じゃ話にならん。

494 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 01:03:15 ID:/fjKeom0
当たり判定って実は嘴?(と思われる黄色い部分)じゃないかと今日思った。

495 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 01:16:48 ID:XssWLdQe
>>493
できれば動画が見たい。

496 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 01:27:02 ID:pXOL05OX
スマン訂正。
2面終了時にLv165前後。(ショット55、ソード55、シールド55)だった。
キッチリ全部Lv55って訳じゃないんだけど
2面のボスをショットで稼ぐから2面ボス戦最中にショット、ソード、シールドがすべてLv50UPになる。


497 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 01:53:50 ID:BGXVsYhH
>>495
俺も見たい、が
「UFOを目撃する人は絵が下手」「2chで腕をひけらかす人はうp機材が無い」というマーフィーの法則があってだな…

498 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 02:04:43 ID:pXOL05OX
>>497
うpする方法くらい知ってらいw
ってかLv300到達できる人って結構居るし、
テクニックってよりも「おぼえゲー」的な要素がでかいから、ひけらかすって言葉はどうかと思うw
UPする気も無いがw

いずれ時間がたてば出回るんじゃん。

499 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 02:05:32 ID:e1y3GLGx
ぶっちゃけ楽しいから真ボス倒せればスコアなんてどうでもいい
一番手っ取り早いのはheyにでも行ってスコアラーの動きを見ることだろ

500 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 02:05:44 ID:uRNa7KDt
>>497
「2chで腕をひけらかす人は適当に理由付けて結局うpしない」
の方が良いと思う

501 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 03:21:47 ID:CbGrSefG
>>497
>>500
お前らどうしてそんなに性格がひねくれてるんだ。
変な事書かないで普通に聞けば教えてくれるし快く動画UP位してくれただろ。
【自分より上手い、凄い=ひけらかしてる、自慢してる】っていうお前らの無職的考えが気に食わん。


502 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 03:55:10 ID:Dqf8n4LU
急に絡み出す辺りが怪しいと言っちゃいけない事言って終了させちゃう意地悪な俺w

普通は「ようつべ(ニコ動)に上げたぜ、これみて俺の高みに追いついて来いよwwww」なんですがねぇ〜(ニヤニヤ

ソレすら出来ないって事は・・・プププ
ぶっちゃけ、化稼ぎあるんでぇ〜稼ぎに関してはお呼びじゃないんですねぇ〜www
真ボスのレーザー回避パターンでもアプってさっさとお引取り願えません?

503 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 04:09:44 ID:pXOL05OX
>>502
お前見たいのが一番クズw
レベル稼ぎと化稼ぎは別モンじゃね〜のw(って釣りかw
真ボスのレザー回避パターンって以前ココで話題になったろ。(って釣りかw

さて寝るか。

504 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 05:33:56 ID:I10jfahJ
まあまあ、とりあえずカラスたんが牛乳吐いてるの見て落ち着こうぜ。

505 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 06:14:12 ID:BGXVsYhH
>>502
いくら2chとはいえ、その言い方はちょっと酷いぞ(w

まあ虫ふたは稼動初期からBitCometに動画が頻繁に挙がったり
エグゼリカはDC版出るやサイト立ち上げて動画配布したりする有志ネラーが現れたりしたけれど

カラスは家庭用出たけどそういう熱いファンは居ないもんなのだろうかなァ、と思った次第
マーフィーの法則を引き合いに出した事が御気に障ったのなら謝る スマヌ

506 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 08:14:18 ID:rwLneuj1
>>487の動画は、とりあえず>>490的な扱いでいいと思う。一面でシールド50出来ないって書き込みも多いしさ。

>>493
>1面でレベル62じゃ話にならん。
↑この一文が挑発的に見えたかもね。

507 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 08:50:28 ID:oRwUtB/R
>一面でシールド50出来ない

たぶんシールドでしっかり破壊してから次のザコを倒しに動いてるんじゃないかなぁ
基本はシールドでさっさと敵に乗っかってワームだけ寄生させてスルー
スルーさせた敵は張り付いたまんまのワームでとどめ、破壊。
弾を吐かせてからDFSエフェクトで吸収するのを忘れずに・・

ボスも吐き出す弾は全てDFS(シールド)で吸収


508 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 12:32:42 ID:oRwUtB/R
基本はようつべ動画みたいでいいね
ただ、プレイヤーご本人もおっしゃる通り稼ぎが甘いとのこと

アイテムはスピードアップのみ
中型機でのゲージ稼ぎの時間が長すぎてザコ迎撃が遅れてるので
そこを短く、倒せなくても構わないからとにかくシールドでザコに特攻(すればワームで倒せちゃう)

ボスも頭付近からくる放射弾と両胸炸裂弾が稼ぎどころ
頭のほうはシールドで頭部破壊、首にシールド重ね1発たりとも逃さない
大量の反射ウェーブも本体にあたらないので瞬殺もない
胸のやつはDFSで。胸弾OR首弾でDFSはすぐ溜まるのでそれの繰り返し
ボスは逃がす勢いで稼ごうね

まあチラシ攻略なので華麗にスルー推奨

509 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 13:23:39 ID:EQntD4PT
>>508
ボスを逃がすのヤダヤダ!破壊しなきゃヤダヤダ!グスン・・・(AAry
って奴はDFS出してシールドの裏側に弾が当るように頭部に重なると
画面下に向かってウェーブが出るから凄いダメージになるぞ。
やりすぎると他のパーツ破壊しないままボスを倒してしまうから注意な。

さらに微調整で右側だけとか左側だけとかにウェーブを流せる。
背部のアームを素早く破壊する時便利。

510 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 15:41:13 ID:IGCsdey3
>>499
みんながみんな東京近郊に住んでると思ってはいけない。

511 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 18:28:30 ID:oXWfRqXO
今気がついたんだけど、5面ボスは時間切れで逃げるんじゃなく自爆するの?


512 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 18:39:25 ID:e1y3GLGx
うん自爆

513 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 19:12:20 ID:oXWfRqXO
レスさんくす。5面ボスでライフ0になってコンテニューカウントが始まる直前に
ボス爆発しだしたから疑問に思ったw

514 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 19:39:36 ID:Dqf8n4LU
この程度の煽り返しで沈黙かよ
繊細すぎる・・・

コレ位、それか『これ以上』をやられる覚悟が出来てからスレに書き込め
それが出来ないなら、もう帰れとしか言いようが無い
別にお前が居なくてもスレは普通に進むからさw
安心して消えてくれw

515 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 19:49:16 ID:HMFcS6rL
ショット上げてないと5ボスきつかったりする?

516 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 20:06:57 ID:ljtv/AIX
>>515
キツくはないがレベル上がってないとスコア伸びない

517 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 23:58:32 ID:LRk4qxFg
>>511
画面右にボスのライフゲージが残っている場合は時間切れによる自爆だよ。
撃破の場合は、ライフゲージがなくなる。

518 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 00:06:22 ID:AXqStLBg
>>514
あんたが消えた方がいいよwww



519 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 01:39:57 ID:Dd7XxMI8
ボス戦終了までのタイマーが欲しかったな
まあそのうち覚えるんだが

520 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 01:53:49 ID:bUYOWPGh
俺はない方が面白いなぁ
ああいうの律義にカウントするの好きじゃないし


神の像って結局「神様って、ヒトなの?」やら「僕の想像する神は人の姿をしている。」やらに繋がるでFAなのか?
それにしても、神の像出現で曲調が一気に変わるのには何度やっても鳥肌立つわ…
音楽と同じくらいゲーム自体ももっと作り込めばなおよかったのに

521 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 01:57:06 ID:fEVDB3j1
> 音楽と同じくらいゲーム自体ももっと作り込めばなおよかったのに

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

522 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 05:43:27 ID:yiI66zQ4
ギリギリまで弾で稼いで、尚且つ倒したいときに欲しいね。
赤原みたいに話しかけてくるならメールの内容が大体の目安になるんじゃ?

523 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 06:38:52 ID:C4kN1bAM
中ボスってさっさと倒してザコ早回しするより、ねばった方がいいの?


524 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 07:24:25 ID:c8osUbkK
対赤原戦
俺の場合は逃し前提で弾吸収してる。

525 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 12:53:41 ID:Qtq7Wy6O
この度、誠に勝手ではございますが、弊社家庭用ゲーム機『セガサターン』及び『Dreamcast』につきまして、
本体有償修理を2007年9月28日到着受付分を持ちまして終了させていただきますので何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。
長らくのご愛顧に深く感謝申し上げます。

http://sega.jp/topics/070330_1/

まだだけど、修理する奴しとけよ

526 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 13:04:25 ID:3kod4JUO
>>524
理想は逃げ直前の破壊。
点数落としたら、何のためにレベル稼いでるのかわからん。

527 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 18:33:08 ID:FF4TPRhX
昨日初めてノーマルクリア出来たよー!
でもことごとくボスに逃げられて倒しきれたの2ボスだけ・・。
1ボスすらギリギリで倒せない・・。

528 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 18:45:22 ID:2M8MpBzY
1面ボスは他が1でも盾レベル50でボス突入、扇状の弾幕を弾いて攻撃&DFS溜め

ショットのレベル上げ→兎に角撃ちまくってDFS溜め、発動接近ソード

2種類のパターンが安定
破壊可能弾撃ちまくるんで兎に角ショットが遮られやすい
やっぱオススメは盾レベル50かな

529 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 19:10:51 ID:wdHDJN3n
上に乗っかりながらボスと放射弾を斬りまくって破壊不能弾を必死にかわすのはどうだ?

530 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 21:13:45 ID:AXqStLBg
シールド50にさせない方が1面クリアの時のレベルが高いのは気のせいかな?

Lv63(ショット10、ソード5、シールド48)でボス突入で
ボスを撃破したときのレベルがLv74だった。

そんで同じLv64(ショット6、ソード7、シールド51)でボス突入で倒したら
Lv71位にしかならんのだ。

何回やってもそうなるんだが。。

シールド打ち返しよりショット連射の方が経験値の効率は良いかも。


531 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 22:06:54 ID:c9NPPjZR
シールド50にさせない方が、というより
バランスよくあげないと無駄がでちゃうってことじゃねの

532 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 22:07:20 ID:FF4TPRhX
>>528-529

色々アドバイスthx。
盾レベル50、スレの最初の方見て頑張っているが、中々安定しないぜ。
明日頑張って1ボス倒してみる。

533 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 22:15:21 ID:RTxMRVV5
最近よく伸びるな

534 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 22:32:06 ID:8Be42sSs
なあに、寂れたら荒らすさ

535 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 22:47:21 ID:Y0bxZDob
やめてくれ
公式TOP絵のカラスちゃんの顔が真ボスの時の顔に変わるだろうから

536 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 23:03:01 ID:eWQnQ5Zc
>>535
それって前のTOP絵じゃなかったん?

537 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 00:13:25 ID:OCF2NsUZ
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/occult/1165959370/l50

上のスレでこのゲームの事を紹介したら、中学生レベルの痛さだって笑われたorz
まあ、中二病全開な設定ではあるが

538 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 00:28:44 ID:49TVBpOv
いやあ、プレイする分には表面に出てこないからいいけど相当な痛さだよw
ビーマニの痛い曲タイトル並

539 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 01:25:26 ID:gSivhA79
>>510
heyのスコアはお手玉で埋まってるからあまり
参考にならない。っていうか、処理落ち地獄で見てるだけで疲れる

540 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 01:28:13 ID:gSivhA79
あーそうそうheyのが連射ボタン付きになってたよ

541 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 01:29:22 ID:TTc+TQtn
>>537
見たけどテロップを羅列しただけで、これで怖がれって言うほうが無理w
ゲームには不気味な雰囲気を感じるけどな。

542 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 01:43:19 ID:Xhmtxtyd
「使用前」と「使用後」の顔を見せればよかったんじゃないかと。

543 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 13:04:40 ID:4153+n/Y
カラスって性格きつそうな女の子って印象あったけど、ボス前のモニター見る限り
普通の女の子だって思うな・・。
服は黒いけどパンツは白に違いない。

544 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 13:10:57 ID:X8WMvOLx
何気にちゃんと慌ててるんだよな…
攻撃が一定レベルを越えても慌ててる


シズルもそうだが道中居眠りするのはいただけないけど

545 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 17:11:55 ID:m0E3z6ef
武蔵境のフォルム、カラスの周りが静かで曲がよく聞ける。

546 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 17:56:30 ID:1QXXrQKS
ようつべでカラス動画探してたんだが
何故か2面の動画だけ無い・・・なぜだろう

547 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 19:38:45 ID:/5X1yTrw
ttp://www.youtube.com/watch?v=bx_6DfYdSIs
あるよ、よく探せば見つかる

548 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 20:59:45 ID:1QXXrQKS
>>547
おお、あったのか。サンクス

549 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 21:12:04 ID:h6rZY1ct
カオスフィールド買おうかと思うんだが、機種は何がお勧めかね?

550 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 21:17:48 ID:X8WMvOLx
つお前さんの使い慣れたハード

551 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 21:31:25 ID:/f7nMR5m
>>550
それは機種ごとに特に差異は無いって認識でいいのかな
ほら、斑鳩だとGCだと早すぎるとかあったじゃん

552 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 21:45:08 ID:X8WMvOLx
処理落ち具合いはまちまちだけど、使い慣れてれば気にはならないかなって感じ

553 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 22:54:10 ID:XxmWZl3y
勝手な分類

DC:アケに忠実だけど、あっさり。連射機能とか無し
GC:追加要素もソコソコ有って忠実だけど、どこか凄い気になる穴が有る
PS3:追加要素、各種機能共に良いけど、処理オチとか色々糞

554 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 23:00:03 ID:i0pErosq
GCの気になる穴kwsk

555 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 23:05:13 ID:XxmWZl3y
>>554
上で出てた斑鳩の「早すぎる」とか
後、GCでも連射機能付きコントローラーって出てたっけ?

556 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 23:30:28 ID:FYt2PhaP
GC版は処理落ち絶無でまともに避けられないんだっけ?
カスを結構やりこんだ人がどっかでレビュー書いてたような…

557 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 23:57:48 ID:momZcsSp
処理落ちが全く無くなっていてゲームになっていないからやめとけ>GC
開発者曰く、あれが真のカオスフィールドらしいがなw

558 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 00:03:19 ID:KlWwUCGE
GCは処理落ちなさすぎで、その前にDC版で避け方を知らないと投げたくなるかも。
PS2版は処理落ちは丁度良いんだけど、移植度が酷い。
2-1とか3-2とか5-1とか…誰もテストプレイしなかったのか?
ACでやれる機会なんて無いだろうから、PS2で良いかも知れない。

559 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 00:06:09 ID:B8kDltJF
ラジルギも似た感じ?


560 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 00:17:47 ID:DNy8ICe6
>>559
うん
PS2版は特に処理落ちしまくり
攻略DVD見れば解るが、他の機種じゃ平気な場所でも凄い処理落ちしてる

561 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 00:33:57 ID:B8kDltJF
>>560
追加要素などのバランス考えて、興味あるのはGC版なんだけど、
処理落ちなさすぎですか?


562 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 01:57:10 ID:n3Kx/67k
>>561
ラジGC版はなさすぎってほどじゃないな、避けるにもあまり気にしなくていいくらいだし
もちろん4面の中型機連続とかはちゃんと落ちる

563 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 01:58:46 ID:fQMJnWsX
PS2版出す気ねーんだろうなぁ。
出りゃあとりあえず買うのに。

564 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 02:01:55 ID:B8kDltJF
>>562
つまり、
カオス→PS2
ラジルギ→GC
でおk?

565 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 02:10:47 ID:KlWwUCGE
>>564
カオフィの一番はやっぱりDCだと思うけど、
移植度無視ならPS2で良いかも。
3-1の開幕で、霧掛かったような状態から画面がクリアになってく演出(PS2オンリー)は綺麗だし。

GC版は処理落ち無くて大変だけど、アレンジBGMがあるのはこれだけだったりもする。
でも、正直オリジナルと比べてあんまり変わって無い。
アレンジモードのボス達も、1-1〜1-3までは結構変わってて「おおー」と思わせられるけど、
2-1からはもうほとんどオリジナルと同じようなもんだからがっくりするし…

566 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 02:12:05 ID:Q0mCQVXm
549だが、色々と意見サンクス。
処理落ちが酷いってのは気になるが、クリアできないとアレだし、とりあえず世界観を感じられれば満足なんで、無難にPS2を買いますわ。
まあぶっちゃけ、アケでやっとこと無いどころか見たことすらないんで、オリジナルがどんなもんか解らねえんだけどなw

567 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 21:33:59 ID:O7oGWfH5
公式また更新してるね
次は真ボスVerが来るか

568 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 23:18:14 ID:0V5Cf3iL
更新したけど、スコアバグに関しては全く触れずか…
まぁマイルストーンだし所詮こんなもんだろう。

569 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 23:22:31 ID:8xr6nlV+
この調子で全キャラ全表情TOP絵にならないかなぁ…

570 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 23:26:49 ID:0V5Cf3iL
うぉスコアバグに関して発言したら
上に書かれているとおり、即違う話題が出たよ…

571 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 23:33:34 ID:nk3glGc4
スコアバグについてはマジムカツク話だが、公式メールの返信が
スレに貼られて仕様ってことで片付けられた。

クソッ、頭イテェ・・・なんでラジルギは記録できてカラスは消えちまうんだ・・・!

572 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 00:06:49 ID:VS8oJTC2
なんて幸せそうなカラスちゃん… 壁紙にしよう

どうでもいいけど
>性的にはそんなに重要じゃない
に見えた

573 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 00:35:15 ID:l2Vfl6fx
>>566
カオフィのPS2版はそんなに処理落ちが酷くないというか、
DCとGCの丁度中間って感じで、処理落ちに関しては一番良い快適。

処理落ちが酷いっていうのはPS2ラジルギのことね。

574 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 00:39:59 ID:ghrWe7UV
結局、
カオフィはPS2、
ラジルギはGCってことでしょ
マイルの場合、ベタ移植に魅力をそれほど感じない

575 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 01:02:31 ID:8hhhNhoV
カオスフィールド買ってきたぜ!
フィールドチェンジがなかなか格好いいな。
ただ使いどころがサッパリ解らんが…弾消すだけならソードで事足りる気がするし。
コンボや稼ぎを意識するとやっぱ重要なんだろうか…


576 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 01:03:50 ID:HnIRcgq7
とりあえずここはカラススレなんだが…

577 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 01:04:49 ID:iv2wIFAh
>572
この
ロリコン
どもめ!

578 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 01:21:35 ID:Bio3HSWk
スコアバグはむかつくが、それでもそれなりに楽しんでる俺がいる。
ハードでやっててようやく2面クリア時にレベル130までいけたが、
そっからあんまり伸びない。真ボス撃破時にレベル250くらいか。

レベル300いける人の動画を見てみたい……

579 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 01:49:46 ID:Q1pW7gfp
>>576
あー言っちゃった、俺も思ってたけどさw
マターリ空気を壊すこともないかなとほっといてた。
カラスとの設定の繋がりを感じさせるからマイル作品の話をするのは構わないけど、
一つ訴えるなら、ラジルギスレが止まってるよ。

580 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 02:29:46 ID:PzWfacao
全てクソケイブ厨の陰謀

581 :名無しさん@弾いっぱい :2007/04/03(火) 05:38:47 ID:SXXt785T
さっきまで動画をとってたんだけど録画してると何故かレベルが低くなるw
それでも懲りずに頑張ってたら自己最高1面でレベルLv77がでた!
もし重要があったら週末にでも上げるね。


582 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 06:45:20 ID:U89qYoWg
重要だし需要がある。うpうp

583 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 12:53:52 ID:vr7UV+zP
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 うp!うp!
 ⊂彡


584 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 12:56:13 ID:tvteUA3p
BGMがカッコイイって聞いたから買ってみたけど、
奥深さも面白みもケレン味も何にも無い曲だな。

だれだこんなのがかっこいいと思える奴は。

585 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 13:09:39 ID:LTbqZruJ
ゲームミュージックはそのゲームに時間を費やせば費やすほど味がでてくるもんだから
やってないのに聴いても音楽的に何かを感じようってのは無理な話

586 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 13:20:25 ID:0bW8kA9P
少なくとも奥深さはあると思うが…
面白みは個人の趣味の問題だけどさ

俺はかっこいいと思いますよ

587 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 16:34:25 ID:0FB46Nhj
近年の他社STG作品のBGMも、崎元とかYackとかKAJAとか、実績ある有名どころの仕事が目白押しだからなあ。
音楽の好みは人それぞれだけれど、少なくともマイルの音楽が特別抜きん出ているとは言えんわなあ。

588 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 20:07:33 ID:y136xvxZ
じゃあ聞くけどお前らはカラスとカオスフィールドとトライジールだったらどれか1番面白いと思うよ?


つまり俺が言いたいのはそうゆうことだ。

589 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 20:09:44 ID:ltnBTsKD
俺は公式でBGM聞いて買うのを決めたな
それまでゲーセンででもやったことなかったけど

590 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 20:15:53 ID:WfF9ZbBd
>>588
個人的には圧倒的にトライジール

591 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 20:19:16 ID:yOXVFria
>>588
究極の選択ってやつかw

難しいな・・・ラジルギが入っていれば間違いなくラジルギなんだが・・・

592 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 20:57:51 ID:nGSoVHpk
Lv77見たいよ

593 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 21:27:27 ID:umrEVTQB
>>588
俺は

トラジ > カラス >>>>>> カオス

594 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 21:49:38 ID:6AKt/39i
俺はドラムンベースはつまらん曲が多いと思ってるけど
カラスは随分キャッチーな方だから気に入ってる
まあ退屈に感じる人はいるだろうよ

595 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 22:12:53 ID:PQYDJxSr
カオスフィールドのボスBGMだけは好きなんだがCDも手に入らないしどうでも良くなった

596 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 22:19:44 ID:4zJ2rXJf
スィープレコードの通販にまだ在庫残ってなかったっけ?>カオスフィールドのサントラ

597 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 22:40:11 ID:6AKt/39i
うむ、こないだ新譜と一緒に買った>Sweep

598 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 23:41:49 ID:qCfYfTxg
カラス他機種版が出るとするなら、その頃にはサントラか特典サントラかなんか作ってくれるんかね
カスはスペシャルCDが2種類あったし、ラジもスコトラでCD-R配ったし

599 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 00:03:20 ID:A0Bcp76x
こちらも先月辺りにスイープで買ったカオスサントラ。OHPいわく売れ筋商品らしいぞw

600 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 00:11:42 ID:ZX3+QW04
>>588
カラス>>>>>>>>>>>カオス>>トラジ

トラジは何がいいのかさっぱり分からん

601 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 00:57:54 ID:dhDrqvas
>>600
ソードとかシールドが無いところじゃね?>トラジの良いところ

602 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 01:23:19 ID:4fd70qNl
トライジールをはじめて見た時、
『えっ!? デザエモン2!?』と思ったのは俺だけか


603 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 01:24:19 ID:+R9PtCuE
と、いうかマイルのゲームのスクショは全てデザエモンで作りましたwさーせんw臭が凄いから困る

604 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 01:35:15 ID:ZX3+QW04
トライジールは
何かおっさんシューターの童心を擽るような要素があるのか?
俺には出来の悪い同人シューにしか見えない


「The story lies in ... you.」も酷すぎ。
社長は
『「プレイヤーそれぞれで虎錆のストーリーを補完してください」とか言っちゃう俺マジカッコ良くね!?』
とか悦に浸ってたんだろうが


ファミコン時代のどんな糞ゲー・凡ゲーでも「ストーリーが無いソフト」なんて聞いた事が無いぞ。
虎錆のThestory(ry)はただの手抜きでしかないだろ。

605 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 01:38:08 ID:2WcIG1Ub
手抜きもクソもシューティングにおいてストーリーなんてどうでもいいんだが…
ネタに対して「酷すぎ」ってマジになられてもなぁw


606 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 01:45:56 ID:4fd70qNl
>>605
どうでもいいのは確かだけども
どうでもいいものを利用してゲームをより面白くする事は可能なんだよ

607 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 01:50:38 ID:rVUnHRFE
カオスの特典サントラ聞きたいんだけど
ダウンロード販売でもいいからやってくれないかな

608 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 01:58:44 ID:kqE/W1v8
>>606
まあどうでもいい要素すらも入れられずに
セーブバグを入れられたりするよりはマシだけどなw

609 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 07:58:03 ID:LbUXiagp
デザエモンといったら紫煙龍だな
グラフィックと一部攻撃以外そっくりなゲームが作れた記憶がある

610 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 08:18:43 ID:TZwOZqP1
トライジールはトラサを楽しむ為のゲームなので
「The story lies in ... you.」はある意味、超漢ストーリーw
『あぁ、ストーリ書く余裕無かったのね』って感じで行間というか空白を読む余裕が必要

611 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 09:09:22 ID:iZbWKkJs
登場人物が全員美少女だと妄想する力がないと
STGをプレイするのは難しい

612 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 09:26:10 ID:b63N2zKm
つまり森羅は燃え萌え美少女だと言いたいのか。

613 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 09:45:23 ID:AG8dwz73
うn

614 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 10:42:29 ID:McvS3oou
となると風守老人はロリババアになる訳だな

615 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 11:57:26 ID:vDsiXqeE
何故斑鳩の話が…


そういや真ボス、腕がいやに細くね?

616 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 12:37:03 ID:a4RfeemS
斑鳩は難しすぎて噴いた

617 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 12:48:38 ID:kwhVyrZv
斑鳩ホスィ

618 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 13:29:06 ID:a4RfeemS
トライジールは分かってくるとどんどん楽しくなってくる所が好き

619 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 14:25:09 ID:OSu0t2jX
マーズマトリックスは(DC版だけど)説明書をよく読まないと、稼ぎ方がよく判らなかった。

620 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 19:43:15 ID:jx8tRqE+
DCシュースレになってね?

斑鳩、今年中にはクリアしてぇ…

621 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 19:52:44 ID:vDsiXqeE
つまるところここの住人はSTGがたまらなく好きなんだよ


ところで、イージーでLv300達成した人いる?俺Lv250止まりなんだけど

622 :狐様:2007/04/04(水) 19:54:03 ID:R37QJ85x
どんな次元だよ

623 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 19:58:36 ID:Hv7Cp+DR
ガチ百合STG斑鳩ハジマタ\(^o^)/

624 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 20:14:51 ID:a4RfeemS
>>623
kkkkkkwsk!!

625 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 21:30:09 ID:AG8dwz73
一面で盾レベル50が難しいぜ。
どうしても37くらいしかいかない。練習したいけどDCないしなぁ・・。


626 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 22:25:08 ID:qUjbW+xC
>>621
一面終わったときレベルいくつくらい?

627 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 22:30:21 ID:HbgVDMAU
>>625
youtubeに行くべし

628 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 22:54:21 ID:V7ZGkW+z
>>625
中型機であぶるといいよ

629 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 23:03:33 ID:Iffc+lJi
今日初めて真ボスみた。他人のプレイだったけど。。。
トラウマになりそうだった。

630 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 23:12:23 ID:AG8dwz73
>>627-628

トン、ようつべで炙りながら中型機見ることにする。

>>629

真ボス拝んで無いけどそんなにアレなのか・・・。
カラスの顔がぶっ飛んでいると聞いたけど一体どんな・・。

631 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 23:33:34 ID:eKi4aVBc
>>625
ザコを全てDFS+盾で全滅、暇な時は中型機炙り、アイテムは盾レベルアップか、ザコ編隊倒しを優先しキャリアー自体をスルー

これでボスまでに50か、48〜9は行く
後はボス戦でDFS+パーツを盾で破壊で50確実

632 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 23:45:00 ID:Iffc+lJi
>>630 ねたばれる。

何とも形容しがたい。真ボスは生々しいのに機械的で、
二次元なんだか三次元なんだかよくわからない表情をしていた気がする。
(実はちょっと前の公式トップ絵が真ボスの顔だって聞いてたけど、実際に見て納得した)
それでいて。。。強いて言うならもぐら叩きを連想させるような奴だった。
カラスの顔がアレなのも聞いてたのでチェックしたけど、
「これ実は敵の搭乗者だろ?」ってのがまず頭に浮かんだ。そういう顔だった。
なんていうかね、怒ってる、とはまた違った表情っていうのかな?

ところでほぼ即死なんで、恐らくあるであろう第二形態とかは見てない。
赤いレーザーは見た。

633 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 23:51:49 ID:AG8dwz73
>>631

トン。なるほど、ボスも炙るんだね。ボス撃破しようとして盾あんまり使ってなかった。
この場合、1ボス撃破は出来るかな?いつも逃げられてしまう。
>>632
ぬぅ、見てみないことには分からないな・・。レーザー攻撃があるというのは
聞いているけど、どんな攻撃してくるのやら。
早く会いたいぜ。

634 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 23:54:31 ID:ER0T5/Xl
1面の曲はレイハラカミを意識してる気がする件

635 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 00:45:31 ID:IBmU5P8M
>>632
怒ってる、なんて生易しいもんじゃないねアレは…
『怒り狂ってる』というか『イカレてる』の方が近いか

636 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 01:54:56 ID:StX6VZmS
まさにクレイジー

637 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 04:30:26 ID:j+BJEZuC
Aパーツ:拘束具めいた装甲?みたいなのを纏った肌色のデカイ人体模型みたいなの、全身にタトゥーっぽい模様が走ってる
      顔の部分の模様がDFSの展開図と似てるという報告も有り、4箇所の破壊可能部位を壊すとレーザーを撃って来る

Bパーツ:真ボス周囲のハッチから出たり入ったりしてる謎の赤いタンク?みたいなの。扇状に破壊可能弾と通常弾を左右どちらか回転で撒き散らす


これが真ボス
CAVEみたいなんじゃなくて移動しない要塞タイプなんよ
カラスの表情と曲、色々合わせて凄い強烈なボス

638 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 05:46:23 ID:oe+5lT7w
ハード1面レベル73 5000万点の動画って需要あるかな。
需要あるなら>>581の人が上げるまでの前座にでも……

639 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 08:18:55 ID:mNMxqTzu
どんな動画も需要あるぜっ
つべか何かにGOGOGO!

640 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 10:06:35 ID:3PdmLot6
俺も見たい。中型機とヘンタイを同時に処理できなくて困ってる。

え、真ボスって変形なし?
公式のモザイクから想像してたのと違ったけど。。。色とか。
今まで真ボス見たくて頑張ってたけど、あれ倒せる気がしなくて挫けた。

641 :638:2007/04/05(木) 13:24:56 ID:psI0czqM
羊のうpろだ 30M hitsuji30_15514.zip
DLキー karous
解凍キー 73



642 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 21:25:23 ID:PrMLNqCh
>>641
頂いた、トン。
綺麗に繋がっているな。今日やってみてレベル40までだったけど、もっと
繋げられれば50までいけるかも・・。
1ボスで盾撃ち返しドヴァやりまくりたい。

643 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 01:29:43 ID:sO6sFVvL
>>638

結構参考になるな
1面ボス全パーツ破壊で、がんばっても63止まりだったからなぁ

このゲームって中盤からシールドの跳ね返しにD.F.S.を重ねるのが
結構重要になってくるんだよなぁ

644 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 08:48:20 ID:IlSMKi8l
思い出した。式神か。

あぁ良かった。

645 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 12:30:22 ID:AvGRiEe9
初歩的質問で悪いんだが
解凍キーってどこで使うんだ?
普通に解凍しても特に使わなかったんだけど・・・

646 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 00:43:52 ID:mKFm3yab
真ボス何度かやったけど、勝てる気がしねぇ…orz
砲台は壊すんだけど、その後のレーザーがまるでダメ。
右上のほうでソードとシールドで耐えるとかやってみてるけど、
D.F.S.のゲージもたまらないし、もたねーっすよ

5ボス撃破時点で体力残ってるときに限って M 取りそこねてるし orz

647 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 01:34:17 ID:HfKQSMxR
>>646
そんな時は仕方ないからダメージ覚悟で斬りまくれw
ソードLv80ほどもあれば2ミスする頃には倒せる
[留意点]
・斬る位置が重要。しっかり弱点を斬らないと一振り数ドットしか減らない
・ソードLvが足りなかったら 仕方無いからショットを無視してソードのみ強化
・レイストームのようにミスると特殊攻撃ゲージが即Fullになるのでは無く、ゲージFullアイテム1個出るという底意地の悪い仕様wなので
 このアイテムも斬らぬよう注意。下手をすると3ミス以上食らう

648 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 02:35:53 ID:TXe9cgxO
自分で試した訳ではないんだがモグラ叩き砲台をわざと残して
レーザー形態に入ることってできなかったっけ

あれをわざと残しておけばDFSが溜まり易くなりそうとか思ったんだが

649 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 02:48:30 ID:xVEJ+gsT
>>646
自分の昔やってた方法だと……。
5ボス撃破時にDFSが溜まってない場合は、砲台からの弾を盾で跳ね返してゲージ溜め。
ゲージが溜まったら、砲台からの弾を盾で反射弾にしながらDFSで人形へ特攻、斬り込む。
真ボスのレーザー状態は、人形周りのパネルを全て壊すと発動する。
大体この一連の攻撃でもう一度DFSが溜まるので、レーザー吐き出したボスにDFS張って特攻。
この方法で、大体1ミスでクリアしていました。

650 :名無しさん@弾いっぱい :2007/04/07(土) 05:36:15 ID:/SDDdDS0
>>646
慣れるまで凄く難しいけど、、
「自分の真横」から来た弾をそのまま「真横に打ち返す」コツを覚えた方が良いかも。
(慣れれば結構簡単)
そのコツを覚えると真ボスをノーミスで比較的楽に倒せるから。

@モグラ砲台を全滅
A砲台を1つだけ残して後全滅
BDFS貯まったら画面中央一番下で待機して通常弾が真下に並んで来たらシールド跳ね返しして打ち返しを出しつつ突っ込みボスの上部近くでDFS
CDFS中に最後の砲台を倒しながら頭にダメージ、DFSが切れたらボスの頭の高さの辺りの真横の端に移動。
D自機めがけて真横に打ってくる弾を「真横に打ち返し」
E何回か「真横打ち返し」を出せばDFSが貯まるから発動させて頭部を切る。
2回も繰り返せば倒せる。

体力ゲージが残ってるなら砲台倒すと出る「点」を切りながら時間稼ぎ。
体力が余ってるなら、ワザとダメージ食らって「点」を出してゴリゴリ切って時間ギリギリまで稼ぐのも良いよ。

長くてゴメンね。

651 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 12:36:40 ID:MFCu511V
今までカラス一筋だったが、
「お金には余裕があるので心配しないでください
コード78の1102番であなたを待っています」の娘に惚れた。

つーかメールこれであってる?
テレビがかなり小さいから、読みとるのが難しい。

652 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 12:38:31 ID:VNEJcDMN
おk

653 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 12:53:57 ID:YPDgxLKi
>>651
そいつに空寒いものを自分は感じるんだが・・・・・

654 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 13:07:12 ID:mZdKCOFz
>651
そいつは惚れちゃいけない部類の職業の人だ

655 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 13:33:01 ID:T4gX5Wfh
>>651
重大な情報を教えよう。
その娘の顔の上下の文字を見てみ。


656 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 14:52:00 ID:5H9Ag5lM
三島ルキ(黒髪)>カラスちゃん>(越えられない壁)>マルチもどき>イフミ>シズル

657 :名無しさん@弾いっぱい :2007/04/07(土) 14:53:27 ID:/SDDdDS0
真ボス時「横打ち返し」解りやすく拡大&スロー

羊30M hitsuji30_15540.zip
DLキー aaaa
パス 半角英語にして日本語配列「しんぼす」

夜には消します花見なのでw

658 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 16:12:22 ID:B8W3gfe9
無いじゃん

659 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 19:20:02 ID:HfKQSMxR
もう消したのかw

でも>>641のはまだ残ってるけど
誰か15540DLできた人、vipロダとかにでも転うpキボン

660 :名無しさん@弾いっぱい :2007/04/07(土) 19:32:14 ID:/SDDdDS0
いや!DLキーと消しキーを同じ「aaaa」にしてたから誰かに消されたっぽいw
もう一度上げるからまってて。


661 :名無しさん@弾いっぱい :2007/04/07(土) 19:42:32 ID:/SDDdDS0
全然たいした物じゃないけど。。。
hitsuji30_15545.zip
↑これね!
DL&解凍はさっきと一緒〜
じゃあお花見行ってくる〜


662 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 19:57:56 ID:FYVBloyn
真ボス、ちょっとだけだけど映っているね。
どんな形しているのかwkwkが止まらないぜ。


663 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 22:00:58 ID:FkhjlZZO
解凍したけど中身ないよ。。

664 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 22:32:53 ID:cP/19a9v
>>661
行ってらっしゃい。
これ、スローは1/2倍速?
等速でちゃんと横に跳ね返そうとすると、ちょいと練習が必要っぽいかも。
明日やってこよ。 これで念願の真ボスノーダメ行けるかな…

665 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 23:05:44 ID:nieTc8c8
DC版パッケージの裏に傘差してるタリスの絵があるけど
こんなの本編で映ったっけ

666 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 00:27:15 ID:3kPwfOCI
うお、消えてる
誰か再うpキボン

667 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 02:06:22 ID:bG5YQUQ0
>>666
ttp://up.viploader.net/src/viploader14297.zip.html
DLkey:mile

668 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 02:59:35 ID:pfQbg8xn
>>663の真意は
中身のある動画じゃないなぁという意味だ

669 :名無しさん@弾いっぱい :2007/04/08(日) 03:22:58 ID:THm9W8x+
自分では消してないのに、なんで勝手に2回も消えてるんだ。。

>>664
普通に録画をしたファイルをスロー再生して部分的に録画してるんだけど
速度は確か−2.5倍で録ったと思うよ。

弾は結構早いけど自機の辺り判定とバリアの辺り判定をしっかり解ってれば後は落ち着きと慣れだと思うよ。
敵弾は自分の当たり判定を殆ど確実に狙ってくるって事は、あんまりチョロチョロ動かなければ弾は一カ所に飛んでくるから、打ち返ししやすいし
無造作に撃ってくる「ばらまき系」よりは楽かも。

俺のバカ頭で考えつく限り多分どう考えても、この方法しか真ボスをノーミスで倒せる方法が解らない。
レーザーのパターンを読んだところで頭部の攻撃には繋がりにくいし。

飲み過ぎた。。寝よ。。

670 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 03:47:50 ID:3kPwfOCI
>>667
サンクス
俺には十分すぎる内容だったよ。
文字より実際映像で見るほうが実践しやすいしね

>>669
参考になったよ。
確かにレーザーのパターンを読んでも時間かかるしね
ありがとう


671 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 12:20:44 ID:G8FGxQx8
保存した。すげー
正面以外の撃ち返し練習しとくか・・・

672 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/09(月) 00:36:23 ID:R0/O0uXD
1人でずっとやってるがノーマルでLv280とか出せる気がせんな…。
240くらいで打ち止めになっちまう。

673 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/09(月) 14:31:37 ID:z68zRpuC
ホームのカラスが故障でおあずけ喰らった
使用してるNAOMI2基盤の故障らしい

DC版買っちまおうかなぁ…

674 :名無しさん@弾いっぱい :2007/04/09(月) 16:55:52 ID:eM1BacMT
>>672
各面大体LV65がLV300へのボーダーな感じかも。
1面LV65以上
2面LV130以上
3面LV195以上
4面LV260以上
5面の途中でLV300
この辺りを狙えるようになるとLV300も見えてくるかな。

多分1〜3面は比較的楽なんだけど問題は4〜5面だよね。
ソードが強すぎるし、敵の早回しを意識する余り、リーダー機(青点滅)をシカトして全滅させてるとか。
斜めから直線で突っ込んでくる奴ら以外はリーダー機から倒さないと、
DFS連発しながら敵を早回ししたところで全然経験値上がらないよ。
むやみやたらにソードを振っちゃダメ。DFSしながらリーダーをちゃんと狙って倒していこう。
シールドでしか倒せない黒い3機も必ずリーダー機から。

大げさ知れないけど、ショットをLV100にしてから後半でソードをLV50にしても攻撃力的に良いくらいかもw


675 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/09(月) 21:51:18 ID:pLfna/Wv
真ボスで横打ち練習してきたけど成功できなかったわ
なんかあせっちゃう。

1面は盾重視でいけば案外簡単にLV65いけるね。
いままで、3面の中ボスでの盾レベル上げのために
盾35で止めてたわ。



676 :名無しさん@弾いっぱい :2007/04/10(火) 01:38:26 ID:I9CpMuYQ
>>675
初めは2面とかのゆっくりな弾で練習した方が良いかもよ。

3面の中ボスでDFS連発する時は連発しながら
ショットボタンを押しっぱなしにしてショットのレベルを上げると良いよ。


677 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 19:21:12 ID:/iB27kf0
そろそろ公式動画の続きを出さないのか

678 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 20:11:45 ID:Znk0zCUZ
早くDC版プレミア化してくれorz
とっとと売りたい
スコア保存されないとか公式に書いてくれよ
詐欺だろこれ…

679 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 22:58:19 ID:tQ0qlT6F
プレミアにはならないから諦めて洗脳されて擦り切れるまで遊ぶか
近所の子供にデマを吹き込んでプレゼントすればいいと思う

680 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 23:55:30 ID:UGs/5MX8
DC最後でつい買ってしまったが、俺もこのゲームは全く合わん。烈しく後悔。

シールドとレベル要素を無視して、ショット+ソード押しっぱなしで遊べば、
かろうじて普通のシューティングとして遊べなくもない。>>678もそうしろ。

681 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 00:45:20 ID:Fp4tGfjN
>>680
> ショット+ソード押しっぱなし
それ、カラスじゃ弱くなってて雑魚倒すのも苦労するから
普通のシューティングにならないと思うが。
素直にショットだけの方がレベルも上がって楽だろうに。

682 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 02:07:06 ID:N4GtwklR
仕様に不満を言ってる>>678はともかく、
>>680に対しては同情できない俺。
買った理由からしてゲーム内容なんてどうでもよかったんじゃないの?と勘ぐってしまった。

683 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 02:32:34 ID:Sr08umKj
>>680は買った理由からして転売厨なんだろうな。
マジ転売厨は死ねよ。

684 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 03:06:29 ID:ejYDNmbs
凄い反応だ。理由もなく転売と決めつけ、最後には「死ね」とは。
これだからマイル系スレはたまらん

685 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 03:15:13 ID:Sr08umKj
いやマジ転売厨は死んでほしい。

686 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 04:19:54 ID:ShLlZ24b
転売厨なら開封しないからゲーム内容に文句言わないだろ・・・

687 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 05:18:56 ID:ejYDNmbs
って普通は考えるんだけどね。恋は盲目ってやつは恐ろしいね

688 :名無しさん@弾いっぱい :2007/04/11(水) 05:46:26 ID:Mcu0+X38
普通に考えて。。。。
>>678
カラスがプレミアになるとか考えてた時点でお前アホ。


689 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 06:33:31 ID:Sr08umKj
>>686
確かにそれは言えてるわ…
>>687
は?
俺でさえあの状況で考えつかなかったのにお前が考えつくわけないだろ。
適当な事言って話を合わせようとするなよ。

690 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 10:42:23 ID:4ojwgqab
つーか普通のシューティングって何?

691 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 11:07:12 ID:YW6XyeO/
弾出りゃなんでもシューティングですよ

692 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 17:22:12 ID:M6M6uutF
>689が坊なのはわかった


俺でさえ考えつかないのに

って…
君は何様なんだろねー
独自独走なマイルと変わらない歪んだ妄想君だな

693 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 17:44:02 ID:Sr08umKj
>>692
スルーできないお前も俺と同類だけどな。
てか坊ってw
表現がまた厨臭いですね^^

694 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 17:48:35 ID:QQlfJ3oK
普通のSTGとは斑鳩やサイバリアのこと。
またはメタルスラッグと危機開会はSTGか否か?という問いで水掛け論を繰り返す事。

695 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 19:57:17 ID:qsN6FfVt
水掛け論を繰り返すことも普通のSTGなのか。なかなか難しいな。

696 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 20:08:57 ID:Sr08umKj
>>695
メタルスラッグはアクション
奇々怪々はシューティング

697 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 20:11:00 ID:Sr08umKj
×>>695
>>694

698 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 21:39:49 ID:ejYDNmbs
ID:Sr08umKjが格好良すぎて漏らした

699 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 21:46:35 ID:lbYCkIn5
そういえばロックマンはアクションシューティングという位置づけだったよ

700 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 22:10:17 ID:q2HCkuaw
1面、レベル77がやっとだ……
早回しの法則がわかりにくい。

701 :678:2007/04/11(水) 22:28:03 ID:KnxthnHT
>>688
俺は純粋にゲームやろうとしてたんだがな
元からプレミアになったら売るとか考えてねぇよ
スコア更新してSTGを遊ぶのが好きなんだよ俺は
ゲーム内容もプラクティスとかおまけ要素ないのわかった上で買ったが
まさかスコアが保存されないとかまでは気づけねぇよorz

702 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 23:02:26 ID:lbYCkIn5
>>701
まあ、その、なんというか、南無。
哩がどういう意図でスコアセーブを入れなかったのか知らんが、前向きに考えるんだ。
ドリキャスで鍛えて、ゲーセンの記録を塗り替える。。。とか。

すまん、このぐらいしか言えん。

703 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 23:10:46 ID:6sghLOyk
>>702
オートセーブ項目があるのに、プレイ後にスコアをセーブしない意図なんかないだろw
強いて言うなら「小遣い稼ぎのやっつけ仕事」ってのが意図か?

704 :名無しさん@弾いっぱい :2007/04/11(水) 23:23:39 ID:Mcu0+X38
>>700
それだけ行ければ十分。
後半頑張ってね!

705 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 00:20:11 ID:/OgZbqDz
DC最後というだけで記念に買ってしまった俺も来ましたよ
手動セーブしたり、色々と名前を変えてみたりしたが・・・残念だ

706 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 01:15:57 ID:wSZPTk/k
>>694はボケたつもりだったのかな。「普通」のシューティングに斑鳩とサイヴァリアって。
誰もそこに反応してない(ノд`)

たしかメタスラ1でメーカーが提示したジャンルはシューティングだったっけ。
2以降はアクションになったけどw

707 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 11:41:39 ID:54x8a+bG
またマイル信者が暴れてるのか…

708 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 12:11:29 ID:jjPMPTtI
スコアが消えるなんてまるで昔のゲーセンのゲームみたいで萌えるよな

709 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 14:13:52 ID:NMg2a8YK
エクセリオンのことかー!

710 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 22:05:54 ID:vup3dned
お問い合わせありがとうございます。
ご連絡が遅くなってしまい大変申し訳ありません。
セガダイレクトのスタッフの@@と申します。

誠に申し訳ございませんが、お問い合わせいただきましたドリームキャスト用ソフト「カラス」の
ゲーム中のスコアが保存されないといいう件につきましては、製品の仕様となっております。

今後も何かございましたら、お気軽にお問い合わせください。
貴重なご意見ありがとうございました。

711 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 22:40:19 ID:vwCrdk88
だから仕様なら仕様って公式に前もって書いとけよ!
公式TOPの笑顔見てると胃が痛くなってきたorz

712 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 23:24:13 ID:n/2Yyl0y
買った人に聞きたいんだがドリキャスの電源切らなきゃスコアはそのまま?

713 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 00:48:46 ID:HJAQnY8q
ドリキャスピッカップ部分がヘタれるのが先か!
家庭用でハイスコアを出すのが先か!!

714 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 09:47:16 ID:m52eeyMH
ゲームがダラダラな代わりに
スコア保存にスリル性を設けたわけだな
さすがマイル

715 :KIM:2007/04/13(金) 10:27:39 ID:D/v0pVzV
いいぞベイベー!! <何かあったらしい

716 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 12:09:49 ID:8Bj0sTmd
エミュが使えればこんなハード不良なんかにっ…!(ビクビクッ

717 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 20:50:06 ID:/jjDtsxq
ソフトの仕様をハード不良のせいにするなよ

718 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 21:20:26 ID:Q9KtM3QK
>>710
セガダイレクトに問い合わせるなよw

719 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 21:52:40 ID:UgGzB6nY
top画像にもタイトルついてるんだな
fxxc allは読めた

720 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 22:14:02 ID:80kR9okY
>717
よく知らんがエミュならスコア保存したままに出来ねーかなと思ったんだ
エミュじゃまともに動かねー気もするが

721 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 22:18:33 ID:vcrDlCy+
エミュで普通に動いてて
エミュで普通にスコア保存できないけど?
バグをハードの所為にするなよ

722 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 22:33:13 ID:oD29fdfY
もういい、スコア画面写メで撮るか、端末頭に埋め込んで脳内アプしろ

723 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 22:35:59 ID:5LHpAZGc
スコア保存されなくて困ることある?
幾ら出したかは自分で覚えておけばいいじゃない
どうせ他人に見せることもないしな…

724 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 23:06:55 ID:gHh4BimK
>>676
あんがと
3面はショットあげてたわ。

真ボスの時の横打ちは結構上下に弾がばらけて飛んでくるんで
それで被弾しちゃう。ちょっとだけ安定してきたけどなかなか手ごわい。

725 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 00:00:57 ID:6M9G5AZV
>>723
お前は今までに出したスコアの点数を覚えているのか?

726 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 00:04:06 ID:qVOzHFM2
>>725
覚えているけど?

727 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 00:13:51 ID:XHW13nQE
>721
ん?エミュってのはメモリ保存できるもんじゃないのか?
ファミコンとかスーファミとかPCEみたいにさ。
エミュの方でロードし直せばスコア保存されるかと思ったんだが。未対応?

>725-726
ジョジョのキャラで想像して吹いた

728 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 00:34:10 ID:qVOzHFM2
>>727
ChankastもnullDCにも状態セーブ機能はない。

729 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 00:39:23 ID:8P4k21Tk
カオスフィールドもデータセーブできるのにスコアは保存されなかったよな・・・

730 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 00:45:43 ID:64CZOQWK
私作者の自演だけど、YouTubeに1面から真ボスまで攻略動画うpされてるよ

731 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 00:48:06 ID:nrpyMZMZ
>>719
people cought up a scandal of fxxk you all.
だったと思う

732 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 00:49:11 ID:DL1ZI065
>>730
どれのことかわからんが
多分、ステージごとにうpしてるやつ?

733 :名無しさん@弾いっぱい :2007/04/14(土) 01:07:41 ID:hSzNXBnj
>>650
>>657
このやり方で真ボスを安定してノーミスで倒せるようになった!


734 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 01:40:11 ID:PDTOGBES
>>727
なんだ、ただの無知か

735 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 02:06:38 ID:yV0QUP0J
people caught up in a scandal of fxxk you all.だった

736 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 05:04:19 ID:Z9NvH4tl
むち無知ポーク

737 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 11:48:36 ID:nrpyMZMZ
公式のトップ絵…

これヒタキかね?
髪形がカラスとまるっきり同じなのが気になる
って、耳?

738 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 12:54:28 ID:RwsEUUVl
>>726がブランドーにマジレスしてるのがワロタ

739 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 13:06:21 ID:Yz2B+Zjq
メールの送り主にこんな奴いなかったか>top

740 :名無しさん@弾いっぱい :2007/04/14(土) 13:13:53 ID:hSzNXBnj
>>728
ChankastのHAC版なら「何処でもセーブ機能」ついてるよ。


741 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 21:25:41 ID:AxtUBebE
>>739
ペールオレンジじゃない奴のは知っているが、これはわからん

742 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 02:17:01 ID:q47/fvkr
ってか、全キャラ絵topに出すきか…?

743 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 02:23:44 ID:3YUfxHnF
こんなもん更新してる暇があったらいい加減キャラクターの残りの2人の空白を埋めろハゲ

744 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 09:59:06 ID:OK54RJ/A
どうでもいいところばっかり頑張って、肝心の中身はぺらぺら
どうしようもないな

745 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 11:50:17 ID:bQQBvSI3
世界観よりもゲーム性に力入れて欲しいんだが

746 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 11:56:45 ID:NLdIpM3t
> ゲーム性に力入れて欲しいんだが

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

747 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 12:02:45 ID:dcufF02/
ゲーム部分の担当が思いっきりダメなんじゃね。
ゴテゴテとシステムに色々足せば、試行錯誤で遊んでくれるだろう的なスタンスじゃん?カオフィから。
中身の作りこみとか全然足りないし、データの組み合わせで構築するSTGには向いてないタイプが
企画やってるんじゃない?
ゲームシステムもアクションよりでSTG嫌いで適当なもん作るくらいなら他のもの作れよ?

748 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 12:28:45 ID:E43HYeGU
最近は、考えることも出来ない人間が増えたよな。
そういう人間に合わせて、虫姫さまふたりなんて
オプションアイテムも無くなったし、死んでも
パワーダウンすらしなくなった。
ゲーム中のアイテムも選択肢は無し。
まあ、そういう時代なんだろうな。

749 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 12:40:34 ID:YcoZd/SH
カラスは一直線じゃないのがいいと思う俺は異端?
普通に楽しめるじゃん、慣れると死ぬ心配無くなるし

750 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 14:10:20 ID:L7iNRKGv
真面目にゲームやるほどゲームに情熱が無いんだろうなあ
気軽に遊ぶ気しかないから気軽に遊べないゲームが全部クソゲーに
見えてしまうんだろうね…

グラディウスWとかやらせたら発狂するんじゃないだろうか

751 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 15:25:08 ID:dcufF02/
>>750
そんな奴がSTGを選ぶ訳ないだろ(笑)

752 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 16:23:46 ID:/y2sCGN3
>>747
あんたカオフィから語れるくらいマイルを追いかけてるじゃん。
これがツンデレか。

753 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 16:38:14 ID:nQaxqGV7
追いかけるってもたかだか3作だろ
そりゃシューティング好きだったらゲーセンに新作置いてあれば取りあえずやってみるだろうよ
で、また駄目だったと

754 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 16:52:30 ID:gtGwIRlk
でも思うのは、そこまで厳しい?基準だと、
トレジャーやグレフもボロクソに言われてそうだ
っていうかやっぱりケイブ信者に見える

755 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 17:02:26 ID:dcufF02/
このスレではマイルSTGに不満を持つ人をケイブ信者って呼ぶのか。

で、厳しい基準てなに?
作りこんだ面白いSTGを作って欲しいというのが厳しいというなら
あんたの方がマイルに失礼じゃない?

756 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 17:30:40 ID:gtGwIRlk
>>755
じゃあ個人的に面白いシューティングを挙げてみてよ
批判ばかりの奴って多いじゃん


757 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 17:49:02 ID:uZBPLGpk
うまく表現できんが、たぶん俺はID:dcufF02/に共感できる

どのメーカーもSTGを出してて
変なルールの(=独自性のある)物が多かった時代は良かったな、とは思うが
その頃にしても出来のいいものばかりじゃなかったわけで
結局のところ今は独自性のあるSTGを作るメーカーが少ないから
期待が大きいだけ完成度、洗練度の低さへの不満があるってことだろうな

その一方で、完成度、洗練度が高く世間の評価も高く
確かに良いと思うけど個人的に好みじゃないってゲームもある
好みじゃない時点で良い悪いなんて評価は不能かもしれんがね

758 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 18:17:16 ID:gtGwIRlk
好き嫌いと良し悪しはちゃんと分けた方が良いと思うので、
気にする必要はない


759 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 18:19:48 ID:4TPCnBVa
>>755
たぶんマカーの言うドザみたいなもの

760 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 19:04:04 ID:8uGsPO8S
昔のような大量のB級シューが輩出された時代ならこういうのもありなんだけどな

761 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 19:11:48 ID:3YUfxHnF
トライアングルとかこういう会社に限ってしぶとく生き残ったりするんだよなあ・・・

762 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 19:25:09 ID:HHAHiXIT
DC版1万本突破記念age

763 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 19:54:18 ID:GL2U5nrF
遊びの幅を広げようとしているのかもしれないが、
とりあえず思いついた要素をぶち込んでみましたみたいな感じはやめてくれ

764 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 20:09:46 ID:YcoZd/SH
思いついた要素ブチ込むのって、それ普通に新作の出し方じゃないの?

765 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 20:15:40 ID:gtGwIRlk
成功例はなんなの?

766 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 20:19:27 ID:nQaxqGV7
>>764
>それ普通に新作の出し方じゃないの?
すくなくともマイルストーンさんではそうなんですね?

767 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 20:54:44 ID:/y2sCGN3
キモいな

768 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 21:10:45 ID:PXxdrT2t
全人口の50万人に一人が買ってるのかカラス
ありえん「

769 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 21:19:43 ID:nyJ1Lye3
在庫まるかかえて手放す時期見失ってるテンバイヤーを計算に入れ忘れてる

770 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 21:55:52 ID:lYn1UT8N
こんなものが1万本?有り得ねえ。。。さすが最後特需
まあ今回評判落としまくったから次作の売上が楽しみだ

771 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 22:09:54 ID:QCaSqpF8
エクスジールやった後にカラスをやると不思議と良作に思えるw
まぁ、まだあっちはロケテの段階だけどカラスに負けず劣らずひでぇゲームだぞ

772 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 22:13:52 ID:QCaSqpF8
ってカラス1万本も売れたのかw
DCでリリースしたからの功績だとは思うが正直すげぇなw

773 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 22:23:02 ID:Z7KcPuXW
じゃあPS2版リリースは確定かな?

774 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 22:25:56 ID:8uGsPO8S
国民機で発売したファランクスが2000本だってのにorz
マニアハードつええな

775 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 22:26:25 ID:kwN2BDyi
やったよ
やっと真ボス倒せたよ
ちょっと上に出てる動画は取りそこねたけど強引なフィールド&ソードで突破
何かを吐く一枚絵も見れて満足満足

776 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 01:16:02 ID:kDH866nd
>>775
おめでとう
道中のミスに気をつければ、真ボスはゴリ押しでなんとかなるよね。
ノーミス破壊したことないや。

777 :名無しさん@弾いっぱい :2007/04/16(月) 03:32:11 ID:Wndo1/yq
>>775
おめ!
横打ち返しの動画をUPしたから次はコレを練習してノーミスクリア目指してね!

羊のアプロダ
hitsuji30_15638.rar
DownloadKey「aaaa」
解凍PASS半角英数状態で日本語配列で「からす」

778 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 09:55:01 ID:y4XDMDZr
>775
―乙

779 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 23:17:49 ID:RBJEv8dE
行きつけの店から撤去されたはずのカラスが
近くの別の店で稼働していた。


そして初期ライフが増えた上に
5回くらいエクステンドする設定になっていた


780 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 23:23:14 ID:J4Gu9fOp
今日もフロンたんの容赦ないレーザーに直撃してきた
ブーメランもよけられないけどさ
以上

781 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 23:45:58 ID:j4tptgZD
これアーケードでも電源落とすとスコアリセットされるの?

782 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 05:37:48 ID:4rJOM1KZ
フロンたんはなんとかなるけどタリスのレーザーに撃ち落とされる

783 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 08:31:13 ID:wv/lhf7B
タリスのレーザーは画面右上に行くだけ

784 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 12:16:13 ID:aXUKkZnw
>>780
自分コンフィグイージーなのでノーマル以降で通用するかわからないけど・・
肩からの弾幕・・・・シールドで押し返す
横ふりレーザー+弾・・・・DFSはって本体斬る
腹からの弾幕・・・・近づいてまとめてシールドで押し返す
ブーメラン弾幕・・・・DFSはって本体斬る
・・・の繰り返し。(もちろんシールド50以上前提)
押し返し時のウェーブをさらに盾にして本体を攻撃していればDFSゲージたまります。

785 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 12:51:08 ID:nvhcyFON
>781
店による
スコア保存をOffにしたらスコアは電源Offで消滅
直美のシステムでは基本スコア保存可能

786 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 23:11:21 ID:+t+Eg9+Z
初めてノーマル1コインクリアしました

シールドで押し返し&時間切れで粘った結果だけどね

787 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 23:48:52 ID:BI3lX5HV
>>785
DC移植はアケ開発者とは別の人が行って、
スコア保存設定の部分をいじらすに(知らずに)移植して、
スコア保存Off設定になっているんじゃねーのか?w

788 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 00:19:11 ID:JgbCdc8V
AC版とDC版のSTAFF ROLLって違ってたっけ?
プログラマは同じだったような気がするが...

789 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 01:12:56 ID:lrKZRJEG
ゲームサイドのインタビューで答えてた人じゃないの?
「カラスは最初(AC版)からDC移植しやすいように工夫した」って書いてあったような
うろ覚えの上に不正確なので間違ってたらすまん

790 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 02:02:07 ID:2IIRMxtk
松本か。

791 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 12:54:31 ID:C1nAL9Kx
未だにわからないから聞くけど、>>1
―みんな死ねばいいのに。
って、どこに出てくる?

792 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 12:58:44 ID:MJaYXJ6r
タイトル画面のメッセージじゃないかな。

793 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 15:13:22 ID:byxaPBoC
今ハイスコアってどれくらいなの?

794 :名無しさん@弾いっぱい :2007/04/19(木) 16:33:03 ID:nPrpBpKq
>>784のやり方でも全然問題ないんだけど、もうちょいレベルを考えて倒すとすれば、

@肩からの弾幕・・・・DFSをはって両肩の攻撃を全部吸収しながら前面の鎧に重なってショットを連打→→前面のパーツを破壊
 (ショットを押しっぱなしじゃなく連打にすればDFS発動中にまたDFSゲージがフルになってる)

A横ふりレーザー+弾・・・・レーザーが出た頃にDFS張って両腕のパーツ、両肩の砲台をソードで倒す。
 (DFSをきっちり寄生させてパーツを倒すのがコツ)

B腹からの弾幕・・・・発射される直前に発射口に重なって打ち返す。
 (この時点でDFSゲージフルになってる。)

Cブーメラン弾幕・・・・左下が安全地帯なのでシールド状態のままじっとしてる。
 (注意)ブーメランから出る弾にのみ左下が安全地帯なのでブーメラン発射直前に画面出てる弾に
    横から激突される事があるからブーメラン直前に左下に流れている弾をシールドで跳ね返してから安全地帯へ。
       
D(@)の両肩からの攻撃→DFSをはり片方の弾幕の発射口にシールドで重なる。
   (ドバババ〜って出る多量のシールド打ち返しは顔の上の角に当てるように調整)
   攻撃終わってDFSが切れる直前に顔の角2つをソードで破壊。(ワームが寄生してる間に倒す)

E(A)の両腕からのレーザー攻撃→両腕のレーザー発射口より少し上の真ん中が安全地帯なのでシールド状態でじっとしてる。
   (注意)安全地帯に行く前にゆっくり発射された弾が安全地帯に入ってじっとしてる最中に横から激突するときがあるので
      レーザーが発射される直前に安全地帯の数p下にいてレーザーが発射された時に上に移動して安全地帯に入るとイイかも。

F(B)の腹からの弾幕Bとまるっきり同じ。→打ち返し終わったら瀕死になってるであろうボスを破壊(ボスへのダメージは調節しておく。) 
   (DFSゲージフル状態でフロンタン後の雑魚に対応できる状態にする。)


Fの時にDFSしながらシールドで打ち返して寄生させてる最中にフロンタンを破壊するのも良いけど、
フロンタン後の雑魚の時にDFSが貯まって無くて打てないから結局↑の方法になった。
レベル300にするには(各ステージLv65以上にするには)4−5ステージが重要だからさ。

ボスでもタップリ経験値稼ぐパターンでいけば結構レベル上がるよ。
もっと効率の良い倒し方があるかも知れないけど。

795 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 18:10:49 ID:NUE3Xdsl
>788
アーケード制作プログラマーと
ドリキャス移植プログラマーは一緒とは限らない

もしかしたら外注かもしれない
というか移植はアケスタッフ監修、外注制作が多いし

796 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 19:15:31 ID:wNMlYA/V
ゲームサイドの松本氏のインタビューには
「正式に(DC版)発売が決定したのはAC版完成直後のこと。ただプログラム
自体はちょっと設定を変えるだけでDC上で稼動するようにあらかじめ設計して
あった。」との事。
ぶっちゃけ外注うんぬん関係なく、ほぼそのままAC版をDC上で動かしてる
見たいなもんです。・・・・もうちょっと手をかけて欲しかったなぁ・・(汗

797 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 22:04:39 ID:IF3TWDI9
つまり、「とりあえずDC上で動いた」レベルということなのね。
アケの「スコア保存Off」状態のままで。

798 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 22:11:05 ID:qR13imP/
DCとNAOMIのいちばん大きな違いはVRAMだから
最初っからDC用にテクスチャの容量減らしてたってことじゃないの

よっしゃこのまま出すかハハハーってマスターあげたら
ビジュアルメモリの仕様が違うこと忘れてて
DCの中でNAOMI用のセーブコマンドだしてるとか

799 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 22:17:37 ID:bdo4shyU
NAOMIとDCでのスコアの保存の方法が違うのに、そこを考慮しなかったって話じゃね?

800 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 22:55:51 ID:42+EFTW1
あらかた製品売り切ったからセーブバグの話が出ても他の話出さなくなったか

801 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 00:38:18 ID:jmHmU5vx
それじゃタリスの言う「知らない男の子」について語ってみるか

802 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 00:39:25 ID:jmHmU5vx
連スマソ

TOP絵がカラスに戻ってたな

803 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 02:13:33 ID:XzdpxgfQ
その前の「緑髪の猫面」は結局何者?

804 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 12:54:17 ID:k2Vv0D/B
こんなルーズな仕事っぷりの会社がマイルストーン(工程管理表)と名乗るのは笑うところなのだろうか

805 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 14:46:11 ID:+wClJ2r3
>>803
メールに登場する森三中の大島似のキャラ。その頭部のアップ。


806 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 22:25:58 ID:v4XeelUL
>>804
マイルストーンが「工程管理表」って、馬鹿かお前は。


そのまんま「道程標」「一里塚」、転じて工程線表上で
作業の区切り、直近の終了目標となるポイントの事だ。

807 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 22:53:07 ID:sLMX1QQh
まぁ、マイルの社名はソレ+好きなバンド名だからな

808 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 23:53:41 ID:w1goSsyi
工程管理表をマイルストーンって呼ぶ現場あるよ

809 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 00:23:09 ID:nSPkNNL6
本来の意味もわかってるよね?

810 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 00:46:32 ID:8bNP83mf
基板を基盤と書く会社もあるぐらいだからな
(boardでなくbaseでも意味的に一応成り立つ)

811 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 10:41:56 ID:valby2Gu
間違いは間違いでしたと謝れる子になってください。

で、セーブバグやラジルギのフリーズも松本か?

812 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 11:07:06 ID:iWgq7TT4
セーブバグが存在するのは今のところいくつ?

813 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 12:00:42 ID:szQlumKT
いや待てそもそもバグなのか?
フリーズは確実にバグだろうが

814 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 12:30:18 ID:xuwzyvJ4
間違いは間違いでしたと謝れる子になってください。

815 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 12:36:02 ID:xuwzyvJ4
もう一人のプログラマはブラッディロアの人か・・・
どっちが戦犯か予想が難しいところだ
ttp://imdb.com/name/nm2040621/
ttp://imdb.com/name/nm2110461/

816 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 14:08:24 ID:VMlvtsU1
マイルスレでやってくれ

817 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 14:43:56 ID:+Ayk+Ft/
ハイスコア狙う人ってアイテムが「化」になるまでひたすらドリブルするの?
そんな余裕無いから2プレイに一度くらいしかバケ見ないよ。それも敵弾の無いときorz
つーかDFSするからアイテム回収しちまうんだよな、普通に

818 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 15:19:06 ID:nSPkNNL6
2プレイで一回もでたらいいほうだ

ていうか出てほしいと思って出たためしがねぇ
化も心も

819 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 15:21:26 ID:N4PPipU/
出たら出たで
取ってもすぐDFSしちまうんだよな

820 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 23:17:15 ID:1/KcNvHx
そんな事よりも磯野!各ボスの稼ぎを教えてくれよ。


821 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 10:41:26 ID:vZsJaIPR
キリマンジャロ飲んで落ち着け

822 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 20:22:09 ID:edXA4geu
>820
頭の中であの声で再生された
ワロス

823 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 00:39:40 ID:f9GlPm5c
>>805
あ、いやそれはわかるんだが
要はあいつは何者だったのかという。。。

824 :名無しさん@弾いっぱい :2007/04/23(月) 05:54:39 ID:Fm8s7WID
>>820
おう!中島ぁ〜!何面のボスの稼ぎが知りたいんだ?

825 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 06:04:03 ID:f9GlPm5c
N島じゃないけど、太公望が逃げるタイミングの見極め方が知りたい。
やっぱ何となくで覚えるしかない?

826 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 18:02:57 ID:p15pdX+j
>>825
腕を片方ずつ振って密集弾を放ってくる攻撃パターンの
三回目が終わったら逃げる。

827 :名無しさん@弾いっぱい :2007/04/24(火) 02:50:52 ID:rksQ6niV
>>826
2面のボスでしょ?
それは無いだろw


828 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 15:02:19 ID:uUnPrvEe
>>826は一面のボスのことだよ。

829 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 23:58:44 ID:Miod11v/
>>828
二面を3回じゃ終わらないでしょ?
自分の勘違い?

830 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 02:29:37 ID:t/vyi/z4
1面にしてもパーツ破壊ののけぞりが入ると
逃げるタイミングもずれる
腕振り中でも時間切れになると判定が消え、弾幕も出ない。

831 :名無しさん@弾いっぱい :2007/04/25(水) 10:00:03 ID:Y2VmIdV0
>>825
太公望って何なのか判らないけどもし、みんなが言ってるように
1面のボスならタイムオーバーまで引っ張らないで適当にパターンで倒せばいいじゃん。
全パーツDFSでワームに寄生されるパターンを自分なりにつくってやれば??

1面ボス戦で上げるレベルって+10〜14位だけど俺的には1面のボスはこんなもんだと思ってる。
ボス稼ぎで獲得経験値の差が出るのって2面3面4面くらいっしょ?
5面のボスも経験値結構稼げるだろうけど、5面ボスまでにLv300いっちまうから適当にさっさと倒しちゃうw

832 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 23:49:15 ID:6EUeM01I
>>831
太公望何か知ら無い時点で、何の説得力も無いな

833 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 00:43:42 ID:ptYXeiMG
>>ボス稼ぎで獲得経験値の差が出るのって2面3面4面くらいっしょ?

だしな。

834 :名無しさん@弾いっぱい :2007/04/26(木) 01:22:43 ID:s24KqLq2
>>832
お前に対しての説得力なんて全くもってどうでもいいよ。
ってか漢字で「太公望」なんて俺みたいに知らなかった奴もいるだろw
俺は>>650>>657>>794だけどボスの名前やストーリーよりも、1シューティングとして攻略を楽しんでるしそれでいいだろ?
「真ボス」って言ってる位なんだから「1面ボス」でいいじゃん。
ね?

835 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 01:33:07 ID:K2bdGj4Q
説得力云々はともかくとして書いてる内容がどうでもいい

836 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 02:41:51 ID:s24KqLq2
>>835
おめえの書いてる内容よりは全然ましだわなw

837 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 03:21:01 ID:1Ai45d95
ボス前メールでちゃんと「太公望」って出てるのに
それ知らないってのはさすがにちょっとねぇ

838 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 03:22:54 ID:csX9jk9+
>>836
おい!攻略すら出来ない口だけ虫>>835に釣られるなって!

いい加減本題>>825の太公望の効率の良い立ち回り方をを教えてくれよ。

839 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 08:43:06 ID:sz1YhK5Q
文字読めない、太公望も知らない池沼に物教わるほど耄碌して無いかと・・・
つぅか、そんな知識レベルで良く書き込む気になれたなと言うか、肝心の攻略法を全然語れてないし・・・

840 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 09:52:26 ID:UO2s59eN
ボスの名前なんて飾りですよ

多分それぞれの形態ごとに一定時間じゃないかなとオモ…うんだが確証持てね

841 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 13:10:56 ID:/kcCARb1
あー、何か俺が余計なこと訊いたせいで雰囲気悪くなってしまったな。

俺の予想だと、閉じた状態→開いた状態まで合わせて一定時間な気がする。
(夜明前以外のボスの状態1→状態2も)
だからパーツ破壊に手間取っていると、敵弾で稼ぐ時間が短くなってしまう。
個人的な理想では三段斬りでさっさと破壊したいんだけど、太公望行くまでに
そこまでソードのレベルあがらないよ。

842 :名無しさん@弾いっぱい :2007/04/26(木) 14:52:12 ID:s24KqLq2
>>839
>肝心の攻略法を全然語られてないし....
いままで俺なりの攻略法は
>>650>>794で結構語ってますし>>650では動画も作ってUPしたよ。

元々は太公望知らなかったの俺が悪いんだね。
ゴメンね。


843 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 15:13:21 ID:IpaNyxUW
周りの反応がおかしいとは思ってたでしょ?

1ボスはすぐ逃げるから、パターンを作ればいいとして、
3ボスはある程度、弾を吐いたら逃走。
4ボスはタリスの通信でタイミング図れる。
やっぱ2・5ボスが分からないな。
5ボスで粘ろうとするとあっさり自爆される気がするから、いつも破壊優先。

844 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/27(金) 00:54:54 ID:OEKTzumE
2ボスは逃げる直前だけ腕振りの動きが違う気がする。

845 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/27(金) 01:00:46 ID:vkGYGed/
>>844
2ボスは逃げる時もちょっと判定残ってるから、自分の場合、ボス体力ゲージが赤い部分が
見えないぐらいの状態で稼いで、ボスが引き上げ出した瞬間に斬って倒してるけど。

846 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 12:54:06 ID:baF3RAwA
ようやくさっき真ボス倒せて、精液ぶっかけ拝んできた。
真ボスノーミスで倒せるみたいなこと書いてあったけど、できる人すごいわ。
レーザー中にシールドで粘ってると、すぐタイムアウトになっちゃうし。

>>845
試そうかと思ったけど、チキンなんでできなかった。
判定残ってる?

847 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 17:52:11 ID:hzgtL8xT
上に上がり始めてから1〜2秒くらいかね。
ほんとにギリまで減らしてからどうぞ。

1レベルかそこらの経験値に比べるとリスクは高いと思う。

848 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 00:51:51 ID:AnSGWCmb
久しぶりにアルカにカラスの記事が載った



のはいいんだが、何故A-froなのかとorz

849 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 07:49:45 ID:JZMPA+63
たしかカラスって紹介記事だけで攻略は無かったな

850 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 12:02:00 ID:aAolWtAE
ラジルギの時もそうだったし、
ま、泡沫メーカー製STGの扱いなんてこんなもんでしょう

851 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 13:01:08 ID:Uf5LnDhA
むちぽが稼動して急に書き込みが減ったなw
あんだけアンチケイブやっていたくせにみんなむちぽに流れたかw
マイル信者はツンデレだったのか

852 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 13:36:32 ID:fdw7nJVm
むちぽ横目に真ボスのレーザーを頑張って避けようとして焼かれてるオレが通りますよ

853 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 17:15:28 ID:kMzbD1AN
撤去には勝てんorz


まぁ全滅ってわけでもないんだが
行くのが面倒な店にしか置いてない。

854 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 19:06:41 ID:2oQgYsy3
精液ぶっかけと聞いてwktkしながらクリアしたのに。

むしゃくしゃしてやった。
面倒くさかった。
今は妄想力が足りなかったと反省している。
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi87689.txt.html


855 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 19:50:50 ID:5W0kl5ji
>851
まぁ、おっぱいのサイズが段違いだしな
難しさもダンチだからカラスみたいになんとなくクリアしてスッキリってワケには行かないが

856 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 20:18:02 ID:/7U4Giuu
最近ホームでカラスを遊ぶ人が増えたようで喜ばしい限り。ハイスコアも更新されちゃった。

稼動開始当時は俺以外は殆ど遊んでなくて、おかげでマイルスレで真ボスっぽいの確認!とかMの在処とか報告したりで楽しかったなぁ…
なんて思いながら久しぶりに遊んだのでありますが…腕が落ちているのはいいとして、エラーが出るとわ。
店員さん、何度も呼んでゴメンよ。

何とか真ボス倒したけど、次のプレイをためらわれてしまいましたとさ。

857 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 20:47:13 ID:GtcKcB1i
こっちなんかレバーが動かなくて意図せず4面後半まで放置プレーでしたわ(´・ω・`)

858 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 22:24:20 ID:rAovE8Er
メールでも眺めて楽しむべし

859 :名無しさん@弾いっぱい :2007/05/02(水) 01:45:37 ID:B2PLyQ99
1面ボス色々試したがこの方法が一番稼げるかも。

・ボスの腕砲台と、腕砲台の後ろに隠れてるアンテナの耐久力が違う。
・いかにDFSしてる最中に倒して経験値を頂くか
・胸のプレートを全部破壊しないと腕砲台にはダメージを与えられるけど
 腕砲台の後ろのアンテナにはダメージ与えられない
 
 ↑が前提で話すけど。

@まずボスが出現したら胸のアーマーを破壊しない程度にダメージを与えつつ、両方の腕砲台にダメージを与える。
 腕砲台の耐久値の半分くらい減らす。
 ソードの到達Lvが人それぞれ違うから一丸には言えないけど例えばソードで10回斬りつければ腕砲台が破壊されるとしたら、その半分の5回くらい切っておく。
 (そのへんの調整は慣れだと思う。)
 2回目の頭からのばらまきまでにそれをやっておく。

A2回目の頭からのばらまきの時にDFSを張って胸のパーツを全部破壊、ボスが仰け反って第2攻撃段階でばらまき出すから
 それを少しシールドで吸収してから、両方の腕砲台とその後ろにあるアンテナにソードでダメージを与える(破壊しちゃダメ。)
 (のこり数回切れば両方の腕砲台とその後ろのアンテナを同時に破壊できるように調整しておく感じ。コレも慣れかな。)

BDFSを張って両方の腕砲台とアンテナを数回斬りつけて両方の腕砲台&アンテナ破壊する。
 (1回のDFSで両方の腕&後ろのアンテナを破壊出来るようにダメージを調整する

Cショットで敵弾を破壊して稼ぎながらDFSが可能になったらDFSを張って前に出てる斜めのアンテナと体の鎧を破壊。
 (Bの1回のDFSで両方を倒せなかったらこの時のDFSで破壊する。) 

D(A)の2回目のばらまき中にプレートを4枚破壊して第2攻撃段階(ばらまき)にしたら
 第A段階の4回目のばらまきの途中ボスが逃げるからそれまでショットで稼ぐ。
 4回目のばらまき手前で倒せば安全。

DFS中にパーツを倒して多少多い経験値獲得のパターンだよ。
コレが一番レベル稼げると思う。1面道中にもよるけど最高でボス終了時Lv79。
LV300狙うとしても、まあ1面だしそんなに頑張って稼がなくても60後半〜70前半で全然問題は無いけど。

1面はコレでおKかな?もうちょい簡単なパターンがありそうだけど。

860 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 02:04:06 ID:t+WIvSBr
おおなんか攻略っぽい。
まだどのパーツを壊せるかを把握してないから、そこから初めなきゃ。
>>856-857
こっちでは、プレイ中にレバーの玉が外れたよ。指でつまんでチマチマとプレイ。
これでも何とかなった、凄いゲームだw

861 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 17:32:04 ID:xF+7FzZc
さっきDCカラスやってたらシールド出たまんまショットができたんだがバグ?
ガイシュツだったらスマソ

862 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 17:50:36 ID:Z6f4YMrv
シールドのアイテムって今回あったっけ?

863 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 17:56:36 ID:ROnMr0lO
あるよー
五角形の盾アイテム

864 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 09:04:44 ID:t0GZo3vs
>>861
<盾>取ったんじゃなくて? 一定時間ショット、ソード中も盾装備状態でいられるよ。

865 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 12:04:55 ID:4pG4gnlP
1面のボスは>>859でイイかな?
おkなら2面のボス稼書いておきたいんだけど。
地元のゲーセンがカラスから豚に変わったOrz
カラススレはレベル3で終わる予感。。。。?

866 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 12:07:01 ID:MNsdo4fa
新宿はまだカラスが健在だぜ!
何故かむちぽの方が見ないなぁ…


二面ボスは稼ぎにばらつきが出ちまうから是非見たい

867 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 12:35:13 ID:vPPD1iP9
>>864
たぶん取ったと思う
盾アイテムとったらそんなことできるのか・・・知らなかったorz


868 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 15:57:51 ID:6StieuwK
854のテキストを見て…
当時はこのメッセージからストーリーとかを推測してたが、改めて客観的に見てみると、このゲームそのものあり方やプレイヤーの思考、それを見ている人の思考、はてはマイルのあり方や行く末とかがうかがえてなかなか楽しいな。
まだまだ新しいほうの作品だと思うが、随分と時間が過ぎたなぁ…と感じてちょっとおセンチな気分だわ。

869 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 19:55:27 ID:j/BZe/EE
ちょっと質問。多分、中の人にしかわからないのかもしれないけど。

イージーモードクリアした時の、「わたしは、ここだよ・・・。」のわたしって誰?

これはただの妄想なんだけど、
わたしが真ボス(イージーに出てないというだけの理由で)を指しているとしたら、
真ボスって何者?


870 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 20:46:21 ID:2J6x68Sy
ディフェクトの中の人じゃないの?>わたし

871 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 20:56:41 ID:GTTBmemY
真ボスはノーマルすら出ませんが何か

872 :名無しさん@弾いっぱい :2007/05/06(日) 09:00:34 ID:RTGxapZ4
ノーマルに真ボス出ない。

873 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 15:30:10 ID:qUMQeh9k
むちぽのとなりにカラスがあるんだが
…カラスももしかしてギャグでこんな痛い設定してるんじゃないかとおもいはじめてきた

874 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 04:29:06 ID:HsIEkrRz
DC版で初めて知ったよ「わたしは、ここだよ・・・」のメッセージ。
アケでイージーやったことなかったから。
ノーマルEDってスタッフロールだけで、ストーリーに関するエンディングは何もないのな。
何か一言あるといいかもな・・・。と思わせられたw

875 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 11:41:26 ID:iO9tsp6F
>>869
エヴァっぽく、デフェクトか真ボスに魂入ってる

876 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 14:09:01 ID:1HyznRxe
真ボスギャラってた時、メールに
「おれはさ、何も難しいことをry」ってメッセージを初めてみちゃって
それが真ボスの台詞だと最近まで思い込んでた。

877 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 14:11:53 ID:4GQP+2qw
AKAHARA:スズメをやればいいんですね?w
(ここが読めない):手段は選ぶな。
AKAHARA:りょおぉか〜いぃww


…人殺しに行くにしてはずいぶんと気の抜けたやりとりだな

878 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 19:10:42 ID:GfUtZ2vZ
重厚な世界観とかいってるけどさ
意味不明な敵に電波メール、EDでなんか分かるかと思ったらぶっ掛け画像だけ
むちゃくちゃ

879 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 19:21:34 ID:NnGuTshL
馬鹿だな
オタってのはそういう情報不足からグダグダ持論を展開するのが大好きなんだよ

880 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 21:29:29 ID:TBHz75pk
と、社員又は社員にだまされた儲がほざいております。

881 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 21:52:38 ID:+HtxoxW4
と、ぶっかけという言葉に騙されたエロい人がほざいております。

俺の事じゃないよ?

882 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 21:59:20 ID:n9/M4rFn
最近ぶっかけに期待する人多すぎない?
どっちかと言うと、口(ry

883 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 07:32:25 ID:B9ekR7f6
>877
「やれば」→「ヤれば」

884 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 09:05:34 ID:kfxgFqOr
あと手段は選ぶなじゃなくて

そうだ。どんな手段を使ってもいい。

だな

で、これ発言してるやつの名前が見えない(´・ω・`)

885 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 20:28:42 ID:6dJBPHOL
今回のタワゴトがカラス関するあんな話やこんな話じゃない件

886 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 23:33:55 ID:wpxKVNfZ
つまりこれやってればD.F.S脹れるようになるってことか。

887 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 23:39:49 ID:eEoiSV1Q
中二病全開なトプ絵が好きだ。

888 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 23:49:26 ID:e0AWmc7o
出来損ないのエバゲリみたいなトップ絵だね・・・・っていうか絵?

889 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 23:51:31 ID:x9tg72Pf
あまりにもカラスに関係なさすぎてワロタ
それだけカラス次回作の開発資金調達に必死なのだろうか

DS持っている人は買ってあげなよ
俺は持ってないからさ

890 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 00:16:20 ID:Gd5zp9c+
> あのピーーーーーーーのピーーーーーーーにピーーース
最後のところ、カラスじゃね?
あのマイクロソフトのXBOX360にカラス
とかそんな感じっぽい

891 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 00:26:39 ID:ywSo7odm
>事件じゃないですか!

単なる移植話なら事件でもなんでもないな
ランキングがちゃんとセーブされるという超ボリューム!

892 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 01:24:53 ID:mAI0ao86
今回のTOPは
メールウィンドウの中身を片っ端から放り込んだのか

893 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 02:36:09 ID:NB5OeIlN
あれ?そうなん?
暗うて見づろうてしゃあない

894 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 04:42:24 ID:r8p7ClLH
こういう舐めた文章は書かない方が余計な反感を買わずに済むと思うんだがなあ
せめてもう少し真面目な態度でやろうよマイル・・・

895 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 05:44:09 ID:Gd5zp9c+
反感かってるような流れではなさげだが

896 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 10:55:21 ID:7M2FyVAv
箱丸でカラスをパッケージ売りは無いだろ、常識的に考えて・・・
幾ら何でも見劣りしすぎる

>>894
この程度の痛い文章は理の普通

897 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 04:58:47 ID:reW8BFnF
>>873 千葉市じゃないよな、おまえのホームわ

898 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 08:37:19 ID:7PMM36pK
ラッキーのことか

899 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 09:08:18 ID:ogu0YZfl
カラスの隣りがむちポの配置って多そうな気がする。
発売順的に。

900 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 22:03:53 ID:BUGlNKXH
今日初めてカラス見つけたんだよ
嬉々としてやったら・・・操作が理解出来なかった・・・
アイテムっぽいのをを斬ったら飛んでいくんだけどアレは斬りっぱなしジャーマンじゃ駄目って事か?
後、キャラ選択の方法が分からなかった
レバー動かしても何もならないし・・・

901 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 22:07:03 ID:tNJ2C22Y
>>900
そもそもキャラクターは選択できませんが何か

902 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 23:12:36 ID:Pw9NdpxH
ソニックウイングス以降シューター乙

903 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 23:40:44 ID:wK4uhRUQ
>900
初体験乙
操作はかなり独特だから動画やスレを参考にしつつ自分で慣れていってくれ
ただ、ショットだけじゃ弾避けられずに死ぬからその辺気をつけてな
アイテムは斬るの止めて取るべし

904 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 23:56:00 ID:Xf1qGrC+
一般的な所謂ケイブシューとかと、マイルのシューは全然違うぞ
操作とかシステムが独特だからな

905 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 10:13:39 ID:RV9F/Buv
>>898

ラッキーのカラスは、バトライダーに変わってたぞ。

906 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 11:49:27 ID:J+NVfCL9
千葉ラッキーから消えたか。パルコ横か西千葉に流れたかな?

907 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 15:39:53 ID:ygO2TD5R
>>901
マジか・・・
必死にレバガチャしてたよorz

>>903
本当に良く分からない内に死んでてワロタよ
動画漁ってくる

908 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 16:33:01 ID:qcBUphyU
弾撃つより弾撃たない方が進める

909 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 17:07:04 ID:QqjDEWKf
>>907
ていうかどの画面を見てキャラ選択できると思ったのかkwsk

とりあえず1面ボスまではひたすら敵編隊に特攻することを勧めてみる
そしてCボタン以外は絶対に押さないこと


910 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 18:39:17 ID:ygO2TD5R
>>909
最初の黒背景にキャラがいる場面
アレはチュートリアルだったのかな?
Cって剣だっけ?
剣中心のが良いのか・・・
というより弾撃っちゃ駄目ってどういう事?
両方併用出来るなら二つとも使った方が良い気がするんだけど何かペナルティがあるとか?
分からない事だらけだ・・・

911 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 18:45:09 ID:jolg5YcL
>>910

どう見てもチュートリアルです 本当に(ry
モニターに映る日本語ぐらい読みましょうよ

912 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 18:55:18 ID:DiX2Vwut
地元ゲーセンのカラスが先週「店ごと」消滅しました・・・

最終スコア:19.7億/normal/LV252/化無し
古参ぬるゲーマーに楽しいひとときをくれてありがとうマイル

913 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:13:46 ID:QqjDEWKf
>>910
>>909をもう少し詳しく書くなら1面道中はシールドだけで攻撃してみろということ
さらにCのバリアを併用するとレベルがよく上がってくれる

例えば開始直後に左上に陣取って、敵編隊が来たら
その軌道上に自機を置いてCを押し、通過するまで放置すると面白い事になる。

シールドLv20にならないとこのゲームの面白さは見えてこない
撃った斬ったはその後で考えることだ。

914 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 20:22:37 ID:2I+I19wZ
盾はLv.50からだろ。

915 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 20:41:35 ID:RV9F/Buv
>>912

>地元ゲーセンのカラスが先週「店ごと」消滅しました・・・

全米が泣いた。

と、最近むちぽばっかりやってる弾幕初心者ぬるゲーマーが言ってみる。

916 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 21:38:34 ID:8tbdG100
>>914
確かに20よりは50だが
初心者にいきなりLv50を求めるのは厳しくないか

917 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 21:53:33 ID:HOZZv4so
久々にプレイしたら、冥土すら届かなくなってた。
これでもノーマルはクリアできてたのに。。。
下手したら1面で凡ミスするし。

918 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 23:26:18 ID:Zj0A05Dg
>>912
俺のホームだったゲーセンが某コミケの次の日に火災でロストしたことを思い出したぜ…

919 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 00:30:09 ID:Y65xIFM8
オレも偶然、上級者のプレイを見て1面でシールドレベル50にする立ち回りを知ったけど、普通にやってたらなかなかそうは行かないよなぁ。
初心者=ショットメイン
中級者=ソードメイン
な結果になると思う。
初プレイは2ボスの弾幕で終わるんだろうなぁ
コンパネに全く触らなければクリア出来るのに orz

920 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 03:27:58 ID:CkUglKdB
つかシールドメインてロケテの頃からやってる輩がいたけどな。

921 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 04:14:39 ID:OEGtIBKk
スレを見て初めて一面盾LV50行けることを知った。
試しに最初の編隊のシールド破壊を倒してみたら、盾LV3アップ+ゲージ回復
こりゃすげぇと思った。

922 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 07:37:12 ID:1xJIWZLm
このゲームって将棋だよな
何もしない状態が一番強いんだもん

923 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 09:17:50 ID:35OZ3PXD
ロケテの頃からメールで「シールドを優先」みたいなこと書いてあったしな

924 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 06:12:10 ID:lvBaoaF4
Wiiに移植決定
C3 News :: Exclusive | Dreamcast Classic Confirmed for Nintendo's Wii!
http://www.cubed3.com/news/7482/1/Dreamcast_Classic_Confirmed_for_Nintendo

925 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 06:29:47 ID:KztutkTh
スティクで操作してAでショット、BでDFS、振って(ZでもOK)ソードになるのかな…

面白そうじゃん…

926 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 06:47:28 ID:4LvVuUQe
>>925
振ってソードって発想自体マイルは思いつかないでしょ
売りぬきたい一心でだすわけでしょ?

927 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 09:50:13 ID:yTa+ZXAk
振ってソードが面白い、なんて言う奴はWii触ったことないな
1回で十二分に筋肉痛まっしぐらだな

928 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 13:26:45 ID:mxuK8tSL
振ってソードとか地獄だろ

929 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 14:15:09 ID:/KX9tNV4
単なるボタン入力の代用としてのリモコン振りは面白くもなんともないよ
Wii版トワイライトプリンセスやって痛感した

930 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 00:39:15 ID:hJrW+Pcb
なんでヘタレほど「時間切れ」って単語を使いたがるんだ
そもそも時間ってなんだ?手前の集中可能時間か?
納得いく作品作りたいならそれこそ数日かけてでも作れ
言い訳も甚だしいんだよボケ、顔洗って出直して来いボケ

931 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 02:06:48 ID:jerqRicA
>>930
どこのスレ違いなんだ?
なんかワロタ



932 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 03:53:58 ID:LaL8QT+E
これ移植決定というか単なる予想じゃないのか?

933 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 07:38:20 ID:g5lrGas9
Wiiの今の段階でニンテンドーチェック通るとは思えんがなあ・・・

934 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 10:43:43 ID:Vmu0oijf
933は任天堂について誤ったイメージを持ってると思う


935 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 17:55:17 ID:uRTAcm5i
やっとスコアがセーブできるんだね

936 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 19:39:07 ID:8XEK+0yy
Wiiって連射パッドあるのか?

937 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 01:49:00 ID:aytIfq2x
秋葉のHEYでシンクロ連射15と30有ったけど
これでショット連射してもあんまり変わらんかったぞ?
連射すればDFS溜まりまくりレベル上がりまくりでウハウハってのは幻想だよ
寧ろ攻撃パターン暗記して弾幕にあわせてDFS展開して突っ込んだ方がずっと良い
どうせ後半はソードしか効かない敵が画面一杯に散らばって出て来るんだし

938 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 03:17:31 ID:6FX/f1J/
>>937
ショット連射が重要なのは後半じゃなくて前半。
特に1、2面でソードがレベル20になる前。
DFSの繋ぎに中型機に撃ち込んでゲージを稼ぐ。
出鱈目に連射してどうにかなるもんじゃない。

また、前半である程度ショットを鍛えておけば、
後半面での雑魚一掃が早くなって、その分
回転が上がる。

勝手にウハウハとか思い込んでるのがおかしい。

939 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 04:27:55 ID:FpTjeiE/
むちポやった後にカラスやると見やすすぎて逆に安心してしまって
弾によく突っ込んでしまい2面道中で死んだでござるの巻

940 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 09:22:50 ID:UZSRHijF
>939
おはよう俺

というかカラス・むちポとも
他のSTGやる前・やった後にやるのが危険なSTGだと思う
敵に突っ込んでいったり敵に追突されたり

941 :名無しさん@弾いっぱい :2007/05/18(金) 17:40:19 ID:cF3xXezl
>>937
>連射すればDFS溜まりまくりレベル上がりまくりでウハウハってのは幻想だよ

全然幻想じゃね〜よwカラスは連射があると無いとじゃ全然違う。
あんたのやり方じゃステージ5クリア時でレベル230辺りが限界じゃない?w
まさに猫に小判だなw
ショットが効かない敵にショットを連射してみろw
キラキラして綺麗だど〜www



942 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 19:21:26 ID:g6JerlfE
>>937
そこにあるのってショットの連射と、(何故か)ソードの連射だった気がする。

943 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 22:17:00 ID:RPYdTAgx
>>938みたいなレスは最後の1行がなければ親切で意気だと思うんだ

944 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 22:59:38 ID:+e+Lkp5O
すまんかった。

945 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 00:05:45 ID:xT6bslDR
そろそろスレッドlv004の季節だな

946 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 01:47:06 ID:b2zdHn0J
>>945
弾 01
剣 01
盾 02

先は長い。

947 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 02:10:29 ID:NASQihkD
>>946
吹いた
>>1の「―みんな死ねばいいのに。」が気分悪いので、
それに代わるいいフレーズないかな。
「歯医者通い」とか…いかん、ろくなフレーズなさそうだ。

948 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 02:12:37 ID:COSOvOzW
―熱い缶コーヒーでも。
とか、
―きみにも、できる。
とか、
―もう一回いかが?
とか、
―毎週月曜日に病院。
とか、
―ホームで車掌のマネ。とか


この辺りが候補だな

949 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 02:32:11 ID:Vuhl0Eyx
─デバッグした気で居る。

これだな。

950 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 17:57:59 ID:2mFbUsur
マイナスっぽかったから、今回プラスな言葉にしないか?

―存在できる事に感謝。


まぁ、下手すりゃスレ消費に1年くらいかかるだろうから
ちゃんと考えた方が良いかもね。

951 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 17:58:50 ID:G1paTW1d
プラスっぽいと社員乙なイメージ

952 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 19:01:49 ID:/Kkw08+d
―なにもこわくない。
―祖先は鳥です。
―すべてに意味がある。

このあたり希望。

953 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 19:34:55 ID:topE/awQ
―DCのシーク音に不快感を覚える

954 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 20:52:24 ID:Nnue/p2b
―面倒だから死ぬな。

ある意味、今スレと正反対な。

955 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 00:03:33 ID:PlhPvNZP
―出産おめでとう。

956 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 04:16:58 ID:xbCINDW0
−生きろ。

とか

957 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 20:55:11 ID:y4uh3x0q
―清潔な部屋計画。

958 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 00:58:13 ID:t3A5/Rg2
─(^^;

959 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 04:43:22 ID:eTb1vQzi
案がまとまりそうに見えないんだがw
とりあえず、ブラック系ギャグ系は避けたいと思うがどうか。
この際、社員乙なのでいいよ。不快なフレーズに付き合わされるよりは。

960 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 13:26:47 ID:2uF1JpgW
じゃあエロいフレーズで

961 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 13:45:44 ID:ejW+giyH
―青いな(笑)

962 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 22:40:04 ID:53Z/M5uA
―来てくれて、ありがとう。



これなら不快な気持ちになるまい。

963 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 02:10:51 ID:7QosaGc/
―意外と胸あります

964 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 20:51:09 ID:0cY7uxqG
―親子丼はじめました

965 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 00:54:18 ID:jyWNaGtv
―何か一言あるといいかもな

966 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 08:13:43 ID:QoGCadd9
―眠い。

967 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 02:05:39 ID:y/ocStGo
―てか次スレ行くの?

968 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 02:10:01 ID:Pw+QXTe4
―加速してみる?

969 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 08:59:04 ID:KshddELU
―どうぞどうぞ。

970 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 20:32:45 ID:Pw+QXTe4
―ksk。

971 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 20:34:40 ID:3QfCs4Gs
―All your Karous are belong to us.

972 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 00:22:21 ID:CeftfhSy
―ザ・エンド

973 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 01:53:11 ID:xRJcIjXZ
─Warous

974 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 18:03:44 ID:nocXBlF6
―次スレいらなくね?ていうくらい過疎ってるな

975 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 18:36:23 ID:WcBOrrjk
―母娘丼最高ォ!(by赤原)

976 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 20:35:04 ID:5LOdtDRW
>>962に一票
むしろ過疎ったスレに合ってる感じ。

977 :KIM:2007/05/28(月) 00:45:53 ID:86bjPKc0
─それ、知らんかっとってんちんとんしゃん。

978 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 01:12:03 ID:qnA2fdqO
─つべばした

979 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 22:03:02 ID:Hg/w51A4
立ててみた。

カラス Level4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1180352124/

980 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 22:31:09 ID:S/f5K8lF
GJ

−後は埋めるだけだ

981 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 05:04:44 ID:3r4XKsha
アッサリ次立てちゃって、こんなにフレーズを引っ張り出した意味ないやん。

982 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 16:29:30 ID:FbsvpLlI
スレタイの話って揉めることが多いから
これで良かったのかもな

983 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 22:35:32 ID:dnNrsvS0
次スレからは…
トゥ〜ンでシェ〜ドな白黒魔法少女『カラスちゃん』
…が始まります。

984 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 22:46:04 ID:0QtvtgVH
・ ─カスラ 4匹目
・【ちゅうに病】カラス level4【全開】
・白濁カラスちゃん LV4

985 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 14:46:17 ID:N4Xile/F
ハードALL時のぶっかけとやらって、
真ボスを撃破しても、コンティニューを1回でもしていたら見られない?

986 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 21:36:04 ID:orPH1R1k
真ボスさえ倒せばOK、スタッフロール後に出てくるよ。
コンティニューの有無は問わない。

987 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 00:51:25 ID:XlptFeOI
>>986
どうもありがとう、スタッフロール後に出てくるんだね…飛ばしてしまっていた

988 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 01:06:08 ID:nFcyK0iG
保守埋めっ

989 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 08:25:39 ID:LVSu0/QM
フ、フロンタン!

990 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 09:21:36 ID:C1/wZNRm
―エロいでシュ。

991 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 09:34:19 ID:mj4MaP9t
埋め

992 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 13:05:43 ID:tNLlXZe9
>>1
同意。世の中はどうしてこんなに殺したい人間で溢れてるんだろう

993 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 00:28:03 ID:6J+snpwo
1000までに阻止されなかったら
カラスたんが嫁になる

994 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 00:31:58 ID:Im4qHfuH
>>993
阻止

995 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 00:50:07 ID:zCs4xrZe
>993
断固阻止

996 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 12:57:31 ID:MHj8P1jY
ならタリスは俺が貰おう

997 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 14:39:34 ID:zCs4xrZe
>996
阻止

998 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 15:38:11 ID:YgqJdnvG
埋める住人がいない
巣がカラだ
カラ巣

999 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 15:43:49 ID:eaeO2rek
埋めろ

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 15:44:29 ID:eaeO2rek
埋めろって

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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