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PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ39

1 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:01:27 ID:T2QUBXQ7
ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。反応するあなたも荒らしです。

関連スレ、参考サイトは>>2-3くらい

前スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ38
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183851731/

まとめページ
http://pcstg.s59.xrea.com/


2 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:02:53 ID:T2QUBXQ7
関連スレ(STG板)
「東方Project攻略スレッド」55/55
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1184068752/
超連射68k
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124181630/l50
【MSXの遺伝子】 GR3 【グラ○ィウス2の続編】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130255141/l50
[提訴]ソルジャーフォースを語ろう[危険区域]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50
[TWB]The wing bluff
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159172900/l50
【BulletML】 ABA Games 【OpenGL】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1126055711/l50
【pixel】 ガスト総合スレ 【guxt】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1172536094/l50
【Dogma】犬丼帝国【ぞんで
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/

3 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:04:51 ID:T2QUBXQ7
関連スレ(他板)
ABA games
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1101264040/l50
PlatineDispositif総合スレ8 【紫雨飯店】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1178509484/l50
AIRRADE-AIR- RIGEL2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152676432/l50
シスプリガントレット その2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160211932/l50
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 6杯目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1173972134/l50
【総ボス数】ボシュボス part2【8万4千超え】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1169803053/l50
TWilight INSanity STAGE1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167748282/l50
チンポ要塞シューティング
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167704145/l50

参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム?まとめページ保存版
(更新停止、2006年4月位までの情報)
ttp://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
PC?shmup database (海外サイト、量は膨大)
ttp://shootthecore.moonpod.com/PClinks1.html
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
弾幕型(STGニュース)
ttp://arcader.nobody.jp/danmaku/
射撃場(フリー/同人シューティング年表、レビューも。)
ttp://www.globetown.net/~yse17/
無限旋律?
ttp://infinite.xrea.jp/

4 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:06:50 ID:T2QUBXQ7
?の処理いくつか落としてしまった orz

5 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:16:29 ID:asSxZ/7h
>>1乙?
GJ?

6 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:18:08 ID:c35mUmsm
乙?

7 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:23:16 ID:cySqImdp
乙?

8 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:26:33 ID:d641mkXw
BlueOberiskやっているのだけれど、柱が
||| |
となっている所の、最後の柱の通過方法が分からない…

9 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:43:40 ID:BUAbbGO2
>>1
乙?

10 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:49:12 ID:smqFqTr4
>>1
乙?

11 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 23:41:29 ID:09kXDFhM
1乙

にしてもSTG時代再来は来るのかね・・・・

12 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 23:47:38 ID:cySqImdp
  な / ______
ぁ 訳/        ̄ヽ
ぁな /          \
ぁ い レ/ ┴┴┴┴┴| \
ぁ じ /   ノ   ヽ |  ヽ
ぁ ゃ> ―( 。)-( 。)-|  |
んぁ >   ⌒  ハ⌒ |  / 
!ぁ>  __ノ_( U )ヽ .|/
  ん  |ヽエエエェフ | |
  \  | ヽ ヽ  | | |
 √\  ヽ ヽエェェイ|/
    \  `ー― /ヽ



13 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 23:48:38 ID:ZgwQokAk
>>12
それ1000に貼ればよかったのに

14 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 23:54:20 ID:46KW2FPS
>>1

前スレ814氏の御蔭でtails gear easyノーミスできました
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0470.zip
(ラスボス最終段階は814氏のパターン丸パクリw)

15 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:04:15 ID:Cm7keBKF
きのこ吹いた

16 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:16:36 ID:7wmaV0qY
トラブルウィッチーズ
そんなに悪くない。
CAVE系の様な派手な演出はない。
興奮度は低い。
俺はこういうのんびりしたゲームもありだと思う。

17 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:23:39 ID:06MSlRbX
マジカルチェイスとか他の魔女シュー(?)やってると
見劣りしかしないんだよなぁ

18 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:28:34 ID:CeFX9Jsc
_ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<同人ソフトと商業ソフトを比較って

19 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:29:57 ID:ANeGqukn
いつまで頭ずらしたままなんだよ

20 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:29:59 ID:flT3lx8x
TW
ネコ様のショットが炸裂弾だったら気に入ったかも。
単発高速弾=炸裂弾 ってイメージがあるのは俺だけ?

21 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:30:39 ID:06MSlRbX
>>18
つ「魔女STGの歴史を変える」

22 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:32:21 ID:r5dsWBFG
商業用はともかく個人がつくったソフトだと難易度最高は鬼だな
つくった本人は絶対クリアできないと思う
怒首領蜂3面で沈む俺はEASYでもクリアできないのが恥ずかしいorz

23 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:35:24 ID:AeTn3mHd
_ _ _
    〈>'´  `くノ
    i ノノリ)))〉
    ! l !´∀`)<意味も無く3Dにした糞重いゲームつくんなよ
            adobeかよお前ちゃんのサークルは

24 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:35:32 ID:06MSlRbX
と思ったら何かこんなん増えてた
ttp://members.jcom.home.ne.jp/studio-siesta/oshirase.htm
mixi見れないんだけど別の人だったの?

25 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:37:05 ID:yBcjgPhf
「圧倒的高クオリティ・魔女STGの歴史を変える」
と謳うからには、プレイする側もその位すごいゲームだと受け取ってしかるべきだろう。

26 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:40:04 ID:YaBM0Fon
体験版なければ売れたかもな

27 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:43:07 ID:JqWhS7MY
魔女シューとしてのクオリティって何だろうね
多彩な攻撃方法とそれを活かすギミックとか

28 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:47:09 ID:ANeGqukn
マジカルチェイスとかガンホーキとか?

29 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:48:01 ID:RJfha9cJ
クオリティってのはゲームとしての面白さは除外して考えるものなんか?

30 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:48:44 ID:CeFX9Jsc
_ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<魔女で重要なのは変身シーン

31 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:49:38 ID:fR+762B6
お知らせ

某所によるケイブの新作に対しての意見ですが、誓って、つじの意見ではありません。
つじはケイブのSTGが大好きですので、このような意見は恐れ多くて書けません。
他サークル様の作品などに関しても、そのような意見は一切行っておりません。
今回の『トラブル☆ウィッチーズ』関連での意見は悲しくて仕方がありません。
(内容に関する意見は、厳しい意見でも嬉しく思っております)
現在、体験版以上にクオリティアップに励んでいるさなか、今回の情報を頂きまして、とても
残念になり制作の手を止めて、こうやって返答を書かせていただいている次第です。

また、トラブル☆ウィッチーズ体験版がつまらない方には非常に申し訳なく思っております。
体験版は完成版ではなく、本当に体験版です。
多数の意見を頂き、可能な範囲で調整に反映させていただきたいと思っております。
コミケ直前に時間的に可能であれば再度体験版を検討しております。
表の売り文句は、確かに過剰でしたが、これは、過去のSTGのキャッチフレーズのパロディであり、
その辺も笑い飛ばして頂ければと思った次第です。(今後は自重します)

また、原則、シエスタでは、開発者はオフィシャルや自分のHP以外での書き込みを固く禁止しております。
制作スタッフは本当に少数で信用ある者のみで制作を行っておりますので、情報の漏洩や、書き込みなどは
一切していない事をここに誓います。
面白い、面白くない、という意見や、ご要望、お叱りなどは、当HPやメールにて受け付けております。
お気軽にご連絡ください。(厳しい意見でも、直接頂けた方が嬉しいです)

今回はスタッフ一同、より良い作品になる様がんばって制作しております。
また、内容などは制作のメインであるつじ一人が、強引に進めているものではなく、
スタッフの意見も可能な限り取り入れ、制作に当たっております。

新作も含め、今後ともスタジオシエスタをよろしくお願い致します。


スタジオシエスタ開発スタッフ一同
代表 つじ


32 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:50:57 ID:ANeGqukn
わざわざ貼らなくていいから

33 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:54:51 ID:YaBM0Fon
なんだCAVE好きなのか気に入った( ^ω^)ニコリ

34 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:56:00 ID:yBcjgPhf
絵もクオリティ高くてその上ゲームも面白ければ良かったんだろうけど、
あそこまで大口なキャッチ叩いておいてゲーム内容がアレだから、
キャッチが余計に滑稽に見えてしまったんだろうな。

あ、作者さん、ここ見てるんでしょ?

35 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:59:43 ID:dHsmt90L
AIRRADEはかなり楽しめたので頑張ってください、、としか・・・

36 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:04:04 ID:flT3lx8x
ここ見てるのか、ならば短くまとめて言おう。
文面から読み取るに、この反応は予想外だったわけだよな?
んで、当初は体験版配布〜マスターアップまでこの短い期間で終わるだろうという打算だったわけだ。
しかしだな

>多数の意見を頂き、可能な範囲で調整に反映させていただきたいと思っております
ほとんど調整しない前提で設けたこの短い期間で「可能な範囲」ってバカにしてんのか?
本当に良作として完成させたいなら、頒布延期でも構わんから納得のいく反響が得られるまでトコトン調整してくれ。
とりあえず頒布して、後出しパッチで傷を埋めるような醜態は止めてくれ。

根本的に解釈が間違ってるならスルーして欲しい。

37 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:06:41 ID:BDlGayaL
俺もAIRRADEだけは楽しめたな・・・。

38 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:07:03 ID:fR+762B6
絵が綺麗なんで色々惜しいんだよ
これでマジチェより面白ければ神になれるんだ
発売後も色々調整はしてほしい
でもあまりパッチだらだら出すとバージョン違いがいくつもできてしまうから早めに。

リプレイはいまは動画も手軽にうpできる時代だからあんましリプレイデータで
バージョン云々は気にしなくてもいいかな(いいのか)

39 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:09:00 ID:RJfha9cJ
>これでマジチェより面白ければ

さらっと恐ろしいこと言わんでくれw

40 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:11:19 ID:dHsmt90L
マニアの評判は悪いが
ぬるーくキャラゲーとして楽しもうと思えばそんなに悪くはないのかもな
一般層向けで作っていてこうなっているんだろうし

眠くなる要因は敵のアルゴリズムがつまらなくて数が少ないからなのだろうか・・

41 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:11:29 ID:yBcjgPhf
だって歴史変えるし。

俺もエアレイドは好きだったなー。
体験版無しでぽんっと出されたら多分買ってたと思う。ウィッチーズ。
製品版様子見すると思う。

42 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:11:51 ID:fR+762B6
でももう16年くらい前のゲームなんだぜ・・・
そろそろ超えてくれないと・・・

PCエンジンのHuカードなんだぜ・・・あれ・・・

いや見た目は流石に超えてると思う訳だが・・・・面白さには直結していない・・・惜しい

43 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:13:54 ID:06MSlRbX
AIRRADEは割と楽しめたが
バージョン違いを出しまくって未だに完成してないしなぁ
つーか追加パッチが1500円とかアホかと(ry
まぁ今回も似たような流れだろう。

44 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:16:45 ID:4kgFcFak
>>8
もう解決したかもしれんが、スクロールアウトするスイッチにもう1回領域だかなんだかを
重ねれば良い。



45 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:16:59 ID:IANEDrMp
_ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<延期したら金が入らなくて生きていけない>>36

46 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:18:28 ID:W6wFECac
2chの書き込みなんて気にしなきゃいいのにな
むしろ謝罪とか逆効果じゃないの?

作者は黙って中身で答えて欲しい
ゲームが面白けりゃCAVE批評したって良いんだよ

47 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:20:03 ID:flT3lx8x
面白くても叩かれてる作者がいるけどね。
他人の褌借りた作品だから、当然っちゃ当然だが。

48 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:24:37 ID:qtxvpXMK
俺はトラブルウィッチーズかなりアリなんだけどな。
まあ、このスレで良作とされる(?)ゲームも、発表直後はいろいろと
叩かれたりしてたしなーとかそんな感じで見てたよ。

弾幕以前のゲームみたいな、難易度は普通だけどやり応えのある系統のゲーム。
世界観とか、公式サイトをしっかり作るとか、気合も自信も(?)十分だったんじゃないかな?

あと、1面からこの電車の動きとかどうやって調整したんだろう?とか思ったり。

49 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:24:49 ID:7QXsc6Dg
代表はまともでよかった

まあ…完成までがんばってくれ

50 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:30:03 ID:IANEDrMp
_ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<サークル名はadobeか>>23

51 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:34:15 ID:2m5xIj+e
このスレも変わったな。
ここがまだPCゲーム板にあったときは、ゲームを供給してくれる作者への
感謝の気持ちを住人は忘れなかったもんだが…。皆どこへ行っちまったのかねぇ。

52 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:37:16 ID:ANeGqukn
面白いゲームの作者への感謝の気持ちなら忘れたことはないよ

53 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:38:22 ID:flT3lx8x
盲目的に奉りあげるだけが優しさじゃないと思うんだぜ。
良いモノを作って欲しいからこそ、ダメ出しをするんだろうし。

感謝も何もなければ、ダメ出し以前にプレイすらしないしね。

54 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:40:00 ID:3F4ScDyX
BTスレみたいな気持ち悪い流だな

55 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:48:06 ID:75jhcctt
>>46
それもそうなんだけどここ最近のむちゃくちゃな本人認定とか
一方的な言いがかりなんかを見てるとせめて意見表明くらいはしたくなるのもわかるな。

このスレにかぎらないけど批判と叩きがいっしょくたというか…
シュー板年齢層高いんだからせめて言葉遣いくらい選べるだろうとは思うんだけど

56 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:49:22 ID:L3EBilcX
2ちゃんねるに倫理を求めることほど難しいことはない

57 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:49:50 ID:ANeGqukn
精神年齢の低い層が多いんじゃないか

58 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:51:08 ID:yBcjgPhf
作った人にバカにされてると感じれば、
遊んだ方もそれなりの反応をするに決まってる。BTがいい例。

明らかに売る方向ばかりが意識されてしまうようになって、
(一部の)製作者側から慎ましさが無くなってしまった、というのもあるかもしれない。

59 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:53:19 ID:84TsPMUT
前作(笑)ソルジャーフォースの盗っ人みたいな売り方はかなり気持ち悪かった。
その辺の印象の悪さが影響してるんかね。

60 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:54:59 ID:7QXsc6Dg
厳密にはスレ違いだがABAの中の人のインタビュー
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3101

61 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:57:55 ID:06MSlRbX
んで結局これは何だったの?人違い?サークルとしての意見じゃないですよーってこと?
mixi見れんからよくわからん。まぁどうでもいいっちゃどうでもいいんだが。

940 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/07/21(土) 11:50:01 ID:dtm7iDFm
ウィッチーズの製作者の一人がデスロリータに対して

------------------
システムがぐわんげに似てる?!
ゴスロリ系?!! んで自機以外も操作だって??

んんんんん????
それでいて横STGだって?

あれれ、それはウィッチーズのことかい?
魔女はふたり同時プレイは出来ないけどねw

いやほんと似てるなら、不味いんじゃないかなあ;
こっちが完成先なわけだし…ね;
------------------

こんな事言ってるんだがどんだけ自意識過剰なのかよと
つーか自分たちがぐわんげの式神システム使ってる事に対しては疑問を持たないのか?

950 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/07/21(土) 13:17:13 ID:dtm7iDFm
>>949
mixi日記でデスロリータ検索
「【日記】でジャブとケイブ」
まあ、プログラムじゃなく作中の絵担当らしいけど

62 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 02:04:58 ID:4kgFcFak
何度も繰り返された自治の流れを見るに
このさい多少殺伐としててもいいと思うけどな
アンチになに言ったって聞きゃしないぜ

ただ粛々と、発表される作品の攻略、根拠のあるダメだしをしていけばいいさ


63 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 02:13:19 ID:u8237UoR
敷居が低いっていうか、あんまし良く考えないで書けちゃうからねえ
それはいいけど、考えと呼べない脊髄反射で喚いてるのは流石にちょっとな・・・
言いたい事を言う自由をガス抜き行為の言い訳に履き違えてる感じで嫌

64 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 02:19:33 ID:BA41z8Bv
_ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<嫌ならよそでやれ

65 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 02:19:59 ID:RJfha9cJ
好きで作ってる同人ゲーなら
面白いって言ってくれる人だけ相手にするぐらいで丁度いいんじゃね
つまんねって言う人間は相手にしなくても問題ないよ
商業ならまた話は変わってくるけど

66 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 02:29:53 ID:RWPEdhhk
「Zillion Beatz」は修正がかかったし、
「トラブル☆ウィッチーズ」はこれはこれでまったり遊べそうでありかと。

この夏はこの2作を期待しているよ。


67 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 02:33:09 ID:dHsmt90L
東方が楽しみですって言うと叩かれそうです>w<

68 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 02:36:21 ID:yBcjgPhf
       _
┌――─┴┴─――┐
│ セルフサービス .│
└―――┬┬─――┘
        ││   ./
      ゛゛'゛'゛ /
         /
     | \/
     \ \
      \ノ

69 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 02:38:24 ID:H0SfTDVA
名言を貼ればいいと思った

>てか最近、君たちフリーゲーマーは、贅沢になりすぎだよ。
>今、確かな糞ゲーが必要です。

70 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 02:53:28 ID:ANeGqukn
名言なの?

71 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 02:54:00 ID:ahNdM6Hl
あれはマジでつまんなかったのですぐ消したが。

72 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 03:06:59 ID:CP6vrKYA
_ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<自分の言葉というものは無いのかい

73 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 03:07:08 ID:06MSlRbX
>>66を見てZillion Beatzのバージョンが上がってたのに気づいてやってみた。
爽快感がかなり上がってるしボスが柔らかくなってた。(まだ固いが・・・)
音楽と演出が同期してるのは、PCシューでは東方シリーズと五月雨ぐらいしか知らんので
かなりいい感じ。
中ボスっぽいのの登場と音楽が同期してるのがカッケェ

だが、相変わらずレーザーの使い道がわからん。
オーラ撃ち専用?ショットとレーザーのパワーアップが別らしいからやっぱ使えんかも・・・
ハイパーっぽいアイテムとってもレーザー弱いし。

74 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 03:26:56 ID:u8237UoR
ウィッチーズに関してだが
要になりそうな最初のMP上限上昇アイテムの価格設定で
その辺りの調整はそれなりに意識されてるのは解るんだけど

マジカルチェイスやオーダインを引き合いに出して考えるなら
お金を自主的に回収しにいく動きも面白さの重要な要因だったと思うんだ
魔方陣で湧かせる(出し方次第で量が上下する)事自体は悪くないけれど
まずこのゲームに限っては、距離に関係なく頼れる自動回収は癌のような気もする。
それと序盤と言う事もあるだろうが、単発しか打たない雑魚から
金を搾り取る部分は忙しさの割にせせこましい感じが強いな。
中型以上の敵みたいに狙い撃っている重みを感じる訳でもないし。
お金の単価を減らして編隊の構成ザコ数を増やしたりすると印象が変わるかも

75 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 04:17:23 ID:hEf43la/
つじ死ね。

76 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 05:28:20 ID:84TsPMUT
>>69
名言だなwwww

77 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 05:31:40 ID:fQ256G7D
うぃっちーずのPGって本職ゲームPGの人らしいけど、よくそんなの作る暇あるなあ…
と嘆く本職ゲームPGの俺様。今日も今頃帰宅…orz

78 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 05:48:25 ID:rhZAryxt
>>77
乙。マジでガンガレ。

ウィッチーズは何というか、ダメじゃないけど物足りない感じ。
個人的にはもう少しスピード感があったほうがいいんだけど。
まあ、後半面とか他の自機に期待しとこうかな。

79 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 06:15:52 ID:bIPG3VrG
やっぱバイクバンディッツだな。
クオリティは高いんだが突出した面白さはないという……

80 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 06:58:21 ID:4kgFcFak
トラブルウィッチーズ
中型機が画面右端にくると、加速して消えていくのはどうかと思う。
ショットしっかり当ててるときなんかだと引かれるし、テンション下がる

瀕死になったら減速するなりしてほしいな



81 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 07:05:18 ID:t2YCtDyF
あのクオリティで完成してるなら、それだけで買いだったもんだ
記念というか同人ゲーもここまで来たかという感じで
やっぱ、糞ゲが必要だな

82 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 07:06:52 ID:ANeGqukn
じゃあ久々にひじき撒きながら曼荼羅展開してくるか

83 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 07:08:12 ID:4kgFcFak
すまん嘘ついた。画面左端だ

横シューはほとんどやらんから、このくらいで丁度良いと個人的に思っている。

魔方陣ボタン押しっぱなしでプレイしてて、敵弾をなかなか換金できなかったのは
俺だけでいいのでマニュアルにボタン離すと効果発動と明記してほしいw

84 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 11:15:07 ID:gs9b5oIt
>>61
ttp://www.kmc2ppm.jp/stg_up/img/2031.jpg
代表のつじじゃなくイラスト担当のかなマリの発言
つじのの弁明は次回作はもう絵師変えるからうちとは関係ありませんよ
のようなシッポ切りのようにも思えるなあ
作業終ったらスタッフ間の連絡取ってないのか?ここのサークルは

85 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 11:39:34 ID:Cm7keBKF
PGは前々から好きだが絵師が本気で気に入らんな

86 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 11:41:30 ID:iPTPUcHX
告白キターーーーーーーーーーーーーーー!!!

87 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 12:41:06 ID:q/ws7yOn
ってかホントシエスタは敵が多いな
まぁ渡辺も人気が出た時凄かったけど
仕方ないんかな?俺は正直シエスタファンだが、肩身が狭いのでここにはいられないね
どっか放浪してくる


88 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 12:46:18 ID:NxBNL+uU
敵ではないけど、自分で蒔いた種というかなんというか。
誇大広告もそこそこにね、って感じ。

89 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 12:49:43 ID:NxBNL+uU
でも「自重します」って言ってる割には
まだHPに例の売り文句が普通に載ってるのは良くないな。
謝罪は口先だけ?な印象。

90 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 12:58:36 ID:9vBL32/C
>>89
つ「今後は」

91 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 13:03:32 ID:W8DnMjGl
_ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<ケチのつけかたまで必死だな

92 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 13:03:47 ID:evc7OvHf
>シエスタ
まさに寝言は寝て言え

93 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 13:04:21 ID:QzOLiOw2
魔女STGと言うのも生ぬるい!

94 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 13:05:06 ID:NxBNL+uU
>>90
それって自重の意味ナッシング。
まさに口だけってことになるじゃん。
嫌われたいの?

95 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 13:16:40 ID:q/ws7yOn
はいはい対応しましたよ!
ってまだここにいる俺が代弁しておく
シエスタお疲れさんw
じゃぁ!

96 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 13:17:48 ID:GfJ4swjy
謝罪の声明とかやめた方がいいと思うんだがな
住人の俺がいうのもなんだが、2chの動向なんか全力で無視したほうがいいかと

97 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 13:21:46 ID:flT3lx8x
何で、あの謝罪がここへ充てたものと云う前提になってんだ?

98 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 13:23:55 ID:fR+762B6
ほんとに消えてる
っていうかふつう2chは見ててもそれを悟られないようにしない? 普通・・・
俺なら怖くてああいった声明すら出せない。んでこっそり消すよそういうのは。

まー聞いて聞かないふりをしつつこそっと消すのがいいと思うよ

99 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 13:25:14 ID:q/ws7yOn
確かにね…
ここの全員の意見なんて全部取り入れるわけないし
ヌルシューターの俺には体験版でちょうど良くて満足さ!
ってそろそろどっかいった方がいいか?

作者乙とか言われたら、また悪いしな
うぃっちーず頑張ってくれよホント期待しているぜ
で、しばらく消えるぜ!
みんな逆なでしたらゴメンな!でもまた来るぜw

100 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 13:26:52 ID:n4dywSxS
絵師の人かね

101 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 13:28:10 ID:q/ws7yOn
ゴメン違う絵師でもない
ただの粘着ファンさ!
もうイっていい?


102 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 13:28:43 ID:H0SfTDVA
なんだこの
なんだ
どうでもいいからウィザーズスターの話でもしようぜ
ただしバイクバンディッツてめーはダメだ

103 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 13:30:28 ID:wSOjiBjP
>>98
>>31を貼ってるお前が言うなよ

104 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 13:31:10 ID:JLc7vUce
つか何この流れ?
いつからこのスレ作品じゃなくて作者を語るスレになったの?


・・・で件のトラブルウィッチーズだけど、個人的には効果音関係が弱すぎるな。
トゲ鉄球とか殆ど無音で放たれるから当たるとなんか理不尽感が漂う。
あと個人的に一番の問題は打ち込み感がまるで無い事かな。
ガリガリとまでは言わないがもう少しヒット音が欲しい。

105 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 13:38:42 ID:GfJ4swjy
>>97
ここを含めた“ユーザー全員へ”だろうけど
かといって公式の掲示板が炎上してるわけでもないし、
ここへ充てたと勘違いされてもしかたないと思うんだ

2chを見ているってことがバレると、それだけでマイナスイメージ
ここのこと大嫌いな人間は結構多いはずだから

106 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 13:39:35 ID:W6wFECac
トラブルウィッチーズ、ブロークンサンダー、

ネガティブな単語のつくタイトルは鬼門か
プリンセスうぃっちーずとかにしとけばよかったのに

107 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 13:40:10 ID:NxBNL+uU
ホントに消えてるし。
まじでここ見てるわけ?

まあ俺もしつこすぎだな。
自重するよ。今後は。

108 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 13:46:08 ID:v6d0lj35
To LOVEる☆うぃっちーず

にしとけばよかったんじゃね?

109 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 13:51:14 ID:evc7OvHf
トラブルをアンインストしようとすると「エラー 1315指定されたフォルダへ書き込めません」って出るんだが…(W2ksp4)
ホントにトラブルを起こされた

110 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 13:52:12 ID:7QXsc6Dg
別に大げさなキャッチフレーズやらはどうでもいいんだが、
もう少しHPの配置を見やすくしてほしい…

111 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 13:54:21 ID:sZIgVLhq
トラブルウィッチーズ、このスレで色々言うだけじゃなくて
掲示板やメールで改善要望出した方が良いんじゃないか?

頒布開始には間に合わないと思うけど
パッチでの改善は期待できるし
少なくともこのスレで叩くよりは建設的だと思う

112 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 13:55:35 ID:C21mc+cm
タイトルだけでも色んな意味で話題作の香りがするから
まったく見にも行ってない俺がいる

113 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 14:09:24 ID:n9MLaYsQ
結局C72のSTGサークルリストは作ってくれんのか?

114 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 14:14:40 ID:RJfha9cJ
_ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<お前がつくれよ


115 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 14:15:08 ID:NxBNL+uU
ZillionBeatzの所はC72参加しないのか。
あそこはいつも委託だっけ?

116 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 14:20:50 ID:idN6cewN
古今東西の魔女シューキャラが出るゲームにすれば良かった
オリジナルイラネ

117 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 14:26:27 ID:7wmaV0qY
STG製作者やSTG好きはゲームについての批判するけど
賑やかなスレにわく蝿は製作者の言動に「不謹慎ですぅ」とか言ってるね。

118 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 14:27:07 ID:GfJ4swjy
基本は体験版、完成版問わず新作出すところのみ
漏れがあったら追加してね

 東 A-58a 【東方風神録〜Mountain of Faith】*ガンデモR配布?
 東 U-15a 【斑鳩ちゃん】
 東 U-15b 【タイトル未定(天空時計)】
 東 U-18a 【幡紫竜】
 東 U-18b 【DieFeen】
 東 U-19a 【瞬】
 東 U-19b 【魔砲少女】
 東 U-20b 【うぃっち♪inわんだぁらんど】
 東 U-21a 【EgocentricEmbroilers(β2版)】
 東 U-22a 【RefRain(β版)】
 東 U-22b 【ether vapor(体験版)】
 東 U-23a 【エルシー】
 東 U-31a 【巫女ブラスター(体験版?)】
 東 U-34b 【ALLTYNEX Second(β版)】
 東 Z-09a 【ローゼンディアデム(体験版?)】
 東 Z-13b 【リリカルマジカル〜素敵な弾幕〜】
 東 Z-15a 【トラブル☆ウィッチーズ】
 東 Z-15b 【eXceed3rd-JADE PENETRATE】

 ??? 【バルカイザー】
 ??? 【Zillion Beatz】


119 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 14:27:32 ID:Fj81pa2E
チャンコロ相手にすると色々大変だな

120 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 14:34:27 ID:06MSlRbX
>>84
トンクス。
なんだ結局スタッフの人の意見じゃん。
お知らせまでいつのまにか消えてるし相変わらず対応がアレなサークルだな・・・
ゲーム自体は今後に期待できそうだからここの評価出るまで見送るか。
>>116
コットンの中の人が出たら買うぞwww

121 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 14:42:42 ID:jBovZx6M
こんなキチガイばっかり相手にしなきゃいけないんじゃ
そりゃシューティングも衰退するわ

122 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 14:43:03 ID:ZyfUAbHn
2ちゃんの意見はネガティブなものが多いから不満点を参考にするにはなかなか良い
マイナス点を解消すればわりと文句は出なくなるしな
ただゼロからプラス点を付加するような建設的な意見はなかなか見当たらない

123 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 14:43:38 ID:GfJ4swjy
いや、大抵の作者はちゃんとスルー出来てると思うがw

124 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 15:06:02 ID:hEf43la/
つじ死ね
ここの隠蔽体質は前からだろソルジャーフォースなかったことにしてるし。

125 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 15:07:56 ID:Fs7ZGuRs
>>102
WS2は、ゲームバランス・テンポからギミックの多彩さから作りこまれてたなぁ
BBZもそこまで悪い出来じゃないと思うんだが、どうしても霞んでしまう

126 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 15:21:38 ID:n4dywSxS
>>118
東 U-14a 【7 Servant's Blade】

127 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 15:29:45 ID:yfeIA+5v
>>120
TARAKO?

128 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 15:43:36 ID:v6d0lj35
ソルジャーフォースさぁ、プレスで500円くらいorフリーだったら文句言わなかった?

129 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 17:06:49 ID:+jXue0Ak
1円でも金取る時点で文句言う

130 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 17:17:40 ID:jBovZx6M
フリーでもパクリの時点で文句言う

131 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 17:43:05 ID:ZyfUAbHn
>>130
だからどんなSTGにも文句ばっか言ってんだなお前は
インベーダーだけやってりゃいいよ

132 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 17:52:23 ID:5IjrA3Xq
いつもインベーダーを出すバカはソルジャーフォースもスターソルジャーも知らないんだろうな

133 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 18:01:45 ID:mtuR14aZ
パクリで高くても面白ければ文句言わない

134 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 18:04:48 ID:v6d0lj35
てかアレって、ワンフェスとかの立体物みたいに
版権元にお伺い立ててから出してんのかね?

135 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 18:07:00 ID:C21mc+cm
そんなケースは皆無だろ
模倣も程度問題だし
似せてるけどいいですかと問われてokとはメーカーもなかなか言えんし

136 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 18:18:02 ID:QzOLiOw2
オフィシャルサイトでも無かったことにしている時点で
黒を自覚してるんだろ

137 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 18:19:41 ID:dEmduZiy
>>132
インベーダー知っててスターフォース知らんバカはいないだろう。
ていうかスターフォースやスターソルジャーを知ってたからどうなんだ。

138 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 18:21:45 ID:Fpac3ccT
作者さん、見てるー?

139 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 18:36:00 ID:hkQGClez
>>137
知ってたらインベーダーの話をするのはおかしいだろハゲ

140 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 18:40:18 ID:ahNdM6Hl
>>139
おかしいのはお前のアタマ
パクリパクリ言う奴はゲームの歴史を知らないだけ

141 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 18:50:06 ID:H0SfTDVA
歴史とかどうでもいいからゲームの話しようぜ

142 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 18:50:35 ID:n9MLaYsQ
魔砲少女体験版でたな

143 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 18:55:25 ID:dEmduZiy
>>139
何がおかしいのかさっぱり分からん。
ハゲにも分かるような丁寧な説明プリーズ。

144 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 19:00:54 ID:06MSlRbX
>>143
ソルジャーフォースとスターフォースを読み間違えてるんだろう

145 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 19:30:01 ID:FEFVcmRk
>>142
落とせないんだが気のせい?

146 :145:2007/07/22(日) 19:31:15 ID:FEFVcmRk
あ、IEだと落とせたわ
ポリンだまの頃から落とせなかったんだが
そうか・・・そういうことだったのか・・・

147 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 19:38:54 ID:GN/Eym6X
>>143
ソルジャーフォースってのは
スターソルジャーと敵の配置、アルゴリズム、システムがほとんど同じ。
どれだけ似せて作れるか挑戦しましたって感じのゲーム。

音楽で言えば他人のCDをジャケットだけ変えて発表したようなもの。
「同じロックだからって、ロックの創始者に金を払えとでもいうのか?」
という主張とはレベルが違う。

148 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 19:53:42 ID:flT3lx8x
詳しく知らないが、事実上の劣化コピー品を金取って売ったなら訴えられたら確実に負けるなw

149 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 20:04:22 ID:ahNdM6Hl
>>147
つーか権利者ならともかくなんでお前がブツクサいうの?

150 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 20:26:49 ID:hEf43la/
魔砲少女おもしれえ
とらぶるなんとかやexceed3rdよりか全然期待できるわ。


151 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 20:28:05 ID:hEf43la/
>>149
つじ乙

152 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 20:31:20 ID:rD2XIFnZ
魔砲少女スピード感無さ杉
FPS表示させないでやったら処理落ちしてるのかと思った。

153 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 20:31:36 ID:GN/Eym6X
>>147
ブツクサ言ってねぇw
説明してくれと言うから説明しただけw

個人的な評価としては
原作への愛は感じるけど、その表現方法を間違えちゃったかな
といったところ。パクリよりオマージュのほうが近い印象。

擁護する気はないけど、叩くつもりもないよ

154 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 20:32:10 ID:GN/Eym6X
安価間違い>>147>>149

155 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 20:34:09 ID:xbUCPWw7
弾奏乙女もよろしくね!

156 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 20:36:08 ID:GUTZ5Pct
>>155
・・・(^ω^;)

157 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 20:44:12 ID:n4dywSxS
魔砲少女か・・・・結構独特だな
自機の攻撃法は気に入った
チャージでレーザー(魔砲)、自機の向きが前後入れ替わるとか

やっぱスピード感の無さに残念な点が
まぁ弾奏乙女よりよっぽどスピード感あるけどね

158 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 20:45:24 ID:ahNdM6Hl
>>153
失礼した

159 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 20:54:49 ID:LA5C18wr
>>14
最終面、中型機*5のところとかラスボスとか、いろいろ参考になったよ
プラクティスでそれぞれの面はノーミスできるんだが、通しとなるとEASYでも凡ミスで死んだり
結構難しいんだよね

次はノーマルクリアできたらリプ上げるか

160 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 21:39:44 ID:idN6cewN
魔砲少女のスピード感が無いって何が無いの?

161 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 21:41:47 ID:ZOjfTV1m
橙汁の新作「空飛ぶ赤ワイン樽」って夏コミではまだリリースされないのかな?

162 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 21:53:25 ID:v6d0lj35
いつかR-TYPEにちゃんとした幕引きをさせて、
アイレムソフトウェ(ryにお伺いを立てるのが夢なんだ。

163 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 22:38:59 ID:GfJ4swjy
魔砲少女やってみた
チャージレーザーは爽快感あるね、自機の方向を変更できるのも斬新でいい
ただ、効果音と音楽が正直しょぼい、ライフ性なのもあって緊張感がない
警告無しで画面下から出てくる敵機も萎える
んー、惜しい作品


164 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 23:57:54 ID:Bl86tZXc
>>161
メールでも出して聞けばいいだろ
宣伝か?

165 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:08:23 ID:OtuVoOGf
魔砲少女やってみた

とりあえずそのままググルと違うのが引っかかるのでリンク
ttp://www.kit-station.com/mcg/
中々の覚えゲー。
ショットの威力がほとんどないので固い中型機にはパターン構築してレーザーでなぎ払うのが楽しい。
グラフィックは3Dの同人ゲーにしてはかなり凄い。
トレジャーとかのパターン組む系のゲームが好きな自分的にはかなりヒットした。
だが、2ボタンなのでアイテム回収とか溜めレーザーとかの操作方法が直感的でないのが少し残念。

166 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:20:18 ID:73MJ1gxm
「魔砲少女リリカルなのは2ND」と「魔砲少女」とがあるのか
まぎらわしいな

167 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:41:10 ID:ofH2wN6a
GAME START と同時にOSがリブートしたぞ。
書きかけのプログラムが消えちまったじゃないかクソッ。

168 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:43:05 ID:Ammzvyqa
魔砲少女の作者が「魔法少女リリカルなのは」ではない・安直なタイトルでいいのかと
ということならどこかに書いてあったぞ

169 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:07:41 ID:EQ74B7Aa
>>167
ながらイクナイ

170 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:14:41 ID:wHViLK0r
600MHzのPen3ノートじゃ起動すらしなかった

171 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:19:07 ID:uE+IKOaA
>>170
もう窓から投げ捨てていいぞ

172 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:20:36 ID:vph6ujzU
600MHzって動画がまともに見れるかどうかギリギリのラインだろ

173 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:22:03 ID:OtuVoOGf
一応セレロン1.4GHz グラボはオンボのへっぽこノートでも普通に動いたよ。
ただオプションからR8G8B8ってののチェック外さないと駄目だった

174 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:22:12 ID:1N+Yl0UJ
体験版のDLでも始まったのかと思って見にいってみたら
魔砲少女の公式鯖落ちか?

175 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:50:48 ID:FPjXpxhG
落ちてたね。今は行けるっぽい。
つか、おれも魔砲少女ってなのはSTGのことだと思ってた・・・w

176 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:54:14 ID:1N+Yl0UJ
と思ったら復活してたんでやってみた

クドリャフカほど複雑じゃないが、ショット押しっぱで避けるだけにならずに
操作してる感がしっかりあるのはいい感じ

しかしタメ解放はボタン離した時にできるようにならないかなぁ

アイテム回収しようとして一瞬だけタメようと思ったり
ショット連射したまま振り返りたいときに
間違ってチャージ完了→チャージキャンセル>後ろ向く
のコンボ食らってストレスたまる

・ショット(連射は手動、押しっぱでタメ、離すと解放)
・向き変え
の2ボタン操作を基本にしてサブで連射ショットボタン付ければ
かなり操作性が向上すると思うのだが

177 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 03:04:01 ID:fxFCTYMr
クドリャフカに過剰反応したのは俺だけでいい…。

178 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 06:47:41 ID:FISt5TGR
クドリャフカが完成したと聞いてやってきました

179 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 08:20:20 ID:D4/j6yqi
シエスタの絵師、mixi退会しちゃってるな・・・
プログラマはともかく絵師を叩くなよ、オマエラ

180 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 09:27:03 ID:EQ74B7Aa
え、戦犯は絵師なのになんで?

181 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 09:31:23 ID:kBkXZFKf
あんな心の腐った絵師と提携を組んでしまったシエスタのつじさんが可愛そうだ…
「あたしには関係ない」って何だよ、ゲーム作成スタッフの一員がいう言葉かこれ?

182 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 09:36:52 ID:lHaVGaBi
プログラマなら叩いてもいい、というのが理解できない

183 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 10:01:42 ID:rygJqzAQ
プログラマ→何もしてない
絵師→訳分からん失言

でプログラマを叩く意味が分からない
絵師さんですか?

184 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 10:14:52 ID:44JWKGZt
今、公式サイト見てきたんだけど
もしかしてスタッフの名前どこにも載ってない?
体験版の添付txtにも何も書いてないし・・・

これは掲示板やメールできちんと突っ込んだ方がいいのだろうか
それとも突っ込まないほうがいいのだろうか

185 :184:2007/07/23(月) 10:15:33 ID:44JWKGZt
書き忘れてたけどトラブルウィッチーズの話です

186 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 10:30:00 ID:qSR7aLxW
クレジットをどこに載せるかはサークルの自由だと思うよ
作中のスタッフロールに載せるだけ、ってとこは珍しくないんじゃないかな

187 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 10:44:26 ID:Zzglutkn
>>177-178
俺と夢の世界でわんこと遊ぼう、な!

188 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 11:16:33 ID:wOUVZVjC
魔砲少女いいなあ(KIT-STATIONの方)
まだ上手く操作出来ないけど、なんだかやってて楽しい。

このままの操作性で上手く操れるようになれても気持ち良いだろうけど、
複雑なせいで初期はストレス溜まってプレイされない、
っていうのは勿体無いから改善されると嬉しいな。

189 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 12:28:22 ID:8P94ql5f
しかし、最近の同人ゲームはクォリティ高いな。

190 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 12:33:16 ID:M23xdyc+
【論説】 たった1年で一変したゲーム産業…重厚ゲームから、手軽な実用ゲームやパーティーゲームばかりに★4
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1185149230/

191 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 13:24:11 ID:9/UriKpw
板的に関係ない話コピペすんな

192 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 14:42:51 ID:XmLnhsZC
トラブルウィッチーズとかいうのやってみたんだけど、凄いねこれ。
コアなシューターからみたらSTG部分は意見分かれるとこだろうけど、
その他、グラフィックとか演出的な部分がハイクオリチィ。まんせー。

でもこういう雰囲気のゲームは、スクロール強制されるSTGじゃなくて、
アクションゲームとか、自分のペースで動けるジャンルでやりたい気もする。

193 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 14:57:23 ID:8P94ql5f
シエスタのサークルの人、見てるー?^^v

194 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 15:04:17 ID:Mehrwhz5
>>192
ちんちらの黒歴史STGの事かあああああああああ

195 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 15:07:45 ID:XmLnhsZC
一緒に紹介されてたeXceed3rdもやってみた、これはww
STG部分が前作より格段に良くなってるね。面白かったお。
が、やっぱり台詞がwwww

声優豪華だけど、ゲームに不釣合いというかww
なんか個人的には声が無い方が評価高かったかも。

196 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 15:31:02 ID:1N+Yl0UJ
>>195
こういう意見を見ると斑鳩みたいなギミック系って
マジで人を選ぶんだなと痛感

197 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 15:44:53 ID:70ZHEJAM
ttp://www.youtube.com/watch?v=ebS_BunUvqc

前スレに貼られてたウィッチーズの動画
俺のノートだとこんなふうにサクサク動かんな‥‥設定落としてみっか
某東方みたいに処理落ち率とか製品版でもし出たらいやらしいよな‥

198 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 16:23:52 ID:uE+IKOaA
PCゲーでスコア競うなら処理落ち率出ないと話にならんぞ

199 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 17:08:06 ID:ZI/bF2w+
うさだはガチで格闘化してるな
このまま格ゲー路線になるんじゃないのかというくらい

200 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 17:28:54 ID:EQ74B7Aa
ちんちらナツカシスwww

201 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 18:04:08 ID:djFYAlUw
EasyGameStationとか同人でこれとか技術力スゲーというのはあるけどつまらんのよね
買うけど遊ばない
トラブルウィッチーズもその類だな

202 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 18:30:16 ID:cECIMIWW
ウィッチーズの最初の列車は派手に破壊したかったな

203 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 19:56:05 ID:O5IcBlNz
ttp://twin-tail.jp/

204 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 20:01:54 ID:GQJJapFm
俺もプロギアみたいに弾撃ってくれるのかとwktkしてたけど背景でした

205 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 20:23:35 ID:Mehrwhz5
背景物(?)が破壊できるSTGは良ゲーの法則

206 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 20:47:19 ID:p2e8UqKV
グラフィック立派な同人ゲームほど微妙なのが多い法則

207 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 20:48:35 ID:GngdHv0u
>>205
マテ、セタのシューティングは背景物が破壊できたような

208 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 20:49:55 ID:opQwjoYL
>>206
それは同人ゲーに限った話じゃないような…

209 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 21:04:26 ID:p2e8UqKV
>>208
同人ゲームだとその傾向が異様に強い。

210 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 21:06:38 ID:Rk9Hkov1
というか面白いゲーム自体がそもそも少ないんだろ
グラフィックが良くて面白いゲームもほとんどないしな

211 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 21:33:11 ID:kBkXZFKf
「まずは先頭車両を目指すニャ」

列車の車輪部分を破壊して強制ストップ

212 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 21:44:25 ID:Zzglutkn
あ…ありのまま今起こったことを話すぜ!

>>199を見て、『まーた格ゲー論始まったか』と思っていたら本当に格ゲーになっていた」

な… 何を言っているのかわからねーと思うがおれも何を見たのかわからなかった…
2DだとかSTGだとか そんなレベルの話じゃあ 断じてねぇ

クドリャフカシリーズの片鱗を味わったぜ…

213 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 21:47:39 ID:Zzglutkn
ああ… あまりの衝撃で動揺して見過ごしていたが
> 開発のメインはZEROなのでこちらに注力する事はない(多分)

というもはや全く信用性のかけらもない一文があった
OK、次の更新は来年の初めぐらいですか?

214 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 21:49:47 ID:ww8CK2sl
そんなことより誰かなのはSTGの「Stroy mode」に突っ込んでやれよ。

STGって英語のミス多いよな。

215 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 21:57:01 ID:uE+IKOaA
頭にDeが抜けてるんだな

216 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 21:58:52 ID:saQLDL+W
>>209
同人で絵が綺麗だと、商業以上に出来に期待してしまう

217 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 22:05:25 ID:c9y0p426
>>201
遊ばないのに買うなよw


218 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 22:16:09 ID:OtuVoOGf
魔砲少女
せっかくレーザー(魔砲?)がメインなんだから
2面ボスの紫のレーザーにこっちのレーザーあわせたらカウンターレーザーになってくれないかなぁ
干渉はするんだが終了後にそのまま貫かれて死ぬ

219 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 22:25:50 ID:cECIMIWW
>>211
列車から砲台が出現
    ↓
途中で連結されるものの全て破壊
    ↓
最後尾が変形してロボットに

220 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 22:30:56 ID:jSA/UQom
やはりシューターは魔女っ娘よりも銃火器やメカに萌えるんだな…

221 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 22:33:05 ID:snjex0t3
>>219
それ何て彩京シュー?

222 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 22:34:33 ID:Zzglutkn
多関節駆動なんてしだしたらイキかねない

しかもそれが納豆ミサイル撃ちだしたらもう…もうっ…!

223 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 22:37:47 ID:rDiS0Jaf
>>222
つ cloudphobia

224 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 22:37:51 ID:OtuVoOGf
>>222
そんなあなたにether vapor
神威の多関節ボスが結構燃えたな。黄蜘蛛だっけか

225 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 22:42:39 ID:snjex0t3
多関節といえばRally Raidも忘れるなかれ。

226 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 22:43:05 ID:44JWKGZt
うさだblog更新をきっかけに、久々にクドリャフカゼクスの#200をプレイした

ボスのレーザーが詐欺くせぇ・・・前兆から発射までが異常に早いし
特にChapter9の三連レーザーとか、もう何だ、何これ
ノックバック使わないとまともに攻撃もできないな

227 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 22:43:09 ID:c9y0p426
納豆ミサイルて何?

228 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 22:43:43 ID:a3oul3Jp
ネバネバしているんだよ

229 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 22:45:31 ID:Zzglutkn
pediれカス

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%AC%E7%89%A9%E7%90%86%E5%AD%A6#.E8.AA.8D.E7.9F.A5

230 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 22:49:50 ID:BDbguIEj
なんだかんだで硬派シューのテイルズギアは対して盛り上がらなかった。

231 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 22:55:07 ID:riyuz+OP
なんだかんだで自機がふたなりか美少女じゃないと売れないんだろ

232 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:04:07 ID:OtuVoOGf
ありゃBTで硬派シューゲーマーが皆悶絶して財布の紐が固くなったんじゃね。
なんだかんだでBTも発売前は話題性が結構あったし。
(発売後は別意味で話題性があったが)

233 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:06:35 ID:v60vF2KF
でもウチの所の同人ショップではすでに売り切れている。

234 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:08:49 ID:WNRGOBXP
ざっと見た限りここの住人の要求は結構な割合で満たしてるはずなのにね
ふしぎ!

結局ショット+ボンバー+美少女でガチなのかね
こりゃメカシュー滅亡するわな

235 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:08:49 ID:TttDX8fM
買ったよ
まだ届いてないけど

236 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:10:19 ID:Mehrwhz5
逆に考えりゃ、条件満たしてても話題にならないほど面白くなかったとか。

237 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:24:09 ID:riyuz+OP
買ったわけではないが、周囲から聞く限り面白くなかったわけではなさそうだったがな。

238 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:25:18 ID:wHViLK0r
ここの住人にウケたからといって売れるとも限らないだろう
一番売れてる同人STGが何か考えれば答えは明白

239 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:32:18 ID:uE+IKOaA
ここでウケるのって
売れ線からは程遠いものだと思う

240 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:41:36 ID:rDiS0Jaf
テイルズギアは面白いんだが、最近はフリーじゃなきゃ手も出さないのが増えたってことだ
たぶんこれがフリーだったら専スレ隔離されるくらいは盛り上がったんじゃないか?

241 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:48:17 ID:jSA/UQom
ゲームとしての出来は関係なく、キャラがたってたり、
世界観が独創的だったり、システムが奇抜だったりするほうが話題にはしやすいからな
テイルズギアはその辺りが少々弱かったんだと思う

あと、売れ線はやっぱキャラものだろ
ここでさんざん叩かれてもウィッチーズ、なのはSTG、eXceedは間違いなく売れる

242 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:49:43 ID:f/suKIac
>226
逆に考えるんだ
ノックバックを与えれば攻撃できる、と

3連レーザーには予告が鳴ったらレイディアントソードRで無敵になる奥の手だ

243 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:53:16 ID:Mehrwhz5
>>241
キャラゲーの観点から見ても、なのはSTGが売れるとは……
売れるんかね、やっぱ。

244 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:56:52 ID:2S8721Vj
>>239
いつのまにか製作者への突っ込みスレになってる感があるな
突っ込みどころの多いものは突っ込みで盛り上がるが
突っ込みどころが少なく普通に面白いものは、攻略質問なりリプレイなり出るものの
それほど話題には挙がらない

テイルズギアも無敵に対する突っ込みは多かったけどねぇ・・・

245 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:58:45 ID:Mjr5RA7K
そうね、最低でもBlue Wish Resurrectionと同じくらい(恐らくそれ以上)には持ちきりになってたと思う。
わざわざ同人店まで買いに行かなくとも、DL販売でひょいっと買えるぶん購入の敷居は低いと思うんだが
…やっぱフリゲには かなうべくも無し、か

246 :226:2007/07/24(火) 00:13:22 ID:47H3IFsI
>>242
レイディアント発動→前進でずっと俺のターンまでは良かったが
たいてい前に出すぎてボスに正面衝突する
まったくクドリャフカったら、ドジっ子さんなんだから

とりあえずノックバックを切らさないように頑張ってみるよ!

247 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 00:18:53 ID:k6Zn5pg3
テイルズギアは個人的にはここ最近で体験版の上がってる魔女っ子系他のSTGよりは
格段に面白いと思うんだけどな
打ち込み感、破壊時の爽快感だけでも頭一つ抜けてる
(次点でZillion Beatzか)

ある意味ここでの話題の振り方を考えるいい機会なのかも知れないね
たとえここで話題にはならなくとも、願わくばショップで本数が伸びてくれることを祈るよ
とりあえず売り上げがそこそこあれば、今後も良質なメカSTGを作ってくれそうだし

248 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 00:28:48 ID:OQpDlk7a
>魔女っ子系他のSTGよりは格段に面白いと思うんだけどな

それはない
どっこいどっこい


249 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 00:29:45 ID:ygrFDvVt
メカで魅せるほうが遥かに難しい。
斑鳩クラスでないとメカではなかなか訴求力も無いだろう。
ちょっとヘッポコでも人間が画面に出てたほうが人目を引くわけで。

250 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 00:32:36 ID:LFRjs7k+
他の作品を貶めて持ち上げるのは
あまり感心できないね

251 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 00:33:26 ID:jSktVT7m
>>247
魔砲少女の方は見た目に反して相当硬派だぞ
なんつーかコットン並に。
まぁアケシューでもメカ系で凄いのって斑鳩とケツイぐらいだしなぁ

252 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 00:35:14 ID:VuqmFIfP
テイルズギア作者必死だな

253 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 00:37:18 ID:VMIZcCH1
ただの四角なの?
ってメカデザインばっかりだからね同人は


254 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 00:41:20 ID:ygrFDvVt
むしろ相当凝った動きのギミックとか演出とかやらないなら
メカにする意味無いな。ビジュアル的に損なだけ。

255 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 00:42:52 ID:2OaiEv0l
>>249
メカは3Dっぽく見せないといけないし(BTみたいなのはダメ)
砲門などの設定がメンドクサイ
人は魔法などのエフェクトをつくるのが難しいんじゃない?
3Dにするとメカよりもつらいしね



256 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 00:49:01 ID:ygrFDvVt
人型の場合は会話シーンとかで世界観とか出せるからな。俺は飛ばすけどw。
あと魔法だったら適当な絵描いて加算合成で重ねりゃ良いんじゃね。

別に3Dっぽくする必要は無いだろ。雷電DXとかガレッガみたいな
真上視点で変質的なドット絵の書き込みで魅せる事も出来るし。

同人でそこまでやってるの見たこと無いけどな。
ある程度はやらないとメカシューにする必然性もあまり感じないが。

257 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 00:56:39 ID:eg3iPZrL
飛行機は1パターンでいいからね。あとは回転させればいい

258 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 00:58:47 ID:VSoRBap7
そういった意味で、アンデフは凄いな。
メカである特性を最大限に利用してネタ仕込んでるし。

259 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 01:05:43 ID:jSktVT7m
アンデフは硝煙で何も見えん

260 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 01:13:17 ID:vYULkeLL
生物作るよりメカの方が楽。
ブースタ吹かしてりゃそれっぽく見えるし。

261 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 01:14:46 ID:mwdssAzB
ブースター吹かしてるだけでそれっぽく見えるメカが出るSTGというと何よ

262 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 01:16:18 ID:vYULkeLL
ブースタ吹かしてなくてもそれっぽく見える。

263 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 01:21:52 ID:VSoRBap7
どっちだよw

264 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 01:26:22 ID:5qSLqUW/
「生ぬるい」ってことで散々叩かれているトラブルウィッチーズだけど、
これって実は稼ぎがアツいな。大量錬金のパターン構築が何気に楽しい。
カードは攻略に関する実用性としては皆無に等しいけれど、稼ぎを考えた場合は必須アイテムになるね。

1面ボスで一気に砲台壊して錬金→ウマー
2面ボスで回転花を魔方陣でたっぷり捉えて発射口破壊→花の分だけ金貨大ウマー

265 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 02:12:41 ID:VSoRBap7
1ボスってそんなに弾吐いたっけ?
砲台修復時の全方位を捕まえてみても大した事が無かったが、特定条件化で発狂したりする?

266 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 02:23:11 ID:wlGe3ocr
そろそろ専スレ立てるか?>ウィッチーズ

267 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 02:27:09 ID:6Nlu9XCu
これっぽっちで専スレか

268 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 02:44:38 ID:5qSLqUW/
>>265
発狂とかは無いね。でもショップで売られてる広範囲をカバーする攻撃で
砲台を一気に破壊した後、砲台の弾を錬金すれば結構ウマーな思いをする。

俺思うんだけどさ、難易度がヌルいから駄作っていう考えはちょっとおかしいんじゃね?
ヌルく感じるのはそれなりに腕の立つプレイヤーだからで、初心者を取り入れるには
このぐらいの難易度がちょうどいいし、熟練してくると稼ぎでアツくなれる。
マジカルチェイスだってそうだっただろ、クリアだけならアイテムのごり押しで楽チンだけど、
稼ぎを意識すると途端にその難易度が豹変する。この2面性が名作と呼ばれるに相応しいと思う。

「過大評価乙」と言われようが「製作者乙」と言われようが、これが俺のTWに対する感想だ。

269 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 02:54:29 ID:SBGWulF9
>稼ぎを意識すると途端にその難易度が豹変する。
稼ぎ前提で作られてる気がするから
稼ぎを意識するとさらに難度が下がる気がするんですよねTW
まぁどうでもいいんですけどね

270 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 03:03:38 ID:2BkBEKd+
_ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<難易度がちょうどいいかは人それぞれ

271 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 03:09:36 ID:jSktVT7m
別に誰も難易度がヌルイから駄作とは言ってないんじゃないの
爽快感がないとか道中眠くなるのを生ぬるいって言ってるだけで。
まぁ俺もどうでもいいけどね

272 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 06:12:37 ID:bh120C4M
作品の話題出すと隔離、作者乙、なぜか信者と製作者叩きが主な流れになってるからな
ゲームの話しする気にはなれんね

273 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 08:35:59 ID:47H3IFsI
>>268
そもそもこのスレでも、作品自体はそんな悪い評価されてなかったと思うが

274 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 08:36:49 ID:jAdrC4FN
>>272
叩きしかする気がないなら来なくていいよ

275 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 08:41:48 ID:0rt+SO93
すぐに専スレにしようとするのも話す気になれんね

276 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 08:56:35 ID:xM5TSwRo
トラブルウィッチーズ何だかんだ言って受けてるじゃないか
テイルズギアがここの住人受けするというイメージがあるが
ここの住人層も変わってきてて中身どうでもいいから可愛いキャラと声があればいい
メカシューなんざださくてやってられねぇぜ自称硬派乙
と実は思ってる連中が増えてきたことがテイルズ盛り下がりの原因なんじゃないかと感じたよ

277 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 09:15:25 ID:iM5ddy+G
>>275
だから話さなくていいし書き込まなくていいから消えて

278 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 09:19:30 ID:QucWelhE
なんですぐテイルズテイルズってそればっかり引き合いに出すんだ?
新しいSTGが話題の中心になるのは自然な流れじゃないか
どうせトラブルウイッチーズだってそのうち誰も語らなくなるだろ

279 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 09:19:48 ID:LBp66m/R
つかね、これテイルズだけに限らず、アーケードまで含むんだけど
造形のキャッチーさが欠けてるような気がするのよ、最近のメカシューって。
あまりメカとかに興味のない向きにとって、パっと見の印象が
全然残らないし、やってるうちにある種の単調さを感じてしまう。
だったら、お姉ちゃんとかモンスターとかの方が
当然分が出てくるよね、そういう面では…という話になってしまう。
シューティング好きだから、メカとかSFが好きとは限らないし
好きじゃなければいけないなんてセオリーもないはずだし。

昔のゼビウスのアンドアジェネシスやグラディウスのビッグコアは
メカに興味がなくとも印象に残すものがあったと思う。
造形がゲームデザインに直結もしてたしね。
メカシューを正統派のシューティングとして復権を目指すなら
その辺の工夫は必須じゃないかなー。


280 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 09:31:19 ID:VSoRBap7
TW、稼ぎシステムがイマイチなんだよなぁ…
現状だとショット止めれば自動回収なんだが、ショットボタンを離すデメリットがほぼ皆無であるため
ボタン連打が最善策になって「ボタンを離す」と云う行為そのものが無意味になってる。

ボタンを離して自動回収したい!! でもショットボタンを離すと何らかのデメリットがある
こういうジレンマが稼ぎを面白くすると思うんだが、どうだろ?

281 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 09:31:30 ID:ZACgrYXS
優等生には何も言うことがないって部分もあるんじゃねえの

悪い部分にダメ出しするのは楽だが
平均かそれ以上のものを更に優秀に押し上げる意見は
なかなか出すのが難しいものだ

かと言ってテイルズギアには鬼才天才と誉めそやすほどの
飛びぬけた要素もなかったので「優秀なお子さんですね」
の一言で終わってしまった、と。

282 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 10:30:21 ID:MnRo4Z0Z
テイルズギア動画ニコニコでみっけ
ラスボスでその発想はなかったわ・・・

http://www.nicovideo.jp/search/tails+gear

そればっかり引き合いにって、新しいSTGが話題の中心になるのは自然ていうその理屈で
いけば、完成品としちゃ最新のものなんだから当然といえば当然なんじゃないかな

283 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 10:44:19 ID:Zk1iRWT3
メカデザインにするにしても戦闘機型のものは流行らないのかもしれんな。
アニメ等々、他のメディアを見てもメカって言ったら結局のところ人型のロボットだし。
テイルズギアもそういうのだったら多少は一般層に訴求できていたかも知れん。

284 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 10:59:18 ID:tIQPjEOo
ごちゃごちゃ言ってるけど実際は萌えーにつきるだろ
男や機械見るより女見る方が良いしな
それをはずかしがる奴が減った
子供受けもしないからどんどん衰退していくよ

285 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 11:00:16 ID:Rh8qm2X5
>>283
ここで言う”一般層”って一体どのあたりなんだよw

”他のメディア”って、日本の漫画とアニメだけしか
見てないんじゃないの?
”日本のアニヲタ一般”って事か?

286 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 11:01:31 ID:xM5TSwRo
>>282
ラスボスワロタ

287 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 11:03:54 ID:4ikN9hSE
萌えがうざいやっぱ戦闘機だののメカだよなwwwって
煽ってる奴らの方が実際には買わなかったり口だけだったりすることが多いからじゃね

288 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 11:19:56 ID:xM5TSwRo
>>287
俺は持ってるがヘタレでイージーもクリア出来ないので
出来ればこんなSTGのニーズの話じゃなくて攻略情報で盛り上がって欲しいんだ…

289 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 11:20:23 ID:zcXZAtYU
萌えだけ、メカだけじゃ全然駄目だよ。話にならん。
幅広い支持を得たければ、メカとイケメン2人(できればライバル関係)以上と美少女(萌え含む)を出すべき。

290 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 11:26:16 ID:ZACgrYXS
>>288
したらどの攻撃がきついとか話題振ればいいんじゃね

291 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 11:26:25 ID:OQpDlk7a
メカいらないんじゃね?

292 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 11:43:10 ID:PtozmhEr
戦闘機←→メカに変形すればいいんだー

293 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 11:45:11 ID:VSoRBap7
現状、メカ皆無で成功したSTGって東方以外にあるか?

294 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 11:48:39 ID:ccvyMnfM
【キーワード抽出】
対象スレ: PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ39
キーワード: 夜光蛾

抽出レス数:0


せっかくメカが苦手な夜光蛾の人が多間接うにうにメカに挑戦しているというのに
http://artesneit.halfmoon.jp/fortuna/yakouga4/sc03.gif
http://artesneit.halfmoon.jp/fortuna/yakouga4/sc08.jpg
http://artesneit.halfmoon.jp/fortuna/yakouga4/sam_600x600.jpg

295 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 11:53:46 ID:oCnFjsX8
3枚目のマン筋が気になって仕方がない

296 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 12:00:45 ID:ygrFDvVt
煽り文句はキャッチーだがセンスは独特だなw

297 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 12:12:52 ID:rW173hIi
夜光蛾4はボスがインパクトありすぎて、
他について語れねぇw

298 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 12:22:21 ID:VSoRBap7
夜光蛾は、前スレで語りつくした感が

299 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 14:17:31 ID:97/CBLL2
作者(気取り)の俺としては、STGはメカものの方が作るのが簡単でいい
自機やボスはともかく、雑魚までドット打つの大変なんだ

300 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 14:24:37 ID:tkO5v8Yu
DOGA厨ならそうだろうなぁ

301 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 15:08:45 ID:Hp/pjUmU
夜光蛾は、合体ロボとか、戦車が弾を撃つときの反動とか、
けっこうギミックをがんばってるよな。

メカといえば、ダークヘルのやつが好きだったんだが
新作は、ドット絵のレベルが低下したのが惜しい。


302 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 16:17:30 ID:xM5TSwRo
夜光蛾の人はメカ頑張ってるのかもしれんがGalshell2の動く生き物と区別がつかない…
でも内容は面白いな
委託されたら金出してもいいかも

303 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 16:40:45 ID:WVqcTn/B
アキハバラの糞絵よりDOGAの方が100倍マシ

304 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 16:57:04 ID:87SInLov
魔砲少女稼ぐとつらいわー
溜めの攻撃判定で敵倒したり、可能な限りレーザーで敵弾消したりして
スターを溜めないといけない。でも一発食らうと終了ー

被弾するとライフ減=コイン出現数減のペナルティがすでにあるんだから
スターの減少は無くてもいいんじゃないかなぁと。
現状だとボスで粘ることになるので、タイムボーナスを追加したほうが
テンポ良くなるかも。
あとリプレイが正常に再生されないのが残念(うちの環境のせいかも知れないけど

305 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 17:16:21 ID:uJOBTxyh
>>282
ニコニコ見れねーw
仕方ないからyoutubeにも無いかと思って探したが、1面だけしか無かった
「その発想」てのが何なのか気になる…

306 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 18:13:25 ID:LBp66m/R
アストロポートのオーダン氏が、3分ゲームコンテスト用に
新作出すって。
DEMOLITION GUNNERが秀作だったから楽しみだよ。

307 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 18:21:19 ID:LtJqo9R+
>>305
ラスボス2段階目で左右の砲台をつぶして時間切れまで放置

308 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 18:23:19 ID:uJOBTxyh
>ここまで敵弾が速いゲームはほとんど無いんではないか
虫オリ以上か…?

309 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 18:25:20 ID:SBGWulF9
妖精捕獲以上だな
俺にはわかる

310 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 18:50:50 ID:5qSLqUW/
>妖精捕獲
RFを越える速度ってなるともう鮫!鮫!鮫!を引き合いに出さざるを得ない

311 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 22:24:02 ID:87SInLov
魔砲少女体験版1面だけ稼いでみたリプ
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0471.zip
2面は稼ぐどころかクリアできてません
背後からカッ飛んでくる隕石マジ勘弁

リプレイが正常再生される時とされない時があるっぽい

312 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:19:24 ID:QucWelhE
打ち返しのあるハードの方が稼げそうだけどきついな・・・

313 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:31:20 ID:0Z/VtJcN
Zillion Beatz、結構面白いと思うんだけどさ、
打ち込み重視なら、
最初からスーパーモードぐらいの連射ができても良いんじゃないかと思う。
まぁ、この連射速度じゃないと得点システムが生きないのはわかるんだけどね。

それと、ハードモード以上の打ち返し弾、
どんなに接近しても、もしくはどんなに画面下で倒しても
打ち返し弾撃ってくるのは正直キツイんですけど・・・。

314 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:40:41 ID:wBlQoWDw
その上打ち返し弾が高速なので、
倒したとたんにこっちも死ぬという恐怖。

315 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:46:28 ID:XLmTJSer
避けろバカ

316 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:55:30 ID:804rnqPD
テイルズギアの盛り上がり程度はあそこのサークル実績から考えて妥当じゃないかなぁ
動的同人ゲームのパイって萌えの有り無しに関らずそれくらいの規模なんだよ

317 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:01:33 ID:fjLW1tMw
発売当初は虎やメッセの店頭で大々的に取り上げられていたし
(今はeXceedに塗り換えられてるみたいだが)
今時流行らないガチメカSTGにしちゃ随分盛り上がってた印象なんだがなあ

318 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:07:50 ID:cgOoSaR9
見た目的に厳しいよなー
シューターしか買わないだろう。

319 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:17:57 ID:PGfx2YX7
>>315はベジータ

320 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:18:47 ID:sthGEurt
かと言ってTGに【とって付けたような萌えキャラ&声優】つけても
単なるイ●゛ィナロークになりそうな気が

321 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:21:35 ID:EwOvu+Rl
そんなのあったね
OPED曲だけ何故かもってる

322 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:24:38 ID:zoUxxnUC
>>311
見せてもらった。ちゃんと再生されたよ。
レーザーの溜め中って攻撃判定あるのか。こりゃ気づかんかったわ
しかしボスの稼ぎが凄いだるそうだな・・・

323 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:38:37 ID:cgOoSaR9
>>319
ワロスw

324 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:39:21 ID:cgOoSaR9
>>320
このスレ住人的には微妙でも売り上げは上がるだろうな

325 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:40:36 ID:kxqgnH8W
イディナロークって売り上げよかったのかあれ?

326 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:46:22 ID:cgOoSaR9
いやそれは知らないがw

327 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:52:13 ID:fjLW1tMw
萌えに走って失敗した例としてイディナロークが引き合いに出されるが、あれは萌えなのか?
どうみても売れ線から外れてるように思うのは俺だけか・・・

328 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 01:07:42 ID:6X89FmXX
何というか、90年代のタッチだな

329 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 01:09:12 ID:4bxcMGIb
ちょっとちょっと

330 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 01:36:41 ID:EvpoxsKj
もうちょっとジャケットってか、装丁に気を配るだけでも
売り上げが伸びると思うんだよな、BLUE & WHITEのゲームは。

331 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 02:08:59 ID:IuPPnROq
そんなにしてまで売りたいか?

332 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 02:29:32 ID:ZZ7jYfT0
そりゃ同じ話題で盛り上がりたいだろ
自分が面白いと思うゲームなら尚更

333 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 02:30:47 ID:DQtjBgQx
作ってる方も売れなきゃ次なんてないしな。

334 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 02:42:02 ID:4bxcMGIb
金が目的だと大変だね

335 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 03:07:29 ID:ziW92iHC
フリーで出した方が厄介な面もある。

336 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 04:10:34 ID:ISu2SgvH
イディナロークは、ゲーム部分がマズかったからでは?

337 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 04:12:22 ID:cgOoSaR9
金が目的だったら同人ゲームなんか作らんだろう

338 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 06:04:07 ID:JtZKMQfA
イディナロークの頃なんて、STGで完成してるというだけで十分だろ
君たちには贅沢過ぎます

339 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 06:10:24 ID:STU2qExF
今、確かなクソゲーが必要です

340 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 06:56:31 ID:8H5/RoLO
いらねぇよ

341 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 06:58:55 ID:Me+UaUQ2
クソゲーやりてぇ!!!!!!!!!!!!!!!

342 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 09:20:13 ID:R13jAr2c
魔砲少女はトゥーンシェーダとエッジ検出とブラー処理入ってるねぇ
ということが先に目に言ってしまうのはプログラマ的な性か。。

343 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 09:46:41 ID:DQtjBgQx
トゥーンにエッジ検出っていうから期待してみてみたら
ただのライトテクスチャとモデルの法線引き伸ばしでガッカリだ。
ブラーも前フレームの画像半透明で乗せてるだけやん。

344 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 10:28:31 ID:rNuivvEA
>>341
お前のをうpすれ

345 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 11:57:25 ID:WIVCp4kJ
>>343
高性能プログラマ乙

346 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 12:24:42 ID:LSaAydYx
キャラに3Dポリゴン使ってる割に軽い方だと思うけど
あんまり凝られると動かなくなるから勘弁。

2Dでも異様に重いのあるよな。スプライトの方が重いのか。

347 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 12:36:33 ID:kHtYUA4X
イディナロークはキャラじゃなくて全面3Dってところに萌えたなぁ
今更やろうとは思わんが懐かしい

348 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 12:38:08 ID:i+EVA09B
いまどき2Dで重いってどんなんだ

349 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 12:57:36 ID:lVTPgV4o
どれだけ素晴らしい技術を使ってようが、大切なのは面白いか否かなんだけどね。
最近のFFが顕著だが。

350 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 13:20:50 ID:PAfMn4gI
10年前でも最近なのか

351 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 13:26:33 ID:lYyv1gz+
FF面白いよ。
FFより面白い作品をあげてみろやと。

352 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 13:28:01 ID:STU2qExF
何だこの流れ
いいからSTGの話しようぜ

353 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 13:28:43 ID:fjLW1tMw
面白くなくても売れるからいいんじゃね
あちらさんは商売でやってることだし

354 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 15:50:59 ID:JtZKMQfA
魔砲少女と言ったら、なのは弾幕STGですよねーwwww

355 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 15:59:02 ID:kHtYUA4X
最初本当にそう思ってましたとも

356 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 16:15:41 ID:WWGZ6trv
検索しても見つからないしな。

357 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 19:01:43 ID:Cht+730X
魔砲少女でくぐるとなのはより上に出てくるけどな

358 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 19:05:10 ID:q0tyguZq
それ、極々最近の話。

359 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 19:55:07 ID:NJ73XlvO
>>311
魔砲少女、道中の稼ぎは結構熱いなあ。
ボス戦は稼ぎだとたるくなっちゃうから、高めのタイムボーナスを付けたらボス戦も熱くなりそう。

360 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 21:04:08 ID:OG62Tzta
>>330
サークル名もRED & WHITE(紅白)にするとめでたくて
一般層にも受けるとおもう。
青白だといかにも病弱なSTGプログラマーにしか受けないイメージが付き纏ってしまう。

361 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 21:07:30 ID:EwOvu+Rl
爽やかとかそういうイメージはないのか

362 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 21:10:36 ID:XoV2O4ki
ハードの2ボスで稼ぐの辛いよ
レベル3魔砲で一気に片つけちゃう
被弾するとスター消えちゃうし
魔砲発射の硬直中に被弾するとションボリ

363 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 21:14:00 ID:LM/u4qGa
青と白ならはみがきであるだろ

364 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 21:23:48 ID:zoUxxnUC
ハードでやってるのが凄いよw
魔砲中は無敵だと思ったらに横から当たると被弾するあたりが
昔のゲームチックで硬派だ

365 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 22:14:17 ID:g6V0wWlo
青い顔♪白い骨♪

366 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 22:59:12 ID:G2j8WqH3
>>360
そしたら東方厨に「そこの紅白!」とか言われるんだぜ?

367 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 23:01:53 ID:i615lKD1
お前くらいしか言わないから大丈夫だよ

368 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 23:19:45 ID:0YOJlj//
コミケのカタログ見た?俺のサークルの載ってるページほぼ全部STGだぞ

369 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 00:14:01 ID:HLK7LkWe
青白のところは今年も売り子女性なのか
仕事で行けない俺が気になるのはそれだけだ

370 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 00:19:38 ID:QGXH7j+f
>>368
つまりSTGでないサークルがあんたのとこってことか

371 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 02:19:59 ID:nfVkRIR8
シエスタさん、今回は新しい体験版の広告このスレではやらないんですか?

372 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 02:22:13 ID:yovonnv3
したらしたで叩くだけだろお前らは

373 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 02:25:40 ID:wYA39Aue
一部のキチガイが暴れるだけです

374 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 02:29:42 ID:Roh02wmI
シエスタさんは>>371だけか

375 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 03:09:46 ID:04D3JFsY
なんかこのスレレベル低くなったな。
夏だから?

376 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 03:20:15 ID:fG/54FgO
そうです。

377 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 03:34:30 ID:HPRVUflg
うそです。

378 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 04:24:24 ID:/glFUQwB
前からです

379 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 04:45:12 ID:qFLJitsr
今更なんだが滅殺回路2やってるんだがこれめちゃくちゃ難しいな
ノーマルワンコインとかできるのこれ?

380 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 06:18:08 ID:9WK++3hY
あぶのーまるわんこいんならできなくもないよ
うそだよ

381 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 06:41:43 ID:ZFW3RZBK
夏じゃなきゃお目に掛かれないレスだな

382 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 08:00:46 ID:bfgGoLqW
俺たちの夏が、始まったんだなぁ・・・・

383 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 08:07:26 ID:KcTWw0yD
ベクターに載ってないor紹介されてないSTGを探してみた
誰か糞スペックPCでプレイできない俺にkwsk
もし、既出だったらすまない

Solid State SURVIVOR Ver2.2
http://www.geocities.jp/sp1_ssr/s3.htm
↑HSP製の縦STG。SS見た感じだとガレッガ風でシステムは大往生。
どうやら未完成らしく、ステージ2面まで。

鳥竜-ToriTatsu- Ver0.20
http://sorafunekokake.web.fc2.com/
↑こちらもHSP製縦STG。SSを見る限り弾幕STG。
同じく開発中らしく、ステージ4の途中まで。

>>381
同感

384 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 08:25:34 ID:Pyd+arz8
弾幕型も知らんの?

385 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 08:35:28 ID:JKcD0iKu
>>371
そもそもシエスタがスレ降臨したことなんてあったか?

386 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 10:30:50 ID:0G6Rh8mv
クソスペックとかいうやつはPC買え

387 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 11:18:11 ID:sGbI5cos
_ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<時代はマックだ

388 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 12:34:38 ID:85M8BCv5
  _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)< 時代はメガマックだ

389 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 13:21:06 ID:7/awfkiz
わんこ いん(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ

390 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 13:31:30 ID:kGB4ne8V
>>385
表面しか見えない節穴乙。

391 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 13:41:31 ID:ivOvgsr4
スレ読み返して分からないなら、
マジでフシアナだな。

392 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 13:45:45 ID:2GS8NFOK
どうでもええ

393 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 13:49:46 ID:LhW0Ot5n
>>391
ゆとりなんだろ。
ほっといてやれ。

394 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 14:23:38 ID:3QL1tSfQ
シエスタはデザイナの発言が痛かっただけでサークルは悪くないと思うんだ
ガイナックススタッフによるmixiでの暴言のせいで会社のイメージが失墜したようなもの

395 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 16:06:01 ID:/B4+3RlL
個人が失態さらしたら団体に苦情が行くのは当然

396 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 16:37:02 ID:3kRgxBOO
シエスタは前に他人のふんどしで相撲を取ったことがあるからあまりいいイメージは・・・

397 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 16:59:31 ID:Olimv1kH
同人てのは他人のふんどしで相撲とるのがデフォだと思うが、
まあ、アレはやりすぎかな。心象がよろしくない

398 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 17:03:15 ID:Ht+8cbnY
仮にも完全オリジナル作品の話題で「他人の褌」は、筋違いも甚だしいだろう。

しかしまぁ、不祥事に良くある
「私たちとは何の関係もありません」を言った時点でお門が知れるよね。

399 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 17:08:39 ID:UQHL8H4p
てかマジカルチェイスw

400 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 17:44:20 ID:y7vGK8t0
>>398
サークルとしてのイメージの問題だから筋は同じだよ

初犯ならまだしも、パクリゲーを出して揉み消した経歴があるから
同情的に見るのは難しくなるって事だ

401 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 18:09:26 ID:7/awfkiz
あれは可哀想だった。
面白半分で祭りをする2chの屑どもは死んでね。
パクリは許せんとか正義ぶって人を叩く奴が一番嫌い。

402 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 19:21:41 ID:2GS8NFOK
2chに限らんがパクリパクリ騒ぐやつって何が楽しいんだ

403 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 19:23:04 ID:UypBgSBQ
何かを叩くことが楽しい

404 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 19:32:38 ID:y7vGK8t0
俺はパクリ容認派だが、パクった奴を悪と見做して
断罪するのが楽しい、という感覚は理解できる

正義の旗印を掲げて敵を倒すのが爽快なのは
ゲームのシナリオが大体そんな感じなのを見ても
明らかな話だ

405 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 19:35:49 ID:2GS8NFOK
俺様正義ってやつか。
そいやエミュから画像吸い出して再構成したゲームは
ここではあまり叩かれてないな。

406 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 20:04:17 ID:FDh4qE7P
今年の夏コミはせっかくSTG豊作だってのに相変わらずどうでもいい議論ばっかだな・・・
とりあえず期待してるのはリメイクガンデモ、東方の新作、魔砲少女辺り。
体験版を入れるとether vapor、RefRain辺りだな。
Die Feenはそろそろ体験版が出るみたいなのでそれまで様子見。

スクリーンショットのみだからどうなるかわからんが斑鳩ちゃんも妙に気になる。
STGのみにしても周るのが大変そうだ・・・

407 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 20:07:29 ID:2GS8NFOK
斑鳩ちゃんって数年前から名前だけは聞くんだけど
ほんとに作ってるのか?

408 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 20:48:01 ID:fiZieRhh
でも出るんだよな?

409 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 20:49:27 ID:XgvK6pqg
http://jakigan.orz.hm:12345

410 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 21:35:33 ID:w22CR4Vb
ether vaporは期待大、完成が待ち遠しい
あとは、RefRain、zillion beatzだな。

まぁ、東方とかトラブルウィッチーズも買うけど

411 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 21:57:07 ID:SsyhxvDE
>>398
×お門が知れる
○お里が知れる

突っ込みの文章が間違ってたら恥ずかしいぞ?

412 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 21:58:50 ID:ctxw9YNB
あれ、Die Feenて体験版出てなかったっけ?
んであんま面白くなかったような記憶があるんだが
夏コミはいけないんで委託待ち
東方とバルカイザーと魔砲少女あたりは欲しいな

413 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:00:16 ID:Olimv1kH
出てたはず
面白くもつまらなくもなく、良くも悪くも凡作

414 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:00:50 ID:fiZieRhh
ボス固すぎね?

415 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:03:17 ID:8BnlgS1F
なんつってもボスだからな

416 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:13:03 ID:FDh4qE7P
Die Feenは4月の時点の体験版では俺も微妙だった。
まぁ作者も認識してるみたいだから今月中に出るとか言う体験版で
どこまで変わってるかだな

417 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:16:58 ID:Ht+8cbnY
>>411
全然恥ずかしいな、確かに。

と書いたら、どんな返事が来るんだろうか。

418 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:17:16 ID:qbo3beQ0
最近同人STGやるようになったんで知らないんだが
シエスタのスターソルジャーもどきってそんなにモメたの?


419 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:38:02 ID:utetgYzv
>>411
ねたに混じれ巣過去悪い

420 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:39:11 ID:mT96UWRR
>>401
作者乙。市ね

421 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:41:21 ID:7/awfkiz
このカオスがたまらんね

422 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:43:50 ID:7/awfkiz
(;^ω^)同じID…
これじゃ自演じゃねーか

なんとなくわかると思うが>>389,421俺ね
>>401はnot俺

423 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:53:48 ID:Kld0RXa9
>>422
>>422
>>422

424 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:56:10 ID:QVpHN+5t
おちつけw

425 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:59:15 ID:JKcD0iKu
>>418
2chでは揉めに揉めたがシエスタ自体はハエの会社から何か言われたわけではないようだな。
本当に言われてたらパッチ再公開とかムリしないし。

そもそもハエの会社はずっとゴタゴタしてて同人なんてかまってる余裕ねぇからなぁ。

426 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 23:03:55 ID:qbo3beQ0
ああ、ここで揉めただけなんだ
無視すりゃいいのになあ

427 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 23:07:18 ID:JKcD0iKu
なんだかんだで2chをシカトできないあたりは可愛いじゃないか。

428 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 23:16:56 ID:J+7yuIkd
パクリでもオマージュでも何だっていいんだよ。
面白いゲームを作ってくれれば。



429 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 23:22:58 ID:SsyhxvDE
>>419
お門が知れるって言うのはネタだったのか!
それは恥ずかしいことをしてしまった

430 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 23:49:05 ID:zzd63GH9
ソルジャーフォース引っ込めたのは蜂の人から何か言われた訳では無かったんだ
叩かれるのは分かっていただろうから、我が道を行っても良かったと思うけど
新作シューティングを出して、出来が良ければ売れるだろうし
まあ、トラブル☆ウィッチーズは体験版の時点では今一だけどね

431 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 23:50:01 ID:QGXH7j+f
>>405
そんなのあったか?

432 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 23:58:52 ID:0LHkLXCi
あれはオマージュとかパクリというよりは、限りなく海賊版に近い代物だと思うんだが・・・
いくら面白かろうが、あんなもんばっかりになったら馬鹿らしくてオリジナルを
制作する側がいなくなるぞ

433 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 00:02:51 ID:JKcD0iKu
>>432
売って金を儲ける事が最優先ならそうだろうけど、
大抵のオリジナル系は自己満足と自己主張で作ってるだろ。

434 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 00:04:20 ID:NtV5NFF2
スターソルジャーRも出るらしいしハドソンから警告が飛んでてもおかしくないけどな
作者も完全になかった事にしてるし。
しかしおまいらくだらん議論がほんと好きだなぁ

435 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 00:06:49 ID:hIX+kRsY
こんなスレでギャーギャー騒いでることなんか無視すればいいのに

436 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 00:43:14 ID:v/pW6NiS
どちらにしても、シエスタはスターソルジャーを本当の意味でリメイクしてくれたからな。
懐かしくも新しい、という印象を一番与えてくれたのもこれだし。
ただその後のサポート等が良くなかった・・・それが残念。

437 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 00:47:47 ID:FgfeMKCM
鉢の会社のオリジナルってメカとかぼっさいよね(´・ω・`)
あそこまでセンスの無いメカもそうないよ
ゲーム屋いくとPS2とかのベスト版のスターソルジャーとか置いてあるけど、
パッケの写真見てもなんだかんーと思う

438 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 00:52:26 ID:CFdwtXqU
文句言われなければ何やってもいいんだよ。同人だもん


最後にはドラえもんの最終回みたいになるんだろーね

439 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 00:52:46 ID:v/pW6NiS
以前、友人からPS2版借りてやってみたけれど・・・

コントローラをブン投げそうになったのはどうでもいい話なのであった。

440 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 01:15:47 ID:M0agyaGK
リメイクは本当にオリジナルが好きな人間がやらないと
それっぽいだけのゴミが出来る。
スタソルのリメイクシリーズがいい例だ。

441 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 02:14:54 ID:8DmWlUW5
東方新作Web版体験版きたよ

442 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 02:16:11 ID:kMoHezeq
お、ホントだ

443 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 02:18:15 ID:6K544svc
0.02aって間に合うのか?
http://vista.jeez.jp/img/vi8546218527.jpg

444 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 02:20:16 ID:/jW1GCib
やっときたのか

445 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 02:40:45 ID:0Q4PexXM
今回は体験版からMIDI完全廃止か?

446 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 02:50:52 ID:IOuLZ2c9
今時MIDIで出力する意味ねえしな。

447 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 03:44:13 ID:2xACvxcL
VistaだとMIDI再生がちょっと面倒なことになったりする事がある

>>443
バージョン表記が進捗状況を表しているとでも思っているのかい?

448 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 10:03:11 ID:iKxqVYaa
初めて風神録やったがあれだな、昔に戻ったな
妖々夢っぽい印象だ
まあ余計なシステムがごてごて付いてる東方にうんざりしてたので良かった

449 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 10:06:57 ID:M0agyaGK
ギリギリでかすらせて避けることでスコアが上がるってシステム自体がシューティングとしては違和感あるしなー。


450 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 10:08:23 ID:u6eqAyA7
グレイズは嫌いじゃないけどな

451 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 10:28:12 ID:wPrhDY5Y
また出たよ違和感さん

452 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 11:07:36 ID:6K544svc
わざと敵に捕獲されたほうがデュアルファイターになって攻撃力がシステム自体がシューティングとしては違和感あるしなー。

453 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 11:28:41 ID:dQ+vyBE0
風神録来たか


MIDIの廃止はこのスレであったように
Vistaでの音源の固定の影響かな

454 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 11:32:16 ID:N3kbO3HP
違和感だなー。

455 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 11:34:32 ID:IOuLZ2c9
カスリは俺も嫌いだ

456 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 11:36:44 ID:dQ+vyBE0
妖々夢カスリ失敗してよく死んだ思い出があるなぁ
カスリ推奨プレイはあまり好きじゃなかったんだよな俺

457 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 11:53:37 ID:MLFw7WFy
ヘタクソだからだろw

458 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 11:57:02 ID:dQ+vyBE0
下手糞だからカスリ無視したら残7でノーマルクリアした

459 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 12:15:45 ID:8U3n2w0C
カスリが稼ぎだと稼ごうと思わんなー


460 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 12:28:55 ID:qSSYfo+B
違和感?違和感?

461 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 12:38:43 ID:iKxqVYaa
ストームキャリバーならいいということだな

462 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 12:45:14 ID:/+JEiaeX
やっぱ、受動的な稼ぎシステムより能動的な稼ぎの方が楽しめるよね。
カスリを例にすれば、射出口に飛び込んでひたすら掠るサイヴァリアとか。
東方のカスリは(一部のトップクラスを除いて)、ショットを止めてひたすら粘るだけだもんな…

463 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 13:10:29 ID:UXNfbUIZ
違和感!
って言い続けようと思ったけど、
>>462見て納得してしまったので止め。

464 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 13:21:07 ID:KaTWn23i
今度の東方はカスリ関係ないみたいじゃん。

465 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 13:32:22 ID:Fn2/DsOM
むしろカスリはサイヴァリアが嫌。
東方はあんま意識しなくて言いからどうでもいい。

466 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 14:04:23 ID:cG2YEVXN
シエスタが、スターソルジャーR作っているのって既出?じゃないよな?
企業作品だからシエスタで一切触れないのだろうが、オレの知り合いでH社にいるヤツがいるんだけど
高橋名人、連日ソルジャーフォースで遊んでいたらしい…
ちなみにこの情報は確実。で、過去のソルジャーシリーズ同様、外注製作にしているらしい。
ちょっと期待しているが…

467 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 14:22:49 ID:8DmWlUW5
カスリはエフェだけじゃん

468 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 14:23:39 ID:u6eqAyA7
カスリが無くなってるから話してる訳

469 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 15:46:33 ID:dQ+vyBE0
エフェクトだけ掠りあるみたいだけど点に影響するの?
1ボスの自機狙いをすべて掠ってるからどのくらい有効なのか

470 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 16:12:21 ID:W6YiU+K9
敵弾も消せてスコア稼ぎもできるボムのあるゲームってある?
レイクライシスみたいに敵+敵弾のスコアを足せるやつ

471 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 16:18:51 ID:Fn2/DsOM
飛翔鮎・幻想少女

472 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 16:21:56 ID:MLFw7WFy
ガンデッドライン

473 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 18:17:16 ID:i5FL49Dt
>>470
RallyRaid
BarrageTribe
ボム使わないと稼げないようになってる

474 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 19:20:59 ID:r3mJW7s5
ソルジャーフォースのプログラマ(Lunaライブラリ作った人)はどっかのゲーム会社勤務のはずだが
同人サークル経由で勝手に他社の仕事を受けられるの?

475 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 19:30:22 ID:/oLPXCBQ
どっかのゲーム会社勤務=H社 だったりしてw

そういやシエスタはエロゲのアクションゲームを担当したって聞いた記憶がある。
タイトルを知らないがこれも立派な企業作品でね?

476 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 19:42:44 ID:bGX2MAwL
アクションか、バルドシリーズ位しか知らないな

477 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 19:57:51 ID:6K544svc
渡辺製作所は元々商業下請けメーカーだったんだぜ

478 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 19:59:37 ID:cjeQI93d
>>466
だとしたら、ここで叩かれてポシャったソルジャーフォースが正式な
スターソルジャーの名前を得て昇華するってわけかな?
喜ばしいことじゃないか。

479 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 20:13:47 ID:iKxqVYaa
ちょっと違うな
このスレ(以下ジャイアン)に叩かれてびびったシエスタ(以下のび太)が勝手に止めた
しかしH社という企業(以下ドラえもん)の後ろ盾を得てやっとびびらず作れるようになったというわけだ

480 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 20:16:39 ID:jdhVJOTx
このスレからシェスタの臭いがするんですけど

481 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 20:42:28 ID:wPrhDY5Y
>>466
>今回のスタソルの一番の違いは、フォースの存在です。

>あるアイテムを攻撃すると、赤と青のカプセルが現れます。
>赤のカプセルは、自機のパワーアップをするカプセルになっています。
>これは、3方向から5方向へと最大で6段階のパワーアップをする、従来のカプセルです。

>青いカプセルは、自分の周りにフォースを装備することができます。
>このフォースは、
>攻撃に適した「リリースポジション」
>防御に適した「ホールドポジション」
>という、2つのモードがあります。
>リリースポジションでは、それぞれが行動して、敵を攻撃してくれたりします。

どうみても別物です
ありがとうございました
いつものダメ続編だな

482 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 20:44:13 ID:c3HpoWO/
全然関係ないけど、夜行蛾4体験版やったけど面白いな。結構爽快だった。あとアワビジュースに吹いたw

483 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 21:11:58 ID:M0agyaGK
>>475
HPのプロフより「住処 東京都」

ハエの会社って北海道じゃなかったか?

484 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 21:15:19 ID:iNVA800b
>>482
戦車の出来がかなりいいね。
背景もちゃんとしてるし
俺は期待してるぜ?

485 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 22:11:45 ID:dMyw8SEO
>>475
エロゲのじゃ立派じゃないよね

486 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 22:17:37 ID:iNVA800b
Die Feen
eXceed、トラブルウィッチーズを越える勿体無さ


487 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 22:20:46 ID:IOuLZ2c9
>>483
いつの時代の話だよ

488 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 22:24:24 ID:UGjtOnZt
ハエとかハチってCAVE?ドドンパチ?かと思ってたら桃鉄かよ!
高橋名人…お元気でしょうか

489 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 22:24:45 ID:Q3S+p/QL
DieFeenはどの辺が面白いのかよくわからない。

490 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 22:31:05 ID:6K544svc
>>488
だから今ちょうど高橋名人の話してるんだってば
http://www.16shot.jp/blog/archives/2007/07/post_665.html

491 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 22:31:16 ID:pYkrNgzj
雰囲気ゲー

492 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 22:32:15 ID:kMoHezeq
全作みたいにいろんな雰囲気があればいいんだが

493 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 22:50:26 ID:rJpFTRYf
前作だって体験版の時点ではほとんど評価されてなかったし

494 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 23:16:14 ID:W6YiU+K9
>>471>>473
どうもありがとう


495 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 00:04:44 ID:TqvBV7i0
前作の製品版はおもしろいの?
近所のメロンブックスでは委託されてなかったので買えなかった。

496 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 00:05:24 ID:wvJK9JwN
個人的には詰まらなくはなかった

497 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 00:06:36 ID:J3SjcV+2
トラブルウィッチーズと同じくらい面白い

498 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 00:34:10 ID:TqvBV7i0
>>496-497
ありがとう、なんとなく想像できた。

499 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 08:35:39 ID:r0yL0eRS
せっかく分岐があるのに実質選ぶべきルートが限定されてしまうのが残念だったね

500 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 09:00:51 ID:Vvg5dDyE
そういや結局真ボス拝めないままやめちゃったな
条件がやたらかったるかった

501 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 10:39:17 ID:BFg1Z2YC
いいところは結構あるんだけど
調整不足なんかが目立って、もったいなかった。
でもヘタレでも楽しめるし、嫌いじゃない。

502 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 12:47:35 ID:HENcw3Xo
なんだレス突然少なくなったな。
みんな東方に行ってるのか?

503 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 12:57:11 ID:RvFZkDLW
このくらいのスピードが普通だぜ

504 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 13:09:33 ID:+6YmvTSk
まあ後は夏コミ待ちだろ

505 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 13:32:52 ID:P17HFfTj
トラブルウィッチーズ゙は1ヶ月早く体験版出せてれば化けた可能性もあったのにな。

506 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 14:05:30 ID:2Uz8VM5D
根本的な何かが欠けてるから頑張っても良くも悪くもならん気がする
そこそこ売れてそこそこ話題になって終わり

507 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 14:12:09 ID:JN7jerRg
同人ゲーなんてみんなそこそこ売れてそこそこ話題になって終わりなんだぜ?

508 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 14:43:05 ID:P17HFfTj
話題にすらならない同人ゲーがほとんどだけどな

509 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 15:41:59 ID:zgVlKQTE
そこそこっていうか、こそこそだよな

510 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 17:23:05 ID:BFg1Z2YC
トラブルウィッチーズはMP回復方法が気に入らない
移動封印とかって流れ切れちゃうだろ
ある程度難易度が上がったら回復する余裕無くなりそうだし

511 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 17:28:15 ID:UGvNqZAn
根本的なシステムにまでケチつけるならやめるか好みのものを自分で作ればいいのにね

512 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 17:42:19 ID:xTSTLKx9
けちばっかりつけてないでちっとは楽しもうぜ。
1000円程度のゲームに多くのものを求めすぎだ

513 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 17:45:15 ID:3W+Ih6DM
>>511
そんなだから○○乙とか言われるんだ
まぁここまでフォローしてくれるくらいにはTWを気に入ってる人間もいるんだな

514 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 17:51:36 ID:IaPp00fE
個人の好みは千差万別。
だけど、今年の夏は各サークルがいろんな方向性のSTG出すから
どれか一本くらい気に入る作品もあるだろ。
東方系だけは例外だけどな

515 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 17:59:57 ID:t657aGGR
何が例外なのかよくわからないが、特にわかりたい訳でもないのでどうでもよかった。

516 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 18:12:40 ID:NUwFActv
時期的にもそろそろ東方厨と夏厨でカオス化しそうだな

517 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 18:17:08 ID:lM1oHrDr
アンチ東方厨は年中このスレにいるけどな

518 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 18:30:05 ID:pSzSb+5w
結局、ソルジャーフォースとスターソルジャーRとの関係は
どうなったの??

519 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 18:35:27 ID:P17HFfTj
まったくない

520 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 19:16:03 ID:wvJK9JwN
斑鳩ちゃんの情報は?

521 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 20:05:51 ID:gTl6rIlD
まったくない

522 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 20:29:16 ID:IaPp00fE
>>515
東方系だけは相変わらず同じ方向性の作品が乱立してるよな、って思って

523 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 20:32:51 ID:BGY/HOeI
つまり大流行している主流派であり多数派ということだね

524 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 20:39:52 ID:lM1oHrDr
具体的に、今年の夏コミの東方系とやらを列挙してみてくれ

525 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 20:40:13 ID:CEph9NxW
パクりでいいからR-GEAR作れよ


526 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 20:41:41 ID:wvJK9JwN
そもそもどういったのが東方系なんだよ
ショット低速ボム+魅せ弾幕?

527 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 20:51:22 ID:cl+i/h0S
ほぼそれでYESじゃね。

528 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 20:52:00 ID:x19hXoV7
>>526
・極端なボス戦/キャラ偏重
・敵弾がやたら遅い
こんなところじゃないか?

529 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 20:54:18 ID:AHiqcnAx
背景垂れ流し+なんでも弾で表現

530 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 21:01:57 ID:3W+Ih6DM
弾幕系と東方フォロワーは別物だと思うけどな。
フォロワーはあくまで東方の真似事でしかないが、
弾幕系はその気になればX68000まで遡れるし。

531 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 21:02:13 ID:C1A2SK9G
ボス戦前に会話

532 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 21:06:48 ID:LOzl5a86
そもそも「東方系」が「方向性」を指す言葉なんだから
東方系が同じ方向性のものばかりになるのは当然だろう

「右向きの矢印って一つ残らず右向いてるばっかりで
同じ方向性の矢印が乱立してるよな」
って言ってるようなものだぞ

そんなもん当たり前だっつーの

533 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 21:20:33 ID:4PTE2F4h
東方フォロワーの存在意義ってキャラとかストーリーなんだよな

遅弾による演出(キャラによる演出でなく)を楽しみたいなら東方やってりゃいいんで、
わざわざ劣化した東方フォロワーにまで手を出す必要が全然ない

534 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 21:21:51 ID:KkIg61cu
つか大半の東方フォロワーは肝心なものを真似できてないからw
バランス調整が糞だったらそもそも紅魔郷時点であんなに
評判になってねーよ

535 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 21:32:28 ID:zq0bPJNb
東方はパズルゲーに近い
弾が完全に止まったりレーザーが発射地点なしで点滅してるから
イライラ棒みたいな印象があるなぁ


536 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 21:37:47 ID:iI8c3SnZ
HAHAHA横シュー様にはかないませんよ
ってグラVスレで言ったら殺されかけまいた

537 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 21:42:48 ID:IaPp00fE
>>524
なのは弾幕とか、弾奏乙女。
同じ匂いはするけど、路線違いはDieFeenやeXceed3rdかな。
後者二つは東方に影響受けてるけど、あえて方向性をズラそうとしてるように見える。

>>532
そうだなw
日本語おかしかったわ、許して。

538 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 21:48:13 ID:lM1oHrDr
>>537
わざわざサンクス
一応だいたいはプレイしてた
でも、なのはSTGを東方系と呼ぶのは東方に失礼かとw

539 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 21:49:30 ID:cl+i/h0S
なのはSTGのゲーム性をシューティングゲームと呼ぶのには違和感を感じる。
弾奏乙女は、うーん・・・。

540 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 21:59:30 ID:NsfuG+aH
今更だけどバルカイザーおもしろいな
ドリル吶喊が楽しすぎる。
一面ボスがどう見ても鉄人のミサイルロボw

バルカイザーみたいなプレイしてテンションあがる
ロボのシューティング教えてください。
具体的には低威力遠距離武器と高威力近距離武器な機体とかで
ガンガン攻めていけるシューティング。
サンカンオーとかが好みです。

近距離武器で思い出したんですがこんなシューティング知りませんか?
「フリー」「2D横シューティング」「絵は3D」「舞台は宇宙」
「機体は3種類(赤・青・黄)」「各機体2モードに変形可能」
「赤・青は戦闘機⇔人型。黄は戦闘機⇔ヒトデ(?)型」「黄のみサブ兵器が近接攻撃」

だいぶ前にこのスレで紹介されていたと思うんですが
まとめをみてもそれらしいシューティングが見つかりませんでした。
よろしくお願いします。

541 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 22:12:56 ID:zLrAxY4U
>>536
ちょっとここに座りなさい。

542 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 22:24:30 ID:C1A2SK9G
>>540
ALLTYNEX

543 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 22:27:05 ID:KUrm/BR9
ふりーむ漁ってたらWARMACHINE OVERLOADってのを見つけた。
サンダークロスっぽくて面白かった。

・・・難しいけど。

544 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 22:58:39 ID:b/W2LZJ9
>>543
それ作ったダークヘルカンパニーはアストロポートと名前を変えて
>>540のバルカイザー製作中だぞ
あそこのゲームはDEMOLITION GUNNERと初代URBAN UPRISING以外はいまいちな印象

545 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 23:14:12 ID:VBZh81F+
http://3punge.com/
個人的にはたぶんケーキが結構いいと思うんだがどうだろうか

546 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 23:21:22 ID:HqGQhJAM
>>543
俺もそれ好きだ
レーザーゲーだからパターン色がかなり強い
ある程度稼ぎを意識しないとクリア難しいよ

547 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 23:28:03 ID:KUrm/BR9
お、ほんとだ。
ここっていろいろ作ってたんだね。
バルカイザーさっきやってみたけどいい感じだった。
完成版に期待。

548 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 23:46:28 ID:t8dH3pl/
つまらねー新作期待するより、まとめページにあるゲームかたっぱしからやってくれば?

549 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 23:51:04 ID:wvJK9JwN
お前の主観でなんでも決められても・・・

って言えばいいの?

550 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 23:55:35 ID:nGBCya52
バルカイザーは合体する順番でゲーム性がかなり変わるね。
最強パターンを模索中。

551 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 00:06:20 ID:nu4IDOtG
>>545
どこに置いてあるかわからん。
ところでオメガって人は何であんなに偉そうなんだ?一発屋だろ?

552 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 00:09:15 ID:Cq5J8AEZ
合体するユニットによっては展開が楽になったり厳しくなったり・・・
ここは覚えゲー的な要素だね。
もしくはある程度慣れたらわざと不利な組み合わせを選んで頑張ってみたりとか。

553 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 00:36:17 ID:jQXa6FrI
わざと合体しなかったら博士に文句言われた。
キャラのセリフもいろいろ変わるのな。

554 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:54:44 ID:uSQVZ+XW
ワロタ

555 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:55:26 ID:28gbl6xA
ドリル使えねーじゃん、と思ったらドリル本体にも攻撃判定あるのな
しかも激強いっぽいし
うまく使えば大ザコ、中ボスも瞬殺できてオモロイ

556 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:19:50 ID:x8CesGV2
あの博士は人間として駄目な臭いがする

557 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:38:55 ID:jQXa6FrI
よく見たら博士はOPから駄目だ。
「ひみつロボ」って…

558 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 03:13:24 ID:xIg9gWE/
ロズ将軍のスマイルがいい味だしてるぜ

559 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:18:45 ID:4+ketREr
バルカイザーいいな
こういうオプション選択でありがちな駄目武装がない感じだ
でもドリルつえー!

560 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:47:54 ID:jQXa6FrI
ドリルつえー! スズナこえー!
ドリルはできれば2面で有効に使いたいし、ローテーションを考えるのが難しいね。

561 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:20:57 ID:nlztHYG0
ねこみみのかけらとin the blue skyだか何だかが、
同人STGについて対談するっつってたのはどうなったんだ?


562 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:54:12 ID:kSdCbkrM
in the blue sky側を見るに、対談自体は完了済みで
まだアップされてないって事らしい。
mp3より、文章で載せてくれたほうがいいな…


563 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:18:23 ID:nlztHYG0
あぁ、in the blue skyのサイトに書いてあるね。
オフでの対談かな?
製作者サイドの意見が微妙に気になる。


564 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:26:38 ID:3BFEPBw9
どーせ叩くんでしょ

565 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:45:47 ID:00LZ5ndB
揚げ足を取ろうとwktkして待ってる奴はいっぱいいるだろうな

566 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:04:44 ID:1q2Eirjv
大手ごっこでどれだけ痛いこと言ってくれるか楽しみ

567 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:11:41 ID:yGJRiPM8
趣味悪いな、おまえらw
でも、この手の企画事は普通の議論されるより痛いこと言ってくれることに期待してしまう

568 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:32:24 ID:HGsakYiq
4亀のzunインタビューくらいのレベルで希望

569 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:33:49 ID:txFfC6I5
もうpianos daugeで対談mp3公開されてるよ。

570 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 14:37:27 ID:YbsbD6hP
開始30秒で切った・・・
誰か忍耐力のある人要約たのむ・・・

571 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:38:22 ID:txFfC6I5
テンションおかしいのは最初だけだからちょっとぐらい我慢して聞けよw

572 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:49:36 ID:Y3dQ3SMX
文書になったら読むよw

573 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:53:04 ID:SJH/0e1h
ここか
http://pianosdauge.org/

574 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 14:53:08 ID:YbsbD6hP
我慢して1分30秒まで聞いたが無理。
とりあえず気になってたDie Feenのボイスのとこまで飛ばしたが
プラネットジョーカーの様な声が聞こえてきたんだが・・・

575 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:09:03 ID:4+ketREr
>>568
4gamerはなかなかいい文章と言うか「分かってる」系の記事を書くから
東方以外も紹介して欲しいな

576 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:36:36 ID:SJH/0e1h
20分ほど聞いたがぜんぜん大手ごっこじゃなくて
普通にアマチュアがダべってるだけだった
大上段からのゲーム論とか期待してたのにがっかり

577 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:46:53 ID:n5GGndF5
>>575
インディーズゲームの小部屋って記事でTWilight INSanityが紹介されてる
7/27だから記事一覧から探してみるよろし

578 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:02:42 ID:YkV84LZQ
4:10あたりからSTG製作についての話。
あのサークルは気になるね、とかそういう話。
当たりさわり無い感じに話してるね。

579 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:48:17 ID:38y+oZjA
・○〇○○
ゲーム内容はさておき技術的に高いものがある

・△△△
相変わらずの劣化東方。もっとSTGというものを勉強すべき

580 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:18:40 ID:c+3Abyz5
一時間聞いたんだが、二人の自分語りが延々と続くだけで、STGの話題が全く無い・・・


581 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:57:37 ID:VjpGydOj
作者側の人間としては、試み自体は興味あるな。
他所の話も色々と聞いてみたいし。

582 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 21:38:35 ID:259vvYNM
>>581
作者側乙。
じゃあここで自分語りしなよ

583 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 21:46:32 ID:Q2PAvkBG
やったら叩くクセに何言ってんの?

584 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 21:47:07 ID:Y3dQ3SMX
作者いっぱいいるスレでなに言ってんだチミは

585 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 21:57:36 ID:259vvYNM
聞いてみたいと言ってるんだからまず自分からだお

586 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 22:08:55 ID:qHYHevPs
なんでこんなところでやんなきゃなんないんだよw

587 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 22:09:43 ID:QGYo0iWK
それなりに人がいるし即答返ってくるしいいじゃないか

588 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 22:13:13 ID:+MupPUt/
アヌビスとかオラタンみたいなのって需要あると思う?

589 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 22:19:47 ID:259vvYNM
>>586
お前はここで充分だ

590 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 22:24:23 ID:4+ketREr
>>588
需要あるというか、むしろ2Dシューティングをはるかに超える人気があると思う
あっついでに自分がコクピットに乗って操作してるようなゲームだともっと嬉しい

591 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 22:30:43 ID:p0WAkxd9
>588
漏れもかなりやりたいけどまともなもん作るのは大変だろうね。

592 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 22:31:48 ID:YbsbD6hP
>>588
俺もやりてぇが大変そうだな

593 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 22:40:32 ID:Y3dQ3SMX
需要はあるだろう
俺は興味ないが

594 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 22:41:47 ID:6QSZ/QuX
たぶん超頑張ってもチャロンマズー以下のものしか出来ないだろうな

595 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 22:53:55 ID:uKpLgENu
面白いゲーム作ってる奴ほど喋りがキモそう

596 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 22:58:31 ID:DfyiVEe8
どうなんだろうね・・・
BLUE&WIHTEのアイアンデュエルは、あそこの作品中で一番売れなかったみたいなのを
BBSで見たことあるんだが
やったことないんで出来はどうだか知らんけど

597 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 23:01:41 ID:4+ketREr
ANUBISになるのとPS2版ヴァルケンになるのとじゃワケが違う

598 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 23:02:09 ID:yGJRiPM80
アイアンデュエル面白くないらしいね
評判を聞く限りでは

599 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 23:36:26 ID:YbsbD6hP0


600 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 23:54:50 ID:m5XBGCXK0
体験版やった限りでは特に面白くは無かった

601 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 00:13:39 ID:U0EhRoVF
アイアンデュエル期待してたんだけどなー。
動きがすっとろい。もうちょっとキビキビ動いてくれたら良かったんだけど。
ガングリフォンの移動&エイミングのシステムは対戦ゲームにはそれほど向いていなかったんだね。
それでも、CPU混ぜての4人対戦は面白かったよ。

アヌビスとかオラタンっぽいゲーム作成中で、
動画出してるサークルがあったような気がした。
どこだっけ?

602 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 00:15:27 ID:T5Yv8kZ0
さあ白々しくなってまいりました

603 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 00:18:56 ID:NQXBt5Gm
つーかアヌビスとオラタンの共通点がロボって事しか無い気が。
アヌビスっぽいゲームはやりたいけど対戦系は苦手なんでオラタンっぽいのは俺は別にいいかな

604 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 00:19:30 ID:vmExH0f6
>>601
スレタイ100回読んで、他行って宣伝してくださいね^^

605 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 00:20:30 ID:U0EhRoVF
ん、オレのレス白々しかった?
ごめんね。

606 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 00:23:36 ID:jiwuM2gy
その程度でいちいち白々しいとか言う方が百倍白々しいから
気にすんな。

607 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 00:27:04 ID:zGEBP4Qo
ひデブでもやってろ

608 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 00:30:46 ID:gL0b4cDQ
自分のとこのロボゲーが話題に出ないから、
よっぽど悔しいんだろうね。

609 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 00:34:32 ID:dPRPh7O+
つかそもそもは>>588だろう・・・

610 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 00:37:36 ID:3og71YZD
「みたいなの」はイラン


ノイタミナはのだめ

611 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 00:38:55 ID:OYg9jo7L
面白けりゃなんでもいいよ

612 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 00:39:49 ID:Ixp4/vxW
3Dは2Dほどごまかせないからなぁ。
見た目とか。

613 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 00:58:25 ID:lgyDX2ks
同人STGはここで話題になれば売れるってわけでもないぞ
スレで話題になってないSTGがコミケで沢山売れてたりすんだから

らき☆すたSTGとか作れば、このスレで話題にならんだろうけど
馬鹿売れかもよw

614 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 01:04:53 ID:Yk6TNk6F
いやここはドラえもんSTGとかちびまる子ちゃんSTGで一般層と家族層をゲットだろう

615 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 01:05:36 ID:kOpixPLQ
このスレの連中は、金を出さずに文句ばっかりだからな。

そういう意味では、何もわからずに、らきすたSTG(もしあれば、だが)
とかに金を払う厨房のほうが製作者にとってはありがたいw

616 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 01:08:47 ID:OYg9jo7L
そりゃSTGを語る板だからSTG部分に重点を置いて評価するだろ

617 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 01:08:49 ID:lgyDX2ks
>>614
おっそろしい事いうなぁ

よりによって「ドラえもん(小学館)」とは…

618 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 01:21:53 ID:0O8KgfZ2
サザエ…

619 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 01:22:49 ID:/iDFOtSu
サザエさんならあるよなw

620 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 01:33:32 ID:e0BEK2tp
ドラえもん系のもあるぜ
・・・弾幕風のだけど

621 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 01:59:19 ID:WFOhaaiu
でもまぁ懐かしの魔界編の横シューは面白かったよな

622 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 02:10:35 ID:9SwBq4bx
縦になって下にいったり上にいったりと忙しいゲームだったな

623 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 02:31:41 ID:/iDFOtSu
対談全部聴いた。疲れた。ま、面白かったけど。
あんまり他のサークルやゲームの話が出なかったのは残念だな。

624 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 02:40:20 ID:S74tV9+F
>>623
長さを見て聴くの断念したオレ(他多数と見た)のために是非要約を!

625 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 02:53:04 ID:dOosJtqh
正直、あんまりゲーム内容に関する話題はなかったような・・・

他サークル作品についてはあまりうかつな事は言えないのはわかるし、開発当事者だから
自サークルの作品の話題ばかりなのはいいとしても、もう少しSTGのゲームシステムや
バランスに関しての考え方とか、実作業で気をつけてることとかそういう制作部分に踏み込んだ
話が聞きたかったな

でも試みとしてはなかなか興味深いものがある

626 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 03:01:17 ID:/iDFOtSu
>>624
まぁ、なんつーかシューティング本論というものは期待しない方がいいかと。
夢はハーレムwとか、
ダグラス氏が飛行機で2時間の距離なのに飲み会誘ったら即OKで、
その場で飛行機の予約しててマジで飲み会に来たので出来る男だwとか、
印象に残っているゲームの曲はニンジャウォーリアーズ
(最終面がライブバージョンであれはいいんだよとか言ってたけど、オレはそんなはずはなかった気がする?)、
意識しているサークルはスタジオシエスタとか(トラブルウイッチーズほめてた)、プロジェクトY.N.P.とか…。
S3の新作?には五月雨と神威が出るらしい?とか。
DieFeenの曲がシンセ使えない制約が云々で、それはそれでいいとか、そんな話。

んんん、サークルの人の雑談に興味があるならネタ的に一度聴いても、というところ。
シューティングを熱く語るとかそういうのを期待すると思いっくそがっかりする。

627 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 03:04:29 ID:/iDFOtSu
ぶっちゃけDieFeenのオプション妖精はガレッガのあれです、
くらい言ってくれると気持ちよかったんだがwww
フォーメーションかなりそのまんまだし。
ゲームは全然違うけど。

628 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 07:15:15 ID:QLR5sWyj
S3・・・動けばいいだぁ?

俺と一緒じゃん!

629 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 08:26:45 ID:o5ECNarK
>>626
なんかさ、不特定多数に流れるからぶっちゃけた話が出来ない感じがした。
クソゲーの所とか。すげー言いたかったんだろうなーってのが判る。

630 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 08:40:54 ID:2JSKKcO6
TWの体験版がバージョンアップしてたんだけど
100M近い容量とか落としなおすのだるいし
面白くなってる気はしないし
そもそもTWの話するだけで作者認定されそうな空気がたまんないし
誰か人柱やってくれ

631 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 08:52:08 ID:Ixp4/vxW
100MBなんて30秒もかからんが

632 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 08:57:13 ID:mpjjxb4+
TWは立ち絵完全OFFモード搭載してくれ
SHOPの絵も要らん

633 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 09:13:47 ID:BXYe8h5+
アンチはやらなくていいよ

634 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 10:14:05 ID:KDo/ECAJ
100Mだるいとか今時ナローか、大変だな

635 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 10:23:04 ID:zGEBP4Qo
DEMOLITION GUNNERが大好きな俺はSONIC IRONSTORMにwktkだぜ
たった1枚のSSにもwktkするぜ

636 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 10:26:14 ID:VGx61Tnn
TWってほとんど音声データなんだろうな
音声なしなら半分以下になりそう
はっきりいって声いらん

637 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 10:28:20 ID:rSOfd9Oy
声のないTWなんてBGMのない東方じゃないか

638 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 11:35:43 ID:5elTC/cT
100MBなら「すぐ済むな」ってイメージなんだが。
ISDNですか

639 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 11:38:58 ID:34+CopdO
声優そんなよかったっけ

640 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 11:43:15 ID:AN4wLsBN
ダウンロードは早くても、100MBくらいになるとおいそれと手を出せなくなるな
だからといって、重すぎるから何がなんでも落とさないってことは無いんだが
重いと重いほど解凍の手間とか削除するまでの管理とかが面倒に感じるんで、俺にとって敬遠する要素になり得る

641 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 11:55:57 ID:2JSKKcO6
下り150K上り50Kしか出ない8MBpsのADSLですが何か…(´;ω;`)ウウッ

642 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 11:56:17 ID:KDo/ECAJ
ダウン開始してみたら2分かからず終わったぞ
2分を惜しむ様な生き方をしているのか、マルチタスクの出来ないOSでも使ってるのか、
なんだかしらねーがPCゲー止めちまえ

643 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 12:00:43 ID:2JSKKcO6
ちくしょうもう覚えてろDLして感想書き込んでやると思ってDLページ見に行ったら
ゲーム内容の変更は無いとか書いてあるしただロースペック自慢しに来ただけかよ俺
もうダメだ吊ってくる

644 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 12:28:59 ID:EEoymO1J
641は大変かもしれないが640はただのめんどくさがりか?
解凍の手間ってなんだよ。数十ギガとかならわかるけどさ。

645 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 12:39:11 ID:EhTFVcOL
スペルがバリア代わりになるとか
移動中でもMP回復するとか
思いっきりゲーム内容の変更だと思うのだが

ゲーム内容=敵配置、ストーリー
で仕様変更はゲームの内容ではない、という判断なのだろうか

646 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 12:44:24 ID:me52j9Ea
ぱっと見でこの世の物事全てを思い込むタイプなんだろ ID:2JSKKcO6は

647 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 12:57:18 ID:m83ppvlC
>644
まぁ、そうとも言う
解凍も数十秒くらいの間なんだけどね
気が向いたら遊ぶ程度の感覚だとそういうこともある

648 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 13:38:29 ID:JdCFo7E+
>>645
どう考えてもゲーム内容の変更だろ、かなり大幅な。
なので細かいことはスルーしてあげなよ

649 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 14:17:58 ID:Xh+lguar
>>641
良くて下り100kしか出ないADSLな俺に謝れ

650 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 17:03:51 ID:sAioNvMI
対談DieFeen声優のとこだけ聞いた
やっちゃった感だなー
腐女子の日記でよく見る(暗黒微笑)を音声化したような印象

651 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 17:31:56 ID:3AahRCJ3
アレだと、音声無い方がマシ

そもそもシューティングに長い会話シーンなぞいらん

652 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 17:43:58 ID:ZrjSqVsW
>>635
今回も期待できそうだな



653 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 18:25:20 ID:a0hN5F+Y
eXceed並みの声優じゃなけりゃ入れないほうがいい

654 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 18:33:25 ID:0R/1sS6y
紫雨の棒読みとか最高じゃないか

655 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 18:38:16 ID:NQXBt5Gm
紫雨のアレは最高だな
Die Feenの声は素人臭がひどすぐる・・・
あれはエコーとかかけてどうにかならんもんか

656 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 18:46:20 ID:GM9FdtjS
あの対談って、なにかに似てると思ったら「100の質問」だな。
作者に興味なければ全然面白くないという・・・

しかしRGBのところって、一作でも完成品があるのか?

657 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 19:32:55 ID:qyjY4Nk/
一体最近のlsはどうしたっていうんだ…
突然わんこ情報が出てくるようになったぞ…
まるでlsじゃないみたいだ!

あれ?なんかおかしくね?

658 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 21:01:52 ID:ggpeksne
なんぼ情報出てきてもどうせ完成しやしないから一緒だって

659 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 21:10:22 ID:EEoymO1J
完成という概念自体が無い

660 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 21:58:26 ID:5M6Z+yQg
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<150Mの東方体験版は文句言わずにダウンロードするよね


661 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 22:28:18 ID:o5ECNarK
洞窟物語はフロッピー一枚分のデータ量で済むと言うのに
最近の飽和状態なPC社会にあやかりすぎじゃないのか容量でかすぎなんだよ

662 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 22:33:19 ID:IP+y0E8t
といっても容量のほとんどはボイスとかwaveBGMとかだろうから減らそうと思えば簡単に減らせると思うが

663 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 22:36:42 ID:pAeLzLkj
音声ファイルを別ダウンロードにすればいいんだ

664 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 22:36:51 ID:EEoymO1J
小さくする必要が無いから小さくしないのさ

665 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 22:37:44 ID:OYg9jo7L
Waveいらん全部Mp3かOggにしてくれ

666 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 22:44:31 ID:EEoymO1J
ダウンロードするゲームの話か?

667 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 23:21:52 ID:Ixp4/vxW
MP3は金とられるからダメだろう

668 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 23:26:49 ID:KU5S/qHS
タダゲ厨キター

669 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 23:33:59 ID:NQXBt5Gm
>>668
( ゚д゚)・・・

( ゚Д゚ )

670 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 23:37:35 ID:OYg9jo7L
構って欲しいだけなんだからレスしちゃだめですよ

671 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 23:51:20 ID:9nt1Y/98
これはおそらく「金とられる」とかの文字列に反応して固定文字列を書き込むスクリプトだ。
そうに違いない。

672 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 23:56:33 ID:7izdKjWm
また金の話かよ守銭奴

673 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 23:57:05 ID:OYg9jo7L
これもか?

674 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 00:06:28 ID:4+hhcilu
MP3で金取られるのは製作者だぞ、っと

675 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 00:42:36 ID:w/1ZHO0c
MP3なら金払って回復させた方が良いかもね

676 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 01:21:13 ID:OKH7olU9
軽かろうが重かろうが面白いものの勝ち

677 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 01:32:20 ID:svpMkcb1
重くてつまらなくて金も取られる。
最強すぎる。

678 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 03:52:39 ID:HygtT6D3
たかが同人ゲーを1000円とかで売ろうとするサークルは守銭奴ぼったくりサークル。
死んでいいよ。

679 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 03:56:40 ID:YhWLQ3/I
いい釣り

680 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 03:59:20 ID:HygtT6D3
同人STGごときを1000円とかで売るサークルどもは、C72後、ソフトを無料公開すべきだ。
そう出来なければ、腹を切って死ぬべきだ。
のみならず、彼を地獄の火の中に投げ込むものである。
理由はたかが同人STGで金をとろうとするなら自分が死ぬべきだからだ。
体験版ばかり出して、完成版をただで配らない者も同様である。
詳しい理由は弾幕型等で熟知すべし。

681 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 04:07:59 ID:9nkYsYGg
1000円も払えない奴のほうがよっぽど守銭奴なんじゃないのかw

682 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 04:21:36 ID:3DhJOkVC
excelと間違えてeXceed3rd買ってしまったorz


683 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 04:21:50 ID:IG1r1N9D
その「たかが」に時間を費やすのか

684 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 04:42:20 ID:8Sxx0umu
アホはスルーしろ

685 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 05:07:56 ID:HygtT6D3
>>684

686 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 07:26:39 ID:BQwSfAM9
さあ、夏っぽくなってまいりました

687 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 07:33:19 ID:gpCI6NHB
クドリャフカSTGにオプション装備されるのはいつですか

688 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 08:04:30 ID:6IUwPnyQ
30年後くらい

689 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 08:14:42 ID:SPqPpE/n
>>675はもっと評価されるべき


690 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 08:15:26 ID:Z+R4g5Qp
殺伐とした中くだらんギャグを混ぜる>>682が好きだ

691 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 08:28:39 ID:C0CXkCun
>>680
金取って売った後に無料公開した奴のほうが死ぬべき。

売った人全員に金返せ

692 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 08:29:16 ID:YEgufDmV
>>680
唯一神様、参議院選挙は終わりましたよ?

693 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 09:13:46 ID:Wj0aA9rg
>>691
WarningForeverとかのことか?
事前に言ってるし、ああいう公開形態は悪くないと思うんだが・・・。

694 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 09:16:29 ID:j8czHCzw
事前に言うなら問題ないだろう。


695 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 10:47:56 ID:zATSpOn4
>>691
家庭用向けのベスト版とか廉価版、ワゴンセールとかにもクレームつけてるの?

696 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 11:39:08 ID:JURbVBCM
ホントは2000円くらい付けたいんだけどね

697 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 13:32:12 ID:QI/fTgUi
音付き紙芝居9800円よりはまともな価格だと思うよ

698 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 13:38:27 ID:2E0KKTJG
いつも思うんだけど、なんでキャラのカットインは凄く立派なのに、
肝心の自機や敵がクソみたいなパタパタアニメなドット絵、っていうゲームが多いんだろう。

699 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 14:06:02 ID:lEJsFgDa
カットインだけ外注したりするからだろ

700 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 14:38:20 ID:Z+R4g5Qp
ギルティギアみたいにすんげぇ2DグラのSTGも見てみたくはあるな

701 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 14:59:34 ID:VuCKLedR
え?そこ笑うとこ?w

702 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 15:31:24 ID:lEJsFgDa
ギルティギアみたく、ときたか

703 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 15:45:12 ID:oPWwNAya
当然の如く釣られてるな

704 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 16:23:02 ID:f1ZiumwC
絵なんて作者のやる気次第だろ

705 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 16:26:42 ID:a43H5gdB
1面クリア時にスターをカンストさせてみた

魔砲少女トライアル版ノーマルリプレイ
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0476.zip
やっぱりボス戦がだらだら続くからこのつくりは良くない気が…
あと稼ぐことにメリット(ライフ回復アイテムが出るとか)があると良いな

ところで稼ぎに関して同人STG製作者やプレイヤーはどのように考えてるのだろうか

706 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 16:44:39 ID:L1klvG8A
>>705
そんな危険なプレイせんでも簡単にカンストするよ
1ボス本体の体力が500前後ならレーザー撃ってこないから、目の前でレベル3チャージして
時間切れまで弾消ししつづけるだけで1500近く稼げる

この仕様が製品版まで続くならちょっと考え物だと思う

707 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 17:04:18 ID:A9wOObu1
999でスターとったら0にリセットされればいいんじゃね?

708 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 17:23:43 ID:Z+R4g5Qp
え?ギルティギアって何かタブーなの?
単にすんげぇ2Dグラの例として出してみただけなんだが

709 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 17:36:55 ID:oT/5sUZ3
3rdならわかるがギルティはないわ

710 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 17:48:32 ID:zDYoo0/w
画面に対する割合が全然違う
格ゲーキャラとシューティングのキャラを比較するのもどうかと思った

711 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 17:51:36 ID:ADIvsUqM
ドット絵ですげぇと言われるのは、パターン枚数が多くて動きのあるゲーム

712 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 18:13:02 ID:z/+IWMHE
と、描き込みの多いゲームだな。

3rdは描き込みはそこそこだがパターンが多い。
ギルティは、1枚1枚のパターンは巨大だが、描き込みが甘くパターンも少ない。

発端の>>698に話を戻すと、
同人STGにアニメパターン枚数を求めるのは酷だと思うよ。

713 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 18:13:16 ID:JmqWa5eo
>パターン枚数が多くて動きのあるゲーム
アニメと言えば雷電2には感動した

714 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 18:53:12 ID:mxDjAHa2
雷電2の1、2面の描き込みとか凄すぎるな
あれを同人でやるのは絶対無理だがw

715 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 18:55:51 ID:lkKlxMBN
ギルティをはじめ最近のコンボゲーなんかは確かに枚数少ないよな。
酷いパラパラ漫画みてえ。メルブラなんかドット絵マジひでえし。

シューティングで言うと最近はCAVEくらいか?ケツイのアニメパターンや虫ふたとか。

716 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 18:57:34 ID:d6e12ghL
ドット絵のパターン数と聞いて最初に浮かんだのがぐわんげ様の背中の動きだった俺はもうダメだ。

シューティングでは2D3Dに関わらずショットや爆発のエフェクトがセンスいいと気持ちいいよね。
ずっと見続ける物だから重要。

717 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 19:03:56 ID:f1ZiumwC
CAVEはアレはわざと演出というのを忘れるな

718 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 19:08:07 ID:db0mJWRo
>>715
中割りの難しさを知らない厨房の意見だな
こういうのはスルー

719 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 19:08:35 ID:1vheIFGA
ドット絵の話なのになんで海底大戦争が挙がらないんだろう
まぁあれはパターン数っていうか鬼のような書き込みだけどさ

720 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 19:25:06 ID:lEJsFgDa
格ゲーは中割りいれて細かく動かすとかえって爽快感をスポイルするんだが。

721 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 19:32:00 ID:lkKlxMBN
>>718
難しさとかどうでもいいだろ。
実際変な動きばっかだし

722 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 19:33:39 ID:6BZMs8Pl
>>719
あれはすごかった。肝心の自機が雷電級にどんくさいけどな
メカの場合、機体が動かないとひどくしょぼいんだよな


723 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 19:35:22 ID:dRtrgzB6
TWilightの自機はガチ。
豊富なパターンの立ち絵と対照的な、
全然やる気のない自機ドット絵がすばらしい。

724 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 19:36:19 ID:d6e12ghL
そりゃ枚数は多けりゃいいってもんではないな。
ヌルヌル動きっぱなしじゃキモいだけなので、動きの中の止め絵がまた重要。
そのあたりヴァンパイアやストIIIの使い方は上手すぎるぐらいうまいんだけど
ギルティはその止め絵の部分に力を入れたって事じゃないかな。

格ゲーの話ばかりしてもなんだけどな。

725 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 19:45:39 ID:lEJsFgDa
ストIIIは微妙

726 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 19:50:49 ID:PrLkd+rJ
今時シューティングのドット絵なんて誰も期待してない。
見た目安っぽいし演出に限界あるし。


727 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 20:08:07 ID:1vheIFGA
>>726
今時シューティングなんて誰も期待してない。
見た目安っぽいし演出に限界あるし。

まぁシューティングなんて終わったジャンルだからこそドット絵は期待されるんだがな

728 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 20:13:51 ID:zgfcoE8k
終わったジャンルに
湯水のように人手のかかるドット絵なんかできるわけないじゃん…

729 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 20:26:44 ID:YQp1Db6x
そこで金銭なんか知った事かーと同人でやるとこが出て来れば神
ゲームはつまらんけど、ドットの描き込みはすごいよねと

730 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 20:31:00 ID:PrLkd+rJ
実際、ちゃんとしたドット絵の同人シューなんてほとんど出てないだろ。
あったとしても全く話題になってない。
製作者もプレイヤーも興味ないってことじゃないか?

731 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 20:32:04 ID:QI/fTgUi
東方のドット絵はだんだん上手になってる気がする

732 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 20:44:04 ID:zgfcoE8k
>>729
タダ働きしてくれるやつ最高!!
って奴ですか

あほらし

733 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 20:46:55 ID:zvZjW1hw
ドットがいいゲームといえば

・Galax
・モグラリバース1・2

他あったっけ?

734 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 20:48:15 ID:uwJZnRpQ
そもそもドット絵気合い入れてやるようなとこなら
シューティングなんか作らんだろ

735 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 20:49:07 ID:NXhG+lyl
ドットの描き込みがすごいゲームをプレイしたいから
作者がんばれ!!!










どんなにすごくても同人ごときに金払うつもりはないけどな
所詮オナニーなんだよオナニー
今度もコミケもShareとnyでガンガン落とすから覚悟しとけよ守銭奴

736 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 20:49:54 ID:d6e12ghL
なぜ人件費で考えるw
本来同人なんてたいていタダ働きみたいなもんじゃないの

737 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 20:52:40 ID:lEJsFgDa
一人ならな

738 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 20:54:24 ID:NXhG+lyl
タダ働きだからこそ金取るのはおかしいだろ
しかもクソみたいな出来の手抜きゲーで

739 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 20:55:39 ID:88hSFD5D
ダウン板はここじゃないよ

740 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 20:57:06 ID:lEJsFgDa
レスがほしくて寄りかかってきたなw

741 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 20:58:51 ID:qvbHkobd
友達居ないからここで構ってもらいたいのかな

742 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 20:59:15 ID:dRtrgzB6
>>726
いやそういうことじゃなくて・・・。

なんでカットイン絵とはちゃんと作りたがるのに、
プレイヤーが操作する自機はあんな手抜きなのか疑問ってこと。
別に見事なドット絵を描けってんじゃなくて、
自機くらい最低限手抜きすなって言いたいの。

743 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:03:03 ID:zgfcoE8k
>>742
具体的な例をあげてくれないと
どのぐらい手抜きなのかよくわからん
言ってるあんたはわかってるんだろうけど

744 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:03:17 ID:qvbHkobd
人員不足

745 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:07:40 ID:zgfcoE8k
あと手抜きってのは
できるのにやらない
ってことだよな?
それで全力なら仕方ないんじゃね?

746 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:08:50 ID:mxDjAHa2
>742
一枚絵ばかり描いててドット絵は描けない絵師なんていまどき腐るほどいるんじゃね?
作るの簡単そうだったからシューティングにしましたとかって感じだろう

747 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:12:49 ID:OKH7olU9
いいからそろそろゲーム内容の話しようぜ
東方はガチガチのパターン弾幕が減ってランダム要素が増えてる感じだな
永夜抄みたいに知らなきゃ死ぬ、知ってれば余裕、みたいのが嫌いな俺にとっては好印象だ

748 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:13:43 ID:V2yuxWGn
東方はスレ違い

749 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:14:14 ID:qUXd7wlt
まだ大概パターンだが

750 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:17:29 ID:pY1KW73t
東方は専用スレあるんじゃね?
そっちでよろしく。

751 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:17:49 ID:qvbHkobd
気合分がまた増えた感があるのは俺だけ?>東方

752 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:20:53 ID:V2yuxWGn
はいはい東方厨はこっち

「東方Project攻略スレッド」56/56
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185298896/

753 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:21:54 ID:qvbHkobd
すぐに厨という言葉を使いたがるんだから

754 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:23:10 ID:1vheIFGA
気合分が増えたかはわからんけど弾速が上がったのは嬉しいな。
別に前からこのスレは東方の話もおkだぜ

755 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:23:21 ID:lEJsFgDa
絵描きでもドット絵は普通出来ないぞ?
あれはあれで別のスキルだ。
もちろん絵心があるのと無いのではまったく違うけど。

756 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:23:26 ID:IugMRp/u
今日も今日とて釣堀タイムか

757 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:24:44 ID:88hSFD5D
自分のゲーム、もしくは好きなゲームを差し置いて、東方話する奴は出て行けといういつもの人です

758 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:29:04 ID:V2yuxWGn
>>757
ここで東方の話をし始めたらプレイヤー人口からいって
スレが東方の話で埋まってしまうということが想像できないのか

専用スレがあるものは専用スレで話すのが双方にとって得だ
ということを何度いったらわかるんだお前は

759 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:29:18 ID:jVx7V8Lf
東方以外は隔離スレ隔離スレ叫びながら東方について所構わず語りたがるいつもの人です

760 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:30:17 ID:qvbHkobd
>>758
隔離隔離と叫ぶ前にネタのひとつでも置いてけ

761 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:31:02 ID:rtwXcZ9E
このスレは特定のソフトの話題が10を超えたら警告、
20を超えたら専用スレに追放という厳しい掟があるのです

762 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:50:59 ID:lEJsFgDa
東方禁止じゃないだろ別に。
ただ空気読めってだけ。

763 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:51:21 ID:OKH7olU9
なんつーか、もう少し純粋な目で物事を見れんのかね君達は
これが作者視点ってやつか

764 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:54:28 ID:V2yuxWGn
適度にならいいんだけどな
そうじゃない奴らがスレを占拠するのが嫌

765 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 22:08:37 ID:cnBThtnJ
>>742
具体的なタイトルを挙げよ

766 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 22:19:36 ID:1vheIFGA
TWilight INSanityなんじゃないの
やったことないけどスクショ見る限り確かにそうだな
つーか原画だけ外の人って書いてるから当たり前な気が
ttp://blue.sakura.ne.jp/~loop/cg/twins_ss1.jpg
ttp://blue.sakura.ne.jp/~loop/cg/twins_ss2.jpg

767 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 22:21:33 ID:qUXd7wlt
手抜きかどうかは知らないが、TWINSのドット絵と立ち絵の差はすごいな
はじめてみた時は思わず笑った

768 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 22:22:20 ID:qvbHkobd
それでもeXceed2のズレてるスカートよりは・・・

どっちもどっちか?

769 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 22:37:55 ID:3DhJOkVC
皆さん夏休みを楽しんでくださいね。



770 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 22:39:38 ID:lEJsFgDa
ネタがないのね
あとちょっとで8月なのに

771 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 22:42:27 ID:Il1K/Ytj
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<コミケの準備で忙しいんだろう。マスターアップマダー?


772 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 23:17:33 ID:h5VQmQEn
>>733

タダシン先生

773 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 23:20:05 ID:h9dOFr/G
>>733
神威はダメかい?

774 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 23:25:06 ID:8Sxx0umu
SONIC IRONSTORMとかZillion Beatzとか
頑張ってると思うけどね

775 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 00:33:26 ID:jC8dtj+E
メカ系のくせにパーツ破壊できないボス増えすぎ

776 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 00:40:15 ID:68DIQc8V
当たり判定はボス全体 死ぬときは皆一緒

777 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 00:50:39 ID:s1B/gkiW
URBAN ASSAULTも中々
ゲー天のレアは衝撃的だった

778 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 01:10:04 ID:0ovwIQNP
>>733
別にいーけど、BLASTMASTERSや417-IISの、まなみたんのドット絵が好きだ。

779 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 01:17:14 ID:uSijGl/E
>>773
ダメ

780 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 08:48:10 ID:9U4oEtvY
神威は3Dのレンダリング画像を加工して使ってるだろう。

781 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 12:58:13 ID:9KhiX3ly
プリレンダ+ドット修正はちょっといまいちだな。
あとソフトウェアの回転を多用してるのもちょっと。

782 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 13:28:48 ID:rZHq6oCh
>>772
真のレイヤーレイリズムについて語るスレはここですか?

783 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 15:12:35 ID:9oYSPffy
>>780
おいおい、あれはどう見ても全部フル手書きだろ
パッケの3D画像は後から作られたものだよ

784 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 19:08:02 ID:D2pk1ZsR
3分ゲーコンテストの一般審査開始日だけど、
まだ作品がダウンロード可能になってないのね。
待ち遠しいなあ

785 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 19:21:29 ID:BrhXFh3T
>>781
でも大往生以降のケイブのボスとかいい感じじゃね?商業だけど…
ドット絵のゲームというと去年春頃の人魚が出てくるやつとか良かったな

786 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 19:30:53 ID:WVW3gxA6
ああ、なんだっけ人魚のやつ。
あれのドットは素直にスゲーと思ったわ

787 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 19:31:14 ID:wTIyybbZ
ヴェイカントアーク?

788 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 19:31:54 ID:beWIl2mA
Vacant Arcとか言ったかな。
ツクールの奴でしょ?
結構ここでの評価高かった。

789 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 19:34:45 ID:/OS3eCFm
Vacant Arcのドットは単品で見ると荒いけど
世界観や音楽にぴったりマッチしてる良いドットだった

790 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 21:00:00 ID:KkQT49RV
新作は9月8日ってそんなに待てるか!

791 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 21:01:32 ID:083rK+9d
どこの話だ

792 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 22:13:32 ID:ypqfNWQ2
イワナガ超楽しみ。
コミケとかぶっちゃけどうでもいいよ。

793 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 22:35:49 ID:61tk5Afd
コミケ落ちたから宣伝に必死!

794 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 23:02:37 ID:DudGF8aO
紫雨の動作確認版北

795 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 23:03:18 ID:083rK+9d
404きた

796 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 23:03:49 ID:083rK+9d
と思った矢先にDLきた

797 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 00:24:41 ID:mrsD6c2x
PlatineDispositif総合スレ8 【紫雨飯店】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1178509484/

798 :2-937:2007/08/02(木) 00:49:12 ID:3ygZYXlw
vector新着です。既出の作品が多いです。

【縦】

◆INVADER? 3.92  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se432029.html
 Flash製の固定画面縦STG。上からやってくる敵を下で迎撃する。
 ダウンロードしなくても下記サイトでプレイ可能。
 ttp://www.ne.jp/asahi/mypage/mycolor/tabito/game.html

◆ウイルスとの戦い 1.0  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se434388.html
 Click&Create製の固定画面縦STG。画面下の人間を操作し、画面上部にいるウイルスを倒す。
 久々にコテコテのC&C色のゲームを見た。

◆Super Excellon 0.1  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se432064.html
 3-604でSuperのつかないExcellon IIが既出。
 縦STGみたいですが、うちのOffice2003ではタイトルから進めませんでした。
 (SS) ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8748/shooting.htm

◆ふぐちり 1.0  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se432158.html
 Tonyu製の固定画面縦STG。上から飛んで来るフグを破壊していく。
 破壊したフグの破片が他のフグにあたると爆発して連鎖する。
 (SS) ttp://hot.hiyamugi.com/fc.htm


799 :2-937:2007/08/02(木) 00:49:21 ID:3ygZYXlw
【横】

◆GUN ARMS 2006s  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se431071.html
 30-420でちょろっと出たけど一応紹介。
 STGというか微妙だけど、横スクロールメカアクション。近接攻撃と遠距離攻撃を使い分けて進む。
 GUNHAZARDのアクション面だけ取り出した感じ?
 (vector内レビュー) http://www.vector.co.jp/games/review/1294/1294.html

【ジャンル外(非2DSTG)】

◆StarFighter 0.902  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se435311.html
 画面奥方向に進む3DSTG。
 (SS) http://www.k4.dion.ne.jp/~t_tomi/screenshot.html

◆シューティングゲーム(仮) 1.0  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se434806.html
 3D空間内で敵を倒していくSTG。

◆3D「新快感宣言」プチウォーズで視力回復・能力開発 1.1  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se260954.html
 立体視をしながら敵を倒す3DSTGの30日体験版。立体視+ゲームはものすごい疲れる。

◆NextArea 1.0.0  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se431827.html
 StarFoxみたいに画面奥方向に進む3DSTG。121MBとデカイので注意。

◆目指せ!ガンマスター! 0.0.2.0  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se422483.html
 ガンシューなのでジャンル外。訓練モードもある。


800 :2-937:2007/08/02(木) 00:49:41 ID:3ygZYXlw
以下既出。

◆Flew Fighter 1.01  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se420560.html
 34-46で既出。以降レビューが多数。DoGA製の弾幕縦STG。
 (vectorレビュー) http://www.vector.co.jp/games/review/1302/1302.html

◆eXceed3rd-JADE PENETRATE- 002  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se431301.html
 34-238で既出。夏コミ同人縦STGの体験版。スレ内でレビュー多出。有名声優が多数出演らしい。
 (SS) ttp://www.tennen-sozai.com/eXceed3rd/

◆Zillion Beatz 体験版 0.11  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se435103.html
 38-745で既出。今夏登場予定のメカ系同人縦STG。撃ち込みによりスコアが増えるシステム搭載。撃ち込み感が気持ちよい。
 (SS) ttp://rezet.rdy.jp/rezetia/index8.html

◆超電気ロボバルカイザー体験版 1.1  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se432213.html
 35-257で既出。DEMOLITION GUNNERなどを出したとこの70年代ロボ風横STG。窓の杜の記事が詳しい。
 (窓の杜レビュー) http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/06/22/vulkaiser_trial.html

◆DEMOLITION GUNNER :IN SEEK AND DESTROY 2.1  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se413422.html
 30-626で既出。URBAN UPRISING等で渋いメカ絵を描く、Dark Hell Companyの3分ゲー投稿作品の完成版。
 (SS) ttp://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/games.html


801 :2-937:2007/08/02(木) 00:49:54 ID:3ygZYXlw
◆ギャラモス(オプトメディア版)  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se435047.html
◆ギャラモス−アレンジメント−(オプトメディア版)  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se435051.html
 15-161,29-279で既出。メーカー製STGの体験版。ギャラガみたいな1画面の縦STG。
 (SS) ttp://www.pekpok.co.jp/html/products-galamoss.html

◆逃亡忍者 韋駄天丸 1.3  : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se387945.html
 25-707で既出。自機は画面右端にいて、左から出てくる敵忍者を倒す。重力があるし、STGよりはアクション寄り。
 (SS) ttp://gingahoutouroku.web.fc2.com/game.htm

◆深海魚は産まれる時の夢を見るか? 1.1 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se407028.html
 30-468で既出。魚がメインの横STG。一定距離ごとにボスが出てくるが、変な音と絵で少し怖い。
 (SS) ttp://moom.nomaki.jp/

◆量産型最終兵器ドテチン 1.96  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se429156.html
 36-524で既出のSTGツクール製の横STG。敵機と自機同系機が入り乱れる破壊系シューティング。
 (vector内レビュー) http://www.vector.co.jp/games/review/1290/1290.html

◆SUPER SPACE SHOOTER 1.01  : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se413888.html
 31-337で既出。インベーダー系のゲーム。ただし敵の動きはギャラガ系に近いかも。習作?

◆シューティングスター 1.04  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se429294.html
 36-752で既出、RPGっぽい絵柄の横STG。お金を稼いで、アイテムや魔法を購入ができる。
 vector内レビュー http://www.vector.co.jp/games/review/1288/1288.html


802 :2-937:2007/08/02(木) 00:50:01 ID:3ygZYXlw
◆こむしゅ〜 1.4  : http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se429963.html
 36-751で既出。エグゼリカのキャラとスグリ風攻撃を混ぜたような横STG。 敵および武器は3種類の属性がある。
 (SS) ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~satis/game/comshoot/index.html

◆AirFleetX 1.44  : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se375702.html
 22-874で既出。ドッグファイト系の3DSTGなのでジャンル外。
 (vector内レビュー) http://www.vector.co.jp/games/review/1306/1306.html

◆ぴよこの野望 1.0  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se431585.html
 28-712で既出。同人ゲーがフリー化。デ・ジ・キャラットの縦STG。
 (SS) ttp://www.geocities.jp/tamasan10dup2/


803 :2-937:2007/08/02(木) 00:50:14 ID:3ygZYXlw
こっから、なぜか既出の神戸電子専門学校の作品が再登場。

◆ShootingCat 1.00  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se363415.html
 20-422で既出。猫を操ってねずみを倒す。1ステージのSTGだが、東方の影響を受けてる気がする。

◆CRUSH STORM 3.51  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se358493.html
 18-895で既出。大往生のハイパーとガルーダの金塊変化をあわせたような特殊攻撃を使って進む縦STG。

◆焔弾 1.00  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se335197.html
 13-786で既出。ショットのほかゲージを消費して追尾ミサイルと強力なレーザーを撃てる。 大味な神威。

以下は神戸電子専門学校の作品の中3D系。

◆Wagtail 1.00  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se394184.html
◆Wagtail2 1.00  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se424058.html
 26-828、35-615で既出。。うちの環境で動作せず…。1は3Dドッグファイトだった。

◆ウェスタンブシドウ 1.00  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se336542.html
 13-928で既出。プレイヤーがガンマンのフェイスボール。

◆CrazyCombat 1.00  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se423106.html
 34-841で既出。ドッグファイト系でジャンル外。

◆Babel 1.00  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se335211.html
 13-786で既出。ジャンル外。3Dドッグファイト。ネット対戦可能。


804 :2-937:2007/08/02(木) 00:51:41 ID:3ygZYXlw
すまん、上のGUN ARMSだけどvectorレビューの作者談によると
GUNHAZARDというよりヴァルケン寄りだそうです。

805 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 00:54:22 ID:UYXdibyu
とりあえず乙

806 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 00:56:45 ID:WMFzE1Cd
うひゃー、超乙!

807 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 01:25:29 ID:gbhW8cPe
GUNARMSは上空の敵を狙おうとしてジャンプしてしまうことがかなりある

808 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 01:31:18 ID:STNLulOD
久々だな乙

809 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 01:32:05 ID:JsN5JiII
多すぎワロタ

810 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 01:55:38 ID:Bp3Sihs2
サルベージ乙

焔弾の感想
敵弾や自機のレーザーは淡い感じでいいが
爆風で弾が見えなくなるのは問題外
予告なしビームや高速レーザーがいらつく

811 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 02:01:52 ID:UybQGJIC
>爆風で弾が見えなくなるのは問題外
>予告なしビームや高速レーザーがいらつく
ゆとり乙

812 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 02:09:32 ID:UYXdibyu
この脊髄反射はやっぱスクリプトかなんかがどっかで動いてるんだよな?

813 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 02:22:31 ID:Xg3VLOi7
ドテチンやってみたんだが、被弾原因すらよく分からなかったわ・・・orz
でも高速スクロール、超破壊でやってて楽しかったぞ

814 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 04:55:58 ID:vPYYmINO
Flew Fighterって今頃レビューされてたのか

815 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 06:54:03 ID:UawUf8Ww
駄目だ、ドテチンと聞くと↓しか思いつかん
             __   __
         ___/__VV"__}_
       /       ー< ヽ
      /       __ノ  ヽ
    /      _/ (_・人・_)ノ
   /     /    r⌒ヽノ⌒ヽ
  /     / (    人 ヽ  / ノ^ヽ
 {      {    /           )
 ヽ      ヽ<|    ____ /
  \       | ''" ̄  _L_人_人
    \     `ー'' ̄ ̄  \  \
     ヽ         } i   ヽ  |
      }        ノ ヽ   ヽ |
      |       ノ   \   | |

816 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 10:55:28 ID:RVwAbu9J
いつからか分からんが、テンプレにある射撃場ってサイトが見れなくなってる・・・
移転先とか誰か知らん?

817 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 10:59:07 ID:A5EtUcJT
ドテチンとバルカイザーのロボSTGがぶつかってるんだな。
どちらも横で大量破壊系だし。
バルカイザーの方が総じて出来は良いが…

818 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 11:24:24 ID:Bp3Sihs2
>>811
敵を倒した時の爆風だぞ。STGの基本として敵弾はいつでも見えるように
するのが普通じゃないか?
高速レーザーは下手だからだと思うが予告なしはせめて砲門くらい
つくってほしい

819 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 11:26:19 ID:ct+vo2jg
敵弾が消えないように敵を倒すという工夫ができないのか貴様は。

820 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 11:38:53 ID:reiB+d7t
>>819
ムチャクチャいうなお前

俺もやってみたが、自機デカ杉とか左右スクロールが飛鳥&飛鳥だとか
突っ込みどころ満載で1分たたずにやめた。

821 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 11:56:49 ID:ct+vo2jg
雷電って弾消えなかったか?

822 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 12:04:02 ID:hPmCAxQK
>>820
飛鳥&飛鳥と聞いちゃやってみずにはいられないが、これはあの方式とは違うぞ。
アクションゲームと同じスクロール方式でスクロール開始する位置がちょっと中央よりなだけだ。
飛鳥&飛鳥のは端に掛かったとき一時的に強制スクロールする独特すぎる方式。

どうでもいいがゲーム開始が3ボタンなんだな・・・いつまで経っても始まらなくて悩んだ。

823 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 12:14:50 ID:hPmCAxQK
>>821
DXで確認してみたが消えないな

824 :820:2007/08/02(木) 12:15:49 ID:GTtJPQ+O
>>821
消えないだろ

>>822
そうか、すまんw

825 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 12:54:47 ID:ct+vo2jg
うろ覚えだったか。
ごめんな。

826 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 12:57:08 ID:IPAP2rbD
予告なしレーザーはともかく破壊の爆風で敵弾が隠れるってのは2DSTGとしては論外だろ…w

827 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 13:02:34 ID:D+Wxv1kI
ある種のリアルさを追求した結果、
そのような表示優先度になった。

・・・これが後の煙幕STGの始まりである。

828 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 13:10:43 ID:jTE6ozeE
100歩譲っても絶対それはない

829 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 13:18:58 ID:W3B9UM0h
100歩譲らなくても絶対それはない

830 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 14:04:18 ID:OIjMo/Ox
煙幕が今のSTGにゲーム性として結びついていないからそう思うのであって、
可能性が全くゼロとは言い切れない。
つか、みんな保守的なのね。

831 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 14:14:16 ID:oGEjnR8U
ギミックとして見え難さをトラップにしてる例はあるよな

グラIII要塞面の停電フラッシュとか
R-ファイナルの画面の揺らぎとか
東方の夜雀とか

832 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 14:14:37 ID:GTtJPQ+O
保守的なのは当たり前
別に新しいものなど求めていない

833 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 14:16:14 ID:Bp3Sihs2
>>830
全ステージなら嫌だけど1ステージくらいなら
中型機がばらまく+小型機が煙幕とかね
2Dより3Dのほうがなじむと思う

CRUSH STORMの感想
弾が見やすく途切れることなく敵がでてくるのがグッド
音楽は借り物かな?なかなかよさげ
菱形アイテム?と敵弾の色を変えるのと道中が少し単調



834 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 14:19:55 ID:OIjMo/Ox
>>832
当たり前・・・?

835 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 14:22:46 ID:GTtJPQ+O
そいやシューティングで視覚トラップって上手くいってるのを見たことないな
なんかあったっけ

836 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 14:32:20 ID:BftHRSpO
皿曼蛇の2面と5面のポケモンフラッシュ

837 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 14:43:02 ID:KFYX69/r
アンデフ4ボスのサーチライトとか

838 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 15:12:10 ID:Xq+PEJkp
東方のは仕掛けとして面白かった

839 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 15:12:26 ID:GTtJPQ+O
しまった、FC版エグゼドエグゼスのフラッシュ攻撃を思い出してしまった。
マンダのはあってもなくても一緒だよなあw
アンデフは知らんかった。サーチライトといえばドラスピにも
そんな面なかったっけ。

840 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 15:43:22 ID:WMFzE1Cd
3分ゲーコンテスト一般審査来たー
ttp://3punge.com/

SONIC IRONSTORMやった。
今回、Demolition Gunnerと違って、ボスのタイムボーナスが無くなって
パーツ破壊になったけど、タイムが結構多いからゆっくり破壊してても大丈夫で緊張感が少ないかな…

無敵時間がかなり短いから、ミス直後に敵の塊に突っ込むような人は注意。
連続死で萎えてしまう。

SHOOTING GODの弾速、なかなか速いなあ

841 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 15:59:00 ID:o0aWtpQC
>>835
グラ3のシャドウギア

ちょっと違うか。

842 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 16:48:23 ID:75E1DRja
>>840
いいねえ。面白いねえ
タイトルがシャキーンと出たりとか、全般的にスピード感がある
何かと思ったらミサイルは鮫!鮫!鮫!ボム方式だったのか。使い馴れるとこの操作感が面白い

ただ、以前の戦車ゲー、ヘリゲーとやってる事は(ほとんど)同じで自機のスピードだけが変わった、みたいな印象もあって
なんかメガドラ版大旋風で4周目に突入したような気分w

あとむちむちポークみたいに「低速移動が欲しいのに、無い」というもどかしさが何ともw
多分スピード感重視の作者の意図で、わざと付けなかったんだろうけど

843 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 17:04:07 ID:RaUqGgBI
SONIC IRONSTORM、3分ゲームの独創性とかは全くないけど普通にSTGとして面白い。

844 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 17:06:52 ID:L2OoAUYP
俺のスターソノレジャームズ杉吹いた
3分どころが30秒生き延びれねえ

845 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 17:18:59 ID:eciu0Lem
3分といえばギカダイバー

846 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 17:56:48 ID:ZdhVqdM4
巫女ブラスター体験版キタコレ

847 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 18:12:35 ID:nx7BSGDl
>>844
こいつ(移動が)すべるよ!www
こういう慣性ついた動きとか前以外に撃つ仕様も良いと思ったけど
敵の攻撃避けられなくて即死するw>俺のスターソノレジャー

なんというか画面(移動範囲)が狭いから敵の体当たりが避けにくい。

848 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 18:45:04 ID:BG0c7N7e
うおお、SONIC IRONSTORM良いね
これぞDHCの真骨頂だな
アイコンの粗肉吹いたw
まあ要はスピード感のあるDGなんだけども、
元からしっかりと骨のあるSTGだし安心してやれる
破壊の爽快感も良い
これもロングバージョン作るのかなぁ
作るんだったらすげぇ楽しみ

849 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 19:02:58 ID:fOBzKTzQ
SONIC IRONSTORM いいねぇ
世界観っていうか雰囲気が素敵
弾が当たるエフェクトが好きです

でも、何故かエラー落ち3回orz

850 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 20:16:15 ID:Eak8fUtU
>>831
オトメディウスとか

851 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 22:15:29 ID:cJnXzj3A
>>545
たぶんケーキってSTGじゃないじゃん。

852 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 22:37:00 ID:HrrLQPwt
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵


853 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 23:54:04 ID:M/2pl1C1
暑さに頭を殺られたか

854 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 00:16:57 ID:97BnyeIt
SONIC IRONSTORM、3ボスの攻撃がブラックハートじゃないか。

855 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 00:22:02 ID:T9gqiy64
ガレッガすぎるw
よくできすぎw
ワインダーしすぎww

856 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 00:39:34 ID:PST2efC3
SONIC IRONSTORMがガレッガと聞いてダウンロード

しようとしたら404

857 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 01:00:49 ID:4lBOmUWH
ガンデッドおもろいな
相変わらず音楽は微妙だけど・・・
あとタイトル絵、反転コピーか?

858 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 01:05:19 ID:K4jTGIVs
ガレッガと聞いてダウンロードしようとしたら404だったので
まとめての方でダウンロードできた。

・・・ワインダーだけかよw

859 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 02:48:39 ID:97BnyeIt
ワインダーの後の、途中で逆回転する丸弾回転砲台もBHっぽい。

860 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 03:48:28 ID:mQJuXoA6
それより1面ボスがよっぽどノーズラフィン改だろ
追い込んだとき脇の砲台から出る三角弾に吹いた

861 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 04:45:02 ID:mQJuXoA6
>>846
相当単調だな
二人プレイ用に調整してあるように見受けられるが
体験版では制限してあるし今のところ何も面白い部分が無い

二人プレイでやる分にはよさげだが・・・一緒にやる相手いねーなぁ

862 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 05:23:30 ID:elhprGX6
>>835
そういえばガレッガの見づらい弾もゲーム性のひとつとかいってた気がするから(うろ覚え)
ある意味視覚トラップなのかもしれんw

863 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 10:04:09 ID:b16Y3BD3
>>862
俺はそのせいで当時あまりやらなかったんだよなーw

864 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 11:18:17 ID:u5YAGRmZ
このSTG以外見事なまでにツクール汚染されてて笑った

865 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 11:31:06 ID:zEOU6RTG
汚染ってか、単純にツクール人口が多いんじゃね?

866 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 11:35:07 ID:N6MNBx2i
もともとツクール関係から発祥したコンテストじゃなかったっけ

867 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 12:24:39 ID:MP2fqsoh
もともとはツクールメインだったけど第2回でEveryExtendが優勝してツクール派とアンチツクールが泥団子投げ合ってる

868 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 12:43:19 ID:u5YAGRmZ
なるほど…そういう背景か
軽率だった
作者いたらすまん

>>867
EEもここだったのか
泥団子ワロタ

869 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 13:21:06 ID:Xml283BM
物凄い今更なんだが、ガンガンエクステンドおもすれー(^ω^)

しかし、アローキー対応してないのが残念すぎる。

870 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 14:32:13 ID:uwR63P0c
ganganextendは面白いんだが、リプレイ録再機能が無いのが残念。実に惜しい
まあ当時は「同人STGはリプ機能アリが当然」みたいな風潮がまだ無かったから仕方無いけど

(トゥインクルソフトのExcessFractionもリプが無いのが残念)

871 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 18:06:36 ID:9LAzfO1V
>巫女ブラスター
どこかと思ったら、葦葉製作所デスカ…


872 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 20:26:52 ID:rWYu0sWY
葦葉のSTGの面白さは理解できん
レトロっぽさを狙ってるのだろうか
誰か理解できる人いる?

873 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 20:45:06 ID:QFObx460
糞ゲーしか作ってないもんあそこ。

874 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 20:49:20 ID:ntW2DqDS
動くもの出してれば
オッケーだった頃のような
古いノリのサークルだな

875 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 20:50:25 ID:+xBJNQyy
今、確かな糞ゲーg(ry

876 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 20:52:16 ID:u5YAGRmZ
やってみた

え…マジでこれなに…

877 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 22:00:56 ID:97BnyeIt
DieFeenは夏コミ間に合わないとさ。

878 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 22:12:16 ID:+xBJNQyy
買う物が減ったわ

879 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 22:13:39 ID:dudX2do8
brokenネタにされすぎw

880 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 22:25:42 ID:ntW2DqDS
面白いと思ってんのかなあ

881 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 22:40:29 ID:NvFuz6tq
巫女ブラスター体験版で10ステージ入ってるってすげー!と思ったけど、
やってみたら、10匹くらいの敵を倒したら1面クリアなのね


882 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 22:52:28 ID:K4jTGIVs
brokenネタワロタ
つーか7月に出すとか言ってた体験版もやっぱなしか
やっぱあのボイスがヤバイと思ったんかいな

883 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 22:57:36 ID:X1IXAPQu
BTのお陰でみんな神経質になってるな。
パッチで解決するのが恥みたいになってる。

884 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 22:59:54 ID:abKRkF/J
そうか?

885 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 23:00:59 ID:OqaZIqBA
結局パッチは出なかったがな

886 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 23:20:48 ID:rWYu0sWY
>>883
いいことじゃないか
頑張ってデバッグもしてから発表してもらおうぜ

887 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 23:46:01 ID:u5YAGRmZ
んだな
ズボラな人は公式サイト全然見ないから
修正パッチがちゃんと行き渡るとは限らないし
深刻ならさすがに気付くだろうけど

888 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 00:23:47 ID:oUfWKObc
パッチ出したら解決するだけまだましじゃないか!

889 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 00:33:18 ID:0496eBQb
昔の犬丼とこみたいに
変更〜変更〜でパッチドコドコ作るのは勘弁な!

890 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 00:48:10 ID:U1zXb81f
エーテルヴェイパー完成待ち。
納得いくまで時間かけて作りこんで欲しい。
あと、1.04で入っていたおまけデモ復活きぼんぬw
あれは笑った。

891 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 01:20:12 ID:bqjUB51W
>>889
犬丼はゲーム自体がダウンロードのみだからまだいいんじゃない?
フリーだから趣味の範囲だし。

問題は商品として出したゲームでパッチが多い場合だと思う。個人的には。

892 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 01:20:51 ID:LBhbF/Xg
2GBくらいの修正パッチとか

893 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 01:31:27 ID:gbpMs5Zz
エロゲじゃないんだから

894 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 01:39:15 ID:+RAPBELN
>>889
第一あれらは製作中だったからな
まあ1.00表記からも結構長かった気がするが

895 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 01:54:41 ID:msshkn3a
>>891
一応建前上は有料同人も実費による頒布であって商品じゃないんだ、と
ショップ売りバンバンやってるところとかはもうそんな領域じゃないのは分かってるがな

896 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 09:14:05 ID:0496eBQb
お客様だと思ってるクソが多いって
らきすたのコミケの回でもやってたな(笑

897 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 09:19:18 ID:buEISJ5I
普通の商売でもお客「様」は嫌われる
お客さんなら大歓迎だ

898 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 09:44:11 ID:+aIChmbg
どこの話だよそれは。
大学生のコンビニバイトか?
普通の商売ならお客様は当然お客様。
「お客さんなら大歓迎」なんて殿様商売が今時通用するか。

899 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 09:46:51 ID:buEISJ5I
表向きはね。
でも商売する側としては
お客さんとお客「様」の扱いは変わる。
嫌な客には必要以上のサービスはしない。

900 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 10:05:25 ID:thQL4cY+
buEISJ5Iは一生コンビニバイトな


901 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 10:08:15 ID:wJhlj/Yq
別に殿様商売でもいいだろ。趣味なんだし。

あまりにも腹に据えかねるようなのだったら、拒否してしまっても問題ない。
その分売り上げが減ったり悪い評判が立ったりするけど、そのリスクを
上回るストレスがあればそんなの相手になんかする必要なし。馬鹿馬鹿しい。


902 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 10:24:32 ID:+aIChmbg
舐めた商売してんなぁ。
心の込もってないサービスなんて相手に凄く伝わるぜ。
だから相手もいつまでも「嫌な客」のままなんじゃないの。

>>901
同人ならなんぼでも殿様商売すりゃいいと思うが。

まぁスレ違いすぎるんで俺はここらで消える。

903 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 10:28:35 ID:buEISJ5I
嫌な客にはそれなりの対応をしないと
他のお客さんに迷惑がかかるから仕方ないんだよ

904 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 10:33:30 ID:wJhlj/Yq
そういえば昔コンビニでバイトしてたとき、「心のこもったサービスしろ」
とかぬかして、あれくれこれサービスしろとうるさいテキヤとかいたな。
あげくトラブル起こして入店禁止になったけどなw

自分を神かなんかと思ってサービスという名目で恐喝してるような奴もいるんだよ。
そういう奴を「お客様」っていってんだろと思う。

ま、俺もスレ違いだから消えるわ。

905 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 10:40:28 ID:PiFxHUAm
コミケはまた普通の商売とは違うだろう。
客と売り手の相互理解がないと成り立たない気がする。

片方が様になったら続かないような・・・。
同人で生計立ててる人なんて稀有だし、んじゃ辞めるか
で辞められる人の方が多いだろう。

906 :895:2007/08/04(土) 11:05:17 ID:msshkn3a
あーすまん、寝る前に書いたひとことから変な流れにしてしまったみたいで

>>891の書き方だと(本人にはそのつもりは無かったとしても)フリー以外は全て商品、
みたいに見えなくもないんで、どうしても釘さしておきたくなっただけなんだ

同人だって趣味の範囲であって、
頒布は同じ趣味を共有するための手段であって
商品という意識は持ってないことも多い
ということだけ主張させてくださいってことで

もちろん同人であっても商品のつもりで作ってる人のことを否定する気はないし、
バグの無いソフトを作るつもりやサポートする気が全く無いって意味ではないんだけど、
あくまで空き時間使って趣味としてやってる範疇では対応し切れない部分も多いしね

長文すまん&続けるとウザイと思うので、この件についてはこれっきりってことで

907 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 11:30:09 ID:bW2FzxUk
ID:+aIChmbgは自称客商売のプロ   
でもその心構えじゃないとやってけない
ID:buEISJ5Iは社会をなめてる大学生並み
でも客と店員はお互い良い気持ちで売買すべき
賛否両論あるのでこの話はもういいんじゃない?

>>895
修正パッチはあるけどステージ追加などのパッチはでないよね





908 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 11:32:14 ID:buEISJ5I
うちは普通に商売やってますよ
社会を知らないのはどっちなんだか…

909 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 11:49:03 ID:aA5h1d89
シューティング板で
商売だの、サービスだの、コンビニだの何を語っているんだ?

脱線しすぎだ
以下「PCで出来る2Dシューティング」の話


910 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 11:52:39 ID:W6kaZ7/V
東方

911 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 12:05:07 ID:9tzQxebf
Zillion Beatz体験版をやった。
最大300発とか、体験版だからなのか全然感じられなかった普通のSTG


912 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 12:06:32 ID:32UwJ5He
敵に接近すればわかるよ

913 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 12:27:33 ID:aA5h1d89
ショットのレベルメーターが、
体験版じゃあまり上げられないから、
秒間100発くらいしか出てないんじゃない?
それでも十分多いと思うが

914 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 12:49:41 ID:R4b+cHTM
2フレームで実質5発、見た目10発出てる

915 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 13:11:09 ID:aA5h1d89
SS見た限りでは
一度に11発、見た目22発?
までは出せるようになるっぽい
914が正しいとすると
秒間実質330発、見た目660発出せることになるな

916 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 18:07:00 ID:bW2FzxUk
>>911
敵が妙に平面的に感じるのは気のせいか
誰か指摘してたけど戦車は砲塔じゃなくて本体から発射してるね

917 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 21:00:02 ID:uyqppmBa
角田サンダーLOVE体験版出てる
すげーぬるゲー

918 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 21:00:36 ID:uyqppmBa
すまん上げてしまった

919 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 21:01:10 ID:LBhbF/Xg
難易度以外のレビューも頼む

920 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 21:11:31 ID:uyqppmBa
難易度以外もぬるい
これで満足か?

921 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 21:15:38 ID:I3ErJv/N
>>919
体験版なんだから自分でやればいいいだろ

922 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 21:26:56 ID:rUy5q6k+
>>919
作者乙。
レビューしてほしければURLくらい貼れ
ぐぐれカスというならしてやらん


923 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 21:29:44 ID:chlFj8rd
ふむ、じゃあオレがレビューしてやろう。
グラディウスっぽい。以上。

924 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 22:03:42 ID:32UwJ5He
角田さんだぁ〜LOVE !!プレイした。
操作はもろグラディウス。オプションはトレース、ローリング、上下左右が切り替えれるスペーシング?
から選択できる。つーかグラディウスV。オプション操作も可能。
ちなみにミッソーはないようだ。後音楽もちょっとだけグラディウスっぽい。
と聞いたら面白そうなんだが角田さんだー(ボム?)があまりにも強すぎ&万能なので
オプション操作する必要なくひたすらアイテムとってボンバーボンバーでいける
難易度はぬるい。

あと1ボスがグラIIIのドガスだった

925 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 22:08:27 ID:9n09Hj+l
初期状態のスピード遅すぎ
あと戻り復活まんどくせ

926 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 22:22:17 ID:RjRAiY8k
サンクリだかで体験版出たときにつまんないグラディウスでFA出てる

927 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 22:58:04 ID:9n09Hj+l
二面中盤とか一回死ぬと復活できんのだが

928 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 23:10:43 ID:aA5h1d89
一度死ぬと、復活できる気がしない
グラIIIでも意識してんのか?

929 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 00:34:00 ID:Q0RCCc7O
仮に意識してるのだとしたら、誰をターゲットにしてんだろうな……
グラIIIをやりこむほどの人でキャラゲーをプレイするのなんて、数えるほどしかいなさそうだ。

930 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 00:40:29 ID:/ZBujseS
夜行蛾4コミケに間に合わないそうで。
というか日記ワロタ

931 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 00:50:06 ID:27aNlnRu
スクショみるとかっこいいメカの話は早くも忘れてしまったようだな

932 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 00:51:57 ID:KBX8lUNT
同人STG界隈にはナマモノっぽいのが足りてない気がするからいいじゃない

933 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 01:00:06 ID:sITLd2EC
調整とかは余裕を持ってスケジュールを組めない同人サークル多いよな。
ギリギリになるくらいなら1回延期して念入りに調整すりゃいいのに。

収入面では厳しくなるが裏で別のタイトル走らせるようにしてれば
いい感じにローテーションしてリリースできる気がするけど。

934 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 01:05:42 ID:b1S9wU/r
>933

935 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 01:38:53 ID:aqVrh+uG
イクシード サードはどうですか。

936 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 01:40:23 ID:KipeP93n
ポカーン

937 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 01:44:26 ID:/ZBujseS
>>933
商業かよ

1人で2ラインとか絶望的だろ…
と思ったらバルカイザーの所が頑張ってることに気付いた

938 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 01:50:29 ID:sculSEa8
でもあそこ二人だし。

939 :連投すまん:2007/08/05(日) 01:57:13 ID:sculSEa8
2ライン同時進行は個人サークルにゃまず無理だが
すぐに飽きて他のことやりたがる所はあるな。
例:クド(ry

それと、あたかも2ライン進行してるかのごとく
多作な人もいるな。
例:ヤーレ(ry

940 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 01:59:29 ID:KipeP93n
1ラインでダメなら2ライン作ればいいじゃない。
なんて素晴らしい発想!

941 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 02:03:21 ID:kQn2R0n3
1ラインは同人誌で
もう1ラインは同人ゲームなら可能性はあるな

942 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 04:47:28 ID:PpPZRoKi
ラインバトルにすればいいじゃなーい

943 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 10:18:03 ID:Qh5HQ3Bw
>>930

ブロークンサンダーの回、面白いな。
参考になった

944 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 10:24:01 ID:OKSJhDsT
>>930
夜「光」蛾4


945 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 11:52:37 ID:OfaLVcoU
>>943
クソゲー部分で一つの物語が出来上がっててワロタ
後半はマジメでそのギャップに二重にワロタ

超クソゲーでも数年後ふと思い出すとなぜか胸が温かくなるんだよな
これが恋?

946 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 12:06:16 ID:Z6yibL0P
エロ+メタルつながりで九十九に作曲頼めばいいじゃん。


947 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 13:06:53 ID:qVpe0mdw
九十九wwwwww

948 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 13:17:01 ID:D9D2MHOz
伝説になっちゃった人か

949 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 13:35:38 ID:oZlaAGQh
エロには詳しいんだよなここの奴らは

950 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 14:14:23 ID:OETBwB5p
ttp://blog.mi-ka-do.net/?eid=392470

九十九新宿に出没!

951 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 15:11:29 ID:nrG8Dkvh
>>941
それはむしろ普通。

952 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 16:41:49 ID:ChmUNO0D
>>950
>久々に、九十九さんの楽曲をアーケードでも
>聞きたいですねー。
永遠に無理な話だろw


953 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 20:19:33 ID:3otkp47J
九十九って誰

954 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 20:20:14 ID:KBX8lUNT
伝説の人

955 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 20:24:13 ID:YraP3JOj
-------------------------------------------------------------------------------九十九百太郎
この東方シリーズはBGMが完成されてない状態で世に出ていると思うのだ。
それ故にアレンジャーがしのぎを削っているという図式ができあがっている。
プラットホームが広い言ってしまえばそれまでだが、
今回の自分のアレンジは原曲が持つ隙、もしくは甘さを整えていく作業になったと思う。
そういった意味では様々な角度で聴き手の人達に「作曲とは何か」という問題を投げかけたいと思う。
-------------------------------------------------------------------------------------------



956 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 20:24:14 ID:kYHGHKEn
>-------------------------------------------------------------------------------九十九百太郎
>この東方シリーズはBGMが完成されてない状態で世に出ていると思うのだ。
>それ故にアレンジャーがしのぎを削っているという図式ができあがっている。
>プラットホームが広い言ってしまえばそれまでだが、
>今回の自分のアレンジは原曲が持つ隙、もしくは甘さを整えていく作業になったと思う。
>そういった意味では様々な角度で聴き手の人達に「作曲とは何か」という問題を投げかけたいと思う。
>-------------------------------------------------------------------------------------------

なんという伝説に相応しい大物っぷり

957 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 20:24:55 ID:D9D2MHOz
伝説というのも生ぬるい

958 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 20:25:16 ID:YraP3JOj
おま、1秒違いで書き込みとはなんたるニアミス

959 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 20:25:45 ID:kYHGHKEn
1秒でレスする俺すげえ

960 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 20:30:18 ID:7/j+jxUq
伝説は壊れない

961 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 20:31:17 ID:KBX8lUNT
伝説は自分でひたすら修理するからな

962 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 21:42:51 ID:dNNfoiPz
そういえばあんまり話し聞かないけど>956これだけ大口叩いてるんだから某シューティングのBGMは凄かったんだろうかw

963 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 21:48:18 ID:8v1tVm62
ああ、ブロークンサンダーの人?

964 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 22:22:48 ID:Qh5HQ3Bw
>>956

あー、でも月姫やひぐらしみたいに
絵が上手くないから逆に隙が出来て
絵描きの支持を得た所はあったんじゃないかなー。

965 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 22:25:34 ID:qVpe0mdw
>>964
何をトンチンカンなことを言っているのだ

966 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 22:27:12 ID:KBX8lUNT
>>964
もうそれは散々言われてる

967 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 22:32:30 ID:8v1tVm62
絵の話じゃないだろ?

968 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 22:34:09 ID:KBX8lUNT
それが曲にも通用する、ってことかね

969 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 22:36:27 ID:kYHGHKEn
しないと思う

970 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 22:36:51 ID:KBX8lUNT
ゲーム性やアイディアには?

971 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 22:41:23 ID:27aNlnRu
しないかな

972 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 22:43:28 ID:kYHGHKEn
キャラ絵だけが特殊な気がする

973 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 23:51:05 ID:+ds44Rul
>>962
http://www.factory-noise-ag.com/disc_03BL.html
http://www.factory-noise-ag.com/disc_06WA.html
http://www.factory-noise-ag.com/disc_11TL.html
http://www.factory-noise-ag.com/disc_12TL.html

974 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 00:26:03 ID:yNUU8nZN
So-netのソフトダウンロード販売、STGの半分がRAYHAWKじゃねーかw
ttp://sonet.vip.amisoft.net/list?id=13


975 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 00:37:46 ID:8eTKptOa
>>974
2ページ目が・・・

976 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 00:45:51 ID:88XB74O3
フロントラインが有料化してたことに驚いた。
フリー版と何が違うんだ

977 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 00:51:59 ID:wEc4P1jt
わんこ新スクリーンショット来た!!!!!

…なんでそっちなんだよ(#^ω^)
とりあえずシェーダでいろいろやってますってことなのだろうか
正直完成は期待してないがプレイできるレベルまでは頼むわん

978 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 00:58:47 ID:qjrNL/Xd
やっぱり格闘wwwwwwwwwwwwwwwwww

979 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 01:06:15 ID:wEc4P1jt
最後の行の「完成は〜」ってのはもちろんzeroの方な

数年越しの恋を実らせてください

980 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 01:11:25 ID:qjrNL/Xd
本家より先に二次創作の同人STGが完成したりしてな

981 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 02:11:38 ID:rKBWEiQW
完成させると命を失う契約を交わしているらしい

982 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 02:42:24 ID:dLd7dXMy
意味不明

983 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 03:58:08 ID:UbToBJbr
>>982
きみ、マジメなんだな。

984 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 10:44:39 ID:D5kAp66t
ああ、次はパズルゲームだ

985 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 21:41:07 ID:yNUU8nZN
「ああ…次はしょんべんだ…。」みたいな言い方やめろよw

986 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 21:56:39 ID:XvIFVDDV
うほっ
いいSTG

987 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 22:07:14 ID:yApbPt6x
撃たないか

988 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 23:15:40 ID:IKpehxt6
誰か知らんけど、まとめページのロダにテイルズギアのハードリプ上げてくれた人ありがとう
最初はなんじゃこりゃーだったが、ようやくハードノーコンクリアが見えてきた

989 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 11:41:46 ID:FwhFksbZ
↓次スレよろ

990 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 20:38:05 ID:jrqn2Ph1
もえたんシューティング、DLのリンクが消えてるよ・・・
もう明後日だぞ?

991 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 20:53:21 ID:jrqn2Ph1
立てれた。
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ40
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1186487087/

が、ちょっと余計なことをしてしまった・・・
>3に入れるべき項目を>2に入れてしまった。申し訳ないorz

992 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 23:44:51 ID:t0Sknv/G
うめ

993 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 23:48:54 ID:C0O0Yd1+
もえたんはあるけど
http://www.t-9est.jp/


段膜型はないお


994 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 23:59:46 ID:SpNRBPSq
うま

995 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 02:18:07 ID:fQyK8ueX
>>993
何この発売日遅延フラグ


996 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 00:37:19 ID:qUYL2Y+3
1000なら…えーと、えーと

997 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 00:38:42 ID:7BacclqX
1000なら夜光蛾急遽委託

998 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 00:40:56 ID:mXAIBo+g
998

999 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 00:44:08 ID:SJFNOS9U
1000なら夏コミの新作が間に合う

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 00:44:13 ID:8r56V7D/
            __,,,,_
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´       リ}
          |   〉.   -‐   '''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |   1000はわたくしがいただきます
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}
         ヽ_」     ト‐=‐ァ' !
          ゝ i、   ` `二´' 丿
              r|、` '' ー--‐f´
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