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【A-08】RaidersSphere【闇夜の狙撃手】

1 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 01:28:54 ID:LSt+zEgg
ミサイルの軌跡、機銃の煌き、蒼穹を切り裂くヴェイパートレイル・・・
思いのままに戦場を駆け抜けろ!

ミッションの自作、ネット対戦も可能な同人フライトシューティングゲーム、RaidersSphereシリーズのスレです。

現在、最新作の「RaidersSphere3rd」と世界観の異なる「RaidersSphere Second」が発売中です。
2006年の冬コミではユーザーが作成したミッション集「RaidersSphere Other missions」(RSO、通称ごった煮ディスク)が頒布されました。
2007年にはユーザーによるオンライン協力ミッション、「Project Argonautai」が開催されました。

ミッションやイベントシーン、ブリーフィングなどが作れる「RaidersSphereEditor」も公式サイトより配布中。
「RaidersSphere3rd」には、自作ミッションを作成するためのエディタ「RaidersSphereEditor」が付属しています。
上記の「RaidersSphere Other missions」や「Project Argonautai」もユーザーが「RaidersSphereEditor」を使用し作成しました。

・製作元 Rectangle 公式サイト(体験版・ムービーあり)
新サーバ :http://wakabadou.ddo.jp/rectangle/
予備サーバ:http://rectangle.sucre.ne.jp/
※予備サーバは突然のサービス停止の可能性があります。

・Raiders Sphere Fan Site Wiki(攻略情報・IRC)
http://www.azuresphere.net/

・RaidersSphere Uploader(リプレイ・自作ミッション等)
http://nosm2o.hp.infoseek.co.jp/

・RaidersSphere Online Fighting Portal (当スレ御用達オンライン対戦鯖)
http://wakabadou.ddo.jp/rs/

・RaidersSphere総合掲示板(ネタ・自作・雑談等)
http://jbbs.livedoor.jp/game/28089/

・RSごった煮ディスク開発部屋(RSO開発参加者掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/7445/

前スレ、テンプレは>>2-4あたり。

新スレ建ては基本的には>>970ゲットした人が建ててください。
また、スレ建てする人は必ずスレ建てすることを現行スレで宣言してから建てるようにしてください。

2 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 01:29:59 ID:LSt+zEgg
前スレ
【第7飛行隊】RaidersSphere【戦闘空域に到着】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1176817929/

過去スレ
【アンデス6】RaidersSphere【戦闘空域に入る】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1167578350/
【バタフライ1】RaidersSphere Second【了解した】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1121423170/
【いくぞ】RaidersSphere Second 2R's【レパード2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1135263615/
【ハヤト】RaidersSphere【FOX3】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1145753368/
【タイガー4】RaidersSphere Second【GoodJob!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150038412/
【無限生産】Raiders Sphere【AF-5C】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1155922662/

Rectangle official site内個別ページ
・RaidersSphere Other missionsマニュアル
 http://rectangle.sucre.ne.jp/rso/RSO_Manual.html

・RaidersSphere3rd
 http://rectangle.sucre.ne.jp/rs3/rs3_index.html

・RaidersSphere Second WEB SITE
 http://rectangle.sucre.ne.jp/rs2/index_rs2.html

・RaidersSphereFanSiteWiki内 オリジナルRSP紹介ページ
 http://www.azuresphere.net/index.php?%A5%AA%A5%EA%A5%B8%A5%CA%A5%EBRSP

3 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 01:31:12 ID:LSt+zEgg
RaidersSphereは、以下の販売委託店舗からの通販及び、ダウンロード販売にて購入できます。
※注:RaidersSphere Other missionsの動作にはRaidersSphere3rdが必要です。

・ダウンロード販売での購入
 ・RaidersSphere3rd \1,050(税込)
  以下のサイトにて取り扱い中です。DL販売での購入が可能です。
  DL販売ではRaidersSphere Other missionsが最初から収録されています。
   ・楽天ダウンロード(http://dl.rakuten.co.jp/shop/rt/prod/800102268/
   ・impress Direct(http://download.ips.co.jp/detail?id=AMI01473
   ・So-net(http://sonet.vip.amisoft.net/detail?id=AMI01473
   ・AMIダウンロード(http://dl.amisoft.net/detail?id=AMI01473

 ・RaidersSphere Second 〜the Hidden Script〜 \1,575(税込)
  以下のサイトにて取り扱い中です。DL販売での購入が可能です。
   ・Livedoorダウンロード(http://dl.livedoor.com/detail-AMI00446.html
   ・楽天ダウンロード(http://dl.rakuten.co.jp/shop/rt/prod/901300529/
   ・impress Direct(http://download.ips.co.jp/detail?id=AMI00446
   ・So-net(http://sonet.vip.amisoft.net/detail?id=AMI00446
   ・AMIダウンロード(http://dl.amisoft.net/detail?id=AMI00446

・店頭、通販での購入
 ・RaidersSphere3rd
 ・RaidersSphere Other missions
  以下の店舗にて取り扱い中です。
   ・とらのあな(http://www.toranoana.co.jp/
   ・メロンブックス(http://www.melonbooks.co.jp/
   ・メッセサンオー(http://www.doujinshop.com/
   ・あきばお〜こく(http://www.akibaoo.com/index.html
   ・ホワイトキャンバス(http://www.w-canvas.com/
 ・RaidersSphere Second 〜the Hidden Script〜
  現時点ではCDなどの媒体での店頭在庫は「存在しないはず」だそうです。
 ・RaidersSphere
  現時点ではCDなどの媒体での店頭在庫は「存在しない」そうです。

4 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 01:31:44 ID:LSt+zEgg
Q&A
Q. 動作環境は?
A. 以下の通りです。独立した32MB以上のVRAMを搭載していれば、3年前のノートPCでも動作します。
 ・RaidersSphere3rd 及び RaidersSphere Other missions
  CPU :PentiumV 1.4GHz以上
  VRAM:32MB以上搭載したDirectX8に対応したビデオカード (Geforce4以上推奨)
  ゲームパッドの使用を推奨

 ・RaidersSphere Second 〜the Hidden Script〜
  CPU:Pentium3 1GHz以上
  Memory:256MB以上
  Video:DirectX8に対応したVRAM32MB以上のビデオカード(GeForce2以上)

Q. 通信対戦をしたいのだけど?
A. 通信対戦が可能なサーバの情報は以下を参照してください。
 通信対戦サーバー - Raiders Sphere Fan Site Wiki
 (http://www.azuresphere.net/index.php?%C4%CC%BF%AE%C2%D0%C0%EF%A5%B5%A1%BC%A5%D0%A1%BC

 接続に関しては、今までにあまり質問などが上がってきていないので、マニュアルを読めば接続可能だと思われます。
 なお、サーバとクライアントのバージョンが合致していない場合はサーバに接続できません。
 その為、仮に接続できなかった場合にはとりあえず、自分のクライアントのバージョンを確認してみましょう。

Q. ボイスチャットを使いたいのだけれど?
A. 現在、TeamSpeak2が主に使われています。lindwurm氏のサーバー(lindwurm.dip.jp)が常設状態になっています。
 詳しくはWikiのボイスチャット解説を参照してください。
 (http://www.azuresphere.net/index.php?%A5%DC%A5%A4%A5%B9%A5%C1%A5%E3%A5%C3%A5%C8%B2%F2%C0%E2

Q. サントラって無いの?
A. RaidersSphere Second 〜the Hidden Script〜とRaidersSphere3rdのサントラは過去に販売されていましたが完売しました。

Q. 動画とか画面をキャプって公開したいんだけど?
A. Rectangleオフィシャル日記より転載した内容を以下に記載しておきます。
2007年2月11日:動画ガイドラインより。

----------------------------------------------------------------
 それと、RSの撮影動画について電プロ側に問い合わせがきたので、回答を公表します。
「RSシリーズで撮影したゲーム映像をRSシリーズの映像であることを明確にした上で、無加工で公開」
する分には、全く問題ありません。基本的に画像の取り扱いと同様と考えてください。
「無加工で〜」については、シーンごとに切り張りするような処理は「加工」には含まれません。
逆に、素材として使うようなやり方(特に音声とBGM!)はRectangleやら依頼先やらの著作権が絡んで
とっても面倒なことになるので、作る前に電プロに相談してください。モノによっては許可出します。
----------------------------------------------------------------

5 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 11:18:09 ID:SosRiU27
>>1
「1乙に遠慮はいらないぜ」

6 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 12:12:08 ID:zcTnZyGX
<<レパード2、いつもの。>>
<<はい。作戦目標は>>1乙、以上っす。>>

7 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 15:55:37 ID:vID/hxvZ
今日のアルゴナウタイ。
動画なり画面ライダーで画像とか取れるようにしとくと幸せかもね。
むしろしないと後悔するかも。

画像の保存先は物理的な別ドライブにしないとプレイに支障がでるかも。

本番まであと5時間もあるし、今のうちに使い勝手とか負荷を調べとくといいかも。

8 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 17:30:11 ID:9TIPCvGc
ちょっとアルゴ鯖で待機してみよう、本番前に練習がてら…

9 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 19:52:49 ID:E4piAe9x
 ……「よのおわりさながらに」を聞くと
脳内でディレイラマが5人ぐらい並んでしまってさあ……orz

10 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 20:39:14 ID:vID/hxvZ
>>9
見てみたいなそれwwww

さて今日は決戦ですよ。
・・・おまいら覚悟はいいか。

11 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 21:07:54 ID:9TIPCvGc
決戦か、機体選択で悩むぜ…何に乗っていくか
対空か対艦か…それとも

12 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 20:52:29 ID:7a+yEH0w
自作ミッションを1個作ってみたので、お暇なら。


ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/jks_clock/lst?.dir=/

音楽ファイルのボリュームを調整したので、
ちょっとサイズが大きいですがMission-D05付きのフルセットのみです。
今インストール方法兼内容説明HTML作ってますが、今日中は無理っぽいので先に公開。
とりあえずわかる人だけってことで。

13 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 11:02:43 ID:0/XvdG7A
>12
Ex-Manuva使用すると100%リプレイが、異常終了します。
とりあえず、特殊機動未使用でD05まで、Hardクリア。
これから先が楽しみに待ってます。

あと、ここ最近はトワイライトのHardばかりしてます。
あれ何回クリアしても楽しいですね。

14 :12:2007/08/13(月) 22:51:09 ID:aleAJuCF
wikiのRectangle全修正パッチと若葉鯖仮OHP対応乙です。
ただwikiにRSE3のVer3.11cが入ってないのと、
若葉鯖側のOHPが仮開設中画像だけになってますがこれは・・・?


>>13
thx!
D05は序盤戦の方が難易度が厳しいかと思ってたのですが、とりあえずは大丈夫なんですかね。
そのうちEASYとNORMALの難易度修正版は出す予定です。
続きについてはRSネットイベント関連その他で手一杯になりそうなので、時間がかかりそうです。

15 :12:2007/08/13(月) 23:18:46 ID:tDiwHsG8
>>14
ちょっと連投、書き忘れてたことを。

リプレイ問題は作者も把握してましたが、多分RSE側の問題になるので即刻修正は難しいかと(ボタン押しっぱなしがいけない?)
Mission-D05で条件によってはR-50が手に入ることがありますが、機銃3連発で云々と機体説明で書いてますがまだ未実装です。
3連発撃ってもまだ何もできません。
それとEx-Manuvaは使用機体によって発動可能時間や利きが異なります。とりあえずケツ振りベクター万歳とだけ。

そしてトワイライトはストーリーも何も無いミッションですから、そういう楽しみ方をしてもらえれば幸いです。



そういえば、アルゴナウタイのネットスクリプトミッションはどんな感じだったんでしょう。
どういう風に動いたのか興味があったり。

16 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 23:31:23 ID:01XU3Etl
毎度、若葉で。

>>14
若葉堂鯖に設置したレクタングルオフィシャルサイトは電プロ氏多忙のため、仮開設中としています。
元になるデータの全てを取得出来るわけじゃないので、半端なモックを作ると混乱すると判断したためです。
そろそろ更新は入ると思いますが。

>>15
そのうち誰かが動画をあげてくれる事を期待。

17 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 00:20:43 ID:gnVyP/Iq
そういえば、プレイヤー側がRSO持ってる前提でミッション作っても
問題ないよね?
今から買うとしても、ショップだとRSOはあってもRS3は無い
なんて状況で、DL販売だとはじめから付いてくるし。
そもそも、このスレの住人で持ってないなんて言う人は
まさか間違っても入ないはずだしな!?

18 :13:2007/08/14(火) 19:07:30 ID:E1/SpoIr
>>14
D05はR-27Bでクリア出来ましたから、とりあえず大丈夫かと。
もちろん、R-50も入手済みです。

リプレイ問題は、自分もRSEのリプレイ時のパッドのキー処理の違いからだと思います。

>>16

>>17
とらや、めろんにはRS3の在庫有りますね。時々、補充されてる気がします。
readme.txtにRSOが必要等、ひとこと書いておいて上げたらどうでしょう?

19 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 21:51:31 ID:T0Ur6OLG
空艇ブログが更新されてました。
もうイベント自体は終わっているというのに、ブログは書き続けられている…
真の意味でプロジェクトアルゴナウタイは終わっていないのかもしれませんね。

20 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 22:20:13 ID:7BNvE4zb
アルゴの決戦に参加できなかった俺登場・・・・・・orz

21 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 23:19:45 ID:mgKUhKSt
wikiRSのアクセスカウンタ100000まで後500ちょっとになってるのを見て、
公式HPのカウンタが350000を突破していたのを思い出す。

レクたんおめでと〜次は400000まで

22 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 00:40:10 ID:gX0d7u7L
AIと翔ける翼の群像
エフゴナウタイ

23 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 04:01:09 ID:zfTFFsl6
空挺ブログ見て気がついたんだが、


帰還は5日後

つまり、18日(土)


…どうやら、後一回は何かありそうじゃないか?

24 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 11:26:12 ID:BB7lM2UC
>>23
祝賀会の続きとか?
少佐が酒振舞ってくれるかもw


ところでRSO2なんだけど、これ名前だけ聞くと未だに新ディスク販売だと思っちゃうときがあるんだよね…
紅白フラ合戦みたいなオンラインイベントにするつもりだって言うけど、実際どんなものを考えているんだろ。
その場で新RSPを用いたオン対イベントとかやるんだろうか?

25 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 14:35:24 ID:PRZdiyCa
一応年末年始公開予定って書いてあるけどねぇ
どのような場を設けるのかwktk

26 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 19:44:12 ID:TqSd9tos
>>23
日付が日付だけに
しこたま対空砲装備したビッグサイト爆撃のオンラインスクリプトとか(やや不謹慎w

>>24
まだ「準備の準備」段階だしなあ。
RSO同様に、一定のレギュレーションとか負荷チェックとかデバッグとか、
まだまだ決めることも多そうだし、結局は公式発表待ちかな。

27 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 02:35:36 ID:UnUtFBfc
>>15 >>20
現在第10回分の動画を編集中。竜が映っている所は6分間位確保出来そう。

ちなみに編集前のファイル、23.9Gもあるョw

28 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 14:03:22 ID:ory6t82u
>>27
メインのミッションだけで1時間強となると、そりゃ23ギガもいきますわなw
加えて2鯖同時展開。そして台詞付加のための毎度毎度の状況確認…
お、お疲れ様です。

29 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 18:51:19 ID:0CXHE84C
おい、お前ら!
若葉さんの方のミラーOHPにて日誌が更新されてますよ。

パッチ予告やRSO2についてなど

30 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 18:54:10 ID:0CXHE84C
失敬
若葉さんの方はミラーじゃなくて新本家でした。。。

31 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 20:25:12 ID:1YktL9tK
毎度若葉で
2240時から実験するとして人を集めてみるテスト

参加希望者はlight chatに一言と何get目かの記載よろ

ちなみに先着20名様まで

32 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 20:47:33 ID:JUT/oe1j
若葉氏乙

そして電プロ御大ナニか作るよ宣言キターーー!!
一人で盛り上がってまいりました。
RSEのVerUPもあと一歩ぽいし。うれしい限り。

33 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 20:59:17 ID:xypXsdg4
>>32
俺発見!wktk

34 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 23:39:00 ID:xNfVeB2B
実験参加の方乙でしたー

35 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 23:43:52 ID:JUT/oe1j
実験という名の虐殺だったような・・・!!
動画公開wktk

36 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 18:26:39 ID:0LwUUzpM
キター!
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070817120000detail.html

なんでRSがねえんだと思ってたがやっとかよ!

37 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 18:39:00 ID:XIR2JXNC
国際展示場行く度に、あの上に高射砲が…とか
あのノコギリ、潜るの実際には無理だよなとか思うよな。


コミケ疲れたよ…。

38 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 18:52:11 ID:0LwUUzpM
しかし4亀、ハヤト→→ハヤテorz
どこの執事のことかと

>>37
戦場からの帰還乙
未来のビッグサイトは地震で倒壊→→剛性重視で頑丈巨大に建て直しされたに違いないと思ってるオレ

39 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 19:13:46 ID:7XB7wGa9
>>36
RS02にメドが立ってきたのとアルゴも無事終了ということでいいタイミングなんじゃない?
まぁちょっと気になるのはリンクが「前のOHP」になってることなんだが・・・いいんかね

40 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 19:31:15 ID:CTZmF9Jv
>>39
公式HP二重化でやるとあったから問題無し、と思いたいけど・・・。
大丈夫なんか鯖管理会社。



しかし今年は3Dの戦闘機ゲーは体験版ばかりだった。
自機がなのはやメイドの3Dアクションはいっぱいあるんだが・・・

41 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 19:56:20 ID:1QAB6wWc
個人的にヒーロー物の3rdより、戦争の一部に近い1st、2ndの方が好きだけど理解されない。

42 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 20:07:11 ID:QmnUW7ZF
>>41
オリジナルミッションでも3rdより2ndの世界観をベースにしたものの方が多いから、
このスレの住人になるくらいのファンなら多分皆理解している。

でもパッと見の印象はやっぱり3rdの方が大きいからなあ。
登竜門の3rd、深みにはまったら2ndということでいいんじゃ。

43 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 20:47:56 ID:XIR2JXNC
前スレで依頼があったTeamACE体験版やってみた。
・ロックオンした敵が分かりにくい
・ミサイルもっさり(ロックオンが)
・レーザーつよすぎ(厨武装)
・ハイパーモードと未使用時との差別化
う〜ん。まだまだだなぁ。
完成度10%らしいからこんなもんだろうけど。
せめてミサイルアラートとロックオン時の効果音つけてよと。


>>38
西館が何故か立替中だし、案外そうなのかもよ?
>>41
むしろ逆だと思ってたよ。
RS3みたいなストーリーのフラシューってあまり無いし。

44 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 20:55:41 ID:VePH0Daa
どうも、ボタン派の人です。
コミケでぐんぐに様に突撃かけてきました。
オリバーこと船長といろいろ話をしてきました。

1:昨年末の冬に生放送でながれた、RSOのCMについて
公開をお願いしたところ、WEB担当と相談の上していただけるとのこと。
ただし時期は未定。あとファイルが残っていればとのこと(笑)


2:音声録音について
やるべきことがハッキリして、ちゃんとした依頼であれば何でもウエルカムだそうです。
配布が無料の物に関しては、無料で承ってくださるとも。
編集についても要相談ですが、ある程度はやっていただけるとか。
RSO2参加者で音声をシナリオに乗っけたいと考えている方は、お願いしてみてはいかがでしょうか!!
※もちろん忙しい時期もあるので、早め早めに来た依頼順にはなるだろう、とも。

改めてグングニルオーバーレヴの同人・創作に対する意欲の凄さを感じてきました。


45 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 20:58:38 ID:7XB7wGa9
>>配布が無料の物に関しては、無料で承ってくださるとも。

  ( ゚д゚)     
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

46 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 21:19:51 ID:sagkN9lT
>>43
前スレで言った本人ですが、早速の報告ありがとうございます!
今回のコミケでは数少ない3Dフライトシューティングに近い物だったので期待してたのですが
まだまだ完成には程遠いようですね…


>>44
44、恐ろしい子…特攻した人GJ!

47 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 21:25:27 ID:npE3ds2m
44氏ではないですが、
グングの皆さんに空戦会どうですか、と聞いてみました。
皆さんeazyで苦戦されてるようで、ネットにつなぐ事に躊躇してるみたいでした。

あと、
レイチェルの中の人可愛いよ。レイチェルの中の人。

48 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 21:47:58 ID:zeOR8eKY
>>36
実験中〜?
アルゴはガチだよ(涙
同人では間違い無く世界初、ひょっとしたら商業含めても世界初のオンラインキャンペーンミッションなのに!

その他はほんとに実験っぽいけど。

49 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 21:53:39 ID:QmnUW7ZF
>>47

>グングの皆さんに空戦会どうですか、と聞いてみました。
>皆さんeazyで苦戦されてるようで、ネットにつなぐ事に躊躇してるみたいでした。

まさかオン対時に生でレイチェルやハカセの管制が聞けるのか!?
まさか次期シナリオオン対では専属で声当てやってくれるのか!?
というかなんで俺はこんなに興奮しているのか!?

50 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 22:15:41 ID:YNw4FNE0
>>49
とりあえう


    //\⌒ヽペペペタタン
   //  /⌒)ノ ペペタタタン
  ∧∧_∧∧ \ ((∧∧_∧∧
 ((; ´ДД`)))' ))((・∀∀・ ;)) <ももちつつけけ
 //  ⌒ノノ ( ⌒ヽ⊂⊂⌒ヽ
.((OO ノ )) ̄ ̄ ̄()__     )))
 ))_)_)) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(((_((

51 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 23:43:15 ID:OEuKJ83i
>>36
さりげなーく、URLが修正されている件。

52 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 00:14:43 ID:iuUiFBM/
>>51
ほんとだ、誤字も修正されてる。4亀GJ

>>48
アルゴはRectangle主導でやってる訳じゃないし、
そこはしょうがないかと。

>>41
同志!

53 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 00:26:09 ID:Dtbr/+Iu
>>48
今売ってるTech Gian9月号の214Pに載ってるインタビュー記事で、そっち系では有名な会社(Circus)の社長が
アルゴみたいなシステムのゲームはまだないから自社で運営してみたいというような発言をしている。
20日までは書店に並んでいると思うので、読んでみると良いかも。

>>49
レイチェルに生で管制された日には萌え上がりすぎてまともに飛べなくなるなw


あと4Gamerの記事、OHPのリンク修正されてるね。

54 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 00:45:08 ID:JI/Zz/eG
>>36
これって露出を増やすチャンスだよなぁ。
Blogとか持ってる人は是非記事にして欲しかったり。
検索にヒットしそうなワード(AceCombatとかエースコンバットとか!)とか織り込むと凄く良い感じかも。

そしてグングニルキタコレ。海賊船にFox4したひとお疲れ様。
いっそ音声パーツとか作れたらなぁとか思ってたり。
Fox1、Fox2、Fox3、Fox4
Enemy、Friendly、Master
One〜twenty
Shotdown
だけ在れば大分幅が広がりそう。
Friendly Six Fox2!!とか
Enemy Shotdownとか
<<K(Ry>>、Fox4とか


55 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 01:59:38 ID:VZ+xw7T9
>>53
Tech Gianにしろ、Circusにしろ18禁でしょう。
このスレに書いていい名前じゃありませんよ。
未成年の人たちへの配慮を忘れないで下さいね。

>>未成年の人たち
記事にはRSの名も、アルゴの名も全く出てきません。

56 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 01:59:42 ID:pDp4H2Wb
>>54
ニコニコの説明文にエスコンいれるだけで検索すれば紛れ込むんじゃね?www

57 :55:2007/08/18(土) 02:02:18 ID:VZ+xw7T9
ごめん。sage忘れました。

58 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 02:48:35 ID:JI/Zz/eG
>>55
書いていい名前ってのは言いすぎだと思う。
ただ、配慮は同意。
こういう場合、18禁ですよって言葉を書くだけでいいと思う。

>>56
それ前やったら削除された。

59 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 10:12:59 ID:on4BnsoO
配慮どうこうより、いかに>>55がエロゲ嫌いで反射的に反応したかはわかった。
書かなくとも、それくらい調べる段階でわかるだろうに。
ゆとりだと馬鹿にしてんのかと。
曲芸は18禁だけじゃないしね。

60 :44:2007/08/18(土) 12:21:47 ID:NVDc7IuH
>45
まじまじ。船長がそう言ってくださったのよ。
同人サークルとして、無料で出してる分にはこっちも無料でやるよ、と。
オンでもオフでも収録できる環境はあるから、どういう台詞がほしいかをキチント言ってくれれば、
ぐんぐに側でで台詞の成否分けとかもキチンとやって、データ(WAVと言っていたような。記憶曖昧スマソ)
でお渡しできますよ、ってさ。
ただ、グングニ側で台詞でいいものが二つとれてしまって、甲乙つけがたかったら両方おくってしまうとも(笑

>>55氏のをみて、汎用音声パックもいいなぁと思いました。
RS3収録音声ってどんな風になってるんでしたっけ。rsp作ったりしないから知らないや…。

そして、ここまで書いておいて、ネット配布のRSO2では容量はどの程度まで許容されるんだろうと不安に…。

61 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 12:36:01 ID:zSrYekm9
>RS3収録音声ってどんな風になってるんでしたっけ
radファイルになってる(Tools内のwav2rad.exeを使用)。でもWAVのままでも大丈夫なはず。

汎用音声…ってmob音声で既にあるんじゃないかな。
更に追加があるならそれは嬉しいことなんだけども。

62 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 12:43:11 ID:cc0aUgY/
対戦時のファンクションキーで支援要請とか敵報告が出来れば楽ちん

63 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 13:21:10 ID:sbUCIo05
>>62
それ、若葉堂BTSの要望に乗っけてみては?
今んとこFキーってスクリプトで検知できないしオンだけでなくオフの幅も広がるかも

64 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 15:06:39 ID:QFSGC0b+
>>63
ここだよね?
僚機の生存状況表示とかは確かに欲しい…
http://wakabadou.ddo.jp/rse/wiki/

コミケ効果で活性化している今、色んな要望が提案→実装されそうw
グングニルさんの発言はまさに鶴の一声。伊達に声優やっとりませんなw

海賊船にFOX4した>>44には改めて感謝!

65 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 18:34:55 ID:rBcMibcJ
>47
確かモミジの中の人はRS3をノートパソコンのキーボードでプレイして
hardまでクリアしてるんだよな。

66 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 18:40:53 ID:pDp4H2Wb
>>65
吹いた

そういえばRS3久々にプレイしたらセリフ音声の再生がセリフ毎に途中で途切れる

"ハヤト。君の機体に私が開発した新型AIを搭載した。名前は「レイチ"
"リーダーとしての君の仕事を軽減してくれるは"
"初めまして、マスタ

ゲーム内の時間経過がおかしいのかな、ドライバの問題かねぇ

67 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 22:13:49 ID:2EGUceIZ
さて、アルゴーのない土曜日…。
だれか23時からやらないか、と書いておく。

>63
BTSってバグ解明が目的だから、要望だったら別の場所にするべきなんじゃ…。
そもそも、電プロ氏に対する要求は 公式に電プロ氏が確認したといえる場所 でしないかぎり
駄目っぽいし。(公式掲示板・メールなど)
キーボードによる指令受付は賛成。
というかこれ以上ボタンが増えてもPSパッドじゃ無理w

>65
モミ子の人はイージーだけだよん。
というかグングニルの人たちは基本的にイージーのみor未プレイ(サントラおまけより)
マルクの人だけが、やり込むくらいにプレイしている。
こちらは元からフライトシミュレーションが好きだったかららしいが


68 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 01:18:44 ID:1nyZD+7Q
ヒヒヒ。若葉です。
TGの9月号みたよ。水萌の都で旅の恥は掻き捨て。

とりあえず、ロビー機能とサーバ立てたままミッション切り替えられる機能、GM機能があれば一歩先いけるね。
ぶっちゃけ、電プロさんがサーバのミッションとかを動的に切り替えられる機能とGM機能を実装して、かつそれをAPI化してくれたら、
あとはこちらで承認済みのrsp & rseのみを切り替えに選択できるWebアプリとGM機能APIをたたくWebアプリを作るだけで実現できる。
・・・API側をセキュアに安定させて組むのがめっちゃ難しそうだけどorz

相互評価はSNSっぽい機能を作れれば簡単に作れるかも。

夢はひろがりんぐ。

69 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 01:23:30 ID:1nyZD+7Q
やべ、わざわざ名乗ったのは上のためじゃねぇ。

BTSに関してですが、確かにBug Tracking Systemの略なのでバグ追跡が主な目的です。
一般的には既知のバグ対策ですね。

ですが、要望は要望として「あって欲しい機能がないと言うバグ」とも取れるので、要望ページを設置しています。

ちなみに、電プロ氏の制空権以下になければ意味が無いってのは公式の声明どおりです。
若葉堂BTSはあくまで、制空権以下に書き込む前の集約と、書き込んだあとの集積が目的なので
制空権下とかの話はあんまり意味が無いです。


70 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 09:24:25 ID:7u0LP/vC
>67
あれ?そうだったっけ?
この間の冬コミのときのラジオでは最初nomalで始めて
詰まっちゃって、easyでやり直したらクリアできたから
nomal・hardとプレイしたって言ってたような・・・。

あとで録音してたやつ探し出して確認してみるか。

71 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 23:08:13 ID:ryF+Idre
毎度若葉です。
唐突で申し訳ないのですが、ちょっと動画撮影に協力してくださる方を集います。
2340時開始、2400時終了予定で先着7名様(予)まで。

例によってlight chatにてお名前の記入をお願いします。
漏れた人は思いのたけでも記入して貰えるとうれしいです。
次回の参考になるので。

72 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 01:22:20 ID:qK/NmpD9
参加してくれたかたありがとうございました。

73 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 01:56:47 ID:JuhmXB0y
設定メドい。若葉です。

とりあえず先行で一個だけ。名前付けて保存してください。
ネタは4軍に分かれた艦隊決戦@若葉艦隊上空
http://wakabadou.ddo.jp/test_20070820.wmv

//なんかこーもっと楽にタダでやる方法はないものか・・・

74 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 03:08:28 ID:JSSpopE+
>>43
狼炎改もなんかロックオンが定まらなかったなあ。
おいおいどこ向いているんだよという感じで。

>>44
突撃GJ!
……私は西と小説界隈優先したせいで
あのブースいった時点でへろへろ……
話す気力が残ってなかったよ……orz
>容量
RSO最大のincarnationで21.8M。
スタッフロールとかスプライトでbmp使うと必然的にでかくなるしねえ……。
……そうだよみんなbmpが悪いんだよ……orz

75 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 06:59:18 ID:/ExQwqwU
>>66
音声ケーブルの接触が悪いと雑音がのったりするのでまずチェック。
それでダメならDirectXの再インストール。この辺からどうぞ。

ttp://www.softwarepatch.com/windows/directx.html

下の方の Click here のトコ

>>68
アルゴの段階で基礎条件は整っているから、後は確かにシステム周りの整備かな。
アルゴの最後の方は運営側も隊員側も慣れてきたせいか、割といい所までいけていたと思う。

>>73
オン対でCPU機が味方に付いているのが新鮮。っていうかこれは燃えるかも。
完全に撮影目的なら観戦中で入って上から視点移動で撮影すればちょうど良い気がする。

ソフトはフリーだとこれが有名?らしい。

ttp://www.erightsoft.net/SUPER.html

76 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 07:13:56 ID:/ExQwqwU
そしてこちらでも動画が完成。アルゴナウタイ第10回分。

ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~selen/rs.html

途中でOSが落ちたりRSEが落ちたりで時間軸がバラバラ、おまけにTS音声も含め読めないファイルが
出来てたりしたので、今回の字幕は冒頭のみ。竜が翼を開く瞬間は04:56辺りから。

少佐からの最後のメッセージも上がったことだし、アルゴもこれでやっと一息、かな。

77 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 11:11:40 ID:whm84kZ0
>>73>>76
動画投稿乙です。
作業風景が物凄く生々しいのに吹きました。

78 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 21:26:44 ID:qfjMxmXN
日本橋報告(メロンのみ)
RS3、RS0ともに在庫あり、棚の上に移動
動画プロモを東方萃夢想に取られる

夏コミの委託も見られる中しっかりと「同人ってレヴェルじゃねぇ」が張られてましたよっと
こっそり撮ってきたのでうpただ、携帯のメモリがなくて写メサイズですorz
3日後くらいにまた用事で行く予定なんで今度こそしっかりと写真とってきます
ttp://nosm2o.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/rs0485.jpg

分かりにくいですが 超本格 と 3DSTG!の間に書かれてます

79 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 21:37:39 ID:t5+cuFZg
名古屋のメロンにもRS3、RS0在庫あったよ
良く覚えてないけど煽り文が付いてたな
「ユーザー制作ミッション80以上〜」とか
「エースコンバットに匹敵〜」みたいなのだったような

ずっと置いてある気もするけど売れてないのかなぁorz
みんなこの手のは難しいんだろうか
普通のゲーマーは同人ショップなんか来ないだろうし…
DL販売どれくらい出てるんだろう

>>78
乙…だけどメロンって店内撮影okでしたっけ?

80 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 21:49:14 ID:qfjMxmXN
>>79


・・・・・・・・・・消そうと思ったらデリートキー入れるの忘れてましたよっとorz

81 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 23:51:16 ID:oqr0LEa/
>>74
狼炎改体験版はWEB版とあまり差がないと聞いたので買わなかったな。
TeamACEはサークルの人に聞いたら陸海ビル街とどこかの4面構成で1年半後完成を目指してるらしい。
もう片方の2Dの方がやる気ありそうな感触だったのは気のせいと思いたい。


>bmp
8bitに減色してRLE保存か16bitBMPを提案してみる。
RSE3はRLE読めるけど16bitBMPはやったことがないので不明。

82 :76:2007/08/23(木) 02:48:06 ID:EDtXxP/e
>>77
そんなにスゴかったかなw
あれはこんな風に作りますよっていう紹介のつもりで上げたんだけどw

メモ帳→細かな数値のメモ、PowerDVD→テスト用に書き出した動画の確認

みたいな感じで。


83 :66:2007/08/23(木) 02:53:30 ID:QwNJXxte
>>75
DirectXインストールしなおしました 結果:改善されずorz
具体的に計ってみたのですがゲーム内時間では現実時間より速い感じです
ストップウォッチで計ってみたところ
平均して現実の2分がゲーム内時間で1分40秒くらいになってました

セリフの最後が飛ぶのは音声再生がwaittime内に収まりきれずに途中で切られるためかと思われます
ちなみに解像度を小さくするとさらに高速化・・・・orz

84 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 03:14:31 ID:QwNJXxte
追記
もう一度インストールしなおしたらあっさり回復
解像度落として確認してもゲーム内時間が加速することもなくなりました

なんだったんだぜ・・・・

85 :66:2007/08/24(金) 16:58:26 ID:ZpWAFgYB
追記2号
もう一度再起動したら悪化しました
もはや2倍速に近いです、DirectX入れなおしたら戻りました

さらに再起動して起動するとやはり高速化・・・・・orzorzorz

86 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 18:57:32 ID:dk3I108m
ええとw
多分1秒辺りのフレームレート制限が上手く機能していないのが原因。

以前正常に動作していた構成と現在の構成とでハードウェアやソフトウェア(ドライバ・OSのパッチ・RSE等)に
変更を加えたのであれば元の状態に戻してみてください。それで正常に動けばそこが原因。
それとPCの内蔵時計がきちんと動いているか確認。

とりあえずwikiの記述を参考にPCスペックとRSEのバージョンを晒して頂けると解決に近づきやすいかと。
OS、VGA・サウンドカードの種類とドライバのバージョン、あとできればチップセットの種類。

87 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 21:52:17 ID:ZpWAFgYB
OS:WinXP Pro SP2
Athlon64×2 3800+ メモリ2G
チップセット
GeForce 6100 / nForce 430
VGA 
Geforce7600GS 256M ドライバ 6.14.11.6218
サウンド
Realtec HD Audio output
サウンドチップ Realtec High Definition Audio 5.10.5449
RSEはver3.10c

PCの内蔵時計はきちんと動いています、ドライバはこのPC作ったときからこんな挙動だった気も・・・
っと、システム復元使ったら自作rspの中身まで巻き戻って涙目

88 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 23:47:42 ID:1M91GfdC
>>87
VGA 
Geforce7600GS 256M ドライバ 6.14.11.6218←コレがマズいですね、たぶん

ForceWare162.18、つまり16x番台のドライバや158番台のドライバは主にGeForce8000系&7050/7025用に
最適化されているため、その他の7000系や6000系のGPUと組み合わせて使うとDirectX周りの挙動が
おかしくなることがあります(こちらでは動画の再生に支障が出る)。

VGAドライバはこっちを入れてみてください。

ttp://www.nvidia.com/object/winxp_2k_94.24.html

先に162.18をアンインストール、再起動してこれを使って古いドライバを完全に削除してからどうぞ。

ttp://www.altech-ads.com/product/10002124.htm

89 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 00:57:17 ID:nMpBlsPR
>>88
どうもです!
一度そのドライバを入れてみたのですがかなり挙動不審になった&DirectXの初期化に失敗で
RSEが起動しなかったのでnVidiaのドライバではなくグラボの会社からドライバ入れなおしました
6.14.10.9424です

5回起動してみてRSEは問題なく作動したのでこれで解決だとおもいます。ありがとうございました
動画再生は七色の線が走ることがあるのですがorz


90 :88:2007/08/25(土) 04:01:35 ID:vWr4gXUW
あーゴメン、90番台で動画の画質が落ちるのは有名な話なんだわ。
>>88の動画が〜のくだりは一部のファイルを再生するとOSやアプリが落ちるっていう話し。
手順が煩雑になりますがやる気があればこちらに変えてみてください。

静止画良し、動画再生品質良し、3D安定な84.43をダウンロード

ttp://downloads.guru3d.com/download.php?det=1376

カードがPCI-Exならそのままインストール可能(なはず)。上手くいかなかったりAGPなら
これを落として中の nv4_disp.inf をドライバインストーラがあるフォルダにコピーして上書きした上でインストール。

ttp://774san.web.fc2.com/for8443.lzh


これでいけるはず。84.43で安定動作するのは6000系と7000系。
あと他の方々、長くなって申し訳ない。何かの役に立てれば良いのですが。

91 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 22:50:01 ID:Px6/Kxwc
今夜の23時〜24時。こちらで適当に飛んでます。よろしければお相手を。

wakabadou.ddo.jp
17330
RaidersSphere3rd.rsp

92 :91:2007/08/25(土) 22:54:15 ID:Px6/Kxwc
RSE.exeはver.3.10eです。

wakabadou.ddo.jp
17330
RaidersSphere3rd.rsp
RSE.exe ver.3.10e

93 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 14:42:17 ID:xiBxpqDV
こんにちは
avalonというRSO2に出す予定のオリジナルミッションの
体験版をwikiにupしました。
ステージ7まで遊べます。
よろしければプレーして見て、感想をお願いします。
本番ではステージ16まで作る予定です。



94 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 00:41:47 ID:X2+3qmKB
>>93
うどんげーーーーーーーー!
(↑ねぎに羽子板喰らったらしい)

95 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 04:54:27 ID:OnVtIe3E
公式ページが更新。ここしばらくの人大杉について。

私はJaneStyleで見ていますが、専ブラって一度入れるともう元には戻れませんねw
アルゴの時に教えてくれた方々に感謝。

96 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 22:47:35 ID:Zal6JJ0Y
そういえばレクタンBBSはいつできるんだろ?
いつの間にか旧サイトのBBS止まってるし。

97 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 00:19:17 ID:m3GqK7PE
空挺部隊日記、詰めチェス2の存在に
しばらく気付かなかったわけだが……
……解けたから書き込もうと思ったら解答が既に書いてあった件orz

だけどよデイヴ、ナイトの綴りはKnightだったはずなんだが?w

98 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 01:22:07 ID:1bb+MvPE
>>93
とりあえずHARDでミッション7クリアまでやらせてもらいました。

ミッション6、機体選択時にはバグかと思ったらプレイして納得。
頭にドンケツされること計3回、ミッション全体も無理なく楽しめる難易度なんですが・・・・・・
ストーリー部分への電プロ氏チェックがどういう風に行われるのかが心配・・・

99 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 22:00:40 ID:VMLuemJl
>>97
スレ違いだが、知らない人のためにも一応書いとくヨ。
ポーン:P   ナイト:N   ビショップ:B
ルーク:R   クイーン:Q   キング:K

騎士だから、王様に一歩譲っているようだ。

100 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 23:18:40 ID:m3GqK7PE
>>98
ネギ倒せないよネギ
「商業で絶対できないこと」の筆頭ではあるんだけどなあw<avalon

>>99
すまねえデイヴ、Kingのことが頭から抜けてたんだw

101 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 23:34:33 ID:sXX/n0K0
>>93
おそらくサクサクと進むミッションがお好みなのでしょうが、敵の装甲値に比してこちらの武装が強力なためか
Hardの難易度がNormal以下であるように感じました。個人的にはもう少し歯応えが欲しい所です。

セリフは面白い部類に入ると思います。それとついでに落とした自作ユニットパート2に吹きましたww

102 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 00:11:31 ID:/RMYyZi/
>>93
これをRSO2でやるのは不味い気がするwww
RS全体のイメージが不味いことになりそう

103 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 00:57:55 ID:CXKh7aHu
>>93
ギミックやシステムは面白いと思いました。
特に離陸時に主脚を畳む演出はかなり良かったです。

シナリオは好きになれませんでした。
個人的なことなので別にRSO2参加云々は問題ないと思います。
「こういうのもあれば、こういうのもある」というのも本企画の趣旨であるはずですので。

104 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 02:10:25 ID:fscP46Db
こんばんは。
avalonの作者です。

順番にレスさせていただきます。

>>94 
>>100
たとえイージでもネギにヒットすると圏外まで吹っ飛ばされます。
対地型汎用ミサイルや対地用特殊兵装で出撃し、空の敵は
僚機に任せてしまうのも手です。
レーザ射出口より高度を高く取るとほぼ確実にレーザを喰らって
しまうので、ネギがターゲット表示されれば素早く倒してしまいましょう。

>>98
誰もやりそうに無いものをやって見ました。
ルートさえ分かればあっさり終わってしまうところが
欠点ではあります。

>>101
はい、サクサク進むのが好みです。
難易度に関してはまだまだ中盤なので控え気味です。
かといって終盤過剰に強くするというのではなく、ほどほどに。
自作ユニット2はステージ8で登場予定です。
ユニット名はテッコンX(ファイブ)です。V(ブイ)ではありません。


>>102
>>103
シナリオを作る上で、
「主人公は正義、相手は悪役で全部の責任を被る」
ってのはやりたくなかったのです。

戦争の狂気、残酷さ、偏った正義感等を各所にちりばめて
見たつもりですがまだまだ自分のシナリオの未熟さが
見て取れます。


イロイロご意見有難うございました。
後半部分の製作に向け頑張ります。


105 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 03:29:27 ID:/RMYyZi/
>>104
偏った正義感というより、ただの嫌○厨にしかみられない文章が目立ったのが気持ち悪い所かな。
狂気と残酷については新聞夜襲が珠玉の出来だと思う。
ただ、1〜3面の「皆殺し」やらはやりすぎかなだと思う。
戦争の狂気を描くならありえない命令は外した方が良いのではないだろうか。

106 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 07:34:05 ID:8qELyF/A
それ含めてのネタだろ。
あれ気持ちがるのはそれこそ嫌○厨。

107 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 13:12:57 ID:ml99hwBX
あからさまなのに国名がちょっと変更されてるのが気になる、どうせならストレートに書けばいいのにw

○国とか日本を舞台にしなくてもまったくの架空の国、舞台でしたらいいんじゃないかと思う俺
アナグラムとかそんなんじゃなくて完全創作にしてしまったら?

108 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 20:38:07 ID:SZiiCbxb
ぼちぼちと自作ミッション作ってて気づいたんだけど
結構、自分って通信台詞で空の連中は能天気な会話させてるのに
地上部隊は悲惨な状況下での会話とかさせんだよなぁ…。



109 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 20:43:49 ID:ml99hwBX
空は自分がいるから安全な会話なんじゃないか?
もっと友軍機を雨の様に降らせるミッションを(ry

110 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 21:21:12 ID:f1yDyqN1
俺は架空の国じゃなくて、RS2は日本の東京が舞台だったから好きなんだ。
ほんにゃらら帝国の戦いだと燃えない。
でも現代と何かしら関連付いていて、現代と繋がる何かがあればOK。
例えばガンダム宇宙世紀物とかとかパワードールとか。

111 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 22:41:04 ID:VsXFEWxO
RS2が日本の内戦を舞台にしてるからハマれたんだな。
と、この流れを読んでて思った。

112 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 00:11:19 ID:L/wIiXsO
>>111
仮に中東の内乱を作品に出しても盛り上がらないだろうしね。
「戦争?ああそうですか」みたいな他人事で終わりそう。

…いや、待てよ?
そういやRS2のビフォアストーリーで中東戦争があったような…

113 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 00:29:11 ID:vFoNLC4j
>>111
>>112
RS2は東京住まいにとってはご当地ゲーである点も魅力。
コミケ帰りにはあそこからキュベックが発進して・・・などと妄想していたり。

毎回ナパームで攻撃してごめんよキュベックたん

114 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 00:34:22 ID:D9q1WN8b
コミケでRectangleのスペースをしばらく飛馬の姉の如く見てたことがあったが
「ビックサイトも出るんですか?じゃあ買おうかな…」みたいのがそこそこいた。
短い時間でも何人かいたから、たぶん全体でもそれなりにいるんじゃないかな。
インパクトのあるアピールポイントだからね。

115 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 00:35:55 ID:kVl94S3w
つまりRS2をRS3に移植した上に次のコミケでノートでデモ + プレイできれば良いわけだな!

116 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 01:40:42 ID:83yTgQxl
うむ。というか2ndのパッケ版が在庫切れなのは広報展開上結構痛い。

>>113
ちょっwそれ凶悪。
まあこっちはあそこから上がってくる機体には対地ミサイルを無誘導で撃ち込んでいたりするわけだが。

117 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 02:16:42 ID:0Xy0cIty
ご当地……
万世橋署(らしき位置に目標置くなどして)爆撃した
ことのあるR乗りは正直に挙手w

(・ω・)ノ


>>115
次のコミケってことは、申込み済み?

118 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 04:58:37 ID:ooJK2VHG
>>117
職質受けた経験でも?w

※万世橋署
秋葉原駅のすぐそばにある警察署。

119 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 09:57:18 ID:YibAH+nA
>>110
お前それだと、ただの戦闘ロボット好きに見えるぞw

120 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 19:25:07 ID:WoEilLmG
ttp://www.uploda.org/uporg992975.mp3.html
勢いに任せて作った一発ネタ、実はもっと長い予定でした
しばらくしたら消します、

121 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 19:49:46 ID:0Xy0cIty
>>120
受信パスは?
……て書こうとして自主解決してる俺も俺だが、
あやうくキーボードオシャカにするところだったぞw

122 :120:2007/08/30(木) 19:50:42 ID:WoEilLmG
ごめんなさい、パス忘れてました。
お察しの通り"rs"です。お騒がせしました。

123 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 20:56:14 ID:L/wIiXsO
>>120
すまん、ネタなのにこっちの方にナビゲートして欲しくなったw

124 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 10:27:05 ID:ntdeZmYf
部隊が中東なら自動的にA88が出てくるのは正しい戦闘機好き

125 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 10:47:58 ID:kw3jmFvg
戦闘機マンガなら『紅』も捨てがたい……ってアレはベースどこだっけ。

126 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 11:39:43 ID:uZZp44O3
RSの元ネタは88と設定資料にもあったしね。
・・・まさか、スーファミの横スクSTGじゃないよな!?


>>125
Mig29が主人公機てことしか知らなかったのでウィキってみたけど、
ロシアの民間会社所属の元IRAのテロリストが中東を舞台にした、という内容らしい。

赤いR-10を駆る元テロリストパイロットが民間会社に所属して・・・

127 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 18:34:37 ID:+mnVV49U
>>126
それなんてマスカレー(ry

128 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 18:49:25 ID:IVdN+3PU
>>127
オツカレーに見えてワラタ
赤いアホ毛装備の始祖たる赤い彗星を忘れてもらっては困る!

129 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 19:39:47 ID:f6AFjH0B
戦闘機で赤ってたら無人機に決まってるだろうが!

R-10glの説明文、妙に謎を持たせてるけどなんだろうな。


130 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 19:49:30 ID:Ty/kPuCO
>>129
AF5は翼端だけ赤じゃね?
馬鹿威力の機銃がザクマシンガンの音にしか聞こえんオレはジオニック社カスタムと思ってる
主翼のマークはジオ(ry

通信強制切断されてID変わってるかも知れんけどオレ128ね

131 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 21:08:04 ID:i90N/DS5
>>128
そんな事言われるとR-10glのアレはアホ毛にしか見えなくなるじゃないかw
Script-Dのシリウス1の搭乗機はヒゲね↓

ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~selen/rs_picture/hige.png

そして皆様に本日23時よりの定時空戦会にお付き合いいただきたく。

132 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 22:28:06 ID:/7oR9YaQ
>>131
ヒゲっぷりのわかる良い画像GJ
ところで参加できるか微妙だけどポートにrspはどれを

133 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 22:33:02 ID:UPXvWM+1
アルゴの談話室その2で決める? >ポート

134 :131:2007/09/01(土) 22:38:27 ID:w0mu4Qp7
>>132
その場の意見で決めようと思って書かなかった。

17330 / 3.10e / RaidersSphere3rd.rsp
or
17332 / 3.11c / argonautai.rsp(2007/08/11付け)

とりあえず分かりやすいので17330にて待つ。

135 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 13:49:38 ID:Q/lr7rg5
>>20
いまさらなだけど、自分もアルゴー忘れてた。

136 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 21:58:23 ID:Mnja49uv
おい、お前ら!
OHPが更新…中のようです。
RS3とRS2のリンクが逆?

137 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 01:34:51 ID:wMGMcqlI
OHP更新されたねー
RS02の委託が少量ながら持ち上がってるのが非常に嬉しいところ
今から年末が楽しみっス

138 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 06:58:19 ID:qlkPQ6nE
ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200708101640&page=2

どう見てもR-50です。本当に(ry

139 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 07:54:31 ID:id2XWhS+
>>138
うーんというか如何にもグラマンだなぁって印象の方が強い。

土曜日は空戦会にご参加頂き有難うございました。
下記のサイトでEAC1防衛戦の模様を公開致しましたので、興味のある方はどうぞ。

ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~selen/rs.html

140 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 18:20:56 ID:+DNf8kx8
そこはグラマンじゃなくてノースロップの執念だろうが
つうか、R-50にてねぇえええええええ!!!!

141 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 20:11:33 ID:qvL/+WxB
どちらかというと66やAF-5c、加えてチャリオットの方が近いような…
ところでチャリオットTYPE Gはいつ登j(ry

142 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 21:58:38 ID:BLFcNFok
深く考えずにMSのsidewinderジョイスティックのJUNK買ってきたんだが
メインPCには既にゲームポートの痕跡すらなかった。
雷鳥の3rdPCでも軽快に動くRSは素晴らしい。
しかし慣れないとジョイスティックって難しいわ・・・

143 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 22:07:47 ID:mlxTI0+P
>>138
X-47、どっちかというとダブルシクス?だが翼端エンジンを装着すれば脳みそババァも納得の一品に仕上がりそ。
むしろサイズが全長全幅8m台とRに近い点に食いついた俺は、全体サイズ半分の量産型心s(ry

144 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 00:36:35 ID:spcaAQtK
心?

>>138の記事、ここで紹介されてるのと全く同じ機体ww
シリアルがどちらも505
ttp://www.masdf.com/altimeter/nellis2005/gnd/index.html

145 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 00:58:12 ID:B0uit19X
>>144
心神のこと?まだモックアップかラジコンの技術実証機らしいけどとりあえず
ttp://www.geocities.jp/protoplanes/ATD-X.html
ATD-Xとか戦術レーザーでも出しそうな名前がカッコ良過ぎ



のちのR−55である

146 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 03:36:15 ID:kCO0Y+F5
戦場に出てるRの数が多すぎるとバグ出るんだっけ
なんか大量のRを相手にしてたら味方機が敵にまぎれてて吹いたんだけど

147 :144:2007/09/04(火) 03:49:22 ID:1LbOxLrx
どうも。コレ細身のF-35って風味だね。見た目はなかなか格好良い。

>>140
調べてみたらそうみたい。大戦中から試作機を造っていたとか。
雰囲気がR-50似なのはYB-35かな。サイズは全然違うけどw(全幅52.2m)

148 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 21:45:02 ID:sS5i0d0c
>>146
敵味方両方の数が多いミッションで画面描画がコマ落ちスローモーションになったことはあるなぁ。
敵にロックオンして撃ったミサイルが味方に当たることもあるらしいし。

149 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 03:58:03 ID:oGyvvfEA
>>148
60近くの敵と40の味方Rでの乱戦&カタパルト無制限耐久勝負してたときの出来事
味方1機だけが敵に回る&ロックオンできなくて困った

150 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 22:10:59 ID:AJeXaerM
それVer3.11cのロックオンができなくなるバグの新手かも。
一度Ver3.10eに戻してみては。

151 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 22:07:51 ID:hc5CU8Cy
>>137
8月15日の開発日記と比べると本業の忙しさがアップしてるようだけど、電プロ氏も大丈夫なのかな。

152 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 17:04:19 ID:jRDHObPT
むしろ参加者が心配。


153 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 22:28:29 ID:8XdpNzdo
参加者ってサポート周りとか?
その辺はユーザー同士で協力すればなんとかなるような。

で、今夜も気が向いた方は以下のポートへ。

17332 / 3.11c / argonautai.rsp

アルゴ鯖の対戦が面白いのは機体・武装共にオン対用に調整されているせいだと
気がついたので、とりあえずこちらで。

154 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 23:07:41 ID:whfD1sGb
RSO2製作参加者と思われ。現時点で正式表明2名てのは。

155 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 23:33:13 ID:jRDHObPT
「RSO2準備の準備」での仮表明では9名だったのに
残りの7人はどこに行ったのかと。
参加する側も忙しいでしょうしねぇ。
自分もリアルが忙しくなかったら、参加表明するんだけれど…。
正式表明あるのが知らないだけかもしれないので
エントリーした人は開発板へGO!


ところで、化け物的な3Dモデルを作ってくれる
もしくは、ここにフリーの素材があるよと提供してくれる
特異な方は居ませんか?

156 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 00:45:46 ID:nLBVKIGx
こんな質問カエレと言われそうだが、
wikiにも無いのでここで聞かせてください。

MSのサイドワインダー2を使いたいんやけど、
設定は2スティックゲームパッドとは違うんやろか?
如意棒動かすと視点変更になる罠orz

157 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 02:08:32 ID:tfV+xNrj
RS3rd用のサーバープログラムは公開されていないんでしょうか?
身内用に立てたいのですが…。

158 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 04:10:47 ID:EUlkzwIz
>>157
RS3のインストールフォルダを見るんだ

159 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 04:17:45 ID:cBcTcre3
>>156
俺は懐かしのSW使ってるけど4軸フライトスティックでやってる。

160 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 10:29:03 ID:asRNGq98
>>157
RaidersSphere3rdインスコフォルダのToolsフォルダの中か
RaidersSphere3rdフォルダ直にあるRSphereServer.exe

161 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 12:30:09 ID:zcGIhtBA
>>156
4軸でおk

>>157
v3.10ならtools
v3.11ならRS3のインストフォルダにあるのを使うんだ。

162 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 12:30:32 ID:ItiEXyS+
Vistaの32bit版で管理者として実行してあげると
起動時に「IDirectPlayVoiceTestインターフェイスの取得に失敗しました」とダイヤログでるものの
他は何の不具合も無く遊べた

163 :156:2007/09/09(日) 18:21:33 ID:tAlPT43P
テラTHX!
しかしスロットルが前後逆w

どつかのアホのせいでアク禁になってるorz
とりあえず如意棒の礼だけでも言いたかった。

164 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 18:28:25 ID:zcGIhtBA
>>163
それ如意某自体の設定じゃね?
コントロールパネルのゲームコントローラから設定を弄ってみては?

別件だけど移転先の公式サイト、BBSは設置しないつもりなのかね。
RSOに関係なくレクタングル制空権下で書き込めるのってあそこくらいしか無いきもするのだが。

それと修正ファイルとかも大分リンク切れになってる。
うかつにRSEを更新できないよー。

165 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 21:04:35 ID:NKrV/Djx
>>164
Ver3.11cは無いけどVer3.10eはwikiにあるよ。
ttp://www.azuresphere.net/mirror/

1つ前のバージョン持ってる人はいないのか。

166 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 00:38:54 ID:YxcezIIr
>>163
まずは“ゲームパッドの種類”を2スティックゲームパッドに設定し、
続いて“「右スティック」の設定”をデフォルト状態にするんだ。
最後に再び“ゲームパッドの種類”から4軸フライトスティックに変更すれば、快適な操作が可能になるぞ。
パッドとスティックの二刀流を楽しんでくれ。

167 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 20:55:33 ID:mCD2n9Zi
>>155
化け物的ってどういう意味?
生物的な化け物(エンジェレイズのブービーボス)か、
機械的な化け物(ヒトガタハッパの通常ボス)かわからないからなんとも。

たとえが同人ゲームでスマン。
どっちにしろ、3Dモデル作ってくれる人ってあの人しか思い出せないけど……

168 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 22:24:02 ID:MUyN8zWt
>>166
159だが、それで再設定したら今迄効かなかったスロットルが有効になったんだぜthx
あとはPOVが効くようになれば更にいうことないんだがなー

169 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 23:03:12 ID:fUZH51FO
初夢氏のページ参考にマップ作成してみてるけど、かなり骨が折れる作業だなこりゃ

170 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 18:47:00 ID:K5UZuWLn
ふと気になったんだけど、オン対のスコア表示ってどの程度正確なんだろ?
ラグとかでとんでもない数値になっちゃうこととかないんだろうか。

もし十分に信頼できる値が表示されるんだったら、2チームに別れてのポイントマッチとか面白そう。
時間制で残機無限。戦闘終了時のチーム合計ポイントで勝敗を決めるとか。

171 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 21:05:47 ID:YXLOahah
>>170
ラグの影響で仕留めた獲物のポイントを得られないってのは今まで無かったなぁ。
復活無制限乱戦でも長時間生き残ることができれば5000Pぐらいは稼げるし、多分大丈夫じゃない?

最近はネットで飛んでないんで忘れたけど、子ユニットの攻撃で「Serverに撃墜されました」になった場合のポイントは扱いになるんだっけ?

172 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 23:54:04 ID:T5B+zZzv
RSO2が増えてきたなあ……。
何にせよ楽しみだ。

>>171
誰が撃墜したか把握できないんじゃなかったかな。<serverが撃墜
アルゴでも割ともったいないスコアになってた気がする。

173 :171:2007/09/15(土) 00:03:14 ID:W7LtcdO6
>>172
dクス。子ユニットが落としたら親のポイントになると良いんだけど残念。
RSO2参加正式表明これで5人、ExcelさんにRSO2参加者の人から質問がいってますよ。

174 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 00:03:17 ID:Yeb/ijo1
AC6位のグラになるパッチまだー?

175 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 00:16:49 ID:fIeA6P9O
久しぶりにイーリスとレインのやりとりを聞きたくてセントレア再プレイしてたとこだ。
作者さん、続編作ってくれないかなぁ。


ところで、radファイル開くソフトは駄目だと思うのですが?

176 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 00:48:08 ID:ItHv2aJp
>>175
セントレアはツッコミミサイルを飛ばしてくるRS2イーリスの方が俺は良かったな。

>radファイル開くソフト
radフォーマットがデータの暗号化を目的としていなければ
リバースエンジニアリングじゃなくてradフォーマットを自分で解析、調査してプレイヤーを作りました、
というのなら法的にも大丈夫じゃない?

177 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 02:42:20 ID:K8L9tuol
エスコンクオリティ目指して撃沈した俺が来ましたよ><
ttp://vista.undo.jp/img/vi8979160240.jpg

てか、ここの航空写真使っても良いのかな?かな?
約款読む限り大丈夫な気がするんだけど
ttp://w3land.mlit.go.jp/WebGIS/index.html

178 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 02:54:24 ID:0zkSHdnX
>>177
翼端にサイドワインダー積んでる時点でPS時代のエスコンは超えている!
高速機再来!?かどうかは知らんがめっちゃGJ。
その調子でスパホネも頼む!(何


国土地理院のやつだけど、「出典を明記」って書かれていたからとりあえずそれは守った方がいいと思う。
スタッフロールに一行とか。
詳しくないんでなんとも言えませんが_| ̄|○

179 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 02:59:05 ID:kbgKTJMM
>>177
AC5の味方の防空システムから味方機を救うミッション?

8492思い出した、バタフライに脳内変換された

180 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 03:53:32 ID:K8L9tuol
>>178
把握thx
取り敢えず、出典の明記・その他の必要そうな事項を
rearmeやスタッフロールに記す形で大丈夫そうですね。
>>179
8492と言えば、要塞ミッションでA-10を選択してしまい
何度も落とされまくって涙目になったのは俺だけじゃないはず

181 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 08:27:07 ID:5bg8Y/Y4
モデルを細かく作成して緻密に描かれた高解像度テクスチャを貼っていけば現行のシステムでも
グラフィック品質を上げることは可能。但し、

・ビデオメモリ256MB必須。それに見合う処理能力を持ったCPUとGPUも必要。
・データのロードに時間がかかる。
・地上を含め各種モデルの作成にやたらと手間がかかる。分業必須?

等の欠点がある。旧式マシンを切り捨てる覚悟も必要。

>>177
綺麗な質感になっていると思いますよー。奥行きも感じられますし。
航空写真はシステム利用約款を読む限りでは出典を記しておけば大丈夫なようです。
1万分の1の物までしかないのが残念ですが。

182 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 11:22:12 ID:BmDB9VsN
>>180
現用機キター!これならF2カラーの擬似バイパーゼロとRS1942の零戦で夢のZERO対k(ry

そこをA-10の安部ンジャーだけで返り討ちにするのが真のAce of Aceらしい。
俺初は先に情報仕入れてたんで直線番長で振り切るぜ!
 ↓
えらい苦労して要塞クリア
 ↓
8492番長の速度でも振り切れねぇorz
 ↓
超低空を番長で飛ばして山に(ry

183 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 12:07:18 ID:U0WcWpg/
亀レス

radはRS以外で開かせないためにradだから、rad開けるツールはダメだろうね。

あと画面クオリティを上げてないのはできるだけ低いスペックのマシンでもどうさするようにする為だったはず。


184 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 14:20:33 ID:see/gsYB
radがデータの軽量化のための物なのか、暗号化のための物なのかによって結論が分かれそう。
ただ音楽が自分のサークル内で作られた場合はそのまま聴けるようになっている事が多いよね。

まぁ電プロさんの回答待ち?


185 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 15:09:05 ID:W4qiRJxS
ちょっと長いコピペだけど。

> 音楽ファイルですが、MP3やWavへの逆変換は出来ません。
> 技術的・著作権的に問題があるのでそのようなことは出来ないようにしています。
> 音楽だけを聞きたい方はサントラの発売までお待ちください。
> もしくは音楽だけ聴くミッションを自分で作ってください。

ちょっとこれ自分でツール作る勇気は無いな。

それよりRSEでMP3なりOgg Vorbisなり使えるようにならんかな…。

186 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 15:14:58 ID:4ce+jt9D
>>184
だね。けどradプレイヤーや変換プログラムは欲しい。RSO2向けでなければ…

一番欲しいのはRS2の音声radファイル。あれがありゃRS2移植もできるのに!

187 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 15:24:02 ID:4ce+jt9D
シューティング板、普通のWEBブラウザで書けるようになってたのね。
夏も終わりか。

>>185
そういえばOHP掲示板かどっかに書いてあった気が。
試したことは無いけどコーデックでMP3圧縮したWAVファイルもダメなんかな。

188 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 15:49:15 ID:Af7ePhFx
midiがそのまま使えるとありがたいなあとは思う。
日常BGM用に……。

189 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 19:51:00 ID:pCMP1dse
mp3はそのまま使えるとどこかに書いてあったはず

190 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 20:07:39 ID:0zkSHdnX
確か以前公開されたADVツール第三弾だと、
どっかの曲をそのままフォルダに入れるとイベントにあわせて曲が再生されるんじゃなかったっけ?

正直midiがそのまま使えないって書き込みに驚いた。
いちいち加工が必要だったのか。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 20:30:12 ID:DiBjYDg3
今mp3と午後のこーだで作った中身mp3のwavファイル(固定ビットレート)を再生させてみたけどダメだった。
まぁ電プロ氏もまずRS3本編ありきで開発してたろうから仕方ないんじゃね?
midiは3Dシューで要るか微妙だけどmp3かoggのどっちかは欲しかった。

192 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 21:55:32 ID:fIeA6P9O
RSで使うならツールあるんだしradに変換して使えばいいじゃないか。
midiも変換する環境に依存した音になるけど、mp3に変換してradにとか。


>>186
RS2の移植なら電プロさんにお願いすれば?自分でするにしても。
多分、許可下りるかは微妙かと思うけど。

193 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 22:47:25 ID:WdS9Bmpe
あのさ、初音ミク使えば自作ミッションで使用するヴォーカル曲も作れるよね。

つるれらひ〜♪って。

194 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 23:03:05 ID:pCMP1dse
mp3は使えないのか。書いてあるのはwav可だった。


195 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 23:43:04 ID:/4ce7xj6
あ、そういえば初音ミクって文章の読みとかに使えるのかな?
と思って調べたら、返って手間がかかるみたいね。
ttp://www.crypton.co.jp/mp/do/support/faq?id=349

196 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 00:24:39 ID:V6iOV3Lj
>>192
違うんだ、手間をめんどくさがってるんじゃなくてさ、
MP3な5MBの曲もらって来てradにすると15MBとか20MBとかになっちゃうんだよね。
RSOみたいなCD企画モノならともかく自作ミッション配布するのに
コレは結構バカにできない問題と思う。

>>193
ミク萌えミク厨の俺だがそれでもヤメトケと言っておくよ!

197 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 00:25:00 ID:7Ir7Ncl7
MP3からWAVに変換できるソフトならあるよ。

http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se148169.html

198 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 00:32:08 ID:KKVhqOGd
まあ、SCMPXでもWinampでも出来るよね
午後やLameでもできたっけか

199 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 00:36:21 ID:BcRhQGL7
>>193>>195
やはり考えることは同じかw
これで音声担当としてRSO2に参加してもいいと思うんだけどね。

>>196
RSO2インストールの段階でMP3→WAVの変換処理を行えば解決できると思う。
インストーラを展開するだけじゃなく処理も行えるやつを用意しないといけないが…
インストール後に個別変換となるとトラブルの元だから、やるならインストールの段階でやってしまいたいね。

200 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 00:42:23 ID:LIhJlibm
>>193
ついに音サンプルが出たかどれどれ……こ、これは…(^^;)
レイチェルの声は少しハスキーライクな感じで自分はOKだがここまで行くとちょっと
萌えミッション専用ならいけそうだ


>>197
だがベタWAVのサイズはradの倍以上orz

201 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 01:13:13 ID:KKVhqOGd
aoTuVを使ったVorbisでユーザーに配布して
ユーザー自体にWAVに戻させるというのはどうだ

202 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 11:36:48 ID:/ZcCBrOX
>>196
嘘付け〜。試してみたら容量は半分になったぞ。
それに容量でかいのは配布する側で対処できるでしょうが。

203 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 13:24:43 ID:vt441Flr
>>202
>196は5MBのMP3と言ってるから、MP3を生WAV化して30MB以上になったのをrad化したと思われ。
俺んとこでエンコしてみたらこんな結果に。

44khz16bitステレオ生WAV   24MB
rad化   12.1MB
参考)固定ビットレート192ぐらいでWAVをMP3化   3.7MB

とここまで書いてからマニュアルを見ると、容量半分のADPCMとしてradファイルが出力されるって明記されてた。

204 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 13:31:56 ID:vt441Flr
>>196
ステレオでも聞こえる音があんま左右に分かれてないようならモノラル化という方法もあるけど。
これでさらにサイズ半分。

205 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 17:19:05 ID:V6iOV3Lj
>>202
すまんその発想はなかったわ。 >203の意味でとってくれ。

>>203-204
MP3なら128kbpsまで落としてもいいし、それくらいで配布してるとこも多いから
実際もっと差がでるんだよね。
ところで俺もさっきマニュアル読んで、サンプル周波数落としても使えることに気づいた。

22.05kHz程度ならオリジナルと聞き比べなければ何とか、って感じだけど
16kHzになるとかなり耳障りだね。

確かに、モノラル化あたりが一番現実的かなぁ。

206 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 22:33:43 ID:2anYe0Dm
凄い話をぶった切るぜ。

したらばの中の人だけど、最近忘れられている気がするからちょっと宣伝させて。
RS関係なら何でも来い来いな掲示板だから忘れないでおくれ。

RS総合掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/28089/

207 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 22:50:26 ID:05AL1ALC
だれか今から飛んだりヤラナイカ

208 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 23:06:13 ID:w9TEIxeI
そういやここ数ヶ月ネットで飛んでないな。今のオン対って人数どれくらいなんだろ。

1年ぐらい前はRS2のみの人とかもそれなりにいたなぁ。
えらい強いドーベルブリーダーとやりあってからエネルギー空戦に目覚めた。

209 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 23:15:05 ID:4TH/OLUx
アルゴー鯖で数人飛んでるぜ


210 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 16:54:09 ID:b2f0yFoZ
>>208-209
最近はアルゴ効果で告知無しでも土曜の夜に人が集まるからそのままにしてたんだけど、
やっぱり3日ぐらい前にwikiやしたらばに「オン対するよ」みたいなこと書いたほうがいいんかね?
それとも、2chのテンプレに「土曜の23時だよ。全員集合!」みたいなのを追記したほうがいいんかね。


話し変わって。
以前アプロダにオリジナルユニットでラミエル投稿してた人がいたけど、
新劇場版ラミエル作ってくれる人はいないのかな?

211 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 20:48:57 ID:17X+8huj
便乗〜。
RS3頒布開始1ヶ月後ぐらいにアプロダに上がってた笹塚姉妹仕様の赤いR-X66のテクスチャ、
自作ミッションのパッケージに組み込んで使って良いですかね?

製作者の人が見てるかな。

212 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 09:18:45 ID:eMsUzbQd
おい、お前ら!
OHPが更新されてますよ。

近況やRSO2にもっと参加しましょうなど

213 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 12:04:36 ID:VcVQu4wf
誰かレクたんに
ttp://www.geocities.jp/mirrorhenkan/
のことを教えてやってくれ

214 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 12:13:38 ID:ObP+L58Q
かちゅのログでdatファイルとidxファイルなら持ってるんだが
どうやってHTML化すれば良い?

215 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 12:25:34 ID:VcVQu4wf
ttp://com-nika.osask.jp/bbs/bbs.php?http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1176817929/

216 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 20:57:00 ID:3+xt5QxY
忙しくなければRSO2に参加できたのになー、う゛っう゛っ

217 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 04:02:35 ID:xE6wcVg2
ナクナ。そんな時期もある。

司令部からの要請により、以前公開したアルゴナウタイ第9回の動画をニコニコにアップしました。
誤字の修正と音量バランスの調整以外手を加えていませんが、ツッ込みを入れたい方はどうぞ。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1090481

あとなんか痛Rの動画も上がってるッスよw

218 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 04:35:45 ID:ha2wsSXT
>>217
うp乙!
そして1げっとしてきたw

>痛R
ちょwwww素晴らしいシーンが台無しwwwww
というか「戦い」とか「闇」とか別の意味にしか見えなくなってくるw

219 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 11:43:49 ID:MMSogH0O
痛Rそれぞれ持ち寄って、痛Rオンリーの空戦会。ステージは秋葉原または有明。

220 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 17:12:26 ID:KBgINPn+
それはそれで面白そうだけどww
あんまり絵がはっきり見えないのが悲しいね


221 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 17:52:13 ID:cB7Hu7L0
>>217
完全な機動予測なしにRX-66(多分)を落とせとは…
結構酷だな。

ところで、Dragon氏がやたらと複線的な内容を喋っている件について

222 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 23:31:15 ID:HTin1yft
相変わらず俺にはさっぱり分からない件
誰か解説よろしく

223 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 12:35:27 ID:dz+/UCwJ
RS02参加者一気に増えたね

224 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 19:31:28 ID:QlgBPrfd
なんかRSO開発板に英文で書き込みがあったんで、なんだろうと言ってみたら…なんだこれ。
才能の無駄使いすぎだろ、常識的に考えて…。
自信消失するぐらい衝撃受けた。

225 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 19:36:26 ID:SacPycz4
開発板ってどこのこと?

226 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 19:37:09 ID:SacPycz4
素でぼけてたすまん

227 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 19:41:18 ID:1QlgWmXJ
初音ミクRwwwwwwwwww

228 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 19:42:58 ID:1QlgWmXJ
なんで中国人がFC2ブログでRSの開発やってるんだwww

229 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 19:43:39 ID:SacPycz4
さっそく初音ミクかよ!とおもたらyoutubeの動画やばすぎるwwwww

230 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 19:45:09 ID:dz+/UCwJ
反応良すぎwwwwwwwwwww
俺もクソワロタwwwwwwwwwwwwwww


文章読む限り翻訳で困ってるみたいね(´・ω・`)

231 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 19:48:19 ID:SacPycz4
今気付いたんだが

初音ミク戦闘機、ミサイルじゃなくてネギ装備してるwwwwww

232 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 20:42:15 ID:dJiiNbF/
やべーってアレ
開発表明したけど逃げたくなったよ

233 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 21:01:28 ID:9fbCz4tf
ついに海外から、しかも画像といいミッション数といい最強クラス。
誰か英語か北京語わかる人、翻訳者として参加しません?

>>224
>>232
ポジティブに考えるんだ!
ここまで来ると晴れ晴れしいくらいに叩きのめされた感じだよ。
俺は良い感じに吹っ切れた、これからはスクリプトに生きる。

234 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 21:05:16 ID:8dru8C1J
クオリティ高すぎてブルッたわwwwwwwwwwwwwwww

235 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 21:07:52 ID:dJiiNbF/
>>233
本気で逃げるか迷ってる
RSO2のクオリティ下げたくないし

236 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 21:20:28 ID:gGRWjVvm
国外の開発者キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
いや国外でも前々から反応あったのは知ってたけども
英語版リファレンス用意するまでは難しいかなと思っていたんだが。
これはプレイヤーとしてはワクワクw しかし参加者としてはビクビクッ

237 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 21:28:03 ID:QlgBPrfd
逃げなくても良いだろう。そのほうがRSO2から入った人には安心できるし?
内容はエフィのがベースだし、時間さえあれば、あれくらいは出来るよ(と思いたい)

時間と言えば、RSO非参加ミッションで未だに未完なRS2のアナザーミッションのあれとかあれとかどうなってんのか気になる。




238 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 22:01:02 ID:gGRWjVvm
クオリティで言えば最低ランクである自信(?)はあるが逃げんよ。
RSO打ち上げで「キャンペーンミッションばかりで敷居が高く感じてしまう」という意見があったから
今回は敷居を下げる意味も込めて、単発1個のみで参加しようと思ってる。(それ以上のものが作れないとも言う)
みんな気楽に参加しようぜ!
リタイアだったらいつでもでk(ry

239 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 22:18:21 ID:DJQXaLLR
黒船来る、って感じだなぁ。いずれにせよ期待せざるをえない!!

とりあえず、日本語でブリーフィングかけないよーといってる割に、RSO2への日本語での参加は問題ないと思うよ、
ってどういうことなんだろう…。
というかエフィも進化?するとここまでくるのね。ネギの1ダメージとかマジワロタw


しかし…機体がまんまメイヴ(雪風)なのは色々と大丈夫なのかしら…。

240 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 22:45:47 ID:rlYnOcTe
開発板にIronnitrideさんの日本語訳来てますね。
私達ってことはやっぱ複数人開発体制なのかな。

>>239
EFFYの登場時も黒船来る、とは言ったけど今度は正真正銘、海の向こうからか。

>日本語
多分、日本語は喋れるけど文は書けないということでは。

241 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 23:22:54 ID:9lQgJYHz
あのさお前ら。
逃げるとか恥ずかしいとかじゃないんだ。

いつだって取れる選択肢は「やる」か「やらないか」。

不安なら俺についてこい。

ということで若葉堂。
後方支援で参戦予定。

てか、今でさきでかけねぇw

242 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 00:07:48 ID:AMk5rEtZ
な・・・何なんだこのクオリティーはwwww
鳥肌たったぞ!!

243 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 01:14:10 ID:asbA7miY
例の外人さんチームの開発ブログを見てきた。
場所が分かりづらくて、重かったけど、高画質動画もダウンした。

なんか「童貞」とか「自家発電」とかいう台詞があった。
モルガンに乗ったピクシーがいた。



あんたら一体ナニモンだ。

244 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 01:15:10 ID:T4tUQPtl
台湾+アメリカの共同チームで製作しているのか

245 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 01:15:14 ID:SqOqsN1c
ようつべの動画にピクシーの名が見えたのは目の錯覚じゃなかったのか・・・・

246 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 01:47:14 ID:9liOIslN
ちょwwwww凄すぎなんだコレwwww

この動画勝手にニコに上げたらまずいかなぁ?

247 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 01:55:38 ID:9liOIslN
ってすでに先超されてるのねorz

248 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 04:17:03 ID:SqOqsN1c
スクリプト初心者のRS02参加者の俺
スクリプトじゃここの人やEffyの人、海外の人に勝てる気はしないが
すこしでも魅力的なシナリオがかければと奮闘中です
長編予定ですが、飽きさせないように頑張ろうと改めて思いました

この人らには負けないんだぜ!><

249 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 06:17:27 ID:9liOIslN
別のデモニコニコに上げてみた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1104873

rmvbの変換に手間取ったけどもぉギリギリまで高画質に

250 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 12:28:15 ID:1SV80kB8
>>249
乙。この長さでこの画質は中々。

rmvdの方、同じStage02でも2種類シナリオがあるみたいだね。
あと02PartCの中の人、キーボード操作ッスよww
同じくキーボード派なのでよくわかるがw

251 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 14:11:45 ID:5vXgUYqD
どうガの画面が小さいのと繁体字?が難しくて読めないのが多いー

252 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 14:54:32 ID:89UaNleL
>>248
シナリオ派は大変だよなあ。。
やりたい演出に技術が付いていかないorz

253 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 18:00:51 ID:63L5p2i4
あえて言うんだが、海外のアレを見てとりあえず思った。


あそこまで作りこむなら別にRSじゃなくてもいいじゃないか


まぁあっちが何人いるかは知らないけど、
少なくともクオリティでは勝ち目が無い。
でもそこまで出来て何故新しくゲームを作らないのか?
少しだけ気になるな。

254 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 18:03:51 ID:9vQD9vg0
1.愛
2.制限があるとはいえ0から作るよりラク
3.知名度の利用

じゃないかな。
面倒な部分を作らずに、いきなり「作品」から作り始められるってのは結構大きいと思うんだけどね。

255 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 19:59:46 ID:VrQgrPs/
外国では既存エンジンを使用したMOD作品はかなり多い。FPS系とか。
手段としては正当派かと。

256 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 20:31:19 ID:xxzPXr5F
何にせよ、面白そうだからいいじゃない

257 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 20:34:31 ID:yYfJbeTP
さて流れをぶった切るが、誰か今宵も飛ばないか。
10時からアルゴー鯖にて待つ。
週末フライトであっそびっましょ。

今日だけでなく、明日、可能なら明後日も、とフラグだけ立てておく。

258 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 21:17:39 ID:4gupMeDP
毎度若葉です。

業務連絡です。
本日2100時より若葉堂本サーバ(http://wakabadou.ddo.jp/)において別件での試験を行っています。
そのためRS Chatの使用は控えて下さい。
高負荷が掛かる事が予想され、通常のサービスの提供に齟齬を来たす可能性が高いためです。
この試験は翌朝0700時まで行われます。

なお、lightChat (http://wakabadou.ddo.jp:8080/lightChat/)は通常通り使用できます。

皆様のご協力をお願い致します。

259 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 10:15:02 ID:GjetJswO
なんだか怪しい雲行きに…

(GB)RSEを含めたパッケージを配布(販売?)したい。
→(電)そらアカン
→(GB)今度は著作権ガイドラインに準拠しました。RSO2に参加させて><

こういうことか?

260 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 10:23:36 ID:74yC5QZB
え、もしかして、前はRSE同梱で配布してたのか

261 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 10:25:28 ID:KfAtU4ZT
>>259
リバースエンジニアリング云々ってあるから、dpdやradファイルのフォーマットを自己解析してデータ作ったのかな。
そしてRSO2とは別件で配布。

262 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 10:27:25 ID:74yC5QZB
なんか胡散臭い話になってきたなおい

263 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 11:52:42 ID:5WEJRDEz
ttp://komica37.dreamhosters.com/27/index.php?res=103491
なんか議論?しているようだが、機械翻訳してみても意味さっぱりワカンネ

264 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 12:40:27 ID:rrdFJIlm
日本語よりも英語で書いてくれたほうがわかりやすい気がするな・・・・

過去に何があったかは知らんけど「今回の配布はモデルとミッションだけなのでRS02に参加したいです><;」
って事でいいんかな?


265 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 12:48:50 ID:SlXqYdw6
>>264
ピクシーとかメイヴ使ってる時点でやばいけどな
RSEまるごととかに関しては言いたくないけど所詮特亜の人間か・・・と

266 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 14:03:57 ID:/Rxfl59s
>>265
アホ、台湾は特亜じゃねぇ。
土下座して謝れ。

267 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 14:09:24 ID:BpBw31Le
>>265
台湾を特亜とか抜かしてるの氏ねよ
失礼すぎるw

268 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 14:21:56 ID:OXW9C5xo
そもそもよそ様を特亜どうこう言ってんじゃねーですよ。
とりあえずRSO2への参加の可否含めて、問題は電プロさんと先方チームでの
話になるんだし。本質と関係ないところで俺らが醜くキャッキャウフフしててもしょーがあんめぇ。
連休初日からカッカしなすんなって。落ちつきなすって。
冷たい麦茶でも飲んでまったりしようぜ。


ここで白々しく、話題を変えて…。
エフィのハード3面がクリアできないと嘆いてみる。
腕が足りないのか、装備が悪いのか・・・。どなたかアドバイスいただけませんかorz

マーベリック、ASRAAM、大型ミッソー
両機は対地優先。

機銃を使いつつ対空目標殲滅
対地、対艦目標殲滅
増援殲滅にむかいつつシボンヌ

269 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 15:51:16 ID:rrdFJIlm
氏ねとかは言うなww場が荒れるから
俺は楽しいミッションとか、オンラインミッションを飛べれば国がなんだろうといいよ


マーベリック ASRAAM デュランダルだったかな
僚機は対地
機銃のみで敵R落とす

デュランダル、マーベリックで対艦、このとき周りの邪魔な対空砲もつぶす

逃げるときは特殊起動使いまくり

ラヴァーズはASRAAM、増援は機銃

ちなみに俺は前半ASRAAM使いすぎて泣きながら機銃でクジラ落としたな・・・

270 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 15:57:18 ID:rrdFJIlm
↑だと誤解が生じそうだから1行追加

権利とかそういうのはきっちりと守らなきゃいけないと思うけれども
俺は楽しいミッションとか、オンラインミッションを飛べれば国がなんだろうといいよ


271 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 16:31:29 ID:74yC5QZB
件の台湾人グループ、
今後一切RSEの同梱をしませんとか約束させた方がいいな

272 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 16:51:25 ID:rrdFJIlm
過去に何をしたかも聞く必要があるなぁ
RSE同梱はまだ確証じゃないだろ?

273 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 18:10:51 ID:PDjOqRAz
今後って、まだなにも起こっていないんだろ?
俺らは所詮、部外者なんだし、生暖かく見守る程度にしとうこうぜ。

個人的にRSO参加じゃないのが残念だけどなぁ。
公開後、これのソース使ってのネタミッション妄想してたのに。

274 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 21:01:29 ID:JiukXaWU
デモとかSSを見てると自機にトゥーンシェイドかかってるみたいだけどそんなことできたっけ?

275 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 21:37:48 ID:2UiwiG2l
>>274
X-Viewerで金属光沢オフにして再保存…ごめん適当言った。
でもゲーム中の見た目変わるか気になってたんだよこれ。
今ちょっと環境無いんで暇な人誰か…ため…し…

276 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 22:13:52 ID:OXW9C5xo
さてはて、今日も飛ぼうと思います。
23時からアルゴ鯖にて。

>>269
ノーマルで、自分も同じように機銃でクジラとガチファイトしてました。
ハードだと、どうもそれ以前にやられてしまって…。
腕がたりませんかソウデスカ。

277 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 23:08:14 ID:cwDyHyEc
>>274
1周り大きい面を反転させた黒いモデルを一緒に飛ばせばおk

278 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 23:10:55 ID:yTxU8Ohu
>>263
みえねー。リロードしたら「こなたよりかなたまで」のSSがTOPに・・・

>>274
俺もそう思った。なんかトゥーンはいってんなーって。

279 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 23:18:43 ID:9SYYcViY
久々に飛ぼうとしたらセッション接続失敗…
どの鯖番号がRSEのどのVerに対応してるんだっけ?

280 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 23:31:24 ID:OXW9C5xo
RSEは3.11c
wakabadou.ddo.jp
ポートは17332

RSEは
http://wakabadou.ddo.jp/argonautai/
のRSPダウンロードからお願いいたします。


やっぱり、ちゃんとこういうことも最初からかきこんでおかなけれですね。
反省反省・・・。

281 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 13:53:06 ID:yU/NvxoG
今日は対戦やんのかどうか聞こうと思ったんだが…昨日何時までやってた?
多分身体に相当な負荷がかかってるだろうから今日はやめておいた方がいいだろうか。

282 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 14:36:29 ID:VPkDrHhk
寝とけよw

283 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 18:25:42 ID:Iu2Digxi
今から4時間寝れば4時間遅くまで起きれるよっ!

284 :ゆうた:2007/09/23(日) 22:22:05 ID:SXzz76wr
聞けるツールの話題が挙がってましたが、
そのツールって言うのは……
> もしくは音楽だけ聴くミッション
のことです。
自前のツールでパスを変更します。

285 :ゆうた:2007/09/23(日) 22:24:07 ID:SXzz76wr
連続レス失礼します。
つまり、言い方が悪かったですね、すいませんでしたorz

286 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 22:37:05 ID:OKckC/7C
>>284
《なるほど、理解した》
つまり自前ツールでスクリプト内のBGMファイルパスを書き換える、と。
それでRSO2準備スレでああいう書き方になってたのかぁ。

287 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 00:06:21 ID:YpjFz3xh
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚

やっと動作確認用ができたよー
ttp://ossanloda.fam.cx/up/uploda1/src/ossan0947.zip.html
軽快に動作しなかったり、難しすぎたら教えて欲シス
最初の読み込みの遅さと、妖怪リプレイカクカクは仕様です

288 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 00:19:57 ID:2SS8Db/k
「どれを選びますか?」

 ○RSO3
 ○1.9GB
 ○>>287

289 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 01:26:21 ID:kYGxgzGB
>>288
もし圧縮した段階で1.9GBなら厳しいなぁ〜OSのサービスパックでもここまでは・・・


>>287
RSE.exe Ver3.11cでプレイさせてもらいました。
難易度はEASYの敵機数が少し多いような気がしますが、HARD、NORMALは問題無いかと。
リプレイは1回最初から最後まで見てみましたが、別にカクカクはしませんでした。

愛機F16の挙動がエスコンF16っぽい何ともいえない不安定さが出てて、飛んでて楽しかったです。
個人的には、パイロンはメインとセンターじゃなくてメインとサブで。

290 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 14:11:15 ID:jjSbaa51
>>287
プレイさせてもらいました。
相変わらずモデルが精巧ですね……羨ましい。

続きが非常に気になります。

291 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 15:14:07 ID:qPA3seRI
>>287
誰かと思ったらカモネギの人かーー!!w
ユニットがいつも通り格好良いですね。

そろそろ短編集まとめが欲しいなといってみるテスト

292 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 15:27:04 ID:ZZzPeNPM
推奨をPen4 3G VRAM 64〜128Mに引き上げたらどれくらいまで画質上げられるんだろう

293 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 15:29:26 ID:jnkzd0c+
むしろGPUだろうねぇ

294 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 20:17:38 ID:ceCX6rbv
>>287
そういやこれってRSO2向け?

295 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 20:51:54 ID:hf2Aqh60
皆さんプレイ、感想ありがとうございます

>>289
確かにEASYの敵機多い気がします
メリハリつける意味でEASYはもっと簡単にした方が良さげですね
機体性能決めはいつも暗中模索でドキドキですが、喜んで頂けたようでホッとしました
F-16の方もパイロン変えときます

>>290
じ、実は色塗りでごまかしていますが実際はポンコツモデルだったりしますw

>>291
短編集まとめ良いですね、まだプレイしてない隠れた名作あるんだろなー

>>294
参加したかったのだけど
リアルの方が忙しいのでorz

296 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 21:56:47 ID:Bot9bqaF
>>295
>機体性能決め
確かに現用機だと思い入れが強い人が多いかも。

>リアルの方が忙しいのでorz
う〜ん残念。

297 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 00:11:17 ID:gHpyNh8V
公式更新を確認。
内容はネット接続云々について。(専門外なのでテキトー_| ̄|○)

もしこれで単純に同時接続数が増えるなら規格外規模の祭りも開催できそうだ。

298 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 00:38:51 ID:Kihw7JTG
>>297
オン対のラグが少なくなりオン対バグの追跡調査が楽になったらしい

299 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 21:13:15 ID:jbGjKDB+
旧OHPの掲示板海外スパムに占領されてるwww

300 :CLOCK:2007/09/25(火) 23:31:48 ID:6oQe8mUu
コテハン付きでこっちに書くのは久しぶりだなぁ。

>>287
すみません、本ミッションのF-16のXファイル及びテクスチャファイルを、
RSO2向けミッションで使わせて頂きたいのですが、よろしいでしょうか?

RSO2がネットとCD-Rでの頒布の為、RSO2以外の特定ミッションのインストールを前提としてrsuを書く方法がとり難く、
可能ならこちらのミッションパッケージ内にモデルとテクスチャを同梱させて頂きたいのですが、いかがでしょう?

301 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 02:39:47 ID:SZ0iJXax
ネタ系リプ動画をニコに上げておいた。何も考えずに笑ってくれ↓

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1143494

302 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 07:26:53 ID:v0dgrJbo
RSOの中に入ってるXデータとかは勝手に使用しちゃマズイのかどうか
今現在純粋に判断に困っている、使用許可をいただきたいのだけれどどうしたらいいもんか

303 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 10:06:34 ID:M0DJiw+F
>>302
問い合わせればいいじゃん

304 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 11:35:01 ID:scT8ZRni
正式な問い合わせ先が分からんって事だろ
ライセンス的にはどうなんだろ

305 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 12:16:49 ID:lZ5xZgQF
Xデータの再配布はせず、パス指定で使う分には問題ないと思われ。
(ScriptDの実験機みたいな使い方は問題ないはず)
ただ、プレイヤーがRSO入れてることが前提になるけど。

306 :458:2007/09/26(水) 19:40:56 ID:OVJf9U3m
>>300
全然OKです。
とても光栄です。
何やっちゃっても構いませんので、どうか使ってやって下さい

307 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 21:21:11 ID:dxJO6f0A
RSごった煮ディスク開発部屋の作者の掲示板に書込めばいいんじゃねーの?

308 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 22:13:42 ID:hdfBqn4v
こんばんは
avalonの作者です。

 唐突ですが皆さんはレインボーマンという特撮をご存知ですか?
日本の破壊を目論む、秘密結社死ね死ね団と戦うというストーリ
なのですが、戦闘機まで出てきます。
コレ>
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1145694

 ダッカーと呼ばれる戦闘機で、宇宙ロケットのスピードや
ヘリの機能まで備えた最強の戦闘機だそうです。
avalonにてこれの再現を検討中であります。お楽しみに。

ちなみにこの秘密結社のテーマソング
コレ>
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm240885

309 :300:2007/09/26(水) 22:34:21 ID:6Z7npX/m
>>306
許可ありがとうございます!突然すみません、いきなり使わせてくれなんて。
それとスタッフスクロールにお名前を書かせてもらいたいのですが、458氏で良いのでしょうか?


>>302
>>304
柴田さんに製作してもらったRSOオリジナルモデルに関してはOHPの打ち上げ議事録には書いてなかったけど、
その場でテクスチャとモデルは修正したりして構わないか聞いてみたら
「RSOで作ったモデルは依頼者の方にプレゼントしたようなものなのでOK」(少々うろ覚え)
とのことだったので、各ミッション製作者の方々が権利保持者になるはず。
そして長文失礼。

310 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 05:17:12 ID:+dMkzGTT
となると、やっぱ勝手に使うのはマズイかな…
うし、やっぱ機体は自作するか、情報あり

311 :306:2007/09/27(木) 08:00:08 ID:DIlZyl67
>>309
と、とんでもない、CLOCK氏に使って頂けるなんて私としては嬉しい限りです。
名前の方は458で間違いありません。どうぞ宜しくお願いします。

もし他にも使いたい方がいましたら、再配布禁止と明記したもの以外は
加工しての配布等なにをしても構いませんし
許可を取る必要もありませんのでご自由にどうぞ

312 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 14:41:16 ID:SFZHITmA
他に3Dモデル作った人で、再配布可な人って居たっけ?

313 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 17:38:57 ID:sPo7MO0F
>>310
一言二言ごった煮の個人スレに使わせてくれ弄くらせてくれと書くだけだと思うんだが

>>312
マナ氏。EFFYのモデルもOKじゃなかったか確か

314 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 02:28:04 ID:19eZy0AP
超セクシーな本物のレイチェル登場?!
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2642

315 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 02:39:52 ID:6vd1podB
>>310
むしろ>>311氏に作成を頼んだら?

…いや、なんでもない。
そうだよね。忙しくてrso2に参加できないって言ってたもんね_| ̄|○

316 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 03:36:26 ID:3kTaFEES
ぎゃぁぁぁぁぁぁぁ、夏休みおわるぅぅぅぅぅ
RS02のミッション作成ぜんぜん出来てねぇええええええええええ

317 :310:2007/09/28(金) 06:43:15 ID:cPtvnx1/
>>313
その発想はなかった、とりあえず書いてくる

318 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 01:13:23 ID:GOdPiOjF
>>316
           /\        /\
           /  \      /  \
          /    ゙'----''"´    ヾ
                  ̄ ̄ ̄    ヽ
          ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄夏休み ̄ ̄ ̄)
            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.
         |      ノ '           |
         |      .,___.,     .,___.,   i  もうお別れね、>>316・・・
          、    ''"´`:、        υ /
          `丶,:' 、.  . )___Д____,,.,_,,.;''"
           /    /       ο|


319 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 01:18:23 ID:GOdPiOjF
>>314
なんの擬人化ならこれでしょ。
ttp://blog.goo.ne.jp/coca-cola_goo/e/4345846158c0ee3350704fa292dc0800

320 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 11:42:18 ID:sYsrytzl
>>316
よし。今からミッションを急いで作るんだ。
代わりに人生を諦めるんだ。
>>319
黒歴史を含むなら、マナ氏もやってたな。

321 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 13:48:16 ID:Y14yYFZD
>>288
展開して1.9Gなら何とかいける。

>>316
自分もですorz

322 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 15:29:03 ID:GiFlE4WS
>>316
自分もだ……w
焦り出すと「改変・別名保存するつもりが上書き」とかやってしまうので
若葉さんの参戦物は非常にありがたいと思う。

323 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 19:47:51 ID:PTG8HZIo
土曜日になると、みんなが飛ぶか飛ばないかが気になる今日このごろ。
飛ぶ人いますか?

324 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 19:50:10 ID:QDeu5YKP
>>316
>>322
け、結構作業が進んでない人が多いのか。
他の人はどれくらい作業進んでるんだろ。

325 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 02:26:08 ID:d0gy8qQG
ttp://khmix.sakura.ne.jp/

ADVやること考えてる人には便利かも。
いまのとこ女の子しかないけど。

>>324
パーツ、モデル等準備作業8割、
ステージスクリプト制作作業1割未満、
ってとこかな。
それでも総作業から行けば3割いってないよ。

326 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 04:43:08 ID:9FgTO78W
公式のごった煮開発室でCLOCKさんが面白そうな事やろうとしてる模様。
我こそはという人は書き込んでみては?

327 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 10:22:41 ID:m3hHesbD
そういえば、新公式には掲示板が無いみたいだけど、
要望とかあったらメールしかないのかな現在

328 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 10:39:03 ID:hqWgiHhe
>>327
つ[ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/7445/1190036664/]
ごった煮に開設された、臨時OHP掲示板どす

329 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 11:00:09 ID:m3hHesbD
>>328
Tx.

330 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 16:45:47 ID:4N1RD02d
ところで今日はRSO2参加応募の締め切り日だけど、他に参加希望者はいないのかな。

331 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 23:22:24 ID:yLrVAGQj
どうだろうな、参加しようしようと思ってて全然作ってないしなぁー。
参加して自分を追い込むって方法もあるけど、品質維持できなさそうなので、やめとく。

332 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 23:46:43 ID:OFLCbO5e
今回そんなに品質管理厳しくないからねぇ。
次の品質管理が厳しくなるときのために挑戦してみては?

経験しなけりゃ見えない自分の強み弱みとかもあるだろうし。

RSO参加者だったらごめんなさい><

333 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 03:59:59 ID:qyoywXT4
Nice Boat.の影響がついにRにまで・・・・・
むしろNice Riders.でいいんじゃないかと思う俺がいる

分からない人は気にしない

334 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 11:41:44 ID:Q4JCPOzZ
>>333
レイチェルの「浮気者……」と真正面からぶちあたりそうだが、
条件からはずれてねえ?w

あと、Raiders。


335 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 14:28:13 ID:zvI4821w
某オンライン協同プレイゲームの動画を見てふと思ったんだけど、
RSEのオンラインスクリプトミッションでこんな感じのゲームはどの程度作れるんだろう?
あ、別にRSO2での作成要望とかではないので。あしからず。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm260455
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13669

336 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 14:34:28 ID:Q4JCPOzZ
メインのみ、サブのみ、センターのみ、機銃弾詰め替え、
とかで機体の個性極端にして、WizやD&Dみたいな
協力ミッションも面白そうだなあとちょっと思った。
思っただけだがw

337 :335:2007/10/01(月) 14:39:58 ID:zvI4821w
>>335だけど、スマン…グロいの苦手な人への配慮とか全然忘れていた_| ̄|○
多少暴力、グロテクスなシーンが含まれているので、閲覧には注意してください。
一つ目の動画は5:30以前、二つ目は全面的にそういった演出があります。

見て欲しいのは、いかにして仲間と協力せざるを得ない状況を作成者側が作ってるのかってとこと、
ユーザーがどんな風に楽しんでいるのかってとこなんですけどね…
失礼しました。

338 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 17:45:02 ID:I08huaRN
>>333
Nice Kongou.

339 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 20:20:38 ID:umsKB/YS
最後は曳舟が脳みそババアかかえてコンゴウにのって去って行くのか

340 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 21:14:58 ID:xEjIME45
船つながりwww
R59でコンゴウ着艦ってヒッキー凄腕

>>333
一定時間後味方攻撃とか指定細かいな
味方なのに難易度増すって…

341 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 00:54:52 ID:tT2azVYJ
RSO2準備スレに動きが出始めたな。

342 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 11:46:38 ID:F62P3gNH
海外組、3ミッション収録のデモ版リリース。


343 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 20:55:44 ID:nSvcrsjX
遂にキタ!10/01はやっぱり米国時間だったようで。
これからプレイしてみる、ワクワク

344 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 21:42:11 ID:BZvfb2Gn
おとせねー

345 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 21:45:12 ID:o2UePbdw
あのサイト非常に重いから仕方ない。
うちは今終わったから、torrentでもやってみる?

346 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 21:47:45 ID:ra49uISL
そんなに時間掛かるかな?
さっきダウンしてみたけど毎秒150kbで無停止のままダウンできたけど。
どちらにしても俺は当分プレイする暇が無いorz

347 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 21:58:35 ID:oop8jKPB
さっき海外組のミッション、ハードクリアしました……

絶対二度もできない。クリアできたのが奇跡だ……

348 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 22:01:36 ID:q1rEfHue
難しくてeasyの最初のミッションすらクリアできないぜ
しかし凄まじいクオリティだわw

349 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 22:40:21 ID:BZvfb2Gn
>>345
thxなんとか落とせたわ・・・すげー重かった

350 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 22:49:44 ID:gugylkMP
ミサイルの数少なくね?どう考えても。
メイヴ以外の機体は性能微妙だし。
初めのミッションから長いし。

351 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 22:55:45 ID:LbgTv8tS
メタルギアでいうヨーロピアンエクストリームみたいな位置づけかな?




俺?

パソのスペック足りなくてそれどころではないぜ・・・
それよりもeffyオールしたいぜ(´・ω・`)

352 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 23:41:56 ID:0C8zBG3F
何かミサイルがよく自分に当たるから
自機の子オブジェクトにGHOST属性付けた方がいいな。

>>350
ラバーズも瞬殺できる、ストライクシルフでガンキルオンリーが一番楽だった…


353 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 23:43:04 ID:ACX3QIMk
自機のテクスチャ見たけど……やばいかもな

354 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 23:50:49 ID:eDOcsxZ8
電プロたんが著作権にめちゃくちゃ慎重になっているの、
わかってもらえないのかね

355 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 00:01:15 ID:TzsLrnF9
落してみたけど…拡張子が.rar?
今までの.rsp+rs3originalフォルダの構成じゃないのか。

…で、どうすればいいんでしょうか_| ̄|○

356 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 00:05:59 ID:tCmR6dO5
>>355
kaze.rspとreverseフォルダをRaidersSphere3rdフォルダ直下にコピーするんだ!多分…

>>354
やっぱ雪風=バンナムだから警戒してるのかな

357 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 00:10:11 ID:kNP80BVi
まあ、パクりってのはまずいよやっぱり

ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1037943.html
こんなのもあったばっかりだしさ

358 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 00:15:10 ID:SSynPzDt
>>355
もう解決してそうだけど、「rar 解凍」でググるんだ!


ところで微妙なリンクが張られていると、あのコテの人か?と
思ってしまう。最近見ないけど、元気にしているだろうか?

359 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 00:20:01 ID:kNP80BVi
マナたんとCLOCKたん以外にコテハンいたっけ?

360 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 00:20:46 ID:EijQruIU
>>357
それ言うとロータス氏のアレは…ということにも

>>354
初音ミクの絵は丸パクじゃなくて違う絵描きになってない?

361 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 00:24:05 ID:EijQruIU
>>359
若葉氏に神名氏にミッフィーマウス
ミッフィーは同じHNをスタジオシエスタの掲示板で見たが

362 :355:2007/10/03(水) 00:31:03 ID:HoqXN6MB
>>356
スマン。どっちも見つからなかった…
…って、解凍したらあったw

>>358
何とか解決!サンクス!

>>360
氏のもので著作権的に不味い物ってあったっけ?
国際的にまずそうなのはあったけど。

しかし今日はレスが多い…
海外チームの作品大盛況ですな

363 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 00:32:52 ID:SSynPzDt
>>359
過去ログ参照。
ヒント:他の同人ゲーム界隈でも見かけたりするコテさんですよ。
>>360
それならセントレアも。あれはテクスチャ自作してるけど
外人のは…ぁゃιぃ


小説か。RSOではSS書く人現れなかったけど、小説化とかしないかなw


364 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 00:59:43 ID:8oqS18JM
>>362
ヤバイと思ったのがあったがよく見たら俺の勘違いだったようだ
スマソ

>>363
ヒントでわかった気になってる俺だがこういうリンク張る人だったか

>小説化
ラノベでノベライズ希b(ry

365 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 01:15:16 ID:l8CHNEmI
この場合もしも問題になったら
責任はどこに行くんだ?
雪風もどきの制作チーム?それとも電プロたん?
3Dモデルに関しては作ったヤツに基本的には権利と責任があるよな?

関係ないがRTSな某洋ゲーで
モビルスーツそのものが色々出てくるMODとか
スターウォーズMODがあったの思い出した

366 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 01:46:16 ID:kNP80BVi
RSO2という企画の責任者にも、責任の一端来そうだよね。

北の湖は、師匠が一番責任をとるべきだとかいって自分は責任とらないみたいなこと言ってたけどさ。

367 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 02:54:57 ID:a3yATVXj
とりあえず電プロsの著作権じゃなくて別会社の著作権にひっかかりそうってのを教えてやらんとwww

368 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 03:07:59 ID:l8CHNEmI
そういやF15とか出してもアメリカは文句行ってこないけど
スホーイだっけか?結構ゲームにもうるさく要求するっていう話があったのってw

369 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 03:13:41 ID:+GSiyn/D
うーむ、今終わったケド…明らかに弾足りネェような…
機銃で戦艦と空戦なんて初めてやったZE

しかしメイヴカスタムのガンサイトは地味に便利だなぁ

370 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 04:18:01 ID:Fyz/8+se
「RSで同人ゲー作りました」ってだけの話なら
普通の同人誌同様に「二次創作における法的リスク」の話
で収まるんだが、
よりにもよって
本家と競合する=法的手段に乗り出しかねない
ってのがまずいよなあ……。

「RSで○○の同人ゲー」は俺も考えてない話じゃないので
ちょっと対応が気になってる。


>モビルスーツそのもの
エアロテック……
テクニカルリードアウト3025……
orz orz orz

371 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 06:18:58 ID:8LpQT149
まあ、こんな話もある訳で、なんとも。
ttp://www.4gamer.net/games/040/G004098/20070926040/

>また,動画がアップされると逆にユーザーからベンダーに“まるで鬼の首を取ったかのような”(著作権侵害を報告する)電話がかかってくるそうで,
>その電話に対応するだけでも別な労力が発生するという声もあった。
>日本では,メーカーだけでなく,ユーザー側にも著作権を極端に解釈している人が多いのでは?
>という発言も飛び出していたが,確かに言われてみれば心当たりがあったりする。


372 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 08:58:39 ID:SWvJ9axg
お決まりの文章(〜とは一切関係ありません)入れとけば大丈夫って思うのは少し楽観的すぎるかね

373 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 12:47:39 ID:QxjRal/x
雪風使用すること自体は大きな問題にならない気がするけど
テクスチャで叩かれるかもワカランね

374 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 15:30:51 ID:31ykbS+V
今回の件って、あくまで無料でなおかつネット上のイベントだよね?(RSO2)
有料と違って厳しくないだろ〜って思っている人が居るかもしんない。

そんな人は居ないか。

375 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 15:45:40 ID:Fyz/8+se
誤植やクオリティ、軽度バグに関してはやや気軽に考えている俺がいる。
ただやっぱり権利関係には気楽になれんよ。

376 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 21:52:36 ID:rSyYLVLM
あの人らで勝手にやってる分にはいいんだが、
RSO2というレクタングルオフィシャルアイテムとなると
何かあった時に責任が電プロたんに来るわけで。

>エアロテック
あれが版権的にヤバかったから
河森正治デザインに変更になったという話なので
ファンとしては嬉しかったりするw

377 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 23:58:38 ID:kNP80BVi
まあ、電プロたんは、同人とはいえ、RSシリーズは金とってるわけだから、
著作権違反とかの片棒かつがされるようなことには慎重に慎重を重ねるだろうな

378 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 00:18:06 ID:MZUG80TY
……RSE311cut.rar?、なんじゃこりゃぁぁぁぁぁーーーー!!!!!

ttp://komica.dbfox.info/gameprogramming/pixmicat.php?res=351

379 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 00:25:32 ID:NtYPKlJo
もしかしてろくでもない話?

380 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 00:33:01 ID:NtYPKlJo
やっぱり電プロたん、大陸の人とは関わらんほうがいいような気がしてきたわ

381 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 00:35:34 ID:MZUG80TY
>>379
RSE3.dpd、Uninst.isu、RSE.exe、rse_300.dat、bgmフォルダの詰め合わせ。

bgmフォルダ内にはrs2_b01.rad、rs2_b04.rad、rs2_b09.rad、rs2_introduction.rad
rs3_07_m04.rad、rs3_15_m10a.radの6曲が……。

382 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 00:36:57 ID:NtYPKlJo
oioioioi

383 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 00:37:47 ID:X/w/75RG
>>381
すっごくヤバイよねこれって
電プロ氏は多分知らないだろうし・・・

384 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 00:39:05 ID:NtYPKlJo
電プロたん、このスレ見てたっけ?

385 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 00:41:01 ID:OWDSAsfW
忙しいって言ってたから多分見てない。
前スレも流れて過去ログ残ってないらしいし。


386 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 00:41:02 ID:gvubQ7/7
とりあえずスクリーンショットかネット魚拓お願いします・・・・
中身はいちおうDL中・・・・これほんものだろ・・・・・

387 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 00:45:11 ID:NtYPKlJo
>>378
開発板で報告してきてあげなよ。
これは酷すぎる

388 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 00:45:41 ID:MTVkqDYq
酷過ぎる

389 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 00:54:16 ID:7H6Va91Y
今北産業。
おいおいおいほとんど割れ物かい。
RSEとdbdファイルがありゃ3Dモデルと音楽を用意すれば自作ミッションは動かせるからな。
3rdに体験版が無いのもこれが最大の理由なんだろうけど。

390 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 00:55:20 ID:EY7JgA/i
>>381
マジっすか!?まずいよこれ……

音楽って電プロ氏に権利があったんだっけ?それとも作った人だっけ?
前者はともかく、後者になると……

391 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 00:58:29 ID:NtYPKlJo
そもそも、このリンク先って、例の外国チームと関係あるとこ?

関係ないなら、台湾のBBS?中国のBBS?

392 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 01:07:33 ID:gvubQ7/7
>>391
海外チームの体験版と一緒においてある

393 :378:2007/10/04(木) 01:07:43 ID:MZUG80TY
彼らのサイトのリンクからKomica>遊戲設計 と行けばたどり着く。

開発板への、電プロたんへの報告は、すみませんが誰か頼みます。

394 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 01:08:40 ID:7H6Va91Y
>>391
ハンドル名がsocomになってる。
開発室準備スレのsocomG4と同一人物ならGWB。

ぱっと見3DゲームのMOD掲示板に見えるが
MOD板でMOD対象込みでアップロードってどんだけだよ。

395 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 01:09:40 ID:NtYPKlJo
んじゃ、俺が簡単に報告してくるよ

396 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 01:09:48 ID:y8J9h4LG
ぶっちゃけ割れですな。
投稿者のハンドルSocomってのが開発室のと一緒だから、
本人に確認してあとは電プロ氏が話し合うしかないか。

397 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 01:11:24 ID:7H6Va91Y
>>393
じゃ、ちょっと俺が書いて来るわ。

398 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 01:11:30 ID:MTVkqDYq
ttp://komica36.dreamhosters.com/20/index.php?res=2581
多分開発者の一人だろうな

399 :397:2007/10/04(木) 01:12:16 ID:7H6Va91Y
すまん、>>395に気づかなかった。頼む395!

400 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 01:15:15 ID:0lcfJAa9
せっかく海外からの参加で、著作権云々はおいといてすげーのがきた!って思ってたのにな・・・

401 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 01:18:08 ID:7H6Va91Y
こういう形の祭りはまっぴらだな。

402 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 01:19:48 ID:EY7JgA/i
>>401
まったくもって。

俺達もどうにかできないだろうか……

403 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 01:28:21 ID:7H6Va91Y
>>390
音楽は自作ミッション含めてRS3で使う分には可能
ただし他のゲームの音楽素材とかRS以外での使用は原則禁止

確かこんなんだったような。
作った人の権利は権利含めての買い上げかどうかまでは聞いたことが無い。


404 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 02:00:19 ID:A4yf7OfN
やっとシュー板復活?
妙なタイミングで読み書き不可になったから何かとおもた
とりあえずごった煮雑談スレ86氏乙

405 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 02:02:05 ID:Qt4Exy0K
RSOが出てしばらくあたりから、RSO正式名でぐぐると
大量に割れ物サイト引っかかってきてたからなあ……。
あの段階で通報しておかなかったことを少し後悔するよ……。


一瞬だけ某氏シナリオもっと過激にやれとか思った俺もたいがい暗黒面だがw

406 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 02:07:57 ID:vpekd9I6
とりあえず俺が上げたニコの動画は消しておいた
今更って気もするが…
ったくこんなオチが付くとは


しかし今後、どっかの誰かが割れでもつかってRSでゲーム作って
「俺が作りました」なんて言って勝手に売るようになったりって恐れもあるのかな

企業なら対処のしようもあるのかも知れないが
こっちは同人と好きで集まってるヤツだけだからなぁ

407 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 02:17:21 ID:55avqg4W
まぁ落ち着こうぜお前ら。
それこそ鬼の首を取ったようになってるじゃないか。

とりあえず今話題になっているこって、RSO2準備スレの頭の方で「解決した」って話のものじゃないのか?
# 実態はどうあれ。

何はともあれ、騒ぐのは電プロさんの裁定を待ってからにしないか?

408 :395:2007/10/04(木) 02:21:13 ID:Vqzkyak8
イテキタ
報告書き込んだ途端、こっちが落ちたので、俺なんか悪いことしたかとオモタ

>>497
>とりあえず今話題になっているこって、RSO2準備スレの頭の方で「解決した」って話のものじゃないのか?
今回の問題のリンク先の日付を見る限り、そういうものじゃないと思うよ。

409 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 02:32:28 ID:Qt4Exy0K
スマソ、つい熱くなった。
人の攻撃より自分の進捗の心配するべきだったorz

410 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 02:53:17 ID:VeTSECLj
>>407
10月2日カキコというのがねぇ。

とはいえ電プロ氏がどういう判断を下すかはわからないし、ここは待ちか。

411 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 12:32:51 ID:Y1tR9B0r
ここはあまり公式とは関わってほしくないんだけどな
2chスレはもっとこう殺伐としてるべきと言うか
毒吐き批判出来ないじゃないか


412 :395:2007/10/04(木) 12:44:26 ID:FqDJPnvD
>>411
公式からリンクされているのに何を今更。

413 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 13:06:23 ID:zOSuBOdT
作品としてはすばらしいものだからこそ、こういったことが無いようにしてほしいな。
万人に歓迎される作品であってほしい。

414 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 13:08:37 ID:FqDJPnvD
ttp://komica.dbfox.info/gameprogramming/pixmicat.php?res=351

の新しい書き込みは、このスレの住人ですかの?

415 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 13:22:19 ID:FqDJPnvD
適当に訳してみた

>No.365
>RS3はフリーソフトじゃないけど、それ配布して大丈夫なん?

>No.366
>このゲーム自体はミッションパックなんで。
>RectangleとGameworkbusterは、違法なパッケージとゲームエンジンは配布していない。
>実際のところ、この冬出す予定のもう二つのRSのミッションは、フルバージョンのRS3が必要だ。
>よその奴にうちのデモを動かすために制限された、必要最低限のファイルを切り出したRS3をアップロードした奴がいる。
>だけど、著作権にのっとった範囲の用途で使用されるためのものだと聞いている。

電プロたんが全て承知しているなら全然問題ないのだが、もしそうでない場合、
そういう電プロたんに損害を与えるような割れ物っぽいファイルを
RSO2に参加しようとしている奴が
わざわざダウンロードできるようにするなってのな。

416 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 13:51:08 ID:oY8RlDtW
つまり、第三者が勝手にアップロードしたものだから無問題ってか
どこの893だよwwwwwwwwwwww

417 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 14:35:26 ID:pSxLBAEZ
>>415
アップ自体が著作権違反なのに
>よその奴にうちのデモを動かすために制限された、必要最低限のファイルを切り出したRS3をアップロードした奴がいる。
>だけど、著作権にのっとった範囲の用途で使用されるためのものだと聞いている。
この言い分ww
やっぱり縁を切るべきだと思う

418 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 15:37:04 ID:e0mzCYkV
Size: 177.8MiB | Date: 2007-10-02 05:24 GMT | Comment: [漫遊自家的同人遊戲]?R307,初音ミク參戰,超螺旋體?驗版下載開始[10/2發片]?
----------
Torrent Type: Other Torrent Name: RS3 Date Submitted: 2007-10-02 05:24 GMT Filesize: 177.8MiB Website: N/A Comment: [漫遊自家的同人遊戲]R307,初?ミク參戰,超螺旋體驗版下?開始[10/2發片]
Tracker: http://bt.popgo.net:7456/announce
SHA Hash: 580992e0f19b17c3049d2d2168d8b67b7b107655
Seeders: /scrape timed out (5s) or refused Leechers: /scrape timed out (5s) or refused Completed: /
scrape timed out (5s) or refused Submitter Hash:
62C1C528 2F0744FE 295DEB3C C8823743 B81F925E Report Entry Report Entry
----------
10月2日公開的體驗版包括3個任務(其中一個為分支任務),30種以上可入手的機體和各式武器。語言為繁體中文。

不能單獨運行,需要有Raiders Sphere 3rd本體或RSE3.11cut(上面有下載。)

使用方法,將壓縮包解凍直接放入引フ文件夾,使用RSE.exe載入kaze.rsp,選擇適當的分辨率進行遊戲。

通關的選擇難度,具體的行動分支將影響機體和武器的獲得。選擇難度越高,獲得的機體和武器越強力。武器範圍從?,蘿蔔,馬鈴薯到各式正規飛彈,阪野馬戲,后射飛彈,浮游砲等等一應?全。最高難度通關之後可以獲得初音ミク特裝機體。
-----------------
RS3-RS307.rar
RS3311cut.rar
-----------------
公開者 社(ttp://shibunoheya.blog86.fc2.com/)
-----------------
ttp://seedpeer.com/download/84403/
580992eOf19b17c3049d2d2168d8b67b107655.torrent

419 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 16:27:50 ID:RzT9KFsX
>>415
>よその奴にうちのデモを動かすために制限された、必要最低限のファイルを切り出したRS3をアップロードした奴がいる。
>だけど、著作権にのっとった範囲の用途で使用されるためのものだと聞いている。
の部分がエキサイト翻訳と解釈が違くて俺困惑

420 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 16:56:31 ID:FqDJPnvD
>>419
誰か英語の達人プリーズってところだ

421 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 18:42:04 ID:0np4zx1l
機械翻訳なんかより人(415)の方が信頼できるだろ、多分。

422 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 21:53:38 ID:6xj+E6Gu
>>415の翻訳を少し修正。カッコ内は訳者が追加。

>このゲーム自体はミッションパックだ。(365の言うように)法に反するため、
>RectangleとGameworkbusterは(RSEの)パッケージを含むエンジンを配布することはないだろう。
>
>完成版は今冬のRSO2と共に公開するつもりで、起動にはフルパッケージのRS3が必要だ。
>
>他の何者かがこのデモが公開された後、RS3から(デモを実行するために必要な)最低限のエンジンパックを
>切り出した物をアップロードした。
>だが私はまた、このエンジンパック自体をあらゆる場所へダウンロードを行うためにアップロードすることは
>著作権の範囲内であると聞いている。

最終行のvery siteをevery siteの間違いと解釈して翻訳。
最後の文はいくらなんでもヤバいww

423 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 22:10:53 ID:FqDJPnvD
ああ、very siteっていみわからねーとか思ってたら、every siteのタイポか。

424 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 22:15:14 ID:Y1tR9B0r
>>412
昔は電プロたん読んでたけど今は読んでないだろ


425 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 22:19:59 ID:vkD79N9o
向こうさんはつまりRS3のミッション以外は自由配布だと勘違いしてるのか。
言葉が分からんとこういう問題でるか。


426 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 22:22:09 ID:FqDJPnvD
>>424
それが公式とは関係なく殺伐としていこうという理由にはならないだろう。
しかも電プロたん、前スレのログをくれといってるわけで、スルーされているわけでもない。

427 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 22:23:25 ID:FqDJPnvD
>>425
ツクール系のソフトと勘違いされている節があるな。
今回の問題のリンク先の丈夫をたどってみると
ttp://komica.dbfox.info/gameprogramming/
こんなんだし。

428 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 23:06:46 ID:dQ5msAjY
しかし、GWBの一員であろうsocom氏が勘違いしているとは思えないな

429 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 23:33:31 ID:dQ5msAjY
ttp://popgo.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=459923
登録の仕方がよく解らない

430 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 23:47:42 ID:QTxxq2Oo
>>429
多分上がハンドル、下がパスワード。

431 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 00:05:17 ID:LHi8zCt5
ああ、そういうことか
現在新会員は募ってないから、後日再度登録しに来いってことか

432 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 00:18:12 ID:5oi4eci6
お、とうとう電プロたんが詰問し始めたぞ。


やっぱりあちらの海外組にはRSO2には御遠慮いただいた方が無難だと思うんだけどなあ。

433 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 00:25:51 ID:+LaJM+/q
そういえば航空写真はどっかの会社のライセンスだったか。
じみーにrad並のうp御禁制品。

434 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 00:27:21 ID:5oi4eci6
だっただった。
そもそもRaiders Sphereの売りって、航空写真をライセンスしてもらっての使用だったよな。
そのデータを無断配布しちゃそりゃあかんわ。

435 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 00:55:35 ID:0euMXIPP
問題は>>414のスレ建て人がGWBの中の人で、どう見ても例のファイルを上げたのは
GWBに所属する人間(もしくはその依頼によるもの)だということだ。

もし交渉が決裂すれば、向こうはそれこそRS3のパックを丸ごと彼らの制作物と共に
公開するだろうし、それで彼らが訴えられるのは自業自得だが、ここは和解して
RSO2参加作品として公開されるのが美しいシナリオだw

しかし台湾って違法コピー多かったのか。少しショック。

436 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 00:58:15 ID:5oi4eci6
SocomG4からのレスがついてるな。
パッケージにRS3のファイルは入ってませんと断言しているが、
問題はそこだけじゃなくて、
Socomのサイトで違法なファイルに誘導しているのが問題だということが
理解できんのかな?
なんか、「他の奴に違法行為するなとは言えるが防げない」とか言ってて話がかみ合っていない。

あと、電プロたんの活動拠点はどこなのよ、という問いに明確に答えていないような希ガス。

437 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 01:05:06 ID:5oi4eci6
>>378
のリンク先が、ついさっき消滅したぞ。
消える寸前のスクリーンショットとってるけどいる?
なんか、突っ込みくらってたみたい。

438 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 01:10:46 ID:5oi4eci6
あと、SocomG4は、無料配布のRSO2に実行ファイルが含まれると勘違いしてないかどうやら。

439 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 01:36:35 ID:75mO1amx
>>437
RSE.exeや他のものも商品の一部です。
RSE311cut.rarへのリンクをここで提示するべきではありません。

みたいな内容がついてるのまでは確認した。

440 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 01:41:11 ID:5oi4eci6
>>439
その下に、

わかった、
二つ目のファイル消すわ

ってなレスがついてた。
その直後消えたんだけどさ。

で、もう一方のRS3-R307.rarの中にはやばいファイルは入ってないの?

441 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 01:50:28 ID:bQ+qjBzv
下のも上のも消えてないぞ
キャッシュから確認、今落としてるw

442 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 01:56:57 ID:5oi4eci6
RS3-R307.rarの中身をチェックしているが、
まず、Rのテクスチャにばっちり「VOCALOID」と書き込んであるのはまずいな

443 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 02:01:09 ID:75mO1amx
てかごった煮スレで和訳してくれてる方、翻訳はこっちに書かないか?
この問題に関しては電プロ氏が抱えるべき問題で他の人は傍から見てるしかないわけで
その電プロ氏は英語が読めるから和訳レスは無駄にログを流すだけの存在になってしまうと思うんだ。
翻訳自体は俺英語苦手だからすごい助かるんだけどさ。

444 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 02:02:28 ID:5oi4eci6
>>443
>スレに書き込めなかったためこっちで投稿

って書いてあるから書き込めなかったんでしょうよ多分

445 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 02:07:16 ID:75mO1amx
>>442
それを言いはじめると同人活動全般に関する指摘に発展してしまうので
RS的にまずいかどうかだけ考えないか?

>>444
肝心な部分を読み飛ばしてた俺涙目
要らぬ発言だった申し訳ない

446 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 02:12:04 ID:zcqTgTNC
いや、初音ミクのロゴがまんまだから完全にアウトだろう。

447 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 02:12:39 ID:LHi8zCt5
ttp://www.platz-hobby.com/air/faf/my.html
ここの画像を流用してる様だけど、大丈夫なのかな?

448 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 02:13:49 ID:5oi4eci6
>>445
ああ、誤解をうんですまんな
電プロたんがからむRSO2でVOCALOIDなんて商標混じっててあぼーんとかなったら
大変困る、という意味で頼む

449 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 02:14:38 ID:5oi4eci6
>>447
なんか、叩けば叩くほど埃がでてくるねこの海外チーム
orz

450 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 02:27:32 ID:UiPeyvNN
>>447
おいおいおいおいちょっと待てw
・・・さすがにコレは・・・。

451 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 02:45:31 ID:bQ+qjBzv
スーパーシルフは言うに及ばず
ついでにファーン2も流用してるな

452 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 02:56:25 ID:piUOo2fZ
>>447
ちょっと待ったこれは限りなく黒に近いグレーだww

ミクタンはロゴが色変えてあるだけなんでそこは微妙にグレーだが、後は問題ないと思うよ。

453 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 03:00:10 ID:bQ+qjBzv
ネットで売ってるんだからちゃんと買えばいいのに…
1000〜2000円くらいなら台湾でもそう高いものじゃないよね?

454 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 03:00:37 ID:uWHKa9ZT
どちらにしろヤバいことに代わりは無い、か
まぁ、これはもうダメだろぉーねぇ

455 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 03:03:36 ID:ChAVcMPH
いいかげん、電プロ氏の動きをまとうぜ?
ここで恣意的な事を書いてもしょうがないだろ。

欠席裁判はR乗りのすることじゃないと思うがな。

456 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 03:07:20 ID:5oi4eci6
>>447
そこの画像を実際に流用しているテクスチャのファイルってどれっすか?

457 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 03:31:47 ID:bQ+qjBzv
返事来てるけど英語良くワカンネorz

まさかとは思うんだけど、RS3のエンジンを買うって、RS3の権利…っていうかライセンス買うって意味じゃ…

458 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 03:33:35 ID:h1JxYGii
一応開発ブログの方に注意が出たね。

459 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 03:37:34 ID:5oi4eci6
>At least with products in Japan, please take care of copyright enough.

少なくとも日本では、ってのにワロタ

460 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 03:58:56 ID:5oi4eci6
寝る前に、魚拓はっとくわ
ttp://s03.megalodon.jp/2007-1004-0042-51/http://komica.dbfox.info/gameprogramming/pixmicat.php?res=351

461 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 04:45:30 ID:OIfsIYQB
>457
そうだと思うよ。
ってか、真面目に考えると当初先方から連絡あった、単品販売ってやり方が一番いいやり方かも。
容量的にも(予想される)完成度的にも。
勿論細かい部分は日本側で舵取りしないと不味いことになりそうだけど。


まあいいや、先方から回答。
・ミクやら雪風はデモ版のオマケであって本編じゃ差し替えられる
・現在のデモについては2次創作の範疇なので問題なし、と認識
・Socom = 共用ハンドル(名無し? ふたばの○○あき、みたいなもの?)
・そもそも何も気にしてなかったら本家に掛け合わないで勝手にやってる

てか、Vocaloidはソフト自体に、
5. VocaloidやMEIKO、ミク名義では商用不可
こんな使用許諾契約があるので商用で使わなければまずおk。
そもそもミク自体2次創作で流行ったようなものだし、メーカーもそれを完全に認識してる (オフィシャルでニコニコの話題でるしね)
なんでそっちで突っ込んだ人は勇み足だと思う。ちょっと冷静になった方が良いかも。


462 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 04:53:46 ID:OIfsIYQB
まあ、共用ハンドルの件についてはどこまで共用してるかの問題か。
名無しは別にあるから・・・
スレ立て用の名無し(2chでもスレ立ての時だけ共用ハンドルを使うスレってのはある)なのか、製作チーム用の名無しなのか。


463 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 05:07:13 ID:h8mB32Z5
としあきの話が出たから便乗してぶっちゃける。
書きたかったことは>>461があらかた書いてしまったがw

あいつら擁護するつもりは毛頭ねえんだけどさ、ごった煮板の「所属不明機」が目障りなのは俺だけか?
前線の暴走なら上層部の意思決定の妨げになるし、第三者ならいうまでもなく非常に悪質。

「A地域にゲリラがいる! 証拠も押さえた! ちょっくら殺ってくる!」
いちパイロット、いち隊長レベルが独断で実行できる話じゃないでしょ。

今は何よりR乗り諸氏の自制を求めたい。
気分的には「(みんな、こらえてくれ……!)」のサキ。
まあ本音を言えば「ジョス、運がなかったな……」のシンだけどな。

464 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 05:16:58 ID:bQ+qjBzv
そういえばずっと昔に「エディタでなんか作って売る人が居たらサポート〜」とか電プロたん言ってたような気もする
昔とは状況も違うし本体だかエンジンだかのライセンス?ってのは流石に想定外だろうけど

465 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 06:51:10 ID:syscdNmf
>>463
ネタは全く分からないがw、パッケージが公開されている以上クレームが付いてしまうのは
仕方の無いことじゃないかな。それに対処するのも先方の役目だし。

ただあそこではきちんと記名して書くべきだとは思う。
先方を名指しで指定している以上、無記名で書いていたらただの陰口と変わらないし、
そもそもRectangle公式のBBSである意味が無くなってしまう。

466 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 09:30:57 ID:QqlC3+pP
>>462
youtubeに動画を上げたのがsocompowerg4氏であることを考えると、
彼らのチームの共有ハンドルかと。

467 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 13:24:41 ID:cddhmLot
まぁ、これからどうなるか何て電プロの中の人次第…
こっちはただ結果を待つだけでいいんじゃないかナァ

それよりも明日から3連休だし、今日の23時あたりから 飛 ば な い か ?

468 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 17:24:48 ID:zvm3yKe0
ひさびさに飛びたいな…
でもポートと使用RSP、RSE本体のVerをどれにしたらいいんだろう?
3.11のパッチあったかなぁ…

なんとなくRSE3.EXEのプロパティ見てたら…
RSphere2
あるえ?
正式ファイル名がRSphere2.exeってなんでー?
製品名もTsuno RSphere2
あるえ?
電プロ氏がRS2のときから名前変え忘れてるだけなんだろうか?

件の311cutまだ消えてないねぇ…DL回数もうすぐ300…不届き物の数?
でもって予想…P2Pにてうんぬんってあちらさん言ってたけど放流したのも当人グループじゃないのかねぇ
どーなのやらどーなるのやら
考え方の違いというか倫理観念の違いなんだろうか?
(ちなみに中国のネットは一部地域以外めらっさトロイってキイハナ…でもDL販売に対応できないってわけでも…通貨の問題?)

469 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 18:35:16 ID:75mO1amx
見た目のギミックの多さからどうしてもメイヴ選んじまうが、最初はスーパーシルフのほうがいいのかね…
effyであったACS,RCSに加えてビットの攻撃方法変更とか僚機(?)射出とか追加されててますます操作が複雑に。
色々試してるうちに画面にでかでかと「失格」と出たorz タイムアップカヨ
未だに1面クリアできんぜよ。意地張らずにeasyからいくべきかのう…

470 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 18:42:39 ID:Wio2V06P
最近は17332で3.11cとargonautai.rspを使って飛んでる。
問題があるならここかlight chatに書いてくれ。

DL販売はカードで買うから消費者は通貨について気にする必要はない。

471 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 20:53:18 ID:0DCoTujv
中国語わからんからなんともいえないけど
モデルに雪風つかってるわりには雪風の同人ゲーじゃないんだよな。
もしかしたら南極にジャムの通路があって向こうにフェアリー空軍が
居るのかもしれないけど。

あと、OPに出てくる機体って、パトレイバーに登場する攻撃ヘリ(ヘルハウンド)をジェットにしたやつじゃね?w

472 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 23:04:37 ID:B4jpIK48
>>468
RSE Ver3.0xの頃からソレ
単純に修正し忘れだろ


473 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 23:26:19 ID:K4kywvFt
>>469
その辺もだいたいeffyであった気がするが…。
さては未クリ

474 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 23:35:18 ID:75mO1amx
え、武装変更+ガンとかタゲ変更+ガンとかeffyにあったっけ

475 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 23:57:20 ID:gw8zuCP9
電プロ氏公式回答が来ましたね。

476 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 00:09:38 ID:Tw3SBNaO
>>475
一応参加の余地は残してるみたいだけど俺の本音は消えて欲しかった
やっぱり著作権に対する認識が甘すぎる
違法ダウソの幇助とも取れる行動、著作権無視のデモファイル
任天堂じゃないからミクやメイヴも同人の範囲内でOKでしょみたいな開き直り…

477 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 00:09:44 ID:RqMveR8S
なんか公式のしたらば、挙動がおかしくね?

478 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 00:10:27 ID:RqMveR8S
>>476
だよねえ。

まあ、日本語版なんかつくれないだろ、と踏んでいるのかも。

479 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 00:14:09 ID:VxUEFSjD
あ本当だ、したらばおかしいや

480 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 00:15:30 ID:OqA0I6cp
挙動がおかしくて見れたり見れなかったりするので丸ごと転載


>>34 SocomG4さん
Reversed 307本体に問題が無いことは理解しましたが、そもそもRSO2にはRSEは含まれません。
RaidersSphere3rdを買っていないとRSO2は遊べません。(RSO1も同じでした。)

ホームタウンを教えてくれないので台湾と断定して話を進めますが、
ユーザーが違法コピーでRSEを入手することを前提としていませんか?
数で言ったら、違法コピーでRSEを入手している日本人のほうが、海外の人より多いに違いないでしょうが、
それでも自国での違法コピーを前提とされるとすごく困ります。
お金の問題ではなく、信頼の問題です。

以前メールで「Rectangleとライセンス契約して、RSEとセットで販売するなら全く問題ない」と
書いたのは、この問題を解決する最も確実な方法だからです。
台湾や韓国では日本同様の同人文化があるので、販売することは可能でしょう。


あと、RSO2に入れる場合、一応日本向けの作品なので
日本語の対応が必要ですが、可能ですか?

GameworkBusterさんに不信感を持っている参加者が少なくないので、
「台湾人向けの作品がRectangle公式製品に入る」のは無理になりました。
日本語版と中国語版と英語版を別にして、日本語版のみをRSO2に入れて、
中国語版と英語版はそちらで別途配布してもらう、という方法でしか参加を認められません。

鎖国みたいでちょっと嫌ですが、RaidersSphereという作品を国内外両立して
発展させるためには、初めはこういう方法が必要になるでしょう。

481 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 00:17:32 ID:Tw3SBNaO
したらばそのものが鯖落ちしてるみたい

482 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 00:19:50 ID:2eYIzBec
>>481
ほ、本当だ・・・総合掲示板もダメっぽい。
書こうと思った矢先にこれとは。

483 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 00:31:01 ID:RqMveR8S
したらば復活したっぽいかな

それにしても、何かにつけて国際化ってのは難しいねぇ

484 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 00:37:38 ID:tFPqX51A
>>476
むしろお前のような傲慢な奴にこそ消えて欲しい。
何様だ?
「今」知らないのなら「今回」ので知ればいいじゃない。

今知らないのならすぐに市ねというならお前も市ねよ。
どうせニコニコしてんだろ?

てかさ、なんで今回はここまで偏見と悪意に満ちた叩きを噛まして、
あいつこいつはスルーだったの?諸手で迎えてたろ。
知財管理なら小波のがはるかに厄介なんだが?

他にアーウィン、クロスボーン、ナイトレーベンとかもあったはずだが。

「等しく」「平等に」いこうぜ。おまえら。
国粋的な差別は虫唾が走る。

485 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 00:39:37 ID:RqMveR8S
>>484
おいおいおいおい、
なんかよくわからんけど落ち着けよ

486 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 00:42:55 ID:Tw3SBNaO
>>484
じゃあおまえは叩いたのか?
そうでないならそんなことを言う資格は無いぞ

487 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 00:43:28 ID:RqMveR8S
まーとにかく、電プロたんによると、参加者に不信感を持っている人が少なくないということだけど、
一番の原因は、RSEの配布をあっちのメンバーがやってたっぽいってことなんだろうなぁ。
あれが致命的だ。

488 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 00:44:29 ID:XnqKuma7
規制消えたかな?
通りすがりで無い人は俺なんだ、でも通りすがりは俺じゃないです

まぁなんにせよ迷惑かけたみたいですまん、自重する

489 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 00:44:49 ID:VxUEFSjD
∧_∧
( ´・ω・) みなさん、お茶が入りましたよ・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦

490 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 00:52:52 ID:RqMveR8S
あとさ、根本的な問題としてだ。

電プロたんの日本語を向こうの方々、適当にしか読めてなくね?
話がかみ合ってないような気がしますな。

491 : ◆Rk9rtglTuk :2007/10/06(土) 00:54:20 ID:tFPqX51A
>>486
叩いてないよ?
なんでそんなこと言う資格が無くなるのかは理解できないが。

492 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 00:56:03 ID:tFPqX51A
>>487
激しく同意。
1次著作物を生で取り回すのは致命的すぎる。
もっとも、今回で学習してくれてそれを啓蒙してくれりゃこれ以降に続く海外勢が同じ轍を踏みにくくなるわけで。

>>490
っぽいね

493 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 01:00:05 ID:RqMveR8S
>>492
電プロたんの今回の宣言で、今回は事実上の締め出しっぽいけど、
RSO3とかをやるときに、向こうの方々、あるいはその他の海外チームが
そこらへんの問題点をクリアして再チャレンジしてくれたらいいと思うよ。

今回はちょっと乗り越えないといけない問題重すぎでしょう。
ライセンス販売の件とか。
この冬RSO2を出すわけで、それまでにこれだけの問題がちゃんとクリアーになるとは思えないよね。

494 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 01:00:15 ID:2eYIzBec
>>490
MS英語、もとい機械翻訳の限界か。
うまく機械翻訳できる日本語を書くのはコツがいると聞くけど、難しいんだろうな。

495 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 01:01:20 ID:RqMveR8S
>>494
だから、電プロたんは英語と日本語併記で書くべきなのかもねぇ。

496 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 01:04:20 ID:RqMveR8S
あと、今回の場合、ぐぐってみても向こうのチーム名で全然ひっかからないわけで、
つまり全然実績がなさそうなんだよね、向こうのチーム。

いままでなんかの同人を向こうでなりにやってて、その成果が見れたら、
今のような不信感を買うことも無かっただろうと思うよ。

今回はアンラッキーな事も多いね。

497 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 01:05:10 ID:Tw3SBNaO
あと気になったのが件のrarファイルが自分たちの誰かが
上げたかもしれないって言ってて
しかもそれにスパイウェアがあるかもとも言ってる
悪意あるものを配布する連中をメンバーに入れているような時点で
管理がおかしすぎ

498 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 01:09:14 ID:RqMveR8S
>>497
そういうことがあるとさ、やっぱり、向こうの開発者の少なくとも一部は、
正規ユーザーではなさそうだ、という想像をしちゃうよねどうしてもさ。
日本人じゃないから差別とかそういうんじゃなしに。

499 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 01:09:30 ID:2eYIzBec
>>497
ごった煮かどこかにアメリカと台湾の人間でやってるとか書いてなかったっけ?
もしかして繋がりはネット上だけの共同開発チームなのかも。

500 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 01:16:44 ID:lLTLWiMA
いや実際その通りだと思うけど。

501 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 01:18:46 ID:RqMveR8S
>>499
ざっと見たけど、アメリカの人間が関わっているという記述はなさげっぽい。
英語は部分的に使っていると書いてある。

502 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 01:19:06 ID:tFPqX51A
>>497
スルーの上話題変更かよ。しかも間違ってるし。
スパイウェアの話って
「どっかの誰かが勝ってに上げたもので、ひょっとしたらスパイウェア入ってるかもしれないから、気をつけた方がよいかもよ。」
って話だろ?

>>499
国際的な開発ならザラ。
オープンソース系の開発なら声すら知らないってのもよくある話だしね。

ていうかさ、妄想でものを語るのはやめにしないか?
それは既に想像でもなんでもないぞ。

503 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 01:20:52 ID:RqMveR8S
だからさ、落ち着こうよ頼むから。
人が言っていることを妄想といってたら、場が荒れるだけですってば。
頭をさげろっていうなら下げるよ。
頼みますから。

504 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 01:23:10 ID:VxUEFSjD
まあ、電プロさんが公式での見解を示したし
これ以上ここで海外組の文句を書き連ねても埒があかないし
スレが悪魔の証明のような無限ループって怖くね?ってな流れになりそうなので
誰かが自作ミッションを投下してくれるまで、マターリ涎垂らしながら待ってようぜ

505 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 01:26:37 ID:RqMveR8S
じゃあ、一つネタを投入しますか。

この夏あたりにDxCaptureというゲーム画面録画ツールがフリーで公開されたのよ。
窓の杜でもニュースになってたから知っている人多いとおもうけど。

これ、Raiders Sphereシリーズで使うと、少なくともうちの環境ではリプレイがおかしくなるんだよね。
ちゃんと使えている人いる?

506 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 01:37:37 ID:RqMveR8S
で、それとはあまり関係なく思い出したけど、
Raiders Sphereってプレイ動画の公開基本的にOKという発表でたんだよねそういえば。

したらばのRS板の方にYoutubeやニコニコやStage6のRS動画をリンクしたスレとか建てたら面白いかな?

507 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 01:42:47 ID:8PY3u8qs
>>505
ブログにでてた。
Q. 一部の3Dゲームにおいてリプレイを再生中に録画を実行するとリプレイが正しく再現されません。
A. DxCaptureが対象のゲームに割り込むことによりフレームの遅延が起こり、リプレイの再現が正しく行われないことがあるようです。
動作原理上の問題につき、こちら側で対応することは出来ません。

どうにもならんらしいよ。

508 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 01:44:49 ID:RqMveR8S
なるほどねえ。
だからStage6なんかのRaiders Sphere動画はアナログキャプチャっぽいのが多いのかな。

509 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 01:46:43 ID:dIha1tdF
どうしよう……
ちょっと新作(RSO2とは無関係)な物を作ってて、
思いっきりF-117とか
双胴山車戦艦とか滑走路付きホバーヘリとか巨大蟷螂とかF-15の背にしがみつくロボットとか
作ってたんだけど……

止めた方がいいですかね?
偽script-D´も……状況的に混乱招きそうだから中止しているのに……

510 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 01:49:13 ID:RqMveR8S
>>509
滑走路付きホバーヘリ!?
なんかよくわからんけどすげーーーwwwww

511 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 02:02:46 ID:GJk6RuNU
>>509
別に問題ないんじゃ?
そのユニットがいったい何なのかよくわからないけどw
何か元ネタとかモデルがあるにしろ
自分で3Dモデル組んだのなら大丈夫だと思うんだけど…

512 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 02:55:38 ID:RqMveR8S
で、Gamework Busterから返答きてるな。
どれ、訳してみるか。
つか、相変わらず微妙な英語だな。本当にアメリカに住んでいたのかな。

>最初のデモが中国語だった理由は、うちのシナリオ編集者の一人が11月の彼の同人誌(?megazineがスペルミスらしくて意味不明)で
>必要だったからです。
>完成版では、違う言語(少なくとも英語は、できれば日本語も)のバージョンも含みます。


The reason why the first demo is in chinese is that one of our editors required such copy for his megazine in November.
The completed version will be in a different language(at least English, more possibly japanese)

I'll release a english demo tommorrow, with proper image correction to avoid copyright problem.

I'm asian but for the past 7 years I lived in USA. Indeed, Area such as Taiwan/China abuses p2p. And I don't think that is a good thing. If I were one of them I wouldn't even came here and ask around.

513 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 02:56:55 ID:RqMveR8S
ボタン押し間違えたorz 続き。

>明日には、著作権問題を回避した画像になおした英語版デモをリリースします。


514 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 03:02:17 ID:RqMveR8S
また押し間違えたorz
続き。

>私は7年間アメリカで住んでたことがあるアジア人で、確かに台湾や中国ではp2pが濫用されています。
>そして私はそれが良いこととは思いません。
>もし私がp2pを使うような人間ならば、この掲示板に来て質問していません。

>Rectangleとライセンス契約しての方法、是非教えてください(メール)。電プロさんのメールFILTERはさすが…

ここに至って、いまだに本拠地が明らかにしないのは、どんなもんかなあ。
これも不信を買っている原因だと思うよ。
あと、GWBのメンバーがRSEを配布していたことの説明が無いのはやっぱりまずいよね。
これが一番不信感かってるんだから。

515 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 03:19:58 ID:RqMveR8S
もう一箇所書き込みしてたのね彼は。

>この件については、BLOG公開されたR307.RARには最初がらRS3のradやdpdファイルは込みでいない、
>だがら削除の必要はないと思う。

>問題のエンジンパックは、我々が配布したものではありません。
>もちろん、我々のブログで配布して物ですらありません。
>私は件のフォーラムにリンクしていて、二つの問題のファイルが投稿されたスレッドを見ましたので、管理人に連絡して消してもらいました。
>しかし、パッケージの中はなんなのか全く確認していません。
>R307が単独で動かないのに不満をもった他の人が作ったパッケージだと思います。

>我々は、問題について教えてもらってすぐ、これらのファイルをダウンロードしないようにという警告を記載しました。

じゃあ、なんで公式ブログから例のふたばっぽい掲示板にリンクしてあったのさ、という疑問が残るかなー。
たしかにあの板の前の方にデモのスレは立ってたけどさ。
SOCOM名義で新たなスレが立ってて、そこに例のcutファイルがリンクされてて何も疑問に思わなかったのかという。

516 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 03:30:35 ID:XnqKuma7
デモ出すよー→ミッションパックだけじゃわかんねー→ここに公開されてるZE、俺の管轄外じゃねーけど

→(スレで発見)→おい、これ公開してるのヤバくね?消しといてもらおう

こんな感じかいね?

517 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 03:37:13 ID:RqMveR8S
>>516
それに近い主張みたいね。

で、彼らの作品の日本語版をRSO2に含めるためには、
彼らが彼らの本拠地(未だ不明)で、正式にRSEをライセンス販売することになる、
みたいな流れになっているわけだけど、
彼らのブログでは、自分らのことを
a non-profit circle
すなわち、非商業サークルと名乗っていて、そこまでやる気あるのかな?

とにかく、電プロたんの見事な対応を期待しよう。

518 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 03:51:22 ID:6RM5r4du
まぁ久々に伸びてると思ったら、話題がコレってのも悲しいもんだ。
正直なところ個人的にはミクやメイヴは同人の範囲内でOKでしょって感じなんだが。
比較して航空写真とradは誰の目にも明らかでわかりやすい黒じゃないかね。

>>474
ひょっとしてEASYクリアだとあの武器でないのかな。
俺は確かNORMALでクリアした。

519 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 06:31:10 ID:IifU3dr5
>505
Display2AVIが動作が軽くてお奨めかな。
シェアウェアだけどレジストしなくても
時間制限や解像度の制限はなかったり。
ただフルスクリーンでのキャプチャには
向いてないので、windowモードでの
撮影になるけど。

あとYUY2に変換してキャプチャできるから、
付属の高速なCODECは可逆圧縮なんだけど
ファイルサイズがあまり大きくならない。
さらに可逆圧縮なので圧縮率優先の設定(遅いので
キャプチャ時の使用には向かない)で再エンコすれば
画質を落とさずにサイズをさらに半分以下にできたり。


520 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 06:52:03 ID:IifU3dr5
あともう一つ。
「FlashVideo Player(今はJW FLV Playerって名前に
変わったのかな)」ってフリーのFLASHソフトを
使うと、自分のHPやblog上でFLV動画を
youtubeのような感じで配信できます。
ニコニコにアップする為にFLVにエンコしてる
人ならすぐに動画の公開ができます。

521 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 10:59:52 ID:ZickkNys
夜中に特定のID数人だけでスレ進んでるとキメェエエエエエ
スレの書き込みは1日2回までにしとけ。
恥の上塗りと考えなしの書き込みははずいぞ。

522 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 11:03:27 ID:zsYVzg02
確かに特定ID数人だけだわ…専用ブラウザで見ると素敵だなぁー

523 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 11:04:57 ID:EyKntYJz
念のため書くが…
>>484
諸手で迎えた?過去ログよめよ。
叩き叩かれ消えたり修正されたのざらだぜ?
動画もしかり。

昔を知らずに今と未来を語るな。

524 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 12:04:57 ID:OqA0I6cp
突き詰めて言えばRaidersSphereだってエスコンのパクリじゃないか? もうちょっと寛容にいこうよ。
ここまでOK,ここからはNGと決めるのはRectangleが決めること。
そのRectangleの電プロさんの対応から、メイヴやミクの入った「Reversed 307本体に問題が無い」。
(彼らの主張を信じるならRSE311cut.rarも彼らは関与していない)
…そりゃ厳密に言えば問題はあるよ。けどそれは多くの同人に言えるような問題点な訳で。

Rectangle的に、RSEの無断コピーは許容できることではないけど、他の著作物が紛れる事には黙認状態。
RSO2にそういったものが入ることに疑問を感じるならば、それはRectangleに文句を言うべき。

525 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 14:01:59 ID:tFPqX51A
>>523
なら叩かれたり修正の話が出たレスをPlz。
過去ログはレクタンオフィシャルなり若葉堂なりから追えるから。

526 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 14:34:36 ID:zsYVzg02
うーん、もうこの話題やめにしないか?

話して何かが変わるわけでも無し、判断を下すのは開発者なんだから
半端にウロウロするなら何もせずにじっと見てろ的なアークショーンゼーロ

527 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 15:10:28 ID:qxwrcCbX
>>509
心配ならテキストで元ネタ集を添えるといいんでないかな?

528 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 15:34:18 ID:dIha1tdF
>>527
そうしてみます。

問題はどの辺りからどうとったか忘れ始めているのですけど……
とりあえず江戸時代辺りの知識と鋼鉄の咆哮とリリなのStSとAC6とサイポリスとFatezeroとDoDと……

>>526
では話題転換としてネタを。
時々、本家とか作品とかであげられる用語。
実を言うとよく解らない物があるって事、あります?

個人的には昔、アフターバーナーとかベクターノズルがよく解りませんでした。
調べればすぐ解ることなのに……

皆さんにはないかもしれませんけど。

529 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 20:00:06 ID:4+mAGvSj
>>526
いや、それで止まるくらいなら
ID:tFPqX51Aはその手に銃を取ってはいないと思うんだ。
俺にはもはや
「吸血鬼狩りの神父が血の乱痴気に酔って村人たちの平穏まで
害し始めたので、村人Aが銃持って丘の上に向かいました」
ってな状態に見えてきてる。銃声もあと数発で終わる……といいなあ。


……で、ふと思ったんだけどさ、Raidersの低反動砲やチェーンガンって
気合い入れたら手持ち武器か銃架おいて半固定で使えそうじゃね?
Rの格納庫って機体が無くても楽しく立てこもれそうな気がしてきたんで
だれか真夏の廃工場作ってくれw 戦車の代わりにRが出てくるヤツw

530 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 21:44:00 ID:Pb2iUznH
これまでは無害なオブジェクトだったハンガーやコンテナの陰から
弾が飛び出してくるっていうアイデアとしては使えるかも。

歩兵携帯SAMみたいにまともにロック不可だとなお面白い。

>>520
それ今度やってみようかと考えていたところ。最近各所で目に付くようになったし。

531 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 22:48:08 ID:u03hW7lz
GBWのあれ、新VerのDEMOきたみたいだね

で、今夜は飛ぶのかいさ



532 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:04:24 ID:SutQ+GfD
飛ぼうと思ったんだが誰も来ないな…

533 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:42:56 ID:TFZ9W01N
アルゴで飛んでるのかな。
確かに空戦特化に作られたパッケでオン対が面白いんだけどだけど、
RS3パッケと違ってログインするまで誰がいるか分からんのは、若干入りづらいなぁ。

534 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:52:50 ID:6dCYytQX
大抵の鯖はそんなもんだけど、気になるならLight chatを確認してみれば良いと思うよ。

535 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 00:07:02 ID:fbos6GB2
>>533-534
鯖管理の人に頼めばちょちょっと変えてくれると思うけど、
アルゴの事後処理にRectangle新鯖整備、
加えてRSO2バックアップと傍目から見ても忙しそうなのでなかなか声がかけずらいところ…

というわけで逆転の発想で3rd基本rspもしくは2nd鯖を使うのはどうかと提案してみる。
温故知新とは良く言いますしね。

>>528
テーパー翼とアスペクト比。
A-10の記事を読んだり航空力学の本を読んでいると度々ぶつかるけど未だによく分からん。
Rとはあんまり関係なさそげね…


ところで、RS2時代のオン対の様子とか知りたいんだけど、
古参の何方かしたらばにでも昔語りをしてくれないだろうか?

536 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:34:43 ID:ENOSmiCv
ちょいと質問なんだけどさ、
スクリプトで音楽流す際の「ループポイント」って、
wav2radに放り込んだ時の「DataSize」でいいんだよな?
フリーのループ曲を使う気になったはいいが、
それ以外手がかりになりそうな数字がない……

537 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 00:39:28 ID:qV/98JBW
>>536
1秒=44100で指定。22khzのradでも同じ指定かは不明。
playwave BGM,"bgm\free.rad",88200 ;開始2秒〜終わりまでループ
playwave BGM,"bgm\free.rad",22100 ;開始0.5秒〜終わりまでループ

538 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 01:01:37 ID:f+UEjld4
>>537
サンクス、頭が冷えた。
「どこから」戻るかじゃなくて「どこに」戻るかだったんだなorz

539 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 04:24:36 ID:1MeGMn2B
RS02の参加者はそろそろ個別のスレをつくったほうがいいんじゃね?
進行とかまとめるのめんどくさそうw

540 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 12:04:00 ID:dV0+Z9o9
>>539
ていうか参加者にpass発行されてないからまだ作れないんだよ。
電プロたんがまとめて個人スレを作ってくれるらしいからそれ待ち。

541 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 16:44:51 ID:1MeGMn2B
そうなのか、傍観者が横からスマンかった(´・ω・`)

542 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 21:29:05 ID:XFxAf38g
毎度若葉で。

>>533
>>535
言えばかえるぜよ。変える位ならわけは無い。
どの鯖を何時までにどれに変えて欲しいか明記してくれりゃ何時でも対応するぜ。
なお、パッケージの更新も含む場合は該当するパッケージのURLも明記して下さい。
作品名言われても追いきれない。
って、前にも書いた気がする。
ちなみにその手の依頼は今んとこ2chで貰えると助かる。
告知も兼ねて一石二鳥って訳だ。

ログイン状況についてですが、現状、基本4鯖以外は情報を提供する予定は無いです。
本来、4鯖以外はイベント専用なので恒常的に情報を提供するようなものではないから。

アルゴ鯖を使用する場合はお手数ですが、どこかでお声掛け合ってお楽しみ下さい。
今のうちにな。

543 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 22:36:51 ID:rCBMmRY1
秋葉原のホワイトキャンバスにRaidersSphere(無印)の在庫が数点あったのを見かけた。
3rdの隣に置いてあった。
中古でも無印はたまに見かけるなぁ…
2ndだけは実物拝んだことがないよorz

544 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 00:03:04 ID:9Fiok5lk
RSO2製作物の進捗スレに新サーバ来たぜ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/7445/1191339687/24-

545 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 22:23:50 ID:8sPILrxi
>>543
新品2ndは数ヶ月前まで秋葉原メロンにおいてた記憶が


546 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 23:58:49 ID:+PKzbHkI
RSO2製作スレッドの様子を見ていると祭りに向けて賑わってきている事が分かるなぁ。
あと80日、たった80日で色々出来ると思うと楽しみだ。

547 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 23:59:59 ID:tP3DCmQ/
あと80日、たった80日しかないのか OTL

548 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 00:17:51 ID:JJAkHv8n
>>547
80日と思うから少ないんだ。
1920時間と思えば……短いか。

まあ、余裕こくわけにはいかないって事ではいいかもしれない。

549 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 00:22:29 ID:a8O7XWow
海外組、エンジンライセンスの話にも入ったようだね。
さてどうなることやら、ってか、もし単品やるなら完成度次第でRSO版とは別に国内でも単品パッケ版欲しいかも。
ミッションボリューム的にも(なんかマルチシナリオ・マルチエンドってのも謳ってるみたいだし)フルボイス版とか映えそうだし。

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