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【ACE3】Another Century's Episode3攻略スレpart7

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 04:48:31 ID:wJFC3zEP
公式
http://www.ace-game.jp/
http://www.ace-game.jp/ace03/top.html
公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/

wiki
ttp://srwmx.dip.jp/ace/ace3_wiki/index.php?FrontPage

○本スレ
【ACE3】 Another Century's Episode3 Mission132
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1189351382/
○不満スレ
Another Century's Episode3の不満を語るスレpart6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1189263701/


前スレ
【ACE3】Another Century's Episode3攻略スレpart6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1189261601/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 04:49:14 ID:wJFC3zEP
現在使用可能が判明してる機体102機

【キンゲ】キングゲイナー、ドミネーター、エンペランザ、ガチコ、パワーゴレーム /5
【ブレン】ユウブレン、ヒメブレン、ネリーブレン、クインシィ・バロンズゥ、ジョナサン・バロンズゥ /5
【リーン】ナナジン、アッカナナジン、オウカオー /3
【ダンバイン】ダンバイン、ビルバイン(+夜間迷彩)、ズワァース、レプラカーン /5
【ドラグナー】D1型カスタム、2型カスタム、3型(後期型)、ファルゲン(+カスタム)、ギルガザムネ、スターク・ダイン /7
【1st】ガンダム、フルアーマーガンダム、パーフェクトガンダム(+ガンダム(狂四郎)) /4
【逆シャア】ν(+HWS)、リ・ガズィ(+BWS)、サザビー、ヤクト・ドーガ(ギュネイ、クェス) /7
【Gガンダム】ゴッド、マスター /2
【ガンダムX】X、XDV、DX(+Gファルコン)、エアマスター、レオパルド、ヴァサーゴ、ヴァサーゴCB、アシュタロン、アシュタロンHC /10
【ガンダムW・EW】W0(EW版) /1
【∀】∀、ターンX /2
【SEED】フリーダム(+ミーティア)、ジャスティス(+ミーティア) /4
【チェンゲ】真ゲッター1(號、竜馬)、2(渓、隼人)、3(剴、弁慶)、ブラックゲッター /4
【エウレカ】ニルヴァーシュspec1、2、3、ジエンド、ターミナス909、303、スピアヘッド(レイ、チャールズ) /8
【愛おぼ】VF-1S(輝、フォッカー、マックス)(+ストライク)、VF-1J(+アーマード)、VF-1A(輝、マックス)(+スーパー)、クァドラン・ロー(マックス、ミリア) /14
【マクロス+】YF-19(+ファストパック)、YF-21(+ファストパック) /4
【劇ナデ】黒百合(高機動、サレナ、エステ)、夜天光、エステC(リョーコ、イズミ、ヒカル)、アルストロメリア /8
【ACEオリジナル】イクスブラウ(ノーマル(汎用)、formB(格闘)、formH(砲戦)、formG(高機動)、formT(対ACE))、ガンアーク、ブラッドアーク、グレイブアーク(+ファントム) /9

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 04:50:30 ID:wJFC3zEP
名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 23:27:50 ID:IKMsUBS1
Q:リミカって何?
A:1週クリア後にフル改造した機体に10万払って出来る反則技
  色々と撃ち放題やり放題なアホ仕様。
  ニルのブーメランのように戻ってくるまでが一つの攻撃の場合は変化はなし。

Q:ストーリーの所々で出るルート選択は片方のルートしか選べないの?
A:2週目入ればまた選択できる。

Q:原曲BGM選べないの?
A:出撃前に□。同作品の曲しか選べないので注意。深紅は二週目からオリジナル機体で使用可能。

Q:お金足らねEEE!!
A:フリーで稼ぐと良い

Q:AP回復めんどい
A:出撃しない機体はAP回復します。交代で乗ればおk

Q:ロックが外れない。
A:△長押しか、右スティックを動かせ

Q:僚機に攻撃当たるだけどダメージはない?
A:ない

Q:フリーズします
A:こまめにセーブをしましょう。ミッション24の変態兄弟にDXと303のコンビネーションを発動すると止まるので注意。

Q:Aが付くって何?
A:.使用回数の多い作品に付くマーク。改造費25%オフのお得仕様。

Q:周回引継ぎある?
A:ある

Q:エクストラミッション出ね
A:二週目でもう片方のルート行ってこい

Q:26の月光号が沈む
A:大型のコーラリアンを倒せば小型のコーラリアンは消滅する。
大型はマップにも目立つように表示される。
あとはゼロカスやフリーダムのような囲まれたら広範囲攻撃する機体を僚機に付けるんだ

Q:ラスボスが倒せねええええええええ
A:トマホークはロックオンはずしてステップ連打で回避。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 04:51:11 ID:wJFC3zEP
Q:エウレカの白い機体って使えないの?
A:spe3は、キャンペーンを二週して両方の分岐ルートを出して、全部のステージのシークレットを取る。

Q:クリアしたらニルバーシュに武装追加されるらしいけど?
A:spec1にライフルが追加される

Q:ゼロカスどこー?(ノД`)
A:分岐一回目上ルート

Q:告発合戦どこー?(ノД`)
A:分岐二回目下ルート

Q:オススメのエースポイント稼ぎ場所は
A:ミッション13の衛生砲。制限時間短めなので注意。
ミッション25。
エクストラミッション3でゼロカスかspec3の回転ビーム連打。5000機倒せば終了。

Q:オススメの僚機は?
A:
ウィングゼロ ローリングバスターが鬼
ターンA    核が鬼
Gガンダム  明鏡止水モードで支援 強敵出るとゴッドフィンガー出す
フリーダム(+ミーティア) ビーム超発射
回復系(ブレン系等) ちょくちょくAP回復してくれる。
バリア系   大技狙いとかで役に立ちます

<シークレット編>
基本的に強機体を使った方が良い。オススメはリミカしたゼロカス。
Q:11B
A:会話が入るので実質120秒。難易度イージーで池

Q:12B
A:ドミ出現→かくれんぼ→四箇所の内どこかに隠れているとメッセージが出る→周辺を移動→見つける→倒す
を四回繰り返し

Q:14
A:右下の友軍艦クレイドは中盤に下から来るミサイルで壊滅するので注意。ゴーストは関係ない。

Q:16
A:真ん中付近のバルチャー艦がダメージ75%を超えると、バルチャー全員が裏切る。
裏切ったら手下(ドートレス)を全員倒す。時間はかかるので気長に。

Q:24
A:両端の戦艦のみを撃墜すれば良い

Q:26
A:大型のコーラリアンを倒せば小型のコーラリアンは消滅する。
大型はマップにも目立つように表示される。
あとはゼロカスやフリーダムのような囲まれたら広範囲攻撃する機体を僚機に付けるんだ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 04:54:15 ID:wJFC3zEP
テンプレは以上です。
何か抜けているかもしれません。
たまにはwikiも見てください。余裕が出来たら編集もしてくれるとみんながうれしいです。
告発合戦は直し忘れたので次スレで直してください。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 05:14:25 ID:PSedHhBF


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 06:02:50 ID:pBNeiyGZ
今回は僚機に特色あるな。

強烈な攻撃でアホみたいに暴れまくるタイプ
回復やバリアで良い感じにサポートしてくれるタイプ
完全な空気タイプ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 06:43:48 ID:9I8izFNs
リアルエースのvsYF-19
YF-21でのドッグファイトが燃える
リミカ無し、BDI不使用の縛りプレイで、勝率5割って互角すぎるわ
食らってみて改めて実感できる19のホーミング味噌の破壊力w

繰り返すことで、自分の腕がどんどん上達してるのが実感できて楽しいわ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 06:51:04 ID:pBNeiyGZ
このゲームのミサイル系は性能が異常に高いからな。
リアルエースだと雑魚機体のミサイルですら痛い痛い

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 07:01:17 ID:GkQHJC4B
真ゲの楽な倒し方ない…?
シークレットきついっす

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 07:02:52 ID:kJzs825n
真ドラゴンの方か?
リミカした真ゲッターでストナー連発とか

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 07:02:53 ID:9I8izFNs
YF-19のチャフ、一周目難易度ノーマルでやってたときは、ミサイルほとんど飛んでこないから、なんて無駄な武装だと思ってたが、リアルエースでそのありがたみが嫌と言うほどわかったw

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 07:13:09 ID:M2p9lIBQ
このゲーム価格程の価値ある?


14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 07:15:59 ID:n5xIeUoj
今回ファンネルをちまちま出せなくなったのがちょっと不便だな

ダミーを攻撃し続けて全部一気に落とされましたときは、全くもってギュネイ涙目wって感じで

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 07:18:45 ID:jRKfzdyo
>>1乙でもあるがぁぁぁぁぁ

>>10
リミカ機体でなくともある程度改造してあればルーキーなら楽勝だろ
時を止めるんだ マルチロックガンガン叩き込むのがオススメ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 07:25:31 ID:kol+9LYM
ジエンド強いっていうからリミットカットまで育ててみたら全然強くないんだが

そんなことよりアネモネに足コキされたい

>13
一応続編ってことで進歩はしてると思う

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 07:26:39 ID:lPB3hw7i
前スレ1000は死ねばいいと思うよ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 07:33:37 ID:KZ8/rwMj
エステCつえーな
大気圏突入のとこ、カスタム機の鷹さん相手でも楽勝だぜ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 07:33:47 ID:ZWQXYWLD
サテライトキャノンはリロードを2〜3分ぐらいにして
今の数倍の範囲、威力の方がよかった

GXにしろDXにしろ他の能力が超犠牲になってるんだから
ストナーサンシャインみたいに当ててしまえばほぼ必殺ぐらいの
トンデモ武器じゃないと割に合わんだろ・・・

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 07:35:03 ID:6uWQ6iiM
イクスTのバクテンレーザーってファンネルが一個でも落とされると使えなくなるのな
やべーよ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 07:36:55 ID:pBNeiyGZ
鷹さんは割と単細胞でパターン読みやすいから一機にしてしまえばリアルエースでも雑魚。
夜天光と組んでる間はマジ勘弁してくださいって感じだが
この2人相性良すぎる

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 07:39:04 ID:jKOv19U0
>>20
アホみたいにパカパカ撃ってないで、まずwiki見て来い。
ちょっと戦法考えるだけで一気に強機体の仲間入りだぞ。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 07:41:21 ID:FhcYmRhO
W0ってMAPの升目1つ分の範囲だし
雑魚敵相手だと範囲外からぶっつぶせるからノーダメだぜHEHEHE

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 07:48:19 ID:KZ8/rwMj
W0はやっぱきついわ
大気圏突入で軍事衛星は無視してターゲットだけに絞っても結構ダメージ食らう
無改造難易度ハードで、エステCだと一発でベテラン評価・シークレットも取れたけど、
同じく無改造のW0だとシークレット無視してもベテランとれねぇ
多分シークレットも同時に狙って軍事衛星も相手にしてたらクリアすら危うい予感がする

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 07:53:33 ID:P0hrEMCk
ナナジンの□が全く当たらねえ。近接格闘が基本か?
デザインが好きなんだがなあ。エウレカ目当てで買ったがキンゲとリーンのデザインにビビっとキタ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 08:08:15 ID:KZFPYW6w
ゼロカスはリミカしたら強いんだがリミカ前は微妙なのは2から変わってない
WIKIのオススメ機体にも書いてあるがあくまで2周目以降のシクレ回収用

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 08:13:13 ID:KZFPYW6w
ナナジンの□は溜め撃ちで性能変わるぞ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 08:22:13 ID:wJFC3zEP
溜めて近づいてよーく狙って当てるんだ
バズーカも強いんだぜ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 08:42:56 ID:KLp+wWE4
ガンダムのビームライフル威力がおかしくないか?wwwwさすが戦艦の主砲クラスwwww

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 08:44:09 ID:9I8izFNs
飛行形態の緊急回避を、スティックからわざわざヨーキーに移したのは何故なんだぜ?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 08:46:40 ID:2jvUf9yj
方向変換しようとして緊急回避を紛って出してしまう操作性の改善かな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 08:47:39 ID:9I8izFNs
>>29
しかしリロードが遅すぎて、時間単位の打撃力はそれほど高くない
避けられることがあることも考えると、むしろ弱いかも

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 08:48:20 ID:5uTbQUYd
>>30
向き微調整で回避が暴発しやすかったからじゃない?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 09:07:19 ID:PAdBzjYe
>>25
ある程度離れてないと収束前に通り過ぎちゃって当たらない
近いのに溜めちゃったら諦めて溜め3使うしか無いな、止まっちゃうけど

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 09:16:34 ID:iNZKbWLj
>>30
緊急回避派って案外少ないんだね
バルキリーでくるくる回りながらミサイルとガトリングばら撒くのが好きだったのに、今回悪化しててガッカリだわ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 09:23:15 ID:9DUprTuJ
ゼロカスはコンボのライフル撃っていけば弾切れ気にせず暴れられる。
格闘起点主体で運用全然微妙じゃないぞ。

ガンダムは格闘の踏み込み性能が異常なので、
格闘で掴まえて払い抜けから撃っていけばわりと当たるお。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 09:35:36 ID:n0X/a08x
ほんとガンダム強すぎるわ

ビームライフルは癖があるけど慣れれば当てやすい気がする

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 09:36:13 ID:/8oQUlsj
だから格闘射撃使わないと立ち回れないから微妙なんだろと
今までだったらそれでも十分強機体だったけど今回それ以上に強い機体多いから
正直そこまでしてW使う利点がないのも事実

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 09:37:03 ID:sTE47uFX
ガンダムも強いがPガンダムも強くね?
格闘主体で水鉄砲ばっかり撃ってるけど・・・
あたり判定がデカいから助かる

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 09:39:14 ID:KZ8/rwMj
>>36
改造すればリミカしなくてもそれなりに強いとは思うけど、無改造でやってると正直つらい機体だよ・・・
難易度が低かったり(敵の攻撃力や攻撃頻度が低かったり)、改造有り(装甲改造してあって高防御)なら
多少食らいながらでも高火力で押し切れるけど、高難易度で無改造だと敵の攻撃が強くて装甲が弱いから、
マシンガン程度の小粒な攻撃でもどんどん削られていってダメージが蓄積していく
だからとにかく動きを止めず動き回ることが一番重要になってくるんだけど、W0の場合コンボも足を止めちゃう
○○○□は止まってる時間が特に長いし、○□もだいたい落とせるのは二機、しかもライフル二発目の
軸がずれて外すこともあるからね・・・

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 09:40:17 ID:iNZKbWLj
そこまで限定された状況なら辛くない機体の方が少ない気が…

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 09:43:11 ID:5uTbQUYd
自分で縛り設定しておいて使いづらいもなかろう。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 09:43:33 ID:/HrQ5f/r
〇一瞬押し→×の単発格闘切り抜けは、
やっぱり意図的に作ったねかね?サレナとか必須だし。

ところで、フレイル等の無人機の真上に立って、そのまま降下したら、
フレイルが地面に埋まってワラタw

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 09:45:28 ID:AaHxj2GO
>>39
俺もそう思う。
装甲外せば潜れるガンダムとして運用できるし、
装甲付いたままでも水鉄砲で拠点は1発で沈むし、ボスも数発で落ちる。
格闘で撃てるからリミカしなくても強いのは大きい。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 09:46:45 ID:KZ8/rwMj
>>41
同じ状況で辛くない機体が結構あるんだよ
実際上にも書いたけど同じ条件でエステCはかなり楽な機体だし、
他にも強い機体は多い
>>42
改造ありにしたところで、別に改造して強くなるのはW0に限らず他の機体も強くなるわけだから、
W0のアドバンテージが上がるわけじゃないしねぇ
リミカまで含めれば強いことは誰もが認めてるわけだしね

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 09:46:46 ID:61PMnchy
格闘2段→切り抜けが俺のドモンが明鏡止水に達するまでの
行動パターンです。切り抜けマジでありがたい。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 10:11:39 ID:5PjTYh3W
切り抜けが追加されただけで格闘主体の機体は大分利便性があがったよな。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 10:26:20 ID:OouMleCa
コーラリアン接触の月光号40%以上残すってどうやるの?
Wゼロでローリング&ツインバスターで無傷に近い状態だと思うだけど達成しない

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 10:30:43 ID:3Kt4+uHd
>>48
味方の増援が月光号のHP回復してくれるから増援部隊が合流できるようにしてやればいい

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 10:31:08 ID:wc3NdIw7
>>19
俺は射程2500くらいでノーロックで指定方向に撃てれば良かった

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 10:35:56 ID:FXCFf/9c
ファルゲンカスタムやサザビーにオーバーフリーズが効かなかったんだが効かない敵もいるの?
オーバーデビルとかは効かないとは思ってたけど

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 10:37:59 ID:tECjyYk9
>>50
原作2話みたいに薙ぎ払うタイプにして扇状の攻撃範囲でもよかったかもしれん。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 10:38:44 ID:ndyuafMH
ゼロカスはリミカする前でもそれなりに使えると思う
ローリングのリロードが2よりも早くなってる気がするんだが

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 10:39:39 ID:fwWxwT5/
□の性能が異常といえばパワーゴレーム
オーバースキル発動後の威力にはびびった

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 10:47:00 ID:jRKfzdyo
>>51
オーバーデビル戦でキンゲ使ってないからそれはわからんが
サザビーもファルゲンもフリーズするぞ
多分当たってないんじゃね?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 10:53:52 ID:tuL2pAkP
キャラごとの速度検証ステージなんだが、真ドラゴンステージだと延々弾飛んでこねぇ?
対戦ステージで広いトコないかねぇ…

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 10:56:59 ID:tR6m0Zj5
そういやマクロスと真ドラゴンは凍らなかった気が・・・やってみた俺アホスw
あとライバル機のどれだっけな?グレイブかなんかが
弾も至近距離範囲凍結も凍らなかったなぁ。
なんかフィールド(あるのか知らんが)でもはってるときには凍らないとか?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 10:57:18 ID:67WRVJb/
>>55
サザビーやファルゲンは知らんがパーフェクトガンダムにはフリーズ効かないっぽい。
演習でやったら一瞬だけは動き止まるがすぐに氷割られる・・・

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 11:02:07 ID:/HrQ5f/r
ハイパーオウカオーも凍りませんでした

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 11:10:44 ID:OWO38CfV
巨大ボス系には効かない気がする
あとグレイブアークにも効かなくない?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 11:11:31 ID:RDtzmnpJ
速度検証、エアマスターをフルじゃないんだがダッシュ・ブースト・旋回全開で最終面を南でエリアオーバーさせてから北の端までやってみたが、
多少の誤差はあるだろうが62秒だった・・・つーかブースト最後までもったのがすげぇ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 11:12:16 ID:afi2bZom
M28アクシズ阻止2のクリアムービーで、いつもの落下阻止ムービーが流れるけど
その時にνガンダムを編入してなかったらどうなるんだろ?
試したやついる?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 11:13:48 ID:RDtzmnpJ
>>62
ReGZのってても勝手にνになるらしいぞ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 11:14:56 ID:67WRVJb/
>>62
散々言われてるが強制的にνになる。ちなみに終わっても購入しないと編入はされない。
リガズィや初代ガンダム、フルアーマー、HWSなどにアムロが乗って出撃しても強制的にνになる。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 11:18:49 ID:afi2bZom
>>62-63
そうだったんだ、サンクス

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 11:19:52 ID:afi2bZom
安価ミスった
>>63-64

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 11:28:46 ID:FXCFf/9c
オーバーフリーズはどうやらバリアはってるときや盾かまえてる時は効かないみたい。
だからサザビーとかにも効かなかったんだわ。意外な弱点だな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 11:29:21 ID:OouMleCa
>>49
なるほど!サンクス

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 11:32:52 ID:Wey13U5Y
ウイングゼロでエクストラ3稼ぎしてるが
いっつも何機か残って攻撃受けてるなー・・
なんかコツがあるのかな?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 11:37:53 ID:NsvnbVYX
データロードでフリーズしやがった
どんだけフリーズしやすいんだよ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 11:43:45 ID:eDqipog6
>>69
どうやら敵が多すぎると全部が一度に描画されてないっぽいから
一度に全部倒せるかは運次第っぽい

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 11:44:00 ID:xLYZ3oMJ
>>58
後ろから当てれば凍った気がするよ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 11:53:09 ID:Wey13U5Y
>>71
そうか・・・気長にやってみるよ
ありがとう

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 11:58:30 ID:qnBdKN9d
自宅警備員がやたらと多いなww乙であります(´・ω・`)ゝ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 12:04:57 ID:nCmvScfy
今回はイクスブラウが最初からマルチロック8コのミサイルあるからいいね
前作のエステ砲Pみたいに1機多重ロックだったら鬼だったな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 12:05:55 ID:RDtzmnpJ
>>74
家事手伝い・・はともかくとして大学生のことを忘れないでくれ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 12:12:39 ID:mCQHHK7c
リミカしたら黒ゲッターが尋常じゃなくなった件

なにこの連発自動マルチと巨神兵ビーム

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 12:13:56 ID:tuL2pAkP
>>70
ヒント…キングゲイナー大暴れ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 12:22:42 ID:afi2bZom
>>74
サービス業の休みは平日ですので

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 12:27:19 ID:MXffOM/G
>>45
ゼロカスはノーマル以下の難易度でエース取ったりシークレット取ったりするのに向いてる
ターンXなんかは殲滅力、移動力の無さからそういうのには向いてなくても
ナノスキンと分離回避、完全無敵のブラディシージのおかげでリアルエースでもまず死なない
向き不向きがあるってだけ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 12:52:47 ID:JyJlW7Jk
>>74
サラリーマンしか知らんのかよ・・・


82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 12:59:22 ID:kk/MhsZi
よっっぽど親が金持ってないと自宅警備員でゲームなんて買えねえよ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:00:32 ID:5PjTYh3W
まだ大学生は夏休みらしいしな。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:01:54 ID:DLcJGh03
学校だってなにも昼間しか無い訳じゃあないぜ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:19:31 ID:xYMZEbS6
さてバイト行ってくるか、ACE3一日中やってたいぜil||lii_| ̄|○iil||li

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:20:18 ID:OWO38CfV
ゼロカスよりニルやらブレンやら使った方がよっぽど強いだろ
ゼロカスは単純作業向き

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:25:45 ID:afi2bZom
Wikiのコンビネーションアタックの技名はネーミングセンスが光るものがたまにあるなw

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:27:03 ID:5PjTYh3W
>>87
>ツインフィン・死ねよやー
ワロタw

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:28:35 ID:9DUprTuJ
拠点制圧:ヒゲ
タイマン:the End
単純作業:ゼロカス
汎用:イクス
スタイリッシュ:バルキリー

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:29:35 ID:5PjTYh3W
>>89
ジエンドは強いが普通に考えてタイマンはYF21かキンゲだろう・・・

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:29:56 ID:RDtzmnpJ
タイマンはキンゲかGガン系だろ。後者はミッションで使うと泣けるが

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:30:36 ID:m95oXV1b
タイマンならおそらくYF-21が強力だが、
ディストーションフィールドを展開されると手も足も・・・

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:30:53 ID:fyb4Zmx5
スタークダインのチェーンソーカッコイイな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:31:55 ID:5PjTYh3W
>>93
感動的に射程短いけどな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:35:05 ID:9DUprTuJ
ああいや使い手を選ばず誰がやってもって意味での列挙ね。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:42:21 ID:ZiVJSeu5
エクストラミッションってどうやったらでるの?
リミッター解除って何が変わるの?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:46:11 ID:sTE47uFX
>>96
次からはwiki見てくれよな

エクストラミッションはキャンペーン全ステージをやれば出る
AルートとBルートがあるから最低2周必要

リミッター解除は玉が無限になる

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:46:14 ID:9DUprTuJ
YF-21の加速装置使ったら酔った(´・ω・`)

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:48:08 ID:RDtzmnpJ
そういやリーダーユニットでドイツが一番嫌?おれは常に二機で出てくるアンダーゴレームだが

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:49:44 ID:ZiVJSeu5
>>97
ごめん、ありがとう。
一応wiki見たつもりだったけど、
EXはどうでるか見つけられなかった。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:52:06 ID:mCQHHK7c
そういやキャラでドイツが一番嫌?おれは常に上から目線のロバ子だが

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:53:37 ID:89Rqe50L
あんまり、話題にでないけど
スピアヘッドは楽だ、振り向き打ちが無いんでほとんど動き止る場面がねぇ

スペックは圧倒しているという台詞も納得できる

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:53:39 ID:HiCcK/Pa
リミッターカットは弾よりもブーストの方が良かった

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:54:36 ID:mZ8wimqZ
リミカONOFF設定できるんだし、リミカの方向性も決めれたら良かったね。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:54:38 ID:5uTbQUYd
>>100
ミッション一覧の一番下に一行注があるのみだし、わかりづらいかもしれんな。
まあ単語検索すりゃいいんだけどさ。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:56:21 ID:7jDYL0bL
ロバ子そんなに嫌ではない

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:56:46 ID:3Kt4+uHd
>>99
アンダーゴレームってヒトデ型インベーダーみたいに射撃避ける事ある?
俺の勘違いかもしれないが

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:58:23 ID:89Rqe50L
>>107

あると思う、ミサイルが弾かれる

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:00:25 ID:7jDYL0bL
みんなどの機体をリミカしてるんだ?

0カスはリミカ確定機体だよな?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:00:39 ID:ZiVJSeu5
>>105
ここにあったのか。
FAQにないってことは聞く人はほとんど
いないみたいだな。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:03:15 ID:fwWxwT5/
マジンだろう。バリアにボソンにビームに自機周辺の範囲攻撃とうざいのばっか

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:03:19 ID:mZ8wimqZ
ミーティア自由とゼロカスはとりあえずリミカしとくとゴリ押せるから抑えとくかな。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:06:17 ID:ndyuafMH
アンダーゴレームだっけ?
よく出てくる上にやたら攻撃を避けるから時間がかかる

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:06:26 ID:BZbmCaZJ
裸パガンは改造してもダッシュ中のよろけは改善されない?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:08:07 ID:7jDYL0bL
リミカ無しでリアルエースは俺のテクじゃ無理だわ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:10:31 ID:3tGT9dhg
実はゴッドのバァァァルカンてかなり強くね?
正直ボス以外はGガン系も射撃メインのほうが良い気がする

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:13:17 ID:mZ8wimqZ
僚機で連れ添ってる時のゴッドのバァァァルカン!はものすごい自信満々で
笑ってしまう。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:15:01 ID:8RRG43xq
群れてくるギラドーガはマジ強い

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:19:22 ID:AaHxj2GO
最高にウザイのは衛星砲だと思うのですよ
弾ばら撒く上に見つけにくいし

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:20:30 ID:5PjTYh3W
>>119
衛星砲は確かにうざかったわ。
もりもりAP減ってくし

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:21:30 ID:ndyuafMH
衛星砲の中心でローリングやろうとしたら一瞬でAPが赤くなって吹いたw

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:21:43 ID:pBNeiyGZ
>>115
ゴッドマスターゼロカス辺りを主体にやってるけど
リミカしなくても一部のボス以外は結構楽に行けるぞ。
一部の相性の悪いボスも僚機工夫すると勝てるし。
リアルエースは行動の重要性が回避>攻撃になるだけ。

>>118
あいつら雑魚の癖にリーダーユニット並の耐久力があるんだよな

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:22:12 ID:mZ8wimqZ
あの理不尽さは素敵だったな。
実際の戦場だとあんな感じかもしれん。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:23:32 ID:1TVEvBLB
衛生砲の前のシナリオで手に入るのが
ブラックゲッターもしくはウィングゼロなんだよな
あれは罠だと思うww

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:25:55 ID:XbBlobZM
歴戦の諸ACEに聞きたい。
バルドナドライブ停止2だっけ?100機撃墜のトコ。
あそこ・・・どうがんばってもエース取れないんだけど、コツってるかな?

自機はリミカしたYF-19。
コイツで全部のシークレットも他のトコのエースも取ったんだけどここだけ取れないのよ。

教えてくださいましまし。(;´Д`)

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:26:16 ID:pBNeiyGZ
>>124
少しでも足が止まると速攻で削られるからな
マシンキャノンとかビームライフル系で避けながら戦えばシクレは楽勝なんだけど。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:27:18 ID:OWO38CfV
衛星砲のステージは実はエンペランザが楽なんだよな
ゲインの長距離射撃活躍しまくり

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:27:33 ID:pBNeiyGZ
>>125
おそらくはポイント不足だろうから雑魚は無視して
獲得ポイントが高いリーダーユニットだけ暗殺して回ったらどうだろ?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:29:30 ID:XbBlobZM
>>128

thx。
ちょっくらイィィィィィィィィィヤッホォォォォォォォォしてみる。


130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:30:06 ID:3tGT9dhg
>>126
リミカνガンでハナクソほじりながらクリアした俺チキン

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:30:59 ID:OWO38CfV
>>129
俺が取った時はレーダーでピンクのグループ狙っていったら取れたな
正しいかは分からんからやるならマップ情報でリダいるか確認してからにしてくれ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:31:58 ID:JliYnjoe
今回のポストレイズナーはガンダムXに決定っぽいな。
どちらにも共通する点は、機体スペックの低さとフルボッコタイムの有無か。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:35:47 ID:pBNeiyGZ
>>132
ディバイダーは強いと思います!


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:42:27 ID:8RRG43xq
Xの機体中だと強いけど
それ以外とくらべると普通以下だろ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:44:31 ID:2noW6VzP
>>134
>Xの機体中だと強いけど
エアマスターは強いと思うけど

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:51:21 ID:IGFEXu6q
もっともがっかりなのはアシュタロンで決定

137 :129:2007/09/10(月) 14:52:58 ID:XbBlobZM
バルドナドナドライブ停止エース評価キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

@1って所で時間足りなくなってリトライしたけど考えれば案外すんなりいくね。
アドバイスくれた人サンキュー♪
他の難易度もエース取ってみるわ〜

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:59:08 ID:hxbPD6LW
>>124
俺はブラゲ使ってあっさりクリア出来たが・・・

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:59:15 ID:pBNeiyGZ
>>134
うーん、○□とディバイダー、機動力の高さで並レベルは充分満たしてると思うな。
ダッシュ能力の高い機体じゃないとやっててつまらんせいもあるけど。
まぁ正直強さは普通ですよね。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:03:29 ID:I0iHeWsz
ジエンドのワイヤー振り回しができないんですが…なぜ!?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:04:43 ID:CkjCiKCZ
僚機のギンガナムとジョナサンワロタw

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:07:03 ID:P0hrEMCk
ゼロカスタムもフリーダムも使ったことないや。LFOが全機リミカしてます(`・ω・´)
ニルヴァーシュスペッコ3がネタすぎて吹いたwwwしかしデッカいな

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:11:15 ID:M3p6ZAC6
>>69
一発で倒しきれる敵と倒しきれない敵がいて
倒しきれないやつだけ先にバスター撃ってからローリングすれば大体倒せるけど確実ではない。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:11:41 ID:oY0RIYuw
wikiのオススメ機体にジャスティスあるけど正直どーよ?

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:12:02 ID:sTE47uFX
>>142
硬いしローリングもどき連発できるし敵の動きとめられるしで強いと思うけどな


146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:12:29 ID:pBNeiyGZ
>>144
自由Mのが無難だと思うな、正直。
ミーティアなしならそりゃ正義の方が強いが。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:13:02 ID:OouMleCa
もう、攻略しちまったw
今回は難易度低いな、たぶん明後日には売ると思う

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:13:57 ID:BWFOR5IB
>>144
別にいいけど、HWSのところでファンネルバリアについて書いてないのが気になる。
普通にファンネル撃っても落とされたりするしバリアをうまく使ってない人がいたりするのでちゃんと書いて欲しいな。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:13:58 ID:3tGT9dhg
ところでブラッドアークがガンアークに似てるっていうのは
何の複線でもなかったんだよな?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:20:20 ID:8HGIvwZy
>>149
パイロットがタックだとミスリードさせるのが目的だったとか?
まあ正体は予想つくし大した効果は無かったと思うけど

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:22:01 ID:9DUprTuJ
対戦相手いないから試してないんだが
加速装置使ったYF-21は相手からはどう見えるんだ?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:26:55 ID:DLcJGh03
>>151
相手遅いのに自分めちゃくちゃ早くて吹いたぐらい

ただキンゲとYF-21はリアルファイトの危険性が

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:28:10 ID:pBNeiyGZ
そういやタップやマリナはいるのにタックがいないな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:29:02 ID:RDtzmnpJ
>>147
売り上げ貢献ありがとう。さよならだ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:29:08 ID:oY0RIYuw
>>146
ああ、スマン。乗せるほどの機体だと思うか?って聞きたかったんだ。
マルチ無いし対ボス向けの高威力武器も無い。変形くらいしか長所なくね?
格闘も他に比べてそんなに…

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:29:44 ID:fHTUN3BL
本スレで答えもらえなかったんでこっちで質問させてもらいたいんだけど
使用機体60って経験値共有機体も別々にカウントでいいのかな?
ビルバインと迷彩ビルバインとかブラックサレナの高軌道とノーマルとアキト専用とか

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:32:04 ID:RDtzmnpJ
>156
経験値共有でもプレイヤー出撃の数字が違う

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:32:52 ID:2noW6VzP
>>156
プレイヤー出撃ってとこ見ような

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:33:05 ID:BWFOR5IB
>>156
ビルバインと迷彩は別だったと思うが高機動サレナとサレナは別カウントされなかった。
戦績のところで□ボタン押したら何機使ってるか分かるよ、それで60位まで出たらサザビーが出る。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:34:00 ID:pBNeiyGZ
>>155
確かに他と比べるとちょっと劣るかもなぁ
まぁあのページしょっちゅう書きかえられてるし。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:34:49 ID:9I8izFNs
>>156
プレイヤー機選択画面で、各機体毎に使用回数が出てるから、使用0の機体に片っ端から乗ればおk

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:36:20 ID:M3p6ZAC6
>>155
イクスブラウもお勧めするほど強いとは思えないな

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:36:48 ID:ZAmUXrZ3
攻略スレの人たちはアホにもやさしいな

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:38:08 ID:2jvUf9yj
下降ダッシュのためにPS3からPS2に乗り換えてみたがやり易すぎる…
これを機に差異をちょいと調べてみたんだが、同条件で
セーブはPS3のほうが早い PS2 周回しているゲージが5回転半 PS3 ゲージが2回転半
ハンガー画面での機体表示時間がPS3のほうが二倍ほど短い

あとはPS3の方は機体を選択している時にすごくガリガリ言う、PS2は驚くほど静かとか
上記のようにPS3は下降ダッシュがやりにくい
出撃してからミッションが始まる際のロードはそれほど変わらない

何か他あるかしら

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:39:20 ID:RDtzmnpJ
>>162
イクスは普通に強くないか?マルチはデフォだしTやHは機動力と瞬間火力の両方が優秀だし。


166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:39:22 ID:2noW6VzP
>>164

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:39:42 ID:fwWxwT5/
いろんなタイプの機体を載せとくのは良いことだと思うけど
増えすぎるのは困るかもしれないが…正義は使いやすいし、十分強いと思うよ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:40:01 ID:BWFOR5IB
>>164
下降ダッシュがやりにくいってのが分からない、PS3持ってないんで。
どうやりにくいの?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:40:51 ID:8ryYQOhF
>>164
HDTVならアプコンの恩恵が何よりでかいやろうな。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:41:00 ID:2noW6VzP
途中で書き込んじゃった、スマン
>>164
セーブとかは仕方ないだろ
ダッシュしにくいってどんな感じ?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:41:25 ID:VrGa3yFZ
>>163
本スレでもちゃんと答え貰ってんのにな
理解しがたい

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:42:46 ID:8ryYQOhF
コントローラーの形状がR2L2だけちと違う。
押し込みじゃなくてトリガーみたいになっている。
真下に押し込むより手前に引き込むって感じ。
遊びの部分もでかいから連打となると余計やりにくい。

173 :156:2007/09/10(月) 15:44:02 ID:fHTUN3BL
答えくれた方サンクス!
不安が消えました

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:44:54 ID:M4suz99r
>>155
変形する前はそれほどだがドダイに乗った状態だとかなり使い易かった
格闘が結構優秀だから基本は格闘でそこにビームを交えてく感じで、
しかもスピードが速い、リミカとかできない1週目中盤〜後半にかけてかなり役にたってもらった

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:46:32 ID:OWO38CfV
>>173
向こうでも答えてもらってたろがよ
自分で試しもしないで聞いてんじゃねぇよ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:47:57 ID:fHTUN3BL
>>173
もらってないですよ
試せとはいわれたんですが60機やるのこれからなんで無理だったし…

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:52:32 ID:5uTbQUYd
>>176
一回出撃してみて、使用回数が2機とも増えてたら重複・・・ってわかるじゃんよ。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:58:26 ID:ZAmUXrZ3
>>177
アホの子だから理解できないんだよ、察してやれ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:01:00 ID:kUKWn3/D
自分でやれば遅くても4,5分で終わるよな事をここで聞くなんてあほだなw

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:02:20 ID:cqdCx3Aj
もう無視しろよ。阿保もそうだが、本スレだけじゃなくわざわざこっちでも
雰囲気悪くなるような文体であおるなよ。
向こうとちがってそんなに加速してるわけじゃないんだから

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:03:21 ID:pBNeiyGZ
リーダーユニットのギルガザムネ嫌い。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:07:32 ID:o9umPcD4
リーダーユニットは硬いだけで変わらんな

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:09:10 ID:PiWbanrk
ギルガザムネとマジンは大嫌いだ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:10:31 ID:RL+rBHjk
コーラリアン大杉wwwwwwwwwwwwふせげねぇwwwwwwww解決策おせーて

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:14:11 ID:mCQHHK7c
うちおとせ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:14:26 ID:7moS+zKa
バスターライフル振り回してろ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:14:42 ID:pBNeiyGZ
>>183
どちらもカチカチなのにのけぞってくれないから格闘しかけにくいんだよね
ミサイルとかレーザー撃って来るから被弾しないように慎重に戦うと時間かかるし。
ゲッタードラゴンも同じく。

雑魚で一番嫌いなのは早乙女決着面のバズーカ装備ドートレス

>>184
どの面だ?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:15:06 ID:/UbqXFl9
ところで今回の反則機体はなんじゃろな?と空気読まずに聞いてみる。

使った感じヒゲとエステがヤバいキガス。


189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:15:54 ID:89Rqe50L
今回はエンディングのパターンは1つだけ?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:16:35 ID:/2lCXQO4
>>184
これだけの情報で的確な指示ができたらニュータイプ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:18:12 ID:5uTbQUYd
>>184
レーダーに表示されてる大型コーラリアンを倒せ。

ってところだろーか?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:18:55 ID:T5ys3cMM
>>188
エステは使いやすいし普通に強いが反則機体とまではいかないだろう
普通にキンゲじゃないか

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:20:01 ID:pBNeiyGZ
>>188
キンゲ ネリー 髭 ターンX辺りかなぁ
リミカ前提ならニル3やバリア持ちかな。
ただ、強い奴って足の遅い奴が多いんだよね。
そういう意味じゃキンゲかな

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:21:12 ID:Wt9x9sRy
>>188
リミカ無しで考えたらミーティアじゃない?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:22:21 ID:D51oE5Vy
てか散々話されたかもしれないんだが、説明書20ページの写真の、ユニット数128ってのは何?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:22:40 ID:CZsbbi69
>>182
俺はゲッタードラゴンが嫌い
核で落ちない時あるし・・・頑丈すぎるぞオイw

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:22:48 ID:6SLMAbc8
>>188
ミ。ティア、キンゲあたりかな

リミカしてからはゼロ、ターンA


ニルはくせが強いから人によっては弱く感じそう

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:23:03 ID:RDtzmnpJ
>>195
含変形

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:23:06 ID:pBNeiyGZ
ミーティアは火力だけは反則級だけど図体のせいでリアルエースのボス相手だと結構食らうからなぁ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:26:07 ID:RL+rBHjk
いやだってwww26話まで一死で済んでたのになんだよアレwwww髭・ジエンド・自由試したが蓮屯が会話してる当たりで逝ってしまうwwwwwwwwwwww
ゼロは持ってません

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:26:08 ID:IkaYqt1i
>BGMがターンテーブル状態になるなどの症状が現れ、そのままフリーズと言う事態が発生します。

俺のACE3オワタ\(^o^)/

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:26:34 ID:0lSGJplw
ターンX絡みの合体攻撃はやたらとダメージ高いな
テンションの高さでターンX使用時は僚機にサコミズは外せないぜw

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:27:18 ID:mCQHHK7c
>>200
FormHはあの面の為にあるといっても過言ではない

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:27:20 ID:o9umPcD4
>>200
お前が会話をまったく聞いてないというのは分かった

しっかしミッション26で詰まるって奴多すぎだろ・・・・

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:27:46 ID:klKgVBU6
>>200
テンプレ見ろ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:28:47 ID:uGSDfgTy
>>204
通信聞いてりゃ楽々クリア出来るのにな

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:29:34 ID:/UbqXFl9
レスthx
キンゲかぁ…まだ使ってないんだよな、使ってみるか。

どうしてもひいきの作品機体(撫子)ばっか使ってるからなあ。


まぁとりあえず踊ってくるお

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:30:41 ID:P0hrEMCk
26で苦戦したことないな
言われた通りに真っ先に大型を潰して適度に月光号守るだけじゃん

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:31:13 ID:RL+rBHjk
スマン、詰まってパニクってたようだ
しかしテンプレ化するってことはやっぱ難所かあそこ…
トリアーエズformHあとで試すわ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:31:15 ID:pBNeiyGZ
ゼロカス&ミーティア×2の合体攻撃はダメージ38000とかあって広範囲攻撃だったな。
通常戦闘も火力偏重過ぎて自分は敵の周りうろついてるだけで敵が殲滅されるから笑える

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:32:58 ID:8ryYQOhF
月光号にいっぱい飛んでくる中の大きめのヤツが
ホランドの言う大型だと思っていて3回ミスった。


212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:34:42 ID:oSY7zMLF
草生やしてるような厨な方が通信聞いてるわけないじゃないっすか><

>>20
まぁ冗談は置いておいて普通にキングゲイナーとかブレン使えばクリアできると思いますよ。
それから自分が使う機体じゃなくて一緒に出撃する仲間もよく考えて。
範囲攻撃してくれるやつ二人連れて行けばそれだけでかなり違うと思うよ。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:35:16 ID:oSY7zMLF
>>20じゃなくて>>200だろ俺

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:36:56 ID:MXffOM/G
サレナの切り抜けがイマイチ安定して当てられない…
あれ使いこなせればスタイリッシュなのになー

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:38:48 ID:pBNeiyGZ
>>214
切り抜けも機体によって当てやすさがかなり違うよなぁ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:38:48 ID:IaCK3Wh7
キャンペーンモード限定だがミッション毎にある出撃前の会話のやりとりで特定機体をプレイヤーにもってくると
会話が長くなるのを全部見た猛者っているか?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:40:55 ID:0lSGJplw
>>210
それだと3枠使うのがなぁ

ニルヴァーシュがライフル追加後だと初期のが1番使いやすいのがなんだかな
セブンスウェルなんて普通にやってると発動しないし

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:41:11 ID:tuL2pAkP
ちと対戦してみたら月臣サンuzeeeeeeeeee!!
ボソンクロー>ボソンジャンプ>ボソンクロー…無敵でいる時間のほうが長いわコレwww

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:46:47 ID:RL+rBHjk
>>211



そ  れ  じ  ゃ  な  い  の  ?




な、なるほど(笑)

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:50:27 ID:8JnGAZY8
ゴースト初登場のステージクリア出来んorz
なんか月光号と友軍艦がすぐ墜とされる

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:52:54 ID:rVUYKG0M
>>214
個人的に単発切り抜けは
『格闘仕掛ける時のダッシュで格闘範囲に入れる距離』
から仕掛けると綺麗に決まる気がする

分かり難い説明でスマンが俺はこの距離を意識してやったら
敵部隊先頭の1機を切り捨てつつ距離を取って
振り向きざまにトリプルメガソニックブチかます
アシュタロンCBカコ(・∀・)イイ!!

と、上手く出来るようになった・・・気がする


222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:53:54 ID:MXffOM/G
>>221
なる、ちょっくら試してくんぜ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:54:22 ID:Hxcqh5pS
もうテンプレに入れるか?www
>>220
通 信 聞 け よ ク ズ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:54:42 ID:+Me4MSTA
>>220
テンプレ見りゃ分かると思うがそれでも無理なら難易度落とすしかないな

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:58:05 ID:o9umPcD4
凄いこと思いついた
ミッション関係のテンプレ全部「通信聞けば出来る」にすればいいんじゃね?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:59:26 ID:KAD8fZAP
フライトユニットの操作がうまくできない・・・・
コツとかないですか?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 17:01:04 ID:C2cyD/p4
DXって何話ででてくる?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 17:02:46 ID:8JnGAZY8
当然と言えば当然かも知れないが、ガンアークのガーディアン使えない事にちょっとガックリ来た

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 17:03:10 ID:jGid7bct
>>227
ちょっとwiki見てこい

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 17:04:55 ID:gJ15K9pT
26話はリミカしたネリーでチャクラフラッシュしまくったな

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 17:06:41 ID:mCQHHK7c
きのうの昼下がり、対向車とすれ違うのが難しい狭い山道でのできごと。
対向車と鉢合わせ(↓な感じ)

_______/ ̄\____
●→    ←俺
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

_______/ ̄\____
       ●→      俺
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

_______/ ̄\____
      ●→      ●俺
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

_______/ ̄\____
          ●   ●俺
       |    ( _●_)  ミ

_______/ ̄\____
       /  ●   ● | 
       |    ( _●_)  ミ

   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | クマ──!!
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )


232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 17:26:54 ID:AP6py2Vc
みんな結構改造するんだな
オレは改造してしまったらする前に戻せないからって理由でしない
とりあえずハードで強化、僚機、修理、スペシャルアタックなしでクリアしてきた

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 17:30:42 ID:mPUD9yxr
俺もガチコフル改造してちょっと後悔した

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 17:32:46 ID:pBNeiyGZ
僚機のサポスキは

単体攻撃 MVP:ドモン
色々いっぱい

範囲攻撃系 MVP:ヒイロ
全方向系>一斉発射系>貫通射撃系>マルチロック系

バリア系 MVP:ヒカルやイズミ
Dフィールド系>オーラバリア系>フィンファンネルバリア

回復系 プラモ以外は大差なし
ナノスキン≧オーガニックエナジー>>プラモスピリッツ

攻撃誘導系 MVP:マックスやレイ?
かく乱系>デコイ系>ダミーバルーン>ジャマー

敵停止系 MVP:ゲイナー
オーバーフリーズ>スリットウエハー>ハッキング


こんな感じかな?同名スキルでも発動条件的に色々あるけど。
攻撃誘導系は効果が分かりにくいな正直

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 17:43:30 ID:LAPHmoCc
なんだかんだで結局無印イクス一本でクリア、ラスボスに追いつくの大変だった
使い易過ぎて他の機体使う気起きないから困る

コンパチっぽくてマクロスやエクス使ってないんだが実際どう?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 17:46:41 ID:UzW623WK
>>235
バルキリーは機体ごとに結構違う。
エステバリスは知らん。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 17:50:03 ID:9I8izFNs
バルキリー使ってごらんよ
ダッシュ+射撃時の扱いやすさに仰天できるぜ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 17:50:53 ID:7moS+zKa
クイックターンできないからなぁ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 17:53:13 ID:LAPHmoCc
mjk
高かったバルキリー使ってみるか

どうもエステはラピッドでコツコツというイメージが拭えない
なんかエクスって書いてたねゴメン

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:00:38 ID:DQHOJ5sL
ニルヴァージュのブーメラン強すぎ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:01:08 ID:uCwvR85o
>>239
エクスバリスか!

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:01:28 ID:T5ys3cMM
レールガンがかなり使いやすいエステもいいよ
挙動が軽いし射撃時に止まらないから使っていて楽しい

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:23:40 ID:tR6m0Zj5
EX3やってるんだがそういえば難易度で取得ポイントって変わるの?


244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:25:15 ID:HxqWOz6B
スパロボじゃエステバエックスが微妙な性能ながらも使用可能だったりするな
ACEに出すくらいなら他に出すべき機体があるよな常考

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:26:22 ID:KAD8fZAP
>>243
変わらない
イージーでもリアルでも同じ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:31:01 ID:7nw5yBPq
個人的にかなり強いと思ったのがブラックゲッターなんだが、あんま話題に上ってないのな。

使い減りしない上、真と違って一時停止しないマルチロックのトマホーク。
前方120度くらいカバーする高威力範囲攻撃でリロードもかなり早いゲッタービーム。
追尾性能も威力も高い拡散ゲッタービーム。
ダッシュも速くて使いやすいし、うちでは困ったらブラゲ状態なのに。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:31:25 ID:AP6py2Vc
ところでキンゲのオーバーフリーズが効かない敵っている?
告白合戦とこのドミネーターとバルドナドライブ停止のグレイブアークが
止まらなかったんだが、実は当たってなかったってオチかな?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:33:45 ID:miGIEoHA
話題になってないって言う奴に限ってスレ読んでないだけだな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:33:51 ID:DQHOJ5sL
グレイブアークはフリーミッションのVSで戦ったけど
オーバーフリーズ効かなかったよ、

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:33:55 ID:tR6m0Zj5
>>245
サンクス。じゃあEX3のポイント稼ぎはイージーで僚機にAP回復持ちつけて
くるくるまーわーるーのがベストか。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:36:47 ID:klKgVBU6
盾構えてたら凍らないって結論がどこかで出てなかったっけ?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:37:07 ID:VcEYRFOU
連続出撃数って言うのがあるのに最近気がついた
100とかにしたら隠しでないかな、もう誰かやった後?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:40:30 ID:uCwvR85o
>>252
連続出撃は経験値ボーナス。もしかしたらあるかもしれないが、図鑑からいって多分・・・

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:42:41 ID:VcEYRFOU
>>253
経験値ボーナスがあったのか、知らなかった
これ以上隠し無いのかなぁ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:44:26 ID:AP6py2Vc
>>251
なるほど盾か、サンクス
確かにオーバーデビルの氷を何度か盾で防いだわ
グレイブアークは追加装甲のスーパーアーマーのおかげか

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:47:30 ID:kL0XCpMU
>>255
このスレ内位読めよ
>>67

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:47:55 ID:p9Zd98Gd
今回、全シークレット取らないと出ない機体あるのかよ
腹ただしいから、二週間後に売るわ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:51:06 ID:AP6py2Vc
>>255
スレ最初の方に話題出てたんだな…
正直すまんかった

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:52:45 ID:OWO38CfV
ドミネーターは盾持ちだから効かないのか、原作の設定活かしてデフォで効かないのか

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:53:28 ID:KAD8fZAP
>>257
前回もあっただろ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:55:11 ID:wJFC3zEP
救済があったから全部とらなくても出た

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:56:54 ID:oSY7zMLF
>>259
確かに凍りつかないけど一定時間行動不能にできてない?
大型のボスには全く効いてない感じだけどドミネーターとかは攻撃中に当てると大人しくなる気がする。
あくまでそんな感じってだけだけど。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:59:47 ID:p9Zd98Gd
あーーもーだめだー取れねーよー全てのステージでエースが取れねーよー
シークレットもまだ一個だけだしだし もうやだ…もう森には歌わせない

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:01:40 ID:HxqWOz6B
難易度イージーでも全機体でるし
リミカゼロカスの超救済があるから余裕だろ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:01:44 ID:5uTbQUYd
>>262
盾持ちでフリーズを防ぐとわかるけど、一瞬弾き飛ばされるんだよね。
たぶんそのせいかと。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:06:50 ID:/2lCXQO4
エースは40個取れば良いだけだしシークレットも味方の言ってる事良く聞けば楽だぞ?
難易度ノーマルくらいなら1周目で取れる奴全部とれたから、リミカなんてしなくてもシークレット全部は出来る
どうしても無理ならキンゲか∀つかうよろし

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:07:34 ID:P0hrEMCk
ウィングガンダム一機だけなのか………
みんなゼロカスタムって言うからもう一機出るかと思ってた(´・ω・`)

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:08:07 ID:3J1quAYu
ほんとに話題になってない機体ってなんだろ
スターク・ダインとかか?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:10:20 ID:wJFC3zEP
続投機体の大部分は影薄いよな

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:12:01 ID:8RRG43xq
レオパルドとギルガザムネの2トップだろ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:12:19 ID:mPUD9yxr
ギルガザムネ・・・びっくりミサイルキャラも真ゲッター3に完全に喰われてしまったかわいそうな子

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:12:50 ID:uUB4mtO9
>>270
レオは時々出る

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:15:33 ID:mjz2FB8o
ダンバインとかビルバインと合体の為だけの機体だよな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:16:22 ID:AP6py2Vc
1の頃のギルガサムネのミサイルで一発逆転は好きだったんだが、
2以降はバカ高い攻撃力の武器持ちが増えたからな…

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:16:44 ID:oSY7zMLF
>>265
なるほど強制的にそのモーション取るから俺は効いてるような勘違いをしてたわけか。
でも一時的に動きが止まるのは変わらないので俺はフリーズバレット撃ち込みまくってます( ´−`)

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:16:55 ID:ql+01GeS
どこだーサコミゾー!で初フリーズキター!

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:20:54 ID:IWudp/PU
ギルガザムネは今回超加速できるんだぜ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:23:42 ID:kL0XCpMU
>>277
マジで?
ちょっと買ってくるわ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:27:43 ID:ryOiTExQ
フリーミッションのターン∀チーム倒せないんだけど、どーやって倒した?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:28:08 ID:NsvnbVYX
spec3バルスwwwwwwwwwwwww
強すぎだろwwwwwwwwwwww

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:31:21 ID:DQHOJ5sL
>>279
キンゲでオーバースキル使いながらゴリ押し
∀→Xの順で倒した

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:33:30 ID:/2lCXQO4
>>279
俺はマクロス系でやった
遠距離からちまちまミサイルなどで攻撃
けっして近付かない事
月光蝶である!!
が聞こえたら涙目になりつつタゲ外して逃げる
月光蝶きれたらまたミサイルで終了

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:39:29 ID:P0hrEMCk
>>279
909使った
でひたすら避けながらしこたま撃つ。隙を見てカットバックドロップターン
月光蝶は…逃げるんだよォッ!!

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:44:32 ID:ryOiTExQ
キンゲ使ってムリだったから、距離とってやってみますわ。
ありがと!

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:48:03 ID:AP6py2Vc
vsニルspec2はいいな
一面緑色のステージもニルが飛び回る様もエウレカって感じがする
んでカットバックもビームも一発がマジ痛いから嫌でも腕が上がる
セブンスウェル使われたらどうしようもないがw

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:52:45 ID:IslyiZSS
>>279
月光蝶でブレンのチャクラシールドやらのバリア系も速攻割られるので
当てにならん。
やるならバルキリーでファイター逃走してほとぼりが冷めたらミサイルとガンポッド責めか、俺はキンゲのフル改造(最低ダッシュと武器)で
フォトンマットリングレベル2(マジ強力)でヒゲ、その後は加速とオーバーフリーズのコンボで兄をフルボッコにする。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:53:56 ID:uCwvR85o
>>285
あれスペッコ1じゃね?ライフルは二周目追加のやつだし

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:54:29 ID:52jdyGLA
2回目の選択の2つ目の月ドッグのナデシコCを守るやつなんだけど
敵にダメージ与えられないやつがあるんだけど・・・
5回ぐらいやり直して・・・誰か倒し方教えてくれ・・・

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:54:52 ID:a6KOGlxV
おきにいり作品ってどうやって決まるんだっけ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:55:59 ID:IslyiZSS
>>289
一番使用回数の多かった作品。
スレの上の方よく見ような

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:06:16 ID:nnqHklJd
ところで、映像記録の124って普通に出てます?

こちらは出てないんで何か隠しかなと

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:08:49 ID:SIyKL33B
>>288
ヒトデ型の敵のことか?
回転してる間は射撃が逸らされるので、格闘か回転してないときに倒す。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:09:48 ID:uietHCod
真ゲで地上から上昇押した直後にビームやストナーで一気に高度取ったのち
3に変形してミサイル降らして2に変形して着地するのがマイブーム
>>279
ゴレームでオバースキル→接近して岩石複数投げ連発
格闘来たら投げで割り込んで岩石投げ
これでフルボッコ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:10:42 ID:LAi5YyuA
VSサレナ戦のアドバイスを貰いたい

友人にディストーションフィールド使われると逃げ回るしか(^p^)
ポゾンで距離詰められる、格闘もはじかれる
こっちは真ゲだから攻撃バンバン当たるし\(^o^)/

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:13:40 ID:kL0XCpMU
映像記録124番は「ベルクトの最期」

ギルガザムネは加速使用すれば意外と使い易くて良かった
武装微妙だけど

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:17:11 ID:T3JGVXNI
ゾーンに入った後のtheEND戦で死んだ
また最初からとかやる気失せるな、つかボスがでるなら回復くらいさせろ・・・・

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:17:30 ID:uietHCod
>>294
終わるまで変形繰り返し
終わったらミサイルストーム、距離開いたらなぎ払いビーム
接近したら2で格闘
地面近くで戦うのオススメ
生ボゾン見たら上昇ストナー

298 :291:2007/09/10(月) 20:17:46 ID:nnqHklJd
>>295 サンクス

ベルクトが「ここからはお前だけの道だ〜〜」とか言うやつですか?
それだったら見てるけどなぁ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:19:10 ID:uCwvR85o
>>294
真げは2がゲーム最速らしいからDF消えるまで逃げ回ってみれば?あと至近距離の射撃ならはじかれないはず。
格闘はバックステップで逃げればどうにかなるかな?ガチンコ射撃なら真ゲが勝だろうし、2で逃げて3で待ち受ければ何とかなるかと。
それも無理だと思うなら自分でブラサレつかってあらさがすのがいいと思う

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:20:28 ID:CZsbbi69
>>292
ミサイルとかの実弾系はそらされるけど
ゲッタービームみたいな一直線型は喰らってないか?

格闘フルボッコで沈むからどうでもいいかもしれないが

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:23:02 ID:BWFOR5IB
>>296
通信を聞け、ダメージなんてほとんど受けずにtheEND戦までいけるから。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:23:13 ID:52jdyGLA
>>292
違う、防衛ライン突破されるとゲームオーバーになるやつ
赤い矢印の奴倒してもダメージ与えられてないのかよくわからないんだ・・・
なんか破壊されてるのか破壊されてないのかわからない状態で・・・

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:26:04 ID:BWFOR5IB
>>302
どのミッションか数字ちゃんと書いたら?
あと難易度と使ってる機体も。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:29:14 ID:M4suz99r
>>302
味方を攻撃してないか?それかバグかしかないな
俺は6つの拠点を制圧しろってミッションで拠点の敵を倒したのに制圧状態にならなくて、
けど敵はいないからそれ以上制圧することもできずリセットするというバグがあったから
どんなバグが潜んでいるか今回はまるで分からない

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:30:05 ID:wJFC3zEP
>>296
それリトライでゾーン入った所からじゃなかったっけ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:31:10 ID:DfHusoaq
戦艦のことなのかVMAXのことなのか

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:31:16 ID:p9Ir/qCm
まだあまりやり込んでないけど、真ゲッターだけ次元の違う強さじゃね?
気のせい?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:32:26 ID:29IH04T6
>>307
グリリバや髭使ってみるといいよ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:33:09 ID:T3JGVXNI
>>296
そうだけど、フィールド避けるのだるくて突っ込んだりしてたから、AP600の状態なんだ


310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:33:50 ID:OWO38CfV
なんだこいつw

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:33:53 ID:T3JGVXNI
安価ミス
>>303

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:34:35 ID:kPwYC3rV
>>309
そりゃそうだろ。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:35:17 ID:e4io6KXU
なんか安価ミスと馬鹿が入り交じってわけわからんことになってないか

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:35:51 ID:NsvnbVYX
フィールドは確かにだるいがな…特攻するのはどうかと思うんだがww

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:36:41 ID:ql+01GeS
使うときは月光蝶って継続時間微妙で決して反則兵器とは思えない
ターンAとターンXの機動性も特別高いとは思えないしな
ただ敵でしかも月光蝶が二つもあったら怖過ぎるよな
月光蝶であーる!とか聞こえた瞬間涙が滲むぜ!
なんか敵のときのが恐怖心のせいで月光蝶の継続時間長く感じる

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:38:29 ID:CZsbbi69
フィールドは月光蝶が常時発生してるような物だしな
バリア系装備で無効に出来ればよかったんだが・・・

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:39:34 ID:BWFOR5IB
>>309
自業自得だ、それでいちいちスレに不満書かれても困る。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:42:23 ID:uCwvR85o
>>315
「ハァ、ハァ、ハァ・・・っ!?」
ってなかんじかw気持ちはわかる
自分で使う分には雑魚には当てずらい、ボスの速度だと近寄れないで状況を選ぶんだが

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:42:24 ID:M4suz99r
フィールドはキンゲの加速使って突っ込めばオケ
無効になるわけじゃないが突っ込んでから結構長い間効かないから通り抜けぐらいはできる

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:44:04 ID:AP6py2Vc
半分越えたあたりから、ほぼ毎回ボス戦があるからな
そんな無茶をしてはいかんわw

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:44:25 ID:1t6D1+Wn
前作のデータ使い回せばいいのに参戦してない機体があるのを見る限り
サービス精神が薄いってよりこれがPS2の限界なんだろうな

それなりに売れてるんだろうから
グラは使いまわしで良いからPS3で、今作名前だけの作品からも機体増やして
早く続編出してほしい

システムも基本的に今作の継続でいいが
ガンダム系のファンネルだけは前作までの使いきりの圧倒的強さのほうが好きなので
元に戻してほしい
オリジナルやSEEDは今作方式で構わないけど

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:44:27 ID:T3JGVXNI
>>316
まぁそうなんだけどさ、ボスがでるならでるで前もって教えて欲しいんだよ
それか回復いれてくれるとかさ、急な展開おおすぎ
スパロボじゃあるまいし、援軍がドバーッと来たりさ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:45:23 ID:kJzs825n
ドミネーター四回見つけるとこって四回共一時撤退じゃなくて完全撃破しなきゃダメなのか?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:45:24 ID:kPwYC3rV
まぁ、突っ込むもんじゃないよね、ぶっちゃけた話。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:46:03 ID:SYmpDSnC
フィールドはゲーム的にミッションの進行順路を決めてる壁みたいなもんだからな
11Bと23のシクレ回収時は突貫したが後は決まったルートに慣れれば気にならなくなる

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:46:15 ID:LAi5YyuA
サレナ把握です、ありがとうございました

またフルボッコにされるしごとがはじまるお…

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:47:33 ID:uCwvR85o
>>322
ACなんかもそんなゲームだし。ツーか後半はほぼ毎回あると思って余裕残しておくのはデフォだろ。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:48:59 ID:7moS+zKa
オーバースキル加速って周りが遅くなるよな?
一回だけ自分がすげぇ早くなったんだけど 条件あんの?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:50:12 ID:kPwYC3rV
>>322
君にはこのゲーム向いてないんじゃないかな。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:51:14 ID:r/kqbPu7
このシリーズ初めてやったけど難しいなw
3話のボスに残りAP45でギリギリ…
回避難しいよ回避

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:52:17 ID:AP6py2Vc
話的にもエウレカ勢決着な感じだったし、出ると思うだろ
覚醒前真ドラゴンの後にオリジナル敵みたいな時は同じ事思ったがw

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:52:22 ID:LNh6Gujo
>>322
それだとぬる過ぎるし
ボスが出てきそうなのはふいんき(なぜかry
で分かるだろ・・・

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:55:33 ID:rVUYKG0M
激しく今更だが>>4のEX3ポイント稼ぎに注釈ってか注意追加

(主に)ゼロカス使用時に5000機撃破のインフォ後、
次にエリゴルカスタムとブラッドアークが出てきて〆になるけども
その時に『全ての敵ターゲットを掃討しろ』のインフォが出るんだけども
そのインフォ前にロリバスで敵機掃討するとフリーズすると言った事例が
幾つか報告されているのでゼロカスで稼ぐ人は注意。

既出ならスマソ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:55:42 ID:i/SG6l/4
フリーミッションでニルヴァーシュにイクスブラウで挑んだんだけど、アホみたいな強さにビビった。
演習で使ったら微妙な感じだったんで楽勝とか思ってたら…。
セブンスウェル発動してからはマジ鬼。一騎打ちミッションで初めて敗北を喫した。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:56:09 ID:M4suz99r
>>328
自分はウンコ部長戦で攻撃が当たらない状態で加速使ってたらめちゃくちゃ早くなった
マップの端まで一瞬で行くから戦いにくくてしかたなかった

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:57:01 ID:CZsbbi69
今回は空気読まないボス2連戦とかあまり無いしいいんでね?
ギリギリで倒した後「熱源反応です!」とか言われてポカーンが多かった気がするACE2

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:57:05 ID:kUKWn3/D
合間があると必殺技ぶっ放してボス戦でちょっと後悔よくしてるw

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:58:34 ID:oSY7zMLF
>>330
おまいにファルゲンカスタムが倒せるか不安で仕方ないぜ。
諦めずに頑張れよ。クリアのためのキーワードはキングゲイナーとターンAだ。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:02:30 ID:pLHAHTdO
>>334
自分もニルには負けたことがあるな。
後はGガンチームに、フィンガー食らって硬直してるときにさらにフィンガーくらってやられたときとか。

ニル戦のセブンスウェルってどうやって避けている?
使ってくるタイミングがつかめない上に、速いから距離をとろうにも追いつかれるし。
あのステージだけ未だにエースが取れていない。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:03:52 ID:2bBYFl73
乳癌HWSって普通なん?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:05:14 ID:T3JGVXNI
>>329
向いてないなら、順応するまで
さっきは、すまない、取り乱した
尿路結石で腹と腰が痛いんだ・・・・・・

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:05:51 ID:fJ4tA6/L
相手の攻撃を避けるときにギリギリでダミーバルーンって結構いける。
確認したんだが
サテライトキャノン、超級覇王電影弾
はサーチがそのままダミーで固定されるみたいだね

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:06:05 ID:coGtz4p1
>>334
ニルだけやたら強いよな
6割減らしてこっち9000残してたのに負けた
後半から硬くなってるのかあれ
つうかこっちが殴ってる時にのけぞらずにライフル撃つとかひどいw

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:06:51 ID:TQkiK7qe
今日買ってやってるんだけどシークレットって何か意味あるの?

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:08:20 ID:SYmpDSnC
演習は出撃数稼ぐついでにパガンで盾構えてキャノンの繰り返しで終わらせてたが
ニルとターンコンビだけはキンゲ解禁したな

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:08:46 ID:XWy6Qkw9
正義使ってやってるけど11Bのシクレ厳しいな
ゼロカスはまだリミカ出来てないし…稼ぐしかないか

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:09:38 ID:CZsbbi69
>>339
そろそろ発動しそうだなぁと思ったら遠距離から砲撃オンリー
でもよけられないんだよな

ファイターで接近→ミサイル発射→回避でなんとか喰らわなかったけど
通り過ぎるギリギリでミサイル撃てばなんとか

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:11:12 ID:xGXCOtuK
>>344
使用機体が増える

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:11:43 ID:MXffOM/G
>>339
ターンX使って月光蝶発動しながらシャイニングフィンガー、怯んでる間に収束ビーム砲当てて
即効で倒してる
それとうちの環境だとブラディシージ(解析)使うと何故か高確率で
セブンスウェル合わせてくるから弾切れ誘発したりしてる

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:11:54 ID:SYmpDSnC
>>346
とにかく拠点を迅速に制圧できる火力が重要だから正義では難しい
リミカが面倒か抵抗あるなら自由ミーティアでレールガンとミサイルを使い分けるか
VF-1Sスーパーパックフォッカーや∀の核を行使するといいぞ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:12:12 ID:pa8jphjP
13話でフリーミッションやってたんだが
ガルドが増援に来た時

イサム「俺一人でも十分だ」
アムロ「十分じゃないさ、今は一人でも戦力が必要だ」


アネモネ「私一人で十分よ!!!」

糞ワロタww

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:13:49 ID:ZLNr1DAP
経験値稼ぎはどこのステージがオススメですか?
残りの隠し機体経験値関係ばかり…

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:15:10 ID:sTE47uFX
>>352
経験値はどこでも同じでVS演習だけ低いから2つめのステージとかどうだ?
1回4分くらいで終わる

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:16:03 ID:pLHAHTdO
>>347
わかっちゃいるんだけど避けられないのが辛い。
>>349
考え方を変えて、殺られる前に殺ってみるわ。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:16:23 ID:52jdyGLA
経験入ると最大(リザルト表示未反映)
1C8C19CC 0456E7A8
1C8C1854 0456E7A8

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:17:17 ID:kPwYC3rV
>>352
プレイヤーユニットの経験値は一律。
早く終わるステージを繰り返して連続出撃ボーナスで効率よくすればおk。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:19:27 ID:ZLNr1DAP
>>352

どこでも同じなんですか!?
2ステージ目逝ってくる。
ありがd

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:21:18 ID:19fK1bPs
>>354
セブンス避けれるけどかなり辛かった
リアルエースのニルは戦ってて楽しいよね

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:22:43 ID:AP6py2Vc
キンゲに加速使われたときの絶望感は異常w
ゴッドでは勝てねぇやw

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:22:47 ID:CZsbbi69
なんかガンダムの性能が別のゲームみたいでワロタw
格闘二丁バズーカ反則くせぇw

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:24:33 ID:TQkiK7qe
>>348
ありがと
wikiみたらシークレットがらみの機体があるみたいだね
それだけなのかな?
あと機体の強化ってスパロボみたいにリアル系なら機動性で
スーパー系なら装甲みたいな感じでいいの?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:26:36 ID:67WRVJb/
>>360
ガチコ使ってみろ、完全に別ゲーw
ステージ1でがんばってビルの上に乗って上から狙撃するのが楽しすぎる

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:27:20 ID:XWy6Qkw9
>>350
Thanks、やっぱ波乗り正義じゃ駄目か
参考にしてもう一回挑んでくる

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:27:46 ID:BWFOR5IB
>>361
一機を集中して上げたほうがいいと思う。
何から上げると言われると避けられるならバーニアや旋回、避けられないなら装甲かなぁ。
スパロボじゃないんでリアル系とかスーパー系って考え方じゃなくて一度使ってみて自分で考えた方がいい。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:28:58 ID:6uWQ6iiM
リアルエースだと待機させてもAP回復しないの?
あと修理費が30000+被弾分だからかなり厳しいんですが
三面のブラッドアークで何度リトライしたことか

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:29:35 ID:CZsbbi69
>>362
ガチコか、まだ出してないな
楽しみだw

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:30:11 ID:SYmpDSnC
>>363
あとビルバインもウィングキャリバーでのオーラキャノンが強いからオヌヌメ
がんばってくれ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:30:35 ID:BWFOR5IB
>>365
その通り、だからリアルエース。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:32:11 ID:vTkSGJji
キンゲをリミカしてオーバースキル連打してみた。
真ドラゴン一サイクルwwww
シクレ余裕wwっうぇ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:33:01 ID:tR6m0Zj5
>>333
ぬわー!マジだな。ポイントが94万ちょいのところでロリ状態でフリーズしてるw
何気にこっち向いててこっちみんなと(ry
92万くらいから見といたほうがいいなw

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:34:59 ID:19fK1bPs
>>365
29機を使い分けれればいいんだぜ!
僚機使うとしても合わせて87機だしなんとかなるレベルだからがんばるんば

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:37:08 ID:Hibqp/fS
ゴッドガンダムのセキハテンキョウ拳ゴッドフィンガーってどうすれば使えるの?
フィンガーにならないんだけど・・・

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:38:58 ID:M4suz99r
>>352
ラスボス戦がオススメ、wikiに書いてある通りにターンAで倒せば30秒以内、
僚機の経験値がガンガン上がる

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:40:04 ID:3ki9HsXX
ニルヴァーシュ演習だけど、距離500ぐらいまで近づかないとセブンスウェル使わなくないか?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:50:18 ID:AP6py2Vc
>>374
だからこそ、カットバック避けた後に攻撃っつー戦法が使いにくくなる
それにかなり足が速い方だから、下手な機体じゃすぐ追いつかれる

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:50:34 ID:g9vBLgbe
ガンダムの機動力は非常に楽しいんだが
武装の都合で爽快感がイマイチだ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:53:55 ID:pBNeiyGZ
ガンダムは爽快感というかバーニアフル改造してもすぐに切れるのがなぁ
フル改造してようやく人並み(他の息切れ機体の無改造並)ってのはちょっと・・・
強い事は強いんだが。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:56:15 ID:67WRVJb/
>>377
それに比べてガチコはフル改造すると結構持つしな。
ガチコでリアルエースでやったらフルボッコワロタw

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:57:13 ID:sTE47uFX
ガチコはタイマンだと強いと思うがミッションには向いてないな
近接攻撃がしょぼすぎる

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:01:00 ID:NsvnbVYX
今みたらユニット数103になってた
テンプレにのってない機体なんだろ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:01:12 ID:3ki9HsXX
>>375
ニルにカットバック使われたらむしろ距離は取れるし
距離取ってりゃライフル使ってくるんで足とまるから、その時に反撃でよくね?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:10:28 ID:Hibqp/fS
372新着 :名無しさん@お腹いっぱい。 sage :2007/09/10(月) 21:37:08 ID:Hibqp/fS
ゴッドガンダムのセキハテンキョウ拳ゴッドフィンガーってどうすれば使えるの?
フィンガーにならないんだけど・

頼む誰か答えてくれ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:13:10 ID:6dfHqLbY
だれかリアルエースのゴーストにサレナで勝った奴いる?


384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:13:33 ID:9nQe4u+H
>>382
説明書呼んでこいよ、いい加減・・・

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:14:09 ID:pBNeiyGZ
>>383
Dフィールド張って戦ってたら僚機のゼロカスが落としてくれたとかはダメですかね

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:14:28 ID:kPwYC3rV
>>382
自分で色々試した・スレ内検索したりのか?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:15:36 ID:CZsbbi69
ゴッドは今回もリミカ涙目なのがなぁ
L3+R3あたりでゲージ溜められるようにでもして欲しかった

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:17:27 ID:nCmvScfy
>351
アネモネ空気読めないよなw
the END使える初めてのミッションで使う人多いだろうけどSAKURAをBGMに「脳みそ溶けちゃえ」とか

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:17:54 ID:6dfHqLbY
>>385ダメ
あくまでサレナで


390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:18:05 ID:O0NX6eNQ
>>309
こっちなんか87だったぞ
それでも逃げ撃ちとコンビネーション2回で何とか勝った
まあ正義隕石だったけど

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:18:28 ID:wJFC3zEP
>>387
龍虎の拳みたいだな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:19:06 ID:kPwYC3rV
>>384
なくしちゃったんだよ、きっと。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:20:10 ID:pBNeiyGZ
>>387
リアルエースで使うとフィンガーや天驚がボスになかなか当たらんのに加えて
ちょっと強めボスには発動前に殺されてしまう罠。
ちゃんと相手のアラーム攻撃避けた直後にやっててもこうなる事が多い。
それ以前に瀕死以外で明鏡になれるステージが少なめだし。
結果的にバルカンやゴッドシャドーから隙の少ない攻撃で戦った方がよさげ
DXと一緒で必殺技使いたかったら僚機のサポートが必須っぽ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:23:33 ID:DLcJGh03
>>388
俺はエウレカ救出2にマスターで出たら台無しだったぜw
明鏡止水は恐ろしいな、まるでトロンベのような強制力だ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:29:23 ID:O5WPwEiZ
>>394
王者の風だからな
凡人の都合など気にも留めない

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:31:53 ID:VVx4/x5s
俺なんかはリアルエースでやってても、1ステージで明鏡止水に2回はなれるけどなぁ。
よく明鏡止水に変化しないで終わるって人見かけるけど、どんだけ無駄な動きしてんだ?って思うぞ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:33:51 ID:C8RN2Tvj
でっていう

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:34:12 ID:pBNeiyGZ
>>396
逆逆。
明鏡になるには敵を多く撃墜しないといけないから
ターゲットやリーダーユニット優先撃破してさっさとクリアするとなれない。
ターゲットほっぽらかして雑魚とチマチマ遊んでるとなれる。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:34:44 ID:g9vBLgbe
無駄のない動きと見せる動きは必ずしも一致しない


って思いたい。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:35:13 ID:sTE47uFX
ダメージ食らうか敵を倒すかで明鏡止水のゲージたまるんだよな?
無駄な動きしてないほうがならないと思うけど

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:36:44 ID:GlLUYWg8
>>396
こういうレスはほんとクソの役にも立たんね〜

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:37:23 ID:uGSDfgTy
ボカボカ食らってると明鏡止水になりやすいよ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:42:13 ID:1TVEvBLB
>>396
無駄な動きしすぎだろ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:43:14 ID:jKOv19U0
>>396
俺は今ものすごい勘違いを見た。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:43:53 ID:/1VI7rtC
明鏡止水は瀕死になると勝手にゲージ溜まるからAP減らせばおk

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:45:10 ID:xY+S0fbN
そろそろ、ツッコミくらいまくった>>396が明鏡止水発動しそうだ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:46:05 ID:79KOEgEo
明鏡止水じゃなくて怒りと憎しみのスーパーモードじゃね

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:46:48 ID:klKgVBU6
>>407
愛はないのかw

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:46:55 ID:coGtz4p1
人気者だなw
そろそろやめてやれ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:47:04 ID:0tr7Sepa
叩きまくられたら水の一滴見えるんじゃね?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:48:15 ID:CZsbbi69
>>410
涙の一滴だなw

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:49:03 ID:DLcJGh03
>>396「見えた!水の一滴!」

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:50:56 ID:z9XqlxES
リョーコ機は格闘、ヒカル機はパラメータと分かりやすかったけど
イズミ機は前作と同じ射程の長さなのか分からなかったので少し調べてみた

結果はどの機体もライフル約850、レールカノン約950と変わらなかった
だけどイズミ機はレールカノンのリロードが約12秒と、他の機体が約18秒なのに比べてかなり早い
エステはレールカノンの使い勝手がかなりいいのでこれは結構大きいかもしれん

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:51:45 ID:DQHOJ5sL
石破ラブラブ天驚拳はないのかね

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:53:04 ID:oSY7zMLF
誰とラブラブして撃つんだよ・・・

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:53:30 ID:jKOv19U0
>>396
マスターアジア「くやしいのうwwwくやしいのうwww」

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:53:46 ID:6uWQ6iiM
ターンエーのお兄さんとか

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:55:13 ID:T3JGVXNI
>>415
ホウメイさん

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:55:37 ID:jKOv19U0
>>415
タップ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:56:28 ID:DQHOJ5sL
>>415
もちろん師匠

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:01:27 ID:CZsbbi69
>>420
スペシャルで天驚拳をダブルで撃つのかと思ったら違ってて残念

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:03:28 ID:wJFC3zEP
>>413

レールカノンのリロード速いのはおいしいな

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:03:45 ID:oSY7zMLF
>>418
それならちょっとラブラブしてみたい気もする。
一番はアデット先生だが。

>>421
それは俺も思った。なんでダブル天驚拳じゃないんだと。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:06:15 ID:e6rc/3fj
マルチプレイで選べるステージて全部でいくつあるんだ?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:15:31 ID:HpCeZkkz
νのケツにつけたまバズーカ発射ってどうやんの?
偶然出せたんだけどもう出せない…

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:20:41 ID:IslyiZSS
>>425
目標が真正面に捉えられてないと発生せんぞ、
戦艦とかにぶち込むなら××で真正面に軸合わせしてから撃ってみ。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:22:31 ID:1Y/zHm65
マルチプレイ可能?
じゃあ2人でキャンペーン進めるぜ!
と思っていた数日前の俺。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:27:07 ID:9uYVbcii
なあ、EX3の無限稼ぎしててちょっとうつらうつらしてたらクリアで終わってたんだが、
これは5000落とし終わったってことでいいのか?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:36:18 ID:I0iHeWsz
フリーミッションの11Bを選択して機体選択画面で僚機をスピアヘッド(チャールズ)にするとバグる
2回やって2回とも画面フリーズした
誰か試してみてください

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:36:28 ID:DLcJGh03
>>428
そう考えて良いんじゃないか
無意識の内に作戦領域離脱は無いだろう

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:42:30 ID:I0iHeWsz
助けて!!!バグりまくる!!!
プレイヤー機をターミナスtypeR909で僚機をスピアヘッドにすると100%フリーズする;;
ステージはどこ選んでもフリーズする…
俺のPS2がおかしいのか…

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:43:09 ID:DLcJGh03
>>429
今やってみたが全く問題無かった
ちなみに型番は35000

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:47:44 ID:I0iHeWsz
>>432
ありがとうございます!!!
俺のはバグります…
おかげでスピアヘッドが僚機にできません><

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:49:27 ID:OWObZRFl
もしかして、リミカしてもイクスのファンネルって落とされたらもう回復しないのか?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:49:37 ID:AQKtsADB
11−Bってどうすればエースとれるんだ……?
ここのエース取るのに詰まってるだが……

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:50:48 ID:ceL9VpzM
>>429
今やって見たけど俺のも問題なかったよ。
型番は77000

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:50:49 ID:Cuf/sE9h
>>434
しない
イクスに関わらず他のファンネルも
おかげでEX1の序盤でνのファンネル全機落とされてただのガンダムに

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:51:19 ID:jKOv19U0
>>435
wikiぐらい見ろ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:52:59 ID:O5WPwEiZ
>>435
考える

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:53:58 ID:tECjyYk9
>>435
制限時間ギリギリまで拠点と関係ないザコ潰しまくるとか
ダメージを最小限に抑えるとかしてみてはどうか。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:02:49 ID:txA2eTGx
>>438
wiki見てもそこのエース取得は難しいと思うけどね。
シークレットの攻略はあるし、実際シークレットよりもエースランクの方が取りにくいステージだと思うぞ。
呪文のようにwiki見ろとだけ言うのはよくないな。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:06:11 ID:F8KgiCrA
M8のシークレットが何故か取れない…
戦艦を倒せばいいだけだよな?
スピードが足りないだけか?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:06:42 ID:U10gAeE2
少しは状況が知りたいよな
○○が取れないだけじゃアドバイスのしようが無いと思うんだ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:07:39 ID:w+7X9FTi
>>441
エースなんてクソ楽勝だろ。
マルチロックの武器持ってる適当な機体で出来るだけ多くの敵を撃破するだけ。
あとは被弾ダメをいかに抑えて、手早く終わらせる。
適当なこと言うなよな。シクレ取る方が余程難しいよ。

>>442
単に撃ちもらしてるだけでそ。矢印に愚直に従ってるだけで取れる
とにかく視界に入った敵は全部倒しておけば万全

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:08:54 ID:obkmpZX/
11Bは拠点全制圧の前に他の敵全滅+増援幾らか倒さないとエース取れないけどな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:09:34 ID:CJXV+dQI
使ってる機体と難易度は必須だな

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:12:22 ID:KMWLatl8
11Bは初見で取れたけどな、シークレット
俺みたいにターゲットひたすら狙ってる奴にはエースの方が面倒だろうな

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:12:23 ID:M+D6pkQ2
>>441
少なくとも行動の指針にはなるだろ。
ただ出来ないと言われるだけじゃ、アドバイスのやり様も無いし。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:14:21 ID:90qMbzFy
>>427
よう俺。
俺もてっきりVSシリーズみたいに進めていけるんじゃないかと思ってた。


450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:17:37 ID:txA2eTGx
>>444
適当なこと言ってるつもりなんてないけどね。
君にとってはエースの方が楽だったかもしれないが俺にはシークレットのが楽だった。
それだけのことだろう。決め付けたような書き込みしたのは悪かったけどな。

>>448
ここに書き込んでるってことは既にwiki見たりシークレット取得終わってるってことなんじゃないの。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:27:41 ID:mkgPSk5s
出来ないのに踏ん反り返られてもな
とりあえず難易度イージー&リミッター解除して突撃だ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:29:07 ID:rX0UVwoN
やっぱりシークレットで詰まる人多いね・・・。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:31:45 ID:haBNNYpg
リミカって任意に選択できんの?それとも一度選択したら固定?wikiの記述見てどっちなのかイマイチ判断つかなかった。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:33:40 ID:uPbU2e7n
このスレのおかげでなんとかYF-19Fで11Bシークレット取れた
これはリミカしないとキツ過ぎるよ・・・
まあここ見てなかったら150秒以内でクリアしてるのに取れなくて間違いなく涙目放置だったけどね

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:34:01 ID:rX0UVwoN
>>453
一度解除してから任意に選択可能。強化で通常か、無制限か選べるよ。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:34:20 ID:U10gAeE2
>>753
FAQに書いてある

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:35:30 ID:SJHju6z4
ドミネーターの尻が気になって戦闘に集中できんぜ・・・

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:37:00 ID:MwbAPHpv
>>457
ピチピチのおにゃのこにプリプリの尻だもんなぁ…

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:37:10 ID:hd4T+JNW
誰かゲッター3縛りでリアルエースやってる人はいない・・・よね

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:37:35 ID:gLDqvW93
強機体が多くてあまり話題にならないけど今回もファルゲン・マッフ強いな(カスタムは・・・・)
3連マルチディスチャージャーが距離・ロックオン・命中・威力共に性能がいいし、撃った直後に回避行動すれば硬直が防げるから前作より強いかも
スピードも相変わらず速いから大抵のボス・ミッションに対応できる
難易度リアルエースの∀ガンダムチームにエースが取れたよ
ちとチキンだが先に∀を倒して、ミサイルの弾切れかブーストが切れかかったら回復するまで逃げ回る戦法だけど

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:37:53 ID:txA2eTGx
>>451
一応弁解しておくと俺と>>435は別人だけどね、うん・・・
そんなに踏ん反り返ってるように見えたかな。別に威張ってるつもり無かったが。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:38:14 ID:w+7X9FTi
つかシークレットやエースってそんなにリミカとか必要かなぁ。
俺は一週目で一つの面クリアするたびに(取ってなかったら)エースとシクレを逐一取ってたよ。
リミカ前提の難易度ではないと思うけど。勿論あくまでノーマル以下の場合だけで
ハードではそういうバランスなのかもしれないけどね。

余程特殊でもない限りエースはいかにポイント稼ぐかに尽きる。
シクレは助言無いとやってられんものが多数あるが、ほとんどはwikiに書いてある。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:42:20 ID:haBNNYpg
>>455
ありがとう。不安要素が解消できたよ。

>>456
いや、だからそこの記述を見てイマイチ判断つかなかったから質問したわけで…。
あとアンカ間違えてる。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:43:57 ID:lyLa7T9V
ずっと明鏡止水モードみたいな裏技見っけたけどこれって既出?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:44:19 ID:rX0UVwoN
>>464
kwsk

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:44:47 ID:lyLa7T9V
ずっと明鏡止水モードみたいな裏技見っけたけどこれって既出?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:45:35 ID:nP7UEKLc
宇宙での戦闘が上手く出来ない(´・ω・`)
なんか右スティックが……

これはセンスなのか?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:46:57 ID:rX0UVwoN
>>467
視点操作の方法をリバースとかに変えて見たら?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:47:26 ID:o0BSPqmP
今日やっとガチコとニル3取ったオレが来ましたよ。

やっぱエース取るにはタイムよりポイントとダメージ気にした方が良いのかな?
あとエース取得数で出る機体で一番エース必要数多いのって幾つくらいだ?全部取るとか?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:49:06 ID:kwZ1HsWg
やっとサザビーでたー
でもνのがつかってておもしろいね

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:50:37 ID:ukLdxYPD
>>469
敵がわんさか出るステージではポイントで稼いだ方がいい
タイムとダメージには評価点に限界があるが、ポイントは稼げば稼ぐほど加算されていくからね
極論を言えば敵を倒しまくったポイントS、タイムD、ダメージDでもエースは取れる
もちろん敵が限られるステージはバランス良く戦った方がいいが

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:51:21 ID:kGV08uwY
>>469
wikiによると40個っぽい

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:53:42 ID:w+7X9FTi
>>469
タイムとダメージはどんなに優秀でも最高ポイントは低い。
対してポイントのボーナスは桁が違う。
基本的には出る敵全部倒しに行くぐらいの気概でエースは取れるよ。
勿論他が低いには越したことないけどね


474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:54:19 ID:nP7UEKLc
>>468
ありがd
やってみるさ!!!!!

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:55:39 ID:rX0UVwoN
>>474
ガンガレb

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:55:45 ID:CSb37c3Y
YF-19の機体性能がVF-1より劣る事に納得がいかなくて対戦でちょっとバルキリーの速度を調べてみた。
VF-1Aと比べてガウォークはYF-19が速く、バトロイドは速度差なし。
VF-1Sと比べてガウォークはYF-19が速く、バトロイドはVF-1Sが速い。
VF-1S(S)の場合はガウォークは速度差なし、バトロイドはVF-1S(S)が速い。
VF-1Jと比べてガウォークは速度差なし、バトロイドは圧倒的にVF-1Jの方が速い。
YF-21と比べた場合はガウォーク、バトロイド共にYF-19が速い。
ファイターの速度は全バルキリー共通っぽい。つまりYF系は
ガウォークでの速度にやや優れていて、バトロイドは遅いという事らしい。

・・・バトロイド時に背部のバーニアを使っていないからだと思っておこう。
VFとYFのダッシュ、バーニア性能を入れ替えればちょうどイメージ通りだったと思うんだが・・・。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:59:02 ID:CArQc7X1
>>466
それって必殺技使った後、まだ光ってる間に敵倒すと明鏡止水のままになるってやつ?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:00:03 ID:nP7UEKLc
関係ないけど…何か今日は皆優しいな(゚∀゚)
叩かれるかもって心配したけど……貴君らの良心に感謝する◎

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:02:01 ID:aWLK/tPU
シクレとってないけどニルヴァーシュspec3が出た
既出?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:03:30 ID:rX0UVwoN
>>478
ACE3がでて始めて2ch利用したけど叩きがある事は知ってたw
まぁでも親切な人もいることも知ったよ。

ついでに追記。
フレームバグかも知れないけど、相手がスタン状態の時にターンXのシャイニングフィンガー
をやったら回復と同時につかんだ。

これって地上対戦だとハメコできない?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:04:57 ID:7Z8i8CQS
>>479
前回と同じ出撃回数で出現とかあるのかな?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:06:05 ID:tR9izdtq
spec3ってなんだこりゃ?
頭がでかすぎて敵が見えねーぞwwwww

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:06:42 ID:Euc2JZ5H
>>476
ガウォーク
YF19=VF1SS=VF1J>YF21>=VF1S>=VF1A
バトロイド
VF1J>=VF1SS>=VF-1S>VF-1A>YF19>YF21

こんな感じなのかな
全部確かめたいけどフル改造してないからわからねえ

>>479
出撃回数なのかなあ
戦跡見て何回出撃したのかkwsk

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:11:28 ID:+W/eq1ex
>>482
アシュタロンHCも後ろのブツがデカくて前が見にくいから困る。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:14:01 ID:vkZu1UmT
>>482
ローリングで敵殲滅して回るだけの機体ですから見えなくてもいいんですって感じだな。
腕によって強さが左右されないのが強みでもありつまらないところでもある。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:18:20 ID:lyLa7T9V
>>477やっぱり既出か…(´・ω・`)
その仕方知らなくて自分はわざと敵、味方に石破(ryを当たらないトコに撃ってたけどね…orz
時たま昇格して石破フィンガー撃ち放題なるけどなにがきっかけだろう…?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:19:04 ID:M+D6pkQ2
ニルバスターが3Dで立体化しただけでも勃起モンさ。
しかも結構強いし。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:19:20 ID:aWLK/tPU
>>483
出撃回数の合計は259
spec3入手時は多分258
一番多い出撃タイトルはキングゲイナーの58
エウレカは8

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:23:49 ID:lyLa7T9V
>>477やっぱり既出か…(´・ω・`)
その仕方知らなくて石破(ryをわざと敵、味方に当たらないトコに撃ってたけどね…orz
ときたま昇格して石破フィンガー撃ち放題なるけどなにがきっかけだろう…?

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:24:44 ID:Euc2JZ5H
>>488
すごく中途半端だね
全部エース取ったりしたならそれなのかなあ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:29:46 ID:rX0UVwoN
総出撃って何処に書いてあるの?

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:32:16 ID:Euc2JZ5H
戦闘記録見るとどの作品で何回出撃したか分かるからそれ足せば総出撃数

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:33:46 ID:rX0UVwoN
>>492
★☆。.:*:・"゚★('-^v)Thanks(v^-')★。.:*:・"☆★

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:34:41 ID:FiB6UuwY
ハードってどうやって立ち回ればいい?
死んじまうぜ・・・

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:35:38 ID:ShY28XOF
アーマードバルキー、今回もの凄い弱体化されてない?

確か前回はアーマードバルキリーとフル装備のエステバリスを真っ先に
リミカした記憶があるんだが、今回全くリミカしようと思えない。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:37:12 ID:tq+iLwLZ
>>495
何そのカッコいいポケモン

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:38:05 ID:vkZu1UmT
>>494
リアルエースにも通じる事だけど先手を取るなら必ず敵の射程外から。
もしくは常に動き回りながら撃つ事。敵の射程内でいきなり隙の大きい技を使うのは厳禁。
近距離攻撃や必殺技系は必ず敵の格闘やアラーム攻撃を避けた後の隙を狙って使う。
雑魚に対しても基本的に同じ。
隙の大きい技はステップを利用して背後を取ったり相手の攻撃をかわしてからカウンターで入れる。
周りにまだ敵が多くいるような状況で無理に大技を出さない。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:38:10 ID:rX0UVwoN
ハードの立ち回り・・・
これは俺のやり方だけど僚機を広範囲兵器(支援・フリーダム等)してくれる奴を選んで
シールドを構えて突っ込んでるかな。ちなみに愛機はサザビー。
切り抜けとクイックターンをうまく使えれば生存率は結構あがるよ。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:39:32 ID:F04fcspZ
∀をリミカしたときの敵の絶望感は異常

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:40:33 ID:vkZu1UmT
僚機がゼロカスや自由Mだとほっといても敵がいなくなるからな

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:45:15 ID:FiB6UuwY
>>497,498
どうもありがとう。
あんま大技とかも使ってないし警告もちゃんと避けてる。
切り抜け連発は高難易度では厳禁?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:47:51 ID:rX0UVwoN
>>501
俺は落とせると思ったら切り抜けで逃げて距離を離して射撃かな?
マルチ持ってる奴なら切り抜け→距離はなしてマルチ→射出と同時に突っ込み。
もって無い奴なら距離を離して射撃重視かな・・・。
機体何使ってるの?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:48:06 ID:vkZu1UmT
>>501
近づく以上は多少の危険があるからね。
攻撃力の低い奴相手なら問題ないけど攻撃力高い奴相手なら
たとえ雑魚相手でもあんま乱発はしない方が良いと思う。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:49:41 ID:WfU+eIYN
ジャミル=ニート

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:51:01 ID:2yoWIcSv
ニートという言葉が世間で一般的になって
名前で散々ネタにされるという事を当時のジャミルは知る由も無かった

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:55:01 ID:rX0UVwoN
>>504
Xディバイダー?

>>505
学生は半NEET とも置き換えられるw

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:55:35 ID:FiB6UuwY
>>502,503
あんましないほうがいいかな・・・
機体は無改造の癌アークと、半分くらい改造したゼロカスなんだけど
前者はフリーデン防衛のやつ、後者は月光号とはじめてあうとこで
どちらもクリアできなかったから聞いてみました

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:58:30 ID:WfU+eIYN
やまちゃんのヤクトドーガってνガンダムそっくりデスね。
やすが山ちゃん

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 02:00:04 ID:rX0UVwoN
>>507
ガンアークだったら俺が説明した前者の事が出来るけど
ゼロカスは俺基本的に近接→ローリング
付近の敵倒したら距離1200ぐらいからバスター打ち込んで又近接・・・かな。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 02:01:40 ID:FiB6UuwY
>>509
どうもありがとう
とりあえず近づきすぎのようなので距離を取る事を念頭にプレイしてみます

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 02:02:27 ID:CArQc7X1
>>489
既出かは知らんぞ
携帯だからスレあんまり見れないしな

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 02:03:14 ID:WfU+eIYN
YF19と21のファストパックてなにがちがうんでそーか(・ω・`)

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 02:08:27 ID:rX0UVwoN
>>512
wiki参照。
一応書いておくけどチャフとBDIの違いくらいじゃないのかな

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 02:11:36 ID:WfU+eIYN
>>513あんがとございますうう

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 02:15:11 ID:FiB6UuwY
>>512
見た目の変化は足の部分

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 02:25:22 ID:jezmsCwM
初歩的な質問で申し訳ない。
真ゲッターの竜馬verなんだけどフリーミッションのどれがエクストラ4なのか分からなくてとれないorz

ブラックゲッターと真ゲッターとタイマンするステージは共にエースでクリアしたんだけど…。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 02:27:07 ID:M+D6pkQ2
>>516
まずキャンペーンのステージを全部クリアしてみろ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 02:30:10 ID:jezmsCwM
キャンペーンはクリアしたんだけど
分岐した所もやらなきゃいけないのかな?
ありがとう。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 02:37:52 ID:iIh3FSjM
俺の好きなキンゲとブレンを組ませると
何かに負けた気がするのは・・

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 02:42:00 ID:RJRMli7B
>>513
Wiki色々間違えてるけど、他人の文章勝手に変えちゃうのは抵抗ある…
ファストパック装備すると機体重量とダッシュ力が低下すると書いてあるけど、
機体重量は上がるよな?
機体重量が上がるってのをマイナス要素と捉えて(性能的に)下がると言いたいのかもしれないが、
そうだとするとそれは勘違いで、3だと重量=安定性のことだから重量あるほど攻撃受けたときのよろけが
弱まるから重いほうが有利
重くなる分ダッシュが遅くなってるわけだけど、それはダッシュの性能として別に見れることだから、
その性能からさらに重さで速度が差し引かれるわけじゃないし

あとスラスター機能を、「地面を滑走できる」能力だと勘違いしてる節もある
スラスター機能は常にロックした敵機を正面に捉えて円運動できる能力のことで、
地面を滑走とか全然関係ない
あとガウォークの説明のところだけにスラスター機能の解説があるのもおかしい
バトロイドも同じスラスター移動だ
たしか2のときも「レイズナーMK2は地面を滑走できるのにスラスター機能の表示が無い」とか
言ってる人がいたけど、ひょっとしたら同じ人かな?
地面を滑走してるってのはただの見た目の違いでしかないんだが…

ミサイルも1ロックにつき4発発射となってるが2発発射だし、他にもたくさん間違いが…
部分だけなら直しても良いように思えるけど、これだけおかしいと大幅な文章の改編が必要になるんだが、
変えちゃってもいいもんかな?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 02:43:38 ID:Euc2JZ5H
wikiは好きな時に直せるのが長所だし直してもいいと思うよ
バックアップもされてるし問題ないよ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 02:43:52 ID:QR0QmnEc
何のためにwikiにしてると思ってるのかと
確信があるなら変えて良いに決まってる

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 02:43:59 ID:ol+lT+3h
>>520
おk、改善してくれるならばそれに越した事はないよ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 02:44:12 ID:J2bpiKVM
間違ってるんならこっそり修正しといてやれよ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 02:45:19 ID:hXGbPGXR
>>520
自前の攻略ページ作ってそこでやってくれ。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 02:45:26 ID:M+D6pkQ2
まぁ、客観的じゃなくて主観的な文章ばかりだったり、
単純に自分の好き嫌いでポンポン文章を改変したり削除したりしなきゃいいな。

527 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/11(火) 02:48:20 ID:rX0UVwoN
一応報告に乗せておけば?TOPに載ってる奴にさ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 02:52:07 ID:RJRMli7B
じゃあ後でなるべくもとの文を崩さないように、部分的な改編を行ってみる

529 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/11(火) 02:54:16 ID:rX0UVwoN
俺は編集できないからOTL
つかやり方しらんw だからガンガレb

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 02:55:25 ID:M+D6pkQ2
本格的に1ページ作らなくても。
文章の追加や削減なら、TOPに書かれていることで十分出来るぞ。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 03:04:44 ID:ShY28XOF
wikipediaに156cmはよくやるけど、普通に編集した事は一度も無いな。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 03:07:56 ID:3VHru9bw
パーフェクトガンダムのとこ、設定とか何も書いてないけど
俺が各ワザの元ネタとかじっくりねっとり書いていいのか?
でも他の機体説明と変な差がでるのもアレか。

533 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/11(火) 03:09:57 ID:rX0UVwoN
>>530
そうなのか・・・少しやってみようかな
>>532
それは特別仕様だ。やってみろwwwwwww

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 03:13:44 ID:M+D6pkQ2
>>533
TOPの注意点とヘルプを読んだら是非やってみれ。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 03:15:49 ID:OfbqzUrg
ベルクトのミサイルが鬼だわ。ポコポコ撃ってくるし追尾高いし。近づきゃ不思議バリア使うしどうないしろと。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 03:17:31 ID:Jv3HSHxi
おや、遼機にヒカルのエステバリスが

537 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/11(火) 03:20:30 ID:rX0UVwoN
本当にベクルトヌッコロしたいんだったらTHE END オススメ。
デコイに中距離最強ビーム。


538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 03:20:42 ID:vkZu1UmT
>>535
あのミサイルは避け方にコツがあるだけでちゃんとかわせる。
基本ミサイルを掻い潜りながら中〜遠距離で戦って
不思議バリアやアラーム攻撃誘発させた隙を大技狙い撃ちでOK
格闘主体機体だとキツいかもしれん。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 03:22:22 ID:I3amwE5R
ミッション25のシクレ条件に「全ての粒子フィールドを解除」って書いてあるけど
全てって右上のもだよね…?
内部に突っ込んで即破壊しようとしてるんだが何度やっても壊す前に死んじまう…
やっぱ長射程の武器で狙撃しかないんかな?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 03:24:38 ID:m2lqq6O3
>>539
右上はシカトでおk

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 03:26:42 ID:I3amwE5R
そうなのか…サンクス
1週目でなるべくシクレ回収しておきたかったからイベント進めれなかったんだが
進軍させて良かったのね

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 03:27:07 ID:6Ic9twMU
νガンで右上行ってちょwこれは無理だろw
って思って戦艦援護したらムービーで粒子フィールド破壊シクレゲットだった

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 03:31:45 ID:OfbqzUrg
>>537-535
THE ENDはまだとってないww
つかね真ドラゴンでのベルクト戦がホント鬼。僚機ナシ、改造ナシだけど難度ノーマルでコレってw


544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 03:39:55 ID:QZS+Dmqd
>>532
やりたきゃやってもいいんだぜ
それがWikiの良さだ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 03:44:41 ID:haBNNYpg
マクロス破壊のシクレなんだけど、巧いやり方はないだろうか?
一応友軍によってくる奴倒してターゲット狙ってるんだけど、その間にまた増援くるし…。
すぐ友軍が壊滅してしまう。特に左下。

546 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/11(火) 03:47:30 ID:rX0UVwoN
>>543
ノーマルなら頑張れば初期イクスでもいけるよ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 03:48:51 ID:vDuUBHNT
俺は右下 右上 左上 左下と味方に取り付いてる敵をさっさと片付けて御仕舞い
何も難しいことないとおもうけど
W0やキンゲ使えば余裕

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 03:49:14 ID:QZS+Dmqd
このゲームで一番がっかりだった事は
∀機でスモーがいなかった事だ

ユニヴァースできねえ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 03:57:22 ID:rFOce09N
>>545
味方無視
リミカバルキリーやリミカ髭やらで
ターゲット速攻潰して回る

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 03:59:57 ID:tiCxoQl2
>>548
俺は∀を着地させて放っておくと、
片足トントンが見られると思ってずっと放置してました。

551 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/11(火) 04:00:36 ID:rX0UVwoN
>>545&549
速攻でってのには賛同。
フリーダムや広範囲兵器を持ってる奴つれってって速攻で片付けるとよろし。
>>548
確かにもう少し機体欲しかったな・・・。閲覧とか削っても良かった。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 04:06:28 ID:U4hOFFAc
>>545
ノーマル以上だとリミカでもしないと無理じゃね?
イージーなら無改造ブラゲでも余裕で取れた。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 04:13:55 ID:I1LVa1fM
101匹ロボット集め\(^o^)/オワタ
そして目の前には無惨にバラバラな状態のガンダムエクシア

俺に時間を下さい あそぶじかんを

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 04:15:30 ID:PPN12Oyu
>>553
あと二匹足りないぞ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 04:17:29 ID:I1LVa1fM
>>554
え、・・・
ああ・・・やっぱVF-1ASってあるよね
編入コマンド消えたからオワタと思ってしまった

もう寝なさいって事か・・・ /(^o^)\ナンテコッタイ

556 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/11(火) 04:21:57 ID:rX0UVwoN
俺表示は97としか出て無いんだがwikiみても残りの機体がなんだかわからないんだが。
結局今回プレイヤーが使える総機体は何機なんだろう?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 04:23:59 ID:uAZl/HS5
>>556
103機

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 04:28:52 ID:M+D6pkQ2
>>555
さぁ起きたら引率機体と経験値稼ぎの作業に戻るんだ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 04:30:21 ID:s/8RInis
Aを変えたいんだが、僚機に出した数も使用したのも使用回数に含まれる?


560 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/11(火) 04:33:08 ID:rX0UVwoN
>>557
エースや経験値、シークレット以外に何か特殊な条件でしか手に入れられないものってある?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 04:34:17 ID:1/tzkena
使用機体数じゃねえの!?

562 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/11(火) 04:35:11 ID:rX0UVwoN
使用機体は既にサザビーも出した。一応ニルspec3も出したんだが・・・何が出て無いんだろ・・・。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 04:36:13 ID:1+cAnyzr
>>559
ゼロカスの獲得エースポイントが150万を越えた今
エース作品変えてその他の機体の改造費をケチろうと言う気持ちは綺麗さっぱり消えうせた

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 04:37:23 ID:1/tzkena
んじゃわかんねーや
すまんね
Wikiと自分の使える機体見比べていくのが面倒だけど一番はやいんじゃない?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 04:41:34 ID:W0vJER1Y
EXミッションは?
VSミッション全部プレイしてないとか
あと経験値で忘れがちなのがガンダム

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 04:41:43 ID:8fzZzGBw
アネモネが仲間になるミッションどれだっけ
会話終わる前に倒しちゃったから

567 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/11(火) 04:42:12 ID:rX0UVwoN
>>564
ありがとう
wikiみながらやって見たけど何が足りないのかわかんなかったw
まぁ気長に調べてみるよw

568 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/11(火) 04:43:03 ID:rX0UVwoN
連スレもーしわけない
>>565
プラモもFAも出したよ。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 04:43:42 ID:RPf3VQ7c
バルキリー系とかどーだろ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 04:48:04 ID:360PcD3Q
ガンダムでやるとおもしれええええええwwwwww違うゲームになるなwwww

571 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/11(火) 04:49:08 ID:rX0UVwoN
あ、一機わかった。ビルバインの迷彩カラーだ。
それ以外はわかんないかなw
バルキリー系統は大丈夫だったよ。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 04:49:55 ID:Q3l0uUM+
気分転換にセレクト操作でやってみて気づいたんだけど
こっちの操作だと各武器の射程わかるんだな
いままで、射程の長い武器もメインの射程で使ってたよorz


573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 04:51:37 ID:W0vJER1Y
ナナジンでアッカナナジン

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 04:53:17 ID:DBmBcY0B
>>572
シフトでも武器の弾数表示のとこに色がつけば射程内って事だぞ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 04:55:34 ID:NToqglnl
俺…トリプルサテライトが夢だったんだ……
ニートは働きもせずにナデシコでナニしてるんだよ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 04:56:32 ID:RPf3VQ7c
今更ながら気付いたがwikiの機体入手の項目、高機動サレナとエステアキト載ってないな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 04:57:00 ID:Q3l0uUM+
>>574
・・・気づかなかった

578 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/11(火) 04:58:16 ID:rX0UVwoN
アッカも問題無い。
つかバグかな。GガンチームとのVSで東方不敗がスーパーモードを発動。
十二王方牌大車輪やろうとしたところに攻撃加えたらいきなり技が電影弾に変わった。
しかも王方牌は残ったままw

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 05:10:30 ID:1+cAnyzr
>>575
自室警備

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 05:25:40 ID:vkZu1UmT
つーか9Bだったかでニート働いてたよな
そのままパイロットになれよ。
ランはDXまでお留守番してて良いからさ。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 05:27:50 ID:haBNNYpg
>>546,549,551,552
なるほど…。鍵はスピードと広範囲攻撃か。ありがとう、頑張ってみるよ。

>>547
一周目は一応主人公機だけをプレイヤー機として使おうと思って。
そのせいで今出てるvsミッションは全てノーマルブラウでクリア。機動性高い奴ばっかりで当てるのが大変。

582 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/11(火) 05:31:20 ID:rX0UVwoN
>>581
頑張れ。ただ素ブラウだときついところあるから換装したほうがいいZE

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 05:53:59 ID:i4RsWK4o
ミッション14クリアしたがνガンダム出てこないんすけど
何か分かる人いる?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 06:00:22 ID:s/8RInis
使用した機体数とかの数え方ってさ
スペック1とスペック2で2つカウントだよね?


585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 06:15:15 ID:RJRMli7B
あれ…
ファイター形態でL2押してヨーイングしようとするとコンビネーションが出るの、直ってないんだな…
コンビネーションはバトロイド時(他の機体は人型時)にしか発動無理とかでも良かったのに…
というかこれは酷い…
ボタン変更でどうにかできるかな?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 06:20:36 ID:360PcD3Q
エステバリス意外に強いんだなwwwwリロード早いしレールガンもなかなか使えるwwww

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 06:21:21 ID:RJRMli7B
コンビネーションを十字キー↑に変更した
今回は十字キーにも操作割り当てられて助かった

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 06:26:50 ID:uRr8q42L
>> 587
俺は2からそうしてるな。
ちなみに武器6と7も十字キー右と下にしてる。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 06:47:35 ID:RJRMli7B
>>588
それ意味無くないか?
武器を十字に割り振っても、R1・R2押して上昇下降中に十字で武器使う時には上昇下降は止まっちゃうし
結局上昇下降しながら武器は使えない

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 06:47:49 ID:Xua30K7G
>>583坊やだからさ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 06:48:31 ID:F8B1TxOb
グレイブアーク(ファントムも)偏ってるけど使ってて面白い機体だなホント
パージとかファントム時の独特な近接がかっこよくて好んで使うようになった
変な軌道のグレネードとか最初はなんだこりゃだったけど使い方わかると楽しい
ボス戦以外ではやや使いにくいのは変わらないんだが

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 06:56:43 ID:uRr8q42L
>>589
L1押しながら上昇下降できるようにはなるからね。
武器6と7はもともと足止まるものが多いし。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:00:50 ID:RJRMli7B
>>592
いや、L1押しながら上昇下降したい意味がよくわからないw
L1離しながら上昇下降すればいいだけだと思うんだが…

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:00:58 ID:z4yii6qB
>>591
ファントム速いけど、武装がイマイチ弱い気がしてた
どんな風に使ってる?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:03:33 ID:uRr8q42L
>>593
んな事言われても・・・・俺がそっちの方が良いってだけだよ。
デフォルトで不便を感じないならそのままだっていい。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:05:30 ID:RJRMli7B
>>595
いや特に何の利点もないように思えるのになぜなんだろうと思ってさ…
まあそうしたいっていうなら、個人の自由だし文句はつけないよ、スマン

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:05:32 ID:8GYoKLxj
キーコンフィグでR3にも振れたら良かったんだけど

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:13:03 ID:+pIcMb+u
サブ武器を構えながら上下の機動をしたいってことだな
通常シフト操作だとそれが奪われるので不自由に思うACEも多いと聞く

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:14:41 ID:F8B1TxOb
>595
雑魚散らしはミサイルとブーメラン合わせたり
気分で格闘切り抜けとか使ってる
ダッシュでグレネード巻き込みはリミカ前提だが…
エナジーシェイブはかっこいいけど威力弱いからホントに数だけ多くて弱い奴に使う
ボス戦はダッシュしながらの方が割と当たりやすいグレネードが便利、あとは通常射撃やミサイルで
近接上手い人ならガンガン近接やればいいけどね

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:15:13 ID:ZRsttpgf
テンプレの102機と、セーブデータの103機のズレについてだが、
これはチェンゲのカウントじゃないか?

【チェンゲ】真ゲッター1(號、竜馬)、2(渓、隼人)、3(剴、弁慶)、ブラックゲッター /4

真ゲッター1(號)
真ゲッター2
真ゲッター3
真ゲッター1(竜馬)
ブラックゲッター
でカウント5だろ。だから

【チェンゲ】真ゲッター1(號、竜馬)、2(渓、隼人)、3(剴、弁慶)、ブラックゲッター /5

が正しいと思うのだが。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:16:50 ID:ZTO8eTyI
ニルtypeZEROの金粉の効果て なんすか?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:19:22 ID:RJRMli7B
>>598
いやね、それがオプションでボタン変更してもサブ武器を構えながら上昇下降は無理じゃないか?
武器6と武器7(R1・R2)を十字などに割り振り、R1・R2に武器が無いようにして上昇下降だけにしても、
上昇下降中にシフト武器使おうとすると上昇下降は止まるんだよ
俺もシフトだとそれは不自由に感じるけど、シフト操作である以上はボタン配置換えても変わらないと思うんだが
一応今試してみたけどやっぱり無理だった

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:19:46 ID:IJ46sSKj
>>601
コマンドとwikiみれ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:23:12 ID:F8B1TxOb
不満あるならセレクトにすればいいじゃない
変形よく使うからダメっていうならしょうがないけど
最初からセレクトでずっと通してる俺でも変形だけは不満で…
それともシフト使うとセレクトでそれまでやってようが移行せざるを得なくなるほどいいんだろうか

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:25:30 ID:z4yii6qB
>>599
d。ボスはグレネード基本か。
エナジーシェイブは近いほどダメージ多く入ってる気がする
名前の割りに特殊効果はないっぽいが

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:25:55 ID:8GYoKLxj
>>602
いちいちL1押したり離したりするのが手間ってだけじゃ?
上昇下降の度にL1離してちゃ、押す回数はかなり変わってくるし。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:26:24 ID:G5MxHh23
少なくともセレクトだと死んでたって場面は一度や二度じゃないな俺は

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:29:38 ID:+pIcMb+u
>>602
武器使用中以外だと上下起動できたよね?そのメリットを得るためじゃないかな

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:29:40 ID:Ktrqp3Kn
>601
説明書をもってない君は演習をやるといいよ^^

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:31:14 ID:EE+MQtaO
フライト操作って上下逆なのは仕様ですか?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:31:18 ID:F8B1TxOb
>>605
グレネードは使い勝手悪い分コツ掴むと凄く当てられるからいい
慣れるまでちょっと時間かかるけどな

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:35:29 ID:RJRMli7B
話をまとめると、シフト操作だとL1+□でバルカンが撃てる機体があったとすると、
上昇下降をしながらバルカンを撃つことはできない。
セレクト操作だと上昇下降をしながらバルカンを撃つことができる。
で、シフト操作でいくらボタン配置を変えても、上昇下降をしながらバルカンを撃てるようには絶対にできない。

>>606>>608
うん、ボタン配置変えれば、武器使用してないならL1押しながらでも上昇下降は出来る。
でも結局通常射撃(□だけ)を使う場合はシフトボタン離さないとダメだから、結局どっちでも同じことかなと
個人的には思うんだけど、通常射撃をあまり使わずシフト武器メインの人はL1押しっぱなしのほうが便利ってことかな?
それで納得しておきます。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:40:25 ID:8GYoKLxj
簡単な話を難しく考えんでも・・・

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:40:37 ID:jJNcrIGQ
>>600
そのカウントは変な気がする
敢えて言うなら4か3だと思うから
今回正直カウントがどうなってるか分からないなぁ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:46:38 ID:PViVw8v4
>>636
オーラバトラーとジャスティス。
ええ、格闘系が好きですよ。
でもGガン系は何故か肌に合わんかった。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:52:38 ID:vPVvcUg2
>>615
誤爆か?w

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 08:01:36 ID:t15Nhq6+
シフトだと移動しながらマルチロックする時に障害物があると困る時があるよ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 08:30:23 ID:2G6B/Ha8
シフトで微妙に困るのがダッシュだな 
ミサイルとかロック中にオンオフ切り替え出来なくてさ 
あとクイックターンが出来なくて不便

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 08:31:13 ID:+pIcMb+u
一長一短だよね
でも明らかに少数派のセレクト操作を改善してるフロムは敬意に値すると思うんよ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 08:34:08 ID:+BeoBaiT
敬意ねぇ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 08:37:24 ID:F8B1TxOb
>でも明らかに少数派のセレクト操作を改善してるフロムは敬意に値すると思うんよ
変形だけは降順固定だけどどっかのボタン同時押しでできるとかやってくれれば…
少数派の不満だけどフロムはこういうとこがまぁフロムらしいというのか

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 08:49:57 ID:doZMuUjZ
ノーマルで1週目オワタ。
うわさのリミカしてみたら俺のキンゲが鬼になったw
リアルエースのパーフェクトガンダム相手にノーダメ楽勝www

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 08:52:56 ID:2G6B/Ha8
変形はL3+R3でもよかった気がするな 
装甲パージと競合するからダメなのかね? 
あと細かい事だけどバルキリーが地面に接触したときはバトロイドじゃなくてガォークになって欲しかった 

上空からミサイル&突撃→着弾を確認しならが地表でガォーク変形→撃ちもらしをスライド移動しながらガンポッドで破壊 
こんな戦術使ってるのに、たまに失敗して墜落するんだよ俺orz

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 09:31:46 ID:NNpaDSrf
出撃回数99でカンストなんだけど、そうなった機体のBGMが全曲から選べるようになるって既出?
まだキンゲしかなってないから他がどうかはわからないけど、多分なると思う

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 09:33:02 ID:UWWQiW5W
YF-19以外のバルキリーって使い辛くね?
ダッシュ中は進行方向変えられない。横ホバーになっちまう。
レイズナー系も何故か勝手に前に進んでるし。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 09:35:45 ID:EmKWzE+M
>>625
ドラグナーといいたいのか?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 09:36:38 ID:DBmBcY0B
>>623
単純に押しにくい
頻繁に変形しまくるバルキリー、同時押し連打なんて無理ぽ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 09:36:50 ID:jJNcrIGQ
>>624
mjkwwwwww
皆待ち望んでた機能じゃない?
今回のフロムほんと抜かりがないなw

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 09:38:16 ID:kI3ZHbt2
>>624
出撃回数99回ってw
その機体だけ集中して使ってもキャンペーン3週しても届かんぞ・・・
VS系やれって話になるかもしれんが99回はダルイw

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 09:38:27 ID:X2qgnf5D
>>624
おいおいマジかよ、釣りだったら怒っちゃうからな!


ぃーやっほおぉーーー(゚∀゚)ーーー!!!

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 09:39:44 ID:RJRMli7B
99回でカンストなのはちょっと残念だな
てかそれだと、全機体カンストさせちゃった場合のA付きは変更できるのかが心配になってきた

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 09:42:36 ID:jJNcrIGQ
>>631
Wとか不利だもんなw


633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 09:43:35 ID:kI3ZHbt2
>>631
全機体カンストさせると普通に機体数が多い愛おぼになるか、戦闘記録のとこはカンストにならないかのどちらかだな・・・

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 09:44:50 ID:RJRMli7B
必然的に参戦機体数が多い作品がAになっちゃったりするのか?
それは困るぞ

>>632
機体の回数は99でカンストでも作品としてはもっと伸びてくれるなら良いんだけど
現状まだそこまで試してる人もいないだろうからわからないね

635 :624:2007/09/11(火) 09:46:41 ID:NNpaDSrf
出撃回数調べてて、99で止まったからさすがに主題歌あきたからBGM
変えようとしたらなってた。だからもっと前から出来るようになってたのかも。
50とか75とか

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 09:46:50 ID:RJRMli7B
あ、>>624に試してもらえば良いのか!

出撃99でカンストしたキンゲで出撃したら、作品別の回数は増えるのかどうか試してもらえませんか?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 09:48:38 ID:LPYXSEAG
オウカオーの出撃回数が72回だからやってみよう

638 :624:2007/09/11(火) 09:55:20 ID:NNpaDSrf
作品別カウント増えました。
こっちを調べる余裕はもうないなW

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 09:57:55 ID:jJNcrIGQ
乙。
お気に入り変動は気にする必要はなさそうだね

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 09:59:08 ID:RJRMli7B
>>638
ありがとう!
フロム今回は抜かりないなー

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 10:01:34 ID:ShY28XOF
全曲から選べるって、□連打すると何十曲もループするの?

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 10:06:58 ID:NNpaDSrf
□押すと画面下部にオプションの曲選択みたいのがでるようになります

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 10:09:36 ID:Jx69EA6a
EX3自動稼ぎ3回連続でやったら描画に異常発生w
なんかね、バスターライフルの発射エフェクトが銃口から出ないの。
当たり判定は普通みたいなんだけどチカチカしながら意味不明な場所にビームが出現しては消える。
なんでだろ?1ミッションごとにリフレッシュしてないのかな?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 10:12:37 ID:GFFENvDv
>>624
フリーミッションでもOKなのですか?


645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 10:14:45 ID:kI3ZHbt2
>>642
それ便利そうだな。
正直1週クリアしただけの曲選択はボーカルありなのかなしなのかがボーカル部分まで聞いてみないと分からない・・・

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 10:16:28 ID:f2QlFe0m
たまにはサブロウタのことも思い出してやってください。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 10:43:18 ID:p1wlmLtL
>>624
「全機体の総計出撃回数が99以上で全機体解放」じゃなくて
「その機体の出撃回数が99以上でその機体だけ解放」なのかな
上だったらもう少し頑張れそうだけど、下はちょっときついな

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 10:43:42 ID:2G6B/Ha8
>>646
今回いたっけ? 
アキト・三人娘・ネルガルの犬・ルリ・ハーリー君だけだったような・・・? 


649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 10:46:57 ID:orbo1dTT
>>648
いや、だから思い出してやってくださいなんだろw
スーパーエステも乗ってみたかった

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 10:47:35 ID:/Me7OM0/
ステージが40程度しかないのに出撃回数99は苦行すぎる

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 10:50:07 ID:CJXV+dQI
全機体リミカの方が苦行なんだが・・・
一応全機体の経験値はMAXにしたからあとは金だけだ・・・

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 10:54:18 ID:yOp1/DwB
>>645
音が豪華なのがボーカル
チープなのがインスト

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 10:55:01 ID:QdNp0qJ8
本スレで答えてもらえなかったんで聞くが、
飛行形態のラダー(フライトリバース)って、
前作と違って、ボタン入力後に遅れて反応する仕様?
なんかちょっとやりにくく感じたんで、俺のコントローラーかPS2壊れてるのかと思ったんだけど…


654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 10:56:01 ID:FxOJLRx2
クェスドーガのファンネルリロード恐ろしく遅いな・・・
メインの広い射格、使い勝手のいいグレネードもあって、ギュネイドーガしか使えなくなってシマタ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 10:58:27 ID:/Me7OM0/
それ言ったら
全機体出撃回数99の方が苦行とか言っちゃうぞ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 10:59:06 ID:8k+mf5z0
それ意味あるの?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:02:17 ID:z4yii6qB
なぜクェスのファンネルあんなに遅いんだろうな
確かめてないが月光蝶並?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:06:03 ID:iS0MsPHc
ミッション16のシクレのバルチャー裏切りの条件ってwikiにはAP25%食らってからって書いてあるけど
これバルチャー艦のAP0にするの間違いじゃないの?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:07:45 ID:orbo1dTT
>>656
99回になるとその機体全曲セレクトできるらしい

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:09:16 ID:FKpdgf4+
>>637
いますぐやめるんだ!
ビルバイン78、ズワウス82だったので曲リミカしようとズワウスで99にしたら
リミカできなくて普通に100以上カウントされた

だまされたか?と思いつつ今ビルバイン100にしたら曲選択キターーーーーな状態だ!

なにがいいたいかというと、その作品の主人公機体を最初に99にした場合→曲リミカ
主人公以外を最初に99にした場合→カウント上限アップ?

ってことになってる
ちなみにマクロスとかブレンか主人公何機かいるんですけどってのはわからん
だれかネリーとユウ98にして検証頼む

それと俺は念のためデータ新規で作成(コピー)したから助かったが、
主人公以外を最初に99にして上書きするとその作品では曲リミカできなくなるっぽいから注意な

これは仕様…だよなうん!

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:10:32 ID:8k+mf5z0
これは謎システムw

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:12:55 ID:Jv3HSHxi
主人公機を99にしたらその作品全部曲リミカとか?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:13:28 ID:z4yii6qB
ん、ビルバインで99回出撃したら、レプラカーンとかダンバインでも曲解放されるの?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:15:19 ID:FKpdgf4+
>>662
いや違うと思う
ズワウス99→曲リミカNG→ビルバイン99→曲リミカNG
だまされたと書き込もうとしたが624がキンゲといっていたのが気になって主人公から先にやったら?
と思いロード
ビルバイン99→リミカキター→ズワウス(98)では不可能→ズワウスもう一回出撃で曲リミカ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:16:01 ID:AkeH4quV
>>466
>>477
必殺技が敵に当たらなかった時は明鏡止水解除されない現象のこと?
もし違ったら詳しく教えてくれないか?

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:16:36 ID:1sktuQGT
つまり最初に主人公機を99にして
その後に他の奴を99にしないといけないのか

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:17:17 ID:CJXV+dQI
んじゃ、ニルヴァーシュでもカンストさせるかな

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:17:27 ID:orbo1dTT
>>664
バグっぽいねぇ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:17:41 ID:XI8myAk2
なんかもぅ全然別の条件だったりして

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:18:38 ID:Jv3HSHxi
>>664
なるほど、どうもです

愛機がW0の俺は深く考えなくてもいいな…

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:19:33 ID:/Me7OM0/
これも含めて壮大な釣りだったりしてな

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:20:17 ID:iS0MsPHc
ブレンってどれ主人公?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:21:53 ID:GFFENvDv
>>671
そうだよなPAR使ってデータチートしりゃ言い訳だし?

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:22:42 ID:oI8pJ6CN
はぁ?

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:24:06 ID:HjSOljJt
>>673
PARでも何でも使って全曲リミカになれば問題ないだろ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:24:20 ID:DBmBcY0B
釣りだと思うなら自分で試して反証持ってくればいいのに

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:25:55 ID:z4yii6qB
>>672
ヒメちゃん

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:28:39 ID:AucnZHNY
>>677
姉さんだろ。嘘教えんな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:29:05 ID:EmKWzE+M
ヒメの独特なセリフはいいな

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:29:27 ID:oI8pJ6CN
なんでさ!

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:33:20 ID:yUGjhjwR
結局のところ強機体ってどれ?やっぱリミカなしだとキンゲかな?

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:34:32 ID:FKpdgf4+
CPU相手ならキンゲかねぇ
対人だとシールドで防がれる&距離保たれるとあたらないでちょっと苦行だけど

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:34:46 ID:EmKWzE+M
最初はヘンだと思ったけど、妙にクセになるヒメ声

まだまだ終わりませんよっ!

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:39:53 ID:2G6B/Ha8
主人公機が複数ある作品は一番最初に使えるようになるやつを99かなぁ 
それとも合算でだろうか? 
検証するの大変そうだな 

どうせなら全体の出撃数一定以上にしてくれればいいのに

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:39:54 ID:yOp1/DwB
たまに強いと言い出す奴がいるが種機体はミーティアも含めて低難易度以外ではオススメできない

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:40:06 ID:VjTO16bo
うほ、このスレ流れが速すぎる。
きしめん聞いてるだけで600超えとかどんだけー。
ジャスティスの上空からリフターのり格闘とかでよく地面とか建物に埋まるのか
画面真っ暗になるよー。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:40:31 ID:jJNcrIGQ
回復持ち機体は皆強機体じゃね?
ネリーブレンはチャクラフラッシュとブレンバー最大連射出来るし
ターンタイプもミッソン使いやすい

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:42:31 ID:VjTO16bo
うわー、完全に誤爆した俺恥ずかしい。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:44:15 ID:f2QlFe0m
>>678
ばあちゃんだよ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:44:58 ID:vDuUBHNT
キャスか〜久しくみてないな

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:46:14 ID:yOp1/DwB
>>677
クリスマスプレゼントだろ!

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:46:22 ID:2G6B/Ha8
対人戦ならミサイル打ち落とせて移動もはやいバルキリー系が強いと思う 
何げに射程も長いし 

ただサレナとの相性最悪だが

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:48:59 ID:yOp1/DwB
ミサイル撃ち落し・・・?DXの出番か!

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:50:23 ID:Px3Z3no9
いやほんと面白いなこのゲーム
フルボイスってのが最高だ、違和感なく別作品同士が話し合ってるのが良い

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:51:29 ID:FKpdgf4+
キャンペーン2周目以降って屋上のムービーみれないの?
アムロの作戦説明から機体選択になってまうんだけど

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:52:50 ID:X2qgnf5D
>>685
火力高いけど射角が狭かったり細かい動きが出来なくて隙が大きい印象だね

俺もちょいと曲リミカ検証してくる

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:56:55 ID:ryVt+IE9
自機:ガンダムDX+Gファルコン
僚機:サザビー
僚機:νガンダム

のコンビネーションで+EXと出てるんだが、実際やると通常分だけで終わってしまう
何か条件とかあるのか?それとも単にバグか?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:57:25 ID:kI3ZHbt2
曲リミカは少し条件厳しすぎるよなー・・・
それに加えてステージによっては強制的にステージの作品のBGMになったりするからな

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:59:00 ID:CJXV+dQI
>>695
映像記録で見れば良い

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:00:04 ID:KMWLatl8
ソースも無しに曲リミカとな?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:03:29 ID:FKpdgf4+
>>658
25以下だとおもう
手下全部殺したらまた降伏してきて味方に戻ったから

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:08:28 ID:0XB+fR7r
>>697
wikiのDXGファルコン

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:08:48 ID:w+7X9FTi
ミーティアは射角にクセがあるのは確かだが、使い分ければいいだけの話。
破壊力はどの武器も高いからな。
残APで勝負してるならともかく、単にクリアするだけならば
リアルエースでも全然使ってけるぞ。図体でかいが動きはノロくないし、
脱着使いこなせば火力も更に増えるし。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:14:03 ID:ryVt+IE9
>>702
wikiにあったのか
見落としてた

Gファルコンはあんまりいいことがないな

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:15:06 ID:XI8myAk2
ボソンジャンプ持ちの機体は、相手のオーバーアクションだが
高威力の攻撃とかをほぼ全部避けられる

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:19:40 ID:QpkXcKI0
>>703
ミーティアは確かに強機体だがキンゲのフリーズ、ブレンのコンセントレイ、髭の核ミサイル
だけで勝てる機体と違って使いこなす必要あるだろ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:21:42 ID:jJNcrIGQ
機体大きい奴は難易度上がるにつれて被弾率上がるしな
正直ミーティアは低難易度向きだと思う

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:21:52 ID:w+7X9FTi
>>706
強いと言い出すヤツがいるが・・・
という文章に対しての反論なので、キンゲだのネリーブレンだのがお手軽強いという意見に反論してるわけではない。
文章読解しようぜ

ちなみに脱着してる間は無敵なのもポイント。まぁ若干硬直もあるけど
これも使いこなせば武器になるよ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:26:28 ID:w+7X9FTi
>>707
こういうレス見てると不思議なんだけど、一体どういう共通認識でしゃべってるんだろ?
被弾率多かったらダメなのか?対戦で勝てばいいのなら、仮に残りAP50でもいいわけで。
ミーティアはそれぐらいの殲滅力はあると思うけど。
その論法で行くと少しでも食らう機体はみんな埒外になる気がするんだが。

何度も言ってるけどミーティアは殲滅力があるし、ダッシュも早いから
ミッションでは速いタイムを狙いつつポイントが稼げる。そのかわりダメージはもらう。
絶対被弾するなという条件なら別だが、ポイントの高さで勝負するならリアルエースでも
上位だろうよ。勿論リミカ無しの世界での話な。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:27:55 ID:z4yii6qB
脱着中無敵は知らなかった

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:28:32 ID:dHhuVkKJ
なんか流れ的にハード以下(未満に非ず)は低難易度なんだな…

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:29:33 ID:uRr8q42L
>>707
被弾率上がると言っても、雑魚集団からの攻撃は遠距離からの一斉射撃で未然に防止できるし、
ボス戦でも高火力で攻め続ければ被弾する暇もないくらいお手軽に勝ててしまうぞ。
いつでもどこでも一斉射撃、なんてプレーでもしないかぎり、高難度でも十二分に戦える。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:29:43 ID:0XB+fR7r
脱糞中無敵は知らなかった

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:30:03 ID:1sktuQGT
俺ハードでもヒィヒィ言ってんだが・・・

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:30:35 ID:oI8pJ6CN
EXミッションとかで強敵に囲まれるとツライよね、ミーティア

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:30:36 ID:UWWQiW5W
>>626
そうです(゚Д゚)

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:31:13 ID:X2qgnf5D
ミーティアは原作の所為で客観的な評価がしにくいよなー
作品への好き嫌いが邪魔して強い弱いの判断がつけにくい


でもぶっちゃけ使いこなせるなら「どの機体も強い」でFAだと思うんだぜエースの諸君よ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:32:34 ID:RJRMli7B
ハード無改造・リアルエース改造有りが中難易度、リアルエース無改造が高難易度くらいかな?
後は低難易度

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:33:31 ID:f2QlFe0m
アーイ キャーーン フラーーーイ!
ハーイ チャーーン バブーーーゥ!
(((゚д゚;)))

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:34:10 ID:CJXV+dQI
アクション苦手なゆとり真っ最中の俺にはリアルエース無改造は無理だった
ハード無改造修理なしでヒィヒィ言ってたよ

改造ありならなんとかいけるけどさ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:34:23 ID:w+7X9FTi
大体ボス戦なんてフルバースト、はずしてフルバーストで開始と同時に直ぐ削れる。
あとは射程を考えて動けばいい。大体の敵よりミーティア射程長いからな。
ダッシュが速いから間合い調整は割とラクだぞ。

>>717
>ミーティアは原作の所為で客観的な評価がしにくいよなー
>作品への好き嫌いが邪魔して強い弱いの判断がつけにくい
そこまで何かを憎めるってのもこええな。ゲームぐらい冷静にみりゃいいのに。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:34:34 ID:iGwTFMpd
>>626の解読力に脱帽

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:36:16 ID:1sktuQGT
種のストーリーはどうかと思うが
機体はそんなに嫌いじゃないな

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:36:35 ID:UII2IJXK
ブレンの主人公はクマゾーってどこかで聞いたことがある。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:37:43 ID:8GYoKLxj
チキンの俺には種機体の評価なんてできないぜ
種厨嫌種厨からフルボッコされかねんし

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:38:06 ID:LCaw4Fvs
>>721
なんと言う曲解これはまちがいなくゆとり

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:38:26 ID:HQgkty1J
ちくっと質問。
難易度って敵が強くなる以外に何かメリットあるの?
自己満足の世界?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:38:52 ID:z4yii6qB
自己満足の世界

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:41:25 ID:Px3Z3no9
このスレにはSEED厨が混じっています

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:42:49 ID:0XB+fR7r
ゆとりをバカにしていればいいと思っているニートも混じってます

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:43:27 ID:jJNcrIGQ
>>709
なんで被弾率上がること指摘したらダメなんだ?なんか触れちゃいけないことなの?
ミーティア最強!!以外言うわけにはいけないならこれ以上何も言わないが。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:45:05 ID:xaZI9jhv
自己満足なんだ
知らんかった

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:45:19 ID:1sktuQGT
衛星砲ミッションをミーティアで行ったらボコボコくらいそうだなw

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:45:42 ID:J5UNP8AV
昨日はじめてセブンスウェル発動したんだけど、発動するとニルヴァーシュが更に強くなるね
エクストラ1の最初の相手で余裕ぶっこいて適当に遊んでたら瀕死になって発動したんだけど
倒すとAP回復するから正にずっと俺のターン!って感じだった
通常コンビネーションにもセブンスウェルがしっかり反映されるんだね

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:46:24 ID:Elf52mBD
アンチ種厨の俺は種系未使用

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:49:43 ID:HQgkty1J
>>728
サンキュー。
イージーで2周してから
心に余裕があったらチャレンジしてみる。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:51:52 ID:QpkXcKI0
リミカなしで強機体候補の髭とブレンとキンゲとミーティアとゼロカスのそれぞれの
弱点でどんなとこかな?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:57:45 ID:orbo1dTT
>>737
髭=ビームライフル以外の全射撃が硬直有り
ネリーブレン=盾無しなのと機嫌悪いときの問題
かな、あとよろ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:00:59 ID:oI8pJ6CN
よく見る意見だと
キンゲ=射程短い
ミーティア=でかい
ゼロカス=弾数少ない、攻撃時隙が大きいので被弾しやすい
とかかな?

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:01:37 ID:UII2IJXK
ACE3でなら原作の呆れるほどの無敵っぷりもないし、バランスいいから
好きだけどな、自由。まぁあくまでACE的にはだが


741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:01:59 ID:tTI5aFhO
>>738
ネリーはバリアあるだろ、持続時間短いみたいだが
キンゲはリミカなしで弱い、ってのはないな。解除しようがしまいが盾構えられたら弱体化する。十分強いが
W0はやっぱとまることだろうな・・・リミカしたならやられる前にやれるけど

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:04:25 ID:ROsfOFPM
種厨はなんでマンセーしかしないんだろうなw
ACE3発売前も速度遅い?何それ糞ゲー!とか散々言ってたし
そもそも火力上がる代わりに被弾率上がるっていうデメリットもある機体なのに、
それ突っ込まれたら勝てればいい!だしなw
使いこなせば補正あり、ってことならバルキリー系の方が強いだろうし

ACE自体強い機体=愛着ある機体のゲームなんだし
ミーティア言う人は愛情補正効きすぎだと思うよ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:06:45 ID:UII2IJXK
>>742
> 種厨はなんでマンセーしかしないんだろうなw
マンセーしかしないから厨なんだろ?意味わからん


744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:07:27 ID:uRr8q42L
髭はビームライフルの誘導悪いのが地味にきつい。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:07:46 ID:KnHO9beB
ゼロカス=リロード長い、中距離はマシンキャノン、隙多い
髭=月光蝶と核が燃費悪い、ビームライフルが微妙

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:09:59 ID:QpkXcKI0
>>743
いかにも荒らそうと頑張ってる奴はほっとけよ・・・また荒れるぞ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:10:01 ID:rMzHz+SB
本スレの流れがあまりに早いのでこちらで質問です。

今M14まできたんだが、今作でストーリーのミッションで
撃墜メイン(=防衛対象が無い、ライン通過阻止も無い)のミッション、気分転換になるようなミッションはある?

前作は正直 防衛絡みのミッション多すぎて
クリア後に遊べるステージが少なく個人的に辛かった
M14まできたんだが、やはり防衛対象のいるミッションが多く伺いたい次第です。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:10:27 ID:1sktuQGT
ゼロカスのローリングって上下の判定が短いってのも弱点じゃないか?

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:12:21 ID:su/r82mQ
機体の強弱など関係ない

強機体とは己の技量により決まる




って誰か言ってた

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:13:13 ID:CJXV+dQI
>>747
2周したらVSミッションとかひたすら敵を倒すミッションとか出るよ
基本的に近作も船守るミッション多い

>>748
そうだよなちょっと高く飛んで放置してると地面の敵が残ってたりする
だからスペッコ3で放置するようにしたぜ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:13:19 ID:jJNcrIGQ
∀ 回復シールドあり 全体的に威力ヤバい
キンゲ バリアあり 特に不満点なし。敢えて言うなら範囲がチャージなとこぐらい?
ブレン 回復バリアあり チャクラフラッシュのリロードが素敵。範囲多いから楽
ゼロカス リミカなしだと格闘混ぜないと立ち回れない
ミーティア 火力素敵。デカい。回避にコツ必要

こんなとこか?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:16:07 ID:F04fcspZ
spec3 鬼

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:16:43 ID:36Sp8FGN
ボスにフィンガー当てるとヒートエンドしないで画面変わっちゃうのがなぁ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:19:05 ID:Ftpx/eVy
タイマンだと上下の移動に強い機体は強くなるな

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:20:30 ID:yOp1/DwB
被弾率考えなくて火力さえあればいいってのは強機体を考える上でどうかと思うぜ・・・
リアルエースでも使っていけるってそんなのDXだっていけますよ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:23:37 ID:sguVSx+B
つーか性能談義は専スレあるんだからそっちでやれよ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:24:40 ID:Px3Z3no9
真ドラゴン戦やってんだけど、ここはやはりゲッターじゃないとまずいだろうと思い使ったんだが、
全然強化してなくてベルクトに敗北。ここはやはり主人公を使うべきなのか?どっちとも専用会話あるのかな?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:43:21 ID:FKpdgf4+
サザビーって2周(全ルート)しないとだめ?
AAのみのデータで60機使ってもだめだったんだが

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:44:42 ID:m2lqq6O3
>>757
変形中の無敵つかえば強化無しでも勝てるぜ!
いい評価取るのは難しいけど

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:47:49 ID:OlDTF9Ib
今回って1のゲシュや2の鎌みたいに明らかに弱い機体ってないよなぁ
X勢が微妙な気がしないでもないけど

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:51:28 ID:mfknZteC
>>758
1周しかしてないが使えるようになったよ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:52:08 ID:KMWLatl8
>>760
2の鎌はパリーンされないから弱くは無いんじゃないか

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:52:34 ID:yOp1/DwB
いやいやDXは明らかに弱いぜ・・・
唯一の対多数攻撃が隙だらけなロマン武器
その他はバルカンバルカン

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:52:37 ID:igMb84hS
明らかに使いにくいはあっても弱いはまずいからじゃね?
そこらへんフロムは頑張ったと思うよ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:55:36 ID:OlDTF9Ib
>>762
ん〜なんか接近格闘は砂王子のが使いやすくってさ
>>763
敵と距離とってサテライトだぁああああああああああ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:55:56 ID:J/rbD35a
>>763
DXはひどいよな・・・。
これだけ敵多数のゲームになったのに。

でも変態兄弟のカニのやつも範囲攻撃ないよな。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:56:21 ID:JeQ062Xr
>>757
ベルクト以前にゲッタードラゴンにフルボッコにされたのはいい思い出。
奴ら無駄に強いよ・・・

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:57:09 ID:yOp1/DwB
>>765
距離とっても溜めてる間に近寄ってくるんだぜ
酷い時は遠くにいたのにフルボッコされる

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:58:47 ID:yOp1/DwB
あ、後溜めてる間に敵が範囲からいなくなるとかもある
ロックオンしてるとそいつだけこっちの後方に回り込んできたりとかな・・・

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:59:44 ID:Jx69EA6a
せめてロックなしサテライトキャノンが向いてる方向に打てればとすごく思う。
もしくはチャージ完了後旋回可能とか。

ど〜こに向かって撃ってんだゴルァ!

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:01:06 ID:J/rbD35a
>>770
それはあるな。チャージ後の旋回は必須。
んで距離もビーム太さも3倍くらいにしてほしい。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:01:52 ID:uRr8q42L
>>769
俺はもう拠点制圧用と割り切ってるぜ。
GFないと結局ジリ貧だが。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:06:40 ID:HQgkty1J
せりふを気にしてキャラ選んでたけど、
話を聞けるほど余裕無いよ・・・みんなうまいんだな

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:07:32 ID:EmKWzE+M
ヒメ「なんでさっ!」

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:09:11 ID:/Me7OM0/
ダブルエックスはもうGビットが出てきて敵をやっつけてくれればいいのにな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:14:26 ID:Jx69EA6a
>>775
壊れてもDOMEからリロード可能
呼んだ状態でサテライト撃つと皆撃つので超広範囲&超威力

ええ、夢ですとも。DXは思い入れがないとやってられん。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:17:13 ID:J/rbD35a
オレはもうすでに次世代機ACEで煙吹きながら迫ってくるミサイルの雨の夢を見る。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:20:07 ID:LWIPUmgh
DXほどリミカが映える機体も無いと思う
ライフル撃ちまくりですよツイン・サテライトキャノン?なにそれローレライの海に沈んでしまえ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:26:12 ID:F04fcspZ
イデオンみたいにサテライトキャノン発射しながらグルグル回れれば最高だったのにな

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:29:17 ID:M+D6pkQ2
そんなアホみたいな改悪されるより、今のほうがずっとマシ。
どっかの厨機体さんみたいにパッカパッカ撃てるようじゃ逆に抗議するよ。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:31:37 ID:J/rbD35a
>>779
羽の生えたヤツがいるではないか。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:32:11 ID:9BdZ4HmG
>>750
レスthx
やはり母艦随行してるのが多いのか。このゲームで何処で難しさを出すかとなると防衛対象しかないもんな。
+フィールドバリアが今作の改善点かもしれんけど。
防衛対象がいると、縦横無尽に暴れられない、爽快感が鈍ってしまう。

exステージは台詞も無いからクリア後もミッションで遊びたいんだが
前作もクリア後はあまりプレイできかった。

DX、自由は多分ユニット付でのあの性能に調整されたんじゃない?
DXまだ使ってないけど 困ったときはミーティアでクリアできそうだし。

・・・・・・・・・・・BIT12機でサテライトとか、ストフリ考えた時期ありますが。



783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:32:54 ID:yOp1/DwB
Gファルコンならパッカパッカ撃てる筈なんだけどな・・・

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:33:13 ID:6mb0Px4J
>>779
それなんてウイングゼロ?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:39:20 ID:bNgBHjqi
フリーダム、格闘いまいちだね
アニメみたいに、くるくるしながら斬ったりとかしてくれてもいいのに。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:42:36 ID:JeQ062Xr
>>785
マルチロックもないしな。それには驚いた。いくらなんでももうちょっと力入れてやれよとw

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:42:49 ID:J/rbD35a
R2で「守りたい世界があるんだー!特攻」ほしかったな。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:44:00 ID:Tbx8lg1Z
種の機体は十分に厨仕様だろ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:44:45 ID:PlWHwELd
ミーティア自由の格闘のホーミングっぷりには吹くしかない

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:44:45 ID:OfbqzUrg
>>786
格闘当てたら離脱ってのが本編にあったけれど、今回ほぼ全機が使えるからなw


791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:46:39 ID:RJRMli7B
フリーダムのマルチロックって具体的にどうするんだ?
マルチロックして、砲門4つとビームライフルがそれぞれ別の方向向いて発射するのか?
そうすると見栄え悪くなるし、それでも5機しかマルチロック無理だぞ
それともさらに各砲門も連射されるのか?
連射したり各方向向いたりするフルバーストってアニメと全然違いすぎるし、かなりかっこ悪いと思うぞ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:49:18 ID:ZLr+3Imk
>>791 貫通する

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:51:23 ID:8GYoKLxj
>>791
本スレで動画見たけど、連射はしてなかった?

あとはロック対象周辺の敵にもロックマーカー表示、とかでいんじゃね
今更何言ったって変わんないけどさ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:56:06 ID:XI8myAk2
原作のフリーダムはあの翼についつい射線軸に寄りたくなる魔法がかけられているんだよ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:00:20 ID:EE+MQtaO
>>785
素直に連ザ買おうぜ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:01:19 ID:cIzP/Byy
連ザ、半日で売った

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:03:11 ID:EE+MQtaO
連ザUPULS買う予定なんだけど、そんなに詰まらない?
未だに中古の値段見ると需要あるように思うけど

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:03:48 ID:Tbx8lg1Z
原作再現するなら敵が棒立ちになる技が必要だったな

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:04:41 ID:PY8Ny2Hu
ある種のオーバースキルだな

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:09:28 ID:cwnXZa73
ところで、ステージ評価って54個で打ち止めなのか?
イージーをALLエースでクリアしてノーマルも取り始めて真ドラゴン破壊2まで進めたんだが54でとまったままだ・・・・
ステージ選択可能数で、カンストなのかなぁ??

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:12:50 ID:IaMKaU4Z
カニタロンは格闘メインで範囲ないのも納得いくがDXはあんまりだよな。
フォルムも素DXのほうが好きなんだがバルカンだらけじゃどうにも。
せめてチャージ完了したあと自由に動けて任意の場所まで行って撃てたら。

それに比べて木馬の兄貴の機体は扱いやすすぎる。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:15:26 ID:k6s2lxuF
>>791
アニメだと連射してるシーンは合ったと思う。
ポーズと方向は固定のままだからそれでどうやってマルチロックしてるのかはわからん。

ACE3ではポーズ固定の部分の演出が優先されてるからマルチロック無しなんだろう。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:16:27 ID:RJRMli7B
>>800
同じステージで百回エース取ってもエース評価1だよ
だからステージ数=評価数
難易度ごとにも評価は分かれてないから、全ステージエース評価取ったならもう評価は何も変化しない
個人的にイージーでエース取っちゃうと上の難易度プレイでエース評価とって行く楽しみが無いと思う
やるなら自分でメモ帳にでも「このミッションは難易度ハードでエース評価取った」とか書いていくしかないし

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:22:11 ID:cwnXZa73
>>803
d。
難易度毎の評価ならフリーミッションで確認できるよ。
難易度毎にトップ評価が表示される。
・・・ので、全部エースにしたらなんかあるかなぁ?と思ってやってる。

共通なのはシークレットだよん。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:25:16 ID:39JMzaiY
そういや今回基地内部のステージなかったね。
どこに敵機いんだゴ━━━━(# ゚Д゚)━━━━ルァ!!
ってなりながらも楽しんでたんだけどなぁ・・・・

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:29:06 ID:RJRMli7B
>>804
あ、ほんとだ
難易度ごとにちゃんと最高ランク表示されてるな
獲得ランクのほうが共通だからそっちに気を取られてたよ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:32:40 ID:gOSltWDu
>>805
どこに通路あんだゴ━━━━(# ゚Д゚)━━━━ルァ!!
って感じだった俺マジ方向音痴

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:34:16 ID:0XB+fR7r
>>797
スレちだが
友人とプレイ目的だった連ザは半日で辞めたが
UPLUSは今でも集まるとやりますよ


809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:39:51 ID:/homJvwz
wikiで種に愛を注ぎすぎな人がいるな

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:40:21 ID:cwnXZa73
>>806
ということで、獲得ランクはステージ数でカンストがわかっただけでもありがたい。
後はキレーにエース評価にしていくだけだあアアアアアアアアアアア!

ガンバレ漏れのYF-19 エクスカリバー!

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:41:18 ID:m5vK2nUX
>>804
あれも実は全難易度共通。
ただクリアしないと表示されないというだけ。

同じステージをノーマルでエース、ハードでベテランを出すと、
ハードのほうの表示もエースになってしまう。
・・・・なんでこういう仕様にしたのか、理解に苦しむが。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:41:29 ID:9BdZ4HmG
>>791 >>802

16連マルチロックはゲームじゃ無理だろ。 
360度の空間で5門のビーム兵器による一斉発射でどう16機堕とせと?
同一射線上に複数の敵が都合よくいる訳無いしな。

範囲攻撃がベター。・・・・・でもグラフィックでは白赤ビームが上向きすぎてる気がする・・ような。


813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:42:07 ID:EE+MQtaO
>>808
それ聞いて安心しました。
ストーリーは嫌いだけどACE3で暴れたら急に種系のMS動かしたくなった。
このシリーズ接近戦とかのカウンターが面白いよね

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:19:53 ID:R3SOLg7K
空気な分強いなフリーダム
ちゃんと動いてる敵部隊をフルバーストで一掃できるし
腰のレールガンが何気に強いし

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:24:00 ID:yOp1/DwB
だが棒立ち(自分が)

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:25:59 ID:UmHulRDQ
⊂⊃                       ⊂⊃
                 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ⊂⊃     ( ´∀` ) < 僕は、ガチコちゃん!
               ⊂    つ  \_____________
               ノ ノ ノ
              (_ノ _ノ  ⊂⊃
             彡

817 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/11(火) 16:33:10 ID:cA41CVzL
ガチ子は遊びwwwww
っていうかサザンクロス以外に使いやすいね。火力不足の点は否めないけど・・・。
やっぱ切り抜けが加わった事で結構戦闘に関しては良くなってるね

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:36:35 ID:kyK5KA3N
二週目でもとの地球残留ルートにしてるのに
行けども行けどもゼロカスが出ませんorz
なにか他に条件がありますか?

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:36:56 ID:h1Ur2tg5
普通にエンペランザは強いと思うんだけどどうだろうか

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:39:01 ID:7vKSbMFh
自由と正義は使ってて楽しいよ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:39:57 ID:yOp1/DwB
事あるごとに見得切って止まりまくるのにか

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:40:29 ID:AeRxXxza
一面で色々機体使っていたんだが普段30000PくらいしかとれないのがDXでやったら49000Pもとれたんだ。

でも、なんで急にこんなにとれたかが分からないんだよな・・・

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:44:20 ID:7vKSbMFh
>>821
見得切って止まるから面白いんじゃないか

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:45:29 ID:t15Nhq6+
フリーばっかりやってたらvsニルヴァーシュが一番苦手になった

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:45:32 ID:6rWEHWTU
23のノルブ奪還ステージで確実に月光号が落とされてしまうんだが・・・・
初心者の俺に誰かアドバイスをください

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:45:39 ID:yOp1/DwB
そうか、GX使え

827 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/11(火) 16:46:10 ID:cA41CVzL
>>819
やっぱり今一度使ってみたけど複数戦にはエンペランザは向かないと思う。
最初のステージでやると結構きつい。あのステージはガチコでビルの上タノシス
>>822
最後の最後でサテライト撃ったとか?w

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:47:05 ID:WEpDSUZt
>>822
切り抜けとかでコンボ決め続けるとボーナスが入っていくはずだからそれじゃない?

もしくはツインサテライトで一掃してその分ボーナス入ったとか

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:52:29 ID:FKpdgf4+
ドミネーターかくれんぼがシクレとれん
友軍が壊滅してgameobea…

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:52:36 ID:AeRxXxza
>>828
そうかコンボ続けるとボーナス入るのか・・・ありがとう!
時々サテライトで普段は○→□で戦っていたんだ。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:53:29 ID:3mIxwCa6
>>822
過去のシリーズで言うところのチェイン状態で敵を倒し続けるとポイント高くなるみたい
じゃなきゃうちのステージ1のトップがガチコだった理由が説明つかん

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:53:45 ID:0/1GdwaO
難易度ってリアルエースまでだっけ?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:56:37 ID:36Sp8FGN
こいつを見てくれ。どう思う?
ttp://youtube.com/watch?v=os2dIZJriQM

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:58:06 ID:FKpdgf4+
>>825
シークレットいらないなら玉数の回転が早い機体で月光の近くでおとしてればOK

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:00:43 ID:OlDTF9Ib
>>814
あの長距離で鬼威力なのは反則じゃね?www
砲戦特化な自由と接近特化のリフター特攻正義たのしす

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:01:30 ID:QpkXcKI0
>>823
そいつのID検索したら昼からミーティアとデラックス否定し続けてる。単なる荒らしっぽい


837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:01:49 ID:WEpDSUZt
>>825
フル改造していたけど、イクスGでやったら楽勝だった
ミッションではGは役に立つ場面がかなり多いからお勧め

で、漏れも質問なんだけどラスボスを主人公機で倒したいとおもうんだが
トマホークは当たるは、攻撃自体が届かんわでどうしようもない
主人公機で倒した人が居たら、どのタイプで倒したか教えてくれない?

838 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/11(火) 17:04:09 ID:cA41CVzL
>>833
鬼決定

839 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/11(火) 17:06:25 ID:cA41CVzL
>>837
ブレード機体以外でなら俺はいけた。リアルエースはブレードじゃムリw

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:06:32 ID:yOp1/DwB
>>836
否定してたら荒らしってなんじゃそりゃ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:07:58 ID:3mIxwCa6
>>837
1周目formHの火力でで無理やり倒したよ
真ドラゴンは何気に早いから追いかけるより待ち伏せする方が良いかと
トマホークは緊急回避を織り交ぜつつ適当に避けてたらどうにかなった

842 :質問:2007/09/11(火) 17:09:25 ID:J2tmtvNx
06.エクソダス援護
これどうやって誘導するんですか?
何回やっても列車が動かずタイムオーバーになります
お願いします

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:09:36 ID:XmXrPezL
>>833
ACEでも性能がこうだったらいいのになw

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:10:30 ID:yOp1/DwB
何でACEだと薙ぎ払えないんだろうな・・・

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:10:32 ID:QpkXcKI0
>>840
デラックス弱いとか言ってる時点で釣りだろ。殲滅能力が半端じゃないし

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:11:33 ID:9LzgqmTa
>>8
線路上にたむろしてる敵小隊を倒せばそちらに誘導されるよ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:12:32 ID:FKpdgf4+
>>842
レーダーを見ながら戦う
電車の周りに敵がでたらそのあたりが一瞬白く明滅するから
そこにいって線路の周りにいる敵機を倒してれば進んでくれる

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:13:19 ID:0/1GdwaO
>>837
難易度ノーマルだが俺はGで倒した。
頭を□で倒して本体にv-maxを繰り返し

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:13:27 ID:xb60UgK0
デラックス?

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:14:58 ID:6rWEHWTU
>>834>>837
ありがとう
残り30秒で何とかクリアできた
ここまで簡単に進んでこれて初めて詰まって泣きそうになったよ
そしてオーバーデビルの姿見て泣きそうになったよ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:15:50 ID:pxLNZkTH
デラックスじゃなくてダブルエックスな、一応・・・

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:16:04 ID:9LzgqmTa
>>837
最終換装だろ最終戦だし常識的に考えてということでT
ディスパージョンを全撃破されてイオンブリットライフルだけで泣く泣く倒した
リミカすればディスパージョンは撃破されないだろ常考ということでリミカしたらあっさりディスパージョンが撃破されて更に泣いた

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:17:54 ID:Jv3HSHxi
DXは普通に厳しいと思うがな…
って攻略スレで言うことじゃないだろ
本スレいけ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:18:03 ID:WEpDSUZt
>>839
>>841
>>848
ありがd

やはり最後の〆は主人公機だろうと挑んで何度返り討ちにあったかわからんけど
Gでも倒せるのならばやるしかないなヽ(`Д´)ノウォォォオオッ!

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:18:18 ID:yOp1/DwB
ツインサテライトはロマン武器だ・・・現実を見ようぜ・・・
グレネード返してくれよー

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:21:13 ID:AiSL2HMA
使用機体は全部で何体ですか??

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:21:20 ID:0bl8iUjd
DXのサテキャはともかくミーティア程度の硬直で使えないとかどんだけ

858 :842:2007/09/11(火) 17:23:27 ID:J2tmtvNx
>>846 >>847どうもです
敵いないんだけど進まないんですよね

859 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/11(火) 17:24:33 ID:cA41CVzL
>>857
ミーティア硬直なさ過ぎでしょwwww

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:24:38 ID:NToqglnl
サテライトキャノンは溜め時間2倍威力3倍ぐらいにしてほしかった

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:25:30 ID:C3LlUb0w
DXが強いって言ってるほうが釣りとしか思えんのだが・・・

Gファルコンならそれなりに戦えるが、サテライトなんかチャージ中にボコボコに・・・
あ、ノーマル以下でやってる方達でしたかw サーセンwww

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:26:59 ID:yOp1/DwB
>>857
ミーティアに関しては俺は強過ぎって程でもないって言ってるだけだぜ?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:28:20 ID:yOp1/DwB
>>860
威力より範囲を何とかすべきじゃね

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:28:38 ID:0bl8iUjd
>>859
俺もそう思うがID:yOp1/DwBはなんか高難易度では使えんと言ってたからサー
リアルエースの半分をミーティアに頼りっぱなしだった俺とかもいるのに

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:29:51 ID:hVmHHcn2
ミーティアが弱いか強いかよくわからない状態だから
ゆとりの俺がVS味方チームをひと通り一回ずつリアルエースでやってみた
  エース:リ・ガズィ、キンゲ、DX、真ゲ、ナナジン、パーフェクト、Xチーム、Gガンチーム
 ベテラン:YF19、ゼロカス、ブラゲ、オリジナルチーム
パイロット:∀チーム
   撃墜:ニル
と言う結果になった。でかい言われるけどいうほど被弾しないのな…。
あとニルは2回目でベテランとれた、フル改造のリミカなしの結果です

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:33:59 ID:WP4OtSE7
キャンペーンて何話で終わり?
ラスト真ドラえもんて聞いてたから真ドラえもん倒すミッションで終わりかと思ったら違うのな

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:34:32 ID:yOp1/DwB
>>864
使おうと思えばそりゃ使えるさ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:36:23 ID:Jv3HSHxi
ステージ1の敵の数って決まってないのかな?
試しにリミカゼロカスで出現したら即効ローリングで薙ぎ払っててても
会話が終わるまで敵が湧き続けたから

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:37:44 ID:iS0MsPHc
>>866
高速のドラえもん倒して終わり

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:40:37 ID:0bl8iUjd
>>867
だからあれでお勧め出来ないなんて
それこそどんだけヘタレですかーって言いたかっただけ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:47:39 ID:uUdeGidn
>>861
別にそれは人それぞれだし戦い方にもよるだろ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:49:48 ID:9LzgqmTa
あまり深入りするようならこっちでやったほうが良くね
どうも殺伐とするな
ACE3 ユニット性能談義スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1189084129/

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:53:54 ID:oXqVMDgX
ゲッターって単機でコンビネーションできるんだな

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:01:26 ID:PEQiNsq9
あれ、オススメ機体って項目無くしたのかな?

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:03:44 ID:uRr8q42L
>>874
そのへんはトップのコメント参照。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:15:47 ID:PEQiNsq9
>>875
ありがとう、FAQに行ったのか。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:20:41 ID:2G6B/Ha8
DXでラスボス倒したけどかなりきつかったな 
遠距離にいる間にサテライト発射するも当たらなくて涙目 
有効射程どれくらいなんだよorz

結局地味にライフルで削ったなぁ
サテキャでトドメ刺したかったのだが・・・

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:21:54 ID:XmXrPezL
なぜかDXよりGファルコン装備DXの方が思い入れのある俺が居る

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:24:50 ID:Euc2JZ5H
>>877
有効射程は武器ボタンが青の状態の距離だよ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:26:42 ID:PEQiNsq9
DX好きだけど、バルカン2つってねぇ。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:29:00 ID:4WNLF95u
DXはあの使いづらさの原作再現度は評価できる
だけどサテライトキャノンはリロード時間、範囲、射程を2倍にしてくれ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:30:26 ID:2G6B/Ha8
>>879
気にしたこと無かったよサンクス 
サテキャ微妙なんだから射程くらい無限にしてほしかったな 
・・・さすがに卑怯か

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:35:01 ID:YBnsZexv
リアルエースのゴーストをやっとYF-19で仕留めた…
気がついたら殆どファイターオンリーだったw
板野サーカス全開っぽくて俺かっこい〜

次はVF-1Jで挑戦してくる

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:35:32 ID:pGzdGVzh
パーラが出ないのが悲しい俺はXオタ。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:36:11 ID:hmT1O/Pb
空気参戦多いのに、リストラにあった作品があるのはなぜなんだぜ

リストラ勢も空気でいいから参戦させてくれればよかったのに(´・ω・`)ファイナルなんだし


Vo入りの主題歌使ったから金が無いとかか?参戦増やしたら金かかるからか?
Vo入り主題歌好きだけどVo取り止めてでも、レイズナー、エルガイム勢は参戦してほしかった…

Z?0083?なんですかそれは?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:37:16 ID:YBnsZexv
>>882
キンゲなど問題にならんくらいの厨機体になるぞ、それ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:37:37 ID:Jv3HSHxi
>>882
とりあえず1500くらいはあったと思う

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:38:43 ID:7xgTnMun
2000〜は欲しかったな

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:39:10 ID:fFbDh09w
射程が無限でも威力がしょぼくてチャージが長いんだから厨機体ではないな・・・

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:40:50 ID:k6s2lxuF
2500くらいあっても良かったとは思う。

キンゲとかヒゲに比べるとそれでもまだまだだと思うし。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:42:02 ID:F04fcspZ
原作だと宇宙でサテライトキャノンのチャージものっそいはやかったきがするんだ・・・
連射してた記憶がある

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:43:59 ID:tTI5aFhO
DXと同じ大出力チャージを持ってたトールギス3やエルガイム系はチャージ中に移動できたからな・・・・
二本あるんだから射程はともかくGXのサテキャの二倍の効果範囲がほしかった

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:47:39 ID:OfbqzUrg
ラスボスが強いんだか弱いんだかわかんねwww
まさかゴッドのゴッドスラッシュタイフーンですぐ落ちるとはww

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:48:15 ID:4WNLF95u
DXはもうサテキャ撃つかやられるかってバランスにしても良かったと思うぜ
対戦だとチャージ前に攻撃されたら終わりで撃てれば勝ちってくらいにさ
リロードを月光蝶並にすればバランスそこそこ取れるだろ?

以上、X厨の妄想でしたorz

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:49:18 ID:doZMuUjZ
ラスボスよりアネモネのほうが強い

896 :887:2007/09/11(火) 18:49:51 ID:Jv3HSHxi
1900くらいはある模様
ただ弾速が半端なくおせぇ
この距離だと敵が止まってないと当たらんわ
ぶっちゃけ飛んでくるの見てからでも避けれる

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:53:25 ID:35AOo1cC
>>895
アネモネよりゴーストのほうが強い

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:57:32 ID:rl88k9Q0
うちの弟ニルヴァージュ使った方が強いのに
どうしてジ・エンドばかり使うのだろう
そんなにアネモネが(ry

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:59:24 ID:wqdmjFss
>>897同意
エクストラ4でゴースト200体撃破とかだったら・・・


900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:00:51 ID:ZTO8eTyI
これ 機体改造リセットできんのか?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:01:50 ID:fFbDh09w
>>898
好きな機体を使うのが一番だろ・・・好きにやらせてやれよ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:05:02 ID:vkZu1UmT
強いボスは使ってる機体で相性あるからなぁ
無敵ステップ持ってる奴使うとアネモネは雑魚だし、
高火力高命中武器持ってる奴使うとゴーストは雑魚。
二匹ともリアルエースでもやわらかいし。
俺はしぶとくて嫌な武装だらけのグレイプアークが一番嫌いです

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:11:02 ID:t15Nhq6+
アネモネは空気読めない娘

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:15:09 ID:DzL2GuQg
前に数機体の威力を報告したものだが
どうやら火力のチューンも機体によって伸びが違う模様

とりあえずフルチューン
Wゼロのツインバスターライフルとフリーダムのレール砲が同程度にまでになってる

演習の真ゲッター相手に検証してみたが、両方とも5発で撃破
相手のAPの減り方も同じ感じ


俺のバグかもしれんが・・・・

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:16:47 ID:HoX2x4RM
>>903
だがそこがいい

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:18:34 ID:1sktuQGT
チャールズ夫妻とか広範囲の攻撃やらないと当たる気がしない

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:22:27 ID:8TmT4qAZ
ACE初めてやるもんだからイージーでもガンダムXチームに苦戦しっぱなしだわ・・・

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:22:37 ID:VnZbD3CQ
リアルエースのゴーストでも電影弾で簡単に沈むんだな
電影弾ホントに強くなったなぁ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:25:40 ID:vkZu1UmT
>>908
今回のゴッド何気に強いよな。
リアルエースでも大して苦もなくやってける。
天驚拳の空気っぷりは酷いけど

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:26:29 ID:Jv3HSHxi
>>904
ノーマルで試してみたが同じ5発だった
あれ、やばくね?

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:28:17 ID:VnZbD3CQ
>>909
フィンガーが使いやすい上に
天驚拳は射程500だからなw
演習で使ってみて吹いた
マスターは1500なのに

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:30:11 ID:t15Nhq6+
アンジェの機体って結局出ないのな、どんだけ空気なんだw

913 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/11(火) 19:33:30 ID:FYOk02N2
アンジェの扱い酷いよwあれだけベルクトと一緒にいたのにw

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:33:39 ID:vkZu1UmT
>>911
おまけに威力がローリングバスターと変わらん>天驚
あれだけの発動条件の厳しさと命中率の悪さと隙の多さでこの威力って
間違いなくサテキャ以上のロマン兵器

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:34:01 ID:KP6mFKdL
エース40個って同じミッションで40個はダメなの?
4回ほどvsリ・ガズィやったんだが一回しか増えてないような・・・

イージーミッション2をゼロカスでやってもエース取れないってへたくそすぎるだろ・・・

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:34:28 ID:H2kWjnhY
あんーなーに一緒だったーのーにー

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:35:20 ID:kI3ZHbt2
>>915
同じミッションじゃダメ。

・・・とりあえずガンバレ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:35:36 ID:fFbDh09w
結局アンジェはなんだったんだろう
必要だったか?

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:37:50 ID:Yzv69kkI
>>915
とにかくクリアに関係ない敵もいっぱい倒せ

時間かかってもポイント多ければエース取れるはず

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:38:45 ID:DzL2GuQg
>>910
キンゲでも確認
バスターライフルは改造で威力は上がりにくい模様
νHWSのチャージショットは対戦(未改造?)ではレール砲以上だけど
フル改造ではレール砲がかなり上

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:39:09 ID:PY8Ny2Hu
>>891
Gファルコンのおかげじゃね?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:40:46 ID:kI3ZHbt2
>>920
逆に考えるんだ、レール砲が改造でかなり威力が上がっていると。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:43:22 ID:DzL2GuQg
>>922
本当にすごい上がり方してる
対戦時(未改造?)のバスターライフルはイクス相手にレール砲の二倍以上の威力がある・・・

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:44:15 ID:CSb37c3Y
たしかフリーダムは攻撃力の強化費用がかなり高かったからそういう仕様なんだろうね
フルバーストとローリングバスターはさすがにローリングの方が上だろうけど・・・

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:44:53 ID:vkZu1UmT
>>891
連射したのは超遠距離から不意打ちした時くらいじゃないか

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:45:44 ID:Jv3HSHxi
ただバラエーナは相変わらずなダメージだな
フルバーストがレール砲よりちょっとだけ強いくらいになってリロード考えると存在価値減

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:50:09 ID:h+eJLpqr
>>897
ゴースト強いか?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:50:34 ID:6MUQwWJb
>>918
すまん、忘れてた。ま、死んでくれwってノリで消された哀れなキャラだな
ベルクトとの絡みも事務的な通信ばかりでよくわからんし、居ても居なくても
良い空気キャラかと

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:53:21 ID:DzL2GuQg
>>926
バラエーナはなぜか連射で当てて続けると相手が動けなくなるからこっちはこっちで・・・・

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:54:06 ID:hVmHHcn2
>>924
今ローリングとフルバーストを真ゲに試してきたら
ローリング1発よりはフルバーストの方が威力があった、
ただしローリングは回転中に大抵2回当たるから2回当たった場合はローリングのほうが断然強い

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:54:21 ID:h+eJLpqr
結局レズンやヤッサバは使えないのかな…
せっかく顔も声もあるのにもったいない

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:58:35 ID:vkZu1UmT
>>930
それミーティア付き?
それともミーティア無しの自由?


933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:01:56 ID:hVmHHcn2
>>932
ごめん言い忘れてた、ミーティア付きだ。
ってことでなしも今から試してくる

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:02:18 ID:2I2fyccE
test

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:03:17 ID:9usGZmn9
粘ってノーセーブで中盤までいったヽ(・ω・)丿ヒャッハー!

いきなり止まった:(;゙゚'ω゚'):あwせdrftぎゅ・・・・

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:04:59 ID:tifIhZ2q
>>935
フェイ姐さんがわざわざ毎回聞いてくれているって言うのにお前って奴は・・・!

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:06:38 ID:fFbDh09w
>>935
フリーズはよくあるからセーブは必須

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:06:56 ID:vkZu1UmT
あれ?
あのオペレーターみたいなのってフェイだったのか


939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:09:39 ID:DzL2GuQg
フロムはレールガン好きだなw
ACでも強いし

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:09:45 ID:9usGZmn9
なんかめんどくさくてね
ある程度いったらセーブしようかと思ってたけど忘れてた・・・
絶望した!フリーズも避けられないACEに絶望した!

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:09:46 ID:Jv3HSHxi
素自由なら俺が試したぞ
ミーティア付きに比べるとほんの少し弱い

942 :933:2007/09/11(火) 20:10:27 ID:hVmHHcn2
今試してきたら
(M)フルバースト>ローリング1発>(M)レール砲、レール砲>フルバースト
だった、フルバースト……

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:10:51 ID:vkZu1UmT
>>941
ほんの少しっていうか3分の2くらいのダメージな気がするのだが。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:12:07 ID:vkZu1UmT
>>942
やっぱそうだよな。
まぁ素自由のレールガンは範囲や命中率低いし
ってフルバーストも射程短かったか


945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:13:47 ID:tTI5aFhO
>>939
まて、フロムが好きなのはリニアライフルとかだろ、リボハンとかもあるが
LRのハンドレールの弱さは以上・・・

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:13:51 ID:lhxtv9y2
出撃99カンストするとBGM開放って結局マジ?デマ?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:15:47 ID:Jv3HSHxi
>>943
あ、すまん
数え間違えてた…w

>>944
対戦で調べたらバスターライフルと同じ1500くらいだったぞ
威力は負けてるが

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:16:07 ID:DzL2GuQg
>>945
レールキャノンのは強くね?
撃てば当たる弾速・・・・・

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:17:04 ID:DzL2GuQg
>>944
>まぁ素自由のレールガンは範囲や命中率低いし
適当に撃ってないか?

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:19:16 ID:DzL2GuQg
フルバーストは収束して撃ってないしな
二発あてるレール砲が強くてもOKな気もする

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:19:38 ID:w+7X9FTi
結構レールガンは範囲広いはずだが・・・
まぁ遠距離から撃つのは結構コツいるから
適当に撃ってたら命中率は低かろう。

952 :933:2007/09/11(火) 20:20:00 ID:hVmHHcn2
>>944
更に今ためして来た、
フルバーストは両方とも距離1800で、レール砲は1500だった
意外と長いな。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:23:15 ID:CuVaIxQA
>>952
フリーダムってガンタンクみたいな

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:23:16 ID:Jv3HSHxi
>>952
1800もあった?
対戦で使ったら1530くらいでバスターライフルと同じくらいだと思ったんだが
ちなみに素自由

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:23:34 ID:vkZu1UmT
>>949
他の貫通タイプに比べると範囲は狭いと思うぞ。
同じように撃っても巻き込み量はディバイダー、ツインバスター、ソニック砲のが多いし。

>>952
あれ、素自由のフルバーストそんなに届いたか
これは失礼。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:24:40 ID:p2T+aMvu
17Aの連邦本部防衛2で敵全滅させてもサコミズさん来ないんだが
一体どうなっているんだ・・・。時間切れでゲームオーバーになる。
ナナジン出撃させないと駄目なのかな・・・。


957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:25:14 ID:vkZu1UmT
>>951
そうそう。
素早いボスには結構避けられる。
多分横幅のせい。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:25:37 ID:DzL2GuQg
ウィキのフリーダムの解説書いたものだけど、そんな長かったのか・・・・
フルバーストが射程が短いと書いたのは自分、すみません


959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:29:06 ID:hVmHHcn2
ちなみに調べ方は拠点の止まってる敵をリミカ状態でちまちま打ちながら近寄っていった
だから動いてる敵にどのくらい当てやすいかなどは知らない

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:33:41 ID:68r+T1kW
>>885
間違いなく容量の問題

しかし、X系MSの弱さなんだこれw
どの機体もいずれかの他作品の劣化verばっかw

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:34:33 ID:DzL2GuQg
>>957
自分が当てにくいと感じたのはニル、リカズィくらいかな

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:36:25 ID:uWPRNAA9
射撃じゃないけど、フリーダムの格闘はなんかヌルヌル敵が避けて当てにくかった

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:37:26 ID:8LQphRk5
そろそろ1stガンダムを検証してくれ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:38:23 ID:vkZu1UmT
>>961
そか。
俺は他の貫通武器と同じように撃つと結構ポンポンかわされてるわ。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:39:58 ID:DzL2GuQg
>>962
あれは当てにくいね

次スレ挑戦してきます

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:43:20 ID:Jv3HSHxi
>>963
フルチューンだとビームライフルはミーティアフルバーストくらいかな
こいつも上がりが悪いな
元の威力がとんでもないけど

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:44:59 ID:DzL2GuQg
【ACE3】Another Century's Episode3攻略スレpart8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1189510906/

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:47:12 ID:X+GixVEC
結局音楽リミカはガチだったの?ガセだったの?

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:48:09 ID:+u3gkseT
先程アマテラスのミッションでリガズィ使って、僚機はターンAとターンXだったんだ
ミッションも目標全て撃破して、ギュネイ戦に突入しようとしたその時、
突然、リガズィの頭部を中心にダミーバルーンがアフロのように発生しやがった
フリーズはしなかったんだが、これって既出のバグ?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:49:47 ID:FiB6UuwY
ガチこのEXミッションを除く全てのミッションのクリアって、演習は含むのかい?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:50:13 ID:32DD23sV
アフロバグは前にもどこかで聞いたな

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:50:19 ID:vkZu1UmT
今試してみたけど素自由のフルバーストの射程1800ってのはないと思うぞ。
動かない相手だと1550くらいじゃないと届かない。


973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:51:24 ID:qBkANzNF
含まなかったらブラッドアークと同じタイミングで入るじゃん

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:54:39 ID:0XB+fR7r
WIKIのコンビネーションのマクロスプラスいじったの誰だよw


975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:57:17 ID:Wc5Evmw6
シークレット10個以上達成したのにチャールズ機が編入可能になりません
後、15個以上なのにアシュタロンHCも編入可能になりません
なぜでしょうか?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:58:44 ID:Jv3HSHxi
>>975
1週クリアした?

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:59:11 ID:UUtnJo2X
>>974
いじった場所じゃないかもしれんが
「H&A」ってわけが分からん

略語使われてもな

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:59:14 ID:Wc5Evmw6
>>976
クリアしないとだめなんですか…?
ではクリアしてきます ありがとうございました

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:01:38 ID:xgiGxKRN
BGMリミカはガセ
ウイングゼロの出撃数100になったがBGM開放きてない
証拠のスクリーンショット↓
ttp://ddo-jp.ddo.jp/upload100_download.php?no=2484
DLパス[ace]

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:01:50 ID:vkZu1UmT
>>977
ヒットアンドアウェイのことだろう・・・

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:02:56 ID:WB77nCko
>>974
マクロスプラスがセクロスフラグになってるなwwww

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:07:52 ID:FiB6UuwY
>>973
三球ーさてターン兄弟に殺されに行くか

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:12:48 ID:F8KgiCrA
「積戸気を破壊しろ」の積戸気って何ですか?
戦艦?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:13:17 ID:kI3ZHbt2
>>983
ナデシコに出てくるロボ。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:16:27 ID:F8KgiCrA
>>984
サンクス

いくら戦艦倒してもシークレット取れないから困ってたわw
取れないはずだ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:16:34 ID:qqDtmXkW
既出かもしれんが
ストナーのエフェクト発動中にムービー読み込み入ると止まるなw

やっとシクレとったのに・・・orz

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:20:11 ID:Px3Z3no9
イサムのマシンガンみたいなの連射効き過ぎワロタ
リミカしたらかなり爽快そうだな

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:20:43 ID:hVmHHcn2
他に機体の攻撃力も真ゲ倒せる回数で試してきた、
と言ってもフル改造してるやつ限定だからそんなに多くないし
あんまダメージ与えれないやつは面倒だからやらなかったけど…
キンゲ:手投げ8回
    :フォトンチャージ2 9回
    :フォトンチャージ3 16回
∀   :核5回
DX  :サテライト3回
やっている内に気付いたんだが御大将の撃墜時のセリフがオノ〜レじゃなかったからちょっとがっかりしてたら
被弾時にちゃんというんだなwwかなり嬉しかった

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:22:23 ID:MwbAPHpv
>>960
ぶっちゃけvo.の件は2の廉価版買えば解決じゃね?とオモタ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:24:26 ID:DzL2GuQg
>>988
核は意外に低いんだな
ストナが試せないのがちょっとさびしいw

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:24:48 ID:haBNNYpg
クリア記念カキコ。

真ドラゴン戦めんどかった…。強いっつか卑怯だったな。ニルとかは素直に強いと思うけど。
しかも初めて挑んだとき、コンビネーションアタック仕掛けたらちょうど僚機が一機破壊されてフリズった。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:26:04 ID:ukLdxYPD
ノーマルでは気にならなかったがリアルエースのオーバーデビルとエリゴルカスタムの射撃無力化状態がウザイな
エキストラミッションでいつもこいつらに苦戦する

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:26:58 ID:fFbDh09w
>>988
真ゲッターリミカしてるから調べようか?
どこのステージ?

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:28:09 ID:DzL2GuQg
>>993
真ゲッター相手だから無理

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:30:30 ID:Jv3HSHxi
X サテキャ4回
ディバイダー ハモニカ砲フルチャージ6回

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:30:34 ID:tTI5aFhO
>>992
ブーメランは効いた覚えあるぞ>エリゴルカスタム
まぁあのVMAXはうざすぎるが

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:31:23 ID:fFbDh09w
>>994
ああそういう事か、スマソ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:32:35 ID:68r+T1kW
>>1000なら、次回作は来年夏にPS3と箱360で発売

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:33:14 ID:ShY28XOF
ところで、Finalって事はPS3で続編出ないんかね?

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:33:51 ID:MNfIQ6b5
1000
なら360で続編

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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