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【再】くにおくんクローンスレ5【熱っ血】

1 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 14:13:16 ID:A3yNd33G0
・sage進行推奨。
・荒らしや煽りは放置。荒らしに反応するのも荒らし。
・本家のコテハン叩きは荒れるので禁止。
 (・∀・)ニヤニヤしながら見守ってあげましょう。

では、語ろう

いしだ小屋
ttp://www11.plala.or.jp/tfk/
熱っ血格闘伝説
ttp://sapporo.cool.ne.jp/kuniokun/
多目的空感
ttp://kyolucanized.web.fc2.com/
くにお道場
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/8838/KUNIO.html

前スレ 【再】くにおくんクローンスレ4【熱っ血】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1153312272/


2 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 14:22:04 ID:/XZ61I7JO
2ゲト(σ・∀・)σ

3 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 14:58:10 ID:n4prDFuL0


4 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 18:21:24 ID:56b3qv8c0
>>1乙だが前1000は何かね

5 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 19:32:53 ID:jfVOWnT+0
前1000でGUYの文章をコピペするなよw

6 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 19:36:26 ID:n4prDFuL0
もはや常連達ですらスルーを決め込まざるを得ないという…。

7 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/29(日) 00:37:28 ID:ymDuYmBy0
ネット対戦いらんから完成させてくれお。

8 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:36:50 ID:2kMcQ0Er0
過去のスレ注目!

9 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:11:20 ID:Dj6bZtLH0
もう笑うしかないわ。

10 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:48:31 ID:I8Sio5Ru0
バシッと言ってやろうと思ったが、我慢することにした

11 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:27:26 ID:Dj6bZtLH0
言って話が通じるなら苦労はしない。

12 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:50:52 ID:diSjMeTb0
>過去のスレ注目!
俺の言うことを理解できないのはお前のせいだって言っているのと同じでしょ。

ttp://www.google.co.jp/search?q=%E6%95%99%E3%81%88%E3%81%A6%E5%90%9B
これでも貼るしかないかと。以降は、理解できる文章でない限り無視。
手取り足取り対処してもそれが当たり前だと思っているのだから、
本当の当たり前が何なのかを教えるべき。

13 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/29(日) 20:36:21 ID:m+B9MjL/0
GUYの文章ていつも ?語→日本語 に翻訳したような感じなんだが、日本人じゃないのかな?

14 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/29(日) 20:42:40 ID:ymDuYmBy0
GUYはエキサイト翻訳使用している外人

15 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/29(日) 21:30:50 ID:Dj6bZtLH0
下手につついて騒ぎを大きくしないように。

16 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/30(月) 02:44:59 ID:VyrrjPiH0
いしだ氏の熱血行進曲(再)とは別の、
行進曲のクローンゲームがあったんだけどどなたかご存知ない?
勝ち抜き格闘だけプレイできるやつなんだが

17 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/30(月) 07:35:27 ID:zlCLrCU70
それって(再)を参考に作ったってヤツでない?
動きとか相当劣化してて、俺はもう削除しちゃったけど。

18 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/30(月) 22:45:28 ID:dbHAckCx0
GUYってグルーブ・ミーのGUY?


19 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 03:35:05 ID:90Lcli/90
GUYはまじやばいな・・・あの外国人の方が何言ってるかわかるぞ

20 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 03:41:07 ID:IR//Td+20
キチGUYとか突っ込んでもらいたいだけの荒らしor釣り師でFAだろ
向こうでも完全スルー推奨
当然こっちも見ていると思われるのでこっちでも以降完全スルー推奨

21 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 11:12:22 ID:zxidpPzwO
>>20
仕切ってんじゃねーよボケ!

22 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 11:36:42 ID:wtZefTaj0
(´゚ c_,゚`)プッ

23 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 12:17:03 ID:XbdZzze60
やたら感覚が感覚がを連呼してるが意味が分からん。
何の感覚だ?それとも元の単語を翻訳したら感覚に訳されるのか?

24 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 13:12:58 ID:gf80Rkvx0
がい「あっしにもおしえておくんなさいよぉ!」

25 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 13:18:09 ID:QmlGF0WD0
「なんでぇ このすっとこどっこい」

26 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 15:45:43 ID:BHy/A5Ye0
速報!!!!
http://2ch.kill.jp/pa1.php
http://2ch.kill.jp/pa2.php
http://2ch.kill.jp/pa3.php

27 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 19:47:06 ID:+cujfSvx0
>>26
こわくて踏めない。なに?

28 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 19:51:17 ID:2828qseGO
業者

29 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 22:56:20 ID:0IDxhMRn0
ttp://lolipop.jp/?mode=service&state=plan&state2=sub_domain
kill.jpはlolipopのCOOLなドメインらしい。趣味悪いな。

30 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 23:40:07 ID:30gSIJ+w0
よーするに、ステージの見た目は丸か運送倉庫だけど、実際の地形はステージ1のままなんだろう。
つまりdatファイルの入れ忘れとかそんなん。

31 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 23:57:46 ID:St3Wwj4v0
つまりだ!感覚がだ! は流行るな

32 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 00:21:22 ID:abVPHB3k0
どんだけニュータイプなのか、と。

33 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 00:27:54 ID:NNHCfzFw0
http://qwerqwer1234.hp.infoseek.co.jp/mudah/mudah.swf?Target=%82f%82t%82x

34 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 15:38:27 ID:aXeOZzr10
ま、要約できましけど…。

35 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 15:43:15 ID:aXeOZzr10
後は…BGMの方なんですが?BGMが欲しいですね。これなら理解して貰えますか??


GUYアク禁確定だな。

36 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 16:34:02 ID:rJ5cA25P0
あのBBSって、ホストとかIPとか規制できるのかねえ。
レンタルBBSとか借りたことないから知らないけど、
規制できるものの方が少ないだろうな。

ttp://www.cool.ne.jp/index.cgi?pg=cool_help_FTP-1002.html#05
coolのフリーサーバで.htaccessが使えるかどうかも知らないけど、
こういう記事があるから試してみる価値はあるかもしれない。
AllowとDenyとOrderが使えるそうだから、一応規制は可能なのか。
しかし彼のホストかIPを調べる必要があるし、
ホスト規制にする場合は巻き添えが出るかも。

37 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 16:46:31 ID:olvia4myO
もうわざとやってるとしか思えん

38 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 19:19:53 ID:k7eE1u+M0
X氏も放置するんじゃないか?アク禁とかそんな労力すら無駄。

39 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 19:41:51 ID:k+vdRx590
G○Yはくにおのパクリゲーだした某

40 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 20:33:58 ID:n8/uw3AS0
DSで新作ktkr
ttp://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?num=14629&table=game_nds&main=nds

41 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 20:54:30 ID:k7eE1u+M0
熱っ血に必殺シュートがもっと追加されて、ドッジボールモードみたいなのができたら
こんな感じのゲームになるのかなぁ。

42 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 21:02:10 ID:QEYjlzhW0
コート無視できるとかないわ

43 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 21:26:08 ID:K/W1dsBM0
DSのくにおくんの新作って、絶対熱っ血を参考にしているんじゃないか?

44 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 21:37:32 ID:rJ5cA25P0
グラフィックがFC版より劣化して見えるのは気のせいか?
前に出たリメイク版のスクリーンショットを見たときもそうだったけど、
どうもこの色彩が受け付けない。
実機で見たことないからはっきりとは言えないけど。

ボール以外のものが入ることによってバランスがどうなるか。
これは腕の見せどころだろうけど、
暴力行為解禁のところにあるスクリーンショットを見る限りはあまり期待できない。

45 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 22:24:22 ID:TcwYOXZG0
ドッジ自体も選手育成もSFCでやってる上に主な追加要素がアイテムと格闘や乱戦・・・
SFC版ドッジもどちらかと言えば失敗作だと思うがコレも同じ道歩みそうだな
コート無視とか殴る蹴るアリにして、必要以上に自由度を上げて
与えられた制限の中で頑張るという単純明快だけども少しもどかしい部分もある
『くにおくんのドッジボール』の楽しさをカットしてしまうとか取っ払っていい枠とそうでない枠の差が見えてないのかな

当然懐古層も見て商売する気だろうがあくまで狙いは新世代っぽいな

46 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 22:25:02 ID:JcQsU01/0
会社がクソだから内容も期待できないな

47 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 22:36:37 ID:NNHCfzFw0
GUY自重しろwwwwwwwwww(@皿@)

48 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 23:16:02 ID:QEYjlzhW0
1カートで8人可能ならそれこそ
格闘伝説を熱っ血並みの追加要素加えて
育成メインで出した方が嬉しくね?

49 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 01:11:43 ID:5eojC3tb0
おい!GUYが自演してるぞ!

50 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 02:37:07 ID:5eojC3tb0
>GUYさんの友達みたな感じ

というあやふやな関係な奴がこんな時間までご一緒?
今夜はお泊りなほど仲がよろしいのに友達だとはっきり言えませんか。
ばればれだっつーの。

51 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 02:52:45 ID:HRLMIUTD0
ファンはみんな辛口になったね
俺も勿論みんなと同意見だ
SFCのは、方向が多過ぎて、キャッチが難しかったよな
それと変な連携つけたりさ
あれよりかマシになれば良いけれど
期待は出来ないか

まず、DSでじゃなく、Wiiでやって欲しかった
DSだとすこぶる揺れそうだし
グラフィックは、妙なグラデーションが相変わらず酷いね
PCエンジンのとファミコンの操作感が一番面白かった
二画面も酷い使い方だ
必殺シュートも一部見直して欲しいな
『超パワーアップ』という言葉に超不安を感じてしまう
でももしかしたら乱闘が運動会みたいで面白いかも?とも思える
キングサーモンシュートとかの類は要らんな
どこにどこまで自由度を持たせ、そして制限を設けるかが鍵だ
シュートの時の派手な下画面はやめて欲しい
俺なら、空中戦を付けるな
「なめんなよ!」とか「オラッ」は渋い声でたまにランダムで入って欲しい
それと、チームの中に間違っても韓国は入れるなよ?
これが基本となるゲーム性をしっかりと見た作品で大ヒットすれば未来が切り開かれるな
頼むぞミリオン

52 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 03:58:48 ID:7vVDT3RuO
同一でない証拠は?なんで口数が少なくなったの?
なんで止めなかったの?なんで理由つけて否定しないの?
なんで自分の事言われた訳でも無いのにキレるの?
聞きたい事がたくさんあるねぇ

53 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 04:23:48 ID:upaGmpV00
何か読んでて頭痛くなった
みんなよくあの文章を読んでしかも返事まで丁寧に出来るな・・・
あの板の住人の親切ぶりは凄いな
若干人が良すぎる気もするが・・・

54 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 08:05:25 ID:lUDn0lc10
典型的な自演過ぎてワロタ
別人がGUYの代わりに謝罪しても全く意味ないだろうに。

55 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 10:49:16 ID:CVC9qMun0
謝罪なんていえるもんじゃないけどな

56 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 11:46:02 ID:RSXvtgFz0
あれはGUYは謝罪や感謝を述べる気はないという意思表示

57 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 12:05:24 ID:t2YmbZPg0
がいべえ「なんでぇ おめえら!」
げむべえ「かまわねえ やっちめぇっ!」

58 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 12:10:48 ID:VrEOU5i00
>GUYさんは、いろいろ掲示板をいっぱい見てますが…あまり頭に入らないんです。
ここまで来ると病気の可能性もある。(ネタではない)
自動車学校に通ったことがある人ならIQテストをやったことがあるだろう。
図形を書き写すテストとか、仲間外れの図形を探すとかそういうの。
同時に多くのことを処理できるかどうか、そういうテストをすればわかる。

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/ADHD
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%99%BA%E9%81%94%E9%9A%9C%E5%AE%B3
このへん参照。これは病気みたいなものだから、
他人が注意したところで治るはずがない。
根本的な解決策は、とりあえず彼以外の誰か責任を持てる人に掲示板を見せること。
現実的にはどうしようもないだろうな。
仮に「謝罪」したところで同じことを繰り返す可能性が高い。

59 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 12:55:16 ID:5eojC3tb0
普通に池沼っぽいな。
しかし逆切れしたり教えてもらえるのが当たり前と考えている横柄さや、
自演で自身を擁護しようっていう姑息な下劣さは救いようがない。

60 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 13:11:42 ID:5D1joKLV0
ただのレス乞食だから相手せずスルーが一番
もちろんこっちでもスルーする

61 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 16:41:36 ID:jRmKl5C10
>>58
うーん、俺もADHDの可能性はある気がするね。

62 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 17:42:44 ID:q8iSLs3A0
ADHDは経験を積めば直る、と経験者の俺が言ってみる

63 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 19:40:37 ID:lUDn0lc10
>がじろさんに質問です。

質問の内容書いてないし。
「要約」もそうだけど、漢字の意味とか分かってないだろ…。

64 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 21:46:25 ID:q8iSLs3A0
Mr.Xさんーーーー!!早く来てくれーーーーー!!!

65 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 22:26:13 ID:qIG/pJi50
IPアドを調べれば GUY=ゲーム男 が立証できるんだろうけど、俺には方法が分からなかった…。

66 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 22:39:52 ID:lUDn0lc10
GUYとゲーム男は同じパソコンから書き込んでるって設定っぽいから、
IP同じだから同一人物、とは立証できない。まぁ十中八九同一人物だろうけど。

67 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 22:53:08 ID:5eojC3tb0
GUYがまた名前変えて書き込んでる気がする。
気のせいであればいいのだが。

68 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 23:25:21 ID:lUDn0lc10
質問に答えてもらって返事も書かずにまたツリー立ててるあたり、
またGUYか、違くても似たようなもんだな。

69 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 00:03:43 ID:5D1joKLV0
アク禁やツリー・記事削除なり対処の決定はX氏に委ねるとして

周りがいちいち反応してやって奴を喜ばせても無駄に長引くだけで意味ないし
いい加減マジで、スルー憶えましょうや


70 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 00:44:19 ID:0B2S6pSH0
ステージ職人達はがじろう以外完全スルーだな。
がじろうは新参者の質問にもいつも丁寧に答えてたし、ある意味一番の被害者か。

71 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 00:55:05 ID:xOeVaCVl0
GUYは厨レベル高すぎだろ、以前厨の話題出てたが、そいつらがかわいいレベルだな。

72 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 01:31:49 ID:srfDv68kO
確かに自称八歳が霞んで見えるな
GUYはある意味最凶だな

73 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 14:22:41 ID:Mqutg+Dx0
なんにせよ平和になればそれでいい

74 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 21:47:00 ID:po/fiKaM0
>>72
GUYは論外だが、さっさと削除せず放置するMr.Xにも問題があるような。

75 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 23:18:18 ID:0B2S6pSH0
質問をする前に過去ログや攻略サイトを見てみましょう、とか
キャラやステージの追加方法はアークさんの攻略ページに載っています、とか
TOPページに書いておけば大分違うと思うんだけど。

76 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 23:37:32 ID:xOeVaCVl0
しかしGUYなら、GUYなら・・・

77 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 00:52:56 ID:QfhE0Gfb0
GUYならつまりだ!感覚がだ!

78 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 01:11:28 ID:Q2jRcHk70
GUY=害

79 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 10:24:18 ID:Qp4ls/qN0
最悪板でやれ
いつまでこの話題引っ張るつもりだよ

80 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 10:52:03 ID:2PguBwY00
はぁ?

81 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 12:16:41 ID:dBTXUwCE0
勘四郎(かんしろう・さおとめ)
斎兵衛(さいべえ・わしお)
こいつらに出会えた人っています?

82 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 12:34:51 ID:VecRFViBO
盛り上がってるんだからいいだろ
久しぶりに面白い奴が来たんだし

83 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 12:56:17 ID:rRO+z29i0
GUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUY
GUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUY
GUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUY
GUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUY
GUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUY

84 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 12:57:56 ID:uhHkL5Rn0
はっきり言って、熱っ血なんてどうでも良い。
GUYが叩ければそれで良いし。

85 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 14:03:31 ID:7YK+HmMU0
>>79
現在進行形の問題だからしょうがない
・・・が、

>>84
流石にそれはないわ

86 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 14:18:31 ID:4tktI/QD0
オチスレ化は勘弁

87 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 14:48:24 ID:2PguBwY00
もともとそんなに盛り上がってないし、嫌ならネタ振りしれ。

88 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 15:11:21 ID:bQMtrtzf0
>>81
りき五郎は仲間にしたかぁ?

89 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 15:35:10 ID:dBTXUwCE0
>>88
りき五郎…倒したけれども仲間になってないですな
何か条件があるのかな

90 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 15:59:51 ID:dBTXUwCE0
わかったかも…原作どおりで良かったのか。
常に一人だったから盲点だった

91 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 17:16:05 ID:BTCXHU3k0
今三次郎で金未使用、アイテム未使用のむずいで縛りプレイやってるんだが
クリアしたときの総合力どれくらい?銀八一家でつまづいているオレ涙目

92 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 18:06:24 ID:KtzjObkx0
>91
その条件でクリアは無理かもしれんと思う。
少なくともステータスの上限を上げなければまず無理。
似たような条件で難易度は「ふつう」にしてやっているけど、これもどうかな。
きんすけ一家とまともに対抗できるまでは、長く我慢を強いられた。

93 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 20:08:04 ID:BTCXHU3k0
>>92
マジかwとりあえず400まで上げてそれでも無理なら諦める
防御の効果を勘違いして50も上げてしまった時は萎えた

94 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 20:58:07 ID:puS1D12f0
時代劇ってこがねむし以外の隠し要素ある?

95 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 21:24:42 ID:bQMtrtzf0
8
こいつGUYだろ。

96 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 21:49:53 ID:BLyt7yll0
俺がGUY!だ!感覚がだ!

97 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 22:20:24 ID:BTCXHU3k0
>>92
やったぞ。銀八はまだだが定助倒したw

98 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 23:04:33 ID:KtzjObkx0
>97
まだむずいのままなのかな。
しばらく前にも書いたけど、むずいの場合、
最低でも能力を合計200は上げないとまともに戦えないと思う。

自分は難易度に関係なく、まずすばやさを90以上まで上げる。
これでダッシュ攻撃が強くなるし、回避もしやすくなるし、
移動にかかる時間も減って一石三鳥。
そんなわけで速攻大好き人間なんだけど、他の人はどうしているのかね。
すばやさの優先度が低い人はどんな攻撃を好むのか聞いてみたい。

99 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 00:18:02 ID:58ab5ApE0
>>98
プレイ条件はそのままで行くつもり。冷峰四天王で確実につまづくだろうけどな
やっと銀八倒した。りくちゅう0で武器を溶岩に放って闘えばなんとかならないこともない
まあ、銀八一家に限らず必殺技依存症のオレは敵に武器使われると相当きついわけだが


100 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 21:29:21 ID:Mgs4DPnt0
GUY、ゲーム男、仮面の貴公子、      (全角スペース x6)が同一IP

101 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 22:47:34 ID:z4o64LSF0
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/GUILTY_GEAR_XX
新作ドッジボールの制作会社が信用できないという話が気になっていたけど、
これのことだったのか。
バグが原因で中古買い取り拒否をする店が出るくらいのものだったらしい。

102 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 23:33:07 ID:/bMhE3FV0
くにおという名前やキャラを借りて金稼ぎのためにゲームを作るって感じだな。
別にくにおじゃなくて、ギルティギアのキャラにドッジやらせてもよかった訳だし。
まぁそれはそれで叩かれそうだけど。

103 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 00:05:14 ID:gk6JsnuC0
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2007/08/02/104,1186017852,76203,0,0.html
新作の記事が出たので一応。

104 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 00:10:20 ID:tuyT5Pnm0
このヒロムっぽい子はだれ。

105 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 00:41:47 ID:mBHk7BCs0
DSドッジ、熱っ血のドッジのコートのステージでやったみたいだな。

106 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 23:22:04 ID:mBHk7BCs0



107 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 23:51:17 ID:lWQ2nA520
やべ!BGMがリターン状態になっちゃった!感覚がだ!

108 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 00:39:27 ID:9JMvCteo0
適当にスルーしとけばいいものを・・・。

109 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 00:46:49 ID:onkXsEf00
反応する人らにも問題あるよねこれは

110 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 01:02:41 ID:9JMvCteo0
熱っ血に関する話題より食いつきいいしね。
更正させようとするのは良いことだと思うがな。

111 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 01:37:08 ID:3ESqyHG30
オレ正義を言い合っているだけにも見えるけどな。
言っていることは正しくても、その舞台が個人の掲示板で行われていることが間違い。

つまり、X氏がどんどん深刻な被害を受けていくだけ。
もちろん、この書き込みも例外ではない。

X氏ごめんなさい。

112 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 23:05:05 ID:9JMvCteo0
アシュエルは自分のことを棚に上げてGUYに言いたい放題だな。
必要以上に騒ぎを大きくしやがって、お前もGUYと同レベルだっつーの。まとめて逝け。

113 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 23:31:02 ID:rXvEjK+o0
いつからヲチスレになったんだ

114 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 00:18:04 ID:pJ4JcT1e0
バグ報告とステージ職人以外はしばらく何も書くな。
荒れる。

115 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 00:38:24 ID:eETE2Me40
良質ステージ職人はBGMも用意してくれるからありがたい限りだ。

116 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 05:11:06 ID:Xm/TdJ2T0
自分で好きなBGM用意するのも一興ではあるけどな
やっぱり入れておいて欲しいよな

117 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 06:52:06 ID:+kziHC2E0
ツッコんじゃいかん
ツッコんじゃいかんぞ…!

NSFを製作してみたい今日この頃。

118 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 23:35:20 ID:eETE2Me40
やっぱFCっぽい背景と音源のが一番合うな。

119 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 00:12:20 ID:rfIxpSF00
>>118
デフォステージの曲ダライアスツインの曲にしててサーセン

120 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 00:22:24 ID:G8eJ8EON0
>>118
普通にCDからワンコーラス編集して
16ビット2チャンネルでメモリ無駄遣いしててサーセン

121 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 00:56:56 ID:YDCAZswG0
くにお以外のBGMにしたことはないけど、
シューティング系の曲とか、殺伐とした雰囲気のものを選ぶとよさげな気もする。

122 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 01:05:51 ID:7pc9fbq50
ジョイメカファイトの曲をいくつか使ってる。
結構いいよ。
やっぱファミコンの音でやりたい。

123 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 01:13:00 ID:i+5qSQke0
俺はジャッキーチェンのサウンドをよく使ってるな

124 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 18:53:20 ID:oQvXdYsR0
>>111
アシュエルの場合はちゃんと教えてたんだから「どっちも悪い」訳ではないよね。
親切心を反故されてみ?誰でもああいう反応になるよ。

X氏が被害者と言われてるが「管理人」である以上、ちゃんと対処できてないのはどうかと思うけどね。

125 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 19:38:43 ID:LaHPTkY00
いやー、ガキに付き合って同じレベルでケンカしてちゃまずいわけだよ。
結局一番ガキなヤツが2番目にガキなヤツをみつけていちゃもんつけて、
結果的に掲示板全体を荒らしていることになっちゃってる。
X氏はきちんと大人の対応していると思うけどな。
ただ、GUYはこのままアク禁になるだろうけど、X氏にすれば
できればそういう措置はとりたくなかっただろうね。

126 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 20:25:47 ID:Q0CAFeoc0
釣りなのかガチなのかわからん・・・やっぱり釣りなのか?

127 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 20:32:12 ID:bplKN5dg0
掲示板荒れすぎワロタ
X氏ワクワクワロタ

128 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 21:00:19 ID:14zKG5FK0
アシュエルが消えるだけでいいでしょ。
必要以上に突っつくからGUYも反応するわけで、やんわりと適当に相手してれば
被害って言うほど迷惑な存在でもない気がする。

129 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 21:04:31 ID:G8eJ8EON0
こりゃ2回目の「ガキでした」来るかなw
正直もうどっちもアク禁でいいよ

130 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 21:31:14 ID:E1poklrz0
>>128
GUY乙

131 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 00:36:46 ID:Sz7GtMOV0
これはヒドイw

熱っ血格闘伝説の掲示板スレにて…。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1186838535/l50

132 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 01:01:33 ID:69fKLb360
まさか本人か まさか

133 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 01:32:03 ID:JM8Zh/MQ0
つまりだ!感覚がだ!

134 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 02:39:36 ID:gPJoGpUQO
やっぱり釣りなんかじゃなかったのか

135 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 03:37:45 ID:pTnAcJpw0
こうなることを見越した釣りにしろ真性にしろもうアク禁でいいだろ

正直細かい修正よりもわずかにほのめかしていた新マップチップの方が欲しかったけど
要望厨や検索しない教えてクンに加えコレが現れた後だから当分来ないんだろうな

136 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 03:40:04 ID:1h2RqVfA0
あ、X氏遂に消したんだ、よかったよかった

137 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 04:11:55 ID:Sz7GtMOV0
アク禁回避策はいくらでもあるけど、まぁとりあえずは一件落着かな?

138 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 11:13:33 ID:69fKLb360
わがまま言ってるガキを叩いて暴走する
アシュエルの方が危ういと感じる

139 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 23:32:40 ID:AsbcUgve0
>>138
>>124

140 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 00:47:56 ID:Ao2xvNrI0
X氏が掲示板を管理できようができまいが、これ以上のその話題を引っぱらないでもらいたい。
Mr.Yとかいきなり現れてなんなの。

141 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 01:54:30 ID:n8o6dBTF0
まぁ管理人が甘ちゃんだったって事だろ。

142 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 03:04:42 ID:sh2Jk9k60
管理人批判してソフトは頂きますとか考えたならマジありえない。

ならテメェが掲示板管理でもしろって。
不快なら出てけ。

143 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 03:06:18 ID:5ibf7JcV0
掲示板をそこまで厳密に管理することに意味があるの?
どこまでも管理されなきゃいやなん?
管理人が管理手当てでももらっているならガッチリ管理する必要もあろうが、
自分のHPの掲示板をどう管理しようと勝手。

もっとアク禁を早くしようと思えばできたのにしなかったのは、
それだけ自由な空間を保ちたかったからでしょ。
管理能力うんぬんよりスタンスの問題。

それと、Mr.YというHNはMr.X氏にかけたステハンみたいなもので、
ちょっとネーミングからして失礼と思うが。

144 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 05:17:57 ID:N4EEO/aMO
解決したんだからこの話は終了!もうそれでいいだろ

145 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 05:46:19 ID:wWctzAcu0
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○


146 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 09:30:01 ID:sh2Jk9k60
まぁあれだ。
今から管理をしっかりやりはじめたら、
Mr.Yの書き込みも消えるな。

そして第二・第三の被害が。


あーごめん、悪いノリが。

147 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 11:52:34 ID:+LoaXoCW0
管理人が荒らしと喧嘩しちゃどうしようもないだろ
だからあれで終わりでいいんじゃね?

148 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 14:07:31 ID:nQjIwzGx0
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%D5%A5%EA%A1%BC%A5%BD%A5%D5%A5%C8
企業じゃあるまいし、営利目的でもないんだから、
サポートされなくても文句は言えない。
それが嫌ならフリーゲームなんて手を出すものじゃない。
当然、掲示板が放置されたところで文句を言うのも間違い。
(助言や提案をするのはよし。ただし押しつけは論外)
俺のために○○してくれないからという理由で「文句」を言う奴は去るべき。

149 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 18:29:59 ID:JzbozxBf0
管理人が気に入らなかったら消しておk

150 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 19:12:54 ID:e+5SvY2C0
基地GUY

151 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 20:16:23 ID:Q6y4ldVe0
くにお君がスポーツで大暴れ『熱血高校ドッジボール部』Yahoo!で配信
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=4224&c_num=14

最近はこの手のが多いな。

152 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 22:31:26 ID:dyDNU3Fb0
時代劇更新きてるな。
俺はプレイできないけど・・。

153 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 22:51:37 ID:e+5SvY2C0
クローンゲームそれぞれ違った長所があるな。

完成度はいしだ風
拡張性、汎用性は熱っ血(格闘物だから)
キャラとか技が多くてファンも嬉しいのは時代劇

が勝っていると思う。

154 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 12:03:21 ID:BHcKm7YP0
あーやってやっぱり面白いのは熱血行進曲(再)かな
操作性いいからアレやった後はオリジナルがヘタクソになって困るけどw
熱っ血もいいんだけど8人は正直ぐるぐるしてついていかないww

総じてCPUが強いからやり応えあるね。

155 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 18:05:29 ID:PLyoLpN80
コンボが熱くなってきたな時代劇

156 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/19(日) 10:26:37 ID:3tO92rIA0
ついに新しい掲示板になったか。

157 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/21(火) 01:32:13 ID:qFEwfkRx0
もるどふどうやったら出てくるんだ?

158 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 23:59:39 ID:I/CR74Qi0
とりあえず、アシュエルは氏んでいいと思う。

159 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 01:12:20 ID:hFFqs92Q0
騒ぎを大きくし、自ら消えると言い、X氏にも自粛しろと言われ、
掲示板も新しくなって心機一転ってとこに、なんで空気読まずに現れるかな。
とりあえず、もっと自分の言葉に責任持てよと言いたい。

160 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 01:20:28 ID:vjVcLtKf0
どうしてもステージ公開したけりゃ自サイト立ち上げて
自己責任でやってくれと

161 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 14:37:38 ID:G6IpYF1U0
0.41きたな。
柔道ヒザ2段ジャンプから空中さっぽうで更に飛んで3段飛びとか
ヒザ入れてから空中で飛んで吹っ飛んでる相手にハイスピンを刺すとか楽しかったんだが修正か…
それはともかく山田での爆弾がとんでもなく凶悪になってきた

162 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 15:43:32 ID:UigHSP5W0
出現武器を爆弾だけにしとくとえらいことになるな。

163 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 17:04:03 ID:1mtZLqcE0
ボンバーマン+やまだのじゅつ

164 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 17:04:09 ID:51fBrxCZ0
山田の術+ボンバーマン+爆弾8個おいしいです^〜^

165 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 17:08:21 ID:1mtZLqcE0
途中送信してしまった

ボンバーマン+やまだのじゅつで
やまだのじゅつが攻撃を受けて中断された時に限って
爆弾のダメージがまずいことになってるのは仕様なんだろうか

166 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 00:11:28 ID:t7fpYgR40
それで山田と一緒に死んでしまったww

相変わらずくにおはおとりにしかならないし。

167 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 17:44:04 ID:43Ni7VlQ0
>>154
一人でやってもあんまり面白くないけどな・・・・

168 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 21:08:33 ID:XPSY7ufR0
友達いないんだよ俺・・・

169 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 07:32:11 ID:7uA+lQ230
正直ア○○○ルはステージ職人としても疑問符。
絵が派手なだけで絵とステージの仕様が合ってないし、
特に面白い仕掛けがあるわけでもない。
問題の絵も、正直不愉快なのが多い。
余計なキャラがチョロチョロされるとはっきり言って鬱陶しいだけ。

170 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 10:52:55 ID:pjSnBOzJ0
自重汁いわれたんだから出てこんなカス

171 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 11:04:45 ID:SN3WIIJ30
だーいじょうぶ!
彼ならきっとまた問題をおこして
アク禁になってくれるさ!

172 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 13:01:13 ID:Glh88c3L0
新しい掲示板にする必要はあったのだろうかと思う
あの書き込み以来GUYは出没してないし

173 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 18:57:47 ID:WnnQ0pk20
新しくしたから来なくなったんでしょ。

174 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 20:00:16 ID:P9DfjiU70
>>172
バカ丸出しじゃん

175 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 20:51:54 ID:WnnQ0pk20
あまり良い仕事をしないヤツに限って、職人気取りで意欲的なのは何故か。
要望出すのはいいけど、良い仕事をする職人にしか頼みたくないぞ。

176 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 21:57:35 ID:Tnyj+RI80
なんか新しいステージ職人が出てきにくい流れだな
今までうpされたステージ全部残してる奴っているの?

177 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 22:06:45 ID:7uA+lQ230
ア○○○ルの以外は大体残してる。

178 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 23:14:26 ID:WnnQ0pk20
もう少し目的やジャンル毎にスレを細分化してもいい気がするなぁ。
自作データ公開スレならもうその人ごとに分けてもいいと思うし。

179 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 23:26:37 ID:Tnyj+RI80
ステージ構成が同じで絵だけ違うようなドッジコートとか抜いて
今85個入れてるけどうp通算100は越えてそうだな

>>178
職人ごとにスレ作ってもあんまりレスつかなかったりしたら
基本的にレスの数が少ない物だと分かっていても確実にテンション下がるのと
凝ったステージや構成を考えなきゃならない物は時間がかかるから
職人自体が書き込むことも少なめなんでやらないほうがよさげ


180 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 22:36:30 ID:E/dDTcbA0
時代劇って飯食ってパラメータ上がる?飯何回か食ったんだが全く上がらない。

181 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 22:58:52 ID:K0bYxnjl0
俺的に食べてパワーうpよりもレベルうpするほうがいいな。

182 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 23:54:39 ID:XwLNx+GH0
時代劇ってレベル上がって技覚える?

183 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/30(木) 00:56:48 ID:g7vNmc5x0
技は店で買うか、たつじんめがねを装備してボスを倒すと覚える
技が欲しいなら最初に金を貯めてたつじんめがねを購入してからストーリーを進めるといいかも

ただ、せんぷうきゃくやジャンプアッパーはオリジナルより若干使いにくい気がする

184 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/30(木) 01:05:17 ID:43RKp8nC0
ずつきもな。

185 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/30(木) 02:10:01 ID:OPfcT6Vu0
むむ、原作だとレベルアップで稀に技を覚えたんだけどその仕様入ってないのか。
サンクス。大人しくたつじんめがねで頑張るわ。

186 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/30(木) 16:55:33 ID:zRXuUg0w0
時代劇やってると糞重くなるんだけどこれなんとかならんのか。

187 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/30(木) 19:30:36 ID:BplVsUj90
徐々に重くなんの?メモリリークでもしてんじゃね?

188 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/30(木) 20:51:02 ID:zRXuUg0w0
>>187
多分それだわ、ありがとう。格闘伝説じゃ問題ないのになあ。

189 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 12:07:58 ID:ayYLVJsT0
ホッケー誰かリメイクしてくれないかな。
・試合時間短縮
・必殺ショットの溜め時間をCPUと同じに(まぁダッシュ浮かせてジャンプシュートでも必殺ショットは出るけど)
・浮かせショットと溜めショットで違う技を出す。
・ブチ切れても退場にならない。むしろ敵が吹っ飛ぶので有利に
・せんぷうきゃくなどの技の追加
・キャラの追加

これだけでめちゃくちゃ面白いものが出来そうだけどなぁ。
人気があんまりないから無理か。よういち達を世界に連れていきてーよ。

190 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 16:18:58 ID:vVq+mqL50
>>189
あれ以上試合時間を短くしてどうする?
暴力→退場はアイスホッケーの華。退場ルールなくしたらホッケーらしさ半減。
アイスホッケーというスポーツ分かってる?

191 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 17:01:41 ID:E23gdurB0
短く出来てもいいな、あれは長く感じること時々あった。
189制作キボン。

192 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 17:36:21 ID:ayYLVJsT0
>>190
アイスホッケーなんてマイナースポルツは知りません><
スティックでボコボコにしてる時点で反則なのに、素手でぶん殴っただけで退場になるのが理不尽な上退場されまくったらテンポを乱すので。
試合時間はよく考えると原作のままでいいかな。雑魚戦だと長すぎでめんどくせーんだけど。

まぁただの妄想ですよ。あんまり熱くならないでください。

193 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 19:19:04 ID:9bROyI4T0
ルールを選べるようにするとか。

・敵に20回攻撃を当てたら退場(キレてなくても)。
・敵チーム全員の体力を0にしたら勝ち。ただし、点取ったら全キャラ体力全快。
・体力0になったキャラは行動不能。点を取られたら味方キャラ全員体力半分回復。
・10回退場したら勝ち。
・点数が10点開いたらコールド勝ち

194 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 21:54:55 ID:UtmtVlbP0
もうちょっとステータスの数値を細かくできたらいいな >ホッケー

195 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 00:21:39 ID:67gj8P490
アイスホッケーは3ピリオドで1試合。
1ピリオド2分半だっけ?
実際のアイスホッケーよりはるかに短いんで、試合時間はあんなもんだろ。

196 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 01:27:03 ID:nxLHazz10
ドッジボール部サッカー編は、1分半ハーフだが
アイスホッケーは3分×3ピリオド。
(実際の競技は20分×3ピリオド)
ちょっと長いと思いながらも、好きだから遊んでいた。

197 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 08:13:11 ID:1ykj7YXA0
>193
殴るだけゲーになりそうな予感が。

殴りたいのを我慢して点数を取りに行くのもまた戦術であり、おもしろさでもある。
必殺技を当てて体力を減らすのもテクニックのひとつだし、
殴るだけのゲームだったら勝ち抜き格闘や格闘伝説だけあれば十分。

198 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 11:09:06 ID:xJUi1Lap0
新記録の競技を8人同時対戦にしてみるのはどうだろう。

199 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 12:07:20 ID:RWUyXYRrO
ゴチャゴチャして駄目じゃないか?

200 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 12:54:07 ID:WWDkjhRb0
べーすぼーるを是非・・・・・

201 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 16:13:35 ID:4mlicYv10
バスケも忘れないでやってください

202 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 21:23:22 ID:YlXkGd+70
ビーチボールだってあるんだぜ!

203 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 23:10:16 ID:Tp5QbIgB0
熱血物語は誰もリメイクしないな
考えていくと舞台に早くも限界がある
それを解消しようとすると新作を考えた方が良いとなる
そうなると長く面白く遊べるのを考えようとする
難しいと思ってしまう
各くにおクローン製作者は次に何をするのか

204 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 23:16:36 ID:TGFgQA1X0
ホッケーかサッカーあたりじゃね?新記録はちょっと制限あるし


205 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 23:21:52 ID:1ykj7YXA0
そもそも制作者が現れるのかねえ。

まとまった形にさせるだけでもたいへんそうだし、
X氏もきょるかん氏もまだまだこれから作りこむだろうな。
そしてそれを期待している。

206 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 23:32:43 ID:Dv52asz/0
アクション的追加要素を考えると格闘伝説にぶっこめるし
競技的追加要素を考えると行進曲にぶっこめるからな
「どうしてもシナリオを追加したい」っていう熱意でも無い限り
物語リメイクには到らないんだろexの前例もあるし

207 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 01:06:00 ID:awrs09qW0
物語のリメイクってより続編っぽいのを作るってことになると思う。
そうすると悪役を誰にするかが問題。
山田、藤堂はくにお達と馴れ合いになりすぎて、もはや真の悪役にはなりえない。
exの説明書にはそれをにおわすような記述もあったけど。
動きのプラットホームとしてはきょるかん氏の時代劇を流用すればいけるんでない?
作るならザッピング要素を取り込んで、キャラごとのストーリーが交錯するようにすれば面白い。

208 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 01:36:51 ID:MD3W1gzQ0
そういえば、時代劇くらいの長編でも
あんまり人物同士のつながりが深いわけでもなさそうだしなあ。
学校ぐるみのにらみ合いとか、三つ巴とか、部活レベルの対立とか、
もっと規模の大きなものなどが裏にあるとおもしろいかもしれんね。

ちょっと前に原作の物語を久しぶりにやったけど、
あの操作性ではかなりきついと思った。
くにおシリーズはそれぞれで操作性が違うけど、どれがいいんだろ。
個人的にはホッケーが好きだけど、あれはホッケー専用だろうからなあ。
物語に合うアクションだったら、行進曲のがいいかな。
原作の時代劇はちょっとくせがあってあまり好きになれない。

209 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 03:38:12 ID:GaulToXl0
熱っ血更新キタね。
これまたえらい武器が追加された訳で・・・。

210 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 04:29:43 ID:UY8LsQo00
うお・・・こんな短期間にまた更新か
またもカスタマイズ分をズラしてverアップする手間が・・・

211 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 05:31:33 ID:SwGR+8gV0
俺もDLしたんだが・・
あの新武器は無ぇな・・・。

212 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 05:32:06 ID:awrs09qW0
>210
差分加えるだけならそんなに手間じゃないと思うけど・・・

213 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 06:24:37 ID:UY8LsQo00
>>212
今回差分のファイルなかったし何処が新しくなったのか見つけなくてはと思ったけど
案外少なくてReadme見ながらで直に終わったわ
新必殺って聞いたからキャラに新モーション追加で、その分自分用にドット打ち直しかと思ったが
0.41と同じでシュート系だから必要無かったし新武器のドットにグラデ付けただけで完了

214 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 06:28:37 ID:UY8LsQo00
と、思ったら下にあったの0.41の差分じゃなくて0.42のだったか・・・
なんか紫化してダウンした事あるみたいになってたし名前の頭が0.41って書いてあったから勘違いしたな
うん。休日にかまけて徹夜とかしてないで、どうやら寝たほうがいい

215 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 10:52:46 ID:Vk7Oj4Ek0
あとは、ぶんれつしゅーととすねーくしゅーとだけだな >FCドッジ系
いなずましゅーとのかくかく早っw普通の速度にしたらすくりゅーと大差なくなるからなあ。

216 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 11:44:47 ID:GaulToXl0
ほえほえシュートが欲しいなぁ。
超低速で当たれば世界一周のFC版ドッジ最高威力のシュート。

217 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 12:28:10 ID:yzOdoziM0
物語で完成形で・・・
ストーリー的には続編があるみたいだとか
山田にあの危険な術を教えた大ボスがいるみたいなのは聞いたことあるな
ここはミリオンに任せたほうがいいのか
勝手に続編を作るのは不味いからな
そうなると可能性があるのはSFC初代を物語にする位か?
Youtubeのポリバケツ持った上手いプレイを見ると、あれもなかなかと思えるが
流石に真似出来ないな

218 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 00:25:05 ID:SgTBEYG70
いなずまシュートは、ドッジテク付きでドッジボールを投げないとすぐ地面に落ちてしまう・・・。

219 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 16:10:31 ID:qip2WlHj0
ドッジボールのクローンは今後も作っていくのかな?
ラインオーバーしたらすぐボールを相手側に放すのとか
投げるモーションの時はちょっと位オーバーしても許して欲しい
世界一周させてもこっちのコートに落ちる事がない
アイスランドで外野が当てるか、最初のボールをダッシュジャンプで取って
後ろに当てても相手にボールが渡るのでなかなかもハメさせてくれない
アッパーシュートは落ちてくるのが遅い
敵に当てたボールが外野の側面の壁に跳ね返って敵が取ってしまう
もう少し敵が前にいる時があっても良いと思う
近くで敵に当てた後にダッシュジャンプで取ってそのまま投げたい
敵が避けすぎるのでロングジャンプは実装して欲しいかも
花園とは日本連合として仲間になっても良いと思う
他のチームでも勝ち抜きたい
日本にチーム増やして欲しい
キャラの絵をいつか増やして欲しい

バグかどうかは不明だが、ブーメランシュートを敵が避けて自分も避けて外野に当たったあと、
外野がゆっくり歩いて自分のポジションに戻ってくる時にこっちのコート内で
敵が投げたシュートをキャッチしたまま戻っていきよった
ラインオーバーだぞ!

220 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 18:23:38 ID:ZwaTd6/r0
ころころどんのスキ軽減は個人的に嬉しい

221 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 18:56:38 ID:fNU+WEAq0
>219
こっちのコートでも捕るよね。
まれに外野から必殺を投げることもある。(なりたかでなくとも)
でも、それはCPUキャラの専売特許だと思って黙認しているけどな。
プレイヤーキャラにしかできない(CPUキャラがやってこない)ことだってあるし。
ダッシュジャンプ中のナイスシュートとか。

222 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 20:33:24 ID:G92/e3rd0
>>189

223 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 20:39:23 ID:G92/e3rd0
誤った…スマソ。
>>189を読んでて、自分もホッケーのリメイクをやりたくて仕方なくなってきた。
誰か作ってくれたら、と言う前に自分で作ってやろうかとも思うんだが
ゲームプログラミングなどやったことがないので鬱…。
過去の4作品を見てると、ド素人が手を出して追いつける代物ではないだろうが
ホッケー作ってみてえなぁ。

224 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 21:46:58 ID:ZwaTd6/r0
ホッケー自体が面白い

225 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 22:09:19 ID:IVm8Ype70
ホッケーのクローンは、対戦でユニフォームの付け替え可能だったらいいなあ。
だいせつざん(野球部ユニ)とか、熱血(野球部ユニ)とか。


226 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 23:08:42 ID:oE/d9U7U0
ホッケー人気だな
俺はスーファミの初代のクローンがやりたい・・・
あれをどうリメイクすんの?って言われると困るけど
時代劇のやっててオリジナルもありかな、と

227 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/04(火) 02:45:55 ID:G27aAOZ20
べーすぼーる物語にイピョー
宝陵ストーリーや花園ストーリーも是非やってみたいっす

228 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/04(火) 03:20:17 ID:XOE14FGI0
問題は作る人・・・なんだよな

229 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 00:09:38 ID:OaRHuoLA0
>226
俺も初代ー
案は幾つか見かけたけどどれもまだ何かが足りてない感じ
熱血物語をベースにカスタマイズする方向なら比較的楽じゃないかな
モーションなどはEXのがあるし
カスタマイズするだけでも違うゲームになる


230 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 11:31:46 ID:ALpayW/60
荒らしに反応すんな要望厨
いらんことしてX氏の手を煩わせるようなことはするなよ

231 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 00:03:09 ID:YvxyxaMT0
沸点低すぎだろ
お前は何様だよ・・・

232 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 00:28:25 ID:gG0urqSI0
具体的に何が不満なのかを言わず、不満だけをたれるのはただの雑音でしかない。
そこからは何も生まれないし。
よって無視するのが適当かと。

233 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 15:47:33 ID:j5mUso3I0
>>232
何故自ら争いを作り出す?
心して聞くのじゃ
争いからは何も生まれない
お主の心に愛を取り戻すのじゃ
だから私がお前に愛を教えてやろうではないか
さぁこっちへ来るがよい
遠慮するではないぞ
お前はすでに私を熱くさせたのだから責任はとってもらうぞ

234 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 16:51:40 ID:2CNi289D0
無視しようぜ的なレスは無視してる内に入るの?

235 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 18:13:27 ID:CBHZCCIxO
入らないに1票。

つかあの中傷のまま放置されるより、カバーされた方がよくね?

俺が管理人であのまま放置プレイされたら凹む…。

236 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 19:20:35 ID:1QPU+cRN0
こういう時だけ盛り上がるってのもね。

237 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 20:44:27 ID:qIuAyR+O0
妄想するだけならタダ

238 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/07(金) 21:18:23 ID:5xZBhc2B0
EXはボタンの長押しで技が変わるのは良いが多すぎたよな

239 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/07(金) 21:51:15 ID:XZG2ySq60
押した時間で変化だと
押した瞬間じゃなくて
放した瞬間に発動だから
ちょっとスッキリしない
Lで強変化
Rでダッキングで着地モーション発動とか
そんくらい出来なかったのかなぁ

240 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/07(金) 23:21:40 ID:0JIBL4vM0
技が思い通りに出せない、というのはアクションゲームとしてどうかと
条件はあるがあれ把握する前にゲームが終わっちまう

241 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/07(金) 23:23:56 ID:XZG2ySq60
出し分けさせるつもり無いだろあれ
パッケージに手悪さ感覚で云々書いてなかったっけ
ガチャプレイ前提

242 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 03:37:08 ID:ZkRorc5d0
武器投げ必殺もういいよ・・。

243 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 04:33:50 ID:npSTHV7O0
更に3つ追加か・・・こんなに武器投げ増やされても装備するようなキャラ自体を追加しなくちゃならなくなるな
まぁモーション足したりする必要がない分、武器投げ必殺は手軽に足し易いんだろうけど

244 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 05:03:11 ID:P7176jYm0
確かに現状のCPUでは追加されても全然使ってこないので対人戦以外ありがたみも少ないが
FCドッジ必殺技もあと2つで終わりだからそんなことで嘆くなよ
CPU向上の為の作業に入ったら当分更新されなくなりそうだし
こまめに更新されてる分いいやと思えばいいじゃない


245 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 12:09:55 ID:A++YD8JK0
ここまできたら、武器投げのみで戦うドッジボールモードとかつけてほしいくらいだなぁ。

246 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 12:17:16 ID:hKbkuJU30
>>244
あと2つ?…あぁ、えんりんしゅーとか。
アレは高性能過ぎてムリっぽくないか?

247 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 12:36:02 ID:A++YD8JK0
原作では広範囲にグルグル回って徐々に前に進み貫通性能もありか。
もし追加するなら回る範囲は狭めないとすぐ壁とかにぶつかっちゃうな。

248 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 16:56:51 ID:uon3QXLh0
何を隠そう最初に買ったファミコンソフトがホッケーな俺

249 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 17:12:36 ID:FwZjeU3N0
ttp://gavadon.cocolog-nifty.com/gavadon/img2/060221.JPG
これか

250 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/13(木) 15:00:13 ID:ztZq51Wl0
ストーリーとか後回しにして
とりあえず今までのシリーズのドット絵混ぜたアクションが見てみたいわ
自分で好きに技や服をカスタマイズしたキャラでエンドレス勝ち抜きとか
勝ったらポイント貰えて必殺技や能力を上げれたり
これはクローンとして丁度良いしかなり楽しめるんじゃないか?と思うが

251 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/13(木) 15:31:12 ID:ztZq51Wl0
熱血コロシアム(仮)
対戦人数は1〜8人、同時に闘える人数は4人程
強すぎる必殺技は廃止や、極端にポイントやステータスなどの条件が必要
必殺技ばかりに拘らずに、通常技の種類も増やす
敵は系統とレベルを中心に洗脳されたゲストキャラが間に入る
勝利の後はポイント以外にアイテムも手に入る場合がある
誰かがカスタマイズで作ったキャラデータをダウンロードして増やせる
戦闘中のアイテムには今までの武器以外にも助っ人アイテムがあって、仲間が助けに加わる
こんな感じで考えたけどゲームバランスが問題だな
今までは必殺技と自由な強化でバランスが簡単に崩れる
でもこんな物こそミリオンがやるべきなんだがな・・・・・

252 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/14(金) 09:31:47 ID:Rx3aaSRq0
ストーリーなし→Wizみたいな塔→タワービル→藤堂の会社のビルと連想した。
くにおが藤堂のタワービルに殴りこんでうろうろするゲームですか。
でもこんな物こそミリオ(ry

253 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/15(土) 17:45:42 ID:eTWQmOCz0
パンチ→ジャブ(バスケ)
パンチ(長)→正拳突き(柔道?)
フィニッシュパンチ→アッパー
フィニッシュパンチ(長)→ためぱんち
ジャンプキック→飛び下段蹴り(運動会)
ダッシュパンチ→張り手(運動会)
ダッシュキック→スライディング(カンフー)
ジャブ+マッハパンチでは威力も弱し敵がふっとばない
みたいな?
ゲームは格闘伝説との違いがわからないよ

254 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/16(日) 18:19:13 ID:K5DZBSQQ0
>>252
ビルの発想はいいな
グラフィックも簡単だしエレベーターもあるし設計が楽
50階は多すぎか

255 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/17(月) 08:10:00 ID:MWEG5iga0
なにやらおもしろそうなはなしをしているな!

256 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/18(火) 08:46:32 ID:qyA6/+AO0
age

257 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/19(水) 14:59:29 ID:rmQ+n1g30
熱血物語EXの改造って無理なん?

258 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/19(水) 19:12:31 ID:Osi6ok/90
はぁ?

259 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/20(木) 01:57:34 ID:WbRxiSGp0
>>257
お前は何を言っているんだ

260 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/20(木) 19:02:17 ID:jtEbKlEF0
今X68000版熱血物語やってるけど
これってすげー深いな
からてちょっぷとか新しい技もあるし
まだまだ終わりそうに無い
敵の思考パターンが危なくてすぐやられる
防御力もこれ以上上がらないのか、すぐ死ぬ
だけどまっはぱんちなどの威力を上げるイベントもあるので
防御力も上がるかも知れない

261 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/20(木) 19:13:58 ID:Y7J1v9r20
はぁ?

262 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/20(木) 20:41:17 ID:jtEbKlEF0
グラフィックはファミコンと同じ
マップがファミコン版よりも4倍位広い代わりに使い回しも多い
オリジナルのグラフィックも幾つかある
必ず道に迷う
敵がやられた時にぐえ〜と声を発する
この声はアーケード版熱血硬派くにおくんの声と同じだったかも知れない
ゴールデンアックスの声の様な気もする
殆どの高校に行けるし2階と屋上にそれぞれ副番長と総番がいる
今までに見たことないオリジナルキャラ
極めても防御力が低くて最弱の雑魚の一撃でも1割は減る
一撃で倒れてしまう
こっちが倒れている間に武器を拾ってきてぴったりと横をキープ
起き上がった瞬間に攻撃を重ねてくるし挟んでくる
新しいマップに入った瞬間場所によっては後ろから攻撃される
こばやしが台詞を話した後に勝手に落ちるのでもう一度今度は右から入らなければ闘えない
ボスは殆どが必殺技を持っている
新しいアイテムもあるし商店街も謎の店も増えている
SHARPのお店でX68000の本体が売っているが確か30万を超えていた
道場で瓦や氷を割ると新しい必殺技がもらえたり必殺技の熟練度を上げれる
今まで確認した必殺技
ぶきふりまわし(名前だけ)
だぶるきっく(名前だけ)
からてちょっぷ(片手の立ちチョップ)
たいあたり(名前だけ)
せんぷうきゃく(名前だけ)

263 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/20(木) 20:58:56 ID:LqiOsQM5O
名前だけ?

264 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/20(木) 21:46:47 ID:jtEbKlEF0
使ってるエミュが何処でもセーブできない
普通のセーブはエラーが出たし設定がわからない
だからセーブはせずに長い時間頑張った
説明書が付いてなかったのでわからない点が多い
(名前だけ)のは売ってる店がわからなかった
条件が不明で手に入れられなかったなどが原因
一応名前だけは確認していた
一部は道場で手に入るけど瓦か氷を多く割らないと手に入らず
その条件は不明
力、パンチ、特定の必殺技の熟練度などが条件と考えられるけど
関連性がありそうなのが”からてちょっぷ”だけど熟練度は低かったから関係無さそう
一部でPC版はグラフィックが綺麗だとかの話があったが全くファミコンと同じ
攻略サイトなどはないっぽい
ダブドラとやまだの必殺技は未確認のままクリアしてしまった
因みに上で書いたSHARPのお店というのはゲーム内にある店

265 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/20(木) 21:47:06 ID:t4xXeR8G0
>262
>最弱の雑魚の一撃でも1割は減る
>新しいマップに入った瞬間場所によっては後ろから攻撃される
X68000版はやったことないけど、これはFC版でもそうだったな。
倒れているときに攻撃されると、体力は減るけど気力は減らない。
……というのも同じなんだろうか。

>263
お金が足りなくてまだ確認できてないんでしょ。

266 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/20(木) 23:48:10 ID:jtEbKlEF0
未使用のちょっとした曲や長い曲が合わせて5曲
懐かしい曲も紛れているが全く聴いたことのない曲もあった
倒れている敵に攻撃出来ない
すとんぴんぐと物を投げると当てれる
下に落ちてる木箱やバケツを蹴って敵にぶつけると同じ勢いで帰ってくる
なのでその方法では近くだと自分も食らう可能性が高く致命的
この辺りの慣性は独特
殆どの場合は一発でも敵からダメージを食らうと死に向かうムードになる
一発では済まずに大ダメージで倒された挙句に起き上がりにあわせて袋叩きになるから
よって基本的にはダッシュしてすくりゅうを狙い逃げる
ボスで金を稼ぐこととなる
道に迷いやすいのは東西南北の概念がないからといった理由もあって致命的に道に迷う
あとはイベントでラフなイラストと声が入るが当然だが素人過ぎる
昔の脱衣麻雀のこもった女の声やアーケード熱血硬派くにおの「がんばってね」に似てる
あまりにも死ぬのに加えて死んだら商店街からではなくて花園高校から始まるのが辛い
後半になると目的地まで辿り着く前に死ぬことも多いので気力が続かない
計画的にパワーアップするためにファミコンの攻略データの
店の食べ物やアイテムのデータを確認するか
あとは花園高校の二つ隣のマップに熱血高校がある
どちらにも入れるがイベントや各学校の生徒はいない
今のゲームの考えなら最低でも後半に学校の屋上にいけばくにおかりきがいそうだけど
当時のことを考えるとそこまで考えないと思える
仮にでもクローンの参考資料になるか不明
ウェブ上にはデータがないがクローン作者の間では既に調べられたことだと無駄になるか
各校の無名の総番と副番でさえ個人的にあまり価値がないと思える

267 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/21(金) 11:26:37 ID:Fap90Vxh0
>>266
プレイ動画、ニコニコかようつべにうpしてくれ

268 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/21(金) 17:44:53 ID:dINXffoa0
とりあえず長すぎて読む気が失せる

269 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/21(金) 19:50:34 ID:qPodVXmn0
GUYが必死に〜

まで読んだ。

270 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/22(土) 01:15:33 ID:aW17+9Dq0
>>267
やり方わからない
アカウント取得が嫌
下手糞だと散々言われる
すぐに死ぬので動画として成功しない
見せ場がない
長くなりそうなので編集が難しい
道が覚えられないで迷う
何よりもみんなの夢を奪うことになる
という理由で無理だ、諦めてくれ

説明書発見
http://www.geocities.co.jp/Playtown/5617/instructions/x68k_downtown.htm
新たな必殺技の取得条件は、多分制覇した学校の数かも
ステータスとからてちょっぷは関係なかった
改造なりクローンなりを待つだけだが
個人的にはやられた時の声を入れて欲しいとだけ言い残してグッバイ

271 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/22(土) 06:00:24 ID:nN9ltYZw0
おまいが箇条書きが好きって事はよく分かった

272 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/23(日) 04:17:50 ID:WjWw55vr0
更新キタ。ついに必殺シュート制覇。らんだむしゅーとはおいしいのう。

273 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/23(日) 14:52:28 ID:JbtC7pLm0
http://jp.youtube.com/watch?v=0dWZpZ-SSMA
これどうなったんだ?

274 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/23(日) 17:50:18 ID:DuMlT1EA0
どうなったって?
それURAさんが作った応援ムービーだろ

275 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/24(月) 01:42:27 ID:U7oSI25S0
熱血物語なんかやってもクリアしたら終わりだろ
ドッジボールと格闘伝説なら結構遊べるがな

276 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/24(月) 03:04:36 ID:jt6lOgfg0
これでファミコンドッジの技はコンプ?
個人的には武器投げ必殺には闘球伝説のやつが欲しい
あれは個性的過ぎ

277 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/24(月) 04:19:18 ID:BLKhaw0y0
武器にホッケースティック置いてホッケー再現して欲しいけど、それだとしおしおショット糞強すぎになるよな・・・

278 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/24(月) 10:30:52 ID:SeWSVcYV0
らんだむしゅーと楽しいな。
ドッジ再のなぞの軍団気分を味わえる。

279 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/24(月) 14:14:27 ID:U7oSI25S0
再のなぞち−むが出る条件って何だ?

280 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/24(月) 23:01:00 ID:ynWXuW9Q0
どことは言わんが別のくにお関連のサイトにGUYが出没している模様。
関係ない熱っ血の質問して管理人を困らせてる。

281 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/24(月) 23:33:15 ID:ltTTkAm50
GUY本人か知らんがもういちいち知らせんでもいいよ
とうに旬の過ぎたモンに誰も興味ないよ

らんだむやぶよぶよもいいけど
ほえほえ弾幕+おぶおぶ繰気弾で「らはあまん」が大して強くは無いけどかなり良い

282 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/25(火) 01:07:05 ID:kYc1LKh30
らはまあんの絵はあぷろだにあるのかな?

283 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/25(火) 01:25:10 ID:SG7z554d0
俺はもるどふの奴を流用したな。


284 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/25(火) 01:29:23 ID:7bS182SK0
ぶよぶよ当てたら虎兄弟のタッグ技くらった状態になったから何かと思った。
ヒット属性でやられ効果指定できるなら、当たると燃えたり凍ったりする新技や
世界一周する新タッグ技とか増えるんだろうか。

285 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/25(火) 16:58:14 ID:4REqWuXt0
X68000版
体当たり ダッシュ中敵に触れる時自動で発動し、ガード体勢のまま少しすべる、ワープしないニトロアタック
ローリング 転がる、壁にぶつかった時どうなるかは未確認
ダブルキック ダッシュジャンプキックを二回繰り出すが、当て難い
武器振り回し マッハたたきとごだいスペシャルの上級版、キャラと重なってる箇所と後ろに若干の判定がある
旋風脚 判定は上と同じで、ジャンプの落下速度と同じで滞空しない、マッハキックに似てる
    ダブドラとやまだは地上でこれをやる
ファミコンのシリーズとはモーションの組み合わせが違う物が多く、無理矢理感が漂う
ファミコン版ではないマップパターンは
花園第三公園、道場、高架下、冷峰学園中庭?運動場?(体育館下扉)
冷峰学園焼却場(おにづかが出てくる扉)
イベントでは冷峰学園1Fにこばやしがリベンジに来る
スクリーンショットいるか?

286 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/26(水) 17:47:34 ID:NXeGQWJB0
いるいるwww

287 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/26(水) 18:11:52 ID:prGKnTyL0
道場?

288 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/26(水) 19:46:47 ID:uHNXXqAc0
>>285
FC版にない地形とか敵を頼む

289 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/26(水) 19:58:12 ID:ZEXVTRFk0
用意が出来たので何処かアップする所を指定してくれ

敵は探すのが難しいのでこれを参照してくれ
http://bbs.newwise.com/attdata/forumid_27/20070625_d26cecbbdbb4b9ac63e7uIKM9rFmvn34.png
特徴的なほしくさでしか確認していないが多分ある程度的確だと思う
しかしとうがめに一人しかいないがどうだったか

290 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/26(水) 20:22:32 ID:NXeGQWJB0
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/
ココぐらいしか知らん、長持ちしそうなの。

291 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/26(水) 21:31:56 ID:ZEXVTRFk0
そこをアップローダとして使って良いか疑問
もっと無難な所を知ってる人がいたら頼む

292 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/27(木) 01:09:27 ID:D96IBsmZ0
ttp://sgnsp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.cgi
up0756.png
勝手に使っちゃった

293 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/27(木) 01:28:00 ID:F3HhUWqL0
X68K版か…。
画面見た限りじゃ良さそうなんだが、
動きがFC版からかなり劣化してるから
実際にPLAYすると微妙なんだよな。

294 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/27(木) 20:08:11 ID:ckNeJbti0
>>292
うお・・小林が校舎内にいる

295 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/28(金) 07:23:51 ID:CaWsqoF40
EXって面白くないけど意外と苦労して作ってるんだな
http://yokohama.cool.ne.jp/tyaf/Gbadts/gbadts.html
オプションなどの設定でも少しは遊べるようになるけど限界あり
自由度は高くて、遊ぶ人間に任せている感があるが、それが面白くない原因の一つ
SFCドッジと同じ原因

んで、上のURLの通常技は資料としてなかなか良い
そのページの最下段にまた詳しい説明のページがある
やっぱ通常技のカスタマイズだな

296 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/28(金) 10:47:58 ID:kNdJbRDk0
自サイト宣伝乙

297 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/28(金) 20:07:11 ID:nm1HE+tY0
何を今更って感じだが・・・。

298 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/29(土) 04:49:23 ID:f+7tJ86G0
>>295
EXって技エディットできんの?
上中下サイドキックあるしブルースリー作れるやん。
アンディフグ、ダブルドラゴンもいけるね。
出来るんなら初代くにお、番長りき、クールりきとか作るのに。
くにお
空手チョップ、ワンツーパンチ、左フック、正拳突き、背負い、横蹴り、前蹴り、ハイキック、回し蹴り、跳び二段蹴り。
りき
マッハパンチL(Light)、ショート左フック、右フック、アッパー、サイドキック下、振りぬきストレート、後ろ回し蹴り、跳び上段蹴り。
こんな感じでエディットしたい。

299 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/30(日) 04:42:26 ID:ddiXSoKB0
はじめまして
昨日ドッジボールをダウンロードして、謎の軍団を倒しました!
面白かったです
クリアしたらパスワード○○○○○○○○○というのが出たのですが…
何ですかこれ?

300 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/30(日) 11:37:34 ID:cY/JXLk60
>>299
パスワードは友達に自慢する用。
あなたの心にそっとしまっておいてください。

301 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/30(日) 22:11:30 ID:ddiXSoKB0
そうですかありがとうございました
未実装なんですね

302 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/30(日) 23:31:49 ID:gQcMSqv00
a

303 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/01(月) 15:29:59 ID:9nM37rac0
ジャブ(威力弱い、出が早い、連続して出せる、目押しのタイミングが大事、屈み込まない、回復早い、吹っ飛ばない、倒れてる相手に当てれない、カウンター被ダメージが軽い)
ローキック(威力普通、出も普通、連続して出せない、結構屈み込ませれる、回復普通、吹っ飛ばない、倒れてる相手に当てれる)
初代キック(威力高め、出が結構遅い、かなり屈み込ませれる、回復遅い、後ろに転がる、倒れてる相手に当てれる)
空手チョップ(出が結構遅い、結構屈み込ませれる、その場に倒れる)
膝蹴り(短い、出が普通、結構屈み込ませれる、少し吹っ飛ばせる)
サイドキック下(ある程度の攻撃に勝てる、出は普通、連続して出せない、回復早い、吹っ飛ばない、サイドキック中に繋げられる)
ショート左フック(出が早い、連続して出せない、ストレートに繋がる、2割の確立で屈む、威力は低い)
右フック(出は普通、アッパーに繋がる、4割の確率で屈む、威力高い)
これ面白いと思うんだけどなー。
時代劇は必殺が強くなり過ぎて面白くないし。

304 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/01(月) 19:21:54 ID:5+wqut7u0
それダブドラみたいなもんじゃん。
作るならくにおである必要ないと思う。

305 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/01(月) 20:01:03 ID:GdxQJ7TI0
というかシステム的にくにおとダブドラってどう違うんだ?

306 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/01(月) 22:37:01 ID:FNR/de/Y0
いしだはもう・・・・・

307 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/02(火) 03:10:51 ID:kj/a/9YE0
でもダブルドラゴンの定義がわからないよ。
A、長A、横A、近A、決A、ダッシュA、ジャンプA、DJA
B、長B、横B、近B、決B、ダッシュB、ジャンプB、DJB
それぞれの枠に対応する小技がいくつかあって、そこから選ぶだけ。
小技の性能の違いから自分好みの利点を選んでマイキャラを設定。
こんな感じで考えてるだけなんだけど。
そして必殺技は熱血物語みたいに控え目。
ダブドラ風は繋がるってとこ?

308 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/02(火) 07:31:43 ID:TNHGLTfM0
基地GUYのせいで管理人さん困ってる
http://6018.teacup.com/afro/bbs

309 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/02(火) 07:41:30 ID:GEzm3OBs0
だからどうしろと。いちいち報告せんでよろし。

310 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/02(火) 15:44:31 ID:baPQkZa70
怒られてやんの

311 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/03(水) 00:17:27 ID:/yEQPkLf0
>>307
くにおくんの良さって簡単な操作でコミカルなキャラが爽快に動いて
誰でも気軽に楽しめるってとこじゃないの?

SFC以降でのくにおくんがダメなのは
リアル路線はコミカルさと爽快感のある操作性が消えてしまって失敗
SFCドッジボールは操作とゲーム性を複雑化してしまったこと
隠しアイテムであるべきものが始めから存在していること
作業的な試合を数こなさなければ上級者以外は上位チームとまともに戦えないことなどで失敗
ベースボールは従来の野球ゲームとの操作性の違いと野球人気が下火の時に出して失敗
おでんはキャラ重視のポイントを一般層が離れるような間違った方向に力入れてしまって失敗

格ゲーをやりこむような人が楽しい部分とFC版くにおくんシリーズが楽しい部分は全然別のところ
あと爽快感の質の違いから三国無双のような立体形にしてもおそらくNG

312 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/03(水) 00:29:34 ID:oN1IEY7w0
ってか>>307は自分でクローン作ろうとしてるの?それとも要望・妄想の垂れ流し?

313 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/03(水) 01:35:23 ID:0PE1pgSY0
俺の偽者がいるんですよ!

314 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/03(水) 06:14:05 ID:qO5yyRBo0
自分では作れないけど手伝える所は手伝うつもりですよ。
>>311
それも良いよね、GBAになってからFPSが上がってか、
動きが変に滑らかになっちゃってもうなんか台無しだったよ。
ガスッて音も音楽もファミコンのが合ってた。
スーファミのは音楽もなんかほわ〜んとしてこもってたし。

韓国のリメイクのは何で腕を上の方で構えてるんだ・・・。
ファミコンのあれは腰の位置だよね。

315 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/03(水) 06:35:18 ID:qO5yyRBo0
キャラメイキングで不良デビュー。
雑魚を担いで画面外に持っていく事で仲間を増やしていく。
雑魚の仲間をまず戦わせて、次に自分が出て行く。
仲間に作戦で細かく指示が出来る。
例)特攻隊、後衛、武器、武器投げ、囮
信頼度が低いと逃げられるのでたまにはご飯をおごってやる。
既出のキャラは予め技などが決まっている。
技の熟練度を上げるなど特定の条件で必殺技も覚えれる。
地域ランキング1位を目指して強くなっていく。
くにおなどは敵として登場。
正義になるか悪になるかは敵対する勢力との関係で決まる。
こんなのどう?

316 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/03(水) 06:38:12 ID:qO5yyRBo0
地域の女学生の評判が良いとエールを送られてステータスが一時的にUP・・・。

アイデアがゲームとして本格的過ぎた。
今は反省している。

317 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/03(水) 14:40:20 ID:lz0IqD+J0
あぼーん

318 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/03(水) 16:10:21 ID:GerUr4710
>アイデアがゲームとして本格的過ぎた。
ずいぶん自惚れの強いお方で

319 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/03(水) 18:46:56 ID:/yEQPkLf0
>自分では作れないけど手伝える所は手伝うつもりですよ。

熱っ血にしても再にしても時代劇にしても商業狙いじゃなくて
純粋に製作者が自分で欲しいものを自分で作ってるってのが根底にあって
ある程度完成してきたら人に見てもらいたい欲求はどうしても出てくるもので
公開自体が多少の責任を伴う、おまけのようなものじゃないのかな
その辺はゲーム自体は作れない熱っ血の自作データ製作者にしても同じで
基本的に自己満足でみんな自分が欲しいから作ってるんだよな

>アイデアがゲームとして本格的過ぎた。
ゲームアイデアがどうこうじゃなくて作り手の作ったり想像したものに対する自己満足度と
実際に何の思い入れもない人が遊んでみた時の満足度を冷静に想定しているかどうかは
近いけど別の平行線上にあることを理解できてたらこういうことは言えない筈なんだが・・・

そのアイデアが本当に面白いものかどうかは実際に作ってみないとわからないもので
そして、それが本当に欲しいのなら作るのは自分しか居ないわけでね

自惚れと言うよりは何か勘違いしちゃってるんだろうな


320 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/03(水) 22:19:43 ID:oN1IEY7w0
俺らにできることと言ったらせいぜいテスター的なことだけでしょ。
それも別に製作の手伝いをしてるという認識でやってる訳じゃないし。

321 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/04(木) 02:11:39 ID:aWGztxWd0
現代ゲー的なくにおを考える材料として、
くにお的な現代ゲーを例に挙げるとどうだろう。

全キャラ統一された簡便な操作
だが得意な武器・技などでキャラを差別化
チンピラレベルの雑魚から強キャラまで入り乱れる
だがプレイヤースキルである程度カバー可能
四人プレイ可能
…などの観点からアーバンレインを推すがいかがか。
あれがくにおのキャラでプレイ出来て勝ち抜き格闘搭載なら10本買う。

ストーリーモードが激ムズという理由でスポイルされがちだが、
ぶっちゃけチートでキャラだけ出して、
複数人プレイ用接待ゲーとして置いとくとすげー面白い。

322 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/04(木) 08:21:41 ID:BK4Xq/Xb0
知らんし。

323 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/04(木) 09:40:23 ID:h4+KvLLl0
第一印象ってのはネットであっても大事
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いというだけあって
最初の印象が良くない奴が○○が好きで・・・
とか言い出すと○○までスゲエつまらなく思えてくる

まあ仮にそういう奴が何か作ったとしても
大体が頑張る方向を間違っちゃってるのに気付かないから
印象の悪さも相まって面白くない

324 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/04(木) 14:35:56 ID:wfDii6Lr0
最近長文書くやつ多いな
読んでないけど

325 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/04(木) 15:33:10 ID:IkJVhEHw0
じゃぁ次から1文字で話そうぜ。

326 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/04(木) 20:37:14 ID:rVRj0K9m0
>>320
俺の場合はバグが出たら報告する位で要望とかは特に書いて送るという事はしないな。
人の嗜好なんてそれぞれだし。まぁテスターというよりはバグチェッカーだね。

327 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/06(土) 08:25:14 ID:t+KQhTvz0
潜在的にはもっとくにおファンがいると思うんだけどね
注目されて盛り上がらない事には可能性も低いままだよな

ドッジボールはまだ未完成で物足りない
時代劇は必殺技がよりエスカレートしてる感じ
運動会は友達がいないし
格闘伝説はステータス上がっても敵も上がってて意味無い

328 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/06(土) 12:11:16 ID:NQ3UXQdz0
問題なのはゲームの出来というよりお前自身だと思う。

329 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/06(土) 13:57:18 ID:ckR7C1rT0
今更ながら熱っ血の虎兄弟のステージを差し替えて
みすずと闘ってみたけどアイツ普通にジャンプ出来るのね


330 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/07(日) 14:01:13 ID:rmC983iO0
ダブドラ1をダウンタウンキャラドットでやってみたい

331 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/07(日) 21:34:42 ID:xEm3uI0P0
じゃあジミーとビリー、りゅういちとりゅうじの色違いでスタートさせるんだな
旋風脚とか最初から覚えてて短い膝跳び蹴りなど

332 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/07(日) 21:51:36 ID:rmC983iO0
そうだな、ボスキャラのアボボ(当然、緑色も)はもるどふで。

・・・よく考えたら、くにおくんクローンじゃないな

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