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【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.10【非大往生】

1 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 01:02:09 ID:UNFrDie5
CAVE弾幕STG「首領蜂」「怒首領蜂」を中心に
昔の蜂シリーズについて語らったり、攻略したり、情報交換したり、考察しながら
火蜂の巣をつっつくスレッドです。

荒らしは放置、レスしたらあなたも荒らしです。


前スレ
【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.9【非大往生】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1155221199/

怒首領蜂FAQ
http://page.freett.com/hatty/donpachi/
現在文字化けで閲覧できないようなので
インターネットアーカイブ(http://www.archive.org/index.php)等からどうぞ
(文字エンコードはShift_JISにする)

arcadeita stg(STG系の現行スレ&過去ログ保管所)
http://stg.arcadeita.net/

STGのあるゲームセンター集
http://arcadestg.jpn.org/wiki/wiki.cgi?page=FrontPage

CAVE総合スレ34
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1172286560/

【弾幕まきまき】怒首領蜂大往生 45HIT【鬼は外】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1169740458/

怒首領蜂IIを真面目に攻略するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1117982713/

公式HP
CAVE公式HPには怒首領蜂の紹介ページがない。
ストーリーはコンシューマー移植版の説明書に記載されている。



プレイ動画
Super Play!
ttp://www.super-play.co.uk/
STAGE6(dodonpachi で検索汁)
ttp://stage6.divx.com/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 01:04:07 ID:UNFrDie5
2周目に行くには、1コイン1人プレイ(乱入経歴なし)で…
首領蜂     無条件。しかも、1周目でコンティニューしても2周目に行ける
怒首領蜂   「スコア5000万点以上」「2ミス以内」「MAXHITが A:270 B:300 C:330 以上(Boss Hitは不可)」
       「蜂パーフェクト(1つの面で13個の蜂をノーミスで全部取る)を4回以上」
        のどれか

1UPの場所
1UPアイテムは3面後半の大型艦船上の左右にあるオレンジ色の箱を6個全て破壊した上で(ボム使用可)、
最後の艦橋を破壊(ボムでの破壊は不可)すると出現する。


2周目突入条件クリアのコツ
MAXHIT条件を2面または5面で達成するのが比較的簡単。
稼ぎも意識するなら、まずは2面道中で全繋ぎを狙ってコンボの練習をしよう。
また全ステージ通してコンボの練習をしているとマキシマムボムボーナスも合わせて
ちょくちょく5000万点を超えるようになる。
そして 死 ぬ が よ い 

コンシューマー機への移植作品にはPS版とSS版があるが、ともに移植度は低く
・敵出現位置が異なる(PS・SS共に)
・☆アイテム獲得時の音がおかしい。ムピョピョン♪(PS・SS共に)
・蜂アイテムを出した際のゲージ上昇がない(PS)
などのアーケード版との差がみられる。

サターン版怒首領蜂裏技
・ショットボム表示中に横にキーを入れながらポーズすると、たまにショットボムが横へ動く
・最終鬼畜兵器を倒し、火蜂戦に移行する瞬間ポーズすると、たまに火蜂のライフゲージが貯まった直後消える
・火蜂にボムを使った直後に敵弾に当たって死ぬと、たまに火蜂のボムバリアが外れる

サターン版首領蜂怪奇現象
・臨死が出来た

3 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 01:04:54 ID:UNFrDie5
蜂アイテムの場所

1面
開幕の戦車がくる次の道路の右端に縦に2個。
その道路の左上と固定砲台の右に1個ずつ。
その次の道路の右下。びっくり戦車の左上の砲台の左。
その道路の画面真ん中辺り。続いて左上の砲台の左。
               〜中ボス〜
左側のびっくり戦車の左上に縦に4個。そのあと道路の画面真ん中。

2面
開幕してすぐにあるクレーターの中。
中型戦車が出てくる基地の左。右上の基地の右。
地上のアイテムキャリアの左下と右に1個ずつ。
レーザーを当てると花壇が表れる建物の上のザコ戦車の更に上。
そのあと、画面左端にあるクレーターの中。
破壊時に弾消しが起こる建物の右の道路の下。弾消し建物の左。
大型戦車が出てくる基地の右と左に1個ずつ。
アイテムキャリアの左上。ボムキャリアの左上。

3面
戦艦×2の破壊時に1個ずつ出現。中ボスの左。
中ボス後の戦艦×2の破壊時に1個ずつ出現。
そのあとのアイテムキャリアの位置辺りの地上の建物の上。
弾消し戦艦×4の破壊時に1個ずつ出現。
ボス前の右側のザコの上。
ボスの右と左にあるカバーを破壊すると1個ずつ出現。

4面
開幕してすぐの左の廃墟の左下。
デカ星×3を出す廃墟の右上の岩の上。
中型戦車が隠れてる廃墟の下。その右の廃墟にも。
二つ目の中型戦車が隠れる廃墟の下に斜めに2個。
※その右上の廃墟のくぼみ
大型飛行機一台目の左下。大型飛行機3台目の左。
アイテムキャリアの右下。
左から出てくる2台目の中型戦車の左下。
※横長戦車の道路の右上のくぼみに2個。

※画面真ん中より下ぐらいにならないと出現しない。


5面
開幕すぐの左右の青い戦車の下に1個。戦車の真ん中にもある。
横一列に並ぶ青弾を出す砲台の画面右端。
ザコラッシュが始まる前の画面左端。
ボス直前の横一列のパネル?の上に×8。

6面
破壊できるミサイルを出す縦長戦車×2の画面端側に2個ずつ。
蜂ジェネレータの左にある道路の上のほう。
2台目の3面中ボスの左上のスペース。
回転砲台地帯ラストの大型戦車の下に2個。画面右側にも2個。
ボス前のボスキャリアの左下とアイテムキャリアの右下。

4 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 01:06:25 ID:UNFrDie5
CAVE総合スレ34
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1172286560/

【弾幕まきまき】怒首領蜂大往生 45HIT【鬼は外】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1169740458/

怒首領蜂IIを真面目に攻略するスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1117982713/

5 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 01:27:50 ID:XL+4rveo
>1


6 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 07:18:44 ID:pLTMz6f/
1 まだまだかいはつとじょうの せんとうき
 こわれやすい みさいるや びっとで ひっしにこうげきしてくるぞ
2 がたいはよい せんしゃ
 むだにおおいたますうで ころそうとしてくるぞ
3 たくさんのぶひんと はちをもっている こあ
 はばひろいかいてんだんで ゆくてをふさいでくるぞ
4 じきにたいこうして れーざーをそなえた きかい
 いきおいがはげしすぎて ときどきかべにめりこむ
5 めずらしい なぱーむだんをうてる へいき
 しかし ふところは がらあきだ
6 どこからともなく あらわれる きりふだ
 これだけは いつもがちに ならざるをえない
? たいさみずからが おしおきするための きちくへいき
 しぬがよい しぬがよい しぬがよい

7 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 07:22:09 ID:pLTMz6f/
     @―@,,_
     /      @
    @   A;;;;A  `l
    l ∩(´・ω・`) @         /__/__/  /__/__/ ___/   /
    @└-i____x_iニ⊃          \    \       /
   ,,-゙`"'「^i≡≡}@         /\/    /\/      /
   ii ;⊂ 」~~^\\-,,、   / _/    _/     __/  蜂
    ゙i,,,´~^` ⌒ lニ⊃ ゙'i ̄
    /¨゙"''-i,,,,,,、  ,,-"
  /    // ゙"'' \
  \   //     /
   /  \ \     \
      /  /
      \  \
       /   /
  |\  \   \
  \ \/   /
  <        >
  / /Vヽ/V\|

8 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 07:27:38 ID:pLTMz6f/
(((;;;:: ;: ;;          ;; ;:;::)) ::)
   ( ::: (;;   ∧_,∧   );:;;;)) )::: :; :))
    ((:: :;;  (´・ω・)っ旦;;;; ; :))
     ((;;;  (っ ,r どどどどど・・・・・
          i_ノ┘

 ((;;;;゜;;:::(;;:  ∧__,∧ '';:;;;):;:::))゜))  ::)))
 (((; ;;:: ;:::;;⊂(´・ω・`)  ;:;;;,,))...)))))) ::::)
  ((;;;:;;;:,,,." ヽ旦⊂ ) ;:;;))):...,),)):;:::::))))
   ("((;:;;;  (⌒) |どどどどど・・・・・
         三 `J

         .∧__,,∧   ;。・
       ⊂(´・ω・`)⊃旦
    ☆   ノ   丿 キキーッ
      ヽ .ノ  (⌒) 彡
       と_丿=.⌒

         .∧__,,∧どどんぱち!
        (´・ω・;)
         ( o旦o )))
         `u―u´

9 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 07:34:08 ID:pLTMz6f/
♪ ∧,_∧
   (´・ω・`) ))    ムピョピョン ムピョピョン
 (( ( つ ヽ、   ♪ ムピョピョン ピョン 
   〉 とノ ) ))
  (__ノ^(_)

10 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 12:04:08 ID:UDGG7/fn
すげえ、テンプレが一気に究極の域にまで・・・w

11 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 01:03:50 ID:9vkg+ctH
〜〜ストーリー〜〜
昔、大きな戦いがあった。
その戦いは反乱や侵略戦争などではなく、自分達の軍隊を、
より強くするために行われた演習戦争という極めて異質なものであった。
やがて、7年にもおよんだこの戦いにも終わりが訪れ、 勝ち残る事のできた最強の兵士達を、
人々は『首領蜂』(首領の命令に従うのみの働き蜂)と呼び、 さげすんだ。
・・・そして時がすべての罪と過去を洗い流してしまった頃・・・
星団系外を周回していた我が第七星団艦隊が、突如連絡を絶った。
その直後、機械化惑星人と名乗る未知の軍隊が我々に攻撃を仕掛けてきた。
我が軍もこれを迎撃すべく大艦隊を派遣するが、 ことごとくレーダーから消されていった。
状況は日々悪化していき、誰もが絶望の顔色を隠せなくなった時、一つの作戦が持ち出された。
その仕掛け人は、シュバルリッツ=ロンゲーナ大佐。我々が首領と呼ぶ切れ者司令官だ。
「私の目に狂いはない。」
この高慢な一言が首領おきまりの第一声だ。
「今日集まってもらった君達は、私の作戦にもとづき、
この新型超最強撲滅戦闘機(DO-N82)に乗って、 敵、機械化惑星人を打ち砕いてもらう。」
首領の命令は絶対だ。
納得いく理由も説明されず、我々はたった二機の戦闘機のみで立ち向かう事になった。
これが働き蜂の運命とするならば、あまりにも無慈悲であった。

12 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 11:17:00 ID:bvvnE94m
>>1&前スレ埋め乙

13 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 15:01:34 ID:+1E+p/Pn
4ボス前の漆黒が不吉すぎる

14 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 16:30:37 ID:wcpQAwFL
だよな
後ろのギャラリーとか見えるし

15 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 01:10:45 ID:zGlTLFD3
フリーズかけられるかどうか毎回考えててその発送はなかたわ

16 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 03:40:04 ID:ymK0hl5u
>>前989

一度クリアした後は、順調にクリア確率が伸びていった。
最終的には一日2,3回クリアは当然というふうになった。

17 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 03:46:33 ID:ymK0hl5u
初クリアまでに7ヶ月
4億の壁を突破するのに1年
6億の壁を突破するのに2年
かかった。(機体はA、Bのどっちか)

18 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 11:08:36 ID:5NU6tm6w
>1乙
ところで、SS版の裏技の欄が有るが、ショット・レーザーの両方強化のコマンド無かったっけ?

19 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 18:39:21 ID:HsejHocj
蜂に触ってから何年も経ってるのにまだ2-5が最高の俺って・・・


20 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 20:01:52 ID:VErtEZDf
>>18
聞いたところによると強化タイプ指定時にLRAC同時押し、らしい。

21 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 20:50:32 ID:jKA0K7lV
それもタイミングをミスると、両方弱化のオマケつき

22 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 20:51:40 ID:O2AwX50A
CAVE系スレ乱立を数えてみるためにage

23 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 21:11:04 ID:45VxYwc3
無理矢理良いように言えば初代首領蜂モードだな。

24 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 21:50:12 ID:O/3sMDiI
>19
触った年数など無意味。本当に重要なのは何回プレイしたかだ

25 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 21:56:36 ID:dxkW10xt
何も考えずに漠然とプレイしてりゃ2-5や2-6で詰まるわな

26 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 23:10:29 ID:M3JT+gkz
漠然とプレイして2-5まで行ける人がうらやましいよ。
こちとら2-2あたりから必死でパターン化しているというのに…
まあ楽しいからいいけどね。

27 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 13:43:32 ID:3hcbCz6M
こちとら未だ1周目3面までしかいけね〜やい
パターン?知らねぇなぁ
避けて、ぶっ壊してが楽しいんじゃねぇか

…すまんヘタクソなんだ

28 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 16:38:39 ID:8+9ifNjI
正直、2-3行ったのに普通に1-3で2,3機ほどやられてしまうこともある
俺としては毎回同じようなプレイが出来る人がうらやましいよ。
ほんと情けなさ過ぎて、自分が嫌いになってしまう
今より最高到達面が少なくてもいいから、安定したいよなあ・・・

29 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 18:31:40 ID:mFLFa2Bg
途中で死ぬのは気合いが足りないからです。
気合いさえあればALLなんか簡単なのです。
byゲーメスト編集部

30 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 18:38:58 ID:ElenYfMZ
怒首領蜂はパターン8割気合1割ボム1割で行ける
初代蜂はパターン3割気合4割ボム3割で行ける

いずれも1周の場合のみな

31 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 19:38:23 ID:o+iQmVdV
携帯ゲーだが、怒首領蜂トライアルはどう?
よさげ?

32 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 21:34:48 ID:wKuU8cej
>>26
漫然とプレイしててもある程度は無意識的にパターンなぞると思われ

33 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 22:57:50 ID:SVFg4Dzg
>28
視野が狭い
STGというのは何百回、何千回と練習をこなしていくジャンルだ
その中で何回かボロボロプレイでも、それは極少ない回数でしかない
調子がよかろうが悪かろうが、そんな事はどうでもいい
練習回数をこなす事が重要なんだ

34 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 23:06:14 ID:IP7X8KT7
>>28
1-3の死に所というと、弾消し地帯かな?
あそこは弾消しを起こすタイミングをちょっと工夫するだけで
かなり安定度は上がるよ。

>>30
怒蜂は パターン:気合:ボム=6:1:3 ぐらいじゃね?
ボム多いから決め撃ちしていけばそんなにパターンも気合もいらないと思う。

>>33
そーいうアドバイスはちょっとなあ…修行じゃあないんだからさ。
まあ2周目からはそんな感じになってくるけど。

35 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 23:43:41 ID:j4tptgZD
怒蜂に限った話しじゃないけどケイブの2周ゲーは連コインしたほうがいい。
よくシューターは自尊心かプライドかコンティニューを嫌うけど、2周目にいくまで時間がかかってしまうゲームは
コンティニューしてでも先に進んで回数をこなしたほうが上達は早くなる。

36 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 23:57:12 ID:UBhn8OrU
俺もそう思う
今のご時世、虫姫ふたり以外はコンティニューしても怒られないハズ
まぁ金が無ければそれまでだが
それに最初から遊びなおせば、また20分遊べるんだよねシューティングって

37 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 02:11:59 ID:FsxPRdDQ
>>31機種の性能にもよるが、900iだと動きがかなりカクカクする。903i以降推奨。
出来はまぁまぁ。PS版、SS版と同じく、コンボの事を考えなければ遊べる。


38 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 14:18:33 ID:mr0mP3W6
>>37
902で落してみたけどよく出来てるね。

ところで、ランキングのトップありえない。。。

39 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 15:19:50 ID:FsxPRdDQ
あとは3キー同時押し可能端末、方向ボタンが円形の端末を推奨。
ドコモならP、D、Nかな?

40 :28:2007/04/18(水) 21:09:39 ID:8+IDUSg1
>>33
経験不足ですか・・・それもあるかもしれません

>>34
パターンをミスったとか、五分五分の弾幕を無理に避けようとして死んだとかなら
自分の気持ちの中で納得は出来るんだけど、自分にとって明らかに楽勝な部類の弾幕(1-3中ボスとか1-3ボスとか)で死んだり、
道中のなんでもない弾に被弾したりする現状に苛立ってます。
ボスでの事故は結構酷いのが多くて、酷いときには1-2ボスはおろか、1-1ボスで事故ることすら・・・

41 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 21:29:01 ID:qch0WkrA
人間である以上調子が良い時もあれば悪い時もある
調子が悪い時でも腐らず投げ出さないで
練習を続けていれば必ず上達するからな

42 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 21:46:09 ID:jGeF0If0
上達は普段と違うことを試すことから始まる。
同時に、事故も普段と違うことをすると起こりやすい。
事故は上達の代償である。

43 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 21:53:20 ID:mcpIpQNq
>>40おれは最高火蜂までの微妙なプレイヤーだけど1-2ボスや1-3ボスで死んだりすることはよくありますよ。おれだけかも知れないけどボム所持の状態だとどうも上手くガチ避けできないからとりあえずボムをケチらずに打つことを心がけてやってみては?

44 :34:2007/04/18(水) 22:21:08 ID:0meN7qHF
>>40
1-3ボスは慣れてくると簡単に感じるけど、
完全パターンとは言えない攻撃が多いから1ミスぐらいで腐らないこと。
「なんでもない所でミスしてイライラする」というときに
自分を納得させる方法は3つほどある…と思う。

1つ目。単純に調子が悪いから仕方がないとあきらめる。
長い期間プレイし続けていると、どうしても好調不調の波がある。
自分は1-2ボスで死ぬときはそう考えるようにしてる。

2つ目。発想の転換。
「何でこんな簡単な攻撃でミスったんだろう」ではなく
「自分ではだいぶ上手くなったつもりだけど、まだまだじゃないか。」あるいは
「簡単だと思っていた攻撃だけど、そうでもないかもな…違う避け方を考える必要があるかも。」
という風な思考パターンにする。

45 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 22:27:38 ID:0meN7qHF
(2つ目と少し被るが)3つ目。ミスした原因を徹底的に追求する。
例えば1-1ボスのワインダー+自機狙い弾は、たいていの場合はワインダーが大きくブレることはないけど
たまにボスが左右に激しく動いたせいでワインダーの形が崩れて異様に避けにくい攻撃になることがある。
これを「事故」と片付けることはできるけど、ある程度分析できていれば
「そういうときはボムったほうがいい」という判断・行動が可能になる
(1-1ボスは他にビット破壊にこだわりすぎて弾避けがおろそかになって被弾というケースも多い)。


長文スマソだが、2-3到達ぐらいでは1周目が安定してないのも無理はない。
確かに2周目に行けるというのはすごいことだけど、うぬぼれたらダメ。
さらなる高みを目指すつもりなら、謙虚に自分のプレイを見直すことも大事だよ(自戒も込めて…)。

46 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 22:43:17 ID:/sg4oLtj
>>41-42
良いこと言うなぁ、俺も心がけてる。

と言いつつ、クリア目前に控えて(と自分では思ってる)1ミスでイラついてしまう状況なので
1周目ノーミス当然、火蜂残2ぐらいでも倒せる実力が付くまで常にパターン改良、クリアは
目指していないくらいの気持ちで、コンティニューして練習します。


47 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 00:02:14 ID:nYrK8Edb
1000万エブリで火蜂目指してます。たまに火蜂発狂までは行きますが、
それからが果てしなく遠い。。スコアは火蜂までいってやっと一億ぐらい
です。機体はC-S、一周目で2機墜ち、2周目条件は330HITを使っています。
2-5からはボンバーマンで凌いでます。それまでで残4〜5ぐらいです。
打倒火蜂に向けてどなたかアドバイスを。。

1:2ー5以降をパターン化しる

2:2ー4までをパターン化しる

3:1ー5ボス安置使ってマキシマムを稼げ

4:コンボで稼げ

5:一周目で死ぬな

6:その他

48 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 00:55:01 ID:RrjBPooZ
アドバイスというわりになんで6項目出てるんだ?
ついでにボス戦ではマキシマム点は入らない
エブリならもう少し点を稼げ
道中が駄目ならボスゲージが赤くなったらレーザーボムを使え
これで少しは点が稼げる

49 :28:2007/04/20(金) 01:10:46 ID:F7n1zpta
>>41-45
根気よく頑張ってみます。
ありがとうございました。

50 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 01:36:52 ID:nYrK8Edb
>>48
ありがとうございます。全部やるのがいいのはわかってるんですが、
週3プレイが限度なんで、優先順位をつけてほしかったんです。
レーザーボムでもう少し稼いでみます。

51 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 02:36:57 ID:y3GklN49
1-5ボスがノーボムで倒せないなら>>1の動画でも見て真似すれば?
1ができるようになるのはALLより難しいし
2ができるなら通常設定でALLできる
必然的に3〜6になる

52 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 05:53:09 ID:afVuhBIS
>>47
3ってつまり、5面中盤をノーボムで(=マキシマム状態で)越えられるってことだよね?
もうそれなりの能力が備わっていそうなので、設定をデフォにする事を勧めたい
緊張感出るぞー、というか、

一周目の点効率上げる(一周一億出せればだいぶ気楽だと思う)のと
コンチしてでも火蜂の練習、これだろうな

53 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 12:26:44 ID:wbD3eRNp
俺はC-Lに乗り換えることをオススメする

54 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 12:38:00 ID:XMUmNUUf
>>47
まず突っ込み。

> 一周目で2機墜ち
 「2ミス以内」も2周目突入条件です。

> 3:1ー5ボス安置使ってマキシマムを稼げ
 なんぞこれ? 1-5ボスはノーボムで安定するので頑張れ。

エブリ設定でクリアを目指すなら、残機とボムで押し切るのが楽。
火蜂までで2億ぐらい稼いでいれば余裕だろう。
>>1のC−S動画を見て稼ぎのパターンを覚えるべし。
ただし、あまり無理はしないこと。難所ではコンボが切れてもいいから死なないように。


>>53
俺はそれには反対。L強化はそれなりに上手い人じゃないと使いこなせない。
後半面でのコンボ難易度も上がるし。

55 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 23:43:30 ID:zsk9pd/K
Cに限ってはLの方が難しいな

56 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 10:03:39 ID:rTurM27s
A-Sでのプレイって、どこかで参照できないですか?

57 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 17:17:11 ID:r7lemf/s
A-Lもいいけど、C-Sのジワジワ炙る感じも病み付きになる
でも、Bタイプは特に何も感じん・・・スマソ

58 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 17:47:45 ID:tSDks2ML
怒首領蜂でやっと1億超えた(・∀・)


59 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 20:22:26 ID:w4O2ASne
4億まではどんどん伸びるぞ
いま成長期だな

60 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 20:34:54 ID:DXKexNJ7
その前に2-5や2-6で詰まってる人が一番多い大きな壁があるけどな
そこを抜ければアッサリ4億だが。

61 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 21:02:56 ID:TystSzoi
俺は1億までは早かったがそれからはずっと1億で止まっている
エブリちゃんにしたら2億超えること多いけど

すごいだろ

62 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 00:19:49 ID:lumS0ZXx
最初に2億に到達するまではかなり苦労したよ。

でも、その壁を乗り越えて上達していくと、
毎回(捨てゲーしなければ)ほとんど99%、
2億を超えるようになった。

63 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 23:18:09 ID:YdiMu8K6
ブーン ⊂二(^ω^ )二二二⊃三ブーン⊂二(^ω^ )二二二⊃三

64 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 23:43:35 ID:CL/2FReM
初代蜂やってるが4面道中が安定しねぇ・・
ところどころでボムってるが雑魚に潰されたり弾に誤爆したりする

ボスはボム2、3発あれば十分なんだが大きい弾ってカスっただけで死ぬのな

65 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 23:49:03 ID:SvEpA+d0
なにげに4ボス前菜のレーザーも当たり判定がでかいので注意
4面はたぶん5面よりもボムを使いやすいかも
ボムの無駄撃ちを気にせず練習するのが吉だね
1UPも出るし

66 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 21:37:56 ID:FiK7JTDe
初代はどう見ても無理っしょって思ってたがA機体を使ったら一周してしもうた

67 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 17:36:55 ID:cGrtU1jd
首領蜂で1番クリアしやすい機体はどの機体ですか?
あとこのゲームを攻略しているサイトってあります?

68 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/27(金) 06:49:16 ID:NJz5lRe0
初代はAタイプが楽な気がする
スピードが重要だから

サイトはたぶんない

69 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/27(金) 08:47:46 ID:JD/6RqON
初代の五面で雷電みたいな弾飛んできてびっくりした。

70 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/27(金) 19:21:16 ID:W9mG0HsV
・独断と偏見による首領蜂機体性能
Aタイプ……速くて強いが横や後ろからの体当たりに弱い。
Bタイプ……中途半端だけど慣れたら結構強い。
Cタイプ……広い遅い弱いの三重苦なマゾ機体。上級者向け。

きちんとパターン化したいならA、適当に進みたいならBがおすすめ。

71 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/27(金) 20:57:21 ID:tgtZ7bVf
        ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『よくいってたゲーセンにムチポが入荷したと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ         怒首領蜂が消えていたんだ』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' || ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    フリーズ失敗とか2週目突入失敗だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...      イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…



72 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/27(金) 21:13:20 ID:RLQYAIlX
ムチポなんて一見さんがプレイするゲームじゃなさそうなのに・・・。
何を考えて入荷したんだろう

73 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/27(金) 23:27:22 ID:yDcR4kkt
そりゃ最新作だからだろ

74 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 01:59:21 ID:xSH9pd/O
ムチポって何?
ムチムチしたちんぽ?

75 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 11:12:32 ID:Yo1mwewv
大体それで合ってる

76 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 16:31:16 ID:kFmEsG+J
むちポ探してたらいつのまにか無印蜂が入ってたのでやってみた。
4面入って後ろから緑のがきた後の大型機で終わった。
そして店員さんに言って3ボタンにしてもらい、再度チャレンジ。
同じところで死んだがスコアはかなり上がってた。
これって弾幕だけでなく2ボス開幕とかで体当たりもかましてきて楽しかった。
ところで3ボス発狂てやっぱりボム使ったほうがいい?
途中で自機狙いに変わるWAY弾だとわかってるけど二回ともそこでミスった。

ちなみに二回ともAタイプでやりました。

77 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 17:16:32 ID:qfbJotN7
発狂はチョン避けで充分
途中の自機狙いに変わるやつはテンポ良く誘導と斬り返しと適度にボムを撃つ

ミサイルは開幕以外はボムの準備をしておこう

78 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 07:03:55 ID:ZrJrvRhP
無印は連射入れると攻撃力がかなり上がるよね
たぶんレーザーとほぼ同じ?

79 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 15:49:56 ID:5YRLjP1+
PS怒首領蜂って縦画面に出来たっけ?

80 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 18:53:10 ID:46DclNXi
それは分からんが、ガルーダ覚醒は出来ると聞いた

81 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 19:13:47 ID:QEM7EqLH
>>79
出来ますよ。

82 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 01:54:26 ID:ZbySSfRn
>>81
ありがとう
たまたま見つけたんでちょっと聞いてみたくて
ただ4980円なんだよね
しかもかなり使用感がある
悩むな・・・

83 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 06:22:05 ID:XU0UnF9B
5000円も出して買う価値は無い

84 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 09:12:41 ID:NEnwdbNG
クロレッツじゃなくてチョコビで覚聖するのか

85 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 18:47:53 ID:tYbrLvMx
いやスローモーション機能の話

86 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 11:41:37 ID:cbVBub/O
>>67>>69
え、Cだといつも2-4までは行けるがA、Bだと1周も不安定なんですが。
Cが4、5面の「両側からザコが来る」シーンに一番対応できるし。

87 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 00:36:04 ID:LWMJ0t1P
テンプレに無かったのでおたずねしたいのですが、
首領蜂の蜂アイテムの場所どこかで分かりませんか?
十三個もあるとは…気になって先に進めない…。
エクステンドは二百万?点ともう一回あるのですか?

88 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 02:28:01 ID:sItcmsVe
PS版はスロー化できるおかげでヘタレな俺でも2-5まで行けるぜ

89 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 07:54:49 ID:nGEBFhuT
>>87
蜂の場所は大方知っているが、今日は時間ないんで許してくれ。2面と4面が比較的とりやすい。
エクステンドは普通は200万で1回のみ。設定で100万&600万とか、500万&300万エブリに変えられる。


90 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 14:54:01 ID:oJBnBSQK
怒首領蜂の1&4面で「1,2,3て蜂がくる〜」て歌いたくなった俺ガイル

91 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 15:19:03 ID:vauUfwSX
>>87
首領蜂の蜂アイテム場所一覧。
分かりにくい部分は誰かフォローお願い。

1面:
開始直後の海岸沿い右端と左端にそれぞれ1個。
2つ目の砲台(左側)の後ろ。
3つ目の倉庫がある付近の左端。
ボスの格納庫手前の右下。
格納庫の赤い部分x4。
(ボス戦開始直後)の右側に居る車。
その後ろに居る戦車の右上付近。
左側に居る戦車の後ろ。
戦車から画面半分くらい進んだ所の左端。

2面:
開幕の青ザコラッシュが終わった付近の左端。
戦艦の両脇パーツ(?)にそれぞれ1個。
その後、中央付近にある四角い地形。
大型機が2機同時に出てくる所で右端の地形。
それから1画面くらい進んだ付近の地形に横並びで3個。
さらに画面半分くらい上の右端と左端に1個ずつ。
戦艦(2つ目)の右端付近。
戦艦(2つ目)の脇パーツ。
戦艦(3つ目)の脇パーツ。

3面:
戦艦(1つ目)の箱。
戦艦(2つ目)の箱。
右上から下に向かってくる車。
箱10個載せてる船の艦橋。
右端(海上)に3個。
↑の3個目と横座標が同じ位置で左側に1個。
右上から下に向かってくる車。
ボス戦開始直後の右側付近。
ボス両脇の4万点砲台x2。
スクロール停止後の左上端。

4面:
後半最初の方に出てくる2000点の大きめの地上物。
最初の地形の切れ目(左端)
茶色中型機(地上物)の左下から1個目と2個目の間。
茶色中型機(地上物)の右下から2個目と3個目の間。
茶色中型機(地上物)の左下から4個目と5個目の間。
茶色中型機(地上物)の右下から5個目と6個目の間。
弾をばら撒く箱の後ろに1個ずつx4。
後ろ2つの箱の間(画面中央)に1個。
赤い小ザコラッシュ地帯で最初に砲台4つある所の左端。
地形が終わってキャリアが出現する頃に地形の右端付近。

5面:
砲台2個付いた中型戦車が4機居る場所の手前の右端。
縦長の青戦車5台目が出てくる所の手前左端。
青戦車3台出た後の左側にある緑箱の左側。
最後の青戦車が出てくるレールの左端。
38,000点砲台の左にある6,000点砲台の少し左上に横並び2個。
中ボス後、星が隠れてる箱6個の右側に横並び3個。
最後の横並び砲台の少し左上に2個。
左側に星が隠れてる箱が大量にある所の手前の地形に2個。

92 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 12:25:29 ID:oO2EHWFq
>>91
ご苦労だった・・・といいたいところだが、

初代の蜂ってスコア以外取るメリットない気がするんだが・・・

93 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 11:47:14 ID:qkJIsEf/
これ3年くらいやりまくったけど、最高到達点は火蜂までで、スコアは4.2億くらいが
限界だった・・・エブリ設定だと余裕でクリアできてたんだけど、標準設定だとムリだった。
色んな攻略映像とか見たけど、2-5がどうにもノーボムのパターン作れなかったよ。

ちなみに機体はC-S・・・ヘタレだ・・・

94 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 12:09:52 ID:UdiPotVk
>>91さん どうもありがとうございます!
まだクリアすら遠いヘタレなんですが、全回収andクリアを目指して頑張ります。
>>92さん 確かにそうなんですけどね〜。気になっちゃってしかたなかったんですよ。

95 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 12:49:26 ID:LPXJ2huN
怒首領蜂においても蜂はスコア以外メリットないと言ってもいいが。
2周目条件なら5000万の方が簡単確実だし。

96 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 13:07:48 ID:pvU0hj+f
>93
まだやれるだろ?
それに2−5ノーボムパターンは2周ALLするより遥かに難しいんだぜ
2−5をナメちゃいけない

97 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 14:42:01 ID:OY/THu8a
俺はクリアまでに8年かかった
初ALLした時は胃に穴が開くとかと思ったわ

98 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 14:57:43 ID:WcChzSfw
>>93
俺も同じくらいの腕だ。別にいいじゃんヘタレで。
俺はALLするまでやるつもりだし、なにより面白いから続けてる。

2−5をノーボムで突破する必要はないだろ。
重要なのは2−7にできるだけ残機を多く持っていくことのはず。

>>97
俺も火蜂残りゲージあと数ミリのところまで追い詰めて終わった時は
胃に穴があきそうだった…

99 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 21:18:20 ID:9IhH3CIn
実はC-Sだと2-5より2-6の方が難しかったりする

100 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 21:56:39 ID:hIbqM+Km
4.2億でクリア出来ないのか。自分なんか2億行かないでクリアだけどなあ。
A-Lで無理矢理クリアしたときなんて、1.2億とかだったような。
まあやっぱALLするだけならレーザー強化だってことかな。

101 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 22:37:56 ID:WcChzSfw
>>99
それはないね。2−6はわりとパターン化しやすい。
一旦崩れると立て直すのがかなりきついけど。

102 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 22:55:45 ID:CaaUoXUE
俺は2−6が未だに安定しないな
2−5は突き詰めれば序盤1ボム中盤1ボムで充分だが
2−6は開幕1ボム中盤1ボム終盤1ボムが限界
6面はザコ1匹1匹がいやらしくてなぁ

103 :99:2007/05/06(日) 23:28:37 ID:9IhH3CIn
4.2億くらいしか出てない段階で「それはないね」と断言できるものなのか・・・
俺は一応A,Cで6億出してるがそういう段階になれば感想も変わってくるのではないか。
まあ俺もたいして上手くないし結局どこまでいっても断言は出来ないから
これ以上言い争うつもりもないが。

104 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 23:30:18 ID:pvU0hj+f
>100
どうやったらそんな低い点数でALLできるんだ?
ある程度パターン組まないと2周目は抜けられない
仮にボムで抜けたとしても火蜂で足りなくなりALLは無理
どうやってALLしたんだ?

105 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 23:45:40 ID:WcChzSfw
>>103
もちろん自分の主観ですよ。
それと稼ぎ前提での話しではないので。できるだけボムを節約して安全運転した場合の話。

6億とかになると、稼ぐために危険を冒すのが当たり前になって
安全に進むという考えがなくなってるんじゃないですかね?

ちなみに自分は最高でも4億超えたことがないです(93氏より下手ですね、すいません)。
そりゃ6億出す人とは見える世界が違うのも無理はないでしょう。

106 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 01:32:14 ID:4isUgjMv
俺も初ALL時はC-Lで2億ちょいだった
1周7000万ぐらいコンボとか何も考えず撃ちまくって避けまくってボム使いまくってるとそれぐらいだよ

107 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 21:45:28 ID:q65ycPrJ
CAVE(ケイブ)のシューティング・ゲーム人気投票
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1158471493/36

108 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 23:18:58 ID:0JGEDTEd
>>40前後でアドバイス頂いた者です。PCが潰れて四苦八苦
してる内にホームから撤去されますた。。遠征で気長にやりまつorz

109 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 23:12:59 ID:yhkPP4Rl
怒首領蜂やりはじめて8回くらいで1周できた
2年くらい前はエスプガルーダ1面ボスで死んでいたのにこれは腕が上達したという証拠だろうか
大往生はおととい1年くらいかかって1周したのに・・なんだこれ?

ボムの少ないA−EX使ってるせいかもしれないけど・・

110 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 02:10:29 ID:CuxLeUKL
EXってことは家庭用?

111 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 02:27:04 ID:1FEbhyoG
そりゃそれだけシューティングやってりゃ経験値あがってるだろうから
8回で一周出来てもおかしくはない



112 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 07:55:23 ID:2C15qdmL
>>110
EXは大往生の方です。A−Lでクリアしました
ボムの多さで救われました

5ボスと6ボスをよりボムを少なく使えれば良いとは思うけど・・6ボスが難しそう

113 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 11:50:40 ID:yr1edmab
>>112
ネタバレすると非往生の5ボスはパターンボスだから、安地とかパターン使えば
危ないところなんかない。
特にA-Lだとオーラ撃ち併用すればさらに楽。

6ボスもちょっとアドリブ要素が強いけど、一周目だとそんなに強くはないな。

114 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 13:07:07 ID:8C0ucS+x
6ボス発狂だけは強い
C-Sであれのコツ教えてくれ・・・
あそこで大体3ボム使ってノーミス狙いはいい加減終わりたい

115 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 15:28:18 ID:JUy9z3xx
直線弾をビビッて大きく避けてんだな
あれは最小限の動きで避けるようにしろ

116 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 17:54:54 ID:cSssLNn4
6ボス発狂を縦の動きだけで交わしたいんだけど、コツがわからん・・・
使用機体はおれもC-S

117 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 18:14:31 ID:gP5l6QDI
もしかしてワインダーの方が全然違うが式神IIのゆかりみたく自機ねらいに集中してよければいいのかな?

118 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 19:30:19 ID:QAO9iIo7
左下近辺で縦移動を使いながら小刻みに切り返す、かな

基本は自機狙い弾に集中して、切り返す際にワインダーの中央に入れると長続きする
ただし、どうしてもワインダーのふり幅が深くまで動くことがあるので、その際はボム
あれは死にまくって避け方を習得する弾幕だから、ボムは緊急回避以外使わずに数をこなすしかない
頑張れ

119 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 19:39:09 ID:QAO9iIo7
ちなみに発狂開幕のコツとしては

画面下に位置取り、初弾が来たら自機狙いの発射間隔で、上にコン、コン、コンと3歩動く
あとは急ハンドルで左か右に動いて下まで降りて少し左右に移動
(エンドレス)

そううまくは行かないが、開幕だけはこの縦移動で避けられる
ちなみにこの攻撃は動かなければ、自機狙い弾しか脅威は無いことがわかるぞ
ワインダーは全弾魅せ弾と考えてOK

120 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 21:10:09 ID:6FRcH9lN
C-Sだと赤レーザが広がってるときには、大きめに避けて、しぼみが狭くなってきたら、
赤レーザーの真ん中に辺りに入るような感じで、青レーザーを避けるようにすればいいと
オモ。
>>119が言うように、赤レーザーは自機位置を基準として、自機に当たらないようにバラ
撒かれるから、静止してると絶対に自機には当たらん(青レーザーはもちろん当たるけど)。
よって、赤レーザーは一番狭まった時にだけ意識する感じで、青レーザーを集中的に意識
して、横と斜めで小刻みに避けるようにすれば大分見切りやすくなる、ちなみにC-Sだと縦の
動きだけで避けきるのは難しいと思う。俺は画面中央下辺りで、中央線を基準に左右に行ったり
来たりするようにして避けてた、こうすると赤レーザーがムダに散らばらないし、青レーザー
の軌道を左右対称に近く誘導できるから、俺にとってはやりやすかった。

完璧なパターン化は難しいけど、赤レーザーの中に上手く入れれば、7割くらいは
パターンの要素で避けられるから、コツを掴めばあまり死ななくなるはず。

あと発狂状態は、途中で青レーザーの発射タイミングが変わるから、そこも意識したい。
ちなみに、二周目の発狂後半は、赤と青のレーザーの発射タイミングがほぼ完全にシンクロ
するから、ほぼ完璧にパターン化が可能。

121 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 21:20:40 ID:q0nzNn4U
縦の動きだけでよけることにこだわらない方がかえって楽によけられる

122 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 01:57:01 ID:E30Clb2Q
>>120
青レーザーのタイミングが変わった辺りでいつも死ぬ・・・

>>121
横の動きが入ってると、ワインダーと青レーザーの両方に気をつけないといけないようになって、
個人的にどうも安定しないので、縦の動きで覚えたいなと思ったんだ。
縦だけの動きなら、赤ワインダーは完璧に無視できるし。

それに、2-6発狂にも対応しやすいんじゃないかな、とか思って。

123 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 02:29:21 ID:YWHP+NBN
2-6発狂はボム1〜2発で十分
ノーボム狙うのは残5狙いするキチガイプレイヤーだけでいいよ

124 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 22:18:06 ID:JfREwFVQ
ttp://www.youtube.com/watch?v=MZ_hJwlGDG0

向こうにも蜂を楽しんでる人がいるな。

125 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 22:36:26 ID:yaNTWlCk
ホームに初代蜂が入荷したんで早速プレイしたが4ボスって2ボムで倒せるのか?
どーも3ボム使うんだが・・
A−タイプ使ってます

126 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 23:30:07 ID:+Snf8yUL
>124
普通に2人用をやれるなんて外人ならではの感覚だな

127 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 00:03:06 ID:gfrcTFwO
PS版の怒首領蜂やってて何度も1周してるのだが、2周目条件がきつい。
(C-S、たまにA-L)
蜂パーフェクト4回→道中死ねない。
330ヒット以上→蜂取った時にゲージが回復しないので、コンボが切れる。
5000万以上→結構コンボ意識したプレイをしなくてはいけない。

どの条件が一番いいのでしょうか?
因みに1周3000〜3500万位です。
PS版でも2面は全つなぎ可能ですか?
あと大往生ではラストの蜂を取った時、×2と出るのでわかりやすいのですが
無印は蜂パーフェクトの時何か合図がありますか?
とにかくコンティしてでも1度は火蜂を拝みたいです。


128 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 00:27:40 ID:DLDc5Dr+
>>127
C−Sで5面中盤(中央に箱型固定砲台のあるあの辺)を
ノーボムで生き残れば330HIT以上稼げる
チャンスは一度きりだがここだけ粘れば2周目にいけるぞ

それか2ミス以内クリアを達成するのがいいかも
その場合、ボムが最高19発撃てるので、
うまく決めボムポイントを作ればなんとかなりそう

無印の蜂パーフェクト時は最後の点数が点滅する

ちなみにサターン版のサターンモードではいつでも火蜂と会えるぞ
火蜂を拝むだけならサターン版を探すのが一番手っ取り早いかな

129 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 00:29:33 ID:Hi/ACEgL
1-6全繋ぎしてる動画ってどこかにないかなあ?

130 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 00:40:28 ID:UsaF66Ba
>>127
PS版でも1−2は全繋ぎできるよ。
ていうか以前PS版の1−2全繋ぎ動画(C−S)をうpしたんだが…なんなら再うpしようか?

1−4も蜂アイテムのせいでコンボが切れるところはない
(=AC版では蜂を出すとコンボゲージが回復するけど、別にそれがなくてもコンボ維持はできるという意味)
から、330ヒット以上を狙える。

1−5も、PS版ならスロー機能を使えば 中盤でノーボム→330ヒット以上達成 は可能だと思う。
まあこれは「どんな手段を使ってでも」ってことになるけど。


2周目条件は、330ヒットを目標にしつつ、5000万も意識するのがいいかと。
具体的な繋ぎ方は>>1の動画が参考になる。

蜂アイテムパフェはやらないほうがいいです。
ちなみに蜂パフェを達成した場合は、最後に取った蜂の点が点滅します。

131 :127:2007/05/14(月) 02:46:11 ID:gfrcTFwO
>>128
5面中盤を確実にノーボムで行くのは今の所かなり難しそう・・
大往生みたいにシミュがあればいいんだけど・・・
2ミス以内だとボム19発も撃てるっていうのは驚きw
自分抱え落ちが多い・・・特に3ボスでノーボム目指して事故ることが多い。
サターンは本体を持っていません(><)
>>130
1-2が全繋ぎ可能ということなので、安心しました。
でもAC版よりもシビアですよね?
1-4は今のところコンボは狙っていませんが、1-2よりもコンボ繋ぎ易いのなら
考えてみます。
>ていうか以前PS版の1−2全繋ぎ動画(C−S)をうpしたんだが…なんなら再うpしようか?

是非お願いします。

>蜂の点が点滅
128さん130さんありがとうございました。


132 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 04:17:29 ID:yX/hIWhR
>>124
中ボス前に2人でぐるぐる回ってるのにワラタ

133 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 04:27:42 ID:COTs5iQH
PS版では5面の800HITは不可能ってことか?

134 :130:2007/05/14(月) 18:25:22 ID:UsaF66Ba
>>131
うpしたよ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0608.wmv.html
(ダウソ画面から右クリック→リンク先を保存)

もっと余裕を持って繋げられる箇所もいくつかあるけど、
その辺はいろいろ工夫してみてください(例えば、中ボス戦車はしばらく泳がせておくのが一般的)。

えーと、環境の違い(画面が小さい、レバーではなくパッドで操作する等)による難しさはあるけど、
コンボ自体の難しさはAC版とあんまり変わらない。少なくとも1−2については。
弾消し基地周辺の蜂を無視するぐらいの変化しかないよ。

1−4もやってみたんだけど、こっちはAC版と若干違うところがある気がする。
ここでコンボ繋ぐのは確かに難しいかも。ステージ自体も難しいし。
ともあれ、コンボ条件満たしてもノーコンティニューじゃないとダメだから、うまく行っても気を抜かないで。



>>133
うーん…できそうな気はする。
中盤の蜂は取らなくても繋がるでしょう。たぶん。

135 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 20:17:23 ID:z6l7OIXx
>>124の動画はたぶん1人でやってるのでは?

米欄に本人が斑鳩のダブルプレイ動画に触発されたみたいな事を書いてるし。

136 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 20:26:58 ID:OL/c7IWK
>>134
右クリ保存しようとしたらtransfer.htmがでてくるし、
再生しようとしても破損してるって出てくる

137 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 22:33:42 ID:UsaF66Ba
>>136
あれれ…なんでだろ。
zipで固めて再うpしてみます。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0685.zip.html

138 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 22:38:21 ID:3AGyQrC1
>>130
以前その動画を見させてもらいました者です、
おかげさまで(たまーに)2面で330HITいくようになりました。
アリ(´・ω・)(´_ _)ガトです

139 :127:2007/05/14(月) 23:22:09 ID:dXHFpRSF
>>130
見させてもらいました。
弾消し基地〜中ボスにかけて特に参考になりました。
ポイントは押えたので、これなら練習すればできそうです。
本当にありがとうございました。


140 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 12:36:25 ID:pvicoEhq
>>125
4ボスはクリアすれば4個増えるから3発使っても問題ないと思う。
でも3発持ってこれない場合もあるから一応攻略。
前座(?):
レーザー砲台を倒して避けるだけ。
画面端に着いた時に弾が途切れる様に動くと切り返しが楽。

本体第一段階:
大弾の発射位置とタイミングは完全パターンになってる。
つまり大弾を撃たれた時点で正面に居なければOK。
正面に飛ぶ大弾にギリギリ当たらない程度の位置が避けやすいと思う。
慣れない間は1ボムで飛ばした方が楽。

本体第二段階:
大弾5way連射は下隅でボスの動きに合わせて移動。これは余裕。
次の大弾単発は画面端で2,3個撃たせてから一気に反対側へ逃げる。
Aは速度があるので楽に逃げられるはず。
正面を横切る時は一定タイミングで撃たれるバルカン砲x2に注意。
最初の5way連射中にタイミングを掴んでおくと楽になる。
単発の最後を下隅に撃たせると次の5wayで詰むので注意。

141 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 18:01:40 ID:Ll39uYaB
取説に「このゲームは従来のゲームと違い、サウンドが重要な集客要素を持っています
ボリュームは大きめに設定してください」って書いてあるけど
大きくしたらバリバリ音割れするよなこの基板( ̄□ ̄)

142 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 19:31:16 ID:46ULXBVy
その割にステージ曲使い回したりして、BGM面でやる気の無い部分も見て取れるのが何とも・・・

143 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 19:50:44 ID:rarpUGdr
でも基板の中には、短いが未使用曲が入ってるんだよな
サウンドチェックいじってたらびっくりだよ

144 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 19:56:28 ID:46ULXBVy
首領蜂の一面の曲だったような憶えがあるな、SS版の0面も一緒じゃなかったっけ?

145 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 20:49:28 ID:Ll39uYaB
そうそう。
あと初代首領蜂ってボス強えよなぁ・・。ホーミング弾やら超高速ステルスムービングなボス。
それとレーザー当て続けてもHIT数増えないのね。

146 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 21:05:00 ID:oTehiwqa
>>142
個人的には火蜂戦ぐらいは専用BGM欲しかったなあ・・・。
初代蜂2周目ラスボスですら専用BGM有なのに・・・

147 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 21:16:39 ID:dj/5dYI1
個人的にはアレはアレで良かったような気もするけど・・・
当初は鬼畜兵器がラスボスだったらしいけど、そのせいであそこだけBGM違うのかな。

148 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 21:34:48 ID:oRV4Qgct
2−7表記があり
最終鬼畜兵器戦は道中のHIT数表示があることから

鬼畜兵器は道中
火蜂はボス

ってことじゃないか?

149 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 21:47:29 ID:46ULXBVy
>>146
ボス戦の曲聴くと火蜂戦がまず頭に浮かぶ俺・・・

>>148
多分そうだろうな

150 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 21:47:32 ID:dj/5dYI1
でもマキシマムは回らないんだよね。
(無くして当然だと思うけど)
あと何故か撃ち込み点が10倍の速さで回る・・・
変な面だ。

>>143見て思い出したけど
効果音でS強化レーザーとL強化レーザーの次に
大往生のハイパーレーザーと酷似した効果音あるんだよね。
あれはゲーム本編で使われてる場面あったっけ?

151 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 23:01:39 ID:kPXq5K7W
前から思ってたんだが、1ボスってどういう法則でやたら右や左に寄ったりするんだろう
開幕でポッドにちょっとオーラ撃ちして回転し出した時に壊れるようにしたいんだけどたまに画面縁に思いっきり寄ってきて
ポッドだけ単体に撃ち込める状態じゃなくなるんだよね・・・。

152 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 23:06:52 ID:46ULXBVy
IKD曰くランダム(サントラのブックレット(?)6Pに載ってる)。

153 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 23:09:06 ID:dBsmKZLI
ボス戦の音楽に合わせて「(こんな弾幕避けるの)無ー理ー無理だー 無ー理ー無理だー 無ー理ー無理だー」と
脳内で口ずさむ。

154 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 23:14:44 ID:oRV4Qgct
そーゆーのなら最終鬼畜兵器戦のBGMと死ぬがよいテロップが
なにげにリンクしてるのでやってみ

よーくもー ここまで きーたーもーのーだ
きーさまー らはわたしの すべてをー
うーばー あってー しーまーった

155 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 00:18:50 ID:c3G4q7d8
今日やっと怒首領蜂大往生の二面ボスまで行けた。
ほぼ初シューティングの自分としては頑張ってる方だと思う。

156 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 00:23:11 ID:wsMjqA4s
>>155
がんばれよ。難しいけどやり込めば1周クリアはできるはずだ。

ただ、ここは首領蜂・無印怒首領蜂のスレだから、大往生についての書き込みは↓へ。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1178708956/

157 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 00:23:37 ID:ovlsa8g8
スレ違いだが継続して頑張れ

158 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 00:25:25 ID:c3G4q7d8
ゴメン、別スレがあるとは…
というかやはりコレシューティングの中では難しい方か

159 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 00:46:38 ID:JbrtK7Sm
難度としては、大往生はかなり上位だと思う。
まあ一周するだけなら何とかなると思うけど。

160 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 00:52:29 ID:c3G4q7d8
蟲姫さまよりやりやすいと思ったんだがなあ…
ともあれ一週を目標に頑張ってみるよ

161 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 01:21:19 ID:hL5vTODj
白往生だと二周目入ると自機全部没収されるから、システム的に難易度が上がってる
ってのも大きいのと、緋蜂の異常な非道さがなあ。

162 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 14:24:09 ID:MknowLB8
元祖:二周目は意識しなくてもいいので残機を残しましょう
無印:二周目を意識しつつ残機を残しましょう。
白往生:二周目に残機なんていらない。死ぬがよい。
黒往生:むしろ残機が減ってゆく恐怖におののくがよい。
ケツイ:残機?かんけいないね。

163 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 17:34:37 ID:aZPu8uJt
初代蜂で4面の1UPの出る条件て何?
1周目だとでるんだけど2周目だと出せない・・・
たぶんボム使ってるせいだと思うんだけど怒蜂と違って途中でもボム使ったらダメなんかな

164 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 20:44:17 ID:V5WhVJbE
>>163
首領蜂の1UPは1-4の1UPが入ってる地上物をノーボム撃破すれば出てくる。
他に条件は無い。そして2周目に1UPアイテムは存在しないから絶対出せない。

165 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 20:49:41 ID:bn4gwaet
火蜂発狂時、撃ちこみ中にわざわざスプレッドボムに切り替える価値がありますか?
レーザーボムのほうが安全でいいのかな?

166 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 21:03:08 ID:8Y7vaxMj
スプレッドにしないと残りカスがウヨウヨして邪魔になるよ。

167 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 21:04:26 ID:aZPu8uJt
>>164
サンクス
2周目でないのかー
これはALL厳しそうだな・・・

168 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 22:42:20 ID:hL5vTODj
>>166
火蜂戦だと、弾消し後の無敵時間のメリットが無いから、俺は無敵時間の短い
レーザーボムを使う。
実質正面からの弾しか脅威にならないから、正面の弾だけ消せればいいし。

稼ぎの面だと、HIT減少時間が少ないってメリットがある、画面いっぱいの星アイテム
よりも、蜂の1HITの方が点数効率高いし。

・・・という考えもあるよと言うことで。

169 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 03:57:57 ID:R+gcJr8Z
発狂前は、ボム効果が切れるタイミングと
火蜂の攻撃がやむタイミングとが同期するように
レーザーボムとスプレッドボムを使い分けるといい。
(と言ってもなかなか難しいが)

発狂時は攻撃にとぎれ目がないので
レーザーでもスプレッドでも使用後の安全度に変わりはない。

レーザーの利点・・・ボムを使うと決意してからボムボタンを押すまでのタイムラグが短いので安全
スプレッドの利点・・・ボム効果が長いのでそのぶんわずかに動体視力を休めることができる

170 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 06:16:54 ID:WD4cSf8s
火蜂は発狂以外はスプレッド一択。
意図的にレーザーにしてる人は非常に勿体無いことをしてる。

171 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 07:11:38 ID:R2CTt200
火鉢発狂のガチ避けって意外とできるもんなの?

172 :169:2007/05/20(日) 07:13:37 ID:akciJGuh
それは違うよ。

たとえば火蜂の(一つの)攻撃がもうすぐ終わるという時に
スプレッドを使ってしまうと、
火蜂の攻撃の合間の休止時間もボム効果が継続して火蜂がバリアを張ってしまうために、
撃ち込みのチャンスを逃してしまうことがある。
(火蜂の、攻撃と攻撃の合間は、撃ち込みのための絶好のチャンスなのだ)

逆に、火蜂の一つの攻撃がまだしばらく続くタイミングでレーザーボムを使ってしまったために、
ボム効果が切れてもまだ火蜂が攻撃を休止してなくて、再度ボムを使わされる、という状況もある。

火蜂の攻撃でやっかいなのは、火蜂が攻撃をいったん休止する時で、
そのときは処理落ちがかからなくなり弾が速くなるので、回避が困難になる。

だから、ちょうどその「処理落ちがかからなくなる時間帯」をカバーして、
なおかつ「攻撃の休止時間が始まってすぐにボム効果が切れる」ように
スプレッドとレーザーを使い分けることが、火蜂攻略の重要なコツの一つなんだ。

文章では、これ以上うまく説明することが出来ない。
実際に火蜂と闘ってみればピンとくるはず。

決してスプレッド一択ではないのだ。

173 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 07:53:02 ID:8hcU8CCD
>>171
安定具合では火蜂の攻撃の中で一番かと思う
他の攻撃は処理落ちが終わった時がヤバい

174 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 10:16:13 ID:H2DMzzHX
発狂も火蜂にレーザー当たってないと処理落ち無くなるんで、
いきなり弾が加速してくるって言う危険要素はあるけどな。
あと火蜂が前に出てきてるときはかなり避けづらい。

個人的には開幕とか紫ワインダーのほうが楽かな


175 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 13:09:21 ID:BJBhYEbh
>>172
ボムの効果時間は微妙にスプレッドの方が短いよ。
ボムの効果が完全に切れてから、無敵が解除されるまでは両方とも一緒。
その文章見ると勘違いしてそうだけど。

176 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 21:00:40 ID:1fH+yRKm
2周目目指して頑張ってるが、どうしてもコンボがつながらん。
2ミス以内目指しても、前半面ノーミスノーボムで行ってる時に限ってプレッシャーが
掛かってしまって5面ミスしまくるし・・
前半でミスってる時に限って、5面ノーミスノーボムで行けるし・・
5面ノーボムで突破すれば330ヒット出るらしいが、なぜかつながらない。
主にアイテムキャリア2個出るところで切れることが多いが・・

177 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 21:07:19 ID:ljcWt5eY
弾幕シューといえど道中はパターン化必須だ
道中にガチ避けが絡むのは3面中ボスと5面以降ぐらい

5面は中盤の巨大ばら撒き砲台地帯をノーミスノーボムで進めば簡単に390HITでるはず

178 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 21:08:19 ID:DfqgOAPs
2面の全繋ぎでも練習してみたらどうだ?
ちょっと前に繋ぎ動画あがってた気がするし
慣れれば確定で2周目いけるようになるぞ

179 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 21:11:47 ID:annPaSvs
>>176
使ってる機体はC-SかC-Lでおk?

2面か4面で330オーバー繋げるように練習したらどうか?
両方ともちょっとテクニカルに繋がないとダメなところがあるけど、全部繋がなくても
330超えるから、繋ぎやすい区間で確実に繋げるようになっておけば、さっさとフラグが
立ってウマー

180 :176:2007/05/20(日) 21:27:25 ID:1fH+yRKm
>>177
5面をノーミスノーボムで行ってもどうしてもコンボ切れるんです・・
途中急に敵が少なくなってアイテムキャリアが2個出る所は必ずと切れます。
パターン化は全くできておらず、敵出現位置もほとんど把握していないので
ガチ避けさせられています。
2面の繋ぐ練習ばかりして先になかなか進めないので5面までなかなか辿り
つけない・・・
>>178
練習しています・・
レーザーからショットに変えた瞬間にコンボがよく切れます。
中ボス倒したすぐ後の所は全く繋がらない状態です。
>>1の動画とか130さんの動画とか参考にはしてるんだけど、同じような動きを
してても細かい所で切れているようです。

181 :176:2007/05/20(日) 21:31:15 ID:1fH+yRKm
>>179
C-Sです。
4面も全く安定していません。

182 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 21:43:32 ID:DfqgOAPs
そういや5000万でも2周目行くよな
ボスをレーザーボムで倒して点数稼いでみては?

183 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:22:23 ID:annPaSvs
>>176
5面のキャリア2機のところは、背景から2列になって出てくる戦車を、片方づつ
ポン・ポンって感じで破壊ようにすると繋げやすい、ってかそうしないと切れる。
始めの頃はショット撃ちっぱなしになると思うけど、ある程度慣れるとゲージが
下がりきる直前まで粘ってから敵を倒してコンボを維持するってテクも出来る
ようになるから、懲りずにがんがれ。
C-Sだと1-5は結構適当でも進めるから、そこの繋ぎを覚えると330オーバーは確実。

それよりも当面は2周目を意識しないで、1周目を確実にクリア&プレイを煮詰める
ことを優先した方がいいと思うぞ。
2周目は厳しいから、残機持って行けるようにならないと、ろくに練習すら出来ないし、
しかしかなりの場面で1周目の応用が効くから、1周目をやり込むことはクリアの近道
にもなる。

>>182
それよりMAXボーナスを維持する方が遥かに効率良くね?

184 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:36:29 ID:DfqgOAPs
マキシマム継続できるに越したことはないけど
2周目に行くのに四苦八苦してるようだから
より安定して点数を取れるのを提案してみたわけよ

185 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:58:30 ID:DXJQWhlr
俺がプレイした後、店員が薬品で筐体拭いてた

そんなに汚物なのか俺は・・・。

186 :176:2007/05/21(月) 00:00:57 ID:UE/qnsTE
>>182
大体3000万点そこそこなので5000万はかなり遠いです。
>>183
とりあえず安定してクリアできるように(2ミス以内できるくらいに)
頑張ります。

たった今2面で370ヒット以上出て物凄いプレッシャーでチキンボムしまくった。
6ボスに残機0ボム1で挑むはめに・・・
発狂までは絶対にボムらないぞと誓って臨んだが第2波で死にそうになりボムる
はめに・・結局発狂で死にました。
今でも手の震えが止まらないw

187 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 00:44:49 ID:/SSa/MgS
>>185
滑りをよくするためだと思う

今日ようやく初代蜂1周したが4ボス強すぎ道中キツすぎ。
5ボスはボムで押したけど安置とかあるのかな(アルカディアを見て安置うんぬん言われてたんで)

188 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 01:49:27 ID:WGZpUCyo
コンパネは錆びるんだぞ。高いし。

189 :172:2007/05/21(月) 05:42:53 ID:MNLASD/0
>>175
本当ですか?どこからの情報?
(別に反発とかじゃなく、純粋な質問)

190 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 11:31:05 ID:pXQRHphB
火蜂は発狂まではスプレッドで、発狂はレーザー使ってた。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 18:19:20 ID:NgLhPzwh
ボム0で6ボス発狂を避けきった・・・やっと2ミス以内条件で2周目に行けたぞ。

192 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 19:25:29 ID:dLKoGd5/
オメ、だがそこからが果てしなく長い・・・・

193 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 20:13:46 ID:1RR89I2b
>>189
動画をフレーム単位でコマ送りして数えたから。
スプレッドが160フレーム
レーザーが210フレーム
弾消しが終わってから無敵解除までが50フレーム
微妙に違うかも知れないけど、どう贔屓目に見てもスプレッドの方が短い。

あと、レーザーボムを使うと攻撃の合間にオーラ撃ちができなくなる。
(後ろに押されるために前に出れない&残りカスが邪魔になる)
特に1波→2波と、2波→3波の合間。
2波と3波は、攻撃が始まったのを見てからオーラ撃ち解除でも十分間に合う為
ギリギリまでオーラ撃ちしてダメージを稼げる。

他にも色々細かい理由あるけど、長いので割愛。
やり込んでる人程スプレッド一択。
レーザーボムにするメリットなんて緊急回避しか無い。

194 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 20:28:15 ID:1RR89I2b
あー偉そうな事言ったけど間違ってた・・・
↑のは火蜂戦でボムに処理落ちがかかってた。

6ボスだとスプレッドが130〜140フレーム
レーザーが120フレームだった。
偉そうな事言ったくせに間違ってて本当申し訳ない。

195 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 20:35:57 ID:pXQRHphB
NAI氏の7億&7.1億のプレイを見比べたけど、後に収録した7.1億のプレイでは火蜂
最終形態はレーザーボムしか使ってなかったな。
稼ぎを意識したものなのか、レーザー→ショット切り替えのタイムラグを嫌ったもの
なのかは不明だけど、7億の方だとスプレッドだったから前者だと思うんだ・・・・

196 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 22:21:52 ID:AT4LseOx
ここは海外(韓国)であるがこの商品がほんとうに欲しいです。支払いは円価を現金書類に送ります。 発送方法はEMSとするようにしてそれに対する送料は私か全部支払います。 入札してもよいですか?取引の際はやく対応するからどうかよろしくお願いします。

197 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 22:33:09 ID:tfYtG1yJ
Googれ

198 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 23:29:41 ID:wfdjs0aw
>>185
良かったな、世が世なら汚物の消毒はそんな
生ぬるい方法じゃ無かったぜ。

199 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 11:59:13 ID:rumuOBZM
や…やめてくれ、たのむ!

200 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 13:24:04 ID:/1/A70dC
汚物は消毒だぁーーー!!!!

201 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 20:13:42 ID:kdXrZKVZ
まさに火蜂

202 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 06:08:45 ID:ujw6U/ZC
ずっと動きがないな
Cタイプくらいそろそろ更新されても良さそうなもんだが

203 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 10:34:40 ID:2Mj07JUP
プレイ人口がもうほとんどいないからだろ。

204 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 21:14:27 ID:8aSx97vK
1000万エブリエクステンド設定の店で上手い人がカンストしてた

205 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 21:52:53 ID:lU/r23Y8
ごくまれというか1回だけデフォルト設定で
バグってカンストした事あるよ。

206 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 23:26:50 ID:zlcnfwEf
何気に新宿西セガに5機設定で怒蜂入ってたな。
町田・戸塚には半年ぐらい前にあったが、なくなってしまった。
横浜セブンアイランド横にはまだあるのかな…

207 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 23:30:03 ID:0TxjZZZp
西セガでギャラ専いてウザかったなー

208 :185:2007/05/24(木) 21:10:09 ID:9M3CS4tv
>>198
本当は閉店間際だったからというのもあるんだろうけど、薬品使ってまで拭いてるところは初めて見た

209 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 21:14:28 ID:PH5BveuK
閉店間際だからだろw
気にすんなよw

210 :127:2007/05/24(木) 23:40:49 ID:fmKHJO0O
さっきPS版怒首領蜂で2面369hit出せて残機0ボム0の状態で1周できて、やっと2周目
拝める。
火蜂(コンティして)に会えると楽しみに待っていたのに、なぜか2周目に行けなく
てがっかりorz
C-Sなら道中330hit以上なら2周目条件満たしてるはずなんだけど・・・
因みに難易度ノーマル3機設定エクステンド600万2000万でデフォ設定のつもりなん
だけど、なぜ2周目行けなかったか理由わかる人いますか?

211 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 23:44:47 ID:3o9XeLxG
PS版はAC版と条件が違うんでしょ
>>1のFAQのサイトに載ってたけど1周1ミスで1億オーバーでも行けなかったらしい

212 :127:2007/05/24(木) 23:55:23 ID:fmKHJO0O
>>211
マジですか?
1億オーバーでもいけないって・・・
どれだけやりこまなくてはいけないんだw

213 :127:2007/05/25(金) 00:03:28 ID:6bSzYBFF
PS版で2周目行けてる方いますか?
どういう条件なら行けるかわかる方いますか?
まさか2周目がないという・・それはないかorz

214 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:20:01 ID:vwGNrw2c
>207
そっか。俺がやったときは他ゲームのギャラリーしかいなかったよ。
下手だったからかも知れんが。

215 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:25:41 ID:iA0CDyIq
PS版の2周目条件は昔ケイブのユーザーズルームに書いてあったんだけどな
確か蜂のみだったような?
KIDS→なんでもいいから全部取ればおk
EASY→道中で死んでも蜂の数がリセットされないがゲームオーバーするとダメ
NORMAL→ACと同じ

216 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 07:34:45 ID:Y9LUmpTN
結論:PS版は糞

217 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 08:57:44 ID:sYBx5gMh
なんで星の音があんな音なのかがわからん

218 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 09:39:19 ID:X8ma4Foy
怒の方ならSS版とPS版ならどっちが買い?

219 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 12:32:23 ID:SaRQaJqc
最近気付いたんだが、2−6ボスでC-Sだと360ヒット前後になってる事に気付いたんだが
1−6ボスさえノーミスノーボム出来れば、死にまくり、ボム使いまくりでも2周目いけるんかな?
それとも1−6は硬さが違う?


220 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 12:43:29 ID:Y9LUmpTN
>>218
どっちもうんこ

221 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 12:44:28 ID:Y9LUmpTN
>>219
ボスヒットは2周目条件に関係ないんだよ。
あくまで道中のコンボのヒット数が条件。

222 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 14:02:43 ID:SaRQaJqc
>>219
情報thx、道中条件とは知らんかった

223 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 14:04:14 ID:SaRQaJqc
>>222はアンカミス、
>>221が正解
自分にレスしてどうすんだ


224 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 16:48:54 ID:tWQ47fa/
1周目はノーミスノーボムしても300HITいかないけどな
2周目のほうがHITカウンター上がるの早いし

225 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 19:17:11 ID:SMev4mLd
七年間も壊滅されつづけた首領の軍は
兵士や物資をどうやって調達してるんだろう

226 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 21:44:52 ID:oHsbLzFi
つ徴兵

初代蜂で2−2まで行ったけど撃ち返しの処理が結構キツくて困る
戦車とかはのっかりでおkだと思うけどボスに備えてある程度ボム必要だと思うし・・

227 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 22:38:46 ID:FM+X0Uti
むしろ7年も自軍を壊滅させ続けてるプレイヤーの方が問題

228 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 22:50:33 ID:qtzLALG6
だって働き蜂だもん><

229 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 22:53:01 ID:EtP/5f91
大往生から5年たった
そろそろ続編の噂があっても・・・

230 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 23:46:49 ID:dSN/UkxW
今のケイブに蜂は作れるのだろうか、と思わなくも無いけどな・・・

231 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 06:44:57 ID:a8zONcQv
そこで再びIGSが!!

232 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 09:59:08 ID:XxJOuoT7
実は今年もハドソンとの携帯アプリでのコラボがありそれが続編という扱い

233 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 22:47:32 ID:TMxOlqTu
二周目3面の中ボスもガチ避け?
あれは、安定するものなのか?


234 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 22:50:43 ID:tPKLFvQE
しない

235 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 23:34:15 ID:lHVHkv5L
3面中ボスの散弾、IKDはランダムと言ってるが、経験から言うと炸裂の仕方が何種類か設定されてて、
その中から決まってるような気がするんだが。

236 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 09:22:22 ID:nvSMQrXT
安定はしないけど
まあ8割くらいは抜けられる

237 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 19:59:55 ID:Sgp15I9j
その残りの2割が怖いんだよね。

238 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 20:02:12 ID:1XTcq4xS
それより3ボスの方が問題

239 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 20:27:29 ID:lmC17iWN
あの扇状の弾はランダムなの?

240 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 22:08:01 ID:f50Pafi+
散弾は右下で避けるようにしたら死ななくなった

241 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 22:17:10 ID:SatQEPpG
iモードで蜂。
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=3328&c_num=14

242 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 22:19:09 ID:acMNnYHc
>240
だが撃ち込めないだろ?

243 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 00:09:47 ID:WZKf4tTf
2-3中ボスの第二波は、右端にひっつけば左側の二個が消えるから楽になる。
俺は中ボスまでHIT数を維持できないから、ヘタレと言われても気にしない。

244 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 01:06:09 ID:DP8w76XU
中ボスまで繋いでも2〜30万しか増えないから気にしなくてOK

245 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 01:23:36 ID:UGXdCNes
右張りついて左2つ消せるのか?

246 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 07:08:49 ID:sAAioqvO
2周目の奴は1周目に比べて固くなってるのがむかつく

247 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 21:12:24 ID:WZKf4tTf
ん??あ!!左端にひっついて右側を消すだ!!
・・・スマソ・・・

248 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 21:18:51 ID:Kpf3s0Gc
火蜂ってさ、20分で自爆したり50分で自爆したりするんだが、
自爆までの時間が、どうやって決まるのか知ってる人いる?
それとも気のせいか?

※発狂楔弾を自弾を撃たずに避ける練習してたら自爆してもーた

249 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 22:20:53 ID:Tkub190Q
火蜂自爆させたこと無い・・・。そんなに時間差があるのか。
多少の差なら処理落ちじゃね?とか思うが。

250 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 22:56:58 ID:BxQ2gbRr
実時間ではなく、ボムバリアが消えて実際に弾撃ってる時だけ自爆カウントが進むのかも
死なずに避けまくったりボム撃ったりばかりしてると早く死ぬ気がした
1ボスのビット破壊後の発狂→自爆のような感じ?
ちなみにあれも燃える

251 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 16:15:01 ID:dMCOg1eu
過去2chシューティングスレを荒らしてきた犯人が(A)(A)(A)T.Yと判明!

(A)(A)(A)T.Yスレッド
http://piza.2ch.net/log/arc/kako/956/956329723.html
R・TYPE事件を蒸し返すスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1139580685/
嘘スコアラー列伝参照
http:/warasubo.projectr.net/

252 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 20:02:26 ID:/aopuKgx
こっちじゃアプリ版はスルーか。まあ仕方がないレベルだったが。

253 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 22:00:02 ID:r05pPk80
アプリじゃ何百回何千回のやり込みに値する内容じゃないだろうしな
やったことないけど

254 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 10:24:04 ID:/I0Sy8qD
出来は悪くないが操作性が悪いからやる気が削がれるんだよなぁ

255 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 14:21:28 ID:E5tpTR6k
怒首領蜂の4面ボスのバグ技ってどうやるのでしたっけ?
攻略サイトがなくなってしまったので・・・

256 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 18:29:56 ID:ZM5R3IRW
2-4ボス手前でやられてその後ボロボロって
2-4で500万取れるのだろうか?
打ち返し3wayで弾速速くてとても人間のこなせるものじゃないと思ったんだけど


257 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 20:07:03 ID:qHu30+9I
撃ち返し・・・?

誤爆か?

258 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 20:51:42 ID:/eRz1xR3
つ 「首領蜂」

259 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 21:23:13 ID:qHu30+9I
しまった、盲点だった!

260 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 21:54:48 ID:aHIPnyk9
>>255
4ボスの第一形態で、

@弾をバラ撒く
    ↓
A自機の正面に高速で移動して一瞬停止
    ↓
Bレーザー発射に移行

と動くが、

1.自機を画面端(任意スクロールしなくなるまでピッタリと)に貼り付ける
2.画面最下部でなく、下から画面の約4分の1以上を目安に自機を前進させる
3.ボスを画面端ピッタリに誘導する(ボスが半分くらい画面外に消える状態)

この3つの条件を揃えた時に、Aのタイミングで第二形態に移行させるとハマる。

イメージ的には、ボスが弾バラ撒いてる時に、自機を少し前進させて端っこまで
動かして行って、レーザー撃つ形態に移行するために、自機を追って正面に来て
停止した一瞬に第二形態に移行させるって感じかな。
スコアのドットを目印にして、ボスの耐久力を調整するとパヤーン化しやすい。

ちなみに画面の端は左右どっちでもいい。

261 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 01:20:50 ID:XIDkpdQX
>>260
できました〜♪
しかしこりゃ毎回安定してやるのを練習するなら
まともに倒す練習したほうが早そうですね;;
ムズイ・・;

262 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 02:16:32 ID:gpAVmAmL
慣れれば余裕で止められる
2周目なんかまともに戦ってたら安定なんて絶対しないぞ

263 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 10:09:15 ID:nL2kqCLr
>>261
9割以上安定するよ
ダメージ調整をドット単位できちんと合わせるのがコツ

264 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 14:43:19 ID:lqN/54gV
たまに停止するんじゃなくて、回りっぱなしになる時もあるが・・。

265 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 21:14:46 ID:mnkA/Jx3
>>261
一周目でみっちり練習汁、二周目なんてまともに戦うと、5ボスと一緒で非常にキツいからな。
オーラ撃ちを併用すれば、二回目のレーザーに入るタイミングでハメられる。

>>264
よくそうなってボスに体当たりされたなw
形態移行したらすぐに下がるクセを付けないと、時々この事故に巻き込まれる・・・

266 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 21:47:11 ID:kgCQbhLV
4ボスハメはよほど眠くてうつらうつらしながらでもない限り
まず失敗することはないぞ
そして出来るようになった時の恩恵は相当大きいから
しっかり練習した方がいいぞ

267 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 22:46:30 ID:GpbjqLK2
2−4ボスハメの成功率が5割以下の俺が来ましたよ
まあミスっても2ボム安定だからあんまり気にしてないけど

268 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 23:09:16 ID:TsNShtXv
2-4は赤針ビームのとこで1ボムで安定だな、

269 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 00:55:46 ID:quqN82Tw
回るのには条件がある
簡単に言うとギリギリ成功、失敗寸前

270 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 01:48:53 ID:JLS/Wjzk
俺は何百回もボスはめをやって、
回転したことは一度もないが、、、
(全く別のやり方で、たまたま回転したことはある)

何が違うんだろうな?

271 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 05:52:22 ID:5fM+QUZp
4ボスは普通に避けてても楽しいことを忘れないでください

272 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 18:20:11 ID:E1mjwndx
>>271
そうか?赤針+青弾とか事故が多くてイライラするんで、俺は全然楽しくないなあ

273 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 20:37:50 ID:p61bIoYu
最初のピアッシングキャノンは楽しい
形態変化してからはウヴァー

274 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 20:49:25 ID:RADe83fH
>>272
同意。あれはあんまり楽しくない…。
個人的に弾避けが楽しいと思えるのは1−6ボスかな。

275 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 21:27:35 ID:qp2G9VLO
>>272
一周目は余裕だが二周目はダメだ、俺の腕ではボム確定・・・orz

弾避けなら火蜂戦が最高

276 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 18:13:39 ID:aoSc2Dwp
火蜂戦は神バランスだったなー。
緋蜂と違って、そこまで辿り付ける人なら超頑張ればなんとか耐えられるレベルってのが良かった。

277 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 03:24:01 ID:qLHaLXgE
CAVE(ケイブ)のゲーム 人気投票
ttp://www.vote5.net/game/htm/1181412682.html

278 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 09:40:03 ID:XLJQokEp
昨日おっさんがコイン20枚ぐらい用意して延々とプレイ(コンティニュー
ではなく1面から)。後ろで待っている人間はどうでもいいのか(゚Д゚)ゴルァ

279 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 12:30:07 ID:hINU/1Lp
まあ1日に20枚も入らないのがデフォなゲームだから
その日くらいほっといてやろうぜ

280 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 13:39:03 ID:MryJpaZm
逆に考えるんだ、
インカムゲットで撤去が遠のいた結果
おまいのプレイ時間がトータルで伸びるんだ・・・と。

281 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 14:24:05 ID:vlWC/tuu
>>279>>280
うん、そう考えることにするよ。。

282 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 16:08:06 ID:niPjCuyS
4面道中のコツを掴み出した。
蜂を積極的に利用してコンボを繋ぐ(当たり前か)
様にしたらモリモリ繋がり出した。

2億も近いハズだ。

283 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 23:51:14 ID:d4xHVCnt
怒蜂の2-4ボス開幕の終わり際にミスったら、画面端でレーザー+赤弾を
撒きながらぐるぐる回り始めた。
回る現象ってパーツ破壊前もあるのね。

…パーツ破壊しても回り続けるかと思ったら、普通に攻撃してきやがったが。

284 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 23:55:59 ID:6WAObYtv
>>283
自分も2回くらい経験アリ。
形態移行させると普通に攻撃し始めるから困る。
そのまま放置すればそのうち自爆するんだけど、
ずっとレーザー撃ちっぱなしだからうるさい…

285 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 01:10:07 ID:rfNHFS/N
詳細は忘れたが、ワザと自機潰して確実にハメられる方法があったはす、多分>>283-284
はそれのことだと思う。

286 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 19:51:21 ID:i4ZBbPj3
売っちまった…

287 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 23:19:53 ID:MhrWw+Hv
俺も基板オクに出してえが、動作確認できる環境がないんだよな
もし故障してたらと思うと出せない

288 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 23:55:59 ID:huGvZIYv
ゲーセンでやらせてもらえば?

289 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 20:18:06 ID:RbsapETL
>>286
いくらになった?

もうやらないから大往生と交換してほしいわw

290 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 21:10:50 ID:RU/82I62
首領蜂4ボスをだいたい安定して突破できるようになったが最初のシールドの撃ち返しがエグい
この前やったら当たって思わず台バンしてしまったんだけど破壊するときは素直にレーザーボム使えってことかな

5面ボスに安置があるという話を聞いたんだけど本当?

291 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 21:57:59 ID:2wlgz1yB
基板だったらこのスレで欲しがってる人とかいるんじゃないの?
捨てアド晒してみたら

292 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 18:30:31 ID:HvPyldAn
4ボスシールド撃ち返しってそんなにきつかったっけ?正直苦労した記憶が無いんだけど。
まあ初代はボムが出まくる上にボム抱え込んでもランク上がるはボムの最大所持数は増えないはでいいこと無いんで
レーザーボムでいいんじゃない
(5面どれくらいノーボム安定かにもよるけど)?

5ボス安置は既出だが
「画面一番下・横座標は中央からちょっと左」
ちょっとってのはまあ半機ぶんくらい(わりかし適当)。

293 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 18:41:32 ID:HvPyldAn
ついでに今更ながら>>226にレスすると
初代の二周目は序盤はぶっちゃけ敵の攻撃自体は一周目と大差ない(つまり簡単)。
つまり「バリバリ撃ちまくって撃ち返しの嵐を抜ける」より
「最低限の敵(攻撃がキツイ敵)だけ撃って他はスルー」のほうが「序盤は」はるかに安全。

2-3あたりから撃ち返し抜きでも十分に二周目的難易度になるんで
結局2-4で挫折したのもいい思い出…

294 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 22:41:18 ID:tJWqxc5e
>>292-293
アドバイスthx
俺のホームでやってる人いないから自力で進んで厳しかったんだけど助かる

2−3あたりはコンテニューで体験してみたけど張り付きで封じれば
ボムを適度に落とせば安定しそうなんでたぶん大丈夫だと思う。
ボスの攻撃パターンが一部変わって驚いたけど・・

2−4はいかに弾を誘導するかにかかっていそう

295 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 22:50:34 ID:DqsbuCKy
ボム無くなるまできっちり撃って消化してるか?
抱え落ちしなければ2周目もかなり進めるはずだぞ
首領蜂はそんな難しいSTGじゃない

296 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 00:34:01 ID:itIwQLYF
>>295
きっちり撃って消化はしてるけどコンボを意識して事故死が多い
大型の敵や緊急回避はしっかり撃とうぜ俺・・

297 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 21:41:25 ID:TVv7VJ7F
PS2で、首領蜂と怒首領蜂をカップリング収録して出して欲しいなぁ〜。


298 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 00:48:57 ID:VfAtpZbg
>>290
5ボス最終形態はBタイプのみ画面左上が安地。

4ボスのシールドは、

@まず左側のレーザー砲台を破壊する
A中央の砲台の真横に潜り込む(自機のケツをシールドの上部にくっつける感じ)
Bシールドの動きに合わせて左右に移動しながら、レーザーを撃ち続ける
C中央の砲台からの攻撃が始まるが、真横にいれば当たらないので気にせず撃ちこんでいれば終了

このパターンなら撃ち返しは楽に避けられたと思う…。

説明分かりにくくてスマソ。

299 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 10:51:11 ID:cthTwJLp
WTN氏のいうように、L強化に慣れるとS強化には戻れないな・・・

300 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 21:27:43 ID:rU/efRFI
ボス前の音声が今シーズンスターツナウに聞こえる

301 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 22:17:11 ID:xMKXSwCa
>>299
Cはショットの方が良くね?

302 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 22:46:07 ID:8pprIPuJ
今日怒首領蜂、1周出来た。
うれしくて何度もプレーしてきちゃった。
明日も行くかも・・・

303 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 22:54:25 ID:nB7407vT
よーし次は2周目に入れる条件でクリアするんだ
そんな難しくはないぞ

304 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 06:55:51 ID:FrXRxzdG
首領蜂シリーズのパイロットってどんな感じなの?
ケツイとかのように公式設定にないし。

305 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 16:27:19 ID:rmMN2Tq6
まだSTGと萌えが結合していなかった時代だ・・・

306 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 17:42:44 ID:Cmhq3Ut7
>>304
パイロットはプレイヤー自身・・・なわけないか。

307 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 17:49:01 ID:W6QAKspV
シャアだろ

308 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 17:55:24 ID:LBAAIiQI
怒首領蜂と怒首領蜂II、大往生ではパイロットの姿が見えるが首領蜂では姿が見えないな

プレイヤー自身ということかも

309 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 08:26:02 ID:bVjIG0CR
>>294
コンチとノーコンチ(特にプレイが決まってミスが少ない時)だとランクが劇的に違うんで
あんまし参考にならないぞ。
特に(本来1週目と2週目の最大の差である)弾速がコンチだと一周目と大差ないのが大きい。

310 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 08:53:21 ID:bAZLsehC
もしかしてコンテニューなしだと大往生並に速いの?

311 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 21:41:26 ID:SpL0I77N
まあ、百聞は一見に如かずというし。

http://stage6.divx.com/user/mizusumashi/video/1064447/
http://stage6.divx.com/user/mizusumashi/video/1168212/
動画スレから転載。(CS、AL6億)

312 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 23:31:00 ID:u3NCNBAk
好意はありがたいが
今は首領蜂の話をしてるのでは・・・

313 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 00:10:32 ID:XMgsSG2P
そもそも怒蜂ってコンティしたら二周目行けないだろw
二周目でコンティって事なら謝るが。

314 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 02:26:53 ID:2N7xOd5C
だーかーらー、弾速云々は首領蜂の話だってば。

315 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 05:17:34 ID:8u8n+Nw+
首領蜂はプレイヤーの回避行動を予測して
弾幕張ってくるからノーボムは不可能と言ってたな

316 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 15:50:05 ID:4ngfHcjj
確かにそんな気がするな。
最近のケイブの弾幕にない何か違う感覚はそういうことだったんだ

317 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 15:54:58 ID:IwVJ2Cd6
正直バツグンの方が遊びやすかった

318 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 22:49:08 ID:BPFZmIsu
近くのゲーセンに1クレ20円5機設定の怒首領蜂が有ったからやりこもうと思う。

で、C-Lが使いやすいと感じたんだけど、このスレを見た感じだとA-LかC-Sがメジャーみたいなんだけど、CーLだとかなり厳しいかな・・・?

319 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 22:56:33 ID:pX7cV6sU
おとなしくC-S使っとけ
これがぶっちぎりで強いし使いやすい

320 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 23:44:56 ID:Pq5F4HT+
20円とか羨ましい・・・
C-Sだと5,6面がとくにつおいお

321 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 23:45:26 ID:ZUtikJY0
バツグンSPの2周目がかなり首領蜂だった

322 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 01:02:46 ID:wrjm/87s
2億出してえ。

323 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 01:15:26 ID:ZlTY1wZ5
二億は火蜂まで到達すれば割と出やすいと思うぞ

324 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 01:40:55 ID:wrjm/87s
>>323
最大の収入源はマキシマムですよね。
1周ノーボムは俺の腕ではどうなのか、これはまだ行けると思う。
頑張れば3面中ボスまでは現実的だと思います。
C-S6億のプレーを見まくってるので達成は近いハズ・・・・です。

325 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 02:07:57 ID:mmPu0b0T
>>324
俺は一周ノーボム安定(というか6ボス発狂安定)より
二周ALLの方が早かったよw

326 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 17:27:26 ID:6Xs7pfpg
最近近くの家が飼っているインコの鳴き声が首領蜂で星を撃った音に似てて噴きそうになった。

327 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 21:53:55 ID:mpSFtPXv
>>324
観るのとやるのとでは全然違うのだよ・・・

2億はノーミスノーボムで一周できれば、まあそれなりに出るな。

328 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 07:50:18 ID:lMPk13nT
どどんぱちの6億ビデオどこかにうってないですかねぇ。

329 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 18:08:36 ID:a6PKHMXl
>>328
A-Lならスーパープレイ、C-SならSTAGE6

330 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 21:18:49 ID:a0hanNdy
C-SとA-Lの6億プレイって同じゲームとは思えないよな。

331 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 21:26:30 ID:LkO/YEJJ
以前「黒き旋風」ってタイトルの、C-Sで7億&7.1億二本立ての同人ビデオ売ってたな。

プレイヤーは内藤師匠らしい。

332 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 21:42:37 ID:NVEXXHf5
初心者がC-SよりC-Lの方が使いやすいってよくいうのは
C-Sのレーザーに切り替えた時のあの遅さが最初は使いづらく感じるんだろうな

333 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 01:18:10 ID:5gCMceMh
首領蜂やってる人いる?4面ボスの倒し方教えてもらえないだろうか
大型弾が速すぎてどうも避けきられないorz
1周するのに20クレジット×5機も使ってしまった・・・

334 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 03:02:47 ID:yvckcE/g
その質問も何度目だろう・・・

335 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 10:57:20 ID:KtGOfhqk
>>>333
開幕からレーザーボム4、5発で奴は沈む
1機犠牲にすれば済む話なので、20クレも使うんなら、こっちのほうが断然お得
首領蜂のレーザーボムは気持ちがいいもんだぞ

336 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 14:08:39 ID:4yOmnFBf
この手の単発質問は答えても何の反応もないんだよな
そんな態度じゃ質問に答える奴も少なくなる罠
それにこのスレを1から読めば攻略法載ってるし

337 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 23:19:19 ID:XkgYY+j2
そして4ボス大人気の影でけして話題に上らない1&3ボス…

…ってか初心者時でも慣れた時でも首領蜂のボスランクって一周目なら
4>5>>2(初心者は5と並ぶ)>3>>>1だと思う。

338 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 01:40:58 ID:jBDI/ZNS
だって1ボスは適当に避けてレーザーボム撃ち込むだけで終わるじゃないか
3ボスは自機狙いを細かく避けることが大事。適度にレーザーボムを2発撃とう
2ボスは動かずにレーザーで炙る。開幕レーザーボムを叩き込んでおくと後でボムが増えて楽

4ボスはシールドを破壊するまでが問題。左右の砲台を潰しておいてレーザーボム2発叩き込む
シールド破壊時の撃ち返しに注意を払って左下で大型弾を避けながらレーザーで炙る
大型弾連発は左下で細かく避ける(見た目よりあたり判定が小さいので落ち着いて)
ここまできたらレーザーボム全部使ってもいいかも・・

5ボスは弾を細かく避けてちょっと時間立ったらレーザーボムを撃てばいい気がする

339 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 13:35:55 ID:MSc7MttX
>>338

>>298

340 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 14:09:30 ID:IcyJqRJM
>>だって1ボスは適当に避けてレーザーボム撃ち込むだけで終わるじゃないか

やはり所詮1ボスたるものそれくらいでいいよな。
最近…っていうかこの後10年間のほぼすべての1ボスは
初心者がボム2発くらい使って必死で弾避けしても沈まない硬さだから困る。
逆に慣れたら1ボス戦なんてどうせ長引いてもぬるくてたるいだけだし。
(そもそも首領蜂システムじゃなきゃ1ボスにボムなんて撃てないか)

341 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 19:45:10 ID:jBDI/ZNS
今までやった弾幕系でも首領蜂の1ボスはぬるくてちょうど良いと思う(半安置もある)
怒首領蜂は本格的に弾幕を取り入れたからしょうがないけど少しキツいか
怒蜂IIは首領蜂並にぬるくした感じがする(エネルギータイプならボムガンガン使える)
大往生は初心者には酷。手馴れた今でもビビる時がある

342 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 20:26:49 ID:zaPSXWTg
全般的に怒首領蜂の方がボス弱いよ

343 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 20:34:22 ID:9FwALK68
本質的には怒蜂の方がマイルドだと思うけどな。
出会い頭にいきなり死ぬような攻撃は少ないし。

344 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 20:54:49 ID:P/CFGYcZ
入門には絶好であるし、上達したらさらなる先が用意されている。
それが怒首領蜂クオリティ。


345 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 23:57:32 ID:3uQM5Vhy
2-5以降から露骨に殺しに来るから困る
2-4までノーミスで来れればごり押しでクリアできるけど

346 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 01:00:35 ID:l9REfADO
二周目は全体的に殺しにきてるだろ

347 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 19:48:32 ID:+wUbfgMY
質問です。C-Sで1-5の横長戦車×3の所まで繋ぐ事は可能なのでしょうか?
一見、不可能に見えますが・・・

348 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 19:53:01 ID:+wUbfgMY
いや、最初の大型機破壊を出来る限り遅らせれば
可能なのかもしれないですね。自分には出来ないけど。

349 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 23:56:58 ID:iU5iapJe
携帯アプリの怒首領蜂プラスはハイパーが使えておもしろいな。

350 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 07:46:15 ID:IDPskYJi
そうか?ハイパー使えるせいでかなりヌルくなったと思うが。
特に6ボス開幕とか。

351 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 08:30:24 ID:Tlrw5WNt
ハイパーはボム代わりみたいなものだから楽っぽいな

腕があればだが

352 :347:2007/07/04(水) 09:03:34 ID:GtHworJj
もしかして、左、右の大型機を非常に細かいタイミングで交互に
打ち分け破壊を遅らせ、左の戦車に繋ぐ・・・
というやり方なのでしょうか。
ゲーセンでちょっとやってみます・・・

353 :347:2007/07/04(水) 09:09:11 ID:GtHworJj
青弾が厳しいので無理かも・・・

354 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 20:08:05 ID:PvV5lFrk
一番早く出現する横長戦車一台だけなら簡単に繋がるけど

三台(三台繋げると必然的に全繋ぎになるけど)は諦めた方がいいよ
無理とは言わないけど無理です

355 :322:2007/07/05(木) 22:40:43 ID:XbXLRVZa
1.49億出たどー!!
一周1ボムだったので2周目はマキシ×6でスタート。
しかし、つまらない所で死にまくり2億の夢は断たれますた・・・

356 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 23:53:05 ID:ArltWxEP
このゲーム、処理落ち切れた時かなり恐くないですか?

357 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 01:18:51 ID:P9ccSXq9
怖い。処理落ちかかっているときはボムボタンに指を伸ばすんだ

ところで青版怒首領蜂って今どこにあるんだろう

358 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 07:52:07 ID:Obh9ZNxI
確実に株式会社CAVEに一枚はある。もう一枚はシラネ

359 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:22:05 ID:xKP8Ue/J
>>358
青って2枚あるの?
NAI氏所持の分しか作っていないと思ってた。

360 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:44:12 ID:0RRSMigh
青蜂は去年のケイブ祭りで2台同時稼動してたから。

361 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:56:09 ID:zcuNNXSG
怒首領蜂赤をやるか 怒首領蜂青をやるか
赤と青でちょっと違うよ!

362 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:19:04 ID:bSxvIxTp
久々に首領蜂をやってみたが…
これ怒首領蜂と同じスタッフが作ってるとは思えないな。特に4面道中が酷い。
「とりあえず死んでね^^」って感じのテキトーな殺しっぷりは萎える…

363 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:25:42 ID:DaoVrDgg
とりあえず敵配置を覚えて切り返すのが大事
弾のスピードがはやいからはやめにね

364 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 00:52:58 ID:IQR0Id1l
>>361 ちょっとどころじゃねーよw

365 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 03:49:30 ID:G49FrGSM
4面は道中の長さに驚いた。
基地っぽい部分が終わってやっとボスか?と思ったらまだ大型機が出てくるし。

366 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 08:00:03 ID:ROHRWjxE
怒首領蜂ルビーレッド
怒首領蜂サファイヤブルー

ちょっと違うが。

367 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 13:00:25 ID:mfiVoO6f
怒首領蜂レッドコメット
怒首領蜂グリーンスペリオル
怒首領蜂ブルーサージ

368 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 09:21:56 ID:NamXZWnu
首領蜂はボム使いまくりゲーだからな
3個使えばキャパが1個増えて、面クリするごとにボムが補充されるボムゲー
怒首領蜂やりすぎてボムをケチる癖がついてる人は敵の耐久力が気になったり難しく感じるんだろうな
レーザーボムでスカっとするゲームなのに

部屋の掃除してたらゲーメストの首領蜂の記事みつけたから攻略のポイントだけ書いとこうかな
1面 好きなとこで1発ボムる
2面 中型飛行機3体のとこで1発、ボスで1発 これでキャパが4になる
3面 中盤の大型戦車に1発、道中でお好みで1発、ボスで2発 これでキャパが5
4面 炸裂弾を撃ってくる中型機で1発、道中でお好みで1発、ボスで3発 これでキャパ7で最大
5面 適当にボム拾って適当に使ってればクリア

参考にしてちょ

369 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 22:10:37 ID:YleX+/CD
1-5のボスのバラマキ弾安地をおしえてください
今は
1発目=左から3個目のボムの上
2発目=真ん中をソソソソと右によける
3発目=最初と一緒
まで避けられるようになりました
4発目で即死します

370 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 23:10:52 ID:92gSrCcE
ゲーメストには最後のバラマキで残ったボンバーを出血大サービスしようって書いてるわ
避ける気が全くない攻略で笑える

371 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 23:48:46 ID:ZxMoN0qC
>>370
基本的にパターンのない無差別なバラマキだから、ぶっちゃけ自力で見切る以外に
無いと思うよ。
ノーミスで来たら全体的な弾速UPと、すこし大き目の弾も加わって避けるのがかな
りキツくなってくる。
クリアしたら5発補充だし、まぁ出血大サービスって言うのもクリア前提の攻略と
してならあながち間違っては無いんじゃないかな?

んで、このスレの誰かが書いてたけど、ヘリのみ安置があったのかな?
ノーミスでも安置なのだろうか?

372 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 05:51:58 ID:hJ2ndkEy
メストの攻略はライトゲーマー向けだからな

373 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 05:58:49 ID:dc3xFv8H
メストは気合で避けろ」だからなあw

374 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 08:41:45 ID:FF+uFAT/
でも攻略は2周目から

375 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 17:24:00 ID:rBbSRZNc
無印首領蜂の2面の難易度って1面より段違いじゃね?
ボスもビビるよ

376 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 21:46:24 ID:GNeaY8AI
2ボスは初見の時、開幕の頭突きで死んだ
まさかあんな前まで来るものとは思わんかった

377 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 00:47:49 ID:0nwjv5OU
2ボスの撃ってくる円盤。
あれで自機回りのオーラに攻撃力があるのに気付いたな。
最初は死ぬかと思ったが。


378 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 12:18:26 ID:OED6n6WR
怒首領蜂5面のピンク玉いっぱい出してくる箱2つ目の所がどうもいいパターンがわからん。
ボム無しでいける時もあるんだけど大抵気合で切り返しって感じだし。
とりあえず1周目はパターン化できてないのはここだけなんだけど。
ただ確実にパターン実行することができないんだけどさw
とりあえず最高は2−5までで2−2からは瀕死状態。

379 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 12:57:55 ID:l157ENL0
あそこのエリアは1−5はアドリブ、2−5はガッチリパターン化って感じ

380 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 15:03:17 ID:a1WN8LSI
>>378
箱の横を走ってる小型戦車を意識して破壊すれば弾幕に穴が開くから楽だと思うよ。

2-5ボスまでは各面、各ボスともノーミスノーボムでクリアできるようになったけど
タコミス多すぎて火蜂倒すまで残機が残らんのが最大の悩み。
2,3,4,5,6ボスのバラマキ弾をアドリブ避けしてる途中で死ぬことが多すぎる。安定しねえ。
1-2ボスの針ばらまきで死ぬと捨てゲーしたくなる。
100%死ぬ攻撃なら決めボムする気になるんだが、90%は生き残るのにうっかりの10%で死ぬからタチが悪い。
そのうっかりが積もり積もって火蜂到達時に残機0とか1とか。こっからの壁がほんと厚いわ。

381 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 15:19:56 ID:EYxsrJjq
1周目ならボスはともかく結構アドリブがきく気がする

382 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 18:21:54 ID:Z5xnBxlU
前座〜火蜂までは4ミス程度で落とせるようになったけど、
2-7まで残機4を持ち越せねぇ。つーか2-3ボスがどうにもならんorz

>>378
普通にピンク玉を画面隅に誘導すれば余裕じゃね?
あとの攻撃なんて普通に見切ってアドリブでかわせる。

パターンが甘いか、ガチ避け能力が少し足らんのかも知らんね。
大往生家庭用で2周目置物あたりに揉まれまくってみるとかどうよ?

383 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 18:30:11 ID:fPNhUr/i
2-3ボスならボム使えばいい
蜂無視で2発撃ち込めば余裕でしょ
次の2-4で2発補充できるし

2-2や2-4がノーボムできないなら2-3ボス以前の問題

384 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 18:55:59 ID:B2TTXIlT
>>380
1-2ボスラストの青針ばら撒きや1-5ボスの赤針ばら撒きはボムってるなぁ
ああいうアドリブ分多めの弾幕はボムでだいぶ安定すると思う
…マキシマムボーナス?知るか!

385 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:24:03 ID:Z5xnBxlU
>>383
いやそりゃボム撃てば余裕だけどさ。
ボム使わずにどうすれば安定して殺せるのかって話なわけで。

386 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:38:46 ID:B2TTXIlT
あ、ホントだ
何の役にも立たないレスしちゃってごめんなさい>>380

387 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:43:25 ID:a1WN8LSI
>>384
ボム使いたくなる所は沢山あるからそうやって使ってるとすぐ弾切れするんだよねぇ。

正直2ボスの針、3ボスの開幕、4ボスの開幕、5ボスのビットからのバラマキ、6ボスの青弾とレーザーバラマキ等等。
一度ボム使うと止まらなくなるってのもある。ビビって何てことない攻撃でも次々発動してしまうし。
ボムを使うタイミングを見極めるのが下手なんだと思う。上手い人の火蜂戦の動画見てるとドンピシャで発動してるんだよな。
俺も押してるつもりなんだが発動しやがらねえ。
「いま絶対に間に合っただろ。なんでボム発動しねえんだよおお」ってことが多々ある。

388 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:02:15 ID:Z5xnBxlU
何かアンカーが変な気がするが、まあいっか。

ボムを使うタイミング、ねえ。
まあ確かに、ナイスボムが撃てるかどうかで腕前って結構分かるよなあ。

結局、ボムを撃つって反射神経じゃないからね。
周囲の状況から判断して、ミスの可能性が閾値を超えたら撃つって感じで。
だから状況を読み取る力(弾とか軌道とか)の方が大きいような気がする。

っても、普段は感覚に頼ってるから実際どうなのかはイマイチ分からんが。

389 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:02:51 ID:a1WN8LSI
>>386
いえいえ。ノーミスで行けることが多いけどたまに凡ミスするから辛いだけなんで。

「もうだめだ!」っ判断するのが遅いんだろうな。
6面の雑魚みたいに扇状の弾だされて完全に進路を塞がれたら気持ちよくボム使えるんだけど、
微妙な隙間だと「まだいける!」って思って突入してドカーンと死んでるんだよな。

390 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:24:19 ID:fPNhUr/i
>>385
2-7までに残4できないけど、2-3ボスノーボム安定で倒したいって言われてもなぁ
残6できてもあいつは安定して倒せないんだぜ

多少楽になる小技程度だったらあるけど
あいつは人によって倒し方が微妙に違うし、コレと言った攻略法は無いんだよね

391 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:43:27 ID:l157ENL0
安定目指すなら2−3中ボスはボム

392 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 21:29:19 ID:q2mlwfXZ
正直5ボスのビットばらまきは火球より安全
特に二周目の火球は安置しか使ったことない

393 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 21:30:34 ID:Z5xnBxlU
>>390
気にすんな。半分愚痴だからw

取りあえず最初に肩を壊すより、真ん中を1個残して壊す方が楽って事が最近分かった。

394 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 04:52:08 ID:3DE6+6Ms
>>385
6億出したいならそうだけど
まだクリアもままならない段階なら
要所要所で決めボムしていいでしょ

395 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 06:03:17 ID:QDTjWoXW
2-3ボスで最初に肩壊すとかありえない
そんな事したらしょっぱなからボスのランク上がって地獄になる

396 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 06:10:10 ID:UQcrT0ZL
やっぱダメだったのか
1-3だとまず肩壊さないとどうしようもないからその流れで壊しちゃってた

397 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 07:00:45 ID:QDTjWoXW
>>396
>>1で見れる長田仙人のAタイプがそのやり方なんだけど
一射目が終わった後に、発狂寸前のランク(+奥の砲台の狙い撃ち付き)にまで跳ね上がってるのが分かるはず
あんなの相手になんかしてたらこっちが発狂するよ

398 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 12:45:28 ID:h+sPMQd0
>>394
なぜに6億が出てくるんだよ

399 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 19:29:56 ID:JOnDlZtP
>>379〜382 遅レスになりましたが、ありがとうございます。
自分の技量ではまだ避け能力が絶対的に低いですね。あとパターンも自分なりのいい加減パターンなんで。
左右から玉クロスがどうも苦手だな。油断してると、避けた逆方向からの玉に激突してしまう。
家庭用のってPS蜂であまりいい感じがしないんだけど、大往生買ってみようかな。
ただ、家のテレビ画面が小さくて・・・前のテレビは蜂で横置きしてたら壊れた。

400 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 20:35:33 ID:iqDjx9EF
>横置き
非対応製品だと火災の原因になるから気をつけれ。

401 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 21:26:06 ID:TJnJ0XQ6
>>395
そうだったのか…いままでずっと
開幕乗っかりで左肩速攻→右肩破壊とやってたわ…
その後はボム使い切るつもりで。

で、今日は両肩残してみたら確かに楽になった。
蜂は取れないけど、ALLするまで肩は無視するわ。

402 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 21:42:12 ID:bRHS9OKB
横置きはTVの標準的置き方じゃないのか?

403 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 22:10:38 ID:rzKZ/55l
>>401
ALL頑張って
肩の下の砲台は、真ん中の開閉砲台2個壊して分離させると
耐久力が半分になって倒しやすいよ

本体攻撃が始まるまで乗っかり&隙があれば開閉砲台に注意してオーラ撃ち
開閉砲台破壊→左右の回転砲台撃破→ボム2発でかなり安定するはず

404 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:26:55 ID:CFxf0H+N
液晶なら問題ないがブラウン管とかは駄目
ほぼ間違いなく壊れると思って置いた方が良い

405 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:45:56 ID:iqDjx9EF
誰か札幌で怒首領蜂稼働してる店知らない?

406 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 00:06:02 ID:wHgjlKVG
白石区のキャッツアイなら稼動してたはず

基盤買って持ち込みたいけど金ないしなー今・・

407 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 00:18:20 ID:YPVH+wW1
>>406
MJSK!?
猫とは盲点でした。情報サンクスです。

408 :394:2007/07/18(水) 03:30:17 ID:8E9ejfDc
>>398
6億を目指すプレイでもない限り、2-3ボスをノーボムで倒さなければならない必然性がないから。
まあ「4億、5億以上を目指すのでもない限り・・・」と書いても良かったんだが
そのあたりの線引きは微妙だから、明確にノーボムにこだわるべきラインである「6億」を書いた。
実際、2-3ボスで1ボム「決め撃ち」しても、
(そこ以外がうまくプレイできれば)4億は余裕で、5億もかろうじて出るし、
まして、まだクリア自体が目標になっているような段階では
2-3ボスでボムを決め撃ちしてもいっこうにかまわない。
クリア自体は余裕になって、高いスコアを狙うようになったときに
はじめて2-3ボスでボムを禁止してみればいい。


そもそも2-3ボスはいくらやりこんでも「安定」はしない。
6億7億プレーヤーでさえ、わずかながらも運まかせの要素が残ってしまう。

409 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 06:59:42 ID:ZOZDM04X
>>404
それは「縦置き」だろ
「横置き」だったら普通の置き方じゃんw

410 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 19:32:26 ID:ywATJKtO
アーケードの怒首領蜂の設定って、
イージーにすると1000万エブリになるんでしょうか?

「イージー・1000万エブリ」か
「ノーマル・600万・2000万(1UP)」
しか、ゲーセンでは見たことないので。

アーケードの設定に詳しい人がいましたら、
是非、お願いします。

411 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 19:53:23 ID:mRa7Wy2d
難易度とエクステンドの設定は分かれているからイージーで600万・2000万もあるよ

このゲーム、エブリ設定の方がやりやすいんじゃねーかと予想

412 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 19:54:40 ID:r6smwDwb
別々に設定できる。
うちの近くはノーマル1000マンが3つもある

413 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 21:28:19 ID:nhnW+3I2
昨日、中古ソフト屋のサターンコーナーを眺めてたら
怒首領蜂が2種類あって、サタコレ版?のほうが600円ほど高かったんだが
これはなんでだろ?

買おうかな、と思ったけど実機持ってないし…サターンエミュでそれなりに動くかねえ?

414 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 21:41:16 ID:mRa7Wy2d
それなりに動くはず
とりあえず実機探してプレイしてみよう

415 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 21:47:30 ID:ywATJKtO
>>411
>>412
情報サンクス。

416 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 22:38:34 ID:r1u1GStU
サターンエミュじゃなくてMAMEで普通にやれよw

417 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:57:51 ID:nhnW+3I2
>>414
まあそれがベストですよね…。

>>416
2周目の練習をしたいんだけど、
MAMEは追記できない(らしい)ので。
それにMAMEはクロだけど、
コンシューマのエミュならぎりぎりグレーかなとw

でも自分のPCじゃあプレステエミュで動かした怒蜂も処理落ちしまくりだったから
サターンエミュも望み薄かな…

418 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 00:04:01 ID:+aNOdUXx
基板買えばクロじゃないよ

419 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 00:27:27 ID:mNvIwBhM
追記ってなんだ?つかACがクロでコンシューマがグレーな訳ねえだろ
両方クロはクロだ
普通にMAME使っとけ

420 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 00:33:12 ID:YIQ/baSL
>>413は「ソフトを買ってそれをエミュで動かす」ってことだろ?
ソフト持ってるならシロじゃん。

421 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 00:37:19 ID:JZVl7AFe
とりあえずMAME厨はしねよ

422 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 03:13:25 ID:YIQ/baSL
取りあえず枝豆でも食って餅つけ

423 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 10:35:38 ID:AvuzqTLP
結論 もちつけ

424 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 18:29:59 ID:EKE1n9mE
ついに怒蜂、というかビデオゲーが撤去された。
いままで置いてくれてありがとう。
俺が大往生までやるようになったのは、あなたのお店のおかげです。

425 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 08:50:00 ID:9VbQwA/n
首領蜂のハイスコアが更新されていて驚いた。まだやってる人いたのか。

426 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 14:58:38 ID:dp3vHD+S
怒首領蜂3ボスの壁が飛んでくる攻撃なんですけど、壁が短いときと長いときがありますが
どういう法則で決まっているのでしょうか?

427 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 15:01:55 ID:oWauPHBZ
ランク

428 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 20:07:51 ID:TgyHOwdU
あれは特に気にしなくても避けられるだろ?

429 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 20:17:09 ID:dp3vHD+S
>>428
壁が長くなったときに詰んでしまうんですよ・・・

430 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 20:30:56 ID:u9ZTFWxc
>>429
いや詰まないよ。

431 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 20:42:16 ID:KmkNQo8y
あれの最高ランクは
詰んではいないけど、
避けるのが非常に困難なのは確かでしょ・・・

432 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 21:07:56 ID:u9ZTFWxc
2周目ならともかく、1周目ならミスる要素がない。

433 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 21:13:00 ID:XdWMu9yu
というか2周目は鬼。

1周目なら落ち着いてよく弾道を読めば大丈夫。
慣れればいける

434 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 21:41:39 ID:TgyHOwdU
3ボスなんてレーザー撃ちっぱなしでやる必要はないからな
壁きてもショットに切り替えて大きく避ければ問題ない

435 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 21:52:13 ID:KmkNQo8y
ああ一週目の話なら
たしかに余裕ですわ

436 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 22:12:03 ID:Co+SHHGd
>426
壁が飛んでくるって左右の回転弾のこと?
あれは周りのパーツを壊していくと長くなっていくだけだよ。

437 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 22:20:50 ID:oWauPHBZ
ランク高くなった扇弾の事だろ

438 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 23:22:31 ID:kWuiyfkk
ワイン持ちってださいね

439 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 23:36:29 ID:aQ6u5+05
wiiとかPS3で配信すりゃいいのに

440 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:27:37 ID:vNNdK7WV
ワイン持ちの方が疲れにくくて
正確な動きが出来るよ

441 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:28:05 ID:vNNdK7WV
NAIも仙人もWTNもワイン持ち
でもユセミはかぶせだったかな

442 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:55:31 ID:VAarzr9m
ユセミはことごとく規格外なんだな

443 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 21:51:59 ID:kkaucYST
3ボスの壁弾、一周目は一番長いやつじゃなくて、それよりちょっと短いパターンが避けにくい。
一番長いのはど真ん中抜けられるし。

444 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 09:11:02 ID:/Pfmqe+y
ランクってどうやったら分るの?
どっかに表示されてたりすんのかな

445 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 09:16:40 ID:Wfl6KAVk
表示はないよ

446 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 11:55:23 ID:8KkP5KpS
君の心でランクが見えるはず

447 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 13:44:46 ID:uYMjT32g
ランクがあるということしか分ってない
ランクが何段階あるとか、どのタイミングでランクが上がるのかは謎
ランクが上がる要因はボスのパーツを破壊、パワーアップ、ノーミス時間、ノーボム時間ってとこかな

でもランク上げまくっても怒首領蜂はSTGの中ではかなりヌルいよね
パロディウスとかめちゃきつかったなぁ

448 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 17:47:43 ID:8KkP5KpS
ガレッガの方がきついと思うが

今気付いたがパロディウスシリーズってガレッガに先駆けてランクのために
自殺するゲームだったんだなと思った。

449 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 20:40:19 ID:R0Ufg018
下手糞な奴ほどランクランクと違いが分かりもしないくせにランクのせいにするw

450 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 21:23:51 ID:heqSoqe7
ランクが分かるのって火蜂の発狂の弾の開き具合で
微妙に分かるかどうかってレベル
はっきり言ってランクを考える必要無し

451 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 21:46:10 ID:wSGQDfqw
いや…そこまで行かなくても
1−3までノーミスノーボムで進んで道中でミスすれば、
明らかにランクが下がっているのは実感できるよ。
弾消し地帯でワープ雑魚が撃ってくる弾の量がぜんぜん違う。

あと1−5もミスしてると簡単になるので、
パターン作りにけっこう影響が出てくる。

452 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 22:58:49 ID:Xd0MFKa1
道中に関してはノーミス(通常)orミス後(低下)の2段階しかないように思える
2周目はなんぼ死んでも固定なんだっけか
でボスはランクとか関係なく、残り体力(≒パーツ破壊)で決まってる印象
肩放置で2-2ボス楽勝パターンとかあるよね

つまり>>450ってことなんだけどね
あとミスするぐらいならボムれ!惜しむな!


453 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:04:29 ID:PZ1zBAIt
2周目条件は蜂アイテム抑えとけばいいんだから気前よくボムっちゃえ
マキシマムボーナスはあからさまな罠だ

454 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:43:36 ID:UXT8OHh6
>>438
ワイン持ちは親指で操作するのが醍醐味

455 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:53:13 ID:Y71k6S6N
>>441
やっぱワインは下手じゃないんだなあ

456 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 07:19:56 ID:xzHdwQuI
俺のもち方もワインだー。

457 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 15:30:32 ID:zWq7HaA1
俺の持ち方はクロスだー。

458 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 20:39:55 ID:zByQEX5k
2−3のワープ雑魚地帯はランク低い方が難しく感じる
弾数は減るんだけどその代わりに後ろに弾吐くから

459 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 19:54:06 ID:+IGVM1bx
いつもかぶせでやっててワインに変えたらことごとくミスった

中指と薬指の間にレバーはさめて丸いのは親指と人差し指で持つのでいいんだよな?

460 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 20:44:36 ID:ChohuMg8
別にやりやすいようにやりゃいいじゃん

461 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:50:27 ID:x2Z7BURi
ワインは人差し指と中指の間に挟むんだよ。
そんで上から親指でちょいちょいやると、玄人の風格を漂わせることが出来る・・・らしい

462 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 23:59:53 ID:GUD4ugCh
単純に考えて指先の方が細かい作業できるんだから
ワインよりつまみorかぶせの方が細かい動きできると思うんだが

463 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 02:46:22 ID:a4iW0e6w
中指と薬指の間にレバーを通して親指で操作してる。
倒しっぱなしにするときは親指、中指、薬指で持って手全体で倒す。
人差し指は完全に遊んでる。
なんでこんな変な握り方しているのかと思ったら
スーファミのコントローラやDSを持つ感じに近いことに気付いた。

464 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 17:34:32 ID:5tkkWqf1
おれの持ち方はウメハラだー

465 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 02:22:23 ID:LA8k2bOh
火蜂発狂って意外とガチ避けできるんだな
2-4で終わる俺には関係ないけど…

466 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 04:47:14 ID:1EgxCFae
>>464
格ゲー上手い人はワインしないな。
ワインはSTG特化かもしれない

467 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 08:51:10 ID:AI9zCapc
>>465
処理落ちがかかってないと火蜂発狂は鬼。

468 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 21:15:33 ID:JqKNiIfM
>>467
たしかに・・・
サターン版のイージー火蜂は弾が少なくて処理落ちかからないからなんかきつく感じる。

469 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 19:47:21 ID:n4kek/ew
SS版でちょくちょく効果音が出ないのは仕様?
パワーアップアイテム取ったときとか被弾時とか

470 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 20:55:31 ID:IuatnOzB
仕様だろ、4ボスのレーザー発射音も無いしな。

471 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 21:27:01 ID:+rmeHfWW
ワイン持ちはデブのイメージがある

472 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 01:37:45 ID:fLzSmsot
>>471
赤いガウン着て猫とか膝に乗っけてそうだよな

473 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 08:55:05 ID:kHb7AAnP
ちょくちょく効果音途切れたり4ボスのレーザーの音がないとか携帯版みたいだな。

474 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 21:46:54 ID:Bu6RTScr
>>472
いや、それはちょっとわからん・・・

475 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 21:54:47 ID:oaXsagMM
>>472
デスラー総統か?

476 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 21:02:53 ID:I8M0R4ss
2面ボスの破壊可能弾がボム撃ったらデカ星になったのだがバグじゃないよな?

477 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 22:04:16 ID:skg+c70K
>>476 仕様です。

478 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 23:37:01 ID:+riijoun
オレの周りではワイン持ちは痩せてる人が多い。
むしろ、かぶせとツマミの中間の変則持ちにキモデブが多い。

479 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 20:08:38 ID:Hwczwpha
ヤキソバンって6億ちょっと出るまではこのゲームのシステムがはっきりとしていなかったらしいね

480 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 22:25:44 ID:/nPXI4uV
怒首領蜂やり始めたばかりの初心者なんですがクリアに向けてどの機体でやればぃぃですか?



481 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 22:27:42 ID:SFjV/y7E
C-Sがぃぃ

482 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 22:30:56 ID:/nPXI4uV
ゎかりました。

やっぱりC-Sで慣れてからAとBを使うべきですか?

483 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 22:51:55 ID:SFjV/y7E
ぅん

484 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 06:53:57 ID:Z+sLPPRH
>>482
C-Sはパターンをガッチリ作り込まなくても、ある程度ごり押し出来るのが良い。
AとBはパターンをちゃんと作らないと、5面や6面で詰むよ。

485 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 17:06:11 ID:/pNSEqkj
最大HIT少なめでも2周目いけるAが好きだな

486 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 21:36:40 ID:DwFcTe1A
まだ稼ぎに精を出してるプレイヤーは居るかい?

487 :名無しさん@弾いっぱい :2007/08/11(土) 22:06:41 ID:UUCN+Fvg
呼んだ?

488 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 22:00:02 ID:TWIkai7F
1-2ってA-Lで最高どれくらい出る?

489 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 00:31:35 ID:Rkc5Wo/X
>488
517Hitは確認済み。
これ以上出るかどうかはシラネ。

490 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 07:14:01 ID:NUAEt5bp
>>489
SUGEEEEEE
一周は何点まで出せるんですか?

491 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 20:23:38 ID:2oTc0KFL
久々にやって2-5までいけた。やっぱり楽しいね。

492 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 14:24:07 ID:P9zsAaxH
1周エンド時のロンゲーナ大佐の台詞を知ってる人いる?

493 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 21:09:57 ID:2LjUKCeQ
『ご苦労だった。
君等の戦果は見事としか
言いようがない。』

『敵、機械化惑星人どもは
撤退を始め
我々の勝利は、目前である。』

『後は主力艦隊に任せて、
ゆっくり休み給え。』

494 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 22:01:13 ID:2mwLgVmD
しかしこの1周エンドのエンディング、2周エンドと整合性取れてんのかね。
「主人公のやつらじゃ頼りないから、あとは俺が人口を減らしてやるぜ」
みたいな感じか?

495 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 03:06:24 ID:/bkzITkH
1周エンド時では、シャアは機械化惑星人に大した損害を与えられなかったのでは。
だから残りの撤退してった機械化惑星人を首領蜂たちが追撃ってシナリオに繋がる。
シャアは何も知らずに、ゆっくり休む。

496 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 09:06:43 ID:O8+4vgC/
1周と2周で世界が違うというオチ。
1周→本当に機械化惑星人はいた
2周→全て大差の策略だった。機械化惑星人?なにそれ食べれるの?

497 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 12:18:41 ID:nJ52nf0U
2周目のストーリーも知らない人がいるようなので、いちおう貼っとく。

『ご苦労だった・・・と
言いたいところだが、
君等には消えてもらう。』

『実は今まで戦っていた
機械化惑星人の正体は
消息不明とされていた、
味方艦隊だったのだ。』

『君等は何も知らずに仲間を
殺してきたのだよ。』

『しかしそれは、
私の筋書どうりなのだ・・・
あとは君等を始末すれば
私の計画は完成する。』

『これからは私の最強の
特別戦闘部隊をもって
君等を抹殺するので
よろしく。』



2−7とエンディングはどうしようか?
今更ネタバレってこともないかな。まあ要望があれば。

498 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 22:48:38 ID:RrVJs+nS
>490
今は22000万。
全一出た当時は21797万だっけ。
でも常人は21000くらいが限界だろ。

499 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 23:44:03 ID:XPpQ+bzB
>>498
1-5は何HIT出てる?

500 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 16:00:31 ID:qQf3BCmn
>>497
死ぬがよい

501 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 16:43:27 ID:QODG3hvJ
2-7は探せば出てくるけどエンディングはあまりみないな。

502 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 17:02:41 ID:fv/zw45a
虫姫1のエンディングはよく見るけど他作品はあんまり見せてくれないよね。

503 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 19:11:39 ID:QODG3hvJ
ガルIIはエンディングムービー置いてるサイトあったと思う。

504 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 17:41:25 ID:kfKxZ01/
1周2.2億出るのかスゲー

505 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 02:17:02 ID:Y8ibPOSP
6面全繋ぎはC-Sだと不可能でしょうか?

506 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 21:19:29 ID:B/Khsdm6
全機体全強化繋げれるよ。

507 :505:2007/08/25(土) 22:20:52 ID:Y8ibPOSP
ありがとう御座いました。

508 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 08:54:27 ID:clgH/5K9
首領蜂IIの空気さは異常

509 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 09:20:43 ID:2P+IgldW
首領蜂IIなんかないだろ。怒首領蜂IIなら別スレあるし。

510 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 10:58:22 ID:BGxUqR7e
>>508-509
怒首領蜂=首領蜂II でいいんじゃないのか?

参考までに
怒首領蜂の自機の名称は
新型超最強撲滅戦闘機(DO−N82)

DO-N82 = どんぱちつう

511 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 21:37:27 ID:9TjiJhh0
そんなまぎらわしい名称はいらん
首領蜂、怒首領蜂、大往生、その他
この区別でいい

512 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 22:45:13 ID:W0mZGwjV
1周して終わりだったから最近本腰入れてやろうと思ったんだが攻略サイトとかなくてへこむ。

513 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 22:48:43 ID:Nf+HCSnn
>>511
このスレ的には、首領蜂・怒首領蜂・その他 だな

514 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 22:50:17 ID:BGxUqR7e
>>512
テンプレにあるサイトや動画で情報集めてがんばれ。
怒蜂FAQだけでも2周ALLに必要な知識は十分得られる。

515 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 01:37:18 ID:iaFkJy3W
怒蜂FAQは文字化けが著しくて読めない



516 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 05:33:17 ID:losv3jUz
>>515
俺はアレまったく読めないわ◆◆◆???◆◆◆

517 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 08:20:30 ID:wlfjXbaF
東方厨きめぇ

518 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 08:41:41 ID:csEbyNbT
>>517
東方厨乙

519 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 08:47:11 ID:gkP5STvA
エンコードをShift_JISにすりゃ読めなくないか?
まあ結構めんどうだが、情報の為だからそこは我慢。

520 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 11:39:05 ID:wlfjXbaF
うわぁぁぁ
誤爆!!!!

521 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 11:39:18 ID:wlfjXbaF
東方厨きめぇ

522 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 12:03:31 ID:wlfjXbaF
またまた誤爆・・・orz
本当にこのスレと関係ないから

523 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 16:09:01 ID:3ispddLN
>>1
驚愕-PANIC-

524 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 21:38:41 ID:vBVcopYt
シューティング初心者です
今度怒首領蜂を買ってプレイしてみようと思ってるんだけど、読み方が分からない
どしゅりょうばちでいいのかな?店員に探してもらう時に、この言い方であってるのか自信がない

525 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 21:55:54 ID:KW6u1TML
読みは「どどんぱち」

基板を買うのか?家庭用のは移植度が低いのでオススメできない。

526 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 22:15:55 ID:vBVcopYt
>>525
・・・
マジありがとう。本気でヤバいとこだったw

家庭用を買うつもりだったんだけど、質が低いのかな?
それと基板って一体何?教えてくれるとありがたい

527 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 22:24:16 ID:UXbJ+h2n
特にPS版は最悪だ。

ちなみに基板とは、ゲーセンで稼動しているゲームそのものの事、筐体を開けるとそのまんま
剥き出しの基板が刺さってるからそう呼ばれているのだ。

もっともカプコンのCPS2とかみたいに、ケースに入ってて基板自体は見えないものもあるが、
基板とはビデオゲームの俗称で定着しているから、これらも基板と呼ばれることがほとんど。

528 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 22:41:45 ID:X6mRVD4H
首領蜂はどっちがマシなんだっけ?

529 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 23:06:22 ID:vBVcopYt
>>527
へぇ、そうなんだ
でも基板自体を買っても、プレイするにはどうするん?
筐体も買う必要…はないんでしょ?まぁ俺はそこまでして基板を手に入れようとは思わないけど
PS版最悪なのか…SS版はどう?

530 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 23:55:39 ID:07ALZ3cQ
>>529
どっかの基板ショップのサイトに遊び方はあったと思う
電源システムとコンパネがあればおk

531 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 00:08:35 ID:NT3YHhTj
>>530
怒蜂も首領蜂も縦画面置き可能なモニタが居ると思うが・・・。
(ビデオ出力だと、テレビのオーバースキャン設定によっては四隅が隠れてしまう可能性も・・・)


532 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 00:41:28 ID:ekl/KgA7
>529
家庭用は全部糞。MAMEプレイをお勧めする

533 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 01:09:04 ID:NT3YHhTj
>>532
一番最低な人間が取る方法じゃん。
基板も買えない(買わない)、ソフトも買えない(買わない)、でもゲームはやりたいって人間が最後に行くところ・・。
要はピーコ厨となんら変わらん。

534 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 01:43:10 ID:LkD/Gjia
最後に行くところ?
そりゃゲーセンに決まってるぜ!

いや、最初に行くところだったか。

535 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 02:57:39 ID:S2jjB4+c
でも今やりこんでる奴の大半はエミュという罠
WTNの人もエミュ使ってる(使ってた)と思うぜ
セーブ&ロードでも無いと2周目後半の練習なんてやってらんねーからな

536 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 03:03:10 ID:YkQ9lBHU
まだやってる人多いのならばそろそろ更新来るのかな。

537 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 03:07:47 ID:17TUVzCg
>>529
俺初心者に毛が生えた程度の奴だけど、普通に楽しめているよ

538 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 03:09:02 ID:17TUVzCg
>>529
あ、ごめん
PS版怒首領蜂のことね

539 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 03:19:10 ID:ekl/KgA7
>533
確かに堂々とやっていいモノではない
しかし現状ゲーセンに無い移植は客をナメた糞程の価値もないでき
基板&筐体購入はあまりに一般人には厳しい
俺も家庭用がしっかりとしたモノだったらそれを勧めているが
現状が現状なだけにMAMEを押したんだ

540 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 03:25:42 ID:OGrnQfbc
コントロールボックスでいいし筐体は別にかわんでも・・・
ただ基板場所取って邪魔になってきた

541 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 05:24:31 ID:KFMftYhG
最近はゲーセンにもエミュ台あるけど、アレはやめとけよ
すんげーガクガクするから

542 :533:2007/09/03(月) 06:58:46 ID:NT3YHhTj
>>535
自分でお金を払ってやるから意味が有るんだけどね・・。
まぁ、好きにしてくれ。

>>539
実際にエミュでやってる人は多いと思う。が、それを堂々と他人に勧める人間の神経が判らん。
移植が糞?基板購入が一般人に厳しい? だからエミュでやる? 
それは単に、都合の良い言い訳を見つけて自分を正当化してるだけに過ぎない。
やるなら自分一人で隠れてやってくれよ。


543 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 07:34:46 ID:LqFs3b6C
エミュができても実機でやるぜ

ゲーセンの方が調子出るし。

544 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 13:40:49 ID:H6bTJe5W
さーていまからエミュでやるか

545 :529:2007/09/03(月) 15:05:52 ID:Z5KcotTC
答えてくれたおまいらマジでありがとう
ゲーセンと実機でしかプレイする方法が無い、と当たり前のように
思っていた自分にとってこれは凄い参考になったわ

金異常にかかるからゲーセンでシューティング系やらない(やりたいけどできない)俺にとっては
怒首領蜂もプレイしたことないから、そういう意味では>>537-538みたいに家庭用でも
普通に楽しめるかもしれない。つーわけで買ってみようと思ってまつ

546 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 00:17:30 ID:3++bvyT2
>>545
家庭用買うなら、PS版よりはSS版の方が少しマシなんでそっちがオヌヌメ、出回ってる数もSS版の方が
多いし(サタコレでも出た)。

547 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 00:39:01 ID:BdY1M1rm
>>546
首領蜂はどうなんですか?
PS推す人とSS推す人両方いて迷う

548 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 01:50:36 ID:aJcamBr6
エミュを他人に勧める神経>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>超クソウンコな移植板を他人に勧める神経

549 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 02:05:58 ID:/C6DgffM
自分は家庭用から入った口なのでムピョピョンって音もなんの違和感もなかったな。
それからAC版もやったが言われるまで気づかなかったw

550 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 02:23:05 ID:ed9u1u3T
家庭用買うのは自由だがあれを怒首領蜂と思わないでくれ

551 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 10:22:41 ID:6Oh8WrsE
>>547
過去に首領蜂はPSの方がいいというレスを見たことある

552 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 11:43:12 ID:lOLj+VN+
6ボス発狂が無理ゲーすぎて1周が見えない…
試しにノーショットで避け練習してみたが、
青針チョン避けすれば赤針に当たるし、上に逃げれば青針に当たるし、どうすりゃ良いんだ。

553 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 16:49:49 ID:ed9u1u3T
ボム使え

554 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 17:24:53 ID:r2yB4V6M
ゲーセンでエミュ使ってるっていうのはどういうことなの?
ものすごく単絡的な考え方かもしれないけど、筐体の中にPCみたいなのが入ってるってこと・・・?

555 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 20:55:50 ID:FCHbgL6q
>>552
赤針の一番狭まった状態を目安にして、青針の避け方を練習するといい。
ポイントとして、左右に大きく動くよりは、上下の動きも交えてあまり左右に大きく
動き過ぎない方がいいかも。まあこの辺はやりやすいようにやるといい、一周目だと
慣れればかなり適当でも倒せるから。
あと、敵の耐久力が赤くなると、発射パターンが変わるからそこも注意。

556 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 21:21:09 ID:UrpYomCq
初代首領蜂はPSとSS両方やったが
PS:横画面の縮小が汚い。音はいい。
SS:画面はキレイ。効果音が音割れする。
(ときメモも傾向は似てたのでSSの特性かもしれん)
縦画面モードなら絵はどっちも大差なかった気もする

557 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 23:43:54 ID:CTUm+UQH
>>552
慣れあるのみ

558 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 01:47:14 ID:6ataYOzX
つかSS版を選択肢に入れてるあたり、現役で動いてるってことだよな
結構持つモンだな、、

559 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 12:34:03 ID:VZ9Q+kfq
>>552
1周クリア目指すなら、あれは避ける必要はない。
そこまでボムを残せるようにしよう。

避け方はまあいろいろあると思うけど
俺はボスの正面で正三角形を書くような感じで避けてる。
赤弾のほうは、その三角形の動きをしてれば当たらないので無視、
青弾はその動きの中で、よく見極めて避ける。

繰り返すけど、少なくとも2周目突入が安定するようになるまでは
ガチ避けしようと思わないほうがいい。

560 :545:2007/09/05(水) 13:07:25 ID:nbdMU7ra
>>546
レス遅くなってすまそ
SS版のがいいのか!有益な情報くれてまじサンクス

>>558
俺の場合中の電池は一回換えたけど、それで10年以上は持ってるね

561 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 00:22:21 ID:BdcDtENQ
ゲーメストのビデオがあるらしいがどんな内容なんですか?

562 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 01:19:37 ID:2Rq84ROd
点数は、A6.0億、B4.7億、C6.3億だったと思う。
2-6ボスまでノーミスノーボム。Bは2-3中ボスでミス
特にCは凄く参考になるよ。

563 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 07:35:48 ID:nok/DpO3
AとCなら>>1で見れるがな

564 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 09:52:31 ID:igKIeyzd
Cは安全重視のパターン作るのにも役立った覚えが。
弾避けが難しい状況を作っていないというか。

565 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 21:23:41 ID:dVdrpHRL
そうそう、Cのスーパープレイ観てると全く危なげないんだよな、高レベルなプレイに
なると逆に凄く見えないところが興味深い。

566 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 22:32:12 ID:rsMs17nN
今日どどんぱ初プレイした3流シューターです
自機の辺り判定をやっとこさ見つけても、それを踏まえていざ避けよう
とするとそれが何の意味もなかったことに気が付きましたw
みんな反射神経で避けてるんですか?イージーでも超苦戦してます

567 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 22:39:27 ID:7JZd+404
もうゲーセン行っても怒首領蜂しかやるもんねーよ!

568 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 22:41:06 ID:2V+78n2X
みんなどんなパターンがくるか覚えてやっている。
もちろん何も考えなくても避けれるところは覚える必要はない。
つかイージーにしてもたいして難易度はかわらん。
1000万エブリのほうが簡単になる。

569 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 23:42:02 ID:WGeejuv/
>>568
なる程…パターン覚えるのが大事なんですね
弾幕系やるの初めてなんで苦戦してますが早くコツ掴めるように頑張りまくります
モードの違いに大差がないってのは意外でしたが、早く慣れて実際自分で上のモードやって確かめられるようになりたいですね
ところで1000万得ぶりとはなんぞ?

570 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 00:01:11 ID:UI2S5sAl
>>569
まあ確かめるほどのことでもないよ。
けっこうやり込んでる人でもほとんど違いが分からない。

1000万エブリとは。
アクションとかシューティングでは、1UPアイテムによる残機の増加
以外に、点数を稼ぐことによっても残機が増える(エクステンドとも呼ぶ)ものがある。

怒蜂の場合、通常なら点数(スコア)によるエクステンドは2回(確か600万と2000万)だが、
設定を変えると1000万点ごとに、何回でもエクステンドする。
当然そのほうが簡単になる。

まあはじめのうちはスコアは意識しなくていい。

571 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 00:34:12 ID:tMK7kGX5
>>570
あぁなる程、そういう事でしたか!
確かに意識するもんじゃないですね、今はたまっても100万前後でコンテw
早く蜂の位置も覚えないと…でもこれかなり楽しいですね
目が痛くなるのだけが難点ですが…w

>>568さん>>570さん有り難うございました

572 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 01:51:05 ID:8ZUT4qHm
>>571
基板かエミュだったら、ランクノーマル・自機5機・1000万エブリでやるのがオススメ。
基本的にみんなの話はノーマルランクが基準のはずだから、それ以外のランクだと出来なくなる
ってことがある。例えばハードにすると敵が硬くなるから、ノーマルのパターンを使うと
繋がらなくなったりする。

573 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 14:39:28 ID:mOrrfQ66
このスレの住人は優しいのぅ

574 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 17:45:26 ID:OhHdOVcy
うう、くやしいのぅ

575 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 21:03:39 ID:TT9h9tmi
>>572
dです
持ってるのはSS版なんですけど、その設定もできるので参考にさせてもらいます!

576 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 21:05:31 ID:WWMvEeRQ
SS版って当たり判定少し大きくなかったか・・?

577 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 21:35:07 ID:LD3LdqGf
6ボスの手裏剣弾の時以外はあんまり判定気にならない・・・

578 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 21:39:02 ID:slu+kn0l
火蜂は大丈夫なのか?

579 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 21:55:30 ID:TEg90Z5z
ACよりガシガシ処理落ちかかるから余裕じゃない?

580 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 23:18:24 ID:sqTxOnN4
SS版はいつでも2周目を練習出来るのが良いところ

581 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 23:19:47 ID:UI2S5sAl
MAMEも追記が使えればなあ…

582 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 14:39:19 ID:C5IcFNbl
SS版の二週目を練習しても
AC版の攻略には全く役立たない。
AC版をやらないなら別にかまわんが。

583 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 16:30:34 ID:hPUDuv9e
よければ理由を教えて欲しい
初心者なもんで

584 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 20:28:03 ID:J/UO3rAv
AC版とSS版では、仕様が違う部分も多いらしいからじゃない?
ショットの当たり判定とか、敵の出現位置とか。
蜂アイテムにレーザー当ててもコンボゲージが上がらなかったりもしたっけ。

585 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 20:34:45 ID:Y2ikif/j
>>584
それはPS版じゃ無かったっけ?>蜂でコンボゲージ上がらない

586 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 20:44:20 ID:qCVkBQ7E
ACだと繋がるところが、家庭用だと繋がらないってのが結構多いはず。

587 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 00:17:50 ID:49gNdNNv
SS版は処理落ちがほとんどかからないから、ACの練習には最適だと思う。
実際SS版を1年位遊んで、たまたまAC版があったから遊んだら余裕で1周出来た。
全てがスローに見える!みたいな感じ?
AC版の方が当たり判定が小さいってのもあるかもしれないけど。

588 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 00:47:24 ID:W8ZMLhwZ
ほぉほぉ。

で、2周目の練習にはなるのか?

589 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 00:53:20 ID:49gNdNNv
そこまでの腕前は無いから分からん!

590 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 01:33:18 ID:MzjA/qq8
二周目回す腕も無いのに当たり判定云々語るとか

591 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 02:03:58 ID:RY3CTM0E
1周くらいなら余裕を見て1月ありゃ十分
別に>587を攻めるわけではないが、家庭用は金をドブに捨てるも同じ

592 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 07:27:07 ID:SMxSSOlh
家庭用を批判するのは勝手だが、エミュでやってるなんてオチは無いよな?
ゲーセンでやるか、基板を買った人間にしかそれを言う価値は無いぞ?

593 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 10:03:13 ID:sAIryJt+
PS版しか持ってない…
ゲーセンにはタテキングていうエミュ台だけ…

594 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 10:50:53 ID:W8ZMLhwZ
家庭用の出来が悪いのは事実だろうに。

595 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 13:19:27 ID:WeNtCz9+
普通にエミュ使うだろ

596 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 15:11:56 ID:aYyyKKgx
>>591
俺1500円くらいで買ったけど、やりまくってるのに未だにコンテしないとクリアできんし、
逆に俺みたいな怒下手糞シューターなら家庭用の方が十分元は取れると思う。まぁ俺だけかもしれんけどw

ところで蜂アイテムって取れる時と取れない時があるんだけど、確実に取るにはどうすればいいん?
ショットじゃ壊せないみたいだし…
たまに表示がついたり消えたりもして、ここらへんがいまいちよく分かんねー

597 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 15:21:53 ID:kaXQsAn1
全一取るような奴は基盤買って家でやってるよ。
逆に全一取る気がないなら家庭用で良いんじゃね?
ゲーセンで腕前披露したいwwwwwwてなら話は別だが金かかるぞ。



598 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 15:51:29 ID:SMxSSOlh
>>595
著作権侵害をしてると言う自覚ないんだね、君・・・。

599 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 18:13:23 ID:Z5KVSABu
>>597
今の全一はNAL以外エミュ使用者なわけだが

600 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 19:33:23 ID:W8ZMLhwZ
費用対効果やハイスコアといった問題じゃなくて
なんというか、家庭用移植版ではオリジナルの面白さが全然味わえないんだよな。
エミュでもそうなんだけど。

まあアーケードの筐体とほぼ同じ環境でプレイすれば、意外と差はないかもしれん。


>>596
どれくらいやってるのか知らないけど、
下手というよりはSTGのセオリーを知らないだけじゃないの?
そういうのを解説してるサイトはいくつかあるからちょっと見てみたら?

それと蜂アイテムはレーザーの先端を当てないと出現しない。
4面のみ、ある程度スクロールが進んだ状態じゃないと出せない。
これテンプレに入れといたほうがいいかもな。
蜂アイテムの場所については>>3

601 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 19:42:36 ID:aYyyKKgx
>>600
わかりやすくサンクス
ずっと押しっぱだったわ

もう買って一年近く経つけど2000万以上稼いだことないw
確かにただ楽しんでるだけだと一向に上達しないんだろうな

602 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 20:07:46 ID:GNCWVXbE
エミュ使ってもいいけど当然基板は買ってだよな?
エミュ使うのとタダゲーするのは意味が違うぞ

603 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 20:13:13 ID:W8ZMLhwZ
エミュの話は大概荒れるなあ。
2chで遵法精神を説いても無駄だから、この辺でやめようせ。


>>601
1コインクリアを目指すなら2000万稼げれば十分。
普通の設定なら2回目のエクステンドが2000万だから。

楽しみ方はいろいろだけど、
「攻略する」ということに楽しさを見出せれば1周クリアは近いはず。

604 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 20:36:58 ID:aYyyKKgx
>>603
おんなじようなこと前に友達にも言われたなぁ
上手くなれば奥が深くなるのが分かってきてもっと楽しくなる、みたいな
そんときゃえーそんなんセンスの違いだろ、なんて思ったりもしたけど

2000万ってのは実はベストwで、毎回平均1000行くか行かないかくらいだから
もっとマジメにやってみるわ。上手くなってけば言われてる事が俺にも理解できるかもしれん
丁寧にありがとな

605 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 21:37:10 ID:rvV774Mn
やりこんでくるとSTGだったはずなのにパズルゲームになるんだよな。
ここでこう動いて次はココ!みたいな。
そうなるとあんまり楽しくなくなるのは俺だけなんだろうな。

606 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 21:55:35 ID:fquLiKLo
>>605
パズルゲーをSTGに戻すための火蜂戦だろ?

607 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 01:34:35 ID:76ZftROq
撃ち込み感はないけどな

608 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 02:01:44 ID:/QyV2ZKO
火蜂戦は狙って撃つってよりは、避けるついでに攻撃が当たるって感じだな。

609 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 03:27:24 ID:wQjh6jmT
気合要素結構あるだろ
5面中盤、2−3ボス&中ボス、2−5中盤、火蜂

610 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 05:29:16 ID:tILqPu7u
5面は2周目でもきちんとパターンになるから気合なんていらない
あそこは意外と見掛け倒し

611 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 15:13:54 ID:2KJ2Nx0i
首領蜂はステージ1の曲しか印象に残ってないな

612 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 19:14:33 ID:igqQzeoG
ワンモアシャーッ!!

613 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 19:23:36 ID:H0oq6aqT
ディスイズアカップルオブショット!

614 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 19:33:34 ID:N//bVSYx
いわゆるSTGは実は思いっきりパズルゲームなんだよ。
で、いわゆるパズルゲームは実は手先の俊敏さを必要とするバリバリのアクションゲーム。

615 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 19:47:39 ID:N//bVSYx
パイプドリームやテトリスやマジカルドロップの
凄腕プレイを見たことあるけど、
人間の動きと思えんかったよ

616 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 20:05:07 ID:lcCF3wlL
それが虫姫たま

617 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 22:04:27 ID:C+RMHlK9
ボスに止めの一撃放てるタイミングのセリフって>>613であってんの??

618 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 22:53:38 ID:bVilXBIx
Just a couple more shot!

じゃなかったっけ?間違ってたらスマソ

619 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 23:03:02 ID:iJims78t
首領蜂はよく分からないけど熱いセリフが満載だった。

620 :テンプレ推奨?:2007/09/14(金) 23:24:29 ID:LePyg7nl
ネイティブのおっちゃんにかっこよさげなセリフおながいします
っていう話がどっかあったようなないような

1. Select your battle fighter.
2. Okay, good luck!
3. Power up!
4. Bomber!
5. Please continue.
6. Game Over
7. Thanks for playing this game. Bye!
8. Donpatch!
9. (midpoints)
10. Atlus
11. Presented by CAVE

12. Wingleader to the base, wingleader to the base, commencing operation. Three, two, one, go!
13. Heads up. Enemy outpost. Lets see what you've got, rookie.
14. Enemy port, dead ahead. Fire at will, kid. Fire at will.
15. This is it. Enemy headquarters. Let's blow it and get out of here.
16. Mmmm, boy. I think we're in trouble, kid. Don't even think about sparing ammo?
17. Look at what we got here. A multi-assult tank. Watch yourself, kid.
18. Heads up! Heavy artiller barge. Don't panic, kid.
19. Wow, look at size of that battleship! Keep your finger on the trigger, rookie.
20. Concentrate, kid. Hit when he pulls away from the continue shield.
21. Hey hey hey. This is it, kid. Make every shot count!
22. I don't believe it! They've got a doomsday machine. Come on, kid. Hit with everything you've got.
23. Watch it, watch it!
24. Just a couple more shots!
25. All right! You did it, kid.
26. Keep it up.
27. Don't you just LONG as we take the victory?
28. You've done good. Real good.
29. Come on, kid. It's time to go home!
*. That won't be the end. Watch your tail. (2面開始時)
 (Bandit on behind (?))

621 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 23:50:19 ID:iJims78t
ウィンリィザベー ウィンリィザベー

622 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 08:01:17 ID:bLU8xhjS
怒首領蜂のPS版てタイプCの当たり判定ずれてないか?

気のせいだったらスマソ

623 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 21:06:24 ID:F5EdepFp
スレ違いかもしれんが、PS版怒首領蜂を買うならPS2大往生を買った方がいいなと、両方もっている俺は思った。

624 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 22:08:19 ID:fljpNpvy
大往生の移植度を見ると、怒首領蜂もアリカに作らせれば良かったのにとか思ってしまう。

625 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 22:15:54 ID:rvNscmQg
というか今からでもいいから移植してほしい…

626 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 22:21:43 ID:+9LkBp7L
売れないだろ・・。

627 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 22:36:33 ID:4vIplfNs
もうこれはインターネッツ知識を総動員して
完全完成版を導入するしかないな

628 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 00:26:13 ID:McW0K0q0
箱○のライブアーケードに参入するなら、
怒首領蜂がいいんじゃね?

629 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 22:31:42 ID:jdspglun
全6機体1コインクリアできました
長く続けていれば良いことあるもんです
一番苦労したのはB−Lでした

630 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 23:48:19 ID:Ov4n+4g4
>>629
1コインってことは2周ALL? スゲー!

631 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 05:03:14 ID:w1ytg/n5
スゲー!

632 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 11:52:53 ID:wSD7/ULV
ヴォースゲーッ!

633 :629:2007/09/17(月) 14:31:36 ID:QDvUw9Bz
・・・なんかありがとうございます ちゃんと2週しました

でもスコア完全無視だったので
クリア時のスコアA−SやB−Lは1.3億ぐらいでした

634 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 22:47:52 ID:rkblT68U
2億もないスコアで2周ALLっておかしくね?
2周目ってそんなアドリブで避けられるっけ?

635 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 22:58:37 ID:RRZ1v5X0
別に全然おかしくない

636 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 23:21:55 ID:ez2rZhFI
>>634
俺が2-5に行った時でも、スコア1億無かったから別に不思議な事では無いかと・・。

637 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 08:38:11 ID:/HVU/hEQ
レーザー撃ってたらザコの体当たりはないものだと思ってたけど
首領蜂5面の真横にライン合わせて突っ込んでくる敵にやられた。
4面の下から出てくるザコにはレーザー撃ったまま出現位置に
いればいいと思ってたがパターンかえねばならんな。

638 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 22:38:54 ID:wFizMck+
首領蜂って敵幕シューティングって感じがする

639 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 17:13:19 ID:b4Vl95ye
>>637
あれあたったっけ?
ひょっとしたら地上の敵にレーザーの攻撃力を少し吸収されてるから死んでるかも・・・・
レバー敵の方に入れながらでもあたらなかった記憶がある。
ひょっとしたら俺がそんな夢を見ていたのだけなのかもしれんが・・・w

640 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 03:02:19 ID:MaT5Cvyg
ヤキソバンの吸ってる煙草の銘柄きぼんぬ

641 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 19:36:48 ID:mDwF3Goe
エコー

642 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 01:30:45 ID:8FbDOSzo
2ボス発狂の針弾時に処理落ちする時としない時があるのですが、
どこでその違いが生まれるのでしょうか?
処理落ちがかからない時は高確率で1ミスしてしまう…

643 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 11:33:12 ID:BHbjHZPy
みんな、2−3ボスってどれくらいの頻度でノーミスノーボムで突破できる?
もちろん蜂×2は回収で。

避けが不可な扇状弾が来て、せっかくここまでノーミスノーボムしてても
1ミス捨てゲーになってしまうんですが・・

扇状弾避けのコツがあれば教えて欲しいっす。
やっぱ運頼みしかないのでしょうか・・

644 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 14:37:50 ID:kA4Pfb2v
>642
無理ならボムれ

>643
小砲台を残すことにより扇弾がゆるくなるが
詰む時は詰む。あのボスは安定しない

645 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 14:45:17 ID:bGC6JFkq
要所要所で解説が入る
「サルでも解ける怒首領蜂入門」みたいな動画ないかな
上級者のプレイを本人の解説付きで見てみたい

646 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 14:58:58 ID:1FKzzz2j
ゆとりってレベルじゃねーな
サルは山に帰れ

647 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 15:34:29 ID:LQHHbDvB
こういう事言う奴は見てもプレイしないor上達しないのが鉄則

648 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 16:08:32 ID:FkibV5nx
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1177608093/



テライトフル最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ

649 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 21:31:52 ID:/mBwLB1J
>>645
>1にある動画をトレースするだけで生存率けっこう上がるぞ

怒首領蜂は諦めなければ誰でもクリアできると俺は思うが
そんな俺は1年半かかった

650 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 21:53:26 ID:CsBpXKzN
相手にするなよ。どうせニコ厨だろ。
こういう奴は解説君になるのが常だ。

651 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 22:04:37 ID:iVYqfEpm
サルでも解ける怒首領蜂攻略ビデオ見ても>>645じゃ無理そう

652 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 22:44:57 ID:zdor9It+
動画で見ると簡単そうに見えても、実際に実行してみると難しかったりするからな。
トレースするだけじゃなくて、自分流に改良することも必要だったりするし。

653 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 22:47:56 ID:bqPEwaFs
トレースすると動きが固まってパターン変更が上手くいかないこともあるからな・・・
後、パターン崩れた時の建て直しが駄目になる
クリアまでは極力自力がいいと思うよ

654 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 08:46:45 ID:c7wXPoJE
はっきり言って努力。これに尽きる。本気で必死にならなければ上手くならない。

655 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 18:41:40 ID:RpNuKEbR
今日買ってきた家庭用を初プレイしたけど、こんなにムズかったかなぁ。弾が避けられないw
同じシチュの所とかでも、ゲーセンじゃこんなに苦労した記憶なかったんだけど、これって画面の比率とかの問題もあんのかな?
詳しい人いたら頼む。。

656 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 00:28:42 ID:GM0z+/mF
ミスってもこれ以上金がかからないから

657 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 00:32:31 ID:Yv+gExMQ
練習にもならんけどな
全くとは言わないが

658 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 00:35:01 ID:OYPWy+zE
豆はいいよね

659 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 05:34:31 ID:9Lema6lL
基板が最強

660 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 05:36:40 ID:h3EumVjn
誰か基板2万くらいで買ってくれ

661 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 08:55:48 ID:MYTCNUJc
>>656-657
比率は関係なかったか。サンクス

662 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 13:44:00 ID:mOec0M5R
2-5どうにもならん・・・
2-4までと次元がちがくね?

663 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 14:00:39 ID:OYPWy+zE
俺も昔はそう思っていたがパターンというのはできてくるもんだ

664 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 11:59:11 ID:EjipPMhj
>>660
大分前に、このスレつながりでその値段で怒蜂基板を買った・・・。


665 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 00:59:39 ID:JB3yRwlY
怒蜂の基盤なら2万円で買おうか?

666 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 01:37:34 ID:lg4RhF/y
A-Sで68000万の漏れが来まし(ry

667 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 02:04:54 ID:DI+Rfw4a
>>666
6億8千万?

668 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 18:03:56 ID:3vWiUDKC
敵の弾は全部当たり判定の大きさが同じらしいと聞いたんですがマジですか?

669 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 20:09:01 ID:ZIASoxPF
同じ

670 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 01:32:45 ID:gWzCvwhe
みんなー、聞いてくれー。
今週の日曜日からPS版の怒首領蜂を進めているんだが、
今日ようやく三面のボスまでいけるようになったぜ!
ちなみに俺は超がつくほど反射神経の鈍い下手の横好きシューターだ!

それにしても楽しいゲームですねェ、これは。


671 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 08:42:47 ID:XRLAfPcc
ぶっちゃけ反射神経はそんなに必要なかったり

672 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 10:15:32 ID:yI2On7Ns
>>670
本当にガチ避けをする部分は以外と少ない。切り返しを意識しつつ弾を一カ所に集めるようにしてみよう。
慣れると、他のマシンに乗り換えにくくなるのと、レーザー時の遅さが気にならなければC-Sが一番お勧め。

673 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 15:57:22 ID:fZ3YWdmN
初見だと反射神経は必要かもしれんね

674 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 04:22:13 ID:A5WOmXef
>>669
どんくらいの大きさ?

675 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 04:28:03 ID:gJ2yoYad
怒首領蜂のPS版やってる人って
やっぱり縦置きモニター使ってる?

676 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 05:22:26 ID:DVSAHhOv
>>674
1ドット

677 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 00:58:38 ID:DDkC4Jqy
出すには出したが
ttp://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/106711025

678 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 18:19:42 ID:jRWjl37i
初歩的な質問ですが青白く点滅している蜂はどうやったら取れるようになりますか?

679 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 18:48:13 ID:up5abSwZ
>>678
スクロールして、下の方に来ると通常と同じように出せるよ。上の方でやっても出ないようになってる。

680 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 19:43:30 ID:7uA5a1b6
レーザーの先っぽで打ち抜く

681 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 20:20:44 ID:jRWjl37i
>>679-680
ありがとうございます

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