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【ガッツ】ロックマンロックマン 14マン【ぬるぽ】

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 05:05:05 ID:8Qv426OfO
元祖「ロックマン」がPSPで新しく生まれ変わった。
FC版、PS版には登場しなかった新たなボスや新ステージも登場。
ボスをプレイヤーとして使用可能、ボス特有の限定アクションも。

コンストラクションモードでは自由にステージ作成が可能。
通信を利用して作ったステージを交換したり、
新キャラや新ステージをダウンロードすることも。

「ロックマンロックマン」公式サイト
http://www.capcom.co.jp/psp_rockman/

ジャンル:アクションゲーム
メーカー:カプコン
発売日:2006年3月2日 発売中

ロクゼロスレまとめ風(過去ログ、攻略メモ、攻略html)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
前スレ
【カ】ロックマンロックマン 13マン【チンコ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157114703/

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 05:06:25 ID:zp74pp9k0
過去スレ
【ぶも】ロックマンロックマン 10マン【もも】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144248318/
【う〜】ロックマンロックマン 9マン【でな】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142829698/
【PS】ロックマンロックマン 8マン【遊び】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142070943/
【ロッ】ロックマンロックマン 7マン【クマ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141557853/
【しり】ロックマンロックマン 6マン【フル】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141306146/
【オリ】ロックマンロックマン 5マン【ラク】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140963353/
【なつ】ロックマンロックマン 4マン【ボス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138847705/
【新し】ロックマンロックマン 3マン【生ま】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134619115/
【本家】 ロックマンロックマン 2マン 【マン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127611629/
【何?】 ロックマンロックマン 【このソフト】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1125645604/
【じゃ】ロックマンロックマン 12マン【ぁい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151966796/

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 05:06:57 ID:zp74pp9k0
●PSP/ロックマン関連タイトル
イレギュラーハンターX
http://www.capcom.co.jp/psp_x/
ロックマンDASH〜鋼の冒険心
http://www.capcom.co.jp/psp_dash/
ロックマンDASH2〜エピソード2 大いなる遺産
http://www.capcom.co.jp/psp_dash2/index.html

●関連作スレッド
ロックマンスレッド Part62
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1165748322/l100
【ロックマンX part81】伝説のB級
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1164634812/l100
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン10体目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1162883648/l100
ロックマンエグゼ 2chの電脳55
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1162110760/l100
ロックマンゼロ mission117
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165936428/l100
ロックマンゼクス モデル24
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161958917/l100

ロックマンロックマンのキャラに萌える会
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/l100

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 05:07:28 ID:zp74pp9k0
>>1さん乙です。

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:20:03 ID:re7ImF7I0
ネタが無いからって、このスレタイは無いと思うが。

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:57:04 ID:tTgvuyWj0
>>1
乙マン

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:30:39 ID:xaQDTNON0
>>5
過去スレのスレタイ見てから寝言言えよ

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:45:43 ID:bmzoVhuo0
ある意味褒めことばw

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:31:36 ID:h34tBJg20
Xスレはもう立ってた
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1166532551/
関連スレに流星がないのはまだ認められないってわけかい

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:05:28 ID:VAPECy2c0
ヒント:テンプレ更新すんのマンドクセ
認めてないのかもしれんが単純に忘れただけかもわからんね
付けたい香具師が付ければいい

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:46:14 ID:uETlg+Da0
テンプレサイトあるからどうでもいいや。

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:49:13 ID:cmBnMJ3X0
流星はまだ更新はやいから付けても付けなくてもって感じ

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 16:06:19 ID:N9wkKxJw0
同意。
つか「ロックマン」で検索すりゃ発見できるしな。

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 16:12:15 ID:cF677b2U0
>>1
乙マンガッツマン

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 04:48:03 ID:7oQRYCay0
  ヽ/l l ニ|ニ           ,.、-''"      `'ヽ、
  (   ( ̄   ̄)      /             ヽ、/ ̄ ̄ ̄ ̄\/
    ̄    ̄         i               /  興  男     君
 ,.、-──-- 、.,_     ,  |━━ ╋ ━━━━━━ |   味   の      :
          ``''--ヽ ∠___   ______|   が   は      :
              ヾー'゙ |ヒニニュ\/ニ,ニニ、> 〉;|   あ  だ
       ノ⌒l⌒ハ⌒l⌒ヾ `! `!゙l)_j   ' iリ__,   ''⌒ヽ〉   る  か
    _,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 /  /    ` " ''' │∩│  の   に  |\__ │
   (  ノ ,、ィ'-=z=F [_   l! ./   、     │∪│  か       | │
   -‐''゙_ノ ,ノ  '゙ (ソ   ヽ  ゙{! ゙ー<⌒'     __ノゝノ |   ね       |
  、ノ / ノ )   _,,二-  ヽ. 7√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ノ  ‖ ?       |
   `(ノ ,ノ)        r ,_ノ //______ ,/ /'`> _____/`ヽ、
   (ノ / ノ!  l   _ _」 /ヽ           /  'l l    ,、 ''⌒゙ヽ、
    (ノ ,ノ  lj  (__l、/  _\______/ |  /,l l     /
    (ノ / ヽ、     t'゙ |   |  | |、'     "´  // l l     /
      ノ ノ ヽ       〉  |   | | ゙、 //∧    / /  l l    l
     ′ノ ,⌒'ヽヽ⌒〉ト、 |   | |. Vハ彡 ∧ /    |_L、  i | 

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 09:28:10 ID:KYjWHxAk0
ちょwww
ガッツwwww
自重しろwwww

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 10:29:00 ID:s/0ugGXe0
>>15
てめぇ!こらガッツ
アイスきゅんにさわんじゃねエエええ

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:30:14 ID:2alYRV390
誰かと思ったら左はアイスかwww

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 12:58:48 ID:+LXI1sqcO
ガッツマンは総受けなので、アイスマンが攻め

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:14:55 ID:yloW6r140
アッーー!

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:24:33 ID:Hu7+cXZ70
やべぇ・・・PSP持ってないけどこれすごいやりたくなってきた・・・。

公式見ながらロックマンロックマン2とか
ロックマンロックマン3想像するだけで脳汁出てくる。

頼むよカプコン。シリーズ化してくれよ。

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:32:58 ID:ruroGVvP0
サンタロールかわいいよサンタロール

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:02:51 ID:pYngeuRP0
>公式見ながらロックマンロックマン2とか
>ロックマンロックマン3想像するだけで脳汁出てくる。

俺のコピーがこんなところに・・・

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:05:25 ID:aQNykDyI0
>>21
とりあえずロクロク1だけでも買っとけ。

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:04:11 ID:kofNTZUJ0
                                 //〈
                            /7 l  _,、
              _    , -,- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ   ̄/
            /  ヽィく    ノl l   l  丶 ゝー '´
           l    } ヽ  ノ;:;j | , . <ヽ  ヽ/
           ヽ_  ノr_}.}〈:;;;;;,)__〉1 ヽ l  /
              l   l `;::。`→x'。:/l_l`ヽ',l_/
             ィ、_ l}`l" フT⌒T,j‐ ヽ',l
    λ         ! `´ }¬ヾ/. ./ノ|  j l
   hヽ,      ,,..ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !  メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃクリっスマぁぁぁーーースぅ!!
    .|  ヽ -‐''''' ‐く   ヽ ニー`彡'    l  ひゃーーーはっはっはっはっはぁーーーーっ
     |   `<    ヽ              ノ7
    |_ ,,,.. _ `l     i          ,'´ 丿
   〃´  ` ヽ〕 r=,l | ,, ‐''''''‐‐ 、   h 亅
.   /       | || ||h  ___  |  ,.ク ̄
  /  _   丱 h´  「;;;;;;;;:>__ノ=='´
!/    `丶r'ミヽヽ_ r - '´   ヽ /
/         >r‐'´ '  ̄ ̄ `ヽ_j_,,,.. -rヽ
l         //     '  ̄ ̄ ヽ Y-=  >'

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:28:07 ID:kNVozMgy0
ええい、ロックブリーカーだ!

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:44:38 ID:kH2anG+W0
>>25
ガッツ原人め!しねぇ!

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:00:21 ID:UEernDp+0
亀レスおよびスレ違いだが、>>15のAAの元ネタ(セリフとか)って何だっけ?
ぐぐっても詳細がわからないんだが。

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:29:12 ID:rDxMSNt90
前スレ埋め乙

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 03:29:21 ID:7dF3Dlrk0
>>28
くそみそテクニックで有名な
山川純一が描いたホモ漫画
薔薇族かくれんぼの一場面

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:37:30 ID:wVjw6PSP0
来月はお正月ロールくるかな?
晴れ着あたりだろうか?

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:47:25 ID:/kBODFBnO
今度こそガッツマンのメイド服が配信されるはず

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 15:19:47 ID:CRCMTn7o0
あるあるw

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:56:56 ID:VmuSKm460
ロクロクのwikipediaを編集しようと思い立った年末の夜

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:22:47 ID:6+isq1Vg0
>>30
有賀d 何だか気になったんで。

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:45:56 ID:qf+xR8Ax0
これか
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:01:25 ID:VmuSKm460
ふいー、やっと終わったー。アホのこと書いてたら指摘してくれい。

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:08:09 ID:VmuSKm460
ちょwww

元の状態に戻されてるし。バックアップとっといて良かったよ。

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:19:25 ID:lHBIj29O0


40 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 10:53:41 ID:gSLsnz1jO
どうせならガッツネタも書いて欲しいと思いました

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:06:12 ID:I3sDCovgO
ロクロク、イレハンの続編よりもPSPで新しいロックマン出して欲しいよ。
グラは3Dの横スクロールアクションで。
2Dはインティに任せればいいし。

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:14:32 ID:OYxQYTaN0
>>41
PSPなんて負けハードは駄目だろ。
WiiでDASH系統のを出してくれればいいんだがな。

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:27:15 ID:58aAH+Qd0
一応PSPのゲームソフトのスレなんだし
荒れるから負けハードとか言うなよなぁ

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:30:50 ID:cQoT8m0HO
そこでロックマンアクセルですよ

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:07:49 ID:oY1KU3Or0
そこでガッツマンゼロですよ

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:07:48 ID:kUI3xyoV0
イレハンとかロクロクとか良ゲー多いのにな。>PSP

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:39:44 ID:NZ4mJ2jb0
ここでとなりで子供が母親とDSLと流星のロックマンを
買っているのを傍目に、迷うことなくPSP青とロクロクを
買ってきた俺がとおりますよ。

いまアイスマンでやっているんだけど、面白いな〜
きつきつのボンバーマンとカットマンがかなり強いな。
しばらくこの一本で楽しめそうだぜ!

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:56:31 ID:qeXiieg20
>>44
そこであえてバウンティハンタースパイダーをだな

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:54:26 ID:Gg8OACps0
ロクロクはコンストラクションもあるし、かなり長く楽しめるね。

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 06:39:21 ID:PHsLmDfZ0
ロクロクは逆に考えて
「ここまで作りこまれている」からこそ
次回作を出すつもりがないような気がして
ちょっと淋しい

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 10:59:10 ID:b5POrUrT0
続編出さないくらいのつもりで詰め込まないと続編は出せない

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:12:09 ID:9bGvgd1f0
>>51
確かにな。

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 10:13:39 ID:3Kd2Qr5jO
ガッツマン使用時にオイルで100回滑ると一瞬だけアアンって聞こえる

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 10:53:11 ID:dsZ5Lkcl0
まあ、ロクロクはかなり詰め込まれてたし、
単純にロックマン2のキャラを入れただけのロクロク2にはして欲しくないなあ

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 11:11:59 ID:6WriOFov0
ロックマンを語らせたら俺の右に出るものはいない

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:31:15 ID:my46DQfv0
なんていうか、
・当然、ロクロク2の8ボス使用可能
・そして、ロクロクの8ボスも使用可能
・コンストはロクロクと2の全部の仕掛けが使用可能
・ついでにロックマンキラーズの一部も使用可能
・新しく2体のボスが追加。
そんな感じだったら究極やね。

ロクロク8では一体何体のロボが使えるやらわからんけど…
まぁ、SNKカプコン見たいな無茶をやらかす会社だしさ。

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:36:18 ID:n9HoLhcWO
>>56
SNKカプコンて何のことだ?
SVCカオスのことか?

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:48:33 ID:3Kd2Qr5jO
クラウドマンやアストロマンはプレイヤー化したら強キャラになりそう
djし

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:20:37 ID:F2yq1M4B0
カプコンVsSNKじゃないかな
格ゲーのやつ

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:15:45 ID:zE+CR+JG0
主に
カプコン主導で作られたカプコン VS SNKと
SNK主導で作られたSNK VS カプコン 激突カードファイターズと
SNK主導で作られたSNK VS カプコン 頂上決戦最強ファイターズと
SNK芋屋主導で作られたSNK VS カプコンカオス
があるぞ

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:37:13 ID:n/CYst7o0
イレハンの新作もよろ。

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:02:43 ID:tyWRqR210
>>60
つ「カプエス2」
今ゲーセンじゃカプエス1てなかなか見ないよな

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:08:07 ID:VpPVESGX0
新ステージまだー?

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:28:09 ID:ElYO4ltJ0
>>56
>・新しく2体のボスが追加。

これって初代のボスが6体しかいないから、プラスで
2体追加されたんじゃなかったんだ。
2なら最初から8体いるから、もし出るなら追加はないかなー
と思ってたんだけど・・・

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 07:51:08 ID:ZUZUAyft0
まあぶっちゃけていうと、2以降のステージは
コンストラクションモードで作っちゃえよってことなので
ただのロクロク2に価値はありません

続編が出るなら事前にボスデザイン募集(もち2頭身)を行い、完全新ボス&ステージ作成
さらに歴代ボスキャラ人気投票をして新ボスの応募数の一定割合を越えたキャラも登場
通信で相手のキャラが見える状態で攻略スピードを競う通信対戦
ハードマンで攻略するハードモード
あとコレクションとしてCD蒔いとけ

と、ここまで考えたけど新要素が全然足りんから発売は無理だと思いました

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 10:17:57 ID:CTPmRzbI0
まあ、なんだかんだで今でもロクロクで楽しめるしな。

くのいちロール楽しみ。

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:16:46 ID:wdyW7OXOO
あれ?ステージ投稿スレ落ちてる?
せっかくいいステージができたのに…

いまごろだけどw

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:17:23 ID:sc2QlYu50
このスレに投稿したらいいよ。

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:26:34 ID:oUXRSS3a0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%84%E3%81%97%E3%81%A1%E3%82%83%E3%81%86%E3%81%AE

誰だよこれ書いたのww

しかも削除依頼出されてるし

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:28:26 ID:szJQgIKN0
うぃきで遊ぶのはよくない

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:40:08 ID:A7U7YDQ6O
>>69
正直すm(ry

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:42:48 ID:rQgoxf8Z0
>>69
テラワロタwwwwww

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:47:22 ID:L/bhEQ4S0
削除依頼出されて当然だろこれ

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:04:26 ID:789Qp5dH0
不覚にもワロタ
削除はしゃあないか。

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:42:12 ID:wdyW7OXOO
とかせ!こおりのしろ!
13269786-008
にうpしました
年末年始暇があればやってみてください

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:57:48 ID:okFYk7n+0
>>75


帰ったらDLしてみる。

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:57:58 ID:J1J2Ex0pO
>>69
wwwwwww

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:16:58 ID:bKYLOv570
>>69
ガッツの何たるかを今初めて理解した

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:52:53 ID:u/ScTPeO0
>>69
ポータルで見てなにかなと思ったらwwww

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:23:03 ID:A7U7YDQ6O
やっぱりWikipediaはダメか
チクソーチクソー

81 :これはひどいw:2006/12/30(土) 15:31:03 ID:QPC7h8aQ0
「ガッツしちゃうの」とは、匿名掲示板群2ちゃんねるを中心に広まりつつある2ちゃんねる用語の一つである。
内容は、ロックマンシリーズに登場するボスキャラクターの一人ガッツマンが同性愛に勤しむという極めて異質なもの。
主にホモネタを扱う際に使用され、「ガッツ」の愛称で親しまれている。
一方で、こうしたネタをしつこく貼りまくる行為を嫌がる人間も少なくはなく、
それと同時に嫌がる人間を装って「ガッツ」を蔓延らせようとする油断できない奴もいるようだ。


ストーリー
 今日も一日よく働いた。 美しい夕日を背に、家路に向かうガッツマン。
 しかしそこへ、挙動不審の男オイルマが現れ、ガッツマンを誘拐してしまう。
 どこぞの体育館に連れ込まれるガッツマン、鼻息が荒くなるオイルマ。
 果たしてガッツマンの運命やいかに!?


キャラクター紹介

ガッツマン-声優:乃村健次(原則としてロックマンロックマンのものとする)
 ロックマン及びロックマンロックマンに登場。表の顔は頼りになる親方。
 しかしその胸中には「人には言えないマニアックな趣味」を秘めている。
 ある夜オイルマが考案した「マット等を用いた油ヌルヌルのマニアックなプレイ」の犠牲になり、
 その時憶えた甘美で刺激的でマニアックで羞恥心をそそる快感が忘れられず、似たような趣味を持つ逞しい男達と今日もまぐわう。
 大抵、語尾に「じゃあい」「のおおおおお」をつけて非生産的な快感に身を任せ悶える姿は、一片の理性も感じさせない。
 ごくまれに若本規夫みたいな声になる。徹底した総受けキャラ。
 好きなものはメイド服を着ること、マックと一緒にゆくえふめいになること、
 オイルマと激しくガッツすること、ストーンマンと熱くガッツすること、ダイブマンの胸にダイブすること。
 嫌いなものは女の子とジャンクマン。好きでも嫌いでもないものは消しゴムだよ!

オイルマ-声優:私市淳
 ロックマンロックマンに登場。本名はオイルマン。世界で一番マニアックな男。
 ある特定のコアな分野に異常な興味を示しており、その分野のこととなると最新鋭の電子頭脳がビンビン冴え渡り、
 ついでに体の下の方もビンビンのフルスロットルになる。
 ガッツマンを一目見て、新境地「ガッツ」を考案した天才。
 基本的に攻めキャラで、誰かに攻められたことは無い不敗の男でもある。

ウッドマン
 ロックマン2に登場。
 森の中で生きとし生けるもの達と平和に暮らしてきたが、
 逞しい男を求めて森に迷い込んだガッツマンと完全に波長が合ってしまい、以下省略。

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以下、まだまだ編集中。次回の更新にこうご期待!

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:59:53 ID:S8fICs5j0
ウィキペディアはあくまでも
ソースや情報源がある、信頼のおける情報と
中立的な観点から、世間一般によく言われている意見などを
掲載するインターネット辞典であって
個人がアホなことを書き込んで遊ぶ場じゃないんだよ
つか削除依頼出されるまでもなく自分で消すべきだべ

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:13:01 ID:cZZxMEIx0
まあ、wikipediaじゃなくてもどっかのwikiとかに書いてもいいしw

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:45:15 ID:/FombjBR0
>>80
ロクロクの項もオフザケなノリで編集してただろ。
「〜〜とは関係ない」とか、そういうネタは普通にいらないから。
>>82の言う通りあそこは事典サイト、ふざけたいなら個人でサイト作ってやれ。

あんまり反省してなさそうだが、頼むからこれ以上アホな事はしないでくれよ

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:11:40 ID:szJQgIKN0
多分>>80はこれウケるだろうなとか思いながら編集したんだろうな。

そしたら結果は………もうなにがなにやら(;´Д`)

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:15:49 ID:EldgdWeg0
自治厨乙

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:57:31 ID:A7U7YDQ6O
ガッツネタは他のwikiに書くしかないな・・・
ロクロク項にある「関係無い」系の記述は俺が書いたわけじゃないが、残しておいた方が良いと思うんだ

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:59:49 ID:UrUmC4N/0
(スタッフの)趣味で、は要出典じゃね?
ソースがないなら執筆者が勝手に推測しちゃだめよん。

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:36:32 ID:A7U7YDQ6O
ああ・・・帰宅したらそれも修正しとくかな
ソースなら、無い

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:37:32 ID:A7U7YDQ6O
ああ・・・帰宅したらそれも修正しとくかな
ソースなら、無い

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:28:37 ID:4S3OR7ER0
確かに面白かった
だが死ね

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 01:58:20 ID:C5kUtBRx0
カワイソス

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 07:27:20 ID:FDmDbxwwO
なに神経質になってんだ?
オンドゥル語とかと同レベルじゃん。

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 07:45:43 ID:S1+ids+A0
オンドゥル語は、最盛期の頃は
ネットのかなり広い範囲で知られてたからいいが
このスレでしか通用しないような事を
本家ウィキペディアに書かれても困る
(ロクロクウィキみたいなのがあって
 それに書くなら構わないが)
だいたい>>69に書かれてるような内容なんて
個人サイトに書くべき事であって
ネット百科事典としての機能を果たしていない

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 12:40:25 ID:2WOdAQn4O
ここで流れをテイハットウ
アイス→タイムに萌えようぜ

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 16:38:20 ID:Kpq8RdmfO
ガッツ×アイスの同人ないかな

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 17:02:56 ID:IX9dutb20
時代はガッツ×エアーだぜ?

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 23:51:02 ID:HMk/Pwib0
ウッド×ガッツだけは譲れない

99 :ガッツマン:2007/01/01(月) 00:01:47 ID:aYPKXVw00
お前ら新年もあけましてガッツじゃい
今年もどんどんロクロクを普及するんじゃーい

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 00:04:30 ID:HMk/Pwib0
お、おうん!今年もガッツスレで景気良くガッツじゃあい!

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 02:12:52 ID:4z4a8Cs10
wikiの事もあるし、以降はガッツの自粛を願いたい。

このスレだけなんだから我慢だ、と自分に言い聞かせてましたが、
外部に影響を及ぼした以上は、もう黙っていられない。

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 10:53:25 ID:yW53EHQvO
は、禿同じゃあい
自分が楽しみィィィたいがためにいいん!
うぃきを荒らすなんてええん!
ホォ!ホォォン!
許されないのおおおおおおおおお!!
だから今年もガッツじゃあい

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 11:56:42 ID:K0voN4yK0
アイスマン「らめぇぇぇぇぇぇ、でありますっ!」

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 11:57:01 ID:pccb8CH+O
つーかなんのためにキャラスレ立てたんだ
ガッツ厨はあそこから出てくるなよ

つまり俺もキャラスレから出られないのおおおおお!!

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 16:28:23 ID:fSKHIgQV0
ガッツ厨自重しろ

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 17:01:53 ID:gKmTs2YAO
新年早々笑った。
wikipediaに誇大な妄想と信者信仰を抱いてる奴がいるとは。

あんなの、ただの素人のにわか知識の集合体だろ。
規模こそ大きいが情報の信憑性は個人運営の怪しい辞書サイトと大差ないし。
そんなサイトに何が書かれようが大した問題ではない。


wiki厨は自重しろ。

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 17:06:15 ID:ul/DaXG60
もういいよ

今年は(ってほど出てないわけじゃないけど)ロクロク2が出ますように

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 17:19:25 ID:x6layJ0YO
>>106
よしよし。怒られてくやしかったんだね。

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 18:21:59 ID:GEbZ6XXQ0
ガッツを面白いと思ってるのかね
いい加減消えろ

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 19:29:19 ID:FxTFxNwa0
ガッツ無くなったら、速攻でこのスレ廃れそうだけどな
これまでガッツのおかげでもったようなもんだし

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 19:55:57 ID:GEbZ6XXQ0
>>110
ガッツで保つくらいなら廃れちまえ

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 20:11:44 ID:gKmTs2YAO
そんなに嫌悪感を抱くなら来なきゃいだけなのに。
世の中の全ての人間の意見が自分と同じじゃないとすまないのかね…怖い人だ。

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 20:23:31 ID:dfMyXEJs0
まぁ、内輪だけでガッツガッツ言うなら別にいいとは思う。
面白半分で外に持ち出すのは自重してもらいたいが

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 20:34:00 ID:zZgCQVuh0
イレハンスレも消えたしぼちぼち潮時だろ

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 20:41:08 ID:yW53EHQvO
潮時も何も、前スレが終わった時点で消えた方が良くなかったか?
最近、このスレはマジでガッツばっかり
現に今だって、ガッツの話題でピーチクパーチク言ってるし

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 20:55:06 ID:ul/DaXG60
さすがにお前が言うな

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 20:56:11 ID:yW53EHQvO
>>106
てかお前
全然反省してないのなw

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 21:48:25 ID:YQ+2Zp09O
ロックマンロックマンは好きなのに
ゲームと全く関係ない「ガッツしちゃうの」がロクロクスレの主流になってるのは嫌
健全なゲームなのにホモネタとか吐き気がする

…と言いたいのでは?
大体ガッツネタはキャラスレだけでやろうって言って立てたのに
他所様に迷惑かけちゃあ大人としてダメじゃあい

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 22:15:43 ID:iDKY/e7gO
最初にガッツじゃあい言ったヤツはどこの誰なんだよwww

120 :90:2007/01/01(月) 22:19:27 ID:88ArB5I00
>>106が俺の発言だと思われてる件(;^w^)

>>118
把握。
これからは本スレを生産的な方向に持っていきたいぜ

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 22:37:45 ID:7C9CaPL10
ひげまるひげまるの発売はいつですか?

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 00:23:08 ID:v6JDVhGUO
>>120
>生産的な方向
ホモからは何も生まれないからな。







ガッツ×ロールだな。

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:08:50 ID:6Rp7NnFRO
ガッツ×タカさん

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:48:59 ID:cK8nLNDl0
どうせならもっと生産的な話をしようぜ





アイス×タイムとか

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:50:33 ID:wbZm2R/00
>>122
種族越えもいいかも知れん
ガッツ×ラッシュ(実はメスだったとか)

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:51:48 ID:gYK2JirH0
別にもう普通に
エレキマンがロールをレイプとかでいいじゃない

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:52:53 ID:HGWRgXju0
誘導じゃあい

ガッツマンとガッツするスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 09:22:32 ID:ikGpcEcRO
結局おまいら変態みたいな会話しかできないのなw
おまいら全員ガッツスレでガッツしてろ

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 10:17:32 ID:v6JDVhGUO
ゲームの話題はもうあらかた出尽くしたしなぁ…

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 14:24:12 ID:uENvnQoW0
くのいちロールきた?

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 17:33:31 ID:b6jxgnY2O
>>75
やってみた
まぁなかなかおもしろかったよ
城の感じが出ててよかったかな
ただ序盤が少し難しかったかも…

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 05:07:11 ID:Qd9Sgj2i0
ガッツタンクとガッツするスレはここですか?

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 10:56:31 ID:v4DsUnOvO
いいえ、ここは


アールとエーと

アールとエーとエムとイーとイーで

ジーユーティーエスなスレです

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 18:25:25 ID:ufJoJk390
携帯ゲーにロックマンスレを立てると

ろくなことがない

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 03:02:43 ID:r7xCc+QU0
ガッツマンGとガッツするスレはここですか?

136 :capo:2007/01/04(木) 10:33:25 ID:iOo8PXCQ0
ここで新機軸を打ち出すんだ!

ライト&ワイリー

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 10:49:43 ID:E0yY7OuyO
ライト×ワイリーだと!?

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 14:53:17 ID:f0ulJRhvO
ロックマンはEXEや流星しかやってなかったけど思い切ってZEROやったら意外とはまったんでインティロックマンは全部やったんだけどロックマンロックマンとイレギュラーハンターXは面白いの?
ロックマンDASHとかいうの買ったけど全然面白くないので。

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 14:59:16 ID:OKmhY3Fa0
DASHが理解できないなら止めたほうがいい

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 15:02:22 ID:ey86lhAWO
DASHは元祖ロックマンとは系統全く違うから参考にならんだろう。
ゼロ行けたなら行けると思うゾ。

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 15:10:56 ID:JDQdglsY0
DASHが全然面白くないとは失敬な。
まあ>>140も言ってるがZEROが好きならどっちも買って損はないと思うぞ。

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:03:00 ID:cAe55r9W0
DASHは個人的に話やキャラはいいんだが、RPGのシンドイ稼ぎ要素と3Dアクションの操作性があんま好きになれなかったからな。
2D・ACTゲー好きな俺としては気持ちはよくわかるね。
そんな俺が断言しておく。ロックマンロックマンとイレギュラーハンターXはかなり面白い。
シグマ弱体化も個人的にはとっつきやすくなって良かったと思う。
ZEROクリアできる程の腕があるなら、楽しんでクリアできると思う。

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:42:44 ID:f0ulJRhvO
>>139-142
答えてくれてありがとう。
25日にまとめて買います。

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:12:43 ID:aWXvpaj/0
ロックマンDASHも面白いと思うけどな。
3Dの世界を自由に探索できるのが好きだ。

ロクロクやイレハン(Xシリーズ)とは全然違うけど。

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:34:28 ID:vk5zQ/MP0
アクティブバスター改造費の件を除けば、DASHはかなりの良作だと思う。
DASH2はなんか嫌いだからパス。

>シグマ弱体化
個人的に一番残念な点だが、とっつきやすいっていう意見には同意。
上級者はVAVAモードをやればいい。

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:05:27 ID:pXer3cCB0
VAVAモードは豪華なオマケだったな

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:44:11 ID:cAe55r9W0
まあday of Σを売りにしてた事を考えると妥当な判断だったかもな。<弱体化
ロクロクのワイリーは逆に強くなってるのが良かったが。オイル連射と近距離カッターがちと理不尽よりだった気もするが。
ロクロクでもday of Wilyとかやってくれればもっと良かったな。ワイリーがライトに恨みを持つきっかけのエピソードがみたかった。
デスノのニアメロとかみながら脳内保管するしかないのかね。

148 ::2007/01/04(木) 22:46:37 ID:cAe55r9W0
保管⇒補完

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 00:46:54 ID:bhbE/i230
>ワイリーがライトに恨みを持つきっかけ
「恨みを持っている」っていう設定は、実はロクロクには無いんだよね。
ロクロクの説明書には「過激なロボット理論をブチかましたせいで学会から追放された」とは書いてるけど。

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 00:48:25 ID:5UCN0ddu0
DASH1は面白い。
DASH2は中の下。

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 01:12:01 ID:CTyOIEO+O
>ロボット理論
そういえばそんな記述があったような

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 11:33:20 ID:eeFjZyKuO
あの二人がロボット理論を推し進めたらロックマンで
インターネット理論を推し進めたらEXEだっけ

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 12:36:29 ID:QfCG9MGT0
>>150
PSのDASH2はイマイチだが、
PSP版は不満点が軒並み改良されて良ゲーになったよ。

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 12:47:43 ID:CTyOIEO+O
>>153
未回収伏線残りまくりストーリー展開とミュラー氏によるお使い三昧がDASH2最大の問題点

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:59:53 ID:54vtbgVS0
DASH2作とイレハンは廉価版になったが、ロクロクもそのうち出るかな?

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 21:42:43 ID:X1rY2bNoO
初売りセールで買ってきた
説明書の漫画が可愛いくてGOOD

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:47:06 ID:bhbE/i230
>説明書の漫画
ガッツマンのエッヘン萌え

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 16:48:40 ID:lvvRyvEN0
りゅうせいのロックマンってのが面白かった。
内容は一体どこが流星のロックマンだよって思うけど。
くだらない仕掛けが多くてなかなか楽しめた。
作った奴が見てたら絶対避けれない敵が居る所は何とかしてほしいな。

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:00:24 ID:83GN8YVDO
すごい厨の臭いが…

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:25:44 ID:hqNLjnEV0
どっかに、ロールちゃんとかのデータおいてるところない?
無線LAN環境がなくて・・・。

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:59:38 ID:1ic55RdfO
近所で無線LANできるトコ検索汁

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:01:53 ID:JRyVZPmr0
>>1のサイトにあったような

163 :160:2007/01/06(土) 22:15:36 ID:hqNLjnEV0
>>161
仕事終わって帰ってくると、もう閉まってるんだよね。
近所の無料スポット・・・。

>>162
マジですか。
探し方が悪かったのかな?


お二方とも、ありがとうございます。

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:31:57 ID:JRyVZPmr0
いつのまにかテンプレから消えてたんだな

前まではテンプレに乗ってた
ttp://orz.boy.jp/ROCKROCK.htmのデータ配信のとこに載ってる

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:39:07 ID:hqNLjnEV0
>>164
感謝!!

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:56:14 ID:AkW8cBihO
ボスが8体しかいないのに少しガッカリ
容量あるんだからもっとボスほしかった
歴代のボスの可愛い姿が見たかったのに…
みんな二等身で可愛いかったろうに

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:57:05 ID:AkW8cBihO
上げてしまった…
スミマセン

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:07:55 ID:YmxTq6UG0
謝れ!イエローデビルとCWU-01Pと最初の雑魚敵がデカくなったやつに謝れ!

まぁそのガッカリはロクロク2への期待に変えておこうぜ
一応6→8に増やしてくれてるわけだし

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:41:04 ID:RiXBkLfB0
万が一、続編が出た場合は
ロックマンロックマン2になるのか、ロックマン2ロックマンになるのか・・・

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 09:59:32 ID:V80BlHHL0
>>169
どう考えても後者

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 11:53:55 ID:qsoQcxaQ0
>>170
じゃあ、>>168の「ロクロク2」って言い方もおかしいじゃねぇか。


172 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 12:54:50 ID:JjYNxL/jO
ロク2ロク

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:20:18 ID:Mhnyh0x+0
ロックマン2Xとかロックマン2DASHとかじゃなかったろ?
つまりはどう考えても前者

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:21:25 ID:YmxTq6UG0
ロックマン2ロックマン2でいいんじゃないか

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:25:27 ID:K5TK3RgW0
ロックマン&フォルテロックマン&フォルテ まだー?

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:51:01 ID:VqZoAmKY0
>>159
そう思うなら無視汁

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 17:07:40 ID:OE5BVgj90
>>174
長い

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 18:37:57 ID:YmxTq6UG0
ところで今さっきチャレンジやってたら
オイルマンできつきつボスアタッククリアできたから
オイルマンでワイリーきつきつボスアタック挑戦してるんだけど
CWU-01Pのいい倒し方ってないかな?

ライフ少なくなって壊れた状態になってくると早すぎてほぼ避けれなくなるんだよね…

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 19:00:19 ID:V80BlHHL0
>>171
>>173
ロックマンロックマンってさ。プレイヤーを変更したら、
タイトル画面が「ロックマンカットマン」だの「ロックマンロールちゃん」だのになるじゃん。
「ロックマンカットマン」は「カットマンが主人公なロックマン1」で
「ロックマンロールちゃん」は「ロールが主人公なロックマン1」じゃないのかなと俺は思う。
おなじ理屈で、「ロックマンロックマン」は「ロックマンが主人公なロックマン1」と読めるし。
だから続編が出たら題名はロク2ロクだとオモタ。
そんなことより在りもしない続編の題名ごときでマジになる俺乙
そして俺日本語でおk

>>178
半年前の俺乙

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 21:22:11 ID:+YjCzAwV0
エックスが主人公のロックマンがロックマンXで
ゼロが主人公のロックマンがロックマンゼロだから
ロックマンが主人公のロックマンはロックマンロックマンなんじゃないの?
だから普通にロックマンロックマン2でしょ

なんか文がロックマンだらけw

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 21:34:26 ID:AkW8cBihO
ガッツマンの台が動くやつに飛び乗りながら移動するやつ
あれが無理だわ
俺にはアクション向いてないな
売ってくる

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 21:39:48 ID:V80BlHHL0
ロックマンロックマン2だったら、
ロックマンメタルマン2とかロックマンエアーマン2とかになっちゃうじゃん。
そしたら「ロックマンメタルマン1は!?ロックマンエアーマン1は!?」ってことになるじゃん。
だからロックマン2ロックマンの方が自然じゃん。
ていうかさっきから話がややこしすぎるじゃん。

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 21:51:02 ID:qz+kdqOn0
ロックマン使用時はロックマンが主人公のロックマンの2作目だからロックマンロックマン2、
メタルマン使用時は初のメタルマンが主人公のロックマンだからロックマンメタルマン
でいいじゃない

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 21:54:04 ID:fDkxsn7x0
2が出たとしてもワイリーロボがプレイヤキャラになる訳ないじゃない

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 21:57:08 ID:CFOUeMI10
ところで最終的にお前らのクリア率は何%で止まったの?
俺は99.1%
オイルとガッツがどうしても無理。

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 22:42:41 ID:qz+kdqOn0
>>184
前回の仕返しじゃとライトが洗脳するに決まってるじゃない

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 22:58:52 ID:V80BlHHL0
>>185
オイルマは相当根性いれないと無理だが、
ガッツマンは上手く使えばかなりの強キャラになるぞ。

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:03:07 ID:VqZoAmKY0
>>182
お前は我愛羅かwww

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:04:26 ID:VqZoAmKY0
間違えた、カンクロウねw

190 :178:2007/01/07(日) 23:09:18 ID:YmxTq6UG0
>>179
乗り越えれたのなら教えてくれないか…(つд`)

オイルスライダーで避けるとか妄想してるんだけど無理っぽいわ…

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:22:13 ID:lovFSFux0
>>180
その理屈だとロックマン2ロックマンじゃね?

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 00:50:08 ID:cUBH21pt0
>>191
>>180の理屈でロックマン2ロックマンなら
Xはロックマン2X、ゼロはロックマン2ゼロになっちゃうだろ?
エックスが主人公のロックマンの2作目がロックマンX2なら
ロックマンが主人公のロックマンの2作目はロックマンロックマン2でしょ。

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 01:30:44 ID:izN2EowmO
おまえら全員イレギュラーだ。出るハズのないものに熱くなるんじゃない!

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 02:39:45 ID:IbEU/d7T0
そうだよPSPでのロックマンの次回作は「ロックマンアクセル」に決まってるんだから

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 02:58:02 ID:wyo9I9TE0
ロックマンXエックスだろ

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 08:25:23 ID:JVXTLKND0
つ「イレハン」
http://www3.capcom.co.jp/psp_x/

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 10:23:48 ID:dNRupDb40
>>190
どのプレイヤーにも言えることだが、
「敵本体にダメージを与えるタイミング」に注意すること。
ガッツブロックが壁から離れた位置に降ってきたときを狙えば、直後に敵が張ったバリアを削るチャンスが増える。

レーザーの避け方は結論から言うと正攻法で。
例えば左方向に避ける場合は、発射直前まで画面中央よりやや右寄りで待機。
発射と同時に左へDASH。そしてガッツブロックに素早く飛びついて大ジャンプ。これだけ。
ここで注意したいのは背後に迫るレーザーをギリギリまでひきつけようと「しない」こと。
レーザーをひきつけ過ぎるとガッツブロックに飛び乗る最良のタイミングを逃してしまう。ていうか飛び乗った瞬間足を焼かれる。

以上です。
これでもダメだったらガッツマンを掘るという選択肢が。

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 11:15:44 ID:Bl5apgOa0
それではロクロクの第六作目は通称666になるのですね

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 11:51:10 ID:rVeXjeaGO
これってDSだったらもっと売れたんじゃないのか
もったいないな

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 12:57:28 ID:o32YJiS+0
売れたかもしれんが面白くはなかっただろうな

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 13:24:04 ID:7MTx4ApiO
DSだろうがPSPだろうが今時ロックマンは売れない

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 13:51:12 ID:XyBv1N3a0
DSだったらポリゴンがザラザラしてただろうな

>>201
だな

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 16:07:43 ID:IuYaJpdg0
Wiiだったら確実に良かった

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 17:39:39 ID:PeEiTPNN0
>>197
thx、ブロックは真ん中落ちてくるまで粘るのか
とりあえずやってみるノシ

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 23:05:45 ID:UJ3apLnD0
ワイリーマシン2号の、オイル攻撃の回避方法がわからん。
どうやってノーダメージで回避すればいい??

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 23:30:22 ID:7pBnO+780
>>205
横移動とジャンプ

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 08:48:35 ID:6OWM3JqXO
>>205
気持ちは分かるが2号じゃナイジェリア

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 23:05:44 ID:E7ck8xN60
てかロックマンってマニア向けゲーだよな?
最近2Dアクション減ってさらにマニア向きになっただけだよな

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 23:12:54 ID:ed/HDn8b0
オイルマがマニアックなだけ

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 08:02:15 ID:t25krbysO
もっとみんなステージ投稿して評価しあえばいいのにな
半永久的に遊べるんだからもったいない


211 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 08:07:24 ID:vqQuIsRY0
それすらももう飽きられてる件について

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 10:53:06 ID:QYX884k40
マニア向けってこともないっしょ。
ちょいムズアクション。

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 11:24:33 ID:pe+318//0
エグゼなんかは市時期100万近くまでいったとか聞いたけど
あれが一般受けしたおかげで何とか生きてこられた名前ではあるよなぁ>ロックマン
本家も出ないし、Xも順調に売上下がってるし

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 12:00:36 ID:v0PVfd4a0
エクゼってアクションなのか?
カードゲームと聞いたが。

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 12:42:55 ID:ESUb+qdAO
あのX7と並ぶ大傑作シリーズだよ!<エグゼ

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 12:48:40 ID:sqWdhRwT0
それはいくらなんでもエグゼに失礼だw

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 17:40:40 ID:+uJKYj6VO
エグゼは4で止めたな
2が一番面白かった。クイックマンかっこいい

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 17:49:56 ID:zAfVR7NQ0
人によってはFFとかドラクエとか誰でも知ってるゲーム以外はマニア向けだったりするしねぇ

俺はこのスレがオイルマでファイヤーマンクリアできないようなら
とっとと売った方がいいよなSTG板みたいな雰囲気だったらマニア向けだなァって思うな

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 18:28:05 ID:jyOHAWja0
でも難易度選択できるしマニア向けってことは無いだろ。

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 18:42:20 ID:JwuDDLSx0
>>217
エグ4は番人が認める「駄作of theロックマン」だから…。

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 18:44:06 ID:NnOpiRxn0
4はシステム的には6までの流れを決定付けた名作

だがシナリオに全てを潰された

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 20:18:49 ID:mvxy4Nj60
全ロックマン中トップクラスの駄作はX7だろ。
エグゼ4は「システム」は良い

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 20:23:13 ID:9hOgFzxZO
エグゼ擁護もX7擁護も全く必要ありませんよ。
誠にありがとうございました。

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 21:08:09 ID:+/9YOmgd0
エグゼはエグゼで面白いと思うけど2Dあってこそのロックマンだとは思う。
でも、現在どのシリーズも全滅状態なんだよね…

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 00:10:52 ID:eETOLP0a0
久しぶりにステージ投稿します。

S U S H I <スシ>
12122189−010

お暇でしたらやってみてください。
出来れば感想も欲しいです。

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 01:20:04 ID:WXMXNkrtO
久しぶりにEXEをやるとガッツマシンガンとかガッツスタイル等の単語を見ると変に意識してしまう。

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 01:29:13 ID:CoXLBEGX0
↑やった。ちと良いステージだったので久々に感想を。
スライダー使った仕掛けは割と面白い。最後の所が使わないといけないってわかるまで1回死んだけど。
オイルコンテナ1つ置いてあればわかりやすかったかも。
後カウントボムでスライディングが無意味にムズかった気が。これのせいで投げる人多いと思う。
なんとか出来て、次の連続オイルジャンプでゲームオーバーなるとほぼ確実にやり直す気なくなるので。
カウントボムの数増やして足場広くして、もう少しタイミング楽にすれば良かったかと。

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 01:30:10 ID:CoXLBEGX0
227は225のレスね

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 02:44:55 ID:3etO888l0
インフラ無いからPCにメモステで頑張ろうと思うんだけど、
公式サイトのデータとかは保存出来ないのかなぁ・・・?

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 04:07:46 ID:UNdlisrX0
フリースポット探したらどうだ

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 10:45:31 ID:0mrvohiQ0
そのためのロールちゃん
http://www.capcom.co.jp/psp_rockman/network/

フリースポットなんて全国どこにでもあるしな。

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 14:20:35 ID:+3MUuihm0
             _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、        
          ,r'"           `ヽ.      
         /" ::.    _ _      ヽ    
         |  ::    \煤^      ゙)     
         .l  ::   /;i   ∨    ∧    ,l    
       /;;l  _;; /::::l       /::::',   .ヒ:::::`i.. 
      l,:::::l "-ー:=ニ=-;::)   f';;_-=ニ=-ニ゙l:::::::::.|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
       |:::::l"::::''  ',;/  .::;i,  i `''\/   r::::::::.|   | 久々にシグマ 
      .゙l::::::l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,:::::::ノ   | 全Xシリーズを通してラスボスだったのが 
       ゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i:::::l"  < 昔の私なんだよな今のX8は 
        .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'"     | ラスボス降板されてるから困る 
         .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |      \______________   
        /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、     
      / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \   
     '"   |   `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''"  ,|  \ 


233 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 15:07:35 ID:C4pT52l20
<ノー゚)> そういえばシグマとかいうのいたよなwwww

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 15:28:35 ID:lZsSzL3x0
>>232
こえーYO

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 16:22:41 ID:gqMDWP6o0
>>232
プルートったシグマ乙



・・・ごめん、単語使ってみたかっただけ

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 18:36:46 ID:4c2n3Q9RO
今日も現場でひと仕事

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:06:03 ID:yFW4j9+u0
年末のK-1で油プレイがあったそうですね

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 01:06:01 ID:Bwy/iBUbO
>>237
ガッツだと!?

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 11:45:01 ID:Bwy/iBUbO
もっとわしをイヂめるべきだと思うんじゃあい

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:16:33 ID:TRV5AOl50
来月で終わりかなぁ

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:57:58 ID:kYtmsQ1e0
来月のロールちゃんはどんなコスチュームだろう?

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 12:39:05 ID:qaI+7/MPO
あはあんでら、らめえなコスチュームだと思うよ。

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 12:46:30 ID:5ca7sKZU0
この前買ったんだけど、ダウンロードデータって30個までしか1つのメモステには保存できないの?
いっぱいデータがあったから嬉しくてSPのを落としまくったが、保存漏れが出た・・・
あとドット絵ってコントラクション限定?
出来ればオールドスタイルもドット絵でやりたかったんだけど。

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 14:04:47 ID:L1N1Q9pd0
>ダウンロードデータって30個までしか
遊んで消して追加。
もしくはPCに移動。

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 19:33:25 ID:TdQX+PFH0
結局99.5%で\(^o^)/オワタ

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:40:05 ID:8BNynr4X0
どれができないの?

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:53:35 ID:4Ix/Kq0n0
>243
どれよ?

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:25:58 ID:B13d+t7pO
DSはZX2が出るがPSPは何の情報も無しか……。
何か悲しいな。

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 09:07:05 ID:oRNmtC06O
>>248
逆に考えるんだ。
ロックマンの完全新作が出るだけでも有難いと。

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 21:23:57 ID:ucfu4L9T0
現状を考えると新作が出るだけでも有難いよな。
2Dが売れない時代だし…
他のシリーズで良いから売れてれば他の作品やリメイクの可能性もあがるんだし

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 09:36:26 ID:kTqlvacv0
しかし流星の爆死でそれも危うい

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 09:56:08 ID:BrR+K6lgO
流星爆死してるのか?
あんなに散々宣伝しといて?

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 10:08:24 ID:ubuy6Oki0
次の配信マダー?

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 10:12:52 ID:Yl6v7vkk0
流星は30万ぐらいは売れてるとか聞いたけど本当なら
PSPロックマン系列は霞むぐらい売れてるな
エグゼ(一時期90万)と比べたら爆死なんだろうけど

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 10:54:42 ID:Zgvi38jaO
むしろZXの方がよっぽど(ry
…アクションの売り上げってのはあんなもんなのか知らないけど

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 11:29:04 ID:SVUpRjyC0
そろそろロクロクの話題に戻そうぜ

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 11:55:43 ID:Lma8B9I+0
ロクロクの話題

次回作が出たら
メイドロールとセーラー服ロールで

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:12:44 ID:yBqAcuKG0
体操服ロールはガチ

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:41:27 ID:L+vwj8rZ0
特殊武器の代わりにボス倒すとボディのパーツが手に入りそれらを組み替え
巨乳も貧乳もロリもお姉さん系も黒髪も桃髪も自由自在

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 15:59:15 ID:YK1YQ0oo0
それなんてエロゲ?

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:19:45 ID:NQZ1+zrs0
いや、ホムンクルスだろ

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:27:00 ID:y3NlTZ04O
つバトル&チェイス

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:00:44 ID:2UYpRxjh0
5の出してくれ
ロックマングラビティーマンでお空に飛んでいきたいんだ

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:02:44 ID:nr1T7mER0
それなんてティウンティウン?

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:02:58 ID:NQZ1+zrs0
後5年は待ってくださいね

>>262
そういや付け替えだったっけw

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:26:01 ID:HmyP1Geo0
>>255
任天堂以外のアクションなんて5万行けばいい方ですよ

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:31:01 ID:/UfGatd40
お?ZX2出るの?イレハン2は?のアジールモードは?

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:08:42 ID:gAh0H+W90
敢えてアジールをチョイスする>>267のセンスに嫉妬

269 : ◆tRYbtwQRZw :2007/01/17(水) 01:58:36 ID:o24nBPH60
3でマックモードやりてぇ

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 02:18:54 ID:OGice06r0
4でアイリスモードやりてぇ

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 08:27:46 ID:TtQ3gUKn0
>>270
アイリス犯りてぇに見えた。

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:52:14 ID:OGice06r0
…それもしようとはしてみてぇ

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:08:42 ID:DOoPjlTGO
赤いレプリロイドにフッハットゥされるぞ

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:17:24 ID:noEr3+Z+0
イレハン2は発売まだー?

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:24:17 ID:hM3fRTfI0
どれ買うか迷ってるんですが、アドバイスお願いします。
・PSP「ロックマンロックマン」
・PSP「イレギュラーハンターX」
・SFC「ロックマンX2」

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:25:49 ID:WRaMFEAI0
このスレで聞いたらみんな・SFC「ロックマンX2」って答えるに決まってるじゃないか

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:32:35 ID:3/6NSFqB0
>>275
ぜんぶ買え


278 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:54:15 ID:LZnLHPHy0
公式行ったんだけど、
2月からはもう配信ないの??

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 00:22:16 ID:QVxQ6VuV0
来月はバレンタインロールが配信されるはず

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 01:06:12 ID:mvW410mDO
他人のステージやってみて毎回思うんだけど
やっぱセンスの差ってのはステージに影響するな
何かテーマがあってそれに沿ってステージを構成して絶妙なバランスに
仕上げれる人は尊敬するよ
例えば城とか館とかさ
その人がどうやってそれを演出しようとしているか見るのも面白い

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 15:47:03 ID:PY035/aP0
買おうか迷っているのですが過去の配信分もDLできるのですか?


282 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 15:48:22 ID:67pffd6e0
できるよ

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 16:21:53 ID:PY035/aP0
>>281
ありがとうございます。

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 16:22:51 ID:PY035/aP0
すいません自分にお礼言ってしまいました。
>>282さんでした。

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 18:51:39 ID:B4H+UzHoO
某個人サイトで20周年3作目も予定しているらしいと書いてたんだが期待していいのかね?
DASH3を。

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 19:03:25 ID:Vava5O1w0
ここが何スレだと思ってるんだおまいは
俺たちが期待すべきはバトル&チェイス2だろう

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 19:03:50 ID:Irshh8fi0
ロックボード2だろ

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 19:26:41 ID:bHvYFCR10
コマンドミッション2だな

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 19:42:56 ID:eePmpwGcO
ロックマン10だろ

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 19:46:56 ID:+jKM2UZB0
ロックマンロールちゃん2
〜ワイリーの陰謀コスプレ大作戦〜  だろ

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 21:46:00 ID:WwpMbBpl0
スーパーアドベンチャーロックマン2
〜秒間16連射を目指して〜

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 09:03:28 ID:LSIdaU860
X9は求められてないのだな。

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 09:08:12 ID:0nExdrqY0
>>289
20周年ならあるかもな いや、ないわやっぱ

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:07:31 ID:KkJUGkc+0
ロックマンズサッカー2
〜アストロマン参加不可〜

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:05:58 ID:p3++UwblO
どうせならFF20周年より豪華なラインナップにして欲しい。

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:08:27 ID:KTS7+zyO0
>>292
エイリアが更に可愛くなり巨乳になってラスボスがアクセルならおk

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:37:09 ID:a9EQzNeqO
>>294
明日とロマンカワイソス(´・ω・`)

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:44:55 ID:GtWTRPet0
>>294
ジャンプ移動なバブルマンカワイソス

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:08:00 ID:6uEA4Qmp0
>>294
クラウドマンカワイソス

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 18:53:54 ID:jxeDW+gY0
お 復活か?
ステージ作りたいからネタなんかない?

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:06:17 ID:KkJUGkc+0
http://www.youtube.com/watch?v=EjcrOWDaB6Q


これが本来のロックマンズ

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:23:52 ID:LsUPftcl0
>>300
魔界村で

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:39:53 ID:jxeDW+gY0
>>300把握さっそく作ってくる
そして久しぶりにやったら自分の腕に失望した

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:40:49 ID:jxeDW+gY0
安価ミスったw>>302

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:53:32 ID:rFNAu6PFO
おまいらまだ発表してない自信作あるんじゃね?
ならこのスレの活性のためにも紹介してくんないかな
できるだけ感想書くし

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:56:32 ID:NaLQZxIi0
昔、良好な感想を頂いたにも関わらず評価0でそのまま沈んでいったのがあったな(・ω・`)
たしかなんかあったんだよな、評価入力しても消えてしまう手順が……

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 22:08:17 ID:52RxHEqQ0
そういえばステージ公開したことないなぁ…
俺が好きな死んで覚える系のステージは飽きられそうだから困る

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 22:14:58 ID:jxeDW+gY0
>>307
俺は好きだぜ
しかし激ムズ坊ステージにやけになってたころが懐かしい

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 22:59:02 ID:jxeDW+gY0
>>302作りました
一部ひどい部分がある為救済処置としてタイムスロー
一応無しでもいけます  

まかいむら .exe
28872269-007

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 23:03:28 ID:52RxHEqQ0
>>309
作るのHAEEEEEEEEEEEEE!
早速やってくるんだぜ

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 23:17:55 ID:52RxHEqQ0
>>309
おkクリア
テリーをどのタイミングで倒すかが生死を分けるって場所が多くて
バスター連射&ノンストップ型の俺にとって一番辛いタイプのステージだった
復活したテリーを避けようとして何度か穴にダイブしたんだぜ

そして途中のくす玉地帯ワラタww

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 23:22:34 ID:52RxHEqQ0
あ、そうそう
タイムスローのことすっかり忘れてたんだが、
それでもいいバランスに仕上がってたと思ったよ

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 23:23:26 ID:rFNAu6PFO
>>309
よっしゃあとでやってみるわ
>>306
よかったらIDおしえてくんない?やってみたい


つーわけで俺も自称自信作があるから明日あたりアップしてみる

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 23:27:56 ID:jxeDW+gY0
>>311 プレイありがとうございます
自分の魔界村のイメージがこんな感じなので
後くす玉は個人的に大好きなのでwww


315 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 23:33:42 ID:jxeDW+gY0
>>306
そうだ遅いけど一回電源切ったら送信してない評価消えるお

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 00:24:45 ID:k9CEkJE8O
敵もトラップも一切ないただの迷路とか作って自己満足にひたる俺ガイル

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 00:29:31 ID:fBMGWVuj0
>>316
うp

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 00:47:54 ID:k9CEkJE8O
>>317
マジで?
PCでよければ明後日くらいにうpできるが、期待するなよ?

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 00:58:14 ID:ZRwPLVyR0
アップしたステージがこんなにも
スレで注目されて遊んでもらってレスをもらうなんて羨ましい。
まぁ時期が時期だからな。
俺がアップした時はみんなスルーであります

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 00:59:59 ID:fBMGWVuj0
>>319
今うpすれば君も人気者!
さあうpうp
既出品でもうpうp

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 01:27:52 ID:ozLizIjd0
インフォメーションからステータスを見れる事を初めて気付いた
今までID入力して自分のステージ確認してた……
評価も見やすくなったな

>>313
18174383-011 エレキプルトレイン&ちびペッツ
一応事後に調整版を出して評価は貰ってるんだけど、そのためネタの鮮度が落ちて、ユニークさで3点が入ってるのには正直不満が残る。

>>315
今久しぶりに電源入れて繋いだら評価うpしるって言われた……漏れも同じ轍踏んでたらしいorz

322 :319:2007/01/21(日) 01:38:50 ID:ZRwPLVyR0
うpしたぜ

【だいめいきゅう】
ID:16542981−003
背景:JAPAN

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 02:05:27 ID:fBMGWVuj0
>>322
おkクリアした。これはいい迷宮だ
なんかもうどこに行けばいいのか全然わからなかったから困る
進んでいたつもりがスタート近くまで戻されたり
ゴール前のシャッターが見えたのにそのルートがハズレだったときは
いい意味で「ねーよwwwwwwww」って思ってしまった
これは全ルート回るのに、昔買ったマッピング用方眼紙を引っ張り出してくる必要がありそうだ

324 :319:2007/01/21(日) 02:18:45 ID:ZRwPLVyR0
>>323
魔界村の人ですか?
あれをクリアしてくれるなんて親切だなw
うpを機に俺自身も久しぶりいやったんだが、反省点がいくつもあった。
・スタート時に3機はキツイ
・緑のちょこまかした雑魚を出しすぎた
・ベルトコンベアーのところで敵出しすぎ
・全体的にS過ぎ

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 02:43:58 ID:FrDdVFAj0
誰が人生オワタの大冒険作ってくれ

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 10:47:21 ID:cKV0sTxk0
ネタコースうpしますた
くす玉はつよすぎだろ 28872269-009
チャレンジ風なので苦手な人はスルー推奨

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 11:45:06 ID:cKV0sTxk0
連投スマソ
>>325 一応作ってはみたが低クオリティ+フラッシュ未クリアの為マップはググッただけだけどいる?

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 13:10:31 ID:vc9l0JgeO
チャレンジ全然クリアできない。 自分がヘタレなだけか… ブルース使いたい・゚・(ノД`)・゚・

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 13:18:16 ID:CwO4bT5GO
13269786 014 よろしい、ならばせんそうだ

同ID 015 ロールとまじょのやかた

感想をよろしくお願いします

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 13:42:16 ID:WeWj4Bs10
もっとマップ構成のバリエーション・仕掛けを増やせればなー。

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 14:26:54 ID:cKV0sTxk0
間違ってデータ消しちった\(^o^)/オワタ
ブルース頑張って出すか・・・

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 14:51:00 ID:ZRwPLVyR0
>>329
よろしい、ならばせんそうだ↓
要らない物まで色々設置してるからとにかく処理落ちが激しかった

ロールとまじょのやかた↓
さっきの作品にも言えることだけど、中間ポイントが全然ないのできつかった。
あと、この穴は落ちていいのかという判断に困る。
これはクリアしてない。

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 14:55:35 ID:cKV0sTxk0
>>329  忘れないうちに書いとく
ロールとまじょのやかた
やってみた 中間がもっとほしいかな?
後落ちていい穴にもうちょっとヒントがあった方がいいと思う
迷路好きの俺は楽しかったけどね

もう一つの方は今からやるお

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 15:13:03 ID:CwO4bT5GO
>>332
雰囲気を出すためにいろいろ置き過ぎてしまったかも…

あとロールのやつは基本的にスタート地点に戻るため中間は少なく設定したのですが、やはりきつかったかな…

>>333
う〜ん…
ヒントわかりにくすぎたかぁ
次頑張ってみます

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 15:14:25 ID:cKV0sTxk0
>>329  
よろしい、ならばせんそうだ
弾幕が激しいから、敵をどんどん蹴散らしていくのが楽しかった。

壁紙にも処理がかかるからそこにジェネレーターとか処理がかかる物を置くと処理落ちが起こりやすくなる
から、ジェネレーターとかで飾る時は壁紙が無いときにした方が処理落ちは減ると思う。

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 15:25:31 ID:cKV0sTxk0
壁材だったwww壁紙じゃあ何も置けなくなっちまうじゃんかwww

そういや、バグ集とか需要ある?あれば作るけど

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 15:59:11 ID:CwO4bT5GO
>>321
やってみた
やばい一番苦手な部類だわ…
すまんまだクリアできてない
>>322
クリアした
お前Sだろwwwww
結構残酷なとこあったけどまたやりたくなる難易度とステージの長さででなんとかクリアできました

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 17:03:52 ID:SaG3rlOa0
この流れなら紹介できる!
オイルマンからのちょうせんじょう 12122189−012
(12122189−011はミスったので、気にしないで下さいorz)

腕に自信がある人や僕がオイルマンをうまく使えるんだ!
という人に向いてます。激ムズ

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 17:10:23 ID:fBMGWVuj0
処理が重くなるのは壁材で埋めたり、炎&水の噴出トラップを沢山仕掛けた時が酷いよな
スピーディーに炎の間を潜り抜けるステージとか作ってみたかったんだけど、
処理落ちの嵐で一瞬で断念したよ…

>>336
需要あるある

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 17:23:48 ID:rKKBUO+LO
じゃあ過去作をいくつか晒してみるか。

はしごキャッスル
16559285-008
上級者用ステージ。実質処女作

ドクロファイヤー、ボンバー、エレキ、アイスステージ
16559285-030から033
本家面を3のドクロステージ風にアレンジ

スラッシュキャニオンS
16559285-038
カットマン専用ステージ

キマイラ研究所
16559285-041

ストリーミング ベース
16559285-050
初心者用

新作たまってっから投下したいけどフリースポットに行くのめんどくせ…
番号分かんないけど16559285のバーナーズスペースとか〜〜マンステージorドクターステージなんかもやってみてくらさい。

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 17:28:06 ID:cKV0sTxk0
>>321
クリアした かなり辛かった
エレキプルの上を飛んでいく所では、
位置がずれてエレキプルを攻撃したらジョーが復活したりしたからかなりてこずった
ペンギン進まないと無限わき状態だし・・・
だけど、苦手じゃない人ならサクサク行くんだろうな
後途中のハートはかなり助かった。


342 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 17:59:40 ID:SaG3rlOa0
コレって、過去作とかうpしておkですか?

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 18:03:27 ID:cKV0sTxk0
>>342イーンダヨー むしろ歓迎

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 18:11:41 ID:cKV0sTxk0
こわざとばぐわざ 28872269−011
点滅ブロックをつかった覚えている限りの小技とバグ技です

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 18:19:29 ID:ozLizIjd0
>>341
修正版でも難しさ4〜5で半々の評価だったから苦手じゃない人も難しいと思われ
クリアできないなら「クリアできない!」でも良かったんだ、前はそういう事が書いてないのに入ってなかったから悔しかった
どこの難易度緩めるかも手探りだったし……でもやってくれたんだな、本当にありがとう

   ||     ⊂⊃
   ||    ∧ ∧
   ||    (  ⌒ ヽ これで成仏できる...
 ∧||∧   ∪  ノ
(  ⌒ ヽ 彡  V
 ∪  ノ  フワーリ
  ∪∪

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 18:37:16 ID:SaG3rlOa0
じゃあ、遠慮なくうpします。

まかいじょうからだしゅつせよ!2 12122189−003
初めて作ったステージに改良を加えたもの。難易度はやや高め。

ローリングカッターからにげろ! 12122189−005
最初のスージーを倒した後に、すぐにローリングカッターから
逃げてください。ローリングカッターが敵をなぎ倒していくのは
結構爽快です。

げきそう!オイルスライダー! 12122189−006
タイトルの通り、オイルスライダーで激走、敵を蹴散らしていきます。

merry X`mas! 12122189−009
クリスマスパック配信記念に作りました。
上級者向け。

S U S H I <スシ>
なかなか難しいです。上級者向け

ここに紹介しなった過去作もやってくださると嬉しいです。

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 19:10:47 ID:10ICWGdn0
海外版のデータって使えるの?
バレンタインロール使用可能らしきものを見つけたんだが…

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 22:22:34 ID:f7Rrt8FJ0
便乗して。

リバースカットマン
17480887-007
一応最終地点からスタートまで後戻りできるようになってます。
隠しルート有り。

もえあがれオールドファイア
17480887-006
難易度高めのオールドファイヤーマンステージ。

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 00:09:59 ID:elehttreO
おおぅ
みんな結構出してくれてスレが活気づいて来たなw
全部とはいかないがみんなの紹介したやつ一つ以上はやってみるわ

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:13:04 ID:1zn/vTLB0
>>347
不明

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:54:38 ID:0YzKSm6M0
なんでくのいちロールは普通のロールと8ロールの間に登録されるのは何故なんだぜ?
いつも通り一番下かと思って、見てみたら無かったからちょっと焦ったよ。

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:01:09 ID:53tBrNZh0
で、おまいらはどのロールが一番すきなの?

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:03:08 ID:/QmZ6I+W0
本家8>DASH>ロクロク>本家7以前>EXE

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:48:38 ID:cOX96KUj0
エロいロール
略してエロール(←ロマサガっぽい)

355 :316:2007/01/22(月) 14:10:10 ID:mN7j34ED0
USBケーブルが物故割れてたのでうp無理orz

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:01:24 ID:r2KzvHmI0
>>355
そうかぁ
ただっ広い迷路、期待してたんだけどねえ

いい事思いついた。お前、無線USBコネクタを購入しr(ry

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:07:26 ID:pfi9C9890
USBケーブルなんてダイソーで200円くらいで買えるだろ

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:48:20 ID:i1pzH+E10
だいめいきゅうとか言うマゾステージをうpした者だけど反省してるというか
次に作る時はもっとさくっと終れて、それでいて工夫されたステージを作るよ。

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:51:50 ID:elehttreO
>>358
いやまだ大丈夫許容範囲内w
俺のダチはもっと酷いサドステージ作ってたからw
もう途中からわけわかんねw

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:43:40 ID:r2KzvHmI0
いつも凝ったステージを作ろうと思って意気込むけど
最終的にダレてきて、結局ステージ序盤と終盤で
コンセプトがガラッとかわってしまうのは俺だけじゃないはず

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:50:11 ID:TR4jhUB20
100個の問題、1/3しかクリアできねww
おまえらすごすぎ

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:57:16 ID:GQLbEi7Z0
チャレンジはボスラッシュだけ楽しめた。


363 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:07:18 ID:2DdJLmVB0
時間かければ解けると思うけどね

んで無線ランない俺は全キャラボスラッシュ挑戦中

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:21:47 ID:dao56r4f0
>>360
自動系はそうもいかないんだよね。

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 23:25:49 ID:hLc4/1KO0
メガマンメインだが重宝してます
ttp://plutolighthouse.net/mmpu/index.php

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 10:43:04 ID:t2FAADuI0
>>361
二度とやりたくないのが大半だけどな
X6以上に即死要素多いし

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 16:34:47 ID:kIE5egvDO
>>355 俺なんてPSPぶっ壊れた…orz

せっかくのうp祭りにも参加出来ないぜ

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 17:37:58 ID:RUjDeiv30
>>367俺なんて3代目か4代目
しかも今使ってるの十字キー↑が壊れかけてるし・・・ 普段まったく↑使わないのに何故だ・・・・

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:57:02 ID:zu0V8i6z0
>>366
しかしこれはチャレンジ
そう考えるとX6は全編通してチャレンジ

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:53:38 ID:z08u9/td0
ずいぶん前にロクロクのデータ入れてたメモステがソニークオリティあぼん。
自棄になってソフトも売り払っちまったが、自分でうpした作品群が
どうなったのか(DL数増えたかな、とか)気になってきた。

・・・・・・というかRRWって今でも人そこそこいるのか?

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:05:17 ID:RUjDeiv30
>>370
いるんじゃね?うpもされてるし
後IDはそのpspによって決まるからデータ消えても大丈夫だお
俺のは友人のpspだから友人の作品評価が見えてる

なんかステージのネタ無い?

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:10:44 ID:NBoor4AA0
米は未だにup数多い

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:18:18 ID:n9S7uiLH0
ロクロク2が出るんなら
月ごとか週ごとにうp作品閲覧できるといいな
今の状況だと初期作品見るのにえらく時間かかるし


374 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:34:39 ID:eIrKgnxJ0
ダウソ数順は初期に数を稼いだものがあるとずっと幅を取るからイラネ気がする
評価順を総合以外や昇順降順選んでソートできるようにするとか、あとは名前で検索できるようにするとか……

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:45:42 ID:clG6nbsF0
RRWって
1ページ進むごとにすげー時間かかるからあんまり頻繁に行く気にはなれない。
ある程度期間を置いて行き、その時にがっぽりDLする。

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:02:04 ID:HBQmQQ+I0
米のステージってDL出来るの?

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:34:14 ID:t9TcB/GdO
>>376
できる
ヨーロッパもできる

意外と外国の方達もセンスいいからたまに落としてやってる

てか殿堂って一回だけ?
スタッフやるきないのか?

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:34:40 ID:aTrcNPDS0
>>369
本編じゃないからロクロクのチャレンジは許されるというわけでもないんだがな
うpされたステージは明らかにチャレンジの悪影響受けたものが存在するし
何事も限度が必要だろ

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:52:39 ID:OWfz0+DqO
限度とか許せないとか言う程そこまで難しかったかよチャレンジ。おまけみたいなもんなのに。
大体マゾチャレンジもどきステージなんか作る奴は作る奴、作らない奴は作らない訳で、
作るような奴がチャレンジ無かったら面白い物作ってたりマゾステージ上げなかった、
なんて事は有り得ないし、何でもチャレンジのせいにすな。

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:09:12 ID:aTrcNPDS0
>>379
なんでもチャレンジのせいにしてるわけでもないが
でもステージ作る上での一つの目安になるだろ
だいたい半数以上がライフ1でそうじゃないやつも即死トラップ満載なのはやりすぎ
おまけだから本編じゃないからってのは免罪符じゃない

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:22:20 ID:clG6nbsF0
うpしてる者の一人として思うんだけど、
やっぱり作る時に楽しんでもらいたいってのと同時に
簡単にクリアされてたまるかって気持ちもあるんだよね。
それがマゾステージとして過剰に現れるかの違いだよね。

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:24:05 ID:gA7JiQ4q0
1ミス終了じゃな、ゴリ押しが利いたりミスが認められたらチャレンジの意味合いが薄れるだろ
今回の仕様で理にかなってる

それより処理落ちのひどいチャレンジがいくつもあるのが悪い点

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:25:50 ID:oU5GWmD/0
RRW接続したことないから憶測で喋って申し訳ないけど
うpできるとこを難易度別でできるようにしてけばいいんじゃないかと思う

これだと製作者の判断によっちゃうけど

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:29:57 ID:aTrcNPDS0
>>382
確かにごり押しが出来てしまうとチャレンジの意味合いが薄くなるというのは分かる
でもライフ1じゃなくてせめて1回のダメージは許されるとかそれくらいはあってもいいんじゃないか
ライフ満タンだとつまらなくなるチャレンジがあるのもちゃんと分かってる
要は比重の問題だよ

処理落ちに関してはロクロクはちょっとしたことで簡単になってしまうのが痛すぎる

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:33:57 ID:OWfz0+DqO
何で「おまけ」が免罪符じゃないんだ。
おまけだぞ?おまけ。RPGで言う所の隠しダンジョンみたいなもんだ。
クリアしなくていいし最低挑戦する必要もない物にやりすぎとか言ってどうすんじゃ。
まあ、クリア者がほとんどいないくらい理不尽ならまだしも、
普通に全部クリアしてる奴が沢山いるのに、限度が何だの許せない何だの言うのはおかしいって。

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:38:37 ID:OWfz0+DqO
チャレンジの問題は失敗から再スタートまでの冗長さだな。
失敗→テッテレー→リトライ選択→レディー…
失敗したら即再スタートでよかったのにな。
あのリトライ確認は無意味すぎじゃあ。

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:40:12 ID:z08u9/td0
なんか懐かしい流れだなw

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:40:56 ID:aTrcNPDS0
>>385
おまけだろうがなんだろうがそのソフトの遊びの一部なんだからそれに対する批判があっても当然だろ
クリアできてるやつが大半だから文句言うのはおかしいとかそれもおかしいだろ
クリアできたやつ全員が問題なしと思ってるとは限らないし

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:47:15 ID:gA7JiQ4q0
>でもライフ1じゃなくてせめて1回のダメージは許されるとかそれくらいはあってもいいんじゃないか
それはあまりにもヌルすぎる。
1ミス終了だからこそチャレンジは達成/失敗か、○か×か、黒か白かに完全に二分されてる。
1ミス終了にしておけば達成した奴の中で、○や◎のように上下の評価がつかない。
そして、解法もかなり限定されている。
実質、詰め将棋をロックマンに置き換えた詰めロックマンだからな。
解法から外れた瞬間に終了(失敗)でないと、意味が無くなる。
通常のゲームの進行の場合、失敗が許される猶予があり解法がいくつも存在して目的達成までの過程に自由度があった方が良い。
しかしチャレンジはその性質上、達成までの過程を限定してる。
「プレイヤーはあらかじめ設定されている達成までの過程を考えて、そのとおりに実行し達成してください」と。
そのとおり実行できず、失敗が許容されてしまうと意味が無い。

リトライ選択うぜーとか登場演出うぜーは散々言われたな
有賀氏も製作者に言って、製作者はカットしようとしたけど時間的な都合か何かで出来なかったとかなんとか

文グチャグチャ

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:47:25 ID:JCKazzxfO
どうだっていい
おまえら全員イレギュラーだ

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:47:51 ID:OWfz0+DqO
いや文句全部ダメとかじゃなくて、「許される物じゃない」って言い草はおかしいと思ったわけよ。
おまけなのに、それでいて大体クリアしてっ物なのに「許される物じゃない」って言い方はちょっとね。
チャレンジムズすぎぐえぁとか程度なら何も言わんさ。

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:54:36 ID:NBoor4AA0
お前ら長文議論をしたいならせめて具体的にどんなステージやチャレンジが
難しいかを例に挙げて話すくらいしろよ。
チャレンジ全部が難しいわけじゃないんだから。

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:58:06 ID:aTrcNPDS0
ガッツの10とかは長いしやり直しがめんどい

>実質、詰め将棋をロックマンに置き換えた詰めロックマンだからな。
それってロックマンでやる意味あるのかね

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:09:33 ID:Ore9FU+b0
体力満タンで挑戦、無傷でクリアすると賞品……ぐらいなら良いかもシレネ
元々即死トラップと付き合うようなチャレンジには意味無いけど

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:10:47 ID:VzW7Wk4dO
結論としてはブルースイラネいや死ねってことか。

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:11:21 ID:0vcdh2lU0
>ガッツの10とかは長いしやり直しがめんどい
ついにめんどいって正直に言っちゃったよ
君が面倒くさがりなだけじゃないか

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:19:36 ID:iSGuVWFU0
いや実際チャレンジのステージが長すぎるってのも散々言われてたことだぞ
何分もかかるようなものを一回のミスで全てパァなのは結構辛い

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:21:49 ID:QbKd/+yT0
みんなそんな元気ならもう一本買ってやってください・゚・(つД`)・゚・

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:26:05 ID:VzW7Wk4dO
みんなアップされたステージのレビューしようぜ。
俺か?俺は売っちまったよ。

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:28:48 ID:wdkgWUQK0
ロックマンロックマン2やりてえええええええええええええええええええええ

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:32:42 ID:9djatr0v0
11828786-XXX

俺も売り払っちまったのでパーソナル番号すらうろ覚えだが晒し。
バーニングウォーターってやつとブルーなんちゃらってやつは
自分の中では気に入ってた、っつーかマトモなのはそれぐらいだったかな。

まあどっちも演出重視でやったから処理がめちゃんこ重いけど!

402 :316:2007/01/24(水) 10:32:20 ID:/rMNetrV0
なんかUSBの使い方間違ってたっぽい
繋がったのでうp
カサマツ hajime8637 rockrock

迷路2つ&ボンバーマン専用ステージ
自己満足で作ったようなステージばっかりなので期待はしないでくれ

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 10:36:55 ID:BATdpwtC0
それよりワイリーボスが出てくるチャレンジのファイヤーマンの不条理さはどうにかなりませんか(´・ω・`)
CWU-01P倒した後頭の火が消えたままとかもうアホかと

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:38:36 ID:99uMCQxx0
>>403
たぶんスタッフはそこらへん何も考えてないな
きつきつのイエローデビルとか見てたらそう思う

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:31:51 ID:UKHOy1Na0
ゲーム制作の難しさがわかるねぇ。
どうしても製作者は難しくしがちだって。

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:50:07 ID:FN3nngRj0
10キャラ以上のキャラと平均的に戦えるボスってのは難しいだろう。
まして元祖1のモデルを使わなければいけないんだし。
俺はよく頑張ってるなぁと思う。

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 16:38:41 ID:99uMCQxx0
>>403
お前イエローデビル戦でラクしようとしたクチだろw

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:12:33 ID:1QkNmr2q0
>>404
まさか気づかないはずが無いだろ
回転炎だけで戦わせる気マンマンですよ

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:18:21 ID:sQdH6ILf0
他のボスはロックマンの特殊武器と差が付けてあるのに
オイルマだけ同じ、むしろロックバスターが無い分劣化してるのも理不尽

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:59:47 ID:BATdpwtC0
>>407
いや、全キャラ制覇中なんだ
8ボスは結構楽だったんだけどワイリーボスチャレンジはきつい…
特にイエデビで時間とりすぎるし

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:16:45 ID:1QkNmr2q0
制覇中って、制覇したのか制覇するまでの間なのかよく判らんね

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:59:34 ID:wdkgWUQK0
俺は発売した3月中にチャレンジコンプしたよ

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:00:20 ID:EiIiw07M0
>>409
オイルスライダーの速度が違うぞ
それだけだがな

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:17:27 ID:BATdpwtC0
あとスライダーからのジャンプも高さ違うよね?

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:43:35 ID:UBWl5uVK0
そして油に足をとられない!

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:55:35 ID:+7kRnpdQO
ふーんワシとヌルリヌルリンすればいいのにね

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:35:52 ID:wpp9y1h80
こりゃ!オイルマの話ばかりしとるとガッツマンがきよるぞ!

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:38:18 ID:uDwWWI8hO
>>417
そのセリフ、昔よく婆ちゃんに言われたなぁ

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 02:18:01 ID:Yn/XjsZPO
田舎じゃ常識だよな。

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 14:44:56 ID:n2Y6d3vO0
ロックマンやりたくなって昨日買って来たが、
コンストラクションでステージ作るの面白いな

ただ自分で作ると、嫌いなミッションのようなステージになってしまうorz

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:29:38 ID:B5Epnc6g0
まあ最初はそんなもんだ。RRWでいろいろ見てみるといい。
このスレの少し上やコンストスレの過去ログなんかも見るといいかもしれん。

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:50:10 ID:navRHBwE0
最初から面白いステージを作ろうと思うんじゃなくて、
自分がやりたくないようなステージを絶対に作らないようにすれば
自然に面白いって思えるようなステージが完成するよ、と口出ししてみる

正統派アクションステージ以外(チャレンジ、パズルなど)だと
クリアしてもらわない事には自分の意図が相手に伝わらないから
スタートと旗付近に必ず1うp置くようにしてたけど、これは甘やかしすぎなのかねぇ

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 19:32:04 ID:Ocj1xnvMO
甘やかしというか製作サイドの甘え。
無限リトライできる仕様にするくらいなら、
もっとバランス調整すればいいだけのこと。
ケースバイケースではあるが。

424 :420:2007/01/25(木) 20:17:24 ID:n2Y6d3vO0
どんな感じか聞いてみたいから、生データうpしてもいいかな(´・ω・`)
順調に行けば1分かからないくらいの短さだけど…

楽しめる難しさと、イラつくだけの難しさの壁が分かんないorz
そう悩んどいて、作ってみたのが実は皆にとって簡単だったりしたら○ノ乙

カサマツ ichi71721 rock

あ、下ルートは行き止まりでふ

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 20:36:07 ID:navRHBwE0
>>423
言われてみればそれもそうだ
世の中には10時間かけて1ステージ作るような人もいるっていうのに、
俺自身が甘く考えすぎてたな

もうちょっと練り直してみるよ
俺、このステージが納得いく出来になったらRRWにうpするんだ…

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 20:37:02 ID:fhdBY99W0
>>424のが読み込めないんだけど
コンストデータうpする場合ってフォルダごとうpした方がいいんじゃなかったっけ?

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 20:41:29 ID:n2Y6d3vO0
>>426
mjd

同じとこに 71725 でうpしなおしておきましたorz

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 20:50:25 ID:navRHBwE0
>>427
行き止まりだって読んでたはずなのにいきなり下に行って
北━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!したのは俺だけでいい。

こういう力押しで行こうと思ったら進めないけど、
ちょっと立ち止まって考えたら進める、ってのは俺は好きだな。
wktkしながら完成を待ってるんだぜ。

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:02:00 ID:n2Y6d3vO0
>>427
ありがとうwww

トーチャン、俺、ガンバルヨ

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:30:47 ID:iTdOgvvw0
>>424のフォルダ、エディット1(ED0001)ってなってるんだけど
自分のとこにも同じ名前の奴があるから
どうやって遊べばいいんだ?
移したら「上書きしますか?」って出てくるし。

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:38:44 ID:navRHBwE0
>>430
ED0000じゃなかった?
まぁ、どっちにしろこういう時は自分のデータのバックアップを
あらかじめ取っておいて、遊び終わったらまた上書きすればおk

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:33:48 ID:naaNpyO10
>>431
あぁそうだった。
もちろんバックアップは取ってあるけど、
またやりたくなったときにPCとつないで色々やるのは面倒かなって。

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 21:37:45 ID:o69mYMpw0
公式サイトに2月の配信予定北ーー
きたが、え、なにこれ!?なにこれ!!

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 21:41:11 ID:1DxOQUdn0
文章からもうすぐラスト配信ですよって感じがヒシヒシと…
だが…これは…

(*^ω^)イイネ

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 22:00:24 ID:48vmhS4X0
ロクロク2キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━???

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 22:22:45 ID:o69mYMpw0
カプコンCMステージ
「ロックマンロックマン2」希望

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 22:44:36 ID:8l5+xOZV0
盛り上がってるとこすまないが、
ロックマンDASH2のストーリーをわかりやすく解説してるとこないかな。
さっき、クリアしたんだがいまいち理解できん。
結局ジョーさんがどうなったのかもわからんし。

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 22:47:11 ID:1DxOQUdn0
>>437
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン10体目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1162883648/l50

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 22:53:52 ID:8l5+xOZV0
>>438
関連作スレッドのところよく見てなかったよ。
わざわざ、紹介ありがとう。

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 00:17:46 ID:3NiBlesF0
なんかキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━???

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 00:39:52 ID:Mgxr3a4K0
これでモンハンP2ndのCMステージだったりしたら・・・

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 00:57:05 ID:JThsFmav0
あー、それも来そうだな

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 02:11:34 ID:v/R3vQl30
ロクロク2が公開されようものなら、もう、素っ裸で踊り明かす。

それ以外なら布団に包まって寝込む。

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 02:12:32 ID:S+UEFSXc0
イレハンX2でも嬉しいです

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 02:21:50 ID:AbpCqLbG0
流れ豚切りでスマンが、
作ったステージどこかにデータうpしたら皆やってくれるのかな?
色々作ったはいいがPSPネットに繋ぐ環境が家にないから普通にはできないんだ。

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 02:27:40 ID:KeESgL0sO
正直USBケーブル使って云々は面倒なので俺はやらない可能性高

つ フリースポット

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 03:33:07 ID:AbpCqLbG0
フリースポットがある所どこもちょっと遠いんだよな…。
とりあえず今度出かける用事があった時にでも寄ってみる。
PCでおkって人がいるなら後でどっかにうpしようかと思ってる。

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 04:27:52 ID:4BScXgMM0
2月にゼクスアドベントの詳細発表があるから、
それのCMステージじゃない?

449 :448:2007/01/27(土) 04:31:18 ID:4BScXgMM0
考えてみりゃDSのソフトだから現実的じゃないか…

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 09:22:45 ID:eVwpuf5v0
2月は も う 1 つ 、 配信するよ。
内容は 2 月 1 6 日
に発表するね!


どうみてもロクロク2です。本当にありがとうございました。

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 10:47:52 ID:aEJXYraa0
なんかキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!


ってあんまり期待してたらそうじゃなかった時の落胆さが激しいからやめておこう。
しかしこれは・・・

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 11:00:03 ID:afmYudBB0
20周年記念第3弾かな?
国内外合わせてシリーズ一の売上と人気を誇るアレのリメイクが。

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 11:00:23 ID:ALr1HHPu0
20周年ということで
据え置き機で1〜8を一気にロクロク化して一本に!とか

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 11:02:23 ID:f45RXoJ50
ここでロクロク2のコンストデータ配布とかだったら…

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 11:45:51 ID:DA71j3kV0
ココで聞くのもなんだけど。
PSPのエックスのスレは無いのかな?検索しても見つからない…

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 12:03:27 ID:Nl2L8Yr20
公式なんかキターーーーー
wktk

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 12:16:27 ID:eVwpuf5v0
仮に続編登場だったとして・・・タイトル名は"ロックマン2ロックマン"に一票

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 12:36:43 ID:f45RXoJ50
それだと略したとき「ロク2ロク」になっちゃうんだぞ?
ロックマンロックマン2に1票

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 12:39:52 ID:FeHvk/KM0
配信だっつってんのに新作の発表とか有り得なくね?

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 13:22:53 ID:FICWQcFs0
1.ラスト配信記念ステージ
2.MHP2記念ステージ
3.ワイリーステージ or OPステージパック
4.ロクロク2を前日に発表してその記念ステージ

まあ1あたりが無難というかありがちだと思うが。

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 13:54:34 ID:6c7fplJK0
4に決まってるじゃないか

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 13:55:29 ID:Nl2L8Yr20
俺は4と信じている

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 13:56:42 ID:Nl2L8Yr20
ktkr

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 13:56:42 ID:aEJXYraa0
本命:ロール最終コスチューム
対抗:ステージパック
注意:その他キャラのコスチューム
大穴:ロクロク2発表


465 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 14:00:06 ID:TjFTmIO00
「ロックマンメガワールドロックマンメガワールド」の発表に一票。

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 14:05:34 ID:4UAP0feB0
本命:ロックマン&フォルテロックマン&フォルテ
対抗:ロックマンパワーバトルファイターズロックマンパワーバトルファイターズ
注意:ロックマン2ロックマン2発表
大穴:ライト配信

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 14:09:57 ID:2YQ0YbMy0
いくらなんでも華麗にスルーしすぎだろ。。。

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 14:35:30 ID:YO+ixWAEO
え?1〜8プラスX1〜8までのボスキャラクター&ステージパック&ストーリーモード+ロールの裸スタイル配信だろ?

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 15:20:18 ID:v/R3vQl30
もしくは…配信中止&サイト閉鎖のお知らせ…
いやいや、そういうダウナーな考えは良くないな。

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 15:35:59 ID:afmYudBB0
閉鎖されたらカプコレ版も迂闊に出せない

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 16:28:38 ID:eVwpuf5v0
>>460
1だったらわざわざもったいぶる意味が分かんないじゃん


妥当なのは、コンストで「ワイリーボス配置可能」だろうか。
もしくはボスとの会話を編集できるとか。

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 16:33:26 ID:jNGAXc5FO
普通に考えてカプコレ化決定記念ステージとかだろうな。

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 16:36:15 ID:WehwNOooO
誰か携帯の俺に詳しく頼む!

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 16:36:50 ID:hAJYiTVX0
ネカフェ池

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 16:37:13 ID:wOMnegS/0
とりあえず2月16日を待てってことで

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 16:50:26 ID:WehwNOooO
>>474
近くにねEEE

過去レスから察するに、公式になにやら意味ありげな内容のステージを2月16日に配信するよって発表があった

ってこと?

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 16:54:24 ID:afmYudBB0
>>476
まぁ、大体あってる

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 16:55:45 ID:Nl2L8Yr20
2月はもう一つ配信するよ
内容は2月16日
に発表するね
って公式に書いてあった

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:00:44 ID:yK9/OyBm0
そういやそろそろロクロク1周年か

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:08:16 ID:aEJXYraa0
仮にロクロク2の発表があったら
このスレは祭り?
ヒートしちゃうのおおおおおおおおおおおお

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:44:50 ID:WehwNOooO
多分すごい祭りになるだろうな
なにせロックマンシリーズで一番人気あるし

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:53:30 ID:oiyLOpRT0
ブルースとか全キャラ配信で終わり、じゃない?
さすがにあそこでロクロク2を初めて発表、はないでしょ。
だったらそろそろ雑誌とかに言うんじゃない?

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:58:21 ID:ezvDHQJl0
今更無線LANを配備した俺としては
ロクロク2発表!これからもコンストを末永くよろしく!
であって欲しいと熱望

コンストスレの過去ログ見てると凄い楽しそうでな…
祭りに乗り遅れた人の気分がわかったよ…

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:00:58 ID:AO2fA9BW0
正直、Wiiで出して欲しいな
携帯機である必要がないと思う。

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:06:50 ID:Nl2L8Yr20
エロエロ実況の方
>>260 飽きたときにでもやってくれたらウレシス 

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:08:00 ID:Nl2L8Yr20
うはwww誤爆wwwwスマソ

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:08:28 ID:Rc1aZPuX0
「配信」って言ってるし、2じゃないんじゃないの?

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:09:02 ID:22SdHeVU0
家に無線ランを導入しようと思うのだけど、
PLANEXのゲームリンクXって奴を買えば
ロールちゃんダウンロードできるようになるんでしょうか?
教えて君ですいませんが教えてください。
スレ違い申し訳ない

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:17:41 ID:ezvDHQJl0
>>488
まさについ先日俺がそれを購入して無線LAN導入を果たしたんだぜ

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:30:30 ID:rQqG4vrY0
エロエロ実況wwwwww

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 22:33:16 ID:Nl2L8Yr20
>>485しかし痛い誤爆だな(^Д^)m9プギャー

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:09:58 ID:Nl2L8Yr20
スプーwwwwwwwwww

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:11:54 ID:Nl2L8Yr20
また誤爆orz
今日は書き込まない方がいいらしい
スレ汚しスマソ

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:25:18 ID:f45RXoJ50
とうとうガッツマンのメイド服が見れるのか…

495 :488:2007/01/28(日) 00:00:50 ID:eheQnr+V0
>>489
どうもありがとう。
明日早速買ってくるッス

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 00:36:07 ID:ZMb6yWb50
や、一体何を期待しているんだ?
「配信」だぞ。

・・・・・やっぱり君ら2が出てほしいのね。
出たら本当に祭りになるだろうなあ。

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:11:10 ID:0K7Z2JKXO
そこら中で「ワイリーーー!!!」ってのが目に浮かぶな
配信って言ってももしかしたらロクロク2の発表ステージとかかもしれんしな。「もしかしたら」だけど
ほんと、出て欲しい

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:32:44 ID:sF+8yRkZ0
殿堂入り2期目
というのはないのか・・・。

殿堂入りした人はそのPSPを送ればロクロク2βテスト版のテストプレイヤーとして
β版カセットが送られてくるとかないよなー。(PSP同時返却で)

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:39:42 ID:fKdCZQyy0
コンストスレは殿堂発表後にモチべが維持出来ず一気に衰退した感が。
もう少しマメにスタッフセレクトとかでテコ入れしてほしかったRRW。

2/16は「一年間応援ありがとう!またね!ステージ」だろな、常識的に考えて。

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:45:09 ID:MZPVYx3iO
イレハン2

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:45:12 ID:LC6Ln0GJ0
メイド服ガッツマンだろ…
常識で考えて

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 09:05:09 ID:NPImUexi0
そんな常識は通用しない

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 12:02:14 ID:qnIX8vwF0
人力で30分切れるのか…
ttp://topicscollector.blog55.fc2.com/blog-entry-1403.html#more

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 12:10:50 ID:3mnGUKyB0
2月はもう一つ配信するよ!ロクロク2の体験版(メタルマンステージnew&old)だよ!



だと思う。この理屈なら新作情報を「配信」できる。

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 12:46:44 ID:mZmVWTlMO
誇大な夢を抱くと裏切られたとき辛いぞ…

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:42:40 ID:ZDXGWVBS0
あと2週間あまりか
待ち遠しいな

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:46:25 ID:3mnGUKyB0
やっぱり現実的に考えるとガッツマンのメイド服だな

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:49:13 ID:CzFnMqlc0
勝手な期待を抱いてその期待通りにならないことは「裏切られる」とは言わない
自滅

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 15:35:55 ID:4BvxxO6uO
おまえら…今までカプコンにどれだけ裏切られてきたんだ…

これだけ盛り上げといて配信終了記念壁紙とかだったらどうすんだ…
俺はもうカプコンを信じられないよ…

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 15:57:51 ID:DvqkKmYKO
全キャラ用&リトライ旗なしのショートステージです。息抜きにちょっとどうぞ。

ハロウィンタウン
16559285-060

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 16:09:43 ID:3mnGUKyB0
>これだけ盛り上げといて配信終了記念壁紙とかだったらどうすんだ…
そうだとしたら盛り上げ過ぎってもんだろ
もしつまらんものが配信されたら否船をガッツすればいい

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 16:11:18 ID:0K7Z2JKXO
>>509
芋家のおかげで耐性ついたから俺は大丈夫だぜ

もしカプコンがロクロク2の発表をしたら俺は一生カプコンについていく

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:28:17 ID:cFaI1aFo0
勝手に盛り上がっておいて文句言う準備かよ。
おまえら、好き放題だな。

俺はメタルマン配信でいいから。満足するから。

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:19:27 ID:MIB/2f1D0
ひとつ聞きたいのだが
ロクロクみたいな売り上げのゲームが続編作られた前例ってあるの?

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:23:04 ID:DJg9mzVJ0
DSドラキュラは日本では惨敗だったけど国外で頑張った。
それが影響したかはわからないけど続編は作られた。
ロクロクの立場も似てる。

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:49:18 ID:MIB/2f1D0
>>515
そうか。じゃあ希望はあるな。
しかし海外で売れてるのにアニバーサリー何ちゃらは発売してないということは、
結局は厳しいところだな。

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 00:28:42 ID:fSGYzp940
しかし…

>あれ?メットールにあげたら壊れちゃった。どうしてかな?
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル

つーか、料理下手なんて設定つけるなよ?
つーか、そもそもそれはお手伝いロボットとして欠陥どころの話じゃないからな?

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 00:28:58 ID:QkukbIpn0
ワイリーナンバーズが使えるならどんなストーリーになるんだろう。
正義の味方のワイリーナンバーズなんて嫌だぞ。

「ウワアアアアンメタルマアン!お前以外皆ライトのロボットになっちゃったよお!」
『任せてくださいドクターワイリー!
 腑抜けた仲間の根性を叩き直してきます!』

・・・・こんな感じなら良いかも。妄想だけれどもね。

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 00:33:10 ID:0T74QPmy0
やっぱキングみたく第三勢力出るんじゃなかろーか

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 01:03:38 ID:ohG40o+mO
ライトがワイリーナンバーをかっさらう。

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 01:09:16 ID:0T74QPmy0
ロックマンが政治の中枢にいて、
悪事をもうする気のないワイリーを処刑しようと追い詰める
だがそんなときワイリーがクイックマンを目覚めさせてロックマンを倒そうと

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 01:17:34 ID:B421DKc40
だがそんなときクイックマンの背中にシャドーブレードが当たって
情けないことに一撃で死んでしまう

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 01:18:55 ID:0T74QPmy0
そしてロックマン側に寝返ったシャドーマンに殺されかけるワイリー
だがそんな彼を助けに現れたのはトードマンだった

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 01:23:03 ID:W27Mk3dkO
ワイリーはトードマンと協力し傑作ウッドマンを目覚めさせ身を守ろうとするが、
結局ウッドマンは親友シャドーマンを追っかけロックマン側に寝返るのでした。

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 01:57:52 ID:0T74QPmy0
ラストミッション 希望を胸に すべてを終わらせる時…! ロックマントードマン第1巻は、発売未定です。
トードマン「チクショオオオオ!くらえウッドマン!新必殺音速腰振り!」
ウッドマン「さあ来いトードマン!オレは実は一滴雨降られただけで枯れるぞォォオオオオ!」
(ザー)
ウッドマン「グアアアア!こ このザ・丸太と呼ばれる四天王のウッドマンが…こんな歴代一のザコに…バ…バカなアアアアアア」
(ドドドドド)
ウッドマン「グアアアア」
シャドーマン「ウッドマンがやられたようだな…」
ラッシュ「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
ガッツマン「コサック製ごときに負けるとはロックマンサイドの面汚しなのおおおおお!」
トードマン「くらええええ!」
(ザー)
3人「グアアアアアアア」
トードマン「やった…ついに四天王を倒したぞ…これでロックマンのいるビッグエディーの扉が開かれる!!」
ロックマン「よく来たなコサックナンバーズトードマン…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
トードマン「こ…ここがビッグエディーだったのか…!感じる…ロックマンのマグネットビームを…」
ロックマン「トードマンよ…戦う前に一つ言っておくことがある
       お前は私を倒すのに『腰振り時間短縮』が必要だと思っているようだが…
       別になくても倒せる」
トードマン「な 何だって!?」
ロックマン「そしてワイリーはやせてきたので土下座させて飼いならしておいた あとは僕を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
トードマン「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある
       お前の裏に黒幕な妹がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
ロックマン「バレたか」
トードマン「ウオオオいくぞオオオ!」
ロックマン「さあ来いトードマン!」
トードマンの腰振りが世界を救うと信じて…! プレイありがとうございました!

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 02:38:33 ID:fSGYzp940
ってか、トードマンみたいな全体攻撃型はどうなるのかねえ。

トードマンは、
エグゼトードマンのショックボイスみたいな、麻痺させるだけの攻撃が追加とか、
バーブルヘケロットみたいなベロ攻撃が追加とか?

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 07:20:09 ID:jvOJgH9c0
>ロックマン「バレたか」
ここを改変してしまうとはなさけない

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 07:43:45 ID:VUghRail0
>ってか、トードマンみたいな全体攻撃型はどうなるのかねえ。
タイムマンみたいなチャージ式になるんジャネ?
そしてチャージ攻撃しかできないとかw

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 07:46:25 ID:YcILEkZG0
きっとチャージなしでも腹踊りができる

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 07:57:30 ID:iNCo97qw0
そこでトードマンキックですよ

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 08:47:40 ID:ImAwh77zO
トードマンの攻撃はハメられることが可能になったM仕様のトードマンジャンプに決定しました


これは新しいジャンルかもわからんね

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 10:45:37 ID:/VahKtjk0
十字キーの左右で腰振り、一定数腰を振ると雨が降る。
普通に歩けないので移動はジャンプで。

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 10:53:31 ID:tmz4oB1S0
アナログスティック有効活用しようぜ

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 11:27:52 ID:Dzk5pb8/0
>>517
「チョコをあげる=攻撃」だからじゃね?
その文章の上の画像、クリックしていったら、いろんな敵にチョコプレゼントしててワロタ


535 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:32:40 ID:hVwkqrSG0
凶器はチョコかよww

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:38:53 ID:fSGYzp940
>>534
待て。
まず「何故、チョコに攻撃力があるのか?」ということを考えろ!

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 18:15:34 ID:tG+sfIla0
ヒント:突撃!パッパラ隊

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:11:06 ID:LKjrpi9H0
そりゃお前ロボットがチョコなんて食えるわけ無いだろ

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:26:12 ID:B421DKc40
チョコという名のエネルギー缶

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:11:05 ID:tmz4oB1S0
>>537
懐かしいなw

逆襲パッパラ隊出てるらしいけど本屋で見たことないぜ

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:54:43 ID:9DvUDSHe0
月刊誌?で立ち読みでだけどノリはかわっとらんかったぞ。
男っ気が少なかったがな…。

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 01:22:10 ID:r0oOFuAX0
無意味だと分っていても続編を期待せずにはいられない。

続編がでるならば
プレイヤーボスが武器エネルギーを使用して、
EX技か何かを使用できるようにしてほしいなあ。
多分それだけでもかなり違うと思うのよ。

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 01:24:18 ID:z+5DnFP10
武器タンクかなり無駄だったしねぇ

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 15:39:20 ID:8op0Sh9LO
16日がロクロク2絡みだとしても何を配信するんだ?
さすがにロクロク2のデータがすでに組み込んである、とは思えんが。
普通に背景にロクロク2と描いた看板があるだけの凡ステージか?

まあまずロクロク2とか夢見がちにもほどがあるけどね orz

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 18:29:15 ID:CzKDBgVy0
コピーロボットがボスキャラとして配置可能に!

・・・微妙か

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 18:34:03 ID:iUtAE2gL0
雑魚の組み合わせを○種類まで自由に決められるパック登場!

…こんな大々的にやるもんじゃないか('A`)

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:19:21 ID:+3ZM02ob0
それとこれとは別として敵パックは配信すべきだったと思う
トラップと敵パックの取り合わせでステージのバリエーションが広がるようなもんだし
あとワイリー基地ステージパック

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:04:20 ID:Y6vUuRlQ0
きみはゆくえふめいになっていたパックじゃないか

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:10:54 ID:njVSECNyO
パックって響きが可愛らしすぎて下品なんですが勃起してしまいましてね。

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:03:30 ID:5b+9tVLk0
>普通に背景にロクロク2と描いた看板があるだけの凡ステージか?
この説が的中するに3000ガッツ

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 00:51:28 ID:xsLN9Lp+O
はいはい……期待しすぎですから……

1・配信終了記念壁紙配信。現実は非常である。
2・配信終了記念ステージ(ありがとうの形にスコアボールが置いてある程度の)配信。現実は非常である。
3・配信終了記念仕様ロール配信。現実は非常である。

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 01:56:08 ID:WnmWJYLP0
それ非情じゃないの?

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 02:21:05 ID:xsLN9Lp+O
勘違いしていたんじゃあない!変換を間違えてただけなのよ!

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 03:12:54 ID:Ratpa7cz0
まさに現実は非情

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 05:59:37 ID:PQTp6S3q0
じゃあ>548つながりで
赤いイレギュラーなあの人コスのロール

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 09:17:31 ID:PRziad8G0
まぁ、確かにイメージカラーが赤で、金髪だけどね。

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 10:56:30 ID:gIQf4EB+O
ロールコスに関していえばかなり過去に解析で全部出してたのあったし
(=最初からソフトにデータが入ってる)これ以上は増えないだろう。

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 10:58:43 ID:zYEjuoVy0
じゃあガッツマンのメイド(ry

コンストデータも同じだろうか
だとしたらロクロク2の可能性激高だけど

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 13:28:27 ID:p/sDY7To0
ロクロク2でエンカー
ロクロク3で西遊記
ロクロク4でパンク
ロクロク5でバラードを追加して欲しい

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 23:20:01 ID:PRziad8G0
ロクロクフォルでの使用可能キャラ数はどれだけになるかが今から楽しみです!

一応、R-TYPEで、「自機が100種類!!」っていう無茶を最後にやらかしたっけな。

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 00:28:57 ID:R8iFMjUc0
2が出るかどうかも分らないときに何だが、
3まで出してもらえたらロックマンロックマンはもう充分。


3は一応、それまでの全ボスロボットが出るし丁度いいと思うんだ。

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 06:58:24 ID:9xsPAgbE0
エックスも元祖ロックマンも
その気になれば三作目で完結させられるな
エックスはシグマが死んだ
ロックマンはワイリーが死んだことにすればおけ
まあロックマンロックマンの作風だったら
ワイリー「これからも何度でも悪さしてやるからなー」
ロックマン「何度でもジャマしてやるぜ!」
でENDかもしれないが

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 09:19:53 ID:3jBLFNGK0
銭形とルパンみたいな感じか。

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 09:46:27 ID:IBdih8gx0
ワイリー「あ〜ばよ、とっつぁ〜ん!」
ロック「ワイリーーーーーーーーーーーーーーー!!(AAry」

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 13:03:44 ID:nUmFNJr00
>>561
ボスロボットがボスボロットに見えた俺は間違いなくスパ厨

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 16:24:38 ID:BZxQ/azNO
スコアボールにきをつけろ
34236334-001

処女作。キャッ
ロールちゃん専用に作ったステージだったんだけどロック、オイルマも選択できます。

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:52:02 ID:bghOuJ2d0
スコアボール?全回収してやんよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 ./   ) ババババ
 ( / ̄∪


568 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:19:28 ID:bghOuJ2d0
数回がめおべらになりながら進んできたけど
やっとゴールが見えた!と思ったところでボス前の針でがめおべら
さすがに心が折れてしまったんだぜ
ルートが多くて遊び甲斐がありそうだったから、
時間置いてからまた遊んでみるよ

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:23:56 ID:vOL6WmgYO
>>510をやってみてくれた人いない……か…な……

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:13:54 ID:0h1ic9NW0
>>569
今やってみた。
サクサク進めて好感触。息抜きには丁度良いと思う。


571 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:44:17 ID:HACrwVpq0
2月16日の配信情報の下に小さく

ロックマンロックマンWEBのアップロート及びダウンロードは2月20日をもってサービス終了致します
みたいなのはやめてね

とりあえずカプコレで全アップロードのデータが入ってるソフト出してからにしてね

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 05:33:50 ID:gO+1hFxw0
いっそ、これからのロックマンは、「ボス募集」じゃなくて「ステージ募集」にしたらどうかな。

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 09:08:55 ID:5EKXBbjwO
そしてどんどん子供から見放されると

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 11:24:59 ID:3hQpIYzh0
>数回がめおべらになりながら進んできたけど
有野課長乙

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 13:57:39 ID:QxUsxshp0
>>566
GJ!

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 14:47:54 ID:fI8ACi870
ロックマンロックマン2出てくれ

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 15:29:32 ID:0h1ic9NW0
>>510
あれ?ちょっと待て、ブロック配置が妙な事になってないか?
普通、ブロック連続して配置したら繋がって別の模様になる筈だよな。
後半のカボチャ床が…

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 15:35:34 ID:YCisg5bj0
ブロックが複数あるセットで
■□■□■□と並べたあとに
ブロックが1種のセットに切り替えると、ブロック同士がつながらずに
□□□□□□のようになる

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 16:30:16 ID:bvJXQqbJ0
>>578まじで?初めて知ったwww

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:04:12 ID:S72KyOwU0
たしか繰り返すとさらに増やせたよな
┌┬┐
├┴┤
└─┘
こういう三つくっついてるのとか出来た覚えがある

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:11:54 ID:YCisg5bj0
そういえばブロック切り替えの発展系で
偽トゲやら透明ブロックやらのバグパーツ出すのってどうやるんだったっけ

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:25:02 ID:AEGxboSmO
>>573 今のガキは本家ロックマンなんて買わない罠。
この前従兄弟のガキと話したが、本家ロックマン知らなかったからな。

エグゼ以降は知ってたが。

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:32:07 ID:jColn+Yw0
>従兄弟のガキ
      ,‐,---、‐,       ┌┐
     <´》v▼v《`>、    ┌| | |┐
    //ヽリ ゚−゚リノ ヽゝ  [- m  -]   その話…ゼロスレで…。
    (⌒`    ⌒ヽ   <>・∀・<>  詳しく聞かせてもらおうじゃないかぁ!!
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:46:37 ID:bvJXQqbJ0
>>578にびっくりしたので簡単にクリアできるコースうpしました
ドクロルート
28872269-012

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 19:06:45 ID:npngYgkV0
昨日誘惑に負けてPSPごとロックマンロックマン買ってきた。

早くブルース使いてえ

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 20:30:49 ID:c4nMus910
俺は未だに店先で買うたやめた音頭を取ってる、PSPはロックマン専用ハードになりそうだからな
でもそろそろ抑えきれないから買うかも知れん

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 20:32:22 ID:gZPobtVX0
買うたやめた音頭って何だー

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 20:33:12 ID:c4nMus910
手に取って買おうかな、やっぱりやめようかなと戻したりすることだ

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 20:36:18 ID:gZPobtVX0
トンw

ホントにあるんだねw
ググッたらヒットしてびっくりw

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 20:39:09 ID:jJ4eYg8AO
買うた止めた音頭バロス
ロクロクとイレハンとDASH1・2も買えば完璧じゃね?
個人的にはブレス3をお薦めしておくが

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 20:54:09 ID:jdkxsKMQO
メタルギアをやりたくて買ったPSPなのに
今ではロクロク専用機になってるな

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:30:40 ID:LRX7nFSc0
メタルギアもいいゲームだよな。
ロクロクはロールちゃんもいろいろ使えていいぞ。

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:13:57 ID:9vn2fbxl0
ブレスオブファイア3おすすめ。

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:18:02 ID:3V4Lezw50
明日、フリースポット行ってロールちゃんとかDLしようと思うんだけど、
配信されてるもの全部落としたら容量どのくらいになるの?

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:23:11 ID:lgqQG7ujO
配信といっても、ロールやパック使用フラグを立てたりするだけのものは特に容量いらない
ステージは128か256kbかのどちらかうろ覚え

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 00:25:05 ID:3V4Lezw50
あ、メモリースティックに入れるんじゃなくて
フラグ立てるだけなのか。dクス。

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 02:29:38 ID:OpHe5XUr0
>>578
今試してみた。
目からウロコだ…!詳しい説明dクス!!
さっそくコレ利用して自分用に一個ステージ作ってみたいと思うw

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 13:11:57 ID:3V4Lezw50
ロールちゃん可愛すぎて死ぬ

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 14:19:53 ID:Uki3PSbp0
8ロールも使えるあたり
カプコンわかってるな

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 16:05:33 ID:8uxat0KwO
ほんとうにわかってるなら
DASHロールだろ

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 16:08:51 ID:67uocJKt0
チャレンジモードの良く分かる解説ページとか無いかね
動画とか

ガッツマンのラストでつまりぎみ('A`)

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 17:12:56 ID:aJ9gmOwi0
wikiとか欲しいよな

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 17:13:12 ID:4rCBQkiQ0
前スレにうpされた配信追加ステージのBGM再うpキボン。


604 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 17:47:25 ID:C2tVk2440
前二作とも難易度がゆるすぎるなと思ったので少し難しめのステージを作ってみました。

 ブラッドガーデン
 31056061-003

ボンバーマン専用チャレジステージです。暇でしたらやってみてください(⊃д⊂)

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 20:25:55 ID:DVNw74s90
>>601
今まさにそこ攻略中。情報交換しようぜ。
下のラインの攻略法ならわかるよ。上のラインで詰まってるならごめん。


606 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 20:37:00 ID:kRbiDTmc0
何ヶ月か前めちゃくちゃクオリティ高い攻略サイトあったけどいつの間にか消えちゃったな

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 20:50:00 ID:DVNw74s90
クリアできた!もう必要無いかもしれないけど、もしかしたらまだ困ってる
かもしれない>>601の為の書いておく。

最初のシールダーはスーパーアームで撃退可能。
ベルコンエリアを抜けた後、下のリフトがコンテナを降ろすエリアに来る。
ここで再度リフトにコンテナを置く。 このときガッツマンが乗れる程度に
ずらして置き、リフトに一緒に乗っていく。上の、コンテナが並んでいる通
路はワナ。そこを通り抜けたら、コンテナの上に乗りスーパーアーム準備。
シールダー破壊。これで下ライン攻略。上ラインは気合と根性とガッツじゃあい

興奮して長文を書いてごめんなさい。

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:32:23 ID:3V4Lezw50
>>606
えー・・・

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 05:13:44 ID:OIxIK0Ay0
>>600
んじゃ、ロクロク2では
・巨大スパナを振り回して戦うロール・キャスケット
・頭のアレを振り回して戦うロール.EXE
参戦だな!

610 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 09:10:28 ID:qUCmpvQoO
>>604
途中で通れなくなってんだけど
梯子のとこで

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 09:26:04 ID:9lCWLyCK0
>>610
短い梯子を連続で渡るとこかな?
 あそこはジャンプした@すぐ上おせばとなりの梯子につかまれるよ(タイミング難いけどw)
 一応、全部テストしながら作ってたから構造的に絶対いけないとこはないはず・・w

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 09:38:37 ID:9lCWLyCK0
そういえばダウンロードしたステージでストックが3のまま
減らない奴あるけど、あれどう作ってるんやろ・・w
バグかなw

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 11:26:08 ID:qUCmpvQoO
>>611
違う
天井通った先

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 11:51:05 ID:Un1o2xuiO
あー、あそこか確かに構造的なミスでいけないな(-.-;)
スタート地点で左いってくださいm(__)m
直し版再upしてもいいのかな…

615 :601:2007/02/04(日) 12:30:46 ID:2uhRvchE0
>>607
うおーありがとう
といいたいところだが、すまねえ
俺も下のラインは行けたんだ・・・
上はやっぱり根性か・・・('A`)

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 13:27:02 ID:LMXVnl5p0
>>612
なんでもバグのせいにする典型的な厨房乙です^^

フラッグかスタート地点の横に1うp置いてみ

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 14:03:39 ID:FaX2ka1/0
ガッツチャレンジラストは
リフトの上にブロック2つ置くとかなり楽になると言っておく
▼=ガッツ■=コンテナ =はリフト
 ▼
  ■ こんな感じで立って
  = この状態だと左にリフトが動いてるときにブロックを出す
出したブロックにリフトの上に置いてあるブロックがぶつかるからそれを何回か繰り返すと
  ▼
 ■■
  = こんな感じになる
こうすると雑魚敵にあたっても落ちなくなるしタイミングもはるかに楽になる
覚えてたかぎりだからこんなのだけど…
役に立ったらウレシス




618 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 15:48:53 ID:qUCmpvQoO
>>616
え、あれってバグじゃねぇの?
死んでも機減らないのって

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 15:55:23 ID:DSffDIKy0
ちょいと流れを切るが、
これってベストでそうな兆候ある?
イレハンは三ヶ月前にあったんで
2(?)がでるからってベストに必ずなるこってあるの?

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 15:56:09 ID:DSffDIKy0
ageてスマナイorz

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 16:07:56 ID:l1s9gw2n0
これって今からでも今までの配信データ全部ダウンロードできる?

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 16:12:25 ID:KqlYDIK50
n

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 16:31:02 ID:CCLWQpKi0
もしカプコレ出るならRRWの寿命もまだ伸びるだろうな。
コストどんなもんか知らんけど。

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:35:46 ID:00g1x4GL0
さっきロクロク2の夢を見た。
ロックマン総集編みたいな内容(っつっても1〜8の全ボスが出るわけじゃない)で、
ナイトマン、コールドマンと戦った。
何故かボスキャラは全員FC、SFCドット使いまわし(つかロックマンだけロクロクのポリゴン)。
いきなり総集編みたいな展開に夢の中でひたすら落ち込んだorz

はいはいチラシ裏チラシ裏

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 17:53:39 ID:bkcr4vIF0
>>566
オイルマでクリアしました。
でもスコアボールの意味が全然分からなかった・・・

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:08:22 ID:EF87lZGj0
>>610
>>604の修正版(31056061-004)うpしました(´Д`;)
 これで右からもいけます
 >>616
 なんでもバグと決め付けてるわけではないんだが・・。
 試してみたらできた。これからのステージ作りに生かします
 dクス


627 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:46:37 ID:kmn4yTM/0
>>624
何故かって言うか夢の中でロクロク絵で敵ボス創造できるやつなんていないだろw

相当日々妄想してるなら分からんが

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 18:48:12 ID:TPLEfV8s0
>>621
できるよ

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:20:07 ID:EXYjnYtP0
ロクロク2出すんだったらヒートマン役は釘宮理恵が良いな

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:27:17 ID:rYND2ESX0
ちょっと思ったんだけど、
ロックマンロックマンの続編ってやっぱロックマンロックマン2なの?

キャラ変更したら、ロックマンカットマンとかロックマンロールちゃんとかになるから
てっきり、ロックマン(作品名)ロックマン(キャラ名)だと思ってて
2ならロックマン2ロックマンとかになるのかと。

自分で書いててよくわからんくなってきた

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:32:46 ID:HCsss/ZF0
>>627
ロクロク風の絵描いてる奴もいるくらいだし妄想くらい余裕

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:33:04 ID:bnjaiy350
その話題は前にも議論されたし
結局決着は付かなかったよ

まあ一番現実的な結論は
「そもそも続編が出ない」って事なんだがね

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:21:55 ID:bkcr4vIF0
>>630
前々から言いたかったんだが、そのロックマン2ロックマン説を力説してるやつは堅物すぎる。
確かに正しく考えたらそうなるのかもしれんが、
タイトルとしての語呂というか語感を重視するなら、普通ロックマンロックマン2になるだろ。
その場合ロックマンメタルマン2とかなり少しおかしなことになるが、
プレーヤーはその辺アドリブ利かせてスルーしてくれるだろうし、いちいち揚げ足取るように突っ込む奴なんざ居ないと思うよ。

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:25:27 ID:FaX2ka1/0
もう両方混ぜてロックマン2ロックマン2でいいよw

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:34:57 ID:rYND2ESX0
>>633
ごめん。初めて書き込んだ。

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:28:50 ID:00g1x4GL0
>>627
いや、だからボスは二頭身じゃなくて昔のグラそのままだったんだって。
ロックマンだけ二頭身ポリゴン、なのにザコやボスだけ旧作グラのまま…ていう変な夢を見た。
それだけの話さ。
つか俺、たかが夢の話に必死すぎw

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:37:26 ID:TPLEfV8s0
>>630,633
ここの>>180,183話が一番納得いく


638 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:41:54 ID:MLT0DXoz0
これブルース使えるようになった人ってどんくらいいんの?
チャレンジ全クリアって・・・

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 01:23:55 ID:FIdKgXPD0
ロックマンはロックマンロックマン2って言って

メタルマンとかはロックマンメタルマンでいいじゃん



640 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 07:38:24 ID:O3yu0OAp0
いっそ2だの3だの外して、

ロックマンロックマン〜Dr.ワイリーの謎〜
ロックマンロックマン〜Dr.ワイリーのサイーゴ!?〜
ロックマンロックマン〜新たなる野望〜

とか。

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 07:40:07 ID:Rzp0ol/20
8だけタイトルが浮いてるよな

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 07:45:51 ID:O3yu0OAp0
8はBGMも異質。質が悪いってわけじゃないが従来のロックマンとは何か違う感じがする。

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 11:09:06 ID:afe8k1jrO
というか8は全てにおいて異質な気がする

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 11:22:28 ID:OpfYP1mA0
ちかごろはやりーのでじたるせいぎょー

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 12:39:32 ID:o5l5qmzV0
まるちめでぃあにぐっどもーにんぐいぇー

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 12:41:27 ID:AztO/cVn0
しょーとしそーなーあたまをかかえーてー

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 13:22:03 ID:C+7OvxGFO
きみのこえもーきえてしまいそーさー

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 13:53:55 ID:A9A725oS0
そとはほーらしびれるでんぱー

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 13:55:28 ID:Rzp0ol/20
わすれたゆめーが さっまっよっう

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 14:22:57 ID:Hi2uCETw0
8のロックマンって有賀版っぽいよね。

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 16:27:50 ID:3qpp9scj0
しらないうち 空気嫁てない

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 16:52:15 ID:EtArflTh0
>>640
ロックマンロックマンロックマンでいいんじゃね?

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 16:55:51 ID:bKAlRdqpO
きーみーのーなかにーぼーくーガーイルー

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 17:18:56 ID:DetlOCKm0
いっそ2付けないで
ロックマンロックマン〜Dr.ワイリーの謎〜

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 20:15:44 ID:NeAoo+aC0
>>652
7ぐらいまで言ったらジョジョみたいに店頭で叫ばにゃいかんなw

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 20:50:23 ID:vR+ZSeScO
「あのう、ロックマンロックマンロックマンロックマンロックマンロックマンロックマンロックマンロックマン&フォルテフォルテフォルテフォルテフォルテフォルテフォルテフォルテフォルテください。」
「はっ?」
「いや、ロックマンロックマンロックマンロックマンロックマンロックマンロックマンロックマンロックマン&フォルテフォルテフォルテフォルテフォルテフォルテフォルテフォルテフォルテをですね」
「あぁ、ロックマンロックマンロックマンロックマンロックマンロックマンロックマンロックマンロックマン&フォルテフォルテフォルテフォルテフォルテフォルテフォルテフォルテフォルテですね?」
「そです!そのロックマンロックマンロックマンロックマンロックマンロックマンロックマンロックマンロックマン&フォルテフォルテフォルテフォルテフォルテフォルテフォルテフォルテフォルテです!」
後ろの客(この客と店員友達同士かよ〜。じゃれあいやがって、ウゼーな)

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 21:55:36 ID:rLYKbc4i0
ロックマンの新しい奴をひとつ所望する!

でイナフ

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 22:01:00 ID:NeAoo+aC0
キン

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 22:35:32 ID:LaM0mERz0
武器チェンジがあるからこそロックマンは特別なロボットなんだろうけれども、
プレイヤーボスも、倒した敵の武器を何かしらアレンジして
装備できるようになったらより面白くなったりして。
ヒートマンなら炎を纏ったブレードを発射できるようになったり、
ファイヤーストームみたいなバリアを張れるようになったり。

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 23:08:47 ID:un+qSFSy0
ボスキャラ使用時も
・武器エネルギー消費する行動
・ボスを倒したら何かゲット
この二つは欲しいな。

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 23:13:58 ID:KjENb/SU0
>>659
そうなったらさ、
9×8で72通りもパターン考えなくちゃいけないじゃん・・・
でもそういう夢があってもいいよね。
俺ならブライトマンでトード様をを倒して雷雨発生。
あ、あれはただの光か。

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 23:34:57 ID:hc/oOMq30
今更ながらエレキマンつえぇ(ノ∀`)
オイル攻撃難しいよう。

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 23:54:27 ID:DetlOCKm0
壁際に発射→飛び乗る瞬間に中央を向く→ブレーキかけてエレキマンが吹っ飛ぶのを待つ→一回当てたら乗り捨てて最初から

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 00:04:43 ID:NeAoo+aC0
エレキはタイミング取りつつ避ければ楽だと思う

個人的には小刻みにジャンプしながらだと避けやすい

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 03:15:54 ID:8qoKJ1Ev0
空気を読まずに初めてステージ投下!

「ダブルボンバー!」
33216927-001
特にこれといった特色はないが強いて挙げれば、切り替えスイッチで道中楽にも苦にもなる。
ボスが親方なのはご愛嬌。
ステージ終盤にFCロックマン2で使える最強パスワードがあるので、一粒で二度おいしい。
だれかやってみないか?

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 03:48:14 ID:GWZ6zAq+0
ねんがんのPSPとロクロクをてにいれたぞ
今の時間までやってたけど難易度そこそこでもこの歯ごたえはさすがロックマンだな
でもできればPS2かDSで出して欲しかったよ
ロックマンのためだけと考えるとPSPを買う出費はちょっとでかいよ

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 03:52:38 ID:XurAOYNH0
じゃあロクロク以外にもソフト買おうぜ
具体的にはイレギュラーハンターXとか

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 04:23:43 ID:4qD0PUrA0
あとロックマンDASHとかDASH2とかも素敵だな

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 05:05:53 ID:PAf5005B0
>>665
とりあえず落とした。まだ中盤までしかやってないけど堅苦しくなくていい感じ。
でもこれ、ヤシチとったあとの復帰どうすんだ・・・・

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 05:41:27 ID:LU0NEz/SO
>>669
うは、俺のバカww
梯子追加したから、こっちを落としてやってみてくれ。
ダブルボンバー(しゅうせい)
33216927-002

正直すまんかったorz

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 14:54:59 ID:n0KnSaWuO
いつもダウンロードして思うんだが
ちゃんと何回もチェックしてからアップしてほしい
やっとのおもいで進んだのに詰まったり行けなかったりで結局やめるはめになるのは腹立つよ
あんまやり直さないだろうなと思う

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 16:40:39 ID:PKyh6uFW0
へー、こんなのでてたんだ。買ってくる。

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 17:16:36 ID:MjU8zbJ+0
>>656
それなんて
寿限無、寿限無 五劫の擦り切れ 海砂利水魚 水行末 雲来末 風来末 食う寝る処に住む処 やぶら小路の藪柑子 パイポパイポ パイポのシューリンガン シューリンガンのグーリンダイ グーリンダイのポンポコピーのポンポコナーの 長久命の長助?


674 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 17:29:20 ID:TxfZP9hw0
オイルマンが弱すぎる・・・
オイルドロップが連射できないのが一番きついな

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 18:08:29 ID:7gHJswVmO
>>673
こんなとこにもスクリプトが。

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 18:14:35 ID:PKyh6uFW0
買ってきますた

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 18:52:53 ID:PKyh6uFW0
ちょw最近のヌルイアクションばっかしてたら難しいw

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 20:41:49 ID:xepHgI480
買ってくるの早いな
最初は「らくらく」から始めるといい
逆に遅すぎてうざい敵もいるけど、基本的に楽
「そこそこ」以上は応用で

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 21:13:45 ID:PKyh6uFW0
>>678 「らくらく」でやってみる・・・。
「そこそこ」でカットマンにボコられ、エレキマンにボコられ、アイスマンにやっと勝った。・゚・(ノД`)・゚・。
あとチャレンジってやつムズいねw

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 21:26:08 ID:2IPgOb2j0
X8でようやくロックマンにもミニゲーム的なおまけ要素がついたけど
チャレンジやコンストラクションのおかげで今までのロックマンよりかなり長く遊べそうだ
ロックマンはクリアまで割と短いからこれからはもっとこういうおまけは充実させてほしいね

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 22:26:41 ID:kY2dsJ2D0
久しぶり(半年ぶり?)にロクロク起動して、
クリアできなかったタイムマンのチャレンジ(コンテナ渡り)を
プレイしたら結構あっさりクリアできて感動した。

そして次の更新が最後だと知った…

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 22:28:29 ID:PKyh6uFW0
おお、なんだこのステージ作成は!作ってみよっと(´・ω・`)

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 23:18:26 ID:lfSImMmq0
今日はじめてらくらくのらくらくっぷりに感動
全ボスノックバック持ちっておまw
まぁお約束でガッツマンステージは落ちたけどな

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 23:21:30 ID:/crehVfJ0
>>682
今頃知ったのかよw

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 23:36:02 ID:xreKW57B0
旧作の高速クリア動画見て、こっちでも何かできないかと引っ張り出してきたが・・・

やばい、オイルマン楽しい。ガッツマンステージでタイムアタックだ。
でも2回目のリフトのいい抜け方がまだ決まらない。

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 23:57:46 ID:3pY8QeCO0
ラス面?のリフト?抜けられね・・・タイミングシビア過ぎorz

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 00:25:40 ID:9RrS6R2g0
ガッツマンの二回目の最後のリフトの方が厳しいような気がする

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 00:29:32 ID:flk+ZWPI0
いったい2月16日にはどんなロックマンロックマンエンディングが見られるのかな

夢のグッドエンディング
ロックマンロックマン2体験版&ワイリーステージパック開放かスペシャルステージ

現実の普通エンディング
今までロックマンロックマン応援ありがとうステーシのみ

カプ糞のバッドエンディング
想像したくありません

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 00:39:20 ID:hEqigQBR0
よし、初めて作ったステージ完成・・(´・ω・`)

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 00:54:01 ID:dWpRdpZyO
>>689
早速晒してみんなにボコボコにしてもらおう!

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 00:59:38 ID:hEqigQBR0
>>689 あっぷしたぉ
「25703354-001」
これで大丈夫かな?

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 01:30:09 ID:rVAnkQD/0
英語サイトだけどチャレンジの全攻略記事があったので書いておきます。
何とか翻訳して役立ててください。
ttp://www.rockmanpm.com/?p=game/original/rockmanrockman/challenge

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 01:35:36 ID:hEqigQBR0
ちょww昨日思いつきで買ってきたけどこのゲームかなりの良ゲーじゃん!

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 01:41:21 ID:JF+S/sv60
>>691
まだクリアしてないが、ホントに初めて作ったステージなのかってくらい普通に面白い
進んでいくのが楽しいよ。

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 01:43:14 ID:hEqigQBR0
>>694 mjd!ありがとん!
実は昨日買って来て、アイスマンしか倒せてないw

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 03:21:21 ID:hEqigQBR0
なにこれw面白すぎて寝れないw
ゲームで寝れないとか久しぶりww

697 :690:2007/02/07(水) 04:15:31 ID:dWpRdpZyO
>>691
d
初作品にありがちな高難易度にはならず、ちょっとプレイするには良い難易度(個人的には若干ぬるめ)で良い感じ。
ただ、最初のハシゴ降りるところのような初見回避不可トラップを多く使ってしまうと理不尽系ステージになってしまうので注意が必要かと。(1UPやリトライフラグの配置で多少の調整はできる)
久々に戦ったアイスマンは強かった・・・

批評だけでは何なので、
かべけりワープでだっしゅつだ!
ID 27983885-008

大分昔に作ったやつだけど・・・
久しぶりにやってみたが、自分で言うのもなんだけど難易度高かった。

実はカットマン用に広いステージを作っていて偶然ワープ技を発見して無理矢理取り入れたステージなんで、不必要にトラップや分岐が有り広い。
けど壁抜けワープ技と壁蹴りをうまく使えば、壁抜けワープ以外のトラップエリアを回避できます。

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 04:36:06 ID:0T4JT3ef0
ほんと、面白いのは確かなのに知られてないよなぁ・・・
プレイ動画でも作って宣伝したいもんだけど、そうなるとPSP改造する必要があるんかね

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 04:40:06 ID:vplpoFKzO
このスレ見て昨日買ってきたが…ヤバイ!
初めてPSPで面白いのにあたった

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 10:59:22 ID:Fwgsm41LO
バクダンまがとおりますよ〜
13269786-016

基本的に爆弾スイッチで進んで行くステージです
難しさはルートによって多少変わりますが
全体的な難しさは中堅ぐらいかな
感想お願いします

701 :691:2007/02/07(水) 18:10:37 ID:hEqigQBR0
>>697 スタート近いからいいかなwとか思って最初の針やってしまったw
ステージさせていただきました。まだクリアしてませんが、
昨日はじめて自分には、まだよく分かりませんでした・・・。修行してからまたやりたいと思います(`・ω・´)
>>700 面白かったです、でもやっぱり自分の経験不足で・・途中からどう進めばいいかさっぱりでしたw

もう1コ作ってみたので、良かったらやってみてください。
自分でもクリアできる難易度になってるので、ちょと皆さんには簡単すぎるかもしれない・・・。
ルートや隠し通路がいっぱいあるので試してみてください。

名前:「がんばれイワモン」
ID:「25703354-002」


702 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 18:30:43 ID:zwdaJttU0
ステージを作ったのですが、配置したカウントボムがスクロールする度に出てきたり出てこなかったりする謎の現象が勃発しました。
原因はなんとなくわかってるのですが、仕様と構成上どうしても直しようがないのです・・・
バグ残ってる事がわかってるステージでも、うPしてもいいものでしょうかね・・・。

キャラが操作不能になって勝手に動き回るキテレツなステージとかばっか作ってたタタリなのか・・・

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:31:53 ID:zwdaJttU0
いくつかステージやってみましたので感想を。

>>691
正ルートのステージの構成は良かったのですが、ひっかけでひっかかって面白いと感じる人はあまりいないと思うので
ひっかけ過多はできるだけやめた方がいいかと思います・・・。

>>700
クリアしたけれど、相当難しい部類に入るかと。かなり玄人向けだと思います。
でも内容はこだわりの一品さを感じさせられました。
後2重爆弾仕掛けるクセつけてたら、いつのまにか分岐から逆走してました。ビックアイ×2の所。
爆弾の色々な使い方をするのは面白かったのですか、もうちょっとタイミング系の難易度抑えて万人向けにした方が良かったかもしれません。

>>701
相変わらずステージの構成が良いです。ヤシの木とかが雰囲気出てました。
ゴール地点に上から落ちるルートで来たのですが、穴がゴールへの道だとわからず落とし穴だと思い全力で回避してそのまま逆走しました。
落とし穴か道なのかわかりやすくするため、進行穴にはスコアボールとかの配置を出来るだけして欲しいです。

704 :691:2007/02/07(水) 20:48:07 ID:hEqigQBR0
>>703 ふむふむ、プレイありがとうございます。
一番上のハシゴルートだとスコアボールで矢印を置いたのですが、真ん中ルートの上のですか?
一応ルートは隠し通路と合流含め、6ルートくらいあります。それとは別にひっかけが1つ。
下ルートは見つけにくいかも?でも一番気合いれて作ってます。入り方は上ルートのスコアボールがあやしく1つあるとこを落ちていただけると・・・。

705 :691:2007/02/07(水) 20:50:44 ID:hEqigQBR0
あ、一応両方まとめときます。
スーパーイワオブラザーズ:「25703354-001」(引っ掛け多し)
がんばれイワモン:「25703354-002」(隠しルート多し)
どちらもボスは右側です。

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:55:42 ID:fa0qU1SN0
さぁ、空気を読んで俺も新作うpですよ


【カットタイムボンバーオイル】
ID:16542981−004

コンセプトは高い難易度とやり込み要素の重視。
チャレンジを制覇した人は特に問題なくクリアできると思います。


707 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:46:53 ID:Fwgsm41LO
>>703
感想ご指摘どうも

やっぱ自分で作るとあんまし相手に合わせられないんだよなぁ


708 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:55:58 ID:pbzIN0j60
なんだか盛り上がってる!
空気読まずに、
チャレンジのOLDワイリーメカラッシュのワイリーメカで死んだ…
第二形態の弱点ってローリングカッターでええの?
まとめ見ても使用武器によって変化、としか。

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:20:17 ID:zwdaJttU0
>>704
>一番上のハシゴルートだとスコアボールで矢印を置いたのですが、真ん中ルートの上のですか?
あー多分そこです。矢印はその画面のみの意味で次は下、だと思いました。
穴の横にリトライフラグがあったので、とりあえず取ったら次は横なのかな、と。

>>706
壁蹴りのあるカットでなんとかクリアしました・・・が、他のキャラだとかなりキツそうですね・・・。



うーむ、なんか盛り上がってるのでやっぱ晒す事にします・・・
作品作ったのかなり久々。
12676405-035 テクニック.オブ.スクロール
>702の通り、たまにカウントボムが消えるので、その場合はやり直して下さい。
内容はタイトル通りテクニックを要求されるチャレンジ系のステージ集です。色々やり方を工夫してみて下さい。

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:25:02 ID:zwdaJttU0
>>708
"ワイリーの使用してくる武器によって、弱点がそのボスのものに変化(頭上のライトの色で判別可)"

という意味でつ。

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:27:53 ID:HKjLRrrH0
ルミネと同じd(ry

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:28:53 ID:pbzIN0j60
>>710
それってNEWスタイルじゃね?
書き込んでから攻略サイト巡ったところサンダービームか無難に豆鉄砲ということらしいが…

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:54:28 ID:zwdaJttU0
>>712
ごめ、oldだったか。
確か弱点なくて何やっても1ダメしかあたんないから、連続ヒットしやすいものを使うのが良いとかそんな感じだったかと。

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:01:59 ID:pbzIN0j60
チャレンジあと4つ!
これでもうすぐ念願のブルースが使えそうだ…

16日発表の配信がブルースだったらどうしよう。

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:04:59 ID:HKjLRrrH0
>>714
それちょっとヘコむ・・

私もチャレンジあと数個なんだけどなぁ・・、どうしても勝てないラッシュ・・
チャレンジ越せないんだから、ロックも出せてないよ
・・それはイコールじゃないか・・どっちにしても何とかしなきゃ

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:06:42 ID:he0s+Aya0
16日ってアレか。
来週のファミ通の発売日か。

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:07:26 ID:5vuKf4rs0
>>714
チャレンジ100問クリアして出したブルースと、ダウンロードしたブルースでは重みが違うじゃないか

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:11:06 ID:zwdaJttU0
>>712
再びごめん、>713のFC版のだった、ロクロクのoldワイリーはサンダービームが弱点になってたわ

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:11:25 ID:pbzIN0j60
>>717
そりゃ確かに。

きつきつ8ボスラッシュは突破出来たから、
きつきつ4ボスさえ見切れば12ボスもいけると踏んでるが、
そう甘いもんでもないか?

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:29:43 ID:yJpu4Phw0
チャレンジあと残り左下スミ3個で止まってる俺ガイル

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:31:59 ID:yJpu4Phw0
ミス
右下3つね

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:42:14 ID:r7ntxxvA0
このゲームの新作は出ないの?

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:42:37 ID:X9+DM6I70
自分は残り五つ
クリアするのは無理かと思ったけどやろうと思えば
ここまでできるもんだね

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:42:49 ID:5vuKf4rs0
みんな出て欲しいと願っていると思うよ

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 00:09:06 ID:10DyeOd60
まだ50個もある。

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 00:09:33 ID:H88XevJi0
コンストラクションいじってて気付いたんだが
ひょっとしてロクロクって元のロックマンより画面狭い?
なんか画面が横に広いロックマンワールドぐらいな広さな気がする

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 00:11:19 ID:+bWnJS7dO
とても狭いYO
縦横比も変わってるし

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 00:21:40 ID:E7j1SE3b0
それより私は本編の達成率が非道い・・200以上はあると思う・・ ;;

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 01:54:24 ID:NzjDENyh0
>>726
オールドスタイルちょっと起動してみればいい
あんまり広くて吹くよ

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 04:19:26 ID:vzxtyk5h0
>>705
ちょっと亀気味だが両方ともやってみた。
どっちも俺の大好きな死にながら正しいルートを見つけ出す形で凄い楽しめたよ。
ひっかけルートにはしっかり1うp置いてあって萎えることも無かったし、
これから先にも期待しちゃってよかですか?

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 09:27:48 ID:NpTTR2xY0
チャレンジは全部クリアできたけど
らくらくとそこそこクリアするのがめんどくさくて(1回セーブ消えたw)ブルースデータダウンロードした俺がいる

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 15:25:40 ID:qesEsBPG0
俺16日はこのスレ覗かないぞ。
まずはRRWに行くんだ。
そして真相を確かめてからこのスレに来る。

ところでタウンタウンステージパックってあるの?

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 17:04:25 ID:mht4efo70
>ところでタウンタウンステージパックってあるの?
無いよ。

734 :691:2007/02/08(木) 18:56:11 ID:17oaG+aY0
>>730 良かったwありがとうw
2作目のほうスペースほとんど使って作ったので、若干ネタ切れ感があるけど、そのうち作ります(`・ω・´)

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 20:57:52 ID:sxg/Sc7JO
自……

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:38:45 ID:zDUuKsHz0
2月16日にロックマンロックマン2発売決定記念ステージと贅沢言いません。

ワイリーステージのステージ&オールドワイリーステージで作れるとか
ボス配置でワイリーボスを配置できるようにしてください。

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:30:12 ID:+bWnJS7dO
ワイリーパックは確かに欲しい、というかダメージ振り子は欲しい


ボスはイエローデビル厨が湧きそうだからいいやw

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:35:49 ID:di2YqbjR0
きつきつCWU-01Pで泣いてるんですけど、
誰かあの高速レーザーの回避方法を伝授してくれ…

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:38:21 ID:NpTTR2xY0
>>197に書いてあるよ

赤くなってから(最後の2段階ぐらいのとこ)は諦めたほうが早いけど

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:41:41 ID:di2YqbjR0
>>739
すまん、スレ内検索してなかった
やっぱ最後の2段階は諦めた方がいいのか。
…ワイリーまで残したいのに。

741 :197:2007/02/08(木) 22:43:08 ID:mht4efo70
>赤くなってから(最後の2段階ぐらいのとこ)は諦めたほうが早いけど
どうせならノーダメ目指そうぜ

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 23:36:40 ID:+bWnJS7dO
久しぶりに作ったら難易度の案配がサパーリわからん
お暇ならどうぞ、正直甘く作ってはいないつもりですが


"なんという まかい<(^o^)>"
RRW 20132154-001


久しぶりとかいいつつ001なのは前のPSP潰したから\(^O^)/

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 23:48:42 ID:NpTTR2xY0
>>741
俺が190だったりするんだけど最後のほうは十数回に1回ぐらいしか成功せんかった…

最近忙しいから暇なときにもうちょい練習してみるけどね

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 23:48:53 ID:I3TnED/a0
改良しますた。

12676405-037
{テクニック.オブ.スクロール}

キラーボム地帯は、近距離バスター爆風抜けとスライディングをうまく使って抜けて下さい。
あとおまけ
12676405-036 きえたカウントボム!?
スライディングを左右に細かく振って下さい。カウントボムが消えます。

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 00:00:26 ID:I3TnED/a0
>>742
最初の炎コンテナ+噴水の所の抜け方がわかんない・・・。

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 00:10:49 ID:NOt7NyHIO
>>745
敵だからといってむやみに殺したらアカン
たまには末永く見守ってやるといいと思うよ


端的に言えば、キラーボムを2発程度連ならせて突っ込ませばいい、移動中のコンテナは敵がめりこむと割れるから

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 12:48:43 ID:4pUfbnRj0
チャレンジは一度制覇してから全然やってねぇや。
ファイヤーの最後の奴だけは面白いからたまにやるんだけどね。

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 12:54:00 ID:9cuBH6sq0
難易度はいくら高くてもやる気にはなるが、処理落ちがひどい奴は二度とやりたくないな

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 17:26:56 ID:EzKsrl4p0
さて、来週どう来るか・・・・・・?

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 19:44:17 ID:EXERMbrz0
配信内容も気になるが、20周年記念第3段も気になる

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 19:48:19 ID:1veg6rk80
20周年記念第3段か、一度でいいから本家とXの競演を見てみたいが無理かなぁ

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 19:49:01 ID:n9XZaVKMO
>>750
第一弾と第二弾はなに?
ゼクスと流星?

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:02:19 ID:57QwlmNx0
1が流星で2がZXA

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:10:18 ID:teAqGEMe0
>>751
つアニメガマン50話

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:20:11 ID:R+3/4L9g0
>>746
あーなる程、背景のラインはそういう意味ね。
そこが気付きづらかったけど、後は普通によくできたステージだと思いました。
難易度的には中の上くらいで結構丁度良い感じだと思います。
ただやはり炎コンテナ+噴水の所がわかりづらいので、
タイトルを"キラーボムといっしょ"(パクリ)にするとか、
キラーボムが最初に出現する所で炎コンテナ+噴水で同様に破壊する所をみせておくとか、
もう少しヒントがないとここで詰まる人が多いと思います。

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:28:57 ID:NOt7NyHIO
>>755
ありがとうー
あー、ヒント足らんかったかぁ
よくよく考えたら当たり前か…手前の梯子登るとこで見せれば良かったかも
まぁそれ以外は概ねまぁまぁみたいでよかったです、どのみちここの人しか対象にしてないし


どーせRRWも過疎だしこっそり修正版あげちまうか

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:56:19 ID:TrWIXJ+BO
ステージ名とテーマは一致させた方がいいよ。
それでなくともステージ内でテーマが散漫なのも駄目駄目。例えば途中まで普通のアクション面だったのに突然謎解きや行き止まりありの分岐が出現したり。
まあ君のはまだやってないけど。

758 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2007/02/09(金) 22:44:01 ID:3t22iF2U0
なごやきたよ

DLステージが全部入ってくれません
みんなはどーしてるの?

メモステ分け?
つ∀・)

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 22:45:07 ID:3rrk/Nc+0
>>758
USB接続でデータ溜め込み
これ最強

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:41:54 ID:sfzqatvs0
ここで20周年記念でメガミックス4巻以降発売なら俺の気が狂うだろう。

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:55:32 ID:XFM0fQlH0
ロールちゃんを操作していて楽しいと思うところが一つも無い。
「えい、え〜い」の声も耳障りだし、おまけにあまり可愛くない。

自分は大人しくファイヤーマンを使っていろってことかね。

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:57:33 ID:FqhOW9Rr0
有賀はコンストに関して
『ワタシもなんか協力できたら、したいなー。』とか言ってた

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 00:07:03 ID:P/9UXFjQ0
>>761
ガッツマンでも使ってなさい

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 00:29:19 ID:0Y6k7bww0
>>761
ロールは特殊能力ないからなぁ、攻撃は結構強いけど

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 00:51:28 ID:X4RAKc3W0
ロールちゃんつながりでちょっと聞きたいんだけど、
CWU-01Pをロールちゃんで倒すにはどうすればいいんだ?(そこそこ以上)

ロールちゃんリーチ短いし、だんだん相手の動きが早くなってくから、
一発当てたら一発当たっての繰り返しで結局競り負ける…

他のキャラだと勝てたんだけど…

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 00:54:14 ID:QU6kBaa70
俺は途中までは避けて最後はごり押しでやったわ
たぶんロールでもダメージは最後の2形態に抑えれると思うよ

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 16:49:08 ID:RtrB/4nk0
つーかあれしきで倒せないとか嘆いてる奴は
アクション下手すぎ。
数回やればパターンつかんで倒せるだろ。
嘆いて許されるのはオイルマの対ファイヤーきつきつ戦だけだ

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 17:32:43 ID:yftfA3oM0
オイルは攻撃力が低いから忍耐力が必要
ロックのキック攻撃の方が強いなんてふざけているとしか思えないんだが・・・

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:05:16 ID:JsAHkJ//O
普通に考えて、鉄の塊での殴打攻撃よりオイルぶっかける攻撃の方が弱いのは当たり前だろ。

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:11:29 ID:xIKrGQz00
納得

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:43:16 ID:X4RAKc3W0
>>767
そんなルールあったのか。
ごめん。

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:45:03 ID:QKVusqkq0
>>771 気にするな、たまに自信満々の厨が沸くだけだから。

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:56:48 ID:d9QgtpJv0
>>767
偉そうにすんな!
ボクなんか10回に1回はらくらくのカットマンステージをクリアできるぞ!
どうだすごいだろう!

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:59:27 ID:xIKrGQz00
努力不足な奴が嘆きすぎなのは同意

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:34:04 ID:QU6kBaa70
オイルマの対ファイヤーきつきつよりCWU-01Pの方がむずいと思う俺は異常なんだろうか

ファイヤーは攻撃パターン楽な気がするけど

チャレンジ全キャラクリアはあいつに結構削られるから全然うまくいかんわ

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:57:24 ID:d9QgtpJv0
>>775
よう、俺。

777 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2007/02/10(土) 20:03:44 ID:uC9b7qEn0
かわいーかおしてばばんばん

うーやっぱりロックマンですた
つ∀・)

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 21:31:07 ID:RRGA+n/E0
オイルマきつきつファイアーより
オイルマきつきつファイアーステージのほうがきついと感じる俺は異端児

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 21:35:00 ID:QU6kBaa70
俺もだw

砲台+ロケット(マリオのキラーみたいなやつ)のとこが難しかったわ
何十体かのオイルマを犠牲にしてオイルスライダーでごり押しで行った

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:00:14 ID:LTavIfPL0
ロクロクのイエローデビルはあんまり強くないな、二段飛び越しするところがないから
その分部屋が小さく感じるが

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:05:01 ID:h6+348Cz0
イエローデビルは強いとか弱いじゃなくて面倒臭い

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:43:37 ID:Nl4chUgS0
ファームウェア最新版でやってる人いる?
フリースポットが無くて諦めてたら、
PlayStationTVでもokになったっぽいんで導入しようかと思うんだけど

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:37:00 ID:vJUWoSCY0
パターン見えても操作できない俺みたいな奴がいるんだよ…

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 11:05:23 ID:7zSoFZl/0
そこそこは音に合わせて2、4、6、8、12、15でジャンプすればおk
後はハエ叩きに注意する位
きつきつは最近やってないから忘れた
レーザーはハエ叩きされないギリギリの位置にいればどっちから来ても対処出来たはず。

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 11:59:42 ID:fgJBuXPx0
どうしてもダメなら禁断の奥義、「スタート連打」を。

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 13:04:18 ID:Or/1Q3J80
ロクロクのスタート停止ってたまに長いロードはさむから嫌なんだよな

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:20:57 ID:x0WQlp7X0
チャレンジ全問クリアできた
無理だと思ったけど、結構できるもんだね
ブルース強いな

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:31:19 ID:tcruGgF6O
ジャンプ高いし走るの速いしな
でもロックマンCの方が使い勝手はいいと思う俺異端


あとテキトーにうp
RRW 20132154-002
"よぞらに はなを さかすんでぇ!"
ボンバーマソのオーソドックスなステージ
投げわけをそれなりに使いこなせれば難易度は高くはないかと
梯子以外で昇降すると基本的に死ぬので注意

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:06:10 ID:YmxLDqirO
今更だが
コース作る際に
何をやっても視点が固定されて、
上下にコース作っても見えなくなるんだが、
どうすればいいんだ?

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:08:38 ID:tcruGgF6O
あれだ、上画面への移動は梯子必須なんだ

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:21:38 ID:YmxLDqirO
>>790一応使っているんだが、
梯子を付ける位置とかがあるのかな?

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:36:34 ID:x3Vcx8OE0
ついに無線LAN環境を手に入れ気軽にうpしたり出来るようになったんだが…
まともなステージは1個も作ってない事に気づいた
うpするのはもうちょい先になりそうだ

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:43:29 ID:tcruGgF6O
>>791
二画面に跨がって設置されてればいいはずだけど…
登り切ったときに上画面の一番下の列に出る形でも行けたはず

作成画面の写真かなんかみればもっと具体的に検証も出来るんだがね

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:08:53 ID:LScnckEdO
>>793!
なるへそっ!
ラインがミソかw
ありがとうっっっ!


てか、魔界ステージあんなら魔界の敵も出せばいいのにね

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:12:03 ID:DdRF1rbBO
溜めて溜めて溜めて溜めてロックバスター!!!!!!!!!!
ってしたくなってきた

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:16:29 ID:LScnckEdO
すまん
いつもサゲ忘れる…

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:21:06 ID:Br5C3M0KO
>>794
だなぁ、ゾンビとか欲しかったわぁ
無限出現で歩くタイプの敵っていないし

むしろパックを好きに作らせてほしかった(;´Д`)

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:44:00 ID:vsmjfK4M0
コンテナをテーマにステージを作ってみました。
 
  コンテナとりで
   31056061-005

 難易度は並の上、ゲームオーバーになりにくいように親切設計していますが
 事故死しやすく根気がいるかも。ぜひ感想ください(⊃д⊂)


799 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 02:11:13 ID:bstrya8t0
ほぼ初めてステージ作ってみました。

16757197-001
“まかいだいぼうけん”

16757197-002
“ライフ1でかけぬけろ”

難易度の加減が全然分からない…。
ぜひ、感想やアドバイス下さい。

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 12:52:57 ID:fsl9J70H0
初投稿ステージです!!
かなり理不尽なステージのような・・・

ありえないクリスマス
16325163−001



801 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 13:06:44 ID:rAAFOREeO
理不尽だとか事故死しやすいとか自覚あるなら直してから出せや。謙遜になってねーぞ。
お口に合わないかもしれませんが…とかいいながら形が崩れた卵焼き出してるようなもんだ。

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 13:33:29 ID:dmDjZeL4O
まぁいいじゃねーか
最初のうちはそんなもんだろ
人からいろいろ感想もらって難易度調整覚えてくんじゃないか

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 13:37:13 ID:rAAFOREeO
何かを作る人間になったならもう少し完璧主義になってほしいもんだ。

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 13:42:21 ID:tmpICF470
俺もよくうpするけどかなり難しい・理不尽だって思ってうpするけど
ちょうどいいって言われたりしてよくわかんないんだ
簡単すぎてもダメだし…だけどむずかしくするには理不尽を入れた方が簡単だし
何回か理不尽をうpして聞いてみるのもいいと思うんだ

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:07:13 ID:01+4flclO
難易度や構成でバランスのとれてるステージを例題として2、3個紹介すればいいじゃん
(´・ω・`)じゃじゃじゃじゃーん

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:36:45 ID:rAAFOREeO
最近のでは>>510辺りが一番ソツない感じじゃあないか。

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:51:54 ID:VpcH+7fC0
>>801
・・・言い方が間違ってたかもしれないが、
 悪魔でそれは狙いであり、直すとかそういうものではない。
 事故死しやすい・・と書いて誤解されてしまったかもしれないが、
 どうかそこは理解してほしい。






 で、誰か>>798の感想ください(⊃д⊂)

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:55:08 ID:dmDjZeL4O
>>807
あとでやってみるよ

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:09:51 ID:tmpICF470
>>807
ロクロクかしてるから返ってきたらやってみるよ

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:24:27 ID:Br5C3M0KO
>>798
やるだけやったよー
ガメオバりにくいのは確かだが同時に進みにくいナー
天井に頭ぶつけやすい箇所が結構あって、そこらへんはまさに事故死ってか
個人的には左のルート好きくないな、頭ぶつけまくるとこで針飛び越しが続くのは


つーか感想の催促とかされても結構困るんだぜ

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:32:00 ID:Br5C3M0KO
ついでだし最近のに感想書いておこっと

>>799
二つとも難易度はあまり高くないけど、ライフ1の方はちょっとマンブー多いかも
最後らへん回復してからむりやり突破しちゃったよ
あとは両方ともやや短い事かな、これは長所かもわからんけど

>>800
理不尽つーか長いのにリトライちっともなくて辛いぜ
だもんで未クリア、高所ピッケルマンにいいようにやられるのもナンダカナーと言う感じ
針の上通ること結構多いし

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:40:06 ID:Mqlyg7f90
感想は禁止ではない。ただ、催促はよくない。

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:58:19 ID:Cd9HrePwO
>>810
ごめん、「ガメオバりにくい」って意味がわからない。

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:59:28 ID:tmpICF470
>>813
ガメオベラ
ローマ字で書いてみろ

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:27:05 ID:XYhA34Sn0
>>814
20年間生きているが
聞いたことなかったぞそんな言葉

新しい

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:27:42 ID:XYhA34Sn0
まあ意味は書いてみて解ったけどな

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:57:23 ID:VnVGOW4/O
ガメオバラ

gameovera

gameおばら

ゲーム小原

なるほど!

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:00:30 ID:feTk4SFc0
ゲームセンターCX見てない人には伝わらんからな

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:39:15 ID:HKnpFwlN0
>>818
俺さっきその番組見てた。
イナフキンと有野の生トーク聞けちゃった。

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 02:05:39 ID:rfEr0cuk0
【カットマンのクリスマス】
ID:16542981−005

理不尽ステージじゃないよ。
純粋な腕前が要求される。
そんな難しくないからマターリやれる。と思います。多分。

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 13:25:49 ID:s4cuZgYo0
【クロックアップ】
ID:12122189−013

タイムマンのタイムスローを利用したステージ。
隠しアイテム有り。
是非、遊んでみてください。

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 17:22:34 ID:glC33w4sO
>>820
マターリやれたよ、ジャンプ技術がそこそこいるのもいい
ただ移動するだけの区間が多すぎてステージとしてはどうかな

>>821
隠しアイテムとか以前にあれだ、ライフ1の必要がない
しかも同キャラをボスにされるとメンドい
タイムスロー必須の箇所最後位しかないし
名前負けしてるステージって感じだった

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 23:11:35 ID:dY72VQvY0
いまさらだがロール落とした  ちょwテラツヨスwwwww

正直ロックのコンパチみたいなもんだと思ってたけどゼロだったとは想定外

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 23:59:25 ID:kXEFTde+0
おとしだまをもらうには!!

ID:16325163−003

感想お願いします!!

825 :420:2007/02/14(水) 02:16:34 ID:D8w3nbfX0
かなり前にでき掛けをうpして、最近になってやっと完成させたけど、短すぐるorz

まぁ折角作ったので、うpしてみた

じゅんろは、みぎ
ID:35647930-001

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 10:24:58 ID:+3c3kuAY0
ロールはヒッフッハができないがヒッフならできる

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 12:19:19 ID:kPXd/QHU0
ヒッよりフッのが短いから困る

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 18:07:03 ID:mEac4Vm40
フヒヒッ
すいませんw

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 19:05:49 ID:ZmY7yOmS0
http://vista.undo.jp/img/vi7126692277.jpg

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 19:08:03 ID:zel+jTZ40
>>829
死亡フラグ乙

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 19:16:51 ID:+3c3kuAY0
>>829
ウホッ

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 22:32:53 ID:fNrxO9HM0
ミサイルむらのたたり!!
ID:16325163-004

これでどうだ!!

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 23:58:11 ID:dw0W4TMW0
GJ!

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 00:03:08 ID:Ryari3ScO
Xデイまであと 3日
byカウントダウンマン

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 00:06:31 ID:Ryari3ScO
× 3日
○ 明日

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 00:08:05 ID:L5dLX+8CO
>>834
× 3日
○ 明日


837 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 00:14:52 ID:f7SK60A80
もう15日になったんだ…
まだ13日だと思ってた…

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 00:47:11 ID:cbmdBM1U0
ファミ通に載らなかったようなので、
とりあえず新作の布石ではなさそうだ。

やっぱ『今まで遊んでくれてありがとう』的なものかね…

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 01:19:28 ID:P0X+TjJJ0
アドベントネタだったり

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 01:43:06 ID:cbmdBM1U0
いや、PSPのゲームで
DSゲーの宣伝は…

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 03:10:13 ID:BxN7c2kp0
>>838
ゲーム内発表最初の発表にするために
あえてファミ痛に載せなかったって考えもあるじゃないか!

…あるよね…?

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 03:32:42 ID:ef/bCyi40
無いな。

次回作のロールは、もう、本当にゼロが乗り移ったか、と言わんばかりのホウキ技を見せて欲しいぜ。
ヒッフッハの他に、切り上げ、下突き、波動飛ばし、といったゼロ剣技もどき。

そして、隠し敵役として「日焼けしたロールちゃん」が登場。
スペシャル技はヒッフッハフッハトゥセイハットゥディャー!

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 11:34:37 ID:hDxYIyWx0
いよいよ明日か

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 11:42:37 ID:kCLHw6go0
あぁ、長かったようで短かったな…

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 12:24:25 ID:BjcP4pXL0
最悪なことに、なんとこんな時に無線LANが使えなくなった。
まぁ明日だけなので、ネットカフェに行くことにするよ。

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 12:28:15 ID:CKIBfI9mO
これでMHP2nd発売記念ステージだったら…w

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 12:46:26 ID:I5Zs8svC0
いよいよ明日は「今まで応援ありがとうステージ」か。
どんなステージになるんだろうな。ガッツマニアみたいな良ステージだったらいいな。

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 12:47:32 ID:BxN7c2kp0
ここで唐突に第二回殿堂ステージの発表が来ると妄想
まだまだ夢は捨てないぜ

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 13:49:49 ID:pMRXc80aO
>>846
ぶっちゃけ俺もそれだと思う
いや、それしかない

悲しいけどな…

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 14:30:42 ID:WH03PTcY0
イレハン2発表だな。間違いない。
そしてイレハン2にロクロク2の体験版が付いてくるんだよ。

っていうか、イレハンのロクロク体験版やったら、
バスターが反射したときの音に吹いた。

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 17:35:35 ID:5/JzPAsT0
そんなサプライズあったら俺嬉しくて飛んじゃう

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 17:42:01 ID:QjqhHr1O0
きっと本家2リメイクじゃない完全新作のロックマンロックマン2発表
そしてボスキャラ募集開始

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 18:49:27 ID:7+PjKDNr0
背中にベイビィロックマン乗せているラッシュが主役のゲームが登場

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 19:04:11 ID:HM4AXXRJO
ZXAステージとかDSだし無理か。

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 19:41:18 ID:F0HsszwT0
ブルースじゃね?
流石に1年たってるし、どうしてもチャレンジクリアできないっていう苦情が多かったみたいだし。

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 19:48:17 ID:rXFZSiMa0
>>852
それは嫌だ。

まだメタルマンを動かせていないぞ!

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 21:23:20 ID:I5Zs8svC0
>>853
今度のマリオは赤ちゃんだ

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 22:44:28 ID:p1GLbc+l0
大穴狙ってライト博士使用可能

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 22:51:09 ID:I5Zs8svC0
ワイリーの方が需要がある件

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 22:55:38 ID:c6L3mEep0
8ボスにEX技追加Verと旧作

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 22:56:43 ID:c6L3mEep0
途中で送信してしまった。

旧作グラが使えるようになり、ロールちゃんの各コスチュームの性能に変化が加わったら
2千円追加で支払っても良いです。

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 23:08:33 ID:rOb/JOuC0
もう俺は、マグネットビームでいいや

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 23:18:36 ID:CKIBfI9mO
流れを読まずにステージうP

ミズのしたたるいいどうくつ!?
31056061-006

水のしかけをメインに洞窟の中をイメージして作りました。
ぜひやってみてください。

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 00:01:25 ID:nsdosvJs0
さあ、Xデーだおまいら

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 00:06:52 ID:DzHrdto0O
ついに今日わかるんだな…
俺は不本意だがMHP2記念ステージに8000ゼニ


まだアップされてないよな?

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 00:08:58 ID:yyKWL5taO
じゃあ俺はただのいままでありがとうステージに10000ファイヤー


正直期待薄

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 00:23:24 ID:y1QZGP3T0
MHP2プロモステージだった場合、
もったいぶる理由がわからんなぁ…

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 00:31:10 ID:ZYDrUFkL0
予想してから寝るか…
ロックマン新シリーズ発表に10ティウンティウン

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 00:37:53 ID:0oIS8/t2O
ガッツマン新シリーズ発表に100ウンティウンティ

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 01:02:05 ID:yyKWL5taO
>>863
流れは切るがもう予想はしたから言ってやろう


隅から隅まで何度もテストプレイしれ、処理落ち酷いってレベルじゃねーぞ!
処理落ちのない画面の方が珍しいぐらいとかヤバいぜ
当然クリアはしていない、リフトとかまじやってらんね
ティウンティウンから再スタートまでの長さが異常だわ、無意味に処理に負担かかる噴水多すぎ
もっとユーザビリチーを考えろ(#・∀・)バカ
ちなみにとくに褒める点もなし

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 01:17:52 ID:lqKcIMFdO
>>870
処理落ち?そんなひどいか?そりゃ何度もテストしたし自分でクリアもしたけど、全く気にならなかった(-.-;)
…う〜む、なんか自信なくなってきたな…。

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 01:22:14 ID:yyKWL5taO
FWは3.01だが処理落ちも処理落ち
壁紙敷き詰め+噴水複数とか処理落ちの典型的パターン
適当な場所で死ねばわかるが再開までの時間がありえねぇど
待ち時間のできる可能性のある仕掛けと処理落ちは相性悪いし
少なくとも意味のない噴水は削った方がよかったと思うよ

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 01:49:21 ID:lqKcIMFdO
>>872
となると、このコンセプト自体に無理があったか…。なかばノリノリで作ってただけに残念…。

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 01:58:28 ID:nsdosvJs0
ファームウェア3.11でもダメだったな。
ただでさえ重い水トラップに加えて、
すべてが壁紙で埋め尽くされてるのも処理落ちに拍車をかけてる。
壁紙取り払うだけでもある程度軽くなるかもわからんね。

これをバネにした次回作に期待。

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 02:48:07 ID:JPkBrXjj0
やってみたが…ああコリャ重いわ…

一応CFW入れてるのでクロック変更で快適な環境でやらせてもらったけど
その場合は仕掛けは悪くない、全体が水で統一されてるのもいい感じだった
とりあえず仕掛けは現状のまま、壁紙削るなりして軽くしてみてくれ
あ、ちなみに俺は2個目のリフトでやたら死んでるのでそこ緩くしてくれると嬉しいかも

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 02:50:15 ID:yyKWL5taO
>>873
前まであったステージ作成スレにも似たようなコンセプトのステージが上がってたよ
作者の弁の通りやっぱ見た目重視になってしまうが…

噴水や炎噴出は視界内に4ないし5個あるだけでアホのように重くなる
さらに上下二画面の仕掛け(厳密には少し違う)も内部的には動いてるからもうヤバい
どっかしらで作成スレのログ読めるなら、参考になるから読んでみるといいよ

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 04:05:08 ID:lqKcIMFdO
演出の噴水削ったり、壁紙無くせばコンセプトは成立しなくなってしまう
壁紙多少削った所で、あんま変わらないと思うし
CFW環境の人にはいいが、その他の人には不評だろう
再うPするなら洞窟という所にテーマ集中して噴水を削るしかないかな
今はクロック設定できるCFW推奨としか言いようがないです…。



リフト2こめはガッツマンステージのリフトの足場下がるとこと同様に
バスター打ちながら、ジャンプしてください
緩和は考えておきます。

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 07:46:57 ID:CflAsLrpO
ところで何時になったらDL開始なんだ?
こんな日にバイトなんだよ……orz

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 07:57:20 ID:HMBYReeG0
俺なんか就職ガイダンスだぜ?

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 08:59:41 ID:nsdosvJs0
10時くらいじゃね?

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 10:02:08 ID:/LbVCXTC0
来たな

ブルース・・・

いままでありがとう、と・・・

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 10:08:48 ID:nsdosvJs0
ああ…

ついに来たか…

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 10:15:36 ID:DjGO0kwL0
はいはいブルースブルース

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 10:15:58 ID:DzHrdto0O
マジ…なのか…?
今RRW繋げないから誰かほんとのことを言ってくれ…

嘘だろ…

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 10:17:57 ID:DjGO0kwL0
本当はメイド服のガッツマンな

こいつはすごいぜ

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 10:18:21 ID:nsdosvJs0
>>884
今までロックマンロックマンを
プレイしてくれてありがとう!
新規のダウンロード配信は こ れ で 終 了 で す 。
〜中略〜
そ れ じ ゃ み ん な 、 バ イ バ イ !


('A`)ウボァー

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 10:22:21 ID:/LbVCXTC0
今までロックマンロックマンを
プレイしてくれてありがとう!
新規のダウンロード配信はこれで終了です。

最後なので、チャレンジモードをクリアしないと
出ないあのキャラクターを配信しちゃうわ。

とても強力なキャラクターよ。
でも、ジャンプが高い分、失敗しやすい
場面もあるわ。注意して使ってね。

それじゃみんな、バイバイ!



以上、原文そのまま

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 10:28:12 ID:yyKWL5taO
俺が5分前に繋いだら何も来てなかったぜ!



ヽ(`Д´)ノ嘘だッ!

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 10:31:34 ID:nsdosvJs0
>>888
いますぐ公式に行って現実を受け止めるんだ

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 10:45:22 ID:DzHrdto0O
>>886-887
d


現実は無情である

('A`)…ンナカマセイヌモラッタテウレシクナンカナイゾコノヤロー

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 11:47:27 ID:XV+H4seFO
今回のことで、このスレが寂れなければいいが…

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 12:23:50 ID:dFlo6dDkO
チャレンジやる気なくした

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 12:32:12 ID:yyKWL5taO
なんか知らんがRRWの更新こねぇよ(´・ω・`)

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 12:45:22 ID:DzHrdto0O
人力飛行機の如くなんとか保ってきたスレだけど
ついに力尽きるか…
もう水面ギリギリだぜ

神風ふかねぇかなぁ…

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 12:53:24 ID:hgXs5Qn70
買おうか買うまいか迷ってるうちに配信終了したと聞いてやってきました
これしばらくしたら配信そのものも終わるのか?そろそろ買おうか

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 13:00:54 ID:cbC+ZZaG0
ブルース配信と同時に、次回作とはいわないが近くに発売するものの告知でもしてくれんかな
告知なら「最後の配信」には反しないだろう?頼むよ

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 13:04:32 ID:6KPgnLixO
これってベスト化あるのかな?
そうなれば配信は止まってもステージupはできるのにな

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 13:09:42 ID:6v3dEHmC0
>>895 説明書に「期間限定〜」みたいなことが書いてあった気が
配信を利用したいなら早めに買ったほうがいいかも

899 :863:2007/02/16(金) 13:58:48 ID:8bybp9Qo0
>>870-876の指摘を紳士にうけとめ、
 >>877のとおり洞窟というとこにテーマを集中して
 演出のための噴水を全て削り、軽くするためいろいろ修正しました。
 本来、コンセプトを捻じ曲げるのは不本意ですが、せっかく苦労して
 作ったのをクリアしてもらえないのはもっと残念なものなので
 >>863の修正版をうpしました。

  どうくつたんけん!
  31056061-007

 感想をくれとはいいません、ぜひクリアしてください(⊃д⊂) 

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 14:57:46 ID:SkN/MT2F0
ブルース配信は23日か

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 15:09:16 ID:FQbpSWJ90
あれ、ロックは?

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 15:53:43 ID:XNLp7YwuO
殿堂発表後しばらくして死んだコンストスレ。
新規配信終了で本スレも終わるか…
まあちょうどキリもいいし終了させるのもいいかもな。

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 16:20:17 ID:GiY+IIWu0
なんだよ!
うpで発表されるとばかり思っててずっと2ちゃんに来ずに待ってたのに
なかなか更新しやがらねぇと思ってたら、
公式サイトかよ。

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 17:49:05 ID:HMBYReeG0
公式サイト見てきたYO





シラけた。

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 18:39:50 ID:IY4GwTdG0
あーあ、これが「現実」というものですか

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 18:42:10 ID:L7XgMu1Z0
まぁ、別に「こんなもんだろうな」ぐらいにしか感じなかったわ
過剰に期待してた人達はご愁傷様

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 18:45:52 ID:GiY+IIWu0
何が残念かって、
チャレンジ制覇してる者にとっては、何のサプライズにもなってないこと。
いや、なってないどころか、自分の努力が水の泡になってしまったからな。

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 18:46:19 ID:ZYr4UYAu0
公式見てきたorz
2の発表は期待してなかったがこれはないわ…
せめて配信ラストステージぐらいしてくれよ…

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 18:50:29 ID:ZYr4UYAu0
そういや前にブルース配信したら神言ってた奴がいたな・・・w
おまいの言うとおりブルース配信したぞwww

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 18:52:53 ID:DzHrdto0O
>>899
コンセプトを追及するのは評価しよう
だかまだ若干処理落ちが激しいかな…と
まぁ洞窟だから背景使わないとダメなのはわかるが
ちょっと敵減らしたりして調節すればいいかも
結構雰囲気は出てるから次に期待

余談だがアップされてるステージの名前にY.Sって入ってる人のシリーズ
なんかセンスを感じる…
まぁ個人的にだけど

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 19:15:04 ID:9ewe1ue+0


 ロックマンロックマン

            -完-

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 19:49:26 ID:aHa5on3mO
タイミング良くこのスレも終了の予感

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 19:51:29 ID:ZYr4UYAu0
次スレ立てない方針で行くのか?

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 20:00:52 ID:DzHrdto0O
ステージうpする人のためにあってもいいと思うんだけどな…

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 20:01:01 ID:LgnYCEN80
最終配信か。
今まで一年間ありがd!

で、ロクロク2マダー?

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 20:12:36 ID:HMBYReeG0
>>915
その発想は無かった

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 20:12:37 ID:ZYr4UYAu0
なに?このふいんき
28872269-013うpしました

リハビリで作ったので問題点などがあったら教えてください


918 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 20:20:46 ID:cyE6OJTT0
ロックマンワールドスレさえあるのに終了か?
この板か家庭用板に総合スレでもあればいいんだけどな

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 20:30:17 ID:3S1CDJhI0
毎回スレ終了させたがる工作員がいるな。

別にわざわざスレ終了させる必要はないだろ。
一応次スレも作っておけばいい。

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 20:32:00 ID:GiY+IIWu0
>>917のことじゃ決してないので誤解しないで欲しいんだが

コンストで落としたステージやってて、
天井がないところでジャンプしたら実は見えないところに棘があるっていうのはホント止めて欲しいわ。
作ったお前以外は棘の存在は知らねーんだよ。理不尽な不可抗力って奴だ。
全般に言えることだけど、みんなテストプレイしなさ過ぎ。
プレイする人のことを考えてないな。

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 20:34:47 ID:LiVHZKT70
よっし!配信開始までにチャレンジ終わらせるか!
オールボスラッシュだけなんだよな残ってるの

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 20:41:52 ID:aHa5on3mO
>>919
そういうつもりで言った訳じゃない
気分を害させてごめん

ただ総合スレか何かに移転するのか次スレ立てるのか聞きたかった

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 20:44:41 ID:n8qcmmf/O
ロックマンの醍醐味って死んで覚えるだと思うが
度が過ぎるとダメね

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 21:08:44 ID:yyKWL5taO
死んで覚えるのと、死ななきゃわからないのは違うしな

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 21:14:23 ID:DjGO0kwL0
実際アニメとか漫画のスレじゃないんだし配信終わったぐらいじゃ関係ないよね
配信自体サービスなんだし

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 21:17:53 ID:8j0O8zij0
配信はともかく
ステージうpの方が消えると困る

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 21:30:04 ID:4qTJ31DK0
唐突だがロックマンロックマンは面白い?

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 21:33:12 ID:CeoPVQ460
良い意味でロックマン。悪い意味でもロックマン。
今回は使用できるキャラが多い分長く遊べるかもしれない。
いつまでサーバ管理してくれるかはわからんがステージを製作してUPできるから長く遊べるかもしれん。

ロックマンが好きならお勧め。
ロックマンやった事無いなら知らん。

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 22:00:03 ID:s6DTkuUaO
明日PSPと共にこのソフトを買ってこようと企んでいる者だが、ネカフェでもステージのやりとりやロールゲットは可能?あと他に必要なものってある?
こんな教えて君にどうか道しるべを!

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 22:02:46 ID:8j0O8zij0
ネェ行った事無いから知らんけど
パスがわかる無線LAN環境あるんならおk
トイザラスとかのほうが確実だとおも

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 22:03:34 ID:ZYr4UYAu0
>>929
ネカフェなら無線はおkだし後はメモステとバッテリー
後はやる気かな?

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 22:03:36 ID:Syk7Jld20
ネカフェでもビジネスホテルでも公共施設でもフリースポットがあれば可能
自宅に無線LAN導入するのだってPC購入代入れても数万円あれば十分

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 22:17:16 ID:s6DTkuUaO
>>930-932
みなさん丁寧にサンクス!
ネカフェやトイザらスの無線にアクセスすればいいのね。不安が取れてホッとしたよ
明日買ったらPSP持ってネカフェかトイザらスに突入してみるよ。
ああ、今からどんなの創るかノートで妄想だ。


934 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 22:27:22 ID:ZYr4UYAu0
>>933作ったらうpよろwwww

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 22:38:47 ID:Co5Attyx0
海外版MMPUのバレンタインロールは日本版と同じ?
だとしたら「この茶色いハートマークは何?」ってならないのかな?
配信ページで説明くらいはあるだろうけど腑に落ちなかったりしそう。

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 22:39:50 ID:s6DTkuUaO
>>934
喜んで!でも始めは評価はお手柔らかに願いますm(__)m

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 23:04:07 ID:4m7xOkfd0
【まだ】ロックマンロックマン 15マン【まだ】

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 23:10:18 ID:ZYr4UYAu0
【まだ】ロックマンロックマン 15マン【終わらんよ】

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 23:25:59 ID:DzHrdto0O
【コンストは】ロックマンロックマン 15マン【永遠ナリ】

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 23:48:25 ID:RUu+pQYP0
>>921
正直12オールボスよりも4ワイリーボスのほうがむずい

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 01:13:35 ID:03lyUwbX0
うおおおおおお
やっとガッツチャレンジラストクリアしたよぉぉ
ありがとうおまいら

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 01:38:18 ID:+haR39Hn0
チャレンジで面白いのはオイルだけなんだよなあ

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 02:00:39 ID:/9avxKGLO
ガッツチャレンジラストか…
あれリフトに直に乗っちゃうとすげー楽なんだよな

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 02:08:44 ID:Pj/i9h4+0
一生懸命ブロックずらしてリフトに乗るより
普通に行ったほうが楽じゃないか?

横にすごい長いやつだよね?

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 02:14:16 ID:/9avxKGLO
一生懸命も何も簡単じゃね?
他のガッツチャレンジクリアできる程の腕があれば

ちょっと前に落とすだけだぜアレ

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 02:22:16 ID:PZ5245RJ0
ファイアーも面白いと思うがなぁ…

http://www.nicovideo.jp/watch/utvWwAM30N0No
凄く…2がしたいです…

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 02:30:45 ID:p7hk3Yj50
コンストで評価の高いステージを落としてやってると
自分のセンスの無さに落胆するわ('A`)

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 02:37:05 ID:/9avxKGLO
気落ちすんな
一時的に上にあるだけなやつやムズ過ぎて一部の人にしか受けないようなやつもかなりある

それでもやっぱり「本物」はあるが
でも正直自動系に5がつけられちゃうのはロックマンとしてはどうかなと思う

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 02:57:41 ID:x11eJwuT0
チャレンジもパズルみたいで面白いと思うけど死んで覚える系ばっかりだからな
もうちょっと普通のタイムアタックとかスコアアタックのようなものもあればいいと思うんだが

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 04:03:36 ID:4y79ybKeO
【配信】 ロックマンロックマン 15マン 【終了】

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 05:44:23 ID:XnjGST3J0
【最後で】 ロックマンロックマン 15マン 【台無し】

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 10:26:42 ID:PLMhlyK80
>>950
次スレよろ 

 スレタイはそれじゃなくて>>939みたいなやつでw

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 10:35:47 ID:laDlZtG30
5時間半前の書き込みだからいない可能性も
進行の速いスレでもないし>>960>>970でいいんじゃね

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 12:43:34 ID:BQ45QdMi0
定期ブルース

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 12:52:36 ID:uPuamz200
スレの終わりらへんですまないんだが、
そろそろ新旧含めてベスト30みたいなのを決めないか?
スレ繁栄のためにも極ムズ部門とかユニーク部門などに分けて
そうすればカルポスレみたいに盛り上がるような

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 13:03:54 ID:1QjVwgrFO
あんなに大量にあって
DLするのに結構時間かかるやつをか?
無理あるんじゃないか?

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 13:07:08 ID:qizAjPUaO
>>955
なんか面白そうだな。その案に賛成!プレイする側も選ばれた8ボスのオリジナルコースで早解きチャレンジとかやったら燃えそうだな。なんだか夢が広がリングー

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 13:11:49 ID:BQ45QdMi0
ようつべにロクロクのタイムアタック動画うpされないかな。
らくらくモード一直線のしょっぼいプレイ動画とかじゃなくて。

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 13:19:53 ID:SS+oVIvs0
おぼえているかぎり面白かったタイトルを言って誰かがIDをうpして見たらどうだ…普通か
時間はかかるけど面白いと思う

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 13:22:14 ID:xTLBDdf2O
とりあえずドクロステージを

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 13:29:26 ID:p7hk3Yj50
アメリカ人のつくったステージはかなり面白いぞ
えぐい難易度なのもあるが

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 15:45:04 ID:uPuamz200
一人でやるには骨の折れることになるだろうけど
前からあるものはやったことある人に厳選して晒してもらったりし、それを集計して決めるとか
あとは皆で素材に条件(アイテムや敵、素材などの数や種類)をあらかじめ決めてステージなどを募集し、その中でも好評だったものをタイムアタックで挑戦するとか
これはあくまでも自分の案なので、ここの住民の賛否や他の意見をお願いします。
あと集計などは他の方が居なければ自分がPSPのブラウザながら頑張ります。

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 16:01:14 ID:1QjVwgrFO
いいねそれ

わざわざPSPでやらなくても誰かPCでやってくれるでしょ
俺は参加してもいいぜ

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 16:31:18 ID:p7hk3Yj50
もしやるにしても今からじゃキリが悪いので
次スレだな

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 16:46:35 ID:PRNMWmmI0
>>948
自動系の評価=ムービーとしての評価
だから、殿堂のあれは評価が高い。
ロックマンとしてどうかってのは同意。

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 16:56:09 ID:xTLBDdf2O
白羊宮から双魚宮まで12宮ステージ作ろうと思ったけど12個ステージ作るのは難しいですね、やっぱ。

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 19:24:24 ID:30cUCyDw0
ステージのネタが無いから誰かくれないか?

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 19:24:43 ID:pd/bXQye0
>>961
ハックロムだと糞つまらんのが殆どだがな。

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 19:50:53 ID:MQpmptGNO
>>967
よーしこうなったら…春だ!!
春をテーマにステージを作れー!!


…ごめん何でもない

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 19:53:26 ID:30cUCyDw0
>>969
春…作ってくる

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 19:56:22 ID:p7hk3Yj50
スプリングマン模倣ステージが来そうな予感

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 19:56:51 ID:MQpmptGNO
>>970
いやジャガーネタだから本気にすんな!w
俺RRWに繋ぐ環境ないからうpされても出来んし

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 19:59:35 ID:7VvYgzrC0
春→スプリング→デビルトムボーイ

よし。ウルフマンステージ作ってみるか。

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 21:08:29 ID:1QjVwgrFO
今改めてボス8体+Wステージ4つ
のステージを作ってるんだけど
3つまで作ったが12も作るの大変だわ…


MHP2出るまでに全部作れるかな…

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 21:16:52 ID:30cUCyDw0
ステージうpしました
花見の邪魔をやらないか
28872269-014

ショートステージなので軽い気持ちでやってください

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 23:36:15 ID:UbbmmsLaO
新作クルーとか言ってた人達、今どんな気分?

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 23:38:59 ID:Pj/i9h4+0
ガッツマンのメイド服が見れるし
僕は満足です

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 23:48:25 ID:30cUCyDw0
>>976
まぁこんなもんか…
ブルースとかいらねぇwwwwwwwwwwwwww

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 23:55:52 ID:BQ45QdMi0
>>976
FLASHで自主制作したい気分

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 00:06:32 ID:30cUCyDw0
dewaワロタwwwww
改めて乙

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 00:07:34 ID:mfp+Uwtl0
>>980
誤爆した

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 00:19:04 ID:q8v9yLHeO
>>990
次スレよろ

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 00:19:49 ID:BbMdNckv0
もぅ立てるから重複注意

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 00:33:35 ID:BbMdNckv0
【まだ】ロックマンロックマン 15マン【まだ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171726090/

>>955の案だけど、他スレに習ってwikiでも作るとかどうだろう。

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 02:11:22 ID:dPCAV/9K0
このスレでコンスト殿堂決めようぜって話は何回か今までもあった。
でも中身とタイトルをセットでなんて覚えてない。ぶっちゃけ無理。
面白いと思ったやつだって一通り遊んだら消すし。

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 03:51:15 ID:69DUhlAHO
これから上げられる作品に限られてしまうが選別法に提案。
特に光ったモノがある作品ならジャンル事の称号をつけるなんてどう?

独自王・難易度帝王・ネタキングとか。もちろん複数の称号がついてもいいし、同じ称号を複数の作品が持ってもいい。
(例:作品A=独&ネタ/作品B=独&難&ネタ)

で、ジャンル別で決定する時はその称号を持つ中から選定する寸法。

しかも一回それぞれのジャンルNo.1が決まれば、そのNo.1より上か下かで判断するだけで称号つけれるし便利かと。

ちなみに始めの称号づけは一定の人数がこの作品のこのジャンルが凄いって挙げたら称号候補に挙げ、後の多数決で決定。
...長々と勝手な意見スマソ。

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 09:15:09 ID:aA/Htq/T0
カプンコがいつまで続けるかも怖い
殿堂一回て・・やる気ないのか
今のところ日に数個は挙がってるのは凄いなぁ

結構あとのほうにロクロクをプレイし始めたから
コンストアップ数多すぎ、そんなずっとテンション維持できないし
ロクロクばっかもやってないし・・厳しいなあ

基本的にPSPに保存できる個数も少ないしねw

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 11:35:31 ID:4G0vy6wN0
コンストのデータロード画面が見辛くて困る

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 13:37:33 ID:oQuqp+660
つーか1画面1画面進むのがすげー遅いから
あんまりRRWに行って落とそうという気が起きないのだが・・・

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 14:08:23 ID:oWgh7sPIO
それには同意せざるをえない

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 14:33:08 ID:1ZEfUNVh0
>>989-990
あれ、俺がいる…

今いる人のロクロクIDを明かしてその中で決めればいいんじゃね?

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 19:51:29 ID:yrRFdL4S0
とりあえず生め

wikiはどうしようね
コメントがあるタイプのwikiにすればいいと思うんだけど

作品ごとにページ設けて詳細を書いて評価はコメントでする
コメントなら参考程度の評価だから荒れにくいだろうし

まぁ作ってくれる人がいないと始まらないけどさ

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 20:10:54 ID:1ZEfUNVh0
>>992
IDのせる許可くれた職人さんのIDとか作品を載せたりとか?

俺日本語でおk

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 23:49:37 ID:69DUhlAHO
どうでもいいけどオレのIDロックマンDASHっぽい!最後のAHOが引っ掛かるが...

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 00:54:07 ID:ZcKv4VIYO
よっしゃあ、発売当時からずゥーーーっと張り付いてるガッツ紳士な俺が自分のIDを晒すとするぜ?

16559285

60強もの作品を作ったからもうネタ切れも甚だしいんじゃあい。
なのについさっき12宮ステージ作り終えてしまった……12個いっぺんにアップなんてしたら荒らしっぽいよな。

996 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 18:59:11 ID:Zv16I4KU0
てか埋めようよみんな

997 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 19:00:26 ID:dngthMBD0
梅酒

998 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 19:03:18 ID:WqeeJ+MyO
ガッツマ〜ン ガッツマ〜ン 好き好きぃ〜♪

999 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 19:08:52 ID:SHcVmnhM0
銀河鉄道999

1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 19:12:24 ID:Zv16I4KU0
1000なら今日ロクロク2発表

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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