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■ソフト売上を見守るスレッドvol.1328■

1 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:50:04 ID:D/yFX2t4
[eg]メディクリランキング(木曜更新)
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング(金曜更新)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
電撃オンライン(金曜更新)
http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html
ファミ通(金曜更新:一週遅れ)
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/index.html

マルガの湖畔
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
http://drink.s140.xrea.com/game/
★データで見るDSとPSP+WiiとPS3★
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
データの雫
http://takoweb.com/~kingest/

前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1327■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1170308518/

※次スレは原則900を取った人が立てて下さい


2 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:50:19 ID:uSKtqdmo
おちゅ

3 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:50:40 ID:0eqs+gHU
>>1

4 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:50:44 ID:oKAu5FkT
MVPさん来るかな

5 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:50:55 ID:ax1wmO9F

         /⌒ヽ γ⌒ヽ
          (    V    )
         \      ∠_ 
         /         _)
       /──--、    /
.       /_) (\  /   /
      /・ノ ・`ー' /   \
    / iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ
    | ヽ_,、__ノ  cj (   
    ヽ 7 /     ヽ_ノヽ   ワタシノウリアゲヲ コエテミロ
     i、二,._   /`く
     し'-、/ ̄ ̄__/
     (`ーレ' ̄ ̄
     / //
    ( / /
    ̄ _ソ


6 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:50:55 ID:dAC1Igtg
おつつーん

7 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:51:14 ID:2HsEbdzN
>>1
オツカレサマ

8 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:51:14 ID:gGf7y2+D
>>1


9 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:51:18 ID:AVDH2hud
>>1はやれば出来る子。乙。

10 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:51:47 ID:ax1wmO9F

----02月08日----

[PS3]バーチャファイター5
[PS2](Best)フルハウスキス2
[PS2](Best)必勝パチンコ攻略シリーズVol.1 CR新世紀エヴァンゲリオン
[PS2]オレたちゲーセン族 サンダークロス
[PS2]オレたちゲーセン族 トリオ・ザ・パンチ
[PS2]OutRun2 SP
[PSP]メダル オブ オナー ヒーローズ
[PSP]NEWレインボーアイランド ハーディガーディ大冒険!!
[360] ディアーリオ リバース ムーン レジェンド
[360]Fuzion Frenzy 2
[Wii]クッキングママ みんなといっしょにお料理大会!
[DS]ジェットインパルス
[DS]ルミナスアーク
[DS]Wi-Fi対応 森田将棋DS


11 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:52:23 ID:HPWXrcv+
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup_moe/img/868.jpg
CAVEオワタ\(^0^)/

12 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:53:27 ID:POC2Tk80
>>1
おっつ〜!

ところで前スレのFE公式の話題だが、
そっちもいいがゼルダ公式いい加減に更新しろよ任天堂。
攻略ブログ作ろうと思ってるのにモンスター名がわからないじゃないか。

13 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:54:10 ID:uSKtqdmo
>>11
これで中身はいつもの弾幕なのか?

14 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:54:21 ID:dAC1Igtg
>>12
ゼルダはもう更新しないんじゃないか?
これ以上はネタバレしすぎだろうし。
攻略本を買うんだ!

15 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:54:29 ID:ax1wmO9F

----02月15日----

[PS2](Best)遙かなる時空の中で3
[PS2](Best)マイネリーベII〜誇りと正義と愛〜
[PS2](Best)悪魔城ドラキュラ 闇の呪印
[PS2](Best)三國志VIII with パワーアップキット
[PS2]緋色の欠片 〜あの空の下で〜
[PS2]ゼロの使い魔 小悪魔と春風の協奏曲
[PS2]SOUL CRADLE 世界を喰らう者
[PS2]APPLESEED EX
[PS2]タイガー・ウッズ PGA TOUR 07
[PSP]Kanon
[PSP]ルミネスII
[PSP]テイルズ オブ デスティニー2
[PSP]タイガー・ウッズ PGA TOUR 07
[DS]BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌
[DS]レイトン教授と不思議な町


16 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:54:40 ID:8f1DdRJG
FWDS公式のダウンロードはマダー?

17 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:54:58 ID:9Z2U9Ics
チョコボのレアカード配信
http://www.square-enix.co.jp/chocobo/topics-sp/topics2.html

18 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:55:54 ID:oKAu5FkT
任天堂・岩田聡社長インタビュー「任天堂はいつも挑戦者」
ttp://www.yukan-fuji.com/archives/2007/02/post_8352.html

19 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:56:04 ID:8f1DdRJG
>>17
オメガさんひどいコストだ

20 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:56:09 ID:UEdqXukh
松下電器 川上徹也 副社長
「2時間のマラソン中継や、サッカーの試合というようにスポーツを観るならば、プラズマの方が目が疲れない。
さらに、ゲームをするにも、動きがブレない、まぶしくない、チラつかないという特徴があり、プラズマの方が最適。
任天堂のゲーム機“Wii”で遊ぶなら、絶対にプラズマの方がいい。ぜひ、一度やってみてください」
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070201/pana.htm

松下めw

21 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:56:21 ID:135FzvPW
Where is MVP

22 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:56:58 ID:331pz7xc
>>20
寝返りキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!

23 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:57:24 ID:VhXvD96Q
QのWii版フラグか

24 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:57:30 ID:gGf7y2+D
>>20
ついでにBDディーガも買ってください。
ということかな。

25 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:57:39 ID:tS+Q66up
2/08 [X360] ディアーリオ リバースムーンレジェンド    アイディアファクトリー 7140円
http://www.ideaf.co.jp/diario/top.html
2/08 [DS] ルナミスアーク    マーベラスインタラクティブ 5040円
http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/Luminous/
2/15 [PS2] ソウルクレイドル 世界を喰らう者    日本一ソフトウェア 7140円
http://soul-cradle.jp/index.html
2/15 [PSP] テイルズ オブ デスティニー2    バンダイナムコゲームス 5040円
http://namco-ch.net/talesofdestiny2_psp/index.php
2/22 [Wii] ファイアーエムブレム 暁の女神    任天堂 6800円
http://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/index.html
______________________ノ
      ○o。
   ガバッ :∧_∧: 
     Σ:(;゙゚'ω゚'):  
      〃:/ つ/(___
    / ̄└-(____/

26 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:58:00 ID:vqzVYM9Z
PS3にハナから期待してないんだな。

27 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:58:33 ID:bEbgvNZ5
この世の全ての事象はプラズマの仕業です

28 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:59:13 ID:M2dv9QzN
QWII出したいよ〜フラグ?

>>25
テイルズ以外みんなSRPGか

29 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:00:01 ID:ea02/0QL
>>20
すっげえ強引な話の持って行き方だww
うまく勝ち馬に乗ろうと必死だな

30 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:00:03 ID:vCW32MCM
>>22
松下と任天堂は協力体制だろ



31 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:00:19 ID:o0LsKi1a
この人にはかなわんな

>どんなゲーム機も発売直後は良く売れますが、売れなくなる時期が必ず来ます。
>DSも発売日から1カ月で150万台が売れた後、苦戦しました。
>本当に火がついたのは、発売から1年後。
>ニンテンドッグスや脳トレが大ヒットした後です。
>WiiもDSのようにソフトを充実させる必要があります

32 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:00:23 ID:rlXsZIgM
>>18
こいつが社長の間は安泰だろ・・・常識的に考えて・・・

33 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:00:55 ID:phWzJx6Y
>20
くだらんグラフが多いな。
プラズマの感動度のグラフ出せよ

34 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:02:04 ID:I8A27avL
>>18
組織にとってトップというのがいかに重要か、ということをいわっち(とクタタン)は改めて示してくれた。

35 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:02:23 ID:2HsEbdzN
>>20
この前アキバ淀行ったら、
家電売場のパナ58インチプラズマでWiiスポが体験できるようになってて、
観光客らしき外人が遊んでた。
103インチにもセンサーバー設置を確認したが、そのときは遊べるようになってなかった。
以外に販促効果あるのかもな。両方にとって。
103インチはオレもちょっとやってみたかった。

36 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:02:29 ID:MGrozake
ソニーの発表になれちゃうと、松下のは普通すぎててんで面白くないな
エンターテイメントな発表とは何かをソニーから学んだ方がいい

37 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:02:48 ID:vCW32MCM
今週かみさんが浮気しますで毎回wiiが出るのは金貰ってるからなのか?
来週の予告でも出てたし

38 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:02:53 ID:ea02/0QL
――今年からは追われる立場になりそうですね
 「そんなことはありません。『(一般消費者の)ゲームへの無関心』と戦い続けるかぎり、任天堂はいつも挑戦者です。

カコエエ・・・・・

39 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:02:56 ID:MjwMS7wc
寝返りも何も松下と任天堂は仲が良いし
PS3がプレイヤーとして普及したら松下のプレイヤーが売れなくなるじゃない
同じブルーレイでも松下とソニーは敵


40 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:03:42 ID:o0LsKi1a
クタ&平井では岩田&宮本に永遠に追いつけない

41 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:03:46 ID:vCW32MCM
>>36
俺らは面白いけど株主はイライラしてると思うぞ
全部ソニーソースだし


42 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:05:03 ID:2HsEbdzN
平井さんは制作の人じゃないんでしょ。
宮本さんとは比べようがない。

43 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:05:17 ID:331pz7xc
非の打ち所が無さすぎるな岩田の発言は

44 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:05:22 ID:755+4VY8
決算発表って普通そんなに面白いもんではないと思う
ソニーの面白発表は例外

45 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:05:43 ID:vqzVYM9Z
>>36
法則発動でもしたらどうする。

46 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:05:49 ID:MjwMS7wc
岩田社長がまとも過ぎてつまらない

47 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:06:32 ID:ea02/0QL
>>44
ホントソニーの決算発表は、下手な芸人のコント見てるより
よっぽど面白いよ
そう言う意味ではなくなってもらうと非常に寂しいけど・・・・

48 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:06:44 ID:vCW32MCM
>>46
任天堂の社長がクタタンになったら何年で赤字になるかな


49 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:06:49 ID:o0LsKi1a
>>42
じゃあクタ&岡本で

50 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:07:20 ID:D/yFX2t4
お料理ナビをプッシュしすぎ
帝国ホテルを買えなくなるじゃないか

51 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:07:48 ID:AlUgopaB
そういやおこちゃま発言の奴もいたな

52 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:08:17 ID:lPTqqT7n
松下はテレビにWii用の赤外線LED埋め込んでおけばいいのに

53 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:08:19 ID:oKAu5FkT
>>49
岡ちゃんは360にもロンチ出してる

54 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:09:56 ID:2HsEbdzN
>>52
次のモデルで出てもおかしくないな。
たいしたコストはかからないんだし。

55 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:10:17 ID:331pz7xc
そういえば明日はカプコンの決算だな
利益増えてるだろうな

56 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:11:51 ID:2HsEbdzN
>>55
北米絶好調だもんな。
国内の市場見てても、まったく気づかないけど。

57 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:12:20 ID:o0LsKi1a
何気に来週のDSルミナスアークが一時的に欠品になりそう。
入荷数が少ないが予約がちょこちょこ入っているので、おそらく瞬殺すると思う。
(世界樹の迷宮と同じパターンになりそう。)

ttp://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/

58 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:12:29 ID:dTY8Y6FY
wiiディスクとGCディスクはどっちも松下製
3DOやめてからは任天堂と仲良くしてるよ

59 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:13:28 ID:tS+Q66up
明日はイマジニアもだね

60 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:14:20 ID:vqzVYM9Z
ルミナスの初週は2万くらい。

と予想。

61 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:14:42 ID:/oW7egz3
Qii の悪寒

62 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:15:33 ID:GgBgaqxH
ttp://blog.livedoor.jp/nekogagotoku/archives/50532943.html
>「anan監修女ヂカラ緊急アップ!DS」DS バンダイナムコ 夏
>自分の理想の女性像を選択しその選んだ女性像に近づくように恋愛やボディに関するレッスンを受けるゲームです

( ´_ゝ`)フーン・・・

任天堂「Wii」のソフト、ゲームサイトの人気投票で賞を独占
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070201-00000357-reu-bus_all

>投票の結果、任天堂の新型ゲーム機「Wii(ウィー)」用ソフト、「ゼルダの伝説トワイライトプリンセス」が
>2006年の「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」および最も優れたアドベンチャーゲームに選ばれた。
>同じく「Wii」用ソフト、「Wii・Sports」が最も革新的なゲームおよび最も優れたスポーツゲームに選ばれた。
>また、同サイトの編集者は、ゲーム機用ソフトの「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」に「ゼルダの伝説トワイライトプリンセス」を選んだ。

これでゼルダの売り上げに影響が出るものかどうか。

63 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:15:36 ID:kxhnMoGm
>>58
教授の文字認識も松下のエンジンだったね、そう言えば

64 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:15:41 ID:UEdqXukh
>>61
なんて読むんだよw

65 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:15:48 ID:iqe96v+M
ルミナスアークは確実にクソゲなわけだが

66 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:16:13 ID:R81uRq8F
キュイー

67 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:16:37 ID:2HsEbdzN
>>59
それは、このスレですら、
注目してる人間いないと思う。

68 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:17:02 ID:ea02/0QL
>>66
ピー助ktkr

69 :まるまり ◆6qOlShIqys :2007/02/01(木) 23:17:12 ID:aNJnV0cy
キュイっつったらベジータのライバルっスね。
汚い花火にされた人。

70 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:17:54 ID:8ITNs1nK
>>20
まぁゲームやるから液晶よりはプラズマの方が欲しい
別に松下じゃなくてもいいんだけど

71 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:17:57 ID:I8A27avL
クィィ

72 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:18:08 ID:GgBgaqxH
DBじゃなくて明日のジョーなら綺麗な花火になったんだがな。

73 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:18:17 ID:8aWpeGvP
イマジニアって漢検のロケカンの親玉じゃなかったっけ?

74 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:18:38 ID:BKwTo8Re
イマジニアにロケットカンパニーが含まれるんじゃないの

75 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:18:59 ID:5sM31+rA
>>62
ナムコって大手らしくないものばかり出してくるね。
周りの同じような規模のところは、ゲームらしいゲームを出しとるぞ。
スクエニのほうが頑張ってる不思議さw

76 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:19:00 ID:331pz7xc
ギョーン

77 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:19:25 ID:s7BL31ji
ルミナスはTO外伝レベルだろ

78 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:19:44 ID:2HsEbdzN
>>73
そうなんだ。しらなかった…
それしゃ、連結好業績は確実ってコトか。

79 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:20:00 ID:+b6iQL0y
任天堂はシャープとも仲いいし、抜かり無しだな。

80 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:20:45 ID:k9oekcYC
世界樹よりは売れるだろ

81 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:20:59 ID:Kh/hkFjq

■牧場物語 キミと育つ島

また、本日発売の牧場物語キミと育つ島も完売店舗続出。
ttp://ameblo.jp/get6-2/

82 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:21:09 ID:M2dv9QzN
SRPGばっかりうじゃうじゃ出してもユーザー少ないしFE以外全部死にそうな気が

83 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:21:43 ID:vqzVYM9Z
まぁ、初段の弾数はルミナスのほうが上だろう。

84 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:21:56 ID:gcayw0J6
つーか1月以降出るタイトル出るタイトル品薄になってないかDS

85 :まるまり ◆6qOlShIqys :2007/02/01(木) 23:22:15 ID:aNJnV0cy
DSに最も適しているだろうに何故かSRPG日照りなんで、
ルミナスアークは買ってみる予定っスよ。

あと、ナムコはPS系ハードで本気出してるからDSのナムコはある意味ナムコじゃないっス。

86 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:22:21 ID:2HsEbdzN
>>79
DSLは日立の液晶が入ったという話を小耳に挟んだが。
まあ、絶縁してるわけではないだろうけど。

87 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:22:45 ID:UdRJ7JUD
DSソフトは機会損失が多いな

88 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:22:47 ID:R81uRq8F
>>81
DSソフト完売ばっかりだな

89 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:22:47 ID:kxhnMoGm
そういや、任天堂展示会の時のモニタって何処製?
松下?シャープ?
SONYは自前、MSは三星だけど

90 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:23:05 ID:331pz7xc
FEは10万超えるかな

91 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:23:07 ID:o0LsKi1a
悪いけど今のDSは大抵のソフトは売れるから
ルミナスは最終10万行く

92 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:23:31 ID:bnryRHsZ
>>61は某国で売っているオレンジジュースみたいだ・・・

93 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:23:47 ID:k9oekcYC
DS別の意味で駄目だな

94 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:23:54 ID:kxhnMoGm
>>86
いまの売り上げペースじゃシャープ1社じゃ間に合わない&リスクあるって事かな?

95 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:24:26 ID:fU3Ah3NO
>>90
トラキアですら15万はいったしねえ
最低でもそのラインは超えるでしょ

96 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:25:22 ID:oKAu5FkT
>>85
本気のナムコってどういう事なんだろう
DSにナムコの代表作を出しまくれって事なのか?

97 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:25:31 ID:8aWpeGvP
そういやWiiリモコン×2の電池松下と日立だったな
エネループだから結局使わんかったが

98 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:25:31 ID:8ITNs1nK
FEとFFT(TO)系以外はどうもアニメ要素が強い
声優が入るせいなんだろうか・・

99 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:25:51 ID:s7BL31ji
日本一の新作が何気にヤバイ予感

100 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:27:07 ID:iqe96v+M
FEは初習12万、最終20万は行くと予想

101 :まるまり ◆6qOlShIqys :2007/02/01(木) 23:27:19 ID:aNJnV0cy
FEは小売が学習して前回のような値崩れはないだろうから、初動率は結構下がると思うっス。
長い目で見たら最終20万くらいは行くと思われ。

しかし、近所のゲオで流星のロックマン1980円、マジック大全980円だったっス。
一部でこう極端な値崩れが起きているからこそ、小売がシビアになって、世界樹やら牧場やらで品切れを起こす。
受注たくさん取ってもらえるメジャータイトルは売れるよう頑張って欲しいっス。

102 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:28:12 ID:KLduA5DP
ナムコは逃げ場が無くなるまでは任天堂ハードに本気を出さない。

103 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:28:50 ID:HPWXrcv+
小中学生の12%が2ちゃんねるを見るって・・・世も末だな
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1170332436/

日本\(^0^)/オワタ

104 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:29:10 ID:331pz7xc
ナムコの本気・・・エスコンかキャリバーか?

105 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:29:15 ID:gcayw0J6
>>99
あれは、本当にどの層に向けているかが分からない

106 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:29:27 ID:ea02/0QL
>>102
任天堂はナムコの逃げ場が無くなるまで本気でつぶしにかかる


107 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:29:30 ID:rWKkJVn4
DS売り切れ地獄

108 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:29:32 ID:kxhnMoGm
>>101
動かない黒い物体が小売りのキャッシュフローを悪化させて居るんだよ
シビアになっているのもあるが、お金が無いんだ
察してヤレ

109 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:29:49 ID:mdHxEDQm
>85
三国志大戦もSLGみたいなもんっすよ。
RTSだけど。タッチパネルとの相性もばっちり。

110 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:29:50 ID:o0LsKi1a
ゲオ白河店

111 :まるまり ◆6qOlShIqys :2007/02/01(木) 23:29:56 ID:aNJnV0cy
>>96
代表作を出しまくれっていうか、オレはナムコの代表作テイルズしか知らないっス。
その辺はどうでもいいっス。バンナムの各ハードへの力の入れ具合は見れば分かるっス。

112 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:30:30 ID:KLduA5DP
日本一のアクションゲーならやってもいい。
あの演出はなかなかだと思うがアクションだと想定しない動きがあるからだめだろうあ。

113 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:30:53 ID:I8A27avL
メーカーに返品制度を設置しろ

とは言わないので、問屋が返品を受け付けるようにしれ。
弱い小売と弱小メーカーのリスクを分散する中間緩衝役。
もうAmazonが返品アリの中卸業もやっちゃえばいいのに。

114 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:31:05 ID:2HsEbdzN
FEは20はかたいとオレも思うけど、
新規が入ってきそうなタイトルでもないんだよな。
やはり、ゲーマー向けの印象強い。
おっさんゲーマーがどれだけ戻ってくれるかが勝負ってところがあるとオモ。

115 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:32:00 ID:M2dv9QzN
>>113
なぜ問屋が?
悪いのは糞ゲーとか売れないゲームばかり作るメーカーだと思うんだが

116 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:32:03 ID:f37wqbYA
FEは売れないだろう
Wiiの購入層とはもっとも合わないタイトルだ

従来のファンは本体手に入れてないだろうし

117 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:32:10 ID:331pz7xc
FEは勝ちハードでも負けハードでも売り上げ変わらなさそうなタイトルなんだよな

118 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:32:27 ID:JPPZZcdz
FEのCM楽しみ

119 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:33:06 ID:KLduA5DP
>>116
今やっきになってる人は知人にいるが…

120 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:34:03 ID:o0LsKi1a
コアゲーが売れるにはWii本体の普及がまだ足りないな
ライトが集まってようやっとオタの居場所も隅っこに確保される

121 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:34:06 ID:8aWpeGvP
>>99
日本一の新作いちいち読み込みに時間かかるな・・・
キャラ一人表示させるのに何でディスク読み込むような演出するんだ?
まさか作品自体ロード地獄なんてことないだろうな
ただでさえ戦闘一つに時間かかるSRPGでロードなんてやってられんぞ
まあ信者がいるところだから初回特典分は完売確実だと思うよ

122 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:34:16 ID:vqzVYM9Z
Wiiはいまだに品薄だからな。
ゼルダの半分か1/3くらいに落ち着くかな。

123 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:34:21 ID:BKwTo8Re
バーチャルコンソールのエムブレムのダウンロード具合で
現状のエムブレムファンの具合がわかりそう

124 :まるまり ◆6qOlShIqys :2007/02/01(木) 23:34:26 ID:aNJnV0cy
FEを買う層は濃い人が多いから、現状のハード普及率はあんまり関係ないっスね。
だからこそ長い目で見るっス。

125 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:34:51 ID:fU3Ah3NO
>>118
何故かFEのテーマーソング使わないで
椎名林檎のタイアップ曲使うらしいんだよなぁ
テーマソング使った方がいいと思うんだが

126 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:34:58 ID:j8EDrGF4
FEは25〜30はいくだろ
最低15で勝ちハード補正で+10〜+15

>>116
従来のファンってどんな人間の事をさしてるんだよw
FEヲタは任天堂ハードなら確実に買ってるぞ

127 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:35:26 ID:r2hVks39
>>89
どこのかはソースも無いので不明だが一番近いのはSANYOのCAPUJOだと思う
ちなみにパナのプラズマディスプレイも任天堂のイベントでは見かける。
プレイ用のディスプレイじゃなくてデモムービー用のディスプレイに使われるが。

128 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:35:39 ID:o0LsKi1a
>>123
あれはマーケティングも兼ねてるのか

129 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:35:58 ID:KLduA5DP
>>125
ライト層ちょっと狙ってるな。
しかし、FEで腐女子層強いよなぁ。
俺はシミュ苦手で全然進めないってのにあいつらときたら…

130 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:36:46 ID:QUDN4Y5J
>>124
Wii売ってさえいればFE信者はハードの現状も将来性も無視して本体ごと買うんだが
なにぶん手に入らないからなあ・・・。
Wii難民のFE信者続出→初動惨敗→一気に圏外に→少しずつ信者が入手する→水面下で20万
とかいう流れは考えられるが。

131 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:37:51 ID:o0LsKi1a
>>125
kwsk

132 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:37:54 ID:cSGh0ySR
FEはCMのデキ次第
ここ最近の任天堂のCMみたく神ってるなら25万〜35万
そうじゃなければ15万〜20万

133 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:37:57 ID:8ITNs1nK
>>105
なんかドラゴンシャドウスペル並に狙いが定まってないよな

134 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:38:00 ID:5ijLIQ2e
>>126
Wiiが自由に手に入らないのが現状だからなあ
いくらファンとは言え、無いものは買えんよ

135 :まるまり ◆6qOlShIqys :2007/02/01(木) 23:38:01 ID:aNJnV0cy
しかし腐女子と任天堂ハードはそんなにマッチしないんスよね。
オレの知り合いの腐女子にもFE好きはいないし。
昔ガンガンとかの漫画から入った人が今まで続いてるんスかね。

136 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:38:18 ID:rlXsZIgM
FEヲタレベルならwiiくらい簡単に手に入れるだろ・・・


137 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:38:32 ID:I8A27avL
>>115
問屋のような中卸の役割には本来そういう部分もあると思うんですよ。
もちろんクソゲーと思ったら問屋の時点で発注絞って干すのも仕事。


138 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:38:40 ID:UEdqXukh
wiiはがんばれば確実に入手出来る。そしてFEファンはFEのために確実にがんばる人たち。

139 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:39:25 ID:j8EDrGF4
>>134
FEヲタを押しのけ一般人がWii買えるわけないから

140 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:39:27 ID:8ITNs1nK
>>125
烈火の平井堅はとてもよかった
あのCMの印象があるせいか携帯だと烈火が一番好きなんだ
軽く250時間はプレイしている

141 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:39:27 ID:KLduA5DP
>>135
マジすか。チャットで知り合った女子高生と女子中学生はFEオタでしたよ。
そりゃあもう引くくらいの。カップリングってなんだよ。

142 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:39:31 ID:PV/DDxEv
なんとかサーガも死んだし、15年超えてもいまだ第一線だな<FE

143 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:39:41 ID:cW/WkMm2
そもそもWiiでFEが出来ると分かった時点で確保してないFEファンなど、ファンを名乗る資格さえない。

144 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:39:42 ID:2HsEbdzN
ところで、今日発売ソフトはどうなの。
まあ、牧場はじわ売れ10万強は確実だけど(今作は一年後20弱?)。
Amazon先行発売のDSギターもあるんだよな。売れ行き気になる。

145 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:39:46 ID:r2hVks39
>>135
そのガンガンも読者層が腐女子に変わった印象があるな

だからと言って腐女子が今のWiiにマッチングしているかと言うと疑問だが

146 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:40:04 ID:aeyuE2Er
>>125
それってガセじゃないの?

147 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:40:21 ID:KLduA5DP
毎週チャンスがあるもんじゃないのか。Wii入手なんて。

148 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:40:34 ID:331pz7xc
加賀は今何をやってるんだろう

149 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:40:54 ID:PiTX5Drh
eMは360only onにしてゲイツからお小遣い貰った方が稼ぎ多かったろうなぁ
まあフロムの中の人はソニー信者多そうだから
金は問題じゃないかもしれんがな

150 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:41:49 ID:G4oDTstH
まあ色んな腐女子がいるから。
でもFE好き腐女子は比較的ゲーム好きの腐女子だよね

151 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:42:01 ID:PV/DDxEv
ジョルジョ中治は今何をやってるんだろう

152 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:42:08 ID:5sM31+rA
牧場が週末まで持たないってどうかしてるだろ・・・
初動型じゃないのに何考えてるんだ。


153 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:42:14 ID:iqe96v+M
>>125
FEテーマ曲で感動するのは従来のFE信者の一部のゲーマー層
そういう人達はCM関係無しに買う

いかに新規を獲得するかが目的のCMなんで
椎名林檎使うほうがはるかに効果的

154 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:42:21 ID:I8A27avL
DSギターは今朝朝刊に全面広告出してたな。ちとビビった。
正直あそこまで推すほどの完成度では無いとAmazon先行で買った自分は思うんだが、
2月版は改良されてたりするんだろうか?

155 :まるまり ◆6qOlShIqys :2007/02/01(木) 23:43:11 ID:aNJnV0cy
>>141
カップリングっつったらアイク様とセネリオたんとかに決まってるじゃないっスか。ハァハァ
それはさておき、FE自体があんまりメジャーじゃないっスからね。
流行ものに飛びつくイナゴと、マイノリティな人で結構差があるっス。
うちの姉も無名時代の学園ヘヴンにどっぷりはまっていまだ続いてるっス。

156 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:43:21 ID:UEdqXukh
>>152
多分「ぶつ森層」ってのが生まれたせいだよ。

157 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:43:38 ID:Gf3etWob
>>154
まさか改良はされんだろう
いまいちだったのか・・・・

158 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:43:44 ID:PV/DDxEv
>>153
ま、聖魔の光石は平井ケソの歌だったんだけどな

159 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:44:18 ID:s7BL31ji
林檎はソースが不明

160 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:44:23 ID:CaksvK9U
ソニーの工作員は
他社ハードのソフト売上だけは簡単にハードルを上げてくるな
自社ハードのソフトはろくにランクインもしないのに

161 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:44:44 ID:5sM31+rA
一面広告って5000万ぐらいだっけ?

162 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:44:49 ID:cSGh0ySR
>>158
烈火じゃなかったか?
なぜかドラマのタイアップ曲
ブラックジャックによろしくのだっけな

163 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:45:04 ID:PV/DDxEv
>>155
×FE自体
○SRPG自体
破壊的に売れるのはスパロボぐらい

164 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:45:19 ID:TxkXjCUC
FEは攻略本買ってもキャラ殺す

165 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:45:26 ID:S7FTV82G
>>158
それ烈火w

166 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:45:33 ID:o0LsKi1a
林檎がキャーキャー騒いでるプレイ動画なら面白いがw

167 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:45:38 ID:GZoqKy80
>>129
ガセネタだろ?常識的に考えて・・・

それよりFE暁スレに人がいない件について。

168 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:46:00 ID:uWSNXnWf
おまえら来週のジェットインパルス
発売日に飛びつくなよ。
入荷少ないだろうからな、難民はごめんだ。

169 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:46:00 ID:BKwTo8Re
DSギターはイマイチとかそういうんじゃなくて
ほんとに「ただのギター」だから

170 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:46:05 ID:nzzQfQsh
聖魔はaikoだな

171 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:46:08 ID:7gZnoCRp
>>166
黙々とやってるCMなら見てみたいw

172 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:46:39 ID:4TannGG4
>>158
聖魔はaiko
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/movie/index.html

173 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:46:44 ID:aeyuE2Er
>>163
正直最近はFEとたいして売上変わらない

174 :まるまり ◆6qOlShIqys :2007/02/01(木) 23:46:52 ID:aNJnV0cy
>>163
サモンナイトあたりはまだちょっと敷居は低いイメージがあるっス。
まぁマイナーはマイナーっスけども。

そしてスパロボは軽く100万くらい売れてるシリーズだとずっと思ってきたっスけど、
行っても60万前後なんスよね。売上あんまり落ちずに今日まで続いてるのはすげぇの一言っス。

175 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:46:53 ID:rlXsZIgM
>>170
嘘?aikoファンだが知らないぞ

176 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:47:07 ID:I8A27avL
>>157
いや基本はよく出来てるんだけど、かなりツール的な性格が強いソフトなんで
使ってるとインタフェースの練りこみの甘さが気になってくるんだよね。
コードセットが5つしか登録できないとか、それにタイトル付けられないんで
どの曲用のコード登録したのか分からないとか、十字キーリリースで
ぶちっとミュートされるので左手常に押しっぱなしだし←→の移動は←↓→と
ストIIみたくコマンド入力する羽目になるとか、細かいところだけど。

177 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:47:10 ID:GZoqKy80
ここは人多すぎなんだよ・・・
遅レスしちまったじゃねぇかorz

178 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:47:41 ID:2qdNc16K
FEはS-RPGの開祖だが
今のWiiユーザの10人に1人が買うソフトでもないだろう
普通ならここで中継ぎにサードのメジャータイトルでも欲しいところだ

179 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:47:50 ID:nzzQfQsh
>>163
勝ち組据え置ハード限定だな
携帯機、負け組ハードだとFE以下

180 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:47:57 ID:PV/DDxEv
1個前だったっけか。まぁいいか。
まぁ今の今またオペラやってもなぁという感じだな。もう2回やってるし

181 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:49:16 ID:lPTqqT7n
これだけ知育系でてるのにDSでシーケンサ出そうという
メーカーはないんだよなぁ

182 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:49:20 ID:2HsEbdzN
>>154
DSのその手のソフトは、
ホントにゲーマーとは違う層がターゲットだから、
広告が常識を超えてるときあるよな。
あのイロモノ、漢字の渡り鳥でさえすごい広告打ってた。

183 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:49:25 ID:PV/DDxEv
>>178
固定は10万ほど
ただ、ハード立ち上げすぐのFEというのがあまりないタイプだからどう出るかが見えないな

184 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:49:26 ID:s7BL31ji
暁は負けハード末期発売だった前作よりは売りたいところだけど
その前作の続編ってのがどう響くか

185 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:49:32 ID:I8A27avL
>>169
いや、「ただの楽器」であって「ただのギター」ではないんよね。
コードを鳴らす新しい楽器であって、楽器としてのインタフェースの練りこみに不満が残る。

186 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:50:10 ID:rlXsZIgM
>>172
ちょwww洗面所かよwwwなんでだw


187 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:50:29 ID:KAEObk8E
SRPGよりもSLGの方が好きなのに、絶滅寸前だぞ、このやろー

188 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:50:46 ID:rWKkJVn4
DSLite 販売数:約19万台
Wii 販売数:約8万台
PSP 販売数:約37000台
PS3 販売数:約21000台
PS2 販売数:約19000台
360 販売数:約8000台
ttp://blog.livedoor.jp/neoplay/

189 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:51:11 ID:km0AghG0
売り上げは
FE暁≧スパロボWだろうね
スパロボは前作のJがだいぶ苦戦してたし

190 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:51:43 ID:Iqzr4cwV
FEは紋章の謎のゆうきなえのCMがトラウマ

191 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:52:12 ID:G4oDTstH
DSL19万台とかふざけてるの?

192 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:52:24 ID:PV/DDxEv
>>188
ゴリゴリ落ちてるな
VF5でどれだけ巻き返せるか、と思って今日試遊台VF5を見たら思いっきり画質劣化してたな。
PS3の限界が見えたような気がする

193 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:52:25 ID:331pz7xc
>>188
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

194 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:53:00 ID:CRjGWX8U
PSPにまで喰われるなんて

195 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:53:24 ID:Iqzr4cwV
>>187
洋パソゲに手を出せばいくらでもあるじゃない
絶滅寸前なのは日本だけだお

196 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:53:33 ID:tGSJ7qsP
FEはゼルダと同じで台数普及につれじりじり下がりながらも売れる形だろ。

197 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:53:42 ID:RpBh1P8D
なんとかPS2以上は保ったか
そろそろやばそうだが

198 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:53:45 ID:km0AghG0
>>188
DSLiteはお化けだな

それに比べてPS3……

199 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:54:03 ID:PV/DDxEv
>>194
メタルギア4が出る!メタルギア4が出る!
って言いながらPOに食われるPS3。情けない…
あとツインビーポータブルカワイソスってことにしておこうか

200 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:54:07 ID:8ITNs1nK
>>190
謎なゆうきなえ
で区切ってしまったじゃないか

201 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:54:08 ID:j8EDrGF4
この売れない時期に19万とか何なんだw

202 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:54:11 ID:InUvJE+1
ああ、ただのSLGは本当になくなったな
ガイアの紋章とかネクタリスとか面白かったんだが

今残ってるのは
ファミコンウォーズとガシャポンか?

203 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:54:19 ID:BKwTo8Re
バーチャ5は発売を急かされて未完成とかでないの

204 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:54:22 ID:ERCekLGP
>>188
うぁ、また不可解な2万台維持が始まったぜ・・・

205 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:54:24 ID:s7BL31ji
まあSRPGには頑張って欲しいよ
先陣を切ったDSSも初週4万だったし

206 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:54:39 ID:G4oDTstH
どこに19万台も出荷されてんだ
全然見かけないぞ

207 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:54:56 ID:nNif3MTS
>>188
バッバカな・・・
天下のPS2がPS3に負けてるだと!

208 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:55:15 ID:2HsEbdzN
>>181
DSギターは、それにちょっと近いな。
DS上の電子楽器。
l今回はギターだけど、いろんな楽器、タッチパネルもあるし新作もできそう。
テルミンぐらいは楽勝だろ。

209 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:55:32 ID:PV/DDxEv
>>203
ロード時間はそれなりだったんだがな。でも10秒近くかかってた
元々ACの筐体がワイドテレビでしっかり見せるために作ってるのに、PS3はやっぱりシャギるのかと

210 :まるまり ◆6qOlShIqys :2007/02/01(木) 23:55:38 ID:aNJnV0cy
>>206
ぼくたちのこころのなかに…

211 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:55:59 ID:7dwx/Wyh
SLGは廃れたというより、もとから売れてた記憶がない・・・

212 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:56:07 ID:NCN/d0Oq
中江さんの声で「キャラクターを動かす。攻撃。レベルアップ」のCMしたら一万本は上積みできるんじゃないか〉FE暁

213 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:56:32 ID:ERCekLGP
>>208
テルミンはどっちかっていうとWii向きだろうなw

214 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:56:42 ID:rWKkJVn4
100メガはファミ通

ファミ通   34000→25000→21000
メディクリ  25000→21000→?

215 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:56:44 ID:PV/DDxEv
大戦はいい位置につけてるな。今日入荷してたみたいだが、20ぐらいはいけそうな感じだ。
ウィッシュルームは…勿体ない数だ。もう少し作っておけば良かったんだが

216 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:57:02 ID:rlXsZIgM
というかwiiミュージックはまだかぁ

217 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:57:09 ID:j8EDrGF4
タクティクスオウガとスパロボとFEしか売れてないだろ元から

218 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:57:19 ID:R81uRq8F
>>214
ずばり19000ですね

219 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:57:19 ID:I8A27avL
>>181 >>208
周知のことだがバンブラも楽器だしね。
今あえてFM音源エミュレータとか積んだ超マニアックなソフトとか出ないかな。
YK-2監修とか銘打って。

220 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:57:25 ID:q9btcaPk
>>188
360に対するPS3の強さが際立つな。
ソフト売り上げ数では360の半分に満たないながら、
本体は3倍近く売れてるとは・・・。

ある意味凄いことだと思う。

221 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:57:26 ID:/7ugJ7G6
PSP元気だなあ。

222 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:58:09 ID:PV/DDxEv
またスーパー性癖タイムか!!
http://www2.ranobe.com/test/src/up20087.jpg
ほれ。今日のはさっきのとコレな

223 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:58:17 ID:epOKXP9O
なんか360は低地安定してきたな。以前は1000割るか割らないかのレベルだったのに

224 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:58:28 ID:k9oekcYC
PSP元気だなあ。

ロストレグナム 販売数:約7000本
沙羅曼蛇ポータブル 販売数:約5000本
パロディウスポータブル 販売数:約7000本
ツインビーポータブル 販売数:約3500本
メタルギアソリッドポータブルオプス 販売数:約19000本 累計数:約31万本

さすがPSファミリーの稼ぎ頭

225 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:58:32 ID:/7ugJ7G6
>>214
帳尻は大体合ってくるから、
そろそろファミ通の数字より大きくでるんじゃないか。

226 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:58:35 ID:InUvJE+1
>211
いや、FCのファミコンウォーズが出てた頃は結構いろいろ出てたんだぞ
大戦略だって 光栄の歴史物だって小学生がやってたんだから

まぁ、ここんところ元気は無いけど 20年ぐらい

227 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:58:50 ID:gcayw0J6
PSP本体元気なのにソフト不元気なのなんで?

228 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:59:21 ID:I8A27avL
>>218
忍の「2万前後」からしてそれが有力だよな。

>>213
Wiiテルミンやりてええええ
しかし手の指や腹による微妙な操作がないというのも寂しいか

229 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:59:40 ID:D/yFX2t4
>>227
PSP本体の空元気

230 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:59:43 ID:Gf3etWob
性癖タイム?

231 :名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:59:51 ID:PV/DDxEv
コケスレのレスを誤爆するしorz

パロポーは移植度に疑問点が残る割に売れ方は普通だな。
7000で普通ってのもどうかと思うんだが、PSPだからいいや

232 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:00:01 ID:wtUVBaIv
謎の7.5万維持の次は
2万維持ですか

233 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:00:01 ID:kxhnMoGm
>>227
取り敢えず、中古で凌いでMHP2待ち

234 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:00:13 ID:VhXvD96Q
PS2の次世代機はPSPということにしちゃえばいいんじゃなーいの?
Wiiだって今でこそ伸びてはいるがDSに勝てることはないだろう。
これからは携帯機が主流…ならばPSPのみでいってみるのはどうか

235 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:00:38 ID:s7BL31ji
最近のPSPはこなれてきてなかなか好きだよ

236 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:01:06 ID:LsWbcjxS
>>231
一番恥ずかしい類のを誤爆しやがって‥

237 :まるまり ◆6qOlShIqys :2007/02/02(金) 00:01:12 ID:aNJnV0cy
PSPは悪くないっス。
悪くないっス。

238 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:01:29 ID:4Vf7OtoB
>>226
自分はm.u.l.eとthe ancient art of warのDS移植を待ち望んでいるわけだが。

239 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:01:33 ID:k9oekcYC
神ゲーのロストレグナムが7000本な時点でPSPユーザーはバカ

240 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:01:32 ID:lPTqqT7n
QY100みたいな奴DSで出ないかなぁ
楽器弾けなくても打ち込みだけなら誰でもできるから
やりようによっては大化けすると思うんだ

241 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:01:39 ID:InUvJE+1
PSPはSPを出すべきだと思うが
二つ折りにして持続時間と明るさを改良した奴

ついでにボタンも

242 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:01:47 ID:lLVZK0C2
MHP2がどんだけ売れるのかは見物だな

>>236
おばあちゃんは言っていた
「痛い文面の内容は必ず誤爆する」ってな

243 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:02:30 ID:tGSJ7qsP
SLGか。そろそろキャッスルクエストDSの出番じゃないか?

244 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:02:52 ID:ERCekLGP
PSPは最終700万を超えそうな雰囲気になってきたな。
負けハードとしては最大の普及台数だ。

245 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:03:29 ID:PWFb8pMW
>>230
売りスレでもやるのか

246 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:04:19 ID:UsSOBLa1
>>229.233
なるほどよく理解出来た

247 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:04:23 ID:lLVZK0C2
>>243
キャッスルエクセレントを思い出した

248 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:04:38 ID:4Vf7OtoB
痛い系の馴れ合いは持ち込まんで欲しいな。

249 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:04:51 ID:K+t2x1mV
キャスルクエストは面白かったな
ただ、復活のじゅもんが野菜の名で統一されてたから
簡単にラスト付近のステージに行けるのが難点だったな

250 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:04:52 ID:Bg4Lz/yO
PSPの売り上げが落ちないってのは、
携帯機ブームってこともあるんだろうね。

251 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:05:05 ID:48vpj61q
ぶっちゃけなんだかんだでPSPはSPPでDSと共存できそうに思えてきた。
DSから入ったユーザーが豪華なものを求めてPSPへ、
逆にゲーマーが軽いものを求めてDSへ…みたいに。
そういう意味では据置ハードはWiiも今でこそ好調でも最終500くらいでおちついたりして。

252 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:05:40 ID:+AoPNTdm
廃れた分野で思い出したがバーチャはどうなってるんだ

253 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:06:08 ID:ctXCqsre
なんとかタイムってのは日曜日の
スーパーヒーロータイムのもじりだろ。
深夜にスーパー世界樹タイムが始まったり
スーパー批判タイムが始まったりする、みたいな使い方だ

GCのガシャポンウォーズも面白いがアクション要素があるし、
ファミコンのリトルマジックもアクション要素があるし、
なかなかシンプルなSLGは残ってないな。

254 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:06:10 ID:p/F+lAAI
俺の旧DSの持続時間がPSP並になってきたのでDS脂肪

255 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:07:11 ID:KaTr18k9
>>251
豪華なものを求めるなら携帯じゃなくて据置だと思うんだが。

256 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:07:15 ID:p/F+lAAI
>>251
あとなんだかんだでカラバリは良いね
好きな色が出たら普通にPSP欲しくなってきた

257 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:07:49 ID:wtUVBaIv
PSPはソフトの売り上げだけ見ると死んでるハードだが
本体だけは売れる不思議

258 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:08:11 ID:7M/EI2w/
PSPの、2万強って価格帯は、子供が手を出せるギリギリのラインって事で
売れるんだろうな。
そのラインを逸脱したPS3はこの惨状だし。

259 :まるまり ◆6qOlShIqys :2007/02/02(金) 00:08:25 ID:KlYXu7V3
PSPは気付いたら電池が切れてるのを除けば不満はないっス。
だがしかし、PS2とPSPが食い合い続ける限りにんともかんとも。
この際SCEが思い切って全サードにPSPに移行するよう伝達すべし。

260 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:08:32 ID:g07/Gfuc
最近色増やしまくったのにまだ増やせと

261 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:08:34 ID:79H6Kx8S
               告  示  書

株式会社サクセス

 今般、株式会社サクセスは、東京地方裁判所に対し破産手続き開始の申立を行う
ことになりました。取引先及び関係者の皆様にはご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。
 今後は裁判所より選任される破産管財人によって、破産手続が遂行されることとなりますので、
ご理解の程お願い申し上げます。
 なお、本件建物及び建物内の一切の動産は、当職(破産手続開始決定後は破産管財人)が
占有管理するものですから。無断で立ち入りあるいは搬出等することを固く禁じます。

  平成19年1月31日

           東京都千代田区外神田6丁目5番12号
               株式会社サクセス
               代表取締役  杉 浦 敏 雄
           東京都千代田区神田須田町**
               上記代理人
               弁護士   **
               (TEL 050-**
               同   

262 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:08:40 ID:jk1yKU+X
PSPのWizは全然売れなかったのかね?
発表された頃は悩んだのに
何の迷いも無く世界樹へ行ってしまった
やっとアマゾンから発送メールが届いたところだけど

263 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:09:04 ID:21QPz49r
寝言は寝て言え状態
もっとソフト買えよ

264 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:09:12 ID:4Vf7OtoB
>>253
誤爆の解説なぞ誰も求めとらん。

それはそうと戦術レベルのシンプルなSLGはそろそろ出してみても面白いと思うがなあ。
DSはライト層にというより、裾野全体が広がってると思うから。

265 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:10:02 ID:z4hRVRH4
牧場の初回出荷って8万って話じゃなかったか?
それが1日で完売したと?

266 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:10:21 ID:K+t2x1mV
PSPは携帯にもメモカ商法持ち込んだから負け
ソフト買ったら結局3万だもの

267 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:10:23 ID:7M/EI2w/
>>257
元々携帯機はハードは売れるけどソフトは今市って傾向があった。
PSPは悪い意味でGBA的なんだよ。ソフトの売れるDSがむしろ特殊なんだ。

268 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:11:21 ID:CG+7XMzZ
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1170342419043.jpg

こっくりさんDSスレで張られてたんだが、
これマジモノ???
それとも何かのゲームでこういうシーンあんの???

269 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:11:42 ID:Bg4Lz/yO
>>267
だよねえ、GBAもあのソフトの売り上げで、
なんであんなに本体売れてるのか不思議だった。

270 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:12:13 ID:lLVZK0C2
>>268
そんな気持ちの悪いもの、商品で出そうとする奴ぁいないと思うんだ

271 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:12:19 ID:Q+12QQKs
>>254
世界樹やってる?
世界樹は電池持ち悪い感じ

272 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:12:39 ID:bujxeVbC
DSは据え置き機のような市場規模になってきてるからのぅ
携帯ゲーム機がメインになるのを止めるのは不可能なんだろうねえ

273 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:12:46 ID:+HJHfwLr
>>254
電池換えろ。公式サイトで通販出来なかったっけ。

>>251
ゲーマーがPSPとDSを両方買うことはあっても、DS買った一般人がPSPに手を出すことはほとんどない。
ただ「DSもリモコンも絶対にやだ、今までのゲームがやりたいんだ」という保守層が相当数いるので
その層が据置PSを捨ててPSPに集中すれば大勢力になるし、そうなりつつある。
PSPが800万クラスの大市場になるのが先か、Wiiが従来型性能重視ゲームの受け皿と認知されるのが先かという勝負になるだろうね。
PS3が壊滅することを前提として、PSPが1000万市場になる可能性は残されていると思う。
そのころにはDSは3000万だろうが。

274 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:12:52 ID:eyuMSzsf
DSも一概に売れてるという印象ではないんだがな
いや、確かに馬鹿売れなんだよ
何か違和感ある売れ方なんだよな…

275 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:12:57 ID:vy5nEAZA
PSPは本体の赤字と
ファーストの開発力がなぁ…
それさえ何とかなれば住み分け出来そうなのに。

276 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:13:10 ID:vFOn8lCD
DS以外の携帯機は子供向けだからソフト購買力が弱い

277 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:13:36 ID:21QPz49r
移植まみれのGBAのソフトが売れなかったのは極自然なこと

278 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:14:38 ID:KaTr18k9
>>267
GBAは大ヒットはなくても10万以上売れるソフトがかなりある。
PSPの場合はそれがない。

279 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:14:48 ID:jk1yKU+X
>>266
メモカ買ったら負けだと思って買わずに同梱のショボメモカで頑張ってる
おかげでエミュなどしない中古ソフトを回転させる小売に貢献する良い客だよ

280 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:15:01 ID:lLVZK0C2
>>277
いい移植と悪い移植があるんだがな
マリアド4辺りはいい移植だったと思う

281 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:15:12 ID:7M/EI2w/
>>269
本体が据え置きに比べやすく、子供が一人一台で買ってるから本体は売れる。
けどソフトは兄弟や友達間での貸し借りが頻繁で思ったほど伸びない
ってのが、携帯機の実態じゃないかな。

282 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:15:15 ID:wQUbf+tq
>>274
DSはどうみても異常なほど売れてるだろう

283 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:15:23 ID:vFOn8lCD


本命はPSPの「モンスターハンターポータブル2nd」だが、
予約が好調なのは「ルミナスアーク」。
「世界樹の迷宮」の発売以降、急激に予約が伸びている。
「世界樹」の品切れ続出から学んだファンが
早めの確保に走っているのかも知れない。

284 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:15:46 ID:+Tq9oAgT
PS2のソフト売り上げが落ち込んでいて
それと似たようなソフトのPSPソフトが売れないのは当然

285 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:15:54 ID:HpOhedZC
DSにも同じ傾向は残っている。だからソフト売上はPS2に勝つ程度で、
ハード売上はこのままだと3000万4000万が見えるほどのペースになる。

286 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:16:00 ID:lLVZK0C2
>>283
MMVといえばフロンティアストーリーズとか言うSRPGがよくワゴンに入っているが
大丈夫なのか?

287 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:16:14 ID:CG+7XMzZ
GBAの場合は、DSもだけどむしろじわ売れ傾向が強かったから
目に見えている数字よりも、水面下で数字どんどん増やしてたんだよ
さすがにPSPほど売れて無くはなかった

>>270
同人ソフトか?

288 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:16:16 ID:2XBAwvj0
>>265
ん? 古市に山積みだったが・・・

289 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:16:25 ID:UsSOBLa1
これでルミナスまで品薄なんてなろうものなら小売始まったな

290 :まるまり ◆6qOlShIqys :2007/02/02(金) 00:16:26 ID:KlYXu7V3
まぁ、あらゆる意味でPSPってGBAの後継機っスよね。
GBA+二世代分能力強化+PS系ソフト+移植-ポケモンという。

ポケモンが抜けたのが致命的っスけど、
ほら、GBAのカードリーダー以外の周辺機器能力も全部内臓してるし。

291 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:16:29 ID:+HJHfwLr
GBA市場はひたすらポケモンだったからなあ。
全ソフトの1/5がRSEFRLG。

ただポケが全部なかったとしてもタイレシオはPSPよりだいぶ高いぞ。
やっぱりPSPは飛び抜けてる。

292 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:17:21 ID:tKbW1dI5
>274
俗に言う所の濃い層向けが薄いからだろう

まぁ、だんだんと増えては行くだろうけど
しかし、上で誰かも書いてたが非アクションの戦略的SLGどこか作らんかね

293 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:17:22 ID:HE4Oj1rz
牧場Amazonは切れたね

294 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:17:45 ID:p/F+lAAI
>>271
いややってない。
もう購入から2年近くたつし、本当に酷使してたからな…

295 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:18:10 ID:21QPz49r
移植の出来は関係なく
過去ゲーの焼き直しばかり

296 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:18:20 ID:SbS0fXyX
3月以降のソフト数を見る限り
もうサードの大半がDSへ方向転換しちゃってるだろう


297 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:18:21 ID:Q+12QQKs
>>283
アスラン声とハルヒ声のゲームだったけ?

298 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:18:31 ID:C3/wyi84
DSだと一人でしかできないんじゃ
周りから見てて不気味だろうな、一人こっくりさんは

299 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:18:36 ID:g07/Gfuc
ルミナス始まっちゃったな

300 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:18:50 ID:Bg4Lz/yO
ショップいけば、中古たくさんあるし、
廉価版もいっぱいでてるから、
とりあえず、PSP買ってもいいかなって気にはなってるんだよな。

301 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:18:52 ID:heMw4K/A
>>274
俺はハードがそこそこ売れるのに、ソフトに殆ど反映されないPSPの方に違和感が。
DSは違和感じゃなくて異常。

302 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:19:14 ID:wQUbf+tq
>>285
去年の時点でもうPS黄金期並だぞ
PS2なんて話になってない

303 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:19:33 ID:tKbW1dI5
>298
こっくりさんスレみたいな奴だと非常に嫌だしなw

304 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:19:50 ID:CG+7XMzZ
焼き直しがオマケ戦力なら文句はいわんけど
PSPはそれが主戦力だからな・・・

むしろ俺に言わせると、ヘビーゲーマーは手を出さないアイテムな気がするな
初心者よりちょっと濃い、それでいてゲーマー未満の層向けというか。そんな印象

305 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:19:55 ID:QEFbH/1H
PSPのWizとかはよ、なんつーかよ、
「Wizって名前で、それっぽいのをテキトーに作っとけばいいんじゃね?」
って言うのが見えるんだよ。そりゃもう、ゲロみてーにプンプンとな。
世界樹の、本気で殺しに来る昔のWizのニオイのするソフトとは、到底次元が違うんだよ。

306 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:19:56 ID:p/F+lAAI
GBAはあまりソフトが欲しくならないハードだったなあ
俺がゲームに飽きてたってのももちろんあるんだけど
ポケモンとマリアド2ぐらいしか買ってないや

DSはなんだろ…もうね…orz

307 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:20:05 ID:UsSOBLa1
PSPはPSPで割と魅力を感じてたはずの俺だが、
TGSで三国無双を試遊したのがいけなかった

308 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:20:16 ID:5sOT+D0Z
DSLite 販売数:約19万台
Wii 販売数:約8万台
PSP 販売数:約37000台
PS3 販売数:約21000台
PS2 販売数:約19000台
360 販売数:約8000台


Wii>>>PSP+PS3+PS2




309 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:20:26 ID:LURFGeX1
738 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 00:16:50 ID:V4r7Rg6A
http://www.gamespot.com/news/6165074.html?tag=latestnews;title;0
ソニー「Wiiは衝動買いされてるだけ」

外人の反論

・大多数が衝動でモノを買うもの。俺の周りでPS3持ってるやつらもそう。Wiiを買う奴はWiiが欲しくて買っている
・既にWiiと360とPS2とPCを持っている。Wiiは友達とのひととき、360は高画質なグラ、PS2は古典的なゲームが楽しめる。
PS3の落とし穴はそこにある、既に$700(HDケーブル・コントローラ込み)払う程の魅力が無い。
・ソニー「DSは衝動買いされているだけ」 今どうなってる?ww m9(^Д^)
・PS3を店で見つけるのは簡単では無い。Wiiがどうしても欲しくなる衝動にかられ、PS3が(店内ポップを除くと)目に入らない。

適当にチョイス



日本と全く同じ反応だなw

310 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:20:35 ID:7M/EI2w/
PSPの評価は微妙だなぁ。
惨敗とも言えず成功とも到底言えず・・・
ソニーはPSP事業をトータルで黒字化できるんかいな?
なんか、生産出荷しぼって棚卸在庫を整理したみたいだけどさ。

311 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:20:44 ID:+HJHfwLr
>>290
初代PSの売れ方だって実は「スーファミの後継機」としてだしなあ。
アクション中心の異質な64よりRPG中心で「穏やかな改革」のPSが
RPGハードだったスーファミの後継として支持されたわけであって。
「PS革命」でもなんでもなく、むしろ64型の「革命」を否定したところにPSの意義があった。

同じことをPSPでも考えたわけだけど、柳の下のドジョウだったわけか。

312 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:20:57 ID:9lxtEkV0
世界樹をブログに取り上げている奴多すぎだろ・・・
日経の今日の夕刊で仮面ライダー竜王と共にブログに取り上げられた公式サイトで
第10位にランクインしてた。

313 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:21:14 ID:eyuMSzsf
>>292
そういう空気のせいかもしれない
282は少し短絡的な気がする

314 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:21:22 ID:mvX7kkTn
牧場はほしいけどゼルダまだ中盤だから無理

315 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:21:34 ID:vy5nEAZA
確かに、GBAはSFC位のが出来るんだスゲーって買ったけど
ソフトはほとんど買わなかったなぁ…
エムブレムしか覚えてない。

316 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:21:36 ID:vFOn8lCD
DSvsPSPの頃は毎週ハードの売上で煽りあってたなあ…

317 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:21:36 ID:Bg4Lz/yO
>>281
そうなんだろうけど、
ではDSのソフトの売れ行きはなんなんだろうね。
ぶつ森みたいやポケモンみたいに一人一つ欲しくなるようソフトもあるけど。
大人の購買力が効いてるのか。

318 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:21:39 ID:lLVZK0C2
>>309
どっかの会社のえらい人が
「DSはユーザー離れて、PSPユーザー層超絶拡大!!PSP大成功!!」なんてほざいてたらしい。

そんなPSP、先月での北米売上はいくつだったっけか?

319 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:22:08 ID:4Vf7OtoB
>>305
世界樹は確かにB1からもう本気で殺されるな。
毒蝶3匹、凶悪だったぜ。

320 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:22:20 ID:5sOT+D0Z
>>224
一番下以外、どこが元気なんだPSPwwwww

メタルギアも完全に30万前後で止まったしダメダメだろw

321 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:22:20 ID:7Jiik+Kv
お前らファミコンミニ買わなかったの?

322 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:22:21 ID:0L3p43yT
ゲーヲタ向けのソフトが少なかったんで
DS向けのヲタゲーが品切れ続出になるのも当然かもね

323 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:22:33 ID:tKbW1dI5
>312
それはインサイドが煽ってイベントやってるから

324 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:22:40 ID:Bg4Lz/yO
>>307
PSPの無双ってイマイチなの?
PSP買えば買いそうなソフトなんだけど。

325 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:22:42 ID:2XBAwvj0
>>312
竜王かよwww

ロトフォームが発動しそうだなw

326 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:22:56 ID:jiNDkcTZ
>>312
×竜王
○電王

327 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:23:00 ID:mvX7kkTn
>>281
口コミの正体は中古や友達との貸し借りだからそれは正確じゃない

328 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:23:38 ID:lLVZK0C2
>>312
カッケェな仮面ライダー竜王
「電王」な。

朝っぱらからハイテンションなクルーゼ隊長の声聞かされるナスイな番組さ

329 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:23:42 ID:bujxeVbC
このままいくと4月以降のDSソフトの数が怖いかもしれんのぅ

330 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:23:58 ID:jiNDkcTZ
>>325
竜王「俺は最初からクライマックスだぜ!」


世界滅亡

331 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:24:09 ID:mvX7kkTn
実は将棋のこまになる仮面ライダー

332 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:24:12 ID:HZtvYtqZ
コナミはゴミみたいな端の売り上げが欲しくて
PSPにソフトを出すくらいなら
とっととDSでメジャーなソフトを出せばいいのに
セガやバンダイやスクエニの売上見て
何も思わないんだろうか

333 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:24:17 ID:CG+7XMzZ
>>316
なんだかんだでネタにされてるVSスレだけど
実は最初のE3でポケモン本編発表された(当時、DSは異色ハード発言から、ポケモンでないのでは? といわれていた)
時点でもうスレ的に完全に決着ついてたよ

ああもうDS勝利決定だなぁ、ってね

334 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:24:45 ID:Q+12QQKs
1/31 アキュレート の検索結果のうち 日本語のページ 約 28,800 件中 1 - 10 件目 (0.07 秒)
2/1 アキュレート の検索結果のうち 日本語のページ 約 28,800 件中 1 - 10 件目 (0.07 秒)
2/2 アキュレート の検索結果のうち 日本語のページ 約 29,100 件中 1 - 10 件目 (0.04 秒)

なかなか増えないなぁ

335 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:24:57 ID:lLVZK0C2
>>324
ロンチ近くに出た無双はモッチャリしてたらしい。
おかげで翌年出た2は年越す前にワゴンに神速大号令。

でその次の戦国無双2と激戦国もダメ。
ま、OROCHI作りたくなる理由も解らないでもない。

336 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:25:10 ID:tKbW1dI5
>329
まず間違い無く
年末までには3桁とかの世界になると思うけど

337 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:25:52 ID:Bg4Lz/yO
>>309
ソニー叩かれトレンドとか言われてるけど、
なんか自らエサを蒔いてる感じがするんだよな。
お子ちゃま発言とかそういう発言とか生産出荷台数にしても。

338 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:26:53 ID:7M/EI2w/
PSPは世界で2000万いったっけか?
DSは確か3600万位だけど。

339 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:27:01 ID:4Vf7OtoB
>>337
それは一般に自業自得と言うのでは。

340 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:27:07 ID:bujxeVbC
普通据え置きと携帯ゲーム機市場の立場をひっくり返すハードなんて
でないからのぅ・・・・・

341 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:27:07 ID:Uyrc7O14
三国志大戦DS 販売数:約83000本
ピクロスDS 販売数:約7万本
ウィッシュルーム 販売数:約6万本
ドラゴンクエストモンスターズJ 販売数:約10万本 累計数:約104万本

んで、今日発売の牧場も完売続出なんだろ?
今年のDSはサ−ドが稼ぐ年になりそうだな。
去年、そう思ってたけど本当にそうなりそうだな。

342 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:27:17 ID:lLVZK0C2
凄惨出荷にほとんどのメディアが懐疑心抱いてるしな。
いい加減「難しい言葉でリリースをはぐらかす」ってのは辞めようよ…ソニーの悪い癖だよ

実売はMCかebが出してくるから逃れようがないって指摘すれば「誤差があるからダメクタ!」ときたもんだ。
救いようがない。

343 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:28:01 ID:eMWkhCzW
>>335
無双はOCHIROだな
もういい加減コーエー商法うざい


344 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:28:29 ID:21QPz49r
PSPは互換ないくせに全然ソフト売れないね

345 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:28:48 ID:5sOT+D0Z
>>338
実売ならいってるワケないけど、生産出荷ならいってるかもねw

346 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:29:10 ID:CG+7XMzZ
PSPは全世界で1500万ぐらいじゃなかったかな、確か
倍の差ついちゃったか・・・

347 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:29:16 ID:UsSOBLa1
>>324
なんかこう、全体的にコンパクトにされた無双って感じだった。
マップが小エリアごとに区切られて小戦闘ばっかだったり。

348 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:29:31 ID:4Vf7OtoB
>>344
つまりソフトが要らない使い方をされてるわけだ。
単純明快。

349 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:29:31 ID:7M/EI2w/
品切れ続出、ROM工場完全にイっちまってるな。
北米のポケモンとDQ9あるのにどーすんだよオイ

350 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:29:34 ID:Bg4Lz/yO
>>342
出荷にすればいい話なんだよね。
それがソニーの売り上げなんだから。
生産出荷と合わせて発表したら在庫も分かって神だけどw

351 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:29:42 ID:qbXFlSSH
DS最終的にどこまで数増やすんだろう
国内だけで5000万台とか行っちゃうのか

352 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:29:47 ID:0L3p43yT
>>337
今まではトップだから見逃してもらってたんだけど
トップから滑り落ちてるのにタカビーな発言してるから叩かれる

353 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:29:56 ID:eMWkhCzW
>>338
本当にそんなに行ってるように見えるか?
それならソニーがPSP事業は不調なんて言わん
つまり生産出荷だ

354 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:29:56 ID:tKbW1dI5
コーエー商法は昔からこんなもんだし

とりあえず、歴史物だけといわれてた時代よりは
マシなのかね?

355 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:29:57 ID:9lxtEkV0
>>342
工場から出て行った数を発表して
キチンと市場に流れた数を発表してないからな

356 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:30:09 ID:K+t2x1mV
エンチャントアームのCMをいまみたが
PS2みたいなクオリティだな
新しさもへったくれもない


357 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:30:14 ID:5sOT+D0Z
>>341
サードも売れるDSL

やっぱこれからはサードもDSで稼ぐ時代だな

358 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:30:23 ID:7Jiik+Kv
1,500万台も売りゃ全然負けハードじゃねーな>PSP

359 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:30:33 ID:4Vf7OtoB
>>349
クラウザーさんがファックすればまた蘇る。

360 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:30:37 ID:Bg4Lz/yO
>>347
なるほど。
醍醐味が削られてるのか。

361 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:31:26 ID:7M/EI2w/
>>346
日本で500万、北米で700万位だから
欧州でよほどひどくない限り1500万は超えている筈。
2000万は無理だろうけど。

362 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:31:38 ID:qmcVC99Z
>>358
ユーザーの満足度も非常に高いしな

363 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:32:19 ID:HZtvYtqZ
全世界でのPSPの実売は1000万台どうかって感じでしょ
ソフトの売上を見るとともかくあり得ない

364 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:32:42 ID:21QPz49r
PSPは移植ソフトばかりだね
過去ゲーの焼き直しまみれで喜ぶアホユーザーの集まりだからそれでいいんだろうけど

365 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:32:52 ID:tKbW1dI5
DQMJ
さくっとミリオンか

サード二本目か
とりあえずめでたい
三本目以降も期待したいもんだ

366 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:32:54 ID:+HJHfwLr
>>333
どういう勝ち方をするかということは大きな問題だったがな。
ポケモンまで互角で、ポケモンでやっとリードを取れるような勝ち方という予想が主流だった。

まさかいきなり90万台差がつき、差が詰まるどころか4月から開く一方、
発売1年後の年末にDSがロンチ越えの台数売って終戦、なんて誰も思っていなかった。

367 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:33:00 ID:vFOn8lCD
いい加減流通は空気嫁

368 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:33:55 ID:7M/EI2w/
PSPてこ入れするらしいけど
PSPSPとか出してフラッシュメモリでも乗せるのかねぇ。
ウォークマン内蔵PSPとかってさw

369 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:34:11 ID:Bg4Lz/yO
>>365
DQ9まででそうにない感じ。
他のスクエニの新作群も無理だろうし。

370 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:34:12 ID:5jtpKbXe
花の料理人見てたらDSで出そうとか
言っててワロタw
実際花の料理人DS欲しいな。

371 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:34:13 ID:Y6NdQEac
PSPってツールとして売れてる感じだな
ゲーム機としてはソフトが売れなさすぎ
それで儲けがでてるんならソニーも満足だろうけど

本当はPS3はPSPみたいな売上を望んでたんだろ
あの価格といいPS3はBD普及させるための駒だとしか思えない

372 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:34:17 ID:mvX7kkTn
糞ゲーしか作らないメーカーが悪いのであって問屋は関係ない

373 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:34:30 ID:lLVZK0C2
>>368
ばれないブログ広告をもっと展開します

374 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:34:31 ID:bujxeVbC
いまのSCEの状況考えるとPS3をとるかPSPをとるかでしょうねえ

375 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:34:30 ID:2XBAwvj0
>>332
グラポとサラポはM2が神移植しててマニアには
かなり評判いいよ。内容的にも売上げっていうよりは
グラファンへ向けた作りになってる。

俺はコナミを少し見直したよ。

376 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:34:52 ID:vFOn8lCD
2007年初のミリオンってどれだろ

377 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:34:58 ID:CG+7XMzZ
うーん、これからの売上げにもよるが
1500万って大体の負けハード的レベルじゃないかね

N64で3000万ぐらいだっけ?

378 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:34:59 ID:jiNDkcTZ
>>358
全世界累計3000万台超えた64も負けハード扱いなんだから、1500万程度じゃ圧倒的に負けハードだろ。

379 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:35:04 ID:+Tq9oAgT
だって、3000万か4000万台の64も負けって言われるんだから

380 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:35:09 ID:+HJHfwLr
>>354
そのころの方がずっと堅実でいいメーカーだったかと。

>>358
ジェネシスが3400万台、64が3200万台。どっちも立派な負けハード。

381 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:35:18 ID:eMWkhCzW
>>368
アプリケーションを充実させるらしい
やっぱりあの会社は何もわかって無いよな
ゲーム以外の魅力をつけるからソフトが売れないんだって


382 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:35:36 ID:0L3p43yT
PSPはゲーム機としてじゃなくメディアプレーヤーとして使ってるやつが殆どだから
ゲーム機としてカウントすると何かと矛盾が出て来るよ

383 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:35:46 ID:tKbW1dI5
>369
>376
FF3がとこっそり思ってる

384 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:36:03 ID:BcNZfAyJ
>>376
wiiスポーツが1位、はじめてのwiiが2位かな

385 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:36:06 ID:7Jiik+Kv
PSPのCM、「アソビが変わるぞ」から「これが、ゲームだ!」に変わってたんだな。


386 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:36:15 ID:9lxtEkV0
>>376
2006年発売で2007年に達成するということならWiiスポーツ
2007年発売ソフトならMHP2じゃないか?

387 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:36:20 ID:4Vf7OtoB
PSPもハード台数は出てるんだとは思うよ。
ただこれまでのゲームプラットフォームとは違って、ソフトを買わない層にも売れてるだけで。
つまりソフトウェアビジネスのマーケットサイズとしては、実売にそういう「ゲーム用途率」を
かけた少し割り引かれた値になるはず。

なのにこれまでの文法どおり、ハード台数=ソフトマーケット規模で比較されるもんだから、
あれ、実は元気なんじゃない?という印象になるわけだ。

388 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:36:21 ID:bujxeVbC
サードに完全に逃げられるまで気づかなかったりしてねSCEは

389 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:36:27 ID:TpCn8wDm
PSPもDSも、
「ゲームに興味の無かった層」を取り込むことについては、
両者とも成功してるよ。

DSを買った「ゲームに興味の無かった層」は、
今までに無かった基軸のゲームを買いまくってるし、

PSPを買った「ゲームに興味の無かった層」は
ゲームは買わずに動画プレイヤーとして楽しんでる。

どっちも成功。

390 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:36:30 ID:lLVZK0C2
>>381
ゲーム以外の機能も別に使わないものばかりで意味がないってのもな。
ビデオと音楽はipod。ロケフリなんて使いもしない。
webブラウザはWiFiがなければただのゴミ
で、何が残るのさ?

391 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:36:45 ID:vFOn8lCD
>>384
2007年発売では?

392 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:37:26 ID:4Vf7OtoB
>>385
THIS IS AN GAME

393 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:37:31 ID:7M/EI2w/
DSは一億台が見えてきてるよな。
今年月産250万が維持されれば一年で3000万台。
来年早々に7000万台まで行ってしまうだろう。

394 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:37:52 ID:lLVZK0C2
>>385
そのコピーもなかったかのように「GO SHOCK」なんてダジャレになりましたとさ。
そしてそのダジャレもなかったかのように6色目が発売されますとさ。

395 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:37:54 ID:5sOT+D0Z
>>377
つーか、PSPの場合は妙に本体だけ出るというカンジだからね

まぁPSP以降のSCEの負けハードは本体だけ出るんだよw
ソフトは売れないけど

だから今後も出るであろうSCEの負けハードは本体は出るけど
ソフトが売れないってものばかりじゃね?w

見栄っ張りだからソニーってw

396 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:38:00 ID:4Vf7OtoB
>>389
プラットフォームビジネスとしては後者は失敗。

397 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:38:02 ID:CG+7XMzZ
2007年はミリオンクラスしばらくないなぁ

398 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:38:03 ID:Ii+QviEn
DQMJは年間売上でも100万本いってほしいなァ

399 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:38:35 ID:BcNZfAyJ
>>391
それならMHP2かな。
後は・・・スマブラ ドラクエ9 wiiミュージック マリオギャラクシー ウイイレ11
このくらいか・・・候補

400 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:38:45 ID:vFOn8lCD
MHP2は今年初ミリオンか
何か嫌だなw

401 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:39:03 ID:lLVZK0C2
MHごときがミリオン行くとは思えない件について

402 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:39:04 ID:fu8EH/Ud
しかもPSPはソフト全然売れねーしな

403 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:39:05 ID:CG+7XMzZ
DQMJはまだ週間10万とか売る余力あるみたいだし
もうちっと伸びるかもね

404 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:39:09 ID:7M/EI2w/
>>395
あの、本体も売れないハードがあるんですけど・・・

405 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:39:10 ID:48vpj61q
>>255
もちろん据置の可能性もあるが、
今やゲーム自体が携帯機に席巻されてるっしょ?
だから、あくまで可能性を述べてみたさね。

406 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:39:16 ID:qbXFlSSH
で1億台突破してさすがに行き渡って伸び悩みだしたところに新型投入ですよ

407 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:39:20 ID:fBbaenea
PSPは1500万台売れてるから負けハードではない?


じゃあ2600万台売れた(らしい)XBOXも負けハードではないな?


408 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:39:39 ID:9lxtEkV0
>>399
DQSはミリオンいく

剣神でハーフいった実力を侮ってはいけない

409 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:40:04 ID:5sOT+D0Z
>>389
PSPは明らかに失敗でしょ

あれだけサードから支援うけて据え置きの有力タイトルを出してもらったのに
ソフト市場を開拓できなかったんだから

普通、あれだけ有力タイトル出たらイヤでも売れるものだけど、ソフトはぜんぜん売れなかった
明らかにPSPは失敗

これを成功なんていったらGCは大成功


410 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:40:04 ID:0L3p43yT
>>386
MHP2は無理
ミリオンミリオン言ってるやつは売り上げが出てから叩くつもりのアンチだとしか思えない

411 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:40:16 ID:eMWkhCzW
>>386
MHP2は初動だけだと思うな
前作買った奴がそのまま発売日に購入って流れだと思う
あの手のゲームは長く売れるとは思えない


412 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:40:20 ID:CG+7XMzZ
さすがMH2にミリオンは無理だろw
前作ですら言ってないのに。

時期的にもむしろ前作より売上落としそうな感じだしなぁ

413 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:40:24 ID:21QPz49r
パラッパって何だったの?SCEの浅はかさに爆笑

414 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:40:34 ID:se6sbFgp
PSPは台数よりもソフトだよな

415 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:40:37 ID:BcNZfAyJ
>>408
買えばそのままできて叩き売りされてやっといったハーフと
25000円のハードと5800円のソフトを買わないといけないミリオンはものすごく差があるかと。
25から35がいいところ

416 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:41:29 ID:7M/EI2w/
PSPをソニーではなくアップルが売っていたら、
もっといろいろなことが出来ただろうし、面白い製品になってたろうなァ。
勿論価格は3万オーバーでUMDはついてなかったろうけどw

417 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:41:34 ID:g07/Gfuc
まあコング予報見てるとMH2がミリオン来てもおかしくなさそうな勢いではある

418 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:42:07 ID:vFOn8lCD
モンハンしか取り柄のないハードなんだからミリオン行ってもいいんじゃない?

419 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:42:13 ID:Uyrc7O14
今日イチバン売れたのはDSの牧場物語 君と育つ島でした。
土日を待たずして完売…(ノ∀`)アチャー

(略)

聖闘士星矢ハーデス編はまずまず。

(略)

サカつくはボチボチ。
いつもサカつく買ってた知り合いが、
前作のロードが長すぎるので今作は様子見とか言ってたので、
そんなお客様が多いのでしょうか。

ttp://blog.livedoor.jp/drcb_grk6/archives/50898591.html

420 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:42:13 ID:vceAjANT
MHP2は最低60万は超えないとな。
ベスト抜きのMHPが確かそれくらいだろ?

421 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:42:22 ID:CG+7XMzZ
DQSはどれだけ本気で宣伝するのかによると見てるな
適当なら数十万クラス
本編クラスで宣伝するならミリオンも夢でないと見る

でも多分適当で数十万

422 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:42:29 ID:lLVZK0C2
>>417
PSPにまだDSぐらいの勢いがあればな。
ハードで白黒はっきりついている以上、良くてMGSぐらいの勢いになるかと。

423 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:42:38 ID:+Tq9oAgT
ヤンガスとスライムでさえ30万だから
50万はいくんじゃないの

424 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:42:52 ID:iNs2CRiY
>>417
ラブベリコースかもよ

425 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:43:10 ID:5sOT+D0Z
MHP2はミリオンいくでしょ

受注の段階で70万レベルなんだから
つか、負けハードだって1〜2本くらいはミリオンタイトルあるもんさw

426 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:43:23 ID:9lxtEkV0
>>415
その既に25000円でハード買われたWiiが250万台達成していれば
ミリオンは十分いける。PS2時におけるFF10みたいなもんだ。

427 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:43:34 ID:BcNZfAyJ
DQSが出るときのハード普及台数は200から250だろ・・・30売れば上等じゃないか?
外伝だしあんまり出来はよくないみたいだし

428 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:43:54 ID:+HJHfwLr
>>389
PSPがその使われ方で回していけるビジネススタイルならよかったんだけどね・・・。
結局ハードは赤か採算ぎりぎりで作ってソフト勝負というスタイルのまま
その使われ方されていたら話にならないでしょ。

GCは最初64と同様の籠城戦を嫌って打って出て大敗し、方向転換して
結局ソフト市場を構築して自社ソフトで埋め尽くす籠城戦に徹したので
失敗なりになんとか凌いだ感じ。

429 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:43:58 ID:vFOn8lCD
マーベラス\(^o^)/ハジマタ

430 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:44:02 ID:0L3p43yT
>>417
DSの弱いCOMGでMHP2並みの予約を集めたラブベリが未だにミリオンに行っていない
信者ゲーはCOMGの予約率が高いだけで実売は比例しない

431 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:44:30 ID:79H6Kx8S
>聖闘士星矢ハーデス編はまずまず。

幽遊白書の二の舞にならずにすんでよかったなあ。

432 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:44:48 ID:mvX7kkTn
DQSはポインタ盾の仕様がな
どう見てもヌンチャクにやらせるべきだろと

433 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:44:52 ID:eMWkhCzW
>>415
あのグラフィックとおもちゃみたいな剣が付いてあの売り上げは凄いだろ
宣伝次第でミリオンも可能かと思うぞ
wiiスポで買った人はドラクエソードに来るかもね
タイトル買いしそうだ


434 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:45:02 ID:BcBHSTiB
DQSはどう見ても力入れてる

435 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:45:08 ID:vFOn8lCD
コングのラブベリ需要は何だったのか

436 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:45:22 ID:7M/EI2w/
>>428
Wiiも開発当初は篭城戦のつもりだったような雰囲気だけどねw

437 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:45:38 ID:21QPz49r
MHP2はミリオンなんだろ?今更予防線貼るなよ
女々しい

438 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:45:46 ID:g07/Gfuc
DQSの売上の1割はセティア効果と予想

439 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:46:04 ID:CG+7XMzZ
モンハンドスも凄い前人気で受注足りない!
ミリオン確定! とか騒がれてけど、蓋開けたらこんな感じ


モンスターハンター2 カプコン 06/02/16 368,057 67.77% 543,079


まあアレだ
ちょっと大げさに言われてるんだなぁと思う
最後の花火だし・・・

440 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:46:31 ID:+HJHfwLr
>>417
モンハンは前作の好評と「コレシカナイ需要」を目一杯受けて
PSP史上最大の爆発を起こす力をため込んでいる。
下手したら初動50累計120来るぞ。

その後爆発をつなげるソフトが全くないんだが。

441 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:46:46 ID:UsSOBLa1
そういや牧場、ゲーム自体の評判はどうなん?ジワ売れクル?

442 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:47:03 ID:9lxtEkV0
>>432
それに対応するには「片手で寝っころがって誰でも遊べるようにする」
というコンセプト打ち出した堀井に言ってくれ。
コンセプト変えないとヌンチャクコントローラーは対応しない。

443 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:47:15 ID:TpCn8wDm
>>427
デキはかなりいいらしいね。

444 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:47:18 ID:bujxeVbC
PSPはMHP2が発売し終わったらFF7CCしか大きな作品が残らなくなるしねえ
しかも大半がDSへ移った影響でラインアップ貧弱化しちゃったしね

445 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:47:19 ID:CG+7XMzZ
絶対叩く為の前仕込みだろwwwwww
おまえら勘弁してやれよwwwwwwwww

446 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:47:29 ID:mvX7kkTn
>>433
理屈が無茶苦茶

447 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:47:40 ID:BAZBC4dM
>>441
バグてんこ盛り
これだけは間違いないw

448 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:47:40 ID:Mhk+ANSV
なんだかんだいいつつ前作累計の90万くらいで止まっちゃいそうな気もする。

449 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:48:01 ID:afzWIrez
ネットゲーは無駄に数字が高く出るので当てにならん。
ネットゲー層は予約率も高すぎる。

450 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:48:17 ID:lLVZK0C2
このままミリオン熱を上昇させて、スタッフに「ミリオン出ます!」って言わせる戦術だろ?
「ミリオン」はのろいの言葉だぜ、新庄の「明日も勝つ!」レベルの

451 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:49:08 ID:0/oDyJw5
モンハン2は売れるだろ
でもね
サードが去年で見限っちゃったんだな
決算期の3月に全然ソフトが出ないんだから

452 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:49:18 ID:mvX7kkTn
>>442
ゼルダのポインタ使ったことあるならわかるだろうが、
ポインタを使わせようとしたらとてもじゃないが寝っころがってプレイなんて不可能だぞ
ヌンチャクも併用してポインタを使わないなら寝ながらでも自在にプレイできるけどね

453 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:49:46 ID:48vpj61q
>>319
世界樹今日クリアしたんだが60時間以上かかったYO
しかもクリア後もまだあるんだぜ?w
おまいも頑張ってくれw

454 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:49:55 ID:eMWkhCzW
>>425
受注だからね
油断は禁物よ


455 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:49:55 ID:Ej9rD9IE
PSPの市場規模が年間260万本から290万本に伸びてさあこれからだと言うのに!

456 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:49:56 ID:/z5mSxm2
>>442
そのコンセプトは嬉しいな
つか片手だけでできるゲームもっと増やせよと思う
気楽にできていい



457 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:49:59 ID:+HJHfwLr
>>436
WiiとかDSは籠城戦でラチがあかないと見て未開の地に開拓団を送り出した感じ。
その結果巨大な領土を手に入れ、そこからの補給を得て攻守逆転だろうか。

458 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:50:22 ID:H3FPXNMX
MHP2がミリオンいくって言ってる方々に、根拠を聞かせてほしい

459 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:50:34 ID:wXXXtrbT
MHP2は最初に出荷しすぎてそのままワゴンに行っちゃいそうな気がするよ。

460 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:50:45 ID:wtUVBaIv
「PSPをあきらめない」

461 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:51:11 ID:LURFGeX1
DSとPSPの時の、国内全サードVS任天堂一社と言う戦いは凄かった。
そして任天堂が次から次へとその襲い掛かってくるPSPサードの群れを殲滅していく様は
まさに魔王と呼ぶに相応しい姿だった。

462 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:51:39 ID:eMWkhCzW
>>439
お前はCCFFを忘れてる
あれが最後の花火だ

463 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:52:28 ID:ySjgqg7N
Best含めたらミリオンとか微妙な売上にならない事を祈る

464 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:52:36 ID:mvX7kkTn
CCFF7に期待してるひとがまだ居るとは驚きだ

465 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:52:41 ID:vceAjANT
ベスト価格とはいえ、PSPソフトの売上の中では、
新作を抑えていまだに上位に居座ってるからな。
他にゲーム出てないんかい!ってくらい。
今も売れつづけるほどの良作で、本体普及も去年から100万台以上伸びてる。
これで前作割れしたら目もあてられんだろ。

466 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:52:55 ID:CG+7XMzZ
というか実際はは
PSPが開発しにくいやら、本体高すぎてソフト売れないやらの理由で
自滅しただけで
サードもナムコ以外はあんまり腰入れてなかった気がするけどな

467 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:53:20 ID:wXXXtrbT
デストロイ・オール・ヒューマンズって海外版の評価ってどんなもの?日本版欲しくなってきた。

468 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:53:30 ID:wtUVBaIv
評判の悪かったMH2の移植ってのがなあ

469 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:53:31 ID:eMWkhCzW
>>446
一般人はドラクエってタイトルに惹かれるんだよ
そうじゃ無ければドラクエ7や8が300万以上売れんだろ


470 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:53:32 ID:/mmYGbaf
>>461
勝手に死んでるように見えたが

気のせいか?

471 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:54:42 ID:CwfChRZb
PSPもPS3もソニーの自滅

472 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:54:58 ID:tKbW1dI5
>466
カプコンは頑張ってたぞ
ロックマンロックマンだって売上アレだったのに配信を怠り無く繰り返したし

473 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:55:40 ID:SbS0fXyX
DSにも味方はいたじゃないか
サクセス、タイトー、ハドソン…

474 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:56:06 ID:g5R9KYXC
あれ、もっと脳がニューマリの上にいってるな。
最終なんてまだ半年は先だろうが、DS歴代2位はもっと脳か。
どう森は無理だろうがニューマリはもっと脳の上がいいな。

475 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:56:31 ID:0L3p43yT
>>464
CCFF7は今年には出るだろう
FF7の10周年だしFF1やFF2やFFTの移植もPSPで出すし
明らかにCCFF7に合わせて下地作りをしてる感がありあり

476 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:56:33 ID:+HJHfwLr
>>461
なんか国内全サードがことごとく関ヶ原の吉川程度にしかまじめに働かなかった結末のような気もするんだが。
しかも総大将の毛利ならぬSCE自身がやる気なっしんぐだったし。

477 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:56:49 ID:mvX7kkTn
>>469
ドラクエは名前だけのブランドなんて強弁して楽しい?

478 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:56:52 ID:48vpj61q
住人に聞きたいんだが
来月の聖剣HOMをどう見てる?
CoM、4共に結果は語るまでもないがw、
その傷跡も癒えぬうちに、ジャンルを変えてリリースされる新作…
ヘタすりゃ初動3〜4万もありえると思うんだが、低く見すぎかね

479 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:57:33 ID:RiK6KogR
SCEはいきなりロンチからみんゴル投入したりしてそれなりにやる気はあっただろ

480 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:57:57 ID:CG+7XMzZ
さすがに腐っても聖剣、10万前後はいこう・・・・
多分…

481 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:58:22 ID:eMWkhCzW
>>455
そんなしょぼい市場の為に開発ラインを作るならDSにまわした方が良いと考えたんじゃないの?


482 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:58:27 ID:mvX7kkTn
糞ゲー連発してるくせになぜか毎度毎度30万本売れるんだよな>聖剣
ただ、初動は毎度10万本だから出荷が絞られたらこのコアの10万人で終わりかと

483 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:58:41 ID:+HJHfwLr
>>474
マリオはとりあえずワリオにばっくりやられている感じ。3月のヨッシーでさらにやられそうだ。
知育と違って相乗効果は働かない様子。

ただ結局これらを振り落として年末あたりでまた天狗になりそうな気がするが。

484 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:58:46 ID:NSmoxY7n
スクエニ「SCEがPSPSで何がやりたいのかわからない」
コーエー「これっぽちの開発援助費で無双が作れるわけない」

とかいろいろ文句たらたらだったなw

485 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:59:10 ID:4Vf7OtoB
>>476
どうしてこう歴史ヲタはいちいち例えたがるのか。

486 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:59:20 ID:/mmYGbaf
>>479
その後はどうやったん?

487 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:59:27 ID:9lxtEkV0
>>446
FF10なんかもPS2がその時500万台しか普及してないのに
最終的に累計230万本売れた。しかも初週175万本の売上で。
Wiiが普及すればするほどDQSの売上は増えると思う。
DQMJの売れ具合なんかを見ていると実感がわいてくる。

488 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:59:34 ID:qidZMOM2
SCEはいまだにGT投入してなかったりいかにも開発費かかってなさそうなゲームばっか出して爆死したりと
とてもやる気があるようには見えないけどな

489 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:59:46 ID:1cCS1Coc
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キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

490 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:59:51 ID:CG+7XMzZ
まあ正直
PSPで一番魅力的に感じたのは野球拳だったな

さすがに買わなかったがwwwwwwwwwwww

491 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:00:01 ID:jiNDkcTZ
もう聖剣ってだけで糞ゲーというのが市場の評価だと思うので、10万も売れることはないだろ。
ま、出荷だけはしそうだけどな。
DQ9辺りを餌にして。

492 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:00:06 ID:TZMpBnlH
サードと言うものは昔から携帯機にはやる気のないものなのです。
だって据え置きの時代が永遠に続くと思っていたから。

493 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:00:16 ID:EZuvH6OE
>>477
名前だけのブランドだろ
失望させない中身が付いてるだけで。

494 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:00:16 ID:21QPz49r
みんゴルリッジテイルズ無双メタルギアと大はしゃぎでしたね
その実体は
移植ゲーもしくは据置との違いがわからない劣化リメイクでしたけど

495 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:00:32 ID:+Tq9oAgT
リッジ、無双、メタルギア、テイルズといわれても
当時のGBAユーザーにはあまりピンとこないものだった
PS2ユーザーをPSPに移動させただけだったんじゃないの

GBAで人気タイトルを作ってこなかったから

496 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:00:40 ID:BcNZfAyJ
>>487
ドラクエの本編ではない外伝、しかも色もの中の色もののソードがそんな売れるとは思えんね・・・
今のwiiユーザーにそんなに訴求するとも思えん

497 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:00:41 ID:CwfChRZb
そもそもあの□ボタンでやる気があったとはおもえん

498 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:00:50 ID:Ii+QviEn
>>487
そういやFF12はFF10とは段違いの普及台数なのに
結局FF10以下で終わりそうだな

499 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:00:51 ID:EWPudg1z
>>487
PS2が2000万台も売れてから発売されたFF12は・・・・

500 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:00:58 ID:mvX7kkTn
>>487
だから理屈が無茶苦茶
ヤンガスはトルネコより圧倒的にビジュアルが上なのに売上は30万本なんだよ

501 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:01:23 ID:Ii+QviEn
>>493
失望させない中身が付いてるなら名前だけじゃないじゃん

502 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:01:41 ID:eMWkhCzW
>>461
任天無双だな


503 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:01:51 ID:CG+7XMzZ
>>487
おまえその例えで初動率テラ高いソフトあげんじゃないよwwwwwwwwwwwwwwww


504 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:04:29 ID:EZuvH6OE
>>501
ブルドラをドラゴンクエスト9と銘打って
シナリオ監修堀井/音楽監修すぎやまの肩書きつけて
そのままPS2に出せば300万売れるって話

505 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:04:41 ID:9lxtEkV0
>>500
ヤンガスは一度出たキャラクターだからイメージ的にDQSとは違うと思う。
DQSは全くの新規作品同然なのでそれとはちょっと違うと思う。
もちろんミリオンというのは初週からいきなりミリオンは達成できないし
Wiiスポーツで持っている今のWiiの需要が今後も続くとした前提があればの話だ。

そういった条件が重なれば初週ハーフで累計ミリオンくらいはいける。

506 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:05:16 ID:mvX7kkTn
そこまでドラクエを馬鹿にするのか

507 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:05:33 ID:R0im/d45
問屋筋の話を聞くと、現時点でMHP2は受注で60万越え、余裕率が4割くらいという
恐ろしい数字を出してるらしいので、最初の勢いは予想以上なんじゃないかと思う。
そっからの伸びは内容次第だが。

508 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:06:12 ID:KfOUThsu
SFCのヨッシーアイランドって150万ぐらいだっけ?

509 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:06:24 ID:KRN1IlCd
しかし任天堂はいきなり据え置きと携帯のTOPシェアハード任されちゃって
ちゃんとそれらを維持していく力はあんのかねえ。
ソフトの開発ライン足りなくなりそう。

510 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:06:49 ID:vFOn8lCD
DQSは任天堂がCM打ちまくるだろうな

511 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:06:54 ID:BcNZfAyJ
DQSなんてポケモントローゼみたいなもんだろw

512 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:07:58 ID:21QPz49r
ミリオンいくんだろ?
いったら「妊娠脂肪プギャー」で
駄目だったら「あれは妊娠の仕込み」なんだよな
汚い奴らだよまったく

513 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:07:59 ID:vFOn8lCD
>>509
ナムコがスターフォックスを作るので無問題

514 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:07:59 ID:BcBHSTiB
DQSは初動ミリオンだよ

515 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:08:03 ID:Q3O9hoNj
聖剣=クソゲーはSFCの2の頃に確立されてたじゃん

516 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:08:48 ID:fUrR5S2I
>>513
それは心強いな!

517 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:08:50 ID:+Tq9oAgT
>>509
FC、SFC、GBの3つを維持していたことがある

518 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:09:02 ID:4Vf7OtoB
DQSの初動は10万ってとこだろ。行って15万かな。

519 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:09:14 ID:HYRU7JLH
今年って、モンハン以外に確実にミリオンいきそうなのって無くないか?
100%ミリオンいけるドラクエやスマブラは今年に出るか怪しいし、
他にめぼしいのも無いんだが。

520 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:09:16 ID:RMuUAHCj
DQSは累計で50万行けばいいほうだろ、わざわざファンがハードごと買うとも思えん

521 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:09:45 ID:BcNZfAyJ
>>519
ウイイレ11.PS2とwiiのマルチかPS2オンリーで出ると思うよ

522 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:10:00 ID:Rdu51dzQ
忍に動画紹介されてたデストロイなんちゃらってのが面白そうw

523 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:10:05 ID:PklsFj8b
>>515
聖剣2はクソゲーではなくバグゲーなだけ。
聖剣2の3人同時プレイ体験はSFC史上もっともエキサイティングだ

524 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:10:08 ID:p/F+lAAI
最近外注多いしねえ
ヨッシーさえも外注だし

525 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:10:17 ID:Y4qmjMEF
>>509
しばらくDS放置でもよさそうだから幾分楽なんじゃない?

526 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:10:39 ID:K+t2x1mV
トワプリをいきなり出されたサードはたまらんな
基準がみんなトワプリになるからな
マリオ64を越えられずに終わったサードがまたやる気をなくさなきゃいいが
つーかドラクエもトワプリ調でいいのにと思う俺がいる
無双も

527 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:10:45 ID:mvX7kkTn
FF12RWが貼り付いてる信者炊きつけてミリオン行くかもしれない
俺はごめんだが

528 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:11:13 ID:/z5mSxm2
DQ9はちゃんと年末に出ると思うよ
初動200万くらいで

529 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:11:24 ID:ySjgqg7N
>>519
つWiiスポ

530 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:11:28 ID:CG+7XMzZ
DQSについては、
もう少し情報(とくに広告周りの)がでそろってから出ないと予測はハッキリと無理だろ
今しても仕方ない事よ
チンポでも握ってろ

531 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:11:29 ID:LURFGeX1
キュア メイド カフェに舞−乙HiME、ボトムズとタイアップの限定メニュー
http://akiba.keizai.biz/headline/324/index.html

先生!この二つをコラボする意味がわかりません!

532 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:11:29 ID:4Vf7OtoB
政見2の3Pは確かによかった。

533 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:11:30 ID:Q3O9hoNj
>>521
そういえば11って名前は採用しないらしいな、語呂が悪いとかで>ウイイレ

534 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:11:31 ID:NwqY7pFo
3人同時プレイと言えばそろそろドカポンを出さないか。
無論PSに移行してからのやつじゃない系統でな。

535 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:11:46 ID:oqX+e8cw
>>527
まさか・・・・ハーフもいかないだろう

536 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:12:25 ID:BcNZfAyJ
>>533
そうなのか。じゃあ・・・ウイニングイレブンX-1とか?

537 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:12:26 ID:21QPz49r
>>519
だよな
MHP2はミリオン確実だよな
期待が隠しきれないんだよな

538 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:12:29 ID:48vpj61q
>>527
それはないんじゃないかね。
12を支持する人間は、完全版的なものは望んでるようにはみえるが。

539 :529:2007/02/02(金) 01:12:43 ID:ySjgqg7N
今年発売で、なら別か

540 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:12:50 ID:mvX7kkTn
>>526
俺は操作がゼルダで世界がおぶりびょーんなドラクエがやりたい

>>531
落ち目同士のコラボ

541 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:13:12 ID:9lxtEkV0
>>527
流石にDSで出るFFはどれもぱっとしない結果だと思う
FF12RWが累計70万本くらいいけば成功な部類じゃないだろうか

542 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:13:26 ID:eMWkhCzW
>>496
wiiスポーツの後に体を動かすゲームに慣れたユーザーがドラクエって名前に惹かれて買うと思うけどね
何も無い需要もあるし
四月頃に発売するのなら

543 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:14:19 ID:tKbW1dI5
>531
コラボしてないじゃん
日にちも別だし

544 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:14:22 ID:vceAjANT
ここで流れを読まずにリニューアルされた異次元を貼る。

まぁ、テニプリはともかくとして、冬ソナパチンコって何よパチンコって。

ttp://ascii.jp/elem/000/000/015/15157/index.html

1 - アイドルマスター バンダイナムコゲームス X360
2 - はぴねす! でらっくす 初回限定版 マーベラスインタラクティブ PS2
3 - Routes PE アクアプラス PS2
4 - 智代アフター 〜It's a Wonderful Life〜 プロトタイプ PS2
5 - トラブルふぉうちゅんCOMPANY☆はぴCURE プリマヴェーラ PS2
6 - テニスの王子様 ドキドキサバイバル 海辺のSecret コナミデジタルエンタテインメント PS2
7 - ウィッシュルーム 天使の記憶 任天堂 NDS
8 - グランド・セフト・オート・サンアンドレアス カプコン PS2
9 1 名探偵エヴァンゲリオン ブロッコリー PS2
10 - ぱちんこ冬のソナタ パチってちょんまげ達人10 ハックベリー PS2

545 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:14:23 ID:9Q9irlTr
FF12RWなんてDSには全くいらない子。
くだらんFF派生ものはPSPにでも出してればいいのに。
ROMの無駄だ。

546 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:14:28 ID:eMWkhCzW
>>500
ヤンガスは不人気キャラで不思議のダンジョンだろ


547 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:14:48 ID:4Vf7OtoB
>>540
Obを堀井+鳥山風に味付けしたら・・・
うひょ汁出る

548 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:14:55 ID:BcBHSTiB
>>544
低いじゃないか

549 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:15:06 ID:48vpj61q
>>519
さすがにそれを判断するには時期尚早ではw
今年後半にミリオンいったソフト郡も、
1年前にはまだ発売時期はおろかタイトルすら公表されていなかったものもあるし。
スマブラは年末のWii用キラーとしてくるんじゃないか。
一昨年末でいうDSぶつ森的な持ち上げ方になるんじゃないかなと。
ドラクエ9も今年出るなら…初動100はギリギリいくかもね

550 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:15:18 ID:wqdrewmY
PS系のハードでは手間暇かけたソフトを中心に売れる。
逆に言えば、手間暇かかったソフトじゃなきゃ売れないって事。
そうした好みのユーザーが集まっているから。

これは結構痛い。

551 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:15:20 ID:CG+7XMzZ
FFCCだけは期待してる

552 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:15:59 ID:mvX7kkTn
>>535
FF12の発売から1,2週間の間のスクエニ工作員大活躍みたいなことをまたやるかもよ
10−2のときもひどかったなあ・・・

553 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:16:28 ID:5PGsUHXR
>>550
SCEのライト向けソフトとか全滅だしね

554 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:16:31 ID:BcNZfAyJ
ウイイレはいくだろ。スマブラに・・・マリオギャラクシーは厳しいか?
wiiミュージックはどうだろう・・・ヘルスパックは何もわからんし。

555 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:16:37 ID:eMWkhCzW
>>507
あの手の続編は予約率が高くなる
それを当てにすると悲惨な結果になるぞ
初動で八割ぐらい行きそう


556 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:17:01 ID:RMuUAHCj
初心者用とか言いつつFF12RWなんか出しやがって
あんなグラで新作作れやボケ■が

557 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:17:21 ID:lqR8w7up
>>545
あれ面白そうだから結構期待してるんだが

本家FF12やってないんだけどな

558 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:17:43 ID:CG+7XMzZ
モンハンドスも予約率も初動率も異様に高かった訳で
多分受注は結構冷静に見てると読むがな

559 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:17:49 ID:Q3O9hoNj
>>550
もっとも手間隙かけてる部分がゲームのメインシステムとかに全く関係なかったりするがな

560 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:17:49 ID:mvX7kkTn
>>566
つ[オナラエイジコマンダーズ]

561 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:17:50 ID:vFOn8lCD
ウイイレ10はW杯イヤーだからミリオン行っただけ
もう永遠に無理

562 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:18:20 ID:7A66loef
>>544
1位は予想どうりだったが
ウィっシュルームは読めなかったな

563 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:18:21 ID:eMWkhCzW
>>519
マリオギャラクシーを忘れてるぞ
後ヘルスパックが行きそう
ドラクエ9が出れば確実だな


564 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:18:25 ID:BcBHSTiB
>>555
予約率を当てにしてきたからDSのソフトが品切れしまくりなんだよな

565 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:18:29 ID:9lxtEkV0
>>547
そのためにはオブビリオンを堀井にやってもらわんといかん
しかし堀井はモンハンやぶつ森のほうに興味がいっちゃってるからな
オブビリオンのオの字も知らんと思う。

でFFスタッフはオブビリオンなんかよりもGoWとかの方に目が言ってる状態
日本のRPGの分野は終わっているな

566 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:18:37 ID:S85PL/mL
>>550
もっと言えば、グラフィックだけ作りこんでれば、あとはテキトーなつくりで売れちゃうんだよな。
鬼武者とかがいい例だ。

567 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:19:04 ID:J4P6wyDv
ここまで急激に業界の勢力図が変わってくると次のKIDはどこだって話になってくるな
任天堂もしくは海外市場を捉えたところは生き残りそうだな
アトラスとかカプコンとかさ
日本一とかは任天堂とも縁無いし、海外であれが売れるとは思えないしどうするんだろ?

568 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:19:15 ID:wQUbf+tq
FF12RWはミリオン確実
こんなことが何故わからないのだ

569 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:19:24 ID:tKbW1dI5
12RWは期待してるが
30とかだろ

ハーフとかミリオンは無理だろう

570 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:19:31 ID:/z5mSxm2
マリギャラはさすがにミリオンは行くと思う
マリオだし定番だしライト層も普通に買うだろうし

571 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:19:40 ID:Ii+QviEn
ハッサンの不思議のダンジョンなら83万本は売れただろうなぁ

572 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:19:58 ID:RMuUAHCj
発売前からミリオン連呼は不吉

573 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:20:16 ID:K+t2x1mV
ウイイレはオシムの地味サッカーで
にわかは「誰これ?」なメンバーが多いからミリオン割れるかもしれん
でもオンを再び搭載するとミリオンいくな

574 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:20:20 ID:BcNZfAyJ
>>561
WCじゃなくてもほぼ毎年いってるよ。ミリオン。確か

575 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:20:58 ID:9POBT28P
>>567
次のKIDって・・・・
KIDはおかしいだろ。
Wiiスポが売れたからコナミのスポーツゲーが売れなくて脂肪とかならともかく、
エロゲー移植ギャルゲーと任天堂はぜんぜん関係ねえよ。

576 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:21:10 ID:CG+7XMzZ
それも宣伝次第じゃないかね

ただの外伝として広告するか
正統続編扱いで広告するか

それで売上げが大体決まる

577 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:21:13 ID:BcNZfAyJ
>>561
6,7,8,9,10は少なくともいってるね。

578 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:21:30 ID:21QPz49r
オブリバビョンやってればいいじゃない
なぜDQにそれを求めるかな

579 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:21:59 ID:4SO2IxA6
FF5外伝とか3外伝とかのほうが売れた気がする
殆ど関係ない話で

580 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:22:02 ID:CxVbCgEn
ギャラクシーよりペーパーの方が売れそう
そんな時代です

581 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:22:06 ID:wQUbf+tq
ウイイレがミリオンなんてもう無理だよ
10がかろうじてミリオンなのに上がる要素が何も無い

582 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:22:07 ID:qidZMOM2
ドスはオンゲーで2ndはオフマルチが売りなわけだから
ドスと比較していいもんかねえ
オフマルチの場合は横に広がりがあるからまたダラダラ売れる気がするよ


583 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:22:14 ID:pzJpUi2s
PS2のギャルゲーは今が円熟期だろ?
KIDは変な金の使いかたして潰れたんじゃねえの

584 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:22:15 ID:wtUVBaIv
ギャルゲーはDSでいいんじゃないの
でもDSだとフルボイスに出来ないのか

585 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:22:35 ID:48vpj61q
>>569
あのゲームは誰に売りたいのかが分からない

586 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:22:48 ID:lqR8w7up
>>567
日本一はPS3でもドット絵仕様でいくのかだけ気になっている

587 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:22:51 ID:tKbW1dI5
次のKID?
1万出れば御の字の移植出してる弱小メーカー?

その辺りのメーカーはどこが潰れても驚かん

588 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:23:26 ID:mvX7kkTn
聖剣4が発売から一ヶ月とちょっとで6割引だよ〜
今ならソフトの3割装着率の初回特典ついてくるよ〜
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B000E0RBSK

589 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:23:27 ID:ySjgqg7N
正式な呼び方どれだよw>オブリ何とか

590 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:23:29 ID:5dufGrhC
>>584
DSの小さな画面じゃギャルに感情移入できない。
ギャルゲは据え置きじゃないと駄目だ。

591 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:23:34 ID:Q3O9hoNj
FFに張りついてる人の数ってDCFFの売上が目安な気がする

592 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:23:35 ID:VD93fL0K
>>572
マリサンやタクトもね・・・
出る前はミリオン行くと思ってたんだけどね・・・

593 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:23:37 ID:BcNZfAyJ
正直MGS4なんかよりウイイレのほうがずっとでかいたまだけどね。サッカーだけに
PS3独占でくれば結構来ると思うよ。

594 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:23:44 ID:LURFGeX1
>>575
ハードの勢力図の変化でサードもその影響を受ける、って事でしょ。
いままでPS2だけにのんべんだらりとソフト出してた会社は、これからは大きく体制を
変えないといけない。KIDは明らかに、PS2市場の急激な縮小とDSブームへの乗り遅れで
潰れたと言っていい。

595 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:24:52 ID:J4P6wyDv
>>575
次に出る倒産企業という意味でKID使ったんだが・・・
ギャルゲが任天堂とは全然関係ないなんてわかってるけど

596 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:25:23 ID:CG+7XMzZ
何でもいいけど
当初からネタにされてた触れるギャルゲー出せば
ある程度売れたと思うんだけどな

誰でもおっぱいは触りたいものだ

597 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:25:30 ID:oqX+e8cw
>>592
マリオも今回は作りこんでくれるさ
ゼルダ並に

598 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:25:34 ID:wtUVBaIv
>>590
そういうものなのか
じゃあこれからもPS2で売ってくのが最善なのかね
性能は必要としないジャンルだし

599 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:25:40 ID:mvX7kkTn
FFに貼りついてる信者ってFF7DCとかFF12みたいな糞ゲーですら肯定するから恐ろしい

>>578
良いものを作って欲しいというごくごく当たり前の行為

600 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:25:44 ID:eMWkhCzW
>>592
負けハードだからね
本当にダブルミリオン狙うんだったら2Dじゃ無いと駄目だと思うんだが
3Dは倦厭してる人が多そう
難しいからね

601 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:25:50 ID:RpNVTOeR
KIDは社名どおりのゲームを作ってれば生き延びれてたのにバカなのか?

602 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:26:39 ID:Q3O9hoNj
>>595
そういえば昔■と任天堂が組んでギャルゲをだしたことがあったな

603 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:26:56 ID:hrSV2fAZ
>>601
日本一は日本一のゲームさえ作ってればよかっただけなのにな

604 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:27:02 ID:CxVbCgEn
>>593
ウイイレは勝ちハードだから売れるだけ
本体ごと買わせるパワーはMGS4の方が上だろう

605 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:27:02 ID:m8Cjuq1t
KIDはエロゲのエロ無しに負けただけじゃないの?
DSのせいかなぁ?ヒグラシだってあのキモ絵ながらも
期待を背負ってるわけだしw 

606 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:27:08 ID:KaTr18k9
まあペーパーマリオとマリオギャラクシーとどちらが多く売れるかでわかるな。

607 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:27:35 ID:0L3p43yT
>>583
ギャルゲーの種類が出すぎて競争が激しいんだろう
殆ど1万本も売れてないみたいだし

608 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:27:39 ID:9lxtEkV0
>>592
64でゼルダやマリオを買ってGC版の続編を買わなかった層は
PSが勝つとは思わなかった層が買ったんだと思う。
あるいはセカンドハードを許容できない日本のゲーム業界の特徴とも言える。

609 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:27:41 ID:oqX+e8cw
>>606
マリギャラの方が売れるだろう・・・・
どっち先に出すかもわからんけど

610 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:28:14 ID:BcNZfAyJ
>>604
うーんどうだろう?周りにはウイイレでたら考えるってひとも多いし・・・。>PS3
まぁ今年までPS2だと思うからミリオンもあると思うよ。wiiでも出るんだろうか。ウイイレ

611 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:28:16 ID:mIifBurO
堀井がオブビリオンやる必要はないだろう。
河津がやってれば十分。
層的にはその辺だ。

612 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:28:18 ID:wQUbf+tq
▼ ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション 02.12.12 PS2 262,756 79,833 63,645 630,793 41.65 %
▼ ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション 03.01.30 GC 6,371 - - 17,455 36.50 %

負けハードにだしたらこんなもんだぜ

613 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:28:23 ID:GnrhZi7m
>>606
マギャーだろう、常識で考えて……

614 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:28:36 ID:RMuUAHCj
3Dゲーは操作しなきゃいけないボタンも増えるし、人によっては酔うし
食わず嫌いじゃなくて実際遊んでみてダメだって人も結構いるからね

615 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:29:09 ID:aXM6yl71
>>612
箱のウイイレも無双も酷い売り上げだったからな

616 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:29:29 ID:KVxg3YrI
>>614
俺はマリオ64で30分でダウンして3Dゲーはダメだと思ったな

617 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:29:43 ID:VD93fL0K
マリギャラは、年内ぎりぎり100万いくカンジかな

618 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:29:47 ID:0L3p43yT
>>610
360にもウイイレが出てるのを教えてやれ

619 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:29:51 ID:qoSb8G1s
勝ちハードのDSで出したウイイレの売り上げもたいしたもんじゃなかったですよ

620 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:30:05 ID:wtUVBaIv
DSのウイイレもあまり売れなかったんだっけ

621 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:30:20 ID:UZ03aw4l
>>613
m9(^Д^)マギャー!!

622 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:30:45 ID:wQUbf+tq
てかもう、今後PS2でミリオンソフトが出ることなんて無いと思うんだけどな

623 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:30:46 ID:Au86imtP
マリギャラよりペーパーマリオの方が期待度高いよ。
あれこそ誰でも遊べる真のキラーソフトだ。

624 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:30:58 ID:oqX+e8cw
>>616
マリギャラは3D酔いしない3Dらしいよ

625 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:31:28 ID:21QPz49r
ペーパーのほうが視覚的にも訴えるものがある

626 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:31:34 ID:jk1yKU+X
DSのウイイレは16万ぐらいだっけ?
過剰出荷しなかったから値崩れは無かったな
PSPの新しいのはかなり余ってるようですぐに2980円になっちゃったけど

627 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:31:51 ID:VD93fL0K
紙じゃない2DマリオをWiiで出してほしい
リモコン横もちで、時々モーションセンサ使うステージ盛り込んだりして

628 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:32:03 ID:oqX+e8cw
ペーパーはWii用にどう生まれ変わるかが期待、と不安

629 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:32:10 ID:wQUbf+tq
ペーパーマリオに過度の期待を持ちすぎ
売り上げは圧倒的にギャラクシーのが上だろ

630 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:32:22 ID:+Tq9oAgT
マリオギャラクシーは3Dだけど
上から見下ろし視点の時間が長い

631 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:32:28 ID:m8Cjuq1t
>>624
3半規管弱いヤツは大変だよなぁ

632 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:32:37 ID:K+t2x1mV
ウイイレと桃鉄しかしない友人がいるが
さすがに6万や7万も出せないとは言ってる


633 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:32:59 ID:eMWkhCzW
>>629
でもGC版の動画が見るとニューマリ買った人にアピール出来そうな感じなんだよね


634 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:32:59 ID:KVxg3YrI
>>624
いやそれは知ってるし期待もしてるんだけど
ホントに弱いからなあ俺

635 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:33:12 ID:9cO6gKMZ
ペーパーマリオの超ビッグドットマリオにwktkするなというほうがおかしい話であってな

636 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:33:15 ID:mvX7kkTn
PSPは覚悟が足らない
ttp://pc-fx.moemoe.gr.jp/img_pl/04/p_03.jpg

637 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:33:33 ID:9lxtEkV0
基本、マリオやDQはハードが普及しないと売れないと思う。
最初のうちは売れないと叩かれまくるだろう。

638 :名無しさん必死だな :2007/02/02(金) 01:33:36 ID:/UYcA9/1
1 - Grand Theft Auto: San Andreas - 229,500
2 - Dragon Quest Monsters Joker Enix - 104,750
3 - Romance of the Three Kingdoms Wars DS - 78,750
4 - Picross DS - 75,500
5 - Hotel Dusk: Room 215 - 62,250
6 - Wii Sports - 61,250
7 - Wario: Master of Disguise - 49,750
8 - Wii Play - 45,250
9 - Pachitte Chonmage Tatsujin 10: Pachinko Fuyu no So - 42,250
10 - Pokemon Diamond / Pearl - 41,250
11 - Brain Training 2 - 36,500
12 - New Super Mario Bros - 33,500
13 - Common Knowledge Training - 32,000
14 - Animal Crossing: Wild World - 30,000
15 - Prince of Tennis Doki Doki Survival: Secret - 27,250
16 - The Idolmaster - 25,500
17 - Mario Kart DS - 25,000
18 - English Training for Adults - 22,750
19 - Brain Training - 21,750
20 - Shining Force EXA - 19,750

639 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:34:20 ID:LURFGeX1
>>636
今見ても衝撃的だ。FXは覚悟がありすぎたw

640 :名無しさん必死だな :2007/02/02(金) 01:34:25 ID:/UYcA9/1
21 - IQ Inside Brain - 18,500
22 - Kanji Performance Test - 16,750
23 - Metal Gear Solid: Portable Ops - 16,000
24 - hack G.U. Vol. 3 - 15,500
25 - 1000 Healthy DS Recipes - 15,250
26 - Wario Ware Smooth Moves - 15,000
27 - Rockman Star Force - 14,750
28 - Monster Hunter Freedom - 14,250
29 - Enchanted Arm - 13,750
30 - Kirby Squeek Squad - 13,500
31 - Dragon Shadow Spell - 13,250
32 - The Legend of Zelda: Twilight Princess - 12,250
33 - Excite Truck - 11,500
34 - Jump Ultimate Stars - 10,750
35 - Tea Dogs Room DS 2 - 10,000
36 - Etrian Odyssey - 10,000
37 - Love and Berry DS Collection - 9,250
38 - DS Cuisine Navigator - 8,750
39 - Gears of War - 8,750
40 - Electric Brain Repetition - 8,000

641 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:34:34 ID:BcNZfAyJ
>>619
あれは出来の問題かと。おれ持ってるけど・・・。
PS系ソフトのなかでの一番の弾がウイイレだとおれは思ってるから・・・
FFのぞいては。ミリオンコンスタントに売ってるのなんてこれくらいだし

642 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:34:51 ID:bujxeVbC
そういや今年桃鉄がDSででるんだったなー桃鉄目当ての人買いそうやね

643 :名無しさん必死だな :2007/02/02(金) 01:35:10 ID:/UYcA9/1
41 - Board of Education - 7,750
42 - Yakuza 2 - 7,500
43 - Tamogotchi Connection: Corner Shop 2 - 7,000
44 - Puyo Puyo DS - 6,750
45 - Pokemon Battle Revolution - 6,750
46 - Tales of the World: Radiant Mythology - 6,500
47 - Dragonball Z Sparking NEO - 6,250
48 - Magic Compendium - 6,000
49 - Shiren Mysterious Dungeon DS - 5,750
50 - Nintendogs - 5,750

644 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:35:35 ID:whsAJZDy
FXはすごいぜ
あらかじめプリレンダされた画像を高速アニメーションさせれば、
ポリゴンなどいらないではないかという思想のもと設計されたハードだからな。

645 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:35:55 ID:vceAjANT
35 - Tea Dogs Room DS 2 - 10,000
36 - Etrian Odyssey - 10,000


犬が喰らいつく。

646 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:36:19 ID:eMWkhCzW
>>641
さすがに今回はPS2とwii版が売れるんじゃ無いのかな
PS3ではウイイレ買うようなライト層は買わんと思う
みんゴルが出ても多分あのハードは売れない
ハードが売れて初めて売れるソフトだろうね


647 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:36:39 ID:21QPz49r
vgはなぜか150位以内にFF3が載ってない

648 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:36:40 ID:+Tq9oAgT
マリオギャラクシーはステージが球面だから
背後の視点と上空視点のいいとこどりのようなもの

649 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:37:17 ID:Q3O9hoNj
>>642
やっぱりWIFI対応なんだろうが、最後までプレイする人がほとんどいなさそうだ

650 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:37:23 ID:bujxeVbC
ハード価格が高すぎたがゆえにPS3に出しても爆死免れないのが
問題ありだしなぁ・・・・・

651 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:37:35 ID:mvX7kkTn
だからラビリンスオブユグドラシルにしろよ>英訳

652 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:38:10 ID:tKbW1dI5
>636
漢だな

653 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:38:16 ID:ffqe7IxQ
ソニックアドベンチャーにも小さな惑星を飛び移るようなステージがあったけど
つまんなかったぞ

654 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:38:18 ID:K+t2x1mV
マリギャラは箱庭ないのかな
宇宙空間だけだと寂しいな
サンシャインや64の箱庭感が好きだっただけに不安

655 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:38:44 ID:21QPz49r
yakuza1ものっていない

656 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:38:48 ID:m8Cjuq1t
お茶犬って何だかんだでランキング入りして
しかも居座るよね。優良コンテンツだよw

657 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:39:26 ID:mvX7kkTn
界王様の星をあちこち旅するゲームなのかな>マリオギャラクシー
つーかマリオギャラクシーというネーミングは恐ろしくだっさいなあ

658 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:39:26 ID:BcNZfAyJ
>>646
wii版もねぇ・・・どうなんだろう、出来がいいもの作ってくれるんだろうか。一番の心配は操作感だし。
変に振らせたらそれで終わりだからなぁ。クラコン対応にはしてくるだろうけど

659 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:39:47 ID:9lxtEkV0
>>649
ネット対応は据置で出る方だと思う
DSの方はWi-Fi対応はしないと思う

660 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:40:04 ID:jiNDkcTZ
>>653
それはソニックだからつまんないんだろ。
所詮ソニックだし。

661 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:40:20 ID:oqX+e8cw
>>656
お茶犬ファンっているんだよなぁ・・・・
知り合いにもいるし、固定ファンはいるんだよな

662 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:40:56 ID:jk1yKU+X
ウイイレも箱の野球並にリアルにすればいい
グラフィックの性能を最も誇示できる分野だよ

663 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:40:58 ID:QLiYsdam
Wiiのソニックの出来は良ければいいけどね

664 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:41:11 ID:m8Cjuq1t
ちっこい惑星を青コインと赤コインと
スター集めるためにチンマリとアスレチックするだけなら
嫌だなぁ。

665 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:41:43 ID:oqX+e8cw
>>664
サンシャインみたいなコイン集めはうんざりだな
あんな水増しはいらない

666 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:42:34 ID:a9TmksBQ
動画を穴の開くほど見てもどう考えてもサンシャインよりつまんなそうだぜ>マリギャラ

667 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:43:04 ID:oqX+e8cw
マリギャラ、プレイした人の評判は悪くなかったはずだが

668 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:43:08 ID:4SO2IxA6
変に振らせても別に何にも終わらないと思うが

669 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:43:42 ID:BcNZfAyJ
マリギャラはかなり面白そうだったけどなぁ・・・
>>668
wiiでのウイイレが、ってこと

670 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:44:20 ID:Q3O9hoNj
>>659
まあどちらにせよWIFI向きじゃない気がする、あれはゲームよりプレイヤーのリアクションのが面白いし
まあヴォイスチャットオンリー方が色々想像できて楽しいかもしれんが

671 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:44:32 ID:clUFh9q9
マリオ64DSもDSの操作体系(タッチ操作・十字キー)のどちらにも合わずに失敗してたよね

672 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:44:38 ID:m8Cjuq1t
>>666
だよな。サンシャインは何だかんだでクソゲーじゃないし。
64が神過ぎただけ。

673 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:45:05 ID:wQUbf+tq
>>671
ミリオンでも失敗なのかよw

674 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:45:12 ID:DQkamX42
PS3 16000と予想

675 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:45:53 ID:mvX7kkTn
ウイイレなあ。面白いんだろうが、操作見ただけでノーサンキューだな
俺はくにおくんみたく適当操作で楽しめる奴を待ち望んでる

676 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:46:21 ID:4SO2IxA6
>>669
いやー、ウイイレも。
正直他が死にそうだし、よっぽど変態操作じゃない限り大丈夫っしょ

677 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:46:45 ID:CxVbCgEn
>>670
さくまもwifiは迷ってたような希ガス
無線コンで出来るだけで満足ですよ俺は

678 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:47:27 ID:lIZfF8TY
>>675
ウイイレファンにとってはまだあれでも操作が足りないらしく、
コントローラーにキーボードが付属したウイイレ専用コンを出せと言うネタが
おとなのしくみかなんかであったね。

679 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:47:57 ID:BcNZfAyJ
>>676
まぁねぇ。ウイイレサイドとしてはそのままPS3に勝ってもらいたかっただろうけど。
エレビッツで旨くリモコンつかってるし、大丈夫かな・・・?クラコンも対応させるだろうし
逆にセンサーをうまくつかえばさらなる複雑操作も可能になる

680 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:47:58 ID:Q3O9hoNj
まあマリオ64はあのスティックありきで開発された感じだからな
つーかタッチストラップってなかったことになってるな

681 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:48:19 ID:mvX7kkTn
桃鉄売れなくなったらハドソンでまともに売れるのマリオパーティしかなくなる・・・

>>678
グランツーリスモの煽りネタ、実際の車に乗れ状態なのか

682 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:48:20 ID:jk1yKU+X
箱であのレベルのグラの野球が出たら
PS3はあれ以下のスポーツゲームは出せなくなるだろうな
まったく性能で勝負してるマシンはたいへんだ
ソフト会社が破産するわ

683 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:50:32 ID:EvVzBrpt
DSのリラックマてもう出たっけか
お茶犬が売れるならこいつも売れそうだが。

684 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:50:35 ID:NwRO/M3c
>>682
大丈夫。
そのためにレイルファンというゲームが、低予算でも超グラを成立させる方法を
身をもって提示してくれたわけですから。

685 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:51:31 ID:wQUbf+tq
野球ゲームにグラとかいらねえから

686 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:52:06 ID:LURFGeX1
>>682
そういえばwiiのロンチが、ゼルダもあったけどwiiスポやはじwiiがあって、ps3のロンチは
リッジやあのガンダムだった、ってのは象徴的だな。
片や「グラフィック競争はしなくていいんだよ」、片や「最低限このくらいのグラで作れよ!」って事だもの。

687 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:52:56 ID:Q3O9hoNj
>>677
まあ実際にテストプレイしてみてから決めるんだろうね

688 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:53:10 ID:EZuvH6OE
桃鉄は一度リセットしてシンプルにしたほうがいいだろ

689 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:53:49 ID:9lxtEkV0
Wiiのウイイレについて
http://www.nintendo-inside.jp/news/192/19245.html
・CVGによれば、コナミで「ウイニングイレブン」シリーズの統括プロデューサーを務める高塚新吾氏は、
Wii向けに開発中でテストしている段階である

・様々な操作法を実験しているということで、Wiiリモコンやヌンチャクを使って、スローイン、パス、シュートなどができるようになりそう

・(ウイイレとは関係ないが)EAがWiiリモコンを足につけてプレイする装置の実験を進めていると聞いた

690 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:54:02 ID:Ii+QviEn
>>688
システムとかボンビーがインフレしてるよな

691 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:54:34 ID:BcNZfAyJ
>>689
これは不安だろ・・・常識的に考えて・・・

692 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:54:57 ID:oqX+e8cw
>>686
Wiiスポのグラはサードの敷居を下げた感がある

693 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:55:05 ID:CxVbCgEn
>>685
それが通用しないのがPSクオリティ

694 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:55:11 ID:LURFGeX1
>>689
EAw

695 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:55:42 ID:PWFb8pMW
リモコン=体感プレイですか

696 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:57:04 ID:BcNZfAyJ
これは駄目かもわからんね・・・
ウイイレはマジで好きだけどPS2持ってなかったから友達の家でしかできなかったんだ・・・
wiiに来るらしいという話を聞いて嬉しかったんだが・・・

697 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:57:16 ID:OxT888/T
>>689
この勝負、EAの勝ちだな

698 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:58:20 ID:4SO2IxA6
モーションセンサー使うとか書いてないじゃない
ポインタ使うかもしれないし。
別に俺は使っても良いけど。それくらいやんないと先細りしそう

699 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:58:36 ID:Q3O9hoNj
桃鉄のシステムってモノポリー+双六だけでも十分だわな
最近はボンビーが逆転の要素どころかメインになってしまってる気がする

700 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:58:37 ID:LURFGeX1
>>691
DSの初期だってアレに対応しようとサードは四苦八苦していたからなあ。
今はこなれて、取捨選択も上手くなったけど。
wiiはDSよりサードの入ってくるテンポが速いから、1年くらいでこなれてくるんじゃないかね?

701 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:58:49 ID:ctXCqsre
既存の操作方法でかまわないと思うんだがなあ・・・

そういえば既存じゃない操作方法だがエキサイトトラックはかなりエキサイトだな。
俺は最初からエキサイティングだぜ!

702 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:58:58 ID:5wKRkCBF
全身タイツコントローラーを作ればいいだけの話なのにな

703 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:59:12 ID:T/lhiWZI
>>689
最近EAがおかしくなってきたな……

704 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:59:21 ID:bujxeVbC
今のゲーム市場はDS登場以前とは別物の状況に大激変してしまったしのぅ
その影響から今年ようやくサードが対応間に合うってとこかな

705 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:59:57 ID:mLIbwpV5
全身タイツコントローラーでプロレスゲームの対戦をやってみたいな

706 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:00:22 ID:OjipnETd
魔法の言葉:クラコン対応

これでなんとかなるだろw

707 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:00:50 ID:BcNZfAyJ
ポインタは駄目だろ・・・対戦どうすんだってかウイイレじゃなくなっちまう
コナミ・・・期待してたんだが

708 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:00:52 ID:/+kCP92/
普通に両対応だろう

709 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:01:05 ID:IxmiQa7v
そろそろコナミはウイイレとパワプロのフルモデルチェンジを試みたほうがいいかもしれない。

710 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:01:17 ID:Q3O9hoNj
全身タイツコントローラはAVメーカーが真っ先に実用化しそうだ

711 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:01:33 ID:wo4B5BLs
[ナムコ] ワールドキックス
http://www.bandainamcogames.co.jp/aa/am/vg/worldkicks/

ナムコの勝ちだな

712 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:01:37 ID:4SO2IxA6
>>707
どこがどうダメなのかさっぱりだが、
普通にポインタ使って対戦できると思うぞ。
エレビッツでも可能だし。

713 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:02:39 ID:wtUVBaIv
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3156823

ロストプラネットのプロデューサーのカプコン竹内氏は
日本のゲーム会社がワールドワイド向けのゲームを作ることを
諦めていることに失望しています。

「日本のゲーム開発における孤立主義の傾向は非常に深刻だと思います。
日本のゲーム業界はどうなってしまうのか心配です。
日本がゲーム開発を先導していた時期は、欧米の開発者は日本の開発者から取り入れたり学んだりしていました。
欧米の開発者はそれを基礎として、彼ら自身のものをどんどん発展させていきました。
欧米ではたくさんの創造的で独創的なゲームが生まれています。
Gears of WarやHaloは過去の基礎の上に築かれていますが、その全てが過去を越えた次世代のレベルです。」


714 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:02:46 ID:rf9CpBOp
GCのソフトが売れてるのは、GCソフトに興味あったけどGC買わなかった人が買ってるんじゃないのかな
っていうか今調べてみたけど、wiiソフトの方が売れてるみたいだよ

715 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:02:50 ID:BcBHSTiB
>>712
ポインタがあると相手の動きが読めるってことだろ

716 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:03:09 ID:wtUVBaIv
日本はRPG開発の源だと見られているが、本当に優れているのはファイナルファンタジーとドラゴンクエストだけだ、
と竹内氏は度々指摘します。

インタビューの中で竹内氏は何度も、日本の開発者は純粋に欧米の開発者に学んでほしいと繰り返しました。
日本が、欧米開発者が最初に秘訣を学んだ先進的なゲーム開発の拠点であったのは過去の話だ、
その役回りが入れ替わってはいけない理由はない、そう竹内氏は言います。

ではこの呼びかけに日本の開発者が心を留めることがなければどうなるか?
「日本の開発者は数少ない人気シリーズに依存することになると思います。
日本の開発者は新しい領域に踏み出す必要があります。
新たなジャンルを切り開き、世界中にアピールできるゲームにチャレンジする必要があります。」

竹内氏はこう締めくくりました。
「もし欧米開発者が日本向けのゲームを作り始めたとき、市場シェアをめぐって競争が始まったとき、
多くの日本の開発者にとって苦しい戦いになるのではないでしょうか。」

717 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:03:16 ID:VLvjwqFr
洋ゲーもどきを作るカプコンにこんなこと言われたくねえな

718 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:03:42 ID:BcNZfAyJ
>>712
いや、それだとウイイレじゃなくなると思う・・・相手の動きが読めてしまうし。
ボタンベースでセンサーは最低限くらいが理想だが・・・

719 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:03:44 ID:OjipnETd
Wiiコンに自信のないサードは操作方法を何通りも用意して
設定で変えられるようにするんだろうなあ
そんなんばっかり出されても困るんだけど
せめてWiiコンorクラコンの二通りだろ

720 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:04:10 ID:7A66loef
ウイイレは日本ではミリオンどまりだけど欧州で300万本以上売れるから
EAのマッデンみたいにマルチにするんじゃないの

721 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:04:18 ID:9lxtEkV0
>>711
今頃ナムコがAC部門にも開発費回して任天堂と仲が良かったら
アーケードのコンテンツ生かしてWiiで売れまくっているんだろうな。

現実は厳しい・・・

722 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:05:58 ID:vFOn8lCD
クラコンのウイイレなんて売れないよ

723 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:07:02 ID:Q3O9hoNj
>>714
ピクミンとかCM流して再販したら、今のPS2ソフトより売れそうではある

724 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:07:36 ID:BcNZfAyJ
マッデンは操作法もなかなかみたいだったな

725 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:08:45 ID:KaTr18k9
別にウィイレは無茶せずに従来の方法でいいと思うけどな。

726 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:09:02 ID:9lxtEkV0
>>716
ゲーマガで海外のゲームを評価していたのは
河津と板垣だけだったな、しかも両人ともGoW。

727 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:10:46 ID:IxmiQa7v
選手の操作はヌンチャク
パス、シュート、センタリングはセンサー
十字キーで蹴るコース
ABボタンで戦術の切り替え
とかでよくない?


728 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:11:02 ID:D70RhARg
>>320
2万売って止まったと言うのはどうだろう。
パールとか漢検も似たようなラインだし。

729 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:11:20 ID:BcNZfAyJ
>>727
ウイイレやったことある?

730 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:11:25 ID:oqX+e8cw
>>723
GCソフトの廉価版(コントローラ付き?)が出るって噂もあったけど、やって宣伝すれば売れる気もする


731 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:14:00 ID:Y/QdPi9J
でも、ピクミンの続編は作ってそうな気がするんだよな。

732 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:14:46 ID:7A66loef
>>713
日本メーカーで一番海外で通用してるのって任天堂じゃねーか
今年はEA様を抜いてソフト売上世界一は間違いないし

733 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:15:49 ID:9lxtEkV0
ウイイレでも「従来型ゲームユーザー」なんかの「難民」がでそうだから
あながちマルガ言うことも間違いではない。

734 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:19:31 ID:ORooztR2
また、本日発売の牧場物語キミと育つ島も完売店舗続出。

サカつくはゆるめのスタートとなりましたが。

発注ミスと言われればそれまでですが、
年明けてからのDS市場は異常なくらい盛り上がっています。

ファミ通の発売日リストやレビューの順番が変わった事もそうですが、
家庭用ゲーム市場の転換期という感じがします。


・・・去年でも十分爆発してるDSなのに
さらに盛り上がってるのかよ
というか去年は任天堂の一人勝ちで
今年はいよいよサードも収穫できる時期にきたのかも

735 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:20:30 ID:TfZb5fxq
サードも売れるといいね

736 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:21:14 ID:jk1yKU+X
ウイイレのようなリアル系はWiiやDSにはいらないでしょ
パワプロやWiiスポのようなシンプル系でいい
ウイイレはPS3や箱のグラ戦争に自ら飛び込め

737 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:21:59 ID:BcNZfAyJ
いや、ウイイレは大衆ソフトだから・・・

738 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:22:31 ID:ORooztR2
会社も慈善事業じゃないから
多少グラ落としてでも売れてるハードで出すでしょ
そのあとPS3やPSPでも出してみるか〜みたいなノリで

739 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:22:38 ID:LURFGeX1
>>713
ちょっと調子がよくなると、すぐこうやっていい気になっちゃうのがカプコンの悪い癖だ。

740 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:23:07 ID:9lxtEkV0
>>737
大衆ソフトなら操作性にとやかく言う奴は少ないんじゃないか?

741 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:24:21 ID:ORooztR2
忍に「ジジィキラーとも言うべき「アウトラン2」」とあるんだけど
リアル世代ってまだ30代くらいじゃないの?
ジジィはねーだろw

742 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:25:59 ID:7A66loef
普通にマルチでwii、360、PS3、PS2、PSP、DS、携帯アプリと出すんじゃねーの
なんせ日本のEAと呼ばれるコナミだし

743 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:28:43 ID:BcNZfAyJ
>>740
カップヌードルのスープがトマト風味になっちゃう感じになるのが心配。

744 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:31:16 ID:wo4B5BLs
DS『しゃべる!DSお料理ナビ まるごと帝国ホテル〜最高峰の料理長が教える家庭料理〜』
http://www.gamecity.ne.jp/ds/cook/

   ∧∧
   ( ・ω・) 
  _| ⊃/(___
/ └-(____/ 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

745 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:31:59 ID:oqX+e8cw
>>744
おおこれは!ほしいーーー!!

746 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:32:13 ID:0L3p43yT
つうかWiiコンを使わないんならPS2版だけでいいじゃん
前の操作性がいいんならPS2版でやれよってだけの話

747 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:33:39 ID:LURFGeX1
>>744
すげえ。なんかメニュー見ただけで圧倒された。

748 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:34:47 ID:7A66loef
>>744
ちょっと写真が暗い気がする
もうすこしおいしそうに撮れなかったのかなあ

749 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:36:12 ID:OjipnETd
>>744
PS3クオリティよりも高級感があるのは何故だろう・・・
つーか腹減ったw

750 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:37:14 ID:jk1yKU+X
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168868471/
次世代機のリアルスポーツ系はこのレベルが基準になるんだろうから相当道は困難だよ
今から出してPS2版のグラをちょっと良くした程度じゃ差が広がりすぎてる

751 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:38:41 ID:0/I4RFX6
>>746
さすがにそれは同意しかねる

752 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:39:49 ID:yMimoS6n
>>744
明かに前作から料理のレベルがアップし過ぎ。

753 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:40:05 ID:Y/QdPi9J
>>744
お料理ナビで、ようやく150品目クリアしたところなのに...でも買う。
食材にキャビアとかファアフラとか、面倒くさいものが入ってないといいなw

754 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:40:23 ID:oqX+e8cw
帝国料理売れる気がしてきた
20万くらいかな

755 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:40:30 ID:KaTr18k9
>>744
価格未定ってのが一番引っかかるな。
高級料理メインとはいえ、5000円を超えたらアウトだろうな。

756 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:40:33 ID:LURFGeX1
そんなにリアルなものがいいのなら、スポーツ中継を見ればいいと思う。いやマジで。

757 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:42:39 ID:jk1yKU+X
>>756
TVの選手は自分で動かせないから

758 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:43:38 ID:BcNZfAyJ
>>746
PS2持ってないんだよorz
wiiコンでも出来るとは思うんだけど、変な使い方させてこないかが心配なだけ。
コナミに期待

759 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:44:57 ID:oqX+e8cw
>>755
3800円だと期待

760 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:45:49 ID:LURFGeX1
>>757
「TVの選手を動かしたい人間がどれだけいるのか?」ってのが、wiiの問いの一つでもあるな。
個人的には変にリアルにされるより、特長さえ似ていればそれでいい、ってタイプ。
リアルよりゲームとしてのレスポンスを優先してホシイ。

761 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:46:35 ID:7A66loef
任天堂のお料理ナビと比べると料理のてかりとかが全然ちがうね
高級感を出すためにわざとやってるんだろうか
任天堂の方は食品サンプル並みにテカテカしてる

http://www.nintendo.co.jp/ds/a4vj/index.html?link=txt

762 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:47:21 ID:BcNZfAyJ
まぁでもリアルであることに越したことはないし。PS2のウイイレでもかなり十分だったから
wiiで少しレベルアップすればかなりいいとは思うんだよね。画像に関しては心配してないわ。
操作法のみが心配・・まぁ玄人がちゃんとやってるからあまり心配することではないか。

763 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:47:53 ID:wo4B5BLs
人気声優陣による『日本の昔話』朗読CD発売発表
http://www.dears.co.jp/news/archives/1.html
かちかち山:若本規夫(公開中)
http://www.dears.co.jp/ca01/mp3/mt_kachikachi.mp3
          |ソリlヽ_-‐‐‐-、ノ |ルl|
          |ソフ|/l||||||||||l\|フレ|
          |フ「li||||||||||||||||||lilハレ|
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          ム_二ニ゙゙Y"ニ二_ゝ   | あるところに
          [l ||\_o>┴<_o/|| l]   | お爺さんと
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         ,ヽ、/| \、二ヽ/ l |\-、ヽ、 \
          ヽ__\ ̄// ヽ  /

764 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:51:55 ID:jk1yKU+X
>>760
シンプルなゲームはゲームとして面白ければそれでいいわけだよ
ただリアルスポーツゲームは自分のお気に入りの選手を動かす醍醐味でしょう
キャラゲみたいなもんだから実在の人物に近ければ近いほど良い

765 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 03:02:47 ID:KHXR6XQK
>>744
ソレデハマズ
サンオクエンホドオカネヲヨウイシテクダサイ

766 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 03:03:48 ID:wqdrewmY
>>713
こういうアホな考えを耳にする度、世のゲーム関係者に、ゲームは娯楽だという事を忘れるな、と言いたくなる。
俺はゲームを大衆娯楽だと認識しているが、>>713のような考えが行き着く先は限られた人のみが楽しめる娯楽だ。

ゲームにおける本当の意味での技術革新が起きるまで、ゲームはWiiやDSのような方向性が正しい。
次の技術革新はもちろんバーチャル空間の実現とその中へのプレイヤーの投影。
これはゲーム初心者でも楽しめるものだから。

小手先の機能向上や技術向上は一般プレイヤーを遠ざける事にしかならない、と気付くべきだね。
ほんと、アホが多いな〜ゲーム関係者は。

767 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 03:05:04 ID:n7mQaJHJ
本家ナビみたいに、何品目作るとゲームが遊べるとかあるのかな。
シェフたちが包丁や麺棒を得物にタマを取り合う「帝国無双」とか。

768 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 03:06:55 ID:LURFGeX1
まあ技術は有るに越した事は無いが、やっぱりメーカーはプレイヤーへの「楽しませ方」に関してもっとがんばれ、と言いたい。

769 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 03:08:10 ID:VLvjwqFr
>>766
同意 カプが馬鹿にしたゲームが結局海外でも評価されてるし

【海外】 任天堂「Wii」のソフト、ゲームサイトの人気投票で賞を独占
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1170349614/


770 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 03:11:10 ID:Bg4Lz/yO
>>769
ニュー速に誘導するのはやめれw

771 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 03:13:21 ID:VLvjwqFr
>>770
すまぬ

772 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 03:25:28 ID:gGRS4uEe
カプコンの言うこともわかるよ。
でもそれはカプコンとかスケエニの第一とか小島が担っていけばいいんじゃない。

773 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 03:38:39 ID:wC+3R8pI
GoWってただの単純進化じゃん
独創性ってんなら他にもたくさんあるだろうに

774 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 03:40:41 ID:LURFGeX1
>>773
任天犬とかぶつ森とかは独創的もいいところだな。
新しいジャンルを作ってしまった。

775 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 03:41:43 ID:LZPKMAhr
最近DSのソフトでFF3、ポケモンダイパ、DQMJ、世界樹、ウィッシュルーム、三国志大戦、ピクロス以外で
品薄起こしたのってあったけ?

776 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 03:44:23 ID:LURFGeX1
>>775
それだけ品薄おこせばおなかいっぱいですw
牧場物語に(品薄予定)が入っているらしいけど。

777 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 03:52:15 ID:CG+7XMzZ
教授の品薄忘れたのかよ

778 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 03:54:15 ID:R0im/d45
>>766
海外へのリップサービスにあんまりムキになるこたないと思うが。
ソース元の英語の文章ちゃんと読んだ?

779 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 03:54:57 ID:YsWfepVJ
ゲハには英語を読める人は非常に少ない

780 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 03:55:56 ID:CG+7XMzZ
何にしてもこういうアホ発言してる奴は結構見かけるし
その憤りもまた理解できるが。

781 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 03:58:13 ID:R0im/d45
>>779
んなアホな。この適当な訳見て文句言ってるの?

782 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:00:15 ID:LURFGeX1
>>781
翻訳プリーズ

783 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:01:06 ID:LZPKMAhr
>>776
牧場物語も品薄起こしそうなのか・・・
この勢いだと購入予定のシムシティも心配になってきた


784 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:07:05 ID:CG+7XMzZ
訳が適当なんなら訳してるとこに文句言えよw
訳を読んだ人に文句言ってどうすんだよwww

785 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:09:23 ID:BcNZfAyJ
確かに英語読める人少ない気がする


786 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:13:08 ID:MC9mHImM
単語調べて良いなら読めるよ。

787 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:15:28 ID:BcNZfAyJ
読んだけどそこまでめちゃくちゃな訳じゃないよ
後には
日本はRPGはたくさん作るがそんなかでいいものはDQFFくらい。
このまま海外にアピールできる作品を作らなければ結局その数少ないビッグタイトルに依存してしまうだろう。
日本の製作者は新しい領域のソフトを作って世界にアピールすべき。
このままじゃ海外ソフト会社が日本市場に入ってきたとき、多くの日本ソフト会社は厳しい戦いを強いられるだろう

こんなかんじ

788 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:15:42 ID:se6sbFgp
昔、翻訳スレってあったけど、誰が何訳しても荒れまくり叩かれまくりで廃れたんだよな

789 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:18:44 ID:CG+7XMzZ
DQやFFこそ腐敗の象徴な気がするがな

790 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:20:44 ID:LURFGeX1
>>787
まあ、カプコン自体がこの「ビックタイトル依存症」だからなあ。
X360のも結局MSからの援助金があってこそ、だし。
なんか我田引水の臭いが強すぎる。

世界にって言うのなら、世界でX360以上にでかくて広いDS市場で、ちゃんと
ヒット作を出してから言ってほしい。

791 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:23:11 ID:BcNZfAyJ
>>790
このビッグタイトルっていうのは原文ではフランチャイズだったから、つまり続編系ビッグタイトルという意味だと思う。
続編つぶしのカプコンらしい話ではあるなw

792 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:23:19 ID:41VPadjr
新規タイトル立ち上げて、元々の地盤のないハードでヒットを
飛ばして、あまつさえ製作システムまで構築しちゃったんだから
言いたくなる気持ちもわかる。珍しく素直にカプコン凄ぇと思う

793 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:24:33 ID:CG+7XMzZ
カプコンの真骨頂は
むしろビッグタイトルより中堅の良作タイトルにあったと思うんだけどね。
今はもう見る影もなくなってしまった。

794 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:25:24 ID:BcNZfAyJ
まぁおれも確かにここまでいうだけのことはあるとは思うな。
ロスプラデッドラと結果を出したからね。
ここでうまく「箱○以外の」ヒットをwiiやDSで、出来れば新作で繰り出せれば
日本でも一つ抜けた存在になるし世界でもかなり認められるんじゃないかな

795 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:27:24 ID:LURFGeX1
>>792
ただ調子に乗った時のカプコンほど、見ていて不安に襲われるものはないな。
ある意味調子に乗った時のセガよりも怖い。悪い意味でw

796 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:28:07 ID:wqdrewmY
元記事を読もうとしたらエラーになった・・・・。

ところで、>>713の裏に隠されている本音の一つとして、大手はパワーゲームで競争したいというのもある。
多くの開発者と最新のゲーム作成エンジンを使って作るパワーゲームね。
そういうレベルの争いは中小には難しいからね。
パワーゲーム全盛になれば、大手が潤い中小は淘汰されるって訳。
だけど、最近の日本はそれが通じない。
多くの人員を抱えている大手になればなる程、この風潮は気に入らないって訳。

797 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:29:02 ID:BcNZfAyJ
811 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 04:22:00 ID:Y6xxdlr2
ttp://wiimedia.ign.com/wii/image/article/760/760315/the-future-of-wii-channels-20070131042452671.jpg

デモチャンネル(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン


まぁIGNが作ったものらしいんだけど。IGNの元記事いくといろいろ見れる
http://wii.ign.com/articles/760/760315p1.html

798 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:29:10 ID:se6sbFgp
海外狙いの超大作FPSがズッコケて貯金を全て吐き出すカプコンの姿が見える

799 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:29:52 ID:LURFGeX1
>>796
そういえばそうか。まあ確かに今のDS市場なんて

アトラス、マーベラス>>>カプコンって感じだもんね、存在感w

800 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:30:09 ID:CG+7XMzZ
いやいやむしろスクエニやらコナミやらバンダイにしろ、大手サードはDSの市場ようなスタイルは
むしろ魅力的に感じているようだが。

801 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:32:47 ID:LURFGeX1
>>800
それはようやく対応できるようになったから、じゃないかな?
つい1,2年前まではとてもじゃないが歓迎しているようには見えなかったw

802 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:34:02 ID:wqdrewmY
>>799
俺は360やらないから、今のカプコンにはバイオくらいしか印象ないな。
確かに存在感薄いわwwそりゃ愚痴も言いたくなるか。

803 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:37:27 ID:CG+7XMzZ
>>81
DSの基本スタイルは、「安い開発費で安く作って、手堅く設ける」ですよ
むしろ存在感とは無縁でもあるwww

それでいて力を入れればヒットも見込める、というかなり美味しいものである。
まあこのヒットはさすがに狙うのは難しい訳だが


それは置いといて、前者の基本スタイルを模したソフトは
DS発売当初から多く発売されていたし、また目的を果たす売上は出ていたはず。

804 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:37:44 ID:MC9mHImM
>>802
お前は、逆転裁判ファンの俺を怒らせた。

805 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:39:17 ID:se6sbFgp
この流れで逆転裁判4の売上げ数でも予想しようぜ

806 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:41:15 ID:VLvjwqFr
逆転裁判の前作って何本だっけ?

807 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:41:29 ID:LURFGeX1
>>805
ハーフ近くは行きそうな予感がする。まあキャラを一新しただけに発売後の評判にも寄ると思うけど。

808 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:41:51 ID:wqdrewmY
>>800
魅力的も何も少し前まではサードはGB時代から変わらなかったじゃんww
据置機と携帯機のソフト売上が並んだ辺りで色々協議したんだと思うよ。
ソフト売上が年々減って生き残りに必死だからね、サード各社は。

809 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:41:53 ID:CG+7XMzZ
最低20〜30万
うまくすれば50万前後までいける可能性あり
奇跡おきたら100万
500万いったら奇跡
1000万いったら宇宙崩壊

810 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:44:47 ID:CG+7XMzZ
>>808
普通にGBA市場もサードにとってはそれなりに魅力的な市場であったろ
そしてその路線を受け継いでただけの、確変前のDSもまた、それなりの魅力は持ってたろうに。
普通にソフト一杯出てたんだし・・・

811 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:46:41 ID:LURFGeX1
>>810
いやあ、確変前は明らかにPSPの方に力入れてたよw
あっちは正統進化だったかしね。

812 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:50:09 ID:CG+7XMzZ
明らかという程ソフト数に差はなかったべ。

むしろDSやGBAは売上小でも儲かるから、広告活動なんかも小展開
PSPは売上大でなまいと儲からないから、広告大のソフトが多し

そこらのイメージの差でないかなぁ。
今はもう完全に決着ついたので、もう比べるまでもなくなってしまったけど。

813 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:53:27 ID:se6sbFgp
主観だって切り捨てられるかもしれないけど、
PSPの方がビッグタイトルは多かった気がするなー

814 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:57:24 ID:CG+7XMzZ
俺は昔の事情に詳しいから言うけど
GBA時代のビッグタイトルは、はりDSが独占してた

逆にPS風のタイトルはPSP独占って感じかな

どっちが突き抜けてるという程、差は無かった感じ?



ただ、DSはファーストの任天堂とSCEが比べ物にならない程差があったのと、
スクエニがかなり注力してたので、その分突き抜けていたかもしれん。

815 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:59:35 ID:wqdrewmY
>>811
うん。明らかにPSPに力を入れていた。
当初PSPとDSではソフト数の差は無かったって?
開発費はPSP>DSなのだから、それだけ見てもPSPに力を入れていた証拠。
しかも携帯機では実績の無いソニー。サードが肩入れするつもりがなければ接戦になりようが無いはず。
実際、発売当初は一応接戦だったしね。

もちろん、サードはGBA時代からの流れを汲むソフトはDSに出してたよ。
まぁサード各社は据置機では圧倒的勝利者だったPS2なのだから、
同クオリティのゲームを携帯機で何処でも出来るとなれば確実に普及する、と読んでいたんだろうけれど・・・・。

816 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 05:01:54 ID:0L3p43yT
>>814
スクエニは戦力としてどうなのかね?
DSの場合はスクエニがDS人気に便乗した感じがあるしな
FF13を出すって発表になってるのにPS3はサッパリだし
勝ちハードを選択する嗅覚が優れてるだけと言う気がする

817 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 05:03:49 ID:XtpNW6rk
スクエアは最初っからPSPにやる気なかったろ。
その他大手サードがPSPに出したのだって全部移植だし

818 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 05:04:01 ID:SRwD2EDL
DSの発売がPSPよりも半年〜1年遅れてたらPSと64のような展開になってたかもしれない


まぁ、前提からして有り得ないんだがなw

819 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 05:05:53 ID:CG+7XMzZ
ここらも結構勘違いしてるような人が多いよなぁ

接戦といわれるほど、PSPがDSに迫った時期もまた実はなかったんだよ。
一時期PSPがDSの売り上げ抜いた、とか話題になった事もあったが。
それは犬+新色前の明らかなDSの小休止の時期のみ。

しかも到底逆転できないほどの差がその時には開いていて、やっぱり逆転も無理で。
それでその日に出るとぽんとまたDSに負けちゃった、と。そんな感じ。

820 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 05:06:55 ID:LURFGeX1
>>817
まあもともと「PSやPS2から移植しやすい」がPSPの売りだったからねw
それがオリジナルタイトルの少なさにつながり、命取りの一因になったけど。

821 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 05:08:51 ID:ly1RZc/1
グラフィックエンジンがどうこうって
ゼルダの本編と外伝って話の時しか聞かないなぁ
基本グラフィックエンジンって続編ものでは使い回しなん?

822 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 05:09:42 ID:VLvjwqFr
意外な事に北米のほうがPSP終わってんのな 一番粘りそうだったのに


823 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 05:12:45 ID:CG+7XMzZ
北米はむしろGBAが全盛期で、DSはGBAからの移行に苦戦してた印象。
GBAソフトが大体落ち着き、そこにクールなDSL登場という事で
一気にDSが普及しだした感じだろう

824 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 05:16:36 ID:0L3p43yT
>>822
EAがPSPを見放したからな
SCEや日本のサードじゃアメリカでは相手にしてもらえない

825 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 05:20:27 ID:VLvjwqFr
>>824
EA様が見放したか・・・ そりゃあ売れないわけだ

826 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 05:21:23 ID:ly1RZc/1
でもEAって赤字だらけなんじゃなかったか?

827 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 05:21:47 ID:BcNZfAyJ
EAが赤字だらけってことはなかろう

828 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 05:22:16 ID:ly1RZc/1
Maddenであんだけ儲けてるもんなぁ

829 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 05:23:33 ID:CG+7XMzZ
PS3やらで赤字出そうやら
そういうのと混同してるのでは

830 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 05:23:37 ID:Sa7202bg
MHFだっけ、PCのモンハンがクソゲだったようで。
これでモンハンP2が売れる要素がまた一つ増えてよかったねって感じだ。どうでもいいけど。

831 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 05:23:44 ID:LURFGeX1
>>827
経営的に苦しいのは確かなはず。マルチ路線の弊害がジワジワ来てるみたい。
この期に乗じてUBIが、wiiに注力して北米トップの座を奪おうとしているそうな。

832 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 05:27:00 ID:CG+7XMzZ
わくわからんが
マルチタイトルの出来が悪ければ
普通は売上げ下がると思うぞ

833 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 05:27:27 ID:ly1RZc/1
マルチしまくりは弊害くるのか
セガは・・・まぁ小規模だから無事か。

834 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 05:32:20 ID:eQ3FlqYV
>>831
1年ぐらい前からそういう話聞く
EAが急遽Wii向け開発部隊用意したり向こうも日本並に混乱してるのかもね

835 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 05:32:56 ID:vLv6uBpv
でもEAもWIiのぼくシムが化けそうな気がするんだよなあ。
森よりちょっとだけオタよりでMMO層にもウケそうだ。

836 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 05:35:45 ID:LURFGeX1
>>834
EAはPSPに注力したりPS3に力を入れようとしたり、このところ見込み違いが
多かったからね。DSとwiiに乗り遅れてしまったのはEA痛恨の失策になるかも。

837 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 05:38:23 ID:YsWfepVJ
Ubiには北米トップは絶対無理だなw
まあ意気込みだけは評価したいが

838 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 05:59:27 ID:XtpNW6rk
EAは、FIFA、NFL、NBA、MLBあたりのライセンスものの売上が伸びると
次回作でさらにライセンス料の値上げを要求されるというジレンマに陥っていて
それらのライセンス料が利益を圧迫している、と聞いたことがある

839 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 06:01:11 ID:ly1RZc/1
スポーツ利権のゲームは地獄だのぅ
Jリーグ、プロ野球なんて生やさしいもんだな

840 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 06:03:15 ID:HpOhedZC
版権物だし。他人の褌で相撲をとっている以上、仕方ないわな。

841 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 06:18:20 ID:mu/d07o+
>>838
向こうは選手会が金の亡者だからなぁ

まあ日本の選手会は甘すぎってことなんだが

842 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 06:21:24 ID:CG+7XMzZ
ジャスラックみたいなもんか

843 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 06:22:45 ID:LURFGeX1
つーか北米は、金の亡者でない奴の方が珍しい。

844 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 06:53:36 ID:Zoo57BY7
日本のゲームは好きで作ってる奴が多いからここまで発展できたのかもな
アニメ製作なんかも金の事考えたらとてもじゃないがやれんだろう

845 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 07:27:17 ID:KuKxG+kk
最近のカプコンは傲慢だねぇ、何を考えているのやら

846 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 07:29:19 ID:r+GRkLYu
逆転裁判4の続報がない件

847 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 07:30:22 ID:b4vD9eat
近所のブックオフいったらカード無し三国志大戦DSが3700円で5つ並んでてワロタ


848 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 07:30:28 ID:LURFGeX1
>>845
カプコンは昔から、ちょっと調子がいいとすぐ傲慢になる。
ただちょっと調子が悪くなると必要以上にションボリするw

849 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 07:39:56 ID:/QkDwfPk
>>846
公式いってみろ
昨日4の体験版がプレイできるようになった

850 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 07:43:03 ID:r+GRkLYu
DSステーションで落とせるやつとはまた別物なのかな?
一応続報あったんだ

851 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 07:47:37 ID:MVQBnfaL
逆転裁判は尋問が佳境に入った時にBGMが盛り上がるところが好きだったな

852 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 07:47:54 ID:/QkDwfPk
>>850
フラッシュの遊べるやつだよ

853 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 08:00:29 ID:vr1CCr4u
EAは任天堂系ソフトも自社流通に変えたり、ソフトを日本開発にしたりして頑張ってる感じはするな。

854 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 08:06:54 ID:LURFGeX1
>>853
http://boku-sim.jp/
これなんてホントにEAかと思うようなソフトだしねw
版権ゲーム以外の方向性を模索しているのでしょうな。

855 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 08:08:00 ID:+NffdBFs
シムズって5万売ってたりするしね
評判いいし、
テコ入れ次第で牧物みたいな10万、それ以上売れるゲームだろう
日本人の好きな「ルーチンワーク」 「癒し」 「自由度」
をかね揃えてるし

856 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 08:11:58 ID:defsGoxx
任天堂が出せばGBAのザ・タワーを軽く超える数字出すんだろうな

857 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 08:19:30 ID:LDCY1ywM
DQMJ、イクサ、世界樹、ウィッシュ、三国志、ワリオに続いて
牧場も品切れ傾向っぽいな。
最近出荷絞りすぎなのか、こんなに売れるとは・・・って感じなのか。
任天堂定番や知育に目行き過ぎで既存のゲームがないがしろに
されてるんだろうか。

858 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 08:21:02 ID:defsGoxx
ワリオ品切れてるっけ?

DQMJは前作の累計を超える数を初週で出してるからメーカーを非難するのはあれだな。
牧場は今まで何出しても累計10万だったからまぁ仕方ない。

ウィッシュは仕入れが弱気。イクサはどうなんだろ

859 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 08:22:09 ID:LURFGeX1
>>857
問屋がDS市場の変化についていけていないのでしょう。
だいたいこの板の人間でも、こんなに早くサードのゲームや任天堂以外の出したゲームらしいゲームが
売れるようになるとは思っていなかったんじゃないかな?

860 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 08:25:13 ID:defsGoxx
世界樹や三国志は仕方ないとしてもある程度ブランドある作品を力入れて作れば(FF3DSやDQMJ)売れるとは思ってた。
DQ9は300万はくだらないだろうしFFCCでさえハーフ超える。

861 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 08:28:52 ID:lIaKcfQS
DSは3月にやたらとソフトが発売されるからなあ、余裕がないんだろう
それで品切れソフトの生産が遅れると

862 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 08:35:01 ID:OTSD3pfm
売り切れがあれば値崩れモアル
幽白なんか酷いぞ

863 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 08:35:04 ID:UeNHOQZ+
Wiiカドゥケウスやライドウ、衰退のロックマンみたいに在庫を抱えたくないんだろ
あとROMの供給限界

864 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 08:38:24 ID:rAxUuSDe
本体出荷数が大きすぎて、ソフトの数字が読めないんだよな。
どこのメーカーも、余らせて印象悪くなるくらいなら足りないほうがいいって感じだし。

865 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 08:42:37 ID:4ofxLQCO
任天堂 売上 7126億円 営業利益 1676億円
マイクロソフト(xbox360事業) 売上 4824億円  営業利益 −462億円
ソニー(ゲーム部門) 売上 7356億円 営業利益 −1245億円

EA 売上 2993億 営業利益 134億
スクエニ 売上 509億円 営業利益 188億円

EAは営業利益失速中wwww
これはPS3に八つ当たりするはな。
*360だけ6ヶ月決算。他は9ヶ月決算。

866 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 08:48:00 ID:Gu/973LG
FEの公式できてたんだな
あー欲しいけど最近ゲーム買いすぎだ・・・

867 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 08:48:47 ID:gneDVssV
サードの決算対策糞ゲーにラインROMを回してるんだろう。

868 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:00:16 ID:UeNHOQZ+
聖剣HoMoなんざ発売中止にして全部DQMJにまわせばいいのに

869 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:03:42 ID:AscqCaeO
[PSP]モンスターハンターポータブル2nd - 1625pt (+34)
[PS2]スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS - 538pt (+1)
[PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(限定版) - 357pt (+1)
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 221pt (+1)
[PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(限定版) - 184pt (+2)
[PSP]テイルズオブデスティニー2(PSP) - 181pt (+1)
[PS2]キングダムハーツ2 ファイナルミックス+(通常版) - 103pt (+8)
[PS3]ガンダム無双 - 70pt (+4)
[PS3]バーチャファイター5 - 66pt (+3)
[PS2]シャイニングウィンド - 59pt (+0)

870 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:05:40 ID:LURFGeX1
EAはwiiとDSののトップサードになるでしょう、ですって
February 1, 2007
EA: We'll Be Top Third-Party For Wii, DS
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=12628

EAも調子のいい事w

871 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:06:53 ID:YsWfepVJ
切り札のMaddenが全く売れないDSでトップは無理だろう>EA様

872 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:07:40 ID:4ofxLQCO
[NDS]逆転裁判4 - 34pt

逆転裁判きた〜〜〜!!!!!

873 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:08:47 ID:GEsagzwa
去年の2月3月はもの凄い数のPSPソフトが出てたな。
PSPイケルって思ってた時期に開発スタートしたタイトルが一斉に出てきてたけど、
完成した時には既にPSP終わってたっていうオモシロストーリーだったな。

874 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:09:34 ID:+NffdBFs
MaddenDSが売れないのって
単純にスペック不足?
PSP版はかなり売れてるような

875 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:13:35 ID:4ofxLQCO
EAはwiiならやる気出せば北米TOPとれそうだがNDSはどうだろう?
でも、北米でヒットしているDSサードっているのか?

もしかしてコナミが最強レベル?

876 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:13:45 ID:tKbW1dI5
>865
うぉ、スクエニの利益高すぎ
200億売って儲け10億以下とか言われてたのに

コレは確かに注力したくなる気持ちもわかる

877 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:14:21 ID:oqX+e8cw
カプコンは?

878 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:15:19 ID:VaPTXhO1
UBIは 英国版のカプコンって感じだな

879 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:15:49 ID:4ofxLQCO
カプコンは今日決算だからデータでたら追加します!!

880 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:15:49 ID:YsWfepVJ
Ubiはフランスっす

881 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:16:51 ID:oWhdh3dV
コーエーPS2で最後の荒稼ぎのようです

ついにキャラオールスターとか、早く潰れろ

882 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:17:35 ID:+Tq9oAgT
むかしのスクウェアはずっと高コスト体質だったからね
山内元社長にずっと警告されていた

883 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:20:33 ID:QE6V1fOr
FF11儲かるみたいねぇ。
次が出てこないのが問題みたいだが、14あたりでもう一回MMOにするんじゃなかろうか。

884 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:21:52 ID:UeNHOQZ+
今年のスクエニは移植がメインで自社開発なのはクソゲー聖剣だけだからそりゃ利益高いだろうさ

885 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:23:26 ID:Hk/INyux
確かにFF4からFF6の移植で合計60万も売れたからな

886 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:24:35 ID:AscqCaeO
スクエニは利益は出してるかもしれないけど
ユーザーからの信頼は物凄い勢いで失ってる。
出すゲーム出すゲームことごとく外注糞ゲーだし、
特に社長が和田になってからは酷い。

和田「お客さんが許してくれうるかぎり、高めに設定したい」

887 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:26:06 ID:QE6V1fOr
チョコボ面白いですよ。


888 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:26:45 ID:tKbW1dI5
>886
個人的には信頼が上がってきてるんだが
チョコボだってDQMJだって悪い出来ではなかった

FF3とかも好きだしな

はっきり言えば内製には期待してないから
エニのような形態に動いてる現状は嫌いではない

889 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:29:37 ID:UeNHOQZ+
スクエニの開発力低下は異常


タイトーの下請け>>>>>>>>スクエニ

聖剣伝説4
http://www.youtube.com/watch?v=1-GZ1RFY7KA
シャイニングフォースイクサ
http://www.youtube.com/watch?v=7bScCkeKe7k

890 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:30:42 ID:YsWfepVJ
和田が社長になってから明らかに以前と比べてフットワークが軽くなってるが
今までの社長だったらDSシフトなんて有り得なかったろう
勝ち組をいち早く見抜きそれに注力する姿勢は証券マンならではw

891 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:31:46 ID:tKbW1dI5
>889
開発に期待してもなって感じだ

旧エニのような形に落ち着くのが無難だと思うが

892 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:32:31 ID:4ofxLQCO
VPと聖剣はもう買わん。
DQMJとFF3は良かった。
チョコボといたすとPはちょっと良さげ。

そこまで駄作尽くしでもなかたっただろ。



893 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:33:38 ID:QE6V1fOr
こだわりとか義理とか全然関係なく、「儲かることをする」姿勢は、分かりやすくはある。


怖いのは、この姿勢だと、FF13を素直にPS3で出すとは・・・

894 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:34:05 ID:f61/dhj7
最近のスクエニはクソゲ率6割ぐらいかな
ダージュ オブ ケルベロスや聖剣やグランディア3などとんでもないクソゲも多い
しかも他メーカーと比べて価格が高めだからはずれを引くと余計に腹が立つ

895 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:34:21 ID:UeNHOQZ+
プロモや見た目で騙すのは上手いからモデリングだけやって中身は他社に外注するのが正しいかもな

896 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:35:43 ID:+Tq9oAgT
むかしのエニックスはドラクエの隙間をうめるために
変なゲームを色々と出していたのに
ほとんどドラクエ派生ものになったので寂しい

タッチパネルのアストロノーカやワンダープロジェクトは無しか

897 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:36:04 ID:AscqCaeO
スクエニは新規のソフトで成功したソフトが一本も無い。
リメイク、DQFFブランド頼りだけだから、いずれ先細りしていくのは明らか。
なんでもかんでもDQとFFの派生にすりゃ売れると思ってるのが、今のスクエニ。

個人的にはカプコンを評価している。
毎回毎回死にそうになりながらも、
その度に不死鳥のようにヒットソフトを出して
なぜか甦ってくるw

898 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:36:16 ID:nRwS0zUk
つかあのFF乱発はどう考えてもテイルズコースだろ

899 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:37:45 ID:oqX+e8cw
>>896
和田の方針だろうな、きっと
売れる派生作品しか作らなくなった

900 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:38:57 ID:XVgwEMQc
>899
第2のバンナムまっしぐらか

901 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:38:59 ID:In0plQAk
>>889
聖剣4ってリアルタイムイベントじゃなかったっけ?
イクサはプリレンダムービーだし

まあ見た目よりも中身の差の方が大きいけど

902 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:39:13 ID:4ofxLQCO
キングダムハーツは新規じゃないの?

903 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:39:34 ID:QE6V1fOr
ユーザーが見極めて買うしかないわな。
FFだからって飛びつくようでは「張り付いてる」とか言われて食い物にされるだけ。
FF7DCが40万も売れたら、そりゃな。

904 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:39:48 ID:0/I4RFX6
エニだけじゃなくスクエアももっと色々出してた思うんだけどなぁ
パラサイトイヴとか

905 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:40:10 ID:OTSD3pfm
KHは派生だろ

906 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:40:39 ID:UeNHOQZ+
貼り付いているユーザーを深掘りするとかドラクエはユーザーが許す限り高くするとか言ってるしな
FFのテイルズ化は信者も望んでいることだしいいんじゃないの

907 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:41:14 ID:Zoo57BY7
FF7DCってバイオ4パクったやつだっけ?

908 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:41:23 ID:EHPPnoq0
>>857
ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10024728752.html

>発注ミスと言われればそれまでですが、
>年明けてからのDS市場は異常なくらい盛り上がっています。

どう見ても発注ミスでs
ただし、ソースは裏話

909 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:41:29 ID:QE6V1fOr
ベイグラは次でないのかな。
次がありそうな終わりかたしたのに。

910 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:41:49 ID:nRwS0zUk
任天堂を見習うなら、
失敗を恐れずに新規ソフトをバンバン開発して
目標5万本からやり直す事だな。

もう社内にFFが売れたセオリーだけが蔓延して
まともなゲーム開発が出来ない体質になってんじゃないかと

911 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:42:05 ID:d6UmisM4
松野失踪したからベイグラ無理だろ

912 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:42:14 ID:YsWfepVJ
KHでさえ派生になるなら新規のヒット作なんて殆ど無くなるだろ

913 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:42:42 ID:XVgwEMQc
5万じゃ低予算のものしか作れないし
機種もDSしか無理だな

914 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:43:30 ID:In0plQAk
>>907
TPSっていうジャンル

まあバイオ4がTPS全体に与えた影響は小さくないけど

915 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:43:56 ID:f61/dhj7
FF7DCはあんなにくそなのに税込み¥8,190もするんだぜ
ファミ通のレビューも1週遅れだし騙された人カワイソス

916 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:43:56 ID:oqX+e8cw
すばらしき世界とかいうのが新規かな

917 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:44:46 ID:vFOn8lCD
毎週発注ミスでも言い訳するのが小売業

918 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:44:46 ID:QE6V1fOr
アレは騙される方が・・・

いや、騙されたくて騙されてるというべきか。

919 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:44:51 ID:YsWfepVJ
洋ゲーのTPSをカプコンなりに換骨奪胎した作品がバイオ4であって、
海外で評価されてもそこから影響を受けた作品なんて皆無だろ

920 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:45:33 ID:nRwS0zUk
>>913
言っとくが新規シリーズで5万本はヒットだぞ
続編が作れるラインとも言う

921 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:45:46 ID:QE6V1fOr
>>900 よろ

922 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:45:48 ID:UeNHOQZ+
>>901
聖剣4のイベントは最初はプリレンダで後半はゼノギアスみたいなテキスト紙芝居
あと、これ両方ともプロモだよ

923 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:45:57 ID:In0plQAk
>>919
GOW

924 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:46:46 ID:QE6V1fOr
牧場も買うが、早くヌシ釣りを〜〜〜

925 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:46:48 ID:AL9fR0xv
>>913
ぶっちゃけ、そこから出直した方がいいんじゃないか?
スクエニ以外のメーカーも。

926 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:48:12 ID:In0plQAk
>>922
あのレベルでプリレンダだったんだ…
じゃあ開発力低下に全面同意

927 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:48:40 ID:tKbW1dI5
まぁ、オリジナルRPGにFF12被せてみたり
和田のやることは終始一貫して儲けオンリーだからな

もうちょい収益が増えて落ち着けば実験作が出るようになって欲しいんだが

実験作にFFや聖剣をかぶせるってのが方向性として落ち着くだけかも

928 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:49:00 ID:LURFGeX1
>>925
アトラスがそういう出直しをしたよね。そしてかなり良くなってきた。
今年後半から来年には、wiiかDSで大きな勝負も出来るんじゃないかな?

929 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:49:08 ID:YsWfepVJ
>>923
ああ、一つのボタンで状況に応じて様々なアクションをとるって奴ね

930 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:49:41 ID:4ofxLQCO
PSWも昔はじわ売れしたよな。
バイオ1がミリオンいったときは感慨深かった。
2はあっさりダブルミリオンでびびったが・・・

931 :900:2007/02/02(金) 09:50:26 ID:XVgwEMQc
駄目でしたorz

932 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:50:57 ID:IvjeH+yA
>>900は次スレを

933 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:51:32 ID:+Tq9oAgT
「アクションボタン」はゼルダからじゃない?

934 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:52:07 ID:oqX+e8cw
バトルトードを思い出した

935 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:52:12 ID:UeNHOQZ+
God of War2は日本でも出してくれるのかな
1が良かったから2もやりたいお

936 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:52:38 ID:EHPPnoq0
>>928
ガストも、そんな感じの出直しかもな

937 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:52:54 ID:M1jivFPZ
んじゃ立ててくるわ

938 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:53:17 ID:In0plQAk
>>929
ああ、GoWの方

まあスタッフが言うんだから仕方がない
モンハンスタッフがぶつ森を参考にしたのと一緒

939 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:54:13 ID:M1jivFPZ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1329■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1170377637/

あいよ

940 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:54:47 ID:oqX+e8cw
>>939


941 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:54:48 ID:YsWfepVJ
HALOやHL、Doomでも状況に応じてボタンアクションしてたからな

942 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:55:12 ID:QE6V1fOr
忍みてきたら、デストロイ・オール・ヒューマンズ!欲しくなっちゃった・・・

943 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:56:25 ID:XPwfkhH2
モンハンの予約数って実際どんなもんなんだろ

944 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:57:05 ID:umEwoccn
RPGはアトラスがこれからさらに有望になってくるだろうね
今まで悪魔のの呪縛に囚われてたけどwiiやDSが出てきて
FPSなんかにも期待。


945 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:57:42 ID:IvjeH+yA
ボタンひとつで状況に応じたアクションの元祖はケルナグール

946 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:58:13 ID:LURFGeX1
>>943
実質30万無い程度じゃないかなあ?
それでもすごいけど。

947 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:59:54 ID:0L3p43yT
カプコン2作目ブレイクの法則から行くとMHP2は前作越えは確実かもね

948 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:02:02 ID:QE6V1fOr
俺は1より萎むと思っていたが、今の感じだと、前作より伸びるのかねぇ。

949 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:02:18 ID:nRwS0zUk
スクエニは多分、金の掛かる発想しか出てこないんだよもう

950 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:04:12 ID:UeNHOQZ+
モンハンは一人で二つ予約してる人がかなりいるらしい

951 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:04:57 ID:wYR61SbI
モンハンまで色違いの時代か。

952 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:05:31 ID:PLbwiLLh
焼き直しばっかだから省エネだよ。DQ9もDSならそうは金掛からないと思うけど。
ただ、FF13ですべてを飲み込むほどの金吸われてそうだが。

953 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:08:12 ID:0L3p43yT
>>950
ラブベリはマジそんな感じだったんじゃないかな
と思えるくらい予約と実売に差が出たね
MHP2がラブベリみたいなことになったら速攻ワゴンだろうね
前作が一年足らずでベスト化されてるから長く売れ続けるのは難しそう

954 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:08:39 ID:LURFGeX1
>>952
関係ないが今のPS3におけるFF13のポジションは、PC−FXの天外Vにそっくりだと思った。

955 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:10:25 ID:ZVGeA1Ff
FF13で金がかかると言っても全部で100億ぐらいじゃないのかな?
1本も売れなかったらDQ9の利益を全て飲み込むだろうが、
全世界で1本も売れないと言うことは無さそうだからなぁ。


956 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:12:52 ID:LURFGeX1
>>953
モンハンPも所詮コアな信者ゲームではあるからなあ。横の広がりに乏しい。
超初動方の売れ行きになるのは仕方ないだろうね。

957 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:16:11 ID:tKbW1dI5
>955
問題はその金額で画像オタを納得させるものが出来るか
出来たとして黒字になるほど売れるか

958 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:16:43 ID:hmqdQtIg
モンハンPクラスの売り上げでコアな信者ゲーっつうのはどうよ。


959 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:20:21 ID:ZVGeA1Ff
>>957
個人的予想はトントンぐらいになって、FF14は別のゲーム機で発売。
赤字に転ぶとは思えないんだよね。張り付いているコアなファンの量を考えると。

金額に関しては、100億というとFF10の倍だから、
PS3がいくら開発しにくいといっても大丈夫だと思うけどね。

960 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:23:29 ID:In0plQAk
MHPは温いバランスにすることでヒットしたからなあ

961 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:24:39 ID:HOe6VI6d
FF13はミリオン行くのかな?

962 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:25:10 ID:oqX+e8cw
>>961
PS3がまずミリオン売れないとな・・・

963 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:25:49 ID:tKbW1dI5
>959
100億売り上げるとなると
粗利4000で250万本か
PS3と考えるとこれじゃあ厳しいと思うが

1本1万5千ぐらいで売って
80万目指すってのが一番黒字に近いかなとか思う

964 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:26:14 ID:H3FPXNMX
FF13がかなり牽引するでしょ

965 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:27:57 ID:5kE5mPqj
>>959
今回はPS3が最大の足枷だけどな

966 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:28:27 ID:PLbwiLLh
年末にDQ9発売目指すって社長いってたから、年末〜春にはFF13は出さない
となると今期の春〜夏に出すかと言えば間に合うわけねぇ
ということで来年の年末あたりが濃厚じゃね、それまでPS3生きてるといいな

967 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:29:01 ID:LURFGeX1
>>964
FF13は来年の、しかも後半でしょう?そこまで行っちゃうともう、ハードの牽引力なんて
どんなソフトでも微々たるものになっちゃうんじゃないかな?
むしろPS3がその段階でFF13に引っ張ってもらうような状況だったら、
FF13は少なくともPS3で出ないと考えた方がいいかと。

968 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:30:11 ID:oqX+e8cw
DSL 194,526
Wii 83,754
PSP 35,700
PS2 20,995
PS3 19,996    ←
Xbox360 7,365
GBM 1,177
GBASP 1,023
GC 347
DS 82
GBA 34

ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html

969 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:30:33 ID:NO2u3IRc
>>962
そこが重要だねw

970 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:30:40 ID:PLbwiLLh
20000の壁が・・・

971 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:30:50 ID:In0plQAk
なんかの記事でポロっとFF13は2008年末ってこぼしてたんだよな
そんな遅いはずはないってスルーされてたけど現実味を帯びてきた気がする

972 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:30:55 ID:LURFGeX1
>>968
とうとう2万切り(ノ∀`)

973 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:31:10 ID:M1jivFPZ
あっさり割られたか

974 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:32:11 ID:+Tq9oAgT
4人 おしいw

975 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:32:25 ID:ZVGeA1Ff
.comで上澄みせんのかったんかな。

976 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:32:39 ID:EHPPnoq0
今年はPS2 VS PSP VS PS3 の仁義無き戦いが見られるわけですね

977 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:32:51 ID:wYR61SbI
>>970
騙されてた。
本当は20000に壁なんて無かったんだ!

978 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:33:10 ID:5ZDpn5xZ
2008年末って、そんなに早いのか。
2009年かと思っていた。

979 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:33:31 ID:HOe6VI6d
正直FF13のために4万5万出す人がそんな多いとは思えないんだよね
他のサードはWii移行するだろうし、そうすると他にビッグタイトルはGTくらい(?)なのに。


980 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:33:45 ID:H3FPXNMX
予想通り、2万切ってきたか

981 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:34:05 ID:LURFGeX1
>>975
上積みが有った上でこの数だったとしたら

982 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:35:04 ID:0L3p43yT
>>967
CCFF7みたいに戦況がはっきりしてから市場に出てきても
あんまり意味が無さそうだしね
FF13でPS3が売れ出したからサードが積極的にソフト開発にかかっても
それからソフトが実際に出てくるのは2年後とか3年後だし完全に終わってるだろう
FF13が出る前にサードが逃げ出さない程度にPS3が売れなきゃゲームセット

983 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:35:59 ID:ZVGeA1Ff
>>981
2万越えるようにコントロールしてるんじゃなかったっけか。

984 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:38:24 ID:PLbwiLLh
4人GKに裏切り者がいたということだ!

985 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:38:42 ID:LURFGeX1
>>983
あまりに売れなくて計算が狂ったと想像w

986 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:38:42 ID:bOHZEdgA
トリプルミリオンタイトルのGoWがある360より上なんだから十分売れてる

987 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:39:05 ID:0L3p43yT
2万の壁がこんなに薄いとは・・・
次は1万5千の壁かな

988 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:40:21 ID:b4vD9eat
PSPが優秀に見えるw

989 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:40:23 ID:qeXOZfDp
>>987
来週には突破かもしれない

990 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:40:45 ID:QE6V1fOr
今の時期、2万人もPS3買った奴がいるほうが驚きだわ。
何で遊ぶ気だ。

991 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:40:54 ID:5ZDpn5xZ
弾幕薄いよ。なにやってんの。

992 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:42:56 ID:bOHZEdgA
>>990
トロとか野球拳とか

993 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:43:58 ID:QE6V1fOr
そろそろ1000トリ合戦

994 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:43:59 ID:0L3p43yT
>>990
PS3の在庫を抱えたゲーム屋や家電量販店が猛プッシュしてくれてるからね
流通在庫が無くなって猛プッシュが無くなったら
もっと悲惨な数字になると思うよ

995 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:44:07 ID:mHdhW1Q7
44位に世界樹ハケーン
がんばっとる

996 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:44:17 ID:M1jivFPZ
よく言われてた安価なBDプレイヤとしてみれば
まあこんなもんだろう

あとPS2の買い替え
互換性は完全じゃないが、これで買っちゃってる人
意外と多いと思う

997 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:44:53 ID:QE6V1fOr
1000なら。PS3来週は10000

998 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:45:28 ID:FY4CQwAR
1000ならソニーが方針転換してPS3が不死鳥のごとくよみがえる

999 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:45:51 ID:bOHZEdgA
1000なら世界樹ミリオン

1000 :名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:45:59 ID:ySjgqg7N
1000ならルミナスアークはチンクル超え

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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