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【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 33本目

1 :美濃修理工 ◆V1KP0DAi36 :2007/02/05(月) 20:34:02 ID:ClzchJiI
ファミコンが発売されてから20年以上。
その間、様々なプラットフォームが開発され、 数え切れないほどのソフトウェアが生み出されました。
Wii は、これらのソフトをそのハードウェア上で再現します。
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、NINTENDO64、PCエンジン、メガドライブ、
さらに MSX で遊べた 数々のソフトを、ユーザーが好みで選び、
インターネットからダウンロード(有償)することにより、 Wii で手軽に遊べるようになります。
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html

前スレ
【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 32本目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1170348257/
次スレは>>950が宣言して立ててください。無理だった場合は早目に他の人に任せる事。

■■■■■■■■■■<< 注 意 >>■■■■■■■■■■■
■ 書き込む前にテンプレ(>>2-10くらい)を必ず確認してください  ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

2 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 20:34:15 ID:ClzchJiI
Q&A その1

Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも

Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?

Q.セガはメガドライブだけじゃないよ、〜〜のソフトは出ますか?
A.セガによると「まずはメガドラのソフトを充実させてから」だそうです。

Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。

Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません

Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります

Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.クラコンが最強。GCコンはクセがあるので注意。Wiiコンは一部ゲーム未対応

Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます

3 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 20:34:36 ID:ClzchJiI
Q&A その2

Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明

Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています

Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。

Q.〜〜は何時に配信かな?
A.9時、14時、17時といろいろパターンはあるようです。

Q PCEのCD-ROM2は予定に無いの?

A 2006年の3月にハドソンから対応させると発表があったきりです
ttp://www.hudson.co.jp/corp/news/bn2006/060324.pdf
気長に続報を待ちましょう。

Q MSXはマダー?

A 中の人の話によると2007年春だってさ
ttp://www.amusement-center.com/blog/

4 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 20:34:51 ID:ClzchJiI
バーチャルコンソール公式
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html
任天堂ソフト紹介
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/index.html
ハドソンソフト紹介
http://vc-pce.com/jpn/j/index.html
セガソフト紹介
http://vc.sega.jp/
コントローラ対応表
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/controllers.html
公式Q&A
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category04
まとめwiki
http://www21.atwiki.jp/nintendo_vc/
このスレの購入アンケート
http://vote2.ziyu.net/html/wiivc.html

5 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 20:35:07 ID:ClzchJiI
□---- コントローラー対応早見表.----□
│       │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ Wii    │ △.  │ △  │ ○  │
│ GC    │ ×.  │ ○  │ ×  │
│ FC.     │ ○.  │ ○  │ ○  │
│ SFC.   │ ○.  │ ○  │ ×  │
│ ロクヨン.  │ ○.  │ ○  │ ×  │
│ MD    │ ○.  │ ○  │ ○  │
│ PCE.   │ ○.  │ ○  │ ○  │
□-------------------------------□
○=対応 △=一部対応 ×=未対応

・クラシックコントローラーは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
 1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
 Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
 コントローラを指す場所に気をつけること。

コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm

6 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 20:36:54 ID:ClzchJiI
今後の予定
2/6 FC マイティボンジャック
2/6 FC ギャラガ
2/6 PCE ビジランテ
2月 FC 星のカービィ 夢の泉の物語
2月 SFC かまいたちの夜
2月 SFC 真・女神転生
2月 SFC 超魔界村
2月 SFC 三國志IV
2月 N64 ゼルダの伝説 時のオカリナ
2月 MD ベア・ナックル 怒りの鉄拳
2月 MD ストーリー・オブ・トア 光を継ぐ者
2月 MD ベクターマン
2月 MD ヴァーミリオン
2月 PCE BE BALL
2月 PCE 妖怪道中記
2月 PCE ワンダーモモ
未定 PCE バトルロードランナー

7 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 20:38:23 ID:BLqMqO23
VCの価格については話題がループするので極力↓でお願いします。
VCの値段について。3point
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1170127637/

同様に体験版についても↓でお願いします。
Wiiにも体験版が必要かどうか語るスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1170068129/

8 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 20:43:27 ID:dOySDNEd
>>1 乙です

9 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 20:50:20 ID:LEKaTVdG
>>1
マイティ乙ジャック

10 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 20:59:59 ID:kM+e+4+y
VC3本落として
GCソフト2本買ってきて
Wiiのソフト0 

フツー?

11 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 21:12:16 ID:ARvQ5LyK
普通だろ

12 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 21:16:52 ID:1KItzoLB
GCコンで遊べるWiiソフトもでるのでイナフ

13 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 21:17:35 ID:Uad3unIe
>>12
ドラゴンボールとFEが対応してる。

14 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 21:35:29 ID:8SRn6EgI
「魔法の少女シルキーリップ」まだ〜

15 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 21:36:54 ID:44wxeskd
>>10
ちょっと勿体無い。
エキトラはやっといたほうが良い。

16 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 21:39:54 ID:72DBKPcX
任天堂→28本
セガ→19本
ハドソン→14本
バンナム→4本
コナミ→2本

なんか偏りすぎじゃないか?なんでサードこんな乗り気じゃないの?
セガとかハドソンが頑張ってるのは儲けが他のメーカーより多いからなのかな?

メガドライブ使用料見たいのでセガには別に金はいってるんだろうな。


17 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 21:40:37 ID:6rHceXYC
任天堂さん、頼みがるんだよ。
クラコンさ・・・・・その・・なんていうかさ・・・
・・・・
小さすぎて俺の手にフィットしないんだ!!!!
頼む! 一回り大きい大人用作ってくれorz

18 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 21:42:04 ID:ZGaEqMNe
消えたプリンセスマダー?

19 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 21:44:47 ID:RvyfwmZz
セガなんかゲーム本舗終了させてまでVCに集中してるのに
いまだにi・レボで情報弱者相手に荒稼ぎするコナミ。

20 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 21:50:59 ID:257Jw5jY
>>16
単にハードホルダーだからだろう

21 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 21:51:55 ID:a9tboszt
※購入したVCソフト(一部例外有り)のアンケートをクラブニンテンドーで受け付けています。
 アンケートにはVC自体への要望が記入できますので、要望がある人は是非アンケート回答してください


一応テンプレに追加しておいてほしいかな

22 :名無しさん必死だな :2007/02/05(月) 21:54:13 ID:gwXh7d/Q
           _|\ _
         / u 。 `ー、___ ヽ
        / ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u  / つ
       /u ゚ (●) u ゚`ヽ。i  わ
       | 。 ゚,r -(、_, )(●) /  ぁぁ
     il  ! //「エェェ、 ) ゚ u/  あぁ
 ・ 。  || i rヽ ir- r 、//。゚/ i   ああ
  \. || l   ヽ`ニ' ィ―'  il | i  ぁあ
 ゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ
。 ゚ _(,,)  マイティくるー    (,,)_ / ゚
 ・/ヽ|             |て ─ ・。 :
/  .ノ|________.|(  \ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。


23 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 22:01:58 ID:ClzchJiI
>>21
>>2でそれとほぼ同じ回答があるよ

24 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 22:04:05 ID:72DBKPcX
VCの売り上げとかでないのかな?
任天堂は確実にどのメーカーのソフトが売れてるとか
解ってるわけでしょ?
売れてないソフトのメーカーは次回作出しづらくなってそうだけど。

25 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 22:07:55 ID:vIGh6yyy
リンクってゲームオーバーにならないとセーブできないの?

26 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 22:09:17 ID:ReamjeUt
>>25
説明書

27 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 22:09:44 ID:i68yg8uD
>>25
Yes

28 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 22:31:07 ID:wxkVxFka
FEムズい、新しい方。
多少やられてもいいと思うが一つしかないユニットがやられると。
気をつけてても集中攻撃される。
これっていうのをどんどん強くしてった方がいいの?

29 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 22:48:17 ID:cqf6OgdK
>>28
日本語でおk

30 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 22:53:01 ID:jxdDoxjl
>>28
とりあえず死者を出すな
あと若い奴を育てろ。ジェイガンなぞ論外だ

31 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 22:55:49 ID:9RFeIAzZ
新しい方という事は聖戦の方じゃないか?

32 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 23:12:40 ID:f/6pK7HI
>>28 あれ闘技場で育て放題じゃなかったっけ?負けたらリセットを繰り返すんだw

33 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 23:15:43 ID:PT0iqqkm
>>28
敵は多いけど、弱い奴使わなくても、強い奴ら数人いれば十分だった気がする

34 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 23:15:46 ID:wxkVxFka
>>31
そう、それ。
最初の制圧までは死者を出さずにいけたんだけど
その後橋が戻ってどばっと出てくる、それにもう5度目くらい。
もうあきらめてファミコンウォーズ待とうかなって。
でも始めの頃のは”思考中”が長いしな。

35 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 23:20:50 ID:6q0STcN9
城を制圧するたびに新展開になるので
城を制圧するときは、直前のセーブデータを残してから制圧がこのゲームの基本。
(1章で拠点を狙ってくる敵部隊はイベントで勝手に倒れるのでほっといて良い)

36 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 23:23:58 ID:UElsleIU
>>34
橋の右隣にアーダン置いて間接攻撃&騎士の再攻撃で削ればおk
これってやつだけ育てると途中で詰まるから
とりあえず杖が振れるキャラはガンガン振って、
ボスを生かさず殺さず少しずつ攻撃してレベルを上げるんだ。

37 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 23:25:37 ID:8NeJvNDQ


38 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 23:26:10 ID:8NeJvNDQ


39 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 23:27:11 ID:BLqMqO23
>>34

序章だったらアーダンとかの剣持ちの堅い奴で壁作って
(剣は斧相手だと命中回避にボーナスも付くから生存率も高い)
更に3マス以内にシグルド置いて支援効果も付けれ

あとはミデェールやアゼルの間接でチクチク削ったり
アーダンが削ってくれた敵を再行動出来る騎馬キャラで倒していけ

ってゆーか普通にシグルド独りで殺れた気が・・・
俺も落としてみる

40 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 23:28:49 ID:Y+M8TJ6B
聖戦でもっとも苦労したのは、アーダンのカップリングだったな

41 :名無しさん必死だな :2007/02/05(月) 23:38:35 ID:NRUskGDz
>>17
遅レスだが、禿げドー。

マリカ64ダウンロードして、GCコンで楽しんでるが、
やっぱりこっちの方がガッシリしていて安定する。
試しにクラコンでもやってみたが、小さくて持ちにくくて
ゲームの楽しさ半減って感じだよ。

Wiiコンは革新的だし、これはこれでいいと思うんだけど
(Wiiゼルダも十分楽しめたし)クラコンは本体に直に繋げない&振動無しの
仕様も含めて、もうちょっと何とかして欲しかったところ。



42 :ちょうちょ ◆HAGE/OnhIQ :2007/02/05(月) 23:46:09 ID:YrLZaeR0
手の小さい人だとクラコンはさいきょう

43 :名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 23:46:26 ID:n0frFJVy
>>41
HORI電子に期待したい

44 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 00:04:17 ID:gwXh7d/Q
マイティ発売日キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!

45 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:07:35 ID:2YjX5WNB
なんでVCの説明書のボタン対応表にGCコンの詳細が無いんだろ。

>>42
あまりに小さすぎると無理なんじゃないか

46 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:08:03 ID:tfUxel7v
クラコン最初は使い辛かったけどやってるうちに違和感無くなった
まあ慣れだと思うよ

47 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:13:07 ID:iTQxI9Cn
スーファミコンと比べてクラコンの使いやすさはどんな感じ?

48 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:14:27 ID:nAd2vtMB
クラコンでスト2で大パンチ・大キックが出せない・・
なんだこりゃ壊れてんのか?

49 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:28:44 ID:LrOEruel
みんなどうやってネット接続してるの?
USBコネクタ?wii専用LANアダプター?

どっちにしてもまた金だ。

50 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:29:44 ID:LkFDNEkE
>>49
5000円くらいの無線LANルータ買ったほうが何かと安上がり。
DSも繋がるしノートPCも繋がるし。

51 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:31:05 ID:d6Fa4Qb2
wii専用LANアダプター使ってるけど、
速度的には無線とあんまり変わらんような気がするんだが・・・。

52 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:32:23 ID:62Yu6j7D
>>35
>>36
>>39
ありがトウ!
こんなトコで詰まってちゃあこの先思いやられるけど。
壁作って間接攻撃ね、支援効果も。
もう何度かやってみよ。

53 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:35:44 ID:ibt9l5lu
FCもSFCもとっくの昔に処分してしまったが
なぜかボンジャックの攻略本だけ捨てられないまま
オッサンになってしまった俺は勝ち組?

54 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:35:52 ID:uY+ctRjz
無線だとPCの速度が下がるから最近ブロードバンドルーター買ったな。
>>51も言ってるがそんなに代わらんぞ。まぁ、好みで選べばOK

55 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:45:04 ID:LrOEruel
アドバイス感謝!

>>50
ご、五千円か・・・。月末までつなぐのは我慢かな。
いずれはDSも買うつもりだし無線LANで検討してみるよ。

56 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:51:03 ID:wKHElsY9
ハドソンはFC・SFCのゲーム出す気は無いのかね。
スターフォース・ロードランナー・初代ボンバーマン・プーヤンとかやりたいのだが。

57 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:56:09 ID:5MNuiOy7
プライオリティで言えばまずPCEのラインナップをそろえることでしょ。

58 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:59:12 ID:ewNG9+NC
FCのほうが名作多いのに

59 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:11:44 ID:bW4khXts
・・・なんかガンスターヒーローズで武器アイテムが取れないんですが
これはバグでしょうか?アイテムを取るときボタンを押せなんて書いてないし・・・

60 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:14:18 ID:5gDcc7Yz
下押して攻撃ボタンだったっけか

61 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:24:22 ID:bW4khXts
>>60
ありがとうございます、助かりました

62 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:30:22 ID:lYCdzG9F
>>59
二つ持ってる時は、現在持ってる武器と交換する。あとは>>60

63 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:37:26 ID:e0qh2MAs
>>30
弱い奴らは死んでも無視だろ

64 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:49:55 ID:j+8t5DSo
今更だがゲイングランド買ったやつ、どう?面白そうなんで購入を迷ってる。

65 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:51:07 ID:Z8/gLaZg
スターパロジャーとかゼロヨンチャンプとかフォーセットアムール辺りはどうなるんだろ。

66 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:54:06 ID:quGlhB2S
グラディウス現在進行でやってるけど最初の火山から先に進めない
誰かたすけてくれ

67 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:54:49 ID:adljheTi
ポーズして上上下下左右左右BA

68 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:56:07 ID:+O42td2z
>>66
ミサイルとって左上端で打ちまくるのが初心者

そしてプロは


69 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:58:33 ID:quGlhB2S
>67
コナミコマンド?

70 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:59:37 ID:eL0fCvnW
>>68-69
わろた

71 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:01:19 ID:N157gy0S
>>66
火山で撃墜されるのか、ビッグコアで撃墜されるのか、
まずはそこからだ。

火山は

 ○○○─   ─  ─
  >山    山

こんな感じにオプション配置して攻撃止むまで動くな
これでやられたら要オプション位置微調整

72 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:04:23 ID:N157gy0S
そんな事よりR-TYPEUが1面序盤から一向に進めないんだが、どうすれバインダー

73 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:05:24 ID:5nZX1pP4
>>54
wiiに限って言えば無線の方が早い罠。

74 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:07:43 ID:quGlhB2S
>67さんのやり方で突破できました。ありがとうございます。
次に出てきたでっかい敵に惨殺されたけど。
このゲーム俺が生まれる前に発売されたっていうのが一番の驚き。
  

75 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:12:13 ID:lYCdzG9F
>>74
ビックコアは動きを覚えて真ん中の遮蔽板を狙え。
左端で上下に動いて敵のレーザーを避けるべし。

あとパワーアップは、スピードアップ×2→ミサイル→バリア→オプション×2→ダブルがオヌヌメ。
レーザーはアケ版に比べて弱体化してるからオススメ出来ない。
コナミコマンド使ったら、ミサイル・バリア・オプションも付くけどね。

76 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:12:47 ID:N157gy0S
>>74
コマンドは面クリアする毎に一回しか使えないから、過信は禁物
ビッグコアは出現後しばらく無敵で、本体中央の色が変わってからダメージを与えられるようになる
本体前部の遮蔽板が弱点だから、タイミングを合わせてレーザーでブチ抜いてやれ

77 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:14:33 ID:lYCdzG9F
>>76
ビッグコアって、出現直後は無敵なんだな。知らなかった。

78 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:15:50 ID:quGlhB2S
いろいろありがとうございます。
シューティングゲームあんまりしたことなかったけどこのゲームで目覚めました

79 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:19:30 ID:lYCdzG9F
グラディウスはパターンゲームだから、どうすればいいかを覚えるのがいいよ。
何度かやればクリア出来る。諦めずにコツコツやるといいよ。

80 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:19:34 ID:cSYHgzWO
ゲイングランドはキャラの使い分けが全てのゲーム
バーバル強いよバーバル
死んで慣れろって感じだが

81 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:20:25 ID:N157gy0S
>>75
序盤からダブルは逆にきつくね…? 2面以降だったらまぁ、利用できるけども

パワーアップ順は俺的には
ゲームスタート直後
SPEED・SPEED・OPTION・MISSILE・OPTION・LASERorSHIELD
やられた後
SPEED・SPEED・LASER・MISSILE・OPTION・OPTION・SHIELD
かな。まぁ、これは自分のやりやすいのを見つけるべし

ところで俺のR-TYPEU 1面攻略は(´;ω;`)

82 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:21:40 ID:zx/qKKsJ
ファミコンウォーズやってるがラストドリームがクリアできない件orz

83 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:25:10 ID:lYCdzG9F
>>81
R−TYPEIの4面で詰まってる俺にはどうにもアドバイス出来んが
ノーアイテム(フォースも無し)でクリアの動画ならようつべで発見した。
動き方とかは参考になるだろう。
ttp://www.youtube.com/watch?v=Q_NCalKgIZg&mode=related&search=
ttp://www.youtube.com/watch?v=6b0ZRFJQ17A&mode=related&search=

84 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:30:38 ID:ewNG9+NC
コナミコマンドで突破できました って…それでいいのかよ

85 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:31:49 ID:jjmhCUIr
5000プリペ抜いたクラコンが500円で売れた

86 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:33:20 ID:ps1JIqXA
それにしても時オカ1200円は任天堂らしくない失態だな・・・
すげえケチ臭く感じる

87 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:33:56 ID:N157gy0S
>>83
あの触手の中ってつっこんでよかったのか…!!
これはかなりの打開要素だ…ありがとう!

88 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:34:59 ID:iTQxI9Cn
>>86
オレもそう感じる

89 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:40:36 ID:lYCdzG9F
>>81
俺は二速とミサイル付けてからシールド付けてる。
FC版の初代グラは、アケ版と違って全身シールド仕様になってるから安全。
代わりに1面はノーマルショットで突き進んでるな。2面からダブルにしてるけど。

90 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:46:18 ID:6EnN0Nao
>>83
自分も同じくIの4面で挫折中…
だけど動画見てみたら、ボス寸前の所までは行っていた事が分かった!
ちょっとやる気が湧いてきたよ。横レスだけどありがとう!


91 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:48:41 ID:uY+ctRjz
ベクターマンってどんなのだろう?わくわくする
検索しても何か韓国のスーパー戦隊物のパクリみたいなのが出てくるだけだし

92 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:51:47 ID:N157gy0S
ボスまで到達出来たけど、なんか動画よりボスの攻撃激しくて\(^o^)/オワタ

93 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:52:00 ID:ewNG9+NC
お前の言う検索っていうのは先頭しか見ないのかw

94 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:52:25 ID:U1Lu7l1y
>>91
ソニックジェムズコレクションに収録されてるので
その公式を見たりすると少しはどんなものか分かるかも

95 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:53:26 ID:lYCdzG9F
>>92
4面ボスは、後ろにフォース付けた上で張り付いて撃ちまくると瞬殺出来るらしいぞ。
勿論、装備は赤レーザーな。
基本は赤レーザーが一番使いやすいらしい。

96 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:55:12 ID:uY+ctRjz
>>94
それでググッたら発見したthx
成る程面白そう

97 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:55:20 ID:dP5Z+is/
>>87-88
「触手」「突っ込んで」「感じる」

以上のワードが脳内ポップアップされた


98 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:55:28 ID:N157gy0S
>>95
いや、俺のはUの1面なんだ'`,、('∀`)'`,、

99 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 03:00:41 ID:arlwcKNF
       ∧,,,∧
      (´・ω・`) マイティ配信までGood Night 
    l⌒O⌒⌒⌒O⌒l
    | □囗□囗□ |
    | 囗□囗□囗 |
    | □囗□囗□ |
    | 囗□囗□囗 |


100 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:00:48 ID:lYCdzG9F
>>97
R−TYPEはエロシューティングの代名詞。
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~k86x1088/rtype/rtype003.htm

>>98
がんがれ。

101 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:02:59 ID:dP5Z+is/
>>100
心得ております

102 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:23:07 ID:e/1yL+RA
>>100
えろすぎw

103 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:34:39 ID:AsSck+jF
よし、R-TYPE2のちんことやらもうpしてもらおうか

104 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:37:46 ID:9lQROVZw
ゴマンダーって名前がもうエロい

105 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:47:47 ID:N157gy0S
>>103
打開出来るまで待ってくれ/(^o^)\
てか、もう1面は地味に己の反射神経の限界を超えるしかないのか…orz

106 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:48:37 ID:6EnN0Nao
>>100
ガウパーってネーミングに吹いたw


107 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:49:56 ID:lYCdzG9F
>>105
君は何か勘違いをしている。

PCエンジン版のR−TYPEIIは、初代R−TYPEの後編。
そこで書かれてるR−TYPEIIってのは、アーケード版の奴だよ。

108 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:52:13 ID:lYCdzG9F
これがティンポボス。
ttp://www.purose.net/befis/game/r-type2/stage2_1_j.jpg
ちなみに、R−TYPEIIってこんなゲーム。
ttp://www.purose.net/befis/game/r-type2/r-type2.shtml


109 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:52:55 ID:N157gy0S
>>107
srd

110 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 04:13:59 ID:AsSck+jF
>>108
まんなかがちんこに見えなくもない・・・かな

111 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 04:18:57 ID:It2otVI8
アーケード版R-TYPE IIがVCで出る予定があるの?

112 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 04:23:19 ID:lYCdzG9F
>>111
アレンジ移植のSUPER R-TYPEなら何とか可能かも。SFCだし。
でも、それ以外だとGBかPSじゃないと移植されてないらしい。

113 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 04:32:07 ID:N157gy0S
そんなのあるんか。グラディウスU・Vクラスの原作クラッシュされては無いよね?

114 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 04:42:07 ID:lYCdzG9F
>>113
ここ見る限りでは出来は良いらしいよ。
ttp://www.geocities.jp/kanemaru621kk/dc9/r12.html

あとSFCグラ3は、完全移植はされてないけど一般人向けだから配信されて欲しいけどな。
ぬるいぬるい言われてるけど結構難しいし、つかアケ版がむずすぎ。

115 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 04:56:14 ID:N157gy0S
「結構本気じゃねえか」把握w
SFC R-TYPEVの出来がかなり良かったから登場に期待

一方のグラディウスの方も分かる。地味にボーナス面・オリジナル兵装追加とかあるから一目見ておく価値もあるしね
個人的に音源もSFC版の方が好きだ

116 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 06:14:50 ID:5WX5zOi9

             ヘ(^o^)ヘ マイティ
                |∧   
               /
                     /
                (^o^)/ ボンジャック
               /(  )
             / / >

            シュッ
       (^o^) 三 
       (\\ 三
       < \ 三
            
 \
 (/o^) wktk
 ( /
 / く



117 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 06:17:53 ID:9lQROVZw
Rタイプってバイト帝国との戦いなのか。

118 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 06:24:44 ID:RJzvaqBH
>>117
未来からの侵略者なんだけど、その正体は人間が作り出した究極兵器。

119 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 06:32:02 ID:YKzXrVwg
天地を喰らう出ないかな。

120 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 06:37:55 ID:cKfwG0b7
>>117
R-9 パイロットは選ばれしニートだからな。

121 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 06:47:51 ID:6K9nzwVD
>>120
R-9パイロットといえばコイツ↓なのだが
ttp://www12.ocn.ne.jp/~takebo/ps2.jpg
どこぞの姫様かと思ったらニートだったのかw

122 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 06:49:30 ID:lYCdzG9F
>>117
R−TYPEの時代背景が22世紀。
それでバイドが作られたのが26世紀。
バイドは本来は異星人用の兵器だったけど、暴走して手が付けられなくなったから26世紀の連中は異次元へ放逐した。
でもバイドは死なないで、逆に過去へ遡って22世紀までやって来たという話。

123 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 07:00:54 ID:35dFqDlM
「人類への警鐘」系の話か
一時期多かった希ガス

124 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 07:08:28 ID:zYiUfh1g
>>64 ゲイングランドはそこそこ面白い佳作といった感じのゲーム。キャラの使い分けが戦略性があり楽しい。ボリュームもある。
点数つけたら7点くらいかな。

>>78 シューティング覚醒したんだなw ぢゃあ次クライングやってみ〜。ナウシカに出てくるみたいな空飛ぶ巨大な蟲が大量に出てくるぞ

125 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 07:14:04 ID:6K9nzwVD
>>124
グラディウス一面で手こずってる人にクライング薦めるかw

126 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 07:19:19 ID:zYiUfh1g
>>125 一連の書き込みの内容よく読んでなかった・・ 確かにクライングは中盤以降難しいですからね。

127 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 07:21:32 ID:6K9nzwVD
まあグラで目覚めたのならRタイプあたりが素直にオススメなのでは。

128 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 07:24:27 ID:J8pq9vcB
神トラやってるんだけど、砂漠の神殿で詰まって行けない(´・ω・`)
一旦外に出る直前、緑の目の柱と燭台が3つ、ブロックが左右に4つずつある部屋で
左から三番目のブロックを動かすと妖精がいる部屋に行けるらしいんだけど、そのブロックが動かない
また外に出てまた入った直後の部屋、同じく目の柱とブロックが左右に3つずつある部屋
ここも右から二番目のブロックを動かせば先に進めるみたいなんだけど、動かせない

パワーグラブっていうのは外にある緑の石を持ち上げられるようになればいいんだよね?
ステータス画面でもペガサスの靴の横に手袋っぽいのが表示されている
どうすればいいんだろうか…

129 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 07:26:23 ID:N157gy0S
A押して石掴みながらやっているな…?
A押さずに十字の入力のみで押すべし

130 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 07:29:07 ID:N157gy0S
ちなみに石を押すだけなら手袋は要らない
64ゼルダから入ってると陥る罠かな…これは。

131 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 07:33:49 ID:ZgemVRrC
VCは神トラが一番魅力的だったな。
アレ系の大作が欲しいんだよね。64のはもう普通にクリアしちゃってるんだよね。
なんかゼルダクラスの大作って他になかったけ?

132 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 07:41:10 ID:rRg0XKH+
ニュートピア(爆w

133 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 07:45:40 ID:6K9nzwVD
そこでランドストーカーですよ

ゼルダと

134 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 07:46:23 ID:6K9nzwVD
途中送信しちゃった

ゼルダと比べると謎解きがつまんないけど。

135 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 07:53:52 ID:zYiUfh1g
俺はゼルダよりランドストーカーの方が好きだなー
配信されたらストーリー・オブ・トアやってみ。大作だよ。

136 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 08:04:16 ID:2YjX5WNB
コミックスゾーンに対応コントローラー表が無いんだけどこれは?

137 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 08:07:38 ID:3BoNwISc
昨日ダウンロードして遊んでたけどなんか64のマリカーおかしくね?

138 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 08:18:18 ID:5iaKvCgt
その問題は既出

139 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 08:21:59 ID:vjoCq119
ファイヤーエムブレムはどっちがオススメですか?
ちょっとやってみたくて。
アドバンスのはやったことあります。

140 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 08:24:13 ID:ynSSE7ev
>>139
最初のがお薦め

141 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 08:44:22 ID:lYCdzG9F
>>139
アドバンスをやってるのなら、紋章の方をオヌヌメする。
ただ聖戦には聖戦の味がある。こっちは育てゲーの感が強い。
まあ、どっちも面白いよ。紋章と聖戦は、時代背景が全く違うから、どっちやっても楽しめる。

142 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 08:44:47 ID:jBkdQ9Iw
>>137
GK乙

143 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 08:54:44 ID:kBEwKjLI
>>142
すぐGK認定するなよボケw

144 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 08:56:35 ID:ynSSE7ev
>>138
詳しく

145 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 09:05:23 ID:5AlJ6VHk
>>144
つ前スレ

>700 名無しさん必死だな sage 2007/02/04(日) 18:23:01 ID:jAR5hkxA
>今日DLしたんだけど64のマリカーなんかおかしくない?



146 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 09:06:21 ID:1JXERUV0
>>144
マリカの問題点と言えば・・・

758 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/02/01(木) 10:56:13 ID:tqrAZiE8
http://www.gamespot.com/wii/driving/mariokart64n64/review.html?sid=6165002
マリオカート64  6,2

あのマリカがえらい低得点だからどうしたのかと思ったがエミュが酷いらしい

数あるマリカのエミュの中では最低の部類
グラフィックが老化している
ゴーストが保存できない
音にエミュレーション異常がある
64の左トリガーの役割であるクラコンやGCコンの左トリガーを押したときの反応が悪い
文字がぼける
10ドルで買う価値はない

っていうのが出てたな。
まあ俺は64版やったことなかったからあんまり気にならんかったが。

147 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 09:08:36 ID:vjoCq119
じゃあ紋章の謎やってみます。


148 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 09:10:03 ID:+so0vGCE
>>147
ジェイガンの武器をはぎ取って壁代わりにする
経験値は1すら与えてはいけない
まずはこれを覚えておくといいよ

149 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 09:18:36 ID:jBkdQ9Iw
>>143
マリカおかしくね?はもうGK定番フレーズとして定着した感がw


150 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 09:22:17 ID:+so0vGCE
>>149
まぁおかしいのは事実だし、毎週本体8万台売れてるから
ご新規さんがそのフレーズで書き込んでるかもしれないしな

任天堂はとっとと修正かけるべきってのは変わらないな

151 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 09:36:00 ID:jBkdQ9Iw
>>150
事実じゃないだろ?w


152 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 09:38:58 ID:RJzvaqBH
いや、おかしくないと言い張るのは任豚だから

153 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 09:41:12 ID:+so0vGCE
>>151
え?エミュレーションによる音とぎれは事実じゃないの?
そこだけは直すべきだと思って書いたんだが
レース中の音量変更ボタン(100-50-0%)を押してしまって騒ぐやつじゃなくてね


154 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 09:52:22 ID:J8pq9vcB
>>129
できた(っω<。) マジありがとう
10回近く死んで泣きそうだった

155 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 10:13:18 ID:1JXERUV0
任天堂にはマリカの修正とか確かにやってもらいたいが、
対戦ゲームものには是非ネット対戦できるようにしてもらいたいな。

156 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 10:16:17 ID:kBEwKjLI
ボンバーマン93とかネット対戦可能にならんかねー。
ラグの問題で無理かな。

157 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 10:17:12 ID:+so0vGCE
DSで発売されたボンバーマンのwifi対戦はどうだったんだろうか?

158 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 10:23:19 ID:1GF59QL7
そういや
ファミコンでキャラ5つ以上並んだらチラツクのも再現されてるの?

159 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 10:24:32 ID:T5os0PgG
マリオでは再現されてた

160 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 10:27:55 ID:PIHZfUha
元のソフト側でわざと消してるので、
普通にエミュ作ってROMも元と同じなら、当然再現される。

ちらついてるのは、何も考慮せずに横に並べて表示すると
消えたままになってしまうキャラがでるので、
順番に消して書いてしてるから。

161 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 10:29:21 ID:Ml/bVE5a
>>158
あれはゲームにもよるが
「チラつく」と言うよりは「チラつかせている」
処理を行っていた筈なので、無問題だと思う。

162 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 10:31:02 ID:+so0vGCE
>>160>>161
おーあれってテクニックだったのか
ハード側でなってしまう物だと思ってた

163 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 10:43:09 ID:5AlJ6VHk
>>156
ラグは問題ないでしょ
PS2、Win、DC(海外)でボンバーマンオンラインがあったし
i-revoの'94もネット対戦に対応してる
ただオン対応だとプログラム作り直さないといけないし
運営するためのサーバ維持費や人件費もかかる
そうまでするほど、国内のボンバーマンのネット対戦は
これまで盛り上がったためしがないんだよね
俺も実際にPS2のボンバーマンのβテストで遊んでたけど
ネットだと思ったほど面白くならないんだよな〜

164 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 10:47:58 ID:RJzvaqBH
チラツキが必要ないものは改善して欲しいよな
RPGやSLGには必要ない。

165 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 10:50:02 ID:PIHZfUha
だからチラツキなくすには、元のROMに手を入れないとダメだってば。
エミュ側の調整じゃなく、アプリ側1本1本に手を入れることになったら、
それは新作だわな。

166 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 10:52:24 ID:1GF59QL7
>>162
逆に言うと

>ちらついてるのは、何も考慮せずに横に並べて表示すると
>消えたままになってしまうキャラがでるので、

この部分がハード(ファミコン)の問題っぽいね
しらなんだ

167 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 10:56:37 ID:60EvgLRb
チラツキなつかしい。
エグゼドエグゼスw
ソンソンw

168 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 10:56:51 ID:Ml/bVE5a
>>162
↓このように横にキャラが並んだ時に
■■■■

↓どれか一つだけのキャラは常に消えてしまう事になってしまう。
□■■■

そこで考え出されたのが、ソフト側の処理で

1□■■■
2■□■■
3■■□■
4■■■□

と、キャラを消す処理を順番にする事で、
チラついてしまうものの、
一応は常に全てのキャラを表示する事ができるようにした。

と言う感じだったと思う。

169 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 10:57:04 ID:f3TamCLa
>>163
PCのボンバーマンオンラインのβは楽しかったけどなあ。

170 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 10:58:43 ID:6EnN0Nao
ちらつきと言えばドラクエ3を思い出すなー。
配信しろよスクエニ!シンプルなFC版がやりたいんだよう!

171 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 11:02:01 ID:4gERvEKz
>>169
あれは、制限から産まれた「キック中の爆弾は誘爆しない」という仕様が、
妙に奥深さを生み出していて面白かったな。
開発側は自覚なかったみたいで、以後引き継がれてないけど…

で、基本的にハドソンは、ボンバーマンを作りこむ気なさそうだし、
オンライン対応なんてめんどくさい事した上に
面白く作るなんてのは奇跡に近いんじゃないか?

172 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 11:02:12 ID:f3TamCLa
ドラクエ1・2のリメイク含めて
FCとSFCとGBCと携帯電話しかないのも困るんだよな。
そろそろどれかVCで考えてもらいたい。


173 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 11:03:06 ID:f3TamCLa
>>171
あれをそのまま移植してくれたらなあ。

174 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 11:04:02 ID:+so0vGCE
>>171
やったことないけど、爆風に紛れて爆弾を送り込んだりして楽しそうだなw

175 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 11:08:24 ID:4gERvEKz
>>174
おお。そんな感じで、戦略に幅が出て面白かったよー。
「下手にキックしたのが無駄に遊爆してドローで萎え」なんて事故も少なくなった。
ほんと、あれを移植して欲しいわ。

176 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 11:08:26 ID:4SVm1fr/
そこで満を持して元祖爆弾男登場
対戦って何ですかなあの頃

さらに爆弾王同時配信

緑の大地は はるかな夢〜

177 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 11:10:31 ID:f3TamCLa
>>174-175
ほんと楽しかったんだよな。
歴代ボンバーマン第一位はアレだった。

178 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 11:11:45 ID:PIHZfUha
ボンバーマンオンラインβは、家人と一緒に遊ぼうとしたんだが、
NATの内側に複数のプレーヤーがいるとバグる現象があってやめた。
バグレポートは送ったけど、解消されたんだろうか。

179 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 11:13:56 ID:6EnN0Nao
爆弾王懐かしいw
あの頃のハドソンソフトは音楽も良かったなぁ。
自分は1面もろくにクリア出来なかったけど。あれガチでクリア出来た人いる?

180 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 11:32:14 ID:J3hSBoS5
クラコンの裏に何か取付くようになってるよな?
何が付くんだろ?
普通に考えて振動パックみたいなものかな?
振動パックに青歯がついてリモコン無しでクラコンおKとかになる?
でもそれをしたらリモコンの存在が危うくなりそう。
重量も大きくなりそうだしな。


181 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 11:37:22 ID:2R1nXm63
>>180
リモコン用のゲームもあるし、危うくはならんだろう。
64のコントローラーパックを付けられるオプションとか出ればいいな。

182 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 11:38:47 ID:xb4HF5uX
>>180
大きさ的に、振動パックのほうが難しいだろうな。
単3x2、青歯、コネクタ、コード巻き付け機構ぐらいで一杯かも
まーそれで十分だけど。 振動は諦めた

183 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 11:39:54 ID:dP5Z+is/
>>180
あれ、端子ついてるか?
外側から見た限りでは、端子部分が見えないんだが

184 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 11:42:32 ID:xb4HF5uX
>>183
ない。
だから
>コネクタ、コード巻き付け機構
が必要になる。

185 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 11:50:00 ID:+so0vGCE
    □←リモコン(上)
  ⊂〓⊃←クラコン
    □←リモコン(下)

クラコンの下にリモコンをドッキングさせて振動パックにするはず

186 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 11:50:41 ID:J3hSBoS5
>>181
クラコンメインみたいになって今後リモコン対応のソフトが減ってくる
可能性があるかなと思ったんだが。
>>182 183
端子はないが、リモコンへの端子を青歯搭載振動パックへ差して
みたいになるかなと思ってたんだけど、やっぱでかくなりすぎだよな?
普通に考えて振動パックか。振動の信号?は青歯で飛ばせれば64の振動パック
ぐらいの大きさ&重さでいけるか?

187 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 11:58:45 ID:dP5Z+is/
>>184
すまん、「コネクタ」ってのがいまいちわからん

と思ったが、>>186を見て理解

>>185
リモコンにはトリガーボタンあるし、擬似簡易64コンみたいになって意外といいかも


188 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 12:27:09 ID:/bzX/boM
クライシスフォースマダー?

189 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 13:05:27 ID:xb4HF5uX
>>187
単なる振動パックだけなら、コネクタは不要だろうけど、
クラコンの操作まで青歯通信できるアダプターだとしたら
クラコンのコードを繋げる所が必須って事ですよ。

まーかなり図体はデカクなるけど>>185みたいのがお手軽なのかな・・・
てか、自分のリモコンを貼り付けるだけでも十分なのか。
振動がエミュレートされさえすれば

190 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 13:23:48 ID:4SVm1fr/
>>185
なにそのぷるぷるぱっく

191 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 13:38:54 ID:g8UqFGDY
ダウンロードキター

192 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 13:39:41 ID:ynSSE7ev
>>146
テンクス
なーんだ、結局要らない子か・・・
ネクタリスも酷かったけどVCはどうしてこういう半端なもんが混じるのかねえ

193 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 13:47:47 ID:YKzXrVwg
最後までジェイガンを使った俺はいったい…orz

194 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 13:59:23 ID:+so0vGCE
>>193
もちろん、使ってもokだよ
効率重視ならはずす方がいいよってだけで

195 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:00:57 ID:4SVm1fr/
>>193
わしもつこてたよ
レベルもキッチリ20まで上げた
伸びなかったねぇw

紋章では勇退していただいたが

196 :マイティボンジャックktkr:2007/02/06(火) 14:01:00 ID:ws7+/g/+

           ○ < 買うなよ!絶対に買うなよ!
  ○  ○   /|
  |こ |こ    |⌒|〜〜〜〜〜|
  >ヽ >ヽ  | ̄ |_____|

197 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:01:42 ID:jBZfkl2z
>>193
全然能力値上がらないって直ぐ気付くだろw


198 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:03:34 ID:uH9YxLO2
ぼったくりもいいとこだな任天堂

199 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:04:14 ID:+so0vGCE
配信きたの?

200 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:04:46 ID:try8uOFs
さっそくギャラガとマイチーボンジャック買った

201 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:05:21 ID:z4py0dfS
マイティボンジャックしかイラネ

202 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:10:24 ID:zhhCsK1C
マイティボンジャック子供の頃クリアした記憶があるが
CXとか見ると良くクリア出来たなと思う。

再挑戦してみるか…



203 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:10:34 ID:vfewGVoF
ボンジャック買うか


204 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:12:31 ID:/AJvkBvm
なんというか価格とかぼったくりはスレ違いだな

205 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:16:14 ID:4SVm1fr/
>>202
姫クリアで?
かなりめんどくさくなるんだよなー

206 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:20:54 ID:4SVm1fr/
>>205
姫じゃなくてクローンwだった

207 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:23:37 ID:zhhCsK1C
>>205
いや、王様だったとおもう
子供だったし、そういう情報は知らなかったよ

208 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:25:59 ID:HiEFBcbT
VCのポイントって10000までしか登録出来ないんだね
初めて知ったよ
しかしなんで登録ポイントに限度なんかあるんだ?
せっかくまとめて登録しとくかと思ったのにこれじゃ毎度入力しなきゃいけないだろ面倒くさい
別に上限なんか設定しなくても問題ない部分だと思うが任天堂って馬鹿?

209 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:29:05 ID:HNDG+9hG
データ化した後に消えたらショックでかいっしょ?
そういったトラブル回避のためだと思う

規約読んでないけど
規約上なくなったポイントは換金されないだろうし

210 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:29:52 ID:n7NE5KCS
>208
なんかあってポイント情報が消えてしまった場合、被害を少なくおさえるため

211 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:30:06 ID:HiEFBcbT
>>209
ああそういうのもあるのか
俺も契約読んでないw

212 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:31:12 ID:nP6rV6Ag
>>208
それ以上はソフトでないってことじゃね?


213 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:34:36 ID:HiEFBcbT
>>172
俺もドラクエの初期1〜3までやりたい
欲を言えばスクエニのRPG色々やりたいが
今だに何の発表もないところを見るとあんまり期待出来ないと思う
ドラクエはともかくFFはあちこちでリメイクしまくってるし
しかもそれなりに売れてる DS版なんかミリオンまでいったし
リメイクした方が儲かると分かってるから出さないように思う
もちろんそれ分かっててドラクエならやってくれると半分期待はしてる
FFは無理だと思ってる
もしWiiでリメイクが出たらやっぱ分かってても買ってしまうと思うし。

214 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:39:06 ID:XhfEtu7b
>>208
せめて、物事考えてから馬鹿って言おうなww

215 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:41:06 ID:jbBexCW2
美辞欄手まだかー

216 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:41:15 ID:zhhCsK1C
約20年ぶりのボンジャックは、13面の王家の部屋で死亡。
意外と指は覚えているとおもた。

217 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:41:57 ID:VazFR1ia
とりあえず>>212は足し算から勉強した方が

218 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:42:26 ID:e3N2Q3TD
スクエニ
「お客さんが許してくれうるかぎり、高めに設定したい」

スクエニのFCソフト 800円〜1000円
スクエニのSFCソフト 1200円〜1600円

になったらどうする?

219 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:42:28 ID:jbBexCW2
>>160
>>168
すげえ謎が解けた

220 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:43:35 ID:jbBexCW2
>>6
もうきてたのか
いってくる

221 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:44:46 ID:kXtjZoQm
ルドラやロマサガ1500円とかでも高いとも思わんから問題ない。


222 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:45:04 ID:PIHZfUha
>>218
ほしくて、値段が見合うと思うのだけ買う。
他に選択肢あるのか?
何を問題視してるのかわからん。

223 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:46:20 ID:+so0vGCE
>>222
買わないだけだもんな

三国志IVとか!

224 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:48:10 ID:HiEFBcbT
>>218
さすがにそこまで上乗せされると回りから反感くらうような
ゼルダでさえかなり文句言われてるのに
それが通ると他のメーカーも次々と値上げしていきそうに思う
それでもめちゃくちゃやりたのは落としてしまいそうだが

225 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:54:36 ID:8YRde0cG
>>228
コーエーだけVC一本5000pとかやっても、ぼったくりと言うよりむしろ空気読めてる気がしてくるから不思議だ。

226 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:58:08 ID:qplclekf
クロノトリガー出るなら1800円でも良いな

227 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:00:56 ID:lYCdzG9F
まあ流石に1000円は超えないべ。64のJ2とかならまだしも。

228 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:01:18 ID:i4ZbK1NX
>>192
翻訳見るとゲームスポットの評価しているヤツ自身が、最初からマリオカート64が嫌いな人間みたいだよ。
だからこの低点数は仕方がないと思う。

229 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:02:25 ID:lYCdzG9F
結局の所、ゲームってのは面白いかどうかが問題だよね。
後、VCだと思い出があるかどうかって話だよね。

230 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:02:34 ID:kP/Nas2p
結局
プロジェクト64>>>>>>>Wiiの64エミュ
なの?
P64はちゃんと振動対応だしなぁ

231 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:06:06 ID:jBkdQ9Iw
>>230
Wiiには、手間無しでテレビ画面に出力出来るっていう
巨大なアドバンテージがある

232 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:06:16 ID:lYCdzG9F
>>230
64の冷遇っぷりは泣ける。
当時の任天堂天下が失墜したハードだから、あんな冷遇されてるのか。
ゲームが揃ったら何とか対応してくれると信じたいが……。

233 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:13:45 ID:2lKXUQRS
ギャラガ買った人に質問
連射ボタンはありますか?

234 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:18:57 ID:try8uOFs
>>233
ありません

235 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:20:18 ID:kXtjZoQm
>>228
その翻訳めちゃくちゃらしいから注意な。
翻訳してるやつがマリカ64嫌いって感じみたいだぜw

236 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:20:21 ID:zYiUfh1g
>>213 ゲームボーイカラーじゃだめ?オクなら本体ともども安く買えるよ。スクエニは銭ゲバ守銭奴だからVCでは出さないよ

237 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:21:26 ID:2lKXUQRS
>>234
サンクス
見送るか…

238 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:22:25 ID:+so0vGCE
>>233
これを買うんだ!
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051014/hori.htm

239 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:23:00 ID:e3N2Q3TD
>>237
オレコマンダーを使うといい

240 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:23:21 ID:4SVm1fr/
前にも書いたが
MK64@Gamespot は 97 年登場当時も 6.4 と不評である

241 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:24:55 ID:lYCdzG9F
PCEは連射出来るんだけどね。

>>240
よほど嫌いなんだなw

242 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:24:59 ID:b0VFhWM+
うがああああリモコンが机から落ちるううううう
それならこうしてくれるうううう

http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp013257.jpg

・・・不恰好だが割と使いやすいから困る

243 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:27:34 ID:2lKXUQRS
>>238
>>239
ケコーンおめ そして俺それもショクシも持ってるw

244 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:29:15 ID:+so0vGCE
>>242
それが未来のVCユーザーの姿だよ!
>>243
持ってるなら見送らないでいいじゃんw

245 :('A`)マンドクセ ◆2zoWxZ0KXY :2007/02/06(火) 15:30:46 ID:YfoOVeW0
来週のリリース予定まだー?

246 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:35:59 ID:+so0vGCE
>>245
発表は金曜日だと思います。

247 :('A`)マンドクセ ◆2zoWxZ0KXY :2007/02/06(火) 15:38:41 ID:YfoOVeW0
今後は金曜発表→火曜リリースって流れになるのかな?
ギリギリまで焦らせやがって…('A`)
来週こそカービィ頼んます!

248 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:42:20 ID:8lEupo30
>>233
ゲーム関連グッズじゃないのが悔やまれる。
ttp://www.e-nls.com/pict/1_1120899296_8_vx16.jpg


249 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:46:51 ID:hTDwUWSo
マイティまだー?

250 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:50:31 ID:4SVm1fr/
>>249
マイティファイナルファイトは提供時期未定です
※ガイも使えます

251 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:01:12 ID:f3TamCLa
64の罪と罰マダー?

252 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:02:00 ID:f3TamCLa
ドラクエ1・2のリメイク
PCのボンバーマンオンラインβ版
64の罪と罰がそろったら
Wiiの新作ソフトなんざ待たずに済むんだが。

253 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:04:56 ID:jBkdQ9Iw
>>237
ギャラガは連射いらんす

254 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:08:12 ID:zYiUfh1g
罪と罰人気ありやがるなwバンガイオーとはえらい違いだw

255 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:09:52 ID:A5fnIFpr
3月リリースタイトル

*ドラゴンクエスト(FC)…600
*ドラゴンクエストU(FC)…600
*ドラゴンクエストV(FC)…800
*ファイナルファンタジー(FC)…600
*ファイナルファンタジーU(FC)…600
*ファイナルファンタジーV(FC)…800
*クロノトリガー(SFC)…900
*スターオーシャン(SFC)…900
*スーパーマリオ64-EXTRA仕様-(N64)…1000

こんな感じで配信きたら破産する。
(ありえないとかFFDQないとか反論は禁ず)

256 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:10:10 ID:Ml/bVE5a
>>254
バンガイオー最高なのに・・・・

257 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:10:25 ID:f3TamCLa
4月30日のペーパーマリオまで何もないな。Wii
釣りもなぁ…。

>>254
あれは良いものだ。

258 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:11:07 ID:f3TamCLa
クロノは版権がミストに行ったみたいだしなあ。出るとしたら箱でリメイクだろ。

259 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:11:37 ID:f3TamCLa
ドラクエ2なんだよな。やりたいのは。
SFC版でもいいからVCしてほしい。

260 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:13:35 ID:kBEwKjLI
バンガイオーと罪と罰は必ず来ると信じている。絶対に買うタイトルだな。

261 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:15:42 ID:zYiUfh1g
おおっ。バンガイオーも隠れ支持者いるんだな。ゆけトラはどうだw

262 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:16:18 ID:Ml/bVE5a
>>261
それは俺の人生においてベストアクションゲームだが?

263 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:17:42 ID:rCh6VBXi
ゆけトラこないだ300円で買って64で死ぬほど遊び倒したんだよね
でも出たら買っちゃいそうで怖いんだよね

264 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:17:58 ID:kBEwKjLI
バンガイオーは全方位シューティングだと思っているw

出来ればDC版も出して欲しいがw

265 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:19:29 ID:zYiUfh1g
俺もゆけトラ買ったが今DCしてるから積んである

266 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:20:33 ID:r8U/x5FD
マリカ音切れうぜえ、表彰の時くらいきちんとやれや

267 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:21:23 ID:2bjrDYTz
ttp://www.nicovideo.jp/watch?v=utZ7d56E11Dsc
コレ全部来てくれたら神

268 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:25:36 ID:EI4lZon4
ブラストドーザーが出たらWiiごと買ってやるよ

269 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:25:48 ID:vxhQ4tt5
バンガイオーは、
3Dスティックで決定!
わかっているのに間違える。

だが(ry

270 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:26:39 ID:kBEwKjLI
>>268
あれもいいよな。
多分来るんじゃね?相当な名作だし。国内では誰も知らんが。

271 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:28:46 ID:EI4lZon4
当時64のことをニンテンドーシックスティフォーと発音していた俺はハイカラ

272 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:29:29 ID:PJdjzcvZ
バーチャルコンソールでネオジオROMとか無理かな?

273 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:29:47 ID:IdXggvYF
ボソバーマソ94のラスボスtueeeeeeeeeeeeeeeee
誰かアドバイスキボン

274 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:30:06 ID:rCh6VBXi
>>270
CMもしてたし結構有名な作品だと思ってた
全プラチナは無理だったけどめちゃくちゃ遊んだなあ、
決め手は高度なテクニック
コントローラパック対応してないからセーブ1個しか作れないし
パック使う要素が遊べNEEEEEEE

275 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:31:08 ID:vjoCq119
クラコンとプリペイドカードセット売ってたから、ファイヤーエムブレム両方落としたよ…

とりあえず紋章面白いな。


276 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:34:20 ID:fSXvIEHe
>>272
1本5000ポイントぐらいになりそうだなw

277 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:39:17 ID:kBEwKjLI
>>273
ラスボスから開始のパスワード使って何度も挑戦だw

278 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:41:18 ID:h7tFt84d
>259
> SFC版でもいいからVCしてほしい。

「VCする」ってなんかいいぞ

279 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:41:55 ID:hTDwUWSo
え?もっとVCする!!!

280 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:43:28 ID:68SrJ40A
>>267
ゴエモンはクオリティ高すぎるな。
ドット絵とか綺麗だし、ギリギリクリアできるくらいの難易度のステージがあったりとか、
インパクト戦が楽しかったりと、良作だった。

281 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:45:07 ID:iAPYVLbx
VCしようぜ!!

282 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:45:32 ID:IdXggvYF
>>277
ラスボスから開始?そんなパスあるのか?!
ファイナルステージからなら何回もやってるけどw
ファイナルステージが長いのでダレてきたぜ。

283 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:45:55 ID:kBEwKjLI
ゴエモンはDS版もかなり良く出来ていたしな。

たまにコナミのクォリティはすさまじい。

新規タイトル発表マダー?

284 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:46:40 ID:kBEwKjLI
>>282
ちょっとネタバレなのでメール欄にパスワード入れておいた。
これでラスボス戦から。何らかの助けになれば幸い。

285 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:52:38 ID:kIGAGOmN
RPG系しかやってない俺にお薦めのVCソフトを教えてくれ
聖戦クリアしたら違うジャンルも落としてみようかなと思っている

286 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:53:07 ID:kBEwKjLI
>>285
凄く大雑把にどんなジャンルが好き?

287 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:54:36 ID:IdXggvYF
>>284
そのパスはファイナルエリアからっすね。それずっと入力してた。
いきなりラスボスから戦えるのかなと思ってた。

でも、仮にいきなりラスボス戦からでも、
強化してないと俺の腕じゃ勝つのきついし、
ファイナルエリアからまだ頑張ってみますわ。どうもありがと。


288 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:55:29 ID:msumBISD
すれ違いだけど
ボンバーマンのパスワード忘れないようにWii掲示板に書いとくんだけど
久しぶりにやると何処に書いたか探すの大変
日付以外のとこに貼る機能欲しい

289 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:55:54 ID:zYiUfh1g
>>285 アクションに挑戦するんだw ガンスターかリスター、コミックス、ソニック辺りを落とすのがよかろうwこれはガチ
もしくは今月配信のアクションRPGのトアだな。

290 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:57:57 ID:kIGAGOmN
>>286
RPG好きなもんで、何かとやり込めるタイプの物が良い
クリアしたら終わり、ってなことにならなそうな感じ?
これで伝わるだろうか・・・

291 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:58:01 ID:pFFZPDBU
>>288
んなのしるか。

292 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:59:27 ID:kBEwKjLI
>>287
うわ。
スマン。記憶ではPCE版でそれでラスボスからはじまったんよ。記憶違いごめん。

293 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 17:00:08 ID:J3hSBoS5
ゴエモンはミニゲームばっかりやってた覚えがあるなぁ〜。
2コンでエビス丸をつかってたなぁ〜。
267みてたら、またやりたくなってきた。
あぁ〜ゴエモンでVCしたい。(VCの使い方変か??)

294 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 17:05:59 ID:68SrJ40A
ボンバーマンはせめてミソボンが使えるSBM3以降じゃないと、接待ゲーとして使い物にならないんだが。
もうちょっと接待ゲー増やしてくれ。64の4人対戦系中心でさ。

295 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 17:08:36 ID:4SVm1fr/
>>288
パスワードと言うものは紙に書くものである
近頃は写真とかまあいろいろあるが


296 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 17:10:21 ID:vjoCq119
パロディウスとかくにお君だとか、カービィボール、ドカポンもでて欲しい。

あとバトルドッジボール…いってみただけよ

297 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 17:27:35 ID:cOUPCtnp
誰かマイティボンジャックDLした香具師いねえの?

298 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 17:29:58 ID:kBEwKjLI
>>290
そういうやりこみゲーは今のところ無いけど、
かなり遊べるって意味だったら今月配信開始の

ゼルダの伝説 時のオカリナ
真・女神転生

あたりが相当遊べると思う。やらなくていいサブ要素もあるし。

299 :ちゅう太(=゚ω゚) ◆9umxVsTX2E :2007/02/06(火) 17:36:38 ID:830pGdm1
マイティボンジャック面白い
でも結構難しい

300 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 17:37:46 ID:kIGAGOmN
>>289
>>298
ありがd

アクションも一本落としてみるか

301 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 17:38:43 ID:z4py0dfS
CXの影響モロに受けてるせいかマイティボンジャックおもすれー!
すんなりステージ8までいけたと思ったら甘くなかった…

302 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 17:38:59 ID:kBEwKjLI
>>301
完全クリアは鬼だぞあれ。

303 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 17:40:51 ID:80ovb/3I
リスター面白い
最初は難しいけど慣れると色々出来て爽快ってまさにセガっぽいゲーム

304 :ちゅう太(=゚ω゚) ◆9umxVsTX2E :2007/02/06(火) 17:44:15 ID:830pGdm1
気づいたらもう2枚目の5000ポイントなくなってる
かまいたちとメガテンと時岡と道中落とすつもりなのになにやってんだよ俺・・・

305 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 17:46:32 ID:4SVm1fr/
クリアしたら終わり

ゲームにいったい何を求めているのだろうか
本編は前フリかw

306 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 17:50:48 ID:uY+ctRjz
>>304
ようこそ3枚目の5000プリペイドへ

307 :ちゅう太(=゚ω゚) ◆9umxVsTX2E :2007/02/06(火) 17:52:41 ID:830pGdm1
>>306
5000も買うお金がない・・・
でも3000ポイント買ったら負けた気がするしなあ・・・

308 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 17:54:52 ID:uexynoXi
くにおくんドッジボールのSFC版は評価悪かったなー
FC版は神ゲーだったのに

309 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 17:58:15 ID:35dFqDlM
テクノスゲーは操作性が悪いことも含めてゲーム性だからな
FCだからこそ生きるのだよ

310 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 18:01:02 ID:M0Im6Snq
>>233

ギャラガみたいに画面上に表示できる弾数に
制限のあるゲームって、連射機能はむしろ不利な場面多くないかと


311 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 18:01:41 ID:g8UqFGDY
くにおくんドッジボールはPCEでイナフだ

312 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 18:03:18 ID:kBEwKjLI
>>311
主要キャラ以外がゾンビみたいなアレか。

313 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 18:04:30 ID:Svu5gh4Y
マイティの攻略サイト見たら完全クリアは無理と悟ったw
とりあえず普通のクリアだけでも頑張ってみる

314 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 18:07:53 ID:4SVm1fr/
>>310
実質単発になってしまう地獄

エクセリオンっぽいカンジでw

315 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 18:24:25 ID:35dFqDlM
王家の部屋で導火線に火が付いてる爆弾を最後に取る
→次のステージの王家の部屋までワープ

これを繰り返すと短時間でどんどん面を進められる
ただし途中で死ぬと最初いた王家の部屋まで戻るので注意

316 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 18:25:28 ID:4gERvEKz
>>311
スーファミ版も、仕様山盛りのゴテゴテぶりが味がある。
対戦ゲームとしてはよくわからんが。

317 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 18:29:28 ID:xZdIS2qV
くにおくんってFCの頃はデフォルトのかわいさもあってか評判よかったんだけど
SFCになってから何もかもが劣化した感がある
野球もわかりづらいし、挽歌のようなFF系も何か気持ち悪さを感じた。

318 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 18:31:42 ID:4SVm1fr/
>>315
CX でいきなりコレ使い出したときには萎えたが
マトモにやらせたらまず無理か

そらイノコの手も震えるわw

319 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 18:33:38 ID:4gERvEKz
>>317
色数増えてデフォルメ具合がなんか半端になったのと、
音色のせいか手触りがやわくなったような気がしたな。>くにおくん

320 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 18:47:36 ID:NXBs1+C0
SFCドッジは相手が強すぎて勝てない

321 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 18:48:27 ID:IRge8XYD
VCにお金使っちゃって、新作に回すお金がなくなって、Wiiの新作が売れなくなる・・・
なんて効果は無いよね。

322 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 18:51:42 ID:8bCton3I
別にVCだったら金を使ってくれてるわけだし別にいいじゃん
ウチの姉なんてほとんどゲームやらずにMiiばっか作ってるぞ。

323 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 18:53:31 ID:ewNG9+NC
今あるWiiゲーの中で一番ゲーム性がレゲー的なのがカドゥケ
なぜかシューティングやってるような気分になる

324 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 18:53:55 ID:kBEwKjLI
>>323
コロリンパを忘れるなw 

325 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 18:55:21 ID:9435o1XH
>>321
一応そういう懸念はして、次々落としまくりたくなる値段にしてないんじゃないの?
あと新作の弾数なくて、写真やお天気チャンネルまでCMしてるのにVCは宣伝しないのも
前の二つは本体普及のみに作用してくれるけど、VCはただでさえ売れてないサード郡とかを
完全に殺しかねないからやってないんじゃない?

326 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 18:56:20 ID:35dFqDlM
この値段でも次々と落としまくってる件

327 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 19:10:31 ID:4SVm1fr/
いやいや、値段とは無関係に
次々と落としまくってる時点で
もう、ダメじゃろ

底なし沼ですよw

328 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 19:11:23 ID:81nQbhWJ
エキトラが面白すぎて毎日やってるのだが
ハードS狙いのせいで1プレイがどっと疲れるので、
VCの合間にちょろっとやるのがちょうどいい。


329 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 19:15:17 ID:XCS1C6IG
>>328
こんなところに俺がいた

330 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 19:23:39 ID:pFxltYLB
ピクロスやばいなコレ
ゲームそのものの中毒性ももちろんだけど
効果音の心地よさがハンパねー
カーソル移動だけで脳汁出るようになってもうた

331 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 19:27:32 ID:4SVm1fr/
またあの彫師の方ですか?

332 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 19:46:13 ID:mxpM5PHT
>>330
確かにピクロスDSと比較してもいいデキだよな。

333 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 19:49:39 ID:pFxltYLB
いや俺は一昨日落としたばっかなんで。
とりあえずまた彫ってくるノシ

334 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 19:51:34 ID:fpqBD7X4
Let’s Tryのレギュラーが面白い。
でもVCのは目が疲れそう。

335 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 19:53:26 ID:pFxltYLB
>>332
そういやDSでも出てるんだっけ
ヤバい買いそう

336 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:14:49 ID:5AlJ6VHk
これやりてー!!
ttp://www.youtube.com/results?search_query=DBZ+PCE
(一番下の超兄貴は違うぞw ドラゴンボールだけ)

337 :なめこ2 ◆JqFn30cSfE :2007/02/06(火) 20:17:47 ID:tEGvU7cN
あれ?タオパイパイって声大塚周雄じゃなかったっけ?

338 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:21:14 ID:+nsu4Y9g
そういえば、あの名作「ヘラクレスの栄光3」出て欲しいなぁ
あの神シナリオを現代っ子に味わってほしいなぁ
どうせ途中で投げるんだろうけど・・・

339 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:22:02 ID:mxpM5PHT
偉大なる孫悟空伝説はデモシーンだけはいいデキなんだよな

340 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:27:19 ID:ZgemVRrC
VCの中で感動できるゲームってある?
神トラと時岡はやった事あるので他のゲームで。

341 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:28:48 ID:9435o1XH
マリオワールドとか・・

342 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:29:59 ID:pFFZPDBU
ドンキーコング(FC)
五目並べ
いっき

なんでこんなもんに500円も 。・゚・(ノд`)・゚・。

って事になる。

343 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:30:12 ID:cWq4RhGM
FE聖戦マジオススメ。

344 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:31:15 ID:5AlJ6VHk
>>337
Z時代は岸野さんに変わってたらしい
(このゲーム1994年発売だし
SFCの超武闘伝3と同時期と考えると凄い出来だよな〜)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A1%83%E7%99%BD%E7%99%B

こうしてみると結構声優さん変わってるなぁ

>>339
そう?俺は逆にゲーム自体のデキがよかったと思ってたけど
デモシーンはやっぱテレビに比べると動きがあらいし
ドラゴンボールらしいスピード感で悟空を操るのが最高だった

345 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:31:30 ID:i4ZbK1NX
>>339
慣れればゲームの出来も良い。
まぁときどき読み込みミスを起こして時間がかかるのが難だが・・。

スパーキングシリーズが出る前までは、一番良いと思っていたし。
でも偉大なるドラゴンボール伝説はクソゲーだな。

346 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:31:43 ID:PQQ83Snh
トラキアもいずれ出るんだろうなあ

347 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:32:03 ID:zYiUfh1g
>>340 真・女神転生 ファイアーエムブレム両方 超ムズイ魂斗羅はクリアできたら感動するぞ
ソニックもあの時代にこんなソフトが!?って感動はあると思う。目が回るほどスピード感あるよ

348 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:40:26 ID:9435o1XH
ネタソフトとして浸透してるクソゲーは大抵中古屋もふっかけた値段つけてくるので
VCの値段のがはるかに良心的だったりする。
でも中古どころか定価で買ってこそのクソゲーという気もする。

349 :なめこ2 ◆JqFn30cSfE :2007/02/06(火) 20:40:58 ID:tEGvU7cN
>>344
そうなの!?
ゲームの中でちょっとしかでてこない役だからかと思った。

350 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:41:41 ID:mhxXjJxt
コミックスゾーンむずかしいな、チベットでいつも死ぬ
アイスホッケーも相手のデブにふっとばされるし昔のゲームってむずいな

351 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:42:54 ID:/AJvkBvm
マリカ64のアンケートで作り直してほしいとか言った人いる?

352 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:43:00 ID:3BoNwISc
DLしてずっと遊んでんだけど64のマリカーなんかおかしくない?

353 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:43:13 ID:zYiUfh1g
>>350 途中で中断する機能を駆使するんだw

354 :名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 20:43:51 ID:z8VSt09b
マイティむじいwwwwwwwwww

355 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:44:03 ID:N0tJEU1J
VCでリンクの冒険を買ったんだが、オリジナルのディスク版とOPデモのメッセージが違うような…

356 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:47:35 ID:z4py0dfS
マイティむずいけど何度でもやりたくなる神ゲー

357 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:52:34 ID:PQQ83Snh
N64のサードでなんかいいのあったかな
よく考えたら任天堂しかやってない

358 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:54:29 ID:zYiUfh1g
>>357 ドゥーム64 これはいいぞ

359 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:55:58 ID:5AlJ6VHk
>>345
確かに独特のシステムだったから慣れる前だと評価が低くなりそう
コツを掴むとゲームとしても攻略しがいがあるシステムだってわかって
めちゃくちゃ面白くなるんだよね
バンダイゲームではじめて「キャラゲーなのにゲームシステムがよく出来てる」って
思ったタイトルだったし

ほんとPS、SSの偉大なるドラゴンボール伝説は、このシステムをベースにしながら
なんであそこまで改悪できたんだろうって不思議で仕方がないよね

360 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:57:32 ID:ynSSE7ev
>>357
カプコンのテトリス

361 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:02:09 ID:ofao8cWo
これ「どこでも保存」機能あるのですか?

362 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:03:09 ID:PQQ83Snh
>>358
ふーん、他にはないかね

363 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:05:20 ID:ynSSE7ev
>>362
>>362
>>360
パワプロ

364 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:05:41 ID:EaOyM+Ku
ガントレットレジェンドもいいぞ、64だと

365 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:05:46 ID:cWq4RhGM
いろいろ言われてるがワンダープロジェクトJ2は面白かった。
育成ギャルゲとしては相当クオリティ高い。

366 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:07:57 ID:zYiUfh1g
>>362 確かにガントレットはいい。4人対戦できるぞ。あと微妙だがバンガイオー。

367 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:08:03 ID:ynSSE7ev
>>365
あれが面白いって相当レアな感性の持ち主だと思う
何せあれはメモリーパックのおまけについてたゲームだからな

368 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:08:22 ID:XK+rWcro
>>357
ゴエモン

369 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:09:15 ID:dP5Z+is/
>>362
態度でけーよ

ゆけトラ、バンガイオー、ゴエモン、牧場物語、メーカー忘れたがラリーのもおもしろかった
デザエモンもあったな

370 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:10:06 ID:7aeoroRV
トレジャー作品はやっとくべきかと

371 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:10:33 ID:i4ZbK1NX
ゲッターラブだな。おもしろかったのは。

372 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:11:23 ID:4SVm1fr/
>>357
Turok! Turok!
羽賀〜(2はムズい)

あとはまー、KCEO モノ(パワプロ、実況Jリーグ)とか
ワイルドチョッパーズとか

お約束では Tresure モノとかゴエモンとか

>>365
ギブロモノな〜
意欲は買いたいが彼らはゲームではなく
映像作品を作っていた方が幸せだったのかもしれない
七ツ風とかな〜

373 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:12:43 ID:ynSSE7ev
テュロックはそこそこ面白かったぞ
あと羽生将棋も強くてやりがいある
ゲッターラブも面白いらしいがやったことない
パワプロ6はガチ
シレンもSFCの次によいでき
ダビスタとダンレボも押さえておきたい作品

374 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:13:43 ID:ynSSE7ev
>>370
正直俺は合わなかった
どうもトレジャーとは相性が悪い

375 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:17:18 ID:PQQ83Snh
みんなありがと
なんかN64て今以上に任天堂の独壇場というかサードが来なかっただけ?
だけどいいのはあるみたいかも
ちなみにサードでやってみたいのはシレン64

トレジャーはグラディウス5ぐらいしか知らないけどMDのガンスターがよかったから
今後期待してる

376 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:19:36 ID:dP5Z+is/
テュロックはガチだな
あと、ヴァイオレンスキラー
シレンも面白かったし、ゲッターラブを兄弟でやったのもいい思い出だなw

NINTENDO64のゲームタイトル一覧 wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/NINTENDO64%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7

ラリーゲーはトップギアラリーだったな
おねがいモンスターは糞だがハマった
意外といっぱいあるもんだな

377 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:19:38 ID:cWq4RhGM
>>367
そうか?
1に比べて格段に遊びやすく、なじみやすくなったし
キャラの反応見るの純粋に楽しかったな。
後半のシナリオ編もアニメみてるみたいでハマった。
1はつまらんと思ったが2は良いゲームだと思った、当時はw

378 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:20:42 ID:KTHK7hKA
そんなあなたもメガドライブ版
幽遊白書をやれば意見が変わる。
あれは誰がやっても面白い。


379 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:21:23 ID:xeSD3j21
64マリカーのゴーストが出ない…
何故?

380 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:22:40 ID:KTHK7hKA
しかしバーチャルコンソールは
なぜ売り上げランキングとか、希望ダウンロードタイトルを
Wiiショップで公表しないのだろうね。
そうすればもっと面白いのに

381 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:26:16 ID:j5jI+pHb
何故ランキングをちょこっとだけ発表してたのか、の方が疑問。
定期的に発表する程のデータにならなかったのかな?

382 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:27:09 ID:9435o1XH
>>380
前者はVCでもサードが売れないWiiなんて、揚げ足取ったコラムやら
ファミ通やらに煽られるだけ。まぁ一回やってるからまた公開するかもしれないが。
後者は実現するかもわからないのに載せてもヤキモキさせるだけだし
組織票で変なの上に来ても微妙な企画になっちゃうだろうし。

383 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:32:20 ID:4SVm1fr/
>>377
J2 もな〜
・絵が洒落にならんほど悲惨(前にも書いたがあれじゃ dot's であるw)
・育て方に変化が付けられない(育ち具合で ADV パートのフラグ立ててるから)
・謎の撃ち面w
・2部は完全に手が止まって見てるだけ
N64 黎明期のソフトゆえ相当辛かったのだとは思うが
ごめんなさいごめんなさい時間が無かったんですオーラが
画面からセントヘレンズのごとく噴出していた
末期だったらもっと違っていたはずだ

そんなJ2の魅力は
マンキ〜
コレに尽きる

384 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:35:08 ID:KTHK7hKA
なるほどね
悪く使われる場合があるって事か。
最悪の事を想定しなければならいというけとか。

385 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:39:37 ID:MuqUscot
コミックスゾーンの攻略法キボンヌ

386 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:39:51 ID:23nBMerU
N64は
ぷよぷよ
ゴエモン
ドラえもん

が面白かった。

387 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:40:05 ID:9EFdO5lq
そろそろスーパースコープ出してくれんか

388 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:47:25 ID:3BoNwISc
いやじゃボケェ

389 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2007/02/06(火) 21:47:50 ID:58kUxGxd
>>386
マリオ64、マリカ64、スマブラ、時オカ、ムジュラ、スタフォ64、007とかあるじゃん

390 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:48:18 ID:5msgJ9SL
トレジャーと言ったら、ライトクルセイダーに期待

これだけやったことないからさ

391 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:49:29 ID:EaOyM+Ku
>>389
N64のサード限定でなにかいいのあるかい?って話題だよ

392 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:49:45 ID:PIHZfUha
>>389
流れ読め。サードソフトの話だ。

393 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:51:41 ID:dP5Z+is/
これだから糞コテは

394 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2007/02/06(火) 21:53:00 ID:58kUxGxd
>>391
パワプロが最も輝いていたな、64時代

395 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:55:09 ID:NAuUhlg1
コナミのサッカーとパワプロは64版が1番だったな。
ウイイレはマニアックすぎて付いていけない。

64でやりたいのはシレンとバンガイオー。

396 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:56:21 ID:WKFyL20J
>>394
パワプロ6だっけ?

あのパワフル大学とか仏契大学とか出てきてたサクセスが最高傑作だと思うんだが。

397 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:57:39 ID:yjG9+DKp
VCで64マザー3公開してくれよ任天。

398 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:58:45 ID:9EFdO5lq
64のサードで覚えているのは
スーパーロボットスピリッツ(格闘のやつ)
デザエモン3D

399 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:59:11 ID:qhWnBlxE
ゲッターラブは濃いギャルゲオタの奴とも非オタの奴とも
盛り上がれるいいゲームだったな
当時高校生だったからかもしれないが

400 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:59:25 ID:vjoCq119
コントラ面白い?


401 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:59:47 ID:6EnN0Nao
サードソフトではワンダープロジェクトJ2が一番好きだった自分は異端ですかそうですか。
ただ、どちらかというとSFCの1の方が面白かったとは思うんだが。

402 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:00:58 ID:uWyWTZZt
>>383
そのソフトは
多くのショップが
同時期に発売されたマリオカート64の抱き合わせで
数多く仕入れさせられたせいで当時そんなにソフト数もなかったのに
値崩れしてしまい、
コントローラパック買うならこっちの方がお買い得と宣伝される
有様だったね

403 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:03:02 ID:qhWnBlxE
ファイティングカップの独特なポイント制は好きだった
格ゲーは専門外なので遊び尽くせなかったが

404 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:04:39 ID:5MNuiOy7
今日公開のビオランテの話があまりないようだけど
ポイント分の価値はある?

405 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:05:22 ID:qhyiBLJL
今月の購入予定

かまいたちの夜 800
真・女神転生 900
超魔界村 800

N64
ゼルダの伝説 時のオカリナ 1,200

MD
ストーリー・オブ・トア 光を継ぐ者 600

PCE
妖怪道中記 600
ワンダーモモ 600



406 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:09:08 ID:KVp+L7l5
>>405
そんなにたくさん落としたら遊びきれないぞ。

407 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:12:08 ID:0GbeOW+z
>>398
スピリッツはCMがよかったな
ゲームはいまいちだけど…

408 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:12:22 ID:vGteSPDc
あえてマイナーな64サードソフトを挙げるなら・・・
ラクガキッズと、ビーストウォーズ。
前者は超必殺技の演出が素晴らしいのと、
後者はBWファンなら押さえておきたいソフト。
それだけなんだけど。

409 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:12:37 ID:9EFdO5lq
>>404
気になるならここを見て落とすか決めたら?
ttp://todays-game.seesaa.net/article/3462029.html

410 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:17:09 ID:JQkeiEEn
ビジランテこんなに難しかったっけ?
でも好きだわーグラフィックも好み

411 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:17:47 ID:6K9nzwVD
>>271
当然3Dスティックは「スリーディースティック」なんだな?w

412 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:19:02 ID:2EWjXbha
>>411
サンディースティックと発音して、友人に笑われた記憶があるが、どっちが正しいんだ?

413 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:19:11 ID:5MNuiOy7
>>409
トントン
見てみる。

414 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:21:24 ID:EaOyM+Ku
>>412
3Dはスリーディーというかなぁ

でも、「4Dボクシング」は「よんでぃーぼくしんぐ」と読んでたw

415 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:23:53 ID:5AlJ6VHk
>>412
「さんでぃー」が正解
あれは単にアナログ操作が出来るだけで、3次元操作を行えるデバイスでもなんでもないから
読みを「さんでぃー」とする苦肉の策をとったんだってさ

416 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:24:49 ID:LCaQt7LH
久しぶりに任天のサイト見たけどニンテンドーパワーが今月で終わりなのな
書き換えタイトルは全部VCに移行してくれると嬉しいんだが

417 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:27:06 ID:2EWjXbha
3Dスティックは、「360度回せる」ってことよりも「強弱をつけられる」ってほうが衝撃的だった。
「すげぇ、歩きと走りを使い分けられる!!」みたいな。

418 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:28:53 ID:EaOyM+Ku
>>416
ならファミリーゲレンデとスーパーファミコンウォーズとファミコン探偵倶楽部2を期待しちゃう

419 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:28:55 ID:cQwHXFnM
>>416
去年とか、どれだけ利用者いたのかすごい気になるけど、どうだったんだろ。

420 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:30:42 ID:9EFdO5lq
>>416
ニンテンドーパワーって1997年に開始して10年もサービスやってたんだな


421 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:34:01 ID:EaOyM+Ku
>>419
何年か前にローソンからは撤去されてたから
ほとんどいなかったんじゃない?

422 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:37:07 ID:sjAELKI0
007が手に入らなくてウィンバックを黙々とやってたけど、結構面白かったよ

423 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:39:26 ID:4AeDYrTw
マインドシーカーまだ??

424 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:42:00 ID:r1BjYSiK
マイティの音楽は歌詞書いたもんな。
小学5年のとき。

425 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:45:24 ID:KYAXc7A8
去年トラ7書き換えした俺がいる。

426 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:46:13 ID:zYiUfh1g
>>400 コントラめちゃくちゃ面白いぞ。だけどめちゃくちゃ難しいぞ。

427 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:46:37 ID:2EWjXbha
2004年ごろに、GBCの「スーパーマリオブラザーズデラックス」落としたよ。
赤コイン探したりする要素も追加されてたし、普通に楽しめた。

428 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:47:22 ID:pf5qP/JP
セガのVC公式でゲイングランドの動画を見たら
BGMがかっちょ良くて興味を持った。
これ何ゲー?見た感じ怒みたいだが

429 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:49:29 ID:LCY339K6
ゲイングランドはゲイングランド系・・・だな

430 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:51:13 ID:zYiUfh1g
>>428 面クリア型のアクションゲーム。縦にずっとスクロールしていくタイプではないよ。能力の違う仲間を使い分けて攻略する。何十面もあるよ。

431 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:51:18 ID:XF5Jz3hw
ゲイングランドを落とそうかどうか思案中。
キャラのチマチマ感が好き。

432 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:53:38 ID:EaOyM+Ku
ゲェーイングランド!

あれはいいゲームだよ
是非、一度やってみてほしい

433 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:53:42 ID:pf5qP/JP
例えるもんは特に無いか、つか下手に例えたら荒れるか、スマン。

クライングも面白そうだ。
ボナンザブラザーズとコミックスゾーンは既に買って満足している。
どうしちゃったのセガwwww

434 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:54:33 ID:5gDcc7Yz
音楽は確かに記憶に残るな

435 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:59:01 ID:zYiUfh1g
コミックスの攻略は中断機能を駆使するしか考えられないだろうwネズミも使ってみるのも大事
クライングおもしろいぞ

436 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:59:51 ID:ZgemVRrC
VCはさキャラ物のソフトとかは配信できないのかな?
ドラえもんのギガゾンビの逆襲とかやってみたいし。

意外とFC、SFCの頃ってキャラ物多かった世ね。

437 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:02:58 ID:nKwWAdmr
マリカー落としたんだけど、不良品っぽいんだけど、、、

438 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:03:56 ID:2EWjXbha
>>437
無料だから再ダウンロードしろ。
そもそもエミュ自体がバグってるっぽかったら、任天堂にはっきり苦情言え。

439 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:04:27 ID:8lEupo30
そろそろマリカーはNGワードにしたくなった。

440 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:05:23 ID:nxM0YEvb
とりあえず、ファミコンミニ?(別シリーズ?)で
へんにリメイクされた
サラダの国のトマト姫をお願いします

PCエンジンだかメガドライブだかあたりでは
桃太郎シリーズ ファンタシースターあたりをお願いします

ソーサリアンもやりたす

441 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:06:37 ID:LLuyBi5t
買い取りもいいけど、1日か1時間か100円で軽く遊びたいな

442 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:07:16 ID:nxM0YEvb
ウルティマとかもありかなw
きつそう・・・だけど

てか、ウルティマはリメイクしてほしいな
スタンダードに

ウィザードリーもスタンダードにリメイクしてほしい
へんなイラストはいやよ

女神転生のファミコン版もやりたす

443 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:08:01 ID:W5JuvCUf
「かっとび宅配君」をぐぐったら

あまりの知名度の低さに驚愕

444 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:08:19 ID:+nsu4Y9g
>>435
中断機能を駆使するって具体的にどういうこと?
中断して再開したら、中断ポイントきえちゃうから繰り返せないよね???

445 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:09:03 ID:nxM0YEvb
>>441

二泊三日 100円とかもありかもしれないけど
結局ずっと遊べる買取がいいと思う

携帯アプリだって似たようなもの 買取が精神的によい

100円とかなら ウェブにデータがあるような形にしちゃった方がいい

446 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:09:37 ID:2EWjXbha
>>441
それだと任天堂が赤字になりそうな気ガス。

447 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:10:42 ID:pf5qP/JP
WizはりメイクではなくNP版がやりたい。
FCメガテンはナムコだから…出せるんかな?携帯で出たっけ?

448 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:17:49 ID:+nsu4Y9g
>>353
にもあるな「中断機能を駆使」
どういうことだ???

スーパードンキーコングも中断機能で難易度が下がるって言ってる人いるけど
どういうことかさっぱり分からん

だれか解説しておくれ

449 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:20:30 ID:/8YvrNa6
UltimaはMSX2版にしてくれれば1234が遊べる

450 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:21:18 ID:qhWnBlxE
確かにわからん
中段キックを駆使するとかならわかる

451 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:21:34 ID:5msgJ9SL
>>406
遊ぶために落とすんじゃないんだぜ、フフフ

452 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:23:19 ID:LLuyBi5t
>>441
気に入ったら買い取りってどう?

453 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:31:01 ID:5gDcc7Yz
>>451

VCでも詰ゲーですか
困った人だ・・・

454 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:32:46 ID:+nsu4Y9g
エミュのどこでもセーブと同じ仕様だと勘違いしてるとか?

455 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:33:11 ID:zYiUfh1g
NP版ウィズ、権利関係で出すの不可能って言ってた人いたけど本当かな?

456 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:35:23 ID:KqalchBS
東海道五十三次を配信してくれ。

457 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:53:17 ID:LCaQt7LH
>>455
権利元から金払って権利借りればOKなんだろうが
今持ってるとこってどこなんだろうな?
最近買ったってニュースになった会社は
6以降とwizの商標しか買えなかったみたいだし。

458 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:53:59 ID:c0lZ+Jup
ゲイングランドって昨日初めてやったけど地味だが名作だな
もっと騒がれていいゲームだと思うんだがやっぱ地味だからか?
自分は非常に気に入ったよアイスホッケーと共に

459 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:54:48 ID:vGkerw5J
ゲイングランドに近いゲームと言えばTOY POP

460 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:01:25 ID:zYiUfh1g
>>457 サンクス 権利関係ややこしいみたいですね。すごくいいリメイクだったんだが。

461 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:01:55 ID:9lQROVZw
昔カプコンがドリキャスで出してたガンスパイクも近い。

462 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:05:44 ID:2cX0lVXf
テンプレ行き
・VCの中断機能は、エミュレータのどこでもセーブとは違います
 FEやシレンの中断と同じで再開すると消えます

463 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:12:48 ID:/+Kwtywo
>>453
俺もそんな風になりつつあるからコワイ。
手軽にダウソできるから、ついつまみ食い状態になってしまうんだな。

464 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:13:13 ID:UIIl8W9b
>>462
テンプレ行きっつーか、勘違いしてたの一人だろ?
ドンキーの難易度云々の時にから気になってた

やらずに語ってるのバレバレだもんな


465 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:14:09 ID:0KAgt10J
>>460
詳しく説明すると
去年wizのオリジナル版権を持ってた会社が倒産した、それで版権売却
アエリアIPMって会社がオンラインゲームのネタ収得の為に版権買いにいったが
6以降とwizの商標しか収得できなかった
だからアエリアの持ってる版権だとwizの名前は使えても旧作のアイテム名やモンスターなどは使えない

ちなみにBUSINとかエクスなんかは元会社が健在だった時に6以降の版権を借りて作られてる
1〜5は人気があるんで足元見られて高値ふっかけられたとか
サクセスは元会社が潰れた後も携帯アプリで1〜3の配信を続けているが
契約内容がどうなってるのかは不明。

466 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:14:16 ID:K/neG+Mt
それだけ楽しいってことだろうが
やらずに語るのが、何がいけないのかと


467 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:17:25 ID:UIIl8W9b
>>466
消えろよ、エミュ厨

468 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:23:47 ID:K/neG+Mt
>>467
テメーが消えろよ
エミュの事じゃないんだけど?
ただ単に妄想で語って何がいけないという事だ。

469 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:23:59 ID:E2+2Ysic
>>465 アイテムやモンスターにまで権利がからんでくるのか。サクセスどうやってんだろうな

470 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:25:45 ID:v/mkCyQb
バハムート戦記まだー?

471 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:29:43 ID:+yq2k0qS
>>458
その通り地味だ。ゲーム慣れしていない人にはなにがなにやらわからないゲーム。

でもアーケードの時代、意外と台が長く残っていたのも事実。
みると結構あそんでいるひとがいるゲームだった。
つまりインカムがちゃんとある時代が長かった、支持者がいたということ。
なんで俺はあんまりアーケードではできずにMD版を買ってからはまっていた。

472 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:29:55 ID:UIIl8W9b
>>468
ハァ? VCで落として一生懸命やってるヤツに
妄想でアドバイスするなよ

「ドンキーは途中セーブで難易度がすいぶん下がってるらしい」って
このスレで見たと思われることを他のスレで書いてるヤツもいたぞ

マリカの件といい、中断の件といい
ガセを流したがってるヤツがいるのか???

473 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:31:13 ID:J3xldXro
メトロイドシリーズキボンヌ

474 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:32:54 ID:4sZElmEH
>>472
いやマリカの件はガセじゃないから

475 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:33:12 ID:E2+2Ysic
ゼルダに比べメトロイドの評価低いね。2Dのが最近作られてないし。プライムいらね

476 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:38:36 ID:4xEwP5P5
アドバンスで出てるけど据置機で書き込まれたグラフィックで出して欲しいな
ゼルダみたく2Dは携帯機オンリーになるんだろうか

477 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:39:27 ID:XI618D0O
プライムは雰囲気に感激したものだったがな
孤独な探索ゲーとしての2D→3Dへの正当進化って感じ
3D酔いに慣れるまでは高橋名人もビックリな一日15分制限だったが

478 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:42:11 ID:E2+2Ysic
神トラ→時岡 みたいに、ゲーム性そのままに3Dってのなら良かったんだけどね。
アドバンスの買ったけどまだやってない。携帯機なんでボリュームが心配だ。

479 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:42:33 ID:ZD6T50hb
何かピクロスが良さそうなので週末にLDしてみる




480 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:43:41 ID:4xEwP5P5
安心しろフュージョンをプレイしたが結構面白かった
やらないなんて実にもったいない

481 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:45:37 ID:E2+2Ysic
>>480 まだゲームボーイカラーのソフト消化できてないんだー ゲームボーイのVC配信期待したいな。300円くらいで。

482 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:03:03 ID:St0gCRSR
バカヤロウそろそろ倉庫番だせよ!!

483 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:03:17 ID:Q8siQ/zY
VCでマリオ64の面白さを再発見した今日この頃

484 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:04:55 ID:wd7zmGjw
プライムはゼルダより面白かったな。
ゼルダを難しくした感じだ
はまった

485 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:05:04 ID:y/fqGi1s
>>483
いいなぁ、俺はとてもじゃないがプレイできない…。
なんだかんだ言ってもグラは大事だな

486 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:09:28 ID:afxqbIxi
グラは大事だ
クライングとかプレイしているとよくわかる
64とかPSが如何に酷いグラでゲームをだしていたかが

日本じゃ2Dだよやっぱ

487 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:11:43 ID:UFmZW9Ay
そろそろメトロイドとスーパー出せよ
まぁ両方スーファミ、GBAで持ってるけどさ

488 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:12:28 ID:St0gCRSR
ニンテンドーパワーってVCに比べると高いんだな

終了するみたいだけど・・・
ttp://www.nintendo.co.jp/n03/index.html

489 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:15:43 ID:kDZc30nr
さっき落としてみたんだけど、なんか64のマリカーおかしくない?

490 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:15:50 ID:/yshdJHM
よーし 一ヶ月くらいかけてボンジャックを255機にするぞー

491 :259:2007/02/07(水) 01:18:44 ID:p55vFLan
>>278
どもども。

492 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:18:47 ID:E2+2Ysic
>>488 うん。まずカセット買わないといけないしね。しかも自分でローソンまで行って(昔ね)ゲーム入れないといけなかったw



493 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:19:52 ID:eGOhOjN8
>>488
本格的にVCに力を入れるんだな

494 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:20:09 ID:6/UssoCS
>>472
餅着け。とりあえず、ドンキーの難易度が中断によって下がってる件についてはデマじゃないぞ。
ドンキーと一言で言ってもSFC版のスーパードンキーコングの方な。
スーパードンキーコングは、セーブポイントまで行くまで時間がかかる。
キャンディーの家へ行くまではセーブ出来ないし、ボスを倒して次の場所へ行ったらファンキーの所まで行くまで他の場所へ戻れない。
その為、中断抜きやSFCでやったらセーブまでの負担がかかる。難易度も結構高い方だしね。
更にセーブした後に、普通にやり直すといくら残機を増やしても5まで減らされちまう。

495 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:20:49 ID:St0gCRSR
>>492

ディスクシステムみたいなもんか。
鬼が島出ないかな。

496 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:20:54 ID:qHLqL621
今日友達が遊びに来たから何か接待ゲーないかなと動画を見てゲイングランドを購入。
ミサイル6発同時発射するヤツがツボにハマって新ステージ行く度に
「おや?ここはまさかアイツの出番か!?」「俺が本当の使いかた教えてやるよw」
とか言いながら楽しんでたw やっぱ昔のゲームの馬鹿さ加減は素晴らしい。

497 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:21:00 ID:UFmZW9Ay
もしかしたらニンテンドウパワーの終了はゲームボーイ・カラー
ソフトを配信する前兆なのでは?

498 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:21:00 ID:p55vFLan
>>338
ヘラクレスの栄光3or4が神RPGなのは同意。
だがしかし、版権が浮いてるのでVCするのは無理だろう。

499 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:21:34 ID:6/UssoCS
>>472

まあ実際の所「難易度が下がってる」というより「プレイの負担が減っている」という意味合いが強いだろう。
いつでもセーブ出来ないゲームでも、いつでも止められるのは負担が減っている。
スパドンも、中断使うのと、セーブした後止めないで進めるのでは、意味合いが殆ど同じだと思う。
ただ、一気にクリアするのは結構疲れる。でもVCだと、中断のおかげでそんな事にならないからな。
ガンスターヒーローズやコミックスゾーン辺りのセーブ不可で結構クリアまで時間がかかるゲームも、途中で止められるので、こっちも負担が減っている。

あとマリカの件は、良く理解してないで任天堂の叩きネタとして使ってる連中が多いけど、微妙に劣化してるのは事実。
音切れはそんなに気にならないけど、ゴーストが保存出来ないのはキツイ。
それでも俺は好きだけどね。懐かしいし、気にならん。

500 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:22:23 ID:St0gCRSR
>>496
そういうレスいいな。
接待ゲーいいね。落としたくなる。

501 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:22:58 ID:q4JrR1A3
>>490
イノコMAX乙

502 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:23:12 ID:XI618D0O
リンクの冒険の剣が弾かれる音も変だしな
もう少し愛を持って取りかかって頂きたいモノだ

503 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:23:51 ID:tsMAJZsl
>>486
64、SS、PSあたりのグラフィックが一番肌に合うおれはどうしたら
なんだろうな、あの時代の3Dグラフィックには温もりみたいなものを感じる
2Dドット絵と地続きのような

ま、単なる懐古主義なんだけどな

504 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:24:21 ID:gujZsrqW
毎週のオススメを紹介するポータルぐらい作ればいいのに

505 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:26:19 ID:E2+2Ysic
>>497 ニンテンパワーではゲームボーイの配信もやってたのになんでVCではやんないんだろうね。

506 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:26:24 ID:4sZElmEH
VCは一ヶ月5000円以内

507 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:27:36 ID:St0gCRSR
もうチャンネル満タンの奴とかいんの?

508 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:27:50 ID:CNjUiHnK
遠藤雅伸「ウィザードリィは本当に儲からない」
ttp://fcs.main.jp/kyosyo/ends_01.html

509 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:27:52 ID:UFmZW9Ay
>>505
いや、絶対やる気がする。
DSにも送れたりするんじゃないかな

GCCXスタッフと任天堂が組むとかないかな

510 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:28:54 ID:XI618D0O
>>506

俺は既に三枚目の5000円カード突入した馬鹿野郎だが
普通の人だったら5000円あったら数ヶ月とか持つだろうから
そう考えると破格ってゆーか随分安価に楽しめるんだな

511 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:30:02 ID:E2+2Ysic
>>509 そうだといいんだが。エックスを腰をすえてやりたいw

512 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:30:03 ID:QAyLcRuO
>>503
同じく。最近のはどうも苦手。
リアルだと、逆に違和感が目立ったりしてさ。

513 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:31:32 ID:QAyLcRuO
>>506
お前は俺かw
毎月5000買うのが定着しそうw

514 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:32:12 ID:0KAgt10J
>>505
GBはSFCとは別の空ROM使って本体で遊んでたんだが
据え置きで昔の携帯ゲーム遊ぶのはあまり需要がないんじゃ
DSでVC的なものができたら面白いとは思うが。

515 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:33:01 ID:St0gCRSR
一年後、溢れかえったコントローラどうすんの?

516 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:35:16 ID:/JU4wQXg
>>503
おれもドット絵もカクカクポリゴンも好きだ。

517 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:35:53 ID:CCCM9ARp
>>443
なら「カットビ宅配君」でぐぐれ。
ちなみに正式タイトルは「カットビ!宅配くん」だ。

518 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:36:00 ID:tsMAJZsl
>>500
うちの接待ゲーはガンスター
相手のキャラをいかに敵陣へ投げ飛ばすかって事に終始しちゃって、
いっこうに先へ進まなくなるがw

あとは、連れがマリオワールドとマリオ64に興味を示したのが意外だった
ふたりでいる時に、おれがゲーム始めると目に見えて機嫌が悪くなるくせに、
おれそっちのけで熱中してたよ
任天堂の術中に見事ハマった感じだw

519 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:37:38 ID:E2+2Ysic
生ポリゴン萌えw バーチャレーシングまだかな

>>514 そうだね。昔はスーパーゲームボーイとかあったね。

520 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:37:46 ID:UFmZW9Ay
>>511
なんだっけ、サイバーミッションとソウルイレイザーだっけ
SFCのエックスを移植+追加したやつ

521 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:41:48 ID:E2+2Ysic
>>520 SFCに移植されてるとは知らなかった。スーファミではポリゴンでつか?GBはワイヤーフレームだったからね
そういやスターブレードのメガCD版、動く敵はワイヤーフレームだったなあ

パーティークイズメガQはまだか

522 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:43:04 ID:UFmZW9Ay
>>521
実際はSFCが最初だ。
ポリゴンではないがGBのよりも断然綺麗。

523 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:43:45 ID:3av8qTPT
G.O.D 目覚めよと呼ぶ声が聴こえ、摩訶摩訶、リンダキューブ、じゅうべえくえすと、
ミネルバトンサーガ、イデアの日、ガデュリン、ジャングルウォーズ2、ファミコンジャンプ2

この微妙な感じのRPGをやってみたいが
作画的に版権的に微妙なのけっこうありそうだ

524 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:43:49 ID:XI618D0O
何か二人とも勘違いしてそうだ
ロックマン「X」と任天堂がGBで出した「X」は違うぜ

525 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:44:00 ID:iDlMLmUE
SFCのラインナップ、なんで三国志だけ高いんだろ
ボリュームがあるとか?

526 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:44:09 ID:oxssZscr
ニンテンドーパワーのオリジナルタイトルはVCに出るのかな?

527 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:44:38 ID:E2+2Ysic
>>522 サンクス SFCが最初だったんだ。お恥ずかしい

528 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:44:39 ID:St0gCRSR
>>518
スピード感あって二人で協力プレイがいい!!

難易度は高そうww

連れってそれ彼女じゃね?(´・ω・`) ショボーン

529 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:45:21 ID:gujZsrqW
ヘッドマウントディスプレイ別売で、バーチャルボーイも配信すべき

530 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:45:29 ID:UFmZW9Ay
>>524
そうだったのか
俺ティウンティウンした

あのニ作やりてぇなぁ・・・

531 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:45:45 ID:6/UssoCS
>>525
コーエーだからでしょ。最初は800円だったし。

532 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:46:12 ID:tsMAJZsl
>>512 >>516
仲間がいたw
あの時代の3Dグラフィックにはストップモーションアニメみたいな良さがあると思う
理屈抜きにホっとするんだよな

ま、所詮は懐古主義だし主観だから、
PS2以降の世代にそれを押し付ける気はさらさらないが

533 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:46:11 ID:4sZElmEH
>>526
出るだろ

NPピクロスは難しいと思うが

534 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:46:52 ID:E2+2Ysic
>>524 そかそか、話しがかみ合ってなかったんだね〜。教えてくれてありがとう

535 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:46:56 ID:CCCM9ARp
>>511は任天堂の「エックス」の話をしてて
>>520は「ロックマンX」の話をしてないか?

536 :ちゅう太(=゚ω゚) ◆9umxVsTX2E :2007/02/07(水) 01:47:38 ID:KEDoLfmL
そーだ一応VCでピクロスはまった人に言っとくね
ピクロスDSが出てるけど、あれで昔のピクロスができるよ
今はマリオのピクロスから10問、そしてピクロスNPVol1から10問配信されてるよ

537 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:47:51 ID:UFmZW9Ay
>>535
まぁそういうことだな

538 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:48:00 ID:E2+2Ysic
>>535 そうだったみたい。ご指摘ありがとう

539 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:48:21 ID:XI618D0O
511が言ってるのはコッチダナ

ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ecj/index.html

俺もハマッタぜ

540 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:49:26 ID:5xeRnXBw
>>526
むしろサテラビュー独自タイトルがプレイしたい
具体的に言うとラジカルドリーマーズ

541 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:49:34 ID:CCCM9ARp
>>523
リンダキューブが微妙とか言ってる奴は死刑。
少なくとも摩訶摩訶、イデアの日、GODと並んで語って良い作品ではない。

542 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:50:30 ID:4sZElmEH
ファミコンジャンプ2は良作だろ常識的に考えて

543 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:51:27 ID:A4sEWiST
ラジカルは世に出せない理由があった気がする

544 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:51:40 ID:0KAgt10J
ファミコンジャンプ2は何気に堀井&中村光一コンビ

545 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:52:07 ID:CCCM9ARp
>>543
スタッフが拒否ってるって話か。

546 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:54:58 ID:tsMAJZsl
>>528
投げあいっこは確かに高難易度だなw
アイスクライマーなんかもそうだけど、
ゲーム内でのコミュニケーションと現実でのコミュニケーションを並行してできるゲームは
オンゲーにはない楽しさがあるよ

あと、連れは連れだw

547 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:55:21 ID:6/UssoCS
>>545
確か、そんな話。
クロノクロスのアルティマニアで「クロスにオマケで付けようと思ってたけど、恥ずかしいから」止めたって話。

548 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:56:22 ID:UFmZW9Ay
やっぱロックマンエックスVC化って、イレギュラーハンターXが最近発売されてるから
売上が下がらないように自重してるのかな

549 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:58:09 ID:6/UssoCS
ニンテンドウパワーでは配信されてたからね>ロックマンX
まあ、まだ三ヶ月目だし、長い目で見ていこうや。

550 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:00:43 ID:E2+2Ysic
セガと任天堂以外出し惜しみがひどいような。

551 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:00:50 ID:fPwhezFb
ファミコンジャンプ2は良作だな。ビデオの謎が解けず結局クリアできなかったけど。

552 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:02:11 ID:E2+2Ysic
ファイアーエムブレム外伝こないかな 変り種w

553 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:06:45 ID:3av8qTPT
ゲームやってて精神的に気持ち悪くなったの後にも先にもリンダキューブだけでした
ファミコンジャンプ2はドラゴンボール回収をコンプリートして燃え尽きたし

554 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:12:48 ID:PjPnn5ob
ゲイングランドは、しいて言えば「リアルタイムチェス」かな。将棋とかチェスとか、そのへん。
例えば「クイーン」のような万能感のある敵には「桂馬」のようなトリッキーなキャラで対応し、
「ポーン」が大量にいるときは、「香車」でガンガンにせめこみ、というような戦術を楽しむゲーム。

もちろんリアルタイムだから、適切なコマを使っても負けちゃったりするん。
脳も指先も大忙し。それがゲイングランド。唯一無二の、不思議なおもしろゲーム。

555 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:13:57 ID:DLf9dphD
GBのXは面白いな
今やっても空間をイメージできるというか
PS3のゲームよりよほどリアルさを感じられる

556 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:04:22 ID:1VhsKv5B
>>336
亀でゴメンだけど、これが何スレか前で話題にあがってた
PCエンジン版のドラゴンボールゲーか!
たしかに面白そうだ。
当時は存在すら知らなかったけど
もし知ってたら鬼高いPCエンジン本体ごと買ってたかも。

557 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:06:40 ID:yMyiA4aN
初期3Dはほんときついな・・

558 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:10:44 ID:fCjdhvnA
コミックスゾーンのアイテムの隠され方が絶妙で楽しい。
何も無いところにロードキル放つと画面破いてアイテム出してくれたり、
意外すぎるぜ

559 :ちゅう太(=゚ω゚) ◆9umxVsTX2E :2007/02/07(水) 03:11:45 ID:KEDoLfmL
>>558
そうですよ
実はあのねずみ改名前の僕なんですよ
いろんなとこで僕を放ってください
いろいろアイテムとってきてあげます

560 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:23:25 ID:+o2fj52r
MSXとメガドラ以前のセガハードまだ〜〜〜
触ったこと無いからやってみたいのだけれども

561 :なめこ2 ◆JqFn30cSfE :2007/02/07(水) 03:26:46 ID:yXarMb3F
きこりの与作まだー?

562 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:27:13 ID:fCjdhvnA
>>559
マジスカ!
じゃあアイテムの場所教えてください。切実に。

563 :ちゅう太(=゚ω゚) ◆9umxVsTX2E :2007/02/07(水) 03:28:25 ID:KEDoLfmL
>>562
あれは昔のことだからあんまり覚えてないです
プロペラの下通らされたときはかなり怖かったです

564 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:36:28 ID:6/UssoCS
>>563
2面のプロペラは、最初の奴はネズミを使うとスイッチ入れて止めてくれる。
二つ目の奴は箱をプロペラまで持っていく。

565 :ちゅう太(=゚ω゚) ◆9umxVsTX2E :2007/02/07(水) 03:40:46 ID:KEDoLfmL
>>564

僕がプロペラの下をあの飼い主に通されたとき怖かったって言ってるの

566 :名無しさん必死だな :2007/02/07(水) 04:25:43 ID:gQLQaPRo
     ...| ̄ ̄ |< ゴエモンはまだかね?
   /:::|  ___|       ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。). ( 。_。)
  ||:::::::( ・∀・)     /<▽>  /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|. _ξ|::::::::|  _ξ|::::::::|
\  \__(久)__/_\
.||.i\       、__ノフ \
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\
.|| ゛ヽ i    ハ i ハ i ハi ハ
.||   ゛|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~




567 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:31:05 ID:OdSrGbLU
http://www.nicovideo.jp/watch?v=utn6kRIQjpYYY

568 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:34:22 ID:4sZElmEH
64のゴエモンも配信して欲しいな

時オカ後にやるのはきついかもシレンが

569 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:35:32 ID:FEU1vTQj
時オカっていつになるんだろ
マリカやったばっかだしやっぱり下旬かなぁ

570 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:38:44 ID:dl1PZRee
>>568
少々アクションは雑だが、インパクト戦が楽しすぎるので問題なし。
やっぱりゴエモン製作委員会印は違うなと感じた。ぜひ配信して欲しい一品だ。

571 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:40:14 ID:hcee887o
しかしコントローラパックに対応してないので遊べない

572 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:44:36 ID:4sZElmEH
そういや64初期の作品だったなorz

573 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:49:04 ID:6/UssoCS
コントローラーパックに対応して欲しいけどねぇ。振動は無理だとしても。

574 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:51:13 ID:hcee887o
でろでろ道中だったらカセットセーブなんで遊べると思うけども
どっちにしろコントローラパック対応は早い段階でしてほしい

575 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:55:10 ID:JDpsNyCr
ボンバーマンのラスボス強すぎて全然クリアできねー

576 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:00:22 ID:QAyLcRuO
PC原人かエコー・ザ・ドルフィンかシューティングスターかで悩んでる。

誰でもいいから決めてくれ!

577 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:03:22 ID:NBSfD8Ri
64ゴエモンは、まずFCかSFCのをあるていど出してからだろうな
コントローラパック関係で、でろでろが最初に来そう

578 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:05:08 ID:cU+TPGni
>>576
シューティングスター

579 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:06:22 ID:6/UssoCS
>>575
とりあえずリモコンは必須。これがあるのと無いのとでは大違い。
ゴリ押しならハートアイテムが出る3−4を何回もプレイして、ハートをかき集めるのも手。
ハートは取った分だけ、死なずに済むので強い。何十個も取れば、クリアも軽いだろう。

第一形態は、まずビットを破壊する。本体に攻撃しても無駄。
回転が止まるとビーム撃ってくる事があるので注意な。一つにつき、二回炎を当てれば倒せる。
第二形態は、一番上の列が安全地帯になってる。弱点は顔。
最終形態は、爆弾キックと爆弾投げで攻撃してくる。爆弾をよく見ろ。
地上に降りた時にしか食らわない。リモコンがあるか無いかで変わってくるぞ。

あとラストステージのパスワードは0515な。知ってるかもしれんけど。

580 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:07:24 ID:hcee887o
バイク→黒ボンがラスボスなのってどのボンバーマンだっけか?
あれも配信して欲しい

581 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:07:36 ID:12Cbn3KF
たぶんN64エミュでコントローラーパックに対応できないんじゃなくて、
SRAMとコントローラーパックの同時保存に対応できないだけのような感じがするけどな。
なんかWiiのあれを見るとファイル管理がめんどくさそうだし・・

582 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:08:30 ID:6/UssoCS
>>580
PCEの93
黒ボンが敵、というのも今では中々知らん人も多いだろうな。
スパボン以降、馴れ合ってるし。まあ、そこがいいんだが。

583 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:10:19 ID:QAyLcRuO
>>578
ありがとう!シューティングスターにした。

584 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:21:05 ID:hcee887o
>>582
サンクス
ストーブに突っ込んで間違えて溶かしちゃったから
タイトルの確認も出来なかったんだわ

585 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:22:20 ID:NBSfD8Ri
今の人はボンバーマンがロードランナーの敵キャラってことを知らない

586 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:26:10 ID:DAGE269t
スーパーボンバーマン3と4を昔ハマってやってたから
94を落として初めてやってみたらワールド1とバトルのBGM聞いて
懐かしさに涙が流れそうになった。
特にワールド1(4でもワールド1で使われてたヤツ)、あれは神曲。
バトルのBGMって、初出は94なの?

587 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:29:00 ID:6/UssoCS
>>586
ボンバーマンマニアックスによると、スパボン3の曲を作ったのはPCエンジン版を担当した人らしい。
基本的にスパボン3は、94のリメイク作品と考えて良い。

588 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:52:38 ID:DAGE269t
>>587
解説サンクス。
やはり94がルーツなのね。
あのころのBGMは神掛かってたなぁ。
90年代中盤はボンバーマン黄金時代だったとしみじみ。
SFC版のボンバーマン配信されないかなぁ?

589 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 06:13:06 ID:6/UssoCS
>>588
ちなみに、PCE版三作とスパボン1〜2は、時期的には平行して作られてる。
その二作品が融合したのがスパボン3という事になってる。
それから様々なアイディアを盛り込んだのがスパボン4〜5。

590 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 07:14:09 ID:C3x2tysJ
>>575
お前は俺か

591 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 07:31:51 ID:AwPemUM/
ボンバーマンとか3Dになって一気に廃れたよね。
64の爆ボンバーマンとかはすごいつまらなかった。

592 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 07:32:23 ID:lXyeQyjT
>>442
WizはFC版をそのままVCで出せばいいっしょ。
ハッキリ言って、あらゆるパソコン版より快適に遊べる。

593 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 07:39:30 ID:p55vFLan
>>592
だからWizの版権は。>>465

594 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 07:40:22 ID:p55vFLan
ドラクエ1・2@SFCをVCしてくれと思う。

595 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 07:50:19 ID:HH3qZmJL
>>592
版権の問題。

596 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 07:53:40 ID:6/UssoCS
>>591
サターンボンバーマンで完成されちまったからな、2Dボンバーマンは。
手元にボンバーマンマニアックスがあるけど、スパ3の頃からマンネリについて危惧してたらしい。

597 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 07:53:55 ID:lXyeQyjT
>>593>>595
すまん。>>442まで読んだ時点で、スレの先を読まずにレスしてしまった。

598 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:02:44 ID:FEU1vTQj
聖戦やってるんだけどもしかしてこれ滅茶苦茶むずい?
序章クリアに1時間かかって、1章目で早速苦戦しまくってる
敵の数多すぎだろ・・・集中攻撃くらったらすぐ死ぬ(´・ω・`) まあおもしろいんだけどさ・・・

599 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:05:43 ID:9x5cJFZt
>>598 時間かけて育てまくれば大丈夫だよ。それでも難しいけどね。

600 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:06:41 ID:9x5cJFZt
あとボスを生かさず殺さずで経験値稼ぎ

601 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:11:35 ID:6/UssoCS
>>598
セーブが出来るけど乱数を動かさないと毎回同じ状況になるぞ。
闘技場で戦わせるとか、違うキャラに行動させるとかして、乱数を動かすんだ。

602 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:13:34 ID:lXyeQyjT
何度やり直しても乱数列は変わらないってのを知らずにやってるとヤバイな。

603 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:20:47 ID:NHmkUklc
超魔界村出すんなら、
メガドラの大魔界村を出しなさいよ、と小一時間(ry

604 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:30:03 ID:BC7FisMo
みんな本体内臓メモリとSDメモカのどっちに保存してる?


605 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:30:58 ID:cYBx/5oc
じゃじゃ丸くん100面突破記念カキコ


本体に空きが有る内は本体で行く

606 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:33:58 ID:OhNSELSb
>>592
Wizは版権料が馬鹿高いってドルアーガ遠藤が言ってたっけ

>>603
大魔界村はエンジンのスーパーグラフィック版?がプレイしてみたいな
あんなハード誰も持ってなかったからw

607 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:38:08 ID:FEU1vTQj
>>599-602
ありがとうがんばるよ(´・ω・)

608 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:41:33 ID:6/UssoCS
>>606
確かニンテンドウパワーでも、最初はwiz配信してたけど、途中から配信中止になったんだっけ?
あとヘラクレスも。

609 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:47:40 ID:OhNSELSb
>>608
今ニンテンドーパワーのページ見たら確かにWiz無くなってた(´・ω・`)イツノマニ
この際、SFC1-2-3をバラバラにして課金してくれても良いから配信して欲しいなぁ


610 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:48:24 ID:LI5tmE1W
クラコンの裏のボタンみたいなの何に使うのですか?

611 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:49:54 ID:UFmZW9Ay
>>591
てめーは俺を怒らせた

2はいいだろ、ポミュ。

612 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:07:19 ID:nLMeXrCC
472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/07(水) 00:29:55 ID:UIIl8W9b
>>468
ハァ? VCで落として一生懸命やってるヤツに
妄想でアドバイスするなよ

「ドンキーは途中セーブで難易度がすいぶん下がってるらしい」って
このスレで見たと思われることを他のスレで書いてるヤツもいたぞ

マリカの件といい、中断の件といい
ガセを流したがってるヤツがいるのか???


こいつ絶対スパドンやったことないな。

613 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:08:07 ID:TGLxC6FI
版権問題って大変なんだな。
もっと簡単に出せるもんだと思ってたよ。

と、頭の悪い俺が言ってみる。

614 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:19:36 ID:bCXVs8kX
Wizの版権は要らないから絵師の権利取って来いや
彼の絵を3Dで完全再現したら2万までは出す

615 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:25:30 ID:+yq2k0qS
>>612
そもそも、あくまで中断であって、いわゆるセーブじゃないから。
中断して電源を切ったりをふくめて別のことができるだけなんだが、

616 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:26:54 ID:QFo9X7Xw
ダウンロードした聖戦、マリカ64、RTYPE、邪聖剣
すべて楽しめなかった挙句、頭にきて履歴削除したら
まだ半分弱残っていたプリカのポイントまで削除されたんだけど…

617 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:27:40 ID:bCXVs8kX
でもマリカはゴースト出ないんだろ?
音も飛ぶって聞いた
それで5000ポイント買うのやめたよ俺

618 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:27:47 ID:dZx5mW+q
ふーん。

619 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:28:56 ID:bkzIufF5
>>608
マジか。俺今も持ってるぞw

620 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:29:58 ID:8pGRifF5
VCダウンロードランキングが発表されなくなったのは
MDの神ラインナップ&神価格で売れまくっててセガの一人勝ちだから

(´-`).。oO(っていう夢を見た)

621 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:30:00 ID:bCXVs8kX
>>616
RTYPEはとりあえずクリアしてみ?
マリカはマリオサーキットだけやれ
他のコースはいらん
聖戦はまぁ正直微妙だな・・・
紋章やれ

622 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:35:54 ID:nLMeXrCC
>>615
セーブの場所が限られる。
セーブしてもライフ数は記録されない。
というドンキーのような仕様では
中断で少なくとも実機よりプレイしやすくなったのは事実だと思うが?

>>616
お前が悪い。

623 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:49:49 ID:p55vFLan
RTYPEは面白いだろ。

624 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:51:45 ID:wFf6A6mb
まあ、一種のパズルゲームだから、
トライ&エラーを繰り返せば越せるゲームではあるんだが、
合わない奴もいるかもなー。

625 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:53:22 ID:HH3qZmJL
俺に出来ない=面白くないか。

626 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:53:48 ID:dZx5mW+q
まあ、万人受けするゲームなんて無いしな。
何百万本売れてるゲームでも、「つまらん!!」ってやついるし。

627 :名無しさん必死だな :2007/02/07(水) 09:54:08 ID:gQLQaPRo
ガンスタむずいお。。(´◕ฺω◕ฺ`)

628 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:00:24 ID:+yq2k0qS
>>622
そんな話はしていないって。
VCではどこでもセーブできる、っていうのが間違った事実だって事。
プレイしやすくなった、という点では別に反論はない。

だからって難易度っていう点では別にほとんどかわっていないだろ。
オリジナルでだっていくらでも十分休んでからプレイすればいいんだしさ。

629 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:08:36 ID:nLMeXrCC
セーブはセーブだろ。
再開したらデータが消えるからセーブじゃないというのもおかしな話だ。

630 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:10:09 ID:HH3qZmJL
間に本体で他のことも出来るし別のゲームも出来るって意味では
プレイしやすくなったのは事実だな。


まあ確かにオリジナルでも他に本体何台も用意しておけば解決する問題ではあるが。

631 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:14:52 ID:es2E/Zlf
ドンキーといえばやり始めた頃は最初のセーブポイントまでも行けなかったなあ
懐かしい話だ

632 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:45:38 ID:uxAqGbBm
んで、銀河の三人はいつ配信されるのよ。

633 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:47:57 ID:04SCWPKa
ガンスターとR-TYPEの面白さは異常

634 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:02:59 ID:D4TnSEu1
>>616
履歴削除って本体売るときにやるもんだろ?
ポイント残しても仕方ないだろ

635 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:05:26 ID:mhXllhF/
中断がセーブかどうか結論がでたところで何が
どうなるわけでもないので、ドンキー問題はもういいんじゃない?

それより、ステージ2のセーブポイントまで行けないおれを何とかしてくれ。

636 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:06:34 ID:wFf6A6mb
ヒント:努力

637 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:11:00 ID:UFmZW9Ay
GB!GB!

638 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:12:00 ID:lAt/PB54
VCにソフト提供してる会社は、
ソフトのリクエストの受付とかしてほしいなぁ
ハドソンのキャッスルクエストやりたい

639 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:53:55 ID:C15kThDh
じゅうべぇクエストと貝獣物語がやりたい

640 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:04:35 ID:DPyuE0T6
モーモーファーム大嫌い

641 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:05:39 ID:E1VjNn0s
ドンキー、ドンキー言ってるやつスーパーのことなら
ちゃんとそう書いてくれ。紛らわしくてしょうがない。

642 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:12:30 ID:lys06ECK
FCドンキー落とした奴なんていないだろwwwwwww
ミニゲームに500円wwwwwwwwwwwwwwww

643 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:35:09 ID:krVEJbUO
スパドンの話は例えであって
そもそも「コミックスが難しい」って人に
「中断セーブを駆使しろ」なんて見当外れなレスを
得意気に二度もするバカにあてたレスなんだかな

帰ってきたのは
「妄想でレスして何が悪い」だったがな

644 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:43:40 ID:HH3qZmJL
わざわざ乙

645 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:00:36 ID:Ah5H/wwa
>>635
完全クリアを100%とするとその時点で5%位か?
がんばれ。
スパドンは隠し要素の隠し方がえげつないなw

646 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:20:42 ID:m2bnCz3t
紋章(二部)ムズッ!
2章で詰まったし…。


盗賊を即殺すとリンチくらって死ぬし、かといって逃がしたくはないし…。

647 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:45:36 ID:+yq2k0qS
>>629 いちおう間違いは正さないとよろしくないので。
違う。セーブっていうのは保存した状態を任意にロードできることが当然。
再開したらデータが勝手に消えるのはそれはセーブではない。
それはレジュームという言葉が適当。
なお、オートセーブ/ロードはあるが、それを任意にオートを切れることが必要。

勝手にセーブの概念を拡大すると混乱を招くのでやらないように。

648 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:46:07 ID:HH3qZmJL
>>647
空気嫁、とかうざい、とかよく人に言われない?w

649 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:54:52 ID:qV8tbuTT
>>647
おk!セーブみたいなもんって事だね!?

650 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:55:15 ID:p55vFLan
>>647
空気読むか、言い方かえるかしたほうがいいよ。
言ってることはわかるけどさ。

651 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:55:46 ID:VlLV5Ju7
聖戦の系譜のオープニングデモ変わってね?

652 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:56:36 ID:nLMeXrCC
電源切ってもまた続きができるのがセーブでいいじゃん。
一々細かく定義して誰か喜ぶの?

653 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:57:32 ID:OhNSELSb
>>642
ドンキーなめんな

654 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:58:13 ID:C15kThDh
ファイアーエムブレムの中断セーブと章ごとのセーブみたいなもんだな

655 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:58:27 ID:p55vFLan
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%96_%28%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%29
セーブ (save) とは、コンピュータのプログラム
(コンピュータゲームも含む)の進行状態や作業内容を保存すること。
コンピュータプログラムにおいて、
電源が切れるなどの不測事態対策、作業の中断・終了、
別の機器で読み出したいなどの理由で行われる。
コンピュータゲームのプレイを終わるため、
現在の進行状態を保存し、
次回にプレイするときにそこから始められるように処理することもセーブという。




>>629でも間違いじゃないんじゃね?

656 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:59:24 ID:p55vFLan
というわけで、あれはセーブでしたとさ。

657 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:59:47 ID:+yq2k0qS
>>652
だから再度どこからでも任意にロードできるって勘違いするだろ。

・・・ループしそうだからもうやめる。気に障った方。ごめん。

658 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:00:10 ID:04SCWPKa
字義的なものじゃなくて文脈が重要

659 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:00:59 ID:p55vFLan
VCのって、いったん内蔵FLASHメモリに書き出してるわけでしょ。
だから電源切っても、コンセント抜いても消えてない。
http://e-words.jp/w/E382BBE383BCE38396.html
間違いなく、あれはセーブの範疇に入ってると思うよ。

660 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:01:43 ID:p55vFLan
>>657
だれもループしてない。ループしてるのはお前の頭の中のバグプログラムだよ。

661 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:02:27 ID:p55vFLan
>>657
そして勘違いしてるのは、お前のバグ脳みそだけだよ。
だいたいみんな理解できてる。

662 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:04:28 ID:uijX6HRw
>>647 いちおう間違いは正さないとよろしくないので。
違う。レジュームっていうのは非(準)稼動状態から稼動状態へ復帰する動作であり
稼動状態から非(準)稼動状態へ移行することではない。
したがってセーブの代替にはならない。
それは suspend/sleep/standby/hibernate のような言葉が適当。

勝手にレジュームの概念を拡大すると混乱を招くのでやらないように。


つーかゲーム界的にはこの手の処理は
「中断(一時)セーブ」と称される場合が多いわな
単にセーブでもええやろそんなモン

663 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:07:53 ID:TxJwLk8g
そんなことよマイティボンジャックやろうぜ

664 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:08:14 ID:C15kThDh
VCの中断セーブはロードした瞬間に消したりはしてないの?

665 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:09:03 ID:ez9OBmh0
セーブについて熱く語っていた>>647が一番セーブを理解していなかったというオチか。



666 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:11:14 ID:krVEJbUO
どっちもどっち厨 でググるといい

667 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:11:40 ID:04SCWPKa
人によって言葉の定義は違うんだから、
その都度言葉を重ねてブレをなくすだけなのに、
いちいち喧嘩してるのは見苦しいな。
このスレの住人はいい大人だろ。

668 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:14:45 ID:PGYwKsgj
最近なんかWiiはほとんどVC専用機になってる。
Wiiゼルダはクリアしたし、Wiiスポはひとりじゃ空しいから
週末とかに友達や家族と遊ぶぐらい。
弟が買ったポケモンもDSのソフトがないから面白くないし。

VCは昨日落としたボンジャックにはまってる。
ゲームセンターCX見ていたけどやっぱりこれ難しいね。
ステージ6ぐらいでゲームオーバー。


669 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:15:43 ID:uijX6HRw
>>664
消さんじゃろ

現物のコード書いたわけじゃないから知らんが、単に
終了時に書き込んで次回スタート時に保存したものがあれば読み出す
しかやっとらんじゃろ

実験したけりゃいったん中断したあと再開して
そのあと電源コード引っこ抜いてから
もういちど再開してみればわかる
リセットされた状態なら再開時に記録が消されているし
中断した状態が残っていれば消されていない

※試すのは勝手だが、どうなってもわしゃ知らんぞ

670 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:16:25 ID:+yq2k0qS
ごめんよ。ゲーム界で拡張された定義があるとは思ってもみなかった。
PC業界の古い人間のたわごとだったと思って許してくれ。

671 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:22:00 ID:uijX6HRw
>>670
だから PC 業界として考えても誤用だっつの
ACPI の仕様でも読んでから出直して来い

672 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:24:13 ID:C15kThDh
>>669
家に帰ったら試してみるかな

673 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:26:20 ID:qHLqL621
正直中断セーブでゲームが簡単になったなんて思ったことないぞ。
FEもレベル上がる直前にセーブできればどんだけ楽できるか。

674 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:27:36 ID:P41zhLtz
運が上がらないうちの王子

675 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:29:32 ID:uijX6HRw
まあ、アレだ

中途半端なところから巻き戻るのがイヤで
セーブせず電源入れっぱなしで遊んでいたムジュラ

であるなw

676 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:32:24 ID:0cRIlLCk
お聞きしますが本体の容量がいっぱいになって
VCのどれか消さなければいけなくなった場合
1度落としたものは何度でも無料で再ダウンロード出来るんですよね?
じゃあセーブデータはどうなるのでしょうか?
せっかくやりこんだデータも消してしまえば消えてしまうんですか?

677 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:32:46 ID:p55vFLan
>>665
そーゆうこと。で、自分がアホって気づいて逃走宣言したのが>>657
そのうちどっかで玄人ぶってセーブって>>659なんだよとか
レジュームって>>662なんだよとか上から下へ向かうように言うんだろうね。w

678 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:32:48 ID:rGcMv7UI
一般的なセーブと中断セーブをごっちゃにしてる奴だけは馬鹿で間違いない
言葉の定義はどうでもいい

679 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:33:46 ID:p55vFLan
>>670
まだアホがいたのかw
PCから見てもおかしいっつーのw

680 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:34:47 ID:C15kThDh
必死にたたいてるのは何でなんだ?

681 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:35:23 ID:NBSfD8Ri
>>642
ドンキーなんか落とさねーよwwwwwwwww


ファミコンミニのを2000円で買ってるからな(´・ω・`)

682 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:36:26 ID:krVEJbUO
コミックスゾーンは難しいから中断機能を駆使して攻略
エミュ厨の考えそうな事だわな
どこでもセーブなんて難易度破壊機能、VCには付いてません

683 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:37:29 ID:uijX6HRw
>>676
別腹じゃなかったっけ
管理画面あったじゃろ

>>677
いやアレは皮肉ってマネしたわけでですね……

684 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:37:34 ID:p55vFLan
>>680
話題がないからなんだ。VCのラインナップも、もう少しがんばってほしいし
Wiiのラインナップは4/30のペーパーマリオまで何もないしな。暁くらいだ。

そーやって、もんもんとしてるときにアホがきたからじゃないかな。

685 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:38:29 ID:p55vFLan
>>683
チガチガ ID:+yq2k0qSが、ここで知った話を、どこかでえらそうに言うんだろうなーっていう話。

686 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:39:11 ID:qHLqL621
>>669が言ってることやったら見事に消えたんだが、他の人はどうなん?

687 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:40:00 ID:0cRIlLCk
>>683
という事はセーブデータは残るという事ですか?

688 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:40:01 ID:C15kThDh
>>686
ご愁傷様
中断セーブ方式だってことね
ま、妥当だわね

一応、帰宅したら俺も試してみる

689 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:40:09 ID:rGcMv7UI
ID:p55vFLanはもう透明にしよう


>>686
当然消えるよ
それが中断セーブってものです

690 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:40:53 ID:OhNSELSb
>>684
ペーパーマリオでふと思い出したんだが
ペーパーボーイやりてぇ

691 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:41:41 ID:p55vFLan
GBAはともかく、GBのVCやりたいね。

692 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:41:43 ID:C15kThDh
>>690
ゲーセンで自転車のハンドルがついた筐体を昔見た記憶があるんだけど
あれがペーパーボーイだったんだろうか?

693 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:42:34 ID:p55vFLan
http://yukina44th.com/game/perparboy/paperboy-top.htm
コレだろ。

694 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:42:43 ID:VXWn/VzL
>>690
FCとMD両方で出ていたな。たしか…

695 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:43:49 ID:qV8tbuTT
>>669
消すに決まってるだろ
でないと意味無い

696 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:46:30 ID:rGcMv7UI
言葉はどうでもいいって言っておいてアレだけど
この手の中断セーブ機能をレジュームって呼ぶのは割と一般的だと思いますが

697 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:47:28 ID:p55vFLan
ID:rGcMv7UI

698 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:47:49 ID:uijX6HRw
>>686
左様か
であれば意図的にそうしとるちゅーことじゃろな
ま、あんまりぷちぷちやると毒じゃからの

>>687
GC の仮想メモリカードと同様の扱いじゃなかったっけか
現物が手元に無いから確認でけん

>>696
だから敢えてマネしたと何度言えばw

699 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:48:01 ID:Ijy/WXf8
てすと

700 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:52:05 ID:krVEJbUO
昨晩の火消しするやつと流れを知らないやつが混ざってカオス

701 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:56:39 ID:uijX6HRw
>>692
チャリかや
あったかのう
バイクモノはたくさんあるが……

Prop Cycle (namco) のことかえ?

>>700
いやもうコレは半挿しの後継者たるムーブメントでしょw
Prop Cycle (namco) のことかえ?

702 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:56:49 ID:OhNSELSb
>>692
ソレダ!!
実際にプレイはしたことないのだけどね

>>693
GBC版もあったのか…

>>694
MDのは知らなかった。やはりFC版よりも綺麗なのかねぇ

703 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:58:58 ID:C15kThDh
あった、これ、これ
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Paperboy_(video_game)
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Image:Paperboy.jpg

704 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:01:39 ID:uijX6HRw
アップライト台はハンドル仕様だったのかw

705 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:03:44 ID:OhNSELSb
>>703
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
新聞発射ボタンはどこなんだろ

706 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:08:12 ID:VXWn/VzL
>>702
MD版はツレが買ったって言っていた記憶があるだけで勘違いかもしれんw
俺もFC版しか持ってないから実際のところわかんないけど、もしMD版が
有るとしたらハードの性能的にいって綺麗なんじゃないだろうか。

707 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:09:14 ID:uijX6HRw
「未来の技術に関しては専門家を招いて検討しました」
と言っていた映画、Minority Report
なのにいきなり Paperboy が超マンドクサげな顔して登場した時は
笑いをこらえるのに必死だった
あの F-ZERO チックな交通システムは乗りたいけんども

XBOX Live Arcade ではもうすぐ登場か

708 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:12:12 ID:uijX6HRw
>>706
あった
ttp://www.mobygames.com/game/genesis/paperboy/screenshots

しっかし、Sinclair とかもう涙を禁じえませんw

709 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:12:21 ID:p55vFLan
>>706
アマゾンで検索。

710 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:12:59 ID:lwuaGWfF
ゲームを今までほとんどしてこなかった嫁に、
マリカ64のミニターボ教えるのに一時間掛かった・・
しかも、未だにコースに沿って走れない。
ゲーム経験0だと、こんなもんなのかな?ただセンスが無いだけ?

711 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:15:17 ID:C15kThDh
>>710
後の「母ちゃんのボイン撃ち」である

712 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:15:44 ID:KAIYz2gP
オカリナいつくるんだよ

いくらでも払う!売ってくれ!

713 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:16:48 ID:u89/JiJN
>705
右手の人差し指のあたりにあったんだが…

この写真ではハンドルがただの棒だけど、昔見たのはMTBみたいな
ゴムのグリップになっていたんだけどなあ

714 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:18:21 ID:C15kThDh
>>713
たしかにハンドルになにかついてた気がする
写真のは保存状態が悪いのかねぇ

715 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:18:36 ID:wJFwOKsl
>>710
>未だにコースに沿って走れない。

親戚の子供がそうだったんだが、
コントローラーをばっかり見てるとそういゆう操作になりやすいみたいだぞ。

716 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:18:42 ID:HCF0vLYw
マリカは、アクセルふんだまま、
急なカーブでぴょんぴょん跳ねるだけの走行でなんとかなってきた

717 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:19:13 ID:VXWn/VzL
>>710
>ゲーム経験0だと、こんなもんなのかな?ただセンスが無いだけ?

逆に羨ましい、これからいろんなゲームが純粋に楽しめるからな。
何とかして俺のゲーム経験値をリセット出来ないものだろうか。

718 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:22:02 ID:NBSfD8Ri
>>710
うちの母ちゃん50ccのルイージサーキットで8位だぜ!

719 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:23:11 ID:ftxWnJ8w
だからリモコントローラーになったんだよねウィーは。
ゲームの操作って小さい頃から親しんでないと本当に複雑だってことに
人はなかはか気づけない。

720 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:23:18 ID:p55vFLan
ボンバーマンむつかしいって言ってた人いたっけ?
http://www.nicovideo.jp/watch?v=utCZCr9KrazII
これの10分以降が面白いよ。

721 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:28:47 ID:uijX6HRw
>>710
純粋な素人は例えばマリオで土管に出くわすと
「通れないじゃんどうするのコレ」
と聞いてくるものである
すなわち 1-1 でもう詰まるw

722 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:31:33 ID:C15kThDh
>>721
ん?それはジャンプできないってこと?
それなら最初のクリボーで終わってるはず

723 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:37:08 ID:mRIhu5R7
>>722
うちの嫁は右手で何かを押しながら、同じ手でさらに違うボタンを押す(つまりBダッシュ)ができない。


724 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:43:02 ID:mhXllhF/
加速ジャンプできないってことじゃないか?

725 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:43:39 ID:mhXllhF/
(´・ω・`)リロード・・・

726 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:45:07 ID:uijX6HRw
>>722
それはない
大抵左に逃げるので「踏め」と指導する

カラテカだと落ちて死w

727 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:49:07 ID:PjPnn5ob
ペーパーボーイのメガドラ版、持ってるよ、俺。画面は明るくてちょっと地味w
クオータービューだけど、弾幕シューなみに自機の当たり判定が小さいから、
「うお、やべ、やべー!死…うひー、生きてる!」なんつー面白さがあるよ。
あと、日本語化していて親しみやすい。ちょっとヘンな日本語も混じってるけどw
出てくるやつもアホなのが多い。路上でメチャメチャに殴りあってるオヤジ二人とか。
人んちを覗いている真っ黒な人とか、ギニャーって絶叫しながら走ってくるぬことか。
ゲームオーバーになったら「ペーパーボーイ、くびになる」つって新聞の一面記事になるw

なんか、半笑いでプレイしていると、だんだん新聞を投げるコツがわかってきてしまう。
それがわかってくると、だんぜん面白くなる、っつー、古いゲームの良さがあります。

VCで出て欲しいナー。

728 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:54:51 ID:XI618D0O
テンゲンの移植は素晴らしかったなぁ
味のある取説も好きだった

テンゲン版ガントレット来ないかなぁ

729 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:09:10 ID:1SA9N7eV
     ...| ̄ ̄ |< コンボイとDQ3はまだかね?
   /:::|  ___|       ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。). ( 。_。)
  ||:::::::( ・∀・)     /<▽>  /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|. _ξ|::::::::|  _ξ|::::::::|
\  \__(久)__/_\
.||.i\       、__ノフ \
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\
.|| ゛ヽ i    ハ i ハ i ハi ハ
.||   ゛|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~

730 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:36:08 ID:PqWw7DjO
>>729
コンボイは分からんがシリーズが続いてる作品は出さないとはスクエニ社長が言ってるので
DQ3は諦めれ

731 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:40:32 ID:n1a3OG4z
メトロクロスしたいとはおもわないか?

732 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:44:10 ID:ZFf007W1
DQシリーズが出ないんなら46億年物語を出して欲しいな。

733 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:44:29 ID:1SA9N7eV
>>730
まじすか(´・ω・`)

734 :名無しさん必死だな :2007/02/07(水) 16:45:07 ID:ErmqEjOf
日本人ならばーお茶漬けを食べよう

735 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:53:51 ID:4Lzw+Sv8
>718
そういう母ちゃんいいなぁ
俺ゲームで母ちゃんに勝てないorz
つかゲーマーの母ちゃんいるなんて誰にも言えんがな

ただゲームの趣味が一緒なんで、欲しいゲームを買って貰えないなんて苦労した事は無い
ねだる前に既に買ってるから


736 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:54:39 ID:1SA9N7eV
>>735
お前の母ちゃんと勝負してみたいな

737 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 17:03:32 ID:XcpTarxh
ローリングサンダーしたい

738 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 17:04:47 ID:4Lzw+Sv8
>736
まじで貸してやりたいw
ドラクエ3を全員賢者だとか全員裸だとかでなん十回もプレイしたなんて話、延々してきてこっちのペース乱す作戦してくるがw


739 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 17:07:08 ID:PqWw7DjO
>>733
DQ9の会見の時にいわっちの前で言ったからなw

740 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 17:07:12 ID:3av8qTPT
>>735
スト2で立ちスクリューができるうちの親父と勝負させたいな

741 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 17:09:12 ID:n1a3OG4z
なんか夜の会話みたいだなwww

742 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 17:12:01 ID:BCNvAwPg
>>735
 俺の母親はパズルゲームやトランプのゲームが俺より遥かに上手いぞ。
(年末年始に実家に帰ったらもっと教授の細菌撲滅で1000点オーバーを
出していたし、GB版テトリスで以前30万点を記録したことがあったし)
 ゲーマーってわけではないけれど、毎日やり続けていたら普通に記録が
出せるようになったみたいだ。

743 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 17:18:17 ID:uijX6HRw
主婦をナメるとコワいのである
「またゲームかいい加減にしろ」とうるさいカーチャンの
理解を求めようとゲームの楽しさを教えたら
占領されて全く遊べなくなってしまう地獄はよく見られたw

744 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 17:18:51 ID:9x5cJFZt
ペーパーボーイ、「ミッドウェイ・アーケード・トレジャー」ってPS2のソフトに収録されてるよ。
ガントレットも入ってるけど、メガドラ版じゃなくアーケード版。

745 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 17:20:04 ID:N0kuEkZ2
逝ってくる
おまいらまたなノシ

746 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 17:30:24 ID:tg4eqS21
でも母親がゲーム狂だとヒくな
やっぱ「いつまでピコピコしてるのよ!!」程度の理解でいい

747 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 17:33:07 ID:Hjn7q9w8
WiiだろーがPS3だろーがコンシューマは全て
「ファミコンばっかりしてないで勉強しな!」ってヤツだな。

748 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 17:36:59 ID:OvoHMHhu
現実担当なw

749 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 17:48:48 ID:uijX6HRw
他のゲームでもしばしば見られる現象だったが
おい森のそれは強烈だった

導入した翌日から徐々に、そしてある1点越えると
指数関数的に食事のクオリティが下がっていく地獄

末期は現金で支給w

750 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 18:02:40 ID:hvZaXMPG
うちの親父なんかとんでもなくゲーム音痴で、
なんと十字キーが使えない。
レースゲーやらせたら、方向を変えることができない。
「右!右!」とか指示しても何のことかわかっていない。
なにやってるんだろうと思ってよく見たら、
なんかコントローラーの右のほうにあるボタンをペチペチ押したりしてる・・・。

751 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 18:18:31 ID:uijX6HRw
仁藤優子!
記録!
0点!
※スーパーマリオ3分間タイムアタック


752 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 18:18:58 ID:evOWPCj7
>>749
てんやもの注文さえもしなくなるのか('A`)

753 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 18:28:46 ID:QOjQaHOC
ガントレットはどう考えてもMD版だろ
テンゲンゲーなんとかなんねーのか

754 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 18:46:17 ID:OhNSELSb
ランパートもやりたいのぅ

755 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 18:48:13 ID:z54nPopv
ゲームギアでもリンクスでもPCEでも出てるべ。
ある意味マルチタイトルの模範中の模範だな、どれもたいしてグラ違わないし、
制作費もかからないw

756 :755:2007/02/07(水) 18:49:32 ID:z54nPopv
ペーパーボーイの話ね。

757 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 18:54:12 ID:uijX6HRw
Pit Fighter もヨロスク
残虐行為手当
CERO Z 上等

カトちゃん〜

758 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 18:55:40 ID:QOjQaHOC
ムエタイ使いの名前が「タイ」

759 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 18:59:59 ID:7LZySHyk
>>755
日本じゃメガドラとファミコンしか出てなかったと思うけど

760 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 19:03:14 ID:YGcjf7VT
MSXだとエロゲもあるよな。出ないだろうけど。

761 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 19:04:09 ID:xgRMbIOi
ソニックブラストマン

762 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 19:06:59 ID:YfmM8vpu
>>759
GBでもでてたよ

763 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 19:08:40 ID:uijX6HRw
>>761
ヲヲッ!
パンチエレメカの歴史を変えた革命的な作品であるなw
Wii 専で出してもらいたい気もするが
手ごたえがないからなぁ

技脳体とか技之運転とか出たら神だけんどw

764 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 19:10:22 ID:QOjQaHOC
ふるふるぱーくのミニゲーでできるようだな、ソニックブラストマン

765 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 19:25:30 ID:jGAh7Xps
今夜のゲームセンターCXってSFCの名作セプテントリオンなのな
これは配信フラグかも

…ヒューマン亡き後版権ってどうなってるのかね。気になる

766 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 19:31:22 ID:NNabA12g
関係ないが
結構昔にセガサターン版魔導物語のCMを一回だけ見た事があるんだが
あれって結局面白かったのか?
SS持ってなかったから買えなかった。

ゲームギアの魔導1〜3は面白かったが。


767 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 19:39:27 ID:QOjQaHOC
>>765
お、版権見つかったのか!

768 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 19:42:03 ID:NHmkUklc
セガはさっさとマーベルランドを出しなさい。

769 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 19:45:29 ID:OVvgIYPL
>>765
ゲームセンターCXがセプテントリオンの版権先を日経エンタで探してたから
きっとそれを見て連絡がきたんだろうな

770 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 19:46:23 ID:2KkpY54d
>>768
セガじゃNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

771 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 19:46:45 ID:QOjQaHOC
この調子でジョイメカの人も連絡するんだ!

772 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 19:48:16 ID:PjPnn5ob
マーベルランドはナムコの所轄だと思う。
マーベルもいいが、レッスルボールもたのむぜナムコさんよ。

773 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 20:03:32 ID:qHLqL621
聖戦の系譜の攻略サイト見たらアホみたいにバグだらけだったんですが、
VC版では直っていますか?

774 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 20:14:35 ID:9x5cJFZt
昔聖戦スーファミカセットで遊んだけどバグには遭遇しませんでしたよ。参考までに。

775 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 20:19:37 ID:fNFUoawh
聖戦のバグってなんだ?
素でわからん・・・・・・・


そうか、初プレイ時俺のラケシスがいつの間にやらアーダンと結ばれたのがバグだったのか!

776 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 20:26:06 ID:lxYrrp2j
貼っていいのかわかんねぇけどジョイメカ期待するぜ!?
ttp://d.hatena.ne.jp/eto/20070129/p1

今日はVCで接待。
相手が64マリカを当時やり込んでたせいでけちょんけちょんにされたw
そのあとボナンザしながら「ドアで潰すんだって!」とか言い合ってワイワイプレイ。
魂斗羅はムズカシ過ぎて初プレイの人間には遊ばせられないな。
ゲイングランドも買っときゃよかったかも…

777 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 20:27:58 ID:wiEoFe43
>>776
ソフトの年代がめちゃくちゃな会話にワロタ

778 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 20:28:50 ID:dttvL9Oi
メガドラ版マーベルはとても微妙な出来だったので不要だと思う
ナムコがメガドラでだしたゲームは
ネガキャン目的かと疑いたくなる物ばかり
まともなのは
ナディアとレッスルボールくらいか

779 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 20:30:31 ID:QOjQaHOC
ナムコはいつの時代も、ネガキャンと見まがうばかりのゲームを出す時があるな

だがスプラッターハウス2はなかなか良かった

780 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 20:32:49 ID:9x5cJFZt
>>778 スプラッターハウス3も良作だよ。ファイナルファイトみたいなったのは反対だけれども
あとスターブレードね。

781 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 20:38:53 ID:tL06CYdQ
メガパネルの対戦はあついぞ

782 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 20:39:59 ID:tL5HxpBv
ナムコがMDで野球ゲームをだすというので、ワールドスタジアムがでると思ってたのに
蓋を開けて見ると結局発売されたのは球界道中記……
まあレッスルボールは面白かったけど。

783 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 20:43:42 ID:UFmZW9Ay
ガンダムとか仮面ライダーの出るドッジボールはよ出せ

784 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 20:47:50 ID:QABExgeT
ビジランテを軽い気持ちで買ったらもの凄いクソゲーだった。
VCで買って後悔したのは初めてだ。

785 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 20:51:52 ID:ise1COkW
>>775
バグ技でセリスとユリアの禁断の愛を実らせられるよはあはあ

786 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 20:51:52 ID:TGBhRRwT
昔の人間は地雷を踏んでも
面白いと自己暗示をかけて必死で値段分の元をとろうとしたもんだ。

787 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 20:55:58 ID:9x5cJFZt
真のメガドライバーかどうかはクソゲーに対する寛容度で決まるって書いてる人いたなw
ゲームバランスに対しある主のあきらめがあるとも書いてて納得したw

788 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 20:56:35 ID:XcpTarxh
たまに本当に面白くなったりもするんだけどな

789 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 20:58:38 ID:QABExgeT
わかりました。もう少し自己催眠頑張ってみます。
そういえば2面のボス戦はちょっと面白かった気がしてきたよ

790 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:03:51 ID:XI618D0O
ソダンを何とか楽しもうと努力してるうちに
本当に面白くなったと錯覚してたなぁ確かに

791 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:09:43 ID:QABExgeT
15分でクリアしてしまいました…
ノーダメージとか目指してもいいけど私にはこれ以上は無理っぽいので
ルミナス買ってきます。昔の人はすごいな

792 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:12:07 ID:QOjQaHOC
スパルタンX>>>ビジランテ

793 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:14:35 ID:9x5cJFZt
ルミナスとやらは大丈夫ですか?w

794 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:17:25 ID:XI618D0O
ルミナスは麻薬ゲーだな
ただ読み込みがちと長い・・・

どれ俺もビジランテに手を出してみるか

795 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:24:48 ID:tL06CYdQ
ソダンは面白いと思う漏れだが、ラスタンサーガはさすがに無理。
というか、ソダンって無理やりクソゲー扱いされてるよな。

さて、ゲイングランド落とすか。

796 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:27:24 ID:9x5cJFZt
>>795 俺ラスタン許せる派w タイトーメモリーズでまたやるはめになるとは思わんかったがw

797 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:30:02 ID:wZOE6vbP
メガドラのウルトラマンは無理か・・・

798 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:31:14 ID:3S6JZHmC
ラスタンサーガ2(PCE版)のラスボス?までいったんだがクリアできなかった
なんか犬飛ばしてくるヤツ

799 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:34:33 ID:QOjQaHOC
ラスタンサーガってMDのは2だろ。あれは糞
1は非常に面白い

800 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:42:46 ID:HJS4hAmg
コマンド型のRPGってある?見た限り無いみたいだけど…。
メガテンまでまつしか無いのかな?
ゲームはDQしかやった事ないんで、そんな奴でも出来るゲームありますか?


801 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:46:04 ID:XI618D0O
>>800 ネクロマンサー

ただしバランスはキツメだ
素早さ高い奴を仲間にすれば少し難易度は下がる



ビジランテもう終わってしまった・・・
グラは良いけど駄目ゲームって感じ

802 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:46:35 ID:NNabA12g
DQ3しかやらなかった昔の俺が
今いろんなゲームやってるからどのゲームが会うかなんてわかんね。

803 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:46:52 ID:jGAh7Xps
ソダン
おそ松くん
四天明王
邪神ドラクソス

Beepメガドラで猛威を振るったメガドラ最低死天王

804 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:53:13 ID:XcpTarxh
おそ松クン程度は全然普通

805 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:53:13 ID:ViwMNKwZ
2月販売開始のタイトルまだ詳細な日にちがわからないんだな。
来週もリリースしてくれるんだろうか?

806 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:54:53 ID:P0Tn+yMz
>>805
するんじゃないか?
マイティボンジャック で2週間もたせるのは辛いw

807 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:57:50 ID:7maZrIDK
もう麻薬みたいになってるやんw

808 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:13:41 ID:AwPemUM/
メガドラとかPCエンジンのゲームってどれくらいのレベルのゲームなの?
MD、PCE持ってなかったからわからないんだけど
持ってた人からすると名作ぞろいなの?

MD PCE でこれだけは絶対入れてくれみたいなソフトってあるの?

809 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:15:59 ID:TGBhRRwT
まだ定番タイトルが揃ってるわけじゃないから
いまからそんな話をするのは早漏。

810 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:16:33 ID:ZZGj6Ejy
>>808
画質的にはSFCレベル

811 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:16:40 ID:/lRpDJ6Q
MSX持っていたんだが正直MSXならではの代表作ってのが浮かばない。
すっかり忘れた。

812 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:19:19 ID:OhNSELSb
>>808
スーハミだって名作揃いなワケではあるまいて

813 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:26:19 ID:OVvgIYPL
>>808
リアルタイムでPCエンジンのCD-ROMゲームをやった時は
マジで一足先に未来のゲームを体験してるって思ったほど衝撃的だった
まだファミコンでピコピコやってた時代に「しゃべる」「テレビのような映像」「生音のBGM」!
ずっとゲーマー続けてるけど、正直あの時の衝撃を超えるハードはないね

ただし名作揃いってのはありえない
玉石混交なのはどこのハードも同じだし、逆に言うとどんなハードにも名作ソフトはある
それは3DOやPC-FXでさえもw

814 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:28:09 ID:P0Tn+yMz
>>811
「Tagoo」MSXで発売されたソフトウエアデータベース
ttp://www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/


815 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:29:49 ID:uM59BbTH
>>800
コマンド型ってなに?
ファミコンむかしばなし みたいの?

816 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:32:01 ID:TQew8KX/
>808
俺内では
PCE
*ボンバーマン
*ガンヘッド
*ワルキューレの冒険
*源平
*ベラボーマン
*スプラッターハウス
*麻雀学園

MD
*ベアナックル2
*Outrun
*PantasyStar2, 4

超兄貴とかはやった事が無いから良いか悪いかわからん

817 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:32:35 ID:wd7zmGjw
>>815
ドラクエみたいなのじゃね?

818 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:33:03 ID:es2E/Zlf
>>816
おかしいな!シュビビンマンが無いよ!?

819 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:34:32 ID:XI618D0O
PCEのドルアーガも無いな
MDの幽々白書(トレジャー製)も無い

820 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:34:48 ID:AwPemUM/
SFCで言う所のゼルダ、ドラクエみたいなハード持ってる人ほとんどが期待するゲーム

PCエンジンにはあるの

821 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:36:07 ID:2q4EEJIw
話乗り遅れたが俺の母親もゲーマーだから気持ち分かるな。
勝てないゲームも結構あるし。
スーマリなんて12分でクリアするw
まだ30代だから、反射神経は衰えてないんだろうな。

ゲーマー過ぎてゲームショップで働いてるのはどうかと思うが、
お陰で品薄商品が楽に手に入るから母親様々。

ただゲーマーでも「ゲームばっかりしてないで勉強しなさい」は言うぞw

822 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:36:30 ID:Qwjcq7nz
>>816
おかしいよ!ブラッディーウルフが無いよ!?

823 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:38:01 ID:NBB+6G1B
>>820
そこまでメジャーなソフトはないよ。
強いて言えば「天外魔境」シリーズじゃない?

まあメジャーではないけど、ユーザーだった者の立場からすれば
忘れられない、隠れた名作はあると思ってるよ。

824 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:38:05 ID:es2E/Zlf
PCEのドルアーガって遠藤がドルアーガは完成したとか何とか言ってた奴だっけ

825 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:38:44 ID:xfGGu4vE
>>820
MDやPCEにはないんじゃないの?いわゆる定番ってやつね。
でもそういうのがないのがSEGAやHudsonらしいといえばらしいんだと思う。
支持者もそんなのあるほうが変(多様な嗜好があって当然)って思ってたんじゃない?
まぁ、SEGAはソニックを対マリオのようなキャラにしたかったみたいだけど。

826 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:39:46 ID:OhNSELSb
>>820
そこまでのメジャーゲーはMDやPCEには無い気がする

>>822
アツクテシヌゼー!

827 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:40:31 ID:pcZiePxB
天外魔境とかは?

828 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:41:50 ID:TQew8KX/
>820
ハドソンのキャラバンゲー、スーパースターソルジャーとかガンヘッドとかボンバーマンとか、
その頃はまだキャラバンがあったから。

829 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:45:27 ID:ftxWnJ8w
PCエンジンはシューティングというジャンルが代表作。

830 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:47:15 ID:JBmNCxnA
初めてやった声付きゲームは
SFCの半熟英雄だったな。

電源入れたときはマジでびびった。

831 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:50:53 ID:rzawk/cZ
>>811
いろいろあったけどkonamiで良いんじゃない?
グーニーズやキングコング2は無理だけど定番の魔城伝説123やメタルギア12グラディウス系なんか
自分的にはSDスナッチャーが欲しい
っていうか、DSでいいからコナミアンティークスだせや
ゴエモンのスペースマンボウが一面だけってフォルァ!

832 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:53:25 ID:Qwjcq7nz
>>831
俺もMSXといえばコナミを思い浮かべるな。
MSX持ってなかったけどw

833 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:56:48 ID:7maZrIDK
>>830
ぺぼー

834 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:57:14 ID:OVvgIYPL
>>820
ユーザーの期待度で言えば、RPGなら
PCEは天外や桃伝、MDならPSやシャイニングあたり

ただ普及台数の絶対数が違うから
ネームバリューという面で捉えると
DQ、FFには及ばないって話になってくる

つーか、この手の話題はそういう流れで荒れやすいし
VCスレからずれてる気がする
ググればPCE、MDの名作を紹介してるページなんて
やまほどあるだろうから、知りたければまず
そういうとこを読み漁ったほうがいいと思う

835 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:59:03 ID:XI618D0O
スクエニもケチな事言わないでドラクエ解放しろやな〜

836 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:00:08 ID:epBTAL+3
DSに移植すれば4800円で30万本売れるようなソフトを
VCで配信するかねぇ?

837 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:00:54 ID:Qwjcq7nz
>>833
ひょっとして、バントホームランw

838 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:02:23 ID:8ip9LT6j
過去の遺産リメイクで食い繋いでいるスクエニには期待するな

839 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:03:42 ID:jGAh7Xps
DQFF系はいらんが
フロントミッションオルタナティブはやりたいな

840 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:04:39 ID:7maZrIDK
>>837
赤派?黒派?

841 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:05:19 ID:lxYrrp2j
正直PSPでFF1とか言われた日にゃ呆れるのを通り越して笑った。
何回FF1出せば気が済むんだ。

スクエニのVC参入第一弾はドアドアと予想。

842 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:06:01 ID:Qwjcq7nz
>>840
赤しかしらない不束者です。

843 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:07:22 ID:4EAGOCFh
シャイニングフォースは、まだぁ?

844 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:07:41 ID:EFks5he/
ポートピア出してくれればそれでいいや

845 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:08:00 ID:jGAh7Xps
いやキングスナイトだろう
若者にはあの理不尽さにぜひ泣いて欲しい

846 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:08:06 ID:t2I41D05
>>826
MDは初代ぷよぷよ、ソニック等が凄くメジャーだったと思うが。大抵みんな持ってたし。

PC-EはカードだとR-Typeや妖怪道中記とか凄く普及してたよ。移植が多かった印象。

847 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:10:25 ID:tsMAJZsl
もうボイス有りのゲームなんて珍しくないのに、コミックスゾーンの「check1,2」と
ベースの音にビックリしてしまったww


848 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:10:38 ID:w1ZyCfUY
PCEは多人数対戦の先駆者だからな。名作っていうとそれ系が多いかも。
ボンバーマンとかモトローダーとか桃鉄とか・・・
あとバトルロードランナーもある意味名作。

849 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:18:12 ID:XcpTarxh
MSXといえば闘神都市な俺はどうしたら

850 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:20:54 ID:jGAh7Xps
おかえりください

851 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:22:49 ID:OhNSELSb
>>845
ファミコン初のRPGって奴だな

>>849
MSX版って音楽がなかったんだっけ?

852 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:24:20 ID:/lRpDJ6Q
>>831
コナミあったな。忘れてた。
あとタケルと言ったっけ、自作ソフト販売みたいなやつ。さすがにVC無理か。
それとPCからのソフト移植もあったな。「ラスト・ハルマゲドン」とか。
フロッピー交換地獄で途中で投げたが面白かったな。
MSXにはコンシューマーゲーム機とダブるタイトルよりPCゲーらしいラインナップを
期待したいな。

853 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:27:15 ID:XI618D0O
>>836 リメイク出した後に・・・無理か

854 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:30:57 ID:jGAh7Xps
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち エニックス 1990.2.11
ウィザードリィIII ダイヤモンドの騎士 アスキー 1990.3.9
魍魎戦記MADARA コナミ 1990.3.30
デジタルデビル物語 女神転生II ナムコ 1990.4.6
ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 任天堂 1990.4.20
ファイナルファンタジーIII スクウェア 1990.4.24


今思い出してもすげぇ
まさに歴史を変えた4ヶ月間だな MADARAはどうでもいいけど

855 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:33:39 ID:XI618D0O
         (.___,,,... -ァァフ|  あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|  『闘神都市』で検索をかけたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ  8歳以上ですか?って聞かれたんだ
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ | 
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人  な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ  おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ 催眠術だとか超スピードだとか
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \ 
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

856 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:35:53 ID:tsMAJZsl
>>855
ちょwwwww8歳っておまwwwwwwwwww

857 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:36:03 ID:4CaeFBRm
今年中に
ロックマンシリーズが5本ほど出てもらいたい

858 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:36:07 ID:S9RgtDgU
>>853
リメイクならともかくFFは3以外はベタ移植だからな(ドット書き直しとかはあるが)

859 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:36:42 ID:HS9qFBjY
>>854
92年もかなりの当たり年だった覚えがある

860 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:39:48 ID:XI618D0O
あ、8歳だた・・・
常識的に考えて任天堂がエロゲー出す訳無いな

92年はSFCのFF4とかか?

861 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:40:06 ID:lxYrrp2j
>>857
ロックマンロックマン2が出るのを期待しているので、それは待って頂きたいところ…

862 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:45:12 ID:HS9qFBjY
>>860
スト2、FF5、DQ5、真女神転生とか
メタルマックス2も同じ年かと思ってたら93年3月だた

863 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:45:43 ID:tL06CYdQ
MSXといえば、初代ヘルツォーク。

出ないかなあ…

864 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:52:36 ID:KAIYz2gP
ゼールーダ!ゼールーダ!
ゼールーダ!ゼールーダ!

時岡が配信されれば後はムジュラだけでフルコンプだよな…

865 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:52:54 ID:jGAh7Xps
* 1月25日 ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説(バンダイ、9,500円)
* 1月28日 ロマンシング サ・ガ(スクウェア、9,500円)
* 2月28日 魂斗羅スピリッツ(コナミ、8,500円)★
* 3月7日 弟切草(チュンソフト、8,800円)
* 4月24日 ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙(データイースト、8,800円)
* 6月10日 ストリートファイターII(カプコン、9,800円)★
* 8月27日 スーパーマリオカート(任天堂、9,800円)
* 9月27日 ドラゴンクエストV 天空の花嫁(エニックス、9,600円)
* 10月30日 真・女神転生(アトラス、9,800円)
* 10月30日 アクスレイ (コナミ、8,800円)
* 11月20日 ウィザードリィV(アスキー、9,800円)
* 12月6日 ファイナルファンタジーV(スクウェア、9,800円)
* 12月18日 重装機兵ヴァルケン(日本コンピュータシステム、8,800円)
* 12月22日 奇々怪界-謎の黒マント-(ナツメ、8,500円)

92年の主だったのと、個人的にVCで出てくれたらいいなとおもうタイトル挙げてみた。それにしても値段高過ぎ

866 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:53:55 ID:XI618D0O
豪華だな・・・

そういや去年もポケモン、ゼルダ、FF12とか結構豪華だったよなぁ
今年はVCの方でも盛り上げてくんね〜かな
エニクス頼むぜ、リメイクとVCは違うんだ・・・

867 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:54:30 ID:IT7BcBTA
>>864
夢島を抜かすとはいい根性してるじゃねえか。
あ、据え置き機なら、ムジュラでコンプだね。

868 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:57:48 ID:OVvgIYPL
92年3月26日に天外魔境II(発売日の新品実売でも5千円台)、
10月23日にはスナッチャー(同5千円台)を買ってハマりまくってた俺は勝ち組

869 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:12:06 ID:Xr95EM4b
>>849
そんなこと言ったらランスとカオスエンジェルスな俺はどうしたら

870 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:16:55 ID:jAsh1Cif
ここってタイトルが思い出せないゲームを聞くのあり?

871 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:17:02 ID:5crnA7eg
ミスッティックア−クを出してほしい、そしてプレイしてもらいたい
今やると戦闘バランス悪くてイラっと来るけどな

872 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:19:39 ID:peT12Hxe
>>870
とりあえず言ってみれ。

873 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:20:11 ID:5WSCiemb
>>870

あり

874 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:21:49 ID:2BuPh/x8
タイトル思い出せない系のスレは専用のスレで聞いた方が
望みどおりの答えが帰ってくる気がする

875 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:22:49 ID:0SpLVXin
>>870
言うだけ言ってみてよ

876 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:25:52 ID:7bcEN0G3
>>870
ここはFC、SFCをリアルタイムで経験してる30過ぎのおっさんばかりだからわかると思う

877 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:27:12 ID:mph+xiN6
おっさんで悪かったなッ!
で、取りあえずおじさんに話してみ

878 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:27:51 ID:jAsh1Cif
>>872
記憶が曖昧なんだけど、
・SFCのRPG
・戦闘中にボタン操作するとデバッグ?みたいになって敵変更ができた
・戦闘中に敵の説得ができて、仲間に出来る
・イベントで学校?みたいな所に行って、教師に勝つと魔法を覚えたような

これぐらいしか思い出せない

879 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:27:56 ID:d/oDovXc
>>14
あれディスクの読み込みが異常におそかった記憶がある。
内臓メモリなら神ゲーになる可能性あるなw

880 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:28:30 ID:f6Lu0tUS
ソフトの充実遅くない?こんなもん?
今でもほとんどスーファミしかしてないから、そのためにWii買ったようなもんなんだけど・・・
マニアックマンション早く入れないとブチ切れますよ任天堂さん

881 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:29:33 ID:7bcEN0G3
>>878
メガテンシリーズじゃないよな?

882 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:30:12 ID:NoC0LVtb
>>880
一番嫌われる小出し商法で来るでしょう。

883 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:30:18 ID:jAsh1Cif
>>881
メガテンはやった事無いのでよく判らないです
メガテン系かも

884 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:30:54 ID:d/oDovXc
>>880
VC専業の人員意外とすくないとか、スキルひくい奴がVC部門にとばされて
腐っているとかいろいろあると思われ。

885 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:32:37 ID:d/oDovXc
>>865
デコのゲームむりなんじゃね? 
管財人が版権もったままのはずだが、版権かってまで移植する企業があるのかな

886 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:34:42 ID:d/oDovXc
>>863
テクノソフトでメガドライブから出ているヘルツォーク ヅワイはなぜ2なんだろうと
長年疑問におもっていたが、あれ1はMSXででていたのか
はじめて知ったよ

887 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:36:46 ID:d/oDovXc
>>854
うーむ当時ソフトかいまくった記憶があるけど、バイトの金がかたっぱしからなくるわけだw
MDも勝てないわけだよな・・・・・いまふりかえっても当時のSFCのラインナップ鬼すぎw

888 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:36:53 ID:7bcEN0G3
>>883
画面の感じは?
例えば、3Dなのかドラクエっぽいのかとか覚えてる?

889 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:37:41 ID:mph+xiN6
戦闘中に敵の説得つったら真・女神転生だよな

敵変更って、味方になった仲魔を召還したりって事か?

学校行って魔法の下りはわがんね

890 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:38:26 ID:d/oDovXc
>>843
ファミ通で「チップ」 フォースの自軍キャラに萌える(当時そういう言葉はなかったが)会みたいなのが
あったなw

891 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:39:36 ID:jAsh1Cif
>>888
マップとか全体的に2Dだったと思います
戦闘時の敵はDQと同じような並び方で
ウインドウはFFみたいに全部下にあったはず

892 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:41:24 ID:Pd7ivNMP
>>885
デコは潰れるとき自社のホームページで
各ゲームの版権買取先募集してた
神宮寺シリーズは今はワークジャムが新作も作ってるし
旧作も携帯アプリやi-revo等で配信してる
他にもヘラクレスはパオン、メタルマックスは新宿エクスプレスが
現在商標登録してるし、何年か前にデコのゲームライセンスは
ジー・モードが取得したってニュースも流れてた

893 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:41:28 ID:peT12Hxe
学校っていうんならifか

894 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:43:40 ID:d/oDovXc
デコの元社長はうどん屋だか、そば屋の手打ちのみせ開いたと
そば・うどん板でちらっと見た覚えがある。
2ちゃんの情報だから、あまりあてにはできないけどw

895 :870:2007/02/08(木) 00:44:22 ID:jAsh1Cif
すいません、ラストバイブル3って奴だったみたいです・・・
色々ググってたら出てきた

コレVCで出ないかな

896 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:45:07 ID:d/oDovXc
メタルサーガのように、ヘラクレスVが出る日はあるのかw?

897 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:47:24 ID:mph+xiN6
ウィンドウ全部下・・・メガテン、真・女神転生だよなぁ
2Dで全体マップを移動して、ダンジョンは3Dになる

他に仲間になるRPGって・・・ガデュリンとかいうのなかったっけか

898 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:48:23 ID:peT12Hxe
>>895
ラストバイブルだったか。
どうもGB版のイメージが強くてそのタイトル忘れてたな。
まあ出る可能性はあると思うよ。

899 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:48:35 ID:mph+xiN6
ほほう、ラストバイブルか
女神転生のライト版ってゆーか
それなら今月配信される真・女神転生とかもイケルだろ

900 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:54:09 ID:2BuPh/x8
あーなんだっけ、ラストバイブルって
ポンです、だっけ?インパクト強すぎてそれだけ覚えてる

901 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:54:32 ID:7bcEN0G3
>>895
メガテンシリーズってことで、ある程度は正解だったかな
外伝系だと魔人転生シリーズはやったことあるけど、ラストバイブルは未プレイなんで俺もやりたいな。

902 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:55:29 ID:3ls/E5Ta
>>865
SFC時代は赤ん坊だったから当時の値段は知らんがこの値段はマジ?
バブル時代ってみんなそんなに金出してたの?
この間900円で落としたFE紋章の謎もリアルタイムで買うとそんなに高かったの?

903 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:57:06 ID:Hn8p6Lkx
値段は本当だけど、割引率も高かったから
実際は1000円高いか同じくらい。
値崩れも早かったし。

904 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:57:43 ID:mph+xiN6
量販店行けば割り引かれて7000円位だったかな
それでも学生には大金だったから隔月に一本程度しか買えんかった
だから外れを掴んでも頑張って楽しんだものよ

905 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:59:19 ID:7sps2T7v
パソコンゲームとかもフロッピー3枚組みで10,800円とか普通だったな。
容量の問題ではないのはわかるけどさ。

906 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:03:29 ID:d/oDovXc
いつの時代も光栄はボリボリです。
VCでは安いけど

907 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:03:57 ID:Hn8p6Lkx
予約してまで発売日に8000円近く出して買ったがろう伝説スペシャルが
クソゲーだった上に2週間くらいで2000円になってた時の悲しさや虚しさも
今となってはいい思い出。なわけがない。

908 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:11:30 ID:7bcEN0G3
ほとんど持っていると思ったら、すでに働いていたことに気が付いた

909 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:12:48 ID:mph+xiN6
聖剣伝説2もボス直後のフリーズバグで1980円位に落ちてたな
スーパーメトロイドとかスターフォックスも良ゲーだったのに値下がりは凄かった

910 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:14:53 ID:C9yFmyG0
中断機能をOFFにする方法教えて

911 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:17:11 ID:mph+xiN6
無い、のでHOMEボタンでリセットしてからWiiメニューに戻るヨロシ

912 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:18:19 ID:NoC0LVtb
>>902
高かったよ
有名作品とかだと10000円超えるのが多い。

しかし、それでも10000円以上遊べるものばかりだったからな。
今の時代は6800円のゲームでも内容がつまらないものばかりだからね。

913 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:19:59 ID:Pd7ivNMP
>>902
ROMカートリッジだったからってのもあるけど
高かった一番の理由はやっぱ任天堂の独裁市場だったから

だからSONYがPSでCD-ROM採用と流通改革で定価を引き下げて
しかもN64登場前にかなりの市場を確立したことによって
N64は価格的にも苦戦することになる
実際問題、N64が出ればPSを逆転できると楽観してた任天堂は
当初9800円でソフトを出してたけど、思うように売れず
徐々に容量が大きくなってコストが上がるにも関わらず
ソフトの値段は6800円あたりになった
ま、SFC時代だってやればもっと安く出来ただろうってことだね

そんなトラウマがあるからまた任天堂が一人勝ちすることになったりするのは
ちょっと怖いんだよな〜
WiiにしてもVCにしても、競合他機種と競ってくれたほうがいい

914 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:21:37 ID:hUsTxuDF
自分はHOME→リセット→Wiiメニューだと再開した時にHOMEメニューが表示されるのがイヤで
そのまま電源をいったん落として再起動してる。

915 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:24:32 ID:vG0INGeo
9800円で最強羽生将棋買ったお

916 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:27:11 ID:/al4rTDw
スト2落としたいけど
そのうちダッシュやターボが出そうで手がでねぇ
たった800円なのに・・・くやしい・・・・

917 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:29:32 ID:uXii9NVo
\800もそうだけど、枠が足りなくなりそうだから、
スト2みたいな続編が出ること間違いなし(?)なソフトは買い辛いよね

918 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:30:50 ID:W98WeXsc
ROMのコストは下がったはずだが

919 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:31:21 ID:Ep8s0fmu
スクエニはガンハザードとマリオRPG出してくれれば他は何も要らない。

だから早く出してくれ。

920 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:32:22 ID:W98WeXsc
だからルドラと天地創造とバハムートラグーン忘れんなよ

921 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:32:39 ID:MqhMnRGC
>>896
メタルサーガのように出される位なら出ない方が良い。

>>902
当時の平均価格はSFCが8800円〜9800円
PCEが7800円(SCD)、MDが6800円(カートリッジ)。

最近はソフトの値段が上がりつつあるがそれでもPCEより安いからな。
PSのほぼ一律5800円は手頃だったなぁ。
SSも初期は8800円とか普通にあったし…。

922 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:48:24 ID:Pd7ivNMP
>>916-917
ダッシュは実は微妙じゃない?
開発はカプコンだけど、制作・販売は今はなきNEC-HEだし
MDのダッシュプラスもSFCのターボも中身はダッシュ+ダッシュターボだから
このどっちかが出てくれれば無印ダッシュは用なしなんだよな
(無印ストIIは技やバランスがダッシュ以降と異なるから、それなりに価値がある)

>>918
言葉足らずだったかな
単位あたりのROMコストは徐々に下がるけど、搭載容量がどんどん大きくなるし
市場規模もSFCより小さくて生産・出荷数も少ないからROM受注レベルでも上がり
実際にかかるコストは上がってるはずなのに、定価は驚くほど下がってるってこと

>>921
でもPCEなんて発売当日(つーか当時は発売前日には店頭に並んでた)の段階で
売値が5千円台だったりしたからなぁ
しかも一番売れたソフトでもせいぜい50万本くらいの市場規模だったのに
豪華な声優つかってギャラやスタジオ代なんかもかかってただろうことを考えると
なんか涙ぐましい感じがするw

923 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:49:47 ID:AAL6Ilsv
たとえばVCでSFCスト2落としたとする

MDのダッシュプラスや
SFCのターボ買うときに
半額で買えたりとか
そういうサービスは無いのか



924 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:56:15 ID:qcqEJ9pe
俺はSFC末期は価格高杉でゲームから遠ざかってたので
やってないゲームがけっこう多い。
その頃の作品VCで出してくれると嬉しい。

>>921
SONYは嫌いだがPSでのソフト価格帯引き下げと
BEST版廉価販売の定着の功績はでかいと思うな。

925 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:58:01 ID:u/jHuz+4
ベストは決して功績ではない

926 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 02:04:14 ID:MqhMnRGC
>>922
NEC HEがなくてもハドソン+カプコンがVCにいるから無問題。
本来会社があったらNEC HEがVCに参入してPCEの指揮とってたはず。
ドリームライブラリがそうだったからね。

>売値が5千円台だったりしたからなぁ

定価の話をしているんだが。

927 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 02:09:30 ID:uXii9NVo
>>914
「よーし、これから一揆するだに」って意気込んでも
いきなりHOMEメニューが出るとカナリ萎えるよね

928 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 02:11:55 ID:NoC0LVtb
>>924
ソニーは悪の侵略者だが
結果的には功績を残していったって事だな。

929 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 02:12:59 ID:zhlWNDXJ
SFC時代はディスカウントものすごくなかった?
11400円のFFやら聖剣2が発売当日7000円台だったり

ガロウSPなんて3980で秋葉原で見たしw

930 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 02:14:16 ID:Pd7ivNMP
>>926
PCEのハードに関してはNEC-HEとハドソンの折衷だけど
NEC-HEが管理してたソフトに関しては、ハドソンには権利が行ってないだろうから
微妙じゃないってことなんだけどな
ドリームライブラリや各種配信サービスでもNEC-HE名義のタイトルはないでしょ?

>定価の話をしているんだが。

派生して実売価格の話をしただけなんだが

931 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 02:25:00 ID:ExoGEu/v
マリオカート64、スゲー面白いな。
でもレース中にCボタン操作は無理だわw
64型コントローラ早く出ないかな?

932 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 02:27:34 ID:UCIH4lSO
SONYはPS時代は好きだったなぁ

>>916
まぁSFC初代は一部通常技が無かったりするしね、ターボ早く出ろー
後ダッシュも久しぶりにプレイしてみたいなぁ

>>929
FF2が速攻で半額以下だとかザラ(;;)

933 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 02:33:25 ID:/al4rTDw
豪血寺一族はまだか?

934 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 02:43:50 ID:zhlWNDXJ
>>933
んなモンでたら本社宛に1万円寄付するわ

935 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 02:48:52 ID:zhlWNDXJ
>>932
あのときはバブル終わったばっかで
みんな財布の紐ゆるかったな〜
11400円とか今じゃ無理無理
6000円ぐらいで新作楽しめる今が一番いいや
PS2はそれより高くなってしまったけど

936 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 03:03:31 ID:UCIH4lSO
ハミツーに載っていた、SFCのPLAYSTATIONに期待したのもいつの日か…

>>933
SFCの豪血寺って、移植度はどうだったんだろ
個人的にはファイターズヒストリーシリーズを…

937 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 03:10:25 ID:9dhjreu7
セプテントリオン配信キボン


938 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 03:13:40 ID:VMB2yP9h
SFCが後期に高くなったのは
バブルに加えて半導体が高騰したとかじゃなかったっけ

939 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 03:14:04 ID:YmPxti4E
HORIあたりからホントのクラコン出してくんないかな。
64、メガドラ、PCエンジン、それぞれ原型のやつを。

940 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 03:14:48 ID:uXii9NVo
humanの版権はどこが持っているんでしょうね?
ファイヤーメンとか出して欲しいのだが・・

941 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 03:57:53 ID:L8PPaFo7
SFCの頃って、実売が4000円〜6000円ぐらいだったじゃん。
今とはマージン率が相当違う。
そりゃ、FFやドラクエは、なかなか値引きがなくて高かったけどさ。

942 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 04:10:11 ID:hUsTxuDF
>>927
そうそう、やっぱり起動したら最初に出るのはタイトル画面じゃないとやる気が削がれる。
それにHOMEメニューから復帰するのにいちいちHOMEボタン押すのも面倒くさい。
タイトルが出るまで待ってスタート押す方が面倒だろ、という人にはバカバカしいだろうけど
自分としてはメーカーロゴ→タイトル画面→スタートボタン…という一連の儀式は外せない。

943 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 04:11:34 ID:5Db0he5c
実機でやるしかないな

944 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 04:55:10 ID:u/jHuz+4
HOME押さないでリセット選べばいいだけじゃん
ゴネるようなことは何もない

945 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 05:45:10 ID:NoC0LVtb
はじめる やめる とか面倒くさいものも出てくるんでしょ?
アンなのは要らない、即効なくすべき。
早くアップデートしろや

946 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 06:13:20 ID:bpCi9QcC
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0702/07/news080.html
やっぱりレンタネットは失敗だったな。一番の失敗原因は空気の読めない価格設定だと思うけど。
今回の三国志4も同様で・・。

947 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 06:28:12 ID:/LplTa04
PCEのエロが含まれてるゲームは配信されるんだろうか
一見普通のゲームでも隠しで入ってたりするんだよな
まぁペアレンタルコードがあるから配信できなくはなさそうだが

948 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 06:34:52 ID:GtQDYvX4
妖怪道中記のことか

949 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 06:44:13 ID:2BuPh/x8
桃太郎シリーズだろ?

950 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 06:50:12 ID:A/eWzTj6
>>913
PSが出てきた当時は、SFCは末期で新・旧含めて投売りソフトが多数
PSは定価強要・中古禁止、SSは初期ソフト以外はPSに価格を合わせる形+値引きあり・中古許容で
PS陣営が店頭では一番高かった記憶があるんだが
大体CD採用による価格競争なんてNEC,セガがやってきた事だし
SONYの功績は流通の効率化によりゲームの再販を迅速に出来るようになった事、負の部分は小売潰しかな

補足すると64ソフトは9800円でも売れていた
というよりソフトの数が指で数えるぐらいだったから選択肢がなかったんだよwww
売れなかったから値段を下げたというのも間違いだよ
ロム価格下落、ロッピー投入の価格改定で下位機種のSFCの値段を下げたから合わせたんだと思う。

951 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 06:50:35 ID:2D1cUymo
ワンダーモモだよ

952 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 07:41:16 ID:vUEt1f10
>>401
遅レスで申し訳ないが言わせてくれ。
自分もN64のサードの中ではワンダープロジェクトJ2が文句なしに一番好きだよ。

当時はすぐに値下がりを起こして半値以下になってしまったけど、
定価で買ったことを後悔してないし、J1同様にすごく満足してたかな。
VCで出たら初代とともに速攻でダウンロードする予定。 出してくれるかどうかが問題だけど。

953 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 07:46:29 ID:NhD/eYBa
よし、出勤前に次スレ立ててくるか

954 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 07:50:01 ID:NhD/eYBa
【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 34本目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1170888438/l50


955 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 07:50:41 ID:lfQqOl3m


956 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 07:55:54 ID:YSD+cNEc
サイレントデバッガーズマダー?

957 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 08:55:34 ID:/wmnPn1Y
>>886
蟹かよ!

958 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 09:00:24 ID:/wmnPn1Y
途中で送信しちゃった。
ツヴァイ、独語の2な。

959 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 09:09:06 ID:hcio56qi
だが、ズワイとなってもおもしろさには代わりがないぜ

あーまた友人とガチ対戦したいなぁ

960 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 09:41:22 ID:ExoGEu/v
深夜にマリカ64ダウンロードして、熱くなって超寝不足。
音飛びってさ、ごくたまにプツッって感じで鳴るノイズの事かな?
だとしたら気になるヤツ繊細すぎwガラスのような感受性だよ


961 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 09:48:27 ID:ExoGEu/v
で、表彰式ってスキップできないんだっけ?
早く次やりたいのに、かなり待たされるからこっちのがストレスw

962 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 09:49:13 ID:hcio56qi
>>961
その間はトイレ休憩とするw

963 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 09:59:05 ID:zjdGke4n
>>950
定価は差があったが、実売価格はそんな大幅には変わらなかったよなたしか

964 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:01:47 ID:iBYfNWm+
マッスルボマーはまだか?

965 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:06:26 ID:hcio56qi
>>963
人気ソフト以外は発売日3割引が当たり前だったしね
中古もうまく回ってた気がするし

966 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:07:38 ID:WlQTq+9p
コーエーのレンタルはねえw
アレで商売になると少しでも思った奴は頭膿んでるだろ

967 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:10:21 ID:hcio56qi
>>966
インターネットカフェでメモカ持ち込んでプレイしたほうがよっぽどお得だよな

968 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:19:04 ID:ExoGEu/v
>>962
おじいちゃんじゃないからw
あの時間がなければ延々とやりつづけてたと思うから
強制 chill out タイムだと思ってあきらめるw


969 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 12:22:30 ID:hcio56qi
さて、こちらは埋めるかね

970 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 12:32:23 ID:hcio56qi
うめ

971 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 12:52:38 ID:hcio56qi
ワンダーモモ 歌:TAKA&まさごろ 作詞・作曲:弓達公雄 編曲:米光亮

すてきな夢見た おひるねタイム 追っかけ FOCUS振り切り
二人で走る 青いバイク 潮風の中

地球の平和を守るため 遥かな星から来たけれど 渚の葉陰で肩を抱かれて
使命を忘れそう ドキドキ ドキドキ モモ

誰かが呼んでる私のことを きわどいところで めざめた
恋のチャンスが 逃げていくわ 夢の中でも

なにげない街角に突然の嵐 変身の叫び声 あたりを揺るがす
迫りくる敵の目にかすかなためらい それじゃNO GOOD
もうすでに 勝負はついてる

クラブフェンサー キャノンポッター 息の根止めるなら ワンダーリング
モドキ サイクロン クロコ クリスタル 破壊しつくす わたし
あー FIGHTING GIRL

夕暮れの風の中 ひとすじの涙 戦いのむなしさにとまどうばかりで

972 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 12:53:05 ID:hcio56qi
お部屋に戻れば 疲労の極致 そのままベッドに バタンQ
正義の味方 楽じゃないね シップ 貼ろうかな

地球の平和を守るため 遥かな星から来たけれど 泣いちゃう日もあるホームシックで
女の子なんだもん めそめそ めそめそ モモ

静かすぎる夜 最後のFIGHT 感じる乙女のテレパシー
でもその前に シャワー浴びて 髪をとかすの

ワルデモンの要塞にひとり乗り込んで 軍団の終焉をこの手で告げるの

ティラノ ブレスアタック 触手 ターボノイド 最後のとどめなら ジャンピングキック
踊るシャモアン モズ アマゾーナ 全滅させる わたし
あー FIGHTING GIRL

朝焼けに残骸が 哀しく輝き ただひとり ふりかえる 戦い日々を孤独抱きしめて

青い星の世界は 敵も味方もなくて 愛し合って生きて行ける それがモモの願いなの
果てしない宇宙に 生まれる子供たちへ すてきなもの 伝えて行こう
夢の未来をめざして ララララララ……

973 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 12:59:40 ID:ExoGEu/v
ぜったいにベラボーマンが先だと思ってたw

974 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 13:00:34 ID:dMhEguNr
>>971,972
これがアイマスの新曲か…

975 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 13:08:40 ID:aNC2s3AK
ちょっと聖戦のことで教えて欲しいんだけど
闘技場でどんな風に活用すればいいんだろう?
シグルドなら勝ち抜いて行けるけど、他のメンツは2、3戦目で負けちゃう
しかも負けたらHP1になって、シナリオ攻略が余計難しくなりそう
1戦ごとにいちいちセーブしてやってった方がいいのかな?

976 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 13:11:44 ID:hcio56qi
ゴエモンインパクトの腕はベラボーマンの・・・
ベラボーマンの腕はサラマンダの・・・

さかのぼっていって丸いボールをつなげた腕の最初ってどのゲームなんだろう

977 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 13:13:18 ID:CU6RoCbm
腕じゃなくて首が最初なんじゃないか?

978 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 13:15:53 ID:hcio56qi
>>977
あ、腕じゃなくても長い物を表現するために
この手法を使ったのはなにが最初なのかちょっと気になって

979 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 13:17:33 ID:dMhEguNr
>>978
多関節はグラディウスかなぁ。

980 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 13:21:35 ID:bjMqR+KC
センチピードじゃね?

981 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 13:22:19 ID:hcio56qi
>>975
セーブでコツコツやった方がいいかもね
>>979
どっかの面で壁から生えてたのってグラディウスだっけか
'85年か、それ以前のが無ければそれが最初になるのか

982 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 13:27:34 ID:hcio56qi
>>980
知らなかったのでぐぐってみた
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~nekocan/group_emulator/folder_otherArcade/ht_others.html

センチピード 1980/ATARI
上からジグザグに降りてくる蛇のようなムカデを下から打ち落とすシューティングゲーム。
画面のあちこちにあるキノコが邪魔でなかなかムカデに当たりません、
しかも当たるとムカデはどんどん分裂してしまうので非常にタチが悪い…
移動スピードも速く一番下までこられると自分の砲台に突っ込まれてやられてしまいます。
世界で初めて女性が作ったゲームということですが、もうちょっとアイデアが欲しいですね。

983 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 13:32:36 ID:dMhEguNr
>>982
そのHPのワイヤーフレームのゲーム、かっこいいなぁ。

984 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 13:34:15 ID:p7VsO2lf
>>865
ま、ここだな・・・

* 1月28日 ロマンシング サ・ガ(スクウェア、9,500円)
* 9月27日 ドラゴンクエストV 天空の花嫁(エニックス、9,600円)
* 10月30日 真・女神転生(アトラス、9,800円)
* 11月20日 ウィザードリィV(アスキー、9,800円)
* 12月6日 ファイナルファンタジーV(スクウェア、9,800円)


俺が人生踏み外したのは・・・・(´Д⊂ グスン

985 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 13:37:04 ID:gcSQhwHw
>>984
スクエアに「名実」があったころだな
メガテン早くやりてえ

986 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 13:45:20 ID:6zWKSSH6
なんか俺は生まれ落ちて3年で人生踏み外したらしいぜ。

987 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 13:57:22 ID:ExoGEu/v
当時、キャバクラの姉ちゃんですらオーディンがどうの、チョコボがどうの言ってたな

988 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 13:57:36 ID:hcio56qi
ウィキペディアで学生時代の発売ソフト眺めてたら
やっぱり、1月、12月発売ソフトを買ってることが多かったみたいw
お年玉、クリスマスに加えて12月生まれの誕生日ってことも手伝って
圧倒的な財力だった模様w


989 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 14:00:01 ID:mqrfkQlb
>>971
LP(CDじゃねえ)持ってたぜ。
いまだに目蒲線の女とかも歌詞全部覚えてるぜ。

990 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 14:01:01 ID:hcio56qi
>>989
友人がCD(だったと思う)を持ってて、カセットに録音してもらったよ

991 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 14:07:53 ID:Q7iouMo/


992 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 14:08:59 ID:Q7iouMo/


993 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 14:10:14 ID:Q7iouMo/


994 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 14:11:09 ID:Q7iouMo/


995 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 14:12:00 ID:Q7iouMo/


996 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 14:13:02 ID:Q7iouMo/


997 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 14:13:39 ID:hcio56qi
1000なら今年度中にHORIからクラシックコントローラが発売される!

998 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 14:14:40 ID:Q7iouMo/


999 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 14:14:43 ID:hcio56qi
1000なら今年度中にサイバーガジェットからクラシックコントローラが発売される!

1000 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 14:15:09 ID:J5SM2N1S
1001

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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