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【ACE3】Another Century's Episode3攻略スレpart11

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 17:15:14 ID:6zwVyb9J
公式
http://www.ace-game.jp/
http://www.ace-game.jp/ace03/top.html
公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/

wiki
ttp://srwmx.dip.jp/ace/ace3_wiki/index.php?FrontPage

○本スレ
【ACE3】Another Century's Episode3 Misson185
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1191084921/

前スレ
【ACE3】Another Century's Episode3攻略スレpart10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1190119750/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 17:16:14 ID:6zwVyb9J
現在使用可能が判明してる機体103機
判明次第随時追加

【キンゲ】キングゲイナー、ドミネーター、エンペランザ、ガチコ、パワーゴレーム /5
【ブレン】ユウブレン、ヒメブレン、ネリーブレン、クインシィ・バロンズゥ、ジョナサン・バロンズゥ /5
【リーン】ナナジン、アッカナナジン、オウカオー /3
【ダンバイン】ダンバイン、ビルバイン(+夜間迷彩)、ズワァース、レプラカーン /5
【ドラグナー】D1型カスタム、2型カスタム、3型(後期型)、ファルゲン(+カスタム)、ギルガザムネ、スターク・ダイン /7
【1st】ガンダム、フルアーマーガンダム、パーフェクトガンダム(+ガンダム(狂四郎)) /3
【逆シャア】ν(+HWS)、リ・ガズィ(+BWS)、サザビー、ヤクト・ドーガ(ギュネイ、クェス) /7
【Gガンダム】ゴッド、マスター /2
【ガンダムX】X、XDV、DX(+Gファルコン)、エアマスター、レオパルド、ヴァサーゴ、ヴァサーゴCB、アシュタロン、アシュタロンHC /10
【ガンダムW・EW】W0(EW版) /1
【∀】∀、ターンX /2
【SEED】フリーダム(+ミーティア)、ジャスティス(+ミーティア) /4
【チェンゲ】真ゲッター1(號、竜馬)、2(渓、隼人)、3(剴、弁慶)、ブラックゲッター /7
【エウレカ】ニルヴァーシュspec1、2、3、ジエンド、ターミナス909、303、スピアヘッド(レイ、チャールズ) /8
【愛おぼ】VF-1S(輝、フォッカー、マックス)(+ストライク)、VF-1J(+アーマード)、VF-1A(輝、マックス)(+スーパー)、クァドラン・ロー(マックス、ミリア) /14
【マクロス+】YF-19(+ファストパック)、YF-21(+ファストパック) /4
【劇ナデ】黒百合(高機動、サレナ、エステ)、夜天光、エステC(リョーコ、イズミ、ヒカル)、アルストロメリア /7
【ACEオリジナル】イクスブラウ(ノーマル(汎用)、formB(格闘)、formH(砲戦)、formG(高機動)、formT(対ACE))、ガンアーク、ブラッドアーク、グレイブアーク(+ファントム) /9

真ゲッター(竜馬)は3機分カウントで+3
パガンの中の人と高機動サレナがカウントされないんで-2で合計103

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 17:17:10 ID:6zwVyb9J
Q:リミカって何?
A:1週クリア後にフル改造した機体に10万払って出来る反則技
  色々と撃ち放題やり放題なアホ仕様。
  ニルのブーメランのように戻ってくるまでが一つの攻撃の場合は変化はなし。

Q:ストーリーの所々で出るルート選択は片方のルートしか選べないの?
A:2週目入ればまた選択できる。

Q:原曲BGM選べないの?
A:出撃前に□。同作品の曲しか選べないので注意。深紅は二週目からオリジナル機体で使用可能。

Q:お金足らねEEE!!
A:フリーで稼ぐと良い

Q:AP回復めんどい
A:出撃しない機体はAP回復します。交代で乗ればおk

Q:ロックが外れない。
A:△長押しか、右スティックを動かせ

Q:僚機に攻撃当たるだけどダメージはない?
A:ない

Q:フリーズします
A:こまめにセーブをしましょう。ミッション24の変態兄弟にDXと303のコンビネーションを発動すると止まるので注意。

Q:Aが付くって何?
A:.使用回数の多い作品に付くマーク。改造費25%オフのお得仕様。

Q:周回引継ぎある?
A:ある

Q:エクストラミッション出ね
A:二週目でもう片方のルート行ってこい

Q:26の月光号が沈む
A:大型のコーラリアンを倒せば小型のコーラリアンは消滅する。
大型はマップにも目立つように表示される。
あとはゼロカスやフリーダムのような囲まれたら広範囲攻撃する機体を僚機に付けるんだ

Q:ラスボスが倒せねええええええええ
A:トマホークはロックオンはずしてステップ連打で回避。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 17:18:00 ID:6zwVyb9J
Q:エウレカの白い機体って使えないの?
A:spe3は、キャンペーンを二週して両方の分岐ルートを出して、全部のステージのシークレットを取る。

Q:クリアしたらニルバーシュに武装追加されるらしいけど?
A:spec1にライフルが追加される

Q:ゼロカスどこー?(ノД`)
A:分岐一回目上ルート

Q:告白合戦どこー?(ノД`)
A:分岐二回目下ルート

Q:オススメのエースポイント稼ぎ場所は
A:ミッション13の衛生砲。制限時間短めなので注意。
ミッション25。
エクストラミッション3でゼロカスかspec3の回転ビーム連打。5000機倒せば終了。

Q:オススメの僚機は?
A:
ウィングゼロ ローリングバスターが鬼
ターンA    核が鬼
Gガンダム  明鏡止水モードで支援 強敵出るとゴッドフィンガー出す
フリーダム(+ミーティア) ビーム超発射
回復系(ブレン系等) ちょくちょくAP回復してくれる。
バリア系   大技狙いとかで役に立ちます

<シークレット編>
基本的に強機体を使った方が良い。オススメはリミカしたゼロカス。
Q:11B
A:会話が入るので実質120秒。難易度イージーで池

Q:12B
A:ドミ出現→かくれんぼ→四箇所の内どこかに隠れているとメッセージが出る→周辺を移動→見つける→倒す
を四回繰り返し

Q:14
A:右下の友軍艦クレイドは中盤に下から来るミサイルで壊滅するので注意。ゴーストは関係ない。

Q:16
A:真ん中付近のバルチャー艦がダメージ75%を超えると、バルチャー全員が裏切る。
裏切ったら手下(ドートレス)を全員倒す。時間はかかるので気長に。

Q:24
A:両端の戦艦のみを撃墜すれば良い

Q:26
A:大型のコーラリアンを倒せば小型のコーラリアンは消滅する。
大型はマップにも目立つように表示される。
あとはゼロカスやフリーダムのような囲まれたら広範囲攻撃する機体を僚機に付けるんだ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 17:27:08 ID:v6MbjFpZ
>1


前スレ>997
爆風を伴う攻撃はダメージ計算がどうなってるのかイマイチ
あやふやなんで避けたいな
お兄さんが横槍入れてきそうだし

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 17:29:37 ID:ect8EbBw
>>乙

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 17:30:55 ID:RsLylKge
>>5
グレイブアークで試せばわかるが
直撃は直撃ダメージしか入らない

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 18:59:43 ID:8W39jyyX
>>1

そして投下

303

ロングレンジレーザー  91
回転斬り(斬り抜け)   444
体当たり          800(72*5(ロングレンジ) + 128*5(ホーミング)) ※体当たり部分に攻撃力無し
ホーミングレーザー   596(149*4)


思ってたよりよえぇ・・・つか純粋に体当たりでダメージ0ってなんだよ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 19:06:37 ID:RsLylKge
ホーミングレーザーの性能がジエンドより良いんじゃなかったっけ?
地味だけどさ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 19:10:09 ID:Kgkyy1hT
>>8
あの手の拘束系の初段は全部ダメージ0だ。
イクスBのチャージとかtheENDのアンカーとか。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 19:11:56 ID:Bx1mf5yL
>>1乙

>>8
体当たり後のホーミングレーザーって当たるんだ。
いつも敵の後ろの方流れていくから、雰囲気作りのために撃ってるもんかと思ってたぜw

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 19:17:35 ID:8W39jyyX
体当たりのは*5じゃなくて*4だった

>>9
ジエンドのは6発発射らしい
命中率についてはわからん

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 19:30:46 ID:02ZO6ZO/
命中は心なしかジ・エンドのほうがいい気がする。6あるからか。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 20:53:36 ID:j9kqkmpX
リアルエースだろうがなんだろうがVSガンダムXチームのレオパルドが射程内に入らない限り動かない
仕様?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 21:00:37 ID:VlxeWU7E
ガズィとかもなるよね

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 21:03:57 ID:eYShgU52
レオパルドのやる気のなさは異常

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 21:06:54 ID:axBSTEw7
やっとターンX出た・・・ようやく我が世の春が来た!

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 21:25:24 ID:AxPz3101
>>8
多重ロックは、ジエンドが3で303が2だし
つくづく劣化ジエンドってかんじだな

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 21:29:53 ID:0LAzervv
うーむ∀の核で盾性能はかるのダメぽ
お兄さんが横槍入れてくるせいで上手く
数値が出ない
核の爆発エフェクトのせいで余計な攻撃を
喰らってるのかどうか分からない
かといってゲッタートマホークは言われたとおり
全然ガード出来なくてこれもダメぽ

・・・改めて方法を考えるしかないかな・・・

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 21:30:54 ID:j9kqkmpX
コントローラー2つあれば対戦でいけるんじゃないか?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 21:33:42 ID:RsLylKge
対戦は無改造状態
盾の性能は装甲改造により性能がアップするので
装甲MAXだとまただいぶ変わってくる

∀はビーム完全無効化できるようになるし
実はディバイダー(盾)もMAX改造するとビームにすごく強くなる
ビームライフル程度の弱いビームだと無効化するし

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 21:34:52 ID:j9kqkmpX
Ω<ナ(ry
知らなかったぜ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 21:36:11 ID:KTfoV6++
ステージ14のシークレット取れねえorz
ゴーストが出る前にクリア&友軍艦無傷なのに・・・

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 21:48:11 ID:AVsXTNu/
>>23
1:「クレイド」がミサイルに撃破されている
2:時間的に間に合ってない

このどっちかだと思われ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 22:03:08 ID:zRb4JfPL
VSミッションで範囲に入らないと動かない相手は
気持ちよくサテライトキャノンがぶっ放せる数少ない見せ場

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 22:04:40 ID:KTfoV6++
>>24
すまん、取れた
「友軍艦クレイド」だと思ってた。
「友軍艦」と「クレイド」ね。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 22:09:38 ID:Kgkyy1hT
>>26
いや、「友軍艦クレイド」であってる。
友軍艦は母艦とは違うぞ。
そもそも母艦落ちたらその時点でゲームオーバーだし。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 22:46:13 ID:zW1Xo4nt
14のシークレットは時間的には結構余裕あるよな

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 22:57:03 ID:Kq76vN31
無改造でドミ探し攻略しようとすると、YF21以外では辛いかな、やっぱり。
まあ結局は運次第なんだろうけど。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 22:57:54 ID:3gKWml0E
シークレット取ろうとしたときはゴーストの速度よりミサイルの速度のほうが驚異

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 23:04:11 ID:KTfoV6++
>>27
マジで?
じゃあなおさら取れなかった理由がわからん・・・
迎撃部隊の無人機もたおされないようにしたら取れたけど
条件には船のことしか書いてないよな。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 23:06:06 ID:WONevOdO
>>31
クレイドは右の友軍部隊の下に居るちっさい戦艦だぜ?
フォッカー達との会話中に南東から飛んでくる一発みのがしてない?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 23:06:22 ID:Kgkyy1hT
>>31
敵拠点の制覇の方はどうだ?
たしか420秒の制限つきだったはずだが。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 23:06:52 ID:WONevOdO
って、何かいてるんだ俺
シークレット自体はもう取れてるんだからそのぐらいはわかってるか

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 23:13:58 ID:kFAq16p/
>>29
あれは目標点を視界に入れればよかったような
律儀に四つの○を全部回らなくても
ある程度の場所でぐるっと見渡せばいいんだったか

俺はVF-1S(S)で取れた
まあ遅い機体では致命的だろうな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 23:19:45 ID:kFAq16p/
おっと無改造か……どうだろうな
俺もフル改造ではなかったが

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 23:24:48 ID:2QS3zQrN
あそこは多少足遅くても、タイミングを見て
マップ真ん中で待機しとけばいけるよ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 23:25:33 ID:eYShgU52
>>31
あそこは右下から来るミサイルを無人機が迎撃してくれないから、何もしないと戦艦が必ず落ちる
そのへんがポイントじゃないかなぁ?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 00:10:14 ID:ZXjHyVSI
14話は上部の拠点つぶしててる途中に右下ミサイル出現して
ギリギリ間に合わず目の前で戦艦撃墜されたことはあった

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 00:16:04 ID:WNgVlFVr
ギリギリのとこでミサイルロックしようとしてダウツェンロック

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 00:30:26 ID:dWWsn/Ol
既出かもしれんが何か変な現象が
EX3でエリゴルがバリア張ってる時に倒したらバリアだけが空中に残ってしまったってだけ。
そのあと出てきたモンスーノがそのバリアに触れたらくっついたまま移動していた。(バリアの効果は無かったみたい)

たぶんジャスティスのファトム射出で倒したと思う。
僚機はターンXと真ゲッターだったがもしかしたらこいつ等が倒したのかもしれん。
まったくどうでもいい現象ですが。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 00:51:42 ID:hlT4yMo8
それ新しいなw

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 01:12:23 ID:6Xxjj+YG
>>41
それ俺もあるわ
自機はオウカオーで僚機はターンXとターンA
関係ない雑魚が5機くらい見慣れないバリア張ってたが
あっさり倒せて謎のままだった
エリゴルのバリアだったのか

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 01:34:08 ID:SW2kh7bi
俺もあるな
自機はゴッドやマスター
僚機はターンX固定、もう一機はネリーやエステだった

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 02:06:36 ID:KRdd8tRo
>>39
俺もあった。二周目進めてるときだったからどうでもよかったけど、目の前で爆発してるの見たら笑えた。

そういやあそこのゴースト、いつもさっさと撃墜しちゃうから試しに放っておいたら、もの凄い勢いで母艦の周りの友軍艦を次々と落としていってビビった記憶がある。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 02:16:09 ID:5F2LNCzW
ゴースト出現前に作戦目標達成すると通信の流れが笑える

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 06:30:13 ID:HR+mtDVj
ゴーストが出る前に終わるしな、あのステージ。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 07:56:29 ID:L/vriZ1n
拠点を全部制圧した後は
ゴーストが来るのをぼーっと待っているのが俺だ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 12:13:01 ID:gdMvdfpS
ニル2飛行モードが最速だと思ってたら、ニル1ビークルモードの方が速かった。
ビークルは地形に左右されやすいから、その点では飛行モードが一歩抜けてるけど、こっちはブースト効率が悪いんだよなー。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 15:18:44 ID:GunVKc/5
最速ってニルバーシュなのか
なんか意外

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 15:35:26 ID:TgOtlnJ8
かなりヘタレな俺は今までずっとノーマルでやっていた。
が、リミカまでするとさすがに楽勝なので初めてハードでやってみた。

真ドラゴンの中間形態くらいなら楽勝だろうと竜馬ゲッター発進、
真ドラゴン倒す頃にはボロボロでベルクトにアッサリボコられてクリア出来ません
とてもリアルエースは無理のようです

本当にありがとうごry


みんなよくこんなのでやってるな('A`)

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 15:38:07 ID:zC2/oV58
高難易度でゲッターは苦行、これ常識
ヒカルエステあたりでやってみ
案外簡単だべ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 16:13:04 ID:H3ZQYUEX
アンジェうざいよアンジェ

イクスHなのに勝てねぇ・・・

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 16:45:14 ID:TgOtlnJ8
>>52
リアルエースでやてみた
ホントだ、エステでいったら早乙女の爺もベルクトも楽勝でエース取れた
バリア張りっぱなしだけどぬ…

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 20:06:16 ID:H3ZQYUEX
真ゲ1は既出じゃないよな?


真ゲッター1

トマホークブーメラン 615
ゲッタービーム     446
ゲッタービーム強   1491
トマホークランサー  1528(191*8)
ストナーサンシャイン 6362(爆風は1948)

○○○          823(157+180+490)
○□           809(157+652)
○○□          1199(157+180+862)
斬り抜け         262

○○○より弱いんじゃ、ゲッターサイトの使い道が無いぜ



56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 20:14:57 ID:5BjLbD7s
ゲッターは○○□が使いやすくていいな
ゲッターサイトは横に範囲攻撃だから
OPの再現したい人向けじゃね

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 20:32:54 ID:fjzK7eR/
ノーマルまでは敵の攻撃なんか気にしないで進めるが、ハード以上は距離を取って完全回避するつもりでいかないとダメだな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 21:05:56 ID:OTQSS/1E
やっぱ威力だけはあるなあ、真1
近接はそうでもないみたいだが・・・

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 21:27:08 ID:X+xJvxam
おれが真ゲ1使うと他の機体の癖のせいか
敵の群れの中でトマホークブーメラン撃っちゃって硬直中にボコボコにされるわ
強ビームも射程ギリから撃ってるのに相手はさらに遠くから撃って来るからどうにも
慣れんと高難度はきつすぎる
やっぱ2と3をメインに使うべきなのか

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 21:50:29 ID:WkPQJIah
何気にニューガンのバリア使えるなw
リミ解除したら使い放題だし・・・
俺の弟ニートゲーマーなんだが、ガチコでエキストラミッション3の五千機撃破やらかしてもうたw
難易度はノーマルだけど・・・
ちなみにサザビーって出るの?
後、使用出来る機体は全何体なん?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 21:52:41 ID:C9iRscfF
サザビは出る
使用機体はセーブデータ表示で103機

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 22:21:35 ID:437nrnaA
>>51
そのミッションは俺もハード無改造でゲッターでやったときになかなかクリアできず苦労した・・・
あそこはドートレスのバズーカが痛いから、ゲッター2で遠距離からチクチクやりながら緊急回避で避ける
という戦法が一番
ゲッター3で遠距離ミサイルストームやっても硬直にバズーカ食らう、ゲッター1じゃどうやっても食らう
でもゲッター2なら無傷で倒せることに気付いたよ
コーラリアンにはゲッター1でビームのほうがいいけどね
これでエース評価もシークレットもいけた

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 22:56:57 ID:EHYW6Tqn
ストナーでも6000なのか
合体攻撃の3万とかって相当強かったんだな
あんまりそんな気はしないけど

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 23:04:04 ID:OTQSS/1E
>63
勘違いしてる
合体攻撃の30000は攻撃力データとしての数値
ストナーが6000というのはあくまでリアルエースDXに
当てた場合のダメージ実測値にすぎない
単位が違うから単純に比較はできんよ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 23:08:00 ID:5BjLbD7s
じゃあ、真ゲの単体コンビネーションのダメージ計測すれば
大体のダメージとかわかったりするんかな?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 23:17:23 ID:6Xxjj+YG
>>62
ゲッター3の通常射撃(マルチロックミサイル)が一番楽だよ
ミサイルストームはボス用くらいに割り切ってもいい

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 23:40:13 ID:437nrnaA
>>66
ゲッター3の通常射撃は結構射程短い(1400くらい)から、その距離で鈍足のゲッター3で
マルチロックしてるとけっこうくらいやすい
ゲッター2の通常射撃は射程2000以上あるし、ゲッター3よりもかわしやすい
ゲッター3でもいけないこともないかもしれないけど、真ドラゴン破壊4の無改造ハードで
ゲッター3でドートレス相手に無傷って結構大変じゃないか?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 23:53:09 ID:6Xxjj+YG
射程1400で短いとか言ってたらほとんどの武器使えないのでは
マルチロックは回避しながらでも出来るぞ
撃った後の隙はゲッターチェンジで消せるし

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 23:55:59 ID:5BjLbD7s
1400を動きながら撃てる武器を弱いとは何事か

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 00:00:12 ID:HrpKNdcz
>>65
試しにリアルエースDXに
フル改造真ゲでコンビネーション(Lv3+EX ダメージ15595)撃ってみた
ゲッター1で撃つと2985ダメージ
2で撃つと2846
3だと3085
ってVSじゃ真ゲしかコンビ撃てないから意味無いか?

関係ないけど変形ごとに大分装甲が違うんだな
3だとサテライトで5100残るのに2だと1700しか残らん

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 00:01:11 ID:437nrnaA
いや、小さい機体なら距離1000でも長いけど、ゲッターの大きさと遅さだと
距離1400でも長く感じない
それと弱いとは言ってない・・・
あのミッションのドートレスのバズーカはダメージ高いし、上条件でエース評価取ろうと思うと
かなり被ダメ抑えないとならないから、一発の差でも結構響くしさ
俺が下手なだけかもしれないけど、ゲッター2ならドートレスにはノーダメでいけたけど、
ゲッター3だと何発か食らってしまったよ

まあどちらにしろ途中からドートレスに混じってゲッタードラゴンが出てくるから、
ゲッター2じゃないときつくなると思う

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 00:08:55 ID:sPtLrP0N
いや2と3でダメージに差がなかったらダメだろwww

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 00:35:42 ID:nvP36fpm
もうすでに上がってたけど真ゲコンビネーション
対DXリアル 表示ダメージ 実ダメージ
リミカ竜馬   15595     2958
リミカ隼人     ?      2846
リミカ弁慶     ?      3085
リミカゴウ    14285     2719
リミカケイ     ?      2607
リミカガイ     ?      2846

中途半端だけど1回使用で未改造のデータ
竜馬       10370     1906
隼人         ?      1892
弁慶         ?      1907

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 00:39:09 ID:/4jaImpW
>>71
特定のミッションしかも縛りプレイできついからゲッター3が微妙ってのは違うんじゃないか?
弾幕激しいミッションだとゲッター2の装甲の薄さが響いてくる。
ちゃんと強化したゲッター3の装甲は相当なもんだぞ?
リアルエースでもハードでも多少の被弾じゃビクともしないし。
てかリアルエースになるとゲッター3使いこなさないと進めなくなる。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 01:01:15 ID:c5Y/gJlS
>>74
別にゲッター3が微妙とも弱いとも言ってないけど・・・
話の最初は>>62で、最初から特定のミッションのプレイ方法について言及してるだけ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 01:48:11 ID:HmM/sMNo
前作はエース、シークレット数関係無しに
出撃数で機体全入手出来たわけだけど
今回も出撃数とキャンペーンクリアだけで、全機体出せる?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 01:51:35 ID:dJBDb5l/
wiki

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 10:21:44 ID:7005Wiix
質問なんだけど、どうやったら与えたダメージ計算出来るんですか?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 10:26:03 ID:4s0HFYET
START→MAP情報

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 10:34:17 ID:7005Wiix
>>79
ありがとうございます

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 10:38:24 ID:Xk2f70NG
76ですがどうもです。wikiにはエース数達成などの出現条件しかないんで…出撃回数では出ないのか…

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 11:18:36 ID:fvifwSSu
イクスBを検証してみた。
計測方法は例のごとくリアルエースvsDX。

マシンガン 35
ミサイルポッド 339
ツーハンデットブレーカー 574
ツーハンデットストーム 444
ツーハンデットチャージ 962

○○○○○ 953
○□ 850
○○□ 982
○○○□ 1214
○○○○□ 1619
切り抜け 198

これは…。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 11:29:25 ID:4s0HFYET
近接機のくせに近接が強くない機体ktkr
カナーリ雑魚いなこりゃw
それでもDX辺りに比べりゃ全然マシだけど

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 11:44:18 ID:fvifwSSu
比較対照としてイクスで最も使えると評判のform-Gを。
計測方法はBと同じ、ちなみに両方フル改造時。

SR-99ブラウモデル 396
ミサイルポッド 339
SR-99高出力モード 1408
プラズマコーティングモード 380

○ 262
切り抜け 93

なんか泣きたくなってきた…。
多分格闘武器は改造での威力上昇が低いからこうなるんだろうが…。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 14:04:41 ID:ONHztluY
言えない・・・既出だなんて、とてもじゃないけど・・・・・・言えない

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 15:06:30 ID:XGoIq/h5
質問で申し訳ございませんが、

ガンダムXのサテライトキャノンが打てないんですが、なにか条件があるんでしょうか?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 15:17:27 ID:4s0HFYET
>86
月は出ているか?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 15:20:09 ID:jwjajNe2
すぐにボタン離さないで、チャージが完了するまで押し続ければ撃てる
光り方が変わるから見てれば解るはず

イクスBって何気に雑魚戦では殲滅力あるよな
ボスには弱いというイメージと真逆の性能だけどw

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 15:20:19 ID:O0WQx4zt
>>86
ボタン押しっぱでしばらくチャージしなきゃ撃てない

90 :86:2007/10/03(水) 15:21:16 ID:XGoIq/h5
>>87
夜と宇宙っていう制約があるんでしょうか?
他に、ワールドA,Bの制約はあるんでしょうか?

91 :86:2007/10/03(水) 15:26:27 ID:XGoIq/h5
>>89
そうだったんですかorz
早速試してみます。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 17:56:18 ID:0P4uap/C
DXの弱さに泣きたくなってくる

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 18:04:58 ID:CEx7I4bV
DXはMA形態を使いこなせれば強い
とかないよなぁ・・・
まぁ俺は戦闘機系苦手なんで分からないが・・・

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 18:08:50 ID:0P4uap/C
サテライトキャノンって溜めてから方向変えられないよね?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 18:10:19 ID:WxnRnDVP
マクロスやり過ぎてナナジン使ったときうんこ漏れそうになった

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 18:15:52 ID:4s0HFYET
>93
Gファルコン有りなら多少マシにはなるよ
中の下くらい

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 18:33:02 ID:IgMMad09
何度もスイマセン
隠し機体、wiki見ても「このほかにも出現方法はあるかも」としか書いてないので
現在では出撃数による隠し機体出現は明らかになってない、ということでいいんでしょうか?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 18:34:41 ID:4s0HFYET
おk

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 18:43:58 ID:CEx7I4bV
>>96
いや、それは分かってるぜw
Gファルコン付くと飛行機に変形できるじゃん。
俺は飛行機系がろくに扱えないんで分からんけど
あの飛行機形態を使いこなせば化けたりしないかなとちょっと思っただけ。
まぁ無いんだろうが・・・orz





100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 18:45:34 ID:4s0HFYET
>99
Gファルコンの武装と挙動は大味すぎて
およそドッグファイトには向いてないよ
ミサイルで先制したあとは素直に変形解いて
戦った方がいいとオモ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 19:04:39 ID:n4px9rZK
>>97
いや。
セーブ画面で103になった時点で機体閲覧(CG見れるやつ)の数はカンストしてるから、俺はこれ以上の隠し機体はもう無いと考えてる。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 19:12:39 ID:yLmcU8tv
>>101
誤解してるみたいだけど>>97
機体の"出現条件"が複数(出撃回数など)あるんじゃないか
って言ってるだけだぜ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 19:46:59 ID:IgMMad09
>>101
102さんの仰る通りです
自分、ヘタクソなのでシークレットは兎も角、エースは中々取れないもので・・・・

だから前作ACE2のように
周回重ねるだけでサザビーや夜天が使える仕様には感動したもので

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 19:50:47 ID:sPVG3MA5
>>103
回数はわからんが、今回も出撃数でもでるよ
EX2放置して色々遊んでたら、ファルゲン・マッフが勝手に出た

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 19:55:52 ID:2qrDfykO
>>103
リミカゼロカスでロックしないで赤点の中心に向かってローリングしてればエースもシークレットもおk

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 20:03:48 ID:iWVOJQXl
ガチコにネタ度を奪われた(?)地味な子


エンペランザ

速射砲     287
印       1980   ※5連射するが、固定ダメージ。1発でも当たればこのダメージの模様
ラケットLV1  1106
     LV2  1562
     LV3  2005

○○      489(112+377)
○□      667(112+555)
斬り抜け   128

数値だけ見ると強そうに見える!ふしぎ!!

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 20:05:51 ID:HrpKNdcz
ラケット一回も当てたことねぇや・・・

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 20:23:58 ID:IgMMad09
>>104
報告アリガトウゴザイマス、やる気が出てきました
>>105
下手糞なのにリミカは使いたくないという天邪鬼なんです
何とか持ち機体で頑張ってみますー

皆さんありがとうございました

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 20:38:55 ID:O0WQx4zt
>>108
今回はリミカしてもON、OFF切り替えられるから気にしないで良いんじゃないか?

改造したくないって言うなら別だけどw

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 21:34:08 ID:HrpKNdcz
リミカ使ってエース取りたくないって事じゃないのか

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 22:11:17 ID:SfXRRIyG
>>106
機動性以外ならガチコより強いんだけどな。
速射砲の威力と射程も上がってるし

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 23:12:39 ID:2z7n/rv3
俺はリミカはおろか機体の改造もしたくない派だが、全機体出せたぞ。リミカ嫌い、改造嫌っていう俺みたいな奇特な奴がいたら安心してくれ。
ちなみになるべく同じ機体の使用回数をすくなくしたいとか思ってるために、リアルエースでだいぶ苦戦中。リアルエースは下手な機体使うと一瞬で燃え尽きるから困る

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 23:17:57 ID:Ac5vU25A
>>112
参考までに聞きたいが
無改造リアルエースだとどの辺りが鉄板で
どの辺りが地雷なんだ?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 00:30:46 ID:yAf3/D6U
超久々にリガズィ使ったら余りの弱さに吹いた
すげえなこいつ。DXより多少はマシって程度じゃね?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 00:43:43 ID:NQOtq5JE
リガズィが弱い?そんな馬鹿な

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 00:45:42 ID:YdfqoDh2
BWSの殲滅力をなめんな
メガビームなぎ払い強いんだぞ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 00:55:35 ID:yAf3/D6U
あ、中の人の話ねw

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 00:56:13 ID:fO7fWlFI
ν使ってから初代使うとアムロのギャップに吹く

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 00:58:11 ID:YdfqoDh2
>超久々にリガズィ使ったら余りの弱さに吹いた
>すげえなこいつ。DXより多少はマシって程度じゃね?

>あ、中の人の話ねw


意味がわからない
俺の日本語力じゃ解けないようだ…

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 00:59:25 ID:yAf3/D6U
>119
>116のレスを受けて
BWS無しのReGZの話ね、
と言ったわけ。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 01:02:47 ID:7RF5izDh
>>Q:AP回復めんどい
>>A:出撃しない機体はAP回復します。交代で乗ればおk

これって機体によって差ある?ベルクトの機体二機がめちゃんこ回復が遅いんだけど。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 01:03:40 ID:YdfqoDh2
>>121
リアルエースだと回復しないってのはあるけど
個体差があるかは今のところ題材に上がったことはない

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 01:21:09 ID:UxZwHvXV
とりあえず今ノーマルで5000くらいに減らしたサレナとジョナサン、クインシィを試してみたが、全機全快しちまった
半分くらいなら一回休ませるだけで全快するっぽいな、ノーマルなら


124 :121:2007/10/04(木) 02:04:03 ID:7RF5izDh
ハードなんだけどね。ただベルクト機は、マジで遅いって。
瀕死(1000くらい)の状態から、三話たったけど、まだ半分以下よ。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 02:07:23 ID:UxZwHvXV
ハードでブラゲとパワーゴレームの2機を撃墜、その後の回復を見てみたが
やっぱ回復量は同じ

ACEオリジナルだけ回復遅いわけでもないだろうし・・・
>>121は気のせいじゃね?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 02:10:46 ID:UxZwHvXV
というか回復量は残存APに依存してる希ガス
AP0からだと3話分クリアでやっとほぼ半分回復、でも4話クリア後にほぼ全快

AP回復を効率的に行うなら瀕死になる前に休ませるのが得策かと

127 :121:2007/10/04(木) 02:30:28 ID:7RF5izDh
あー、そうか。なるほどサンクス。
まぁ衛星砲にフルボッコくらってんのに応戦してしまったからね。
グレイブアークで撃墜されたさ。ブラッドアークで行ってガン無視してようやく、クリアしたもんな。
終わったら瀕死だったけど。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 02:34:56 ID:YdfqoDh2
グレイブアークに衛星砲ステージは
P形態でダミー使うって手もあるぜ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 03:41:53 ID:wSTnIPeP
リガズィはそんなに弱くない
というか武装を除けばνより使いやすい気もする
フル改造したらステータスは上なんだよな

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 03:43:46 ID:YdfqoDh2
リガズィは弱くないんだろうけど難しいな
特にマルチショット二種の性能が

近接ではダミーがあるしミサイルも遠距離に使えるんだけど
ミサイルの誘導性がなぁ

装甲が弱いのは仕方ない

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 03:53:41 ID:swpiSfA8
試しにBWS使ってみたら10秒でパージ食らった

フル改造なのにビームライフルが鼻クソみたいな威力だなw
イージーのドートレス相手に3発も当てないといけないなんて
どうしてもグレネード頼りになる

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 03:54:15 ID:YdfqoDh2
BWSはメガビーム砲が主力だろ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 03:55:42 ID:fO7fWlFI
むしろ主兵装がダミーです

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 03:56:03 ID:wSTnIPeP
案外逆シャア勢は格闘が重要
後はアラートに合わせてグレネード一斉発射
リガズィばっか使ってた所為か、νを使うと妙に違和感が

関係ないが、リアルエースのゴーストをνで相手しにいったら
攻撃が届かなくて涙目
バルキリー乗ってたらノーダメージで落とせるんだがなぁ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 04:04:50 ID:QNfpzAGg
バルキリーでノーダメで勝つ方法kwsk
ミサイルかすったり、レーザーかすったりで1000くらい減らされる・・・

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 04:08:07 ID:wSTnIPeP
ちょっと誇張があった、調子が良いときという但し書きが入る
こっちも平均すると700ダメくらいかな

基本的にはミサイルを回避しながら、レーザーの射角に入らない様に射撃で攻めてる
機体がVF-1S(S)フォッカーなんでマイクロミサイルより2連装ビームキャノンとガンポッドがメイン
反応弾は拠点制圧に使ってる場合が多いが、開幕に撃っておけば楽にはなるかな程度
というか反応弾を使って落としたくないから、拠点で撃ちきる様にしている

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 04:16:54 ID:QNfpzAGg
俺はYF-19だからフォッカースペシャルよりは相性いいはずだけど・・・腕の問題かorz
レーザーは警戒してるけど、射角広くてなかなかかわせないや。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 04:20:16 ID:wSTnIPeP
思い切って近付くのがいいんだが
フォッカー機は他のバルキリーと比べてもかなり戦闘距離が近い(ミサイルの性能がVFの中では一番低い為)
傾向にあるしな
ミサイルを回避するついでに側面に回り込む様に機動するのがコツだが
ブーストの消費は激しくなるので、短期決戦で
後はアレだ、攪乱持ち連れてくと楽かもしれん

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 04:27:50 ID:YdfqoDh2
ゴーストはそんなに強い印象はなかったけど
ゲーム的にスピードは結構再現できてたんじゃないかな
スタッフGJ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 07:33:46 ID:sW/29us1
>>112
俺は全機体無改造データと、全機体リミカデータ作ってしまった。
一部の機体の改造前と改造後の性能の差に吹く。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 09:29:20 ID:rfGQh8Qy
>131
>フル改造なのにビームライフルが鼻クソみたいな威力だなw
問題はそこなんだよw
とにかく非力すぎるんだよね。全機体中でもメインショットの
ダメージレートでは最低ランクじゃないかな。
かといって近接が強いわけでもなし。
4発グレネードは全弾当たればそれなりのダメージなんだが
これがまたリロードが長い。雑魚の群れに撃ってみると
マルチショットで一発ずつ別々の雑魚に着弾して結局
1機も落とせてないという惨状も・・・
装甲の薄さもやばい領域だしね。
無改造とはいえノーマルのグレイブアークにすら大苦戦しちゃったよ。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 09:38:59 ID:EQT7n0ml
今更なのだけど、
真ゲッターって、スルーしてたのだが、使ってみると、かなり楽しい。
変形が。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 10:15:55 ID:KtiwjvAx
リアルエースでは変形を使いこなさないとすぐ沈むしな

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 12:13:53 ID:8h8ztPkQ
>>143
リアルエースでももうちょっと装甲の効果が如実に現れて欲しいな
装甲高くても避けにくい鈍重な機体は食らったらゴッソリ減るし
紙装甲でも高機動機体のほうがあきらかに強くなっとる

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 12:49:09 ID:Tk71mMni
11Bだかの敵拠点制圧ミッションのエースが取れない・・・
撃墜ポイント稼ごうと敵拠点をつぶさないように雑魚敵の群れを相手にしてると時間がかかっちゃうし、
かといってタイム優先にするとポイント足りない・・・
しかもドミネーターの回転攻撃に当たるとダメージがやばい

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 12:55:32 ID:7CkzQ1sz
>>145
時間よりも撃墜ポイントを重視して雑魚を倒す。
あとは被ダメージ抑えればほとんどのステージでエース取れるよ。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 15:01:03 ID:RC0mnqOb
これって底力系の性能上昇率はそれぞれの機体で違う?
ブースト速度、ステップ回数、防御力をそれぞれ調べたいんだがゲーム機を
兄貴に貸してしまったんで出来ない・・・

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 18:03:38 ID:mQ3AO2yg
だめだ。俺下手すぎワロタ
ハードでミッション16あたりから死にまくりだ。
ギルガザムネ、マジン、メタルビーストがうざすぎて・・・
警告攻撃に当たってしまう。
オリジナルオンリーでやってんだけど、AP回復が追いつかないぜ!
ほんと下手すぐる

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 18:10:11 ID:igZwCZVk
G使ってV−MAXすれば

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 18:12:19 ID:0GKqOZ57
遠距離から攻撃すれば良いよ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 18:14:58 ID:eXw90yMV
リミカしないとイクスブラウは高難度じゃきつい気がする。
腕があればどうにでもなるんだろうけどな。

リミカさえすれば、ミサイル撃ち放題だからどうにでもなるんだけど。
とくにGは楽勝。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 18:45:40 ID:8h8ztPkQ
今回も難易度別の評価がなかったのは本当に悔やまれるな
リアルエースにしてもノーマルで取ったエース評価がガッツリ表示されやがる
別々だったらもっとやり込む気がおこったのに


まぁメモカのセーブ容量跳ね上がるだろうが…

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 19:25:17 ID:9C/mFthD
Qなんでゴッドの地上、宇宙演習の説明ナビ気合はいってんの?
Aさああ


これテンプレいれて

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 19:44:13 ID:RO7Qe0Zk
ビルバインすごく使いやすいね。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 19:53:33 ID:EZvq7b2g
>>154
無改造ではかなりお世話になったな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 21:42:29 ID:H2o+JGv4
>>154
そのままダンバインも使ってみようぜ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 22:40:21 ID:1zwHGsCY
OPのフリーダムただ町破壊してる様にしか見えん(´・ω・`)

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 22:52:00 ID:ZUn3CqqD
ハードでキャンペーンやってるんだが、M13のマイヨさん+αテラツヨス
AP9000ほどあったんだが3000まで減らされた…

ていうかハードにしてからボスに苦戦しまくりだ('A`)


159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 23:25:03 ID:g607Jxz8
>>158
リアルエースだと更なる地獄を垣間見ることが出来るぜ。

リアルエースM22のグレイブアークに勝てねぇ…フル改造機使ってるのにorz

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 23:37:12 ID:S8o5wgxR
リアルエースを改造した機体で遊ぶより、
無改造でハードとかの方が俄然楽しすぎるな。
改造した機体とか元に戻してぇ。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 23:44:33 ID:CpYg4+e0
さあキャンペーンをやり直すんだ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 23:45:51 ID:cA7ZTsst
無改造リアルエースばっかりやってて
久々にハードにしたらヌルくてワロタ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 00:09:33 ID:BOWWlWzP
いつからここは房の自慢スレになったんだ?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 00:23:32 ID:nO69kFBi
自慢か如何かは知らんが、どちらかといえば雑談スレ向きだよな

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 00:34:55 ID:TB8RlaaK
攻略していく事が少なくなったからじゃね

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 00:36:52 ID:OizhOxPg
じゃあ本スレでも張っとくか

【ACE3】Another Century's Episode3 Mission188
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1191494183/

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 00:37:15 ID:nO69kFBi
結局は御祭ゲーだしな
ミッション内容も基本撃墜・護衛といった単純なものばかりで
質問といえば、攻略のコツ、お薦めの機体(戦い方)、分かり難いシークレット等・・・・後は突っ込んだ質問で
技の性能、効率の良いコンボ・・・とか

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 00:41:22 ID:UeEUKk4/
じゃあここであえて聞かせてもらう
皆はどの機体が一番使いやすいのか、又は面白いのか。
長所短所も挙げてくれると、とても参考になる。

これぐらいしか思いつかないな・・・質問

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 00:52:33 ID:pYa96Tup
>>168
漢は黙ってガチコ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 00:54:13 ID:UeEUKk4/
>>169
理由は出撃時の徒歩移動や空中でのバタ足で癒し系ユニットになるからだと勝手に想像

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 00:57:58 ID:vQIb+k3p
303orSpec1
ロボットアクションと同時にレースゲームも楽しめる

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 01:01:42 ID:dIp50sZC
spec2だな
高水準な機体能力に加えて、ブーメランの使いやすさ、
カットバックの性能、最終手段のセブンスウェル
ミッションならこいつで大抵クリアできる

短所は機体の大きさ故に食らいやすいこと、
武器が少ないからやることが単調なこと

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 01:07:48 ID:UeEUKk4/
月光勢は使いやすいのか・・・妹がよく使ってるから見向きもしなかったな


174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 01:11:10 ID:vQIb+k3p
後リフボード組と正義は擬似サーフィンも出来るからなwww

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 01:17:50 ID:dIp50sZC
>>173
使いやすいかと言われると微妙、癖は強いから。
ニルと909はカットバックの使い方が〜ってよく言われてるし、
303はメイン射撃がほとんどの向きで足が止まることをよく言われるし。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 01:47:48 ID:hTSP+5H1
LFOは動きが良くて使ってて楽しいのが何よりの長所だと俺は思う
使いやすさならキンゲネリーに勝てる機体はそういないはずだ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 02:13:39 ID:7IVD8K28
ガンアーク攻撃力貧弱すぎワロタ
攻撃力高めの武器は足止めるから、超被弾するし・・
リミカしても後半のミッションのハードクリアできねぇ。
ボスキャラどころかリーダーユニットに苦戦する。
下手ってのもあるけどな。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 02:36:10 ID:nO69kFBi
ガンアークたんは機動力を生かしたヒット&アウェイが主な戦法だと
前作のACE2やってて勝手に悟った

ヘタな俺はGp02と馬鹿みたいに争ってると
アホみたいに耐久力削がれて、鬩ぎ合い負けも発生するので
変形しつつ銃討ち、旋回して、お情け程度に近接コンボすることでエースへの道が開いた

179 :160:2007/10/05(金) 02:59:37 ID:rIJQV2Hm
>>163
リアルエースは闘い方が効率的になりすぎて操作していて楽しくないが、
無改造でハードなら、多少ゲームに慣れた自分にも丁度良い歯ごたえに加えて、
自己満足的な、魅せる闘い方も出来るから楽しい と言う事だったんだけど、
自慢したつもりじゃないんだ、そう聞こえたなら謝る。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 04:37:38 ID:tVXO1uTs
ACE3を始めて70時間…一度もeasy以外やってねぇwwww

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 04:43:14 ID:DcOBDr68
人に合わせた難易度でプレイ出来るのがこのゲームの強みさ
リアルエースやハードでやるメリットは基本的に自己満足のみだから

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 08:52:06 ID:kCKAQL36
無改造ハードが一番面白いよ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 09:25:35 ID:4UO9FdGl
無改造リアルエースの真ゲッター1は見てて悲しくなるよな。
改造してもあんまり変わらなかったり?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 10:44:32 ID:fvwfKI6b
>>180
ワカル。俺も2ではそうだった。
3でハードに手出したら、リミカしても、後半死にまくりで
ハードでやる資格はないと感じたよ。
ノーマルだと、割と簡単なんだが・・


185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 16:44:33 ID:DcOBDr68
別にリアルエースをクリア出来るからえらいってわけじゃねーさ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 16:57:08 ID:vAAp4480
>>180
楽しく”遊ぶ”! それこそが”プレイ”だぜ! そうだろダチ公!!

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 17:30:00 ID:jDzQ8qBy
一番簡単なVSミッションはどこよ?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 17:30:51 ID:TB8RlaaK
Wガン

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 17:51:21 ID:OizhOxPg
リガズィとブラゲかな

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 19:27:18 ID:MiQpTEF/
個人的には鈴木君

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 19:35:49 ID:vQIb+k3p
>>189
リガズィはイージーでも時々滅茶苦茶な動きで当たらなくならないか?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 19:42:31 ID:G3kQGPNb
無闇に撃つのやめれば止まるぞ


193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 20:05:25 ID:fL/7dGiy
ミサイル妨害系兵器はどうやって使うのが有効なのかな?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 20:32:34 ID:E773p87I
使わない

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 20:43:03 ID:vzh9kOQQ
そんなぁ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 21:31:19 ID:tVXO1uTs
ニル系→カットバックの時に使うとカッコいい

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 21:48:32 ID:INsWCroD
      __
    / ___、 `ヽ、__
   レ'´   ヽ \____`)
 -='´  ハ {'´ー}/ヽl  Y    は〜う〜
  /  /レV  三 リ ノi|      
  {  { 彡   "/イ 八       新スレだよ〜♪  
  N ヘ "  「 ノ  /  _>
   ヽ_ゝ、 _ f⌒)ー‐くゝ     うんこかわいい お持ち帰りぃ♪
    / (__ j´`\ヽ_〉
    Vレヘ \\介i\ヽ\        >>1



198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 21:51:42 ID:jDzQ8qBy
>>191
VSミッションやってみたけどリガズィは距離離せば棒立ちのまま動かないね。こうなるのはリガズィとパガン
だけだけどパガンは装甲堅いしリガズィっぽいな

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 22:10:42 ID:WL2nNecV
>177
ガンアークは変形ショットと切り抜けが中々
高威力だよ

>198
相性悪い機体だとリガズィ時間かかってしょうがないよ
例えばパガン。ノーマルでやってもビームライフル・
水鉄砲共に完璧に回避してきやがる。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 22:21:48 ID:37rIyvj6
>>199
うそこけ
リアルエースでも水鉄砲バリバリ当たったぞ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 22:25:37 ID:WL2nNecV
>200
えええ、マジで?
ノーマルで距離1000〜1500くらいで単発で撃ってみてくれ、
かすりもしないはずなんだが。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 23:01:02 ID:G3kQGPNb
適当に撃ちすぎなんじゃないか?
ちゃんと動き止まる時に撃てばパガンでも普通に当たる

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 23:32:15 ID:jDzQ8qBy
>>201
距離離したらピクリとも動かないのだが。水鉄砲バカバカ当たって手慣れた相手だとか言ってんぞ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 23:50:43 ID:9rvGhSu6
ちょww
フルアーマーガンダム出したら?リガズィ(BWS)が使えなくなったお。
そなの?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 23:55:11 ID:AmfqFXsf
>>201じゃないが、俺も長距離からの狙撃はすべて回避されてる(難易度ノーマル)。
ガチコで狙撃したら一つも当たらなくて泣いた。結局近づいてフルボッコしたけど。


206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 23:56:55 ID:3nrT7tNu
>>204
同じアムロだから同時には出せんよ
あとBWSは僚機じゃ出せない

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 00:03:06 ID:JEH5d+dd
>>204
アムロは分裂しないよwwwwwwwwwwww

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 00:04:33 ID:+hjQ3N0s
>>204
ガンダムは2機あるけどアムロは1人しかいないんだぜ?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 00:05:43 ID:dputdg2O
>>206 レスdです。
アムロ同士出せないのは知ってたが、僚機で出せないってのは今知った。
僚機はAP回復目当てで常にブレン系だからなぁ・・・

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 00:07:57 ID:+d4M7ws/
>>204
自由ミーティア出したら自由使えなくなりますた^^

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 00:09:17 ID:bPw9Ur30
1stアムロはもう1つの世界のアムロ、って設定にすれば同時に出せたかもな

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 00:09:33 ID:m8iWHJ45
アムロVSやってみたが長距離だと全く動かんな。リアルエースにしてみても動かん
友達のも動かないと言ってる。まあ動くにしろVSの中だと大した動きじゃないし楽だけどね

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 00:13:13 ID:dputdg2O
アゲてもうたm(__)m
>>204レスの仕方が悪かったな。
フルアーマーガンダム編入可能になって、編入させて僚機でリガズィBWS出撃させようと思ったら、いないから消えたと思った。
ちなみにプレイヤーはニルジエンド。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 00:22:22 ID:Q5cjgfYD
>>213
リ・ガズィの中身なら僚機で出せるよ
あとガチコと高機動セレナも僚機で出せないからな

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 00:59:40 ID:kFSwJJUC
>>211
そんなことしたらベルクトの二の舞にn・・・ウワナニスルキサマヤメロ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:38:59 ID:kIQCbmbm
唐突だが全盾防御力ランキング〜!!!
フル改造でどれだけ攻撃を軽減するかを調べたぜ
調査対象とした攻撃は物理がリアルエースM14のマジンの
ロケットパンチ、エネルギーがリアルエースVSDXの
ツインサテライトキャノン。ただしGX、DX、GXDVのエネルギー
防御は同キャラで測れないのでリアルエースVSW0の
ツインバスターライフルで代用。またドミネーターは何故か
全くツインサテライトをガード出来ないためM27のリーダー
ギラドーガのアラート攻撃で代用した。また小数点は切り捨てた。
さて発表〜

1位:パーフェクトガンダム 物理99% エネルギー99%
 トップに躍り出たのはインチキプラモロボことパガン、
圧巻の99%防御はもはやサギの領域と言っていいだろう!
あらゆる攻撃はこの盾の前にひれ伏すのだ。

2位:ガンダム          物理96% エネルギー96%
   フルアーマーガンダム 物理96% エネルギー96%
グレイブアーク      物理100% エネルギー92%
 惜しくもトップを逃したこの三機が同率2位でランクイン!
パガンには劣るもののこいつらも十分インチキ臭い、特に
グレイブアークの物理完全防御は注目だ!

5位:∀ガンダム        物理78%  エネルギー100%
 エネルギー完全防御の∀ガンダムが5位につけた。
ゲーム上の強敵はエネルギー武器の使用率が高いことを
考えると実質最強と言っても過言ではない!?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:44:52 ID:nI7DXvJ9
100%ってダメージ0ってことか?
あとツインサテライトキャノンって、シールド張ってても貫通してた気がするんだけど・・・

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:51:00 ID:kIQCbmbm
これ以下は防御力順に羅列するぜ。
            物理  エネルギー
サザビー      88%   88%
HWSν       87%   87%
DX          86%   86%
GXディバイダー  82%   82%
GX          80%   80%
ヤクトドーガ(ギュネイ) 80%  80%
狂四郎ガンダム  80%   80%
YF-21(ファストパック) 78%   78%
リ・ガズィ      77%   77%
YF-19(ファストパック) 77%   76%
YF-21        76%   76%
ヤクトドーガ(クェス) 76%   76%
D-1カスタム    75%   75%
YF-19        74%   74%
イクスブラウ    73%   73%
ジャスティス    73%   73%
ドミネーター    74%    51%
νガンダム     66%   33%

そして・・・
ワースト1位:グレイブアークファントム 55%  27%
 大方の予想通りグレイブPがここに来た!
厨二病の面目躍如!
俺は盾の性能の低さにおいても頂点に立つ男だ!

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:53:09 ID:kIQCbmbm
盾の防御範囲と耐久力についてはまた別途調査して
後日報告するぜ!以上だ!

>217
だよ。ダメージゼロ。
ツインサテライトについては、運がいいとガードできる。
何回も試してみて。同じように真正面で受けても
ガード出来るときと出来ないときがある。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:55:29 ID:bPw9Ur30
盾すげぇ小さい機体とかもきちっとダメージ判定してんのかな
イクスブラウの細長い盾とか防げる気がしない

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:57:21 ID:q4WVkAFo
実際 細長い盾とか飾りだよな
Zとか

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:58:31 ID:Bp18Y6Rg
フリーダムが居ないような・・・

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:58:41 ID:TYmdRd7M
>>219


俺の愛機厨二病タンが・・・

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:59:12 ID:nI7DXvJ9
以前誰かが、ピンポイントバリアの防御範囲は全方位みたいなこと言ってたな

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 02:00:38 ID:kIQCbmbm
ごめん書き忘れ、
フリーダム 物理72% エネルギー72%

ライバルのジャスティスに微妙な差を付けられてるのは
何故なんだぜ?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 02:27:49 ID:Ba2OicoN
サザビーってなんだかんだ言って高性能機だよな、あの装甲にシールド防御率88%って。
火力もファンネルがやたら強いし

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 02:34:45 ID:kIQCbmbm
>226
汎用の殲滅兵器が無いから弱いと思われがちだよね
拡散メガは弾数がアレだしミサイルは迫力不足
だがミサイルは実はかなり高威力なので結構アレで
十分だったりするんだよねw

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 03:21:12 ID:Q5cjgfYD
移動速度って詳細に調べられてる?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 03:31:16 ID:uhHF89Jg
サザビーのファンネルはちょっとびっくりするよな。ゴリゴリ減る

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 03:33:28 ID:Sc5SXfUs
無印のサザビーは文句なしに強かったのになー

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 03:35:46 ID:bPw9Ur30
パワーダウンしたんだよ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 04:39:51 ID:cBPK1mGM
ロボゲ板のACE3性能談議スレは机上の空論ばかりだというのに、
ここはえらく実践的なスレですね。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 04:54:52 ID:rn2oyrOe
>>224
全範囲だよ
ちなみに全改造のYF19と21は何故か演習のパガンのライフルとターンXのブラディシージ(分裂)を100%軽減してくれる
多分バグか何か。もしくはCPU特有の特殊属性みたいな扱いなのかも。
この攻撃をシールド張ってその場でグルグル回ったら
確実にその攻撃だけ100%防御成功するぜ。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 10:16:50 ID:m8iWHJ45
シールドってある意味種割れシールドが一番堅いんじゃね?壊れなくなるし
まあ反則っちゃあ反則か

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 13:15:53 ID:VlwQ61Kw
うーむ、サザビーって実はメインショットも強いな
νとそれほど連射力に差が無いのに単発の
ダメージは2.5倍以上、前スレの人の検証結果から
見ると時間当たりのダメージレートは実に1.7倍になる
実は強キャラ?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 13:32:24 ID:nNHjqj72
1の頃から隠しの強キャラってポジションだからなー
今回は目立たないけど強いは強いよ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 14:01:45 ID:ZfpRG3Af
サザビー強いんだけど、あんまり使わないのは、なんかときめかねえんだよなあ・・・

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 14:36:37 ID:gnQXqpuG
2までの針みたいなメガ粒子砲が好きだった・・

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 15:04:38 ID:+hjQ3N0s
>>228
以前俺と誰かがラストステージでちょっと調べてた
もう真ゲ2が最速だったくらいしか覚えてないぜ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 15:07:42 ID:W6asJ9GI
久々にblogみたら更新されてた(`・ω・´)

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 15:08:20 ID:m8iWHJ45
>>239
それって底力系発動した場合の機体も含めて真ゲ2なのか?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 15:16:44 ID:+hjQ3N0s
うんにゃ
素の状態、…しかもどっかでspec2の飛行が最速とか書かれてたのを見たことがあるから分かんね

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 15:45:27 ID:MxgUv0El
フライト系は速度一律じゃなかったのか?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 15:53:28 ID:m8iWHJ45
ブースト速度調べてみたいが今手元にソフトがない・・・友達に貸すんじゃなかった

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 18:19:04 ID:K9Du0Y5g
キンゲ最強説はどうしようか?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 18:29:44 ID:bPw9Ur30
俺が下手なせいだろうけど、通常ミッションだと普通の機体だと思う
中の上くらい

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 18:41:34 ID:UxuLji5M
フォトンマットリングで雑魚・拠点は一瞬
加速フリーズでほぼ全てのボスは秒殺
更にバリア持ち
まぁ文句無しに強いとは思う
俺もキンゲは好きだけどあまりに強すぎて使用を躊躇してるぐらい
最強かどうかは結局人によるし決められないだろうけど

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 18:47:31 ID:f4TZc7QS
揃い過ぎててあまり面白くないよね。
あと雑魚戦が単調になりがち。
挙動文句なく良いのでたまに動かすけど、やっぱりクセのある機体の方が
動かしてて楽しいよ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 18:49:36 ID:ZfpRG3Af
結論:キンゲは優等生。
備考:でも、バカな子ほど可愛い。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 18:52:07 ID:yrNkEgZe
完璧にあってる

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 18:55:01 ID:K9Du0Y5g
フリーズだけはやめてほしいよなw

友達にキンゲ使いが居て勝てない

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 19:08:50 ID:VlwQ61Kw
ガンダム・ReGZ・νガン・イクスブラウ・D-1・グレイブPまで
調べて得た暫定的結果

・何れの盾も耐久力は1000
・何れの盾も防御範囲は前方180度程度

・・・なんか体感とかなり違う結果になった
グレイブPなんか実戦では全然ガードできない
印象があるんだけど・・・
ちなみに耐久力というのは
「盾でガードして受けた攻撃のダメージが
合計で1000APを超えると盾が使用出来なくなる」
という意味
つまり機体自体の装甲やシールドの軽減性能が
高いほどシールドは長持ちする

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 19:09:43 ID:bPw9Ur30
右前もカバーしてるのか?
これは盾の評価うpかもわからんね

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 19:16:37 ID:VlwQ61Kw
>253
右前もカバーしてる
ちなみにこの検証は対戦モードで盾を構えた
機体に角度を変えて攻撃を当てて調べたもの
静止している同士ならこういう具合になる
※平面方向についてだけ調べた、天地方向の
角度を変えた場合は調べてない

・・・が、ミッションで盾の軽減率を調べてたときは
頻繁に真正面から攻撃がすり抜けて当たって
困ってた覚えがあるので(ちなみにマジンのロケットパンチです)、
実戦では当たり判定が狂いやすいのかもしれない

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 19:51:38 ID:m8iWHJ45
キンゲ強いってキャンペーンでのことだよな?対人でキンゲ相手とか盾持ってる機体なら
余裕で勝てるんだが

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 19:54:14 ID:AfJzPc6U
対戦で加速ってそんなに有利でもないよな

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 20:07:32 ID:m8iWHJ45
まあこのゲームで対人する人少ないんだろうな。俺は友達とやりまくってるが
対戦ではキンゲは最初強かったが盾でフリーズ防げるのわかってからかなり評価落ちたな

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 20:18:25 ID:3igfNLwa
対戦はおまけ的な要素だしな
バランスも悪いし(そもそも100以上の機体でバランス取れる訳ないんだが)
相性に左右されすぎる対戦を真剣に研究してる人は居るのだろうか

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 21:43:28 ID:AoxuVrHg
対戦だとフリーズは範囲攻撃より遠距離の方が主流になりそう
バリアは知らんが盾機体なら相手が隙のある攻撃モーションの時に打ち込めば
凍結させられそうだし

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 21:54:32 ID:mETj9LQA
対人未経験である自分の疑問

キンゲとYF-21が両方加速すると時の法則が乱れるの?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 21:56:04 ID:AfJzPc6U
>>260
画面エフェクトはかかったまま、
両方効果が続いてる間は普通の速度で動ける

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 22:04:27 ID:f5cntRkg
1はかなり対戦したんだけどな
改造で個性が出る仕様だったから、ツレとメモカ持ち寄ってやってた
オージとサザビーは嫌われてたが

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 22:21:05 ID:+hjQ3N0s
2なら対戦したことあるんだけどな
ズワァース開幕バリア+パワーうpで5縦余裕でしたwwwになってズワァース使用禁止になったが

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 22:54:13 ID:yrNkEgZe
ν使用→ファンネル&ダミー全展開しての格闘
でサザビーに勝ったのは良い思い出<1の対戦

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 22:59:53 ID:xiN0Jroa
>>264
いい思い出だな、少し借りるぞ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 23:13:50 ID:yrNkEgZe
>>265
射撃戦すると火力と装甲で押し負けるからな
タイミング見計らったファンネルとダミーで一気格闘距離に持ち込んで
後は斬るのみ!
だった
それでもAPかなり減らされたが

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 23:36:22 ID:oedxC6mj
アシュタロンのハサミとか、マイヨさんの格闘とかがうまく避けられないのだが
コツとかあるだろうか?
慣れるしかないかな?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 23:40:14 ID:Ba2OicoN
能力アップ系の武器でリミカ反映されるのって、バリア系とキンゲの加速だけ?
攻撃力アップ系は一機もリミカしてないから自分で確認できないんだが

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 23:46:53 ID:+hjQ3N0s
つズワァース

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:16:14 ID:TQxv/Q0b
>>269
リミカ反映されるのか。
じゃあズワァースってリミカ後はバリアと怨念でけっこう厨性能になるのな

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:54:03 ID:hIXRodil
BGM固定と非固定のステージ一覧を前に見たことがあるんだけど、
何スレ目だったか誰か覚えてない?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:56:45 ID:tOXpDrmo
>>271
過去スレ見なくてもwikiのミッション一覧で見れるぞ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 03:04:48 ID:hIXRodil
おお、下のほうにあったのか。
サンクス。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:40:20 ID:QnsSRUgY
底力系って発動したらどれくらいブースト速度上がるんだ?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:24:27 ID:40XsIRcb
自分で調べるといいと思うよ。


276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:41:52 ID:QnsSRUgY
>>275
今ゲームが手元にない

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:50:21 ID:Gns9+whh
サーバインマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:19:03 ID:JVPMu86x
このゲーム今どんぐらいで売れるのかな?


279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:33:08 ID:uW4rYXH+
3000円位じゃね?状態にもよるだろうけど。

つーか未だに難易度ACEやってねぇ・・・ずっとポイント溜めてる俺ガイル・・・

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 03:01:15 ID:8e1sRr6y
>>279
近所のゲヲで¥3100だった。売ってないけど。
俺もリアルエースまだやってないよ・・・ハードで修行中。ドミネーター可愛いよドミネーター。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 07:33:00 ID:Wdvt9DVm
うるせー馬鹿

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 11:51:01 ID:tpUnqxbU
21.真ドラゴン破壊4 真ドラゴンからの攻撃を全て回避する

これもう少し詳しく教えて下さい
赤い波状のやつに当たるのもアウト?


283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 12:17:56 ID:bwSNvXsj
通信で警告してくる扇状の範囲攻撃を全てかわす

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 12:25:45 ID:RjUYRkGp
近寄っても何か撃ってくるお。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 13:43:54 ID:2b4UbB0z
>>282
ゲッタービームが真ドラの攻撃じゃなかったら誰の攻撃なんだ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 16:21:50 ID:64HZTRHW
リミカした∀のあまりの厨ぶりに吹いた

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 16:24:33 ID:97KBsnFL
リミカして一番よかったと思った機体はゴッドガンダムだよな。

え?だって
「ブァァァァルカァン!」
が延々聞けるんだぜ?

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 17:07:02 ID:b5OV5N5Y
リミカしたニルで移動中デコイ撒き散らすのが俺のジャスティス

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 23:21:04 ID:DjcmPPzu
ボソンジャンプだけで移動するのが俺のフリーダm・・・じゃなくてジャスティス

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 23:33:06 ID:mYT9jDBy
弾切れ起こしたらフルアーマーだろうと殴りに行くのが俺のチャ・・・チャーハン

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 23:36:00 ID:tYLohNN2
ガチコで特攻して殴りつけるのが俺のジャイアン

292 :2ch_vc:2007/10/09(火) 01:03:33 ID:NOWt/NOk
一旦鯖専用、32人で立て直しました

2ch_vc
uho

でよろしくお願いします

最後の逆転激はちょっと興奮した(゚∀゚)

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 01:05:12 ID:uaL+EckS
LFOに鈴木で当たるまで格闘しかけるのが俺のアナルジャスティス

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 01:10:25 ID:NOWt/NOk
ごば


295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 02:30:14 ID:JOCYvJJY
それでも、それでも輝機を使うのが俺のジャスティス

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 02:46:13 ID:fDD87f5G
誰かヘルプ…今7隻のジオン艦エリア到達前に殺れって宇宙マップなんだけど、今いち敵との距離ってか間合いが調節出来ない…。
これだから宇宙は大嫌いだ。ってみんなにうまく伝わってるか心配…。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 02:52:41 ID:OHfLJXEV
>>296
あのマップはたしかに戦艦の移動もそこそこ速いので、
射程内に入ったと思ってもすぐに射程外になったりするな。
ターゲットをしっかりロックして、余裕のある距離をもって攻撃するか
相手の進行方向から攻めるかじゃね?

宇宙の上下左右が判別できないってのならナビに頼るしかないのだが。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 02:58:29 ID:fDD87f5G
>>297
良かった…伝わってて。そして助言ありがとう。

へ-宇宙にも上下左右があるのか。どう見分ければいいのかな?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 03:00:04 ID:fDD87f5G
>>297
良かった…伝わってて。そして助言ありがとう。

へ-宇宙にも上下左右があるのか。どう見分ければいいのかな?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 03:19:38 ID:OHfLJXEV
宇宙での方向は、マップを見て操作して確認するしかないと思う、
というか、いい方法あったら俺も知りたい。いつのまにか逆立ちしてたりするしな。
とりあえず、全然わかんねえ、ってなったら慣れるまではわざとエリアオーバーしてたりもしたがw
数をこなせばなんとかなった、って全然アドバイスになってないなスマソ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 03:23:37 ID:MJVXFDgL
上下左右とは少し違うけど
何かシンボルを決めて、それを中心に動くとか

例えば地球とか月とか

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 03:27:37 ID:OHfLJXEV
>>301
そういやそうだね、確かにあれも目印にしてるわ。
ミッション終了後、地球をバックにポーズをとってしまう俺スパロボ世代?w

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 03:36:12 ID:MJVXFDgL
スパロボ世代って・・・幅広すぎだろ

ガンダムの小説版か何かでも読んだ気がするが、宇宙遊泳する時に目印がないと溺れちゃうらしいね
それと似たようなもんかも

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 03:55:49 ID:7NxWFWXz
人間だって平野のど真ん中に放り出されたら
ランドマークでも無い限り迷うからな
まあそんなもんだろう

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 06:08:29 ID:YV1VWvh7
>>296
ノーロックでリミカゼロカスで回る。ロックしなきゃほぼ高度変わらないから大体位置合う

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 06:11:09 ID:n9yv+qG4
せめて3次元マップが欲しかったところではあるお

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 09:27:56 ID:6sHWRqSM
フロムにそれを作らせると前作のようなことになります…。
マジであれは分からんかった

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 10:13:46 ID:D61wP688
>>307
でも基地攻略での参考にはなったよ。<3次元マップ
あんなのでもなかったら全く探索しようもなかったし。

ああいうダンジョン系ミッションが今作になかったのが単調さに繋がったのかなぁ。
あと、『所属不明機は撃っちゃ駄目』とかもなかったし。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 11:29:42 ID:aBcEM0Je
単調と感じるステージはないけど
単調と感じる機体はある俺は
少数派?
νとかブラッドアーク使ってリアルエース高評価
狙いとかやってると全然単調とは感じないんだが
逆にどの難易度でやっても303とかジエンドは
つまんねー

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 11:36:41 ID:6SZ0e+vI
まぁ、ジエンドはやれることが少ないからな
レーザーにしろBCにしろ大味

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 11:44:01 ID:ILSqty3a
3次元マップはACからそのまま持ってくりゃ良かったんだけどな。
ただ、やっぱダンジョン系のステージはいらないかな。
屋内ミッションでも、迷路をうろうろするより、壁天井がある故のスピード感倍増で爽快戦闘の方がACEらしいし。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 12:29:55 ID:JOaobBKV
リアルエースで無改造リガズィ僚機無し、
アルパ・ヤクト・サザビー戦
の攻略目指すと単調さ丸で無いぞ。つか、ギラドーガすら強いです

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 12:38:44 ID:aBcEM0Je
クリア可能なのかそれw
リミカしてすらきつい気がするが

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 13:28:04 ID:FqL/oz2P
ガチコで無改造ハードやってるが割と楽しいぞ
宙域のミッションには出れないけどな!

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 13:35:02 ID:yTGAzyB7
リガズィはリミカしたらダミー出しまくりだから随分と楽になるんじゃないか?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 14:06:35 ID:saTFSWPx
ジエンドで意味なく→←→←でスキーごっこするのが楽しい

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 14:29:46 ID:5UV6kIgY
>>296
ターゲットに向けて矢印が出てたような。右スティックで上下を揃えるとか。

>>308
確かD.O.M.E.行く時のシークレットがD.O.M.E.を守ってる無人機を撃っちゃダメとか何とか。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 15:04:59 ID:IT8Oqaf0
ガチコ、何で宙域出られないんだよ。
ミーティアでさえ重力下でビュンビュン飛んでる基地外仕様なのに。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 16:25:18 ID:xqcuhPJP
ガチコが宙域に出てどうやって移動するんですか
固定砲台ですか

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 16:37:52 ID:UI2QTOOT
>>319
宇宙でどうやって固定すんだよ
撃った瞬間ガチコが面白いことになりそうだ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 16:46:29 ID:oanFp4it
んなこと言ったら空中でヴァサーゴがメガソニック撃ったら後ろに吹っ飛ぶのに何で吹っ飛ばないんだよとかそーゆーのが始まるからやめようぜ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 17:58:46 ID:LypqGhzo
 宇宙でのまったく素人さん向け操作法。
 エースの皆さんの前でこんな事を書くのは恥ずかしいが。w

 左のスティックは常に上――前進に入れっぱなし(停止していない時はね)。
 で目標の方向に移動する時は右スティックだけで移動する。
 常に左スティックを前進に入れておくと軸がズレない。
 
 ちなみに、マップ平面から機体が傾いてしまった時は左スティックで自機を横向き
にして(モニター上で機体側面が見える状態ね)、右スティックを上下に動かすと
マップ平面が画面中央を軸にして回転するはずです。

 1をプレーした時にリーブラ破壊でかなり苦労して身につけたよ。w


323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 19:25:21 ID:sV1D0QPP
2と比べて、マクロス系機体の操作性が格段に良くなってる。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 20:04:22 ID:YkvwWdQP
ファイター時の緊急回避がボタンになっただけでえらい違いだ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 20:12:52 ID:abX715P1
サザビー出したいから一番楽なVSミッション教えて

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 20:16:05 ID:nKxfUmbG
エステなんだけど
ヒカル機とイズミ機を比べた場合
ヒカルはスペックがちょっと高い
イズミはレールカノンのリロードが早い

じゃリミカしたらイズミの特徴なくなるのかな?
リョーコは格闘コンボ多いし、みんな射撃のダメージが同じならイズミ機涙目じゃね

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 20:19:26 ID:oUbrHcZZ
コンボが違うし好みでいいんじゃないか

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 20:58:15 ID:kdSQNkvL
イズミ機はレールカノンの爆風範囲が広かったんでなかったっけ?
検証記録あるのかは知らないけど。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 21:33:53 ID:nKxfUmbG
>>328
そうなの?だったら差別化出来てるね
確か2じゃイズミ機が一番射程長かったっけ
今回は同じに見えるけど

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 21:53:56 ID:Ka3fs6YS
うー・・・
リアルエースアクシズ阻止2がνガンダムで
クリアできねえ
サザビーまでは何とか安定するようになったが・・・
ダミーテラウザス
あとαのインコム来るタイミング分かってても
食らうな・・・かわす方向が悪いんだろうか

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 21:55:53 ID:H5R1+X/n
ダミーが危険なのは格闘仕掛けてるからか?
ダミー持ち相手にやるときは、タイミング見計らうか
ファンネルバリア展開時がオススメだ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 21:59:59 ID:Ka3fs6YS
いや、純粋にタゲ逸らされるのがイラつくだけw
せめてこの護衛のギラドーガさえいなければ・・・
こいつらと遊んでる時に拡散メガとか食らっちゃうと
一気に死兆星が見えるな
かといってファンネルやこいつらを放置しとくと
やっぱり死ぬし

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:01:12 ID:H5R1+X/n
面倒ならコンビネーションに巻き込むんだ
909 フォッカーとの連携ならイチコロだ
コンビネーションの中でも相当威力のある部類だし

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:02:33 ID:Ka3fs6YS
やっぱ僚機無入れるのが安定か。もうちっとがんばってみる
ありがと

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:03:32 ID:H5R1+X/n
まあソロの領域になると頑張れとしか

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:14:30 ID:5km9aKBN
VSニルヴァーシュでYF-19使って逃げた時にほとんど同じ早さだったのがちょっとショックだった・・・・
マクロスの売りは速さだと思ってたのに

ところでファイター形態の時にL2押したらコンビネーション攻撃するのってなんとかなりません?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:16:38 ID:H5R1+X/n
コンビネーションのボタンをセレクトにでもしておけ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:17:33 ID:5km9aKBN
そういえばその手があったなd

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:51:31 ID:Ka3fs6YS
やべえ、気分転換にリアルエースアクシズ阻止やったら
クェスドーガが無限にダミー出してきやがるw
これは流石に萎えるな・・・こんなもんまで弾数無限に
するなよフロムw

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:52:33 ID:5km9aKBN
リアルエースやばいよな
マイヨミサイル撃ちすぎだろwww

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:58:55 ID:H5R1+X/n
慣れればそんな気にならんさ
一部極端にウザい敵もいるが

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 00:58:24 ID:zKfx1sj4
グレイブアークは無限にエナジーシェイプしてくるから
近接できなくなるな、一緒に近くにいた僚機2機が落ちた

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 00:59:49 ID:zKfx1sj4
あ、無限じゃなくて連続っていったほうが正しいか

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 02:17:13 ID:9bsDwX/a
>>322
遅レスながら超感謝!こんな方法があったのか。
ええめっちゃACE初心者です。恥ずかしい事書かせてスマン。そしてありがとー。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 10:15:50 ID:gon7jCMo
リアルエースで真ドラゴン破壊4、DOME接触、エクストラ1,2のエース評価がとれない・・・
真ドラゴン破壊はベルクトが強いし、DOME接触はフロスト兄弟が強いし、エクストラは全員めんどくさいし。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 11:15:27 ID:wf91JO5G
you,リミカしちゃいなよ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 11:28:01 ID:BquLYvYH
フロスト兄弟はコンビネーションで速攻兄さん落とせば楽だよ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 11:39:10 ID:wf91JO5G
同じ二人組ボスでも
αと組んでる時のギュネイはかなり雑魚いね
何故か知らんが開幕からしばらく棒立ちなことが
良くある
νでバリア展開→バズ背面撃ち×4→格闘2セットが
すんなり入ってあっさり沈む

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 11:44:39 ID:uvlkLRv9
迂闊にやられるギュネイを再現したんだろう

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 12:12:43 ID:fJPFki+R
ギュネイはそういう役割だからさ

>>345
コンビネーションの強い組み合わせを経験値MAXにして連れてけば良いんじゃないか
兄弟なんかは1発で落ちるぞ

ターン兄弟とかがオススメ

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