5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

「東方Project攻略スレッド」55/55

1 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 20:59:12 ID:L60UZjSp
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方花映塚」「東方文花帖」「東方風神録」を中心とした
一連の東方Projectの攻略やプレイ環境などを語り合うスレッドです。

キャラや世界観について語りたい方はゲームサロン板の総合スレにて、
まったり語りたい方は東方シリーズ板の総合スレにて、
エロネタはエロパロ板のネチョスレにて、
黄昏フロンティア制作(ZUN氏監修)の東方格闘ゲーム「東方萃夢想」は
東方シリーズ板の東方萃夢想スレにて、それぞれどうぞ。

◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/

「東方Project攻略スレッド」54/54
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1182534839/

◇東方攻略Wiki           ・スレのまとめWiki
ttp://www.touhou-storm.com/

○東方シリーズスコアボード    ・紅妖永文のスコアボード
ttp://score.touhou-storm.com/

※ハード関係の質問をする方は、使っているPCの環境も書いてください。

その他関連URLは>>2-10あたり

2 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 20:59:52 ID:L60UZjSp
【描画1/2バグについて】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。

・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
 毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
 (どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
 正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
 表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
 実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。

効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。

「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。


3 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 21:00:33 ID:L60UZjSp
【描画1/2バグについて その2】
Q:
 じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
 1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
 表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
 ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
 プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
 描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
 それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
 描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
 重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
 FPSの変動を見てみるのが良いかと。

Q:
 スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
 処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
 なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります


4 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 21:01:14 ID:L60UZjSp
【FAQ】
Q:
 処理落ちが酷いのですが、どうしたらいいですか。
A:
 まず攻略Wikiの
  「動作スペック」 http://www.touhou-storm.com/142.html
 を参照してください。
 上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
 東方シリーズ板の
  【スペック】動符「プレイ環境ついて語るスレ」3【入力デバイス】
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1166966890/
 で相談してみると良いでしょう。

Q:
 永夜抄/花映塚ではなんともないのに、紅魔郷/妖々夢でだけ
 キーの入力がもっさりしているように感じます。
 パッドからの入力が遅延している気がします。
A:
 紅魔郷/妖々夢では環境によってその症状が出てしまうことがあるようです。
 妖々夢の場合は、custom.exeで「垂直同期を取らない」にチェックを
 入れてみてください。直る場合があります。
 紅魔郷で出てしまった場合は、あきらめて我慢してください。

Q:
 紅魔郷/妖々夢がどこに行っても売ってません。
A:
 現在Win版全作が再販中です。この機を逃すとまた手に入らなくなると思われるので、
 まだ入手していない方はお早めに。
 近くに売ってる店が無ければCDのプレス元の通販で買うのもお勧め。
 ttp://www.inv.co.jp/~popls/


5 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 21:01:54 ID:L60UZjSp
【FAQ】
Q:
 アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
 まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
 最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
 次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
 リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
 紅魔郷:th6_ud****.rpy
 妖々夢:th7_ud****.rpy
 永夜抄:th8_ud****.rpy
 花映塚:th9_ud****.rpy
 文花帖:th95_ud****.rpy
 (****は任意の半角文字)

Q:
 文花帖でときどき凍るんですが。
A:
 皆喰らってます。
 落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
 直前のデータはセーブされているので安心して下さい。

Q:
 友達に借りてインスコしたんですが…
A:
 家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
 「違法コピー」という犯罪になります。
 友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
 少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのは
 やめておきましょう。
 遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。

6 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 21:05:17 ID:L60UZjSp
▼アップローダ
 ・東方なんでも三途の渡し    (東方関連のアップローダ)
  ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/
 ・東方リプレイアップローダ   (東方のリプレイ専用アップローダ)
  ttp://upload.touhou-storm.com/
▼東方関連の様々なスレッドなど
 ・東方シリーズ板
  http://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/
 ・東方萃夢想 攻略・雑談スレ52
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1183955774/
 ・素符「幻想郷の素人スレッド」 気合避けはさ15の手段
  ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1182694614/
 ・鍛符【中・上級者ご用達攻略】弾幕攻略パターン化完璧 3/3
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1176373744/
 ・稼符「定期大会・スコアアタック挑戦者スレ」四周目
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1163688549/
▼皆で楽しむ東方。イベントは主に週末に開催されるので、気軽にご参加を。
 ・シューター的突発イベント用スレ 4/4
  ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1164206511/
 ・東方実況スレッド 15/15
  ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1181823064/
▼動作環境・スペック関連
 ・【スペック】動符「プレイ環境ついて語るスレ」3【入力デバイス】
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1166966890/
 ・東方シリーズの動作情報ページ ・サポート掲示板のまとめ
  ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-top.html
▼過去ログやリンク集など
 ・東方Wiki
  ttp://thwiki.info/

7 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 21:45:32 ID:tdrDl53Y
乙かれと
言ってあげるは
世の情け

8 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:26:51 ID:yWkC+lou
同人ショップ行ってきたけど売ってねえ…
>>4のプレス屋も見たけど売り切れとか…マジ勘弁。

しばらく体験版で我慢するか。

9 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:34:33 ID:OZB9oOo5
>>1

>>8
グレップってとこで通販の予約やってたの知らないのか?
もう予約は締め切ったと思うけど

10 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:37:28 ID:A5fkXnKv
1>>乙UN

11 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:29:05 ID:dE6YKjJ3
                          刀、           , ヘ
                  /´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
              ,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
               /: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
     ,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
    /: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : :    :\: : : : :: : : :ヽ  \   /: : : :/
    ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i  / /: : : : :/
     /: :     ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/  /: : : : :/         、
.    /: : /  . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : |  /: : : : :/            |\
   /: : ィ: : : : :.i: : |   \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:!  ,': : : : /              |: : \
   / / !: : : : :.ト‐|-    ヽ    \: : : : : l::::__:' :/  i: : : : :{              |: : : :.ヽ
   l/   |: : :!: : .l: :|            \: : : l´r. Y   {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
      l: : :l: : :ト、|         、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ    '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
      |: : :ト、: |: :ヽ ___,彡     ´ ̄´   ヽl-‐'     \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
        !: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      V  ヽ|    }///  r‐'⌒ヽ  イ〉、
              ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、       こ、これは>>1乙じゃなくて
                  ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ     ポニーテールなんだから
              r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\   変な勘違いしないでよね!
               /: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\

12 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:34:35 ID:Sn5jUsmx
久々に2時間ぐらいぶっ続けでやったら親指が痛い><痛すぎる><

13 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:34:41 ID:TeufJ91L
 、 - _- 、 ___
  / 〆~~~, '"  `ヽ,
  l ノ.  、 ! ノ)ノ)λノ)).  
  ||    メ从i ゚ - ゚リi  花鳥一乙、嘯風一乙
  ヽ.__.(Oi#lムliづ 
    ~~~~ <#/i#i#iゝ
       ''i_ン_ン"

14 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 00:12:47 ID:wePCpA0H
>>1乙女文楽

15 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 00:23:34 ID:gakjwEvb
いちょつ

16 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 00:54:14 ID:WbFQSuMq
>>1
さっきやったら二重黒死蝶やっと取れたぜ。あれは慣れれば何とかいけるな

17 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 04:12:31 ID:wDG4iID+
>>9
製品版は夏コミあたりからまとめて売り始めるかと思ってたがそんなことはなかったのかw
通販でもいいからどっかでうってないかねえorz

18 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 05:03:02 ID:NCyhTgoy
倉庫から見つかったとかなら分かるがグレップだけ再入荷なんてありえないから
同時期に他のショップにも入荷するはず

19 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 08:27:03 ID:5iCMhBPz
東方本体ってそんなに品薄なの?
紅とか普通に並んでた気がするんだがなぁ

20 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 09:36:30 ID:x1H2ypyh
じゃあもう「昨日から始めました」とかいう奴は大半が割厨かオクで高い金出した馬鹿ってことか?


攻略スレに話を戻すとイリュージョンシーカーの使い魔って潰せる?
Easyで破壊できるのは確認済み。マリス砲使えばいけるか?

21 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 11:04:44 ID:L/jNkSoa
確認すればいいだろ

22 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 12:15:20 ID:t481Kex4
俺がはじめた去年の5月頃ですら今に近いくらいのスレスピードだったんだから
新作や再販がでる頃には掲示板がカオスになってそうだ

23 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 12:26:04 ID:x1H2ypyh
>>21
俺はマリス砲下手なので・・・パゼスト倒せないし。
まあイージーならともかくハード以上で使い魔倒す暇あるなら兎に撃ち込んだ方がいいだろうけど。

24 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 13:05:49 ID:C05Re9vo
nicoで使い魔ゼロにしたやつ見た気がする

25 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 13:29:42 ID:3J2WCuU0
それイージーのやつだったと思う

26 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 18:29:48 ID:/W+6lxmx
今月末再販か・・・・

27 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 19:48:22 ID:TGCccdIr
何回やっても何回やっても
文花帖の7- 3 時符「トンネルエフェクト」
がこせないよ。
Wikiもみてみたけど、どうしても5枚目だけが取れない。
通算641枚とっても、どうしても近づくときにやられる。
遠距離でとろうとしても、こぼれ玉にやれれる。

どうしたものやらorz

28 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 20:07:27 ID:Gqmrg99o
低速おして撮影地点を少し上にあげてからとってるか?

まあ一週間ほど7-3からはなれて他のスペルなり3部作なりやって気分転換してみ

29 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 20:34:31 ID:9oz5cafH
夏コミまであと1ヵ月だというのにまだ風のweb体験版はこないのか

30 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 20:44:27 ID:XhKLnatE
>>27
最後なんかは無理に自分で近づこうとせずに
昨夜が気持ち下によってきたときに取るとよさそう
あせらずに避け続けてみては?
4枚目までいってるってことは避け方自体は間違ってないはずだから
ガンガレ

31 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 20:50:36 ID:NIgR8p6H
web体験版こないでしょ?

32 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 21:08:03 ID:TnHAPzM/
zunやるきねーな
めんどいことはどんどん手を抜いていってないか
配ったCD-Rのイメージでもいいからおいとけよ

そのくせ漫画やら小説やらにご熱心だし

33 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 22:01:04 ID:8oSpr+2F
同人なんだからやる気ないとか言われる筋合いはないんじゃね?
極端な話、このままボツになりましたってのもありうるし
出す出さないは神主の勝手だろうに

34 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 22:15:11 ID:w7cOiiC5
別に商業じゃないからね
同人ということを理解した方が良い

35 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 22:25:44 ID:rlKFiJV5
あくまで趣味の延長線上だからなw

36 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 22:32:44 ID:GCpmD+pL
むしろ安い値段で楽しませてくれる神主に感謝したい

37 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 00:23:05 ID:tryYS3VX
紅魔郷Extraをミサマリで挑戦してるんだが、ロイヤルフレアと恋の迷路がうまく避けられない・・・
これさえ避けられればあとは何とかなるのだが・・・誰かアドバイスください
一応、針巫女でクリア済みです。針巫女でも迷路は回れませんが・・・

http://upload.touhou-storm.com/file/th6_ud7525.rpy

38 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 00:25:51 ID:dmHeSItd
>>37
ロイヤル→決めボムもしくはミサマリ限定安地
迷路→決めボム

39 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 00:35:23 ID:vmY+tj6A
妖々夢でコンティニューなしスロウモードオフなのに
「スロウモードなのでリプレイ保存できません」ってでて
リプレイ保存できないし記録が残らないんですが原因わかりますか?
その後オプション確かめましたがやっぱりスロウモードはオフになってました

40 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 00:46:26 ID:xJLnbxQ4
んじゃスロウモードオンでやってみ

41 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 00:54:44 ID:9JHvQswo
紅のノーマルノーコンティニュー目指す東方初心者
パターン化とか考えずにずっと気合でやってます。
オプションで5機に増やしてます
こうしないと中盤で終わって後半の練習にならないんで

コントローラーとキーボードの各メリット、デメリットはわかってたけど
ふと、あることに気が付いてしまった。
フルスクリーンとウィンドの差。
自分は大きいほうが見やすいかなとフルスクリーンでやってたけど、
見る範囲が広くなっている。キャラ周辺を見て避けてる時に周りが見えていない。
やっぱウィンドの方が全体が見回せていいのかな?

42 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 00:56:50 ID:dmHeSItd
てめーのやりやすい方でやればいい。つかパターン化しないとSTGはクリアできんぞ。東方に限らず

あと練習したいならコンティニューしてプラクティス出してそっちで煮詰めた方がいい

43 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:00:40 ID:Lf1INTme
>>41
フルスクリーン+パッドのほうがいい
とりあえず3機スタートノーコンクリア達成目標なら
3面攻略時にノーミスでボム使い切る程度に抑えられるようにして
4面以降はプラクティスで徹底練習すれば安定する

44 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:02:33 ID:n4dCXmCU
>>41
中盤で終ってしまう腕では後半の練習は無意味とは言わないけどあんまり意味は無い
素直に序盤からパターン組むが吉
初心者でたまに「パターン組むなんて面倒くさいしかっこ悪い、やっぱり気合避けで避けたいよな」とかいう人がいるけど、避けられなきゃ意味ないんで組め

フルスクリーンとウインドウなら、少なくとも俺はフルスクリーンのほうが見やすい
画面全体を細かく見る機会なんてあんまりないし
大体は 自機周辺を細かく か 全体を漠然と見る だし
なら細かいところが見やすいフルスクリーンの方がいい

45 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:02:54 ID:r9iQ/0fM
俺はウィンドウの方が広範囲を見れてやりやすい

46 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:04:27 ID:a9pJI9xo
フルスクリーンの方が絶対いいと思うよ

47 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:12:37 ID:a9pJI9xo
それとシューティングにおいてパターン化と安地は超重要
気合なんて才能だし急には伸びないもんだよ
完璧なパターンは美しいぞ

48 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:13:47 ID:jUQnAB8e
お前らもしかしてゲーム中に目動かしてんの?
画面の中心辺りに焦点合わせて全体をじっと見つめてないか?
俺はキーボードだと滑らかな動きができずにカクカク動くからやりにくい、
とか言ってるが何故かキーボードの方が点数も高いし明らかに避けれてる
正直謎

49 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:15:56 ID:jUQnAB8e
パターン化って気合避けでやり続けてるうちにパターンに気づくもんじゃないか?
パターン化しようとしてパターンを覚えるのか?

50 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:16:38 ID:dmHeSItd
>>48
花やってたら画面中あちこち見回さないといけないから目動かしてることもあるな
全体の把握が必要な弾幕(咲夜さん通常2とか輝夜通常1とか)は
画面から目離して全体を見るけど

51 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:24:14 ID:Iu+BJGIv
>>37
リプ見たけど一瞬ネタプレイかと思った。なんで点数エクステンドも無い紅Exでアイテムを
回収しようとするのか本気でわからん。道中で死ぬなんて馬鹿馬鹿しいことこの上ない。
件のロイヤルフレアだけど、魔符ならとっても楽。リプ撮ったので参考にしてみて。
http://upload.touhou-storm.com/file/th6_ud7526.rpy

ちなみに酔っ払い状態のプレイなのでロイヤルフレア以外見る価値無し。
特に道中前半は絶対真似しちゃいけないぞ!!1
一応カタディあたりで自殺しときました。

52 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:24:34 ID:a9pJI9xo
>>49
そりゃ最初は気合だろうが、その内敵の配置、弾幕を覚えて
「じゃあ、あそこはこうしたら楽に抜けられるんじゃないかだろうか?」
とか考えてやってるだろ、それをパターン化というんじゃないのか?

53 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:25:15 ID:xeEmtda7
数回やってみればその弾幕はパターンなのか気合なのか半々なのかは分かるだろう。
そしたらパターンなのと半々なのはとりあえずはアドリブで避けながら覚えるだけ。

54 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:27:49 ID:n4dCXmCU
パターン化ってのは「ここでは雑魚があそこから出てきてこういう弾を撃ってくるから、その前にここに陣取っておこう」とか
全体の流れも含むと思うんだが
STGでそれをやらないやつはいないだろ

55 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:40:07 ID:tvvRlPKN
妹紅戦がどうしても勝てません。
後半の通常攻撃が辛いです。
http://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud7527.rpy

アドバイスとかあったらお願いします。

56 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:43:01 ID:A5cDaiNL
パッドかキーボードかどっちがいいかは人によるだろう・・・
押し付けるもんではない
俺はキーボードで紅ルナクリアできるけどパッドだとノーマルもきつい

57 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:47:06 ID:NHYDj3xg
キーボードが良かったらファミコンもアケもとっくの昔に
キーボード型入力が主体になってるよw馬鹿じゃないの

58 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:52:01 ID:dmHeSItd
>>55
妹紅後半通常はボムで。徐福時空以降は全部ボムで。特に最後のヤツはボム2個つぎ込むつもりで

59 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:52:39 ID:jUQnAB8e
>>57
ファミコンもアーケードも東方しか発売しないならな

60 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:56:08 ID:DKT5X6UH
>>57
おまいはアホか
別に>>56はキーボードが主流とは言っとらんだろうが
そのくらい分かれよ
まあ俺もパッド派だが

61 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 02:00:41 ID:DIVLr/5c
パッドのほうが普通にポテンシャル高いな
どっちがいいか教えるならポテンシャル高いほうを教えるよな普通

62 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 02:06:56 ID:FDCINSPh
パッドってどれがいい?
PS2のコントローラでやったら移動が効きにくすぎて萎えた。遊び小さくしても変わらん

63 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 02:08:20 ID:Lf1INTme
>>55
ウー下避け上手いんだから前半の通常ノーボムで行くことなんて容易いと思うんだが
中盤までの通常はかなりぬるいと思うよ
正直者は百発百中になるまでスペプラで練習して滅罪寺院傷は真横に張り付いて使い魔に重なればおk
パゼストは一回人のリプレイでも見ればいいと思う
慣れれば青ふぐ刺し誘導ミス以外で死ぬことはなくなるはず

64 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 02:08:46 ID:4eYaRrjy
またこの流れか・・・

65 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 02:12:47 ID:r9iQ/0fM
本当に定期的になるな

66 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 02:37:34 ID:4eYaRrjy
>>62
とりあえず前スレでパッドの話しが何回か出てたから見てみなよ
あと動符のテンプレも参考になる

67 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 02:37:51 ID:3fM/ieRA
パッド派もキーボード派もそれぞれのいい所だけアドバイスしてればいいんだ
もう一方をけなすような浅はかな言動をするからいざこざが起こるんだ

68 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 02:46:07 ID:FDCINSPh
>>66
もう今日は眠いんで明日読んでみます
ありがとう

69 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 03:06:58 ID:tvvRlPKN
>>58>>63
やっぱりボムが重要なんですねー
今まで前半の通常でボム使いすぎてたようですね・・・
後は>>63さんの言うようにに練習してみる事にします。

どうもありがとうございました!

70 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 06:22:38 ID:tryYS3VX
>>51
リプレイありがとうございます。
点アイテムを回収するのはクリアした後にします。欲張りはだめですね・・・

71 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 07:53:34 ID:84IJvb7F
一度ミスると、そこから立て続けに手抜きとしか思えない死に方が続く

72 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 08:52:25 ID:ElvIttln
よく捨てゲーする人がなる現象

73 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 10:10:32 ID:G5KY0CD6
1面からちょこちょこボムっておけば
抱えるボムが減って落ちてもモチベーションが保てる

74 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 10:24:02 ID:9fIKDihR
禁弾「スターボウブレイク」って完全パターンですよね?
パターン化したいけどあそこまで時間かかるから大変だ・・・

75 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 10:28:31 ID:Y4ylvZQH
完全パターンじゃないと思うよ、ある程度安定させる事は出来るけど完全パターン化は無理

76 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 10:30:55 ID:+wCe+BPr
いいえ完全気合いです

>>71
俺も俺も。
一回抱え落ちると面白いようにしんでいくwww
ノーミスで行ってるときはハードパチェスペル全部取れたりするから困る

77 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 10:33:24 ID:9fIKDihR
なるほど完全パターンじゃないんですね 慣れるしかないか
いままで結構安置使ってたんでこ、れだけ苦手になってて凄い後悔w

78 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 11:21:21 ID:4eYaRrjy
抜けるところが見えないうちは無理

79 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 12:14:34 ID:eYJSFaeX
広い隙間に入ろうとして動き回ってるうちは厳しいかも
スターボウのときのフランは動き過ぎて困る

80 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 12:20:00 ID:Lf1INTme
スターボウブレイクは安置があるから出現位置は同じなんだろうけど
上昇と下降の速度と加速度が毎回ランダムっぽいから結局気合になるよな
最下段で避けると辛いので若干上がって避けろ、としか
完全気合の永のフェニ尾のほうが判定甘いから遥かに楽なんだよな…

81 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 12:20:19 ID:+wCe+BPr
スターボウは普通にむずいしな。
いつも取ろうと頑張ってもビビってボムる
後ちょっとまで削った時点での玉の量増えすぎなんだよ


82 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 17:56:08 ID:kHXEYW21
スターボウは安置なしで9割方取れる
気合って言えば気合だけと上から降ってくるだけだから楽

83 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 18:05:40 ID:64fVU2Ti
俺は普段より視点を少し上にするよう意識してる
自機周辺がおろそかになるから、当たり判定と挙動をしっかり把握してないといけないけど

84 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 18:07:18 ID:AGBcbe3D
スターボウはなんていうか

  ○



自機の正面にこう来たとき、弾と弾の間を抜けるんじゃなくて
最初に左の弾を右に避け、左の弾が通り過ぎたら
左に移動して右の弾を避けるようにすれば楽かも

85 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 18:08:00 ID:OD9zXrEm
某カッパと違って横の座標だけに集中すると取れるから慣れだね
眼が追いつかなければ幸いゆっくりな弾だから、一緒に下がりながら時間稼げばいいし

86 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 18:23:05 ID:8z2iQDsr
スターボウは妹様の動き見ながら下に位置取りできるように移動してるといつも取れるな

87 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 20:48:16 ID:Ob9tL+tH
やっぱり得意な弾幕と苦手な弾幕ってあるんだろうな
俺はスターボウとかテレメスメリズムとか方向が限られてるヤツなら大体いけるけど
アイドリングウェーブみたいに多方向からいっぺんに来るヤツはすごい苦手

88 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:24:06 ID:CFJgnPUN
妖の5面のボスだけ異常なまでに相性が悪い
下手とかイージーミスとかいうレベルを超えて何か呪いがかかってるね
どうやったらそこまでってくらい抱え落ちする
5のボスまではノーミスノーボム〜1ミスまでで到着
ボスで5.6機普通に死ぬ
そこを抜ければ6も普通にクリアできる
機数増やしてやってみたけど8機落ちとかしでかした

何故あそこだけあんなに安定せずにミスしまくるのか謎
しかも抱え落ち
弾の座標ずれてるんちゃうかと疑いたくなる

89 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:28:52 ID:8IPj+J2U
>>87
アイドリングウェーブは多方向からの避けを要求されないようにひとつずつ抜けていくのがいいぞ

>>88
相性うんぬんの前に慣れてないだけじゃね?俺も初見の時は意味不明な抱え落ちしまくったし。
まぁもともと難しいってのもあるし弾がきたらボムろうぜ




90 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:29:33 ID:zluGO4DW
>何故あそこだけあんなに安定せずにミスしまくるのか謎
実力がないから
安定できないということは安定させる力がないからにすぎん
たまに死なずにいけたりすることがあるだろうけど
それは実力じゃなくてたまたまにすぎないということに気づくべき

クリアしたいだけなら決めボムをうて
練習したいなら通しじゃなくてプラクティスやれば?

91 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:44:55 ID:jpGut/3n
>>88
抱え落ちするって分かってて何でボムらないの?
弾速遅いんだから反応できない事無いでしょ
ボム使わずに避けきろうとするから抱えるんじゃないの?

92 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:45:44 ID:Ydvur6R2
>弾の座標ずれてるんちゃうかと疑いたくなる
↑自分のリプをロクに見ていない証。対策を立てる気が無い証。

93 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:46:49 ID:QFoH4yKc
そこまで死ぬんなら考え無しにボム撃ちまくったほうがマシだ
よってボムを撃ちまくれ

94 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:49:09 ID:Lf1INTme
ランクにもよるが5ボスまでノーミスノーボム出来るやつがボスで5,6機死ぬってのが普通に考えてありえない

95 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:50:37 ID:rb/wnRQZ
やっと妖々夢でゆかりんに会えた(´;ω;`)
感動した
クチビルがグロかった

96 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:55:32 ID:ncL3J99g
何か呪いがかかってるね(苦笑)

97 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:57:55 ID:Crx55vlS
ガチ避けしようとすると慣れるまでは5面の方が辛く感じるかも。6面に比べると弾速速いし。

あとは通常がきつめなのと、パターン化しにくいスペカが多いせいもあるかもね。
休む間が無いから疲れてくる→被弾→また被弾→グダグダになって落ちまくる、とか。
6面は休める所結構あるし、その点では楽。

まあ結論から言えば素直にボムれ、なわけだが。

98 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 22:06:03 ID:tgFQXWVi
俺は抱え落ちするのって難しい弾幕とか反応が遅れたとかじゃなく
アイテム取りに行ってやっちまった〜ってのとか
意識するほどのものでもない弾に触れちゃったとか
自分から当たりに行くのが多い

>>94
普通にありえる現象だけど、それが考えられないってのは
いくらなんでも想像力が乏しすぎないか?

99 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 22:07:05 ID:kHXEYW21
>何故あそこだけあんなに安定せずにミスしまくるのか謎
>しかも抱え落ち
>弾の座標ずれてるんちゃうかと疑いたくなる

対策もしようとしないヘタクソ乙

100 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 22:12:01 ID:JLaj9DAO
この手の問題の解決策は
「ボムれ」の三文字に行き着く

101 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 22:13:02 ID:tgFQXWVi
下手かどうかは場合によるだろ
ルナで5面以外ノーミスノーボムでクリアできるなら、むしろ上手い部類
イージーなら下手
あと経験がどれくらいかにもよるだるけど、そこは下手や上手いとは別の話か?

102 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 22:15:07 ID:ElvIttln
ルナで4面までノーミスノーボムとかよほどの人じゃないと無理

103 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 22:16:34 ID:/mq+Byss
俺もハード4面までは1ミス以内だけど5面は通しだとボムゲー
試しにプラクティスでボム禁止でやってみたら6機落として吹いたw

まぁ最初は弾来たらボムで問題無いだろあれは

104 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 22:18:06 ID:ozftgTU8
上手い下手はともかく
俺は悪くない何でこんなに落ちるんだ理解できない
なんて書かれてもこっちはどうしようもないわけで

105 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 22:22:00 ID:60YG9J1j
みょんは俺もランダム弾で事故ることが多々あるけど、
抱え落ちするしないも上手い下手の基準に含まれるんじゃねえのかな。
今ハードやってみたけど、やっぱあれをノーミスで通るのは相当な気合いが必要な希ガス。

106 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 22:31:59 ID:v+nMqTxT
フルスクリーン→ウィンドウ=動きおせ〜〜〜〜〜
ウィンドウ→フルスクリーン=弾はえ〜〜〜〜〜
こういう錯覚を起こす

107 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 22:32:17 ID:BvRGO4b4
>>94
久しぶりに永やったらよーむまでは1ボムくらいだったのに、
そこで5機落とした。クリアはライフ・ボム0のギリギリ。

108 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 23:07:49 ID:ncL3J99g
妖HARDはどーまんせーまんと露西亜人形が無理だ・・・

109 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 23:21:29 ID:zIWrlupj
アナログスティックって十字キーと比べてどう?

110 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 23:25:06 ID:Xbdo3rA0
アナログはウンコ

111 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 23:25:09 ID:dmHeSItd
>>108
やあ俺。咲夜や針巫女だとクリアは結構安定してるんだがあの二つが嫌らしい
あと橙の飛び回るヤツも、落ち着いてやれば問題ないんだが通しだとボムで飛ばすなぁ

112 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 23:47:44 ID:60YG9J1j
露西亜人形ってノーマルとハードのギャップが激しすぎだと思う。

ところで、ゆかりん通常とかうどんげ通常のような、ゆらゆらとしたスロー弾がダメだって人いる?
俺あれが苦手で、時々だけど少し酔ってしまうというか、いつの間にか視点が外れてしまうことがある。
目が悪いのかな。

113 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 23:51:37 ID:dmHeSItd
>>112
目が悪いとは限らないぜ。人間の視力って確か4種類に分けられててそのうちどれかが
他に比べて優れてるか劣ってるかで感覚が狂ってるんじゃないか?

紫通常は多分前半のヤツだろうけど自機狙いをもうレーザーとして考えてばら撒きだけ意識してみるとかはどう?
うどんげ通常も揺れてるところは見ないで画面下数キャラ分のスペースだけ見るとか

114 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 00:09:11 ID:Lf1INTme
ゆかりん通常は紫弾が保護色になって見えづらいから嫌だ
もこたんのフジヤマ前の奴除けば難易度的にはゆかりん通常=もこたん通常程度じゃないかな
通常だけ見ればフランが一番楽だけど

115 :112:2007/07/13(金) 00:16:37 ID:zGX1eO8E
>>113
まったくその通りで、ゆかりん第2通常が自分にとっての鬼門になっています。
少しでも視点が外れた気がしたら即ボム。
うどんげ通常とかもですが、ノーマルてゐすら安定できていません。せめて背景がまっすぐであればと思うんですが。

永5面は流石は神主の罠。ボムるざるを得ないw

116 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 00:25:23 ID:9XICo2Xn
        \                / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ      .../ ちくしょう・・・ピーの野郎!!
         \               i  /;;;;;;;;;;     リ}      ../町で見つけたらただじゃおかねーぞ!!
           \.                |   〉;;;;;;;;-‐ノ  '''ー {! ∧__T _ ,,,r -r-T‐-、
            \            |   |;;;;;;; ‐ー  くー |"~。 r *o:*::f:::r:::..l. |
   ::::::::::::::       \    __,-,,-、  ___ヤヽリ;;;;;   ,r "_,,>、 ゚'}::::::::*o;;;ro ot _f_ヽ丿
   ::::::::┃二\     _\__/| | l |ヾ-"~  ヽ_」;;;;;  ト‐=‐ァ' !,,..-v--'''''''"V"~~ ┴
   :::::::┃. \\  l⌒l二|-l ..uUU""l----' ''ゝi、   ` `二´' 丿:::::::::::::::|
   :::::::┃-=-`9|、  "~ ...| ヽ  l ̄”/:::: __.、__|`'' ー--‐f '´:::::::::::::::::::|
  ::::::::::┃ヽ _ ヽ      |  |  / ..,-" //| ;;   ::::  ;; l l ` ;  ::::::|
  :::::::::::┃i".ヾ, |      ..| /  |  / ;; | | l   ;;;;  _//  `;; 、::|
   ::::::::┃||" /l___     | /   | /  l; | |   "〜-""~ //     `,
   ::::_/|\:~/| |   . |/   |/-   /|.|       //  ;; ;;   `,
    |  |_  ,,,,|  |   ../   . |  \ | |____    _//  ;  l|    `,
    |  | ""    |   /   ;' .|  /"/o  "" " " o\  ";.|:::::::::  l_ 
    |   |      l ... /   ;; |;;;;;". l/::::::::::::::::::::::::::::::::::`l :::::: l::::: _ - ".l
    .|   |      |  |   .;; l  / ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `l :::l/    ;;` ; 
    |   |      | .`l    "_ノ"\ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| / `;;   ;;; l



117 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 00:26:04 ID:9XICo2Xn
誤爆…

118 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 00:40:53 ID:Mdl8WALu
    ↓↓
薄→ ↓↓  ←紫
紫   ↓ ↓
    ↓ ↓
    ↓  ↓ 
    ↓  ↓
    ↓俺  ↓

ゆかりん通常123は、本当に稀にだけどこうなることがあって困る

119 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 00:42:45 ID:38tJXuvH
>>115
ルナやってると、永5面とか超癒し系なんだけどな
うどんと霊夢、魔理沙の格の違いは異常

120 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 00:58:13 ID:4YbdakHS
>>114
紫と藍の通常は実は1〜3以外完全自機依存なのでチョン避けのみで対処できる
6とかは仕組みを知ってるのと知らないのとじゃ大違い

まあ5なんかは結構シビアだから気合のがいいかもわからんね
総じて言えるのは見た目ほど難しくはない

121 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 01:17:20 ID:p7w5IBuP
>>119
てゐが癒し系と申したか

122 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 01:34:16 ID:EXl+zIQX
ボム1個犠牲にするだけで1upもらえるんだから癒し系さ

123 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 02:09:46 ID:BUng5K5N
俺はてゐなら2個つかっても惜しくない

124 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 02:11:13 ID:KTnbQ66q
てゐの立ち絵がすげえムカツク
顔殴ってやりたい

125 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 02:22:30 ID:HjPxj+Lk
てゐは第2通常より第1通常の方が鬼畜

126 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 02:34:20 ID:7SUP21dg
じゃあ第1だけボムればよくね

127 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 03:25:09 ID:6b+ojd3/
てゐ通常2てパターンだから詠唱とか冥界だと半安置できるんじゃなかったっけ?
ルナは知らんけど

128 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 05:44:33 ID:nU4pTxSN
>>39です
スロウモードオンにしても保存できませんでした
誰か解決方法わかりませんか

129 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 05:58:37 ID:1lxBSErQ
Q.リプレイが保存できない
 画面に「コンティニューをしているため」と出ている場合は、コンティニューをしているからです
 画面に、「スローモードではリプレイが保存できません」と
 表示されてリプレイが保存できない場合、以下のことを確認してください
 ・OPTION でスローモードが ON になっていないか?
 ・処理速度を変更するアプリを使用していないか?
 ・デバッギングツールなどを使用していないか?

 どちらにも該当しない場合、その環境に異常がある可能性があります
 極力、同時に起動しているアプリを終了し、処理落ちしないマシンで
 プレイするようにお願いします

130 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 10:04:48 ID:KWIXsFPR
》120
6について詳しく

131 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 11:07:42 ID:xg8Y4xvc
やっぱり紅の方が気合避けの比率が高いのかな?
しばらく紅やってから永やるとスペルプラクティスがすごいスムーズに取れる

132 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 11:10:35 ID:6b+ojd3/
>>130
水色クナイが大量に飛んで来るアレだろ
4週に1回自機狙いのクナイと紫中心に回ってるほぼ固定弾だから
最初の自機狙いをチョン避け→3回自機狙いが通過するまで不動
でおk

133 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 11:42:56 ID:4YbdakHS
紫と藍で自機狙いが飛んでくる周期が微妙に違うんだよな

134 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 11:56:09 ID:Prqdcnc5
都内で妖々夢売ってるとこ誰か知らない?

135 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 11:59:44 ID:pCqJe/DE
そんな楽な方法あったんだ
いつも右側に誘導した後左側に行って無理矢理隙間大きくしてた

136 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 12:52:16 ID:wiXG7Kql
妖ルナ時符で挑戦中なんですが
3面のボム使用は何個位が目安でしょうか?

137 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 14:16:37 ID:tQ2MZzTy
>>106
俺逆だわ。描画三分の一なのに永をフルスクリーンでやると処理落ちする

初挑戦から2ヶ月目にしてついに夢符Exクリア!!!
と思ったらそのあと
霊符、幻符3回
時符、恋符1回
魔符2回
でクリア
俺まだノーマルクリアしてないのに


138 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 15:32:59 ID:PJ497ODW
>>134
なぜプレミア価格で取引されているか考えるんだ。

139 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 15:58:47 ID:OW1hM49k
>>136
7個くらいで

140 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 16:01:58 ID:Pm5kCyAJ
>>136
露西亜人形前のハッタリ除く全攻撃
結界発動時や割と得意な弾幕なら頑張って避ける
もちろん結界は終わる前に割る

ほんとルナアリスは鬼畜

141 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 16:05:09 ID:7SUP21dg
>>136
中ボス2回にそれぞれ
道中に2個
ボス開幕
オルレアン
蓬莱人形

・・・7個くらい?(結界含む

142 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 16:15:25 ID:jtajjLnK
>>136
時符なら
中ボスアリス1回目ノーボム
道中前半1ボム
中ボスアリス2回目乙女文楽で1ボム
道中後半1ボム
ボスアリス
通常1、オルレアン、蓬莱人形

計6個

中ボスアリス1回目はしっかり撃ちこめばきつくなる前に撃破可能

143 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 16:21:12 ID:VK7rc8/1
回数の前に抱え落ちさえしなければいいと思うんだ

144 :136:2007/07/13(金) 16:29:54 ID:wiXG7Kql
アドバイスありがとうございました
まずは抱え落ち0を目指してみます

145 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 16:54:44 ID:IEhSvOYQ
妖EX夢符で10億目指してるんですが、
藍までに桜点最大値はどれくらいにしておけばいいでしょうか?

146 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 17:33:07 ID:OW1hM49k
50万くらい

147 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 17:37:51 ID:nU4pTxSN
スペル中にボム発動したら取得できないんですよね?
霊撃もですか?

148 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 17:44:05 ID:0N5JIGgU
やってみれば良いじゃん

149 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 17:44:17 ID:LSJbYVcD
>>147
霊撃も^^

150 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 17:48:18 ID:VK7rc8/1
質問するならマニュアルとテンプレぐらい見ようぜ・・・

151 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 18:23:09 ID:nRLU3hUf
>>146
ありがとう。パターン変えてみるよ

152 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 18:25:29 ID:oeVpWj+U
やっと夏コミ当選告知来た
http://kourindou.exblog.jp/

あとは過去作品の再販の知らせなどなど

153 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 18:28:04 ID:EXl+zIQX
神主は本当にSTGが好きなんだなと改めて実感

154 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 19:10:22 ID:l7Q97cwy
P2Pソフトなんかでダウソしたもんが個人使用のみなら法に触れないってガチ?

後悔しない値段とはいえ買った身でこんな話聞くとすごい萎えるんだが

155 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 19:11:16 ID:zl3mfnL7
ガチ

156 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 19:34:49 ID:Etq2eqhj
このままだとweb体験版は無しか8月くらいかね

157 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 20:36:40 ID:zGX1eO8E
質問。

昨日まで余裕でできてたことが今日になって途端にできなくなった場合の
東方民的な気分転換の方法。

158 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 20:43:32 ID:CcaOS72W
文花帖でイライラ棒

159 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 20:57:43 ID:jtajjLnK
ストレス解消のためレザマリでイージー

160 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:01:15 ID:5p5lwH6n
最近のストレス解消は風Luna

161 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:04:52 ID:pIB3CTRb
アイシクルフォールイージーノーショット

162 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:06:33 ID:zGX1eO8E
>>161
それストレス発散に良さそう。
ちょっと行ってくるノシ

163 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:39:37 ID:VIGGmMvs
やっぱ妖と永が一番

164 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:52:13 ID:PIL6J+HN
ストレス解消ならマリスでみっそーほー

165 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 22:10:09 ID:1lxBSErQ
今回のリプレイ画面のメッセージは
洒脱なリプレイを見よう!だな、間違いない。

166 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 22:10:56 ID:7SUP21dg
霊夢と魔理沙以外は全部新キャラなんかな

167 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 22:13:13 ID:xg8Y4xvc
俺はストレス発散なら上海紅茶館聞いてるだけで十分だな

168 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 22:13:57 ID:4YbdakHS
神主公認なんだからエロゲでもやりなよ

169 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 22:15:34 ID:zGX1eO8E
こーりんがEXボスとして友情出演予定

170 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 22:39:48 ID:OYzcjhgj
今回出てきそうなキャラ予想
(毎回作品の名前にキャラクタの名前が入ってるからね
風神録
・・・・神崎・・・・無理か

171 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 22:42:33 ID:1lxBSErQ
ちんきだよなぁ

172 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 23:22:01 ID:bX/pH38A
さすがにラスボスは新キャラだと思うがどうだろう

173 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 23:24:45 ID:Ga+ZK5t8
旧キャラは巫女と魔理沙とせいぜい天狗しか出ないんじゃないか?

174 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 23:24:55 ID:BUng5K5N
ついにフラン倒せたー (針巫女、残0ボム0)  (゚∀゚)

フランかわいいよ、フラン

175 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 23:27:31 ID:bX/pH38A
>>174
死闘を繰り広げたってのになかなか余裕そうだな
なんにせよ、おめ!

176 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 23:40:04 ID:VSG97F1n
再販始まったな。注文してきたぜ

177 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 00:14:11 ID:7I0Ncmnd
文花帖のレベル3に入ってから一つもクリアできん・・・。
イージーシューターにはここが限界なのだろうか。
レーザー嫌い、人形嫌い。

178 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 00:26:24 ID:oovdQEVo
うし。俺も注文してきた。
脱割れ厨・・・になるのか?

179 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 00:28:37 ID:5fh478/6
割れだのP2Pだの荒れる話題はすんな。
大体攻略と一切関係無いだろうが。

180 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 00:31:57 ID:mo78+IjX
>>177
2と3の間には一つの壁があるからね。
3部作ノーマル安定させてからやると
かなり違ってくるから文に詰まったら攻略してみたら?
文ばっかやってるとストレス溜まるしなw


181 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 00:32:40 ID:oovdQEVo
正直すまんかった。

>>177
文は無理そうだったらとりあえず攻略Wiki嫁。
その後自分である程度(これは個人差有り)頑張っても出来なかったらリプ落として研究。
まぁ気が向いたときにちょくちょくやる程度が良いと思うよ。

182 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 00:37:58 ID:bGju6e1B
よし俺も永買ってこよ

183 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 00:38:33 ID:NzJxCoo5
>>177
文は操作に慣れるのも重要

184 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 00:38:37 ID:pMOpd6Uw
再販ってどこでやってんだ?

185 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 00:40:54 ID:NzJxCoo5
今のところWCが予約受付中かな

186 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 00:43:37 ID:+G3KOazT
文花帖は、3部作のクリア可能難易度ががイージー→ノーマル→エクストラ→ハード→ルナとなっていく時の
それぞれの段階で少しずつ攻略していってみると、自分の腕の上達が目に見えて分かって面白い

187 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 00:56:35 ID:pMOpd6Uw
>>185
thx
3本注文した

188 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 00:59:16 ID:34fCNnVo
いつごろ届くのか色々な意味で楽しみだ

189 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 01:02:49 ID:pMOpd6Uw
全作インスコはしてあるけどディスクの方がどこかに行ってしまってたから助かった

190 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 01:06:18 ID:o5CT1XGa
再販だとかの話は同ゲ板でしてあげて下さい
とても喜ばれますよ

191 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 02:05:22 ID:VSWattXO
>>177
ストロードールは切り返しの基本が出来ていれば楽になる

192 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 02:41:57 ID:ceiCCFGj
再販注文したぜ
これでようやく体験版卒業だwktk

193 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 03:09:44 ID:665m+QGv
>>186
あるある
ルナクリア出来るようになってから、久しぶりでうろ覚えな波粒やったら八枚で撮れた
まあ運も良かったんだろうけど、確実に腕が上がってるのが実感できた

194 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 03:28:04 ID:5fh478/6
製品入手関係のネタは同ゲかゲサロでやれと何回言ったら(ry

195 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 05:00:20 ID:vi+qOdaw
紅を初プレイした時のことはよく覚えてる。
34時間ぶっ続け>お風呂休憩>5時間プレイ>睡眠4時間>18時間連続
コントローラーでやってたんだけど、指が痛くなってね。
親指が痛くなったらR1R2にボタン変えて人差し指、人差し指が痛くなったらその逆
後日指動かなくなるかもしれないってくらい駆使してたわ。
親指なんかしばらく内側に曲がらなかったし。
音楽も頭から離れなくなるし。
隣の家のTVの音まで紅に聞こえてくるし。

上達したくても、やればいいってもんじゃないと思ったわ。
休憩は大事だ。

196 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 05:15:42 ID:JOge+Vdi
多少誇張はあると思うが、どんだけ好きなんだよw

197 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 05:53:25 ID:vi+qOdaw
全く膨張してないよ
所謂ゲームオタクってやつ。
やり始めるとほかの全てを放り出してでも続けちゃうんだよね。
会社もずる休みしてね・・・。
1日くらいなら・・・って気持ちで始めるんだけど、もう1日・・もう1日・・・って引きずる。
本気で取り組んでるし充実はしてる。得たものも結構あると思う。
後悔はしていない。

198 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 05:55:57 ID:Rm9zuyll
>>196
一度ネトゲでも経験してくるといい
>>195程度のやつはゴロゴロいる

199 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 06:23:43 ID:VylJyecl
ネトゲと比べるなよw
あれは死ぬ寸前までログインし続けてる奴がゴロゴロいる

200 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 07:37:55 ID:oovdQEVo
>>199
いや死んでるじゃん

201 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 08:13:12 ID:yA+iZKi7
そんなにやってたら頭おかしくなるだろ……

202 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 08:15:05 ID:ShgekWkP
>>197-200
何だこの流れwww
まぁ作業プレイなネトゲと違ってSTGは集中力が重要なファクターだからな

203 :177:2007/07/14(土) 08:23:18 ID:7I0Ncmnd
みんなありがとう(´・ω・`)
風呂入ってもう一回やったら突然できた。
シーン3もできたからレベル4に行けたよ。
それにしてもレーザー嫌いだ・・・。

204 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 08:23:41 ID:fUFBASrC
202のようなゆとりが製造されていると思うと怖い
集中力なんてSTGも作業ゲーも本人の心持次第なのにね


205 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 09:10:39 ID:q0PghUJ6
ゆとりって言いたいだけじゃないんですかwwww

206 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 09:13:37 ID:JhOHvBWv
乙wwwwwwwww

207 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 09:15:30 ID:0nwlFte4
ここで唐突だがみんなの現実での能力はどの程度のもんなんだい?
俺は

【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】紅、妖、永、花、芋
【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナまでクリア
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長171、体重59
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり

208 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 09:17:12 ID:lOA99l40
もっとあの子っぽく言って

209 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 09:22:35 ID:Crue4fBj
自分語り乙www
攻略と何か関係あるのかい?

210 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 09:26:32 ID:vBz2qHzA
本当はこんな厨臭い質問に答えないけど特別にマジレスすると
俺は

【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】紅、妖、永、花、芋
【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナまでクリア
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長171、体重59
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり

211 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 09:37:02 ID:4/1okD7X
うちの学校女ばっかりで英語科や音楽科主体だったから
偏差値91とったことある
もちろん理系でTOPだし校外模試は毎回優秀者一覧に載って
勉強面では俺が学校を牽引してた
先生は俺を特別扱いするのは当然、女子にもモテた時代だった
高2で一回、卒業後の3月に2回コクられた

うん、あの頃は花だった・・・
あの大学に入るまでは・・・orz

212 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 09:39:34 ID:osEr+0JM
>>207
17になるのにこんな厨臭い書き込みすんなww

213 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 09:56:27 ID:d6Wq/2uz
なんだこの痛い流れは

214 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 09:58:39 ID:zPhgW692
一番痛いのは流れに乗れないやつ

215 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 09:59:15 ID:Crue4fBj
うぜーな
俺はお前らが生まれる前からSTGやってることがわかったw

216 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 10:01:17 ID:zPhgW692
おっさんwwwwすげえぇえww

217 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 10:01:19 ID:gmPzzHO/
ここは攻略スレです。自分語りはチラシの裏か自分のブログにでもどうぞ。


218 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 10:06:48 ID:d6Wq/2uz
>>214
ちょwwww厨の自分語りの流れに乗れってかwwwww

zPhgW692はid変えておいで。

219 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 10:20:28 ID:VSWattXO
なんかオタって自分語りするの好きだよな。場をわきまえることが出来ないって言うのかな


以下何事も無かったかのように攻略の話題をどうぞ

220 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 10:38:01 ID:1X8cbMcn
>>219
一緒にしてんじゃねーよ

221 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 10:41:21 ID:zPhgW692
>>219
東方攻略系の日記はオタ全快の自分語りだよなw
稀にSTG以外で語って優越感に浸っているやつもいるらしいよ

222 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 10:50:42 ID:gmPzzHO/
>>221
日本語でおk

223 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 11:17:40 ID:zPBPK7t+
>>221
具体例をどうぞ

224 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 11:36:32 ID:o5CT1XGa
同ゲ板のネタ持ってくるな
雑談したいならむこうでやれ

225 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 11:41:23 ID:zPhgW692
>>223
聞いた話だからよく分からない
知ってる人教えてくれ

226 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 11:43:16 ID:s7HcGuWU
なにこの流れ。同ゲ板と大して変わらないじゃねえか。
弾幕やプレイ環境以外の話題はよそでやれよ。鬱陶しい。

227 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 11:45:44 ID:+G3KOazT
>>219
いるいるw
攻略スレで関係ない餌を撒く>>219みたいな場をわきまえない奴とか

228 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 11:48:50 ID:zPBPK7t+
>>225
東方攻略アンテナでぐぐるんだ
適当に読んだら感想をどうぞ

229 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 11:50:24 ID:Zippa/Rg
死ね

230 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 11:58:52 ID:n/0hLOHr
>>229
IDがZip

231 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 12:30:24 ID:rLsn3snH
新作発売されるまでくらいこんな流れでいいじゃない

232 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 12:40:57 ID:zPhgW692
きんもー

233 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 12:44:36 ID:JCjRALEf
zipでくれ

234 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 12:59:50 ID:/IuHx1aE
>>229
Zippaでくれ

旧作をリアルタイムでやってた奴なんてここにはいなさげ

235 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 13:10:56 ID:s7HcGuWU
旧作をリアルタイムでやってた奴でもスレ違いな話をする馬鹿はいらん

236 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 14:11:46 ID:ZrlqPgbj
東方自体知ったのが友人宅で去年だった俺は明らかに出遅れ

237 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 14:23:47 ID:HgoF5eH8
ゲームは一日ワンコイン分

238 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 14:34:36 ID:34fCNnVo
ハイスコアラーのリプとか見ると道中のパターンがほんとに綺麗だ
後半の道中とかプラクティスでも練習大変なのによくできるなと思う

239 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 15:52:57 ID:2UI8YYPd
数時間も集中力が続くはずもなく
続ければ続けるほどミスが増えてくる
体調によって弾の速さが違って見えるから不思議

240 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 16:02:49 ID:fdBmapPR
俺は太陽の光を目で見ると調子が良くなるな
そんなわけでここ何日も曇り続きの天気が鬱陶しくてしょうがない

241 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 16:04:18 ID:34fCNnVo
蛍光灯じゃダメか

242 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 16:06:24 ID:2KQyOMtg
太陽光直視は常識的に考えてヤバイだろう

243 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 16:21:26 ID:JOge+Vdi
太陽光と蛍光灯じゃ波長が全く違う
言ってみただけ

244 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 16:30:43 ID:ZrlqPgbj
弾幕見てるとたまに頭くらくらして意識遠のくよな

245 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 16:43:58 ID:qlDmjtwx
メディアプレイヤーのエフェクトが弾幕に見えるようになったら末期

246 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 16:46:21 ID:34fCNnVo
一時期目を瞑ると弾幕が見える事があった

247 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 17:17:19 ID:JhOHvBWv
シューティングじゃないが、マリカーWDの隠し要素を1日で全部出した次の日に自転車でミニターボしかけた

248 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 17:22:07 ID:HgoF5eH8
やっぱりぶっ通しでやるより一日一時間を一年とかやる方が精神衛生上いいっすよねセンパイ


249 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 17:28:52 ID:q8+onX4m
初めて弾幕ゲーやったときは5分で目が痛くなったよな?

250 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 17:34:46 ID:mPpZO1Bw
目が痛くなるほど強い敵のいるところまでいけねーよ

251 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 17:45:19 ID:oovdQEVo
30分やって休憩してまた30分くらいが丁度良いかな〜
じゃないと集中力切れて連続被弾が痛すぎるww

252 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 17:46:32 ID:n/0hLOHr
ある程度まではどんどんスコアとか伸びる
ただ2時間越えた辺りからどんどん下がってくる気がする

あと3日ぐらい空けた時の方が何故かスコア伸びる
座学がこんなに効果的なSTGは少ないんじゃね?

253 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 17:47:51 ID:Zippa/Rg
雑談好きだね

254 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 17:58:40 ID:xU17vpaC
>>242
別に直接見るんじゃなくて、普通に日にあたる事なんだ
変ないい回しして申し訳ない

>>252
あれだ、起こる現象がスポーツとほぼ同じなんだ
筋肉の超回復と同じようなことが脳でも起こってるのかね?いや全くの想像だけど

255 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 18:18:00 ID:p5bw3HEy
集中力や腕の筋力の問題があるからなー
集中力も通しで3,4本立て続けにやったら尽きるし
指や手首も長時間やると痛くなってきて反応が悪くなるし

256 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 18:20:12 ID:34fCNnVo
あ、やっぱ筋力とか関係あるんか

257 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 18:23:21 ID:qlDmjtwx
ペンタブでやってる人いないの?
弾と低速は左手でキーボード
右手はペンタブで避け専門

258 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 18:23:47 ID:HVbsRUnz
>>254
生き物にはサーカディアンリズムというものがあってだな・・・

259 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 18:34:59 ID:ADjyU067
誰もやらんだろだろそんなテクいやり方www

260 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 19:12:07 ID:/IuHx1aE
誰かDDRのコントローラで実体験するんだ

261 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 19:40:11 ID:pnr+eODg
DDRは無理だろwwwwww

262 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 19:58:18 ID:fFJvY4xk
ショットはスタート?

263 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 20:02:04 ID:oovdQEVo
おk。明日になるかもしれんがDDRコン繋いでプレイしてみる。

264 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 20:09:32 ID:JcEMvrZO
動画うpまたは配信よろしく

265 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 20:17:54 ID:ZrlqPgbj
脱水症には気をつけろよ

266 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 20:29:33 ID:JOge+Vdi
誤変換で当方でググッてしまったら
一番上のページに吹いた

267 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 20:37:26 ID:n/0hLOHr
ショットを↓に設定して膝で抑えながら両手で弾避けかな?
←か→を低速にすれば両手で避けに集中出来る

268 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 20:47:30 ID:oovdQEVo
予定しているマット配置
○・・・ショット
上下左右・・・移動
スタート・・・ボム

低速なんて外道なことはしない。
ちなみに撮影するもの持ってないので動画とかは無理。
リプレイなら撮ってもいいけど。

269 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 20:49:50 ID:SZ/z04YG
鬼武者3用のコントローラーで出来たら妖夢の気分になれるかも

270 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 21:13:47 ID:/IuHx1aE
>>268
これでリアル弾幕ごっこだな。
○のとこに物置いといて、常に弾撃つ仕様にしておけばいいんじゃない?
3ボタン同時認識するか知らないけど。

271 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 21:34:02 ID:ShgekWkP
左右同時押しとかは反応しないコンバータがあるけど、○とかは3つ以上はちゃんと反応するはず
楽しみにしてるぜ

272 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 21:54:31 ID:0nwlFte4
スレ違いかと思ったらある意味攻略?

273 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 21:56:24 ID:Crue4fBj
お前らまだ雑談やってるのか
いいかげんにしろ
よそでやれ

274 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 21:57:29 ID:TPFjsTKj
>>272
お前ほどスレ違いじゃないから許してやれよ

275 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 22:42:09 ID:VSWattXO
>>268
リプ取ったら門板のネタプレイスレにでも投下してやってくれ

276 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 22:44:24 ID:ADjyU067
こういうくだらない議論は嫌いじゃない

277 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 23:03:35 ID:n/0hLOHr
縦移動のみとかの制限プレイは認められるのに
DDRコンプレイは制限プレイには入らないのか

278 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 23:06:30 ID:CxLQX1U0
制限プレイじゃなくてネタプレイだろ
何を制限してるわけでもないし

279 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 23:08:11 ID:oovdQEVo
使ってるコンバータは左右効かないけど3ボタンは効くから大丈夫。
あとプレイするのは妖Easyでいいですか?他はどれも鬼畜過ぎる気がする。
ちなみに中の人はPS2コンで妖永EXPH安定、HARDたまにクリア程度の能力。

・・・まぁこんだけ振っても夜遅いからやるのは明日以降なんだけどな〜
リプレイの件は把握しました。

280 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 23:13:29 ID:oovdQEVo
とかいいつつ確かに俺もスレ違いだと思う。
門板いってきます。

281 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 23:14:36 ID:rLsn3snH
>>279
ニコニコにカメラ付で流せばコメントたくさんもらえるぞ

282 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 23:28:40 ID:1X8cbMcn
とりあえずプレイ動画はZUNが禁止してるから撮んなよ

283 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 00:29:34 ID:6fN+j1mb
さぶっ

284 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 01:09:08 ID:i4YJi7Oq
紅魔郷ハードが5〜6回に1回しかクリアできない
ノーマルクリアで1〜2機程度しか余らないヘタレだからかもしれないけど・・・
3面ボスあたりからボム使い始めるようになって4,5面でボコボコ
5面の中ボス前のラッシュが何度やっても詰む上に中ボスで1機もっていかれる
風神録はかなり難易度高いみたいなのに3部作で一番弾の少ない紅が安定しないのはこの先きつそうだ・・・

285 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 01:11:49 ID:Yn2SgcaI
弾数が多い=難易度高い
じゃ無いだろ

286 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 01:14:15 ID:l96QM9l3
1回でもクリアしたんならさっさとルナ挑戦しなよ
1つ上の難易度に挑戦して開ける道もある

287 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 01:36:25 ID:A7vNIOE8
大変な事が起きた。
クリアしたリプレイがなぜか途中で死ぬんだ。
すごい悲しくなったけど、フルスクリーンにしたら直った。

288 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 01:43:01 ID:VanXEWKW
・・・

289 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 06:06:47 ID:wMe7FOXW
風神録の2面道中が激しくウザイ

290 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 06:48:08 ID:Bz1PQYba
もわぁもわぁとか鳴って敵がうじゃうじゃ出てくる場所?
俺も苦手だ。

291 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 09:53:40 ID:ntV8pvC9
あの場所はHARDだったらボム2つで抜けてる
ルナはもっと使うかもしれないが

それより1ボスの穀物神の約束がどうも苦手だ
レーザー予告が短すぎ&ふくらみ途中で当たり判定があるから
よける前に死ぬ

292 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 10:06:23 ID:m5vQGmSi
>>289
2面道中は、アイテムさえ取ろうとしなければルナでも1ボムくらいで安定する
敵がうにょうにょたくさんでてくるところは、最初はただ自機狙いをチョン避けしてればいい。
敵の攻撃が変化してからは、敵が出現する瞬間に速攻撃破すれば弾がほとんどこない
中ボス後は適当に速攻撃破すれば簡単、最後も自機狙いと固定弾しかないとわかれば簡単

>>291
穀物神はとりあえずレーザーだけに集中して、
レーザーが自分の近くにやってきて少しでもヤバいと思ったらすぐボム
スペカ取ろうとか安定させようとか考えてはいけない。運がよかったら取れるだろって感じでいいと思う

293 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 10:36:21 ID:ntV8pvC9
>>292
d
おかげで一気にステージ3道中まではいけるようになった

294 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 18:39:23 ID:TQZr8hgX
イージーをノーコンでやっとクリア

さてノーマルだ

295 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 20:21:03 ID:FmcOzCyf
おめ

296 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 21:02:00 ID:z7hozwxE
半年近くノーマルやり続けていまだノーコンクリアできない俺へたれ('A`)

297 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 21:05:26 ID:FJ4cY+j2
愚痴書き込む時間があるなら練習しようぜ
4.5.6面が練習ポイントだからプラクティスで数回やってボム連射すればすぐにできるようになるよ

298 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 21:09:14 ID:9VJiUOv4
愚痴を書かれてもアドバイス出来ん
ノーマルEXまでなら素符で手厚くサポートしてくれる

299 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 21:21:18 ID:dJDbgILT
ノーマル程度なら一度上手い人のプレイを見てみればすぐクリアできるようになると思う
けどクリア前に見るのは邪道といえば邪道かな

300 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 21:45:42 ID:z7hozwxE
愚痴ですまんかった。
紅妖永を毎日ちくちくやってるがどれもまだノーコンクリアできなくてね。
特に交差弾が続いてくるやつが避け切れないんだけどあれはどこを見ながら避ければいいんだろう。


301 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 21:51:25 ID:smSy4AZb
苦手な奴はボムで飛ばせばいい
人によって生理的にダメなやつがあるからそこはもう死ぬほど練習するか諦めるか

302 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 21:52:08 ID:HI6cGQnv
>>300
どの作品のどのだよ
アドバイス欲しいならそれを言うなりリプ上げるなりしなきゃ
愚痴に意味は無いぞ

とりあえず交差弾は隙間ができる位置を予測してそこに自機を置いておくより
縦か横移動のみで隙間を抜けていく方がいいとおもう

303 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 22:02:20 ID:f4wAUbnW
クリアしたいだけなら作品を絞ってやったほうがいいかも

304 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 23:07:59 ID:TQZr8hgX
永が一番むずくかんじる

305 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 23:09:27 ID:S5Eex0Pi
そんなの個人差だ

306 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 00:40:45 ID:WfbjOtQ+
妖々夢って『牡丹亭還魂記』って中国の小説関係ある?
幽霊と侍が出てきたから、少しは繋がりあんのかなって思ったんだけど、在り来たりすぎるか。

307 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 00:42:28 ID:zpb1x2Zk
そういうのは門番の非公式設定スレでやれ

308 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 01:25:51 ID:rPWWj1I+
http://upload.touhou-storm.com/file/th7_ud7556.rpy
初めてクリアできた記念
ノーマル+残機増やしてるけど、そうでもしないとむりぽ
いつも6面の最初で終わってたから、ゆゆ子の後にボスいるのは知らなかった・・・
4面以降ぼろぼろです

309 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 01:31:21 ID:zpb1x2Zk
>>308
リプ見てないけど

4面道中パターン化
リリーまではノーボム。リリーにボム、後半毛玉編隊で1〜2ボム(アイテム回収も兼ねて)
道中最後雑魚にボム
虹川もドンドンボムで
これだけで1000エクステンドに届きやすくなる。あとは5面開幕のラッシュにボムと
6面開幕ボムれば確実に届くかな



310 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 01:52:48 ID:3y+1VV66
紅ノーマルの中国の極彩颱風ってすごい苦手なんだが
ボムっても許容なのかな?
ちなみにノーマルなんとかクリアできる程度の腕前です


311 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 01:57:19 ID:CNGwe7Ge
許容も何も無いだろ
苦手で避けづらいなら迷わず決めボムだ
使う使わないで悩むのは先にいってどうしてもボムが足りないとなった後だ

まあ極彩は大分気合避けだし使ってもいいんでないの

312 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 02:05:37 ID:umqfHKEX
>>308
一応リプ見たけど一般的に残機増やしたりスローモードで最後までいっても「クリアした」とは言わないの注意。
厳しいこと言うがぶっちゃけEasyからちゃんとやり直した方がいい。
森羅結界や自機狙い弾についての知識が明らかに無い。てかマニュアル読んだ?
3面道中前半や4面道中は動くと逆にやばいことになる。
あともっとアイテム回収しよう。リリーのボムをスルーするのはさすがに・・・。
とりあえずEasyを全機でデフォ残機ノーコンクリアをしてまずシステムを理解することから。
妖EasyはNormalとそれほど差はないし、いずれPh出すときにEasyをやることになると思うから
今のうちやっといた方が有意義。

313 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 02:13:21 ID:NHJyuH6y
>>308
>一般的に残機増やしたりスローモードで最後までいっても「クリアした」とは言わないの注意。
 そんな事は無いからね。次回以降に、残機をデフォに戻してスローモードを解除してクリア
できるように頑張っていけば問題ないから。

314 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 02:18:34 ID:j1JKNxBk
>>313
普通にスローモードにはなってないわけだが

315 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 02:21:28 ID:IjNRcMKI
>>314
スローモードもやるなよってことだろ
てかスローモードはリプ取れないだろ

316 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 02:22:26 ID:luaWQiak
んじゃ残機増やしてクリアした場合なんて言うんだ?

317 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 02:24:18 ID:SxhHcTba
仮クリアしました^^;

318 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 02:26:42 ID:OtQcpdza
>>308
まぁ色々な人が言ってるけど一応俺的な意見
3面まではなんだかんだでそこそこ上手いのでとにかく4面以降かな
というかクリア重視で相手の正面取るのが苦手なら座布団かさくやさん(殺人ドールの方)使った方が絶対安定すると思う
道中はおぼろげでいいからこの辺であの敵あそこからが出てきて弾は自機狙いかどうかをつかんだ方がいい
それだけで大分変わるよ
4面ボスは赤い奴狙った方が楽かなーとは思うけどそこらへんは個人差もあるから好きな奴で
5ボスは中ボスとボス共に開幕後ろに行ってすぐ引けば初回は無条件で避けられるから余裕があったらやってみるといいかもしれない
いずれにしても5ボスは気合率高いからボム惜しみなく使っていいよ
5ボスの下から弾が出てくる奴は端から始めてチョン避けしていけば超安定(ホーミング付いてるやつなら)
あと6ボスの扇が出た直後の通常も上と同様にやると超安定

319 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 02:39:38 ID:k7hibgUg
エクステンド前に死なないといけなかったりして無駄
残機増やしてる意味がない
抱え落ち少し減らすだけでデフォ設定でクリアできるだろ

しかしよくまぁここまでいきあたりばったりで最後まで通したもんだ・・・。
敵の配置もパターンも何も知らないとしか思えない・・・。
初見かと思うくらい気合避けばっかりだな。

320 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 02:41:53 ID:tqKRjB3S
キャラは好き好きだろ
自分にあった移動速度とかあるだろうし

321 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 03:10:22 ID:QCuqH2Y2
でも永だと詠唱組じゃなきゃ間違ってる気がしてくるから困る

322 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 03:33:57 ID:9C+n8/z4
永はマリス砲が強力だからな
あれ使わないと出来ない攻略もあるし

323 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 03:35:29 ID:0xMkAbTQ
>>308
リプレイ見た。
アイテムを上部で回収するようにするとエクステンドがもっと早くなるよ。
ボスで上部回収しないのはもったいない・・・。
あと、チョン避けで済むところを大きく動いて逆にピンチに陥っているところがある。
リポジトリの前の通常とかもっと少ない移動で避けれるし。
あと最後の攻撃はクリア目的ならボムをもっと最初から使うべき。
気合い避けはボムがつきてから。

324 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 05:28:57 ID:5Vmx88cJ
都市伝説だと思っていた波紋相打ちが俺の身にも起こった
取得にはならないんだね、やっぱり
(´;ω;`)ブワッ

325 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 05:46:43 ID:tqKRjB3S
波紋の何が難しいのかわからん・・・
ほかに取れないのはゴロゴロしてるけど波紋は取れる

326 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 09:41:03 ID:HXmYD0pC
>>325
あんたが珍しく破紋が得意なタイプってだけだろ
あれをミスる奴の方がおかしいって書き方をするのは暴論だぜ

327 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 09:46:20 ID:9C+n8/z4
まぁ誰にでも得手不得手はあるってことだろ


328 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 10:29:10 ID:bgBTjr4p
>>326
そう見えるならお前の言語力不足だ

329 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 10:33:11 ID:SJQRvnD8
何々は簡単って言うなら論理的に説明するなり
お手本リプくらい上げてくれ
参考にしたいから

330 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 10:36:19 ID:xfMnbKvE
波紋はやっぱり魔符がいちばん取りやすい?

331 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 10:42:03 ID:C/UMPHe7
わあすごい!スコアラーでも安定しないと言われてる波紋を難しくないと言える人がいるだなんてッ!

332 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 10:56:27 ID:pnqsTI2S
>>331
何が言いたいのかわからんが
パターン化できない弾幕避けるのに必要なのは気合避けであって
ほとんどパターン化でやってるスコアラーの優位性は一切ないわけだが

333 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 11:00:21 ID:B2TTXIlT
Easyチルノでボムを使い果たしていたひ弱な僕も
GILサンのリプレイを毎日5分見るだけで片手で紫全スペル取得撃破が出来るように!
念願のインペリシャブルシューティングも初見で取れて毎日が最高デス!

334 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 11:04:44 ID:mdoQTCgm
リプレイで見たことあるなら初見とは言わない

335 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 11:19:30 ID:O79EVPGx
そんな…マジレスだなんて…

336 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 12:00:13 ID:JfEO4Ngf
亡我郷の上避けってどうやるの?

337 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 12:30:10 ID:wWJxfqAm
幽々子のそばにいるだけでいい。
うにょうにょしたのが出てこない方で。

338 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 12:49:45 ID:8vIKwjG5
蓬莱の玉の枝がむずい
どうしても途中からパターン崩れて気合になってしまう

339 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 12:50:42 ID:C/UMPHe7
そんな君に縦避け

340 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 13:15:00 ID:RCmHy5vN
よし俺も永予約してきた

341 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 13:23:38 ID:l1HKrndK
>>340
そういうレスは同ゲ板かゲサロでしときなよ

342 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 16:07:58 ID:ktTb1N0i
天帝だか雷帝だかでも波紋は安定しないって言ってたんじゃなかったか。
つかパターン化だけで紅50億とか出せるなら誰だって出来るは…。

343 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 16:15:31 ID:uEcXgYKM
どっちもそんなこと言ってない

344 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 16:18:15 ID:D+3YaD/w
ってか紅50億とか出せる人いるんだ
まあ人間である俺には関係ないスコアだな

345 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 16:53:59 ID:gmLERNNV
紅50億噴いた

346 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 17:09:44 ID:80BKPaie
桁違いのすごさだな

347 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 17:12:32 ID:ktTb1N0i
ゴメンどう考えても50億じゃ桁が多かったわ。
あと波紋云々のとこはHS参謀氏だった。

348 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 17:19:27 ID:uEcXgYKM
それ参謀氏でもないぞ
恥の上塗りは見苦しいな

349 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 17:37:12 ID:DVI3J6Dl
東方攻略wikiの波紋のとこに載ってなかったか、あれデマか

350 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 17:37:41 ID:aUcYevcc
>>348
曖昧な言い回しをしてるところを見ると
たぶん攻略Wikiから得た情報じゃね?
その真偽は知らんけど

なんかどうでもいい情報も混じってるよねあそこ

351 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 17:42:25 ID:C/UMPHe7
そりゃまあ寄せ集めだしなあ

352 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 17:55:46 ID:VXJMxeaf
おまいらここが何のスレか承知か

353 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 18:02:27 ID:C/UMPHe7
じゃあ話題よろ

354 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 18:07:10 ID:AUrfg6TZ
流れ切っちゃうかどうか微妙だけど、紅魔郷でプレイランクを最低にするには
2機落ちとかで足りる?波紋取得に挑戦してるんだけど、時計あたりで2機くらい落ち、
誰もいなくなるかで3ボム撃って挑んでるんだけど全然取れない。
取れないのはいいとして、ランクは最低になってますかね?

355 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 18:12:34 ID:C/UMPHe7
紅Exは元々ランク変動そんなしなかったはず
それだけやれば後は自力しか無いんじゃないかな

356 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 18:31:39 ID:AUrfg6TZ
>>355
そっか、thx
確かにランク感じるのは誰もいなくなるかぐらいだな・・・
ランク下がりきってると普通にやってもミスりそうで怖い

357 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 18:46:38 ID:5Vmx88cJ
紅Exの流れに便乗して質問
セレナ撃破後にアイテムが出る時と出ない時あるけど
何で判断されてるの?スペカボーナス200万↑くらいの速度で撃破しても出ないし

358 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 18:47:59 ID:hbuzcsFR
ところで、パッドなりスティックは何でやってるの?
USBサターンパッドが多いのだろうか
(サターンパッドも予備が確保できなくて辛いのだが)

359 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 18:49:51 ID:gmLERNNV
またか

360 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 18:58:57 ID:B2TTXIlT
>>354
東方に普通のSTGで言うとこのランクなんてあったのか…
ルーミアのディマーケイション以外で実感した事無いなぁ

361 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:02:16 ID:CHj0ywxP
>>360
チルノのパーフリや美鈴の風鈴だと差が顕著
わざと直前で2機くらい落とすと、早さが全然違うことがわかるかと

362 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:03:14 ID:C/UMPHe7
>>360
まあ顕著なのは紅だけだから
他のは数値だけって感じ

363 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:10:40 ID:Yemck5il
>>357
ある程度上で撃破すると出るんじゃなかったかな

364 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:15:33 ID:OtQcpdza
ニコニコとかで紅ランク83固定動画とかあったよな
内部的にはかなりの段階のランクを持ってるんだろう
妖以降でランク実感したことはないけど

365 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:18:02 ID:qyk3gSQX
>>357
画面内に弾が多すぎると出ない。(つまり普通は落とさない)
キャラオーバーが原因らしい
フジヤマ、パゼストもこれで点がごっそり消える

366 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:28:37 ID:UnVuSuMr
紅はランク下がっても弾が遅くなって逆に避け辛くなったりするスペルもあるから困る

367 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:56:02 ID:xHipBOWa
ダイアモンドブリザードとかウォーターエルフとかマーキュリーポイズンとか

368 :365:2007/07/16(月) 20:39:14 ID:qyk3gSQX
スマン、今やり直したらパゼストはもともとアイテムでないみたいだ

369 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 22:27:52 ID:2PSJkrkQ
>>365
点アイテム消滅というと、永夜抄では4面中ボス2つ目のスペルの後とかもだな
17個ものアイテム消滅はでかいよ
それとてゐの1up消滅もかなりイタイな

370 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 23:38:10 ID:lb64nvCi
永で、巫女単hardクリアできたー
これで、マリサと戯れることができるぜ

永って、エンディングを見る→Extra→Lastword(いろんなキャラ、難度でクリア etc)
と、段階を踏むように出来ててなかなかやめられん、よくできてるわw

371 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 23:44:58 ID:yDH4bSJF
サイレントセレナ以外でのアイテム消滅は体験したことが無いな

372 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 23:49:34 ID:VJtxdn3e
俺もだけど、きっとノーマルシューターだから弾がそんな多くないんだろうな。

373 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 23:52:27 ID:0s1PRFKb
フジヤマで被弾してアイテム出ないと蓬莱人形が地味にきつい

374 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 00:43:44 ID:93RiUpWA
永5面中ボスで1up消えることあるのか
さりげなくかなり恐ろしいな

375 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 00:45:14 ID:7/gnZl28
ルナやハードでもてゐが1UP落とさなかったことなんか無いんだが・・・?
撃破タイミングがある意味パターン化されてるからかな?

376 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 00:47:17 ID:jDhoX2SH
パゼストなら経験あるかもしれん
確かにアイテム出さないのが違和感あった

377 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 00:47:40 ID:jGZtsRXE
使い魔破壊すると弾が減るからじゃないか?俺はハードまでしかクリア出来てないが
1up消えるのならそのリプ見てみたいな

378 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 00:53:04 ID:lSaD5nvq
むしろパゼストはアイテム出すの見たことないな
毎回同じ動きでおkだし・・・

379 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 01:10:16 ID:ULDQStji
ttp://harmless.exblog.jp/
妖夢単体ルナの人のブログだが、ここの2つほど前の日記内にあるよ

実際見てみたんだが、ものの見事に1upが消滅しとる…


380 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 01:11:06 ID:LJSNT4En
パゼストは撃破しないと出ないのでは

381 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 02:16:28 ID:83ly/vO7
永EX最後の雑魚が落とすアイテムが変わるのは割と有名だが

382 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 02:23:10 ID:93RiUpWA
永EX最後ってボムで倒したらボム出してそれ以外は1upになるって奴なら意図的にやってると思うが
それ以外で変わるんだったら知らんな

383 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 02:58:41 ID:jDhoX2SH
上で出てるのは薬LUNAの弾欠けみたいなもんで>>381とは別じゃね?

384 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 03:13:18 ID:93RiUpWA
あーまた紅EX挑戦して砕け散った
ぜってーHARDよりむずいってこれ…
フラン到達時にどうしても1ミスしてしまう
パチェ全ボム+最後の本ラッシュで1ミス
迷路と時計でで2機ぐらい軽く持っていかれるし完全に手詰まりだよ
パチェ気合避けしなきゃいかんのかなぁ
セレナ勝率3割ぐらいだしロイヤルフレアも道は分かってるのに当たる…

385 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 03:18:35 ID:xK5PRSVT
>>384
パチェは全ボムでおk。フランまでに残機3あればおk。
迷路までに残機3あれば迷路で1機献上していい。
時計は1ボムで安定

386 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 03:22:26 ID:ZEeYy21a
>381
誰もそんな話してないのだが

387 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 03:22:47 ID:7/gnZl28
フランまでに1ミスとか全然余裕だろ。むしろ1ミス2ボムとかでもクリアできるぞ。
ひょっとしてホーミング巫女使ってる?

まあ時計で2機落とすのはきついな。レーザーの判定発生はかなり遅いから慌てなくてもいい。
二波目の赤弾はかなり速くて事故りやすいのでボム。
慣れれば1ボムで終わらせられるスペカ。

388 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 03:23:07 ID:jGZtsRXE
>>384
自機が霊符以外なら時計は1ボムで安定だぜ

迷路は回れるに越したこと無いが無理そうならボムゲーするのもあり

389 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 03:26:56 ID:Ie1kTmws
俺が初クリアしたときは道中前半ラストで1ボム、パチェで2ボム1ミス、本ラッシュで1ボム
フォーオブアカインド、カゴメで1ボムずつ、迷路で1ミス、時計で1ボム、そして誰も〜で2ボム
波紋は一回死んだらボムと撃ち込みの繰り返しで3ボムで撃破

迷路はミスったら下で撃ち込み、時計は2波目の高速奇数弾をボムで飛ばせば余裕

390 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 03:28:58 ID:xK5PRSVT
時計は霊符でも1ボム安定。
意図的に撃ち込まないなら別だけど

391 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 03:31:00 ID:93RiUpWA
レスthx
大抵残3ボム3でフラン突入かなぁ(上手くいけば)
フォーオブアカインドとカゴメカゴメで1ボムはほぼ確実
自機はホーミング巫女使ってる
クランベリーと迷路以外はこっちの方が楽そうだったしね
まさに時計の第2波でいつもやられる
皆さんお察しの通り青十字で右に寄せられながら赤弾避ける所で大抵事故る
密度自体はたいしたことないし楽勝だろ→ピチューンで大抵死ぬんだよね…
迷路ももう少しボムの回数減らせたら楽なんだが…
もう遅いし明日ってか今日また挑戦してみる

392 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 03:39:35 ID:7/gnZl28
ホーミング巫女は1段階難易度上がるぜ・・・
なるべく速攻撃破したいフォーオブアカインドや波紋で時間かかるのが致命的。
個人的にロイヤルフレアやカゴメカゴメで強いミサマリかカタディなどに強い針巫女がおすすめ。

393 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 03:43:09 ID:2iFVeXv/
霊符だけ迷路のボムパターンがうまく組めないんだけど、
どのタイミングで撃つと楽になる?

394 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 05:22:06 ID:SFtHpwxV
もう遅い話題かもしれんがてゐが1up落とさないのなら経験あるぞ
咲夜単体のときでリプもあるけど
人間側だと弾多いとかかな?

395 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 06:21:06 ID:ZEeYy21a
ホーミングは一番つらいだろ
常考

396 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 07:03:01 ID:BJuauk2B
威力低いしな

397 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 07:07:15 ID:CBDlbitE
気分転換に
メイド右はどうだい?( ^ω^)

398 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 07:08:06 ID:CBDlbitE
誤爆

399 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 07:55:56 ID:8w+jr5m+
>>391
道中のパターンちゃんと組めばミサマリが一番楽だと思うぜ
セレナはしっかり打ち込めば思ったよりあっさり終わるし
ロイヤルフレア二つくぐって画面下に下がるだけだし
迷路も巫女よりは回りやすいんじゃないかと
なにより威力で押し切れるスペルが多いのがでかいと思う
道中に不安が残るならリプ取るよ

400 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 13:15:23 ID:XZX6W7ng
ごっすんむかつくわー

401 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 14:16:37 ID:30Qysuf4
だんだんアリスに萌えてきた

402 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 14:23:52 ID:ijdM7Xb8
アリスってそこそこ強いけど噛ませ犬的なポジションだよな

403 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 14:34:24 ID:VteG2BOH
知らんがな

404 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 14:52:56 ID:8Lf0IsQs
ゲサロや同ゲの糞どもは来るな

405 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 15:14:32 ID:9u0Ay/c9
わざわざ呼び寄せるようなことを言うなよ

406 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 15:28:24 ID:TkvY9THW
俺が妹様最初倒した時は迷路終わって1機しかなかった

407 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 16:02:26 ID:sQUYjNwT
「東方遊夜雀」の文がどうしても倒せないんだけども、文を倒すと各キャラごとの会話やエンディングがあるのかな?

408 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 16:05:10 ID:jDhoX2SH
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方花映塚」「東方文花帖」「東方風神録」を中心とした
一連の東方Projectの攻略やプレイ環境などを語り合うスレッドです。

409 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 16:20:17 ID:/iIrlCqm
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1172142965/
ゲーム [シューティング] “■東方シリーズの設定を聞いてひいた”

609 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage]
投稿日:2007/07/15(日) 19:13:48 ID:EN618/WZ
「東方遊夜雀」で文を倒すとエンディングはあるのかな?

三人どのキャラでやっても「真・風神少女」で力尽きてしまう……。

410 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 16:22:08 ID:e2axhx3R
>>407
一応いっておくが無い

411 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 19:09:07 ID:93RiUpWA
せっかくレスたくさん貰った状態で悪いんだけど
それ以来何度やってもダメだったんでもう諦めることにしたよ
アドバイス無駄にして申し訳ない

412 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 19:13:09 ID:ILXdbZIL
今日やってダメだったら明日また頑張ればいいじゃない

413 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 19:14:58 ID:EqBDeUut
1回クリアして以降一ヶ月以上クリアできてない俺がいる。
諦めずに粘ればきっとクリアできるよー\(^o^)/

414 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 19:16:08 ID:30Qysuf4
永ノーマルクリアに1ヶ月かかった俺みたいのもいるんだよ!

415 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 19:19:26 ID:dzMi7AcQ
>>411
俺も最初クリアなんて出来るとは微塵も思ってなかったけどな
必死にやれば何とかなるものだぜ
まぁたまには気分転換でもして再挑戦してみなよ

416 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 19:35:04 ID:lPQVAYE+
>>411
そうだ。そのようにさっさと諦めた方が君のためだ。
STGは努力と言われるが、それでもやはり最低限の才能は必要なのだ。


417 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 19:38:06 ID:jDhoX2SH
>>411
お前には無理だ諦めろ

418 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 19:57:30 ID:xIrK5Ni5
>>411
別にそれは言いに来なくていいじゃないかw
まあ、1ヶ月か後くらいに思い出したようにやってみなよ
意外とクリアできたりするぜ?

419 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 20:13:52 ID:WpehZAwy
最近ニートである自分が好きになってきたよ(≧▽≦)
ニート辞めたらただのハタラキバチだもの・・・

420 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 20:18:34 ID:UQcrT0ZL
ドドドドドドンパァチ!

421 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 20:21:22 ID:mBI9jakY
か え れ !

422 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 20:44:07 ID:+Kb6QT2N
>>411
STGは一気にガーッとやって上手くなるもんじゃない
避け方やパターンの記憶とかは一気にできても、頭がそれについていくようにするためにはコツコツとした練習が要る
でもまあその上でなお労力に見合わないと感じるなら、そこで退くのも勇気だ

423 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 21:07:54 ID:uOxW4brt
スレ違いもいいとこな話だが
俺はセクパロで初めてラスボスに到達した時に
勢い余ってボス本体にぶつかり、そのままゲームオーバーになってしまい
次にラスボスまでたどり着くまでに一ヶ月半もかかったという経験がある

ラスボス攻撃してこないのに…

424 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 21:23:37 ID:jDhoX2SH
続きは?

425 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 21:23:38 ID:sQUYjNwT
>>410
教えてくれて、ありがとう。

そうか、無いのか……。

426 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 21:46:59 ID:3z8tNuCJ
ついさっき紅Exクリアしてきた俺、興奮冷め切らない

あれだ、クランベリーと過去を刻むさえ何とかすれば倒せると思う。

427 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 21:47:14 ID:79BLiLt4
つまりリグルキックはセクパロのパクリといいたいわけだな?

428 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 21:57:40 ID:4ShFibNw
クランベリーは落とす要素一つもないだろうに
迷路をどうにかするべき

429 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 22:00:00 ID:T8g/Pg5H
皆優しいな
>>384みたいな何をしたいのかも分からないただの愚痴にもいちいちアドバイスしてやるなんて

430 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 22:19:17 ID:3z8tNuCJ
クランベリーは接近して速攻倒そうとするといつのまにか囲まれてるってパターンが多いからな。
俺としては鬼門。むしろフラン=レーヴァテインと思われてるのに
あまりにもレーヴァテインが簡単すぎてガッカリ


431 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 22:45:02 ID:jwPgYD+4
せっかちな人はクランベリー苦手だと思う
速攻狙わずに毎回落ち着いて誘導すれば簡単に取れるが、
少しでも早く倒したいと思ってると撃ちこむことに気が取られてしまい、どうでもいい弾に当たる

432 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 22:48:08 ID:4usK581n
霊符だとなぜかホーミングが下にいくからなw
あれはひどい・・・・

433 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 22:58:24 ID:4ShFibNw
なぜ危険を冒してまで速攻で倒したいんだろう
理解に苦しむ、素直にパターン化しろよ

434 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:11:18 ID:EqBDeUut
俺もクランベリー苦手なんだよなー。
だけど決めボムすれば楽だからそうしてる。
早く倒そうとするのは出来るだけ避ける時間を減らしたいからなんだと思う。

435 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:14:07 ID:jDhoX2SH
いやあれ同じこと繰り返してるだけで終わるから

436 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:15:39 ID:dzMi7AcQ
クランベリーで被弾する人はパターン見直した方がいいんじゃない?

437 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:16:25 ID:jGZtsRXE
クランベリーで被弾するのは焦りすぎか欲張りすぎ

438 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:19:05 ID:4yd6XpNR
クランベリー人気だな(笑)

439 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:20:22 ID:57ExKyPA
お前らクランベリー言いたいだけなんちゃうんかと

440 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:22:12 ID:4ShFibNw
クランベリーなんかパターン覚えれば被弾する要素ないだろ
対策も立てようとしないヘタレですか

441 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:24:45 ID:d1Z6Rzqq
まーた始まった・・・

442 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:46:35 ID:AB9qFUUL
なんで喧嘩腰なんだ?
理解に苦しむだのヘタレだの

443 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:49:03 ID:3Et2kzzj
俺もいやに角度がついてて嫌い
誰もいなくなるかのほうがはるかにやさしい

444 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:49:46 ID:dzMi7AcQ
ここの人はみんなそうなんだよ
あんまり気にしない方がいい

445 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 01:04:30 ID:WgtHsvpg
攻略wikiに超安定パターン書いてあるじゃん

446 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 01:31:23 ID:CrLFLxOe
>>444
まて、ほとんど4ShFibNwだ
ここの住人が全員こんなのだと思われても困る

447 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 03:15:34 ID:7cy4OCPg
妖がどうしてもクリアできね。ラスボス後半で乙。
理由もハッキリわかってる。抱え落ちだ。
当然のように平均15個くらい抱え落ちてる。
これがなければ余裕でクリアだとわかっているのに抱え落ちる神秘。
宇宙は広いな

448 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 03:19:12 ID:RuGIF5QX
15個はいくらなんでも酷すぎるw
そんだけあればゴリ押しで行けるだろー
ケチったり稼ごうとしたりするんじゃない

449 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 03:23:14 ID:hi1dz/93
これは避けれる、とか思っててくらっちゃうから不思議!

450 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 03:34:55 ID:fhUjZSPr
>>447
わかってるんならボム押すのをあと0.5秒早めろ。
ボム削減なんざクリアが100%安定してからでいい。

(ミス回数×4)−ボム使用回数分だけ腹筋な。

451 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 03:43:25 ID:O2ZJLi+4
>>447
そうだな広いな
こんなところに書いてないで早く練習してきなな

452 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 04:03:24 ID:Cy29XBrI
永→妖 ラスペに慣れているせいで抱え落ちしまくり
妖→紅 自機表示なしと中弾大弾の当たり判定のでかさでピッチュンピッチュン

453 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 04:11:21 ID:u514Dg49
スペル中ですらラスペ撃てない俺には関係のないことだな

454 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 04:49:51 ID:d5AFPWol
てかさ抱え落ちする人のほとんどがそうだと思うけど
弾幕に詰まれるんじゃなくて、なんで当たったの?って事故死が多いんでしょ

455 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 04:54:45 ID:ckDQYQ9U
>弾幕に詰まれるんじゃなくて、なんで当たったの?って事故死が多いんでしょ
その事故死のほとんどは、実際は「当たって当然」の場所に居たがために起こるものよ。
弾幕に詰まれているとは思ってなくても、実際は弾幕に詰まれている。

456 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 05:04:52 ID:hi1dz/93
あたって当然の場所にいて当たることはないな、移動中に死ぬつまり突っ込んで死ぬ避けるつもりで動いたら突っ込んでた

457 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 05:06:19 ID:1Xdu9tMo
オーバーランしないように練習汁

458 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 05:20:40 ID:Ei/KpEcr
妖は4面の道中が苦手
似たようなEXTRAの道中も苦手

459 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 05:37:20 ID:UZ1DLfVK
そうか・・
パターン化だ

460 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 05:37:50 ID:Eh+ISydr
永の結界組に頼りすぎるとだめだな、ほんと抱え落ち酷くなる

461 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 06:20:58 ID:if6eR2vw
パターンなぞって動くゲームじゃなく
シューティングゲームをやりたいんだが
レベルが上がるにつれてパターン化しないとどうしようもなくなってくる

462 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 06:28:25 ID:Eh+ISydr
そもそもシューティング自体パターンゲーなわけだが

463 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 06:28:42 ID:1uXoAoW/
シューティングゲームは
インベーダーの頃からレベルが上がるにつれてパターン化しないとどうしようもないんだが

464 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 06:55:18 ID:2ahNqLIt
>>461
グラXでもやればいいよ

465 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 06:55:36 ID:U84DzrEV
ずっと気合避けとか疲れそうだしすぐ飽きそう
何よりクリアするのに一番重要なのが運って時点で俺は無理

466 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 07:04:32 ID:n0s0K0+e
>>461
花映塚でもやっとけ

467 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 07:08:46 ID:HO9xCGPV
>>461
花映塚ネット対戦へようこそ

468 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 07:15:02 ID:Tm+Fwd+s
>>465
一番重要なのが運ってことはない
よほどの状況でもなければ回避可能

469 :308:2007/07/18(水) 07:21:15 ID:C6OE65WX
デフォ設定でノーマルやるようになりました
クリアの兆しはあったのに・・・・。
5面のボスまでは綺麗に行ってたのに、ボスで死ぬこと4回・・・抱え落ち総数10個
ラストまでは行ったけどナム

800エクステンドにも届かなかったんだけど
やっぱ道中でアイテム多そうなところはボム回収ってするものなの?

470 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 07:24:32 ID:2ahNqLIt
しなくても1200ぐらいは行く

471 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 08:25:51 ID:Sc9acJiP
>>469
4面・5面の道中で下に張り付きすぎだよ。
道中の八割がたを画面真ん中より上に陣取って、チャンスがあればガンガン回収しる。

472 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 10:39:14 ID:KKklDAmS
>>469
俺はボム使うのは5面ボス直前ぐらいかなあ。4面とかボム使ってどうこうなるもんじゃないし。
1000エクステンドなら妖夢(ボス)突入時点で750ぐらいあればいいのかな?

>>470
ノーマルで1200はかなりパターン化確立させないと厳しいだろ。
まあクリア狙いなら1000目指せばいいんじゃない?

473 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 15:09:14 ID:SJOXFxB6
800はちょっと練習すればすぐいけると思うのでがんばれ。
クリア目的でやってるくらいの頃だと1000は結構きつい気がするなあ。無理しなくてもいいと思う。
足遅いから回収大変だし、変にがんばって抱え落ちしたら努力が全くの無駄になるわけだし。
針巫女はボムでごり押ししにくいから結構大変。

474 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 15:33:43 ID:UltONKUU
紅妖永のEx(Ph)の中では、どれが一番易しいの?

475 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 15:36:51 ID:Dqzu6yGS
紅Ex>>妖Ph=永Ex>>>妖Ex

個人差アリ

476 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 15:51:00 ID:UltONKUU
ちょ、妖Exむず杉www

477 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 15:54:58 ID:UZ1DLfVK
>>476
EXはパターン覚えないと話にならんから
まずはDHA飲んでこい

478 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 16:05:54 ID:MdK5sQ6e
最初妖EXのリプみた時
ちょwwwこんなんクリア無理wwwとか思ったもんだが
Phやりまくった後にEXやると
ゆとりばりに簡単に思えてくるから不思議

479 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 16:08:40 ID:RuGIF5QX
妖ExPh&永Exクリア、結構な確立で全スペカ取れるのに
紅ノーマルがクリアできないのでまだ紅Exやったことない\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
紅魔郷ありえないムズすぎ

480 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 16:15:48 ID:MdK5sQ6e
紅EXクリアできない、だったら分かるが
それはないわww
苦手意識持ちすぎなんじゃないの?

481 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 16:16:50 ID:Dqzu6yGS
上と下どっちかが嘘と見た

482 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 16:20:10 ID:RuGIF5QX
当たり判定ないのがどーーーうしてもダメなんだわ

483 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 16:20:58 ID:C0T9+WWL
EXクリア出来るようになったんで俺も上達したかな
これくらいボム無しでいけるぜ→ピチューン
だろ?

484 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 16:23:38 ID:TyaDTsHR
恋符だと4面以降のスペカほとんど避けなくてもいいぜ

485 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 16:31:01 ID:zU5VM2Gi
この人たちどっから沸いたの?上海アリス幻樂団のスレがいっぱいあるから難民がでたのかな

486 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 16:34:08 ID:Dqzu6yGS
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |  まーたはじまった
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |

487 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 16:35:41 ID:UQDmkYUq
>>481
普通に考えるなら上が嘘かなあ。四面楚歌とか取れる奴が紅Nクリアできないって(笑)

488 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 16:37:12 ID:jdRO8hPt
同人板に帰れ

489 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 16:37:21 ID:SJOXFxB6
>>482
妖とほとんど判定の位置変わらないよ。
妖に慣れてれば結構いけると思うけど・・・。
紅クリアしてから妖やったからそう感じるだけなのかな。

>>487
逆に四面楚歌に慣れすぎて紅の大玉でピチューンとかw

490 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 16:37:23 ID:RuGIF5QX
四面楚歌なんて→に寄せれば簡単に取れるじゃん?
ていうかもうExは800回以上プレイしてるぜ・・・

お前らムカつくから紅クリアしてくる

491 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 16:38:52 ID:Dqzu6yGS
今日もまたいい燃料が届いたな

492 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 16:41:16 ID:x8Rou1Im


493 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 16:41:56 ID:UQDmkYUq
>>490
よしよし、お前が神なのはわかったからもう二度と来なくていいよ、荒れるから。

494 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 16:42:03 ID:O2ZJLi+4
>>490
紅も800もやればいい加減当たり判定くらい覚えるだろうからやってこい

495 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 16:46:15 ID:s8zwABvY
ttp://www.age.to/~hogoban/jissou/
ここで流れを読まずにチルノ貼る

496 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 17:01:38 ID:SJOXFxB6
>>490
まだ見てるかな?当たり判定、目安で付けてみた。
感覚で付けたのでちょっとずれてるかも。
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6389.jpg

497 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 17:07:40 ID:zbNIORkr
ID:SJOXFxB6

498 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 17:13:30 ID:12r1CJ6R
>>490
リプレイおねがいします

499 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 17:29:26 ID:ZLi++Isq
ノーマルシューターの俺は週2東方、このペースが俺のジャスティス

500 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 17:33:38 ID:C0T9+WWL
>>499
そういう事は同ゲ板に書いとけって

501 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 18:17:25 ID:0ozwLK2l
EXまでだと二重黒死蝶と波紋だけは一生取れないと
思ってたけど、二重黒死蝶がさっき取れた。
結界後の無敵時間使うと少しは楽になるな・・・。
他になんかいい方法ないかねー。

502 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 18:25:19 ID:Dqzu6yGS
スペルの直前プライベート■で第一波を消すとか
波紋はあらかじめ打ち込めるだけ打ち込んどけとしか

503 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 18:38:25 ID:OsmzzDlL
永夜抄のNormalなら結界組で30億以上出せるけど紅はNormalクリアできてない
俺みたいな奴もいたりするが
…単にプレイ回数の問題とも言う

504 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 18:49:48 ID:zbNIORkr
三部作Normalで未取得のスペカを調べてみたら
スカーレットシュート、レッドマジック、生者必滅、蓬莱の薬に加えて
なぜかファツィオーリ冥奏が。しかも0/15・・・。これってそんなに難しかったっけ・・・。

505 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 18:50:45 ID:+kNacm95
ムズい

506 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 18:52:08 ID:5P46xI0x
>>502
レスthx
で、時符でやってみたら夢と現でオワタ。
機体変えると結構違うね。特に道中が。
波紋は魔符で気長にやってみますわ。

507 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 18:59:39 ID:C0T9+WWL
>>504
紅色の冥界取れるんならいけるだろ

508 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 18:59:46 ID:OW7riEI8
ファツォーリってベーゼンドルファーよりもキツイ印象があるんだが


509 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 19:15:10 ID:U84DzrEV
>>503
クリア目的ならボムの使用基準をもっと緩くするだけでだいぶ違うと思う
3面まではボム必要になる場面もそんなに多くないと思うから
4以降で使い切る気持ちで行けばたぶんレミリアまではいける
あとはいつも通りスペカのパターン作ってミス減らしていく感じで

510 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 20:41:08 ID:zbNIORkr
>>505
さっきPracticeでやってみたら一発で取れた。でも確かにむずいね。
永の木菟咆哮Hard(中ボスみすちーのスペカ)よりもむずい。

511 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 20:44:03 ID:wZhh/uFO
>>506だけど波紋取れました。
アドバイスくれた人どうもありがとうございました。
しかし魔符の攻撃力半端ないな・・・
誰もいなくなるか終わるときに魔符のショットの遅さを利用して
打ち込むと夢符の接近ショットより効くみたいだな。

512 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 21:34:41 ID:OsmzzDlL
>>509
仰るとおりやっぱ原因は「ボム撃てない病」なんだなー
なまじ永夜抄で稼ぎの真似事できるから抱えてしまう
大してSTGの実力そのものは高くないのにね
紅Hardでも大体4面、特にパチェでぼろぼろ落とされる
もっとボムれるようにならんとなぁ

513 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 21:47:44 ID:lEXq2ebO
>>510
交差する弾の間を抜けなきゃいけないから事故率高いんだよな
Hard以上だと一回一回の波が楽勝か詰むかの二択になるから、慣れると楽勝なんだが

514 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 22:16:36 ID:62qDtF/B
確かにファツィオーリのほうがベーゼンドルファーよりムズイな
難易度間違えてるんじゃないのかと思うほど

515 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 23:01:39 ID:69QFRkCk
それ聞いて思い出したが
グリーンストームよりシルフィホルン上級の方がムズいと思う

516 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 23:44:03 ID:62qDtF/B
妖と紅は結構そういうの多いのか
レイジィも上級の方が楽だし

517 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 23:47:32 ID:OW7riEI8
永夜抄じゃアースライトとノンディレ、五色の龍くらいか?難易度ハードの方が
難しくなるって。ノーマルでもクリア目的なら全部ボムで飛ばせってスペカばっかりだな

518 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 00:00:40 ID:I0Q/BOy5
あと子安、子の刻が易しくなってる気がする

519 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 00:07:23 ID:Tyw9ojnK
てるよ通常の蛆虫弾幕はNだと高速弾が自機狙いで面倒だがHだとただのWay弾になってるから楽。

520 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 00:12:41 ID:dfSC1SGp
亡我郷はノーマルよりハードのほうがやりやすいな

521 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 00:15:24 ID:Uv03p0YA
亡我郷はイージーとハードが大して変わらない気がする

あとアリスの西蔵(ハード)と倫敦(ノーマル以下)
倫敦の高速弾が無くなってやりやすく感じる

522 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 00:23:38 ID:E0i/oiv4
イリュージョンシーカーlunaとがさっぱり取れない助けてくんろ
安定して取ってる人はどうやって取ってる?

523 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 00:25:57 ID:D2xTf5zT
>>522
広い隙間を早く探す&余裕があれば使い魔に重なっておく

524 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 00:26:59 ID:SY8Y5n0y
亡我郷がEASYやNORMALよりHARDLUNAのほうが楽って人結構いるけど
俺は普通にHARDLUNAのほうがムズイわ

525 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 00:35:21 ID:ZbrsCK6L
そうか

526 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 01:12:29 ID:aPxsTjm2
亡我郷はEASYやNORMALだと撃ち込むのがむずい

527 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 01:27:43 ID:u22x5Aah
妖の4面〜みょんまでが難しいのに比べて
6面とゆゆ子の簡単さは何だ・・・

528 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 01:29:52 ID:yMENPyok
4面は難しいというか、長い

529 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 01:44:35 ID:4ebt0IGu
久方ぶりのネタリプなんだが既にネタ切れだ


http://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud7581.rpy
No.195 時効「月のいはかさの呪い」 中避け

530 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 01:48:35 ID:CYuvqEVV
妖Exずっとテンコーで終ってたんだが・・・やっとこさ橙まで行きました。
興奮して即死したけど(´・ω・`)

531 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 02:26:33 ID:IteOKVsW
クリア重視なら、テンコーは∞の形に動くよりも縦長の四角の形に動いたほうがいいカモ
倒すの遅くなるけど避けやすい

532 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 02:30:29 ID:Uv03p0YA
横長でもいいし、自分のやりやすい方で

式神「橙」はボム推奨スペカだなぁ。橙の軌道がいやらしいし

533 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 02:47:28 ID:A43dFEMQ
突っ込んでくるタイミングさえ掴めれば
結構楽だけどな〜

534 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 02:54:21 ID:Tyw9ojnK
Phのタイミングに慣れたらテンコーたまにミスる・・・

535 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 02:57:20 ID:C7/Nj4UO
「橙」は動き固定なら相当楽なんだが・・・
一番下に行くと思ったら上に来るあたりの
微妙な位置に飛ばれると結構厄介だと思う。

536 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 03:06:50 ID:zIWdit/5
橙は正面維持して橙が止まった所にY軸合わせる様にしてるな

537 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 03:10:36 ID:u22x5Aah
書き込めない罠

538 :308:2007/07/19(木) 04:37:05 ID:R5LGC8NY
妖の方が最後まで行けて簡単だと思っててずっと妖ばっかやってたけど
久しぶりに紅やったら普通にクリアできた
ミスディレクションでボケーっとしててチョン押ししたかしないかわからなくなって直撃・・・
その後1upまで取り損ねるというなんとも言えない空気だったけどどうにかこうにか
4800万しかでなかった点数も9000万超えたし上達したもんだ

539 :sage:2007/07/19(木) 04:41:27 ID:NFLA5ICN
永夜抄Exやっとクリアした。

540 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 06:45:36 ID:E6gheWFt
橙は移動する前に移動後の位置が魔方陣で表示されるから、突っ込まれないように正面で少しずつ動いて置けばおk。
米粒弾にさえ当たらなければ割りと安定するはずだよー。

541 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 06:52:52 ID:BBnqBnmq
>>538
その状態で永やるともっと上達した気分になれるんだぜ?

542 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 08:19:44 ID:R5LGC8NY
永はややっこしいし好きくないですよ

543 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 09:01:17 ID:F9XJ9le1
>>540
確かに初見でその方法で行ったら結構安定して驚いた。まぁ漏れの場合テンコーの安定化が最優先事項ですな。どうしてもボム連射しちまう・・・orz

544 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 11:34:42 ID:yMENPyok
テンコーでボム連打は死ねるだろ

545 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 12:25:05 ID:+lIZjWKB
天孤は弾の発射タイミング覚えてギリギリまで撃ち込んでれば
すぐに終わるよ。幻符、霊符は特にちゃんと撃ち込まないと後が大変

546 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 12:35:14 ID:IiB67ZtG
テンコーはパターン崩れた後が死ねる……ボム何発かもっていかれる
妖のPhan〜ってスペルは同じスペルを違うキャラで取ったら、2〜3個ってカウントされる?
パッド長でしかやってないから、それなら巫女とかでもプレイしようかと、、、

547 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 12:39:18 ID:vuGuYYJq
カウントされるよ

548 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 12:41:02 ID:fBuRK4HK
パッド長とか言ってる池沼には教えん

549 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 12:45:50 ID:fBuRK4HK
遅かったか…
>>547
わざわざ教えてあげなくてもいいのに

550 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 12:55:57 ID:IiB67ZtG
む、気に障ったらスマソ
>>547
サンクス!ちょっとまりさで篭ってくる

551 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 12:55:58 ID:DVAQgpII
つーかそれくらい自分で調べろよ

552 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 13:23:22 ID:v05wnnkm
テンコーを幻符でやるときは時間切れの方が安全

553 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 13:27:33 ID:6oSjp+Wx
いくらなんでもそれは・・・

554 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 13:52:41 ID:/XvxeIka
マジックワード:人それぞれ

555 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 15:05:44 ID:GbiHs8bS
69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/07/19(木) 14:08:46 ID:3WZwHGnT
アレンジCDここから落とせるぞ
パスはfukufuku

673 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2007/07/19(木) 13:59:51 ID:lMD2q5W70
ttp://www.filebank.co.jp/guest/manngetuchan/fp/fuku
アレンジャイシャインシャイン

556 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 15:08:49 ID:yMENPyok
マルチお疲れ様!

557 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 15:53:07 ID:gZtz+cuq
全部持ってるのばかりで落胆した

558 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 15:54:58 ID:E6gheWFt
音質128kbpsだし落とす価値無し。

--------ここからいつもの攻略の話題----------

559 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 16:17:38 ID:neddLOuj
盛者必滅の安定パターンを求めて
いろいろリプ漁って見たけど
回って取るのってみんなやってるの?

560 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 16:30:10 ID:eJaFXT1d
ここって自分のリプレイ晒してアドバイス貰えたりとか出来る?

561 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 16:32:54 ID:L7KJQTmp
>>560
できる

562 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 16:40:23 ID:fjjpeokz
>>559
稼ぎでは上手い人は回るけどクリア狙いなら間違いなく下避け。
でも開幕の1週くらいなら回ってもいいかも知れない。

563 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 16:40:46 ID:/XvxeIka
>>560
できるにはできるが素符のが細かく教えてもらえるかもよ

564 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 16:41:57 ID:eJaFXT1d
では
東方永夜抄Hard (永琳で死亡)
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud7582.rpy
3面まではそれなりに安定して出来るようになったんですが、6面で毎回ズタボロな感じになります
長くてgdgdですが、アドバイスください

565 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 17:26:03 ID:fjjpeokz
>>564
6面道中の2機落ちと中ボス直前の無駄なボムがもったいない。
後は全体的にラスペに頼りすぎ。

566 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 17:30:01 ID:/uqsy97a
>>564
リプ見た。毒蛾の鱗粉、アステロイドベルト、マインドストッパー、ライフゲーム、オモイカネ
この辺はむずいので決めボムした方がいい。オモイカネは一周目で永琳に接近したところで
四重結界ぶっぱでいいんじゃない?ボムった後のこともちゃんと考えて。
マインドブローイングを正面避けするのは結構きつい。右下か左下の方に逃げて、
攻撃は藍様任せでおk。永琳の最後の通常は上下移動入れないと厳しい。

あと6面道中パニクり過ぎてて吹いた。

567 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 17:50:11 ID:eJaFXT1d
>>565,566
どうもです、とても参考になりました
5面の始めと6面の始めの死は今までに無いことでかなり動揺しました
もうちょっとスペカモードで練習してみます

568 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 17:51:45 ID:W/YRIuHz
紅Exクリアできたwww
次は永Exを頑張ろう。
妖はむずいらしいし。

569 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 18:06:46 ID:yMENPyok
最近本当に日記とか独り言が多いな

570 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 18:27:39 ID:4Jzm+I9z
スレが乗っ取られる程の規模でもないんだから少しくらい許容してやれや
スレスピードが速すぎて困ってるというわけでもないんだし

571 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 18:32:04 ID:zJGYaYWH
かといってこのまま放っておくと
同ゲ板のスレみたいに侵食されるぞ

572 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 18:39:29 ID:SY8Y5n0y
紅EXクリアできたんなら永EXなんてあっという間だろ

573 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 18:40:18 ID:SY8Y5n0y
って妖だったか

574 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 18:42:47 ID:OTEwAbqI
普通に乗っ取られそうな雰囲気だな

575 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 18:52:22 ID:DVAQgpII
クリア報告なんてここでやる必要ないよ
同ゲ板でクリア報告するとみんな祝福してくれるから
そっち行ってくれ

576 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 18:55:13 ID:/XvxeIka
これぐらいじゃないとすぐ他スレの空気持って来る奴が出てくるからな

577 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 19:10:26 ID:eHLfquB0
>565
ちょっと怪しかったミミズクは自機狙いだから妖の上辺りで撃ちこんで、
相手の移動に合わせて中央に戻れば確実に取れるよ。
イルスタードは密着推奨。
あと夜雀で動き回るのはかなりやばいと思う。取れてるならいいけど。


578 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 19:25:16 ID:aLY5AEtL
日記や独り言よりも
>>569->>575
みたいな馬鹿が多いのが問題だ
他人にどうこう言ってないで自分から直せ

579 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 19:28:41 ID:OQ67VH8n
何この新参w

ここは昔からクリア報告とかする場所じゃないから

580 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 19:33:03 ID:NxVkM5Qk
>>578
まずお前が攻略話始めて流れ戻せばいいんじゃないか?

581 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 19:35:31 ID:HTyBFUKd
やっと1面のナイトバード越せた。

582 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 19:37:16 ID:QAokubqj
スレの雰囲気を直そうとする自治厨がスレの雰囲気を崩してるいい例

583 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 19:41:59 ID:+rvN15WM
結局こういうのは自治失敗で荒れるだけ荒れる

スレの空気は変化し続ける

584 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 19:50:54 ID:ldIcE/Ue
ここが侵食されたとしても素符と鍛符と稼符があるから大丈夫ですよ^^

585 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 20:17:19 ID:AWWjB8Ug
どう見ても自治厨のレス流しの方が多いしな
侵食されるってのは自治厨に侵食されてるってことだろな

586 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 20:29:49 ID:1ToMxA4d
単発が必死ww

587 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 20:33:47 ID:2afkf9Kt
>>586
必死な単発のいい例

588 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 20:34:21 ID:mRa7Wy2d
シューティング板の空気がこんな感じだしなー
あまり気にしないほうがいいと思うが

589 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 20:34:46 ID:2afkf9Kt
まぁ単発だろうと正論だがな
都合悪いこと言われると「必死」「単発」そんなことしかいえなくなる厨房多いよな

590 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 20:44:03 ID:yMENPyok
自治叩きでスレ流すのはいいのか

このスレでアドバイス貰ってクリアできた〜とかどこが難しいの後にアドバイスくれって続くなら分かるが
リプも付けずに難しいだのクリアできねーだの愚痴だけ言われたってこっちは何もできないよ

591 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 20:45:33 ID:JUbxi2Zd
>>589
今に始まったことじゃない、ゆとりの頭なんかそんなもん

>>590
しなきゃいいじゃん

592 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 20:55:10 ID:+rvN15WM
>>590
お前のことか?

593 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 20:59:17 ID:8yhIhSwy
愚痴るくらいならゲームしなければいい話
向上心のない書き込みはわざわざ攻略スレでする必要はないね

594 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 21:11:49 ID:rxqnMyPu
○○がクリアできないorz→チラシの裏で(ry

○○がクリアできない。いつも××になってしまう。どうすればいい?→それはだな、(ry


まあ下の方がスレにとってはありがたいかな。

595 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 21:18:29 ID:BBnqBnmq
スレの雰囲気とかどうでもいいから
フジヤマの下避けリプ誰か揚げてくれ
攻撃力の高いキャラで速攻仕掛けないと安定しないんだが

596 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 21:28:04 ID:+3K8POyc
>>595
はい
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud7589.rpy

個人的には下避けの方が安定する

597 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 21:35:09 ID:IiB67ZtG
フジヤマ下避け難しいよな……
マリス砲で一周したくらいで倒してるわ。
速攻失敗したら一気に成功率落ちる

598 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 21:39:50 ID:BBnqBnmq
>>596
ありがとう
今日はちょっと時間無いから明日にでもトライしてみる

>>597
ですよねー

599 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 22:24:03 ID:eHLfquB0
なんか俺には誘導ミスって嘘よけしてるように見えるんだが安地でもあるの?
一応俺も取っといた。
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud7590.rpy

600 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 22:28:31 ID:eHLfquB0
そうだ、あとこのタイミングで倒すと多分アイテム落とさなくなるから注意。

601 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 22:30:54 ID:HTyBFUKd
フジヤマに下避け以外の避け方あるのか

602 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 22:54:29 ID:E6gheWFt
>>601
右下開始でぐるぐる回るのとか。
攻略Wikiに置いてあった気がする。

603 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 22:55:27 ID:CD/C0ZSf
永luna頑張ってるんだがとりあえず残7にしたらクリアは出来たんよ
一個ずつ減らしていくのと残3でクリアできるまで繰り返すのどっちがいいかなあ

604 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 22:57:08 ID:+3K8POyc
>>603
プラクティスとスペプラ使って残機3でいいんじゃまいか

605 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:11:23 ID:rxqnMyPu
妖Exだったかのリプレイ置き場のコメントで
「夢想封印集と散の使い分けに注意」って書いてあったと思うんだが
どう使い分ければいいんだ?集の方が攻撃力高いのはわかるんだが
散の使いどころがいまいちわからん。弾消し範囲もどっちも同じじゃない?

606 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:15:32 ID:no43MzyR
高速ボムを使うメリットはあまり無いと思う

607 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:20:28 ID:jK86XzrI
>>603
残念ですが初期残機を増やしてしまったらSTGの世界ではクリアしたとは言いません
大人しくスペプラで特訓して下さい


608 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:27:41 ID:LWLnM4dY
わざわざ残7でって前置きしてるのにそういうアホみたいなツッコミ入れるのか

609 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:29:48 ID:/XvxeIka
入れたくて仕方なかったんだろ

610 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:31:59 ID:JUbxi2Zd
普通にクリアって言うよな
少なくともSTGの世界では残機増やしてもエンディングも出るし
クリア画面も出るし

611 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:32:27 ID:no43MzyR
コンティニューっていう物があるのに残機増やすのは何故?

612 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:32:56 ID:Gc6d5L7J
コンテニューしたら負けた気がするし

613 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:34:15 ID:ZkfF2kaX
>>611
永夜だから

614 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:35:08 ID:RJIHufqC
>>605
一般的に、高速ボムは低速に比べて
無敵時間が少ない代わりに弾けし性能はデカイ。
スペルによって、多くの弾を消した方が楽になるスペルがあったり
無敵時間の長さを利用した方が楽になる奴もある。
例えば、四面楚歌チャーミングなんかは高速使ったほうが楽になると思う。
それに比べて、生と死の境界みたいな、一時的に全体の弾を消してもどうにもならんのは
低速の無敵時間を利用して耐える方がいいと思う。
EXボスは、スペル中はボムったら攻撃判定がなくなるから無敵時間長くても
その間に打ち込むことできんしな・・・

615 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:38:41 ID:eJaFXT1d
画面凝視しながらやってたらアポロ13出来た
でもまた天文密葬法で終わった

616 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:44:24 ID:E6gheWFt
>>615
アポロはNormal以上は全然避けられないから困る。
そんな自分は一か八かの結界組中避けだぜ!

617 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:48:26 ID:9BjcFxJV
>>615
クリア安定しない人がアポロ避けるなって
ボムで飛ばせ

618 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 00:11:50 ID:AzFWSXYd
アポロは弾が来るたびにボムが最善
ボムが無い場合は
1波目:中避け
2波目以降:永琳から離れた位置で弾の一部を縦に受ける
これで稀に抜けられる

619 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 00:18:20 ID:wQ8wasmC
>>617
うん、かなりまぐれだったから以降は使う

アポロ13クリアしたら天網蜘網捕蝶の法出た
序でにエンシェントデューパーも出た
これクリアできるようになってるってんだから不思議
しかしエンシェントデューパーは人間の脳の処理速度的に無理な気がする・・・

620 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 00:19:14 ID:taFG+hiK
>>619に対するツッコミ禁止

621 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 00:20:30 ID:695x9B+J
ウサウサ

622 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 00:32:13 ID:Lc6OlRuK
エンシェントデューパー(苦笑)

623 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 00:48:08 ID:wQ8wasmC
ごめんさっぱりわからんです

624 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 00:52:59 ID:030rwR7m
そのわからなさを楽しむんだ

625 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 00:55:27 ID:/0QL9fra
妖のノーマル4面道中リプ希望
全然安定しなくてボムりまくりの落ちまくり
ボスの最初の攻撃もよく詰まれる・・・

626 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 01:02:41 ID:tj7o95T+
>>625
せめて使用機体くらい書きなよ

627 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 02:54:28 ID:6Bjz5rHa
使用キャラだろ?

628 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 03:39:07 ID:qIbTWFmp
残機っていうだろ?

629 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 03:41:51 ID:C2Hk2evs
どっちでもいいじゃん

630 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 04:11:41 ID:+Ph/YAR1
針巫女号
レザマリ号
っていうだろ?

631 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 04:25:11 ID:kgbM7Bm7
萌えてる連中には悪いけど、実は中の人がいるんだよ。
生身の人間が弾なんか撃てるわけねーだろ?w



632 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 04:29:15 ID:2qETEf1N
弾とかじゃなくて護符とかレーザー(魔法)だよ
人型STGだからね
世界設定上、普通の人じゃないし


633 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 04:29:25 ID:9nHQdAzL
機でもキャラでもなく符で言えばいいじゃない。

634 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 04:33:08 ID:kgbM7Bm7
>>632
マジレスされると照れちゃうわw(*^O^*)

635 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 04:35:14 ID:2qETEf1N
何となくレスしたかったんだ
今では反(ry

まぁ、旧作では戦車(魔力駆動?)や要塞を
平気で破壊してたから生身の人間とは言えないなw

636 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 04:55:40 ID:4o3dsF17
>>625
攻略WIKIに上がってるのじゃだめか?恋符や夢符あたりは魔符のリプ、幻符は霊符のリプを
参考に少し変えればいいかと。ボスの第一で苦労してるあたりからすると咲夜さんかね。
へにょりレーザーには3つでも4つでもボム使え。

637 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 04:59:22 ID:+Ph/YAR1
>>636
何か大きな勘違いをしてると思われ

638 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 07:12:57 ID:PRaQWb24
体験版じゃリプって見れないの?

639 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 07:14:49 ID:BdN7lKUH
>>601
こんな感じ
マリス砲じゃなくても攻撃力高めのキャラなら一応できる
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud7596.rpy

640 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 07:14:51 ID:LProMc7u
見れるかどうか、こっちに来て確かめてみな!

641 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 07:41:37 ID:4o3dsF17
>>637 あ、ボムりまくりを見落としてたorz。ボム減らしたかったのか。

クリア目的なら道中+リリーでボム3つくらいになれば十分じゃないか?

642 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 11:17:57 ID:Xc9r2/v8
>>625に幻符のリプを取ってあげようかと思ったが
久しぶりに使った幻符のあまりの使いにくさに絶望しあきらめた
時符に慣れるときついな

643 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 12:52:08 ID:030rwR7m
時に慣れると幻は火力の低さとあの追尾が道中だと使いにくいな

>>642にかわってリプをとろうと思ったが
参考になるような丁寧な動きができなくて絶望しあきらめた
久しぶりにやるときついな

644 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 13:56:03 ID:dnNGRUKJ
なら俺がってんで妖ノーマル4面幻符でとってきたぞ
丁寧かと言われるとあんまり自信がないが

ttp://upload.touhou-storm.com/file/th7_ud7598.rpy


645 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 14:06:20 ID:gpNn5+sD
点符無視でおkなのか?
ボムもう少し撃ってでも回収したほうがいいと思うんだが。
まぁ丁寧といえば丁寧だし、安全だから申し分ないか。

646 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 15:04:15 ID:ZOvPuaZA
そして誰もいなくなるかで、青弾と赤弾の混合攻撃がどうしても避けられない・・・
赤弾単体だと何とかなるけど、この2つが混ざると頭が混乱してしまう・・・

647 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 15:04:19 ID:4mbvpVhE
点アイテム無視は流石に無いと思うんだ

648 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 15:05:45 ID:4mbvpVhE
>>646
とにかく確実に一つずつ回避する
同時に回避しようとすると無理
各攻撃は同時攻撃じゃなくて独立してるからタイミング勝負

649 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 16:45:52 ID:kWYdprwA
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th7_ud7599.rpy
妖々夢N4面プラクティス針巫女リプ
適当に撮ったら毛玉ラッシュが酷い事になった

650 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 16:55:33 ID:ZOvPuaZA
>>698
なるほど。ありがとうございます。

651 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 16:56:20 ID:ZOvPuaZA
間違えた。>>648でした。

652 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 19:55:31 ID:rTd5swiB
>>646
ラスト10秒のことかな?
あそこは648もいってるとおり1個ずつ避けることを意識すれば大分楽になるよ
緑が来たら真ん中に逃げれば終わる

653 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 19:59:41 ID:KNxGwe23
下からの青弾避けるときに、Y軸を横からの青弾が当たらない位置に。
あとは横移動で上から来る赤弾、黄弾を避けて上へ。

654 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 21:31:56 ID:BdN7lKUH
俺は真ん中画面下辺りでチョン避けかな
画面下に近い方が隙間も広いしほぼ横移動だけで一波ずつ相手に出来る
落ち着いて避けつつ 残り5秒ぐらいになったらボムって
波紋が始まる前に打ち込めるだけ打ち込む

そして相打ちで終了するのがいつもの俺のパターン

655 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 22:27:33 ID:v4751IpI
だれいな?クリア目的ならカウントダウンが聞こえ始めたらボムで(レザマリのことなんで
他の機体だと少し遅らせる必要があるけど)

そしたら最後の方は真ん中に来る前に終わるから波紋の打ち込みも簡単


取得が目的ならスマン

656 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 00:06:36 ID:lK/Wxrq5
>>655
変に略すなよ
pcの前で30分悩んだだろ

657 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 00:07:04 ID:l7JnaOgk
キャベツアニメじゃあるまいし

658 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 01:25:09 ID:V9IOF9q2
あれ?このスレじゃこの略し方は一度もされてなかったんだな
しっかし略し方に困るスペル名だよなー

659 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 01:33:40 ID:KUSqEni4
そして〜とかいなくなるか?で済むだろ
というかだれいな?はねーよwww

660 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 01:39:59 ID:LsaXyluI
だれいむ

661 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 03:49:09 ID:WJYiLhNf
>>660
最初それが頭に浮かんだ

662 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 04:59:06 ID:gnA7bXPO
>>660
蛸の霊夢はなんか和む

663 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 06:48:19 ID:aV/hVDgf
倒霊夢でおk

664 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 07:01:46 ID:nKZuabjN
やっとイージー超えてノーマルやってる身なんだけれども
3面のけーね?ってボム2発使用は使いすぎかな

665 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 07:02:26 ID:nKZuabjN
すまん、永です

666 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 07:07:43 ID:KdKz9TKd
>>664
2発ならまぁ、許容範囲です
自機は結界組かな?
とにかく4面を最小限の被害で抑える事が肝要


667 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 07:21:31 ID:Nw+YL5uf
>>664
とりあえず早め早めにボム使って進めるだけ進んで見たほうがいいよ
スペルを一通り見ておけば対策も自分で立てれるだろうし
ボム節約できる場所も見えてくる

668 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 11:54:52 ID:lF9s2eVl
紅Lがクリアできません。アドバイスお願いします。
いくら調子良くても、絶対どこかで凡ミスしてしまうんですよね・・・
http://upload.touhou-storm.com/file/th6_ud7595.rpy

669 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 12:56:55 ID:fRl2tkgB
>>664
二面で二発、三面で三発とかでも全然余裕

670 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 14:30:26 ID:gnA7bXPO
紅のノーマル恋符で美鈴にボム3発確定なんだけどレミリアまではいける
しかし越せない・・・
やっぱりここがボトルネックなのかな?

671 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 14:31:48 ID:H+IJZyFl
んなこたーない

672 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 14:39:49 ID:Cp2hqqL4
別に苦手なら3でもいいよ。
最後二つは難しいし。
レミイ突入時に三機あればいける

673 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 14:45:32 ID:gLrU52pt
>>670
ボム1つ2つでクリアが危うくなるなら
他を見直すべき

674 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 14:46:33 ID:VjG5DpWz
俺も紅N最近安定してきたんだけど三面までは三個だから
多分その後が問題なんだと思うよ
リプあげてみたら?

675 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 14:47:38 ID:10AKjnS/
抱え落ちしなきゃ彩雨以降の全スペルをボムで飛ばせるハズ

676 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 14:58:20 ID:XDHGr1OH
紅魔郷は抱え落ち無しでエクステンド全部達成すればボム30発撃てる。マスタースパークはほとんどの
スペカを1発ですっ飛ばすことが可能。ということは
3面まで3発
4面パチェ通常含めて6・小悪魔でボムっても計7発、
5面咲夜さん通常含めて6発・中ボス通常で尻撃ちせずにボムっても計7発
6面道中ラスト・咲夜さん2発・レミリア通常含めて8発 計11発

つまり3面で3発ボムっても4面以降全スペカでボムれば単純計算で
レッドマジックだけでボム2発使える。あとはボム0での気合避け突破やピチューン後の撃ち込みなどを
考慮すればもっと余裕が生まれる。

677 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 15:03:20 ID:8q108kTC
紅NORMはキャラ何使ってんの?
それだけでも攻略結構変わる

678 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 15:06:23 ID:XDHGr1OH
>>677
恋符って書いてあるじゃねーか

679 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 15:09:24 ID:8q108kTC
じゃあボンバーマンすれば余裕じゃないか

680 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 15:20:06 ID:wo3VPfIu
>>676
6面道中ラストは全部発射された直後にチョン避けで抜けられるぞ
あそこでボムはもったいない

681 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 15:22:18 ID:yH23qYQs
6面道中ラストはチョン避けで安定なんだが
ボム使うとか正気か?

682 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 15:23:13 ID:yH23qYQs
先書かれてた

683 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 15:24:23 ID:10AKjnS/
体当たり対策じゃね?滅多にないし、避けれるけど。

684 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 15:25:05 ID:CLbeuF0m
点アイテムにつられていつもボムってしまいます><

685 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 15:28:26 ID:XDHGr1OH
>>680>>681
6面道中ラストじゃなくて序盤だったかな。毛玉が青クナイ弾とかばら撒きまくるところ。
スペカをボムりまくってそれまでの道中アイテムをほとんど無視してると
あそこでボムってアイテム回収しないと6000万エクステンドに届かない場合があるそうなので。

686 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 15:29:32 ID:+zd6n+Fh
>>668
見た、霊夢しかほとんど使わんのでマリサの細かい所はちょっとわからんのでそこは後の人に任せるとして
道中のパターン化と確実にとれるスペルを取れるようにするのが大事だと思う
ボスのランダム要素があるスペルは詰む時は詰むので
クリア重視ならランダム要素が無いところをきっちりとっていかにボムを残すかがポイント

2面:チルノ通常1でボムするくらいなら開幕はボムらないでチョン避けでボム温存した方がいいと思います
3面:後半はきちんと弾の当たらない場所を覚えよう
    ラストボス前は右か左を速攻撃破して一番上に逃れれば安定して抜けられます
4面:前半の魔方陣出す敵は右か左をきっちり潰せばもう少し楽に抜けられます
    レーザー地帯もパターン化すればボム無しで抜けれます開始位置を覚えてチョン避けでいけます
    魔方陣+毛玉は魔方陣の撃破タイミングを調節すればいいと思います
    後半の毛玉雑魚地帯はきっちり潰さないとホーミング以外は死ねるのでちゃんと覚えましょう
    パチュ通常2は完全パターンなのでこれもきっちり取りたいところ
5面:前半は上避けで大安定なのでリプでも見てください
    中ボス咲夜通常も上で楽に殺せるパターンがあるのでこれもリプを

とまあ、これくらいかな確実に取りたいのは、全体的に道中の甘さが目立つのでリプ見るのに抵抗無いなら
リプ見た方が早い気がします

687 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 15:44:49 ID:8q108kTC
2面開幕でボム1発撃ったほうがマシだろ
点アイテム殆ど無視なんてアバウトな敵配置すら覚えてないことになる
それだったら(クリアだけなら)座布団でも使った方がいいって話に
というか余程無視しない限り6面で最終エクステンドは行ってるだろ

688 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 16:10:56 ID:yH23qYQs
3面まできっちり回収してればその後アイテム無視しても余裕でエクステンドする

689 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 16:11:01 ID:XDHGr1OH
>>687
いちいち突っかかってくんなよ。俺は欲張りだから6面開幕でアイテムに目移りしてしまって
クナイに当たりそうになることが何度もあるからボムってもアリかなと思っただけ。ランクもあるし。

690 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 16:38:36 ID:lF9s2eVl
>>686
ありがとう。
でも俺、チルノ1通常のあのショットガンが避けれないんだ・・・
ハードまでなら左右に振って外避けするんだけど・・・

691 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 16:54:00 ID:8XZTmdh/
ショットガンは苦手な人は本当に苦手だからなんならボムってもいいと思う
毎回ボム一個でクリア結果が左右されるほどシビアなものじゃないし

ちなみに俺は苦手な人
避けられる人は「あんなのちょん除けするだけだろw」とか簡単に言うんだが、難しいというより怖くて中に入れない

692 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 16:54:55 ID:yH23qYQs
>>690
第1波と第2波を大きく避けて第3波をチョン避けすると比較的安定する

693 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 16:56:13 ID:Lvw2iclc
初弾は外避けで2波目3波目をチョン避けでおk

694 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 17:10:21 ID:lK/Wxrq5
2ループ目に入る前に倒さないと駄目だけどな
まぁまりさならいける

695 :564:2007/07/21(土) 18:13:07 ID:Q4gFW9l9
お陰でHardクリアしました(Bだけど
優曇華を最小限の被害で越えたら6面始めの時点で残機が6もあったので残りはゴリ押し
最終的には残機2まで減ったけどクリア出来たのでよしかな

696 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 19:29:44 ID:wpT6py7f
多方向からの弾の攻撃(レッドマジックなど)で、弾道が分からず
見ていない弾に当ってしまうためボムすら出来ません。
コツとかないですか?
紅E、妖E、永N,Exまでクリアしてますが、紅Nクリア出来ず
Exが出せません。

697 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 19:31:34 ID:H+IJZyFl
視野を大きく取れ
できないならボムれ

698 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 19:35:13 ID:vvx/PIkJ
>>696
慣れとしか言えんなあ。レッドマジックはボムで飛ばすわけにもいかんし。
長引かせたら死ねるのでできる限り正面とって撃ち込みまくるしかないんじゃないかと・・・

699 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 19:39:05 ID:Z01oHawV
>>696
最下段に張り付けば?少なくとも下方向からの弾は来なくなる。
それで詰んだと思ったらボムで。

あとは慣れれば広い範囲を見れるようになる。
弾道も何となく読めるようになるし。

700 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 19:47:27 ID:gLrU52pt
>>696
周辺視野は訓練で拡げられる
普段から視野の端で物を見る訓練をしてみるんだ

701 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 20:27:22 ID:ZPnbJSmG
>>696
いっそのこと自機の近くだけ集中して見るのもあり。
大玉とか塊とか来たらボム。これで事故は無くなるはず。
あとは視野を広げれるように訓練かな。
大玉は目の端っこでも捕らえやすいので、
軌道に入らないようにできればかなり楽になる。

702 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 20:36:44 ID:7NX0xaI1
あと、ボム撃ったら無敵になるから注意な

火蜂と戦う時のようにボムの効果がなくなるときが切れ目になるようにするとより多く撃ちこめる

703 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:13:23 ID:BUAbbGO2
火蜂とか言われても怒首領蜂やったことないからわかりません><
いや、やったところで会えないだろうけど

704 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:17:36 ID:gLrU52pt
CAVE厨はお帰りください
つーかノーマルでヒィヒィ言ってる人に火蜂なんて言って分かるわけねーだろが

705 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:20:43 ID:yH23qYQs
東方とCAVEシューどっちもやってていいだろ

706 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:28:53 ID:AT8mKORR
どっちもやってる

707 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:33:40 ID:qFgwYpKv
別にどっちもやってていいと思うけど
東方スレでCAVEの話し出すのはスレ違いだろ?

708 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:34:02 ID:yH23qYQs
例えぐらいいいだろうに

709 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:35:27 ID:huIVQPAv
例で出たぐらいでピリピリすんなよ

710 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:36:58 ID:gLrU52pt
そうか?
ちょっと疲れてるのかもしれん
今日はもう寝よう

711 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:41:46 ID:C5tuAaSn
妖以降は端に寄せて下に張り付いてれば見えないことは無いと思う。
レッドマジックはボム後の点滅してる無敵時間に体当たり弾消しが安定すればかなり楽になるよ。

712 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:44:08 ID:hCB/BFQJ
紅lunaクリア自体は目前なんだけど3面が鬼門
どうも美鈴との相性がよろしくないようで2,3機は落ちてしまいます
特に中ボス美鈴通常、ボス美鈴通常3で抱え落ちすることが多いです
それとエメラルドメガリスとか紅色の幻想郷でちょっと動きすぎですかね?
あまり動かないほうがいいんでしょうか
他にも何か突っ込みどころなどあったらお願いします

http://upload.touhou-storm.com/file/th6_ud7609.rpy


713 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:55:00 ID:Z01oHawV
>>712
見てないが抱え落ちしやすいポイントが分かってるならそこを決めボム。
美鈴通常3は敵が画面右側に来たらボムでいいよ。
赤クナイの角度がいやらしすぐる。


714 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:11:08 ID:3zNvE9qE
見て無いけど、抱え落ちするとこでボムればいいじゃん

715 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:19:31 ID:wUBBcyxp
>>712
ここの人たちは他人のリプレイまともに見ることはほとんど無いから
リプ上げるなら鍛符の方がいいかもしれないね

716 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:22:42 ID:TPTD3IwP
通しプレーのリプみるの疲れるからなぁw


717 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:29:32 ID:+frZ3H1W
>>712
見たけど、
半端は駄目だ
稼ぎたいならちゃんと道中をパターン化しないと
だから余計なボムの消費がある。
そうでしょ、712さん?

718 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 02:13:58 ID:jt/WiQAp
紅魔郷Exの、スターボウブレイクと過去を刻む時計の間の通常攻撃なんですが
チョン避けで徐々に移動しても次第に左上か右上に追い詰められてボムってしまいます
運よくフランが自分の移動方向と合えば倒すこともあるのですが
倒そうとしても移動方向と反対側へ行かれるとさっぱりです。
できるだけ移動を小さくして時間切れ狙いでもいいのでしょうか?

719 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 02:17:33 ID:xJ3T+9TP
>>718
途中で切り返しなさい

720 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 02:18:34 ID:5uNBEyEr
>>718
カタディの後か?端に行く前に大きく動いて反対側に切り返せ。
できなきゃ端から始めて時間切れ狙いでもいい。

721 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 02:19:39 ID:/+eEfSNt
>>715
鍛符でリプ上げてもあんまりアドバイス貰えないこと多いぞw
まあ純粋にルナやハードはアドバイスできるレベルの人が少ないんでしょう。
俺もハードはともかくルナはアドバイスできるような腕じゃないしw

>>718
切り返しすればええがな・・・

722 :718:2007/07/22(日) 02:50:31 ID:jt/WiQAp
すみません、カタディの後でした。
切り返しはチキンハートでやったことがなかったので、試してみます。

723 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 03:05:22 ID:SFkZ6dWW
>>722
あそこの切り返しは楽な部類だから練習にもなっていいんじゃないか
最初は切り返しのためのスペースを広めに取るといいよ

724 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 04:36:37 ID:/+eEfSNt
妖々夢は切り返し弾幕が多いな。
ライブポルターガイストとか悟入幻想とかEx通常ラストとか・・・

725 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 04:37:36 ID:TPTD3IwP
>>722
切り替えし苦手なら回転という手もあるよ
人によってはこれが意外と安定するから困る
是非、お試しあれ

726 :718:2007/07/22(日) 05:06:04 ID:jt/WiQAp
切り返ししてみましたところ、特に問題なくできました。
これまでチョン避けのみだったため、あまり隙間がなく思えていましたが
実際には下にいるとかなり間が空くんですね。ありがとうございました。

727 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 05:09:43 ID:19srCw+p
妖は確かに切り返し多いな
生者必滅だけはどうしてもボムってしまうけど

728 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 09:14:24 ID:3O3vXr20
>>717
いえ、稼ぐつもりはまったく無いです
もしかしたら変なパターンを組んでるだけかもしれないので、
その余計なボムを消費している場所を教えてほしいのですが

>>712
やっぱりボムで飛ばすのが最善策ですか
次からは回避あきらめてボムで飛ばすことにします
ありがとうございました

729 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 09:16:00 ID:3O3vXr20
アンカミス
>>712>>713

730 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 15:50:18 ID:7eGNhf6b
EXやPhって上手くいけば何故か急に取れるんだけど、それまでが長いな……
永紅花妖と順番にやっていってるが、上手くなってるきがしない

731 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 15:51:45 ID:AoHuNjxL
クリアだけなら一つだけに集中した方がいい

732 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 15:56:43 ID:7eGNhf6b
あ、いや、一応全部クリアはしていってる。
今は妖Phやってるんだけど、他のEX越せてるならもっと3939いっても良いんじゃないかとか
まぁ最初永夜EXやった時ほどの絶望感はなくなったけど

733 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 16:09:42 ID:tkHFBs4H
他のExは余裕でクリアできるけどPhの道中だけはどうしても安定しない。
まあ800エクステンド狙ってるからだろうけど。

734 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 16:54:43 ID:NYGN3VE5
そんなときこそ森羅結界

735 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 17:11:09 ID:+frZ3H1W
>>728
1面の最初無理にパワーをとりに行かない
2面のスコアを抑える
アイテムの上部回収をしない
かすらないようにする。
そうすればランクが抑えられるのでボムを撃たずにすむかもしれない

736 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 17:47:38 ID:SqaaZIS7
永のラストワードやっと全部拝めたんだけど全体の半分も取れないわ
深弾幕結界とかどこから抜けていいのやら

737 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 18:05:10 ID:/sI+OOjT
>>730
>永紅花妖と順番にやっていってるが、上手くなってるきがしない
同意。俺の場合は紅妖永の順番だけど、EXPhまでクリアしてきたというのに
上手くなってる気がしない。
紅EXクリア→みょん強す→しばらくかかる→やっとこさ妖Phクリア
→永簡単らしいし、Phまでクリアできた俺だし余裕っしょ
→霊魔理強す、えーりん強す(今ここ)
勿論本編は全部ノーマル。
まるで成長(ry。


738 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 18:09:47 ID:JMlrIthB
EXやPhはやり込めば安定するだろうけど
ハードとかルナがクリア出来るようになるわけじゃないから
上達したいなら1回クリアしたならさっさと上の難易度へ行くべきだと思うよ

739 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 18:10:48 ID:NrmWeR8g
>>737
まさに俺。

>>736
それを見つけるのも楽しみのひとつじゃね?

740 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 18:11:37 ID:fcGFIZvc
>>712
リプレイ見てみたけど
3〜5面の道中しっかりパターンできてるし、ボムも撃ててるね
レミリア前で3機残せるなら十分クリアできると思う
気になったことは
1面2面道中はそんなに必死になってPを取りにいかなくていいかな、ボム使うのはもったいね
大Pを落とさない程度でおk
あとは3ボス通常3以外は特に気になるところは無かったですね

あとアドバイスではないけど、3ボス通常1の避け方がすごい参考になったわ
これすごい苦手だったから真似してみるよ

741 :564:2007/07/22(日) 18:11:59 ID:JONnlmDb
>>736
俺はまだ10個だけど7個取得だぜええ

東方攻略wikiのリプレイ見てみたら?
なんか凄かったよ

742 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 18:12:40 ID:JONnlmDb
なんという名前記憶機能
すまん

743 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 18:18:15 ID:SFkZ6dWW
LWはまさに避けるだけなので
自分で避け方を探すことをお勧めする

744 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 18:34:12 ID:ECnhgKxu
深弾幕結界はむしろ前半が苦行だから困る

745 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 18:46:59 ID:24LQmJNR
それは妖々夢で鳴らしたプレイヤーだけだろ

夢想天生とか自分でパターン組むのが楽しかった

746 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 18:47:57 ID:T+9fEqgk
妖々夢とか抜きにしても耐久スペルの前半はどれも苦行
特に薬Luna

747 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 18:52:29 ID:24LQmJNR
ああ、そういうことかw
イライラ棒みたいなもんだもんな


748 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 19:13:46 ID:7eGNhf6b
>>737
あるあるあるwwww
永ハードまでクリア→今の俺ならノーマルくらい楽勝→マリス砲に頼り切ってて紅で大苦戦
→花で操作が全然違うくてEXでつまりまくり→気合避けだけはうまくなるがみょんが_
→Phネオこっくりさん無理すぎる\(^o^)/
やった順番が最悪だったかも。花をせめて最初か最後に回しておけば……

749 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 23:35:51 ID:10kApicc
紅Exクリア後永ノーマルがクリア出来なかった俺はまさに論外


750 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 23:38:06 ID:ADs68jUz
EXはパターン覚えて何ぼだもんな

751 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 23:40:22 ID:L9Wr4Mfs
しかも短いから全部覚えるのもラク
友達の前で俺TUEEEEEESUGEEEEEEEEEEEできる

752 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 23:45:58 ID:dhHNJk53
咲夜さん大好きで使いまくってた俺は妖→永で大苦戦した。
何で当たり判定の位置変わってるんだよ・・・

753 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 23:47:12 ID:z8/c99gx
永Easyは初見でいけたけどNormalは未だに・・・

754 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 23:58:06 ID:JMlrIthB
どうしてボムを入手出来る機会が多いのか考えてみるんだ

755 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 23:59:22 ID:10kApicc
永簡単簡単言われてるけど苦手なの俺だけじゃなくて良かった

というかこれは実力がない証拠か

756 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:04:58 ID:ADs68jUz
俺の中での難易度は
永>妖>>>紅

757 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:05:15 ID:TPTD3IwP
実力重視は紅魔郷(あくまでwinの東方にしては)
永夜抄はパターンゲーで一度攻略すると異常なまでに安定する

758 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:08:46 ID:GmJvnTMm
永だけやり込んでないだけだろ

759 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:09:11 ID:P5a3Yfj6
>>756
俺に近いな
俺も紅は一番易しかったなー
EX(PH)は正反対だったけど

760 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:09:23 ID:TsZ6CoS7
>>756
俺漏れも
同じ順番だな。花は何かもう別で比べれない。
まぁ全部ハードまでしかも全キャラクリアではないので、ルナまで含めたらどうなるかは知らない

761 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:10:16 ID:TttDX8fM
また難易度ですか

762 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:10:41 ID:TJ/uDrpa
>>756
どうみても主観フィルターかかってるね
確かに人それぞれ得意不得意、相性があるのは分かる・・・が、
単純な条件比較なら紅魔郷が一歩抜きん出ている


763 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:11:09 ID:35h8Rlnr
>>756
俺もそんな感じかな。
紅妖永とやってきて、シリーズ出る度にむずくなってるじゃねーかw
と思ったよ。
紅はなんというか素直な弾が多くて避けやすい気がする。
永とかひねくれすぎだろww

764 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:18:45 ID:jEt+bIqp
難易度比較なんか正直どうでもいいなぁ
俺は自分が好きな妖をひたすらやる
それだけで十分だ

765 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:20:32 ID:uSL3EpRz
妖夢イージーをギリギリクリアしたそのショボイ腕のまま無謀にも
EX挑戦してみたけど結構いけるもんだな

残機1、ボム0でようやくこっくりさんにたどり着くくらいが限界だが・・・


766 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:20:51 ID:TJ/uDrpa
紅魔郷・・・・エクステンドは若干、抑え気味、自機の喰らい判定の表示なし、
中弾やナイフの判定が割ときつい、弾幕が若干粗いので事故死率もやや高い
が、パターンは妖々夢や永夜抄よりも単調ではある

妖々夢・・・・ボム最大4発(効果も強力)、結界、大量のエクステンドと甘い中弾の喰らい判定、弾が遅い

永夜抄・・・・結界組のチート喰らい判定と喰らいボム待機時間の長さ、安置の多さ、
スペプラ追加、パターン重視し過ぎで難易度激減だが稼ぎ易いというメリットもある
大量のエクステンド、弾が遅い

永夜抄が苦手で紅魔郷が得意と言ってる人はパターン構築が苦手なごり押し派だな
覚えるのが苦手なんだろう


767 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:24:50 ID:aWD7HPRZ
東方を紅や妖から始めた人は永が苦手な人が多く、
永から始めた人には紅や妖の弾幕は避けられない。
永は固定弾幕が多くパターンとイライラ棒になれてしまった初心者は、
気合い避けと誘導が重要な紅妖に苦手意識を覚える。

「相手に撃たせて避けるの」が紅や妖だとすると、
「撃たれた弾の道を通る(通らされる)」のが永。
だから避けてて楽しい作品と言われると紅を挙げる人が多い。

768 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:27:36 ID:ni735q4Z
ノーボムでクリア目指してみたんだけど、紅はクリアできたけど他の2つはできなかった。
ボムや結界をどんどん使える人は永や妖が楽なのかもしれんね。あくまで主観だけど。

769 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:31:14 ID:TJ/uDrpa
いやいや、パターン覚えようよ
折角、喰らい判定も甘くてエクステンドも多い親切設計なんだから

770 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:35:15 ID:9vMWC8jd
永からやり始めた俺は撃ってる最中に移動が遅くなるのが不愉快過ぎてなかなか紅妖に手を出せない

771 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:36:12 ID:paZp2lGk
>>735
あちゃー、アイテムの上部回収でもランク上がっちゃうんですか
そりゃ知らんかった
その辺頭に入れてもう一度挑戦してみます
ありがとうございました

>>740
実は一面のボムはただ単に事故っただけだったりします
確かに一面で事故ることは割りとあるんですけど、弾幕をかいくぐって
アイテム集めするのが楽しいのでそれほど苦痛ではなかったり
アドバイスどうり二面道中でボムらないで3ボス通常3にまわすことにします
俺も3ボス通常1すごい苦手でした
永夜とか妖々夢みたいに細かい避けが必要で軌道の読み辛い弾幕なんですよね

772 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:38:07 ID:TttDX8fM
>>770


773 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:38:12 ID:ssZt5RYT
>>770
お前は何を言ってるんだ?

774 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:39:34 ID:csKSdK8X
>>770
キーコンフィグでちゃんと低速とショット別にしてる?

775 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:39:36 ID:9vMWC8jd
ご、ごめん
俺よく知らないから・・・永以外・・・

776 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:43:41 ID:WbXa5qp4
割れ厨のかほりがする

777 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:45:06 ID:9vMWC8jd
だから、違う
なんならID付きで写真うpしてもいい

キーコンフィグか、見てなかった

778 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:45:10 ID:HJ4dYY4g
風はやってそうだな

779 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:48:12 ID:jEt+bIqp
マニュアル読まない人ってホント多いね

780 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:49:25 ID:WbXa5qp4
まあ確かにHTMLのマニュアルってのは手元に置いて読めないから面倒な感じはする



781 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:56:30 ID:Wqan+qwM
マニュアル見なくても気付きそうなもんじゃね?

782 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:01:18 ID:jQWVNkTT
この時期にイージーノーマルクリアしました^^って感じの書き込みも
なんか割れっぽいなあと前から思ってた

783 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:04:43 ID:TsZ6CoS7
割れでも良いじゃんどうせ製品売ってないんだし
そんなこと詮索するとスレが荒れるからスルーしようぜ

784 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:15:20 ID:QI7MNOrk
俺の場合は5作+1体験版セットがたまたま道端に落ちていたけど、
割れを使ってるとかは許せんな
神主に対する冒涜だろ

785 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:18:08 ID:Wqan+qwM
>>784
うらやましいなー。

俺は3作まとめて買って紅からやっていったけど、
永に手を出したのは買ってから4ヶ月後とかだったぜ。

786 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:19:42 ID:HJ4dYY4g
すごいお前運いいな

787 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:20:14 ID:rbTzAUck
一生の運を使い果たしたな

788 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:34:29 ID:hSlZEuLc
これからSTGを始めようとしてて、東方をやってみたいと思うんですけど
「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方風神録」の中で
初心者向けな作品を教えて頂けないでしょうか?

個人的にはこれから発売される「東方風神録」が気になってるんですが・・

789 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:35:52 ID:eVCIxj/x
>>783
風神録以外は全部公式で体験版落とせるのでそれやって自分で判断しろ。

ていうかよくこの流れでそんな質問できるな。空気の読めない奴は強いw

790 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:36:41 ID:HJ4dYY4g
妖かな

791 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:37:10 ID:OtuVoOGf
>>788
一般的には永が簡単と言われてるが
せっかく体験版あるんだから一通りやってみればどうだ

792 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:37:22 ID:YQJdkRod
システム的に永夜抄。初心者救済の為に色々あるから

風神録は体験版やった限りではまだなんとも…


あと今風神録発売に向けて体験版をちょこちょこやってるんだがのびーるアームって気合?
ボム2個つぎ込んで飛ばしたほうがいいんだろうか

793 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:46:45 ID:CuNWPgzs
気合

794 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:48:22 ID:YQJdkRod
>>793
d レーザー見てたら小玉に注意そらされるし小玉見てたらレーザー食らうから素直に
ボムで飛ばすことにする


795 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:53:04 ID:hSlZEuLc
>>789-792
レスサンクスです。そして空気読めない発言失礼しました。

体験版は一通りやりました。
永夜抄は夜が明けるとゲームオーバーなので初心者には向かないと思ってたんですが
レスを見る限り自分の勝手な思い込みだったようですね。

非常に参考になりました。
永夜抄はシステム的に気に入っているので永夜抄でデビューしたいと思います!

796 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:59:40 ID:CuNWPgzs
>>795
どうせ他もコンテ回数決まってるし
コンテのあるなしはプラクティス出すときぐらいしか関係ない

797 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 02:00:15 ID:eVCIxj/x
永はシステム結構複雑なんだけどなー。
刻符ノルマとか人妖ゲージとか使い魔とかFinal分岐とか・・・
まあEasyのスカスカっぷりと決死結界の初心者救済があるからだろうけど。
一番単純なのは紅かな。夢ゲージとかも無いから怪綺談よりも単純かもw

798 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 02:05:34 ID:HJ4dYY4g
夢なんて稼がない人には無意味だしな。
まあシステム理解してるんならAが一番とっつきやすいんかな。

799 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 03:15:52 ID:TsZ6CoS7
>>788
どれも売り切れだけど、夏に再販するみたいだから、ちょうど良いかも

800 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 04:49:35 ID:I6jZ+ZaO
初心者には妖が一番お勧めかな
easyとnormalの差があまりないし
紅は当たり判定わかりづらいしenemyマーカーが下にない
夜はeasyは凄く簡単だがnormalとの差がありすぎるような気がするしコンテニュー回数も逆にうまくならんきゃ増えないし・・・
初心者に易しいのは、オプションで残機7まで増やせる事くらいかな?
えっ?ぼく!?ぼくなんて紅と妖normalクリアーできて夜normalクリアーできませんよ

801 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 05:15:42 ID:rhhn1qCR
永ハードまではノーコンいけたんだけどルナになると全然弾見えないわ
3回コンティニューしてなんとかクリア
結界の火力じゃきついのかな

802 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 05:21:26 ID:7L7I3ie5
もしかしてクランベリートラップって時間いっぱいまで粘らないほうが点数高い?
スペルボーナスも結構馬鹿にならないなと思って。
クリア時の点アイテム数は650個を想定してます

803 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 07:37:29 ID:GH4aiEJe
>>802
たぶん速攻の方が高くなるんじゃない?
腕によっては粘った方がいいのかも知れないけど
少なくとも俺の腕では速攻の方がだいぶ上だった

804 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 09:25:25 ID:WbXa5qp4
>>800
永は始めから残機7に増やせるわけじゃないよ

805 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 09:48:17 ID:sD1Vo5PL
質問です
妖ルナのゆゆさま通常1が結構きつくて
ボム2、3個使ってるんですが
良い避け方ありますか?
ボム1個くらいに抑えたいんですが
時符使ってます

806 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 09:52:37 ID:TgxreNPs
通常1の凶悪さは異常だと思う
時符使ってるが無理に下キープしようとしないで弾薄い方に大きく避けるのがいいんじゃないかな

807 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 10:30:58 ID:WbXa5qp4
あれって誘導パターン固定させれば安定しないか?

808 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 10:31:04 ID:TJ/uDrpa
あれは確かにやばいな
俺は、初期位置はやや左端で始めてボム1(時符)で抑えてるが普通に怖い

809 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 10:35:31 ID:xmKlzafz
>>782
俺の場合は一番上の兄貴が東方旧作からやってる
俺はつい最近東方に興味を持ってはじめた

810 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 10:36:30 ID:9xGAS1Vi
第1波を初期位置から少し左に避けて
あとは道なりで大体いけるなあ

811 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 10:37:30 ID:GmJvnTMm
なるべく前に出といて、敵弾と一緒に下に降りつつ抜ける感じでやればいけない?
ベーゼンドルファーみたいな感じで
あんま誘導とか考えてないけど俺は何とかなってる

812 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 10:48:18 ID:sD1Vo5PL
たくさんのアドバイスありがとうございました
ハードまでは右に誘導で安定してたんですが
アドバイスを参考にいろいろ試してみます

813 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 12:31:17 ID:6aH8gvsG
>>800
俺はむしろNormalとHardの差の方が小さいような気がした。
HardはPhに向けてのスペカ狩りで一回やったきりだけど。

ルナは1面しかやってないから知らね

814 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 12:57:40 ID:GH4aiEJe
攻略wikiの 東方紅魔郷 稼ぎ情報って前から空ページだったっけ?

815 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 13:03:41 ID:7L7I3ie5
稼ぎ情報は無かったと思うなぁ

816 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 13:11:21 ID:GH4aiEJe
作ったほうがいいのか?
加点システムはよく知らないけど
稼げるポイントぐらいならいくつかあるだろ

817 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 13:12:46 ID:WaKReFZM
どうでもいいよ

818 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 13:15:26 ID:YQJdkRod
アイテムこぼしやすいところでボムとかスペカを掠るか速攻かって具合に?
俺はまだ稼げるような腕前じゃないけど面白そうだな


話は変わるが風2面の大鐘婆の火、最下段で左右移動のみでやってるんだが
これが結構楽だぜ。ルナはあまりよくやってないがハードなら隙間の狭い列だけ迂回すれば
タコミスしない限りまず当たらん

819 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 13:18:41 ID:GH4aiEJe
確かにスコア競ってる人なんて一部の人だけだろうからなぁ
まぁ作ろうとしてる人が居るなら手伝うよ
hardまでならね・・・

820 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 13:25:20 ID:7L7I3ie5
稼ぎ情報はなかなか言葉だけじゃ言い表せないところもあるからなぁ
さらにリプレイで見たほうがわかりやすいのもあるし

821 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 13:25:32 ID:0Yklonit
>>813
妖Hardは2面と3面が化ける。
特に橙のスペカ、アリス通常と露西亜人形が。4面以降は大して変わらんけど。

822 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 13:28:24 ID:WaKReFZM
見ない奴がいない(見る奴は稼ぎを知っている奴らばかり)
稼ぎを周囲に知らしめたいってのは結局オナニー
俺すげんだぜって臭いがプンプン

823 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 13:30:04 ID:A/MpweR/
稼ぎ情報ほしいな、ぜひ頼みます

824 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 13:32:12 ID:6aH8gvsG
>>821
ルナはどんな感じ?
Phクリアしたら1コイン目指そうと思うんだが。

825 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 13:46:24 ID:4wA3H76M
2面、3面、4面、5面がつらくて妖Hardがきつい。
夢符使ってるんだけど、3面終了時の残機,残ボムはどれくらいが目安?

826 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 13:47:41 ID:cONM0woY
>>824
自分でやってみな

827 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 14:26:28 ID:GH4aiEJe
ちょっと紅やってみたけど点アイテムに比率寄り過ぎじゃね?
余程突き詰めてからじゃないとカスりの増加分とかすぐ埋もれる範囲だ


828 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 14:27:26 ID:GmJvnTMm
紅の稼ぎは美しくない

829 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 14:30:28 ID:UQ92z0Dx
>>827
マニュアル読んでGrazeの価値を理解しなきゃな

830 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 14:43:00 ID:xvVljja7
>>827
・敵弾消しボーナスアイテムの取得点は500点+かすり10発につき10点。
・無敵時間が終了するより早くグレイズ判定が復活する。
・エクステンドは6回で妖、永と違ってあぶれる残機はない。
・クリアボーナスは残機1つ=ボム3個。

以上からお察しください。

831 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 15:03:52 ID:oYOvQVmS
>>825
三面終了時に2ミスくらいしてても十分だと思われ

832 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 15:36:17 ID:mEzrLPVo
>>831
そうか、ありがとう。
だが俺はもっとミスるんだ・・・。
2ミス以内で行けるようにしてくるぜ・・・。

833 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 15:48:05 ID:UQ92z0Dx
>>830
そっちのは誤植で正しいのは
★ ボーナスアイテムです。敵弾が消えたときに得点になります。
このアイテムの得点は、500+(かすり回数3回につき10点)です
なお、このアイテムはデフォルトで自分に引き寄せられます。
基本ミスしない範囲でカスって残機残ボムボーナスを上回るところで潰せってことだな

834 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 16:47:44 ID:xvVljja7
オンラインマニュアルのあれは誤植だったのか……。

>>833
あと全方位弾の発射時に弾源に重なってグレイズできるようにボムを使ったりとか。

835 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 16:55:29 ID:I6jZ+ZaO
>>824
難易度は一面のHからチート仕様です

836 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 17:14:48 ID:9xGAS1Vi
妖永なんかの稼ぎは安定クリアの延長線上って感じだが
紅は本当別ゲーだよな
とても真似できない

837 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 17:33:22 ID:lgwrbnJ5
妖々夢も別物じゃないか?
結界気安く割れないし

838 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 17:58:02 ID:sroDkijd
カスれるところで結界発動させたりしなきゃならないし
かなり別物

839 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 18:25:09 ID:5bfMAHwU
結局稼ぎが安定クリアの延長線上って言えるのは永だけか。
風も別物になるかね

840 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 18:27:57 ID:710A3iTV
永も別物だろうが
よく見ろカス

841 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 18:30:13 ID:moj3olm4
風の稼ぎプレイ見てると、ボスでいかにタイミング良く霊撃を当てるかって感じだったなぁ。

842 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 18:31:57 ID:lacbTlHI
妖以降は稼ぐために高速移動をしなければいけないあたりがきつい・・・

843 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 18:32:30 ID:710A3iTV
風の稼ぎは糞級
真面目に避けるよりボム使うほうがスコア高くなるとかもうねw

844 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 18:32:32 ID:7L7I3ie5
永は高速縛りのほうが稼げるとかハードル高すぎ
妖も基本高速のほうが桜溜まるし、桜点調節とかどうも面倒なんだよな
Hな俺には紅が一番いい

845 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 18:34:04 ID:xvVljja7
永は永で大道芸避けが多いし、安定クリアの延長と呼ぶには無理があるような。
風は体験版の仕様ならスペルをまともに避けて取得する事以外は概ね安定クリアの延長かな。

846 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 18:34:32 ID:710A3iTV
高用栄はカスリが基本だからそれなりにリスクを伴うから面白いのに
風の稼ぎとかもう聞鼻蝶そっくり
最初にパターン作った奴しか崇拝されないだろうね

847 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 18:37:09 ID:710A3iTV
いかに弾幕にカスるか、スコアとリスクのトレードオフがある
そして腕のない奴はリスクを低減できないため稼げない
だからスコアで腕を競うことができた

風はどうみてもウンコ級

848 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 18:40:33 ID:710A3iTV
いかに弾幕にカスるかではなく
いかに弾幕をアイテムに還元するか

ゲームのプログラミングだけかと思ったら
スコアシステムもうんこな文化庁がベースなのら

849 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 18:42:07 ID:MkhtM6ki
ID:710A3iTV(笑)

850 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 18:46:14 ID:UyiNm+Xw
風は稼ぎ方がどうこうよりも、一回死ぬだけですべてが終わるってところが怖い

851 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 18:50:01 ID:xvVljja7
>>843
紅の稼ぎと妖ルナ時符もボム使ったほうが稼げる。

852 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 18:54:44 ID:oxuaBrs2
風の稼ぎは安定度と信仰点の駆け引きが面白いな
穀物神とか流刑人形をパワー1で取得するとか、マゾくてたまらん

853 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 19:23:59 ID:TJ/uDrpa
確かに改善すべき点はあるが体験版の地点でウンコ級とか・・もうねww



854 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 19:34:12 ID:gms3Ng6x
ID変えてまでご苦労なこったな

855 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 19:36:11 ID:70EitiSE
まぁそのあたりは調整されるだろ

856 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 20:29:43 ID:LO98MNsr
体験版から製品版でそこまで仕様が変ったことってあるか?
ボム稼ぎ可能なままじゃないかな

857 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 20:34:59 ID:WbXa5qp4
ヒント:オートボム

858 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 20:42:04 ID:xvVljja7
>>856
妖の仕様変更はかなり大規模だった。
本家の妖々夢オンラインマニュアルが最初の体験版のままだから見てみるといい。
森羅結界すらないから。

859 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 20:43:15 ID:OtuVoOGf
>>856
永なんかは元々オートボムだったんだぜ

860 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 20:50:02 ID:/EyHRGQe
多分Web体験版と勘違いしてるんだろうな

861 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 21:17:21 ID:kb8Kwb01
魔理沙の顔が可愛すぎるからという酷い理由で顔が差し替えられた事も・・・

862 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 21:42:50 ID:TJ/uDrpa
あれは別人だが今のバージョンの方が結局はゲームにあってる


863 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:08:23 ID:4Kzr2U5U
3部作のどれかと同じゲーム作ってもしょうがないしな。
紅妖永は全部稼ぎの方針がまるで違っていて、スコアラーも好みの作を極めるような
感じで散らばってるし。
どうせ風だって上の方の人が凡人には考えつかないような稼ぎを始めて別ゲーと化すだろうから、
あまり心配することもないような。

864 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:08:34 ID:8Kl8QND2
妖々夢って、アリスのスペルカード一つ廃止になったよね?

865 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:13:51 ID:35h8Rlnr
風の製品版は低速をもっと遅くしてくれ(特に霊夢)。
従来並に。

866 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:16:02 ID:YQJdkRod
そういや風って妙に画面が広い気がするんだが、これは弾がちっちゃいのが多いせいかな?
キャラオーバーも容量大きくなってるんだろうか

867 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:19:21 ID:TJ/uDrpa
風は私的には霊撃がなぁ・・

868 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:25:35 ID:xmKlzafz
>>867
製品版ではスペカになってると予想
というか祈願

869 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:26:03 ID:WRjrHD7e
マスタースパークないとなんかなぁ…

870 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:27:06 ID:seVe6j1D
いつの間にか門板にカキコできねぇ
どうなってやがる・・・

871 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:35:38 ID:4P0AIhTe
うほっwマジだ
ホスト寄生虫とか言われた

872 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:36:10 ID:T25uBjm0
いままで稼ぎには興味なかったが
風のようなシステムならちょっと挑戦してみようかな
っていう気になる

873 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:37:40 ID:HpIB7wMM
>>864
廃止になったやつもあるが、「春の京人形」が中身が別物になってるな

>>856
永夜抄は最初期は道中でも妖怪逢魔で刻符がボロボロ出てたな
通常攻撃時もカスると刻符3枚出てたし、人間逢魔で点アイテム点数2倍ってのもなかった

>>844
永夜抄は高速縛りなんかしたら逆に稼げんよ
妖率は−80以下に保つ必要はあるけど、きちんと妖怪も使わんとだめだし

874 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 00:07:44 ID:Exyj58XV
まぁでも切り替えは楽だよな

875 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 00:19:49 ID:aw2nXMAa
永夜抄は道中ほとんど自機狙いで大きく動く必要があるから
むしろ稼がないときのほうが高速ばっかの使い魔壊しまくりになっちゃうな。

876 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 05:39:38 ID:jvc8xyKZ
今年の

877 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 05:42:24 ID:MnSCieLc
今年の・・・

878 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 05:45:01 ID:NkyUtfN5
今年の? 風神録のことか?

879 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 06:05:33 ID:3ELj+ZiM
1000万エブリでパワーがちょっとでもあれば霊撃できて、
ランクの上がり方が激しくにでもなったのか?

880 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 06:34:11 ID:WqslM0qV
そういや永の刻符条件が2段階になったのが最初違和感だったな

881 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 09:17:46 ID:vcsLd42N
稼ぎとか凡人には関係のない世界だわ

882 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 09:25:00 ID:MN6X2RIb
そうでもない
easyでもnormalでも稼ぎは出来るからね
永夜抄なら面白みがないけどExは初心者でも稼ぎ易い


883 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 09:27:11 ID:xbFZclL2
やっぱり稼ぎってルナクリア安定して
他にやる事無くなった人がやるものなの?

884 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 09:52:00 ID:z3Dd9NI8
>>883
Lunaの稼ぎならそうかもしれないが、
Normalまでしかまともにクリアできないけどeasyの稼ぎやってみるなんてパターンもある。

885 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 09:55:29 ID:7NJ6xPS1
>>883
俺はそうだったよ
同じパターンでクリアを何回もしてると飽きてくるのでさらにやり込んで自然とそうなった
というかまずは安定してクリア出来ないと話しにならない

886 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 10:12:20 ID:JWADJDwc
永Exの稼ぎは結構楽しいね
掠りポイントも結構いっぱいあるし
誰かと比べなくても何となく上手くなった気分になれるだけで充分
楽しみ方は人それぞれ、その中の一つに稼ぎがあるだけ

887 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 10:16:07 ID:MN6X2RIb
Exで稼ぎが面白いのは紅Exと妖Ex(PHより楽しい)だが好みなんだろうな


888 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 10:21:14 ID:xbFZclL2
なるほど
次から次へと目標があって面白そうだね
妖ルナクリア出来たらノーマルで10億目指してみるとしよう

889 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 12:21:27 ID:fyQlwLqb
何とか永のハードノーコンくらいまでは出来るようになったから次いきたいけど
紅魔郷も妖々夢も売り切ればっかなのな

890 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 12:44:59 ID:4YTuVNyl
レッツホワキャン

891 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 13:19:18 ID:M/I1PI5R
ホワキャンって移転しても分かりにくいよな

892 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 13:55:57 ID:pwmt7QVI
>>872
新規層にそう思わせるのが、シューティングにとって一番大事なことだよね。
それが原因でスコアラーの一部が離れたとしても、メリットの方が大きい。

893 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 14:04:21 ID:TxpZZP69
まぁ、スコアなんてクリアしてから勝手にやるもんだと思う
残機つぶしとか本来のプレイじゃやらないもんだから

894 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 14:14:56 ID:D+/FLySG
>>892
スコアラーなんてシューターの中でも本当に限られた人種だしな。
紅や風は稼ぎがエクステンドに直接絡んでくるから無視できない要素ではあると思うけど。

895 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 14:56:58 ID:HCYhK0mW
妖Lunaの業風神閃斬が取れる気がしない
取れた人どうやった?

896 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 15:37:54 ID:odwoUNCC
開幕直前にマスタースパークみたいな長時間ボム。

あとは右下で粘る。もしくは妖夢の動きを先回り気味に移動してもよい。
大事なのはスローの時間に出来るだけ前に出ること。
スロー中に妖夢を追いかけてると終わる。
後は運と気合い。

897 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 16:12:02 ID:Wlq298iZ
開幕マスタースパークとかほぼ無意味だろ

898 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 16:14:31 ID:IpplbrpE
一波目の大玉はほとんど炸裂しないからあんま意味無いな

899 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 17:40:04 ID:KC6IIQSo
>>894
エブリじゃないので稼ぐ必要も無いよ>紅

900 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 18:11:32 ID:bhbMAVEf
んまあ今のスコアシステムは大幅に変更されるだろうけどね

901 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 18:16:44 ID:OHw2Jyxo
点でエクスデントとはいえ、普通にやってたら6000万行くからな紅は。

902 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 21:48:30 ID:mH5fYiog
考えてみれば、必ず無条件で1UPアイテム落とす敵がいるSTGってめずらしいよな

903 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 21:55:10 ID:4YTuVNyl
そうなのか・・・

904 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 22:20:09 ID:Wlq298iZ
大抵は条件付きだったりするな

905 :896:2007/07/24(火) 22:20:41 ID:02abFXMO
>>897,898
いやいや結構違うって。
リプ取ってみたから他と比べてみると分かるけど、
一波目の弾幕密度が大分減ってるよ。
恋符だと二波目で撃破できるからキツイのは一回だけだぜ。

とは言っても時符だと、開幕ボムのタイミングが難しいから
実質は恋符限定かもな。
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th7_ud7638.rpy

906 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 22:22:37 ID:Wlq298iZ
>>905
そもそも一波目自体がそんなにきついわけではない

907 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 22:33:51 ID:4eX39SAb
>902
そうかなあ
最近(CAVEだけ?)は条件付多いけど
昔は特定の雑魚とかアイテムキャリアとか倒すだけで1うpでるゲームばっかだったような気がするんだけどなあ

908 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 22:34:45 ID:OZFAXB3L
すみません、質問です
大阪に住んでいるのですが、一番東方シリーズが充実しているお店ってどこでしょうか?

流れぶった切ってすみませんです…

909 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 22:39:42 ID:Wlq298iZ
今はどの店にも無いからおとなしく再版を待て

910 :908:2007/07/24(火) 22:44:45 ID:OZFAXB3L
いえ、今度再販されると聞いたので買うか予約かしておこうかと思いまして。
7月末〜8月中にかけて店頭に並ぶそうですよ。

911 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 22:48:41 ID:P2sLWeAZ
ここは攻略スレだ

912 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 22:50:32 ID:+yyU93hQ
>>908
スレ違いなんだよド厨房が。失せろ。

913 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 22:52:03 ID:IjuiuZnM
今日初めてこのスレを見たんだが
やっぱ風神録の稼ぎのシステムに不満を持っている人いるのか
弾幕シューティングなのに弾を避けるより
(タイミングがあるとは言え)ボムをした方が稼げるなんて何か違うよなー

そう思って意地でもノーミスノーボム目指してやってたんだ、
そして数百回やってやっと最後まで繋がったと思ったら
のびーるアームの残り数ミリで撃沈したorz

製品版ではボムの仕様を変更してほしいな。

914 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 22:57:32 ID:MN6X2RIb
気持ちは分かるがチラ裏

915 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:03:08 ID:hJAlaIWc
まぁ東方は回を重ねる毎にボムゲーになってるのは間違いないしな

916 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:04:33 ID:4YTuVNyl
エクステンド多すぎなのが元凶

917 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:04:41 ID:vrCYjZyB
まぁノーマルExまでは誰でもクリア出来るを目標の一つにして作られてるからな

918 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:06:31 ID:d8DE49Rz
Lunaも回を重ねれば誰でも出来ると思う

919 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:08:33 ID:5+a8+efT
東方はクリアするのを目的として作ってるから当然だろ…

920 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:15:03 ID:OHw2Jyxo
ただ風神Lunaはかつてない難易度になりそう。

921 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:16:56 ID:80IRpVhy
俺東方しかまともにシューティングやってないから分からんが
明らかにクリアさせる気のないシューティングもあるのか?w

922 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:18:01 ID:5+a8+efT
>>921
CAVEは葬ることを目的としたSTGを作ってる

923 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:18:31 ID:7zj18jEh
大往生2周目

924 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:18:34 ID:vrCYjZyB
>>920
ボム推奨ポイントを決めていけばまだなんとかなるんじゃね?ってレベルだと思う
過去作に比べてパターン要素がかなり強いと思うけど

>>921
CAVEは大往生あたりからおかしくなった

925 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:18:39 ID:4YTuVNyl
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1180412382
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1174318943
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1174802564

好きなのをどうぞ

926 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:22:11 ID:hwpZzaE7
いやいや大往生は道中でボムとハイパー貯めればなんとかなるぞ

むしろボム使うと真の意味で越したことにならない東方の方がキツい

927 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:23:04 ID:4YTuVNyl
二周目とか普通にクリアするだけでも大変なんですが

928 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:23:47 ID:5SkpPQSK
虫姫とか

929 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:25:07 ID:YxL3jWlr
普通のルナシューター位だと1周クリアも無理か?

930 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:27:58 ID:5+a8+efT
やり続ければ誰だって1周ぐらいはできるだろ

931 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:31:32 ID:IpplbrpE
まったく関係ないだろ
まあ無理だと思ってやらない奴には無理だな

932 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:32:35 ID:YxL3jWlr
生きてる内に虫姫さまクリアしたいな

933 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:32:39 ID:iNMeGmll
>>929
アホなのは2周目であって1周目は普通
弾幕的にはルナの方がキツい

934 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:33:48 ID:5+a8+efT
そろそろスレチだからやめるか(´・ω・`)

以下普通の攻略スレ

935 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:34:55 ID:7NJ6xPS1
ルナ=caveシュー1周位(一部除く)
だと思う
2周やウルトラは人外がやるもの

936 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:35:39 ID:TxpZZP69
>>921
イメージファイト

937 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:35:48 ID:vrCYjZyB
東方の弾幕って異色らしいからな


文花帖のギルギルって大玉の射出角度って完全パターン?

938 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:36:13 ID:4YTuVNyl
自機依存パターン

939 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:37:48 ID:IpplbrpE
自機依存のパターンだから
何回もやってたらパターン化出来るよ

940 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:39:01 ID:vrCYjZyB
>>938-939
thx あれ自機依存だったのか

頑張ってパターン組んでみるよ

941 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:03:41 ID:m3WDwoxy
自機依存てなんですか?

942 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:07:00 ID:hYy/sQMH
それくらいは自分で調べてください

943 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:14:55 ID:m3WDwoxy
自機依存=中央が自機狙い
てことは、自機狙いの奇数弾てこと?

944 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:16:35 ID:uHznnrnT
なんなのおまえ

945 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:18:39 ID:pWnFhkSh
話にならんな。

自機依存とは、その挙動が自機の動き方によって決まること。
奇数弾は自機依存弾幕の一例に過ぎない。

つーか、「自機依存」って文字列から分からないか?語感がなさ過ぎるぞオマエ。

946 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:24:47 ID:rHuvEP8A
お前らの優しさに泣いた

947 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:42:03 ID:m3WDwoxy
>>945
自分でも話にならんと思うわ

STG用語なんて全然知らないし
ググっても自機依存なので〜とかしかかいてない
語感でなんとなくはわかるけど
実際にどんなのか体験してないから解らないよ
攻略スレでSTGの質問して怒られるとは思わんかったよ

948 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:42:46 ID:44OSlKRf
典型的な教えてクンの逆ギレ入りました

949 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:44:56 ID:sVKiy55f
答えてくれてるのに感謝はしない
見事なお手本です

950 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:45:00 ID:ABCZGIEo
つか日本語わかってりゃ何の問題も無いんだが

951 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:45:59 ID:Qx7Za9Qr
意味考えりゃわかるだろ常考…

952 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:49:06 ID:m3WDwoxy
キレてないよ愚痴ってるけど
俺そんな変なこと言ってるかなあ

953 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:49:38 ID:tCdE5CFl
      彡       ━━┻     ♪ シャボン玉トンファー〜
     彡          °o。    
 彡           〇       
           o    彡      
   ∧_∧   。°  彡  °。  〇
  (  ´ `3─ ゜
  (つ日 _ノ
  | | |
  (__)_)

 ♪屋根までトンファー〜    〇
               ゜   〇       _
        〇  o   o          | |
      彡 o     ゜  ______| |__
     彡       °   ○________)
            彡     ̄| 田    

954 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:50:33 ID:hYy/sQMH
真性過ぎる

955 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:51:25 ID:tRO82V7y
意味、調べれば出るけどな
ここの住人常にピリピリしてるから自分で調べたほうがいいよ

956 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:52:21 ID:QD9jD+wo
敵の弾の撃ち方が自機の動きに依存します
くらいわかるだろう
自機依存って言葉というか漢字の意味を考えればさ

957 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:52:54 ID:44OSlKRf
たぶん自機「狙い」しか頭に無かったんだろう

958 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:53:52 ID:m3WDwoxy
ああ、ここは中上級者用のスレなのか
スマンカッタ
素符とかいうとこいってくるわ

>>945
教えてくれた事は感謝してる


959 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:53:54 ID:QD9jD+wo
真性というか
真正の厨房のような気がするな
明日もがっこだろ、はよ寝ろ
と思ったら夏休みか

960 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:55:54 ID:+klyOWsA
さすがに日本語の意味を教えるスレではないな

961 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:58:12 ID:bcao12gl
中上級とか以前の問題だろwwwwwwwwww

962 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 01:01:35 ID:AtcOSft5
夏ですな〜

963 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 01:05:23 ID:uz4BKICC
このスレいつも一触即発状態なのが怖い
マジ勘弁

964 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 01:09:02 ID:QD9jD+wo
そうか?
STG板ではまともなほうじゃないか

965 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 01:13:07 ID:yEHYcLBA
まともかまともじゃないかと言えばまともだが
殺伐としてる感は否めない

966 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 01:15:59 ID:tCdE5CFl
殺伐としたスレに救世主が!
 .__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
 |__|
  | |


ありがとう、ようかんマン!

 i〜'~~|
 |__|
  | |

967 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 01:20:09 ID:v6KxwHOw
>>962
夏というより
つーか釣られたんじゃないの

968 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 01:23:55 ID:iofouxM5
ニコ新が増えたからな

969 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 01:25:34 ID:ZZ7jYfT0
>>964
STG板内でまともでも他と比べてまともじゃなきゃ意味ないだろ・・・・・・

970 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 01:26:59 ID:WFmvFQ/c
↑の動画見て思ったけど、俺は東方が好きなわけでSTGが好きなわけじゃないんだな
コメは盛り上がってるが、全然面白そうに見えねー

971 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 01:28:12 ID:ABCZGIEo
>>970
誤爆か? そろそろ次スレじゃないかな

972 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 01:30:37 ID:KwAq8/ru
>>970
STG板でそういう発言するなよ…
他のシューティングだって面白いぞ。
まあ興味が沸かないなら仕方ないんだけどさ。

973 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 01:33:51 ID:44OSlKRf
こうしてSTGはより衰退していった

974 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 01:36:13 ID:2+tq/dqW
インベーダーゲームから衰退の一方ですものね

975 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 02:18:26 ID:XqsFNLZF
スーパープレイとかもうねw

976 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 02:30:06 ID:uHznnrnT
稼符プレイ見る度に凝り過ぎって思う
誰にも向かないモードで余裕っぽく振る舞いやがって

977 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 02:31:17 ID:5ySIkJ8Z
次スレではいつも通りいきませう

978 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 02:39:53 ID:WFmvFQ/c
970だったか。って、まだ次スレ立ってなかったのか。
スレ埋めついでのつもりだった。荒らしそうな話題スマソ

979 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 02:48:59 ID:WFmvFQ/c
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185298896/

↑次スレ
テンプレ萃夢想だけちょっとずれたので、次立てる人修正おね('A`)

980 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 03:03:03 ID:o6inWkN3
>>979
乙かれ

981 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 08:28:54 ID:k+PEHGC/
>>970
プレイ動画だけ見て楽しいとか楽しくないわかったもんじゃない。画質も悪いしな
ZUNがゲーム動画化を禁止しているのにはこれもあるから

982 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 10:55:22 ID:sVKiy55f
個人的に動画は同じところ繰り返し見れるから
稼ぎリプレイの動画とかは参考になるな
ニコの初心者が〜してみたとかいうのはほんとどうでもいいが

983 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 11:13:00 ID:d+6R8p5i
妖々夢めっさ難しくないすか?
二週間ぐらい前に友人に勧められて東方始めて、紅魔郷はノーマルノーコンクリア出来たのに妖々夢が全然クリア出来ない。あと少しですが。
友人には何故紅魔郷がクリアできて妖々夢がクリア出来ないと言われるんですが…

なんつうか、パターンをしっかり覚えないと本当に無理ですよね。
避けれない原因は知らないからだ、みたいな。
レッドマジックやレッドツェペシュの呪い、ウォーターエルフなど、紅魔郷ではアドリブでもなんとかなるかなというようなスペカも合間合間にあったのですが、妖々夢では分からないと避けれないという要素が強い気がして…

永夜抄では更にその要素が強くなってる気がします。霊夢とまりさなんて通常から既にマズイ感じが。

自分この世界まだ全然知らんのでいきりたって書いてしまったんですが、こういう意見って散々既出ですよね。
すみません、チラシの裏でした

984 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 11:15:00 ID:hYy/sQMH
チラシ裏って書けば許されると思ってんじゃねーよ

985 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 11:17:00 ID:aK912reU
>二週間ぐらい前に友人に勧められて東方始めて

嘘くせええええええええええええええええええええええええええええええええええ

986 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 11:18:05 ID:3ezQRxDY
どうしてここはこんなのばっかり寄ってくるんだ
そういう話題は同ゲ板ではとても喜ばれるのでそっちでやりなよ

987 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 11:26:58 ID:l6/fETnj
やっぱり殺伐としている・・・

988 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 11:29:03 ID:o6inWkN3
ここはこれくらいの空気でちょうどいい
馴れ合いなんてごめんだ

989 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 11:47:41 ID:j3Ee/cE8
馴れ合い死ね

990 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 11:58:35 ID:tlEWxJjM
>>983
まず二週間前にどうやって手に入れたのか聞いておこうか・・・

991 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 12:08:45 ID:uz4BKICC
ニコニコの東方動画でで喰らいボムうめぇってコメントが多くて萎えた。
どんだけ初心者なんだよ・・・

992 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 12:11:57 ID:44OSlKRf
食らいボム=他だったら死んでます^^

993 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 12:12:52 ID:Qx7Za9Qr
>>976
醜い嫉妬って笑えるよね

994 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 12:22:41 ID:3ezQRxDY
寝る前に埋め

995 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 12:55:14 ID:UKg4qkCY
さっさと埋めるか。

996 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 12:57:19 ID:sVKiy55f
よいしょっと

997 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 13:00:14 ID:juYJg1HL


998 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 13:01:17 ID:UKg4qkCY
>>1000ならこまっちゃんと一緒にお昼寝できる

999 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 13:01:22 ID:juYJg1HL


1000 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 13:01:51 ID:OC2nztdC
ここまで

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

207 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)