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「東方Project攻略スレッド」64/64

1 :ξ・∀・)rー" ̄ ̄ :2007/10/01(月) 15:54:56 ID:+qvyqkyv
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方花映塚」「東方文花帖」を中心とした
一連の東方Projectの攻略やプレイ環境などを語り合うスレッドです。

キャラや世界観について語りたい方はゲームサロン板の総合スレにて、
まったり語りたい方は東方シリーズ板の総合スレにて、
エロネタはエロパロ板のネチョスレにて、
黄昏フロンティア制作(ZUN氏監修)の東方格闘ゲーム「東方萃夢想」は
東方シリーズ板の東方萃夢想スレにて、それぞれどうぞ。
学歴ネタやちゃんと攻略してる人を茶化すのはやめよう、な!

◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/

「東方Project攻略スレッド」63/63
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1190282048/l50
◇東方攻略Wiki           ・スレのまとめWiki
ttp://www.touhou-storm.com/

○東方シリーズスコアボード    ・紅妖永文のスコアボード
ttp://score.touhou-storm.com/

※ルナ関係の質問をする方は、使っているPCの環境も書いてください。

その他関連URLは>>2-10あたり

2 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 15:59:46 ID:+qvyqkyv
【描画1/2バグについて】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。

・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
 毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
 (どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
 正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
 表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
 実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。

効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。

「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。

3 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 16:00:32 ID:+qvyqkyv
【描画1/2バグについて その2】
Q:
 じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
 1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
 表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
 ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
 プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
 描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
 それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
 描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
 重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
 FPSの変動を見てみるのが良いかと。

Q:
 スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
 処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
 なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります

4 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 16:01:43 ID:+qvyqkyv
【FAQ】
Q:
 処理落ちが酷いのですが、どうしたらいいですか。
A:
 まず攻略Wikiの
  「動作スペック」 http://www.touhou-storm.com/142.html
 を参照してください。
 上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
 東方シリーズ板の
  【スペック】動符「プレイ環境ついて語るスレ」3【入力デバイス】
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1166966890/
 で相談してみると良いでしょう。

Q:
 永夜抄/花映塚ではなんともないのに、紅魔郷/妖々夢でだけ
 キーの入力がもっさりしているように感じます。
 パッドからの入力が遅延している気がします。
A:
 紅魔郷/妖々夢では環境によってその症状が出てしまうことがあるようです。
 妖々夢の場合は、custom.exeで「垂直同期を取らない」にチェックを
 入れてみてください。直る場合があります。
 紅魔郷で出てしまった場合は、あきらめて我慢してください。

Q:
 紅魔郷/妖々夢がどこに行っても売ってません。
A:
 現在Win版全作が再販中です。この機を逃すとまた手に入らなくなると思われるので、
 まだ入手していない方はお早めに。
 近くに売ってる店が無ければCDのプレス元の通販で買うのもお勧め。
 ttp://www.inv.co.jp/~popls/

5 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 16:02:18 ID:+qvyqkyv
【FAQ】
Q:
 アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
 まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
 最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
 次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
 リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
 紅魔郷:th6_ud****.rpy
 妖々夢:th7_ud****.rpy
 永夜抄:th8_ud****.rpy
 花映塚:th9_ud****.rpy
 文花帖:th95_ud****.rpy
 風神録:th10_ud****.rpy
 (****は任意の半角文字)

 風神録:リプレイはファイル名がth10_01.rpy〜th10_25.rpyでないと見られない(仕様?)

Q:
 文花帖でときどき凍るんですが。
A:
 皆喰らってます。
 落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
 直前のデータはセーブされているので安心して下さい。

Q:
 友達に借りてインスコしたんですが…
A:
 家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
 「違法コピー」という犯罪になります。
 友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
 少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのは
 やめておきましょう。
 遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。

6 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 16:02:49 ID:+qvyqkyv
▼アップローダ
 ・東方なんでも三途の渡し    (東方関連のアップローダ)
  ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/
 ・東方リプレイアップローダ   (東方のリプレイ専用アップローダ)
  ttp://upload.touhou-storm.com/
▼東方関連の様々なスレッドなど
 ・東方シリーズ板
  http://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/
・東方萃夢想 攻略・雑談スレ54
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1184829637/
 ・素符「幻想郷の素人スレッド」 気合避けはさ15の手段
  ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1182694614/
 ・鍛符【中・上級者ご用達攻略】弾幕攻略パターン化完璧 3/3
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1176373744/
 ・稼符「定期大会・スコアアタック挑戦者スレ」四周目
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1163688549/
▼皆で楽しむ東方。イベントは主に週末に開催されるので、気軽にご参加を。
 ・シューター的突発イベント用スレ 4/4
  ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1164206511/
 ・東方実況スレッド 15/15
  ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1181823064/
▼動作環境・スペック関連
 ・【スペック】動符「プレイ環境ついて語るスレ」3【入力デバイス】
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1166966890/
 ・東方シリーズの動作情報ページ ・サポート掲示板のまとめ
  ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-top.html
▼過去ログやリンク集など
 ・東方Wiki
  ttp://thwiki.info/
▼クリア報告など
 ・淡々と日々の取得スコアを記録するスレ
  ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1115300347/
 ・淡々と日々の取得スペルカードを記録するスレ
  ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1093258981/
▼初心者必見、弾幕講座
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1155444

7 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 16:07:31 ID:iwmxe+L2
>>1


8 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 18:19:05 ID:szJceETC
Q:
 コントローラーはどんなの使ってるor使った方がいい?
A:
 人によるから自分で試した方がいい。キーボード、PS2パッド、サターンパッドが多い。
  細かい話は東方シリーズ板の専用スレでどうぞ。

前スレで話題に出てたから一応書いておく。

9 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 02:48:58 ID:tP0xCBQQ
久々に開いたんだけどまだ賑わってる?

10 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 09:08:03 ID:ESyn0ocA
きっとXBOX360のコントローラーでやってる俺は異端

11 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 12:20:57 ID:4UPAKyYb
風神録道中は面白いけどボス戦が苦手すぎる
ギリギリの隙間を抜ける作業はもう嫌だお・・・

12 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 12:46:39 ID:SRmhUNAD
そうか

13 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 13:03:27 ID:Ui4PK4Ti
そうじょう

14 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 13:20:06 ID:jUc5OWxb
>>11
今回は見た目はアレだけど早苗の弾幕ですらほとんど誘導or固定だよー
あ、文さんは素直にボム

15 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 14:14:27 ID:nT3qMclz
hardのモーゼの奇跡ってコツある?
ナイフが自機狙いなのかどうかいまいちわからん…

早苗戦でボムらずに安定出来るのってモーゼくらいだよね?

16 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 14:18:07 ID:Be7x++Gz
モーゼが一番安定しないと思うんだが。
他の弾幕は全てパターンだから完全に安定する。

17 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 14:41:17 ID:mQTI7hd7
風神禄 5面よりも4面の方がだいぶ難しいなあ


18 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 15:33:36 ID:PRUW/LI3
hardは自機狙い1way+左右固定2wayのハッタリ弾幕じゃなかったっけ?
lunaだと一気につらくなるが

19 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 15:37:48 ID:76I6Am36
簡単なものからやってみようと思うのですが
東方を簡単な順に並べるとどのようになりますか?

20 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 15:48:56 ID:Be7x++Gz
normalなら全方位が少ない風神録がオススメ
ボムも使いまくれるしな

21 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 15:49:01 ID:UnSRVa6v
風神録が一番簡単

22 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 16:06:56 ID:3eJ7hI3Z
純粋なSTGで言うと、作品を遡るごとに難易度は高いと感じます。
紅>妖>永>風

23 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 16:07:00 ID:VIYN/tPO
俺は妖か永のが簡単だと思った

24 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 16:09:23 ID:76I6Am36
>>20-23
みなさんありがとうございます。
新しいのから買ってみようと思います。

25 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 16:10:57 ID:ghynxqPi
紅の難しさの6割は当たり判定が出ないのと、ボス位置が分からない事
残りは咲夜さんで出来ています

26 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 16:13:47 ID:cvV8SLxg
この当たり判定とボス位置に慣れると他のSTGでちょっとだけ大変だったり

27 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 16:20:47 ID:ougtFioo
自機じゃなくて弾の詐欺判定が多いのが問題だと思うんだが
特に炎弾とナイフ

28 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 16:25:22 ID:jUc5OWxb
>>26
当たり判定は他の弾幕STGでも大体同じだったり自機の見た目どおりだから問題ないが
大往生やグラディウス後半系のシビアな配置に苦労するよな

29 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 16:41:25 ID:nT3qMclz
>>16
確かにサモンや客星はパターンが作れそうな感じでしたね
結局残機と霊撃のごり押しでhardクリア出来ちゃったけど…

詐欺判定と言えば神の粥だけど、あれって仕様なのかな?
hardやlunaでも詐欺判定あり?

30 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 16:44:46 ID:jUc5OWxb
神の粥は詐欺っつーより直前でユムシ弾から米粒に変わってる(当たり判定はそのまま?)ので
当たり判定は予告してるんだからちゃんと避けてね、というスペルなんじゃないかな

31 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 16:51:27 ID:hXy7i55n
見た目が変わらないほうが避けづらいのかもしれないな

32 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 16:52:16 ID:hXy7i55n
連レスすまん
神の粥ってのは占いの一種でそれが良く当たるそうだ
良く当たります\(^o^)/

33 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 17:04:46 ID:nT3qMclz
>>30
なるほど
判定が見た目のままだと、6ボスの割には簡単だしね
>>32
確かによく被弾するw

34 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 19:27:56 ID:FcTJl88/
最近妖々夢買ったイージーシューターなんだが、ノーマルで幽々様を倒したと思ったら反魂蝶が出てやられた。
HP的に完全なる墨染の桜で最後だと思ってボム全部使っちまったし・・・
ノーコンの夢\(^o^)/オワタ

35 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 19:30:42 ID:cvV8SLxg
逆に考えるんだ、ボムさえ残しておけば抜けられると

36 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 19:54:05 ID:GuZVFWnY
3,4回で終わるわけじゃないから墨染で何ボム使ったのかによるんじゃ

37 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 19:55:27 ID:sqxB2Dab
何でニコ新って空気読まず日記カキコするん?

38 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 20:00:00 ID:/Akp4Qps
さて、一番空気読めて無いのは誰でしょう?

39 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 20:12:59 ID:7SSL3d/8
>>38
私・・・ですか・・・
すいませんでした

40 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 20:24:23 ID:lg6/0de1
>>34
墨染は時間経過で攻撃が強化されるからボムゲーする前に少し粘ったほうがいいかも
ヒロカワとか結構パターン化できるの多いから頑張れ。
一番事故率が高いのは多分5ボスなのでその辺はボム推奨。

41 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 20:37:00 ID:jUc5OWxb
墨染めラストで桜花結界出ないとションボリするよね

42 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 21:26:13 ID:4yNsvM4B
ノーマル反魂蝶は分裂弾を画面中央(分裂前〜分裂しかけ)で避けれるようになれば大安定スペル

43 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 21:29:22 ID:3eJ7hI3Z
桜点のとこに「東方妖々夢」を出せて一人前

44 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 21:40:25 ID:cvV8SLxg
アレの条件って何だ?

45 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 22:32:26 ID:SRmhUNAD
桜点100万以上

46 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 22:50:19 ID:sqxB2Dab
霊撃システムは明らかに失敗だったな
全機種統一で強すぎるもんだから
結果的に通常ショットの強い機体しか選ばれなくなる


47 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 23:00:01 ID:QViwcuqF
えーりんで東方知って風神以外は体験版やってみて面白かったから買おうと思ったんだけど
風神以外売ってるのみかけないんだぜorz

48 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 23:01:33 ID:zLed9EFH
はぁ

49 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 23:02:40 ID:ougtFioo
へぇ

50 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 23:03:42 ID:Awhu8lJQ
むしろ移動速度が速い事がほとんどデメリットでしかないレベルデザインがひどいだろ。
当たり判定も霊夢基準じゃないかと思いたくなるし、レザマリバグ無かったら魔理沙が
まるでいらない子じゃないか。

51 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 23:05:39 ID:dW2hqzIo
上海アリス幻樂団が今ぐらいの知名度で妖久夢をだしたとしたら、同人ショップでも即完売だっただろうな。
どこの店でも風神録山積みで意外に売り切れとかないんだね。

霊撃じゃなくて普通にボムにしてほしかった+キャラ増やせよ。

52 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 23:06:25 ID:nmVU/QCN
1000円のゲームにそんなこといわれてもなあ

53 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 23:13:01 ID:jUc5OWxb
>>50
レザマリはシリーズ通してちょっと微妙な性能だから…
風神録はザコ敵大量の場面が多いから今までに比べたらまだ使える方よ

54 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 23:23:39 ID:o1RWzLvU
ようやく風神録の6面ボスまでたどり着けたぜ。
・・・ノーマルだけどな

ボス戦はなんか自力で避けなきゃ意味がない気がして
毎回ボム4つくらい抱えたまま死ぬ俺がいるorz

55 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 23:42:35 ID:zSoHP/hy
アドバイス欲しければはっきり言えば?

56 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 23:49:41 ID:sqxB2Dab
紅だと最強機で妖でも結構強い方だと思うけど>レザマリ

57 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 23:59:25 ID:76I6Am36
しかし5面のメイド強いな。
ミスディレクションの時点でボム無しで越せない

58 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 00:01:58 ID:cvV8SLxg
>新しいのから買ってみようと思います。
ちょwwwこう言っといて結局紅魔郷から買ったかwww
まぁガンガレ。ミスディレクションは右か左のどっちかに張り付けば安定

59 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 00:04:31 ID:76I6Am36
>>58
ストーリーの事もあるので
やはり初代からやってみようと思いました。
初心者ですががんばります。

60 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 00:06:30 ID:Q5u49G6h
>>56
妖ではさすがに…

61 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 00:16:06 ID:Sbih5XGf
>>60
あの三姉妹をボム一発で潰せるところをもっと評価してもいいと思うんだ
え?それ以外?いやぁ・・・

62 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 00:21:55 ID:Em1cmuAI
>>50
移動速度が速いってそんなデメリットか?2面とか5面の道中が相当楽になると思うんだが。
今回低速移動は速度同じみたいだし。

63 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 00:24:28 ID:x6bXLgiu
移動速度がはやいのは序盤のアイテム回収にかなり役立つ
風神録じゃいらないが

64 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 00:29:13 ID:FinQgEAu
>>57
俺も俺も。
パチェで削られて咲夜さんに殺されてた。
何回かやってるうちに越えられるようにはなったが、残機1で
レミリア行くはめになってピチューン

65 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 00:43:11 ID:FbCEt9cR
何がピチューンだよ気持ち悪いニコ新だな
攻略法聞きたいならそういえば?
雑談厨はニコニコ動画ででも馴れ合っててくれよ

66 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 00:53:18 ID:1shtit8Z
>>62
>今回低速移動は速度同じみたいだし。
魔理沙の方がちょっとだけ速くね? グレイソーマタージとか神の粥とか手長足長で
制御ミスおこしやすいから魔理沙の方が低速速いと思ってたんだが。
それとも霊夢より当たり判定大きいからなのか。

67 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 01:09:55 ID:to2WQT2N
>>65
何をそんなにイライラしてるんだ?

68 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 01:45:04 ID:0ylVfjwi
>>65
最近落ち着いてきたのに
またこんなのが沸いてきちゃたまらんな

69 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 02:06:19 ID:KIytYFQc
>>65
お前ニコ新だろ

70 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 02:13:31 ID:BUJ7HICY
>>65
二個新おつ

71 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 02:18:54 ID:5imtMM+J
>>65
愛してる

72 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 02:42:34 ID:7bgh2xMQ
>>65のにんきにしっとー

73 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 06:50:12 ID:Cu9dK+Um
今までのスレ見た感じ新規の人よりも>>65みたいのがいない方が平和なわけで

74 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 06:59:22 ID:GZcjk7UW
>>65
釣り師乙

75 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 07:24:39 ID:x6bXLgiu
ピチューンニコ新って発想がわからない

76 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 08:22:10 ID:Idtl/gw5
いきなりだけど自分より下手な友人が時が経ち自分より上手くなると許せなくなるもんなのかな?
俺永夜抄イージー(STG経験なし)から東方入って1年3ヶ月くらいしてようやくルナクリアできたのが
嬉しくなり東方教えてくれた友人にリプレイ見せたら「スネオみたいに自慢するなよ」
「インチキしてるんだろ?」とか散々言われたんで友人の前で永ルナプレイした(残念ながら輝夜で終わった)
友人しばらく無言で露骨にふて腐れてしまった。
友人は前作ハードクリアができるレベル。
その後花映塚で対戦したんだが友人ひたすら霊夢しか使わなかった。
その友人昔は「はやく俺に追いつけよ?」とか「ここはこうしたら安定するよ」とか
「お前もゆかりん好きか。俺もだよw」とかいいやつだったんだが・・・
長文すまない


77 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 09:06:32 ID:rQIw5IhH
>「お前もゆかりん好きか。俺もだよw」

すまん。普通にきもい。

78 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 09:08:03 ID:X9u+sRyY
>>76
その友人とやらがここ見てるとか考えないのか?
どちらにしてもお前ら二人共ろくな人間じゃないね

79 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 09:38:35 ID:/qv3un8S
1面ボス西田敏行の賭符『オータムジャンボ』が取れないんだが……運だよなぁ完全に

80 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 10:19:14 ID:8V9BP48a
めーりんの彩虹の風鈴に出てくる反時計回りの弾幕が
見ただけで混乱してだめなんだけどやっぱ練習?
風鈴に限ったことじゃないから克服したい。


81 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 10:19:47 ID:D+z3g0GN
最後チルノの方おつかれさまでした
有利な組み合わせで負けたなぁ

82 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 10:20:45 ID:D+z3g0GN
誤爆スマソ

83 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 10:41:13 ID:p6DqCCwI
>>80
混乱するのはたぶん回避行動には関係無いエリアの弾まで考えちゃってるから
回避に関係のある弾とない弾の切り分けができるようになれば格段に上手くなる

練習ってのももちろんだけど
他人のリプを眺めるのとかも効果あるよ

84 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 10:53:36 ID:MaSotVJe
>>80
風鈴は完全パターンだからパターン化、正面真下で細かく避けるんだ

85 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 11:07:59 ID:x6bXLgiu
>>76
俺も友達に教えてもらって東方始めて、すぐ抜いちゃったんだけど・・・
友「もうそこまでいったのかーリプレイ送ってー」「ここどうやるん?」
これは>>76みたいに僻まれてはないよな・・・

86 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 11:31:11 ID:eOszvXn4
努力すりゃ半年でも一ヶ月でもルナクリアはできる。

87 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 11:52:54 ID:aRBv2xQX
普通の人が初STGで一ヶ月でルナクリアするには、努力する才能とある程度の体力が必要な気が
時間のありあまってる学生さんならいけるかもしれんが、土日しか空いてないと辛いぜ

88 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 11:54:45 ID:aBQ8141I
シューティング上手いと恥ずかしい

ってどっかのおっさんが言ってた

89 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 11:57:43 ID:lybEhhAR
じゃやるなよ
やるからには楽しもうぜ

90 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 11:59:32 ID:MaSotVJe
だから神主が実際に言った事だと何度言えば

91 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 12:02:47 ID:Sbih5XGf
大往生以降STGが出てないからね・・・

92 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 12:09:05 ID:aRBv2xQX
>>91
てめーは俺を怒らせた

93 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 12:17:15 ID:5imtMM+J
そうだなケツイ以降の間違いだよな

94 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 12:45:23 ID:oIAX1hiJ
ゆゆこ様までに残機4つも残せる気がしない

95 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 12:58:56 ID:Sbih5XGf
>>92
こ、これも神主さまの言った事でおら知らねえだよ

>>94
妖夢の五衰で2機削られるよ俺…あれってボムも効き難くなってないか?

96 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 13:07:26 ID:oIAX1hiJ
>>95
五衰は遅くなるときに抜け道を見つけて抜ければだいぶ安定するからあんまボムらなくてもよさげだよ
むしろ3、4面で残機が5つもへらさられるのが問題だ…(当方ルナに挑戦中)

97 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 14:01:48 ID:ANkmnxJX
>>64
咲夜さんはスペカはもちろん
通常もボム推奨

98 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 14:06:31 ID:5imtMM+J
スペカは自機依存多いから誘導安定させたいところ
機体にもよるがたぶんパチュのが強いと思うから

99 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 14:32:26 ID:Q5u49G6h
咲夜は道中の方が強い

100 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 14:42:08 ID:QfPu95dt
100

101 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 15:29:56 ID:1shtit8Z
>>95
五衰はスロー中は極端にショット耐性とボム耐性があがる。
避けるときはスロー中は高速移動にしてさっさと上に抜けてしまうといい。
スロー中に低速移動にしていると弾の中でスローが切れたりひどい目に会う。

102 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 15:46:00 ID:kIOvBxZ6
>>76
そういうの結構あるかもしれないな・・・
俺もルナのクリアリプ見せたら「結界組使えば俺でもクリアできるし」「俺紅魔組以外使わないからやらないけど」「結界ルナより紅魔ハードの方が多分むずいよ」とか散々言われた
取り合えずノーマルしかやってない紅魔組でハードクリアしてやろうかと思ったが、関係が険悪になりそうだからやめた

103 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 15:50:46 ID:GyiiuMew
>>97
尻打ちすれば道中の通常攻撃は安全にいけるがクリア目的なら他の攻撃
全部ボムってもいいよな

ルナクロックとザ・ワールドは安定させてもいいかもしれないが

104 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 15:52:41 ID:Cu9dK+Um
自分に自信がないやつに限ってムダに優位に立とうとするから困る
個人的にそういう相手を認めないやつとは即距離置いたほうがいいと思う。

105 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 16:04:28 ID:MVPhnWMI
東方のハード・ルナクリア程度じゃ
恥ずかしくて自慢も出来ないのにね
その程度で自分が上手いと思う事が間違い

106 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 16:06:16 ID:HEPzJUd6
>>105はスーパープレイヤーなんだろうな

107 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 16:12:09 ID:MVPhnWMI
俺は人に自慢するような腕前じゃないよ

108 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 16:12:10 ID:4mWkiFq7
最近のcaveシューで安定して2周目1ボス倒せるとかなら
弾幕STGの腕を誇れるのかな

109 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 16:19:03 ID:HEPzJUd6
俺としてはどのゲームでも基本は変わらないと思うがな。
東方にしろケイブにしろ結局は努力してパターン化するゲームなんだし。

初見でクリアできるとか最高難易度でクリアしたとかそういうのより、
「やり込んでパターン化して、今までクリアできなかったのがやっとクリアできた」
とかの方がよっぽど評価できる。

110 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 16:19:42 ID:Sbih5XGf
STGって腕(もあるけど)じゃなくて慣れの部分大きいからね
大往生で緋蜂に5回に1回は会えるぜえっへん、
という奴でもNormal妖夢で3機ついでに6面中ボス妖夢で1機くれてやるわぁー!って俺もいるし

>>96 >>101
ありがとうございます
おかげでPracticeの五衰は取れましたけれど、道中通しでの五衰はまだまだ…
通しプレイはプレッシャーが違いますね

111 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 16:30:38 ID:RJSL089C
風神録のルナティッククリア時のスタッフロールの最後で、あることをすると隠しメッセージが表示されるってWikiに書いてあるんですけど、あることってなんですか?

112 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 16:34:18 ID:0ylVfjwi
>>108
ゲームってのは所詮遊びだもの、
腕なんかを誇るより楽しめることを誇ろうぜ

113 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 16:34:33 ID:1shtit8Z
>>111
たけしの挑戦状でググれ。wikipediaあたりを読んでるとルナクリア者には
見覚えのある文字列があるから、それがヒント。

114 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 16:35:38 ID:4mWkiFq7
>>112
そうか…そうだな
楽しめたもの勝ちだよな

115 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 16:49:14 ID:Q5u49G6h
>>114
だって「俺マリオめちゃくちゃ上手いぜ」って誇らしげに語る奴いないだろ
シューティングだけ妙に腕を競いたがるのが困る

116 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 16:50:26 ID:RJSL089C
>>113
まさか5分間放置じゃないよな?
たけしの挑戦状って一時間放置しなきゃいけないのがあるやつだよなま。さすがにエンディングで一時間放置はないな、って思って2〜3分放置して変化ないから終わりにしちまったぞ。

117 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 16:54:02 ID:GyiiuMew
>>116
お前は今泣いていいと思う

118 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 16:56:48 ID:RJSL089C
>>117

……
………(涙)もう一回…やってくるぜ…

119 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 16:57:19 ID:1shtit8Z
>>116
……スキップキー押しっぱなしだとちょっと早くなるよ。うん。

120 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 16:57:58 ID:kIOvBxZ6
>>104
格ゲーとかでも勝手に弱キャラ使っといて言い訳するし(勝てば当然調子に乗る)
そういう奴だと思って諦めてる
>>105
いや、自慢と言うよりやっとクリアできたぜー!って感じで見せただけなんだが

121 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 16:58:25 ID:HEPzJUd6
メッセージスキップボタンを押し続ければ1分くらいで変化すると思ったが。

>>115
格ゲも音ゲもACTも、FPS、STG、RTSだって自慢するやつはいると思うが。
そういうやつは褒めれば伸びるから褒めてやれば良いと思うけどな。
例え自分の方が上手くても、だ。

122 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 17:01:39 ID:x6bXLgiu
http://score.royalflare.net/th10/replay10/th10_ud007a.rpy
風神録Exがなかなか出来なかったので
リプレイとってアドバイスもらおうとしたら・・・
ボスのところどころ(特に後半)がまだ安定しないのでアドバイスお願いします
「洩矢の鉄の輪」の安定する避け方がいまいち分かりません
「ケロちゃん風雨に負けず」から先はリプレイで一度みただけで、自分で到達したのは初めてです
そこも注意することなどあったらお願いします

123 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 17:03:12 ID:WxX4bLb8
ドラクエで初ダンジョンでの分かれ道
A君は「右」
田口は「左」

結果右は行き止まりで左が先に進む道だった

それ以来道がわかったから俺の方が上手いと本気で言ってる田口は馬鹿でOK?

124 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 17:10:51 ID:8/X/5PoU
おk
ドラクエだと初潜りは大抵宝探し+マッピングだから
先に進んでしまうと戻りたくなる俺

5作やってて何故か風だけはLunaクリアが見えてきた。
まぁ、霊撃ゲーになってるけど

125 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 17:11:33 ID:ew+si9xe
極稀にそういう真性な馬鹿がいる
実力なんか寸分も影響しない運勝負で勝ったから強いとか

126 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 17:28:55 ID:GyiiuMew
そのことについて言及したら「運も実力のうち」とか言い出すんだよな

127 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 17:36:12 ID:qLk3cq3M
>>115
「俺すっげーつえーよ」
「俺日本で五番目に強い先輩いるもん」

128 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 17:45:03 ID:inSi9+rl
>>109
そーかなぁ?
俺みたいなニコ新でも二ヶ月ちょいかければ一番難しいといわれる紅ルナクリアできたんだし
時間を掛ければ誰でも上手くなるからそんなのは別に凄いと思えないんだが
どんだけ短時間でクリアできたか、挑戦回数が少なくクリアできたか
そういうのが上手いってことなんじゃないか?ローグ系のゲームにも言えることだが

129 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 17:48:41 ID:X9u+sRyY
東方プレイヤーって自分も低レベルのくせにすぐに自分より下手な人を
馬鹿にしようとするのがムカつくんだよね
その点CAVE系シューターは好感が持てる
彼等は下手な人を決して馬鹿にしない

130 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 17:53:08 ID:tkyN6QFK
>>128
妖や永のスコアラーはプレイ時間1000時間超らしいが、
その考え方だと時間を掛ければ誰でも出来るから別に凄いことではないんだな。

きっと>>128はプレイ時間10時間くらいで妖25億出せるんだろうな。

131 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 17:54:42 ID:EXUFkxnc
129はcave系のスレを目が腐る程読み返した方がいい

132 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 17:58:31 ID:kIOvBxZ6
>>109はクリアについて話してるのに何で急にスコアの話になるの

133 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 18:17:04 ID:1shtit8Z
>>128
>どんだけ短時間でクリアできたか、挑戦回数が少なくクリアできたか
この辺りって自己申告だからなぁ。
個人的には、相対評価で優位に立ちたがってるようなレスをみるよりは
クリアできたーって嬉しそうなレスみるほうがずっといい。

134 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 18:18:59 ID:5imtMM+J
パターン化っていまいち上手くなったって気がしないな・・・
確かに先には進めるようになってるが

135 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 18:19:31 ID:5OsGxoKw
というかクリアしたまでの時間とか以前にどれだけゲームとかやってたかによるだろ
スポーツやってて動体視力が良ければ速い弾も避けやすい

136 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 18:45:01 ID:fB3ETsYp
楽しんだ者勝ちですよ
昔からやってる人もニコ新も上手い人も下手な人も
楽しめればそれでいいじゃん

137 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 18:47:02 ID:hzcLPDNS
ゲームで自慢とかアホらしい

138 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 18:52:08 ID:RJSL089C
根性でルナティッククリア…
隠しメッセージもちゃんと見れた(´ー`)
ヒントくれた人、どうもありがとう。

139 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 18:57:13 ID:zH7WdGTf
たとえ友人に対してだとしても、クリアを報告してどうしたいんだよw

140 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:00:46 ID:FinQgEAu
>>139
同じゲームやってるんなら、進展を話すのは普通じゃね?

141 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:05:19 ID:Q5u49G6h
何リア充みたいなこと言っちゃってんすか

142 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:12:30 ID:QYpSH9zY
荒れてるな    いいぞもっとやれ

143 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:13:56 ID:zH7WdGTf
>>140
自分から言ったら自慢にしかならんよ

144 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:18:34 ID:HEPzJUd6
クリア報告するだけでそこまで気にはならんが。

チートプレイ動画を初見クリアという題名とかにして、
ニコニコ動画にうpして自演してるような奴が一番ヤバイ

145 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:29:36 ID:QYpSH9zY
クリア報告で妙に反応するやつはあれだろ、実はまだクリアしてないとか

146 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:45:17 ID:Cu9dK+Um
いちいちクリア報告に反応するのは考えがステレオタイプすぎる
アドバイスできる内容の書き込み以外は全否定かよ…

147 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:52:57 ID:Out0Ew2y
クリア報告したがる奴はどうせカスなんだしスルーしとけば問題ない

148 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:54:38 ID:KIytYFQc
クリア報告で妙な反応したがる奴はどうせカスなんだしスルーしとけば問題ない

149 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:55:48 ID:QYpSH9zY
結論:どっちもかよ

150 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 20:12:26 ID:5imtMM+J
今日もスレ主様は元気だな

151 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 20:24:45 ID:Sbih5XGf
ほ、本編はあんなに楽しくて雰囲気良くってキャラも可愛いのに
何故スレはこんなに殺伐としてるんだ・・・

152 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 20:32:58 ID:g62vqWqz
自分より上手い人を認めない奴がそれだけ沢山いるって事さ

153 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 20:49:24 ID:HlCGYTdL
クリア報告&感想レス→罵倒、なんでそんなこと書くワケ?的なレス

これがこのスレが排他的と言われる所以。ほかのメジャーなゲームの攻略スレ等では普通にあることなんだけどな

154 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 20:52:15 ID:3qdjiTM6
クリア報告はどうでもいいが
攻略スレで愚痴る奴がウザ過ぎる
アドバイス貰いたいのか日記を書きたいのか
はっきりしろってんだ

155 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 21:01:20 ID:9/59O2cX
風ノーマルやっとクリアした

156 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 21:05:39 ID:DxaOtNfj
>>154
攻略スレで愚痴るなよ

157 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 21:23:47 ID:5lWmfppl
攻略スレでグチってんじゃねーよ

158 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 21:52:16 ID:Ydbdrm1d
>私は孤独
>誰にも理解されないしされたくもない
>だから私は人形を作る
>それは代替なんかじゃないただの下僕

>これどこの台詞よ?

アリスっぽいけど、こんな台詞は記憶にない。
旧作は知らん

159 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 22:33:35 ID:HEPzJUd6
>>156-157 >>156-157

160 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 22:35:39 ID:kIOvBxZ6
初見クリアって結局チートだったんか?

161 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 22:38:27 ID:Sbih5XGf
風神録Normalなら初見でもいけそうだ

162 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 22:39:17 ID:WxX4bLb8
うん

163 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 22:49:47 ID:3qdjiTM6
そうだな

164 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 22:52:36 ID:xNlX4AoN
>>160
んなの人による

165 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 22:57:25 ID:jXZh5nzP
ああ

166 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 22:58:33 ID:Sp1C8FMn
そうかもな

167 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 23:07:50 ID:YYijePnH
うむ

168 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 23:09:20 ID:HEPzJUd6
単発IDw

あれは初見で減速プレイしてるか、
初見では無いけど初見に見えるようにパターン組んでプレイしてるか、
もしくは初見で無い上に減速プレイだな。

今は容量の問題で消したそうです^^

169 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 23:21:18 ID:xNlX4AoN
なんだ。
リプでもウプられてたのか?

170 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 23:29:21 ID:EXUFkxnc
ノーマル初見なんて上手い人なら普通にできるしどうでもいいだろ
むしろそんなんで盛り上がるニコ厨にびっくりだわ

171 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 23:31:19 ID:GyiiuMew
紅ルナクリアできない俺でも可能だもんな


ところでにとりのあのウネウネ。横から飛んでくる弾って完全パターン?
たまに事故るのが悔しくてなんとしてでも事故をなくしたいんだが

172 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 23:31:20 ID:hzcLPDNS
あのありえない神の粥の避け方は面白かった

173 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 23:41:36 ID:5imtMM+J
オンバシラでまず噴いたよ

174 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 23:45:02 ID:to2WQT2N
ID:HEPzJUd6が言ってるのはノーマルノーミスノーボムの方じゃなくてルナ初見クリアの方だな
ニコのは消えてるっぽいけど普通にリプろだにある
http://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8930.rpy

175 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 00:42:45 ID:tCVJ/A1n
ノーマルノーミスノーボムの方も見たが、あっちもどうみてもチート。
大体フレームレート安定してなさすぎだろ。

176 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 00:47:33 ID:DpoEnvE8
お前ら詳しいのはいいけど話題がループしてるぞ
どうせなら新しいチートリプでも探して来いよw

177 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 00:54:46 ID:dUb1N6s2
そうだそうだ

178 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 01:01:35 ID:Z4S3cf4N
誰か>>122お願いします

179 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 01:03:58 ID:+JdNgOlI
>>178
鉄の輪は真下で撃ち込みながら待ってて当たりそうになったらそのまま
画面端伝って一周を繰り返してればいいよ。別に詰んだっぽいと思ったらボム撃てばいいし

180 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 02:03:09 ID:Z4S3cf4N
JY-PSUAD1使ってる方、東方のキーコンフィグのときに
方向キーを認識してショットやらボムやらが12とか14になりますか?

181 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 02:04:11 ID:+JdNgOlI
なるぞ。だからキーボードでカーソル動かしてコンフィグすれば問題ないぜ

182 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 02:11:07 ID:Z4S3cf4N
>>181
あり。コンバータ変えたらキーコンフィグだけで時間かかっちまった

183 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 16:37:30 ID:jzyfX9Fp
>>573

184 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 18:24:06 ID:SRZl0+ai
そうだな

185 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 18:33:40 ID:q7hOgCgP
初めて東方買ってさっき届いたんだがオンボードで起動できなかった俺涙目wwwww
ううぇwwwww

186 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 18:36:03 ID:6qgc1OLT
どんだけ低スペックの糞PCだよ

187 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 18:40:22 ID:L5uEE3eg
なんで体験版で確認しない

188 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 18:49:31 ID:vbq2jHM+
処理オチしないかわりに、音が割れる俺涙目wwwwwwwwwwwwっうぇうぇうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwうあああ

189 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 18:53:14 ID:SRZl0+ai
大変だな

190 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 18:53:31 ID:q7hOgCgP
CPU 1GB
メモリ 256-32MB
ビデオメモリ 32MB

体験版は一番古いやつやって買ったのは一番新しいやつだぜwwww
俺アホwwww
PC買い換えてえwww

191 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 18:54:09 ID:TWSyqHXi
メモリ買えよ

192 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 18:54:16 ID:Ji5LU0BV
東方を始めてやる俺が永夜抄を買った

4面の霊夢強すぎorz
EASYなのに・・・


193 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 19:00:15 ID:q7hOgCgP
残念だがノートPCだからメモリ増設は無理だ

194 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 19:00:17 ID:L5uEE3eg
そのスペックなら出来そうな気がするんだけど

>>192
個人的に永が一番むずい
全部ノーマル
紅=4〜5機残して安定クリア
妖=クリア率80%くらい
永=クリアできね〜〜

195 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 19:01:37 ID:TWSyqHXi
>>193
は?

196 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 19:03:05 ID:Z4S3cf4N
>>194
紅そんだけできるなら
妖も永も安定するとおもうけど

197 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 19:05:25 ID:Ji5LU0BV
>>194
練習あるのみか…
あと3日はかかりそうだな

198 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 19:05:48 ID:L5uEE3eg
>>196
それが何故か出来ないんだよ・・・
永は低速と高速の時の敵の違いがよくわからん

199 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 19:05:59 ID:jnPo9Mw9
永の4面ボスの難しさは異常
まりさとれいむの弾幕苦手すぎる

200 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 19:06:50 ID:vbq2jHM+
霊夢むっかしいか?
お札が追っかけてくるやつ以外簡単だとオモウんだがな

201 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 19:08:12 ID:q7hOgCgP
>>194
起動しても画面真っ白www

>>195
言葉足らずだったな、ビデオメモリが増やせないの

202 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 19:13:00 ID:TzhtRilo
霊夢はノーマルだと全スペル&通常安定のただの雑魚だけど
ハード以上だと急に鬱陶しくなるな
むぁりさはどの難易度でもウザい

203 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 19:27:07 ID:Ksnk0mDz
>>201
BIOSからVRAMの割り当て量増やしたりできる
のもあるが、それも無理なら諦めるしかないな。

204 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 19:29:05 ID:q7hOgCgP
最大で32MBなんだぜwwww
いつか無駄にハイスペックなPC自作したいな

205 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 19:35:03 ID:L5uEE3eg
ビデオメモリ量の問題じゃないと思う
4Mのオンボードでさえ3Dオンラインゲーム起動できんだぞ

206 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 19:37:02 ID:XC2sxrnH
誰か永EXで結界組のノーボムノーダメのリプって持ってる?
ウーからの安定したやつが見たいんだが…

207 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 19:37:08 ID:iQ0igfLl
>>204
どうでもいいがお前の知識じゃ無理だよ
黙ってウンコでもしてろ

208 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 19:46:12 ID:TzhtRilo
俺も道中が楽で
ボスがほぼ1ボムで倒せる紅がクリアだけなら楽だと思う
ボムなくても簡単なスペル多いしな

209 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 20:02:12 ID:jzyfX9Fp
>>206
ノーボムノーミスなら、スペプラのリプ見たほうが早いんじゃね?

210 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 20:05:50 ID:q7hOgCgP
>>205
ゲームによって動作必須環境が曖昧なだけじゃね?
まぁせっかく買ったんだし色々頑張ってみる、ありがとう

>>207
ここ攻略スレだしね、ジャマして悪かった。
じゃ、動いてゲームに行き詰ったとき質問に来るわ

211 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 20:13:57 ID:XC2sxrnH
>>209
そうかもしれん
探してくる

212 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 20:18:29 ID:+rmgRlpF
よくよく考えりゃ1面につきボム5個くらい使える計算なんだよな
3面までノーボムで行けば4〜6は10個ずつか
抱え落ちさえしなければクリアできそう

213 :192:2007/10/04(木) 20:19:23 ID:hrC+W4v+
永夜抄の霊夢の二重弾幕結界の攻略法を教えてくれ
wikiだと霊夢単体だけの攻略方法しかないが他の場合はどう?
弾幕避けられねぇorz

214 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 20:25:00 ID:leCFWSQ3
結界組みをつかえ

215 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 20:39:08 ID:0aWqwSKn
ぶっちゃけ霊夢の弾幕は全て気合
一応楔弾がパターンなので抜ける場所をリプ見るなりしてちゃんと覚えるのと、
上から来た小弾は下からもう一回避けることになるので軌道を予測しておくのが大事だけど、
さっさとあるだけボムをつぎ込んだほうがいいと思う

216 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 20:40:39 ID:3pJzOyu9
>>213
wikiにあるまんまだぜ。白い札が自機狙いで、ワンテンポ遅れてくる。
自機弾が来ている間はあまり動かず、打ち終わったら大きく左右に動いてく、

こんなかんじ?( ^ω^)

217 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 20:42:03 ID:3pJzOyu9
2重大結界と勘違いしてたじゃまいか( ;^ω^)

今日はおとなしくROM専してまする

218 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 20:48:52 ID:nv9ffJKD
その気持ち悪い口調と顔文字どうにかなりませんかね

219 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 20:50:34 ID:AvWNZ6tb
顔文字使う奴はどうせカスだからスルーしとけばいいよ

220 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 20:54:44 ID:leCFWSQ3
(´-`).。oO(・・・・・・・・・)

221 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 20:58:11 ID:GFMh40ok
このスレの住人は全員カスだからスルーしとけばいいよ

222 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 21:10:38 ID:TzhtRilo
正直ここで聞くよりもリプ見る方が早いんじゃまいか?

223 :192:2007/10/04(木) 21:15:29 ID:ltV9KXto
ありがとうございます
家のPC、rpyの拡張子が調子悪いのとここの常連さんの意見を聞いてみようと思って
ではがんばってきますノシ

224 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 21:18:48 ID:QIOH8wEG
拡張子の調子悪いって斬新だな

225 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 21:28:09 ID:ltV9KXto
調子悪いというかrpy拡張子のファイルが開けない
すれ違いなのでsage

226 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 21:31:30 ID:19AlKJ6b
ファイルをそのまま開こうとしてんじゃないよな?

227 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 21:39:13 ID:ltV9KXto
自己解決
>>226の言うとおり、アホなことしてたorz

228 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 21:50:40 ID:TzhtRilo
攻略と関係ないかもしれんが長時間プレイしてると左右の親指が凄く痛くなるんだが
みんな大丈夫なのか?

229 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 21:52:16 ID:dcrz8e6s
指なんかボロボロになるまでやれよ
それよりも瞬きが少なくなるから目が乾いてたまに激痛が走る

230 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 21:56:20 ID:GYtfYqy2
熟練した人はやっぱり画面全体が見えるもんなんですか?
自分は自機周辺で精一杯です

231 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 21:56:57 ID:isCGNsGN
親指使わないからわからん
長時間やると右手首がちょっと痛くなることはある

232 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 21:59:05 ID:ulNEFYb3
俺は自機周辺を見つつ余裕があったら画面全体を見るって方法で固定された

233 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 22:11:58 ID:iQ0igfLl
弾が上から飛んでくるなら自機の上を見ればいいんじゃ?
必ずしも全体見る必要は無いでしょ。

234 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 22:15:43 ID:Z4S3cf4N
弾が途中で軌道かえたりしないなら
自機の上のほうだけ見て、自機はそこまでみなくても

235 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 22:23:45 ID:a8hSY4gM
>>228
キーボードでやってると中指が攣りそうになるなあ。
ボム(X)の真上で固定してるから。

236 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 22:40:39 ID:rVy17RAn
>>235
左Shift→薬
Z→中
X→人差し
がデフォかと思ってたが・・・

237 :235:2007/10/04(木) 22:45:22 ID:a8hSY4gM
>>236
shift:小指
z:薬指
x:中指
でやってるな

238 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 22:55:20 ID:iQ0igfLl
>>237
ニュータイプ

239 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 23:10:10 ID:ulNEFYb3
shift:小指
z:薬指
x:人差し指

>>237とほぼ同じだ

240 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 23:10:30 ID:h950LYQu
キーボード派って意外と多いんだな。

俺は指より目が辛い。
アイテムと敵弾の見分けがつかなくなったり
画面全体がぶれて二重に見えたり・・・

241 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 23:16:03 ID:a8hSY4gM
>>240
集中力が切れてる時に、赤い小弾をパワーアップアイテムを間違えて突っ込むことはあるな

242 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 23:46:04 ID:TzhtRilo
調子悪いとムキになって何時間もやっちゃうんだよなぁ
それでも調子が出ずについに指の方が耐え切れなくなってやめてしまう
2・3面の凡ミスがなくならない・・・

243 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 00:39:21 ID:DP/pCv9K
ゲームは気分のいいときにやるのが良いと思う。
俺がEXやHardを初クリアしたのは、どちらもストレスの少ない快晴の休日だった。

>>236
shift:薬指と小指(同時使用)
z:中指
x:人差し指
↑:中指 ↓:親指 ←:人指し指 →:薬指
だな。

244 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 00:46:19 ID:SLET5xEr
えぇ親指さんも参戦するのか
中指が行ったり来たりする俺は少数派?
確かに左右に比べて反応速度は落ちるな

245 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 00:53:04 ID:/GGUYCBl
おまえらよくキーボードなんかでSTGプレイできるな。凄すぎるわ
キーボードやめてパッドでやればもっと上手くなれるんでは?

246 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 00:59:04 ID:nYxLnLHx
上:中指・人差し指(可変)
下:人差し指
左:人差し指
右:中指

人差し指大参戦です

247 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 01:03:12 ID:wuEazxzV
>>245
そうでもないよ
PC用の復刻SSパッド使ってるけど勝手に移動病(回避不可)や斜め入りやすい病で事故死地獄
一切、誤作動のないキーボードの方が慣れさえすれば最強な気がしないでもない
もしくは本格的なアーケードスティックとか

248 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 01:06:21 ID:DP/pCv9K
>>245
俺はパッドが使えないからキーボード使ってる。
プレステとか持ってないから、いわゆるコントローラーそのものが苦手。
一方キーボードゲーム歴は13年くらい。

249 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 01:08:46 ID:uXfQVNQ1
キーボーダーってGILに憧れてるの?

250 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 01:10:44 ID:nYxLnLHx
たしかにGILはキーボーダーだったな

だがGILは指の神経が特化した人物だからな

251 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 01:11:07 ID:EVw5YQtV
チートに決まってんだろw

252 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 01:13:32 ID:NyLD1qS0
ん?天帝リプって非常に綿密なパターンで気合要素はそんなに多くなかったと思うんだが
トップスコアラー連中なら事故起こさなきゃ真似出来るんじゃないの

俺?無理

253 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 01:19:09 ID:nYxLnLHx
忘れてたぜここは上級者を叩くスレでもあったんだな

254 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 01:22:21 ID:4sqeCVeV
キーボーダーだけどマーキュリポイズンとか避けてるときの指の動きがキモい
冷静になればそんなに動く必要なかったりするんだが・・・

255 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 01:39:58 ID:GYhaLSuV
>>252
全く逆。アレの凄さは異常な回避能力、人間性能であって、パターン自体はそこまで飛び抜けているわけじゃない。
4年経っても誰一人として八分咲の上避けを実戦投入出来ないという事実が、それを物語ってる。
6面開幕ラッシュを平然と避けきって見せたりね。
まあ疑惑がつきまとうのはその特徴のせいでもあるわけだけどな、実際。

256 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 01:47:15 ID:uXfQVNQ1
そういえば5歳からSTGやってるとか人のパターンを参考にしてるとか
彩京STGが好きとか言ってたような気がするな

257 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 01:52:02 ID:EVw5YQtV
GILくらいのプレイヤーならアーケードも余裕でノーミスノーボムクリアできるだろ、と。

258 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 02:04:59 ID:NyLD1qS0
>>255
あれ、そうだっけか。頭の中で別人とごっちゃになってたようだ

>>256
彩京シューって覚えゲーだと昔アルカディアで見た覚えが

259 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 07:21:55 ID:j3Qb8oY9
>>257
初見じゃ無理

260 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 09:37:35 ID:vfuqfCXb
VIPでアケシューターの人が東方やったら
初見で永ハードクリア、その日の内にルナクリアしてたぞ
やっぱりパターン以前の人間性能だろ

261 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 09:46:53 ID:ouWkMMnC
でっていう

262 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 09:52:38 ID:4NEBcUNh
>>260
クリアと点稼ぎはまた別。特に残機とボムが溢れてる東方はかなり変わってくる

263 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 10:55:26 ID:XwN4ADnM
>>260
ルナは残機やボムも多いし、難しいパターン要求されるところも少ないから気合だけでけっこういける
ノーミスノーボムはよほどの変態じゃないかぎり無理だろうけど
CAVEシューは1周目でも道中がきつい上に残機も少ないから人間性能高くても初見じゃほとんど無理
2周目クリアするような人外でも初見クリアはほとんど聞いたことがないが
それでもパターンちゃんと作ればノーミスノーボムはルナよりもはるかに楽
クリアに必要な人間性能と、稼ぎでノーミスノーボムするような人間性能は別物

264 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 11:00:20 ID:vfuqfCXb
はいはい警部厨は目障りだから死んでね

265 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 11:03:52 ID:j3Qb8oY9
東方はSTGの中でも簡単な方だからな

266 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 11:12:45 ID:LYVqfbXt
東方しかやってない人とか珍しいと思うけど・・違うのか?

267 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 11:18:18 ID:xt91836U
キャラ厨なめんな^^^

268 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 11:31:48 ID:6TLlfW/Z
http://www.nicovideo.jp/watch/1182008577

この動画はニコニコ仮、β時代の神動画だぞ。
当時Amebaにも関わらず数ヶ月以上ランキングの上位をキープし続け、プレイ動画としては異例の10万再生超え。
今となっては10万再生とか普通だが、当時解放されてたID数を考えるとかなりの快挙。
プレイ主はびびりバイオプレイでおなじみのこころん氏。
ちなみに、同じくランキングをキープし続けた妖PHのプレイ動画が東方ブームの火付け役。
魔理沙は〜を見た人がその2つのプレイ動画に流れた。

269 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 11:35:35 ID:/GGUYCBl
東方はあくまで残機とボム多いからケイブ1周より難易度低いだろうが
弾幕的には東方のほうがケイブ1周より難しい。残機とボムに救われてるだけ
東方ノーマル〜ハードですらケイブと同じ条件(エクステンド3回。2面以降各面ボム1発補給)
だったら結構きついと思う。
俺はケツイ・大往生・虫ウル以外1周してる(ガル2以降の作品はやってない)

270 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 12:07:47 ID:bJrNU0sW
ルナ6面で虫姫一週目の2面レベルだぞ?
井の中の蛙大海を知らず、という言葉を東方厨に送っておくwwwwwwwwwww

271 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 12:08:56 ID:NyLD1qS0
>>266
近所のゲーセンにSTG置いてないしPS2お亡くなりになられたしPCゲームなんか
売ってるところ見たことないしでほとんど東方しかやってないぜ
中古市場でもSTGは全然値崩れしないから買いにくいんだと思う。大往生なんかまだ4kだぜ




272 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 12:10:49 ID:NyLD1qS0
>>270
2週目の2面だろ。蟲姫だったらへぼシューターの俺でも初見で2ボスくらいは倒せたぞ

273 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 12:12:26 ID:XwN4ADnM
虫姫に2周目なんてねーよw

274 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 12:24:24 ID:bECzyrme
>>270
道中(中ボス含まず)のことを言ってるなら確かにルナ6面は簡単だな
そうでなければ釣り乙としか言いようが無い

275 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 12:32:18 ID:erxzGEAU
どう考えてもケイブシュー>東方です
ありがとうございました

ニコニコのケイブシュー動画でルナより楽そうだな
とか言ってるの見ると失笑wwww

276 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 12:43:00 ID:TT3nNJ3Y
どうしたcave厨
板トップが東方だらけで焦ってるのか?

277 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 12:56:11 ID:rkPWyd8R
俺東方ファンだけど東方厨は死んだほうがいいと思う

278 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 12:56:41 ID:W49UBZ5l
2周目、虫ウル、虫ふたウル>>>虫ふたマニ、1周目、ルナ
>ガル2、ハード>ガル、虫マニ、虫ふたオリ>ノーマル、虫オリ
こんな感じだろ
ケイブシューも、ものによっては普通の難易度だ

279 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 13:57:39 ID:DdgNsjfU
大体のキャラでルナクリア出来るけど、虫ふたオリ五面までいけん
や、まだやりこみ足りなくて、三面以降の道中うろ覚えなのが悪いんだけどさ
弾速くて残機もボムも少ないから、要求される判断スピードが東方とは段違いだわ
稼ぎに入るとまあどっちもどっちなんだろうなあとは思う
でもウルトラやケツイ裏二週、大往生二週とかはクリアラーでも次元が違うね

280 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 14:02:13 ID:A6V5iMam
そりゃ二周シューと比べちゃいかんよ

281 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 15:53:55 ID:bZ3wSzZM
東方よりトラブルウィッチーズの方が面白いし難しいな
東方は工夫がないからすぐ飽きる、評判の音楽も個人的に今一だった

282 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 16:02:14 ID:EVw5YQtV
>>281

283 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 16:21:10 ID:A5BEzAsI
とりあえずボスの弾幕の研究でもしようと思ってリプレイしようとしたらまともに再生されねえ
クリアデータなのに4面で変なところで連続死してゲームオーバー・・・わけがわからん
これバグだよね?修正ファイルってまだ無いの?

284 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 16:22:17 ID:A5BEzAsI
あ、風神録の話です

285 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 16:30:32 ID:LYVqfbXt
4面から再生するとそうなる
前の面から再生すると普通に再生される

286 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 18:25:53 ID:xrrRLRWj
商業同人とEXITと酒で手一杯です

287 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 19:08:43 ID:wuEazxzV


288 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 22:15:40 ID:wuEazxzV
  

289 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 02:23:34 ID:TK0zDyOc
幽々子のラストワードが取れない・・・
もう200回挑んだのにorz

290 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 02:24:16 ID:68Dpa/ZI
最終手段としてマリス砲がありますが

291 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 09:08:09 ID:S1LhERJt
200回もやったら1回ぐらい動かないでも取れる

292 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 10:52:10 ID:Ze1ohGqI
54 名前:SOUND TEST :774 [sage] 投稿日:2007/09/26(水) 20:58:23 ID:0nrEkJEu
あー、東方ってイオシスっていう企業が
同人業界で荒稼ぎしてる分野だよねw

どうせニコニコで工作しまくりなんでしょw

293 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 10:54:02 ID:VHBrZhMV
客観的に見れば間違っちゃいないな 

294 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 11:14:58 ID:tD46RmbQ
東方ルナは難易度高いほうだけどな。
俺は家庭用大往生のデスレ2周クリア出来るけど、東方紅ルナはクリア出来ないし。

295 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 11:16:44 ID:R4VC0mQK
ループ

296 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 11:18:03 ID:eQsAoP5+
正直風ルナは妖ハード以下の難易度と言わざるを得ない
永ルナは紅ハード並

297 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 11:24:27 ID:LoaXT9RF
別ゲーの難易度比較はあんま意味ないしなぁ。ゲーム性もシステムも違うし。
個人的に東方は不慮の事故率が高めで、あれ?今避けてたのに何で死んでるの?ってなる。
ケイブは避けられずに被弾するのが自分でわかる感じ。あー、当たる当たるピチューン。みたいな

298 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 11:27:15 ID:rXJtjpNE
ケツイ裏クリアできるが未だに妖永ルナノーミスはできないな

299 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 11:36:20 ID:BHCbPmL7
>>294
デスレ2周動画うp頼む

300 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 11:39:45 ID:rXJtjpNE
すぐファビョる奴がいるのな

301 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 11:43:32 ID:68Dpa/ZI
>>294
その避け能力俺によこせw

302 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 11:49:05 ID:rsy4yQTv
しかしもう少し見やすく出来ないんだろうか。
アイテムと間違えて弾に突っ込んだりすることが多い・・・
背景も少し色落として地味に出来れば敵弾が識別しやすくて助かるんだが

303 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 11:54:09 ID:LoaXT9RF
>>302
さすがにそれはディスプレイのせいか見え方の個人差としか…
俺は見えにくいと思ったことほとんど無いし。あえて挙げるなら幻想郷の湖面あたりかな?
あのクナイ弾の見えにくさはちょっとひどかった。

304 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 12:00:18 ID:LoaXT9RF
悪い、幻じゃなくて怪だったな。あの4面。

305 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 12:01:41 ID:Ze1ohGqI
けーねと中国産の赤背景+赤弾はどんな嫌がらせですか\(^o^)/
あそこで毎回ピチュって萎えるんだぜ

306 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 12:01:55 ID:68Dpa/ZI
PC98時代の話されても…

俺は紅魔郷2面の弾が見づらいと感じるときはあるが他にはあまりないな
弾が重なって見えなかったとか他のSTGでもあるし

307 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 12:07:55 ID:exx4vILd
背景っていうか魔符のショットで見にくいと感じることはあるな

308 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 12:08:53 ID:2ismk1Cl
永は全体的に見にくい

309 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 12:14:50 ID:0YtrIq7a
風が慣れるまで一番見づらいと思ったのは俺だけ?

310 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 12:20:15 ID:CplcS8Kt
難易度なんて人それぞれだろ?とか言いながら
俺は
難 ぐわんげ>超えられない壁>風ルナ>怒蜂1周>永ルナ>虫マニ>ガルーダ>エスプレイド>紅ハード>虫オリ>
永ハード>風ハード>妖ハード>首領蜂1周 易

俺は本来彩京シューターだから弾幕系みたいにパターン+アドリブが苦手だ。
大抵アドリブ(気合避け弾幕とか)部分で死ぬ。
彩京なんて1周目だけならちょっとのパターンとボムごり押し(ボム数は少ないから前半使わず
後半撃ちまくり)で誰でも1周できるがケイブや東方は練習しまくってパターン覚えても死ぬことが
あるのがきつい。
彩京は毎回同じ動きすればいいから楽チンだがこのスレ人には受け悪そう。

311 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 12:25:12 ID:UoEWcSua
彩京シューなんて一周目は遊びみたいなもんだからなあ。

312 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 12:28:21 ID:R4VC0mQK
1945はよくやった

313 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 12:37:49 ID:/5STdJn7
彩京シューやる人って変態なの?

314 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 12:41:21 ID:R4VC0mQK
STGやる人は変態だよ

315 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 12:56:53 ID:MlZwwkn3
じゃあSTGも音ゲもやる俺は終わったな

316 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 13:00:42 ID:lm6uKHSL
ああ

317 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 13:17:31 ID:ifZhIEK1
>>294
釣りにしてもひどいなww
デスレ2周できたらルナなんて普通にノーミスいけるだろww

318 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 13:25:59 ID:lm6uKHSL
るーぷ

319 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 14:20:02 ID:/5STdJn7
ダンシングおにぎりってSTGの練習になるかな?

320 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 15:33:32 ID:u8FSkD4o
デスレ二週ってクリアした人いんのか

321 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 15:42:48 ID:XNKCXlE2
caveと東方のレベルの差をわかりやすく表現すると
caveはオリンピックや国際大会レベル
東方は幼稚園のお遊戯会レベル

322 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 15:45:17 ID:MlZwwkn3
違う競技で比べられても・・・ねえ。

323 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 15:45:47 ID:VHBrZhMV
つまり比べるものではないということか
すごくわかりやすくてよろしい

324 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 15:49:10 ID:H3/7NdYp
パッドでやろうとしてるんだけど、東方ってスティックつかえないの?

325 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 15:50:30 ID:68Dpa/ZI
スティック使えないなんて聞いたこと無いな

326 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 15:54:54 ID:lZfGFZba
普通にコンバータあるだろ

327 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 16:02:43 ID:H3/7NdYp
スティック倒しても動かないんだけど・・・・他の部分の設定はKeyconfigでできたが

328 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 16:06:31 ID:68Dpa/ZI
そういうときは自分が使ってる機器とか環境を書くんだ

329 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 16:09:52 ID:JgpSn314
ンなこといったらココに書きはじめるぞ

330 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 16:13:10 ID:rBKmHTiO
書かないと分からんじゃないか

331 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 16:14:21 ID:GZIdBBMQ
>>321
幼稚園のお遊戯会をわざわざ見下しにくるオリンピック選手とかどんだけだよ
精神年齢はその幼稚園児を軽く下回ってるぜ

332 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 16:19:26 ID:H3/7NdYp
変換機としてJY-PSUAD1をつかってる
コントローラーはPS2をつかってる

333 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 16:21:46 ID:68Dpa/ZI
>>332
スティックってそっちか
コントローラーのアナログボタン入れろ

334 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 16:22:36 ID:LoaXT9RF
アーケードスティック使おうとしてるのかと思った。まぎらわしい。
変換機は説明書にちゃんと対応コントローラー書いてあるでしょ?
そのリストに入ってない奴は動作保証外だから動かない可能性もある。
たしかPS2コントローラーは半対応ぐらいだったから…


335 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 16:54:32 ID:rXJtjpNE
CAVEのスコアラーは日本陸上
東方のスコアラーは世界陸上

336 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 16:58:07 ID:+yQSir7+
比較厨失せろ

337 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 17:00:14 ID:rBKmHTiO
>>335
マリオブラザーズのタイムアタッカーは?

338 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 17:19:38 ID:H3/7NdYp
>>333
動けるようになりました。ありがとうございます。
あと左で動かせたのですが、右のスティックでうごかすにはどうすればいいのでしょうか??

>>334
紛らわしくてすいません・・・以後気をつけます

339 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 18:12:00 ID:/5STdJn7
>>338
左スティックと右スティックの配線を繋ぎ替える

340 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 18:13:44 ID:YkfzUAJM
>>321>>335
こういう馬鹿がcaveシューターのイメージが悪くなってる。一生ROMってればいいと思うよ

341 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 18:14:22 ID:YkfzUAJM
馬鹿のせいなw

342 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 18:15:22 ID:MlMX4dg9

東方
http://www.kmc2ppm.jp/stg_up/img/2091.jpg
http://wiki.fdiary.net/2stg/

343 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 18:31:04 ID:XNKCXlE2
>>340
別に東方厨からのイメージが悪くなろうと何の影響も無いだろwww
世間での認知度はcave>>>>>>>>>東方 だぜ?

344 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 18:34:43 ID:VHBrZhMV
普通世間の人はcaveも東方も知らん。どこの世間なんだよw

345 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 18:35:36 ID:H3/7NdYp
>>339
改造するって事ですか?

346 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 18:36:08 ID:Wung8uJi
よそでやれ



風ノーマル一通りクリアしたけど、ホーミング最後に残しといたら一番苦労した…
メインショット当てないと火力クソ低い分ある意味レザマリとかより正面をキープする能力いると思う

347 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 18:38:53 ID:tD46RmbQ
>>299
動画は撮ってなかったよ。
初見だったからまさかクリアできるとは思ってなかったし、
2回目以降は頑張っても全然クリアできなくなってしまったから再挑戦して動画撮るのも無理だな。

348 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 18:44:25 ID:YkfzUAJM
>>343
お前趣旨間違えてるぞ。。。まぁ自分のことだからわからないんだろうな

349 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 18:50:08 ID:0YtrIq7a
>>347
^^;

350 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 18:59:39 ID:u8FSkD4o
デスレ二週初見クリアて
そもそも今だにクリアしたという情報自体聞いたことないんだが

351 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 19:01:37 ID:+yQSir7+
デスレは初見で死ぬ弾幕満載だからできるわけが無い

やっとこ2週いける俺が言うのだから間違いない

352 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 19:26:29 ID:6EtxpXll
デスレってたまにクリア者二人いるとか言ってる奴いるがこれはデマだよな?

353 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 19:48:17 ID:+yQSir7+
そういえばデスレの最高到達点最後の開幕だったよな

354 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 19:54:39 ID:XNKCXlE2
デスレは東方厨からみれば異次元の世界だろうなwwwwwwww

355 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 20:00:35 ID:g/Kettyn
>>354
ここ何のスレか知ってるか?

356 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 20:06:49 ID:VHBrZhMV
東方は難易度低めで誰でも避けられるように作ってますからねぇ

357 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 20:13:04 ID:Lbm8SgCp
東方やってから他の見ると弾幕汚すぎ

358 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 20:13:53 ID:2nlcJEPU
なんか高難度のゲーム持ち出すときはすぐアーケードを持ち出してくる奴がいるが
ぶっちゃけ視野狭いねw

359 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 20:19:05 ID:+yQSir7+
そうか?馬鹿みたいに難易度求めてるCAVEはどの視野から見ても高難易度だよ




後は別スレで

360 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 20:20:38 ID:tMsbVEqP
お前が言うなw

361 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 20:21:27 ID:YHnbX9Vg
よし、俺が言うぜ!

後は別スレで

362 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 20:23:02 ID:0w4Mdoc3
難易度求めるだけなら素人作品がごろごろしてんだろ
シューティングツクールでもなんでもいいしな

363 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 20:35:03 ID:LoaXT9RF
難しけりゃいいってもんじゃない
だったら神主だってルナもっと難しくしてるはず


364 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 20:36:26 ID:MlZwwkn3
気軽に遊べる難易度だよな。東方って。

365 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 20:38:44 ID:XNKCXlE2
開き直るのもいいけどさ、自分は東方厨ってことを自覚したほうがいい

366 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 20:39:38 ID:+yQSir7+
アーケードだってそんなに簡単になったらゲーセン側が採算取れなくなるから買ってくれなくなるんだよ
悲しいアーケードSTGの現実

367 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 20:39:38 ID:TK0zDyOc
>>363
難しくするとうるさいキャラ厨がいるからな
風神録の最初の体験版の難易位がゲームバランス丁度よかったのに

368 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 20:42:57 ID:YkfzUAJM
ID:XNKCXlE2
お前リアルで嫌なことでもあったのか。。。?
わざわざ攻略スレに凸してきて言ってることが
>>321
>>343
>>354
>>365
憂さ晴らしなら他当たれよ。。。

369 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 20:43:09 ID:+yQSir7+
まぁ自分の腕が未熟にも拘らずルナ難しいとか言う輩は消えるべき

馬鹿はノーマルさえクリアできればいいんですよ

370 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 20:50:04 ID:2nlcJEPU
まぁ自分の腕が未熟にも拘らずアケ難しいとか言う馬鹿は消えるべき

上級者は両方できるから

371 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 20:52:35 ID:VHBrZhMV
数回プレイしただけで○○難しいとか言う馬鹿は消えるべき

数十回やってもできないってのなら愚痴ってみろ

372 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 20:58:31 ID:fpnzGUOu
君達暇そうだね
目が覚めるような痺れるリプ上げてくれないか?
上手いんだろ?

373 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 21:01:12 ID:C5+r2GrO
妹様に会うためだけに紅魔郷を始めた

正直ノーマルすらクリアできる気がしない

374 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 21:13:48 ID:YkfzUAJM
今日は一段と変なのが多いんだが、なんかあったのか。ていうかすれ違いがほとんd(ry

375 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 21:19:31 ID:SMvfwYsx
>>373
俺がいるwww

376 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 21:25:38 ID:fpnzGUOu
さっさとリプ上げろや
口先だけか貴様ら

377 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 21:32:53 ID:0YtrIq7a
どの程度のものか言ってくれよ

378 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 21:34:12 ID:fpnzGUOu
じゃあ紅ルナノーミスノーボムで

379 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 21:36:20 ID:0YtrIq7a
(^ω^)・・・

380 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 21:37:52 ID:YHnbX9Vg
         _、_
      .(;^ω^)  
      |\ o \o
      ( ヽ ノ_ bヽd_ノ
      ノ>ノ
      レレ  ((


381 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 21:43:25 ID:C5+r2GrO
>>375
ようやくイージーをノーコンテニューでクリア・・・
これは目が疲れる

382 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 21:44:10 ID:YkfzUAJM
>>376-380

            ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ・・・・
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''


            ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
           i::/' ̄ ̄ ̄ヾi::l
           |::| ,,,,,_  ,,,,,,|::|
           |r-( ・ );( ・ )-|
           ( ヽ :::(__)..::  }
        ,____/ヽ  -==- /
     r'"ヽ   t、  ヽ___/
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''


383 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 21:48:40 ID:RjH6+l1K
さっきっから五月蝿い奴、音楽スレのほうにも行ってるようだな

384 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 21:48:49 ID:LoaXT9RF
>>373,375
初期残機3でクリアするなら
1000万、2000万、4000万、6000万でエクステンド、さらに3・5面で1回ずつ
合計で残機は9ある計算になるから、9×3=27ボムが打てる。例えば
2面開幕の雑魚ラッシュで1ボム(点アイテム回収)とチルノで2ボム
3面道中で1ミス、美鈴で2ボム
4面道中で1ボム1ミス1ボム、パチュリーで2ボム1ミス1ボム
5面道中で2ボム1ミス、咲夜で3ボム1ミス
6面道中で1ボム
みたいに計算するとレミリア到達時点で4機2ボム残ってる計算になる。
要するに高確率で取れるスペカ以外は決めボムでOKってことで、
一度自分で計算してやってみるといいと思う。それでもダメならプラクティスで頑張ろう。

385 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 21:53:13 ID:c7orn60r
そんな都合よくプレイ出来るなら事故死って言葉は必要ないね

386 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 21:54:10 ID:hO2IhZWY
>>384
どうでもいいけどボムは30発撃てるぞ

387 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 21:54:42 ID:LoaXT9RF
いやだから事故死も1〜3回程度考慮に入れてやってみてねってことで。
説明不足ですまない。

388 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 21:58:30 ID:YkfzUAJM
まぁ算段を立てていくのはいいことだ

389 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 21:58:41 ID:VHBrZhMV
>>384のパターンはクリア目指す人のためには何も考えなさすぎだろ
美鈴2ボムとか4面道中とパチュリーと咲夜1ミスとかどう考えてもきつい

390 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 22:02:09 ID:HsLwow/t
咲夜は厳しいと思うけど他は妥当じゃね?

391 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 22:09:43 ID:VxYtbBLV
ボムのタイミングわかればこれで十分クリアできるだろ?
咲夜は2ミス2ボムぐらいが妥当か?

392 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 22:11:52 ID:C5+r2GrO
>>384
死んだらボム回復するのか・・・それで喰らいボムか
今までボムケチってた俺涙目wwww

美鈴で平均2回はぴちゅーんな俺はプラクティス行きのようでつね

393 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 22:13:21 ID:Hi91mrtX
咲夜はスペカ全部ボムるんだが
通常も2と3ほぼボムかな

394 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 22:16:26 ID:Wung8uJi
>>392
普通死んだらボム初期数に戻るだろ常考…


てか逆に死んでもボム増えないSTGってあるの?式神の???ぐらいしか知らん

395 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 22:18:16 ID:C5+r2GrO
>>394
STG初心者なんだ、すまん

396 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 22:18:47 ID:0YtrIq7a
らじおぞんでとか。

397 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 22:20:14 ID:+yQSir7+
敷き紙だって一応増えるよ

398 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 22:25:36 ID:RjH6+l1K
東方とボムの仕組みが違うSTGなら幾らでもある<死んでもボム補充されないの

399 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 22:33:24 ID:Wung8uJi
>>395
そうか、悪かった
>>397
???は1クレジットにつきボム一発のみだぜ
>>398
あぁ、そういやドギューンとかそうだよな

400 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 22:37:52 ID:Ze1ohGqI
まぁ東方とかイライラ棒だよなぶっちゃけ

401 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 22:54:57 ID:2nlcJEPU
ぞんで(笑)

402 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 22:56:57 ID:+yQSir7+
>>399
それってふみこじゃね?(1クレで1ボム

403 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 22:58:03 ID:0YtrIq7a
>>401
なんで笑うんだよ!

404 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:06:35 ID:+yQSir7+
>>399
と思ったら???ってキャラいたな、なんかどこかで

405 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:10:02 ID:Wung8uJi
そうだ、サイヴァリアを忘れてた

>>404
そうそう、横2回で無敵ダッシュする奴な
なんかマスタースパークの元ネタっぽいの

406 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:17:19 ID:68Dpa/ZI
>>405
式神2だっけ
マスパの元ネタはR−TYPEだと思ってたが違うのか

407 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:18:18 ID:+yQSir7+
幽香の超極太レーザーからじゃないのか?

408 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:20:32 ID:2nlcJEPU
ID:68Dpa/ZI
ID:Wung8uJi

409 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:21:12 ID:TOi3zI6F
N.E.P!N.E.P!

410 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:30:32 ID:GZIdBBMQ
流れの早さに吹いたw
これぞこのスレという感じだ

411 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:31:50 ID:Ze1ohGqI
ところでcaveとやらは面白いのでつか?

412 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:35:28 ID:+yQSir7+
虫姫以降はインカム狙いすぎで面白くなかった

413 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:37:10 ID:RjH6+l1K
大往生とかケツイはおもろい

414 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:45:20 ID:Wung8uJi
>>405
1の方

いや見た目マスタースパークっぽかったから何となく
>>406
幽香って花の人?旧作でそんな技持ってたのか

415 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:46:01 ID:tD46RmbQ
面白いかどうかは人によるが、弾幕が全然美しくない。
弾は単色〜せいぜい2色だし、弾の種類も少ない。
それに比べて東方の弾幕は綺麗だからなぁ。
火蜂の発狂がcaveじゃ最も美しい弾幕らしいけど、弾幕結界の足元にも及ばない感じ。

416 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:47:54 ID:RjH6+l1K
>>414
東方幻想郷5面でマスパ、6面でダブルスパーク撃ってる。技に名前は無いけど。

>>415
アレは純粋にブッ殺すための弾幕だし美しさもクソもねえw

417 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:51:12 ID:qe0SAWxh
東方の話はよそでやれよって符陰気だな

418 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:57:22 ID:fgm2B1G6
>>415
あれか 方向性が違うってやつだろう


レザマリがラーニングの鬼なのはもう周知の事実でh(ry

419 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:57:37 ID:6EtxpXll
CAVEで美しいのは緋蜂に決まってるだろうが

420 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:58:39 ID:fpnzGUOu
まったくどいつもこいつも

421 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:59:18 ID:Ze1ohGqI
まぁ東方以外のシューティングはグラウディスとかああいうのしかやったことねーからな俺・・・

422 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 00:04:41 ID:a8gVUeOv
グラディウスXは神

423 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 00:10:32 ID:2/qMEfzZ
スペプラのラストワード埋めが楽しすぎる

424 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 00:17:58 ID:T21QDzaR
>>423
お前はきっと文花帖を楽しめる

425 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 00:18:30 ID:BJkDya4S
>>416
なるほど、花飛ばすしか芸が無い奴ってわけじゃなかったんだな


もうスピキュールとかもラーニングしちゃえよ魔理沙

426 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 00:20:43 ID:xISQNaJP
>>423
文花帖楽しいよ

>>425
そもそも花を操る能力は飾りみたいなもんで純粋な能力の高さで戦ってるしあの人

427 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 00:21:38 ID:pHJLwwlf
文花帖はラストワード詰め合わせみたいなもんだしな
俺ですか?75シーン止まりですよwww俺涙目www

428 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 00:37:07 ID:H/y5Mdv9
文は一つずつ時間をかければ大抵とれるよ、頑張れ

429 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 01:08:12 ID:pHJLwwlf
いやもう金閣寺とか無理スペルしか残ってないもんなあ

430 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 01:12:45 ID:mKZnz+cP
無理じゃないから

431 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 01:25:24 ID:r+TmgT2s
金閣寺は避け方自体は簡単に分かるから別に無理スペルじゃない。
避け方を実行するのが大変なだけで。

俺にとっては金閣寺よりも役小角や天女返しの方が難スペルだ…。

432 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 01:49:55 ID:7Lk1y+60
あんなの2時間ぐらいありゃ誰でもできるだろ

433 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 01:50:26 ID:7Lk1y+60
金閣寺がってことね

434 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 01:55:50 ID:4lG3iYPT
誰でもって誰だよ。少なくとも俺はできんぞ

435 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 01:56:28 ID:G0/9A3HG
STG経験0から2時間で金閣寺が取れる世の中オソロシス

436 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 02:07:18 ID:mKZnz+cP
俺も二時間あれば撮れるとは思うが、
前作ルナクリアするぐらいはやりこんでるし
文もコンプしてるし、攻略新聞のネタも全部仕入れてる状態だからなあ

ずぶの素人に金閣寺は、虫ウルぐらいの嫌がらせだと思うぞ
いや、虫ウルレベルは流石に言いすぎか?

437 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 02:08:49 ID:wR0qw2HD
天女返しの方が難スペルってありえん
金閣寺はまだ拝んだこともないが・・・

438 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 02:34:03 ID:uJnZZ5Sa
天女返し下避けはかなりきついと思う

439 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 03:05:56 ID:xV4UB/M8
ここで一日で全部の撮影を終えた俺が登場。しかし平均処理落ち率はおそらく90%近く
本気でやったら中国にも勝てんよorz

440 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 03:11:29 ID:mKZnz+cP
よかったな
パソコン新調して二度楽しめるじゃないか

441 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 03:18:35 ID:2/qMEfzZ
文花帖もちょいちょいやってるんだが写真とるために相手に近付くのがどうも苦手でorz
ラストワード詰まったら文花帖も頑張るよ

442 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 04:21:20 ID:TomNblFY
lunaけーね強い…というか安定しねー
永lunaクリアを目指すんだったら、やっぱり3面は1ミス以下が理想ですか?

443 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 04:30:58 ID:+mSXu4r8
クリアするだけなら永Lunaは5面で死なないから2ミスでもどうにでもなる

444 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 04:33:45 ID:mKZnz+cP
二面で二ボム、三面でフルボム&一落ちぐらいは全然上等

445 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 05:10:53 ID:5xkHNGuA
3面は6面の次に難しいと思うからどんどんボム撃つべし

446 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 05:16:09 ID:mKZnz+cP
>>442
慧音だけの話だったら、通常二つとエフェメラリティ、幻想郷伝説は決めボムでおk
通常は勿論人間側でボムね
他のスペル二つは安定させた方がいい
GHQは正面で自機狙いをチョン避けするだけ
神器 郷は隙間のあるところを上下左右全部使って探す

447 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 05:55:55 ID:TomNblFY
>>443-446
アドバイスサンクス
3面って難しい方だったんですね…。
みなさんの言うとおり、ボムを惜しまずに進めていこうと思います。
次にまりさがいると思うとあれだけど…
>>446
むしろ幻想郷が安定してきているので、ボムは幻想郷より郷に回そうと思います

448 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 07:33:27 ID:axV0yoSJ
ケイブの難易度高いから偉いとか意地でも東方を見下したいんだなw
ぶっちゃけアイレムや彩京のほうが全体的にケイブより難しいわ。
ライジングは2週目あったらケイブより難易度上になるだろうし。
難易度高いと偉いの?面白いのか?
ケイブのゲームは好きだけどケイブ厨は消えてくれや




449 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 07:36:28 ID:qf0HKtQE
空気嫁

450 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 07:37:49 ID:qjkdKLAp
毒人形と天狗以外でルナマッチ閻魔様勝利リプって存在するの?
あったらうpきぼん

451 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 07:41:58 ID:ju9cSq2p
エクステンデッドなり満腹なり遊んでなさい
ここで蒸し返すなよ(オレモナ

452 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 09:00:24 ID:T21QDzaR
>>441
近づくのが無理なヤツもあるからそのために望遠と超望遠がある


>>450
霊夢と閻魔様とルナサならどこかで見た覚えが

453 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 11:26:09 ID:6GxeFg5t
>>447
神器郷は攻略wikiにある上避けをしちゃえばいいんでない?
luna目指す腕ならすぐ安定させられると思うぞ

454 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 14:04:27 ID:gHjP/G9j
CAVE厨とかすぐ反応してる奴は何なの?
そんなに悔しいの?

455 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 14:49:49 ID:7izbsj9v
くどい

456 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 14:53:00 ID:MUQgT3Dy
図星なんだね?そうなんだね?
東方厨って結局キャラとか目当てなんだよね?
なのになんでエロゲーとかやらないの?
ねぇ、そうなんだよね?

457 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 14:54:44 ID:3JKG1tKM
>>456
お前よく能無しだとか単細胞だとか言われないか?

458 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 14:55:51 ID:rUGxG6E6
簡単に煽りに反応するとは・・・

459 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 14:57:34 ID:7Lk1y+60
本日の変な人
gHjP/G9j
MUQgT3Dy

460 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 15:00:17 ID:kZjmm3oz
荒し流は最小のレスで斃す
三回煽ればスレは死ぬのだ

461 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 15:00:24 ID:3JKG1tKM
>>458
お前もよく無能とか存在価値がないって言われない?


462 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 15:05:14 ID:H/y5Mdv9
いい加減スルー能力身に付けろよ、また少し前みたいになるぞ

463 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 15:07:32 ID:rUGxG6E6
とりあえず俺含めて全員中二病の気があるぞ

気をつけろ

464 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 15:16:41 ID:HDHOZncG

  ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   `'ー '´
     ○ 
      O                 
       o    

                , ‐'''^^"'''ー、、
      ._..-'" ̄ ̄フ′       `'‐、
    ./     /             \
   /       .!                  l,
  ./        .|                   l
  ./           |                   l
 │     .,..-'"`-、                  ヽ
 ..!    ../      \               !
 ..|    /        ヽ             /
  l   ./ ,,,,,,,        l     ,―、   ._, /
  .ヽ  l  """'''      ヽ   ./   .l-'/ 、}
   `'''l、.. -――- .、  / "゙゙゙゙゙゙゙'.l_/ i' |.!
     .!         |―l,     ,!     /
     .ヽ、    _,/ !  `-----'''    .,/
      l`゙゙゙゙゙´  ,!          ,i   l
       ヽ"   .、   _./    .゛   /
        ヽ    `/'''"   "    /.|
           ヽ  ー= =--'     / ト,
         ヽ.  "'''''''"   | /  |ヽ
      ニヤッ,./ヽ "`´   |./    ./  \、
  -‐ '''"  ̄ /  :| \,,,__,,,, /    /    | `'''‐- 、.._


465 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 15:17:12 ID:Riyv8V3m
最下段で下押してればより左右に精密移動できるんだね
結構常識だったりするんだろうか
風鈴とかで使わせてもらってる

466 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 15:18:00 ID:xlBh4xh4
骨くんな

467 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 15:21:59 ID:7Lk1y+60
>>465
咲夜で夢現やる時なんかによく使ってたな

468 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 15:23:58 ID:kZjmm3oz
>>465
最下段でチョン避けすることがあまりないから忘れてた
たしかに一部のスペルでは有効だな

469 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 16:47:38 ID:6uQyWGa/
メイリン=中国人=特ア=チョン=チョン避けか

こういう人種的偏見を持ってる人と同じゲームやってるとか思いたくないな

470 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 16:58:06 ID:6GxeFg5t
>>469


471 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 17:02:38 ID:34QEzxbG
これは流石に吹かざるを得ないwww

472 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 17:05:52 ID:a8gVUeOv
>>469は2次創作にしか興味がないのに全財産かけてもいいwwwww

473 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 17:13:13 ID:npBXgs13
レザマリでPhやってんだけど前鬼後鬼とか静と動で正面取るのが辛くて撃ち込めない
撃ち込みにいくのと逃げ回るのとどっちがいいでしょうか

474 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 17:17:25 ID:Xx68tsXA
>>473
他の符と同じでいいよ。ちょっと時間掛かるだけだし

475 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 17:17:25 ID:7izbsj9v
撃ち込みがきついならスペカ中に
霊撃が発動するように調整してみたら?

476 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 17:25:53 ID:a8gVUeOv
>>473
はスペカ習得したいのか、とにかくノーボムで切り抜けたいのかわからない

477 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 17:30:50 ID:TomNblFY
>>453
成功率8割超えるほどの安定具合にびっくり…
たまに弾の発生源が上すぎて死ねるけど

なんとか永lunaAのクリアが見えてきました。アドバイスをくれた方々に感謝します。

478 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 17:34:02 ID:npBXgs13
あ、クリア目的です
じゃあ無理して正面取ろうとしない方向でいきます

479 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 17:41:05 ID:2SKpTOCW
咲夜幻符前提でなら
静と動の均衡程度なら左から右へちょっとずつ動いていくと何も苦労せず普通に取れるぜ


480 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 18:38:40 ID:T21QDzaR
レザマリでも紫の下にいるときになるべく打ち込めれば結構簡単に終わるぜ

481 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 18:40:41 ID:xISQNaJP
均衡は時計回りで十分間に合う

482 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 19:59:11 ID:whkxCsRG
hardとExtraだったら難易度的にはどっちのほうが上ですかね

483 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 20:00:01 ID:2SKpTOCW
ハード

484 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 20:05:17 ID:5mWdkdzu
               _
              /  \―。
            (    /  \_
             /       /  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ...―/          _)  < ちんちん シュッ! シュッ! シュッ!
        ノ:::へ_ __    /      \_____
        |/-=o=-     \/_
       /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
      |○/ 。  /:::::::::  (:::::::::::::)
      |::::人__人:::::○    ヽ/
      ヽ   __ \      /
       \  | .::::/.|       /
        \lヽ::::ノ丿      /
          しw/ノ___-イ
           ∪

485 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 20:49:29 ID:9yAZ7Qer
誰か攻略WIKIの初心者講座の風紹介書けよ

486 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 20:51:05 ID:uRCJ7aa0
お前がやれ

487 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 21:01:39 ID:qjkdKLAp
>>450
東方リプロダに在ったわ

488 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 21:04:20 ID:T21QDzaR
攻略wikiの風の項目簡単に書いたが俺よりやりこんでいるやつなんてごまんといるだろうし
変だったり足りないと思ったらどんどん編集してくれ

489 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 21:08:59 ID:a8gVUeOv
>>488
素晴らしい

490 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 21:15:32 ID:4G2pZrml
難易度的にはやはり出ている順に難しいでFA?

491 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 21:18:10 ID:a8gVUeOv
難易度は人によって全然違うらしいぞ。
俺は妖>紅≧風≫永 だしなぁw

492 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 21:21:10 ID:l/2w2DNT
クリア難度と、スペカ取得難度は別物だからね。

493 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 21:26:42 ID:wK/IfXej
初期残機を最大にしている自分の場合だと風が一番難しく感じるぜ・・orz

494 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 21:32:19 ID:mKZnz+cP
そりゃ初期条件を変えてる時点で

495 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 21:33:53 ID:fg6TlZUa
霊撃(ボム)って表現が繰り返されててくどい気がしたんで勝手に2回目以降は単にボムって表記にしてみた
初期残機が固定である事と、コンティニューがステージの最初からになる点は説明に入れなくてもいいかな?

496 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 21:34:18 ID:Qhkx1ilA
ボムゲーすれば風が一番楽

497 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 21:38:26 ID:UFLFRnbH
初期残機増やしてクリアしてもなんかなぁ
嬉しくないだろうに

498 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 21:42:03 ID:aqmIJvcw
>>491
俺と全く同じだな。
確かに、永が一番簡単であとは人次第だ。

499 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 21:42:08 ID:fg6TlZUa
イージー(ノーマル、ハードでもいいけど)でクリアしてもなんかなぁ
スペルカードをボムで飛ばしてクリアしてもなんかなぁ
って言い出したらキリがないし不正でもないんだから、初期残機増やすことは別に恥ずべき事でも何でもないさ

500 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 21:43:41 ID:8GyUYHpT
紅>妖>風>永
だろ

501 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 21:45:48 ID:uRCJ7aa0
まぁ自己満足の世界ですよ

502 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 21:46:23 ID:eUnpVr6j
お前らどんだけ難易度議論が好きなんだ
鬱陶しいから続きはこっちでやれ

ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1170686670/

503 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 21:47:40 ID:8GyUYHpT
ただ風のHardは一面からして殺しに来てくれるので
妖と難易度は逆転すると思う
妖は4面ぐらいまでなら楽に進める難易度だと思う

風Hardは永Lunaよりも難しいと思うよ

504 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 21:48:46 ID:2SKpTOCW
それはいいがとりあえずsageいれろ

505 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 21:51:01 ID:VJFfxYkI
アケシューから入った人は紅が一番簡単に感じるかもしれない
純粋に弾避けの能力が問われる弾幕が多いからな

506 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 21:55:35 ID:VOH1n2kM
高威力装備は一番扱いにくい機体だと思うんだけどどうだろう。
手数、弾速に劣りオプションが散るので安定しにくくそれに見合う威力もない。
今回の低耐久度、長無敵時間とも相性が悪い。

507 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 22:00:38 ID:2SKpTOCW
ひっとそーれぞーれ

俺なんか封印装備が一番使いやすく感じるぞ

508 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 22:02:32 ID:oabzXwmB
勝手に思ってればいいよ

509 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 22:08:08 ID:aqmIJvcw
>>506
2面の最初の雛がグルグル回ってる所でオプションを横一列に固定して動くと、凄く見にくい。おとなしくホーミングを…

510 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 22:09:38 ID:QLEWXnOd
バスターは強い場面と弱い場面のギャップが素敵すぎる
特にケロちゃん相手だとよく分かってウケる

511 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:10:01 ID:T21QDzaR
道中も強いんだか弱いんだか…
2面ラストとか6面ラストの硬い雑魚の処理が面倒でならん

512 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:16:31 ID:pJ9LU7cr
6面ラストは無敵時間が超長いだけで耐久力自体はたいしたこと無い

513 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:19:32 ID:xISQNaJP
開幕で霊撃当てても落ちない割にはいつも同じ時に落ちるもんなぁ

514 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:20:36 ID:2tn7nQ0H
抱え落ちが大好きな人にとったら風はきついだろうな

最近気付いたんだけど、永の初期残機って最初から7まで選べたっけ?

515 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:23:57 ID:xCWEaygU
すみません東方に興味を持って今日体験版をダウンロードしたのですが
ゲームをスタートしても音楽が正常に鳴りません。
他のアプリは何も起動していないのですが音楽が一部分しか再生されません
どなたか解決法がありましたら教えていただけませんか

516 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:29:29 ID:skNlK3Pm
>>515
vista?

517 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:31:47 ID:4G2pZrml
やっぱ永が一番簡単なのか・・・
個人的には使い魔とか妖率ゲージとか良くわかんないから紅より難しいんだが

518 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:31:57 ID:jtUS56Z0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1224626
この人が上手すぎて神な件
俺も頑張って練習してこんなことができるようになりたいぜ

519 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:32:43 ID:T21QDzaR
>>517
システム理解すればクリアに必要なもので覚えなければいけないのは
弾消しくらい

520 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:33:47 ID:cg2zPdu+
>>514
最初は5機まで。
増える要因はプレイ時間とかコンティニューとかバッドエンドとか言われてるけど
はっきり確認されてなかったと思う。

521 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:36:09 ID:xCWEaygU
>>516
Vistaです

522 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:37:17 ID:uRCJ7aa0
永は面倒臭いな

523 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:38:45 ID:2SKpTOCW
vistaはMIDIがGS系しか正常に再生されないんだよな
東方はXG使ってるから正常には動作しない=BGMがおかしい

ちなみに解決法は無いです、糞vistaに怒ってやってください

524 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:43:31 ID:skNlK3Pm
仮想OS積めばいけたりするかもな

525 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:48:06 ID:xCWEaygU
>>523
ぐあ…マジですか。教えてくださってありがとうございました。
せっかく東方に興味が沸いたのに残念でなりません。

526 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:49:02 ID:7O/O4ELA
製品版ならWAV音源使えるから大丈夫なんじゃね?

527 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:51:12 ID:Qhkx1ilA
つーか風体験版なら大丈夫じゃね?

528 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:51:38 ID:ZaCQsnzT
うん、製品版ならwavだから多分再生できるはず

529 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:52:49 ID:nSeswNeI
風体験版はwavしかないからいいけど、
紅〜花体験版(plus版は除く)は逆にmidiしかないからアウトだな。

まあ製品版買えばwavが付いてるので問題ないけど。

530 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:57:42 ID:4G2pZrml
永だけノーマルクリア出来ない(EXはイージーで出してクリアした)んだが頑張るか・・・('A`)
紅魔組なのがいかんのかなぁ

531 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:58:37 ID:uRCJ7aa0
EXクリアできたらノーマルは簡単だと思うんだけどなぁ

532 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:58:46 ID:a8gVUeOv
>>530
結界組なら難易度3割引ですよ

533 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 00:05:07 ID:un5OtQTT
みなさんありがとうございます。
早速製品版購入できるところを探そうと思います。
新参者にも関わらず丁寧な対応感謝です。

534 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 00:14:34 ID:6C2te/yw
>>530
結界組にして4面からボム祭で楽々クリアだ。頑張れ。

535 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 00:15:58 ID:vYmZ9U8g
>>530
個人差あるから何ともいえないけど、操作に慣れてない場合のクリア難度は
結界>>詠唱≧紅魔≧冥界>>>>>咲夜単体、アリス単体 ぐらいかと。

>>533
メロンブックスとかとらのあなの通販だと多分全作品在庫が残ってると思うよ。


536 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 00:23:18 ID:72sD2OJ4
>>533
のような質問者ならスレ違いでも答えてしまうのがここの住人。
もし、最初に「ニコニコで東方に興味を持ったのですがry」で始まってたら
とんでもないことになっただろう。

537 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 00:26:34 ID:GBtcCnkw
たぶん、今は変な人がいないだけだと思うよ。昨日とか最高に変な空気だったし

538 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 00:30:15 ID:r19Z6D9a
慣れてくると上海砲のおかげでアリス単体も結構いけるからな
咲夜は永夜抄デスレーベル

539 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 00:37:17 ID:R/JDO8t9
永の咲夜さん単体はほとんどのスペルが耐久スペルに変更される恐ろしさ

540 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 00:44:03 ID:DbMcAkSJ
咲夜さんで永琳はノーマルから地獄

541 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 00:45:20 ID:8E3kKrMb
>>539
あるあるw
「俺はドットイートしに来たんじゃないんだぜ!?」と言いたくなる

542 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 01:07:40 ID:5AjOaT0m
俺は霊夢の陰陽玉で処理できなくなって死ねるぞ

543 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 01:21:30 ID:sf9iuHGQ
俺も霊夢の陰陽玉で処理できなくなって死ねるぞ

544 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 02:40:37 ID:fwRDfHZr
http://www.nicovideo.jp/watch/sm531364

この動きは人間にできるものなの?
特にけーねのあたりとか凄すぎるんだけど・・・

545 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 02:51:28 ID:r19Z6D9a
どう見ても電ハブ
はい次

546 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 03:05:36 ID:F4lojgot
またこいつかww

547 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 03:39:37 ID:sf9iuHGQ
>>544
無茶苦茶だな

548 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 03:48:10 ID:91oJd9xZ
紅魔郷ノーマルやったが無理だったorz
使用キャラはミサマリで4面からダメダメ。
4面まではボムいらないんだが4面から道中やボスにボム使いまくっても良い?

549 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 04:10:17 ID:z5XcFLcZ
抱え落ちしない自信があるなら多少の余裕はあるんじゃないかな
でも道中はともかくボスでボム使わないでどこで使うんだ

550 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 07:40:12 ID:QhYfKnWa
>>548
4面からは敵がどんな弾を撃ってくるのかとか
配置をしっかり覚えてどう動くか決めておくとか
ある程度考えてプレイすることが必要になってくる
慣れてないうちは特にね
ボス戦も難しくなってくるからばんばんボムを使う
それで限界まで進んでボムが足りないと思ったら簡単な所から削っていくといい
まあ練習あるのみよ

551 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 07:43:31 ID:cnCmTb19
>>548
覚えろ

552 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 09:19:52 ID:128Z/ey+
りぷろだの件数が結構凄いことになってるけど、あれって9999超えたらどうなるんだろうな。
普通にthx_ud10000.rpyになるんだろうか。

553 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 10:11:54 ID:vYmZ9U8g
>>548
>>384ぐらいでも十分クリアできるんだから、4面までノーミスで行けるなら
あとはボムゲーでなんとかなる
安定させたいならプラクティスで道中の敵の出現場所とか覚えて速攻撃破でOK


554 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 10:33:55 ID:zV5nxbfW
シリーズ全作ハードクリアしたんで次ルナやろうかと思うんですが一般的には
どれが簡単なんでしょうか?
とりあえず紅ルナレザマリ(3回プレイ)最高3ボスまで
妖ルナ幻咲夜(2回プレイ)最高5ボス。
永ルナレミリア単体(4回プレイ)最高3面道中後半
風ルナ霊夢B(3回プレイ)最高4面道中後半
永ルナが一番きつく感じた(イライラ棒多すぎ)
ノーマルやハードは数回のプレイでクリアできたがルナは流石に難易度高いな。


555 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 10:35:46 ID:L/BBErQX
妖は咲夜、永は冥界組でパターン化とボムゲーに持ち込めばどうにでもなる
紅はぬるぽ

556 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 10:52:55 ID:JbhP40uf
どうして毎日難易度議論に持って行こうとするんだ?

557 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 10:55:12 ID:R1OjfKXj
誘導
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1170686670/

558 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 11:50:57 ID:91oJd9xZ
とりあえずコンテニューしてでも紅魔郷ノーマルをクリアしてくるよ
そんで安定するまでプラクティスして本編をクリアしてやるぜ
アドバイスありがとう!

559 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 12:02:09 ID:vB7ESrMZ
親指脱臼して操作不能になってもうた

560 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 12:14:00 ID:Fo9fqh/l
キーボーダーになればおk

561 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 13:20:06 ID:Yu2W0f5B
>>554
個人的に紅が簡単で永が苦戦したりする
恋魔理沙でマスタースパーク連打だけどな
妖もボム4の咲夜のお陰で比較的楽だなぁ


弾の枝より幻想卿の方が1ボムでもありゃ安定するし
枝は苦手だ・・・

562 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 13:40:53 ID:iirmgJIS
花映塚のEX山田でやってるんだが、霊夢が強すぎる
コツとか何か教えてくれ

563 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 13:57:30 ID:F4lojgot
物量作戦だ

564 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 13:58:45 ID:vYmZ9U8g
取りあえず残機3ぐらい持ち込めば何とかなる

565 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 14:30:28 ID:iirmgJIS
>>563 >>564
凡ミスで蒸発したぜ
もうちょい粘ってくるわ

566 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 14:42:08 ID:zZjtoBlo
とりあえず1〜5面をノーミス、6〜8面を1ミスで抜けるように汁。
そうすれば霊夢相手に十分な残機と立ち回り能力が身に付いてるはず。

567 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 15:03:28 ID:lbWiqmNd
運よく6〜8面のうち1面ぐらいノーミスでいけるとかなり楽になる

568 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 15:04:56 ID:R1OjfKXj
ミスしてもチャージ撃った分のクリアボーナスでエクステンドすることもあるしあきらめないことが大切

569 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 15:16:55 ID:CAzfSNG1
花映塚の流れに乗って1つ質問を。
ChargeとSlowってみんなどっち使ってる?

他の作品ではプレステのパッドで
× ショット、□ ボム、R1 スロー
でやってる。

とすると、当然Slowになるが
ショット打ち続けるのに×を連打しなければならず
後半ばてて凡ミスしてしまう。

アドバイス頂ける方よろしくお願いします。

570 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 15:18:57 ID:zZjtoBlo
>>569
まずバテるまでショット撃ち続けようとするのが間違い。
連打するのはリリー撃破を狙う時くらいで十分。

チャージタイプはslowの方が多数派だったはず。

571 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 15:25:17 ID:CAzfSNG1
>>570
レスありがとう。
何か花映塚の攻略法を
根本的に間違えてる気がする…。

導火線をうまく使えるように練習してくる。
後半はそれにかまっていられないんだよね…。
敵と弾が多くて
片っ端から出た瞬間に倒そうとしてしまう。

572 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 15:33:44 ID:uSL7FKEC
むしろかたっぱしから倒すとうまく弾消し出来なくなる

573 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 17:28:07 ID:KmgPPTS/
風神のバグ酷いなぁ  環境VISTA32bit
全画面→Alt+Escでデスクトップ→再度風神全画面
で続きプレイするとポーズ効かなくなるんだが…
途中ちょい抜けしたいとき非常に困る

574 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 17:32:14 ID:4MoLTEvE
単に自分のPCが逝かれてるんじゃないのか?
俺もvistaだがそんなこと1度も無いぞ

575 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 17:33:56 ID:F4lojgot
Vistaって時点である程度の覚悟はいるな

576 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 17:44:50 ID:BwYyY0e0
ようやく妖のノーマルクリアできたから
EX行ってくる
そこそこリプ撮ってくるから
明日の朝までにクリアできるように協力してくれ

577 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 17:49:10 ID:4MoLTEvE
まずは橙に殺されるリプからか・・・

578 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 17:58:27 ID:BwYyY0e0
中ボスで全滅・・・・
さすがにそんなリプはあげないさ

579 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 17:59:11 ID:BwYyY0e0
ちゅうかリプ見て道中覚えないと話が始まらんと思った

580 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 18:30:02 ID:RIFYUISy
妖のEXとかニコ新でもクリアできるレベルだから一々書き込まなくてええよ
構って君ウザいし

581 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 18:32:23 ID:qXu+zR2C
>構って君ウザいし
お前ほどではないがな

ってかここ攻略スレな
明らかにスレ違いなのはお前

582 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 18:33:06 ID:R1OjfKXj
東方のことを話しているからまだまとも・・・ともいえないものか

583 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 18:37:18 ID:u0F5G6aA
妖EXってそんなヌルいのか
確か俺がクリアするまでに80回ぐらいリトライしたんだが・・・

584 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 18:39:40 ID:vYmZ9U8g
俺も確か50回以上はやってたはず
パターン確立してかつ事故を減らさないといけないからそんなヌルくはないかと

585 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 18:43:44 ID:Ljaegt9B
>>573
マニュアルによると動作環境は2000/XP
vistaで動かなくてもなんら問題ではない

586 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 18:44:33 ID:KmgPPTS/
>>575
……羨ましいVISTAで。
風神だけなんだよね、こんなこと起きるの。
wikiにも自分の不具合は載ってないし、うーん

587 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 18:44:58 ID:lD5mVpH8
>明日の朝までにクリアできるように協力してくれ
こういう慣れあいっぽいレスする奴も相手にするとはここの民度も落ちぶれたな

588 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 18:50:40 ID:Yk1CVAwL
>>587
そりゃあお前の民族だけだ

589 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 18:52:25 ID:koMfMUYt
>明日の朝までにクリアできるように協力してくれ
落ちぶれも何も
まさに攻略スレの本質だと思うが

590 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 18:53:56 ID:koMfMUYt
あぁ・・・ごめ
馬鹿が2匹紛れ込んだだけなのね・・・・
ゴキブリとかハエとかってどこから家の中に来てるんだろな

591 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 18:53:59 ID:lD5mVpH8
そういうのはvipとかでやれば?

592 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 18:55:14 ID:koMfMUYt
>>591
とりあえず日本語くらい読めるようになってから来い


593 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 18:56:51 ID:gYoweEw6
ID:koMfMUYt

594 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 18:57:20 ID:T5AP2I2W
ニコ新だとかニコ厨だとか言うが
>>580みたいなリア厨よりは遥かにましだと思う

595 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 18:58:13 ID:gYoweEw6
ID:T5AP2I2W

596 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 18:58:58 ID:T5AP2I2W
ID:gYoweEw6

597 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 18:59:13 ID:F+LGyTeA
久々に東方(風神録)やりこんだ。
ネットでリプレイ探して、ノーマルだけ練習した。
ノーマルノーミス(霊撃しまくり)で9億9千万だったが、レベル的にはどうなんだろ。
ここの住人にとってはそんなリプ見てもウンコ?

598 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 18:59:37 ID:52aMRwud
ぎゃーリア厨だ

599 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 19:00:17 ID:T5AP2I2W
>>597
少なくとも俺は点数はそこまで出ない

600 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 19:04:50 ID:JbhP40uf
質問者がいない時くらい大人しくしてろカス共

601 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 19:17:54 ID:6C2te/yw
>>597
俺は普通に凄いと思う。参考にリプ見てみたいね。

602 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 19:20:18 ID:R1OjfKXj
スコアボード(http://score.royalflare.net/)に登録するといいと思うよ

603 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 19:21:25 ID:4MoLTEvE
俺はEASY霊夢Cで一応10億超えた

604 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 19:29:53 ID:F+LGyTeA
>>601
どうもありがとうございます。
ところで、今リプビューワで確認したら、最後一桁目の0が抜けてて
9千9百万だったのですが、こちらが正式なスコアでは無いですよね・・。

あと、ファイル名って規則ありますかね?
すみませんが、デフォルトのth10_10.rpyです。
不都合であれば、リネームお願いします。
http://nm-g.net/myroom/toho.html

605 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 19:33:22 ID:F+LGyTeA
>>603
まじすか!
あれって10億いくのですか!
すげー。楽しそうw
ルナやるまえに、イージー10億目指そうかな・・・。

606 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 19:35:41 ID:uk3QFSDc
攻略スレなのに案外スコアラー少ないからなここ
クリアラーが多そうだ

607 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 19:36:21 ID:R1OjfKXj
攻略スレだからクリアラーに徹してる人がアドバイスするには最適
稼ぎなら稼符がある

608 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 19:40:36 ID:F+LGyTeA
>>602

(; д ) ゚ ゚

ノーマル16億!

やっぱ俺うんこですね。
っていうか、人種が違うのかな・・・。


609 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 19:41:26 ID:gYoweEw6
ID:F+LGyTeA=ノーマル16億の本人

最近流行の宣伝方法

610 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 19:42:44 ID:Icb7+Eh1
ところで妖のファンタズムってどうやって出すんだ?

611 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 19:42:57 ID:R1OjfKXj
>>608
人種が違うだなんてとんでもない。誰しも結果を出すには練習が必要。
あなたはとても面白い性格をしているのでこれから伸びる

612 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 19:44:42 ID:Icb7+Eh1
書いた途端にWIKI発見・・・

613 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 19:46:45 ID:GBtcCnkw
>>610
wikiに書いてあるぞ。スペカ60枚取得&最低1キャラexクリア。
60枚っていうのは難易度別。だから同じキャラで同じスペカはカウントされない。

で、風神録の信仰ってだるいNE( ;^ω^)妖の桜点はおもろかったのに

614 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 19:47:03 ID:Icb7+Eh1
残機増やしてコンティニューしまくりで
スペル中は気合でノーボムしろってことですな

615 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 19:48:09 ID:vYmZ9U8g
>>612
取りあえずコンティニューしながらハードルナクリアしてあとはプラクティスで取得ね
出してしまえば意外とクリアは楽かも

616 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 19:52:12 ID:F+LGyTeA
>>613
こういうのって、もしかしたらループ議題かもしれないので申し訳ないけど、
俺は妖の結界発動タイミング調整よりも、風の繋ぎゲーの方が好きデス。


617 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 19:53:17 ID:GBtcCnkw
ま、人それぞれってことですかね

618 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 20:03:09 ID:4MoLTEvE
ASAPIN氏はたった一人20億とかよくわかんない壁越えちゃってたのね

619 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 20:26:45 ID:gYoweEw6
ここで馬鹿な発言のために流れを止めた618に慰めの言葉↓

620 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 20:28:01 ID:hnVs5IzC


621 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 20:34:06 ID:gYoweEw6
ID:hnVs5IzC  ←注目

622 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 20:34:41 ID:QE3gzlhc
つまらん

623 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 20:41:03 ID:gYoweEw6
ID:QE3gzlhc  ←注目

624 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 20:47:15 ID:F4lojgot
今日はお盛んですね変な人

625 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 20:49:33 ID:4MoLTEvE
俺 ID:gYoweEw6にどんな言葉かけてやればいい・・・?
馬鹿すぎてかける言葉が見つからない

626 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 20:51:53 ID:fPYZB4r8
連休終わりだから現実逃避してるんだよきっと

627 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 20:52:17 ID:iirmgJIS
ID:QE3gzlhc
3がDだったら、QEDだったのにな


628 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 20:53:35 ID:IqIpZyqf
16億のあれって、昔チート疑惑で黒か灰色判定になった中国かどっかの海外の人じゃね?
動きはまた黒っぽいが

629 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 20:56:00 ID:4MoLTEvE
知らなかったんだが今回処理落ち1%でも失格扱いなのね(風スコアボード

630 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 20:59:14 ID:kLwJz9+b
>>629
今見てきたが1〜2%台でも普通に順位ついてるぞ。
永スコボ同様3%から別扱いじゃないのか?

631 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 21:02:17 ID:4MoLTEvE
ほんとだ3%だったな勘違いスマソ

632 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 21:05:39 ID:Icb7+Eh1
ハードのゆゆ子でコンティニューいいえに・・・・・・
現時点51個だからルナで9個なら超余裕とか思ってる俺がいる

633 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 21:08:21 ID:JbhP40uf
そうだな

634 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 21:29:09 ID:/Z9vrzBE
>>632
レティの第二スペルから既に意味不明な難易度になるがガンガレ
むしろイージー辺りを確実に取ったほうがいいかもしれない、プラクティスでもいいんだし

635 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 21:35:42 ID:fPYZB4r8
まあルナでもヒロカワと妖夢のあれは取れるだろい

636 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 21:40:01 ID:fwRDfHZr
Exやっと出せるような人はそこまで行くのが大変だと思う
>>634が言っているようにイージーを確実にとればいいかと

637 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 21:41:22 ID:9NyTJyOz
俺の場合コンティニュー全部使ってもルナクリアできなかったぜ。
イージー全部とノーマル8割くらい、EXが半分、ハード1割くらいで出るかな

638 :636:2007/10/08(月) 21:46:56 ID:fwRDfHZr
訂正
Ex→Ph

639 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 22:03:10 ID:Icb7+Eh1
やっと出せた。
夕飯食べたら挑戦しよう。

640 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 22:08:21 ID:JbhP40uf
書き込むのは質問する時だけにしろ

641 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 22:22:56 ID:V+qVN4SG
>>640
書き込むのは質問する時だけにしろ

642 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 22:24:43 ID:Ry9WFXjr
つまり質問に答えるのもダメなんですね

643 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 22:27:40 ID:6C2te/yw
>>639
頑張れよ!お前ならきっとクリアできる。

644 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 22:28:30 ID:k4Q/YTAr
>>643
書き込むのは質問する時だけにしろ

645 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 22:28:46 ID:L0WS/X3t
>>640
いつから質問するだけのスレになったんだ?
>>1の日本語くらい理解する頭持ってないなら死んだ方がいい
どうせリアル害虫だろうし

646 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 22:29:29 ID:1iUqpuZc
書き込みにくい雰囲気&書き込む内容も微妙なのですが…
ついさっきやっと風神録をノーマルクリアしたのですが、
悲しいことにスコアの名前を間違って登録してしまいました。
もうクリアできる気がしないのですが、どなたか、直せる人いないでしょうか。
下の scoreth10.dat の霊夢、誘導、ノーマル2番目のMをKにしていただけたら…。

ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date54108.zip
リプレイ保存時はどうにか気づいたのと、ベストスコアじゃなかったのが救いです。。。

647 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 22:30:15 ID:L0WS/X3t
そんなことできるのか?

648 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 22:32:12 ID:66kDAIcF
>>613
ところで分かりやすい演出桜花結界ポイントと言えば
・その一、中ボス橙の直後(中ボスチルノの直後も?)
・その二、4面イントロのタイトル表示時
・その三、4面ボス前の結界と柱あたりの微妙な5秒間
・その四、6面中ボス妖夢〜幽々子前の空間
・その五、反魂ラストのトータルスコア計算時
の5つだと思うのだけどその3がなかなか綺麗に決まらないのです

ちゃんとリリーもボス前の無敵妖精もノーボムで倒しているのだけどなにかコツとかありますか?
低速より高速ショットの方が桜点溜まりやすいと聞いて試してみてるけれどなかなか……
その三・四・五の地点で結界が出ないとなんだか寂しい

649 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 22:32:27 ID:z5XcFLcZ
一度クリア出来たならまた出来るさ、頑張れ

650 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 22:32:59 ID:QE3gzlhc
名前なんて変えれたら不味いだろ

651 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 22:33:14 ID:L0WS/X3t
うん。美味しくないな。

652 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 23:04:21 ID:JbhP40uf
>>646
諦めてもう一回クリアしろ
お前ならきっとクリア出来るよ!

653 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 23:10:42 ID:7o38wDvH
にしてもdatデータ弄ってくれとか……
何考えてんだ?

654 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 23:13:12 ID:1iUqpuZc
やっぱり無理ですね…レスもらってもう一度挑戦する気力がでました。
再度のクリア目指して頑張ります!
ぜひ皆さんも大ポカには気をつけて下さいませ。

655 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 23:16:39 ID:F4lojgot
後のスコア改竄技術である

656 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 23:40:23 ID:xhtzJvnd
針巫女
恋の迷路回れないから
ちょっと回って追い込まれてボムるんだけど
毎回ボム使い切った挙句に死ぬ・・・
1ボムで安定ってどういうことだ?

657 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 23:42:44 ID:vYmZ9U8g
回らないで下で避ける。開始後少しの間は割と通れそうな隙間があるから
そこを通りながら粘って、厳しいのが来たらボム。あとは正面打ち込みで終わり。

658 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 23:53:37 ID:/Z9vrzBE
>>648
魅せリプレイか何か撮ってるのかな
時咲夜なら弾が多い地点でボム撃つとかでどうにかなりそうだけど・・・

659 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 23:54:47 ID:gwS51Cow
夢符迷路は2ボム安定でいいよ。ちょっと左に移動して2枚抜けたら連続でボム。

660 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 23:56:09 ID:MhWhiBD4
自分は回れる人スゲーとか思ってる人種ですが
経験談だがあれは、大丈夫そうに見えても動かないと絶対に死ぬ
大丈夫そうに見えたとしても少しだけ自機を動かしといた方がいい


661 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 00:12:38 ID:wGt4xb0s
キーボード操作でたまに勝手に自機が動くの俺だけ?
最後まで行って勝手に動かれて死んだりしてたまったもんじゃないんだが・・・。

662 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 00:14:47 ID:WU652rQq
キーボード変えろ

663 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 00:16:34 ID:wGt4xb0s
>>662
ノートパソコンなんだよ

664 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 00:17:16 ID:dGxRqoHu
パッド買え

665 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 00:17:25 ID:8wjswaZH
USBキーボード繋げるとか

666 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 00:20:00 ID:wGt4xb0s
パッドでやったら大丈夫なのかな・・・。
勝手に動いたりするのは東方だけなんだが。

667 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 00:37:07 ID:zbmfSpC7
今日でやっと紅ノーマルクリアできた・・・これで紅妖永ノーマルノーコン達成だ・・・
攻略スレとまとめサイトがここまで役立ったゲームは初めてだ・・・ホントにありがとうございました。スレ汚し申し訳ない。

668 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 00:58:11 ID:ymo8eyEK
>>666
パッドでやっても相性次第で問答無用で暴走する。心配しても無駄さ・・・orz

669 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 01:02:45 ID:wGt4xb0s
>>668
そ、そーなのか・・・。
パッドでダメだったらPC変えるしかないな。

670 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 01:40:02 ID:3XMLYVp6
てか暴走する確率は間違いなくキーボードよりパッドのが高いよな。
暴走するキーボードなんて聞いた事無い。

きっと操作する時隣のキーまで押してしまってるんだと思われる。

671 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 01:41:17 ID:WU652rQq
キーがへたれてたり埃たまってる可能性もあるからちゃんと手入れしとかないとな

672 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 01:46:17 ID:6OGS6X2l
>>663
オワタ\(^o^)/

673 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 01:57:59 ID:uXFoXKXp
うちのキーボードしょっちゅうオートボムするよ
どうせ抱え落ちするからいいけど

674 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 02:23:21 ID:gVURYxXQ
何でこのスレはちょっと雑談っぽい流れになるだけで怒る人がいるの?

675 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 02:40:41 ID:At8UFap3
ていうか、キーボードが〜とか明らかにチラシの裏に書くべき話題だろ。
キーボードなんて2000円くらいで売ってるんだし・・・

676 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 04:15:39 ID:uDym/lUl
ココに書くことじゃないだろうけど原因調べるくらいはするだろ
一番手っ取り早いのは同じ状況になったヤツに聞くことだろうし
つかチラシの裏に書くべき話題ってなんだよww

677 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 06:10:03 ID:gUDe1r8U
それじゃあ攻略に関する質問を

文化帖のLV5のシーン5の美鈴に蹴り殺されてるんだけどあれってコツとかあるのかな?
800枚ぐらい撮ってるけどいまだにクリアーできないorz
シーン1の飛び膝蹴りと同じ要領で画面端でぎりぎりで避けてるけどこっちにくる弾が多くて当たってしまう

678 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 06:22:07 ID:a7YIjRXn
久々にこのスレ来たけどお前ら相変わらず元気だな

679 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 07:28:09 ID:I4PSfZuY
十王裁判が撮れん
5枚目の全方位レーザー+粒弾で必ず死ぬ
誰かボスケテ

680 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 07:36:18 ID:bypIrX5c
攻略wikiも見たかい

681 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 07:38:11 ID:a7YIjRXn
5,6って超低速でチョン避けするだけだったような
むしろその後が

682 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 07:46:30 ID:I4PSfZuY
>>680
>>681
超低速でチョン避けだったのか・・・
チョン避けはずっと低速でやってたからなー
とりあえず十王裁判撮れたぜサンクス

683 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 09:01:55 ID:JsVgmOAN
>>677
wikiにも書いてあるけど、隅で撮影→反対側へ高速移動の繰り返し。
こっちに向かってキックしてるところをすり抜けるのがコツ。

684 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 09:53:59 ID:WU652rQq
>>677
飛花落葉は回るんじゃなくて対角を往復するんだ

685 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 10:10:59 ID:7ktYAizB
妖々夢の話なんだけど
針巫女でLuna4面プラクティスしてたらベーゼンドルファー神奏で
ありえないほど早くリリカ倒せてしまった。3セット目の途中で。
何でかね?


686 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 10:52:36 ID:Kp0f5Tub
バグだから

687 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 11:30:14 ID:pOHe4fGc
永夜抄で詠唱組を使うと何故か6Bに入って死ぬとコンティニューできずそのままバッドエンドになる
他の組はコンティニューできるのに



688 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 11:36:59 ID:0b9Up/jk
夜が明けちゃってるんじゃないか?

689 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 11:50:35 ID:n8Uq8+y3
>>675>>676
>>プレイ環境などを語り合うスレッドです。
せめて>>1くらい理解してからレスしろ

690 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 12:01:21 ID:v7FPJWXt
>>687
その組で6Aクリアした後6Bクリアした?
してないならノーコンでいった場合強制的に6B突入でコンテできない。

691 :687:2007/10/09(火) 12:04:55 ID:WtlsNm7I
>>688
甲3つ取ってもなるんだけど(´・ω・`)
俺が6Bのニートで残機を減らしすぎなのがいけないんだけどさ…

692 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 12:14:08 ID:WtlsNm7I
>>690
そーなのかー…orz
まだクリアしてないからなのか…(´・ω・)
わかりましたありがとうございます

693 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 12:27:46 ID:8wjswaZH
何かズれてる気がするな
6Bは元々コンテ不可だろ?

694 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 12:38:41 ID:yCOWzboG
ボムった後に死ぬ

これ定説

695 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 13:04:01 ID:brORJZ4s
普通は「ボムろうと思ったら死ぬ」だな

696 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 13:08:45 ID:/TJ0CLiw
ボム使うと何かタイミングが狂うよな

697 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 13:16:00 ID:joUWIANq
>俺が6Bのニート
まーたニコ新か
そもそもBはコンテ不可だから
他の組がコンティニュー出来るならそれがおかしいんだろうが

698 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 13:18:41 ID:WU652rQq
>>696
BGMでリズム取ってる道中はそんなことないが永の冥界組は
ボムの癖が強くて狂うな

幽々子のボム魔理沙のマスパよりも拘束時間少ないし速度変化も無いはずなのに
なんか調子狂う

699 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 13:19:02 ID:brORJZ4s
輝夜をニート、うどんげを座薬っていうのは聞き捨てならないな

700 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 13:27:22 ID:sbOi1C4Q
ボム使うと決め込んで正面で撃ち込みながらも
ボムが間に合わずに抱え落ちる俺をなんとかしてくれ・・・・。

701 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 13:29:38 ID:bypIrX5c
ニート≠ニコ新

702 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 13:34:06 ID:WU652rQq
>>700
ボム撃ってから撃ち込めばいいじゃない


703 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 13:58:36 ID:G4m9gVaR
紅と妖って自キャラの当たり判定違う?
妖やってから紅やると弾の間抜けるつもりが簡単なのくらったりするんだけど。

704 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 14:06:54 ID:G4m9gVaR
http://upload.touhou-storm.com/file/th6_ud9438.rpy
紅EX初クリア
超究極にギリギリ。偶然のクリア。
どこか安定させられる場所ないかな?

705 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 14:16:54 ID:iW+cxTTs
>>703
自キャラの当たり判定は全く同じだぜ

706 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 14:19:06 ID:G4m9gVaR
じゃあ表示がないから感覚違うのか

707 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 14:50:34 ID:JsVgmOAN
霊夢使ってるんだったら当たり判定違う
あと弾の判定も色々変わってるし、自機の速度も変更されてるから慣れないと被弾しまくるのは当たり前

708 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 15:03:01 ID:8wjswaZH
紅は後半詐欺判定のオンパレードだからな
炎ナイフ中弾大弾と
避けれてんのかどうかわかりにくいから近づきたくないものばかり

709 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 15:14:50 ID:iW+cxTTs
>>708
あれ見た目通り〜若干小さいぐらいの判定じゃん
そういうのを詐欺判定って言ってたら、本物の詐欺判定に申し訳ないぜ

710 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 15:19:55 ID:vPsZK9SI
そんなこと云ったら東方で詐欺判定なんてギルギル根っこぐらいしかなくね

711 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 15:27:50 ID:8wjswaZH
本物の詐欺判定って何だ
某泡か

712 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 15:38:44 ID:RS/Gj1bL
>>703
自キャラの当たり判定はほぼ同じだが、弾の当たり判定が違う。
レミリア通常1で飛んでくるでかい弾2種類は妖以降に比べてかなり判定が大きい。

713 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 15:40:30 ID:RS/Gj1bL
>>711
こんなのじゃね?
ttp://members.at.infoseek.co.jp/lbl/myweb2_015.htm

714 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 15:41:34 ID:brORJZ4s
風の霊夢のあたり判定は酷い気がする。

715 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 15:52:17 ID:gJhgqYpM


716 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 15:54:06 ID:gJhgqYpM
レミリアの通常1はほんと避けたつもりで食らうよな
あの当たり判定広すぎだろ

717 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 15:56:38 ID:gKv6932P
風のブンブンのポンデリングが避けたつもりでしょっちゅう食らう

718 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 16:04:27 ID:At8UFap3
自機弾は判定詐欺

719 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 16:13:57 ID:gUDe1r8U
>>683
>>684
wikiに書いてあったか、読みもせずにすまない
ありがとう、対角に移動してみるよ

720 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 16:29:27 ID:uD25M3qu
>>716
自分が避けられないのを弾の判定のせいにするなよ。
判定が大きいのを知ってるんだろう?

721 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 16:49:40 ID:D9f12B5k
>>720
>>716は避けれないとは書いてないわけだが

722 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 16:53:47 ID:brORJZ4s
まんま避けられないって書いてあると思うよ

723 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 16:54:42 ID:czyY0xQr
日本語から勉強したほうがよさそうなのが2匹沸いたな

724 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 16:55:14 ID:+7sl//xK
食らう=避けれてない

725 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 16:56:15 ID:czyY0xQr
つまり一度でも事故死があった場合
その後1万回連続で避けられても避けられないってことになるのか

726 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 16:57:10 ID:c4DjgY6y
まぁ避けれようが簡単だろうが事故はあるわけで
事故った=避けれないになるなら
ほとんどの弾幕は避けられないわな

727 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 16:59:24 ID:At8UFap3
必死すぎだよ
避けられるならもっと余裕を持っていこう

728 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 16:59:24 ID:kh1NR9TD
自称シューターのストイック気取りほどウザイもんはない。

729 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 17:01:14 ID:c4DjgY6y
>>728
ストイックは気取るものではないんだが・・・
頭大丈夫?
ってかストイックの意味理解してる?

730 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 17:03:33 ID:/GDIpofp
そもそも会話が成立しとらん

731 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 17:05:43 ID:s51ufxL1
PS2コンバーターでやってるけど、たまに操作不能になって死ぬorz

一回窓モードに切り替えてから全画面モードに切り替えてやると大抵直る

732 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 17:09:02 ID:/GDIpofp
>>720>>724
は生まれてこの方事故死なんて経験したことがない
回避率100%な人だと好意的に解釈しよう

>>722
はきっとどこかのスレと間違えたんだろう

>>728
は宇宙言語をしゃべってるんだ

これで会話は無事成立だ

733 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 17:12:53 ID:brORJZ4s
>>725だけが宇宙語をしゃべってるのはわかった

734 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 17:36:55 ID:AERwmnnF
つまり事故死は避けれてると言いたいわけだな

735 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 17:39:40 ID:uD25M3qu
>レミリアの通常1はほんと避けたつもりで食らうよな

つまり、安定ではないがそこそこ避けられる。でもたまに何故か当たることがある。
まぁ慣れれば判定なんか気にせず半パターンで楽勝だが

736 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 17:57:03 ID:a7YIjRXn
レミリアの開幕とデーモンロードは決めボムだなぁ
あそこまで行って抱え落ちは相当あれな気分になる

737 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 17:58:58 ID:brORJZ4s
針山取れるのか( ;^ω^)

738 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 17:59:10 ID:a3+T6QFh
>>734
避けれてるかどうかはともかく、避けれないわけではないんじゃないか?

739 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 18:17:06 ID:Cxmi8lHC
>>738
そんな話してたの?

740 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 18:24:16 ID:6lgGYLQQ
判定の話してたのに何故避けることの定義の話になってるの?(´・ω・`)
取りあえず風はジェリービーンズ弾の判定大きめだよね。
粥とか七つ石とか

741 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 18:27:21 ID:uD25M3qu
文花帖と比べると見た目どおりになってる感じはするな。
七つ石が大きく感じるのは角度の関係だろうけど。

742 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 18:28:34 ID:EIq2iFT5
粥のジェリービーンズがでかいかどうか分からないが
普通の弾の判定はでかいね
もっとも粥の弾の判定は本当に見た目どおりなので
慣れれば楽だが

743 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 19:26:07 ID:WU652rQq
見ためどおりっつかあれ判定が楕円形じゃなくて長方形なだけだと思うんだが違うのか?

744 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 19:27:07 ID:xv8UFSuV
詐欺判定はアナザーマーダーだけで十分

745 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 19:32:21 ID:iW+cxTTs
東方の弾は全部四角形らしい

746 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 19:33:54 ID:uD25M3qu
少なくとも大弾でそれはないだろ・・・

747 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 19:34:36 ID:iW+cxTTs
残念ながら大弾も四角形
嘘だと思うなら確かめてみればいい

748 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 19:36:40 ID:WU652rQq
手元の文花帖の攻略本みても全部四角形だな

749 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 19:47:54 ID:At8UFap3
東方って全部丸判定じゃないの?

750 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 19:49:15 ID:0by8Yaos
ドットで円を作れるとおっしゃっております

751 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 19:53:07 ID:Jo+qzKG/
>>750
円作れるよ、なに言っちゃってんの


まぁ実際当たり判定四角だろうけど

752 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 19:54:52 ID:WU652rQq
ちょっとギザギザになるが作れるな


でも東方の当たり判定四角いのはなんか理由があるんだろう


753 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 19:57:02 ID:F9weuxfP
大玉は垂直で避けると避けやすいって事か?

754 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 19:59:23 ID:ltUedH9g
それは大弾に限ったことじゃないと思うけど

755 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 20:01:19 ID:0by8Yaos
ギザギザな円が存在するとおっしゃっております

756 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 20:04:23 ID:uAODfzcX
はいはい、どうやっても円は表現できませんねよかったですね^^

757 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 20:06:22 ID:uD25M3qu
ギザギザなのは円とはいえないかもしれないがそしたら円なんか存在しないってことになるぜ?

758 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 20:08:08 ID:JsVgmOAN
そりゃ当たりとなるドットの集合は円にならないだろうけどプログラム的には円で書くのがスマートだろ。
まあ東方の場合もっと高速に直線だけでやってるみたいだけど。

759 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 20:08:19 ID:Jo+qzKG/
>>755
つまらんからもうどっかいっていいよ

760 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 20:09:18 ID:uFB3U0UB
Don't think.FEEL!

761 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 20:10:48 ID:uD25M3qu
まぁ■でも●でも避けられりゃいいや

762 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 20:18:46 ID:Jo+qzKG/
とりあえず中央の白いところが当たり判定だと思えばいいと
(例外は大弾、銭弾、ビーム、楕円弾など

でもやっぱアナザーマーダーが一番当たり判定詐欺だな

763 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 20:23:00 ID:l1PniHSF
自機の当たり判定も四角なので敵弾の当たり判定を円形にしてしまうと
自分ではカスったつもりなのに被弾、これは詐欺判定だ!とか言われちゃうので
当たり判定の図形は統一していると思われる。
逆に自機の当たり判定も敵弾の当たり判定も円形にするとかなりすいすい間を抜けることが可能になるが
弧の曲線部分で当たり判定がずれる(とプレイヤーは感じる)ので、詐欺以前に感覚がつかめない
だから処理的に分かりやすい正方形でコリジョン設定していると思うのだけど…

764 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 20:30:29 ID:Jo+qzKG/
>>753
当たり判定も飛ばす方向によって正方形が傾いてるような感じになるから変わらん

765 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 22:02:46 ID:uD25M3qu
攻略wikiの弾幕基本講座のところ風神録の分更新されたね。乙です

766 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 22:10:13 ID:j+5Vd29D
ナイフ弾幕?って妖々夢と永夜抄は真ん中に白い玉が当たり判定だが紅魔郷も同じだよね?
咲夜戦はいつも苦手だorz

767 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 22:13:55 ID:3nqrIpJq
妖と永の咲夜戦が記憶にない

768 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 22:14:42 ID:nhKjDuhd
風神録最後の2スペカって、ノーマルよりイージーの方がムズい様に感じた。
適当にイージーもやっておこうと思って通すと、
最後の2スペカだけ想定外の霊撃使ってしまった。
お陰で10億まで3千万点届かなかった・・・。

769 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 22:15:13 ID:WU652rQq
>>766は紅5面ボスが苦手って言いたいだけだろ
永にはデフレーションワールドあるから一瞬迷ったが

紅魔郷だけ一回りでかいんじゃなかったか?ナイフも

770 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 22:15:18 ID:ltUedH9g
>>767
ラストワードくらい出せば?そういう話じゃないけど

771 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 22:18:45 ID:jr+LdaR5
ニコ新のせいで盛り上がってますなぁ
程度の低い話題も多くなってるけど

772 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 22:21:13 ID:nhKjDuhd

俺が作ったうんこ弾幕ゲーは、特殊な弾(レーザーとか)以外は、
全部直線距離で判定してた。

bool 当たり判定(double x1,double y1,double k1,double x2,double y2,double k2)
{
 //k1はオブジェクト1の当たり判定距離 k2は(略
 if(abs(x2-x1) > (k1+k2)) return false; //X軸除外
 if(abs(y2-y1) > (k1+k2)) return false; //Y軸除外

 if(2点間の距離(x1,y1,x2,y2) > (k1+k2)) return false;

 return true;
}

773 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 22:25:20 ID:nhKjDuhd
ごめん>>772補足忘れてた
引数はオブジェクトの中心座標(2D)算出後の値です。

って、スレ違いですね。すみません消えます。

774 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 22:29:23 ID:3nqrIpJq
>>771
ここ数十レスの中で一番程度の低いレスだな

775 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 22:41:37 ID:brORJZ4s
ニコ新とか関係なく厨が一番の悪だとおもうお

776 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 22:43:27 ID:dGxRqoHu
おもうおと( ;^ω^)は無いわ

777 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 22:50:34 ID:wgRi7eCE
ここでニコ新の俺、参上( ;^ω^)
EAZYですら四面のあややに惨殺されるのでつが(´・ω・`)

778 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 22:50:49 ID:ltUedH9g
話題の宇宙語ってヤツか

779 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 23:06:09 ID:brORJZ4s
>>776
(´・ω・`)これも入れとけ

780 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 23:28:03 ID:qLtf+6Q+
>>776
><
これはどうだ

781 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 23:30:49 ID:wgRi7eCE
残機増やせないのが辛いおorz

永は残機7にしたけどノーマルクリアできたのになぁ

782 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 23:31:51 ID:a7YIjRXn
またそういう荒れる事を・・・

783 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 23:36:14 ID:8wjswaZH
節子、それクリアやない

784 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 23:43:15 ID:brORJZ4s
>>781
風の話か?7以上増やしてどうすんだよw

785 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 23:57:47 ID:/ILGDqFK
ラストワードもないのに残機増やす必要はない

786 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 23:57:50 ID:wgRi7eCE
(´;ω;`)ブワッ

プレイ動画でも見て見て研究してきまつ

787 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 23:59:48 ID:8wjswaZH
わざとやってるんだね?

788 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 00:03:47 ID:osBH/E5K
てす

789 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 00:04:35 ID:QzLHx3Pv
とりあえず残機増やしてコンティニューして
全キャラ全レベルプラクティス出すのはあり

790 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 00:07:36 ID:DBplJMPS
>>781
こういうノーマルクリアも怪しい人って慣れないキーボードでやってたりするんだろうか?
もしそうなら潔くパッドでやればいいのにって思うんだけど

791 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 00:08:48 ID:7SlsRE6I
何故強引にパッド議論へ持っていこうとする?

792 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 00:10:15 ID:fAOjQqu6
キーボードでもクリアだろうと稼ぎだろうと全く支障はない

終了

793 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 00:10:57 ID:DBplJMPS
別に議論する気はないんだけどな。
もし普段、家庭用のコントローラー使ってるならそっちのほうがやりやすいだろ?


794 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 00:22:25 ID:7uF1YOi4
人それぞれ

終了

795 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 00:36:56 ID:9LbT7YVo
東方って[Directx 9.0c]でも起動できる?

796 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 00:41:13 ID:bkKLe98b
それだけじゃなんとも言えん
体験版あるから試すとよろし

797 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 00:43:20 ID:XEYxSquQ
>>790
えーと、キーボードはキーボードなんですけど
ロックマンとかアクションやれるくらいだし、慣れてるキーボートだとは思うんですよね
一応パッド長(違w┌(_□_;)┐)も持ってるんですけど
こっちはまったりやりたいRPG専用というか

まぁ単純に漏れがSTG苦手ってだけですね、ハイσ(^^)

798 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 00:43:34 ID:9LbT7YVo
>>795
体験版ができないの

799 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 00:44:28 ID:9LbT7YVo
>>795ではなく>>796でした

800 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 00:44:49 ID:DBplJMPS
>>797
そうなのか。野暮みたいだった、すまん。

801 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 00:47:54 ID:bkKLe98b
[Directx 9.0c]で出来るかと言えば、普通にできる。
というかかなりの人がこれでやってるでしょ
できない原因は他にあると思う

802 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 00:57:43 ID:rKgJoIt/
Directx 9.0cのバージョン調べろ

803 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 00:57:46 ID:qfB5UONo
いいかげん797の書き込みに殺意を覚えてきた

804 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 01:35:51 ID:e12umlBX
>>803
馬鹿を相手にしたらきりがないってばっちゃが言ってた

805 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 04:10:02 ID:Spc+jeZv
>>795

紅・妖・永
×Directx 10(Vista用のDirectx
○Directx 9.0c
○Directx 8


×Directx 10(Vista用のDirectx
○Directx 9.0c
×Directx 8

普通にできるかと
てかVistaは糞

806 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 07:00:57 ID:EdoNAOXp
>>805
俺、Vistaだけど普通に動くよ。
体験版のMIDIはドラムみたいな音しか聞こえないけど…

ところで俺の紅はリプレイフォルダが存在しないんだが、
何でだろう…??(普通はプログラムファイルの中に有るらしい)
ゲームを起動してリプ選択すると普通に自分のリプが入ってるのに…
他人のリプレイ参考にしたくて、見たいのだが解決法はないかな?
やはりVistaは糞だったかも知れん。



807 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 07:41:58 ID:sK7u+8Hq
>>806
VistaはProgram Filesにインスコすると罠があるからしちゃダメだぜ。
東方に限らず、PFインスコ後に弄られたデータはユーザー設定用のフォルダに個別に
持っていかれちまう。
有名な罠だから保存場所はググればすぐでてくる

808 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 07:59:32 ID:Spc+jeZv
まぁDirectx9.0c用のDLLをsystem32にぶっこんでおけば動くんだけどね(Vista

809 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 08:56:08 ID:EdoNAOXp
>>807
てんきゅー!!
全然関係無さそうな場所に隠されてたぜw
Vistaタン困ったちゃん

810 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 12:29:23 ID:s0CvN6jN
>>803
コワ━━━━(´Д`|||)━━━━━イ!!!!
>>804
いや、馬鹿はないわ。
下手糞だとか才能無いわとかみたいな書き込みなら我慢するけど、
馬鹿ってのはない。正直訂正して欲しい。(´c_`怒)

811 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 12:33:02 ID:wLAkqu9B
なんか寒気がするな レティかチルノでもいるのか

812 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 12:37:29 ID:KgccDlqI
そろそろ出てくる季節になってきたな

813 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 12:43:16 ID:7kDxRy9h
人語を話してくれ

814 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 13:11:11 ID:Iz0ch6Ty
みんなまとめてvipへ行ってくれないか?

815 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 13:23:38 ID:fAOjQqu6
>>810
さっさと死ねよ馬鹿

816 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 13:24:28 ID:liHm6s0O
ゲサロ臭

817 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 13:26:52 ID:142aQqZ0
ゲサロ臭がゲロ臭に見えたけど
だいたい合ってた

818 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 13:36:14 ID:rPT07VnD
    , -──- 、
 /::::::::::::::    ::\
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::::::::::          :: レ'ノ
::::::::::::::        ::: レ'⌒ヽ     
ヽ-───i===i─-}ァ'  ノ    
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; )    
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ'        
i1(リ        r;:ドヽ K
ヾ=、     に二ニヽ `|; )      
_,ノ| i.     {⌒゙'^ヽ.{  i;; ヽ       
_,ノ!i ヽ、  ヾ二ニソ ,';;;  ;;冫=:、
_;(|.!.  \   ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__  
'ト、\.   ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ  `ニア   ,. -┴‐‐'  ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ   
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ .   l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト      __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-  
;ニ=ー:::::::ヾト、._    ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: 
:\:::::::::::::::ヽ   ̄ ̄ !:|:::::    ̄ ̄  ::::|::::::::



819 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 13:49:19 ID:V3ed1Y8+
>>810
   |:::::::::::::::::   ____________    :::::::::|
手  |::::::::::::: ,. '":::::::::::::::::::::::::`ヽ.  ::::::::| 頭  ど
遅  |:::::  /::::::::く:::::::╋::::::::>:::::::::\  :::| で.   こ
れ  |:::: 〈:::::::::;:::--- 、─ァ -- 、:;:::::::::〉 :::| す   が
で. .|:::::  ,〉'"      `'´     `ヽ!  :| か  悪
す  |:::: /   /  ハ  ハ ヽ ヽ 、  ',  |  ゜  い
ね. |:::: i  ,'  /!__i_, !' ! ,_ハ__ハ ',  ! ',    ん
  ゜/::  ノ.! ! /,ィ-ァ!、! レ',ィ-=!、! i ハ  〉    で
´\|::  〈 ノ Yレヘ''ゞ-'     ゞ-''/レ' ン ∠、    す
::::    〈 ハ  !ハ."  ______  "ハ ハ !   !    か
::     ノ、 `ァ'_」>、._`ー' ,,.イ/イ、ノ    ヽ.  ?
     / `ァ''´ ',   ヽ干´ン::::::::::::`ヽ.   `''ー─
    ! ヽ/   ,y ヽ、. .,!':::::::::.y::::::::::::',
    〉r〈_,.-、7-、  Y十::::.::::::i::::::::::::::〉
:    レ^iY⌒ヽ,イ'ヽ-! .|::::::::::::::;ハr、::::Y
::      '! ,ィ〈 `y'´`ヽ!::::::::::::/´⌒'/'
:::      Y´ヽ、)-'、___ノ、::::::::/   /

820 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 13:49:35 ID:9xBl/+u/
ニコニコはもっと多く年齢層が低い馬鹿を引き取ってくれればいいのに

821 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 14:18:33 ID:wp8WthK0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1235065
弾幕講座とか見ても上手くならない俺
どうすればExまで辿り着けるのやら('A`)..

822 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 14:22:30 ID:7kDxRy9h
スポーツ習う時に本買って勉強する人みたいだな

823 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 14:23:45 ID:AhetH0WZ
チョン避け、誘導、余裕を持ったボム
これだけ頭に入れるだけでノーマルはクリアできると思うよ。
特にボム重要

824 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 15:13:41 ID:/72onlUi
東方やってる人たちのほとんどは普段からSTGやってるシューターより
東方から本格的にはじめた人が多そうだな。
普段STGなんか俺が勧めても絶対やらん友人がやたら東方勧めてきたから
何事か?と思いプレイしたらハマッタな。
弾幕系大嫌いだった俺がハマルなんて・・・・
あと難易度選択だけど知り合い全員がなぜかノーマルクリアで満足してやめるんだよな。




825 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 15:17:04 ID:G5HX7z59
>>824
虫姫さまやっててもウルトラモードまで進まなかったり、
大往生やってても緋蜂まで行かずに1周で満足する人は多い……
いっそLunaを「noemalモード」にしてそれ以下をEasy,Very easy,Extra easyと
区分けすればみんなnormalを目指すかもw

826 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 15:17:08 ID:9xBl/+u/
ああ・・・俺の周りもだ。どうせならちょっと練習して上のレベルやらないのかな?
まぁやるほど好きじゃないんだろうが

827 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 15:17:25 ID:b2qxi1LI
鈍痛チームのいる永と三面でごっすん出来る妖夢以外やってませんが、何か?

828 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 15:18:42 ID:9xBl/+u/
妖夢以外やってませんがにエロスを感じた

829 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 15:35:16 ID:BWvQijGp
ニコ新うぜええええええええええええええええええええええ

830 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 15:48:33 ID:8xy7Qyla
 

831 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 15:56:05 ID:LdS3MULE
俺もNormalとExtraまでやって満足してたな・・・
エンディングが違ったらすぐLunaまでやっただろうけど

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