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ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ2

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:46:18 ID:+JRv0MKg0
発売日/11月23日(木)
価格/税込4,800円
機種/ニンテンドーDS
ジャンル/格闘アクション
メーカー/任天堂
開発/ガンバリオン
Wi-Fi/対応

参戦作品/40(前作は27作品) 登場キャラ/300以上(前作150以上)

(以下略)

平たく言うとこの作品に対しての不満やアンチ意見が本スレに溢れ、本スレが荒れるのを防ぐためのいわば隔離スレです。
なので不満があったらこのスレにおもいっきしぶつけて、本スレに迷惑をかけないようキチンと住み分けしましょう。
過剰な作品叩きも予想されるので、過度な擁護は控えることが懸命かと思われます。
むしろこの作品に不満がない方はこのスレを見ないことをお勧めします。
あと本スレからの誘導もヨロ。

以上です。細かいことは抜きにして好きなだけ 

              キ   レ   て   く   だ   さ   い

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:47:01 ID:+JRv0MKg0
暫定資料
参戦作品(全40作品)
バトルキャラ(51キャラ)

★アイシールド21
 ○サポート …小早川瀬那、蛭魔妖一、栗田良寛、雷門太郎、武蔵厳
★I''s
 ???
★いちご100%
 ○サポート …東城綾、西野つかさ、北大路さつき、南戸唯
★家庭教師ヒットマンREBORN!
 ●バトル  …沢田綱吉&リボーン
 ○サポート …獄寺隼人、山本武、ランボ、イーピン
★キャプテン翼
 ○サポート …大空翼、若林源三、日向小次郎
★銀魂
 ●バトル  …坂田銀時、神楽
 ○サポート …志村新八
★キン肉マン
 ●バトル  …キン肉スグル
 ○サポート …ロビンマスク、ラーメンマン、テリーマン、ウォーズマン、バッファローマン
★こちら葛飾区亀有公園前派出所
 ●バトル  …両津勘吉
 ○サポート …中川圭一、秋本麗子、大原大次郎、ボルボ西郷、左近寺竜之介、特殊課刑事
★コブラ
 ○サポート …コブラ
★魁!!男塾
 ●バトル  …剣桃太郎
 ○サポート …大豪院邪鬼、伊達臣人
★地獄先生ぬ〜べ〜
 ○サポート …ぬ〜べ〜、ゆきめ
★シャーマンキング
 ●バトル  …麻倉葉、恐山アンナ
 ○サポート …ハオ
★ジャングルの王者ターちゃん
 ○サポート …ターちゃん
★ジョジョの奇妙な冒険
 ●バトル  …空条承太郎、ディオ
 ○サポート …ジョナサン・ジョースター、ジョセフ・ジョースター、東方仗助、ジョルノ=ジョバァーナ、空条徐倫
★SLAM DUNK
 ○サポート …桜木花道、流川楓


3 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:48:01 ID:+JRv0MKg0
★聖闘士星矢
 ●バトル  …星矢
 ○サポート …アンドロメダ瞬、ドラゴン紫龍
★太臓もて王サーガ
 ???
★D.Gray-man
 ●バトル  …アレン・ウォーカー、リナリー・リー
 ○サポート …神田、ラビ
★DEATH NOTE
 ○サポート …夜神月 & リューク、L、ニア
★テニスの王子様
 ○サポート …越前リョーマ、手塚国光、不二周助、桃城武、海堂薫、菊丸英二 & 大石秀一郎、乾貞治、河村隆、跡部景吾
★Dr.スランプ
 ●バトル  …則巻アラレ、Dr.マシリト
★とっても!ラッキーマン
 ???
★DRAGON BALL
 ●バトル  …孫悟空、孫悟飯、ベジータ、ピッコロ、ゴテンクス、フリーザ
 ○サポート …クリリン、トランクス
★NARUTO-ナルト-
 ●バトル  …うずまきナルト、うちはサスケ、春野サクラ、はたけカカシ
 ○サポート …日向ヒナタ、日向ネジ、ロック・リー、奈良シカマル、我愛羅
★忍空-NINKU-
 ???
★HUNTER×HUNTER
 ●バトル  …ゴン=フリークス、キルア=ゾルディック
 ○サポート …クラピカ、メレオロン、ヒソカ
★ピューと吹く!ジャガー
 ●バトル  …ジャガージュン市
 ○サポート …酒留清彦、浜渡浩満
★武装錬金
 ●バトル  …武藤カズキ
★BLACK CAT
 ●バトル  …トレイン=ハートネット、イヴ
 ○サポート …スヴェン=ボルフィード

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:49:12 ID:+JRv0MKg0
★BLEACH
 ●バトル  …黒崎一護、朽木ルキア、阿散井恋次、日番谷冬獅郎
 ○サポート …井上織姫
★封神演義
 ●バトル  …太公望
 ○サポート …妲己、武吉
★ボボボーボ・ボーボボ
 ●バトル  …ボボボーボ・ボーボボ、首領パッチ
 ○サポート …ところ天の助、ヘッポコ丸、コアラ
★魔人探偵脳噛ネウロ
 ●バトル  …脳噛ネウロ
★みどりのマキバオー
 ○サポート …ミドリノマキバオー、カスケード
★ムヒョとロージーの魔法律相談事務所
 ●バトル  …六氷透
 ○サポート …草野次郎
★遊☆戯☆王
 ●バトル  …武藤遊戯
 ○サポート …海馬瀬人
★幽☆遊☆白書
 ●バトル  …浦飯幽助、蔵馬、飛影
 ○サポート …桑原和真
★るろうに剣心-明治剣客浪漫譚-
 ●バトル  …緋村剣心
 ○サポート …斎藤一、相楽左之助、志々雄真実
★ろくでなしBLUES
 ○サポート …前田太尊
★ONE PIECE
 ●バトル  …モンキー・D・ルフィ、ロロノア・ゾロ、ナミ、サンジ、ロビン、フランキー
 ○サポート …ウソップ、チョッパー

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:26:21 ID:pCW+CPvK0
そういや気づかなかったけどナルトって前作から大幅リストラされてるんだな
どうでもいいけど

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:04:34 ID:9EAvTMx10
なぜ変態仮面がバトルキャラで参戦してないのか分からない。
ガンバリオンはユーザーの意見をきちんと取り入れるように。

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:53:34 ID:W5dmW8d80
                    ,_,..,ィヽ,、       |
                   /;;::r‐〜-ミ、     |   ウ ェ ル カ ム
                 4~/へi::::::;/,ヘミ7     |  W E L C O M E !
                 '-l|<>|:::::|<フ1|i'    ノ  ( よ う こ そ )
                    l! '" |::::l、~`リ    へ
              /`ー、  ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、 \
           ,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y;  ヽ、_` ー―――――
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,     ,i l,//     ,,..," /         _,,.....,_
   ,. -- .,_        \ :;,.   ;'  V ;!   `;  /;: ノ      ,.ィ'"XXXXヽ
  /XXX;iXXミ;:-,、     ヾ  '" ''' /./!  ヾ   /    ,. - '"XXXXXXXX;i!
 ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、  i   、. / ;:::゙i   ;: , |  ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
 |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、    ,! ,': : :|    ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
 !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i  `   ;! : :  i!  / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
 XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::!   `. /::    | '"   l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!    |::     |    i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
 XXXXX/ \XXソ::::::::::/     i!::    ノ     i!::::::::::::ゞXX:/  lXXXXXXX|
 XXXX:/   `ヾ::;;;;;:ツ      ヾ;::: ; ノ      ヾ:;;:::::::ゝ'"     ヾXXXXX |
  XXX/       `ヽ 、     _ゝく      _,,. -`''"        i!XXXXX:|
 XXX7           `'''''''''''"    `'''''''''''´              |XXXXX !
 XXX|                                      |XXXXX|

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:38:06 ID:5pHPIi+R0
ヘルプゴマ「色丞狂介」をゲットした
      ↓
笑300、夢100、勇200を注入
      ↓
バトルコマ「変態仮面(6コマ)」をゲットした!
    「フォォォォ―――――!エクスタシィィ―――――!」

 のうりょく「変態ヒーロー」
 ……変態ヒーローはとにかく人肌がお好き。相手を攻撃しても攻撃されても必殺魂UP!

 必A「変態秘儀・空中亀甲縛り」
 ……頭上に縄を投げ、ヒットした敵を亀甲縛りに!的はあまりの恥ずかしさにサポート封印!

 必B「エクスタシィィ―――――!」
 ……変態仮面がなんだかもう見てられないポーズをとる当身技。敵の攻撃がヒットすると体力回復!


7コマ以上は誰か頼む。  

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:12:15 ID:Yn1QytPH0
前スレ985のB級やられっぷりに全米が吹いた

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:17:01 ID:5pHPIi+R0
まちがえた、上のやつ4コマで希望

11 :985:2006/12/12(火) 21:22:24 ID:u9J7o3d40
>>9
スレ立てまでしたんだけどな

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:51:38 ID:hi2GZseU0
あんまり昔すぎる漫画を待遇強化しても
そんなに年とったおっさんがみんなDSをやってるとは思えないんだが・・・
だからといって現行期をこれ以上強化してもしかたないし、
95年〜00年くらいの作品の強化を希望
これくらいの世代は商業的にも美味しいところだろ

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:36:34 ID:c5sxvAJa0
前985乙
そしてあまりのチョイスに聞きたくなる。おまえさん何歳?

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:39:05 ID:z03kjv34O
1乙!

ナルトが意外にも唯一リストラされたキャラがいる作品なんだな

ぶっちゃけ、自分の好きな作品の待遇はどう思う?
俺は銀魂ファンだが、山崎はいらんかなと思った

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:41:34 ID:lFEsCgz60
前スレのリンク置いとくわ

ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161183361/

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:51:03 ID:t/I68bov0
黒猫は絶対に要る!
梧空&トレインに イヴ&サンジのタッグの
実現が終わるから!

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:52:00 ID:7YvBEjdO0
本丸/タルるーと

能力 特訓
魔法の特訓、父との修行により
必殺技を見切り軽減。タルの魔法により
上昇効果の持続時間が長くなる。

サポート
原子『原子力発電パンチ』
岸面太郎『まわしゲロ』
座剣邪『邪剣波』

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:52:22 ID:aR23b8Lr0
>>16
日本語で頼む

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:01:11 ID:f9zW67J2O
>>14
キン肉マン
→7コマ開示ヘルプがアタル兄さんなら完璧だった
もて王
→サポ2人いるだけでも好待遇。キャラ選択もよし。
武装錬金
→サポートが欲しかったorz
 ヴィクターがいない
BLEACH
→チャドサポートは嬉しいけど多すぎ。東仙と市丸はいらん
封神演義
→召喚で出るとはいえ…仲間はサポートで欲しかった
ボーボボ
→まあこんなものか
幽遊白書
→コエンマがいない
るろ剣
→蒼紫と操がいない

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:23:26 ID:0AW/Ump90
>>14
とりあえず自分がしっかり読んだ作品

アイシル
→無駄に多すぎ。余分なヘルプ、デビルバット、ケルベロスはいらない
I's
→いちごがあれだけいるなら泉とかもサポ入れられた気がする
リボーン
→やはりも一人バトルいてもいいと思う。妥当なのは骸かザンザス。
キャプ翼
→選手3人(+岬)でてくれたのはいいが、なにか物足りない。シュナイダーとかも欲しかった。
ぬ〜べ〜
→やはりぬ〜べ〜はバトルで。玉藻、絶鬼なんかも欲しい。鬼の手左右での修正も
ジョジョ
→かなり満足。欲を言えばラッシュを使わないジョナサン、ジョセフもバトルで欲しかった。
スラダン
→ゴリとリョータが他の3人に比べ、ネタ(インパクト)、効果としても薄い感じがする。
星矢
→4と5がどう考えても逆。敵枠でサガかポセイドン欲しかった。
太蔵
→なんで悠がいないんだろうか。あとバトルでも充分いけたはず
テニス
→特になし。
Dグレ
→難しいかもしれないけど敵が欲しい。
デスノ
→特になし。
ラッキーマン
→努力マン…

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:24:00 ID:0AW/Ump90
続き

DB
→ゴテンクスとピッコロは属性の関係でわかるとしても悟空、ベジータはあんなに種類いらない。
  入れるなら少年悟空で。あと悟飯は青年かサイヤマンを。なによりもセル希望。
ジャガー
→ハミィをバトル化できれば楽しかったかも。あと不動君かわいそう
武装錬金
→JSSのときは仕方ないにしてもなぜ、サンライトハートパワーUPをしなかったのか。
  斗貴子さんかパピヨンもバトルorサポ化で。
ブリーチ
→ルキアは5コマで充分。日番谷サポとまりでと白哉がバトルならよかった。
  市丸、東仙はいらない。
封神
→聞仲あたりも欲しかった。召還メンバーもできればサポで。
ネウロ
→バトルであっただけでもビックリ。欲を言えばサイもサポかバトル参戦欲しかった。
遊戯
→社長がバトル化すると思ってただけに残念。せめてマリクをサポとして参戦を
幽白
→幽助6の技でジーパンになるのが不自然。いっそ立ちの服も変えたほうがいい。
  蔵馬、飛影の5はデフォで変身後。技が豊富なはずの桑原もバトル化に。
るろ剣
→斎藤、左之、志々雄の誰かバトルで。
 縁、蒼紫、宗次郎あたりはサポでもいいから欲しかった。
ワンピ
→フランキーの前にウソップかチョッパーをバトル化してくれ。

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:23:25 ID:6ao35Cb4O
今クリアしました。マキバオーは?出ないの?途中バトルで敵コマに居た気がしたんだけど…。マキバオーが見たかったのに(TДT)

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:58:01 ID:DH9JjUwA0
>>22
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1164586886/

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 02:26:13 ID:fS0P9yV70
もう次回作はバトルキャラ倍増の方向で。
DQも出ることだし、DSの寿命もかなり延びた筈。
ロムの容量も増えるらしいから、その点も問題ないし。
ぜひ来年ぐらいに新作を…

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 05:29:51 ID:P9vzdUXB0
とりあえず格闘漫画からは最低一人はバトル出してもらわんと困る

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 11:32:14 ID:zzbG7hK30
次回作はこれだけの作品を参戦させてくれ

ど根性ガエル マジンガーZ はだしのゲン こちら葛飾区亀有公園前派出所 リングにかけろ コブラ
キン肉マン Dr.スランプ キャプテン翼 キャッツ?アイ ストップ!!ひばりくん ハイスクール!奇面組
北斗の拳 きまぐれオレンジ★ロード DRAGON BALL CITY HUNTER ついでにとんちんかん 魁!!男塾
聖闘士星矢 ジョジョの奇妙な冒険 燃える!お兄さん ジャングルの王者ターちゃん? ろくでなしBLUES
まじかる☆タルるートくん DRAGON QUEST -ダイの大冒険- SLAM DUNK 幽☆遊☆白書 NINKU -忍空-
とっても!ラッキーマン 地獄先生ぬ〜べ〜 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- みどりのマキバオー
セクシーコマンドー外伝 すごいよ!!マサルさん 封神演義 遊☆戯☆王 花さか天使テンテンくん
I"s ONE PIECE HUNTER×HUNTER シャーマンキング ヒカルの碁 テニスの王子様 NARUTO -ナルト-
BLACK CAT ピューと吹く!ジャガー ボボボーボ・ボーボボ Mr.FULLSWING BLEACH いちご100%
アイシールド21 武装錬金 DEATH NOTE 銀魂 家庭教師ヒットマンREBORN! D.Gray-man
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所 魔人探偵脳噛ネウロ 太臓もて王サーガTo LOVEる -とらぶる-

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:58:35 ID:ONOIpdSvO
昔の漫画の比率を上げすぎると…ってのは分かる。故に今の人気作のバトルキャラが異様に多いのも
ただ非番谷はイラネ
それかいっそのことターゲット層を変えてバトルキャラどんどん増やしちゃえ
まあワイファイで桃やら静夜やらが多く使われてるのを見るとガキ共は好きなキャラ云々なんか考えてないみたいだが

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:02:27 ID:3m/8HVyr0
アイシ、毛は無駄に多い。銀魂も近藤、土方、沖田、ヅラ、新八だけでいい。
リボーンは別にいらないけど次回作あるなら2人くらい増えそう。
ムヒョ、ネウロ、灰、大蔵はこれから続いても今の位置だろうし今のままの扱いで十分。
レンキンは嫌いだがどうせ出るならパピヨン、ときこのサポートが欲しい。
ダイが出れるならバーン、ハドラーのどっちかも出してくれ。ポップ、ヒュンケルもできればバトルで。
マァム、鰐、アバン、バランはサポート。ぬーべーはバトル化。タマモをサポート。
肉は充実してるが悪魔将軍、ネプチューンマン、ソルジャーがあるとなお良い。バトル増やすならラーメンマン?
星矢、北斗は今のままでいい。悪役増やすならサガ来るか?
テニス、翼、スラダン、いちご、I's、ジャガー、デスノ、ハンターは今のままでいい。
大尊バトル化はムリ?ターちゃん、ラッキーマン、マキバオー、忍空、コブラ、黒猫、ナルトは今のままでいてくれ。
幽白は桑原か戸愚路(弟)をバトル化、仙水をサポ化。
封神は誰かサポートで欲しい。ヨウゼン、妲己、聞仲のどれかバトル化。聞仲がいないのはなんとも…。
DBはバトルかサポでセルの追加。ネタでヤムチャのサポ。遊戯王からは城之内のサポ。
るろ剣はアオシがサポート化。シシオと、佐之助か斉藤のどっちかはバトル化。
鰤はヒツガヤ降格。ルキアも5コマまででいい。その分剣八、ハゲなんかのサポを増やす。追加するなら青髪の敵。
ワンピは追加するんだったらバギー、シャンクス、スモーカー辺りをサポートで。
ジョジョはシーザー、ポルポル辺りをサポート。5部はジョルノをバトル化して仲間召喚。ジョナサンかジョセフもバトル。
マンキンはホロホロをサポートに。蓮はバトル化。

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:14:05 ID:SFmxWKCxO
次回作では7コマネウロにイビルアクアをキャラJの必殺技Aみたいな感じで使ってもらいたい


あとXもバトルキャラにしてもらって、必殺技で神楽のコタツみたいな感じで
攻撃して、相手をKOできたら赤い箱が残って、キャラアクションかキャラチェンジするまで
倒した相手のキャラとして戦えたら面白いのになあ…

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:26:18 ID:DH9JjUwA0
>>29
その原理が使えるならDグレのAKUMAもできそうだな

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 18:18:54 ID:c6xUYQ3z0
>>26
ミスフル復活はもうないだろ…常識的に考えて

>>27
ヒガツヤってポジション的に微妙杉だもんな
知属性候補に白哉は残らなかったのかガンバリオンw

>>29
赤い箱はグロ表現って事で規制かかるんじゃね?

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 19:01:17 ID:Zo14zMff0
太蔵のパロデイにならってエスパー伊藤方式ってことで

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:00:16 ID:ydJW2Dv70
アイシールドが無駄に多い理由は
任天堂が関わっているからなのだと俺の勘が

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:29:10 ID:drZiAFt70
太臓はサポートなのに、それとは関係ないやられポーズと、着地モーションが作られてるんだよな
次回作があるなら、そのデータを無駄にしないためにもバトル化して欲しいが…


…問題は連載が続いてるかどうかなんだよな、時期を逃してしまった気がしてならん

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:37:42 ID:Zo14zMff0
既に最近は超低空飛行状態が続いてるしな
今期で終わりでもまったく不思議じゃなく、あと一年続けば御の字だと思ってる

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 22:47:11 ID:I+GqHRET0
太蔵は漫喫で読んでみたが面白いところが全く無い・・・
やることと言ったら他漫画家のパロディだし、次は無しでいいよもう

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 00:14:23 ID:coG98uR00
原作でリナリー髪切っちゃったけどこのシリーズでは髪短くしないでください

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 00:19:38 ID:+C15pUNv0
明らかに連載初期のほうがかわいいよな>リナリー
サポートのボリュームある髪のコマが一番いい。

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 00:24:07 ID:lIy7jJB00
能力の重複してるヘルプコマ減らせw
空中ガード可能になるヘルプコマとかくれよ

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 00:30:14 ID:+C15pUNv0
前作ってのけぞり時間減らすの無かったっけ?買ってないから詳しくは知らんけど。
ヘルプは一つの効果で二、三種類くらいでいいから。2コマまででいいからヘルプ増やして欲しい。
主にジョジョ、封神あたりから。

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 09:37:57 ID:lAcJqYIaO
キャラチェンジ攻撃がもう少し使いやすくなったらなあ…


今のままだと当ててもすぐにチェンジされるから、
B→下B→Yみたいにチェーン攻撃に組み込めるか、
当てたらあいては数秒間キャラチェンジできないようになれば…

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 11:54:49 ID:SVVRaxgPO
>>37
切ったっていうか燃えたんだがな
6コマで短髪リナリーは萎えるかもしれん

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:51:50 ID:BvIblPDB0
むしろ1P、2Pで衣装&ヘアスタイル替えくらい搭載してもいいかも知れんね。

両さんは寿司職人バージョンとか。

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 19:28:05 ID:LH0mIBNy0
衣装変えってポリゴン系ならともかく
ドットだとすげぇ手間かかるんじゃね?

やられモーションだとか作り直しだし
色が薄くなるバージョンも作らなきゃならんし

ぶっちゃけそんな労力費やすなら新規キャラ追加してくれる方が嬉しいw

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 19:38:28 ID:bl2iFcUz0
色は単純に演算で抜いてるだけだから、問題にはならない。
ただ、服装違いは確かに手間かかるね。

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 20:10:53 ID:X4/IKlH90
服装変える容量残ってるなら、新しくバトルキャラ作ってもらいたい

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 21:06:06 ID:X98fjQm10
カズキ(SH+)妄想

□□□
□□□
  □

台詞:あの惑星から

武装錬金がサンライトハート+になった事により機動性UP
弱攻撃は突撃槍が小型化したので威力、リーチDOWN
強攻撃はエネルギーを使用する事により威力、リーチUP

必殺技A:『一心同体!!』サンライトスラッシャー
一心同体のカズキと斗貴子が放つサンライトスラッシャー
デッキ内に斗貴子がいる場合威力がUP

必殺技B:ヴィクター化
一定時間ヴィクター化して能力がUP
ヴィクター化中に必殺技Aを使うとヴィクターVサンライトクラッシャー(6コマの強化版)
ヴィクター化中に必殺技Bを使うとエネルギードレイン(画面内のプレイヤーからJ魂を吸収する。
画面内に複数のプレイヤーがいる場合は吸収するJ魂が分散される)


まあサンライトハート+のカズキ出すよりは斗貴子さんバトル化を優先して欲しい

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 21:51:58 ID:9UaUBxjT0
太公望が非常においしい作りになってるな。
特別大好きな漫画ってわけじゃないんだがあれだけ通常攻撃で仲間召喚してくれると懐かしくて良かったよ。
次は他のサポが充実してない漫画や仲間が多い漫画もあんな感じでキャラ数=お祭り感出してくんないかな。

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 01:42:04 ID:mCM5Mh+90
そういう意味じゃ太公望ほどじゃないが、必殺限定で承太郎、カズキ、ネウロもオイシイ作りだよな。
アブドゥル召還したときは涙が出そうになった。

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 02:23:48 ID:G/jf1YCO0
マサルさん出せよマサルさん

花中島マサル
属性:笑

2コマ:ごはん
セクシーコマンドー部のシンボルマーク「ごはん」が大きめに出た後、相手目がけて飛んでいく(だんだん小さくなる)

3コマ:トレンディ
マサル考案のトレンディなポーズでクリティカル状態に

4コマ:必殺A エリーゼの憂鬱 相手の隙をつくりだし、そこに必殺の一撃を放つ
必殺B 無免許 マチャ彦を轢いた技。相手が前にいてもお構いなく轢く

5コマ:必殺A 溢れ出す煮汁 エッちゃんの威力UPバージョン
必殺B ステキカットの日 ハイテクメカ・メカいらーずを使用することにより髪型がステキに。自分含むデッキ内全員のJ魂回復

6コマ:必殺A 夏★しちゃってるBOY 溢れ出す煮汁の威力UPバージョン
必殺B ガーリバス マチャ彦と一緒に相手を引っ張りながらぶん回して裂く

フーミン(藤山起目粒)
2コマ:ツッコミ ピヨ彦と逆の位置に出る
3コマ:猫好き 猫の注意をひく動きで、相手を引き寄せる

マチャ彦(近藤真茶彦)
2コマ:空手パンチ 相手の不意をついて空手パンチから空手キックのラッシュを放つ
3コマ:女性、美じん、ことり 相手にラブレターを渡す。意味不明な内容で相手は混乱

キャシャリン(磯部 強) 
2コマ:オクレ兄さん キャシャリンの叫びにより混乱する
3コマ:マッスルボール マッスルの神(マ神)から授かった力で全力投球。貫通する

田中 スーザンふ美子(校長さかきばらのぶゆき)
2コマ:放課後キャンパス 相手の隙を作り出し必殺の一撃を放つ
3コマ:昇天 校長の魂が上空にフワフワと飛んでいく。当たった相手は驚き、行動不能に

アフロくん(佐藤 吾次郎)
2コマ:めがねやさんにいったこと アフロくんの小学校2年の頃の作文が読み上げられる。悲しみで攻撃力UP

モエモエ、トレパン、メソ
ヘルプのみ。メソはナビキャラ

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 02:30:15 ID:7htHrJVSO
>>49
そのせいか6コマよりアヴドゥルやチャリオッツに花京院が出せる4、5コマを使ってしまうな
ただカズキはちゃんとトキコさんやパピヨンとかをサポなりバトルキャラなりしてほしかった
ブラボーがヘルプだけってのは萎える

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 02:31:52 ID:tT9t1BF50
斬出演希望
弱 普通の攻撃
→弱 絶山召喚刹那突き
↑弱 ぶんぶんぶん
強 普通の一撃
↑強 貫木君が手裏剣
→強 絶山召喚百足刺し
ガード 刺々森出てきて無法篭手ガード
ジャンプ弱 普通の攻撃
ジャンプ強 双刃殺

チェンジ 
ガード不能 鞘→研無刀

4コマ
必殺A 油断させてとんでもねえ剣速の一撃(ガード不能)
必殺B ぐおおお(台詞に触れた相手全員に目潰し)

5コマ 
必殺A 変身崩刃殺
必殺B 月島召喚横槍(必殺魂2減少)

6コマ
必殺A 変身崩刃殺(一定時間攻撃力うp)
必殺B 動いてよあたしの体→もう立つことすらままならない(行動不能)

7コマ
必殺A 討条召喚居合い返し(2発目目潰し攻撃)
必殺B 鞘→研無刀(前進、カウンターで攻撃発動)




53 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 03:01:41 ID:pPWmI9KJ0
>>52の拝借

桑原をバトル化

弱 パンチ
→弱 霊剣振り下ろし
↑弱 アッパー
強 霊剣二刀流(今回のサポと同じ効果)
↑強  霊気の槍(上に向かって)
→強  霊気の手裏剣
ガード  普通にガード
ジャンプ弱 蹴り
ジャンプ強 剣よ伸びろ

チェンジ タックル(吏将戦のアレ)
ガード不能 ホームラン(乱童戦のアレ)

4コマ:青い学ラン
必殺A 剣よ曲がれ 霊剣がジグザグ移動。少しだけ動かせる。
必殺B 霊丸砲 幽助登場で霊丸ぶっ放す。それに乗り桑原突撃。

5コマ:特攻服
必殺A 霊気のうちわ 霊剣がうちわに変化して相手を叩き潰す
必殺B 次元刀 今回のサポと同じ効果(ただし威力はUP)


54 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 03:54:56 ID:7htHrJVSO
>>53
ホームランってたしか首位打者剣だっけ?
大半の幽白ゲーだと飛び道具を跳ね返すとんでも性能だったから愛用してたな

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:17:25 ID:9hSQEsCs0
次回作に個人的に求めるモノをまとめてみた

キャラ全体:最近のモノが優遇されすぎている為もう少しバランスを取ってほしい

バトルキャラ:1漫画バトルキャラは4キャラまでで1キャラにつき1〜2種類まででいいかと

サポート:停止状態での発動が必殺魂半分消費。攻撃モーション中1本消費。ガード中2本消費
      もしくは強いサポートは2、3本消費するなどしないとバランスの悪いものがある

属性:力が多く(せざるを得ない)、バランスが悪い為廃止してもいいかと

ステージ:もう少し狭くしないと逃げが強すぎる

必殺魂:バトル開始時は0。攻撃をガードさせるか当てるか食らうか必殺魂をためるコマンドで増える
     必殺魂をためるコマンドはセレクト+↓とか

必殺技:X、上X、横X、下Xで1キャラ4種類必殺技搭載希望

通常技:全キャラに通常投げ(一部空中通常投げ)搭載希望。コマンドはB+Yとかで
      あと空中攻撃の性能に差がありすぎ

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:18:15 ID:9hSQEsCs0
ガード崩し攻撃:攻撃スピードを強攻撃並に高速化してガード状態の相手に当てるとダメージ無しで
        長い間のけぞる仕様に変更希望。ガードしてない相手にはあたらない

キャラチェンジ攻撃:すぐ交換されるし弱攻撃並のスピードでもいいかと

状態異常:マイナス状態を回復するにはサポートか専用のアイテムのみにしてほしい        

ガード:投げには効果無し。必殺魂満タンだとガークラしない等

アイテム:回復アイテムの回復量アップ希望

コマ集め:参戦作品の中で好きな作品のプラネットが見つからない為売った人が結構いたので
      プラネット形式なら最初から全部見えた方がいい。隠しプラネットにはボス系がいるとかならおk

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:20:43 ID:9hSQEsCs0
以下次回作バトルキャラ要望案(出して欲しい声が多かったモノ中心に一作品4つまででまとめ)

REBORN!:ツナ、ヒバリ、髑髏(骸)

銀魂:銀時、神楽、近藤(土方沖田召還付)

キン肉マン:キン肉マン、テリーマン、ロビンマスク、バッファローマン

こち亀:両津

コブラ:コブラ

魁!!男塾:桃、伊達、雷電、江田島

ぬ〜べ〜:ぬ〜べ〜

シャーマンキング:葉、ハオ、メイデン、蓮

ターちゃん:ターちゃん

ジョジョ:承太郎、ディオ、仗助

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:22:12 ID:9hSQEsCs0
聖闘士星矢:星矢

Dグレ:アレン、リナリー

Dr.スランプ:アラレ、マシリト

ラッキーマン:ラッキーマン

ドラゴンボール:悟空、ベジータ、フリーザ、魔人ブウ
          (他のゲームにたくさん出てるためこのくらいでもいい)

ナルト:ナルト、サスケ、サクラ、カカシ

忍空:風助

ハンタ:ゴン、キルア、レオリオ

ジャガー:ジャガー、ハミィ、ポギー(あとマサルさんを出せという声が多い)

武装錬金:カズキ、パピヨン、斗貴子

BLACK CAT:トレイン、イヴ、クリード

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:23:12 ID:9hSQEsCs0
BLEACH:苺、ルキア、レンジ

封神演義:太公望、ジョカ、ブンチュウ、ナタク

北斗の拳:ケンシロウ、ラオウ

ボーボボ:ボーボボ、ドンパッチ、ソフトン

ネウロ:ネウロ、X

ムヒョ:ムヒョ

遊戯王:遊戯、海馬、城之内

幽白:ゆうすけ、ひえい、くらま、とぐろ

るろうに:剣心、斉藤、志々雄

ろくでなし:前田

ワンピース:ルフィ(基本的に敵キャラが人気高い)

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:35:45 ID:Y6yYFq6h0
いい感じだと思うが、「○○からは○○だろう」ってレスが頻発しそう。ていうか荒れそう

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:37:46 ID:iE4/lpQgO
ハンタは人気的にも技的にもクラピカの方が可能性があるかと

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:45:50 ID:9hSQEsCs0
>>60
戦闘向けキャラ全部出さない限り荒れそうだよな
>>61
俺ハンタは見たことないので自分での補完が出来なかった。スマソ

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:48:08 ID:tT9t1BF50
ハンター自体でないでいいよ、つーかまぁゴンがいらないだけだがw
人気漫画であそこまで人気無い主人公も珍しいw

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:52:57 ID:PHie4ewQ0
ゴンがいなくなったらほとんどゴンしか使ってない俺が困るじゃないか

ジョジョからはラッシュキャラじゃないジョナサンとかジョセフがでてほしいなあ

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:55:25 ID:tT9t1BF50
連打技は通常の倍の距離押し返したいな

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:56:41 ID:iE4/lpQgO
ブチャラティか康一が使いたい

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:57:34 ID:tT9t1BF50
僕はキラヨシカゲちゃん!

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 14:06:39 ID:YTETQ5Kd0
ベジータ4コマの必殺技はガード不能で、
6コマはガードできるんだよ。
命かけて自爆してるベジータ様に謝れ

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 14:32:10 ID:Y6yYFq6h0
●ジョセフ(4コマ)知属性
 「お前は『やめてそれだけは』と言う」(知属性)
のうりょく「隠者の紫」
 …波紋パワーで常にJ魂回復。透明の相手を「念写能力」で見破る。
必A「波紋」
 …太陽のエネルギー「波紋」を手のひらに流して攻撃、相手をマヒ状態にする。
必B「お前は『やめてそれだけは』と言う」
 …ジョセフが相手を指差し相手のセリフを先に言ってしまう。相手は「やめてそれだけは…ハッ!」とビックリする。
 
●ジョセフ(5コマ)
 「食らえッ!隠者の紫+波紋ッ!」(知属性)
必A「『隠者の紫』+『波紋』ッ!」
 …隠者の紫を伸ばし、捕らえた相手を波紋パワーで攻撃。マヒ効果
必B「波紋防御」
 …自分の身体に巻きつけた『隠者の紫』に波紋を流すカウンター攻撃。

●戦闘潮流ジョセフ(6コマ)
 「このJOJOは、なにからなにまで計算づくだぜーッ!(ほんとはちがうけどry」(知属性)
 「女装には自信があったのにヨォ」(笑属性)
のうりょく「波紋使い」
 …波紋パワーで常にJ魂回復。3段ジャンプ可能。
必A「クラッカーヴォレイ」
 …クラッカーを回転させ波紋を流して投げつける、クラッカーは相手にヒット(ガード)した場所でそのまま回転しつづける。 
必A「シャボンランチャー」
 …シーザーが現れて、波紋カッターで攻撃。マヒの効果。
 

 

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 15:22:38 ID:LLMKTBzR0
>>62
そうそうw
糞猫や現行中堅から増やすならそれ以外で主要戦闘キャラができってからじゃねーとなw

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 16:37:11 ID:PHie4ewQ0
>>69に便乗

●ぬ〜べ〜(4コマ)知属性
「貧乏教師」食べ物での回復量がアップ。透明な相手を霊能力で見破る
必A「美樹&克也」
 …古代兵器によってパワーアップした克也がバイクで突進し美樹がその上で攻撃する
必B「まこと」
 …古代兵器によってパワーアップしたまことが現れて鉄壁状態に

●ぬ〜べ〜(5コマ)
必A「玉藻」
 …妖狐・玉藻が現れて前方を炎で攻撃する
必B「いずな」
 …いずなが現れて相手を追跡するくだ狐を発射する

●鬼の鎧ぬ〜べ〜(6コマ)
「霊能力教師」闘志で必殺魂が少しずつ回復。KOされるとJ魂の最大値がアップ
必A「鬼の手100%」
 …鬼の手が前方にガード不可能な攻撃をする
必B「バキ解放」 
 …ぬ〜べ〜の頭上にバキが現れ目の前に巨大なパンチをする

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 17:32:17 ID:kJkSHBtz0
眠鬼……。

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 17:37:28 ID:G/jf1YCO0
●ジョルノ・ジョバァーナ(4コマ・知)
「このジョルノ・ジョバァーナには夢があるッ!」
必殺A「ゴールド・エクスペリエンス(A)」
相手をスタンド・ゴールドEで殴る。殴られた相手はダメージ+スピードダウン。
必殺B「セックス・ピストルズ」
ミスタが登場して射撃。相手をある程度の距離まで自動追尾

「「覚悟」とは!!暗闇の荒野に!!進むべき道を切り開く事だッ!」(5コマ・知)
必殺A「ゴールド・エクスペリエンス(B)」
ゴールド・エクスペリエンスで身体の部品を作り出しJ魂を回復する。
必殺B「エアロ・スミス」
ナランチャが登場してエアロ・スミスを出して、相手めがけて突撃しながら乱射。

「おまえには、最初から勝っていたからな……」(6コマ・知)
必殺A「ゴールド・エクスペリエンス(C)」
無駄無駄ラッシュを叩き込む。連打で威力UP
必殺B「スティッキー・フィンガーズ」
ブチャラティが登場してスティッキー・フィンガーズで攻撃。

(セリフなし・ゴールドEレクイエム登場シーン)(7コマ・知)
必殺A「ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム(A)」
ゴールドEレクイエムで無駄無駄ラッシュを叩き込む。連打で威力UP
必殺B「ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム(B)」
攻撃しようとした者の意志を0に戻す。発動中に攻撃をしかけたプレイヤーを無防備状態にする。

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 18:04:46 ID:RNDACizs0
アルティメットスターズなんだから
アルティメットシイング(究極生命体)なカーズさまをバトルキャラで出してくださいよォ〜

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 18:38:22 ID:KWdhwvfw0
是非とも次回作を出して欲しいよな
とにかく不遇だったキャラにスポットを当てて欲しい

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 18:56:58 ID:0fr8C82Q0
ワンピはフランキーとロビンいらんからクロコダイルくれよ

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 19:32:26 ID:EK8i4T9e0
砂(サー・クロコダイル) VS 砂(我愛羅)

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 19:49:52 ID:LLMKTBzR0
>>73
相手の出したサポートを使うとかでアバッキオも出してあげて。

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 19:52:18 ID:0ITL3Q220
次回作は
空中ガード実装
バックステップ実装
ワンパターン戦法繰り返すと技の性能ダウン
でよろしく

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 19:56:39 ID:4GO9KBpc0
>>76
その前にエネルだろ

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:09:49 ID:LLMKTBzR0
ロビンは変わった技使うキャラってことで入ってるんだろうけど、フランキーはホントわからん。
敵キャラは魅力無いしどうでもいいや。

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:20:03 ID:lypCw6+s0
>>80
エネルなんかいらないだろ
ワンピでも一番の糞と言われた空島編を象徴する敵を出す必要性を感じない

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:20:48 ID:JobDX5rp0
オカマ野郎でいいよこの際

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:24:48 ID:0fr8C82Q0
ボンちゃんか

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:36:00 ID:dKNoKi5j0
敵出すならクリークかクロコダイル

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:13:55 ID:ibz8jYP60
ツナ6コマは必殺技の時だけ服装変えるくらいなら
葉みたいに6コマだけ服装を私服に変えてほしかったな。
小言弾は服が脱げない設定なのに必殺のときに着替えるのはおかしいだろ・・・

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:16:02 ID:0fr8C82Q0
葉は6コマでも戦闘服だぞ。

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:19:37 ID:ibz8jYP60
>>87
すまん。説明不足だった。
葉みたいに6コマだけキャラの服装を変えてほしいってこと。

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:19:59 ID:0fr8C82Q0
把握した

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:35:49 ID:MqS+e+YL0
>>88
他にもいるよな。
細かいけど星矢のクロス、悟空の道着、ベジータのジャケット、幽助、蔵馬とか

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:27:06 ID:5tTlsFZF0
むしろ6コマベジータは何故M字タンクトップにならなかったのか謎。

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 03:53:55 ID:D1ndHxtR0
糞漫画の鰤とリボーンとかいうのが優遇されすぎてて気持ち悪い
特に苺とかいうやつ、弱点ないじゃん

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 09:05:46 ID:Mds+sI+D0
>>91
同意。戦闘服で心底ガッカリした。
もうこっちをデフォにしてくれて良いのに

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:28:20 ID:Rloklr100
最低でも、カズキ、幽助、フッキ、蔵馬なんかは大幅に姿変わるんだから
技以外でも常時変化にすべきだよな。しかも皆6コマ止まりだし
まぁ6コマのほうが使いやすいけどさ、幽助は8コマ、フッキは7コマでもおかしくない

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:33:37 ID:MwEeo1To0
馬鹿売れして過疎らなそうだし次作はWIFI国内対戦もルールごとにチャンネル分けて欲しい
サポートコマ無しデッキも組めるようにして、サポート無しチャンネルでの対戦もしたい

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:42:57 ID:yePAaJ470
ネウロ カズキ ルキア アレン ムヒョ 幽助 キルア ピッコロ ロビン

この辺のキャラの笑属性バージョンが欲しい
ネタ台詞あるし作ろうと思えば作れると思うw

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:45:53 ID:5tTlsFZF0
ピッコロはゴテンクスとやった時の「は、はぁ〜い!」だなw

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:48:47 ID:456L7gDk0
ジョセフバトルキャラ化してほしい
笑も力も知もどれでも出せそうだし

99 :ぬーべーマニア:2006/12/16(土) 10:53:39 ID:eaz3pWpB0
はじめまして。ぬーべーがバトルキャラじゃないと知った時、苦情出してやろうかとおもった。

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:58:44 ID:CInYVXibO
思ったじゃなくて、出せよ苦情w
クラニンのアンケで
おれはマサル、ダイ、ぬ〜べ〜、BOYに付いて書いて何度も字数オーバーしたぞ

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:01:00 ID:xvM80XrK0
マニアのわりにはぬ〜べ〜って正しく表記しないんだな

でも実際ぬ〜べ〜は冷遇だよなあ
ドット絵もなんか出来悪いし…
最低でも玉藻ぐらいは出ると思ってたのに

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:01:10 ID:456L7gDk0
とりあえずsageろ

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:37:16 ID:MwEeo1To0
ポイント戦は自分が与えたダメージがそのまま得点になって欲しいな
死ぬとそのポイントが減るって感じで、漁夫の利うざい

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:48:25 ID:456L7gDk0
漁夫の利も作戦だしな
俺は嫌いだが

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:03:22 ID:19O0f4Bl0
>>103
昔その方式でイベントに出展したら
大顰蹙を買ったので無理です。
似たようなルールはDONぐらいのもんか

>>55
だからガード弾きは(ry

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:04:24 ID:xvM80XrK0
極端な話、ずっと傍観してて最後の一発だけ当てればいいんだもんな
ラッシュ系、ビーム系が強くなるわけだ

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:00:17 ID:MwEeo1To0
んでどっかで1:1やってるのを放置して漁夫の利やろうを追い回すと決ってガン逃げ
結果1:1で勝ったほうがポイント一位、マジでタイマン以外うんこだわ

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:43:34 ID:D8gOAOs30
これ飛影担当した奴何考えてんだ?
他のバトルキャラじゃありえないくらい原作とイメージとかなり違うんだが。
通常技であんなに炎つかわねえだろ。常時炎殺剣じゃねえか。
頭上から剣を突き刺す時まで炎出るし…。そんな乱発してた印象無いんだが。
挙句邪王連殺剣だとか…捏造技じゃね?そんなのあったっけ?
飛影はそんな事言わない。

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:56:54 ID:tOABlz0K0
なんでマントつけてないのか疑問

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:03:33 ID:R+SK+PoO0
飛影でググったら一番上にdでもないものが来たw

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:06:36 ID:456L7gDk0
なんてもの試させるんだ

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:59:44 ID:ASZVDn5z0
>>110 飛影来て

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:08:24 ID:5tTlsFZF0
幽助もあの暗黒武術会の時の服装が良かった。

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:44:31 ID:kGTnN/et0
変態仮面のゲームが出たと聞いて飛んできましたよ

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:46:09 ID:5o0iufFs0
飛影には残像だが必要だった

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:55:55 ID:xIyxUs540
「残像だ」の異様な人気はSFCのアレから?

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:23:16 ID:VniiDVhh0
>>116
アレはインパクトあったからなw
俺の周りでも妙に流行った

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:17:05 ID:kFc2BlXj0
幽助は道着姿にするだろ普通 学ランは初期の方だし
幽助使ってても格好のせいで今イチ盛り上がらねぇ
ジーパンとTシャツの吉田栄作ファッションの方がマシ

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:09:47 ID:zAs8e5JW0
うぇっうぇ

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:28:55 ID:XXZYOwrl0
>>115
一応セレクトボタンの奴が「残像だ」なんじゃね?
残像残ってないけど

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:41:54 ID:4esdZOEj0
CITY HUNTER

バトルキャラ
冴羽リョウ 属性力
のうりょく「新宿の種馬」もっこりパワーで常にJ魂回復、打撃の攻撃が半減、しかし女性からの攻撃には少し弱い

4コマ(だからこそ・・俺のような男がいるのさ)
必殺技Aクロスボウ
短い矢を相手に打ち込む、当たった相手は動きが鈍くなる
必殺技Bマグナムサエバパンチ→パイソンサエバキック
アッパーで打ち上げた後強烈なキック

5コマ(オレは香を奴から守ります・・そしてさよならです)
必殺A 純金製ポイントホーロー弾
リョウが特別にしつらえた弾で相手を撃つ 当たった相手は吹っ飛ぶ
必殺B もっこりパワー全開
もっこりパワー全開で攻撃力アップ

6コマ(しばらくの間・・地獄はさびしいかもしれんが・・すぐににぎやかにしてやるよ・・槇村)
必殺技A ミニクーパーアタック
リョウがミニクーパーに乗りながらマシンガンを乱射、当たったときに爆発
必殺技B

冴羽リョウ(本気)
のうりょく「CITY HUNTER」本気になったリョウに行動不能は効かない、もっこりパワーでJ魂を常に回復、打撃にも強いが 女性からの攻撃には弱い
7コマ(オレはこの世でアンタを最も敬愛する男だ・・だから勝てる)
必殺技A バズーカ砲
バズーカを発射
必殺技B ロケット弾
炸薬と信管を抜いてあるロケット弾を発射、かなり遠くへ飛ばされる

8コマ(最終巻236P 無言)
必殺技A コルトパイソン357マグナム
パイソンを乱射、最後に一発
必殺技B 乱射
パイソン→マシンガン→バズーカのコンボ



122 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:48:02 ID:4esdZOEj0
槇村香 属性力
のうりょく「100tハンマー」常に100tハンマーを持つ香は飛ばされ憎い、さらに常にリョウを追いかけまわすため行動不能が無効

4コマ
必殺A 100tハンマー
100tハンマーで強烈な一撃
必殺B
海坊主直伝のトラップ
自分の前後に仕掛けた地雷を爆発させる

5コマ
必殺A こんぺいとう
こんぺいとうを投げる、遠距離にも有効
必殺B 空中100tハンマー
空中に飛んで100tハンマー、奇襲

6コマ
必殺A ハンマー二刀流
ハンマーを両手に持って連撃、連打で威力アップ
必殺B 簀巻投げ
相手をつかんで簀巻にして投げ飛ばす



123 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:24:30 ID:nu4CcNiv0
斬&打ち切り2006

4コマ
必殺A:ハンドボールの妙に顔が怖いあの漫画
必殺B:イチゴの無いショートケーキを設置、触れるか攻撃すると大爆発

5コマ
必殺A:アーンブレラー
必殺B:ドラゴンスレイヤー

6コマ
必殺A:梵
必殺B:コードネームポルターガイスト

7コマ
必殺A:W螺皇斬よっしゃあああああああああTHE ENDぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
必殺B:覇竹

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 03:10:43 ID:pfcQv4Xi0
次はXBOXで出すべき。

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 03:32:33 ID:mBBCK3oSO
>>116
SFCのってナムコットの一番最初のビジュアルバトルのヤツか?
「ふっとんだ」がかなりシュールだった

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:42:22 ID:r3usS/Fn0
漫画のゲーム化とか、アニメの版権料を払わないといけないとかいうことはどうでもいい
1000円や2000円高くなってもかまわない。容量が足りないのも十分承知だけど声をつけてほしい。

基本的に、キャストはアニメ版と同じにして、アニメ化されてない作品はこの際キャスティング。
遊戯王とかドクタースランプみたいに、アニメが二つあるなら、選択方式で。
声は無理だとしてもBGMをアニメ版の主題歌とかにするだけでも燃え度が段違いだと思う。

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:48:35 ID:2pzxdGzI0
>>126
それじゃジャンプアニメスターズだな
声は確かに欲しい感じもするけど、未アニメ化作品のキャスティングがあわなかったり、
本家の芸能人関係(寿司は別としてもテレ東遊戯やターちゃん)は使えない可能性があるからいらない感じもする。
BGMアニメ版の主題歌にするとまた別のお金発生するしね。
容量は将来的には2GBくらいまでならいけそうだけど、携帯ゲーの値段に収まらんぞw
だすならポケモンスタジアム方式でいいかな。

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:20:49 ID:Wapi9j8J0
必殺技封じのサポコマ欲しいわ

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:26:17 ID:4esdZOEj0
ついでにとんちんかん
バトルキャラ

間抜作
のうりょく「アホ」アホの抜作先生に混乱は効かない、さらに不死身なので宣告も意味がない



130 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:02:43 ID:vPOSTOky0
悟空8コマ→ベジットではなく常時スーパーサイヤ人2か3
ベジータ6コマ→タンクトップ姿に
ベジータとフリーザに7コマ
ブウを消してセルに

次回作はこれで。

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:14:52 ID:HGSKB/2G0
ぬ〜べ〜は6コマまで、承太郎かDIOは7コマまでほしいな

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:18:32 ID:Wapi9j8J0
タ〜ちゃんは8コマで頼む

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:34:20 ID:ZLwTkFI10
や、やっとアクセス規制から開放されたよー。
マナー違反した訳じゃ無いのに何でやねんと思っていたらpuraraユーザーの
宿命らしいな。
とりあえず次回作はスーパータッグ復活とマサルさんとメソと
toloveるのララとリトと春菜を希望。

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:08:15 ID:p8eXNIwb0
ベジット鬼性能でもいいから
悟空8コマとベジータ6コマをデッキに入れて合体とかにしてくれ

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:40:20 ID:dNmsyDAj0
スタッフの方見てるでしょ?!
ディアボロと吉良を出してくれ!!!!!!!!!


136 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 04:48:45 ID:bkh1FVq70
そりゃぁ、ジョジョ歴代ボスが出場するのは夢のような話ではあるけども…
某婦女子ご用達死神漫画のように、空気が読めてないキャスティングを晒して失笑を買うような作品。
ジョジョがそんな扱いになるのはいやだ。

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 05:45:03 ID:bkh1FVq70
コブラ(バトルキャラ)
のうりょく 「宇宙海賊」
 ……義理や人情を重んじる宇宙海賊には、サポート封印攻撃無効。
    サイコガンをヒットまたはガードさせることで必殺魂UP。

●「いい子だ、あとでキスしてやるぜ」(4コマ・知属性)
必A 「サイコガン」(知属性)
 ……サイコガンからレーザーショット発射。若干の追尾性能あり
必B「パイソン77マグナム」
 ……愛用のリボルバー式拳銃で実弾を数発打ち込む。サイコガンが効き辛い相手に有効。

●「笑ってごまかすさぁ」(5コマ・知属性)
必A「サイコガン・チェインショット」
 ……サイコガンから追尾レーザーを複数発射。
必B「アーティフィシャルアームショット」(力属性)
 ……サイコガンのパワーで左手の義手を打ち出す。相手を画面の端まで押しとばす。

●「(台詞ナシ・レディとの2ショットシーン」(6コマ知属性)
必A「サイコガン・フルバースト」(知属性)
 ……サイコガンから高威力レーザーを発射。
必B 「タートル号援護射撃・スーパーブラスター」(力属性)
 ……レディが現れ、宇宙船タートル号からの援護射撃を敢行。


こんな妄想が止まらない俺は本当にキモイ。

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 10:57:56 ID:sLZ6400p0
>>137
いやいや、俺もキモいから安心してくれ。

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 12:58:12 ID:dMnLV21NO
サポートでもいいから明神だして欲しかった。開発中の画面にはいたって聞いたから期待してたのにあんまりだ(;ω;)

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:40:11 ID:sLZ6400p0
打ち切りだから出すのやめたんだろうか・・・・

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:47:50 ID:d04DcaQf0
タイゾウはでてんのにな

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:06:13 ID:m/Wjxpoq0
ジョジョってネットでは凄い人気だが、
世間一般には幽遊白書かそれ以下くらいの人気だからな。

今回の登場キャラでもジョジョは十分優遇されてるよ。

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:33:41 ID:eaUfgbc2O
いい年してそれが分かってないのがジョジョ厨

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:41:15 ID:lmSksZ180
世間一般っていうか、
要はゲームの売り上げにどれぐらい貢献してるかじゃないか?
実際、ジョジョはファンの絶対数はDBやワンピの足下にも及ばないとはいえ、
コア(で平均年齢高いから金持ってる)なファン多いからそれなりに売り上げに貢献してる気もするが…

こればっかりは統計でもとってみんことにはわからんね。


145 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:56:09 ID:d04DcaQf0
JUSって子供に売れてんのかな?どちらかというといまだにジャンプ読んでるおっさん向けのソフトだべ
マキバオー?風助?ラッキーマン?なんだこれ聞いたこともねーよ
北斗?男塾?JOJO?これどれも違う作品なの?
とか思ってそうだ、だから子供がついてこれるようにたいした人気ない作品でも連載中ならどんどん載せてるんだろうな、斬はないけど・・・

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:53:24 ID:6C/f6w220
流石に北斗くらいは知ってるだろ…昔のアニメベスト何たらでよく出てるし、肉と星矢くらいの知名度だろう。
ジョジョが優遇されれば確かにコア層を引っ張ってこれるはず。幽白レベルあれば十分だし。
子供からみりゃ桃はケンシロウや承太郎のソックリさん的な認識だろうけど、
塾長いるしサポも充実してるから大人子供双方満足いく結果になってると思う。
聞いたこともねーよの連中と、現行の中堅に関しては、今回の扱いが適切でなにより。
ぬーべー、シシオ、ヒツガヤの扱い以外は良くできてたよ。

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:07:19 ID:sLZ6400p0
両津が出れるんだからろくブルもなんとかしてあげてください・・・・

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:17:14 ID:d04DcaQf0
長期連載してアニメ化したのに出れなかったハレルヤBOYみたいなのもあるんだぞ、ガッデム!

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:29:38 ID:Tjqi3tQdO
ボーボボのアフロから遊戯が出ると聞いたが…本当か?

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:33:05 ID:lmSksZ180
そんなこともあったな、昔。

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:10:10 ID:wFlhbQhf0
>>148
梅沢御大の評価低すぎだろ、常識的に考えて…
あのグーグル先生でもヒット数は3桁行かなかったぞ

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:53:24 ID:d04DcaQf0
背中に鉄バットは結構印象深いんだがなw

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:56:02 ID:RbLJ45qfO
一歩間違えばNANAじゃなくてこっちが映画化してたな
ファイヤーガンズの作詞が梅澤春人

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:02:53 ID:1UtLc5BP0
抜作先生出すべき

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:03:49 ID:i9wqQdjY0
1Pになるのダルイからならんですむ設定とかさせてくれよ
あとタイマンになりそうなときはこれでいいですかって聞け!

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:45:28 ID:sNy6PH/G0
とりあえずブリーチを25巻まで読んだんだが、
日番谷と恋次はバトルキャラになるほどのキャラか?
なんかやられてるとこしか見ない希ガス

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:50:22 ID:wFlhbQhf0
>>156
トーシローは乱菊さん出したかったためだろうと予想
恋次はルキアの関係者だから悪くはない、多分

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:53:09 ID:vBjeujt70
ベジータだってピッコロだってやられっぱなしのキャラじゃん

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:10:31 ID:DhVOP2EO0
ピッコロ・ベジータは悟空のライバル
恋次とかは、最初実力は上で、その後苺にどんどん離されていくが
ピッコロとベジータは、悟空に追い越された後、また追い越したりしてる
まぁ、その後に圧倒的に離されるけど

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:17:55 ID:tcmLY2Jm0
>>159
これでいくと白哉(実力の近いライバル)が来てないとおかしいんだよな。
北斗みたいに主人公と敵(ライバル)8コマでよかった気がする。

日番谷は要望多くて入れたんだろうけど、どう考えてもおかしい。
ルキア(女性枠)や恋次(ライバル)まだわかるけど。これなら愛染(敵枠)欲しかった

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:25:32 ID:wFlhbQhf0
>>160
恐らくは出番の問題だろう
封神演義なんかは仲間総動員で戦ってたし

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:04:18 ID:4yyEtODFO
何をどう考えても日番谷参戦は腐女子の力
登場するの見て露骨過ぎて吹いたわw

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:13:38 ID:liS+ex560
じゃあお前らハガキ出したのかと。他作品とは比べられないけど
鰤に関しては、ちゃんとハガキ出せば繁栄されるっていう証明じゃないか

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:20:44 ID:4yyEtODFO
書いたさ



みえるひと希望ってな!!

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:25:15 ID:17CbkPh10
おれは斬・・・

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:00:25 ID:uYEBtk3n0
>>163
ハガキは出してないけどDSソフトはクラニンのアンケ必ず出してる。
ただ、毎回字数制限が厳しいんだよな

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:59:29 ID:11yZADd/0
次回作こそ悪役を多数参戦させてくれ。

ドラゴンボール→セル
ワンピース→クロコダイル
キン肉マン→ウォーズマンあたり
幽遊白書→戸愚呂(弟)
るろうに剣心→志々雄か斉藤
遊戯王→海馬かマリク
シャーマンキング→ハオかアイアンメイデン
武装錬金→パピヨン

特にここら辺を。

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:46:53 ID:mzHotiLH0
>>167
俺は肉で悪役なら悪魔将軍がいいなあ。
他は概ね同意だが、武装錬金はパピヨンより先に斗貴子さんを…。

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:08:07 ID:EihTPtrs0
とりあえず次回作でバトルキャラになって欲しいキャラ書くわ。

コブラ→コブラ
地獄先生ぬ〜べ〜→鵺野鳴介
ジャングルの王者ターちゃん→ターちゃん
太臓もて王サーガ→百手太臓
とっても!ラッキーマン→努力マン
DRAGON BALL→セル
武装錬金→津村斗貴子
BLEACH→朽木白哉
遊☆戯☆王→海馬瀬人
幽★遊★白書→桑原和真
ろくでなしBLUES→前田太尊
ONE PIECE→トニートニー・チョッパー

特にラッキーマンにバトルキャラが欲しいところ。

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:31:32 ID:SyBW8+D+0
勝利マン使いたいw

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:32:04 ID:r1NquXHO0
ワンピの場合はフランキー削らんと多すぎになっちまうな
太臓は次回作が出るころに生き残れてるかが問題だ

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:01:09 ID:7mEj2Sqt0
容量足りないんならもういっそのこと4〜6コマまででいいよ全員。
それでキャラ数を更に倍。服装チェンジをなくすこと更に倍ドン!
…という妄想に行き着いた。
今出てる作品ならもう少し増やして欲しいのは錬金とぬ〜べ〜とターちゃんとラッキーマン。
ネウロとJOJOはスキだが十分な気がする。JOJOは吉良が欲しいという個人的すぎるチョイスだし。
錬金はサポートを、ぬ〜べ〜とターちゃんとラッキーマンは主人公をバトルにすればもう十分だから頼む。


173 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:06:58 ID:mFila3Qa0
ラッキーマンは、あえて主人公がサポートのままで
勝利マン、努力マン、天才マンあたりから1〜2人バトル化されればいいんじゃないかな
ラッキーマンをバトルキャラにしようとしたらその特性上制約が大きすぎる。

なにがなんでもラッキーマン使いたいなんてプレイヤーもいないだろうし、
本人も「バトルキャラじゃなくてついてね〜」というより、
「戦わずにすんでラッキー」的なキャラだしな。

174 :無駄無駄無駄無駄:2006/12/20(水) 16:41:45 ID:80A7SVdc0
属性攻撃ってどうやってやるんですか?

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:01:40 ID:xABO31/K0
ラッキーマン、マキバオー、ターちゃんの過大評価が疑問。
その前にマサルだし、大尊、ぬ〜べ〜と同列に扱っていいキャラじゃないだろ。

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:40:13 ID:FNYZB0Mt0
てゆうかファミ通みたらわかるけど2週の合計で売り上げ30万本ぐらい
ってのは次回作の期待はできるんだろうか?

        
          


177 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:42:59 ID:I67zA6Pe0
前作は47万本だっけ
期待していいかもね

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:13:42 ID:Lk5IftP60
JSSの時はトレインがサポートオンリーでプギャーな事態だったが
JUSでバトルキャラ昇格、控えめに5コマまでだったので中堅性能に
ってこともあるから、サポートだけ参戦の作品も
バトルにできないってわけではない。

>>172
それだと葉の強みが…いやなんでもない
悟空あたりはスーパーサイヤ人からでもいいよな、って思ってるけど難しいもんだよ

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:26:39 ID:cSYCN7iKO
ぬ〜べ〜よりゆきめを使いたいなあとか。それか眠鬼。

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:44:05 ID:ichSl6Z3O
>>178
そう 通常悟空を愛用している奴もいるからな
俺のように

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:52:48 ID:1TLNosER0
次回作でるならもう少しバランス調整なんとかしてほしいわ

ステージの仕掛けの爆弾とか爆風に異様に威力ありすぎ。
無敵スターの効果時間異様に短すぎ。そして地味杉

コンボ脱出用にサポ使うのはいいが通常よりも必殺魂多めに使うとかにしてくれよ‥

必殺技にガード無効効果とかやりすぎ。サスケは脆いから逆転用にあってもいいけど

あと同じ技連射してるだけで勝てちまうのは勘弁して
別の技も絡めないと威力落ちるってしてくれ
それでも連射もどきは可能になるだろうけど
反撃のスキが作れるならいいや

空中で無防備になるのも勘弁
必殺魂消費して緊急回避可能とかにしてくれ

崖掴まりから攻撃とかバックステップとかもできるようにして欲しい。



‥‥一生スマブラやってろって言われそうだorz

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:29:43 ID:17CbkPh10
段差なしアンドリングアウト無しの広い面、WIFIのモード分け、切断数表示
サポート無し対戦、与ダメ数値=ポイントモード
が欲しい

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:25:59 ID:liS+ex560
トレーニグモードくらいデッキ組まなくても
バトルキャラを使えるようにしてほしいよな

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:33:16 ID:xABO31/K0
ヘルプコマが無駄に多いのをどうにかしてほしい

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:34:21 ID:4JbM6N7n0
コマ図鑑のドットキャラが表示されるとこ
サポキャラも表示しといて欲しかったな
延々と動作ループでw

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:43:29 ID:CZvl8nqA0
サドンデスでワンパターン戦法に対してこちらが
戦術を立てねば勝ちにくいバランスが一番問題だと思う。
あれのせいでサドンデス狙いのガン逃げが多い気もする。

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 05:25:37 ID:7b96057g0
ひつがやいれるなら白哉入れるだろ、常識的に考えて

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:36:12 ID:67957VpnO
ヘルプコマ大杉なのは、ルート解禁のためだけに存在するヘルプ(界王様とか)や
インフォキャラのためだけに存在するヘルプ(まもりとか)がいるからだよな。

前者はJギャラクシーの作品の星に隠しステージを加えればいい。
ゴクウ4コマAまで開ける→DBの星に界王様ステージ出現→クリアしてゴクウ4コマBへのコマルート解禁、みたいな。

後者は主要キャラのコマルートに含んでしまえばいいと思う。
例えばまもりだったらセナにJパワー注入で出てくるとか。

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:08:46 ID:0T1EG0n90
>>188
いちいちヘルプは作らないでほしいよなあ。
似たような効果のばっかだし。

個人的にぬ〜べ〜のコマの選択があまり納得できない。
3コマのぬ〜べ〜は格好良いんだけどあれって七不思議最後の話に出てきた偽のぬ〜べ〜だしなあ。

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:39:00 ID:H+G2gc4c0
●バトルコマ 悪魔将軍
のうりょく「悪魔超人」
 …残虐な悪魔超人は、相手をKOすることで必殺魂UP!あらゆる攻撃に強いが必殺魂は常に減少。

「わたしのショーグンクローがどんなにry」(力属性・6コマ)
必A「ショーグンクロー」
 …協力なクローで顔面を鷲掴み!ガード不能。
必B「超人硬度10・ダイヤモンドパワー」
 ……一定時間、すべての攻撃に対する耐性があがる。

「地獄の断頭台――っ!」(力属性7コマ)
必A「地獄の断頭台」
 ……空中に舞い上がって膝を落すフィニッシュムーブ。高さによって威力倍増。複数の相手にも有効
必B「超人硬度0 スネークボディ」
 ……一定時間相手の攻撃に対して無敵になる。






昼間っから妄想が止まらない俺。

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:11:10 ID:1ghSRa0J0
5コマ
アシュラマンとあの剣みたいなやつ

4コマ
ザ・ニンジャとサンシャイン

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:48:28 ID:3RcBEIVmO
3コマ
プラネットマン

2コマ
スニゲーター

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:51:36 ID:Gg0YtCVD0
次回作は絶対メイデンちゃんを入れろよガンバリオン。

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:58:59 ID:9wABqbCH0
アンナはサポに降格してくれていいよ

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:03:36 ID:1ghSRa0J0
マンキンからはアンナよりも蓮出してやれよ…ホロホロなんて全く出番ないし。
ウソップを差し置いてナミとロビンがいるのも、ルキア6コマも、戦うヒロインが少ないから優遇されてるんだろうか。
リナリーとイヴはかわいいし漫画自体は嫌いだからいいんだけどさ、その辺のチョイスはさ…。

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:25:16 ID:c7pDwXva0
LEVEL Eのバカ王子でないかな

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:43:17 ID:7b96057g0
リナリーのきもさは相当だろ・・・

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:58:57 ID:qlrAaEsA0
ウソップを差し置いてって、ウソップのような弱い奴をバトルキャラにする方がよっぽどおかしいだろ
ただヒロイン枠があるなら、何で武装錬金のトキコが外れたのかが謎だ
数少ない戦うヒロインじゃねーか

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:08:35 ID:1ghSRa0J0
>>198
パチンコ、ハンマー、輪ゴム、なんか凄い貝、といろいろ面白い技が多いと思うんだが…。

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:26:36 ID:67957VpnO
面白くても弱すぎだよ。
つか今作3コマのあの扱いは破格だと思うんだが。スタッフの愛を感じる

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:21:27 ID:KHjfwZ2R0
斗貴子さん、パピヨンorブラボーをバトルにしてくれ。
サポは早坂コンビとかムーン。
次回作では和月作品に力注いで欲しいよ

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:34:32 ID:1ghSRa0J0
打ち切り漫画はどうでもいいがシシオと、佐之助か斉藤のどっちかはバトルにしてくれ。アオシも出してくれ。
まぁ、黒猫ですら二人でてるんだからガンバリオンは斗貴子くらい出してやっても…。

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:00:21 ID:Uu3HSoN60
いらないキャラNO.1は日番谷だな
明らかに腐女子狙い

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:17:18 ID:nMIlyZ280
ぬ〜べ〜がどんな風にバトルキャラ化して欲しいか書いてくれ。自分は全巻持ってないから書けない。
鬼の手の他に経文とか霊水晶とかも使うんだろな。

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:21:17 ID:0T1EG0n90
ぬ〜べ〜は初期状態と最終巻の状態で区別してほしいな、鬼の手の扱い方変わってくるし
後は玉藻とか眠鬼あたりを召喚できると嬉しい

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:33:01 ID:kc+oGgcR0
アイシールド一派のサポ効果を弱体化&人数減らしして欲しいな
露骨に贔屓されてるのがみえみえで腹立つ

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:57:53 ID:67957VpnO
ぬ〜べ〜専用のくだ狐とかいたよな。
あと陽神明に変身とか眠鬼と合体とか。

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:04:55 ID:exB+L+IY0
終盤は鬼の手解放や、覇鬼召還もできるな

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:56:18 ID:foVarOxUO
和月作品のチョイスはいじめかと思った
HHとか幽白の微妙な優遇といい、ブリーチの氷といい、アンケートにたよると変になることがわかったな

神楽、ルキア、失恋、特に氷が6コマなのに、
主人公のトレインやネウロが5コマなのはどうかと思った


210 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:11:03 ID:L7KMilZS0
電車は分をわきまえてくれて凄く嬉しかった。
中堅たちの扱いが適切だから幽白は全員1コマずつ増やせとかるろ剣バトル増やせとかの不満も随分減る。
仮にも看板クラスなんだしライバルポジションの失恋は別に6コマあってもいいし。
だが氷はいらないから戸愚呂(弟)か志々雄出せ。

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:40:10 ID:WwzkBlUR0
>>209
るろうは幽白の影に隠れた存在だったし 武装錬金も
HxHの人気に遠く及ばなかったんだろ?アンケ以前の
問題だろうよ・・

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 03:16:34 ID:oGhHeaMp0
プレイ後アンケ期限近いんだが、書いて欲しい要望なんかある?
とりあえず、マサルとダイは書く
あと冷遇作品についても

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 03:34:17 ID:Q79Tzyn00
Wifiで対戦相手見つかったときのアラーム。待ち時間長いし。

あとまあ散々出てるけど黄金期(るろ剣、聖闘士等)のバトルキャラの増加だな

214 :初心者:2006/12/22(金) 03:44:30 ID:3CbL8+z60
なぜあれだけ売れたのにシティーハンター出てないの??
社会現象までなったやん!!昔の事ならもう忘れるのかよ!!

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 03:45:48 ID:KGe4r5JX0
エンジェルハートなる糞続編漫画が出たから

216 :初心者:2006/12/22(金) 03:49:23 ID:3CbL8+z60
>>215
俺も糞だとは思うが(かおり死んでるし)結構売れてるやろ??

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 03:50:37 ID:yxEn4uqX0
あれはアナザーストーリーだろ。
かおりがいないシティーハンターなんて認めないよ俺。

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 04:35:37 ID:J1PGoZQiO
ぬ〜べ〜とみえるひと入れてくんねぇかな…
スーパータッグは凄い合う希ガス。

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 05:30:05 ID:Uwpf4Pk2O
伊織ちゃんが使えないからダメだ

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 08:21:03 ID:HB+cB2/OO
>>216
そういうことでなく。
続編が別の雑誌で出た→版権がそっちに移った→ゲームに使うには交渉の時間と多額の金が必要 ってことなんだよ。
今回の北斗の拳も発売前ギリギリで参入の発表があっただろ?
裏でスタッフが相当苦労したはず。

あと関西弁やめれ。

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 08:30:35 ID:gyiSbN2u0
関西=基地外ってことだな

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 08:58:25 ID:999eOhJZ0
>>211
るろ剣と幽白はほとんど連載期間被ってねーよww
被ってたのは最初の半年だけだし、被ってた94年当時はまだDBが連載してた。
スラダンが終わってからは、ワンピがアニメ化するくらいまではるろ剣がジャンプの看板だ

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 10:01:38 ID:WIDv4Uu2O
通信なしでも楽しめますか?

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 10:06:19 ID:gyiSbN2u0
NO

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:08:36 ID:HB+cB2/OO
俺は通信なしで楽しめてるけどな。人それぞれじゃね?

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 13:40:46 ID:A8WiHKuC0
長く楽しむんなら
通信はできたほうがいいんじゃね

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 16:57:33 ID:V+PfmzK/0
努力マン(バトルキャラ)力属性
ヒーロー
・・・正義を志すヒーローはピンチになると攻撃力と必殺魂UP!炎も効かん!

●「このゲタは豆腐で出来ている」(4コマ・力属性)
必A「顔面ファイヤー」
・・・瞳から炎を放出!相手にダメージ+燃えに!
必B「怒りの友情マン」
・・・友情マンが現れ、近づく相手に連続攻撃!相手を吹き飛ばす!

●「死なないかぎり負けん!!」(5コマ・力属性)
必A「顔面ファイヤー」
・・・瞳から炎を放出!相手にダメージ+燃えに!
必B「キャベツ・チカ・カツカム」
・・・勝利マンが相手を刻み込む技!ガード不能の突撃で相手にダメージ!

●「三本柱マンJr.」(6コマ・力属性)
必A「三本の矢」
・・・三本柱マンJr.に変身し相手を貫く三本の矢を放つ!ヒットした相手の攻撃を封印!
必B「真空鉄ゲタかかと落とし」
・・・近づく相手を捕らえ上昇!空中で相手に大ダメージ!

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 17:56:23 ID:jk43V6Sa0
百手太臓(バトルキャラ)笑属性
アビリティ:間界の王子(マカプリ)
・・・超女好き変態王子は女に攻撃されるとダメージ減少+必殺魂増加!

●「とりあえずいちごの真中ぐらいもてたいんでよろしく!!」(4コマ)
必A「ナ――――ウ!!!」(笑)
・・・召喚された阿久津宏海が勢いで周りを攻撃!ついでに太臓も蹴り飛ばす!
必B「千の目(サウザンド・アイズ)」(知)
・・・太臓の従者・安骸寺悠が出現!蛇(ナーガ)の三種類の眼力の内どれかを使う!
  (眼夢・眼×操奴・目盾21のどれかが発動。効果はそれぞれ暗転・混乱・自分に鉄壁)

●「はっはっは バレちゃしょうがないなあ」(5コマ)
必A「セクシーボディ」(笑)
・・・何かが開放された太臓がおぞましい姿で攻撃!女の子は思わず混乱に!
必B「静かなる夜のショー(サイレントナイトショー)」
・・・濃度を極限まで高めた臭気ガスを散布して相手を行動不能に!…ってただの屁だろ!

●「いやーがなぁ!(お前がな!)」(6コマ)※常時『ハイパーテンション太臓』に変化
必A「グンキイラアクイラ!」
・・・魔法ぐらい素手で使えんだよと攻撃!危ないっ 照明が・・・!!!
必B「パロ・スペシャル」
・・・何か色々ヤバい攻撃のフルコース!デッキ内に女性が多いほど威力が上がる!

佐渡あいす(サポートキャラ)
●「誰?あなた」(2コマ)
「アイスメイデン」(知)
…拷問界のスーパーアイドルを氷で作る!閉じ込められた相手はダメージ+移動封印!
●「間界人だって事がばれた時 速やかに死ぬこと」(3コマ)
「イッペン死ンデミル?」(笑)
…地獄雪人を怒らせてしまうとただじゃ済まない。情け容赦ない攻撃で氷結に!

発売前ずっとこんな妄想してた俺\(^o^)/
5コマぐらいまでなら作ってもらえると思ってたんだけどなぁ…スピンは予想外だったがw

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 19:33:09 ID:jsQ+qLthO
>>227
サポは輸血と努力ビームかよっちゃん編でラッキーマンに使った技で頼む

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 20:24:32 ID:vPhVClr80
勝利マンの笑属性コマは
「針千本飲むのが怖いんだ…」
「ギョーザがいっぱいだよ〜」
でよろしく

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 23:52:11 ID:ZbFoOc9l0
ステップイン封じのサポコマとか
必殺技封じのサポコマがありゃーいいのに

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 12:50:10 ID:Fb/VsBzc0
超サイヤ組は一護ぐらいの性能でもいいのになぁ
剣がない分リーチは短くなるけど

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 14:12:11 ID:v9oTNE/N0
一護使ってないからわからんが、ブウまでかめはめ波なのはやめてほしかった。

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 16:00:35 ID:DmKSW/BcO
連打系は食らい始めた後でもガードが入る仕様にしたらいいと思う。

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:01:27 ID:2XKZcWcA0
それは連打系の使い道が消滅するだけだと思うが…。

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:01:28 ID:v9oTNE/N0
それはそれでストレス溜まりそう

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:07:03 ID:C+rtfZOy0
ヘルプかサポで一定時間だけ可能とかにするとか

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:06:09 ID:DmKSW/BcO
たとえば食らい始めてから0.5秒間はガード不可、とかでどうか。
初撃食らったら必ず最後まで食らうってのがどうも厨好み仕様かなあと。

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:09:14 ID:m5hy5LEjO
あぁまぁでもあれかな、初撃食らう俺がヘタレなだけかな。すまん練習してくる。

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 08:29:21 ID:rpzb8mh70
北斗の拳、バトルキャラはケンシロウとラオウだけでもいいからサポをもうちっと充実させてほしいな。
さすがにユダ入れろとまでは言わないが、
サウザー、シンはほしい。

・シン
「貴様の執念などそんなものか?」2コマ
(なぜかハート様)いてえよぉ〜!
攻撃を受けたハート様が怒り狂い、前進しながら攻撃を始める
「欲望・・・執念だ!!」3コマ
南斗獄屠拳
ヒット後、相手を捕まえて指を一本ずつ刺していく。

・サウザー
「貴様はこの体に流れる帝王の血に負けたのだーっ!!」2コマ
極星十字拳
出の早さが売りの技。前方に飛び出して相手を少し吹き飛ばす。

「南斗鳳凰拳奥義 天翔十字鳳!!」3コマ
天翔十字鳳
上空から斜め下に繰り出す。レイやトキより高めの位置+(あまり意味ないと思うが)貫通


あと、ラオウ8コマの必殺を全霊の拳にしてほしい。


ネタで
・ジャギ
「おまえおれの胸の傷をみてもだれだかわからねえのか?」2コマ
北斗羅漢激
前進しながら連続攻撃を繰り出す。
「おいおまえ!おれの名をいってみろ!!」
ヘリポート爆破
長い準備期間の後で広範囲を爆破。

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 09:11:06 ID:xiLBRsG80
連打系ガードについては星矢、トキ3コマで中断できるから必要ない
リナリー・夜一で逃げる事もできるし

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 09:19:39 ID:rpzb8mh70
オマケ

モヒカン
「汚物は消毒だ〜!」
消毒
火炎放射器で攻撃
ダメージ微+火炎でついでに毒治療。

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:15:46 ID:+rEQ8goM0
露伴3コマ「だが断る」
相手の必殺技を受けてる時に発動すると相手の必殺魂を減少

ズィー・ズィー3コマ「勝った!第三部完ッ!」
相手をKOした時に発動すると自分のJ魂+必殺魂が満タンになる代わりに解除不能の宣告状態になる

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:53:58 ID:ywvHn5/80
俺が欲したもの
・カイオウ ラオウとそっくりなのは痛いがなんとかバトルに
アビリティ 北斗琉拳でダメージ全般を防ぐ
4コマ 初登場シーン
6コマ 「ともにに遊ぼうぞ!!」
・サウザー
4コマ 初登場 
5コマ 「ひ・・・退かぬ!!媚びぬ省みぬ!!」
6コマ 鳳凰拳に構えが・・・
・あいす サポ
・ディアボロ ・・・詳しくはしらん
・海馬 恐らく遊戯王ではかなり肉体的バトルシーンが多いので容易だろう
4コマ 「ワハハハハ」
5コマ アルティメット召喚時
6コマ 「死ねえええ虫ケラ共おおお」

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:58:03 ID:ywvHn5/80
カイオウ・・・体力が高くアビリティと相まって倒れにくい。
アンリュウヒハ(漢字失念)あたりが必殺か。
サウザー・・・恐らく、ケンとラオウの中間くらいの存在だろう
ディアボロ・・・よく考えたらキンクリどうやって技にすれば良いのか・・・
ダメージ回避くらいにしかならんかも試練
海馬・・・遊戯同様、カードを召喚して戦う
ただしレアカードに傷がついたわ!!は絶対必要

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:01:01 ID:rpzb8mh70
カイオウはなぁ・・・黒歴史だし、魅力が・・・(ry

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:40:48 ID:ywvHn5/80
ああ至朗田を忘れていた・・・

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 03:44:40 ID:lyzDV4sh0
>>240
シンの2コマは
「だがな、俺はお前の拳法では俺は死なん!さらばだ!」ってのをお願いします。

つまりはネタ専門の投身自殺サポ。

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 11:08:23 ID:p9k2hKAU0
ベジットソードなんて捏造技認めん
絶対認めんぞぉぉぉぉ

あんなん原作のどこにもねーじゃねーか
どっかの別のゲームにはあったが

ラッシュ攻撃→ダウンした敵に斜め上からスピリットソード突き刺しポイスする技に変更しやがれェ

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:30:51 ID:g0SEI5Jw0
ジョジョから敵キャラ出すならヘタレボスなんかじゃなくカーズだろ。
4部以降はゲームにしにくい能力だし。

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:36:10 ID:ngFRdzga0
そもそもベジット自体がいらんなぁ
悟空8コマはSS3でいいだろ

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 13:07:46 ID:Uc/hNSAV0
>>249
ピッコロさんの魔空集中弾も怪しい。
魔空包囲弾じゃないのか。

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 13:12:08 ID:+i9qqddI0
魔空包囲弾という名前そのものはゲームからじゃないか?
行為自体は原作にあったから、それは良いだろ。
(技の出がちょっと違うが)

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 13:34:21 ID:g0SEI5Jw0
飛影がスピーディーに剣で斬りまくったり残像出したりしないのがおかしい。炎殺剣使いすぎ。

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:39:39 ID:c21J44B10
超サイヤ人は空中ダッシュとステルスダッシュぐらいデフォで付けやがれ
なんだよKO前提のアビリティってよぉ

ベジータの自爆効果範囲を広げやがれ
ついでにデブブウの絵消せ

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:01:25 ID:iJn36I0Z0
とりあえずDB・ワンピ・ナルト・鰤・アイシルの枠を
減らしてくれ。
DB・ワンピ・ナルト・鰤はバトルキャラ多すぎ
アイシルはサポートだけのクセに多すぎ

日番谷(氷結無効)と相性の良いコマが酷い
あいす(氷結無効)氷河(氷結無効)


257 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:38:50 ID:cS2ZzJhDO
ベジットは悟空8コマで必殺技B使った瞬間だけ出てくる(攻撃終わったら元に戻る)くらいでいいよ。
ベジータ登場→ポタラ合体→「こいつが超ベジット!」のオーラで吹き飛ばし→ソードで串刺し、みたいな。

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:25:32 ID:dtPTNtbI0
日番谷なて出られただけで感謝してろよ
贅沢言うな

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:35:14 ID:jW2wBWKT0
もう次からはバトルキャラは
主人公・弄られネタキャラ・ボス
の3人でいいよ

戦えるヒロインってみんな
華奢で脆いのしかいないのがツマラン
ガタイのゴツいヒロインはいねーがぁー

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:42:31 ID:cS2ZzJhDO
ヂェーン

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:44:27 ID:uljC7tlB0
たけしのばーちゃん参戦すればおk

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:53:24 ID:g0SEI5Jw0
>>258
スタッフのささやかな反抗なんじゃね?w
>>259
ビスケがいるじゃないか。

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:22:59 ID:iJn36I0Z0
日番谷はいらない

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:00:45 ID:XCxMSjkj0
もう次回作は無い気がする


あくまで俺の勘だが

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:06:44 ID:Io8Njlb40
20後半としては
キン肉マンに加えてロビンマスクとラーメンマンと悪魔将軍
星矢に加えて一輝とサガ
桃、塾長に加えて伊達
他は、銀牙とかウィングマンとか
一堂零と抜作先生とかターちゃんとか燃えるお兄さんとか
北条司は無理としても他はアニメ化した漫画ぐらい全部出してくれ。
あとそれ以前の70年代の漫画も欲しいところだが
DSの年齢層には合わないだろうなぁ・・・。

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:43:57 ID:/KQwgld00
>>257
その意見、マジで同意だ。
正直、べジットのままで戦われるとマジで萎える。
おかげで今作では8コマ悟空は殆ど使わなくなったよ。

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:01:08 ID:Z/qeQOfm0
前作の時も思ったんだが、
せっかくこんなにジャンプキャラが集まってるのにストーリーモードは糞なんだ?
ちゃんと話作ればコブラとかキャプ翼みたく忘れられてるのも(たぶん)うまく使えるだろうに。
スパロボみたいなのを求めるわけじゃないがねぇ。
もったいない。

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:53:52 ID:6sjF95xf0
確かにストーリーモードは欲しいな。

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:59:57 ID:1aZ/srA+0
>>267
ファミコンジャンプ1はともかく
ファミコンジャンプ2なんかも原作要素は最初だけで
後は延々つまんねーオリジナルストーリーだったからな・・・。

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:01:48 ID:SzCTgcu80
忍空

アイチョウ

2コマ「空圧飛拳」
斜めから突然アイチョウが急降下
3コマ「空飛拳」
発動に時間がかかるが発動したら画面中を飛び回って攻撃



271 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 02:55:06 ID:6bbRSHX9O
ストーリー編はやってみたいが、かなりがんばらないと矛盾しまくりでクソつまんねー話になるだろうな。
そっち方向に時間をかけるならコマの充実やバランス調整に時間をかけてほしいとも思うし。

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 06:08:46 ID:ygBch+CnO
正直ストーリーは別にこだわらなくていいかな。対戦がキモだし



>>265
桃、星矢etc…国内対戦見る限り厨房は思い入れのあるキャラ云々はどうでもいいみたいだがな

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 08:31:04 ID:WqEVRiHP0
そいつらが本当にガキなのか考えようぜ
高校生くらいなら普通に桃好きな奴はいるぞ

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 08:36:54 ID:kC1igImM0
キャラ愛で厨キャラ使ってる人には厨戦法を使わないように戦う人しかいないと信じている。
ネットとかあんまり見てなくて、それが厨戦法だと思われることに気付いてない人はいるかもしれんが。

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:26:34 ID:ZR0fhpJx0
ナイフ投げ乱用するDIO使いは俺

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:51:58 ID:F0dbNfL/0
地味な願いだけどサウンドテストは本体閉じても聞ける仕様にして欲しかった


あとエンディングつーかスタッフロールが手抜き杉
どこぞの乱闘ゲームみたくシューティングにしちまって
夢・J・勇あたりがガッポガッポ手に入るとかのほうがおも白い

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 15:01:42 ID:6bbRSHX9O
スタッフロールはあれでいいと思うけどな。
サウンドの方はDSの仕様じゃないの?

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 15:18:06 ID:zrsvXDp/0
なんかのゲームで閉じたままでも聞けた奴があった希ガス

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 15:19:59 ID:/vavvTRd0
うんにゃ、バンブラは閉じても音楽流れっぱなしよ。

閉じた時と開いた時に割り込みが入るのと、閉じているときは
液晶ユニットに電気流れないのとがハードの仕様。

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 15:32:12 ID:6bbRSHX9O
へーそうなんだ。
知らんかった。勉強になった。

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:36:16 ID:qerSU04z0
通常コマの属性変化版コマのサイズが決まってるのがツマラン

6コマの必殺気に入ったキャラ使いたくても5コマ使うしかないとか泣けるぜ
必殺技の属性が変化してないっぽいのも くやしい…

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:15:56 ID:RjS8BpJ20
スポーツ漫画からもバトルキャラ出してほしいのは俺だけか?
スラダン使えると聞いてwktkしながら買ったんだが・・・

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:22:09 ID:A28pdVQW0
原作中でも故意にボールで病院送りにするようなテニプリやキャプつばは兎も角スラダンはサポでいいわ

敵にバスケットボール投げつけるのは止めて欲しい
原作のイメージ壊れる
普通にパンチやキックで戦うならろくブルをバトル化すりゃでいいわけで

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:07:16 ID:BYoG2rXp0
イメージも何も、原作で唾かけたりボール投げつけたりしてんぞw
つってもユニホームじゃアレだから、ヤンキーverで出して欲しい。

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:20:55 ID:kC1igImM0
花道なら脳天ダンクとかやってりゃバトルも出来そうなのは確か。

…だが、山王戦に本気で泣いた身としてはバトルにはして欲しくない。
喧嘩みたいな要素は確かにあるが(7巻辺りは殆どそれメインだし)、喧嘩漫画じゃあない。

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:54:50 ID:A28pdVQW0
>>284
そりゃ原作にそういう場面があったのは憶えてるさ

でも自分の中では花道はもう立派なバスケットマンになってるんだよ

頭突きしたり、試合中にチョップかましたり、相手の監督にカンチョーしたりしてたころも好きだけど
そういうバスケットマンとして未熟だったころだけフューチャーして無理にバトルキャラにしてほしくないんだよ

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 15:29:45 ID:cmb2tVqg0
空気読まずに、発言するが。
ジャンプパイレーツがバトルキャラになってればいいなと思った。

コマが足りない作品シバリデッキや、スポーツ漫画オンリーデッキを作るとき助かるんだ。
コママンやJSSの頃の力笑知が組み込めたら問題ないんだけどネェ。


●ジャンプ・パイレーツ
「(台詞ナシ)」(属性なし6コマ)

のうりょく「シンボルマーク」
 ……どの作品にも属さないので、これといった弱点がない。サポート攻撃を使うと必殺魂回復。

必殺A 「ジャンプ創世期」
 ……80年代掲載されていた漫画のキャラクター達が一斉攻撃。
必殺B 「読者コーナー」
 ……ジャンプパイレーツが読者からのお便りを読み始める。デッキ内J魂回復


こんな感じで。


288 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:49:00 ID:GPo531vI0
結局ジャンプに載ってた検索一覧のとこにあったパイレーツマークはなんだったんだろう
コママン出ると思ったがでないし・・・・

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 07:47:43 ID:QobUIbOR0
>>287
ジャンプは60年代末に創刊だったような・・・。
なので創世記はまぁ70年代だよ。

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 10:14:26 ID:mJJBGiB/0
>>289
イイトシした大人が妄想で漫画の話してるのに、細かいハナシ持ってきてもらっても。
ちょっと恥ずかしいから勉強してきちゃったじゃないか。

主観にもよるがこんなとこでいいんかね?

創世期 創刊〜70年代全般
 ……当時は新人作家中心の構成をとっており、73年にはマガジン誌、チャンピオン誌と発行部数を争うまでに成長。
    代表的な作品は「ど根性ガエル」「」「マジンガーZ」「コブラ」「リングにかけろ」「こち亀」など

黄金期 80年代
 ……キン肉マンの作風転向、ドラゴンボールなどの連載開始を皮切りにバトル物が主流になる。
    また、ヒロインを意識した作品やナンセンスギャグ物がその脇を飾り、発行部数は上昇の一途をたどる。
    代表的な作品は他に「北斗の拳」「ジョジョの奇妙な冒険」「星闘士星矢」など

暗黒期 90年代
 ……「SLAMDUNK」「幽遊白書」「ドラゴンボール」を3本柱として92年に異例の発行部数(602万部)を達成、一時は社会現象にまでなる。
  最高潮を迎える。が、その後はバトル物のマンネリ化、80年代人気作品の不遇な打ち切りが相次いだことで読者離れが始まる。
  グラビア誌転向を試みたり、明らかに質が悪い漫画家を起用したりと『奇策』が相次いだのもこの頃で、97年にはついに首位降板。
  代表的な作品は他に「遊戯王」「るろうに剣心」「マキバオー」「幕張」など

再生期 2000年以降
 ……97年に連載が開始した「ONEPEASE」が看板作品となり、2002年には再び漫画誌発行部数トップに。
    いわゆる「子供向けの雑誌」へのシフトが試みられるが、一方で「DEATHNOTE」のような異色サスペンス物も話題に。
    子供はもちろん、若い女性などにも読者層が広がった。

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 10:49:32 ID:Gfqf5KNV0
死んでも女は蹴らない!
とか言ってたような気がするキャラが
思いっきり女を蹴りまくってるよーにみえるのは目の錯覚?

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 10:51:23 ID:txwrSP8zO
ONEPEASE??

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 10:55:29 ID:mJJBGiB/0
あれ?
やっべ間違えた。本当に恥ずかしいなぉぃ

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:08:37 ID:2XXKV+r60
とにかくブラッディスクライドを撃ちたい俺ガイル。
無理だろうなぁ。うん。

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:42:30 ID:OnHFZDlC0
???3人揃ってんのに相手見つからない連続ウゼェ
油断してたらタイマン始まってメンドクセェ
連続1Pメンドクセェ
設定の途中で切られてウゼェ
戦績消せなくてウゼェ
ガンバリオン死に晒せ

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:07:48 ID:CSaVklZ40
>>295
戦績は消せるし全部ガンバリオン関係ないよね

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:16:55 ID:OnHFZDlC0
わざわざ戦跡のためにデータ全消去しろってのか…バカげた話だな。

製作だの設定だのしたのはガンバリオンじゃあ無かったのか。
勉強になったわ。ありがとな。

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:51:59 ID:nNJygp/z0
星矢・トランクス使い多すぎワラタ

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:32:03 ID:oM2hiA0o0
>>297 他の人が戦績見てビビッて逃げるほど百戦錬磨なのかお前。
 でも確かに戦績だけを消す機能はなさそうだな。

俺はwifiはやってないんだけど、切断って本体の電源切るんだろ?
カードに電源を切らせない機能は持たせられないと思う。

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:42:20 ID:2XXKV+r60
フリーザはギニュー特選隊召還とかあったら面白かったな。
ふと思った。

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:09:02 ID:lAKYrgle0
た・け・し!た・け・し!

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:24:08 ID:lcQ6n/ynO
>>300
個人的に出すとしたら自称「ギニュー特戦隊の青いハリケーン」バータは必須だが初期形態な罠

303 :302:2006/12/29(金) 14:16:30 ID:YBntxm1O0
おとりキャラとか出せると面白いよな。
相手の攻撃はバータの方に集中(ひでえ

前スレでも言ったけどバトルコマやサポートの他に
シーンカードが欲しい。デスノートの「ジョバンニが一晩で」
「竜崎!」「一回は一回です」とか欲しくないか?
声も欲しいよな・・野沢さんだけ始まりやメニューでタイトルを叫んだりとか出来ない?
値段が高くなるかな・・この規模売れるしできるだ。中途半端といわれてもそれだけで嬉しい。

次作はど根性ガエル、マサルさん、荒野の少年イサムが欲しい。
どれも正統派で問題ないと思う。
本宮ひろ志と永井先生は多分無理。中沢啓治とか、悪魔君も欲しいが多分無理。
あと登場作バトル系は全部できればバトルキャラを一人と、一番人気のボスをだす。
絶対次作デブブウとセルが出てくるだろうなあ・・人造人間も、
2コマ「17号&18号(エネルギー弾を上方180度両側に打つ)」 3コマ「16号キャノン(何処にいても25ダメージ)」
って感じで出して欲しい。バトルキャラにするなら、パワーファイトが見たいので16号かな(コアな趣味でスマン)
まあドラゴンボール多すぎ批判が来るだろうから、上のバトル漫画は主役とボスを厳守で皆文句言わないと思う。
。。。アルティメットでコレくらい矢って欲しかったな。
次回作は6月頃にだしてくれ!

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:20:29 ID:DIVWG6O0O
>>303
漫画のゲームなんで声付けたら世界観が崩れるぞ

305 :303:2006/12/29(金) 14:28:43 ID:YBntxm1O0
わかるけどさあ野沢さんだけは別格じゃねえ?
所詮なんとなく言っただけなんで流して。

306 :300:2006/12/29(金) 14:34:11 ID:TO/gOzxa0
>>303
アツいなおまえさんは。感心しちまうぜ。(皮肉じゃないぞw

声はともかく、シーンは面白そうだな。
このシーンこのゲームでやってみてえ!っていうのかなりあるなw


307 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:48:37 ID:rENkm7+0O
wifi通信関連の不満をソフトの開発元にぶつけてもどうしようもないよな。

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:31:31 ID:plpzFdam0
マッチングシステムはうまいとこはうまいよな
ガンバリオンはこれが限界

のようだがね

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:28:11 ID:HdNgtDYS0
読み切り時のシーンキボンヌ

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:14:13 ID:atY1Mji10
>>302
最終フリーザ7コマにして6コマを最初のフリーザにすればおk。
あと、フリーザはボールが空中攻撃なうえに威力が糞だったのが不満。
>>294
傀儡掌からの連続攻撃が欲しい。

311 :303:2006/12/30(土) 00:21:15 ID:vRypp0CC0
>>309
読みきりの消しゴムでけしたら戦いリセットとか?自分だけマイナスのポイントが
0に戻るなら発動時間あっても使うかなあデスノート系は難しい・・
「ジョバンニが一晩でやってくれました」もどんな効果か想像つかんが。。

自分もブラッディースクライドを見たいぜ!バトルキャラ出すなら
ダイとバーンかな?サポートコマも次回作は少しで良いから動かしたい(何無茶を)
ポップとヒュンケルも動かしたいし、、ぶっちゃけこの二人が好きだから、
1作目の黒猫の如く2人がバトルで、主役とボスはサポでもいいけどw
シーンコマがあればそれでも良くない?

鳥山明近辺、8のまともな3Dドラクエでスーファミからやってる俺大喜び、こち亀や、
ワンピと合作でwktk、スパーキングネオの神っぷり等騒がしいので、
この勢いでドラクエだけどダイも駄目かなあ・・・おねがいだ!おらの期待にこたえてくれ!
ビィトはあきらめてるけど(日和や、エンジェル伝説、キャプテンも駄目だろうな)

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:31:15 ID:fpfh1AH30
>>311
黒猫はJSSではイヴしかバトルじゃなかった気がする

313 :311:2006/12/30(土) 00:35:51 ID:vRypp0CC0
すまん。前作の黒猫のように主役がバトルじゃないってことを言いたかった。
さすがにひどいかな?でも自分の場合、主役とボスいなくてもヒュンケルとポップを使いたかったりする。
(横暴だよ)

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:39:50 ID:fpfh1AH30
>>313
え?ポップは主人公だろ?

315 :311:2006/12/30(土) 00:46:03 ID:vRypp0CC0
>>314
ッガ!

さっきから漫画よりすぎる話でスマソ

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 09:28:50 ID:YhnpQSXd0
もちろんバーンの2コマは「今のはメラだ」だよな?

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 10:02:17 ID:jZXvg0da0
天地魔闘の構えはカウンター技で決まりだな。
フェニックスウィングカラミティエンドカイザーフェニックス!フハハハハハ!

ナウな漫画ならマァムまで出るかも知れぬのに・・・

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 10:43:31 ID:fjgmqQ2+0
敵の崖捕まりってイライラする。
Jギャラクシーなんか早くクリアしたいのに遠くへ飛ばさないと落とせないし。

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:46:20 ID:0204Tfvc0
このゲームほんとにデバッグとかやったのか?

ヒソカバグみたいな無駄なもんならいいけど
さつきバグが酷すぎる
回復系の必殺使ったらJ魂全回復ってオカシイだろ・・・キャラ変えても効果持続だし

さつき使って若林設置したらどのキャラでも全快可能だしフザケすぎ
バグ使いまくってる奴とか氏ねばいいのに

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:49:34 ID:Q1WIUqKz0
崖掴まりなんて
星矢で落とせばいいじゃない

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:16:01 ID:vRypp0CC0
>>319
バグを直せるように、配信も出来ればよいのにねえ・・
wifi通信前に自動的に最新バージョンへなる。
次回作は、データ配信・記憶用にGBAスロットを使ってくれ!
前作の頃から頼んでいたけど次回作は絶対だよ!
DSスロットだけでできるのが一番なんだけど

崖は、ケンシロウで一発ですよ!ホワタァー!!
次回作はシャギとサウザーが欲しい。レイとか、フドウはサポでよい。
盾(イヴや、栗田とか)追加で、ハートさまもサポで欲しいなあ・・

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:11:09 ID:vUPGeW/aO
ダイ4コマ
・アバン流刀殺法(大地斬→海破斬→空裂斬)
・アバンストラッシュ

ダイ5コマ
・火炎大地斬(ダメージ+燃え)
・アバンストラッシュX
ダイ6コマ
・双龍紋ドルオーラ
・ギガストラッシュ(ダメージ+帯電。発動までに時間がかかる)


ポップ4コマ
・フィンガーフレアボムズ(ダメージでかいが自分の必殺魂が2減る)
・マホカトール(鉄壁)

ポップ5コマ
・ベタン(ダメージ+おもり)
・メガンテ(大ダメージ+自分J魂ギリギリ)

ポップ6コマ
・メドローア
・ベホマ(J魂回復)

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:08:21 ID:l3Sxr2E2O
ナミの勝利ポーズが似てなさすぎる件(両方)

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:27:02 ID:fjgmqQ2+0
インフォの安西先生の顔がちょっと細長い

崖捕まりから前転で戻った時、
デービーバックファイトの真ん中下のような短い足場だとまた崖捕まりしそうになる。
前転終わった瞬間にジャンプすれば済むんだが、タイミング合わせないとなあ・・・

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:42:01 ID:vUPGeW/aO
>>324
捕まりからの脱出方法は2種類あるんだけど、知ってるよね?

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:54:15 ID:fjgmqQ2+0
>>325
十字キーの上やステージの方向に押す、しか知らん

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 20:24:31 ID:vUPGeW/aO
>>326
上ボタンでの復帰だと前転しないよ?

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 20:37:48 ID:fjgmqQ2+0
>>327
ありがと

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 01:27:55 ID:1fzanD/S0
忍空を豪華にしてみた

バトルキャラ
風助

4コマ
必殺技A 風圧掌
必殺技B 勝身煙(一定時間 攻撃力うp)

5コマ
必殺技A 空圧拳
必殺技B 空手裏剣乱舞

6コマ(忍空組衣装)
必殺技A 空圧拳(巨大 威力大)
必殺技B 空子旋

サポート
藍?
2コマ 空飛拳 斜め上から藍?が相手に向かって突進
3コマ 空圧飛拳 前方に向かって藍?が突進、貫通、ガード不能

橙次
2コマ 空蛇掘 橙次が地面にもぐって選択した相手に攻撃
3コマ 空蛇烈 大地の脈にそって拳を突き立て、大きな地割れを起こす、吹っ飛び+麻痺

ヒロユキ
3コマ ヒロユキアシスト ヒロユキが一定時間一緒に戦う

こんなんでどっすか?

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 01:44:32 ID:1fzanD/S0
北斗の拳(サポート)

ジャギ
2コマ 「俺の名前を言ってみろ」 ジャギが相手に「俺の名前を言ってみろ」と言う、相手は麻痺
3コマ  北斗羅漢撃 ジャギが素早い突きを相手に放つ

アミバ
2コマ 「ん〜間違ったかな?」アミバが相手の間違った秘孔を突く「移動速度低下、毒、宣告」のどれかが発動
3コマ アミバ流北斗神拳 アミバ流北斗神拳が相手を襲う、喰らうと身体のどこかに異常が

サウザー
2コマ 極星十字拳 鋭く敵の間合いに踏み込み十字型に切り裂く
3コマ 奥義・天翔十字鳳 帝王の威信を賭けた南都鳳凰拳の奥義 ガード不能

シン
2コマ 思いつかない・・
3コマ 南斗獄屠拳 膝・肘の四肢の関節を、瞬時に切り裂く、相手は麻痺



331 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 02:39:20 ID:jXUsGaFh0
シン2コマは偽のユリアですよ(プリンセスハオのような効果)
というかそこにユダじゃなくアミバなのなwやはり上のキャラだと
サウザーとジャギをバトルキャラで使いたい。アミバは出オチ。
今出てる北斗トリュビュート号のパンチ凄いぜ?ジャギさまかっこよすぎ!
とてつもなく任天堂に顔向けできるキャラじゃないが

>>324
インフォキャラも数種類顔が欲しいよな。白髪鬼とかみたい。

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 04:17:42 ID:hEoNN2ZQ0
その前にインフォキャラは全体的に顔が崩れてるのを直して欲しいな

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 12:08:18 ID:ij2x354e0
>>331
ブルマも、学生時代だった初期のやサイヤ人編やナメック星のも見たいね。

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 12:13:49 ID:a7Mgwhpa0
キャプテン翼のインフォキャラだけは生理的にダメすぎて
解禁した後速攻電源切った
あのままセーブしてたらランダム機能使えなかったぞ

なんだあの絵は
明らかにオカシイぞ修正しろ

いや修正してください
おながいします

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 12:24:36 ID:PiGWGYL+0
テニヌの青学キャラをバトルキャラ化してみた

基本の姿は越前

通常技
B=越前が前方にボール発射。ボールはすぐに消える
6B=越前がドライブA。スライディングと打った打球で複数回ヒット。相手は軽く浮く
8B=大石がムーンボレー。相手が軽く浮く。
Y=タカさんがダッシュ波動球。ボールはすぐに消える
6Y=桃城の自転車の後ろに乗って突撃。連打で移動距離・威力上昇
8Y=越前がオーラを出して周囲を攻撃
空B=越前が真横に向かってツイストスマッシュ。ボールはすぐ消える
空Y=菊丸が出現。斜め下方向に菊丸ビームを放つ。タメで菊丸が増える
キェラチェンジ攻撃=海堂がリバーススネイクを放つ
ガード崩し攻撃=不二が蜻蛉包みで攻撃
キャラアクション=乾汁で体力回復。乾の笑ってる顔が上に出る。セレクトキー押し続けで持続

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 12:25:31 ID:PiGWGYL+0
必殺技
4コマ
必殺A=海堂がトルネードスネイクで攻撃。相手はきりもみでふっとぶ
必殺B=越前が炎を出して上空へ加速して飛ぶ。劇場版のアレ

5コマ
必殺A=不二が白鯨で攻撃。エフェクトとか派手にしとけばきっと大丈夫
必殺B=越前が無我の境地になり今まで戦った相手の技をコピーしまくる

6コマ
必殺A=手塚が劇場版手塚ゾーンで攻撃。逃げる恐竜と隕石のダブルアタック。相手は死ぬ
必殺B=越前が風を切って空を飛ぶ。当たった相手はきりもみでふっとぶ。劇場版のアレ2

安西先生…テニスがしたいです…

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 12:27:02 ID:jXUsGaFh0
>>333
顔を触っていたずら可能ってのが良いかも。

どうせなら、オリジナルのインフォキャラを自分で
かけるようにして欲しいぜ(読みきり漫画とか)
マリオ64DSに毛が生えたくらいで良いから
解説も入力可能(もちろん絵は保存可能)
・・・バカ機能か

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 12:33:05 ID:ij2x354e0
やっぱぬ〜べ〜はバトルキャラだな。
悪党を倒すと必殺魂が少し回復するとか。
女性キャラ倒すと一定時間攻撃力が半減するとか。

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 19:07:37 ID:2PyOG8TS0
ベジット不評だけど俺は合った方がいいや

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 19:08:48 ID:2PyOG8TS0
ベジット不評だけど俺は合った方がいいや

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 20:23:30 ID:hEoNN2ZQ0
>>338
透明の相手が見える は必須として食べ物の回復量とか増えそうだな、貧乏だし

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 20:26:20 ID:1fzanD/S0
ぬ〜べ〜

4コマ
必殺技A 鬼の手 鬼の手を構えて突進
必殺技B 白衣霊縛呪 白衣霊縛呪で相手を縛る、麻痺

5コマ
必殺技A 鬼の手解放 (鬼の手の力を抑える輪、名前忘れた)で鬼の手が見る見るうちに形を変えて相手に連続攻撃
必殺技B 鬼化 ぬ〜べ〜が鬼になって相手に一撃、ガード不能

6コマ(鬼の鎧)
必殺技A 霊力レーザー 鬼の鎧から来る霊力で前方にレーザー発射
必殺技B 覇鬼 覇鬼が現れて巨大な炎の塊を前方に発射

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 20:37:57 ID:ij2x354e0
>>342
笑い属性のネタ技も入れてくれ。ギャグもある漫画なんだから。

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 20:45:06 ID:l3ZRYYV90
細川美樹関連のネタ技は必須だな

サポートにいても良いくらいだ

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 20:46:43 ID:ij2x354e0
ハイスクール奇面組 ど根性ガエル シティーハンター ドラゴンクエスト ダイの大冒険
キャッツアイ マジンガーZ まじかる☆タルるートくん セクシーコマンドー外伝 すごいよ!!マサルさん

上記の漫画のも宜しく。自分は読んだ事無いので書けません。

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 20:53:54 ID:I+Q713OM0
ここ妄想スレじゃん

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 21:09:03 ID:XWV+ILTWO
>>345
大半が過去レスで妄想されてるが。

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 22:24:49 ID:2PyOG8TS0
空気読まないでDBの私的要望まとめてみた。

悟空、ベジータ、悟飯はバトル確定。残り4人のフリーザ、ブウ、ゴテンクス、ピッコロで1番要らんのはピッコロ
ゴテンクスも解雇して笑はブウ、悟空あたり、知はベジータ、フリーザで分担する
あとセルを追加してこいつは知と力に。
悟飯は5までは淋しいので究極悟飯で6〜7あたりを。
悟空は、ベジットいらんとか言われてるけど俺はほしい。だが、悟空とベジータ+ポタラコマとかの仕掛けで
規格外の強さでベジット誕生というのも、厨っぽいが悪くないと思う。

悟空(8→8) 4の笑を少年悟空にして8はSS3かベジット。勿論SS3で前述の仕掛け
ベジータ(6→6) 現行維持で十分。ただ、前述の方法を用いるなら最終ブウあたりから別枠6があってもいいか?
悟飯(5→7) 究極悟飯(7)をいれる
フリーザ(6→6) 知属性のために第一形態を入れる。
ブウ(6→6) 他の状態のも4,5コマで少し欲しいと思う。
セル(6) 

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 22:43:03 ID:prC3iUbK0
>>348
どう考えてもゴテンクスの方がいらない。
ピッコロ、クリリン入ってたほうが違和感がない。

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 23:07:30 ID:1fzanD/S0
>>345

シティーハンターは上でオレがすでに妄想したww

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 23:13:21 ID:XWV+ILTWO
>>348
空気は読まなくてもいいけど、過去レスは一応読んで欲しいな。
過去に出た案の劣化案とか要らないよ。

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 23:56:41 ID:jXUsGaFh0
ゴテンクスは子供に人気があるよ。いまいちなんだけどな。。。
今のキャラにセルか、トランクス、人造人間をあたり入れるのが妥当。
子供悟空も追加。ピッコロは6コマまでにして、別種類に大魔王を入れる(いや無理にとは言わんが)
今度のあれもあったし、バギーとピラフも欲しいなあ。。
戦闘中技で変形とか出来ないかな_?技出すときだけとか、上位コマなら
常時その状態とか微妙にしらけるキャラもある。スーパーサイヤ人は
ピンチでなりたくないか?

ああ今年も終わりか。。任天堂のお年玉でこのソフトに追加カートリッジ
発売されないかなあ?できれば追加カートリッジの方が楽で嬉しい。
まてねえよ来年の12月なんて

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 01:08:56 ID:ydADFYkv0
作品ごとにコマの入手しやすさか違いすぎるのを何とかしてほしい
隠しプラネットとかライトユーザーにはわからんだろ・・・
次回作では隠しプラネットは止めてほしい
それに加え上手くキャラを活かした長いストーリーを作ってくれれば1Pでの攻略がより楽しめると思う
参戦作品はもう増やさなくて良いから(増やすとしても5作品程度で十分)
一作品辺りのバトルキャラ、サポートキャラを増やしてほしい。
つーかヘルプコマの存在意義が薄すぎ

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 01:10:55 ID:CKgFEphd0
ダイは、ポップとヒュンケルも出て欲しいけどバーンも出て欲しいんだよなぁ。
幽白でさえあの扱いだし、参戦したとしても、まず2人出れるかってのですら微妙なんだよな。
上に出てたアバン流刀殺法の連撃は思いつかなかった。いい案だ。

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 01:33:39 ID:S598OhfF0
次回作の要望

リザルトフリーズ対策。(できれば切断にペナルティ追加。  事故?環境整えろ)
行動無効無効ヘルプ追加
同じ技連打で性能ダウン
元気玉を霊丸みたく溜めとくのを可能に
Mハゲの自爆の効果範囲を広く
ロードローラーの爆発を派手に
ステージ仕掛け(特にジャスタウェイ)のもうちっと弱めに
落とし穴の一切無いステージ追加(壁が壊れないor壁が無い(右端に行ったら左端から出てくる感じ)のも追加
仕掛けにもっとバラエティのあるステージを。 滑るの何個も要らんわ
デッキメイクでいちいち一番上まで戻らないよーに。
トランクス・星矢みたいなんで溢れないようなバランスの対戦を可能に
トレーニングモードで攻撃するにしてんのに勝手にどっか行っちゃうバカCPUの改善

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 11:04:47 ID:ZsfHpuJy0
>>351
やはり、ポタラコマという説は失敗か・・・すまん

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 12:33:27 ID:asSee1b90
>>355 に加えて
切断対策として、試合開始時に全員負け星が1つ付き
勝ったときのみそれが消えて勝ち星が1つ付く仕様に。
属性効果廃止もしくは軽減もしくは知属性バトルキャラの大幅追加&強化。
上に加えて、太公望やサスケなど、同じ性能で複数の属性を持つコマを無くす。現状じゃ誰も知を使わん。
食らい中はサポート使用不可。
投げ系の技に発動中は無敵時間をつける。
ジャストガードはガードを連打していると無効になるように。
使用率の低いバトルとサポートに補正がつく仕様に。
全体的にステージの段差が多すぎるのと壁が壊れ易すぎるのを改善。
キャラチェンジ攻撃にキャンセルが掛かるように。
壁掴まりから上で復帰した場合はすぐガードできるようにする。これで2択勝負になる。

さらにキャラごとの細かいバランスなら・・・
キャラJは特殊ルールでピンデッキのみに。
桃の横強廃止。原作じゃ疲労が激しくて数発しか撃てなかったので、必殺Aのみ充分。
タッチオラオラの発生を遅めに。
実質ガード不可なボーボボの爆雷や風助の地割れだが、せめてガード+をつけていたらガード可能に。
サスケのガード不能技の発生をもう少し遅くする、ベジータのは威力を下げる。来るのを読んでいれば回避可能に。

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 13:16:32 ID:6JxIjquIO
>>353
ライトユーザーは普通に見つけるよ。
気軽に友達と一緒にプレイや情報交換したり、ガイドブック見たりするからね。

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 13:17:55 ID:ppXUhfRN0
入手し辛いコマほど強力だったりするんだけどな

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 14:15:45 ID:6JxIjquIO
常に浮遊してるバトルキャラっていたっけ?
いないんならゆきめをそれに…
まぁ、あんまいいことなさそうだが。マッスルスパークをデフォルト状態で食らったり。

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 14:30:26 ID:m/o4Ui0s0
跳ね返し系サポを追加してくれ
威力は半減とかでいいから

虎桃もミサイルもセナもトランクスも部長もみんな使用者にそのまま跳ね返す
星矢も半分だけ跳ね返す

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 14:33:19 ID:ZsfHpuJy0
防御不可とかのはどうなんの?

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 14:45:40 ID:m/o4Ui0s0
そのまま食らう方向で

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 17:04:33 ID:/YTnh2vR0
おまえら誰に言ってんだよwwwwwwwwww

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 18:17:36 ID:juEW86wI0
次回作はスーパータッグ技の復活と、ダメージ中はサポートを出せなくしたり、
サイキックフォースの様に対戦相手をホーミングで追いかけれるようにしたり、
コブラと太尊と夜神月のバトル化、ウイングマンと奇面組とシティハンターとすごいよマサルさんと
toloveるとm0とユンボルの参戦、ジョニィ ジョースターと北斗の拳のハート様とネウロのシロタとアヤとxのサポート化
位はして欲しいな、と言ってみる。

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 18:19:34 ID:juEW86wI0
ゴムゴムのオラオラ!
かーめーはーめーゴムゴムのバズー波!
使いたい......。


367 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 18:29:08 ID:EmyRN7kJ0
色んな新要素は増やしてほしいけど、
その分対人戦のバランスが取りづらくなっていくんだよな・・・

うーん。難しい

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 18:53:09 ID:dSrbeAiu0
・相手が見つからずタイマンになりそうなときは「これでもおk?」って注意文を出す
・wi-fiで対戦相手が見つかったときに音を鳴らす(スレとか見てると見逃すんだよね)
・デッキ選択画面でも相手の名前が見えるように(してくれ ネタの人を見逃しやすい)
・デッキ決定時に止まるタイマーを止めない(何で止まるんだこれ?ストップウォッチか?意味ねー。残りの待ち時間表示しとけよ)
・1Pにならんですむ設定が欲しい(ルール決めとかめんどいだるい)

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 21:13:03 ID:6BQwGTBA0
状態異常の移動封印にかかってる時間をもう少し短くしてくれ

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 21:29:25 ID:K3Whid6F0
>>369
いや・・せめてジャンプさせてくれ・・・


371 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 22:01:09 ID:K3Whid6F0
冴羽リョウ

4コマ(だからこそ・・俺のような男がいるのさ)
必殺技A トライアングル射撃 相手の急所を確実に撃つ、三発すべて当たれば相手の移動速度がダウン
必殺技B ミニクーパー リョウの愛車で突撃

5コマ
必殺技A 純金製ポイントホーロー弾 リョウが特別にしつらえた純金製の弾をライフルから発射、相手は吹っ飛ぶ 
必殺技B もっこりパワー全開 もっこりパワー全開デッキ内の女性の数だけ攻撃力アップ

6コマ(しばらくの間・・地獄はさびしいかもしれんが・・すぐににぎやかにしてやるよ・・槇村)
必殺技A バズーカ バズーカを三発ぶっ放す
必殺技B ロケット弾 炸薬と信管を抜いてあるロケット弾をふたつ発射、かなり遠くへ飛ばされる

7コマ(オレはこの世でアンタを最も敬愛する男だ・・だから勝てる)
必殺技A コルトパイソン357マグナム リョウの愛銃が火を吹く、五発撃った後急所に一発
必殺技B 本気 もっこりを封印されてリョウが本気に、東京を壊滅させるほどの力で 無差別にガトリングとバズーカの攻撃、デッキ内の女性の数だけ攻撃力うp

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 22:29:05 ID:GjFkSt7L0
ピッコロ要らないとか言うヤツいるけど、
フュージョンキャラが一番いらないことね?
悟空もSS3の方がうれしいし

フュージョン2人、フランキー、日番谷
この4人がすごいいらないなぁ・・・
フランキーはスキなんだけど、サポートでいいんじゃね?ってくらい
フランキーバトル化より、ビビをサポートで出してくれた方がまだうれしかったよ

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 22:34:33 ID:CKgFEphd0
ビビっていや次回作はバギーのサポートねぇかなぁ…
ワンピからクロコダイルとか出すんならバギーがいいんだが、
リアルタイムで読んで無い子供達は「フリーザってザコくね?」的な扱いなんだろうか。
なんにせよダイの参戦ってやってくれるのが一番嬉しい。

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 22:57:24 ID:GjFkSt7L0
さっちゃん (銀魂)

アビリティ「メガくの一」
どMなさっちゃんは、連続攻撃をくらうと快感で必殺魂UP
忍者ならではの3段ジャンプと空中ダッシュもできるゾ!

アルティメットアクション
さっちゃんが自分を亀甲縛りする
必殺魂がすこしアップが、誰かの攻撃をくらわないと解除できない

2コマ 忍法ねば〜ぎぶあっぷ
今作の2コマと同じ効果

3コマ 始末屋さっちゃん
指定した相手にさっちゃんがふすま越しに首を絞める

4コマ
必殺A 忍法メガネがないと明日も見えない
相手に納豆がこびりついたメガネを接着する
相手はダメージを受けると同時に、目くらまし状態になる

必殺B 忍法まきびしサークル
蔵馬のアルティメットアクションが広範囲になった感じ
広範囲にまきびしをまくが、自分もダメージを食らう

5コマ
必殺A 鬼畜外道理を現す
ジャガーのミッドナイスガイみたいな感じにさっちゃんがダッシュ
相手をSM風に縛って空中にぶら下げる

必殺B あぁ、愛しの銀さん
3コマの技がパワーアップ
氷像がかなり大きくなって、広範囲に攻撃できるようになった
が、技を使った後は混乱状態になる

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 22:59:44 ID:GjFkSt7L0
書き忘れたが、

さっちゃんはポジション的に、今作のリナリーやイヴの待遇
属性はどのコマも笑、必殺技全て笑

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 23:41:17 ID:/iWB6mkk0
>>372
ゴテンクスはいらねぇけどベジットは悟空の進化なだけだからおkじゃ

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 02:58:57 ID:KYljQ5cr0
キン肉マンテコ入れで
ロビンマスクと悪魔将軍あたりをバトルコマ希望。

ロビンマスクはユニコーンヘッドは上強に変更して
セレクトでハンモックで睡眠。

4コマ(「卵と味噌汁もつけてな」のコマ)
必殺Aタワーブリッジ
必殺Bロビンスペシャル(初期版)

5コマ(友情のトライアングルのコマ)
必殺Aロビンスペシャル
必殺Bロープワークタワーブリッジ

悪魔将軍
8コマ
必殺A 地獄の断頭台
必殺B 地獄の急所封じ(状態異常)

サポートに
サンシャイン
2コマ 「一流の超人は一度知られた弱点は強化してくるものだ」返し技の地獄のローラー
3コマ 「悪魔にだって友情はあるんだー」サンシャインが暴れて登場&必殺魂UP。

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 09:09:09 ID:7J//8MZm0
地獄先生ぬ〜べ〜

バトル:鵺野鳴介、玉藻京介
サポート:立野広、稲葉郷子、細川美樹、ゆきめ
ヘルプ:栗田まこと、高橋律子
インフォ:高橋律子

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 09:18:37 ID:7J//8MZm0
太臓もて王サーガ

バトル:百手太臓、佐渡あいす
サポート:安骸寺悠、阿久津宏海
ヘルプ:百手矢射子、真白木宇月
インフォ:阿久津宏海

宏海は「ボーボボ」のビュティや「ジャガー」の清彦のように、バトル画面左下で驚く絵が欲しい。

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 10:01:53 ID:KlRi0Utr0
個人的にぬ〜べ〜から速目サポがほしいな

速魚2コマ:人魚の血
KOされたキャラクターを復活できる

速魚3コマ:人魚の歌
歌って周囲のキャラに混乱・暴走・防御封印の中からランダム効果

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 11:24:54 ID:/ptcHtu30
遊戯王とか正直7コマあっても文句無い作品だよな。

次回作は、
遊戯に7コマ
フリーザとDIOに8コマ。
ぬ〜べ〜と海馬とセル追加。

で。

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 11:26:56 ID:/ptcHtu30
後、戦績が残らなければ切断する人もグンと減るんじゃないかな。

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 13:32:33 ID:llrD+RxV0
DIO、承太郎、太公望7コマ追加
ネウロ6コマ追加
妲己、海馬4〜6コマ 聞仲、X4〜5コマ追加

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 15:03:56 ID:Ta8z0fc40
ムヒョ批判するわけではないが、あれだけ対となる2作品として
プッシュされてるのにムヒョネウロの扱いに差がありすぎる気が…
やっぱ技があるのとないのとの違いなのか

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 16:09:45 ID:U3ShT9Uh0
>>384
ムヒョはコマ数が大きくなるにつれて
必殺技がしょぼくなっていくという変なパターンです

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 16:14:47 ID:bjp3kfdS0
>>379
無敵鉄姫スピンちゃん

スピン 4〜6コマ

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 17:16:06 ID:5r6v88wv0
男塾

田沢・松尾
3コマ 大鐘音 田沢と松尾を先頭に男塾生が大鐘音で応援、出ている間は体力が回復し続け終わると無敵になる!!


388 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 17:23:06 ID:Pqv7RX+C0
>>386
うちきりギャグまんがに6コマまで、あったらターちゃんとか立場ないw
まあ他のバトル漫画にちゃんと主役・ボス格とサポ数名を守ってくれれば
それでも文句無いけど。

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 17:50:23 ID:KYljQ5cr0
男塾は雷電の「ぬぅっ・・・あの技は・・・!」をサポートに欲しかった。

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:04:53 ID:5jR3ba+h0
>>389
わかるw

幽助、DIO、承太郎、フリーザ、太公望、ダイは7コマ。
飛影、蔵馬、ヒュンケル、ポップ、バーン、ぬ〜べ〜、ジョルノ、マサル、ラーメンマン、ロビンマスクを6コマ。
志々雄、斎藤、聞仲、セルは単独6コマ。
桑原、妲己、佐之助、ゆきめ、玉藻、ジョセフを5コマ。

フリーザ必殺技にデスボール追加、6コマ版は最初の形態でギニュー特戦隊召喚。

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:12:02 ID:sYzCMrq9O
実際問題、金銭的なことを無視したとして、今のDSソフトの仕様で
バトルキャラってあとどのくらい増やせるのかな?

ファミコン時代の光栄ソフトみたいな値段でいいから採算度外視で詰め込みまくりのをつくってくれんかな。
ジャンププレミアムスターズみたいな。

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 20:57:30 ID:iXHVKORR0
>>391
今同じような大きさのSDカードとかで最大4GBつめこめるやつがあるから
それくらいいけるんじゃないかとにらんでいる

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 21:32:54 ID:ctoJQlLk0
出が早くておまけに潰し辛いサポは修正汁。回復バグは絶対修正汁!

属性の効果デカ杉!通常攻撃は無属性でもいいじゃない…

デッキ内のじわじわ自動回復はバトルキャラ複数入ってる時は回復量分配させて減らせーよ



アイシールド全般もっと冷遇しちゃって欲しいよ…もう。
その分ぬ〜べ〜に愛を注いでやってくれ

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 21:46:58 ID:5r6v88wv0
ジョナサン・ジョースター

4コマ
必殺技A ズームパンチ 間接をはずして腕を伸ばす、腕の痛みは波紋エネルギーでやわらげる
必殺技B 呼吸     呼吸法によりJ魂回復 

5コマ
必殺技A 山吹色の波紋疾走 波紋がこもった拳を連続で放つ、刻むぞ血液のビート
必殺技B 「P」LUCKの剣 「P」LUCKの剣でひたすら斬る


395 :先代本スレで999の香具師:2007/01/02(火) 22:20:58 ID:QNdEng8i0
至朗田 HPは悟空並 移動速度はベジータ並

相性は、ネウロ「おいしいけど・・・料理じゃない」、笹塚「ば・・・バケモンじゃねーか」、X「アンタの中身も興味あるな」
アビリティ・・・「調理」

弱/普通パンチ  横弱/のしかかる  下弱/クシカツ文字攻撃  空弱/悟空みたいな感じでメテオ 
強/棒で攻撃  横強→強くのしかかる  下強/フゥーフゥー・・・クワッ文字攻撃  空強/ラオウみたいな感じゴシカァン
タッチアクは横強と同じ キャラアクは料理で一気に回復 但し毒に

4コマ「誰も入るな!!」
■■
■■
A DCSで攻撃力うp
B 「ぶぶぶれいな」でカウンター 文字攻撃 
6コマ「何故あっさり自白をしたのかわかるか?」
■■■
 ■■■
A ゴシカァン 突撃 相手は痺れる
B DCSを注入る 攻撃力うp
8コマ「ドーピングコンソメスープだ・・・」
■■
■■
■■
■■
A  相手をクシカツする。範囲は狭いが破格の100ダメージ!
B DCSを語りつつ超連打 フリーザみたいな感じで

技・・・弱→強→横強が一例。他にもいろいろ試してみよう!

特徴・・・HPが比較的高く、基本技もかなり威力が高いのが多い。さらに4、6は攻撃力増強の技がある
一撃一撃は強いが連打向きではないので混戦は向かないが、その分ガチで真価を発揮するぞ。
注目するのは8コマの「クシカツ」。隙が大きく範囲も狭いため当てにくいが、威力は史上最強の100だ!!
なんとか、あてる方法を考えてみよう!

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 22:29:23 ID:p9/nemY10
カーズさまとジャギさまと勝利マンの
どんな手を使おうが最終的に勝てばよかろうなのだぁトリオでデッキつくりぃてぇよぉ〜

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 23:04:23 ID:ZXmyJ+tU0
>>395
太公望みたいに豹変犯人を召喚で攻撃も面白そうだ。弱で竹田のナイフ 横強でライスの銃弾とか

398 :999:2007/01/02(火) 23:22:46 ID:QNdEng8i0
いや、俺は至朗田オンリーだな。
至朗田を愛してるんでね!!

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 23:39:08 ID:bjp3kfdS0
>>388
まあ冗談だwスルーしてくれ
冗談ついでに。

スピン 

4コマ
必殺A いもうとミサイル 6ダメのミサイルを6発発射
必殺B メガビーム    カウンタータイプ。25ダメ

5コマ(脱衣ver)
必殺A サニーソーサー        貫通性のある飛び道具を投げて攻撃 28ダメ
必殺B 階段コンボ→バックブリーカー 右上方にジャンプし、蹴りの連打で降下 
                   バックブリーカーで締める 40ダメ

6コマ
必殺A 超ロボットそ・・・スピンだ!!!!! 超サイヤ人化でラッシュ デッキ内のサイヤ人の数だけHIT数が上昇!
必殺B 自爆             べジータと同じ仕様


400 :999:2007/01/02(火) 23:43:44 ID:QNdEng8i0
至朗田追加
サポ2「私の料理がもったいない」
■■
至朗田料理を注入ることによってHPが急激に回復(80位か)!ただし毒になる。

サポ3「俺の究極の料理の味見をしてもらおう」
■■
■ ややきついな
至朗田が現れ、敵を殴り倒す!!発動に隙があり、範囲も狭いが大ダメージ。

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 23:47:15 ID:ZXmyJ+tU0
>>400
パピヨンでも入れたら蝶・最強じゃね2コマ。あと入れてくれてサンクスwwww

402 :999:2007/01/02(火) 23:49:53 ID:QNdEng8i0
あっそっか!やべぇ!
うーん・・・回復量40~60にするか。毒は防げない方針で・・・w

403 :999:2007/01/03(水) 00:12:45 ID:PZx8BtL20
すまん
至朗田→至郎田

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 08:40:11 ID:PtxYZJE9O
>>392
亀だがサンクス。
4ギガか。そんだけあればこのスレの妄想もかなりの部分が実現するな。
なんとかがんばってもらえんかなー。ってこれ自体が相当な妄想だがw

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 08:43:57 ID:F/zpjPMt0
至郎田はサポで、使うと
DCSの説明しだして、それが終わるとキャラ強化
(専用状態異常、DCSになる)
がいいな

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 10:34:13 ID:oZlauwOU0
足場の切れ目とか壁ぎわとかバトルキャラの立ち位置でサポの出現位置が変わるってのは
どうなのよ…


ま、
このよくわからん仕様?のおかげでヒソカバグがやりやすくなった訳だが

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 12:34:19 ID:rPvKZ6Ex0
足場の端や壁際限定コンボが色々あるからそれはそれでいいと思う

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 14:00:57 ID:PtxYZJE9O
色々やってみて発見があるという意味で、俺もいいと思う。
夜一2コマとリナリー2コマで、壁に背中をつけて使ったときの挙動が違うのとか面白いしな。

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 16:12:37 ID:C5eiEs430
シロタの人気に嫉妬

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 16:25:06 ID:7Dsc1fPt0
オープニングをアニメとかにしたら祭りゲーの雰囲気がもっと出る気が。

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 17:00:12 ID:PtxYZJE9O
むしろJUSをテレビアニメ化するのはどうか。無声。

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 18:43:39 ID:vZ8YFtaG0
それは見てみたいがいろいろ無理があるな
短編漫画にしてほしい

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 18:51:24 ID:9y1B8HMp0
電人HAL
知属性 ブロックノイズ出しながら移動 相手に触れないので全て召還攻撃
アビリティ:知的
行動不能、混乱無効
キャラアクション:座り込んで「ノット デリート リトライ」と計算 必殺魂回復
弱/スフィンクスを守る人形プログラムが攻撃 (→、↑も攻撃方向が変わるだけで同じ)
弱↓/紫パーマのおばさんが「うるせー!」と殴りかかる
強/小柴がハンマーで攻撃 強→/朝永が連続三回まで銃撃
強↓/マンコのシーンで登場した防御プログラムがビーム攻撃
強↑/謎を守る人型プログラムが上方向に攻撃
空中強/江崎さんのイワシダイブ メテオ効果あり
4コマ「私の名前はHAL・・・電人”HAL”だ!!」
A 穂村召還 火炎放射器で攻撃 相手はダメージ+燃え
B 電子ドラッグ 相手を行動不能に
5コマ「君しかいないなネウロ」
A 小柴召還 ビル解体用の鉄球で相手を吹き飛ばす
B 朝永召還 全方向から61発の銃弾を打ち込む
6コマ「君の挑戦を受けてやろう!」
A 江崎さん召還 全方向からレーザー 貫通性能
B 筐口と中毒者たち召還 筐口がパワーアップさせた中毒者軍団が襲い掛かって相手の動きを止める
7コマ「こんな・・・こんな近くに!」
A スフィンクスビーム×3 こればっかり撃ってると厨認定されるので注意
B オズワルド艦載機特攻及び艦砲射撃
サポ
2コマ「天才の私が知らないことはないに等しい」
笑属性 教授がアブラゼミについて語り吹出しに当たった相手は混乱
3コマ 指パッチンのコマ
電子ドラッグ 当たった相手を行動不能に
勝利アクション ネウロを最初に倒したときの「私は・・・生きなければならない」
敗北アクション 「こんな近くに!」で、消滅


至郎田に便乗したつもりがめちゃくちゃ長くなった

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 18:56:51 ID:ETBqq+uD0
>>412
JSSではあったけどな

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 20:19:45 ID:vZ8YFtaG0
>>414
え?そんなんあったっけ?

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 20:24:54 ID:eNOy7B9o0
>>415
JSS発売前に赤マルジャンプでアイシルの作家が描いた

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 20:42:24 ID:p1OADSdX0
ネフェルタリ・ビビ

2コマ「あなたにしか頼めない重要な仕事があるわ!」
力属性 ビビがカルーに乗って突進攻撃。当たると防御封印。

3コマ「戦いを!!!やめて下さい!!!!ゲホッ」
知属性 孔雀一連スラッシャー

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 21:09:20 ID:Ek4PF/fI0
バット3コマ 死環白

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 21:57:43 ID:PTuhtptTO
ジョジョ・ストーンオーシャン・SBR、ターちゃん・新ターちゃん、ボーボボ・真説ボーボボ、太臓・スピン、忍空・忍空2nd、肉・拉麺男、ナルト1・2部をそれぞれ別枠で

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 22:01:28 ID:SFnn2Xnu0
志々雄 4、5、6コマで。
4コマ A「壱の秘剣・焔霊」 抜刀による焔霊。斬って少ししてから炎で追加ダメージ。
    B「明王の安慈」床に短剣を突き刺して二重の極み。
      同じ足場にいる敵・物全てにダメージ。

5コマ A「弐の秘剣・紅蓮腕」 JUSの2コマと同じ
    B「盲剣の宇水」宇水が前方に出現、攻撃を受けるとローチンで反撃。
      相手は画面が真っ暗になる。

6コマ A「終の秘剣・火産霊神」JUSの3コマの発動が素早い版。
    B「天剣の宗次郎」下画面で選択した相手に宗次郎が縮地で接近、瞬天殺で斬りつける。

421 :999:2007/01/03(水) 22:02:11 ID:PZx8BtL20
>>413
同志よ
俺も勝利アクション考えないとな
勝;俺は職の千年帝国を作るのだ!!
負;ば・・・ばけもの・・・

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 22:54:43 ID:DkzH4m870
>>421
就職活動は大変だぜ

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 22:54:58 ID:97NN0yar0
ストーンオーシャンは使いにくいかも・・ジョジョだけでこれ以上増えると嫌がれるから、
バトル今のに+5人くらいかなあ。ジョナサン・ジョセフは大好きだけど、
珍しさを考えるとサポートで十分なので、新キャラにジャイロ(歴代ツェぺリ家が技で)、
吉良と徐倫とカーズ様とブチャラティが欲しい。キャラバリエーションに1部&7部ディオ
、4部(康一君の勇気というシーン)&6部承太郎(セレクトの挑発で微妙に違う一巡後の承太郎に)を。

サポート追加なら、露伴、バオーと康一君(3コマは2種類で一つはビーティ−召喚)、ジョニー
ストーンオーシャンから愛しのFFとウェザー・リポート(3コマ別種にエンポリオ)かな。

でも一番やってほしいのはダービー兄弟だったりする。。
2コマ(兄) 「グッド!」 全員3秒間のカウントダウンが画面中央で始まり0のとき動くとコップをこぼす絵が出て必-2
3コマ(弟) 「F-MEGAは最速のゲーム!」 F-MEGAが走るぞ!弾かれたら20ダメージ&数秒人形に
一応バランス考えた。F-MEGAは任天堂だしやってほしいぜw
本当ジョジョは好きなキャラが多すぎるぜ。あ・・エルメェス兄貴は勘弁してください・・
彼女がバトル出来たらジャギ様参戦より数倍混沌w

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 00:14:59 ID:HdDdMTTFO
ビーティー&バオー

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 05:10:17 ID:nUFdrDo/O
ガード中はサポート使用不可。
これだけでもつまらない対戦はだいぶ減ると思うのだが・・・

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 06:54:20 ID:/zSRtD460
絶対不可能だが


シャドウレディ

4コマ
必殺A サービス スカートをチラッとめくって相手を挑発。範囲内の相手に混乱+必殺魂マイナス1
必殺B エキスパートチェンジ:黄 一定時間バニーシャドウに変身。機動力が上がる。

5コマ
必殺A リフレッシュアップ 破れた衣服を再生。→転じてJ魂回復+眩い光で狭い範囲内の相手の画面を真っ白に
必殺B エキスパートチェンジ:青 一定時間バードシャドウに変身。空を飛べる。飛行中にXで衝撃波で相手を大きく吹き飛ばせる(同時に変身終了)

6コマ
必殺A キャットパンクショットA キャットシャドウに変身して前進しながらラッシュ
必殺B キャットパンクショットB 斜め上方に跳び、高速ラッシュ。

427 :423:2007/01/04(木) 12:39:15 ID:71VT5Gff0
あ・・バオーと康一君ってセットみたいに言ってるけど別々だからね。コマ思いついたので書いた。
<康一> 大事なキャラだろ。勇気に感動!
2コマ 「この娘ヤバイ!」 はしって逃げる康一に当ると髪の毛で15ダメージ&数秒停止
3コマ 「エコーズact3!」
全キャラ何処にいても急落下。数秒出現で近くにいる程削りダメージ、そのあと正面ラッシュ20ダメージ
3コマ(別)「彼はへいきでやる男だ」 公一君画面端出たあとビーティーが飛び出て移動停止のトランプを180°
投げ1・2パンチ&キック各15ダメx3きめ台詞・笑みを浮かべ終了。トラップも欲しいけど、攻撃の方が好きなので。

<バオー> 最強キャラ的位置づけ。有意義がないと。。。強すぎて良い!
2コマ 「バオーは超生命体!」
捕まると振り払うまでダメージの生き物をだしながら、ダッシュで正面キャラ攻撃25。距離は穴に落ちても当ればok。
3コマ 「彼は生きて帰ってくるわ・・」
少女が出て彼女に攻撃が当ると彼女を抱きながら、両端切り裂き攻撃後上空へ突進ジャンプで消える。ノックアウト
クラスの全攻撃当れば80ダメージ。上空へ突進ジャンプは貫通能力があり、うまくいけば全員ko。

サポートの性能も空中可能、ステップを飛び越え攻撃、ビーム系(ステージ端も越えて)とかあるけどそこは微調整で。
バランス考えたから、そのまま可能だよ.

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 12:46:20 ID:wN+Pu9WD0
日本語でおk

429 :427:2007/01/04(木) 12:54:36 ID:71VT5Gff0
長いと嫌がれるから短めに書いた。はしょり過ぎ&はしゃぎすぎた。
でも文字だけでキャラの動作とかをいって伝えるのって難しい・・

康一「でもそういうがむしゃらな意気込みが良いんじゃないかなあ・・いい意味で」

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 13:09:12 ID:Mfzq7fXn0
既に十分長いから気にするな

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 13:47:07 ID:xxu12A0E0
・行動不能の状態異常キツすぎ
技で動けない奴は終わりじゃねぇか
方向転換かジャンプぐらいさせろ!


・トランクスの弱体化頼む
フリーザを真っ二つにした時のモーションのデカい斬りを
攻撃の最初に加えて発生失敗させやすくしてくれ


・必殺技封印のサポを作れ!
でも無効ヘルプは作んなくていいぞ!

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 13:47:54 ID:67FcXvia0
OPアニメってのは面白いかもな。
てか花京院が使いたかったよ。

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 13:51:07 ID:xxu12A0E0
行動不能じゃねーよ・・・移動封印だ
紛らわしいんだよ全く!



ぉち 彡 ,.-,ニユ、
ぉ く .三  { ,.= r、
|し 三 (6' r',ニ7
|ょ 三. | !| { {
|お 三. | ミ‐ニ)
! ! ぉ ミ !   {

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 14:20:17 ID:TayTt6D80
真島クンをいれてあげてください。

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 14:22:10 ID:pxlLVnn80
メタルKがないのが致命的

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 14:27:06 ID:wK7mlx/t0
次作でるなら
・トランクスの大幅弱体化。出を遅くするとか、技そのものを変えるとか。
・さつき2コマは周りに居る奴全員にする。あと回復量計30ぐらいで。
・桃弱体化
・時止め中に時止めは必殺2消費。時が止まってる間は必殺ゲージは溜まらないとかにする。
 もしくは時止め中に他の承太郎・DIO様は時止めを使えば動けるとかにする。
・移動封印無効・必殺魂減少無効ヘルプをつける。
・ペガサァァァァァァス……流星拳!!!ぐらいでいいよ。
・キャラJは必殺Bをガード可能にして、必殺B使うと攻撃封印になるようにする。
・ぬ〜べ〜、ターちゃん、コブラとかその辺はバトル追加
・デスマだとガン逃げ、ポイント・シンボルだと横取り、リングアウトばっかなので攻撃量に比例して勝ちが決まるバトルシステムを使って欲しい。
KOされたらKOされた時の体力分ポイントが減って、相手に与えたダメージ分ポイントが上がる。
・一週間に一回ぐらいでいいからWi-Fiに繋ぐ度に強制パッチが当たる様にする。キャラが増える、微調整etc…
・デスマ中にKOされた時は下画面でミニゲームが楽しめるようにする。
 もしくは死んだ人同士で必殺魂無限・体力無限で戦っていられるようにする。
・切断したら負け扱い

これだけやれば神ゲーだと思うよ。


437 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 14:29:52 ID:CnhFlxRD0
>>425
ガード中不可はさすがに厳しすぎるだろう・・・。
デイフェンスに使えるサポはあって良いと思う。
でも食らい中に強引に出せるのは勘弁。
桃やQ太郎やDIOや太公望の弾幕を苦労して潜り抜けて
弱攻撃ヒットさせてこのワンチャンスで仕留める!と思った時に
トランクスに潰されると泣きそうになる。


438 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 14:31:46 ID:TesLsFsb0
DIO様の時止めに「そして時は動き出す」のモーションをつければいいんじゃね?
で動き出した後はポージングで硬直、時止め連発は不可能に

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 14:38:38 ID:mmbgi7w90
回復サポート全般は出現するのを遅くしてほしいな
全部チョッパーくらいのスピードでいいよ

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 14:38:40 ID:dLBzd0g5O
>>431
どちらかというとトランクスより志々雄の弱体化を要求したいぜ

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 14:44:40 ID:y+6QGhK60
時止め中にサポ効果残らなくすれば問題解決。

そもそも
ビコとかチョッパーとかの回復効果が残り続けるのがおかしいだろ
…常識的に考えて



追加で
・時を止めたプレイヤーだけにしか画面上の変化がわからないようにする
(他のプレイヤーはDIOが動いてる姿を認識できない)

・承太郎だけはDIOの世界を破れる
ってのがあるとガンバリオンは世界一ィィィィ!って思える

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 14:48:15 ID:wK7mlx/t0
・時止め中は色が反転。
これも付けなきゃならんかった

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 15:20:44 ID:dLBzd0g5O
>>442
アイテムなどの空中静止があるのに詰めが甘いよな
カプコンみたいに作品愛がないと無理か

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 15:34:44 ID:9LT7YMLJ0
第5部好きな俺は、ディアボロいれてほしいが
キンクリが全く思いつかん
・無想転生同様カウンター、使用中に攻撃を受けると宮殿発生 3カウント
攻撃は無効化。敵全員行動不能、暗黒状態となる。
自分だけ行動可能だが、相手への攻撃、サポ発動はできない。
ただし未来予知として、相手がその時何のボタンを押していたのかが分る

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 15:37:59 ID:Mfzq7fXn0
特殊過ぎるなw

446 :よし今日は皆専ブラでみよう・・な!:2007/01/04(木) 16:43:18 ID:71VT5Gff0
>>430すまぬw康一「でもその半端な心配りがいいんじゃないかなあ・・いい意味で」

ウェザーリポート ナミと当然相性抜群。
2コマ「俺が彼女を助けに行こう」
雨雷雲を両側に飛ばす。出が早いので威力は控えめ20。雷なので氷はダメージ+5。地面を水びだしに。
連続でだすと、足元が水日だしなことでさらにパワーアップ。
しかし自分も足元にいるとダメージ&出が早い分消えるのが遅く2発目は遅め。
3コマ「お前はウェザーなのか?(アナスイとウェザーの構図のコマ)」
記憶を戻し凶悪なウェザーが攻撃。30ダメージ&当った相手はのろくなる。数人巻き込み可。
(のろくなるときエルメス兄貴が「ぬおお!カタツムリにーなったあっ!」というコマでカットイン)
3コマ「お姉ちゃんは僕が守る・・」(エンポリオ)
酸素が消えてエンポリオの回りの敵は足速の削りダメージが掛かる!
離れても無効にならず、すぐにキャラチェンジしないと死ぬ。5秒ほど登場。

本当はディアボロとか、仗助(仲間呼び出し可(噴上と億泰と杉本(幽霊)が技で登場)、神父もほしいな。
ちなみに上の希望でブチャにしたのは真の主人公&移動が面白い&仲間を呼び出すのなら
彼だろうという事で、ジョルノより優先した。サポートに欲張りだけど、音石や形兆もいるといいかも。
あと他の部から追加で、ホル・ホース&ボインゴ、サンドマン、リンゴォが欲しい(両方とも印象強い敵)
1部と2部の印象強い敵は、1部の敵は1部ディオの技に、2部の印象強いキャラはカーズの技に。
5部6部はややこしいので流していいです。俺の希望全部通ったら、マジでジョジョゲーだなww
上のこんだけだけ追加だとバトルキャラ10人サポ13人(バトルのサポキャラ含まず)ってwwでもそれ位いないと
長い話をまとめられん。以下表。昨日読み返したので、(=゚ω゚)ノ ぃょぅに欲張りになってしまう。
バトル
条太郎(4部&6部も)、ディオ(1部&7部も)、カーズ(技手下))、仗助(技に仲間)、吉良、
ブチャラティ(技に仲間)、ディアボロ、徐倫(技に仲間)、神父、ジャイロ(1部&2部も)。
サポート
バオー、ジョナサン、ジョセフ(3コマ別に緑の赤ちゃん)、ジョルノ、ホル・ホース&ボインゴ、
露伴、音石、形兆、康一(3コマ別種にビーティーも)、ウェザーリポート、サンドマン、リンゴォ、ジョ二ー。

あとバトルキャラ次回作全員6コマまで作れよな!ああ熱すぎるぜジョジョは。1年あるからガンガレ!

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 16:43:47 ID:OUSMaUsa0
DIOが世界発動中に承太郎で時止め発動したら
世界発動終了後の動けないDIOの背後に自動で回ってグイッとやりたいぜ

後味の良くないものを残すからやれんが

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 16:46:40 ID:IT7XqlWgO
明神冬悟
HPはネウロ並、速度はC、六コマはステルスダッシュ
相性:桶川姫乃「ガッツ!!!・・・ね!!」
ぬ〜べ〜「霊能力者には金欠がつきものなのだろうか?」
朝倉葉「うぇっへっへっ、あんたは案内屋っていうのか」
六コマ
桶川姫乃「明神さん!!勝って帰って来てぇ!!!」
キヨイ「バット・・・忘れないでくれ、君達と僕達が共存していくには解決すべき問題が山積みだ」
ムヒョ「ヒッヒ、とんだ変わりもんがいたもんだ」
アビリティ:見破り、激怒
属性:知

弱:パンチ、横弱:GBS(エージが出てきてボールを投げる)、上弱:相手を上に蹴り上げ自身も浮く、空弱:悟空の空弱。弱メテオ、下弱:ツキタケ(マフラーで相手を掴んで後方投げ)
強:ガク(ハンマー振り下ろし。当たるとダウン)、横強:剄蘭(範囲は狭いが当たると弱吹っ飛び)、上強:剄蘭(斜め上に撃つ。弱吹っ飛び)、空弱:剄楓(剣心の空強と一緒)、下強:剄櫻(相手を掴み梵の言葉と共に吹き飛ばす。密着してないと当たらない)
タッチ:横強、キャラアク:寝転がりランダムに動き回る。当たるとびっくり。壁際だと落下の可能性あり

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 16:52:21 ID:MDMJGuhd0
>>448
何この厨が好みそうなキャラ

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:00:38 ID:71VT5Gff0
ええい!打ちきり漫画はうつさんで良い。ジョジョを話せジョジョを!

>バトル
条太郎(4部&6部も)、ディオ(1部&7部も)、カーズ(技手下))、仗助(技に仲間)、吉良、
ブチャラティ(技に仲間)、ディアボロ、徐倫(技に仲間)、神父、ジャイロ(1部&2部も)。
サポート
バオー、ジョナサン、ジョセフ(3コマ別に緑の赤ちゃん)、ジョルノ、ホル・ホース&ボインゴ、
露伴、音石、形兆、康一(3コマ別種にビーティーも)、ウェザーリポート、サンドマン、リンゴォ、ジョ二ー。

すまんでも俺も明神はいても良いと思う。斬もいて良いと(終
たまにボケでライブとか、ソードブレイカーとか、ボケる人がいるけど、それだすならなあ。。
ジョジョこれくらいいても良いと思う本当。ドラゴンボールよりたくさん追加すべきだよ。キャラ事に濃いし。
(ドラゴンは新キャラせいぜいセルと人造人間で良い)

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:08:01 ID:dLd/O5w10
DBは少年悟空を出すべきだ。4コマだけでいいからさ

ノーマル青年悟空は別に愛着無いから別に消えて貰っても(ry

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:09:51 ID:IT7XqlWgO
明神続き
4コマ「ありがとう師匠」
必A:ゴーストカットスライサー(エージとツキタケの合体技月牙天衝の縮小版)
必B:剄櫻円想虚“空”(一番近い相手をサーチする)
5コマ「断末魔すら聞きたくねぇ」
必A:剄華燎乱“闇螢”(溜の後ガード不能の一撃)
必B900mmラブ・パラベラム(強より威力速度共に強化されたハンマーで前方を薙払う)
6コマ「今度はこっちが見せてやる・・・!!オレの100%!!」
必A:剄華燎乱“闇螢白虎”(5コマ必Aの強化版、吹き飛び付加)
必B:“活剄”“血刃鬼百合”(澪が現れ刀を刺すと自分のJ魂ジワジワ回復。刺す時に怯む)
2コマ「ちかん見参!!!」(煙幕を投げる。当たると暗闇)
3コマ「梵(BOMB!)」(下強と同じ。ガード不可)
勝利「梵!」
負け「・・・」(壊れたドアを前にorz)

おまけ
キヨイ
2コマ「人間全てを殺す納得する理由が欲しいのかい?」(相手を指定するとグレイヴバースディ発動、杭に当たるとダメージ+必殺魂ジワジワ減少)
3コマ「シュウウウ・・・」
(コクテン→グレイ→ゴウメイの順に攻撃)

作ってくれよガンバリオン

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:26:38 ID:IT7XqlWgO
>>449
そうか厨が好みそうか。連打技ないし長射程って程射程無いからだいじょぶかなとか思ったが駄目か。
俺が書いた明神はスルーしてくれ。スレ汚しすまんかった

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:31:24 ID:wK7mlx/t0
>>450
ジョジョへの愛はわかった。
だがな、ホル・ホース、音石、形兆、リンゴォなんてな、
ワンピースならチェスマリーモ(ワポルの手下)出してくれ!!!って言ってるようなもんなんだよ。キャラが濃いからって言ってな。

つーことで俺の吉良妄想
2コマ 「いいや!限界だ 押すね!」
爆弾が周囲に三個出る
3コマ 「質問を質問で返すなァ」
指定サポ。ストレイキャットの爆弾
4コマ 知 「わたしと『同じ能力』を持っている……・・………のか!」
必殺A キラー・クイーン第一の爆弾
一発目殴る(ガード可能)。んで攻撃が通ったらXボタンを押すと好きな時に爆発(ガード不能)にできる。
必殺B 写真の親父
親父に電話。フィールドにあるアイテムを回収してきてくれる。
4コマ笑 「勃起しちゃいましてね」
5コマ 「殺さなくてはならないところだった……」
必殺A第一の爆弾・ストレイ・キャット
操縦できる。Xボタンを離したら爆発。ガード不能。
必殺B 第二の爆弾・シアー・ハート・アタック
一番体力の高い奴に向かっていく。ガード不能。
6コマ 「このクソカスどもがァ――ッ!」
必殺A 第一の爆弾・ストレイ・キャット
接触弾。パピヨンみたいな感じで。
必殺B 第三の爆弾・バイツァ・ダスト
最下位、体力10以下必殺1未満の時に発動可能。自分のポイントは0に戻り、デッキ内全快&必殺満タン。
そして、全員KO(ポイントは自分)。デスマのときは体力10以下必殺1未満、デッキ内全て死亡の時に発動。
7コマ 「写真の部屋はここだ」
必殺A デッドマンズ・Q
ナイフで滅多刺し。
必殺B 軍人の部屋
技終了まで遅いが体力超回復、ステルス

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:23:26 ID:dLBzd0g5O
お前たちの原作愛に感化されたのか俺も一つ考えてみたぜ
サポート
ブチャラティ
2コマ「覚悟はいいか?オレはできてる」
■■
技名:走れジッパー!!(技名はカプコン準拠にしてみた)
スティッキィ・フィンガーズが地面からジッパーを走らせる!!
当たると移動不能に!!
効果
範囲は燈次と同じくらいで出が早いがブレイク性能はない
セリフは無し。擬音はビィィィィィ

3コマ「アリーヴェデルチ!(さよならだ)」
 ■
■■
技名:アリアリ
説明:ブチャラティの「スティッキィ・フィンガーズ」がラッシュを叩き込む
効果
リーチが長く横から一発攻撃し打ち上げ後縦に広くなる

セリフ
出現時「スティッキィ・フィンガーズ!!」
打ち上げ後「アリアリ」「アリアリ」
ラスト「アリーヴェデルチ!!」

移動不能無効は次回作に付くことを祈るのみ

456 :450:2007/01/04(木) 18:28:32 ID:71VT5Gff0
>>454
バトルキャラはおおむね同意か・・やはりコレくらいは欲しいよな。ジョジョファン全員買うよ。
ワンピキャラそんなのいましたっけwさすがに彼らの方が読者も、荒木先生も覚えてると思う。
でもぬう痛いところを・・音石は大槻だからwと「レッチリって最近死神帳とかの曲で有名じゃないすか」で、
刑兆はグリーンアーミーの絵的豪華さ&アメリカ需要の軍人分で頼んだ。たしかにむりあるなw

でもホルホースとリンゴォは納得できねえ?前者は作者が言うには仲間になりかけて、
後者はSBRで俺的にサンドマンよりかっこよかったので優先したい。
ホルホース&ボインゴとしたのは、単品だと4つもコマ使うことになるから節約で。
2コマ「僕の漫画は未来を見れる」
登場後。漫画が出て、ランダムで全員5ダメ0+毒。攻撃力アップ。自分がダメージ、ずっと
ガードで突っ立ってるをすると回りが肉いっぱい回復、敵を殴るとポイントあほみたいにゲット!など。
3コマ「よおし!ここに打ち込めばいいんだな!」
地面の水道管に打ち込み敵の真横から、至近距離でダメージ25の銃弾を飛ばす。タイムラグ0.5秒でよける事も
出きる。ヒットで連続3発まで自動で発射。しかし攻撃中に殴られると銃が暴発自分が吹っ飛ぶ+20ダメージ。

デッドマンズ・Qを出すのはセンスあるね。 自業自得とはいえ平穏と程遠い世界だよな・・
先生の中ではやはり死んでも現世に取り残されるのが、真の地獄という概念かな。それてスマソ。
ワンピキャラといえば敵なら、クロとバギー(技でアルビダとか)が欲しいな。前者は趣味。
妥当なところだと新キャラエースか、シャンクスかなあ・・
二人ともすぐに(発売日の前10月位?)技の出る話があればだけど

>>455
かっこいい!でもブチャラティーがバトルじゃなきゃいやだい!ぜったい彼の技でもないとミスタとかでないし・・
移動不能は2秒なら良くない?次回作さらにコマが増えて強い奴が増えると直さなきゃだけど。

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:33:57 ID:mmbgi7w90
>>450
ジョジョは好きだけどこれだけ出したらもうジョジョオールスターズじゃないか?

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:51:13 ID:s+N9wYGw0
邪気眼スレ化しとるがな…

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 18:58:28 ID:dLBzd0g5O
邪気眼スレはもっとカオスだぞ

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:10:55 ID:u2I0OQYl0
明稜帝が何故出ないか

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:12:39 ID:nXJvgH9j0
スラムダンクとかデスノートとかアラレとか、前作のステージ出して手抜きすな。
ちゃんと新しくステージ作れ。

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:35:42 ID:vhSQq+3T0
ステージの仕掛けの種類増やして欲しい

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:09:37 ID:2SZd61V20
スレが伸びるとき そこにジョジョオタあり

464 :時計仕掛けのジョジョグルイ:2007/01/04(木) 21:13:17 ID:71VT5Gff0
ジョジョスターズ!いいなあ!これ!欲しい!!素晴らしい!!
>>460
世代同じだな。うーん内容忘れちまった。ブックオフ行くわ。
今思うと、絵的にはエンジェル伝説と似た傾向だよな。今のジャンプだとリボーンかな。

>>461
大変だとは思うけど。。やはりほしいステージ数よな。
ステージ案
ミクロの世界、本屋さん、漫画家宅、ケープガペラの刑務所。
仕掛け案
ワープゾーン、自分で乗って打てる大砲(機関銃がいいけど任天堂じゃ無理だろうな)、掴んで
すべり降りれるレール、ジャンプ台、横スクロールの長いステージ、ステージ内にサブフィールドの家とか。
やはり突き詰めると、スマブラに行くね。。。でも上の4つはまだ乱闘系の格ゲーには入ってないと思う。

>>463
グッド!

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:24:20 ID:M4j+r6Nf0
てかNARUTOのサポオンリーキャラがいなくなったのは痛いな
NARUTOオンリーデッキがスゲー組みにくくなった・・・

そりゃ2部に入ったばっかで出せない現状は理解できなくはないが・・・
せめて、リー・シカマルくらいは出せるだろorz この2人だけ出るってのもおかしいが
我愛羅もバトルキャラに出来なくもないし。

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:41:37 ID:dLBzd0g5O
>>464
作品愛があるのはわかるがいい加減自重しておけ

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:47:15 ID:asjGhn300
>>465
シカマルとか別に出しても大丈夫だと思うんだけどなぁ・・・
ネジとリーなんかちょうど活躍していた時期だったし
我愛羅がバトルは悪くなさそうだな・・・
というか、第一部バージョンのナルトたちがなぜ出せないんだと小一時間
6コマから第二部にするとか方法あるんじゃないのか?

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:50:32 ID:M4j+r6Nf0
>>467
第一部を入れるとなるとNARUTOにすごい要領使っちゃうからじゃない?
        ↑狙ってないからなw

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:54:34 ID:asjGhn300
>>468
あぁ・・・九尾とかあるもんな
サスケなんか状態2とか
第一部バージョンと第二部バージョン、さらに九尾はキツイんだろうな
サスケに獅子連弾がないからなんかさみしいと思うのは俺だけじゃないだろう

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:02:11 ID:asjGhn300
トランクスがすきだった俺としては、
トランクスのサポートがバランスブレイカーになってすごいショックだ・・・

前作のサンジの恋の構えといい、今作の桃の6Yといい、
ガンバリオンはバランスも考えて製作してほしいもんだ

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:02:16 ID:AFM+fN910
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは奴の前にAAを貼ろうと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにか同じキャラのAAを貼られていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…

斬とかポルナレフとかセリフで攻撃できたらいいな

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 00:37:17 ID:tJ440zkG0
次回作では海馬を8コマバトルキャラにお願いします

473 :664:2007/01/05(金) 00:49:23 ID:TLP9wbvT0
違>やはりほしいステージ数よな
正>やはりステージ数欲しいよな
なんだwwよなって・・M&Yか!

>>465
同意。でもヤマトかあ・・2部キャラは微妙。絵を武器にするのはかっこいいけど。
今週のシカマルがかっこよかったので彼を一番バトルに使いたい。
あとは大蛇丸かな。フリーザと相性いいことだし、、それでもなんかたりなく感じるのは何でだろう。
>>470
気にしないで使ってください。ベジータとあわせれば、
強いだけで使ってる人といわれないよ。こういうのが合っても、
キャラの多さでカバーできればよかったんだがなあ・・今作は・・
絶対次回作wifiでバグ直し&アップデータを考え作ってね。
無くても完璧なんて、人間は出来やしない。

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 01:06:29 ID:4qnNd7i20
ガンバリオンは文字通り頑張ったとは思うよ。
でも全国で毎日何百何千回対戦されて
どんどん極められているゲームの
バランス取りは1回じゃ絶対無理だからね。
修正パッチを当てられる作りなら全て解決なんだけど
DS(wi-fi)じゃ技術的に無理なのかな?マリオカートDSなんか
トランクスセナとか言うレベルじゃない
酷いバランスと切断で、対戦めちゃくちゃになってるけど放置状態だし。
それとも課金なしで始めたらキリが無いのであえてやってないのかな。

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 01:23:29 ID:m8MauywZ0
なんか最近のwifi疲れる
発売当初はもっと和気藹々としてたのに

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 01:33:17 ID:TLP9wbvT0
珍しさでやる人とかが消えて、クリア&勝利優先&切断する子供が増えたんだと思う。
親しみやすい人って、新しい場所・物を常に求めているからあんまりいないね・・

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 07:12:48 ID:8zPTuJAL0
トランクス3と星矢3、さつき2、セナ3はタメを長くする等をして弱体化。
桃の6Yに刀を振るタイプの技、承太郎のタッチは単発パンチに。
マシリトは仕掛ける奴の性能落としても良いと思う。
当然時止め中は回復等の効果は残らないようにしてもらいたい。

追加コマとしてはとりあえず宏海のツッコミコマと
「知っているのか雷電」のツッコミコマを希望。あとこの手のコマは空中で出せても良い。

個人的にジョジョファンなのでジョジョを増やして欲しいが、各部ボスがサポートで追加程度で良い。
あまり増えすぎても困る。あとるろ剣、錬金からバトルかサポート追加。ネウロ6コマ以上追加を希望。

J魂増加がなくても隣接させたら台詞が出るコマがあっても面白かったと思う。
バトルに限らずサポートやヘルプでも台詞が出たら色々できる気がする。

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 08:19:59 ID:Iv5fw6k00
承太郎は1発殴るたびに「ヤレヤレだぜ」って言っときゃいいよ

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 09:28:06 ID:u0zR5aot0
承太郎のSELECTはジョジョ立ちよりやれやれだぜの方がよかった。

昨日のジョジョラー(笑)は今寝てるのかな。
なんかジョジョ立ち!!!!!とかやって喜んでそうなタイプの人間だった。

480 :ゲームズキ:2007/01/05(金) 10:02:43 ID:u0b5URmP0
477に同意ネウロ増やせ

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 10:17:00 ID:AzXklnJr0
次回作出る可能性厳しそうだし
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/adpj/info/index.html
これみたくDSステーションで修復プログラムを配信してくれればいいのによ…

482 :ゲームズキ:2007/01/05(金) 11:01:15 ID:u0b5URmP0
ぬーべーの4コマでラーメンこぼしてほしい
触れた相手を燃えにする

483 :ゲームズキ:2007/01/05(金) 11:01:58 ID:u0b5URmP0
すいません、線が違いました

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 11:39:22 ID:YgEk0vp90
>>481
それ見ると、パッチは出せると思うんだがなぁ。
キャラ追加は容量的に無理だろうから求めんけど、
バランス改善のパッチはマジ出して欲しいよ

485 :3308-0105-0912:2007/01/05(金) 11:43:16 ID:BZ+SUjaw0
ぬ〜べ〜のSELECTは「南無大慈大悲・・・」って唱えとけ

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 11:46:49 ID:BZ+SUjaw0
しまった>>485はあぼーんしてくれ

ぬ〜べ〜のSELECTは「南無大慈大悲・・・」って唱えとけ

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 13:30:55 ID:vwCI4qGL0
全てのキャラに
最低でも6コマはくれ
7コマも欲しいとこだけど

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 14:32:07 ID:tJ440zkG0
ロビンや日番谷と同レベルの扱いの承太郎や遊戯が悲しすぎる

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 14:35:52 ID:UByQdKta0
ベジータとフリーザでさえ6コマだもんなぁ。

490 :999:2007/01/05(金) 17:11:43 ID:KwcU0LQK0
俺が欲しい物
至郎田・・・前に妄想したので参照してくれ
ネウロ7・・・hal編が凄い人気なのでたぶん可能だろう
海馬・・・5から6で 遊戯王で1番肉体バトル多いのはこいつか城之内では
セル・・・ゴテンクスとピッコロ首にして入れてくれ
ディアボロ・・・キンクリは相当難しいだろうが一応妄想したので参考にしてくれ
DIO様・・・7、8たのむ DB、OPに比べて対象層が違うので人気の割りに難しいだろうが

491 :999:2007/01/05(金) 17:19:06 ID:KwcU0LQK0
いい事思いついた
DIO様
4(第一部)パンの枚数
5(第三部)太郎とラッシュ
6(sbr)恐竜
7(第三部)逃走経路
8(第三部)世界ッ!
これで第三部だけではやや少なかったDIO様も補完できる

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 17:46:50 ID:tJ440zkG0
海馬

弱/Xヘッドキャノンで飛距離の短い弾を発射
横弱/Zメタルキャタピラーを前進させる(遊戯横弱風)
上弱/Yドラゴンヘッドを斜め上空に突進させる(ムヒョ上強風)
強/ジュラルミンケースで殴る(ダウン効果)
横強/ブラッドヴォルスが刀を振り下ろす
上強/カイザーグライダーが真上に飛ぶ
キャラチェンジ攻撃/デッキ破壊ウィルスを複数ばら撒く
ガード崩し攻撃/サギーが目の前に攻撃

4コマ
必殺A:青眼の白竜  ブルーアイズが光線を放つ
必殺B:魔法除去細菌兵器  必殺魂を全て消費して弾を発射。消費した必殺魂が多いほどダメージが高くなる

5コマ
必殺A:青眼究極竜  アルティメットドラゴンが現れ貫通する極太レーザーを放つ
必殺B:収縮  全ての相手プレイヤーの位置に鏡が現れてヒットすると攻撃封印

6コマ
必殺A:オベリスクの巨神兵  オベリスクが現れガード崩し攻撃
必殺B:XYZ−ドラゴン・キャノン  ドラゴンキャノンが前方・斜め上・上空にレーザー攻撃

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:09:24 ID:BZ+SUjaw0
地獄先生ぬ〜べ〜ステージ「童守小学校5-3」
5年3組で幽霊が飛び回っている。空は雷雲で雷が鳴っている。

494 :450:2007/01/05(金) 18:46:21 ID:TLP9wbvT0
>>491
うんそれは俺も言ってるけど、キャラを成長させるとき分岐があるから、
今作昔のディオとかコスチューム違うのを使えると俺も思っていたよ・・次回作は!

ジョジョはボスと主人公がバトル各部1人2人でるとなると10人くらいになってしまう。
上のリクエストのサポートで新規に頼んだ連中はバオー以外要らなかったな。
それでも多いかも・・神父はバトルじゃなくていいか・・
でも吉良と徐倫とブチャラティだけは次回作で使いたい。他はサポでも十分嬉しいので
それだと合計バトル5-6人に、サポート7人くらいだから許容範囲かな?ドラゴンボールと同格ですが

武装錬金で思いついた。
ヴィクター<ラオウ同じくサポートなし、近くのキャラは自動でエネルギードレイン、2段ジャンプ>
6コマ「残るのは絶望だ!」
A (フェイタルアトラクション!) 目の前の相手をまとめて押しつぶす。威力は全命中で50。
B (プラクトンの偽者)一度死んでも無効(戦闘で一回のみ)

8コマ「お前は地球へ帰るんだ・・」
A (ヴィクトリア!) ヴィクトリアが登場で、シェルターに隠れ数秒防御。その間上を通るとアレキサンドリア
登場(人間の姿で登場後すぐに脳の画像に)でルリヲヘッドをつけられ、相手キャラを数秒操られる。
B (フェイタルアトラクション!2) 上記のパワーアップ版。衝撃波命中で直線状の相手を全員真直ぐに
場外までふきとばす。威力はきわめて高いが(ダメ70)、強化かめはめ波系(ラオウの天将奔裂等)には負ける。

495 :494:2007/01/05(金) 18:55:09 ID:TLP9wbvT0
>>B (フェイタルアトラクション!2) 上記のパワーアップ版。衝撃波命中で直線状の相手を全員真直ぐに
>>場外までふきとばす。威力はきわめて高いが(ダメ70)、強化かめはめ波系(ラオウの天将奔裂等)には負ける。
これは技同士ぶつかると、かめはめ派とか4コマ系の飛ばし技には勝つけど、
7・8コマ系の強い飛ばし技だと負けるという意味ね。次回作はかめはめ波とかの技の
ぶつかり合い(つばぜり合い)のさい、連打とかねえかなあ・・(本体がこわれるか)
もしくは原作どおりの優劣。めんどくさくなるから、無いかな?でも溜め時間で強化はつけて欲しい。

あと上で名前のコテつけたけど、説明の為だから次ははずすので。

496 :999:2007/01/05(金) 19:10:27 ID:KwcU0LQK0
>>495
ドラゴンボールと同格は流石にムリでは。署名だのでうまくいっても4人バトル、6人サポ位が限界だろう。
それに9コマとかになる可能性もあるしな。その場合は、DB、北斗、ワンピあたりに9枠が回されてしまうだろう
悟空 4力青年、笑少年→5力青年→6力SS1→7力SS1→8力SS3→9力ベジットってかんじかな
それは別な話だけど、そうなるとジョジョで9はないな・・・
DIO、太郎は確定として、可能性が他にあるのはジョナサンとディアボロあたりか

497 :999:2007/01/05(金) 19:18:39 ID:KwcU0LQK0
>>495
ドラゴンボールと同格は流石にムリでは。署名だのでうまくいっても4人バトル、6人サポ位が限界だろう。
それに9コマとかになる可能性もあるしな。その場合は、DB、北斗、ワンピあたりに9枠が回されてしまうだろう
悟空 4力青年、笑少年→5力青年→6力SS1→7力SS1→8力SS3→9力ベジットってかんじかな
それは別な話だけど、そうなるとジョジョで9はないな・・・
DIO、太郎は確定として、可能性が他にあるのはジョナサンとディアボロあたりか
ジョリーンとキラはまだいいとしてもブチャはな。
なんか絶望的なことばっか言っちまったからキラの能力考えてみたわ。


498 :999:2007/01/05(金) 19:55:39 ID:KwcU0LQK0
変な連投スマソ。
第1の爆弾→アイテムの形をした爆弾をおいておく
これらのアイテムは回復などの効果はなく、誰かが取ると爆発
sha→指定した相手の少し前あたりにshaが現れる 3秒間取りついて絶対に離れない。
その間に接触すると爆発。
落ちて死ね→無想転生状態になり、誰かに攻撃されるとその攻撃は無効になって
(できれば)3カウントほど前の状態に戻される。その後敵に宣告が不可避で付く。
近くにいた奴も宣告になる。

まぁいろいろ問題は多いがこんな感じか。ところで>>495さん至郎田案一寸見てくれ。

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 22:05:17 ID:UByQdKta0
ウザい長文書く奴が来てからここの空気変わったな。

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 22:10:09 ID:KwcU0LQK0
あぁすまん
俺はそろそろ去る

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:13:37 ID:TLP9wbvT0
>>479
オフまで参加してやってるやってる。良く判ったな(バレバレ
>>499
すまん俺が長文始めちまったな。妄想でガチに討論はアレだった。
でもテンプレ・まとめサイト作るとき出きる限り面白いものになっていると
良いと思ってさ、、まとめサイト誰か作らない?できる限りよい物作って、その上で
タイトルを調べたネット検索で、上位に来るように。そのほうがスタッフ見てくれるじゃん?
(JUSでグーグル検索上位の斬サイトのコメントに、URLを張って知らせるのもいいけど)

至郎田は良いと思うけど、サポ格上げは同意でもブチャラティ−よりバトルは無いな(スマン)
ブチャラティ−にしたのは5部の主人公は彼だと思うので、仲間を技で呼ぶにしても自然。
ジョジョ立ち教官も5部で一人選べといわれたら「ブチャラティ」と言うよ絶対。
ジョナサンより、彼はサポのままでジャイロが歴代ツェペリで参戦が面白いと思う。
名シーンも多い。次回作鉄板は徐倫とジャイロかな。それにディオ1部。

まとめ 是非と要望多い物を。
wifiでアップデートを可能に汁! ステージがまだしょぼい。
るろ剣、幽白にボス追加。聖矢、キン肉にバトル2人追加。
コブラ、たいぞう、ぬーベー、ターちゃん各バトルキャラへ格上げ。
今作でやってほしかったね・・新規参戦希望タイトルはよくわからんので、追加頼む。

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:37:01 ID:85M7h9wZ0
>>501
まとめか・・・サイトは作れないけど
(・至郎田)
・海馬
・ぬーべー
・歴代ジョジョ
・ネウロ格上げ
・たいぞう

まー大体要望が多い順にこんな感じかなぁ・・・

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:53:25 ID:7pxbl1Xh0
自分の腕のなさにもイライラしっぱなしだが
ムカムカする戦闘が増えてきたぜ

ハメが主流になるのは仕方がないのか。
格ゲーもどきの分際で!

スマブラみたいにワイワイできないのか



           つーかスマブラDS出しやがれヨォォォ
って本音が出そうになったぜ

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:57:08 ID:u0zR5aot0
>>ID:TLP9wbvT0
>>ID:85M7h9wZ0
わかった。サイトでも二人で作って中でシコシコやってろ。
その代わりこのスレの名前は出すんじゃない。



〜チラ裏〜
>オフまで参加してやってるやってる。良く判ったな(バレバレ
皮肉だが?
>できる限りよい物作って、その上で タイトルを調べたネット検索で、上位に来るように。そのほうがスタッフ見てくれるじゃん?
>(JUSでグーグル検索上位の斬サイトのコメントに、URLを張って知らせるのもいいけど)
てめえらのオナニーに何の価値がある?まとめサイト?このスレはもともとオナニースレじゃねえんだよ。
要望だってメールでもすりゃあいいだろうが。意味ワカンねえ。
何で関係無いJUSにすら出てない斬を巻き込む?お前は北極まで泳いで行ってろ。
>ジョジョ立ち教官も5部で一人選べといわれたら「ブチャラティ」と言うよ絶対。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・


もうID変わっちゃうしと思ってキモい事やった。今は反省している。

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 00:02:46 ID:85M7h9wZ0
>>504
ごめんな
つい調子のって

506 :501:2007/01/06(土) 00:16:48 ID:UZzuwwLE0
おれがいけんかった。サイトも大変だしね・・
メール送ってバラバラに要望出すより、まとめて送った方が見てもらえると思って・・
斬サイトの人は普通に次回作に斬を出して欲しいといっていたので、
次回作への要望をまとめた、URLをコメントに張るくらい協力許してくれると思って書いた関係ないね・・

すいませんでした。

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 14:24:32 ID:/NFbupB10
メールなんかよりハガキのほうがいいぞ
絵も添えてな

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:30:42 ID:FEzsl0ZWO
>>505
nani sono meruran ?
kuuki yome

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:15:42 ID:tpn0eK5/0
歴代ジョジョがバトル化したらバランス崩れそうだ・・・。
力属性ばっかりで知属性がますます不利になる・・・・。

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:58:44 ID:KTCYWKt10
知属性増やすとしたら
冷静なライバル系をがんがん増やして欲しいな

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:35:46 ID:UZzuwwLE0
徐倫は力だけど女性キャラだから、参戦で良いと思う。
1.2部のジョジョは力だからサポだけど、ブチャラティ−やジャイロは知だな。
ジャイロの「ニョホ」ってコマは笑いかな。吉良やディアボロはよくわからん・・
長引くので今日はここまで

まとめ
wifiでアップデートを可能に汁! ステージがまだしょぼい。
るろ剣、幽白、遊戯王にボスとサポート一人ずつ追加。聖矢、キン肉にバトル2人追加。
ろくでなし、コブラ、たいぞう、ぬーベー、ターちゃん、ラッキーマン各バトルキャラへ格上げ。
バトル出来るスポーツ物は、バトルキャラに。新規はダイが一番人気で希望されている。

JUSへ参戦もとむキャラ募集に+最近終わった漫画を全部リストにして、出して欲しいのを番号で送れるように。
そのほうが作品人気の総数がわかりやすい(名指しキャラがいる作品4点、リストから3つは各1点)追加頼む。

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:56:19 ID:ThgvQCOaO
ガード中にサポート使える仕様はなくして欲しい、攻撃した側が不利になってどうする
画面端で適当な攻撃が当たったら簡単に氏ぬのもやめて欲しい(リナリーとか桃とか無駄無駄とか)
ガード崩しで崩した大抵のキャラのリターンが薄い
ガン逃げ対策

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:43:03 ID:DR35nEPE0
笑をもっと増やさないと、知がすごい辛くね?
銀魂とかボーボボとか、こち亀などのギャグマンガからバトルキャラ出さないとな・・・
太蔵はぜひバトル化すべきかな

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:59:08 ID:DR35nEPE0
日番谷はサポに降格してくれんかな
出して欲しい作品はアンケートやって、キャラはアンケートなしで・・・
キャラはその他の要望の欄で書く程度でいいかもね


そんな俺の欲しいキャラは・・・

さっちゃん(銀魂) 笑
大原部長(こち亀) 笑
斗貴子(武装錬金) 知
パピヨン(武装錬金) 笑
ジョナサン(ジョジョ) 知
セル(ドラゴンボール) 知
桑原(幽々白書) 強引だけど笑

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:32:54 ID:LcfBAPTT0
ギャグ漫画は基本的にバトル要素皆無のものが結構あるから際どいよなぁ…。
そんな中でバトル要素のかなりあるギャグ漫画なのにバトルにしてもらえないターちゃんは一体。

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:47:36 ID:vpf797mT0
パピヨンは基本知で笑もあり。

笑に地獄戦士魔王・・・無理か。
マサルさんと間抜作、奇面組、タルるーと参戦で。

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 05:19:24 ID:DR35nEPE0
>>515
アンケートで急に決まって、サポでターちゃんしか作れなかった感プンプンする

ヒロイン枠と笑属性がたくさん欲しいと思うのは俺だけ?

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 14:39:36 ID:DR35nEPE0
>>516
間抜作は知らないけど、奇面組、タルるーと、マサルさんは欲しいよね

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:02:26 ID:sskjUJj5O
タルるーとは笑か?

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 19:25:09 ID:I98e4gHo0
>>519
笑だと思う。
笑属性要員として出て欲しいな。

俺が次回作でバトルキャラになって欲しいキャラと思うキャラは
>>169みたいな感じね。

アンケートやってたの俺知らなかったからなあ・・・。
今度もし再びアンケートをやるんだったらもっと大々的にやって欲しい。
そして「努力マンをバトル化希望」って書くつもりだ。

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 20:14:49 ID:IqxwdwsT0
○殆どリングアウトしないようなステージを多く出す。
リングアウトばかりで決まる現状も困るが対策しすぎてもつまらなくなるし。
○デスマッチは廃止。ポイント制のほうが遥かに面白い。色々欠点が多すぎる。
○芸術点システムの導入。原作のシーンのような状況をバトル中に再現できたら+1点など。
ガン逃げが批判されてるが太公望なんかは逃げ中心で戦ってもおかしくないと思うし。キャラのイメージにあったバトルできるとかっこいい
○サポートコマのバランス取り
○女性キャラの強化

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 20:50:25 ID:fj60fVBZ0
「ど根性ガエル」のひろしは笑属性か?
「地獄先生ぬ〜べ〜」のぬ〜べ〜は知属性?玉藻は力?

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 20:59:51 ID:YnczYJED0
せめて、厨サポだすにしてもドーピングコンソメスープなら許せる

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 21:03:21 ID:YnczYJED0
>>509
そこで知属性の吉良ですよ

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 21:09:05 ID:LcfBAPTT0
ジョジョはどいつもこいつも力と知を共有できそうなキャラばっかりに感じるんだ。
特に主人公とボスキャラは。

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:09:07 ID:g8zMWXcA0
タルルートは作者が作家失格だから要らない(冨樫は面白いのを書いている)
JUS断ったという噂も出てる。同系にはりボーンや、テンテン君がいるし
話がそれるからこれくらいにするけど、、
>>173 同意 >>172 それはない
容量気にしてる人がいるが、2GのSDがもう3000円クラスで、その価格より
任天堂は大量仕入れで安いわけだし4800円のソフトなら心配ないと思う
ブリーチは全員笑が入っても良いというくらいギャグ漫画だぞ。テニスも

>>525 吉良とかその典型だよなあ。ディアボロも。

まとめ
wifiでアップデートを可能に汁! ステージがまだしょぼい&配置を考える
ガード中にサポート使える仕様はなし、芸術点システムの導入
ろくでなし、コブラ、たいぞう、ぬーベー、ターちゃん、ラッキーマン各バトルキャラへ格上げ。
ジョジョからは徐倫とジャイロ、主要ボスをバトルに。ツェペリ家全員をジャイロの成長選ぶ奴で使えるように。
バトル出来るスポーツ物は、バトルキャラに。新規はダイが一番人気で希望されている。
他には、ど根性ガエル、マジンガーZ(両方とも作家が権利持ってるみたいですが)
作品のリストラ技減らしは絶対しない。全て増やす。あと全てのバトルは6コマまであるように。

()はサポ
北斗→ジャギ、サウザー
銀魂→近藤(笑、力)真選組を呼ぶ)さっちゃん(笑)(高杉 たえ 九兵衛 寺門)
コブラ→コブラ
るろ剣→弱肉強食、あおし(女忍者、)
地獄先生ぬ〜べ〜→鵺野鳴介(生徒も技で)、玉藻
ジャングルの王者ターちゃん→ターちゃん
太臓もて王サーガ→百手太臓 アイス
とっても!ラッキーマン→努力マン
ナルト→大蛇丸、ヤマト、シカマル
DRAGON BALL→セル 18号<トランクスが鉄板>(タオパイパイ)
武装錬金→津村斗貴子(知) ヴィクター(力)(防人、蝶野)
BLEACH→朽木白哉(知 笑) 藍染(知 力(東仙・ギンは技) ウルキオラ 石田めがね(知 笑) (更木)
遊☆戯☆王→海馬瀬人(力) (城之内(力、笑) 獏良)
ハンターハンター→クラピカ(力、知、笑)ネフェルピトー(レオリオ ビスケ ジン(幽助と相性○)マチ(徐倫と相性○)
幽★遊★白書→戸愚呂弟(力) 桑原(笑) 幻海(知) (雪菜 仙水 雷禅)
シャーマン→リゼルグ(知)X-LAWSを技で)(ホロホロ 蓮 マタムネ サティ)
ろくでなしBLUES→前田太尊
リボーン→クローム髑髏(骸もおまけで(力、知)、XANXAS(知)
こち亀→中川(笑、力)(マリア 早矢 ボルボ祖父 ジョディー 乙姫 電極 御堂)
ONE PIECE→バギー、トニートニー・チョッパー、黒ヒゲ(ビビ、クロコダイル、シャンクス)

追加頼む・・上がテンプレな 暇な人は上のキャラの技案が出てるレス番号をキャラ横に入れてくれ。

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:32:34 ID:sskjUJj5O
>>526
正直、作家失格とかどうでもいいと思うんだ。
作品として人気あったかどうか、そんだけを基準にすればいいと思う。

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:34:05 ID:sskjUJj5O
あ、そういう意味では、燃えるお兄さんも欲しいなあと。

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 09:56:18 ID:jRCm1Mte0
人造人間20号の「エネルギー波吸収」サポが欲しい。空中発動可。
スマ○ラでいうサイマグネットみたいなもんさね
出は早め。消えるのも早め。でもレーザー吸収中は消えない。飛ぶ斬撃系は吸収不可

これで画面外からレーザー連射してる奴も崖際の虎連射も
ざまぁwwwってなる



トグロ弟とかヴィクターみたいな
無差別エネルギー吸収型のサポもいると面白そーだけど
そんなの居たら鬱陶しいかな

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 11:06:21 ID:Toj6PIYo0
>>526
幻海、18号、さっちゃんバトル追加希望するなら、
ゆきめ・織姫も入れてやってくれよ。
つか、タオパイパイって全然挙げられてねーだろw
武装錬金のサポには早坂コンビも追加

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 11:27:24 ID:Ie6g6dHZ0
>>521
ポイントは漁夫の利を狙いやすい
当たりの強いラッシュ系やビーム系を持っているキャラが絶対有利になる。
あとガン逃げするのが太公望だと言うのならば
せめてシステム的にガン逃げが困難な仕様にして欲しい。
現状じゃキャラを言い訳にしてるだけとしか思えない。
ガン逃げしても不利なだけの状況でもあえて逃げ回るのならば
それはキャラのイメージを重視したプレイとは思う・・・。

>>527
同意。
「タルるーと」はアニメ化もされたし知名度はかなり高い。
買春で作者が捕まった「たけし」も出してやれ。あれ人気あったんでしょ?
古いのも良いなら、アストロ球団や男一匹ガキ大将、ハレンチ学園、
リンかけ、イサム、トイレット博士、東大一直線あたりの当時ヒット作は必須。どれもバトルにしやすい。
80年代なら銀牙やブラックエンジェルズも出してくれ。これも良いバトルキャラになりそう。

あとDIOと承太郎は8コマまで増やす、というか
あの凶悪さで4,5,6コマはありえん。
現状の性能で6,7,8コマにシフトでもいいくらい。

532 :526:2007/01/08(月) 11:35:23 ID:tpz6HjKw0
ゆきめ、織姫はサポでいいじゃん。使えたら織姫は使いたいけど
タオパイパイは無印で一人出すとしたらと、サポで選んだ。あとは亀仙人か?
絵的に例の移動シーンは面白いww大魔王は際立った物が無いし、
ギランはつまんねえし(ゴテンクスと被る)、ナムはたちうちできねーしな・・
リボーンとシャーマンに意外と反応無いな・・獄寺、山本は他の漫画と被るし
面白みがないのでサポに、蓮はカズキと被るので省いてサポにした。

タルルートや、燃えるお兄さんは両方最後までは、読んでないけど
タルルートはJUSにいてもおかしくないが、燃えるお兄さんはついでに
とんちんかんより要らないだろ(ついでにとんちんかんもJUSには不向き(やるならサポのみかと)

早坂は入れ忘れたね。剛太は面白みが無いので斗貴子の技で十分。
2コマ 「武藤君・・」
エンゼル御前がフィールドを飛び回り、当った相手はロックオンされ必ず弓でダメージ20。
3コマ「ずっと2人で」
ソードサムライXで、受けた攻撃を跳ね返す(威力は50まで)or時間内に攻撃ない場合連続剣撃30。

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 11:56:40 ID:ejg4nXovO
なんか随分と俺様か移動まっしぐらな人ですね
価値観ずれまくり

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 11:58:55 ID:ejg4nXovO
俺様街道だた

キャラかぶるかぶらないとかどうでもいいんじゃねーか?
かぶってる奴なんて既にいっぱいいるんだから

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:01:44 ID:ns4WvywN0
ハイスクール奇面組も入れろ

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:07:59 ID:Ie6g6dHZ0
>>532
ジャガーがあるんだから
とんちんかんの抜作先生もバトルにいけそうだけどね。
いたらかなり面白そうだけど。
お兄さんは今となっては微妙だが、一応アニメ化もされたし長期連載だったしどうかなー。


537 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:11:54 ID:/3N06iu30
>>526
後半、「まとめ」でもなんでもねーじゃん。ただのお前の個人的な意見だろ。
532を読む限り、要る要らないの理由も面白みがないだのかぶるだのの
独り善がりな「気持ち」でしかないし。

こんなもんテンプレになるかよ。
テンプレっていうのは、自分の思いを廃して、自分と正反対の意見であっても
それが複数挙がっているのなら組み入れた客観的なもののことなんだよ。
身の程わきまえなさい。

で…俺の意見。
どう考えてもタオパイパイとか要らねー。
燃えるお兄さん欲しいな。たけしも欲しい。


538 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:19:14 ID:xQ/cGGJM0
お兄さんもたけしも欲しいけど両方とも問題あるからな。
回収騒ぎと作者逮捕だし。

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:25:09 ID:6BwdR4mm0
至郎田とセル、ジョジョ強化、たけし、海馬あたりが多いか
でもたけしは作者は関係ないとは言え捕まったのをゲーム化するのは流石に難しいと思う

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:28:17 ID:ejg4nXovO
自称"まとめ"のソフト仕様については、あれでいいのか?
スポーツ系のバトルキャラ化に反対してる人もいたし、
キャラのリストラを希望してる人も結構いたと思うんだけど…

新規参入についても、前スレからコンスタントにレスが来てるシティハンターや
直前にあがってるとんちんかん他が入ってないし、いまいち526のテンプレ採用基準がわからん。

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:31:32 ID:tpz6HjKw0
たけしはいて良いと思う。「ボンチュァー!!」
桃白白はサポすらゆるされんか・・・時代だな。

>アストロ球団や男一匹ガキ大将、ハレンチ学園、
>リンかけ、イサム、トイレット博士、東大一直線
>銀牙やブラックエンジェルズを出してやれ

アストロ、リンかけ、イサム、東大、銀牙はいけると思う。アストロの燃えっぷりはスラムダンク並。
平松はおれもファンだけど投票が厳しいがんばれ・・。ハレンチは最終回から何まで任天堂に反するし・・
マジンガーZだな(同理由でトイレット博士も・・)男一匹ガキ大将は作者が嫌がるでしょうし、
いまとなっちゃ単純な喧嘩漫画なので技がすくない。彼がバトルならろくでなしの大尊が先。

まとめに入ってないのなら、ドーベルマン刑事とサーキットの狼だな。あとシティーハンター。
ドーベルマンは平松の中では見やすい。ただバトルにシティーハンターや、中川もいると被るけどw
まとめキャラは自由に代えまくってかまわないよ。ただし技案も出せない人は駄目。

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:39:06 ID:IEjWxT+s0
wi-fiの国内対戦の現状は酷いものがあるけど
どうすりゃ改善できるんだろうな。

フレンドがあるからどうでもいい!
って人も多いけど個人的には残念だ

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:42:08 ID:6BwdR4mm0
>>541
桃白白なんかホントにどうでもいいじゃねぇか
技案ってどの程度完成させるの?前に至郎田案出てたけどそんくらい?

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:47:46 ID:Toj6PIYo0
>>532>>541
結局はお前の主観で決めてるだけかよ。
勝手に技案出せないと駄目とか、まるでまとめに向いてないぞ。

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:51:33 ID:Toj6PIYo0
>>542
よく言われてるのは、厨性能のキャラやサポを改善させる事だな。
後は切断対策にペナルティとか、ルールもリーダーだけでなく
多数決の方が良いかもな。

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:54:11 ID:4dvjer5x0
>>541
おまえ何様だよ
死ね去ね

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 13:04:47 ID:ns4WvywN0
>>542
ハンデも入れたほうがいいんじゃないか?
僕みたいに、弱くてもwi-fi対戦したい奴はいると思うが
強い奴とハンデ無しに戦ってたら絶対負けるし、嫌になってくるよ。

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 13:08:37 ID:tpz6HjKw0
いたずらにスレを使わない。技出さない人もガンガン変えていいけど
一言二言いって非難だけで消えるのはやめてね。消極的な人は駄目。
スポーツ漫画のバトル化は、やはり非難もあるから次回作もお流れかな・・
テンプレに(賛否両論)と書き添えとく。

おれは早坂>>532 ヴィクタ−>>494 ホルホース>>456 ウェザーリポート>>446
康一、バオー>>427 とか案を出したよ。お遊びなので厳密に突っ込まない。。

あとまとめっぽいテンプレは自分で言っておいて、まだ入ってない物・間違いも多すぎるので
思いついた物を自分で足してくれ。1、2回の書き込みで網羅できない。

作品非難を出すと空気が変わって、だれも落ち着けない状況になるな・・反省。

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 13:14:29 ID:y+tGNMxH0
カクカクガード連射してトランクス・星矢・セナ放ったり
セナ使ってガード破りの必殺ばっか使ったり
崖際で虎連射するのは
立派な戦法なんだろうけど
こんなのばっか相手してるとテンション下がる一方だ
やっと勝てたと思ったらリザ切りするのがデフォで何かむなしい


作業みたいな戦い方してる奴と対戦してもつきあってやるだけ時間を無駄にしてる気分
テクニックのすげぇヤツに出会えたときの感動はその分でかいから結局やめられないんだけどねorz

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 13:27:22 ID:4dvjer5x0
>>548


    い  い  か  ら  氏  ね


自己主張すんなカスが。邪魔だ

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 14:20:30 ID:T8q3zCmI0
モラルのねーガキがシステムの欠陥を付いて勝率を稼ぐだけのゲーム それがJUSわいふぁい!

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 14:35:34 ID:vTtYPngw0
今さらだけど、前スレの新規参入希望作品と現参入作品からのバトル化希望キャラをまとめてみた。
もちろん人気投票スレではないし、自演とかもあるだろうから、レス数は参考程度にお願いします。
同一IPはまとめて1レス扱い。

「まとめ」とか「テンプレ」とかって、普通はこういうことだと思うんだけど、違うのか?
現行スレの分は、そのうち。もしくは誰かお願い。

<新規参入希望作品>
・すごいよ!!マサルさん 12レス
・ダイの大冒険 11レス
・BφY 9レス
・シティーハンター 8レス
・ウイングマン 7レス
・究極!変態仮面 6レス
・ハイスクール奇面組 5レス
・世紀末リーダー伝たけし 5レス
・まじかる☆タルるートくん 4レス
・ど根性ガエル 4レス
・みえるひと 4レス
※以下3レス
 バスタード バオー来訪者 キャッツアイ 銀牙
 花咲天使テンテン君 ザ・モモタロウ
※以下2レス
 アウターゾーン マジンガ−Z 王様はロバ Toらぶる エムゼロ
 ついでにとんちんかん ヒカルの碁(復活希望)

おまけ(参考までに転載。集計外にしました。集計に入れたい人はすべてに+1レスでw):

281 :枯れた名無しの水平思考 :2006/11/07(火) 22:49:45 ID:LQUvZeXc0
北斗の拳 シティーハンター 電影少女 ど根性ガエル タルるートくん ダイの大冒険 燃えるお兄さん
マジンガーZ きまぐれオレンジロード リングにかけろ よろしくメカドック てんで性悪キューピッド
BASTARD WILD・HALF ゴッドサイダー SHADOW・LADY 惑星をつぐ者 HEARTS 風魔の小次郎
ウイングマン ペイントマン 水のともだちカッパーマン ノルマンディーひみつ倶楽部 キャッツアイ
究極!変態仮面 変幻戦忍アスカ 超弩級戦士ジャスティス 魔神冒険譚ランプランプ 魔神竜バリオン
地獄戦士魔王 少年探偵Q サイボーグGちゃん はだしのゲン りりむキッス ついでにとんちんかん
BφY LIVE 無頼男 アウターゾーン レベルE 仏ゾーン 銀牙 マインドアサシン あやつり左近
ストップ!ひばりくん Romancers 珍遊記 元気やでっ! 密リターンズ! 天地を喰らう ゴッドサイダー
アストロ球団 アパッチ野球軍 侍ジャイアンツ ホイッスル! ルーキーズ 真島クンすっとばす
ハレンチ学園 進めパイレーツ ハイスクール奇面組 ボンボン坂高校演劇部 幕張 王様はロバ
世紀末リーダー伝たけし 武士沢レシーブ すごいよマサルさん 花さか天使テンテンくん プリティフェイス
カメレオンジェイル D・N・A2 救世主ラッキョウ 暗闇をぶっとばせ! 邪馬台幻想記 少年守護神
サクラテツ waqwaq ゾンビパウダー GUN・BLAZE・WEST 切法師 鉄のドンキホーテ
無敵鉄姫スピンちゃん 純情パイン 少年エスパーねじめ ライジングインパクト ウルトラレッド
ロケットでつきぬけろ! 闇神コウ・暗闇にドッキリ! 神撫手 戦国乱破伝サソリ ソワカ サンタ
サラブレッドと呼ばないで ユート ごっちゃんです キックスメガミックス 地上最速青春卓球少年ぷーやん
磯南風天組 TATTOO グラナダ カイン タカヤ みえるひと 斬


553 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 14:37:08 ID:vTtYPngw0
<バトル化希望キャラ>
・ぬ〜べ〜 25レス
・志々雄真実 16レス
・斗貴子 14レス
・ターちゃん 14レス
・セル 11レス
・戸愚呂弟 10レス
・ラッキーマン 10レス
・コブラ 10レス
・海馬瀬戸 8レス
・努力マン 8レス
・斉藤一 8レス
・空条徐倫 7レス
・左之助 6レス
・パピヨン 5レス
・蓮 5レス
・ゆきめ 5レス
※以下4レス
 蘇妲己 悪魔将軍 吉良吉影 新八
※以下3レス
 ロビンマスク 前田太尊 ハオ 朽木白哉 ジョニィ
 仗助 ルッチ 骸
※以下2レス
 リゼルグ 太臓 ヤムチャ 勝利マン 桑原 雪代縁
 城之内 サガ さっちゃん チョッパー

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 14:43:51 ID:tpz6HjKw0
適当に替えて良い・スマンといってるのに、死ね死ねいってる人は呪詛返しにでも会うといいよ。
>>504かな?

>>552 >>553
それでも良いと思ったが、集計が大変だった・・手間に感謝。
やっぱサイトかなんかにまとめないと長ったるくなるし大変だね。

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 14:50:30 ID:ejg4nXovO
>>551-552
乙!

>>548
あのー、ここ妄想スレじゃないんですが?
一言二言でも批判だし要望。技の説明とか書いたところで価値は同じ。
自分ルールで進めたいならサイトでも作ってやれば?

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 15:08:22 ID:ejg4nXovO
552-553だった。アンカミスすまん。

BOYに予想外に(?)レスが集まってるな。
どんな漫画だっけ。ハレルヤが暴れる、という記憶しかない。

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 15:18:12 ID:xQ/cGGJM0
>>556
背中から金属バットな漫画

今文庫版でてるからみてみるとヨロシ

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 15:19:23 ID:I7l1R+Zv0
ところで、ここって>>1にある通り元々はキレる人用の隔離スレなんだよね。
しね言われて呪詛返しとか言われてもな…

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 15:22:06 ID:0hZySi910
自称まとめ人にこれ以上関わるな
放置がベストだ



>>552-553
あなたが神か!

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 15:24:10 ID:raA3hS880
>>552-553
乙!!

前田太尊、太臓、朽木白哉、桑原に思ったよりもレスが無いのが意外だ。
太臓はダメージ喰らった時の絵があるんだから次回作でバトル化して欲しいな。

ところで、人の意見に「死ね」ってレスしてる奴がいるけど
ここは妄想スレなんだから自己主張しても別に構わないと思うんだが。


561 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 15:24:57 ID:6BwdR4mm0
ともかくここで全ての煽りは意味がないし愚かな行為だよ
>>553 乙!至郎田いないとは意外だな・・・

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 15:35:50 ID:8M3IKYxZ0
どいつもこいつも死ねってこった

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 15:36:04 ID:ejg4nXovO
あーそうか金属バットのやつか。懐かしいな。557サンクス。

前スレはまだ全貌がつかめい発売前後という時期的な要因もあってか、
昔のマンガについての要望が多かった気がする。
シロタが挙がってないのも仕方ないかなあと。

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 19:12:07 ID:ns4WvywN0
ドラゴンクエスト ダイの大冒険

バトル:ダイ、ポップ、マァム

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 19:50:59 ID:6BwdR4mm0
バーンは?

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 19:54:22 ID:ns4WvywN0
あまり作品自体見てないのでダイ一行しか分からなかったりする

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:14:24 ID:Ie6g6dHZ0
バーンってそんな個性あったっけ。
マァムも、入れるならヒュンケルかハドラーが良い気がする。

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:30:01 ID:ejg4nXovO
マホカンタ
カラミティウォール
フェニックスウィング
カラミティエンド
カイザーフェニックス

天地魔闘
ピラァオブバーン
鬼岩城化
「今のはメラだ」
「大魔王からは逃げられない」

個性的だと思う。
まぁ俺はハドラーの方が好きだけどね。

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:48:58 ID:ns4WvywN0
桜木花道がバトルキャラ化するなら無論学ランだな。初期の髪型でね。
技はドロップキックや相手掴んで頭突きや手刀も入れよう。

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:54:12 ID:OoAvE7qD0
データベースのデモ動画をもっとジックリ見たかった。一時停止とかしたい

作品データとか表紙のドット絵すげぇと思うけど
説明の文章はごっちゃりし杉。コマ図鑑のコマ説明も。
重要キーワードだけ色変えるとかしてあればもっと見やすかったのになぁ
一応だいたい読んだけど

571 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 10:13:20 ID:YEXBTn360
>>560
妄想なら自サイトでやってろ。

>>570
それでも870コマ全部に説明があるんだから凄いと思う。

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 13:26:18 ID:D8W+sG1u0
珍遊記からでるなら山田太郎をバトルで。
技で本屋のばばあとか召還

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 14:54:40 ID:cObhk8ae0
ゆきめは知属性かつ、ヒロインとしても必要なキャラだよな・・・
織姫はなんかポジション的にルキアがヒロイン枠なのか?
いや、サクラみたいな回復技系の女性キャラがもうひとりいても良いよな

銀魂ファンとしての視点だが、
俺はさっちゃんは笑属性としても、女性キャラ枠としても欲しいんだ
ただ、ポジションとしてバトル化するとなんか叩かれそうだ
近藤という意見もいいんだけど、土方大好き腐がすごいうるさいと思う
理由はあえて言わない・・・

>>553
ヒロイン枠で最も多く希望されてるのは斗貴子さんだね
主人公ではぬ〜べ〜先生
悪役は志々雄真実

日番谷はすごいいらんキャラだな・・・
バランスブレイカーってわけでもないが、ファンでもないやつからすると腹立つ
というか、相性コマのメンツを見ても、
スタッフもいやいやに日番谷をバトル化した感じがしてしょうがない
フランキーは好きだけど、おとなしくサポートの方がよかった

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 16:45:49 ID:ojpTKM5I0
ぬ〜べ〜から、いずな出して欲しい。
確か人気あったと思うし、サポートorぬ〜べ〜の技召喚できる位の
ネタもあるはず。

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 17:16:32 ID:uk+MF3Lb0
銀牙、タルルート、マサルさん、バスタード辺りは次回参戦最有力だわな

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 17:34:47 ID:8B3Znz8V0
キャラ増やすと今以上にガタガタになりそうな気がするんだけどな
不具合見つかり次第すぐにスポットとかでうpでーとできるようになったら文句無し。

うpでーとしたくない奴はうpでーと済の人とは接続不可。これで平和に遊べる

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 17:37:43 ID:uk+MF3Lb0
UPデートがまぁ理想だが
NG登録できるようになるだけでだいぶ違うと思う

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 21:47:40 ID:E/OLyrBh0
状態変化の効果時間が短すぎると思うんだが
マイナス系異常は長いけど

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 21:49:21 ID:2k/3P4XF0
>>578
前作で猛威を奮ったジャガーのスコルパンXのせいです

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 23:35:19 ID:vBB6fesR0
移動不能無効・ステルスダッシュのヘルプが無いのは
なんでだぜ

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 00:56:34 ID:3NC9yMsB0
ボーボボをケンシロウやラオウと同じ頭身にしてください。

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 09:29:45 ID:r7LJA4rn0
さつきバグが発生する技まとめ
2コマ三井
2コマビュティ
2コマ若林
4コマナミ 泥棒
4コマ両さん 大食い大会
4コマジャガー 歯軋りと床ずれと私
4・5コマ神楽 おかわりヨロシ
5コマ銀さん 炭水化物と甘いもの
6コマサクラ 曼我蘇生
6コマ魔人ブウ 菓子光線
7コマキン肉マン フェイスフラッシュ


ワザップ\(^o^)/
http://jp.wazap.com/cheat/276906.jsp

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 10:30:52 ID:lalwqDlR0
バランスはあってないようなもんだな
こういうのに期待しちゃ駄目か

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 10:44:34 ID:zUif7huN0
カクカクガード連発
待ちトランクス・星矢
セナ3+ガード不可必殺
画面外から必殺乱射&近づくと逃亡
タッチ技連打
全快バグ
永久ハメ
リザルト切断

国内対戦カオス杉ワラタw



NGネーム(つーより本体ナンバー)機能が欲しい
たぶん一部だけだしなこーゆー愉快な連中はw

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 11:04:59 ID:clZXsQ+3O
正直、バランスとかどうでもいいからどんどんキャラを増やして欲しい。
対戦は知り合いとかとしかやらないから、規格外のものは身内ルール設定すればいいし。

…なんて意見は少数派かな。

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 11:19:34 ID:LLD3QAmB0
楽しめれば勝ち組


負け組がほざいてるだけw
不満があるなら勝手にやめればいいw

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 17:38:59 ID:BC5Nml5J0
妄想してみたぜ

志士雄真実  属性 力  能力 燃え無効 打撃軽減 必殺魂常に減少

通常攻撃

弱 殴る。佐ノ助をぶん殴ったときの。
上弱 相手の肩に手刀を突き刺す。斎藤にくらわしたやつ。
横弱 肘打ち。蒼紫の回転剣舞を防いだときの。
キャラチェンジ 蒼紫に食らわした回転切り。

強 抜刀術。炎がでる。炎にもダメージあり。(壱の秘剣:焔霊)
上強 切り上げ。炎が出る。
横強 切り下ろし。炎が出る。
ガークラ 突き刺す。

4コマ
必殺A
噛みつき 相手を捕まえて噛みつく。
必殺B
「天剣」宗次朗 宗次朗が飛び出して抜刀術。
5コマ
必殺A
壱の秘剣:焔霊連撃 原作で紅蓮腕直前に剣心を痛めつけた技。
必殺B
弐の秘剣:紅蓮腕 現行のサポ技そのまんま。
6コマ
必殺A
終の秘剣:火産霊神 現行のサポ技威力大幅うp版。
必殺B
弐の秘剣:紅蓮腕 5コマの威力うp版。

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 17:40:29 ID:BC5Nml5J0
あとほしいのは、スターターデッキの選択だな。
やっぱり好きな漫画のキャラで最初から戦いたいって人は多いと思うんだよ。
今回のJOJOとかみたいに隠しルート扱いじゃファンが報われない。
だからゲームスタート時に、お気に入りの漫画を選べて、それによってスターターデッキが変わるとかにしてほしい

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 18:06:31 ID:eQDl0tYy0
スタート時に作品別クイズやらせて
正解率でスターターデッキが決まるとかどうよ

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 18:09:36 ID:BC5Nml5J0
むぅ。

あと、バトルキャラで空中で発動可能な必殺技とかほしい。
いい駆け引きになる。

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 18:41:34 ID:clZXsQ+3O
>>589
本編プレイ前に40作品分のクイズなんてやりたくないよ

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 19:36:12 ID:QhPyYdgL0
アビリティ

鵺野鳴介:霊能力教師
玉藻:妖狐
桜木花道:バスケットマン
百手太臓:間界王子

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 19:54:51 ID:TDzFT+Pj0
太臓は最弱の召喚系バトルキャラになりそうだw

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 10:15:35 ID:Yc9ToPvM0
>>593
いちいちケツ出さなきゃいかんしなwww

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 14:36:38 ID:RtaI2uSS0
太臓がバトルキャラになるならついでにもっと変態を増やすべきだ

というわけで変態仮面バトルキャラ希望

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 19:35:07 ID:LJFcm+Je0
樽はいいこと1つもないから死んでもいいよ。

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 19:42:13 ID:LJFcm+Je0
樽は糞以下で大運凶作品だからな。アハハハハ

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 19:51:54 ID:OXqNvOU7O
樽って何?

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 20:22:15 ID:6us77yal0
>>598
タルるーとじゃねーの

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 22:33:34 ID:7oIlkqV9O
600なら来月から俺の給料が大幅昇給

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:15:31 ID:Wv9Lt7010
勝率はパーセント表記がいい。3000戦とか見るとちょっとね…
それとデッキ選択画面になってもYで切り替えて相手の名前と勝率見れるようにして欲しいかな

1Pはステージとか設定を一番最初に設定。制限時間短めで。
で他のプレイヤーもそれ見て有利なデッキ選べると。
やたらのろのろしてる1Pとか待ってるとスムーズじゃないしね
そんでデッキ選ぶと止まっちゃう時計は動かしといて欲しいな。
時間ギリギリまで待たせる奴とかいるし残り時間気になる


切断が有利(?)な今の設計ってぶっちゃけクソだと思うから
戦闘開始時に自動でマイナス1点。
最後まで繋いでて1位になった奴には+2点。その他は+1点でプラマイ0
切断する奴は勝率がガシガシ下がる。

自分と近い勝率の相手と当たりやすくすると面白いかも


あと速攻で死んで暇な人用に何か待ち時間に遊べる要素があると良いかもね
対戦見てるのも結構面白いと思うけど我慢できずに切断しちゃうのもいるっぽいし


あー切断する奴は何あっても切断するのかな

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 04:33:39 ID:xGx+4qVi0
>>601
勝率表示があるからそれにこだわって切断なり勝ち狙いで厨キャラ使う奴多いと思うんだよな
基本無くてもいいと思う
なきゃないで少し寂しいが代りに通り名をもっと充実させればいい
今は英雄と空戦多すぎ

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 09:13:55 ID:jFPia8Ew0
崖つかまりから前転するとこまでは
完全に無敵状態にして欲しいもんだ

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 12:13:01 ID:Hoy7/3jXO
>>603
前転でやられそうなときは上ボタンで脱出するんだよ。
つかまりから上ボタンで脱出するか横ボタンで脱出するかの駆け引きがおもしろいのに。

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 12:18:56 ID:t32T4nsY0
上ボタンで復活しようが
どっちみち崖での連射やられたらそのまま喰らうけどな

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 12:29:56 ID:Hoy7/3jXO
それは君の腕が(ry

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 12:47:14 ID:V+0oKjtR0
窮地を脱出するには夜一さんに頼るしかねぇな

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 18:08:47 ID:NOnRN+z40
受身なんで取れないんだろうなコレ

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 19:53:04 ID:3kg1HUd60
デスノも夜神月ぐらいバトルキャラにして欲しいんだぜ。

以下妄想

のうりょく「新世界の神」
全国模試一位の頭脳で混乱無効、手先の器用さを生かし、宝箱を壊すごとに必殺魂UP
死神につかれて不幸なので必殺魂常時減少

キャラアクション…リュークにリンゴを投げ与える。必殺魂回復。

四コマ「新世界の神になる」

必殺A 「恐田奇一郎」
この世のものとは思えぬ恐ろしい幻覚を見て前方に発砲。

必殺B 「俺、渋丸拓男、略してシブタク」
シブタクが現れ、バイクで突撃!たまにトラックに轢き殺される

五コマ「駄目だこいつ…早くなんとかしないと…」

必殺A 「この机に仕込んである…」
机の仕掛けを作動させ、周囲に火事を起こす。当たった相手は燃えに

必殺B「ポテチを取り・・・食べる!」
オーバリアクションでポテチを食べ、J魂回復。



610 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 19:53:55 ID:3kg1HUd60
六コマ「台詞なし(Lが死の間際に見た悪人面)」

必殺A「だからテニスでも僕は勝つ」
中学生ジュニアチャンピオンの華麗なるテニス。当たった相手は混乱状態に。

必殺B「ノートシャッフル」
死神リューク、レムとノートの交換を行う。必殺魂回復&無敵。

七コマ「父さん!父さん!!死ぬなバカヤロー!!」

必殺A「諦めない男達」
完全武装した捜査本部のメンバーが催涙弾と銃弾をばら撒く。
催涙弾が当たったら画面が真っ白に。

必殺B「暴徒襲撃」
キラをさ信奉する暴徒達の襲撃。月の前方に突撃する。

八コマ「思い通り!」

必殺A「仕込んだノートだッ!!」
月が時計に仕込んだ切れ端に素早く指定した相手の名前を書き込む。

必殺B「神 仰せの通りに」
魅上照が現れ、今日の削除を行う。魅上に当たった相手は混乱+必殺魂減少


どうすかねガンバリオンさん。こんな感じで頼んます

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:20:36 ID:bxXzPK7u0
デスノートの破片を落とし、
それを拾った相手は、この世のものとも思えぬもの(リューク)を見てしまって混乱状態に。

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:28:02 ID:xrq0SioD0
とりあえず苺はここじゃあんま人気無いけどなんか「斬月!」って言ってるコマがひどかった。
あとは「俺の勝ちだ!」って口開いてなくね?なんか手抜きに思った

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:49:53 ID:+lYYbLc30
必殺封じとかあると面白そう

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:50:29 ID:bxXzPK7u0
桜木花道

・必殺技
頭突き:その場で相手を掴んで頭突きをし、ダメージ+マヒ状態。
ふんぬーーーー!!!:「ふんぬーーーー!!!」と叫び、吹き出しに当たった敵にダメージ。
晴子さん・・・(ハート):晴子が応援していると知りやる気が出て、攻撃力うp+チェンジ封印
桜木軍団:桜木軍団が登場し、上下左右に1人ずつパンチやキックを繰り出す。

・キャラアクション
バスケットボールを腰の辺りでぐるぐる回す。

・勝利ポーズ
「ハッハッハッ!」「やはり天才!」と威張る。

・敗北ポーズ
「も・・・もう終わり・・・?」とボー然とする。

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 03:21:12 ID:qCUyAYto0
次回作があるなら

セルとか鹿丸とか志士雄とかはでるっぽいな

個人的にはバギーかスモーカーが欲しい
ワンピースの敵は基本すぐ消えるからだしにくいだろうなぁ

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 14:10:53 ID:l0Cgb4XB0
それフランキー並にいらねえだろ

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 15:43:53 ID:Zq9nUZ4Q0
■紫龍
・アビリティ 龍星座の聖衣(ドラゴンのクロス)
最強の盾で斬撃ダメージを軽減!目が見えなくともあいての場所がわかる!
・4コマ「廬山昇竜覇!」
必A 廬山昇竜覇 
敵を貫通する昇竜を上に放つ!
必B 廬山龍飛翔
敵を貫通する龍を横に放つ!
・5コマ「どうやら死神には嫌われているらしい」
・必A 廬山昇竜覇
敵を貫通する昇竜を上に放つ!更に強力に!
・必B 廬山抗龍覇
ダッシュで敵をつかみ極点まで上昇!超強力だが自分のジャンプ魂も0に!


618 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 15:47:13 ID:VNfIR8F30
黒ひげティーチかエース参戦のどっちかでいいよ
ぶっちゃけロギア系なら誰でもいいんだけどね


ルッチみたいなチョイ役はイラネ
一番ゲームで技とかの表現楽そうだけど

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 16:41:52 ID:OaiCmggK0
お前らアホだな それじゃガンバリオンレベルだぞ
まずコマ自体が必要ないことに気づけ
話はそれからだ

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 16:52:31 ID:l0Cgb4XB0
>>619
ha

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:00:17 ID:YYZFh3Lt0
>>619
huh?

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:10:41 ID:OaiCmggK0
いや、デッキとかなしで、普通にスマブラみたいにキャラ選択でいいんじゃないかと

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:14:23 ID:YYZFh3Lt0
>>622
恐らくボタン数が絶望的に足りないので
下画面を利用してるのだろう、よって無理

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:19:09 ID:OaiCmggK0
ボタン数は足りると思う。
Lで交代、Rでサポートとか。もしくはジャンプを上ボタンにするとか。

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:23:45 ID:YYZFh3Lt0
>>624
じゃあ下画面に何を写すんだ
ステージぶちぬき表示じゃ確実に処理落ちするぞ?

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:26:59 ID:OaiCmggK0
ステージはぶちぬきにする 処理落ちして駄目なら
敵のHP表示とか あと、画面全体のレーダー表示とか

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:33:25 ID:u9NC7nUk0
このゲームから
漫画デッキとったら何の個性もクソもない
ただの劣化スマブラだw

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:36:53 ID:OaiCmggK0
いや、ジャンプキャラがたくさん使えるゲームって時点で
十分個性あるじゃん
漫画デッキがあろうがなかろうが劣化スマブラなのは変わりないし
つーか漫画デッキってそんなに重要か?

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:43:29 ID:3RuEd4LZ0
デッキを自由に組み立てられるって要素は好きだから残して欲しいかな。
>>622の形だとバトル、サポ、ヘルプとかの自由な組み合わせはやりづらいだろうし、
逆に自由な組み合わせが出来るならデッキ制を失くす意味もない。

それでもデッキを失くすなら、格ゲーのカプエスみたいなレシオ制を採用して、最低でも複数キャラを同時に使うことは出来て欲しい、

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 17:52:23 ID:OaiCmggK0
キャラによってあらかじめ4つぐらいまでサポートが決まってるのは駄目か?
ゴクウならクリリン、ゴハン、ピッコロ、ベジータみたいに
ヘルプは別になくていいよな

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:09:11 ID:YYZFh3Lt0
>>630
つ[インフォキャラ]

それ以前に一人用モードがどうにもならなくなる

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:22:17 ID:OaiCmggK0
ヘルプキャラはインフォキャラでいいな

一人用モードはスマブラみたいのでいいじゃん
今の一人用モードって結局コマ集めだけの作業なんだよね 
集め終わったらもう絶対やらないみたいな

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:47:45 ID:3RuEd4LZ0
>>630
キャラごとにサポ固定っていうのは悪くないと思う。
しいて言えば今更それやったら別のゲームになりそうなことぐらいで。
原作再現の雰囲気も簡単に出るし、その面でのバランス調整も上手ければ面白そう。

今のままの対戦でも俺はいいけど、大会予選の時みたいな限られたキャラ構成での対戦もしてみたいなと思う。
両方出来るようになれば個人的には最高かな。
選択制にするとテトリスの4人対戦みたいに人が集まらなくなる可能性もあるけどさ。

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 18:54:35 ID:OaiCmggK0
後は必殺技はテイルズみたいに4つ選んでボタンに配置、みたいのがいいな
そうすれば人によって元気玉は装備させない、みたいに個性も出るし

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 19:12:22 ID:CBlpN+F3O
マンガデッキなくしたら完全に別ゲーになるんじゃない?
マンガデッキを自分で組んでそれで戦うのが楽しみの一つなのにそれをなくすのはないと思う。

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 20:17:55 ID:OaiCmggK0
まーあくまで俺の批判・要望だから。気にしないでくれ。

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 21:38:29 ID:o1JDlokm0
ジョナサン・ジョースター(属性 力)

キャラアクション コォォォォォォォ と波紋の呼吸でJ魂が回復


4コマ(僕は父を守るッジョースター家を守る)
必殺技A ズームパンチ 間接をはずして腕を伸ばして相手にパンチ、腕の痛みは波紋エネルギーでやわらげる
必殺技B コォォォォォ 波紋の呼吸をしてJ魂回復+攻撃力アップ 

5コマ(うっしゃぁぁぁ)
必殺技A 山吹色の波紋疾走 波紋がこもった拳を連続で放つ、刻むぞ血液のビート
必殺技B 銀色の波紋疾走 「P」LUCKの剣でひたすら斬る

6コマ(体内に残されたかすかな最後の波紋・・すべてを一気に放出する・・かすかでいい)
必殺技A 山吹色の波紋疾走 波紋がこもった拳を連続で放ち最後にもう一発 さらに協力に
必殺技B 最後の波紋    当たった相手は吹っ飛ばされランダムで状態異常に、協力だがジョナサンもダメージを受ける

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:01:22 ID:8874kTjn0
>>637
なぜ緋色の波紋疾走を持ってこない!

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:19:52 ID:3RuEd4LZ0
4コマは「何をするだァーッ」と「君がッ、泣くまで、殴るのをやめないッ!」でいいと思ってしまう。
波紋習得前のジョナサンってことで一つ。

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:20:31 ID:Jx4n37Lj0
落とし穴の一切ないステージが欲しい
どっかの壁が絶対壊れるから全部リングアウト狙いのショッパイゲームになるんだよなぁ
銀魂ステージみたいなの増やせよ
それか設定でギミックOFFだと壁壊せないとかさw

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:30:13 ID:o1JDlokm0
ジョナサン・ジョースター(属性 力)

キャラアクション コォォォォォォォ と波紋の呼吸でJ魂が回復


4コマ(なにをするだァーッゆるさんッ)
必殺技A 君が泣くまで殴るのをやめない 相手の懐に入って頭突きそして拳の連打
必殺技B ジョナサン止まらない!!    前方に突進、ガード不能 

5コマ(震えるぞハート!!)
必殺技A 緋色の波紋疾走 左手に溜める炎の波紋 燃えの状態異常
必殺技B 銀色の波紋疾走 「P」LUCKの剣でひたすら斬る

6コマ(うっしゃぁぁぁ)
必殺技A 山吹色の波紋疾走 波紋がこもった拳を連続で放ち最後にもう一発 
必殺技B 最後の波紋    当たった相手は吹っ飛ばされランダムで状態異常に、協力だがジョナサンもダメージを受ける

ディオのサポは一部のディオに変更

2コマ URYYYYYYYYYYYYYYYYY
選択した相手の所へ行って頭に攻撃 第一部で警察のダンナにやったアレ

3コマ 気化冷凍法
相手の身体の一部の水分を気化させる。帰化された水分は同時に熱も奪っていく。よって身体の一部は凍る。 つまり状態異常


642 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:47:13 ID:aFvWTMQCO
次回作出るなら、ぬ〜べ〜、みえるひと、でバトルキャラが欲しい俺は周りと意見が合わない。

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:16:17 ID:/XagsYds0
みえるひとはよく知らんから何ともいえんが
やっぱぬ〜べ〜はバトルキャラじゃないとな

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:09:10 ID:JuuH7GHG0
なんにせよ前作の売上超えたわけだから続編は出てほしいぜ
次では完璧になってる気がするし
というわけで妄想
村山斬(力) 
能力:研無刀…研無刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて斬れないように鋭く研がない分
硬度と重量をかなり増加させて斬ることより破壊を目的とした扱いにくすぎる刀
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄クズみてぇなもんだってのになんであのガキは?

四コマ「うあぁあぁあぁあ!」
必殺A:うあぁあぁあぁあ!…斬がやたらめったらに研無刀を振り回す。当たるとかなり吹っ飛ぶ。
必殺B:覚醒斬…覚醒斬の一撃。くらったものは立つこともままならない。
五コマ「こ こう…かな?」
必殺A:こ こう…かな?…見よう見まねの居合い切り。攻撃を受けると研無刀を振り回す。
必殺B:あぁあぁ!!…蜂に追いかけられた斬が攻撃しながら一定時間暴走する。
六コマ「ドン!!(覚醒斬が初めて出た時のあれ)」
常に覚醒状態で戦える。動きがすばやくなっている。


645 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 02:32:25 ID:JuuH7GHG0
ポルタ(知)
能力:大泥棒…スマートな大泥棒は沈着冷静な行動とお宝ゲットで必殺回復!さらに身軽な三角とび!小柄なので吹っ飛びやすい。

四コマ「スマートにいこうぜ」
必殺A:こんくらいやらんと…巨大飴で相手をぶんなぐる!
必殺B:スプレッドチェロス…チェロスを両側に広げて攻撃!
五コマ「なんのことはないただの借用書のごろあわせだ!」
必殺A:一度知恵を持った鼠は猫をも挫くぜ…オリハルコンの釣鐘に入ったポルタが転がってくる!!大体の攻撃は跳ね返す。
必殺B:愛してるよパンチ…パンチを放ったと思ったら相手の耳元でカセットテープを再生!相手は麻痺してしまう。
六コマ「バッ!!」
必殺A:バッ!!…ポルタが大回転!!説明するまでもなく強い攻撃。
必殺B:強化水飴…お手上げのポルタに近づくと強化水飴のくもの巣にかかり動けなくなってしまう!
七コマ「お前を盗みに来たぜ」
必殺A:ボムルガム…ボムルガムを投げて攻撃!爆風に注意。
必殺B:過去のポルタ…記憶を失ったポルタの魂の叫び!食らうと必殺魂を削られてしまう。
八コマ「スマートにいこうぜ」
必殺A:覚えてねえよ…記憶を取り戻したポルタの連続攻撃!最後に毒を塗ったナイフが降ってくる。
必殺B:スマートにいこうぜ…ポルタ・カスケ・サクライを乗せた車が走り出す。ガード不能技。

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 03:21:08 ID:lQGIstcP0
ポルタ8コマまで考えててワロタw

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 05:26:47 ID:mAMkjRnq0
8コマスマートに行こうぜで場外に行けば完璧だな

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 09:05:53 ID:v+b9D8580
こいつら全部次回作でバトルキャラ化ヨロシク

カーズ
サウザー
戸愚呂
志々雄
斉藤
パピヨン
ヴィクター
海馬
葉王

リゼルグ
ターちゃん
梁師範
コブラ
マサル
めそ
努力マン
勝利マン
天才マン
クリリン
ぬ〜べ〜
ゆきめ

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 09:09:54 ID:+YoKsFcu0
ジェミニサガが抜けとるよ

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 09:14:53 ID:6wuF5r2CO
クロームと山本キボン。
あとイヴの6マス7マスがほしいな。

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 10:46:27 ID:rgAuSJsB0
なんでスーパースターマンがないの?

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 11:11:42 ID:KpGP03wp0
なんで男のロ・マンがないの?

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 11:45:41 ID:k6Qp3rfE0
津村斗貴子(力)

4コマ
必殺A:臓物(はらわた)をブチ撒けろ!
バルキリースカートで切り刻む
必殺B:モーターギア
剛太が現れてモーターギアで攻撃

5コマ
必殺A:臓物(はらわた)をブチ撒けろ!!
バルキリースカートでさらに切り刻む
必殺B:脳漿(のうしょう)をブチ撒けろ!!
対空な感じのバルキリースカート

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 11:56:52 ID:+UxFmR5F0
>>644
能力じゃねぇwww

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 15:40:00 ID:mOll4Nax0
城之内は、もっと評価されても良いと思う。
つーか、遊戯王の扱いを。次回は社長と城之内をバトル。
バクラ・マリクをサポにしても良い位の作品だろう

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:11:46 ID:ZDkUn8GF0
聖矢からは普通に主要青銅聖闘士は全員でていいだろう。
上に紫龍があるから
■氷河
・アビリティ 白鳥星座の聖衣(キグナスのクロス)
永久氷壁からうまれたキグナスのクロスで氷結無効!KO後必殺魂がアップ!
・4コマ 「ダイヤモンドダスト!」(一輝の影に使ったときの奴)
必A ダイヤモンドダスト
氷河の得意技。広範囲に凍気を放つ!当たった相手は氷結!
必B ホーロドニースメルチ
氷河最大の拳。連続で当たる竜巻を目の前に設置!当たった相手は氷結!
・5コマ 「オーロラエクスキューション」(カミュ戦)
必A ダイヤモンドダスト
4コマの強化版
必B オーロラエクスキューション
今回のサポ3の強化版
■瞬
・アビリティ アンドロメダ星座の聖衣(アンドロメダのクロス)
最強をほこる防御本能を持つネビュラチェーンにより防御が固い!敵の弱点を狙う正確な攻撃で必殺魂アップ!
4コマ (セリフなし、邪武戦のチェーンを引いたシーン)
必A ネビュラチェーン
敵の攻撃に対して鉄壁のネビュラを引いてカウンターを行う!
必B サンダーウェーブ
敵がどこに居ようと探し出し攻撃する角鎖(スクエアチェーン)を投げ敵を串刺しに!(近い敵を指定サポのように攻撃)
・5コマ 「ネビュラストリーム!」
必A ネビュラストリーム
今回のサポ3のリーチと攻撃力強化版
必B ネビュラストーム
今回のサポと横は同じ範囲で多少上に広い範囲に敵を捕縛して攻撃するストームで攻撃
■一輝
・アビリティ 鳳凰星座の聖衣(フェニックスのクロス)
自己修復能力をもつフェニックスのクロスの効果で常時回復!連続技を食らうと必殺魂アップ!
4コマ 「惰弱な!」
必A 鳳翼天翔
今回のサポの範囲UP版
必B 鳳凰幻魔拳
今回のサポにダメージ追加で効果は必減少と混乱
5コマ 「俺は群れるのが嫌いだ!」
必殺は4コマのダメージと範囲UP


657 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:19:47 ID:DuWL4h/M0
出すぎ

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:45:54 ID:+YoKsFcu0
青銅は人気ないし青銅出すとしてもみんな出さなきゃならんからね
そこは悪役の枠で教皇サガを出しておけば星矢オタ達も納得だね

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:57:36 ID:JRwvXfVw0
>>658
その場合は技に黄金聖闘士召喚があれば俺は嬉しい。
変装もせずに見た目が露骨にサガなのにアイオリアとかが従うのはおかしいだろって
人もいそうだし、デスマスクとかアフロディーテとか召喚しとけばいいと思う。

…と、そこまで書いて、黄金聖闘士従えるだけならサガよりシオンの方がしっくりくると思った。
でもシオンはこのゲームに出るほど大した役でもないしなぁ…。

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:41:32 ID:dfyUwSuU0
「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」
インフォ:アバン

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:06:08 ID:sq11rfZk0
>>659
そこでまさかのアテナバトル化ですよ

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 01:51:59 ID:Xs+Bj+MkO
色んな意味でラッキーマンがバトル化すると最強。

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 08:58:26 ID:a33D+fFk0
>>662
負けたらダメだろ

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:54:22 ID:SffhoaUf0
>>661
強制チェンジ攻撃あたりで辰巳召喚クルコレ

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 16:48:59 ID:a33D+fFk0
>>653
トキコさんは、走りながら切り刻む攻撃方法もあるよな?
あれもいいと思うんだが

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 18:29:54 ID:hECycK520
ジェミニサガの考案
サポなし6〜
6コマ教皇 「(教皇はまるで神のようなお方だ・・・のシーン)」
弱  手から波動
6弱  ラオウと同じ様な奴
8弱  手刀
強  アイオリアのライトニングボルト
6強  ミロのスカーレットニードル、連打可
8強  デスマスクの冥界覇
2弱  シュラの手刀
2強  アルデバランのグレートホーン
空弱 アフロディーテのピラニアンローズ
空強 カミュのオーロラエクスキューション
必Aなんか氷河飛ばした奴。名前ド忘れした(
必B乙女座のシャカを召還し天武法輪で攻撃
7コマ サガ(黄金聖衣)「(サガ悪の顔初登場シーン)」
弱と8弱6弱は教皇と同じ
強  隕石発射
6強  異空間を出し捕縛
8強  フリーザの奴みたいな奴
2弱強 ラオウみたいな奴
空弱 12時から7時の広範囲にパンチ
空強  斜め下に隕石発射
必A 幻ろう魔王拳
(漢字でねぇんだよ・・・)横に音波みたいなのを飛ばして一輝2コマみたいにいろんな効果をランダムで付ける
必B メディテーション
瞑想で必殺魂とJ魂を回復してクリティカル効果を付加
8コマ (「殺したのよこのサガが!」のセリフで絵はその次のコマ)
必Aギャラクシアンエクスプロージョン
貫通する隕石を連打で猛乱射
必Bメディテ−ション
7コマの強化版

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:45:49 ID:vbMABtvB0
>>666
なんか技だけ見てると6コマが一番強そうだなw

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:04:06 ID:Cy0omF8i0
>なんか技だけ見てると6コマが一番強そうだなw
全てが光速で放たれる必殺技ばっかだしなw 教皇サガで出すんならここまでやってもらいたいもんだw

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:40:23 ID:Pg37jy8g0
タカヤ(力)
能力:超面白え!!…この戦い、超面白え!倒されるたびJ魂UP!でもむかつくぜ!殴られまくると必殺魂回復!

四コマ
必殺A:禍尖砕き…肘鉄を打つ瞬間に両手を合わせて相手の局部を攻撃!白川流武術の技!
必殺B:四連撃衝…タカヤの親友・緒方一晃が登場!「俺の顔一発殴ってみ?」ホントに殴ると四連撃衝が襲う!
五コマ
必殺A:螺煌旋…回転の動きを取り入れた白川流武術の技!リーチは短いものの威力は高い。
必殺B:貫指・闇蓮華…タカヤのライバル・花房春人が登場!ガード不能の強力な蹴りを繰り出す!
六コマ
必殺A:真極・螺煌旋…螺煌旋を更に強化した白川流奥義中の奥義!威力は更に上がっている。
必殺B:デスクラッシャーイボルブ…相手を空中に放り投げ頭からつき落とす!もともとは安藤善慈の技。

七コマ「猛牛系だぜ猛牛系!」
能力:夜明けの炎刃王…赤き妖光・モルゲンゾンネに炎攻撃は通用しない!更に猛連続で攻撃を当てると必殺魂回復!さすが猛牛系!
必殺A:螺煌斬…白川流武術と剣のブレンドで生まれた必殺技!!喰らった相手は燃え上がる!!
必殺B:脳内小人さん会議…タカヤの脳内の小人さんたちが会議開始!会議の結果次第で何かしらのプラス効果が!!
八コマ「切り開けない道はないんだ!!」
必殺A:W螺煌斬…ナギサ姫とタカヤの必殺技が夢の競演!!よっしゃああTHEENDオオオ!!!!!
必殺B:光の繭…ナギサ姫のクラフト創造と破壊(リヒト・ドゥエット)が発動!体力を回復する!

白川渚
二コマ:あててんのよ…渚が後ろから当ててくれる。男キャラなら体力回復!
三コマ:コークスクリューNAGISAスペシャル…内部から破壊する白川流武術の奥義!ダメージ後に更にダメージ!

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:42:31 ID:d8aj6Jet0
猛牛系だぜ猛牛系!

俺もこのコマ好きだ

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 04:18:02 ID:irCdG8Ik0
ジョナサンかジョセフが使いたてー

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 10:18:25 ID:ffvBM2Wt0
その二人ならラッシュ攻撃じゃないしな
是非波紋で頑張っていただきたい

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 10:48:21 ID:CgeXHhoR0
仗助 吉良 ジョルノ ディアボロををバトルキャラで増やしてください
それだけで新規プレーヤー(これ重要)が増えますよマジデ


674 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 11:21:19 ID:lnE/glGy0
>>671
おれも震えるぞハート!燃え尽きるほどヒート!してぇよ
まさかJOJOと驚く!?も常に使いたいよ
ぬ〜べ〜とゆきめとさっちゃんと斗貴子さんとパピ!ヨン!とコブラ使いたいYO

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 11:42:23 ID:ffvBM2Wt0
ヒロイン枠でゆきめと斗貴子が出れたら嬉しいな

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:01:17 ID:LPZ+CuBi0
海馬をバトル化希望。
遊戯と戦ったらちょっとデュエルっぽくなると思う。
全部ダイレクトアタックだけど。

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:05:59 ID:fmQ7dcTm0
城之内もバトル化を。
原作でまともに描かれなかったVS遊戯を実現させたい

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:15:06 ID:p0Cau9M90
城之内のサポがほしかったな。
もちろんトラップ系

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 15:26:54 ID:BiH3sF7EO
バスタードけっこう代表作だと思ってたけど出てないのな
まぁ掲載するのがオリンピッククラスだからな
漫画太郎作品も欲しかった

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 15:44:32 ID:uQHt1kcy0
>>677
アニメ版見ろとかいうミもフタもないことを言ってみる。

いや、城之内は俺も欲しいけどね。サポでもいいからさ。
2コマが時の魔術師で3コマがレッドアイズとかそんな感じに。

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:40:07 ID:HCn4+eAj0
次回作でもしデッキメイクが無かったら

スマブラみたいにキャラを1人or2人選ぶ
サポートを1つor2つ選ぶ
ヘルプをキャラ1人につき一つ付ける
下画面は キャラの顔をタッチしたらチェンジ サポートコマをタッチでサポート出現
____________
|キャラの顔 キャラの顔|
|           |
|サポート  サポート |
|           |
|           |
|___________|
 
1pモードはスマブラDXっぽいやつとコマ入手モードに分ける。
隠しキャラは1pモードをある条件でクリア等にして
ミニモードはクイズ Jアリーナ デモを観る

これぐらいでよくね?



682 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:48:03 ID:/cZy3um50
>>681
おまえは何を言ってるんだ?

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:23:42 ID:D65BhqTJ0
パピヨンがもし、次回参戦したら・・・!


勝利ポーズ

東京タワーの頂上から
「パピ ? ヨン ? もっと愛を込めて!!」

敗北ポーズ

パピヨンマスクがとれて追いかける
「あ〜ん 待って〜」

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:24:20 ID:D65BhqTJ0
ミスタ。

パピヨン

勝利ポーズ

東京タワーの頂上から
「パピ ♥ ヨン ♥ もっと愛を込めて!!」

敗北ポーズ

パピヨンマスクがとれて追いかける
「あ〜ん 待って〜」

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:27:38 ID:dXNfj+ei0
>>684
一瞬5部の拳銃使いかと・・・

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:35:28 ID:JiuVJ/h00
ナランチャ。

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:51:04 ID:LPZ+CuBi0
赤木はやっぱ拳骨やハエたたきが欲しい

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:30:01 ID:EWylg9/20
珍遊記とか変態仮面出たら面白いのにナー。
珍遊記はバトル:山田太郎 サポート:玄奘 ババァ 中村たけし あたりで。
画太郎キャラが暴れまわるだけでもワクワクするぜ。

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:32:20 ID:EWylg9/20
ザーマスとかぺらぺらのリーダーらの宿屋の勇者一味を忘れてた。
あともちろん太郎はフリーザからの相性(受)でw


690 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:41:25 ID:TRFonvRG0
ポックリ大魔王vsピッコロ大魔王が見たいぜ…
あとは手塚vs木嶋、温子vs徐倫

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:11:46 ID:ffvBM2Wt0
蔵馬VS玉藻を是非やってみたいんだが

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 09:49:58 ID:Tquk5iyR0
流れを読まずに次回作に望むこと
・3大厨サポイラネ
・回復サポイラネ
・切断したら負けがつく
・wifiでタイマン、3人、4人戦と選べる
・属性の効果をもう少し弱く
・やりたくない奴を無視リストに登録するとwifiで当たらない
・どのステージでも壁が壊れないようにできる
・移動不可防止ヘルプ
・バグ無し
・ジャストガードイラネ
・あとひばんたにの相性ヘルプを改善してやってくれ
これくらいか

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 11:39:13 ID:ly+U3a880
・ひばんたにのリストラ
・旧作漫画の待遇改善
・現役漫画の待遇ほどほどに

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 11:53:52 ID:z3Y+8tUl0
・スポーツ漫画と恋愛漫画以外でサポートだけしかない漫画のバトル追加
・バトルだけしかない漫画のサポ追加orバトル追加

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 11:55:10 ID:xDY3ryxQO
リア厨は現人気作のキャラだろうが旧作のキャラだろうが
強けりゃ関係ないみたいだから人気作の優遇よりも旧作からもっと出してほしい

ジャストガードはいいが。下連打でガード耐久減らないのが問題

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 11:58:05 ID:DAvoJ5850
ステージは全作品欲しいな。
ぬ〜べ〜やネウロや太臓などのステージが無いのは残念なんだよ。

前作のステージはもうイラネ。
ラスボスやアラレやデスノートや遊戯王などのステージは全く同じだし。

ラスボスといえば、もうマシリトはラスボスじゃなくていい。
やるならフリーザやクロコダイルやラオウとかにしてくれ。

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 12:50:55 ID:FglyP7nD0
ミスタとスピードワゴンをサポで
ミスタ2コマはあの気まずいコマ。
スピードワゴンの2コマは「ゲロ以下の臭いが(略」

698 :697:2007/01/17(水) 12:56:03 ID:FglyP7nD0
>>696
クロコダイルは今となれば小物すぎるから、黒ヒゲだな。
となるとシャンクス・エースがサポでこないとおかしいが

あと次回作はミニゲームモードを出して欲しいぜ。パーティーゲームなんだし。
もちろん本編をちゃんと作りこむのを前提で参戦作分40個以上。
これならバトルキャラ一人だけとかの漫画も何とか盛り上がる。
アイシールドとか、アイズとかサポだけなんでさびしすぎ。ミニゲームが無いとやってられんぜ。

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:14:25 ID:SQoAaKhH0
・受身の追加
・崖掴まり攻撃の追加
・緊急回避かバックステップの追加
・飛び道具反射系技の追加
・ガード弾きできない通常技の削除
・空中ガード(ヘルプコマ)の追加

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:29:22 ID:K08BlnXo0
>>696
確かに、ネウロやぬ〜べ〜などの一部を除く新規作品のステージないのは萎えた
ネウロは桂木弥子探偵事務所とか、ぬ〜べ〜は5年3組教室とか
ターちゃんとか知らない新規作品で、専用ステージないとどんな世界観か全くわからんわ

あと、BLACKCATや遊戯王・テニプリといった続投作品はステージ使いまわしも萎えるな
アイシールドの『競技場』というステージ名は萎えたな

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:12:37 ID:h7A986RO0
ガード中はノーダメになるんじゃなくて普通の格ゲーみたいにちょっとダメージ喰らうって仕様にすればいいと思うんだ

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:16:51 ID:ly+U3a880
>>50に追加。

マサルさん

必殺A:そしてとし子は今。
必殺B:とし子宇宙へ

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:35:03 ID:ysY68on+0
おまいらの愛に感動した!
というわけで自分も少し要望を。

まずアイシールドのヘルプ多すぎじゃないか?
後、何故日番谷が6コマバトル?ブリーチ内でもっと良いのが居るはず。
ムヒョが7コマまであるのが謎。せめてムヒョ6コマまでにしてネウロの6コマを追加すれば平等になるのに。

海馬とかバトルで出してほしかった…orz
ウイルスとブルーアイズしか出さない海馬なんて…。・゚・(ノД`)・゚・。

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:41:00 ID:qKuL7uX50
>>700
ターちゃんとゴンの野生デッキでジャングルステージを駆け回りたいぜ

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:41:38 ID:Pn4Hdx3tO
どれも頻出意見でワロタ

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:26:59 ID:aL1faum60
>>681のとは違うかもしれないが、デッキメイクやデッキセレクトの時に
普通の格ゲのキャラ選択画面みたいな感じでヘルプコマをズラッと並べて欲しいな
キャラのヘルプコマ選択→バトル、サポート、ヘルプを選択→コマを選択ってな感じで。
それだけでボリューム感がかなり増しそう
まあ今の時点でかなりの数いるからDSの画面で並べるのは難しいだろうけど、
今みたいに名前の表から選択じゃあちょっと味気ないんだよな

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:48:48 ID:EEfEwjkY0
至郎田正影6コマ(横2縦3)
台詞 ドーピングコンソメスープだ・・・

必殺A 食【えじき】
相手に飛びつき押し倒す(ゴシカァン)
ボタン連打で押し倒した後の時間とダメージ増加

必殺B 味見
鍋で料理を煮込む
相手に攻撃されると麺棒でカウンター
煮込み続けるとJ魂回復

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:55:14 ID:+6cGMYtY0
サポは第三部ジョセフ
バトルは二部ジョセフ

ジョセフ・ジョースター

4コマ
必殺技A 波紋肘支疾走  両肘に波紋を流してタックルする
必殺技B 重機関砲 シュトロハイムが現れて胴体に搭載された銃を乱射 ブァカ者がァアアアアナチスの科学は世界一チイイイイ!!

5コマ
必殺技A クラッカーヴォレイ アメリカンクラッカーに波紋を流して攻撃。
必殺技B シャボン・カッター シーザーが現れてシャボン・カッターを放つ

6コマ
必殺技A クラッカーヴォレイ アメリカンクラッカーに波紋を流して攻撃。追加入力でクラッカーブーメランに
必殺技B 次にお前は・・・と言う ジョセフが相手のセリフを予告、言った相手は驚いて麻痺に

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:31:41 ID:n9m5piu/0
ネウロからの登場キャラ少なすぎw

鷲尾 ヒステリア デイビッド 早坂兄弟 噛み切り美容師 電人HAL 五代 見守る男
ヘルプでもいいから追加で

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:41:41 ID:DAvoJ5850
塾長とかラオウとか、いきなり6コマや8コマなのはやめてくれ。デッキ組みにくいじゃんか。
ちゃんと1コマから順番にあって欲しい。

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:43:03 ID:d5Nhl+gC0
>>710
ボスクラスはこぞって弱い頃を捨てるものなのですよ
フリーザとか6コマ「のみ」だもの

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:03:22 ID:lxpQXAja0
ボスキャラは仲間をサポートなんかしないぜ!
ってことじゃない?

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:09:25 ID:n2Yn5+h80
まあ正直、ボスキャラなのにそんなに技ないよなって開発のメッセージじゃね?
塾長の判断は完璧だったが

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:19:29 ID:/V0TLcgN0
そうだよな。塾長に小さいコマがあったらいかん。絶対にいかん。

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:45:47 ID:zbGPThX/0
フリーザなんかコマ数=形態数になりそうで、ドッターが死にそうだ。
1コマごとに通常攻撃モーションから作り直しwww

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:55:37 ID:aL1faum60
もう次回作が出てくれればそれでいいや

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:54:19 ID:fznCgNuX0
塾長は全コマ「わしが男塾塾長江田島平八である!」の台詞を喋っているコマだったらありだった。

サポート2コマ「わしが男塾塾長江田島平八である!」戦車に乗った塾長が大暴れする回のコマ
サポート3コマ「わしが男塾塾長江田島平八である!」第4凶殺出発前の訓示
バトル4コマ「わしが男塾塾長江田島平八である!」八連制覇後の説明のコマ
バトル5コマ「わしが男塾塾長江田島平八である!」邪鬼をボコボコにしたときのコマ
バトル6コマ「わしが男塾塾長江田島平八である!」決勝戦で藤堂兵衛の前に現れたときのコマ。
バトル7コマ「わしが男塾塾長江田島平八である!」宇宙船に乗り込んだ直後のコマ
バトル8コマ「わしが男塾塾長江田島平八である!」現状の最終回の訓示

とか。
「わしが男塾第3の助っ人である!」とか「これが真の千歩気孔拳じゃー!」とかも捨て難いが・・・。

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 10:23:07 ID:27gdvPID0
>>717
気持ちはわかるが、塾長はあれでいいよ


719 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 10:55:11 ID:ddt9w6Zn0
さつきの回復量を30にする
トランクスの発動を遅めにする
星矢3は空中でのみ発動可
セナ3の効果を後ろ向きか必殺魂減少か移動封印のどれかランダム発動にする

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 11:38:30 ID:nqGrTbJo0
3コマなのに出た効果が相手を後ろ向かすだけとか虚しいったらないな

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:23:38 ID:27gdvPID0
とにかく、セナは謹慎処分な(嘘)
人気漫画の主人公だからって調子にのっちゃだめだよ

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:59:08 ID:lCzgzgFz0
バトルマンガの主役は全員バトル化。
あまりもの&非バトルマンガの主役達はステージのやくもので登場。

これなら不満キエタ\(^o^)/

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:16:14 ID:2UUQwRJL0
セナは確かにやっかいだが、原作での影の薄さを考えると
許せないこともない

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:55:09 ID:NVXUKcRc0
「ふんぬらばっ!」はウザい!1回か2回攻撃したら消えるようにしろ!!

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:57:53 ID:UXTcMgZD0
システム面
・ガードをスマブラみたいに攻撃を受ける以外に、時間経過でも壊れるようにする。
・(↑の続き)カクカクガードなど、一瞬だけガードするものも確実にガード可能残り時間が減る。
・ガードが壊れたら少したたないと再ガード不可
・喰らい中は一部のもの以外はサポート出せない。「ダメージ中に発動可」は「ガード不能」と
 同じ特殊効果の一つとする。
・バトル開始時の必殺魂量をルールとして選べる。(0、半分、最大からとか)

キャラ面
・今バトルが4キャラ以上あるマンガはこれ以上増やさない。
・バトル漫画なのにバトルコマがない漫画を優先して強化する。
・バトルキャラの種類は主人公・ライバル・仲間代表・敵ボスに。全部一体ずつで。
・コママン使用可に。スポーツ漫画デッキとかつくりやすくなる。
・サポートオンリーのキャラは3体くらい。
・知笑を強化。全部同じくらいの数でこその三すくみ。
・分岐をもっと有効に。属性チェンジだけじゃなくて、例えばナルトなら
 ヘルプ→1部ナルト
    →2部ナルト  みたいな感じで。

以上、既出かもしれないが俺の要望。

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:00:46 ID:C+EqpVyY0
リングアウトのないステージ希望。

でも壁の壊れないステージ作っただけだと壁使った永久ハメとか出てきちまいそうだから
右端と左端が繋がってるステージをくれ

名前は精神の時の部屋でw

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:56:12 ID:yaN5nUU80
今週の武装錬金見たらカズキの槍が変わったじゃないか!
あの新しい槍も使ってみたかったなぁ

728 :3308-0105-0912:2007/01/18(木) 20:27:56 ID:NVXUKcRc0
ワンピースのステージは是非新しい海賊船で

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:18:24 ID:5xvRGsNQO
>>727
6コマのクラッシャー発動中にスタートボタンで停止

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:23:15 ID:yaN5nUU80
>>729
おお!ガンバリオンやるな

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 02:33:46 ID:mj1KUvhq0
●バカ彦くん(サポート)

2コマ
風船につかまり上昇。攻撃を受けると風船が割れて落下。
触った相手はダメージ+混乱。そのまま画面下に落ちて司が小窓で「バカ彦くん!!」

3コマ
棒高跳びの棒を持って走り、ヒットした相手にダメージを与え画面端に追い詰める。
画面端まで行ったらバカ彦君だけ場外へ棒高跳び。司が小窓で「バカ彦くん!!」

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 09:03:35 ID:s078v4Xr0
>>725
セルはダメなんだろうか?
ゴテンクスとかベジットに力入れるんならセルに力入れろよガンバリオン

>>723
あれってヒル魔が主人公のようなもんなんだな
今売ってるジャンプ見てもヒル魔のほうが目立つ目立つ

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 09:25:35 ID:CLZj/Jec0
ベジット入ってるデッキにベジータが入るのはおかしいぜガンバリオン

ベジットの相性台詞「さすがだ…全然本気じゃないのにスピードも技もオラを越えてやがる」
って4コマベジータに対する嫌味にしか聞こえんわw

ゴテンクスはブウブウバレーボール使用可にしないんならリストラ。
悟飯の派生でグレートサイヤマン(笑)を追加
ついでに潜在能力開放した悟飯も追加
知属性のフリーザかセル追加。


DBからの剣士キャラとしてダーブラも欲しいけどポジション的に厳しいかな
設定上はセル以上の実力を持った魔界の王なのにアッサリ殺されてたし

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 09:36:43 ID:jhX4IldZ0
>>733
俺から言えることはあんたがDB大好きなのは良く分かったって事だけだ。

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 09:38:23 ID:rthGvlEWO
今度からDBへの要望書く奴は過去レス読んでから書いてくれんかな。
「グレートサイヤマン(笑)」って、既出すぎてもはや笑う気にもなれん。

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 10:00:01 ID:U9mvvh/C0
眠鬼のバトル化を希望する、もちろん笑属性で

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 11:01:19 ID:q4YVoLbL0
過去で出た話題一切禁止なら
最終的にこのスレ何もかけなくなるなw

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 11:11:28 ID:sUPUNrjp0
『ジャンプグレートスターズ』

参戦作品
「ど根性ガエル」「マジンガーZ」「はだしのゲン」「こちら葛飾区亀有公園前派出所」「リングにかけろ」「コブラ」
「キン肉マン」「Dr.スランプ」「キャプテン翼」「キャッツ・アイ」「ストップ!!ひばりくん」「ハイスクール!奇面組」
「北斗の拳」「きまぐれオレンジ★ロード」「DRAGON BALL」「CITY HUNTER」「ついでにとんちんかん」「魁!!男塾」
「聖闘士星矢」「ジョジョの奇妙な冒険」「燃える!お兄さん」「ジャングルの王者ターちゃん」「ろくでなしBLUES」
「まじかる☆タルるートくん」「DRAGON QUEST -ダイの大冒険-」「SLAM DUNK」「幽☆遊☆白書」「NINKU -忍空-」
「とっても!ラッキーマン」「地獄先生ぬ〜べ〜」「るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-」「みどりのマキバオー」
「セクシーコマンドー外伝 すごいよ!!マサルさん」「封神演義」「遊☆戯☆王」「花さか天使テンテンくん」
「I"s」「ONE PIECE」「HUNTER×HUNTER」「シャーマンキング」「ヒカルの碁」「テニスの王子様」「NARUTO -ナルト-」
「BLACK CAT」「ピューと吹く!ジャガー」「ボボボーボ・ボーボボ」「Mr.FULLSWING」「BLEACH」「いちご100%」
「アイシールド21」「武装錬金」「DEATH NOTE」「銀魂」「家庭教師ヒットマンREBORN!」「D.Gray-man」
「ムヒョとロージーの魔法律相談事務所」「魔人探偵脳噛ネウロ」「太臓もて王サーガ」「To LOVEる -とらぶる-」

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 12:17:14 ID:m4keI8ul0
>>738
タカヤとみえるひとと斬が抜けてるぞ

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 12:37:34 ID:U9mvvh/C0
テニス勢のサポートに左右両方のドット用意してる暇があったら銀さん、剣心、ぬ〜べ〜をちゃんと直してほしいな

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 12:38:32 ID:CkFiO/5P0
ドラゴンボールの要望はもう散々でつくしたし目障りだから全部禁止ね




みえるひと参戦して欲しいね!メゾンドペンギンも!

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 12:59:33 ID:rthGvlEWO
>>737
一切禁止なんて言ってねーよ。
2度3度ならともかく、何度も何度も同じようなレスされるとウザいって言ってるだけ。

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 13:39:22 ID:zjpVMhmX0
何度もでてウザイ?だからどうしたw
ここ隔離スレだしよ
くだらん妄想を本スレにでも持ってこられたら困るんだよね

誰もアンタのこと必要としてないし
アンタが去れば解決じゃねーか?w

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 14:03:43 ID:/EK6IlMJ0
グレートサイヤマンはサポすらゆるされんか・・・時代だな。

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 14:27:21 ID:FRH8nEeO0
次回作ではグレートサイヤマン(知・笑)希望

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 14:36:31 ID:xDO2l56b0
ポイントを別にパワーに変換できる機能がほしいずら

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 15:11:13 ID:9JmYZH1/0
別に既出でも良いじゃん。
それだけ要望が強いって事だし

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 15:23:30 ID:wyR2pOtW0
これからサイヤマン出場希望には「禿同」ってだけレスしときゃいいじゃん

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 15:45:57 ID:s078v4Xr0
悟飯やピッコロさんのコマが追加されないで、ゴテンクスが追加ってなめてね?
ベジット出すくらいなら、SS3のほうがうれしいわ
前作のように、技でベジットになるくらいならまだしも

>>740
ヅラとエリザベスもひどい
エリザベスの看板の文字がちゃんと左右反転してないとかもうね

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 19:21:08 ID:sUPUNrjp0
ステージの希望は

・作品ごとに2つずつ(例:DEATH NOTE「死神界」「月の部屋」)
・1キャラごとに1つずつ(例:鵺野鳴介「堂守小学校5年3組」玉藻京介「妖狐の谷」)

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 19:35:57 ID:2DvhE9tO0
>>750無理に決まってんだろwww

とあえて言わず考えてみた
・聖闘士聖矢
十二宮とグラードコロッセオ
・聖矢 聖域
・紫龍 五老峰
・氷河 シベリア
・瞬  アンドロメダ島
・一輝 デスクィーン島



ないないないないないないww

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 20:15:24 ID:sqKCvy6N0
下に落ちてもなぜか上から降ってくるよーなリングアウト無しのステージ欲しいw

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 20:36:21 ID:U9mvvh/C0
ちょっと前に出てた精神と時の部屋がほしいな。
リングアウトが一切ないステージ。

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 20:49:52 ID:TNy4tMtV0
Jギャラの宇宙自体がステージ化すればいいんじゃね?

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 21:11:30 ID:SPG5YiBN0
流浪人剣心のキャラを増やして欲しい。勿論バトルキャラの無いバトルマンガを何とかした後に。

斎藤 一
4コマ
A 牙突壱式 突撃して接触した相手に突きを放つ。突いた後に横なぎ。
 二段攻撃により相手の「見切り」を無視したダメージ。
B 牙突弐式 キルアの6Yみたいに前方に跳躍し、一定距離を移動後、斜め下に突きと横なぎ。
 壱式と違い、距離が調整できないが、威力は高い。

5コマ
A 牙突壱式 大灼熱の間の扉を壊したときのやつ。
 4コマの威力・距離強化版。さらに壁を一撃で破壊できる。
 攻撃後、「お前らとはくぐった修羅場の数が違うんだ」と言い放つ。厨にぜひ当ててやりたい。
B 牙突零式 現行3コマの前のモーションがない版。威力も強化で。


四乃森 蒼紫
4コマ(小太刀1本)
A 回天剣舞 キルアの必Aみたいに残像を残しながら接近し、近づいた敵に回転しながらの三連撃。
B 流水の動き 威力の低い夢想転生。

5コマ(小太刀2刀流)
A 回天剣舞・六連 回天剣舞と同様に接近し、接触すると相手の前後の
 どちらかに現れ六連撃を加える。
B 陰陽撥止 2本の小太刀を放ち、一つでもヒットするとそこに移動して蹴り。

これと志々雄4〜6コマで。全部だすと多くなるから今出した2つの内どちらか一つだけでも。

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 21:22:43 ID:Tsb1Snkp0
キャラの左右反転はバトルキャラのドット打ち作業が無駄に大変そうだし別にイランけど
サポキャラだけは全部対応させて欲しかったな

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 21:23:31 ID:W+XGOVJN0
なぜかシンクロだけは左右非対称だけどな

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 21:25:14 ID:U9mvvh/C0
というかテニプリキャラは全員左右非対称だよ
後ろ向きいらねぇwwwww

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 21:37:09 ID:W+XGOVJN0
うわあマジだ!
なんでテニプリは徹底してるのにぬ〜べ〜とコブラは無いんだ

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 21:40:24 ID:m4keI8ul0
ガンバリオンの女社長が(ry

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 23:05:14 ID:58PBYdEe0
おれは「てんぎゃん」で必殺の「反芻」したいね。
あとは「元気やでっ」のさっちゃんをHELPコマで
いれてほしい。

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 23:26:13 ID:wyR2pOtW0
テニプリキャラなんやねんほんま

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:06:49 ID:ULPJAaa8O
入れてほしいキャラ
緑丸(サイコプラス)
さっちん(元気やで)
国宝ケンイチ(燃えるお兄さん)
かずい(マインドアサシン)

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 10:17:13 ID:LqQMhMVV0
端島密も入れてくれ
サポで落としたロールキャベツもいれてくれ

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 10:27:22 ID:xHe859XF0
次回作に欲しいのは、バトル、ヘルプ、サポを問わず
相性じゃなくてあるコマとコマを隣接させると特殊効果が発動して、
必殺技が変わったり、能力やキャラの外見などが変わるシステムが欲しい。(任意選択可で)

例:ブウ+サタンでデブブウ
悟空8コマ+ベジータ最大コマでベジット
冨樫+虎丸でサポ発生
ジャガー+ハマー+ピヨ彦でデモにカラーで出てくる技追加
カズキ+斗貴子でサンライトクラッシャーの威力UP+モーション変化
幽助+桑原で桑原を霊丸で押し出す技追加
太公望+王天君で太公望の外見が伏羲に
DIO(4コマ限定)+ジョナサンで第1部のDIOに
悟空(4コマ限定)+アラレで悟空少年期に

トキ+レイでトキがアミバに
赤木+三井で二人で拳をコツンと合わせ、木暮が登場して「…待たせやがって」
桜木+流川+赤木+宮城+三井で「俺たちは強い!」

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 10:42:16 ID:so45G6Wn0
べジータ+魔人ブウ=魔人べジータ
ナルトorサスケorサクラ+三代目火影の猿飛=第一部のナルトorサスケorサクラ

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 10:48:43 ID:zArih6630
ドッター殺す気かw

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 11:48:46 ID:7zRR/FJM0
気持ちはわかるがむちゃくちゃな要望満載だなw
比叡の黒龍波喰いとか、カズキの槍とか、ネウロのDCSとかディオのロードローラーetc.
ガンバリオンめちゃくちゃ頑張った上に空気読んでるよな。すげーよ。
それだけに移動不可無効のサポがないとか、パンツシャワー等もったいない。

やっぱリングアウトないステージが欲しかったなぁ

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:26:11 ID:GX+67oYF0
ストーリーモードをもっと何度もやりたくなるように改善してほしいな
Jパワー稼ぎ作業用として何度もやれなくもないけどw

いくらオマケとはいえストーリーそのものも何か酷い
マシリトになすがままなされるままなジャンプキャラ達ってw
どさくさに紛れて地上げしまくるフリーザさまとか居たっていいじゃないか
好き勝手暴れているヤツラをコマに封じていくだとなんか趣旨変わっちまうかな…


とりあえずエンディングを増やすとかもっといろんなイベント発生するとか
して欲しかったね
暇な漫画家何人か集めて物語作ってもらうとかさ

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:39:23 ID:D8/IysdR0
暇な漫画家?
富樫のことか・・・・・富樫のことかー!

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:17:14 ID:COf/WmVz0
ゲーム業界の動向から見て冨樫に暇があるわけが無いだろう・・・

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:21:04 ID:n4NB+SU30
ゲーム業界の動向ワロスw

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:58:12 ID:JRm3SAuT0
富樫源次

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:33:20 ID:a+o0o7yn0
赤石剛次(´・ω・`)

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:35:47 ID:HRcj2eEK0
>>769
かつては地上げの帝王として恐れられていたあのフリーザ様でも
両津には勝てなかったという事実

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:42:52 ID:hhFw2zev0
>>775
ギャグマンガの住人にシリアスマンガの住人が勝てるわけないってな。
正直あのマンガは本気で笑った。

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 19:45:48 ID:so45G6Wn0
つーかJパワーの中で「勇」「夢」「J」の3つは集めるの面倒くさい。
「力」「知」「笑」はクイズ解けば集めれるけどさ。

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:29:25 ID:7B6X8Fst0
>>765
それいいじゃん!!悟空8(SSJ3)+ベジータ6(SSJ2)+ポタラコマ(アイテムコマ)でベジット
ベジットは実質15コマかかるがその分強いと

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:29:56 ID:7B6X8Fst0
あーあとDIO+ジョニー、ジャイロでディエゴか

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 00:48:33 ID:zDD5S5dl0
ムヒョはマジで要らない

そのかわり最近物の「M0」、「ToLOVEる」
懐かしい物で「銀河」参戦して欲しい(特に銀河は動物系バトルキャラとして)

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 08:57:44 ID:RxbtBVA/0
一度でいいからやってみたい。銀にキン肉バスター

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 10:17:03 ID:oXBFdmPo0
↑ギン肉バスターw

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 11:35:26 ID:8yWad8L00
神楽だけ空中吹っ飛ばされ中無敵なのって何故?
最強の戦闘民族だからできること?

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 11:38:06 ID:oXBFdmPo0
ならサイヤ人も無敵じゃないと変だな

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 16:44:44 ID:QHM0qHJ60
超サイヤ人のアビリティ泣けてくる
ステルスダッシュと空中ダッシュはデフォでくれよorz

超サイヤ人状態で足カメハメ波やる悟空に萎えるし
ノーマル悟空だけでいいよあんなん

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 19:45:07 ID:TGwAleqk0
デスマッチじゃ何の役にも立たない能力がついてるだけだからなあ・・・・

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 20:28:40 ID:Hk/fP4zB0
封神演義全巻持ちとしては、
もうちょっと他のキャラたちも出してほしかったな、サポートでいいから。
つかサポート向けのキャラ多そうだし。スーパー宝貝全種くらいはいいっしょ?

7コマで常に伏羲状態になって、通常技があり得ないほどの近接ラッシュ型に。
アビリティ「伏羲・太極図」(奮戦・自己回復)

7コマ「我が名は伏羲!」
必A「誅仙陣」ガード不可の広範囲全方位攻撃、ただし遅い。
必B「万仙陣」遅いが全ての敵を防御封印状態に、ガード不可。
いや、むしろ太公望自身に「万仙陣状態」を付加。治癒や上書きできないようにw

8コマ(ラストの振り返る太公望)
必A「魂のラッシュ」ただし力属性に。
必B「太極図 真の力」画面内の敵からJ魂(か必殺魂)を吸収。


…妄想だ、忘れてくれ('A`)

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 21:17:43 ID:tBYY67/+0
もー必殺魂OFFの戦闘やりてーよw

回復ガン逃げくんや極悪性能サポ愛好家や必殺ぶっぱ厨が活躍できなくなるし
基本操作がしっかり出来てないと戦えないし
純粋に実力だけの勝負が出来ると思うぜw




メテオ合戦になりますかそうですか

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 21:27:14 ID:oXBFdmPo0
次回作で人気漫画が全部出たら是非「女好きデッキ」作りたいんだが
亀仙人、サンジ、冴羽?の他に誰かいる?

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 22:47:08 ID:/fuI29EJ0
宗一郎、出瀬潔、智光
探せば腐るほどいそう

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 22:55:11 ID:Hg1/5C2Q0
智光はさすがにでねーよw
ターちゃん好きとしてはいてほしいけどな。


792 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:57:57 ID:pzRhUMow0
しかしぬ〜べ〜は使いたかったぜ。

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:02:01 ID:SlB1uXHE0
ぬ〜べ〜と玉藻がバトルになったらどんなのがいいか誰か考えてくれ。
自分は全巻は持ってないので書けん。

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:30:24 ID:cC7i4zCR0
玉藻4コマ
必A 妖狐火輪尾の術  貫通する炎を放つ。ボタンを押し続けるとタメることができる
必B 幻視の術       ステージの宝箱などのオブジェクトが全て玉藻の姿になる。

玉藻5コマ
必A 滅気怒        J魂を1残し広範囲に高威力攻撃
必B フィーバーアタック 陽神の術で子供の姿になった玉藻が更に小さくなり分身、全方位に攻撃

こんな感じ?

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:37:14 ID:co9yB97l0
>>794
幻視の術は動いてるものだけじゃなかったっけ?
発動中、バトル・サポは玉藻になるにしよーぜ。後、動く床も

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:53:53 ID:PC980ub+0
デスノートにて
Lが「一回は一回です」って言ってるコマでバトルキャラになってほしい。
手錠でつながれてるライトとLで一つのバトルキャラ。

B  ライトのパンチ
Y Lのキック

必A 大喧嘩      ライトとLがケンカしてて相手が近づくと巻き込まれる。
必B 一回は一回です。 相手が攻撃してきたらLが「一回は一回です」って言いながらキックしてくる。


797 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:31:21 ID:AJDK6/eo0
笑属性だな

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:33:39 ID:PTheLXJs0
次回作は"過去の"冷遇作品からの参戦強化希望。
ヒツガヤ、ルキア6コマみたいに現行連載だからって変に優遇するのはナシにしてくれ。

幽白:幽助7コマ、飛影・蔵馬6コマ、戸愚呂(弟)単独6コマ、桑原5コマ

るろ剣:剣心7コマ、志々雄単独6コマ、斎藤6コマ、佐之助・青紫5コマ

ぬ〜べ〜:ぬ〜べ〜6コマ、玉藻・ゆきめ5コマ

マサルさん:マサル6コマ

キン肉マン:スグル7コマ、ロビンマスク・ラーメンマン6コマ

封神:伏羲7コマ、大公望・聞仲6コマ、妲己5コマ

遊戯王:遊戯7コマ、海馬単独6コマ、城之内5コマ

ジョジョ:承太郎・DIO7コマ、ジョルノ6コマ、ジョセフ単独5コマ、ジョナサン単独4コマ

マンキン:葉・蓮6コマ、アンナ・ホロホロ5コマ

DB7+1人、ワンピ6人なんだし、せめて上5つの待遇はこんくらいにして欲しい。
DSで「ギガスラッシュはギガブレイクになった!」とかやってんならスクエニはダイ許可しろ。
ダイ7コマ、バーン・ポップ、ヒュンケル6コマくらいで。

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 01:53:06 ID:YfD7KP1A0
ダイ参戦希望はよく見るけどハドラーの名前ってほとんど上がらないよね・・・。
個人的には敵枠で誰か1人出すならバーンよりハドラーがいいなぁ。

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 02:09:09 ID:V5pymBYU0
ハドラーも良いがヒュンケルか獣王しかないだろ。

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 02:29:50 ID:w8v1wTj80
>>798
ジョルノは8コマだろ?
ポルナレフに挿入して8コマ出現

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 07:20:11 ID:hs49n0NC0
>>798 忍空は?

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 10:18:54 ID:D0LQdyVr0
>>798
ど根性ガエルとハイスクール奇面組とキャッツアイとシティーハンターもおながい

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 10:50:39 ID:v/4BFabLO
どうにか拡張ソフト出せないかな。アドバンスの規格でDS下側に刺して二本刺しでとかさ
出来ればバトルキャラ一人の作品、サポートのみのバトル漫画から何人かと
ダイとシティハンターとみえるひ(ry

ポップが参戦したらメドローア→ルーラでメドローアを追い越す→敵の体勢崩して離脱→メドローアHITがほしい
さらに願望を言えばヒムがほしい

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 11:02:48 ID:D0LQdyVr0
シンやレイなどの南斗聖拳のキャラもバトル化して欲しい

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 11:26:43 ID:lOs2vSnM0
サポはガード中、攻撃食らってるときは出せないようにして欲しいわ

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 11:35:34 ID:mpqFPOd10
カクカクガードも無しにして欲しいとこだ

製作者のミスで起こってる現象が
スマブラの絶みたいな必須テクになられると困る

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 12:09:23 ID:speLNgu4O
聖帝サウザー様が一コマたりとも出てこないのはおかしい
ラッキーマンと右心臓デッキ作りたいのに

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 12:10:55 ID:CK82GaIMO
ロケットでt

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:14:21 ID:phjKLn810
>>808
右心臓デッキいいな。
俺も右だから使ってみたかったんだぜ

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:18:53 ID:xI0KdAaU0
必殺魂減少・移動封印無効ヘルプか、
ルールにサポオン・オフ機能付けてくれ。
できれば両方欲しいが

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:24:02 ID:cJhP93910
必殺魂無し
壁破壊無し
落し穴無し
で戦いしたいぜ


壁ハメはやめて><

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:33:31 ID:f8c+kSqX0
壁と場外のないループステージとか

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:47:50 ID:PTheLXJs0
>>799
俺も出て欲しいが、仲間でポップとヒュンケルは欲しいし、バーンラスボスだし、枠がない。
幽白、るろ剣あたりとの兼ね合いもあるし。5コマなら出れるかもしれないが…。

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:53:16 ID:xI0KdAaU0
個人的にはマァムに僧侶verと武道家verでバトル化して欲しいが、
出てもサポなんだろうな・・・

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 15:15:16 ID:Pf+WLGe70
今で何本売れてる?
現実的に続編ありそうかな?

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 15:27:35 ID:xI0KdAaU0
60万超え。前作を圧倒的に上回ってる。
続編作らない方がおかしい

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 15:42:35 ID:Pf+WLGe70
すげぇ!
版権的にスケールダウンしなけりゃ最高だね。
惰性としてイヤがる作家がいなけりゃいけど。祭なんだし。

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 15:53:13 ID:V5pymBYU0
>>802
あの二人は風助の技で出てるから、
次回作のバトルかサポには黄純か赤雷が欲しいぜ。

続編はバトルキャラのいない作品をどうにかして、
ダイとシティハンターを追加すれば完璧だな。

820 :たくちゃんマン:2007/01/23(火) 15:59:32 ID:Pf+WLGe70
ボスキャラ、敵キャラを大幅に増やしてほしい。
ジャンプは素敵な敵が多いのが魅力なんだし。

ストーリーモードで主人公同士が闘ってる画はシラケる。
反面、北斗ステージなんかでラオウ倒す時とか熱くなったし。

上のほうの“ジャンプ歴代五大ボス”を筆頭に
全漫画、主人公バトル一人以上+敵一人以上は最低欲しい。

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:07:32 ID:HK5iWGxZ0
でもやっぱりスポーツ系は微妙だよな…と思ったんだけど、
翼くんとシュナイダーが正面からぶつかり合ってるの想像したらときめいちまった。

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:55:00 ID:D0LQdyVr0
サー・クロコダイル、エネル、ロブ・ルッチを誰か考えてくれ
でもルッチの六式だけ書いてみる

指銃:必殺技。
月歩:空中ダッシュや空中からの攻撃で使用。
剃:地上ダッシュで使用。
紙絵:必殺技。無敵状態になる。
鉄塊:必殺技。鉄壁+攻撃力うp。
嵐脚:必殺技。

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 17:50:48 ID:PTheLXJs0
>>820
DIOは7コマになればよくて、ラオウはこのままでいいから他3人を。

志々雄真実 7コマ(閻魔相手に国盗りのコマ)
必A カグズチ:剣が大きく燃え上がり上に攻撃判定→前方に振り下ろし+燃え
必B 宗次朗:瞬歩で前方に素早く斬り込む。

志々雄真実 6コマ(壊れているのは俺たちだって同じだろのコマ)
必A 紅蓮腕:隙が大きくダメージは少ないが防御不可+燃え
必B 安慈:二重の極みで当たった相手を吹っ飛ばす。

大魔王バーン 7コマ(括目せよ!のコマ)
必A カラミティウォール:衝撃波の壁が前進。当たると上に飛ぶ。
必B 天地魔闘:近接攻撃を受けた時、フェニックスウイング→カラミティエンド→カイザーフェニックスで反撃。

大魔王バーン 6コマ(大魔王からは逃げられない…のコマ)
必A メラ:小さな火の玉。射程は短いが当たれば巨大な火柱が発生。連続ヒットしながら上に飛ばす+燃え
必B カイザーフェニックス:カイザーフェニックス+光魔の杖で同時攻撃。

フリーザ 7コマ(ばっ!のコマ)
必A デスボール:元気玉が少し小さくなった感じ。ナメック星に打った技。
必B 100%ラッシュ:今回の技。

フリーザ 6コマ(今回のコマorなぶり殺しにしてくれる!のコマ)
必A 今度は死ぬかもね:近距離の相手を金縛り→ふっとばし。
必B 星を切った技:星を切ったやつ。

5大ボス以外では戸愚呂弟、斎藤一、聞仲の6コマも欲しい。

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:16:26 ID:lb7kaLZ/0
>>823 瞬歩じゃなくて縮地

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:17:31 ID:PTheLXJs0
ああ混同してたわスマン

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:31:09 ID:IvKFvKP30
ジョジョはあとジョルノだけ欲しいな
例の如く妄想
2コマ 「このジョルノ・ジョバーナには夢があるッ」
ムーディ・ブルース召還。指定した敵のデッキの中にあるサポートコマをランダムでコピーできる
3コマ 「(ゴールド・エクスペリエンスがワクチン注入してるシーン)」
フーゴ召還。シシオみたいに相手掴んでダメージ+毒
4コマ 「ゴールド・エクスペリエンスッ!」
必殺A
無駄無駄ァ+アリアリ
必殺B
セックス・ピストルズ
ゴテンクスのスーパーゴーストカミカゼアタックみたいに銃弾が出てくる
5コマ 「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄」
必殺A
無駄無駄+WANABEEEEEEE
スパイス・ガールズのラッシュが終わると相手の守備力が下がる
必殺B
ボラボラボラボラボラボラボラボラボラーレヴィーア
エアロスミスが攻撃
6コマ 「終わりが無いのが終わり」
必殺A
無駄無駄
必殺B
レクイエム化
五秒ぐらいレクイエム化できる。その間ステルスダッシュ+攻撃うp+G・EがG・E・Rになる。時止め中でも動けるようになる。

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:49:17 ID:PTheLXJs0
レクイエムの無駄無駄受けたら次の必殺技かサポートが不発に終わる仕様希望

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:56:44 ID:64ACNGiW0
当然ではあるんだが、地球を楽勝で吹っ飛ばせるようなDB一同が
場合によっては笛吹きや警官にも負けると思うと悲しいな。
ってなわけで、厨発想ではあるんだが、必殺魂2〜3消費の第3の必殺技って無理かな
バランスが壊れるのは承知のうえだが、しかし4〜5コマしかないような奴の名シーン再現には役立つ


829 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:18:10 ID:eJO1U4YH0
ガードは通常、必殺ダメージ半減
サポート攻撃によるダメージ0
くらいでいいような気がする。

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 08:48:05 ID:29YbQaio0
同じサポート連続で使った場合消費必殺が2倍とかでいいと思うよ

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 09:38:34 ID:F4p/oN6V0
笑いの世界住人の笛吹きや警官に負けるのは別にいいよw
死神だとか忍者に戦闘性能で劣るのってなんだかなー

作品愛でカバーしろ!とか言われたらそれまでだけど
やっぱ差がありすぎだと思うぜ

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 10:11:13 ID:nZjF4G750
今回の悟空はプレイヤーの実力がそのまんま出る超良キャラだろ…。

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 10:16:36 ID:+SPQ1r1L0
はいはいそうでしたね

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 10:32:40 ID:B58OlcwmO
>>826
黄金体験鎮魂歌が世界や星とコマが同じのはおかしい

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:26:00 ID:x+m4+2lmO
>>780
ムヒョはコマがでかくなるほど必殺技がショボくなる珍しいキャラなのである意味要る

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 11:45:48 ID:x+m4+2lmO
>>831
キュイ「あいつ、ギャグ漫画の住人ですよ!」
ってのがあったなwww
ロケットランチャーがどこからか現れてwww

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 12:38:54 ID:Az2B1eRB0
ムヒョなんかの中堅勢は今回みたいに身の程をわきまえたコマ数ならいる。
ヒツガヤみたいに過去の代表作以上の扱いを受けるならういらない。

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:30:01 ID:mNen6fSJ0
いっぱいほしい

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:32:44 ID:dY4Ayprl0
力属性のキルア
笑属性のネウロ
知属性のサンジ
追加してもらおうか

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:25:17 ID:YrL9iqee0
>>839 笑ネウロってもうあるんじゃ

あと既出もいいところだけどJOJOの1部か2部のバトルキャラをだしてラッシュだけが
 JOJOじゃないことを大きくだして欲しい。
まずはバトルマンガなのにバトルキャラがいないという不遇の扱いの漫画をなんとかしないと駄目だけどな。

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:37:15 ID:6VJKGN1N0
>>840
ネウロの属性違いは力だったような。
コマの絵的には笑っぽく見えるんだけどさ。

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:42:40 ID:x+m4+2lmO
>>840
ネウロは力なんだなこれが

神楽は銀魂ファンとしてうれしい待遇だが、ジャガーやカズキよりコマが多いのはなんか複雑
リナリーとイウ゛はわきまえていたな
ブリーチ勢は空気読め、特に日番谷


ターちゃん読んだが燃えたな
意外とシリアスな話もあるんだ
ぜひ、ターちゃんをバトル化してほしいぜ
ぬ〜べ〜はホントいい先生だ
ゆきめと共にバトル参戦してくれ

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:48:54 ID:OpyQb6Dm0
神楽は銃乱射を通常攻撃にするべきだろ…
あの性能で必殺ってorz
地上げ屋天人がうらやましいぜ

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:34:12 ID:Ryg25BrF0
http://ranobe.com/up/src/up168002.jpg

明神
案内屋
明神は透明の相手がみえるひと!大技はくらってナンボ!
高い霊撃耐性で必殺ダメージ軽減!

必A 剄華繚乱“闇螢壱白虎”
空の梵痕持ちにのみ許された極所全集中捨身の一点突破…!!!!
動きは遅いがヒットすると大ダメージ+相手の必殺魂減少!

必B 新世代の案内屋!
プラチナか正宗どちらかが攻撃!
プラチナは相手の画面を白く、正宗は相手を吹き飛ばす!

ガク
900mmラブ・パラベラム!!
広範囲を打ち抜く素早い攻撃。ガード不能

コモン
炎陣、大食いラコン!
コモンが呼び出した大食いラコンが下画面で選んだ相手に襲い掛かる!
ヒットした相手を燃えの状態に。


“活剄”“血刃鬼百合”
澪の水の梵術!刀が刺さった相手のJ魂を回復。

姫乃 ガード能力+。エージ 突撃。アズミJ魂最大値+ 。
先代明神 必殺魂最大値+。コクテン 3段ジャンプ

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:47:40 ID:Az2B1eRB0
スゲーw
どうしたんだこの画像

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:06:35 ID:amVjKLAH0
>>844
なかなか凝ってていいじゃないか

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:25:54 ID:BBzE2jpBO
>>844
おまいみたいな愛のあるやつ蝶サイコー

銀魂枠は、どのキャラも日番谷みたいに叩かれそうなキャラばかりだな
ん? ダメガネはサポでいいんだよ

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 09:01:45 ID:Phmjj46y0
さっちゃん、土方、近藤辺りなら問題ないだろう

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 09:59:09 ID:4Q8xg62T0
地獄先生ぬ〜べ〜

バトル:鵺野鳴介、玉藻京介、ゆきめ
サポート:立野広、稲葉響子、細川美樹
ヘルプ:栗田まこと、高橋律子

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 10:03:36 ID:9OvEBhjt0
とっても!ラッキーマン

バトル:努力マン、勝利マン、スーパースターマン
サポート:ラッキーマン、友情マン、天才マン
ヘルプ:会長、世直しマン、ラッキーワン

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 10:04:42 ID:4q9guc5m0
鵺野鳴介って今思えば凄い名前だな

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 10:44:51 ID:BBzE2jpBO
>>848
その声聞いて安心したわ
さっちゃんは必殺技多いし、土方は銀さんのライバルだし、近藤は土方とか沖田召喚すりゃいいね

そういや、なんで日番谷って叩かれたんだっけ?
叩いてる自分が言うのもなんだが

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 10:47:37 ID:xQrEL9oa0
他の漫画からなら絶対にバトル化しないポジションなのに
腐に媚びて登場させたのが見え見えだからじゃね

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 10:49:15 ID:y5T6Cuj20
>>852
腐以外の鰤ファンですら疑問に思ってるから。
本来ならあそこは白哉(真のライバル枠)か愛染(敵枠)

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 13:56:15 ID:4q9guc5m0
今のジャンプの敵キャラは魅力無いから4様などいらん。
ヒツガヤの代わりに白哉か剣八は欲しかったが。

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:43:36 ID:BBzE2jpBO
日番谷と4様って実際は2ちゃん人気ないんだな・・・
参考になった
そりゃ日番谷叩かれて当然だな
グッズでもヒロイン差し置いてどんどん出ているし腹立つよ普通に

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:36:17 ID:tDTey3j20
ラッキーマンは主役だからバトルキャラ化してほしいところだね。
ダメージグラフィックを「凶」状態にして一時的に不運なダメージを受けてしまったって
うまい具合にできないかな。そこはガンバリオンの肘の見せ所かね。
個人的にはターちゃんのバトルキャラ化切望だけど

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:26:47 ID:RUyrfsPc0
いまさらながらなんでdsなんだろ

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:33:33 ID:Dx4sF10X0
ぬ〜べ〜ってスポーツキャラがバトル化しないのと同じ理由じゃないかな?
一応あれでも教師なんだよな。

とりあえずダイとマサルさんキボン

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:05:33 ID:BBzE2jpBO
>>859
そんなこと言ったら両さんは警官だし、
ジャガーもいちおう教師ってか講師だからね
葉やカズキ、ツナなどは学生だから・・・ってなっちゃう

これってよく言うよなみんな

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:09:17 ID:tDTey3j20
両さんはすでにマンガで警官としてのモラルを(ry

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:09:49 ID:4q9guc5m0
両さんはもはや人間じゃないだろ
便所サンダルであんなに早く走れるんだぞ

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:10:16 ID:nh8bzHC70
とりあえず次回作はダイ、シティーハンター、バスタード、タルるーと、ブラックエンジェルス
銀牙、みえる、ペンギン、エムゼロ、トラブル、ラルグラ、ユンボル追加してくれ。

ぬーベー、ターちゃん、コブラ、ラッキーマン、大蔵、志々雄、愛染、斉藤、青年悟飯、少年悟空、桑原、パピヨン、セル、トキ、近藤もバトルで追加
サポで蒼紫、エース、ペドロ、ヤムチャ、天心飯、エテ吉、石田(銀)、玉藻、スモーカー、梁師範、ブラボー、早坂兄弟、剛太追加でヨロ

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:06:29 ID:0jsjOznuO
新規を増やす為に必要なキャラはどれかな?

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:34:57 ID:JcoO5WAS0
>>844
おまえ、カッコイイよ


みえるは無理ぽいが一番出てほしいな・・・
ガクのバトルキャラ参戦は流石に無理だろうが・・・俺はあきらめない

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:42:54 ID:uQ+eVJQz0
どうやって作ったんだ?漫画スキャンしてサイズ調整して自分で塗った?
俺も作ってみたいがスゲー時間かかるんだろうなぁ…。

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:46:02 ID:JcoO5WAS0
あと、細かいトコで悪いがツキタケのヘルプ効果が気になる

連レスごめん

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:03:27 ID:uy6HGox9O
個人的には、
さっちゃん、ぬ〜べ〜、ゆきめ、トキコさん、百哉、セル、明神、太尊、桑原、ししお、ターちゃん、ララ、九桷、エムゼロのヒロイン、太臓が欲しいわ

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:13:51 ID:n1jazJ2jO
>>867
忘れてた。一応俺の中では協力

17時に帰宅する日と22時に帰宅する日があるんだが、毎日帰宅後にウィフィやりながら作って一週間ぐらい
素人なんで必要以上に時間かかってるとは思うが
ちなみにLRシール、リーダーシール、ヘルプの→も付けようか悩んだ末やめた

後悔はしていない。ゲーム化願望は滅びない

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 07:54:35 ID:FNe0uJ2r0
>>869

お前は俺の夢を形にしてくれたぜ!
ありがとうと言わせてくれ。

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 17:05:28 ID:nDqYoHaJ0
wi-fiデッキ選択画面になってもYボタンで相手の名前とか見れるようにして欲しいわ
それかマッチング終了画面でしばらく止まっててくれるとか音鳴らすとか。

対戦開始寸前の絵で
セレクトなかま!とか本名系がずらっと揃ってるとほんと嫌になる
パンツとセナもう見たくないよ

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 17:55:58 ID:LTS1wQIc0
トランクス3コマは完全に消え去ってしまえセルとか叫んでた時の技に変更(真上に気功波)

トランクス2コマは上空斜めから変なポーズして出す気弾発射→ターゲットがジャンプして避けたら今の3コマ技が続けて発動
ガードされたら追い討ち決まらず終わりってのに変えて欲しい

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 18:45:20 ID:dOAAiyWP0
もし次があるならコブラとぬ〜べ〜戦闘キャラでほしい
この冷遇っぷり酷すぎorz


次回作が出るとなるとペンギンとか神力まで一緒に参戦してしまう危…いや可能性があるがw

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 19:31:13 ID:uQ+eVJQz0
ぬーべーはともかくコブラはシシオや社長のバトル化が先だろ。

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 20:09:59 ID:ch0MgoXM0



876 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 21:20:20 ID:uy6HGox9O
>>874
まあまあもちつけよ

コブラファンにとっちゃあの待遇はひどいもんだ
遊戯王もあんまいい待遇とは言えんが

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 22:08:59 ID:vjIPhQ9f0
このゲームってDIOの裏拳、ビームとかギアで小さくなったりとか
キャラゲーとしての再現度はかなり良いと思うんだがどうもバランスが悪いんだよね

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 01:02:59 ID:eYf89Z7f0
そうだよな。カズキの槍も六コマだけプラスになったりして芸が細かいよね。
で、例のごとく妄想。

ラッキーマン

幸運の星
ラッキーマンは幸運の星の元だと消費のないオートガードが常に発現してラッキー。
でも幸運の星が隠れると、全属性ダメージが1、5倍でついてね〜。

四コマ
必A ラッキークッキー栓抜き―
ラッキーマンが投げた栓抜きに向かって雷が落ちてくる。当たると帯電に。

必B 必殺スーパーラッキー努力合体回転サンダ―スペシャール
努力マンの手刀で飛ばされたラッキーマンが、スーパースターカッターに乗り茶柱サーベル片手にクルクル回る。
広範囲の相手を巻き込んでダメージ。

五コマ
必A 鶴亀波
特吉になったラッキーマンが吐いた息に運ばれ超猛毒蜘蛛が相手にチクリ。ダメージ+毒。

必B セブンヒーローズアンドワンドッグスペシャル
七人のヒーローと一匹の犬の力を合わせた合体ビーム。最後に仕上げのヒーローパワー。

六コマ
必A プラチナ茶柱サーベル
激吉に変身したラッキーマンの茶柱サーベル。わーーーっ重てーーーっ!!

必B プラチナラッキービーム
激吉に変身したラッキーマンのラッキービーム。
どこからか拡散された世直し波が飛んできて、相手に当たると大爆発。

七コマ
必A 無限大吉茶柱サーベル
幸運の星と合体したラッキーマンがすばやい動きで、るろうに剣心、仮面の忍者赤影ー、変身忍者嵐ー
とか叫びながら切りまくる。

必B ナイナイ16
16人の心が一つになった時だけに生まれるパワー。極太のビームが相手を貫く。
演出的に16人も出せないとかいう突っ込みは無用。

仲間召還とかじゃなくて、純粋にラッキーマンが使った、又は技に加わったやつだけで必殺技を考えてみた。




879 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 01:27:55 ID:ymWCYfVeO
九尾ナルト、卍解一護は再現しすぎてバランスくずしている例だな
サンジはメロリンいらねえから足技ください
桃は横強を必殺技にすりゃよかったな

トレインとかイヴ、ルキアなどはいい感じに原作を元にした通常攻撃していて素晴らしい
だから、バランスも考えて原作っぽくやっていただきたいな

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 08:31:42 ID:+JDpjcvP0
原作っぽくやったらドラゴンボール軍団が無敵だろ

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 10:32:45 ID:Cyca4paN0
そこはガンバリオンの頑張り次第でどうにでもなるだろ


期待は出来ないがw

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 11:50:15 ID:rZ4uz1TO0
俺も妄想してみる

明神
4コマ 黄布+グラサンあり 
コマ「ちかん見参!」
    必殺技A 剄襖
    必殺技B ゴーストカットハンドスライサー(エージとツキタケが出てきて攻撃)
5コマ 黄布なしでグラサンはあり  
コマ 「消えろ消えろ消えろ!」or「(コモン戦で姫乃を抱きかかえたコマ)」
    必殺技A 剄華繚乱“闇蛍”
    必殺技B 火神楽召還
6コマ 黄布もグラサンもなし 
コマ 「断末魔すら聞きたくねぇ」or「これが奴の考えた苦肉の策…!!」(>>844さんと同じ)
    必殺技A 剄華繚乱“闇蛍”(5コマより使いやすくなっている)
    必殺技B 白金召還(天使の五重奏で敵に攻撃)
7コマ 6コマと同じ 必殺技Bを使った後いってい期間髪が黒くなる 
コマ 「重いたいもん背負ってんならオレ達にも分けろ」or「お前、素直になったなぁ」
    必殺技A 剄華繚乱“闇蛍”白虎
    必殺技B 黒明神召還(ハセ戦の時に使った技で攻撃)

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 13:35:47 ID:WQPfyPc90
冴羽さんは上にあったので・・

槇村香

4コマ
必殺技A 100tハンマー 自慢の100tハンマーで一撃 ガード不能
必殺技B 海坊主直伝のトラップ 海坊主から教わったトラップを地面に仕掛ける

5コマ
必殺技A こんぺいとう 巨大鎖鉄球こんぺいとう前方に飛ばす
必殺技B 近距離こんぺいとう 巨大鎖鉄球こんぺいとうを懇親の力で一振り ガード不能


6コマ
必殺技A ハンマー二刀流乱打 二本のハンマーを出して振り回しながら前方に突撃
必殺B 簀巻投げ  相手をつかんで簀巻にして投げ飛ばす


884 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 16:40:34 ID:JG8HDaO20
ラオウ改善案

6コマ
常に黒王号騎乗
必殺は今の6コマのまま、
通常攻撃を一部黒王が行う。機動力が高い反面、黒王号が攻撃するので攻撃力は低め。

7コマ
黒王号から降りた、つまり今のまま。必殺も現状のまま。

8コマ
必殺Aを天将奔烈から全霊の拳に。
隙こそでかいが当たればガード不能で無想転生並の大ダメージ。

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:45:26 ID:rhMHaaUy0
フフ・・・勃起・・・しちゃいましてね・・・も入れようよ

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:55:04 ID:3iRzRvyC0
バイッァダストくらったら切断する奴多そうだなw

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:05:28 ID:rhMHaaUy0
サポートでコッチヲミロォォォオぐらいは欲しかった

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:13:12 ID:mXJ9GDwN0
んなこといっちゃったらディアボロとかプッチとかも入れろっていうことになっちゃうよ

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:16:39 ID:WQPfyPc90
少年悟空
6コマと7コマでどーっすか?

6コマ
必殺技A かめはめ波
必殺技B ジャン拳

7コマ
必殺技A かめはめ波
必殺技B ピッコロ大魔王をぬッ殺した時のアレ

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:30:46 ID:9i5DhxYb0
>>889
>ピッコロ大魔王をぬッ殺した時のアレ
地面にかめはめ波撃って飛び、拳を握って
「オラのすべてをこの拳にかける!!!!!」「つらぬけ―――!!!!」って叫び、
「はーっ!!!」大猿の幻影を出して貫くのか?

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:49:41 ID:3nHw39kn0
トレインの黒十字がややこしくなる感じか

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:56:27 ID:mICtrC2B0
>>888
バトルキャラで、他を差し置いていきなりプッチが出てきたら面白いなw
ホワイトスネイク・C−MOON・メイド・イン・ヘヴンで4、5、6コマとか

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:21:54 ID:3iRzRvyC0
つヒツガヤ

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:36:28 ID:rhMHaaUy0
一応ラスボスなんだからあれとは違うだろ

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 02:08:41 ID:AY9tS3J8O
日番谷参戦とフランキー参戦は一番空気読めてなかったな

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 06:56:29 ID:ffLAP5Y40
ジャンプアルティメットスターズスレにあったラッキーマンバトルキャラ案
次回作ではラッキーマン操作したいな。コレ以外じゃラッキーのゲームなんて出そうにないし…
878 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/01/27(土) 01:02:59 ID:eYf89Z7f0
ラッキーマン
(幸運の星 )
ラッキーマンは幸運の星の元だと消費のないオートガードが常に発現してラッキー。
でも幸運の星が隠れると、全属性ダメージが1、5倍でついてね〜。

四コマ
必A ラッキークッキー栓抜き―
ラッキーマンが投げた栓抜きに向かって雷が落ちてくる。当たると帯電に。
必B 必殺スーパーラッキー努力合体回転サンダ―スペシャール
努力マンの手刀で飛ばされたラッキーマンが、スーパースターカッターに乗り茶柱サーベル片手にクルクル回る。
広範囲の相手を巻き込んでダメージ。

五コマ
必A 鶴亀波
特吉になったラッキーマンが吐いた息に運ばれ超猛毒蜘蛛が相手にチクリ。ダメージ+毒。
必B セブンヒーローズアンドワンドッグスペシャル
七人のヒーローと一匹の犬の力を合わせた合体ビーム。最後に仕上げのヒーローパワー。

六コマ
必A プラチナ茶柱サーベル
激吉に変身したラッキーマンの茶柱サーベル。わーーーっ重てーーーっ!!
必B プラチナラッキービーム
激吉に変身したラッキーマンのラッキービーム。
どこからか拡散された世直し波が飛んできて、相手に当たると大爆発。

七コマ
必A 無限大吉茶柱サーベル
幸運の星と合体したラッキーマンがすばやい動きで、るろうに剣心、仮面の忍者赤影ー、変身忍者嵐ー とか叫びながら切りまくる。
必B ナイナイ16
16人の心が一つになった時だけに生まれるパワー。極太のビームが相手を貫く。
演出的に16人も出せないとかいう突っ込みは無用。

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 06:57:18 ID:ffLAP5Y40
すいません誤爆です…。

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 09:19:59 ID:OQa1PWm50
>>890
そのとおり


899 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 10:13:52 ID:Zf5RLK/TO
>>895
フランキーは発売直後に原作で仲間になったから、ガンバリオンやるなと思った
まあワンピバトル多過ぎだし、サポで十分だった気はするが

ヒツガヤは腐女子狙いにしても判断ミスだと思う
テニさま増加&ミスフル残留の方がまだ効果あったんじゃないか?

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 10:49:51 ID:Yw/UboFp0
>>899
テニスは次回作覆面の奴らルートで欲しいなwあとリョーマと手塚をバトルに!
手塚はもちろんタイゾウと相性がよい(半分冗談です

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:22:30 ID:KHDPyoyWO
マジにみえるひと参戦してくんないかな…
しかし、俺が使いたくなったキャラは代々性能が悪いのは何故だ?

斬?
知らねぇよ、あんな下書きマンガなんざよw

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:34:42 ID:ig8G8RHm0
常識的に斬はあり得ないwww

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:49:17 ID:emEnj1S30
でもあったらうれしいと言う事実wwww

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 14:46:45 ID:ig8G8RHm0
いや、全然

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 14:59:03 ID:emEnj1S30
すいませんでした

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 15:37:37 ID:AY9tS3J8O
斬が参戦すると、あの空気ハンドボール漫画なども参戦してもおかしくなるからダメ
みえるひとは全7巻ってことは1年は続いたんだっけ?
武装練金や忍空だって約1年続いたが人気あるし
みえるひとなら大歓迎

しかし、フランキーは可愛げがあるからいいな
それに比べ日番谷は・・・

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 15:44:50 ID:sMAwna4T0
みえるひとって何でこんなに信者が多いんだ
不気味すぎる

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 15:45:57 ID:MsG/QWBt0
>斬が参戦すると、あの空気ハンドボール漫画なども参戦してもおかしくなるからダメ

いやいやいや
そんなバトル向きじゃないのはいいからタカヤをだな

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 15:56:17 ID:ig8G8RHm0
斬が出るならもちろん爆拳もサイバイマンもレオパルドンもノートリアスBIGの人も参戦するんだよな。
あとは、大蔵出るならみえるひとも出してやっていいだろと思う。
俺が大蔵も錬金も忍空も嫌いだからなのかも知れんが。

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 16:16:57 ID:8WO5kJY70
みえるひとは特にアニメ化も無かったし、外部の知名度が低い。
JSSでヒカルの碁が参戦できたのも「アニメ化したものだし」ってレベル。
マンキンがいろんな意味で別格過ぎる

ウイングがどーのモモタロウがどーのとか言われてて
今まで分からなかったがファミコンジャンプ参戦作品だったのね。
その辺はわかるんだろうかガンバリオン

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 16:41:21 ID:ig8G8RHm0
マンキンはもっと優遇してやってもいいと思うんだが…
ハオか蓮は欲しいし、ホロホロもせめてサポートくらいは。

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 16:48:33 ID:Hc2CL3Gc0
JSS(比較的最近の作品ばかりで黄金世代orそれ以前の大人にはあまり受けがよくなかった)
JUS(黄金世代の作品を複数追加。↑の失敗を教訓に売り上げは前作を上回る。
しかし一方でドラマCD化すらしていないムヒョや太蔵の追加、黄金世代&認知度の高いの作品の冷遇
    連載中の人気作品の妙な優遇、CMで期待させといてバトルキャラじゃないキャラなどの不満が)

次回作どうなるやら。
いっそのこと黄金世代v黄金世代以降で作るとか

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 17:03:50 ID:+8bsURBY0
>>912
シシオトグロなど悪役バトルキャラを増やして「悪VS正義!!」みたいな

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 17:25:28 ID:ar3IpFV40
ジョナサンがサポで出たんだから
少年ディオで「親指をこいつの目の中に…つっこんで!殴りぬけるッ!」あたりでサポ出たらよかったのに

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 21:32:19 ID:ig8G8RHm0
>>913
体液ビームあるんだしDIOの必殺技に気化冷凍法が欲しい。
ヴァニラ・アイス召喚も入れれば必殺技2つ増えるんだし、7コマ欲しいな。

5大ボス以外の悪役系だと、
戸愚呂弟6コマ 「自分が死なないとでも思ってるんじゃないか?」
必A 手の形をした巨大なオーラが出る。
必B 100%になってジョナサン3コマみたいに連続攻撃。デッキ内のキャラのJ魂を少し消費するが高威力。

戸愚呂弟5コマ 「オレンジジュースください」or「やるねぇ」
必A 観客席爆破したデコピンのエネルギー弾みたいなやつ。
必B 鴉を召喚して爆弾妖怪をエメラルドスプラッシュみたいに飛ばす。
通常攻撃には兄を使った攻撃と武威召喚。

聞仲6コマ 初登場時の月をバックにした見開き
必A 禁鞭でのラッシュ攻撃。リーチはジョリーンのラッシュくらい。
必B 黒麒麟を召喚し攻撃。

ハドラー6コマ 「俺をなめるな 大魔王ッ!!」
必A 魔炎気で相手を浮かせる→超魔爆炎覇で突撃。
必B ヒムが現れ地獄の爪+超熱拳のラッシュ。

斎藤一6コマ 「悪・即・斬」or「無論、死ぬまで」
必A 牙突一式。イヴの槍みたいにダッシュ攻撃。吹っ飛びや移動距離は弱い。
必B 牙突零式。発動後の隙は大きいが高威力で、当たった相手を吹き飛ばす。

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:13:05 ID:WajHXITT0
連打によってダメージが大きく変わるけど必殺消費量も大きく変わるってキャラ欲しいな。
無駄無駄無駄無駄無駄(1消費)→無駄無駄無駄無駄無駄(1消費)→
WRYYYYYYYYYYYYY(1消費)→無駄無駄無駄無駄無駄(1消費)→
無駄無駄無駄無駄-燃えるごみは月・水・金(1消費)
見たいな感じで

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:34:57 ID:Yw/UboFp0
悪い奴は増えてよい。少なすぎるくらい!
ダイは本当参戦するといいね。ドット打ちの人大変だろうけど、いい作品だから気合はいると思う。

「タカヤ」とか言っている人は本当に心のすきから好きだったのかどうか子一時間(
まあ「あててんのよ」目的で、「みえるひと」はまあまとまっていた作品ですから、
好きな人もいたんでしょうがそれなら今のジャンプには

ラルグラド(主人公(仲間は技)無理かな?_マイクロソフトだし・・)、
トラブル(ヒロインがバトルで十分(イヴもいるから原作再現で対戦できる(黒猫は次回作サポにボスだけ追加(優先しないが)
エムゼロ(主人公がいいだろうな(技消しは魅力的!(1回じゃなくて数秒は無効化欲しいけど)
がいるからエロ分のタカヤはいなくて十分ですよ。上のは3つともたぶん1年後も連載してると思います。
ラルグラドは企画物だから終わっているかもしれないけれど・・
みえる人は微妙ですね・・ドット打ちの人も大変だからよっぽどはがきがこないときついかな・・がんばれ。

次回作本当出てくれるかな・・・出るよな!出るよね!任天堂!
ガンバリオン!ガンバリオンしてくれよぉ!!

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 00:07:46 ID:80gqGQ480
http://ranobe.com/up/src/up169026.jpg
明神4コマ(黄布付き)
案内屋
明神は透明の相手がみえるひと!大技はくらってナンボ!
高い霊撃耐性で必殺ダメージ軽減!

必A 剄櫻
至近距離で相手の内部に剄をおくりこんでダメージ!
相手の必殺魂減少。ガード不能

必B GBS
エージが登場。魂を込めたボールを投げつける!

http://ranobe.com/up/src/up169024.jpg
明神5コマ
案内屋
明神は透明の相手がみえるひと!大技はくらってナンボ!
高い霊撃耐性で必殺ダメージ軽減!

必A 剄華繚乱“闇螢”
物理的インパクトに剄の放出を合わせた一撃!!
ヒットするとダメージ+相手の必殺魂減少!

必B 剄櫻 円想虚“空”
空中に放出した剄を凝縮してぶつける。
一番近い相手を攻撃。(後ろに先代明神出てくる。サークルナイフ系)

4コマはとりあえず黄布付けてて四角いコマを探して決めたんだがこれエージのセリフだな
コマ的に必Bに合うからいいか

そろそろウザイってなったら言ってくれ。やめるんで

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 00:11:51 ID:Sm7Uq/Vh0
上手いな
俺にはできなかった

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 00:57:47 ID:mUFCxj78O
>>918
うざい?んなこたあない
要望スレなんだからはっちゃけなよ

にしても君はすごい

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 00:59:15 ID:3DujWrW4O
ディオの一部バージョンよりも仗助吉良ジョルノディアボロを
バトルキャラにしたほうが売り上げに影響するような気がする

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 01:55:14 ID:Sm7Uq/Vh0
ディアボロは無理だろw
バランス壊さずに再現したらガンバリオンを神と崇めてやるよw

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 02:21:07 ID:oMc5eViB0
吉良出したら第二のマシリトと化しそうな予感。

出るならバトルコマは「モナリザ見て勃○」がいいね。

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 03:05:30 ID:UQ9JNZnsO
ちょwシアーハートアタックwww

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 12:26:06 ID:mUFCxj78O
マシリトはいくらなんでも厨サポなみにうざすぎ

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 12:54:16 ID:lqxDCqQZ0
マシリトはキャラによっては手も足も出ないからな

ほんとガンバリオンは偉大です^^

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 15:38:09 ID:Sm7Uq/Vh0
サポート吉良

3コマ バイッアダスト 「勃起…しちゃいましてね」
画面全体を爆破して真っ白に→5秒くらい時間が戻ってプレイヤーのHP回復
→発動時の時間になると自分以外の全員が爆発しダメージ(キャラ変更で回避可能)
限界まで白くならないと使えない。

2コマ シアーハートアタック 「キラークイーン…」(学校に来たときのコマ)
シアーハートアタックが数秒間その辺をうろつく。近づく相手を攻撃。

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 15:48:08 ID:UQ9JNZnsO
ベジータの自爆推奨だな

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 16:46:02 ID:oSFNRwYUO
>>906
空気ハンドボール漫画ってダイスキングの事か?
くらげ中2やアウディの出演を切に願う俺

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:47:09 ID:mUFCxj78O
>>926
最近終わったハンズってやつ
10週つきぬけたハンドボール漫画で、
元NARUTOのアシスタントが作者だったかな
主人公が小6の子供
10週突き抜けるのはもう連載開始時に言われていたらしい
ハンドボール漫画なのに、前半はヤクザと戦ってたな
とにかく、追悼スレで空気扱いされてた

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:20:20 ID:hK9urbkMO
濃度の濃い空気だな

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:34:51 ID:3DujWrW4O
東方仗助
4コマ
必殺技Aドラッ!
必殺技BエコーズACT3FREEZE
5コマ
必殺技Aドララララァ!
必殺技Bザ・ハンド
6コマ
必殺技Aドラララララララァー!!!
必殺技Bアースアンドウインドファイアーw


933 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:46:10 ID:vTKQE6Ao0
>>932
第四部や第五部はキャラ化しても5コマまでだろうな・・

一部と二部はわからんが・・

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 19:57:21 ID:3DujWrW4O
>>932
なぜ?

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:51:35 ID:RKJ3uItZ0
ポルタタカヤ斬は本当に出てほしいぜ
特にポルタはハガキ何枚も送ったのになあ・・・残念だ

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:00:56 ID:mUFCxj78O
日番谷って氷結攻撃使うキャラ出したいからバトル化したのか?
だったらゆきめ出した方がよかったな
前作のイヴみたいなポジションでよかったのに

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:05:14 ID:rteol0+V0
勇者ダイ4コマ
必A 大地斬 
必B 海破斬 

勇者ダイ5コマ
必A 火炎大地斬
必B 未完成アバンストラッシュ

勇者ダイ6コマ
必A 空裂斬 
必B 完成版アバンストラッシュ

勇者ダイ7コマ
必A ストラッシュクロス
必B 紋章閃

竜魔人ダイ8コマ
必A ギガストラッシュ
必B ドルオーラ

ドラクエの技はスクエニが許可しなさそうなんで原作の技だけで。
ギガストラッシュって竜魔人のときに使ったんだっけ?

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:36:56 ID:wnNLKrTP0
変態仮面が出るなら相性がいいキャラは紫龍だな。脱ぎ仲間で

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:46:16 ID:5cLV0mFzO
タッグ技復活するなら
アレン&ぬ〜べ〜
神楽&ベジータ
悟空&ルフィ
ナルト&風助
両さん&フリーザ
魔人ブウ&銀さん
キルア&ルキア
恋次&蔵馬
飛影&カカシ


いろいろ思い浮かぶな

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:47:06 ID:CXcFYL3g0
変態仮面は技豊富だしな。マジで出ないかな…
マサル・ジャガーと並んで笑属性エース候補だぜ。

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:49:54 ID:1iVbHtAC0
>>934
ってか二部、四部、六部
すべて三部の陰に隠れてしまってる

一部と五部は一応PS2でも出たし
一部に関しては映画化で知名度うp

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:59:51 ID:CXcFYL3g0
ジャンプなんだから月刊ジャンプも出ていいはずだ!!

俺は、つきあってよ!五月ちゃん と 地獄甲子園の参戦を希望するぜ!!
あと週刊だがシャドウレディとD.N.A2と電影少女の参戦を希望するぜ!!

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 01:07:39 ID:CXcFYL3g0
野球十兵衛
8コマ

必殺A:スーパートルネード
回転した後に徐々に加速していく剛速球を投げる。(放つ)
隙がでかいが貫通し、距離が離れていればいるほど威力が増す。
発動後は回転の影響で混乱状態に。

必殺B:すいませんがなかったことにしてください!!
今までの展開をなかったことにする超秘奥義。
バトル自体がなかったことになり、仕切りなおし。
十兵衛の残り体力が5以下で発動可。

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 01:17:47 ID:1iVbHtAC0
サンデー参戦

金色のガッシュ

ガッシュ・ベル


4コマ(わが名は、ガッシュベル)
必殺技A ザケル
必殺技B ジケルド 

5コマ
必殺技A SET!!ザケル(十字キーで方向転換可能)
必殺技B ラウザルク 

6コマ(学校に来なくていいのはお前のほうだデクの棒これ以上私の友達を侮辱してみろ)
必殺技A ザケルガ
必殺技B バオウザケルガ

7コマ
必殺技A テオザケル
必殺技B バオウザケルガ(ザグルゼムで強化済み)


8コマ
必殺技A テオザケル
必殺技B バオウザケルガ(ファウードを倒したやつ)

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 01:22:37 ID:1iVbHtAC0
焼きたてジャぱん

河内
6コマ(ホースト)
必殺技A ローキック
必殺技B 膝蹴り

7コマ(河童)
必殺技A 信頼球
必殺技B 信頼球

8コマ(ダルシム)
必殺技A ヨガフレイム
必殺技B 河内がダルシムになって世界中の地面を持ち上げているんだ


946 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 03:22:59 ID:WsRaxIKS0
武装錬金 追加
パピヨン → バトルキャラ化。4コマ〜6コマ。属性知+笑
空中Yのニアデスハピネスで一定時間飛べる。知的+自己回復。

4コマ(核鉄なし)
必殺A 食事 相手にダメージ+自分の体力回復。
必殺B 鷲尾 鷲尾が突撃。

5コマ
必殺A ニアデスハピネス 近くの敵を爆破。
必殺B アリス・イン・ワンダーランド ドクトルバタフライが相手に幻影を見せる。
(バタフライがパピヨンの必殺で出るのはやっぱ違うか…)

6コマ
必殺A ニアデスハピネス(強化版) 戦部の跡形すら失くしたときのニアデスハピネス
必殺B 全方位ニアデスハピネス ドクトルバタフライ戦でのニアデスハピネス

勝利・敗北ポーズ>>684

津村斗貴子 → バトルキャラ化 4コマ・5コマ 属性力
身軽なため吹っ飛びやすい。激怒+自己回復。

4コマ
必殺A 贓物をブチ撒けろ! バルキリースカートで連続攻撃。
必殺B 脳漿をブチ撒けろ! バルキリースカートで対空攻撃。

5コマ
必殺A 贓物をブチ撒けろ!! 4コマの強化版
必殺B 高速撹乱機動 バルキリースカートで壁などを飛び跳ねる。苺7コマの必殺Bみたいな感じ。


早坂秋水→サポ 属性力
2コマ ソード・サムライX 相手のエネルギー系の攻撃を吸収、ダメージ分だけバトルキャラの必殺魂が回復。
3コマ 逆胴 タメ時間の後に速くガード不能の一撃。

早坂桜花→サポ 属性知
2コマ エンゼル御前 相手を追尾する矢を放つ
3コマ エンゼル御前(籠手) 今まで受けたダメージを肩代わり(バトルキャラのJ魂が回復)

C・ブラボー→サポ 属性力
2コマ シルバースキン バトルキャラにシルバースキンを着せてくれて一定時間無敵。
3コマ シルバースキン・AT(リバース) 相手をシルバースキンで拘束。攻撃不能にする。ついでにブラボーが攻撃。

ヴィクター→サポ 属性力
2コマ フェイタル・アトラクション 重力を操作して相手を高く打ち上げる。
3コマ フェイタル・アトラクション最大出力 マイクロ・ブラックホールを発生させ、あらゆる物を破壊。大ダメージ。 

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 11:49:09 ID:P/oZ+CmS0
変態仮面は女性キャラ相手に技を決めてしまうと大問題になりそう。
個人的にギニュー隊長出してチェンジで相手キャラと入れ替われたら面白いかも

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 11:57:06 ID:f6qAyHMG0
細かいことだけど
千年伯爵がヘルプに無いのはおかしくね?リーバーのヘルプとかいらなくね?

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 16:13:38 ID:W27uFeeLO
どうしても斬が嫌いな俺ガイル。
いや、絵も嫌いなんだけどさ、設定やストーリーも嫌いなんだよね。厨臭くてさ。
矛盾点は多いし、隠されたまさかの伏線に作者が気付かないしさ。
ホント嫌いだわ。
あんなの出たらそれこそ厨の思う壷だっての。

他のマンガは全部好きなんだけどな…

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 16:33:13 ID:ZakmQBG80
>>937
竜魔人状態ではドルオーラしか使ってない。
個人的には前に出てたアバン流刀殺法の連撃が欲しいな。剣心やルフィと違って原作では単発使用だけど。

ダイ4コマ 「剣が…燃えている…!?」
必A 未完成版アバンストラッシュ:射程はヒソカのガムくらいのアロータイプ。
必B 火炎大地斬:大振りなので隙が大きい。当たれば相手燃え。

ダイ5コマ 「目覚めてくれ!俺の中の竜よ!」
必A 紋章閃:手から貫通レーザー。
必B ライデインストラッシュ:ジャンプして落雷を受ける→ファイナルフラシュみたいに斜め下にビーム。

ダイ6コマ 「勝負!」の一つ前のコマで剣がギガデイン纏うところ。
必A ギガストラッシュ:後方に飛んでからギガブレイクで突撃→当たるとストラッシュ。
必B 完成版アバンストラッシュ:海波斬→大地斬→空裂斬→ストラッシュブレイク。

ダイ7コマ 「さよなら…大魔王バーン…」
必A ストラッシュクロス:ストラッシュアロー→ストラッシュブレイク。間合いを計って同時HITすれば威力上昇。
必B ドルオーラ:かめはめ波とほとんど一緒。

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:32:06 ID:8oCDkrrP0
何でガオウのサポがあって魚雷先生とソフトンのサポが無いんだよ

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:54:51 ID:ya15DCihO
今作はキャラチョイスがダメだな
日番谷なんざなんでチョイスするww
普通に白哉だろww
それかぬ〜べ〜やターちゃんのためにリストラされろ
最新作で日番谷いなけりゃ、今作買ってくれてガンバリオン大儲け
ジャンプに貢献できるぞ

腐はマジでアレンとかサスケとか出してもらえるだけで感謝した方がいい
俺たち腐男が、銀魂のさっちゃんとかを要望するもんだ
さっちゃんみたいなポジなキャラたちがサポ、酷いのはヘルプなのに、
日番谷はバトルで参戦って正気じゃない
頼むからリストラしろ日番谷

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 09:45:05 ID:vszLMG7P0
日番谷とフランキーをぬ〜べ〜とターちゃんに変えるだけで売り上げは変わったと思う

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 09:56:51 ID:jYXynfkM0
ぬーべーは好きだが決定的な購買理由になる程でもないな俺は…

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:05:34 ID:ya15DCihO
俺はぬ〜べ〜使えたら脳汁出まくりだ
日番谷は氷出してるだけだもん

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:14:55 ID:jYXynfkM0
ルキアとフランキーを5コマまでにして、ヒツガヤを消して、
ぬ〜べ〜とゆきめを5コマとか考えなかったのかな…
正義超人で言えばブロッケンJr.の位置の奴を出すより、同じ氷系統でヒロインのゆきめほうが適任だろ。

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:44:27 ID:Hdz395Ic0
悟空
4コマ 少年形態
5コマ 青年黒髪
6コマ 超サイヤ
7コマ 超サイヤ3

ベジータ
4コマ スカウター
5コマ フリーザ編ベジータ
6コマ 超サイヤ
7コマ 洗脳

8コマ ベジット

悟飯
4コマ 少年形態
5コマ 超サイヤ
6コマ 青年形態

地球人代表クリリン
4コマ 少年形態
5コマ フリーザ編クリリン

ピッコロ
4コマ マジュニア時代
5コマ ネイル融合
6コマ 神コロさま

フリーザ
5コマ 第一形態
6コマ 最終形態

セル
5コマ 第一形態
6コマ 完全体

魔人ブウ
4コマ デブ
5コマ 吸収型
6コマ チビ

で参戦期待

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 14:47:30 ID:galiCuKM0
今前作のデモ見てきたけど、絵や技も今とあまり変わってないんだね。
ここまで完成度高いのになぜあんなサポートを入れてしまったのかわからん。
バトルキャラで終わってるのはマシリトぐらいで他はまぁなんとかなるレベルだから許す
次回作に期待してるよ。

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 15:18:51 ID:cLk1qE7h0
>>956
フランキーは現状で既に5コマまでなんだぜ。

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:36:51 ID:dpTRgGNt0
対マシリトだと
ダメだとわかっていてもカクガーを使ってしまうおれガイル

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:52:17 ID:yrBwLKOb0
キャラをバトルキャラにするには、ある程度原作から通常技拾ってこなくちゃならないと思う
それを踏まえて以下、ネウロキャラで妄想してみる

脳噛ネウロ/桂木弥子
基本的に変化なし
至朗田をサポ独立させるなら
4コマ必殺B:雛【ひな】
属性:知
ダメージソース:32
効果:鷲尾が現れて一番近いキャラにワイヤーで攻撃。予約の印ですよ

至朗田 正影
ヘルプ効果:激怒

サポート
2コマ台詞:クスッ
コマ形状


属性:知
ダメージソース:0
効果:至朗田の料理を食べるとランダムで「攻撃力アップ」「クリティカル」「スピードアップ」「鉄壁」の状態になる

3コマ台詞:ドーピングコンソメスープだ…
コマ形状



属性:力
ダメージソース:40
技名:食【えじき】
効果:4コマネウロ必殺Bと殆ど同じ。ただし少しだけ相手を拘束する

賀久 安由美
ヘルプ効果:爆発

サポート
2コマ台詞:うるせ――!!
コマ形状
■■
属性:笑
ダメージソース:0+行動不能+必殺魂減少(1本弱)
技名:ブッちゃける
効果:本能をむき出しにした安由美が一喝。相手は怯んで行動不能になる

3コマ台詞:私の名前はヒステリア 絶対なる本能に従う忠実な理性よ
コマ形状
■■

属性:力
ダメージソース:40
技名:爆弾魔ヒステリア
効果:安由美が巨大爆弾に抱き付いて登場。暫くすると爆発。ガード不能

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:56:04 ID:yrBwLKOb0
続き


サポート
2コマ台詞:に…人間に近づいてるだって… …よく言うよ…!!
コマ形状


属性:力
ダメージソース:4×5=20
技名:(未定)
効果:手にした刃物で連続で切る

3コマ台詞:やだ
コマ形状
■■
 ■
属性:力
ダメージソース:3×5+10=25+移動封印
技名:箱【ひと】
効果:Xが現れ考えるしぐさをする。相手が近づくと捕捉して攻撃。出てきた相手は一瞬だけ赤い箱になる(が、直ぐ元に戻る。クリスタルボーイ3コマと似た感じで)。移動封印

バトル
アビリティ:怪物強盗
効果:見切り、自己再生、ハント
弱:裏拳(最後の自分像を破壊したシーン:7巻) ダメージ10
前弱:手にした刃物で横に薙ぐ(ネウロとの戦闘シーンの一部:7巻) ダメージ10
上弱:目にも止まらぬ速さの手刀?で攻撃(首相官邸のガラスを破壊したシーン:6巻) ダメージ5×4=10
強:相手に飛びついて攻撃(笹塚に抱きついて肋骨を砕いたシーン:7巻) ダメージ3+2×N+10
前強:手にした刃物で前に大きく切る(ネウロとの戦闘シーンの一部:7巻) ダメージ20
上強:上に対して手にした刃物でなぎ払う(ネウロとの戦闘シーンの一部:7巻) ダメージ20
J弱:自身の周りを素早く攻撃(笹塚の回想での笛吹の想像シーン:7巻) ダメージ10
J強:手にした刃物で下に大きくなぎ払う(ネウロとの戦闘シーンの一部:7巻) ダメージ20
キャラチェンジ攻撃:相手に掴んで包丁?で切る(弥子に変身してネウロの喉元に包丁?を突きつけたシーン:3巻) 10
ガード崩し攻撃:平手での裏拳?(筒井を殺したシーン:3巻) ダメージ20
キャラアクション:自分の顔をぐにゃぐにゃ変形させる。必殺魂回復(怪盗Xについての説明シーン:3巻) 約1/6回復
勝利ポーズ:「俺はまた…誰かになって潜るとするよ…」→消える(首相官邸のガラスを破壊して外に出るシーン:6巻)
敗北ポーズ:むっちゃやる気の無い顔で立っている(首相官邸の自由の女神型ライターを盗むシーン:6巻)

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:57:07 ID:yrBwLKOb0
さらに続き
4コマ台詞:二階級特進…とかだっけ?殉職って
コマ形状
■■
■■
J魂:154
属性:力

必殺A:うん 悪くないよ
属性:力
ダメージソース:28
効果:ダッシュで2キャラ分前に動いて平手で攻撃。相手を大きく吹っ飛ばす
必殺B:箱【ひと】
属性:力
ダメージソース:4×5+10=30
効果:サポート3コマと同じだが、発生が早く、状態変化が付かない

5コマ台詞:今じゃ… あんたと同じ視線にだって立てるんだ
コマ形状
■■
■■
 ■
J魂:170
属性:力

必殺A:これは読めたかい?
属性:知
ダメージソース:32
効果:犬に変身して小ジャンプ。相手の顔面をショットガンで撃つ
必殺B:応急処置
属性:笑
回復量:5×4+20=40
効果:アイが現れ、Xに応急処置をする。明らかに骨を折っているが何故かJ魂回復

特殊5コマ
台詞:(ドン)
コマ形状
■■■
 ■■
属性:知

長文&妄想全快でスマン

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 19:34:11 ID:1YYCPoTd0
>>963 特殊5コマの形がヤバイ。

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:08:53 ID:rWq/nY6g0
ネウロの通常攻撃は鷲尾に使った銃じゃなくて
「進化の可能性を立つこともできるが〜」ってコマのミサイルがいいな
追尾機能付きで

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:15:14 ID:oYvthHsN0
ネウロをキャラJ化させる気か

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:16:12 ID:TPMdUD4R0
両津のヘリみたいな感じなんじゃない?

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:47:42 ID:ya15DCihO
ネウロのミサイル?は必殺技にしたほうがいいんじゃね?
ネウロが謎でお腹一杯になって、兵隊をぼこぼこにしたやつも必殺技にしてさ
前作の銀さんが5コマだったように、
ネウロも6、7コマいくんじゃない?

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 22:45:38 ID:mYReLKlzO
>>967ヒント:アニメ化

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 22:59:51 ID:jYXynfkM0
ネウロ如きが7コマじゃ捏造技でもいいから幽助フリーザ剣心承太郎DIO太公望は勿論、
ダイバーンぬ〜べ〜マサル志々雄も7コマで、
飛影蔵馬戸愚呂弟ポップヒュンケルジョナサンジョルノ斎藤佐之助玉藻ラーメンマンロビンマスクも6コマにしてもらわんと。

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:01:31 ID:cNGVxe5r0
必死だな

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:04:01 ID:jYXynfkM0
ネウロ信者はナルト信者の次に嫌いだからなw
あいつらマジでウゼェ…

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:07:58 ID:ToLiptlc0
「そんなこと どうだっていい」
ってコマが君にはピッタリだよ

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:14:39 ID:jYXynfkM0
見たこともないなそんなコマ。
とりあえず次回作も黒猫灰色錬金ムヒョネウロあたりの扱いは他の漫画から一歩引いた位置にいてくれ。

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:17:52 ID:ToLiptlc0
なんだhissaさんだったか
お疲れ様です!

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:22:53 ID:jYXynfkM0
>>907にはかみつかないのにな。心底ウゼェわネウロ信者。

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:28:34 ID:ToLiptlc0
そんなイライラした君は牛乳を飲むといいよ
あるある大辞典でやってたから間違いない情報だよ!
hissaさんストレスに負けないで!

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:29:00 ID:TPMdUD4R0
そんなネウロ信者よりもキミはウザイ

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:56:57 ID:NYuBhFpx0
一部のサポの使用コストをゲージ2〜3にして欲しい。
高性能すぎる


980 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:59:29 ID:cNGVxe5r0
回復サポは1試合に2回くらいしか使えないようにしてくれ

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:00:56 ID:zOH/Jo0e0
8コマの技とかも増コストにすべきだよな
体力も高いくせに破壊力も高いなんて不平等すぎる
4コマ対8コマなんてほとんど勝負にならない奴が多い

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:14:00 ID:v/l3w/ux0
よく考えたらいろんな漫画が集結するんだからそれぞれの信者が集まっても当然だわな。
今まで信者どうしの争いが出なかっただけでも十分凄いな。まぁなんだいくら要望でも行き過ぎだめだな

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:17:24 ID:tyOFQjdj0
>>981
コマ数多い=必殺強い ではないっしょ。
ルフィのゴムラッシュと巨人の斧とか比べてみてみ

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:21:29 ID:uF1W4X3i0
8コマと対等に渡り合える4コマなんて勘弁してくれよ
そんなのがデッキに4体もいたら相手したくねぇw

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 11:51:22 ID:WbPI3IsW0
銀さんだけ属性を「糖」にしてほしい

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 13:19:43 ID:3gqVyy+CO
ジョジョも8コマ出してくれ。

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 20:47:43 ID:WZIjjmPRO
なんかさ、8コマとか正直いらん
6コマの派生とかがいいんじゃない?
同じ6コマでも、必殺技が違うとか

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:26:12 ID:Qu6+auHO0
悟飯を6コマでグレートサイヤマン。7コマで少年超2、8コマでアルティメットでよろ。
クリリンも5コマまででいいからバトルに。
天津飯、ヤムチャ、ミスター・サタンをサポートで追加。

剣心に7コマ追加で斉藤を6コマまででバトルに。
志々雄も6・7・8コマでバトルに
蒼紫、操、薫をサポで追加。
縁、翁をヘルプに追加

カズキを7コマに。追加バトルキャラでパピヨン。(6コマまで)
サポートで剛太、ブラボー追加
ヘルプで早坂兄弟追加

ティーチをバトルで追加
エース、シャンクス、コビー、スモーカー、ビビをサポートで追加
ヘルプにくれは、白ひげ

とりあえずこれだけやってくれ。

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:36:25 ID:tyOFQjdj0
>ティーチをバトルで追加

ゼハハハハハハ!
冗談キツいぜ

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 21:59:53 ID:o1wpkDxM0
ティーちよりもまずエースが先だろ、常識的に考えて

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:24:26 ID:eezlbXa4O
これからの話次第でティーチもありだと思ってる俺は異端者なのか

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:27:12 ID:3/QulNAZ0
ロギア系って再現難しいんじゃね?
気体化したり液体化して攻撃避けたりできる筈の魔人ブウでさえ
このゲームだとあんなツマランキャラになっちまうんだぜ・・・


必殺だけは派手に出来そうだけど

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:30:12 ID:h2TY2d3B0
>>989-990
いや、俺的にはクロコなんだがここ最近の展開考えるとティーチかなぁと

>>991
ティーチの方が重要度じゃ上じゃね?

>>992
必殺技が派手ならおkじゃね?

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:46:12 ID:WZIjjmPRO
ワンピ勢は、キャラチョイスがムズイな
エースとかビビといった、一時仲間になったキャラなら歓迎するが

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:48:44 ID:hN/2pFIc0
ナミがクリマタクトで雷打ちまくるから
神エネルの参戦はないよな・・・。

話ぶった切って悪いけどここの住人で
「ボンボン坂高校演劇部」とか「アウターゾン」覚えてる
人いるかな?あれマジに参戦してほしいんだけど。
ミザリーは劣化イヴでいいから出してほしい。

996 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:59:21 ID:pL3ppypPO
ちょっと待ってくれ。次スレは?

997 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:19:12 ID:PBqsIigz0
ほらよ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170339519/

998 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:19:15 ID:/vmyPh9W0
このスレで終わりだよ

999 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:03:59 ID:hm9AaM5i0
まだだ!まだ終わらんよ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:08:53 ID:kBOpAhe10
1000なら次回作はキャラの強さのバランスが絶妙

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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