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【GBA】カルチョビット 16Goal【サッカー育成】

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:05:41 ID:DgkP/f0Z0
■発売元:任天堂
■開発:ParityBit
■ジャンル:サッカーチーム育成シミュレーション
■発売日:発 売 中 !
■価格:3800円
■対応機種:GBA、GBプレイヤー、DS(通信ケーブル非対応)

※まずは質問の前にFAQと説明書を見て下さい。
  大抵の疑問は解決できると思います。
  スペシャルメニューについてはまとめページ参照

【公式】
http://www.nintendo.co.jp/n08/bixj/index.html

【開発元】
http://www.paritybit.co.jp/

【まとめぺーじ】
http://www.wikihouse.com/calciobit/

【スペシャルメニューまとめ】
http://calciobit.my.land.to/

【攻略・解析】カルチョビット 1Goal【ネタバレ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148708875/

【前スレ】
【GBA】カルチョビット 15Goal【サッカー育成】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153473165/


2 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:06:56 ID:DgkP/f0Z0
【FAQとか】
Q 課題のカードの上限枚数は?
  A 10枚以上になると表示は9(赤字)になる、でも枚数は11以上あるが上限不明(20か99あたりじゃね?)
Q 練習試合でも疲労する?
  A する、シグナル無でも見えない疲労が蓄積してるし
Q 試合後、出場してないのにシグナル無で怪我したぞゴラァ
  A 仕様です。アップ中に怪我したとか、ベンチにボール飛んできたとかじゃね?
Q 試合して無いのにシグナル無で怪我したぞゴラァ
  A 仕様です。監督に内緒でテレビ番組に出演して怪我とか、カレンダー撮影でジャンプして怪我とかじゃね?
Q 1年目のキング杯1回戦、0対7で負けますた
  A 仕様です。0対10もざらです
Q 全員シグナル黄色でヤバス
  A 試合のスタミナ減りやすい&怪我しやすいだけど、他は無問題
Q 特訓の疲労ってどのくらい?
  A ものにも因るかも知れないけど、公式戦(90分)フル出場くらい
Q ステップリーグに行ったら、5試合連続とかアリエナス
  A N2リーグ行ったら、11試合連続とか(ry
Q オススメの選手は?
  A デフォルトでも無問題、強いて言うなら上がりにくくて重要なフィジカル高い香具師
Q デフォルト選手のパラメータE大杉
  A 特訓しなくても上がっていく、3年もすればALLCくらいまでは大体伸びる
Q 3000万の選手獲得したけど、チームメイトと噛み合わNeeeeeeeee
  A 仕様です。時間(自主トレ)を待つか、アイコンタクトや友情のホットラインで補強しる
Q 同じスピードパラでドリブル速度チガウけど?
  A ドリブル系特訓すると微妙に早くなる
Q ポジション→選手確認後Bボタンで一覧に戻るのウザイヨ
  A 選手画面でAボタン→ポジションでOK
Q 相手チームの能力どうやって確認するの?
  A 試合中に確認するか、日程かリーグ成績一覧のチーム名でAボタン
Q 降格したら解任されるの?
  A 支持率が10%を切らなければ大丈夫
Q どのパラメータ上げたら良い?
  A ポジションにも因る、目安としては以下の通り+GK以外はスタミナ(体力)
  どのポジションでもフィジカルは必須ですし、GK以外はテクニックかトラップ系スペシャルメニューも必須
  GK:ジャンプ&スピード(守備範囲)、テクニック(キャッチング)、フィジカル(競り合い)
  DF:フィジカル(競り合い)、ジャンプ&スピード(守備範囲)
  MF:テクニック(キープ力)、フィジカル(競り合い)、キック(パサー)かスピード(ドリブラー)
  FW:キック(シュート力)、ジャンプ&フィジカル(競り合い)、スピード(前線到達速度)

Q 控えGKをDFにコンバートしたいけど、ポジション変更どうやんの?
  A 移籍一覧の選手画面でAボタン、背番号も同じ

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:08:54 ID:DgkP/f0Z0
ディフェンスライン:基本的なDFの位置。
自分のゴールに近ければ、裏に回りこまれる危険は少ないが、相手がゴールまで近づきやすい。
自分のゴールから遠ければ、相手のボールを早い段階で処理しやすいが、裏に回りこまれやすい。

コンパクトさ:DFとFWの間隔。
狭くすると、1箇所に選手が集まる。
数に任せて相手からボールを奪って、パスをパシパシ出しながら攻めるのに向いてる。あとカウンターも。
広くすると、選手がばらける。
縦に長いパスを送って速攻を狙うのに向いてる。

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:09:54 ID:DgkP/f0Z0
このゲーム内でのディフェンスライン:
ラインを上げると守備の人間が攻撃したがり、
下げると守備に専念したがる傾向がある。

このゲーム内でのコンパクトさ:
狭くすると攻撃の人間が守備したがり、
広くすると攻撃に専念したがる傾向がある。

よって、
全員守備で全員攻撃なら、ラインを上げてコンパクトに、
守備は守備、攻撃は攻撃と分けるなら、ラインは下げて前線張りっぱなしにしろ。

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:10:51 ID:DgkP/f0Z0
無名     郷土    新興    中堅    有名     強豪    一流    名門
12000  16000  20000   26000  32000   44000  60000 120000
フレッシュ  ステップ  N2    N19〜12 N15〜8  N13〜4  N11〜2 チャレンジ優勝


6 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:42:15 ID:/8TCaMES0
馬のカルチョビットがやっとデビュー(予定)
ttp://db.netkeiba.com/horse/2003102607/

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 21:05:20 ID:XsZaeqmX0
>>1
乙であります

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 21:25:00 ID:zbkyATT50
N2まで順調に昇格してきたけどN2で全然勝てん・・・
つーか、怪我人多すぎる
泣きそう

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 21:56:06 ID:VvANssu90
>>8
漏れもだ・・・6〜7位をフラフラしているから降格もできない

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 01:23:05 ID:g2k3OFWI0
・育成
・起用
・采配
のどこかに問題点があるはずなんで、
おちついて分析してみ?


11 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 02:21:33 ID:xOUv4+XZ0
完全ターンオーバー制を引く
GKは一人で十分他のGKはフィールドプレイヤーに
まずはAチームで下位チームBチームで上位と当て残留をはかる
Aチームで上位に勝てるようになってきたらN1にいけるじゃないかな
怪我人を出さないように疲労をできるだけ抑える

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 07:29:48 ID:WZ8YMe5i0
N1のヌル日程ならそこまで徹底しなくてもいいんじゃないか、
オールBくらいの選手達率いても京都に勝てる時あるし。
ほぼストレートでN2に上がってきた場合にはそのやり方は必要だが、
N1に上がってる来る時点で全員が平均的に育ってない場合はやり直した方がいいんじゃないかな。
大型補強は有名、強豪になったあたりからで、それまでは女の子補強で十分。

13 :& ◆slmfuxfXs. :2006/09/15(金) 07:30:34 ID:Z3iHJSSm0
>>1
乙カレーサマー

14 :& ◆slmfuxfXs. :2006/09/15(金) 13:15:42 ID:xHnReWZ+0
適当な数字ゲトズサー
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧ ∧
⊂(゚Д゚⊂⌒^つ≡3

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 14:12:50 ID:giyiaUtgO
>>8
点取ってくれるFWはつい使いすぎて疲労が溜まるんで、毎試合45分、あるいは60分ぐらいでベンチに下げるようにすると、疲労が溜まって怪我することも減ると思う。
他の選手も試合で電池残量2または1になったらすぐ替えちゃうとチーム全体的にもスタミナ長持ちすると思う。疲れて走れない選手が出て来るとそのフォローで他の選手も消耗しやすい。

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:59:54 ID:pyTjLzkX0
前スレ994
だから作成中だっての。関係者の過疎ってるサイトにあったよ。

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:37:37 ID:Hox3QlEh0
N1、2シーズン目にして降格の危機。
やっぱりラインの設定が微妙なんだなって思う。
攻撃は強力だがディフェンダー陣のレベルアップがうまくいかない。
ちなみに1ボランチの4バックです。頑張ろう俺…。

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:36:48 ID:isXsYKz10
うちのフォーメーションは
A:4−4−2
B:4−4−1−1


19 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:47:03 ID:HH51IrMh0
解任された・・・orz

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:52:17 ID:isXsYKz10
あ…、途中で書き込んじゃった…orz

Aはボールポゼッションを高める時用
Bはプレッシャーの強いチーム対策

N1に上がってからはBが常用フォーメーションだけどナー

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 07:59:00 ID:7Gg0pOd90
うちのフォーメーション
A 4-1-3-2 or 4-2-3-1
B 5-3-0-2

1topはあまりよくないね

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 08:05:09 ID:Y/1Az7Du0
5-2-1-2の5バック2ボランチ最強

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 08:06:04 ID:g3MC4qCI0
3−4−1−2がいいよ
相手のサイド攻撃に対して
攻められたサイド側のDF1人がプレスに行き
逆サイドのDF2人がクロスに対応して競りにいくパターンが多いので
4バックだと1人余る場合が多い つまり無駄
4人のDMFは中盤のプレス要員&育成枠 体力さえあれば何とかなる
OMFが大エースのチャンスメーカー

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 08:37:20 ID:3r9K8vnC0
うちは3-4-3。
あまりオススメはしないが、攻撃時はほぼ3-2-5になるので得点力だけは保証する。
ボール取られるとプレス要員足りなくて即突破されるけどな!

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:07:27 ID:COkCUUWH0
3-2-3-2
中盤でバシバシボール取ってくれるので守備力も問題ない
DFはひたすらゴール前の守備に専念させる

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:10:22 ID:Tf9+nHWyO
3-5-2.
4-5-1.
あるいは3-4-3。
中盤横に広げてサイドから崩してクロス上げる攻撃が主体。1トップも好きだ。
六本木とかはもう点取り合いに持ち込んだ方が楽なんでそういうとき3トップ使ったりする。

しかしみんないろいろ違うね。やっぱりWi-Fi対戦やりたいねー。

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:51:14 ID:Tupj9RZm0
ま、フォーメーションだけではチームの性格は決まらないからね
どんなタイプ、どんな能力の選手を配置しているかでガラっと変わるし

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:00:45 ID:yUlZfx78O
俺は
3-2-3-2←まぁ無難
4-1-4-1←こっちの方が強いかも?
3-2-1-4なぜか得点しにくい?
3-2-2-3得点も失点も多い気がした
3-1-3-3これ最強?1シーズン通して一番得失点差多い?
3-1-2-4得点しにくい?
3-1-1-5上より更に得点しにくい
3-1-4-2得点も失点も少なめ
1-3-1-4←さすがに失点多い


29 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:05:36 ID:VSbyiJFK0
>>25
>>28
3-2-3-2を試してみたいと思うんだけど
Dラインはどの辺にすればいいかな?
つまりDに専念させるにはどうすれば…
サカー初心者だとラインとかフォーメーションとか楽しいけど難しい!

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:39:30 ID:yUlZfx78O
>>29
DFラインはペナルティエリアぎりぎり、てかライン上。FWはセンターラインちょうど。まぁ俺のチームは個人能力が優れてるからラインを動かしてもあまり変わらないけど、あまり上げすぎると、簡単に裏を取られる気がするから極端にはあげない。

フォーメーションだが、要は何人で守って何人で攻めるかなんだけどな。3-2-3-2(Wボランチ)は5〜6人で攻めて、5〜6人で守るみたいな…
FWからDFにコンバートしたてのセンターバックの奴が攻めてたのには驚いたが…wこれも裏パラ?

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:56:48 ID:I5aGqyoQ0
DFラインを全員アタッカーにしたら全員攻撃になるかな?

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:27:50 ID:aLPD1yJk0
>>30
>裏パラ?
ゴール前待機が高いままなんだろ

フォーメーションだけでは決まらないってことだよ

うちは4−4−1−1だが後ろの8人で守って、
前の2人とオーバーラップする3人の計5人で
攻めてる

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 08:50:31 ID:wVAQuZet0
園部氏所有の
サッカーボーイ産駒カルチョビット
今日、中山競馬場でデビュー
人気は全くありません

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:00:38 ID:6oCsMKVZ0
裏パラって何種類ぐらいあるの?

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:33:03 ID:RDGl63Jd0
>>34
なんと10000種類以上!

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:54:40 ID:srLJqW0c0
>>33
14着・・・

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:00:07 ID:LnsxolZCO
>>33
てっきり2歳の新馬だと思った
3歳で今日が初出走なのか

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:09:37 ID:TAU9YBUs0
俺はチャレンジ杯、14年目に5-3-0-2で挑戦して優勝して以来
別のフォメ試していたんだけど、結局上手くいかなかったなあ。
で、17シーズン目に5-3-0-2に戻してまた優勝しました。

所属選手のパラ・裏パラにもよるんだろうけど、
うちは5-3-0-2があってるなあ。


39 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:20:11 ID:uJq1mxC+0
なかはらがどんなトレーニングしてもタイプがバランスから変らないのはなんでだろう?
パラはSSAASASなんだけど
わかる人いる?

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:37:06 ID:wVAQuZet0
7シーズンずっとストッパー教育した選手をスイーパー教育に切り換えたらバランスに変わったから
タイプチェンジの中間にバランスがあるんだろうね
教育のバランスが良すぎるんじゃない?

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:39:09 ID:UR4gAaqDO
同じスペシャルばかり繰り返してると変わるけど、それでも変わらない?
カテナチオはなぜか繰り返すとバランスになるんだよなあ。

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:45:39 ID:UR4gAaqDO
俺はオールラウンド育てたいんだけど、狙うとなかなかできないんだよなあ…。

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:55:47 ID:RDGl63Jd0
>>39
解析スレ見るか攻略本を買うかしろ

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:30:26 ID:z9fcRJiY0
>>39
バランスに落ち着く前のタイプはなんだったんだYO!

>>41
カテナチオの裏守備パラ上昇は4,0,4,6,4なんで、
ゾーンマーキング:スイーパー>バックアップ
シュートカットカット:スイーパー<バックアップ
と入れ子になってるのがタイプが安定しない原因と思われ

>>42
マンツーマン&サポート上げて、ゴール前待機&ダイアゴナル下げれ

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:42:17 ID:D3lmP2ig0
レジスタが出来ない、誰か助けてくだされ。
他のタイプは、ちゃんと育成できるようになったのに。

46 :42:2006/09/17(日) 19:27:02 ID:Bid76AFA0
>>44
d。やってみる。

俺のとこも桜木がN1きた。
でも全然有名選手いないや。すごいな・・・。

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:48:01 ID:VIaPxwKN0
>>44
獲得してからずっとバランスのまま
同じ特訓を繰り返しても何も変化ないから疲れてきた
DFやらせてて他のDFは全員バックアップにしたんだけどなかはらだけそのまま・・・

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:48:48 ID:z9fcRJiY0
>>45
チャンスメーカー作って、
サポート&トライアングル&オーバーラップ上げて、
マークを外す&ゴール前待機&スペースに走りこむ&ダイアゴナルラン下げれ

うちには必要ないんで作ったことないけどナー

>>47
何の特訓やらせてるのか知らないけど、
コンパクトフィールドはやらせてる?


49 :45:2006/09/17(日) 21:59:30 ID:D3lmP2ig0
>>48
ありがとう、さっそく試してみるよ。
うちは、5-3-0-2なんで、左右のMFにどうしても正確なクロスを上げてほしいもので。
今のところ、オールラウンドを当ててるんだけど。

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 03:11:56 ID:I6luSqvO0
>>49
5-3-0-2なんて書き方はしない。
普通は5-3-2と書く

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 04:32:19 ID:O1nCTqg70
それなりに可愛がって育成した選手を、他選手とのレベルの差から仕方なく解雇。
どれどれ新天地では頑張ってるかな?と思ってチェックしてみる。

能力下がってるよショボーン orz

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 07:44:10 ID:qA/L0toe0
>>50
このゲーム的に
5−3−0−2
5−2−1−2
5−1−2−2
の区別をつけるためにいいと思うよ。

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 08:37:41 ID:bSfVxMKKO
>>51
あるあるwww

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:08:34 ID:mZoe0cwj0
>>51
気持ちは分かるが、能力そのままだとインフレ起こすからな。
下手するとオールSだらけになる。

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 11:01:09 ID:hUJ/uj6iO
>>51のチルドレンばっかりになっちまうもんな。

しかし俺が解雇したさむかわ、もう10年も無職だよ。
どうやって食ってるんだろ。バイトでもやってんのかなあ。

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 11:59:42 ID:xmCoDDYO0
秘書のヒモ

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 12:33:34 ID:nw9Pmxny0
予算繰り越されないと思ったらそんなとこに!!!

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 12:38:07 ID:GbWpvye40
>>52
5−3−2
5−2−1−2
5−1−2−2
と書けばよろしい

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 12:52:18 ID:ENFsDixG0
>>50>>58
荒らし対策はともかく、そんな下らんことで自治るなよ。
つーか、今までのスレでも普通に5−3−0−2とか使われてきたじゃん。
ゲームとリアルは区別せんと。

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:48:21 ID:3cK7z5cm0
N1で得点王とったあきもと年棒300万。
その収入で結婚とかできるのか・・・心配だ(・c_・`)

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 19:25:28 ID:mZoe0cwj0
>>60
俺の中ではあの年俸は最低保証金額で、
活躍に応じてバシバシ上乗せされる事になってる。

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:21:06 ID:VuqTZdfy0
うが、ゆさ3週間の怪我のあとの復帰試合で4週間の怪我orz

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:53:43 ID:p6ylML890
オーウェンやロナウドばりの素質を秘めてるってことだよ

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 03:16:50 ID:CxEAJElK0
>>55
俺もさむかわが所属してるとこ見たことないw
異常なまでの不人気・・・

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 12:13:32 ID:6Pd5zcZMO
既に名門。余った予算で、年俸数千万クラスを沢山獲得。ビエント南との練習試合に出してみる。
パラS、Aがほとんどで、敵エリアでボールバシバシ奪う猛攻、なのに入らず、なんとか辛勝の1vs0。

うーん、イエメン戦みたいだ。(グランドの芝もはげまくりだしなー)

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:53:26 ID:BnWFSAN60
>>64
うちのチームでは、カード集要員として頑張ってくれてるよ。
能力上がったら逆に解雇してるけど。
で、またしばらくしたら雇ってる

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:02:11 ID:8m/+hOtu0
>>66
貴様さむかわの気持ちになって考えてみろ

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:16:14 ID:+hroxzr20
さむかわ大人気だなw
オレも真っ先に解雇したけど

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:19:21 ID:gew3edP1O
そういや俺も早い段階で解雇した。

なんていうか…
取り柄が感じられないみたいな

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:25:53 ID:Bxn6arCQ0
俺も早めにクビにしたな。
ポテンシャルがものすごい勢いで傾いてくんだもん。

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 02:33:01 ID:KiOibUSE0
さむかわが他チームに所属してたので、引き抜いて解雇した。

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 02:35:34 ID:NQ1Qi8NmO
さむかわ(´・ω・)カワイソス…

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 06:14:40 ID:IAFf2Lsg0
ようし!俺がさむかわを一流のプレイヤーに育て上げようと思ったけど解雇した。

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 08:50:32 ID:gJwUgEAL0
【さむかわ】カルチョビット 17Goal【解雇】

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 08:59:03 ID:VrXL5tOD0
【速報】元Nリーガーさむかわ窃盗で逮捕

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 11:13:13 ID:HuyQu4o60
名前がダメなんだよ。
寒いのか可愛いのかどっちなんだと。

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 11:18:14 ID:GKbI1hOi0
さむかわはさむかわいい

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 12:08:04 ID:4orkTwVs0
さむかわの顔を見てるとイライラする

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 12:09:28 ID:NQ1Qi8NmO
さむかわいいwww

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:43:56 ID:/htP62UWO
おまいら、どうせもう何回も優勝して戦力あり余ってるぐらいのやつがほとんどだろ?さむかわの一人ぐらい安いし、養ってあげなよ。俺はイヤだけど。

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:45:52 ID:GKbI1hOi0
よーし、昨日ソフト買ったばっかだけど、さむかわ雇っちゃうぞー

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:47:57 ID:F+TK3Crb0
俺は、よもぎだは実は女だと思うのだがどう思う?

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:31:31 ID:rBiBuoJk0
>>82
ゆかりよりカワイイ

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:37:29 ID:3EEtBZdX0
>>82
確かになかなか美形だがそれはない。

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:19:27 ID:0OZKy3W20
さむかわ大人気だな。

雇って全くトレーニングせずに、チャレンジカップ決勝で出場させようかな。

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:05:23 ID:7W6bPilH0
さむかわ
キックCじゃなくてDぐらいなら
カード獲得係として雇ってやるのに
残念な奴だ

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 02:22:24 ID:FGoY2dHjO
俺はカエラの性別が気になる。

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 06:34:28 ID:Hh7B2+lH0
>>87
木村カエラの事と、勝手に思い込んでる。

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 08:38:46 ID:CAYymDW6O
俺はカビラだと思ってる

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:56:42 ID:knuhqzJg0
脱がしてみればわかる

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:29:21 ID:YstTzPMb0
>>87
昨日2万でやったお

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:41:01 ID:Ql06CmN+0
監督業25年目でやっとN1リーグ優勝したぜ・・・

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:57:34 ID:VbGf2Jd0O
えーぼんごーえーよそー♪

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:56:16 ID:V3wFkJRC0
23年目で初のチャレンジカップ決勝に進んで
RトルティージャとPK戦になった。
13人目まで決着が付かなかったが14人目の
マルコーニが思いっきり宇宙開発して負けてしまった。
力が抜けた・・・

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:32:12 ID:qz6ha3/F0
>>92
おつ。
次はチャレンジか。

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:17:48 ID:QQYw7hqA0
時間さえかければ誰がどうやっても勝手にどんどん強くなると気づくと飽きる。
何年以内に何かしないと引退するとか寿命で死ぬとかないと、
ただ時間潰すだけで頭も何も使わないバカ用ゲームになっちゃうよ。

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:08:08 ID:/kjBI7MxO
ロープレだってそうだろ。最後には誰でもクリアできるようにという思想なんだろう。クリアまでの期間はこのスレでもバラバラだし、それがゲームバランス崩してるわけじゃないからありだと思う。
ただ最終的にはオールSにしてほとんど誰使っても良くなるので、次回作では選手ごとの個性をもっと強くして欲しいのはある。性格や、得意技、身長とか。

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:41:35 ID:/j5FaNOS0
そうそう、必殺技とか寿命とか
特に「人生とは〜」とか言って突然引退しちゃう裸の王様とか

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:17:33 ID:vedHHd4/0
ひろすえの性別は?

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 05:12:18 ID:BXvIrtzc0
せめてゲームくらい才能も努力も無い奴でもクリアさせてくれよw

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 08:59:12 ID:xAvmYW4A0
キャラはともかくプレイヤーが成長しないでもクリアできるゲームって
アクション(格ゲーとかシューティングとか)以外全部かと。

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:46:31 ID:g8KY8kIo0
アイスバイン相手に8-1とかいう馬鹿試合をしてるのを見て、高額年俸選手は放出した方がいいかなと思ったりした。
ちなみにスタメンは

GK:モラー
DF:あずま、ゴメス、なかはら、デパルマ、ゆかり
MF:しらとり、ワルドナー、しんがた
FW:よもぎだ、アリババ

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:26:50 ID:SxRY7pN70
開始35年、なぜか鳥取がN1で2位になった。
チャレンジでもし当たったら間違いなく2戦合計の得点記録を更新できるな…。

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 21:56:10 ID:buIkuJyt0
選手の個性は是非持たせてほしいな。
最終的には、みんなSになるんじゃちょっとな。

ところでDS版でるって本当なの?

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:29:34 ID:FAQ1so2Y0
たかやまは品川庄司の品川に似ている

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:31:00 ID:TU9Dq0k/0
オールSでも個性はあると思うよ。
足下でパスを受けたがる選手、スペースに走り込む選手。
足下にパスを出したがる選手、スルーパスを狙いたがる選手。
これはどっちがいいとかいう問題ではない。
ディフェンス時に人につくかボールに行くかスペースを埋めるかもそう。
どれがいいってわけじゃない。
これらは全部選手の個性になってる。

目に見えるステータスはその選手のごく表面的な能力しか表してない。

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:31:02 ID:WZl1W+GC0
名 前 美 鶴 (女性)
現住所 神奈川県横浜市
年 齢 29歳
血液型 A型
出身地 宮崎県宮崎市
趣 味 映画鑑賞, グルメ, お酒, ドライブ, 旅行, アート, 読書, インターネット, ペット, 美容・ダイエット
職 業 事務系
所 属 証券
自己紹介 丸の内にある証券会社で、証券事故や予算に関する仕事をしています。
株に興味はありますが、証券会社に在籍している為に口座を作る事ができません・・・;:
しかし!
8月末に退職して株を本格的にやりたいと思っています。
ディラーではないので、売買については詳しくないのですが何とか頑張ります。
ミニチュアダックスフンドを飼っています。
妹が飼っているミニチュアダックスフンドと交配させ(勝手に交尾したというか…)最近3匹のミニミニチュアダックスフンドが生まれました♪
ガーデニングに興味があります。花が枯れない方法を知りたい・・・。(水をあげているのに、どうして枯れるの?)
熱帯魚を飼っていて、アクアリウムにも興味があります。
昔から旅行が好きで、(現実逃避したい時とか)用事でいった場所も含めると上から順に国内は…
山形県、富山県、茨城県、群馬県、埼玉県、東京都、神奈川県、山梨県、長野県、静岡県、愛知県、大阪府、京都府、兵庫県、岡山県、香川県、高知県、大分県、宮崎県、鹿児島県、熊本県、福岡県、長崎県
どの県もそれぞれ個性があって、よい所でした。
海外は…
アメリカ、香港
…に行きました。
今行きたいのは北海道と沖縄。
2年前に10年パスポートを取得したので、活用させたいと思ってます。
こんな私ですが、交友関係を広げて楽しく過ごしていきたいと思っています。宜しくお願いします☆m(_)m
好きな映画 チャーリーチョコレート工場♪パイレーツオブカリビアン。ジョニーディップが面白い
好きな本・マンガ 銭華 株で銭の華さかすんじゃい
好きな観光地 香港


108 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:01:39 ID:6pVgl37L0
>>106
裏パラかたしかに

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:32:24 ID:uqSTKUQI0
>>106
いや、そういうのはこのスレの人ほとんどわかってる。それは育て方次第で変わるパラメータだろう。
そういうのじゃなくて選手ごとの持ってる変わらない個性とかの話。

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:04:39 ID:k87x2UY/0
おまいら全員、監督名さむかわでいくべき。

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 02:23:52 ID:1HEg7+Kq0
監督名:地獄の にして
「地獄の軍団」弾幕掲げる(嘘

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 07:18:34 ID:bpFh4JU6O
>>109
固有スキルとかあるとよかったのかなぁ
キャプ翼みたいなのは嫌だけど

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 08:00:53 ID:MZ950DZF0
いやいっそ監督名は「猿の」にして(ry

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 08:51:13 ID:Qg5/Z/WW0
固有スキルなんぞあったら最終的に
「誰々が使える」及びその質問でスレは埋まり、
チーム晒し時にみんな同じ、なんて事も十二分にあり得てしまう。

サカつくとは違うのだよ!サカつくとは!

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 08:54:50 ID:GDpFc9OS0
所詮、薗部の作ったゲームだしw

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 11:02:18 ID:Wj6Htxrf0
キックボクシングの特訓メニューやる時
ひしょをサンドバッグ代わりにしてやりたいんだが

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 11:20:22 ID:EAfxOj7L0
据え置き機で出る予定は無いのかな?
グラフィックはあれでいいと思うけど、データをもっと細かくしてほしいし、
年齢もつけてほしい。

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:04:03 ID:YbR5Vt+2O
余った資金は繰越できるようにしてほすぃ

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:06:48 ID:6oGOVUrb0
ゲームのコンセプトからいって、据え置きで出るとは思えないが…
まあ、DSで出るならもっとデータとか充実するんじゃないかな

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:30:45 ID:VJqtK+UZ0
次作が出るなら今度はチームレベルでの連繋の練習がほしいね。
個人特訓と二本立てで。

個人の固有スキルはいらない。

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:05:20 ID:sOAIIoqR0
キーパーとDFでガシガシ競り合ってんじゃねぇよ!!!!!!!
DF譲れコラァァァ!!!!!!!!!!!!!!!!

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 16:01:27 ID:k87x2UY/0
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=1239370

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 16:44:35 ID:I3StsCvNO
バランスオブゲーム優勝おめ!
賞金でDS版開発お願いします

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:27:14 ID:YbR5Vt+2O
バラゲだけで6億くらい稼いでるんじゃんw
少し開発費に回そうよw

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:55:22 ID:x7NADcsy0
開発費に回したら次の馬買えないじゃんw

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:11:40 ID:YbR5Vt+2O
いやいやバラゲは1000万ぽっちで購入した馬だし、薗部さんは高い馬は買わないんじゃね?

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:32:23 ID:POkkzO6S0
保有選手をもっと多く持てるようにしてほすいなあ
AチームBチームを簡単に入れ替えれるように

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 09:53:53 ID:AJgyUWxH0
>>123
内外で推してたけどホントに勝ったの?
もともとG1級じゃないし、もう衰えてると思ってたら・・・
G3ぐらいなら十分エース級と言うことか。


129 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:25:12 ID:6p//cn940
>>128
G2戦は12戦6勝2着3回の超馬主孝行馬です

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 11:49:28 ID:3ax/fmhG0
G2の勝利数、新記録なのか…。
これはDS版期待していいかもねw

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 15:47:49 ID:AJgyUWxH0
ありゃ、よく見たら俺G3って書いてある・・・まあいいやw

これでダビスタPの記録室に新項目
「G1勝利」「G2勝利」「G3勝利」「総重賞勝利」が
「同一レース/総合」「連勝/総数」ごとに加わるなこりゃ。

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:29:41 ID:OCTcGw460
>>126
たぶん赤字だよ
ttp://keiba.nifty.com/db/search_horse.php?mode=sel&owner=%B1%F2%C9%F4%C7%EE%C7%B7&del=0

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:36:09 ID:F/G1hsTs0
皆N2に昇格してから何年目でN1に上がった?
N22年目を5位で終えて支持率30%なんだけど
3年目も昇格できそうになさそうだからクビにならんか不安でし

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:48:24 ID:dnUwvj6u0
やっぱ試合中でもマーク指示や、ライン変更できるようにして欲しいな。あるいはフォーメーションとセットでライン設定。
練習試合でもマークさせたいし、公式試合で途中から入ってきたやつにマークさせることができん。いろいろ試したい。

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 07:20:56 ID:tLew+7mL0
>>132
その中でも特にカルチョビットが糞馬だな
他は高馬なんだろうけど普通の成績じゃね

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 07:28:20 ID:tLew+7mL0
>>134
それって現実的にも難しいんじゃないかな
ダバディも試合中に監督が介入しても混乱するだけって見たいなこと言ってたし
危険な位置にいる相手選手にはゾーン系の選手が対処する訳だし

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 09:22:38 ID:4tZm0mpP0
試合見てると監督が指示出してるように見えるけど、
実際監督の自己満足でしかないもんだよ。
1・聞こえない
2・将は外にあっては君命も受けざるところあり
って感じかな。

「試合は選手がやるもの」ってわかってる一流の監督は
ベンチで黙って見てるじゃん。

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 15:00:23 ID:EtzOVPZX0
続編がDSでWiFi対戦対応で出たら迷わず買う。

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 15:04:26 ID:8ohlstiEO
>>133
俺はN2では3シーズンすごした。
確かその頃、指示率がやばかったこともあったなぁ
結局逃れたけどね。
いまN1の4シーズン目。まだ最高順位が7位だが
着実にレベルアップしてるのがよーくわかる。

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:00:09 ID:WcHA4F86O
>>136-137
でも現実じゃあらかじめ会話して指示できるわけだし、ロナウジーニョが途中から出てきたらそりゃマークするじゃない?(このゲームじゃあまり効果なしだけど)
他にも、3点差とかつけたら次の京都戦にそなえてスタミナ温存してパス回しでもしといて欲しいときもあるけど、人間なら普通に判断してくれるけど、ゲームだと無理だしな。
特にフォーメーションはラインとセットじゃないと3列と4列とかの組み合わせがしにくいから取り入れて欲しいなあ。
シンプル、お手軽さがこのゲームの魅力の一つであるのはわかるのであまり過剰には求めないけど。

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:23:19 ID:cPi4Spqv0
>>139
レスd
俺も3年目で昇格できるように頑張るわ(´ー`)

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:46:18 ID:FKeTCKtZ0


143 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:52:35 ID:0ouxkIKX0


144 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 17:40:27 ID:bUisStV90



145 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 20:55:34 ID:czYS63Qi0


146 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 06:44:16 ID:GQbHLk2E0
サンチェス、獲ったことないなぁ

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 10:46:37 ID:+jNb4+T3O
弥生、N1どころかN2にも来ねーよ('A`)

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 12:48:03 ID:iFj59HyZ0
うちは桜木が2,3年おきにN1昇格してまた降格してるな
弥生とか浅草とかびえんととかN1では見たことないな

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 14:06:40 ID:ndxcdsvS0
皆ロスタイムって何分くらい経験したことある?
昨日後半のロスタイムが7分ってのあったよ
2人レッドに1人イエローだったかしら

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 15:14:20 ID:TE0Cdmaq0
また家本か

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 17:27:10 ID:HfWf+Qm/0
5分が最高だったかな

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 19:52:14 ID:T+Nt/ew6O
オフシーズンを全て練習、試合ナシで過ごすと、開幕からしばらく辛い戦いが続くね。

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 04:42:52 ID:5X/a1vXYO
とりけんの漢字表記ってわからんなw
どこの地域なんだろう。

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 11:37:51 ID:4EUnW36O0
とりけんはニックネームっぽいよな
鳥居健太とか

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 12:19:19 ID:pEQdOxY10
なかんだかれ

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 13:36:39 ID:6J4N88Mg0
名字人口としてはそんなに珍しくなさそう
4559 仲村渠 約2,400 沖縄の姓。玉城間切仲村渠、具志河間切仲村渠など発祥。

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 14:08:04 ID:b75UDbIe0
泣かん抱かれ

そこはかとなくエロい

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 15:37:48 ID:xknqpegO0
沖縄出身だが、なかんだかり、と読む知り合いはいたけど
なかんだかれって読む人は身近にはいなかったので、
なかんだかれにはすげー違和感があったりw

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 03:29:58 ID:YiGwj/0a0
..

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 16:17:49 ID:TVuuCbH+O
スタメンオールSにしたが、大して強さが変わらないと感じる。やっぱり単にバラ上げるだけじゃダメって事か…

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 00:10:34 ID:YRBjFta70
蹴った選手より後ろで受け取ってもオフサイドになるんだっけ?
受けた選手がけったときオフサイドポジションにいたら。

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 00:46:24 ID:yW2ZV9z50
蹴ったときオフサイドポジションにいてプレー関与したらオフサイドでしょう

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 06:50:49 ID:m1G2E5Bv0
マイナスのパスではオフサイドにはならないよ
でもこのゲームでは本来ならないはずのゴールキックでもオフサイドになるから、油断は出来ない

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 08:55:07 ID:yW2ZV9z50
マイナスとかプラスは関係ないでしょ

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 12:00:47 ID:HF3uXjlD0
パスの出し手がオフサイドラインの基準となる敵DFを突破して
パスを出したらオフサイドライン関係無く、オフサイドにならない

W杯でへなぎさわが奇跡のクリアーをした時の
加地のクロスがそれにあたる

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 17:07:57 ID:an0uLos70
その場合、オフサイドラインが関係なくなるのではなく、
加地の所がオフサイドラインとなる。
ヘナギがパスを出す瞬間、加地より前にいたらヘナサイド(オフサイド)。

でもこのゲームでは>>165のようになってる。

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 17:32:53 ID:yW2ZV9z50
オフサイドラインは敵の2人目とボールとセンターライン

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:02:49 ID:+1S+k49g0
>>158
茨城県民なんだが、一向に浸透しない
(正)「いばら[き]」と(誤)「いばら[ぎ]」に憤りを感じるワシらと同じ感覚だなw

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:34:55 ID:fIuXBu180
うわあ、とりの、ドリブルで中央最後のDF突破してGK1対1になったのにサイドに振りやがったorz

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:35:38 ID:fIuXBu180
そしてキング杯決勝相手がゾンタークと来たもんだ。

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 00:09:34 ID:DqRIySvz0
解析スレ見たけどよくわからないのでここで質問します。

レジスタ作りたいんだけど、裏パラ的にどの特訓メニューが効きますか?
これ何回かやっておけば裏パラがそっちに寄っていく、てのがあったら教えて下さい。


172 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 00:35:14 ID:tdofxE5l0
>>171
現在どのタイプになっているかにもよるが
サポート、トライアングル、オーバーラップ、マンツーマン、ダイアゴナルランをあげればいい。

ピッチの監督×2 友情のホットライン×1 鉄拳制裁×1 オーバーラップ×1

それなりにレジスタに近づくと思うよ。

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 12:36:45 ID:4n7zxewVO
さむかわ「次の武蔵野戦に引き分け以上だと残留が決まりますね。早く決めてしまいましょう!」

うるせー、だまれさむかわ氏ね!

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 14:56:21 ID:jY/mSAv7O
>>173

お ま え が 氏 ね

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 16:24:19 ID:+KCP+Ju/0
俺より年収多いさむかわ様を馬鹿にすんじゃねーよ

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 17:27:07 ID:4n7zxewVO
「けがから復帰しました。ご迷惑おかけした分頑張ります!」

あー、まったく迷惑じゃなかったから気にするなさむかわ。

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 21:10:52 ID:YQpoxKOd0
解雇しろよ( ´∀`)

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 21:30:22 ID:7yxbFbK00
さむかわをすてるなんてとんでもない!

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 00:08:42 ID:yr6ABvAb0
>>175
俺のとこでは10年無所属だからおまいの勝ちだ。安心汁。

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 16:22:28 ID:bJ7OCZmDO
エンディングに一人いる鈍くさいやつはさむかわじゃないかと思っている。

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 16:25:31 ID:xrDlXr6q0
さむかわを秘書として雇いたい。

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 16:46:44 ID:odKXnWYV0
優勝してトロフィーを掲げたあとに一瞬写る二人組の姿がキモイ。

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 16:55:09 ID:qjwXCQINO
はぁ、エンディングを見られるのは何年先だろうか…

さむかわは神だけど、実は「ちば」も不人気だよね
解雇して以来、ずっと無職。

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 17:19:37 ID:yGYo8Xpo0
>>178
なにか重要な鍵かなにかなのか?

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 19:29:57 ID:c6nf4x0L0
強烈ミドルなどスペシャルメニューの効果が試合に反映されるって聞いたんで
すけどそれって永遠に続くんですか??

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 04:55:08 ID:MixLuhg10
新しいスキルを覚えるまでは強烈なミドルを撃ち続けるお
個人的にはヒールパスを使い出すトリックプレーが好きなんだが
皆はどうよ?

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 21:46:35 ID:U4alrPPN0
パラが低い選手でも、後ろから来たボールを確認せずにトラップやら、
助走と逆方向にダイビングヘッドやら、すごくハイレベルなプレーをするな。
恐るべし。

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 23:52:23 ID:BU8t5hbEO
長年育成して、思い入れのある選手↓
えびす、いいぼし、おいわけ、わかな、さいもん、とりけん

どうでもいい選手↓
さむかわ

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 00:38:50 ID:nsgKRcjp0
えびすは永遠の10番
KING EBI

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 01:00:33 ID:8FbymQf10
ああ、俺のとこもえびすだ。9番ストライカー。オールSまで育てた。

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 11:04:26 ID:MOdUsQml0
さむかわの人気に嫉妬

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 12:11:55 ID:swHShML50
さむかわ解雇しちゃうと、他チームに移って脅威になるから
15年くらい飼い殺してる。

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 22:39:44 ID:bsAHqSRJ0
さむかわのポテンシャルは俺より低い

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 22:59:30 ID:IkMs4UJm0
うちのチームのたかやまは1年目からいるFWで背番号11。
スタメンをゆかりやワルドナーに譲ったいまでもキングは彼だ。

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 02:01:55 ID:JdRIXuTH0
>>193
それは低いな!

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 11:29:19 ID:OMFImtwj0
N1リーグ3年目未だ5強に一度も勝てない。
最高5位だす。

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 13:54:23 ID:7t9MLeQe0
未だって、そりゃそうだろ当たり前。

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 15:55:17 ID:A2Mw7So9O
5強って

京都
那覇
六本木
阿蘇
武蔵野

のこと?

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 02:01:23 ID:NG7LWTH80
何このさむかわ人気w






さむかわでオールS目指してる俺はどうすればorz

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 05:37:10 ID:zbb1U26bO
そうなったら、うpしてくれ

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 11:44:48 ID:2QmqoIpG0
自チーム vs 六本木
 43   28  29 %
なのに 3-5 で負けた。

さむかわ、あきもとは内の2トップです。
上の試合は、2人が入ってる1軍です。

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 12:26:47 ID:QkHjst/S0
さむかわがアクロバット決めるとなんかムカついてしまう

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 12:43:29 ID:vh2qakhr0
最近のレスを見て、俺もさむかわを育ててみようと思い、1月1週目に契約した。
が、練習試合で味方の邪魔ばかりするので、リーグ開幕直前に解雇してしまった…

ま、その気になればいつでも再雇用できるだろうし。

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 14:28:36 ID:J47xAdNcO
さむかわに残留決めてしまいましょうといわれるとむかつく。おまえ味方のシュートブロックしてるんだろうが。

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 14:32:16 ID:J47xAdNcO
うちのあきもとはゴール前によく待機してる。タイプはスイーパーなのにチャンスメーカーよりはるかに待機している。
スイーパーでもゴール前待機だけがずば抜けてるってこともあるのかな?

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 14:35:42 ID:ztRrKfJU0
未だにタイプの事を理解できていない奴もいたんだなw

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 19:24:49 ID:J47xAdNcO
>>206
すまん。ネタバレスレは見てないもんで。ただ裏パラ近いタイプになるのは知ってる。でも「近い」の定義がわからんので待機だけ高いスイーパーもできるのかどうなんかと思って。

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 23:44:16 ID:mKbo2ghh0
>>206
タイプのことって?俺も知りたい。
解説よろ。

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 19:06:18 ID:Uh855Sp/0
焼きとり『さむかわ』

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 22:45:31 ID:2wLejTOE0
くぼう「ベンチ入りメンバーの中に、出場できない選手がいます。」

その選手って、前の試合一発退場になったお前のことだろ。
人ごとみたいに言うなよ。

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 23:05:58 ID:tAUdCsb40
>>205
俺も最後の切り札4回でストライカーになったやつより、ストッパーの方が待機しているんだよな。ストッパーになる前はスイーパーと、バランスぐらいしか変化してないからそんなに待機パラが高いとは思えないのに。
どういうこと?>206

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 00:20:18 ID:7izld45Z0
なんとか京都をN2に落としたいんだけどなんかいい方法ない?
主力選手引き抜いてもまたいいの連れてくるし

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 19:38:16 ID:wS92//KY0

休憩時間に
http://up10.upload-ch.net/src/up100143.jpg

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 23:15:55 ID:PNwYVOk50
>>212
京都は大崩れしにくいからほぼ不可能だと思う。
オレは六本木からモラー、ロビンソンなかはらを引き抜いたら降格寸前までいった。

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 11:19:50 ID:QvUtjArH0
ロビンソンなかはら
ってマイケル中村みたいでかっこいいな

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 00:47:54 ID:Y70Cp60/0
ももいの目は離れてるな・・・

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 04:24:48 ID:lNxVACE30
..

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 15:58:49 ID:CNPp6VZhO
まだ10年くらいしかやってないんだけど
・六本木、京都、那覇、武蔵野、強豪のN2降格
・桜木のN1残留
・桜木以外の郷土チームのN1昇格

経験したことありますかい?

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 19:35:54 ID:v/78Lh110
くのいけがヘディングする度にヅラが飛ばないかひやひやする

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:18:29 ID:wcs5YDSw0
散々がいしゅつな質問かもしれませんが、
これってタイプが変わるごとにポジション変更した方がいいの?
FWがスイーパータイプになったらCBで使うとか

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:32:47 ID:X51agDOk0
これって一試合何分かかるの?スキップできないんだよね?見てて面白い?

購入しようか迷ってるので出来ればこのゲームの魅力も含め教えて下さい。

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 00:23:55 ID:vDyAwOFYO
>>218
桜木のN1残留はあった

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 00:44:33 ID:BAPGj0Kr0
>>220
変更しなくても良い。むしろあてにしない
FW・ストッパーでも余裕で得点王取れる
選手の育成次第だけど

>>221
ダビスタ・ベストプレープロ野球などの薗部作品ファンは、
是非購入してほしい
サカつくやウイイレが好きな人にはお薦め出来ない

1日1時間まったり楽しめるソフトですよ

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 01:00:48 ID:0EV8aGzY0
>>221
1試合10分前後。練習試合は5分程度。
試合はスキップできないけど、見てると案外楽しい。
じっくりみてると、どの選手の動きが良い悪いかが分かるし
動きの良い選手が点を取るパターンが見えたりすると
それにあわせて育成を考えたり出来る。逆も然り。

マッタリ楽しめるゲームだとは思うけど、万人受けしないのは確かだと思う。

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 02:26:30 ID:eVSzYVjT0
昔見てた頃とは大違いでこのスレッド廃れたな
前はよく来てたから記念にageとくよ

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 03:50:19 ID:2qQzlvLG0
そりゃ廃れるでしょう
時間も経てば
選手は年取らないしパラメータは上がるし

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 06:53:36 ID:nLnWfWKy0
京都は降格したな。
1年で戻ってきたが、
もう強豪とは言えなかった。

今は津軽以下のチームだよ。

CPチームは、
主力二人ぐらい引き抜けば、
運次第で良い補強をしないから、
ずるずる負け続けることがある。

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 07:09:54 ID:bFR+X1/B0
>>223-224
サンクス!
ダビスタはやった事ないけど、べスプレは今でもプレイしてます。だからこそこのゲームに興味もったんですが‥
う〜ん、面白そうですね!てか選手は歳を取らないの?

雑誌やどこのスレでも試合スキップできないのが一番のネックに上げられていたから気になって‥

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 08:57:51 ID:+l/yNd0w0
試合スキップしたら、このゲームの何が楽しいんだろ?と俺は思う。

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 12:42:33 ID:A5NrNf2S0
六本木とやる時モラーがいつも怪我してディアスが出てくる
どんだけハードな練習させられてんだよ

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:33:52 ID:maUv1o7m0
自分でバーに当ててもう一回シュートで押し込んだことはあるが、
バーに当てて自分でオーバーヘッドはまだ一回もないよ、ロベルト(´・ω・`)

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 20:05:48 ID:2qQzlvLG0
オーバーヘッドは見ないな

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 09:20:00 ID:sPDjvCSi0
>>231
俺もない。何度かチャンスはあったけど、ほとんど頭で決めてしまう…。

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 15:27:22 ID:ekKC5dPU0
俺は4度やって最長三年でやめた口なんだが…
おまいら最高何年までやった?


235 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 16:07:59 ID:r+1zpdKx0
30年くらいか

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 18:55:05 ID:VtbtlKh00
今1度目 23年目

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:13:13 ID:ZV1hJuNQ0
このゲームの購入を考えているのですが、wikiをみすぎてネタばれするのが嫌なので質問させてください。
レベル上げのような面倒な育成が苦手なのですが、選手の育成は面倒な作業ですか?
個人で違ってくる感覚だと思うのですが、自分の場合は

大丈夫:ウイイレのマスターリーグ、WCCF
苦手:フットボールマネージャー2006

こんな感じです。選手トレーニングに詳細な設定をするのが苦手で、どちらかといえば試合>練習な感じです。
長文で申し訳ないのですが、どんな育成システムなのか教えてください。


238 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:51:28 ID:cHH5aJKYO
何もしなくても上がっていくお

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 09:40:56 ID:woGpYmgD0
つーか、昇格していくと段々練習できなくなる(ケガの危険性を回避するため)。
練習自体は詳細な設定等は一切無しで気楽に出来る。
ぼんやり試合を眺めていたい人向けのゲームって感じ。

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 20:58:48 ID:DkXpUBCW0
ちょ、今俺のさむかわがハットトリックしたwwww

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 21:01:43 ID:GOIkfKut0
>>240
良くそこまで育てたな・・・

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 23:01:54 ID:lEN4iIy70
やっと京都N2に降格させてやったわい
一年で上がってきたけど。でもまた降格。
それでも一流の称号は変わらないのね

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:18:26 ID:fOzk352+0
ふたりはオティゴメ

244 :240:2006/10/21(土) 00:20:44 ID:fzJXm1IX0
>>241
でも解雇

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 01:16:58 ID:ZqZsHx0r0
今、ちょうど120年目。
殆どの選手はオールSになってしまった。
でも飽きないよ。

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 02:17:56 ID:aBqdqGqi0
120年もできるのかスゲー

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 04:29:09 ID:0dKrBb3A0
.

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 10:48:19 ID:fOzk352+0
最近武蔵野がやけに弱くなってきた
メンツは変わらんのに。降格も期待できる

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 01:51:25 ID:wYa1OWoE0
DFやGKって代表に選ばれるの?

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 04:16:24 ID:rlZ7n+pU0
選ばれるけど条件がムチャ厳しい

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 11:23:00 ID:Olm/z0gXO
詳しく教えてえらい人!

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 12:27:58 ID:iZxfr7EL0
よしおかとつきやまが何年か前に一度だけ選ばれた
別に良い数字残してたわけでもなかった

あれはさっぱりわからんかった

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 18:43:05 ID:0Q127hOD0
日本代表は9人が限界だ…
なんとか11人選ばれる方法はないのかね

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 18:51:44 ID:8sF+eJoo0
GKはでがわが1回、DFはおだが3回選ばれたことがある。

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 23:39:27 ID:gWPOH7jp0
おだが選ばれたときはアシスト8くらいしてたな

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 01:48:57 ID:LSAjhotf0
永遠の10番えびす、3期連続で代表に選出!!
11年目でいまだにFWのファーストチョイスはえびす!!

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 19:55:12 ID:sFglvNCv0
俺のかにえは、N1で4、5年連続で得点王だったのに
何故か10月が近くなると怪我をして代表に入れない
というかわいそうなストライカーでした…

というか、使いすぎか。無理させてスマン。かにえ

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 07:40:12 ID:SjUtHy1f0
かにえは愛嬌のある顔してるね

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 10:04:33 ID:JzkzJ5V+O
GKって退場になりますか?控えのGKいらなくね?

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 10:09:23 ID:a2BjLIsH0
低確率だが負傷退場はある。
まあ、
別に他のポジションの選手でもGKに出来るし、
控えはいらない。

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 13:00:05 ID:pAXwhc0Y0
でがわがぜんぜん代表に選ばれねえ
失点率1以下なんだけどなあ

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 14:19:58 ID:KIFi9AGCO
ごうざきとはやみの二人体制だが
ごうちゃんが負傷退場した際、はやみはベンチにいなかった。
そんなとき、とりけん師匠が自ら「監督!俺やるよ!」と名乗り出てくれた。泣いたよ。
以来、ベンチには必ずはやみがいる。

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 18:02:28 ID:Mfmg7rhP0
一点取って試合スキップしてるとGK怪我しまくり、代表選ばれまくりです

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 18:50:13 ID:CRYemzbx0
>>262
はやみかよw

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 18:50:21 ID:ZIKxCzLt0
ノーリセット派には邪魔なだけかもしれないが小ネタ
12月4週粘っても獲得したい選手がリストにのらないとき
その選手が所属チームでレッドで出場停止の可能性がある
出場停止がとけるとリストアップされることも

既出ならすまん

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 20:34:39 ID:12LYTKV20
わかな、お前なんでそんな弱気な顔してるんだ
お前よくやってるよ。デコやヴィエラと並ぶよ。

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 09:19:18 ID:rzGuwjS2O
レジスタやらバックアップは作りにくいなぁ、やっぱり練習はキッチリ計算しながらじゃないとダメかな、バランスばかりになりがち

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 11:10:30 ID:LSfWDtth0
>>262
「ごうざきとは、やみの二人属性」に見えた。

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 21:42:07 ID:hBNd0MEF0
>>267
このあいだ偶然はなまきがレジスタになった。珍しいのでそのままにしてある。
バックアップは2人いる。
ダイナモはできたことないな。

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 03:30:07 ID:z7lP2eMlO
>>264
はやみだって成長すればそれなりの…。
バカにするなw
しかし一年でカップ戦の2試合に出場させるだけだけどね…

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 08:24:10 ID:wDkOnSdUO
>>269
いいなぁレジスタ、まぁ内部のパラメーターでレジスタっぽい動きのバランスはいるんだよね
小さなこだわりなんだけどトップ下にレジスタになってもらいたいんだよなぁ

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 08:50:44 ID:Ot64JX0O0
ぶっちゃけレジスタよりダイナモの方が役に立つ。

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 10:17:16 ID:IWBfN1ZX0
チャンスメーカー

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 12:32:23 ID:Bjku4BRa0
バラゲーが調教中に故障→引退らしいぞ

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 12:37:19 ID:eMLR9jmf0
やっぱチャンスメーカーだな
レジスタはパス出すとあと何もしない

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 13:20:07 ID:Gp/hRLjl0
【競馬】G2最多勝記録馬のバランスオブゲームが故障発症 競争能力喪失
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1161833081/

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 16:59:55 ID:bru2TkEY0
板違い

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:34:28 ID:wDkOnSdUO
チャンスメーカーの方が使えるのは分かってるんだけどレジスタができないんですよ
イメージとしてはリケルメみたいなレジスタが欲しい
試合で勝ち負けじゃなくて自分の好きなサッカーをさせてみたい

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 20:29:54 ID:hjq6llNG0
特訓なしで試合に使い続けるだけでオールSになるのかな?

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 20:57:32 ID:H7vjems60
あれ?これってスタメンは練習試合にも出した方がいいの?

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 04:48:43 ID:UaUowGcd0
左からのシュート跳ね返されて右へ
右からのシュートにごちゃごちゃになって左にこぼれる
左からのシュートもまたごちゃごちゃしてるうちにあー入った!!
おもしろい

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 06:18:48 ID:UaUowGcd0
代表8人選出した
リセット繰り返せばもう一人DFも選出されそうなかんじもあるが
(普段DFで無い選手を直前にDFにしたりいろいろ・・・)

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 15:33:23 ID:481C9IUH0
わしんとこの正GKはストライカーなんで、後半15分過ぎに第4の交代選手としてFWに使うよ
GKはスタミナ余りまくっているからお得な気分(本職でないせいかシュートがゆるく思えるのは気のせいか?)
もちろん交代GKは素人。パラを見てよさげな奴をチョイスするけどね

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 17:35:07 ID:d1NEUBxV0
私の代表選出最高記録は
GK1-DF3-MF3-FW2です

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 17:57:51 ID:gkYFqncC0
レジスタのあさだをボランチの位置に置いてピルロぶってみた

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 18:19:01 ID:UaUowGcd0
>>283
ウチもそれやる

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 18:35:46 ID:ZKdEya180
ワタクシ自称海外サッカーヲタなんだけど
このゲームって選手名とかって実名ぜんぜん関係ないよね?
それでもサカつくよりおもしろいの?
評価高いから気になって…。

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 19:59:07 ID:xQupxMie0
選手の動きをずっと見ていて飽きない人ならはまる。
その面白さがわからない人には向いてない。

二列目から飛び出す攻撃パターンが出ると無性に嬉しい。

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 20:17:57 ID:POfoHk7XO
このゲームのゆるさは絶妙だと思う、選手が架空なのも妄想を増幅させるし、パラメーターがアバウトなのもいい、すべては選手の動きから想像するしかないよね
コストパフォーマンス高いよ

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 21:15:33 ID:9Nu21G+00
>>287
一応、海外クラブの選手は実在の選手のもじりになってるよ。
ワルドナー→マラドーナとか。

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 21:22:37 ID:CfdPR9Y20
どっちかというとJサポ・ファンに向いてる感じかもな

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 22:22:56 ID:UaUowGcd0
試合のシーンみて興奮してやったーとかうぉおおおーとかはずすなよ・・・とか

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 22:37:34 ID:P8dI9+Fi0
合わせて実況してるのは俺だけじゃないだろ

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 00:14:47 ID:2YR+Pill0
そんなキモイことすんのお前と俺だけに決まってんだろ

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 09:03:33 ID:FyUgnF+V0
速い連続ジグザグショートパスからシュート、ゴール! ってパターンが興奮する。
みんなはどんなプレイが好き?

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 15:00:25 ID:/3tliry/0
肛門を攻めてもらうプレイが好き

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 18:48:16 ID:+FRYBL0L0
くらしきが、10何年で360試合出場

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 01:09:23 ID:AnaTxYRx0
ゆかりが能力のわりにバカプレー連発するんだが

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 02:41:34 ID:fPzjsKg40
うちのゆかりは活躍してるが

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 03:23:27 ID:vINhURVM0
ゆかりバグった。
懐古してぇ。

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 11:32:31 ID:bhl8MxkY0
はらのテクBなのに毎回のようにトラップミスするんだが

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 11:52:58 ID:APzARKocO
スタメンはオールS
でも控えもオールSにしたいから、オールSの奴らはチャレンジ杯要員

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 12:00:24 ID:o8Hs1paM0
>>301
トラップの能力値低いんじゃね?
テクニックは内部でタックル・キープ・トラップに分かれてて、表示されてるのは平均の値

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 12:01:13 ID:7723/KyA0
DS lite で出たら買う。
通信でやりたい。
ぜったい盛り上がる。

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 12:42:54 ID:osR6Pr7T0
でもこれって他人とやっても同じような面子ばっかりに
なるからたいしておもしろくなさそうな
もう少しはっきりチームの色づけみたいのができると
面白いんだろうけど

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 03:12:13 ID:f4Ux+cEM0
このゲーム久々にやってみるとやっぱ面白いな
DSででねーかなー

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 07:31:54 ID:TJwhr9a40
大容量だとバグだらけ
園部クオリティー

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 09:12:36 ID:euoxzlO80
>>305
それはサカつくの方だろう?
なんで誰選んでもオールSになれるのに
同じような面子が並ぶなんていえるんだい?

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 14:05:54 ID:+Noa8p4p0
このチマチマでしょぼい感じがいいんだけどな
変にグラフィックにこだわったりしたらただのヌルゲーになる

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 20:52:07 ID:+Sx6fHfw0
>>309
それ、なんてダビスタ?

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 09:07:10 ID:TZvHbyg/0
ダビスタは実は最初(コンシュマーなら通称関東版・FC)から
レースシーンにこだわって作ってきたと言うが。
そういう意味で正当に進化し続けているんだから、
その発言は園部さんに対する挑戦だなぁw

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 10:51:49 ID:CmMYRDh20
48年目でやっと3冠達成
そして、やっとエンディングが見れたw
えがったえがった。

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 12:53:50 ID:n243yBTS0
DS発売まだあ?
名前もランダムに決められたらたまらんねこれ。

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 13:03:08 ID:Ka1xlmuM0
>>312
どうやったら48年もエンディングを見ずにこれるのか逆に聞きたい。

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 23:10:28 ID:bW3DuVXr0
>>314
成長してきたら解雇して雇い直す。

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 09:07:28 ID:ZtgZOH3HO
オリジナル選手一人だけ作成できたらなぁ
顔をモンタージュで作りたい

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 12:06:47 ID:U26PyVis0
それなんてサカつく?

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 17:43:18 ID:nTZ+KOX10
オリジナル選手いいね

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:10:58 ID:wwxnqW1aO
正直、あまりいじらずにDSに移植してくれてもいいぐらい
キャラデータとチーム増、タッチペン操作が出来れば十分

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:56:58 ID:7EkLI9Vt0
秘書の改善も望む

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 00:25:27 ID:3CNSyTcRO
青木さやか似
だいたひかる似
山田花子似

この3人から選べます

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 01:08:02 ID:rtauGuv30
バーブ・ワイヤーのヒロインみたいな秘書でお願い

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 09:52:02 ID:zoZe0Hq10
昨日買ったよ。
親善試合って毎週やったほうがいいの?
特訓って毎回組み合わせてやったほうがいいの?
そうすると人数が限られちゃうよね。
GKの控えってサブメンバーにいれておいたほうがいいの?

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 15:36:32 ID:NxL/0h7C0
練習試合は疲労との兼ね合い
下のクラスならやっても良いN2までくると疲労が凄いだろうからあまりやらない
特訓も疲労との兼ね合い下のクラスなら適宜やって良し
上のクラスに来るとオフシーズンのみぐらいか
特訓カードを有る程度貯めてピンポイントに
フィジカル重要
GKの控えはまず不要 控えも別のポジションで使いながら
正GKも別のポジション出来るようにしておいても良い
最初はGK1人で疲労の激しいポジションを多めにした方が良いかな
最初はみんなスタミナが無いから

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 17:40:51 ID:zoZe0Hq10
>>324
ありがとうー!!
GK3人のうち1人は解雇しようかな
2人解雇は勇気ない。

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 21:05:32 ID:zoZe0Hq10
攻略本って4種類出てるみたいだけど
お勧めあります?

●毎日コミュニケーションズ  998円 64ページ
●小学館  1260円 144ページ
●エンターブレイン 1260円 95ページ
●メディアワークス 71ページ

アマゾンレビューだと小学館のは隠しパラが少ないみたいで
ビギナー向けらしいですけど・・


327 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 02:26:16 ID:8CIrNEDW0
ネットのデータだけで十分じゃないかな

エクセルデータで入手できれば特訓の計画も立てやすいが

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 03:03:45 ID:wYS0WbWF0
GK+10人2組(A・B)のターンオーバー制とるより

GK+5人3組(A・B・C)で
A+B > B+C > A+C > A+B …

このローテーションで全然余裕。

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 03:06:08 ID:wYS0WbWF0
>>325
GKはスピード・ジャンプの高い選手が多いので、
フィジカル次第でDFへコンバートをお勧めする。

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 08:50:21 ID:oc/jPRwV0
俺はDF、GKだけセットにして入れ替える

Aセット(チャレンジカップ・強豪チーム用)
DF しらとり、オッティ、うつのみや、ガルシア、ワルドナー
GK エンリケ
Bセット(その他 代表にだしたい)
DF おだ、つきやま、わらしな、ささくら、ながしま
GK でがわ

Bセットは代表に出したいので失点しなさそうな
相手の時にだす。
勝負がついたら点とるポジションにかえる。

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 19:45:21 ID:N6gynQTYO
ディフェンスラインって、どのタイプをどこに配置するのが最適なのか悩む。
ちなみに5バックで両サイドにストッパー。

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 07:46:43 ID:HziioPyH0
真ん中にストッパータイプ
両サイドはゾーンで対処の方が良い感じと思ってる
今ウチの両SBはリベロ
両サイドがストッパータイプだとすぐ裏取られるように感じる

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 11:55:26 ID:vbufsGaB0
どうでもいいが 「GK でがわ」 ってw

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 16:15:57 ID:gcHVhcB00
明らかに狙ってるよね

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 17:35:34 ID:UvjHFrD+0
>>331
うちは3バックで、左からバックアップ・スイーパー・マンマーカー
まぁ悪くはないかな

DFはマンマーカー辺りからふらふら前線に飛び出すようになるから、
CBはマンマーカーより守備的なストッパー・スイーパー・バックアップのどれかが良さそう

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 18:17:17 ID:Og84etxX0
なんかオールSの選手が増えてから
みんな個人技にはしるようになって、かえって点が入らなくなった
前はゴール前でベルベットパスとかしてたのに
今じゃ、ドリブル突破ー失敗。角度のないとこからミドルシュートー失敗
こんなのが多くなった

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 20:48:37 ID:YjhYbq9V0
なにを狙ってるの?

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 04:29:08 ID:6VHzNgx5O
うちのチームのDFつきやまが、選手画面時の左下が何も表示されないバグになり(正常ならキャリア○○試合やシグナルランプ)、解雇してもまだいるんだわwwしかも何回も解雇出来て(実際は解雇されてないが、遺蹟情報にしっかり載ってる)
始めからやり直すのがいやなら、ほっとくしかないかな?

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 08:13:04 ID:6Ee5DJzU0
規制解除記念。
>>338
それは、過去に何度も書かれている事であり、私自身も2回なった、
通称くみこバグと名付けられた物です。

解雇は出来ません。その代わりそのキャラを何人も雇用する事が出来るらしい。
私は諦めてはじめからやり直した。

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 09:42:12 ID:+kyqnvhZ0
>>338
次回からはセーブ前にステータスのチェックを怠り無くw

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 11:01:49 ID:6VHzNgx5O
了解しました(涙

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:11:41 ID:8LlSA/r8O
何人も雇用できるのか。
じゃあオールつきやまとかできるんだな。監督名もつきやまに。

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 16:33:29 ID:GiPQq91G0
ポジショニングパラメータのゾーンディフェンスとマンマークってどっちか一方
だけ上げたほうがいいのかな?なんか両方上げるとディフェンスが中途半端になる
気がする・・・

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 08:43:52 ID:+/KZI6xM0
両方高い:スイーパー
マンマーク:ストッパー
ゾーンDF:インターセプター

とか脳内変換でヨロ

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 14:29:04 ID:cCjwC11F0
カルチョビのインターセプトはマンマークの内側からカットするのが多いような

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 23:27:46 ID:OaJ46RP60
ゆかりにカズダンス覚えさせて、実際にやってるのを見たんだが。
正直女性に覚えさせるべきパフォーマンスではなかったな。
股間を強調されても困る。

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 00:57:37 ID:idUl4u4q0
なんか観客がさむかわさむかわとうるさいんですが

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 04:05:30 ID:GdG5/8sy0
それは観客がさむかわだからさ

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 10:40:05 ID:HI2xGHXjO
ああ、さむかわもう10年無所属だ。いい加減あきらめて転職したらいいのに。

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 01:43:49 ID:Qsp1ARAi0
チームもかなり強くなったのですが、それに伴い試合で有名以下のチームと対
戦すると、緑カードしか落とさなくなったんです(ごく稀に赤)。フォーメーション
やらディフェンスラインやらを変えても全くどうしようもないのですが、何か
解決策はないものでしょうか?茶色カードが年に2、3枚しか出ない…

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 08:51:52 ID:LimkzLzL0
さむかわ入れれば万事解決

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 10:45:04 ID:Rw1Fa3BFO
マンマーカーからリベロ。レジスタからリベロにするにはどの特訓が効果的ですか?

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 12:14:41 ID:Zz+nIOJS0
>>343
当然だな

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 18:45:40 ID:aboNM4Y40
ダビスタみたいにパスワード制にして対戦できたらなー、と思うも
凄まじく長いパスワードになるのがな。

漢字まで全て含めてお経みたいなパスワードになってもアレだし。

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 23:17:51 ID:0y/GyqOD0
最高で一試合18点までしか取れません
皆さんは何点取りましたか?
前半で12点取ったときは記録更新かと思ったけど
後半で3点しか取れなかった・・
大量得点するときはいつも函館です

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 00:57:47 ID:HRitUGK00
函館は1バックだからな。
こっちを3トップにしておくとアホかってほど点取れる。
それでも20点は取ったことないかな。

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 05:24:28 ID:xbLMH1Dr0
>>350
茶カードあんま使わなければいいんじゃね?ってあんま答えになってないかw
それか351の冗談のようにさむかわとか雑魚いっぱい入れて2軍の戦力を下げるとか。
それぐらいしか浮かばんわ

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 10:23:35 ID:iK238hon0
>>355
俺は21点が最高。ただ、前スレあたりで24点取ったって人もいた気がする。

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 10:31:39 ID:DASWglyeO
352を忘れないで〜

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 11:54:06 ID:HZ3juVkJO
ウチは22点が2回
両方キング杯でトプロ成田とアビル境

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 21:28:19 ID:lC0r0ykmO
俺は最高21点だけど、25点の書き込みをみた気がする。ここだったかな?

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 23:58:28 ID:4Nva9mEQ0
25点はネタくさいな
3分半で一点のペースだろ?

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 13:05:54 ID:YfScmU4V0
それでもさむかわなら…さむかわなら何とかしてくれる…

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 19:46:54 ID:LqMrmTGf0
ウチのあたりが森崎君になってしまったんですが。

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 03:55:20 ID:HudgBlgs0
..

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 18:46:07 ID:137wkUKBO
もうすぐ999試合になりそうな選手がいるんだけど4桁表示はされるの(´・ω・)?

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 20:51:09 ID:ZTty2PEw0
>>366
しゃれましぇん

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 10:20:10 ID:01Kk0uQZO
ちきしょー、リベロにならねぇよぉ!ゲームはじめてから一度もリベロになったことがないぞ!なんでやね〜ん

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 16:33:34 ID:FWZR5XSe0
うちのでがわはリベロだな

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:52:55 ID:/fpOyFOp0
巻ってFW特訓したのに
ストッパーとかに育っちゃったタイプなんだろうな

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:23:24 ID:FWZR5XSe0
一時的な不調かもしれないよ

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:56:05 ID:h7HP3o280
センターフォワードがストッパーになると
前線で踏ん張ってくれて結構点とってくれるけどな。

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:21:32 ID:7UfmeW4OO
試しに7人で試合してみたら、N1昇格したばかりの桜木ブレイブに4-1で勝ってしまいました。

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 22:09:13 ID:38uoVKuf0
何故コンピュータは
シーズン後半からあからさまに本気モードになりますか?

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 08:41:14 ID:m9KDvDng0
解雇されると
お給料ゼロだから

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:45:32 ID:sG6Y+D6BO
そうなんだっけ?
キング杯は確かに普段より強いと感じる。

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 14:37:43 ID:Eocu/EXM0
スペシャルメニューまとめのサイトに
選手タイプとポジショニングパラメータのデータを追加しました。
タイプ毎に効果的な特訓を検索することもできます。

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 14:57:57 ID:nfCsCFrA0
>>377
超乙です!

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 17:52:06 ID:WFmeUshNO
>>377
乙カレー

ついにN1に昇格したぞ!
少しずつプレイしてきたがついにここまで来たか

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 19:40:03 ID:mvVCU/jm0
圧倒的な成績で昇格→圧倒的な成績で降格
この繰り返しならまだマシなんだけど。

N2にブービーで残留して支持率50%程度ってのが危険でいかん。

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 03:21:04 ID:6Uwcy6L00
>>377
タイプ別検索でバランスも入れた方がいいのでは

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 09:46:37 ID:mNEiPMCpO
>>377
サイトのURLを教えてくださいまし。

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 09:47:49 ID:VzVa9ICR0
>>1を良く見れば幸せになれるよ

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 12:47:01 ID:SjoB+7PsO
>>377
おつ。便利そうっすね。

散々既出だけどやっぱりWiFi版欲しいなあ。
DSのWiFi対戦ものって、こういう戦略シミュレーション的なものもないから一層これでやってみたい。

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 13:51:38 ID:68MZw2+J0
>>377
何これ死ぬほど便利。

最近気付いた。表面的なステータスなんかよりも、
裏パラを調整してチーム全体の有機的連動を高めるだけでかなり強くなる。
プラス見ていて楽しくなる。
うちのえびす、フィジカルBだけど普通にポジショニングがいいから
ゴール前でするするっとフリーになれてる。
ステの低さからずっと控え扱いしてたけど、
最近やっとこいつこそ真のエースだと気付いた。

逆にステ重視でメンバー組むと、どうにもちぐはぐなチームになりがち。
まぁそれでも、外に開く→クロス→競り勝ってヘッド で点取れるんだけど
見ていてつまらない。大味な試合になる。

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 13:54:12 ID:qtz8WWHU0
>外に開く→クロス→競り勝ってヘッド で点取れるんだけど
>見ていてつまらない。

それまさにうちの得点パターンだわorz

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 17:55:32 ID:9f0Jrwl90
カルチョビットを未プレイで、気になってたので
攻略本を立ち読みしたら、面白そう
サカつくは何度買っても必ず挫折してきたんだけど、
「経営」とか「年齢」とか面倒臭い要素が無くて、
携帯ゲーム機だから楽な姿勢でできそうで、
実在選手じゃないからデータが古くなったり、
有名海外選手を集めたような厨クラブにならないのは、サカつくより好み

ただ、選手名のリネームさえ出来れば絶対買いなんだけどなぁ…
パラメータはいぢれなくても良いから、名前だけでも自分やチームメイトの名前に変えれたら…

DSで続編が出る可能性はどれぐらいあるのかな?

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 00:11:07 ID:X+QEiVyx0
>>387
実力のある選手集めることになるのは同じかも・・
さかつくの携帯のやつなんか何も考えることないと思うけど


389 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 01:02:37 ID:Bv9/gHnp0
>>388
>実力のある選手集めることになるのは同じかも・・

そうなんだ・・
「初期選手でも時間かけて育てれば(待てば)充分に勝てる」
みたいなのを読んだから、
初期選手は限界があってさっさと切り捨てるというサカつく方式じゃないのかと思った

ネームエディットは完全に個人的な趣味なので無理なんだろうけど、
このスレでも言われてるようにDSでWi-Fi対戦対応のは是非欲しいなぁ

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 04:55:57 ID:IPaHhebi0
>>389
おれは裏データとか全然見ないでやっている派だから、初期メンバー主体で
1部リーグまで上り詰めたよ。それでもすごく楽しいよ。

年俸300万円のスーパーサブ「たかみ」がいいところで活躍するのがうれしい。

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 09:00:08 ID:RUUA5w280
内のあきもとは、最低がAで、S三つまできたぞ。

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 09:20:54 ID:omK/n3aU0
>>389
サカつくと違ってマジで全員オールSも可能。
ただし、初期能力と成長能力は当然あって、
両方高い選手はそんなに多くないということ。
でもどんなに成長鈍っても止まることは無い。

ネームエディットは無いけど、上記の理由で
気に入った名前の選手使えば良い。

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 17:25:42 ID:3/NZkXBu0
馬番5番につうもく

Yahoo!スポーツ 競馬 - 2006年4回中山4日目2R サラ系3歳
http://keiba.yahoo.co.jp/scores/2006/06/04/04/02/denma.html


394 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:21:38 ID:alMCXM1T0
>>393
そりゃ馬主が薗部だし

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 03:54:32 ID:Smdrng0/0
.

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 17:38:41 ID:hFke1+ix0
DSLでカルチョビット通信まだあ?

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:50:39 ID:Zmnttz4x0
なんでL限定なんだよ

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 13:27:17 ID:tqIaCJuAO
>>386
いいじゃないか。堅実なプレーで俺は好きだよ。

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 18:57:28 ID:3IDMf5wg0
金払って見に来たサポーターには不評

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:59:57 ID:1nADdx4x0
>>399
ゲームからはそれるけどクロスからヘッドで点とっても不評って、どこのチームのサポーターの話だ?
現実の試合で派手なゴールだけ見たいやつは編集してもらったニュースでも見とけよなあ。
でもまあ実際バカ女には多い。毎試合スーパーゴール集みたいなのがあると勝手に思って不満言って帰る。あんまりわかってない女と行きたくない。

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:49:59 ID:RSKENFUVO
スーパーゴールはあまりないから盛り上がるんだろうけどな
ただ、どんなゴールでも周りの雰囲気とか見知らぬ人と一緒に盛り上がれるのはスタジアムでしか味わえないからな。

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:17:03 ID:6u8C2Hj40
このゲームは相手DFに当たってコロコロ転がりながらゴールに入ったりする
しょぼいゴールのほうが感動する。そっちのほうがスーパーゴール

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 10:20:45 ID:8ip4EZMWO
中央突破するべきときにサイドに振るとサポも叩くけどな。
つまんないで文句いうやつは確かに庭蚊かも。

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 15:25:53 ID:Vv97d7+BO
買いました
攻略するよりこだわりたいので5バック3ボランチ
なのに練習試合で3ー0で負けたりする…

結論、おもしれぇなぁ…やっぱりリネームしたいけど

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 17:41:42 ID:j5uue6hw0
>>404
やってるうちに、名前にも愛着が出てくるよ。

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:06:15 ID:961M3jgl0
N1に昇格して2年目、那覇と六本木にレイプされまくり

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:08:12 ID:uVl6MiXb0
>>402
ポストに当たって跳ね返ったのが、横っ飛びしたキーパーに当たって
ゴールに入ったりね。

あと、滅多に見れないオウンゴールがさらにミラクル
発売日に買って今も遊んでるけど、2回しか見たこと無いよ

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:19:53 ID:Pwwwv3Cg0
そういやステップリーグで早々に見せてもらって以来見てねえな。

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:46:31 ID:yPwzSqOY0
クリアしたボールがキーパーのケツに当たって
オウンゴールになったことがある。。

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:42:33 ID:XAF7T3VR0
【衝撃!】さむかわがガルシアを抜いてでがわからゴール決めた【ネタ?】

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:53:46 ID:I4InKg7D0
オウンゴールひさびさにやらかしたよ・・・
前年キングカップ2位賞金分で補強した「にし」が
クリアをさえぎりやがった。
おかげで今年はキングカップベスト8で敗退(涙)
来年誰切ろう・・・


412 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 09:36:08 ID:7DhgBebB0
当然にし

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:14:35 ID:TTUHeEch0
理論値というか
エンディングまでの最短年数クリア者って出てるの?

414 :アリババ:2006/11/26(日) 00:18:28 ID:fEvJnkmnO
キーパーの能力っていまいち分からん

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 10:25:07 ID:XmBLweqK0
確かに、キーパーはスピード・ジャンプSくらいにまでならないと違いが分からないかも。
けど、そっからはかなり止めまくってくれるよ。
モラーやでがわのスーパーセーブを見るとわかりやすい。

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 10:52:01 ID:G3uZ4IJH0
キーパーは、テクニックがBになった時に最も違いを感じた
今まではぽろぽろボールをこぼしてたのに、大抵のボールは取ってくれるようになったよ

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:08:39 ID:iUF7p7Eb0
キーパーってさ
能力値以上に向き不向きがあるくせえな。

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 02:18:11 ID:r31cBmii0
「マグネットトラップ」と「ゴールの守護神」をやりまくったら、ちょっとイイカンジになったかなあ

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:47:24 ID:ZB4wx7Ou0
>>417
ないから安心しろw

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:05:34 ID:ZiPOBsPG0
育成と発掘のために常に選手枠を1つ空けているんだが
移籍リストにさむかわが載ったら即オファーして即解雇している。

俺って優しいオーナーだよな。さむかわは何もしないで年収350万だぜ?

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 14:02:19 ID:hw6uJ9PV0
日本代表って、登録ポジションのFWには、人数制限があるような気がする。
うちはFW3人で回して、皆そこそこ好成績なんだが、どうしても2人しか代表になれない。
そこで、3人の内1人を登録上MFってことにしたら(実際の起用法は同じ)、3人とも選ばれた。
ということは、やはりFWに人数制限か、と思うんだが、本当のところはどうなんだろ?

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 14:18:20 ID:kFYPo+3K0
がいしゅつです
>>284

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:42:00 ID:InZzIV24O
うちの2トップは「えびす&かにえ」の海老&蟹だよ〜。能力もそこそこだし、コストパフォーマンスにも優れてるからおすすめ♪

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:56:00 ID:7z+7ZUGG0
オレンとこもエビちゃんカニちゃん海鮮2トップ
さめじまやくじらい(だっけ?)もとって海洋生物に拘ろうかと思ったけど
それは断念したw

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 18:47:40 ID:InZzIV24O
>>424
何で?おもしろいじゃん。あと「くみこ、ゆかり、ひとみ」のオメコトリオもいいでぇ〜。リサは洋人なんでヤメ…うちの最高年俸はゆかりの1000万。そのうちさむかわでも入団させて海老、サム、蟹の3トップだぁ〜

426 :421:2006/11/28(火) 21:31:23 ID:hw6uJ9PV0
>>422
いや、>>284のような意味(個人の最高記録)じゃなくてさ。
たとえば、MFだと好成績をあげれば、4人くらいは平気で選ばれるけど、
FWはどんな好成績でも、強制的に2人までなのかなと。
それから、仮に登録ポジションとしてのFWに人数制限があるとするならば、
登録上だけMFにして、実際はFWのポジションで起用すれば、人数制限は回避できるのかと。
でも、解析スレ向きのネタだったかな(解析スレは雰囲気悪いんで、近寄りにくいんですよ)。

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:01:06 ID:EP0YuKxk0
通信機能ないと盛り上がりに欠ける

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:21:27 ID:7ScPAKas0
>たとえば、MFだと好成績をあげれば、4人くらいは平気で選ばれるけど、

これがすでに勘違い。

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:19:22 ID:r1rpikWn0
>>426
そういう意味でもがいしゅつ

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 11:09:34 ID:f9A848y5O
オールSでも練習する事に意味ある?タイプ変更は分かるが、内部の見えないパラが上がるとかあるの?

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:34:08 ID:cXvhSEmY0
>>430
タイプが変わるだけで充分に意味あると思うけどな
能力が高いのとは別問題に、
各ポジションにどのタイプの選手を配置するかを変えながら、
それが試合でどう動いて絡み合うかを見る。
これやってるだけで勝ち負けに関係なくずっと遊べる気がする

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:44:39 ID:Sg3GiQTb0
.

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 04:08:34 ID:uYM1EtfK0
>>424
シリーズものかあ。海産物おもしろいなw
俺も何かやろうと思って競馬シリーズ作ろうと思ったら人数足りなかったwwww

シリーズもの作ってやってる人っているのかな?
何が出来るか探してみるのも面白いな。

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:17:51 ID:cZ0irPkh0
おだ
とよとみ
とくがわ
さなだ
さかきばら

武将軍団
てか猿渡とか諏訪とか内藤とか神保とかマイナーのも合わせると武将イレブンができるね
まぁ苗字だから・・・

都市名イレブンもできるかな

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 01:38:27 ID:zkrPZhFC0
あなぐま、いのくま、ひぐま



熊シリーズ

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 03:30:02 ID:XJnqLWg9O
1チーム目
メンバーのほとんどをオールSにしたが、くみこバグが発生したためヤメ

2チーム目
年俸1000マン以下のメンバーでシコシコやってたが、N1にあがっても勝てない、なかなか代表にも選ばれないため、選手が育たない。
従ってボランチに急遽サンチェスを獲得したら…勝てるようになり、得点力もそこそこ。でもオールS目指すなら、もっと補強して後に解雇→安年俸選手を育てる、の方が結局早いのかな

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 09:05:24 ID:hW/wMlP10
施設レベルがない以上あまりスピードそのものは変わらないと思う。

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 13:15:08 ID:XJnqLWg9O
>>437
dクス
12年目でN1優勝争い出来る様になったんで、このまま続行します。
MFも無理矢理DF登録して、効率よくやってみます。

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 23:35:42 ID:KwleHsmQ0
むなかた はやみ みなみ
くろいわ かたぎり

うーん、肝心なのがいない。

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 15:08:27 ID:tGKyQRzP0
全選手名簿(?)見るたびに感心するw
一見シリーズが出来そうで実は見事にバラバラになってるよな。

武将シリーズとか作れると思ったら5人目くらいから続かんし。

DFに武将、MFに熊シリーズとかでやるのも面白そうだなあwFWはエビカニとかw

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:55:05 ID:rqPpFvc00
武将ったってただの普通の苗字となんら変わりなくね?

明らかに下の名前(例:くみこ)
沖縄人(例:なかんだかれ)
外国人(例:サンチェス)
以外で武将じゃない奴を探した方が少ないかもよ

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:59:31 ID:7tTTPIxo0
「とりけん」は「鳥軒」なんだろうか?w 

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:04:21 ID:apSTIDUS0
とりけんは
鳥山健太とかの略じゃないの?
なんでこいつだけ愛称なのかという謎は残るが。

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:26:02 ID:P6HESrjW0
伝説の名騎手おがわみたいに
スタッフか誰かじゃねえの?

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:25:05 ID:sjrrPv900
 俺は信長の野望に登場する戦国武将の苗字でチーム作ってる最中。
ちなみにスタメンは
 織田、豊臣、徳川、北条、藤堂、黒田、真田、神保、宇都宮、村上、あと公方w
控えは内藤、片桐、伊集院、諏訪、小島、佐伯、福原、猿渡、原、青山、山崎
とか探せばまだいると思う
 ちなみにチームの売りは北条を中心とした小田原ディフェンスと、織田豊臣徳川
のホトトギストライアングルが売り


446 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 07:09:48 ID:42unW1S20
ホトトギストライアングルwww

FWなら。

徳川→「じゃ。ゴール前でまちますね^^^」
豊臣→「仕方がないな。決めてやろう^^v」
織田→「オラオラ。オレにボールよこしやがれ^^;」

って感じか!

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 11:30:40 ID:RFTqtyAW0
とくがわ「出ないなら出るまで待とう味方パス」
→ひたすらゴール前待機

とよとみ「出ないなら出させてみせよう味方パス」
→チョコマカ動き回ってマークを外す

おだ「出ないなら奪ってしまえ味方パス」
→中盤まで戻って強引に奪う

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 11:40:47 ID:P+S8nBmG0
そんなバラバラな動きでトライアングル成立するのか?w

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 16:45:50 ID:4aN8SDCu0
はじめからDSで出せば良かったのに

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 18:17:31 ID:OUXZX7Am0
>>449
DSでも遊べるんだから問題ないだろw

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 19:40:31 ID:42unW1S20
やなぎさわ「出ないなら出たとき見ておけ!あらいやだ」
→急にボールがき(ry


>>447
上手いなあ!えびすのフリーキックのようだ。

>>450
なんて的確で素早い答えだ!マルコーニのパスのようだ。


ちなみにDSない俺はミクロとセットで買ったwどっかのレビュー記事そのまんまだったなw

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 22:08:35 ID:XfVpsvJE0
能力も高くない上に代表ポテ回復もないキムの存在意義はなに?

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 23:00:14 ID:+z6AUTx+0
嫌韓心を養う

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 01:08:46 ID:8tRaxMJ90
騎手シリーズ調べてみた。まずは中央編

現役
しかと
すがい
たけ
たかやま
ふくなが
ぶしざわ
いがらし
さめじま
こじま
くろいわ
ちば

引退
あずま
まるやま
やすだ
はら
きたがわ
さえき
しのはら
せきぐち
てらだ
まちだ
かめやま


455 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 01:10:13 ID:8tRaxMJ90
次に地方、外人編

地方
あきもと(浦和)
あおやま(兵庫)
いがらし(北海道)
おおやま(兵庫)
にし(岩手)
たかみ(大井)
ながしま
むらかみ(岩手)
やまざき(川崎、笠松)
わたせ(兵庫)
ちば(北海道)

外人
リサ(ニュージーランド)
キム(韓)
ロビンソン(英)
サンチェス(仏)

以上

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 02:27:05 ID:Tezigkvw0
騎手調査お疲れ

かめやまは引退してたのか〜。

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 16:00:06 ID:HM8/01SGO
ポテが低いうちはカード使わず、頑張って代表に選ばれてポテ回復→カード使う、の方が合理的?

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 18:28:58 ID:ZlcW6RzO0
カードを使わないと全てのステータスが平均的に伸び続けるんだろ。
万能型作る時はいいかもしれないけど、目指すべきあり方が決まってるなら
初めからカードで無駄なく育てるのがいいんじゃないか。
ポテンシャルの減りも速いだろうけど成長も速いだろ。

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 20:49:10 ID:5N7zDoZf0
みなさん、N1リーグ終了時の総得失点って最高いくらですか?
43シーズン目にして(遅っ!)初めて200点台にのり、206点でした。


460 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 23:49:24 ID:8tRaxMJ90
15シーズンで68点。ようやくキング杯勝てたよ。

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:45:03 ID:tuwThuwC0
今やり直してるんだが効率やタイプ考えずにひたすら偏った能力上げる方が面白いなこれ

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 01:32:21 ID:ozp3Hoch0
>>457
矢印が上の方を向いてるうちにテクニックから上げていくのがいいと思う
テクニック大幅にあがる練習少ないので

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 01:38:43 ID:Pjz2zdOu0
だなー俺的にポストプレーがお勧めんぬ

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 01:43:18 ID:Njnlm1VQ0
テクニックから上げるか〜
現実の育成法みたいだな

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 02:37:50 ID:kh29EkUh0
そこまでリアルとは…

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 02:48:22 ID:3MxCnaEy0
フィジカルも上げたほうが良いんじゃないか?
低いとなかなか特訓出来ないし

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 03:19:35 ID:8MTREoavO
DFをFWにして(ポジションのみ)使った場合、結果が出る(得点できるようになる)まで3年位かかるんだが、もしかして得点できる能力がついた場合、DFの能力(裏パラ?)の様なものはなくなる、または弱くなるとかありますか?

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 03:20:51 ID:ozp3Hoch0
まあカードを合理的に使うにはという観点でレスしたので。実際代表に選ばれてれば
さむかわでもオールSになるのでどんな練習してても同じといえば同じかも

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 03:25:31 ID:ozp3Hoch0
>>467
ここにもう一つあるカルチョビスレで検証されてて、裏パラのようなものが
あるとは書いてるけど、能力がなくなるとか弱くなるとかはわからないみたい

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 05:07:30 ID:WUlvzo+K0
.

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 15:23:20 ID:Njnlm1VQ0
>>467
試合で使えば上がっていくパラメータがあるみたい
下がることはないんじゃない?

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:02:27 ID:JrFI8XWj0
>>467
さんざん既出だと思うが俺の場合4-5-1でサイドバックが弱かったのでよねざわを獲得してサイドに据えた。
1年目は対人に強いくらいでチームの核にはならなかったが2年目くらいからサイド突破を始めた。

その後5年くらいサイドバックやったあとに中盤の核にしようと思い一列上げてサイドアタッカーにしたんだが
得意のサイドアタックの頻度が減り反対側からの攻撃が増えた。シュートもあまりしない。

結局MFに上げてから2年目くらいから活躍し始めたんだが…。
たぶんDFの能力の方がMFよりも高かったんだと思う。

競り合いは最初から強かったがパス精度以前の問題でパスが周らなくなったしなあ。


473 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:04:57 ID:JrFI8XWj0
結局何が言いたいかと言うとさむかわを使えば万事解決って事だ。

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:56:09 ID:8MTREoavO
あとタイプについても教えて欲しいのだが、俺は関係ない気がする。と言うのも「ストッパー」「バックアップ」でも得点王になれるし…

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 18:43:32 ID:Njnlm1VQ0
ゴール前パラメータは重要な気がするけどなー

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:05:37 ID:W+B/Hzpl0
>>474
それはもう既出で、ストッパーといってもいろいろなタイプのストッパーがいて
単なる呼び名でしかない
ポジショニングパラメータっていう12種類の隠しパラメータがあって、それの数値の
組合わせで呼び名が変わってるだけ


477 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 08:11:37 ID:WDXPR+8T0
>>474
那覇や京都などの強豪チームを時々見てみたらわかると思うよ。
FWが全員ストッパーになっていたりするし。

確かにアタッカーやストライカーになっていたら気持ちはスッキリするが
シャドウストライカーとか実際のサッカーでもウィング的に動いたりするしな。

でもストッパータイプよりもアタッカータイプの方が点を取るよ。

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:37:55 ID:oKiW8TAHO
FWに守備系の練習ばかりさせて、さらにタイプもストッパーやバックアップになり、さらに守備系の練習をさせまくったら得点しにくくなる?もちろん毎年得点王クラスのFWにです。

また、入団当初から守備系の練習ばかり、タイプもストッパーやバックアップ、いざそいつらをアタッカーやストライカーにしたい場合、いままでの守備系の練習以上に攻撃系の練習をしなきゃダメですかね?

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:11:18 ID:kkm1QK7O0
なんでそんなことするのか分からん

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:33:19 ID:Fi6jtLkZ0
目的を書かないと質問に意味をなさないということだな。

ん?
前線でクリアさせたいのか?

それならさむか(ry

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:38:34 ID:4XzbR9cq0
年俸500万未満チームでやっとN1に昇格。
24シーズンも経ってしまった。
世界一はいつになるのか・・・

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:05:42 ID:oKiW8TAHO
>>479>>480さん
目的は、将来の守備のスペシャリスト育成&代表選出です。

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:43:20 ID:lFhfVAoM0
点取らせたいならゴール前パラメータ落ちたら点取りにくくはなるんじゃないかな
圧倒的な力の差があるなら別に構わないのかもしれないが
タイプが守備的なのに替わってしまったら守備の選手として使うのは有りか
それなりに試合で使えばまあ通用するだろ

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:51:55 ID:oKnCRXNrO
選手を育てるには、代表選出させポテアップだからな。この考えでいくと、DFや守備的MFを育てるには、得点を取らせるのが近道だから、始めに攻撃系の練習をさせなきゃいけないのか。

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:53:34 ID:WA1cQ9icO
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486 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:10:07 ID:lFhfVAoM0
代表選出させるだけなら代表選定の前にDFに登録変更させれば

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:16:42 ID:PWI3jKAj0
本職のDFを代表に選出させたい場合の話ですぜ。多分。

前目の選手は得点やアシストを挙げて代表に選ばれるので
安い年俸の選手を長く使ってるけど、DFは年俸高い選手に
切り替えていってる俺です。

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:32:33 ID:lFhfVAoM0
第二キーパーをFWにさせて疲れてきたらキーパーと交替とかさせて点取らせてる
FWで代表に選ばれるのが2人までだからゴール数とMFのアシスト数とか考えて
漏れそうなのをDFに直前に変更させたりするけど
DFに点取らせるってのはやったことないから分からんわ
だからやってみて報告よろ

失点率でDFの代表決まるみたいで失点減らすのはなかなか育てても難しいなあ
DFでもゴール前パラ上げてジャンプとフィジカルでなんとかFWやらせても点取れるのか?
とりあえず試合に出して鍛えていけばできそうな気がするが

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:55:17 ID:oKnCRXNrO
鍛えればバリバリ取れますよ。すぐには無理。

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 02:10:47 ID:BecuaDfl0
>>482
なるほど。ホン・ミョンボみたいなDFを目指しているわけだな…と勝手に思った。

とりあえず俺のお奨めでも書いとくよ。
まず得点力よりもパス能力重視で…と言うかDFが得点力はいくら能力があっても
なかなか得点出来る位置にいることが出来ないのフィジカルの鬼にすると。

システムは4-5-1など1TOPで2列目からの得点が増えるような感じで。
2列目が得点する場合最後尾からのパスを決めることが結構ある。

戦略は得点をとりにいく指示を出してCBのオーバーラップとSBの上がりを増やす。
あとプレースキッカーにするのもお奨め。

SBには本職MFをコンバートすると育成が楽な気がした。

とりあえず俺の場合はアシスト数を重視した。大体2人は選ばれるよ。
なぜかSBとCBばっかり。CBx2とかSBx2は未だお目にかかったことがない。

4-2-3-1はお奨め。

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 06:40:23 ID:+6u16w0k0
代表選出数MAXは

GK1 DF3 MF3 FW2

の9人でFA?

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 09:14:46 ID:Jn2VEkGo0
FAです。

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 09:43:21 ID:BecuaDfl0
書き忘れた。
4-2-3-1でやってた時のDFは後半途中からDMFの位置に上げていたよ。
もしかしたらそこに上げた2人が選ばれてたのかも知れんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ちょっと検証してくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ナンテコッタ。

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 09:45:27 ID:BecuaDfl0
485 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2006/12/09(土) 00:53:34 ID:WA1cQ9icO
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すごいねー^^
じゃあ http://mbga.jp/ でアクセスするねー^^^^^^

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 10:08:51 ID:oKnCRXNrO
オールS同士を対戦させたとして、一方は低年俸の雑草軍団、片方は高年俸のスーパースター軍団、どっちがどの位強いのかな?

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 15:20:53 ID:O2huJ3Uv0
チーム全体で機能するように裏パラ調整されてる方が勝つ。

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 15:59:00 ID:oKnCRXNrO
うちのくみこが代表選ばれなくなったのはなぜ?
MFで得点・アシスト文句ナシのトップ5→選ばれず
翌年FW登録して得点21アシスト13で、チームメートのFWゆかりと並んで得点王、アシストもトップ4タイ、出場試合数が11試合←これがネック?

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 17:32:01 ID:BecuaDfl0
>>497
それw

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 18:36:25 ID:TUZEwWru0
自陣ゴール前で敵もいないのにDFが突然ずさーっとスライディングをするのが面白い。
2,3人並んでやってるとさらに面白い。

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 20:03:14 ID:oKnCRXNrO
>>498
ありがd

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 20:04:31 ID:lFhfVAoM0
DF同士で体ぶつけ合ったりボール無いところで何やってんだ

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 21:33:27 ID:EppKr6U10
ジダンとマテ公

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 01:21:42 ID:UmKTdbDS0
只今24年目。
全員ストッパーの3バックシステム使ってましたが、サイドアタック喰らった時、中央にマンマークする敵が見当たらず前方へ猛ダッシュ職場放棄されるのがイヤでゾーンィフェンス化を試みてる最中ですが、全員バックアップのディフェンスライン引いてる人居ますでしょうか?
ポジ名があくまで目安でしかないのは理解してますが、バックアップは使えるDFですかねぇ?
比較的作りづらいポジ?に加え、特訓カード不足も祟り、なかなか思うように進みませんね。

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 03:06:36 ID:jlbsLP150
自分も色んな人のDFの育て方を知りたいです。
リアルのサッカーは初心者なので。

まずフィジカル重視で、その後にCBはジャンプ
SBはマンツーマンやプレッシングが上がるような
メニューをやってますが、中々失点が減らない…

4-2-2-2で、守備的MFのふたりにスイーパーや
バックアップをつけてみたりしましたが。
うーん、って感じです。

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 07:34:25 ID:h6MdmfEr0
>>504
相手チームのFWの能力が高ければ失点は防げないよ
相手が2トップなら3バックで十分だし、3トップなら4バックで。
それ以上は余ることが多く、こぼれ球拾い要員にしかならない。
中田ヒデが言うように低い位置(自陣)でボールを失わない
ポゼッション率重視でSBよりウイングハーフ起用にした方がいいぞ。

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 10:02:12 ID:zH/gOXK50
>>503
自ゴール前に張り付くDFタイプって出来たはずなんだが…細かい事忘れた。
DFをスイーパータイプにしても前方ダッシュしたっけか?レスになってないなw

>>504
リアルサッカーでもゲームでも一致するのはスタミナ。
SBは特にスピードとスタミナを先に上げた方がいいと思う。

俺はサッカーやってたけどテクないわヘディング弱いわだったけど
走りつづける事だけは得意だったので試合後半からヒーローwwwwwwwwww

元代表の北澤とか同レベルの技術の選手は沢山いたけどあのスタミナだけは誰も追いつけなかったしね。





507 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 12:52:24 ID:+p9VfrU00
>>506
アリガd
確かにスィーパーでも前方ダッシュしないんだけど、裏パラのポジショニングパラメータの目安見るとバックアップの平均能力にすごく興味沸いたんよね。

>>505
やっぱ DFシステム<DF選手能力なのね失点数は。およそ平均オールAあたりから特訓急がないようにしてたのよね。
ポロリ1失点病は選手の成長待つしかないか・・・
ちなみに俺は相手が3トップだろうが4トップだろうが意固地に3バック貫いてるww
3トップに3バックが不利なのは分かっちゃいるんだけどねww

そんな俺のシステムはきっとマイノリティな3バック、1トップの3-3-3-1www
失点は減らしたいもののシステムの不安定さが逆に楽しいんだわwww

508 :504:2006/12/10(日) 14:59:25 ID:jlbsLP150
>>505-506
レスありがとう。参考になります。
チームのランクが「一流」「強豪」の相手に失点が減らないので
きっと何か間違ってるって悩んでて。
気長に能力の底上げをする事にします。

自分は逆に4バックばかりやってました。
3-2-3-2とかも試してみようかなあ。

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 16:10:57 ID:zH/gOXK50
>>507
なるほど。バックアップっていいかも。俺も試してみようかな。
つか3-3-3-1って面白そうだwww中盤は完全に支配してそうな…。

俺は3-2-2-3の全員攻撃全員守備パターンで楽しんどりますw3TOPは同じく苦手ww


>>508
カルチョビの4バックは3TOPやサイドアタックの時に安定してる気がするなあ。
俺は3バックに変更してからサイドから上げられた時のクリア要員がいなくなって焦ったw

個人的にDFとMFはスタミナ、フィジカル、ジャンプをメインに練習させたよ。
場数踏めばそのうち強くなるさー!強豪に連勝しはじめた時は嬉しかったwwww


510 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:41:18 ID:VQcBuHif0
...

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:07:35 ID:/urehQE4O
オールSのFWをDFにコンバートして1年目はしっかりゴール前にいたりしてたんだが、数年たつとしっかりDFのポジションに…
オールSだから、数年は練習は全くしなかったんだが…
ん〜ほっといても試合に使い続ければ、使われたポジションの動きに順応してくるんだな〜。て事は、どのポジションでもフィジカル優先すれば…てかフィジカルも練習しなくても鍛えられていきそうだし。
俺の出した選手育成結論は…早く育成したい→代表選出→得点取らせる→じゃあ攻撃的な選手に→ある程度パラがあがったら(少なくてもオールA以上)DFは守備的カード、FWは攻撃的カードを使いまくる



512 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:32:09 ID:s9u8rjcl0
みんな特訓カードは
チーム全体に満遍なくつかってる?
それともシグナル付くまで連続させて使ってる?

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:03:16 ID:g5qRSHYQ0
ピンポイントに冬の試合無いときに計画的に

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:30:56 ID:/urehQE4O
だね。
シーズン中にルギュラークラスを育てる余裕はないよね。公式試合だけでも選手は育っていくし、ポテが低いうちはカードを使いたくないのもある。

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 09:38:27 ID:l3o/LtgD0
俺流カード使用

・シーズンオフ、プレシーズンに徹底的に強化
・4〜5人に絞って強化、選手は移籍獲得を視野に入れて20人
・移籍期間すぎたら300万クラスを2人雇って練習試合でカードをゲット
・無理にカードを使わずに試合で上がってからカード使用

これで年間無敗あqwせdrftgyふじこlp;@

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:31:29 ID:znpfwS+50
強化選手を決めて、その選手が目標値になるまで戦力外にして
重点的に強化してる。

その間成長してない選手がカードを出してくれるわけです。

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:05:26 ID:NzHucxHq0
N1リーグあたりでそろそろ飽きてきたナリ
ながらプレイには最適だけどシーズンはじまったらケガが怖くてあまり練習できないのはどうよ
データゲーもいいとこだわ、疲れたメポ

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:32:29 ID:7Zvm63J+0
長い間楽しんでるじゃねえか

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:48:30 ID:N+MKQ2AS0
>>517
楽しみ方を知らない寂しい人ですね;;

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:50:57 ID:NzHucxHq0
>>519
そもそもサッカーのルールが知らないから戦術とかようわからん。
攻撃有利っぽいゲームだからFWを3人にしたりとかヌルいことしかしてない




もしかして試合短縮コマンドとかありまして?

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:59:06 ID:7Zvm63J+0
日本語もわかってないようだが

個人的には1トップオヌヌメ

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:30:00 ID:mVpRmok10
1トップ2シャドウ

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:02:55 ID:FYjwF1gE0
1トップ2シャドウ3ボランチ4バック!!

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:11:49 ID:ccgQ9ds90
1トップ2シャドウ3ボランチ4バック5キーパー!!

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:16:01 ID:N+MKQ2AS0
-------0--------
-----0---0------
----0--0--0-----
---0--0--0--0---
--0--0--0--0--0-

つまりこういうことか
強そうだな…採用!


526 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 00:34:15 ID:J60zmzvr0
そして6主審

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 00:46:24 ID:PbxvPGWu0
7監督

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 05:34:27 ID:jeZ7gt900
8頭でーも、くっじっらっ

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 07:53:07 ID:DVyNZw3D0
観客は9人

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 08:16:31 ID:8xJWufNvO
第10のキラ現れる

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 08:18:31 ID:v2EDloraO
うちのチーム
FW登録のくみこ(試合18得点24アシ17)、かにえ(試合15得点19アシ8)

かにえは代表に選ばれるが、くみこは選ばれない。何でですか?分かる方教えてください。

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 08:33:12 ID:qYpSrPTn0
男尊女卑

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 12:54:18 ID:2tgg+dGV0
移籍→解雇をたくさんやったら強豪チームが弱くなるかな?

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 18:48:30 ID:6jtrGULV0
現在、一生懸命 育成中ですが、ひとつ疑問です!
このゲームって特訓でバナナシュートやり続けたら試合でバナナシュートするように
なるの?ドリブル系の特訓ばかりしたら試合でもパスよりドリブルでもっていく
ことが多くなるの?ただ単に設定されたパラメータが上がるだけで、試合中に
反映されないんだったら育成の仕方かえようかと思うんだけど・・・
知ってる人いたら教えてください!

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 11:15:44 ID:7tFXxilr0
答え:しない

刷れ嫁

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:10:49 ID:lqdprIJhO
代表選出の条件は?一応俺の中では
@最高でFW2 MF3 DF3 GK1
A試合数、得点、アシストが重要
BDF、GKは失点数が重要

あと、俺は効率よくパラ上げるために「空中戦のスペシャリスト」「アテナチオ」「アグレッシブボランチ」を多用するんだが、そうするとFWでも攻撃的MFでも「ストッパー」になっちまうんだが、ちゃんと点取るしアシストめする。結局タイプはあんまり関係ない、でOK?

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 14:22:29 ID:4rlpHu6x0
>>536
答え:解析スレ嫁

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 16:16:57 ID:lcODgZvz0
Yes?

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:55:56 ID:LQZ+hiDZ0
三冠取るたびに同じエンディングをキャンセル無効でダラダラと見せつけられるのが激しくウザい

こういう所まで前時代的にする必要無いってーの


540 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:48:17 ID:OoLAoIXq0
なんかしらんがチャレンジカップ獲れた年に限って天皇杯が獲れない。


541 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:04:26 ID:N47+dGhX0
                                 /\
                                 \ |
  ∩∩ ぼ く ら の 新 春 は こ れ か ら だ !∩
  (7ヌ)                              (/ /
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\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、    /~⌒    ⌒ /
   | バイト  |ー、      / ̄| 請負 //`i      /
    |     | | 派遣  / (ミ   ミ) |さむかわ|
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 09:57:46 ID:l4cvtY3n0
>>536
カテナチオだよ

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 08:31:09 ID:HstY7SY30
滅多に使わない選手をたまに先発で使ったりすると
サポーターがそいつの名前入りの横断幕掲げてたりする。
先発メンバーの情報を漏らしているスパイがいるに違いない。誰だろう。

 1 ひしょ
 2 コーチ
 3 さむかわ


544 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 09:51:34 ID:DLlBEskV0
真のサポーターはちゃんと全員分用意してあるもんです。
スタメン発表したときに普段いない選手がいるとここぞとばかりに出したりします。


545 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:25:31 ID:HstY7SY30
>>544
へぇ、そういうもんなんだ。知らなかった。
ありがとう。

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:59:22 ID:ZoAavBv90
走れ走れ とかの横断幕持ってくる奴は?

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:05:31 ID:LOyCjNdK0
>>546
オシムが出してる。

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 07:46:59 ID:cK8Skmwo0
浦和レッズの試合でチェゲバラの絵が描いてある横断幕はなんなの?

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:34:47 ID:rxa4ODxj0
>>548
好きなんじゃまいか?

FCバルサミコのワルドナーのアシストが74になってるバグって既出?

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:35:33 ID:+GqP9tLsO
劣頭以外にも普通に使われてるよな

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:17:52 ID:3p2gPOg/0
>>549
おれのは97になってるときがあった。

桜木ブレイブがN1まで上がってきててびびった

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:22:39 ID:fag/Fq1TO
俺は浅草TB、アビル境がN1にきたよ。

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:44:00 ID:hB0Gs+e20
...

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:10:19 ID:fag/Fq1TO
毎年得点王クラスのやつに、オフに守備的な練習ばかりさせたら…やっぱり点を取り辛くなった気がする。

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:46:05 ID:QJgtNAEk0
チーム名と監督名をさむかわにしたら面白い

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:45:47 ID:dx1TRrc30
>>554
裏パラの「ゴール前待機」や「オーバーラップ」の値が下がったんだと思ふ。
タイプを軽視する人もいるみたいだけど、裏パラのことを考えると、あんまり軽視するのも問題では。
長年やってるとシミジミ実感するんだが、一例として、レジスタはベッカム型で、チャンスメーカーはロナウジーニョ型みたいだとかさ。
ちなみに、裏パラについては、↓なんかが詳しいよ。

ttp://calciobit.my.land.to/type.html
ttp://calciobit.my.land.to/type.cgi

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 10:07:00 ID:hY6wl3k60
はやくカルチョビット2が欲しい

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 21:40:38 ID:pqHxULupO
>>556
ありがd↑
今夜ゆっくり見てみます。

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 00:44:15 ID:oI7DNbMcO
あー、てかエンディングがだるいからわざとN2を2位で通過したんだが…キング杯を制したある日突然いきなりエンディングが…
バグかな!?もちろんN2に降格してないし、監督情報を見てもN2は最高2位のまま。

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:22:54 ID:cwIdiV3B0
N2を2位で通過したのでエンディング見れない、ってことになったら
詰まり状態になってしまうから、
エンディングの条件にN2優勝とかは入ってないんじゃないかな。

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:47:50 ID:6SXuVhvDO
>>559だが、>>560殿

なるほど。
N2以外を制した時にエンディングにならす、自分でもこりゃいいや、と思ってが勘違いか…
あとエンディングに入るタイミングって、キングを制した時、最後に出るトーナメント→Bボタン、だった?

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:01:36 ID:v3uY3vf1O
エンディングの条件は2つ

@フレッシュ、ステップ、N2を1位で昇格しN1で優勝する

AN1、チャレンジリーグ、キング杯を同一年に制覇する

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:34:21 ID:6SXuVhvDO
>>562
ありがd↑
半分解決しました。

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:12:44 ID:6SXuVhvDO
あとうちのとりけんが、四十数年でポテ矢印が真横で白になったんだが、オールSにさせるには、代表に選ばられるようにしてポテ回復させるか、解雇再雇用してエリート教育(初年度からFW→数年で代表選出)、どっちが早いと思う?

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:20:24 ID:mhSzK20e0
>>562
(1)を満たしたけど、見れなかったよー。
同年で無くても、一度はチャレンジカップを制する必要があるような?

Fリーグ1位→Sリーグ1位→N2リーグ2位→N1リーグ最下位→N2リーグ1位
 →(2年程間があって)→キング杯制覇(リーグ3位)→N1リーグ1位

って感じできてるけど、エンディング見たこと無い…

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 13:42:55 ID:wI/DMB9g0
>>564
前者のほうじゃね?
隠れ数値も初期化するうんだったら別だけど。

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:32:26 ID:9eEGABlrO
>>566
ありがd
解雇せずに気長にやってみます。

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 15:33:15 ID:ccxaZYtC0
桜木が久し振りにN1来たわ 2位に勝ち点差10で。
がんばって残留してくれ

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:16:19 ID:pLkbBtrlO
5年目で、N1まで来たけど、全然勝てなくなったよ。誰かアドバイスプリーズ(^o^)

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:05:06 ID:9eEGABlrO
>>569
チーム事情を詳しく。
フォメ、選手とか



571 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:41:18 ID:GmqyY7du0
デフォルトの選手ではかせ なかもり おおやま こしべ はやみ
じくまる さむかわ 等、ろくじょうをN2で補強
システム 4−4−2

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:00:55 ID:mwzV5Vou0
皆さん、チャレンジカップって何年目ぐらいで勝ちました?
二冠達成して、チャレンジカップに向けて良い選手補強するかなと思い、
選手解雇してたら、解雇しすぎて戦力ダウンしちまいました・・・
気がつけば、使える選手が12人しかいない・・・
もうダメだ・・・

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:17:35 ID:9eEGABlrO
はかせは成長しやすいからチームの軸に。あとの選手はよく分からないけど、5〜10年後を考えたらさむかわは解雇かな?
で、とにかくスタメンと控えをはっきり区別させ、京都や武蔵野、六本木などの強いチームとやる時にレギュラーが疲れてたら、控え選手で戦う。
N1〜2をウロウロしてる弱小チームとやる時は、レギュラーを惜しみなく使ってキッチリ勝つ(特にホーム)
キング杯は適当でよい。控えで戦った場合は、レギュラーをしっかり休め、オフシーズンには練習→休憩の繰り返し。特に練習はSPで。

5年も経てば代表に選ばれるだろうし、それを繰り返してオールSに。

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:24:24 ID:9eEGABlrO
追加

フォメは極力固定
いきなり変えると勝てない。
点取れなくてもあせるな。FWは勝手に育ってくれる。3年もすれば得点王候補位にはなるから。

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 06:08:39 ID:bhv/GT160
カルチョビット2に必ずいる選手

さむかわ


576 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 16:12:23 ID:p3SLrdwC0
カルチョビットでは選手の数、今の4倍にしてほしい。

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:32:19 ID:35zWopPZ0
シャンパンサッカー気持ち良い

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 10:43:23 ID:+Tg6P+ug0
>>569
亀レス
ひしかわ、あきもと、さむかわの3人だけA平均に育てて、後は自然成長の雑魚チームでも
3回に2回は引き分けか勝ちだから、決定力をつければ何とかなるのではないか。

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:49:05 ID:RrU6SXOR0
>>569
さむかわ入れていないとN1では勝てない仕様

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 10:33:50 ID:QPtdyZnq0
規制解除記念
age

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 02:06:33 ID:mx0vTECN0
まだか

582 : 【1322円】 【中吉】 株価【35】 :2007/01/01(月) 14:36:17 ID:LORWU42B0
寒川は、内の2トップの片割れです。

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 17:10:55 ID:PMJbltZLO
DJ.SAMUKAWA

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 20:56:16 ID:EJzchnpj0
寒川研修生・内研修生のツートップ?

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 00:16:12 ID:+B1HNfWJ0
さむかわオールS計画続行中。
やっとBがなくなった。
バルサ戦でもハットトリック達成。

こんなさむかわはさむかわじゃねぇ!って言われそうな成長ぶりだw

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 14:59:38 ID:Za/TwzH/0
俺のさむかわはオールE
これこそ真のさむかわ

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 21:32:36 ID:MaGXjGUG0
レスどうも
アドバイスどうりにしたら、なんとか5位キープできてる。

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 00:14:40 ID:jVfudmaE0
けっきょく最強のフォーメンションは何なん?

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 01:28:36 ID:SdievmFnO
ほとんどSのチームで3-1-3-3でやってるが、得点力はある。しかし失点も多い。
で、ほぼ同じメンバーで4-2-3-1でやったら、得点力はかわらない、いやむしろ上がったかも。失点も減ったかな?そんな気がする…だけかもw

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 07:56:55 ID:yjHzz2zG0
>>588
相手のフォメ次第だろ

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 11:24:01 ID:ycCOmEQw0
せっかくなので1バックor2バックでがんばってみてます
失点に得点が追いつきません

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 11:50:50 ID:sCLvbVGl0
横浜FCキタコレ

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 15:47:50 ID:Iw6kiacFO
チャバタケが入団一年目から代表入り!
あと、うちのチームは65年位やってるんだが、緑カードばっかになってしまった。メンバー固定してるとこれはさけられない?

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:35:45 ID:WMZHqo7h0
カードハンターさむかわ入団

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:22:39 ID:Hmf1uUS90
5-3-1-1

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 10:15:53 ID:Vlgc8LcK0
5-3-1-さむかわ

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 16:17:00 ID:bZMLLaI7O
さむかわよりとりけんのがレベル低い。さむかわは中の下or下の上ってレベル

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 13:14:45 ID:RQMYrri+O
新しいヒーローの誕生か?
ゆさ→おもかわ→さむかわ→とりけん(?)

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 15:34:03 ID:v8xGfy/dO
おもかわはかなりいい方だな。ありゃ使える。
うちのチームのとりけんももうじきオールSだにゃ。

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:26:50 ID:+Q2bP4Fe0
600
内のあきもとがALLA達成記念上げ。
さむかわも後2つでALLAです。

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:06:50 ID:v8xGfy/dO
やるな〜


602 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 22:38:40 ID:lSMflCdm0
.

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 09:35:45 ID:W5I/ywb00
さむかわ.com

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 04:13:34 ID:zFm3WA9nO
全員オールSは難しいね…なんしょカードが出ない。テクニック&ジャンプを上げるカードが欲しい。

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 09:16:09 ID:BPOqkqnI0
つ「さむかわ」

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 13:30:10 ID:zFm3WA9nO
さむかわ一人でそんないっぱいカード集まる?無理やろ普通。

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 13:48:26 ID:I3QdkczQ0
俺は、カード集めのために、20人体制でやってる。
それでも、最近は苦しい。

あと、さむかわが無能の代名詞になってるが、確か無能ナンバー1は、さえきだったはず。
ここ↓によると、とりけんはワースト第4位で、さむかわにいたっては第14位と、ワースト10にも入ってない。

ttp://calciobit.my.land.to/player.cgi

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 16:41:46 ID:95Vez0gN0
>>607
何か勘違いしているようだな
さむかわは無能の代名詞ではないぞw

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 00:33:36 ID:pzTY1A+gO
>>607殿
20人体制とは?


610 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 09:16:24 ID:+VG7zOUn0
20人でチームを組む事w

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 09:30:33 ID:bm1Y07ux0
攻略本が欲しいのですが、何処の出版のがいいですか?

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 12:05:12 ID:pzTY1A+gO
>>610
そりゃ分かるが、なぜ20人だとカードが出やすい理屈になる?そういう仕様?

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 17:05:50 ID:LCJvrOrK0
>>612
そういう意味じゃなくて、固定メンバーが20人ということでしょ。
残りは、さむかわとかレベルの低い選手を随時入れて、カードを稼ごうってこと。
チームが強くなって、選手もオールAとかになると、カードが出にくくなるから、その対策かと。

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 19:11:45 ID:pzTY1A+gO
>>613
ありがd。なるほど。

では20人全員育て終わった場合、残りの2人を育てたい場合は?それまでのカードの節約とか?

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 20:02:05 ID:SM+L/lVG0
上がるパラが自分で選べるばっかりに
個性の無い選手ばかりになってしまう。
最後はみんなオールSになると思うと萎える。
ダビスタみたいなランダムによるワクワク感が無い。
年齢の概念も無いし。惜しい。

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 21:00:32 ID:q9eBmOP20
これから始めようと思うのですが、序盤のコツとか教えて下さい。


617 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 21:11:54 ID:Ws+aToyr0
>>616
最初は無理に勝とうとするよりも、公式戦と練習試合を適度にこなして(疲労が溜まらない程度)
練習カードを集めるのが良いと思う。
予算が余ってるように見えても、選手を入れたりしない方が良い。
入れるにしても年俸の低い選手を、頭数要員として程度で。
1シーズン位が終ったら特別メニューでパラメーター上げ。
パラメーターはスタミナとフィジカルを最初に重点的に上げると良いと思う。
特にスタミナは、有ると無いとでは全然キャラクターの使い勝手が変わってくる。

N2くらいまで行くと疲労がすごい事になるので、チームを二つに分けて
ローテーションして試合と休みを繰り返すと比較的楽。ほぼ初期メンバーでもN1には行けます。

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 21:23:14 ID:q9eBmOP20
>>617
なるほど‥最初に変にデータを見てしまったから悩んでしまった‥システムもよく知らんのに。

最初の公式戦まで随分と日にちがあるが毎週練習試合したら駄目?

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 21:29:58 ID:q9eBmOP20
http://www.amazon.co.jp/s/ref=nb_ss_b/249-9780797-9806717?__mk_ja_JP=%83J%83%5E%83J%83i&url=search-alias%3Dstripbooks&field-keywords=%83J%83%8B%83%60%83%87%83r%83b%83g

あと、家以外でやる事も多いのでSPメニュー把握の為に欲しいんだけどどれがお勧め?

やっぱファミ痛は地雷?

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 21:31:44 ID:Ws+aToyr0
>>618
その辺は自由に。練習試合でも疲労は溜まっていくので
練習試合を数試合こなしたら1週は休みって程度でも最初は大丈夫かと。
試合をある程度決まったフォーメーションでやっておいた方が選手の動きが良い気がする。
あまりフォーメーションを変えたり、ポジションを変えたりしない方がいいのかも。
あと、特別メニューはパラメーター上げ以外にも、ポジションにあったものをやった方が良いかと。

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 21:38:16 ID:q9eBmOP20
>>619

サンクス!
最初だし、解任覚悟で手探りで頑張ってみます。

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 21:39:06 ID:Ws+aToyr0
>>619
特別メニューが載ってる攻略本ならどれも一緒なんじゃないかと。自分は持ってないのでなんとも。
裏パラも載ってるものがあるかもしれませんが、見なくても全然進められますのでお好みで。
どちらかというと、メニュー云々よりも、現在の選手の状況を把握しながら行うのがメインになってくるので
自分は選手のパラメーター表とか作ってやってますね。

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 23:07:49 ID:q9eBmOP20
>>622
う〜 裏パラとかすでに訳がわからん様になってきた。
やっていくうちにわかるかな?頑張ります!

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 23:20:45 ID:rYh6+MpA0
ネットの情報で十分だよ

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 11:07:06 ID:aZvXMXje0
ネットの情報で十分だよ

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 16:46:28 ID:xt+LzJU90
特訓カードをまったく使わなくても一年目でフレッシュリーグ優勝した。
カード使わず、何年続けるべきか‥

皆が言ってるとおり、試合もよく見てると面白い。
元々の登録がDF、MFでもポジション変えると以外にいい動きをしたりする。
それを把握しながらスタメン決めたり、コンバートしたり‥なんかやめらんね〜

二年目に突入してきます。

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 21:29:54 ID:xt+LzJU90
特訓はある程度、特定の選手(5名くらい?)のみしてますか?
それとも全体的に?

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 21:36:34 ID:0GTtgzJR0
>>627
自分はメインメンバー(1軍扱い)には特訓しまくりで、
2軍扱いの選手には、たまに使う程度ですね。
特定の選手だけ上げていくと、チーム全体のバランスが極端に悪くなるので
出来るだけ平均的に上げていってます(メインメンバー除く)。


629 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 21:50:37 ID:xt+LzJU90
>>628
なるほど‥
そうなるとしばらくは特訓しなくても良い実力のある選手を引っ張ってくるのも手かな?

ステップリーグに昇格したが、まだ一度も特訓していない。
ひたすらカードを集めてる状況です。
降格すれば日程的に特訓できる余裕ができるからその時に一気にと思ってはいるのですが‥‥
やり方間違ってます?

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 21:54:49 ID:xt+LzJU90
余談ですが‥

自分と同じ名前の選手がいたんです。しかしGKで4000万の選手‥
年棒もさることながら、できればFWかMFいいなと思ってるので獲得して無理やりコンバートという無駄な事をしてみたいと思ってるのですが‥

誰かそういう事した人、います?

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 21:58:23 ID:mAOZkLlN0
キーパーからフィールドプレイヤーにコンバートしても、能力なりの働きはするよ。

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 22:01:30 ID:0GTtgzJR0
>>629
降格すると支持率が激減するし、下手すると解任→ゲームオーバー。
大丈夫な可能性はあるけど、それなりのリスクはあるので覚悟は必要かと。
秘書にむかつくイヤミ言われるしw

N2に上がるといきなり日程がきつくなるので、余裕があるうちに特訓しておいた方が良いと思う。
特訓=1試合程度の疲労が加算されるので、5年計画ぐらいでN2昇格は見ておいたほうが
スタミナや選手層の点から見ても妥当だと思う。

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 22:14:31 ID:nRFVrCCe0
>>629-630
特訓はシーズンオフに集中してやるべし
特にステップリーグ〜N2だと、選手も育ってないし日程も厳しいからね

降格すると予算が減って、最悪の場合
選手を何人か解雇しなければならなくなるので、出来るだけ避けよう


その段階での補強は、選手の数を大きく減らしてまでやるような物ではないとだけ
この先クラブが大きくなれば、雇えるチャンスはいくらでもあるしね

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 22:18:28 ID:xt+LzJU90
>>631
サンクス!
やっぱ自分と同名なんで獲得してひいきします。無駄かもしれないけど‥

>>632
言われます!嫌味言われてます〜
ステップリーグですでに日程きつくて特訓できないので、うまい具合に降格しようと思ってます。
特訓まったしないで、あと10試合残して2勝6敗2引き分け支持率72%なんで、このままいけば問題ないと思います。

ちなみにスタミナとフィジカルを効率よく上げるにはどの特訓がお勧めですか?


635 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 22:21:04 ID:xt+LzJU90
>>633
うっ!しまった‥そうなんですか‥
もう間に合わないかも。

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 22:35:20 ID:0GTtgzJR0
>>634
自分も昇格→予算でそれなりの選手獲得→降格→選手解任ってのを経験してる。

ステータスは上がりやすい選手と上がり難い選手がいるので
効率云々は難しいかと。
ただ、ランニングをつかった特訓はスタミナが上がりやすい特訓なので
あまり乱用しないほうが良いと思う(ある程度選手が育ってくると出難くなる)


637 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:14:56 ID:xt+LzJU90
>>636
サンクス!頑張ってみます。

怪我、カード累積、黄色シグナル等で仕方なく今までほとんど出番が無かった控えのゴールキーパーをジャンプがBという理由でFWスタメンで起用したら‥
二試合で4ゴール2アシストしますた‥

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:42:35 ID:xX/wWVnj0
噂で、ひろゆきがってことで上げ増す

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 02:44:08 ID:Z+6cc7go0
現在の六本木3トップ
ゴメス
オッティ
ミランコ

Jリーグへの皮肉か

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 13:42:30 ID:bvxRagym0
年俸4000万円前後でGKっていうと、にいみ、あおやま、もりたか辺りかな。
うちは、あおやまをMFにコンバートして、現在N1で10年連続アシスト王の快進撃中。
日本代表に選ばれると、何回でもポテが回復するし、オールSも夢じゃないぜ。

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:00:13 ID:67U6W9dOO
オールSは現実です。うちは22人中15人オールSです。残りの7人もBが少なくほぼA〜Sだよ。
俺ってSかも…

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 20:28:13 ID:LXq7bBqO0
今日、攻略本が届いた。
サイトを見てると、ただそのSPメニューを行うと七つの項目のどれかが上がる様にしか見えないが、見えない12のバロメーターが上下してるんだねぇ〜
それによって選手のタイプや性格が決まってくるのか‥‥今まで無駄に特訓してたよ。

しかも目に見える七つのバロメーターも実はキックが二種類、テクニックが三種類のバロメーターに分かれてて‥う〜ん難しい。
まぁでもこれで育て方が少し理解できましたよ。

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 03:36:38 ID:6HuIlVXf0
「バロメーター」

…いや、なんでもない
スルーできない俺が悪いんだ…

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 03:45:47 ID:ZhTKkVc6O
バーローwwww

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 06:17:15 ID:vx0zEvLy0
バロローーム

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 17:10:24 ID:4sd6n1Jg0
バロメータage

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:33:54 ID:MBLI8Yy30
フォーメーションで熟練度っていうか理解度みたいなのあんの?
ころころ変えるより同じのでじっくりやったほうがいい?

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:06:32 ID:VTzdAfOp0
俺も便乗して2.3聞きたい事があります。

3-4年でまったく特訓してない選手のポテンシャルが斜めオレンジになった。
ということはその程度の選手という事なの?

あと、例えば同じMFをまったく特訓せずにFW、DF、GKと別のポジションで使い続けた場合、能力の上がり方は違ってくるのかな?

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:48:23 ID:PG+W/SjQ0
>>647
>>648

さむかわに聞くといいよ

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:18:41 ID:4MVjXjfM0
>>647
フォーメーションだけでなく、上下左右で誰と連動させるかで違ってくるお。
ころころ変えても、そこそこやると思う。

>>648
斜めオレンジになってもさらに斜めイエローになっても
伸びるやつは伸びる。
選手のポテは、>>1で晒してるだろ。

能力っつーか、得意不得意もあるからな。
俺の経験では、能力高い「ひらもと」をGKにするより、「かくらい」をGKにしたほうが明らかに上手かた。

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:21:08 ID:he451dZV0
かくらいを入れて育ててるんだけど、全然駄目なんだよね‥‥
ディフェンス陣との兼ね合いがあるのかな?正直、ディフェンス陣の育成が後回しになってたから‥


652 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:41:56 ID:i/aUU/4gO
このゲームの選手に得手不得手の設定なんて無いから


653 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:49:05 ID:he451dZV0
N2で勝率五割程度をウロウロしてる‥正直手詰まり状態だ。降格したら解雇もありえるし‥
しっかりフレッシュから定年棒でポテ高い選手選ばないといかんとおもた‥今、最初からやり直してる

特訓カードを極力使わず(スタミナとフィジカル重視でSPメニューは極力避ける)に三年くらい頑張ろうと思うがどうだろうか?
そしてカードが揃ったらオフからよく考えてSPメニューを取り入れる。間違ってるかな?


あとくみこバグってのをあちこちで聞くがなんですか?

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:03:34 ID:he451dZV0
もしかして特訓しなくてもポテンシャル下がるんですか?

あとコンバート技というものを聞いてのですが‥何でしょうか?


くみこバグは自己解決しますた。すんません。

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:50:08 ID:Mi6CuXG+0
試合に出ることで伸びるからそれでポテンシャルが傾いたんだろう

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:05:02 ID:he451dZV0
>>655

そうですか、ありがとうございます!
一番気になるのは、特訓によるポテが下がるのと、自主練習等でポテが下がるのとではやっぱり能力の伸びの違いがあるかということですが‥
どうでしょうか?

はっきり言って全員、特訓ってしんどいんですよね。今5〜6人に絞ってますが‥

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:07:33 ID:T6Ok4Y+G0
傾くのは上げた能力値がポテンシャルの何分の一に達したかということだから
総力では変わらないはず
特訓した方が上げたいモノを上げられるということで
全員特訓するより人数絞った方が良いんじゃないかな?
特訓することで裏パラメータも変わりそれが試合では裏目にでることもあるから
表パラメータが良くなっても試合でうまく動いてくれなくてイライラではしょうがないし

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:55:26 ID:bO2JjdUe0
次回作マジやりてぇ…
DSで出して。Wi-Fiで対戦出来たらボッキ。
リアルタイムじゃなくてデータ対戦なら切断厨も出ないだろ。

あと年齢は絶対欲しいな。若いうちは能力伸びまくって年喰うと落ちてくる。
表のパラメータは減ってくけど、ポジショニングパラメータは衰えないとか。

選手ごとに決まった特性もあるといい。

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 10:40:30 ID:bg9oTX/U0
それなんてサカつく?
まあ良いところを取り入れようという姿勢は良いね。
ただ特性はいや。それこそ「決まったキャラ」ゲーになっちまう。

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 10:49:01 ID:ruRoXlfc0
年齢が無い代わりにポテンシャルとキャリアがあると思われ‥

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 11:10:49 ID:pr4HxLXU0
ポテンシャルとキャリアに加えて年齢の要素があってもいいよね
って話じゃねーの?

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 11:11:14 ID:zRs62Ywp0
>>658
そんなん出たら、一生遊べるやん。

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 11:27:50 ID:ruRoXlfc0
引退後はランダムに5〜10年後、能力や年齢が初期化されオファー可能、また育てれるとかか?
まぁそれならいいかもな‥

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 11:35:18 ID:zRs62Ywp0
その理屈でいくとだな、監督だけ歳とらないのが
可笑しくなるけど大丈夫か?ww

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:32:19 ID:T6Ok4Y+G0
大丈夫だろ

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:20:03 ID:ruRoXlfc0
>>664
選手の数が頭打ちになるから、どんなに頑張っても20年でエンディングとかよりは選手グルグル使い回して何度もオファーできた方がよくね?

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:57:07 ID:ULxjvZxR0
>>664
いいんだよ。
同じ作者で牧場長とか調教師とか種牡馬が不老不死で
競走馬が輪廻転生を繰り返すゲームがあるだろう。

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:57:58 ID:ULxjvZxR0
あ、繁殖牝馬も転生を繰り返してるか。

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 02:47:47 ID:ZOAXF0zS0
次回作出るとしてもグラフィックや音楽はあんまり進化させないでほしい。
あのチープな感じは忘れずに。

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 09:03:44 ID:CavvXQ750
最初はスタミナとフィジカル上げろというけど、その二つが一番上げにくいんだよね‥
効率の良い上げ方を教えて下さい。

ここにいる玄人さん達は最初からプレイするとすると、どういうやり方で進めていきますか?

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 11:01:50 ID:GQ3OPcyG0
さむかわを雇う事から始める

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 11:26:38 ID:Ytj14rnM0
一番上げにくいのはテクニックじゃあるまいか

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 15:28:38 ID:CavvXQ750
>>672
そうなの?
テクニックはタイプ毎に大幅アップできるスペシャルメニューが結構あると思うんだけど。
俺、どうしてもフィジカルとスタミナを効率良く上げれない‥

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 06:06:19 ID:d268GlzN0
テクニックはSPでも最大8しか上がるものしかない
フィジカルは16、スタミナは20上がるSPがある

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 07:43:15 ID:++7lhQ4G0
初めてのキング杯でゴメスに心を折られる事から始める

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 08:16:14 ID:GPVUSQLP0
>>674
え?テクニックだって18くらい上がるのもあるでしょ?
もちろん上げたいテクニックにもよるけど‥

スタミナ20とかは野人の事だよね。
て、事は最初はタイプに拘らずにスタミナやフィジカル大幅アップを狙い、ある程度上がったら狙ったタイプや個性を狙った育成をするという事かな?
となれば同じカードしか使わないからいつか頭打ちになるんだよな‥
そうなると同時に育てれるのは3人くらいか‥

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 10:38:26 ID:d268GlzN0
>>676
テクニック18上がるSPって何?

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 11:19:53 ID:ugj7EtQ60
>>677
俺の解釈の違いだったらごめんね。

結構あるよ。卓越キープはキープ16、トラップ6上がるし、その他色々。

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 11:33:29 ID:d268GlzN0
>>678
テクニックの3つを平均だから結局上がるのは8になるんじゃないかい?

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 13:17:35 ID:ugj7EtQ60
>>679
なるほど、そういう解釈か‥確かに平均すればそうなるね。

まぁ上がり幅は少ないかもしれないけど、テクニックは一括りにするとポジション、タイプ別で上げやすい感じがするんだよね。
スタミナやフィジカルはポジション、タイプ別に特訓カードが偏ってる気がする‥だからカードが足りなくなると思うのだけど。
やっぱやり方が下手なのかな?

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:16:33 ID:g2z7cb/b0
テクニックの上昇値を平均で考えている奴は
育成がメチャクチャになっていそうだなw
テクニックSでも中身はSBBとかw

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:34:14 ID:Qp+c91Nu0
具体的な数字はともかく
>>681それはテクニックAじゃないか?平均なんだから・・・

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:37:45 ID:g2z7cb/b0
>>682
表示されているのは内部値の合計の平均だぞ

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:39:40 ID:g2z7cb/b0
分かっていると思うが内部値に上限はないからな
内部値1500と内部値1000は同じSランクだよ

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:11:34 ID:d268GlzN0
それでテクニックは上げやすいの?上げにくいの?

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:21:00 ID:cYUZ+KP00
テクニックは特訓カードがバラけてるから上げ幅は少ないが上げやすいと思う。
スタミナやフィジカルをある程度単独で上げようとすると同じカードばかり使用してしまうので思うようにできない。



687 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 03:43:47 ID:m5PG1uhC0
ひしょ A B C S A C D

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 07:05:05 ID:SC/aPByZ0
N2昇格一年目。
降格の可能性は無いものの、伸び悩んで4〜5位をうろうろしてたら

秘書『なんかパッとしない成績になりましたね‥これじゃ前の監督の方がまだ‥‥』
みたいな事を

いや、前の監督、一ヶ月でクビになったんちゃうんかい!


689 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 07:37:15 ID:6MFfuP820
その前の監督だったりして

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 17:11:24 ID:SC/aPByZ0
これってポテンシャルが真横になっても放置しとけば少しづつ能力は上がってくの?

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 17:30:25 ID:0sLU25eV0
上がる

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 18:44:36 ID:SC/aPByZ0
上げ幅はかなり微量なのかな?

じゃあオールSは根気なんだね。

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 00:10:51 ID:LPdkv5MU0
CB、SBやDHはそれぞれゾーンマーキングがいいの?それともマンツーマン?

ちなみに3バックです。


694 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 01:37:00 ID:RBJATK6h0
ステップリーグの頃くらいまでは試合ごとにマークつけてたけど
もう面倒くさくなって放置したな。

自チームにマンマーカーとか多けりゃ
マンツーマンにすりゃいいんじゃねーの?知らないけど

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 02:14:50 ID:QhnZiHHQ0
結局3バックでも4バックでもゾーンもマンツーマンも一長一短のような・・・

ただ僕がプレイし始めの頃に設定してた3バックの両脇ストッパー、中スイーパーorリベロみたいなゾーンとマンツーマンの混在は失点数酷いような・・・僕の場合は3バック+1DHのダイヤモンドを全部ストッパーにして失点落ち着かせたけど。

DF全員ストッパーやスイーパーなんかは選手のターンオーバーしやすいからエエかもねぇ・・・

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 10:46:14 ID:hFrrv68R0
4バックで左からアタッカー、ストッパー、スイーパー、オールラウンドでやってる。
サイドを抉りまくるのがやりたかった。あんまり守備は堅くないw

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 11:58:39 ID:GDJbrXBfO
って事は左の選手からゾーン、マンツーマン、ゾーン、マンツーマンになってるのねぇ。



698 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:41:55 ID:At9SFOU/0
>>693
相手より有能ならマンツー
無能ならゾーン

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:50:37 ID:LPdkv5MU0
まだまだ先だが、エンディング見たら特訓無しプレイしようと思うのだけど、誰かした人いる?

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:25:19 ID:LPdkv5MU0
う〜ん‥やっぱストッパーやスイーパーなどの調整はできてもゾーンやマンツーを調整した育成はムズいしめんどくさいか‥

みんなサンクス!

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:32:45 ID:wFaf1lBG0
未だにレアルだけ安定して勝てない
何故だ、あんなバランスだらけのチームに…

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:20:39 ID:GKTLOF6S0
オッティが大阪に移籍してる…でも弱い…大阪…

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:27:29 ID:SpKU5A+F0
京都で30年近く飼い殺しにされてるみのだを育てたい。
もしくは桜木に移籍させたい。

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 10:09:35 ID:HzkRwfj10
コンバートするとどうなるのかな?

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:42:06 ID:wVH6WzKd0
N2を二位通過で昇格したが、優勝しないとエンディング見れないんだっけ?
だとすると失敗したな‥ 

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:21:57 ID:wVH6WzKd0
駄目だ‥今更、降格なんて考えられん‥

もう一回やりなおそう。今度こそ‥今度こそ‥
うー今月購入してやり直し3回目だ。いつもN2の壁にぶつかる

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:46:00 ID:GjbEIb0L0
N2を2位通過した場合、1年でN1とカップ戦2つの3冠制覇すればエンディングが出る、らしい

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:05:45 ID:OLwDK74o0
3冠すればイヤでも毎年見れるよ。

自分の育てたチーム同士で対戦したいなぁ。
それか紅白戦とか。

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:18:29 ID:loVyIZx50
>>706
選手が衰えることなく右肩上がりに成長していくんだよ
ドラクエ系のRPGと思いなさい。降格は全滅してお金半分、って程度
そのたびに最初からやり直すとかしないっしょ?

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:42:05 ID:kanBzeOn0
ステップリーグ2年目。(4年目)

ゆかりがまったく使えない。どフリーでポストに、跳ね返ってきたとこを宇宙開発
フィジカルEにも競り合いで勝てない。年間ゴール数2。
どなたかアドバイスください

4-1-2-3の左FW
ゆかり
BBBCCCC
バランス

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:44:37 ID:kanBzeOn0
>>710
タイプはチャンスメーカーでした。すいません

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 10:02:24 ID:yjrsiyDG0
>>710
君にはカルチョビットが向いていないようなので
別のゲームで楽しみましょう

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 13:42:33 ID:5PPzWQDP0
ゆかりは数年寝かせてから使いましょう。

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 13:57:59 ID:z5QetED30
ゆかりと寝るなんてとんでもない!!

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 14:28:51 ID:mBzlKl86O
キックの精度の方が低いんでしょうねぇ。

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 23:46:40 ID:QoCzOEjqO
ほっときゃそのうち活躍する。ほっときゃいいよ、マジで。

717 :710:2007/01/27(土) 05:40:03 ID:XeiGxZyE0
N2昇格してから見違えるような豹変ぶり。
タイプをストライカーに変えたのが良かったのかな

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 09:51:42 ID:k1f+Hi/X0
うちのゆかりもストライカータイプだな
サイドで使ってるけど

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 14:08:59 ID:ApCBd4GpO
俺は22人中19人がオールS、残りの3人もAが1〜2個で後は全部Sなんだが、面倒臭いからポジションは全く適当、FW登録のストライカーがDFやってたり、DF登録のストッパーやリベロバックアップがFWや攻撃的MFをやってたりするが、攻撃人はしっかり得点してくれる。
誰がどんなポジションでも、一年間無敗でいられるからタイプ・ポジションなんてどうでもいいんだが、しっかり考えて育てた人と通信でやった場合は、負けるんだろうな。

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 16:06:22 ID:KvBnfwd60
フレッシュリーグ三年目。
カード収集や育成の為、もう一年頑張りたいが、選手を入れ替えても中々負けない‥
どうしたらうまく負ける事ができますか?

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 16:14:40 ID:KvBnfwd60
自己解決しますた。

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:32:40 ID:KvBnfwd60
これってFWの選手、特に3000万以下の選手に人材が偏ってる気がするなぁ
だから使えるFWを獲得してコンバートとかが良い気がしてきた。

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 10:41:49 ID:eN4MbCudO
日本人ならどの選手を育ててもオールSになるし、成長が早いか遅いか以外変わりない気がする、やり方によっては成長のスピードすら変わらないかも…

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 05:15:00 ID:t4MedOF50
そこでさむかわですよ

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 07:19:14 ID:LFUZh4Jb0
さむかわ使ってたよ。

序盤のカード集め要員&BチームのFWととして四年くらい使ってた。
他の『取りあえず今、こいつ集中特訓させてるからおまえら練習試合バンバンしとけ!』のメンバーは放っておいてもオールC&Bが一個くらいなるのな‥
でもさむかわはオールD&Cが一個だった‥まぁキャリアの関係でそれほどひどくはなかったが‥

あきもとはやばいね‥ なに?放置してるのにあの能力は?
しかも序盤のキャリアのせいで戦術にも溶け込みまくりで、プレイでもありえない位置からシュート&アシストを決めている。
今、FWが育ってきたからMFのサイドに変えてるが大活躍だ。
MFが育ったらサイドバックだな。いつまでもAチーム。


726 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:48:08 ID:9ePeF1Xe0
はんにばる
ふぇいす
もんきー
こんぐ

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 04:39:35 ID:w1Fv2Lq30
..

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 03:03:48 ID:6fJYfma60
N2をぶっちぎりで優勝したのに‥N1でまったく勝てないよ〜
しかも7対1とか5対0とか一方的に。。。

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 06:21:36 ID:zf64lkS8O
最初はそんなもん

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 09:23:30 ID:t9P1dvc00
監督就任7年目にN1優勝した俺が来ましたよ
無理にでも各リーグに2年在籍したのが良かったようだ
まあ上位陣が総崩れして漁夫の利を得たのが大きいがw

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 09:56:09 ID:6fJYfma60
>>730

おぉ!ぜひどうやったのか色々と教えていただきたい!

どんな選手を使いどんな入れ替え方をしたのか?とか、どんな特訓したのか?とか。
フォーメーションやその他等等

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 10:32:33 ID:t9P1dvc00
基本はメインのAとサブのBチームで戦う
Aの選手はwikiにあるオススメで構成
Bは300万×5+350万×4+400万×1の最安値構成
リーグに上がるたびに1〜2名追加or入れ替える

練習試合はN1orN2だけに相手を絞る
各リーグ1年目はBチームで黒星とカードを稼ぎそれをAチームの主力に使う
2年目はAチームでぶっちぎりの優勝
BチームはN2昇格までは特訓をしなくてもそこそこ強いチームに仕上がってくれる

特訓は各ポジションごとにあったものをやるだけ
(例:いくら安易に能力が上がるとはいえFWにカテナチオはさせないw)

これをやれば7年目にN1優勝は無理でもN1昇格はするはずだよ
俺は今3回目をやっているが3回とも7年目にはN1に昇格したよ

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 10:49:41 ID:/0K3SyRx0
>>732
なるほどなるほど‥
でも各リーグ1年目はBチームでと言うけど、ステップやN2はいくらなんでも辛くない?

それとN1参戦の最低条件としてやっぱオールBとか必要かな?
俺のAチームは全員A1〜2、C1〜2で後はオールBくらい

FWはスピード重視とフィジカル&ジャンプ重視の二人。
MFはサイドはスピードとキープ。真ん中やボランチはフィジカル重視。(テクニックはそれぞれB)
DFはサイドはスピード重視。真ん中はフィジカル&ジャンプ重視。
GKはオールB

こんな感じです。裏パラにもそれなりに気をつけたつもり‥
でもやっぱ中途半端な感は否めない。
更に能力上げたくとも、B以降は簡単に上がらないし、オフシーズンも短いから‥
カードも限度があるし、いつも半端なオフでシーズン突入してしまってる‥

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 11:40:51 ID:t9P1dvc00
辛いって何が辛いの?

>俺のAチームは全員A1〜2、C1〜2で後はオールBくらい

それだけ能力有れば十分でしょ…
勝てない理由は他にありそうですねw

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 11:48:00 ID:/0K3SyRx0
>>734
Bチームだけで戦うという事は11〜13人で戦うという事だよね?
シーズン後半になると怪我とかしまくるんじゃないかな?ということです。


言葉が足りなかった‥‥すいません
Aチームの育成した主力FW一名、MF三名、DF二名の事です。
それ以外はオールCにBが二つくらい。
でもこの主力もいまいち半端な感じが‥

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 11:58:12 ID:t9P1dvc00
>>735
Bチームだけで戦うのではなくて
Bチームがメインとなって戦うんだよ

例:
試合が ○○○ 休 ○○○○○ 休 ○○○ とある場合
1年目→ BAB 休 BABAB 休 BAB
2年目→ ABA 休 ABABA 休 ABA


>Aチームの育成した主力FW一名、MF三名、DF二名の事です。
>それ以外はオールCにBが二つくらい。

それでも十分4位以内には入れます><

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 12:11:28 ID:/0K3SyRx0
>>736
なるへそ・・理解しますた!

最初に叩きのめされたのでどうしようかと思ったが、なんとか降格はしないような戦いはできそうです。
予算にも余裕出てきたし、アドバイスを活かしこのまま続けて見ます。
どうもありがとうございました、またお願いします。

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 16:38:53 ID:INZWK5IR0
7年目でN1優勝とかはえーな。ひしょとスピード結婚だな。

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:38:02 ID:/0K3SyRx0
ギリギリ降格は免れたよ‥

初めて日本代表に選ばれた〜 うれしい〜 で?何も変わらんじゃないか‥見た目じゃわからんのか‥

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:21:03 ID:EDgsmLTB0
上がっては下がってを繰り返してN1まで来て、
最後のリーグだから倍の4・5年みとけば優勝までいけるかな。
……とか思っていました。

5強のうち3チームまでは五分以上に渡り合えるようになったけど、あと2つが遠い。
もう少しって所までは来てるのかな。
こっからさらに10年とか掛かったりしてw

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 11:52:39 ID:48gtfoQ40
普通のチーム作りに飽きてきたので〜450万までのチームでやってみることにした。
親善試合なのに那覇に9点取られたorz

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 20:08:24 ID:PFWATqrO0
>>741
そこまでせんでも1000万以下でよくね?

てか一度使った選手は次のデータでは使わないとかでも面白いと思う。

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:53:54 ID:73UUm4fX0
やべ‥N1上がって飽きてたのにまたまた面白くなってきた。

自分の好みのタイプに育成する、強さを求めたAチーム
好みの1000万以下の選手で構成した、特訓まったく無しのBチーム
二重の楽しさだ。

チャレンジカップはどのくらいの強さになれば勝てますか?
やっぱオールAくらい?

744 :741:2007/02/05(月) 17:05:52 ID:49j/cq3k0
>>742
いや、渋谷フリッパーズの人もいたしこの超激安面子でクリアしてみたいのよ。
しかしこの面子で3冠取ったら泣くわ。

さてチームの方はFリーグ2年目の半分を過ぎた所。
去年と比べてスタメンをおもいっきり変えてみた。
選出方法は特訓してパラ高い奴から選んでいくというシンプルなもの。
しかしこうやって見てみると400、450万組がベンチに多く
300,350万組がスタメンに名を連ねるようになった。(1年目は年棒順)

リーグの方はルーチェ旭という強敵が降格してきたので2位で安定している。
まったりと来年の昇格を狙おう。



745 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 17:30:53 ID:lqKDWPgo0
>>744
取りあえず‥どんなメンバーですか?

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 00:02:05 ID:vE6w7X4D0
俺の持っているデータでは、450以下だとこれだけしかいないが

名前ポジ年俸
あきばMF400
あきもとFW300
くぼうDF300
くのいけMF450
こしべMF450
さえきMF350
さむかわFW350
すがいDF450
たかみDF300
たけMF400
ちばDF400
とばしGK450
なかじょうMF350
ひしかわGK400
へいけDF300
まるやまMF400
むかいDF350
むろふしDF450
わたせMF300


747 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 01:15:20 ID:paeTiQ2S0
さむかわ大活躍の予感

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 07:56:34 ID:ne/6Q56T0
俺は今N1、4年目でBチームとして1000万以下特訓一切無しチームを設けてるが
その中ではあきもと、くぼう、へいけがいます。昨年まであきば、ひしかわ、わたせもいました。

あきもと BBCBCCC
くぼう   BCCCCCB
へいけ  BCCCCCB

ひしかわ BBCCCBC
あきば  CCCCDBC
わたせ  CCCCDCC

見ての通りあきもと、ひしかわは十分使える。
好みの選手を切りたくない為、泣く泣くひしかわは切ったが、FW、MFで大活躍だった。

余談だが‥
そのBチームにさなだがいてCBをしているが、ここ2年くらいゴール前まで走りこんできてアシスト&ゴールをする。
コンバートしたり、特訓の仕方が拙くてそうなるのは分かるが、もともとDFで獲得してDFとして放置してるのに‥この行動には少しニヤリとした。

実は全ての選手には初期に設定された性格があるのかも?‥‥

749 :741:2007/02/06(火) 16:58:42 ID:B+unuVmj0
>>745
メンバーは>>746の19人。ひしかわのみFWにコンバートしています。

さてチームは2年目を終えたところ。
ルーチェ旭を抑えてまさかの優勝。予想外でした…。

こうなったかぎりはステップで健闘するために効率よく特訓しなければ。
(どっちかというと降格を狙いたいのだが…)

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 13:28:27 ID:vRuVOaAh0
京都ブロスが‥ 京都ブロスが‥ あの京都ブロスがぁ〜!

オウンゴールした。

祝!京都ブロス戦、初勝利。 ホームだけど‥

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 20:32:23 ID:uBm1BalX0
苦節11年挑みつづけたチャレンジカップ.....
接戦を制して初の決勝進出!
相手はなんと!

京都ブロス.............

普通に勝っちゃったよ

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 02:02:04 ID:EvadHIxf0
効率の良い能力の上げ方ってどうするんですか?

獲得したら一気に集中特訓?
それとも試合で使いつつ、オフに特訓?

三年くらい放っておくとオールCくらいになるから、それから特訓した方がカード節約になるかな?

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:17:45 ID:gbgjFZZi0
仕方ないのでさむかわを我がチームに入れてあげました。
でもFWではなくGKやらせてます。
1点でも取られたらクビという条件で。
次の六本木戦、頑張ってね!(By美人秘書)

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:08:21 ID:LKqfxAMl0
何度プレイしても納得いかない‥というか満足できない自分がいた。
その原因に最近やっと気づいた!

N1に昇格したあたりから、強さを追及する為(又は急務な為)、あの愛しい1000万以下の選手達を一人、また一人解雇にしていくからだ。
結局残るのはホンの数人‥ あんなに皆で頑張ってきたのに‥ そこで冷めてしまう。

無駄に1000万以下の選手を残す為にいまいち強さに伸び悩む。
妥協して1000万以下の選手を何人か解雇するとむなしくなる。


755 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:14:53 ID:LKqfxAMl0
そこでおいらは二つのデータでやり始めた。
・強さを追求したチーム‥‥資金をめいっぱい使い、クラブのレベルが上がる度に高額の優秀な人材を雇用していく。
・1000万以下&好みのみのチーム‥‥その名の通りのチーム。しかもN1昇格まで無特訓。好みも考慮してるので女性はくみこのみ。

これで交互に遊び始めてからはあのゲーム途中の虚無感の様なものがなくなったよ。
ようやく先に進める。

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:19:02 ID:tVWKcRRS0
ゴール前で壁パスを繰り返すうちのチャンスメーカー2トップ・・・。
片方がバランスの時はうまく言ってたんだけどな。育成していくうちに元に戻らなくなってしまったw。

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 23:31:24 ID:WOzIJpPl0
落ちそうなので

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 15:04:39 ID:ZELWkZac0
これって中古で買ってもデメリット無い?
前の所有者の履歴等そういうのが消せないとかある?

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 15:31:27 ID:qOzLneeH0
ないから安心して買え

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 15:37:20 ID:AWyD71wzO
古本市場で新品1500円ぐらいだぞ。

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 15:58:09 ID:ZELWkZac0
>>759
おk、ありがとう、買ってくるよ。

>>760
マジか。ちょっと遠いが古市のぞきに行ってみるか。

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 23:04:58 ID:2ZjA1H+f0
メディアランドでも1480円

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 11:54:46 ID:FsiP/UmV0
カルチョビットって面白い?それともクソゲー?

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 16:42:40 ID:gU/zYc100
選手が終盤は全員オールSになる

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 22:19:30 ID:8sfD9tWj0
FW3トップでやってんだけど、
左から、わらしな、たかやま、つきやま、の布陣。

他にオススメの布陣ある?できれば年棒1億未満の選手で。

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 22:22:54 ID:qBAsOQYt0
>>763
人を選ぶゲームだとしか言えない。
サッカーに興味ない人からすれば意味不明だし
サッカーが好きな人でも、自分でキャラクターを動かせないと嫌、という人には向いて無い。


767 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 17:47:32 ID:dsCb3YWe0
32年、ようやく3冠とってエンディング見れた。
国内リーグ戦とチャレンジカップの難易度に差がありすぎだよ・・・
間にもうひとつぐらいリーグが欲しいな

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 18:08:01 ID:gAWdtZ/Q0
>>767
そんなに差があるのか?
マターリやってる俺はいつクリア出来るのだろう‥‥

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 18:25:09 ID:3W4rX1XZ0
>>768
N1で優勝できるぐらいのチームでも、まともな試合にならないよ
下手すると10点近く点を奪われる

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 19:09:40 ID:gAWdtZ/Q0
>>769
マジでか?‥‥
まぁその分長く遊べると考えればいいんだが‥

俺は選手に個性をつけたい為、能力はSが2個、Bが2個、あとはAにすると考えてゆっくり育ててるんだが、その考えじゃ甘いかな?



771 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 19:15:44 ID:dsCb3YWe0
>768
N1を全勝で優勝できるとか、控えチームで天皇杯(?)
優勝できるとか、それぐらいにはならないと駄目なような
気ガス

正確にいうとバルサとシュラスコに勝てない。
実際その2つに当たらなかった時には優勝してるんだけど
その時は天皇杯でコロッと負けた。

まさかその次チャレンジカップ優勝するのに10年以上
かかるとは思わなんだ。

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 19:24:18 ID:dsCb3YWe0
リロードすりゃよかった…

隠しパラメータのバランスとか連携があがればそれでもいけるかもね。
のんびりやるがよろし。

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 19:49:36 ID:3UfEmXmiO
今まで毎日やってたが、全員オールSになったんでやめた。ポジション、タイプは関係なしに適当にフォメ組んで、怪我したら全く適当に交替。
これでもぶっちぎりで三冠!人と対戦したいな〜。

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 20:46:58 ID:gAWdtZ/Q0
>>773
このスレ読んでると最終的にはそうなるのは分かってたんで、それが嫌で最初から個性つけようとしたんです‥
もちろん3〜5人くらいはオールSは育成するつもりですが‥

う〜ん‥チャレンジは難しいか〜

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 21:31:19 ID:2SqKxokV0
ネット対戦したら俺のチームが一番ってやつ多いだろーな

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 21:45:49 ID:gAWdtZ/Q0
ネット対戦主流のゲームにするなら、色々と規制や改善が必要ですよね。
今のままだと結局オールS同士の対決になる。

・チームの総年棒や選手枠(必ず20人必要とか)の規制
・コンバートの規制(獲得時のポジションからのコンバートは厳禁、試合中でもFWをMFの位置で使用してはならない)
・育成期間の規制(10年以内とか。特訓もポイント制等にし限られたポイントしか特訓できない)

他に何かある?

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 13:51:47 ID:L1O5esXS0
俺のチームはオールSにはまだ程遠いけど、
オールSのチームって必ずしも強くないような気がする。

結局のところ、イレブンの裏パラの組み合わせ具合で
チームの熟成度が決まるんだと思う。
パラメータ的には大したことのないメンソーレのつじがどうして
点を取れてるのか、そのへんを考えた方がいい。

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 17:12:04 ID:N13xOkVg0
将来的に3バックか4バックにするか悩んでます‥
それによってフォメが大きく違ってくるし。
どっちがいいですかね?

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 18:22:42 ID:N13xOkVg0
くそっ、定年棒の奴にどんなに特訓やらせてもオールBにしかなんね‥
放っておいても、なる奴はオールBに勝手になるしカードの無駄か?

それでもFW、MFでもトップ下やサイドハーフの奴はドンドン代表選出されるからカードつぎ込む価値はあるけど
DFやボランチの位置の奴は確立が低すぎだからなぁ〜
ディフェンス陣はN2やN1に上がったら高額&潜在高&初期パラ高めの選手を獲得した方がカード無駄にはならんし、将来的にも良いのか?

俺はこの二ヶ月、何回やり直してんるんだか‥


780 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 19:38:34 ID:KCYG4et/0
毎年余った黒字の金額がひしょの給料になる。
だからワルドナーやアリババやマルコーニなどを
獲得して起用も特訓もさせずに放置。

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 21:52:37 ID:CD+K4SSx0
N1から一年で降格してしまったw。
予算縮小されたけど、折角取って育ってきた高年俸選手を手放すのもいやだったから低年俸選手を大量に解雇したんだが
シーズンも後半に入って怪我人オオスw自転車操業状態だwww

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 08:37:16 ID:aRhIZ1gp0
GKとCBの育成に困ったなぁ
こいつら代表選出されにくいし、全ての能力を高めに上げなけりゃN1で通用しない。
サイドバックならフィジカルやジャンプはCでも全然問題ないけど。
やっぱFWやトップ下で 代表選出→パラ上げる→上がりきったら裏パラ調整してコンバート。 がいいのかな?
長い道のりだ‥


783 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 09:50:07 ID:6czyn0am0
控えGK使えば被得点数は抑えられる

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 11:29:39 ID:nNxkbUlY0
俺のチーム、GKにFK、PK、CKすべて蹴らせてる。
CKの後に急いでゴールに戻る姿が笑える。

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 15:39:22 ID:aRhIZ1gp0
>>783
意味ワカンネ‥

>>784
俺もやってました!

コンバートの為、後半からキーパーとトップ下を入れ替えると、トップ下にキーパーがいて後半開始直前に慌ててゴール前に行く。その姿も中々笑えるです。

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 15:43:15 ID:6czyn0am0
代表選出基準さえ理解できてない子だったのか…

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 16:14:00 ID:aRhIZ1gp0
>>786
うん。だって最近だもの、始めたの。

試合開始したら交代させるとかそういう事?ワカンネ‥

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 19:40:32 ID:MzPtloPkO
もう一つのカルチョビットスレを読んどけ

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 10:02:58 ID:KzrieBRx0
誰か、さむかわをオールSとか年間50ゴールとかまで育てた変態はいないの?

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:06:42 ID:+7QfJlDM0
都内で安いお店無いですかねー?
秋葉原は全滅でした

791 :790:2007/02/24(土) 21:13:17 ID:+7QfJlDM0
上の方に出てたメディアランドは店頭で見かけなかったのですが言えば出してくれるのでしょうか?
古本市場は地図通り行ったんですけど店自体が見つけられなくて..

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:47:28 ID:mR7nCL180
安いのを探し回るよりは、高めでも近場で買ったほうがいい希ガス

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:34:23 ID:8iqJYbnD0
>>792
言えてる

794 :790:2007/02/24(土) 22:54:26 ID:+7QfJlDM0
>>792-793
半額以上も安いお店があるようなので都内なら電車賃入れても安いんですよね
とりあえず近場をもう少し探してみます

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:39:22 ID:xF3ptwCC0
中古でよかったら、地元のGEOで1980円があったよ。

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:21:02 ID:TzDzHsXh0
なんとかリーグ戦とキング杯は安定して優勝できるようになったけど
チャレンジ杯が遠いな〜>>767の二行目を実感してます。

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:22:35 ID:p826frk00
いまシーズン中盤でN2リーグ圧倒的最下位の支持率40%
これはシーズン終了後に解雇確定?初めからやり直したほうがいいかな?

798 :790:2007/02/26(月) 01:18:48 ID:f+Xm8Rxg0
>>795
ありがとうございます。
今日我慢出来ずに量販店で買って来てしまいましたw

まだ2ヶ月分くらいしか経過していないのですが楽しめそうです。

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:08:55 ID:PDTu6oWW0
>>789
うちのさむかわ、昨年55ゴール23アシスト。

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 19:04:54 ID:TyxPq37s0
>>1
800get
落ちそうだ

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 09:51:08 ID:ZfzuiOY00
ユニフォームのデザインって上の段と下の段に同じ模様のがありますよね。(色は違うけど)
これなんの意味があるのでしょうか?

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 10:44:15 ID:/5Sj8haI0
下の段だと袖の色を変えられる
つまり、下を選んでおけば問題無い

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 10:45:28 ID:ZfzuiOY00
>>802
そーだったんですね。
早速かえてきます。

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 11:09:06 ID:JBJAGbSi0
ユニフォームのカラーに肌色が無いのはいただけない
全裸でサッカーが出来ないじゃないか

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 12:40:36 ID:SjonWDRY0
年俸安い順に11人だけのチームで世界制覇だ!(現在N1優勝レベル)
と思ってたら特訓なしという猛者がいて驚き。

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 17:23:19 ID:1uZBOhQN0
だって右肩上がりなんだぜ能力。時間さえかければ全員何もしなくてもオールSまでいく
裏パラ気にしなくてもそのうちエンディングいけるし。

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 17:24:10 ID:Bqe0KqSh0
新作まだあ?

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 09:05:09 ID:2TGO8AYJ0
つくづく思った‥
『オフェンス陣には手間かけろ。ディフェンス陣には金かけろ。』

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 01:30:17 ID:y1RQg0Or0
ベンチ入りのまま試合をこなすと疲労って回復するんですか?

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 01:42:35 ID:b0dYf1030
>>809
シグナルの点灯した選手をベンチに入れておけば分かる

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 01:59:33 ID:y1RQg0Or0
>>810
今入れてました。
黄色ー無色になったので下がるみたいですね。

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 09:40:27 ID:sW5+jY0mO
それでもたまに怪我するから困る

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 10:08:11 ID:5H+FS0E/0
>>809
完全オフ組みに比べれば回復量は落ちるが疲労度は下がる

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 20:58:37 ID:xDSiYSOHO
さぁみんなのフォーメーションの確認ですよ、自分は
A 4-3-1-2
B 4-2-3-1

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 21:06:57 ID:46K94RH00
A 4-3-1-2
B 3-4-3

フォーメーション変更使いづらいよね
チーム戦術でどっち使うか選べればよかったのに

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 21:34:07 ID:fNn1y2OO0
3バックにするとフォーメーションの幅は広がるけど、N1以上のクラス(特に5強以上)になると4バックでないと対応できなくなる感がある。
しかし4バックにしたとたん、フォーメーションが難しくなる‥う〜ん

おいらは
A 4-3-1-2
B 4-4-2

オフェンス陣がこれ以上にないくらい育ちきったら3バックに戻すかな?


817 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 22:00:23 ID:+lW2X2Qd0
4-3-1-2 人気だなぁ
かくいう自分も4-3-1-2一択



818 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 22:11:27 ID:fNn1y2OO0
>>817
ただ、経験の浅いおいらが言うのも何だけど、選手個々の能力やタイプ、ラインの設定によって合ったフォメかどうかは全然違ってくるんだよね‥
一時期、4-3-1-2だった頃、まったくトップ下にボールが入らず、いるんだかいないんだかわからない時期があってこのフォメを止めた事がある。
チーム事態は強かったんだけどね、両サイドからバンバン攻めてセンタリング上げててさ。

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 22:13:47 ID:hJPqQMl00
A 3-1-5-1
B 3-3-3-1

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 01:07:44 ID:VJTmHl9N0
A 5-1-1-3
B 3-1-2-4

Aの両サイドバックが特訓のあかげでオーバーラップしまくりで楽しい。

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 02:59:09 ID:HzG2gpoT0
4-2-1-3

トップ下の1にボールを簡単にはたくような特訓を施したら
敵DFライン裏に飛び出す動きがよくなった。

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 09:28:24 ID:xC6paWhO0
2周目5年N2、エースFWさむかわ
通常 3-4-1-2 / 対3トップ 4-4(-0)-2
守備的MFの両サイドは、DF登録のサイドバック型を置いてるので似非5バックか
後は相手のFWと、こっちのマンツーマン高い選手の数を合わせてるくらい


823 :814:2007/03/02(金) 10:31:04 ID:qr29T3s0O
トップ下にレジスタを置いて、ワンボランチにしたかったのでメインは4-3-1-2になりました
中盤をダイヤモンド型にするのに一番近いのがこれだったので

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 13:00:21 ID:ZCeZaOUG0
A 4-1-3-2
B 4-4-2

3バックよりも4バックのほうがなんか攻撃力あるからこっちに落ち着いた。
左右のMFが忙しそうにひっかき回してくれて良い感じ。

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 21:39:24 ID:cE0d4Jy70
特に何も考えずに両方とも 4-4-2
まだ弱いチームなので強くなったら1-2-3-4にしたい。

826 :741:2007/03/03(土) 23:40:48 ID:p6CTZ9Zz0
ここ数週は忙しくて全然出来なかった…
まだステップ1年目を終えたところ。
今年はハラハラしましたよ。
降格への心配でなく昇格への心配で。

今年はさむちゃんを控えにしてたんだが交代で出る度にゴールゴールゴール。
まったく取らんでいい時に取りやがって…

しかしなんだかんだで可愛いですね。
来年からまたスタメンにします。


827 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 00:35:47 ID:v78S6v8n0
このゲームって年棒が低い選手ほどパラメータは最終的に低い位置で止まってしまうんですか?
初期からいた選手って安くても愛着湧いちゃうんですよね。

あと、年の予算ギリギリまで使って選手獲得したほうがいいんですかね?
使わなかったぶん繰り越しされるのか知りたいです。

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 02:52:25 ID:fRZNlcNiO
>>827
最終的にみんなSまでなるし、余った予算は秘書のお小遣いになるので繰り越されない

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 03:36:35 ID:v78S6v8n0
>>828
なるほど。
これで安心して育てられます。
ありがとう。

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 11:19:37 ID:+JCjea3GO
切り時が難しいよな。初期からいる選手は愛着があるから特に。

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 13:41:24 ID:6YB+o0e90
切る必要がないんだぜ

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 15:41:39 ID:+JCjea3GO
けど、数人いる高額選手の鬼っぷりを見ると、入れ替えていったほうがいい気もするんだぜ。

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 16:48:47 ID:fcwOPj130
初期選手に背番号1〜11をつけ続ければさらに愛着が

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 18:50:02 ID:QFdwJXDO0
むしろ初期選手にはあまり愛着が無い。
弱小時代に獲得した奴らはかわいくてしょうがないが

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 23:15:51 ID:5udbi6Tq0
うちのサイドバックが全然攻め上がってくれないorz
オーバーラップやサイドアタックをここ2年、オフにトレーニングしてるんだけど、足りない?

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 00:10:48 ID:TzOHKoIq0
>>835
「掟破りの攻撃参加」やっとけ

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 00:25:30 ID:DbnzIFhP0
>>836
なるほど、ありがとう。
掟破りはキーパーに付けまくってたよ。いつかロスタイムのCKでゴール前まで上がってきてくれる日を夢見てw

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 10:37:59 ID:0gT+5zxU0
どっかのU22みたいに、前のスペースにフタがされていると上がるに上がれないぞ

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 17:48:21 ID:6hjfcyct0
4-3-1-2
4-2-3-1

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 22:09:18 ID:jJfxqI530
バルサにしらとりがいてビックリした!
こういう事もあるんだ‥

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 23:47:47 ID:xr3hL6C80
しらとりはもともとバルサミコの選手だろ

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 23:53:21 ID:DbC8n/Hm0
そうなんだ。
ひらがなはみんな国内リーグのみの選手かと思ってた‥なんか妙に浮いてる気がする。
他にもこんな選手いますか?

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 22:14:52 ID:wB7N0p+s0
対六本木初勝利記念麻美子

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 22:19:21 ID:SZNI0ksW0
対京都初勝利記念真紀子

14年もかかった・・・orz

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:45:45 ID:v4aEq0CY0
六本木に勝ってN1リーグ5回目の優勝を決めた記念真紀子

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 05:11:17 ID:c18+O3gX0
ほっといても選手の能力って上がりますよね。
他のチームの選手もそーなんでしょうか?

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 05:51:10 ID:A4YvcoVI0
他のチームの選手は能力あがらないよ
自分が育てた選手も、解雇すると初期能力に戻る

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 06:45:57 ID:c18+O3gX0
>>847
なるほど。
一番したのリーグでもAの選手がいたから育つのかなと思ったんです。
ありがとう。

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 08:09:23 ID:Zn26P/tR0
後半のスタミナ切れがヤバイwwww
前半3-1でリードして後半3-5にw
初N2でこれから恐怖の連戦あるがピンチだな。

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 08:56:03 ID:GqR7Ui830
未だにフォーメーションで悩んでます‥厳密に言うと3バックか4バックか‥
現段階ではN1、キングスカップでは当たり前に優勝してます。
ただチャレンジカップが‥
多分、同じフォメでもタイプによって違うのだろうが、どうしたら良いでしょう?

守りのバランスを考えて4-4-0-2にしてましたが、FWがシュートを弾かれると真ん中がいないのでそのままカウンターされる。

それで4-1-3-2にして2シーズンやりました。
攻撃の層は厚くなりましたが、ボランチが一人だと中盤をあっさり抜かれる。

3-2-3-2は攻撃、中盤は申し分ないが、相手の3トップに対応できない。

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 09:02:33 ID:GqR7Ui830
そこで
A 4-4-0-2  B 3-2-3-2にしました。
つまり相手が3トップならA  2トップならBです。
あとバランス、守備的ならA  攻撃的ならB という戦略も含まれています。

しかしフォメを二種類使い分けると思う様に機能してくれません‥
我慢して使い分けてれば機能する様になりますかね?

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 09:08:39 ID:GqR7Ui830
4-4-0-2

   ストライカー  ストライカー
アタッカー         オールラウンド
   レジスタ     オールラウンド
ストッパー         ストッパー
   スイーパー   ストッパー

3-2-3-2

   ストライカー  ストライカー
アタッカー         オールラウンド
       オールラウンド
   スイーパー   ストッパー
ストッパー         ストッパー
       ストッパー

どっちのフォメも両サイドバックは足がSでオーバーラップを上げてます。
長々とすいませんでした‥御指南、御指摘がありましたらどうかお願いします。

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 10:01:17 ID:XPtBfzfM0
・守備では個人能力と組織(マーク分担とゾーン担当)の出来はどうか
  特にバックラインの前に位置するDMF
・キック、トラップを正確に(ポゼッション)
・ダイアゴナルランを有効に(他の選手のスペースを作るパターンを増やす)
・FWの片方のタイプを変更(もしくは1トップへ)
・4バックの前のDMFを減らして中盤を2ラインへ
・4バックのSBも高さは必要(逆サイドからのクロスへの応対)
・3バックは基本的にCB3枚という考え方(サイドは前のポジションからカバー)

・全部一気にやるとチームが壊れる

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 10:53:45 ID:GqR7Ui830
・守備では個人能力と組織(マーク分担とゾーン担当)の出来はどうか
  特にバックラインの前に位置するDMF
  ↑
これは3バックと4バックはどのタイプの組み合わせが良いのでしょうか?もちろんボランチも兼ねて‥
全員ストッパーじゃ駄目ですよね?良い案はありますでしょうか?

・FWの片方のタイプを変更(もしくは1トップへ)
  ↑
何故そうした方が良いのでしょうか?ワントップだと攻撃力が減るのでは?
前にチャンスメーカーとストライカーの2トップにしてました。
良い感じで機能はしていたのですが、ゴール数が少なくなり、代表に選ばれなくなったのでやめました‥


確かにサイドバックはオーバーラップ、スピード、センタリング精度ばかりを育成しすぎた感はあります。
ここは修正していきます。



855 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 10:56:52 ID:GqR7Ui830
基本的に俺は?ー?-3-2でいきたいと思っているので、攻撃陣のタイプの組み合わせでも悩んでいます。
オールラウンドの為かトップ下が機能しないんです。チャンスメーカーかダイナモに変えたら良いでしょうか?

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 11:55:33 ID:XPtBfzfM0
選手タイプはたんなる目安に過ぎないという前提のもと

・守備
ストッパーはゾーン以外の守備的な裏パラは高いはずなので
まわりに守備スペースを埋める動きを加えたいという意図
またスペースを埋めることは相手のパスコースを減らすことにも繋がる

どこでボールを奪い、攻勢に転じるか
相手の個人能力が高いレベルでは、直接奪うよりもこぼれ球を拾う割合が高くなる
スペースを埋め、プレスをかけ、インターセプトを意識する
奪ったボールも簡単に奪い返されては意味がない
守備陣のテクニックはカット、トラップ、キープすべてが重要

・攻撃
1トップはあくまで一例
ゴール前に待機したがるストライカーを攻撃的なサイドMFに配置することで
左右非対象な(擬似)2トップや、空いたスペースへのオーバーラップを狙う
この場合、逆サイドにはもちろんタイプの異なる選手を配置


□フォーメーション例(x-y-3-2)
2トップと中央のMF(逆三角形の3人)の連動を意識
サポート、トライアングル、マーク外し、スペース、ゴール前待機のバランスを考える

・3-2-3-2
基本的に中央突破型
いわゆる攻撃的なサイドバックが生きるのはMFの両サイド

・4-1-3-2
DMFの両脇のスペースはサイドのMFとサイドバックが挟み込むように対応する
中盤でのプレス、それにともなうスタミナは不可欠

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 12:07:21 ID:XPtBfzfM0
あとうちは4-2-3-1でサイドMFはさむかわがレギュラーなので
あまり鵜呑みにはなさいませぬようお気をつけを

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 12:17:14 ID:GqR7Ui830
ふむふむ‥
なるほど、勉強になります。

そもそもマンマークが良いのかゾーンが良いのかさえよく理解してないのですよ。
いや、解釈はしてるのですが戦略やフォメに当てはめるとなると‥

取りあえず、サイドバックの育成の方向変換(今更か‥)を実行してみます。

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 12:21:44 ID:CIDgt30t0
DFは数値よりも特訓でカバーできる。
俺の5バックのうち中3人は、左から
やしきBABBABBB、きぬがさBAABAAB、うしじまBABBABB
これでN1上位とも互角にわたりあってるぜ。

ちなみに両サイドは攻撃しまくりで、守備はあまりしない。

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 13:31:56 ID:OBtJR3nH0
パラメーターより、ポジションパラメータも大体分れば対処しやすい。

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 13:55:40 ID:hhUvCVw70
アウベス?いいえ、彼はささくら。豊富な運動量が売り。

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 17:54:16 ID:+FVLhMyp0
ずーーーーっと
4−5−1

そんで20年

チャレンジカップ優勝 5回

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:31:09 ID:Lstv9+He0
監督業39年
チャレンジカップ優勝なし

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 19:26:12 ID:PRVJ1E7c0
もういっそこのグラフィックのままPS3で出そうぜ

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 21:38:42 ID:Qjr4ENUZ0
PS3はともかく、
現状+WiFi対戦でDSは大ありだと思う。

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 08:13:51 ID:JMcZtf2A0
WCCFっぽくしたりとか。

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 11:46:22 ID:wLbJld89O
DSで出すならWI-FIでリーグ戦できるようにして欲しいな


868 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:57:02 ID:yeAVWJq30
おいらのチーム、ツートップなんだが、タイプはどれとどれが相性いいかな?
ちなみに現在はストライカーとアタッカーです。

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 23:31:51 ID:VEORt5PyO
うちは両方アタッカーだけど、点取るやつとアシストするやつとうまいことすみわけができてるみたい。
詳しいことはわからないが、裏パラが関係してるんだろうなぁ

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 23:40:59 ID:N7Q4xPWp0
ストライカーが付くと、持ったが最後離さない俺様化する…ような気がする
トライアングルを上げたら良いのかな
解らないままストライカー無しでやってるが

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 11:09:41 ID:haikyvIy0
うちはストライカーとレジスタ

ストライカーがパスしてレジスタが決めるパターンばっか
逆を狙って組ませたんだけどな…

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 12:34:49 ID:B220Ad710
最終的に全員オールSになるあたりを年齢制でもなんでもいいから改善して
DSでもwiiでもPSPでもPS3でもいいから通信対戦できる機種に移植して欲しい

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 19:40:56 ID:cx1v5ZZw0
ゴール前に選手が上がる前にセンタリングしてしまうんだが、
キープ力が足りないのかな?

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 20:58:28 ID:33EA7wP70
>>873
『積極的に点を取に行こう』にするとそうなるとオモた。

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 21:53:00 ID:vChuHem60
コーナーキックはキーパーに蹴らせるのがいい

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 18:00:57 ID:h4y7ppPh0
ああああああぁぁ
またチャレンジ杯のアウェー戦で負けた。
一年間の日程全部○で埋めたいのに…

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 21:29:36 ID:amBzjg7QO
古本市場で1500円でゲト!
明日からやるぞぅ!

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 11:26:31 ID:jN0tV5lj0
キーパーやディフンシブの選手はどうやったら代表に選ばれるのですか?

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 19:19:52 ID:XpdhfXfb0
キーパーは失点が少なければ選ばれたはず。
内のキーパーは30未満で抑えてる。

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 12:45:59 ID:5+fpJbGX0
>>877
そのくらいなら俺、もう一本買うなぁ‥だって色んなプレイしたいじゃん!

1000万以下クリアもそうだけど、面白そうなのは1000万円台選手のみプレイとかさ。
人によって2000万でも3000万でもいいけど、縛りをすれば普通にプレイしてれば使うわない選手も使うし面白いと思う。

1000万円台だと結構、魅力のある選手がいるんだよね。
少し頑張って育てれば一流になれる選手が結構いるし。



881 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 02:53:32 ID:zxldfCAn0
こないだ巡回先のブログで裸ソフトを480円で買ったと書いてあった。
正直うらやましかった。

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 19:49:51 ID:WA8ghYIm0
気分転換にFWとMFを全員ストッパー・スイーパー・バックアップにして
やったけど結果あんま変わらなかった。
一年じゃ違い出にくいかな

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 23:30:11 ID:jgOXFUB50
ディフェンス陣がどうしても良くならない‥
4-4-0-2の4バックにして4年になるが守備が安定しない。
左からバックアップ-スイーパー-ストッパー-バックアップです。キーパーもバックアップ。
能力はキーパー含めオールAにSが2個程度

安定しないと言っても確実に地味に年々良くなってはきてます。
しかし23年目‥チャレンジ杯でまだ一勝も出来ないのはさすがにまいってます。
どうかアドバイスをお願いします。

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 23:51:15 ID:yqnfBAhY0
ディフェンスラインをペナルティエリアギリギリにしてない?
うちは4-3-1-2だけど、ディフェンスラインを上げただけでグッと堅くなった

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 23:57:57 ID:jgOXFUB50
>>884
俺なりに結果を見て、ディフェンスラインはペナルティエリアとセンターラインのちょうど真ん中です。
五強以外では更に10l上げます。

結構、裏を突かれるんですよね。
皆、足やフィジカルはAかSなのにカバーしきれない‥

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 00:14:35 ID:YA0G3GRF0
んー、裏を突かれるって事は上げ過ぎなんじゃないかな
そのパラメータなら、チャレンジカップでも5分の戦いが出来る筈だし…

このゲームは隠しパラメータのポジショニングが厄介だね
ここが違うと戦術もガラッと変わってくるのに、どうなってるのか良く分からない
そこが一番面白い部分でもあるんだけど

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 00:22:07 ID:TstsRg5X0
>>886
トトカルチョは大体五分五分なんだけどね‥
いざ試合をするとホームでも三点差から五点差ついてしまう‥スタミナだって皆AかSなんだけどなぁ

その時だけ、セーブして何度もリセットして見るけど、やはり結果は大体同じ。
『ちくしょう‥また一年後か‥』で、だれる。

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 00:45:28 ID:YA0G3GRF0
やっぱりトライ&エラーしかないと思うな
>>1のまとめページを見てポジショニングパラメータを意識してみるとか…

それと、パラメータの数値は過信しない方がいいよ
チャレンジカップでは、オールA、オールSの選手を揃えてやっと対等に戦える大会なんだから

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 02:43:00 ID:gXN8/r+F0
敵ボールの時どうするか、味方ボールの時のオフザボールの動き、
ボールを持ったあとすぐにパスするかドリブルするか、
これら裏パラメータが結局カギになる。
さらにそれが11人分だから、それこそもう無限の組み合わせと言っていいだろう。
目に見えるステータスがAだのSだのってのは二次的なこと。

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 02:59:19 ID:AszJtd8C0
自分のチームのチャレンジ杯初勝利戦のVTR観てみたけど…
4-3-1-2でDF陣左からバックアップ、スイーパー、スイーパー、スイーパー。
キーパーもスイーパー。こう見るとめちゃくちゃだな。
パラとか4人ともほとんどCかBで、Aが1、2個あるくらいだし。
俺より全然マシな守備出来ると思うよ。

チームが守備に回る時間帯が多かったりしない?
攻撃陣のほう見直してみては

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 07:53:51 ID:TstsRg5X0
>>889
俺が見てて思ったのは、相手選手へのではなくてボールへのプレッシャーが弱いという事かな?
自陣にボールが転がってきて自分の近くに来てもディフェンス選手が動かない。
相手選手がボールを拾いに自分に近づいて来た所で初めて動き始めるから間に合わない‥
結局攻撃の選手がこぼれ球を拾おうとするんだけど、チャレンジだと全然間に合わない。
もうさ、CBはダイナモとかでもいいかな?と思ってしまうよ

ゲーム開始以来、放置してるBチームの4バック
くぼう-こぶちざわ-つきやま-よしおか
能力や失点率は別として、見ていてこいつらの方がストレスないディフェンスしてくれてる気がする。

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 08:10:28 ID:TstsRg5X0
>>890
攻撃陣は割と問題ないです。あえて言うなら若干フィジカル負けするくらいかな?
後、上記でも述べた様にボランチの位置のコボレ球やプレッシャーかな?と自分で思う。

今思うと3-2-3-2で五強に敵わなかった為、長い時間を掛け4-4-0-2にしたけど‥
3-2-3-2のまま強化した方が良かったかな?と感じる。攻守のバランスが非常に良かった。
その頃のボランチはオフェンスではコボレ球を拾いすぐサイドやトップ下に展開
ディフェンスでは早いうちにボールをもっている選手を潰しにかかり、もう一方のボランチや残りのDFがカバ-リングしてた。

目先の失点に拘らず、現状のフォメに磨きをかけるべきだったのか‥
結局長い時間が掛かってしまっている。

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 08:19:03 ID:TstsRg5X0
今の4-4-0-2は見た目からするとカウンター型。
結局シュートを外し中央にボールがこぼれると逆にカウンターを食らうパターンが多かった。
試合自体が受身な形になってしまっていたのでそれが嫌だった。

それでボランチの選手をダイナモとチャンスメーカーにし、ゴール前に来るように育成した。
これにより攻撃がグッと良くなった。しかし、4バックだけで守る形が増える様になった。

3-2-3-2の様に五人で攻め、五人で守る形の方がよかったのかな?

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 22:48:38 ID:dEVogrNZ0
昨晩から相談していたものです。
23年目、チャレンジで一勝もした事なかったのに優勝しました!

上記で述べていた通り、4-4-0-2から3-2-3-2にシーズン途中から変えました。
あとオフェンスラインを相手のDFとボランチの間に置き、FWが無理にフィジカルで競り合わずに飛び出すタイプにしました。
やはりダブルボランチは良いですね〜 中盤を支配するから流れの中で極端に攻め込まれないです。

もう決勝は8-3で大勝でしたよ〜 自分の目を疑いました。

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 22:53:46 ID:dEVogrNZ0
1つ2つ気になる点が‥

・チャレンジ杯一回戦、二試合行って得失点差0だったんですが、勝ちました。これはどういう事?
ホームよりアウェイで多くの点を取ったからって事ですか?

・チャレンジ杯優勝した際、優勝シーンが出たんですけど、これがエンディングじゃないですよね?
一応、全てのリーグで優勝したし、キングス杯も過去に優勝済みです。
今、キングス杯を消化してますが、どこでエンディングが見れるんですか?

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 00:47:11 ID:pd9pREdA0
>>895
おめでとうー

1つ目はそれであってる
2つ目は…ごめん、俺には分からない

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 09:35:30 ID:K7j8BWxF0
同一年三冠制覇が待ってる

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 11:26:16 ID:746NaYif0
エンディングはスタッフロール出るやつだよ。飛ばせないのがツライ

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 11:34:34 ID:2gtnrkO10
いい加減新作出してくれや

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 21:31:54 ID:dNYMtzW90
>>898
えっ?やっぱ三冠制覇しないとエンディング見られないの?
チャレンジ杯に合わせていたからシーズンは流してしまったから二位だったんだよな‥キングスは優勝したのにもったいなかった。
もう少しシーズンを真面目にやれば良かった。
うし!三冠めざして頑張ります!

チームのレベルが上がったらありえない予算に‥12億て‥
BチームのFWをワルドナーとアリババにした。なんて贅沢‥
キーパーもモラーにしちゃったよ。でもあんま使えね。

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 14:21:47 ID:AeGjr0KBO
じわじわ楽しくなるな、これ

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 15:09:18 ID:AeGjr0KBO
N1初参戦、対京都
前半で7失点orzもうダメポ

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 15:13:28 ID:AeGjr0KBO
もうやめて(T_T)
13失点・・・

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 16:37:59 ID:xYotEvSW0
>>900
最高は14億5000万まで上がります。

N1なんてそんなもんよ

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 16:58:44 ID:r5c/4Tfc0
監督23年目

最近ではBチームでも上位チームに勝つのも余裕になってきた
早くwi-fi対戦したい

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 22:36:09 ID:EvLhPivJ0
レギュラー11人オールS達成記念上げ。
残り11人(´;ω;`)

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 23:19:45 ID:aVMXxIZn0
三冠達成!フォメ変えただけで二年前とはえらい違いになった。
ようやくエンディング見ました。あの一人トロい奴はさむかわ?

どうしようかな?もう1つのデータでもう一回遊ぼうかな?
予選が12億になったから降格しない程度にチームを少しずつ壊していこうか‥
さむかわとワルドナーのツートップ!ゾクゾクする‥

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 23:27:07 ID:aVMXxIZn0
>>906
乙!

でも俺は個人的に選手に持っているイメージみたいなのがあって、オールSにしちゃうと選手の個性の欠片も無くなりそうで嫌だな‥
まぁとりのとかオールSとかなるなら何となくわかるけど、あきもととかオールSになったらなんか萎える‥

例えば俺のチームのしのはら 能力は SSAAABS で育成を止めた。
これ以上、能力を上げたら俺の考えてるしのはらがしのはらでなくなってしまう感じがして‥
ちなみにはかせも ASAABBA で止めました。

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 09:09:22 ID:raiwxQpT0
あのエンディングを見てからよ、私がさむかわをレギュラーにねじ込んだのは…

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 13:23:24 ID:mY4NPnME0
>>908
な、な、な、なんであきもとがオールSになったって知ってるんですか〜〜〜

オールSにしても裏パラがあるから1概にはいえないですよ。
また、貴方のチームもほっといたらオールSに何れなるだろうけど、
私は上げれる間は上げ続けるタイプです。

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 13:52:59 ID:xn8tFy4N0
年が経つにつれ年増は能力がだんだん衰えてく
年齢システムとかあったらオールSとかなくなるんだろうな。エンディングは果てしなく遠くなるけど。

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 19:56:07 ID:GBwHky9yO
N2リーグに降格決定 orz
頑張るからクビはやだ

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 01:06:10 ID:Onk7Zq5P0
N2リーグに残留決定 orz
得失点差で大阪に負けた

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 09:01:24 ID:qEfjEwTXO
年齢はあったら駄目だろ。
年齢とか経営、不満とかの煩わしさを気にしないで理想のチームを作るゲームなんだし。

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 15:29:53 ID:2MX2eJAWO
アホキーパー、クリアを味方に当ててオウンゴル・・・

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 15:58:26 ID:GJ5e0Ztn0
カルチョビではよくあること

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 21:42:13 ID:AfwUBJyu0
カルチョビって楽しいですか?買おうかどうか迷ってるんですが。
私の悩みは
@難しくないか
AオールSになり最終的には飽きるか
Bいつまでも楽しめるか
以上です

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 02:12:59 ID:y/B9yxEJ0
>>917
さほど金に困ってないのなら、取りあえず買え!
中古で良いから。

@難しくはない。しかし突き詰めれば難しい。
Aどんなゲームもレベルが99とかになれば飽きる。オールSにしたって事はそれだけハマッたという事。飽きるまでの過程が楽しい。
B上に同じ
以上です

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 09:10:48 ID:tz07HWy60
>>917
@簡単なようで奥が深い
A選手の鍛え方でぜんぜん違う選手に育つので、やり直しても楽しい
B他のゲームよりかはいつまでも感はある

俺の今の楽しみ方は、勝ち負けよりも攻めの連動性と流れの中からの得点を眺めること。

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 12:34:50 ID:Pz7cU+LI0
早解きとか徹底攻略みたいなのしたがる人だと合わなそうかな。

選手達が、頭のなかで描いた通りの動きとかしてくれると軽くボッキする。
妄想大好きな人なら楽しめるゲームだと思うよ。

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 17:50:19 ID:DtYB9rpR0
オールSが全然最終地点じゃないのは確か。
コンビネーションに無限の組み合わせがある。
ただ目に見えるパラメータじゃないから客観的に検証しにくい。
かろうじて「タイプ」を通じて漠然とわかるのみ。

922 :741:2007/03/29(木) 18:00:16 ID:9dZeR0BR0
ステップ2〜4年目も残留した後5年目で昇格、N2の1年目もかろうじて残留、
そして2年目26節を終えた時点での順位

1位 僕のチーム 勝ち点49 得失+21
2位 大阪 勝ち点49 得失+8
3位 岐阜 勝ち点47 得失+10

という感じに。

昇格するなら1位にしたい。
2位での昇格はマジで勘弁してほしいです…

923 :741:2007/03/29(木) 18:41:45 ID:9dZeR0BR0
連レススマソ。
なんとか残留しました。

来年は攻撃的にいって優勝したい。

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 21:05:52 ID:fVp+0VqdO
応援席の垂れ幕
「ホームで勝たずにどこで勝つ!」
『ゴールを見たい!』
へこんだ…orz
サポーターのみんな、ごめんよ

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 21:17:30 ID:rqRnrqhY0
917です。なんか色々回答を頂きありがとうございます。楽しそうだから買ってみようかな〜。
そこでまたいくつか質問ですが
@ 選手は購入するのか
A 年俸はどうのように決めるのか
B 得点王やアシスト王もあるのか
C 攻略本がなくても大丈夫か

以上です


926 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 21:29:20 ID:Md22LPZn0
>>925
1.購入というのが適切な表現かは・・・・フリーの選手を年俸に応じてチームに入れられる。
 チームの収益以上の選手は当然入れられないので低Lvのチームに突出した選手一人というのは出来ない。
2.年俸は最初から選手毎に決まっていて固定。自チームでどんなに成長させようが年俸に変化は無い。
 ただし、年俸の高い選手の方が初期からステが高く、ステも上げやすい。
3.ある。だからといって何かなるわけでもないけど。
4.ネット上の情報で十分。wikiのみで事足りる。



927 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 21:31:29 ID:ok22bf760
このゲームの1プレイでのプレイ時間ってどれくらいですか?
5〜10分程度の空いた時間にチマチマやろうかなと思ってます

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 21:34:33 ID:Md22LPZn0
>>927
育成時は数分で終ることも出来るけど、なにやったか忘れるのであまりお勧めは出来ない。
試合は練習試合で5分。公式戦で10分。

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 21:40:04 ID:ok22bf760
>>928
じっくり時間かけたほうがいいみたいですね
回答ありがとうございます

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 01:14:49 ID:FfIsqAtC0
>>929
ある程度すすむと連戦がデフォになるので1play30分は欲しいところです。
(別にしなくても良いのですが選手のコンディションを管理しやすいので)

ここでN1昇格が見えてきた俺に質問させて。

N1昇格を機にクラブの規模が大きくなると思うのですが、
N2に降格したときってクラブの規模って小さくなるんですか?教えてください。
(前年仏契で優勝してた姫路が降格有力候補になってしまっているので、すごく不安です)

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 02:32:11 ID:TI7UEJ7Q0
>>930
降格 でスレ内検索

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 12:43:20 ID:nQv+2npOO
>930
小さくなるよ、自分が降格したとき中堅から新興になった。
年棒の高い選手と涙のお別れしたよ

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 21:43:51 ID:cCWgPkWN0
カルチョビットっておもしろいですか?
今ごろだけど買おうか迷ってるんで。

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 22:02:32 ID:QTeQAIe40
>>933
>>917からのレス読んでくれ。


935 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 00:28:49 ID:gF0o3B5v0
三日くらい前に新品激安で買ったがやばいな…
サカつくとかめんどくさすぎてすぐ飽きたがこれはばーやーだな…
かわいいキャラから内容は幼稚でつまらないもんと思ってた。
アドバンスで手軽だからこそ中毒性はやばいね。
いつのまにか時間が…

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 00:44:44 ID:8p/Gwuwj0
俺もここ最近一番やってるゲームはこれw
これで自分でキャラつくれる2出たらやべえ。

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 09:30:20 ID:zzCnNkyF0
ダイレクトパスが3つ4つ繋がってからゴールにズドンとかしてくれると
ほんとやばい。脳汁出まくり

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 10:18:12 ID:fHLLv9nN0
今さるわたりGKにしてるんだが
やっぱでがわとかくろだのほうがいいかな?
ちなみにスピード、テクニック、ジャンプはSになってる

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 16:08:28 ID:Kcj55TiI0
俺のチームはかくらい。

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 16:38:49 ID:6RFu3XAR0
ステータスカンストとかに喜びを感じる人種にはわからない喜びがここにある。
これ、試合見るの飛ばせないの?とか思ってる人種には向いてない。

今日の脳汁ゴール
・バックラインからロングボール
・それをCFがペナルティアーク付近でゴールを背にがっちりトラップ
・敵DFにガツガツ当たられるもしっかりキープ
・柔らかいパスをすぐ後ろのMFへ
・それを受けたMF、ダイレクトでゴール前に斜めに走り込むウィングへスルーパス
・ゴール左脇、角度のないところからダイレクトでシュート。ゴール!!

リプレイで見るとCFのポストプレイの時点でウィングがダッシュし始めてた。
軽く勃起した。

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 21:32:15 ID:5vXwhW8KO
確かに試合の内容が楽しいよなこれ。


942 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 23:02:00 ID:sz2UQUkC0
シュートを外した時の選手の動作とかかなりイイ

アレ アレ?って感じで

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 00:37:20 ID:Zs3NyVbx0
>>940読んでたら久々にやろうと思って挿しては見たけど・・・・
全然チーム内容忘れてる・・・・orz
6年目でN1に昇格決まって、これからかなり密にやっていかないときついなぁと思ってたら
やる時間がなくなってずっと放置してた・・・
最高年俸が1500万のGKという変なチームだけに
手塩かけてきたんで、降格は嫌だな・・・・
フォーメーション表やらステータス表とかどこやっちゃったんだろう・・・

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 18:29:25 ID:V9lUmeC80
もしもカルチョビの世界に2chがあったら

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945 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 20:55:44 ID:XXIo5a270
ようつべで好プレーupしてくれお。


946 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 21:15:01 ID:sRi/YibP0
横断幕で‥
『しのはらファイト』『こぶちざわの壁』『燃えろあきもと』

なのに、こいつの横断幕は

『こんごうまる』


こんごうまるカワイソス‥

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 22:20:05 ID:l0QtCiI+0
>>946
そういやワルドナーも名前だけだったな

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 23:41:28 ID:OB4psjCs0
名前が5文字以上だと、名前だけの幕になるみたい
うちのたかやなぎカワイソス

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 06:00:31 ID:PP4DZoPr0
ゴメスとうしごめに8点も獲られた…
来年ぶっ殺すもん(^v^)

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 19:42:56 ID:jo2tcpojO
俺のゆかり・・・かわいいよゆかり・・・

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 20:35:40 ID:76OqKWBy0
オークションで購入する事が出来ました。

ベテランの方にお聞きします。まず序盤にやるべき事は何でしょう?
また、これだけはやっておいた方が良いという事があったら教えて下さい。

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 20:47:56 ID:jo2tcpojO
>951
やりたいようにしなさい!

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 22:11:24 ID:+A+qsf3L0
カードの無駄な消費を抑えることと、チームの2分化。
A,Bとチームを早いうちから作っておくとN2に行った時に大分楽だと思う。


954 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 22:22:08 ID:VF6rIi3p0
祝!三冠!

カルチョビットを卒業!封印します。

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 12:57:59 ID:w3fEf54T0
三冠してからのほうが長い期間やってることに気づいたあの日…

なんか続編出るまでやってそうだわw

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 15:34:14 ID:shs6Zj2N0
いいDF選手教えてください

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 17:44:54 ID:/4QXVAAxO
京都ブロスのアホ!恨んでやる(T_T)

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 17:49:13 ID:DAsW86bYO
たぶちくん、ゴール決めるたびにゆりかごダンス。
うちのチームは子沢山!

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 17:53:26 ID:eVopzyAK0
>>956
きぬがさ

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 22:59:13 ID:luglBgLp0
スペシャルメニューを重点的にやった方が能力は伸びるのでしょうか?

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 23:00:02 ID:AT7UPq4B0
3バックのうち、おだときぬがさが代表入りした。
きぬがさはうちに来てから10年以上しての代表入りで感慨深いね。
だけど一番能力に高いでがわが漏れたのはなぜ?

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 16:41:02 ID:yd/B5An20
出場試合数と得点&アシスト数の差なんじゃないの?

パラメータ自体は関係ないと思うよ

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 18:42:13 ID:kJhOrFmA0
そのべっち、カルチョビットDSマダー!?

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 22:05:14 ID:UIdmIHUA0
選手のプロフィールを詳しくしてほしい
水虫に悩んでるとか、オバケが怖いとか、野球の方が好きとか。

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 12:22:06 ID:b7JP46yu0
フォメーションいじりたいんだけど、どうやって出すの?
裸ソフト、オクでゲットしたからやりかたわからん
フラストレーションたまってます

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:21:25 ID:t/vfRinN0
>>965
クラブハウス→選手データ→ポジション
→選手にカーソルを合わせる
→セレクトで選手選択
→ポジションを入れ替える選手を選択
→Aボタンでポジションを入れ替え。

ただし片手でカルチョビットモードだと
上記の手順ができないみたいだ。
その場合は、トップメニューでRボタンを押して、
片手でカルチョビットモードを解除する。


967 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:42:51 ID:mU2al3WY0
ありがとう
4−2−3−1にしてから勝てるようになったお

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:33:39 ID:0YhJ7+jd0
フレッシュ最終戦ロスタイムに勝ち越し
最終結果
Fチ  10 +2
寿11 10 +1

奇跡的に昇格

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 21:31:52 ID:QRU7oRqDO
あるある。うちのチームの場合は間一髪で降格をまぬがれた。

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 09:35:45 ID:fdRUwj6hO
2位でのN1昇格が決まってしまった…。1位の姫路強すぎ、3位の大阪弱すぎでどうにもならなかった。

フレッシュからやり直そうかな('A`)

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 12:57:00 ID:tknYCcUU0
2位昇格だと何かまずいの?

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 13:02:28 ID:wWe8DBWg0
RPGだぞ、これ。
続けていれば、勝とうが負けようが弱くなることはなく、序々に強くなる。
それでもやりなおしたいならいいんだけど。

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 20:14:54 ID:Iw1RITpu0
つ総移籍

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 21:18:39 ID:yoHV0cWf0
おまえら、スペシャルメニューすべて暗記したか??

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 10:51:03 ID:0PojsFXPO
暗記必要無いだろw
一度使ったの記録されてるし。

一度使った奴はスペシャルメニュー選択で実行してくれると良かったんだけどな


976 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 11:42:42 ID:1jwT5lXO0
代表って最高何人まで選ばれたことある?

どうしても8人の壁が超えられない。内訳はDF3MF3FW2

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 20:44:04 ID:p74/hedH0
代表に選ばれると、何か良い事はあるんですか?
それから、フレッシュリーグのうちはあまり特訓しないほうが良いんですか?
それから初期メンバーは大切にしたほうが良いですか?

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 21:41:37 ID:Lagn60d70
>>975
カードの組み合わせ暗記ではなく、かくスペシャルメニューの効果要素の暗記だよ。


979 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 19:18:38 ID:4ic0xaFhO
キーパー初アシスト!
パントキックからの縦一本から、受けたたぶちがそのまま持ち込みゴール!

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 21:07:51 ID:ygax1aEb0
もうすでに、試合に勝つ喜びより、弱小選手をいかに最強にし、ポテンシャルも最高潮で維持していけるかが遊びどころとなっている、、、、オレ

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 11:04:50 ID:nOWeZKnw0
パスワードとかデータ交換でもいいから対戦出来たら良かったのに
あー他人のチームとやってみてぇ

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 14:06:44 ID:KOHIZEwiO
カード3枚の組み合わせってあるの?
アイコンタクトってメニューあるの?


983 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 16:06:56 ID:5aQ0WnGA0
ステップリーグなのに、30メートルのミドル決められたOTL

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 18:44:40 ID:Y76EzyaE0
ちょいと聞きたいんだが、キング杯勝つと何かいいことある?
資金とか増えるのかな?

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 11:50:52 ID:bGR8ENe30
何も意味ない
負けていいよ

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 12:33:32 ID:5/Xgt0O60
>>982
カード3枚の組み合わせはある。
アイコンタクトもある。

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 13:23:16 ID:jOTH4P0g0
監督靭帯断裂で12週間

ああああああああああああああああああああああああああああああああ

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 14:57:40 ID:+3Hi5ZDsO
>>986

ありがとう

>>987

マヂっすか!?

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 15:02:29 ID:G3kwf4bx0
靭帯断裂してうずくまっている選手に監督が声をかけた

「お前明日から来なくていいよ、解雇だ」

非常なプロの世界

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 19:54:54 ID:rVBf1njh0
靭帯断裂で主戦力が戦線離脱のに
穴埋めの選手が大活躍
復帰した事にはお払い箱とか
N2リーグでは良くある事。

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 20:15:19 ID:9+nBaJmw0
靭帯「損傷」なw

靭帯断裂して10ヶ月間離脱とか、
リセットを誘うような仕様は入れづらいだろうね
無くていいけど

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 03:32:25 ID:fC4/mzhP0
予後不良

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 10:14:34 ID:6OhQAVHTO
馬かよ

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 11:08:29 ID:PXdP4jeH0
で、DS版はいつでるん?

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 11:18:12 ID:uC8NDVCI0
次スレ立ててくれ無理だったorz

996 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 15:22:08 ID:MbHP3io30
DS新作きたあああああああああ

997 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 15:51:43 ID:ygLf7rfP0
こっそり1000鳥合戦始め!!

998 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 15:52:42 ID:ygLf7rfP0
カルチョビットモバイル発売!

999 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 15:53:31 ID:ygLf7rfP0
さて999。

天才の俺が続けて1000ゲットするぜ!!!

1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 15:54:01 ID:GCDha8iLO


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