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【死して屍】BROKEN THUNDER 5【拾うもの無し】

476 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 22:42:58 ID:UYsTy3Um
847 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/05/06(日) 01:04:10 ID:3D1XpQKy
以降、01を悪役に仕立て上げようと暗躍する輩は無条件で荒らしとみなし、
スレ住人もその手の連中は構わずNGを徹底するようお願いいたします。

861 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/05/06(日) 01:10:41 ID:3D1XpQKy
01は今回の件については一切関係無いって上で結論でてるんだからいちいち蒸し返すなよ
粘着マジうぜえ とっとと失せろや

886 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/05/06(日) 01:21:50 ID:3D1XpQKy
とりあえず、コードの一行も書けない奴に偉そうな講釈を垂れる資格はないな

920 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/05/06(日) 01:35:49 ID:3D1XpQKy
内容自体は90年代以前なら十分通用するだろうな
あとは見た目の問題なので、以降のアップデートを待てばよい

925 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/05/06(日) 01:37:51 ID:3D1XpQKy
sage進行にしたほうが妙な奴らが寄って来なくていい

938 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/05/06(日) 01:47:21 ID:3D1XpQKy
でもまあゲーセンでBTとグラディウスが同時にリリースされたら
間違いなくBTのほうが人気出ると思うよ

955 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/05/06(日) 02:01:19 ID:3D1XpQKy
>>944
所詮は先人の築いた方法論に従って事務的にこなした仕事の総和なので
あとはカネと時間の問題だからな 苦労の度合いは大差ない

966 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/05/06(日) 02:07:13 ID:3D1XpQKy
要するに演出の派手さを競うジャンルだったSTGが演出過剰のインフレを起こしているだけ
内容はBTもいい線いってる


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