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◆聖剣伝説DS Children of MANA その26◆

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:44:47 ID:5BJuy1QT0
◆World of Mana公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/mana/
◆聖剣伝説DS Children of MANA
ジャンル:アクションRPG
発売日:2006年3月2日 4800円(税込5040円)
【メインスタッフ】
プロデューサー:石井浩一(代表作/『聖剣伝説』シリーズ、『FF I』、『FF II』、『FF III』、『FFXI』など)
シナリオ原案:加藤正人(代表作/『クロノ・トリガー』、『クロノ・クロス』、『ゼノギアス』など)
キャラクターデザイン:池田奈緒(代表作/『聖剣伝説LOM』、『FFTA』、『女剣士アスカ』など)
音楽:伊藤賢治、岩田匡治、相原隆行
※氏名敬称略
◆前スレ
◆聖剣伝説DS Children of MANA その25◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145085751/
◆wiki
ttp://wiki-mirror.sakura.ne.jp/seiken_ds/
http://www6.atwiki.jp/wannda/pages/
http://www7.atwiki.jp/zbhj/
http://zapanet.info/mana/
ハードや信者同士の各種煽り合戦はこちらでどうぞ
ハード・業界板 http://game10.2ch.net/ghard/

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:47:51 ID:ia+aKcpl0
もう建てる必要ないよ
糞ゲーの分際でさ

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:48:45 ID:GFIOaStf0 ?2BP(236)
アンチスレ爆誕!

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:50:44 ID:EZv/TJw3O
立ってしまったのか…

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:57:37 ID:9lxfqPNuO
立ったものはしょうがない

抜いとくか

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:58:20 ID:0zY8H7kcO
お、立ってる
とりあえず>>1

しかし>>2みたいなのはいつまでこのスレにいるつもりなんだw
そんなに嫌ならスレに来なけりゃいいじゃんw
それともスレに来なけりゃいけない職業なら話は別だけどさ

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 00:45:29 ID:zQHy60sV0
これって2画面ぶちぬきのムービーが収録されているとのことですが、迫力はどんなもんですか?

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 01:19:26 ID:broOOaI+O
割と良い
聖剣落ちてきた時とかびっくりしたしね

まぁウリが音楽とムービーとキャラくらいなんだが

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 01:24:48 ID:TaxURzj60
映像は感動覚えた

つか新約に比べると200倍くらい楽しめた俺ガイル

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 11:24:24 ID:V2Y5aKRPO
これ、言われてる程「糞」ゲーか?
最近始めたんだが、そこそこ楽しめてるよ。
ただ、過去に出た聖剣伝説は1秒たりともやったことは無いが。

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 12:10:53 ID:NYza31ocO
手抜きな糞部分が多いが、まあ凡って感じか

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 12:22:00 ID:Fmrpxn0q0
>>10
数日後お前のあくびが出るほどに飽きてくる姿が見えるよ。

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 13:16:29 ID:jFWssgY/0
>>10
うん、そこそこは楽しめるんだよ、そこそこは。

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 15:08:58 ID:ncCTPEn00
テンプレ
Q.最近始めたんだけど面白いよ?言うほどひどくないんじゃ(ry
A.ガッ

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 15:17:33 ID:Zel9jMGZ0
単純作業が好きな俺は楽しめますか?

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 15:22:48 ID:Fmrpxn0q0
レアアイテムをゲットする喜びってのが
あんまり書き込まれてないからきついと思う。


17 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 16:43:08 ID:ncCTPEn00
普通に遊ぶのもなかなか大変でございまして

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 17:18:20 ID:8jD/2J+A0
>>10
最初の塔クリアまでが一番楽しいところ。

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 18:35:58 ID:W6u6HQY80
次の触手のある湖も入るだろ

(※ちなみにプレーヤーキャラによります)

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 19:04:28 ID:m+IIApqeO
今日1900円で売ってたから買った
結構面白いじゃん
タンブルはかわいいし

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 19:55:19 ID:broOOaI+O
買ってすぐのレスほど見てて切ないものはない
数日後には…

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 21:48:25 ID:TaxURzj60
最後は結局
凡やや糞ゲに終わるけどな

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 00:56:47 ID:xtClJImK0
SIMPLE2000 THE 聖剣 として買えばもんくないでしょう

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 18:16:59 ID:hGCPBW2t0
糞は間違いなく言いすぎだけど凡なんだよな
映像と音楽は◎だけど

そこが、CoMの問題だ

次作があるならば最低限3人キャラ同時操作できて
世界中をフラミーで飛びまわれるようにしないと

その上で、Wifi対応にでもしないと
本当に次が無くなってしまいますよ■eさん
聖剣4は発売されるかどうかすら怪しいですし

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 20:17:54 ID:xciC50nR0
主人公のカラー変更で会話時はデフォに戻したり
最初から始めるにカーソルを設定していたり
連打でクリアできるなんてどうみても糞だろ

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 20:50:04 ID:q1zS0eTd0
>>25
最初からに選択されてる件は激しく同意する。
あれはマジでうざい。
久々にやるかと始めたときに最初から選んだ瞬間やる気なくした。

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 21:01:30 ID:G3Rg8BqNO
それ、VP2もそうだったぜ>セーブ
聖剣DSだけの問題じゃないかと
糞っていわれてるとこって、ほとんどが微調整レベルだ

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 22:54:56 ID:q1zS0eTd0
なんと、VP2もそうなのか・・・。
SO2やSO3はメモリカード刺さっていて中にデータがあればロードに選択がいったと思っていたが・・・。

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 23:42:09 ID:DgXASHN0O
4も一人操作っぽいんだよな。ポリゴンだと
3人操作きついなら、2Dいいから3人操作したい。
2や3の形式に戻して欲しいな。

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 01:24:59 ID:IShXAr+ZO
竜のウロコゲットしたけど何に使うの?

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 03:31:54 ID:3mvL102v0
オナホールとしてティスに使わせる

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 16:32:15 ID:IShXAr+ZO
ていうか普通に面白いんだけど。確かに今までの聖剣に比べれば世界観小さすぎだし仲間いないとかシステム手抜きだが、別のゲームだと思えばDSのしょぼいRPG群(ARPG)の中では上位レベルじゃない?

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 16:52:25 ID:vz7SBAM30
相変わらず反省会ムードですか。しょうがないけど。


まだ新訳のほうが楽しめたオレはマイノリティですか?

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 17:29:53 ID:xNvDy0/g0
>>33
俺は逆に新約はクリアしてない。
なんか新しいシステムが出来てたけどそれもろくに試してない。
予想してたのとだいぶ違っていて飽きたのかもしれない。
確かヤシの木八の字で止まってる。今後もやるつもりはないと思われる。

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 20:47:44 ID:20clQCCg0
新薬はストーリー部分が糞の糞だったけど聖剣DSよりは楽しめたよ
ただ数値目標盛りだくさんは嫌だった

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 22:50:06 ID:Hp0CkfYu0
俺はDSの方が楽しめたな

つーか、新約はあれを「新約」と
呼ばれても正直困る出来だったからな・・・

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 05:32:46 ID:Mek35lFs0
目くそ鼻くそ比べてどうするのw
しかしイトケン可哀相だな、どっちも不発とは…。

>>31
>別のゲームだと思えば
そういうこと言うなら別タイトルつければよかった、
というのは発売日から散々言われたことでしたとさ

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 10:10:26 ID:rOWjKx5H0
ちょ、昨日買ってきたんだけど、すげぇなこのOPムービー。感動した。
DSってこここまでのものできるんだったらPSか低くてもSFCくらいの性能あるんじゃね?
色使いも緑色がきれいだし、音楽いいし、パート数なんかはSFCの頃よりも圧倒的に多いし。
主人公を複数からえらぶってのもなつかしいな。これからどうなってくのかとてもたのしみだ。


39 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 14:22:04 ID:6uSSNBbi0
ようやくクリア。
パッケージ(裏)にはだまされた。

・「進化した爽快アクション、せつないシナリオ」・・連打プレイ、感動する部分ゼロですが。
・「聖剣伝説シリーズではお馴染みのやる込み要素も満載」・・・このゲームのどこをやりこめと?お馴染みか?
・シリーズ最高峰のアクションバトル!・・・しつこいようだが連打プレイ

音楽だけはいいと思った。と思ったら伊藤さんか。納得。
新薬も音楽だけはよかった。

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 18:34:17 ID:kxQKGV8A0
音楽はそんなに悪くなかったけど
気持ちが盛り上がってこないストーリーだったから全然ダメ

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 22:12:29 ID:AtLbK6iF0
なんかイトケンはあまり関わってないと聞いたが
>聖剣DS

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 22:17:32 ID:UAK6HQx50
岩田匡治、相原隆行の二人もいるってこと、
時々でいいから思い出してください…

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 01:34:07 ID:7+ut3MluO
ノーパンシャブシャブ(^-^)

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 16:50:48 ID:6BRiQvBUO
モンスターが3の使い回しなので、いっそ3の移植をして欲しいなと思った。

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 10:44:09 ID:WIp/4f9PO
J99も可哀想だったな

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 18:06:32 ID:i/5uq/07O
FF3みたいに聖剣2,3をDSで出せよ。

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 22:23:06 ID:NqIZyvUX0
FF3みたいにいきなりポリゴンになられても困るが

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 23:50:31 ID:H72+BvKJ0
>>33
亀田レスで申し訳ないが、ナカーマ。
新約は急に無理してLOMみたいなシステムを入れちゃったり
生田を野放しにしちゃったがためにえらい事になってしまったが、
まだオレは首の皮一枚つながっているとは思う。

DSは…もうどう突っ込んだらいいか分からない始末だし。


ていうかもうプロデューサー挿げ替えた方がよくね?
次回作なんかいよいよポリゴンになるんだろ?

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 00:21:44 ID:gVSpk7yH0
最初に精霊が大量に出てきてワロタ

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 08:37:51 ID:2KJngMoW0
>>46-47
今のスクウェアにやらせたら何も考えずに3D化されそうだ……
「3D>>>>2D」 「3Dは高度!」 そんな風に思い込んでいそうなんだよなぁ。
異なる表現方法なだけなのに。

3D部分はFF3DSの使いまわしの新約聖剣2-3なんてのが投げ捨てるように
売りに出されるんだろうね。考える必要もリスクを負うこともなくて楽だから。
和田にとって金にならない聖剣は捨て駒だろう。

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 16:51:53 ID:p5KGT6DGO
聖剣は2Dだからこそ面白いのにな。

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 19:40:20 ID:gVSpk7yH0
す、すげえええええええええOPムービー。。音楽もKIREEEEEEEEEEEEE
今からやってきますwktktktktktk

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 20:27:44 ID:Zed1APFP0
/ ,' 3 `ヽーっ←2時間後の>>52

このゲームは
MMORPGをオフラインでやってるかの錯覚を覚える
すばらしいゲームでした

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 21:45:33 ID:gVSpk7yH0
>>53さすがにそこまでは・・・。ただ、不思議のダンジョンをちょっと思い出した。街1つでそこを拠点に各ダンジョンにGOするところとかは似てる。
あと、敵をふっとばしてまきこめるのはたのしいですね。絵の雰囲気も2と3のいいところを取った感じで私的にはとても好き。音楽も同じ人みたいで時々聴いたことある旋律やリズムが聞こえてきてわくわくする。
あと、ワンタッチでドロップをつかえたり、なかなか便利じゃないですか。ただ、なんで画面切り替え時にもっさりするんでしょうね。これだけが疑問。
まるでディスクでゲームをしているような。せめてLOMみたく画面下にラビでも出しておいてくれたらよかったのになぁ♪

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 21:50:16 ID:f0uOdF9p0
っ改行

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 22:17:49 ID:YFt+QVLcO
今全クリしてきた。
3日前はwktkしながらプレイしてたけど
最後までやって糞ゲーと実感しました

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 22:20:14 ID:RgAtmnKb0
まだ途中だけど、展開の早さに驚いた
え、何?もしかして次で終わり?
ってところまでやったんだけど…

いや、きっとこれは物語の序盤で
これからきっと、キャラ別に分かれて壮大なストーリーがあるはず・・・!

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 22:53:15 ID:wuJeFoAD0
>>56
おもしろかったかい?

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 22:54:16 ID:SHZrCcrY0
>>57
おもしろかったかい?

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 22:58:53 ID:IQCDQ+NN0
>>58-59
マテマテw
多分マナストームクリアしたところだろう 俺もその次で最後と勘違いした

まぁ大差はないんだが

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 23:02:44 ID:wuJeFoAD0
逆に考えるんだ、ウェンデルあたりでとめておくのがよいのだと(ry

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 02:42:07 ID:mgYxm7R8O
マナの樹の地下が最後オモテ頑張ったのに、まだあるんかい!(´ω`)次だ、次が最後だよな?!もうさっさとクリアして終わらせたいo(T□T)o
今フリックなんだが他キャラ主人公だとストーリー違うの?

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 03:02:12 ID:y+Yqi2RA0
近くの店じゃこれが新品で1980円
ゼノサーガT・Uが1480円で売ってる

聖剣は楽しめた
ゼノは地雷なのだろうか

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 08:35:03 ID:rqsgGYCYO
これを中古で1980円で買った漏れは負け組(´・ω・`)

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 09:21:32 ID:XF1abeaY0
新品で定価で買った自分はさらに負け組(´・ω・`)

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 14:57:32 ID:ByvPl4RBO
>>63
その値段なら迷わずゼノは買い。

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 21:55:12 ID:9og/Rq7+O
俺も中古の2400円で買ってマナストームを倒したところ。
クリアデータのレベルが35、6で今28。そろそろ終わるような気はする。
15時間もあればクリアできそう、あっさりしてて好感が持てる。

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 22:45:25 ID:y+Yqi2RA0
>>66
mjd?

でもPSのゼノはしたことないんだが

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 22:49:20 ID:y+Yqi2RA0
しかもまだ特典のマウスパッド付属らしい

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 23:25:01 ID:ByvPl4RBO
おまい絶対買う気ないだろ・・。

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 00:46:38 ID:y1HC+t+mO
やっとクリアした!これでFF3だけに集中できる!聖剣をした後にFF3はよりFF3を引き立ててくれそうだ☆

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 05:38:13 ID:7znVbJmn0
オレは聖剣クリアせずにFF3やる感じだ
気が向いたら聖剣をやろう…半年か一年後ぐらいにでも

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 16:37:39 ID:JGyjPzzu0
気がつけば、家ゲRPG攻略板の攻略スレが
260台まで沈んでる、レス数も80にまで届かないという有り様。

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 17:05:53 ID:BsdVwrODO
4には期待出来ます。

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 21:09:09 ID:oV8FPSTK0
その根拠は?

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 11:17:31 ID:mXNr6pMV0
聖剣COMユーザーの皆様おはようございます。
お暇な方はこちらにも遊びに来てください。歓迎いたします。
嫌いなRPGを褒め殺ししようぜ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1123594974
まとめサイト
http://www.eonet.ne.jp/~akiraworld0719/matome/homegorosi.html

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 16:31:06 ID:chGQvJO90
装備できない防具などがいくつかあるんだけど
鍛冶屋で防具製造や強化に使うのかと思ったら
鍛冶屋なんてないことに気づいた
主人公によって装備できない防具があるってことなの?

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 18:41:41 ID:6BV3G+EH0
聖剣DSはラビストラップのおまけだったな

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 18:52:33 ID:8aBKM7aVO
いま終わった。まあ結構楽しめたかな。COMの10年前の話しって4かな?

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 19:16:11 ID:gNmMILfS0
>>77
そのとおり

---チラシの裏----
「ワッツ様を呼び捨てにして生意気なガキだと(とかなんとか)」
誰がいつ呼び捨てにしたんじゃー
助けてやった恩を忘れて何をのたまいますか

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 21:05:00 ID:AByhOxj30
>>75
ヒント: GK

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 22:01:40 ID:5iK/OkkvO
聖剣伝説にGKも妊娠も無いと思うが。というか本当にスクウェアエニックス好きなら両方持ってて当たり前だろ。

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 22:22:39 ID:Z/sHpdrd0
>>74
アレを見て期待できる奴が居るのか?

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 22:23:11 ID:vvEBSYMg0
>>82
こんな駄作度に妊娠もGKもないよな

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 22:55:27 ID:5iK/OkkvO
>>83
せめて2Dなら期待出来るんだがなあ。

>>84
全くだ。

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 23:09:02 ID:JtHjgLpNO
全くだ

28万売れてなお爆死爆死とわめく奴がいるしな
GKがどうのなんて言わずもがなだ

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 00:03:14 ID:mF6wzqqJ0
売れたというより
売れてしまった。

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 00:55:58 ID:jUfYhUDB0
>>86
こう考えるんだ、「28万のプレイヤーが爆死した」

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 00:58:20 ID:rc2G5KOE0
ネームバリューとは恐ろしい

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 01:06:53 ID:6j7Rh7cs0
28万人ものユーザーが爆死か

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 01:10:37 ID:KnYf4rM+0
ひでえ言い様だな、おいw

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 01:16:19 ID:qKQJW1MdO
ユーザーが爆死って、まるでGの人みたいな言い草ですねw

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 11:07:33 ID:s+L96Lpl0
>>84

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 11:43:14 ID:EzHKuJE6O
2からやってるがこれが一番面白い。

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 12:21:06 ID:FTw61uM90
(手抜きが多すぎて)一番面白い。

シナリオ担当でて来い!

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 16:37:14 ID:t/f2/K130
ぶっちゃけ精霊魔法いらなくね?

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 20:47:50 ID:nvvQFf0p0
俺はウィプスしか使わない。

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 21:01:34 ID:1oBBhB8n0
とりあえず経験1.75倍?4つつけてLV99まで育てた暇人がきましたよ
ジェムコンプは飽きた

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 21:22:58 ID:+uFcdMiI0
>>97
俺も俺も。しかも回復だけ。

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 22:50:22 ID:EzHKuJE6O
俺なんて精霊の使い方知らないままでクリアしたぜ。

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 22:53:39 ID:s+L96Lpl0
正直新しい性能のいいアイテムがあれば変えて
やばくなったら飴使ってるだけで普通にクリアできるぞ

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 23:06:26 ID:1oBBhB8n0
マナのみどりご?は面倒なだけで弱すぎ

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 23:18:48 ID:nu5pVoOhO
聖剣(竿)伝説
Children of MANKO

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 09:20:34 ID:EPKbm5+qO
>>83
あのヒロインにはいろいろと期待出来る。

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 10:07:49 ID:v57kzqOK0
朝焼けのドレスよりクリスタルローブの方が
守備力が高いのが不思議だ(´・ω・`)

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 13:35:13 ID:Gm1ZzEu+0
発売数日でクリアして今更思ったことだけど
左下の大陸は結局何の為に存在していたんだ

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 14:53:55 ID:hxFGdaFP0
>>106
俺も思った。次そこなのかなぁと進めたらエンディング(゚д゚)

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 19:21:36 ID:NGL6PvV50
どこを見ても手抜き

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 23:38:06 ID:uuFpivcj0
すげえええええええ。
4キャラ全部クリアしたら新キャラでてくるんじゃねという発送がわいた。
だれかためしてくれwwwww


110 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 23:40:00 ID:/pTwZ6o20
>>109
セーブできるデータ数よく見てみろ馬鹿

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 23:42:46 ID:LwA79AyaO
誰か一人分のデータを潰してクリアしろと。
それがCOMの切なさ分だと。

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 10:09:11 ID:20CbBEpP0
あれ?これってシステムデータみたいなものって管理してないのかな?

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 11:49:19 ID:V5iSFihd0
それなんてサガフロ?

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 03:34:29 ID:eqmgI/km0
光の森のエリア3ぐらいでHPに余裕があったのに
なんかいきなり死んだあああああああああああああああああああ
即死なんてそんなああああああああああああああああああ

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 17:27:30 ID:hChiPyxWO
聖剣伝説を始めてから今日で4日目
レベル32
顔ナシの巨大化したやつに目玉がいっぱいついてるような化け物を倒して人魚のピアスをトップルで捨てて次はマナの胚を云々しようとしてる黒ずくめの男の所に阻止しに行く段階です
これでエンディングですか?

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 17:36:37 ID:3z/suqdv0
まだ26スレなのかよ…うーん…

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 17:38:49 ID:3y1WzkFmO
発売直前の加速は凄かった、いやホントに。
イベントの体験者レポで一気に盛り上がった。それはもう。神ゲー確定とか言われてた気もする。

で、今はこうだと。

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 00:16:15 ID:A51pEheB0
すまん、プレイ始めてから依頼とかは適当にこなすだけでスピードクリアしたんだが、
あの、EDってあれで終わり・・・?
実はED複数あって、あれはバッドエンドだよな?そうだと言って、お願い

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 00:22:04 ID:GbZWeIptO
>>118
そうだ

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 00:44:54 ID:cnS0+jTf0
http://wiki-mirror.sakura.ne.jp/seiken_ds/
ここのジグムンドの入手法で
「星の湖(アナグマ)」ってなんだ?ぐままとは別モンのようだし。

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 00:44:55 ID:b+LRwYs90
レベル100にして道具をすべてクリスタル製にしてマナのみどりご倒したら真のエンディングだぞ

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 01:13:18 ID:Df4Z7hYI0
>>119
うお、マジかありがとう
>>121
ちょっと待てそれは無理だ

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 11:29:07 ID:7qvMnWBK0
音楽が菊田だったらなあ

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 12:13:20 ID:lWgrwuO/0
星の湖の青いカニを倒せば簡単にLv99にもなるし
やりこみ要素すらない。

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 15:38:13 ID:jcyu9L2y0
経験値系ジェムを大量に付ければカニも必要ありません><

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 15:40:15 ID:bLFBHxCw0
逆に考えるんだ
経験値ジャムをつけてカニを倒せば・・・

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 15:53:04 ID:jcyu9L2y0
ラビやゾンビを虐殺した方が早いです><

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 19:17:02 ID:UFFtLvmN0
これって

レベル99
全ダンジョンクリア
全ジェムコンプ
最強装備コンプ
異世界系ジェム+99
プレイ時間99時間59分

したらする事無くなるな・・・

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 20:09:21 ID:zuF52PdL0
やったのか

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 20:32:45 ID:pkA9rVNRO
全ジェムはかなり時間かかりそう。
半分も集めてないや(´・ω・`)

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 21:09:28 ID:UenKPloe0
まぁ手軽にできて暇つぶしにやるのにはいい感じだったよ
アクションは好き
だがなんだあのエンディングは

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 22:01:34 ID:+tE+xK3V0
もうマナいらなくね?
ティスたんを人柱にするなら俺に嫁

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 00:40:35 ID:FjUBzDucO
ティスはタンブルとくっつきます

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 08:21:28 ID:cj8Qm8d7O
星の湖に行ったけど青いカニじゃなくてオレンジ色のカニしかいなかったよ
青いカニはどこ?

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 12:38:52 ID:lB6T2j970
鬱エンドも最悪だったけど
俺が今まで動かしていたキャラも他の住民も
御伽噺的な物語の中のただ登場人物でした的な終わり方も気に入らない

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 15:46:35 ID:kfcULccN0
おもしろかったかいエンドもゲーム中の演出でそれっぽいものを用意していればかなり印象変わったよなあ

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 16:52:39 ID:n5720ZjN0
スレ下がりすぎ
DS本体ないけど、新品980円だったんで買ってきた
絵はいい感じなんだけど地雷なのか…
てか、田舎だから本体一度も見たことない(´・ω・`)

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 17:22:07 ID:nMXR3CMv0
なら上げればよろし。
これ、以前あったごく普通ーの聖剣って感じがしたけど、どうなんだろう。
地雷地雷言われてるし、実際良ゲーではないだろうが、今迄のシリーズにあった
面倒な部分が省かれてて俺はスッキリ遊べた。

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 17:39:22 ID:n5720ZjN0
>>138
d、本体が買えるまでマッタリ待ちます。
起動第一号になるかも。

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 22:22:06 ID:Nl4CSCxG0
神ゲーであればあるほどアンチに叩かれる。
後はわかるよな?

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 22:39:19 ID:Nl4CSCxG0
禿同

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 22:40:11 ID:Nl4CSCxG0
自演乙

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 23:07:32 ID:xzLd3WJI0
   ∩___∩
   | ノ      ヽ/⌒) あばばばばばば
  /⌒) (゚)   (゚) | .|
 / /   ( _●_)  ミ/    ∩―−、
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ
  /      /      | /(入__ノ   ミ   あばばっあびゃばびゃばば
 |       /       、 (_/    ノ
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─ー
 | /    )  )       \       _
 ∪    (  \        \     \


144 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 00:11:27 ID:2GnljYi90
このゲーム
アンチもなんかくたびれてる

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 02:11:20 ID:cT7UGVoh0
アンチというより、ごく自然に出た感想が多い気がするけど。
くたびれてるのは、もう言いつくしてるからじゃないの。

ヒントや目的がちゃんとあるゲームなのに
「どこ行ったらわかんねー、糞ゲー!」って言うのはアンチ的というか馬鹿だけど、

何かわくわくしそうな、思わせぶりなムービー流しておいて仲間にならないとかに対して
「操作できるのが主人公1人だけ、これダメじゃん」(>>135)とかってのは自然だと思うよ。
このゲームにはそんな要素が多すぎる。


146 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 05:03:10 ID:HQLpiuLy0

 小学生の頃、キッカケは忘れたがGBの外伝をプレイし、
 それから聖剣伝説の虜。
 2は親友2人とバグにビビりながらプレイ(笑。
 3はもう1人の友人を加え3人でプレイする気まんまんだったが、
 なぜか2人プレイしかできずにガッカリ(汗。

 ・・・・でもみな全て、ストーリー・システム・音楽、何度も遊びたくなる様な、
 素晴らしい作品の数々だった。

 歯車が狂いだしたのはLOMから・・・。

 聖剣は今までストーリー重視だと思っていたのだが、ワケわからん進行。
 新約はようもここまで、外伝を虚仮にしてくれたのかと思わんばかりの駄作。

 そしてDS・・・。本体をようやく手に入れたので、2日前からプレイ開始。

 僕が思うに、RPGで大切な事は、目的を遂行する過程が楽しい、
 そして過程が辛く楽しかった分倍増する、『達成感』これが肝だと思う。

 それがダンジョンも迷う事ない一本道。単調な作業(しずくを泉に持っていくだけ)。
 ボスを倒しても達成感が感じられない・・・なんだこれ。冒険ちゃうやん。
 
 それに一番許せないのが・・・

 2も3も、まず精霊とは出会いから、紆余曲折を経て出会い、仲間にしてきた。
 フラミーも様々な過程を経て、ようやく仲間にする重要な存在。

 ・・・それをまぁよくもこんな安易な存在に格下げしてくれちゃって・・・。
 怒りを通り越して、いち大ファンとして、もの凄く悲しかった。

 4は原点回帰してくれるのかな・・・。

 もう少しだけ、このシリーズを信じてみようと思う。
 それだけ聖剣伝説は、僕の青春で忘れられない、大切な物語だから。



 完全にチラ裏やん・・・スマソ(汗。

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 07:51:40 ID:88Ei8LTfO
初聖剣がCOMな俺としては、LOMはかなり楽しく遊べてます

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 15:56:02 ID:ohYvgm3TO
いまさらだが新品1500円だったので買ってみた。
糞ゲって聞いてたんだが結構面白いじゃないか。
音楽も良いし今のとこ楽しめてる。

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 16:43:25 ID:LfEOpIXN0
例えばガムを買ったとするだろう?

1.最初はおいしくて噛む。
2.そのうち味が無くなってくる。
3.噛むのが飽きてくる。
4.不味くなって吐き捨てる。

君はまだガムを買って封を開けた段階なのだよ。

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 21:08:47 ID:88Ei8LTfO
安かったし、前から興味あったから買ってみた

音楽もアニメもいいし、普通に面白いじゃん!
こんなに叩かれてる意味ワカンネ
↓(砂漠クリアあたり)
いや…あの…みんなごめん

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 22:14:52 ID:x2PDz2pl0
でも正直最後まで楽しんだ俺みたいなのもいるけどな

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 23:11:45 ID:4Tz+xAXc0
俺もEDまで、…いやラスボス戦直前までは楽しんだぞ
今はつまらん思いながら装備コンプしてジェムコンプ目指してる

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 01:01:05 ID:vfUoDtHpO
視点が広いよな。誰にスポットを当てても大丈夫みたいな。
例えると、映画バトルロワイヤルの1と2の違いかなあ さらに例えると昔の音楽と今の音楽。感情がこもってない。図鑑みたい。なんかシステム剥き出しになってるかんじで。ズルムケ

いや楽しめたけどね

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 09:57:03 ID:CJ2cgy8x0
最近楽しめた系のレスもしばしばあるけど
今、楽しめたって書いてるのは大体1000円台で買った人たちなんだよな

たまには発売日に4000円以上出して買った人のことも思い出してあげてください……

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 13:09:48 ID:cDOnYCkM0
最近2980円で買ったおいらが通りますよ

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 13:31:13 ID:eaKaVFCA0
>>154
仲間発見。聖剣は2からファンで
発売日前まで何回も公式のムービーを見て楽しみにしてて
小遣いはたいて発売日にカセット買って、本体が売り切れてしまったので
半年近く待ってその間攻略本まで発売日に買ってどんなゲームだろうと
想像しててこの夏やっと本体が買えて約一ヶ月やってみた。
俺の約半年の期待返せ。

こんな経験した人が他にもいるかと思うと許せまい。


157 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 16:17:21 ID:0fxIz7IYO
>>156
(´・ω・`)LoMは普通に楽しめたが新約以降の聖剣に手を付けるのが怖い俺はどうすりゃいいんだ

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 18:24:31 ID:8NFpvq3IO
そのまま、手を引っ込めたまんまでいて下さい

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 19:04:04 ID:TjfWAoNVO
聖剣4に期待


できるか?

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 19:44:03 ID:CJ2cgy8x0
プレイヤー側からの期待はともかく、COMがここまで爆死した以上
店からの受注は激減、出荷も絞られるだろう

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:06:23 ID:Mhu/pSLz0
>>154
発売日に1割引+1割ポイント還元で買ったが、最大限見積もって2000円分楽しめた。
聖剣は2以来だが、もう聖剣からは離れることを決めた。

このソフトを買っていない人たちへ。
音楽、ムービー、グラフィックで最低限800円分は楽しめるから、
そのくらいなら買ったっていいと思う。
ま、決断は自己責任で。

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 08:37:41 ID:VxHfGYMA0
聖剣3も連打ゲーじゃん

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 09:28:08 ID:mMZ6y9Kk0
リースがいるから許す

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 13:06:53 ID:CYcWB/ef0
暇つぶしにはいい感じだな
ただこれ定価で買った人はきっついな

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 19:53:18 ID:60esc3Ur0
プレイ中の達成感や、ボリュームのあるお話がみたい。
最新の2作にはそれが欠けてるから・・・

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 09:57:35 ID:E/0pmB58O
ざっとログ読んだが、結構良作みてぇだな…
ちょっと買いに行ってくる

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:54:04 ID:z8yAgw7Y0
音楽の伊藤って人、ロマサガの作曲してた人だったのか。
全クリしたけど全体を通して音楽がすげぇいいと思った。
マナの王の登場シーンとかOPムービーとか。

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 20:16:26 ID:4fncDSDi0
岩田匡治、相原隆行がいるってことも忘れないでくれよ、イトケン信者ども

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:33:43 ID:E/0pmB58O
買ってきて3時間ほどプレイ(新品\1680)
音楽良いしタンブルの笑顔も可愛いし
何でスレが反省会ムードなのか解んねー、今は素直にそう思う
剣3連撃>フレイル>壁の5Hitとか、フレイルの隙をガードで消すとか熱くないか!?
…そうでもないか…

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 10:50:49 ID:rf+GUIEB0
新品を1980円で買ったのだが。
やる前にこのスレを見たから電源を入れるのが億劫になってきた・・・。

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 11:47:01 ID:Rfa1SzUn0
>>167
変な突っ込みだがマナの王の登場曲「混沌の王」は相原作曲。

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 16:05:17 ID:GVv60TDCO
闇の神獣に会いに行くイベントだけが発生しない…

他の神獣には全て会えて、「しっぷう」とか「ぐれん」とか貰えたんですが。

何か発生するための要件があるんですか?

誰かわかる方いたら教えてください!

ちなみに、これからマナの胚を取り戻しに行くところです。

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 22:48:01 ID:vBqbMJSI0
マルチプレイでしようと思うんだが、
モンハンP位の面白さだったら惹かれるんだが、
マルチプレイ詳しくレビューおながいします

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 12:42:59 ID:TsCci0xe0
誰かこのソフトのシリアルナンバーくれ

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 14:20:39 ID:Du/hhRiC0
>>171
てかイトケンはこのゲームの2割程度しか曲作ってないよな

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 15:58:14 ID:ff9KHT/vO
狭い通路に密集してきたモンスターの群れの先頭に
ハンマーを叩き込む爽快感だけは手放しで誉められる

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 20:30:13 ID:t1Yz8aPh0
フレイルと壁で挟んでボコボコにするのも気分いいよな。

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 17:54:06 ID:QSniGSVp0
イトケンほとんど作ってないだろう
マナの王戦はめっちゃイトケンって感じだったけど

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 18:20:45 ID:O16xi+ky0
テンプレに3人の名前が書いてあるのに、
それすら読めないんだろ、イトケン厨は。放っとけよ。

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 22:50:48 ID:sxp90FliO
これのエンディングって初代聖剣に続いてるの?

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 03:27:23 ID:Bqsf5PP3O
ファミ通のクロスレビューで10点つけた奴のコメントが気になる

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 23:41:41 ID:jQ7kEe0T0
2と3が好きで3は今もやってるんだけど
これってそんなにひどいの?地雷?
スルーして4にいったほうがいいのかな

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 23:57:27 ID:/BjCo3X30
連続スルーになるなそれじゃ

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 21:49:08 ID:MREwyUfAO
1・2・3…名作
LOM…個人差
新約・COM…糞

でいいのか?

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 23:03:28 ID:lwyTsrVq0
LOMは確かに個人差だな
廃人寸前までする人もいれば肌に全く合わない人もいるだろうし

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 00:15:37 ID:hCKdFhLC0
LOMはロマサガちっくな技が多いな、乱れ雪月花とか。

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 16:03:48 ID:r7uj2DWR0
俺はLOMかなりやりこんだ。
シュールな世界観が結構好きだったんだけど。
会話がシンプルで好きだったなぁ。

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 23:40:56 ID:eGoO5z1O0
>>184に追加
1・2・3…名作
LOM…個人差
新約・COM・4…糞

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 00:04:20 ID:DldGqXxE0
3はどうだろう

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 00:35:09 ID:ajdnQMev0
LOMは個人的には2,3よりも楽しめたがそれまでの聖剣伝説ぽさは皆無だったからな
新約は言わずとしてCOMはなんか中途半端すぎ

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 01:17:44 ID:/BqxDnxK0
1・ やってない
2・ 続編は全部買い続けると固く心に誓う
3・ 2には及ばないが名作
LOM・ 世界ちゃうやんと思いながらもかなり好き
新約・ 途中で投げる。
COM・ ムービー以外いらん。

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 02:55:45 ID:SVs5G2PW0
LOMはあの淡白な雰囲気とジメっとした絵柄のギャップが良い。
COMはもう少しマナの王を掘り下げて欲しかったな。
マナの女神と直接関連のある敵ってCOMだけだモンよ。

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 08:07:04 ID:V31DTU2h0
3はアクションはウンコ以下

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 13:50:41 ID:2AR4rcwR0
聖剣にアクション性を求めるのはいかがなものか
戦闘は全シリーズ糞じゃん
ストーリーと音楽だけ良ければべいい
COMはストーリーとかいろいろ手抜き過ぎだからシリーズで最も駄作

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 15:31:12 ID:SQNBGduH0
1980円で買ったけど
ようやく神秘のなんちゃらもらったぞ
レベルは83でプレイ時間は23時間じゃ

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 17:20:44 ID:PihKRqp20
ライフスティール>神秘のなんちゃら

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 21:35:55 ID:Myi0opdB0
MALICE MIZERのmana様って可愛いよな?

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 01:04:31 ID:k/+Uuzgd0
うほっ

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 03:48:42 ID:TuCZFyLWO
>>186
たしか河津神が関わってるからじゃないのか?
フリーシナリオの発展系がそことなくランドメイクっぽいし

俺は
1,2,LOMは好きだな
3は上でも拳がってるみたいだが好きじゃない人の一人

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 04:50:04 ID:bQBD496f0
俺は3が一番好きだな。

話は変わるが、聖剣って女キャラのハズレが少ない気がする。
デザイン的にはLOMの女主人公が一番好きかな。

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 18:22:45 ID:aLSGQZ3fO
このスレまだあったのか。
これの為にDS買ったからもう何か月もDS触ってないぜ

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 01:58:19 ID:4AH0T62f0
>>200
3のアンジェラが好きだ。
クラスチェンジで髪と服の色が変わるんだが、どれもかわいくて迷ったー。
とうぜん属性も必殺技も変るんだが誘惑に勝てず、
ひたすら好みの色で選んでったら、ポリシーと逆のどんどん闇の方向へ。

だからCOMで、最初にタンブルの色四択の画面が出たとき、
これ思い出してすごく期待したんだ・・・一瞬だったけどな('A`)

タンブル自体は実はアンジェラよりも好きだったりする。
この子主人公でもう一度作り直してくれないかな(´Д⊂

>女キャラのハズレが少ない気がする。
確かにそうかも知れない。が1人、
ゲームクリアの気力まで奪ってくれた女キャラが自分にはいる。よりによって主人公。

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 02:14:54 ID:DyVHTsjmO
新約すか?

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 11:25:12 ID:cVZvYOC00
新約の女主人公がハズレとか言ってるやつは百姓

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 18:24:21 ID:87GRkSsXO
最近始めたばかりなんだが、今レベル20でジャドの砂漠のボスがまったく倒せない 誰か攻略方キボンヌ

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 20:14:59 ID:lSFF32bt0
ジャドにボスって居たっけ?
ランドムンドまでは、弓を手に入れてからは、正面に居て、
ひたすら弓を射ってたら死んだような

ランドムンドの突撃が避けられない。何かコツとかあったら教えてください。
ウィキ見て画面外から弓攻撃してるんだけど、突撃避け切れなくて
ダメージが70〜80くらいくらうんだけど・・・。

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 20:18:09 ID:lSFF32bt0
あれ?と思ったらウィキに丁寧な攻略書いてあるじゃん>ジャド
雑魚は放置が良かった気がする。

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 12:59:31 ID:Q9pY7Vo60
初代聖剣が好きで買ったけど、
なんだこのクソゲ。

昔はフレイル使わないと進めないところや
水の上を走るチョコボなんかあって結構冒険冒険してたんだけど
DS版って完全にオツカイゲーム…



209 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 13:54:01 ID:ZMR2slCc0
http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200609120000/

DS「聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ」


210 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 13:56:16 ID:+iudTSiuO
スクエニ氏ね
さすがに二度は騙されない

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 13:56:23 ID:dYacBA1BO
>>209
新作…?

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:03:33 ID:vdzvy1Wq0
もう何の期待もしないよ…

と言いつつも密かに気になってしまう俺ガイル

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:18:35 ID:onnDStqp0
シリーズキャラ集合ものかと思った。
……そんなわけないよな。

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:55:07 ID:3gTTjP5s0
新約聖剣、チルドレンオブマナに続く糞聖剣三部作最終章が出るのか
こりゃどれほどの糞っぷりか楽しみだな
シナリオ生田みたいだし

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:02:53 ID:yn4ixlqr0
新約とCOMの糞っぷりから学んで欲しいが望みは薄い

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:15:35 ID:JosA1plt0
なんでこんな叩かれてるのさ?

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:27:06 ID:gLY7T1eeO
今日これクリアしたよ。
最初はwktkでスゲー楽しんでたけど
砂漠辺りからなんかおかしいなと思いクリア後には脱力感でいっぱいです。
音楽以外は手抜きだらけ。ストーリーはおつかいで戦闘は連打ゲー
皆が糞ゲーって言うのもわかる。
唯一の救いは1500円で買ったことくらいかな。
定価で買ったひとキングカワイソス(´・ω・`)

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:42:29 ID:lZUwsvzU0
ただの村の便利屋で終わったタンブルたんがあまりにも不憫だ 
もう一度つくりなおせヽ(`Д´)ノ

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:42:31 ID:CSPth4Dr0
生田なんていう貴腐人、汚超腐人より俺らが作ったほうがまだましなシナリオになるぜ

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:46:50 ID:6f4iZ6Mn0
COMの時と違って、どうせクソゲーだろうと思ってる分、待ってるのも気が楽だなw

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:32:27 ID:LOqwfmBm0
DS「サバイバルキッズ ロストブルー2」2007年春
DS「ASH」2007年
DS「マージャンファイトクラブ」
DS「クイズ!日本語王DS」
DS「聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:52:14 ID:Bf6RvMd30
879 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/09/13(水) 16:50:38 [ Buqsx8R6 ]
聖賢伝説4・・・新キャラ、アクションの詳細
聖賢伝説ヒーローズオブナマ・・・主人公、ジャンルはリアルタイムストラテジーRPG
リーズのアトリエ・・・キャラデザ和狸ナオ
インフィニットアンディスカバリー・・・画面写真一枚とイラスト1まいのみと五反田インタビューがびっしり2P


ヒーローズオブナマwwww

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:53:36 ID:tbHT//eu0
ストラテジーRPGってSRPGの事?

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:55:02 ID:vdzvy1Wq0
RTSでヒーローっていうとどうしてもWarcraft3を連想するな

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:04:20 ID:WU/lmlMt0
>>217
定価で買ってクリア
速攻売却で差額1000円なり

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:04:43 ID:k8geVtRx0
リアルタイムストラテジーRPGの意味が分からん

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:07:53 ID:rE9jHIMT0
全てのユニットがリアルタイムで動くらしい

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:21:12 ID:Sn2YA/NG0
シミュレーションRPGでしょ
平たく言えば

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:22:54 ID:rKto/a860
また手抜きですか

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:23:27 ID:rHJMN0qF0
なぜ聖剣でSRPGなのか
スクエニの迷走は続いてるな

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:24:23 ID:rKto/a860
ttp://shoda-miwa.cocolog-nifty.com/

2006年9月 7日 (木)
ちょっと前まで、長期休暇をいただいてのんびりしていたのに、
もの凄い質量の仕事が降りてきて、先が見えなくなりました。
夏休み前に少しでもシナリオを振ってもらえればよかったのですが。
年内はもう休めないかもしれないです。

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:28:11 ID:CS8dDhgG0
【NDS】『聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ』
主人公の紹介、ジャンルはリアルタイムストラテジーRPG
・プロデューサー:石井浩一
・シナリオ:加藤正人
・キャラクターデザイン:伊藤竜馬、オグロアキラ、
・音楽:下村陽子。
・リアルタイムストラテジーとRPGを組み合わせた意欲作
・石井浩一さんのインタビューがたっぷりとあります

まともなRPG作れん連中が意欲作なんぞ作るなボケェ!

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:43:37 ID:se2H4AHz0
>>232
どこのスレから?

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:44:35 ID:CS8dDhgG0
ショボオンから。

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:46:23 ID:BUxmd/eC0
生田じゃないのか、ちょっと安心
つか、それじゃあ生田は何の仕事やってるのか・・・

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:48:42 ID:se2H4AHz0
>>234
ありがとう

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:49:46 ID:clYBu06/0
まーた出るのか

せめてグラを、聖剣3レベルまでにしてほしい

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:51:50 ID:XDarmzWB0
2,3の移植とかした方が良くない?

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:53:47 ID:YvscF14k0
正直その方がよっぽどいい
というか、出せ

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:56:18 ID:rKto/a860
>>235
聖剣DS
シナリオ原案・・・加藤
シナリオ・・・ナマデン

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:56:24 ID:clYBu06/0
ガキの頃、死ぬほどやったからなぁ・・・移植はいらない・・・

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:12:28 ID:Ic4wNJMc0
ついにARPGですら無くなったのか?
まあ3あたりからアクション要素は消えてたから、今更言うことでもないか

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:15:04 ID:wAbbMGJDO
聖剣ヒローズはRTSってあるけど
RTSのRPGって
どんな感じだろ‥。

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:17:30 ID:ssBMlWCy0
下村陽子だと!つ、釣られまい!釣られてなるものか!

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:19:48 ID:LOqwfmBm0
音楽だけは神だな

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:23:05 ID:wAbbMGJDO
まぁ、さすがにチルドレンオブマナでかなり叩かれたから

前作よりはいいもの作ると思うけど‥。

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:29:07 ID:H+yYnkL00
DSに下村たんは勿体無いお

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:32:55 ID:clYBu06/0
LOMって下村だっけ?イトケン?

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:34:28 ID:fxvwV4xw0


250 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:35:06 ID:J7Sngk/q0
前作より いいものつくる 保障なし




聖剣シリーズではLOMが一番好きだ。ティアストーンのせいかな?

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:40:30 ID:gLY7T1eeO
聖剣ヒーローズもスルーだな。
とてもじゃないが怖くて発売日には買えない

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:41:19 ID:CSPth4Dr0
どうせ下村とか言ってさ
COMのイトケンみたく3〜4曲しか担当しないで
あとは他人任せなんだろ

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:42:59 ID:Y6f4giSP0
肝心なディレクターや開発会社が明らかにされてませんね。
またクソゲーですか。クソゲーのEDから続編でるだろうなとは思ってましたが。

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:49:57 ID:79z6LUAn0
加藤もナマデンも前作レイプに後付けしまくりのシナリオ書きだから、あんまり聖剣4とリンクさせたりはしないで欲しいなぁ。
どちらも強烈なアンチと信者をもつ癖の強いタイプだし、無理にシリーズ繋げようとしないほうがいいと思う

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:53:58 ID:ra98JWB+0
聖剣”4”ってのがもうね・・・って空気だってのに
ま た ナ マ デ ン か !

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:06:16 ID:se2H4AHz0
>COMのイトケンみたく3〜4曲しか担当しないで

ちゃんと調べてからいえ、チンカス

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:16:02 ID:6G1Q+vJd0
>>243
エッグモンスターヒーローみたいに移動なんかは普通のRPGで
敵とエンカウントしたときにRTSな戦闘になるとかじゃね?

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:21:40 ID:7lIxCwMd0
>DSに下村たんは勿体無いお
すでにマリオ&ルイージRPG二作分で頑張りまくり。

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:23:09 ID:CSPth4Dr0
>>256
3〜4曲は言い過ぎたな、10曲ぐらいか
イトケン作ったのは印象に残らない曲ばっかだから勘違いしてたようだなw

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:03:46 ID:NDjXuAFU0
俺下村陽子信者だから買うよ
2000円以下なら妥当なとこだろ

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:09:40 ID:dYacBA1BO
俺も下村の聖剣音楽が聴けるなら買ってしまうな…

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:23:38 ID:3v0SI8L50
つサントラのみ購入

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:28:02 ID:PHKnf3o80
DS音源なんてクソ過ぎるんだから音楽目当てならサントラだよな。
260とか261とか工作員に思える

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:03:25 ID:Sn2YA/NG0
この程度で工作員呼ばわりされちゃたまらんな

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:20:52 ID:NDjXuAFU0
LAL聴いてるときよく思うけど
ゲーム音楽って単体で聴いてもピンとこないんだよ

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:43:03 ID:pUe6P4Sy0
DS 聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ
 開発状況:35%
 ジャンルはストラテジーRPG(RTS+RPG)。RTSなSRPG。
 プロデューサー:石井浩一
 シナリオ:加藤正人
 キャラクターデザイン:伊藤龍馬、オグロアキラ
 音楽:下村陽子
 聖剣3の19年前の話



267 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:07:40 ID:lZUwsvzU0
アンジェラのおかんの話か?
主人公の親同士の昔のごたごた話なかったっけ?

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:55:34 ID:se2H4AHz0
>>259
イトケンは聖剣DSは14曲だ。相原が10曲、岩田が9曲。
イトケンが一番多い。

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:36:24 ID:YiQs/tTW0
略称・・・聖剣伝説ホモ

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:39:41 ID:GKNd+t9I0
実質的なプロデューサーがエニ側なら期待できるが、スク側主導だろうから期待しないよ。
新約越えさえしなけりゃいいさ・・・。

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:45:34 ID:dYacBA1BO
>>263
DSって音クソかね?ステレオで音綺麗だから曲がイイのはDSでやってみたい。
昔から曲目当てだけでゲーム買う事はよくある。

まぁ間違っても工作員じゃないから安心しろw

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:05:15 ID:lIJEjiYx0
ウォークラフト3みたいなゲームだったらいいなあ>HOM

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:26:01 ID:uxa8XY9i0
新作ならまだ救いようがあるのに、聖剣3の過去話か…。

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:04:47 ID:DRfW06HwO
ストラテジーはいらねぇわ…またARPGでいいのに。逃げたか。

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:07:05 ID:O5S2E+/y0
聖剣HoMスレは無いの?

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:11:09 ID:rY8m2imC0
ここにきて、聖剣乱発というのが謎だな

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:13:57 ID:2WBXTkgw0
>>275
このスレと統合

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:27:44 ID:QQpr2/7h0
>>276
FF,KH以外だとこれくらいしかブランド残ってないから。
そのブランドももはや…

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:30:32 ID:1nUcmfvX0
おいおい完全新作ならまだいいけど、3の過去をあの加藤にやらせるのかよ。
クロノトリガーの移植でクロスのためにエンディングを後味悪く改悪したのは忘れられない。

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 03:12:50 ID:w74hxqI10
何だこの迷走っぷりは

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 05:53:29 ID:lLj+XuNK0
今更3の過去話を出すなんて3のリメイクでも出す腹か?
3リメイクなら2もやるろうし……考えただけで背筋が凍るヒィ

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 07:21:18 ID:mKk4wxdI0
聖剣なら子供が釣れると思ったんだろう
だったらなんでRTSをホモでやるんだっつー話だが

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 07:59:38 ID:7C/jzbVn0
むりに聖剣にする理由が分からんな
新作で出せばいいのに
下手なもの出してもシリーズのファンがあきれるだけだろ
それだけ自信ありってことならいいのだけど

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:09:34 ID:N/R42V5Q0
加藤はついにシナリオで関わってきたか。期待。
しかしジャンルがわけわからんな

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:19:24 ID:pDY/Vs4Y0
Heroes of Mana
http://ranobe.com/up/src/up136952.jpg
http://ranobe.com/up/src/up136953.jpg

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:30:52 ID:/be39ePw0
          ____
        / ―  -\
 ミ ミ ミ /   (●)  (●)       ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒.      (__人__) \   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      ` ⌒´   | (⌒)/ / / //
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ヽ    /             ヽ/    /
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  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



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ヽ    /             ヽ/    /
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
          ____

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:58:00 ID:uCviYmpC0
>>285
見れねぇよ

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:00:41 ID:7yAtLUln0
とりあえず4はスルー

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:00:48 ID:qMnkOdRD0
誰一人として全く期待してないのが笑える

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:01:20 ID:ec6hj9bm0
なんかもう 完全に終わったな

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:01:41 ID:B+6z+hNb0
ttp://menchi.thejjang.net/GAF/Heroes%20of%20Mana/HeroesofMana01.jpg
ttp://menchi.thejjang.net/GAF/Heroes%20of%20Mana/HeroesofMana02.jpg

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:07:28 ID:ec6hj9bm0
絶対つまんねーw
絵も微妙だしどこが聖剣なのかも分からない

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:10:49 ID:z92Tryzo0
>>291
                          / ○ ヽ     / ○ \              . ┌┐┌┐
  _|_  /―┐ _________ /     ヽ――‐/     ヽ________ ││││
  _|_  / _/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |       ヽ   /       |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::│||| |                     
    |     /    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ       ヽ  /      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ └┘└┘
    |    ノ                  .\      ヽ/     /             .  ○. ○


いいじゃん いいじゃん 思ったより面白そうじゃん

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:12:37 ID:hOCeX3Nl0
もはや聖剣でも何でもないな・・・
とてもじゃないが期待出来ない

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:16:34 ID:7XQy4uRx0
第一報からいきなり凄い腐臭が漂ってるな。

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:18:10 ID:ec6hj9bm0
普通にARPGならまだ期待できたのにな

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:20:34 ID:z92Tryzo0
え? 面白そうじゃないの

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:22:05 ID:M6nTJAXr0
これは全く期待できないな

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:24:24 ID:z92Tryzo0
さては おめーらステトラジーゲームやったことねーだろ

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:34:17 ID:pDY/Vs4Y0
聖剣っていったらみんなARPG想起するからな。
リアルタイムストラテジーで来るとは思わなかったんじゃね?ロスマジユーザーは今からワクテカです。

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:34:23 ID:fZ5ZQtALO
ステトラジーてなんだそのジャンル

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:35:02 ID:ec6hj9bm0
ないな
FEとかFFTみたいなのならやった事あるけど

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:37:31 ID:pDY/Vs4Y0
>>301
リアルタイムで各自進撃するユニットに逐次指示を出して勝利を目指す戦略シミュレーション。
DSだと前述のロストマジック。他なんか有名どころはあったかな…。

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:38:18 ID:VU8K0BG10
ようわからんが伝説のオウガバトルみたいな感じ?


305 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:38:27 ID:LD8SWLdw0
3を絡める意味を感じないんだが。
あと3って空を飛空挺が飛び回ってるような世界だったか?

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:38:29 ID:M6nTJAXr0
半熟英雄とは、また違うのか?

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:38:57 ID:AxAjFIZ40
シミュレーションは嫌いだから今回はスルーだな

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:40:04 ID:fZ5ZQtALO
>>303
いや単に>>299に突っ込んだだけ
ストラテジーだよな?

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:44:34 ID:pDY/Vs4Y0
>>305
古の魔女アニス(=七賢人『人形遣い』アニュエラの母)はLOM出展だな。
>>304>>306
ああ、伝説のオウガバトルがあった。
半熟英雄はプレイ画面のデモしか見たことないが、多分似たような感じだと思われ。

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:57:24 ID:1nUcmfvX0
ロストマジックはあんまり操作性よくなかったから、そこんとこはしっかりして欲しいな。
まあ、聖剣シリーズもココらへんが正念場だろうね。

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:07:21 ID:V8Ob/QK9O
こりゃ間違いなく売れねえな…

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:08:23 ID:6JB8W5Fh0
育成要素が無さそうだ。

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:13:13 ID:d17i8s1QO
聖剣ホモ

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:34:19 ID:C/sT2DhR0
COMよりは面白そうだ。けどスルー。

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:02:39 ID:yMTj1RL30
FF3が売れたので、聖剣でまた出荷過多で投売りになったら笑えるな。

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:09:42 ID:uWtz0CAT0
昨今流行りのヒーローユニットRTSか
固有スキルやら経験値制も導入してるのかな

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:23:15 ID:fZTp2JxoO
流れ豚切てスマソ
最近チルドレンマナを買ったんだが レベルはいくつくらいあればクリアできる?ちなみに今レベル25で氷の城です

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:28:48 ID:lN/5xVCg0
もっと伝説のオウガバトルや半熟英雄な感じの
ユニットがリアルタイム移動なSRPGを想像したけど
以外にもちゃんとしたRTSっぽいんでちょっとビックリ

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:18:54 ID:tbfmpMsX0
>>291
SRPGって時点で終わってる
なんで聖剣といったらARPGなのに逆行くかなw

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:30:23 ID:lN/5xVCg0
このシリーズのジャンルはこれじゃないとダメ
なんて事を言ってたらそもそも聖剣伝説は生まれてない罠

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:35:19 ID:uSb053Qu0
だったら聖剣伝説じゃなくて良いざんす

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:38:34 ID:lN/5xVCg0
聖剣が2からFF外伝じゃなくなったように
これももし続編が出ればそうなるかもね

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:03:18 ID:xKun+RuN0
いつから聖剣は新しいものに挑戦するシリーズになったんだ

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:06:24 ID:Lv6Bspqn0
挑戦するのがスクウェアだって石井部長言ってた(熱血系だし)

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:07:12 ID:EXW2V9jX0
まず本筋をしっかり作ってからやってもらいたいもんだな
こういう脇道はさ

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:09:58 ID:kCSDeIzgO
今日午前5040円で買ってきました。
明日売りに行きます。
先にこのスレ見とけば良かった。売値800円位だったら泣くかも。

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:12:51 ID:PV0LSFLt0
うわ、可哀想・・・


つか、HOMのスレは立てねぇの?
まぁいらない気もするが

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:23:46 ID:3Bqctc0R0
5040円で買うってどうやったらそうなるんだ?
ネットで新品2000円なのに

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:28:25 ID:7194e/1B0
>>323
最初からじゃね?

1…FFブランドを利用したものの、ARPGに挑戦。
2…FFの名を捨て、ARPGには珍しい複数キャラ制を採用。
3…ARPGからアクション要素のあるRPGへ。主人公を複数から選択するように。
LOM…一本道のストーリーから脱却。
新約…ストーリーや人物設定すら変更する挑戦的リメイクw
COM…シリーズファンの期待に対する挑戦的な怪作ww
HOM…日本のコンシューマーではマイナーなRTSに挑戦。

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:48:48 ID:CjJKxWn70
ドッチメッチャみたいな感じか

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:56:52 ID:qPbIDBMm0
>>328
ヨドバシカメラとかは未だに定価近くで売ってる。

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:59:27 ID:NrbptP9n0
RTS好きとしてはもしWiFi対戦可能ならかなり欲しいかも
とはいえバランス命のジャンルだけど絶妙なバランス調整には期待できそうもないし
RPGってつけるくらいだから成長要素もありそうだからやっぱ一人用かね
一人用だと大量生産して蹂躙するだけの大味なゲームになりそうで怖い

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:12:18 ID:kCSDeIzgO
>>328
近所のコングで新作の近くの棚に紛れて普通売ってた。
もうちょっとゲームに詳しかったら損しなかったんだけどな。

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:17:03 ID:NrbptP9n0
>>333
明日売ろうが一ヵ月後に売ろうが、
どうせたいした金額にはならないんだから少しは遊んでみたら?
最初しばらくの間はは結構楽しいぞw
音楽はかなりイイしね


335 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:59:00 ID:x+xYwXF40
なんつーか…聖剣大丈夫か?チルマナの出来がアレ過ぎだからもう…
素直に携帯版聖剣の移植と2と3のリメイクやってくれればいいものを

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 21:44:42 ID:7YLiLHjG0
あーあ
って感じだ

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:21:19 ID:KsasJ5ks0
しかしまあ、すんげえ主人公だな。主人公の足はブリキか?
この珍妙な絵、誰か反対する奴いなかったのか?

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:26:06 ID:tbfmpMsX0
聖剣プロジェクトはFF7プロジェクト以上にスベってるな
もうどうしようもないw

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 00:18:05 ID:Z+tCQO0M0
もういいや。
次は、発売日に定価で買うなんて馬鹿なことしない。
少なくとも1ヶ月、ここのスレみて決める。
テレビのCMが、予想外に、もの凄く、カッコよかったとしても、
揺らいだりしない!絶対に買うもんか

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 00:23:56 ID:VY2Syf3/0
スクエニになってもエニの良さを吸収するどころかCMと関連作品で釣りまくりという
チョコボの劣化版みたいな展開になってきたな。
ファンタジー系として生き残ってるのが聖剣だけだからそこに何でもつっこんでるのかね。

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 02:22:02 ID:AXmGl2haO
またDSで新作出るみたいだな。大丈夫か?ところで4は?

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 02:22:16 ID:mu2jZ/IsO
>>339
たぶんおまいは買うよ…

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 05:00:39 ID:QlwJeOfn0
ユニットをリアルタイムに動かすってだけじゃなくて
資源収集、施設建築、ユニット生産っていうちゃんとしたRTS方式なんだな
ARPG作ってもCoMみたいなのが出来上がっちゃうんだし
むしろこの方が期待できそうだ

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 07:32:39 ID:zdNEbnRh0
AOEとか対戦楽しいし期待できるけど…
やっぱり聖剣にした意味がわからねー
新シリーズとかオウガとかでいいじゃないか

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 07:52:51 ID:ZbqSynT50
Vodaのアプリでも新作出るみたいね

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 15:41:34 ID:BaZ1wsK60
ゼルダとか楽しいし期待できるけど…
やっぱFFにした意味がわからねー
新シリーズとかキングスナイトとかでいいじゃないか

初代聖剣伝説が発表された時に2chがあったらこんな感じで叩かれたんだろうな

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 15:43:39 ID:BaZ1wsK60
ttp://www.br2.co.jp/

ぐはっ…
新約で懲りたんじゃなかったのか

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 15:48:46 ID:sOcG4+c60
げええ、ブラブラが作るのかよ

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 15:50:11 ID:ON4U0pRy0
せっかく楽しみにしてたのにオワタ

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 15:53:21 ID:xI2fP8k30
ブラブラキターーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!





・・・orz

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:02:21 ID:5va1A1AL0
ストーリー改変だねっ

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:11:11 ID:3cm7iNRy0
俺のちんこもブラブラしてるよ

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:19:55 ID:oPuFHeie0
われらが愛した、聖剣伝説は死んだ!! 何故だ!?

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:21:29 ID:L4Kjj7TI0
石井だからさ

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:24:41 ID:cDnHI3x6O
笑えねぇな

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:11:51 ID:HQDAxLpe0
聖剣伝説\(^o^)/オワタ

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:33:26 ID:g45D3KNO0
COMのスレってここ?

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:08:39 ID:AXATuiiB0
まぁ気持ちはわかるが落ち着け。
ちょっと細かく見ていこうじゃないか。

プロデューサー/石井浩一 ……聖剣の産みの親だが往年の輝きなし
キャラデザ/伊藤龍馬、オグロアキラ ……よく知らないけどのっぺりしすぎ。ドットでおこすにはいいのかも
シナリオ/加藤正人 ……クロノクロスの主犯。CoMの脚本も担当
音楽/下村陽子 ……LoMの音楽担当。実力派かと
Coディレクター/大小原宏治 ……誰?そしてCoディレクターって何?

開発/ブラウニーブラウン ……ドット絵は良い。それ以外微妙
Pプロデューサー/亀岡慎一 ……焼きそば、降格。劣化激しすぎるんでキャラデザしなくていいです。
ディレクター/大印建生 ……新約のプランナー。よくしらん。
メインプログラマー/穴澤友樹 ……新約やSaGaシリーズのプログラマー。

とりあえずナマデンがいないのが嬉しい……。
でも加藤……。最悪から劣悪になったようなもんかも。
ブラブラはそこまで嫌いじゃないんだけど、どうも詰めが甘いんだよな。
素人臭が漂うというか、作り込みで手を抜いてる感じがする。
開発画面のドット絵はなかなか綺麗だったけど。
音楽は期待して良さそうだ。
プログラムはやったことないジャンルだけど大丈夫なのか?

総合期待度は100点中30点。
やはり積み上げた負の実績は拭えない。

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:40:29 ID:A+PCLwAq0
RSTって・・・こんなの売れるわけねえぇぇwww
要するにあれか、FFZのコンドルの塔だかであった
適当にユニット配置して戦わす、あのミニゲームみたいなモノか?


360 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:55:02 ID:TcilJRZS0
今となっては貴重なジャンルだから期待したいところだけど

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 00:48:05 ID:K9rMOsaM0
いや、別に貴重でもなんでもないから要らんよ

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 00:50:11 ID:lQsBHFPW0
仮に貴重だとしてもなぜ聖剣で

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 00:51:01 ID:0ccgTs670
>>358
さすがにネガティブすぎる
下村と加藤あたりは素直に喜ぼうぜ

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:01:54 ID:rad468ff0
下村はともかく、
加藤を喜ぶのは俺もとても無理だ。キズが深すぎる

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:13:50 ID:K9rMOsaM0
クロノクロスと聖剣COMのシナリオライターを喜べと?

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:15:06 ID:5hCfznqS0
加藤は信者も多いけどアンチも多い劇薬だからな。
まあジャンル的にシナリオよりもシステムがキーだと思うので、妙に文学チックなテキストじゃなきゃ加藤でもいいや。

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:22:40 ID:oljP1S4m0
とりあえず聖剣COMのライターは加藤じゃないよ、と。
シナリオ原案って書いてあったろ

んでHOMOはシナリオという表記だ
加藤はクロノシリーズ、ゼノギアス、バテンカイトスだったよな
十分期待要素じゃないか

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:26:25 ID:K9rMOsaM0
聖剣COM、4と両方クロノの加藤で売っておいて今更原案もなにもないもんですな

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:43:35 ID:Vl/tnnSk0
どちらかというと3のストーリーが改変される危険性を心配した方が良いな

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:49:40 ID:gqVVvwS50
何か石井さんは聖剣を一つのシリーズとして世界観を統合したがってるように見えて怖い。
新約で懲りてくださいよ・・・。

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:54:39 ID:/hHH3TR+0
3はヲタ人気が高いからこれ幸いと利用したんだろう
どんどんやってくれ

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:22:58 ID:sPahdzWr0
3繋がりの外伝なら、音楽もキャライラストも3の人にしろよ。

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:40:47 ID:2Nfw9VC/0
ライターや音楽には不満はないけど
その肝心のシミュレーション部分が
糞ゲーで有名なブラブラに作られるって事?
バランスの悪いゲームになりそう

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:42:08 ID:Zzs15M5p0
聖剣4に加藤使えよ・・・



仕事が速いだけのライターに価値はないぞ>生田

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 04:19:18 ID:sdURLJD90
まあ、一流ライターだけでは業界は回らないわけで。

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 04:20:23 ID:cE77zhmx0
聖剣2ライクなゲーム作ってくれよ…

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 07:46:11 ID:ZfQes4un0
>>374
黒歴史だらけの加藤使って何をするんだ

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:58:30 ID:HdihFegSO
>>375
それ理由にならないよ。メーカーが一流で通ってるんだもん。

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:19:15 ID:hmEKltw70
COMの脚本は生田なの?

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:32:29 ID:xSZ0W7Ui0
>>373
マジバケDSは悪いゲームじゃないぞ

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:31:01 ID:+ygSjaD80
もう少しでDS本体投げそうになった

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:35:02 ID:gqVVvwS50
>>380
ブラブラは「オリジナル作品」と「グラフィック」はいいんだよな。
そうじゃない場合に自己主張が過ぎるのが問題なだけで。(だが致命的)

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:02:22 ID:qs8rf42x0
COMは神ゲーだったから次も期待できるね!!

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:06:31 ID:WvQ8uPtm0
うん、そうだねw

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:33:55 ID:Q/85iINp0
↑高評価
神ゲ
超良作
良作
-----「文句なく良いと呼べる」の壁
秀作
佳作
-----「楽しいけど、なんかひっかかる」の壁
凡作
駄作
-----「まだ楽しめるよ」の壁
超駄作
クソゲ    ←←←COMはここ
-----「買って損した」の壁
たけしの挑戦状
-----「金と時間返せ」の壁
↓悪い

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:41:18 ID:yx94yoAJ0
たけしの挑戦状という評価があるのかw

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:08:01 ID:DvI0ZjX30

「金と時間返せ」の壁は余裕で越えてた。

「聖剣伝説を返せ」の壁も越えてた。

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:37:19 ID:Q/85iINp0
これでどうだ。

↑高評価
神ゲ
超良作  「文句なく良い」と呼べるクラス
良作
----------
秀作
佳作  「楽しいけど、なんかひっかかる」というクラス
----------
凡作
駄作  「まだ楽しめるよ」なクラス
----------
超駄作
クソゲ  「買って損した」ってクラス
----------
たけしの挑戦状  「詐欺ですか?」なクラス
----------
↓悪い

異次元の評価クラス↓
--------
新約聖剣伝説  「金と時間はもちろん、楽しかった聖剣伝説という
聖剣伝説COM  美しき思い出まで耳を揃えて返せ」クラス
--------

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:40:30 ID:iDCPxq+e0
新約もCOMにしても、昔からのファンが触るのも考えて
その思い入れを踏みにじらないようなものを考えて作ってくれよ、と思うよ
クラニンの投書にはそう送っておいたけど、ブラブラには届く気がしないだよね

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 08:38:37 ID:IDAwC8rc0
COMは神ゲーだろ

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:12:02 ID:RKGrvhv20
そう思えるお前は幸せ者だ

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:38:46 ID:iDCPxq+e0
神は神でも死神か邪神

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:07:11 ID:btMVIZqT0
神っていってもデンデだぞ

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:02:43 ID:JfuHXnpx0
>>389
COMと無関係のブラブラに届くと思ってんのかよ。
それに新約の後の作品で
・旧第八…聖剣COM
・ブラブラ…DS版マジバケ
どっちが「反省」しているかぐらい分かるよな…

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 04:54:27 ID:zjYbzxWi0
駄作じゃないだけブラブラの方がましか
マザー3・・・

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 07:25:33 ID:za9k3QyC0
ぶっちゃけ新約のほうがまだましだった

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:25:50 ID:H0ox+4l90
要するに、フィールド画面メインの
冒険型じゃ無くなった時点で、最早聖剣じゃ無いだろうと・・・・。

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:06:25 ID:10cZBmyt0
聖剣全くやった事無くてプレイしたが内容がイミフw
ターバン巻いた男の子選んだけどコイツ弱くねーか

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:20:48 ID:56rdS4El0
タンブルを選ばないなんて・・・・あなたゲイですか?気持ち悪いですね
あの衣装やボイスでいろいろ想像したりして萌えるのが本来の楽しみ方じゃないですか
いまいち本来の聖剣伝説のやり方を分かってない人が多くてがっかりです!

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:26:44 ID:Q86PSY7f0
これはひっどい

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:54:43 ID:9K2IZwHp0
ポップきゅんのかわいさは異常

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:56:20 ID:Q86PSY7f0
おもちかえり〜

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:04:38 ID:56rdS4El0
変なのが沸くようになったな

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:21:56 ID:k4omswFQ0
絵と見た目と曲は最高なんだけどね・・・中身は手抜き・・・

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:45:55 ID:/M+9YtQX0
ショタ好きにはたまんないだろうねこの絵
俺は男なのになぜかフリックやポップの表情に萌えてしまった

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:55:46 ID:wVE11Ik70
ワンダラーを選んだ人が全国で何人くらいいるのか知りたい

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 09:23:43 ID:DQjHzE3Q0
結構2週目とかなら選んでくれるんでない(一見主役向きじゃない)

「初プレイ時、主人公にしたのは誰ですか?」ってアンケートとったら面白そうだ。

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:10:49 ID:UxZqJlCvO
>>407
だが2周する人が激しく少ない罠。
自分は1周目ポップ。2周目はニキータ……の予定。
ポップマジかわいいよポップ

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:22:12 ID:uPfinvEj0
1週目からガチでワンダラー選んだ
「ニキータ」って名前つけたから作中の会話が時々意味不明になったが

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:40:07 ID:WNsT17NJ0
233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 14:21:09 ID:fKYXuC5IP
>ところでバーチャルボーイって結構売れたよね?

普通に売れたのは10万台ほど。後はワゴンで多少は伸ばしてる
ワゴンで新品が定価の半額以下だと多少は売れるもんだ
GCだと風のタクト、DSだと聖剣とか売上げの半分ぐらいはワゴン


411 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:40:09 ID:V9yxiY0n0
>>410
http://money4.2ch.net/test/read.cgi/management/1156928465/
聖剣スレに↑スレの同志がいるとはな
まぁお互い頑張ろうぜ

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 16:44:04 ID:HQzy48/j0
16 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/10(日) 17:15:21 ID:B3YZtA340
>>15
聖剣2好きなんだけどさぁなに喧嘩売ってるワケ?
とりあえずお前の内臓が破裂するぐらいのボディブローは出せるがな(笑
ちょっとリアルモンク入ってるし。いろんな人がいるのを忘れるなよ。

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:19:17 ID:9Mgof5GU0
今日FF3を中古で探しに行ったらFFの半額以下だったので買っちゃいました('A`)

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 03:15:27 ID:RuwPyAbU0
CoMのサントラって出てないの?
尼で探したけど見つからなかった・・・

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 16:02:46 ID:66GXX4x60
初聖剣なんだが最初プレイヤーにウサ耳のキャラ選んで名前をピーた(昔飼ってたウサギの名前)にしたら
こいつ「〜〜にゃ」とか言いやがってネコじゃねーか

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:12:49 ID:HC5Fe3s5O
>>415
確かニキータはウサギネコだお

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 13:05:33 ID:3k6VpPRUO
伊藤の絵がショタ好きに好まれるだなんて頭おかしいんじゃ?

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 15:05:50 ID:RI6IdxlB0
書いた人が誰かとかそんなのはどうでもいいが、
ポップきゅんの長すぎる袖から手が出ていないとか狙いすぎていて困る

419 :413:2006/09/25(月) 15:09:05 ID:lnppW2Uv0
高くてもFF3買っときゃ良かったor-z

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:14:58 ID:BSKL/bqv0
胴長乙

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:57:40 ID:Hpg7OgU60
>>417
伊藤って誰だ?COMのキャラデザは池田奈緒だったはず

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 02:24:24 ID:tvtv7TOx0
今日クリア

・・・まぁ・・・なんつーか
物足りないな・・・ラスボスも雑魚だったし
隠しボスとかもいないし

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 02:26:33 ID:GccVgYRYO


424 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 02:57:42 ID:DBS/h9ZP0
公式の壁紙見るとすごくおもしろいゲームに見えるなw

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:30:45 ID:in/HADXV0
パッケージが発表された時点ではこれは神ゲーだって確信してたよ俺

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:17:48 ID:Qm3W60kX0
CMで騙されたのは俺だけではあるまい。

タンブルたん(;´Д`)ハァハァ
ポップきゅん(;´Д`)ハァハァ

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:52:25 ID:4ehIcuDl0
俺も今日クリアした。
ラスボスと戦うまでのダンジョン全てが「ラスボス」なんだよ。・・うん。

なんだこのゲームor--z

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:46:36 ID:YNnXWBF70
パッケージでそんなに楽しんでもらえたんなら神ゲーでいいよね^〜^

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:09:37 ID:QesgAYw+0
正直このゲームは時代を先取りしすぎたよな

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:25:05 ID:uXxzj7uD0
安く買って近所に配ってマルチプレイしようぜ

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 02:45:12 ID:I3zC7UBX0
LOMには本当ガッカリしたな。
それでも、まあ次の新作2つは買うんだろうな。

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 06:55:28 ID:L7+1JNqX0
新作?買わねーよ。

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 18:45:42 ID:mG/t0rEa0
ホモゲーの方はスルーだな

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 22:43:51 ID:DG++9+VcO
俺の友達がこれの為にDS買うとかいってるんだが止めるべき?
何か4も面白そうとかいってるし聖剣の話してる時そいつ輝いてるんだよ。

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 22:59:08 ID:drt3Pju20
いいんじゃないの
若い時には挫折も必要だ

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 00:26:00 ID:pxV59oM20
聖剣シリーズは全部やってて
今回も名前買いして
いまからプレイ
キャラはなんでもいいのですか。
タンブルは攻撃速度速いらしいですけど。

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 01:43:30 ID:K35S19Tz0
>>435
以外にそいつが変わり者で
気に入るかも知れんぞ
>>436
キャラはお気に入りのでいいと思う
性能もちょっとしか変わらないから
性能の差が開いたころにはたぶんどうでもよくなってると思うし

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 08:18:15 ID:EJOv42/hO
舌を出して喰って吐き飛ばしてHPを半分にさせる小さい怪獣みたいな見た感じ可愛いモンスターが憎い憎い憎い
体力回復した直後に喰われると マジむかつく

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 17:10:38 ID:Q7yc8c730
薬師の心得がなかったら途中で投げてたな

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 19:37:50 ID:EJOv42/hO
今一周目 フリックなんだが… 一周クリアしたらもういいや ダンジョンだるすぎ 滑る床とか5回くらい叩かなきゃ死なない堅い敵とか その他色々 イライラする
とりあえずコイツ(フリック)の分の一周目は最後までやるつもりだが 他キャラはいいや マンドクセ('A`)
誰か4人分やった根気あるヤシいる?

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 20:18:52 ID:BQdatZo+0
氷ウゼーよな
滑り止めジェムもっと早く出てほしい

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 20:58:19 ID:Q7yc8c730
つーかマナフレームはあの二倍くらいの大きさがあってもよかった気がする
「ないと困る」「ないとイライラする」ジェムだけで埋まってしまうからあんまり遊べない

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 12:53:20 ID:LVR3kcO0O
いよいよラストダンジョンですが、マナフレームの四隅が空いたままです。
神獣からの授かり物(?)も全部もらったのですが、工房に行ってもフレーム拡大の話は出てきません…
だれか助けてください

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 13:14:00 ID:6KUk2F9g0
とりあえず>>1を読め

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 01:09:10 ID:fj45AakF0
昨日DS黒といっしょに買った
マルチプレイができるって2と3以来だとドキドキしながら友達と買った
2みたいにバグあるかもしれないからわざわざ新品を定価で買った

はやる気持ちを抑えきれず睡眠時間を削ってプレイした







この心の喪失感はどうして(ry


446 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 02:27:57 ID:MNnO8H7m0
定価分のお金以上の何かを失っちゃったよね。(・´ω`・)

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 14:05:24 ID:8ZOK4gBn0
>>445
涙の数だけ強くなれるよ

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 19:04:59 ID:SWa0CAvZ0
何か、公式サイト見てたら面白そうで買いに行ったんだけど
2000〜3000円の中古ソフト群の中に、ぽつんと1600円で売られてたので
不安になり帰宅。

(゚д゚)・・・

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 19:21:05 ID:ngyxUJas0
適正価格の店でよかったねw

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 19:27:38 ID:5RV+o7lV0
ビックカメラとか行くと普通に定価で売ってるからな
何も知らない子供が買っちゃったらどうするんだよ

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 20:09:11 ID:iZa8qLrIO
ポケモンと一緒にDS買いに行ってポケモンなくて本体と同時に聖剣購入

なにこれ?ダンジョンゲーかい

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:00:08 ID:v1rxGFR40
不思議のダンジョンとかドラキュラシリーズとかを
買えば幸せだったろうに、お気の毒に…。

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:53:53 ID:NI8QZWZg0
今これ買うならポケモンのダンジョンのやつ買うな。

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 00:04:51 ID:fOmy3YgF0
さすがにポケモンは・・・

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 07:19:22 ID:sn4zJ5foO
あぁ、ニキータを新種のポケモンとしてかい?

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 13:03:51 ID:n0MLETtI0
不愉快なダンジョンになってしまうよ

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 02:29:55 ID:NZlQ9PapO
クリアした
なぜダンジョンゲーなのかが理解デキナカッタ
普通に聖剣2、3方式でよかったんじゃないの?
グラ、音楽→◎(特に聖剣3直後だったのでマナの村がヨカタ

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 21:12:06 ID:HPN9fI050
グラは結構好きだな
絵本っぽい

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 21:35:05 ID:+e5pngZy0
公式HPはすごいwktkするんだがなぁ・・・

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 22:29:29 ID:x6I8lcMq0
>>442
ほんとマナフレーム狭いね。
ここにDSを活かすべきだと思うんだが……下画面全部使っても良かっただろうに。

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 22:34:58 ID:x6I8lcMq0
ちなみに今砂漠なんだが、
倍々ゲームと急成長の心でいっぱい……。
マナの塔クリア後に大きな鞄買うために頑張ったから、
もう7時間いってる……。

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 21:26:20 ID:8Ma3oC3aO
正直 異界まで来たけど投げたくなってきた
ザコ堅いし ダメージデカいしすぐステータス以上になるし ジェムでウンディーネのレベル2にしても回復量上がらない30のままだし('A`)
急成長の心マナフレームにつけててもレベル上げしんどいし


463 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 22:44:38 ID:L8oOEmJt0
ヒント1 至高の加護+弱き守り
ヒント2 回復はアイテム、またフロアを進むと少し回復している

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 00:05:38 ID:JMg8ofed0
2000円で投げ売られてたから買ってきたが……
新薬をそこそこ楽しめた俺(1未プレイ。2はやった)でもコレは無理そう('A`)

今砂漠越えたところだけどこれから面白くなる?

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 06:46:09 ID:ynnbGzr+0
・・・・・・きっとこれから面白くなる。そんな風に考えていた時期が(r

('A`)ヴァー

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 08:25:57 ID:m3S4ArTSO
これ 聖剣シリーズと認めたくないなぁ
グラフィックとサウンドと幻想的な世界観は確かに今までどうりの聖剣なんだけどさ 操作性もバランスも悪いし
絵とBGMが良い糞ゲーと思う人 挙手 ノシ

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 08:26:44 ID:RH2aeLGVO
剣の振りとかは新薬よりまし

むしろ途中でメニューが開きたいときに開けずセーブできないのが問題

魔法のロープも一方通行だし

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 12:47:51 ID:TCWwWBhL0
剣を振った後の硬直がウザイ

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 14:08:59 ID:X+uBBeGF0
俺はワンダラーでやってたから剣の硬直は全く気にならなかった
むしろ、怒涛の勢いで攻撃出来て気持ちいい

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 23:56:25 ID:04igwem70
生命の道ではじゃのもんしょう出てこなひ・・・orz
ステーダプレートはすぐに出たんだけど。


471 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 21:02:19 ID:xSknLnDz0
神ゲースレが沈みそうだ。お前らどうしたんだよ

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 17:39:50 ID:5pyxRhGX0
糞ゲーだからしかたない

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 19:18:54 ID:zCBA9tzE0
神ゲーだろ
タンブルたんを見てなんとも思わないの?キモいな・・・ゲイですか

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 21:21:57 ID:L0GcXQqQO
念願のDSを手に入れたんで、一緒に買ってみたんだが
糞ゲーだったのか・・・orz

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 01:47:41 ID:OqyE1+3+0
俺もDSライトと同時購入した
あまりに糞だったので本体ごと売り飛ばそうかと思った

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 08:45:23 ID:G9IifsOc0
いいから素直にタンブル使ってみろ!神ゲーだと実感できるから

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:10:11 ID:vb0K51NhO
新品で3000円だったから買ってみたけど…

何この単純作業?
ホント単調なんだよね。
ストーリーも手抜き感まんまんだし

なんかもうさっさとクリアして近所の子に譲ってしまいたいです。

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 23:46:30 ID:E1eJggnH0
糞ゲーだとわかっているのに中毒症状が出るのはなぜだろう・・・

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 23:55:00 ID:83NxbWU80
曲とタンブルが良いから

480 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

481 :478:2006/10/14(土) 19:24:29 ID:AjcGRiFS0
とりあえずフリックとタンブルで2週クリアした。
糞ゲーではなくなった。

>>479じゃないけど、タンブルの後ろ姿がえがったw

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:43:46 ID:h0+An5Ih0
COMの絵は良いんだけど4は微妙・・・

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:21:35 ID:wuCeZUCR0
つーかタンブルを使わないやつの気が知れない

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 11:26:41 ID:kyGiC7VUO
タンブルの笑顔の破壊力は異常

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 17:26:16 ID:DVjAPz4Q0
タンブルっていつもあんな格好だし、家族を亡くして苦労してるみたいだし
昔は踊り子だったらしいしなんかいろいろ想像してしまうな
なんか

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:30:47 ID:rseSVyj00
OPムービーのタンブルやヴぁい

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:40:18 ID:7SJ0TZkz0
虚ろな地で家族の影から主人公に渡される形見の品って結局何だったの?
何でアレで生命の道に入ることができたの?

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 13:21:05 ID:TQwP/RRF0
続編への布石(笑

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 20:18:58 ID:UQ1k/9V8O
神獣にもらった石はなんか意味あるの?

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 20:36:00 ID:rgCA6w5TO
とりあえず全ての神獣イベントで神獣から石を貰って
町の石板の前で話し掛ければ裏断ジョンに逝ける

まぁ、この国には骨折り損のクタビレ儲けという言葉が(ry

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 20:50:17 ID:UQ1k/9V8O
>>490
え!?マジで!?
ありがとう。

てゆうか二つしか持ってない…
もう手に入んないのかな?

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 23:12:56 ID:rgCA6w5TO
や、まだ手に入るよ?
町中の2匹いるほうの片方の精霊に話し掛けてイベントが発生するはず

闇の精霊はラスダン手前までクリアしてないとイベントそのものが発生しない
・・・とかだったと思う

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 10:59:01 ID:uThO+0+BO
>>492
わかりました!

いや〜こんなクソゲーごときで親切なご回答ありがとうございます

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 11:04:25 ID:qbbgYkRwO
これあんまり評判よくはないみたいだけど、実際どうなの?
買おうか迷ってるんだが。

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 11:18:40 ID:ykTkcfXM0
今までの聖剣シリーズとはちょっと違うと思っていた方がいいかもしれない。
あと値段が安いなら買ってもいいと思う。この価格なら仕方ないと諦めるときも簡単そうだから。

俺は・・・2500円で買ったけどね。そこそこ楽しめたとは思ってる。
ただ裏ダンジョンがあったとは知らなかった。久しぶりにやってみるか。

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 14:38:01 ID:beTQeLwnO
よせやめとけ楽しいとは無縁の作業ゲー

発売日に定価で買いました

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 17:02:22 ID:qWBBatayO
>>496
自分もだ・・・


あぁ、そいえば裏団ジョンは一度逝くと二度と逝けないぞ、と

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:07:39 ID:qbbgYkRwO
>>495>>496
参考になったよ。サンクス。
うーむ

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:41:08 ID:M1EKlcG70
裏ダンというより隠しサブクエと言った方が適切なくらいだからあんま期待するなよ

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 00:02:19 ID:CAaeGgZ3O
セーブデータ消す方法ないかな?

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 02:39:17 ID:WQJw8koQO
新キャラのデータで上書きしてみたら?

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 03:35:27 ID:I2eH6NhNO
ラスボスを見てると邪気眼のコピペを思い出すw

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 20:54:05 ID:99vEHQvW0
ツーかシナリオが邪気眼クラス
もっとましなシナリオ書ける人いないのか
その辺の中学生のレベルだぞ。

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 02:38:25 ID:FiL0v0dl0
死んだら村に強制送還ってのが意味わからん。
途中でセーブできるのにダンジョン最初からやりなおす奴なんているわけねーだろ!!って思った。
普通にゲームオーバー、タイトル画面でよかったのに。

とにかく謎な仕様や作りこみ、調整の甘さが目立つ作品だった。
そこそこ楽しめただけにもったいない

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 02:39:58 ID:xVcPStu70
他の仲間が単なるNPCの村人Aみたいな扱いだったのがショック

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 08:00:07 ID:BHTh8Q+e0
不評だなw
ヒロインがあれだけいいんだから良しとしないと

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 18:41:17 ID:/mMej9zs0
Sの電波だが?

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 22:46:44 ID:U+iyr/kE0
>117 名前: ウルトラセブン第12話 見たい ◆ODBiiaKrv. 投稿日: 2006/10/19(木) 17:59:25 ID:6YGupb4I
>今日ゲーム屋さんに行ったら、
>ドラクエモンスターズジョーカー2個購入ごとに
>チョコボを1個購入しないと入荷してくれないらしいと嘆いていましたぜ^^;

>145 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/10/19(木) 18:21:28 ID:HyzTBxS9

> >>13
>提案数は
>政権>ドラJ>チョコ母
>政権が2倍チョコが半分ぐえぁ


聖剣4、60万本以上出荷確定壮絶値崩れktkr

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 16:57:42 ID:xJWnmCFw0
糞のコレも30万いったんだし妥当じゃないか
DSより普及しているPS2だし、それくらい売れないと逆にヤバイw
俺は買わないけどね

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 17:17:10 ID:w9GB8u8U0
新約も結構面白かったし売れるね!!!!

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 18:29:52 ID:kubbfBoy0
ヒント:値崩れワゴン

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 18:40:41 ID:6teRLNJQ0
>>508
そりゃ小売との仲も悪くなるわ

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 12:16:56 ID:N6B2nzAUO
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader338722.jpg

新品税込み2980円。

ニュー速にもスレ立ってるし・・・・・聖剣よりひでえ


514 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 15:24:44 ID:jNGYHK+B0
>>513
ぼけててわからないんだけどテイルズっていう糞ゲーの新作か?

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 23:15:15 ID:Nr1ArleeO
今日DSLとこれとテイルズを買った奴がいてかわいそうだった。
絶対そいつDS嫌いになるよ。

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 10:19:47 ID:O1bhpu/mO
聖剣って昔からこういう進め方だったっけ?
2、3では旅っぽかったような気がしたんだけど
あんまり覚えてないやorz

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 11:37:52 ID:W7fmdcsd0
DSのは進め方変わってる

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 17:26:32 ID:DnkVmV820
3までは大作RPGになんちゃってアクションをいれたものだな。

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 19:32:03 ID:0lE1Q5T/0
>>515
逆に考えるんだ。
安いソフトが欲しいからそれらを買ったと考えるんだ。

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 03:43:07 ID:gA61HPTJO
むしろ実はネットの評価見て買ったとか

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 18:50:13 ID:RmqIAgYZO
ステータス画面で勝手に動く時があるんだけど
これって仕様?

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 21:25:43 ID:UYy75ORV0
このゲームって、絵がきれいだな。
ドット絵のきれいさを感じられる。

それだけ。

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 21:26:27 ID:Px4TEs6v0
しかし…

敵キャラのほとんどはSFCのシリーズから持ってきたという罠

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 21:32:15 ID:oJhyr6cf0
タンブルのドット絵が園児がクレヨンで書いた女の子の絵みたいで萎えた

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 04:30:34 ID:+6YZmGALO
なぜ本スレですらこんなに評価が低いんだ…?

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 06:26:32 ID:3Lfb6D/xO
>>525
プレイしてないの?(^o^;
・・・一言で言えば手抜きゲー・・・
散々言われてるけど絵と音楽が綺麗だけどシステムは練り不足
結局最後は鍵と出口探しでダレル

30分位ずつヤルなら暇つぶしにはなると思うよ?

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 11:13:34 ID:F8CyhLxW0
絵と音楽が全てだろ
というかタンブルが80%、音楽20%くらい
神ゲー

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 14:41:45 ID:gFhFYPQO0
俺は今日もタンブルたんでアイテム集めしてるんだぜ?

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 15:40:30 ID:ADn856pr0
このゲームって二人で協力プレイできるんですか?
二人でやって楽しいですか?

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 15:46:37 ID:DIKr/LoI0
マルチプレイできる、Wi-Fi非対応なので群がってやる必要あり。
すごく楽しいかどうかは分からないが、
マリオカートやボンバーマンとか、違うゲームで
楽しんだ方が有意義のような気がしないでも無い。

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 19:01:07 ID:gFhFYPQO0
異世界系のジェムは強いから欲しいよなー・・・
無印DSの中古本体とかが安くなったら買ってみようか・・・

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 19:02:46 ID:YqHWWkDA0
そこまでして極めるほどのゲームか?

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 19:26:21 ID:4scmWhaA0
まぁ、俺ごと殴るなよ!とか
おい、なんか画面外からタルが吹っ飛んできたよ!!とか
わいわいやりながらマルチプレイするとそれなりに楽しいよ

どうせやるならマリカとかボンバーマンの方が楽しいのには同意

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 19:34:41 ID:toFQGYpE0
テンペストクリアーしたから
ずっと積んでたコレやって
やぅっとクリアーしたけど
越した時間がテンペストと一緒でウケタよ

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 09:34:21 ID:0x0jXxK4O
2周目でもまだ楽しめている俺が馬鹿みたいじゃないか

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 10:02:50 ID:0Hf+flKG0
2周目はポップきゅんで始めたが、一番最初の村の人達との会話時の
ポップきゅんの反応で萌え転がって以来進めてない

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 14:46:50 ID:XTwJaTGb0
>>531
俺のワンダラーは既に異世界ジェムカンスト済み

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 01:40:35 ID:eR+gI8e7O
依頼事って何回受けてもなくならないんですか?

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 02:10:34 ID:f2c1fbXQ0
いくらでも出てくる

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:08:47 ID:lmnERcgB0
これが今までの聖剣で一番楽しめた俺はどんな人間だ

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:05:02 ID:9IGlg5c20
>>540
イカレポンチ

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:47:25 ID:cOYStVDO0
ttp://ndsmk2.net/arpg/index.html

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 00:53:27 ID:Lq0BFTmH0
やったことのある中で比べると1>DS>2かな。

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 10:17:15 ID:O0+xe8tL0
戦闘はこれが一番面白かった。
魔法も使ってみると結構面白いし、ドリアードとシェイド以外使わないけど・・・
ただWiFi非対応なのが痛すぎる。

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:48:41 ID:oJLt/e/c0
ここにきてこの不自然な持ち上げ

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:55:30 ID:TlWWbWAE0
俺もwifi非対応は痛かったと思った。
でもwifiでどんな対応するのかと考えてもネタが思いつかないからこれでよかったんだと思う。

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:11:05 ID:UDug3qfk0
面白いと言ってる奴が俺ともう一人の奴しか居ない
そもそも毎日2レスぐらいしかなくて1日1回俺が書き込んでる

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:28:49 ID:8rVIuj6o0
それはいくらなんでも哀しすぎるw
とりあえずパッケージとプロモはもんのすごく面白そうだった。ってか今見ても面白そうに見える
でも中身はというと・・・単調なダンジョンゲーなんだよねえ・・・

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:30:01 ID:TlWWbWAE0
いや連打ゲーだろ。
確かにオープニングとかCMのはすごかった。
というかポップきゅんがエロいから全部許す。

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:31:40 ID:w0LLbGFB0
ポップかよwww

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:38:02 ID:TlWWbWAE0
あぁ、ポップきゅんのエロさは異常だよ。俺、>>536だから。

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:07:24 ID:UDug3qfk0
悲しいったって事実なんだからしょうがないだろ・・・
確かにやってて不満を感じる部分は多々あった
しかしゆる〜くプレイできてやることも探せばそれなりだからついプレイしてしまう。

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 18:56:16 ID:x/H8sDiC0
今回マナの聖域ある?

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:16:53 ID:UF3N0fGr0
>>553
一応ある。3っぽい感じ

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 20:37:26 ID:2w6WbIUH0
最近買ってやりだしたんだけど。。。
主人公をチェンジ方式でもいいから、4人全部使える方がいいと思った。その方が面白そうだし。
1人選んで残りの主人公は村に留まったままというのは少々勿体ない気ガス。

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 21:02:02 ID:X2ITDaYj0
聖剣LOMやらシャイニング・ソウルU好きな俺なんですが
そういう人にとってはどれくらいの面白さなんでしょうか

Wikiやら見るとテンポの良さがCom<ソウルUっぽいんだが…

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 21:33:16 ID:+2ZQ++bt0
聖剣シリーズを以前やったことがあるなら回避を勧める。

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 22:38:04 ID:MeqPtOzZ0
テンポはいっていのままずぅーーーーーーーっとのびていくよ!
くふうもなにもなくどこまでものびていくよ!
どんなにくるしくても
がけからとびおりれば
おわるよ!

                    ハ_ハ _
                   ∩゚∀゚)ノ  おわるよ!
                    )  /
                   (_ノ_ノ

               彡
      .
 _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/


559 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 09:57:00 ID:ahygJhUJ0
聖剣の公式ページの音楽がCoMアレンジのままなんだが

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 12:18:42 ID:uC2PHQJO0
スクエニのサイトは宣伝の道具。ソニーなんかと一緒。
作りかけのまま平然と放置してたりするのは有名な話。

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:36:58 ID:klV24spV0
>宣伝の道具
それ普通だろ

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:26:53 ID:uZXQ/Hft0
宣伝の道具にならんかったらどこもサイトなんて作らんわな

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:59:52 ID:N88ZFC2Z0
糞重くて見るのが面倒なサイトなんて宣伝の道具になりうるのかね

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 09:00:15 ID:eG/hQH+G0
重いっつうか最新のFP入れないとみれないのがウザ意
まあタンブルちゃんがいるから神ゲーなんだけどね

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 09:32:29 ID:c0MLsANSO
初クリア記念パピコ
評判通り音楽はよかったかな
あとタンブル

せっかくだから裏ダンジョン潜りますよ
そんな俺に一言↓

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 09:51:57 ID:UKL5IBwJ0
DSの音楽CDでないのかな。
つまんねーからクリアする気にならない

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 17:01:38 ID:yLJSu2gKO
4を買ってCOMは忘れることにしよう…

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 17:23:42 ID:0XA/mfBM0
そしてスクエニ不信へ

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 21:19:38 ID:JmjhlOm50
>>567
まさにスクエニの奴隷だな

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 21:41:18 ID:rrnw+cCs0
そんな風に思っていた時期が俺にもありました・・・



そんな俺も今では立派なAAA信者です。AAAゲームが出ると聞いてXBOX360買うことに決めました。

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 21:53:39 ID:bludfboO0
中古で買ったんだが結構おもしろいじゃん
まあここの評判ある程度知った上でだったからかもしれないけど

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 22:14:51 ID:nNXIGrs40
その台詞さあ、コーラを飲んだら確実にゲップ!が出るくらいに、もう聞き飽きたよ。


573 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 01:42:16 ID:k+d0Fxw50
>>571
ガッ

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 01:55:24 ID:lz1qQn+20
世界は広いんだ。これを面白いと思う奴がいたところで何も不思議じゃない。

575 :sage:2006/11/20(月) 13:56:14 ID:KlCdLuLE0
今までやった中だと
3>>新約>>>COM>LOM
かな。
タンブルたんクリアして新約やってるけど、すっごい楽しい。

>>556
LOMが好きなら、案外面白いんじゃないかな。

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 09:58:50 ID:/Xcw8vnU0
最初の1.2時間は面白いじゃんと思ったりもするって散々言われてるよね
「まさか、これ繰り返すだけのゲーム?」って気付いてから
最悪の作業ゲーになる


577 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 07:59:40 ID:K3Wg+ech0
昨日中古で買ったのだけど、
みんなの言うこと素直に聞いておけば良かったよ…。

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 13:16:19 ID:XYfWiTAGO
見た目だけはキャッチーだからねw

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:40:39 ID:XCdEv5Sj0
シャイニングフォースイクサのプロモムービー
http://lx02.www.tsutaya.co.jp/tol/sp/streaming/stream.pl?mode=ichioshi&url=http%3A%2F%2Fsb.tsutaya.co.jp%2FWM%2Fdb%2FSLPM66646.asx

年始に出るシャイニングフォースの新作が聖剣っぽいので期待

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:12:03 ID:geBBPbuT0
どんなに中古で安くても買わないほうがいいよage

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:26:58 ID:FT9pDz5e0
うまい棒10本かCoMだったら、うまい棒を取るな

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 20:18:33 ID:IR5hT4CN0
それは今日もタンブルたんで、ぐまま周回してる俺に言ってるのか?

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 12:47:27 ID:TAV3CW/1O
開発中止になった、初代聖剣伝説をやってみたいな。

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 13:12:46 ID:Rz3RkuwC0
>>583
つ「FF1」

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:31:31 ID:knsVIJDA0
つあー!
あまりに低評価なので逆に興味持ってしまい購入

・・・ネタになるほど糞でもなし、さりとて特に面白いと
いうわけでもなし。
一番たちの悪い部類のゲームだな

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:33:01 ID:iEZd63qhO
その26って嘘だろ

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:33:37 ID:9Xugg7ITO
http://breaker-game.net/br3_invite_mail2.php?id=266090これ無料オンラインだからやってみて! 武器を拾って相手を倒していくゲームだよ。チームを組むこともできるよO(≧▽≦)Oきになったら登録してみてね。

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:35:49 ID:8fuvoGmf0
イクサは買うが、>>579は聖剣ファンじゃねえな。

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:11:22 ID:AAdUfqLP0
2からやってるが聖剣の扱いは>>579くらいでもいいと思うぞ
4は名前呼び合ったりしてきめぇ

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 18:45:44 ID:nxx6+TxF0
>>583
GBに出てるじゃん

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:05:17 ID:9jDXGdoI0
>>590
あれとは違う奴の話と思われ。
FF1が出る前に聖剣伝説というゲームが作られていたが、開発中止になりFF1が発売された。

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 03:14:53 ID:tJIpns3s0
適度な難易度だから普段ゲームしない俺でも楽しめた
文句言ってる奴はゲームマニアだろ

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 12:47:54 ID:IjpgLMq0O
石井お疲れ

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:32:34 ID:WdLvjbCK0
>>592
一行目だけにしておけばいいものを・・・
>593もイタイが

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:23:01 ID:VhHa6AgA0
comが叩かれてるのは難易度の問題じゃないんだが

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:34:16 ID:w4aAtvbu0
このゲーム面白いよ。でも単純だよね!手抜きな感じ。
JUSと平行してやってるから30時間ぐらいはだらだらやったけどね。作業ゲーだわ。

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:54:33 ID:yiGulRqP0
・ザコの出現数、HPを減らし攻撃頻度を上げる
・ボスのHPと攻撃頻度を上げる
・全ての、または特定の敵を全滅させるという条件をなくす
・回復アイテム、武器防具を入手しづらくする
・ジェムのバランス調整
・ダンジョンの生成方法の見直し

他にも改善すべき点は挙げるときりがないが、とりあえずこれだけやればかなりマシになるはず
ゲームの方向性自体は悪くないと思った。次があるなら(ないと思うけど)しっかり作りこんで欲しい

と今でもたまにプレイする変わり者が言ってみる

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:19:14 ID:s+jgfKYh0
HPを増やして強さを上げたように見せるのは賛成できないな
それはもう作業だから

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:38:40 ID:18QwIg1b0
HPを減らして初心者向けにしたつもりなんだろう。

ボスのHPについては登場ポーズが終わる前に死んでしまうくらい少ないのがいるんだよ。
(レベルを上げすぎていたわけではなく雑魚にはかなり苦戦して余計な雑魚は相手しないでボスに挑んだ。)
あまりにもひどいのでしばらく呆気に取られたね、雑魚とボスのHP入れ違えたのかと思うくらいだ。

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 03:17:34 ID:Pq8bWYK90
次スレのテンプレ案考えたぜ

「聖剣伝説 children of MANA」はこんな人にオススメのゲームです
・繰り返し作業には慣れている
・タンブルが超お気に入りになった
・どんなに糞ゲーでも音楽が良いなら問題は無い
・ボスが驚く程弱くてもガッカリしない

次スレなんてないって?気にするな

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 04:50:25 ID:Jk/VMIGF0
>・繰り返し作業には慣れている
レベル上げ好きな俺にはぴったりだな
ちなみにタンブルで2週目やってとまってるけどな

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 07:15:19 ID:yfxff4IM0
キャラデザと曲とドットは最高に良かった

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:14:58 ID:Be6878eyO
>どんなに糞ゲーでも音楽が良いなら問題は無い

好きなCD聴きながらだと「それ」が良ゲーに思えるってか?

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 13:11:08 ID:SVBp8VeK0
聖剣4の各国の王見て吹いた。お前らかよ!!

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 13:33:43 ID:6R7z3han0
久しぶりにやったけど、戦王の紋章持ってないのは何でだろう
光の森はクリアしたし、ナナに話しかけても「ティスは見つかった?」とかしか言わないし
依頼されないって事は、もうこなしたって事だよな?
何かわからんか?

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 13:57:49 ID:SVBp8VeK0
フリック専用装備だと思う
別のキャラなら違うものをもらえる

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:32:38 ID:uyZIBfeK0
もろちんフリックよ、フリック
なんだかなぁ

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:03:12 ID:TAtHZjSb0
ティスの旅人のお守りは持ってる?
持ってるなら、虚ろなる地(生命の道かも)をクリアしてから
ティスに話しかけることでもらえると思う

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:40:05 ID:uyZIBfeK0
持ってる持ってる、取り逃がした訳じゃなかったんだな
次は虚ろなる地だから、そこクリアすればいいっつこんだね
ありがとう

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:26:39 ID:F/zGewk7O
普通に面白い

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 05:29:34 ID:onCaCP/L0
>>600
おまえこんな糞ゲー人に勧めるなんて悪魔かよ!?
道連れ?

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:35:29 ID:MIEIGHKu0
タンブル糞すぎ

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:41:41 ID:i4Gq6kRE0
ポップきゅんのかわいさは異常

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:15:59 ID:1YtAvl8c0
多人数でやったら面白い


615 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:25:17 ID:0PUqYjy80
それはゲームが面白いんじゃなくて一緒にやった人が面白いんだよ

616 :宇多田ヒカル(本物):2006/12/10(日) 14:10:08 ID:36gl23FQ0
これおもしろいよ!

617 :宇多田ヒカル(偽者):2006/12/10(日) 14:15:21 ID:vLQeH22oO
これクソゲーだよ!
ultrablue買った方がいいよ。

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 01:08:01 ID:2Dz4Sz7A0
今の虐殺ゲー仕様でも装備アイテムに付加効果をつけたりするだけで大分違うと思う
つーかアイテムもジェムもダンジョンも全体的に数が少なすぎる

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 02:19:48 ID:KSSymdq00
早いもんだな。アレからもう九ヶ月か。
今思い出しても腹が立つ。買って二日で売りに行ったのも
値崩れすることに何の疑いも抱かなかったのも、
之が初めてだ。

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 07:55:34 ID:U6gTw99o0
でもTOTに比べれば少しだけマシなんじゃよ

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:09:42 ID:VV0CmbKp0
目くそ鼻くそ比べてどうするアイフル〜♪

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:32:25 ID:9gGTbj//0
こっちは素材はいいんだ
向こうは素材自体もアレだ
だから何だ

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 03:04:03 ID:y6MjMPU4O
マナの塔の動くブロックはどうやったら通り抜けられるのか分かる人はいるか?
アイテムが取れなくて困ってるんだが。

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 05:00:26 ID:TkfbtNhDO
プリムたん・アンジェラ様・リースたん・女主人公・真珠姫・タンブルたん・ティスたん・リチアたん
聖剣の女キャラは魅力たっぷりだよな。

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 10:06:45 ID:bG4G82Sc0
>>623
俺は壺かなにかを置いて移動ブロックを封じてる。

>>624
ポポイたんとポップきゅんのかわいさは異常

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:45:22 ID:6hY6r3Ck0
キャラおたきもす

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:29:38 ID:0vVvvoK40
それが誠の事かどうか… 俺達が 示してみればいいではないか?

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:20:14 ID:8CVBcZVG0
変なポーズでカッコつけるティナの父親オツ

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:48:06 ID:jQDUOl210
4のスレ探して迷う奴が結構いるようだから、総合スレたてた
各聖剣スレ住民保守よろ

聖剣伝説シリーズ総合スレ 22
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1165920070/

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:00:02 ID:yZFToYYR0
俺、その板には行っちゃいけないって言われてるから・・・。

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:27:45 ID:r6wARF6t0
このゲームのおかげで聖剣4の点数下がったなw

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:58:48 ID:EIBqejLM0
そんな4でも買っちゃう俺

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 00:17:30 ID:V4tBkP8uO
俺も買っちゃう。いや、過度な期待はしてないさ。
でもね……でもね……聖剣だから……

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 00:22:41 ID:rK/Y+sCt0
4に幼少時のフリックやタンブル、ティスとか出てくるかもしれないな
特にフリックは幼いころ名前も知らない剣士に命を助けられた、という設定がある
その剣士ってエルディのことなんじゃないか、と予想

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 00:24:55 ID:HkWdFMo40
ストーリーリンクしてるのか
初耳だ

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 00:35:46 ID:rK/Y+sCt0
>>635
4はCOMの10年前の話
今のところ、モティ、ワッツ、ミリオネア、トレント、ガイアが出るのは確定

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 00:40:46 ID:HkWdFMo40
そうなのか
これで少なくとも「リンクキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!」って無理やり盛り上がれる

まぁそれ以上におもしろければそれが一番なんだけどさ

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 01:09:08 ID:BLlSKoYr0
糞だったcomと続いてるとか言われても微妙なんだが

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 08:17:23 ID:GibcNrGV0
つーか4の集合イラストの中にポップがいる気がするんだが

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 18:49:50 ID:daWtJOvJ0
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)


ヒャドとメラを合わせると・・・
     メラ .(゚д゚) ヒャド
       \/| y |\/


っ!
      ・∵.・∵.・∵.・∵.
       \/| y |\/


641 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:10:54 ID:6eXnqOFF0
何よその反作用ボム

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:28:58 ID:E/bs6W40O
ヒーローの方は3の19年前の話だし、こっちのが俺は気になる。

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:42:43 ID:6Dpglt230
これが糞だったからって4の話題ばっかだな


644 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:28:11 ID:XBMATORw0
新作は明らかにWarcraft3がモデルだな
日本じゃ知られてないが500万本以上売れたゲームだ

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 19:29:50 ID:8z7JfpwB0
フリースマフラーが地味に欲しいwww

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:26:09 ID:etSEUkyM0
今更、聖剣伝説DSを中古で3000円で買ってしまった俺は負け組み(´・ω・`)
ココよんでから買えばよかったお・・・

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:29:01 ID:N9c8mgJt0
新品1980円で買った。
無名メーカーが違う名前でこのソフトを出していたら
そこそこ好評だったと思う。

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 07:54:44 ID:8ll74yz50
聖剣の名前を背負うには足りないだけだからな
それでも結局DQ9やFFCCが出たら用済みだろうけどな

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:18:26 ID:7ZNjnmu80
いや、ゲームとしても酷いでしょ
よく見えるのはグラと音だけ
それにだまされてるだけでしょ

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:22:03 ID:9fRn2Lj60
これよりもっと酷いゲームたくさんしたことあるから
別にそこまで酷いと思わなかった

「聖剣」だから期待しちゃうんだよ

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:25:06 ID:7ZNjnmu80
そんな酷いゲームなんて糞ゲー愛好家かなんかじゃないと手出さないし

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:27:23 ID:7apv6qzCO
>>650
SFC全盛期の中古屋か

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:41:28 ID:3lYIjuza0
確かに無名メーカーで売り上げも1万以下だったら
それなりに好評だろうな。レスも少ないだろうが。

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:02:25 ID:A6DsUu1X0
なにげにバグも無いし
収集要素を魅力的なものにするだけで十分遊べるデキになるだろう

なんでしなかったんだろうな

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:12:20 ID:YosnHzCx0
>>949
逆に考えるんだ。プレステ理論ならむしろ良ゲーになると考えるんだ。

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:14:24 ID:AWc+10h10
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1166249605/l50
聖剣DSがクソゲー四天王から外されそうです
ここの住民にいかにクソか教えてあげましょう

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:56:17 ID:N9c8mgJt0
光る森の曲、古き良き時代の古代祐三っぽくて好き。

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:47:05 ID:VCEPmComO
聖剣ってやった事ないけど絵柄とか雰囲気が好きだ。
これは評判良くないからスルーしてたんだけど、DSで新しく出るヤツは絵が嫌だな。
これ買おうかなぁ。聖剣としてはダメなだけなの?

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:01:51 ID:Zjnx1hcD0
>>658
一つのゲームとしてもイマイチ
ただ、世間の評判が悪いからといってお前が楽しめないとは限らないからな
興味が沸いたんなら買ってみたら?ただしこれを読んでから

「聖剣伝説 children of MANA」はこんな人にオススメのゲームです
・繰り返し作業には慣れている
・タンブルが超お気に入りになった
・どんなに糞ゲーでも音楽が良いなら問題は無い
・ボスが驚く程弱くてもガッカリしない


660 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:40:13 ID:mUY75lnD0
つーか何?このミニゲームって感じだ
内容が100円代で売ってるピコピコゲームみたい

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:16:16 ID:mRslOqBs0
ゲームは一日一時間
を守れるようなプレイヤーなら面白いと思うよ
つまりゲーマーには絶対オススメしない

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:38:48 ID:byvgOMwt0
近所に最近できた西友で新品999円で売ってたんで、買ってきたら
まあまあ面白い。Contactやチンクルと同じような感じの
やわらか糞ゲーってとこだろうか。
ゼノサーガ1・2も同じ値段だったんでそれも買ってくるかな。

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:39:41 ID:xKf1i1GJ0
序盤は罠が少なくていいんだけど中盤に入ってからがつらい。
中ボスがいるフロアーが10層以上先になるとやめたくなる。

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 12:55:48 ID:SaAlRAl+0
作業ゲーの割に要素が少ないのがよろしくない
モンスターの行動が倍
ジェムの種類が倍
装備アイテムに属性や追加効果など付加要素を
あとバランス

全体的にゲーマーが喜ぶ要素が少なすぎる

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:08:41 ID:Nj0hfJGP0
ちゃんとしたダンジョン ストーリーがあるだけでかなり違ったよ

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 16:04:45 ID:W6X7tQvP0
ボスより雑魚の方が脅威だな

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:13:35 ID:AiVdVWAF0
買おうか迷ってたけど買います。

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:20:07 ID:/avS1lMh0
携帯機としては普通に良ゲーだと思うけどなぁ。

IGNのレビューでは意外に高評価
http://ds.ign.com/articles/742/742998p1.html

ここのは割と信頼できると思ってるんだが、旧作信者が期待しすぎてた
だけなんじゃない?

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:16:27 ID:JPB4EFYD0
本当の良ゲーなら、その「普通に」という飾りはいらないんだよ。

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 05:08:15 ID:H/rjR+7C0
>>668
平均だと67点だねぇ
意外に高評価だわ。

ttp://www.gamerankings.com/htmlpages2/925586.asp


671 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:12:43 ID:rbifF6FV0
すげえ!神ゲーじゃん!百本買ってくるわ

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 09:38:53 ID:Kg3iPy5n0
海外のは修正版(完全版)って可能性もあるか?

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:35:06 ID:2MIEWJia0
聖剣4はやはり糞ゲーでした
COMも糞だったせいか、聖剣4買ってるのは僕ぐらいでした

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:19:43 ID:qZLLJGrZ0
凄く面白いからみんな高い金と貴重な時間を使ってプレイするわけで
普通に面白い程度なら誰も買わないんだよ

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:33:27 ID:Xa3bazKD0
ついつい普通にってつかっちまうんだよな。
おもろいのなんてあたりまえだぜっていう意味で普通と使うんだろうな。

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:23:25 ID:eK5/xk8d0
普通に面白いってのは多分点数にすれば60〜70点ぐらいなんじゃないの?
駄目ではない。そこそこ楽しめる。だが人に勧める程でもといった感じで。

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:12:36 ID:OEyi1zX10
なまでんなきがする

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:03:18 ID:N0fwMXG50
これの呪いで同じ世界観を共有した聖剣4まで糞決定したらしいな。どう責任とってくれるんだ

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:38:10 ID:Jum5QiKk0
\(^o^)/オワタ

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:53:41 ID:+9SoaRs60
えっと、これってアクションRPGなんですよね?
>>25に連打でクリアできるとありますが、どういう事ですか?

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:56:51 ID:+9SoaRs60
>>662
いいなー。そこまで下げてくれると、後悔しないよね。

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:17:27 ID:DayF45SX0
>>680
プレイヤーの腕ではなくゲームキャラの強さがすべてなのが
アクションRPGということだ。ようるするに中途半端なジャンルということだな。

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:41:49 ID:+9SoaRs60
>>682
まあ確かに、経験値などのシステムがあって、
雑魚敵の数に制限が無い場合は、どんどん成長させれば
ヘタクソがやっても被ダメージが大きくなる前にブチ殺せると思いますが、
適正なレベルで進んでいれば、それなりに歯応えがあるのが普通なのでは?
クラフトソード物語2くらいしか、やった事ないですが。

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 09:42:55 ID:ijMrIDdS0
行き詰まった、こいつ強いなー
なんて感想は見かけなかった気がする。

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:56:07 ID:bt45fCLt0
サクサクと進んでいたら、精霊の王(だっけ?)に
ダメージ1ずつしか与えられなくて詰まったことがある。
レベルを3ほど上げたら今度は20くらい
与えられるようになって簡単に倒せた。

適正なレベルってやつの範囲が異常に狭い。

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:23:19 ID:agiPLczuO
帰還せし者だけが異常に堅かった記憶が

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:52:26 ID:hYDkHHHB0
結局、4ではイルージャとジャド以外の国に行けなかった
町も出てこなかった、各国の特色とかちゃんとした設定があるのに

これはCOM2が来るかもしれんな

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:52:09 ID:lAFD5lHN0
新作は穴だらけになる一方なね。未完成品売り逃げして穴埋め品後だしても誰も買わないよ。

釣りにはもう誰も引っかからないよ。

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:56:19 ID:AfH2WEA90
687を読んで安くなっても買わないことが決定した。

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:53:29 ID:oQrQQ+5q0
聖剣やってて聖都ウェンデルに行けないってどういうことよ…

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:55:24 ID:Z46Ok/vt0
見た目おもしろそうだとは思うけど、どこが糞なんだ?

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:52:54 ID:HLVWvqfM0
>>691
繰り返し作業が最大の理由、だと思う

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:19:30 ID:iCrplJQF0
聖剣1〜3あたりは糞だったと思う人にはどうでしょ?

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:21:53 ID:+mqkT6tz0
>>691
グラフィックと、音楽は最高レベル。
それ以外は、専門学校生の習作未満。

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:29:05 ID:HLVWvqfM0
>>693
どのへんが糞だと思い、どんな所に期待しているか次第

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:04:31 ID:+TJO70/O0
>>693
とりあえず、出てくるザコ敵の数は1,2,3とは比較にならない
次々と沸いて出てくる敵を片っ端からなぎ倒していくタイプのゲーム
移動速度は速く八方向に攻撃もできるから、アクション性は旧作のどれよりも高いと思う
ただザコの数が半端じゃないのと意外にHPが多いこと、そして全滅させないと先に進めないことが多いことから
単調な作業の繰り返しになり、飽きやすい
またボスはHPが低めで、驚くほど早く倒せることも多い
RPG要素、ストーリーは薄く、拠点とダンジョンを行ったりきたりしてゲームは進行する

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:43:29 ID:917QSJJh0
たしか武器一つにつき必殺技は一つしかない、だっけ?そら飽きるわな。

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:42:44 ID:oDqIxLGy0
>>696
シャイソとかスネオみたいなもんか?
キャラ育成楽しい?楽しいなら安いし買ってみる。

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 06:07:55 ID:YipjAFlF0
評判悪いので、どんな物かと思って買ってきた。
まだ出だしだが、まず、町での会話がほぼ全自動で
長く続いてワラタ。あくまでアクションが本番という事か。
平仮名が多くて子供向きという雰囲気を感じる。

メニュー画面やお店での購入画面が、何か操作性悪い。
視認性が悪いし、無駄にボタン押す回数が多い感じ。
見た目としてのデザインもいまいち。
フィールドの移動にタッチペン使えないくせに、
そういうところではすごく中途半端にタッチペン対応してるし。

ダンジョンまでの移動が、するっとムービーでワロス。
なるほど、ゼルダとかイースっぽい平面のアクションなのかと進めて行くと
タルの仕掛がなかなか面白い。

ガードが攻撃ボタン長押しなのはちょっと使いにくい。
タイミング関係なく押しっ放しでバリアみたいなのが出たままで
飛び道具は完全に跳ね返すってのが、どうなんだろう。
逆に飛び道具以外の、飛ぶ剣や鎖つき鉄球の場合、
ガード発動遅いしジャンプもダッシュもないので、どう戦ったものか?
ここは腕が問われるところなのか。

HP回復がアイテム拾える数の上限もあってかなりきつい。
ロープでいつでも帰れるのが救済策か。
最初からそんな救済策付けるくらいなら
ダンジョンまでのフィールドにLv上げ用の雑魚敵配置してもいいんじゃ。
戻ってくると宝箱まで復活してるし。
一度クリアしたダンジョンに、「まだモンスターが居る」じゃなくて
「時空が混乱してる」とかいうこじつけで再挑戦できるのは
ちょっとワロタ。クリアの点数によるおまけがまた貰えるのはどうか?

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 07:01:17 ID:QF474Rz60
まだまだそんなものじゃないんだぜ。
そんなものなんだぜ。

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:00:11 ID:GKof+dEkO
最後にリザが出るのが無性にウザい。

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:37:11 ID:/S+CNAzxO
これセーブデータ消すのってどーやるの?
説明書見ても書いてないorz

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 07:07:43 ID:qrWOoeER0
人によるってレベルじゃねーぞと思うのだが、
楽しんでいる人間がいるからしょうがないか?
プレイする人のゲームの基準によっては面白いかもしれないが・・・。

>>699
そうそう、案外メニューの糞さは言われてないんだよなこれ
作業が多いわりに基本が快適に出来てないからイライラする。
作業を作業と感じさせない工夫もないし

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 17:50:21 ID:DJuqBq2o0
うあー。ちょっと進めたら、、これは、、
マジで飽きるかも。
アクションでハイスコアを目指すゲームにしちゃあ、
レベルや装備やジェムで、条件はどんどん緩和されていくわけだし。。

複数武器切り替えで仕掛けをどうにかしたりなんて事もあるのに
どうしてこんなにおなかいっぱいな感じがするんだろうか。

ところで、倒しても倒してもモンスターが居なくならないとわかってるのに
「絶滅させてください」という仕事を引き受けて金を取る
ぐまま商会と主人公は、詐欺師ではないか?

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 05:01:05 ID:hn+CQ3QjO
え?これ簡単なゲームだったんだ…
未だに草で囲まれたボスに勝てない。ずっと俺のターン!!されてオワタ\(^o^)/

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 05:45:36 ID:62xMkYiy0
草で囲まれたボス?
それって一番最初のほうの、本体は脳味噌っぽい一つ目で、
周りにサボテンボールがたくさん回ってるやつ?
HP低いから直接攻撃を当てる方法を見つけ出せば、意外と簡単だよ。
そのボスじゃなかったらごめん。

まあ、ボス戦だけは普通にゲームしてるよね。

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 05:48:54 ID:62xMkYiy0
あー・・。またこのフロアかー・・。
あれ?場所同じだけどモンスター変わってる。
・・、でもこれ、見た目違うだけで、動きの特性も
フロアの中での配置も、前のモンスターと一緒だ・・。
うわー。茂みに隠されたアイテムの配置も一緒だー。。
敵すごい数だよ。この角度じゃ弓じゃ処理できないし、、
しょうがないから特攻するか。。
→A連打

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 06:29:07 ID:hn+CQ3QjO
ちょっと苦戦して楽しいと思ったのは最初だけで仕事とか入ってきてから糞化した…


709 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 11:55:04 ID:CiepVh/R0
正月恒例桃太郎のチラシを見てみたら2006年振り返ってのDSにベスト10に聖剣DSの文字が。
目を疑った。っていうか中古じゃないと買われないんだという現実に泣きたくなった。

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 20:17:44 ID:62xMkYiy0
普通のRPGのレベル上げは、おそらくどちらかというと
飽きずにやれるほうだと思うんだが、
何故かこのゲームはつらいなあ。

ところで砂漠の高速流砂の越え方がわからん。

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 22:25:22 ID:oUKYQ2ui0
デパートの初売りで2,000円で売ってたので買ってきました。

ワンダラーというキャラで始めようと思うんですが、
アクションゲームが苦手な人でも大丈夫ですか?
DSのニュースーパーマリオのワールド3をクリアできなくらいのレベルです。



712 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 22:31:03 ID:62xMkYiy0
アクションへたくそでも全然オッケー
スーマリの最初のクリボー、もしくは最初の崖で死ぬ俺でもオッケーだから。
ただ、あれだ、、、楽しめるといいな。

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 23:24:38 ID:oUKYQ2ui0
>>712
レスdクス。
ワンダラーで吶喊してみます。

>ただ、あれだ、、、楽しめるといいな。

え?これって、もしかして・・・クソg(ry?

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 12:27:10 ID:FJq+p3fm0
2Dなのに、どうして買い物の時なんかの画面切り替えがもっさりなんだ?

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 13:11:24 ID:FJq+p3fm0
ぐあ〜。油断してたら背後からマナストームにやられた。
村から出直し面倒くせー。
さっさとクリアしたいよ・・。

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 14:04:28 ID:3qkZeXe10
見える…見えますわ…、未来が…
エンディングの、あの言葉にぶち切れて
中古屋へ駆け込む>>715の姿が見えます…

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 17:43:59 ID:FJq+p3fm0
これ以上、キレさせられるのかww

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 17:47:54 ID:FJq+p3fm0
うほっ
途中のモンスターどんどん湧いてくるスポットで
半分意地になって大量虐殺した甲斐あって
マナストームも瞬殺して
ゴールド判定でムラマサなんて名前のすごい剣もらったのに、
村に戻ったら、もっといい剣が売ってたw即時引退w

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 22:26:02 ID:FJq+p3fm0
ちょw
さっきからボスって奴と戦ってるんだけど、
全然終わらねーw
攻撃当たってるけど、ダメージ通ってるのか不明
あっちが本体か、ひょっとしてこれかとやってみるが、よくわからねえ。
イベントで絶対勝てない敵にしては攻撃がヌルいし・・。

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 22:44:20 ID:FJq+p3fm0
しょうがないからWiki見てorz
そんなの気付くかー!
いやー、よく観察してたら気付くのかもしれねーけどよう。

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 04:53:09 ID:c2+bUSxQ0
Wiki見て光のしずくっぽいやつぶつけたら一発で死んだ。あっけな。
Wikiによると一発ではないようだから、
今までコツコツ当てたダメージが効いてたのか・・。
戦闘終了時の表示によると、戦闘時間74分。( ゚∀゚)アハハ八
あと30分くらいねばってたら勝っていたのかもな。
しかし、正直今回は俺の根負けだ。ちくしょう。

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 18:40:15 ID:gvbASvVyO
さっきクリアしたけどなんかあっさり終わっちゃうね。
イベントがぶつ切りでストーリーが頭に残らなかったな。
友達に借りたから満足だけど金出してた腹立ったかもw

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 11:03:55 ID:ntsPFVTl0
>>722
あっさりか。過程も短く感じたなら、幸せじゃないだろうか。

>>711は、やってみてどうだったんだろう。

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 00:37:37 ID:BWjBbpjO0
ロリマー / 2006年12月22日(金)

任天堂DSの聖剣伝説をやっているんだが
ロリマー10回くらいやってるのに途中で死んじゃう!
レベルは28。アイテムもめいっぱい持ってるのに!!
なんで?なんで?
 
Posted at 16:35/ この記事のURL / トラックバック(0)

画像
http://www.uploda.org/uporg642469.jpg

ブログ
http://72.14.235.104/search?q=cache:xz24Q7PamJsJ:yaplog.jp/takaminekakeru/+%E9%AB%98%E5%B3%AF%E9%A7%86&hl=ja&ct=clnk&cd=1&lr=lang_ja

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 00:51:18 ID:TPlKwMhV0
なんか、カエルって感じの顔だな

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 07:23:10 ID:+ivY5Kwv0
451 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/04(木) 19:34:16 ID:HDHm9cg9
あ…ありのまま 今週のファミ通で起こった事を話すぜ!

「去年のクロレビカタログで、10点ついてるDSソフトは聖剣だけ」

何を言ってるのかわからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった
頭がどうにかなりそうだった…
ファミチョイスだとかスクエニ補正だとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

472 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/01/05(金) 00:37:16 ID:auVUpVtL
>>451
体の芯から震えた




こいつは恐ろしい………

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 10:05:06 ID:0xdRJXJE0
何だろうね。
自分たちがやって面白かったかどうかよりも、
架空のユーザー層が面白いと感じるかどうかを
勝手に想像して点数付けてんだろうか。

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 11:50:44 ID:ncF9DzBA0
ファミ通は自分がやって面白かった重視だけどな。

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 12:02:36 ID:itqmDnYz0
映像の美しさと、音楽のよさ、この部分を評価したならその点数でも分かる。
でも、まったく変わらないアクションが最後まで続いて、ストーリーがおまけにすら
ならないレベルなんて、想像できるわけないだろ?
ファミ通は序盤をちょろっとやっての評価だから。

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 15:52:36 ID:0xdRJXJE0
音楽いい?
何度も長い時間聞くのには適さない音楽が多い気がしたんだが。
憂鬱な感じの音楽が多くていやになるし。
画面も、キャラのフィールドのドット絵とか
アップの顔絵とかはいいと思うけど、メニューなんかの画面は何かダサいし。

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:34:57 ID:p16BF6sZ0
田舎じゃ手に入らなくなってきてるなー
2000円以下になったら買おうと思ってんだけど
その前に存在が危うい

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 08:00:15 ID:hMrcFaUe0
>>731
ソフマップの通販なら、1980円で買えたのに

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 08:17:26 ID:qyW0o9wU0
殺された妹もお気に入り!
http://72.14.253.104/search?q=cache:fJkTQ6UhCBAJ:takaminekakeru.blog88.fc2.com/+%E3%82%8B%E3%83%BC%E3%81%97%E3%81%82+%E3%80%80%E9%AB%98%E5%B3%AF%E9%A7%86&hl=ja&gl=jp&ct=clnk&cd=1&lr=lang_ja

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 12:40:56 ID:q8neaFnHO
不謹慎な

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 14:12:54 ID:wk1sdaCx0
731だが中古で2000円だったから買ってきた
今日からやるぞー




とか書くとまた1人被害者が…みたいなリアクションなんだろうなw

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 14:28:50 ID:zZIam9260
中古なのに定価で買ってきたのか…

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 15:46:19 ID:kEURRqha0
ワシも1980円で買ったなー。去年の夏、DSライトといっしょに。
最初のボスに負けて放置してたけど、あらためてプレイ再開しよっかな。
オニャノコ主人公かわいいし。

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 18:19:08 ID:nesXh86U0
定価で買った俺が物凄く惨めに感じるから
買った値段は言わないでくれ
2000円だとか1980円だとか、もう泣きそう

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 18:23:24 ID:IFubqqnE0
ラビのおまけがゴミのように感じる今日この頃、皆様いかがお過ごしですか…

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 18:45:47 ID:wk1sdaCx0
ゲームキューブのP.N.03ってゲームを発売日に定価で買ったが
今はどこでも500円以下で新品が買える
しかし後悔はしてない
ゲーム買ってりゃよくあることさ

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 19:13:14 ID:wk1sdaCx0
散々ガイシュツな気がするが
これ魔法使わなくね?

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 19:14:34 ID:RdRsXKno0
>>740
クソゲー(笑)

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 19:18:59 ID:ExhIpKWs0
>>741
攻撃はほとんど使わないな
補助はシェイドが役に立つ

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 23:27:22 ID:j8jVghYnO
これとテイルズオブテンペストどっちが糞?

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 23:49:35 ID:3f15goNK0
ぶっちゃけ目糞鼻糞レベルでしかない、どっちもどっち。
探索型ARPGの悪魔城ドラキュラを買いましょうそうしましょう。

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 00:32:36 ID:IL4yW2rIO
糞のベクトルが違うっていうか…
テンペストのほうが糞だな

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 11:48:28 ID:TjuIKQKO0
両方糞でFA

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 15:45:31 ID:cjUjQIu00
>>741
魔法攻撃は、リーチが短いし威力弱いし、
時限爆弾みたいにセットして使うから、タイミングも難しいよね。

俺は一番主人公っぽい男の子のキャラ使ってるけど、
万が一の回復用にウィルオーウィスプ連れてるよ。
あとのほうで出てくるMP回復アイテムがあると、
自己再生能力者になれる

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 23:54:11 ID:1HEt7opI0
今レベル60でクリアした。達成感があまり無いぞ。
ってか「異界」で戦おうが「マナの塔」で戦おうが
入る経験値あまり変わらないのはどういうことだ。
マナの塔と「急成長の心」でレベル上げしまくったよ。
虐殺作業ゲーといわれる理由がわかった。

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 11:21:16 ID:wloUzuSp0
>>749
自分が強くなると、どこに行っても雑魚が強い奴に交代してるじゃん。
だから経験値同じくらい入るんでしょ。
雑魚の種類って5〜6種類固定で、強さの段階があるだけだよね。
見た目のグラフィックが全然違っても攻撃パターンが同じという。

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 03:04:38 ID:Wuij85w50
レベル60まで上げたらボスがぬるすぎだろ
ボス戦だけならレベル30ぐらいあればちょうどよさそう

752 :735:2007/01/13(土) 19:23:59 ID:8N8kt4h/0
ちょwww
雪のところのダンジョンのボス、
ソード連打してたら3秒で終わったwwwww

砂漠の後
おつかいやりまくって金稼いでジェム合成で遊んでたんだが
レベル上がりすぎたのかな

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:35:54 ID:FvmHDfPM0
>>752
俺もそこは瞬殺したよ
そこでしばらくやめた

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:50:28 ID:FvmHDfPM0
逆に面白いと思えなくもないけどねw

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:33:23 ID:ysAjp/qrO
買ってから半年経つが少しだけ、クソゲーという見方が変わってきた。
なんというか味があるように最近感じる。
音楽とオープニングは神に近いレベルで、
‥まぁ、クソゲーなんだけどさ
まだクリアしてないし、味があるから手元に置いてあるよ。

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:08:44 ID:a3Apa4ZQ0
味の無いガムを半年噛み続けていたら味が出てきた?
発売日に買ってあれきり放置中の俺にkwsk!
思い込むことで良く感じるやり方が有るなら是非に!

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:16:00 ID:2ypBKCD50
石井さんのくちびるがもう少し分厚かったらよかったのにな。

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:26:59 ID:8j4KzLM10
http://yahoo-award.yahoo.co.jp/game/30.html
しょうがないから1票入れておいた

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:46:51 ID:a3Apa4ZQ0
何この偏ったノミネート??
と思ったらファミ通選出で納得した。

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 04:15:19 ID:rUNL2fhXO
長いイベントだと思ってたらエンディングだった\(^O^)/

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 04:41:11 ID:WVxkRpTG0
おもしろかったかい?

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 10:51:24 ID:H6LVAAEA0
途中で投げ出してたが、噂のエンディングを見るために
またやってみるかな・・。

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 12:32:42 ID:Q7S8uqtPO
それが別にそれ単体でネタになるほどではないから余計糞さを味わう事になる
あれはあくまで普通にクリアして見た人に大ダメージな代物

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:22:47 ID:xLT5rv6XO
経験値最低2でドラゴンでもラビでも同じってなめてんのか
ムービー、ドットとか音楽は良だが…
これがもっと早く出て、FFくらい売れていたらゲームの歴史は変わっていたかもしれんな

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:05:44 ID:ddHLZTuQ0
ネームバリューが違いすぎるからありえない

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 09:53:07 ID:g5XI8LUu0
聖剣もテイルズみたいに名前で売っていくようになってきたのか・・・

そう思った俺がいました

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 10:03:42 ID:F4km/HJy0
聖剣はもともとFFの名前で売ってたとか突っ込んだらダメですか

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:52:10 ID:GREVuv4jO
今更ながらプレイしはじめたんだが
光の森ってどうやって先に進むの?
渡れない…

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:55:18 ID:mmtNAmxT0
>>768
ハンマーの特殊攻撃

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:08:01 ID:O9dcq+Ra0
聖剣4をやったあとだと、こっちのほうが聖剣らしくていいやと思えるから不思議だ

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:24:43 ID:7kEAvq0UO
今日借りて初めてやった。街から出たら愕然とした。
なんなんだこの移動方法は!コレじゃあフラミーいらねぇじゃん!!
これでは単なる絵の綺麗なヌルゲーではないか!!!
こんなの聖剣じゃない…。

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:23:44 ID:zD6XUYrq0
>これでは単なる絵の綺麗なヌルゲーではないか!!!

いや、そうだからこそ立派な?聖剣だと思うが。

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:45:27 ID:E/aus6Sf0
マナの王ってエルディだろ

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:57:34 ID:6SbLHZp50
開発力比較
タイトーの下請け>>>>>>>>スクエニ

聖剣伝説4
ttp://www.youtube.com/watch?v=1-GZ1RFY7KA
シャイニングフォースイクサ
ttp://www.youtube.com/watch?v=7bScCkeKe7k

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 11:13:16 ID:ZBuSUXRE0
>>767
聖剣1はFF外伝って付いてたけど聖剣2から付いてないし

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:49:01 ID:PqztmSxEO
これやるためにDS購入した俺に一言…

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:11:49 ID:2z9wnmfF0
>>776
やった!これのあとならなにやってもおもしろいよ!!


778 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:12:46 ID:OvD9wHhd0
>>777
これの後なら4をやっても楽しめますか?

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:29:42 ID:DbePHZ9/0
ごめんなさい!4はむりです!

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 22:35:35 ID:PqztmSxEO
776だが1時間プレイして飽きた…

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 23:10:23 ID:WoNYPwuI0
>>780
まぁそんなもんだろ

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 10:02:16 ID:fl3TfWYw0
神ゲーなのにすげー叩かれよう・・・

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 08:26:13 ID:7kVP/+2J0
>>776-779
バロスww


784 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 15:52:09 ID:s8MO6hjRO
4ってそんなにひどいのか。この分だとヒーローズ・オブ・マナだっけ?も
期待できそうにないな。

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:57:19 ID:HdDpA6uRO
>>776
テイルズオブテンペストオススメ
下には下がいるという事がわかるよ!

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:38:21 ID:CdhZp9Hr0
2006年糞ゲーRPG四天王決定!!
ノミネート作品
・グローランサー5
・BLEACH〜放たれし野望〜
・聖剣伝説DS
・ダージュオブケルベロス FF7

で決定したのにTOTアンチが未だに暴れています
皆さんでTOTアンチを叩きのめしましょう

2006年糞ゲーRPG四天王決定戦part54
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1169481981/

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 19:01:20 ID:26x9SkKu0
ダージュってRPGだったのかあれ

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 00:26:01 ID:jB0vF3CJ0
ARPGってとこじゃね

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 00:10:55 ID:+0sq02MHO
あれは会社が自らRPGって名乗ってましたから

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 02:11:59 ID:KMCz6a2G0
レーシングラグーンみたいなもんか。

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 04:46:05 ID:frWBk1XZ0
キ〜ン〜グ〜ス〜ナ〜イ〜ト〜

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 10:23:45 ID:YIBCK9an0
カオスw

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 21:01:10 ID:bOjOoNQnO
忘れた頃に少しづつやるのが
このゲームの正しい遊び方だな
保守しとく。

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 03:21:09 ID:ri+gfpnRO
>>34
自分がいた(・∀・)

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 08:11:35 ID:BHmUUH+nO
全クリアしたが…
画面左下のマップにはいけないの?

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 13:04:10 ID:BHmUUH+nO
あげ
テンプレにないし…誰か教えて

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 13:19:08 ID:0FtFOPl40
行けない。マップにあるだけ

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 15:22:24 ID:b+hSKeS3O
ちなみに4でも行けない

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 15:27:01 ID:ZYGLBA9L0
FCやSFCのRPGを思い出すな。容量や時間が不足して
間に合わなかったとかの都合で、ただあるだけの村やマップ。
天地創造とか甲竜伝説ヴィルガストとか。

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 08:47:06 ID:ioxYZL70O
糞ゲー認定

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 22:04:36 ID:K9+2kIdeO
めちゃ強い灰色のカニあいつは何なんだ!
もうレベル63なのに倒したら一発でレベルアプした……


802 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 01:56:08 ID:ckx1t+220
>>801
メタルクラブだな。レベル99で経験地も桁違いに高い。レベル94以下のときは800もらえる
経験値増えるジェム装備してこいつを狩ってれば簡単にレベル上がっていく
しかしレベル上げても戦う相手がいない・・・・・ せめてノーフューチャーモードでもあれば・・・・・

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 02:28:20 ID:3l50Qt8d0
いまや聖剣伝説がノーフューチャー

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:24:54 ID:dw+SDydh0
誰が上手いこと言えと

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 17:15:31 ID:Nz8h1Re+0
面白いと思うけどなあ・・・


806 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 21:36:48 ID:zeT8avcuO
それは良かったですね。

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 07:16:34 ID:xwQYWHSf0
このゲームをおもしろいと思えた君はすばらしいよ
これからもスクエニのゲームをどんどん楽しんでくれ

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 10:42:43 ID:REERIKrL0
805は803の発言が面白いって言ってるんだろ

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 17:35:48 ID:CCgYP06a0
安かったので買っちゃった
町に同じ精霊が二人居るんだが…仕様ですか?

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 17:42:24 ID:8NjkM0ds0
「象徴」としてでているのかと思いきや
そうではないんだよな・・・

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 11:30:28 ID:c/4mx7Oq0
>>809
同じ種族の別の人と解釈していたが、違うのか?

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 12:20:25 ID:f5FJGwBA0
個性があるのに複数いると違和感があるよ。
それまでので複数出てなかったのもあったから変な感じがより際立った。

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 18:03:27 ID:68pM6jms0
わーい、今マジバケと一緒に買ってきたたたたたた

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 20:55:36 ID:c/4mx7Oq0
>>812
まあ、別人という設定なら、配色か何か変えて別人ぽくすりゃいいのに
とは思った。そんな所まで手抜きって事だな。

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:02:03 ID:M4h+1Tqk0
「試練の先に」クリアしたら、もうやる事無い?

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:15:28 ID:AH0CDwwA0
HOMは良作なんでしょうか?

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:30:14 ID:8TpcDXQN0
>>815
メインシナリオ再挑戦とぐままシナリオ以外何も無い

>>816
体験イベントの報告を聞く限りでは割と良さそう

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 20:38:28 ID:6ziTVigz0
町に2体もいないだろ
1マップでは1体ずつしかいない
主人公が家に入ったりするときに裏で高速移動してんだよ

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 00:07:53 ID:mh06rUnMO
精霊は同じ奴が2匹ずついるぞ

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 00:22:52 ID:qtgbYpZ50
>>818
ノーム、ウンディーネ、ウィスプは屋外に2体いる

同種の精霊が複数出るなんて新約で(ry

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 17:23:24 ID:zPw7Du0e0
精霊が出てくる元祖の2だってウィスプとシェイド以外2体ずついたしね。
何で気にする人がいるのかよくわからん。

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 19:36:57 ID:mh06rUnMO
明らかに数合わせで同じ空間にいるのが問題なんだろ
そりゃ他に沢山街があってそこにもウヨウヨいたら気にならんさ

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 19:57:24 ID:/RQ2p5Sm0
精霊の扱い悪いね
頭から揃ってるわ使えないわで4じゃ唐突に道端にいるわ

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 09:41:30 ID:xanBEbII0
>>821
2で同じ精霊を2体呼び出すと
色違ってたから、とくに気にしなかった。

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 10:08:42 ID:6SvwyBPy0
まあ町そのものがちょっとひどいよな。
こんな風にコンパクトにまとめたほうが
あちこち歩き回らなくていいから楽だろうとでも思ったのか
あまりにも変な風にまとめすぎ。立ってる人や精霊が
動かずじっとしてるのもねえ。
ワールドマップも薄い一枚絵がぽんとあってしゅるっと移動って
書き割りみたいで味気ない事といったら。

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 10:10:17 ID:6SvwyBPy0
移動手段のペガサスなのかドラゴンなのかよくわからない生きものも
手抜き入ったアニメみたいな動きだしな。

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 11:46:01 ID:TgCoGT/uO
>よくわからない生きもの

お前は俺を怒らせた

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 19:33:13 ID:ouEyUtnD0
フラミーたん・・・

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 16:19:40 ID:jHIwc6OzO
>>817
COMも発売前までは神ゲーの匂いでスレが充満していたよ
発売後のあの惨状といったら…

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 20:39:00 ID:a6OG1Zw8O
この前DSを友達から借りて10日でクリアした
単調だけど4と同じくらいには楽しめたww
ラスボス倒した後からでも、ぐままの仕事は全部出来る?


831 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 20:55:25 ID:StEh7CAC0
>>830
できる、何度でも

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 21:43:37 ID:a6OG1Zw8O
>>831
dクス。DS返したし、買ったら全部やろうかな

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 22:36:14 ID:5TGuKID70
今更ながらクリア

4人プレイのシステムだけで力尽きてて
バランスまで手が回らなかった印象。
思ってたより酷くはないが、あらゆる部分で物足りなさと不便さを感じた

こうなってれば希望
・1データで全キャラ育成&プレイ可能。アイテム共有
・NPCを一人連れてダンジョン逝ける。マルチ練習の機能
・上位ジェムの下位互換をなくして、多機能にするときの空きワクのリスク
・死亡リターンでアイテムロスト
・wifi通信

MO形式で大量のマップとバリエに飛んだクエが
配信されたりしたらもう少し遊べたかな

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 10:32:07 ID:OWj94BcG0
アクションゲームにアニメ動画なんか必要なんかね…?
圧縮できるとはいえ、あれに容量を割く必要性を感じないのだけれど、時代が違うのだろうか。

俺みたいに友達いない人にはマルチプレイなんて飾りです…('A`)


追伸
ボス討伐後、コントローラーに触れないように、つい慎重になるのは聖剣2のトラウマかな。

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 05:57:53 ID:Z6wRPevN0
メニュー選択など、何かにつけてレスポンス悪い。
FCのドラクエみたいな感じだ。

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 15:40:25 ID:/6s2tnfV0
村の地面が普通にドット絵のパーツを並べたんじゃなくて
一枚絵みたいになってるから
主人公が歩ける経路と足下に描かれた道が不一致で
歩かせてるとつっかかるよね。
あと斜め移動はなるべく減らしてほしかった。
でなければタッチペン導入。

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 10:14:17 ID:ByUCu6cn0
タッチペンで無理矢理キャラの移動、攻撃、アクション要素(その場をダブルタップでジャンプするとか)
ってことか?

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 16:41:05 ID:a9Q5EmQA0
確かにゲーム本編をタッチペンで操作するのは苦しいかもな。
(どうせ敵の近くまで行ってAボタン3回押すだけだから充分対応できそうだが)

そうじゃなくて村の中の店の2階に上がる時の階段あたりとかで
方向入力が面倒なところあったでしょ確か。
あれがタッチペンで終点入力で移動なら楽なのになって思ったって事。
中途半端にどうでもいいところでタッチペン導入するくらいならね。

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 19:13:25 ID:sVdp2Vzv0
DSで2006年に発売されたタイトルで7位
http://www.pocketgamer.co.uk/r/DS/Nintendo+DS/feature.asp?c=2065
べた褒めされてるがこれどうよ?


840 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 20:14:32 ID:a9Q5EmQA0
英語がロクに読めない俺には
そこがどういうサイトでどういう基準で誰が選んだランキングで
どういう点を評価しているのかわからないからさっぱり。

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 21:10:31 ID:/BUSPIrn0
見下ろしアクションでタッチペン操作は
あまり相性よくないような気が・・

てか、ペン操作でフレイルや弓を任意の角度に打ち出せても、
現状のいい加減な当たり判定と謎物理モーションだと
操作に疲れるだけじゃないかな

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 21:19:49 ID:bA3i3usW0
海外でも高評価なのは神ゲーの証拠
2ch以外で不評を聞いたことがないし

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 22:02:00 ID:a9Q5EmQA0
>>841
あくまでも発言の主旨は
村の中の斜め移動が面倒だったという所にある事を理解してください。
おk?

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 22:03:20 ID:a9Q5EmQA0
店の中の操作とかで部分的にタッチペンに対応してる意味がわからねー。
メイン画面上にした時点でタッチペン切るって決めたようなもんなんだから
ボタンのみで操作しやすいようにきっちり考えて作りゃいいんだよ。

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 22:04:28 ID:a9Q5EmQA0
>>842
あなたが楽しめたならそれでいいじゃないか。

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 22:18:38 ID:2FxC/ulN0
手段のために目的を選ばなかったんだよ!!

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 22:58:21 ID:hrgqX5Mz0
これに限ったことではなく、無理にタッチペンを使わせようとして
失敗してるDSソフトはけっこう多いんだよな

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 00:28:09 ID:yGatfOD/0
>>841
このサイトのランキングはヨーロッパで発売されたタイトルのベスト10で
エディターによるもので投票ではないです

評価されている点は
1.RPG好きな人でなくても楽しめる
2.ずっと緊張感あふれるノンストップアクション
3.たくさんの武器・魔法・ジェムストーンに工夫を凝らすことができる
4.よくできた協力プレイモード
5.精霊の2Dグラフィックスとサウンドエフェクトが優れている



849 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 00:34:32 ID:AFkDIEAN0
ヨウロッパのわ日本で有償配布された試作品の感想をもとに作られた別物なんだろ

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 01:18:57 ID:yGatfOD/0
>>848
見た目は一緒だけど改善はされてるかもね
知らないけど

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 01:34:41 ID:VangkGq10
北米版のFF7DCやFF12は手直しされてるらしいからな
ありえん話ではない

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 01:46:40 ID:6oEV7ibr0
>>847
いやこれと同類は見た事ないぞ。
ポケモン青の救助隊もイマイチだったが、
あれは設定でタッチペン切ってボタンのみでやれば特に問題なかった。

CoMの場合店内の操作などでタッチペンに合わせようとしたために
ボタン操作を不自由にしてしまっている疑いがある。
複数個買いたい時の操作が確か上下の矢印にカーソルを合わせた後に
Aボタンでそれを押すとかじゃなかった?
何で十字キー上下で済むようにしないのかと考えると
これは半端にタッチペンに合わせようとしたせいじゃないのかと思った。

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 03:03:51 ID:g9jidq+4O
842
スクエニ社員乙

つmk2

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 14:37:02 ID:I89diozG0
DSでARPGやりたいから買おうと思ったら微妙なのか。
今だったら中古で幾らくらいで売ってる?

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 14:54:07 ID:6oEV7ibr0
新品で1980で投げ売りされてるから、
これより高かったらやめといたほうがいい。
評判のいいドラキュラはアクションだけどRPG的な成長要素もあるらしいから
そっち検討してみたら?

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 05:01:19 ID:jcjRZe5M0
アクションRPGになっちゃってるドラキュラを買った方がいい。
ずっと1人で戦うタイプで、シナリオ性はあってないようなものだから
そういう面での盛り上がりはあまり期待しない方がいいかも。
アイテム収集やマップ探索を黙々と楽しむタイプ。

最新作のギャラリーオブラビリンスではキャラ2人を
切り替えながら進むようになってて少々賑やか。

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:56:55 ID:PicH8c4a0
>>855
>>856
なるへそー
ありがd


858 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:16:14 ID:hhusQT7N0
マナストームを静めに行く所のボス戦…びびった。

なんか、光の玉があるからなんだろうと思って近付いたら、ボス本体が画面外から突如急接近!
その光の玉に囲まれて、ダメージ!
しかも、障害物に阻まれて連続ダメージ。ダウンもしないからあっという間に死亡…。

なんじゃこりゃ?
テストプレイしてあんのか?

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:16:22 ID:nUnDiVts0
マナストームのところのボスって、あの亡霊の塊みたいなやつじゃないの?

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:25:52 ID:Nqum9BuoO
マナストームはウェンデルだろ

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:05:58 ID:nUnDiVts0
マナストームの所はもう終わったはずだけど、
どんなボスだったか忘れたなあ・・。
基本的にこのゲーム、面が変わったらすぐ走って移動して逃げたほうがいいよね。

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:09:32 ID:nUnDiVts0
何となく久しぶりに続きをやってるんだが、
大量に湧いてくる敵に突っ込んでダメージ放置でA連打しながら走り抜ける
→一通り片づいたらウィスプで回復(MPはジェムで自動回復する)
なんて感じで、気がつくと300くらいダメージ受けてたりするわけだが、
こんなんでいいんだろうかw
回復アイテムがせっかく出てきてもカバン満杯で拾えない事が多くてもったいない。

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:45:58 ID:fZSE1zqq0
久しぶりにやっても、短時間しか気力が持たないな。
いちいち画面切り替えで待たされる感じはどうにかならなかったのかな。
無駄なフェードイン・フェードアウトいらね。

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 17:20:21 ID:fZSE1zqq0
今ごろ気付いたが、セーブデータがあっても最初のカーソルが
「つづきから」じゃなくて「はじめから」の方になってるな。
ちょっと面倒。

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 12:49:43 ID:xfa63eX3O
コレ買うならヒーローズのほう買ったほうがいいよね?

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 21:27:32 ID:3DYHaphc0
>>865
それはそうだと思うが、そもそもジャンルの違うゲームだから、
そこをきちんと把握した上で買う物決めたら?
RTSがやってみたいならHoM買って、
アクションRPGがやってみたいなら上で名前出たドラキュラとか検討。

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 07:27:11 ID:QlWOVLCj0
捨て値で売ってたのを購入
とりあえず最初のステージだけクリアしてみた
今の所、これのどこが糞ゲーなん?という評価なんだが後々酷くなるのだろうか・・・

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 09:51:09 ID:Sb7vcEXT0
あぁ、また犠牲者が1人・・・

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 18:01:59 ID:+wAJuPTN0
しばらく進めても評価が変わらなかったら867はすごい人

870 :867:2007/03/02(金) 00:20:06 ID:UOdafCu80
確かに最初のステージとしては良い感じだけど、しばらく進めると・・・アレだなw
でもそれなりに楽しめてるから俺的にはOK

それにしても最近スクエニ(のスクウェア側)ハズレが多いなー
聖剣4もたった二ヶ月で新品2500円程度まで落ちてるし

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 20:55:32 ID:ehvMVpC90
漫画買った。これはこれでw

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 21:00:04 ID:AsD3e9LVO
何気に発売一周年記念age

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 21:20:16 ID:Zq0iBrMdO
ポケモンと一緒に買ってポケモンはクリア、こっちは未開封w

こことかWiki見てるとなかなか手が伸びない

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 01:32:51 ID:LzIrc40cO
楽しいと思っていた発売日
眠くなってきた翌日@砂漠
糞ゲーだと確信しつつクリアまで惰性ですすめた数日間、今思うと拷問のようだ

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 07:56:11 ID:PH8U2A650
867は今どうなってるかなw

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 16:01:27 ID:15QD0ji20
これは依頼に手を出したら終 わ る

依頼=モンスター全滅作業だからな
クリアしても何も無い場所で主人公が「やった!全部やっつけた!」と言うか宝箱を開けるかの数通りしかない動作ではいはいワロスワロス

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 17:22:59 ID:0PVg40l1O
店頭で見て攻略本とセットで買ったんだけど糞ゲーなの?
まだやってないけど金の無駄だったのかな…?

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 17:47:33 ID:raQlHzR5O
ヒーローズオブマナのスレがない件

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 17:50:43 ID:0FTcJF7D0
>>877
とりあえずやってみたら?楽しめる奴がいないわけじゃない

>>878
携帯ゲーRPG板に移った

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 22:56:27 ID:0PVg40l1O
このスレの皆は前作もプレイしてる人が多いけど初心者にとってはどうかな?

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:15:37 ID:f9YVlXIX0
同じ事を延々と繰り返すダンジョンゲーだから退屈する可能性大

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 07:29:34 ID:I8vwIxxg0
初心者で運痴でアクションなどに必要な素早い判断とか
素早い動きとかの苦手な俺ですが
このゲームの作業感はすごいと思いました。

>>877
まさか、今この時期に、定価近い値段で買ったんじゃないだろうね?
俺は半分怖い物見たさで1980円(新品)で買ったけど。

>>876
でも依頼でジェムと金と経験値集めないとキツくない?
どの道依頼以外の本筋だって同じ作業だし。

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 12:20:10 ID:vRKDx0blO
>>882
定価で買いました。
やり始めて30分で飽きた…。

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 15:45:40 ID:I8vwIxxg0
30分はちょっと早いかもしれないぞw
ここでネガティブな意見聞いたせいで萎えたんじゃないか。
まだ武器もそろってないんじゃない?
まあ武器増えてこれでバリエーション増して楽しくなるかなと思ったら
やっぱりマンネリなわけだが。
地面のトゲ叩きが非常に面倒くさいw

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 15:54:12 ID:AhyA+eY10
一年前の悪夢が蘇るな。アレはキツかったが今回は
信じても良いかもしれん。

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 16:14:57 ID:I8vwIxxg0
トゲ全部叩かなくてもいいよな
これは俺の性格上やらないと気が済まないだけだよな
とは思うんだが、敵に吹っ飛ばされた時の事とか考えるとやっぱり
ある程度潰しておかないと駄目なんだよなあ。
もっと広範囲を一発で消せるようにしてほしかった。
武器の威力アップしたらそっちもアップしたっていいのに。

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 16:27:57 ID:bf04N74+0
戦闘システムは旧約×2÷2って感じでかなりよいと思うが
他にアクションRPGと名乗ってる
新約、3、LOMよりまともだと思うぞ
これらはアクション風RPGでしかないからな

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 16:35:28 ID:I8vwIxxg0
×2÷2の意味がわからないw
旧約をやった事が無いので何とも言えないが、
比較対象間違ってんじゃない?>新約、3,LOMよりまとも
これより駄目って言われるって事は、
よっぽど面白くないゲームなんだな・・。

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 16:36:31 ID:I8vwIxxg0
ああ、面白いかどうかじゃなくて、
単にアクション要素が高いかどうか、
第1作に近いかどうかだけで評価してるのか。
イワシの頭も(ry

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 17:01:24 ID:bf04N74+0
そう単に戦闘システムだけの比較

通常攻撃が敵の近くでボタン押すだけ
自キャラの前も後の敵も関係なく
近くにいる複数の敵を攻撃対象として任意に選べない
当たり判定も糞も無いような

新約、3,LOMは「アクション」RPGとは呼べないというだけのこと

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 17:30:53 ID:I8vwIxxg0
やたら数の多い敵にわらわら囲まれてとにかく武器を振り回すCoMも
あんまり変わり無いような気がするけど・・。

ところで俺は剣の強い衝撃波が出せるジェムつけてるけど、
衝撃波禁止でやってる人も居るのかな?
まあほかのジェムにも有用そうなのあるから、
必ずしも縛りって事にはならないだろうけど。

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 18:19:20 ID:nc7ho94B0
自分の最終フレーム久々に見たら付いてた>ソードマスター
衝撃波は攻撃よりもトゲトゲ掃除('A`)メンドクセで付けてた記憶が。
ああ、手の届かない位置の敵を倒すのにも必要だったか。

それにしてもこんなに精霊使わなかった聖剣は初めてだ。
序盤に回復の為にウィスプ連れてた程度。

途中からは弱き守り+弱き安定+至高の加護+ライフスティール固定で、
あとは全て攻撃力UPに割り振って、
ひたすら武器を振り回し敵をボコした記憶しかない('A`)

他作じゃ幾つでも欲しかったクルミや聖杯がただのゴミ。
こんな極端に走ったのって俺だけ?どこで間違ったんだろう?
あいつらとは長い付き合いだから、ちゃんと使ってやりたかったのに(;;)

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 18:22:23 ID:I8vwIxxg0
聖杯って一度も使った事無いんだけど、
あれ、協力プレイじゃなくて自分で持ってて意味あるの?

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 18:47:44 ID:AUqGqWtR0
>>893
全状態異常回復。まず使うことはないな

補助魔法はウィスプのほかにシェイドがかなり便利
それ以外は役に立たないな。効果切れるのが早すぎる
攻撃魔法はどれも発動遅すぎるし威力もイマイチ。コストに見合う効果が無い
まあ聖剣の攻撃魔法は3以降ずっと冷遇されてきたけど今作は特にヒドイ

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 19:12:52 ID:C+Ewxaae0
精霊は溜め時間、移動封じ、(時限式)と制限多いくせにあの威力…
誰だって押せばすぐ使える剣を振るよ

この基本ルールの腐りっぷり
これほど基礎から破綻してるゲームはなかなかないよ。
ほとんど忘れてたけど思い出したらイライラしてきた。
精霊は扱いもひどいかったからほんとひどかった。
もう立ち直れない。

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 19:17:33 ID:I8vwIxxg0
>>894
死亡復活と勘違いしてたorz

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 19:20:10 ID:I8vwIxxg0
ハンマーで割らないと壊れない湖の洞窟の柵みたいなところでも
魔法は越えるから、柵の手前から魔法使って
向こう側の敵がピヨピヨなってるうちに柵を割って突入
とか出来るのかなー、とこの間やった時にちょっと思ったが、
ピヨピヨの時間が短いし魔法がライン上の敵にしか効かないから
当たらない敵も居るから、無理だな。

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 19:28:54 ID:AUqGqWtR0
>>896
マルチプレイ時だとリーダー以外は死んだらユウレイという状態異常になる
聖杯はそれを含めた全状態異常を治す

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 19:33:45 ID:I8vwIxxg0
なるほど。ありがとう。
やっぱりこれマルチプレイ前提っぽいね。
かといってマルチプレイで最初から最後まで通すなんて事はあり得ないと思うけど。

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 11:35:59 ID:NSH7Dqvn0
>>870
HoMももうすぐ仲間入りしますよ

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 22:37:45 ID:xi6MdHMJ0
砂漠で、すごく早い砂の先に逝くにはどうしたらいいんですか?


902 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 23:16:27 ID:bIFo9IFP0
>>901
流砂を普通に歩けるジェムを装備するか、溜めフレイルを使うか(できる場所は限られてる)、
敵(マルチプレイ時は味方でも)の攻撃で吹っ飛ばされるかのどれか

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 01:52:47 ID:LBOYt5/a0
溜めフレイルで向こう側の敵に当てたら、こっちが引っ張られて通れる事があるね。
あと、丸サボテン殴ってその衝撃でどうにかしようと試してみたりもするけど、
なかなかうまくいかないな。

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 21:43:40 ID:eSDPvZ880
ありがとございます。
行けないものだと思ってあきらめてました。
チャレンジします!

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 21:54:17 ID:/pnW/YsE0
溜めフレイルって何?と思ったら斜めに壁に撃って流砂とかこえるテクか

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 21:56:09 ID:Nlu6vPHu0
戦闘が状況に合わせて武器・攻撃魔法・補助魔法を使い分けるバランスになっていて、かつ適度な緊張感を保てる程度の難易度だったら。
ぐままの依頼がマップのバリエーションが多く、そもそも敵の行動が多彩であきなかったら。
ジェムは一部のバランス崩壊ジェムの合成に大量のジェムが必要で長く遊べたら。
ストーリーが面白い、とはいわないまでもまともだったら。

書いてみて気付いたがまるでいいところがないなorz
でも時間をかけて調整とすこしの要素の追加をしたらいいゲームになったかも・・・
スタッフにそんな能力があるのかどうか知らんが。

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 02:41:45 ID:g6L0YVHN0
>>905
え!あれって斜めに撃てたんだ!

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 02:43:55 ID:g6L0YVHN0
>>906
個人的にはグラフィックと音楽ももっと頑張って欲しい
音楽がよければ作業中の気分ももっと違うと思う

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 08:02:29 ID:siUio/rc0
言われるほど糞じゃないけど、単調すぎる
微妙にディアブロとかやってる気分になった

ハンマーで吹き飛ばして一気に倒すのはなかなか良い

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 17:30:54 ID:g6L0YVHN0
吹っ飛んで分散したやつを倒しに十字キーでえっちらおっちら追いかけないといけないじゃん。
出てきたアイテム・金は、時間内に拾わないと消えちゃうし。

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 12:03:47 ID:DpKJcv130
LOMのそれはかなりうっとおしかったな、
移植かリメイクかで改善して欲しい1つの要素だ。

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 16:03:04 ID:5w+SvxNHO
今からラスボス挑戦しようと思うんだけど、レベル上げしておいた方が良いかな?
現在レベル59(タンブル)アドバイス頼みます(´・ω・`)

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 19:54:02 ID:QNnjGun10
http://blog.goo.ne.jp/gameshop_2007/e/a0ed685d741330d488727afe6da46913
聖剣オワタ\(^o^)/

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 21:27:46 ID:fycQwHMN0
聖剣ブランドはとっくに・・・

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 21:34:06 ID:BELw5Cey0
レベル3の魔法使ってみたら意外と強かった
レーダー見ながら叩き込むのはなかなか面白い
アイテム取れないけどな

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 22:15:21 ID:P+K01QoP0
レベル3にしたら補助効果もアップするんだよね?

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 00:12:01 ID:5PmUojiA0
補助は効果時間かな?

シェイドだけやけに強い。吹っ飛ばないからほとんど一回で倒せる
後、魔法は出して、少しおいてから打てば爆発する位置を調節出来るんだな

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 01:00:18 ID:MYQEWj/l0
ためてボタン放したら放出でしょ?
上に飛び出て落下してくる間に触れたら回復などの効果で、
触れないと攻撃発射。

しかし、たしか最初に選択出来る中に魔法メインのキャラが居たけど、
魔法強化出来るジェムが手に入るまで、やって行けるんだろうか?

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 01:12:48 ID:QasQ3rKL0
>>918
精霊出現後、もう一度魔法ボタン押せば主人公が向いてる方向に精霊が飛んでいく

あと、魔法メインのキャラでも結局攻撃魔法に頼ることは無いと思う。武器だけでやっていける

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 01:41:33 ID:MYQEWj/l0
>>919
おー。それは知らなかったです。射出(投擲?)できるなら、
出来の悪い手りゅう弾みたいなレベル1魔法でも、
ちょっと使い道があるかもしれないですね。

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 12:13:31 ID:ButtdZHz0
魔法の中でもエクスプロードは弱すぎだと思う

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 17:44:48 ID:eVeufqfe0
エクスプロード、数値的なダメージなら一番出る気がする

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 20:03:00 ID:Y3+l/e2q0
いずれにせよ、回復で役に立つウィスプ以外は
連れて行く気にならない。

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 22:19:57 ID:j63l0W+G0
これ音楽イトケンなのかw
みんなツマンネー言ってるからスルーしてたけど
画面綺麗だし音楽良いし買ってみるかな・・・w

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 22:41:13 ID:Y3+l/e2q0
少なくとも、
ゲーム音楽の作曲家の名前は知らないが実際にプレイした俺の感想としては、
音楽よくないよ。
ただでさえ単調な作業だなーっていう気分を
さらにローテンションにしてくれる。

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 22:42:09 ID:Y3+l/e2q0
あと1980円(新品)以上の価格で買うのはどう考えても馬鹿なので
そのつもりで。

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 23:07:04 ID:oGPqGr6MO
>>925
イトケンの音楽は好み分かれるからねw
新品で1980円なんてどこで売ってるんだ…

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 01:03:04 ID:Mop0985b0
       糞 ゲ ー の 座 は 譲 ら な い
  ∩∩        D S 五 聖 刃             V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
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\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) // ( ´∀`)∩
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ聖剣HOM/~⌒    ⌒ /  /    ( )
   | TOT  |ー、聖剣COM / ̄|    //`i      /  / \\∧_ノ
    |     | |     / (ミ   ミ)  |メタルサーガ /    \\
   |    | |     | /      \ |    |/ルナジェネシス (_)
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ  /\ \
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  | /   \ |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
     

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 01:04:45 ID:BZNys6BV0
>>927
そんな値段で投げ売りされてた期間が長かったから、
ある程度在庫がハケてしまっているかもしれないね。
今軽く調べたところでは、メディアランド通販が2480円。
ゲームラボ通販が1899円。

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 14:34:29 ID:O7c/rl1zO
今買ってきた
やっぱイトケンの音楽最高だわ(*´Д`*)
内容はともかくこれだけで楽しめるぜ

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 15:15:14 ID:MvB/WtVS0
だから作曲はイトケン1人だけじゃないって
言ってんだろうが!>>1をよく読め!

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 15:31:12 ID:O7c/rl1zO
>>931
イトケンとそれ以外の区別なんて聞けばわかるだろ

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 21:36:41 ID:1UdTe7yYO
これ、新約を楽しめた俺は楽しめるかな?

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 22:34:57 ID:6ZCvGC2B0
マナ王が倒せません。攻略には逃げ回ってスキ見て剣でチクチク攻撃って書いてあるけど、全然だめ。LV47じゃ低いとか!?

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 19:34:10 ID:OJ5Biv690
一回目で勝てないなら下手すぎ
二回目の攻撃しまくってきてウザイやつは
上手くよけて横から入れれば一回目同様瞬殺できた気が

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:13:50 ID:eqXEjy2b0
ありがとございます。
頑張ってみます。

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:29:34 ID:NYGSMMOq0
ダメージ通ってるなら
守り堅めると楽だと思う

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 01:10:13 ID:Q0Q5INIu0
マナ王は漏れも最速クリア目指してレベル上げしてないときつかったな。

横方向に障害物をひっかけて、動けないようにして
落雷が出るまでひたすら回避。上下移動しすぎると敵がひっかりから抜けるから注意
落雷ポーズになったら落ちるギリギリのタイミングで近づいて
(早すぎると攻撃中に落雷にあたる)フレイル。

てな感じで、全回避を前提でバーサーカとかつけて倒した希ガス。

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 15:10:57 ID:m1GMcuj20
>>922
タル相手に試してみたが数値的には
土=水>火ってかんじ
エクスプロードは1ヒット+吹っ飛び
アイススマッシュは1ヒット+滑り
アースクエイクは2〜4ヒット、ボスとか吹っ飛ない相手に
中心当てれば16〜18ヒットする

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 18:07:05 ID:NfsAdQa80
中古屋に売ったら800円にしかならなかった。
同時に売ったメイドインワリオは2000円だったのに。
政権シリーズはもう買う気がしない。

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 18:16:52 ID:6DZHAokoO
>>940
将来的には新品で1k切るだろうからな
相手側にしても苦渋の決断だったろうし
買い取ってくれただけでも感謝しとけと俺は言いたい

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 18:19:06 ID:6DZHAokoO
・・・と思ったらマルチかよ
しかも売ったの別のゲームだし
典型的アンチにマジレスとか俺も堕ちたね

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 18:58:09 ID:GCVTLQUi0
いや、このゲームみたいだぞ、向こうで
「チルドレンオブマナを中古屋に売った」って言ってる。

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 19:01:39 ID:6DZHAokoO
・・・あぁ、ほんとだ
駄目になったのは俺の脳みそかorz

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 19:46:43 ID:kjTBvmty0
まああまり気にせず
( ・∀・)つ旦~~ お茶ドゾ

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 19:51:44 ID:3tyoE5+TO
今2604円で買ったぞ!帰ってやりてー

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 19:53:47 ID:1uL2Nzgo0
高っ!定価1980円だよ?

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:18:03 ID:3tyoE5+TO
マジか、てか最初のボス強くね?

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:33:26 ID:m1GMcuj20
>>948
飛んでるときは無理に攻撃せずに回避
上に来た時の攻撃はガードで返せる
真ん中に来たら後ろからザクザクと
魔法は全然くらわんのでやめた方がいい

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 08:49:18 ID:rZra22Q20
ボス戦は大変なんだよなこのゲーム
雑魚戦でもボス戦でも、とりあえず面始まったら十字キー押しっ放しで
逃げ回るゲームだなと思った

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:27:59 ID:m0cvtl+50
ソードとハンマーのみ使用
フレイルとボウを使用しない(遠隔攻撃は魔法で対処)
でやっていく事出来ますか?

ハンマーは使用しないとクリアできないところがあるようですけど

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:52:43 ID:rZra22Q20
1周目で縛りプレイ?w
俺はフレイル無しだと無理だな。
途中のボスで、フレイル使わない場合の倒し方がわからないやつ居るし。

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 21:09:31 ID:m0cvtl+50
>>952
聖剣2を剣・ムチ・斧の3種類(ムチ入手まではグローブも)だけでクリアしたんで
そういう武器限定が出来るのかなと思って

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 21:17:09 ID:rZra22Q20
まあ、挑戦してみてください。うまく行ったら報告ヨロ。

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 22:24:38 ID:/ClsgUyh0
矢使わないと詰むんじゃ

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 22:29:30 ID:rZra22Q20
矢無いと駄目な所あるのか。
俺途中まででやめてるからな。。

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 22:39:36 ID:lnRBzBG30
>>953
フレイル使わないとしずく取れない所あると思う

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 11:38:17 ID:ZJvod7hz0
サブクエストでドラゴンと戦うと思って、がっつり装備を固めていったのに
何も出てこなかったときのショックは大きかった。

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:05:34 ID:x0145Saj0
>>958
あるあるwww
まぁこのゲーム、サブクエストでボスが出てくる事は「絶対無い」から安心していいよ

サブクエストが雑魚モンスター殲滅だけってのが
このゲームのつまらなさを倍増してるな・・。LOMみたいにサブクエストでもボス出現したら・・・多少は楽しめた

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:48:58 ID:zIKrJwIP0
探し物でも実際にそれを自分で探す事はなくて、
雑魚をミンチにした後に
「きらっ」「あ、あれかな?」だもんね。
つまんねー事この上なし。

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 20:43:38 ID:ElZ7fXZp0
レゲースレで画面だけ見て買ってみたが
クソだな

RTSにタッチペンって操作やりやすそうだけど
CPUアホすぎて意味無い

移動で目標が1コマズレただけでものすごい遠回りするし
遠隔攻撃食らってもボーっと静観してるし
ストレスたまりまくり

こういうの見ると、M$のRTSは完成度高いと思ってしまう
ガキ用RTSにしても完成度低すぎる

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 22:13:27 ID:xOovp9R20
ん?

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 16:01:26 ID:5b/Huocp0
>>961

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 22:59:38 ID:jtj0OlUg0
ゲームはスルーでサントラだけ買った方がよさそうだな

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 23:44:17 ID:5b/Huocp0
CoMのサントラなんか出てるの?

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 22:38:57 ID:WgobiCRq0
>>965
確か、ネットでの音楽データ販売だけだったはず
CDでてない

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 22:58:52 ID:CPFHm2a50
誤爆してつっこまれても気付かずに厚かましくも恥知らずな事に再度誤爆して
そのまんま逃げやがった。腹立つわ。
アンチ活動や荒らしはせめて該当スレに限定してやれっつーの。

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 10:21:27 ID:cELDtGVp0
DSで出てるほかの2DのARPGやってみたら、
やっぱり微妙に退屈&多少の操作性の不満があったので
CoMの相対評価が上がったw
どうやら俺はこういうジャンル自体に向いてないのかもしれない。

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 17:15:37 ID:p6qVbWDs0
パラメータ依存のARPGはどうしてもな。
ゴリ押しでいけるからアクションである意味ないんだよな。

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 20:50:33 ID:cELDtGVp0
アクション苦手な自分としては、救済があるのはありがたいんだけど、
十字キーでばたばた走って回り込んで、
わらわら囲まれたりしながら剣を振り回すアクションが
どうももどかしい。

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 10:22:37 ID:NARwDAs/O
次スレ必要?

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 00:20:38 ID:KDrOkPaN0
クリアしたので記念カキコ。
ED後の異界の敵、強杉。
ED後は他にすることない??

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 02:13:39 ID:iexrKauU0
プレイ時間が99時間59分でカンストしてしまった・・・

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:05:23 ID:pTUdPQqu0
クリア後、アイテムに「力を失った聖剣」ってなってるんですが、
どうしたらいいんですか?
この後何かしなきゃいけないんでしょうか?

975 :968:2007/03/26(月) 05:11:47 ID:SKuab0/m0
やっぱりそのARPGは面白かったので、CoMの相対評価が下がった。

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 16:58:32 ID:CLfdD1GSO



977 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 08:22:46 ID:l0kOpTdCO
シャイニングフォースイクサの方が面白い

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 23:53:44 ID:iiOVJqBb0
クリアしたので売ってきたけどたった1800円か・・・(´・ω・`)

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 01:28:16 ID:OylFiO3/0
1980円で売ってるゲームを1800円で買い取ってもらえて
何が不満なんだ?
それとも、またHoMのスレと間違えてるバカか?

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 15:10:14 ID:x2UGHKlTO
1ヶ月くらい経てばHOMも買取1800円くらいまで下がりそう

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 21:18:44 ID:sbrucGdb0
ネタかと思ったら本当に1980円で売っててワロタ
中古だけど

氷の世界までクリアしたけど評判どおり音楽はいいな
でも針の山がキツすぎorz

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 21:49:29 ID:PjXP8iKp0
針はハンマーの特殊攻撃で潰せるよ
面倒だけど

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 23:58:11 ID:sbrucGdb0
>>982
本当だ!これは気づかなかった。
マナの塔のはどんどん壊れるけど
氷の針カタスw

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 00:38:18 ID:uqBvB30UO
このゲームって弓を使うことほとんどないような・・・

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 01:01:16 ID:yZ2y+TiM0
>>981
だから新品でその値段で売ってるって。
君の目の前にあるのは、ただの箱かい?

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 01:04:01 ID:yZ2y+TiM0
>>984
チェーンやハンマーと違って
仕掛けで必須って箇所はなかった気がするけど、
自動的に照準が合わさるし、画面外の敵も攻撃できるし、
ガケなどで隔てられた向こう側の敵も倒せるし、
使い方によっては便利だよ。

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 01:05:13 ID:yZ2y+TiM0
あ、弓矢を一番使うのはあれだ。ミミック。

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 23:28:43 ID:usVP3nlF0
3人で50時間ぐらいやってたのに、
誰一人ハンマーで針を潰せることに気付かなかった件

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 23:51:32 ID:yZ2y+TiM0
そこまで気付かなかった話をされると、
自分はどうして気付いたのだろうと疑問に思えてくるじゃないかw
あれー?ここで聞いたんだったかなあ??

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 00:08:15 ID:+RVic/lg0
ヒビ入った氷の床は壊せるとかは知ってるよね?

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 00:14:19 ID:U/Ky62NZ0
しかしそのヒビの部分が、叩ける位置になかったりする罠

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 00:48:45 ID:/oZ1Pk9dO
ハンマーの特殊攻撃自体あまり使わなかったしなあ・・・

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 01:02:23 ID:U/Ky62NZ0
少なくともボタンたたきで使うっしょ。
ひょっとして、村長のところの武器の練習、やらなかった?
あそこで新しい武器は一応どう使えるか試したな。

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 01:19:38 ID:jXQWHQSN0
新スレ

◆聖剣伝説DS Children of MANA その27◆
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1175184581/l50

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 01:26:48 ID:/oZ1Pk9dO
ストーリーでハンマー貰う前にマルチプレイでハンマー手に入れて
使い続けてたから村長の家の練習やってないかも・・・

996 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 01:54:45 ID:jXQWHQSN0
マルチプレイウラヤマシス(´・ω・`)

997 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 02:00:19 ID:U/Ky62NZ0
まず一般的なハンマーの使途が、障害物の破壊でしょ?
剣で壊せない、大きな壺とか、湖の柵とか。
だから何か邪魔な物があるととりあえずハンマー試すし、
小さな壺を特殊攻撃でまとめて壊してると、
その下にあるトゲも消えるのに気がつくと。

998 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 02:12:01 ID:/oZ1Pk9dO
自分もおそらくマナの塔で何か大量破壊してる時に気づいた希ガス

999 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 02:13:53 ID:/oZ1Pk9dO
ageちゃったスマソ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 02:14:03 ID:jXQWHQSN0
DQはDQN

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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