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PCでできる2Dシューティング(STG)総合スレ41

1 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 20:24:34 ID:VJBoeeRC ?2BP(0)
ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。反応するあなたも荒らしです。

関連スレ、参考サイトは>>2-3くらい

前スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ40
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1186487087/


まとめページ
http://pcstg.s59.xrea.com/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 20:38:16 ID:Sh5JHwRw
関連スレ(STG板)
「東方Project攻略スレッド」57/57
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1186232982/
超連射68k
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124181630/
【MSXの遺伝子】 GR3 【グラ○ィウス2の続編】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130255141/
[提訴]ソルジャーフォースを語ろう[危険区域]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/
[TWB]The wing bluff
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159172900/
【BulletML】 ABA Games 【OpenGL】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1126055711/
【pixel】 ガスト総合スレ 【guxt】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1172536094/
【Dogma】犬丼帝国【ぞんで
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/
もえたん☆しゅ〜てぃんぐ☆
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1184865048/

3 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 20:42:40 ID:Sh5JHwRw
関連スレ(他板)
ABA games
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1101264040/
PlatineDispositif総合スレ8 【紫雨飯店】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1178509484/
AIRRADE-AIR- RIGEL2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152676432/
シスプリガントレット その2
http://game11.2ch.net/tread.cgi/gameama/1160211932/l50
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 6杯目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1173972134/
【総ボス数】ボシュボス part2【8万4千超え】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1169803053/
TWilight INSanity STAGE1 (まもなく埋まります)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167748282/
チンポ要塞シューティング
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167704145/

参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版
(更新停止、2006年4月位までの情報)
ttp://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
PC shmup database (海外サイト、量は膨大)
ttp://shootthecore.moonpod.com/PClinks1.html
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
弾幕型(STGニュース)
http://www.danmakugata.com/
射撃場(フリー/同人シューティング年表、レビューも。)
ttp://www.globetown.net/~yse17/
無限旋律
ttp://infinite.xrea.jp/

4 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 20:47:54 ID:0KOmuZSQ
>>1

5 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 20:52:42 ID:cQP5sqfG
スレタテイチオッツ

6 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 21:02:46 ID:xpIQZAZ/
OmegaFive
http://www.xboxgazette.com/news_suite.php?id_news=4360&id_rub=1
SOLDNER-X
http://www.soldner-x.com/

↑も忘れずに

7 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 21:17:17 ID:PqGTDbuc
>>2-3
テンプレ乙〜

8 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 21:20:56 ID:MydpT/jA
いつの間にか出来る→できるにw

9 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 21:25:44 ID:TGoSeLll
MAMEでなんでも出来るじゃねーか

        終

10 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 22:01:43 ID:s9vyyLzK
べラボー参上!>1

11 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 00:07:09 ID:OCHnFDtc
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<段膜型は情報書いても名前間違えるから師ね


12 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 02:46:25 ID:3ww51APc
     ::|
     ::|    ____
     ::|.  ./|=|    ヽ.
     ::|. / |=|  o  |=ヽ
     ::|__〈 ___  ___l
     ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐|
     ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|
     ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
     ::|  ';:::::┌===┐./
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./
     ::||ロ|ロ|  `---´:|____
     ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
     ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
     ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
     ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|

13 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 04:16:25 ID:8YKgR0UR
>>12
何もいわねえのかよwwww

14 :前スレのやつ:2007/09/08(土) 05:27:10 ID:6crtMQTE
コンパク更新で奇譚イワナガきたよ
プラチナならずか。でも金賞おめ。
ttp://www.enterbrain.co.jp/techwin/data/contents/cpweb/gold1.html

15 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 07:14:11 ID:auAqG7Dx
説明書スクショ欄の解説文がなんか夜光蛾みたいで笑ってしまった

16 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 09:06:48 ID:nPNiDKpC
テグザー?アリシアドラグーン?太郎丸?

17 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 10:21:58 ID:yZowfFBs
作者画像ワロタ

18 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 11:15:15 ID:h7h7GO25
イワナガやった。
とりあえずイージーで初見クリア(なんかBADぽかったが)
照準動かして攻撃したり近接でもっさもっさ斬るゲーム
トレジャーの罪と罰?
相変わらずツールの制限もあって操作がやりづらいのがとても惜しい。
音楽は後退した感がある。

ゲーム内容は・・・うーん。

19 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 12:28:56 ID:+Tu24ohR
エリソルにバガンの剣つけて罪と罰っぽくしたゲーム。
シューティングじゃないね、アクションだわコレ。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1125127815/l50

語るならこっちかな。

20 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 12:49:16 ID:h7h7GO25
罪と罰もそうだけど
作者がシューティングだと明言してるからここでいいんじゃないの
>このゲームはエンターブレインより発売されている
>『シューティングツクール95』で制作した横スクロールシューティングゲームです。

まぁ特に語ることも無いが・・・

21 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 13:04:24 ID:0A9sk7yX
>>20
このような変化を排除する輩が
今のシューティングの行き詰まりを作ったんだな

22 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 13:11:36 ID:1m3TUc9V
このジャンプの特徴からするに、個人的にはアクションと思った

23 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 13:33:14 ID:1m3TUc9V
流れを豚切手
久し振りに幻想少女と超連射を遊んだら、風神録より遅延がなかった(いずれもフルスクリーンモード)
環境(ドライバとか装置とか)のせいかなぁ

24 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 13:45:21 ID:zCel9lF2

パクリ同人オタクゲー東方
http://www.kmc2ppm.jp/stg_up/img/2048.jpg

25 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 13:57:51 ID:h7h7GO25
そりゃ古いゲームだから要求スペックが低いんでわ

26 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 14:02:46 ID:TkezCnRl
>>23
東方はフレームレート変わってもゲームの進行一定速度保ってるから、
内部処理と描画のタイミングが一致してないんだと思う。
遅滞を感じるのは多分そのせい。

27 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 14:11:17 ID:1m3TUc9V
>>25
CPU2G + メモリ1G + RADEON9200
風神録の処理落ち率は0.1%でフルフレーム出てる。なので遅延が出るほどロースペックではないと思ってる。
ただ、1年に数回の割合で、稀に数秒間10フレーム遅延、とかの酷い不具合は出るなぁ。
間にバッファはさみすぎ、遅延してまで溜めるくらいならその値捨てる、っていう設定が欲しいもんだ。

>>26
なるほど。一昔前の「内部と描画は同期するけど、
描画が間に合わないときは描画を1フレーム省く」というフレーム落ち式ならわかるが、
最近はそこまで非同期にしちゃうゲームも多いのかなぁ。

28 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 14:16:32 ID:3ww51APc
入力に対しての画面の反映が遅いっていう遅延ならスペックは関係ないだろう
Direct3DのバッファリングとVsync待ちの遅延じゃないの?

29 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 14:52:45 ID:OE8TDFTt
ヘルシンカー(ぞんで)の作者と
イワナガ(ヴェイカント)の作者の好みってホント似てるから
実は同一人物なんじゃねーの?説が(笑)

しかし、同じ時期に新作が出てきたのは辛いな。
とんこつラーメンが二杯出てきた感じだ。わかるだろ?

30 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 14:57:42 ID:1m3TUc9V
>>28
やっぱその2つが容疑者だよなぁ。
超連射と幻想少女はVsync待ってない、
最近のDirectX用ライブラリは使い方によっては遅延が出る、
というあたりなのかな。
超連射はわかんないけど、幻想少女はスクロールでティアリング(ちらつき)を感じなかったので
Vsync待ってるのかもとも思うんだけどね。

>>29
どっちも、操作やシステムが一見とっつきにくいものを作るよなぁ。
慣れてくるとかなり面白いんだけど、慣れる前に挫折する人が多いのは悲しいな。

31 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 16:07:37 ID:h7h7GO25
今年の夏は色々と豊作だったが
俺も結局ガンデモばっかやってるな・・・
今回もかなり長く楽しめる出来だ。
やっとこ勲章コンプ&全裸様撃破できたんでそろそろ積んでた東方でも崩すか

32 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 16:20:19 ID:PeYxr2wa
やりこめるゲームがひとつでも見つかったのなら、それで十分満足じゃないかね
少なくとも冬までやるものには困らなそうだ

33 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 16:22:36 ID:TkezCnRl
>>27
東方は75FPSとか80FPSとかでも一定速度だから、
内部処理はもっと短い間隔でやってるか、経過時間に応じた処理やってるかしてるんじゃないかな。
STGでこの方式取ってるのは東方しか知らない。
というかこの方式はSTGには向かないと思ってる。遅滞出るし、リプレイ合わせるの手間だし。

34 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 18:26:56 ID:k+yL7N/q
魔砲少女のリプってないん?

35 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 18:28:52 ID:0Ne7Qctr
>ただ、1年に数回の割合で、稀に数秒間10フレーム遅延、とかの酷い不具合は出るなぁ。
これは東方のシステムがどうのではなく、PC環境の問題では。

36 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 18:59:09 ID:h7h7GO25
>>34
こことか
ttp://abe1603.hp.infoseek.co.jp/
ここにある
ttp://aono-rd.web.infoseek.co.jp/memo/mcg/index.html

つーか攻略サイトがある事に吃驚したよ

37 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 18:59:15 ID:qVAqzDUf
1年に数回w

38 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 19:11:05 ID:k+yL7N/q
こんな詳細な攻略してるサイトもあるんだ、せんきゅー

39 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 20:24:24 ID:vLVKgH3O
わんこ日誌キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀

すまん、目の錯覚だった

40 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 21:41:55 ID:mPb8yLId
>>36
ラスボスの手って得点あったのか…

魔砲少女って稼ぎプレイ想定して作ってる感じじゃないよな
楽しいけど

41 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 22:48:50 ID:Xh6EPUiL
>>27
遅延と言えば、以前に
1.コントローラの十字キーorスティックを入力しっぱなしの状態でポーズを掛ける
2.コントローラから手を放した状態でポーズ解除
3.ポーズ解除した時に自機が動いたら、そのぶん遅延してるワケである
…とか聞いた

んで東方はウィンドウモード→キーボードAltキーで一時停止→解除すると確かにちょっと動く
(BWRとかeden's edgeとかurban uprisingとかは全く動かない)
自分の場合は、コレが結構 プレイ上で気になる

42 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 23:02:39 ID:xkVKgBO+
lsちゃ、やっぱ格ゲー作ってるんじゃないか・・・w

43 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 23:27:37 ID:3ww51APc
>>41
なんかそれおかしくね?
少なくとも映像遅延はそれでは判らないだろう。
入力遅延もポーズボタンだけ遅延してないってんなら
わかるのかも知れんが…。

実際に動くってんだから何かあるんだろうけど…。

44 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 00:06:36 ID:FC6BtCH0
>>41
その方法で遅延というのがよくわからないんだけど、
ポーズ解除時にポーズ前の入力状態に戻すとかすればなるんじゃないのかな?


45 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 09:42:56 ID:k2ZnU5yK
>>41の方法で東方風神録試してみたが、解除しても動かなかった。
>>41の方法でチェックできるかどうかは、
「入力を拾う」「入力を自機移動に反映させる」「描画」「垂直同期待ち」
のフレーム内での処理順序と、そのどこにポーズ処理が入るか、で決まるのかな。

46 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 10:54:59 ID:uwimJBRz
イワナガ良質とは言いがたいのでここで話すけど
NormalよりHardの方が先に進めて爽快感があった、とだけ言っておくよ
あきらかにNormalは調節不足で残念


47 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 18:25:25 ID:0RGCvFwX
>>46
やってみたけど銃で撃った時音がしなかったのが残念
絵はなかなか味があるね



48 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 18:51:02 ID:0KiRMCb4
シューツクであんなもん作れるってだけで驚きだよイワナガ
どうやって組み立ててるのか想像もつかん

49 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 21:39:29 ID:t3Oqto5Y
今週も秋葉原調査。eXceed3が増えてきたのと、魔砲少女がちょっとあった。

とらのあな:TW、Hellsinker、eXceed2,3、なのは
メロンブックス:Zillion、eXceed3、なのは、魔砲少女、(C72じゃないけどもえだんシュー)
メッセサンオー:角田、Zillion、TW、eXceed1,2,3、うぃっちin
あきばお〜:Zillion、eXceed3、TW

メッセサンオーでは、店頭ディスプレーで風神録、eXceed3、TW、
店内ポータブルディスオプレーでなのはと、同人STG流しまくってた。
とらのあな3Fでも風神録動画。

メッセ前では、通りがかった人や中学生位の女の子の集団が
風神録Luna1ボス動画に(゚Д゚)ポカーンな顔してた。

50 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 21:45:32 ID:w+Yrwdo0
魔砲少女ってパッケージ売りも出たのか。

51 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 21:55:24 ID:vCj84UXi
魔砲少女のパッケ売り出たの?

52 :49:2007/09/10(月) 22:02:28 ID:t3Oqto5Y
そう言われると自信なくなってきた…けど、作者サイトに
> 同人ショップ店頭での頒布も近日準備しております
とあったからたぶん大丈夫かなと。

53 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 22:57:35 ID:oFzDiyAq
魔砲少女ならメロン通販で買えるぞ。
(>49のおかげで委託を知った)

54 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 23:00:04 ID:jTN4yVcO
イワナガ、トレジャー直系でイイ感じ。VAに比べると覚えゲーの要素が強いね。
自機の見た目的にしゃがみポーズやしゃがみ歩きがあれば良かった。

55 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 01:39:48 ID:Ys71c+E+
作者トレジャー好きの割にはシステムがすっきりしてるよな。ツールのせいかね
ところで・・・HARDって残した時間によってED変わる?
吸われる時Bossの体力より先にこっちの残時間が尽きたので気になる

56 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 21:13:44 ID:+BYUU7V0
イワナガ、
俺のPCだと不都合でいきなりEDが始まっちまう。
開始12秒でハードのED見たさ…。やりこもうと思ってたのにガックシ

57 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 21:32:40 ID:wj7AFPiy
ワロタw

58 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 21:35:22 ID:F0n5XieK
すごい不都合だなwww

59 :49:2007/09/11(火) 21:47:54 ID:NugMvxfz
そうだ書き忘れてた。
とらのあなに三国志戴閃〜弾幕遊戯の章〜 とかいうのがあった。
今まで名前も知らなかったけど、一応STGっぽいね。
このスレに名前が出ないってことはマイナー作品?

60 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 21:48:16 ID:XKVE2N/+
俺も一回だけそれあったよw
幸いノーマルだったけどオープニングデモの時にショット・カーソルタイプ切り替えてたらいきなりED始まった。
しかもクリアタイムが2秒とかになってて吹いたわw

61 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 21:54:07 ID:COkGqUXI
SHIFT押すとそうなるって人がいたが、ソレじゃないか?

62 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 22:15:14 ID:JIGW0bUL
これなんて音ゲ?
ttp://www.youtube.com/watch?v=LVWDnb0HYhA

63 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 22:20:04 ID:QXTAtayg
ここまでシンクロさせてるのか
すごいな

64 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 22:20:41 ID:meiTAfTN
これはwwwwひどいwwwww

65 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 22:34:13 ID:+BYUU7V0
>>62
おーすげー、その発送はなかったわ。

66 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 22:41:35 ID:OanjDYUS
なんだこりゃw
こんなのが世にあるとはマジで信じられん

67 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 22:43:32 ID:F0n5XieK
すげーなw
曲がもうちょいよければなぁ

68 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 22:55:55 ID:wj7AFPiy
1面のボスの音楽はノリノリで結構好きだ。
後半は音楽がハードすぎてちょっと聞き疲れるね。

69 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 22:59:39 ID:xQ+y064+
>>62
ノリ良すぎだろwwwww

70 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 23:02:46 ID:tej+AedI
1面・1ボスの曲が良かったので買ったんだが、
2面以降が微妙だったな。
ボスの攻撃もだんだん単調に、というか
投げやりになってく気がするなw

でもまぁこのサークル好きだから応援してる

71 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 00:03:34 ID:i4ysskFu
こんなん避けらんねw

72 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 00:10:54 ID:KPpwmJru
http://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/development/snap/20070909ss1.png

73 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 01:24:12 ID:i4ysskFu
EDEN'S EDGE?こっちのがまだ避けられるわ

74 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 01:29:08 ID:gDKv9tSQ
>>62

何かと思ったらZillionじゃねーかw
このムービーの難易度は激ムズ設定だから
NORMALはもっとヌルい

ボスより道中がムズいんだよな

75 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 12:05:00 ID:zhzi50j6
動画のタイトルと動画見れば誰でもわかるだろ

76 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 13:05:37 ID:vPeOBTfG
( ゚Д゚)   動画のタイトルと動画見れば誰でもわかるだろ

77 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 14:32:28 ID:YBbzPnEI
スルーしてあげなさいよ
いじめちゃかわいそうだよ

78 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 15:27:57 ID:zhzi50j6
あれ?俺おかしかったか?
ちょっとわからんが軽率だったようですまない

79 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 20:41:05 ID:JLQvnM2j
イワナガやろうとしたら、directXの初期化に失敗しましたと出てプレイできんかった...orz
いきなりEDになる人もいるみたいだし、
シューツク95は今のPCじゃ問題が出てくるってことか?

80 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 21:40:36 ID:FCrsBS41
Zillionはガチ避け感や容赦の無さがライジング後半面ボスに通づる。
後普通人がクリアできない所もライジング。
Easyでも5コンテしないとクリアできないヘタレだが
この殺意がたまらん。
といいつつ死→コンテのテンポが悪いからそんなにプレイしてないぜ!


81 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 22:27:07 ID:gDKv9tSQ
>死→コンテのテンポ

あー、わかる、わかる
特に後半のステージの道中でゲームオーバーになったときは、
ガンガン敵が出てきて、
復活後の無敵時間を利用して超接近撃ちで一掃するか、
ボム1で安定だな。
ノーコンクリアできれば無問題なんだがな

82 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 23:11:34 ID:f7dlxq4S
最近ので弾幕でも萌えでもないのってもうないんかね?
2001、2年ころはいろいろ良作あったのに

83 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 23:14:26 ID:Q4/ktmVL
テイルズギア。

84 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 23:29:48 ID:+aTYMVEb
ether vapor

85 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 23:33:00 ID:2AAeDVRQ
イワナガ

86 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 23:33:21 ID:gsROjTFh
弾幕と萌えゲーしかチェックしてないだけだろw
嗜好から外れるゲームをわざわざやらなくてもいいと思うよ

87 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 23:34:41 ID:+v24paGG
>>85
一応萌えじゃね?

88 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 23:39:16 ID:MwD0OTdr
アンチ萌えやアンチ弾幕の人にかまっても無駄だよ
どうせ満足する答えはないんだから

89 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 23:40:55 ID:uYsbHH85
スレ違いですまんが
360凄いね。

斑鳩
エグセリカ
エブリエクステンドエクストラ
Rez HD

配信。360ハジマタ

90 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 23:52:20 ID:lBGztbrU
持ってるもんばっかり…
一番下は知らんが

91 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 23:57:36 ID:uuOP594U
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<おまえが作れ>>82


92 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 00:07:43 ID:5OoriKCx
   _ _ _
   〈>'´  `くノ
 ∩ i ノノリ)))〉
  ))! l !´∀`)
 (( `゙/フつつ

そろそろ下半身付き使ってくれよ。。。

93 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 00:07:58 ID:EyYu45Fw
>>89
俺たちのOmegaFiveが抜けてる

94 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 00:10:39 ID:+jdBaGvW
BT

95 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 00:10:55 ID:tRWNWeiN
>>92
耳パーツでNGにしてんだから勝手に変えんなつってんだろ

96 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 00:16:11 ID:5OoriKCx
工夫が足りない

97 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 00:18:36 ID:+SSSGYc4
>>92
              / ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             / /  |  お前が!    / ̄ ̄ ̄
         _ / /_ \          | 作れよ!
         〈> / /`くノ   ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ \
         .i/ /リ)))〉     , -つ       ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄       
         !/ /´∀`)   /__ノ      _ _ _
        /    \ / /   ⊂_ヽ、  〈>'´  `くノ
        .|    へ/ /      .\\i ノノリ)))〉
        |    レ'  /、二つ       \! l !´▽`)
        |     /.          . >  ⌒ヽ
       /   /             /    へ \
       /  /               /    /   \\
      /  /               レ  ノ     ヽ_つ
     / ノ               /  /
   _/ /                /  /|
  ノ /                 ( ( 、
⊂ -'                    |  |、 \
                     .  | / \ ⌒l
                       | |   ) /
                      ノ  )   し'
                     (_/

98 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 00:29:45 ID:5OoriKCx
(;´Д`)キモイです

99 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 01:34:52 ID:6jxf+htH
ワロタw

100 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 02:06:25 ID:0VdENByM
>>82
ソニックアイロンストームとかどうよ。
後はすぐ上でも話題になってる、ジリオンビーツとか。

101 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 02:30:50 ID:D3dx/wbT
>ソニックアイロンストーム

釣りだよな?

102 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 02:34:43 ID:+SSSGYc4
Hellsinkerをへるしんかと書くような感じの表記法なんだよきっと

103 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 02:48:29 ID:tRWNWeiN
アイロンの嵐は恐ろしいな

104 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 03:30:38 ID:5OoriKCx
日本語のアイロンも同じ意味なんだけどな

105 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 03:39:28 ID:0VdENByM
>>101
逆に、ジリオンビーツに何故突っかからないのか聞きたい。すごく。

106 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 08:24:23 ID:D3dx/wbT
>>100

誤:ソニックアイロンストーム

正:ソニックアイロンスチーム


誤:ジリオンビーツ

正:ジリオン☆ビーツ

107 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 09:45:58 ID:ASWLzEPO
EveryExtendが斑鳩と肩を並べるようになるとは。出世したなぁ。


108 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 10:06:56 ID:vKk/A+dV
ありのまま今見たことを話すぜ

「ついにZEROの話かと思ったらやっぱり格闘だった」

何を言っているのか(ry

109 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 13:17:24 ID:xvR04amG
そんなことよりShooting Game Builderで作ろうぜ

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182090781/

110 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 15:22:32 ID:E9ppXljK
俺が挫折してる間にSTGビルダーが超進化しまくってて吹いた

111 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 19:11:40 ID:wnUSGGaD
Zillion3面ボスのワインダー攻略できた
「1!2!3!4!ハイ!ハイ!ハイ!ハイ!」
これを声に出しながら動くと避けられる。
1!2!3!4!
 ↑ここワインダー
ハイ!ハイ!ハイ!ハイ!
 ↑ここ自機狙いWAY弾

112 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 19:17:21 ID:D3dx/wbT
> 「1!2!3!4!ハイ!ハイ!ハイ!ハイ!」
> これを声に出しながら動くと避けられる。

笑い死にさせるきかw
ボス直下の半安置のことだよな

113 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 19:18:50 ID:Cw/XL44o
バガンの単発Aみたいなショットで曲のリズムに合わせて特定のザコ撃ったりボスのパーツ壊したら
ボーナス入るみたいなシューティングが、あればいいよね。

114 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 21:57:54 ID:Tbo9opYX
魔女に使い魔って定番なのか?
魔砲少女といい、とらぶるうぃっちーずといい、デススマイルズといい。
とびつきひめは元ネタがあるとしても。

115 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 21:59:23 ID:7YdemMa0
使い魔が小動物とは限らないが
ファンタジー物のお約束ではある

116 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 22:03:29 ID:pSgB4Sin
古いところではコットン(妖精)、マリオン(ウサギ)だしな
魔女というか「魔法少女」としてのフォーマットだな

117 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 22:11:37 ID:xMzuD6Nz
黒猫は魔女の使い魔

118 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 22:27:13 ID:Pz7ANSRd
STG的にはオプションが使い魔になっただけじゃん

119 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 22:27:55 ID:wnUSGGaD
魔女っ娘アニメで生意気な喋る小動物はお約束。
エスパーモノはオタクな同級生

120 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 22:44:20 ID:+SSSGYc4
メカモノは?

121 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 23:02:43 ID:iWlbEjiE
メカには美少女

122 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 23:15:54 ID:r5gdLFHq
http://www.4gamer.net/games/040/G004018/20070913011/
「東方風神録」のSS 24点とゲームの立ち位置に関する一考察

123 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 23:32:33 ID:mvTwbX/4
東方って初めて動画見たけどあんまり弾幕キレイじゃないね
弾の色変化しないし、米粒みたい

124 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 23:33:53 ID:+SSSGYc4
だってあれ五色米だよ

125 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 23:38:42 ID:0VdENByM
妖々夢のオルレアンとか、色変わっていく弾幕もあるよ('(゚∀゚∩

しかし綺麗な弾幕って言われて何が浮かぶ?
パッと思いついたのが虫2ウルトラ3ボス発狂の横で流れてる弾なんだが、
俺はああいう三次元を感じさせる弾幕に魅力を感じるな。

126 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 23:40:28 ID:+SSSGYc4
たまにはガレッガみたいな実弾風の弾幕が欲しいです

127 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 23:41:10 ID:5OoriKCx
そもそも弾幕で綺麗とか思ったことねえな

128 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 23:44:55 ID:rodtsICm
>>127
それなら、キミは正常だ。

129 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 23:47:05 ID:pSgB4Sin
>>125
サイヴァリアだなぁ

130 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 23:57:56 ID:O+q/GyJZ
ダッカーのレーザーの様に一直線に連なった打ち返し弾

131 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 00:12:41 ID:K00wBtGm
綺麗な弾幕と言えばIrkかな

132 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 00:54:25 ID:taBqqRk+
ダラ外とかかなー

133 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 01:02:12 ID:xLeJMs6L
Hellboundのラスボスの弾幕には興奮した

134 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 01:19:08 ID:Jt7TZUta
美しいのは緋蜂
形だけ整ってても感動はせぬ

135 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 01:20:40 ID:LlODBaUB
スレ違い

136 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 01:41:37 ID:00rbHwu/
つ「緋蜂シミュレータ」

137 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 01:57:17 ID:P4DP1pfd
俺はトラファルガの発狂かな


138 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 02:03:56 ID:Ej5NE2E6
頭脳戦艦ガルのナニ

139 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 02:21:51 ID:ISNVkR7y
rRootageの斑鳩モードがいい感じ

140 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 15:12:04 ID:KiOOr37n
な ん ぞ こ れ

141 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 22:54:06 ID:t0rvxmXt
>>139
スレ違いタイトルをつけないと語れないか?

142 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 23:04:04 ID:wqmAui1y
何を言ってるんだ

143 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 23:05:05 ID:Vx9sfaQl
誰か意図を汲み取りつつ意訳してくれ

144 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 23:12:48 ID:nVjooqWP
誤爆じゃね?

145 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 23:15:19 ID:yaGHv79o
ABAが嫌いなんじゃないか

146 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 23:26:20 ID:7pHQ59C7
>>143
「ABAは別スレがあるんだからそこでやれよこの与太郎が!
まったく俺様が見張っていないとルールも守れないヒョウロク玉ばっかりだなここは」
といった感じか?

147 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 23:26:57 ID:mZEVCUlA
「斑鳩」の二文字しか見えなかったんじゃね?

148 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 01:07:15 ID:l1r8OllK
タイトルをつけないと語れないか?
の意味が分からんなw

149 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 01:09:38 ID:7E879wpx
つーか斑鳩って1000円ちょっとで箱○で配信されるらしいな

150 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 01:30:34 ID:JWYJ4M+4
スレ違い

151 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 04:26:09 ID:WRBIMqRh
はいはい王様のお通りだぞ〜

152 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 07:51:55 ID:34umvlPW
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<少しはマッタリしろよ糞シューターどもがw

153 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 10:10:00 ID:18+ujR2m
もしZillion Beatzの発想で敵の攻撃エディットできるエディターがあって
それが既存のシステムが気に入ってるSTGに適用できれば…なんて妄想してみたり。
「おたま」やBullet Philharmonic Orchestraも良いんだけど、あれらは
STGとしてのシステム部分はそれぞれおたまやBPOのシステムにとどまってしまうわけで。

154 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 10:27:46 ID:BEsD94aH
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<お前がそのエディターを作れ


155 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 10:40:18 ID:GUFPeFTW
昔スクウェアが出したIsというSTGがあってだな…

156 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 11:04:37 ID:2Pti/6Xf
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<スレ違い

157 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 11:39:45 ID:18+ujR2m
ボスが弾撃つタイミングのMODification(改造)を
「既存の任意のSTGに適用」、ってのがそもそもとても困難だと思った。

共通汎用MOD前提でSTG作るなんてこと、あまりやらないからなあ。
過去の資源を使いまわしできるメリットより、
趣味で好きなようにやれない(他人のフォーマットに合わせないといけない)デメリット、
ってのが作者にとっては採用したくない理由になりそうな。

158 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 13:54:57 ID:I/pARUli
>155
しらねー
なにそれ

159 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 14:19:47 ID:k3TZ4IRP
ああ、伊豆ね。
知ってる知ってる。
玉吉の漫画でよんだ。

160 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 06:13:56 ID:rIUg5cXo
+CEBOというAVGと音楽をあわせたまったく新しいSTG(未完)があってだな、
otamaというBMSから弾幕を生成するSTGがあってだな
Bullet Philharmonic Orchestraというmp3から弾幕を生成するSTGがあったりする

161 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 09:42:11 ID:FtPVemVV
+CEBO、いいセンスしてて期待してるんだが、完成版にはいつたどりつくんだろう

162 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 09:57:16 ID:Dx6jKtFy
>>160
とっくにがいしゅつなのになにが「あってだな」だよ

163 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 11:48:29 ID:IHi5dMKE
BPOは初めて知った。
やってみたが、「対応していないフォーマット」みたいなエラーを吐かれて
ちょっともプレイできない・・・

164 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 17:58:39 ID:FtPVemVV
musicフォルダにmp3入れれば、最低限起動まではもってけるはずだよな
うちだとその後BPOモード選んだら例外吐いて落ちたが、きっとOS再起動で解決するはずだ、きっと

165 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 20:20:23 ID:eew7xfUt
MP3入れてBPOモード選択したら
一瞬ゲームの画面に切り替わったかと思った瞬間もとの画面に戻った

166 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 20:53:18 ID:rIUg5cXo
BPOは他のアプリでギリギリ読めるMP3が読めなかったりする。
あきらめて他のファイルを入れるか再エンコしてみそ

167 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 22:12:38 ID:wRhDH3Th
EveryExtendExtraExtremeってなんだよ

168 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 22:15:07 ID:9bUeBwo2
こんどはE4か

169 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 07:28:56 ID:YQ8ipwLT
E3、E4ときたら次はE926あたりかのぅ

170 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 11:03:12 ID:VNxrFO+s
スレ違い

171 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 11:12:20 ID:LNUk+A7M
スレ違い王w

172 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 11:48:34 ID:ppwWIbIv
そういえば電車STGってあんまり見ないな

173 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 12:15:35 ID:GW+arxXx
そもそも電車STGとはいかなるものを指すのか

174 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 12:16:10 ID:KJD8MeIX
チャレンジャーじゃね?

175 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 12:24:01 ID:qeRw7UHr
路線変更して戦う電車STG。
路線選択ミスすると死亡確定。

176 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 12:53:04 ID:AN2KYP8a
PSにあったな。スレ違いだな。
でもあれは電車じゃなくて汽車だから違うか

177 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 12:55:25 ID:BzAxKZ0M
アーケードのFPSならトロッコに乗るやつがあったような気がする。スレ違いだな。
てかシューティングと呼ぶには特殊すぎるだろう。

178 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 12:58:39 ID:dKyLcWwt
ガンスターのトロッコ面だろ

179 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 13:04:33 ID:AN2KYP8a
ガンスターヒーローズはPCでも出てるからスレ違いじゃないよ

http://www.7dream.com/product/p/0376608



180 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 13:05:04 ID:AN2KYP8a
でもアクションだからスレ違いか

181 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 13:44:30 ID:qeRw7UHr
なんとも難しいスレだなw

182 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 14:37:08 ID:KsHpORGD
>172,173,175
http://park21.wakwak.com/~suka/sega/arcade2/sl/sl.html

>>177
レイルチェイスだな

183 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 15:32:19 ID:wV3kwGoE
列車が出てくるSTGならイッパイあるけど
電車となると敷居高いな

184 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 15:40:56 ID:U7WJReAW
弾幕の中を線路の分岐点まで縦移動のみで避けるシューティングとか。
新境地だな。誰か作ってくれw


185 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 15:41:57 ID:9vR3V/ZI
電車というと、エスプレイドの4面かな

186 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 15:48:45 ID:OrX9DTfi
確かに電車にシュートされるwww

187 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 16:41:02 ID:UVPQhDAa
電車といえばZen-Ichiもいいよね。

188 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 17:21:13 ID:SUmI6CQc
流れに乗ってライン制みたいなSTGを考えてみた
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1190017168.JPG

189 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 17:24:02 ID:EohekALW
GoW思い出した

190 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 17:32:55 ID:U7WJReAW
>>188
自分では列車を想像してたんで、まさか人間操作だとは思わなかった。
確かに今の流行だとそうなるわな。
ちょっと東亜プランのアウトゾーン思い出した。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 17:37:19 ID:9pVJvNWQ
>>188
だからPSの汽車のゲームがそれだって

192 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 22:20:59 ID:K4BSPz1O
ガンデモニウム、液晶だときついな
ぼやけまくる

193 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 22:27:17 ID:bmfGXwQl
ガンデモ委託しないのー?

194 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 22:32:32 ID:JBzVk4w/
339 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]  2007/09/17(月) 21:46:44 ID:8h0kwlD0 New!!

委託が東方より一日遅いのは何かの陰謀ですか
不便なだけなのに


341 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]  2007/09/17(月) 22:17:32 ID:r8IbqqhK New!!

ん?委託情報でたの?
どこだ?


342 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]  2007/09/17(月) 22:26:00 ID:PbUmjYuz New!!

>>341
雑記更新されてる

195 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 00:10:26 ID:HfdrjBYh
先週まで3週ほど秋葉原の同人STGの在庫載せてたものです。
いくつかの店舗で巫女ブラスターがあったんですが、
パッケージの字が店頭で遠目では読めなくてSTGだと認識できず、
リストから漏れてしまいました。申し訳ない。

たまたまサイトみて、「あ、あのパッケージは巫女ブラスターだったのか」と気づいた。



196 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 00:47:03 ID:4Y6ACl06
某パソコンショップに行ったらとびつき読本売ってた・・・
もう持ってるから買わなかったが、こんな穴場があるとは思わなかったよ。
ついでにトラブルウィッチーズとか巫女ブラスターとかも売ってた。

197 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 00:54:26 ID:Hj079J/z
まじあんってついこの前から再販してた気がするぞ

198 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 01:08:45 ID:4Y6ACl06
ん、確かに01公式の方受け付けてるね。
今回は在庫分がなくなり次第終了ってところか。

199 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 01:27:29 ID:IwsQlIDG
巫女ブラスターとか糞ゲー誰もやらんから報告いらない

200 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 02:10:32 ID:/CKyztAA
秋葉の虎にヘルシンカあった
池袋の虎にはなかった

となりにElsie!とかいう魔女っ娘?横シューもあった
見るからにアレだったのだけれど・・・見た目で判断しちゃいけなかったかなぁ

201 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 02:21:10 ID:W0rPnXBB
エルシー、体験版あるからやってみるといいよ。

202 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 02:22:39 ID:gUaxH/Mh
はるかぜ エルシー
で検索したら体験版発見

うーん、習作って感じだなぁ
とりあえずロックオンレーザーが自動発射なのはどうかと思う
オプションの挙動は変に個性を出してない分わかりやすいが

203 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 06:31:10 ID:jvqKfS7w
駄目だ、巫女ブラスター思い出した

204 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 10:57:48 ID:2eRlP/jA
巫女ブラスター、俺は悪くないと思うぞ。
でも1500円の内容では絶対にない。
ボリュームも作りこみも足りない。

205 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 12:59:13 ID:/iH+JXIe
俺もSTGつくってみようと思うんだけど
今でてるゲームってランダム要素少ないの多いね
やっぱりパターンつくれたほうが面白いのかな?

206 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 13:29:18 ID:YVzLwrX8
パターンにはパターンの良さがあるしランダムにはランダムの良さがある。
ランダムが大きく絡むSTGはミニゲーム的なものになりやすいから
最初に作ってみるならいいんじゃないかね。

207 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 13:32:54 ID:RY8PI7e4
パターン化は撃つ、避けると並ぶSTG最大の面白さの1つだと思うけど、
初心者がやるゼビウスみたいにアドリブが要求されるのもそれはそれで面白いんじゃない?
クリアにも稼ぎにもランダムがない方が納得いきやすいから、その辺の対処が必要だけど
とりあえずいろんなSTGやってみて、なんでSTGって面白いのか考えた方がいいと思うよ

208 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 13:39:26 ID:bLZFvJoi
ランダムな軌道の弾幕って見た目に美しくするのが難しいし、
難易度が上がって弾密度が増すと詰められる可能性があるのが怖いかな
弾幕ゲーとかランダムな敵弾軌道の話じゃないのなら見当はずれスマン

209 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 14:02:03 ID:O+3PidR5
ランダム性の使い方こそがゲーム作りのセンスが要求されるところだと思う。
一概に結論は出せないだろうけど、乱数の気分次第で結果が大きく変わり過ぎるものはストレスになるだろうな。

だが>>206の言うランダムの塊みたいなミニゲームっぽいものになると
ランダムによるぶれが均一化されて逆に公平感が出てくる。ABAゲーとかだね。

210 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 14:23:59 ID:pbtPYAFO
ランダム弾を使うにしても、作者の意図が感じられる使い方が良いな。
弾ばら撒きました、勝手に避けてください ってゲームは好きになれない。

211 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 15:01:57 ID:k59fksl8
なのは弾幕STGだな。→弾ばら撒きました、勝手に避けてください

212 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 15:24:27 ID:/iH+JXIe
>>206>>211
アドバイスありがとう。敵までランダムはプログラム組むの難しそうだな
余裕があったら完全固定+完全ランダム両方選べるのつくってみます

213 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 15:33:55 ID:k59fksl8
ああごめん、なのははランダム使ってないかも。

214 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 15:50:37 ID:GeGx4PKi
電車シューのフリはこれの話だったか
ttp://rail-of-war.freeonlinegames.com/

215 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 00:16:23 ID:cvbDOKn0
弾は固定でいいから、敵をランダム化して欲しい

216 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 00:57:17 ID:3Gsen/vT
>>214
どんな運行だw

217 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 11:47:07 ID:FRLi3h+f
うんこ

218 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 17:20:47 ID:LzWrTHWA
電車だけに運行とは此如何に

219 :2-937:2007/09/19(水) 22:45:22 ID:agJjMK+a
vector新着です。

【縦】

◆飛燕伝説-虚空の章-体験版 0.7  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se436143.html
 昨年冬コミで出てた縦STG(ただしC71時と同じバージョンか不明)。前作空の章は5-905前後で感想がちらほら。
 地水火風時の5属性のショットを使い分けて進む。ボタン長押しによりMPを消費して強力な攻撃を出せる。
 属性が多すぎて使い分けにくいのが残念。
 (SS) ttp://www.ne.jp/asahi/twilight/destiny/

◆tatan 1.0  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se435789.html
 無機質系なキャラの縦STG。自機はスペースキーを押すことで2点間を一瞬で移動する。
 マウスで照準を動かすとそちらに弾を撃つ。自機のショットは敵弾を破壊できるため、
 2点間移動と敵弾破壊を駆使して進むことになる。
 (SS) ttp://hizuoka.web.fc2.com/

◆Astral Arms 1.0  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se436598.html
 キャラが正方形の無機質系縦STG。大小さまざまな敵が降ってくるので迎撃していく。
 一定時間耐え切ればクリア。自機はメインショットやオプションの攻撃を複数種類から
 カスタマイズできる。加算半透明は一見きれいだが、やりすぎでちょっとまぶしいかも。

◆Ruin 試作版 0.2  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se436819.html
 横画面縦STG。複数の武器と強力なレーザーを使い分けて進む。
 武器およびレーザーは使用にそれぞれゲージを消費する。そのためゲージは時間ですぐに回復するが、
 強力な武器だけを使い続けることはできない。
 正直、絵もプログラムもあまりうまくは無いが、一生懸命作ってることは感じた。(中学生みたいね)
 横画面なのに横方向の攻撃が出来ず、横の敵からの攻撃にストレスを感じるのが残念。
 (SS) ttp://sky.geocities.jp/shalleruga/


220 :2-937:2007/09/19(水) 22:45:29 ID:agJjMK+a
◆RETRO SHOOTER 1.02  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se437984.html
 VB5製の固定画面縦STG。自機は前方ショットのみ。
 一騎打ち形式で、敵を倒すと次のステージへ進む。
 (SS) ttp://t374724n.sakura.ne.jp/kokuuex/

【横】

◆vs MUSIC 1.0  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se435708.html
 ビッグコア風の巨大ボスと戦う横STG。特徴はBGMにあわせて弾幕が変化すること。
 また、ドラムなどのパラメータを変えて、自分で弾幕を生成することが出来る。
 STG自体はショット+ボムと至って普通。
 (vector内レビュー) http://www.vector.co.jp/games/review/1312/1312.html

【他】

◆Tank War Online 1.1B  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se437489.html
 全方位の戦車ゲー。オンライン専用ということで試せませんでした。
 (SS) ttp://www.sk2.aitai.ne.jp/~n-mikage/

◆CrazyCombat2 1.00  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se437959.html
 神戸電子専門学校の作品。1は34-841で既出。3DSTGなのでジャンル外。


221 :2-937:2007/09/19(水) 22:45:43 ID:agJjMK+a
以下既出。

【縦】

◆オバケッセン 無料+シェア版 1.1  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se404683.html
 29-279で既出。溜め撃ちショットとボムを使って進む縦STG。セルシェーディングで独特の雰囲気を出している。
 (SS) ttp://obakessen.com/

◆URBAN UPRISING -DARK NEW WORLD- 01.1  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se401973.html
 25-889で既出の縦STG。メカドット絵が渋い。グラディウス風のパワーアップシステムで進んでいく。
 (SS) ttp://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/games.html

◆SKY OF WINGS 1.20  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se347138.html
 16-473で既出。HSP製の縦STG。習作。STG自体はショットのみのシンプルなもの。画面内の敵をすべて倒すとクリア。
 (SS) ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~TMS/sky_of_wings.htm

◆AGGRESSION 〜弱きものは去れ〜 1.20.2  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se339951.html
 15-32で既出。HSP製の弾幕寄り縦STG。ショット(方向切り替え可能)と、エスプ式バリアを使って進んでいく。


222 :2-937:2007/09/19(水) 22:45:54 ID:agJjMK+a
【横】

◆角田さんだぁ〜LOVE!! 体験版 1.5  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se436395.html
 35-637で既出。ポップ調な絵柄のグラディウス系同人横STG。サークル専用スレあり。
 (SS) ttp://www.gris2.com/~tsunoda_love/
 (専用スレ) http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1187629633/

◆ARACHNOS 1.84  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se392073.html
 26-310で既出。サラマンダっぽいシステムの横STG。26-310以降に感想がちらほら。

◆INVADER? 3.97  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se432029.html
 39-798で既出。Flash製の固定画面縦STG。上からやってくる敵を下で迎撃する。 下記サイトでプレー可能。
 ttp://www.ne.jp/asahi/mypage/mycolor/tabito/game.html

◆GrowWing 2.3.0  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se306948.html
 7-867で既出。キャラが3Dの横STG。シェーダーを使ったSTGは珍しいね。
 vector内レビュー http://www.vector.co.jp/games/review/1209/1209.html

◆超電気ロボバルカイザー体験版 1.2  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se432213.html
 35-257で既出。DEMOLITION GUNNERなどを出したとこの70年代ロボ風横STG。窓の杜の記事が詳しい。
 (窓の杜レビュー) http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/06/22/vulkaiser_trial.html

【他】

◆ネイビーミッション 1.32  : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se377117.html
 23-223で既出。フロントラインの作者の作品。タイトルどおり海上戦闘モノ。3Dなのでジャンル外。
 vectorのレビュー http://www.vector.co.jp/games/review/1137/1137.html

◆ドレッドノート 1002  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se383864.html
◆ドレッドノート拡張版1002  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se383864.html
 24-672で既出のネット対戦ゲー。一人ではテストできないです。恐らくジャンル外。
 (SS) ttp://www.momokka.com/

◆StarFighter 0.917  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se435311.html
 39-799で既出。画面奥方向に進む3DSTG。
 (SS) http://www.k4.dion.ne.jp/~t_tomi/screenshot.html


223 :2-937:2007/09/19(水) 22:46:02 ID:agJjMK+a
以下、今回もなぜか神戸電子専門学校の過去作品が再登場。

◆迷宮射撃 1.00  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se423590.html
◆Rozen Kreuz 1.00  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se423589.html
 34-841で既出。どちらも3DSTG系でジャンル外。FPS系。

◆Over the Horizon 1.00  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se423415.html
 34-840で既出。全方位型対戦STG。というか旋光の輪舞。タイトルの海と空がエーテルバイパーっぽい。

◆Border of Life 1.00  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se362403.html
 20-422で既出。ロープで敵を捕らえ、敵を投げて攻撃する横STG。NinjaXが好きな人にはいいかも。

◆CosmicDust 1.00  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se358564.html
 18-859で既出。イディナロークやR.G.Bの様なパース付縦STG。ショットと2種類の特殊攻撃を使い分けて進む。

◆コブラツイスト 1.00  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se336455.html
 13-927で既出。既存STGの劣化寄せ集め?弾幕縦STG。カスリや敵弾吸収を駆使して進む。

◆GUN PLANET 1.00  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se393295.html
 26-519で既出。3D空間のドッグファイト系。トゥーンシェーディングっぽい。


224 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 22:53:47 ID:hI9XtZp/
>>219-223
いつも乙

225 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 23:23:06 ID:9cP7oMrp
>>210-223
ありがとう、mjd助かる

226 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 23:23:42 ID:z7m1cgpx
愛してる

227 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 23:49:37 ID:/kgi30HT
>>219>>223乙です
CosmicDust 1.00  こっちじゃないとつながらないみたいだ
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se358564.html?site=n
画面はキレイなんだけど爽快感が足りないかな
自機のショットが遅い

コブラツイスト 1.00  
基本はできてるけどBGMがないせい+効果音の少なさで退屈に感じる

228 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 13:13:59 ID:wZWyR3ga
>>219-223
いつもいつも乙です。
GrowWing2.3.0のアドレスはこっちが正しいようです。
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se306948.html

ベクターの紹介記事がリンク間違ってるのか。

229 :2-937:2007/09/20(木) 21:49:59 ID:lrtnF6v9
すいません、既出作レビューは過去の書き込みを掘り起こしてるので
URLが変わってると対応できないです。今後は一応チェックするかな。

230 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 22:38:19 ID:Mx9HQmlq
んーあんま負担ならんようにな

231 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 23:13:45 ID:MBDgCQN/
明日は東方の発売日だからここも賑わいそうだね!

232 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 23:15:19 ID:YOjP7Q+C
スレ一覧はしばらく前から既に賑わっている訳ですが

233 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 23:16:47 ID:MCVQWL+7
C72の作品で他になんか発売してないのってない?
幡紫竜の再販委託予定とか

234 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 23:18:33 ID:MBDgCQN/
もうちょっとわかりやすく

235 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 23:25:12 ID:IhnxnTav
ていうか幡紫竜完成してないし
ていうかここで聞くより直接サイト飛んだほうが速いし

236 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 00:20:01 ID:vIWJZAmb
ガンデモがあさって出るので大体打ち止めじゃね

237 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 22:00:12 ID:NOhBNCgz
しかし時代には横シューの風が吹いていると思わないか?


238 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 22:08:07 ID:c2NnIkLh
シスプリガントレットも委託されないかな・・・

239 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 22:11:54 ID:qzEay4Dw
>>237
思わない

240 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 22:33:48 ID:NoaIL2hu
演出に関しては横の方がいいだろうね。


241 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 22:41:25 ID:CXuzPOe8
つまんない会話シーンをやるならいいかもな

242 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 22:42:28 ID:NXj8lfkA
縦の演出ってなんか派手なエフェクトくらいな感が

243 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 22:44:41 ID:vIWJZAmb
会話シーンとかは明らかに縦の方が多い気がするが。
横は自機も敵もでかく作れるし演出とか設定とかで語りやすいとおも

244 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 22:45:27 ID:FaM20Xp5
横だと奥行きと高さを同時に表現できるからね
たとえば水平線の表現は縦では難しいけど横ではよく使われる演出

245 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 22:52:33 ID:nRC/2smj
>>242
それはガンフロンティアとレイフォースが好きなタイトー儲の俺への挑戦か

246 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 22:53:59 ID:NXj8lfkA
いやいや最近の同人STGの話
最近だけならアケも十分そんな気もするけど

247 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 22:56:27 ID:vIWJZAmb
タイトーのあの辺は別格だよなー
つーかメタブラとかダライアスも演出もいいし

248 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 23:01:22 ID:VIrMjpms
あの時期のタイトーには何かが憑いてた・・・そんな気がする。

249 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 23:08:55 ID:NXj8lfkA
今のケイブは間違いなく何か憑いてる

250 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 23:09:54 ID:xgfLOnzC
あの頃のタイトーはすぐ地球を壊してたしな。
何かが憑いてた…俺もそんな気がする。

251 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 23:22:08 ID:nRC/2smj
例の永遠に未完に終わりそうなRefleXだっけ?
アレの3面の艦隊戦は縦じゃないとやりにくい演出だったな

252 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 23:26:34 ID:W+/ssMEJ
>>240

     ミ
                ∧
                | |
                | |
                | |
        ,、    | |   、
         D冫ニ∃へ个升」ロ  
            ⌒ / ̄\   
             | ハ |  
               ̄    ̄  

253 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 23:36:12 ID:DniBUf0w
つまりエーテルヴェイパー最強でFA。

254 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 23:44:53 ID:uZAHritf
縦シューって自分が進んでる間隔になるから良いんだよね

255 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 23:46:59 ID:yiZgBdkk
FPS、縦、横、全方向の順で主観的だな

256 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 23:57:12 ID:qzEay4Dw
タイトーは演出だけ良くて中身は微妙ってのが多い

257 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 00:05:18 ID:iIxbw5c0
スレ違い

258 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 00:06:43 ID:eOoKoO3R
PC版がある

259 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 00:26:00 ID:InsMf5es
エミュ厨師ね

260 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 00:26:30 ID:ss5OkCT3
近頃変な自治が居るな

261 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 00:29:28 ID:eOoKoO3R
お馴染みの黄色いパッケのPC版がちゃんとあるじゃないか

262 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 00:32:57 ID:8+ugC41l
>>257 >>259
よく知りもせずに脊髄反射で書き込むなといつも口を酸っぱくして

263 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 00:36:00 ID:990p3iCb
サイバーフロントって何故か信用できないから買ってない。
同人ゲーは買ってるのに何故だ?

264 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 00:39:26 ID:InsMf5es
>>261
メタブラとガンフロンティアとダライアスは出てないよドアホ

265 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 00:46:11 ID:3Z6eCIeg
>>264
短気すぎ。簡単にドアホとか使うと頭悪いと思われるぞ。

266 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 00:54:01 ID:Ac8DKiMJ
王様うざいw

267 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 01:19:45 ID:ss5OkCT3
並べてみると確かにタイトーは微妙なもん多いな

268 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 06:42:34 ID:wpeGKMf8
サイバーフロントのGダラは糞だったからな。
HDインストールするからBGMは途切れなくなるかと思っていたら、
思いっきり途切れる糞移植

269 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 07:49:07 ID:Z8dVgEGR
ケイブ/(^o^)\
http://sazanami.net/#20070919

270 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 08:25:39 ID:wpeGKMf8
疑惑じゃねぇ、確実だなw
腰のリボン…反転そのまま…

271 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 09:51:08 ID:jzKJsNFX
スレ違い

272 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 09:58:44 ID:Ivkp7T26
まぁスレ違いなのはわかるが(ワラタけど)
特にネタも無いし自治厨はそろそろ他の話題を振る事を覚えたらどうだね

273 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 12:36:55 ID:jLhnMi4G
HELL SINKER、インストールフォルダにSNAPってフォルダがあるけど
スナップショット機能があるんだろうか?

274 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 13:17:23 ID:hPxNiFQM
>>273
F1を押せ

それよりもこっちで聞いたほうが良いと思う
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1189350076/

275 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 13:24:50 ID:jLhnMi4G
>>274
ありがとう

276 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 15:20:50 ID:X4OQ7K/6
全然関係ないけど
CAVEがケツイみたいな硬派なSTGを出してくれる日がいつか来るといいなぁ・・・
どうも人型のは慣れない(ノД`)

277 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 15:24:01 ID:1EdRAss6
ABA gamesみたいに見た目がアブストラクト、
中身は案外しっかりしてる、なSTGがもっとあっても良いな

278 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 15:24:42 ID:+zg6i6F+
むしろCAVEって人型少ないだろ
大往生以降はガルーダ2作と今度の新作だけだ

279 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 15:44:21 ID:IIu2kysD
>>276
言いたいことはよく分かった

280 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 15:47:51 ID:ss5OkCT3
硬派w

281 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 15:50:27 ID:az3AUt5D
なんでCAVEへの要望が何の脈絡もなく出てくるんだ
雑談スレかよ

282 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 15:54:59 ID:ss5OkCT3
たしかにいくらなんでも飛躍しすぎ
関係なさ過ぎる。誤爆か?

283 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 16:31:45 ID:4yDJiEOR
硬派(笑)なSTGが遊びたい>>276
でも商業同人見渡しても良いSTG作る所は多くない上に
同人は自機人型の軟派なSTGばかり
フィギュアの尻見てないでCAVEなんとかしてよ!
・・・てことでおk?

STGは遊ぶ方も作る方も層が薄いからこういうスレ違いをやりがちなのかね

284 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 17:35:42 ID:kFRH10Ns
硬派ktkr
まぁ自機をジェット機とヘリコプターから選べる硬派さは同人ではなかなか見ることができないものではあるだろうが

285 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 17:41:07 ID:32RSRiOs
バキュラは硬派

286 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 19:30:27 ID:l2VBx6q/
硬派っていうか、堅いだけじゃねーか!

287 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 19:40:56 ID:Y9Mqn9Mh
じゃあ自機がバキュラってことで。

288 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 20:24:48 ID:1EdRAss6
中身が面白いなら見た目はどうでもいいという人もいれば、そうでもない人もいるんだよな。
まぁ見た目の定義も人によってバラバラか。

289 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 20:25:14 ID:rwq5sdG/
ゲームばかりしてないでボランティアとかに時間使いなさい。

290 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 20:25:53 ID:eOoKoO3R
2週に1回献血してるんでそれで勘弁してください

291 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 20:32:50 ID:sw4H9syi
>>277
アブストラクトなんて言葉知ってるインテリなら
自分で作ればいいよ

292 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 20:36:35 ID:rdI1yNA2
最近の同人だと、Zillion Beatzがここ数年のCAVEよりもCAVEっぽかった。
というか、東亜プランの時代までさかのぼっていたような気がするw


293 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 20:44:13 ID:p/2JA/26
しかしぞんでの進化の道程からするに、
へるしんかもその内全員に会話がついたりキモいなんちゃってネット声優でボイス付けたりし始めるんかのう。

ぞんでと違ってしんかはこれ以上キャラ追加も出来なさそうだから殊更だぜ

294 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 20:50:22 ID:m7WW321r
ぞんでの時点でネット声優のボイス付きですが。

295 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 20:52:15 ID:sw4H9syi
Zillion攻略情報
1面ボスに乗れるぞ!

296 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 20:55:17 ID:p/2JA/26
>>294
ぞんででやったからしんかでもやるのかね、と書いてあるレスに何を言ってるんだ

297 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 21:00:28 ID:sw4H9syi
ネット声優ってぞんだけ〜!

298 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 21:03:34 ID:Ivkp7T26
>>295
どういう意味?

299 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 21:06:37 ID:Uy3J29EM
>>298
つ 地上物

地上物なのに乗ると被弾するぞ!なら攻略情報にもなろうが。

300 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 21:08:49 ID:dwAgr+jr
>>293
あの形で売り出したから無いんじゃね?

301 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 21:11:45 ID:Ivkp7T26
>>299
あぁなるほど。
確か体験版の頃はレーザー攻撃らへんでボスに重なって安置があったよな

302 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 22:24:09 ID:Gq5m+Li5
Zillion Beatzはニコニコで最高難易度見たけどひどかった・・


303 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 23:25:16 ID:RGVcMgIX
あれは、作者がネタだからプレイ禁止wwwみたいなこと言ってた品

ノーマルでも難易度高いほうだが

304 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 23:32:26 ID:3pPEv9Sv
道中もボスもちょっと長くね?
それとも俺のが60fps出てないってことか?


305 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 00:08:49 ID:QPmvOghu
長いじゃなく硬いだな
硬いというかダルいか

306 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 00:12:20 ID:JbDlZDSg
Zillionは単純すぎる
最高難度もパターン化すりゃ余裕だったし

307 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 00:17:26 ID:bBjJfWaS
>>306
うらやましいぜ

308 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 00:17:35 ID:EO8pCrd5
>>306

嘘だッ!!





嘘だよな・・・?

309 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 00:21:41 ID:bhae1KIJ
>>306
禿同

310 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 00:34:02 ID:vnd8L/z9
リプレイ( ^ω^)たのむ

311 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 01:01:57 ID:ZYNSEZIM
今週も秋葉在庫情報です。
どこも東方多すぎ。旧作も含め大量にありました。
あとはガンデモニウムが入荷。

とらのあな:eXceed、TW、うぃっちin、三国志戴閃、東方、巫女ブラスター
あきばお〜:eXceed、TW、Zillion、ガンデモ、東方
メロンブックス:eXceed、ガンデモ、なのは、角田、東方
メッセサンオー:eXceed、TW、ガンデモ、なのは、東方、角田、巫女ブラ
ホライトキャンバス:eXceed、TW、Zillion、うぃっちin、なのは、角田、東方、巫女ブラ

C72作品も一通り出きった感がありますし、当分秋葉に行く用事も
無いので勝手にやってた在庫調査は今回で終わります。

312 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 01:03:11 ID:IFLjVp3E
旧作って言うからPC98時代のものかと思った

313 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 01:04:44 ID:yzR7aWJ5
>>311
乙。
明日行こうと思っていたが、焦ることないな。
ここの店で買うと何かおまけが付くとかある?

314 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 01:08:06 ID:plr/EccH
TWと東方以外は報告しなくていいから。

315 :311:2007/09/23(日) 01:15:07 ID:ZYNSEZIM
>313
すいません。そこまで見ていないのでおまけは不明です。

316 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 02:11:35 ID:gLNt5ttx
>>311
どうゆう基準でピックアップしてんだw
TWと東方を売ってない店を探す方が難しいとオモ

317 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 02:15:21 ID:qWv3p0s1
>>311
乙。こうしてキャラものがほとんどだな
機械タイプはギミックが多いから敬遠されてるのかな・・・・

318 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 02:18:30 ID:EO8pCrd5
とらのあな:三国志戴閃

これ何てエロゲー?



体験版無いから、アレなんだろうなぁ

319 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 02:52:21 ID:5yoR39fT
いまどきメカものは、積極的に「メカSTGが作りたい!」って人じゃないと手を出さなそう。
キャラシュー作ってる人は、STG作りたいけど絵は人型流行ってるから人型でいいやって
人も多いのでは。


320 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 03:03:40 ID:f8yZcejV
流石東方厨

321 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 03:06:41 ID:5yoR39fT
なんだそりゃ
さして絵にはこだわりがない人もいるんじゃ?ってことだよ

322 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 03:07:59 ID:IFLjVp3E
レス乞食をわざわざ相手にするなよ

323 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 03:10:10 ID:5yoR39fT
怒られた( ´・ω・`)

324 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 04:03:39 ID:JbDlZDSg
なんで急に東方厨が湧いてるんだ?

325 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 04:56:26 ID:wNdNZIiO
TWってちょっと前のラジオでのIRCで
作者か誰かが「○○までネタばらしすんなよ!!」とか変なこと言ってたとこのか。

で、TWってなんなのか知らない俺に
タイトルのフルネームと内容説明を頼む。

326 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 05:06:20 ID:IFLjVp3E
・タイトル
トラブルウィッチーズ

・内容
地形が無くて購入物が武器も消耗品になって
弾幕を魔法陣でお金に変えられて主人公が3+1キャラボイス付のマジカルチェイス

327 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 08:30:25 ID:N7tbOKGG
TWって書くとどうしてもテイルズウィーバーって脳内変換されちゃうんだよな
てかトラブルウィッチーズはマジで退屈
「よく出来てるが面白みが全く無い」バイクバンディッツそのものだった

328 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 08:32:38 ID:FLft21O6
トワイライトインサニティーのことだとずっと思ってた。

329 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 08:35:32 ID:vnd8L/z9
道中が恐ろしく長くて単調だから
一周どころか2面ぐらいでやる気がなくなる

330 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 10:33:18 ID:6ziQach/
TWつくってるとこって技術はあるけどセンスがないんだろうな
うまいことバランス取れる人がいれば面白くなりなんだが

331 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 10:56:13 ID:hwjDizxg
金払えば面白いゲームできるとは限らないからな

332 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 10:57:38 ID:cNs+I1Yn
TW出来はいいよね。丁寧に作りこまれている。
でもSTGとしての満足度はどうなんだろうか。
後キャラ絵の目がどうにも馴染めない・・・。

333 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 12:56:59 ID:700uVLlg
わんこが成長したような気がしたが気のせいだった

334 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 13:53:16 ID:1DMdCeib
最近あんま話に出なかったから、
製品版+パッチでだいぶマシになったのかな?と思ってたけど、
結局あんま変わってないのか。

335 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 14:42:10 ID:S0zy3xPX
>>333
スレ違い

336 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 14:48:24 ID:sT+rFIDt
東方、ヘルシンカ、ガンデモでいいよ

337 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 15:00:40 ID:vnd8L/z9
そういやガンデッドも再販してたな。
未だにここの過去ログ見ても真ボスの出現条件がわからん

338 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 15:05:27 ID:YMC3g0pE
ガンデモ、終盤は完全覚えゲーだな
ノーマルであれはきつすぎる
ラストだけで2時間かかった

339 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 15:17:44 ID:tRa/MbE4
あっさり初見でクリアできても拍子抜けだから
あのぐらいが丁度いい

340 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 15:24:22 ID:YMC3g0pE
ああ、達成感はあったな
久々に感じたよ、ゲームで

ミッションモードってのは
ノーコンテニュ全クリで開放されるの?

341 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 15:44:10 ID:vnd8L/z9
>>340
ガンデモの方か?
ミッションモードその1はラスボス倒した時にボム表示が変わったとこでボムれば出る
確かプラクティスだったかコンティニューだったかでもOK
他にもおまけモードが山のようにあるぞ

342 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 17:40:54 ID:700uVLlg
>>335
ごめんちゃん

343 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 18:14:30 ID:YRSgk7F1
田舎住いで、ショップにいける機会が久しぶりにありそうなのですが
この夏リリースされたのでとりあえず買っとけというのはどれでしょう?

344 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 18:20:01 ID:YMC3g0pE
>>336

345 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 18:24:08 ID:IFLjVp3E
へるしんか、ガンデモR
まず売ってないと思うけど幡紫竜
好きなら東方
あとは好みで

346 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 18:33:35 ID:vnd8L/z9
東方 ガンデモR 魔砲少女
はガチ

347 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 18:44:18 ID:ritguBrW
Zillion…いや、なんでもない

348 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 19:00:04 ID:4rHXXZzo
Zillion3,4面NormalミネルバでRankA取れたぜ
やってれば慣れるもんだね。
3面ボスのワインダー張り付きは熱いぜ

349 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 19:14:09 ID:azIYyli0
>>290
遅レスだが、献血は3ヶ月の間を空けないと出来ないはずでは
薄い血では役に立たないとか

350 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 19:14:22 ID:dGDQq+re
俺は最近だとzillionが一番好き。SUPERHARDが楽しい。
接近時にもう少し撃ち込んでる感があれば良かったんだけど。

351 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 19:37:35 ID:IFLjVp3E
>>349
普通献血400mlならそうだが成分献血は2週間空ければできる
今はそっちが足りてないらしいとか何とかだからそれじゃね?

352 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 19:54:26 ID:YRSgk7F1
>>344-347 thx

353 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 01:23:02 ID:f42gZ1iG
>>351
そうだったのか
そんな種類の献血が存在したとは知らなかったぜ
というわけで>>290スマソ

354 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 16:51:18 ID:KVEugPvo
ガンデモR店頭委託開始ってことで買ってきて遊んでみた。
これは面白いな。攻撃予告とかあちこち丁寧だし、ステージや敵にメリハリがあるし。
作るほうは調整に時間かけて四苦八苦してんだろうなーと思いつつ、
こういう調整良好なSTGをもっと遊んでみたくなった。

355 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 17:49:06 ID:bVnj4zLH
ガンデモRのレベルデザインはほとんど神業級だよなぁ
あんだけランクが可変なのによく調整できるわw
>>354
一緒に委託してたガンデッドラインとか

ランク調整やってるゲームってPCじゃ紫雨ぐらいしかわからん・・・

356 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 17:54:01 ID:JiDBLcpE
幡紫竜は本当に難易度を調整する気があるの?

357 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 18:03:40 ID:wQzMnuMq
>>355
東方も内部ランクは持ってるな

紅魔の後半ステージは死ぬと弾が遅くなって
画面に残るもんだから逆に難しくなってたがw

358 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 19:01:48 ID:W5j7BRHn
ガンデッドラインとガンデモって結構違う物?
リメイクかと思って買わなかった。

359 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 19:04:22 ID:JiDBLcpE
全く別物
詳しくは体験版あたりで

360 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 19:21:38 ID:W5j7BRHn
まじか。
明日買ってこよう。

361 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 20:22:39 ID:0Eiv3Jht
ガンデモR、後半ボムらないと避けられそうにない弾があるのが
あと当たり判定が分かりにくいな

362 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 20:29:10 ID:JiDBLcpE
一応目印はあるしそこまで分かりづらくはなくね?
判定を露骨に表示するのもアレだって紫雨氏が言ってた

363 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 20:30:39 ID:NM7du22t
このままだと当たり判定を操作するゲームになってしまう
だっけか

364 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 20:41:55 ID:wQzMnuMq
でもリボンが当たり判定です、っていってもどのみち小手先でしかなくて
結局顔面や胴体を弾がモリモリえぐってるのに死なないという
不自然さには打ち勝ててないんだよなぁ

365 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 20:45:19 ID:NM7du22t
見た目がそのまんま当たり判定のゲームは
たぶん面白くないぞシビアすぎて。

366 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 20:48:03 ID:V4ctJfgX
ガンデモはまだやってないけど
当たり判定=見た目のままなのは弾幕STGには向かないかもね

367 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 20:49:46 ID:JiDBLcpE
そこでほら、五月雨とか

368 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 20:51:33 ID:pLHr2/S/
見た目そのまま→シビアすぎ
見た目より少し小さく→当たり判定でかすぎ
もっと小さく→不自然
当たり判定のサイズに表示する→ちまちましすぎ

どんなふうにしても
ケチつけられるね!ふしぎ!

369 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 20:53:29 ID:JiDBLcpE
でも自機が弾幕を反射するとか吸収するとかスローにするとか消すとか出来たら・・・?

370 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 20:54:02 ID:wQzMnuMq
弾幕以前のゲームならある程度見たまんまでも成立すると思うのだが
画面に300発とか弾だそうとすると判定米粒じゃないとゲームにならんわな

別に米粒判定を避難してるわけじゃなくて、米粒判定ゲーな時点で
判定常時表示でもリボン判定でも五十歩百歩じゃない?と。

自キャラに当たってるのに死なないってのが既に
「当たり判定を操作してる状態」なんだからさ。

単純なようでいて根が深いよなー。
不自然なのはみんな自覚してるのに上手い解決策を誰も出せない。

371 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 20:56:48 ID:NM7du22t
ガンデモはキャラクタ部分は
ほぼカスリ判定部分になってるから
そういう表示なんだと思ってたけど
弾が当たったから死ななきゃいけないってわけでもないでしょ

372 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 20:57:44 ID:JiDBLcpE
人間じゃないので急所を直に貫かれない限りは平気です、みたいな?

373 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 21:00:41 ID:wQzMnuMq
>>372
かする度に血が吹いたり服が破れたりパーツが剥げたりすんのかw

それは確かに設定とシステムに折り合いが付いてるなw

374 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 21:03:09 ID:ZMELpgcf
その点角田さんは愛すべきキャラだと思うね

375 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 21:20:12 ID:bVnj4zLH
>>372
それ確かガンデッド辺りの説明書に書いてた気がするぜw

376 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 21:21:40 ID:W5j7BRHn
角田さんは敵配置と地形がもう一歩頑張って欲しかった。

377 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 21:30:38 ID:oNLbj+qz
>>369
同じ紫雨でジャバウォックの花嫁がそんな感じ。
通常はわりと見た目なままの当たり判定で、スロー状態のときのみ判定が小さくなる。
あと、敵弾やレーザーをブロッキングできるのと、(あんま使わないけど)設置型シールドある。。

378 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 21:32:50 ID:JiDBLcpE
アレはSTGと言っていいのか

379 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 21:36:25 ID:bVnj4zLH
少なくとも弾幕ではあるな。
一応このスレの過去ログでも話題になっとるよ

380 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 21:50:20 ID:110qv1E9
無視姫様はスロー時に判定が表示されるよな。これにケチつけてんの?

381 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 22:14:49 ID:euY4I6oV
非スロー時に判定が表示されないことについて
ゲームシステム的に合理性はあるのだろうか

382 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 22:35:06 ID:110qv1E9
当たり判定が表示されることだよバカ

383 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 22:52:11 ID:+7brEjda
バカいうたな

384 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 22:52:40 ID:RNtM3kNL
>>381
基本的には表示したくないが
低速で狭いところを抜ける時は表示しないとキツイ
その板ばさみなんじゃないか?

385 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 22:53:59 ID:ji8GVxWo
自機が戦闘機だとコア部分を目立たせば分かりやすいかな?
個人的には8ドット以上ないと目がしょぼしょぼして見づらい

386 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 22:59:09 ID:MmtQ8key
>>381
当たり判定が表示されているのに
それとは別に自機が表示されていることについて
ゲームシステム的に合理性はあるのだろうか

387 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 23:00:57 ID:wQzMnuMq
>>386
当たり判定だけだと見失うから
だいたいこの辺、というマーカーとして機能してるよ

388 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 23:01:28 ID:XKsSgopa
>>381
システム的には、時機の見た目を変ることで視界の誘導を行っているんじゃないかなぁ
(俺の場合、普段は画面中央付近を見てるけど、判定表示されると時機周辺に目がいく)

それと、ちょっと上で言われている通り、判定表示には不自然さもあるから
常時表示されるのはちょっと格好が悪い

389 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 23:02:25 ID:XKsSgopa
×時機
○自機

390 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 23:10:46 ID:ktHHJQJT
当たり判定のせいでかわいーキャラがよく見えないのは大問題じゃないですか
判定をあまり意識しない高速移動中ぐらい消したくなるのも人情

391 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 23:46:11 ID:g9NYPg7k
ここで前に書いた画面サイズが1600*1200で判定が見た目そのままなSTGをだな!

392 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 23:53:33 ID:+7brEjda
解像度上げることに意味はあるのか?

393 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 00:05:06 ID:0nXUwR37
フルスクリーンに拡大しても細かいとこまではっきり
バニーさんのマップいっぱい映しながらプレイとか

394 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 00:11:17 ID:yCmS5CcW
>>392
ドットの密度がそのままで6.25倍の面積が使える

まあ実際やると結構なスペック要求するだろうし
ネタの範疇を超えんだろうけど

395 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 00:12:36 ID:0nXUwR37
その解像度で当たり判定1ドットとかやったら非難轟々だな

396 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 00:14:37 ID:FwWaarhB
解像度上げること自体は
視認性の向上に繋がるし見栄えもよくなるので
プレイヤーにとっては良いことのほうが多い
問題なのは要求スペックが上がるのと
作るほうが作業量激増で死ねることだな
こればかりはどうしようもないw

397 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 00:15:44 ID:XDU127dA
きれいに作れるなら640*480でも結構十分なんだけどね

398 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 00:54:04 ID:FalI569J
ドット絵じゃなければ作業量はべつに増えないんじゃ

399 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 01:34:11 ID:vVSbddHA
別に一般的なVGAだろうがキャラ小さくすればいいだけじゃない
だいたいVGAだって細かすぎるくらいなんだし

400 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 04:01:53 ID:27Ni53XQ
バンガイオーでもやってろ、と。

401 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 04:44:06 ID:hTMkQoTV
不自然も何も、無限に連射できるショットだって不自然だし
戦闘機が縦横自由自在に動き回るのも不自然だろうよ。
敵のザコ一匹にしたって製造するのにいくら金かかるのか考えたら無茶もいいトコだしな。
そんな中から特別に当たり判定だけあげつらったって仕方が無い。

402 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 05:45:33 ID:7G7YByah
>>401
ちょっと論点が違うような気がするよ
上3行はSTGの世界観として違和感ないけど、
当たり判定は世界観の問題じゃなくてシステムの問題でしょ


403 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 06:24:22 ID:r9ccBG73
世界観として、とか意味が分からないな
すべてシステム上の仕様だと思うが

404 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 07:40:39 ID:7G7YByah
>>403
よく考えると全部そうだな スマン

405 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 08:34:59 ID:27Ni53XQ
無限に連射はエネルギー兵器とか
縦横自在はヘリとか
雑魚は、これからは私の最強の特別艦隊をもって君等を抹殺するので よ ろ し く とか

設定でいくらでもカバーできるが判定の可視化はちと苦しいな
ってことを>>402は言いたいのだと思うがどうでもいいか

406 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 09:41:37 ID:w5ifxxJs
対談UPされてるな。
タダシン先生吹いた

407 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 11:34:32 ID:e+AQbyIP
>>405
要するに「設定上」何の問題も無ければいいということか?
ならそれこそ舌先三寸でどうとでもなる話で
システムがどうとかまで突っ込むレベルですらないような。
マニュアルの端っこにでもそれっぽい設定語っておけばいい。

408 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 11:51:41 ID:14kJ1XMe
それを端っこにではなく中心に延々書いてるゲームが最近あったような気がするなあ

409 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 12:16:02 ID:vVSbddHA
読まないから問題ない

410 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 12:17:09 ID:XaNJ5X0J
対談は、
テンション低いわ、声小さい上にノイズ乗りまくりで聞き取りづらいわ、
同じ話を何度も繰り返すわでつまらんかった

ネット上で公開するのを前提にしているから、
ぶっちゃけた話ができないのはわかるが、
ここまで、社交辞令やテンプレ通りの対談なら
やる意味がない気がする

411 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 12:27:31 ID:s9o65wcy
前の対談は二人ともイケメンな喋りすぎた。
今回のねこみみの人はどもってて堪りませんでした。
やっぱシューターはどもってないと!

412 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 12:47:30 ID:iMMyTq3g
このくらいがシューターらしいということか。

413 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 13:09:13 ID:1SaERSya
すまん、対談って何のこと?

414 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 15:13:38 ID:U6JDuG5G
>>413
ttp://www.k2.dion.ne.jp/~itbs/pages/touron/touron.html
仲間内でのなかよしこよしなトークが続くだけだから
サークルに興味が無ければ聴く必要はないと思われ。

415 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 15:38:53 ID:1SaERSya
ありがとう。
メンバーは微妙な線だね…

416 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 18:41:37 ID:hMHGsLFe
>401
リアルと比べて不自然とかが問題なんじゃなくて、遊んでて違和感があるのが問題なんでしょ
グラ3の当たり判定とかがいい例だなw

417 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 19:41:03 ID:vy9euSMa
あのタダシンが公に出てくるというのが最大のサプライズ。

418 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 23:56:37 ID:KSI07GMZ
東方風神録ばかりやってるのもバランスが悪いんでeXceed3rdに手を出して見た。
…なんつーか、東方に比べると作りが荒い。
グラフィックは綺麗だけど敵弾が大き過ぎて当たり判定に惑わされるし
敵弾の色が紫ばっかってのもなあ。画面が紫で埋め尽くされて正直見にくい。
東方が「弾幕美」って弾をカラフルにするのは視認性にも貢献しているのかも知れん。
あと、道中の適当っぷりは東方以上。弾幕すらひねってない。

なのはの方が面白いかなあ。

419 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 00:04:23 ID:rUhpTpdg
東方のカラフル弾幕って視認性上げてるか?

420 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 00:05:33 ID:YCk/eG67
それは言いすぎだw
まぁ弾色一つとってもセンスの要求される部分ではあるわな

421 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 00:09:15 ID:9nNmQNMa
風神録買ってきてクリアしてみたけど、「あれ、これで終わり?こんなもん?」って感じだったなぁ。
前にも誰か同じような事言ってたけど。
今回はヘルシンカーのインパクトが強すぎた。

422 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 00:11:06 ID:MAI37Oo7
東方は弾幕の綺麗さに特化していて、地上物がなく背景もボンヤリ
暗いだけだからカラフルなのが許されるんだよ。

背景絵と地上物があるシューティングだとカラフルなんて見辛いだけ。
ただeXceed3rdがどうだかは知らないw

423 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 00:13:29 ID:r0raIDcf
>>418
言うに事欠いて"東方!東方!"って、
1レスで4回も言わんでいい
萌えシューばっかやってるのはよ〜くわかったからw

424 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 00:15:54 ID:RcS535ES
>>418
無駄に東方を褒めるような話題ばっか出すと
>>423みたいな勘違いしたのが出てきて荒れるからやめたほうがいいよ

425 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 00:38:04 ID:2uezfW7Z
カラフルなのがいいなら、うぃっちinわんだーらんど
弾が見えやしねー
へちょい歌とかちょっと癖になるw

426 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 00:38:10 ID:MAI37Oo7
そうトゲトゲすんなよ
実際418は少々勉強が足りない

427 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 00:39:25 ID:X8ee9vmX
アクが強いものは嵌ると中毒性があると言うか、ヘルシンカーは操作系統がごちゃごちゃしてるから
色々模索してる間にかなり時間を消費してる。
風神も割とビジュアル面で結構パワーアップしてる、2面の色彩とか好み。
ゲーム部分はいつも通り安心して遊べるから特に触れないけど。

428 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 00:41:05 ID:4zXFj1Ly
>>425
花畑のボスの弾のステルス性能はガレッガを超えたと思った

429 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 00:46:39 ID:08Q+sAcB
色弱シューターの俺はいつまでたっても一面番長
赤が見づらい→よけられないのも仕方がない→下手なまんま
ところでSTGは3つのキー使用がやりやすいかな?
4つもあると混乱しそうだけど幅広い戦術ができそう

430 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 00:49:40 ID:N1BtG0Ts
それはシステムによるのでは。
ガル2は4つだけど実質3つだし問題なかった。
むしろ少ないボタンに変に詰め込まれたほうがわけわからなくなるかも。

431 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 00:50:01 ID:rUhpTpdg
わんこぞんでへるしんかガンデッド

このへん?

432 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 00:52:21 ID:2iQXOcwO
個人的に、イクシードサードの弾幕は結構良い物だと思うんだ。
道中はともかくとして、ボスは「ここで殺すぞ」って製作者の意図が感じられる。
変に声優をウリにしない方が良かったんじゃないかと……

433 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 00:55:34 ID:MAI37Oo7
個人的にはガルーダ(3+連射)が限界。

434 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 01:01:43 ID:986YUgyQ
eXceed3rdの欠点としては、プレイヤーに何を楽しませたいのかハッキリしていない。
欠点を挙げればきりが無いんだが、一言で言えば、未完成品をとりあえず出してみたという感じ。
ステージがどれも同じに見えるしボス(中ボスも含む)に特徴が無い。
ボスの弾幕に名前があるのは良いんだが、ボスキャラと繋がらないっつーか、
弾幕ABCで良いじゃんみたいな個性の薄さが残念。

とにもかくにも、全般に印象が薄いゲームだなあと。

435 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 01:02:35 ID:rUhpTpdg
2みたいにスカートが外れそうなくらいガタガタ揺れないでよかったなーとおもいました

436 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 01:03:31 ID:ta2NJgkm
一見さんを引き込むことが重要なゲーセン環境なら
ボタン数は2ボタンないしは3ボタンが無難なんだろうけど、
PC環境でマニアを相手にする分にはボタンは多くても問題ないかなと思う。
上でも出ているガンデッドラインなんかは、商業STGの暗黙のルールから
完全に開放されて、ボタン数もそうだけどシステム全てが
やりたい放題だったので清々しかったな。
というよりガンデッドのおかげで同人STGの道へ引きずりこまれた俺ガイル。

437 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 01:28:40 ID:4zXFj1Ly
レイクドリャフカも凄かったぜ

アーマードコアの操作系で受けた衝撃をもう一度受けた

438 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 01:29:49 ID:rUhpTpdg
ショット、ソード、ロックオンレーザー、ダッシュ、右旋回、左旋回+十字キー移動だっけ
あとはスタートボタンとコインいっこいれるボタンか

439 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 01:32:28 ID:4zXFj1Ly
あとリロードと超必もだ

440 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 01:33:55 ID:MAI37Oo7
クドリャフカは完全にコンシューマ向けパッドを前提とした操作系で
既に俺はダメだったw

441 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 01:35:32 ID:rUhpTpdg
アケのシルバーガン6ボタンをフルに使えるような人なら
アケスティックやキーボードでもなんとかなるんじゃね?

442 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 02:06:48 ID:YCk/eG67
リロードとかソードをパージする必要があるとか凄いゲームだったな。
ヘルシンカーは最初の理解の壁が高すぎるだけで
操作系統は実は意外とシンプルにまとめられてるんだが、わんこはもうね。

443 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 02:10:59 ID:WvcixJaN
FPSのはスレ違いとして、わんこXはボタンが多い上にその組み合わせやら使いどころやらで挙動に差が多いもんな
オーバーウェポンと上下の組み合わせで発動レベルが違うとか
ダッシュも移動してない状態で押しておくとスローになったし
初期の左右旋回同時押しのサイト角リセットは、リロードを先に押しておくと長さ調整になったり

俺はもう慣れたから、言葉で説明するほうが逆につらい

444 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 02:25:21 ID:V2eIARva
>>436
最初にいい作品に当たって良かったな。
おれなんか、最初にマリみての変なつまらないSTG買っちゃって、
それから半年くらい「同人ゲームなんてどうせつまんねーよ」な感じだったぜ。

445 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 07:45:01 ID:EFlXshP3
ヘルシンカーは操作性云々以前に説明書の読み辛さがなあ
操作説明に世界観盛り込むのは間違いだと思うぞ

446 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 08:37:43 ID:u/dq67RN
マニュアルは作者の意図的なふるいだよな
正しいとは言わんが「これぞ同人」って感じで逆に清々しい

447 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 08:59:54 ID:yeYoGGDU
ボタン数といえばジャヴァウォックの6ボタンだが
あれはかなり混乱したんだが
ガンデモRを6ボタン(シンクロ連射とかデモニックシフトとか)を無理やり割り当てても
全然混乱しないのが不思議

448 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 09:03:10 ID:NdLFt4WE
>>441
シルバーガンは3ボタンじゃね?

449 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 09:45:42 ID:hl2MtsG8
>>421

今年はヘルシンカーの出来が良すぎて
他がかわいそうな位だったな。
まあ確かに5年超温存してきた大作と
半年未満で間に合わせて作ったゲームとじゃ
話にならんというのも事実

450 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 09:59:50 ID:yeYoGGDU
またアキハバラか

451 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 10:01:32 ID:8O/CGSzb
長年かけてシコシコ作らないと
お話にならないってことですよね

452 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 10:29:22 ID:EPsIkO3j
BROKENしちゃうしな

453 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 10:29:59 ID:Rs+9tXDX
OOHなんかはデフォルト5ボタンだが、武器別+支援機だからわかりやすいな
逆に武器切り替え式の3ボタン操作の方が複雑な感じがする

454 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 11:08:24 ID:MAI37Oo7
OOHもあのボタンでやるの止めた
テイルズギアはシンプルになったので好きだw

455 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 17:30:07 ID:xF5ygrus
OOHの人はサターンスキーだろ
TFV、ガングリフォンとか多ボタンという環境があれば、あのくらいは気にならんな

456 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 18:02:18 ID:kuCVAT7X
格ゲーは別に良いんだけどシューティングでやたらボタン使うのは
受け付けない。コンシューマーシュー慣れていてデフォルトの
コントローラがパッドの人には抵抗は無いのかも名

457 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 19:01:06 ID:SXHtr0AN
STGの使用ボタンが多いってことは覚えることも多めってことに大体繋がるわけで
受け付けないというかめんどくさくなる。多分歳のせい

458 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 19:17:17 ID:BTFp9qkO
>>457に賛同したくなる、ってことは俺も歳か。

459 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 20:16:42 ID:GSS6VelB
歳関係なくそんなもんだろ

460 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 20:23:03 ID:KgbifJPX
歳とったことを認めたくないのはわかるが
現実は受け入れようぜ

461 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 20:28:37 ID:kuCVAT7X
みんな認めてるじゃん
認めてないのは俺だけか

いや俺は昔からめんどくさかったがw

462 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 20:53:12 ID:4zXFj1Ly
>>448
遅レスだがデフォルトの3ボタンに
A連、B+C、ソードが付いて6ボタン

更にB連やA+Bが付く場合もある

463 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 21:57:06 ID:Ke0EGT0K
>>462
それは基本システムの外側のボタンじゃん。
そんなの含めてたらどのゲームだってボタン数いくらでも増やせることになるだろ・・・。

464 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 22:08:18 ID:4zXFj1Ly
いや、そもそもバガンが仕様上ボタン幾つ使うかって話はしてないんだよ

ボタンが多いとパッドじゃなきゃ無理
 ↓
コンパネで6ボタン使いこなせてる人もいるよ

という話の流れだから別に本来が何ボタンでもあまり関係はない

多分>>441はコンパネで機能の違う多数のボタンを使いこなす人も
いる実例としてたまたまバガンを出してみただけでしょ

他のゲームでスコアラー用に6ボタンとか8ボタンとか使うSTGが
あれば例としては別にそっちでも良かったわけだ

465 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 22:14:59 ID:pN/9Bw2/
まあ、バガンは全部ショット(攻撃)ボタンだからね。
移動や回避行動でボタン使う場合はパッドのがやっぱ良いね。
コンパネで6ボタンとかでも無理とは思わないけど。慣れの問題。

466 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 22:21:59 ID:4zXFj1Ly
ABC
DEF

という並びでAとEとCを同時押し、なんて操作は
指の構造的に無理があるしなぁ。

逆にAB同時とかはコンパネの方が楽。一長一短か。

467 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 22:38:33 ID:gcAuSWf4
どうでもいいけどA連、B+C、ソードが付いて6ボタンなら
A連はずしてB連だな

468 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 22:46:53 ID:96FEcIz2
なんだゆとり用の話か


469 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 00:42:45 ID:Y7qUWEvQ
少なくともOOHのボタンが多すぎてプレイできないとか言ってる奴は
いくらなんでもゆとりすぎだと言っておきたい

470 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 00:51:15 ID:qCJ6mszK
たしかOOHは設定でトグル式にできるだろ?
デフォルトのボタン5は多いと思うが

ゼビウス世代なんでゆとりじゃなくて老化かなw
まあ20年前でもボタン多すぎって言ったと思うが

471 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 00:51:19 ID:6yf5sqDe
シュープレイヤーの出来て当然だろ?的な煽りは異常

472 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 00:59:30 ID:TpOJORHu
昔シューターは選ばれし人種だみたいなスレタイのスレがこの板になかったっけ

473 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 01:03:09 ID:f+0BHsJQ
年取ってもプレーできない、若くてもプレーできないって
適正年齢はどこなんだよ

474 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 01:04:59 ID:tHnU9Oxm
武器選択がボタンにダイレクト割り振りとローテートで選べる場合は
俺はダイレクトにしないと操作できないなぁ

「ボタンを押すたびに切り替わる」という仕様に弱い

475 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 01:14:45 ID:qCJ6mszK
>>473
要するに年齢関係なくめんどくさい

476 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 01:15:41 ID:qCJ6mszK
多ボタンに寛容な人ってやっぱコンシューマ系に慣れてる人かね?

477 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 01:16:46 ID:crq4WkD5
ゲームという前提があるんだから、半数以上が面倒だと思うような仕様は失敗でしょ。
リアルさを追求してボタン増やすなら、それこそシミュレーションマシーンでも作れって話になっちゃう。

478 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 01:16:54 ID:k15cIXuc
カプコン系の各ゲーやってた人なら6ボタンいけるんじゃ

479 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 01:17:04 ID:wedD99Uv
快適かそうでないかというよりゲーム性の一部とみなしているからです

480 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 01:20:54 ID:z860ZAeq
かといってマーズマトリクスみたいにされても困るがな
それぞれのゲームに適切なボタン数があるから
ボタンが多い少ないは本質的な問題ではない
操作の種類に対してもっとボタンを減らせるか、あるいは増やすべきか
という問題だろう
それに複雑な操作を使いこなす快感というのもあるから
一概に操作の種類が多いのを非難するのは感心できないね

481 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 01:23:11 ID:qCJ6mszK
>>478
いあ格ゲーの6ボタンは全然平気

482 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 01:31:43 ID:qCJ6mszK
480はそれなりに的を射ているな

483 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 01:36:39 ID:uulEOd6U
バイソンの5ボタン同時溜めターンパンチなんかは逆にコンパネの方がやりやすいね


484 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 01:44:25 ID:qCJ6mszK
一発アドバンシングガードとかな

485 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 01:45:27 ID:jvR1rsEb
PSPじゃ格ゲーできん

486 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 02:03:47 ID:54mhPt8w
まぁそもそもここはSTGスレだし

487 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 02:40:55 ID:WXgCMDRY
多ボタンだから複雑とか別にそんなことはない
結局、状況に応じたショット選ぶだけなんだし

488 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 09:18:50 ID:EaX7d0Tn
エイソルの武器チェンジが難しいです

489 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 11:34:28 ID:V7QON4up
多くて4ボタン

490 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 13:05:39 ID:u6SUeqEX
スグリはプレイできたが、
AOSになるとボタンが増えて、ついていけなくなった俺

491 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 14:13:01 ID:rsGSzSl1
スグリは別の理由ですぐ止めてしまったが

492 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 14:47:58 ID:u6SUeqEX
理由:ぱんちゅが見えない

493 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 15:37:38 ID:rsGSzSl1
うむ、そうなんだ

494 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 19:11:25 ID:aBa+2P7R
キーボーダー的にはAOSのトグル式はもはや押す事が不可能なので触れなかった

495 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 19:34:49 ID:rsGSzSl1
つーかAOSって何

496 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 20:00:58 ID:/hVRssKp
AnalでOssanがSosouする

497 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 20:50:08 ID:ufoqzfH5
ASOの事じゃないのか?

498 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 21:05:51 ID:trTOsLDv
それならわかる

499 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 21:44:34 ID:KZjJqL5R
AAO

500 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 21:48:52 ID:nA8HkzIw
>>495
アクセラレーションオブスグリ

501 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:02:37 ID:sXbcznpg
ttp://www.kmc2ppm.jp/stg_up/img/2110.png
ttp://www.kmc2ppm.jp/stg_up/img/2111.png
ttp://nijibox.ohflip.com/futabafiles/001/src/sa19770.zip.html

ウィッチーズの作者やっちまったな・・・

502 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:04:40 ID:vhZiDPka
>>501
これマジ?
本当なら爆笑なんだがwwwwww

503 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:10:30 ID:k15cIXuc
これで問題起こしたの何回目だよw
何回やらかせば気が済むんだ、そこのサークルは

504 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:14:40 ID:vFuUiGbM
これで3作連続だな
呪われてるんじゃないかと思えるが
今回はどうみても自爆なので同情しないw

505 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:16:37 ID:FbEMkM4R
それだけ必死になるってのは、売れていないからじゃない?w

506 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:18:40 ID:qCJ6mszK
そんなに何度もやらかしてるのか

507 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:21:44 ID:k15cIXuc
つーかコミケ前のZUN氏と紫雨氏の対談やってた時に
うぃっちーず結構宣伝してもらってた気がするんだが
なんという恩を仇で返すやり方・・・これは間違いなく干される/(^o^)\

508 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:23:13 ID:jv0xlVU1
自演ってことかな?それにしても他のコメントとの温度差が・・・
>>504
このほかにも何かやったの?

509 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:26:00 ID:TaA2ZORy
他の人気作品を貶めてまで褒められるのは迷惑な話だよ。
貶められた作品のファンを敵に回しかねないし。
この場合は自演なのでそれ以前の問題だけど。

510 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:27:34 ID:O9ZMBncf
トラブル(笑)

511 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:28:47 ID:ALSJBmDT
掲示板みるとどうやら宣伝というよりもPSのことが本音みたいだなw

512 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:29:14 ID:6h9nfLp2
捏造を疑いはするが
それにしても

513 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:29:49 ID:+YaR/PhD
スターソルジャーの音楽からシステムまで丸パクリのソルジャーフォース、
これはマズいだろ、と話題になると公式HP削除して知らんぷり

スタッフがmixiでCAVEの新作「デススマイルズ」を「ういっちーずのパクリですかぁ?」と発言。
代表が「そのようは発言はありえない」と表明するも、mixiのスクリーンショットつき。

514 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:31:40 ID:TpOJORHu
ってかリモホがコメントに残るような掲示板でなにやってんだ

515 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:33:24 ID:rC/RLD71
ズヌさん

516 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:33:56 ID:lmS46W6U
eXceed3rdの作者のつめの垢でも飲ませてやりたいよ

517 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:35:14 ID:lf4DrGf4
>>512
シエスタスレで指摘が出て該当コメントが消されるのリアルタイムで見てたぜw

魚拓がまだ残ってるようだ
http://megalodon.jp/?url=http://9119.teacup.com/trouble_witches/bbs&date=20070927190759

518 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:37:00 ID:Bj+E+e2p
>>509
GKと同じだな

自分ところの作品は面白い、すごいとかかいてるぶんにはまだしも、
他社を陥れるような内容を書くというのがえげつない

519 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:39:01 ID:sXbcznpg
ていうか消さずにたまたまリモホが一致したって言い張れば
まだ苦しいながらも言い訳できた気がするんだが・・・
一度こういう事やっちゃうと、この辺のスレの書き込みももしやってなっちゃうのに

520 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:39:33 ID:o0v7JQ75
danmaq以上に見苦しいサークルになったな

521 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:40:08 ID:TpOJORHu
まくはむしろ堂々としてるじゃないか

522 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:42:01 ID:k15cIXuc
>>517
>このキャッシュは削除依頼を受け付けており、近日中に削除されますのでご注意ください。
>
>理由:ウェブサイトの著作権を侵害しているので削除して欲しいという旨の依頼をウェブサイトオーナーから受け取りました。
>
>手続き日時:2007-09-27 22:35:47

コーヒー吹いた

523 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:43:25 ID:o0v7JQ75
シエスタは流石にもう生きていけないな

524 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:44:29 ID:vFuUiGbM
>>517
魚拓の削除依頼もう出してるのか
こういう対応だけは早いのな

525 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:44:55 ID:6h9nfLp2
なるほど同ゲ板のほうか
本当にアウトっぽいというか対応まで拙くて南無

526 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:47:42 ID:vFuUiGbM
削除依頼の理由が著作権侵害…どこから突っ込みいれたもんたかwwwwww

527 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:49:24 ID:o0v7JQ75
たぶん明日になるとさざなみ改変や弾幕型で報じられるよ(さざなみは皮肉りの達人だからな



さ   よ   な   ら   シ   エ   ス   タ

528 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:49:50 ID:ALSJBmDT
この早さがバグ対応にもあれば少しはマシなのに

529 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:51:31 ID:W0DqM8GO
あーあ、やらかしちゃったねえ
見た目はいいのに、今までの経歴と相まって信用ガタ落ちだな・・・
ここまでくると軽率過ぎて微笑ましくすらあるな

530 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:52:37 ID:O9ZMBncf
シエスタはブルーウィッシュの人のSTGの背景を作る仕事をやってればいいと思うよ

531 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:52:48 ID:RxwlgDdy
よしトラブルウィッチーズアンインスコしたぜ
maq作品を一度も触ってない俺がこんなウンコサークルのウンコシューティングを掴まされるとは情けないなククク

532 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 22:53:17 ID:o0v7JQ75
ここで言い逃れがあったら大爆笑

533 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 23:10:06 ID:lhSYJbKq
シエスタなんて昔っから金に汚いサークルとして有名だっただろ

534 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 23:10:14 ID:o0v7JQ75
シエスタ総合スレでつじが沸いてるぞ

535 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 23:11:15 ID:crq4WkD5
>>507
つじの正当性を主張するつもりは無いが、神主のアレは宣伝じゃなくてカンペでしょ。
プレイして無いゲームに対して、まともなコメントが出るわけ無い。

536 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 23:18:57 ID:tbt2REL+
>>527
弾幕型は友達だから何もしないだろう

537 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 23:23:16 ID:a3CT4gKn
悉く東方を貶して
東方に嫌な思い出でもあるのかよwww

東方!!東方!!て9回くらい言っては貶してるぞwww
他の同人ソフトを全く挙げないことと言い
私怨か?嫉妬か?

538 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 23:25:39 ID:f+0BHsJQ
そもそも弾幕型はSTGニュースサイトなんだし、STGそのものと
関係ないネタはスルーなんじゃないか?
さざなみってこんなネタまで取り上げたっけ。

AIRRADEといい今回といい、ポップ調で弾控えめのSTGは
普段STGやらない層へアピールしやすいと思ってただけに、
毎度毎度揉め事やらかすのが非常に残念だ。

539 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 23:29:46 ID:k15cIXuc
割と取り上げてるよ。
前のデススマイルズのチラシがトレースしてたのも載せてたし。
弾幕型は妙にういっちーずプッシュしてたけど
記事は割りと公正だから載せるんじゃね?
・・・だよな?

540 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 23:36:57 ID:OJGJD+Xb
>>516
eXceed3rdの作者の事あんま知らんのだけどよほど謙虚なん?

541 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 23:39:53 ID:6GOm+I6o
あんなサイトはSTG入門者しか見ないだろうな
ヘビーなシューターは口コミ情報や2chの各板にアンテナ伸ばしてるわけだし

542 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 23:40:28 ID:TxAvliDO
>著作権を侵害している
一般公開してるBBSが魚拓になったら著作権侵害だと?て言うか「著作権侵害だ」などと

  お  ま  え  が  言  う  な  w

腹が痛くて死にそうだw

543 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 23:41:48 ID:dxBicqky
作者叩きはどうでもいい
お前らここは2DSTGスレです

544 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 23:43:45 ID:sXbcznpg
まあ、弾幕型がどう出るかは楽しみではある

545 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 23:44:20 ID:ogFFli9g
おまえら黒いな。びっくりした。

546 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 23:47:50 ID:0v9tqTvc
シエスタスレが棘符スレやなぜかゲサロからも集結してるし流れが速い

547 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 23:48:52 ID:TpOJORHu
棘符やゲサロって・・・
何のための隔離スレだよ

548 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 23:53:44 ID:ahSwnItK
マッチポンプしてでも、ちょっと掲示板の空気を変えたかったってのは
百歩譲って理解できんこともないが。
それにしたって、あんなGKまがいな書き込みをしたらダメだろうw

549 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 23:55:49 ID:qCJ6mszK
実際意図がよく判らん
宣伝じゃないだろうし、掲示板賑やかしなら
あんな長文書いたら逆効果だし

550 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 23:56:34 ID:0v9tqTvc
自☆意☆識☆過☆剰
まぁ謙虚な姿勢ができなかったのが最大の落ち度だな

551 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 00:02:34 ID:vbyjV/3i
>>550
1行目をなぜかすもももものOPのフレーズを連想しちまった・・・語呂あってね?

552 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 00:03:44 ID:BYw4C786
P.Sのバグ報告だけでなく、攻略やキャラ話しろよ糞共がっ
が言いたかっただけなんだろ
それなのにあんな訳わからん長文まで付けてしまうなんて、そんなにも我慢のならないことだったのか

553 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 00:04:00 ID:45Hr0HYu
もんごりりりり

554 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 00:05:01 ID:6o3blTKU
G-わんげ鳩倒産www
ttp://cgp.s5.xrea.com/gw/

555 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 00:17:26 ID:ZXSHsUJK
同じマンションやアパートに住んでる人が書き込んでリモホが一致したのかもよ
よくあることじゃん

556 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 00:18:02 ID:39yCjNrd
そうですか

557 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 00:22:57 ID:B8mcc+6c
そか、偶然って恐ろしいなw




今回に限ってはねーよ

558 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 00:26:21 ID:45Hr0HYu
非難する気は無いが

面白いw

559 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 00:37:07 ID:eaTbUb0o
スクールデイズ12話
こりゃ放送出来んわとか散々言われてるけど
そんな大した事なくて残念だった。

560 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 00:43:35 ID:24IN/Hy+
ところでシエスタスレどこにあるんだ?

561 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 00:44:16 ID:4AuloWfo
同人ゲーム板にあるよあるよ

ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1187443465/l50


562 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 00:57:41 ID:B8mcc+6c
お詫び

この度、トラブルウィッチーズ掲示板での自演騒動についてですが。
これについては、間違いなく、私、つじのマシンで行われたものとさせて頂きます。
現在パッチ、バージョンアップの開発を行っているさなか、別スタッフの出来心から
(私の代わりと捉えられる可能性はございますが)
私のマシンを使用して、つい出来心での書き込みを行ってしまいました。
平日等、私が留守の際、掲示板やメール等の対応等をお願いしておりました。
現在開発マシンは旧型のPC2台での開発です。
(メインの環境は私のマシン1台で行っております、常時人手が無く一杯一杯です)

TWの製作メインスタッフは、全部で8名ですが、メインスタッフではなく、
ここにいるスタッフは私を合わせて、3名。(つじ、誰か、有志)
どうしてもチェック等に手が足りず、有志でのスタッフでした。
厳重注意の後、今後の処置については未定です。
本人の意思から名前を明かす提案がございましたが、私の方で自粛させて頂きます。

ただし今回の件は代表である私つじの責任も多分にあり。
関係各所への削除連絡、情報サイト様へのお詫び、Zunさんへの正式なお詫びを
私の方でさせて頂きました。

この度の件はは本当に申し訳ございませんでした。
また何かと問題のあるサークルで本当に申し訳ございません。

さて、修正パッチにつきましては作品自体には咎は無く継続して行いたいと思います。
掲示板については、今回の件もあり、自粛させていただく可能性があります。
ご了承ください。

スタジオシエスタ 代表つじ

このメッセージは明日午後とさせて頂きます。(スキャン等はお急ぎを)
(関係ない方もいると思いますので)


563 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 01:00:02 ID:qNTRkt4r
唖然・・・
こいつ本気で馬鹿じゃないの?

564 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 01:01:05 ID:B8mcc+6c

まとめ:
俺のマシンで書き込まれたみたいだけど俺じゃないよ! スタッフの出来心だよ!
忙しいし今ここでスタッフに消えられると困るから名前の公表はしないよ! もうZUNには謝ったよ!


565 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 01:02:20 ID:YzejLhUt
道中と会話シーンがだらだらと長いゲームの話はもういいよ

566 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 01:05:02 ID:7fV3d61s
やっぱつじシエスタスレにいるよ
名前つきで謝罪してる

567 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 01:08:26 ID:45Hr0HYu
んじゃもうその話題はそっちでやってくれ

568 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 01:18:25 ID:NqKFHp/5
>>567
必死だな


569 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 01:29:52 ID:ZXSHsUJK
>>563
ID惜しい。寝取られキタコレ

570 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 01:33:19 ID:45Hr0HYu
>>568
俺かよw

571 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 01:43:30 ID:/VpcXdh2
頭の悪い部下をもつと指揮する側も大変だな
今更どう謝ったところでサークルに悪印象は残るし、
この先なにかある毎にぶり返されるだろう
何年もかけて作り上げてきたものがたった一人の馬鹿にブチ壊される
つじとは面識ないけどお悔やみ申し上げるよ

572 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 01:51:56 ID:BYw4C786
架空のスタッフの諸行だからどうにもなりません>w<

573 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 01:53:12 ID:Skz+tKZr
ゲームの出来と別なところで悪い印象になっちゃうのは悲しいな。

574 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 02:15:29 ID:dmWGlU3d
出来の悪い部下に関しては同情するが、その後の対応に関しては弁護の余地無いだろ。
証拠隠滅を図った挙句、謝罪文は半日で無かったことにしますとか……

575 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 02:25:51 ID:/VpcXdh2
たしかに最後の2行はいらんね

576 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 06:32:33 ID:pSLCkpFK
>>562
一見謝罪しているようでまったく反省の色の無い文章といい
架空のスタッフをでっち上げて
問題はそいつのせいにしているように見て取れそうな雰囲気といい
ブロークンサンダーの会社を彷彿とさせるなw

577 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 06:47:10 ID:1V/JPUbr
今回の事といい、デススマイルズのパクリ発言といい、
「やったのは別のスタッフ、俺は悪くない」だからなぁ。

578 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 07:58:24 ID:SIUC70IA
仮に架空のスタッフが実在したとしても
サークルぐるみで自演の宣伝行ってた事実には変わんないよなこれ
もうちょい上手い嘘つけば荒れなかったろうに

579 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 08:24:05 ID:eaTbUb0o
つーか、公式に謝罪しなくてもよかったんじゃ。

580 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 08:25:29 ID:JpN8utU7
どうやって自演を暴いたんだ?

581 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 08:33:44 ID:3FrcPVKI
素直に「リモホで自演バレるとは思いませんでしたwごめんちゃいwww」
って言えばいいのに
その方がよっぽど印象が良い

582 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 08:55:15 ID:JpN8utU7
シエスタの東方に対する物凄いジェラシーを感じたよ

うん

間違いない

東方厨を装ったCAVEスレ荒らし

CAVE厨を装った東方スレ荒らし

これは間違いなくシエスタの仕業

583 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 10:36:44 ID:hzFJTRu9
TW最高!!!!って自演なら生暖かく見守られるだけなのに無駄に敵作るなよと

584 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 10:42:20 ID:hZtedhKr
exceed3d最高杉!!

585 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 11:05:29 ID:fhdTDtyP
まぁやらかした割りには今回はそれほど盛り上がらずに沈静化しそうだな
少し前のコミケの時改札でやらかした彼に比べればまだ幸運なほうか

586 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 11:47:00 ID:zl04itOF
DHCの『sonic ironstorm』完全版、楽しみだなー
戦艦あり列車あり弾速速いで『ライデンファイターズ』風なのが良い
wktkしながら待ってるぜ

しかしロハで出してくれるなんて有難いね、金とっても良い品質だろうに

587 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 12:04:36 ID:efWg3SI2
えーとそろそろ祭も終わりましたかね

588 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 12:10:52 ID:JpN8utU7
>>585
それだけプレイ人口が少ないってことよ

589 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 12:50:06 ID:bJHY0A1n
>>571>>574のような人間になりたかった

590 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 12:56:19 ID:3FrcPVKI
まあ見た目が良いだけで内容は大して面白くもないし特に話題にもされないからな
ネタを仕込んで盛り上げようとでもしたんだろきっと
それと、似たようなゲームなのに何故かもてはやされてる東方への嫉妬w

591 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 12:58:13 ID:qYl450Ny
>改札でやらかした彼
ありゃ完全に反社会的行為を自慢げに書いてたからな
次元が違うわw

592 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 13:20:16 ID:Uv8F0DzI
似たようなゲーム(笑)

593 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 14:33:47 ID:xGEzCXYM
絵描きのデススマイルパクリ発言のときは
連作の予定なのにいきなりカス絵師引いて
運が悪いサークルだなご愁傷様と思ってたが
類は友を呼ぶって奴だったんだなw

594 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 15:31:16 ID:zD0tgHS5
パクリ発言は絵描きだったのか
単純にシューティングの事とか知らないんだろうな

595 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 15:41:38 ID:vP9PcKo7
よく知らんでそんな発言するだろうか?

596 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 15:53:29 ID:A2endgB1
まだ終わってなかったのね
42歳女教師16歳少年に淫行で逮捕のスレで時間つぶしてくるわ

597 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 16:45:39 ID:DzlNVCpI
anti体験版というのをやってみた

・・・敵が固すぎてぜんぜん倒せん( ^ω^)

598 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 16:55:25 ID:N1x16njt
誰かエルシー完成版遊んだ奴はいないのか。
完成版で大きく変わったとか無いのか。

店頭で売ってたらコレクション的に買うんだけど、うちの地方じゃどこも売ってない。
通販で買うほどのものなのかも微妙だし。

599 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 17:06:57 ID:vP9PcKo7
エルシーって何
りんくきぼ

600 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 17:17:58 ID:N1x16njt
はるかぜ エルシーでググると出てくるよ。
体験版の出来は

601 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 17:18:44 ID:BxINX4Co
http://harukaze.nekokuma.net/elsie/
これかな


602 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 18:04:44 ID:fhdTDtyP
油断してたらTOPのキャラクター紹介で噴いた
あの下手文字でクールビューティーはないわw

603 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 19:03:57 ID:5dYu1Sba
自演で宣伝するより、素直に遊んでくださいと言ってくれる方が好感高いぞ
エルシーはつまらんけどな

604 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 19:39:12 ID:sXNbPWbF
どうしてなんでもかんでも自演宣伝にするんだ?
正直、2chの見すぎじゃないか?
体験版は微妙だけど。

605 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 19:40:34 ID:fUbok3OW
分からんやつはそのことについて言わんでもよか

606 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 19:45:25 ID:sXNbPWbF
いや、まじで普通に完成版の出来を聞きたいだけなんだけど・・・。

607 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 19:47:28 ID:gt0g5KLJ
うんこ

608 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 19:50:07 ID:nZByVfJT
ぶっちゃけこのスレ有料ゲーとフリーゲーに分けて欲しいな
カス同然の有料ゲーの話ばっかで萎える

609 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 19:52:25 ID:vP9PcKo7
むしろフリゲを追い出したい。
タダゲ厨死ね

610 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 19:53:37 ID:fUbok3OW
馬鹿な、ただでさえ過疎なのに2つ分けただどうなることやら

611 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 19:53:45 ID:39yCjNrd
タダゲ厨(笑)

612 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 19:53:52 ID:qNTRkt4r
>>608
面白いフリーゲーの話題を振ってくれよ
プレイするからさ。
私的にはX.Xの新作が来るまで目ぼしいのはなさそうだななんだが

613 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 20:01:42 ID:nZByVfJT
んまぁ金出してプレイすりゃ面白く感じるのが日本人だからなw
高いものは良品だと錯覚しやすいのが馬鹿な日本人の特徴w
有料ゲーも全部割れでやってる奴はどれだけ有料ゲーのほとんどがカスなの知ってるだろう
中には良作もあるけどね

614 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 20:01:57 ID:x6iUS9dq
わぁお
ttp://www.4gamer.net/games/040/G004096/20070928006/

615 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 20:08:43 ID:39py/oHL
最近はイージーでも難しいと感じるゲーム多いな
緋蜂級のボスが3〜4面ででるとは・・・作者クリアできんのかよ
らじおぞんで?やってるけど1面ですらむりぽ
おまけに消し方がわからないぽ

616 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 20:10:12 ID:sXNbPWbF
>>614
ずいぶんタイムリーだな。

617 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 20:14:54 ID:V+ggBt9J
>>614
タイミング良すぎw
空気読みすぎだろwww

618 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 20:37:42 ID:lmO4NI+f
タイミング良いというか、
この記事に合わせて自演で盛り上げようとしたのが失敗した予感

619 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 20:38:21 ID:3FrcPVKI
>>614
シエスタはこれを知ってたから謝罪文を午前中で消したんだろ
これ見てページに来る奴の印象を悪くしないように
こすい奴だなホント

620 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 20:42:08 ID:/AfW1XGk
4gamerで取り上げられる
→サイトにアクセス殺到
→掲示板を見る
→東方より遙かに出来が良いとベタ褒め
→売り上げアップ

こうなる予定だったんだね…

621 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 20:49:06 ID:rSHQcnwN
理想
4gamerで取り上げられる
→サイトにアクセス殺到
→掲示板を見る
→東方より遙かに出来が良いとベタ褒め
→売り上げアップ

試練
ソースのコメントで自演がばれ、必死で取り繕い作業に追われる

信念
この度、トラブルウィッチーズ掲示板での自演騒動についてですが。
これについては、間違いなく、私、つじのマシンで行われたものとさせて頂きます。
現在パッチ、バージョンアップの開発を行っているさなか、別スタッフの出来心から
(私の代わりと捉えられる可能性はございますが)
私のマシンを使用して、つい出来心での書き込みを行ってしまいました。
平日等、私が留守の際、掲示板やメール等の対応等をお願いしておりました。
現在開発マシンは旧型のPC2台での開発です。
→俺はやってないから!!

現実
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1190956297/3

622 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 20:52:19 ID:nZByVfJT
だから「今日の午後」に謝罪文を消したんだな
こりゃ懲りてないな

623 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 22:22:31 ID:WmNUXXNN
10年に一度の逸材だな 感動すら覚える

624 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 22:27:04 ID:qNTRkt4r
あまり前山=長崎の謝罪文を舐めないほうがいい

・・・まぁ同レベルだがw

625 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 22:40:45 ID:45Hr0HYu
長崎はひたすら無能だからちょっと質が違うようなw

626 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 22:42:53 ID:B8mcc+6c
シエスタのページ403なんだが・・・
逃げた?

627 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 22:44:33 ID:1V/JPUbr
ブロークンの方は金銭的な被害が出たからね。

628 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 22:44:48 ID:19DHYxiX
あるいは過負荷で消されたとか?

629 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 22:45:46 ID:UkGklHSR
過負荷になるほど人気ない

630 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 22:48:12 ID:qNTRkt4r
他は消えてなくて日記のページも404だから
逃げたっぽい

631 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 22:49:04 ID:7n4yjycl
4gamerに宣伝してもらい、URL貼ってもらって403なんて、
えらく失礼だな

632 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 22:54:46 ID:45Hr0HYu
なんで逃げた?
別のスレで炎上でもしていたか

633 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 22:59:03 ID:FvUBH0yc
またまたネタだろー、と思ったらマジで見えないし。

634 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 23:00:26 ID:UkGklHSR
>>632
スタジオシエスタ総合スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1190956297/

635 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 23:05:12 ID:nVLPOBa9
シエスタは体験版配布してる。
面白くなければ買わなければいい。

CAVE信者、東方信者から分かるように信者は馬鹿である。
シエスタの続く不祥事の原因は信者を開発に加えたから。


636 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 23:10:43 ID:45Hr0HYu
>>634
いやそっちは存在は知っていたけど、雲隠れするほど
大炎上したのかなと思ってさ。

このネタはもうそっち行ってやれって昨晩書いたんだが
すっかり飲まれたよ…

637 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 23:31:59 ID:fUbok3OW
>>635
巣に戻ろうね

638 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 01:20:22 ID:meRdlexq
ふと、敵が撃ってくる横広のレーザー、あれは要らないな、と思った。
弾密度の高い弾柱みたいなの撃たせた方が、おもしろいと思った。
すり抜けられる程度の隙間が、ギリギリあったりなかったり、みたいな。
そっちの方が夢があるというか、熱いというか、ムチャプレイの可能性が広がると思った。

639 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 01:32:53 ID:CoAeQYzq
なんか前そんなゲームあったが安っぽく見えるだけだった

640 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 01:45:27 ID:7ixu3lpC
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<段膜型は「忙しくてその間に消えてしまったからとりあげない」でしょう


641 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 01:49:01 ID:vmFVtRwF
とりあえずつじがんばれ
あとネットに書き込んだくらいでくよくよするな
むしろこんな便所の書き込みの宣伝とかどうでもいい
全部やめて ミャンマー行って来い
日本でやってる遊びはすべてがクソ

642 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 01:53:58 ID:meRdlexq
>>639
どう見せるかはセンスの問題だと思うんだ。
埋まり切ったでかいだけの判定を出すよりか良い、って感じ。

643 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 01:55:08 ID:Xt5was/r
抜けられそうで抜けられないとか、かなりギリギリとかのほうが意地悪じゃね

644 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 01:57:09 ID:b6NC8sHf
やっぱ正面からレーザーの撃ち合いっすよ
魔砲はもっと意図的に組み込んでくれても良かったのにな

645 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 02:00:41 ID:CoAeQYzq
>>644
カウンターレーザーあればよかったのになー
まじで

646 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 02:19:52 ID:meRdlexq
>>643
そんなに稼ぎたいならこの滝のような弾の柱を抜けて行きなさい、みたいな。
基本がレーザーの代わりだから無理に避ける必要は無いというか。
意地悪っちゃ意地悪だけどw

647 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 08:32:26 ID:6yxqtos7
飛び込んでカスるのってどうせカスリ点だろうから、
端っこでカスっても大して変わらないような。

てか、高速ワインだーを潜り抜けるようなもんだし、
飛び込む奴はいねぇよ。

648 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 08:59:32 ID:sCNNtbdm
ガンデモの4Bにそんなのいたろ

649 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 09:22:14 ID:QZ26E6XK
やっぱりレーザーはレーザーで
弾幕的な避け方以外のものが要求される方がいいな

それこそ相殺とかカウンターとか、障害物で避けるとか、
ブロッキングみたいなシステムがあっても燃えそうだ

650 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 09:50:20 ID:Xoc0S5Br
それなんて芋コア?

そういうボス戦で避ける以外の対応を取れるPC用のSTGって
なんかあったっけ?
かすり・吸収・反射系はあるけど、カウンター・障害物利用って
意外と思い浮かばないな。

651 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 09:56:50 ID:kVHeYbcg
攻撃をかいくぐって体当たりするヒトガタハッパとか
カウンターはGダラの系譜で色々あるんじゃない

652 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 10:06:51 ID:+oFCGc0B
>>障害物利用
エグゼリカか?

653 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 10:21:38 ID:+ccWeiRC
>>638
演出の面から見ればレーザーをテクニック次第で
横断できるのは変だしなぁ。

逆にブラックハートワインダーやサイヴァのコア系
みたいな攻撃はレーザーじゃなくてバルカンだからこそ
見栄えがするわけだし、使い分けだな。

654 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 11:26:08 ID:hMYRmoko
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<自分で作れ

655 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 11:28:17 ID:fkHdqwp/
弾幕STGを始めた頃は避けさえ楽しめりゃいいと思ってたが
見栄えとか演出もないと寂しいと最近は思うな
RPGなんかはそこを延ばして繁栄してきたわけだし

656 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 11:45:04 ID:W9OlXUXM
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<単発IDで埋めます

657 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 11:57:39 ID:XyFcqK/0
シエスタが必死

658 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 15:16:26 ID:rg421ulN
ガンデモどこ行けば買えます? トラ通販には見付かんない

659 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 15:43:29 ID:BnaYhay6
今なら、メッセで今夏の店舗委託やってるSTG系は概ね揃えられるんじゃないか?
あ、魔砲少女はなくなってるな。

660 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 15:50:51 ID:Xt5was/r
メロンにあったけどもう無いのかな

661 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 19:02:40 ID:IuJ4RUzj
>>655
俺もそう思うよ
メカだったら部位にミサイル・ロケットとか武器を多彩に
キャラだったらガラ婦人の張り手みたくモーションつけるとか
ぺらぺら感のするやつは単調になるよね

662 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 20:13:18 ID:Ci/Ce0eO
ガンデモRは秋葉Heyでシューティングやった帰りに近くのメロン?で買ってきたよ
今も残ってるかはわかんない

663 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 20:20:54 ID:Xt5was/r
>近くのメロン?

地下のメロン
だなw

664 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 22:11:20 ID:XwNX4Rb9
魔砲少女はメロンで水曜日に注文したけど、在庫希少だったような

他に買ったのは、Zillionと角田さんとなのは
どっちかというと横の方が好きなので、角田さんが面白くて良かった

665 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 22:12:51 ID:Z5idgFNm
なのはも買え。

666 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 22:20:52 ID:9sc+Q/zv
バルカイザー買うか迷ってる。誰か感想お願い。

667 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 22:41:40 ID:vyptXSKi
体験版が重くてツマランかったから買わない

668 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 22:46:30 ID:CoAeQYzq
体験版は面白かったがパッケ売りまで様子見
しかし他のちゃんとした(?)シューティングはフリーなのにこれだけ売りもん
ってのはよくわからん話だなw

669 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 22:47:48 ID:DCx8XpFw
>>667
そうか??BWRやEden'sEdgeや、最近の東方よりよっぽど軽かったが。
ツマランかどうかは個々人の好みだから反論しない

670 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 22:54:04 ID:vyptXSKi
東方は道中は重かったけどボス戦は60fpsになって遊べたから許す

671 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 22:56:31 ID:DK7+JagB
danmaqが自前プログラムで3本目つくって冬には出すとか言ってたのはどうなった?

672 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 23:22:39 ID:vKQtUyyW
見事に同人誌に切り替えました、同人ゲーム界さようなら
じゃないのか?

673 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 23:22:49 ID:rA1vI6nd
バルカイザーは面白いとは思ったんだが、それ以上にSONIC IRONSTORMが面白そうなので
俺の中では霞んでしまった感がある

674 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 23:40:55 ID:8UfQweYt
>>671
所謂、エターナった。

675 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 23:43:29 ID:TC1SxiWJ
>エターナった。
ずいぶんキモい言い方だな。

676 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 00:13:15 ID:T/jWkJ+/
仕方ないじゃないか、頓挫や放棄とも意味合いが違うんだし。

677 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 00:25:22 ID:z6lVCHY0
バルカイザーもSONIC IRONSTORMも面白いから文句は無いんだが、
面白い漫画を2冊まとめて読むと、印象薄くならね?
リリースのタイミングが妙

678 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 00:33:25 ID:RuBAXn43
SONIC IRONSTORMの完全版が出るようだね。楽しみだ
バルカイザーは・・・世界観とか好きなんだけど、
体験版でなぜか燃えなかったんだよなあ。何でだろ

679 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 00:40:03 ID:ueY7Ab26
>>678
ほんとだ、ここ2,3日中に来る予感
これはちょっと楽しみだな

680 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 01:41:40 ID:l4YsxD5s
今回シェアなのは過去作が気に入ったらお布施してね、とかそんな感じかね
横で高速弾と今まで以上のパターンゲーだから
気合避け分が少なくて燃えにくい感はある。あとプレイしてると首が右に傾いてくる

681 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 01:47:42 ID:b62WxVE5
sonicは普通に期待できるけど、バトルカイザーは異色過ぎて即買いする気にはなれないな。面白そうなんだけど、暫くは様子見か

682 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 01:52:59 ID:JXdUqSV9
バルカイザーは熱いようでイマイチ熱気が伝わってこない感じ。
演出が派手になるとか合体時の掛け声とか入るといいのかねぇ。

683 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 07:39:12 ID:pikAxTuJ
弾幕型が
シエスタ自演騒動の速報掲示板を全消しして完全スルーを決め込んでる件

684 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 07:52:49 ID:AGlJlwqP
シエスタ自演騒動よりも2chの荒らしの方が迷惑だもん

685 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 10:50:05 ID:n92WN6KW
別に取り上げるほどの話でもねーし

686 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 11:08:20 ID:tK8TvBMn
まあ所詮はマイナーサークルが起こした下らん事件だからな
シエスタはちょっと2ちゃんに怯えすぎだな

687 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 11:16:35 ID:7M6Sqrs+
何がおきたのか産業で

688 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 11:29:19 ID:jDrV7on5
シエスタが自掲示板に東方を貶し自分のゲームを自画自賛する書き込みが自作自演だとばれる
シエスタスレにつじ&関係者が出没するなど大騒ぎ、そして謝る気のない謝罪
そしてつじが代表辞任、でもサークルはやめてない

689 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 11:29:41 ID:KyadJIEY
>>687
ttp://www.kmc2ppm.jp/stg_up/img/2130.png
ttp://www.kmc2ppm.jp/stg_up/img/2110.png
ttp://www.kmc2ppm.jp/stg_up/img/2111.png

690 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 11:38:39 ID:7M6Sqrs+
・・・ご苦労様です。

691 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 12:17:01 ID:DkDKHkHf
(無題) 投稿者:新規ファンになりかけていた者 投稿日:2007年 9月28日(金)15時08分31秒   返信・引用
某所でトラブルウィッチーズを知り、その後体験版をプレイして、
作品の出来のよさにかなり好感を持っていたのですが、
今回のような事があって、その気持ちも一気に冷え切ってしまいました。
今ではもうマイナスの状態です。

どんなに技術があって、非凡なセンスを持っていたとしても
そこに人間性がなければ人は離れていきます。
他者を貶してまで優劣が欲しいのですか?
それとも貶すことでしかそれが出来ないのですか?
汚いことをするのはマスコミや企業だけでいいです。
同人の世界まで汚さないでください。


692 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 13:08:09 ID:6aC42cqO
同人ったって一概にきれいでもないだろ。
とは思うが、まあ恥ずかしい行為だよな。

693 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 13:10:23 ID:kjupDeTy
2cnの荒らしもシエスタの工作だね

694 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 13:17:30 ID:DBT/gimk
同人が汚れの無いアマチュアの聖域とか思ってんのかなw

695 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 13:40:49 ID:kjupDeTy
694 名無しさん@弾いっぱい sage 2007/09/30(日) 13:17:30 ID:DBT/gimk
同人が汚れの無いアマチュアの聖域とか思ってんのかなw


毎日毎日工作活動ご苦労様ですw

696 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 13:41:58 ID:DBT/gimk
枯れたおっさんなだけで工作員じゃないよ

697 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 13:46:32 ID:pikAxTuJ
シエスタの自演うざいです

698 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 13:48:38 ID:KyadJIEY
略してジエンスタ

699 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 13:50:47 ID:sLY9Tbjg
リアルトラブルウィッチーヅ

700 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 14:12:17 ID:iXBO/r6q
>>689
>TFIVみたいなのだったら作れますよ!と断言しちゃいます。ファンが必ず納得するもの!
片腹痛いつーかなんつーか…
あ、これは自演とは関係ねーか

701 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 14:16:48 ID:vB/UtaXE
このスレは現役プログラマとかクリエイターが多いのかな。
自分にゃこんな不祥事どうだっていいと思っている。
ただ面白いゲームを送り出してくれればそれでいいとも思ってるし・・・

702 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 14:32:24 ID:UGQuo4Nu
自演にしても自画自賛だけなら失笑でまだ済んだかもしれないが
よその作品を誹謗中傷して貶めてたってのがキツすぎる
事後対応も証拠隠滅ばかりだし・・・

703 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 14:33:46 ID:YdqscMyN
ソルジャーフォースの様なあからさまなコピーは駄目だがな
公式HPを急に消したりとか良いザマだ

704 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 14:51:07 ID:KyadJIEY
   スタジオ ジエンスタ

〜リアルトラブル ウィッつーじ〜


705 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 15:13:43 ID:kjupDeTy
wikiのシエスタの作品は全部消していいよ
以後シエスタの作品を誉める話題は禁止な

シエスタの自演騒動の話題や作品叩きはおk

706 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 15:17:05 ID:S8cZ9Ub4
トラブルウィッチィーズ面白すぎ! 投稿者:三角 投稿日:2007年9月27日(木)17時15分46秒

はじめまして!開発者様
最近同人シューティングの話題を友達から聞きまして、トラブルウィッチィーズと
東方なんとかを買いました。

東方の方は人気があって、音楽がいいとか言うのでついでに買ったんですが、ハッキリいってつまらなかったです。
僕はゲームセンターのシューティングもやるのですが、トラブルウィッチィーズはゲ^ムセンターの
ゲームに出ていてもおかしくない出来でした。

しかし、東方はボスまでの敵が適当に沢山弾を撃って来るだけ、避けるだけ?で退屈でした。
初プレイでノーマルでも最終面まで行ってしまって正直この先やってもラスボス倒して隠し面?
クリアして終わっちゃいそうです。弾幕が凄く無駄に思えます。
ボスで遅い弾を避けさせられるのが苦痛です。あと東方のキャラクターはなんか素人が書いた絵みたいで
ボスの弾幕の時カットインが出るのがなんか馬鹿にされている気がします。
音楽も凄く評判でしたがショボイ音で曲が鳴るので、聞いていられません。
友達は、ズヌさんが一人で作っているといっていましたが、僕は一人で作るより、ちゃんとした
上手い絵を書く人と、ちゃんとした音楽が作れる人で作って欲しいと思います。
あと、ボスも弾幕はもういいから、面をちゃんと作って欲しいですね。

707 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 16:16:38 ID:7M6Sqrs+
ソルジャーフォースの時はハドソンにお伺いたてたんかな?
ワンフェスの版権申請みたいにさ。

708 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 16:28:52 ID:RQkfOAC/
XENO FIGHTERS EXてもう落とせない?
ぐぐりまくって海外サイトとか探してもなかったです。

709 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 20:58:28 ID:6aC42cqO
>>707
変だよな、スターソルジャーだってかなりグレーゾーンなのに。

710 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 21:05:46 ID:40/0Cd3F
グラディウスの新しいのまだ?
あとPSPとかはやめてくれ。

711 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 21:15:04 ID:YfeyHR/g
スレ違い

712 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 21:18:06 ID:40/0Cd3F
>>711
いやPC版のことだが。

713 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 21:21:21 ID:pikAxTuJ
グラってPC版あったっけ。
R-TYPEとグラディウスがごちゃまぜになった奴ならあったが

714 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 21:22:16 ID:1pEwJexT
win95のころに出てたような>グラ

715 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 21:25:09 ID:40/0Cd3F
グラ2出てたじゃん

716 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 21:25:40 ID:pHDvvZYl
弾幕型も変なのに絡まれて大変だな

717 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 21:36:05 ID:pikAxTuJ
またシエスタの自演か

718 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 22:02:07 ID:DBT/gimk
ガルディウスなら

719 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 22:06:09 ID:rTOF6I2W
>713
X68版なら・・・

720 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 22:08:43 ID:ihF1jOQQ
PC88にもあったろ
MSXにもWin95にも

721 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 22:09:55 ID:l+uawRk8
バーカX1にもあるよ

722 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 22:18:48 ID:DBT/gimk
X1ユーザーの怒りが垣間見える

723 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 23:01:29 ID:qnMkQ7d6
コモドールにもあったんじゃないか確か

724 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 00:30:38 ID:tfpklX5F
真夏のショーン・コネリーの恥部は〜世界を回る〜


725 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 09:13:40 ID:qNWKAXqX
もう次スレなくてもいいよ

726 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 09:28:15 ID:VY0rXyS6
つーかどーらくも弾幕型もMOON STONEも、揃ってシエスタをスルーしすぎだろ
裏で手を回してるとしか思えん

727 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 09:42:15 ID:6RoULiPa
BTの時と違ってネタとして取り上げにくいとは思うけどな
不祥事を起こしたのが誰もが知ってる大手ってわけでもないし

728 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 09:50:17 ID:TOhWC7ct
純粋に疑問なんだけど
一連の投稿がシエスタのものであるという確証ってあるの?

729 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 10:01:26 ID:niGC49jd
シエスタ関連はこっちでやってくれ

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1191142432/

730 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 10:20:13 ID:/cHcpSF8
>>728
公式いけばわかるが認めてる
あとは>>729

731 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 12:32:04 ID:pPdx0EkY
シエスタ話はもうイラネ
今は『SONIC IRONSTORM完全版』にwktk

732 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 15:00:51 ID:eS5Sm1KJ
シエスタはもういいには同意だが、
SONIC IRONSTORMにやたら拘ってるヤツもなんか目につくんだよな。
もう十分に伝わったから過剰な宣伝協力はしなくてもいいぜ。

733 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 15:33:44 ID:w5tSSvtP
と、シエスタ関係者が工作しております。

734 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 15:43:10 ID:BGrdUzxQ
SONIC IRONSTORMも三角に何言われるかわかんねえな。

735 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 16:01:25 ID:MSiP/XtF
何言ってるかわからねえSRXもシエスタ工作員だな


活動再開を楽しみにするけど、本気で何言ってるかわからねえ

736 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 16:24:50 ID:/cHcpSF8
何をいってるのか全くわかんねぇ・・・
Douglas.Dourgってねこみみのプログラマの人だよな。
喧嘩でもしたんかいな

737 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 16:45:14 ID:TxZGytYr
ここってプログラマ多いから聞いてみたい
ケツイのヘリとか真上から見た形じゃないよね
回転する時やローターの回転はプログラム中にモデルがあって動かすような感じなの?
それとも一枚一枚手描きではないよね?素人考えでスマン

738 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 16:59:50 ID:2HvApORn
ケイブの場合はドット絵だからあらかじめ全ての絵が用意されている。
ゲームのROMには3Dのモデルは存在しない。
中身を見て言ってる訳じゃないから100%無いとは言えないかもしれないが、まあ、無い。

その絵を用意する方法は手描きでもいいし
ポリゴンやら何やらのモデルを使って作ってもいいし(これをプリレンダという)
写真を取り込んでもいいし何でもいい。

739 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 17:04:46 ID:niGC49jd
アレは、3Dのモデルをあらかじめ
アニメーションする2D形式にレンダリングしておき
プログラム上で2Dのファイルのみでアニメーション制御している

ちなみに、これを「プリレンダ」と言うぞ!
同人だと、Zillion BeatzとかBlue Wishがやってるみたいだ!

ウゼェな・・・

740 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 17:05:46 ID:niGC49jd
>>738
わりぃ、かぶった

741 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 17:12:44 ID:v38c7dVl
マンダ2の1面の蟲みたいに、プリレンダに回転や拡大縮小を併用する場合もある
いろんなものを良く見てみると面白いぞ

742 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 17:39:35 ID:TxZGytYr
>>738>>741
どうもありがとう!ケツイ2がでないからつくるのに時間かかると思ってた
プリレンダに拡大縮小かぁ これから検索してつくってみるよ

743 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 17:42:24 ID:U6krAZ9r
なんだか1行目の意味が全然わからないがまあ頑張れ

744 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 17:47:26 ID:TxZGytYr
>>743
アニメみたいにグラフィック一枚一枚描いてたのかと思ってたんだ

745 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 18:01:44 ID:KHvi0vGT
まぁ純粋なドット絵師はほぼ絶滅寸前だからなぁ・・・

746 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 18:13:53 ID:3L80B6/g
確かにローター書くの難しいし
1枚1ヶ月とかかかってるのかもしれねぇな
ケツイ2はまだまだ先だなぁ

747 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 18:14:59 ID:6xeN5gsN
テイルズギアもプリレンダ?
前バグった時に黒い板の中にキャラが描かれてた気がしたから
あの手のSTGって3Dのまま出すと重いからプリレンダにするんかね

748 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 18:21:28 ID:atm2M8LW
>>747
答え:翼神、ギガウイング2

749 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 18:24:26 ID:fItVCz2M
ゲ製でやれ

750 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 18:34:21 ID:v38c7dVl
こういうネタはみんな食いつきいいなあw

751 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 19:07:25 ID:Th8H0I8F
その豊富な知識を製作に生かせば、いくつかSTG増えてるだろうに…

752 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 19:16:00 ID:enbIuWC0
知識だけあっても作品を完成させるまでには壁がいろいろあったりなかったりするからね

753 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 19:44:00 ID:n+8ebdGp
一番の壁は気力

754 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 19:49:10 ID:I96ILLi5
作るのは本当大変。多分。

755 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 20:08:15 ID:MpgDJJ6U
完成させるには気力とか根性とか根気とか執着心とか怨念とかが必須。
技術とか知識とかは二の次だ。

756 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 20:11:22 ID:OfnvU72t
シンプルのなら1週間あれば作れるが
ただ弾幕、ただ敵、だけじゃ今は通用しないのが今

だからといって無理に高みを目指そうとするとBTの自爆例があるし
まぁ自由に作ったほうがいいのは作れるよ

俺も自爆寸前だが

757 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 20:19:00 ID:v38c7dVl
>ただ弾幕、ただ敵
昔からそんなのじゃ通用しませんw

758 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 20:40:59 ID:I96ILLi5
>>755
怨念ワロタ
でも実際作り上げるにはそういうの必要だよな。

759 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 20:43:11 ID:fItVCz2M
ゲ 製 で や れ

760 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 20:45:18 ID:4vR3ignw
超連射の人はファミベで作ったゲームが「怨念めいている」とか言われてたっけ

761 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 20:55:29 ID:atm2M8LW
・幾何学系
・人間系
・戦闘機系
・亀頭系

最後のR-Type型の同人ゲームって無いな。


762 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 20:57:08 ID:6xeN5gsN
>>757
立ち絵が良くてボイスが付くだけで今でも十分通用するよ

763 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 20:57:44 ID:vAVwVmTH
>>761
夜光蛾のところのは?

764 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 21:17:11 ID:atm2M8LW
>>763
あれは人間の上半身とか出てるから人間系に入れてる。
てかR-Typeは生物系か

765 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 21:18:30 ID:v38c7dVl
>>762
それ付加価値ついてんじゃん

766 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 21:31:46 ID:8AUD0P5H
>>762
わんこが完成しないのはボイスがないからだったのか!

767 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 22:01:00 ID:+GQ19OiS
怨念が足りないんじゃないの

768 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 22:07:58 ID:CvkEyCUS
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<段膜型終わったな


769 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 22:10:32 ID:OfnvU72t
一応明確な定言はしてるんだな

770 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 22:36:08 ID:OfnvU72t
というかなんで暖膜型の速報掲示板が議論掲示板に成り代わってるわけ

771 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 22:43:53 ID:acvmwqNO
今、騒ぎを知った奴か、言いふらしに非常に熱心な奴が居るんじゃね

772 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 22:52:49 ID:OfnvU72t
騒ぎの内容は一応わかってたがまだ飽きてなかったのか

773 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 22:53:30 ID:/cHcpSF8
シエスタの工作員はこのスレ出入り禁止

774 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 23:07:21 ID:6xeN5gsN
同人STGじゃなくて商業STGのサンプルとして
もえたん☆しゅーてぃんぐ
やってみようと思ったけど体験版ないのか。これじゃ二の足を踏むなぁ。
体験版を用意しておけば安心して買ってもらえるのに。

775 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 23:08:18 ID:6W+dkKEP
それじゃますます誰も買わん

776 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 23:09:46 ID:7em9QzD5
なんでこんな過剰反応が多いの
野次馬?

777 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 23:13:53 ID:OfnvU72t
なにかと擁護っぽいものはみんな工作員扱いにされるのか

778 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 23:26:44 ID:zk5r+PMB
そうだよ
それだけ信用を落とすことしたんだから

779 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 23:28:03 ID:+GQ19OiS
擁護のしようがないからじゃね?
まぁここまで出張ってこんでもシエスタスレでやれよとは思う

780 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 23:30:58 ID:zk5r+PMB
自演で他作品を貶して自作品を誉めまくるという印象操作をする奴


匿名板じゃやりたい放題やってるってのは誰の目からみても明らか

781 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 00:07:49 ID:zLed9EFH
もうさすがに飽きた

782 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 00:08:14 ID:7vEFnZkw
最近新参が増えたのがよく判る流れだ

783 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 00:12:20 ID:IH1EsGT9
祭に乗り遅れた奴は黙ってろよバーカ

784 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 00:13:12 ID:mofD5NhL
はいはい自演スタ自演スタ

785 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 00:22:18 ID:7vEFnZkw
血の気が多いな

786 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 00:26:12 ID:mqYMvWMR
ここまでつじの自演

787 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 00:26:32 ID:zLed9EFH
そしてこれからも

788 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 00:36:12 ID:jgUCDwa2
叩きすぎてもう味が出ません ><

789 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 00:41:29 ID:jgUCDwa2
まぁだれがどう言おうと糞サークルの烙印は消えないけどな

790 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 00:48:58 ID:Y7Iyz8id
俺が好きなサークルは神サークル
俺が嫌いなサークルは糞サークル
この基準を厳格に適用すれば万事ok!

791 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 00:52:51 ID:7vEFnZkw
そもそもシューティング板で同人サークルの話すんのすごい違和感

792 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 00:56:09 ID:tP0xCBQQ
41スレ目の今そんなセリフが出るとは

793 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 00:58:05 ID:mofD5NhL
782 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 00:08:14 ID:7vEFnZkw
最近新参が増えたのがよく判る流れだ

791 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 00:52:51 ID:7vEFnZkw
そもそもシューティング板で同人サークルの話すんのすごい違和感

( ´_ゝ`)?

794 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 01:05:55 ID:Seq64J+r
今は新作シューティングプレイしたかったら
同人サークルを漁るのが一番現実的だしな
時代は変わったのだよ

795 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 01:11:05 ID:IH1EsGT9

昔から同人STGいっぱいあった訳ですが
3年くらい前はABAゲーとかで妙にフリーが充実してるときあったけど

796 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 01:13:09 ID:8GNU0tbr
STG板のレスの半分はつじのレスで出来ています

797 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 01:19:25 ID:jgUCDwa2
主力的にフリー創作する人が減ってきたのは確か

798 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 01:43:13 ID:7vEFnZkw
同人シューの話、じゃなくて同人サークルの話するのに違和感ある
と言っているんだが

799 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 01:48:28 ID:jgUCDwa2
まぁ深くやるなら専用スレに逝って貰うべきだが
少しくらいいいじゃねぇか

800 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 01:50:33 ID:83ln1VqB
>>798
気にすんな。消えろ

801 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 02:23:28 ID:qyloyVF0
HellSinkerが面白かったから気にしない。

802 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 02:33:32 ID:mofD5NhL
今度はアキハバラの自演がきたぞ

803 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 02:37:43 ID:7vEFnZkw
なんのこっちゃ

804 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 02:43:00 ID:owm1Zweq
間違ってるとは思うけどさー
少し想像力を働かせれば分からんでもないだろう

805 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 02:43:44 ID:qyE98Iaj
今は自演ネタで笑う時期です

806 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 07:46:36 ID:fzN5Z2ZP
STG作ってる会社について語るのと
STG作ってる同人サークルについて語るのは別にそんなかわらん。

807 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 08:30:41 ID:5U3nIpY+
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<段膜型閉鎖マダー?


808 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 08:32:55 ID:ZCznbakJ
じゃあ同人STGもゲーセンでロケテするようにしようぜ

809 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 09:06:40 ID:z/bpw0PK
「じゃあ」って何?

810 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 09:10:47 ID:RxtpYtqW
口の広い瓶のことじゃないかな

811 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 10:26:11 ID:ggpdw2ZD
>>810
JAVAのソースをzipみたくひと固めにしたやつ。

拡張子がjar。

812 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 10:40:48 ID:PDtPYgbE
javaの同人STGをゲーセンにですか

813 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 11:00:51 ID:w6ca+2IV
ええいSIS登録はまだか

814 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 12:59:51 ID:6jJuaXZI
>>812
出来がいいのなら
問題はあるまい
スペック的に足りないのはないし

815 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 14:15:45 ID:it9Znub6
ファイボがゲーセン進出と聞いて飛んできました

816 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 18:55:13 ID:mdW0Dlpi
なのはSTGゲーセン進出!

817 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 19:00:18 ID:em3Cb32Z
「SONIC IRONSTORM」完全版がVectorにキタ。

818 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 19:00:22 ID:Qaz0enqY
それはない

819 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 19:02:36 ID:9HJDc7XJ
SONIC IRONSTORM出たか、じゃぁ早速やってくる

820 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 19:51:48 ID:s5evc+QH
ああアイロンストームか

821 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 19:55:59 ID:f/U1Cxyx
2008以降活動再開予定って言ってるけどできるのか? 
だってグラフィッカーにも逃げられたんでしょ?


822 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 21:18:20 ID:c/MbI9vu
>>808
筐体にぶち込んで秋葉原でロケテやってた同人格ゲーがあったな・・・

823 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 21:42:40 ID:kj7bSAiL
同人STGでゲーセンに出せるレベルというとトラブルウィッチィーズくらいだね

824 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 21:46:31 ID:hVv2kjti
( ^ω^)

825 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 22:27:37 ID:qyE98Iaj
もうわかったから、ボケネタは同人板のスレに投下してくれ

826 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 22:59:49 ID:oK7FXsyu
お前ら全員暇人か

827 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 23:09:53 ID:w2hYQvaR
TWはyoutubeの3面動画の方がやばい
あの長さ見せられたら誰も買わん。

828 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 23:11:32 ID:n1s+87b0
じゃあアンチはリンクでも貼れば

829 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 23:47:15 ID:Mrv5GWlN
動画見たけど確かに長いね。
てか、長いのは別にいいんだけど展開がほとんど変わらないのが微妙。

830 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 23:59:34 ID:a9YtZwvd
>>823
あの完成度は神だよね

831 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 00:28:31 ID:1bpR/VkT
自演かとおもたww


832 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 01:00:53 ID:FvO9xsV4
角田さんはミニゲーム感がいいよね
一面やったらおなかいっぱいのこってりヘルチンより好感度高いよ

833 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 01:19:56 ID:/V5Rjj2W
角田さんは死ぬとやる気無くす
戻り復活なら相応の作り方してほしい

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 01:48:56 ID:33NWP4mo
角田さんはMSXのグラディウス(というか難度の点ではサラマンダの気もするが)ライクに
死ななきゃ楽勝死んだらハマリ(実際は難しいだけでちゃんと復帰出来るし
という文法だろうのでコレで良いのだと思います。 多分。

835 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 01:57:08 ID:/V5Rjj2W
まあSEとかもパクってるしなあ。
積極的にそういうシステムにしたかったならまあ仕方ないとは思うが
あまりやる気にならないことに変わりは無いや…w

836 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 07:23:46 ID:FvO9xsV4
戻り復活を楽しむプレイスタイルが理解できない人ってのはいるだろうね
俺なんかは一粒で2倍おいしいって感じなんだけど、まぁ俺もジジイだからな

837 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 08:10:37 ID:hZUp3HkT
その場だと連コでごり押し出来ちゃうから、
戻りのほうが好きだなぁ

838 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 11:37:21 ID:UmYdXOOG
>>837
コンティニュー無限のゲームって意外に多いよね


839 :835:2007/10/03(水) 11:38:54 ID:/V5Rjj2W
いまさら俺は戻り復活は厳しいかなあ

死んだときの復活パターンを構築する気になるほどゲームとして
練られていれば良いけど、なかなかそこまで気力は起きないわ

逆に俺はめったにコンティニューはしないので、ゴリ押しはしないw

840 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 11:42:52 ID:lybEhhAR
初代R-TYPEでいつまで経っても6面戻り復活のパターンが築けなくて
戻り復活が嫌いになってしまった俺みたいのもいるわけだが…
ある程度クリアが射程内に入るくらいの難易度じゃないと
初心者はついてこれないんじゃないか?

841 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 12:35:04 ID:AYbE2Iy7
まあ敷居があがるのは確実だな。
それでも製作者がそうしたいってんなら、そういうもんだという事。
好きな人も居るみたいだし。

842 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 12:40:34 ID:xuTWjDQf
グラやRのようなアイテム没収戻りじゃなくて、
ゼビウスみたいにただ戻されるタイプのSTGって最近無いのかな。

843 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 12:41:47 ID:XGXtGx9/
パワーアップが無いスクロールシューティング自体が・・・

844 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 17:07:58 ID:yLShmnRv
一番最悪なのは、武装引っぺがされた上に
救済措置無しでその場復活するタイプだと思うんだ。

Gダラとか、変な所で死ぬと難易度上がりすぎだ。

845 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 17:28:31 ID:J3i9FaIB
ファミコンの烈火…

846 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 17:40:15 ID:sREh1mkN
>>844
「その場復活」型でも昔はそんなのは普通だったはずだが

847 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 18:06:41 ID:yLShmnRv
普通って言うほどあったのか。
俺の記憶にあるゲームで該当するのが全然無かったから、すまん。


848 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 18:29:48 ID:vGbrtPHq
ようやく粗肉きたな。
かなりあっさり・・・。

849 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:08:43 ID:QYpSH9zY
>パワーアップが無いスクロールシューティング
galaxのことか

850 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:13:00 ID:TSIcchqZ
>>847
いくらでもあるぞw
列挙しようと思ったがきりが無いのでやめたくらいだ。

851 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:32:19 ID:hZUp3HkT
弾幕系、たとえば大往生なんか戻り復活でもいいと思うんだ。
あんまパワーアップは重要じゃない気がするし、避ける練習できる。

ダライアスのその場復活はひどすぎる。

852 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:47:06 ID:oi3dPo2b
ダライアスはそもそもフルパワーになるまでが遠いからな

853 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:49:52 ID:TSIcchqZ
ダライアスはゲーム性自体にはかなり問題あるからなあw
作りも割といいかげんだし。

とにかくノーミス前提ゲーだしな。
クリア優先でやれば大して難しくないのが救い。

854 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:53:12 ID:zzFU5dPO
パワーダウンならいくらでもあるけど、
完全アイテム無しでその場復活ってそんないっぱいあったっけ。

855 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:56:47 ID:QYpSH9zY
超連射

856 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:57:00 ID:TSIcchqZ
むしろパワーダウンなんてそんなあったっけ?
ふと思い出すのはドラスピとかかな

857 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 20:00:08 ID:zzFU5dPO
つか2,3コ思いつけば「いくらでもある」って言ってるだけじゃん?

858 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 20:02:06 ID:ksSm3B3A
>>854
ぱっと思いつくのは斑鳩と式神2かなぁ。


>>853
ダライアス=序盤でミスると最後まで響く、でも一度フルパワーになったらミスっても大して影響ない(Gは除く)
グラディウス・R−TYPE=序盤でミスっても楽に復活できるが、後半面でミスったらオワタ

どっちにしろノーミス前提な気がする。
アームが剥がれても暫くはボムで凌げるダラ外、その場復活でオプション回収できるグラ5が
比較的敷居の低い仕様かな。ボムとバリアが両方あるのは割と楽だと思う。

859 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 20:05:04 ID:yLShmnRv
斑鳩も式神も、パワーアップアイテムの概念自体が無いぞ。

860 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 20:15:29 ID:oi3dPo2b
「武装引っぺがされる」に該当しないよな

861 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 20:24:04 ID:Xg1IdSE2
ザナックはランク上がって死ぬと残機がモリモリ減る事があります
ドンドコエクステンドしますが

862 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 20:34:42 ID:7YlR+JGb
初代ダライ明日はその場復活じゃないですよ

863 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 20:39:57 ID:TSIcchqZ
そうだな
2以降だ

864 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 20:43:42 ID:TSIcchqZ
つーかパワーアップアイテム吐いて死ぬのは90年代後期まであまり無い気がするぞ
それ以前のその場復活はみんな貧弱な坊や状態だった

865 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 20:45:08 ID:TSIcchqZ
90年代後期は言いすぎか
その辺は離れたんでちと疎い
連書きすまそ

866 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 20:59:35 ID:T9sJ7osC
>>844
サンダーフォースIII(HARD以降)・・・

867 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 20:59:49 ID:4NIUW/VG
イカイカルーガって思いついた

868 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 22:16:51 ID:rhqqVsm6
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<スレ違い


869 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 22:44:11 ID:LD7RfMep
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<うるさい

870 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 00:45:48 ID:bUxUI0q0
ストラトキャスターとリズムが似ている

871 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 03:34:57 ID:tjW1X1t3
>>817
やってみた
わりとアッサリしてる印象、サクサク壊して軽快にプレイできる。プレイ時間も短いし
作者の言う通り、最易と最難の差がものすごく大きい、これも個人的には好み

ただ、敵弾が黄・山吹色・橙系の色で
自機ショット・爆発・飛び散る破片と同じような色なのは一寸キツイな
(自分で勝手に改造できるからイイけど)

872 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 12:38:48 ID:v0GLnFUN
5面のうち3面を選択より続けて5面あそべるほうがよかったかな

873 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 18:04:07 ID:lf9wlwrD
>>868->>869
ブサイクですね

874 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 18:15:04 ID:ulNEFYb3
  _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<いらっしゃいお客さん


875 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 18:19:02 ID:Fd90eixa
>>873
半年

876 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 18:22:10 ID:9kFXKGMd
オナ禁

877 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 16:35:51 ID:EBZVqsDW
アンド

878 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 00:27:03 ID:CWqsY4so
ゲッツ!

879 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 00:48:04 ID:fWlrX39V
メッセのデモでガンデモニウラムコネクション見たけどちょーむずかしそうだな。
パターン全部覚えないと無理じゃね?って感じがした

880 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 00:49:32 ID:BJAWKe9o
作品名をちゃんとタイピングするほうが難しそうだな

881 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 00:49:59 ID:maPDokPe
>>879
クリアするだけなら狙ってランクをかなり下げれる
その分プレイスタイルの幅があって楽しいぞ
他人のリプ見ても同じ行動取ってる事が殆ど無いし

882 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 13:10:01 ID:RRve47Z5
ラムコネクションで閃いた!

883 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 13:20:07 ID:KTW3MTmm
>ガンデモニウラムコネクション

わざとだよな?

884 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 18:36:59 ID:RiPHj4eF
キーボードを見ないでガンデモニウムリコレクションを打ち込むスレになりました

885 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 18:48:52 ID:5x51xObO
ガンダニウム

886 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 18:50:14 ID:Jtbjyz8g
ガンダム

887 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 18:58:05 ID:+yQSir7+
そんなの楽勝だろ・・・・・
ガンダムコレクション

888 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 19:01:47 ID:yYlPzhfR
ガンデモニウムリコレクション
行けた

889 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 20:15:50 ID:KTW3MTmm
ガンブリゲートリウラニウムレブリゼクティネーション

こうですか?

890 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 20:17:24 ID:DtGMboQZ
ニセンチ

891 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:07:33 ID:RiPHj4eF
SONIC IRONSTORM :FATAL ATTACK遊んだ。
弾幕もののなかでは、割と俺スゲー感が出ててよい。
ばらまくだけじゃなくて、弾源の位置などいろいろ工夫して練ってある結果だと思う。
面を最初に全部選ぶの興味深いな。3分ゲーならではと思った。

横スクの仕様が夜光蛾4と同じだな。画面中央だと横スクあり、端付近だと横スクなし。
利点:画面端付近では横スクにまどわされずにすむ
弱点:画面中央では横スク速度が大きいためまどわされやすい

画面のどこにいても同じ横スク速度の場合とどっちがいいかは、ゲームシステムによるかな。

892 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 00:35:12 ID:Uv5Gsr3l
横方向のスクロール速度が速すぎるきらいはあるな。

バグ発見。
最初はF面を選べないようだが、リプレイでは選択できる。
リプレイを見終わった後ゲームを開始すると、最初からF面を選択している状態なので
そのままプレイ可能なようだ。

893 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 00:51:04 ID:aEQgddMj
F面はどうやればえらべるの?

894 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 00:57:47 ID:Nzs7KY+K
同じ機体で全てのルートを回ればいい
10分も遊べば出る

895 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 01:19:22 ID:OAyjHfDQ
真ボスてどうやったら出んだ

896 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 02:02:30 ID:IiuTSOj6
SONIC IRONSTORM
EASYで隠しステージ(ステージF)出したらHARDとかでもステージFを遊べるようになったけど
これはイイのかな?

まあ個人的にはそもそも隠さなくても良いんじゃないかと思ってたので
もしバグだったとしてもコレはコレで有り難いけどw

897 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 16:13:13 ID:xulsK1X6
SONIC IRONSTORM仕様のままDGのように10面くらいの構成にしてくれたら面白かったのに…
3分ゲーバージョンからせっかく作り直してるのにプレイ時間変わらないのはもったいない

898 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 19:14:19 ID:jaUZeyGr
3分モードのテンポのよさも好きだが、
ロングバージョンがあってもよいかもね

899 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 19:16:58 ID:SNcGVJ74
そういやバルカイザーって結局誰か買ったの?
とんと話を聞かないんだが

900 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 19:38:01 ID:jaUZeyGr
出てたんか
体験版面白かったから、買おうかな
ちょっとぐぐった感じではどっかのメロンに行けば入手できるかな(通販が無難だろうけど)

901 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 19:51:17 ID:4EeQkYxm
バルカイザーはDL販売だけだろ?
パケ販売の予定も今のところ無いって言ってたし

902 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 20:24:58 ID:2SKpTOCW
雛さん次は俺のを抜いてください



あと骨、3連休の最後だからパッチ早くしてくれ

903 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 20:26:59 ID:2SKpTOCW
超誤爆

904 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 20:28:33 ID:KdceqF7V
あのサイヴァリアの自機みたいな神様がどうしたって?

905 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 20:29:02 ID:uRCJ7aa0
Don't mind.

906 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 20:49:03 ID:jaUZeyGr
>>901
そうだったんかサンクス

907 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 20:56:49 ID:/r9Ort/x
DL版買ったよ。

システム、展開ともに体験版から特に変化無し。
体験版が好きになれた人なら買っていいんじゃないかな。
個人的には演出に期待してたんだが、ちょっと(かなり)物足りなかった。
体験版の通り、横STGとしてはとても普通な内容。
普通なSTGを普通に楽しみたければ買い、といった感じかな?

物凄いやりこんだ訳じゃないから、まだ見えない部分もあるかも。
ほかの人の意見も聞きたい。

908 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 21:06:51 ID:Ax/pjVcP
普通のSTGってなんだろ。グラディウスかな

909 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 22:02:45 ID:dmBj3DZE
スターソルジャーだな

910 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 22:07:06 ID:ITx8Ztv5
スターフォース

911 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 22:07:21 ID:3MbJDIqA
ソルジャーフォース

912 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 22:08:09 ID:iBE5f38S
横の話だから・・・・・トラブルウィッチーズです

913 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:11:23 ID:8icaLtaA
バイクバンディッツ

914 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:17:46 ID:KcaEsSTd
ザ グレートラグタイムショー

915 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:22:02 ID:9HHDuHFN
横で普通って言ったら
クライングかな

916 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:59:34 ID:0uDGr8H/
あえてパロディウスかな



クライングなつかすぃ・・・

917 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 00:09:37 ID:FB6E7t8R
敢えてジノーグで

918 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 00:10:18 ID:5AjOaT0m
ここはインベーダーで

919 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 00:15:06 ID:Tv2GXQk3
エリア88だな

920 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 00:30:26 ID:8mfD9DC2
どさくさに紛れてPCじゃないのも挙がってる件について

921 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 00:45:12 ID:b/ewkdov
どさくさに紛れてすらいねぇ

922 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 02:02:49 ID:YLmZOtsZ
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<ソニックアイロンストーム、ワインダーしか覚えてないからあまり変わった気がしない


923 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 03:22:49 ID:KDvA45uH
きっとPC版Gダラだな。

Gダラ自体割と異質な上、不具合だらけだけど。

924 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 08:06:04 ID:933LCd1q
>>907
みたところ地形なさそうだけど、
地形のない横シューって割と普通じゃない気がする
同人では普通かも知れないが

925 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 08:34:35 ID:JytPbKUu
地形イラネ
狭くて不自由で
ただのイライラ棒だろ

926 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 08:44:24 ID:933LCd1q
STG絶滅の前に、地形シュー絶滅を危惧したほうが良さそうだな
ことPCでは
でも最近でもGuxt(ガスト)とか角田さんとか、一応地形あるんだよな

927 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 09:52:12 ID:974qkaWD
弾幕イラネ
狭くて不自由で
ただのイライラ棒だろ

928 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 10:35:05 ID:E3C7pw5o
>>927
つまり弾幕と地形はたいして変わらんといいたいんだな

929 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 11:01:31 ID:LwCMhWYC
ある意味納得してしまった

930 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 11:05:19 ID:OV8crMza
結局はサイズの違う当たり判定よけてるだけ出しな

931 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 11:37:58 ID:FKVcGZzG
地形の陰で敵弾を避けつつ弾の切れ目や隙を見て一気に攻め込むとか、
そのへんの戦略性が地形シューの醍醐味だと思うけどな。スレ違すまそだけど。

932 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 11:45:04 ID:4MoLTEvE
地形・・・・挙げれば
・Guxt
・galax
・モグラリバース
・Irk
・やるきなしゅー

933 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 12:26:17 ID:Zs9TJ04v
ガンデモニウムとか、最近では東方風神録の4面あたりも弾幕で地形できてたな。
後者はちょっと違うかもしれんけど。


934 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 13:10:00 ID:E02PMIID
エドマエンジン

935 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 13:12:38 ID:4MoLTEvE
弾幕による擬似地形だな

936 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 13:26:58 ID:dj4nt3Aa
ヘクター87

937 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 14:47:01 ID:mP7cEr8D
>>932
なぜにこういうときに角田さんだぁ〜LOVEがいつも挙げられないんだろ・・・・。

938 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 15:08:11 ID:SqVo8b5X
お前が挙げるのをみんな待っている

939 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 15:23:17 ID:dj4nt3Aa
つまらんからだろ

940 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 15:26:57 ID:R4iyOOyO
926で挙がってるし

941 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 18:43:04 ID:b47drwF3
モグラリバースとか、面白いんだけど二回三回とやりこむ要素が少ないのがもったいない。

942 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 18:57:32 ID:wnpwEO4L
ゆとりにはわかんないよ

943 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 18:59:41 ID:FB6E7t8R
ゆとりって便利な単語だな

944 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 19:07:07 ID:5g4Cxt5R
ゆかりも便利
ご飯三杯はいける

945 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 19:13:35 ID:CEQCfCcw
イロモノ系が好きですか

946 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 20:49:11 ID:3Z0rofe2
青海苔が一番!

947 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 21:28:20 ID:OV8crMza
ごはんに青海苔だけかけて食べるのか?……

948 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 22:10:21 ID:X6lFE2Ky
悪いか?

949 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 22:36:50 ID:XEXVFTLC
バルカイザーは俺もやりこんでないけど、やりこみがいは体験版より高いと思った。
体験版では可能なスーパーハードの全クリも、完成版では当然無理だもんな。
ロケットだけとかドリルだけでプレイをするとキャラのメッセージが熱くなる。
地形は最後まで無いよ。

950 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 22:40:39 ID:UWmI0+in
地形シューだったらABAゲーのGunroarが最強だが、
まぁアレは俺の為に作られたに違いないゲームなので
みんなは面白さが分からなくても良い。

951 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 21:07:20 ID:u2z5ehGQ
魔砲少女の楽しみ方が分からん
パターン構築を楽しむ系なのか?
誰かリプ上げて教えてくれ

952 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 21:11:14 ID:icN9xQTH
>>951
自分でパターン組むのが楽しみだが
詰まったらここ見れ
ttp://aono-rd.web.infoseek.co.jp/memo/mcg/index.html

953 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 13:29:48 ID:ynY8/BT3
誰か↓の完成版?コピペしてくれ。お願いします orz
 東 A-58a 【東方風神録〜Mountain of Faith】*ガンデモR配布?
 東 U-15a 【斑鳩ちゃん】
 東 U-15b 【タイトル未定(天空時計)】
 東 U-18a 【幡紫竜】
 東 U-18b 【DieFeen】
 東 U-19a 【瞬】
 東 U-19b 【魔砲少女】
 東 U-20b 【うぃっち♪inわんだぁらんど】
 東 U-21a 【EgocentricEmbroilers(β2版)】
 東 U-22a 【RefRain(β版)】
 東 U-22b 【ether vapor(体験版)】
 東 U-23a 【エルシー】
 東 U-31a 【巫女ブラスター(体験版?)】
 東 U-34b 【ALLTYNEX Second(β版)】
 東 Z-09a 【ローゼンディアデム(体験版?)】
 東 Z-13b 【リリカルマジカル〜素敵な弾幕〜】
 東 Z-15a 【トラブル☆ウィッチーズ】
 東 Z-15b 【eXceed3rd-JADE PENETRATE】
東 U-14a 【7 Servant's Blade】
 ??? 【バルカイザー】
 ??? 【Zillion Beatz】

954 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 13:31:59 ID:f44W0vky
夏コミの情報を何に使うんだ

955 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 13:36:26 ID:fQXddFc0
シエスタスレで古いテンプレとか言われてたな

956 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 13:41:14 ID:JI64CHpv
一目でわかるC72同人ゲーム

                  トラブル
                  角田さん  eXcees3rd
                  ALLTYNEX  超乱闘
ガンデモ ヘルシンカー  エーテルヴェイパー                ニトロワ
風神録 魔砲少女 緋想天   うぃっち♪ RefRain ふぇいっき 巫女ブラスター
 ↓      ↓     ↓     ↓      ↓     ↓     ↓     ↓       ⊂⊃
                                                        ∧ ∧
  ∧_∧ ☆  .∧_∧  ∧_∧    ∧_∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ∧||∧    (  ⌒ ヽ
∩( ・∀・)〃  ( ・∀・) (・∀・ ).  .(・∀・ )┃::: ∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(  ⌒ヽ   ∪  ノ
 ヽ   ⊃ノ  / ⊃⊃⊂  ⊃ノ   /⊃⊂ ┃:::('д` )::::::::::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪  ノ 彡  V
  ヽ  )つ〜(   (   ヽ  )つ〜( ヽノ  ┃:::と  ヽ::::::::: ('д` )::::::(   )⌒ヽ;:::::::::: ∪∪  フワーリ
  (/     (/(/'    (/    し^..J  ┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )〜:::::::::::::::

論外:なのは



これでいいんじゃね

957 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 14:23:02 ID:u4INrSy2
論外:TW だろ

958 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 14:25:37 ID:f44W0vky
そういやそれ幡紫竜C72Verが入ってないな

959 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 16:06:56 ID:yVghMo/e
>>956
ニトロワって同人なのか?www

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