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【DS】世界樹の迷宮 攻略GF

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 01:50:41 ID:fepMzbYG0
発売を再来週に控え、ちょっと早いですが立てました。
当面は避難所としてお使いください。

公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
旧公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/old/
(昼6〜24時、夜0〜6時でキャラクターが変わる PCの時計で判定)

Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/

発売元 ・・・株式会社アトラス
ジャンル・・・3DダンジョンRPG
ハード  ・・・NintendoDS
価格   ・・・4,980円(税込5,229円)
発売日 ・・・2007年1月18日予定

次スレは>>950が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/3.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

○本スレ
【DS】世界樹の迷宮 B37F
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167997908/

2 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 01:51:42 ID:fepMzbYG0
○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは20人。
キャラ育成はポイント割り振り。

○紹介・レポート記事(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/48.html
○スタッフ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/13.html
○過去ログ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/32.html

3 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 11:13:55 ID:p9TYTFsj0
なんで2週間前に立てるんだよ百姓が。
攻略妄想なら本スレで十分だろ。

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 11:19:57 ID:O5Gs9TPo0
>>3
本スレが大変な事になってるからじゃないか?

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 11:46:28 ID:UcB6WKEQ0
マップFLASHはとりあえずこれで一段落でいいかな。
@wikiってFLASHアップロードできるよね?サイズ小さいし。
それとも必要なさげ?

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 13:25:18 ID:MERgu72mO
欲しい。いま、携帯だからさわれんけど

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 01:43:07 ID:NqXflGISO
立てるの早過ぎだろ
あのフラッシュのは壁が描きにくいのだけ改善してもらうとうれしいです。

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 11:07:25 ID:RIGZSxZ9O
そうかぁ?

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:51:59 ID:scmh4ULS0
クリックで壁書くのは大変だと思う。
ボーダー選択モードにして複数選択すればそこそこ使えると思うけど。

http://sekaiju.heriet.info/swf/sekaiju_map.html
のほうは少しだけ改良していて、ctrl押しながら枠線複数選択できたり

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:02:36 ID:eRChsXQJ0
赤竜、相手を倒すとか以前に死なないことを考えないとな。
全体混乱とか弱体化とかするからメディックバードカスメ当たりが
便利かな。

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:06:40 ID:Yhea8ptW0
何あれとしか言いようが無い戦闘力だったな赤竜

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:13:01 ID:eRChsXQJ0
おろ、本スレの方が攻略の流れになってるぜ。
まいいか。
ブレスは頭縛りでなんとかなるかな。
混乱はどう防ぐのか。
バードのバステ回復時間短縮を使うのもなぁ。
メディのバステ回復で1人ずつも間に合わないっぽいな。

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 03:05:51 ID:zZwVKCVA0
アナザーステップや素早さ上げでひたすらスタン狙いぐらいしか浮かばね

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:29:35 ID:n1VJ+NlQ0
本スレ>>675
あっちにはもう書かないって約束したからこっちでレスさせてくれ
取説見ずにやったせいか気づかなかったが、ちゃんと出た
dクス

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:32:07 ID:8WJj/PYv0
お、こっちにきてたか。

よかったら答えてくれー。
単純にファーストインプレッションというか、やってみての感想とかどうよ?
システム回りとか、快適かどうかとかも教えてくれると嬉しい。

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:32:37 ID:jMEVuqUV0
>>14
Wikiのスキルリスト梅よろしく
ヘヴィクラッシュがATCブースト10か杖マスタリー10か
思い出せなくてとりあえず杖にしてるんだけどあってた?

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:34:01 ID:0EWonpxl0
ブシドー仲間にしたら詳細教えて

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:34:33 ID:lg4/Sedf0
>>16
いきなりwiki埋めろとかは無茶なような?
普通はプレイ優先だろうし。
確かに期待したいけどw

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:35:15 ID:n1VJ+NlQ0
>>15
敵の攻撃力の高さに、久々に本気モードにさせられた
モグラで前衛の半分弱、それ以外でも3分の1ぐらいはノーガードで持っていかれるから・・・

多分既出とは思うけど、マップの階層切り替えに取られているせいか、
装備とかのページ送りにLRが使えないのが若干ショックだ
町だろうが戦闘中だろうがキャンプ中だろうがマップは編集できるのにちょっとびびった

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:36:38 ID:n1VJ+NlQ0
>>16
メディのヘヴィストライクでよければ、ATC10
違うなら職も教えてくれると助かる、体験会とかの情報は殆ど持ってないんだ

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:37:07 ID:lg4/Sedf0
>>19
そこらへんは体験会から変わってないみたいだな。ちと残念。
楽しんでプレイしてくださいまし。

そして死んだらぜひ報告をw

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:35:25 ID:J7cDZysY0
お?もうフラゲきたのか?
本スレはクリアしてるから説明書とかパッケのURLかレス番貼ってくれないか?

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:38:03 ID:jMEVuqUV0
>>20
あ、ストライクか
メディであってるから名前を覚え間違えてただけっぽ

体験会だと埋まってるMAPはFOE普通に見えてたんだけど
製品だとどうなってるか教えてもらえると助かります

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:39:14 ID:n1VJ+NlQ0
本スレで出した奴だが
ttp://www.uploda.org/uporg655340.zip.html

ちなみに語りはマジでゲームブック調というか
本スレで俺についてやってたのそのまんまみたいな感じ

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:40:41 ID:8WJj/PYv0
>>19
thx
前衛で半分減るとか、鬼だなw

楽しんでプレイしてくれ。
んで、また全滅したときにでも改めての感想等をよろしく!

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:40:49 ID:n1VJ+NlQ0
すまん、パスはsekaiだった

>>23
まだ最初の地図作成ミッションでひいこら言ってるからまだ確認できてない
ただ、FOEは見えてこそなんぼみたいなのを開発陣言ってたし多分見えるはず


27 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:42:32 ID:/wM4Zi+30
ギルドの名前って文字数制限、わかりますー?

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:41:32 ID:J7cDZysY0
>>26
センキュー、ベジータ

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:44:16 ID:n1VJ+NlQ0
独壇場みたいにして悪いけど、答えられる質問なら片手間でよければ答えるつもり
全滅は意地でも御免こうむってやるつもりだぜ

>>27
6文字だったと思う

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:45:07 ID:/wM4Zi+30
>>29
神速レスthx
やっぱり6文字かよぉぉ!orz

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:46:04 ID:8Wf7qgdU0
>>29
濁点含めて?

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:46:39 ID:W77F0lQL0
出来ればブシドーとカスメがいつから使えるようになるのかは分かったら最優先で教えて欲しい
俺はしばらく使う予定は無いが、はぁ〜ん!カースメーカー♀たんと(ryな野郎は結構いるだろうしw

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:47:36 ID:jMEVuqUV0
>>26
ありがとん
序盤、普通に町との往復になるからがんがれ

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:47:42 ID:6zmDPeqk0
>>31
ハでもバでパでも1文字
だから公式のスクショのユグドラシルは6文字で入る

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:48:12 ID:8Wf7qgdU0
>>34
d

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:48:26 ID:LHkTpbyA0
今どき濁点で一文字分とるわけないだろう。常識的に考えて。

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:49:25 ID:8Wf7qgdU0
>>36
不親切なゲームがたまにあるぜ

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:50:13 ID:n1VJ+NlQ0
あんまり知らん通しじゃ悪いんで取説見たら、
オプションの説明にPASSWORD(次回作への云々)ってあって噴いた
俺が見たときはなかったんだけどな

文字は普通に濁点も合体して一文字になる。ただ、小さい文字があんまり縮まらないのが難点

FOEはもしかしたら自分でアイコン置くハメになるかもしらん、
MONSTERアイコンの説明に「マップを徘徊する〜」ってあったぞw

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:50:40 ID:ma/LmIE00
ギルド名の表示って
○○○○○○ギルドって感じになるのか
ギルド名:○○○○○○って感じなのかどっち?

○の部分にギルドって入れるとABCギルドギルドみたいな間抜けなことにならないか心配。

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:50:43 ID:0P/XPiXo0
>>32
そこら辺は、たぶんB3Fの二人の冒険者イベントで使えるようになりそうだな
B3Fがどのくらい遠い場所なのか、はたまた近い場所なのかわからんが

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:53:14 ID:6zmDPeqk0
>>38
オプションにPASSWORDは11月の体験会の時からあったよ

>>39
後者

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 22:54:45 ID:ma/LmIE00
>>41
ありが十匹ありがとう

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:00:28 ID:0xG1LWdsO
難易度ってそんなに高いのかw
マップ作りで四苦八苦するとは

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:03:08 ID:lg4/Sedf0
>>43
体験会だと2,3回戦うともうぼろぼろだったからなぁ・・・
奥まで行くにはレベル3ぐらいは必須だと思う。(あくまで体験会でやってみて)


45 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:14:52 ID:n1VJ+NlQ0
全滅\(^O^)/オワタ

地図書き範囲の奥のほうに行くとモンスターがシャレにならないなwwww
フロントガードごしに剣士2発の単体敵とか毒(1ターン25ぐらい)使いとかwwwwwww

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:15:36 ID:P8/fELqw0
>>45
つhage

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:16:02 ID:mR2HcCtH0
>>38
文字入力の時に、『ヴ』とかは使えましたか?
使えなかったらギルド名変更しないと・・・

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:16:48 ID:0xG1LWdsO
>>45
さあ、大人しくhageるんだw

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:17:53 ID:0EWonpxl0
MAPて何マス×何マスだった?

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:18:45 ID:EXhGpdp+0
毒強烈よな
体験会の時びっくりしたわ

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:19:32 ID:Fk9HQuee0
キャラ名はあとで変更可?

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:19:34 ID:0xG1LWdsO
ケミに毒マスタリってある?

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:20:39 ID:lg4/Sedf0
>>52
公式のキャラクターの項のスクショにのってるからあると思われ

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:22:15 ID:0xG1LWdsO
マジか気が付かなかった
只でさえ強い毒がさらに強化されるなんてイヤッホオォアォウ!!!

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:25:05 ID:n1VJ+NlQ0
名前はキャラでのみの確認だがウに濁点をつける形で可能
キャラ名変更はおそらく無理
ケミは毒マスタリーあり、ただパーティに入れてないので詳しい事は要望があれば見てみる

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:24:22 ID:J7cDZysY0
毒→ハイド→毒殺完了!

さすがレンジャーだ、地味に確殺だぜ

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:26:05 ID:+LChwQgG0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:28:11 ID:n1VJ+NlQ0
あとマップ最大領域は、5マスを1ブロックとしたものを縦6ブロック、横7ブロック
つまり35*30マスだと思う

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:28:35 ID:mR2HcCtH0
>>55
返答乙です。
キャラで使えるて事はきっとギルドも『ヴ』使えるんだね・・・
『ヴ』も『パ』とかと同じ扱いで一文字ですか?

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:30:15 ID:0EWonpxl0
>58 ありがとー

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:32:22 ID:6zmDPeqk0
>>59
聞くまでもなく同じだろ、常識的に考えて・・・

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:34:58 ID:mR2HcCtH0
>>61
そ…それもそうですね^^;
とりあえず希望のギルド名使えそうで良かった


63 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:40:33 ID:KT1jqI950
亭とか団とか、如何にもギルドで使われそうな奴だけでも漢字があったら
よかったのになぁなんて事を思うが、6文字なら平仮名で何とかなるので我慢。

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:42:27 ID:0xG1LWdsO
漢字か
FM5は目が痛くなる程漢字使えたな
1000はあっただろうな

あれは今や普通なのか?

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:27:35 ID:nut6fPfZ0
攻略しろや

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:33:19 ID:m44JEgmd0
スキルポイントは一旦割り振ってしまっても、
また別なスキルに振りなおせたりするのかな?

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:37:02 ID:eeH7V8GX0
>66
休養(LV-10)すれば出来るらしい。

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:40:39 ID:72ZmyicnO
レベルと一緒に能力値もレベル相当に下がるタイプかね。
段々強く出来るタイプなら廃人になれるんだが。

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:42:21 ID:nut6fPfZ0
レベル-10とかwwwwwwwwwwwwww

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:43:34 ID:m44JEgmd0
>>67
そんなシステムがあったのか。ありがとう
レベルを他のキャラに追いつかせるのは簡単に出来るって言われているから
色々試してみるのもまた楽しみだな

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:43:35 ID:WWotsD/s0
LV上げが苦痛にならないような仕様って言ってるし-10程度どうってことはないんだろう

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:50:43 ID:CBJXNOPq0
まぁキツメの条件で振りなおせるというのは良いことだ

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:30:10 ID:i+BWArKr0
スキルの振り直しってどんな仕様なんだ?
それ上手く使うと、前提条件スキップできたりする?

例えばAスキル10Lvが条件のBスキルがあったとして、
A10、B5振ってあるのを、休養時にB5だけ残してA10を他に割り振るとか。

それとも全部リセットで振り直しになるのかな?

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:55:36 ID:g5LoVfcs0
>>73
確か全部リセットで振りなおしだったはず。
まぁ俺はまだ買って無いから判らないけど。

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:02:27 ID:4JOGrz7D0
剣10振ってみたが斧10だとどうなるんだろう。
別のキャラを作って試す気にはならないなぁ……
そんな貴方の為に! 休養! 10年間!

特に意味はない。相手は死ぬ。

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 07:45:54 ID:jeWByV120
バードの味方全員のTP回復の習得条件とリスクが知りたい

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 14:35:14 ID:5t/3gkB/0
ギルド名やキャラ名にローマ字使えますか?

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 15:17:17 ID:utnQU7gp0
>>77
ローマ字というかアルファベットは使えるようだよ

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 15:34:32 ID:JMtvIngZ0
アルファベットだったら12文字までにならんかなぁ

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:01:19 ID:Rdu8swIP0
デバックモードてあんの?

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:11:03 ID:zN7qJ96N0
>>76
昨日の奴だが、「安らぎの子守唄」なら歌マスタリLv7とTPブーストLv5
毎ターン小回復の強化スキルだからFFでいうリジェネのTP版じゃないだろうか

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:23:11 ID:5EqxQ8og0
>>81
名前だけでもいいからwikiのキャラクター>スキルのバードのところを埋めてもらいたい

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:23:20 ID:zN7qJ96N0
あ、FOEは勝手にMAPに出たわ
シレンとかみたいに1歩ごとか、こええww

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:33:25 ID:zN7qJ96N0
>>82
面倒なんで適当にやった
他は気が向いたらやるけど多分後続に任せる
整えるのとか、あとは任せた

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 16:51:59 ID:65dnfxk/0
ちょっとFOEと戦ってみなさいよ

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:02:37 ID:T1HAJVJ50
ブーストとマスタリーどの職に何があるか書いてくれんかな
ここに書いてくれれば俺がwiki編集しとくから

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:03:41 ID:zN7qJ96N0
FOEアイコンの色に意味がありそうだ
紫のは一定ルートを往復
赤いのは逃げても追いかけてきて、エンカウントしたら死ぬと思って脱出アイテムで逃げた
とりあえずご期待にこたえるべく準備整えたら紫に喧嘩売ってくるわ

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:06:11 ID:zN7qJ96N0
俺のパーティ分だけでいいなら
・ソードマン
HP、TP、ATC、DEF、剣、斧、採掘
・パラディン
HP、TP、DEF、盾、採掘
・バード
HP、TP、歌、採取
・メディック
HP、TP、ATC、回復、伐採
・ハンター
HP、TP、AGI、弓、伐採、採掘、採取

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:07:39 ID:h5aV44Hs0
なるほど、一応殴りメディは可能そうだw

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:10:35 ID:T1HAJVJ50
>>88
ありがとー、編集しとく

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:12:29 ID:T1HAJVJ50
一応確認、ハンター=レンジャーでおk、だよな

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:15:10 ID:zN7qJ96N0
一番最初のFOEに喧嘩売ってきた
・全員Lv7
・毎ターン防御歌Lv1
・終わったらすぐ帰るつもりで全力
・ディフェンス抜きで45〜50
・前衛2発、後衛即死

頑張って半分まで減らしてオワタwwwwwwwwww

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:15:56 ID:T1HAJVJ50
そいやメディックて杖マスタリーないの?

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:16:35 ID:h5aV44Hs0
hage乙www

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:17:56 ID:zN7qJ96N0
>>93
ATCか回復でどうにかするのだと思われ
パラディンの盾は防御力でなく属性防御にボーナス
歌は取得条件のみで他に影響なし
武器はその武器の攻撃力にボーナス

>>91
すまん、ダークハンターと混ざってたらしい

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:19:04 ID:T1HAJVJ50
>>95
詳しくサンクス
引き続き冒険を楽しんでくれ

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:19:48 ID:zN7qJ96N0
防御歌Lv2だったわ
重複しないのかもしらん

あとFOEは単体混乱使ってきたけど成功しなかったなw

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:53:21 ID:7PEwqzZi0
wikiの情報を元にバードのスキルツリー完成。

ttp://www.uploda.org/uporg656243.jpg

wikiへの貼り方はわからんので貼るんなら任せます。

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:55:32 ID:7PEwqzZi0
あーwikiだとバードの取得条件でいくつかHPマスタリーってかいてあるけど
これってブーストの間違いだよな??そうじゃなくって別々にあるんなら修正するんだが。

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:59:00 ID:WWotsD/s0
>>92
半分まで減らした?
敵のHPって見えてんの?

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:01:44 ID:T1HAJVJ50
間違えたっぽい。修正してくれるならお願い

>>100
具体的な数値はわからんけどゲージは見える

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:02:47 ID:zN7qJ96N0
ステータス系はブースト、技能系はマスタリーだからそのツリーで合ってる
俺が省いて書いたから間違えたのかもしれない

敵のHPは今のところゲージとして見え放題

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:11:10 ID:LC3bVHTy0
1回1回の戦闘が全力じゃないと何人か死ぬバランスだといいんだが
まだそこらへんはわからないかな?

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:11:26 ID:zN7qJ96N0
FOEに壁際に追い詰められ逃げる事もかなわず、金欠で脱出アイテムも持っておらず
つまりは無理だハゲエエエエエエエエエエエエエなわけでうちのパーティ分のスキル埋めてくる

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:15:40 ID:/d2LNCam0
>>104
頑張れ
全滅したらドラクエみたいに所持金が半分になるだけ
とかじゃなくて即ゲームオーバーだよな?

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:19:11 ID:T1HAJVJ50
>>105
即ガメオベア
ただし地図だけはセーブ出来る

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:20:30 ID:7PEwqzZi0
>>104
おお、じゃあ早速残りのスキルツリー作ってくる

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:23:22 ID:/d2LNCam0
>>106
それはそれは楽しめそうで
バックアタック即ムドとか期待してますよアトラス

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:25:52 ID:5t/3gkB/0
アルケミは何の採取が出来るの?

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:28:35 ID:zN7qJ96N0
意味がとおる程度の省略して書いたんで、悪いけど整えるのは任せた
自パーティ分以外は多分俺はやらないと思う

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:30:07 ID:5t/3gkB/0
>>110
乙。
アルケミもお願いしたいのだが、、、だめかぁ??


112 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:38:31 ID:7PEwqzZi0
>>110
悪いがソードマンのダブルアタックは
剣と斧両方5にしないと駄目なのか
それとも片方だけでいいのかどうか確認してくれないか?

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:49:21 ID:zN7qJ96N0
>>112
ふたつ出るんで多分両方

>>111
そろそろ後続も出るだろうしもうちょっと待ってあげてくれ

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:51:28 ID:7PEwqzZi0
>>113
おk。サンクス

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:17:58 ID:7PEwqzZi0
ソードマンとレンジャー

ソードマン
ttp://www.uploda.org/uporg656320.jpg

レンジャー
ttp://www.uploda.org/uporg656323.jpg

一部条件不明なのもあるんで明日辺りにフラゲできたら修正します。

wikiにある残りはパラディンとメディックだがメディの方に条件不明なのがあるんで
そこらは明日あげようかなぁ・・・二度手間だし。

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:30:04 ID:zN7qJ96N0
せっかく協力者いるのに曖昧なデータじゃあれなんで新キャラで調べてくる
ついでにケミもやって仕事増やしてやるwwwww

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:43:24 ID:zN7qJ96N0
悪いが職人さんよ、あとは任せた

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:58:42 ID:T1HAJVJ50
激しく乙

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:04:15 ID:4bDNZ3e20
乙!
しかしレンジャー…そんっなに行動順が大事なんだろうか。

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:11:27 ID:WWotsD/s0
敵より早く行動できたために復活アイテムを使用できた
敵より早く行動できたために混乱した味方を回復して立て直せた
敵よりはやk

超重要じゃね?

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:20:37 ID:zN7qJ96N0
正直メディックのキュアは遅くて緊急回復では使い物にならないため、
アザーズで予約→エリアキュアの運びは強敵戦で役に立つと思われ

予約のタイミングで悩むっていう突っ込みはなしな

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:46:19 ID:7PEwqzZi0
>>117
おk。後はアルケミのみだ。しかしメディック作るのめんどかったw
ダクハンは無しかな?

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:48:18 ID:zN7qJ96N0
そういや最後それだけ残る形なんだな。じゃあ最後にもう一仕事追加させてもらう

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:54:18 ID:nut6fPfZ0
世界樹の迷宮応援週間

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:55:32 ID:zN7qJ96N0
ダークハンターはツリーが簡単そうでなによりだ

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:04:01 ID:T1HAJVJ50
適当に直しといた
これで初期職業は全部埋まったね

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:13:44 ID:7PEwqzZi0
全部作り終わった。これからうpします。

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:14:27 ID:zN7qJ96N0
>>126
>>127
お二方ともお疲れ様でした
DSLに充電の術式を展開中だと非常にムズムズするなw

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:15:26 ID:KSK6dJ3Q0
lv&スキルポイント上限はいくつ?

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:14:45 ID:WWotsD/s0
>>127
おっつー☆

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:27:58 ID:7PEwqzZi0
各職業スキルツリーです。
参考にしてください
wikiへの転載は任せます。
サイズ調整も任せるw

ソードマン
ttp://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up7497.jpg

パラディン
ttp://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up7498.jpg

レンジャー
ttp://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up7499.jpg

メディック
ttp://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up7496.jpg

ダークハンター
ttp://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up7500.jpg

アルケミスト
ttp://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up7501.jpg

バード
ttp://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up7502.jpg



132 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:30:08 ID:SHJ96cNh0
氷の術式と雷の術式の先が火のまんまワロスww乙w

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:30:49 ID:T1HAJVJ50
>>128
ちと質問

レンジャーの隠れるスキルはシャドウエントリでおk?
日向通信だとハイドインシャドウになってるけど

猛進逃走と糸巻き戻りは同じ効果っぽい?

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:33:22 ID:7PEwqzZi0
>>132
しまったw同じ流れだったからコピってそのままだったw

ってなわけでアルケミ修正
ttp://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up7505.jpg

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:34:15 ID:zN7qJ96N0
>>133
上はOK、最初にかかれてた名前と違うものもあるし、開発中に変更になったんじゃなかろうか
下はちょっと違う。戦闘から逃げつつ撤退か、キャンプから撤退か

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:34:54 ID:SZEqClDx0
採取系スキルって何に使うの?

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:34:57 ID:gPaGf1l2O
糸巻き戻りは名前からしてリレミトっぽいけど違うのか

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:35:58 ID:SHJ96cNh0
>>136
採取系スキルじゃないと取れないアイテムがあるよ

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:36:26 ID:zN7qJ96N0
>>136
採取ポイントがマップにいくつかあって、そこで必要になる
持ってなければ何も起こらず、持っていればLvで設定されている回数/1日だけ素材を取れる

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:36:35 ID:/d2LNCam0
アルケには帰還の術式があるのか
初めは採取しつつレベル上げでやばくなったら帰還
で行くかな

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:38:42 ID:jeWByV120
GJ過ぎる今最高にワクテカしてる

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:39:24 ID:SZEqClDx0
>>138-139
ありがとう
てっきり合成かと思ってました
スキルが全部取れないからこそそういったスキル振るのが楽しそう

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:39:32 ID:zN7qJ96N0
>>140
スキルポイントは初期で3ポイント、あとはレベルがひとつ上がるごとに1ポイント
帰還できるころには上がっているオチが待ってる

ちなみに、最初のミッションをクリアすればエロポニが100円でロクトフェイトアイテム売ってくれる

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:42:26 ID:w2Q9cn0kO
じゃあ俺は世界樹スキルシミュレーターでも作るか・・・

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:44:19 ID:CbOSgAC70
斧のスキルがかなり少ないみたいだけど、その分武器自体の能力が高かったりする?

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:45:47 ID:Y+/Q+LEq0
最大レベルはいくつなん?

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:47:55 ID:T1HAJVJ50
Wikiにツリー追加しといた

>>135
なるほど、糸巻きは戦闘中に使うスキルじゃないのね

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:54:04 ID:SHJ96cNh0
>>146
変わってなければ70

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:04:08 ID:w2Q9cn0kO
お前ら神過ぎ
妄想し過ぎておっきしてきた

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:04:57 ID:T1HAJVJ50
>>134
パラディンのツリーにもミス発見
警戒歩行と決死の覚悟が猛進逃走になってる

逃走3つとかパラ逃げすぎwwww

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:04:58 ID:i+BWArKr0
なんかwikiの表示がかっとんでるんだが。
ソードマンのタイトルから図までの間にでかい空白が存在してる。

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:15:26 ID:Y+/Q+LEq0
>>148
d
てことは総スキルポイントは72か

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:18:20 ID:7PEwqzZi0
>>150
やべwマジだw確かに逃げすぎw
再度修正版
パラディン
ttp://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up7522.jpg

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:27:59 ID:WWotsD/s0
>>153
俺も見てて笑ったww
どんだけ逃げる気満々なんだよと

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:33:00 ID:YNJUDbAI0
いそがしそうだけど、ちと質問したい・・・
分かるほうだけでもおねがいしたい
名前つけるときにNGワードとかあるか
後、初期ってかなり辛い?


156 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:38:54 ID:T1HAJVJ50
修正版に直したり、適当に見方つけたりいろいろいじっといた

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:48:02 ID:i+BWArKr0
経験値って、人数割り?
少人数だと新人を促成栽培できたりする?

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:51:51 ID:7PEwqzZi0
更にミス発覚。
ソードマンのスキル名が一部違ってた・・・
てなわけでソードマン修正版
ttp://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up7528.jpg

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:53:00 ID:YY64Ew3LO
30だろうが1だろうが
貰える経験値はかわらない
全員等しくな

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:00:15 ID:m44JEgmd0
スキルはそれぞれ最高Lvが個別に設定されているのかな?
例えば、HPブーストはLv10まで上がるけど、採掘はLv3でMAXとか
それとも、どのスキルもLv10まで上がるような感じなのだろうか?

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:00:37 ID:tIRrqzYb0
>>160
前者

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:03:13 ID:zN7qJ96N0
よーし、最初のFOEに勝った
wikiにちょっと書いてくる

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:03:31 ID:m44JEgmd0
>>161
前者なのか!?ありがとう
最大Lvがスキルごとに違うとは…
こりゃポイント割り振りに悩みまくりそうだな

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:09:48 ID:WjVEAQiB0
>>161
え!?そうなの!?

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:08:08 ID:WWotsD/s0
スキルに限界あんのかー
最大値調べるのめんどくさそうだなー

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:11:14 ID:WjVEAQiB0
全部10じゃないのか・・・
・・・ソースは?

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:11:35 ID:D+FbaVr70
オートセーブじゃないからそんなに面倒じゃないんじゃね?

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:12:33 ID:1TOEiONX0
あー、そうなのかー。
リフレシュとか、状態解除ってLVあげるのに意味あるのかと
思ってたんだが疑問が解けた。ありがたいね。

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:11:50 ID:WWotsD/s0
フラゲ情報にソースを求めてもしかたないと思うが…

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:14:36 ID:WWotsD/s0
>>167
そっか、オートセーブじゃないから確認だけしてリセットすればいいのか
なんか勘違いしてた

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:17:52 ID:WT9GleG/0
>>168
発動速度があがったりするんじゃない?

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:18:03 ID:o9LPfUgL0
脱出アイテムってある?あんまり手に入らないモノだったら
アルケは、固定になりそうなキガス。バードも似たようなスキルがあった気がするけど。

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:19:26 ID:dkKaDPLM0
で、ぶっちゃけ面白いのか?買いか?
予約済みだが聞いてみる

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:20:49 ID:x42Z2CUE0
>>168
レベルが上がると治せる状態異常が増えるとか
1だと睡眠のみ、2で麻痺が追加みたいな?
睡眠とかあるかは知らん

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:21:23 ID:kuoshI1E0
foeは倒すと二度と出てこなくなるの?
それともダンジョンを一度出て入りなおすと復活したりする?

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:23:19 ID:zN7qJ96N0
>>175
入りなおして歩いてみたが消えてる

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:23:32 ID:7PEwqzZi0
>>172
>>143に書いてある
(ロクトフェイトはWizで帰還魔法)

だけどロクトフェイトは手持ちのアイテム失うよな・・・
普通に帰れるアイテムかどうかはわからんな・・

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:24:33 ID:ZPbTRa3+0
>>176
……マジで?

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:24:52 ID:SHJ96cNh0
>>177
アリアドネの糸っていう帰還専用アイテムがあるよ

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:24:55 ID:zN7qJ96N0
>>177
あーすまん、ノンリスク。ただ、序盤の100円は地味に大きい

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:25:06 ID:WAEGjlS80
>>176
もしかして時間じゃない?
アイテム採集も1日経過で回復なんだし。
宿泊まったら復活とかではないかと予想。

まあ、foeの種類によるのかもしれんが。

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:25:21 ID:F6NOofSS0
特定foeしか落とさないアイテムあったら大変だな・・・

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:25:58 ID:Kj/gNUzf0
foe一掃できちゃったら寂しいダンジョンしかのこらねーじゃんw

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:26:22 ID:o9LPfUgL0
>>177
サンクス。簡単に買えるみたいだし、それを理由にアルケを入れる必要ないみたいだね。
戦闘中に使えるか気になるけど、普通に考えれば無理か。

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:27:08 ID:kuoshI1E0
>>176
thx
なるほど、一種のボスキャラみたいな感じか。


186 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:27:40 ID:i+BWArKr0
>>176
えー。
じゃあ二つ目のパーティで二度目の攻略〜とかやるとF.O.Eはいないままなのか。

そういやこれ聞くの忘れてたんだけど、データの初期化ってオプションとかからできる?

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:27:40 ID:XBrQViug0
>>174
1で盲目、2で麻痺、3で混乱回復だった
それ以降は知らん

>>176
しばらく時間がたてば復活する

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:27:55 ID:zN7qJ96N0
>>181
あ、そうかも。夜まで休憩で回復したから、まだ1日経ってない
もうちょっと様子見て報告するわ

復活されると、道ふさいでる徘徊FOE居るからまた倒さないといけないんだよなw
昼に倒して夜に抜けろってことなのか

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:28:48 ID:w2Q9cn0kO
一日で復活するはずだが・・・

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:30:13 ID:1TOEiONX0
>>187

うはぁ。レベルによる効果UPもあるのか・・・。
ますますスキル取得に悩みそうだ・・・。

まぎらわしい納得の仕方してすまんかった。

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:30:41 ID:kuoshI1E0
>>187
時間経過で復活か。
邪魔なのを倒したら、次は安心して通れるというわけにはいかんわけね。

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:30:54 ID:7ujPRK2Q0
セーブ個数はやっぱ1個?

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:31:31 ID:SHJ96cNh0
開発者とか関係者が紛れ込んでいそうな予感!!

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:33:43 ID:m44JEgmd0
>>191
だが、全くF.O.Eの出てこないダンジョンになるのも寂しいだろう?
しかも、そのF.O.Eが専用アイテムを低確率で落とすとかだったりしたら…

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:36:20 ID:acTWHPUC0
時間経過でサブクエスト復活はある?

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 00:34:16 ID:ersLkc1B0
>>195
適当に進めてみたけど無さそう
というか普通復活しなくね?

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 00:35:04 ID:ZtvobJ1g0
>>196
今何回?

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 00:42:09 ID:ersLkc1B0
>>197
え?どういう事?
何の回数?

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 00:46:10 ID:ZtvobJ1g0
>>198
ああ、字間違えた。
今何階?

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 00:52:01 ID:jrH+5gyP0
同じクエストは複数回できないん?
ネトゲとかだとよくできるじゃん。

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 00:54:26 ID:U6kwma4i0
>>200
ネトゲではよくあるがコンシューマーではあんまりないぞ

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 00:58:51 ID:jrH+5gyP0
そっかー、さんくす。
けどスキルツリーとかネトゲ意識してるらしいし
クエストの方もネトゲ意識してるもんかと思ってたわ。

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 00:58:59 ID:YVx1MLji0
そういや毒のダメージはよくある食らったキャラのHP割合ダメージじゃなくて、
使った奴の能力依存のダメージっぽいのかな
後衛が即死しかねない威力とか書いてる人いたし

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 01:14:25 ID:kO57ndYx0
伐採、採掘、採取のどれか一つは地雷のヨカーン

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 01:29:28 ID:jrH+5gyP0
採取系はポイントもったいなくて振りたくないな。
採取専用PT作った方が効率いいだろうし。

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 01:35:01 ID:rnVi/2hy0
だが採取メインで振ったパーティは戦闘力にかけるワナ。
1だけでも振っておけば収入無しって事はないだろうし、序盤から少しは
上げとかないと金銭的にも大変な事になるんじゃなかろうか。
絵師も採取は大事っていってたし。

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 01:36:37 ID:AKog0sa40
最初は振っておいて、アイテム充実したら休養すりゃいいじゃん。

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 01:39:08 ID:kO57ndYx0
採取ってPT各人のスキルレベルを加算して計算してるのか、
それとも高スキルレベルなほど、非線形的に効果が出るのか。

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 01:46:15 ID:jrH+5gyP0
>>206
けど、ある程度メインPTでもぐってればエレベーター使ってなんとかなるんじゃなかとか思う。

>>207
深い階層じゃないと取れないアイテムとかもあると思うんだ。
だから、なかなか休養するタイミングがなさそうな感じがするわけ。

>>208
レベル分の回数だけ採取するらしいよ。

ここまで書いて、採取PTじゃなくて採取キャラ作ればいいことで自己解決した。

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 01:46:54 ID:AKog0sa40
ソードマンのツリーだけど、
はやぶさ駆けの前提はダブルアタック3だけでいいと思う。
ダブルアタックの前提がマスタリー5なんだから。

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 01:47:38 ID:kO57ndYx0
>>209
なるほど、バラけさせる甲斐が有りそうだね。dクス

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 02:01:45 ID:vXePnhjW0
>>210
斧マスタリーでダブルアタック取ったらだめってことじゃないか?

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 02:04:04 ID:rnVi/2hy0
あれって斧と剣それぞれが5必要ってことじゃないの?

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 02:27:40 ID:1RDZdOMy0
>>213
そう

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 02:41:57 ID:rnVi/2hy0
て事は、斧特化でも剣特化でも、ダブルアタックを取ろうと思ったら
普段使わない方を5まで上げる必要はあるんだな。
発生が確率だとしても、あるのとないのとでは火力に大きな差が出るし。
特に単体攻撃しか持たない斧にとっては重要そうだ。

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 03:08:44 ID:+Ea+CAfP0
ブシドー

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 03:10:07 ID:+Ea+CAfP0
>>216
スマン、専ブラのスレ内検索と書き込み間違えた

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 03:20:24 ID:n1QRw3l40
>>217
そんなブシドー好きな貴様にこれをくれてやる
http://spy.suppa.jp/president_man.wmv

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 03:55:51 ID:+Ea+CAfP0
>>218
グロ動画とか疑ってるから開かないが、ネタならどうせ
「サムラァイ・サムラァイ・ブシドー!!」だろ、とタカを括っている

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 07:01:26 ID:65yS8yRl0
む、間違って本スレの方に貼ってた

超序盤ちょっとした小銭稼ぎ
適当にレンジャー5体作って5体とも最初のスキルポイント伐採に全部ふる
ダンジョン一階の最初の2×3の部屋の右上から伐採ポイントがある3×3の部屋に移動
(隠し通路っぽいから一回3×3の部屋から通らないとダメかも)
あとは伐採ポイントでA連打
伐採できなくなったら町に帰って宿屋で一泊

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 10:17:16 ID:d9Z3Sh5B0
ゴレンジャイの出番だな

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 10:27:50 ID:JwLs8+AM0
アカレンジャイ!
アカレンジャイ!
アカレンジャイ!
アカレンジャイ!
アカレンジャイ!
五人揃って!ゴレンジャイ!

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 11:17:09 ID:tFSTLq/N0
毒の術式ってF.O.Eにも効いて地味に強いな

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 12:51:15 ID:UKKx9sbD0
あと1日

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:11:42 ID:vWWz72md0
本スレはもうだめだなゲーム始めるか。

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:13:49 ID:esbUwt2G0
ここも明日からは人多すぎになるのか…

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:25:38 ID:aCpzt/AL0
アンチっていうかキティが大量発生する頃合いだものな

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:32:38 ID:vWWz72md0
気がついたら世界樹が手元にあった。後悔はしていない

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:32:54 ID:z5gHSHRw0
通報しました

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:34:24 ID:ssRZQlZl0
ねんがんの せかきゅーを てにいれたぞ!
オプションでBGM聞けるのね。ありがたい機能だぜ

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:34:51 ID:vWWz72md0
特典が無くて悔しいから電話しまくって特典付の所を見つけて予約した。それでも後悔はない

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:29:16 ID:oIHBgu+NO
買った報告する暇あったらwiki埋めてくれ

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:33:07 ID:zp1hy5S+0
引退とか休養っていつできるようになるんだ?
レベルか?こなしたミッションか?

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:38:10 ID:byhwiDmo0
>>233
君の・・・心が成長したら、さ

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:19:09 ID:IJnNblXS0
>>215
赤竜動画でちらっと「ダブルアタックの強さは異常」みたいなこといってたからなぁ
絶対使わないと分かっている使わない方のマスタリ分振る価値があるのかどうか…

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:25:06 ID:7Yfn1q650
B3Fのf.o.eにボコボコにされたぜ

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:29:08 ID:vWWz72md0
確かに死にまくるなこれ 1階のカニに1撃で瀕死だわ

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:31:53 ID:yvfUa8xd0
糸と蘇生と宿代で金が厳しい・・・

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:33:30 ID:7Yfn1q650
あまり死にすぎると大変なことにはなりそうだな
宿代結構高いし・・・Wizみたいなことも出来んみたいだし

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:36:37 ID:vWWz72md0
金に困ったら>>220で小金稼ぎで良いんじゃね

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:39:05 ID:ZtvobJ1g0
>>237
それカニじゃなくてカブト虫

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:40:11 ID:vWWz72md0
>>241
マジデ

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:41:41 ID:ZtvobJ1g0
>>242
まじで
カニには別のグラフィックあるよ

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:42:55 ID:E2IZXXu30
ここでカブトガニという説を提唱してみる

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:45:49 ID:jrH+5gyP0
Yボタンで同じアイテムいっぺんに売れるの今気づいたorz

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:50:29 ID:N2bpZ/PR0
名前はカブトなんだけど見た目はどう見てもカニなんだよなw
B3FのFOEに勝てなすwwwww

ダブルアタックは通常2回だから、バードで属性付与して弱点属性をつけておいて
攻撃力バフかけて通常タコ殴りにすれば、TP消費なしで鬼っぽいな、発動率にもよるけど

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:52:36 ID:ZtvobJ1g0
>>246
カマキリは逃げろ
あれは4階到達した頃でないとちょっとキツイと思うぞ

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:53:40 ID:1ZKiFffy0
このゲームってLRボタンは使うのかな?
意味不明な質問ですまん・・・

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:54:04 ID:E2IZXXu30
ダークハンター使ってる人いたら使い勝手とかキボン

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:55:36 ID:tFSTLq/N0
B3Fの奥の方まで進めればお金は溜めやすくなる。
しかしアイテム所持数が60ってのは少ないなあ。
マップ埋めてるとすぐ溜まるから売りに行くのが面倒で困る。

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:56:22 ID:ZtvobJ1g0
>>248
下画面のマップ切り替えに使ってるよ

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:57:10 ID:1ZKiFffy0
>>251
サンクス!
てことはソフトケースにいれたままのプレイは
無理ぽいな。。。

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 15:59:09 ID:VVZi4QUp0
剣ダークハンターでよければ。
前衛で戦士と同じぐらいのダメージを出す事が出来る。
TP高いしスキルのTP消費もショックバインドLV1でTP3と燃費がいいのでダメージソースとしては中くらい。
ショックバインドは体感4割ぐらいだけど、強敵への保険や雑魚確殺に使えていい感じ。
トラッピング覚えてどう化けるかが愉しみ。

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:00:32 ID:ZtvobJ1g0
>>252
可能っちゃ可能だよ
例えば今3Fにいるけど、2Fのマップがみたいって時に押すような感じだし

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:00:42 ID:E2IZXXu30
>>253
サンクス。ショックバイトって威力は通常より上がるの?
あとFOEに状態異常効く?麻痺はさすがに効かなそうだけど

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:01:14 ID:N2bpZ/PR0
>>247
あれ逃げるのか。密室に見えて、倒さないとイベント起こらないかとおもた

ところで気分転換にシカを殴りたいのに復活してくれない

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:02:50 ID:yK87WnzO0
>>250
預かり所とかないの?

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:05:03 ID:VVZi4QUp0
>>255
通常より上がる。通常が21だったら30ぐらいに。
スキルLV上げたら麻痺成功率と攻撃力UPって説明に書いてるけど、
麻痺はかかっても行動不能になるのは確率だから過信はできない。

動き止めるなら眠りの方が良かったかなと後悔してるぜ('A`)

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:06:22 ID:E2IZXXu30
>>257
ないと思うけど、そういうことじゃなくて
敵が落としたり採集ですぐアイテム欄がいっぱいになるってこと
アイテム売るのが収入源だから、町に売りに戻らないと金にならん

>>258
なるほど、完全行動不能じゃなくてたまに行動不能になるのね
一応威力もあがるなら攻撃力としては悪くないか

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:06:53 ID:ZtvobJ1g0
>>256
シカに限らずF,O,E,は全部何日か周期で復活するよ

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:15:25 ID:vWWz72md0
序盤のステータス異常怖すぎる・・

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:17:11 ID:XFzXXBEs0
んーなんか親切だな。
ふぉえ倒せるレベルになって下行けってこと?

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:19:34 ID:VH3cOmwp0
http://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r32685865
シェルだけでも売ってるんだ!

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:26:48 ID:chobcE4B0
foeの硬さを見る限りアルケミスとは二人いてもいいんじゃないかなーって気がしてきた
TP回復が実用レベルになればパラ*2、アルケ*2、メディが安定しそう

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:40:10 ID:ZwM3+H6e0
ふぉえTUEEEEEEEEEEEEE!!!!

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:43:11 ID:H/KHOKYT0
これは面白い
鹿を舐めてはいかんな
二人も殺られた

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:49:51 ID:zp1hy5S+0
5回の虎強すぎだろう・・・常識的に考えて・・・

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:50:39 ID:l26d7EzJO
俺も飯食ったら攻略始めるか。
脳筋パーティだからみんなの参考にはならんが…
四人編成で、今日中に二階には行きたい。

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:52:13 ID:ZtvobJ1g0
>>267
スノードリフトまで行ったのか、早いな

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:53:05 ID:QcflMQux0
ところで武士とカスメ条件はもう出たのか?

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:53:40 ID:ZtvobJ1g0
>>270
まだ

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:55:40 ID:E2IZXXu30
5階とかでも使えんのか・・・
こりゃ最初のパーティとは余裕で10以上差出るな

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:55:44 ID:zp1hy5S+0
>>269
去年の夏から予約してた分のwktkを今、熱意に変えてプレイしてるからな。

で・・・いまだに引退や休養できない

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:55:54 ID:l26d7EzJO
まじかよorz

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:05:26 ID:4diPqVmH0
つたに絡まった鉱石手に入れるのって採集?

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:08:01 ID:UEPowXn10
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    早く明日にな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:09:07 ID:J96ylrkQ0
情けない事に、最初のB1FマップミッションがMAP埋めても兵士にダメ言われる。
隠し通路1カ所じゃないのかな?
行ける場所全カ所全方向調べたつもりなのだが…。
3DダンジョンRPGしばらくやってなかったブランクが情けなや。

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:10:06 ID:ZtvobJ1g0
>>277
隠し通路じゃなくて単純にまだ通ってない所があるかも

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:11:12 ID:ZwM3+H6e0
>>277
壁も全部書いてないとダメだった

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:18:05 ID:iCLOUEGq0
ふぉぉぉぉ、ショートソードTUEEEEEEEEEEE!!


剣つかえるのパラディンしかおらんがな(´・ω・`)
なんでソードマン斧使いにしたんだ俺……

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:18:33 ID:VVZi4QUp0
foeの鹿に麻痺が効いたのを確認した。
でも蝶に毒効かなかったとかいう書き込み見たし、耐性とかあるんだろうか…

LV6でfoeにうっかり突撃してやけくそだったんだけどな('A`)麻痺マンセー

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:21:09 ID:E2IZXXu30
おお、やっぱちゃんと効くんだな
ダクナやカスメがいらない子にならなさそうで安心

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:25:51 ID:YYjM30r10
>>271
B3Fのイベント説は否定されたわけか…
イベント自体が別の階に移ったのかな?

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:27:09 ID:65yS8yRl0
foeが戦闘中も動いてるのが地味に怖い
雑魚との戦闘中に乱入されてボコボコにされた

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:27:30 ID:598AkcTx0
花畑で休憩すると出る毒蝶って
一度きり?
勝てないんでやり直してスルーしたら
休憩の設問が出ない…

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:27:49 ID:ZtvobJ1g0
>>282
二人の冒険者のイベントはそのまま

つか初めからあそこでは使えるようにはならないyp

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:28:01 ID:DQFh5wxN0
>>ID:ZtvobJ1g0
お前けされるぞ

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:28:35 ID:zp1hy5S+0
>>283
B3Fにイベントはあるけどそのイベントは恐らくB5Fまで継続。
それ終わったら追加・・・かもしれない。

雑魚中に乱入されるのはまだしもボス戦中は勘弁してくださいorz

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:28:56 ID:ZtvobJ1g0
>>287
普通に考えて早すぎるだろ3Fって

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:31:59 ID:65yS8yRl0
戦後手当のスキルって地雷なんだろうか
3っつ振っても戦闘後1しか回復しねぇ
まだHP低いからかな

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:49:57 ID:zp1hy5S+0
虎勝てねぇ・・・レベルも上がらないし・・・
適当に過ごしてf.o.e復活させてレベル上げろってことだろうか。

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:53:20 ID:J96ylrkQ0
>278 >279
thx。つたで塞がれてる所が入れない以外は全部行ったと思われるのだけど、
赤線で囲まれてるぎりぎり一マス分が埋まってないからどこかドアを見落としてるのかも。
探してみる。

>290
現在LV6で戦後手当に2振ってるけど、TP消費無しでの僅かな回復で探索時には結構助かってる。
でも、将来的にエリアキュア、TPリカバリーかキャンプ処置を余裕で取れるようになったらいらない気も。
この辺で止めておくつもり。

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:54:00 ID:boPCIsSi0
お金がなくて、そろそろ宿屋に泊まれなくなりそうです(´・ω・`)
値上がりすんなYO!

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:54:42 ID:tYbUmQGN0
>>293

値上がりすんのかYO!

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:58:21 ID:SMRz79oJ0
パラディンの防御陣形マジオススメ
流石アトラスステ変動系のスキルは強いぜ

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:59:14 ID:zp1hy5S+0
>>295
あぁ、アトラスなんだな・・・
レンジャー入れて命中下げてみるか。

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:01:44 ID:yvfUa8xd0
>>294
レベル6で蘇生60en、宿屋46en
じり貧です><

>>292
俺、地図一カ所部屋の広さ間違ってたけど正解貰ったよ
全滅して地図残して再開もしたから全部歩く必要もない気がするし
壁をちゃんとつなぎきれば通れるきがするんだけど

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:05:42 ID:VVZi4QUp0
foeと戦う時は全員防御&防御陣形が1ターン目の鉄板な俺。
もしかしてレンジャー&バード&パラディンの変動パーティってかなり強いのか…?


299 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:06:40 ID:c/u8mhUR0
ひょっとして地図の完成って白線で縁取りもしなきゃだめ?


300 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:07:08 ID:fOS3468/0
宿屋代はパーティの平均レベル×8な気がす

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:09:19 ID:boPCIsSi0
>>300
なるほど
強くなったなら稼いでこいってことか・・・あの坊主め・・・

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:09:20 ID:7Yfn1q650
レベル14でさっき宿屋行ったら112yenだったな

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:19:58 ID:c4OtLFJ50
やっと地図が埋まったw
何回も全滅してしまった・・・orz
序盤に前衛よりも魔法使いが決め手になるなんてDQ3以来だよ・・・。
でも、音楽と背景の良さがたまらない

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:32:31 ID:l26d7EzJO
スキルはまず武器マスタリーあげときゃ問題無いか。
ダブショ獲得にパワショ上げる必要無いみたいだな。

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:38:34 ID:+X+OvQ6i0
バードって地雷?

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:45:58 ID:RR6siv0ZO
イバラの道と分かっていてもソードマン子を斧使いにするぜ。

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:49:11 ID:l26d7EzJO
イバラの道と分かっていてもブシドー加入まで四人だぜ。

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:52:00 ID:E2IZXXu30
>>305
序盤は地雷臭い・・・成長したらわからんけど
TP回復スキルとかは強そう

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:53:30 ID:c/u8mhUR0
アルケミスト入れないからカブトガニからは逃げる一択だぜ

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:56:08 ID:Rtp6/dEz0
>>305
後々強くなると信じてる

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:56:15 ID:l26d7EzJO
あのカニなんだ?四人で死人が出なかったのが奇跡だぜ…

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:02:49 ID:J96ylrkQ0
>297
どんなに歩き回ってもMAP合ってるっぽいけどうちの兵士はがんこっぽい。
しょうがないからMAP消して書き直してみる。
もうLV6だよ・・;

>305
バードは初期から入れてるけど、後列弓持ちで普通に攻撃役で役立ってる。
歌スキルも結構美味しい。
最もダークハンター・レンジャー・バード・アルケ・メディで火力が低いPTだからかも。

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:04:23 ID:fOS3468/0
はさみカブト硬すぎw
でも火の術式で一撃ワロタw

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:05:09 ID:CqsT+L/c0
amazonで予約しちまった負け組みの俺に、現時点での各キャラについて思うことを教えてくれ
パラは火力ないすか?><ただの盾なんですか><

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:06:32 ID:c4OtLFJ50
バードはキャラの絵に負けて入れてしまったが、攻撃うpとすばやさうpの特技は使えると思う

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:06:57 ID:E2IZXXu30
>>314
技はないけど通常攻撃は普通に強い
将来的には不明

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:09:54 ID:1ZKiFffy0
キャラ名は何文字までOKですか?
名前決めたのに文字数制限でダメとか言われると泣いちゃう・・・

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:10:13 ID:E2IZXXu30
6文字

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:18:25 ID:CqsT+L/c0
>>315-318
さんくす。参考になった
届くのが20~21日だそうなので、ptと名前考えて耐えますね(´;ω;`)

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:18:38 ID:huq/xsGr0
3階途中まで探索終了。
宝箱開けたらいきなり背後にFOEが出現してまじびびった」・・・

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:24:46 ID:7Yfn1q650
>>320
あそこはいきなり背後に現れるからな

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:25:37 ID:tFSTLq/N0
>>291
まずは虎だけ横の通路まで誘き寄せてタイマン。
ソードマンにファイアオイル付けて殴ってたら、運良くダブルアタックが2回発動して俺は勝てた。


323 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:27:34 ID:huq/xsGr0
>>314
今レベル11だが素のSTRがソードマンよりパラディンの方が高い。
ただ、ソードマンはスキルで威力がフォロー出来るから
通常攻撃のみの火力  パラディン>ソードマン
スキル攻撃含めた火力 ソードマン>パラディン
って感じだったり。後盾でパラディン専用のが出てきた。

以下主観感想
<ソードマン>
火力はあるがTPが全然伸びないのでスキル乱発は出来ない。
なのでダブルアタック先にとったほうがいい気がしてる

<パラディン>
素の攻撃力は結構ある。が、素の防御力はソードマンとそんなに変わらないので
装備次第な予感

<メディック>
序盤はキュアレベル上げてエリアキュア覚えるといい。低コストで全体回復は大きい
殴りはATCブースト上げてないのでわからず。

<アルケミスト>
流石の火力だがHPが非常に少ない。HPブーストもないので扱いに注意が必要
術式はそこまで乱発できないので使いどころ注意

<レンジャー>
AGIが非常に高い。現状どの敵にも先に攻撃できる。
武器が揃えば結構強いかと。

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:27:43 ID:VVZi4QUp0
何か鞭ダークハンター強いとか言う話を聞くから剣士2軍落ちさせて育ててるんだけど、
腕封じが中々通らないな…
やっぱLV上げて使うものなの?
エクスタシー一直線は無理があるのかな。

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:36:43 ID:IJnNblXS0
誰か斧子使ってるやついない?
スタン1しか取ってないけどスタン1回しかしたことないし
そのターン終わればスタン復帰してるっぽくて使える気がしないんだけど

AGI勝っててスタン率が高い時しか使えない気がする
スタンした1回ってのがf.o.e相手だったんだけど次のターンに速攻で殴られた

あれ?俺スタンさせたよな?って感じだったんだぜ

>>323
メディックは450〜500enぐらいの杖持たせて前衛に出すと驚くほど敵を倒してくれる
アルケミは毒強いよ毒。時間かかるけど省エネで長く潜ってられる


326 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:43:43 ID:HjJjsuk40
レンジャーの初期装備が剣とか、斧はソードマンとか良くワカラナス
で、鹿退治に何往復すればいいんだよ

宿屋たけぇし、リレミト高いし

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:51:04 ID:ZwM3+H6e0
キャラ作って初期装備剥いで売ってキャラ消去繰り返せば地味に金増やせるのか・・・面倒だけど。

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:51:23 ID:E2IZXXu30
>>325
スタンは食らったターンのみ行動不能ってのが一般的

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:52:48 ID:c4OtLFJ50
クエストの「ある商店からの頼みごと」ってやつで、マップのどこで石が拾えるか分からず、ウロウロ30分
このゲームの才能がないのではないかと思ってしまうwww

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:52:50 ID:4diPqVmH0
序盤は序盤のPT組むのがいいと思う
バラかすならパラ・レン/バー・メデ・アル/ブシドーと何か交代

とりあえず序盤楽にすすめるなら
パラ・レン/メデ・アル・アルが個人的なお勧め
パラは防御陣形に向けて
レンは命中率低下とピンチに先制くすり役
FOE用ダメージ源はアルケミの呪文

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:57:14 ID:tFSTLq/N0
>>329
B4Fで採掘できる

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:01:08 ID:c4OtLFJ50
>331
なんだって・・・・
B1ウロウロしても見つかるわけないじゃん・・・orz
サンクス。。

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:05:27 ID:VVZi4QUp0
>>323に倣って俺も主観で書いてみる

<ダークハンター(剣)>
武器攻撃力が高く、トラッピングとの兼ね合いも含めて前衛向き。
中火力良燃費の単体攻撃スキル〜バイト系の使い勝手が良い。
麻痺は成功すれば持続時間が長く、運がよければ数ターン敵の行動を止められる。
(が、麻痺で行動不能になるかどうかは確率)
防御の薄さが目に付くが、素早さとシャドウエントリーで何とかなるレベル。
ちなみにトラッピングは「カウンター」とは書いているけど、相手の攻撃を喰らってから反撃を行う「肉を切らせて骨を絶つ」スキル。

ソードマンは>>323が言ってる通りダブルアタックを真っ先に取らないとマジでパッとしない('A`)

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:05:23 ID:IJnNblXS0
>>328
まじかよ
足の遅いマン子じゃ使えねえじゃねえか
スキルLV上げれば速度も大幅にあがるんかね

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:08:54 ID:YYjM30r10
>>334
そこでバードの韋駄天の舞曲とか
レンジャーのファストステップ、アザースステップですよ

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:12:11 ID:FLa6kDCb0
フラゲしてきたぜモマエラ
では攻略スレに移動してきます

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:12:51 ID:E2IZXXu30
ここだwww

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:13:41 ID:SMRz79oJ0
>>336
ここですぜ
ところで蟷螂強くないか?
平均レベル9の俺のPTじゃ勝てないぜ

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:14:00 ID:FLa6kDCb0
誤爆した先が凄まじい勢いで攻略スレだったぜ!!

今年初めての赤っ端(´・ω・`)

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:16:53 ID:yBckKx2L0
予約特典のカス子がスパッツ一丁な件

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:17:13 ID:boPCIsSi0
蟷螂?わき目も振らず逃げたんよ
ブシドーはいつだ!
脇差だけ売られてもムラムラするだけじゃねぇか(´・ω・`)

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:18:43 ID:PUSkdRyc0
つたの鉱石ってどうやったらとれるの?
採掘でも無理っぽいし

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:20:10 ID:jrH+5gyP0
>>342
それエレベーターじゃね?
そのうち使えるようになるんだろう。

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:20:16 ID:POmoI2Sg0
各職業ごとの必須スキルと塵スキルを教えてくれおまいら

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:21:48 ID:IJnNblXS0
全力で伐採を10まで振ったら他には何もいらない
ひっかきもぐらも偉大なる赤竜も通常攻撃連打で倒せるよ

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:23:20 ID:SMRz79oJ0
>>344
オススメは
ソードマン ダブルアタック
パラディン 防御陣形、F、Bガード
アルケ 毒
後パラディンに回復魔法はイラン
ところでアルマジロって何処に出るんだ?
(´・ω・`)ショートボウ作れねぇ

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:24:56 ID:jrH+5gyP0
>>346
3F,1つ扉くぐった先から出やすいかも

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:25:20 ID:l/O+aXit0
このタイプのゲームは初めての俺。
難易度高杉wwwww




中途半端にゆとりの俺が、始めてハマりそうなゲームだ。

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:24:39 ID:IJnNblXS0
>>346
伸びる皮を落とすやつなら3Fから出現する

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:27:13 ID:SMRz79oJ0
お前らd
待ってろアルマジロボコボコにしてやんよ

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:27:29 ID:AFs4PJej0
マップ書いて死んだ方が効率いい気がしてきた。

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:31:30 ID:POmoI2Sg0
>>346
ありがとう
参考にさせてもらうぜ

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:33:40 ID:ZwM3+H6e0
パラ2人キュア覚えてアルケは炎取ってTP全部、メディはキュア1取ってTP全部振ってた俺\(^o^)/オワタ

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:35:34 ID:yvfUa8xd0
ふぉえ倒せないままB2F探索がだいたい終了したんだが
倒さないと進めない?

だとするとやっぱパラ子いれないとつらいかなぁ

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:36:57 ID:boPCIsSi0
3階のツクスルが便利すぎる件について

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:38:02 ID:AFs4PJej0
倒さなくても進めるけど後がきついんじゃないか

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:38:14 ID:IJnNblXS0
>>355
ノーコストでアイテム満タンになるまで潜ってられるってすごいよな

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:42:36 ID:jrH+5gyP0
>>355
ツクスルってなに?

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:43:52 ID:ZtvobJ1g0
>>355
イベント終わったら消えるがな

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:45:45 ID:boPCIsSi0
>>359
やっとここまで着いたんだよ(´・ω・`)
ここを拠点に狼狩りがうまそうだな

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:46:55 ID:63cJqFYF0
ハンドアックスのためのアイテム探しで材料にカニが落とすやつがいると思うんだが一向にカニが出てこない
これはB2Fに行っちゃった方がいいんだろうか

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:48:01 ID:IJnNblXS0
>>361
カニは1Fの伐採3*3をうろうろしてれば出やすい

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:51:42 ID:vKzJUXOU0
よっしゃあああああ。仕事帰りに買ってきたぜ!
明日休みてええええええええええ

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 20:50:21 ID:IJnNblXS0
おーい おんなぁー
ちょっとー? おんなー?


テラモエスwwwwww

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:14:03 ID:c4OtLFJ50
B2の鹿強かったwww
やっと勝てたよ・・・・。
ところで、毒強いなwww

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:19:03 ID:JSNzubEG0
剣は評価高いみたいだが
ダークハンターの鞭ってどうなんだ

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:28:41 ID:LeWSCXzZ0
クエストで使う輝石ってどこにあるのん?

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:30:53 ID:ZtvobJ1g0
>>367
敵のドロップか採掘じゃね?なんとなく

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:36:45 ID:LeWSCXzZ0
>>368
む、やはり採掘か。
じゃあ1Fじゃなさそうだな。サンクス。

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:40:23 ID:ZtvobJ1g0
>>369
適当に言ってみただけだからwww
がんばれ

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:42:35 ID:fl9/Dsrf0
2Fのふぉえ鹿ツエー
パラいないのが痛いかなぁ・・・

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:46:31 ID:zp1hy5S+0
>>322
虎って呼び寄せられるのか!?
一体レベルいくらで倒したのか教えて欲しい。

絶望して新PT育ててるよ。

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:48:17 ID:3RaHwKUY0
>>372
些細な疑問だが、あれって虎か?

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:48:20 ID:l26d7EzJO
四人と五人じゃ微妙にだが獲得経験値違うね。
試して速攻四人に戻した。

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:49:17 ID:E2IZXXu30
経験値は人数割りってどっかで見たような

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:50:03 ID:ZtvobJ1g0
>>373
スノードリフトは虎
その周りのは狼

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:50:20 ID:zp1hy5S+0
>>373
サーベルタイガー?
狼の親分だからアレ狼なのか…?

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:51:38 ID:IJnNblXS0
パラが盾としての役割果たしてないんだけどやっぱり挑発とか早めに覚えた方がいいかな
防御陣形は結構役立ってるけど

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:01:10 ID:zp1hy5S+0
なんとなく、foe復活用にレベル1の人員一人用意してもいいかな、と思った

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:02:00 ID:LmoZnnnR0
エクスタシー使いたくてダークハンター育ててるんだが3箇所封じるなんて不可能に思えて仕方ないorz

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:02:41 ID:1RDZdOMy0
世界樹すげえな
12時間やってようやく最初のボス、しかも全滅w

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:04:03 ID:E2IZXXu30
>>380
1人じゃどう考えても無理ゲー
他に縛りスキル持ち集めんと狙うのは現実的じゃない

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:04:53 ID:0CKFSP3c0
>>380
エクスタシー狙いは特化パーティー組まないと無理ってゲームバランス担当の加藤が言ってた

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:05:14 ID:Eprj1kmS0
ファストステップは地味だが使えるな。
消費TPも極めて少ないし…

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:05:57 ID:c/u8mhUR0
何処か1カ所で良いと思ったら違うのかよ・・・鞭にもう5振っちゃったよ

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:06:13 ID:E2IZXXu30
やっぱレンジャーは地味だけど結構使えるポジションかw

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:08:51 ID:Eprj1kmS0
>>386
・火力だけ考えると微妙
・前衛に置くと死にやすい

という弱点があるけど、いると楽な存在だな。
ステップ系はどれも地味だけど
ありがたいスキルですよ

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:10:09 ID:IJnNblXS0
>>386
綺麗な弓してるだろ…それ…メディックより与ダメ低いんだぜ…

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:13:42 ID:PO+9IO5c0
ソードマンのチェイス系すげーな
アルケミスト二人入れてるから
全体魔法使うと
何回攻撃するんだこいつwww
ってなる

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:14:56 ID:E2IZXXu30
全体やると全部殴るのか
それはすごい

斧オワタ?

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:17:21 ID:DLyzAxQT0
斧(失笑) 時代が来るのか

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:15:52 ID:IJnNblXS0
おいおい嘘だろ…俺の手塩にかけて育てている斧マン子が…

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:18:00 ID:c/u8mhUR0
まさにオーノーだな!

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:18:44 ID:E2IZXXu30
俺も斧ドマン子育てる予定なんすけどね

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:19:25 ID:tFSTLq/N0
>>372
ソード、パラ、レン、メディ、アルケの基本PTで全員Lv16

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:19:29 ID:AKog0sa40
斧は打撃と同時に頭縛ってくれればそれでいいんです、それでいいんです・・・

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:19:39 ID:mtwL0apv0
伐採ポイントぜんぜんみつかんね。。。
1Fにあるのか・・・?

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:21:25 ID:H/KHOKYT0
1Fに2箇所もあるのに…


つーか変な振り方しちゃったな
こういうのでバランスやっちゃいけないって分かってたのに…

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:22:39 ID:c/u8mhUR0
その為の休養なのにいつ頃休ませてくれるんだ

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:24:46 ID:gyvUNO4b0
ダクハン3人入れて
1ターン目で3カ所縛り
2ターン目で全員エクスタシー!

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:25:08 ID:zp1hy5S+0
>>395
同レベルだが、勝てる気しないな。
誘きよせてみるかぁ

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:28:18 ID:9HhwZ3KQ0
明日朝ヨドバシいったら特典ついてくるかな?

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:28:51 ID:9HhwZ3KQ0
ここ攻略だった(´・ω・`)

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:30:41 ID:QPY7EbZDO
ATCブースト10、ヘルズクライ10、斧マスタリ10、ダブルアタック10の斧子は鬼神

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:30:59 ID:7JT8dfsT0
>>402
新宿淀は予約者のみで日曜の時点でもうおそかた(・ω・)

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:33:12 ID:IJnNblXS0
>>398
え?2箇所あんの?
花畑の3*3の方しかわからんかった

もう一箇所どこらへん?

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:38:41 ID:huq/xsGr0
>>406
地図上入り口の左右の3×3のところにそれぞれあるよ。

今のとこ
1階 伐採×2
2階 無し
3階 採取×2
4階 採掘×2
5階 採掘、伐採
を発見

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:38:48 ID:H/KHOKYT0
>>406
花畑の3*3は二つあるでしょ
どっちでも取れる
でも取れる限界数は変わらない(´・ω・`)

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:40:37 ID:zp1hy5S+0
経験値たまんNEEEEE!

と思ったら4階のfoe復活させて稼いだら結構たまった

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:41:04 ID:wPVlHBlk0
ついでに1Fの歩いて近いほうの花畑3*3の周辺を探すといいことあるかもな

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:39:51 ID:IJnNblXS0
>>407-408
まじかよ
ちょっと探してくる

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:41:44 ID:LmoZnnnR0
>>400
それだ!!

前衛ダクハン×3
後衛メディ×2(or片方カース)
を最終目標とします。

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:42:38 ID:AFs4PJej0
B2のくねくね道が面倒すぎる

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:43:32 ID:LmoZnnnR0
スマン下げ忘れた

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:44:59 ID:afaT6rQH0
ハヤブサ駆けとトルネードどっちの方が効果的かな?

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:44:14 ID:IJnNblXS0
>>410
mjk
これはすげえ便利だな
サンキュー ベジータ

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:49:14 ID:4diPqVmH0
選択してYボタン押してみろ、まとめうり

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:49:17 ID:Eprj1kmS0
>>415
基礎TPの低さを考えるとどちらも辛い

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:53:05 ID:J96ylrkQ0
LV8PTでB2Fふぉえ鹿、パラ無しPTでも倒せたけど、一匹でアルケとメディのTPがかなりやばい。
TP回復薬、しょぼいのに高いなー。
TP回復スキル優先するかな。
ふぉえでLV上げしまくろう。

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:54:12 ID:3RaHwKUY0
本スレ立たないな
立てくるか

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:54:20 ID:4cLazNht0
まだ1階だが、ダメージの幅が大きい気がするな
回復行動とろうとすると素早さが遅くなるような気がするな
気がするだけかもしれないけど油断するとすぐ死人がでるな

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:55:37 ID:fUTGK0ZK0
>>421
行動ごとに発動までの早さが違う、って公式の動画で言ってた。

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:57:51 ID:Eprj1kmS0
>>421
レンジャーでパワーショットを使おうとすると
いつも最初に行動するレンジャーが遅く行動したりするので
なんか微妙に関係あるような気がしないでもない。

通常行動より、スキルを使う特殊行動の方が
微妙に重く判定されてるのかな?

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:57:56 ID:QcflMQux0
>>421
キュアの上乗せで速さアップとかあるし
高レベルのキュアはいきなり発動とかするんだろうね

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:58:15 ID:fl9/Dsrf0
>>415
ハヤブサの取得条件を考えるとトルネードのほうがいいとおも

しかしバードは何を優先的に上げればいいのかわからん・・・

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:01:43 ID:l26d7EzJO
>>416
悟空、俺も連れて行ってくれよ〜

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:02:38 ID:lb7wgBMJ0
>>423
スキルによる速度はアルケに殴らせればすぐわかる。
あいつ等殴るときは結構早いが魔法使わせると基本的に最後だから。

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:04:07 ID:tFSTLq/N0
やっぱ毒強いな。
ブスート毒で毎ターンダーメジ160。
F.O.Eキラーだな。

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:04:18 ID:Eprj1kmS0
>>427
なるほど。たしかにそうですな。

そうなると、速度アップ系のスキルはますます
重要ということになるのかな。

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:04:26 ID:ToeVHOwW0
wikiの「推測」ってページは消していいものかどうか悩むな。
まだ置いておくか。どうせ誰も見ないだろうし。

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:05:14 ID:AKog0sa40
>>425
パーティメンバー見て、欠けてる部分を埋めるべき。
バードに関しては、メンツが分からんと何とも言えん。

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:05:05 ID:IJnNblXS0
>>430
過去ログみたいな感じで移せばいいんじゃね?

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:07:25 ID:EnyKTiB30
この手のはスキル偏った方が強い気がするが、偏らせると紙防御になって困る

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:07:33 ID:Ejwc0CxJO
R○が懐かしい。

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:14:24 ID:fl9/Dsrf0
>>431
バード・ソード・アルケミ・アルケミ・メディ
名前の元ネタとあった奴にしたらこんなのになったwwwww

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:18:01 ID:ZwM3+H6e0
パラとレンジャーのスキル何揚げればいいんだ・・・

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:19:39 ID:zDU37+Ds0
欲を言えばステータス画面や装備画面で←→でキャラの切り替えをさせて欲しかった

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:20:40 ID:oIHBgu+NO
確かに

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:21:28 ID:E2IZXXu30
11月の体験会の時LRでそれやらせてくれって要望しといたんだけどね
まぁしゃあない

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:28:03 ID:AKog0sa40
>>435
前衛バードかよ!
とりあえずHPブーストじゃねw

その後は守護と安らぎ目指す方向じゃないかな?
もしチェイスフル活用していく気なら序曲と幻想曲方面もありかも。

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:35:30 ID:fl9/Dsrf0
>>440
HPブーストか・・・一度も振ったことねぇやwwww
本能の赴くままに振ってるから
TPブ1・歌マス5・猛き1・韋駄天1とかだww

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:36:10 ID:wnAwdy5g0
B1FにはFOEはいないのかな?

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:40:09 ID:oIHBgu+NO
おいおいブシドゲットの人まだかい?

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:41:05 ID:RAS1gWmc0
レンジャー必須かと思ったが
ロクな技覚えんのな

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:41:38 ID:E2IZXXu30
ブシドー条件本スレに来たね

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:42:36 ID:c/u8mhUR0
ほいコピ

205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/01/17(水) 23:40:22 ID:WP+Vbzxx0
>>199
んじゃ、条件だけ
11階のA3の所にある小部屋にブシドーがいて、
そいつと話すと秘伝の書が貰える
これをギルドに届ければブシドーが作成可能

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:43:13 ID:oIHBgu+NO
>>444
今のスキル構成教えて

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:48:11 ID:yvfUa8xd0
11階とかあと何時間かかるんだろうか

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:48:57 ID:l26d7EzJO
11階…それまで四人とか…むりぽorz

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:50:04 ID:E2IZXXu30
>>449
素直にもう1人入れて加入後入れ替えでよくね?

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:52:19 ID:boPCIsSi0
11階・・・たどり着くのはいつになるだろうか・・・

5階の雑魚牛うぜぇよ・・・

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:53:07 ID:7Yfn1q650
B3Fのf.o.eはいい品物落とすね
一個売ったら900yenだったよ

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:53:56 ID:huq/xsGr0
5階ボス倒したわぁ。
中々大変だったorzああソードマン死んで一人成長遅れちゃった・・・

疲れたからwikiの武具梅してくるわ

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:55:11 ID:H/KHOKYT0
あのカマキリどうやって倒すのよ
呪文も打撃もまるで通らぬレベル13

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:56:55 ID:l26d7EzJO
>>450
素直になるわ…もう四人のLVが11まで上がってるから、LV差の予行演習と思う事にするよ。
残る三職で一番の筋肉はバードかな。腹筋に足腰強くないと務まらないからね。
剣・鞭・盾
詩・弓
そこそこバランス取れたPTで出直し〜。

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:57:27 ID:huq/xsGr0
>>454
俺はレベル14で倒した。
物理防御はかなり高いから基本はアルケミの魔法(火と氷は効いた)
パラが防御陣形とって後はフロントガード連発
レンジャーとソードマンはスキル連発で何とか。

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:57:47 ID:AdH3zyyt0
>>454
パラディンで挑発+物理攻撃無効
その間に攻撃と回復

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:58:28 ID:lSnG+0Rx0
宿屋代がきつい

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:59:41 ID:H/KHOKYT0
パラディンの振りがひどく失敗しててね('A`)
キュア3とか…
防御陣形は明らかに取るべきだった…

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:59:49 ID:QcflMQux0
特定の苦戦しそうな敵の弱点とか誰かまとめないのかね

例えば、B1の毒吐きアゲハ3体だがうちの3属性アルケが3ターン頑張った結果
火と氷は20台だったが雷は40超えた
雷が弱点という事なんだろう

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 23:58:55 ID:IJnNblXS0
>>454
カマキリはスルーじゃね?
100%戦闘避けるパターンまで出来てるしアレに勝とうと思ったらLV20ぐらい欲しい気がする

それよりもボアスピアソードTUEEEEEE
一個前の武器より攻撃力2倍近くあがった上にSTR+3とな


462 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:03:33 ID:rK0RGyCU0
287 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2007/01/18(木) 00:00:06 ID:Q+ItHw51O

2Fで一番最初に戦うF.O.E.は狂える角鹿



5F スノードリフト
10F ケルヌンノス
15F コロトラングル
20F イワォロペネレプ
25F 世界樹の王

第二階層 原始ノ密林
第三階層 蒼翠ノ深樹海
第四階層 枯レ森
第五階層 遺都シンジュク
第六階層 真宋の窟

火竜(8F)はクエストで出てくる他に氷竜(15F)と雷竜(25F)とか
11Fでレンから秘伝の書を貰うとブシドーが作成出来るようになる
カースメーカーは16Fに居るツクスルから呪いの鈴を貰ってから
ここで貰ってなくても21Fでの二人との戦闘で貰えるっぼい
世界樹の王は執政院の長老で旧時代の唯一の生き残り
第六階層はエンディング後に進めるようになる
赤血球と白血球きんもーっ☆

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:06:54 ID:w0rlPG9gO
早速wiki更新シナキャナ

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:12:32 ID:HhCy03hA0
11Fいかんと取れないのに脇差はえらい早くから並ぶよな・・・
やっぱ5Fくらいで取れた方が良かったと思うなー

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:15:25 ID:j7OuN7+10
ブシドー、カスメ後から仲間に出来る階層動かしたくさいな

そんな異色職業なのか?

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:15:49 ID:Ehp5vZdb0
シンジュクの時点でネタだな

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:16:15 ID:SsSf3SoW0
マスタリーで本当に威力あがってる?
さっぱり変わった気がしないんだぜ?

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:18:34 ID:kx3NN8ek0
波乱の当日wwwww

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:19:20 ID:1vX9z/fT0
パラは防御陣形+前後ガードと挑発+パリングのどちらが最終的に使えるんだろうか?

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:25:32 ID:YHWGM7pg0
挑発って全体攻撃されたら終わりなんじゃ

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:25:52 ID:SsSf3SoW0
>>469
挑発10でどのぐらいひきつけられるんだろ
今1しかないから裏日向通信1みたいなことになってるんだぜ

Infoみる限り
挑発の防御UPと防御陣形の防御UPは別個に計算されてるっぽいから
どっちも上げても損はないんじゃないんだろうか


472 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:30:34 ID:99zNdry30
>>469
挑発はあくまでも攻撃してくる確率を上げるスキルだから、弱い仲間が偶然狙われて即死する危険は必ず残る。
防御陣形やF/Bガードは仲間の即死防ぐ事が出来るけど、前後衛の判断は難しい。
一長一短?('A`)

それより剣士のハヤブサガケが罠すぎて仕方ないんだがorz
正直トルネードLV1とダブルアタックLV10あれば後はパッシブ系だけでいい気がしてきた。

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:31:57 ID:JU9B8iv30
3階左上のカマキリ二体の部屋って突破できるの?
それとも見落としてるだけで他に道あるのかな

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:34:47 ID:FoNN52hW0
>>472
ハヤブサガケkwsk

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:37:22 ID:aDZ5jaxY0
>>472
ハヤブサは地雷くさい
アルケミで全体魔法のほうがはるかに効率がいいわorz


476 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:37:51 ID:fwOcfFsH0
>>474
敵陣を駆け抜けながら2〜4体を一度に切り裂く斬攻撃

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:37:57 ID:dlCj1hy20
>473
戦うつもりで真ん中突っ切ってみたら突破出来た。
奥には宝箱が三つ。
でも帰りで襲われた

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:38:38 ID:j7OuN7+10
3Fで冒険者であると告げないと戦闘になる?

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:39:26 ID:LHEeh2gw0
とりあえずwikiに5階までで出現する武具(というか今自分のデータにあるやつ)を
全部乗せた。まだまだ増えそうだなぁ・・・そして6階きついなこれは。

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:43:17 ID:+hJcQYlrO
ハヤブサは地雷か…アルケミも入れてない俺は斧にしようかな。

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:43:22 ID:HhCy03hA0
結局のところソードマンはTP低すぎて消費系スキルは使いにくいのな
基本能力あげて殴りマシーン化するのがいいのか

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:48:58 ID:0/4DiA+10
>>462ってマジ?ネタ?

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:49:09 ID:xt/au02v0
必要スキルまで単騎した方がラクだな

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:53:44 ID:wb5XzumN0
急ぐと帰還代やら宿代やら出費がかさんで仕方ないな
俺はセンスがないし普通にのんびり地道にやるのもありか

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:56:54 ID:E6NwOQtp0
世界樹の迷宮てか、本日発売の主要ソフトのきなみ

在庫状況(詳しくはこちら): この商品は入荷までに時間がかかる場合があります。
商品が入荷しだい発送されますので、今すぐご注文ください。
この商品は、Amazon.co.jp が販売、発送します。

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:58:11 ID:E6NwOQtp0
すみません。本スレへの誤爆です(__)

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:01:12 ID:99zNdry30
>>474
ハヤブサガケは敵2〜4体に大補正ダメージ。
これがランダムな上にLV1な所為なのか2体攻撃ぐらいしか出やがらない。

トルネードは中心に大補正、その周囲に小補正ダメージを与える。
こっちだとダメージ分配が計画的に出来るから使い勝手は上。

二つとも取ってしまって\(^o^)/な俺は、敵2体の時はハヤブサ、
3以上の時はトルネードと使い分けるようにするぜ…orz

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:03:02 ID:99zNdry30
>>481
もし俺がソードマン最初から作るなら、トルネード1取って後は全部ブーストにつぎ込む。
ダブルアタックも3まで上げたけど不安定すぎてあてにならないから後回しでよさげ。

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:05:50 ID:aDZ5jaxY0
6階探索すらままならねぇww
アルケミのTPがあと倍は欲しいわ

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:13:01 ID:FoNN52hW0
4階への階段ってどこらへんにある?

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:13:08 ID:fnckKZXf0
ようやくTP回復にたどり着いたと思ったら1Pだけかよ…('A`)

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:14:09 ID:mNfZGgfK0
バードtueeeeee!!

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:16:27 ID:+hJcQYlrO
>>492
くわしく

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:18:47 ID:Ko0E/bYK0
3Fのスタート地点にいるふぉえコエー・・・
どうやっても潜り抜けれんではないかwwwww

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:20:13 ID:mNfZGgfK0
序盤はスキルポイントの関係で全ての歌が微妙扱いなんだが、
TP回復歌が軌道に乗ってくるとイヤッホーイヽ(・∀・)ノ
一直線で目指すべし。

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:22:40 ID:sFmI09L60
B2階の兵士売ってくれる500enの武器って中身何?

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:23:10 ID:mT6Vdi/S0
覚えるまでお荷物になるにも構わず一直線に取ったけど
死ぬほど使えなかったからそのままメディックと入れ替えちまった。
だって1ターンで敵全滅させると完全に効果なしだよな?
役に立つ場面がほとんど思いつかないんだけど。

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:23:30 ID:aDZ5jaxY0
>>495
TP回復歌とな!?
>>496
ショートソード。買うな

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:23:55 ID:sFmI09L60
>>498
ありがd、もう持ってるなw

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:24:06 ID:+hJcQYlrO
>>495
サンクス。後入りだからスキルは振らずに温存してたから助かった。

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:24:25 ID:mT6Vdi/S0
そういや3Fあたりで犬に襲われてる兵士って助けるとなんか報酬あった?

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:26:06 ID:mNfZGgfK0
>>497
軌道に乗ってくると、ね。
人それぞれなんだから良いじゃないの。

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:27:16 ID:mFaMbXxO0
まだ2Fなんだけど、慢性的に金がたりねーー
ヘタレなもんで誰かが死んでは、戻りを繰り返し。。復活代等もろもろで稼ぎがトブw
だがこのマゾプレイがたまらなく面白いな。。

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:27:50 ID:LHEeh2gw0
>>501
勝手にイベント発生するから戦わない。ので報酬もない

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:29:40 ID:8aN5Yu480
3F入ったら目の前にFOE('A`)ナンダコレ・・・

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:32:15 ID:JU9B8iv30
アルケは自前でTP回復取るからなぁ…
ホーリーギフトの補正もしょっぱそうだし…
あの見た目がなければばっさり切ってたのに!

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:32:52 ID:OQRS76Bp0
ふぉえ〜

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:34:21 ID:FmwItGvn0
スノードリフトに勝てない@平均Lv17

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:39:32 ID:LHEeh2gw0
>>505
何とか避けろ。

オススメは入って壁沿いに下→左に移動してけば避けれるはずだ

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:40:36 ID:28FJvHOg0
これパラメータアップ系の重ねがけって意味ある?

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:42:41 ID:Ko0E/bYK0
シンリンチョウ討伐クエって誰かに会いに行かんとだめ?

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:43:07 ID:1vX9z/fT0
>505
そこのFOEは2回進んで1回休むって動きだからよく考えれば抜けれる

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:44:56 ID:8aN5Yu480
>>509,512
すまんレス貰う前に自力で抜けてた('A`)

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:43:47 ID:SsSf3SoW0
>>506
あやまれ!ホーリーギフトに一直線に向かってる俺にあやまれ!

戦闘では役に立たないし覚えるまでに時間かかるしで散々だぜ

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:51:08 ID:EWnC67mH0
夕方から始めてまだ2Fだが、やべぇ、止まんねぇ('∀`)
ダクハンがドレインバイト覚えたんだがかなりいいなこの技。
Lv1でも結構な量吸い取るからメディックの負担もだいぶ減るわ。

それにしても中々新しい弓が出てこないお陰でレンジャーが('A`)ヴァーなんだけど

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 01:56:31 ID:hojt9HfE0
>>515
俺も夕方から始めて3階に着いたとこ。
カマキリ('A`)

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:01:47 ID:BS76KGqj0
なんかクリア時間10時間以内ってのはどう考えてもガセっぽいな
10時間経ってやっと5階 orz

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:04:18 ID:O2oHByi80
>>517
どこで聞いたんだそんな話

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:04:36 ID:F1a2a+6m0
ここで三回ぐらい聞いた

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:05:01 ID:IREVX6X/0
>>517
煽りを真に受けるなよ

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:06:30 ID:99zNdry30
レンジャーちょっと使ったけど即リストラしたぜ('A`)r
剣ダクハンの燃費の良さを覚えたらダメだなぁ…

>>515
ドレインの攻撃力どれくらい?
ダクハン素早さかなり高いから吸収スキル鬼そうだなぁ…

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:08:02 ID:wxl4wwMs0
レンジャー使ってる人いる?
弓装備して前列に出すのって意味無い?

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:08:21 ID:EWnC67mH0
>>521
正確には判らんけど通常攻撃の三割り増しぐらいかと
あと与ダメの半分くらい吸収してた。
Lv上げればもっと強化されるんだと思う

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:10:04 ID:R+A7HzLK0
>>522
いかんせん即死事故が多い・・・
後列に下げていい武器手に入れたらソードよりもダメージ出しててワロタ
武器ゲーだな

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:12:19 ID:QlN57kcd0
ダークハンター強いのかね?
バードが前半微妙な感じしてるので降板してレンジャーツエーな状況なんだけど。

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:14:38 ID:aDZ5jaxY0
>>525
正直微妙かな
柔らかすぎる

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:16:36 ID:91jLTX2U0
白石って売っていいんか?

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:16:37 ID:99zNdry30
>>523
情報thx。3割増しならショックバイトと倍率は同じぐらいかな。
宝箱にあった剣装備させたらショックバイトLV2で80とか出るようになったから
自分用メディカ代わりに使えそうだね。次覚えよう(´¬`)

>>524
武器ゲー同意。ゆえに序盤(LV12ぐらいまで?)は剣以外は火力不足…

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:17:02 ID:SsSf3SoW0
>>522
レンジャーは先制攻撃を仕掛けたり奇襲を避けたり木を切ったり石を掘ったりするためにいるんです
これ以上さらに前衛に出て壁になれだなんてそんなむごいこと…

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:20:16 ID:HhCy03hA0
1つ強力な武器手に入れれば一気に強くなるのはWizと同じだな

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:24:01 ID:JU9B8iv30
TPリカバリーのLv1が1回復/ターンなのはいい
だがNEXT:なしってのはなんだ
回復量2にならないのかよ!

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:26:56 ID:emSJUXx+0
>>531
マジカ・・・

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:27:09 ID:wxl4wwMs0
なるほど。ありがとう。
前3後2にしたかったんだけどやめときます。
これって後ろからでも杖とかで攻撃できるよね?
直接攻撃を後列からする事にデメリットはないの?
攻撃力が落ちるとか届かないとか。

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:29:21 ID:IREVX6X/0
>>533
後列は直接攻撃半減だったかと

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:31:13 ID:gtxq2Acl0
虎倒せた・・・
挑発、パリング最高!!

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:33:26 ID:LHEeh2gw0
>>532
2LV毎に+1で結局MAXまで上げても+5とかそんなオチ?

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:47:06 ID:wxl4wwMs0
>>534
thx! どうもっす。

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:54:39 ID:gtxq2Acl0
わき目も振らずに一点豪華主義で育てたら意外とサクサクいける

パラディン→防御陣形極める
メディック→医療防御U極める

レンジャー→採集系3つ極める
アルケミスト1→雷マスタリ&術式1ずつ取った後、博識極める→雷極める
アルケミスト2→炎極める

博識意外といいかもしれん、いい素材一つで戦力がガラッと変わる
採集系スキルのおかげで金にも困らない

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 02:58:03 ID:R+A7HzLK0
アルケミスト強すぎて他のアタッカーが霞む
毒にくわえて魔法ツヨスwww

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 03:01:02 ID:O+0Albpq0
>>539
最初、毒だけ覚えて花畑行ったときは
役に立たなすぎて泣きそうだったけどな(´・ω・`)

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 03:02:03 ID:99zNdry30
>>538
スキルLV上げると燃費下がるからって器用貧乏orパッシブマンセー化してるオレガイル

採集レンジャイPT組めばいいやと思ってたけど深い所にLV一桁つれていけないからなぁ…
レンジャーはトレハンシーフ系として生きるのが正解なのか?

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 03:02:34 ID:JU9B8iv30
TPブーストなしでアルケミスト戦えるだろうか
Lv14、TPブースト10でTP73だぜ
上位の魔法も考えるとこれでも足りないと思う

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 03:07:31 ID:xt/au02v0
アルケミストはここぞというときの主砲だから
強い敵以外に魔法を使うことはないから俺は上位魔法を優先させるぜ。

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 03:09:35 ID:Cn6TuTfK0
>>538
博識のスキルってPTに持ってる奴がいればいるほど取得アイテムは豪勢になるのかしら?
それとも一人いればいいのかしらね

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 03:12:45 ID:TMtufASf0
レンジャーは、
アザーズステップがのちのちボス戦でキーになりそうな希ガス。

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 03:13:09 ID:sFmI09L60
>>525
うちじゃレンジャーと組んで
速い2人で雑魚1体は安定して落とすから結構活躍してる
HPブースト少し優先で付けてあげると前衛でもある程度問題無くやっていけるはず

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 03:18:52 ID:O+0Albpq0
蟷螂・・・これは逃げるしかないな('A`)

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 03:23:25 ID:BS76KGqj0
>>547
でも苦労して倒すといい事あるよ(^^ →900

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 03:26:12 ID:xt/au02v0
>>547
つアームボンテージ

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 03:25:26 ID:SsSf3SoW0
>>540
でもその後カマキリ野郎を毒殺しまくってくれるんだぜ
TP6で200*3〜4ダメージとか強すぎだろうこれは…

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 03:28:15 ID:O+0Albpq0
>>548-549
そうか。頑張る(`・ω・´)

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 03:28:51 ID:JU9B8iv30
>>536
それっぽい
3にしたら回復量2になって、またNEXT:なし だ
極めても毎ターン5か…
TP回復薬もあるし早まったかな

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 03:29:17 ID:O+0Albpq0
>>550
蟷螂毒効くの??
俺のアルケミストがミスっただけだったのか('A`)

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 03:36:59 ID:+hJcQYlrO
バード、TP回復はともかくHP回復は地雷か?

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 03:40:42 ID:99zNdry30
喰らったら瀕死になるゲームなのに毎ターン10回復したとしてもな…
素直にメディ入れた方がいい気もする。

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 03:57:13 ID:+hJcQYlrO
>>555
だなぁ。どうしても使いたいなら、攻撃力アップでさっさと片づけた方が良いな。

ハヤブサが微妙なソードマンはエクスタシー要員として斧にしようかなぁ。
通常はダブルアタック狙いで戦うだけでいいし。
斧で頭・鞭で腕・弓で足→エクスタスィィィィィィ!!
早く強敵相手に決めたいもんだ。

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 04:04:08 ID:aDZ5jaxY0
8階回復の泉ktkr
意外と早く着いたぜ
ブシドーももうすぐかな?かな?

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 04:13:43 ID:Ko0E/bYK0
>>557
ブシドー11階らしいぜ

パラがいないとアルケミが1激でしぬなぁ・・・どうしたものか

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 04:26:11 ID:FySQHU340
TPブーストって効果効いてるのかな?
ケミ2名PTにいるんだけど
ケミLV8/TPブーストLV0でMP49
ケミLV11/TPブーストLv7でMP57
7ポイントも使ってたった8しか差がないんだけど・・・

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 04:33:27 ID:JU9B8iv30
%で上がってるから高レベルになると差がつく
・・・はず

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 04:43:35 ID:Wu26kZJX0
シリカ商店からの依頼のアイテムって何でしたっけ?
木片5個と何かが思い出せない

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 04:45:59 ID:91jLTX2U0
>>561
カニの殻

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 04:47:40 ID:Wu26kZJX0
>>562
サンクス
でもカニの殻でいいの?
5つ持ってるんだけど完了できない
シリカの店で話したり、酒場で話したりしたんだけど
何か間違えてる?

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 04:48:11 ID:O+0Albpq0
>>563
売ったらいいと思う

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 04:52:41 ID:Wu26kZJX0
>>564
ウハ、ほんとだ
普通クエストアイテムは渡して終わりだろうと
思ってたからバグかと思ってたよ

ありがとう

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 04:55:17 ID:O+0Albpq0
>>565
俺は柔らかい皮売りまくってミスったw

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 05:09:31 ID:gtxq2Acl0
>>544
博識10を一人連れて歩いてるだけだけど、全種類余裕で埋まるよ。
一人いれば十分だと思う。
メディックはやること一杯あるから、アルケミ博識お勧め。
序盤は雷1で十分すぎるほど戦力になる。

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 05:18:04 ID:KD+NVkX/O
ちょいと聞きたいんだけどバードの補助技って何ターンくらいもつの?

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 05:34:41 ID:R+A7HzLK0
5Fのヤツ強すぎwww
3回も全滅させられた
きちんとスキル振っていかないとレベル上げ地獄に陥るぞ!!

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 05:35:45 ID:1wZBuN1j0
レンジャーの伐採採取採掘って1人で請け負ったほうがいいのかな
それとも他メンバーにも分担させるべき?

571 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 05:37:32 ID:FySQHU340
一人で十分

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 05:42:53 ID:0BpKD4ly0
一人目アルケミが迷走しまくって、二人目アルケミを博学10にしたが
かなりいいな。基本アイテムゲーだから、ほぼ必須に近い。
それと、結構すぐにレベルが追いつくから、詰まったら詰まったで休養
とっちまえばいいし。

んで序盤だけど、これなんだかんだで公式推奨通りの剣聖狩医錬に
なっちまうな。
ひねくれて暗剣歌狩錬でやってたが、暗はまだしも歌は序盤使いにくい。
あと医はやっぱり必須。で、聖も要る。狩はいると安定する。低燃費の
剣も欲しい。序盤の攻撃は暗より錬のほうが博学入れても強い。

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 05:53:36 ID:1wZBuN1j0
>>571
そうなんかね。
弓よりも採集スキル3種&アザーズ等のAGI系を伸ばすべきか。

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 07:11:50 ID:J+7jMF0g0
5Fの宝箱でゲットしたボアスピアソードが強すぎて吹いた。
ショートソード(攻+15)→ボアスピアソード(攻+29、STR+3)
一気に2倍かYO

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 07:52:32 ID:7CItIZL80
ホーリーギフトlv1で1.1倍って感じ
前衛がダーク・パラ・バードなんでバードが
あまり弱いとは感じないがファイターとかいたら
絶えられない弱さなんだろうなぁ..

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 07:52:38 ID:uxo1hunl0
>>574
店でも売られるから前衛はボアスピアで決定だ

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 08:05:23 ID:J+7jMF0g0
>>576
しかし前衛はパラ子とムチ子の二人な件
ダクハンは剣の方がいい気がしてきた・・・

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 08:06:35 ID:K1bBWcNB0
剣の方が優遇されてるからな。
でも最終的にはエクスタシー満載の鞭が出て来ると信じている。

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 08:07:57 ID:w0rlPG9gO
前衛ムチムチ
後衛カメカメ
のパーティなら鞭強いってばっちゃが言ってた

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 08:28:14 ID:K1bBWcNB0
スキル振りに悩むなぁ…
バードいたらレンジャーとパラディンの全体補助は後回しでいいかな?

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 08:39:39 ID:PZ6Vzu9s0
>>580
とりあえず大胆に振ってみて、失敗したら振り直し、その体験をここで
有益な情報として提供すればいいんじゃないかしら

…と思って、とりあえず各クラスの最大の売りっぽいスキル目指して
やってる

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 08:42:55 ID:mT6Vdi/S0
採集系スキル振ってる人多いみたいだけど
俺は専用のレンジャーを二人作って採集するときだけパーティに入れてるわ。
すぐそれぞれ20回くらいは取れるようになったし、こっちも効率いいんじゃないかな。
博識の方も専用を作ろうかと思ったけどこっちはわざわざ敵探して倒すのめんどいかも。

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 08:44:13 ID:ua3gqEdD0
後のほうになると敵が武器防具をドロップする?
素材だけ?
レアアイテム集めとか楽しめるのかな

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 08:46:14 ID:dCG2yJ5F0
>>582
同じだな。
採取キャラ作ってその場所まで移動ですぐ帰る。何ポイントもスキル振るのがもったいないというか。

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 09:00:20 ID:Ko0E/bYK0
>>583
たぶんドロップしないと思う
仕組みはFF12見たいな感じだからレア素材みたいな感じでは有ると思うけど

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 09:05:04 ID:yDVzmoLEO
ふぉぉぉ
狼対策して行ったのにかえりうちにあって電源落とした
つかファイヤオイルつこてもトルネード等スキルにのらなくて泣いた
あと狼の増援は何体なのさ?

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 09:14:54 ID:4Bi6Fesr0
ダーク微妙ですな


588 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 09:29:42 ID:yEnaSub40
剣ダークはドレインが便利だけど
それ以上は今のところ無いなぁ。
もっとも剣ソードはホントに何も無いけど

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 09:40:26 ID:09WiuSjg0
スキルに属性のらないのか
ソードマンをオノマンに変更だな

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 09:41:13 ID:AAo7ENaS0
地下6階到達記念パピコ
蜂の増援多すぎだろこの野郎・・・しかも最後にナマケモノ(´・ω・`)
ソドマンはハヤブサとチェイス、ダブルアタックが強いな

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 09:45:33 ID:uxo1hunl0
ダブルアタック10目指してるが・・・どれだけ恩恵あるかね

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 09:49:43 ID:rWyXABMq0
剣ダークは混乱付与も結構いけるな。
状態異常、能力値低下系は結構便利だな。

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 09:51:03 ID:Ko0E/bYK0
ROのシーフ並みに出れば取るんだけどなぁ

3Fの2つ扉くぐった先の敵が何かわからなくて先に進めんwww
どれぐらいレベル上げればいいんだ・・・

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 09:58:52 ID:JU9B8iv30
ばっかオメー
トラッピングが凄いんだよ
もちろん悪い意味で
5ってなんだよ…

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 10:08:43 ID:y1DxR6vO0
メディックのTPリカバリー
1レベル振ると毎ターン何ポイントくらい回復するの?

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 10:17:07 ID:YyexcuQC0
世界樹の舞台は未来の月

5F スノードリフト
10F ケルヌンノス
15F コロトラングル
20F イワォロペネレプ
25F 世界樹の王

第二階層 原始ノ密林
第三階層 蒼翠ノ深樹海
第四階層 枯レ森
第五階層 遺都シンジュク
第六階層 真宋の窟

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 10:21:16 ID:moKl6PL4O
たとえ弱いといわれようとも鞭を使うぜ

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 11:03:41 ID:JU9B8iv30
これ休憩っていつからできる様になるんだ
罠スキルの罠っぷりが手加減ないから厳しいな
テンプレート的なプレイから外れるなら覚悟しておけって開発者のメッセージなのだろうか

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 11:05:40 ID:F1a2a+6m0
ロクに技を覚えないままブースト系・採集系に満遍なく振っちまうとヤバイな
レベル17…今だ出来そうにない

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 11:09:14 ID:J+7jMF0g0
>>471

【DS】世界樹の迷宮 攻略GF
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168015841/l50

攻略スレはあるみたいよ

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 11:14:50 ID:iOzILZ0N0
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g48558842
DS交換用のシェルのみで出品されていますよ。

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 11:26:41 ID:+hJcQYlrO
ダブルショットは10にしてやっと三発か。戦力にするには必須だな。

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 11:46:43 ID:t8NTzvWb0
>600
それここだYO

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 11:48:32 ID:rWyXABMq0
3階の某所にて

はあ〜ん!カースメーカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

と言うのを思い出した。

この位置で回復してくれるのは神だわ。

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 11:53:35 ID:Ko0E/bYK0
蟷螂をどうやり過ごせばいいのかわからん・・・
ブースト使って攻撃してもしにやしない
その上こっちは一撃死
レベル10ぐらいじゃだめか・・・

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 11:55:32 ID:JU9B8iv30
一階と五階の伐採ポイントで取れるものが同じなのはなんかの間違いだと思いたい
伐採スキル上げれば変わってくるのかなぁ

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 11:56:32 ID:3zacJfgn0
バードはいつ化けてくれるのか

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 11:56:36 ID:JbE7w/VW0
まだB2だけど、ちょっと鞭ダークがいらない子になってる。
素直にソードにするか、それとも剣ダークにするか…

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 11:58:11 ID:jiBDftSV0
2マスくらい離れた位置で逃げ回れ。
後ろに逃げるんじゃなくてカマキリに向かって横方向に。

カマキリは、5マスくらい赤状態で追っかけたら動きが止まる時がある。
それを見計らってすり抜けてしまえばおk。

610 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:01:56 ID:yTkUT5t80
>>593
DAって言うとどうしてもそれを連想しちゃうよねw

しかしこの手の脳内シミュレーションもMMO離れて久しいからなんとも懐かしい
どんなスキル振りしようかな〜って悩むのやっぱ楽しいぜ(´∀`)

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:02:59 ID:0BpKD4ly0
>>598
んだな。
アイテム収集でごり押しできるけど、攻略の大部分はスキル振りにかかってる感じだ。
どうもこのゲームでスキル振りテンプレなんかを見ちゃうと、エンディング以上のネタバレに
なってしまいそうだ。

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:11:50 ID:F1a2a+6m0
スノードリフト部隊と死闘を演じた
残りHP26ソードマン一人で勝利ww
経験値が4333とかあって17→20まで上がったwww

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:11:52 ID:4Bi6Fesr0
ふぉえには毒だなまじで
アルケ2人毒lv8やばすぎ
前衛は盾としか使えない

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:14:28 ID:dbirroNW0
>>612
クエストも攻略できるなw

スノードリフトと戦ってたら続々と敵が増えてきて後ギリギリってとこでやられたよ
もう一回挑戦してくるぜ

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:14:45 ID:bq8USiUEO
総合にも書いたけど、蝶系の複眼は火の魔法でとどめでドロップするみたい
もしかしたら他の属性攻撃でもドロップするかも
後、丸太系の木炭もこれに当てはまるらしい

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:18:02 ID:Ko0E/bYK0
蝶を燃やす→鉱物の目だけが残る
木を燃やす→木炭に
とかそんな考え方でいいのかな?

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:19:58 ID:4Bi6Fesr0
>>605
アルケミストの毒lv5か6で1ターン120くらい与えれた
あとは前衛のパラの防御UPと回復で4ターンくらいで粘れば勝てる

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:20:09 ID:AAo7ENaS0
ちょっと聞きたいんだがクエストの 謎の襲来
で倒さなきゃいけない敵って何なんだ?
破壊者もGモアも殺したんだがクリアにならないんだ・・・

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:22:10 ID:Ko0E/bYK0
>>617
パラなんて職業入れてねぇよwwwwwww
頼みのソードマンのスキルも10代だし・・・

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:22:51 ID:bq8USiUEO
>>616
複眼は氷の魔法でもいけたから、もしかしたら属性攻撃用ドロップかも

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:23:13 ID:dbirroNW0
パラ入れてたほうがいいと思うな、蟷螂と戦うなら
後列も一発耐えられるし

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:23:51 ID:F1a2a+6m0
カマキリはチェイス系と魔法で倒した
パラディン入れてない?無理。後回し。

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:25:11 ID:fxmnRKO7O
ダクハンとレンジャーとバードをローテで使ってて半端なレベルに。
こいつらスキルをきっちり覚えさせないと微妙だな。

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:32:40 ID:l7S/3HwT0
毒ツヨスwwwってガンガン進んでくと
毒無効の奴が出てきてボコボコにされるんだろうな

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:38:43 ID:3zacJfgn0
公式オススメPTでやり直してみたら楽すぎて吹いた

これマジでマゾな奴じゃないと序盤はオススメPTじゃないときついな

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:45:37 ID:3U3Lgy5S0
バードは属性付加の歌で化ける。
わかりやすくいうと戦闘中アタッカーの数だけアルケミが増える
見たいな感じ
tueeeeee!

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:48:27 ID:3U3Lgy5S0
ついでに言うとレンジャークラスの攻撃力でも
アルケミの魔法に近いダメージを与える

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:52:45 ID:bq8USiUEO
LV30のパラ連れてこいってクエがあれから、パラは入れておいたほうが良いぞ

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:56:29 ID:F1a2a+6m0
あれやる価値あんのか?
20のソードマンの褒美マジでゴミアイテムだったけど

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:57:28 ID:99zNdry30
脳筋パーティーにはバード必須って事か。
今かなり魔寄りだから、二週目は脳筋パーティーでやってみるぜ。

ダブルアタックLV7になったけど…要らんなこれはorz

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:57:39 ID:UquZ7tyY0
foe復活って日数なのかな?

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:59:03 ID:bq8USiUEO
>>629
あれって連鎖クエっぽいから、こなしていけばラストに良い物もらえるんじゃね

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:02:48 ID:R+A7HzLK0
5Fのボス上手く誘導すれば周りのザコと8ターンくらい連戦にならずに済むのね
5回目の挑戦で気が付いたwwwwwwwwww

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:02:55 ID:8aN5Yu480
ボアスピアソードって5Fのどの辺にある?

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:06:43 ID:Z9s4eh5B0
〜劇の序曲の属性付加の攻撃力は
素の攻撃依存かそれとも序曲のSlv依存か両方なのか気になる
あとこれでチェイス系発動する?
別マスタリ必要としない分
アルケミで他属性に浮気させるよりいいかもしれんと思ったり

本スレに誤爆ってしまったよorz

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:09:10 ID:71IrsQnn0
休養まだっすか('A`;)

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:12:36 ID:mg1SPEsA0
誰か帰還の術式のマーキング場所に遭遇した人いる?
5Fまで来たけどまだマーキング場所に出会ったためしがない。

>>605
俺はうまく誘導して蟷螂はいつも素通りしている。
普通に育てていると17レベルでも勝てる気がしない
4FにいるFOEのフォレストウルフが弱いくせに経験値100もらえるし
6匹くらいいるから、蟷螂無視して狼倒したほうがいいよ


638 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:13:20 ID:dbirroNW0
>>637
次の階にいってみろよ

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:13:34 ID:mg1SPEsA0
>>634
C−6の一番右上

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:14:22 ID:mg1SPEsA0
>>638
THX

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:15:19 ID:xHE02bC+0
>637
普通に育ててるけどレベル15くらいでも勝てたよ
公式お奨めPTで、パラディンがひたすらフロントガードしてメディックが回復してれば死なない。
あとはアルケミが後ろから魔法撃ってれば一人も死なずに勝てるじゃないか

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:15:47 ID:aDZ5jaxY0
17あれば蟷螂余裕じゃね?
防御体制やらフロントガードでたいした危険も無く倒せるしドロップうめぇし、
むしろ沸いてほしいと願うようになるぞ?

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:17:02 ID:dbirroNW0
>>642
それはそうだが、3F行った時点ではそんなにレベルないから

蟷螂復活なかなかしないなぁ

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:17:13 ID:F1a2a+6m0
復活条件がイマイチわからんな
サブパーティで一週間ぐらい寝てみるか

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:17:21 ID:mg1SPEsA0
>>641-642
mjk
12で戦闘になってパラディンが即死したから
それ以降戦っていなかったよ
今のうちのPTは公式のお勧めPT

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:21:04 ID:F1a2a+6m0
一週間睡眠したら全員復活したwwwwwwww
やっぱり時間だぞ。ゲーム内の

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:22:30 ID:dbirroNW0
>>646
いや、それは分かってるけど・・・そんなに時間たたないと復活しないのか

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:23:09 ID:v2q6aPQV0
アルケは各属性魔法取ったあとTPブーストにポイント振った方が良いの?
アイテム拾い、視野拡大とかなんか微妙な気がする・・・・

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:24:57 ID:Z9s4eh5B0
>>648
博識が地味に強力らしい

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:26:23 ID:F1a2a+6m0
って2Fの敵は復活してたけど
カマキリいない

コイツは復活しないのかも

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:26:28 ID:zr3T54mL0
レベルキャップっていくつかな?
100とか70とかいう書き込みみたけど、実際のところどうなんだろう。

あー、すげー面倒でもいいから引退何度もできるままにしてほしかった。
RPGやるとどうしても最強めざしたくなっちゃうから、
スキルポイント有限だとこっちのほうが強かったかもとか
この状況ではこっちのほうがよかったかもとかで
最強の定義がはっきりしないからどうもスッキリしないな。
限られたポイントでどう強くするかが面白いってのもわからないでもないけど、
そういう人は引退は1回とか自分で縛りいれるだろうし。

消防の頃だったら何度もやりなおしたりしただろうけど、
今はそんなに心のゆとりがない。

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:27:36 ID:Z9s4eh5B0
>>651
療養でスキル振りなおせるんじゃね?

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:29:35 ID:v2q6aPQV0
スキル再振り可って・・マジ?

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:30:29 ID:JU9B8iv30
休息いつになるか分からないし、三階の回復カオスメーカーさんがいる間にあそこを拠点にしてキャラ作り直したほうがいいな・・・
毒つえええええええええええええ

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:30:29 ID:3zacJfgn0
レベルマイナス10で振りなおし出来るんだよな?

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:31:22 ID:vgcf1bAw0
買ってきた
本スレに比べて攻略スレ進んでないのな

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:32:32 ID:3zacJfgn0
本スレはなんか荒れてそうで行きたくない

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:32:51 ID:v2q6aPQV0
ぬふ、アルケミの博識は二人覚えているのが居ると更に効果アップだったりする・・・?

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:32:56 ID:Z9s4eh5B0
毒ってトラに効くのか?TP尽きた‥

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:35:17 ID:zr3T54mL0
>>652
振りなおしできたとしても、結局どのスキルをあげていけば最強!っていうのは
完全な決まった答えがでないからなあ。。


661 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:35:57 ID:dbirroNW0
>>660
そういうゲームだろ、これは

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:36:39 ID:vgcf1bAw0
公式おすすめパーティーってなんだっけ?

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:37:40 ID:dCG2yJ5F0
B2Fの狂い鹿ってパラディンいたらレベル6でも勝てるのな。3度目の挑戦だが。

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:40:07 ID:v2q6aPQV0
虎って五階のボスのこと・・?きになる、毒が効くのか気になる
効けば楽に倒せそうなのだけど

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:40:24 ID:Z9s4eh5B0
しかし70もあるなら明らかな罠スキル回避できれば全部マスターできるような

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:40:56 ID:qC5l8Bgc0
>663
混乱使うし下手すれば全滅だよ

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:41:17 ID:zr3T54mL0
>>661
まあね。ただ過去のインタビューで引退は何度でもできるっていう仕様だった
って書いてあったから、そのままだったら更に俺好みだったのになぁと。

>>662
ソードマン・パラディン
レンジャー・メディック・アルケミスト

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:41:32 ID:F1a2a+6m0
5Fのボスで詰まる人続出しそう
ものすごいタフさだったし周りの狼強すぎウザ杉
トリックステップ頼みだった

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:44:46 ID:UquZ7tyY0
>>651
引退無制限が出来なくなったってマスターアップ直前だよね、たしか。
そうなると受注が良かったんで次回作確定でキャラ引継ぎのために
最強キャラを作らせないようにしたんじゃないかとか予想しちゃうなw

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:46:17 ID:jwsCH5Cc0
>>656
本スレのほうが攻略進んでるのか?
本末転倒な話だw

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:48:36 ID:99zNdry30
>>668
ふぉえと戦う前は
・右下のオーブが緑
・周囲に他のふぉえが居ない
状況を作り出すんだ。

ところで引退・休養の条件って分かった?

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:48:53 ID:GlmIrkxR0
やっぱりてこずる人多いんだな、5Fのボス。
かく言う自分も今そこで詰まってるんだけどw

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:50:07 ID:AAo7ENaS0
本スレで弓2連攻撃はカスと言われているが
スキル10にすればサジタリウスには勝てないがかなり強くなるんだぜ?

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:50:47 ID:vgcf1bAw0
>>667
ありがとう
続けて質問で悪いけどコレ性別の違いで成長に影響とかあるの?

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:50:58 ID:F1a2a+6m0
10までが鬼門だろう
燃費も最悪だし

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:51:30 ID:7CItIZL80
虎戦逃げれないのな..
うちのアルケミ氷特化だし
前衛のバード一撃持たないしオワタw

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:53:29 ID:F1a2a+6m0
>>667
ホラ、教えるとロクなこと無いだろ
説明書も読まない公式サイトもWikiも見ない
教えてもらって当たり前

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:55:39 ID:v2q6aPQV0
氷特化のうちのケミもホント悲惨だよ、
序盤は炎二人入れた方が良いんじゃないかな・・・

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:00:15 ID:JU9B8iv30
まだ出たばっかりなんだしみんな手探り状態なんだ
疑問は自分で検証して書き込むくらいの姿勢が欲しいぜ

>>635
>素の攻撃依存かそれとも序曲のSlv依存か両方なのか気になる
スキルレベル上げても威力は変わらない(TPコストダウン、速度アップのみ)
攻撃力59のパラディンに火序曲乗せたら赤カニに160出て吹いた
TPさえなんとかなるなら三属性全部1止めもアリだな

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:00:50 ID:UquZ7tyY0
>>674
説明書33ページに書いてあるよ。

>>677
説明書を持っていないってヤツも居るから
説明書記載事項はページ数で答えるといいよ。

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:09:21 ID:I99rtWbC0
>>669
発表が遅れただけで、マスターアップ直前なんて情報は出てないと思うが

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:17:32 ID:Z9s4eh5B0
キャンプ処置がlv1だと笑えるほど役に立たない件

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:19:24 ID:l8iUyxb30
リレミトあるー?

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:19:49 ID:dCG2yJ5F0
最初の蟹の殻渡すクエだけど蟹が出やすい場所とかある?

それともB1F延々とうろつくだけ?

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:19:50 ID:dbirroNW0
ある

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:21:09 ID:l8iUyxb30
>>685
ちょww
レス安価してくれwww

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:21:52 ID:dbirroNW0
悪いw
>>685>>683宛な

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:21:58 ID:yEnaSub40
アルケミの毒の威力が上がるのって、
毒マスタリーのレベル?それとも毒魔法のレベル?

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:22:58 ID:99zNdry30
気持ちB1最北の東西に延びてる通路によく出る気がする<カニ
レベル低いうちはB2行く度にカニ出てきてアルケミのTP減ってくからウザかったw

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:24:29 ID:l8iUyxb30
>>687
dクスww
今アリアドネの糸買えるようになったwww

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:25:56 ID:dCG2yJ5F0
>>689
ありがとう
そこうろちょろしてみる。

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:28:22 ID:7mpiN9CqO
やっと、B3Fのカマキリ倒せた!
序盤から敵が強いな!

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:27:10 ID:SsSf3SoW0
>>657
あるある
俺も本スレはクリアしてる

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:30:27 ID:SsSf3SoW0
>>688
魔法LV
マスタリー上げてもさっぱり威力上がらないからマスタリーは命中率が上がってるのかもしれない

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:32:26 ID:vgcf1bAw0
>>693
むしろ逆だぞ
ずいぶん盛り上がってる

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:34:47 ID:yEnaSub40
>>694
さんくす。
毒強いけど怖いよ毒

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:34:53 ID:7mpiN9CqO
>>694

マジで?
一応魔法LV上げたけど、威力が若干上がっぞ!
気のせい?

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:35:58 ID:jwsCH5Cc0
>>695
いくら盛り上がってても荒れてるのなら意味なし

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:37:28 ID:JU9B8iv30
なんでゲーム内の表記を疑ってここの情報を信じるかな

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:38:49 ID:iztDwQnQ0
パラ無しマゾPTでやってて、ふぉえ対策が微妙になってきたので、
スキル再振りとPT構成変更を考慮中なんだが、ちょっと質問。

敵への状態異常ってダブってかけられるのかな?
例えば、剣ダークで石化して、かつアルケで毒る。
B2Fの牛を麻痺させた後、毒ろうと3回チャレンジして失敗したから、
確率の問題か否か悩みどころ。

前:ダーク・レンジャー、後:バード・アルケ・メディ
で今の所やってるんだけど、状態異常をダブらせれないんだったら、
石化と鑑賞用ぐらいしか使い道のない剣ダークがいらなくなる。
(鞭ダークは更にマゾくて今のが育て直し)

石+毒出来ないならダーク、出来るならレンジャー消す(採取専用の控えにする)、
で、ブシドー使えるまでパラ入れてみようかと考慮中。

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:39:20 ID:SsSf3SoW0
>>697
毒マスタリであがるだろ!と思って
毒1の時にマスタリ4ぐらいまで振っても威力変わんなかった気がした
なんだよ毒って全然つかえねーじゃん、と思って毒を2にしたらいきなり威力が2倍になって泣いた
そんな僕も今では毒ダメージ203です。本当にありがとうございました

炎とかだとどうなるか分からないけど毒のダメージは術式依存っぽい気がする
初プレイのwktk感で詳細な数値までははっきりとは覚えてないんだけどね


702 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:48:09 ID:8aN5Yu480
これアイテム預かってくれる所とかないよなぁ
装備品とか強くても不要なものなら売っちゃわないといかんのか・・・

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:49:16 ID:j7OuN7+10
威力上げたいならマスタリーじゃなくて固有のスキル、炎なら火炎の術式みたいな、に
振ったほうがいいよ。その分消費TPもあがるけど。

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:49:33 ID:qNlpTZC10
まだ二階だけど金が全然足りない・・・
宿代が少しずつ上がってるし、戦利品売ってもあんまりお金にならないし
みんなどうやってためてる?

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:49:37 ID:dbirroNW0
今のところ出てきたアイテムは店売りされてるぞ?

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:50:14 ID:Z9s4eh5B0
あれって多分
個々の魔法は魔法は加算的増加で
マスタリでそれに倍率が乗るって感じなんだと思ってるが

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:51:43 ID:dbirroNW0
>>704
宿代は確かに高いけど・・・
4Fにあるものがあるからそこまで行ったら宿は使わない時間があるよ
そこで1万ほど貯まったし

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:52:53 ID:zaE5wZAi0
アルケミまんべんなく振ってたせいですげー器用貧乏になっちまった

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:54:25 ID:FySQHU340
4Fのカスメさんって、イベクリアしちゃうといなくなるの?

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:56:08 ID:0/4DiA+10
>>709
いなくなるよ

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:01:49 ID:UpDpTO5d0
消費TP下げる効果があるスキルってある?
マスタリー系とかで。

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:02:12 ID:Z9s4eh5B0
ところで本スレ辺りに出てた火属性付加アイテムでオイルとかあるらしいんだが
どうやったら出てくるんだろ?
木炭?油系の素材他になんかあったっけ?

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:02:38 ID:3dkAel9l0
サービスフォーユーがあればいいな

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:04:41 ID:xHE02bC+0
宝箱に入ってたよ

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:04:46 ID:yTkUT5t80
>>704
オレも似たような感じ
2F探索しようにもfoeがうろうろしてて

あれは倒さないと先に進めないのかな?

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:06:02 ID:/cDV+fKd0
>>715
相手にしないですり抜ければいいじゃん
動きよく見ろよバカ

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:06:56 ID:99zNdry30
>>704
俺は
・メインPTでダンジョン潜る
・帰ってきて戦利品売る
・宿に泊まる
・LV2まで上げて伐採スキル全振りのゴレンジャイPTでB1のD:3にある採掘場で木こり。
・売る
(最初に戻る)

を繰り返してる。

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:07:05 ID:j7OuN7+10
ファイアオイルなら5Fボスにいく前の宝箱にあったよ

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:08:47 ID:MUB6MewT0
主力のレンジャーを伐採スキル全振りしてるんだけど、
>>717みたいに伐採専用キャラを作ったほうがいいのかな?
レンジャー攻撃しかすることないよ。

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:09:00 ID:qIarixXg0
>>717
レンジャーをレンジャイ言うなよ
うぜえ

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:09:44 ID:64+nAmet0
>>720
[゚ロ゚]<ハコモアイシテ!!

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:11:56 ID:3dkAel9l0
>>721
別ゲーにまで出てくるんじゃねぇwwwwww

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:18:27 ID:PxO6NKnd0
ワンドって何か特殊な効果あるの?
術式成功率が上がるとか?

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:19:11 ID:v2q6aPQV0
・・・なぁ、ソードマンっていらなくないか?
雑魚戦・ボス戦でも中途半端なんだけど
五階から急に要らない子になっちまったぞ

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:19:32 ID:yEnaSub40
序盤の金貯めにはゴレンジャイ良いぞ。
ふぉえ狩りしたい時に復活まで連泊も味気ないし。
ただ蟹が出てきたらアッー!

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:23:58 ID:xHE02bC+0
俺は五階で剣拾ってから急に必要な子になったぞ

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:25:02 ID:8O7uCtSK0
懐かしのwizのように

キャラ作って初期装備を売り
キャラ作って初期装備を売り






728 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:25:47 ID:7mpiN9CqO
>>724

ブシドーは、使える?

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:26:18 ID:JU9B8iv30
ブシドーのスキル次第では本当にいらない子になりそうだ
ダークハンターも同じだけど

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:27:47 ID:2nKDUBM60
>>721
俺のレンジャーがこんなところにいる

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:27:57 ID:a2SyD70K0
あさん大量生産計画かー

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:28:07 ID:v2q6aPQV0
わからぬ、ブシドーはまだ使えないから・・・
勝利の鍵はアルケミスト、今はここマデしか言えない

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:29:02 ID:99zNdry30
>>719
レンジャーは弓スキルに特化して殴れるアルケっぽくなるか、
補助に徹するか、農業特化するかに分かれるんじゃない?

>>724
スキルの振り方次第でかなり活躍の場所が変わってくるけど、
どこでもソコソコ使えるのがソードマンの利点だと思う。

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:29:03 ID:3q8h207q0
B1の右下の湧き水でTP回復するよ 夜限定で
宿にも帰らず湧き水飲んでキャーしてまた潜る

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:29:08 ID:sZkTQijj0
懐かしのDQのように

とんぬら

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:51:15 ID:/oXURZ730
B1Fの花畑で休むと出てくる毒アゲハって毒吹きアゲハのこと?

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:08:36 ID:dCG2yJ5F0
>>702
武器防具は倉庫キャラに装備させるんだw

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:17:05 ID:j7OuN7+10
富豪の花咲かせるクエストで花の種植えに行くのって何階だった?

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:17:33 ID:+hJcQYlrO
サジタリウス強いなw
火力が必要なボス戦は長期戦になることが多いし、ダブルショットに振った5ポイントは死にか…

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:19:29 ID:/7Q712/o0
>>739
ダブルショットは10振れば3回撃つらしいけど、
2回だとサジタリウスとのダメージ差はどれくらいあるの?

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:21:32 ID:99zNdry30
>>738
B6だったかな。迷う事は無いと思う

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:21:39 ID:mg1SPEsA0
死ぬリスト
1階の毒アゲハ
2階の鹿
3階のカマキリ
6階のダチョウ

追加で…

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:22:32 ID:2Qs63XBE0
>>684
Mapの下の方にある東西に長い通路が出やすい気がするよ
俺はそこを往復してた

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:26:45 ID:XY1lvd/BO
ダチョウは普通に倒せるがな
ガードと全体キュア必須だが

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:27:49 ID:j7OuN7+10
>741 さんくす

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:27:51 ID:+hJcQYlrO
>>740
森ねずみに放ったところ
弓マスタリ5:ダブル10で70×3(最大)
弓マスタリ10:サジタ1で220
しかもダブルショットは敵残ってるのに三回撃たなかった。

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:28:55 ID:ZX+sGL7N0
ふむ、強いねサジタリ・・レンジャ入れようかな

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:31:06 ID:pFb5nZZR0
1Fの花畑で休まなかったんだけど、
再び訪れても何も起こらない。

もう毒アゲハとかいうの出ないのかな

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:32:00 ID:JU9B8iv30
毒も強いけどボスには効くのか怪しいしなぁ
マスタリ1、単体毒10でスノードリフトに4回連続ミスだった
5回目出す前に全滅した

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:32:46 ID:Ko0E/bYK0
>>748
たぶんでない一種のトラップだな

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:33:48 ID:j7OuN7+10
でもサジタ撃つのに3ターンかかるなら
その間にダブルショット3回撃てるから3ターンでの合計与ダメはWショ3回のが多いんじゃ?
TP使いすぎだけど

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:33:54 ID:/7Q712/o0
>>746
サンクス、サジタリウスがかなり強いのね

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:34:29 ID:2Qs63XBE0
>>749
マスタリー上げるとレジられる可能性が下がるとかあるんじゃね?

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:34:44 ID:99zNdry30
>>746
参考までに消費TPとキャラの最大TPお願いできる?
噂のバード属性付加と組み合わせたらどうなるのか…

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:35:08 ID:yTkUT5t80
挑発1だといまいちタゲ取れない気がするな
でもそもそもフロントガード上げた方が使い勝手はいい気もするし悩む

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:36:26 ID:Z9s4eh5B0
>>754
やってないからわからないけど
属性付加ってスキルには適用されない気が

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:36:48 ID:ecFSnCt20
既出だろうけど採集ポイントは午前0時でリセットなのね

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:39:43 ID:JU9B8iv30
>>753
マスタリは威力アップとしか書いてないんだよね
少なくとも1から2はそう
毒術式は10まで毎回威力と成功率が上がるって表記だった

誰かボスに毒決めた人いない?
完全にfoe用なんかなー

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:43:01 ID:+hJcQYlrO
>>754
あくまでもサジタは突属性最強攻撃みたい。

好みによって決められるレベルかも知れんね。
速攻ならダブル、サジタっといてから補助も併用したりもありだし。

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:43:10 ID:XY1lvd/BO
>>749
何故かアナコンダの毒は効いたぞ

同時にかかる状態異常は3つまでだな
頭腕脚封じてる時に毒にしたら頭で噛みついてきた

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:44:10 ID:/oXURZ730
>>748
安心しる
相手にされなかったから自分で確認したが
毒アゲハってのはB2Fで出てくる毒吹きアゲハのことだ
またすぐに会える

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:46:53 ID:F1a2a+6m0
やっぱ採集系スキルはメインキャラに付けてはいけない…
一つの採集ポイントで出るアイテムは固定で3つで
3つのうち一つの出現率が低めに設定されてる感じだから
半端に付けてもまずうまく集まらない
6Fになればもう数回の戦闘で新規からスキル10まで持ってけるし
地図完成後に後衛につけて各ポイントに連れてった方が圧倒的に早い
二人で42回とか取れるし
どうしてくれよううちのレン子

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:47:00 ID:iPP0Hrmi0
メディックのキャンプ処置の地雷っぷりに泣いた。

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:50:30 ID:F1a2a+6m0
だめだなぁ…アレ・・・
今レベル3だけど1~2ポイント回復以外見たことがない
焼け石に水
かといってアレに10も振ってると全体回復も戦闘不能復帰もままならない罠

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:51:04 ID:JU9B8iv30
キャンプに限らず%で決まるスキル(戦後手当てとかTPマスタリとか)は後半になれば効いてくると思うんだけど
このゲームレベルアップ時の数字の伸びが大人しいからひょっとしたら最後までダメかもしれんね・・・

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:51:49 ID:2Qs63XBE0
俺は脳内でメディ子が傷口に「チュッ」ってしてくれてるだけだと解釈している
そりゃ傷も治らないよw

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:53:44 ID:F1a2a+6m0
キャンプ処置と戦後手当てを勘違いしてた('A`)
でもやはりどちらも地雷

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:53:59 ID:8O7uCtSK0
>>766
全力で取得する。

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:54:58 ID:fxmnRKO7O
>>766
メディ夫使ってる俺に謝れ。

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:55:14 ID:iPP0Hrmi0
キャンプ処置は回復マスタリ10でとれるスキルね。
25%回復かと思ったら25%まで回復だから25%以上HP残ってると回復しない・・・

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:56:49 ID:Z9s4eh5B0
キャンプ処置は10で大体50%まで回復だな
半分程度まで回復してもあれだが
HP最大上昇装備で2倍に出来ればあるいは‥

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:58:00 ID:F1a2a+6m0
>>770
ええー
ジョウダンデショ

メディはいらんことせずに
戦闘中の回復スキルにだけ集中しとくのがいいね…
全体回復はけっこう良いよ

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:58:47 ID:ecFSnCt20
FFのりジェネやテイルズの食い物みたいなのを期待しちゃダメって事か

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:59:39 ID:hmZUEJ2t0
Gモアと戦うときには全体回復いるね

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:59:44 ID:UpDpTO5d0
壊滅状態のPTを復帰させるためのスキルっぽいな。
後半で使いそう。

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:01:44 ID:Ko0E/bYK0
武器の杖って別に魔法の威力上がったりしないよな?

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:02:09 ID:dCG2yJ5F0
>>770
マジッスカww

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:02:48 ID:F1a2a+6m0
いかにもしそうな説明だけどしないね
そうならナイフから杖に変えた時威力上がったはずだし

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:03:24 ID:FmwItGvn0
>>712
記憶では掘りまくってたらアイテム追加された

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:04:08 ID:/Fw+u2cp0
ケミの初期装備って杖じゃないん?

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:04:11 ID:99zNdry30
全体攻撃してくる敵が出てくるからメディ子は必須だな。

全体攻撃と言えば、剣ダクハンのトラッピングも喰らった人数分返してくれるからウマイw
でも自分の両隣に来た攻撃へのカウンターはショボダメ…orz


782 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:04:11 ID:F1a2a+6m0
星型の種子…だったかな>オイル材料
6Fのポイントで取れる

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:04:43 ID:O2oHByi80
ファミレスに家族連れが入ってきて、隣のテーブルについた。
5歳くらいの男の子がずっと
「♪どぼちて どぼ どぼちて どぼ どぼちて どぼ」
と、舌足らずな声でニコニコ歌っていた。可愛いなあと思って見ていたら

「どぼちて どぼ どぼちて… ああ!!もっと強くなりてえ!!!!」

いきなり歌をやめてドン!とテーブルを拳で叩き
苦渋をにじませた真剣な声で宣言したので吹いた。
後の武蔵かと思った。

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:05:10 ID:Ko0E/bYK0
3Fでふぉえが2体いるところはどう潜り抜ければいいんだ・・・
怖いから扉入ってはでて入っては出て繰り返してるww

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:06:33 ID:dCG2yJ5F0
>>784
何回か動いたら一回止まらない?

まあ倒してもいいんだけどw

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:07:17 ID:yu3WEMpU0
>>784
まっすぐ突っ切る

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:09:09 ID:j+wpxnjp0
Wikiのスキルツリーでかすぎる気がしたのでコンパクトにまとめてみた

http://image.blog.livedoor.jp/be_halo/imgs/2/c/2c0239de.jpg?blog_id=477873
http://image.blog.livedoor.jp/be_halo/imgs/c/0/c0f521c4.jpg?blog_id=477873
http://image.blog.livedoor.jp/be_halo/imgs/4/e/4e99fb2d.jpg?blog_id=477873
http://image.blog.livedoor.jp/be_halo/imgs/c/9/c996ef97.jpg?blog_id=477873
http://image.blog.livedoor.jp/be_halo/imgs/0/8/089d7ecf.jpg?blog_id=477873
http://image.blog.livedoor.jp/be_halo/imgs/d/a/daffb00b.jpg?blog_id=477873
http://image.blog.livedoor.jp/be_halo/imgs/8/c/8ccdd297.jpg?blog_id=477873

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:09:54 ID:dCG2yJ5F0
foeが復活する条件って誰か分かる?

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:09:59 ID:UpDpTO5d0
>>787
GJ

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:10:02 ID:/Fw+u2cp0
>>787
やあ13歳

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:10:17 ID:Ko0E/bYK0
>>785-786
やけになってまっすぐ行ったらナイスタイミングで普通の敵出てきて拭いたwww
とっとと逃げて扉くぐったら宝箱だった
行けるとこ全部行ったのに4Fへの階段がみつからねぇ・・・

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:10:37 ID:Z9s4eh5B0
>>788
数日経過

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:11:35 ID:F1a2a+6m0
狼のボスが復活するのにはビビッた…
カマキリは何故か復活しないし

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:11:45 ID:0/4DiA+10
>>791
まだ行ってない所が絶対ある

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:13:18 ID:MUB6MewT0
もう全員スキル適当に振りすぎて収集がつかなくなってきた

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:16:14 ID:hmZUEJ2t0
>>793
蟷螂も復活するぞ
結構日数いる感じはするけどね

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:17:10 ID:Ko0E/bYK0
>>794
まじで?
やけに右下がぽっかり空いてるけど・・・道あったかなぁ・・・

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:18:05 ID:iUrXQKIz0
>>787
GJ
ただ欲を言えば、印刷するのにインクがもったいないから、
背景は白だと嬉しかった。

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:18:19 ID:hmZUEJ2t0
>>797
左下

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:18:39 ID:yEnaSub40
>>787
gj

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:18:57 ID:F1a2a+6m0
>>796
ウッヒョーまじで
でも既にカマキリより稼げる方法見つけてしまった
6Fで後衛に採掘10を二人

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:20:31 ID:Z9s4eh5B0
>>798
ペイントで開く→色反転でどうにか

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:23:21 ID:Ko0E/bYK0
>>799
左下!?
埋めたはずなんだがなぁ・・・
まぁいいやもっかいもぐってくる

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:26:45 ID:dCG2yJ5F0
B3Fに何度も通いたい場合って普通に行って帰るしかないのかな。

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:29:07 ID:jXTRVJtF0
あの〜
ダブルアタックlv8まで上げたけど全然発動しないし
これにスキルそそいだため他がしょぼいからかなり使えない
lv10になったら化ける?
なんか戦士そのものが地雷のような

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:29:24 ID:j7OuN7+10
星形の種子って伐採?

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:29:31 ID:dlCj1hy20
微妙に質問の意図がよくわからないけど、3Fの回復ポイントに行きたいなら近道があるよ

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:30:10 ID:hmZUEJ2t0
>>805
俺は今lv9だけど、こんなもんじゃね?
地雷って程でもないと思うが、発動してくれたらラッキーぐらいに思ってる

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:31:03 ID:F1a2a+6m0
>>805
他はあれも欲しいこれも欲しいなのに
どんどん微妙になっていくよな。
チェイサー系と全体魔法のコンボ、トルネード以外まるで役に立たないスキル
TP少ない

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:32:28 ID:j+wpxnjp0
>>798
べ、べつにあんたのために作ったんじゃないんだからね!
たまたま私も印刷するから・・・たまたまだからね!
http://image.blog.livedoor.jp/be_halo/imgs/1/2/124d83b8.jpg?blog_id=477873

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:33:12 ID:ZX+sGL7N0
六階からは採取できるアイテムも、今までよりイイモノ取れるのかな
それだけが気になっている・・・

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:33:18 ID:pFb5nZZR0
>>750
>>761

なるほど。一度だけ発動する強力トラップと思えばいいのか。
後でフツーに同じ敵が出るなら気にせず進もう。

ありがとう。


813 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:33:58 ID:jXTRVJtF0
>>808
そうなんだ
攻撃力も微妙だしスキル再振りしてみるかな

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:34:06 ID:F1a2a+6m0
何よりソードマンの酷いとこは
なんか剣マスタリーとかATCとか振りまくってるのに全然パラディンと攻撃力が変わらんこと
多分パラ2体の方がよほど使えると思う

ブシドー達は絶対初期で使えるようにすべきだった('A`)

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:34:13 ID:ZX+sGL7N0
>>787 背景白に加工してもう一度お願いできませんか?
     凄い分かり易いからプリントしたい・・

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:34:29 ID:j7OuN7+10
斧スキル取るのが煩わしかったからWアタック取ってないけど
炎チェイスは結構使えるよ、全体魔法には全体攻撃チェイスするし威力も今のところ満足
WアタックはLv10で結構きそうな気がして欲しいけど。。隼ぎりが微妙ってのが踏み込めない一因

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:35:27 ID:Pjk+XFOD0
1Fの岩清水夜だとTP10回復だけど
何度でも飲めるな
序盤でジリ貧の時はここで回復がいいかな

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:35:54 ID:C0HuQd070
>>814
剣男は武士道までの繋ぎじゃね?

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:36:01 ID:j+wpxnjp0
>>815 >>810

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:36:21 ID:lC97Tugy0
質問。
1、引退ってなんの意味があるの?
どういったタイミングでするもんなんだろか。

2、採取って1人でも持ってりゃいいのかな?

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:37:27 ID:ZX+sGL7N0
ハヤブサ切りは、トルネードよりほんの少し攻撃力が高いだけだから要らないかも・・・
取得条件もキツイしダブルアタック自体が結構アレな性能かも

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:39:21 ID:F1a2a+6m0
チェイスとかトルネードとかの剣スキルは剣装備してないと使えないしな('A`)
ダブルアタックがあれでは…

今ソードマンのスキル振りなおせるんなら
トルネードとチェイス取ったら後はもうHPとATCブーストに振り続けるよ

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:40:31 ID:rTSRz5Xn0
wktkして家に帰ったらタッチパネルがいかれてて名前登録からすすめないw

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:40:42 ID:4lLAM3YA0
B10Fに降りる階段が見つからないぜ
ずっと9階でさまよってる……
一回地図を閉めちゃうと、どこが開いてるのか全然わからなくなるw

だれか助けて〜

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:42:02 ID:yu3WEMpU0
>>810
でもミス発見
メディックのキュア3がキュアになってる

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:43:01 ID:5D2eNTua0
なんかしらんけどソドマン使ってると後悔の気持ちが押し寄せてくる
トルネードあれば他の攻撃スキルはマジで要らん。
なんや、斧のスキルとか。どれも役に立たんわ、ハァ
パラディンにしておけば良かった

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:44:23 ID:yEnaSub40
>>810
ツンデレGJ

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:45:06 ID:F1a2a+6m0
早く休養したいよママン
なんか地雷という地雷を総ざらいにしたみたいな振り方しちゃったよ

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:46:33 ID:AAo7ENaS0
ブシドーのスキルツリーを製作中
漢字見難いスキルありすぎでだるい('A`)
製作途中のはブログにて放置中

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:46:44 ID:99zNdry30
OKダブルアタック10になった。
多分ダブルアタックに夢見てる奴は某ネトゲを想像してるだろうけど、発動率50%は無い。
体感だけど2〜3割かな。

>>816
ハヤブサ駆けは敵2体に大攻撃を与えるスキル。3体以上はオマケ。
トルネードは敵1体に大、両隣に小攻撃を与えるスキルと考えればいい。

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:48:02 ID:F1a2a+6m0
こんな事言うのもなんだけど
スキル振りの時に暗くなってる取りたいスキルの上でA押すと
必要なスキルとそのレベルがわかるからスキルツリーって別に必要ないのよね

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:48:06 ID:5D2eNTua0
取得するまではワクワクするんだ、頭の中でこうなるんだろうなーっていうのがあって。
でもいざ実際にとってみると「あれ、なんかおかしい・・・」
何か違うぞ、ってか全然強くなってないし、あれ?おかしい・・
こんなソードマンがPT前線に二人もいる。ブシドー来たら即刻解雇されるだろう

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:48:31 ID:j+wpxnjp0
>>825
脳内保管でお願いします・°・(ノд`)・°・
黒い方は直すけど白い方はお察しください

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:49:52 ID:JbE7w/VW0
うちのケミは炎雷氷毒を使いこなす攻撃魔法のプロフェッショナル。
…明らかに地雷臭がするけど、有効スキルが確立したらこんなの作れない。
色々試す余地があるのは楽しいね。

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:50:33 ID:iUrXQKIz0
>>810
ありがとう、本当にありがとう!

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:50:35 ID:F1a2a+6m0
ケミは何がベストかねー
とりあえず一つは全体覚えてから考えたいけど

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:52:25 ID:AAo7ENaS0
HPブーストLV3→息吹
ATCブーストLV3→無明の極
      LV5→一閃ブースト
刀マスタリーLV1→踏み袈裟
      LV3→上段の構え&青眼の構え&居合いの構え
上段の構えLV1→斬馬
     LV3→ツバメがえし
     LV5→卸し焔
青眼の構えLV1→一寸の見切り
     LV3→小手討ち
     LV5→雷耀突き
居合いの構えLV1→首討ち
      LV2→貫突
      LV5→抜刀氷雪
採掘

ブシドーには構えが3種類あって構え毎に3個スキルがあるみたい
漢字が間違ってたらゴメンヨ

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:53:10 ID:jXTRVJtF0
やべえ
こりゃソード引退だわ

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:53:10 ID:5D2eNTua0
ケミは属性特化したのを用意して階層ごとに使い分けるのが強いお
魔法一発で倒せると被ダメージも少なくてメディック幸せ

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:54:07 ID:j+wpxnjp0
>>831
それはまだプレイ出来ない俺にたいする挑発か!?・°・(ノд`)・°・

メディ修正
http://image.blog.livedoor.jp/be_halo/imgs/d/9/d96ba102.jpg?blog_id=477873
白バックも修正
http://image.blog.livedoor.jp/be_halo/imgs/2/a/2a13c8cb.jpg?blog_id=477873

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:54:13 ID:5D2eNTua0
ダブル10まで振って2〜3割かぁ、もうダメかもしれぬ

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:53:10 ID:SsSf3SoW0
>>830
あの攻撃力で3割も発動すれば万々歳じゃないか?
どうせBOSS戦はソードマンの少ないスキルをフルに使ってスキル連打することになるんだし
ダブルアタックは雑魚一掃用のスキルと考えてた

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:54:24 ID:yu3WEMpU0
>>836
うちは氷が根っこと狼に効きにくくてピンチを感じてる

氷の時代が来るのはどの辺からですかね

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:56:15 ID:JbE7w/VW0
>>840
お疲れ様、有効に使わせてもらいますね。

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:05:25 ID:99zNdry30
>>842
プレイスタイルの違いかもしれないけど、雑魚戦の時は確実性を求めない?
「行動順の遅いソードマンが3割(?)の確率で二倍攻撃を出す」事を考えて行動すると、
瀕死の雑魚が次のターンも残ってイヤなんだが('A`)
どちらかと言うとボス戦時、TP使い果たした後に生きてくるスキルだと思う。


846 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:08:28 ID:hmZUEJ2t0
>>845
まず数に入れてる時点でダメなんじゃね?
まぁ俺は残ってもTP回復するからラッキーって思ってるし

人ぞれぞれのプレイスタイルだな

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:07:59 ID:SsSf3SoW0
>>845
俺のが斧子だからかもしれないが
ATCブースト+マスタリー10+ヘルズクライ10に期待してる

斧はスキルが薄いから補助スキルに振り放題だぜ
あれ?目から塩が出てきたぞ?

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:10:39 ID:fxmnRKO7O
バードで属性付加した後に発動したら素敵なことになるんだろうか。

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:12:30 ID:Lx6dXdyF0
いあ、単体相手=ボス戦だと斧ソドマンはかなりいけてるかもしれないぞ
DEFブーストでガチガチに固めればヘルズクライの減少分も結果へるわけだし

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:12:56 ID:JU9B8iv30
そのうちソードマンにしか装備できない凄い剣が出てくるよ
パラディン専用の盾があるんだから間違いない
そうじゃないとあまりにも・・・

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:13:47 ID:8O7uCtSK0
アトラスの事だから
なんだかんだいって良バランスに仕上げてそうだけどね。

ちょいパラディン必須っぽいが

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:14:28 ID:0/4DiA+10
最強の剣はパラディンも装備できるがなw
ソードマン専用は斧

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:18:13 ID:hmZUEJ2t0
>>852
手に入れたのか?

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:18:22 ID:Z9s4eh5B0
斧専用装備な癖に専用スキルがパッとしなさ過ぎる
地味に増幅率が高いのかもしれんけど

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:18:44 ID:OGBmRjkn0
宿屋はいつまで値上がりしていくのだ・・・・・・・


856 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:19:43 ID:JU9B8iv30
剣持って劣化パラディン劣化ブシドーになるくらいなら斧持って一発にかけるのが正解なのかもしれんね

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:21:15 ID:hmZUEJ2t0
>>855
PTの平均レベル*8だから永久に上がっていくんじゃね?

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:36:58 ID:0/4DiA+10
>>853
気にすんな

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:39:47 ID:qIarixXg0
改造厨か

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:41:20 ID:VFirLEdy0
リザレクションって何から派生?
関係ありそうなので回復10リフレッシュ3エリア3になったがでない・・・

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:42:15 ID:hmZUEJ2t0
>>860
何から派生って、確認できるだろゲーム中で

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:42:16 ID:VFirLEdy0
すまんwikiにあったな

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:43:17 ID:VFirLEdy0
>>861
これはしらんかった。すでにレベル30なんだけど

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:46:31 ID:0/4DiA+10
>>859
それも違うんだ

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:51:03 ID:nAqaljqO0
黒いところをクリックして派生条件調べるのって
意外と知らない人多そうだね

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:55:25 ID:VFirLEdy0
>>865
俺みたいにパラのDEFと盾10とかレンジャーのAGIとHP10とかなってるやつ
きっといるはず

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:57:22 ID:j7OuN7+10
Aで派生確認はこのスレで知った
レンジャーのサジタかWアタックかどっち上げるか迷う
ボス戦だと1から3ターンめくらいまでトリックS重ねがけだし
先制薬回復しなきゃいかんし、重要な補助係なんだよね。強めの雑魚用にWアタックLv5程のがいいのかなぁ

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:04:37 ID:9L6pI1l/0
カマキリとマンドレイクがレアドロップしないよ・・・・

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:06:40 ID:nAqaljqO0
依頼のブツは依頼受ける前に先に売って
店にアイテムだしてもOKなんだな。

「あ、ごめん。入れ違いだったね。
 もうそのアイテムは作ってもらったんだっけ。
 ちゃんと報酬出すから、報酬は酒場で受け取ってね」

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:08:00 ID:+hJcQYlrO
>>861
それくらいが良いかも知れんね。
まずはAGI上げてサポート上げてが良いかも。
強い武器拾えば雑魚戦でも十分戦えるし。

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:10:13 ID:yaSS/gTV0
2Fから3Fへの階段が見つからない・・・
申し訳ないが地図のどのへんにあるか教えてくださらんか?

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:12:03 ID:F1a2a+6m0
あの、ところで
攻略GFのGFってなんすか
ぐぐっても一番上がこのスレ

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:12:19 ID:rHu6GTyP0
スキル再ふりいつからなんだ…。
今Lv11だけど、まだできない…。蟷螂にヌッコロサレて打倒でスキル振りなおしたい…。

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:12:27 ID:VFirLEdy0
>>871
一番右上

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:12:49 ID:rHu6GTyP0
>>871
右上。ほんと右上。

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:13:04 ID:hmZUEJ2t0
>>871
分からなくなってもMAP回れば見つけられるだろ

おもいっきし右上

877 :871:2007/01/18(木) 19:16:07 ID:yaSS/gTV0
みんなほんとありがとう。
全部回ったつもりだったが見落として途方にくれてたとこ
もうレベル11だよw

この親切はいつか名無しとして返すぜ!ノシ

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:16:25 ID:JU9B8iv30
>>873
もとより11で倒せる相手ではない
15でも死人は出る
こっちから喧嘩売るのは5階まで行けるようになってからだな

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:24:42 ID:s1dQvrT70
>>872
発売前に立ったスレだからグラウンド(地下)のGではないだろうか?

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:32:52 ID:Ko0E/bYK0
チェイス系ってスキル取得だとTP6ってなってんのに
実際のTPは8じゃねえか
だまされたぜ

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:35:04 ID:dCG2yJ5F0
B2をさくっと進める隠し通路ってある?

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:36:02 ID:viVZKOo5O
オマイラ、伐採系のスキル専用キャラをそれぞれ作ってる? (´・ω・`)

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:36:27 ID:TX6S06g80
TPリカバリーって、TPブーストに割り振れば覚えられるようになるのかな?

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:38:15 ID:hmZUEJ2t0
>>882
俺は専用キャラ作ってないなぁ
ま、金欠になったら考えるかも知れんけどいまのところ必要ないから

>>883
確認できるから、何が必要かは

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:38:40 ID:AAo7ENaS0
すまんブシドーのスキルツリー間違ってたわ
正しくは

HPブーストLV3→息吹
ATCブーストLV3→無明の極
      LV5→一閃ブースト
刀マスタリーLV1→踏み袈裟
      LV3→上段の構え&青眼の構え&居合いの構え
上段の構えLV1&刀マスタリーLV5→斬馬
     LV3&刀マスタリーLV7→ツバメがえし
     LV5&刀マスタリーLV10→卸し焔
青眼の構えLV1&刀マスタリーLV5→一寸の見切り
     LV3&刀マスタリーLV7→小手討ち
     LV5→雷耀突き
居合いの構えLV1&刀マスタリーLV5→首討ち
      LV3&刀マスタリーLV7→貫突
      LV5&刀マスタリーLV10→抜刀氷雪
採掘

であってると思う

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:39:07 ID:VFirLEdy0
>>882
俺は一人のレンジャーに全種類覚えさせてるけど
結局収集系って現状の最深部でやんないとあんまり意味ないから
あんまり大勢連れてくと敵がきつい

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:39:17 ID:hmZUEJ2t0
>>880
lvは?
lv上がって使用TPが上がってただけとかいうオチはやめような

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:40:16 ID:1V5Ir9pj0
>>882
一人で全部やるとスキルポイントすげえかかるからそうしてる

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:41:04 ID:JbE7w/VW0
質問なんだけど、補助魔法の重ねがけって効いてる?
foe戦でなんとなく重ねがけしてるんだけど、もしかして意味ない?

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:42:07 ID:F1a2a+6m0
>>880
うわ・・・ホントだ…
レベル1で8だ

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:43:33 ID:viVZKOo5O
>>884
>>886
>>888
トン!(・ω・´)
参考にさせてもらいまつ。

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:43:38 ID:99zNdry30
>>882
3人各専門の奴作った。LV10あれば一人で十分取れるしね。

でもつれまわしてたらポイント余りまくってくるw

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:43:55 ID:JU9B8iv30
マロール的なものは無いのかな
アルケにそれっぽいのあるけど磁軸ってのがまだ出てないから確認できない
あるなら最終キャラ連れて深部にも行けるんじゃね?

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:55:59 ID:/cDV+fKd0
ダークハンターは剣と鞭どっちがつおいの?

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:58:25 ID:p4frTMpp0
まだ逆転があるかもしれないが圧倒的に剣

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 20:04:08 ID:TX6S06g80
>>884
できねぇよ〜とか思ってたら、覚えたい灰色のスキル選べば条件出るんだな…dクス!
…TPブーストLV10とかトオス

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 20:11:34 ID:FySQHU340
バードのMP回復地雷すぎて、むかついてきた

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 20:12:44 ID:/Fw+u2cp0
バードのスキルはどれも低レベルだと地雷ですが

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 20:17:41 ID:tIzRNhxN0
やっと追いついたw
2Fの地図埋めるのに3時間もかかった・・・orz
鹿とバッファローに大苦戦だが、毒のおかげだ。。

パラ入れてなくて、地雷であろうソードマンとレンジャーとバード使ってるぜwww
いずれ化けることを信じて

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 20:24:05 ID:FySQHU340
>>898
MP回復スキル10で、5しか回復しないんだが。

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 20:26:08 ID:As+Bn36m0
思うに、MAX−MPの2割程度の回復設定ではないでしょうか?
とってないのでしりませんがね。

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 20:27:37 ID:SsSf3SoW0
誰かホーリー取った奴いる?
EXPどれだけ増えるかが気になる

LV10で1.5倍程度なら完全にいらない子だな…
かと言って多すぎても困るけど2倍ぐらいは欲しい

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 20:34:28 ID:Ho6zt0X/0
すみませんでした。
クエスト”老いたる大富豪の花への願い”解決の方法は何ですか?
詳細をお教えください

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 20:36:25 ID:hmZUEJ2t0
>>903
B6Fに行って右

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 20:36:30 ID:GfLLaRZb0
ワイバーンの卵ってどうやってとるんだろう
倒すの無理っぽいよorz

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 20:39:02 ID:0/4DiA+10
>>905
倒すんじゃなくて逃げつつ卵を探せ

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 20:42:23 ID:Ho6zt0X/0
>>904
最初の右ですか?

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 20:43:39 ID:hmZUEJ2t0
>>907
まず行ってみろ

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 20:45:48 ID:F1a2a+6m0
クエストのお礼がどれもこれもショボい

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 20:50:53 ID:Ho6zt0X/0
>>904
探し当てて、白クリの右の上にある
サンキュー〜( ・ω・)

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:01:18 ID:Pjk+XFOD0
ダブルアタック取得してみたら
通常攻撃だけじゃなくパワークラッシュも
2回攻撃出るじゃねえか

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:02:22 ID:SsSf3SoW0
>>911
まじで!?
斧の時代クルー!?

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:06:49 ID:w0rlPG9gO
斧始まったな

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:08:15 ID:C0HuQd070
>>911
レイジングスラッシュとかは2回攻撃でないの?

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:16:54 ID:tIzRNhxN0
3Fって序盤ではかなり酷な階じゃないか?
命からがら逃げてる感じがするw
しかも、一回街に帰れとか・・・orz

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:18:59 ID:jXTRVJtF0
6階の花を植えるクエストやばいね
すぐ終わると思ったら敵と5連戦?くらい
まじでやばかった

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:19:04 ID:w0rlPG9gO
糸を使うんだ

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:20:26 ID:VFirLEdy0
>>915
ずっとそう、次の階に行くたびにきついよ

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:28:49 ID:K5j61BXk0
ちょっと聞きたいんだけど、ギルド名って後から付けなおせるの?

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:30:35 ID:wC6Vrh/T0
B6F以降敵のバステ激しい・・・
B8Fの花の全体睡眠で地獄を見たぜ

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:41:48 ID:C2bmuLFzO
ヤバイ、、、、B3に踏み込んだばかりなのに金がぜんぜん無いorz
毎回糸買って抜けて休んでのループがまずかったのか?
みんなはどうやって金策してるんだ?

ちなみにPTは公式オススメのやつで、レベルはオール9。レベルも適正なのか気になるとこです。

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:47:01 ID:l5Z6svP60
伐採

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:47:23 ID:Ko0E/bYK0
>>921
伐採戦隊ゴレンジャー
さくさく金たまるぜ

スノードリフトってレベルどれぐらいいる?
今オール12ぐらいなんだが

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:49:18 ID:Lx6dXdyF0
>>911 それマジ・・?バグじゃね?

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:49:37 ID:aDZ5jaxY0
>>921
ツクスルのあたりで延々と戦闘

>>923
16だった。オオカミと離しておかないと泣きを見るぜ

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:49:41 ID:dlCj1hy20
>923
15くらいで倒した
公式推奨PTで、炎魔法にファイアチェイス。
レンジャーの武器にオイル塗って通常攻撃するだけでダメージ100越え。
メディックが頑張って回復してパラディンは防御陣形のあとはひたすらフロントガード。
こんな感じで倒せたよ

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:49:44 ID:+hJcQYlrO
脳内主人公がソードマン女赤毛だから外すに外せないぜorz
特典の水着見たらもう無理。愛してるぜ!

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:49:30 ID:SsSf3SoW0
>>923
色々遊んでたらLV20ぐらいになってた
余裕で勝てたからLV15でいけると思う

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:51:51 ID:Lx6dXdyF0
12でもなんとか倒せるけどかなり苦しいよ
14〜15まで上げた方が良いと思う、開幕に即死とかやられるとショック大きいから・・

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:51:56 ID:wb5XzumN0
>>921
1回の探索で糸を買えるくらい金を稼げるようになるまでは
無理をしないで下の階で戦っている
効率がいいかどうかは分からない

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:53:00 ID:VFirLEdy0
収集キャラ5人も作っても後々いらなくなると思うんだけど

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:54:09 ID:C0HuQd070
>>931
そんときゃ引退で

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 21:56:28 ID:SsSf3SoW0
収集キャラはいいとしてアルケミが各属性4人+博識で5人いるから困る

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:12:19 ID:xlD5D7jT0
バグといえば一回MAP画面が夕暮れと同時に紫になったことがあったな
一回メニューに移ってキャンセルしたら戻ったけど

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:13:56 ID:WHtHbVW60
三階奥まで行ければ、そこを拠点に稼げる。
あまりにも便利すぎてツルスクたんに惚れそうになったぜ

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:15:10 ID:zHyOJdGw0
街の画面の文字が全部紫になったことならある

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:15:56 ID:rHu6GTyP0
>>934
俺もそれあったよ。何かボタン押したのかと思って混乱した。

あーにしても狼の巣がつれえ…。3匹一緒にバトルとか死ねる。

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:16:55 ID:VFirLEdy0
>>937
いや、虎だけ引っ張ってこれるよ

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:18:43 ID:vUvbEYbL0
奥の狼来る前に倒そうと思えば倒せるぞ
ブーストとかアイテムちゃんと使ってるか?

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:20:31 ID:l8iUyxb30
ダークハンターの鞭って地雷じゃね?

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:23:55 ID:Z9s4eh5B0
ショートカットって今のところどのフロアで確認されてるんだろ?
1,3,6にあるのは見つけたんだけど2,4,5にもあるんだろうか?

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:25:56 ID:+yDelSCb0
はやくエレベーター…
B2Fとかかなりダルイ

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:27:20 ID:0BpKD4ly0
アザーズステップの使い勝手が良すぎる件

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:29:21 ID:w0rlPG9gO
>>943
レ  ャ 「アザース」

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:30:00 ID:n0+n/8cE0
>>941
ショートカットって何だ?

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:31:11 ID:w0rlPG9gO
>>945
隠し通路

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:31:21 ID:iUrXQKIz0
>>945
近道

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:31:46 ID:Ko0E/bYK0
>>941
5階にも一箇所ある

949 :941:2007/01/18(木) 22:33:08 ID:Z9s4eh5B0
訂正:5階もあります

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:35:22 ID:l8iUyxb30
皆ダークハンターのスキル何にしてる?
鞭使えなくね?

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:35:36 ID:rHu6GTyP0
5Fどこにあるん?

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:34:23 ID:SsSf3SoW0
一回のダメージのMAXって255?
毒のダメージがLV9で255になってLV10でも255だった

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:37:22 ID:SCRzX4Y90
>>952
毒のマスタリーかなんかも上げれば上がるんじゃね?

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:38:35 ID:Lx6dXdyF0
毒 開始まったな

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:41:01 ID:hmZUEJ2t0
鞭微妙なのか?今攻撃力49の鞭が店売りされたが
やっと引退も休養も出来るようになった

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:41:52 ID:dCG2yJ5F0
割と効率の良いレベルあげって

スノードリフト倒す

レベル1キャラ作る>宿屋5回くらい泊まる

スノードリフト倒す

の繰り返しな気がしてきた。

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:42:54 ID:l8iUyxb30
悪い、スレ立て駄目だった。
>>960頼む

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:43:13 ID:Lx6dXdyF0
>>956 ・・・倒したらもうでてこないんじゃないのかボスは

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:44:07 ID:dCG2yJ5F0
>>958
スノードリフト出てくるのよ。

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:44:11 ID:wC6Vrh/T0
>>956
ぶっちゃけスノードリフトのがB6F以降の雑魚より楽だ…

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:45:04 ID:Lx6dXdyF0
まじかよ・・・スノードリフト狩り始まったな!!

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:45:07 ID:vUvbEYbL0
出てくるけど効率悪いだろwww

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:46:34 ID:dCG2yJ5F0
>>962
B6Fついたとこなんだけど、スノードリフト倒す方が雑魚で500稼ぐより早かったよ。倍くらい。

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:49:34 ID:wC6Vrh/T0
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169128094/
スレ立て初めてだったがこれでいいのか?

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:49:50 ID:8aN5Yu480
B6にワープって帰還の術式取ってナイト無理?

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:50:40 ID:hmZUEJ2t0
>>965
いらんよ


967 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:51:32 ID:eA2293fg0
これやってて思うこと
PSPのヴァルハラナイツはほんともったいないなw
やっぱこのテのゲームでアクションはしんどかったw

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:51:19 ID:SsSf3SoW0
糸あればワープいらなくね?
アイテム欄1個失うだけでスキルP浮くし

あれって戦闘中も使えるのかな

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:53:24 ID:zpeRdRGi0
ダーク2パラメディアルケでいってるからか全然苦しくない。今3回。なんだか拍子抜けだ。

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:53:49 ID:Lx6dXdyF0
ワープスキルは要らないな、アイテム盗まれることもないし常時2個もっておけば安心

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:54:39 ID:8aN5Yu480
そうか・・・帰還取らなくてよかった('A`)危なかったぜ

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:56:36 ID:VFirLEdy0
レベル上げとか資金稼ぎしてると糸いちいち買うのがめんどくさくね?
俺はとった

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:57:02 ID:wC6Vrh/T0
よく見たらコピーしたテンプレ情報が古いな・・・20人まで作れるって書いてるし。

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:00:01 ID:Z9s4eh5B0
糸買い忘れで('A`)が無くなる
と考えると振る価値あるかもしれない

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:01:00 ID:lBaI7s5m0
クエストで壁材として役立つ輝石探してこいってどうすりゃいいの?

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:01:12 ID:Lx6dXdyF0
それでは取得の方向で

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:02:27 ID:Ehp5vZdb0
>>905
ワイバーンのHP8000あるけど、まぁ倒せる。
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up166478.jpg

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:03:10 ID:hmZUEJ2t0
>>975
採掘

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:07:22 ID:Xw6G4+qS0
こっちのスレだとソドマンのハヤブサ地雷って感じだけど
本スレだと絶賛っぽい

好みの攻略スタイルの差なのかなあ

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:12:54 ID:aDZ5jaxY0
8階で5日間のクエストつれぇ・・・
花びらに先手取られるとやべぇしきっついなコレ

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:13:02 ID:3q8h207q0
斧マスタリ5まで上げたけど34ぐらいが37ぐらいにしかならなかった
ATCブーストはどのくらい上がる?

ATCDEFHPとか色々振って中途半端だったから試しにダブルアタック型に変えてる途中だけど
前より弱くなりそうで怖いw

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:14:03 ID:F0sFP5ha0
>>979
全体攻撃はトルネード一択だろ
常識的に考えて…

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:14:34 ID:B8asQ+GC0
いま地雷扱いのスキルも後々化けるかもね
攻略が進んでからスレを見直すと色々おもしろかったりするも
発売初日でこれだけ進んでるスレを見直すのは大変だがw


984 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:16:52 ID:Ezye0q/h0
>>981
今9階だが斧ダブルがやばいくらい強い

8−9階の材料で77+STR3の斧ができるから
それもって属性付与+ダブルアタック=4−500ダメ

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:17:07 ID:9L6pI1l/0
B8Fで5日も過ごすのめんどう過ぎるだろ

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:17:10 ID:rHu6GTyP0
スキルレベル上げたら化けそうなのがいくつかあるからね。

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:17:22 ID:wC6Vrh/T0
降りるのだりぃ…と思ったらマメに隠し通路があるのに今気づいた。
ダメージ床もこれで…

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:17:39 ID:hmZUEJ2t0
ソードの斧は強すぎるわ、ホント
ダブルも覚えるべしだな

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:19:51 ID:VFirLEdy0
>>988
ハンターとえらい違うな
脆い、バステ効かない、ダメでない

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:20:55 ID:qIarixXg0
ブシドー使いはいないか?

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:24:59 ID:3q8h207q0
>>984
おー強そうですね
バードいないけど頑張ってLv上げしよう

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:32:50 ID:w0rlPG9gO
なんかてきとーにスキル振ったらあまりにも弱すぎたので
初めからにするお

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:34:29 ID:hmZUEJ2t0
>>992
どんだけ適当に振ったんだ?

スキル・・・パラのシールドスマイトが気になるが、使いどころなさそうなんだよなw

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:34:42 ID:O2oHByi80
買えてないからせめてwiki編集がんばろうと思って色々やったんだけど
スキルツリー差し替えたんだけど見難くない?
あと、ブシドーのスキルも情報少ないから作成できる人情報お願いします。

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:35:01 ID:VFirLEdy0
>>992
レベル30までスキルの前提確認できるのしらずに
てきとーに取った俺が言うけど、なんとかなる。

996 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:39:29 ID:3dkAel9l0
クエストの輝石って1Fじゃない?

997 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:41:23 ID:8aN5Yu480
>>993
俺なんか最初パラ2人にキュア覚えさせてあまりのゴミっぷりに
パラ作り直してたんだぜ(´・ω・`)

998 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:41:42 ID:B8asQ+GC0
うん、1Fじゃないよ


999 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:42:05 ID:3dkAel9l0
>>998
サンクス
クエ取り消すかー

1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:43:24 ID:hmZUEJ2t0
取り消さなくてもいいよ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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