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ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスが激面白い件

1 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 16:52:28 ID:9i/tIOyu
散歩してるだけで楽しい。

2 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 16:52:46 ID:ToulOBSY
良かったな

3 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 16:53:26 ID:G/o5PaeL
買っちゃいな〜買っちゃいな〜
買いたくなったら買っちゃいな〜

4 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 16:53:51 ID:Otygvp/x
           /妊_豚\
             |/-O-O-ヽ|       
         ,、-6| . : )'e'( : . |9 ヽ ヽヽ
        r´::::`i! `‐-=-‐ ' \\ \ヽ
       {:::::::::〃メ      |}  \\ \ヽ
       ><二`ヽ  {こ}〃\\ ヽヽヽ
        〃::::::::`i==‐‐、´ ̄ ̄`、___\\\
       〈:::::::::::::::ト、ヽヽ_____/こ_ノ ヽ
   ___}ニニ=.〈ヽ、 ̄::::ヽ   ヽヽ \
  |┌─┐|  `ー‐ヾ_〉::::::::/ \\ヽ\ ヽ 
  |│  ||┌┘└┐ ○        }≡≡=
  ||  ||└┐┌┘     ○  ○ |≡__─=
  |└─┘|  └┘   ○         |≡ ≡ ニ ニ
   `ー二三ニム≡≡≡=‐≡ ≡ ニ ニ≡ ≡ ニ ニ


5 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 16:53:58 ID:EGKzPRXq
>>1
PS3のリッジくらいの映像ならともかく
Wiiの映像で散歩してるだけで楽しいってありえねえwwwwww

6 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 16:57:39 ID:9i/tIOyu
>>5
GTAでバイクぶいぶい言わしてるくせに

7 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 16:58:11 ID:OKDLG7Hn
>>5
PS2に失礼だろ

8 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 16:59:06 ID:c0PZR4bb
>>3
あそこ楽しいよな
あの場所だけちょっと異質な雰囲気が出てる

9 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:01:59 ID:8MpAeMUj
豚さん必死だな

10 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:04:16 ID:gIkO4Hmd
>>8
また伝説を作ったな・・・

11 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:06:09 ID:JcGDQxCA
ミドナが激カワイイ件。

12 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:06:51 ID:OSBOul7F
>>3
ピンクレディー思い出したやつ挙手

13 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:09:01 ID:g0cxvdWL
おれは相変わらず、ニワトリグライダーで楽しんでます。

14 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:09:36 ID:G4iFbD7L
まぁミドナはガチ

15 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:11:42 ID:9i/tIOyu
>>13
今日は大きいお友達、一人かな?

16 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:15:11 ID:g0cxvdWL
>>15
すまん、いい年してガチで楽しいんだわ。

17 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:19:02 ID:ls7/ZBoG
今回のゼルダは燃えも萌えも強化されてて
盛り上がるよねぇ。
ボス戦はいいよー。特にベイブレードと鉄人28号が好き。
謎解きはゼルダファンにはゆるいかも、だけど。

18 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:19:34 ID:lYDoN/HP
しかしハイラル城下街からラトレーヌの泉に行く方法がコッコグライダーしかないんだが
まさか観光客のおばちゃんとかもみんなコッコにつかまって下ってくのか?帰りは大砲?

19 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:21:24 ID:gIkO4Hmd
>>18
言われてみれば、井戸端会議のおばちゃんは
どうやって泉の話を聞きつけたんだw

20 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:24:55 ID:JcGDQxCA
釣堀のねーちゃんとか、アゲハとかカワイイんだよなw

21 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:30:15 ID:B7UmVEMx
>>1
むしろ中々散歩する機会がない
どんどん進めてしまう

22 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:33:34 ID:9i/tIOyu
>>21
ハイラル城の周りのピカピカを壊したあとがちょうどいい。
あれが無くなると「なんとかしないと」って感じがなくなるし。

平原にあるスピナー使って取るかけらは取りに行くまでかなり面白かった。

23 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:37:04 ID:YsKH1cBR
自力で40時間クリアとか絶対無理だろ
どんなゲーム脳だよ

24 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:40:40 ID:KMpBU3RE
自力クリアを目指して70時間を超えた
無駄に虫とか探して草原をうろうろしてるが
釣り堀も平原にあるスピナーでかけら云々も知らない w

25 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:42:38 ID:SNjc7TNh
なんつーか、重い靴履いての海中散歩が楽しい

26 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:46:58 ID:McLluPn5
イリアとミドナがちょっと微妙な顔立ちなのは、ゼルダ姫に配慮したためと言われている。

27 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:47:24 ID:9i/tIOyu
>>24
ナビィみたいに勝手に教えてくれると思ったら大間違いだぞw
ヒントは自分で聞くんだよ

28 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:51:57 ID:+Noc6ybU
イリアみたいな癖毛キャラは3Dにすると可愛くないな

29 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:52:38 ID:McLluPn5
俺は自力で解いたって感覚が欲しいんだよ。
ヒント見なくてもミドナが呼んでると「ああ、ヒントくれるんだなぁ」って思う。
試しに聞いてみるとやっぱり答えに近いくらいのヒントを教えてくる。
「俺は天才!俺しか解けんだろ、コレは」的感覚を味わいたいのに、
ヒントがあると「ああ、ヒントみりゃ誰でも解けるだろ」となって萎える。
30分くらい詰まってたらヒントをくれるようにしてくれたら良かった。

30 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:53:50 ID:SNjc7TNh
>>26
正しい判断だな
宮本は極上やストパニを見ているな

31 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:57:07 ID:ODpLlK5r
実際自力クリアは何時間ぐらいなんだ?
現在28時間ハート9個で、まだ先見えず


32 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:57:09 ID:RhIylICo
ムジュラ大好きな人間としては戦闘、ボス戦、謎解きは総じてヌル目だった。
ただ、アイアンナックの強さはガチ。
リンクの冒険に次ぐ位の強さだった。

33 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:58:46 ID:SNjc7TNh
ムジュラ隙からすれば、三日間システムがない時点で物足りないけどなww

34 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 18:00:37 ID:oG1JJHUF
>>3
そこ昨日初めて見てワロタ

35 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 18:01:05 ID:UyVTTUrW
前スレ?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165764119/l50

36 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 18:01:10 ID:McLluPn5
ムジュラのアクションはムズイっていうか操作性が理不尽っていうか。

37 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 18:01:32 ID:9i/tIOyu
>>31
俺の弟はクリアするまで50時間ぐらいかかった
ミドナヒント使えば自力でも楽勝だと思うがなぁ。

>>32
試練の洞窟に2体組とか3体組とかいるよ。
たぶんあれがトワプリ最強だわ。

38 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 18:12:40 ID:fOoRmGD5
>>31
俺は自力クリアしたけど36〜7時間ぐらい

最後にセーブしたのが35時間半ぐらいで
そこから1時間ぐらいかかったと思うから

39 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 18:19:01 ID:6n3zwU8i
ニワトリの逆襲はなんでなくなってしまったんだ…
楽しみにしていたのに・・・

40 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 19:10:48 ID:czkTtkWX
はえーな
おれは60時間かかったよ

41 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 19:29:13 ID:v0QJbCU4
だんだんミドナに愛着がわいてくる

42 :◆CykVoHyoCI :2006/12/14(木) 19:33:22 ID:fmjOuDez
 |
 |)  ○
 |;(ェ); )  酔います。  酔っちゃうんです。
 |⊂/     特に狼で走り回ってるとヤバいです。
 |-J     前作までは酔うなんてことなかったのに・・・

43 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 19:33:37 ID:lYDoN/HP
城が正体不明の敵に落とされて姫も囚われてるのに城下町の人達のあの危機感のなさはなんだ

44 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 19:38:54 ID:boHYiECs
>>42
俺はオカリナだかのアスレチックでは酔ったけど、今回はおk

45 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 19:42:22 ID:n+psfaMo
姫さま幽閉を引き換えに住人の無事を約束され、その住人達は気付いてないって設定だろ
陳腐過ぎて考えた奴あほかとオモタ

ほんとつまんねーわ今回は

46 :◆CykVoHyoCI :2006/12/14(木) 19:48:13 ID:fmjOuDez
>>44
 |
 |)  ○
 |・(ェ)・ )  ふ〜〜〜ん、人によって酔うポイントは違うんだなぁ。
 |⊂/    ちょっと酔うメカニズムを調べてみようかな。
 |-J    快適にプレイしたいからね。

47 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 19:51:59 ID:n+psfaMo
犬パートは視点が低い分
見渡せる範囲が狭くなるから酔いやすいんだとオモ

48 :◆CykVoHyoCI :2006/12/14(木) 19:58:00 ID:fmjOuDez
>>47
 |
 |)  ○
 |・(ェ)・ )  なるほど。
 |⊂/    もうね、狼で走るときは画面見ないようにしようかと
 |-J

49 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 20:00:15 ID:x+tEUNIv
湖底の神殿(?)突入前の気持ち悪いムービー見てから、一週間さわってない。
ゼルダにあんなのが入ってるなんてショックだった。
俺も楽しみたいのに……誰か背中押してくれ orz

50 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 20:04:31 ID:D2Pzys83
気持ち悪いムービー?そんなのあったか?



どんだけヘタレなん

51 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 20:05:22 ID:G/o5PaeL
でっかい虫のやつだろ

52 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 20:21:25 ID:ibB/YAKL
文句言うやつはヘタレ。
今回のゼルダは最高に面白いんだよ!
これに異義をとなえることは絶対に許されないことだ。
任天堂は速やかにリアルゼルダの次回作を作ってほしい。
マリオだのヘルスパックだのクソゲー作ってる暇があるならゼルダに注力すべき。

53 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 20:23:25 ID:m+xtRv2X
マロが一番好き。

54 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 20:57:55 ID:fOoRmGD5
マロマート最高だな

55 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 21:01:27 ID:4/6EjLSt
麿マートの歌が何かに似てると思って考えたら、ジャカジャカジャンケンのリズムだった

56 :◆CykVoHyoCI :2006/12/14(木) 21:13:14 ID:fmjOuDez
 |
 |)  ○
 |・(ェ)・ )  リアルマリオ
 |⊂/
 |-J

57 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 21:15:05 ID:Lde8Z+FM
>39
山羊の逆襲で我慢しろw

58 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 21:18:00 ID:kIdl+m/x
金色のニワトリがアイテム欄に入ると期待したのは俺だけじゃないはず。

59 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 21:22:30 ID:6n3zwU8i
>>50
あれじゃないか?光の精霊が見せるいやな感じのやつ
ダークリンクとかの

60 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 21:24:26 ID:kIdl+m/x
ああ、邪悪に笑うリンクの顔がミヤホン似のアレか。

61 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 21:30:44 ID:5GGdmlbS
マイナスでとばせないのあれ?

62 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 22:19:25 ID:aG9PKrJV
>>52
GK乙

63 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 00:02:25 ID:TEjLx8K3
鏡3つ集めたところだが、ミドナのキャラに違和感・・・

64 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 00:10:55 ID:/Gi9xHbn
あんまり伸びない・・・

65 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 01:43:34 ID:Z72SxOcS
たった今クリアした! 自力で大体58時間くらいかかった。
発売日に買って以来、毎日深夜2時3時までやった。30歳リーマンだが我ながらよく頑張った。
大長編ドラえもんを見終わった後のような感動に包まれている。
思えば今年、いまさらながら初64買って時オカ、ムジュラにはまった。
ゼルダを作った全てのみなさん、素晴らしい作品をどうもありがとうございました。
これからもよい作品を期待しています。頑張ってください。

 ↑
キモくてスマソ(´・ω・`)

66 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:05:36 ID:NvmI2zv+
いや俺もおもしろかった

67 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:06:40 ID:sPvK1iS9
あいかわらず入り口探しとか操作系で微妙にイラつくゲームではある。
ハマりっぱなしだが。

68 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:08:32 ID:QJZ/Pj1t
砂漠おわった
良くあんなの思いつくな
しかしこの没頭感

69 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:20:18 ID:qF1rrAHA
砂漠楽しいな。
本当に楽しい。もう楽しいとしか言えん。

70 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:24:42 ID:lUrnUn1x
>>52 心配するなもう既にWiiスペックゼルダの製作は既に始まってる
http://www.nintendo-inside.jp/news/196/19660.html
あとマリオギャラクシーは東京に新たに作ったスタジオで作成されてる。

71 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:26:14 ID:BtLTB4lO
たった今クリアした。
ミニゲームがクリアできなくてハートのかけらがたりない。
雪妻に勝てない・・・

くやしい・・・

でも・・・・

72 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:28:01 ID:YhnWgtec
>>71
ショートカット使えよ
まぁ、剣振り回して雪妻のジャマしても良いんだけどな

73 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:29:48 ID:4nXwacnD
俺にはあれを斬ることはできないw

74 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:30:31 ID:BtLTB4lO
ショートカットなんてあるのか!

剣振り回しはやってるんだけど
うまく当たらんのだ。

75 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:30:46 ID:fk10S6hA
>>72
剣ふれたんだ。知らなかったwでもマトーニャ斬りたくねぇw

76 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:33:13 ID:fk10S6hA
>>74
コースマップで奥さんの動き観察するんだ。

77 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:34:38 ID:jRmD0Dy5
糞通笑ってしまうよな。タクトが40点でなんでこれが38点やねんw

78 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:35:52 ID:YhnWgtec
>>74
雪妻を背後からストーキング

79 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:37:08 ID:YhnWgtec
>>73
ハンマーでガンガン殴ったくせにwwwwww
よっぽどそっちの方が酷いぜwwwww

80 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:48:19 ID:BtLTB4lO
あ、なるほど。ストーキングして
ギリで斬りつけてゴールか。
やってみます。

81 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:11:54 ID:W47SaQB4
最後のボス戦ストレス溜まりまくり
カメラ動き過ぎw

82 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:26:28 ID:YhnWgtec
>>80
背後につけるかが問題だけどな
慣れるしかないな
ショートカットの場所さえ解れば
ブッチ切りでゴールできるさ

>>81
倒したのか?
最後ぐらいボス戦がうっとおしいぐらい有っても良いじゃない

83 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 07:16:00 ID:JpgC46ut





開発費1000億円以上の贅沢ソフトがたったの14万本






84 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 07:23:42 ID:AOTzCa0q
買っちゃいな〜♪ 買っちゃいな〜♪
買いたくなったら買っちゃいな〜♪

85 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 07:39:51 ID:1y+ve5Hk
> 開発費1000億円以上

どこのドキュン?

86 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 07:49:52 ID:agwjuyJ3
酒場ママの乳がたまらん。

87 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 08:04:24 ID:qWxIycUn
マトーニャの可愛さは異常

88 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 10:55:45 ID:Rxa0wEaX
カガミを前にした奥さん
変わるぞ、変わるぞ、と思って見ていたが、やっぱり背筋がゾクッとした

89 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 13:55:06 ID:SBztHJ+Q
海外では酷評されてる件

ttp://www.gamespot.com/gamecube/action/thelegendofzelda/review.html?sid=6163226
・グラフィックはWii版とまったく一緒
・回転攻撃はWiiよりはるかにやりやすい
・Wii版よりGC版はほんの少しいい程度なのでどちらか悩むほどではない
・風タク後半のようなだるい移動が多い
・グラは荒いが問題ではない
・大きな進化は無い
・音楽は過去のアレンジが多いが曲自体がいまいち

90 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 14:05:49 ID:1Z6xZZks
>>89
俺が酷評してるわけじゃないから関係ないな。

91 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 14:06:29 ID:huXFHNV/
>>88
あのシーンは何コン探偵倶楽部だよ!と思った
そのあと第1形態が見た目どおりすぎて笑い死んだわw

92 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 14:06:38 ID:D/rdpN2u
絶賛するだけがいいことじゃない。酷評もあっていいと思う。

クリアした俺の感想はとても楽しめたしこの手のゲームが好きな人にはお薦めする。
(やったのはWii版)
個人的には過去一番楽しめたゼルダだった。
両手を離して操作できるのがこんなに楽だとは思わなかった。

93 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 14:26:58 ID:Am10SsPL
売り上げは過去最低のゼルダになりそうだけどね

94 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 14:28:37 ID:GJ5IoYFp
http://www.purplemoon.jp/game/
GKはココを読むべきだな

95 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 14:29:32 ID:jAV18AiS
売り上げに関しては普及台数次第だろ

96 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 14:31:04 ID:h3nbK8kG
ムジュラは超えると思うが?

あと4つの剣+やふしぎのぼうしとかは無視?

97 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 14:39:42 ID:dsgNx7qX
処刑場ボス戦の音楽の盛りあがり方は異常
個人的に空のボス戦は面白かったなぁ。

98 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 14:45:50 ID:4ndBU4tC
狼で操作しないと、ミドナが「ふわ〜っ」って欠伸するのに萌えたよ。
でも、ミドナのお願いで一緒に行動するようになっても欠伸するのはちょっと萎え。

99 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 14:52:30 ID:NATh3OaY
>>1
ここのスレタテか?

【GC】ゼルダの伝説 風のタクトが激面白い件 其の3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1162978827/

100 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 15:14:45 ID:vgPOZ+cE
>>98
禿げ胴

101 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 15:20:41 ID:4ndBU4tC
>>93
GC版の本数を入れても少ないのかな?
オイラは、Wii買えなくてGC版買ったけど、Wii買ったらゼルダも買うよ。
今のところWiiゼルダ以外に欲しいの無いから、しばらく先になると思うけど。

102 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:00:45 ID:jS9TS2AX
スピなーや鉄靴で壁に張り付いたりリンク頑張りすぎ

103 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:01:24 ID:rK8gHY4T
スピナーは秀逸だな。

104 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:04:12 ID:huXFHNV/
駅構内で車椅子とかを昇降させるリフトが、スピナーの元ネタかなって思ったりする

105 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:06:37 ID:3xaNXiOm
ダブルクロー、スピナーの気持ちよさたるや。

あ、あと遠距離で弓ヒットさせた時も。

106 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:25:31 ID:1Z6xZZks
>>105
あのスナイプ感は良いね。
ホークアイ使うと気持ち良くない。

107 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:27:08 ID:zdQpl4VS
ゼルダの大きな欠点は、コアゲーマー向けにしてはやりこみ要素が少なく、
ライトゲーマー向けにしては難易度が高すぎるということ。
ファンタジーとしての完成度は非常に高いので難易度で敬遠されているならばもったいない希ガス。

108 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:41:04 ID:3xaNXiOm
チャンバラも気持ちいい。
タートナック大好きだ。

109 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:57:27 ID:4nXwacnD
>>107
ハート取らない。

クリアタイムアタックとかは?
俺はやらんけど。

110 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 17:02:50 ID:rK8gHY4T
>>109
ハート取らない、ビン2つ以上持たない…などの制約プレイは確かにある。
でも、そんなプレイでは俺は楽しめそうにないなぁ。
ライフポイントが上がった時の満足感が最高。

111 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 17:16:11 ID:3xaNXiOm
なぞ解けた→ハート増えた

だからね。
あ、ルピーの時はがっくりくるな。

112 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 17:16:28 ID:zdQpl4VS
>>109
何ていうかそれをクリエイター側に仕掛けてほしい。
クリア後にもまたやりたくなるような特典。
レア武器とかボスモンスターだらけの裏ダンジョンとか。
特定の縛りプレイをすることで何らかのご褒美(アイテム)が貰え
それを使うことで冒険がやりやすくなるとか。

113 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 17:24:46 ID:qT/fsvP5
今回スピナーのせいでボスダンジョンはしたかったな
とりあえず難易度上げるだけならハート3、瓶封印、奥儀とどめのみ、盾無
までやったらたぶんやりごたえでそうだな

114 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 17:24:46 ID:4nXwacnD
>>112
でもやりこむようなやつが
冒険やりやすくなるアイテムもらってもぬるくなるだけだしな。

あとボスは弱いから難易度は別にあがらなそうだし。

まあ携帯鶏とかあったら欲しいかな。

115 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 17:26:34 ID:1Z6xZZks
>>112
最近はそういうのばっかりでウンザリしてるんだよなぁ。
なんか開発者の手の上で遊ばされてる感が強すぎて。SO3とか酷かった。

Wii版なら左右のコントローラを持ち変えると、難易度上がって面白いよ。
意外と違和感ないし。

116 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 18:05:22 ID:3xaNXiOm
ハート3つで試練の洞窟クリアとか?

俺には無理だ。

117 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 18:51:43 ID:iwQa4Ida
50時間でクリアしたから次は逆持ちで40時間クリアに挑戦

118 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 19:26:03 ID:6fbI6o0E
本来ヤリコミってのは、
自分でネタを見つけてやるものだろう。

119 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 19:35:58 ID:AqLPm3sG
>>118
同意。
蛇足だよ蛇足!


120 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 22:09:07 ID:/1lTVlrA
さっきクリアした、総合的には最高傑作だろう。(個人的にはムジュラ、4人でやるハイラルアドベンチャーが拮抗)
音楽の演出がやや弱く感じた。メインテーマを出し惜しみするならスタッフロールでかけずにラストの一騎打ちでかけた方が勃起する人が多かったハズ
スピナーやスノボの動きをきっちりとプログラムするあたりはアクションゲームメインでやってきただけのことはあるという感じ

121 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 22:18:47 ID:6Z8lru2w
>>120
メインテーマは俺も同じ事思った
あそこでかかれば最高だったよな

122 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 23:42:55 ID:vkRP8GYL
>>99
>>1だけど、そのスレタイをパクっただけ。
タクトは嫌いだよ。

試練の洞窟タノヒー

123 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 23:57:45 ID:eMbVpGuz
発売日に買ってやっと今日クリアした
時間は39時間
時オカは全然だったけど謎解きは自力でできた


虫や幽霊どころか奥義も揃ってねー(;´A`)

124 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 23:59:09 ID:v7YoKz5K
39時間ってすごいな
今50時間なのに獣人とウホウホしてるよ

125 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:07:39 ID:9afQy50T
サブイベントとかすっ飛ばして ワープしまくりだったからかも
謎解きは時オカで鍛えられたのか サクサク進んだ
ボスは弱かったけど全体的に楽しかった

126 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 08:26:11 ID:dQfY+x4U
楽しかった〜
Wiiリモコンとの相性もよかった
早く次のゼルダでないかな

127 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 08:29:08 ID:QddQKy9c
シレンの洞窟がタマランな。
ボスはゆるめだったけど、こっちは激強。
ご褒美が妖精女王のフルヌードって。

128 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 08:46:52 ID:pOgb3cOg
GC版は釣り堀のミニゲームどうやって操作してるんだ?

あれすげー面白いw

129 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:42:16 ID:1qHa5fHK
>>128
あれに全財産取られた
ヘナだしいいか・・・

130 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:35:05 ID:BCwLqL77
>>128
普通にメインスティック

131 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:29:05 ID:YeIRTBB6
ルピー持ちきれなくて
宝箱に戻すのやめて欲しい
せめてとったようにマップに
非表示にしてほしいお
あと主観でゆっくりキョロキョロしたいのに
ミドナにヘイ!ってせかされてむかつく
それ以外はヨカタ

132 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:47:19 ID:1d8UJHkz
確かに宝箱に戻すのはいやだ

133 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:56:02 ID:Du9T4uT0
ぶっちゃけ、Wii版はワゴン逝き確定。あんなもんゼルダじゃねえよ!(笑)

やはり、左利きリンクなGCが最高!!買っとけ!

134 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:00:24 ID:JXtVnhus
簡単過ぎたけど、面白かったなぁ〜
次回作が楽しみだ

135 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:02:02 ID:QddQKy9c
謎もボスも簡単ではあったけど
面白かったよ。素晴らしい。
試練の洞窟なら敵も強いしねぇ。

136 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:02:30 ID:0zGzfz08
左利きとか右利きとかどうでも良いんですけど

137 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:03:32 ID:hyEMiJ4k
釣堀のネーちゃんが激可愛い件

138 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:04:09 ID:xtxn8HNE
村長の家でやっばり笑ったな。
あそこまで突き抜けた設定は、俺タクトはやってないが、
今までなかったレベルの気がする。
あと、マロマートのポスターと曲。
日本の小売りのテーマ曲(ジャパネットの様な)の、パロディだが、
海外では、どう受け取られるんだろう。気になる。

139 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:05:35 ID:1d8UJHkz
ゼルダがワゴン行きは仕方ない。一回クリアしたらお腹いっぱいだから売る人多いだろうし。
ちなみにWii版のリモコン+ヌンチャクの操作は慣れたら超快適。

140 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:08:02 ID:y/ZUoZzu
売っちゃいな♪うっちゃいな♪
クリアしちゃったら売っちゃいな♪

4000で売れますタ(・∀・)!!

141 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:13:20 ID:JXtVnhus
>>140
俺はWonderGOOで4500円だった。

142 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:21:59 ID:Le0/Ci+p
>>131
それは思った。
しかも今回アゲハのせいでルピー余り気味だし

143 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:22:07 ID:1d8UJHkz
glepで4800円買取

144 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:25:03 ID:y/ZUoZzu
オレ負け組みorz

145 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:36:25 ID:0LrLIGip
ボス戦は神だった

ドラゴンの背中にしがみついて剣をぶっ刺しまくるとこはリンクと自分の必死さが同化しててワロタ

146 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:39:42 ID:iKJWeW9A
>>136
全然よくねえよ!十数年遊んできたゼルダ好きにとって右利きなんて許せねえよ!


147 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:41:59 ID:khX1HuuB
>>146
3D化は許せたのかい?

148 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:44:34 ID:g41DdKax
ラスボス戦手前で40時間経過
もっと早く進められたんだけど散々釣堀やら
忘れ里でヌコと戯れたり寄り道しまくったもんなぁ

わーい楽しいな、17匹目にゃ

149 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:51:31 ID:iKJWeW9A
>>147
おめー!時のオカリナは神レベルだぞコノヤロー!風タクはまぁ・・なんだな・・・うん。

とにかくだ、左利きじゃないリンクなんてありえねえよ!
なのでGC版以外アリエネー!Wiiは偽者リンク。

GC版は絶対に値下がりしない。Wii版は2月に1980円。

150 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:52:34 ID:xtxn8HNE
>>148
オレ、雪山終わったトコだが、すでに30時間だ。
みんなうまいな。

151 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:53:11 ID:9IhxttKQ
このゲーム神ゲー確定。
久々にゲームやってて心から面白いと思えた。
釣りも面白い。
ゲーム=PS2という奴らは度肝を抜かれるはず。

152 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:57:28 ID:xtxn8HNE
>>149
本体出荷に合わせてソフト出してくんだらから、
崩れようが無いとおもわれる。

153 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:57:38 ID:bEMk/u0h
必要な部分にも無駄な部分にも、これだけの厚みのあるソフトを作れるのは
ファーストとしての特権、任天堂だからこそだね。
知育とか料理とかスポーツも良いけど、こういった良作もしっかり作り込んで
出し続けて欲しいワオーン

154 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:04:27 ID:1d8UJHkz
近所のglep系列の店に今売ってきて4200円だった。

昨日検索したときは4800円だったのに  _| ̄|○

155 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:09:20 ID:veXGBy9u
俺が今回一番うけたのは,






マロマートの店長の変わりよう。


156 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:11:06 ID:K6DL+921
>>146
初代ゼルダは右利きのイラストあったような気がするぞ

157 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:20:00 ID:DyXoyHYU
マロマートの曲がイノキの曲みたいだった

158 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:20:18 ID:QddQKy9c
>>149
俺は初代ゼルダの裏レベル2壁すり抜けに感動していらいの
ファンだけど

右左なんてどうでもいいっす。


159 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:25:15 ID:2Rz3Aj8N
リンクが左利きか右利きかより、リンクって元々容姿もチンチクリンで
鷲鼻でブサイクで、粗暴な嫌われ者だったんじゃ無いのか?

160 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:27:43 ID:n+yqX4J8
左手の甲にトライフォースのアザがあるから包帯で隠してる
ガノンに見つかったら大変だからな

161 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:30:43 ID:veXGBy9u
>>160
今ガノンが高速道路通っていった。
マジ注意汁

162 :ringo■津軽のもつけ◇neputa:2006/12/16(土) 22:36:08 ID:btzW4Zqu
面白い。謎解きは今んとこ攻略サイト見てないけど。あとボスが少し弱い気がする。中ボスの時の音楽があんま燃えない。

163 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:40:03 ID:pAWAGdKH
おれも左利きじゃないって聞いて最初残念に思ったけど
やってる最中は完全に忘れてた

クリアし終わって確保してた風タクをやって左利きのリンクを見て
そういえばWii版トワプリのリンク右利きだった!と思い出したおれ

面白ければよいのですよ

164 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:42:17 ID:9IhxttKQ
>>163
俺は今これを読んで今作が右利きだったのを思い出した

165 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:43:17 ID:SVsZYdwt
今までのゼルダでも左利きなのを意識してプレイしてたわけでもないしな

166 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:58:54 ID:0nA2C9mi
Wii版とGC版、両方買ったおれは、負け組みかな。
まだ、GC版佐川のダンボールに巻かれたままだ。

167 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:59:51 ID:nCvCanwS
それが世界の選択か…

168 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 23:01:00 ID:aiZjJ+B1
左利きにこだわってるのなんてオタクだけ

169 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 23:03:09 ID:Iwd52+pR
Wii売ってないからGC版買おうか悩み中

170 :暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2006/12/16(土) 23:28:40 ID:EZ9aZQou
>>160
俺なんてzeid師匠から生きる事の罪深さを教わって暗黒騎士になったんだぜ?


171 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 23:32:48 ID:4ojUKREh
>>170
ゼイダ…

172 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 23:34:01 ID:EZ9aZQou
>>153
任天堂の資金力と宮本&青沼の実績が為せる技だよ。

中小のサードからしたらある意味天国の様な羨ましい状態だろうね。
肉体的に辛いのは変わらないが、
作り込みたいだけいくらでも資金や期間を掛けても誰も文句言わないんだからな。


ただ音楽はちょっと微妙かなあ。
もっと澄んだ音使ったほうが広い空間とマッチしたと思う。
今年はずっと東方やってたせいか暗黒騎士ZZCさんは音楽にはちょっと五月蠅いデスヨ


173 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 23:36:47 ID:EZ9aZQou
>>171
FF11に出て来る高名な暗黒騎士のこと

174 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 23:40:28 ID:GDxY1DWP
スピナーをもっとダンジョンで活用したかったよ

175 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 23:41:59 ID:OazVRLvB
ボス戦のチャンスになった時の音楽はやばい

176 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 23:52:21 ID:Kvq0W2+2
今回リンク=自分感が結構強かったなぁ。
にしても俺スノボ下手すぎw
何マトーニャさんと三日三晩やり合ってんだかw
極上スープ二瓶飲んだぜ!

177 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 23:57:18 ID:BTT6CUO9
ロンチで満足したのはマリオ64以来だ。



178 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 23:57:57 ID:QddQKy9c
>>175
それそれ。めちゃ高揚するんだよ。

179 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 00:02:31 ID:hEnhWVnZ
コロコロゲーム難しすぎる

180 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 00:08:35 ID:ybU0l6e0
エタアル思い出した
ボス戦で音楽変わるとやっぱり燃えるよなー

181 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 00:36:21 ID:XV59ugbV
砂漠の新アイテムなにあれw
面白すぎるw

182 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 00:39:41 ID:PnIp4PiW
ハート探しとかサブゲームとかちょっとハマったら
一時間なんてあっという間に過ぎるのに
自力クリアで40時間以下とか絶対ありえねーだろ

1stプレイなら、ほとんどつまらず、ハートも探さず
アイテムも強化せず、寄り道なしで多分それくらいかもだが

あと、Wii版トワプリもクリアするまでやれば
Wiiコンの評価も上がる、やっぱ剣のシンクロ率や回転切りの出しやすさ
無線の利便性や手元のマイクなんかはそーとーイイ!

183 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 00:40:51 ID:yap782Gy
>>181
スピナーは別のゲームでもいいよね。

184 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 00:41:23 ID:b60Kc9VQ
Wiiゼルダよりロコロコクリスマス限定版の方がおもしろい件について

185 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 00:53:05 ID:fAYWgH/x
トワプリはスゲー面白いけどスポーツミニゲーム集より売れてないから
DQと同じでこの路線はこれで最後だろうね・・・
新しいとかどうでもいいんですが・・ほんとガッカリさせられるな。

186 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 00:53:49 ID:yap782Gy
>>185
ハードが40万なのに、ミリオン行ったりしませんよ。

187 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 01:10:25 ID:fAYWgH/x
>>186
ミリオンなんて一言も言ってないんですが。

188 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 01:11:59 ID:yap782Gy
>>187
意味は分かるだろ?

189 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 01:28:35 ID:fAYWgH/x
>>188
勘違いしたんですね。

190 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 01:30:19 ID:yap782Gy
>>189
ばかだなぁ…。売れない売れないって騒ぐのは早いって話だよ。

191 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 01:42:09 ID:fAYWgH/x
>>190
なるほどスポーツゲーとかを追い抜けるんですね
心から期待しています。

192 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 01:43:12 ID:yap782Gy
>>191
わるいけど、WiiSportはいいゲームだよ。
ベクトルは違うけど、いいゲーム。
勘違いするなよ。

193 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 01:56:29 ID:fhoxEttE
64マリオのパターンで
なんかマイナーチェンジしたしたトワプリが
1〜2年後に出そうだな。

売れる売れてないについては
64マリオが発売半月でどれだけ売れたかのデータがないと
何とも言えない。

194 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 01:59:30 ID:yap782Gy
半年後ぐらいに追加ダンジョンとか配信でてこ入れするかもね。

195 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 02:58:36 ID:DK0uFwbp
>>194
追加っつーより、ムジュラみたいな感じで出すんじゃないか?

196 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 12:14:04 ID:+kIsKQCS
オカリナやったら「なにこのカクカクした動き…」って思ってしまった

タイムマシンに乗れなくなった自分が憎い

197 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 13:25:22 ID:2Q1RBDtm
>>196
おれも乗れなくなった。
歳のせいかしら…。

198 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 13:30:03 ID:Yet/iZPK
左利きでも右利きでもどうでもいいんだけど
テルマおばちゃんとカカリコ村で改めて
握手するとき、左手で握手してたのだけは
ちょっと気になった
左手の握手は別れの握手とかいわない?

199 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 13:41:13 ID:uHsVSu7b
握手の意味なんて文化圏で違う。

200 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 14:18:49 ID:crW45b5k
今回タートナックがカッコ良すぎるな。
時の神殿で鼻血でかけたwww。


これって時の神殿以外でも鎧脱ぐの?
ティッシュ用意しとかないと出血多量で死ねる。

201 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 15:05:30 ID:zOURAbfr
>>200
タートナックのかっこよさは異常
鎧全部はがされたら長剣抜刀だなんて

他のところでも脱ぐし
酷いところだと3体同時とかあるぞ

202 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 15:57:04 ID:+kIsKQCS
>>198
それだとGC版とWii版で握手の意味が違うのかよw

203 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 16:06:06 ID:uUyFJBDF
>>200
最大は試練の洞窟2週目のラス前。
4体同時でかっこよさを味わっている暇さえない。

204 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 16:09:57 ID:x2Kacjhx
>>185
任天堂なんて株価うなぎ昇りで金なんていくらでもあるから、
ゼルダシリーズを終わりにするはずがない。北米とかでもかなり人気あるし。
あったまわるぅ〜いwww

205 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 16:14:18 ID:mumVYrxG
>>204
口調はイマイチ頂けないが、内容は同意。

206 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 16:14:42 ID:uf+cni0x
>>204
つ この路線

207 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 16:20:03 ID:x2Kacjhx
>>206
リアル路線の事だろ?リアル路線が一番人気あるじゃん。
特に北米では。

208 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 16:20:11 ID:yap782Gy
>>206
どっちのしろ頭悪いな。

209 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 16:21:38 ID:btQXUL7U
>>198
たしかに、握手のシーンは、右と左の違いが気になったな。

210 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 16:22:59 ID:1V6gVBqB
タクト路線のソフトも出して欲しいな(´・ω・`)

211 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 16:24:31 ID:yap782Gy
DSで出ますよ。

212 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 16:26:37 ID:+kIsKQCS
アニメ路線が一番好きです

オカリナの設定画って結構アニメチックだなぁ
大好きだけど

213 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 16:31:47 ID:uf+cni0x
>>207
×リアル路線が一番人気あるじゃん
○リアル路線が一番人気が「あった」

214 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 16:58:09 ID:uN2AULvL
一番可愛いのは序盤のサル♀

215 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 18:49:24 ID:k4MOVIgM
サルといえば今回は歴代ゼルダの集大成だよなぁ
神トラでもどっかの神殿に入るのにサルの手助け要ったし
4剣GCや帽子に天空都市っぽい天上界出てきたし
ポストマンはそのままで、大砲オヤジは嵐の歌オジサンっぽい
油兄ちゃんはタクトのテリーっぽいし、とどめは下突きだし
でもチンクルは温存されてるから、いずれ・・・

216 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:26:37 ID:x2Kacjhx
>>213
リアル路線が人気なくなったっていうソースは?
どうせ出せないだろうけどw

217 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:28:26 ID:9vG9sRSq
リンクルでいいじゃん

218 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:34:38 ID:udIHf2+4
映像=面白さとか思ってる時代遅れなアホがまだいるんだな。
会長がそうだからっていちいち見習わんでもいいのに。

219 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:35:59 ID:9vG9sRSq
高貴なる女騎士乙

220 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:36:16 ID:lXYDXlfn
森の神殿クリアするのに2時間30分かかった
きっと攻略サイトみたら30分ぐらいで終わっちゃうんだろうけど
攻略サイトみないでクリアしてやる

221 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:39:22 ID:25ckThIi
>220
ぜひそうしなよ。
背骨にスピンアタックだよ、砂のダンジョンは

222 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:39:48 ID:ORegFAym
リンクルはチンクル意識してるんだろうな・・・

223 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:43:02 ID:Qi2ftHQG
GKはPS3でせっかく出たPS2と同じプレイ感覚の
ガンダムとリッジとレジスタンスをやらずに
他機種のネガキャンばっかやってんのな

224 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:43:31 ID:/eRmDgws
>>220
だったらこんなとこには来ないことだな
ネタバレする人間のクズもいるから

225 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:49:14 ID:ORegFAym
森の神殿は猿に頼りすぎてマップとか取り損ねてた

226 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:49:40 ID:qFU7VDaZ
ゼルダを全作通してやってきてると
初見で大抵の仕掛けが見抜けてしまうのがちょっと寂しい…

昔のように、ああでもない、こうでもないと頭を悩ませたいものだ。

227 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:57:05 ID:hBi6OHLx
ガノン戦の流れを超えるシチュエーションは今後出ないだろうな。

228 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:31:32 ID:My5uzceU
今やっとクリアした。

俺の中では時オカ超えた神ゲー

229 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:57:33 ID:9C2lstQS
Wii売ってねえ

でもゼルダ買っちゃったぜ

230 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:00:43 ID:tv7QvsTY
やっとクリアしたよ
全クリアすると評価変わるね
かなりの名作だわ

エンディングであの曲が流れたのも良い

231 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:05:13 ID:5SiBx/Rm
>>185
ご心配なく。
Wiiで初めから制作されているゼルダはもう制作開始されてますから。
まあ、これくらいヘヴィーな量のゲームは、ローンチには向いて無いのかも。

232 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:10:05 ID:nR7qXxMK
最後の城でつまった
わかんね

233 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:10:42 ID:Egk0FYAZ
ARPGでこのクオリティのソフトってゼルダ以外にないし、
どのみちこれクリアしたら短くても2年はこのジャンルにおさらばだな。


234 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:13:18 ID:XKroud7w
みんなクリアしてるなんて頭いいな。
俺なんか水の神殿でもうすでにサジ投げそう。
海の中、行きたい方向に泳いでくれないんだよ!

235 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:14:41 ID:a/tWnAkj
>>234
くるくるまわったりするんだろうか。


236 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:15:45 ID:yap782Gy
前に進みたい時は、レバーは倒さないほうがいい。

237 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:16:50 ID:T4CLH3f8
頭良いとか言うより慣れ。
時岡とかムジュラに比べるとそんなに苦労しなかった。
最高に面白かったけど。

238 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:19:33 ID:ldvgaJfH
>>234
最初下に向かうからってボタンをすぐ離すのはダメだよ。
どうしても前に行きたいならヘビーブーツでやや沈んでから泳げばいい。

239 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:19:36 ID:tv7QvsTY
>>232
ブーメランで火が消せる事と
弓矢で絵を落とせる事を知ってればクリアできる

240 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:21:38 ID:TUeKcj/a
みんな上手なんだなぁ。
俺は5分に1回くらい死んでるw

241 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:22:51 ID:QaQl77jd
>>237
3Dになってからは慣れだな確かに
部屋入ってCで見渡せば大抵の謎は解けるよな
解けない人はフック(クロー)ショットに頼れば大抵何とかなる

242 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:25:19 ID:5SiBx/Rm
後、
・敵を全滅させてみる
・マップをよおく確認して、上と下が繋がってないか、調べてみる

等だな。

243 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:26:52 ID:QaQl77jd
補足乙

244 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:33:48 ID:q63OGXDt
俺まだプレイ時間38時間なのにラスダンだ・・・ちょっと飛ばしすぎたかな・・・
少しフィールドまわってみようかなぁ

245 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:34:39 ID:jO96UXgo
確かに名作だったよ。 ゼルダシリーズを一通りやっているから何とかなったけど
初心者はお約束が解らないから辛いかもね。 楽しいからこそ、話が進むと
終わりが見えて寂しくもなった。 あと台詞とかもべたと言われればそうだけど
いいね。 

246 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:35:27 ID:XKroud7w
俺の場合、謎解きが難しいというより、
すぐ道に迷う。orz

247 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:36:41 ID:QiLshSX5
終わりが見えてきて寂しくなるゲームなんてほんと何年ぶりだろ

248 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:38:22 ID:ksZgo1QB
Wii版とGC版両方買った人にお聞きします。
画質はWiiの方がよいの?それとも同じ?

俺Wiiは様子見だからGC版買ったんだけど、参考のため教えてちょ。

249 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:39:57 ID:q63OGXDt
>>245
ベタなくらいのストーリーの方が邪魔なほど関与するわけでもなく、いい感じに盛り上げてくれるからこの手のゲームにはいいよね

250 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:39:59 ID:ukIeaxlZ
砂漠のボス戦でジェットセットラジオシリーズにはまってた頃を思い出して楽しめた
逆に砂漠のボス戦みたいのが好きなのに知らないなんて人にはオススメしたいシリーズ
ttp://www.jsrf.com/mov/JSRF_PV_XL.zip
ttp://www.jsrf.com/mov/JSRF_Demo4.zip

251 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:40:23 ID:Ja3pvvOf
今回のゼルダは・・・なんで広大なんだ・・・
城下町賑やかだし人もいっぱい動きまくっている。
狼で入ると人憶えまくりだし、作りこみ細かすぎて感動した。
それでいてゲームでも一切手を抜いていない面白さ。

GCの容量でこれなんだよな。

252 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:41:59 ID:0ZHcKHTt
今思えば時オカの水の神殿とムジュラのグレートベイは
ゲームというより艱難辛苦の荒行だったw
タクトが評判悪いのはゼルダの水系がトラウマになってる
ヤツが多いからじゃないかと思うくらい

253 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:43:13 ID:Ja3pvvOf
>>248
画質は知らないけどWii版は16:9に対応しているよな。
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gz2j/index.html

Wii持っているのにGC版買ったということですか?
操作には最初は戸惑うけどWii版でも問題なく遊べるけどな。

254 :248:2006/12/17(日) 23:49:59 ID:ksZgo1QB
>>253
Wiiは、まだ購入してないです。そもそも入手困難だしw
いまGCでプレーしてるので、将来Wiiを購入したとき、同じゲームをもう一度
プレーする価値があるのかどうか、参考にさせて頂きたいと思って・・・

255 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:55:52 ID:XKroud7w
>>254
Wiiコンで楽しむ勝ちは十二分にあるとおもうぞ。(画質は一緒と思ったほうがいい。)
いまさらだが、初ゼルダはWiiコンでやるほうがお勧め。

256 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:56:22 ID:+kIsKQCS
絵を落とす絵を落とすって言われてるけど、

あれはカンテラの火を付ける順番があるんだと思ってた。
ていうかそうじゃないの?

257 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:58:42 ID:+kIsKQCS
>>251
あの城下町、作り込んでない方だろ。
少なくともゼルダとしては。

入れない建物や話せない人がいる城下町だなんてゼルダらしく無いなぁ…と思ってる。

258 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:59:14 ID:yap782Gy
フックショットを多用するダンジョンなんかはまったく感想が変わるだろうな。

259 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:59:34 ID:sZUnCOa+
10時間ぐらい遊んだけど、未だにWiiリモコンに馴染めない。
かなり操作方法に無理があるよな、Wii版。

260 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:00:36 ID:0AJmjQVk
トワプリやってタクト路線に舵を切ったのは
間違いじゃなかったんだと思う今日この頃…
当時叩いてゴメンねww

261 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:01:02 ID:yap782Gy
>>257
細かい描写を求められると城下町なんて描ききれないと思うぞ。

262 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:02:25 ID:0ZHcKHTt
>>256
ゼルダシリーズやってるとな「ぶら下がってるもの」見つけたら何でも
剣、ブーメラン、フック(クロー)ショット、パチンコやらで
落とせないかやってみる癖がついてしまうのさ

263 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:02:34 ID:yap782Gy
>>259
俺はまったく逆。
初めはなれなかったけど、今はアナログスティックに戻れそうにない。

264 :名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 00:02:53 ID:PAlphlBa
操作デバイスについては、個人の趣味があるからな
基本的に同じ内容だから、どっちでも楽しめればいいんじゃね
ただ、Wii版はGC版の一部の操作(馬上で伏せる)が無くなってるが

265 :248:2006/12/18(月) 00:04:20 ID:4mtVbxes
>>255
サンクス。
Wiiコンでやる価値は有りで、画質は同じと言うことですね。

ちなみに、ゼルダは全シリーズやっておりますw

266 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:04:24 ID:3CHD32hU
ねーよ

267 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:06:11 ID:lcW35G0+
時のオカリナの城下町も手抜き臭は漂ってたが

268 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:08:21 ID:tLIPaZqE
>>267
時オカの街は一枚絵だしね。

269 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:08:50 ID:RtZn+mV3
>>260
2つに分派したと言った感じかも
タクト派とリアル派
俺はタクトを応援したい

270 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:10:24 ID:tLIPaZqE
まぁ、リアルばかりだと肩こるし。

271 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:10:30 ID:I8WToetr
>>269
俺もタクトに一票。タクトのキャラの動きのほうがゼルダっぽい。

272 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:11:43 ID:s9uBRJpu
城下町は昼間に犬状態で入ると萌える

273 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:12:32 ID:yHjWKK5Z
>>269
タクトのほうがブロック押したりとか諸々のアクションが細かいんだよな…
まあトワプリは奥義とかの処理の関係の裏でかなり削ってるが。
完全Wii対応のゼルダならメモリに余裕があるからそういった問題も解決すんだろうな


274 :名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 00:13:06 ID:PAlphlBa
>>272

そんなにキャーキャー言われたいか

275 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:13:24 ID:7vumVam6
今タクトのED見てみたけど、いいねえ
トワプリのもかっこいいけど
どっちもやってほしいな 俺は

276 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:13:35 ID:pxgDbI65
タクトは絵は良かったけど
ゲーム性に問題があった

277 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:14:00 ID:tLIPaZqE
等身大のキャラに漫画的な演出も限界があるしね。

278 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:14:15 ID:27CX4FYm
ふう・・・45時間かかって砂漠迷宮中盤・・・
電池交換2回目w

いやー、なんかこんなにゲームでガッツリ遊ぶの久しぶり。

279 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:15:30 ID:LiFNhBVQ
パチンコがほとんど意味がないのがなあ・・

280 :名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 00:15:40 ID:PAlphlBa
風タクは、キャラの目つきが悪いのがキモカワイス
色使いが明るめで漫画調だから、トワプリの後にやっても時代を感じさせないのがいい
海の扱いについては、賛美両論だろうが

281 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:16:15 ID:tLIPaZqE
>>279
あー。ほんとだ…。
50発もあるし。

282 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:16:54 ID:4uDI9BX5
今後はDSにはトゥーンっぽい絵柄
Wiiにはリアルな絵柄って感じで住み分けしそうだな。
どっちも好きな俺は全然問題ないがw

283 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:18:12 ID:27CX4FYm
ちなみに、トワプリが初めての3Dゼルダだが、こんなに凄いモノだとは思ってなかった・・・。
今まで3Dだからってスルーしててゴメンね・・・

284 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:20:48 ID:5kGRNeLZ
>>282
俺もリンクの姿は半ばどうでもいい

タクトの発表時はビックリして布団で泣いてたけども、
そのあといろんなゼルダをやって
「うわぁ、このリンク、髪がピンクだぁ…」
とか思ってリンクはどうでもいいと思ったよ

285 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:21:46 ID:5kGRNeLZ
>>279
弓矢を入手したらパチンコは無くなるか、タロにあげないと進めないみたいな感じにすれば問題無かったのにね。

286 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:23:00 ID:tLIPaZqE
そろそろストーリーも最後の方なんだけど、
あと2〜3年はこのゲームの続編は出ないんだよねぇ…。
何とかならない?ダンジョンとかものすごく強い敵とか配信してくれませんか?
終わるの嫌。

287 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:23:03 ID:s9uBRJpu
弓矢じゃ蜂の巣は落とせないんだぜ

288 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:25:26 ID:LiFNhBVQ
パチンコの存在について疑問に思ってる人が俺以外にいてうれしいよ
ゼルダに限らないけどゲームの共通の話題で話すのって楽しいわー

289 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:25:56 ID:cg2xe2iG
村の蜂の巣にフックショットしたら思ってたよりでかくてびびった

290 :名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 00:27:18 ID:PAlphlBa
>>286

GCのゼルダコレクション買えば
すでにやってたらすまん

291 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:29:08 ID:4tq4xZdD
>>286
携帯なら来年末に新作でるよ

292 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:29:44 ID:5kGRNeLZ
>>287
鉄球かフックショットでもおk

>>286
配信ってデマだよな?????
Wii買えそうにもないからそういうの困る

293 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:33:30 ID:NT11FDUv
タクトの方がWiiの「お母さんに嫌われない」ってコンセプトには近いよな。
リアル路線も悪くはないが、次回作はトゥーンゼルダを熱望する。

294 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:36:10 ID:tLIPaZqE
>>292
今現在、公式にはアナウンスしてないけど、
なんかのインタビューでそういうことも出来るとは言っていたと思う。
いいゲームなんで、長く遊びたいし。

295 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:38:43 ID:5kGRNeLZ
>>294
GC版を待ち望んだ阿呆の配慮が無いんだな…

296 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:40:31 ID:BZFsOJMu
時オカ系はどうしても陰鬱な雰囲気が漂うから、
次作はタクトの流れを汲んだ思い切り明るくて
爽快感のあるゼルダを望む。

297 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:40:33 ID:27CX4FYm
正直、恐ろしいほどの面白さだな・・・
こんなにゲームで遊ぶの、何年ぶりだろ・・・。

298 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:44:34 ID:LiFNhBVQ
クリアしたらとりあえず手をつけてないゼルコレのムジュラでもやるか。
さすがにこれやった後に64の絵はきついか?

299 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:44:50 ID:zSlDzhuZ
タクトの絵人気あるなぁ
俺あれ大嫌いだからあんま据え置きで続けて欲しくない

300 :名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 00:45:56 ID:PAlphlBa
>>298
やってるうちに慣れるだろ
時オカですら

301 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:46:10 ID:7vumVam6
リンクの顔さえ変えてくれればいいよ

302 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:46:38 ID:yczOZfBI
特に絵は気にしない

303 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:50:25 ID:cQHWrvTb
トワプリ終ってから時オカ裏を再プレイしてるけどすぐになれたよ

304 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:53:22 ID:o6b8zOP1
>>285
なぜそれが「問題」なのかさっぱりわからんが

パチンコは宮本が「最初の村で全てのアクションのチュートリアルを済ます」と
言っていたことの一環だろう。弓矢のチュートリアル用なんだよ。

305 :名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 00:54:13 ID:PAlphlBa
時オカの裏は、ゼルコレに入ってるのか
風タクの初回限定ディスクには入ってたが

306 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:56:56 ID:RZKGed8V
ついに城まで来た、今回はタクトとの時と違い
まんべんなくまわり道をしてきた、まわり道が楽しい
フィールドが全体を探索するのが楽しすぎる
なんと言ってもハイリア湖〜ゾーラの里周辺はまるで遊園地
終わらせたくない症候群が出ている
城の入ったけどすぐ引き返してしまった

307 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:03:51 ID:o6b8zOP1
>>305
ゼルダコレクションには入ってない
でもディスクを入れるためのスペースがある

308 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:06:08 ID:5kGRNeLZ
>>304
いや、あれだ。

妖精のオカリナが時のオカリナに変わっちゃった、とかそこらへんの事を期待してたのよ

309 :名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 01:06:13 ID:PAlphlBa
>>307

なるほど
感謝

310 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:08:50 ID:iXPyS6Iq
別にタクトでも問題は無かった>絵

ただトライフォースの欠片集めは勘弁して欲しかった

どうせならダンジョンに各ボス配置でやって欲しかった。

ゼルダ1もそうなんだし

311 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:10:46 ID:LiFNhBVQ
タクトは船上での戦闘とかあればよかったのに

312 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:11:45 ID:yczOZfBI
でっかいイカがおるやん

313 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:13:27 ID:lcW35G0+
またタクトの反省会か

314 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:14:02 ID:XI9RtuC/
ようやく弓手に入れたとこ
というかハマりすぎで時間経ちすぎる
やっぱダンジョン謎解きたのすい

315 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:14:40 ID:yczOZfBI
相撲ができなくなったことに落胆

316 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:21:05 ID:0AJmjQVk
今回、競馬が無いのは残念だな。

317 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:21:58 ID:XI9RtuC/
Wiiってよく考えたら
ゼルダシリーズ全部プレイできるんだよな
贅沢すぎ
まぁゼルコレ高いけど・・・
ボス戦でうまく立ち回れると思わず自分がかっこいいー
とか思ってしまうw

318 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:23:40 ID:yczOZfBI
目玉が弱点のボスが多くて引く

319 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:26:34 ID:lcW35G0+
>>317
GB系ってどうやるの?

320 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:28:38 ID:NOjzYmDd
今回ムジュラやタクトのときみたいな時間帯によってある行動してる住人
みたいなのがなかったのがちょっと寂しい。ああいうのストーキングするの楽しいんだけど。

321 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:28:44 ID:XI9RtuC/
GB版は番外

322 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:35:10 ID:JlK+Q4RB
Wii向で最初から作られてるゼルダが今回のゼルダより優れてるのは
Wiiコンに最初から対応した作りになってるくらいしかアドバンテージないと思うぞ。

本体性能はGCの1.5倍しかないんだからグラフィックが格段に進化したりは
ありえない・・・・まあゼルダはグラだけじゃないゲームなので問題ないが。

323 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:35:31 ID:4mtVbxes
タクトは、あの怪しげなミニゲームが俺にとってツボだった。
最先端技術で、あのような昭和40年代風のチープなゲームを再現するとは・・・
何なんだろ、このセンスはw

324 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:35:56 ID:BdSf9lPS
>>321
GBが番外ってのも良く分からん話だねえ。
ゼルダは元々ナンバリングシリーズじゃないんだから。

325 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:37:01 ID:XI9RtuC/
GC版って1枚組なの?
そうならWii版は3分の一しか容量使ってないのか

326 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:38:07 ID:BZFsOJMu
>>320
タクトのストーキング激写イベントは楽しかったなw

327 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:39:19 ID:tLIPaZqE
子供だから許される行為かも。
大人のリンクが盗撮したら…。笑えんかも。

328 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:39:58 ID:lcW35G0+
ゲームキューブの方がゼルダは多く動くんだよ。
やろうと思えばゲームウォッチのゼルダ(つまらん)できるし

329 :◆CykVoHyoCI :2006/12/18(月) 01:47:22 ID:TB7sJnjt
 |
 |)  ○
 |`(ェ)´,)  弓矢とかの照準ってレスポンス悪い!
 |⊂/     Wiiチャンネルの選択画面のカーソルみたいに
 |-J     シャープに動いてくんなきゃダメ!

330 :sage:2006/12/18(月) 01:48:24 ID:q5+ep2nm
>>323
あの大砲のやつ?

331 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:48:48 ID:fBE2yX8X
>>322
GC版はあらゆる所で処理落ちするからWii版にアドバンテージは一応あるよ。

332 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:49:07 ID:VqtZcYlm
88

333 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:50:11 ID:mMLFtZ52
E3のプロモ見て、てっきり弓はヌンチャクを弦みたいに引いて撃つと思ってたからちょっとショック

334 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:50:20 ID:4SwFexAA
このボリュームの多さはタクトの反省かな?

335 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:52:26 ID:yczOZfBI
そろそろ弓じゃなくてボウガンがいいな

336 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:54:10 ID:4mtVbxes
>>330
大砲のやつと潜水艦のやつw
効果音が、おっさんの声なんて普通あり得ないじゃんwww

337 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:55:18 ID:XI9RtuC/
そういえば
トワプリにチンクル出てくるの?
マラソンおじさんはいたけど

338 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:59:18 ID:BZFsOJMu
>>336
ああ、あのセンスには驚嘆したなw
確かにタクトにはタクト故に許される物がいくつかあって、
あれをもう一度完璧な形で世に出してほしい気持ちは消せないなあ。

339 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 02:00:36 ID:BluO60Qz
俺は勇者になれなかった父=チンクルか!とか思ったんだけどなw

340 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 02:01:50 ID:klfMl2hb
ふ〜…やっとハートが4つになった。
ここまででちょうどプレイ時間は8時間。
こりゃあクリアまでかなりかかるな。
でも嫌々ではなく、綺麗な景色とかあったら、
主観で眺めたりしながら進んだり、釣りしたりと楽しく進んでる。
軽くハイラル観光をしてる気分

341 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 02:05:01 ID:NOjzYmDd
次作は子供リンクが良い気がするが欧米ファンが嫌がるかな

342 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 02:09:22 ID:s9uBRJpu
>>337
リンクルは出てくる

343 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 02:15:25 ID:XI9RtuC/
リンクル・・・(^^;)

344 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 02:18:02 ID:w9f/hWIk
タケシルも出てきた件

345 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 02:19:38 ID:vS7jyyGZ
ピンクル期待したのに(´・ω・`)

346 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 02:20:45 ID:XI9RtuC/
ピクルスは出てこないのね

347 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 02:25:06 ID:7p7XhYhZ
スノボたのしかったな。
1080に期待。

348 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 02:42:24 ID:/6SwfsfR
誰か、名前を「ハメド」にしてプレイして。


349 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 02:45:21 ID:cNdwbA1L
>>348
ハメドル?

350 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 03:56:28 ID:eG7XMsjy
マジで面白すぎ…
いちいちなんでこんなによく出来てるんだと感心しきらだわ
釣りだの川下りだの水中だのスノボだの
演出もかっこいいし謎解きもボス戦もキャラも、文句のつけようが無い
なんでこんな面白いゲーム作れるんだ…
ゼルダ信者になりそうw

351 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 04:02:00 ID:jkkwT/A7
ゼルダはおまけのミニゲームが糞ってのを覆してくれるよね。

352 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 04:27:20 ID:fBE2yX8X
>>350
金もあるし技術もあるからだろ。

353 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 04:40:09 ID:1gNLnrCn
>>352
ハートもあるぜ

354 :藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :2006/12/18(月) 05:23:27 ID:flxFx015
20時間超でようやくマスターソード。
ここまでくると自由度高くなって、なんつーか「ゼルダ」て感じになってくるな。

355 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 07:23:11 ID:GsmduMzW
クリアするのに35時間かかった

356 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 10:05:56 ID:zsWOAXs7
続編か外伝を一年前から作ってるという噂が本当なら嬉しいな。
トワプリはボリュームたっぷりだったけど、これで終わるのは
もったいないという気にさせてくれる。

357 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 10:32:16 ID:owYhU6kH
今回もめちゃ面白いんだけれども、
映像の驚きでいえば、タクトのほうが凄かったように思う。

358 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 11:19:46 ID:X2k81xuh
>>356
タクトの続編をDSで作ってる。

359 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 12:41:41 ID:zsWOAXs7
タクトも好きなんだよね。
サルバトーレがいい。

360 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 12:57:44 ID:nmJKfAbf
マスターソード弱すぎてワロタw
ただの剣と大差ないw

糞ゲーwwww

361 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 13:01:46 ID:5kGRNeLZ
>>360
んなことねぇよ

お前がマスターソードばっかり使ってるからだ
トアルの剣ずっと使ってたあとにマスターソード使うと
「何コレ鳥が一発で死ぬとか反則じゃね」
としか思わないから

>>323
コロコロゲームまじおすすめ

362 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 13:05:11 ID:RT05ctpD
リモコンを画面に向けてください

リモコンを画面に向けてください


363 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 13:10:07 ID:tLIPaZqE
>>362
次の点を先に支持しておくと非常にスムーズに行けるぞ。

364 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 13:14:08 ID:XI9RtuC/
ハイリヤ湖いく橋に火をつけられるとこ
進めないー

365 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 13:17:15 ID:7yFN7TFG
明らかに不自然に箱置いてるだろ

366 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 13:19:21 ID:b7rgGry4
清水の舞台から飛び降りるって諺もあったかな

367 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 13:19:57 ID:E5ht3jTd
>>364
箱を置いてその上に乗り湖に飛び込むといい

368 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 13:22:28 ID:X2k81xuh
>>362
ありすぎて困る。
でもWii版サイコー

369 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 13:22:55 ID:FYpY9w8Q
>>361
あれレベルいくつまであるんだ?
2-8までクリアはしたけど。

370 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 13:25:36 ID:7yFN7TFG
8-8

371 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 13:26:27 ID:FYpY9w8Q
ぐえぇ

372 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 13:27:04 ID:FYpY9w8Q
どうせなら全部違うコースにしてくれれば良かったのに。

373 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 13:31:25 ID:X2k81xuh
1-2で面倒くさくなりました。

374 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 13:34:15 ID:7yFN7TFG
Wii版は確かにやってらんねーな
GC版は超楽勝だったけど

375 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 13:38:23 ID:X2k81xuh
Wiiとかリモコンを傾けるんだぜ?
手がガクブルですよ。

376 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 14:13:43 ID:ZEM3qPLU
両手(特に右)がとんでもなく痛いです。

wiiが初ゼルダだけど、すごく面白い。
初心者うえか、ただのヘタレなのか、いちいち時間かかって
何度も死にまくってのタラタラプレーだけどw


377 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 14:16:54 ID:waL3LyLj
天空都市のボスキャラ強すぎ、空中に浮いているプロペラを飛び移るのに時間が掛かって炎の餌食になってしまう
と思っていたけど、Zボタンを押しながら飛び移ると言うことに気がついたら、簡単に仕留められた

しかしゼルダは攻略法が見つからないとリモコンを投げたくなって危険だ
実際にリモコンをテレビ画面に投げつけて、後日なにくわぬ顔で「ひもが切れた」と言う奴も出てきそう


378 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 14:19:49 ID:FYpY9w8Q
>>376
それがゼルダだよ。
自力で解く喜びを味わうのさー。

379 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 14:33:18 ID:zsWOAXs7
>>376
ぜひタートナック4匹同時対戦を味わうところまでいって欲しい。
脳汁出るよ。

380 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 14:41:44 ID:ZEM3qPLU
>>378-379
半日近くつまっちゃって、仕方なしに攻略テンプレの該当箇所よんで
再度、半日近く頑張ってもそれでもうまくいけなくて、
該当スレでアドバイスもらった位のヘタレだけど
筋肉痛にも、画面酔いにも、眼性疲労にも負けずに頑張るよ!

381 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 14:57:02 ID:jRkXAM3u
天空都市で詰まって、
いったん地上に帰ってきました。
釣りで和む。

382 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 15:15:50 ID:ccYYvR/V
ルアー釣りは疲れるので餌無し、タダでできる釣りにしてる。
釣り方わからず2時間近く悩んでたのは誰にも言えない。

383 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 15:38:18 ID:TcIRVIul
処刑場ってハムナプトラみたいだ
鍵取って体が重くなった所、原因が分かった瞬間に悲鳴上げちゃったよ

384 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 15:44:14 ID:y/1AXwJk
時オカから100年経ってるんだから,弓矢とかもう鉄砲に
なってるんじゃね?とか思ってたけど
やっぱりゼルダに弓矢は欠かせないのね


リンクが鉄砲使うのもありかと俺は思うが・・・。

385 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 15:52:13 ID:7yFN7TFG
お前は最近のFFもアリと思えるタイプだなw

386 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 16:04:06 ID:s7LhX5xs
さらに100年経ったらレーザー銃となるがいいのかい?

387 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 16:12:24 ID:A992iYIG
>>384
リンクは「剣士さま」って呼ばれててほしい
ガンマンなんていや

388 :384:2006/12/18(月) 16:21:12 ID:y/1AXwJk
俺は火縄銃とかまでなら許せる,さすがにレーザーは無かったがwww。

大砲あるなら簡単な鉄砲もあるんジャマイカと思ってる。

389 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 17:09:47 ID:5kGRNeLZ
>>384
時空の章で豆鉄砲ならあったよ

390 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 17:14:20 ID:q0sA/4kP
>>342
リンクルは、リアルでやられたらショック大きいとオモタ。
オイラ、涙が出ただよ。


391 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 17:19:00 ID:zZWD8PQi
>>383
俺がいるな
ハムナプトラのおかげでスカラベには火、ってすぐ思いついた

392 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 17:27:28 ID:zsWOAXs7
体が重くなって砂に飲まれるから絶対無理!バグ!っていってた
やつがいたな。ワロタ。

393 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 17:32:20 ID:jkkwT/A7
あれ火で突破するのか。
回転ぎりで強引に行ったような気がする。

394 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 17:42:07 ID:RT05ctpD
>>393
入り口にカンテラの油壷があったから、迷わずカンテラに火をつけた。

395 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 18:26:45 ID:jkkwT/A7
>>394
油壺を見るたびあの弟を思い出す。
入り口にただであるじゃねーかって怒りと買ってやりゃよかったって言うのが混ざった
複雑な心境。

396 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 18:33:40 ID:DbaisXbD
油売りは無人販売で金払い忘れて鳥につつかれた思い出しかねー
まぁ腹くくってあそこで補充しまくったが、水で薄められてるのワロス

397 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 18:46:43 ID:yczOZfBI
ビーモスがレーザー出すやん

398 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 19:20:05 ID:LiFNhBVQ
GC版だが今クリアした。不満点をあげるとするならば
タートナック三体のところで左手人差し指がつりそうになる
なんでアナログにしたんだろう
あと注目が意外と簡単に解除されるのも直して欲しい
というかゼルダの注目システムじゃ一対多数がちょっと無理がある
ような気がする。時オカのときはメモリが足らなくて注目してたら
そいつ以外攻撃してこなかったけどあれでよかったと思う。不自然だけど


399 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 19:21:29 ID:htGxbvaq
ウィスポは神だと思うがゼルダwii版は個人的に微妙
イベントスキップできないし、失敗するとイライラする

400 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 19:23:12 ID:IcvGePnX
>>399
−ボタンでイベントスキップできなかったっけ?
一度見たイベントじゃないとだめなのかな?

401 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 19:23:41 ID:7yFN7TFG
じゃあ次はタートナック4体に挑戦したまえ
一応言っとくと戦い方は剣戟だけじゃないよ

確かに今作の戦闘周りのアバウトさはマイナスポイント
Wii版に準じた結果だろうな、切り分け出来る意味が無い

402 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 19:25:07 ID:yczOZfBI
タートナック弱いやん

403 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 19:25:48 ID:+TEHjwGu
スキップ普通にできるじゃん・・・
今やっとスノボで嫁さんに勝てたぜ

404 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 19:32:40 ID:xOOSx4yl
ようやく馬上戦、シチュエーションが激燃える

405 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 19:34:43 ID:w5gncKkx
>>392 そう思ってましたw

406 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 19:35:06 ID:u24uIOR5
このスレ見てると発狂しそうになる

407 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 19:40:23 ID:y/1AXwJk
>>402
確かに弱くなってるよね。
一回トアルの剣だけで倒してみたい・・・。



408 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 19:41:50 ID:gV9GGvAQ
ラスボス戦の1対1の勝負は久しぶりにゲームで感情移入というか本気で戦ってる気になった。
あれ見たらGC発売前のゼルダデモを思い出したよ。

409 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 20:26:06 ID:xXJcicT1
Wiiコンは必死になって振るんじゃなくて
足か床の上に置いて揺らす感じで振る
なれれば楽になってシンクロ率が格段に上がる

410 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 20:41:42 ID:Bpi99WNX
楽しいんだけどさ・・・

話が進めば進むほど終わりに近づいてると思うと悲しい
早解きするのもったいないよな、これ

411 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 20:45:05 ID:27CX4FYm
リンクがシリーズで一番カッコヨス。
なんつーか、男前w


412 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 21:22:03 ID:BluO60Qz
わざと不恰好にしてるらしいけど普通に格好良すぎだよな

413 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 21:36:54 ID:1jxajkin
>>392
つかゼルダに限らずDQ8の頃とかでもちょっと詰まると
攻略スレとかで「○○ではまった!これってバグ?」とか
ぬかす履修漏れのユトリが多すぎて日本の将来が心配だw
バグってるのはテメーの頭だろと、文句は親に言えよと

414 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 21:49:15 ID:owYhU6kH
>>413
昔からだよ。ユトリではなくPSのせい

415 :◆CykVoHyoCI :2006/12/18(月) 22:26:34 ID:TB7sJnjt
 |
 |)  ○  視点は基本的にポインティングで移動するようにして欲しかったね。
 |・(ェ)・ )  TPSのようにして欲しかったよ。
 |⊂/    そんで注目システムは自分でやってる気がしないからいりません。
 |-J    Wiiならもっともっと簡単な直感的操作方法があると思うよ。

416 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 22:31:04 ID:y/1AXwJk
>Wiiならもっともっと簡単な直感的操作方法があると思うよ。
例えば?

417 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 22:40:54 ID:8e/enkFY
うあああああああああああああああ
是るだやり貸与おおおおおおデモ金がないんだy歩おおおおおおおお

418 :◆CykVoHyoCI :2006/12/18(月) 22:44:46 ID:TB7sJnjt
>>416
 |
 |)  ○
 |・(ェ)・ )  あなた今の注目システムに満足してるんですか?
 |⊂/    あんなのコンピューターが狙いつけてるだけじゃないですか。
 |-J    Wiiならきっと自分で狙えますよ。

419 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 22:49:40 ID:y/1AXwJk
>>418
俺はこれで満足してるよ。
時オカの頃から変わってないしね。

420 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 22:50:56 ID:4XRSyC71
直感的にじゃなくていいからC押しながらスティックかポインタか十字キーで視点移動させて欲しかった
主観視点なんて滅多に使わないんだからC+Zとかで十分だと思った

421 :◆CykVoHyoCI :2006/12/18(月) 23:00:06 ID:TB7sJnjt
 |
 |)  ○
 |・(ェ)・ )  Wii版ゼルダの操作の進化はまだまだ中途半端。
 |⊂/    でもGC版のような操作が好みの人もいるから
 |-J    オプションで選べればいいと思うよ。

422 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:03:59 ID:xOOSx4yl
オプションで選べればいいなんて軟弱なことしないで変えるならバッキリ変えて欲しい

423 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:06:07 ID:xOOSx4yl
いままで弱いんだか強いんだかわからんゴロン族とガチバトルできて面白かった

424 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:07:19 ID:ucC3D6zm
Wiiゼルダはやばい。
最初は操作に手間取るけど馴染むと考える前に両腕が勝手に
回り込み→背後切り→通常攻撃×α→回転切りの動作してる。
脊髄反射。
特にラストはやばやば。
リンクと完全シンクロ状態。つばぜり合いが発生するとスーパー
ハイテンションに。燃える!
結論
Wiiリモコンでやってない人は絶対損してると思う。
弱点はクリアするまでに単三電池4本使い切ったこと。
エネループ買わないと・・・

425 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:08:51 ID:XwMmvCMF
ヌンチャクがいいんだよな。
これ、持ち帰れば左利きにもいけるだろ、リンクも満足だな。

426 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:14:05 ID:VEoKDIsc
Wii版: 8.8
http://www.gamespot.com/wii/action/thelegendofzelda/index.html

GC版: 8.9
http://www.gamespot.com/gamecube/action/thelegendofzelda/index.html

GC版受付休止中
http://shop.nintendo.co.jp/GoodsList.do?CATEGORY_ID=zelda


427 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:15:01 ID:VoF2XSws
今回オカマキャラいないのな。
スモモチャン雄かな?

428 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:16:24 ID:JgBRdA8V
ぶっちゃけ ボス戦はWII版のほうが興奮する
GCの方にはもう戻れなくなるなあ

429 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:16:50 ID:cEju0eMF
ボス戦で熱くなってリモコンぶんぶん振り回しちゃわね?w
ボタン連打よりずっと楽しいと思うコレ

430 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:18:21 ID:yczOZfBI
>>427
城下町に見つめ合う男がいるよ

431 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:18:22 ID:aJ9sLElK
難しいわ〜

432 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:20:32 ID:jRkXAM3u
つい大振りになてしまう。
片言になてしまうくらい楽しいよ

433 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:22:11 ID:JgBRdA8V
ああ GCの方は快適なんだけどウィー版やった後だとなんか窮屈なんだよねえ 一体感もないし

434 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:23:16 ID:+//Ok9Jw
http://wiimk2.net/action/zeldatwilightprincess.html

お前ら工作もいい加減にしとけよ

435 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:24:27 ID:wIUq/rfx
今回魔法が使えないのは、リンクが非童貞だからかな?
いろいろ想像できて面白い

436 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:27:39 ID:VoF2XSws
>>430
いたなw
>>435
人前で変身出来ない魔女っ子論

437 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:29:00 ID:j3C3Mz20
>429
同意。
ボタン押すのと基本的には同じなんだけど、ボタンとは一体感が全然違う。特に鞘から抜く瞬間。
スト2のコマンドって、例えば波動拳なら「しゃがんで(下)少し前のめりになりながら(斜め右前)前方に発射する
(右+パンチ)」というすごく理に適ったコマンド入力が気持ちよくて画期的だったんだけど、あれに通じる快感があ
ると思った。
タクトでは殆どやらなかった草刈りも積極的にやりたくなるし。

438 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:29:26 ID:UjXr6hei
仕掛けがどうしても解けなくてイライラする時は
狼になって、昼間の街で大暴れします。

439 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:29:56 ID:XwMmvCMF
馬上一騎打ちはやばかった。

440 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:33:00 ID:pOvRyLOQ
GC全クリでWii版は森の神殿終わったとこだけど
Wiiは左右反転と操作の慣れはともかくダンジョン探索で
Cスティックぐりぐりして視点変えれないの辛いな
あと画面はGC版の上下切って引き伸ばしてるのかWii版の方が粗い
Wii先にやれば良かったかな

441 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:33:47 ID:GK1Nh6cS
橋の上一騎打ち二回目は
降りたバージョンもやりたかったな

というかガノンとも橋の上でやりたかった

442 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:34:54 ID:5VkgrZDw
Zeldaは マジおもろいなぁ
もっててよかった
GameCube
64引っ張り出して
時オカでもやるかなぁ

443 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:35:28 ID:L26FnDjR
固い敵のガードを崩した後に、Wiiコンでラッシュしまくる必死な俺
奥義を覚えると戦い方が広がりまくり

444 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:35:44 ID:UjXr6hei
下手糞な俺は、橋の上一騎打ちは全部回転斬りで
クリアしました。

445 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:42:21 ID:fjG+Rk5C
大妖精の雫使ってスーパーリンクになったらガノンドロフが瞬殺出来てワロタ
とどめ刺した後のムービーもすっと金色でワロタw

446 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:48:51 ID:ajW6BvY/
↓さっきスピナーを取った俺

  ヽ(゚∀゚*)ノ
    ( へ) ≡=−
    く   ≡=−
   (( ▼ )) ゴォォォ---

447 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:51:48 ID:UjXr6hei
一瞬チ○コ見せながら、カニ歩きしてるのかと思った。

448 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:52:06 ID:zZWD8PQi
>>446
そこのボス戦が楽しいので事前にセーブデータをコピーすることを進める

449 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:03:48 ID:xKplkibz
>>448
dクスそうするよ

450 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:04:20 ID:i8Qh+Rff
ザント・・・お前は一体w

451 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:06:56 ID:M+qyCyO6
>>438
俺はそういうときは釣り掘でヘナにわざと怒られる

452 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:12:03 ID:Rlpaa+Zi
ヘナかわいいよヘナ。

453 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:16:38 ID:s3JGfkGK
俺は馬で早足

454 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:19:09 ID:M+qyCyO6
GCとWiiの違いで
リモコンのスピーカーから剣を振ったり鞘に収めたりするときの音や
トラップ解除したときのチャラランとかいう音が鳴るのはいいけど
スピーカーの内臓音源がショボイのでテレビから聞こえても良かったと思う


455 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:32:09 ID:60NBBMnt
>>451
酒場にいる騎士見習い?の女の子もクールな感じで良い。

456 :名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 00:34:50 ID:86Qy7tGh
目つきは悪いが、ツンデレの予感

457 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:35:31 ID:Rlpaa+Zi
>>455 キタコレ!
主観視点で嘗め回すように拝見しました。

458 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:37:41 ID:h6OJ5GBm
セーラかわいいよセーラ。

459 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:38:09 ID:uefhUsv+
>>399
スキップできますよー。

460 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:38:25 ID:1jZ6cosI
>>454
一応テレビからも音は出てるけど音が小さいね。
GCくらいでてれば、臨場感がさらにでたと思う。

461 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:38:49 ID:0xja2Uix

      (−)スキップできません

462 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:39:25 ID:LQ3P39Cy
プリンセスアゲハを階段の下からホークアイで覗いたのはは俺だけでは無いはず
見えそうで見えないんだよなぁ・・・

463 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:40:19 ID:uefhUsv+
>>418
何も提案なしかよ…。

464 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:52:40 ID:1QhDIf5I
※ネタバレ注意
何なんだあのガノン戦は…
ヒロイン乗っ取りにコンビプレイ
自己犠牲、コンビプレイ
そのあと一騎打ちって…
あんなに燃えたぎったラスボス戦は
初めてだw


465 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:55:44 ID:a1xNbzFA
リモコンのスピーカーの音量を0にするとテレビから聞こえるようになるよ。

466 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 01:01:54 ID:Rlpaa+Zi
スピナーげっちゅ!
中ボスすら、テラカッコヨス

467 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 01:10:20 ID:Izxdbv7L
ハイラル平原がゼルダのテーマじゃなくて落胆

468 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 01:35:50 ID:h6OJ5GBm
ゼルダのテーマは神殿とかでなるヤシだべ
←↑→ ←↑→

469 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 01:36:42 ID:bcRoC1eQ
>>468
素人

470 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 01:52:23 ID:oP0Z4BYh
ムービーシーンって、キャラのモデル変えてるよね?
しかも一旦暗転するところが、らしくない感じ。
時オカやタクトはシームレスだっただけに違和感ありあり。

471 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 01:53:44 ID:0xja2Uix
>>470
変えてないよ。
変えてもいいだろって場面ですら変えてない。

472 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 02:10:46 ID:7+b4JoVM
軽くネタばれかな?


リンクが助けに来てる…そんな気がする
カカリコ村でのこの台詞。マジで早く助けてやりたいと思った。

473 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 02:17:50 ID:WD9BK3Wm
モデルは同じだろうけど、光の処理がかなり違う気がする。
他の部分描画しなくていいから、そこらへんにパワー割けるってことなのかな。

474 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 02:43:53 ID:5x5pVfQr
>>472
そこから一騎打ちに至るまでのシーンは今のところ一番のお気に入り

475 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 02:44:35 ID:Rlpaa+Zi
>>472 燃えた。
「まっとれよぉ〜〜!!兄ちゃんが助けてやるっ!」な感じ。

476 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 02:46:42 ID:uefhUsv+
マロはチンクルだな。俺はそんな感じがした。

477 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 02:55:56 ID:CGN94aKR
なぁ、散々既出な質問だろうけどさ、リモコン振った時の角度とかは読み込まないよね?
一回振ったら一撃。
複数回振ったら連撃って感じ?

あとヌンチャクで盾構えられたら神ゲー決定で買い決定なんだけど。

478 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 02:57:30 ID:uefhUsv+
>>477
盾はZ。
ヌンチャクは別の使い方があるよ。

479 :名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 02:59:35 ID:86Qy7tGh
Wiiコンだと、回転斬りが出しやすいので助かる
囲まれたら、とにかく回転斬り

480 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:00:22 ID:CGN94aKR
>>478
なんだ、実際に盾を前に出してジリジリ近づいていく演出とかいろいろできると思ったのに。
あんまりなりきりプレイは出来ない感じかな?

481 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:02:59 ID:ajgchTrQ
盾押しとかってGCではどうすんだろ?

482 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:04:43 ID:G62zOKCP
さっきクリア。いや〜面白かった!
ラスボス一騎打ちは燃えたね!特に斜めのアングルが最高に(・∀・)イイ!
回り込めば余裕だから、ちょっと弱すぎな感じもしたがw
一番面白かったダンジョンは砂漠の処刑場かな。謎解きもボスも。
次回作が楽しみだ。


483 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:06:19 ID:5JVQcjdC
最初のダンジョンで一度もおばちゃんを使わなかった場合、ちゃんとおばちゃんの手紙の内容が変わるのな
後半のおばちゃん関連イベント時期まで一度もおばちゃんを助けないでスルーしてたらどうなるんだろう?

484 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:08:48 ID:ajgchTrQ
>>482
俺もさっきクリアーしたんだよね
ラストは王道の戦いだったね〜、居合抜きが決まらないこと決まらないことw
俺は天空都市のボス戦が燃えた、ボスにしがみついてからの攻撃が気持ちいいこと
うぉぉぉ〜!死にさらせ〜!とか叫びながらプレイ・・・・マジで危ない人になっちゃったよ・・・・orz


485 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:25:04 ID:G62zOKCP
>>484
しがみつきの攻撃で回転斬り出すと、モーションが普通の斬りより少し大振りするのが細けー!とオモタw

486 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:32:26 ID:NIi4liH4
<<464やら<<472で言ってるけど
あのシーンはマジで燃えた。
あれだけ燃えたのはゼル伝初じゃないかな?
後、今回は前半の軽い欝シーンを吹っ飛ばすくらいに
嬉しいシーンが多かった。

前半はリンクが必死になってるけど周りには気づいてもらえず(´・ω・`)
だったけど後半で親しい間柄の人間を含めた他人に理解してもらえて
嬉しかった。

直接協力してくれる賢者等を除いたら、今回が一番他人の理解を得られてる気がする。

>>481
スティック↑+R



487 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:34:52 ID:NIi4liH4
ミスった!!!1111!

488 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:46:48 ID:yivlvfb9
Wii+ゼルダで30,000円だが、十分元はとれた
Wiiはゼルダ専用機でもOK
元々はGC用だったのか?と思ってしまうほどリモコンに合ってた
好きなイベントはあえて上がってないのを選ぶと
荒野のガンマンなやつ(20人抜きの)
パンツァードラグーンな感じで上流へ向うやつ
一連のマロの言動
特にマロは本当に凄いやつだ
奴がいなかったらリンクルは世界救えなかった

489 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:55:53 ID:hubp9sa7
おばちゃんの息子の手紙に泣いた(^フ^)b

490 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:57:57 ID:87hEWxZz
だよな

491 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:57:58 ID:hubp9sa7
ボスのみ試練の洞窟とかほしかったな。スピナー気持ちヨス(^フ^)b

492 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:59:56 ID:vI6gHtpo
トワプリはGCのマルチだからWiiの意義あんまりないとか言われてたけど
ある意味一番意義があるんだよな
同じゲームでどれだけ変わるかという点で

493 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 09:20:40 ID:rp5dLurz
名前が覚えられないキャラが結構多くて困るな…
たぶん、ありがちな名前が多いからだ。

ガノン憑依ゼルダと戦う途中ホークアイでスカートを除こうにもフワフワしてるので
騎馬戦でブーメラン使って頑張ったら見れた。

エポナのお腹見たい訳じゃないんだけどな…

494 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 10:29:02 ID:HUMx18Qe
>>493
> 名前が覚えられないキャラが結構多くて困るな…

転載

イリア(幼馴染)
ミドナ(獣っ娘)
ゼルダ(存在感希薄女王)
アッシュ(光速の中略高貴なる女騎士)
アゲハ(ロリ電波)
ヘナ(貧乳ホクロ)
妖精の女王(半裸エロ乙女)
おばちゃん(子持ち)
モイ嫁(人妻)
ベス(小生意気ロリ)
コリン(ショタ)
エポナ(従順女)
スモモチャン(ツンデレ)

495 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 11:24:18 ID:8n/QAUt6
>>493
ちょ……ネタバレ見てしまったじゃまいかorz

496 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 11:33:17 ID:mfL4BT1c
おばちゃんは映像化したら駄目だと思う。

497 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 11:35:05 ID:VrbWCm/4
今までのゼルダも名前なんか覚えてないな。
チンクルぐらいか。

498 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 15:36:33 ID:weq81qSb
>>494
待て待て
何故マトーニャが入ってない

499 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 15:55:10 ID:HUMx18Qe
リンクとフラグたってるキャラという書き込みから
転載したのでマトーニャは忘れてました。

500 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 15:57:17 ID:wTY5iHjV
ぬこは?

501 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 16:08:15 ID:VsyqofG4
ぬこかわいいよ、ぬこ。
ぬこの町でとっかえひっかえ抱っこして一日すごしてもいいよ。
羊はオオカミで行くと怒って突進してくるツンデレ。
イノシシも乗り手を片付ければおとなしくていいやつ。
でも王道はエポナだよね。



502 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 16:09:07 ID:BvnWpo2B
ミドナだろ

503 :◆CykVoHyoCI :2006/12/19(火) 16:56:58 ID:QezqA28j
 |
 |)  ○
 |・(ェ)・ ) 弓とかの照準の動きのレスポンスが悪いね。
 |⊂/   これはわざとですか?
 |-J   それとも性能の限界ですか?

504 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:00:45 ID:/wwST/nX
今回はBGMがかっこよすぎる
平原で流れる曲かっこいい
EDも最高だったし

505 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:01:21 ID:HUMx18Qe
うちは犬派なので
毎回テント前でだっこ。

506 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:10:06 ID:srZpO6oS
敵を倒して剣をしまう時に、見得を切るというか、剣を回してからしまう場合があるよね?
どんな条件か知ってる人いない?
タートナック(アイアンナック?)と戦った後に出したいんだけどなぁ。

507 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:13:59 ID:7r5iM7i2
敵倒したらすぐしまう

508 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:17:16 ID:Izxdbv7L
水の神殿疲れたわ
これ攻略無しでは時間かかりすぎるし、女子供はリタイアするやつまで出そうだな
いくら操作が直感的になっても謎解きが複雑化したら意味ねーだろ
そういうダンジョンはストーリーを追うのとは外れた寄り道的な位置にしろと

509 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:18:59 ID:srZpO6oS
>>507
d
急いでしまってみる。

510 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:21:10 ID:UK3W5hu+
>>506
敵と戦闘になると音楽変わるよな?敵を倒してその曲が終わるまでに剣をしまう。
敵が残ってるとできない。

511 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:21:58 ID:8Imw4+3J
>>506
とどめで敵倒した後やるとテラカッコヨス 。

にしても今回敵に対して武器の相性があっるぽいね。
ブルブリンは弓矢一発で死ぬけど,平原とかにいるボコブリンは
弓矢何発当てても逝かないし。

あとボコブリンは赤い方が強いね。



512 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:24:05 ID:rekZxBV2
湖底の神殿は仕掛けが大掛かりなだけで難しいわけではない

513 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:24:18 ID:weq81qSb
>>508
それでもゼルダやってるやつには簡単とか言われてしまう罠
こういうバランス取りが一番難しいんだろうね

514 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:25:27 ID:7r5iM7i2
GC版で視点移動しながらだとカッコよさ倍増

515 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:25:54 ID:nhrsvVww
>>506
敵によって出る出ないがあるみたい
なぜかアイアンナックで決めポーズは無理だよ

516 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:26:49 ID:nhrsvVww
>>514
やるやるww
自然と奥義伝授の視点にしてしまう

517 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:41:21 ID:u82CN6A/
攻略本はいつ出るの?

518 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:48:25 ID:mUYnWoQU
毎日ちびちびと遊んでるけどほんとおもしれぇ!

インサイドのちゃきちゃき妊娠にはあんまり評判良くないみたいだが。
あいつらやたら時のオカリナを美化しすぎ。

519 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:48:27 ID:ujo7Fb3U
>>517
今時攻略本なんて時代遅れだよ。
ここで十分。
トワプリ攻略wiki
http://www21.atwiki.jp/zelda_tp/


520 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:50:11 ID:u82CN6A/
>>519
オールカラーのマップも何もないから嫌だ

521 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:51:12 ID:weq81qSb
攻略本に頼るんじゃねえ〜

522 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:51:51 ID:ujo7Fb3U
>>520
マップなんてのは見るもんじゃねえ、作るもんだ


523 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:52:58 ID:Dg8lA4bo
>>520
攻略本見ながらやるのか?
つまらないだろ…

524 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:53:57 ID:u82CN6A/
ゼルダはすごく面白いけど、攻略本読みながら
完成度の高さに感動するゲームだと思うんだよね
「時のオカリナ」は発売日と同時に攻略本が出たからよかった

525 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:54:48 ID:rp5dLurz
俺も攻略本派。

なによりゴーストの場所が文面だけじゃわかりにくい。

526 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:56:16 ID:HUMx18Qe
攻略本はキャラ絵がのってるから買う。

527 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:58:48 ID:UK3W5hu+
2月上旬に攻略本発売。
まぁ、ファミ通のやつだけど…

528 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:59:30 ID:Rlpaa+Zi
普段は見ないなー。
どうしても進まないときはチラっとみる。
終わってから完全クリアを目指すときは首っぴき

529 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 18:02:17 ID:rp5dLurz
>>527
二月って…
俺の手元にあるかどうかも謎だ…

530 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 18:06:33 ID:ujo7Fb3U
>>524
そういった楽しみ方もあるが、謎のロジックを解き明かしていくのも大きな醍醐味である性質上、
自力で未知のマップを踏破し世界の広さを体感するのも大きな楽しみだと思うのですよ。

あそこは箱もかけらも無いから行かないじゃなくて、あそこなら何が見えるんだろう?って登ってみる楽しみというか。

番号のふってあるパズルを組み上げるほど苦痛な作業はないのだよ、
出来上がった絵画にしか興味がないなら最初から絵画を買えばいいんだから

531 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 18:08:50 ID:Jm78LNh8
攻略本は見ないなあ。

自分の想像力を先回りされて作りこんでる感じは最高。

532 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 18:09:59 ID:rp5dLurz
やっぱ自分で攻略本作るか。

何年も経ってみたときに恥ずかしくなるに違いない。

533 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 18:11:57 ID:Rlpaa+Zi
DQが流行ったとき、ノートにオリジナルモンスターを書きなぐって、ゲーム画面風にウィンドウつけたりしてたな。
あとで見たら悶絶モンだった。

534 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 18:15:18 ID:ietf5QH+
攻略本ってのよりかはハイラル観光ガイド的なのだな
とりあえず全部やった後で見直すアルバムなものならほしい

535 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 18:16:54 ID:rp5dLurz
>>534
時岡の攻略本でマップしか載ってないのがあったな

ていうか時岡の攻略本はいっぱい出て見比べるのが面白かったが今回はそうもいかないだろうな…
んー。

536 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 18:29:59 ID:Mk7SRm37
ゼルダはディスクの初代、リンクの冒険、スチャダラがCMしてたSFCのだけ
やってきたが・・・なにこれトワプリやばいわ。
ゲームを毛嫌いするかみさんも砂漠のスピナアクションとボス戦みて、
見てて面白い、と横にいたくらいだよ。

ミニゲームも全部おもろいな。やっとスノボで奥さんに勝ったよ。
あれだな、雷連続200回避けろとか、つまらんドッジボールやらせる
某社はみならうべきだよなw

537 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 18:31:21 ID:weq81qSb
>>533
何故こんなところに俺が

538 :506:2006/12/19(火) 18:39:59 ID:srZpO6oS
>>510>>511>>514>>515
答えてくれた人ありがとう。
家に帰ったら試すついでに雫×4にしてくる。

539 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 19:25:35 ID:wsGUWtlv
山羊倒しや馬上戦を最後にちゃんと持ってくるのが素敵すぎる

540 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:14:33 ID:8GqwcdaS
初代ゼルダはワールドマップをすべて
方眼紙に描いた。
裏ゼルダはダンジョン入り口すらノーヒントで
隠されてるから必要だったのだ。

541 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:17:19 ID:Izxdbv7L
やっとマスターソード取った
このゲーム攻略見ないと無理す・・
できるだろうけどストレス溜まりまくりそう

542 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:18:46 ID:uefhUsv+
>>480
なりきりの点で言えば、リモコンを振るのとフックショットや弓矢の照準に関しては並ぶ物はない。

543 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:21:17 ID:uefhUsv+
次の敵がわらわら来てんのに居合いの決めポーズやめれ!

544 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:21:51 ID:uefhUsv+
>>541
このゲームはそのストレスを越えた先にあるんだぞ。

545 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:22:29 ID:uefhUsv+
連レスすみません。
夢中になってしまいました。

546 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:23:34 ID:eV+6Ina2
弓を引き絞る音が手元のスピーカーから聴こえるのが超イイ

547 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:25:14 ID:cqNYRF8e
居合決めようとしてる姿をあとから動画でみると
敵を全く無視した動きがバイオみたいだった。

548 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:25:27 ID:nuDqS9YP
>>546
それいいな
やっぱWii版いいな

549 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:39:27 ID:Izxdbv7L
うむマスターソード取ってからうざい移動無くなって楽しくなってきた


550 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:53:57 ID:lJwrvB/g
湖底の神殿までクリアしたけど、今回のは面白いな
この後尻すぼみが無ければ、シリーズ最高の出来だな

551 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:54:22 ID:+5V1nli/
まだ時の神殿あたりなんだけど、リンクの幼馴染のイリアってかなり影が薄い気がする

552 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 22:01:00 ID:4zzxc9nQ
>>536
同意。
某社のミニゲームは面白くなさ過ぎて困る。

553 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 22:06:27 ID:uefhUsv+
>>550
尻すぼみどころか、最後までぐいぐい引っ張られるよ。

554 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 22:11:35 ID:Rlpaa+Zi
ふー。やっと砂漠の迷宮クリア。

いやー、ここは面白いダンジョンだった・・・。
中ボス、大ボスも魅力的だし。

ああ、終わらせるのがツライ><

555 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 22:16:05 ID:tWGlWa4H
360信者がはやってるWiiをほしくて、でも認めなくて、欠点を探して書きまくってるけど、
結局お前買ってるじゃんwwwwww
の構図
http://d.hatena.ne.jp/matakimika/20061217#p1
> あとまあゼルダは「ああおれやっぱゼルダ嫌いだな」ということを確認するために。

ゼルダが嫌いで叩くためだけに購入してる真性アンチ

556 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 22:17:24 ID:Izxdbv7L
リモコン操作が絶妙的に面白い
ゲームも面白いが操作も神

557 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 22:21:46 ID:0bRz8OZs
カカリコ村でコリンがさらわれたとこだけど
平原での馬乗った状態で大勢の敵と戦うとこマジ燃えた!!
細い橋の上での馬乗って一騎打ちとか鳥肌もんですた!

558 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 22:24:04 ID:y132qobG
>>536
ミニゲ、マリオテニスとかじゃなくてゼルダスノボとかゼルダフィッシングを個別に作り込んで出して欲しいくらいの出来だよな。

559 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 22:24:50 ID:TsR/Zof5
敵に背を向ける

敵が近付いてくる

すかさず居合い

豪快に倒してカッコよく剣を収める

俺TUEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!

560 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 22:25:04 ID:GWiRJSPc
>>558
正直コロコロゲームだけでソフト1本作れると思う

561 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 22:26:27 ID:hnzBuLLy
俺もうすぐ箱○ユーザーだが
ゼルダは文句なくおもろい
今回GC版あったんでwiiは買わないけど
GC版無かったら 買ってたろうな
wii

562 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 22:26:36 ID:M8pghY8F
コロリンパとういゲームがあるじゃないですか

563 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 22:27:16 ID:uefhUsv+
ゼルダのスノボは簡易的なテンエイティっぽい。
他の会社はスノボゲーム一つ作るのに必死だというのに。ある意味卑怯?

564 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 22:27:54 ID:VrbWCm/4
>>560
一本はさすがにきついわ
はじwiiに入っててもおかしくは無い。

565 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 22:29:31 ID:y132qobG
>>560
セガで超猿玉ってソフトがあってな。

566 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 22:40:00 ID:/wwST/nX
ゼルダは本編以外の部分もかなり作りこまれてるよね
今作は特に気合入ってる、対戦モードのあるミニゲーム集を別に出して欲しいくらい

567 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:11:27 ID:oF64lgt+
今回のリンクは魔法が使えないので時オカ以下
パチンコとかブーメランとか使う場面少な過ぎ
ダンジョン短い

568 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:11:38 ID:ZPpuPHXy
今までのミニゲームはハートのかけら貰う為に
消化する感じだったけど今回のはそれだけで独立したものになってて出来がいいな

569 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:13:30 ID:MBac+qBS
終わったボス戦(中ボス含む)を後で又やれたら良かったのに。
馬車護衛とか、雪山の奥さんとか。

570 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:14:34 ID:eV+6Ina2
時オカでもパチンコとブーメランは幼児限定でほとんど使いどころがなかった件

571 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:15:17 ID:OEpbRB24
コロコロゲームってGC版ではどうやってやるんだ?

572 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:16:28 ID:i8Qh+Rff
爆弾矢は大量に使いまくったぜ
金余りまくりだしなw

573 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:17:55 ID:ZPpuPHXy
>>571
スティックで傾ける
ぶっちゃけwii用に作られたミニゲームだと思った

574 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:23:15 ID:GWiRJSPc
>>569
確かに。
馬車護衛ミッションみたいなの何種類かあれば良いと思った。

575 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:28:40 ID:Z6ks82fz
キーボード、マウスオタクの漏れはつくづく感じるが、
入力デバイスって重要だな。
Wiiはコントローラーそのものが「面白い」。

リッジ、GTが面白かったのはネジコン自体が面白かった。

ゼルダ、最初は戸惑ったが・・・終わってみると、
リモ中毒になってる自分がいる。自作もこれでやりたい。

576 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:32:35 ID:uh22xiii
攻略本はファミ通の時のオカリナ辞典とかいうのが厨房のころ好きだったなあ
スーファミ初期みたいにAPE製作の公式攻略本だして欲しいな

577 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:32:54 ID:mIb9FP1t
>>569
ボスラッシュは毎回なんで無いんだろうと思う…

578 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:33:14 ID:nQJ/RBNx
ダブルクローショットは良かった。
今までのゼルダは3Dでも考え方が2D的だったけど、これで完全に3Dになった。
次回は是非最初っからダブルにしてほしいくらい。

579 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:34:23 ID:eV+6Ina2
俺も新デバイス大好き
下手くそな自分がどんどん上達してく感じが最高

580 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:36:42 ID:y132qobG
>>575
俺はリモコンもそうだが分離型コントローラーの楽さに惚れ込んだ。
箱○でも分離型コントローラーを是非とも出して欲しいくらい。

581 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:43:52 ID:477NcAA9
ラスボスの展開が最高
興奮した

582 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:54:11 ID:2YUyS8lO
ハート3 ビン1 奥義トドメのみ トアルの剣 水服 盾なし アイテム所持数最小
2周目はこれでやろうと思って始めたけど、「ハートの欠片取ったらリセット」が面倒になって早くもやる気が・・

583 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:54:32 ID:ZYLYJCJP
馬車護衛が難しいとか詰まるとか信じられん
はじめ鳥の爆弾で方向変えられてるの気づかずに
3周ほどクルクル回ってたけど、気づいてから
即Z注目でロック→ブーメランでピヨらせる→弓でヌッ頃す
ですぐ終わったけどなぁ・・・
詰まってる人って馬車より前に出てるのだろうか?

584 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:58:49 ID:nbdWQPcD
まぁどれもクリアできてみると絶妙と思える難易度なのよ
こんなの絶対できねーフン!→俺ってスゲェwwってその気にさせてくれる

585 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:59:41 ID:y132qobG
>>583
お前みたいに機敏に行動出来る奴ばかりじゃないんだぜ。
俺はすぐ鳥に気づいたのに10周はしたw
ハート18でも試練の洞窟で一回ゲームオーバーした程ヘタレだしw

586 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:01:28 ID:GsZUmlFR
>>583
そういうことだったのか・・・
俺は気づかずに敵を倒しまくって、なんかわからん間に進めた

587 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:11:11 ID:EOia/ZJ5
Z注視が、最初理解できなかったぞ。
だからオオカミバージョンがチョー苦手だった。
オオカミのときはB+Aでしか戦えなかった。
(リンクのときは剣の範囲が広いからリモ降ってればなんとかなってた)

馬車戦でZ注視に少し慣れて、天空ボスで使いこなして
俺sugeeeeeeeeeee!
だった。

588 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:21:48 ID:ksEq/9TL
>>587
よく水中神殿のボス倒せたなw

589 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:27:45 ID:SjCQuwm4
水中神殿のボスはかなり苦労した・・・
自動的にしがみついてくれるもんだと思ってたから
ずーっと頭の周りをウロウロ

590 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:28:20 ID:EOia/ZJ5
すっげぇ苦労したよ。30周くらい一緒にグルグルまわってた。
ヒゲ?があるから真後ろから回り込まないと取り憑けないのかと
思って試したり。

Zが押せること途中で気づいてなんとかなった。
馬車のシーンなんて、Z注視が完璧に扱えなかったから
馬車10回くらい燃やしたぜ。ふつうにターゲッティングしてたから
消えない消えない。

でも天空ボスのころには完璧になったよ。
あれか、これは俺がマロとかとのチュートリアルをテキトーにやったからか? 

591 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:32:19 ID:t7JsulOC
Z注目はすばらしい発明だな。

592 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:33:31 ID:w49eCv+C ?2BP(111)
確かパチンコチュートリアルでZ注目は教えてくれたと思ったけど
まぁ無かったら無かったで力技が結構きくのがいいことだよなw

593 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:34:58 ID:EOia/ZJ5
っていうか思い出したが、最後の騎馬戦も、なんで矢を放ってくれないんだ?
と、かなーりグルグル回ってたwww

連投すまん、もう寝るわ

594 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:45:30 ID:3vNzo8dn
俺は豚が一番苦戦した
Aボタン押しっぱなしって気付かず延延タックル食らってたわw

595 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:54:43 ID:4kP1Ia0i
海の神殿やってたら
Wiiリモコン電池きれた(^^;)
ゼルダ止まらなくなるから何時間もやてしまう

596 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:58:58 ID:t75teIuG
さっきオワタ
久々だわこんな切ない気持ち
良いゲームだった

597 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:03:13 ID:WHAPPmup
これから買おうと思ってるのですが、クラコンよりリモコンの方がいいですか?

598 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:06:31 ID:t7JsulOC
>>597
クラコンは使えないしWiiコンで何の問題も無くプレイできる。

599 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:12:09 ID:unEbwLi3
>>591
だれも同意してくれんのだけど、
注目システム最初に使ったのって実はロックマンDASHだよね?
PSだからL注目だったけど、あれには驚いたもんだ。
発売時期も近かったし、もちろんパクったとは思ってないよ。
いい手法はいろんなゲームで使って欲しいしね。
あのシリーズもゼルダ程じゃないけど結構好きだった。
3をWiiで希望!

600 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:16:57 ID:NfsZCGda
注目は64のときの「グリンッ」って音が好きだったなあ
いかにも「注目してる!」って感じが出てたと思う

601 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:18:00 ID:RYbDv9bt
>>599
それは同意してくれる人いないだろw
全然思わないもん

602 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:18:05 ID:WHAPPmup
>>598
そうですか!どうもありがとうございます!

603 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:18:39 ID:t7JsulOC
>>599
3D空間で快適に動かすには最適な補助機能だな。

604 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:19:49 ID:AYsMiqJq
>>1
幸せなやつだな。

605 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:23:10 ID:tIu583Cw
面白すぎて寄り道するのも忘れ37時間でクリアした
今はゴーストを探しながらたまに釣りをしている

606 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:24:28 ID:i4w6NL3t
時岡のマロンが好きだったんだが
今回は出てなくてショボン(´・ω・`)
イリアがマロンとサリア足した感じか・・・
妖精クンとか言って欲しかったのに・・・・

607 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:25:23 ID:fHXxFuUO
マロがいるじゃないか。

608 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:26:03 ID:0VnrFYBz
コキリ族がいないから無理

609 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:26:24 ID:/4EAbp/F
Wiiコンでしかやってないのだがあえて2ch情報で評価すると・・・
操作全般・・・本来GC用に開発されていておりGCでのコントローラー操作の方がまとまっている。
特に視点移動や遠隔攻撃時の操作が良好な模様。
Wiiコン・・・操作に慣れればリンクとの異常な一体感が味わえる。視点切り替えやポインティング
操作がやりづらいと感じる人もいるがこれも慣れで克服可能。特にボス戦や敵との一騎打ちで
リンクになりきることができる・・・かもしれない。シンクロ率300%を目指せ。ただ単三電池2本が
約30時間程でなくなるのが弱点。エネループを買おう。
やり比べたわけではないけど個人的にはWiiリモコンを推したい。ああいう新しいコントローラー大
好きだし、多分ほとんどの人がボス戦で無我夢中でリモコン振ると思うから。単純にリモコン振っ
てるのが楽しい。あと意外にもリモコンから出る音や振動が良いです。弓引き絞る音は最高。


610 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:27:30 ID:VNwgK08X
マロマートいいわぁ
ついつい入っちゃうわwwwwwwwwwwwww

611 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:28:04 ID:Raj3lhdZ
これヌンチャクとリモコンで戦うの面白いんだからさ
敵が永遠と出まくってくるダンジョンやボスが何度でも戦えればなお良かったのになあ
切り刻みたいのに敵がすくねえ

612 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:28:20 ID:SjCQuwm4
ゼルダの没頭感は異常
時の神殿で錘を持ち上げる時に本当に重そうだと思った

613 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:30:03 ID:t7JsulOC
>>609
剣できる以外はポインティングも従来と同じにできるしそんなに違いないと思うな。
むしろ釣りとかでプラス部分がおおすぎる。

視点移動は良さそうだけど。

614 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:35:28 ID:unEbwLi3
なにげにクローショット画面に向けて構える瞬間のガッシャンが好き。
なんか「重さ」を実感出来るというか。マジでホンモノみたいなんだよなぁ・・

615 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:41:59 ID:GaB8vmLg
>>606
釣堀行けよ

616 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:43:42 ID:xnE1g6RL
>>539
ハゲドウ
ラスボスで出てきた時はニヤリとしちゃったよ。
あ〜序盤で覚えたアクションは無駄じゃなかったんだな〜て。
でもコツをわすれて5〜6回倒されまくったけどw

既出だけど、今回にかんしてはボス連戦モードがあって欲しがった!
カービィじゃデフォルトなんだけどなぁ。


617 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:44:37 ID:5Ki+TsIm
リモコンのポインティングも秀逸だけど、ヌンチャクのアナログスティックの感触が歴代最高だな。
グリグリ動かしているだけで気持ちいいわ。

618 :名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 01:48:04 ID:9qUUprjs
たった今、クリアした
「やっと終わった」のと「終わってしまった」というアンビバレンツな気分だ
トワプリのヒロインは、ミドナで決まりだろ、やっぱ
しかし、ボリュームがあったな
適当にサブイベこなして50時間、たっぷり遊べたぜ

619 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:48:07 ID:uOnSwI4Z
オクでGC版が定価よりやや高いのは何故なんだぜ?

620 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:48:14 ID:yKDRWwdJ
タクトのラストが微妙にボスパレードなんだけど
こっちがパワーアップしてるもんでホントそれこそ瞬殺なのよね
最初のプレイではみんな恐らく普通にハート取って順当にパワーアップさせてるだろうから
ボスパレードの時のボスはその当時より強くしとくのか、でもそうすると二回目以降縛りプレイとか
した際に倒せるのか・・・とか色々調整大変だからもう最初から入れないってことじゃないのかな

621 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:50:17 ID:EFl42LKG
やはり今回のゼルダは神ゲーだった。
心から面白いと思えた。

622 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:51:23 ID:i4w6NL3t
607>名前は似てるがw

608>そうですた(´・ω・`)

そういや、ポインタが妖精だったが
話的にはまったく関係なかったな

623 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:51:59 ID:5Ki+TsIm
難点を言えば、一々ウルセーバカのせいで、ストラップ注意がうっとうしい。

624 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:55:06 ID:Raj3lhdZ
ラスボス強いか?

625 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:55:34 ID:0VnrFYBz
弱い

626 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:55:55 ID:AYsMiqJq
>>619
通常販売されてないからだろ
オレは発売4日後に店でGC版中古を
5800円で買ったがな。
クラニンポイントも使えたし
まるっきし新品状態だった

627 :名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 01:57:01 ID:9qUUprjs
ボスは基本的に弱いな
弱点を突けば、ザコ騎士系より楽
派手な演出を簡単に楽しむための、サービスみたいなものか
他の作品で鬼強いラスボスとかいたか?

628 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:59:45 ID:QgNLhkH+
ボスもダンジョンの一部。
 
謎を解けば楽勝。
ただわからないと弱いだけにハートも減らず、
延々とボスと対峙する事になる。
負ける!負ける!と言う緊張感ではないよね。

629 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 02:00:01 ID:0VnrFYBz
目玉が弱点のボスが3体もいるのがいただけない

630 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 02:01:01 ID:K960RP7e
     ___
   /。    \
  /       \
 |┏━━━━━┓
 |┃ ⊂⊃|⊃| ダブルクローショットで行くぜ
 |┃    | |               覚悟しな!
 |┃    | |
  \\    | /
      ̄ ̄ ̄ ̄

631 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 02:01:12 ID:Raj3lhdZ
>>625
今砂漠だがそれ聞いてちょっと残念w

632 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 02:01:25 ID:EOia/ZJ5
ドラキュラの死神・・・
マリオのハンマーブロス・・・
魔界村のレッドアーリマ・・・

たしかにw ボスは強すぎず弱すぎず、がいいなw


633 :名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 02:01:35 ID:9qUUprjs
>>630

よう、1000万パワー

634 :名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 02:02:25 ID:9qUUprjs
>>631

砂漠か
まだまだ先は長いぞ、ガンガレ

635 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 02:03:38 ID:tydywKBs
>>626
以前店員スレでわざわざGC版をオンライン予約させられた
バイトが居たよ。

店長がネット出来ないちびっこの為に配慮したとか…。
しかもWii版と比較されない為に値段も下げたり。
中古落としとかね。

636 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 02:05:40 ID:K960RP7e
ダブルクローショットかっこ良いし
威力を上げてもっと実戦で使えるようにして欲しかった
wクロー時だけZ注目が最大2つまで出来るとか
1体の敵に2本同時発射とか、交互に撃って乱舞状態とか

637 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 02:06:13 ID:3vNzo8dn
ボス戦面白いんだけどもうちょっと歯ごたえ欲しかったね

638 :名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 02:10:18 ID:9qUUprjs
時オカやタクトをやってる奴にはヌルいだろうが、あんなもんでいいんじゃないか
クリア後に激ムズダンジョンでもあれば、良かったんだが
あと、各アクションアイテム専用のミニゲームが欲しかった
初出のダンジョンで活躍した後は、たまにしか使わないギミックが多かったからな

639 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 02:11:58 ID:beaFfuDS
>>632
ありまー、レッドアーリマーを弱いとな

640 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 02:12:53 ID:xnE1g6RL
今回はボス戦の演出も良かった。
時の神殿のボスを倒して、リンクが剣をおさめようとするけど…とか、
雪山の獸人の奥さんの豹変ぶりとか。
隅々まで楽しませよとするスタッフの気概が感じられたよ。

細かいこと上げるとキリが無い気がしてきたw

641 :名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 02:12:59 ID:9qUUprjs
魔界村系は、ムズくないか
まともにクリアしたのは、セガの大魔界村だけなんだが
しかも一周目のみ
一撃で鎧ぬげてんじゃねぇよ!!

642 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 02:13:53 ID:yV9qaPrF
>>637
まあボス戦が実はアクションゲームじゃないのは時オカからの伝統だからね
今回アクションゲーム苦手で敬遠してる人に教えたい

ゼルダはアクション部分は難易度高くない
その証拠にクリアした奴に教えてもらったらすぐクリア出来る

643 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 02:14:41 ID:VNwgK08X
カエルルアーに変えたとたん全く釣れなくなった件(´・ω・`)

644 :名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 02:16:00 ID:9qUUprjs
次はDSだな
64程度のグラフィックなら、時オカ系でもいけるだろ
2Dでも構わないが

645 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 02:16:18 ID:0VnrFYBz
玉転がしがクリアできん

646 :名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 02:16:58 ID:9qUUprjs
やった事はないが、テーブルの上にWiiコンを置いてクリアした奴がいたな

647 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 02:19:05 ID:VNwgK08X
>>645
坂が嫌だよねwww

648 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 02:20:26 ID:0VnrFYBz
1-7難しい

649 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 03:50:36 ID:AUHPVLrn
http://www.digg.com/gaming_news/Twilight_Princess_sells_more_than_1_million_copies_worldwide
ミリオン突破らしい

650 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 03:52:08 ID:ISGe46mr
どうでもよいが無茶くチャおもしろい
今までで最高のゲームといってもいいかも。
糞通これ10つけないのはおかしいわ。

651 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 04:09:09 ID:5qypIWSY
まじでやめられない。
ボリュームありすぎなのにすげえバランスいい。
どこか遠い星を旅してる気分だぜえ

652 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 04:10:42 ID:D++Hmh21
>>650
過去のゼルダに比べてどこらへんがむちゃくちゃ面白くなってると思う?


653 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 04:18:55 ID:YyeD27FE
ファミ通の減点理由は難易度が高いから

死ねファミ痛

654 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 04:20:45 ID:xrXOKbYs
頭固いと難度上がるからな。
ゴミ痛のレビュアーには難しかろう。

655 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 04:37:57 ID:VNwgK08X
いやったーー!!!ハイラルドジョウ釣れたーーーーー!!!!!!!1

656 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 08:04:46 ID:yGuGu6en
今回ヌルかった?個人的に時オカと同じぐらいの難易度に感じるんだけど
もう8年も前のゲームだから時オカのこと全部忘れしまってるw
もう一回プレイしてみっかな

657 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 08:09:11 ID:SJ1EfUl9
時オカは初3Dゼルダだったから
不慣れで難易度高く感じたけど
今回は慣れてたから難易度低いなぁ・・って思った

658 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 08:15:20 ID:zrCJcdRn
神トラはアホのように詰まったけどそれ以降のゼルダはあまり詰まったことはない

そんなもんでしょ
それでもムジュラのダンジョンは凶悪な出来だったけど

659 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 08:24:25 ID:1YSyi5ZL
トワプリは80点。
ダンジョンが一本道だし、ボスが弱過ぎる。
(難易度を上げるために、マップを表示しないようにしたが、全く意味なし)

ゼルダは一般人向けに、どんどん簡単になっていて不満。

660 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 08:39:21 ID:fRaPZmIQ
>>657
灯籠越しに弓撃って燃やしたり明り灯す仕掛けや
実はめっちゃ離れた所にスイッチのある水車に比べたら
今回の「詰まっても見渡せば何とかなる」謎はかなり難易度低いかと。
つかダンジョンの宝箱が鍵じゃなくてルピーばっかなのがうぜえ。
全体としては満足だけど細かい点で色々気になるんだよなあトワプリは。

661 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 08:41:44 ID:KY1JA3FK
トワプリ面白いけど
ケースの背表紙が白地に銀文字で見にくいのは
いただけない

662 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 08:46:03 ID:SbaP4Ebs
>>659
お前がどんどんゲームが上手くなってるんだよ。
ゲームすればする程始めの頃の新鮮な驚きや感動は味わえなくなって来るんだよな。
今回が初ゼルダの人が羨ましいって声もあるし。

ところで俺は時オカの最初のダンジョン(デクの樹様)に比べて今回の最初のダンジョンは随分長く難しく感じた。
最近のライトは多分あそこで諦めるぞ。

663 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 08:49:25 ID:zrCJcdRn
安易に難易度上昇させたらシューティングとか音ゲーみたいな袋小路にハマってユーザー激減のシリーズ存続が危うくなるからね


664 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 09:00:01 ID:JtO1anOu
>>643
主観視点で釣堀の小屋の本を注目してみな。

665 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 09:01:18 ID:ascUG+ZF
で、何十万本売れてるの??

666 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 09:07:53 ID:Z0a8SxGN
リモコン操作最高に面白すぎる
ゼルダになりきれる
これやっちゃうともう前みたいなコントローラが糞に感じるから困る・・・

667 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 09:12:47 ID:SbaP4Ebs
>>663
シューティングは魔法大作戦の続編辺りでギブアップw
>>665
まだ発売されたばかりでハードも普及してないから着地は分からないが、今は20万本強くらいでは?

668 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 09:32:02 ID:8KJhdV+F
>>666
ずっと囚われの身になりきってもリモコン操作云々はわからんだろ

669 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 09:37:20 ID:4VcP/T0z
国内より海外の方が売れてるらしいね

670 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 09:40:56 ID:Kbu1ZY0n
>>663
結局そういうことなんだよな

671 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 09:46:38 ID:1YSyi5ZL
後半になればなるほど、Wiiリモコンの良さが分かってくる。

672 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 09:48:08 ID:SbaP4Ebs
>>666
姫なりきりワロスw
まぁリモコンがすげーいいのは同意。

673 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 09:49:57 ID:3JWAYtqL
>669
ワールドワイドだと100万本行ったとか他スレに出てた。
海外はWii買った人の7割くらいが一緒にゼルダ買ってるらしい。
米だとWiiスポ最初からついてるから、「最初に買うソフト」で選ばれやすいんだろうね。

674 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 09:51:32 ID:vkWXF4Kd
ゲハでソフトの宣伝
なんでもありだな
氏ね

675 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 09:53:28 ID:blAqOTiF
これがつまんなかったらリモコンごと窓から投げ捨ててるだろう。

676 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 10:00:39 ID:zrCJcdRn
しかし、リモコンは壊れなかった

677 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 10:26:42 ID:bc35/aLg
3日くらいかけて1つのダンジョンをクリアして、1〜2日ハイラルうろつくのが自分のペースっぽい。

堪能しております。

678 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 10:27:21 ID:n5GX2SU+
今朝、夜通しでクリアしたよ。
最後はリンクと一体になって、剣を振りまくってたw
ラスボス戦はめちゃくちゃ熱かったよ

ちゃんとストラップもしてたし、フィット感がいいから
手から離れないから大丈夫だけどね。

679 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 10:31:49 ID:kGCJSY4P
クリアしてから振り返ると難易度が低い気もするけど、
遊んでる間はただただ楽しい時間が過ぎてたな。

680 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 11:24:17 ID:LpYpui5I
平原を隅々まで回ってみたら、隠された洞窟とか結構多いのがびっくり。
ハイラル平原は本当にうろつくだけで楽しい。

681 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 11:43:19 ID:3JWAYtqL
「攻略本」じゃなくて「ハイラルの歩き方」なコンセプトで本を出して欲しいな。
観光スポット、夕日のきれいな場所、お金を稼ぐならココ!なカンジで。

682 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 12:16:43 ID:LUZz28mO
新しいマップに着く度に色んなとこ見回してみるからすごいなかなか進まないんだよね
メインの先も気になるけど、作り込まれた細部も気になる
本当にセンスの良いゲームだと思う

683 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 12:20:34 ID:fl7xA9SZ
任天堂ほどファーストらしいソフトをリリースするファーストは居ないよな
ここまで作り込んだソフト、普通サードが作ろうとしたら制作中に会社潰れるw


684 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 12:20:54 ID:I3S6IoXT
慣れてくるとリモコン本体を人差し指でタップするだけで剣が振れるようになるな
後半これが出来るようになったおかげで黒騎士戦とかで剣のふりすぎによる隙>ダメージを
防げるようになった


685 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 12:23:28 ID:LpYpui5I
>>681
そういえば「ドラゴンクエスト○のあるきかた」という本は毎回買ってたな。
※○=シリーズ番号

686 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 12:42:10 ID:MeEBj3qp
>>577
風タクにあったやん。画面がモノクロになるオマケ付きで。

687 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:45:37 ID:tJ+n+0mI
試練の10階毎に会える大妖精に話しかけると過去のボス戦とかだったら良かった

688 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:53:00 ID:cihK86yO
最初目のつり上がったリンクやゼルダやイリア見て
きめぇぇぇぇぇぇぇぇ!

って思ってたが。
今では最高な気がする。またマロにパチンコ打ち込みてぇ

689 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:11:27 ID:UcbnnJ1S
タートナック戦、色んな戦い方が出来て面白いな。
俺は前半は兜割り、後半は背面斬りで体制崩し→斬りまくり
が基本だが、三体同時に出てきたときはひたすら逃げながら爆弾投げるという
物凄く情けない戦法を使ったw

690 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:40:10 ID:ps13WX5Y
>>689 えらい変わりようだなww
ちなみに自分は3体同時だと勝てない

691 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:12:42 ID:t7JsulOC
>>686
問題はタクトの場合水増し感があることだな。
ほんとに惜しい作品だったと思う。

692 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:45:55 ID:tJ+n+0mI
そういえば初代ゼルダでもタートナックには爆弾置いて逃げたりしてた気がする

693 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:55:52 ID:3JWAYtqL
空中都市の固いサイみたいなのに3回ぐらい突き落とされてから、
でかい動くものにはまず爆弾矢を打ち込むことにした。
最初は一発死が多くてキライだったけど、空中を渡って行けるように
なったら楽しいな。
空中で景色を見てたら鳥に襲われ落下はまだよくやるけど。

694 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:37:19 ID:NlkRQn8m
時オカ・ムジュラは時の勇者、タクトは風の勇者だったけど
今回のリンクは獣の勇者で良いのかな?
しかし今回のリンクは宮本に似すぎだなwww

695 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:43:01 ID:IWHw6JwA
>>687
そのあたりは日本一ソフトを見習ってほしいなw
ゼルダ+ディスガイア。まさに最凶コンビwww

696 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:43:10 ID:+vOIM01g
「勇者」の異名を持ち狼に自在に変身する高貴なる青年剣士

697 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:45:16 ID:IWHw6JwA
「ツンデレ」の異名を持ち狼を自在に操る高慢なる黄昏少女

698 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:05:15 ID:+sRTBTgZ
VS黒騎士(タートナック)は燃えたな

鎧やっと剥がしたと思えば大剣投げてきて、
お前武器ねえだろwと思ったらサーベル抜くしw

699 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:09:39 ID:ldTj3qJL
クリアしたぜ!
宮本さんも最高の出来だって豪語するだけの価値あったわ。

しかし、ネタバレ恐れて具体的なことが語れないっつう
ネット全盛の時代に話題が拡がりにくい、ちょっと気の毒なゲームだな。



700 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:10:23 ID:6LwFqLCU
俺は逆に最初、おめーなんで腰に剣差してるのにさらに大剣もってんだよって感じだったw

701 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:14:29 ID:EERER/EA
ゼルダファンは多いが、どうも俺にはあわないらしい。
面白くない。

702 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:16:51 ID:RYbDv9bt
売れば?としか言えないな

703 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:19:35 ID:E+soqWzC
万人が面白いと感じるゲームなんて存在しないし仕方ないね

704 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:21:09 ID:azydw7eo
>>701
淡々としたゲームだからなあ
盛り上がりに欠ける

705 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:22:50 ID:EERER/EA
ぼちぼちとクリアするまでがんばってみますよ。

706 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:23:42 ID:8KJhdV+F
>>701
なんか凄いIDだな

707 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:23:52 ID:UuP5LjbZ
厳しいけど、楽しめなかったんなら仕方ないわな。
俺はヴァルキリープロファイルとか、楽しめなかったけど、クソだとは思わないぞ。

楽しんでるやつらが多いことを知ってるからな。

708 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:33:33 ID:IWHw6JwA
>>705
ゼルダの楽しさっていうのはつまるところパズルを解く所。
もちろん自力で解くのが理想。ただわからない時がむずかしい。
解法を早く見すぎるとつまらなくなるし我慢しすぎると単調になる。
このあたりのさじ加減でも面白さが変わってくる…。

709 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:34:57 ID:/cH9JItl
エンディング最高だわ・・
何だこのせつなくて、余韻が残る感じわ・・くやしい・・でも感動しちゃう びくっ

710 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:36:42 ID:sP6VwBds
リンクはどこに旅立ったの?

711 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:37:22 ID:rvGGHzP2
>>708
禿同
攻略サイト見てる奴は初めて解けた時の爽快感を知らないんだろうな。

712 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:41:48 ID:FvLkdWhX
>>710
ミドナ探しの旅

713 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:47:32 ID:IWHw6JwA
>>710
日出ずる処の女神を救った狼がいたジャマイカw


714 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:00:55 ID:WoG3MrZU
絶対に攻略記事・サイトは見ない。
これがゼルダを楽しむ為の秘訣。

詰まったら、悩む悩む悩む・・・・ひたすら悩む。夜遅いならば、そのまま寝るも良し。
そして、ちょっと視点を変えてみる。
いろんな所を見てみる。

ぐるぐるぐる・・



な〜〜〜〜んだ!うひゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!


この瞬間がゼルダなんだよ。

715 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:44:37 ID:I3S6IoXT
ボス戦とかも倒し方に気がつくまでが長いんだよな
それまではあれこれ考えながらひたすら逃げたりアイテム試したり壺割ったり
で、「これだ!」って閃くと、あっという間に決着がついてしまう
でも、この正解を見つけるまでの過程がゼルダなんだからこれはいいのだろう
まあ、悩んでる最中にミドナのお助けメッセージが入ったりするのだが


716 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:58:26 ID:I3S6IoXT
ところで、あのEDの具合からするとガノンドルフの”力のトライフォース”は
ミドナが受け継いだのだろうと勝手に妄想してるんだが、どうよ
あんな感じではあるけど、よく考えたらミドナはポータル使えるんだから…とも思ってしまう
また光の世界に遊びに来て欲しいな、あの小悪魔の格好で

717 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:07:47 ID:Y+5RrWm+
ラストダンジョンで出てきた中ボスって奥義伝授してくれた鎧騎士?

718 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:39:02 ID:fRaPZmIQ
>>694
黄昏の勇者だろ
孤狼の異名を持ちどんな装甲でも打ち貫く真紅の古鉄

>>695
それハートのかけら1000個とか埋まってそうだなw
ハイラル議会では直接ルピーで買収(議題・両手剣を販売して欲しいや馬小屋が欲しい等)


719 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:45:32 ID:/eIweOsu
>>716
もう鏡は無いんだしポータルも消えたと思う

720 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:56:49 ID:+vOIM01g
>>719
ザントは光の世界から来れないようにわざわざ鏡を破壊して
ポータルを使ってたんだからポータルと鏡は無関係だよ。

721 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:01:03 ID:ZEDz6D6Z
雪山のダンジョンでスープの具材渡しながらうわーこいつら絶対ここのボスなるわー思ってて
ボス部屋のカギ開けたときに錠前のハートが割れたやつでそれが確信に変わり
ネタバレ見た気分になりながら部屋に入って奥さんが鏡に近づいていって
くるぞくるぞと何か損した気分で身構えてたのにあれはちびった

722 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:09:48 ID:WoG3MrZU
ミドナがザントを抹殺した時はウンコ漏らした

723 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:13:52 ID:/eIweOsu
>>722
ミドナ「ワタシの中にあるほんの少しの力を使っただけなのに…」
リンク→((((;゚Д゚)))

724 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:25:29 ID:NfsZCGda
最後にザントの姿が見えたのはなんだったんだ

725 :名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 20:27:03 ID:9qUUprjs
>>724

あれでザントにのっとられて、最終形態かと思ったが
謎のまま終わったな

726 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:34:46 ID:NlkRQn8m
謎じゃねーだろw
ザントは「神がいる限り私は何度でも蘇る」って言ってたんだから、
その神であるガノンが死んだからザントも死んだだけだろう。
これぐらい誰にでもわかると思うがな。
知的障害がある、出来損ないの失敗作の方々ですか?w


727 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:38:26 ID:rpm+u1wq
>>726はツンデレ

728 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:38:50 ID:n0djNgYp
いじめっ子がやばい状態なので
いじめてたやつに友達だろって言って助けて貰おうとしたけど
放置されたみたいな

729 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:39:37 ID:yGuGu6en
むしゃくしゃしてたんだろうね

730 :名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 20:41:59 ID:9qUUprjs
>>726

なるほど
あの小首をかしげたザント面は、そういう意味か
ところで、もっと優しく


 お ・ し ・ え ・ て


ツンデレのやり方は、ミドナに聞けばいい

731 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:57:48 ID:MkxPiIE0
ザントの倒し方、最初はまーじで分からんかった
色々やりまくってて、結局3回ほど死んでから気づいた

732 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:59:02 ID:t7JsulOC
>>731
俺もあんな正攻法だと思わず
光弾をはねかえそうとしてた。

733 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:59:03 ID:TH1gQlV2
ツンデレはアトラクションのオウムじゃないのか?

734 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:02:58 ID:n0djNgYp
ブーメランなんかもう使ってなかったから
全然分からなかったわ
ザント戦は

735 :俺の名前Z:2006/12/20(水) 21:12:02 ID:tQ7iyhK5
ミドナの事をドナドナとか友達が言ってた(笑)

736 :俺の名前Z:2006/12/20(水) 21:14:30 ID:tQ7iyhK5
敵を集めて殺すのがおもろいww
狼リンクはカッコイイが結界攻撃以外正直弱い

737 :名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 21:15:52 ID:9qUUprjs
敵が迫ってるのに、リンクが格好よくクルクルと剣を回して鞘に納めるまで
動けなかった俺がいる

738 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:16:37 ID:TH1gQlV2
>>737
お前、リンクルだろ?

739 :名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 21:18:39 ID:9qUUprjs
>>738
マジレスするが
リンクル=チンクルっぽい行動をするリンクを操る俺
でいいのか?

740 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:35:22 ID:fHXxFuUO
赤クスリ買うより、スープ取りに雪すべりする俺

741 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:36:31 ID:NfsZCGda
奥さんはやすぎだろ・・
剣で妨害できることなんか知らなかったから苦労した

742 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:38:27 ID:n0djNgYp
城下町のマロショップの踊ってる子
アップで前から見たい

743 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:43:24 ID:4TqP+F2b
>>742
オレは本店の踊りに笑った。
ツボにはまって感じだった。

>>741
知らなかった。
あきらめてたが、また挑戦してみる。

744 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:42:39 ID:uOQOQ70l
>>705
無理してやることないと思うけどな
お前みたいなヤツって、結局ちょっとでも詰まると
攻略サイトみて、マニュアル通りにイベントこなして
「ゼルダは単調な作業ゲー」って感想しか言えないのが
オチだし

745 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 23:28:05 ID:XxW51QF7
コロコロゲームと鳥で進む部分は、もうちょっと造り込めばこれ一本でソフトになりそうだ。

746 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 23:38:03 ID:n0djNgYp
それなんてコロリンパ?

747 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 23:41:45 ID:tJ+n+0mI
>>728
何故か瓦礫の下でもがいているレックス・ルーサーのパパの事を思い出した

748 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 23:59:12 ID:1YSyi5ZL
>>714
今回、悩むトコなかったね。

749 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 00:32:15 ID:27euAlAw
ハイラル城の額縁が最難関だった。

750 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 00:34:39 ID:tceYN3GM
あそこはすげー悩んだ
後半はセンス使うことが少なくなっていくから盲点になる

751 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 00:41:04 ID:sQsw50Jb
>>749
「ぶら下がってるもの」は落とせるかどうか試すのは基本だろ
むしろ大広間のシャンデリアが落とせたり乗れなくてガッカリ

752 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 00:52:07 ID:AQVUKzUr
他の誰がなんと言おうと、
俺の中ではトワプリが歴代ゼルダの中でランキング1位になった。

時オカ越える面白さ。(GC版でプレイ)

753 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 01:01:04 ID:x4XKf/ql
>>718
赤くて角があるけど三倍じゃないロボット乙

>>748
雪男の家のパズルでけっこう悩んだな、俺は

754 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 01:10:22 ID:7fMXd4Rr
今回パズル何個あった?
とりあえず平原の3連続パズルは見つけたんだが
少なすぎてものたんない…

755 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 01:11:51 ID:xKPYp/2p
ハイラル平原の曲がゼルダのテーマじゃないだけが本当に残念でしかたない

756 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 01:15:32 ID:sQsw50Jb
>>755
ゴジラの伊福部テーマみたいなもんか?

757 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 01:29:27 ID:1iLHwZuw
全体的にボス戦の演出はタクトの方が良かったなあ。
スピナーのとこはガチだが。

758 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 01:32:01 ID:27euAlAw
コロコロゲームの造り込みはマジで異常。
多分これ気付かないまま終わる奴も結構いるんじゃねーかと思う。

759 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 01:34:05 ID:cRVrXmnd
コロコロゲーム普通に1-1クリアできないから
wiiコンじゃ無理だろ

760 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 01:35:15 ID:KsqRp5SK
はやくWii専用で作られたゼルダやりたい

761 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 01:38:31 ID:x4XKf/ql
>>758
何度かその名前は見たが、コロコロゲームってトワプリ内のミニゲームなのか?

762 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 01:43:46 ID:VpuPMtFt
お前みたいな奴は釣り堀の室内で一人称視点モードで色んなとこ見まくってれば良いのよ

763 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 01:44:03 ID:ddb7CG1o
>>759
コロコロゲームやるときだけは、リモコンを握らない。
端っこをつまんでやるといい具合に操作できる。

764 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 01:53:47 ID:ihJqlNQA
>>759
いやそんなには難しくないよ
傾けすぎなんじゃないかな。

765 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 01:58:19 ID:VpuPMtFt
せっかちなんだと思う。
時間はたっぷりあるし忍耐強くな。

766 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 02:13:22 ID:Le2zUm2X
>765
つ8-4

767 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 02:17:07 ID:VpuPMtFt
>>766
1-1のことだからw
俺はまだ1-6だけど、8-4とか恐ろしそうだな

768 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 02:31:14 ID:Le2zUm2X
-4はあのグネグネ蛇行した一番道のりが長いコースね。ちなみに8面は制限時間30秒です

769 :名無しさん必死だな :2006/12/21(木) 03:36:16 ID:WORKO4wh
>>762
なにそのツンデレ

770 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 07:55:29 ID:zd6rjXu8
>>741
ショートカットしとるからな
自分も突撃だぜ

少し操作ミスするとアウトだけど

771 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 09:03:50 ID:9nnTppnk
1ー1最初のカーブて落ちて終了
それ以来やってない

772 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 10:45:29 ID:BjNmBUpT
ゼルダこれが初めてだけど激面白い。

いわゆるRPGとは違うから比較できないけど強いていうなら

見て欲しいビジュアルに合わせてシナリオとゲーム性を構成するFF、
読ませたいシナリオに合わせてゲーム性とビジュアルを構成するDQ、
遊ばせたいゲーム性に合わせてビジュアルとシナリオを構成するゼルダ、の違いかなぁと。


高いところに登った時に素で立ちくらみするゲームは初めてw

773 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 11:13:37 ID:CYvKLY5g
テレビ画面が暗くてよくみえないんだけど、調節はどうすればいい?

774 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 11:17:53 ID:vu/iLkI7
テレビの説明書探して

775 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 11:40:17 ID:dJiE2VHH
うちのテレビ明るさ調整できないんで、薄暗いとこはカンテラつけるかセンスで明るくしてた。orz
早くD端子でつなげるテレビがほしい。

776 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 11:49:21 ID:CYvKLY5g
そうなんだ!多分うちも古いからできないな・・・
ありがとう 参考になりした

777 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 11:55:53 ID:DYHcVZZi
もう少しで恐らく最も高いところにあるダンジョンクリアできそうだ

778 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 11:57:09 ID:9fVnnYYV
>>772
なるほどと思った

779 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 11:59:52 ID:XOm7C/79
1-4までは全部一発でクリアできたんだが1-5で詰まった…
最初の坂が越えられねぇよorz

780 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 12:03:18 ID:DYHcVZZi
>>762
まるでゼルダのようなヒントだなw
やってみるか

781 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 12:04:10 ID:K8zzArO6
なんかね、今回ほとんどの事が説明不足に終わってたよね

インパルみたいな老いぼれに何が出来たのかとか、
なんで子供達はカカリコ村にいるのかとか、
ゼルダがなんで最後に復活するんだよとか。

782 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 12:29:21 ID:AHE8sMTX
上の二つは劇中で説明されてたろ文盲

今回は説明不足っていうより設定が糞
ゼルダにおいてこだわるところじゃないんだけど、それでも糞

783 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 13:09:19 ID:37iZgXEo
>>775
調整できないテレビって聞いたことないんだが。型番おしえれ。テレビの裏に書いてあるぞ。

784 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 13:21:10 ID:Zjmcns4Z
昨夜やっとクリアした
明日からGC版だ

785 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 13:23:00 ID:CgLTJUbB
俺の場合リモコンなくして調整できない

786 :775:2006/12/21(木) 13:30:48 ID:dJiE2VHH
>783
明るさMAXにしてるのに画面が暗くてこれ以上明るくできないんだ。
型番は今外なんでわからん。ナショナルのでS端子が出始めのころの。

787 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 13:58:35 ID:37iZgXEo
>>786
なんとなく経年劣化な気がする・・・・!一応調整はできるのね。

788 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 14:30:13 ID:K8zzArO6
画面が暗い?

カンテラ使えばいいじゃない

789 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 14:34:05 ID:K8zzArO6
>>782
説明されてたかな?
イリアの移動範囲が
泉でさらわれる→忘れられた里→城下町
ってのはいくらなんでも無茶じゃね?

リンクじゃないんだしそんなに移動するの無理じゃね

790 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 14:38:17 ID:5SgiAT3n
>>789
忘れられた里ってボスブリン達のアジトじゃなかったっけ
だからそこで監禁される→頑張って逃げる→ヤブ医者に見つけられて城下町へ

って流れだと俺は思った

791 :なまえをいれてください:2006/12/21(木) 14:43:57 ID:qb4/ZPcF
>>789
結局謎はヤブ医者にどこで見つけられたのかってだけだ
特に気にする事でもないけど

792 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 14:48:19 ID:jnGX+RBH
>>749 >>750
ハイラル城の額縁が落とせるのを知らないままクリアしてしまいましたよ。
全部の燭台に何度か火をつけて観察して、
消えるまでの時間が長いものから順番につけなおしたらOKだった。

793 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 15:06:35 ID:VpuPMtFt
>>792
お前すごいな

794 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 15:09:35 ID:/v5Iyy0o
772
>>772
>遊ばせたいゲーム性に合わせてビジュアルとシナリオを構成するゼルダ

それが今回は徹底できてないとおもうんだけどな
狼になることがゲーム性を神にしてたのは
砂漠の神殿で4人のゴースト追跡するところくらいじゃん?
ミドナ・ザントだしちゃったがために工夫のない闇の神殿とかをダラダラやらされたり、
FF・DQのだめな部分がはいってきちゃってる。
FFはZまで、DQはXまででやめちゃったけど、10年ぶりくらいに
あのイラつきを思い出した。延々ボタン押すだけの作業やらされてるような。





795 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 15:19:42 ID:kwskqaW6
闇の神殿はむしろ面白かったじゃん。

796 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 15:19:55 ID:xKPYp/2p
今砂漠の処刑所終わったんだが
あとどれくらい先ある?
今までの倍くらいある?

797 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 15:20:40 ID:Aaj++ZEs
>>794
×闇の神殿
○影の宮殿

798 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 15:27:11 ID:70lGjohw
売り上げがどうとか言ってるバカか?
自分が楽しめるかどうかだろ?

799 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 15:31:06 ID:LXBUudRe
【Wikipedia】シェンムーの項目が大荒れwww ゼルダ信者を装ったGKの仕業?
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1166682195/

800 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 15:42:26 ID:uoNaj+h/
>>792
お、俺もいっしょ
その後に別のところで、気づいた。

801 :なまえをいれてください:2006/12/21(木) 16:08:26 ID:qb4/ZPcF
>>792
俺は額縁の飾ってある部屋に入る扉の横にあるツボ割ったら弓がでてきたんで
この部屋では弓使うんだな、ってピンときた。

802 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 16:13:03 ID:ihJqlNQA
しかし今回は重い靴が大活躍だったな。

803 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 16:42:52 ID:J9Lt64Ds
正直コピーロッドは失敗だったな。
時の神殿も面倒くささが強かったし、その後の天空へのフラグ立ても
退屈なお使いでしかなかったし…
まぁ、どんな神ゲーにもひとつくらいは欠点があって当然だけどな。

804 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 16:53:01 ID:ihJqlNQA
>>803
確かに記憶戻せばいけるぐらいでよかったかもな。
文字は集めりゃちょっとしたことが起こるとかで。
ロッドの使い道をほとんどばらしてるようなもんだもんなあ。

805 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 16:54:23 ID:70lGjohw
俺は時の神殿〜天空都市は好きだな
闇の宮殿が残念だ。

あとボスの攻撃力は全員今の3倍でちょうどだな。
最後まで薬類はつかわなかった。
正直鉄球騎士とか氷の騎士のほうが苦戦したよ。

806 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 16:58:14 ID:YPzqXGt5
ボスの攻撃力はハート3つ制限プレイの難易度を考慮して設定されてる気がする

807 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:05:57 ID:dJiE2VHH
>>803
後ろをついてくる石像には萌えたけどなぁ。ちっちゃい方も。
文字集めのご褒美宝箱は全部にあったのかな?
湖畔と砂漠のしか取らなかったけど。

808 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:08:47 ID:ihJqlNQA
>>807
多分ある

809 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:10:10 ID:JMkJAA/8
あの石像で虫を潰しまくるんだ

ていうかあの小さい虫グロすぎ

810 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:10:35 ID:K8zzArO6
>>807
ほとんどが100ルピーだけどもひとつだけかけらがある。

フィローネの森のやつな。

811 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:18:20 ID:dJiE2VHH
>808>810
やっぱあるんだ。帰ったらもう一周石像めぐりツアー行かなきゃ。
ありがd

812 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:36:21 ID:HGb+hJHD
>>806
その割にはダンジョン内にハートのかけらがあったりして、やり辛いのよ

813 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:36:51 ID:F4Y8sD43
昼と夜の切り替えをどうにかして欲しかった…ってのはせっかちな意見なのかなぁ。

814 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:41:38 ID:JMkJAA/8
夜→昼なら天空都市に行って戻ってくればいいけど
そういうアイテムがあっても良かったな

815 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:46:11 ID:FqDN4PZ3
最後のハイラル城って右コースか左コースかどっちか一方でクリアできるよね?
ゼルダじゃ珍しくね?こういうの。

816 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:55:08 ID:Le2zUm2X
あそこって小さな鍵を2個以上所持できる数少ない機会だったんだな
俺はブーメランの順番が解けなくてあそこは後回しになっちゃったから
結局最後まで鍵を2個以上持つ機会は無かった

817 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:56:12 ID:VpuPMtFt
ハイラル城ってボス部屋の横の部屋の鍵ってどっかにあったっけ?

818 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:59:23 ID:/5wQYEG8
>>817
>>815が言ってるコースを左右両方行けばおk

819 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:01:10 ID:/5wQYEG8
あ、書き込みボタン押してから間違いに気づいた。w
>>818は間違いです。ごめんなさい。

>>817
ハイラル城1Fで行ってない所があるはず。

820 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:04:14 ID:tceYN3GM
>>813
多分カンテラもっとじゃんじゃん使えってことなんでしょ
ムジュラの案山子程度のものだったらあってもよかったと思うけど

821 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:07:11 ID:Z0mnM6ud
覚醒マトーニャをもう一回見たいという気持ちでやりこみ開始。
ところが、虫嫌いな俺は砂漠の処刑所でストップ。
本当にあの虫+幽霊鼠をどうにかしてくれ・・
ブリザーニャ戦はBGMもボスもよかったのに。

822 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:17:57 ID:VpuPMtFt
大妖精って結構ぶさいくだよな

823 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:24:29 ID:J9Lt64Ds
ラストダンジョンは良かったな。
変にややこしくせず戦闘中心でサクサク進んで、
ラストへの気持ちの高ぶりを萎えさせないというか何というか。

824 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:28:12 ID:tceYN3GM
だねー
時オカのガノン城で6つの扉がいきなり出てきて
全部解かなきゃ駄目ってわかった時かなり萎えたもん
折角シークの正体からガノン城に橋をかけるまでの流れで盛り上がってたのに

825 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:09:31 ID:sqN/65Wd
ニンドリにスタッフのコメントがMii付で出てるね〜

826 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:25:10 ID:xKPYp/2p
船釣りがやばいくらい楽しいわ


827 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:36:11 ID:gM6r3793
鎧つけたトカゲ戦士強いね。とどめ出来ない。

828 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:38:44 ID:ihJqlNQA
盾アタックが有効だなあれは。

829 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:04:13 ID:J9Lt64Ds
気づかれる前に遠くから爆弾矢がお勧め。
一撃で逝くぞ。チキンだけどww

830 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:08:57 ID:ihJqlNQA
せっかくあの短い手で鎧着たのに

831 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:58:51 ID:S3CMeS14
今更こんなこと書き込むことをお許しください。
正直ゼルダはSFC版とGBA版のふしぎのぼうしと64の時のオカリナしかやったことないのですが楽しめますか?
なんか他の話と繋がってたりしたらどうしようかと心配しております。
ただwii購入後に買ったソフトが「はじめてのwii」のみなのでwiiスポーツとどちらにするか悩んでいます。
こんなことを書くと失礼かもしれませんがwiiスポーツとゼルダどっちが買いですか?

832 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:04:33 ID:mQPIDmuk
殆ど繋がってないから問題ない

833 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:14:09 ID:hDpiY0rg
>>831
タイプが違うから何がしたいかによるよ
一人で遊ぶなら年末年始で時間あるだろうしゼルダの方がいいんじゃないか
Wiiスポは一人でやるにはすぐ飽きる可能性も秘めてる基本的にパーティーゲーム

834 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:24:14 ID:QS0lYyU/
>>831
繋がってないよオカリナで3Dのが大丈夫ならかなり楽しめる。
まあどっちも買って損の無いゲームだとは思うよ。
ただWiiスポーツは対戦の方が面白い。
体力測定とかトレーニングとか一人でも楽しめるのもあるけど。
それだったらゼルダのほうがその方向で作ってある。

835 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:10:15 ID:a1kTta9h
カカリコ村の温泉からの飛び降りは高所恐怖症のひとにはオススメできないな
血管が細まってく感じがする

836 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:12:11 ID:eLGvTx6j
エンディング見た。
2年も待ったゲームが終わった……
まだサブイベントがちょこちょこ残っているから、まだ楽しめるのに
なんだろう、この虚無感は。

楽しみだったアニメの最終回を迎えた後と同じ感じ。

837 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:36:09 ID:/e8UW4OJ
>>835
血の気が引いてく感じはするけどそれでもプレイしてる…


アゲハが怖いようorz

838 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:46:04 ID:bUdFESV2
>>836
すごいわかる、俺も同じ。

839 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:53:11 ID:QS0lYyU/
一回不注意で消えてやっと城の前までたどり着いた。
明日クリア予定だ。

840 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 03:13:17 ID:S3CMeS14
831です
皆様ありがとうございます^^
基本的に1人が多いですが、土日は友人が家に居座ることの方が多いのでかなり悩みます><
でもみんなゼルダ好きなんでゼルダを交代交代でやって楽しんでみようと思います。
アドバイスいただきありがとうございました。

841 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 03:36:36 ID:x/dXiWeU
>>827
鎧のトカゲ戦士はオオカミリンクになった時の方が簡単にたおせるよ。
Aボタン+A連打(ジャンプ攻撃→連続噛み攻撃が100%出る)で一撃です。
逆にでっかいノミみたいなぴょんぴょん跳ねるヤツは人型の方が楽ですよ。

チェンジできるようになったらお試しあれ。

842 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 09:45:04 ID:at+tiQlh
大回転斬りで一撃

843 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 11:35:55 ID:xlDVsE0t
ラストのハイラル城の1F奥の宝箱が3個ある部屋と、
4Fのボス部屋入り口の隣(宝箱いっぱい)の部屋に入れない・・・

お願い、誰か教えて orz

844 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 11:39:01 ID:8vHxU94M
>>843
落ち葉
ブーメラン
センス

845 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 14:34:26 ID:1nCOL7X4
クリアしたらやることないな

ムジュラ初めてクリアした時にお面がぐるぐる回ってるEDを見て
「あぁ、まだやることあるな」
って思ったのは俺だけじゃないと思う。

トワプリとかクリアしたらそれっきりじゃん…
かけら集めと虫集め、試練の洞窟はやったけどゴーストはやる気起きない…
攻略本出るまで何すりゃいいんだろう

846 :気≠狂い☆天使!ヽ(´ー`)ノ ◆9avcude2wk :2006/12/22(金) 14:37:43 ID:1fymYJCl

ツタヤでトワプリを注文してしまった!

847 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 14:39:30 ID:/JQ6q530
次スレはちゃんと3つけといて

848 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 14:44:36 ID:x4/ia5Vn
めっちゃゆっくりやってるんでダンジョン2個目クリア!
爆弾貰ったお!
店でカンテラに着火したら怒られたおwwww
今の時点ではかなり面白いんだがこの先も期待してよす?

849 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 14:53:04 ID:xMQbhWpD
>>848
それ、まだまだ練習状態。
本番始まって無いお。

850 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 14:56:56 ID:x4/ia5Vn
これで練習ですかw
磁石の仕組みとか水に沈む方法とか俺賢いじゃん!ってウッハウッハしてたのにw

851 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 15:16:43 ID:uh2dnlE9
ゼルダのダンジョンって、一発使い捨てのパズル系非やりこみダンジョンだから、
ある意味凄い贅沢だよな。
あれだけのダンジョンを設計する手間を、ムジュラの団員手帳のような部分に費やしたら、
物凄いものができるんだろうが。

852 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 15:20:59 ID:x4/ia5Vn
>>851
そのダンジョン用のアイディアをそのダンジョンでしか使わないよねぇ
先に進むほど複合した要素を使うって仕組みにすると難しすぎるのかな?

853 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 15:24:36 ID:Rm7wQhPR
>>848
次の段階は2,3時間つまってたところがあっさり解けて
なんでこんな簡単な事わからなかったんだ俺あほすwwwwwwwwwとかもできるぞ

ついでにwii版ならそこの次でバグることあるからセーブのバックアップつくることおすすめ

854 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 15:27:26 ID:y5xo7LFg
マロマートの音楽に鼻水吹いた

855 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 15:52:49 ID:A/axsbll
>>854
マロマート素敵すぎるよなwww

856 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 16:21:01 ID:NO2BHZEb
>>854
一応店の曲のアレンジなんだけどな
印象が違いすぎるw

857 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 17:58:10 ID:efY4LQKI
ダンスが四国にしか見えない件w

858 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 18:23:12 ID:B55aCMp+
ゼルダをクリアした
いやあ「久しぶりに名作に出会えた」って感じだよな、充実の1本だよなあ

859 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 21:39:56 ID:M16MY3zV
名作だね
特に不満ないもんなあ今回

860 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 21:45:03 ID:848eNVza
>845
コロコロゲームはやったか?
上手くない人なら、これだけで10時間くらいは潰せると思う。

861 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 21:50:58 ID:SPK5RwUO
>>853
時の神殿の天秤の所(帰り道)がまさにそれだった
あと一個、あと一個鉄球があればああああああって2時間ぐらい探しまくってたw

862 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 22:09:04 ID:uP/VQhoJ
ブーメランはハートのかけら取ったりしてまだ使えるけど、パチンコ使えん・・・。
それと、序盤に馬笛渡してほしかったなぁ・・・。

863 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 22:58:16 ID:LEgcScat
>>831
  → >>84

864 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 23:12:45 ID:bfYk1e09
>>862
確かに笛はさらわれる途中に落としといて欲しかった。
良く見るのにいざ探すと草無いんだよな。

865 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 23:41:38 ID:+yZwglUA
敵を見ると斬らずにいられない俺は
あんまり馬に乗らなかった。

866 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 23:45:54 ID:bfYk1e09
>>865
轢くと面白いよ

867 :名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 00:12:27 ID:I5A/pqqV
気持ち良いけど若干エポナが可愛そうな気がしてつい避けちゃう俺。

868 :名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 00:17:13 ID:KrjVq/HQ
俺は今丁度GCクリアしてきたが結構面白かったぞ
時岡とムジュラしかやったことない俺にはがっかりする部分(ストーリーとか)も多少あったが。

それとアイアンナックはかっこよすぎてうんこ漏らした

あとミドナ美人とか言ったやつ誰だ!
期待しすぎたせいか一瞬化け物かと思ってマスターソード首もとにむけちまったじゃねーかwwwww
やっぱミドナはちっちゃいほうがかわいくていい








869 :名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 00:32:37 ID:+UVqtsyR
元に戻ったミドナは目がきついからあんまかわいくないな。


870 :名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 00:34:08 ID:aFrPxpT0
じゃあ誰か、ツリ目でかわいい8頭身ミドナ描けよ

871 :名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 00:41:28 ID:KUwY58QJ
ログ見ずにカキコ。

ホントに面白いな。コレ。
1年振りにGC起動した上に
ゼルダシリーズを今までやってなかったが激ハマリ。
誰かが言ってた「ゼルダは特別」の意味が良く判った。
任天堂嫌いな俺が他ハードを無視してGCだけに集中してるのは今までの俺を鑑みると異常。
クリアし次第、ムジュラと時オカに取り掛かりたいと思います。

872 :名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 00:45:01 ID:YolrDwe4
>>871
これを機に任天堂好きになってね。
いろいろ偏見無くゲームできた方が楽しいよ。

873 :名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 00:59:57 ID:hQcUREIo
西部劇の町キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!
FPSもどきの操作でガシガシ倒すと気持ちいい!
イベント後のミニゲーム?にはワロタけど同じように敵を倒すようなのがよかったなー
セーブデータをロードして数回やってしまった

874 :名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 01:32:37 ID:I5A/pqqV
あっこは音楽が燃えるねぇ。

875 :名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 03:37:48 ID:8n6AieFL
会社で、小声でマロマートの「買っちゃいな買っちゃいな買いたくなったら買っちゃいな」と歌ってたら
会社のおっさんが「おっ?ピンクレディーの『やっちゃいな!』だな、懐かしい歌知ってるな」
と言われた、小声で歌った「買っちゃいな」を「やっちゃいな」と訊き間違えたみたいだ
気になって、ググったらピンクレディーの『やっちゃいな!』という曲の原盤がVillage People の In the Navyって曲らしく
ようつべで検索したら確かに手拍子でチャッチャッチャ♪チャッチャッチャ♪っという部分がまあちょい似てるw
ピンクレディの『やっちゃいな!』ではこの部分がやっちゃいな♪やっちゃいな♪やりたくなったらやっちゃいな♪
という歌詞になっておてるのでは?と推測、誰かピンクレディの『やっちゃいな!』持ってる人いないかな?聞いてみたいw

冒頭13秒の手拍子と1分32秒あたりの手拍子を聞いてみてちょw
http://www.youtube.com/watch?v=tftvkxBQdr8

876 :名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 03:47:55 ID:oQ/wpibo
どうせどっきりだろ?

877 :名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 05:41:53 ID:cyl81xox
>>862
試練の洞窟最下階でタートナック3体中1体鎧剥いだだけで爆弾も矢も尽きたときに撃ちまくった。




結果なんか聞くなよ。

878 :名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 11:08:18 ID:4v+HIioT
延期しただけあって

少しの段差に片足だけ乗せると、ちゃんと膝を曲げたポーズとったり
高所から落下中にも剣を振れたり
格好よく剣をしまう最中にでも移動でキャンセルできて、そのまま自然に敵に斬りかかれたりと
ホントよく作りこまれてるわ リンク操作してるだけで気持ちいいな

個人的には少しずつ奥儀習得して、成長していく感覚が最高

879 :名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 11:12:54 ID:j4ZZe9zm
個人的には敵でもバリバリ奥儀使ってくるのがいて欲しかった

880 :名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 12:56:44 ID:ra7TOdFc
>>875
こういうわけのわからんオッサンの歌は大好きです

ホントにありがとうございました

881 :名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 13:24:24 ID:OGnoTBVf
>>880
当時バカ売れした名曲だぞ。
やつらはガチホモだぞ。

882 :名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 14:09:56 ID:B27YCHNJ
エポナ「リンク師範代の鍔迫り…」

ゼルダ「あれは辛い。まいったを言わせてくれぬ…」

883 :名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:37:36 ID:r8bY3HPH
>>875

勃起スレに先を越されている件
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165569941/481

884 :名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:38:57 ID:63vW5EIX
>>875
バーンズ工房のおっちゃんがいるのだがw

885 :883:2006/12/23(土) 22:50:24 ID:r8bY3HPH
>>875
ついでにヨウツベ探してきた
1分10秒、2分5秒あたり

ttp://www.youtube.com/watch?v=o9tj4ERZeD8

886 :名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 23:25:47 ID:D+IFKxmM
水中爆弾の魚、釣れた。
芸が細かいな…

887 :名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 00:19:32 ID:1yX8oHIN
>>886
スカル魚も釣れるよなw

888 :名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:15:21 ID:B6HTZCOX
釣れるけどノートに記載されなくて残念。

889 :名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 02:22:45 ID:4iHQP0nx
クリアしたやっぱゼルダはいいな。
エンディングで感動したあと
○○が追加されましたとか
そういうしょうもないメッセージも出ないから気持ちよく終われた。

しかしガノンはもっと出てきて欲しいぐらいのかっこ良さだったな

890 :名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 08:41:23 ID:HAaJw2qa
>>889
>しかしガノンはもっと出てきて欲しいぐらいのかっこ良さだったな

股間のモッコリが特にな

891 :名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 11:12:16 ID:llSky6wr
>>865
乗ってても弓撃てたはず。
トカゲ戦士系は弓効きにくいからしょうがないけど

892 :エステル ◆Hikky//mfI :2006/12/24(日) 12:04:05 ID:vH1xtA6q
両方クリアしたけどwii版がいいな。
GC版はところどころ処理落ちするね。いいのはCスティックだけ。
あとGCのはワイド非対応だから、両脇に黒線が入るうえ
ムービーシーンは上下にも黒線が入るから
全体に黒い枠ができたように再生されて超ショボイ。

893 :名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 12:08:33 ID:+6pizBzx
宝箱の中にルピーいれるなお(♯^ω^)

894 :名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 12:09:36 ID:ukkQjFcB
ダンジョンで壷を置いて仕掛けを作動させて、
離れた所から弓などで壷を壊して、仕掛けを戻す。
こういうやり方楽しいので、もっと使って欲しかった。

今回爆弾を使って、「時間差で仕掛けを作動させる」テクニック使わなかったね。
ああいうの知的で好きなんだが。

895 :名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 15:50:35 ID:SVYx4vrL
リンクって安っぽい宝箱を開くときなんか足で適当に開けるけど、
フックショットとかはいってたらどうするんだろ?

896 :名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 17:59:14 ID:RuhpH00R
ハートのかけらの数とか気にしないで進んでたら神ゲー
ハートのかけらを気にしてしまうと糞ゲー

あとから全部取りに戻れるんだから取り逃しても気にするな

897 :名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 18:10:08 ID:N7NeHOds
Wiiで時オカをプレイ中

8年前は時オカを自力クリアーした俺だけど
いま時オカを再プレーしたら水の神殿でつまった
どんだけ脳が劣化したのか如実に物語る結果だ
トワプリの難易度がベストなのは俺みたいな劣化ゲーマーを基準にしたんだろうな
ありがとうゼルダスタッフ

898 :名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 18:27:31 ID:kbb+BOE9
>>895
すずめのお宿とかだと確実にババひくタイプだな

899 :名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 19:47:12 ID:xXWmfZNZ
トワプリ今クリアした。
いいゲームだった!感動すた!
取りあえず今年一番で最高のゲームだった。


900 :名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 21:29:00 ID:4iHQP0nx
>>898
ババ引いてもマスターソードで
八つ裂きに出来る男だからなリンクは。

901 :名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 22:46:50 ID:jrj7Px63
>>899
おめおめ!

泣けたっしょ?

902 :名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 23:50:02 ID:dIbk63ln
やっぱりトワプリ大好き!!

三周目に突入しました。

903 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 01:20:27 ID:qI5hUH83
魔法の解けたミドナを操って、トワイライトの世界を冒険しまくるゲームが出ないかな。
剣の変わりに魔法で戦ったりしながら、奪われたソルをガノンの残党から取り戻すストーリー。

904 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 10:35:30 ID:VdUOF3Si
買ってよかったわ
おなかいっぱいだけど次回策を期待しとく

905 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 10:54:51 ID:m47jTjDD
>>895
小さい宝箱は大きいやつと違って急に開くから、
足で開けないと顎に宝箱の蓋が直撃して痛いから。

と、某4コマ漫画で言ってた。

906 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 11:04:21 ID:z7nJVAYH
>>903
もうね、チンクルだけじゃなくて色々やってほしいよね。
ガノンとかガノンとかマラソンマンとか

907 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 13:41:32 ID:rxq2Tf2t
俺の操るリンクは「いのうえ」って名前だから、
イリアに「いのうえルさん」とか言われて何かのバグかと思った。

908 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 18:30:40 ID:NxG+ytJC
ってことはリンクの名前を「チンク」にすれば・・?

909 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 18:39:13 ID:F5/jGKXe
102時間で完クリ!・・・遅!

910 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 18:54:15 ID:SdFcBzpk
>>908
まさにそれが狙いでしょ。

911 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 19:00:39 ID:3SAKviPI
>>905
それってもしかして
弓を子供時代に使ってへにょったり
パチンコを大人時代に使ってぐん!べちん!あいたぁ!?
って人のやつか?w

912 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 19:07:22 ID:ohAOXp6k
精霊を解放した後の湖から抜け出せないんだが…
誰か助けてくれないか

913 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 19:10:07 ID:ncp5SWFl
攻略スレ池

914 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 19:11:23 ID:ZcDEXcTo
オンラインないんでしょ・・・
クリアしたらそれまでじゃないか!ヽ(`д´)ノ
ゼルダ好きだが、これだけの為にガキハードは買えん。

915 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 19:19:02 ID:W372FGle
今までオンラインソフトが出るまでハード買うの控えてたのか・・・

916 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 19:20:01 ID:QpHhExhp
終盤になって、急激に難易度が低下したように感じたのは気のせい?
他は申し分なかっただけに残念だ。

917 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 19:25:50 ID:V7vUad8l
ガキハードなんてものがあると思っているうちは、中二病。


918 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 19:28:15 ID:mE7LgMny
>>916
ハートが急激に増える感じがするからな。
行けるとこも増えるし。

919 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 20:16:15 ID:sAQLLR2i
後半になっても敵のダメージ量はあんまり増えないからね
自分で縛りいれないとちょっと歯応え無いかも

920 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 21:15:50 ID:WgFAPdxY
>>908
元々リンクの緑の服を着た姿って手塚治虫の「リボンの騎士」の
キャラクターの「チンク」のオマージュだかな

921 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 21:35:35 ID:pq99qMC8
リンクルはドモホルンリンクルしか思い浮かばなかった

922 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 22:13:33 ID:nZvf2u1M
ザント強かった
過去の場所だと気付かないとブーメランを使って倒すなんてわかんないだろ
ミドナが「ザントの魔力を剣で払え」とかいうから、例の攻撃を跳ね返すパターンかと思うじゃねーか

923 :ringo■津軽のもつけ◇neputa:2006/12/25(月) 22:27:18 ID:0LC1Cq8y
俺もそこで迷って攻略サイトを見てしまった。全部アイテム試せばよかった・・・。

924 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 22:27:42 ID:8Rghzzvb
>>918
>>919
納得した。ハートの欠片を集めないようにして2週目に臨むよ。

925 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 22:41:39 ID:4gFQ4MXj
>>914
ぶつもりオンラインやMii使ったMO/MMO企画の何かしらをやってくれるから
現時点ではネットゲームないけど失望するほどじゃねえだろ。
FF11でいいならそれこそマクロツール使えるPCが最強な訳だし。

926 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 22:42:52 ID:4gFQ4MXj
>>916
それは思う。
あと無駄にルピー多すぎ

927 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 22:47:11 ID:mE7LgMny
ルピー多くてもいいから財布の容量をどうにかして欲しかった。

928 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 23:46:40 ID:c+vWXoEM
白川さんは最大の財布くれるのはいいけど、先にくれと小一時間(ry

929 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 23:53:56 ID:4gFQ4MXj
つか今回は爆弾使わないと倒せない敵が少なすぎる。
コロコロゲームやら無いならマジルピーが余る。
コロコロを8−8までするならあれくらいで丁度いいのかもしれないが、
釣堀の店で自分視点で台を注目なんて誰もしねえぞ普通。

930 :名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 23:55:25 ID:qI5hUH83
>>929
「好きな物を見ていって」
「扉の隣のゲーム」

とヘナは言っている。一応は気がつくように出来ている。

931 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 00:00:38 ID:SHs7aB9e
ヘナを注目するのは確実だしな。
そのうち気づく。

932 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 01:14:19 ID:O9E3JG72
大妖精の洞窟は、出来ればもっと深くして
最後はボスラッシュで締めて欲しかった。

933 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 01:56:43 ID:qPbVYZR4
ボスラッシュほしいよね。
なんつーか、ゲームファンならこれは必ず入れるだろ!?ってのが無いのがちょっと気になる。
開発者にゲーマーが少ないんだろうか。

934 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 03:32:57 ID:SHs7aB9e
ほんとに五万も出してまでFFやりたいやついるんかな。

935 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 03:34:14 ID:SHs7aB9e
誤爆ですごめんなさい。

936 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 09:09:30 ID:sPw5EBQV
ディスクシステムで初代ゼルダしかしたことないから難しすぎるよ(;;)
もうおじさんになってしまったのか・・とかいいながら砂漠についた。


937 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 09:12:22 ID:/MlmJpqD
金が無くてWii買えないからGC版買おうかなぁ・・・

938 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 09:12:51 ID:lhpokNbo
砂漠のボスだけ何回もやりたい
てかあれでミニゲーム作ってほしいw

939 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 09:18:57 ID:Hxaw8rsY
>>929
別に気づかなくてもいい

かけらが手にはいるわけでもないんだし。
釣り堀のかけらはクローショット使えば取れるし、釣り堀の施設は完全なミニゲームなんだよなぁ…

940 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 09:20:42 ID:wNWG2VuK
砂漠のボスだけでゲームを作ったらジェットセットになっちゃった!

941 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 09:43:02 ID:pnFvjLGB
>>929
人の話はしっかり聞きましょう。
いや、釣堀では周りを色々みてくれって言ってるしZ使う人間結構いるんじゃね

942 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 09:58:56 ID:B4GndbNN
トワプリやってみたんだが、剣を縦振りしても横振りしても変わらなかったトコ
にしっくり来なかったのゎ俺だけか?俺だけなのか?ToT

943 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 09:59:02 ID:ann7EyPE
やっとマスターソード取れた!
が、物語のほとんどが見えない・・・・
今どれ位だろ?1/3位か?

944 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 10:13:22 ID:hDP65lnZ
>>942
すぐ慣れたw
ていうか、もしリアルに振りと剣の軌道が連動してたら、だんだんつらくなってたと思う
あれはゲームとしての単純化で、ボタンの様に簡単し操作出来つつ、
振る雰囲気だけは味わえるという優れモノだという事に途中で気付いたよ

945 :905:2006/12/26(火) 11:12:35 ID:ZjvNg3Jj
>>911
そのネタ覚えてるぜw

>>942
俺は、振るという動作を単なる入力デバイスの一つとして見てたから問題なかった。
時オカと同じ、通常は横振りでZ注目時は縦振りになる仕様だから操作も慣れてたし。

946 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 12:20:37 ID:VIivd9N3
トワプリはこの操作で良かったと思うけど
縦横の振りに対応したゲームもしたいぜ。

何が言いたいかというと

3D謎の村雨城出してくれ。

947 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 12:25:25 ID:n4UAAOka
和風テイストのゼルダだな。

948 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 12:36:37 ID:4YG6XCmh
アクション重視&難易度UP のリンクの冒険でもいいな。

949 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 12:37:05 ID:VIivd9N3
飛竜にのっていくとこは
一回だけで終わるのが惜しいぐらい雰囲気が良かった。
だから
パルテナの鏡にして出せばいいと思うんだ。

950 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 12:38:42 ID:jjDM9Wio
>>939
釣堀のハートはヘナがいるときに釣竿で取ったほうがいいぜ

951 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 12:42:12 ID:n4UAAOka
>>950
え?そうなん。フックショットで楽チンとか思ってたのに。


…元の位置に返せないかな。

952 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 12:43:10 ID:jjDM9Wio
>>951
たしかヘナが煽ってくれたはず

953 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 12:45:15 ID:H4BG1i39
GC版も合わせてやってみたけど
今回は切り分け出来る意味があまり無いんだよね
ただ突きだけは同調して欲しかったかな

954 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 12:48:17 ID:nsaB6Lfi
そうだ、戦闘特化の3Dゼルダみたいな村雨城出せばいいんじゃね

955 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 12:51:43 ID:VIivd9N3
空前絶後のバッサリ感も忘れずにね。

956 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 12:52:59 ID:H4BG1i39
またカプコソ製か

957 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 12:53:28 ID:nsaB6Lfi
それなんておに

958 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 12:55:42 ID:VIivd9N3
あわわ 撤回撤回
初めてだよ。途中でやめたゼルダ>大地の章

959 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 12:58:08 ID:ijPF6ZfY
パルテナの鏡に村雨城か、昔のゲームはムズかったな

960 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 13:01:21 ID:ZjvNg3Jj
>>958
途中で飽きてやらなくなるのは勝手だけど、
もし糞ゲー認定するなら勇者の洞窟をやってから判断しろ。

961 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 13:04:01 ID:nsaB6Lfi
>>960
同意
あれ、2Dで一番ムズイんじゃないかな

962 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 13:07:06 ID:9vunTwsO
>>945
Z+スティック+リモコンで横斬りでるよ?

963 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 13:09:27 ID:sBh68ly3
嫁さんガノンよりこええよww

964 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 13:14:01 ID:VIivd9N3
難しさとか飽きたとかじゃなく!
テイストが違うんでシリーズのファンとして違和感ありありだったということ。
やっぱ、看板ゲームを他社に任せるのはイカンよね。




965 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 13:16:15 ID:H4BG1i39
村雨城ならいいと思うよ

966 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 13:18:37 ID:ZjvNg3Jj
>>964
すまん、俺には理解できない。
確かに看板ゲームをホイホイ他社に任せてしまうのはアレだが、
木の実は充分ゼルダしてたよ。

俺はゼルダコレクションでやったリンクの冒険の方が違和感ありまくりだったw
まあ、あれはあれで良いんだけど如何せん俺には難しすぎたようだ。

967 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 13:22:29 ID:4YG6XCmh
>949
操作性もよく出来てた。
もうこれならスターフォックスすぐ作れるんじゃねーの?みたいな。

968 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 13:26:00 ID:KC9kPOUv
タクトベースの村雨はやってみたいな
和風ファンタジーを軽視しすぎではないか

969 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 13:30:41 ID:H4BG1i39
大神っぽくなりそうだな

970 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 13:36:40 ID:xQDQ9M2/
>>949
フルーツ取りゲームのとこ?

971 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 13:50:20 ID:ibsjCetA
天空やっとクリア

ボス部屋に行く仕掛けの扇風機回すスイッチで初めて詰まったわ…

一時間半くらいダンジョン内うろうろして
やり方分かった時に脳汁でた
「あーっ! なんで分からなかったんだよおれ馬鹿!」って

おかげでゼルダの醍醐味味わえたぜ

972 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 14:07:06 ID:SHs7aB9e
>>971
あの仕掛けは良かったな。

973 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 14:20:56 ID:sBh68ly3
あそこはボスもいいな

974 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 14:23:07 ID:KC9kPOUv
>>971
俺も俺も
あそこ落ちたら死ぬんだろどうせと思った自分が恥ずかしいw

975 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 14:25:22 ID:ZjvNg3Jj
>>971
俺、確かにそこでも詰まったが、
ピーハットにクローショットを打ち込んで移動する場所が1時間以上迷った。
何故割れ目があるのかをもう少し考えるべきだったな。

976 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 14:28:21 ID:UaVgREvb
高所恐怖症だから天空は死ぬほど苦痛だった

977 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 14:30:29 ID:KC9kPOUv
つーかおばちゃんの使い方で少し詰まった
なんでこいつらここにいるんだって

978 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 14:39:00 ID:+TFkJam8
>>977
何人かはおじちゃんのハズ。

979 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 14:40:48 ID:ZjvNg3Jj
>>978
あるあ…ねー…あr…ね…mjd!?

980 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 16:24:55 ID:xQDQ9M2/
天空人を全員おばちゃんだと思ってる人がいるのが不思議。

981 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 18:13:40 ID:8PwXtovD
>>971
弟が詰まってたな
俺あっさり見抜いてカナシス・・・

もっと悩みたかったのに

982 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 18:45:26 ID:AbxgIXVA
パルテナと村雨はいつか出るんでね?
スマブラにピットがリメイクされて出てるし。
確立としてはピット>>>>>>村雨だろうが。

天空は俺も詰まった。

何度か風が無いままクローで飛んで落っこちてた。





983 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 19:37:08 ID:CuwtEvK8
ここで何回か言われてた城の額縁だけど
謎をといたあとに見つけた・・・orz
オイルがすごく無駄になったよ

984 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 20:55:59 ID:kX7IOi16
>971
あそこは意表を衝かれた。
今までのゼルダって、そのフロア内で色々やるのが殆どだったから、まさか上からぶら下がってくるとは……。

985 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 21:20:22 ID:Hxaw8rsY
今回のゼルダってあまりボスの関連性がなかったな
まぁ、もともとそんなに無いけど。
オカリナのボスはみんなガノンの手下って感じがするのがよかった
ゴーマ…デクの樹にかけた呪い
キングドドンゴ…ガノンドロフが復活させた
バリネード…ジャブジャブ様にかけた呪い
ファントムガノン…自分より強い分身
ヴァルバジア…ガノンドロフが復活させた
モーファ…よくわかんない
ボンゴボンゴ…井戸の封印が解かれてでてきたらしい
ツインローバ…ガノンドロフの育ての親

986 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 21:33:49 ID:+Oa1ZFoT
7つめのダンジョンクリア━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
最後らへんちょっと詰まったわ。でも面白れーなーホント
疲れて途中外でて虫さん集めしたりスターゲームしたり…ミドナ怒ったかな。
ストーリーが進みそうでwktkだわぁ

987 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 22:00:11 ID:xtRs1Jkf
>>986
オレなんかヌコ集め三回もやってるよ
「わーい楽しいニャー、今10匹目」

988 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 22:16:08 ID:F1eqObMF
ウーク・・・変な虫によって一時覚醒
マトーニャ・・・陰りの鏡によって覚醒

ってのは解るけど、ダルボスは何故覚醒したか解らん。
自分が見落としただけかもしれんが誰か教えてくだされ。

マグドフレイムスの名前を見て某ファーストフード店の名前が浮かんだのは俺だけ?

989 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 22:17:31 ID:RucApxWq
>>985
ほとんどのボスの二つ名に「覚醒」ってついてるから、
なんらかの関連性が…ある…のかな?

砂漠の処刑場と天空城が評価高いのは納得だけど、
湖底の神殿が好きなのって俺だけ?
なんかボスと一緒に遊泳してると顔がニヤけてくるんだけど

990 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 22:24:44 ID:F1eqObMF
>>989
臆病な俺にとって砂漠の処刑場は地獄だった。
あの黒くて小さい虫にまとわりつかれたときとか汗びっしょり・・
湖底の神殿はなかなか謎解きが楽しかった。しかし、第三面というのはどうかと思うが。
一番好きなダンジョンは雪山の廃墟かな。氷龍(勝手に命名)の倒し方には頭を使えた。
そして何と言ってもボス戦BGMが最高w

991 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 22:29:56 ID:/BPurCW2
センス使わないと見えない鼠も最悪だよな

992 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 22:32:50 ID:F1eqObMF
動きが遅くなる → 一旦狼に変身 → ミドナ慌てる→ おかしいと思ってセンス

このあと俺が悲鳴を上げそうになったのは言うまでもない・・

993 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 22:32:52 ID:/BPurCW2
なーんかミドナが
慌ててるなーとか思って
センス使ってみたら…

994 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 22:33:24 ID:xtRs1Jkf
>>990
お前が人妻萌えなことだけはよく判った

995 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 22:35:29 ID:sBh68ly3
次スレは??時オカスレより必要だと思うがww

996 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 22:35:40 ID:F1eqObMF
対象年齢Bのゲームの恐怖に耐えられない俺

997 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 22:38:04 ID:O5p7nFF7
怖いというよりグロイ。
巨大虫や湖底の神殿のボスには吐き気がした

998 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 22:38:08 ID:zmHCNGd+
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスが激面白い件2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1167140249/

999 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 22:39:36 ID:Hxaw8rsY
999ならガノン復活

1000 :名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 22:39:42 ID:kPYjpbT1
トワイライトプリンセス激おもしろす1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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