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忍道シリーズ(戒・匠)総合攻略スレ 其之弐拾

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 01:39:19 ID:gNjmyLy8
忍道シリーズ(忍道戒、忍道匠)の総合攻略スレです。

・質問する前に過去スレ、説明書、公式サイト、以下のサイト熟読してください。
・基本的にsage進行(メール欄に半角でsage)で。2chブラウザ推奨。
・荒らし、煽りはスルーorあぼーんしましょう。
・次スレは>>975辺りで。

▽忍道 戒
【宇高多攻略@2ch】(まとめサイト)
http://shinobido.at-ninja.jp/
http://shinobido.at-ninja.jp/i/
【忍道 戒まとめWiki】(テンプレも兼ねているので必読)
http://www6.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/
【忍道 戒−攻略真書】(匠データ用アップローダー有り!)
http://www.usamimi.info/~galine/
【忍道カキモノ】(自称テクニシャンのブログ 戒・匠の攻略やテクニック等)
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=shinobitec※携帯推奨
▽忍道 匠
【忍道 匠まとめWiki】
http://www7.atwiki.jp/sinobido-takumi-matome/
▽忍道 焔
【忍道 焔まとめWiki】
http://www20.atwiki.jp/shinobido/

◆前スレ
忍道シリーズ(戒・匠)総合攻略スレ 其之拾玖
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1170129138/
◆家庭用ゲーム板本スレ
忍道 戒・匠 其之伍拾陸 〓SHINOBIDO〓
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1170933665/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 01:40:31 ID:gNjmyLy8
◆関連スレ
[携帯ゲームソフト]【PSP】 忍道 焔 其之肆 【忍者ACT】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165847382/
[家ゲACT攻略]忍道 匠の攻略スレ 壱
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1143416332/
[家ゲー攻略]忍道 匠 攻略スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1143656293/
[歴史ゲーム]忍道シリーズ総合スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1155075143/
[歴史ゲーム]【11月10日】忍道 戒【発売】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1131244532/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 01:45:44 ID:gNjmyLy8
テクニック集

◆バック宙
自キャラが向いてる方向と逆にスティックを倒し、素早くジャンプボタン入力
注視中は敵と逆方向にスティック+ジャンプ
◆気絶攻撃(一気血祀り)
壁走り中と壁接地中からは気絶効果の有る特殊攻撃を出すことができる
操作方法は壁走り中or壁接地中に攻撃ボタン
◆照準後の忍具使用キャンセル
○×△□の各ボタンを離すより先にL2R2ボタンを解除する
◆カードキャンセル
ガード時の隙を攻撃・ジャンプ・ローリングでキャンセル可能
ガードした瞬間にいずれかのアクションを入力、タイミングはややシビア
◆ローリングキャンセル
通常技(しゃがみ攻撃とダッシュ攻撃とジャンプ攻撃以外)をローリングでキャンセル可能
◆ダッシュキャンセル
ダッシュ中にR1ちょん押しでダッシュを解除し通常移動に移行できる
ダッシュ中にR1長押しでそのまましゃがみ移動に移行できる
◆慣性制御ダッシュジャンプ
ダッシュジャンプ後に素早く逆方向にスティックを入れることで
飛距離を調節できる
◆しゃがみ中△の特徴
・血祀り動作・死体担ぎが発生しない(※血祀りの予感直後は血祀りが発動)
・アイテムやオブジェ等の荷物を拾える
・障子や襖を開けることができる
・味方への血祀りは発動しない
◆鉤鎖の特徴
・移動中にジャンプボタンを押すことで移動をキャンセル出来る(慣性あり)
・アイテムを拾える
・人、オブジェ、オブジェクトを引っ張って引き寄せることが出来る
・段差(出っ張り除く)に直接掴まる時はキャラ一人分ほど下を狙う(壁接地→壁掛けに移行可能)
・出っ張りに直接掴まる時はキャンセルを上手く使うか、角度を調整する必要がある

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 01:46:45 ID:gNjmyLy8
裏技
◆やりくりに好き嫌い言わないで身を委ねる(忍法などの増殖法)
@やりくり上手を使い、好き嫌い言わない、身を委ねることの尊さをオンにする
A増やしたいアイテムを使用(食べる)
B食べるモーションを、身を委ねる動作でキャンセルするとその忍具が増える
◆身を委ねて空中散歩
@身を委ねる〜コマンドをオンにする
Aジャンプ中に身を委ねる〜動作
B間髪いれずに攻撃ボタンで身を委ねる〜解除
C間髪入れずに再び身を委ねる〜動作
D BCの繰り返しで天へ

任務と大名の態度
◆任務と大名の態度について
・任務を失敗すると携帯リストにあるアイテムロスト(忍具ホルダー分は保護される)
・任務を失敗しても御蓮が下がるとは限らない(御連とは別に大名のストレスは上がる)
・任務を放棄すると、アイテムロスト+御蓮減少
・任務で着服をすると、放棄扱い+三回の警告文がくる
 それを無視すると、御蓮が-50になる
・任務を失敗することでしか得られないアイテムや派生任務もある
・御蓮の調整には貢物が有効(とくにレアな書物)

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 01:49:05 ID:gNjmyLy8
警護・護衛任務について

◆よくある質問
・警護・護衛対象がすぐ死ぬ→回復玉
・複数の敵(味方)に囲まれてボコられる→味方を生存させる、混戦を避ける、とりあえず回復玉
・味方を血祀ってしまう→障子はR1押しながら開ける、身を委ねることの尊さで回避
・多羅場の血祀りに時間がかかる→疾風薬
◆立ち回り方
・警護・護衛任務はスルー(勝てない勝負はしない)
・とにかく血祀りを狙う
  味方を囮に血祀り(ジャンプ血祀り推奨)
  未発覚状態のうちに血祀り
  大技の隙を突いて血祀り
  壁走り→気絶攻撃から血祀り
  疾風薬→連続攻撃で気絶させ血祀り
・忍具を惜しまない
  回復玉でこまめに回復、味方を生存させる
  自分、味方をドーピング(治癒、増強、疾風)
  気絶、忘却玉を投げまくる
  やりくり上手→影透かし、達人の了承
・広い場所で戦う(警護の場合)
  対象に巴投げして誘導、音で誘導
◆注意点
・拡大を飲むと回復玉の効果が拡散しなくなるので注意

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 04:01:40 ID:Eb0kR5Ay
>>1
…だけど新作か何かが出なければ攻略スレもこれが最後っぽいな…
シンサクコーイ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 04:38:11 ID:LfvAUfY3
疾風>>1騙し乙

俺的には焔をPS2に移植するだけでもいいんだがなぁ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 06:59:07 ID:wtNl6+Ew
敵の背後に寄ると何かでるじゃろ?それは>>1乙の予感と言うのじゃ


というか、前スレの1000の暴れ熊、誰かに退治してもらいたい


9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 07:39:48 ID:A56Z5KBU
>>1乙も聞き逃さんぞ!

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 09:43:12 ID:r3SO0HIi
>>1乙が、毎晩ワシの夢に出る

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 11:50:13 ID:7+/+AnGm
>>1乙をお持ちしましたー

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 12:30:27 ID:JdwUKXNZ
>>1乙ばんざぁ〜い!!111

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 13:59:35 ID:kTfyoK+w
質問
忍道戒の無印とベスト版の違いはありますか?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 16:36:18 ID:H/WOA5Yu
ただならぬ>>1乙……

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 17:05:23 ID:LfvAUfY3
>>13
パッケージ以外にはたぶんなかろう

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 17:06:16 ID:smM2K3u7
今夜も>>1乙じゃ〜


と、>>1乙しているとボキッ(ここからはご想像におまかせします

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 18:26:31 ID:gc6LvjTu
>>1乙です
忍道初心者なのですが裏庭に爆弾設置したのですが、爆弾の場所を変えようと思って削除したら、いつのまにか配置ポイントがなくなって爆弾が置けなくなってしまいました…配置ポイントは増やせますか?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 18:29:25 ID:ULsd5C/5
>>17
確か増えない。
爆弾などを単品で置くと効率が悪いので他の罠を仕掛けた方がいい。
十分敵を撃退できる裏庭が出来てから爆弾や火薬を置くと吉。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 19:09:05 ID:gc6LvjTu
>18
えっ!じゃあ減ってしまったポイントはもぅ戻らないんスか…?(°д°;;)

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 19:50:44 ID:KnzRiiKC
いけるぞ!>>1乙をかける!

>>19
んなーこたーない。
削除すればポイントは返ってくる。
もしかしたら爆弾を削除したあと別のオブジェを配置したんじゃないか?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 20:16:38 ID:ssBrIsM8
>>15
thx!

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 21:12:02 ID:H/WOA5Yu
>>17
鉄球砲台導入すれば劇的に楽になるぞい

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 21:14:54 ID:EvnALcl2
ヤッホーイ!
町娘殺したら突然道の真ん中に弓矢が落ちてきた
変だなと思いながら触れた瞬間マシンガンのごとく弓矢ダメージのエフェクト連発
そのまま謎の弓矢にハメ殺しにされたYO!

宇高多はマジで地獄だぜ!

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 21:21:34 ID:pfM38TJZ
>>23
町娘殺したら‥‥
じゃないけど


俺もあったwww

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 21:22:53 ID:r3SO0HIi
まっこと宇多高は恐ろしきものよ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 21:26:01 ID:smM2K3u7
戒忍具無し超難しい1周目とかありきたりなので哀れな俺に新手のやり方キボンヌ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 21:29:00 ID:ULsd5C/5
>>23
やべぇ俺もそれ見てみたいw

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 21:41:06 ID:I//u33DS
弓矢って、弓のほうだよな?
ビシバシって?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 21:57:59 ID:JtNe30Fw
>>26
刀を使わず、物投げ限定プレイ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 22:24:27 ID:3ykQF0su
>>26
本スレの方だったかな?
殺気アイコンの所を紙か何かで隠してプレイする〜とかいう人いたよ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 22:26:11 ID:smM2K3u7
>>29
忍具はありですかー?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 22:28:40 ID:JtNe30Fw
>>31
なしです
道端に落ちているオブジェを投げるか、巴投げしか使ったらあきまへん

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 22:32:57 ID:smM2K3u7
>>32
俺もう収集任務しかできね

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 22:42:08 ID:EvnALcl2
>>28
普通に弓が落ちてた
上に乗った瞬間
矢ダメージの一瞬の硬直でハメられた
あ"っあ"っあ"っあ"っあ"っ!ってなって・・・
もう死んだ瞬間一分くらい( ゚д゚)ポカーンだった

みんな落ちてる弓には気をつけろ
ヤ ツ は ク マ よ り 強 い

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 22:44:19 ID:smM2K3u7
もう挫折しますた


根岸館とか狭いマップは1人にばれたら終わりだよ…
1対1なら楽だが3対1になるだけでゴウの人生\(^O^)/オワタ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 22:44:32 ID:r3SO0HIi
アッ!アッ!アッ!アッーーーー!!!

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 22:57:29 ID:gc6LvjTu
>>20
それになぜか爆弾がなくなってる…まぁ気にしない!裏庭は端に道あるからどんなに罠仕掛けてもひっかからない…

>>22
thx!参考になります!

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 23:40:22 ID:BGbIlPX7
落ちてる刀や弓(矢じゃなく)に触れるとダメージってのは、おれは結構遭遇するな
しばらくしたらダメージ判定無くなったコトもあったから、
多分どこか一部が微妙に浮いてて、飛来物としてダメージ判定が残ってるんだと思う
おれの場合1発1発で毎回後ろによろけた為、それで死んだコトはないから、
>>23は単純に運が悪かったってコトでどどんまいw

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 00:00:17 ID:3a+fK95F
>>37
周りの道を通ってこられるのは作り方が極端だとそうなる。
例えば家へ繋がる道を1列残してそこに罠置いて周りを奈落にしたら、
敵は罠を置いた一本道は通らない(はず)。
多少ジャンプすれば目的地に到達できると思わせるように作ると吉。
最強傾斜を使わないでも忍者から蛮族まで撃退できる裏庭は作れるから、
試行錯誤するのも楽しいってもの。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 04:36:18 ID:ZwY1a4FY
>>23と似たようなのだけど、ME匠で警護任務作って喪巣殺して
喪巣が死んだ場所に近づくと、透明な何かにザクザクザクって切り刻まれるバグに遭遇した
確か、前に用心棒でも同じ現象起こったの報告されてた筈

あと戒で用心棒殺したら、死んでるはずなのに近づくと起き上がって斬られた
で、斬った後用心棒はまた倒れる・・・このバグは面白かった

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 08:32:48 ID:RcE8hohZ
皆面白いバグにあってるなぁ
それにしても>>30 ここまでしてやりこみし続ける人がいることに泣けてきた
新作出して欲しいね・・・

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 08:47:34 ID:4dR5Wgm4
>>37
裏庭→改修→簡易保存→簡易読み込み
これで全てのオブジェクトが入手してないときでもおけるようになるバグ(裏技?)がある。
多分無意識にコレやってたんだと思うよ、爆弾置いたとき。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 12:05:19 ID:VOQlMGXZ
忘却だましを食わせた侍大将に近づいた途端振り向かれてマジびびった。
気絶の方がいいのかな?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 14:05:56 ID:LIUVgDld
>>43
単に効果が切れただけじゃないか?忘却は敵が上を見てるうちが効果時間。
気絶の方が分かりやすいかも知れんな。でも気絶は絶命時叫ぶから注意が必要

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 14:39:30 ID:GBClIH38
素朴な疑問だが武士騙しの見た目は寿司だよね。
しかも中トロの握りにしか見えないのは俺だけ?
はたして室町時代に中トロの握りはあったのだろうか。
特にアムリダ教の兵士は寿司みたいな魚肉類を食べるのは大丈夫なんだろうか?宗教的にまずくないのだろうか…

しかし面白いゲームだ。次回作があるなら、ぜひ武器に狙撃用の銃火器(火縄銃)や必殺系の武器(紐で吊し上げるとか)がほしいところだ。
マップも増やしてほしい。後はホフク前進や急所にシュリケソが当たったら一撃死(頭部や股間)がほしいかな。
敵を尋問やホールドアップもできたら最高だな。特にくのいちや村娘とか。
まさに和風メタルギアだな…

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 14:47:19 ID:6bY80D/g
煮込むって主に何がおこるの?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 16:15:49 ID:9E+GeLiG
心に刃、ザジに寿司
それが私の>>1乙道

>>34
それって落ちた弓に当たり判定が残っていたってだけじゃないの?
よく丸太落しの丸太なんかそういう現象が起きたりするけど
それの弓バージョンみたいな

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 16:18:35 ID:9E+GeLiG
てか>>38が書いてくれてたな。

>>43
やつらは雑魚武士より効果が切れるのが早いみたいだ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 20:25:42 ID:6bY80D/g
ちまつりのまつりってどこにあるの?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 22:22:43 ID:Iwg7bfaL
>>45
貞女エンディングだとアムリタ様とゴロゴロ寝てるだけだから
やっぱ適当で危ない宗教なんだなと思った、だから問題ないんじゃない?w

>>49
祀(まつる)?ん??

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 22:26:34 ID:V9nZQZ/7
>>49
祀(しorじ)と読む

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 22:56:48 ID:AqiDhLWi
貞女EDの「うわ!?」って飛び起きる信者は、単なる寝ぼけですか?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 00:25:07 ID:TUABtK3h
>>52
あれ可愛いよなw

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 09:45:59 ID:1IRd4lSd
>>52
寝てる貞女の足が開いてて丸見えになってるのに気づいたんだよ
その後覗こうとしてる

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 13:03:46 ID:Dyg7bM6C
>>45
室町時代は琵琶湖名物の鯛鮨みたいに魚を醗酵させた物を「鮨」と呼んでいた
現在のような握り寿司ができたのは江戸時代
冷蔵庫ないからマグロは赤身のヅケだった

ついでに「貴様」は元々は敬語だったが江戸時代に今のような使い方になった

ま、室町じゃ忍びって言わず乱破だろうし

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 13:45:53 ID:KW/H9c+v
>>55
詳しい説明に感謝します。
江戸時代のマグロは漬けだったのは知らなかった。
よく考えたら冷蔵庫が無かったら寿司屋は大変だもんね。
きっとゲーム中の寿司は鮒寿司みたいな味がするのかな。発酵系の寿司は鮒寿司の味しか知らないから。
しかしゲーム中に用心棒が食べてるの見たことないな。足で蹴り入れて寿司を拾うのは衝撃的だ。蹴った衝撃でネタが壊れて食べないのだろうか。あれ?寿司は普通に拾うのだっけ??
ところで鯛鮨は食べたことが無いからどんな味か想像がつかない。旨いのかな?
しかし当時の言葉は今の常識とは違うのだね。勉強になった。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 14:19:46 ID:eO85cVBV
ちょっと>>56が育成ゲームのキャラクターに思えて萌えたw

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 14:30:52 ID:Dyg7bM6C
>>56
あ〜すまん、鯛鮨じゃなくて鮒鮨だ
室町時代の話言葉には狂言が近いとか
次回作はぜひ和泉元哉監修で
元哉チョップも使わせてくれww

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 15:00:23 ID:dSHRnfgZ
>>58
ジャンプ中の血祀りは当然空中元哉チョップかw

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 17:47:53 ID:eO85cVBV
正面血祀はDDTで
背後血祀はバックドロップか

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 18:49:06 ID:KW/H9c+v
あの伝説の技、元哉チョップか。見た目的には岩斬両斬波か。某アニメの必殺技ですな。
現実問題次回作はPS3で出すのかな。マップ数を増やしたりネット対戦とかあったら最高。
特に忍具を作るシステムは某メーカーのアトリエ風位まで進化すれば最高。
かごを持って材料調達のために山に行って探索するのを想像したらたまらん。まさにゴウのアトリエだ!
ゲームの目的が調合王の証(アトリエで言う賢者の石か)を作るのが目的になったりして…
さらに村娘をくのいちに育成する要素があったらもう…
あぁダメだぁ〜俺が考えると硬派な和風メタルギアか和風アトリエか和風アルトネリコしか思いつかん!
変態確定でし…
ダメだ壊れてきた…

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 20:14:38 ID:vxwWnztM
>>40俺はその蛮族バージョンのバグに遭遇したぞww

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 23:40:56 ID:bzuqbsmd
>>61
次回作を作るなら、MEの人物行動もも少しバリエーションを増やして欲しい。
急に振り向いたり、部屋の中に入って行ったりするだけでもミッションの幅が出来る。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 03:40:44 ID:qgnMC5br
次回作出すならPS2で出して欲しいね
ただ資金が足りないんだったら、現存機材で作れるDSシリーズとかがいいのかも
里復興を目的としたアクションシミュレーションっぽいとかなら、案外低開発費で出切るし

そういえばPSPのソフト買取終了とか結構見かけるんだがやっぱりPSPってヤバイのかな?
第二のゲームギアやバーチャルボーイ、ワンダースワンの道を歩みはじめてる?w

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 03:42:39 ID:T3rNweRw
PSPがやばいかはわからんがDSの方が圧倒的なのは間違いないな…
ぶっちゃけDSなんてゲームとは思ってないんだが、俺は。
しかし、あのソフトな感じが幅広いそうに支持される理由なんだろうな。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 05:30:55 ID:cQcElrFW
俺はもうDS興味ないな、脳トレは確かにちと面白かったけど…
Wiiとか最初よくてももうめんどくさくないか?

やっぱ俺としては画質容量が良いSONYがスタンダードだよ、PSPもPS3も然り

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 06:21:45 ID:h6UVWyuD
いまだに品ギレのことが多いDSは生産が追いつかないくらい売れてるのか、
それとも、任天堂がワザと少なく造ってよく売れてる風に見せてるのか。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 08:13:49 ID:12MCoi92
最近DSにもガッツリ遊べるソフトが出てき始めてるんだよな。
世界樹とかシムシティとか熱中してるのを見てると俺は無性に欲しくなる。

でもDSで忍道は勘弁

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 09:09:11 ID:Zp7jtoy1
ゲームの出来は悪くないけど会社の経営状態が悪いのかな。やはりゲーム業界にも格差社会になっているのか。
でも天誅がXボックスに出してなかった?あれが原因で会社が傾いたのかな。
CMでガンダム無双を見たらPS3で忍道の続編が出たらなと思ってしまう。まだPS3は持ってないが…
スレ違いになるがエースコンバットの続編かサモンナイトの続編がPS3で出れば間違いなくPS3は購入する。(雑誌を読んでないので発売予定は知らない)家財道具質に入れても買う。
みんな目的のゲームが出ればPS3はさらに売れるのだろうな。値段もきっと下がるよね。頼むから下がってくれ。
結局メタルギアを待つしかないよね。定価で買ってられないよ高すぎる。
でもメタルギアもやりたい…
ついでに忍道も出てくれば最高だ。メタルギアの後にそっと出れば多少は売れるかも。
出来ればランブルローズ級な画質の村娘やくのいちに期待。次回作はくのいちも血祀りがあれば良いのにな。(Hムーブみたいな血祀りに期待)

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 09:52:01 ID:y1kZkhfy
DSはポケモンとか面白かったけど明らかに3Dなアクション向きじゃないよな・・・


71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 10:27:22 ID:T3rNweRw
アクションならSIRENとか向いてそうだ。リアルタイム幻視。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 10:48:52 ID:rLj0R2sT
屍人を血祀れたら凄くスカッとしそうだな
何となくリアクションが蛮族っぽい気がするw

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 12:04:37 ID:y4BJUG7n
>>72
そこに行き着いたのが天誅参ですよ?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 13:09:09 ID:QkKsw6yd
>>65
>ぶっちゃけDSなんてゲームとは思ってないんだが、俺は。
かなり同意。というか、携帯機で忍道やりたくないな…

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 13:09:09 ID:qeqraLgo
生首がふわふわ浮かんでるのは怖かったけど笑ったw

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 15:02:35 ID:kqsG4uby
もし新作が出るとしても携帯機は無いだろう

焔が売れなかったし、2画面あっても意味ないし

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 15:05:12 ID:IMUhHxhl
つーか普通にX箱でいいんじゃね?
PS3はちょっとな…

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 15:05:48 ID:QkKsw6yd
>>77
新作出るならそれでもいい。
Wiiはなんかやだw

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 15:27:34 ID:kqsG4uby
個人的にPS2で出てほしい

もしPS3で出たら焔より売れないと思うのは俺だけ?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 17:03:12 ID:eHq+VgmR
PS3で出ても良いように本体購入した俺はどうみても早漏

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 17:47:32 ID:cQcElrFW
>>80
勇気ありますな、でも高い買い物だから後々楽さ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 19:30:47 ID:EMSUZp5m
ガンダ無双のためにPS3とHDTV揃えた俺のほうが池沼

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 20:00:10 ID:nWeB8YX1
それは早漏っつうか、
知らずに出してたって言うか…

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 02:23:17 ID:NiQjFIQs
かなり数のでてるPS2でたいして売れなかったのに、PS3でだせるんかいな。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 02:30:06 ID:a9iTyX1K
そこだなぁ。
忍者ゲーとしてはアク信者じゃない俺としても神の領域だとは思うが
いかんせん売れないことにはどうしようもない。
まして開発費のやばいといわれる次世代機…

忍道リメイクしてくれればそれでいいよ。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 02:31:31 ID:a9iTyX1K
ああ、言葉が足りなかった。PS2でね。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 03:05:10 ID:kZ9lzm9C
話ががらりと変わるが「ザ・コア」未だクリアできね(;´Д`)
やっぱ慣れと運?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 04:52:28 ID:SqRuZUkl
技術100%運100%併せて200%の実力が必要

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 12:01:26 ID:7xMtHoop
あと忍道への愛100%も必要だな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 13:37:03 ID:k/WZ5eP/
前スレの最後の方にテクニシャンか誰かの、『ザ・コア』動画があったよ。
俺も大体あんな感じだから参考にすればよいのでは?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 13:47:14 ID:6R//m5JK
>>87
http://p.pita.st/?8vpm6hav
前に貼ったやつ
やり方はこんな感じで後は商人の動きしだい
頑張れ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 22:52:54 ID:WyfklK4u
そんな刃でこの装甲を貫けるものかぁ!

かっこいいぞカブト

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 00:09:03 ID:AoXntXpI
カブト:
あとは俺のジェットパックだけでいける!

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 00:43:22 ID:Wcg1GYz0
カブトォォォそいつをよこせー!

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 01:13:49 ID:lQHI5Pms
身を委ねると好き嫌いいわないにはどうゆうこうかがあるんですか?最近はじめたんだが実用性がいまいちわからない。テンプレはもちろんよんだがあれいがいはなにかないの?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 01:17:45 ID:eZZp9bXm
匠では身を委ねっぱなしで死んだフリできるんじゃなかったっけ?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 01:52:52 ID:dng8+AjF
身を委ねる〜→物理エンジンから主人公の重さの概念を無くす
好き嫌い言わない→忍具や巻物等、ホルダーに入る物を食べて回復
身を委ねる〜は言葉じゃ掴みにくいので、まずジャンプした瞬間に発動させてみれ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 07:36:21 ID:AoXntXpI
テンプレ読むのめんどいんで俺が知りうるかぎるのことを猛スピードで書いてみる。

委ねる〜
ジャンプ直後に発動で大ジャンプ。
血祀りキャンセル。
前転→委ねる→起き上がり攻撃は前転→攻撃より攻撃発生が早い上に起き上がり攻撃を万が一味方に当てても裏切りにはならないので書くのもめんどくなった

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 09:35:48 ID:TWHGQdJZ
匠では回復アイテムがあんまりないから
好き嫌いが地味に使えるんだよな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 15:27:04 ID:HCdj1GnD
アスレチックな任務が多いよなー
落とし穴が無いならまだいいんだが

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 15:34:24 ID:Wcg1GYz0
コンパスくらい出ればな
焔は自作任務でもコンパスが出る

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 16:40:45 ID:VRqTj8g3
壁走りが苦手なので匠は苦労するよ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 17:02:45 ID:pWXEFlfQ
忍道の醍醐味、その7
というかネタ画
http://p.pita.st/?8axvi2gh
※横向きにして見てください。
おもしろくなかったらすいません。


104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 19:30:35 ID:3Sush4v7
戒の攻略本に一条のモデル2が最も攻撃力が高い最強モデルって
かいてんだけど、補正があるって事?詳細知ってる人いる?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 19:53:17 ID:B4pHqaKx
キャラによって補正かかるよ。
けど、ノブ2は気絶しやすいので注意が必要。
>>1のサイトに色々書いてあるので読んでみたら。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 20:27:06 ID:3Sush4v7
>>105
サンクス

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 21:07:06 ID:HUCug5JH
宇高多の霧とかってどうしたら手に入る?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 21:08:09 ID:Wcg1GYz0
ノブが送ってくる

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 21:12:36 ID:oBkLSgyr
>>107
>>1くらい読もうぜ、な?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 21:19:12 ID:HUCug5JH
>>108
サンクス

>>109
見たけどかいてなかった

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 22:47:08 ID:SgQQi31l
宇高多の霧とか露はお見舞い限定じゃなかったっけ?
お見舞いっていうのは任務を失敗(放棄ではダメ。一定時間以上任務を遂行しないとダメ)した時限定の報酬のこと
お見舞いには任務後に失った忍具数に応じてランクがあったはず

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 23:16:07 ID:HUCug5JH
>>111
かなり詳しくありがとう

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 01:55:10 ID:im1/o7E/
なんだこいつ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 02:01:42 ID:aeN1731W
まぁまぁまぁまぁ…

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 02:21:09 ID:im1/o7E/
の・・・ノ!?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 02:43:12 ID:f0miEjb2
なんなの!?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 03:43:44 ID:im1/o7E/
今夜も町は一条ばかり・・・
やだやだ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 04:35:11 ID:wTHZbwp7
>>117
っまぁまぁまぁまぁ・・・
チェストォ!!

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 10:14:12 ID:ndlumSKG
全滅任務でも死体担ぎながら爆弾で最後の一人を殺すと
ちゃんとモデル増えるのを今日初めて知った・・・


120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 20:22:57 ID:G9sF7I8d
それは今更聞けない常識

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 20:42:58 ID:3JwEf+hk
>>118きゃあっ!!なんなの!?

襲われてますっ!!

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 00:16:06 ID:2U7D3qTG
臭うな・・

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 02:28:26 ID:HvJxz8lG
戒でフリーズしまくりなんで腹立つんだけど、裏庭のユニット出現使ったの関係ある?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 06:57:08 ID:IyduoeXS
ただ単にPS2掃除してないだけじゃね?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 07:01:53 ID:XHwdCgJ/
>>123
多分ない。ROMかPS2の問題だと思う。
俺は何度もやってるが全部で400時間くらいやって過去3回しかフリーズしたことはない。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 09:05:57 ID:a0uQ2qfZ
フリーズではないが鉤爪を投げたら永遠に飛び続けるバグを見たことがある。
町娘救出任務で救出して後は帰るだけの状況で出口に向かって鉤爪を飛ばしたらそのまま空中で動かなくなった。
虚しかった。教訓として出口に向かって鉤爪は危険…なのか?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 09:23:14 ID:uNLGZPwO
80時間近くやって気づいたんだが
町娘って任務によってきのこ投げるやつとくない投げるやついたんだな。
既出?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 09:52:39 ID:DXGcO33K
それ喪巣子

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 13:41:44 ID:+f5H3S8z
>>127それ町娘やない、もすこや

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 14:39:03 ID:HvJxz8lG
>>124
掃除ってどうやるの?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 14:53:55 ID:LnBdSEKV
>>130
名前は忘れたけどブラシが付いたCDでレンズを綺麗に出来る。
それか分解してレンズを直接綺麗にする。
分解するのはおすすめしないけど、ググれば分解とか掃除のコツが載ってるサイトもある。
どうしても調子悪いなら修理に出すか買い換えるのが一番だと思う。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 15:15:32 ID:B1UzyeTr
>>131
あれだ、「レンズクリーナー」だ。

>>130
俺は適当なホムペぐぐって見ながら自分で掃除した。
PS2損壊覚悟で奥のレンズ(確か掃除できるレンズが二ヶ所ある)も掃除したら劇的に読み込みがスムーズになったよ。
ただし分解して掃除は自己責任で…

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 15:24:04 ID:p0l0fCzY
米俵集めなきゃいけないのに御連が下がりすぎて変な任務しかでない(´・ω・`)

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 16:46:20 ID:e3jN8Jm1
町喪巣子任務やったことねー
どうやったら出るんだい?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 16:53:32 ID:VhSpUCBL
町マップでモスが絡む時に時々出る
敵は1任務に3種類までしか出ないから(除:牛車)
アゲウスと味方の武士が同時に居たりすると絶対に出ない

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 17:19:56 ID:e3jN8Jm1
>>135
ありがと
探してみるは

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 18:32:35 ID:NzvU3JyK
>>126
その状態で身を委ねたらどうなったんだろうな?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 19:02:23 ID:4dzBTHpA
すいません。どなたか、裏庭の奈落の作り方を教えていただけませんでしょうか。

匠ばかりやってたら、やり方忘れた……orz

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 19:31:42 ID:O+m3rBBM
落とし穴を作ってコピペじゃなかったっけ?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 19:57:39 ID:OZ2g4OO/
>>139で当たってるけど…テンプレ見ような


141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 20:43:39 ID:/uSZgQ9g
>>132
>「レンズクリーナー」

まんまじゃねーかw

142 :132:2007/03/13(火) 14:24:30 ID:j27ga0d7
>>141
ありゃ、その名前がでてこないのかなと思って教えたつもりだったのだが…
もしかして俺って恥ずかしい勘違い野郎かw

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 15:47:51 ID:7uwTMWax
>>142
だがそれが気持ちいいのであろう?

144 :131:2007/03/13(火) 15:52:24 ID:BIGGslqa
>>142
>>141は俺じゃないぞw
IDも違う。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 21:09:57 ID:V5WJShz3
敵に見つかりそうになったら、なんか勝手に物を投げようとするんだけど、これなんとかならんのすか?


146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 22:03:11 ID:FD98iak1
>>145
お前が落ち着けば解決すると思う

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 23:34:30 ID:V5WJShz3
自動でなんか勝手になるんだけど?
R1押しながら近づいて、見つかりそうになったら、鎖?を勝手に投げようとする。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 23:55:45 ID:AuczirIq
>>147
お前はもっとしっかり説明しろ
単なる操作ミスじゃねーのかよ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 00:00:50 ID:FQDFZTKX
>>147
そんな機能はないよ
なにかの癖でボタン押しながら近づいてるんじゃない?

と思ったけど
ゴウが勝手に右に走り出して止まらなくなるときがある
メニュー画面でもずっと下に押しっぱになったりする
これは自分のコントローラの不良なのかな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 00:13:59 ID:XOcE4ypl
>>149
IDが大文字だけだ。すげぇなw

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 00:15:50 ID:FQDFZTKX
あっ
ほんとだw

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 00:18:23 ID:LTehpk+q
>>147
コントローラーの不良じゃないかな?
デュアルショックの場合、ブルった時にボタンが押されちゃうって現象
他のゲームでもあるみたいだからね。


153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 00:27:49 ID:61rdNR68
>>147,149
コントローラが原因な可能性大。中の回路が寿命であるか、もしくは接触不良
コントローラ説明書にある通り、PSの電源入れたらまずスティックを数回回す
それで症状出るならコントローラを抜き差し、それでダメなら8割程度差すorずらす
どうやっても直らないなら買い直しですな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 02:12:22 ID:YnVc6D86
SONY製品だもの

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 07:34:32 ID:lYpnCSDb
おまい、ソニーに恨みでもあるのかwww

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 10:03:45 ID:FQDFZTKX
>>153
右に走り出すとかはたまーーにしかならないんだけどね

電源入れたらくるくる回すっていうのは知らなかった
ありがとう
今度からやってみます

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 11:27:54 ID:OBYZzIlw
>>149
>>152
>>153

そうなのかな?確かにコントローラーはボロボロと言えばボロボロかな。
本体も7年前に買った昔ので、ムービーシーンでは声がずれてるし。
別に他のゲームではならないんだけど、このゲームだけは相性が悪いのかも。


158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 16:09:38 ID:T0bfa5yY
コントローラーずらすと直るのは俺もやってたなぁ。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 16:50:58 ID:H9mw+EXc
兄様ぁぁ!!


…彩女…か……

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 17:03:24 ID:0KPLqcy8
金剛関から金庫盗み出す任務受けたんだが、
まず4個すべての金庫を出口付近に移動させたんだ。
で、1個持ち出して「よし、次だ」で戻ってみたら残りが無くなってて、
もとの部屋にきれいに並んでんの。
敵は根こそぎ倒したから、奴らが移動させたのではないらしい。

これも宇高多ではよくあること?



161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 17:29:27 ID:CWu0dPMy
>>160
俺はそんなことなかったなぁ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 17:44:26 ID:ky25b62N
>>160
初めて聞く。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 17:56:54 ID:0KPLqcy8
米盗り任務でも同じ現象が起こったんだ・・・
2つのうち1つを踏み台として渡り廊下(?)に設置、
戻って来たら消えており、元の場所に置かれていた。
ほんに金剛関はおそろしい所じゃわい

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 18:27:10 ID:yem5AvKa
>>160,>>163
俺もないな。電源きってもまた起こるの?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 18:46:57 ID:zn2hQ3mx
今日戒を買ってきたけどすぐ混戦になって難しいし、今いち裏庭のやり方がわからない状態
熊には祀できないのかな?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 18:58:57 ID:q6kXrAJZ
俺も金剛関で同じこと起きた
所で米俵は複数盗んだ事あるけど金庫は無いなぁ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 19:21:24 ID:H9mw+EXc
>>165
混戦にならないよう敵に悟られず血祀りにするゲームなのさ。
見つかっても敵が一人なら強引に倒してもいいし、複数相手にする状況なら
身を隠してから血祀りを狙うのが利口、それが忍道

熊は五感が並はずれてるだけで、普通に血祀りはできる。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 19:37:54 ID:0KPLqcy8
>>164
金庫と米は別の日なんだ。
また起こるかどうかはわからんな。

>>166
俺も金庫複数は珍しいなーと思ってた
1個届けて3個着服とか出来ればいいのにw

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 19:54:04 ID:CWu0dPMy
>>165
一日でしかも忍者ゲー初めてなら難いと感じるだろう
このゲームは慣れなんだ
隠れる、血祀る、戦う、道具を上手く使う
これらがだんだん出来るようになれば最高に楽しいゲームと化す

あと、忠告するならなんでも「出来ない」と思うなよ
「出来ない」じゃなく「まだ下手なんだ」と思え

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 20:20:47 ID:PjMKJoId
強い敵を手裏剣でちまちまやるのもなかなか

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 20:30:06 ID:H9mw+EXc
まぁ俺も初めて忍者ゲー(天誅弐)やった時は「こいつ…忍者だよな?」
ってぐらい見つかったり暴れてたなw

まぁ忍道でも慣れないうちはそうかもしれんが、慣れれば暴れるのも背後から血祀るのも華麗にできる。
ほんと慣れてからは色んな戦い方ができて面白い。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 20:32:21 ID:dQloSj11
慣れてくると自分から奈落ダイブするくらいになる

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 20:43:32 ID:zn2hQ3mx
慣れですか
華麗にかっこよく忍者出来るように頑張ります

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 22:47:15 ID:AX30Vybh
アムリタの涙とかの使い道ってなんなの?
つぼにも入れれないし

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 22:52:08 ID:Wuo+i+Tq
複数属性アイテムって便利じゃね?
ってプレイヤーに気付かせるための道具です

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 22:54:59 ID:T0bfa5yY
そして自分で複数属性作っちゃうといらなくなる。
というかノブ気持ちとアムリタ涙をいくつか持っておけば1週目は調合できなくても乗り切れるし
この手のアイテムは割りといい値で売れるので序盤の資金集めにもってこい。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 23:35:05 ID:FQDFZTKX
本町下屋敷の蔵とか千軒町の橋に
殿様の絵とかぬこの絵の落書きあるのってガイシュツだよね?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 00:03:34 ID:6qxD1Vlv
メタルギアとどっちが面白いですか?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 00:09:53 ID:Ob5Cm94I
さっき赤目侍大将護衛を受けたんだが・・・
場所は六道の谷、しかし侍大将がどこにもいない!敵もいない!
しかたないので自殺して終了させた。
「赤目侍大将謎の者殺害される!犯人は飛鳥忍者!」だってwwww
しかし御蓮は1上がりますた。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 00:15:31 ID:wH3rpj4A
>>177>>179
宇高多ではよくあること!

>>178
人に依る
ゲーム性も似てるところもあるけど全く違うところもある

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 03:24:36 ID:xEZSMkUH
>>178
そんなもん人によるだろ。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 12:29:05 ID:T3z0TtBu
商人を守る任務がどうしても無理
回復させようとしてもうろちょろ動き回ってウザいし
あっという間に囲まれて切り刻まれる

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 12:35:36 ID:UkyExhJQ
>>182
まあ無理してやらないことだな。
毎回やる任務が飽きてきて、もっとシビアな任務やりたいな…って時に
やるとちょうどいいかもしれない

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 13:36:26 ID:o/deNuOF
任務達成時のゴウの台詞で
「俺の忍道、どこへ行く」みたいな台詞聞いたことある人いる?

最近になって気付いたが一回しか聞いたことないのを思い出した、レアなのか?
それとも俺の運が悪いだけ?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 14:12:56 ID:QgBSjqNh
>>182
回復させる時は拡大飲んで、回復玉249以下を投げて全体を回復
敵は拡大飲んで火薬玉250以上をぶつけて爆死させれば楽

警護任務好きだから出ると真っ先にやってるんだけど
ザジやキヌとも一緒に警護したかったなぁ・・・と思う
まぁ、ザジとなら匠で出来るけど

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 14:49:17 ID:xEZSMkUH
>>184
牛車護衛任務をクリアすると言うはず。

187 :186:2007/03/15(木) 16:40:28 ID:o/deNuOF
>>184
あーそういうことか!
確かに牛車護衛嫌いだからほとんどやらなかった、d

ってか何周もやってるのに牛車護衛は俺一回しかやったことなかったのか…驚き…しかも今更気付くとは

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 16:49:11 ID:PW8WfWnB
発売から1年以上過ぎても新たな発見があるのが忍道

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 19:46:03 ID:xVPD1JD5
火薬玉未使用、対モスで浪人街での牛車護衛なら勝てるが
ダンダラでは勝てる気がしない
足場悪いし距離も長い
たぶん毛伸びやタラバでも無理かな
対蛮族の護衛だけは大好きないつまでたってもヘタれな俺・・・

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 21:59:30 ID:Ob5Cm94I
用心棒が忘却から醒めたとき、
「○○忘れたわい!わっはっは!」と豪快に笑っておられます。
何て言ってるんだろう。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 22:43:26 ID:+KiCjP9D
裏庭襲撃で、小屋に蛮族が入ってきてないのに荷物が盗まれるんだけど……宇高多ではよくあること?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 23:28:38 ID:azx3GRsf
犯人はこの中にいる!



マジレスすると視界外の外周から回りこまれてるんじゃない?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 00:12:18 ID:LvsydFLU
裏口からも入ってくるんだぜ!
「絶対入れまい!」って自信のある庭に
限って入られるよ。
ところで
標高-6〜+2の坂で囲ったすり鉢状の
罠空間作ると、「登れない」と判断する
のか、外周まわってこない?だから
いつも-6〜0で作ってるんだが。6m
あれば登ってこれないみたいだね。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 03:44:22 ID:/e+AoDKe
小屋の両入り口に蛮族が来ていないか見張り続けていても、蛮族から貰ったもの報告が来るんだorz

「隠れ家に侵入された!?」とかも表示されてないし…。

奈落と地面つないだ急な坂を設置しまくってるんだけど、こういうのってバグる?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 04:56:37 ID:LvsydFLU
>194
ああー、奈落はバグるかもね。奈落の存在自体がバグだし。
確か奈落って消しても、もう二度とその場所は踏んでもらえない
んだよね?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 06:16:44 ID:p//2iLIH
いつも思うのだが…
裏庭で正面突破をしないで迂回して敵が攻めてくるのは理解できる。
しかし迂回路側に鉄球発射装置を設置すると気にしないで突撃するのはひどすぎる。
やはり蛮族はIQが無いのかな。いつも櫓の上から爆死する蛮族を眺めてます…
しかし牛車や用心棒が攻めてきたら面白かったのに…
小屋や櫓に耐久度があっても良いくらい敵にハンデがありすぎる。
鉄球くらい過ぎて「救援求む!」と突っ込んでくる牛車があったら笑えたのだが…
池や川まで配置し、さらにありえない地形(奈落や断崖絶壁)や大量の罠を作れるゴウは土木作業員としても伝説的な存在だ。
そんな天才忍者相手にどう考えても一般武士が突撃するのは不可能。貴重な兵力が失われる…
上忍や侍大将の指揮が無ければ全滅は必至。一種のリストラなのか?
蛮族は死んでも良いが他のヤツは酷すぎる…

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 06:37:58 ID:/e+AoDKe
>>195
やっぱそうなんかな、改修してみるわ。

確認してみたけど、元奈落だった場所も埋め立てればまた踏んで貰えたよ。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 11:48:13 ID:6Kacqagu
>>194
奈落作っていなくて忍具取り戻しても
盗まれた報告が来る事があるね

まあ…、宇高多では(ry

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 17:36:17 ID:1WuZkFLE
たぶん蛮族が早く死にすぎてるんだと思う。
「あと二人」って時に蛮族が一匹死ぬとすぐ「任務完了」。
当然のごとく貰ったもの報告がくる。
酷いときは「あと二人」とか出てるのに、ジャジャーン「任務完了」。

一般武士や忍者襲撃のときにも同じような現象になる。
こいつらの時は何も盗まれないからいいのだが。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 17:41:58 ID:wPvhIdeG
>>199
ごめん初耳

200!

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 18:00:59 ID:oL0jMou4
久しぶりに戒やってるんだが、不動城で迷った…
米俵どこだよ…orz

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 18:27:29 ID:V+mLfzAM
侵入して登って行く途中、襖の前で護衛が1人佇んでる中に普通にあったような・・・
うろ覚えだけど

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 18:27:50 ID:oL0jMou4
把握した
本丸まで乗り込んだのが不味かったのか

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 18:30:16 ID:V+mLfzAM
日本語がおかしい・・

>襖の前で護衛が1人佇んでる中
「護衛が1人佇んでる襖から入った座敷の中」だな

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 18:33:17 ID:V+mLfzAM
>>203
連レスすまんが、本丸を登ってる途中の座敷だ
言葉足らずでスマン

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 18:38:17 ID:oL0jMou4
サンクス
久しぶりにやったが、腕が鈍ってるな…

つか多良場つえぇよ…モスうぜぇよ…

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 18:57:06 ID:LvsydFLU
 一年ぶりくらいに「戒」の「匠モード」に入ってるチュートリアルみたいなの
やってて。難しいのは構わないんだが、ミスタッチ一つで奈落へバイバイな
バランス(そこがいい!)なんだから、せめて匠の時は

 任 務 失 敗

 って出てる時に再挑戦か終了か選べるようにすりゃいいのに。どんな殺風景で
ちっこいマップだってスタートボタンで「再挑戦」選択してからロードまで35秒は
かかってるのにさあ。

>206
 俺も最近、友達にやらせたのがきっかけでリバイバルしてるんだが、昔できたことが
できないのは悔しいな。あむりた砦のT字路で雑兵と鉢合わせた時なんかは
ちょっとショックだったよ。マジで心臓バクバクしちゃったし。あるていど進めてから
「あ、特化きのこってもっと有効な使い道あったよなあ」とか、気絶玉の効果範囲を
読み誤って全員が勇ましい音楽の中、眠ってるとか。
 思い切ってニューゲームで始めたんだけど、火薬999とか投げまくれないのが楽しいな。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 21:15:56 ID:WsR4tDQv
牛車、強奪する任務で中の奴が「ちょっと護衛なにやってんの」って言うのが、なんか笑ってしまう


209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 22:18:10 ID:dVSLJs59
そりゃ牛車男とか地味な小ネタ多いからな

それはそうと奈美せんせいの手紙って何種類くらいあるの?
何週もしてるけど今のとこ三姉妹の話と熊の話の二種類しか確認できてねぇ・・・

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 22:28:50 ID:dZ2pFvrr
>思い切ってニューゲームで始めたんだけど、火薬999とか投げまくれないのが楽しいな。
噴いたww

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 23:07:56 ID:QWARxsgm
続編として「衆道」とか出てくれんだろうか。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 00:30:28 ID:6ezcjQpR
やりくり上手自体って何回も使えるんですか?
一回やりくり上手作ったらもう全部の忍具はずっと使い放題ってこと?
そうなら頑張ってつくるんですが。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 02:20:56 ID:5rqxxm3a
>>212
アイテム無限やりたいなら、とりあえず三勢力のエンディング全部見て、秘密の巻きで隠しコマンドを出現させるべし。
あとはネットで忍道の攻略サイト見れば無限のやり方書いてあるよ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 02:43:36 ID:MQZZNE5n
やりくり上手自体が、使うと消費する忍術。
使うと「忍術:やりくり上手」が一個減って、
「その任務の間だけ」アイテムが消費されなくなる。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 03:06:43 ID:gj6Xuxfp
>>207

400時間くらいやったが
調合体力増えるやつしか作ってないから、火薬玉999の威力とかまだ知らない。w


216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 03:50:48 ID:znjJF7Ut
火薬玉999って牛車即死だっけ?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 08:34:11 ID:ZDzlDkxd
いや、牛車なら即死まではいかないはず。
雑魚とかは当然即死だけど

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 09:27:04 ID:Kh5udBD0
前に裏庭奈落の作り方質問した者です。
点プレに書いてましたね。失礼しました。教えてくれた方ありがとうございます。m(_ _)m
点プレ読んでもわからなかったんですが、改造コードってなんですか?どうやって入力するんでしょう?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 09:38:59 ID:rtb0IQ7o
改造コードでググればわかるだろう
要はメモリエディタ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 18:44:06 ID:mtYi0216
裏庭持ち帰りコンプで追加されるものってなに?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 19:24:15 ID:U6G0GHlr


222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 21:43:50 ID:MFk0xOiv
>>216
火薬玉999は牛車即死だと思うが。
火薬玉90を5発ぐらい当てたら終わりだった気が。
>>220
ゴウの銅像。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 21:50:16 ID:l70nIpQy
いや即死級だが即死ではない。
何度も難易度普通でやってる俺が言うんだから間違いない。
火薬999+斬撃一発で潰せるけど。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 21:52:20 ID:MFk0xOiv
>>223
敵の体力って難易度で変わるっけ?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 22:10:55 ID:0PSfhSsi
俺も難易度普通だが、999で一発だったぜ。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 22:46:23 ID:d9AVDk2h
火薬玉999ってどうやって作るの?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 23:28:41 ID:ZDzlDkxd
>>226
普通に、まぁ特化きのこ使えば楽だけど

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 23:44:03 ID:3tXXJlFr
火薬玉999の爆風に巻き込まれても
ノーダメージのときと即死のときがあるのってなんで?



229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 00:00:29 ID:xiAg7i5T
ガードの有無じゃね?
もちろん背後からの爆風はガード不可

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 00:30:10 ID:aCQAwwe5
いや、牛車はガードしないだろ。
どっちかが勘違いしてると思うよ。
他の人実験レポート頼む。

おまえがやれよって言う突っ込みなしで
火薬999ないから・・・

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 01:30:40 ID:qQXtMlNG
>>230
難易度普通で牛車に+999の火薬玉当ててみればいいのか?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 02:55:51 ID:14pKjvqw
>>231
まぁそういうことか
火薬玉って直接当たるのと爆風でダメージ違うのかね?
だったら簡単な問題なんだが

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 03:11:24 ID:qQXtMlNG
>>232
直接と爆風(間接)じゃ変わってくるはずだけど…
ちゃんと確かめたわけじゃないから、違うかもしれない


234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 03:40:34 ID:aCQAwwe5
>231

ということで牛車に火薬玉999直当てと
爆風当てを試していただきたいのでございまするが・・・

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 03:45:08 ID:qQXtMlNG
>>234
やってみよう
あ、難易度普通にしなければならないから
クリアデータで始めて少し進めないとダメだよな。

とにかくやってくる

236 :223:2007/03/18(日) 04:39:11 ID:JnK7EKL6
俺は牛車には遠距離から転がしてるから爆風はヒットしてるが直接はヒットしてない。

>>224
侍大将とか大分タフになるはず。
超難しいとか血祀りかアイテム以外で勝てる気がしない。

あと>>229はゴウが巻き込まれたときにガードしてると死なないっていってるんだろう。
それは事実のはず。要するに注視から使うと死ににくい。
でも難しい以上だと巻き込まれたらガードしてても死んだ気がするけどw

237 :235:2007/03/18(日) 06:05:43 ID:7JhnboxK
>>234
やってみたよ
まず+999火薬玉を作ってなかったから作る
http://imepita.jp/20070318/201010

で第二章(18日経過)の貞女依頼の任務
「本町下屋敷で牛車を狙う」(敵/一条軍・揚薄護衛)を選択

確実に当てられるように、予め忘却+999で
全員の動きを止めておく→直接当てる→牛車即死
次に間接(爆風)で。
同様にやるとこれも即死。


てか牛車の生命力って攻略本によると300みたいなんで
+300の火薬玉を直接当ててみると、3発で破壊。
市販の+300火薬玉は与えるダメージが150なんだけど
自家製+300火薬玉は150より下回るっぽい。


とにかく、難易度普通で+999火薬玉を牛車にぶち当てれば
牛車は即死ってことッスw

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 09:27:13 ID:azLhY/GZ
特化きのこどこからそんなに集めてくるの?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 09:42:25 ID:7JhnboxK
同成分値の素材が99あるわけだから
後は分かるよな?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 09:44:08 ID:azLhY/GZ
ごめん全くわかんない

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 09:55:24 ID:/FygPOz6
ホントにやりくり下手だな

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 10:17:06 ID:7JhnboxK
>>240
なんじゃとッ!?

いや、ふつーにやりくりで増やしただけよ。
素材は同じ発現した効果値が同じでも
内部の成分値が異なることでまとめられないから
一つの素材で増やしてやると、棚の節約になるからさ。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 11:17:42 ID:SW58EcLt
やっと修羅の塔クリアした
俵輸送とか、もうどうしようかと思った(冑を使用したら簡単だったが)

用心棒先生、アイテムを拾うときにポンと蹴り上げるけど半分ぐらいは
身体に当たってあらぬ方向へ飛んでいくけどちゃんと忍具ホルダーにイン
それもまた宇高多

244 :234:2007/03/18(日) 12:17:45 ID:aCQAwwe5
>>237
そんなに細かくやってくれるなんてdクス

223の方が間違えていたのですね。
>いや即死級だが即死ではない。
>何度も難易度普通でやってる俺が言うんだから間違いない。
>火薬999+斬撃一発で潰せるけど。

も・・もしかして、火薬玉999と火薬999を勘違いしたヨカーン。

>>236
だな、書き込み終わった後すぐ気が付いた。
自分の読解力のなさに嫌気がさしたよ。orz
難易度は関係ないと思うよ、難易度普通でも普通にガードしてても食らうから。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 12:17:59 ID:tV1PdJm/
弓避け輸送でヒィヒィ言ってたら
ザ※コアでは地獄を見るぞw

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 16:29:05 ID:xlfDZJvu
敵忍者強くね?
すぐ仲間呼ばれる…

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 16:39:43 ID:V7DOkwmM
年貢逃れはアゲハでやると簡単ですよ。
手裏剣で相手倒せるし。
分身で超ジャンプできるし。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 18:31:59 ID:tgEYMSjY
>>246
自分はまだ下手なんだと思え

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 18:52:15 ID:+s/SqAhQ
火薬玉999って、どうやって作るの?


250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 19:11:22 ID:DXXv+GQ2
扉開けたら蛮族がいきなり出てくる奴って罠?あれビックリじゃね?熊の檻みたいな存在なのかな?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 19:18:31 ID:WvEByMFo
>>249
少しは自分で調べれ。

今までかなりやって来たけど、初めてフリーズした。俺の忍道は調子良いのかと思って迂闊だったよ

252 :234:2007/03/18(日) 19:19:43 ID:xVVT1Xmj
>>249
がんばれ。

>>237
火薬ネタしつこくて申し訳ない

>てか牛車の生命力って攻略本によると300みたいなんで
>+300の火薬玉を直接当ててみると、3発で破壊。
市販と自家製どちらの火薬玉使ったか分からんが、文脈上自作の火薬玉ってことだろう。

>市販の+300火薬玉は与えるダメージが150なんだけど
これどうやって調べた?
牛車の体力300は攻略本に書いてあるとして
火薬玉300のダメージは書いていないと思うだ。
普通にゲーム作ったら市販の数値=自作の数値だと思うんだよ。(作ったこと無いから分からないけどw)

237のしっかりした検証を考えると、
牛車の体力300は確定。
牛車に自作999玉で3発は確定。
市販の+300火薬玉は与えるダメージが150ってのが不思議。

でお願いしたいのが、牛車に市販の火薬玉+300を3発投げてくれまいか?
2発で終わるか3発で終わるか検証していただきたいのでござりまするが・・・。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 21:53:55 ID:k/ZedyeU
>252
少しは自分でやれば?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 22:06:47 ID:HenQrVRr
>>252

そこまで言って人にやらせるのかw
検証したのかと思って途中までマジで読んで損したぞ俺

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 22:09:46 ID:xVVT1Xmj
×牛車に自作999玉で3発は確定。
×牛車に自作300玉で3発は確定。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 22:32:25 ID:tgEYMSjY
まだまだ新規の人がいるのはいいけど自分でやらない、やろうとしない奴多過ぎだなぁ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 23:11:24 ID:jNdVoTZU
やる事ない古株もついつい付き合ってしまう。
まぁ、宇

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 23:31:49 ID:14pKjvqw
こっちの環境でも検証しようと思うので確認したいのだが、
投げるのは自作で火薬999の玉でおk?俺は即死じゃないと思ってたんだがなぁ…

259 :237:2007/03/19(月) 00:14:20 ID:ly9uDtdS
>>252
>>市販の+300火薬玉は与えるダメージが150なんだけど
これどうやって調べた?
これは攻略本持っているならP.210を見てほしいんだけど
火薬玉+10で11、+30で25、+90で60、+300で150って書いてあるのね。
ただ俺も攻略本鵜呑みにしているだけだから、これが違うかもしれない。

で、そもそも牛車の生命力は300なのかどうかが分からないよね(これも攻略本による)
だから+1、+10、+100くらいの純粋火薬玉(火薬の成分値のみ)の物を作って
200〜250くらい削ってから、+1で細かくダメージ当てて確認しようかと。
本当は+1を牛車が爆破するまでコツコツ当てたほうがいいんだろうけど。

いや、やっぱ+1でやってみるか。ちょっとやってくるわ。明日休みだしなw



260 :223:2007/03/19(月) 00:18:57 ID:w1b3ZT09
すまん。本当にすまん。セーブデータ確認したら俺が使ってたのは
火薬玉+950だった。
本当にすまん・・・。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 00:26:21 ID:ly9uDtdS
あ、あと+300火薬玉を注文してみて、それも当ててみるよ


262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 00:59:58 ID:vuLvH0v8
ぬすみ姫出ねー('A`)

263 :259:2007/03/19(月) 01:12:29 ID:1f2lY+3J
かなり面倒なことを思い出した('A`)

耐性値があるの忘れてたよ…
この耐性値って効果発現(気絶とか混乱などなど)だけじゃなくて
火薬にも適用されるんだった。

難易度がやさしい→50%、ふつう→100%、むずかしい→150%、超むず→200%、裏→120%らしいんだけど
これがどのようにダメージ軽減に繋がるのかよく分からん…

最初は記載通りのダメージで、次からどのくらい減衰するのか…


これに気づく前に+1火薬玉作って、牛車に当てていったんだけど
わずか38発で破壊w…てことはゴウやキヌの攻撃力も影響すんのか…?


牛車も敵の一人として、一番最初に出てきた時
火薬玉を使って与えたダメージがまだ耐性の付いてない、記載通りのダメージになるのかな…


で、何を調べればいいのか分からなくなってきたぜww


耐性が付く前の牛車に、市販+300火薬玉を当てて
何発で破壊出来るか調べればいいの…か?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 01:14:21 ID:kUY7tJ7R
http://www.youtube.com/watch?v=nHeMgE_xPYI&eurl=http%3A%2F%2Fvideo%2Eqooqle%2Ejp%2F%3Fv%3DnHeMgE%5FxPYI%26title%3D%25E5%25BF%258D%25E9%2581%2593%25E6%2588%2592%25E3%2580%2580%25E9%259A%259

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 03:12:31 ID:/OStt00k
なんか訳わかんなくなってきたぞw

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 07:34:52 ID:rW6E2IFr
俺らの忍道はどこへいくのか・・・

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 08:22:06 ID:/OStt00k
めんどくせ、もうボンバーマンやろうぜ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 10:23:23 ID:1f2lY+3J
レス遡ったら検証することは一応やったのか。

とりあえず、普通における火薬玉+999は爆風でも直でも
牛車は即お陀仏ってことは確か。

自家製+300火薬玉も市販+300火薬玉も同じダメージ値だとしたら
牛車を3発で倒せるあたりから、既に耐性値の補正がかかっているんだよな…


しかし+1でなんで38発そこらで破壊できるんだ…

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 16:38:48 ID:PXMmc12l
このゲーム、海外で売れたんかな?侍は売れたみたいだが

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 16:44:38 ID:PHpcfaDp
任務が同じのばっかり来る。
マンネリ解消の秘策を下され。


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 17:33:20 ID:DncQZiGs
自分で考えられない時点で既に君は忍道に向いていないんだよ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 17:36:15 ID:rW6E2IFr
マンネリがいやなら、チンネリにすればいいじゃない

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 18:11:19 ID:ZoaS4pl9
もしかして匠の敵の体力、攻撃力は全て戒の難易度普通程度に設定されてる?
戒ではずっと超難しいでプレイしててザコ武士でも結構強かったのに
匠では用心棒や忍者複数にも勝ててしまうので…

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 18:14:13 ID:pbG50Suy
>>273
たしか難易度は普通<匠<むずかしいになってたよーな

275 :252:2007/03/20(火) 06:02:32 ID:Ba3/XaVK
自分でやっていないのは本当に申し訳ないと思う
先に言っておくが今回も調査はしていない
長いので火薬ネタ興味ない人はスルーでお願いしてます。

訳わかんないって人も多いし、
おれも何を調べればいいのか分からなくなってきたww
ということで軽くまとめます。

・現在までの流れ(★は俺の発言。■は誰かの質問)
1.牛車って999玉で一発?■
2.牛車に火薬玉999で1発終了した。
3.牛車に火薬玉999で1発終了しなかった。
4.火薬玉999の爆風に巻き込まれても即死とノーダメとあるがなぜ?
  (これを即死と即死じゃないことがあるのはなぜ?と勘違いした)
5.4の質問に対し、当然2と3のどちらかが間違えてるからでしょ?どっちが間違えてるのレポート頼む★
  (本当はガードとガードが無い時の違い)
6.直接と間接でダメージが違うからじゃないの?■(2人)
  (突然出てきたが、今思えばガードしてもダメージ食らう時と食らわない時があるのは直接か間接かでダメージが違うからではと考えたのでは・・・)
7.じゃ牛車に+999あてて1発終了か確認すればいい?
8.6を受けて、直接間接の二つで調査してくれ、よろしく頼む★
9.999玉でやった。直接間接両方とも1発で仕留められたよ。(1の回答がここで分かる。)
  追加実験:実験によると自家製+300は3発で破壊、攻略本によると市販は2発だから自家製の方がダメージ低いのでは?■
11.攻略本でどうやって+300の時2発って調べたの?★
   あと自家製と市販ダメージ同じなんじゃないの?
   市販の+300の火薬玉3発投げてみてとレポートをお願いした。
12.少しは自分でやれよwww
13.11の質問に対し、攻略本が体力300でダメージ150だがら2発だと思った。
   そういえば難易度によって耐性ってあるんだよな〜。どうやって作用するかよくわからんな。
   追加実験:火薬玉+1では38発で終了した。ゴウやキヌの攻撃力も影響すんのか…?
14.自家製+300火薬玉も市販+300火薬玉も同じダメージ値だと牛車を3発で倒せるあたりから、
   既に耐性値の補正がかかっているんだよな…

・質問と回答
1.牛車って999玉で一発?
A.解決:一発

6.直接と間接でダメージ違うんじゃない?
A.未解決:999で直接間接どちらでも一発だった、だからといってダメージの違いが証明された訳にはならない。

9.自家製と市販ダメージ違うんじゃない?
A.未解決:自家製は試したが、市販は未実施、まぁたぶん同じだ。

・実験方法
6と9に関してはまだ未解決以下の方法で実験できると思う。
6.同じ敵キャラクターに対し直接当てでギリギリ1発で倒せる火薬玉を作成しそれを間接的に当てる。

9.市販+300火薬玉を当てて何発で倒せるか。

・俺が火薬玉について質問した経緯
攻略本のP205みても分かるが成分値と効果(時間、ダメージ)が比例関係に無い為計算できない。
(実際には計算式は存在するだろうが困難)右肩上がりの比例っぽいグラフなんだろうが・・・。
混乱玉、疾風玉等は計算ができなくても成分値に対する『実際の効果時間』を記録すれば事足りてた。
しかし火薬玉はダメージ量を正確に測る方法を知らない為『実際のダメージ』が記録できない。
匠メインの為301以上が存在しないし249とかもない、難易度の概念さえも無い。
だからちょっとだけ興味が湧いて質問してみたけど、もうなんかどうでもよくなってきちゃったよwww

13と14に関しては今晩までにまとめて意見を書き込もうと思う。


276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 07:25:40 ID:Pv8ynIWk
久々に激長物
こんな長物でもしっかり読んでたのが昔の俺なんだよな
今の俺は3行以上は読みたくなくなるから困る

277 :259:2007/03/20(火) 10:12:24 ID:4Zvh3dxt
>>275
これはないとは思うけど、火薬玉を当てている時点で耐性の補正がかかっている
ってことはないよね?ww

いまだに+1火薬玉で38発で破壊がよくわかんね
自家製煙玉(火薬玉に限らないけど)を市販されている煙玉の効果が
同じかどうか…。これは+10、+30、+90、+300の自家製版、市販版それぞれ手に入れて
当ててみるしかなさそうだw

直接と間接なんだけど、牛車ってガードできんの?敵(人間)もガードってしてたっけ?
この煙玉に対するガードってプレイヤー側のみだよね…?



278 :275:2007/03/20(火) 15:35:59 ID:Ba3/XaVK
>>276
自分で書いているやつも3行以上なんだが・・・
一応突っ込んだ方がいいのか?w
まぁ攻略スレだから勘弁してちょ。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 16:26:49 ID:Ba3/XaVK
>>277
夜くらいに耐性についてまとめて書こうと思うが277についてとりあえず端的に回答する。

>火薬玉を当てている時点で耐性の補正がかかっている?
ちょっと意図しているところがわからないが、初回火薬玉のことを言っていると仮定するなら
火薬玉を当てている時点での耐性の補正は無いと思う。夜に俺の考えを書くよ。

おれも+1火薬玉38発は意味わかんねーww。
ぶっちゃけ自家製と市販は同じ威力だと思うよ、
なぜなら攻略本P208の煙玉ー火薬玉の効果の欄に攻撃力は成分値に準拠と記載されているから。

>牛車ってガードできんの?敵(人間)もガードってしてたっけ?この煙玉に対するガードってプレイヤー側のみだよね…?
もちろん牛車はガードできないし、煙玉に対するガードはプレイヤー側のみ。



繰り返しになってしまうが、混乱している内容をはっきり説明したい。
・前に俺がした勘違いについての説明
一番最初は牛車は999玉で即死?という簡単な質問>>216
なぜか即死という人と、即死じゃないという人の2通りの意見が出た。
上の話の最中に脇から>>228の質問が入った。
この質問の意図している対象者はもちろんプレイヤー側で牛車はまったく関係ない。
直後に>>229が言っていることが正しい。すまん229
(単発で出てくればすぐに分かったが、話の流れ上ちょっと紛らわしかった)

おれはこのレスに対して脳内で
・『プレイヤー側』を『牛車』 
・『即死とノーダメ』を『即死と即死じゃない』に取り違えた。

つまり『牛車に火薬玉を投げて即死と即死じゃないのがあるのはなぜ?』という質問だと思った。
だからどっちかが間違えてるだけじゃないの?と返してしまった。>>230
この後直接間接の話が出てきてさらに・・・話が迷走していくwww。
一応この後間違いに気が付いて>>244であやまっている。


夜の書き込みは多分長いぞ・・・w。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 16:49:49 ID:bOkHTTws
町娘って臭そうじゃない?顔も気持ち悪いし。
救出任務ではこいつらを助けるどころか、あの顔で後ろを付いてくるのがうざいから毎回殺してしまうよ。
捕らえるほうも何故にあんな気持ち悪い顔の女を捕らえるかね。
誰も助けにこないっしょあんな顔の娘。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 17:11:54 ID:/0ubLKwW
だれも町娘の話なんかしてないぞ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 18:33:23 ID:PHtCeqYY
長文がウザすぎる

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 18:42:59 ID:BZRX5BAd
この板って1レスでここまで書けるんだな…

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 19:28:38 ID:Xk4uiASl
長文より、wの使い方が気になる

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 20:17:50 ID:g2zLDJZP
誰かノブに例えて教えてくれ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 21:01:40 ID:ouVLDxvt
ノブと赤目がときメモのヒロインを非の打ち所が無いくらい完璧に落としたいが為に
必死になって攻略本のデータと格闘している

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 21:08:16 ID:PZhCxjLr
ノブの部屋にはギャルゲーって墨書があるぐらいだしな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 22:21:00 ID:ryx8eE77
ノブ崎詩織

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 23:07:29 ID:agDq7wwR
話がややこしくなったがとりあえず
「即死か即死じゃないか」という話をさせてもらうと、
直に当たらなかった場合は即死じゃないよなぁ…?

改めて検証したわけじゃないので経験上の話で申し訳ないが、
俺がやってる時は爆風は当たってるが死なない。当たってるという根拠なんだが、
明らかに牛車から火も吹き出してる、ちなみに難易度普通、自家製の純火薬999の玉。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 23:09:51 ID:agDq7wwR
追加

>>280
確かにキモイ、ついてくる時は怖すぎる

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 02:22:39 ID:ylHs5Bei
町娘とノブは何故かいじめの対象になるな

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 03:01:48 ID:yMpvrqp1
一人がID変えてほざいてるだけだろ
携帯厨だからIDすぐ変えられるし

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 03:40:28 ID:DccLJnzj
ID変えられる機種もあるんだな
俺の携帯はどうやっても変えられんが

294 :278:2007/03/21(水) 03:59:29 ID:jFBVF/dr
>>282
分かったよもう書き込まない、良かれと思って書いたんだが・・・。
3時間も4時間も色々調べながらしかも考えながら書くんだ。
原文は書き上げたが、もう投稿する気が失せた。

>>277
最後まで話の無いように付いてきてくれてサンキュ。
頭の中はかなり近いところにいるはずだ。
277言っている難易度別の耐性値(敵の耐性値)だね。
でも実際にダメージに影響する耐性値って3種類あるから。
今日はその辺の事を詳しく書こうと思ったんだが・・・。

がんばって説明したんだけど勘違いもあって、結局みんななにを調べたらいいのか、
試験の趣旨は何なのかわからなくなっているみたいだから。
自分でやれば?とか言う人もいるし・・・
後は自分で調べるよ。

>>289
今までのずっと続いたレポート結果を根本から覆すが発言だがナイスな発言だ。
いきなり話を最初の方に戻された。w(でもここでいってくれなかったら俺は間違いに気がつけなかった。)
289の内容を読むと多分本当に即死じゃないこともあるんだとおもう。
そこで何度も言っているんだが、その状態だと直接の試験もしないと何の証明も出来ていない。
・直接で1発なら直接と間接で威力が違うせい。
・直接の2発なら耐性に依存してるぞ。
(この結果はおそらくだからね、もしきちんと実験したいのであれば前に書いた>>275の6のような実験が必要だと思う。)

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 04:36:26 ID:DTlQoxX1
>>294
あれだ、気にするな

今更言うまでもないことだが長文うざい奴は読まなきゃいい

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 04:54:11 ID:Nk/ebGec
>>294
wiki使ってコツコツまとめた方が早いんじゃないの?
ここで展開するのはいいけど、一緒に検証したい人は何を調べたか、何を調べなきゃいけないか
スレを追う事からはじめなきゃならないし。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 05:16:29 ID:Nk/ebGec
すげー簡単に作ったけど、wikiにこんな感じにまとめていけば、
あとは穴埋めしながら検証すればいいんじゃね?
下のが使いにくかったら(たぶんスペースがズレズレで見にくいと思うがw)、
細かい仕様があるなら適当にカスタマイズしてくれ。

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃       ┃     ┃やさしい ┃ 普通  ┃ むずかしい
┣━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃        ┃     ┃      ┃      ┃
┃火薬 +300 ┃直接  ┃ 1発   ┃  3発  ┃
┃        ┃間接  ┃ ?    ┃  5発?┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃火薬 +999 ┃直接  ┃ ?    ┃  ?  ┃
┃        ┃間接  ┃ ?    ┃  1発?┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

298 :259:2007/03/21(水) 05:37:26 ID:3/tmuuyR
>>297
あれだ、俺がかなりややこしくしてしまったな…

わざわざWikiにまでまとめさせてすまん。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 06:36:40 ID:Nk/ebGec
>>298
おいおい、俺の文章をよ〜〜〜〜く読むんだぞw 陣頭とってまとめるのは259のお仕事
俺は俺でクマー専用のME作成に試行錯誤中

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 10:39:22 ID:0XM4mrQF
>>216で何気なく質問したものだが
まさかこんな長文のやり取りが行われるとは想像もしなかった
(まあ自分にレスしてくれたわけではないだろうけど)
これを機に火薬玉999作ってない人は作ってみよう

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 10:51:26 ID:bJwhVPPq
火薬玉999があると暗殺襲撃決闘が異常に易しくなるからなー。まあそこから資金と素材を集めて次の遊びを見つけりゃいいのか。自陣から金庫を盗む(何者も殺めるべからず)任務は混乱玉999、誘拐には忘却玉9999だな。まあこのスレを見てる手練の忍には何を今更だが。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 10:53:25 ID:y3vaICGJ
>>299
火薬玉+999の普通・直接は一発だぞ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 11:27:02 ID:kT4NnMIp
>まあこのスレを見てる手練の忍には何を今更だが
いやいやいやいやいやいや、忘却玉9999の詳細を早く!

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 12:09:39 ID:URQ/U066
( ゜д ゜)

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 13:16:41 ID:IIQbZKHu
フォーナインな忘却玉は書き間違いだと思うが、誘拐任務には忘却玉はあったほうが良いよな。
しかし姫さまを拉致る任務した後に姫さまを救出する任務をすると複雑な気持ちになるな。誘拐相手に救出される姫さまって…
しかし姫さまの喋り方は可愛いな。町娘と違いツンデレなのがたまらん…
たまに「ぐぇ!」とか言うのもたまらんぜよ。
槍付きの落し穴や井戸に落とすのも快感だ。
みんなやってるよな…
変態プレーは俺だけじゃないはずだ!

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 14:38:50 ID:jFBVF/dr
しかし俺の長文って本当に役に立ってないな・・・w

>>302
話の流れではそれは証明されていない。
289が直接の試験をして始めて明らかになる。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 16:04:50 ID:ULGpZdRF
既出かもしれませんがちょっとした小技発見しました。
戒で素材注文するときに、成分7が2つ以上あるものを買って調合すると、
簡単に鼻革命がつくれます。普通に買うより安上がりです。

あと我無乱倒す任務の一番最初(多羅場たくさんいるとき)にキヌに物をぶつけて
気絶させたあと貫祀しようとするとキヌに攻撃されます。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 16:19:25 ID:QUEq10qc
既出だからテンプレくらい目を通せ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 16:40:04 ID:3/tmuuyR
>>306
>>268でもうやったじゃん

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 16:59:28 ID:DTlQoxX1
>>299クマー専用のME
すげー気になるw

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 18:07:22 ID:kT4NnMIp
>305
>誘拐相手に救出される姫さまって…
だがそれがいい、よな。
「プロフェッショナル中のプロフェッショナル……か。
主義信条を持たず、自分の行動さえも常に冷静な
第三者の目で見ることができる……。」
 担がれながら「さいとう・プロ」ばりの考えにふけって
いることだろう。もちろんゴウの頭ん中は
「……」

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 18:37:52 ID:jFBVF/dr
>>309
うんだからね、>>268の話は当然理解してるよ。
直接:即死
間接:即死

けどそれに対して>>289が反論。
直接:?
間接:即死じゃない

この二つを合わせて考えて直接=即死とする考え方は間違いでしょ

間接の場合に即死の時とと即死じゃない時があるとすると、
当然直接も即死じゃない可能性があるでしょう?
だから289の直接を埋めないと+999直接は即死って証明できない
牛車が火を吹き出してると書いている事から信憑性はあると思う。

>>294の一番下でも同じようなこと書いたぞ

今までの話の流れからいって、俺は両方とも正解なんだと思う
そして2つの違いは『耐性』だと思う。だから昨日耐性の事書こうと思ったんだよ

ふぅ、俺この話の流れで180行くらい書いたなw

313 :289:2007/03/21(水) 19:05:59 ID:DTlQoxX1
おっと…もしかして俺が話ややこしくしてる?
今検証できる環境じゃないから後でもう少し詳しく試してみようと思う


314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 20:32:10 ID:AzPyEJYC
さっき侍大将と遊んでて発見したのだが。

ゴウの頭から掴むやつ、当然戦闘中に無理矢理狙っても外されるのだが、
ゴウが着地する前に、一方的にジャンプ攻撃が出せて、
しかも体勢を崩しているせいか、当たったらやたら派手にふっ飛びます。

起き上がる瞬間を狙ってまた頭から掴む、で忍耐力あれば、誰でも倒せます。
まあ言っている俺は忍耐力ないわけだが。

ちなみにゴウが降りるのは広い方に補正が掛かる模様なので
ふっ飛びを利用して井戸とか槍床にぶちこむのは困難というか無理っぽい。
普通に巴投げで入れる方が相対的には簡単だった。


315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 20:43:22 ID:kT4NnMIp
 ぶっ飛ぶのか。いいことを聞いた。
広いほうに補正、ってことは森とかで
ザジや双子を奈落に突き落とすのに
使えそう、ってことか?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 20:56:53 ID:AzPyEJYC
>315
あー、どうだろ。
最近森で連中に会わないので。

ちなみに、持ち越しプレイでキヌ使うとあの手のイベントばっさり無くなる模様。



317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 20:59:44 ID:xrV4CPeo
「空中血祀り連打無し→振りほどかれると同時に□で空中斬り→追い討ち→
相手が起き上がったら空中血祀り連打無し→振りほどかれる(ry」

ってまとめサイトにある戦法と同じだよね?あれ、そんなに相手吹っ飛ぶっけ?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 21:09:25 ID:AzPyEJYC
まとめサイトにあったかー。一応眺めて無さそうだから書いたのだが。
とりあえず追い打ちが間に合わないぐらいふっ飛んでいる。
目測で、ダッシュジャンプ1回分ぐらいは飛びそう。
難易度にもよるのだろうか。


319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 21:23:26 ID:xrV4CPeo
そうか飛んでるのか、あれ
確かに距離はそこそこあくけど、敵がその場でぐにゃりと倒れこんでるように見えるから
むしろ自分が振りほどかれて飛んでるのかと思ってた

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 22:06:35 ID:kT4NnMIp
>316
実験しないで質問悪いんだが、いつもそれで
ストーリー進まないと嫌だなと思い、キヌ使わない
んだが、ちゃんと石任務はくるのかい?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 22:09:36 ID:h0Ml7cmd
>>320
俺も実験してないが石任務は来ると思う。
クリア後のムービーイベントだけ発生しないんだと思う。
キヌに向かって「カラス!」とかいってしまうとさすがにあれだからだろうか。


322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 22:14:35 ID:Jg2LFXpz
>319
振りほどいた時点で離れてたら、着地前攻撃が当たらないわけだが。

>320
あー、石っつーか、破片ね。

全然進んでいる。キヌで強奪とか泥棒とかしてますが何か。
こいつは厳しい任務になりそうだ、のやつだけゴウを強制してくるけど。

ザジに会っている筈の後には、日記にちゃんと「あいつが裏切りもの?」て書いてある。
キヌが任務中に、接触してきたという名目なのかも。



323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 23:22:51 ID:8iOM4xio
おい一条、チェストーってなんやねん。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 01:18:24 ID:efKu1of5
のぶ君萌え

325 :259:2007/03/22(木) 02:02:27 ID:iSlaVZth
>>312
アッー!すまん、>>289読んでなかったわ…
そっか、耐性付く前だと牛車即死なのかな。
もう少し実験してみる必要がありそうだね。


326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 02:18:32 ID:LxTcYqSQ
>>325
おまえら多羅場っぽいなw

327 :312:2007/03/22(木) 03:31:48 ID:WPdzcKzk
>>325
俺はそうだと思ってる。実験できないけど・・・。
耐性について激長物書いていいかね?
下書き残ってるんだよね。一応。
てか259と298と325って同一人物だよな。違う?

>>298
wiki見に行ってしまったじゃないか。
wiki作ってもみんなで趣旨が理解できないと混乱するだけよ。
ちなみに249は俺だが>>259>>298は俺じゃないよ。w


328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 03:46:33 ID:iSlaVZth
>>327
名前欄に思いっきり書いてあるだろww
耐性について書いておk

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 03:54:23 ID:WPdzcKzk
うん。めっちゃ書いてあった。
いや298が俺と間違えたみたいだからなんでかなーと・・・

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 03:56:46 ID:iSlaVZth
あ、それと>>279での
>火薬玉を当てている時点で耐性の補正がかかっている?
ちょっと意図しているところがわからないが、…
って書いてあるけど、火薬玉も最初は150→149→148→…というように、
だんだんと減るのかなって思ったんだ。ただこれはないな。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 04:39:49 ID:WPdzcKzk
げ!無いのかな?
俺はあると思って書いてたんだけど・・・。

それについての情報がオンジの矢しかないんだよねw
もうちょいまち、もう少しで俺の考え書くから、書いたら寝るけどw

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 05:14:43 ID:WPdzcKzk
また先に言っておくけど今回も調査はしてないからね
**************************************************
・耐性について
『耐性』と一言で言っているが、実はキャラクター耐性値、敵耐性、耐性という3通りある

1.キャラクター耐性
キャラクター毎の耐性値結構知らない人多そう
たとえば気絶90とか忘却90とか使っても一瞬で回復する敵がいるのはキャラクター耐性値が高い為
攻略本P205のアイテムデータの見方のG解説の下のほうになぜかひっそりと書いてある
牛車の火薬に対するキャラクター耐性は0だから今回の場合は考慮に入れなくてよい
各キャラクターは混乱、衰弱、気絶、忘却、火薬に対する抵抗力が違う
多分疾風、増強、拡大、治癒、回復にもキャラクター耐性はあると思うが俺は知らんw

2.敵の耐性(難易度別の耐性)
>>263が言っている耐性の事、公式本にもP14に敵の耐性として掲載されている
攻略本に書いている通りやさしい→50%、ふつう→100%、むずかしい→150%、超むず→200%、裏→120%があるらしい
数値はあるのにどこでどう使うか不明
頼むよ攻略本、書いてあっても何の数値かわからなかったら意味無いじゃんw
ただしパーセントで表示されていることを考えれば、実際のダメージとかではなく
補正値として使用されていることは容易に想像できる

3.耐性(こいつが一番怪しい攻略本に載っていないよな?)
同じ効果のアイテムを使用するとどんどん効果が薄くなっていく事象
どんな数値が入力されてるかの具体的情報が一切無い
どうやらオンジの矢か何かにかかれていた記憶はあるんだが見られない
しばらく使用を控えると直るらしい、直るのが時間なのか、任務単位なのか全然覚えてない
又どのタイミングで耐性が増加していくのかわからない。
さっき話したがアイテム使うたびかね?>>330
出来ればおんじの文章をさらして欲しい重要なところだけ
**************************************************
ここから下は俺の勘ていうかイメージというかフィーリング、全然違うかも知れないから。
+1火薬玉の38発はマジ分からんとりあえずこちらはスルーしておいて+300の方を先に考えてみる
牛車を3発で倒せるあたりから、150ダメージに耐性がかかって減少していると考えられる。

俺の火薬玉+300ダメージ計算式の予想@
=(基本ダメージ−(キャラクター耐性*敵の耐性))−耐性
=(150−(0*100%))−耐性
=150−耐性

俺の火薬玉+300ダメージ計算式の予想A
=基本ダメージ−キャラクター耐性−(敵の耐性*耐性)
=150−0−(100%*耐性)
=150−耐性

今回は牛車のキャラクター火薬耐性が0で難易度が普通だから最終的には同じ式になってる
重要な違いは敵の耐性(難易度別耐性)がどこの補正に使われるかである
でもよくよく見てみると@の計算式をキャラクター特性にマイナス値を持っている敵に使用すると
難易度が上昇するとますます薬物に弱くなるな〜???←難易度上がってるのにダメージもあがってるよ!
他にも色々考えられるがこの辺が一番スマートなのでは?

ちなみにもし上の2つの式を評価するには以下の手順
・難易度普通で火薬のキャラクター耐性を持つ多羅場忍者等をきりぎり即死できる火薬玉を作る
・難易度を超難しいにして多羅場忍者に対してさっきと同じ火薬玉を投げる
もし即死なら敵の耐性が耐性にきいていると考えられる為、Aの式。
もし即死じゃなかったら敵の耐性がキャラクター耐性に効いていると考えられる為、@の式
(注意:初回火薬玉は耐性の影響を受けないと仮定している(キャラクター耐性は受ける))
がむしゃらに試すより、このあたりを意識してテストすれば何かがきっと見えてくる

あとこれで+1玉が38発が+10玉が38発だったら何とか話が繋がりそうなんだが・・・
+1って意味わかんねーな。後長文だから間違いあったらごめんね。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 05:54:51 ID:He9KJPzO
匠MEで色んな奴らと組んでノブ護衛をしてみるがザジ、用心棒、ヘビトンボが意外と脆い
アゲハは分身するからか最後まで生き残る冑も強い
ノブがもともと強いのでほぼ毛伸びリンチになる
て言うかせっかくノブに移動設定つけて自作の町を散策させようと思ったのに
襲われっぱなしで歩いてくれない

334 :289:2007/03/22(木) 06:09:23 ID:9oyeTUVr
耐性ってかなり影響してるんかな…
まず単純な所から始めようと自作純火薬999の玉を用意。
早速投げてみると直接、間接とも火を吹き出し瀕死……
一応忘却玉で止めてやってみた場合も同じだった。

しかし何回かやってみた後に気付いたが80日ぐらいプレイしてるデータだった。
一日目から始めて最初の牛車破壊任務じゃなきゃ確実に耐性が無い状況が作れない…?

とりあえず一日目からと今のデータで火薬1の玉とかも投げたりして試すか…

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 07:32:10 ID:shiUCjjv
>>332
労力がなんか違うベクトルに働いてるのは気のせいなんか?w
とりあえず専用のwiki作った。後は適当にやってくれ。俺が手伝うのはココまでだ。
久々にオールしたクマー
http://www29.atwiki.jp/kensyo-gissya/

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 11:31:21 ID:WPdzcKzk
>>335
違う方向に行っているかもしれないが、戒貸し出し中のためテストできない。
だからもってる知識と意見を書いてこうすればいいんじゃないとか
それは違うんじゃないとか書いてる。
この労力を解析だけに使えばもう答えは出てると思う。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 15:40:31 ID:CMVSwAMm
戒ディスクを覗いてみたけど、光ってるだけでわからなかった

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 18:41:12 ID:wDbcMgz0
>>335
このスレROMってるやつ大杉じゃね

まぁ良いことだが

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 22:23:49 ID:LxTcYqSQ
まあ忍道だし潜伏がデフォだなw

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 23:17:58 ID:el8LUoqf
プレイ時間って
99:59:99以上いかないんだね
今気付いた

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 23:36:02 ID:KztWDii6
調合なしで徹底してコソコソしまくるプレイにはまってる。
敵の半径5mには入らないようにして手裏剣やまねき猫
で敵を倒していく。稼いだ金は手裏剣や埋め火代に消えて
ゆくので終盤になっても家計が苦しい。全滅任務や牛車破壊任務
は足が出るからやらない。鮭や特化きのこなど、高値で
売れるものを見つけると涙が出そうになる。貧乏小心忍者。
投げるものがなくなると井戸に身投げ。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 00:07:05 ID:MptdilTf
ミッションエディター匠で、
用心棒と毛伸び忍者なんかを戦わせて、
それを遠くからニヤニヤ眺めるのに最近夢中になってるんだけど、
ボス同士を戦わせることって出来ないんだね…。
ちょっと残念。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 00:39:15 ID:x3XL2ttS
貞女の侍大将全滅させてるのに
ノブから「侍大将を誘い出せ」って依頼が来て吹きだした

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 01:32:16 ID:BlMFzZnH
>>343
俺も似たようなことあったな
「侍大将・を守れ」みたいな警護任務
任務開始しても当然のように誰も出てこなかったぜ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 01:36:39 ID:y8brGXVw
>>341
まねき猫って根岸館の旅館のカウンターに置いてあるやつ…?
あれぶん投げて敵を倒すの?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 01:42:08 ID:ur04Dsi0
俺も>>344みたいな事あったなぁ
その時、警護、護衛系の任務にはまっててあんま気にしないで開始したら誰もいねぇの。コンパスは天空を指してるし。
仕方なく戻ったら、ノブに怒られたなぁ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 01:47:15 ID:BlMFzZnH
ところでこの前、貞女に「信輝の気持ち」を送ってみたんだ
「信輝の気持ち、確かにちょうだいしたよ。そのうちお返しするからね。」だってさ
ところでこの前、赤目に「赤目汁」を送ってみたんだ
「赤目汁じゃと。あやつ、神経が病んどる。」だってさ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 02:14:18 ID:zdeMAm58
そりゃ送ったものをそのまま返されれば怒るさw

349 :332:2007/03/23(金) 04:59:07 ID:lpzonpv5
たのむ!だれかオンジの文章をさらして欲しい重要なところだけでいいから。

>>334
え!えっ!っちょっちょっと待ってよw
なにごとも無かったように書いてあったから全然気が付かなかったんだけど、
>>289が書き込んでるじゃん!
180度違う意見が書き込まれているんだけどどういうこと?>>289は記憶違いだったと言ってるの?
それとも記憶は多分あってるけど、やってみたら今回はこうなったって言ってるの?
意味わからんなー報告頼む。

>耐性ってかなり影響してるんかな…
影響して無いじゃん?どういうこと?

>おっと…もしかして俺が話ややこしくしてる?
いや、さらに当社比3倍はややこしくなったよw

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 07:38:29 ID:FSSEbygK
壁走り→ジャンプ→壁走り→ジャンプ→…
って簡単な技術か?
匠攻略サイトはどこも軽々とやってるが…。
飛鳥の塔、ありゃ無理だ。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 08:03:36 ID:xGTGNy7H
壁走りは短い距離ならまだいいけどそれに三角飛びが加わるとつらいな
でも忍道関連のスレでコツが書いてあって角に向かっての三角飛びなら出来るようになった
しかし飛鳥の塔はハナからまともに攻略する気が無く特に身を委ねる使いまくった所だ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 10:07:39 ID:kZoMPIE/
護衛任務で
ザジと武士戦わせるのオススメ

353 :289:2007/03/23(金) 14:54:34 ID:vL/hnv0Q
>>349
記憶違いと言うか、まぁ記憶があやふやだったんだわな

オンジの手紙については具体的な数字は一切なかった記憶が。
ただその耐性のせいで今やってる俺のデータでは火薬999の玉直撃でも牛車は死なないほど
鍛えられてる(火薬に慣れてしまっている)模様。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 15:05:54 ID:MKVU3sZI
オンジの手紙「耐性とか学習の話」より抜粋

>特殊な効果を持つ忍具に苦しめられれば、それに打ち勝つための薬を、あらかじめ飲み、
>埋火などの罠に苦しめられれば、次こそはと罠について勉強するらしい。感心なやつらじゃのう。
>もしも敵に耐性がついたり、学習されたりで任務がやりづらくなったら、
>さらに強い忍具を用いるか、しばらくの間放っておけば、また効くようになるじゃろうて。

具体的な数値は無いねえ…

355 :349:2007/03/23(金) 16:58:51 ID:lpzonpv5
俺の思ったとおり火薬玉+999は即死と瀕死の両方があることが証明された。

>>359
180度違う意見って書いたけど同じ意見だったね、瀕死を即死と取り違えた
まじごめん・・・許してくれ
反論してくれればよかったのに
何度も読んだんだけどな・・・

後耐性の影響はかなりあるのかなってあるけど。
もともと火薬玉+999のダメージって300だからちょっとでも耐性がついた瀕死
>耐性ってかなり影響してるんかな…
>鍛えられてる(火薬に慣れてしまっている)模様。
そこまでの影響は無いと思うぞ。

>>354
サンクス
やっぱり具体的な数字は無いなw

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 17:19:07 ID:lpzonpv5
もう少し詳しく調べる為に、やって欲しいこといくつか・・・。

@難易度普通で1日から任務初めて火薬玉を一切使わずに牛車任務を引き受ける。
任務中に牛車にだけ火薬玉を投げつける。即死
A難易度普通で1日から任務初めて火薬玉を一切使わずに牛車任務を引き受ける。
任務中にまず雑魚敵に対して火薬玉を投げつけまくる、その後牛車に投げる。
B難易度普通で1日から任務初めて火薬玉を一切使わずに牛車任務を引き受ける。
任務中にまず雑魚敵に対して火薬玉を投げつけまくる、
その後25分くらい放置、その後牛車に投げる。
C難易度普通で1日から任務初めて火薬玉を一切使わずに牛車任務を受ける1任務前で火薬玉を使いまくる。
牛車任務を引き受ける。
任務中に牛車にだけ火薬玉を投げつける。(以下2任務前、3任務前、4任務前・・・)

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 20:01:53 ID:VFG4ZHLe
まだやるんか

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 20:45:38 ID:i1X7nx5g
52 水先案名無い人 sage New! 2007/03/23(金) 01:59:44 ID:RJSwNyoW0

       ____
     /  忍  \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとは冥府で殺りたいんだお…
  |     (__人__)'    |
  \     `⌒´     /

       ____
     /  忍  \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でも鬼影はクオリティ高い奴しか相手してくれないお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒ 忍⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だから越後屋で殺るお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 23:18:17 ID:/PPgWtxy
赤目武士も一条武士も全員貞女武士の台詞になる現象がずっと続いてるんだけど、これなんかの呪いでつか?

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 23:23:49 ID:kZoMPIE/
いい加減うざいな

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 08:11:38 ID:7ao7tfTi
だな。wikiでやれよと。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 14:00:11 ID:859Coiv8
どうせ他にネタないから見てるくせに

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 14:16:39 ID:e504L1Va
今までのような雑談なら本スレでやれば充分だしな

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 14:17:41 ID:ExuR7SLT
>>356
こんな時間捨てるような事他人にやらせようとするなよ
DISC貸してても一時返却してもらうとか自分で検証する方法はいくらでもあるだろ
折角wiki作って貰っといて放置してるし

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 23:07:11 ID:859Coiv8
>>364
何をそんなに怒ってるんかね

wiki使うのはそれはでそれでいいけど、
別にここで話す分にもなんの問題もないんじゃ

牛車以外の話こそほぼ雑談の現状なわけだし

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 23:44:17 ID:hcMJgbF7
>>364はここで話すななんて書いてないじゃん
頼ってばかりいないで自分でも何かしろ、ってことでしょ

>>359
それって裏庭でじゃなくて任務中?なら、初めて聞く呪いだなー

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 23:57:47 ID:sDfaBdXK
そうだな、実験結果とかなら長文だろうと喜んで拝読さ
せていただくが、実験要望はウザイ。やりたい+やれる
ヤツが自発的にやればいいこと。実験乞食は教えて君
よりウザイぞ。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 00:50:42 ID:65JPLR3f
壷ってどれくらいしたら、手に入るんですか?

369 :sage:2007/03/25(日) 01:00:48 ID:P3cjlA9e
明日からやっと忍道できる!!1ヶ月ぶりだぁ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 01:01:52 ID:P3cjlA9e
>>369 sage入れる場所間違えてるww

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 01:03:23 ID:iuGjEhpv
2章を少し進めると飛鳥の里に行く任務が出るからそれクリアすればおk
確か

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 01:07:50 ID:v3rK5fLO
えー、カブトを倒しに行く任務だったきがす(´・ω・)

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 01:26:35 ID:gYpcCfho
オープニング
二つ目の石ゲット
敵忍者出現し始める
双子戦
三つ目の石ゲット
ザジ戦
四つ目の石ゲット
飛鳥の村←ココで壺!

だっけ?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 02:13:55 ID:yO246FR8
もす忍から欠片奪う依頼で双子を火薬玉MAXで退散させたら、薄羽が死なない現象がおきた。

375 :259:2007/03/25(日) 02:38:22 ID:LyyxXT8T
>>356
俺は@についてやったんだな。
これについては+999は即死で間違いないと思う。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 02:39:40 ID:LyyxXT8T
>>373
確かそこでキヌと冑と会うイベントがあって、
その後、壷がもらえてオンジの文も同時に来てるね。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 03:45:58 ID:BHjUMCRR
ザジ『このザジには夢がある!!』

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 05:02:58 ID:HXEEZzVw
ゴウ『もう一度聞くぞザジ!本当に飛鳥忍者に入団するというのだな!?』

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 07:40:35 ID:oBpSOl0j
ザジ『だが断るッ』

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 08:46:58 ID:4xgPXq/6
>>368
この前任務を失敗したら貞女が見舞いに壷をくれた
前に失った忍具に応じて見舞いの品が変わるとか読んだ気がするが…
どうもそれは無さそうだと思う
忍具なしで行ってるのでたいした物は無くさない
なのに宇高多の露とかもらったし

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 11:02:46 ID:LeG1LKkV
ザジ『なぜだ…何故ゴウが主人公なんだ!!
   本来なら強くて年上でナイスガイな俺が主人公のはずだろう…
   それなのに…何故貴様等は俺を笑い者にするぅっっ!!!』

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 11:24:47 ID:4kwoDIqd
気に入らない色の壺は買ってないから見舞いでくるとリセットだ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 11:34:36 ID:1ukq3RTt
町娘の独り言って、可愛いと思う?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 12:16:42 ID:oBpSOl0j
>>382
俺もだ。
壷は三つだけ使ってる。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 18:26:05 ID:yO246FR8
この流れなら・・キヌっていらなくね?みんな使ってる?モデルチェンジが楽しくて使ってないんだが

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 18:59:46 ID:gYpcCfho
キヌはこのスレだったと思うけど、双子戦、ザジ戦が発生しなくなると聞いて
ちょっと便利だな、とは思ってる。
ただモデルチェンジ以前に
血祀含む全てのモーションが劣化してるからなあ。特に後ろからのやつ。
ゴウだと見つからない場面で見つかりそうで怖い。
広範囲な通常も庭で修行すると便利そうだけど、そんな広いトコでぶん回せるシチュも
そんなないし、使いづらいよね。
明らかに性能差があると思うんだけど、どう?
ここまでやるならなにかもっと光る点が欲しかった。
少し歩き、走り、ダッシュ、ジャンプがイケテルいとか、ぶらさがり移動が速いとか、
まねき猫とかでも手裏剣なみに飛ばせるとか、ささいな一点でよかったんだけど
なあ。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 20:12:46 ID:kWxRoUdH
キヌは投げが強いからいいじゃん

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 20:25:11 ID:yO246FR8
ジャンプがゴウより少し高い気がする

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 22:50:54 ID:S8Led+3L
逆転の発想だ
血祀りの隙が多いからこそスリルを楽しむ
つまり真の上級者向けのキャラなんだ!

そんな俺はジャンプ血祀りで敵もろとも屋根から落っこちて
用心棒の集団にリンチされたけどな・・・

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 22:52:25 ID:Z4pyYXA1
>>387
どの辺が?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 00:07:42 ID:8qFElOYu
はたしじょうって受けて、なんか意味があるの?
ストーリー上、どうせ殺せないし意味がないよな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 01:07:33 ID:E4zDirKV
思惑通りやりくり上手が出来た…稼がねば!!

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 08:09:53 ID:V5xFj708
牛車襲撃任務で列の後ろから血祀りねらうとき
ゴウだったら見つかっちゃうところをキヌだとばれずに次々と血祀れたよ。
後ろに投げて遠ざかるからかな?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 08:25:31 ID:CeQJoUiu
>>393
ゴウでも可能
というか思ったんだが最近書き込んでるのやり始めてちょっと経った奴ばかりだな
昔からやってる人はROM?

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 09:37:23 ID:l1306uo8
多羅場の塔の密林の死闘、クリア無理だろ…常識的に考えて…
法螺貝兵は視力良すぎんだよ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 10:09:51 ID:50xAv06q
>>394
発売日からやってるが、新参より下手な自信がある

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 10:35:10 ID:CbBR2Avf
>>395
木の影に隠れながら、姿をチラ見せしたり音を立てたりして包囲網をじっくり崩していくんだ
そして孤立した奴をまた半発覚状態にして引きつけて血祀り
奥の多羅場2人も慎重かつ大胆に祀る
(ゴウから見て左側から行くとやりやすいかな?)

あらかた掃除した後は視界の悪さと多羅場がいた地形を利用して隠密行動を取りつつ
火薬玉で一気に殲滅


俺がクリアした方法だけどこんなもんでどうだろう?
あそこはイライラするだろうけど、テクニシャンに一歩近づけると思ってガンガレ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 10:37:27 ID:BIn+f5dx
>>395
しゃがみで近づいて1人ずつおびき寄せ出来たよ
まぁでも途中で面倒になってごり押ししたけどそんなに苦戦した覚えは無いな
隠密クリアにこだわってるならば勘違いレススマン

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 11:28:24 ID:q6Ahglfu
俺もあれはごり押ししたわ。
でも個人的にあのマップは好きだな。
いかにも潜伏している感じがしていい

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 15:22:52 ID:l1306uo8
395ですが頑張ってみますわ
つか、あそこごり押し可能?
発覚すると物凄い勢いで銃の的にされるorz

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 15:31:53 ID:o9JPRaNj
火薬玉投げまくりでクリアだろ?
最初は少し遠めに1個投げ、集まってきた所で連投

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 16:31:23 ID:afq+LyLo
俺も火薬玉投げまくったぞ。あんだけ用意されてるんだから投げなきゃ勿体ない気がした

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 23:52:06 ID:cJp7jkU4
ご丁寧にはじめはLRにセットされてないやつもあるよね

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 23:59:57 ID:IBAKDD4R
だいたい何時間くらいでクリアした?35時間やってるけどまだクリア出来ないんだよ。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 01:32:28 ID:zutCiePj
>>404
大名一人を残してそれ以外を殺せ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 01:47:45 ID:04+tJRec
いま達人の塔?修羅の塔?の『金剛砦』にハマってる。
一条武士、ダントツで視界ひろすぎ!しかもしつこい!
何度リンチされて死んだか…。
今は回復薬だけでクリアできる。発覚したら逃げて隙ついて血まつり。
いまに回復薬も使わずに赤目侍大将ヤレるようになりたい。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 02:04:25 ID:Jlt8Moql
さあ宇高多の平和のため
http://p.pita.st/?eufpe7ib
http://p.pita.st/?t4jpirji


408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 03:32:32 ID:0NpEX7F8
こ れ は ひ ど い

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 04:49:19 ID:J5/rGQth
>>406
対抗して今やってみた
http://p.pita.st/?m=r6hrs2h9
金剛砦未発覚隠密プレイ
鉤鎖とにせがねを使用してるけどね

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 08:03:40 ID:zutCiePj
お見事

411 :406:2007/03/27(火) 13:15:25 ID:04+tJRec
テクニャンさん、マジですごい!私などはいつも三回はバレ逃げ……orz

最近は、わざと見つかってジャンプ斬りだけでしたり、(侍大将とか相手だとこっちも瀕死になるけど)大人数集めて爆弾あぼーんしてます。

獣の塔の『家臣の娘』も楽しいですね!でもあの町娘も最後ヤッてしまう……。
ヤツ、まじでむかつく。きのこ手離剣おそるべし。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 13:33:17 ID:Vx2lji4n
>>411町娘はきのこ手裏剣もだけど、一番むかつくのは顔だよ。あんな不細工で気持ち悪いくせに
何故誘拐や救出の対象になるのかがわからん。これ重要↓
http://p.pita.st/?eufpe7ib
http://p.pita.st/?0q9etd9w
http://p.pita.st/?3vxtz9tg
http://p.pita.st/?0t4fuvaa
http://p.pita.st/?avsflvrx
http://p.pita.st/?rbdh6bza
http://p.pita.st/?lvjkqs1l
http://p.pita.st/?rb8spq0e

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 13:39:53 ID:Vx2lji4n
http://p.pita.st/?46hvfbql

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 15:02:18 ID:K93PjJaN
>>409
相変わらず凄いもんだな。自己新オメ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 15:52:26 ID:wSKSeL7V
>>412
これぞ地獄絵巻。まさに阿鼻叫喚の叫びが聞こえてきそうだ。
よほどの町娘に対する憎しみと尋常じゃない怒りがなければ作れない力作。
コマ割りやシチュエーションを考えたまさにマニア仕様。
GJじゃ!

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 16:49:54 ID:7Kd1RPMk
解説まで入れるともうなんかゲームのパッケ裏みたいだな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 18:21:50 ID:9lvXE4eF
牛車襲撃を忍具無しで未発覚クリアしやすいのはキヌじゃないかな
攻撃力はそのままでも吹っ飛ばしがもっとハデに確実に出来たら面白かったかなと思う

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 19:19:37 ID:sicDh/y7
匠いきなり面倒臭いな
一本道にただステージをややこしくしただけ
作ったヤツのいいなりじゃなきゃクリアできなかったり 時の運だったりで
つまんないし疲れたよ…
せめて忍百選の時みたいに特典映像見れる裏技くらいあって欲しかった…
ザ・コア何かもうクリア出来る気がしない…


419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 19:45:37 ID:J5/rGQth
>>411
さらに
http://p.pita.st/?lmkcdmtu
猛獣の塔7階『家臣の娘』
これまた新記録、結構変わるもんだなぁ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 23:38:12 ID:G9n7aHKc
匠は奈落がほとんど無くて迷路じゃないものは全部良いマップに思えてくる(一部例外あり)

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 03:01:45 ID:zU/3+sfO
流れ読まずにハァハァ(*´Д`)
町娘の声にハァハァ(*´Д`)

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 05:13:14 ID:a1DXn51P
喪巣忍者マンセー

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 07:24:12 ID:32oFb3fT
>>419
ふぉおふぉおぉうぅ
スッゲー

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 10:11:00 ID:GZgqoSve
喪巣子火薬玉+999で殺しまくった直後に奈美先生からお手紙
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 13:04:53 ID:HXh8rgdG
最近町娘処刑ばかりしているようだが
もっと丸太落とし使おうぜ
http://kjm.kir.jp/?p=109105

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 13:07:28 ID:HXh8rgdG
間違えた。こっちだ
http://kjm.kir.jp/?p=109107

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 13:40:57 ID:jWqMP1ov
>>425-426
なんか所々ザジやらノブやらが見えるんだがww

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 14:12:21 ID:R/6rLr9B
>>426すばらしい!見事に不細工どもを処したようだな!確かに丸太を忘れていたよ。
それにしてもこの不細工で気持ち悪いゴミどもが宇高多からいなくなる日はいつになるのか・・・
http://p.pita.st/?2zrst0eb
http://p.pita.st/?q8bv1ti2
上は宇高多の民の敵データ2
下は動画。


429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 02:08:07 ID:EMO+MNrz
まず町娘のあるつぶやきについて。「夜回りもいいけど、世話する者の事も考えてほしいわ」
は?なんでお前みたいな不細工で気持ち悪い顔で、むかつく動きと声の女の事なんか考えなきゃいけなんだよ。
それにお前みたいなキモくて臭い髪の女に世話されるくらいならみんな死を選んでるはずです。
実際世話する相手もいないくせに、妄想すんなよこの不細工が。それと、何?拾い食いするときのあの声。
キチガイでもあんな事言わねえよ。顔もセリフも気持ち悪いなお前は自分の顔を鏡で見たことあるのか?
何を町で堂々と歩いてるんだよ。お前みたいな不細工が町や館に住んでいいわけないだろ?わからないのか?
あと・・・何?あの警戒解いた後の独り言。「怖かった〜」・・・殺すぞ。お前みたいな不細工がそんな事を
言ったら吐き気がする。それにそんな事1人で言うヤツはいねえよ。狂ってんのか?。救出任務は、檻を開けたとき、
「助かりました〜」と言って小走りで嬉しそうに・・・。殺すぞ。顔が気持ち悪い。声がむかつく。
髪が臭い。着物がキモい。動きがむかつく。さらにそのまま屋根の上へ。「待ってください!」・・・は?
何命令してんだよこのキモ顔。勝手に付いてきたくせに、待つわけないだろ、この上から丸太をお前に投げて頭を割ってやるんだから。
そんな事もしらずにのこのこ付いてきて・・・無能だな。気持ち悪い。ゴミを救出なんかする訳ないだろ?
救出なんかしたら宇高多の民の為にならないからな。ゴミだから。
・・・・俺は昔、初めての救出任務で町娘を助けた。その時からこいつの醜さには常に殺意が湧いてたが・・・任務だから、
仕方ないと自分に言い聞かせ・・。後ろをちょこちょこと・・・時にはあの言わずと知れた両手を挙げた気持ち悪い走り方で追ってくる・・・。
むかつく・・・殺したい・・・しかしこれが任務だ・・。そして、ついに!出口にたどりついた・・・そして・・・
「ありがとうございます!ご恩はわすれません」・・・え?金は?アイテムは?・・・え?・・・・・え?・・・なるほど、そうか。
不細工で気持ち悪くて吐き気がする顔、むかつく声、気持ち悪い動き。そして「助けて・・。こっちです!」と必死に助けを求め、
助けてもらっておきながら自分さえ助かったら後はどうでもいいという考え。誘拐任務でも同じ。誘拐なら、美しい者を
さらわなければ意味がない。何自分がさらわれると思って声だしてんだよ?。「おやめになってえ〜」だと?
気持ち悪い声をだすな。醜いし臭いくせに。さらうわけないだろ。火あぶり、串刺し、生きたまま井戸に突き落とす。じわじわと苦しめて
殺す。それだけだ。言っておこう。お前は罪を犯しているのだ。それはその気持ち悪い顔で、むかつく声で、むかつく歩き方、走り方で、
臭そうな髪で、自己中心的な性格で、無能なくせに宇高多で勝手に暮らしていること。民は皆迷惑している。お前の全てが気持ち悪い、とな。
お前は立っている、歩いている、生きているだけでそして目が合っただけで周りの民は飯が食えなくなるほど気分が悪くなるらしい。
町で会っても、勝手に微笑みかけてきてこんにちはと挨拶してくる、と民から、苦情がきているんだよ。お前達のような醜い者は、毎日を普通に
生活することなんて許されないんだ。町娘なんて名は似合わなすぎる。不細工で醜いむかつくゴミだ。俺は宇高多がキレイになるまで、
町から館からお前達を見つけ次第、執行機関に強制連行し最も苦しい残酷な方法で処してやる。それが俺の執行人として、忍びとしての・・・
最大の使命だ。・・・・・そう、それが・・・忍道だ!

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 02:21:50 ID:YdvhlWMN
町娘可愛い まで読んだ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 02:37:36 ID:c1HsKCOx
ここまで町娘を酷評したら次回作では改善されるだろうな。
とりあえずランブルローズ級の改善を望む。
つまり忍道紅を発売してくれ。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 03:13:05 ID:MGWqXzJo
全員にスルーされるようになったからか、バレバレの自演までしだしたか…
娘 以 上 に 醜 い キ モ デ ブ 必 死 だ な

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 03:19:31 ID:gvib6iQH
>>429
町娘ごときにここまで必死になるお前のほうがきもい

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 03:42:05 ID:EMO+MNrz
>>432町娘は黙れw

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 04:10:58 ID:7DFqwy+H
>>434
侍スレの安置さよと同じ人かい?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 04:47:00 ID:2XW4EoDq
姫は可愛いのにな
おたすけぇ〜、とか言ってさ。

比べると町娘が不憫に思えてくる、特に緑の方…

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 04:54:10 ID:EMO+MNrz
>>435まあ信じてもらえないかもしれんが、侍はやったことすらない・・。
>>436君は正しい。しかし不憫に思う必要は無い。町娘が気持ち悪いのは事実なんだから。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 06:32:05 ID:5RPIfSU1
ついに世界の武士を多羅場忍者からゲト!

匠で…。嬉しくない。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 11:39:50 ID:lE8Ww7fZ
精一杯のユーモアが>>434か…やっぱセンスねぇな
自分がその娘を攻撃する貞女武士のつもりなら、
さっさと自分で三途渡って死んでくれ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 13:51:43 ID:AFOm6nr+
>>429
見つけた!
                             さ
                             よ
の二文字(笑)

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 15:15:01 ID:qOgHQSwz
>>429
やっぱキモイ奴は吊るさねーとダメだよな。わかるぜその気持ち!
http://p.pita.st/?b0fv4wxm

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 15:52:45 ID:KiKzNKCJ
>>441
ゴウが町娘だったら反乱してるみたいで面白いのにな

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 16:34:26 ID:lE8Ww7fZ
娘アンチが見事に単発ばっかで自演バレバレw

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 17:18:49 ID:KiKzNKCJ
あ、俺>>425-426なんだけど、いつも町娘虐殺してるやつとは違うからなw
俺のはザジ混ぜたりノブ混ぜたりしてネタだし
あそこまで異常じゃないしな

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 18:06:29 ID:GThAdz3I
俺も自分の異常性癖(リョナニー)でよく町娘や姫を虐殺してるけど流石にあそこまできちがいっぷりを見せられると引くな。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 18:42:16 ID:95arUZpE
>>443
>>441-442の流れ理解してないだろ?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 18:48:52 ID:KiKzNKCJ
>>446
してないよ。全然してないよ。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 18:53:05 ID:gvib6iQH
ついさっき1周目超難しいの町娘にきのこで殺された俺がきましたよ

しかも影透かしもなくなりますた

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 19:06:46 ID:VH+vElWb
>>442
http://p.pita.st/?daohistc
こうですか!わかりません><

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 19:23:32 ID:KiKzNKCJ
>>449
そうwそれっす><

てかテクニシャンの人かww

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 20:47:09 ID:gvib6iQH
そういやふと思っとことなんだけど敵の用心棒は抜突から雨降らしのコンボが続くけど
自分で用心棒使うと抜突のあとに雨降らしをやろうとしてもガードされない?

それとも俺だけ?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 20:52:09 ID:gvib6iQH
>>451
×思っとこと
○思ったこと

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 23:42:27 ID:dydTbbbt
なんか町娘守ってるやつが多いな・・・オタクってあんな顔の女が好きなんか?
不細工なやつには居場所などない。顔かきもいから周りの迷惑。それだけ
殺す理由はそれで充分。と、熱くなれるのはゲームだからこそ・・・

この世にはここまで醜く生きてるだけでむかつくヤツはいるのかね
こんな感じ?

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 00:43:19 ID:DCCr8iq1
>>453
こういうのは完全にNGだね。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 00:51:36 ID:kVvvEDf7
すごい画像とコメント・・・。ま実際この世で、事件を起こさないなら何してもいいんじゃね?


456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 01:01:47 ID:Fm+ENjxu
所詮構ってちゃんなんだろ?アンチ町娘は荒らし扱いで以降スルーでヨロ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 02:03:04 ID:YKz/8RQD
なんか用心棒馬鹿がいるな・・・オタクってあんな厨性能が好きなんか?
厨性能なやつには居場所などない。強すぎるから周りの迷惑。それだけ
殺す理由はそれで充分。と、熱くなれるのはゲームだからこそ・・・

この世にはここまで強い性能なのにヘタクソでつまらんことしかできないなんてヤツはいるのかね
こんな感じ?




458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 02:39:31 ID:wABZbqOU
>>451
戒でも抜突でガード崩しされたあとでも確か雨降らしはガード出来るはず
喰らうのはL1の押しが甘いんじゃないかな?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 02:59:47 ID:kVvvEDf7
>>457うまいこと言ったなwオタクでもできるやんけw

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 03:20:39 ID:kVvvEDf7
あの・・・すごく町娘がきもくて、いや・・・俺はどうしても・・・
きもい女はこの世でも必要ないよなあいじめたり虐げられ自殺とかまああんな感じ
不細工は死んで当然だなさあ君達のクラス、又は職場にキモイ女がいたらこう言おう。
整形しろ寄るなシネよ
女は可愛い、キレイが当たり前キモ顔は居るだけで迷惑同じ女にも嫌われる。
だめだよちゃんとスルーしなよだめだよ女のことをわかってるならこれからどうすべきか
その忍びの技で答えがでるはずんー次に伝えるかじゃ世話になった皆、ありがとう

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 18:00:39 ID:5lSOTwB+
あたたかい町娘が食いたいのお

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 18:06:52 ID:VdQTcITY
狂ってる

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 19:43:13 ID:bPp61iru
市ね

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 20:03:31 ID:NhpbBXpO
>>449
お前忍道うまいなー
そのテクニックほれるわ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 22:47:58 ID:sM+E5uLz
テクニシャン様に無礼ではないか!

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 23:19:58 ID:2a70fErO
前にもあったが、正直「様」までつけて崇拝するのはどうかと…
本人がコテつけてるワケでもないんだしさ
まあノリでやってるならわざわざスマン

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 01:26:37 ID:TpOmOO/M
テクニシャンの匠攻略はホント役に立った。おかげさんで匠も残りあと1任務となりやしたよ。
ちなみにラス1はザ*コアではないw

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 06:31:08 ID:zt0ORmaL
アンチ野郎ではないが、確かに勝手にチクるしキノコ手裏剣の命中率うざいし町娘は
見つけたら葬ったほうがいいと思うよ・・・
最初の頃は町娘の死んだ時の悲鳴とか聞いたらすごく罪悪感を感じていたんだがw
でも顔は変だと思わないけどなー、緑の方とか笑顔で可愛いじゃんw思ってるの俺だけかな?w

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 09:38:31 ID:HXOMlttD
しかし町娘を殺しても評価値が上がるのが面白い。
天誅なら非道扱いになって評価値が大幅にダウンする。
しかしきのこシュリケソは町娘が自作しているのだろうか?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 11:37:59 ID:JzYRjfC7
>>469
旦那の形見だでよ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 12:55:45 ID:hHnVnRdC
形見というか、旦那の代わり、じゃないのか?

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 14:16:13 ID:kK1HgnZf
なんか>>471とか見てると忍道やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 14:28:14 ID:22APxucr
>>471
つまり町娘はバイブを投げ付けてくるというわけだ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 16:11:43 ID:EbsziTZC
「なぁに?この愛しい感じは・・・」
亡き旦那のモノを思い起こして切なくなってるわけだなww

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 17:09:21 ID:Rrz2Xs5+
このスレ、もう駄目かも分からんね。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 17:11:19 ID:EbsziTZC
・・・と油断するとやられるのはよくある話!

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 17:38:39 ID:2el8k47Z
破壊とカオスが生み出されているな

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 19:33:19 ID:FhHU0RBO
まぁ服装が黒いだけのゴウさん見てきのこ手裏剣なげつけて叫ぶ町娘もどうかと思うが

さすがにあそこまでアンチになれないな

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 19:46:41 ID:Osshesgb
きっと風呂を覗いた犯人だと思ってるのさ。それがストーカーだと妄想
だから「あたしが目当てなの!?」なんて叫ぶワケだ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 19:47:18 ID:BC2Gu4yc
というかアクワイアが何らかのアクションをしてくれないとこのスレは確実に崩壊するw

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 20:28:26 ID:QvHy/bMV
町娘が 毎晩わしの 夢に出る

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 21:32:52 ID:327JxmLG
シュリケソがバイブって………
お前らおもしろすぎ
なにそのアイデアセンス?天才かお前ら?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 22:05:58 ID:GMXruBzU
次回作は天守閣で大名が布団でナニしてる時に突撃できたりしてほしい

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 22:32:38 ID:2el8k47Z
ノブのあわてふためく姿を思い浮かべたらクソ萌えた

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 23:15:17 ID:dQIaqrGu
に゛んじゃー!

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 23:46:27 ID:Mx3DY9Sb
>>478手裏剣よりアンチはただ単にあの顔が気に入らなかったんだろ?
まあ確かに町娘達のあの顔ではああゆうアンチが出て来てもおかしくないな・・・
緑の着物の方とか、救いようないだろあれw

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 00:29:50 ID:ih8lV7BV
美人過ぎても始末に困るぜ



股間の

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 00:46:41 ID:1njm7ee9
まさに夜の血祀殺法

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 01:10:31 ID:KQKz/Tly
………きもい

でもおもしろい

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 01:44:22 ID:Eu2O0Gqk
>>486緑もそうだけど、俺はピンクの方の走って息切れした時の顔をどうにかしてほしいw
つか、考えてみりゃ町娘はあの顔で旦那がいて、子どもまでいるんだろ?更にキノコ手裏剣を自作・・・
ただならぬこの事実・・・


491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 04:06:36 ID:FfbbbWlM
>>469
非道懐かしいなw考えてみりゃ忍道では確かに非道しまくりだな…w

>>483
ネタじゃなく町娘とか武士にも生活感のある動きが増えればかなり面白そうかも…
でもまぁ…多分オナってたら終わるまで待ってやるかな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 06:31:34 ID:Y5OZCyTH
>生活感のある動き

武士と町娘がすれ違うとき軽く会釈とかイクネ?
そしてナニするくのいt(ry

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 12:33:24 ID:ILjbMCH7
忍道 昴開発発表キター!

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 12:34:12 ID:ILjbMCH7
誤爆!本スレと間違えた

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 12:47:53 ID:o2yeQj8f
>>493-494
あー、そういう誤爆が一番うざいような気がする。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 14:08:54 ID:4j3NGRfq
>>492
貞女の任務以外はほとんど武士と町娘は敵同士にならないから
そういうのがあってもよかったよな。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 17:21:41 ID:hAa0T0nQ
>>492あんな女達に会釈されたら・・・武士達だって殺っちゃうよw
それより砦とかで町娘が強制労働させられてたらおもしろいw

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 18:30:26 ID:c/PF0Nge
一条の任務で「密偵の町娘警護」とかあってもおかしくないのにな
そこまでいかなくても特約:味方を守るの味方が町娘とか

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 20:26:06 ID:jqzR+1IV
巡回中の武士が町娘に会うと影に歩いていって『ウッ!!』なイベントも欲しかったな…

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 22:15:14 ID:4j3NGRfq
>>499
なんだよウッってww

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 22:15:36 ID:FfbbbWlM
>>499
ただしワンパターンだとやっぱ同じで面白くないから、
そういうレアな奴は4%ぐらいの確立だといいかも…w
なんか考えていくとほんとに面白そうだなおい

500!!

502 :501:2007/04/01(日) 22:17:00 ID:FfbbbWlM
501かよウッ!

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 22:23:04 ID:O4h9QUB9
夜の町で突っ立っていたり歩きまわってる町娘が辻斬りに勝手に殺されてたりも欲しい。
任務開始したら悲鳴と死体だらけw

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 22:24:11 ID:1njm7ee9
厠もあるし武士同士ならアッーだな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 22:28:25 ID:4j3NGRfq
>>503
町娘を殺す殺さないは別として、任務に全く関係ない辻斬りいたら面白そうだね。
熊なんかある意味そうだが…

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 22:50:52 ID:O4h9QUB9
>>505そうそれwたまに町の池で蛮族が体洗ってたりも欲しいw
あとは町で武士や町娘の大声がすると、何事だ!と長屋から武器を持った町人が・・・w

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 23:05:09 ID:Y5OZCyTH
ちょww
普通にクリアできないステージではびっくりするくらい邪魔だな、そういうイベント。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 00:15:00 ID:exvVoV42
そういうイレギュラーな要素があれば周回プレイにも張りがでていいな。
リセット禁止プレイも楽しくなりそうだ。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 00:33:18 ID:vcFSIIgT
次回作はコマンド投げや特殊忍具がほしい。特にガードキャンセルを生かすためにコマンド技は欲しい。
後は天誅みたいに巻き物拾って技がレベルアップしたら面白い。
さらに主人公を育成できれば最高だと思う。
主人公を男女選べて、年齢や体重とスリーサイズが変動すればリアルで面白い。後はコスプレを出来れば究極。(敵から奪うとか)
ふんどし姿で究極に太った忍びとか、幼児体系のくのいちとか…
死体拾って完全にキャラになりきるのは忍者でも無理がある気がする。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 00:40:17 ID:vcFSIIgT
>>509
技がレベルアップ ×
技を取得 〇
表現に間違いがあった。連投スマソ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 02:08:10 ID:Tubxw9Vi
>>509
某有名泥棒やその孫が出来るのだから忍者だって出来ていいだろ!

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 02:08:39 ID:vHb/domn
>>509絶対無理だな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 02:32:43 ID:4sxHBBFR
エキプロ並のとんでも容量になるぞw

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 02:56:45 ID:GFs9V4IS
とどのつまり、PS3に期待だ!

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 03:38:22 ID:ShNYMBvW
いや、やっぱ町娘の裏庭襲撃だろwしかもキノコ手裏剣無しで蹴りのみで攻めてくる。
ということは、武士より知能低いから床罠にかかるかかるww
そして蛮族みたいに隠れ家に進入、「なあにぃ〜この愛おしい感じは」と、素材を物色w


516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 04:41:01 ID:vcFSIIgT
>>515
一般町民から襲撃される天才忍者って…想像したら噴いた!

しかしキャラ育成忍道は無理か…
あれから少し考え直した。コレなら可能だと思う。
次回作への希望
@ 忍具を増やす。特に遠距離系。
A 通常任務の他に好きなマップへ偵察できる。フリー任務では泥棒や誘拐を自由にできる。誘拐したらアジトで投獄か説得して仲間にする。
B 建物破壊工作任務を導入する。
C 動物系の敵を増やす。
D 任務失敗時、敵の捕虜になり脱出や救出任務を導入する。
E 侍大将をスカウト出来るようにする。スカウトしたら裏庭で活躍。
F 大名勢力の他に町民勢力と蛮族勢力を作る。
G 大名エンディングだけではなく、町民サイドのエンディングも追加する。
H 大名に謀反をして国を乗っ取り三国征服エンディングを追加する。
I 町娘のグラフィックを向上させる。
どれかは可能だと思う。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 05:35:15 ID:ShNYMBvW
>>516全て同感w
勢力増やしたらもはや戦争みたいに・・・w

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 05:37:44 ID:p225TuIS
忍道 覇〜飛鳥の野望〜

シミュレーション的な要素を充実って感じかな?
懐柔した侍大将や捕虜忍者に忠誠値とかあったり…

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 09:48:53 ID:CtwhRnlC
お金収集任務ほすぃ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 11:16:24 ID:qblvZ0E4
『忍道 覇』か…こんなのがでたんなら忍道ファンは当日買い普通にするだろうなぁ
後ついでだから以前から出ている『忍道 里』もDSあたりで発売してほしいものだが…w

出来れば町娘イベント複数あれば…
町娘『ちょいとおまいさん、いい事し・な・い?』
武士『えっ…じゃ、じゃぁそこの影で…』
影に移動…
武士『エッ!!?チョ、マッツ何その阿修羅キノコ!!?』
町ウホッ『ホイホイついて来ちまったのが運のつきさ』
武士『いやっ!ちょっ!……アッー!!!!』

-残り5人-

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 11:29:52 ID:QALn5fsS
DS版は調合埋火や武士騙しを駆使した
全く新しいスタイルの忍者トラップアクションになります

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 11:39:31 ID:a3YQ0DBu
>>520
俺のエノキ茸がおっきした

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 11:51:49 ID:TBweLPTX
忍道 覇 XBOX360で発売決定!!











ていう情報が載ってたらおまえら箱○買う?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 12:28:24 ID:GFs9V4IS
>>520
残り5人で噴いたwww

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 13:01:47 ID:c4UVJqgq
>>521
それなんてフロム忍者
>>523
実際に発売されるまでは買わない

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 13:10:14 ID:vcFSIIgT
忍道 覇か。良いタイトルだ。少しストーリーを考えた。
忍道 覇は戒の3年後。戦乱の時代に和平が結ばれたが他国の戦乱の世はおさまらない。
三国和平から3年…、平和ボケした赤目は隣国から領地の多くを攻め落とされてしまう。
パワーバランスが崩れてしまい三国の和平が崩壊する。
崩壊した赤目軍の領地を北条軍と貞女軍は覇権をかけて決戦が始まる。戦乱の世の地獄は終わらない。
しかし稀に見る戦乱の平和に慣れた領民は激怒する。ついに北条の領民の一部が反旗を上げる。自警団を設立し独立を宣言する。
北条軍は内戦状態に突入する。
一方貞女軍も楽観できる状況で無かった。あまりにも堕落した教祖を前にアムダラ教は信者が激減。さらに南蛮渡来の麻薬が流通して狂った集団になる。
状況を重く見た日本の仏教団体はアムダラの教えを完全否定され宗教弾圧が始まる。
こうして宇高多はかつて無い混乱の世に突入する。
壊滅寸前の赤目軍。内政崩壊の北条軍。社会の敵になった貞女軍。弱体化した宇高多で猛威を奮う蛮族。
三者の影となり裏方を引き受けてきた鴉は複雑であった。
鴉は忍びの里の再建に奮闘する日々。しかし時代は鴉に安らぎは与えなかった。
だいぶ再建が進んだある日。一本の矢文が届く…
それは北条からの依頼であった。反旗をひるがえした領民の様子を探れとの任務であった。
組織が完成しつつある鴉忍軍。だが金策に困っていたところに大きな仕事が入ってきた。
しかし偵察任務が彼の人生を大きく左右するのであった。
裏方の存在の忍びが歴史の表舞台に現われることになる…
鴉は自由と平和を求め領民に付くのか。
鴉忍軍で時代の覇者を目指すのか。
それともかつての大名たちに忠義を誓うのか。
鴉はまた戦乱の世に飛び立つのだった…
忍道 覇…戦乱の果てに何を見るのか…

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 13:16:31 ID:S/xXbjxn
北条→一条
アムダラ→アムリタ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 13:54:33 ID:vcFSIIgT
スマン。寝起きで書いたら狂ってしまった。
自分の能力を超えた書き込みはやはりダメだな。
今日は自粛します。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 13:56:04 ID:F+bMsCck
大丈夫、「良いタイトルだ。」の時点で邪気眼判定して回避したから

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 14:57:26 ID:TBweLPTX
北条氏康が最強な件

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 18:08:19 ID:3m3SN2VR
>>526
ゲルマまで読んだ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 20:11:38 ID:m1mWefOE
今、TVタックルで任務完了時のBGMが流れたな。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 22:10:24 ID:WMMoP1kx
なんじゃと!?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 23:22:20 ID:GFs9V4IS
>>532
隠密で任務を終えた後、静寂を破るゴウの台詞と
あの曲がたまらないのは俺だけじゃないはずだ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 23:24:55 ID:aU+/2Hb2
>534
姫に姿を変えていてもあの瞬間だけゴウ声になるのに勃起してるのも
俺だけじゃないはずだ!

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 23:35:18 ID:CXArR9GK
>>535
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 23:57:53 ID:p225TuIS
断末魔だけ「ぬわーーーー!!」ってのも なかなか…

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 00:54:02 ID:CiExBIXp
>>537
それなんてパパス?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 03:19:29 ID:bu9CplMG
町娘って歳いくつなの?
町娘1はかなり老けてみえるが・・・

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 03:34:26 ID:CiExBIXp
>>539
20代、もしかしたら10代後半くらいなのかも

今更気づいたんだけど、六道の谷の頂上の大木のしめ縄みたいなものに
ぶら下がれるんだね
チラ裏だが…

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 03:38:15 ID:r+4bEJSD
>>532前日テレだったかな偉人ランキング(?)って番組で
織田信長の所でOPの曲流れてた
そして速攻忍道セット

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 04:05:37 ID:bu9CplMG
>>540そんな若かったんですかw1とかおばさん臭すぎるのにw
まあ、「町娘」っていうくらいだからな・・・

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 04:29:55 ID:CiExBIXp
>>542
いやいや、俺の想像。
顔はアレだが、時代から考えても歳はあんまりいってないんじゃないかなって

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 04:40:53 ID:bu9CplMG
>>543それもそうですねw
しかし町娘の種類をもっと欲しかったな〜他に町民とか

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 04:55:03 ID:CiExBIXp
>>544
あと男町民くらいいてもよかったよね
一応町民の声優さんもいるし

町民は商人で我慢しろってことなのかな。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 09:51:11 ID:p5uMKpLC
密偵は密偵として専用のキャラクターが欲しかった

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 11:20:06 ID:CiExBIXp
>>546
せめて外見は町娘で中身の強さや動きが毛伸や喪巣(喪巣はいるけど)の中忍とか
または中身が用心棒とか、そういうイレギュラーな敵がいてもよかったなぁ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 12:27:02 ID:0xzrNrC2
能面の始末屋はどこかで見たな。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 12:47:26 ID:v6uw9/lJ
>>532
見た見たw
丁度時代劇風ドラマ仕立てのとこだったからな。
やっぱスタッフに時代物マニアがいるんだろうなw

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 16:00:19 ID:xftONiKq
やはり犬の敵がほしいな。天誅の犬の死にかたが今だに笑える(特に組紐必殺)。
ついでに犬小屋を爆破させてほしい。
なんで忍者が犬ごときに気を使わなければいけないんだ。シュリケソで倒せないのは腹が立つ。
毎回井戸に捨てるのが面倒だ…

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 16:19:27 ID:A6lHFj1w
犬は忍者の天敵だとマジレス

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 17:02:01 ID:XBwwi9lT
犬小屋を井戸に捨てようとする

角度が悪くて詰まる

切ったり蹴ったりして修正するも落ちない

踏んでみる

犬小屋ごと落下、死亡

したのは俺だけじゃないはず。すごい手の込んだ罠だ。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 17:16:25 ID:1TCE7EKy
横にすれば吠えなかったような

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 18:30:26 ID:0xzrNrC2
犬小屋は吠えられない距離から鉤鎖で転がすだろ…常識的に考えて…

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 18:54:38 ID:isADxoC/
余談だが忍道焔の犬小屋は強化されてる
後ろから回り込んでも一回視界から外れるとこっち向いてるんだ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 19:29:03 ID:hRQ6wsob
忍道ホムラたいしておもしろくない
イマシメの方がまだおろしもい

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 20:35:08 ID:kUkoa1Ou
そうですか それはよかったです
今日はおいわいですな

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 21:01:57 ID:xftONiKq
>>552
遅くなったが同じ体験がある。捨ててるのは俺だけじゃないのだな。
犬小屋は嫌いだ…

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 22:16:38 ID:rzqGlKa0
素朴な疑問だが町娘2ってさあ、なんでいつも笑っているんだ?
歩いている時もじっと立っている時も逃げている時も・・・不気味なんだがw

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 00:46:33 ID:8nHiX2YR
アントニオ猪木もいつも笑ってるように見えるな
つまりそういうことなんじゃないか

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 02:05:10 ID:fBhbReOz
なるほど…萩本を見ていると中村ファンドのあいつに似ているから不快になるのと同じ原理か。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 02:17:58 ID:WF0NJ7um
動物虐待イクナイ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 05:11:43 ID:ETGqT1g7
宇高多にて、虐殺事件発生!
http://p.pita.st/?jmjcceio

犯人は>>565!!

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 05:20:08 ID:pr+APZUo
>553
>554
あんときゃパーフェクトで進んでたところ、突然吠えられて
ついかっとなった。反省している。
>558
ナカーマ。物理エンジンの凄さと自分のアホさ加減におどれえたよ。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 08:38:27 ID:X57KWpzT
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 09:11:41 ID:ebCqmHfx
>>562
あれはむしろ箱に入れられて首しか出せない状態なのが虐待かと

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 11:10:35 ID:fBhbReOz
もしくは箱と合体した犬か…
まるでスーパーマリオのメットだ。
だから火薬もシュリケソも効かないのか。
箱のなかに引きこもると完全防備だもんな。
改造されたんだな…テラカワイソス

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 12:49:19 ID:Hp1IfYnV
むしろ犬小屋はカラクリの類なんじゃないかと勝手に考えてるw
カラクリ・警報みたいな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 12:58:27 ID:HNhlo1So
実は首だけの存在だったりするわけか

怖い

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 13:50:02 ID:VpduBqLD
これが本当の、ワンボックス


ごめん・・・。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 15:07:12 ID:NArRJbdH
>>570が見えるか?ひどいありさまだ…

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 15:32:08 ID:KSIMe/wN
>>570
ヒソ( ´д`)ヒソ(´д`)ヒソ(´д` )ヒソ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 18:05:00 ID:/2fjjodh
>>570の才能に嫉妬

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 18:36:15 ID:UOTfOLHE
勝たなければ見えぬ>>570もある

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 19:21:56 ID:Ro3SiVM7
俺の携帯の壁紙
http://p.pita.st/?4cqjkquw

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 20:25:58 ID:KdmngQBl
↑グロ注意

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 23:59:53 ID:8nHiX2YR
人に見られたら大変だな…

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 01:15:23 ID:TjKsa6LO
俺の待受は研ナオコ。
これはガチ。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 03:28:36 ID:ncSebZr1
ヘビトンボとアゲハのSEX

http://o.pic.to/ctqp2



580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 09:22:55 ID:TjKsa6LO
この画面にカメラを向けてる>>579を想像して吹いた

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 01:45:05 ID:+0yW7TOo


・・・・何かしら?     >>582


582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 02:23:16 ID:8CszlAHU
http://imepita.jp/20070406/085070

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 03:15:54 ID:+0yW7TOo
>>582・・・きゃあっ!誰なの!?   襲われてます!

誰か・・・助けて!

http://p.pita.st/?orsviekp

      きゃあぁぁぁー!      


584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 04:14:00 ID:8CszlAHU
ツマンネ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 04:35:45 ID:+0yW7TOo
ツマンネ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 07:04:45 ID:yRSZ149y
見てないけどツマンネ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 07:55:29 ID:AYHp7HgV
見てないけど吹いた

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 10:39:05 ID:asJISion
長い事、焔で遊んで久しぶりに戒やったら異様に簡単だった、赤目まで高速で血祀りまくった

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 13:36:52 ID:uQjVcv/3
村雲砦の蛮族ルーム内に、よそでは見かけない黄色い箱があるのだがあれは一体…。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 15:43:54 ID:TWEFfy7c
新しいイレギュラー血祀?を発見した

http://p.pita.st/?m=cfczr64a

ようは旋祀中に敵が水中に衝突した瞬間気絶したら頭を掴んだまま乱祀に変化
匠で細かく検証したところ13mくらいまでなら旋祀は途中解除されないみたい
んで13mの高さから投げ落として気絶するのは蛮族と町娘のみだった(姫は意外に気絶せず)
ちなみに絹では投げが違うためなかなか気絶しなので100%出せず不可


これってwikiのイレギュラー血祀に採用されないかな?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 18:06:11 ID:Dibnpwud
ついにテクニシャンもイレギュラー血祀りを開発したかw
正直こういう意外なネタを待ってたよ

イレギュラー血祀りはこのスレで何個か出てたけどwikiには載ってないから
人任せにするよりかは自分でやった方がいいと思う

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 19:12:03 ID:ypj3tEUE
地面スレスレでカットが入るのがカコイイ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 19:53:01 ID:TWEFfy7c
>>591-592
適当に遊んでたらこの血祀が出たときは興奮したわw
今度ネットカフェ行ってwiki編集してみるか、編集の仕方知らんけど



ついでに自サイトも更新した

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 20:31:19 ID:gd7j63kl
あれだけ必死に祀れないキャラを思い浮かべたのに牛車の中の人を忘れるなんて…

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 21:44:59 ID:9ppc/0DV
>>590
これはカッコイイ!!良い物を見せてもらったよ
いつもながら見てるとやりたくなってくる

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 00:13:47 ID:iKQBZ39s
テクニシャンさんはスゲーな。
何の迷いもなく背面飛びで敵に追い打ちかける手際の良さは凄いとしか言えない。落下先が川だと計算済みな感じが匠の技を感じる。
しかし高所から叩き落とされ挙げ句に無理矢理溺死なんて凄まじい最期だ。まさに必殺仕事人のようだ。
まあ蛮族だから同情しないが。死んで当然の奴らだ…

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 00:34:16 ID:hIoY+b2z
ニートは死んで当然ってことかあああああ!

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 00:35:28 ID:/bCNUZm8
テクニシャン氏、サイトの動画も見たがキャラモデルチェンジ色々してくれたのが何気に嬉しいよ
貞女侍大将はなぜか噴いてしまう・・・www
プレイ総時間からすると自分はもう初心者じゃないけどかなり参考になりました


599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 01:37:21 ID:u5RrWyWi
>>590

もう他称テクニシャンでいいじゃん

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 01:48:36 ID:CpAK+PA2
テクニシャン、キモ顔町娘の虐殺動画撮ってよ


601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 01:55:21 ID:VpU4OSmW
>>600
死ねよゴミ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 02:14:38 ID:CpAK+PA2
>>601キレるな、町娘

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 02:16:47 ID:CpAK+PA2
>>596蛮族がかわいそう。するなら町娘にしなきゃね
死んで当然といや町娘。テクニシャンは分かってるのか?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 05:22:41 ID:ZwLbdrM+
>>603
町娘、町娘って…
そんなに好きなら自分で撮れば良くね?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 05:35:31 ID:HNkuStGK
>>604
スルー汁
まあ透明あぼ〜ん推奨だな

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 08:02:15 ID:KXLUnwpS
>>598
そう言われると撮った甲斐があるよありがとう

>>599
最初はそれを目指してたがいつの間にやら名前みたいになってる自分がいる

ところであのイレギュラー血祀だけどwikiに追加する場合勝手に名前つけていいのか?
他のイレギュラー血祀はなかなか素敵ネーミングだがそんな素敵なのを思い付くセンスないから名前募集したいけど

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 12:20:23 ID:DKc9uqoI
なにこの過疎スレ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 14:16:11 ID:8zVz0Bi1
一条侍大将・謎の者討たる!犯人は喪巣忍者!

なんだこの瓦版は

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 14:30:57 ID:qAVsC0xU
>>606
思い切って「スカイツイスターウォーターハザードフィニッシュ祀り」とか斬新なのキボン

>>608
全っ然謎の者じゃねぇw

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 14:49:17 ID:D595Xh33
エターナルフォースブリザード祀り
ル・ラーダ・フォルオル祀り
アブソリュートブレイジングインフィニティ祀り

他になんか良い名前有るか?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 15:38:08 ID:fqS50YAz
死魔殺炎烈光祀りが抜けてるじゃないか
次点でフェルエリア・フォン・エターナリティ祀りか

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 17:36:33 ID:KXLUnwpS
>>609-611
お前ら斬新にもほどがあるわ、てかそういう感じだと削除されそうだw
自分で適当につけるか

昨日のイレギュラー血祀だが運が良ければ旋祀のままカットが入るなw
http://p.pita.st/?64jxz0jb

あとまたイレギュラー血祀を発見
http://p.pita.st/?zlk92q6v
前のと条件は似てる、イレギュラー血祀の落祀と乱祀が交ざった感じのやつ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 19:25:15 ID:iKQBZ39s
>>612
水の中でもがく蛮族最高。
切られたうえに溺死!人に忍道貸していたがやりたくなった。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 03:26:24 ID:5usbttPb
血祀りを決める時に「ラ・ヨダソウ・スティアーナ」ですね?わかります

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 03:38:31 ID:IDr11YPp
http://e.pic.to/atik3
グロ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 03:50:39 ID:y3UKHEve
お子ちゃま

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 09:54:56 ID:hlOsU4Q6
>>615
マン筋見えてるよ!!!

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 12:13:57 ID:P9xydxCN
GJ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 14:17:39 ID:mKzROOiO
GJ→ゴリラジイサン

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 14:39:52 ID:YMabWpTA
ムービー入りの手紙、ちゃんと見てる?
改めて見ると、[助けておくれ]とかエロいな。意外と。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 15:47:41 ID:DsQVeek/
DISK任務34の多羅場の火薬庫を壊滅せよがいまだに未発覚クリアができないんだけど…
ってかそもそもどうやってクリアするのかわからないけど
未発覚クリアのしかた教えてエロい人!

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 15:58:29 ID:kOpIUatE
未発覚できるのか?不可能くさいが。
あそこで一回だけ鉤鎖を拾ってすげー楽した覚えが
あるんだが、それ以来発見できてない。あれって
普通に落ちてるのか?それともたまたまタラバの
一人が死に際に落としたのかな。

DISK任務ってやたらと細かいテクが上達するけど、
本編で活かせることほとんどないよな。上手くなると
とっさに壁飛び→鉤鎖なんて必死に逃げるテクは
必要なくなるし。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 16:25:06 ID:WWN36rz9
どんな任務か分からん
ちょっといまからやってみるよ。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 16:40:09 ID:WWN36rz9
かんたんだったよ〜、
大まかに分けると、三箇所敵がいるところがある。
1つ目、多羅場1匹
2つ目、3匹
3つ目、うじゃうじゃじゃ〜

1つ目、普通に血祀り
3つ目、爆炎術で爆弾を起爆。

だから2つ目をこなせればいいことになるわけだ。
で3匹中1匹離れているから、そいつから血祀り。
後2匹はくっついているけど、片方だけちら見でおびき寄せて
その間にちら見していない方の多羅場を血祀り。
最後の1匹の気配が青から通常に戻れば血祀り。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 17:11:50 ID:kOpIUatE
俺いつも術で起爆すると巻き込まれて死にそうな気がして
タラバ砲拾って投げるようにしてた。おかげで拾うのがとても
上手になりました。

626 :623:2007/04/08(日) 18:33:14 ID:WWN36rz9
『多羅場の火薬庫を壊滅せよ』の動画とってみたよ参考になれば幸いです。

DL passはimashime
http://uuuppp.ath.cx/up/download/1176023594556379.NEhtJx
※↑のページのDL passを入力してから「ダウンロード」をクリック

がんばれ!

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 18:39:18 ID:kOpIUatE
すげえな、壁のぼりとか鮮やかだぜ。
上にあんなルートがあるとは、知らんかった。
ついでに術の効果があんな広いのも、
知らんかった。やりこんだつもりで
意外と知らないものだな。忍術とかもったい
なくて溜め込んでしまう派だからなあ。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 01:40:36 ID:aS361xY0
商人警護ってあるけど、姫警護とかあれば燃えたのに…
たぶん姫の体力なさすぎて難しいだろうけど

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 07:28:05 ID:NEiyj40z
キヌとザジ(CP)やらと一緒に任務やりたい
   _、_
( ,_ノ` )y━・~~ チッ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 11:47:46 ID:c2IUIGlj
ザジなら警護任務で一緒に戦えるよ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 13:46:36 ID:Swh4HVSx
仲間のザジの役に立たなさは異常

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 14:02:06 ID:m+lwRnQF
ザジウロウロして玉は投げるけど防御あんまりしないしな


633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 14:02:31 ID:L2UfMxJ1
ゴウやキヌは何となく漢字が予想できるがザジはどう書くのだろ?
座次とか?

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 14:20:26 ID:75B1BjaA
坐慈

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 14:47:42 ID:KTNAwsp5
評価がまぁまぁから上がらないんですが何かいいアドバイスをプリーズ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 16:06:00 ID:yVjWc8PV
THE・痔

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 16:17:53 ID:b8p6OubL
千軒町の牛車護衛(対モス子)がどうしてもクリアできないんで、
「牛車のスピード上げればいいんじゃね?」と思って、
999疾風薬ぶつけてみたんだけど、牛車には効かないのなorz

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 17:19:45 ID:ocEsJaFh
>>637
すばらしい
発想にワロタ!
つうか、思いつかなかったよw

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 18:45:11 ID:RA/VZZpE
牛車だけ猛スピードで領域離脱するの想像して噴いたw

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 18:49:44 ID:b8p6OubL
火薬・忘却・気絶・回復が効くんだから
当然疾風も効くと思ったんだが。
今度は拡大を投げつけて、大きい弾丸が出るか試してみよう

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 19:30:33 ID:gh76jmWy
牛車砲が町娘に直撃したときは笑えるw
一発目が飛んできてそれを目で追っているところに後ろから後頭部に直撃どかーん!「きゃあぁぁー!」

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 20:11:50 ID:L2UfMxJ1
みんな好きな任務ってある?
個人的には姫救出や誘拐が好きだ。なぜか成功率は低いが…
理由は聞かないでくれ。
ちなみに姫暗殺任務は成功率は高い。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 20:21:05 ID:UAOumqjw
>>642
はいはいリョナニーリョナニー



俺もリョナラーだ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 20:24:32 ID:RA/VZZpE
>>643
同士よ・・・

645 :644:2007/04/09(月) 20:26:21 ID:RA/VZZpE
ミスった同志か

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 21:55:34 ID:MEfBEO44
リョナラーのバイブルは忍道だと思うんだ
次点で天誅シリーズ、影牢、デメントかな


それにしても意外とリョナラー多いなw

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 22:22:28 ID:b8p6OubL
町娘に疾風薬効く?

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 23:21:12 ID:UAOumqjw
効く。というか誰にでも効くはず。


649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 23:30:32 ID:jECYiKE1
赤目武士が時折ご機嫌で歌ってますが、聞き取れた人いる?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 23:57:30 ID:NEiyj40z
♪ ∧_∧
  (´・ω・) ))
(( ( つ ヽ  ♪
  〉とノ )))
  (_ノ^(_)

  γ⌒⌒⌒ヽ
  (     )
(( ( __人_ ノ
  ヾ(´・ω・)ノ ))
 (( ( つ ヽつ
   〉  i))
   (_ノ^(_)

  γ⌒⌒⌒ヽ
  (     )
(( ( _人_ ノ
  ヾ( ・ω・`)ノ ))
 (( ( つ ヽ
   〉とノi))
   (_ノ^(_)

  γ⌒⌒⌒ヽ
  (     ) ))
  ( _人__ ノ
  ヾ(・ω・`)ノ ))
  ⊂/ ⊂ )
   i  ヽ
 (( (_)^ヽ_) ))

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 00:42:06 ID:G4TZkuuA
キュピーン

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 01:17:48 ID:rW0gSAM1
シャー
キュー
ぐるるるるる…
フー!


653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 07:39:47 ID:9qvalUbQ
♪ ∧_∧
  (´・ω・) ))
(( ( つ ヽ  ♪
  〉とノ )))
  (_ノ^(_)

  γ⌒⌒⌒ヽ
  (     )
(( ( __人_ ノ
  ヾ(´・ω・)ノ ))
 (( ( つ ヽつ
   〉  i))
   (_ノ^(_)

  γ⌒⌒⌒ヽ
  (     )
(( ( _人_ ノ
  ヾ( ・ω・`)ノ ))
 (( ( つ ヽ
   〉とノi))
   (_ノ^(_)

  γ⌒⌒⌒ヽ
  (     ) ))
  ( _人__ ノ
  ヾ(・ω・`)ノ ))
  ⊂/ ⊂ )
   i  ヽ
 (( (_)^ヽ_) ))

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 09:08:34 ID:fOUdh95k
町娘は顔がキモいから、リョナれない


655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 13:13:58 ID:O7KFMpDg
赤目依頼の商人誘拐任務後

貞女縁の商人、誘拐さる!犯人は謎の者!
貞女所有の商人奪わる!犯人は謎の者!

なんだこの瓦版は

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 15:35:08 ID:BbMlg5WO
>>655
その商人は身も心も貞女のものだったのさ…

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 17:12:54 ID:ObERvqiA
忍道を友人に貸したら二日後刀ゲーム中毒が発動して侍道2を買ってしまった。
1は借りてやったことあったが2も面白いなやっぱ、アクワイア&スパイク最高だぜ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 17:55:02 ID:5122dyMj
「○○盗んで来い、うちの兵が守ってるから見つかるなよ」
って任務があるじゃん?
今まで律儀に不殺・隠密を守ってたんだけど、
その兵を皆殺しにしてクリアしたら御蓮上がって勢力衰えるの?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 17:57:22 ID:VUlvn4eA
筋肉ぷんぷん!

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 21:15:59 ID:rW0gSAM1
>>658
しっかり報酬から殺した分だけ減らされる。全滅させたら収入はほぼ0かマイナスだったのジャマイカ。
隠密でやれば評価は下がらないと思う


661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 21:26:28 ID:O7KFMpDg
六道の谷で娘救出任務
丸太を担いで、下の川沿いの道から脱出した
クリアと同時に丸太が自動で落とされる
「助かりました」と語る娘に丸太がヒット
白目を剥いて特化きのこを飛び出しながら「ご恩は忘れません」
久々にワロタわ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 23:49:58 ID:6tRXK7IJ
>>657
だろ?最高傑作だろ?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 01:17:26 ID:clIPJWf7
>>657
天誅(1、2、百選)もやってほしい。そのころはスパイクは絡んでないけど。
アクワイアはほんとにいいなぁとさらに思うはず。
なんとかお金貯めてひとり立ちしてほしいと願う。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 02:05:54 ID:LCD372V3
キャラチェンジで商人愛用しているんだけど
やたらと持久力低くないか…?
ちょっと走ってばっかいると、すぐ息があがるんだよな。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 12:54:55 ID:kmL5eTzF
デヴだからな…

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 13:48:43 ID:jLo3CQS4
メタボリック商人

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 20:14:54 ID:qLeT14zw
商人は商人でも赤目ならタフ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 22:25:52 ID:V3KzkqDB
今日初めたんだけど(チュートリアル終わったとこ)難易度むずかしいでプレイするのは無謀?途中で変えられないならむずかしいで初めてみようかと思ったんだけど

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 22:57:42 ID:kCMNvqS+
>>668
この手の質問してくる奴って何なんだろうな?
一番簡単な難易度を選択する事で、自尊心が傷つくのがイヤなんか?
自分のテクニックに自信があるなら、最初から一番難しい難易度でやりゃいいだろうがよ。
自信が無ければ一番簡単なものを選べばいい。お前は自分の意思さえ、他人任せなのか?

最初はやさしいからやってみるとイイヨ(b^ー゚)♪

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 23:55:15 ID:j9KckWwg
最初は難易度普通で始めて、きついんならやさしいでやり直せばいい。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 00:00:15 ID:LCD372V3
>>667
赤目様も使ってみたら、商人よりは持久力あるみたいだけど
他のキャラと比べるとやっぱり基盤は商人の体力なんだなw

赤目様は、というか、三大名は敵として出てきてほしいから
あんまり使わないな。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 00:24:43 ID:iizdSYiT
ザジと一緒に行動するミッションなんてないんだけど……

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 00:33:12 ID:YuA2I75U
ME匠で自分で作れ馬鹿
最近の新規はほんと自分で考えられん奴多過ぎ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 01:20:01 ID:UPgjkPfz
まぁまぁまぁまぁ…

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 01:24:01 ID:J4JefAjl
と見せかけてチェストーッ!

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 02:18:58 ID:24/TZ1UQ
-カブトに貫かれたザジの肉体から…霞の様なものが天へと昇っていく…-
ザジ『いいかゴウ…俺は死んだんだ…下の体に何をされようと…逆上するじゃないぞ…』
ゴウ『…ザジッ…』
ザジ『お前とはいがみ合ってばっかりだったが…この宇高多での60日間は楽しいものだったぜ』
カブト『何処を見ているゴウーッ!!』
-ザジの体を持ち上げ柱に突き刺そうとするカブト-
ゴウ『ザジ…あんたは逆上するなといったが…そいつぁ無理な相談だぜ…』




気づかれないうちにスピードワg…もとい、宇高多衆に助けられているザジであった

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 15:49:29 ID:3IbhOllU
>>676
こんな会話、ゲーム中に出てきた?
まさか妄想セリフじゃないよね?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 16:02:05 ID:VnssNF4W
ジョジョじゃないのか?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 16:07:40 ID:p0kjDGwG
ネタをネタと見抜けn

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 17:51:21 ID:jk6NqUkI
aいようでは
一人前の傭兵とはいえん

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 19:03:17 ID:le8GxORT
>ザジの体を持ち上げ柱に突き刺そうとするカブト
なんか言ってる暇あるなら止めろよwww

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 20:07:49 ID:FR0X0e+S
どうしてもソフトリセトができないのですが。
スタート押しながらセレクト→セレクト押しながらスタート→スタート
でいいんですよね?
ソッコーでやらなくちゃいけないのですか?
任務中、隠れ家問わずできますよね?

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 20:19:42 ID:m+Xu1jjy
しばらく押しっぱなしにする
メニューが出たときはどちらかを押しっ放しにしたままもう片方をいったん離してまた押し、しばらく待つ
要は、メニューが出たままではリセットが掛からないのと、しばらく押し続けること
同時押しはゆっくりで大丈夫

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 20:30:45 ID:FR0X0e+S
なるほど。
下な感じですか?
ゆっくりやってみます!
ありがとうございました!

スタート セレクト
 押す  
  ↓   押す 
 離す    ↓
 押す    ↓
  ↓    ↓
 離す    ↓
 押す    ↓
  ↓    ↓

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 23:26:08 ID:DJlxSrwQ
俺も初めたばかりの頃ソフトリセット全然出来なかったwww
要はメニュー画面を出さない状態でセレクトとスタートを押しっぱなしにすれば良いと思うよ

任務中か裏庭でしか出来なかったと思うでござる

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 10:18:06 ID:ePFKMvkP
なんか過疎ってきたな。
やっぱこのスレもそろそろ限界なのかな…?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 10:23:56 ID:As7Phpry
>>686
平日の昼間に無茶言うなよww
神業スレとか、もっと流れの遅いところもあるんだしさ。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 11:29:00 ID:As7Phpry
>>23のやつってこれと同じだよな…?
http://p.pita.st/?m=9741tuw5

任務は米俵の輸送で、敵は蛮族、喪巣、商人
蛮族と喪巣が戦っていた場所でなった。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 12:33:10 ID:MwCpBCCx
えっ
セレクトとスタート押して、どっちかのメニュー出るだろうから×で閉じる
(この時もセレクトとスタートは押しっぱなし)
だけでできるよ?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 16:08:50 ID:JqC+wE2G
ただいま!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 17:29:07 ID:dX7rEXJm
おかえり!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 18:54:04 ID:XymtAVlT
ご飯にしますかお風呂にしますか、それとも私ですか!!!!!!!!!!!!!!

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 19:50:17 ID:JqC+wE2G
とりあえずVIPかな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 00:42:03 ID:/2x0xQB3
チェストー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 04:22:48 ID:33dUdUnM
と見せかけて、まぁまぁまぁまぁ…

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 07:08:33 ID:n81m286k
>>690-695

白マツタケ吹いたwww

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 10:29:38 ID:pACsd/WD
ひぁんっ…!

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 11:37:14 ID:1+Lao1GX
白松茸って現実の世界にもあるのかな?
話は変わるけどこのゲームは調合システムがあるよね。
明らかにアトリエシリーズ意識しているが次回作は調合システムがパワーアップするのかな?
町に行って調合器材を買ってくるのを想像すると何か笑えるな。
ゴウの声で…「材料が足りないよ〜」とか「何個作る?」なんて言ったら死ぬほど笑いそうだ。
いっそガストと提携してゲームを作ってくれないかな?
最近アトリエシリーズの続編出てないし(アトリエ風のRPGは出ている)
和風アトリエな忍者ステレスゲームもアリかも。
みんなの悩みの町娘も以前より改善されるぞ。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 11:41:48 ID:ROeL7zn5
白トリュフってのもあるんだからあるんじゃね?

と、油断してるとボンバられるのはよくあること…

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 11:57:21 ID:Wqwkt+BG
どうでもいいけど、零距離だとガムランに埋火設置できないんだね
呪いエフェクトになにかあるんかな?
やりくり→影透かし→ガムランに密接して埋火設置、で大量生産技が使えた

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 13:29:17 ID:cYv99ZOM
銃設計図を守る任務がクリアできない。タラバ忍者つえぇorz
血祀が基本?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 13:44:30 ID:cYv99ZOM
テンプレ気付かなかった、すみませんorz
さて、がんばろう

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 15:04:47 ID:Os8Mzaai
>>698
何故アトリエ意識を確信したのかが解らん
調合があればなんでも起源はアトリエか

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 17:39:59 ID:1+Lao1GX
>>703
単に調合するだけならアトリエを持ち出さない。
俺が感じた類似点。
@ 素材を外で拾ったり敵を倒して手に入れる点は似ている。
A 忍道戒はゲームの性質上戦闘アイテムしか作らない。アトリエも戦闘用アイテムを作る。
B フラムと火薬玉の形状が似ている。
C 意味は違うが効果範囲を広げる要素がある。アトリエの後期の作品は効果範囲を調合段階で調節できる。
D 忍道の場合最大5種類の効果をアイテムに持たせられる。アトリエもリリー以降は複数の効果を持ったアイテムを作れる。
E 忍道はレシピが無く自由に成分を調整できる(特殊忍具を除く)。アトリエもエリーとリリー作品は成分配分量などはある程度自由性があった。
ちなみに確信という言葉は使ってない。
明らかに意識してるとは書いたが。
アトリエと忍道ではジャンルが違いすぎて両方プレイした人は少ないかもしれない。
俺の主張が理解できない可能性があるのが残念だ。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 18:16:33 ID:gkp5i2Si
よく喋るね。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 18:20:23 ID:Os8Mzaai
>>704
アトリエ信者か?
悪いがその程度で『明らかにアトリエシリーズ意識しているが』とは思えんが?

あと

『確信』=『かたく信じて疑わないこと』

>『明らかに』アトリエシリーズ意識しているが
この『明らかに』が確信と同じと思うんだが

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 18:38:19 ID:bUREvp7E
小さき事で争うな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 19:04:52 ID:WD8X87kg
まったく。パクリでも何でも楽しければ良いじゃないか。
それにしても食べて爆発する寿司の中身が知りたい。
内部から爆発ってあれ、かなりグロくなってるよな。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 20:25:09 ID:C3E03zjH
でも弧を描いて飛ぶ様はギャグ的というか

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 22:08:11 ID:33dUdUnM
>>708
埋火なんかもかなりグロいかとw
火薬玉もそうだし、手裏剣だけで殺した場合とかもエグそうだな

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 22:43:45 ID:eOIhKpRa
わらわの消臭プラグを!
いえ、わらわの消臭プラグを!

>>707

小さくても部屋一面消臭!消臭プラグ!!?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 00:38:39 ID:/sYFNdRG
>>709
この動きは明らかにお笑いウルトラクイズを意識している!

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 02:56:55 ID:wf8K6wwb
やはり埋火は最高だ。
一ヶ所に大量に仕掛けて踏ませると日頃のストレスも飛ぶ。
特に用心棒は最高にスカッとする。
壁に寄り掛かって休んでる用心棒の後ろに近寄り埋火を大量に仕掛けて…
用心棒から見えない方の壁の角から乗り出してシュリケソを一発当てると…
怒った用心棒が真後ろにダッシュ!しかし埋火が…
踏んだ瞬間飛んできた用心棒がアホすぎる。
決闘任務でこれで倒すと最高に笑える。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 10:23:58 ID:BYSUez4d
>>704
次回作は「ザジーのアトリエ」とでも申すか。
寿司ばかり作って忍とな!

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 10:26:03 ID:pEWFiQn1
>>714
どっちかというと、ザジは食わされる方じゃないか?w

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 10:33:55 ID:0K4R0bh+
ばかだなあ。
ザジは自分で火薬武士騙しを調合してそれを自分でヒャアがまんできずに食っちゃうんだろ?
それがザジだ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 12:42:20 ID:JUVFHLE0
いやいや、調合する時に我慢できずに食べちゃう方だろ。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 13:04:16 ID:ws/B9j0j
チュドォォンッ!!
ゴウ『…またか…』
キヌ『…またね…』
ゴウ『飛鳥の里…復興が全然進まんな…』
キヌ『戦いは強くてもおつむの弱い忍が頭領ですもの…』
ゴウ『此処最近の任務…殆ど素材回収だよな…』
キヌ『…いっその事ここを出て新しく里を興しましょうか?』
ゴウ『もう少しまって駄目なら…それも手なのかも知れんな…』
キヌ『ゴウはあの頃より随分と丸くなったわね』
ゴウ『第三者の目で己の愚行が見れたからな…』
キヌ『…ザジも第三者の目で自分の愚行を見たら悔い改めるかしら…?』

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 13:10:42 ID:G1aYTNkI
>>717
寿司食べないと禁断症状が出るレベルだなw
…しかしやつは草でも茸でも食べるからな

食べ物じゃなくて、ザジの視界に入るように忍具を奈落に投げると
それを躊躇いもなく追っちゃうしな。
他の雑魚キャラですら崖で踏みとどまるのに。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 13:24:24 ID:0K4R0bh+
今回、犬の敵が出なくてちょっと淋しい気がしてたんだが俺の勘違いだった。
犬はいた。
ザジが犬だった。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 13:26:03 ID:dJdbWqFw
ザジ「うっせ。俺の勝手。」

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 13:33:46 ID:G1aYTNkI
ザジの真価は匠で顕れる!
本編で匠ver.ザジ使いたかったなぁ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 13:42:16 ID:2CXYozj2
個人的にザジのカウンター攻撃がかっこいい
大名から町娘まであのカウンターであえて殺している

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 19:32:10 ID:95Bb6t/W
救出任務のときの町娘うぜー
勝手に遠くのほうのキノコに走っていって死にやがった

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 19:36:50 ID:95Bb6t/W
そういや、町娘救出後にご恩は忘れませんって言って終わるけど、
後から忍具や素材やら何か送ってきてくれたりする事あるのか?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 19:53:59 ID:Y+Iun6F9
>>725
ないない。自分で入手する以外にアイテムが手に入るのはお見舞いくらいのもの

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 20:10:01 ID:95Bb6t/W
>>726サンクス。やっぱ無いか。少し期待してたのになーw
恩知らずめ・・・

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 20:34:15 ID:kNFw7wr9
>716
なんか一部SFな人の香りがするザジだな。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 20:42:19 ID:7PaPdcby
冑、井戸に叩き落してやったのに
次のミッションで普通に復活してやがるwwwww

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 01:18:55 ID:+/368aSv
>>723
町娘にもザジカウンターできたのか!!
直接攻撃できる武器を装備してない奴には繰り出せないんだと思っていた
あの技俺も好きなんだよなー

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 01:37:33 ID:5IX6x35K
昔、「町娘の救出任務完了画面で町娘が御礼を言うとき
丸太に当たって吹っ飛ばされ、キノコを出しながらセリフを言って、吹いた」というレスを読んだ

そこで、ふと考えたんだが救出任務完了時に救出対象が台詞を言う地点に
あらかじめ埋火を大量に設置しておいて、意図的にその現象を起こせないか考えたが、無理だな
踏んだ瞬間爆発する埋火さえあれば・・・

いい方法ないだろうか?

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 01:42:51 ID:VNmK31Ib
埋火を設置した上で丸太持ってってクリアはどうだろう

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 01:44:20 ID:k3GSL0Hl
拡大薬ででっかくした鮭を丸飲みする武士に何故か萌える

734 :723:2007/04/16(月) 03:16:26 ID:WMwoNEbZ
>>730できるよ。町娘の蹴りを受け止め、女の顔でも容赦なく蹴り飛ばすザジはかっこよすぎる。
そしてアップになった時のザジの顔は最高だ。何故にやける・・・ザジよ!
ダメージ低いから大名とかだとなかなか死なないけどなー


735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 15:05:06 ID:IeaSiXK0
何が楽しいんだ、二文字で述べろ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 18:20:38 ID:5ClUlpwe
鮨投

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 18:32:16 ID:DWkflzmW
寿司食いねェ!

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 20:09:45 ID:cY679wZA
ザジは(´●ω・`)だけど
号と絹は?

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 20:22:59 ID:ni6Zi2CK
(´・ω・メ) ゴウ
(´゚ω゚`)  キヌ
('ω`)  ノブ
(`・ω・´) 赤目
(’ω’) 貞女
(ヽ・ω・) ヘビトンボ
(  )・ω・) ウズムシ
( 'ω')アゲハ
('ω' ) ウスハ
<´・W・`> カブト
(´・ω・`) ガムラン

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 20:49:09 ID:O6sqJEk9
わかんねぇwww

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 21:08:33 ID:PEXHoBj1
>>739
ガムランwwwwwwww

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 22:09:10 ID:IX9kr9mV
ザジは蹴りの時以外も普通ににやけてたような・・・
微妙に口角が上がってるというか


743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 23:24:31 ID:PEXHoBj1
今見てきたがテクニシャン頑張ってんなー
熊相手にまともに戦えないヘタレな俺には無理だわ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 03:27:26 ID:mkRQ5u0O
生きたまま井戸に捨てられる町娘・・・
どんな気持ちなんだろうw

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 09:26:35 ID:hm1I/mzg
>(ヽ・ω・) ヘビトンボ
>(  )・ω・) ウズムシ
秀逸すぎるだろwwwwwww

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 13:10:40 ID:Itvxdczt
攻略帳(説明書?)ありで1800円、無しで800円だから安い方買おうと思うんだけど
攻略帳がないと操作方法とか困る事ありますか?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 13:43:03 ID:6pIGi9q4
>>746
いつも説明書なしを買ってる人間ならなくてもだいじょぶなはず。
ゲーム中に説明してくれたりもするし、セレクトボタンでヘルプとかもあって意外と丁寧

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 14:48:30 ID:jMWnpBLW
攻略帳って初回についてたやつで説明書とは別だろ
最初のノブ城への潜入を詳しく解説してある
ファンアイテムと考えりゃいい

ちなみに去年の10月頃に戒買ったらもらえた
さすがスーパーのゲームコーナーは穴場だぜ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 16:11:28 ID:Itvxdczt
>>747-748
dクス
説明書とは別物なのね
チュートリアルもあるみたいだし、攻略帳無しの方買ってくるよ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 19:20:35 ID:pOSR/cFJ
>>748
あ〜そんなのあったね。
俺は新しく買ったらソフトだけ抜き出してパッケージの方は仕舞っちゃうから
忘れてたよw初回限定品だよな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 20:20:12 ID:KgMBUAkZ
尼で予約したのに初回特典がついていませんでしたがなにか?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 20:21:58 ID:KgMBUAkZ
ビショップ:
おいルークここじゃねーか?コラもあるし

ルーク:
んぅあ?これ 新スレ?

ビショップ:
新スレだろ

ルーク:
そうかなぁ?

ビショップ:
そうだろう!

ルーク:
レゲー板1じゃあない?

ビショップ:
いーよもう!ここで!

ルーク:
あ すみません
ここらに新スレ…

ビショップ:
おい!傭兵が人に道聞いてんじゃねぇよ!
おらメキシコ軍!テメェもどっか消えろぉ!

>>1
…っ 無礼ではないか!

ビショップ:
おい!?おいおいおい!なんだそりゃおい!!!
テメェこのビショップさん相手にやろうってのか?ああ!?んなら上等だゴルァ!

>>1
うぐわっ!

ビショップ:
へっ!

ルーク:
あーあ…あ あれ?

ビショップ:
今度はなんだよ!キレるぞしまいにゃぁ!

ルーク:
この人みたいだよ?新スレの>>1

ビショップ:
あ?

ルーク:
また >>1乙失敗だねぇ…


753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 20:23:07 ID:KgMBUAkZ
連投続きですまんが誤爆した。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 20:23:40 ID:pOSR/cFJ
>>751
よかったね^^

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 20:57:41 ID:662E2EO+
>752
おまえ
>716
じゃないか?
>ヒャアがまんできず
にいるのはビショップだよな。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 21:08:38 ID:Hl81lbr5
赤目兵が発覚時に
「へぁあ!下忍だ!」
みたいなことを言うがよく聞き取れない
えにん?とも聞こえる
wikiまとめも見たがはっきりしないなあ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 21:12:16 ID:axNMax1B
長崎市の市長撃たれる!

犯人は謎の者!

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 21:54:38 ID:Faj0ucks
長崎市、俺が背負おう

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 21:54:45 ID:KgMBUAkZ
>>755


ノ⌒°←忘却玉

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 03:30:37 ID:OhO80uY2
以前から薦めていた友達がやっと戒を購入してくれた
以前『匠』を購入してあまり気乗りではなかったので無理っぽいと思ったがー…

匠で嫌になって戒に来ない初心者ユーザーってどれくらいいるかな?
俺みたいに匠の宣伝を見て、それが気になって戒購入した人間もいるけど…
(去年2月はじめにGE○で中古購入で1580円…アクワイアの作品ってなんか不遇されてね?
 勿論その後ちゃんと新品で買いなおしたけどさー)

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 09:51:18 ID:H1U96wkN
昔の話だけど
自分は百選を初めてやって、アクワイアにハマった
本編なら毒団子とかのアイテム使えるんだ!やってみてえぇぇ!と思って
買ってやってみて更にハマった

侍シリーズも面白くて面白くてけっこうやったけど
でもやっぱ忍者やりたいなーとかずっと思ってて
wktkして戒買った
匠は未だに買ってない
ほしい気もするけど、アクロバットとか運によるとか
そういうのはなぁ・・・

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 11:32:27 ID:8+dW571d
戒劇場の72、73、74の出し方教えてエロい人!
テンプレ見たけど裏切りムービーしかでないorz

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 11:47:10 ID:CRg4rAt+
wikiでは御連が5〜11の時となってるみたいだけどそれは大丈夫?

>>760
奈落アクションや激ムズ任務には頭を抱えたくなる事も正直あるけど、
何だかんだ言っても初めて来るマップってだけで結構嬉しいもんだぜ?
別に腕試し的な任務ばかりってわけでもなし

とりあえず一周楽しめた俺は買って良かったと思ってる>匠
悪いところを挙げればキリがないけどなー

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 11:51:39 ID:CRg4rAt+
安価ミス・・>>761ですた

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 13:09:04 ID:8+dW571d
>>763
その状態でやっても78、79、80のムービーしか出てこないんだよね…。何でだ?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 21:16:57 ID:uoEuTGdY
ググって下さい><

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 01:52:20 ID:64bxA5Ka
>>765
5〜11の時に裏切る、じゃなくて
裏切った(口封じせずに相手方に発覚した時など)結果、御蓮が5〜11になった時にくるはず
御蓮が5未満なら75〜77のムービーが来る

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 20:05:35 ID:mO1zByV7
>>767
遅くなったけどthx!何とか出来た!イマイチ条件が分からんけど

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 20:54:22 ID:h2qyvtkc
猫邪魔だなー
暗鬼の森で乱戦を制した後、戦利品を拾おうとしたら全部食われてる

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 21:31:48 ID:VZjQ4K60
奈落は猫を落とすためにある

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 22:31:10 ID:hfPqABp0
今更だが気付いた
http://p.pita.st/?m=64tq1heg

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 22:34:35 ID:VZjQ4K60
すげぇwww

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 22:47:47 ID:LNLd00ou
さすが忍者じゃw

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 23:16:56 ID:hfPqABp0
少しくらい襖ズレても開閉できるみたいだ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 00:07:01 ID:7Gf8SpXi
これは新しい発見

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 12:05:19 ID:k7y2J08B
これはすごい

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 12:43:20 ID:VTf9XU7F
裏庭改修で奈落バグ?ってのをやってしまったみたいで
初期化しても坂が作れなくなったんだけど
もうこれオワタ?データ消すしかないかな?

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 13:53:07 ID:+SJGNUkT
小屋の周辺ならそうっすね

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 14:09:27 ID:39it2q+V
>>778
サンクス
やっぱ消すしかないっぽいか
小屋の周辺じゃなくて
落とし穴が奈落になってしまったみたいで
初期化したんだけど
どこにも坂が作れなくなった…

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 14:31:17 ID:+SJGNUkT
平面での上げ下げは出来るのかな
そんで高地と低地を繋げても坂にならない?

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 15:06:46 ID:F4KxMVlK
坂の作り方知らないんじゃない?

高地
低地
+坂の面
の最低三面が必要だよ?
確か二面じゃ作れないよね?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 15:11:10 ID:39it2q+V
>>780
できた、ありがとう!
もう4章まできてたから助かった
てか>>781さんの言うとおり
間違えてただけですた…ごめんなさい
普通に考えれば分かる事だったよ
本当ごめん…

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 15:44:23 ID:eXo+5ZAD
>>782
二面で作るにはコピペをゴニョゴニョ。
まあ、やり直しじゃなくてよかったな。

坂は武士を誘導するのにはいいんだが、
忍者と蛮族は平気で飛び越してくるからな。
もっとも鉄球砲撃はノーマークなので、
二重三重の罠が作れるんだけど。

・ゴウ(隠れ家)までジャンプ込みで到達可能な地形か?
・そのルートにダメージ障害物・奈落は存在していないか、または回避できるルートはあるか?
が裏庭の端っこを通るかどうかのチェックポイントなのかね。
市松模様状にダメージ床配置すると一応突っ切ってこようとするみたい。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 20:05:30 ID:8MryPDDG
>>779
屋敷の周囲を奈落化したんじゃなければ
多し穴配置>正常な方法で削除
を奈落化している(過去にさせた)場所にすることで
正常な状態に戻せるよ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 00:06:34 ID:FHpTaxSx
天誅千乱も楽しいんだよ!!!!!1111


786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 01:36:32 ID:K6ydQgWJ
裏庭はやりたいことは分かるんだが、もうちょっとどうにかならなかったかと思う

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 10:56:31 ID:+zrh4WmW
裏庭蛮族って武士登りからの血祭の予感が出ないが、内部データ的には別キャラなんだろか

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 11:02:25 ID:ZeEkIAWM
裏庭、最初は面白いんだけど砲壁手に入って全自動に
するとやること無しで、暇な時間になるよな。なにも得る
ものが無いっていうのも、徒労感だけを残すし。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 12:07:57 ID:SthKLyU/
いかに面白く殺すかがいいんジャマイカ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 13:17:32 ID:dSdTUta1
やり方しだいだな、裏庭襲撃は敵がアイテム落とすから
初期化した状態で見方二人だけ置いて血祭りしまくると結構おいしい

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 15:44:53 ID:gU+IJi3J
うたかたではよくあること
http://p.pita.st/?m=zeg8omsq

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 15:46:16 ID:vosrAYbJ
>>791
pc許可してくれー

793 :791:2007/04/21(土) 15:49:47 ID:gU+IJi3J
了解。
こっちもPC許可しといた
http://p.pita.st/?64tq1heg

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:03:46 ID:vYhKq2mj
>>763 遅レスすみません
>初めて来るマップ
ほんとそうだなあ 本編も面白くて飽きなかったが
百選はもっと飽きることなくすごく楽しめたしなあ
どうしてもできないのが1つか2つくらいあったけど(アクロバットなやつorz)
でも、763のレスを見て買いたくなった!うん、買うわ ありがとう

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:05:17 ID:vYhKq2mj
>>791 ん?状況が良くわからん

>>793 本町下屋敷で町娘救出任務やったらこういうの出て吹いた
ついて来ないから、また何か見つけて拾ってるのかと思って見に行ったら
襖を閉める町娘と、襖を開けて出ようとしてる町娘の2人でずーっとそのままだったw

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 17:11:32 ID:Lu4PEleV
http://p.pita.st/?v9kuwstd

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:37:39 ID:FHpTaxSx
>>796
下のは経験したことある

無重力手裏剣で吹いた

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 20:22:43 ID:OjzhIhEG
このゲームは侍道みたいに主人公の顔を変更したり、他のキャラを使ったりできますか?

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 20:44:01 ID:4vnqVHza
>>798
侍道みたいに主人公のパターンが複数用意されてたり装飾品のたぐいがあるわけではないけど
クリア特典でキャラの見た目を違うキャラに変えたり主人公の衣装を変えることはできる
アクションのパターンは男キャラと女キャラの2パターン、男キャラのみ見た目をチェンジ可能

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 20:57:08 ID:nHa6rWUd
女キャラは露出度の高い衣装がある

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 00:27:55 ID:28s+8Qf/
>>799 800 ありがとうございました、買いに行きます(^o^)

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 01:51:33 ID:perYNjMR
>788
私は家の近くに絶対防御坂と鉄球砲壁組み合わせて蛮族入れないようにしてから
家から遠い所を更地にしてそこで血祭りしてます。(もし蛮族逃しても後ろの壁で2重ガード)

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 11:19:27 ID:YC4Ucvgh
モス子は脇が臭い女に見えて仕方がない
なんでだ・・・

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 11:29:01 ID:LuPzoPyA
町娘を火薬でぶっ飛ばしたと同時に敵に見つかったら、町娘が死んだ状態で立ってた。

攻撃したら普通に倒れたけど、死んでるのに生きてる扱いになってたから全滅任務達成出来ずじまいだった

死に顔で立ってたのは正直怖いぜ…

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 14:14:16 ID:DJ3at6vR
>>803
はぁ?んなわけねーだろ馬鹿が
俺が昨夜夢の中で確認したんだから間違いない

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 14:19:25 ID:cBI+vDhI
>>805
ど、どどどどどどどうだった!!??

807 :805:2007/04/22(日) 16:08:15 ID:DJ3at6vR
>>806
青じその香り

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 19:33:18 ID:qTKPuTBY
おまえら妄想乙www
妄想でしかモス子に会えないのなwwww

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 19:43:14 ID:7gzovmjS
就職を期にゲームを卒業することにした俺もそろそろ宇高多をさるとしよう
思い残すことは忍道の続編をお目にかかることが出来なかったことぐらいだ
じゃあなお前ら ↓↓↑↑←→○○○

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 21:42:11 ID:7stm6Xsn
>>809
これやるとデータ消えるの?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 23:22:26 ID:Oco3Br9q
>>810
なに言っちゃってるの?^^^

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 00:08:09 ID:J+nu3XzS
モス子は腋も臭そうだけど
ま●こも結構臭そうに見える

キヌはなんか石鹸ぽいようないいにおいがしそう

貞女はキツめの香水のにおいがしそう

町娘はずっとタンスに入れてた着物のにおいがしそう

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 00:15:05 ID:J+nu3XzS
ゴウはかすかに男くさいにおいがしそう
ザジは結構センスいい香水のにおいがかすかにしそう
ノブはポマードのにおいがしそう
赤目は線香のにおいがしそう
カブトは火薬くさそう
ヘビトンボはくさそう
渦虫は意外にも無臭
毛伸は自分ではすごくイケてると勘違いしてるおかしな香水を大量につけてそう
一条武士は焼き魚のにおい
赤目武士は増強薬のにおい
貞女武士は清潔なにおい

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 00:15:53 ID:J+nu3XzS
あっ双子のにおい忘れてた
シャンプーのにおいがしそう

以上

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 00:17:01 ID:BBIVJvl4
>>812
町娘には禿同

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 00:20:26 ID:BBIVJvl4
ごめん、下げ忘れた

姫のにおい嗅いでくるわ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 00:23:55 ID:oZkOtYdc
ザジは酢飯の匂い
熊は獣の匂い
用心棒は塩素の匂い

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 00:36:57 ID:J+nu3XzS
>>815
町娘だけかorz
しかも大事な用心棒先生忘れてたしorz
>>817の方がおもしろそうだwたのんだぞ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 00:56:36 ID:vVnPnUqm
>>818
俺は揚薄がどんな匂いだろうといいから嗅いでみたい
他はどうでもよろしい

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 07:47:38 ID:B3wVKk+n
忍道スレで聞くのもなんだが天誅紅と忍道戒どっちの方がおもろい?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 07:54:16 ID:S4NbWBED


822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 12:41:24 ID:wieBkUE4
フロム天誅の話題は銃殺だぞ

紅、というかフロム天誅も面白いと言えば面白いが、
忍道をやってからだと自由度の低さと敵配置や巡回や振り返りの陰湿さ、なによりバランスが目茶苦茶で愕然とするはず。
それでもそれをなんとかしていくのも楽しみの一つ。
まあキレやすい性格ならフロム天誅はやめとけ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 13:12:56 ID:RFMcbULg
このゲームの発売日頃の評価ってどうだったの?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 16:44:27 ID:NGgjDeI6
こないだまで戒やって、今ちょうど紅やりこんでるんだけどこれはこれで面白いよ。
もっさり感とか忍殺マンセー仕様はちょっとアレだけど、アヤメならダッシュあるし
動かせるようになればかなり気持ちよく遊べるハズ
忍具関連は私は紅のほうが好きかも。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 18:15:16 ID:zfm/yERo
力丸と彩女を返してほすぃ・・・
はぁ・・・

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 18:33:08 ID:8UKeL61I
「地獄のさたも金しだい…だろ?」
適度に気だるい天才肌の彩女を返して・・・

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 03:53:21 ID:iR4KKqD/
>>826
え、殺女って性格変わったん?
3やったのはだいぶ昔で紅もやってないからわからん
ってか激しく板違いか

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 06:25:07 ID:CIwUcWnC
俺もフロムに関しては色々言いたいことはあるが
アクワイア時代の天誅スレでやろうぜ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 18:41:10 ID:XF9Zpftl
ぬすみ姫の依頼がどうしても出ない
貞女御蓮最高で実績最低ってことは、開始直後に贈り物攻め
その後任務失敗を続ける
これでいいんだよな?

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 18:48:34 ID:ghPkj0RR
匠の「飛鳥の塔」の最上階の収集任務はどうやってクリアすりゃあいいんだ?
最後のジャンプがうまくいかない・・・・あの狭いところにジャンプするヤツ
がんばってやってきて、最後に奈落にさようなら〜ってことになるんだが・・・
あと、もう少しなのに・・・・最後の茸・・・アレがあるところに飛び移ろうとして、
落ちる・・・・ジャンプが届いても、なんかほら、壁を蹴るアクションになって、
落ちる・・・コツを教えてくれえ〜・・・・・
わかりにくい質問でスマンな・・・

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 19:47:44 ID:CIwUcWnC
>>830
http://ip.tosp.co.jp/Jisyo/TosiJ100.asp?I=shinobitec&P=0&SPA=2&SSL=&K=%94%F2%92%B9%82%CC%93%83&Nid=&C=0&Ud=8406477&MD=

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 19:48:17 ID:9RGAmTRv
今さっき気付いたけどザジ戦も時間がたてばかってに終わるんだな

>>830
最後?
お前の言ってる最後なんて誰もわからない
他の9つ全ての場所いってから質問しろ
身を委ねるでも使え

壁に張り付いた瞬間にジャンプするからいけないんだよ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 20:25:02 ID:ZXUf+h8A
>>830
枝を渡った先の最後の微妙に軸のズレた足場の事でいいんだよな?

右端ギリギリからジャンプしてなるべく正面で壁を受けるようスティックを入れる
(気持ちやや左か)
という誰でも思いつく正攻法でやったけど4回目で成功

これは回数こなすしかないんじゃないかな
ザジまであと一歩だガンガレ

834 :830:2007/04/24(火) 20:25:59 ID:3jIN33Pz
スマン。最後なんて忍道にはなかったな・・・・


835 :830:2007/04/24(火) 20:28:39 ID:3jIN33Pz
スマン、わかりにくい文を理解してくれて・・・・
正攻法でやってみますわ。ありがとう


836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 21:54:55 ID:EJyy6nNl
ちょっと質問。

鉤鎖 甲てどーやって入手する?
いま難易度ふつうの4章なんだけど、注文できん。


837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 22:23:13 ID:+uxVshZl
>>836
注文できる忍具は同じ章であっても任務うけたりすると変わる
4章なら注文表にのるはずだから任務後にちょくちょく見てみるといい
ちなみに難易度は関係ない

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 22:29:34 ID:EJyy6nNl
>>837
ども。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 23:11:59 ID:PV9oX48u
忍道焔スレからきますた


















名古屋エイデン本店にも置かれてない焔…(´・ω・`)なんという不遇

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 23:21:39 ID:9RGAmTRv
>>838
忍具なら裏庭改修→隠れ家に戻るだけでかわったようなかわらなかったような

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 23:34:04 ID:deZ/s9H9
>>839
そんなあなたにAmazon
>2点在庫あり。ご注文はお早めに。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 10:11:50 ID:RzKUWcrZ
初心者ですみません
やりくり上手つくりたいんだけど、特化きのこってどこで手に入りますか?


843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 11:09:22 ID:IYWlldk6
>>842
森とかに普通に落ちてる
ちょっと長いキノコが特化キノコ
俺の長いキノコは焼き特化キノコ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 11:19:18 ID:0GOUk1jl
>>842
任務こなしていれば案外すぐ手に入るよ。
根岸館あたりの任務だと狭いマップで大量の忍具拾えるから
根岸館オヌヌヌ。他には暗鬼の森かな

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 12:31:31 ID:+Vv7l1AJ
3-3-3配列で作るのもいい
焼き博打きのこと適当な素材と均等草で出来上がり

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 16:00:19 ID:Dq8Ea4i7



847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 21:47:18 ID:JrIQVn7d
特化きのこ作るなら素材注文で3・3・3のが出るのを待って大量に買い込んで作るのも有

848 :842:2007/04/26(木) 10:45:20 ID:6vIjim0q
ありがとう
おかげでやりくり上手作れました。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:07:41 ID:/LuGKxrd
チョイ悪忍者ゴウ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 06:57:34 ID:BKkvCozn
チョイエロ忍者ゴウ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 07:15:33 ID:YJ2Camd2
チョイ食い忍者ザジ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 09:06:03 ID:rDNoPtQj
チョイデブ忍者渦虫

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 10:20:55 ID:wB/tGn7i
ちょい裸忍者蛇蜻蛉

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:45:37 ID:ZTdfOoRu
チョイガンダム忍者冑

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 13:50:38 ID:N9v6YCMR
実弾兵器しかないから、チョイザクだな。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:45:12 ID:HwdmfmTh
チョイデカくノ一キヌ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:09:04 ID:1PxlhwWS
今、本編三章あたりなんだが…
基本的に大名不殺プレイをしてるんだが、いつのまにか
一条の侍大将が全員殺されてしまったんだが…どうすればいい?
このまま放っておけば、いずれは信ちゃんもヌッ殺されるだろうかな…。

やっぱ初プレイでいきなり隠しED狙うのは無理があるかな…。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:16:30 ID:N9v6YCMR
安心しろ、他の忍者衆に大名殺す手腕はないから。
自分で殺さなきゃ死なないよ。御蓮の下がるタイミングで
護衛任務とか決闘任務とかしか申し込まれない
時があって面倒だけど、なんとでもなる。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:38:38 ID:1PxlhwWS
>>858
よかった…、じゃあ安心して任務進められるな…レスサンクス。

それにしても、影武者はいないわ侍大将を新規追加しないわで
信ちゃん爪が甘すぎる。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:47:47 ID:N9v6YCMR
侍大将を新規追加できないのはお前がいじめてるか、役にたってないからだろうがw

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:48:01 ID:wB/tGn7i
ちょい馬鹿殿様ノブですから

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:23:47 ID:OyP0zvF1
ごくまれに注視していると、町娘が周りを警戒しながら鼻くそほじって、近くの壁になすりつけに行く事があるって
友達に聞いたんだけど、全然やってくれない・・・。これって本当なの?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:50:58 ID:EHFim0Sy
嘘にきまってる

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:12:10 ID:VxJZnioH
しかしノブ侍大将倒すの難しいな。他は爆弾さんや鉄球さんがあるから楽勝なんだが

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:54:02 ID:yRSgkpwg
戒で揚羽薄羽使いたいんだけどモデルの出現条件って何?

なんかサイトによって条件違うんだけど…

三大名のエンディング見るのかな?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:09:10 ID:wB/tGn7i
>>865
1番確実なのは4章で強奪任務や強襲任務で薄羽を殺し薄羽の死体を持ち帰ること

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:24:25 ID:yRSgkpwg
>>866
それって隠しエンディングコースでも可能?

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:02:32 ID:oC/xDh4D
隠し無理
隠しでてにはいるのは
カブト、姫、クマー、ザジ、ガムラン

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:05:42 ID:CRZaHBSG
なんか撤退するとか矢文きちゃったんだが
もうこうなるととれないの?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:20:14 ID:VhPjTeEe
ヤバい…メモリーカードチェック中のまま止まってしまったんだが…
どうしろというんだ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:42:26 ID:N9v6YCMR
チェックしてるだけなら無問題。電源落とせ。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 23:19:38 ID:VhPjTeEe
>>871
おぉほんとだ大丈夫だ!
マジ焦ったが助かったよ、dクス

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 23:46:47 ID:N9v6YCMR
超テッキトーに言い放ったんだが、うまくいったようでホントに良かった。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 00:42:43 ID:n2z6vNdO
>>873
貴様…悪魔だな…w
まぁ他に方法なかったし結果オーライじゃ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:45:00 ID:pomcvV5c
>>867
同盟じゃないが3大名それぞれのEDを見るコトでなら入手可能だとオモ
すぐ入手したいなら、4章お持ち帰りのが早いが

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 10:08:42 ID:CWWWrZY0
>>859 ○詰めが甘い×爪が甘い

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 14:15:57 ID:x2hnUUuH
>>869
つ2周目

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 19:30:20 ID:Wm5YP1EY
宇高多で一番弱いのって誰かな?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 19:50:31 ID:BJ26sLin
名前有りキャラ=論外
侍大将=論外
用心棒=論外
忍者衆=論外
熊=論外
貞女武士=三途渡しが怖い
一条武士=弱い
赤目武士=弱い。一条武士よりも隙のある技(血祀りできる技)が多い。
蛮族=一撃が怖い、スゲー追ってくる。でも隙のある技が多い。気絶しやすい。

戦闘要員でいくと赤目武士と山賊の一騎打ちだと思う。
ただこれはタイマンの場合で、多数相手にするとなると
命構わず襲ってくる蛮族は武士より怖いよな。

ニセガネ商人とキノコ投げ町娘のどっちが強いかも議論の余地があるかも。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 20:45:02 ID:x2hnUUuH
キャラどうし戦わせたら熊除いてザジとウズムシあたりが強いんじゃないか?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 20:55:16 ID:T0jhhtje
俺の予想では意外と毛伸が強いとみた

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 23:04:32 ID:Z2JxvN0f
タイマンでは分からんがザジは蛮族二人に負けるくらいだからなぁ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 00:11:10 ID:S4ViI6/a
モスコの悩殺ポーズで女キャラ以外あぼーん
で、残ったのがモスコ、アゲウス、さだめ、絹
5人をタイマンさせたらさだめが1番強いと思う

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 00:46:09 ID:rx4v2Piz
>882
蛮族は二人以上になると間断なく攻撃がくるからな、
そりゃ辛いわ。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 08:01:25 ID:f35f5/b1
>>884
敵の攻撃頻度は仲間が多かったり、ダメージを受けたりしてると高くなるそうだが、
蛮族は単体でも複数でも変わらず突っ込んでくるからな。
ハメ殺されることもしばしば。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 11:44:40 ID:W0G7WeCd
怖くない、怖くない・・・・が・・・きゃあぁぁぁー!!

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 12:44:53 ID:Q9up6mc4
同じ素材を連続で何回か焼くと何か起こるらしいけど成功した人いる?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 13:17:57 ID:S4ViI6/a
おこらねーよ
俺は成文0の超凄草がほしいから何100回も焼いてた
1000は軽くこえてると思う

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 14:12:25 ID:m+EZuPuJ
俺も同じ素材を4回連続で焼くのに成功すると何かが起きるとは聞いたことがある。
でも今までその話題が出てないとこを考えるに大して必要性のないものなんだろ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 16:13:02 ID:zJt4K00o
爆炎術で部屋の中から襖を吹っ飛ばすの気持ち良過ぎる

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 19:59:22 ID:y7JCR3pz
>>890
宇高多城の天守から極炎使って入り口に戻ったらトタンが倒れてるのを見たときは感動した

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 20:58:10 ID:ey3SNRSy
ところで宇高多で、一番無能なのは誰なのかな?
蛮族か町娘かな?

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 21:01:18 ID:rx4v2Piz
なにをもって無能とするかだな、
戦闘関係なら町娘、
社会適正なら蛮族、
任務遂行能力なら武士達かヘビトンボ+ウズムシペア。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 21:54:38 ID:Q9up6mc4
衰弱薬の無能さは異常

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 21:58:27 ID:S4ViI6/a
衰弱は縛りで自分にかける以外は使ってない

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 23:09:26 ID:8hFFbm6p
本編もディスク任務もある程度やったから縛りプレイしようと思ったんだが
縛りプレイの一つの無殺傷クリアって全滅or暗殺任務ダメ?それとも無殺傷はそれ以外の任務でってこと?
よくわからんくて・・すまん・・

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 23:14:51 ID:EID3J/d/
>>896
俺ルールでおk。
つまり、
「全滅・暗殺は受けずにそれ以外の任務でウタカタを生きるぜ」でも
「混乱玉などで自分の手は汚さずい行こう!」でもおk。

自己満足の世界なんで自分の好きなようにおやりよ。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 23:46:36 ID:3tjuNCmL
>>887-889
同じ素材を焼くとその素材の伸びる値が倍になるやつか?
ひたすら繰り返せば火薬きのこ999とかできるぞ
まぁ999にしても素材の場合は三分の一しか効果がないんで使えないが。

だがそれを考慮して、拡大可能な素材(まきびそ、シュリケソ)でやると
拡大分の3倍が三分の一と相殺されて999の効果が出せる。

昔このスレで焼きまきびそ999で侍大将を爆殺してた動画がうpされてたな。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 00:55:21 ID:a4TQni0M
>>898
これはいいことを聞いたわい

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 05:26:23 ID:FHmm7vb8
>>898俺も知らなかった・・・

まずは数値のでかい火薬きのこでも作ってみようか。効果が三分の一しかなくても
町娘くらいは、くたばるだろう。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 11:54:37 ID:CPQ5WMUt
>>897
おお、なるほど自分流のルールでやればいいのね
とりあえず忍者らしく全滅任務を除いて無殺傷やってみるわ。サンキュ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 16:36:58 ID:/OL/1R8B
>>900
どう考えても余裕でくたばるだろwww

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 17:20:35 ID:X5fZcC1m
なぁ…勇気をだして聞くんだが、侍道2で強い刀ってなんだい?

ここでいう「強い」は難易度難しいの黒生を瞬殺できるほど、
がんがん攻めても折れないほど硬度の上昇が低めで
なおかつ攻撃力が高い技を兼ね備えた刀なんだが。

んでここで聞いた経緯なんだがもうあっちのスレないっぽいし、
アクワイア&スパイクの忍道なら両方やってる方も多いだろうし参考になるだろうと。
激しくスレ違いだと思うので無視してもらってもかまいませんスマソ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:08:08 ID:sSTRwwKr
とりあえず試しに、火薬きのこ+103まで作ってみた。
やはり町娘はくたばり、貞目武士は三分の一程度のダメージ。難易度普通で。
まだまだだな・・・

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 19:46:20 ID:xiKKqnHt
>>904
おれなんて火薬玉999作ってから世界が一変した。
全部ok。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 21:06:08 ID:64WWfGCS
二回ほど焼くとゴウが舌打ちして無くなってしまうんだが・・・

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 01:18:40 ID:emQanr4k
>>903
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1176159056/l50
スレはあるけど、ここは昔からアレなやつが住みついてるからなw
ここ最近はまたさらにアレなのが増えたっぽいし
まともな人はスレを見なくなってしまっているかもしれん・・・

がんがん攻めても折れないほど硬度の上昇が低め というのと
なおかつ攻撃力が高い技を兼ね備えた刀 というのは両立しないような気ガス
近いかな?って思うのは美帝骨かなぁ
黒生の刀を取りたいのか?
俺何で取ったっけな・・・確か村雨だったと思う

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 01:22:52 ID:emQanr4k
>>903
あっ
黒生の刀取るんじゃなかったら灰嵐土おすすめ
これはすごいお気に入り

スレ違いスマソですた

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 01:38:24 ID:d85MHwRy
匠の一条武士の強さは異常です。特に『家臣の娘』と『金剛砦』『火熊の計』
銃一発でゲージ半分減る。


910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 03:01:43 ID:kjrFgNua
匠は銃のダメージが修正されてる。
商人の銃も半端ない。

モーションや新技だけでなく、細かいところも仕様変更されてるんだろう。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 04:07:18 ID:qVdR2KEh
>>903
俺は京次郎だかのグリグリする技の剣だったよ

侍2は戦う場面や敵の出現が少なすぎでな…音楽は侍も戒も最高だけどな

912 :903:2007/05/01(火) 12:48:44 ID:QECTaAK4
あ、スレあったのね…自分のアホさを露呈してしまったorz
参考にさせていただきます、親切にありがとうございました。

ところで匠で使える用心棒の投げ技と
侍道2のかすみが使う秘奥義が似てるのは既出?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 12:54:40 ID:/4yW76S2
むしろ同じじゃないか

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 13:18:54 ID:GiSdYmDm
クマーって森以外でも出てくるんだね…
屋敷で商人暗殺ミッションしてたらいきなりクマーが乱入してきてビビったw
あっとゆーまに護衛と商人を殴り殺してくれた

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 13:34:12 ID:8oDtXPNU
モス子とチェルシーも同じ技あるよね

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 13:35:24 ID:8oDtXPNU
訂正
貞女とチェルシーが同じ技かな
モス子も似たようなの出してるけど

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 13:57:09 ID:Cbhh+qsf
あの蹴りは拳法で旋子といってな

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 14:16:49 ID:TRNuvWiA
>>907
いつの間にかそのスレ、ログが破損してないか?


919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 15:17:41 ID:8oDtXPNU
>>917
ヘーヘー 知らんかった
>>918
大丈夫みたいだ
もし専ブラで見てるなら
いったん削除して再取得するといいかも

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 15:19:40 ID:wy2V5oR6
なあにぃ〜このたくましい体は

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 15:24:53 ID:TRNuvWiA
>>919
その通りだった。ありがとう!

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 17:24:13 ID:nc6Cvbxp
>>912
用心棒の先生とかすみの技はもともと知床の「茶道の如し」
あの技見る度に知床が使いたいなと思ってしまう・・・

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 18:22:05 ID:+3ma+4NZ
熊のオリがいつのまにか開いてる時があるんだが
NPCがあけてるのかな?

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 18:26:49 ID:N2a/xhyJ
>>923
見張りの兵士にも役割が違う奴が何パターンかいるんだ。
ゴウ見つけたら半鐘鳴らしに走ったり、法螺貝吹いたりする奴とか。
その中の1パターンに熊番ってのがいて、異常が起きると熊の檻を開けるんだが、
この異常ってのが、落ちてた素材を食べて爆発とかも含まれるので
勝手に熊がウロつき始めることがしばしばあるみたい。

因みに、熊の最初の犠牲者は大体熊番。
何のために熊の檻を開ける役目なのかは未だ不明。
遠まわしな処刑じゃないか、という説あり。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 18:53:43 ID:BGCbq8jm
役割を持つ武士は見た目が少し違うよ


見張り…見つけたらそのばで戦う武士

ほらがい…みつけたらほらがいを吹き仲間を呼ぶ武士
警鐘番…みつけたらやぐらの警鐘をならす武士

蛮族番…みつけたら「蛮族の住居」を開けにいく武士
熊番…みつけたら「熊の檻」を開けにいく武士

輸送…言わずもがな

護衛…護衛対象の近くにいる武士、離れすぎたら戻る
護衛対象は任務の種類によって違う
対象は牛車や輸送武士などなど

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 21:06:23 ID:GB8tICYc
用心棒極めたぜ

ME匠のDISC任務の「武士道とは?」48秒クリア

ついに俺も猛者の仲間入りだな

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 21:21:52 ID:81K/mapi
俺もやってみるぜ、まってろよ!

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 21:26:28 ID:81K/mapi
ちょ!速すぎんべ、1分31秒だw

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 21:47:04 ID:GB8tICYc
仕方ない 奥義を教えてやろう

攻撃は全て□4連撃で止め、スグにまた4連撃のループ
用心棒最強のハメ技

疾風薬飲んだ後のこのハメコンボは正に鬼



930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 22:14:30 ID:81K/mapi
それはやってんだけど全然足りないなんでだろう?
1分10秒w
極炎術使ってない?

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 22:33:05 ID:GB8tICYc
あの任務で極炎術使えたっけ?
まぁ俺は使ってないな
倒す順番かな
俺はマップを時計回りしてクリアしてる

その際2人目殺す時に襖奥の3人目も巻き込んで始末するとタイムが伸びる

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 22:51:59 ID:81K/mapi
拾った極炎術使ってるかと思ったw
本物の猛者だった、拙者ちょっと諦めモード
他に速い任務は内科医?

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 00:21:47 ID:ecSmLiRL
んー他の任務は速さを重視した事はないな

武士道のタイムアタックは用心棒の極め具合の指標にするために挑戦した

でも確かにザ*コアは5分40秒台だった気がw

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 00:35:55 ID:ecSmLiRL
とか言ってたら新記録の47.39が出たw
最後はワザと発覚して相手を引き寄せると良いね

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 00:49:16 ID:XuHKlYyl
このゲームめっちゃ面白いんだけどどれぐらい売れたの?

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 01:40:54 ID:PIKqf6r4
2000円で売っております(≧∇≦)

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 09:21:28 ID:ifkRI8ov
ラストの冑戦がむずい
何にも出来ずに死ぬ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 10:13:10 ID:n7Lz5p7U
>>937
気絶玉を買うか、自分で作って持っていってぶつけて
血祭だ。

村の端から端まで全力で逃げると、敵が姿を見失うので
こっそり近寄って血祭だ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:18:20 ID:tHwOqNmM
あそこは屋根に上れないのがストレス

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:52:34 ID:K8U0tCP+
>>939
わかるわかる、何故あそこだけ・・・

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 17:16:41 ID:tpiF5ioT
最後の蛮族退治に終わりはあるんですか?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 18:09:43 ID:GujtIwK9
>>941
おそらくなんらかのバグが発生しないかぎり終わりはないと思う
あれは最終任務前でのジリ貧ハマリ状態を回避するための資金稼ぎ用任務だと思うし

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 19:47:58 ID:tpiF5ioT
>>942
そうなんですか。
さっさとシナリオクリアしちゃっていいんですね

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 21:31:15 ID:K8U0tCP+
>>943
そこまで進ませたんならクリアするしかないな

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 22:04:48 ID:y1RP9wIR
>>905いまさらだが、同じ素材を焼いていって数値を伸ばした火薬キノコの事を言ってるんだよ。
調合玉じゃない。


946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 22:20:08 ID:dyKJ73yf
落とし穴の下に地面ってどうやるの?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 22:23:32 ID:dyKJ73yf
>>946自己解決しますた

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 09:28:01 ID:0O+6J9tQ
昨日、戒を買ったのですが
町娘誘拐で娘が出口のない場所に入られるんですが
そのあと抱えて壁のむこうに投げたいんですが可能ですか?


949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 09:59:53 ID:g3SZABau
上に屋根が無ければ中に箱とかを娘に当たらないように投げ込んで足場にするとか

950 :948:2007/05/03(木) 11:44:21 ID:0O+6J9tQ
なるほどやってみます。

951 :948:2007/05/03(木) 11:48:25 ID:0O+6J9tQ
http://www.youtube.com/watch?v=CnPyHb33PZY
最初に使ってるアイテムって何ですか?


952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:13:49 ID:g3SZABau
鉤鎖だとおもうけど

953 :948:2007/05/03(木) 14:31:01 ID:0O+6J9tQ
どもです。人は無理でした。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 02:47:57 ID:ZRpWJ4GB
モデルチェンジってのが出来るようになったんだけど能力はどれも同じなんだよね?

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 02:59:31 ID:4Ajm5b8/
違うよ。検索してから聞けよな。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 05:27:14 ID:LjsNK6Ke
ノブ2の破壊力は異常
キヌの貧弱さも

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 05:28:19 ID:GkwERcqp
モーションは同じだが、攻撃力やジャンプの高さ、走る早さや体力なんかが違う

958 :sage:2007/05/04(金) 09:38:03 ID:N+xzqVvE
モス子は足が速くなる気がするんだけどどうなの?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 11:05:37 ID:DfjJm1Vd
姫でプレーする俺は変態確定。
しかも回収したきのこシュリケソ縛りプレーは快感だ。
一応地図と鉤縄とやりくり上手は必須。血祭りは封印。出来れば格闘は姫キックオンリーで。
牛車破壊任務や用心棒全滅任務は苦戦確実だ!

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 12:10:52 ID:0felruiQ
姫ってちょっとだけ足早かったきがする

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 13:12:13 ID:5xcy23N1
>>958
お前はまずメール欄を覚えろよww
確かに喪巣子や揚薄は足が速い気がするな

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 13:17:26 ID:68FytG7+
熊な俺

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 13:35:16 ID:ZRpWJ4GB
双子がなんとなく足速かったりジャンプが高かったりするのは気のせいじゃなかったのか
サンクス

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 13:59:43 ID:KmYYF2w+
匠の先生がせっかく使えるのに惜しい・・・あと一歩、あと一歩で完璧なのに・・・!
何故あの抜刀、納刀モーションができないんだ・・・。先生ー!

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 14:56:02 ID:ZNYvuZez
納刀は出来るだろ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 15:07:54 ID:pqDWcdQG
ダンダラ峠で鉤鎖ぶら下がりなしで頂上まで登ろうとしてるんだけど、最後の家のちょい手前と1番最後の所ってどうやって登るの?

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 15:40:00 ID:6rkdf8gM
4章になってからいつまでたっても終わらない。
前に赤目倒したのに一条が赤目の侍大将云々言ってるし…
早く残り1勢力たおしたいのにその任務がこない。
おかげで10万文超えてしまた('A`)

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 15:51:58 ID:Wk/0SLX+
久しぶりに取り出してしこしことプレイしてようやく匠の残り任務がザ・コアだけになった
そして今日何度商人の「ぶるぁああああああ」っていう最悪の断末魔を聞いたことだろう

とりあえずこの任務作った奴は名乗り出ろ。俺が血祀りしてやる

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 15:53:04 ID:OjIw1IiJ
倒したい勢力の侍大将を皆殺しにしなきゃダメ
城の米や金を盗む任務でついでに大名を殺るのもアリだが

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 16:05:18 ID:KmYYF2w+
>>965どうやって?モーション

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 16:34:45 ID:pqDWcdQG
L3だよ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 17:00:13 ID:ZNYvuZez
>>970
スティックを押し込むことを知らんのか?
ほんと最近の忍道スレは自分で考えられん奴が多いな

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 19:42:40 ID:ZRpWJ4GB
光る石を手に入れるミッションで双子の片方は石落として逃げたんだけど
もう一人がいくら斬っても撤退してくれないんだよね
どうしたらいいのかな

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 19:46:57 ID:ZRpWJ4GB
ごめん、どうもバグだったみたい
とりあえず井戸に突き落としたら終わった

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 19:49:52 ID:5xcy23N1
>>972
次回からテンプレに加えた方がいいかもな

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 20:19:43 ID:yw1T290S
そういえば次スレの季節だな。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 20:43:48 ID:yr0b5G2R
次あるの?これで終わりって言ってなかったっけ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 20:54:28 ID:F8SyntwL
続けない理由が無かろう

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 22:07:31 ID:+vmxphpj
じゃ、スレ立てよろしく>>978

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 22:54:50 ID:Koh3DDmx
クマーが強すぎてまともに戦えません
血祀りしようにもすぐ気付かれるし…
血祀りのコツがあったら教えてください

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 23:25:09 ID:yr0b5G2R
屋根や木の上から飛び降りて血祀りが気付かれにくいよ
予感出る前からボタン連打で

普通に戦うなら武士昇り→巴投げ→しゃがみ切り二・三回、の繰り返しとか

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 23:28:23 ID:Koh3DDmx
>>981
ありがとう、試してみます

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 00:34:06 ID:Fam7LgRS
クマー血祀り→失敗→すぐに再度クマー血祀り→成功
ってなるんだけど俺だけ?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 00:35:00 ID:4Kq49DP0
やっと調合できるようになって、みんながいってる火薬玉999とかつくってやるぜウホホーイ
になったんだけど、むずかしい・・・

一応これまで拾ってたキノコとか草とかあるので、いれてみるけど、なかなかうまいこといかない・・・。
キノコとか買おうとするとえらい高くて金欠が心配で・・・

みんな調合ってどうやってるの?
拾いものか、それとも注文してる?
なんつーのか、それ以前に金欠がやばくなってきた。
いろいろ買ってるとすぐに三桁になってしまう・・・・。

奥義書とかパクると怒られるし・・・

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 00:47:11 ID:8/aof6YP
まともにやったらそりゃ金かかるわ。まずやりくり上手から作るんだ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 01:00:14 ID:17ouuABf
買ったものや、拾ったものだけで調合すると愛着わくよ〜。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 01:03:09 ID:xg6OXLbF
ゲーム後半になれば+10超のキノコとか草とか、ゴロゴロ落ちてるから
地道に調合してけばいいさ
どうせイベント戦以外ならゲームオーバーにはならないんだから、
特化とか拾ったら忍具ホルダーに入れておけば、任務失敗しても失くさないで済む
それから、微調整用のヤモリ以外は買わなくていい
金は空瓶などに使いましょう

やりくり上手は3週くらい遊んでからのほうがいいと思う

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 01:07:42 ID:S/VNHg4+
>>984
素材は焼いてる?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 02:15:48 ID:eKx1a7fS
走る速さと体力は変わらない気が…

変わるのは攻撃だけじゃない?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 03:16:03 ID:Rc8oFpN3
体感で完全にかわってんべw

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 07:48:38 ID:HyChw2bo
>>984
最初から999でやろうとすると疲れると思うから、
200とか300作って遊びながらやっててもいいと思うぞ。

あと俺はやりくり使わないから全て拾い物だな。
時間はかかるがその分任務やって遊んでるから。



992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 12:54:38 ID:fBm4Qghi
うおおおおおおおおおおおやっとザ・コア終わったああああああああああああ
ただし途中で裏切ったので、0点だ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 15:48:39 ID:7d9O1eZw
次スレ誰かたのむ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 15:54:32 ID:wUa/7H8m
こっちのスレはもう最後でいいんじゃないか?

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 16:19:31 ID:G4KI6CUW
次スレいるって人達はなんで自分でスレ立てしないんだろ?
>>978とかさ


996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 17:10:32 ID:wUa/7H8m
このスレが立った時もそろそろ統合してもいいけど
せっかくだからきりよく20までやるかって感じになったから…
統合でいいんじゃないか?引っ越し引っ越し

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 17:35:40 ID:8/aof6YP
新作出たら攻略スレ復活だな。待ってるよ、アクワイ屋さん!

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 18:00:01 ID:g9kaiCzp
1000だったら新作は出ない

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 18:08:52 ID:14ZulRc0
1000ならやっぱり新作出ない
さあ、満を持して…↓

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 18:25:04 ID:1Zq8zoq9
1000ならやっぱ予想通り新作は出ない

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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