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虫姫さま ふたり テ仏ポ24本目

1 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 23:06:01 ID:PFDIzoQ2
CAVEの弾幕STG「虫姫さま ふたり」について語らうスレ。

バージョン1.5稼働開始! 無償交換なので店に要望して換えてもらおう。
もちろん旧バージョンの話題もOK!

▼前スレ
虫姫さま ふたり 22人目 (実質23スレ目)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1178573848/

▼公式
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/mushihime2/index.html

▼wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/ramd21/d/FrontPage

サントラ発売中
ttp://www.cave.co.jp/gcommerce/detail.php?item_cd=CVST-0006&

その他>>2-3

2 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 23:06:42 ID:PFDIzoQ2
     ____  
   /      \
  /  ─    ─\ 
/    (●)  (●) \ よく考えたらこのスレいらないな
|       (__人__)    |  
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |  
  \ /___ /

3 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 23:07:34 ID:PFDIzoQ2
▼関連スレ
虫姫さまふたり初心者スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162581016/
CAVE総合スレ35
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1178151349/
虫姫さま 55匹目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1175365847/
虫姫さまでかっこよくカニ玉を探すスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116766553/

▼過去ログ
http://stg.arcadeita.net/main.html#mushihime2

▼関連サイト
2chシューティングスレ用うpろだ
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup.html
ゲーム動画あぷろだ@トレント
ttp://b-board.rdy.jp/torrent/
シューティング系スレ総合過去ログ保管庫
ttp://stg.arcadeita.net/
STGのあるゲームセンター集
ttp://arcadestg.jpn.org/wiki/

▼今回の絵師
ttp://www1.odn.ne.jp/haccan

▼バージョン1.5の主な変更点
1)。 オリジナルモードを変更し、1コインでも初めてのお客さまが
    楽に1面以上クリアできるようにとても簡単に、かつ気持ちがいい
    バランスに変更いたしました。
2)。 マニアックモード(ライトユーザーから中級者。スコアラー向き)を腕のあるお客様が
    点数を争えるように、前作より難易度と落とし変更しました。
3)。 ウルトラモード(超上級者モード) 新たに搭載


▼5面の1up獲得方法(AA略)

やめてよぉ!

みんなは母様に騙されてるんだよぉ…
 …………
赤ガメ隣に灯籠見えたら
いまだっハイロー!
ヤッたぁ ヤったァ!

4 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 23:56:35 ID:+rDeeQL5
>>1
乙!・・・・・・といいたいところだが
スレタイ普通でよかったのに

5 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:31:54 ID:zdScw6iv
>>1
面白いと思ってるなら可哀想な子…

6 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:31:55 ID:1Pg7vlSX
>>1
変なスレタイつけるな死ね

7 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:36:38 ID:3elBE6Jo
\(^o^)/このスレオワタ\(^o^)/

8 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:43:52 ID:Ui0je/5a
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~ /|    タカクカイマース
         /           /組 .|
        /           / り  |
      /           / ぎ    | ∩
    【◎ 】      【◎ 】/ に  /■\/// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| お  ( ´∀`)< いらないクソスレはありませんか〜?
 ∩/|   廃品回収    |  /■\∩  )  \
 \( |_________| ( ´∀`)///|    \__________
   (/≡≡≡≡≡≡≡≡≡7/   )/ /
   ///■\廿/■\  //| U /  /| クソスレ回収に参りました〜
  //(´∀` )(´∀` ) // | /  /||||
[]_// ((⌒) )(    )//[]ノ/  /
 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |    /
 |     (O)       |   /
 |品○_____○__品|  /
 (__________)

9 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:44:56 ID:i4YTb1Tp
糞スレ立てんな死ね

10 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:47:08 ID:9xLew4Yg
ん、どうなのぉ?いいのぉ?
>>1さんいいのぉ?そんなスレ立てていいのぉ?
どこに立てるのぉ?ん、ねぇ、なんてタイトルなのぉ?
言わないのぉ?言わないと立てないよぉ?立てないでいいのぉ?
ん、どこなのぉ?ん、なんてタイトルなのぉ?ねぇ?
ん、そこに立ててほしいのぉ?ここぉ?ここぉ?
ここでいいのぉ?ねぇ?内容書かないでいいのぉ?ねぇ?
それじゃ立てれないよぉ?ん、エラー出ちゃうよぉ?ねぇ?
立てていい?スレッドたてちゃっていいのぉ?ねぇ?
あー、すごい。ねぇ?すごいよ?ねぇ?
ダメだよぉ?ちゃんと自演しなきゃ?
自演しなきゃ埋まっちゃうよぉ?ねぇ?いいのぉ?
ねぇ?埋まっちゃっていいのぉ?
あー凄い、こんなに煽られちゃって、煽りがすごいよぉ?
いいのぉ?いいのぉスレ消しちゃっていいのぉ?
ここで消しちゃってもいいのぉ?まだ100も行ってないよぉ?
いいのぉ?スレ消していいのぉ?それじゃ消すよぉ、消すよぉ、
あっ・・・

11 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:48:33 ID:TdTIse3G
52 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/05/22(火) 00:34:39 ID:5H+3GjY0
ぼくパルムだお。
みんなパルムきゅんってよんでね。
ぼくのおちんちんはねっ、え〜と、その、あの〜
先っぽがねっ、ちょっとだけむけちゃってるんだ…病気かな〜
レコねえたんに見せたらね、おもいっきりムギュ〜ぺろ〜ンて
むかれちゃったっ。
でもね、そのときすっごいきもちよくなって、おちんちんがぷるぷるしてね、
なんか白いものが出てきたんだ〜。おちんちんのなかをムズムズ虫が
流れてくるかんじだったよ〜だからね、ぼく思わずハウァ〜ってさけんじゃった…
レコねえたんの首に臭いのがかかっちゃった…そしたらタラ〜っておっぱいの
谷間にながれていったよ〜〜ごめんね、レコねえたん。
みんなもぼくに気持ちいいことしてくれる?
またおちんちんが気持ちよくなりたいんだ…
パルムきゅんからのお願いだよ!

12 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:49:13 ID:TdTIse3G
53 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/05/22(火) 01:03:03 ID:5H+3GjY0
パルムきゅん 「あっ!お兄ちゃんたちなにするの〜」
お兄ちゃんたち「パルムきゅん、さっき気持ちいいことして〜って
        いってただろ〜。おにいちゃんたちがいいことしてあげるよっ!」
パルムきゅん 「いたいことしないでね…(不安げな表情)」
お兄ちゃんたち「さ〜パルムきゅん、パンツ脱ごうね〜」
  
  と言いつつ、男たちのうちふたりがパルムきゅんの足をそれぞれ
  両脇からかかえる。二人の男にかかえられ、おしっこシーシー
  ポーズになり、おちんちんがその他の男たちの前に…

お兄ちゃんたち 「パルムきゅん、かわいいね〜おいしそうだね〜
         ちっちゃなソーセージみたいだよ。
         さ〜、これから気持ちいいこと始めるからね〜」
パルムきゅん  「や〜。恥ずかしいの。お兄ちゃんたちにおちんちん
         みられてはずかし〜の。」

   男たちは順番にかわるがわるパルムきゅんのちんちんをつまんでいく…
   まだほんの前戯のつもりなのだ。
   もちろんこれから本番モードに徐々に突入することになる…

パルムきゅん 「あああああぁぁぁ…お、お兄ちゃんたち…みんなでパルムの
        おちんちんさわってる…はぁはぁはぁはぁ…
        だめなの〜だめな…の…だめ…んはぁ…」
        

第一回 終了!! 次回 コウご期待!!!
続き読みたい奴は応援レスよろだ!!
需要なかったら止める。

  

        

13 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:49:59 ID:TdTIse3G
55 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/05/22(火) 01:45:29 ID:5H+3GjY0
出血大サービス!!第二回だ!!


最後の男がパルムきゅんのちんちんを剥く。皮を剥く。
 
パルムきゅん 「ハウァ〜 レ、レコねえたんがしてくれたのと同じ…
        ハアハアハア…」
お兄さんたち 「パルムきゅん、まだ皮がかぶってるね〜。
        レコたんにむいてもらったんじゃないの?ふふ…
        ちっちゃいけど、こんなにピンピンになってるね〜
        もうはちきれそうじゃないか!!
        おや?垢がたまってるぞ?
        パルムきゅん汚いいやらしい垢をキレイキレイしてあげるね。
        大丈夫だよ。とっても気持ちいいよ。」

男たちのなかの一人が、パルムきゅんのちんちんを舐める。カリ裏にたまった
いやらしく、臭い、それでいてどこか甘い香りがする恥垢をねっとりと舐め始めた。

パルムきゅん 「い、いやなの…だめなの、お兄ちゃん汚いの…あぁあ」

そうはいいつつもパルムきゅんはすでに恍惚の表情だ。

パルムきゅん 「あ、あ、あ、くるぅ…むずむずくるぅ…はっ、あっ、
        ああああぁぁぁ…ぴゅるぴゅる虫が来たよ〜〜あっ、
        ぴゅるぴゅるしちゃうよぉ…
        ぴゅるぴゅるしちゃうよぉ…んはぁ…はっ、はっ、あっ、
        ぴゅるぴゅる…」

パルムきゅんは第一回目の射精の瞬間を迎えようとしていた…
ぴゅるぴゅる…ぴゅるぴゅる…ぴゅるぴゅる…と気持ちいい、
ぴゅるぴゅる虫が尿道を伝ってきている…

14 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:50:42 ID:TdTIse3G
56 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/05/22(火) 01:54:57 ID:5H+3GjY0
とりあえず断っときますが、ここがレコまんじゅうスレってことは
承知してます。
二回目まですすんだ小説「ぴゅるぴゅる虫様」は単なるパルムキュん
ONLYの小説ではありません。ちゃんとレコたんも登場します。
それもかなりいやらしいシチュエーションで…
なので、最初のほうのパルムキュん攻めの回はレコたん(メインディッシュ)の
前菜とお考えください。
もちろん需要がないようなら即打ち切りますです。はい。

15 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:51:57 ID:TdTIse3G
57 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/05/22(火) 02:50:59 ID:5H+3GjY0
もうやけくそ、大サービスこれでほんとにサービス期間終了!!
あとは応援レスでない限り続けませんから〜

出る出る出る…パルムきゅんは下半身に壮絶な快感を感じた。
腰が抜けたようだった。
だが快感はとまらない。舐めからすでにシゴきにチェンジした
男の手が、パルムきゅんのちんちんをシゴイテイル間中ずっと
射精がとまらない…
ぴゅるぴゅるびゅるびゅる出る出る出る…

パルムきゅん 「あああああぁぁぁぁぁ…はぁぁぁぁ…ぴゅるぴゅる
        出てるの〜ぴゅるぴゅる〜
        お兄ちゃんがパルムのおちんちんコスコスするから
        ぴゅるぴゅるしちゃうの〜
        とまらないの〜ああああぁぁぁあ、あ、あ、あぁ
        お兄ちゃんたちがパルムのぴゅるぴゅるみんなで
        見てるの〜、は、あ、あ、はぁあああああぁぁ…」
お兄ちゃんたち 「パルムきゅんすごいよ。しこしこしてるあいだ
        ずーっと出しっぱなしじゃないか!
        まだ、射精してるよ…」

それが10分ほど続いてさすがに射精はとまった。
しかし、パルムきゅんの小さいがピンピンに硬くたったちんちんは
まだピクピクと脈打っていた…
さすがにもうこれで終わりだと男たちが思ったそのとき、パルムきゅんの
ちんちんがピクンと気持ち大きく脈打った。
そして、最後の2,3滴を搾り出した…
あれだけ射精した後だったので勢いはなかった。ぴゅる、というよりは
みゅる、といった感じだった。
そしてそのさいごの2,3滴はパルムきゅんのちんちんの竿を伝い
睾丸へと流れ伝っていった。
ぽたり…ぽたり…ゆっくりと、いやらしく、糸をひきながら睾丸から
下の地面へ滴り落ちた。

パルムきゅん 「ん、んぁ…はぁぁ…気持ちいいの〜
        お、お兄ちゃんたち…もっと、もっと
        パルムに気持ちいいことし…て…
        ねえ…お願い…
        もっと…もっと…パルムを気持ちよくして…
        パルムのおちんちんもっともっとくちゅくちゅ
        して…」

どうでしたか?楽しんでもらえましたか?
レスまってますよ。
続けるかは皆さん次第。

16 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:53:25 ID:TdTIse3G
90 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/05/24(木) 20:33:19 ID:dARRluiL
>>53,55,57
クゥォラ〜〜〜
レコのおともだちのパルムきゅんをエロエロいじめしちゃって〜!!
レコはぷんぷん気分MAXなのだ〜〜〜〜〜!!!
みんなォティんティんがそんなに好きなの???
レコのおっぱいじゃだめらの???
レコはォティんティんついてないけど…でも、ちっちゃいお豆さんなら
ついてるお〜!!!
それに、おっきな穴があいてるし…orz
でもね、金色に乗ってるとき、時々ムズムズして気持ちいいお〜〜
あっ、パンツははいてません(きっぱり!!)
そのほうがスースーいい感じなのだ〜〜〜
だ・か・ら…
みんなも、外を歩くときはパンツを脱いであるいてね!!
レコ姫からのお願いですっ!!!

17 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:54:08 ID:TdTIse3G
92 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/05/24(木) 21:07:28 ID:dARRluiL
>>75、76
おまたせ〜〜〜
小説「ぴゅるぴゅる虫様」第四回目 新章突入!!

イキまくったパルムきゅん。そして、それを取り囲む男たち。
かれらの股間はパルムきゅんに剥いている。いや間違えた。向いている。
かれらのいきり立ったペニスは、パルムきゅんの穴を狙っている…

お兄さんA 「お、おれ、もう我慢できねぇ。 い、入れてぇ…」

突然Aはパルムきゅんの両足をつかみ、かれの小さな、うっすらとピンク
がかった穴にペニスを挿入した。
さきはど射精したパルムきゅんの多量の精液でうまくパルムきゅんの足を
固定できず、挿入に多少手間取ったようだが、一度挿入してしまえば、
パルムきゅんの精液が上等のオイルとなり最高の滑り具合だった。
 
ズポズポ…ズポズポ…

Aはかなり興奮しているようだ。相当に激しい。
 

18 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:54:52 ID:TdTIse3G
94 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/05/24(木) 21:26:25 ID:dARRluiL
パルムきゅん 「お、お尻はだめなの〜痛いの〜…………」

苦痛の表情だったが、突然目を大きく見開き、真顔になった。
快感が襲ってきたらしい。

パルムきゅん 「ぁぁぁああああああ……
        ハァハァハァ…おちんちんも気持ちいいの
        んハァ、はァはァ…」

パルムきゅんはまだ少年だ。当然皮膚にも張りがある。
お兄さんAが激しいピストン運動をするたびに、肛門、睾丸
付近の皮が気持ちひっぱられ、パルムきゅんのおちんちん
に適度な刺激を与えていた。

他のおとこたちはパルムきゅんを取り囲み、無数の手で
パルムきゅんをまさぐり始めた。
もちろん、おちんちんに伸びる手が最も多い。

パルムきゅん 「ぁああああ。だめだめ…ぁ気持ちいぃ…
        ぁぁぁぁぁあ、だめ…またピュルピュル
        しちゃう…」

19 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:55:33 ID:TdTIse3G
96 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/05/24(木) 21:35:22 ID:dARRluiL
お兄さんたち 「もっとおちんちんクチュクチュしてって言ったのは
        パルムきゅんじゃないか〜〜〜
        ほら、もっともっと気持ちよくなるよ…
        まだ、お兄さんたちが一杯順番まってるよ。」
パルムきゅん 「ぁぁぁぁぁ…おにいちゃんたち、パルムのおちんちん
        大好きなの? ぁぁぁぁぁハァハァ…」

お兄さんたち 「大好きさ。パルムきゅんがピュルピュルしてるの見て
        お兄ちゃんたちみ〜んな、ほら、ビンビンになってるだろ。」

パルムきゅん 「ァァあァぁ…おにいちゃんたちがおちんちんおっきくして
        パルムのこと見てる…ハぁぁぁぁぁぁああハぁ…
        お兄ちゃんたちがおちんちんパルムにこすりつけてる…
        ハぁはぁ…」
    

20 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:56:15 ID:TdTIse3G
97 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/05/24(木) 21:45:35 ID:dARRluiL
レコ姫 「あれ〜パルムきゅんどこいっちゃったんだ〜???
     パルムきゅ〜〜〜ん!!
     どこにいるのだ〜〜でてこないと、もうレコの
     おっぱいあげないぞ〜〜」

金色にのってレコたんが必死にパルムきゅんを探している。
必死になるだけの理由があるのだった。
あの日…はじめてパルムきゅんにおっぱいをさわってもらった。
その数日後…こんどはミルクをたっぷりと飲ませてあげた。
そして…ついに…パルムきゅんのおちんちんに手をつけた。
皮を剥いた。
そのとき、パルムきゅんは、あぁ…と声を出しそしてこれまた
なにやら臭いミルクを出した。
ミルクが出るのは女の子のレコのはずなのに…なんで男の子の
パルムきゅんからミルクが?
そしてあのミルクは果たしてレコのものとおなじなのか?
それをなんとしてでも解明したかったのだ。

21 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:56:58 ID:TdTIse3G
99 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/05/24(木) 22:05:22 ID:dARRluiL
パルムきゅん 「あぁぁぁぁぁあああぁ…おちんちんくさい…
        おにいちゃんたちのおちんちんくさい…はぁぁあ」

そうしている間にも男たちは次々にパルムきゅんの穴に挿入していく。
もう、10人目だ。
最初に挿入したAはパルムホールに出した。大量に。
2人めからは、一気に射精するのがもったいないのか、4こすりか
5こすりで次々交代していく。
ヌププ…プジュル…ププヌプ…
男たちが挿入するたび、パルムきゅんの穴からは白濁した液体が
漏れる。
 
パルムきゅん 「は!はぁぁぁぁァァァァん…はァはァ…
        あっあっあっ…くるくる…ピュルピュル虫が
        くる…ァァァァぁぁあぁぁぁあぁぁぁぁぁぁ…
        でちゃうよ…パルムでちゃうよ…ぁぁ」
        

22 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:00:26 ID:zdScw6iv
そのまま埋めて落としてくれ

23 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:03:49 ID:TdTIse3G
152 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/09/06(火) 15:01:35 ID:8STAnv/3
長旅の疲れもやっと取れたのでレポするよ。
長くてくだらないけど暇だったらお付き合いください。

★キャラ
相変わらず本命のショタテハはすごく可愛かった(*´¬`)
一番気がかりで心配だったボイスもちゃんと女の子のまんまだったし一安心(*^ー^)
前作の人と一緒だったのかな?だったらかなり上手くなってるかも。
アイテム取ったときのボイスが「きっぽーー」って聞こえたんだけど「吉報」って言ってるのかな?
それともまた別のセリフだったのかな?
まぁとっても可愛かったしどっちでもいいや(*^ー゚)b

タテハは一目見ただけじゃ「オマエ誰?」って感じだったんだけど、
このコもすごく可愛かったしいいや。
こっちの方もいい、っていうかこっちがいい。可愛いし。
2のイラストレーターは服のセンスがいいと思う。
1じゃペタンコだった胸も片手で軽く掴める適度な大きさになって
生脚も美しくますます女の子としての美しさを磨いてるよ(*^ー゚)b
まぁショタテハきゅんの方が1000倍カワイイのは変わらないけどね(*´¬`)

タテハはレイピアの貫通弾が4本になってて攻撃力が上がってるかも。
ショタテハは貫通弾がホーミング弾になってて便利そうに見えるが威力はなさそう。
可愛いけど性能としては苦しいかもしれない。

1面のボスに半ズボンショタキタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
ツバメきゅんの声がすごく女のコみたいにカワイクて
並んでる間もしょっちゅう聞こえて勃ちっぱなしだったよ(〃▽〃)キャッ
「ボクのジャマをするなぁーーーっ!!」って声がカワイすぎて感じすぎちゃった(*´¬`)
勃起しながら弾避けしたのなんて初めてだよ(〃▽〃)キャー♪

難易度は普通にセセリより難しかった。
あとムービー見てた時は闇の夜空で戦ってるんだと思ってたけど、海の上だったのね。
落ち方のグラフィックも綺麗だった。落ちるときに見せる生足もキレイだった(*゚∀゚)=3
ツバメきゅんのちゅべちゅべの生足にほっぺスリスリしたいよぉ(*´¬`)
そんで「お兄ちゃぁん、ボクの足でほっぺスリスリするのやめてよぉ、ざらざらして痛いよぉ」って言って欲しいよぉ(*´¬`)=3
でもツバメきゅんなんて言うとバトルビーダマンのキャラみたいに聞こえるよね。(;^ー^)
まいいか。すごく可愛かったし(*^ー゚)b

アサギきゅんは気弱でニーソックスでウサギのぬいぐるみっていう
なんていうか一言で言うと守ってあげたくなる妹ってカンジだよね。(*^ー^)
股間に桜のちゅぼみのようなピンク色のカワイイちんちんのついた妹…たまらん!!(*゚∀゚)=3
中身を覆っているちゅぼみの皮をめくってあげてピンク色のキレイなカワイイ果肉を食べたいよぉ(*´¬`)
ボイスも見た目のカワイイ女のコを使ってるっていうし次回のロケテではこのコを使いまくろう。
ケツイのロックショットみたいなのが結構便利らしいし。

8人中3人がショタってのが素晴らしいとか言いようがないね。(*^ー゚)b
やっぱ子供は可愛い。男の子も女の子も(*´¬`)

24 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:04:37 ID:TdTIse3G
153 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/09/06(火) 15:02:21 ID:8STAnv/3
★攻略
4面の後半までしか行ってないけど…
・1面から斜めスクロールがあった。1面の中ボスは弾多すぎ。もう少し弱くした方がいい。
・2面のボスが結構強敵で長かった。そのためか中ボスがいない。横スクロールあるんだしそれを生かした中ボスを出して欲しかった。
・3面の中ボスが長く強敵すぎる。もはや3面ボスと入れ替えてもいいくらい。
・3面ボス前の大型機が硬すぎる。体力は前作のニーベルンゲンぐらいでいいんじゃないのかな。
・3面ボスの死ぬときの花びらが舞うのは美しいがやっぱ最後にはセセリみたいに血が飛び散るグラフィックが欲しかった。
・もしかして4面にも中ボスいない?中ボスがこんなにサボるのも久しぶりだね。
・今度は後ろ斜めにスクロール。2機か3機出てくる大型機がまた3面のヤツより硬く強敵。
・4面の次々に合体していくというボスが見たかった(´・ω・`)次回は見れるようがんばる。

とにかくいろんな意味ですごく楽しみです。
ケイブの方々、体に気をつけてガルーダ2をぜひ最高の出来に仕上げてください!

>>137
相変わらず分かってないなぁ。
せっかくのカワイイ少年を女の子にしたりしたら価値激減でしょ。
女がいいならそこらに他にいっぱい転がってるんだからそこ漁ってればいいじゃん。

今はショタキャラも爆発的に売れる時代なんだよ。バクチ要素大きいけど。
このキャラとかただの女の子だったら今ほど売れなかったと思うよ。(関係ない作品だけど)
ttp://www.galge.com/galge/nomember/sbp/topics/0407/02_a/02.html
ttp://www.caramel-box.com/products/otoboku/chara/character_01.html

25 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:05:24 ID:TdTIse3G
773 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 18:39:46 ID:8JbAIM+b
>>772
だからカワイイショタテがあんな化け物になっちゃったわけか!

ショタに腹筋なんかいらねえんだよヽ(`Д´)ノ

777 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 19:33:27 ID:8JbAIM+b
>>774
そうなのか?
あれは良いと受け止めるべきだったの?
少なくともそれはないと思う。

>>775
まだわかってない!
カワイイ男の子は女の一種として売れるんだよ!
今時おとこにょこを男として見てるのが大きな間違いなんだよ!
これを見ろ!よだれ出るだろう!女の子みたいにカワイクてぎゅっとしたくなるだろう!(*´¬`)
ttp://www.rune.jp/products/cage/012naisho/minato.html

>>776
あれは仲良く暮らしてあげる人なんだよ。

26 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:06:06 ID:TdTIse3G
779 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 19:48:14 ID:8JbAIM+b
廣岡先生には1枚で良いから腹筋が無いカワイイショタテハを描いてほしいですね。
ツバメきゅんのちゃんとしたイラストも早く見たいですね。おとこにょこの生足(*´¬`)

廣岡先生の描いたせせりんも見てみたいですね。亡霊バージョンとかでね。


785 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 21:29:38 ID:8JbAIM+b
まぁ変態がいるんですってタイヘンだ!
みんなも気をつけましょうね46MFuPWxなんかは危険よ特に。

>>781
服のセンスはいいよね今回のイラストレーターは。
あれにお腹やお胸が薄くてやわらかかったら2005年最高にカワイイSTGショタキャラになれたでしょう。
やっぱツィーランが最強(〃▽〃)キャッ

>>784
紙やディスプレイに描かれたもんに欲情してる時点でヤバインだよ!

27 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:06:50 ID:TdTIse3G
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1127570656/
ゲーム [シューティング] “エスプガルーダII stage3”

490 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/10/14(金) 13:55:57 ID:a8vjp/Sp
>>481
女装したツバメきゅんだねサイコウ!!(*゚∀゚)=3
思春期を終えるまでの男のコってホントいいよねぇ(*^ー^)
ちょっと手を加えたらこんなにカワイイ女の子になる(*´¬`)
この調子でショタテハきゅんも頼むよ(*´¬`)

605 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/10/15(土) 01:56:45 ID:+YLk+LiI
>>599
長文乙です!!
月曜ロケテ行くからこれを参考に予習しておこう。

ところで今後一緒におフロ入らない?
ツバメきゅんのキレイな体をもっといっぱいキレイにしたげるよ。
子供ならではの性未分化のキレイなにおいと柔らかい髪をくんくんしたいなぁ(*´¬`)

28 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:07:39 ID:TdTIse3G
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1133599101/
ゲーム [シューティング] “【必ず】エスプガルーダII stage10 【死茄子!】”

896 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 16:51:32 ID:7diGPPiY
まーアネハをあんなケバく描いちゃったイラストレーターなので、
あまり期待してなかったが(むしろヒドくしないでって祈ってたけど)
これはまたヒドイな。この分だとお姉ちゃんやウェッハもヒドくなりそう_| ̄|〇
それでもこんな絵でも生足に自然に目が行っちゃうあたり、
や っ ぱ 半 ズ ボ ン シ ョ タ っ て い い な って思った(*´¬`)

ツバメきゅん10しゃいハァハァ(*´¬`)
バトルビーダマンのツバメきゅんも10歳だお(*´¬`)

911 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 17:28:49 ID:7diGPPiY
>>907
相当ツバメきゅんには期待してたんで。

10歳の子供の描き方とか普通に分かってれば、
こんなおかしな絵にはならないと思うんだけどなぁ。

Aと思い込まなきゃやってられないわ。

921 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 17:40:11 ID:7diGPPiY
>>916
こちとらショタ大好きなヤツなんでどんなもんでもかなり敏感になってしまう。ちと書きすぎたと思ってる。
まぁ、覚アサが割りとマトモな体だったのでショタの描き方が分かってないわけでもなさそうだと思うなんだが。

Aのケースと思い込もう。
それでも鎧なんか服の下につけたらボディラインが悪く見えてそれでもマイナスなんだけどね。
ああ俺のツバメきゅんが酷い絵になってしまった_| ̄|〇
ガルーダ2の楽しみの6割がツバメきゅんだったのに…

29 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:09:19 ID:TdTIse3G
抽出 ID:7diGPPiY (11回)

5 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 18:27:53 ID:7diGPPiY
動画を回転して再生出来るソフト
hamana : ttp://miyano.s53.xrea.com/

動画に各種フィルタをかけれるソフト
AviUtl : ttp://ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/

各ソフトの使用方法などは、質問禁止!!

24 名前:1[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 18:40:05 ID:7diGPPiY
マトモなスレ建てやって死ねとか言われたの初めて┐(´ー`)┌

>>11
せっかく「11」とあるんだからイイ(11)カンジ♪と掛けてみたらどうかって思った。
まさしくイイカンジでしょ?

【巻きグソ】ほど酷くはないと思うけどなぁ。

【頼むから】エスプガルーダII stage11【株価上がれ】
【俺は】エスプガルーダU stage11【ここだぁぁぁっっっ!!!】
ホントは上記にしてあげたかったけど、文字数オーバーで入らないみたいなのよ。ごめんね。

まーどうしても気に入らないってんならこれを破棄して新しく作り直すのもアリっちゃあアリよ?

29 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 18:43:34 ID:7diGPPiY
>>22
宣伝してもなんもでないよ(*´¬`)
いっそのことテンプレにしてみる?それは熱く萌えこげちゃうかも(*゚∀゚)=3

俺としては
【ツバメきゅん】エスプガルーダII stage11【10歳だよ☆】
にしたかったけどなぁ。同じく文字数の理由で却下_| ̄|〇

38 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 18:54:49 ID:7diGPPiY
>>12
それは俺が950とっちまったからだよ。
とった奴が建てるルールなんだからしょうがないだろう?

まぁ破棄するかこのまま使うかはここのあんたら次第ですよ。

46 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 19:09:25 ID:7diGPPiY
>>41
別に俺はたまたま950とってたまたまこのスレ作っただけなんで、
責任とか所有権とか一生このスレの面倒見なきゃいけない義務とかそんなもんがあるわけない。
まあここ自体は悪くはないと思ったんで続けてもいいと思うんだけどなぁ。

でも正直君のコピペは今見ると少しウザかったりするんで
今からでも破棄希望につくかもしんないね。
君のさっきやったコピペ悪戯もこのスレ悪化の原因のひとつになってることもお忘れなく。


47 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 19:13:41 ID:7diGPPiY
スレ建てが終ったのでもう用済みでーす。
引き続き攻略の情報交換でもなんでもして下さい。

51 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 19:17:32 ID:7diGPPiY
6面ラスボス前のポッド第1形態の聖霊石が次々押し寄せてくる攻撃はどう切り抜ける?
ラスボス除いたらあれだけミスするんだけど。

30 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:09:58 ID:JH3ZLzQM
誰か新しく立て直してくれー。このスレはいかんわ…
俺は立てようとしたが無理だった…

31 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:10:38 ID:TdTIse3G
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1157517831/
ゲーム [シューティング] “虫姫さま ふたり 2人目”

884 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 08:13:22 ID:iq+7lxns
>>864
レコ姫のムチムチふともも(*゚∀゚)=3
パルムきゅんのちゅるちゅるの女の子みたいに細い腕(*´¬`)ハァハァ

32 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:11:21 ID:TdTIse3G
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158404822/
ゲーム [シューティング] “虫姫さま ふたり 3人目”

548 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/10/04(水) 01:42:02 ID:JqqC5lvz
>>545
そんな気持ちわりい汚ねえゴミとゴッチャにすんじゃねー!


3面クリアはパルムきゅんのちゅるちゅるのワキが見れるぞ。
あまりにキレイなワキだったんでこないだ誰もいないのを確認して画面舐めちゃった(*´¬`)

33 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:12:12 ID:TdTIse3G
抽出 ID:f6Ge/GXe (3回)

656 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 00:29:32 ID:f6Ge/GXe
>>638
美少年だったら紹介してください。
資金援助などをさせていただきます(*´¬`)

714 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 01:37:46 ID:f6Ge/GXe
>>665
3面クリア画面

レコ「パルムのってちっちゃくて早いんだから。もうつまんなーい。」
パルム「うるさいなぁ。レコちゃんだってすごい声で喘いでたじゃん。」

716 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 01:38:37 ID:f6Ge/GXe
なにはともあれ真相は置いといて3面のパルムきゅんのちゅるちゅるのワキたまんねぇ。マジ舐めてえ。

34 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:13:07 ID:TdTIse3G
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162212188/
ゲーム [シューティング] “虫姫さま ふたり 6人目”

292 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 19:22:54 ID:mjWm7ZvS
>>272
神!
パルムきゅんのちゅるちゅるのワキがこんなに早く家で拝めようになるとは思わなかったアリガトー!
さっそく以下略してくる。

それと3面後半の移動の仕方が分からなかった部分も解消できました。ここは本気でありがとう。
あと1億とかすごすぎ。

35 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:14:24 ID:TdTIse3G
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162747324/
ゲーム [シューティング] “虫姫さま ふたり 8人目”

16 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/11/06(月) 07:09:59 ID:ZkDo8r5V
乙セセリディア!

17 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/11/06(月) 07:12:38 ID:ZkDo8r5V
>>14
俺のパルムきゅんに向かって何が糞ハイローだ。
てめえは500回ぐらいくたばれ(*´¬`)

20 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/11/06(月) 07:43:50 ID:ZkDo8r5V
>>19は今までSTGでミスした分くたばれ。

27 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/11/06(月) 09:31:13 ID:ZkDo8r5V
>22
昔とは違って今はカワイイ男の子は女の一種として売れる時代なんだよ。
俺はホモなんて汚ねえゴミとは違えんだよ。
いい加減分かれ時代遅れのボンクラめ!

>23
お前は、もう死んでいる。

36 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:15:07 ID:TdTIse3G
479 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/11/13(月) 23:11:29 ID:BUiuiV09
パルムきゅんがどー見てもツルペタロリ子にしか見えない件について。
チューブトップがすんげーキてるのに、なんで半ズボンにしなかったのか、そこだけが悔やまれる。
でも、鰤タソ以来の当たりショタキャラなだけに、ぜひ同人界でブレイクしてほすぃ。

さて、今夜もトップ絵でナニして寝るか。
(でも本当は壁紙パルムきゅんがお気に入りw)

37 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:18:09 ID:i4YTb1Tp
すげー全部記録してんのか…
梅てくれ

38 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:18:23 ID:TdTIse3G
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1167238399/
ゲーム [シューティング] “【こばん】虫姫さま ふたり 15人目【ざめ〜】”

237 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/12/31(日) 03:00:21 ID:UagEZbUy
         〜 〜 〜  年を越す瞬間に愛する者へ自分のすべてをとき放つ!!  〜 〜 〜

☆★☆★みんなで「HAPPY NEW YEAR!!!」の瞬間と同時に射精しちゃおうプロジェクト!!!★☆★☆


ルールはカンタン。
2007年になった瞬間にちんぽからせーえきをぶっ放つ!!
みんなもやってみようよすごく興奮して楽しいよ(*^ー^)
僕もさっき買ってきたコンニャクをパルムきゅんのおちりみゃんこだと思って
その中に愛をこめた生命液をたっぷり注ぎこんじゃうよ♪
2007年の愛の瞬間がすごく楽しみだお(*´¬`)

238 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/12/31(日) 03:03:16 ID:UagEZbUy
         〜 〜 〜  年を越す瞬間に愛する者へ自分のすべてをとき放つ!!  〜 〜 〜

☆★☆★みんなで「HAPPY NEW YEAR!!!」の瞬間と同時に射精しちゃおうプロジェクト!!!★☆★☆


ルールはカンタン。
2007年になった瞬間にちんぽからせーえきをぶっ放つ!!
みんなもやってみようよすごく興奮して楽しいよ(*^ー^)
僕もさっき買ってきたコンニャクをレコタンのおみゃんこだと思って
その中に愛をこめた生命液をたっぷり注ぎこんじゃうよ♪
2007年の愛の瞬間がすごく楽しみだお(*´¬`)

261 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2006/12/31(日) 15:50:28 ID:UagEZbUy
>>247
お前はキャラを見る目がない頭が悪く視野の狭い時代遅れだからな。
マンコがないヤツはゴミとしか思ってないバカガイジにはパルムに萌えを見出せないなんだよな。
今はカワイイ男のコに欲情するのはホモなんかとは次元の違う、いわば正統な萌えという時代なんだよ。
いい加減それを理解しろや旧式www

>>246
何度も言ってるけど、ホモとは違う行為。
むしろロリコンに違いもんしょ。

262 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2006/12/31(日) 15:53:40 ID:UagEZbUy
それに俺は男のコだけじゃなくて女の子も同価値として愛してるよ。
>>238がその証だ(*^ー^)

39 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:19:33 ID:TdTIse3G
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1167238399/
ゲーム [シューティング] “【こばん】虫姫さま ふたり 15人目【ざめ〜】”

396 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/01/02(火) 00:35:53 ID:EooQiXKC
>>390
あけまんこ俺のパルムきゅん(*´¬`)
さっそくおにいちゃんからのお年玉あげるお。

   つ
   ω ← お年玉(片方直径5cm)

ちゃんと食べやすいように毛剃ってきたからいっぱい食べてね(*´¬`)
おいしいかい?そんなに喜んでむしゃぶりつかなくてもいいのに、
あんまり強くむしゃぶっちゃうとお、お、お、お、お!(*´¬`)

びゅるびゅるびゅるびゅるぅ〜〜〜!!

ほらぁ、パルムきゅんが強くしゃぶり過ぎちゃうから白いお年玉もいっぱい出ちゃったお(*´¬`)
おいしかった?
じゃあ今度はパルムきゅんのおまたにある2つのかわいいお年玉が欲しいなぁ。
おにいちゃんがたっぷりしゃぶって味わってあげるからねじゅるじゅるじゅる(*´¬`)

40 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:22:24 ID:TdTIse3G
468 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/11/13(月) 21:33:13 ID:pdHROoWJ
やっべぇ、Heyのエスカレータ横にある
パルムのポップ見てたら
ちんちんおっきした

スゲーカワイイ (;´Д`)'`ァ'`ァ'`ァ

41 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:23:20 ID:TdTIse3G
抽出 ID:8G67KWfU (6回)

511 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/11/14(火) 04:12:53 ID:8G67KWfU
>>469
ホモなんかとは格が違うんだよいい加減わかれ脳が古いボンクラw

512 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/11/14(火) 04:15:12 ID:8G67KWfU
>>482
そいつはホモじゃねえ。ホモとショタは存在の次元が違うんだよいい加減学習しろノータリンがw

514 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/11/14(火) 04:17:32 ID:8G67KWfU
>>513
俺はホモじゃねえ!!!
ホモなんてアタマのイカれた汚ねえガイジになるぐらいなら死んだ方がマシだぜ!!!
まホモじゃねえから死ななくていいけどな。

517 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/11/14(火) 04:22:43 ID:8G67KWfU
>>515
今はキメエって時代じゃねえよ。今はな。

まー外から見たら二次元キャラに欲情してオナったりするのはどんなキャラでもキメエだろうな。

42 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:24:02 ID:TdTIse3G
518 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/11/14(火) 04:23:54 ID:8G67KWfU
>>515
言い忘れた。

ショタだろうがロリだろうが 二 次 元 な ら 異 常 性 愛 者 じ ゃ な い か ら (*´¬`)

まあ外ではようやらんけどな。

523 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/11/14(火) 04:46:37 ID:8G67KWfU
>>520
前も言ったけど俺は3次元じゃ普通にマンコを欲する野郎だからな。

2次元の話じゃ異常も糞もねえだろ。
東方のキャラでハァハァしてるヤツラもここでショタ萌えしてる奴とは微塵も変わらない。
抱けないって言う意味では全く同じだろ。
美しく可愛くそそる体さえしてれば女の子か男の子なんて違わないんだよ。
なんでもあり。自由。そこが2次元のよさ。
むしろ「〜はキメエから」とか決め付けて貶すヤツの方が遥かに異常ってもんだろ。違うか。

43 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:26:35 ID:TdTIse3G
271 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 22:47:47 ID:v8ip+xbS
>>268
ほれ、これを読めば少しはパルムに価値を見出せるってもんだろ?

962 名前: 俺のパルムちゃんとの永遠のスイートライフ [sage] 投稿日: 2007/03/28(水) 19:46:53 ID:/USFZO7x
さあパルムちゃんいまからおにいちゃんといっしょに遊びまちょおねえ。

パルムちゃん「いやぁ、おにいちゃん誰ぇ?ぱりゅみゅにヘンなことしちゃヤだよお。」

そんなこといわないでさぁ、いっしょに遊ぼうよお(*´¬`)

パルムちゃん「やだよお。おにいちゃんこないだまでぱりゅむなんか見向きもしなかったじゃない。」

それはパルムちゃんがマンコのないゴミだと勘違いしてたからなんだよごめんよお(*´¬`)
でもマンコがあるって分かったんだから
これからはもうパルムちゃんはおにいちゃんの宝物だよお。
いまからおにいちゃんの宝物になったお祝いの儀式をしまちょうねえ(*´¬`)

パルムちゃん「イヤぁッ、なにするの!?離してよお!」

パルムちゃんのちゅるちゅるのおまんまん、おにいちゃんがぺちょぺちょしてあげるからね(*´¬`)

パルムちゃん「やだ!やめて!離してえ!!」

ほらほら抵抗してもムダなんだからおとなしくするの!

パルムちゃん「やだぁ!!誰か助けてえ!!」

ムダムダ。誰も来やしないよ。
ほおら、ムダなあがきはやめておとなしくしてるの!
俺の可愛い肉便器ちゃん!!(ズルッ)

パルムちゃん「ひゃぁっ!!」

あはっ思ったとおりまだ生えてないんだぁ(*´¬`)
汚れを知らないピンクいろで
パルムたんの顔に負けないくらいこっちもすごくキレイだよお(*´¬`)

パルムちゃん「んぐっ……ひっく……」

あはっ泣いちゃってる〜。もちろん嬉し泣きだよね(*´¬`)
今からパルムちゃんを幸せのパラダイスに連れて行ってあげるからね。ぺちょっ。

パルムちゃん「ひぁん!!」

んふふ…パルムちゃん感じちゃったね。おにいちゃんのお口、気持ちいいでしょ?
もっともっと気持ちよくしてあげるからね(*´¬`)
れろれろ……ぺろぺろ……ひちゃっ……。

パルムちゃん「ひぁあ!!やめて!!おにいちゃん!!なんか!なんかヘンだよお!!」

んふふふ…パルムちゃん、わかる?
おにいちゃん、パルムちゃんを天国に連れて行ってあげてるんだよ。
ほおら、楽園のエクスタシーがそろそろ来そうだよお。
おにいちゃんに、パルムちゃんがイクとこ見せてよお(*´¬`)
クチュックチュッピチャッピチャッ。

パルムちゃん「やだ!!おにいちゃんやめて!!パルム!!なんか!!なんか来ちゃ…あぁあああああん!!!」

プシャァ〜〜〜〜〜!!!

44 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:27:28 ID:TdTIse3G
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1177146693/
ゲーム [シューティング] “虫姫さま ふたり 22人目”

272 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 22:48:27 ID:v8ip+xbS
963 名前: 俺のパルムちゃんとの永遠のスイートライフ2 [sage] 投稿日: 2007/03/28(水) 19:47:35 ID:/USFZO7x
ぷはぁっ!!
パルムちゃんの聖水、とってもおいちいよお!!
でも急にかけちゃダメだよお。おにいちゃん、ビックリしちゃったじゃないか(*´¬`)

パルムちゃん「ごめんなさぁい…だっておにいちゃんがぁ……。」

おいたするコはおしおきだよお(*´¬`)
ほおら、おにいちゃんのここ、見てごらん。
パルムちゃんのせいで、こんなになっちゃじゃないかあ(*´¬`)

パルムちゃん「な、なにこれえ?パルムのせいなのお?」

そうだよ。パルムちゃんがかわいすぎるからおにいちゃんのこーんなに硬く大きくなっちゃった(*´¬`)
ほら、ここ握ってごらん。
いつも杖を持ってるような感じでさぁ(*´¬`)

パルムちゃん「……わぁ、すごく熱くて硬いよお。」

今からおにいちゃんの漢らしいこの杖でさっきおいたしたパルムちゃんのおまんまんをお仕置きしてあげるからね(*´¬`)

パルムちゃん「わっ!やめて!!おにいちゃんやだよお!!」

んふぅ、ダァメ、おにいちゃんもう止まんなあい(*´¬`)

パルムちゃん「やだ!!やめて!!おねがいおにいちゃんやめてええ!!!」

パルムちゃんのハッピー開通セレモニ〜〜♪(*´¬`)

パルムちゃん「やだあああああああああああ!!!!!」

(ブチブチブチッ)

パルムちゃん「いたああああああああああああい!!!!やめて!!!やだあ!!!おにいちゃんやめてってばあ!!!!!」

ん〜♪この破ける音、いつ聞いてもたまんないねぇ〜(*´¬`)
ほぉら、もうちょっとのガマンだよお。

(グチュグチュッグチュグチュグチュッ!!)

パルムちゃん「やああああああああああッ!!!!!」

45 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:28:28 ID:TdTIse3G
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1177146693/
ゲーム [シューティング] “虫姫さま ふたり 22人目”

273 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 22:49:28 ID:v8ip+xbS
964 名前: 俺のパルムちゃんとの永遠のスイートライフ3 [sage] 投稿日: 2007/03/28(水) 19:48:07 ID:/USFZO7x
んふふっ(*´¬`)
奥まではいったよお。わかる?俺のパルムちゃん(*´¬`)

パルムちゃん「んん…ぐすっ…いたいよお…おねがい……おにいちゃん……ぬいてよお……」

最後まで遊んだら抜いてあげるよ。ほおら動くよ(*´¬`)
(グチュッグチュッグチュッグチュッ)

パルムちゃん「いやっ!!や!や!やめて!!いたい!!いたいよお!!!やだ!!やめて!!やめてってばぁ!!!」

ん〜、穴の底はまだ深くなくてそんな気持ちよくないけど、そんなのは別にいいや。
とりあえずちんぽぶっ刺すマンコさえありゃぁいいし(*´¬`)
愛してるよ。俺のパルムちゃん。世界でいちばん(*´¬`)

パルムちゃん「やだ!!やめて!!いたい!!いたいよおもうやだあ!!!」

ああっ、パルムちゃん、おにいちゃんもうそろそろ出ちゃいそうだよお(*´¬`)
出しちゃうよ?パルムちゃんのかわいい花瓶にしあわせミルク出しちゃうよお(*´¬`)

パルムちゃん「え…ミルクって……?」

んんんんんっ♪
(ビュクッビュクッビュクッビュクッビュクッ!!)

パルムちゃん「!!!!!?やだなにこれ!!やめて!!やああああああああああああああっ!!!」

ふう、気持ちよかったあ。
パルムちゃんも気持よかったでしょ?(*´¬`)
パルムちゃんも女の子でよかったね。
おにいちゃんといっしょに至高の天国に行けたんだから(*´¬`)
ねえパルムちゃん?……パルムちゃん?

パルムちゃん「……………………………………。」

あはっ。幸せすぎて気絶しちゃった(*´¬`)
パルムちゃんにはまだ刺激の強すぎる天国だったかな?
まぁいいや。これからももっと気持いいことしていっぱい楽しく天国行こうね。
なんせパルムちゃんはこれからはおにいちゃんのかけがえのない国宝級の芸術品なんだからね(*´¬`)



要は考えようさ。
価値が無いのなら価値を植えつければいいんだよ。

46 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 02:04:17 ID:vGFMNcN5
流れをぶった切ってエブリ厨の俺のターン!

今日初めてラーサ3に会って来たんだけど、何で突然ラスボスだけケツイ
みたいに曲がる弾撃ってくるん?

あらゆる弾幕ゲーの弾に慣れてないとクリアさせませんよ^^
っていうケイブからの嫌がらせなんだろうかw



47 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 02:23:52 ID:gkJ3w6f1
緋蜂発狂だって曲がってたじゃない
「死ぬがよい」っていうケイブからのメッセージだろう

48 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 03:56:08 ID:X8Zq25i9
弾幕のネタが尽きたので、とりあえず適当に曲げてみました

49 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 04:37:44 ID:X+JeGp+k
まがおつ

50 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 07:12:00 ID:iOUCrY8I
立て直そうか?

51 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 08:45:44 ID:EIkW0Kvf
お願いします

52 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 08:56:38 ID:VR9xAbNa
バレー部が曲げました

53 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 11:49:37 ID:DVRG8vCb
>>50
たのむ

54 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 12:17:54 ID:gkJ3w6f1
別にこのまま使えばいいじゃん

55 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 13:43:11 ID:avscdiMd
立て直そうぜ

56 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 15:31:37 ID:JH3ZLzQM
>>50
お願いします。

57 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 15:58:28 ID:x7HEaRuV
この板だと即死回避した以上埋めないと落ちないで残ったままになるし
テンプレはまともでスレも虫姫で検索すりゃあ出てくるんだから
立て直すことも無いと思うんだ。

58 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 16:28:18 ID:sgvvjXWe
こんなスレタイで?
馬鹿言うでねえ

59 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 16:35:11 ID:Y/pkBZb0
腐れ萌えよりはまだショタの方が面白いし好感が持てる俺

60 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 16:37:33 ID:yVOl/L9s
適当な話してさっさと埋めてしまった方がいいんじゃない?
このまま使うのもアレだけど、敢えて重複させるのもなんだかなあってかんじだし

荒れれば2,3日で埋まるだろうから
取り敢えず誰か東方厨役でもやってくれ

61 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 16:49:58 ID:mXJF5/Az
虫姫は東方風神録のパクリ

62 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 17:37:38 ID:xBZIbGT6
だれかスレ建て直してくれ

63 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 17:41:29 ID:xBZIbGT6
建て直してきます。

64 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 17:44:58 ID:xBZIbGT6
ごめん、駄目でした。
誰か頼む

65 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 17:53:05 ID:hH0JvjO5
スレタイなんかどうでもいいじゃん
ゲーム名が入ってないとかならマズイかもしれんけどさ

66 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 18:11:52 ID:qzVdUp2Z
チンポの意図がわからないから揉める原因なんだろ
これがラーサ24形態目とかだったらまだゲームに関係あるから許せるが
パルムのチンポネタなんて一部の変態ショタが狂ったように
騒いでるだけじゃん(含むオレ)

67 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 18:17:25 ID:hH0JvjO5
ふたなり繋がりでレコのチンポと見たね俺は

68 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 18:20:15 ID:yVOl/L9s
取り敢えずスレタイ議論で300辺りまで目指そうじゃないか
俺は昔のガルーダIIスレを彷彿とさせてなかなか味わいがあるんじゃないか、、
そんな事を考えたりするんですよね

69 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 19:03:21 ID:TbM+FN8j
レコとみんなの新しいお城ができたのだ〜
わっくわくでお城の名前を見てみたら!
とってもえっちな名前ににされてたのだ〜、プンプン!
だれか新しいお城を作ってくれる勇者さまボシュウ〜〜〜〜
レコ姫からのお願いですっ!!

70 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 19:28:06 ID:I+xsAn3V
そもそも前スレが終わってからまる一日くらい放置されてた気がするんだけど、
文句言ってるヤツは当然スレ立てくらいは試みたんだよな?

71 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 19:47:06 ID:nmIILk3Z
そもそもなんで1日放置されてたんだろ?
別に他のスレみたいに950が立てるとかルール不必要だと思うけど
なんかCAVEのスレって時々こんな状態になるよな、、

72 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 19:50:20 ID:hH0JvjO5
ぱっと思い当たるのは>>2かな

73 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 19:54:07 ID:nmIILk3Z
AA透明あぼーんにしてたから素で気付かなかったが
そんなの貼ってあったんだな(ポップアップして気付いたが)、、

74 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 19:55:00 ID:EaBD7oHB
ひょっとしたら>>2かもな

75 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 19:55:52 ID:nmIILk3Z
うん、>>2だね

76 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 20:12:53 ID:Y/pkBZb0
CAVEシューは過小評価されていると思う


だが改善するべき所はある、あのさあがどこかで言っていたが
STGには語るところが他のジャンルのゲームに比べて少ないんだよ。
RPG系と比べればその差は歴然

CAVEはかなり努力していると思うが、まだまだ足りないよな。


式神みたいにキャラクターを多く出して各キャラ同士掛け合いをさせて話題を増やしたりするべきだと思うんだ

77 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 20:48:22 ID:k9JmphXD
>>76
掛け合いはテンポが悪くなるから論外。待ち時間もながくなる。
ただ、今のままではどの層に受けるように作っているのかわからない。
オタを意識してるならしてるで、もっと魅力あるキャラを作ってもらいたい。
手っ取り早くオタが食いつくような記号を使ってしまえばいいのに。

ゲームバランス、グラフィック、音楽は最高ではないかもしれないが、シューティングとしては最適。
やらないと、やりこまないとその魅力に気付かないのが問題。
萌え系の絵師使って、声優もまともなの使うだけでもだいぶ違うだろうに。
YGWに払う金があるなら、そっちに使えといつも思っている。

78 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 21:04:45 ID:Ey+ZbUGp
無駄無駄。シューティングやらない人は、どんなに魅力的な要素があろうとも
それがシューティングである限り見向きもしない。俺はシューティングであるというだけでプレイするが
格ゲーやレースゲーなんてどれだけ初心者向けにしましたと謳おうが試しにでも遊ぶ気はしない。
そういうのって誰でもあるんじゃないか

79 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 21:22:42 ID:Kf0LI1Pk
ていうかこれ本スレにするのか?

80 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 21:34:44 ID:Y/pkBZb0
>>77
じゃあ飛ばせるようにすればいいさ

式神は嫌いだったが
今思えばあのキャラ同士の掛け合いがSTGの生き残る道の提示だったのかもな

別に真性オタ向けにキャラクターをデザインする必要は無い

2chのスレが賑わうようなキャラ設定の深ささえあれば人気は出るはず、と俺は思う


今のケイブに足りないのはキャラ・世界観の深さだ

81 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 21:44:15 ID:Y/pkBZb0
CAVEシュースレがよくクソみたいな初心者貶しやどうでもいいスコアラー話になるのも
「ネタが無い」からに他ならないからだろう
レスが停滞しがちなのもそれのせいだ
RPG並に話が深ければスレの雰囲気も良くなるはず


少なくとも今までみたいな東方叩きなんてバカみたいなことをやっていれば
どんどんSTGへの印象は悪くなるばかりだぜ

>>78
>無駄無駄。シューティングやらない人は、どんなに魅力的な要素があろうとも
>それがシューティングである限り見向きもしない。俺はシューティングであるというだけでプレイするが

全くだ。まずはその流れ・偏見を断ち切らなければどんな名作を作っても無駄だな

82 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 21:57:47 ID:k9JmphXD
>じゃあ飛ばせるようにすればいいさ
俺は飛ばす方だが、飛ばさない人たちもいるってことだ


>RPG並に話が深ければスレの雰囲気も良くなるはず
最近のRPG並につまらなくなるくらいならもうSTG無くなっていいと思う

83 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 22:02:14 ID:zW7bAUul
早く埋めるために狐頑張って

84 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 22:11:06 ID:Y/pkBZb0
>>82
>俺は飛ばす方だが、飛ばさない人たちもいるってことだ
それでも空席よりはマシよ
82の言っているゲーセンのふたりはそんなに盛況なのか?

>最近のRPG並につまらなくなるくらいならもうSTG無くなっていいと思う
じゃなくて、ストーリーをRPG並に深めればいいんじゃないかと
おまけモードを付けたりしてな

ゲーム性までRPGに汁とは言ってない

CAVEシューに人を引き込むには萌えなんかじゃない。話題性だ

85 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 22:23:22 ID:DVRG8vCb
じゃあ早く埋めるために質問
ウル1ボスの第二形態開幕で両手から弾が飛んで来たときの簡単な避け方教えて下さい。
片手だけのときなら避けられるんだけど、確実に片手にする方法ってあるの?

86 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 22:58:48 ID:k9JmphXD
>>84
俺が行ったらずっとやってるから盛況と言えば盛況かもな

>CAVEシューに人を引き込むには萌えなんかじゃない。話題性だ
いや、萌えだな…話題性って抽象的すぎ
それに変に凝られて、ゲーム性において斜め上を行かれたら嫌だからな
最近のRPG的な薄っぺらいストーリーももちろん不要


>>85
普通にボス真正面で弾が交差するときに下がるやり方でいいだろうに
真正面の一番下で動かなくても8割方死なないよ




87 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 23:09:41 ID:DVRG8vCb
>>86
ありがd

88 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 23:33:02 ID:avscdiMd
俺は画面端に張り付く方が安定するな。
片手なら楽だが、両手でも別に難しくない。

最近マニファイアでも9割方安定してきた。

89 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 00:13:49 ID:PonpD+8h
人気出まくってる東方みたく弾遅くして東方easyみたくSTG初心者でも食いつく程簡単にして女ばっか出して萌え絵にして良い声優使って三国志みたくカード制導入してやってく内におまけ要素増えるようにすればいいんじゃね

90 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 00:49:16 ID:HPx+hYuF
埋め

91 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 01:22:37 ID:IHFEWL0m
ウルのダンゲム地帯ムズすぎ埋め

92 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 01:24:13 ID:aXgXAdZt
あながちそれで間違ってないから困る

萌えには頼りたくないが

93 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 01:55:20 ID:+H8Mm2Rf
オトメデス

94 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 02:00:24 ID:8GJpSV8s
もう超兄貴の版権ふんだくってそれで縦シュー作れケイブ埋め

95 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 03:44:19 ID:rv5/yjoY
兄貴たちでガチムチなshumps作れケイブ埋め

96 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 04:37:28 ID:P+Fj8tRF
埋め

97 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 11:31:26 ID:QcmDK1QS
>>88
マニファイアが9割方安定ってこと?
あれは最初はいいんだけど、4回目になるとよくやられる…

98 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 13:18:23 ID:rv5/yjoY
>>97
そう。
4回目がやられやすいから、4回目は中央でかわせるように炎を誘導。
あとは動きすぎないことがポイントか。
直撃するやつだけチョンと避けてかわす感じ。

99 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 14:36:54 ID:imocbfj5
ケイブはわざと微妙な絵師雇って描かせとる気がする
ふたりも背景とか雰囲気は良いがキャラがキモいんだよな

100 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 14:43:23 ID:L84qaJeA
薔薇に比べれば全然普通


101 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 14:51:24 ID:ipuFOsfA
>>99
だからといって村田蓮爾やら司淳やら白亜右月やらがcaveからの仕事うけてくれるのかね?

102 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 15:21:05 ID:imocbfj5
絵師はそんなに偉くありません(涙)

103 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 15:24:07 ID:zPIZvd5i
なんでそんなエロ系ばかり挙げるんだ?
もっと旧メタスラみたいな硬派絵師持ってきてもいいだろ

104 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 17:00:10 ID:HpyPytPt
>>99
むちぽといいピンクといいなんか萌えに恨みでもあんのかね。
手っ取り早く萌え系にしたいなら適当にラノベや同人で人気ありそうな絵師でも引っ張ってくればいいだけだし

STGに必要なキャラ絵なんて大した枚数じゃないだろうからそう金もかからんだろう

105 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 17:09:58 ID:OccSBP+w
オリジナル初ALL(アブパル1億8千)記念パピコ。
だが、このスレ見てると己のレベルの低さが泣けてくるヽ(´ー`)ノ

106 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 17:12:38 ID:P+Fj8tRF
>>105
ここにいる自称上級者の9割が解説君だから気にするな

107 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 17:13:26 ID:HpyPytPt
>>105
がんばってやっとクリアして達成感に満たされ楽しかった、それでいいじゃない。
他のやつなんて気にすんな、オメ

108 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 17:16:24 ID:rV6y9/Hq
>>105
俺は初ALL1億5千万とかだったから気にスンナw

109 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 19:43:08 ID:nX+1ElEy
埋め?

110 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 21:18:52 ID:IHFEWL0m
絵師とか気にしてるのって解説君でしょ?

111 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 23:10:44 ID:N5i/oei2
>>108
俺は初ALL9500万くらいだったぜ

112 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 00:27:37 ID:QDhXYViB
>>104
ごめん、俺ピンクのメイディは普通に萌えた

>>111
それ2回目のエクステンド無いじゃん、かえって難しくね?

113 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 02:35:48 ID:9/zQ9I3N
三浦とかさ荒木あたりがキャラデザやりゃイイんじゃね?


114 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 03:09:01 ID:QT3AUvEl
濃いなw

115 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 04:51:44 ID:AlDwvuPX
斑鳩とかソルディバイドは渋めだったな。

116 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 05:45:08 ID:b2Uhr2p8
>>111
それって1.0の方か?
1.5でその点数だったら逆に凄い。

117 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 18:53:05 ID:AFUMVOda
ウル1面死ね!

118 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 19:04:10 ID:dNj4bMsc
結局チンポスレタイに定着しちゃったのね

119 :正義の者:2007/05/27(日) 22:00:20 ID:NmzVBHWm
衝撃の事実を暴露

某有名店、モンテ○ルロの腰巾着のヘタレチビと【俳優・篠井英介】のような
オカマっぽくてキショク悪い顔で、頭のてっぺんが薄いウルトラプレイヤーには要注意
メガネのび太、ナル、ヤンキーシュター、ギャラ専などのように2chで晒されるぞ

スレを汚してごねんなさい

120 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 23:48:22 ID:Pk8eB1x6
スレタイくのね…自分でもわかる…

121 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 02:42:24 ID:EBQ9b+rz
なぁちょっと質問があるんだがいいかな、というかさせてくれ。

ふたりマニってみんなどれ位点数いくもんなんだ?
秋葉某所にて土曜、日曜と8億台をぽこぽこ見ちまったもん
だからかなり疑問に思ったんだが、8億ってそうそう簡単に
いくもんなのかな?
俺なんてMAXで繋がっても7.5億いくかどうかなんだが…

質問だけするのもあれなんで点効率をば

1面 5000万
2面 27000万
3面 39000万
4面 54000万
5面 68000万(道中のみ)

5面のノーミスボーナスは1000万らしいけど見たことない。
慙愧5で+5000万でも7.4億くらい?
なにがなんだか、もうねさっぱり

122 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 03:10:45 ID:4K0tFSFI
じゃあ俺はウルのスコアを聞いてみたい。
23億くらいから煮詰まってきて厳しくなってきた。27億とかどうやったら出るんだ?

1面 7000万
2面 7億5000万
3面 10億5000万
4面 16億5000万
5面 23億
エブリならラーサ戦で+1億

やっぱ2面イカループとか3面ジガーマの素がポイントなんだろうか。
できる気しねぇ・・・

123 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 04:16:43 ID:vR1+Z+jX
ユセミって38億じゃなかったっけ?
4面がやっとの俺には関係ない話だが…

124 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 04:59:16 ID:IWP0iZGh
>>122>>123

125 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 06:58:15 ID:xvbAvLrj
>>122
4、5面がまだまだ伸びる。
イカループとかジガーマの巣の稼ぎは考えなくて良いと思う。

126 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 09:05:33 ID:e6pl9U2d
>>122
2面そんなけ稼げる腕あるなら1面7500は普通にいけね?
4面5面はもすこし伸びる。
3面はオレもそんくらいなんだが…どしたらもっと増えるかねぇ。

127 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 13:54:36 ID:4K0tFSFI
>>123
さ、さんじうはちおく・・・天狗の仕業じゃ

>>125-126
なるほど、4面5面かあ。弾消しをもうちょっと考えてみる。
1面はほとんど稼ぎ無し。リスクの割にリターンが少なすぎるから。
3面はジガーマの処理方法で1個1000カウンタくらい違ってくるのは確認。
だけど、配置が鬼なのよな・・・

128 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 01:13:30 ID:XfyJ1rff
今日ラーサ2の1−3の攻撃中でボムった直後に本体に突進してみたらレコちゃんしたんだけど、
真ラーサ中ってもしかしてボムしても弾を消してるだけで無敵時間とか一切無いんだろうか?

その割にラーサ2の発狂中にボムった時は、炎に当たっても死ななかった気がするんだが…
ラーサ本体だけボム無敵中でも当たると死ぬとかそういうオチかね?

129 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 07:26:25 ID:T2xmIaZF
ユセミのスコトラのは27億だよ。

130 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 07:58:58 ID:0QtvtgVH
お前らってどんなに頑張っても劣化ユセミにもなれないのになんでそんな必死にゲームやるの?

131 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 10:02:17 ID:JglPasR4
真ラーサのクリア動画まだぁー?

132 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 10:43:29 ID:az+l7UVL
>>127
一面の稼ぎって、(ノレコ以外なら)中ボスノーボムと後半の首長粘りくらいしか思いつかないけど、
それ無しで7000万出る?

133 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 12:34:06 ID:ad4fMkZT
一面で必死になるヤツってなんなの?

134 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 12:36:12 ID:ShE/4UTv
>>133
一面番長

135 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 12:44:10 ID:RKD4lb9B
必死にならないと死ぬだろ

136 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 16:50:46 ID:t/gtJTLt
>>132
後半の首長は粘ってない。中ボスは節約のために当然ノーボムだけど。
あとは中ボスの撃破タイミングを合わせて、ザコからは大琥珀近接やれば
ボス前3000万、ボーナス込み7000万くらい。

ま、ティラノ第2のタイミングで軽く500万くらい変わってくるんだけどね・・・
どうやったら2000カウンタ安定できるのかよく分からない。

>>135
御名答。

137 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 01:04:10 ID:XDtxz4mB
>>121

2面 2500万以上

3面 5000万から6000万ぐらい
  バグを使用しない場合

は伸びると思う

1面の点数から推測するとノパルでいいんだよね


138 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 01:09:46 ID:dY5b1OVt
バグって何?

139 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 01:15:21 ID:XDtxz4mB
真相は闇でいいんじゃないの

140 :121:2007/05/30(水) 01:54:36 ID:Pardyb3m
>>137
書き忘れてますた。
御予想の通り当方ノパルです。

2面は琥珀が余っているところとか色々あるので頑張れば
1000万位は上乗せ出来そうです。
3面は…バグってなんだろう…
ってのはさておき、全くもってどこをどうやったらそんなに
伸びるのか訳がわからんですorz


141 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 08:58:38 ID:tZ5Ok23R
何でみんな1面で5000万とか7000万とかいけるわけ?
うちなんかどう頑張ったって1000万…

オリジナルだからかなぁ


142 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 10:35:45 ID:MLf3A6jq
オリジナルでも1000万は低すぎだろ…

143 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 12:28:39 ID:dY5b1OVt
適当にショットとレーザー切り換えてノーミスなら普通に1000万いけるだろ。

それより攻略DVDまだ?

144 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 13:20:23 ID:BDJSOUfp
STRPGなんて誰か作らないかな。面白そうなのに

145 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 13:30:38 ID:vxQKbPNM
>>144
出てもどうせ暫くしたら、「RPGパート要らね、STGパート単体が良い」とか、或いはその逆で
「STGパートだるいからスキップできるようにしろ」とかそういう流れになると思

146 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 15:33:43 ID:NZKvQT5x
RPGパートで性能を上げて、STGパートではオルランドゥのごとき最強火力で
ボスを瞬殺するゲームですか?

147 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 16:11:35 ID:SNHcXJsp
主人公はレベルが上がった!
運のよさが2上がった!

148 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 17:19:41 ID:UlfvqG9B
>>144
つオトメディウス

149 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 18:47:27 ID:q02UhD3E
>>144
キングスナイトを知らんのか?

150 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 18:53:43 ID:uqcbnyJS
今月のアルカのスコアはどのモードもぶっとんでんな
来月にはマニ10億、ウル30億は超えてるな

151 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 19:06:45 ID:oyAazD0h
>>144
頭脳戦艦ガルというゲームがあってな

152 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 19:46:22 ID:eXkesE6k
>150
田舎モノのために詳細きぼぬ

153 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 21:39:22 ID:OkHzZRcD
>>144
昔有ったような
頭脳戦艦ガル

154 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 23:30:35 ID:GVoPE6JV
サイヴァリアはだめですかそうですか<STRPG

155 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 23:42:21 ID:8Qvov4u6
それいったらカラスもRPGになるっつーの

156 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 00:29:42 ID:Xt3Zhfhx
ウル4中ボスって
網張った後の攻撃1と攻撃2ってどっちが稼げるん?

157 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 01:11:39 ID:kSyqJH2j
攻撃2ならMaxの2000カウンタ。
攻撃1は分からん。てか忘れた。

158 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 01:44:09 ID:whk6Ydkk
ローゼンメイデンのはADVとシューティングだったな

159 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 05:55:57 ID:ANgW5URm
ttp://e-games.jp/kamihikouki.html
これなんかうまい具合に育成を取り入れてると思うけど

160 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 20:47:58 ID:RYPEy6Ky
ガルは純粋なRPGであってSTGじゃない

161 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 21:30:24 ID:0vB/k/w8
誰かウル4面の動画うぷしてクレクレ。
中ボス前のセミ4匹の所と最後の蛾×2の所の動きが見たい。

162 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 22:04:51 ID:SHbiW+6o
今月のアルカディアハイスコア
オリジナル・レコ 525,642,114 GFA2-ISOあと500万?
マニアック・レコ 987,767,882 Clover-TAC(都まんじゅう)
ウルトラ・パルム 2,933,618,692 ダメK.K心が折れそう…

そういやユセミが全然更新しないね。こっちの集計は2ヶ月前にのった20億ALLだっけ。

163 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 22:22:12 ID:nHyMw4mI
>>162
マニアックワロタw
どんな稼ぎしてんのかもう全然想像つかん

164 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 22:40:20 ID:kSyqJH2j
>>161
最後の蛾は、出現後速攻で蛾の麓に近寄って、蛾に合わせて動くと楽。
要は蛾以外のザコからの自機狙いを散らせなければ良い。
もちろん、その前に処理できるザコは処理しておく。

さすがに中ボス前は文字で説明するの無理だわ・・・
まあ、パターン練れば3面後半よりは楽に安定できる。

165 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 00:31:37 ID:Yl2g/zSm
>>164
ありがとう
中ボス前はボムっておくわ…

あと漢字が読めない><

166 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 00:34:17 ID:3qRMYvqi
麓 ふもと

167 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 00:37:31 ID:Yl2g/zSm
ありがd

168 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 04:45:57 ID:x6ts+g+G
>>164
中前って安定ってとこまでいけるのか・・・

169 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 06:49:32 ID:TS7AcZSc
ユセミはスコア自体はスコトラの時から更新してるけど、
そこからALLするのが厳しすぎるんだろうな

レコでALLとか想像つかね

170 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 08:00:06 ID:XZnDh4pC
マニアック初ALL〜(アブパル2億七千万)
7億とか8億とか次元が違いすぎるヽ(´ー`)ノ

171 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 10:34:37 ID:D7c8lLU4
>>162
マニアックやべぇ

172 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 12:46:11 ID:RhR9ZszA
TAC>>>>>>>>>>>>>>>湯蝉

173 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 13:04:48 ID:c5nddTco
糞虫TAC乙

174 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 15:55:44 ID:hkTDGOeb
無敵ROM男くんTAC超乙wwww

175 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 16:55:18 ID:8TUjV9IS
>>161
まだ必要かは知らんが丁度蛾ラストの動画が残ってたんでうpしてみる。
ttp://i-get.jp/upload/upload.cgi?mode=dl&file=1695
DLkey:mushi

>>164
4中ボス前安定って凄いな。俺は3面後半の方が遥かに安定する。

176 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 21:49:43 ID:v3SX+XNx
>>175
このパターンって、右上の地上ザコが残っちゃって危険になることない?
別の言い方をすれば、蛾が登場する直前に左に移動するタイミングが凄いシビアな気が。
俺はもっと蛾が登場する直前に画面左上でスタンバイしといて(右のほうの雑魚は半分くらい放置)
そのあと下→右と動くパターンを使ってるけど、そっちのほうが安全な悪寒。

いや、なんか俺が見逃してるコツがあるのかもしれんけど。


177 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 23:54:41 ID:N1fNvnhD
今更なんですが、ウル2ボスの開幕を安定して避けるコツってあります?
いつもばらまき3、4回目あたりから位置取りが怪しくなって5、6回目でハイロー!!
!!かレコちゃんしちゃいます。

かなりトラウマになってます

たすけてー


178 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 00:16:16 ID:HV3Gbdvu
>>177
大雑把に言うとあんまり大きく動かないことかな
自分は真ん中でちょこちょこ動いて避けるけど、画面の隅っこの方へ逃げるパターンの人もいてる

それより、第3形態の小粒弾ばらまいたあとの自機狙いっぽい弾幕(発狂針弾の前)が嫌
チョン避けでやってるんだけど、結構まとわりついてきて死ぬ


179 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 00:25:27 ID:ZKlwuKgR
>>176
特に問題ない。タイミングも結構アバウトだよ。
右上の地上雑魚が残っても別に気にならないし、むしろ弾吐いてくれた方が稼げるし。
まぁ好きな避け方でいいんじゃ?

180 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 00:25:39 ID:zTOAgYJZ
>>175
4面中ボス前は実はそんなに難しくないよ。
最初にパターンのひな形を作るまではややこしいけど、
形ができればあとは細かく調整していけば出来上がる。

多分ワケワカメだと思うけど、実験的に文章で書いてみる。
まず右端スタート。テントウ第1編隊をショットで薙ぎながら右へ。
モグラが顔を出して、テントウ第3編隊まで出たらショット打ちながら一気に右へ。
レーザーでセミ(1)を殺して、ショットに切り替えて左のセミへ。モグラの撃ち返し注意。
レーザーでセミ(2)を殺して、レーザーのまま(ここ重要)右へ。ショットに切り替えるとザコに圧殺される。
右のセミ(3)を殺して、ショットに切り替え速攻左のセミ(4)へ。
左のセミをレーザーで殺して、ショットで右、左と敵の攻撃を振って、
最後にザコの大群を右へチョンチョンと避けていって終わり。

まだ改善の余地はあると思うけどね。

>>176
俺の場合は、蛾の右羽下辺りで右にずれてく感じ。
この動画より右寄りってことね。
そうすると処理落ちがかなりかかるから、大分余裕で避けられる。

181 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 00:25:43 ID:gIRrUfT0
>178
>第三形態〜
あれは運悪いと詰まるよなぁ。せっかくノーボムで第一、二越せてもあれで死ぬとこっちが発狂するw
ところで3中ボスだけは2中ボスよりもノーボム無理そうなんだけど方法無しかな?

182 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 00:26:34 ID:zTOAgYJZ
ごめん、説明2行目は薙ぎながら左へ、の誤り。

183 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 00:38:25 ID:HV3Gbdvu
>>181
第3形態はやっぱりそんなもんなんだ
第2ノーボムって俺はボム持って無いときしかやらないけど、安定してるの?
3中ボスは10回に1回くらい抜けられるけど、カメは捨てゲーついでに相当な回数試してみたけど成功したの1回だけ…

184 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 00:43:08 ID:zTOAgYJZ
>>183
俺は、第2は3波だけ時々ミスるな。8割方は越えられるけど。
第3はほとんどミスらないなあ・・・

185 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 00:47:21 ID:kNx+ybXS
駅のホームにて

酔っぱらって妙なテンションになってた俺はおもむろにその場で構えをとって
「波動拳!!」
そしたら向かいのホームにいた見知らぬ男が「う〜わ〜!」と吹っ飛んだ
すると、その隣にいた男が高らかに「KO!!」
そしてこちらを指さして「YOU WIN!!」
更には「ラウンド2 ファイッ!!」
その声に吹っ飛んだ男が跳ね起きる
こちらも第2射を放とうとした瞬間、電車が来た
乗り込んだ時に、騒音に混じって微かに
「ドロー!」の声が聞こえた

186 :177:2007/06/02(土) 01:21:04 ID:sIG5vUSX
>>178
どうもです、5、6波でテンパって大きく動いてるっぽいので、その辺を意識してやってみます
やっぱ慣れかなぁ

でも試練はまだまだ続くみたい…うひゃぁ


187 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 01:50:17 ID:G37x8YVl
おえ

188 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 10:57:50 ID:Z1mgPcIE
っぷ

189 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 21:02:15 ID:gp9oEO3i
何でこんな過疎ってるの?

190 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 21:27:06 ID:BIEABy0K
だって虫姫おもしろくねーしな

191 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 21:34:20 ID:xWL82Psh
おもしろいじゃん

ティンポスレだから過疎ってるんじゃない?

192 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 22:15:03 ID:BIEABy0K
スレで面白いのは必死になってあばれてるウルプレイヤーだけだと思う

193 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 23:35:27 ID:WmxbeQ1j
じゃあここで空気読まずにウルの話題と行きますか。
しかもエブリで。

例の荒らし君が出現しそうだなあw

194 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 23:37:37 ID:oq4eNcbO
うちのホームには今日も必死の俺UMEEEEEEウルプレイヤー(見せつけニート)がいました。


195 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 23:49:30 ID:WmxbeQ1j
腕前はいかほど?

196 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 00:12:08 ID:cF2j6IQ2
>>193、195
お前荒らしたいんか?バカじゃないの?
せっかく収まってるのによほど他にすることないんだろうね。


197 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 00:21:00 ID:DYcVviBK
早くスレタイ流れて欲しいから荒らし大歓迎。
そう言う意味で>>196GJ。

198 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 00:23:57 ID:+ARhBo7D
上手いのは上手いが(ボムりながらも5面は行ってた)少し前に常連らと思われるのと2chで叩き合いしてたDQN。こっちとしてはどっちもキモいが。
特徴としてはサイコの一巻の坊主の雨宮和彦みたいな目付き怖い人。

199 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 00:25:28 ID:+ARhBo7D
スマソ
>>198>>195にね。

200 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 00:29:37 ID:TL9bzxli
>>198お前特定した

201 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 00:32:30 ID:MUAqhN8Z
>>198
あの漫画に全一って奴いたよな

202 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 00:35:01 ID:cF2j6IQ2
>>200
引っかかるな。頼む。
俺じゃない。

203 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 00:35:02 ID:+ARhBo7D
そういや居た。

204 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 00:36:58 ID:cF2j6IQ2
荒らすなって言ってもわからんのか?

205 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 00:41:01 ID:+ARhBo7D
>204
ただのサイコネタなんだが…。


206 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 00:42:19 ID:gE+L/VfL
サイコってまだ連載してんのな

207 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 00:52:00 ID:bVSxu/uV
>>198
お前もたいがいキ・モ・イ・・・っていうことに気づけ

208 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 00:56:37 ID:bVSxu/uV
>>198
顔面凶器みたいな顔した奴w

209 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 00:59:43 ID:JqTv8evk
207 名前:名無しさん@弾いっぱい[うんこ] 投稿日:2007/06/04(月) 00:52:00 ID:bVSxu/uV
>>198
お前もたいがいキ・モ・イ・・・っていうことに気づけ

208 名前:名無しさん@弾いっぱい[うんこ] 投稿日:2007/06/04(月) 00:56:37 ID:bVSxu/uV
>>198
顔面凶器みたいな顔した奴w

210 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 01:09:04 ID:cF2j6IQ2
やめて

211 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 01:10:31 ID:DYcVviBK
みんなやめてよぉ!貴様らの存在を消してやるー!


212 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 01:14:09 ID:AMNJ8LJl
みんななのか貴様ら七日統一してくれ。

213 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 01:53:10 ID:e1gj+41F
じゃあケツ毛に統一しよう

ケツ毛やめてよぉ!ケツ毛の存在を消してやるー!

214 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 02:03:52 ID:DYcVviBK
いやここはYGWが適当だろう。

YGWやめてよぉ!YGWの存在を消してやるー!

215 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 02:10:10 ID:+ARhBo7D
>200
特定?残念ですが今日はゲーセン行ってませんので居なかった人間で適当に特定して下さい。まぁ、大体わかるでしょ。
あと叩かれるってゆーのは本人に何か原因がかもと考えたほうがいいよ。なにもなければ叩かれることはないから。色々な角度から自分を見たほうがいいですよ。少なくとも僕はしてるんで。

虫スレの方々これで荒れたらゴメンね。


216 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 02:37:52 ID:FefcarhU
今日ひとり眺めながら
「これってつまんねー」と言っている二人組が居た。


めっちゃムカついた

217 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 02:42:24 ID:zJgidX2J
>215
194 名前: 名無しさん@弾いっぱい 投稿日: 2007/06/03(日) 23:37:37 ID:oq4eNcbO
うちのホームには今日も必死の俺UMEEEEEEウルプレイヤー(見せつけニート)がいました。

って書いてるのに、居なかったってのはおかしい気がする。
もし、知り合いからの情報で得たってことなら、その知り合いに迷惑がかかるわけだし、
気をつけた方がいいと思うよ。

218 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 02:44:25 ID:QL3hiBZB
>>215
特定の人物を2chで晒す行為は叩かれる原因にはならないの?
自分を客観的に見るようにしてるなら、晒してる自分がキモいとか思わない?

219 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 03:42:41 ID:Z5nb0vcn
うーむ進んでると思ったらまた荒れてるな、いつもと違う流れだが

>>189
マジレスすると荒らしが長い間粘着したせいだと思う

220 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 07:51:56 ID:+ARhBo7D
>217
これはまずいと後に気付いたわけで、こんなんで連れに迷惑かけるわけにはいかないしね。連れは大事だし。
>218
大丈夫。気付いてる。やり方としては確かに間違ってはいるだろう…が、他人のプレイを見てて笑うような奴は納得できない。


221 :名前さん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 19:49:02 ID:rLIFcK8v
これ声うぜーな
なんでボイスなんか入れるんだよ

222 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 20:28:03 ID:XCZ5uY3C
虫往生の人の最近うpされたオリラーサ7万動画持ってる人いたらうpしてくだひ・・・

223 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 21:20:39 ID:QL3hiBZB
>>221
パルムにおいてのみ同意

224 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 21:35:37 ID:beDweJcK
レコチャーンばっかり聞いてる気がする

225 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 22:01:21 ID:BKhbXkBf
>ID:+ARhBo7D
もう大体見当付いた。
次に店いたら一緒に外行こうな。
本当に覚悟しとけよお前。

226 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 22:22:43 ID:Jnc6cDkG
>>225
アッー!

227 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 22:38:10 ID:DYcVviBK
>>225
やらな烏賊?

228 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 23:14:33 ID:+cdRihDe
>>225
ここじゃイヤ……

229 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 01:33:05 ID:UtkSXe6U
>>222
ニコニコにまだあるだろ

230 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 06:52:25 ID:nUOiPSYo
>>225
ピャーー

231 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 11:32:09 ID:j2qhqpPE
>>220
氏ねよ
お前のやってることはただの荒らし行為

232 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 17:57:34 ID:ruLPP7cj
>>225
どうせ何もしないくせに。
この虫野朗!

233 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 18:04:46 ID:qBWuUTf5
みんな、スルーしてよぉ

234 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 18:05:51 ID:nUOiPSYo
虫野郎と言うことは虫王さまか!次回からレコはいなくなるんだな。
それより豚野郎にハマってた奴らが最近虫に移動したせいでプレイ回数減ってしまったがな


235 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 18:38:19 ID:7P1DUk6b
>>234
次回作はカードゲームだってことは分かった

236 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 18:44:12 ID:hyLfXkB6
>+ARhBo7D
こういう奴ってどうせびびってゲーセン来れないよ
来れたとしても、一人じゃないんだろうねw
ヘタレの上にDQNじゃあどうしようもない
そもそも自分が居てない時間にこういうことするあたりセコイ

237 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 20:45:38 ID:/epTJftL
そんなコトよりウルラーサ前のラッシュがわかんねーんだYP

238 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 20:51:50 ID:dEFmul1A
>>237
気合い!!

もしくは、ボンバー!!

239 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 21:17:22 ID:7P1DUk6b
今パルム舐めてる
とてもミルキーです

240 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 21:21:15 ID:jF3RyfQN
最近レコでもやってるんだが、何度聞いても二ボス前が
「キンイロ、ぶっかけてぇ〜」
としか聞こえない

241 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 23:42:03 ID:/epTJftL
>>238
デスヨネ。ノーボム率3割以下ダゼ。前に居た「一応8割安定」のプレイを見てみたいよまじ

242 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 00:51:27 ID:KaGlAHde
>>241
ほらよ。
ttp://i-get.jp/upload50/upload.cgi?mode=dl&file=1744
DLkey:mushi

243 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 01:43:28 ID:HoQQJf1+
>>242
うお!サンク。6時にはDLする

244 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 03:15:11 ID:yVr4KkSr
金色の、かけてぇ〜><

245 :241:2007/06/06(水) 06:00:28 ID:Q/Th6JVy
>>242
すげぇ参考になった超サンクス

246 :241:2007/06/06(水) 06:02:41 ID:Q/Th6JVy
>>242
すげぇ参考になった超サンクス

247 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 06:03:28 ID:Q/Th6JVy
重複スマソ

248 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 17:23:11 ID:DCYNPAdK
242

249 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 17:26:09 ID:VNOvHclT
お前ら何か面白いページってある?
読んでて為になるような奴

250 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 17:29:43 ID:cyZphF7R
なんでここで聞くんだよw

251 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 19:13:55 ID:pCM+fkuc
ベストスコアを取るもあと800万6億に届かず
悔しい!でもみなぎっちゃう!ビクンビクン

252 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 20:59:55 ID:9Qo/L2tw
ウル2面で7億とかどうやったら出せるの?
2面ノーミスでも5億いかないんだが…

253 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 21:54:50 ID:Czhsp/bU
>>252
自分は6億くらいしか出ないが、氷柱壊すときにクラゲをあんまり壊さないようにしたら伸びる
ねばりまくってクラゲためても、氷柱の前に行くまでにショット垂れ流しじゃいまいち



254 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 22:48:11 ID:Al+PeMLE
>>252
とにかくたくさん弾を吐かせることと、カウンタを合わせて大琥珀近接回収すること。
5億いかないってことは、ただノーミスなだけで稼げてないってことだから、
危険を覚悟で要所要所を粘るようにすればいい。

ま、タイミングを身体で覚えるまでポワァーしまくるだろうけどw

255 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 00:31:51 ID:qjdTxxB2
>>252
7億の場合
ボス前で4億6千万くらいを目標にするといいと思う

256 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 01:38:21 ID:ElNXWHJ0
>>253-255
ありがとう
氷柱

257 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 01:44:54 ID:ElNXWHJ0
>>253-255
ありがとう
氷柱でクラゲ破壊しまくってたから、かなり損してたわ…

258 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 03:37:51 ID:e5XCCWjF
75000で走行点UPとかマジかよ・・・
DVD出るのいつになんだろ?

259 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 12:20:48 ID:RMJQ6jMb
標柱とか破壊しまくってて逆に点数が上がらないのもどうかと

260 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 17:26:48 ID:dLlyNOs3
つらら<氷柱

まあ、ひょうちゅうでも間違いじゃないが。

261 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 18:51:41 ID:ElNXWHJ0
普通にひょうちゅうだと思ってたw

262 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 21:52:19 ID:ia6WqWY7
名前からして氷柱だしな

263 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 22:47:55 ID:O7s+f457
テ・ウラァールァじゃなかったのか…

264 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 23:05:38 ID:Wb4KEBq0
そういやアレってどっから落ちてきてるん?

265 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 23:13:02 ID:dLlyNOs3
どこだろうなあ・・・
雪が降ってるってことは空が出てるってわけで、天井でもない。
崖がせり出していて、そこに氷柱が垂れてる感じか?

266 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 23:35:19 ID:O7s+f457
クラゲが必死に空中で支えててレコ達めがけて落としてるつもりなんだよ…

267 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 23:55:56 ID:dLlyNOs3
ああ、そうか。クラゲが氷柱を運んで来てるのか。

それだけ力あるんだったらレコ達に体当たりかました方が強くね?

268 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 00:11:15 ID:vk2inZCM
烏賊が投げてんだろ…
普通に考えて…

269 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 00:28:32 ID:SiVo+0Gy
想像して吹いたw

270 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 00:32:13 ID:5iq0V9qL
>>268
イカは水中にいるじゃん

271 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 00:47:29 ID:SiVo+0Gy
>>270
烏賊「なんかうるせー奴いるな・・・よし、氷柱でぶっ飛ばしてやるか」
烏賊「あれだけの数の氷柱を物ともしないだと!」
烏賊「舐めてかかるわけにはいかんな。よし、水中に隠れて不意打ちだ」
パルム「やったあ!海獣王だ!やったあ!」
烏賊「必 ず 死 な す」

272 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 01:04:35 ID:5iq0V9qL
不意打ちの癖にわざわざ目の前に現れるのは萌えるな

273 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 01:24:03 ID:29Q9WNMA
キンイロ、ボケて!
でキンイロがちゃんと避けてくれたからな

274 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 08:42:02 ID:XU8FczCl
為に成るとは違うけど、こういうブログがある。
ttp://blog.goo.ne.jp/clean110/


275 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 12:46:40 ID:cJRV4YKh
これはすごいスコアですね

276 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 23:49:14 ID:y4BXpj4N
ウルダンゴ地帯難すぎage

277 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 02:16:07 ID:6mBXknrq
ウルダンゴは一度慣れちゃいすればいい
4中ボス前の方が簡単だけど安定しないわ

278 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 03:32:49 ID:O5c1y814
スレタイのティムポってのはひょっとしてムティポのアナグラムですか?

279 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 07:58:19 ID:3vdHUWz4
プァー

280 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 17:21:18 ID:RpTgA+tj
>>278
お前の頭はチンポしかないのか?
どうみても テ 仏 ポ
てぶつぽ


281 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 17:47:38 ID:GfMEbRy/
冷静に考えたら酷いスレタイだよなw
初めてむしふたスレにきたやつから見たらただの変態だし

282 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 01:25:57 ID:6f0JYVT5
ちんぽちんぽセイヤセイヤ

283 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 03:39:37 ID:qLHaLXgE
CAVE(ケイブ)のゲーム 人気投票
ttp://www.vote5.net/game/htm/1181412682.html

284 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 12:27:34 ID:8c5YXQP/
ウル3面後半のダンゴムシはなんとかなったんだけど、中ボス後の巣がキツイ・・・
あれは皆安定してんの?
あんまり話題にならんけど、針弾の加減によってはかなりの難所だと思う


285 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 20:43:14 ID:wODP4Ck2
ダンゴ地帯は三ボム以上確定だけど、そこは中ボスで死ななければ安定してる。
中型×2を速攻で倒して右端に行けば針弾避けないで破壊できる、アブパルだと

286 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 23:23:50 ID:c2xG6nRR
パルムの持っている杖がハイローに力を与えているなら
もうハイローの背中に杖を括り付けてハイローだけ行かせたらいいんじゃね
パルムは俺の愛奴にするから



287 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 00:17:19 ID:+XwT3M3c
>>284
285のやり方でだいたいいけるけど8回に1回程度
即針が届いてしかも超狭い時がある、その時は諦めるかガンバレ

288 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 00:30:58 ID:nbT+JKx7
久しぶりにふたりオリやったら初めて五面の1up過ぎたあたりまで行けたんだが…
コンテしてラーサ前の雑魚ラッシュに絶望
ボム三発と一機もってかれた
機体はアブパルなんだが高速移動で撹乱するしかないのか?

289 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 02:23:53 ID:qdcZma7O
普通にチョン避け+切り返しと中型機の速攻破壊でいいと思う
がんばってラーサにも絶望してくれw

290 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 02:30:11 ID:r5BFFuDM
>>288
ありゃ異常だからボム1個は使わされるな

1.0オリの
ラーサの手前で
「てんててて、ててて♪*3 んって♪ててってて♪」
と丁度で終わるのが良かったのになんでスクロール早くしちゃったんだよ

291 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 22:28:28 ID:gvJdyu5h
攻略DVDマダー?
早く9億クラスのマニ稼ぎ動画観たい

292 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 00:46:18 ID:6G+zKBUR
9億は繋がればいきそう、って人ならよく見るよ

293 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 02:12:06 ID:9qTILy1I
ノーミスで全部繋げて7億5000千万しか出なかった俺からすれば
9億5千万とかマジカルな世界

294 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 04:28:48 ID:Mol82h0q
すげー

295 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 06:15:24 ID:6G+zKBUR
>>293
4面終了時に7億近くいくっぽい

俺はALL時に4機以上残ってないと6億いかない…

296 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 09:01:46 ID:ypn0t92m
TAC様なら次は10億行ってくれるはず…

297 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 17:18:52 ID:4Qf56+OA
美味しい食べ物を美味しいと言える人は素直なんだと思う。
上手いプレイを上手いと言える人も素直なんだと思う。

美味すぎるもの、上手すぎるプレイを”変”という人は自分自身の性格が”変”なんだと思う。

298 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 17:19:04 ID:vlWC/tuu
とりあえずオリクリア。。こっからが長いんだろうなぁ。。

299 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 17:33:38 ID:ATU1c9f1
DVDでる前にせめて6億5千万は出したいぜ。
最近は4面の蜘蛛さんが機嫌悪くて巣が先に壊れちゃう・・・
頑張って本体に攻撃してるんだけどなぁ
ノレコです

300 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 17:39:54 ID:NZ8HvNLV
>>298
おめでとー
一度クリアした後、稼ぎを意識し始めた途端5面すらいけなくなった俺

301 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 19:46:52 ID:v/I9cwr6
ただ、鑑賞していたい

302 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 22:57:28 ID:/hcEsi/q
お前の痴態をな

303 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 01:47:29 ID:o07EF9UG
>>301
秋葉原の某ゲーセンでよくあることなんだが、上手い人がやってるときで、
繋がってるときに限って終わる君のケツを見る羽目になったことが過去に
数回ある…orz

せっかく最初からギャラっててwktkしてるところにこの仕打ちはひどい

304 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 02:18:28 ID:3kgACqX9
オリの稼ぎプレイはノマパが一番やりやすく楽しいと思う

ショットとレーザーの威力があんまり変わらないからな

305 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 04:01:20 ID:fMEMGWai
人によるんじゃね?俺はノレコが一番やりやすく楽しいと思う

ショットとレーザーの威力の違いがメリハリをうんでるのさ

306 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 06:07:35 ID:bGMJc2A/
DVDまだ?

307 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 09:27:25 ID:WrOsQ8Zy
オリの稼ぎはアブレコが一番やりやすいと思う
ノマパルよりショットもレーザーも強いからかな

308 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 10:08:10 ID:3kgACqX9
アブレコは常時張り付いてないと激弱になるのが


てかアブレコはショットとレーザーどっちが強いんだ?

309 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 01:14:07 ID:m8jj/sDT
>>285
今日そのやり方試してきたが駄目だった…
怖がって左へすぐ逃げてしまうのがまずかったのかも
そこは何気に3面で一番死んでる気がする

310 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 03:23:22 ID:ny63fOpl
>>303
ここはギャラ専の日記を書く場所ではないのよ?

311 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 03:30:54 ID:mcC29w2Z
マニなんだけど、5面の大型機2機目のとこの灯篭4本破壊
どうやって破壊するの?
ノマパルなんだけど3本でもキツイのに4本なんて無理ぽ

312 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 12:41:02 ID:PTMKmWUn
ボム

313 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 00:49:14 ID:K/B7tmUv
サクレツの実

314 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 04:25:02 ID:MVfmHCpS
もう下火なんだな

315 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 10:08:40 ID:WWw3TCRT
虫往生の人はなにをいじけているんだい?

316 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 10:21:01 ID:WWw3TCRT
2個目のファイルのおき場所がエロすぎてワロタ

317 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 20:29:54 ID:wVsVxXhJ
ようやくオリノパルで念願のノーミス4億キター!\('A`)/
全てが計画通りにいってボム0でALL
自分のパターンではこれ以上はもう無理だな
しかしやっとマニクリアに専念できる…

318 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 21:15:02 ID:5KriM3AM
おめ

319 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 22:35:45 ID:6qPq5J+s
やるねぇ・・・
俺もマニってるが、一向に繋がらない・・・

320 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 23:44:12 ID:bXRNzP66
一度、いや二度ほどオリジナルを軽くクリアして調子こいてマニアックへ進み
まあまあ安定して稼ぎながら5面終盤までたどり着けるようになって
「さて息抜きにオリラーサでも倒してやるか」と戻ってみたら3面ダンゴ虫地帯でGAME OVERとかどういう刑ですかCAVE様

321 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 00:19:15 ID:kT89kOdC
このゲームってすぐに飽きねぇか?
何か全然面白くないんだけど。
弾幕の時代は終りつつあるな。

322 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 00:42:39 ID:dnqhRDIn
俺の中では現役だけど
弾幕大好き

323 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 01:09:33 ID:duOk/Fde
オリはホントにラーサゲーだから困る
一瞬でも気を抜くと即死する攻撃が多すぎるんだよな
高速弾一発で今まで積み上げてきたものが台無しになるから怖すぎる
ラーサ戦はよくチキンボムとかいうやついるけどそれまで繋がってるとミスのプレッシャーがハンパじゃないから
ムリができないんだよ。やってみれば一番わかるんだけどね・・・

324 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 03:43:06 ID:c5tC4vuy
4〜5面の盛り上がりが最高なんだ!
ゲーセン中にBGMとセリフが響くけど

325 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 07:30:19 ID:IBM/9xr8
3面なんかはそんなに難しくないんだが稼ぎにいこうとするとダンゴムシがマジうざい

326 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 11:38:02 ID:uHSTj2ZN
このスレタイは・・・

327 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 13:59:36 ID:rC6UbjFR
>>321
弾幕アンチはもうウザいだけだからSTG辞めろよ

328 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 14:31:53 ID:9N5CaHhT
狐は無視

329 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 15:29:14 ID:dnqhRDIn
マニ6億越え記念真紀子
ttp://hey.chu.jp/up/source3/No_2647.bmp
本スレに相応しくないカスのようなスコアだけど、まだまだ頑張るぜ

330 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 15:40:18 ID:Ybae1Tu/
何故bmpなのかね

331 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 15:51:53 ID:TXE3t058
嬉しい気持ちは伝わったので特別に認める

てノレコかよ

332 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 16:41:39 ID:JlTzZEDB
禿頭なの?

333 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 17:28:34 ID:C7OLg3vu
俺は大丈夫 親父もじいちゃんも禿げてないし

334 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 21:09:33 ID:GI+KWIBe
ひぐらしの作者の新作 「うみねこのなく頃に」 の公式サイトがオープンしたよー\(^o^)/
http://07th-expansion.net/umi/Main.htm

『うみねこのなく頃に』の推理は、可能か不可能か。

本作品は、ジャンル的には連続殺人ミステリーになるかもしれません。
しかし、だからといって推理が可能であることを保証するものではありません。
“解けるようにできている”甘口パズルをお好みの方はどうぞお引取りを。

『うみねこのなく頃に』は、皆さんに“解かせる気が毛頭ない”最悪な物語です。
皆さんは、どんな不思議な出来事が起こっても、全て“人間とトリック”で説明し、
一切の神秘を否定する、最悪な人間至上主義者共です。

どうぞ、六軒島で起こる不可解な事件の数々を、存分に“人間とトリック”で説明してください。
皆さんが、どこまで人間至上主義を貫けるのか、それを試したいのです。
犯人は魔女。アリバイもトリックも全ては魔法。
こんなのミステリーじゃなくてファンタジー!

あなたが悔し涙をぼろぼろ零しながら、そう言って降参するところが見たいのです。
私が期待するのは、正解に至る推理が現れることじゃない。

一体何人が最後まで、魔女の存在を否定して、“犯人人間説”を維持できるのか。
つまりこれは、魔女と人間の戦いの物語なのです。

連続殺人幻想『うみねこのなく頃に』
選択肢でなく、あなた自身が真相を探るサウンドノベル。
推理は可能か、不可能か。
魔女に屈するか、立ち向かうか。
楽しみ方はあなた次第。

335 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 01:01:27 ID:BqsBdNg8
最近アブレコの高速っぷりが楽しい
ダンゲムズィで勢いあまって直撃するけど

336 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 04:56:12 ID:HFyaLfQa
アブレコは1面ボスが本当にあっという間に沈む魔性の女

337 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 08:45:49 ID:k13fzZwc
アブレコやったけど何度やってもアブパルのほうが速いよね

338 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 13:10:54 ID:cGHOEm/v
レーザー時に遅くなるっていうお約束をぶち破ったのが良いんじゃないか
小カブをバリアがわりにして、雑魚に突っ込むのは楽しいぞ

339 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 15:02:31 ID:wMWTZli6
Nパルムでラーサはきつい!

340 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 18:04:50 ID:T0+Aj++/
ノマパルでラーサがキツイ、とは言ってもキツイのは
ラーサ1-3と最終発狂ばら撒きだけじゃない?

アブレコでラーサまで行ってる人みたことあるけど、
レーザーがまず使えないし、近接ショットもほぼ使用
不可だからダメージ効率がすこぶる悪そうだった。

341 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 19:30:01 ID:YcfW6uGK
そりゃ弾をかいくぐって密着する機体だから、
下の方でチマチマやってたら辛いのは当たり前だろ。

342 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 19:53:31 ID:VXmmTPa0
いや、アブレコでも普通にレーザーにするし
しないとか逆に長引いて死ぬ可能性高くなる
レーザーだとラーサ落ちるのかなり早いぞ?

343 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 00:59:17 ID:vP9D0/DA
>>341-342
いや、理屈は良く分かるんだが、アブレコ仕様でラーサまで
行くこと自体が俺にとっては訳の分からん領域なのですよ。

んで、コンチかましてマニラーサまでアブレコでやってみたん
だけど、1-1〜2、2-2、最終ばら撒きじゃないやつ以外はレー
ザー使える気がしない…
ノマパルでラーサでボム2発確定な俺には精進が必要みたい
みんなすげぇよ

344 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 02:26:37 ID:wyYLVTl0
同意。Aレコなんてマゾ機体にしか思えない。
あれでウルやろうもんなら3面到達できる気がしない

345 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 03:14:02 ID:ivzYVYtS
Aレコって実際攻撃力高いの?ショット密着ですらAパルに負けてるような気がするんだけど。
フルロックレーザーも、Nレコと対してかわらねえんじゃね?ってぐらい普通にボス倒すのに時間かかるし。
ショットも拡散系って言うには狭い。何より、ショット密着撃ちとかレーザー小カブロックオンのために前に出なきゃいけないのに一番後ろに下がらないとショットの広がりが活きないってどんだけ?
考えるほどマゾいよな…

346 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 06:33:52 ID:clyfCsIc
駄目な子ほど愛しくて。
使えないからこそ工夫して。

そんな気持ちでアブレコに乗ってるなあ…
損得勘定でゲームをするのはスコアラーさんだけでいい、と思うんだ。
とは言えそれもオリでの話。
ウルマニはマジでキツいっしょ。
狭い隙間を高速移動で微調整、なんて考えるだけでハゲそうです(>_<。)

347 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 07:27:31 ID:31pTwoSe
ウルトラエブリ初クリア記念パピコ。

次はデフォクリアと言いたい所だけど難易度違い過ぎてヤバいね…

348 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 11:31:08 ID:+fjoUPtE
おめ

349 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 12:11:04 ID:wNWwFqzy
アブレコでオリはかなり楽しいんだよなー
マニ・ウルはドM向けだけどオリは普通にアリ

350 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 18:07:15 ID:wyYLVTl0
1.0のイカソーメンまたやりたいなあ

351 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 19:49:15 ID:+fjoUPtE
ウル三面の飛行カマキリってパーツあるの?
打ち込んでたら倒してないのに弾消しが起こったんだが

352 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 20:54:33 ID:c0/GKlXr
>>351
誘蛾灯壊したんじゃね?
死んだらわざとあれ残して2回回収して遊んでるよ。

353 :351:2007/06/20(水) 00:30:27 ID:e7JP180k
なるほど。
その前に死んでたからそれだわ

354 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 10:26:32 ID:Is/djHJW
ここでアブレコ使いの俺が来ましたよ
オリ限定だけどとりあえずアブレコで残3で4億までは出した、
と言うかみんな多分1.0時代のアブレコの話してるんだよな?
アブレコの事全然判ってないコメントが多すぎるぞ

アブレコの場合レーザーの攻撃力はとりあえずはAパルに続いて高いはず
ショットは3面ボス前パワーアップ取った辺りから明らかにNパルより強くなる
嘘だと思うんならラーサ2開幕にでも近接で打ち込んでこい
明らかに減りがNパルレーザーよりも早いから

アブレコでやると3面後半と4面道中がもの凄く楽
特に4面はショット強いからコオロギ落ちるの早いし子カブ右の敵につけて
自分は左に〜と作業分担出来るし

ただ3面ボスはボスの上半分が画面外に隠れてて
子カブが画面外に消えるせいか落ちるの遅いし5面道中が地獄なのも否定しない
更にある程度使うとNレコ使った時に「なんだよこのBタイプショーティア!」
とか「Aパルショット範囲小さすぎ、しかもよえー!!」ってなるから結局の所お奨めはしないけどね

355 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 13:37:17 ID:pAtAdqKj
確かにショット時のスピードはなさすぎるな
適せんレーザーに切り替えないと切り返しがつらい

356 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 14:35:28 ID:rGEgahKw
適宜「てきぎ」

357 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 15:47:02 ID:pQ0Ngoip
前にアブレコで5億出したと言うつわものがおったな
5億とか出してる人結構いるの?

358 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 17:01:52 ID:pAtAdqKj
>>356アッー!

359 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 18:09:16 ID:yy/7ImA+
ノレ使いが羨ましいと思うのは灯篭取りやすいところだよなー > アレ

360 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 23:11:18 ID:Davk1jqD
アブレコでウル5面開幕のでっかい亀で亀が攻撃する前に超スピード利用してトウロ破壊×4→亀破壊してるの見た時は感動したな

361 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 23:32:12 ID:e7JP180k
それよりアブレコで5面まで行けるのが凄い

362 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 23:34:16 ID:NMDU4zyU
禿同

363 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 23:44:34 ID:UzSjVnyb
ウルだとトウロ破壊で弾消し発生するんだっけ。
そういえばトウロ全破壊した事無いな。五面に関してはアブレコが点効率有利?

364 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 00:50:27 ID:n3aRc3kY
ウルは知らんからオリのみだけど
アブレコは有利かも知れんが赤ガメラや頭尻尾ドラゴンに一瞬とはいえ近づいて
子カブつけなきゃ行けないから安定はしない
まあ大型機は他の雑魚が弾打ってこないから意外と楽なんだけどね
確かに灯籠破壊は楽かも、1UP前のガメラ〜1UP後の灯籠破壊をパターン化出来ると断然面白い

逆に質問だけどやっぱりノマパルやノマレコで灯籠全破壊狙うとしたら1UP前後は何処かでボム必須?

365 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 01:11:15 ID:IVlJ0O4s
ノレコでもノパルでもぼむんなくて全部こあせるよ

366 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 01:25:10 ID:OWi3+5GG
>>364
俺はオリノパルでやってるけど1うp前後はボムだな
1うp直前ガメラに1発ぶち込む。その後は灯篭破壊に勤しむのでドラゴンへのダメ効率が激しく悪くて倒せない
灯篭を全て壊したらドラゴンをボムで倒してる。実際1うp前後はノーボム可能ではあるけど自分の腕では安定とかムリなので
現実な話で決めボム安定してる。ラーサまでにはこの2つのボムと4ボスに1発使ってるから
ラーサ戦には4ボム状態で戦えるのでノーミスALLがムリなくできるようなパターンになった

367 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 01:34:33 ID:IVlJ0O4s
4ボムあるとだいぶ安心だよねー

368 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 14:29:40 ID:e+DO5nm6
俺のオリでラーサまでノーミスで行く場合
3面までノーボム、4面ボスで1〜2ボム、5面1UP前で1ボム
だから4つも持ちこめない…
しかもちゃんと繋がる場合が少ないし。

369 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 17:23:01 ID:VU3PN2Q4
ラーサ前4つあるじゃんww

370 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 18:02:03 ID:e+DO5nm6
>>369
すまん3ボスに1ボムが抜けてた。パルムならいいがレコだと弾速が速いので使ってしまう

371 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 18:11:45 ID:VU3PN2Q4
4ボスで2ボムが多すぎね?使っても最終で1発くらいだと思うけど

372 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 20:25:20 ID:e+DO5nm6
>>371
4ボス発狂と第2の最後がレコだときついので

373 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 20:34:25 ID:ybWv4xas
ノレコでウルやってるシューターがホームに居てて、いつもパルムならもっと行けるとかうるさい。
マニしかやらん俺に言われても困るわけだが、実際ウルやってる人達的にはどうなの?

ユセミなんて人間性能違いすぎて参考にならん。
というか、だったらパルム使えよと思うけど。

374 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 20:38:39 ID:EUKugZZw
>>373
解説君臭がするなあ。

ただ、ウルがノレコよりアブパルの方が楽なのは事実。

375 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 20:54:11 ID:VU3PN2Q4
>372
第2のラストって自機狙いの赤弾きたらチョン避けでいけね?
毎回ゲージとカウンタ見ながらチョン避けしてるけど死んだ記憶ないし

376 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 20:55:26 ID:X+GeNSNG
ウルなんていう苦行に挑戦するのに途中で楽な方に変えるっていう人はそんないないと思うけどな

377 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 00:55:11 ID:cAJqA4uM
>>373
そいつのレベルにもよるけど、頻繁に五面にもいけないようなレベルでパルムなら余裕!とか言ってる様なら勘違いも甚だしいな。

実際二面の氷柱はキツいけど五面を除く他のステージの難度は五十歩百歩だと思う。
三面に至ってはノレコのが楽だし

378 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 04:05:48 ID:ZiNYImYU
ウルでレコ使用の動画とかないの?
氷柱とかどうやって抜けてんのか…

379 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 05:25:25 ID:BWa0tcZZ
>>373
まあ上手い下手関係無くレコ使っててキャラのせいにするのは格好悪すぎる。
ぐだぐだ言うならレコ使ってんじゃねー

380 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 08:14:57 ID:DBhkOg9a
そいつに助言与えなよ。ノレコ使うときはパンツ履いて無ければシンクロして上手くクリアできると。
夏も近いしマジお薦め

381 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 08:28:33 ID:fdh4iDNc
馬鹿め だったらかわいい純白のレースのパンティを履いてやる の間違いだろうが

382 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 12:33:56 ID:4s3HO6wp
>>373
俺の知り合いにもそういう痛い奴居てる。
5面ほとんど行くこともないのにパルムならラーサ余裕とか本気で思ってるらしい。
ぐだぐだ言い訳するヘタレは最初からレコなんて使わなくていい。

383 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 17:19:46 ID:awKcvWS8
ホームで虐狂のメタボ神まで行った人がいたけど、あの弾幕を見た時本当に絶望すら無駄になった。

384 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 17:22:09 ID:DBhkOg9a
メタボ神wwwwwwwwwwwwww

泣けwwwwwわめけwwwww

385 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 18:38:59 ID:h7OpGL+/

ラーサは真より通常の方が絶望的なのだが。

386 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 18:53:39 ID:cs0Z8qba
>>381
かわいい純白のレースお姉さまのパンティ
まで読んだ

387 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 19:16:55 ID:T19J7cG6
レース兄貴はそんなもの穿かない

388 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 19:56:56 ID:c40OHE65
>>385
第三のアレを見て絶望したんだろう。
狭い・曲がる・硬いとか

389 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 23:24:30 ID:Mjsy/405
うめうめ

390 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 01:17:06 ID:OA0BGEJl
アブパルでウルやってるんだがボムのけちりどころが無くなってきた。。。
2ボス2.3段階目と3ボス2段階目の開幕辺りが安定しねぇorz
2ボスの2段階目は気合なんだろうか(;´Д`A ``` ヤレルキガシネェ・・・
>>242の動画とか今更再UPとか頼めないだろうか(´・ω・`)

391 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 01:42:11 ID:qtVw3ItB
>>390
ボムポイントを列挙してくれれば軽くアドバイス出来るかもしれない。
2ボス第2は決めボムで良いと思う。第3はアブパルなら問題ないと思う。

242の動画は後で再UPするよ。

392 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 02:41:56 ID:OA0BGEJl
>391
エブリで今やってる状態での確定のボムポイントは2面中ボス、2ボス1.2.3w
3ボス2、5面中ボス、ラーサ前です。

2ボス3の2波はチョン避けにある程度余裕あるのかなぁ。練習してみます。
2-1と3-2は要練習って奴ですかね(´・ω・`)
再うpよろしくお願いします、まじ助かります。

393 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 02:50:09 ID:OA0BGEJl
あとラーサ1段階目の2波って何かコツみたいなのあるんでしょうか?
あの一瞬処理落ちがなくなるとこで絶対死ぬかボム(´・ω・`)
この辺の攻略が何とかなれば通常設定でクリア出来そうなので頑張りたい・・・

394 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 04:35:31 ID:SrYlQzln
>>393
俺も無理だなぁ。コツどころじゃ…。
2-1の針弾に挟まれるのと3-1以外は今の所ボム確定でどうしようもない。
つかこれ以外をノーボムで避けられる人に俺もコツを教えてもらいたいな。

395 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 05:16:35 ID:67t86rAL
ラーサ開幕はボムさえ無ければガチれるんだけどねぇ…
魂のハイパーが発動したときは脳汁出まくったよ。
ttp://lunamoon.iobb.net/test/data/up0003.zip.html

ウル攻略動画をうpしてくれていた人のお陰で、マニクリアがやっとの俺でも
ここまで来れるようになりました。まあ、8000万エブリですけども。


396 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 17:23:45 ID:nlX1VBOE
http://b-board.rdy.jp/torrent/details.php?info_hash=2e830fda12e0bde545fae21053c3cc564a98057e
再UPと丁度他の動画上げようかとか思ってたので久々にトレント。

>>392
2ボス3-2は丸弾に気を付けてチョン避け。道中そこまでボム減らせてるなら余裕なんじゃ。
3ボス2-1はボスの周りをグルグル。回り方は本当に色々なので独自のスタイルで。
3中ボスノーボムって安定するの?
ラーサ1-2は一応抜けやすい位置みたいなのはあるんだけど自機周辺を凝視しないと
いけないから狙って実行出来るレベルじゃない気がする。2ボム安定で。

>>395
諦めずに超頑張って下さい。

397 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 17:32:49 ID:LM8C4T3T
>>393
ボム1だけで嘘避けしまくりの怪しい動きでなら
1回だけ抜けた事がある。まああれは無理だw

398 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 23:57:11 ID:dQ3HMAMA
虫往生の人はなんでブログやめてしまったん いつもオリパル攻略記事楽しみにしてたのに

399 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 00:26:15 ID:uMJy1a8o
>>396
いつも動画乙。
けっこう前のダンゴムシ地帯のがかなり有難かったです。


いつもトレントで動画落としてて思うんだけど
以外とこのスレ見てる人いっぱいいるのに書き込み少ないね。

400 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 02:36:53 ID:ca9jb0ak
上手い動画が出てくると住人が黙るのはどのスレでも仕様

中途半端な腕前や初心者の質問だとワサワサレスする人が出てくるけどな

401 :390:2007/06/24(日) 03:59:24 ID:LKxlQhq3
今帰ってきますた。

>>396
早速DLさせていただいて、超参考なりました多謝!
5面ラストもですが、ラーサ1の3-1と言えばいいんでしょうか、
あの攻撃も凄く参考になりました。赤弾精一杯振れば結構避けれるんですねぇ。
しかしスコアがすげぇ。
前回レスのおかげで2ボスと3ボスは慣れればできそうでした。
2ボス意外と余裕ありますね、食わず嫌いみたいな感じでしたw

それと、3面中ボスは書き忘れですorz ボムってます。
ラーサ1-2は2ボムですかぁ。。。ラーサ1が減らんなぁ。。。('A`)
明日も頑張ってみます。ああ、ビデオ撮れる環境がほしいなぁ・・・

>>魂のハイパー
久しぶりにSTGに夢中になってるのでこの言葉が懐かしかったw
真ラーサ突入残2B2でクリア出来た時はまさに魂のハイパーだったなぁw

402 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 10:01:35 ID:qvZP4zPI
>>400
他人を褒めたり認めたりするのは難しいよね。

403 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 11:44:23 ID:ajQlfBKR
>>400
あるあるwwww

404 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 12:36:30 ID:MivuCx+w
オリ、自己記録の2億2千万から何故かいきなり8千万も延びて、
アブパルで3億突破記念まぴこ。次は4億(´・ω・`)y──────┛~~

405 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 15:54:24 ID:gu9avjXf
5億への道は果てしなく遠い

406 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 16:29:55 ID:ascHgJkT
だのにーなーぜー

407 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 23:29:41 ID:nj6Elo7q
>>392

5面中ボスのノーボムパターンです。

5面中ボスは開幕時に画面左端のボスの目の前に位置しておき、
そのまま火の玉攻撃をゆっくり下がりながら避けます。
これで火の玉は避けやすい方向に上手く誘導できます。

放射状の攻撃が来る頃にはボスの発射口に対して真正面に位置しておきます。
後は見て避けます。たまに動かなくても抜けられるときがあるので安置があるのかもしれません。

画面の真ん中とかにいるよりはこの位置の方が比較的避けやすいですよ。


408 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:09:19 ID:39F25nOx
ラーサ1まで来て初めて心が折れそう。
開幕はボムったら駄目だと思いつつ、勝手に手がボムボタン押してる・・・


409 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:18:20 ID:12CuU+HG
いや開幕の2段弾幕は2ボムでも3ボムでも使っていいと思うぞ

410 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 02:46:43 ID:cbGfiK9f
急速にパターンが進化しすぎてまじ感動(;つД`)思い切って書いて良かった・・・

>>407
丁度たまたま携帯でレスを見たので試してみたらほんとに避けやすかった(・∀・)
7月に入ると私情で暫くプレイ出来なくなるのでそれまでにきっちりパターンに
できるように頑張ります。

>>408
ラーサ1に辿り着いて折り返しって感じだからなぁ。
ラスボス戦はラーサ1が一番使うボムが多いから、気にせず使った方がいいと思う。
抱え死にするより危ない時に押せる方がよっぽどいいと思うよ。

411 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:23:34 ID:z8YeNSMT
パルムのパワーアップボイスが「わあい」だったらなあ

412 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 00:06:12 ID:MlyebN5z
海獣王だわーいわーい

413 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 00:08:51 ID:2M/L5gS+
かっ、かわいい…!

414 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 00:26:32 ID:q1wrFxDq
ああっ里の皆が……わ ぁ い

415 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 01:08:54 ID:6aiaXSTg
>>407
確かに火の玉は劇的にらくになるね助かる
その後の全方位でシンダガナー




4ボス2−1は真正面に張り付いて自機狙い来たら下がる、来たら下がる。
画面下に到達したら左斜め上に動いて自機狙い避けるでOK?
でもその後の鉄球ワインダーでシンダ゙ガナー

416 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 01:32:17 ID:Dcr/pxBD
ああ、2ボスって海獣王だって言ってたのか。
今まで体重オーバーとしか聞こえんかった('A`)

417 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 01:51:36 ID:Dcr/pxBD
>>415
4ボス2-1は自分は左下から1キャラ分ぐらい右上に行ったところから始めてます。
三つ目の攻撃が左にきたり右にきたりしますが左に来た時は赤弾の右に出れば、
一応安定して避けれますね。
鉄球ワインダーの手前の攻撃で出来るだけ接射したらワインダーの避ける時間が
短縮できるっぽいです。

418 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 12:36:05 ID:nQPdsV/u
「聖子ちゃ〜ん!」



419 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 13:14:52 ID:MscaTPe7
>>416
それはいくらなんでもひど過ぎ…
耳垢たまりすぎじゃないのか

420 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 16:13:51 ID:q1wrFxDq
>>419
いや、俺もレコの2面ボス前が「スピードかけてぇ」だと思ってたんだから許してやってくれ

421 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 17:07:56 ID:Ci2OpTkO
パルムがもっと凛々しければよかった
レコさま〜
やりました!
海獣王・・・!ハイロー!頼みましたよ!
帰りなさい!レコ様に従うのです!
皆様おやめなさい!皆様は母様に騙されているのです!

422 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:58:20 ID:GuTPX1TZ
>>407
凄い助かる、ノーボム率が30%から70%に上がった

423 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:28:43 ID:tfH/hTPT
4ボス2-1は単体ならそこまできつくはない
むしろ、その後がきついから、無理に撃ち込みに行ってよくやられるんだよな


424 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:20:03 ID:SxF7Y7ju
ウルトラは1面が一番難しい気がするのは僕だけでしょうか?

425 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:12:37 ID:ezqfJOKr
5面だろ

426 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:31:13 ID:4iQbxFNs
>>421
不定期パルムがおにゃのこだったらよかった?

427 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:44:42 ID:6Bjsy5vH
>>424
どうみても5面だろ
お前はラーサノーミスで倒せるのか?


と揚げ足とり

428 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 06:16:39 ID:hjexQbHA
5面が一番ムズイのは確定として、他の難易度は皆はどう思う?

俺は楽な順、と言うか攻略に苦労した順に3<4<1<2かな。
因みにキャラはアブパルね

429 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 20:11:25 ID:aWxYaAUF
今日虫姫ふたりとやらを始めてやってみてワンコインで六面道中まで行けたんだけど俺もしかして才能あるんじゃね?
まぁワンコインUクレのとこだったんだけどさ。

430 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 20:14:03 ID:ax7ngeml
才能ありすぎだろ
6面動画うpしたら神になれるぜ!

431 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 20:43:40 ID:6tIMb5zJ
とうとう6面の存在ぐわ!?

432 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 21:21:54 ID:B9n4yeXX
6面が発見されたと聞いて

433 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 21:30:01 ID:tQYC4YcQ
流れを読まずに再びスコア更新記念かきこ
ttp://hey.chu.jp/up/source3/No_3066.jpg
4面でワンミス、青琥珀化できず
5面で間違って亀を中途半端に青琥珀化。
これがなければ6億5千万いってたんだけどなー
一応最終目標。これ以上はもっとガチガチに危険パターン組まないと無理ぽ
あとラーサで2ミスも痛い・・・でも最後の発狂ノーボムは無理ぽ
弾の間隔が広い弾幕避けられね

434 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 22:01:21 ID:6Bjsy5vH
画像に名前載せたら特定されるぞ。
とりあえず、おめ。

435 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 22:42:01 ID:mekVOfo5
質問。
1ヶ月前からウルをアブパルでやってます。
100回くらいプレイしたんですが1面がまともにクリア出来ません。
前作は1年もかけてウルを何とかクリア出来た程度の腕前です。
こんな私にクリアは可能でしょうか?
あと1ボス第2形態の初弾は安地か攻略法ありますか?
色々試したんですがどうも安定しません。見て避けるのも私には無理です。
質問ばっかりですみません。

436 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 23:37:40 ID:VpVQCcSJ
よぉクソども。
この一ヶ月で何か変わった事あった?

437 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 23:56:45 ID:LIVMAPbV
6面の存在が発覚した事くらいかな?

438 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 00:43:53 ID:hCu8pE25
>>435
1と同じく1年かければいけるんじゃない?
1ボス第二形態初弾は自機のちょい上を狙ってる。
なので下にちょん避け。動かなくても当たらない場合が多い。
ただ爪が自機の真上に来たときは死亡フラグなのでボムれ。

439 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 05:28:51 ID:wFNQxt48
>>416
自分の母親に言ってやれ

440 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 12:32:26 ID:NeQRRH33
>>435
たったの100回?
寝言は寝てからにしとけよ
前作どれだけやったか思い出せ


441 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 18:32:09 ID:U9t8Yypb
>>435
弱音を吐くのは1000回プレイしても安定させれなかった時にして貰おうか、俺の様になorz

それはそうと、3ボス第一形態の1-2(三角形の弾幕が3回飛んでくる所)を抜けた後の次の攻撃(白く光った弾が飛んでくる弾幕)が直ぐに飛んでくる時とこない時があるんだが、コレって何か法則ある?

運が悪いと誘導しやすい位置に行くまでに早く飛んできてしまって泣く泣くボムってるんだが

442 :435:2007/06/28(木) 21:29:32 ID:Irp+yEiB
>>438
>>440
>>441
叱咤激励ありがとうございます。
1年頑張ってみます。

443 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 21:32:49 ID:qJMXupUQ
ウルイカの1-2が運ゲーすぎて困るんだけど、上手い人は安定してるの?

444 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 22:19:48 ID:cihzZVAK
>>442
前作クリアできるなら絶対に何とかなるよ!
俺もそう思ってやってる。まだラーサ1が越えられないけど。


>>443
運ってことはない。
100%安定はしないけど、挙動に慣れてきたら8割は安定する。
動きすぎない、端まで追い詰められない、という二点を意識したらかなり違ってくる。



445 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 01:01:09 ID:S2jYzNqd
ウル一面はキチガイ難易度だが
そこまで難しい物じゃないと思うんだが…

446 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 01:16:55 ID:fKyOMzQ8
>>443
一応デフォで真ボスまで行けるくらいですが、決めボムです。
あんな所でミスするくらいなら決めボムで安全に稼いだ方がマシです。

447 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 01:20:55 ID:kcHC4rd4
>>441
ある。敵の挙動を見て判断できる、どうとは言いにくいんだけど何回も見れば解ってくるよ。
動いてる時(?)は直ぐに撃ってくる、動く気配が無かったら安心して上に向かっていい。
1-3を横に撃たせるように1-2を敵の横に移動して終えるようにするといい。
慣れれば最速でもなんとか避けられるようになるから慣れれw

>>443
運はどうしても絡む。でも慣れてしまえば8割くらいは安定させられる。
しかし慣れても自身の調子が悪いと成功率が2割以下になるのがイカ糞ゲ、ガンバレ

448 :441:2007/06/29(金) 06:23:30 ID:8Iptmf2P
>>447
慣れれば何とかなるか。
良し頑張って見るよ、ありがとう。

449 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 06:36:54 ID:I/IfHwc1
まあ、ウル1面8100万まで出るまでやりこんでも、
2面すらまともにクリアできない俺もいるわけで。
3面3回しか行った事ねえ・・・。

450 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 18:24:02 ID:pWf5lX7j
>>449
それは要領悪すぎだろw
1面番長を目指してるなら話は別だが、そうでないならもっとマメにコンチした方がいい。

451 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 18:59:48 ID:LCi/tlpC
>449はノレ使い

452 :443:2007/06/29(金) 21:14:26 ID:IybhDOR7
>>444>>446>>447
ありがとう。
頑張れば8割位まで安定させられるのか…
まだラーサ1がやっとだから、決めボムしといた方がいいはずなんだけど
運良く抜けられたときの決まった感が最高だから、いつも無理してレコチャン

453 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 22:04:17 ID:Ts8smeVR
オリクロガネの第一形態の焼きシュウマイが全く安定しないんだがどうやんの?(;´Д`)
キャラはノパル。抜けれるときもあるんだけどクロガネが攻撃と一緒に左右に動きやがるせいで
ときどき自分の抜ける道がスクロールアウトして詰むときがある・・・

454 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 22:37:33 ID:MM1q9Wju
>>453
8割の運と2割のアチョー
俺は決めボムか魂のハイパー以外では無理だ

画面の左か右端寄りにして、ショット撃ちながらいっきに逆側に逃げるということもうまくいったことあったけどちっとも安定しない

455 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 23:00:18 ID:JhYpYGf+
クロガネ第1ラストって弾道固定じゃないの?

456 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 01:02:24 ID:B2yFMR97
ラストの前のじゃね?
針弾と団子の混合の、あれは気合いで普通に避けれると思うけど

457 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 12:51:27 ID:Yl6gK66g
DVDまだか?

458 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 13:12:38 ID:UDoRhFwG
DVDはウルプレイヤーの確保が難しそう

459 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 14:03:51 ID:1C2EylCg
ウルはユセミで決定じゃん。了承するかは別問題だが

460 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 18:32:38 ID:c5FhZIY+
ボスの正面じゃなくて1本左右にずれた道を通れば良いんじゃなかったっけ?
ノレなので3秒くらいしか避けたこと無いけどw

461 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 22:42:55 ID:gIG6Oa3b
ウル1ボスのマニファイアがさっぱり。
安定してる人が多いって聞くけど、何かコツでもあるんだろうか。
前のレスでも攻略情報出てたけど、
4波目がどうのこうのじゃなくて2波→3波の間で門前払いされるから困る。

462 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 23:30:35 ID:YB8oWGpU
俺はもう完全に諦た。
首の傾きが少なかったら炎が出る前にボムってる。

463 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 03:32:44 ID:I9I6trJZ
処理落ちが切れるタイミングは毎回同じだから、
そのタイミングで確実に弾道を見切る(予測を長めに取る)
あとは難しい所で余裕を持てるように炎を誘導する。

何だかんだで、最終的にはガチになってしまうんだけどな。

464 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 12:24:48 ID:19nymXkL
1ボスのマニファイア、3ボスの第二開幕はいつもボム撃つかどうか悩む。
マニファイアはそこまで頑張らなくてもいい気がするけど。
とりあえず、ノーミスで5面突入時に1ボムあれば…

465 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 01:16:16 ID:8dfzFxXj
今月のアルカディアのハイスコアは更新なし?

466 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 09:27:45 ID:F+MoiNoG
オリパルだけだった気がする

467 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 10:00:58 ID:HNHCTAXB
ユセミは虫姫飽きたのか?

468 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 21:30:48 ID:dJ1R30Tw
そりゃ一日二万も使ってクリアしたらもういいだろ。
しかし、レコで上手い奴ってほとんど見ないね。一面だけ凄い上手い奴は良く見かけるけど。


469 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 01:52:19 ID:KX+BMDAK
ウルクリアするのだって全く安定しないだろ

470 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 03:30:42 ID:hlW3r5p8
ちょい質問いいかな?
マニなんだけど、4面中ボスってどれ位稼げるもんなの?
俺は3700万までしかでたことないんだけど、もっとでる?
教えてエロイ人。

471 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 19:52:49 ID:Z2AGa7E4
5000万出るよ

472 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 22:09:57 ID:cUfBBze3
最近アブパルでウル始めたけど1面がさっぱり安定しない。
一面ノーミスで抜けたことがないや。いちお動画も見て動きは分かってるんだけど・・・
全体的に安定しないけど特に中ボスがノーボムで倒せない。
恐くて近寄れない。翼からの弾でかなり死ぬ

473 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 22:16:57 ID:Z2AGa7E4
>>472
中ボスノーボムは5面行けるくらいになってからで十分。
まずは決めボムれ。ただし、浮島早回しを出さないようにな。

ノーボムで行くなら、ポイントは
・落石開始時、ザコが来るまで上に張り付く。その後も上部をキープ(撃ち返しを減らす)
・翼竜を処理したら撃ちやめ、右下で回避する
・岩の当たり判定に注意して左→上へと抜ける。進路が無かったら密着ショットで岩を破壊
・プテラ登場時の岩撃ち返しはちゃんと進路ができるので恐れない。翼に密着する方向へ

474 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 22:30:41 ID:kziDaqWs
最初中ボスは決めボムしとかないとストレスで禿げるぞ

475 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 00:10:44 ID:M5QDjgSC
数ヶ月ぶりにスレに来たが
ホモ野郎は相変わらず頑張ってるの?

476 :470:2007/07/05(木) 00:23:47 ID:cWmi1tf/
>>471
ま、まじすか?
エロ過ぎる…おれにはまだまだエロさが足りないようです
位置とか変えたりして色々やってみることにしまつ

477 :472:2007/07/05(木) 00:59:03 ID:S7AboELQ
ありがとうございます。禿げそうでした
中ボス以外なら安定しそうだがんばろう

478 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 00:28:04 ID:hJfXz/YB
>>475
ホモ野郎どころか死に体だがなここ

479 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 02:34:12 ID:QJmrWN5u
ウルラーサ1撃破記念age
やっと折り返し地点まで来た・・・


480 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 12:47:43 ID:i2QzJEip
>>479
がんがれ、あとは残2残せるようにするだけだ。

・・・果てしなく遠き道のりっぽいがな。

481 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 17:17:02 ID:+C+45Trz
ウルトラ解禁久しぶりに覗いてみたんだけど、ノーコンクリアは出来たの?
あと動画あるなら教えてくださいな

482 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 20:23:21 ID:CQvJTF5L
虫2ウルトラはなんかあまり動画が無いなぁ
サントラの「香魂の空」もゲームのどの部分で流れるのか未だに不明だし
http://www.youtube.com/watch?v=g-JLyxifS4Eぐらいか?

483 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 21:08:45 ID:kf1P8ZhA
>>481
ノーコンクリアは出てません。
動画は誰も上げてません。
さようなら。

484 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 23:01:05 ID:i2QzJEip
ノーコンクリアは人間には不可能。天狗が三年やり込んでも無理だろう。

485 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 23:08:57 ID:h/QiC9Qr
ノーコンなら天狗が2ヶ月で達成してなかった?

486 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 23:26:17 ID:i2QzJEip
あ、わりぃ。ノーミスクリアと誤読してた。

ノーコンなら第2回集計でレコパルともに出てる。

487 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 23:29:59 ID:AAAFMsVk
パ ル ム 抹 茶 味 は 神

だが、人気があり過ぎて、売り切れやすいのが諸刃の剣

しかたがないのでノーマルパルムで我慢
けど、気が付けばもう残1です パルムウマー

488 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 02:25:11 ID:X9tUY4az
ラーサ2をカウンタ10万超えで倒すと
何かが起こるとまだ信じている

489 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 02:26:14 ID:kBmNltpJ
>>482
真ラーサじゃねえの?

490 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 12:26:48 ID:I3Ud54JN
>>488
ラーサ2までに稼げるトータルカウンタがせいぜい18万で、
ミスるとカウンタが2/3になるから、1ミス以内でラーサ2まで突破しなきゃならない。

いくら天狗でも不可能。

491 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 12:45:10 ID:IF1HNUOo
と、雑魚シューターが申しております

492 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 14:06:58 ID:I3Ud54JN
と、ギャラ専が申しております

493 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 14:31:52 ID:Sfz804CL
でも>>488はそういうマジレスがほしかった訳じゃないと思うんだよね


494 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 14:41:29 ID:WvmGDCAN
そういえば、ウルトラってカウンタが一定以上で弾速上昇はあるの?

495 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 15:45:30 ID:ta8S4p4k
>>494
今の所確認されてない。
どっちにしてもオリの専売特許が無くなっちゃうから、さすがに入れてないと思うが…

496 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 16:06:14 ID:I3Ud54JN
というかそれ以前に、あれで剛速球になったら完全無理ゲー。

・・・いや案外密度が低くなって楽になったりして。

497 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 17:14:30 ID:qYy2lH9U
ウルトラの弾幕が高速化か。
何か観てみたいようなw

498 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 20:07:51 ID:0e8ctco/
BMとかの速度アップ設定みたいになるのか…
ストUみたいにこっちの速度もあがるならまあ

499 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 21:21:51 ID:cXoNWf43
二面ザリガニの二波が高速化したら、判定飛ぶかもなw

500 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 21:47:35 ID:6hySXdrf
従来の遅い弾幕ではなくプレイヤーの脳汁を無理やり出させて常に嘘避けさせるアドレナリンSTG…
これは新しいかも知れん

501 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 03:58:52 ID:9ITzvCjd
>>497のリクエストに応えてみた
ttp://lunamoon.iobb.net/test/data/up0006.zip.html

502 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 04:17:41 ID:SFVZcwik
ちょwwwラーサ2なら普通の速さで欲しい

503 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 04:27:50 ID:k3r2Slzh
処理落ち状態とはいえ早送りしてもこの程度の弾速な辺り、
イライラ棒を象徴してるよな…

504 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 09:22:13 ID:WFxjx1Vc
>>503
元々がそういうジャンルのゲームとして割りきるしかないんだろな。

そんなことより!
ウル四面の蛾みたいな中型機が開幕に両翼から打ち出してくる弾幕って、
もしかして自機との位置関係とか関係無しに毎回全く同じ形になってたりする?
少なくとも移動の仕方は何時も同じだよね?

505 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 11:49:11 ID:FR8dJGUz
最初と最後だけ速い!
火蜂!火蜂じゃないか!

506 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 12:13:26 ID:h8OrwvOz
>>504
多分そうだと思う。
だから、意外と簡単になってる。

507 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 14:43:03 ID:JQYNXt2b
攻略面じゃないんですけど質問
今月の20〜22辺りで関東に行く機会があるのですが、虫姫がビデオに撮れるとこってありますか?
自力でいくらか調べて、大久保アルファステーションに行ってみようと思うんですが
エブリでクリアしてからまだビデオとか撮った事ないんで色々見直したいんですが
地元じゃSTGやってる人自体少なくてorz

508 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 14:50:24 ID:ijzJN6oC
ふたりじゃなくてひとりの方?

509 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 14:52:59 ID:WCxjw3V5
その質問はおかしいw

510 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 15:46:42 ID:A4jRaSKS
この時をずっと待っていたあああああああああああああああ
ttp://hey.chu.jp/up/source3/No_3541.jpg
4面中ボスで青琥珀化出来なかった以外全部きれいに繋がりました。
でラーサで想定内の1ミス。
これでやっとマニアックを卒業できるよ(´;ω;`)

511 :504:2007/07/08(日) 15:55:14 ID:WFxjx1Vc
>>506
やっぱり固定でしたか。
特性が良く分かってなかったせいか、割と詰む事が多かったんだけど、
これで何とかなりそうだよ、ありがとう。

>>507
自分も是非知りたい所ですね。
大久保αは画面の写りが少し悪くて普通の台より画面全体が赤みがかってるから、
稼ぎで二面のエイの体力調整する時とかに赤点滅が判別しづらくて
ぶちギレそうになった事がある(´・ω・`)

512 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 00:12:58 ID:5VHYNEgf
今日1.5オリ残機4からだったけど初めてクリアできた


みんなありがとう

513 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 01:10:20 ID:bqfUdbUr
>>510
>>512
おめ

明日からは浮島対策だな

514 :507:2007/07/09(月) 15:54:59 ID:29vpuX8a
>>511
αは画面が微妙なんですか・・・
他となると川越のマグマしか見つけれなかった(´・ω・`)ちょっと遠い・・・

とりあえず20日にα行ってみてからまた考えます。情報thx

515 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 16:02:25 ID:/vcszKdH
神奈川のマッドマウスとかいうとこ
ロケテやりますって大々的に書いちゃって怒られたとこ

あとヤマーダデンキかK'sデンキの上のゲームコーナー
ビーマニ台に犬福いれてるとこ
こっちは赤走行大会とかやって動画公開してたとこなんで画質はよろしいかと

どっちも最近いってないので知らんけどマグマよりは近い

516 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 16:42:31 ID:QUqeLyNJ
>>513
お前、何さり気なく絶望の淵へと招待してるんだよ。

517 :510:2007/07/09(月) 17:25:27 ID:bNQJCbA4
>>513
浮き島はすでに対策済みです><
中ボス後の浮き島だけが全然空気読んでくれないけど。
エブリでまだ4面までしか行けないけど、今まさに頑張ってます。
虫姫さまふたりは俺の中では最高の良作です。

518 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 17:45:44 ID:quqZsI9Q
>>517
もう4面まで行ってるのKA!すげぇ

ところで>>510がすでに404なんだけど、
どれ位出たん?ちょっとwktk

519 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 17:52:38 ID:5lOp7jp8
ウルトラはほとんどやってないんだけど>>501の動画って何気にすごくね?
それともウルプレイヤーからしたらこれくらい普通?

520 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 18:17:53 ID:bNQJCbA4
>>518
661,870,968です。
wktkさせてすんませんw
ヘタレプレイヤーはこれくらいが限界・・・
ちなみにウルトラは前からちょくちょく触ってました。

521 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 18:22:38 ID:29vpuX8a
>>515
赤走行大会でググってみたけどパルスってとこかな。
確かに川越よりはだいぶ近そうですね。どうも有難う(・∀・)

>>518
6.6億くらいだったかと

>>519
弾速が極端に遅いから最後の処理落ちが解けるとこまではダメージ稼ぐためにも
エブリでクリアしてるような人なら頑張って避けると思われ。
毎回避け切れって言われたらむずいけど。

3面中ボス避け切ってるとことかあったら見てみたいなw

522 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 23:05:58 ID:quqZsI9Q
>>520-521
d!
6.6億ってことはラーサで1ミスで3000万落ち、4面中ボスで
失敗で1000万以上落ちってことだから…7億余裕…?
いいなぁ、俺なんて全繋がりしても7億全然見えないよorz

523 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 08:36:51 ID:wzJJHwZz
オリ4億以上とかどう出すんだよ!5億とか総スコアの半分を5面で稼いでるとしか思えん。
でもまあ、俺なんて3億出るか出ないかのヘボなんだがな!

ノーミスノーボムが一番良いからってのはわかるけど、4面クリア時のベストが1.6億の琥珀4万ちょいってのは低すぎ?

524 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 11:04:11 ID:5vlKjKqS
4億出すなら4面クリア時に2億超えていないと厳しい
5面単体である程度稼げて灯篭全破壊ノーミスクリアなら1.8億〜
残機ボーナス入れれば4億に届く

5面ノーミスクリアじゃなくてもラーサ撃破時に3.7億〜
ボーナス入れて4億を目指せばいいんじゃないかと

525 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 11:17:14 ID:wzJJHwZz
>>524
2億とかどんだけ琥珀緑回収しなきゃいけないんだ(;´・ω・`)
一応アブパルで面リザルト後のスコアが
1面→1600万
2面→6000万
3面→1億1000万
4面→1億6000万
5面→2.6億〜3.2億
です。琥珀カウンタは忘れちまった…

526 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 12:22:16 ID:QJ6GYSLI
1面で1600万かよ…orz

俺なんかいくらやっても1000万…もちろんノーミスノーボム
ちなみにオリでアブパル

やっぱり琥珀をいかに多く取れるかどうかなのか?


527 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 12:59:26 ID:LV6Z0gVv
>>526
流石に1面1000万は満足に稼げないクリアラー視点で見ても低すぎる
1面ならカウンタの色を合わせて緑回収を心がけるだけで
すぐに1400-1500万くらいまで伸びるよ

528 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 15:10:44 ID:uK4bXxsV
>>526
オリの稼ぎシステムって理解してる?
下3桁が0〜499の時はショット、500〜999の時はレーザーで敵を壊すと大琥珀が出るんだぜ。

529 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 16:12:46 ID:My3oOEuu
俺がノパで4億出したときは1700-6800-13000-210000-ラーサ前で36000
で、残5ボム0で41600だった
とにかく中盤からラーサまで死なないことが重要
序盤でミスってもそれ以降ミスらなければかなりスコア上がる

530 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 16:23:08 ID:grOx9ilq
DVDまだー?

531 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 16:27:23 ID:QPF2HT4u
出るとも決まってないだろ

532 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 16:39:09 ID:sms2FdhZ
出るでしょ?多分またケイブから

533 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 17:08:24 ID:QFsaahwI
>>525
4面とか全然稼げてないじゃん。
もっとアグレッシブに攻めないと。

534 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 17:36:32 ID:qsYGocO2
オリ2面がなかなかスコアが上がらん(2面終了7000万〜7500万)
8000万とか出せる人に聞きたいんだが、2面開始時のカウンタはどんな感じですかね?

535 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 18:35:54 ID:otPXXlmk
ほんとオリ2面ってどうやって稼いでるんだろ?
接近回収もクラゲも意識して稼いでるつもりけど、中ボス到達時に7000とかどうやってもいかねえ…

536 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 18:56:37 ID:rQZzNJ+F
思いっきり時期をはずしてるし、ケイブからDVDの発売は望み薄だろ・・・
しばらくしたらINHから出るんじゃない?

537 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 19:03:08 ID:gARlsd5q
オリ2面クラゲはクラゲだけじゃなくて氷柱を倒すタイミングも重要
氷柱が連続しているところは最初の氷柱で粘りすぎると後の氷柱から
クラゲがあまりでなくなるし増殖もしなくなる
特にボス前の2本氷柱のところでスコアにかなり差が出る模様

クラゲはキャラオーバーで増殖しなくなる前に倒す、増殖を効率よくやる
調節はかなり難しいのである程度増えたら倒し始めるのでも結構稼げる
氷柱ごとに倒し始めるタイミングは異なるので要練習
当たり前だけどカウンタをあわせてショットで倒すのが前提

理屈はわかってるんだが安定しねぇ

538 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 19:34:28 ID:oCEKU9SQ
たぶんあまり知られていないオリ稼ぎテク

つビットボーナス

2面では特に重要


539 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 19:53:43 ID:LUWcVQiM
ビットてなんだ?

540 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 20:24:52 ID:+yjYp+Dw
ウルだとイカリングとかクロガネ第三波とかでやたら点数入るやつ?

541 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 20:35:37 ID:uK4bXxsV
>>536
その名前は出すな。また黒歴史を増やしたいのか?

542 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 20:41:50 ID:xl2kGMa0
>538
緑ショットで倒したらボーナス琥珀たくさん出るんだっけ?
ビデオ撮りとか出来ないから自分じゃ確認できんけどw

543 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 20:48:06 ID:pHD9X7nS
PS2の移植マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン

544 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 21:16:29 ID:rQZzNJ+F
>>541
でも今からDVD出るとしたらそこ以外ないだろ、多分
昔は攻略ビデオ出す同人サークルとか結構あったけど今はあまり見ないし


・・・そんなことより、未だウル5面が安定しないのが問題だぜ

545 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 21:17:07 ID:wzJJHwZz
>>533
自分でもそう思うんだが、いざノーミスノーボムで4面到達すると死ぬのが怖くてショット垂れ流しとかしてる\(^o^)/
4面で稼げそうな要素って蛾とヤスデくらい?

546 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 21:22:24 ID:cqUd7ICV
>>541
ガレッガやケツイ、雷電は良い出来だったと思うが。

547 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:07:00 ID:oCEKU9SQ
>>542
ビデオを撮っても琥珀の出方からはほとんどわからんよ
画面中琥珀だらけで半透明の上に重なってるし画面ぐしゃぐしゃだから
けど明らかにカウンタ増え方違うしをカウンタとスコア見ればわかる

548 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:19:13 ID:+yjYp+Dw
ビットボーナスについてkwsk
>>542で合ってるの?

549 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:31:23 ID:xl2kGMa0
>547
カウンタ増える量とか普通に覚えられないんですがw
鳥頭でサーセンwwwww

550 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:42:44 ID:oCEKU9SQ
それでもビデオ撮れた方がプレイ中に見なくていいしわかりやすいか
スコトラつっても基本ビデオ撮りできなきゃ始まんないんじゃねぇ

551 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:06:45 ID:oCEKU9SQ
ビットボーナスはビットからボーナス琥珀が出ること 俺が勝手に呼び方をそう決めた
ある親敵を破壊したとき、それと一緒に破壊される子敵がいる場合
その親敵を緑ショット破壊すると各子敵からボーナス琥珀が出る
ジガーマは非適用

ボーナス琥珀とは小琥珀1個

552 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 00:02:22 ID:FbFi6p6l
>>545
4面それしか入らないって事は敵配置殆ど覚えてないんじゃないか?
そんなに難しい事しなくてもショット切り替えさえある程度出来れば、
最低でもあと2000万くらいは上乗せできるはず。焦らず経験値を積め。


553 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 00:02:49 ID:cqUd7ICV
具体的にどれだ?
二面氷柱と三面カマキリぐらいしか思いつかんが…

554 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 00:05:11 ID:wzJJHwZz
>>551
つまり氷柱はショットで破壊しろと?

555 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 00:14:03 ID:c66D2VfX
>>552
とりあえずバイトの帰りに練習して4面は1000万くらいは増えた。
カミキリ虫が連続で出現する所は一緒に出てくるてんとう虫が鬱陶しいな。

驚いたのはカウンタ4万5000くらいあれば4ボスだけで1500万くらい得点出るのな

556 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 00:20:37 ID:lh8F9j4f
>>555
得点に関係あるのは下の小さいカウンターだぞ

557 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 01:33:18 ID:ABYBZHrm
とりあえずwikiをごっそり書き直しておいた

558 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 02:17:41 ID:XjOD0UMS
>>557
乙!

559 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 02:28:46 ID:Tb17GwRM
5億を狙うとなるとかなり無理をしなきゃいけなくなるけど、
4億ならショット切り替えを理解しつつノーミスで抜ければ出る点数なんだぜ。
4億を目標にしてる人は、小難しい稼ぎテクとか覚えようとせずに、まずは基本をしっかりやるべし。

560 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 02:39:46 ID:ABYBZHrm
wiki 4ヶ月ぶりの更新だったよ

や〜ん ぷきゃー


561 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 02:58:12 ID:GKKX/DOs
上の方で出てるビット諸々って、弾消し琥珀にも適用されてるのか?
そうでないと動画見直してみた限りでは、誤差程度の量しか該当箇所が無いが…

562 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 03:08:37 ID:ABYBZHrm
なんの動画ー? たくさんあるでしょ該当箇所

563 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 03:09:40 ID:YbXsD/rl
ラーサ(もしかしたら他のボスも)の撃墜点は累計カウンタが影響してる気がする
自分のプレイでのラーサの撃墜点が4.8億動画と比べて明らかに低かったんだよね…
これは憶測だけど、ラーサの撃墜点は、元々の素点+100?×n だと感じた
誰か検証よろ

564 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 03:15:47 ID:ABYBZHrm
ラーサ以外のボスはwikiにかいてある
ラーサだけ書いてないね 書いとくわ

565 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 08:44:01 ID:KUtAriuX
ラーサは素点+累計カウンタ×1000だと思った

ところでオリ4面について質問
・中ボスはカウンタが青でもショット破壊で巣からは大琥珀がでるのはなぜ?
・ボス前のボムキャリア撃破後に画面下でショット打ってると微妙にスコアが入るのはなぜ?

566 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 08:51:57 ID:KUtAriuX
1000じゃねえや100だorz

567 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 09:02:55 ID:BOBgAmZ0
オリ4面、ボムキャリア後ボス登場前の敵も弾も何も画面上に無いときに、
弾を撃たずに居るとたま〜〜〜〜に突然自機が死ぬことがあるんだが、
透明な敵でも出ていたりするんだろうか?



568 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 09:24:02 ID:UmhL+YrU
うんこぉぉおおおおおおおおおおおぉおおおおお

569 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 09:24:09 ID:/XLbiRP/
>>567
俺、同じところでウルで死んだ事あるわ。
ボムキャリア前後で画面左下の壁みたいな部分にショットが当たってる形跡が
あるんだが、それが関係してるのかなーとずっと思ってるんだが不明。
怖いんでいつもショット撃ってるw

570 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 09:25:33 ID:3VNjxDZl
それなんてグラディウスIII?

571 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 09:37:11 ID:+SnOJZ7v
それなんてロケテ版ケツイ2面?

572 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 15:05:24 ID:ABYBZHrm
>>565
謎の死は初耳
どのタイミングで死ぬんかしらんけどくろがねのダイバンに判定でもあるんじゃw

巣は単にイレギュラーなだけだと思う

573 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 15:28:29 ID:/XLbiRP/
>>572
俺が死んだ時はショット撃ってなくて後ろの知り合いと喋ってたから
タイミングとかはちょっとわかんない。今度試しに台バンに触ってみるわw

574 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 15:54:34 ID:GKKX/DOs
>>562
このスレと弾幕型を見ていて集まる範囲の動画だ。

一面:首長竜の炎、中ボスの炎(?)、ボスの岩
二面:蟹(?)の置物、氷柱のクラゲ、中ボスの岩(?)、エイの置物、ボスのイカリング
三面:誘蛾灯の虫、カマキリのカッター、ボスの寄生虫(?)
四面:中ボスの巣、ボスの卵
五面:見つからなかった

他にあったら、是非教えてくれ…参考にしたい。

575 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 16:16:29 ID:ABYBZHrm
大体そんな感じ
4面は蛾も子蛾ビット出してる

ていうかマニの話してる? 
オリの話だからマニとウルはどうか知らんよ
ウルはオリに近いからビットボーナス起きてる可能性あるけど
ウルでもマニでもビットボーナス以外の琥珀の出方がオリより多いから、ビットボーナスはあったとしても誤差の範囲になっちゃうね
ビットボーナスの出方も多くなってるなら話は別かもしれないけど

576 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 16:35:42 ID:ABYBZHrm
そもそもマニに関しては緑ショットとか青レーザーの概念がないしね

オリは画面上の敵弾表示限界が少ないからボス戦でもすぐに限界になっちゃう
けど画面に表示できる琥珀の数には表示限界はないから、取れる琥珀を増やすにはこんな方法しかないわけ

ウルマニの場合は単に敵弾の多いときを狙うのがいいんじゃないかな
でも表示限界まで粘ってさらに増やそうって言うのなら ゆくがよい 死


577 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 20:02:36 ID:5MzzoNDM
オリノーミス達成したと思ったらカウンタ合わせのビットボーナスか…
二面、三面がスコアにかなり影響してるんだな
しかしカウンタの安定はガチでやるなら大変だな

578 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 20:12:20 ID:GKKX/DOs
>>575
さんくす。
上の方の人は、もう捻出できるところは全部搾り取るレベルに達してるのか…頑張ろう。

579 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 00:15:13 ID:f+2460ub
>>544
INHは前作のアレでIKD神の怒りを買ったからな。IKDチームのゲームのDVDは今後は出せないだろう。

まぁ普通に公式で出すんじゃない?

580 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 00:32:14 ID:gnYwb3X+
相当評判悪そうだけど、前作のDVDって何があったの?


581 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 00:40:51 ID:BRR4RsPG
ビットボーナス意識して2面の氷柱をショット破壊してたらボス到達時にいつもよりカウンタが1000近くも増えてた!すごい!

珍しくオリ5面をノーミスノーボムで抜けたのにラーサ開幕で決めボムミスって2000万は落ちた\(^o^)/

582 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:30:01 ID:s19L53Tr
>>580
IKDの怒りを買った…かどうかは知らないけど、9000円弱もするDVDでなんかぐだぐだな内容だとスレで話題になったのを覚えている
連射装置使用の有無とか、スコアがさっぱりだとかそんな批判だったっけ?

583 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:47:05 ID:xiTeiE48
初代虫姫のやつが問題になったってことですか
ケツイじゃないよね

584 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 02:59:06 ID:I6Lct2gE
>>582
ユセミがマニで無茶する、415氏がウルをクリアする>DVDレベル低、値段高>いらね
だとおもた

585 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 04:24:15 ID:NBoiprEY
DVDと前後して20億オーバなんていうアホなスコア出しやがったからな<前作マニ
システムの盲点的なものはあったが。

ケツイはまあ悪くはなかった。
ラストは少しいただけないが。

586 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 12:13:27 ID:DRdleB0G
同じケイブのイバラのDVDは出せているのに、ガルーダ2が出せなかったと言う事は、
INHは少なくともIKDからは切られたと考えるのが妥当だろう。
それを考えると虫ふたのDVDが出るならケイブからの可能性の方が高いね。

587 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 12:18:19 ID:xiTeiE48
ケイブ公式DVDって全然良くないけどな


588 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 14:55:34 ID:Udsws8XL
マニ10億さえ見れればどこでもいいよ

589 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 18:53:06 ID:QaxAkie8
オリ5億5千万さえ観れればどこでもいいよ

ごめん適当なこといった。
でも実際どこまで出せるんだろ・・・

590 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 20:28:40 ID:VB7PPs49
言っちゃ悪いけれど、ネットも無くてゲーム雑誌の1〜2ページ攻略と周りの人のみが頼りだった頃はともかく
今の時代じゃわざわざ攻略DVDを売るのはなぁ…
大往生やガルーダみたくおまけで付いてくるのなら嬉しいけど、単体で売られてもショボいだけだ
ダライアス外伝みたくミニドラマをつけるぐらいの気合が欲しいね

いえ ケツイDVDは家宝です

591 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:23:28 ID:oeR4fg+T
>>590
>ダライアス外伝みたくミニドラマをつけるぐらいの気合が欲しいね

あれはねーよwww
でもINHのオーディオコメンタリーとかはいい試みだと思った。

592 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:27:15 ID:ZM3Izmkn
ヤツコお姉さんが歌いまくり喋りまくりなのは間違いない
というかそうでないと納得できない

593 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:47:28 ID:ZOeRm15F
>>591
>INHのオーディオコメンタリー

それこそねーよwww

594 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:59:21 ID:VB7PPs49
鋳薔薇学園……

595 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 23:18:31 ID:det7ulEa
DVDがどこから出るかは
プレイヤーの問題

ユセミはT3のとこでしか収録しないから
TAC、ISOと後だれかでCAVEからしか無い

596 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 00:37:39 ID:ABxH3++y
つ【Tachiken】

597 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 08:04:56 ID:wfJKG5UO
DVDだすならオリマニウルでレコとパルムの6パターン収録しないといけんのでは…?

598 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 13:54:51 ID:TlqLWzFG
オリノパルでラーサ2ボム安定パターンができたが
撃つ場所が第一、way弾高速連射と発狂という高速弾…
第一は事故りすぎだし、発狂はノパルだと4ループとか入ると弾が見えん


599 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 18:00:53 ID:uGnL4Ho5
最近ゲーセンでやるものがなくなってきたからこのゲームのクリアを目指そうと思うんだけど、
STGはほぼ初心者の俺がスキルあげとして家でやるのはなにがお勧めですか?
あるのは、ガルーダ、鋳薔薇、ラジルギ、斑鳩、エグゼリカ、式神1〜3があります。
大往生と虫姫さまもすぐ借りることが可能だと思います。

あと、マニをクリアしたいんだけどノマレコよりノマパルのほうがいいんですか?

600 :599:2007/07/13(金) 18:26:27 ID:uGnL4Ho5
すいません、初心者スレに今気づきました。
あちらに移動します。

601 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:01:35 ID:nRr29gnu
ユセミが参加してるなら絶対買うんだけどなぁ・・・
公式でもMCSでも、(ありえないだろうが)たとえINHでも。

602 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 00:01:13 ID:fLUWSzqX
大往生20億、ひとりマニ26億、ふたりウルレコALLのセットなら
1万超えでも買っちゃうなオレ

603 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 00:18:12 ID:3TcHGbIt
>>595
T3って何ですか?

604 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 00:30:53 ID:nIgrl9sm
三軒茶屋?

605 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 01:10:57 ID:HwVWqFX0
マニで7億目指そうと思ってるんだがみんな点効率はどれ位?
3面4面でやっぱり1億5千とか出ないと厳しいレベルなのかな?
稼ぐと難しいよ3面4面、と言うかクロガネ強いよクロガネ。ラーサよりよっぽど強いよ

606 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 02:01:00 ID:U5Zr0Qa+
>>602
何その神DVD

っていうかもうユセミのDVD作っちゃえよw

607 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 02:33:03 ID:zMTFE/YN
ぐわんげのカンストも入れなきゃな

608 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 03:41:42 ID:VXqg0Obb
ぐわんげカンストは難しくないでしょ

609 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 03:43:25 ID:sNo6gv1r
というかぐわんげの稼ぎはエスプレイドとかガレッガ並みに眠いぞ

610 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 05:02:51 ID:mS7aG1M8
ユセミの初プレイが見たい

611 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 06:24:10 ID:Ez4oIlAK
>>605
5000-28000-41000-55000-70000(道中1.3億の残2くらい)
でいいんじゃない?

俺は無理だけど上手い人は4面終了時に7億超えるみたい

612 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 06:36:13 ID:vCRyYoU7
ttp://b-board.rdy.jp/torrent/details.php?info_hash=9e7806b8e282b4b7b515485352b4005b3d0823ec

まだ保持している人がいたらもう一度再うpして頂けませんか?
全然落ちてこない…orz

613 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 08:48:33 ID:qko4NgYW
開始かけといたよ

614 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 11:28:03 ID:3glMVbM3
このゲームあたり判定やさしいから調子に乗ってウルトラモードでやったら弾幕やばすぎて
即効死んだ。

615 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 11:39:57 ID:xIRJnM47
誰もが一度通る道だなw

616 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 13:40:48 ID:mkrnQE4/
まだラーサ4出てないのか
ヘタレどもめ

617 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 14:45:20 ID:+xCzZWvP
>>607-608
ユセミは猫蜘蛛稼ぎをノーボムで避けきってたわけだが
君たちも同じことが出来ると?

618 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 14:56:30 ID:YrROcA/W
解説君はほっとけ

619 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 16:21:53 ID:vCRyYoU7
>>613
落ちてきました!有り難うございます。

620 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 16:23:23 ID:3glMVbM3
ウルトラモードって腕関係ねーじゃねーかよぉ(`Д´)
弾幕開始時の立ち位置とか防ぎ方とか頭に入ってないとどうしようもないw

621 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 17:27:00 ID:fxsPutYm
両方いるだろ?
知ってたところで避けれん弾なんぞいっぱいあるが…。

622 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 17:39:44 ID:xIRJnM47
>>620
頭に入れてパターン化しながら避けるのも「腕」の内に入る訳ですよ
言う程簡単ではないが

623 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 20:33:56 ID:U5Zr0Qa+
1面のパターン化だけでやたら手間取るからなあ。

5面は例の動画を参考にさせてもらったけど、無かったらどれだけ時間かかってたことやら。

624 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 21:58:49 ID:f5MrneZs
1面完璧にパターン化したのに
毎回1〜2落ちが当たり前になってますよ。

最近ようやく5面に入れるようになってきてるけど、もう狂ってるとしかいいようがないね。
難しすぎ

625 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 22:15:50 ID:T4uhKxQP
オリ専の俺には関係の無い事で…
隣のウルトラ見ていっつも( ゜Д゜ )ってなる

626 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 22:37:50 ID:h/qocPbr
ウル5面は慣れると楽しい
超大型機〜超大型機二体目の流れが最高すぎて脳汁でまくり

627 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 23:13:59 ID:HaB37ESm
エクステンドの前以外は楽しい。あそこだけいくら何でも酷すぎ。
特に地上竜出てくるところはスクロールで弾道ぐちゃぐちゃになる。

628 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 23:20:43 ID:U5Zr0Qa+
5面は決めボム2回でどうにかなるけど、3面後半が嫌らしすぎる。
決めボム3回でも微妙に安定しねぇ。

あと2面も稼ぎを意識するせいで安定しなさすぎ。もうだめぽorz

629 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 00:02:55 ID:MLjDouyC
弱いのに瑚珀出しまくる超大型機たん…

630 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 00:04:32 ID:MLjDouyC
はエロカワイイ

631 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 08:10:19 ID:u+0nvn8i
>>627
アブパル使ってる自分のパターンだと、
エクステンド前はでかい龍みたいなのを左の建物が出てくるぐらいまで1段階目で粘って
弾消しが無くなるぐらいで右側の二番目の灯篭で弾消しすると地上龍までは安定する。
地上龍は無理に楔弾の流れに沿わなくても画面中央から少し左向きに避ければ、
あまり大きな避けも要らないのでそんなに難しくないと思う。

でかい龍の1段階目はチョン避けで粘れるので2段階目を破壊するタイミングを
飛行敵群の弾が自機に近づいてきた辺りででかい龍を倒せるようにしたらいける。

説明わかりづらいかもしれんけどごめん(´・ω・)

632 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 13:51:39 ID:ng8v+45w
2面音楽のイントロがカービィみたいで懐かしい気分になった。

633 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 20:32:56 ID:esWBP5S3
マニアックロースコアやってみたけど
途中で飽きてやめた。
やっぱり倍率がどかっっと表示されないと気持ちよさがでてこないな

634 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 15:16:51 ID:EYxsrJjq
DVDマダー?

635 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 18:52:33 ID:rU8LeXsv
DVD出るとしてもウルはパルのみになるかもね。
レコでクリア出来たのはユセミのみだろうから・・・

636 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:25:11 ID:Z5xnBxlU
ユセミが収録に参加すればいい。

何か不可能な理由ってあったっけ?
気まぐれに、ってのはあるかもしれんが。

637 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:50:42 ID:IOZicbiW
金積めば(積むってほどでもないか)普通にやってくれるだろ
思想信条でやりたくないわけでもなかろうし

638 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:56:59 ID:1A0yCsyN
金で動かない気まぐれな人が、一番扱いにくいという罠。

639 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:00:14 ID:Zk91UZVl
非同人DVD/ビデオって式神以外出したっけ? > 油蝉

640 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:53:23 ID:mVRoS2Pi
今日ウル5面の燈籠の泉で大瑚珀が出て来るのを初めて見たんだが
条件は判明してるの?

641 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 21:01:54 ID:3Zu3uPo9
>>639
斑鳩

642 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 21:50:20 ID:mVRoS2Pi
あれ?動画で確認したら弾消しで普通に大瑚珀出てた…
いつも必死で気付かなかっただけだったスマン

643 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 22:52:34 ID:xEceQito
ユセミはケイブが嫌いって聞いた。
聞いたというか2ちゃんで得た情報だけど。
まあデマ臭いけどな。

644 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 23:07:30 ID:hUfLc0+t
そんなことろり!

じゅにゃ時代の作り込みが恋しい。

645 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 23:39:52 ID:E5MIoDK2
むちひめさま幼少時代
ttp://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=44840


646 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 00:03:28 ID:7n7XnLbO
サイヴァリアμ/RのDVDもISOと天狗で出してたよ。

647 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 13:12:21 ID:pLf7ucmn
レコでクリアしたのユセミのみっていつの話だ

648 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 13:15:02 ID:cuVt25Z/
レコはデフォはおろかエブリでのクリアすら聞いた事無いぞ。誰か居るのか?

649 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 13:47:34 ID:qRdhgPf8
>>647
じゃあ最近の話を聞かせてくれ

650 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 18:16:44 ID:M1ELa/gR
hey行きゃいっぱい居るだろ・・・
デフォはしらねぇけど

651 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 18:29:31 ID:UQcrT0ZL
デフォルト設定で行くと真ラーサ2でも出てくれるのかな?
エブリで3面までしかいけない自分が言うのもアレだけど

652 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 18:32:08 ID:dEYS6C9f
俺の地元にデフォレコウルALLした人一人だけいるが
その人も三回しかALLしてないみたいです

653 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 20:41:02 ID:VRSstxcl
デフォウルALLはいいとして、ラーサ4は出るのか?

654 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 21:42:09 ID:3fy4ennR
デフォっていうか、単にミス数カウントしてるだけだから
エブリ設定でも5ミス以内ならokなんだが

655 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 22:00:55 ID:ULfx1ZCs
>>648
デフォで5面まで行けるなら十分できる。
何故書かないかって…そりゃエブリじゃ自慢にならないからだよ。

656 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 22:22:31 ID:a9Xc/SwK
レコならエブリでもアブパルのデフォ並に凄いと思うんだが…

657 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 22:28:52 ID:P14mtQvY
さすがにそれはない

658 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 22:34:54 ID:39+R+GH6
ミス数か
そりゃエブリならアホみたいに残機あがるもんなぁ

659 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 22:50:37 ID:rNgjSDd8
>>654
精神的プレッシャーって言葉知ってるか?
残機があるのと無いのとじゃ全く違うぞ

660 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 22:52:20 ID:a9Xc/SwK
エブリで残機MAXでも普通にラーサに全部もってかれる訳だが…

661 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:01:43 ID:pLf7ucmn
ノーパルでウルALLってそんなに凄いの?

662 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:06:01 ID:amAQKz4W
ノパルならすごい

663 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:11:28 ID:9MvZgRk7
まだアブレコの方が現実的だな
ノパルだと2面氷柱とか5面とか普通に無理じゃないのか?
4面もそうかなと思ったけどパルム相手だと何故かカマキリもハリガネムシも
ギャラドスにかみなり状態になるし

664 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 00:16:41 ID:lsRCVf5O
やっと3.5億出したぜ…
4ボスで1ミス、5面道中で2ボムだったからノーミスなら3.7億は届きそうだな

ここからが本当の地獄だ…

665 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 00:26:04 ID:T1Sq6+jJ
フハハが抜けてるぜ

666 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 04:19:57 ID:7DORW3FL
ブヒヒすみません

667 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 07:23:10 ID:p+GKgWFA
>>664はオリの話かな?
ノーミスなら4億いけるから狙ってみるといいぞ

668 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 08:52:47 ID:lsRCVf5O
>>664はオリの話だ
なんかいろいろ抜けててまいるぜ…

669 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 18:39:59 ID:srNLWKAT
なんかスレの話題とかみてるとネタも何も無いゲームなんだなと思ってくるな

670 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 18:41:30 ID:qdqRiOK/
1ミスで3.5なら十分4億は狙えると思うんだぜ。
だいいちボスで死んだんなら実際の残機以上に点数が落ちてるはずだし。

671 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 18:57:11 ID:lsRCVf5O
氷柱をショット破壊しようとした寸前にカウンタ500越えてて(´・ω・`)
3ボスがやたら左右に動くと焦る

672 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 19:12:04 ID:IV1hR5ws
>>671
あるあるw

673 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 01:56:46 ID:5iNHRCQJ
ユセミとか全一クラスの人って普通にゲーセンにいるの?
一回プレイ見てみたい

674 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 02:11:31 ID:SSvIJi43
ユセミなら普通にグッディにいるだろうな

675 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 02:36:38 ID:5iNHRCQJ
マジで?今度行ってみようかな

676 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 03:01:58 ID:OFNqmXSZ
だがグッディは行きにくい罠

677 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 21:16:15 ID:K9xyWDIc
ユセミはケイブシュー普通に好きだろ
ケイブ信者が苦手なんじゃないの

678 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 21:31:49 ID:TsXq1XMC
信者とかきもいから。

679 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 00:42:21 ID:vIO/Kjl9
ゲームが上手くて有名になるのはどうなんでしょうか?
気持ち的に

680 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 01:05:18 ID:uOlOPfhp
オリジナル
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1183042121

マニアック
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm662193




ウルトラ
ttp://rapidshare.com/files/36593882/oppai_jigoku_dokomade_ok.zip

681 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 03:47:08 ID:r4CYDGXQ
きめえ

682 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 05:18:49 ID:t7EnSwY4
マニ10億って全然見当がつかないんだけど
点効率どのくらいなのかな?
1面5500
2面3億2千
3面4億7千
4面6億3千
5面8億3千
+残機ボーナスとかで9億も見えないんだが

683 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 07:44:05 ID:3mhV6Mvh
ようわからんが、やっぱ後半面じゃないのか?
最近は前半面ばかり一生懸命になって後半面までパターン作り込まない人が多いからな。

684 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 08:48:28 ID:sHc/7SAX
ちょっと前のレスで4面中ボスが5000万出るとか書いてたから
4面はもっと行くんだろうな。
5面は残機ボーナス以外にクリアボーナス単体2500万くらいあるから
それで9.3〜9.4億ってところか。
俺の場合、1面3面がもうちょっと高いから(1面は運が大きく絡むが)、
それで9.55億くらい・・・までは考えられるけど
10どころか9.8も見えないな。

685 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 08:59:17 ID:0qRIx+74
>>683
4面あたりでいっつも死ぬので1・2面だけは稼ぎ完璧って人多いよね
俺とか

686 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 09:43:29 ID:r4CYDGXQ
前半面ばかり練習できてしまうのは今に始まった事じゃないし「最近そういう奴多いよね〜」みたいな言い方は嫌だ

687 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 11:42:36 ID:Tg3oBR8J
言ってる事は間違ってないが、9億超えのプレイヤー捕まえてその言い草はないだろうとw
恥ずかしすぎるぞ

688 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 15:50:15 ID:NNR/ITbQ
1UP取ろうとしてトンボに落とされるという大チョンボをやらかして4億が\(^o^)/終わった

ノーミスで5面まで行こうものならガクブルもんっすよ

689 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 16:34:09 ID:YIQ/baSL
>>688
なあに、かえって免疫がつく

690 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 17:10:45 ID:Y3Ymkuwh
トンボあるあるwww
0距離で三回ほど落とされたことある
ところでオリ、カウンタ調整全く気にしないで4.5億まできたが
そろそろ限界の悪寒
1700-7000-13000-21000-35000-45000なんだけど
どの辺を伸ばすのがいい?細かく気を付けるとことかあれが教えてほしい
あと二三面のスコアが激しく安定しないです><
数百万単位で簡単に変わっちゃうんだぜ?


691 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 17:22:04 ID:0qRIx+74
オリ1面、中型&大型敵をきちんとカウンタ色ごとに撃ち分けるだけで恐竜出現時には4600ぐらい行くよ
上手い人は画面上に張り付いて5200以上行ってたけど、そこまでして稼がなくてもいいんじゃ…
2面は氷柱とエイが大ポイントだと思う 思うだけなんだが

692 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 17:35:30 ID:sPPIFmPW
恐竜出現時とか言われても1面の敵は浮島とか除いて全部恐竜なんじゃないか?

693 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 17:47:32 ID:0qRIx+74
>>692
ごめんなさい ボスのティラノザウルス(仮)ですね

694 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 17:51:52 ID:Tg3oBR8J
>>690の数値はカウンタじゃなくてクリア時の得点だと思うぞ

695 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 18:29:01 ID:JZVl7AFe
だよねえ。4.5億もでりゃ充分だと思うが。
どうしても伸ばしたいならyoutubeかニコニコにあがってた動画を参考にしたら?

696 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 18:30:28 ID:fioudi4F
キャラとタイプも書かないとはアドバイスされる気はあるのか・・・small one hour

697 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 20:32:10 ID:9KmTt1YS
>>691
ちょっと待て、それじゃ琥珀カウンタ低すぎるだろ
俺アブレコ使いだがボス前6000前後でクリア時大体1700超すか、ぐらいだぞ

>>690
俺とほぼ同じ点効率で吹いた
あえて言うなら5面が低い、ノーミスなら1億5千は出ると思う
後は禁断の7億走行…とか?
そして俺も3面が安定しない、ジ・ガーマの巣次第だよなここは
端っこをショットで削るだけでガンガン琥珀がでるノマレコがうまらやしい

698 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 20:39:06 ID:NNR/ITbQ
オリ2面なんて6500万が限界ですが何か?
氷柱破壊→氷柱とクラゲの琥珀緑回収の流れでどれだけカウンタが増えるかを頭に入れておかないと弾消し中に効率良く動けないな
中ボス前の氷柱*3なんてどうやれば一番点入るのかわからんよ。

699 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 20:41:20 ID:0qRIx+74
>>697
ノパルだけどそんなに行くのか!
もうちょっと頑張って琥珀回収してみるというか
下手くそが偉そうにアドバイスしちゃってごめんね>>690さん

700 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 22:28:10 ID:YIQ/baSL
オリ1面はキャラに関係なくボス前カウンタ6000くらいは楽に出るな。
体感的にはアブパルだともっと稼げそうな感じ。

701 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 23:12:16 ID:bJSNAeBR
皆スゲェ〜なぁw

流れについていけないので、初心者スレにでも行ってくるかなw

702 :690:2007/07/20(金) 23:36:34 ID:jRSNaunl
みんなサンクス。こんなにレスもらえるとは思ってなかったので驚きw
すいません書き忘れてました。キャラはノパルです
ちなみに琥珀カウンタは面クリア時で6600-17000-32000-52000-ラーサ前67000ぐらいだったはず・・・
自分的にはがんばって稼いでるつもりなんだが5道中の2ボムがどうしてもはずせないので
70000カウンタは1回しか越えたことない・・・そのときは10秒もたなかったがw
やっぱりジ・ガーマの巣次第なんだよなぁ。虫往生さんの動画参考してるが中ボス前でカウンタ8200いったのが最高で
それ以来8000いったことない。大体7500くらい
あの辺は破壊のタイミングやらカウンタの移り変わり、ザコの弾が目まぐるしすぎて死ぬ
5面のパターンも丁寧に組んで変えてみることにします

703 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 00:00:26 ID:fioudi4F
前にも書いたけどオリで稼ぎを安定したいなら、ステージ開始カウンタをなんでもいいから合わせることが重要
毎回アドリブじゃパターン作れないし、そうしないと改良とかそういうことにも発展しない


704 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 00:05:25 ID:LC0F/Ksc
パターンができてきたら、それを改良する方法が見えてくると思う
ここで緑がいいけど今は青だから開始を減らそうとか、ここでもう少し頑張って増やせば緑になれるとか


705 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 00:42:53 ID:4ZBVPJIX
ノマレコだが俺も>>690とほぼ同じ点効率だ。4面までは…
ちなみにノーミスで4億しか行ってない。5面練習しまくってきますorz

706 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 19:16:47 ID:7MDVInyg
ノーミスでラーサ到達したくらいで心臓バクバクになりやがって…そしてミスしやがって!
弱い自分が憎い…!

707 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 19:18:01 ID:nudqjzM3
何度も何度も死ねば、どうせまた死ぬんだろって開き直れてアッサリクリアできるよ

708 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:39:13 ID:BVtetWYS
俺なんかオリ今日アブレコでノーミスボム6個で来てこりゃ4億5千行くなと思ってたら
え〜い!→いた!まだザンスよ!
え〜い!→森の毒でパルムも(ry
え〜い!→うげ〜よ〜くも〜〜!

2千万以上吹っ飛んだ\(^o^)/


709 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 22:14:40 ID:DDDBoXdT
今日も恙無くクリアできたという事をまず喜ぶべき

710 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 22:16:29 ID:ix2k1BiO
ボムで撃破すると撃破点入らんとかなの?

711 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 22:47:07 ID:DDDBoXdT
7万×100×3 = 2100万という計算になるな
今度試してみよう

712 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 23:08:34 ID:N4sgC38n
ボム一個を何処で使ったか気になる…

713 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 23:24:12 ID:EhgQRH/j
つつがなくか…読めない俺オタワ

ラーサはちょうど形態変化の直前に難しいのが来るからなぁ。あらかじめ決めボムした方がいいんよね。

714 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 16:27:15 ID:mOMqYYNk
大体いつもオリクリア時は4ミスくらいで2億くらいなんすけど、稼ぎってどうやるのですか?
マニアックの稼ぎ方も教えてください。おねがいします。

715 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 16:48:39 ID:rXshEjQ0
まずはミスらないこと

716 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 17:32:59 ID:/G7U54ri
>>714
初心者スレの>>2に基本的なことは書いてある。
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1182300958/

717 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 20:23:13 ID:RPhAJdZ5
ひとりみたいにショットでも接射すればレーザーに近い火力が出ないかなあ
かなり稼ぎやすくなるのに…

718 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 20:27:28 ID:QgfMzjN+
オリの流れの中すまそ。
だいぶ前にビデオ撮りの事質問いた奴です。

大久保アルファで撮らせて貰ったら画面の色調整もして貰えました(・∀・)
割に内容が糞でしたけど('A`)地元帰ってまた精進します。
時間作ってHEYとかも行きたかったなぁ。

帰りの新幹線の中からでした。
情報いろいろ書いてくれた方のおかげで楽しめたよ。
本当にありがとう

719 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 20:33:17 ID:GiB2aZPe
>>717
っていうかひとりはレーザーモード(仮)と通常攻撃の接射が自機の移動速度以外変わらねえじゃねえか!
いや分かりやすくて好きだけど、なんかオプションの位置が変わるだけだったんでガッカリ

720 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 21:12:29 ID:u9ZTFWxc
>>717
ノレコは近接ショットとレーザーの威力が同程度。

721 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 21:49:46 ID:cIZBATOj
>>718
良かったな。また来いよ。

722 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 22:25:40 ID:8aX7E8Wn
オリジナルやってるんだけど5面ラストの建物に入るところ(?)からわけわかんねぇ
ボムボムボム死亡の連続でどうにもならんかった

723 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 22:44:40 ID:u9ZTFWxc
>>722
脳汁全開で避けまくれ!

てのは冗談として、
基本自機狙いの攻撃が多いから、立ち止まらないように動けば
自然とパターンできてくるんじゃないか?

724 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:31:24 ID:XRbTCodK
>>722
全力で切り返し
パターン化はできるのでがんばれ
ヒントを言うと最初と最後の左右ハジにいる地上の恐竜はスクロールアウトで攻撃を封印できる
例えばラスト直前の左側に大量にいるやつはシカトで右から出てくる翼竜を倒しながら右にスクロールアウトさせて
左の地上恐竜が画面下に来て攻撃しなくなったら重なって倒せば楽に抜けれる
稼ぐなら撃ちもらしが出てくるのでこれを踏まえた立ち回りが必要だがな

725 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 02:35:49 ID:2DL8bNhz
>>722
地上の奴も覚えた方がいいが、先に飛行雑魚の出てくる場所を覚えた方がいいと思うよ。

ところで質問なんだが、3面道中でよく出てくるのてんとう虫みたいな飛行雑魚は
縦軸で考えて自機の反対側から出てくるとかですか?
ウルだと中ボスの後によく殺されてて方針がたたない('A`)

726 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 03:15:05 ID:U2ZRiKk2
中ボスの後って早回し?

中ボス1ボムパターンならギリギリ粘って対処。

727 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 03:57:37 ID:YHYnQGkg
画面端で縦にチョン避けでおk

728 :ラーサ:2007/07/23(月) 04:37:22 ID:zXoLTLq2
ア…アキを殺したな!!
お…お前なんか人間じゃない!!
アキを返せ!!

729 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 07:26:56 ID:xKwfxihb
>>722
縦穴後の空中ザコ&砲台兵地帯は
画面右→右下→左下→右→右下…
って動くとわりかしやり易い。左下に来るあたりでちょうど空中ザコが一瞬途切れるから、その隙に画面右に…ってな感じで

ってか5面の地上ザコは絶対こっちをダブルロックオンしてるって!
いつも上手い具合に移動先に弾が置いてあるんだぜ('A`)

730 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 16:56:55 ID:xvVljja7
今更ながらウル1ボスのマニファイアがボスの額?より上が安地なことに気がついた。

731 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 17:18:47 ID:U2ZRiKk2
しかし、マニファイア前半は額が画面上端より上にあるため使えないという罠。

732 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 17:33:02 ID:Zgo3ZJbP
>>728
俺の名を言ってみろ!!

733 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 18:45:27 ID:dK8KPjNm
>>730
な、なんだってー!?

下スクロール後

>>731
('A`)

734 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 18:58:10 ID:xvVljja7
ノマレコ使いだと1ボスは2ループ目行っちゃうから、1ボムであの精神力使い果たしそうな
攻撃をスルーできると考えるとあの安地は役に立つと思う。

735 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 19:49:18 ID:PNAmnTLp
確かにレコなら役に立ちそうだな。
普通だとボムるにしたって、前半部分はしっかり避けないといかんし。

736 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 21:47:42 ID:YHYnQGkg
5面ラストがうまくいって、残9でラーサに突入出来たのに
ラーサ2第一形態で\(^O^)/オワタ

まともに避けれる弾幕が一個も無いんだが・・・

737 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 22:47:06 ID:JCCnuxFX
どうも>>722です。レスthx。
切り返し切り返しで避けるのは一応頭では分かるけど、
敵の弾が速いのとボム抱え死にだけはどうしても避けたいがために
ボムを多用してしまう……。

今日やったら前よりはボムを抑えられたので
レスを参考にしつつ何度か慣れて切り抜けたい。

シューティングはケツイ以来だけどやっぱ面白いね。
ケツイもとりあえずは1周出来たのでこれもがんばりたいものだ。

738 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 22:56:36 ID:U2ZRiKk2
>>736
ウルラーサはまともに避けようとするんじゃなくて、
いかにボムを節約するかを考えるんだよ。
そうすれば、ラーサ1は3ミス程度でおさまるようになる。
ラーサ2はパターン作れば比較的どうにかなる。

739 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:26:35 ID:3KAdWcV9
>>730
前に試したけど上手く入れなかったなぁ
岩有るしなぁ
なんか上手い入り方有るの?

740 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:47:03 ID:yRua+xNF
ぐげえぇぇぇ

741 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 00:25:17 ID:N5ZdPxGN
>>738
節約しようとして欲張ると、3個持ったままレコチャンするから困るw
ボム使うタイミングは回数こなして覚えるしかないか・・・

742 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 01:36:27 ID:kQacBBxN
>>739
基本的にはボムった後かな?最初からは無理だと思う。
安地と思っててもたまにミスるけど。多分上からの岩に当たってるかと。
でもガチで避けるよりは全然マシ。

743 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 01:37:02 ID:RoMureE+
>>739
その下の>>734を見る限り、ボムって無理矢理入るってことだろう。
マニファイアの事故りやすさを考えるとありっちゃありだな。

ではRoM専に戻ります。

744 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 08:41:40 ID:+zu8uyH5
>レコ1ボスマニファイア
第一攻撃をノーボムで避けて、マニファイアが来たら1回目の炎を全部避けて2回目の炎を少し避けてから、ボムって額に張りつく。張りついてからもよく見て死なない位置をキープ。

ちなみに第一攻撃でボムった場合は、マニファイアが来た時点でボムって第一形態終了。1ボスで2ボム使っても、2面中ボスに1ボム持っていけるから俺は無理はしてない。4面行ったこといから、ボム配分的にどうなのよ、って思うけど。

745 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 08:43:43 ID:+zu8uyH5
ごめん、3回目を少し避けてからボムって額に張りつく、の間違い。

746 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 09:45:39 ID:kQacBBxN
>744
じゃあ、たとえで自分の配分を。
1面はノーボム(最近はマニ炎もガチ)
2面は中ボス1発ボス2発(第2第3形態)
3面は中ボス1発
4面は地雷地帯か中ボスに1発(どっちかに大概打たされる)ボス1発(第2)
5面はとりあえず中ボスに1発でエクステンド後の首長まではだいぶ安定してますが、後はボム祭りです。ラーサなんて論外です。


747 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 12:32:43 ID:CNleRwsU
>744
2面ボス第3形態は勿体無くない?
俺も似たようなもんだが、5面はエクステンド前の灯篭で怖くて絶対ボム撃ってしまう。

748 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 13:07:02 ID:dLpoIgvN
第2ももったいないと思う。
2-3で道が塞がれたら撃つけど、ノーボムで抜けられる場合の方が多いし。

749 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 14:27:35 ID:BpKCvxJr
2−3とかボムらないとほぼ確実に死ぬんだが、何か避け方あるの?


750 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 14:39:31 ID:kQacBBxN
>>747>>748 トン。
確かに減らすとしたら2ボスとは思ってるがなかなか…
第2はなんとかなる気はするが、第3はどうも運絡みな気がして…
5面のエクステンド前は地上赤亀撃破の弾消しで上手くタイミングが合うと思う。赤亀の避け方も左にチョン避けで行けるかと。

751 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 14:44:16 ID:dLpoIgvN
>>749
一応、撃たせる方向を誘導する方法はある。
安定しにくいから、俺は普通に中で避けてるけどね。
壁と壁の中点に位置取って、小粒が出てからの回避時間を確保して避ける。

>>750
第3は普通に安定しない?
自機狙いはコンコン避けて、意識は小粒に集中で。
小粒の密度は大したことないし。

752 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 15:15:19 ID:1Ep9oY1A
>>751
>>750はレコを使ってるんじゃないか?
レコだと2ボスの最後をかなり長い時間避けないといけない。

753 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 15:15:25 ID:kQacBBxN
>>751
コンコンで避けるまでは良いのだがその後が問題なんですが?
もしやアブパルですか?

754 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 15:19:50 ID:kQacBBxN
>752
その通りです。

755 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 21:13:17 ID:N5ZdPxGN
今日初めてラーサ3まで行けた記念。
残0ボム0だったから瞬殺されたけど久しぶりにゲームで震えたわ

質問なんですが、4面中ボス開幕って完全に誘導できるの?
右上に出てくれないと第二波で絶対詰むんだが・・・

756 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 21:40:41 ID:CBs5Ztke
オリかマニかわからんがマニなら誘導できる

757 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 22:06:07 ID:XfT4CQrZ
>>754
レコで3ボスノーボムは凄いね。
発狂はパルムだとオリより簡単だが、レコだと地獄だ…

758 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:56:48 ID:N5ZdPxGN
sage

759 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:59:49 ID:N5ZdPxGN
>>756
ウルだけど、マニでできるならウルでもできるのかな

760 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:58:44 ID:SM9qH49T
>>755
ウルの4面中ボスは真正面でガチのほうが楽。
ノマレコだったらレーザー状態で子カブをあの破壊可能弾の発射口に重ねるようにして
超接近撃ち込みすると全部あさっての方向に飛んでいく。
第2波も画面真下であまり大きく動かずにいるとちゃんと道ができる。
アブパルなら1波で接近撃ち込みすると第2波をまともに避けずに済むっぽい。

761 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 02:08:34 ID:tecoZOo7
1.0やりてえ

762 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 02:45:48 ID:W76CDHL8
4面中ボスに破壊可能弾なんてあったっけ?

763 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 03:00:55 ID:SM9qH49T
4中ボス第1波の弾吐きながら飛んでくる丸っこい塊のこと。あれショットで壊せる。

764 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 10:20:18 ID:W76CDHL8
そうだったんだ、勉強になったよ。
今度試してみようと思う。

765 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 17:33:05 ID:oBNb/xIs
そして打ち返し弾にれこやーんする764であった

766 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 18:16:32 ID:i7b8QpWn
3面中ボス後の質問をしたヤツですが、キャラはアブパルで、
中ボスは1ボムで倒して雑魚ラッシュの後の中型飛行機二つまで早回ししてるんですが、
>>726はもうちょい中ボス粘った方が良いと言う事なのかな。
>>727の画面端で縦チョン避けも試してみたんだけど上に行っても下に下がっても
左の雑魚とアイテムキャリアの弾が邪魔で安定しない(;つД`)

とりあえず今日も色々試してみよう。。。

アブパルの4面前半ノーボムとか1UP前ノーボムとか需要あるかな。
以前撮ったのを見直したらそれぐらいしか見れるのないや(´・ω・`)

767 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 18:37:01 ID:SM9qH49T
逆に2体目の中型機倒したあとそのまま左端に行って巣をスクロールアウトさせつつ
右にチョン避けしていくのはどうだろう?
地上ザコは右に密集しているしてんとう虫は左から先に出てくるからそれで何とかなると思う。
ノマレコ使いの俺はそういうパターンにしてる。っていうかそうしないと8割方死ぬ。

768 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 19:06:07 ID:lXGA90BI
>>766
4面前半って中ボス前のラッシュ?
だったら需要ありまくり。
必ず1ボムは撃たされる。

769 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 19:36:57 ID:GRC7Sgt3
>>766
1UP前ノーボムは全然成功しないし、あそこまで行ったら勿体無くてやれないから需要アリマス

3中ボス後はアイテムキャリア壊して、あとは処理落ち頼みの気合避けでやってるけど…安定はしない
端に行くパターンだと針弾密度によっては詰みに近いからコワイ

770 :768:2007/07/25(水) 20:36:02 ID:lXGA90BI
ラッシュって突撃飛行雑魚集団の前の地帯のことね。
分かると思うけど

771 :764:2007/07/25(水) 21:47:47 ID:8/z7uISS
>>765
YesYesYesYes!!

ホントに棒立ちで良いくらい簡単なパターンだと勝手に思い込んだ僕がバカでしたorz

772 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 22:44:01 ID:6TMShHPK
ウルにカーソル合わせて時間切れ待ってたら勝手にオリに行っちゃった

773 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 22:44:41 ID:6esrArlz
未だにこのスレ消化できてなかったのかよ

774 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 22:48:38 ID:B8B8zwUo
>>766
需要有りまくりだと思われます!

775 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 23:01:46 ID:0KndGo+6
初めてオリ4面まで行ったオリ4面の切り返し糞楽しいなこれただ初見だったのもあって結構抱え落ちしちゃってボスに殺られた
壁の3面も抜けたしALLはそろそろかな?

776 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 00:41:42 ID:LvdAt5Ty
やっとオリノーミスALL達成
ボムをフル活用して3.86億…ラーサにたどり着いた時にはボム4だったんでマジ心臓吐くかと思った
4億まであとちょっと!(`・ω・´)

777 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 01:41:41 ID:6h3onUbI
ノーミスでも3億しかいかない俺は安全運転しすぎだな。全弾決めボムだし。
かと言って決めボムやめればノーミスが遠のく・・・。

778 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 01:54:14 ID:VowQEfG7
ノーミス出来る人が羨ましい、最高でも2ミスで3億8千とかだ
理論上はノーミスだと4億5千位は行くんだけどなぁ

779 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 02:09:58 ID:nrZLsqUc
死ぬくらいならボムりなせえ
さすればお主の未来は開けよう

しゃーっしゃっしゃっしゃしゃ

780 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 02:18:23 ID:gKA98yrs
普段は温厚生物のおれがウル1面始めたらマッハ切れしててワロス

781 :766:2007/07/26(木) 02:48:18 ID:UWWjwTrW
おお、何か需要ありげなので時間見つけてうpします。
今週はちょっときついのでまたしてしまいますが申し訳ない('A`)
4面は開幕からボスまで、中ボスで凡ミスで死んでるけどノーボム。

>>767
参考にして試してみます、しかし試すのが来週になるという('A`)何はともあれthx

782 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 02:57:07 ID:LvdAt5Ty
>>778
むしろ2ミスで3.8億いくなんて羨ましい

783 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 07:59:41 ID:fkUHtSF0
1ミスでボス前34000万だから俺もノーミスなら4億いけるんだろな
ノーミスがどーしてもできないわけだがw
ええ、頭で週に一回だからって妥協してるからですけどね(´・ω・`)

784 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 12:06:57 ID:VowQEfG7
>>782
ちなみに点効率は1700-7000-13000-21000-ボス前34000で残機+ラーサ撃破点で合わせて4千万って所
大体1UP終わった後最初に出てくる赤ガメラかその次の赤ガメラにやられる
アブレコだと怖くて近づけないのよ、特に最後のは
ここでボムれば良いんだろうけどなんかここで打つと弾消し勿体ないし
なんか逃げっぽいのでボムったら負けかなと思っている

785 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 18:17:36 ID:82EtzGFr
ラーサ2到達記念カキコ。
コンチしたけど、泣けわめけのあとの弾幕が一番避けやすかったし、楽しかった。
でも丸い塊に結局当たるんだけど。

>>781
待ってまつ

786 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 21:03:02 ID:XLRCs3xQ
>>784
1up前の赤ガメラからガメラ固くなってないか?特に1up後の赤ガメラは倒した事がないよ
フルロックしてるはずなんだけど

787 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 21:04:34 ID:fkUHtSF0
硬いっていうよりスクロールが微妙に早くなってるからな、ちゃんと打ち込まないと死なな

788 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 21:04:54 ID:EMjtWGCh
オリクリアできたーーーー
ラスボスまでうまく行って残2残ボム3で突入、
合計ボム9をフル活用してほとんど弾避けせずに倒した

やっぱりゴリ押し、これに限るね

789 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:38:09 ID:f9XoFXZT
ラーサ2第二形態が全部無理すぎてダメージ与えられない><
ラーサがずっと無敵だからアブパルなのに攻撃が一回ループするんだが…

790 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 23:15:20 ID:cno2tSf8
ところで昨日やってて思ったんだけどふたりってC+A連って無いの?

791 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 23:44:44 ID:dqbS7U8M
(´-`).やってみりゃすぐわかるよ

792 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 00:05:44 ID:1nYzk5F8
>>790
気の利かない、あるいはSTGにあまり興味の無いゲーセンだと無いよ
店員さんに頼めばつけてもらえるから是非言ってやって


793 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 03:43:06 ID:EqBehgp4
>>792
そういう意味じゃないと思う

794 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 04:41:02 ID:UGjtOnZt
大嘘をついて済まなかった>>790 >>792
虫ふたは怒首領蜂みたくショットとレーザーで完全に攻撃が違うので
虫姫さま(初代)みたくC+A連射は必要ないのです

795 :792:2007/07/27(金) 04:42:44 ID:UGjtOnZt
あら?ID変わってる どうしようもねえな俺!
仕方ない香魂の空が真ラーサ戦で聞けるかどうかノーミスノーボムでつっこんでやるぜ!

796 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 12:29:13 ID:5zcwr63s
お前何がしたいの?池沼ですか?


797 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 15:08:10 ID:or5Cz8nk
サウンドテストでには聞けないからサントラだけに収録されてるんだろ
この話何回ループしたと思ってるんだ

798 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 15:10:05 ID:3poKg1UL
やっぱりかどうもC+A連してもマニ2面氷柱の撃破が遅いなーって思ってたところだ
ありがとう

799 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 15:59:56 ID:rS67oXh/
ウル1ボスの第2形態最初の攻撃なんだけど、ボスの顔の中心付近に横軸あわせて
画面真ん中より1〜2キャラほど下の高さに自機置いておくと弾が全部抜けていった。
あれ自機狙いじゃなかったのか……。

800 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 16:45:37 ID:qyMKYWk9
自機の少し上狙い
運が悪いと当たるよ

801 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 20:47:49 ID:7bx4cgAD
香魂の空はエンディングのボツ曲と予想。
真ボス曲としては違和感ありすぎ。

802 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 22:02:25 ID:BeX7jFpD
前作だってそうだろ

803 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 22:11:46 ID:fKH5nrYL
シークッレトって言うんだから隠しじゃねーの?
とりあえず初期設定でクリアしてみないとな

804 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 00:39:38 ID:XD5WFIQ6
勝ち戦にある者は勝利を味わいたいがために命を惜しむ

全くもってその通りです
ノーミスでラーサ到達しただけで第二開幕にあそこまで恐怖するとは…

「おっほっほっほっ。恐いざましょ」
とか狙って言ってるとしか思えん

805 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 01:58:03 ID:5b5qD44j
俺のデフォウルALLプラン
レコチャンはミス、それ以外はボムポイント

亀、イカ2-2、三面中ボス、1up前、5面ラスト
ここまでノーミス残ボム1、以下ラーサ戦
1-1-2、1-1-2レコチャン、1-2-11-2-1、1-3-2、1-3-2レコチャン、1-3-3、1-3-3、1-3-3
ここまで2ミス残ボム0、以下ラーサ2
2-1-1レコチャン、2-1-1、2-1-2、2-1-2、2-1-3レコチャン、2-1-4、2-2-3、2-2-4、2-2-4レコチャン
残0ボム3でラーサ3突入

どう見ても不可能です本当にありがとうございました

806 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 02:13:47 ID:bvlGWYTX
残4ラーサ到達でラーサ2を3ボム抜けする方が現実的じゃないか?

807 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 02:29:25 ID:5b5qD44j
ラーサ2はまだ5戦くらいしかしてないからボム祭りなんだけど
練習すれば3ボムで抜けられるもんなの?

まあラーサまでノーミスとか成功率0.1%以下の妄想なんだが…

808 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 02:35:44 ID:bvlGWYTX
開幕1〜2ボム、次の攻撃を1ボム、あとはノーボムでいける
ラーサ1を2ミス7ボムで抜けるより遥かに簡単じゃないかと

809 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 02:50:33 ID:5b5qD44j
マジですか?
ラーサ2-2-3とか2-2-4が無理っぽいけど、とりあえず1ミス目標にしてみるか

810 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 03:05:12 ID:bvlGWYTX
2-3はある程度パターンになるので慣れればスイスイ避けれる
終わり際ミスりやすいのでボムった方がいいかも
2-4はしっかり撃ち込んでいればラーサが何か叫んでる間に終わるよ

811 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 16:00:32 ID:nGB0ejOJ
脳内ALLプレイヤーが沢山いるな

812 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 18:14:31 ID:hB1vdjMM
俺念力だけでクリアしたよ

813 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 18:51:14 ID:Dpwii3+A
>>811
脳内で目標立ててるだけじゃね?
目標作ってプレイすると意外と長持ちしたり

814 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 21:07:44 ID:5b5qD44j
脳内でALLしとかないと実際にALLできないだろ、特にウルは

815 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 00:38:00 ID:18YSpE/m
そういやウルALL動画っていまだにうpされてないな

816 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:17:46 ID:RoB5PqK8
ドラガン〜ラーサ3撃破の動画なら、うpられてるぞ

817 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:31:12 ID:Fk3v/X1T
アブパルでなら、
・1〜3面で3ボム以下
・4〜5面で3ボム以下
・ラーサ1で3ミス以内
・ラーサ2で1ミス以内
・ラーサ3でノーミス

それぞれ単独でなら実行できるんだが、繋げるのが難しすぎる・・・
絶対どっかでミスるorz

818 :イマダ:2007/07/29(日) 03:20:28 ID:K4jXkbim
皆見てくれ
これ見ることができるか
よく分からないけど
見られたら 知らせて
いかループ 参照用でして見たが

http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=3877447

私韓国人だから 日本ではどの所に映像を up するか分からなくて

819 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:35:09 ID:kCCLDuaf
これは激しいw

820 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 06:35:11 ID:vE32ore7
>>816
ラーサ3で全滅した動画でしょ?

あの音楽ならアキが出てきて前作の葡萄弾幕x2+対策が来ると思う。

821 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:19:41 ID:5hU6RkTW
>>818
ウルトラでイカループ稼ぎとかどんだけー
マニと違ってイカリング増えないんだね

822 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:30:37 ID:J5Z93P5P
>818
見られた、OK。

韓国にもゲームセンターあるの?

823 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:16:24 ID:IlvRFuBX
STGって初めてなんですが、最初は何を目指せば良いでしょうか?

昨日ホームでやってみたところ、100円2クレジット設定で3クリアまででした。
アブノーマルのパルム使用でモードはマニアックです。


閉店間際だったので1コインで辞めたのですが今日またやる予定で、何か当面の目標が欲しい(´・ω・)

824 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:32:38 ID:bqq62UXp
>>823
とりあえずノーコンティニュークリア目指すのがいいんじゃね?

825 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:36:20 ID:p/7/h1E8
>>823
ところで何故にいきなりマニアック?
前作はオリとマニは人によって得手不得手が出たが近作はオリよりマニのほうが難しいと思うぞ

826 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:43:56 ID:IlvRFuBX
100円2クレジット設定で3面までクリアの間違いでしたorz



>>824
ノーコンティニュークリアですか……雲の上な感じがしますな。
ちょっと調べてみたらCAVEってSTGじゃ有名な会社なんですね。
なんかプレイヤーは弾幕慣れしてそうな感じが。


デモ画面からして『一見さんお断り』みたいな雰囲気に惹かれたのですが。


ノーコンティニュークリア、頑張ってみますです

827 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:45:56 ID:9Xmef6c/
なんか釣りくさく思えるのは俺だけ?

828 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:49:26 ID:IlvRFuBX
>>825

前作って虫姫さまのことですよね?すいません、ACでSTGやったの初めてなんで解らんっす。


マニアックを選択したのは単に俺がひねくれ者だからです(´・ω・)

ちなみに最初はウルトラに行こうとしたんですが、なんか警告出たんで辞めときました。
玉砕上等を選択する勇気が俺には無かったorz

829 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:52:58 ID:IlvRFuBX
>>827

もしかして俺でしょうか?

なんかおかしい事を書いてたらすいませんorz




連投申し訳ないです。これからゲーセン行ってこようと思います。

830 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:56:21 ID:p/7/h1E8
>>829
とりあえず毎回何故死んだのかとかを考えればおk
あの団子虫のせいで死んだ、あの大型機を倒すのが遅れて死んだ、→次は場所を覚えて即撃破しよう、とか

831 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:06:51 ID:juyHYNZO
次ぎ書くときは改行を1行ずつ減らしてくれないか


832 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:12:01 ID:IlvRFuBX
>>830
アドバイスありがとう。

大型(ボスじゃないから中型?)の敵よりも雑魚の群れのがしんどいって感じです。スコアは二の次っと。

出現位置はやりこむしかないか……お財布が(´・ω・)

それと何故か、まさしく光にたかる虫のように敵弾に突っ込むくせがあるんですorz


833 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:17:45 ID:IlvRFuBX
>>831
pCにしても携帯にしても、大抵は専ブラからだろうし適度行間はあったほうが良くないすか?

834 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:03:00 ID:ou7cPDoK
いちいち他人の言う細かい俺ルールなんて聞かなくてオケ
やるほどに攻略が進んで自分の上達を実感できるのがのこ手のゲームの喜び
1コインクリア目指して頑張りなされ

835 :イマダ:2007/07/29(日) 12:44:28 ID:K4jXkbim
>>821
3回位繰り返して失手なく全部クリアができたらダメまで近くまではなるよう

>>822
ふたりがあるとこは3ヶ所ある. ソウルに2個, 全州に1個

ところでイカ何度ループできるのか知る人?

836 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:50:19 ID:EihdctpZ
クリアするだけなら素直にオリやっておけ
キツいのは五面だけだから出現位置も覚えやすいし
オリの経験がマニにも使えるはず
つかある程度意識して稼がないとマニはクリアするのにかなり時間かかるぞ?
STG初心者なら一年以上かかるかもしれん
エクステンド全然しないし。オリなら適当でもいいんだがな

837 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:55:25 ID:IlvRFuBX
>>836

ノーコンティニューでクリアがって事ですよね?

取り敢えず昨日みたいにボム使わないで死ぬのは避けたい…

838 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:00:04 ID:ou7cPDoK
やっぱ最初はオリジナルやったほうがいいだろうね
それにオリの方がおもしろいし、たぶん4面まで行くと病みつきになるよん

839 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:45:01 ID:ir1qWXXj
>>818の動画見たいんだけどxnoteっていうPCのCMがウザ杉

840 :イマダ:2007/07/29(日) 19:08:47 ID:FC6jAjuO
>>839
動画見ること出来ないか?

841 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:32:18 ID:ir1qWXXj
とりあえずちょっと(第1形態破壊まで)見れたけど
すぐxnoteのCMに移行してひたすらCMCMCM


842 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:17:03 ID:CrPNZQYu
よく処理落ち過ぎたあとも抜けられるなあ
稼動初期くらいにマニで5か6ループくらいで次形態に行ったとかってレス見た記憶がある

843 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:18:53 ID:CrPNZQYu
よく処理落ち過ぎたあとも抜けられるなあ
稼動初期くらいにマニで5か6ループくらいで次形態に行ったとかってレス見た記憶がある

844 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 20:35:16 ID:SEMr7y0s
いま酷い処理オチをみた

845 :イマダ:2007/07/29(日) 20:52:36 ID:K4jXkbim
それなら日本側にあげる所を知らせてくれ
あげてくれる
でも加入が難しければ難しいかも知れないがして見る

846 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 22:03:20 ID:juyHYNZO
youtubeでいいんんじゃない

847 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 22:07:29 ID:SEMr7y0s
ゲーム動画あぷろだ@トレント
http://b-board.rdy.jp/torrent/

848 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 22:08:21 ID:eHboBp/W
ノーボムで2ループとかすごいな

849 :イマダ:2007/07/30(月) 00:11:33 ID:yBFuHZN2
できた
youtube 加入がよくできなくて難しかった
ところで画面が自動で増えて気に入らなくなってしまった
これそのまま出るようにする方法ない?
方法がなければ初めどおり DAUMを使わなければならないのか

http://www.youtube.com/watch?v=jDf2x_yuiyA

850 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 00:16:00 ID:oYBHvCkQ
韓国ではSTGゲームは人気ありますか?
ハイスコアの集計とかしてますか?

851 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 00:18:21 ID:UdmDVSXm
あー
アップする前に、何かツールを使って横長の動画にしておかないと伸びてしまうね。

852 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 00:18:24 ID:KhnrPClT
>>849
右下の 回 みたいなボタンをおせ

853 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 00:19:41 ID:L12yZVes
>>849
う、うめぇじゃねーか

854 :イマダ:2007/07/30(月) 00:24:06 ID:yBFuHZN2
>>850 極マニアックだよ

>>852 捜すことができない
どの画面の右下を言うの?

855 :イマダ:2007/07/30(月) 00:28:12 ID:yBFuHZN2
>>850
何個コミュニティがあったりするが
新しいユーザーはいなくて古いユーザーだけ

856 :イマダ:2007/07/30(月) 00:34:57 ID:yBFuHZN2
>>852
何なのか分かった
それでは押さなくてもはじめから減らされた
画面に出るようにすることもできるか?

857 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 01:05:54 ID:KhnrPClT
はじめから変形しないようにするには
最初から320×240の動画としてエンコードをすることだ
動画編集ソフトで両サイドに黒枠をつけて320×240の動画を作れ

その際、ビットレートは多少黒い部分で消耗することになる
Youtubeに品質重視で掲載する場合は変形を覚悟して載せるのが通例だ

858 :イマダ:2007/07/30(月) 03:21:46 ID:yBFuHZN2
480x360でまたやって見たら今度は上下カット OTL
>>849の物は無駄な削除か

http://www.youtube.com/watch?v=vhj33vsbfU8

859 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 04:25:43 ID:Vrw86do7
感動した。
これからも頑張ってくれ。

860 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 06:29:12 ID:XvrFB4c2
すげええええええなんだこれ……
良くこんなのよける気になるな

861 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 09:27:38 ID:KhnrPClT
★★★★★つけといた
ちなみに「連習」は正しくは「練習」と書く
修正はMyVideoからEditにて行う

Youtubeは世界中に見てくれる人がいるので
今夜中に数千、数万のアクセスがくるだろう
画質はよくないが誰でも手軽に見れる利点があるので
今後も動画を見せたいときはYoutubeにのせてくれると嬉しい

ウルトラでループを試そうという気になったのは素晴らしい
そして実現したのは見事だ
今後も探求を続けてくれ

862 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 10:31:47 ID:D++cDN8R
↑なんでこいつこんな偉そうに言うの?

863 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 10:39:37 ID:flaGZNcJ
と、言いたい所だが

864 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 10:41:46 ID:XMD214X8
そんなことより!

撤去された

865 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 10:55:09 ID:oYBHvCkQ
外人に偉そうなニュアンスまではつたわらんだろう

866 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 10:55:32 ID:Yk6TNk6F
>>864
マジか!?代わりに何が入ったの?

867 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 11:04:13 ID:KhnrPClT
翻訳機にかけることを考えたらなんか硬い口調になって
そのまま偉そうなテンションになってしまった
すまん

868 :イマダ:2007/07/30(月) 14:00:53 ID:yBFuHZN2
私が半分くらいは翻訳機に頼っているが
ある程度は分かっているから
あまり気を使ってくれなくてもいいから

ところで質問一つ
3面ジガーマってどんな方法で点数を集めるか?
私のして見た点数は 中ボスで1ボム使用で
3.5億くらいだがこれよりもっとたくさん得ることができるか?


869 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 14:16:22 ID:qf+7bTov
今月のアルカディア
オリジナル・レコ  534,984,478 GFA2-ISO(終了?) デイトナV(埼玉)
マニアック・パルム  893,936,329 えび Game inえびせん(東京)
ウルトラ・パルム  3,246,295,423 (印)副会長@がん マットマウスパートU(神奈川)

870 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 15:43:02 ID:ykzLL2jV
32億

871 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 18:58:00 ID:JSlHH37f
>>869
オリ5億3千万ってもうアホかと

872 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 19:07:42 ID:H1ytfh6T
5億はわかるが残りの3千万が意味不明
どっからひねりだしてんだ

873 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 20:14:23 ID:XMD214X8
天狗の仕業じゃ、のAAはりたくなるようなスコアだ

>>866
シューティング以外の何かになってしまった

874 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 20:48:36 ID:XnVTVc/f
マニレコは10億越えなかったのか
やはり遥かに高い壁なのかな、俺には9億すら度肝抜かれたんだが

875 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 21:21:23 ID:Yk6TNk6F
オリ3億9千で喜んでいた俺は・・・
これ以上どうせぇっちゅーんじゃい

876 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 21:39:52 ID:uiAnaVq6
オリはもうノーミスノーボムの時代なんかなぁ…オソロシス

877 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 22:37:15 ID:d3k84+M9
32億とか俺の2倍以上でワロタw

878 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 22:41:30 ID:1UcwTNA/
俺なんかオリ3億だぜ
単にALLしただけ、とも言う

879 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 23:03:01 ID:mCGWF622
オリの2,3,4面クリア後の点が知りたいな

880 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 23:12:34 ID:Y5zkTF1F
ウルトラALLできるのって神クラスのシューターだけだと諦めかけていたんだが、
一般人でもクリアできるんだな。
漏れ明日から本気出すよ。

881 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 23:18:57 ID:nERuGoMb
どさくさに紛れて凄い失礼なこと言ってるよな
今回の全一の人が神クラスっていう発想は無いのだろうか
一般人でも頑張って神クラスになろうという発想も無いのだろうか
無いからそういう発言ができるんだろうな

882 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 23:29:27 ID:Yk6TNk6F
>>869
ところでアルカディア立ち読みするたびに気になっていたのだけど、
この(印)とか(終了?)ってなんだろう

883 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 23:48:21 ID:apgLhz0X
>>881
随分ひねくれた考え方だな。
頑張るって言ってんだからいいじゃん。
何でわざわざそんな煽るようなこと言うの?

884 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 00:15:53 ID:qa3WvNTf
スコアとウルクリアしかやることが無いゲームってのも悲しいもんだな

885 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 00:17:32 ID:CPM7lDIF
俺は来月から頑張るよ
まぁ8000万エブリ台を探すところから始めなきゃならんが・・・
(前行ってた所は店ごと無くなった)

886 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 00:20:38 ID:t5JGkDT9
>>884
ああ、それとオリノーミスノーボムクリアとマニ安定クリアとアブレコクリアぐらいしかやる事無いからな…

887 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 00:24:19 ID:kfQlDkIa
ウルさえあれば私、何もいらない

888 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 00:27:49 ID:kG/T1SHW
オリをアブレコでやってるが楽しいよ
マニのスコア稼ぎに飽きてネタ半分にやってたらハマった
今は4,5億を目標にしてる

889 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 01:27:26 ID:0AheCYC+
なんか>>884が変なツボにはまったw

シューティングってだいたいスコアとクリアぐらいしかないじゃん!

890 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 01:30:02 ID:v1RJOnNf
>>884
お前の言う「悲しくないゲーム」ってのを教えてくれ

891 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 01:33:33 ID:NYAL+rTm
はあ…パルムきゅんかわいい…

892 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 05:21:41 ID:6+NQf2/S
>>882
印はチーム名とかじゃない?
終了はもう限界これ以上出ないんじゃないかみたいな意味だと思う

893 :イマダ:2007/07/31(火) 05:59:14 ID:OnjZm3mM
多くの呼応ありがたくて作ったこともう一つあげて見る
ところで VirtualDubで編集したらシンク合わせないことは許してくれ
私はいつもアドリブだけで連結にならなくて大変だが
シューテングをする人が演習すれば十分クリアできると思うよ
ボムが多ければ3ミスになるかも知れないが言ったように連結がだめだ

http://www.youtube.com/watch?v=5ztCxpBmXuA

894 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 06:36:40 ID:Spq9DUOT
あなたは凄い。
感動した。

音がずれてるっぽいが・・・

895 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 07:12:44 ID:0AheCYC+
うああ
朝から熱いものを見てしまった
練習してもそこまでできる人は多くはないですw

896 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 07:19:22 ID:Sj+zPhka
>>893
初めて撃破動画見た
すげーとしか言いようがないw

897 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 07:37:49 ID:qa3WvNTf
ラーサ2の中盤の気合避けには噴いた

898 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 08:47:20 ID:Gzwj9Z/h
VBRだと音がズレやすいよ

899 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 08:53:36 ID:furGq+0s
今夜がヤマダ

900 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 08:54:45 ID:qBb1vIGz
デフォラーサ2止まりだったが、またやる気が出てきたよ
ラーサ1の3-1は熱いねぇ

901 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 10:13:59 ID:kfQlDkIa
ラーサ2第一形態が3波で終わってるのが凄い

902 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 10:17:08 ID:1WpTPwLX
凄いっちゃ凄いけど、全一と10億も差があるやん

903 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 10:26:43 ID:Tyi2ZNZ+
そんなつれないこと言うなよ
動画が見れただけでも感謝

904 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 10:33:12 ID:i+jyTY10
>>902
おまえはなにをいってるんだ

905 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 10:45:46 ID:kfQlDkIa
解説君は死んでねウザいから^^

906 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 13:28:37 ID:R8ZGApOj
がんって人ケツイの全一の人?

907 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 14:22:02 ID:OVQ0eqPN
全然違うw

908 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 16:41:46 ID:HYTTyWPG
アルカ見たけどオリ5億3千万スゴス

909 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 17:15:58 ID:lpQyKsD8
>>907
前はBタイプの全一だったみたいだけど今は他の人にぬかれた。

910 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 17:32:46 ID:pjSWIKtQ
>>893
凄すぎて鼻血吹いた。全体的に弾避けの粘り具合が神すぎる。
こんなに長い時間粘れねーよ・・・
>>902
お前が10億以上差をつけたのをうpしたら土下座でも何でもする

911 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 17:59:22 ID:cOPyLTrT
んー・・・自分のプレイを見てる感じになったわ。
ボム配分が全く一緒なのには吹いたw

912 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 18:58:48 ID:d6e12ghL
凄え派も凄くねえよ派も落ち着くがよい

913 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 19:03:50 ID:kG/T1SHW
このプレイヤーの方ならデフォ設定ALLもできそうだ

914 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 19:13:18 ID:d07zD4vH
STGは国境も越える

915 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 20:19:37 ID:Qnambz6H
>>913
ラストで4ミスできるんだから道中1ミスできるし十分可能はんいだろうな
というかもうしてるんじゃね?

916 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 20:29:56 ID:pfv9Wygs
じゃあ普通って事で
うおおおおおふつーだぁ何このごく平均的なプレイ!!!
めちゃめちゃふつーじゃんか!!

917 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:04:00 ID:A1o3XWCQ
結局あの曲は没曲だったの?

918 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:56:01 ID:IzgMMVPx
ユセミはもう虫ふたやってないのだろうか?
ひとりマニの時のようなぶっちぎりの伝説的なスコアを達成してほしいのだが、
流石にもうやる気がなくなったのかな?
あとは関東勢だけでなくて地方の方も頑張ってほしい。

919 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 22:12:31 ID:Z3Dn/Bri
ユセミがやらなそうなSTG→シューティングラブ2007

920 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 22:17:20 ID:HYTTyWPG
>>893
乙です。
少しお聞きしたいですがジョイスティックは
三和製かセイミツ製のどちらでしょうか?

921 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 22:21:09 ID:kfQlDkIa
萌えキャラがいないからなw

922 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 23:02:15 ID:UweH38wi
韓国はナスレバーなんかね?

923 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 23:41:51 ID:fNek/gkI
つーか一体どうやったら32億もいくんだ

924 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 23:44:25 ID:6+NQf2/S
>>918
あれはシステムの裏をかいた特殊な連射機(電子部品に詳しい人に作ってもらうとかしないと手に入らないし)を使ったから成しえたスコア
そういう連射機が簡単に手に入るのならぶっちぎりにはなってないはず


925 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 23:49:15 ID:6krUqrfn
>準備イー?マダー!
何気にビデオ撮り用コンバーターまで用意されてるんだ。
コンバーターはサンワ式?マイコン式?

926 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 23:51:47 ID:RjXby/rH
初心者スレで聞いたのですが、スレ違いとのことでしたので、
マニの話題で申し訳ないのですが、こちらで聞かせてください。

ノレコを使ってるのですが、
マニ4面のラストの蛾、マニ4ボスの1-3(ビット+弾)と2-3(ビット横展開+縦並びクロス弾+α)が
いつもボムかミスになってしまいます。
上手く避けるコツってありましたら教えてください。
あと5面中ボス後って黄色琥珀集めるどころでは無いのですが、
やはり上手な人は黄色琥珀集めて倍率上げてわっしょいわっしょいしてるのですか?
欲出して倍率上げようとすると固めの敵の破壊が遅れ被弾してしまいます。

927 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 00:41:55 ID:9ssYCVlb
>>924
ユセミ以外があの連射機使ってもせいぜい15億止まり
想像だけで適当な事書くな解説厨

928 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 00:46:34 ID:hkXAFJUo
なにやら解説バトルが始まっていますね

929 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 01:00:03 ID:8ziPwG1s
まさに鬼に金棒だな。
金棒だけあってもしょうがない。

930 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 01:00:16 ID:CuldLaHS
動画がうpされると解説君が沸いてくるのは仕様だから仕方ない

931 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 01:02:08 ID:sbm3vc3E
きちがいに刃物

・・・アレ?

932 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 01:04:15 ID:TlbPJ+ee
>>924はそのうち
「癌は8000万エブリのバグを使ったからALLできたんだぜ」
って言い出すんだろうな。

933 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 01:06:39 ID:BbOK54Ds
じゃあ聞くけど虫ふたはぶっちぎりなん?

934 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 01:19:10 ID:sbm3vc3E
初回集計で、パルムはラーサ2なのに対してユセミはレコでラーサ3だったな。

当時も思ったが、改めて考えてみるとバケモノってのがよく分かる。

935 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 01:26:32 ID:a526JV5V
自称上級者ばかりでつまんね

936 :イマダ:2007/08/01(水) 01:30:24 ID:wAuRnEGD
>>920
それは気を使わなかったからよく分からないね
またゲセンに行けば知らせてくれる

937 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 01:36:33 ID:CuldLaHS
>>926
個人的に4面ラストはマニ道中で最高に難しい部類だと思うから
決めボムでいいと思う
まだクリアしてないならクロガネもボムっとけばいいんじゃね?
一応補足
1-3は弾道固定だから上手い人の真似すれば安定する
2-3は頑張って切り返して避けるしかない

938 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 01:41:56 ID:xztdFYVM
>>933
2回目集計で出したスコアがいまだに抜かれていないんだからぶっちぎりだろ、常識的に考えて・・・

939 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 02:08:09 ID:NlakHifp
2回目集計で出したスコアで止まってるなら、穴じゃね?
ここにいる奴ら、スゲー上手いんでしょ?抜くのも簡単でしょ
抜いてくれよw 抜けたらふた虫の基板奢ってやるよw

940 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 02:32:51 ID:sbm3vc3E
どこをどう突っ込んで欲しいのかわからん。

突っ込まれどころは1箇所に絞るのが賢い戦略。

941 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 02:38:46 ID:NpH/XSw5
このスレ見てて思う素朴な疑問。

やっぱ解説クンの世界にも全一とか集計とかあるわけ?
あそこのゲーセンには全一クラスの解説クンが集まるらしいぜ、とか。
あいつが死ぬほどウザイ解説するらしい、当分抜かれないな、とか。

なぁ教えてよ、このスレに何人も沸いてくる解説クンたち。

942 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 02:45:08 ID:gjQv/qYB
俺も質問、ギャラ専や解説君てなんでゲームやらないの?

943 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 02:54:35 ID:N9WmwGee
自分が一番知っているはずなのに聞かないとわからないなんてなんてお馬鹿な子なんでしょ

944 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 03:01:10 ID:a526JV5V
自分の下手さをギャラ専のせいにしないで下さいw

945 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 03:06:36 ID:UbicGFrd
ぶった切っても差し支えなさそうな流れなんで、韓国のプレイヤー(>>936)さんに質問。
動画見たら3コイン1クレジットになっていたっぽいけど、1playいくら位なのかな?
日本円だと50〜100円位だから、そのままWonに直すと300〜700Won位?

946 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 03:29:05 ID:CuldLaHS
>>944
ギャラ専乙

947 :イマダ:2007/08/01(水) 03:33:02 ID:wAuRnEGD
ソウルの 2ヶ所は 300ウォン
全州の 1ヶ所は 200ウォンだ
私は全然不満ないが
一般人なら高いと思って普通はゲームしないね

948 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 05:08:53 ID:v4OZHJA4
>>941
解説君の全一ワロタwwww
どんなだよwww

949 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 06:42:23 ID:/SFlBu55
何故か2位にあの動画。
これはシューティングの活性化なるか!?

950 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 07:44:39 ID:aA8IpL5V
>>949
早速解説されててワロタww

951 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 07:51:14 ID:6h0YgAuM
やっとテ仏ポ24本目が終わりそうな予感ですね^^

952 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 08:31:23 ID:SEQWhlIb
ダンゲム・ズィ25匹目

953 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 08:37:51 ID:XdnHwq7h
初真ラーサ動画も中国だったし
日本のシューターって凄い閉鎖的だよね

954 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 09:03:18 ID:xd32AJWp
別に見世物じゃないんだからプレイ動画を撮らなかっただけで閉鎖的って言われても困る

名前が知れてる人程どこの誰とも知れない奴に滅茶苦茶言われるし
変なのに粘着された上手い人がドンドン基板買って引き篭もるのが今の日本のSTG界
上手い人が居る時にHEYとかグッディに来れば(多分)幾らでも見れるよ。邪魔さえしなければ。

955 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 09:13:02 ID:N9WmwGee
でも知らんやついたら本気プレイはやってくれないんじゃない?
本気では使わない没パターン見せられて、そのスパって持ち帰った没パターンを練習する姿を想像されて、ほくそ笑まれるのがオチ

956 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 09:39:24 ID:xd32AJWp
スコアラーに憧れてるのか何なのか知らんがマジでそんな奴ばかりだと思うなよ

957 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 09:52:21 ID:QST8Q1eb
上の動画でるまえに
ウルイカ2ループしてる人とかHeyに存在してたからなぁ…

国民性として閉鎖的なのも確かにあるんだけど
STG、アーケードゲームという性質上、パターンの秘匿もまた避けられないことだと思われ

958 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 10:04:45 ID:sQg8D5LM
まだまだ秘密にしておかないと勝てない位競争が激しいしな
基板で練習して中途半端なスコアだと全一でも申請しないみたいな人も居るし

>>956
お前が954で言ってる通り変なのに粘着されて上手い人がドンドン基板買って引き篭もるようになったから
そんな奴ばかりになったとも言えるよな
どっちにしろ一般的な感覚とかけ離れてる感じは否めないんだぜ

959 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 10:06:39 ID:CuldLaHS
何気にHEYのエブリウルのアブパルは31億出てるからな

960 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 10:27:22 ID:VxhQ8Edj
そう考えるとマニのイカループ動画出した人は偉大だな
動画出てからどこもかしこもパチパチパチパチってイカがんばり始めたし

961 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 10:53:43 ID:+3WcO+Yy
DVDマダー

962 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 11:24:14 ID:G+7x4WcB
>954
邪魔さえしなければ、程度じゃもう無理じゃねw
プレイヤー同士の信頼が必要。
不特定多数はビジネスを除いて眼中に無し。

これが今までスパり厨やギャラ専がスコアラーに陰口叩いてきた事へのツケ。

963 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 11:29:54 ID:+3WcO+Yy
スコアラーキモッ

964 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 12:23:26 ID:sQg8D5LM
>>960
だよな。イマダ氏が動画を公開してから明らかにイカループやる人が増えてる
クリアさえした事ない人でもイカでレコチャーンしてる

965 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 12:48:31 ID:CuldLaHS
イカは「ぴゃああああああああ」だぜ?

966 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 13:33:28 ID:sQg8D5LM
そうだったな
ピギャアアアアアアアア、まだまだー

967 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 13:44:08 ID:CuldLaHS
変なスレタイつけられる前に誰か次スレよろ

968 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 13:49:36 ID:pNQgBb8u
>>970
頼んだ

969 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 13:56:23 ID:qIhdyXnI
虫姫さま ふたり 25人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185944167/

970 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 14:40:25 ID:sQg8D5LM
ご苦労だった・・・と
言いたいところだが、

971 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 17:25:35 ID:XBC324SV
イマダ氏は神だな
他の連中が動画公開しないのはできないからだねw
ヘタレシューターは沈黙しておけばいいよw

972 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 17:35:05 ID:6h0YgAuM
ぶっちゃけ未だにウルクリア目指したり動画を出したらパターンパクられるとかいってる人って未だにレゲーやりこんでる人と同じ人種だよね

973 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 17:43:18 ID:v4OZHJA4
オリの話は次号ってそりゃねーよ
5.34億とか逆立ちしても出ないって

974 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 17:44:16 ID:XBC324SV
正直イマダ氏の次の動画が待ち遠しくて仕方ない
後の奴?挙げなくていいよ見ないから

975 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 17:57:14 ID:N9WmwGee
自分でパターン作れないやつはスパるか動画しかないもんな
没パターンでも欲しいくらいだもんな あわれ

976 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 18:01:54 ID:XBC324SV
シューター様が必死でスコアも気にしないプレイヤーさげずんでいますwww

977 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 18:15:07 ID:/QfI+bvb
スコアラーうぜぇよ。
勝手に基板買って家で練習してろよ。

978 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 18:25:39 ID:pk2/BQiV
スコア高いのが偉いの?

979 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 18:26:59 ID:XBC324SV
ファビヨってるスコアラー様(ID:N9WmwGee)はそう思ってるらしいね
所詮オナにーだわなwww

980 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 18:33:08 ID:geumDj/D
オナニーが上手いぜ!って自慢してもちょっとなぁ
やっぱオナニストは隠れてオナニーしてるのが似合ってるよw
だから基板買って家でシコシコplayしてな

981 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 18:36:58 ID:N9WmwGee
必死になればなるほど動画をアップしてもらえなくなるだけ
俺は自分でパターン作るのが楽しいからSTGやってるし他人の動画なんか見ないからいいけど

イマダ君の動画のせいで頭のおかしい人が掲示板を荒らすので、イマダ君はもう動画アップしなくていいよ

982 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 18:38:28 ID:JayCgtCL
DVDきたあああああああああああああ?!
と思ってたくさんの新着確認したら荒れてるだけじゃん・・・
馬鹿かお前ら

イマダ氏ありがとう。
今後も期待してます

983 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 18:39:59 ID:mk3er4Lj
ID:N9WmwGeeがイマダ氏に嫉妬しているのがよく分かるスレですね
んまぁカススコアラーの言うことなんて誰も聞いてないけどwプ

984 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 18:51:32 ID:N9WmwGee
さーよいこのみんな
イマダ君の機嫌をうまくとってたくさん動画を見せてもらおう
動画を見たらさっそくゲーセンに行って解説するんだ
やくそくだぞ

985 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 18:54:10 ID:mk3er4Lj
リアルでもスルーされてきたかわいそうな子

986 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 18:56:30 ID:N9WmwGee
人は他人を罵倒するとき自分が言われて一番腹の立つことを言うそうです

987 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 18:59:10 ID:mk3er4Lj
へぇ、罵倒に聞こえたんだwww

988 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 19:02:40 ID:mk3er4Lj
俺昔からその場所場所でお山の大将格やってきたけど
君みたいに他人に嫉妬ばかりする奴や自分が話題の中心にいないと文句言う奴は
全員仲間はずれにしてきたからなんとなく分かるんだよねー
よくいるじゃん、会話はできることはできるがどう見ても空気の読めないかわいそうな子。
いるだけで仲間内の空気が悪くなるんだよねー

989 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 19:04:05 ID:N9WmwGee
普段スルーされてるのに今日は相手してくれる人がいてよかったね
あと12で埋め立て完了だよ がんばれー

990 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 19:04:40 ID:mk3er4Lj
あぁ悲惨な子
ちょっとかわいそうだから誰かID:N9WmwGeeにやさしいレスつけてやってよ
少しは彼も人と接触したがってるようだしさ

991 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 19:06:41 ID:N9WmwGee
ムキになることないじゃん
俺も埋め立てついでに相手してるだけだから

992 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 19:06:58 ID:F5Xi//js
ティムポスレにふさわしいな

993 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 19:09:05 ID:mk3er4Lj
このスレはイマダ氏の圧勝だったな
どうみてもスレ住民は氏を支持する人が多数を占めているし

994 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 19:09:34 ID:N9WmwGee
ティムポ山の大将格になれてよかったじゃん

995 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 19:10:25 ID:3ojOqMVz
お山の大将って自称するのは恥ずかしい

996 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 19:11:19 ID:N9WmwGee
ティムポ大将1000取ってもいいよ

997 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 19:12:03 ID:Y/7dePy2
  ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  いまだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/

998 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 19:13:26 ID:N9WmwGee
1000とった人はティムポ山の大将
早くしないと取られちゃうよー ウケル

999 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 19:15:02 ID:N9WmwGee
空気嫁よ ここで普通ID:mk3er4Ljが取るだろ

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 19:15:36 ID:iWnGKSYH
結論:スコアを気にせずに楽しんでる人が一番の勝ち組

次スレ
虫姫さま ふたり 25人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185944167/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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