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【DS】世界樹の迷宮 B92F

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:13:21 ID:h241SoVj0
公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
旧公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/old/
(昼6〜24時、夜0〜6時でキャラクターが変わる PCの時計で判定)

Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
製作者インタビュー http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19523.html
インプレッション http://www.nintendo-inside.jp/impression/101/10181.html

世界樹の迷宮×NintendoINSIDE トラックバックキャンペーン(2月17日まで) 
http://www.nintendo-inside.jp/special/sq/

発売元 ・・・株式会社アトラス
ジャンル・・・3DダンジョンRPG
ハード ・・・NintendoDS
価格  ・・・4,980円(税込5,229円)
発売日 ・・・2007年1月18日

次スレは>>950が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/3.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

○直近5スレ
B86F:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169537832/
B85F:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169488410/
B84F:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169476036/
B83F:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169458683/
B82F:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169439561/


2 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:13:58 ID:h241SoVj0
○関連スレ
世界樹の迷宮のキャラはF.O.E.カワイイ 3連戦目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1168821161/
【DS】世界樹の迷宮 攻略6F
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169628441/
世界樹の迷宮で全滅したらhageるスレ 2死
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169364208/
世界樹の迷宮 反省会 その1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168182431/


3 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:14:03 ID:5MEyhp6X0
    ポパピピピピピポパポピパパピポピピ
         ___ _, -、
        , -'~/~ ̄ヽ,~ヽ-l、
      /`'''' ''''''''''''''''`'''''~ ヽ、     >>1 ポパピピパピピポパポピパパピポピピ
     ///⌒l~|^l         ヽ,    >>3 ポパピピピポピポパポピパパピポピピ
     //.|'-‐' /,/          _i    >>4 ポパピピパピピポパポピパパピポピピ
     |-l'三=i/=-,| ̄||~~l~~l ̄ l.l    >>5 ポパピピポピピポパポピパパピポピピ
   /=|=]-'=(_).ヽ'='|_|l___|=-'-‐'._|    >>6 ポパピピピピピポパポピパパピポピピ
  // >-ニニ''ー------ーー '''''~~-'-- 、  >>7 ポパピピピピピポパポピパピピポピピ
  | | |:l~''''==- ̄二',','''''''~~ ̄/ // _ l  >>8 ポパピピポピピポピポピパパピポピピ
  | | |:|ニ=--====--'     l .l l./ .):|  >>9 ポパピパピピピポパポピパパピポピピ
  | | |:|'‐-=,,,,|=ニニニl    .| .| |:>-'=|   >>10 ポパピピピポピポパポピパピピポピピ
  `-=:|l  .|'''=-,        | .| |:|::::::j|  >>11-1000 ポパピパピピピポパポピパピピポピピ

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:14:31 ID:h241SoVj0
○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは15人。
キャラ育成はポイント割り振り。

○紹介・レポート記事(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/48.html
○スタッフ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/13.html
○過去ログ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/32.html


5 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:15:02 ID:h241SoVj0
○説明書補足(一度は目を通しておけ!)
・取説に誤りあり→http://sekaiju.atlus.co.jp/index.php?itemid=73
・最初にキャラを作る時、前列キャラ→後列キャラの順で作った方が良い
 (ギルドのキャラ表示順が変えられない為。公式推奨PTならパ,ソ,レ,メ,アの順とか)
・L,R,select,start同時押しでソフトリセット
・未修得スキル選択で修得条件
・店に売る時Yで同一品目まとめ売り
・戦闘中にA押しっぱなしでテキストが早くなる
・戦闘中にYで補助効果の確認ができる
・30歩で1時間経過
・取得経験値や宿代は人数次第
・オカリナはバード専用だから気をつけろ…っ!!

小技
・宿屋は一人だと安い(メディとアルケだけとか得)
・TPのみ回復無料泉は夜(PM6時〜AM5時)限定で 1F E4エリア
・1Fで出来る金稼ぎ(新人レンジャー数人連れて伐採)
・入り口に「糸 持った?」とメモ


6 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:15:34 ID:h241SoVj0
○購入前Q&A
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。

Q: このゲームはWi-Fiを使ってなんかできるの?
A: できません。

Q: ぶっちゃけおもしろい?
A: 不満点をまとめると
  装備やカスタムでキャラを表示させてる時、LRや←→で隣のキャラに切り替えができなくて面倒
  ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
  小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる

  不満という不満は↑上記くらいしか無い。あとはスレの状況見れば分かるかと

○購入者用Q&A
Q: ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A: ダンジョン中盤のイベントをこなさないと使えない
  ちなみにブシドーは11階で、カースメーカーは16階まで行ければ使用可能

Q: 休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A: どちらもLV30以上になってから

Q: バステって何?
A: バッドステータスの略、つまり状態異常の事

Q: 下画面のマップの色が変わったよ!バグ?
A: メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る、害はないみたい

Q: クリスタルの付いた扉が開けられない
A: 下の階層行けばそのうち開けるアイテム手に入るのでメモでも残しておこう
  ちなみにクリスタルの種類は二種類(白と紫)あるので注意

Q: ○○出ないよ
A: ドロップリストの一行目は通常ドロップ、二行目はレアドロップ、三行目は特殊ドロップとの噂
  特殊ドロップ条件はスレかWikiを見て確認して

Q: FOE倒したのにドロップ埋まってNEEEEEEEEEEEEE!!
A: FOEは日数経過で復活する、必要期間は個別で違う
ボスは日数経過に加えて、次層のボスを倒すのも条件の模様?

Q: 店から依頼された材料を集めたんだけど何も起きないんだけど
A: 売る事でクエ終了、クエ始まる前に売ってた分もカウントされてるみたい

Q: 追加されたはずの薬が店に売ってないんだけど
A: 回復アイテム系は施薬院の方に追加

Q: 五日間クエUZEEEEEEEEEEE!!
A: 泉の前の3マスで過去スレでも見ながら往復すればいいじゃない

Q: 12Fのマップが完成しないんだけど
A: A-4の隠し扉の近くにもう一つ隠し扉あるよ


7 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:16:18 ID:ddP8kFf/0
>>1
スレ立て乙。

○前スレ
【DS】世界樹の迷宮 B90F (実質B91F)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169697830/l50

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:16:55 ID:qDOxddF10
全力で>>1

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:17:05 ID:bkJttbCq0
転載。

77 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:13:02 ID:bkJttbCq0
新スレここでいいの?

とりあえず、スキルシミュレータをひとまずメジャーリリース。
http://www.halb-katze.jp/job.html

持ってる機能:
・スキル詳細表示
・前提スキル自動取得
・クッキー使ったスロットセーブ
・設定スキルをテキストで出力
・URLで状態をそのまま表示

何かあったらWikiの掲示板にヨロ。こっちじゃ速度早すぎて追えないんで。


10 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:17:32 ID:k3DcXPW+0
>>1さん>>7さん乙ですー。
スレ見ないようにして書き込んでたら、
次スレ立つ前に1000終わっててワラタ

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:17:56 ID:h241SoVj0
ありゃ、wikiテンプレ古くなっとるな。

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:18:11 ID:3YXDj7pTO
毒沼を探索していると幼女の叫び声がしました
辿りついたのはいいもののそこには化け物がいました
必死に退けようとしましたが全員肉塊にされました
      とてもたのしかったです

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:19:06 ID:AYgHgS0h0
>>1
世界中の乙

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:19:06 ID:GUpprebM0
かゆい

うま

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:19:26 ID:HM7WjnfP0
>>1オッツ
特典のマンガには引いた。
昔のwizとか遊んだ事ない身にとっちゃ何を自虐してるんだ?と寒かった
懐古なゲームです懐古なゲームですって呪文のように唱えてるんだもん。そんな事気にしないっての。
極論になるがそんな事いったらニューマリオだって懐古なゲームになっちゃうぞ?
完全新作で、マッピングなんてDSだから出来たシステムなんだし普通にしてればいいのに

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:20:08 ID:bJastDLt0
83 名前: 枯れた名無しの水平思考 Mail: sage 投稿日: 2007/01/25(木) 21:16:38 ID: h241SoVj0
【DS】世界樹の迷宮 B92F
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169727201/

中途半端なスレ再利用すると、また糞スレタテ手喜ぶ奴がでる。

--------
最悪ですね>>1。板のマナーくらい守ろうよ・・・

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:20:39 ID:ej3rAU+L0
>>1


18 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:21:00 ID:TEGKSl6R0
やっと買えたよ

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:21:06 ID:DgjrITSXO
>>1乙。

>>15
ゴチャゴチャうるせーっ!

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:22:37 ID:l6qFXH/k0
マナー(悲)

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:22:45 ID:wNPU7HMf0
>>9
いろいろ便利になっとる
まじでGJだ

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:22:56 ID:7NGyQHFe0
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d188354.jpg

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:23:40 ID:l/PH1wGS0
>>22
絵師kwsk

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:23:42 ID:0QoXmEQz0
君は煽りにレスしてもいいし、スルーしてもかまわない。

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:23:55 ID:xsaXyYSC0
これ以外にも
例えば入力が面倒過ぎ。
AAAA−BBBB−CCCC−DDDD
と例えば入力するとすると、AAAAの欄入力し終わったと
自動的にBBBBの欄に移動してくれない
わざわざ、キーボードから手話してマウス使わなきゃならない、
マジ面倒。

クレジットカードで払えればいいんだけどね、信用なくって作れねー

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:24:24 ID:Mgbz4YnD0
販売するのに相当勇気いるソフトだったからな
まさか初回出荷がこんな一瞬で売り切れるとは思わんかったろう

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:24:44 ID:7NGyQHFe0
>>23

拾い物なんだ・・・すまんorz

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:25:00 ID:HM7WjnfP0
>>24
煽りじゃないよ('A`)

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:25:24 ID:Stb3EoLD0
スレタイにこだわるのはわかるが、
これだけ速度の速いゲームのスレで、嵐スレ、重複スレの始末もせずに
どんどん新スレ立てるんじゃいい加減住人の反感買ってしまうと
思う俺は心配性なんだろうか。




ま、実際どうでもいいけどなwww

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:25:36 ID:Ob8tf8G00
>>22
ちょwwwww

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:25:46 ID:ej3rAU+L0
>>25
Tabキー使えよ
ってかどこの誤爆だ?

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:26:04 ID:wNPU7HMf0
>>22
爆天堂

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:26:50 ID:9SA+ExgE0
ピクロスとウィっシュ買おうと思って店回ったがどこも売り切れ
しかたなく世界樹にしようと思ってもそれすらどこも売り切れ

結局何も買わないで帰ってきた
俺様に無駄なことをさせた罪は、重いぞ

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:29:25 ID:9A8mO/UtO
クエストの真珠を取り戻すのに大きな角の魔物というのはどれかいな?鹿でも牛でもなくケルヌンノスは復活してないし

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:29:51 ID:xlbIWCK90
サントラキター

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:30:48 ID:TuuozieJO
>>22
確かに迷宮かもしれんけどこれは…

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:31:28 ID:AYgHgS0h0
真珠は牛の生息地と場所が全く違う。

話が違うではないか…!

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:31:34 ID:DgjrITSXO
>>34
あれ死ぬほどわかりづらいが、11F落とし穴群の奥。
今まで角なんていなかったのに。

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:31:44 ID:mdcBs4070
ハゲって名前でやってたら、頭を締め付けられた

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:32:21 ID:D1EvYf+80
>>37
亀も角持ってるじゃないか

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:33:49 ID:AKW00sJ30
三国志大戦DSのwifi大戦が面白すぎて
蟻地獄に行く気が起きない

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:34:04 ID:fDUvoHJo0
今まで全く角なんていなかったっつーのに、
いきなりあんな所に脈絡なく出てこられても、と思った>真珠
しかも倒したらもう出てきやしないし。

ああいう部分はぶっちゃけ練り直しが必要だな。

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:34:20 ID:9A8mO/UtO
>>38おお!Thanks

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:34:48 ID:7wfXzOZjO
さっき始めたばっかなんだけど、採掘やら伐採やらは、
全職業で覚えられるの?

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:35:28 ID:cpsGjpWw0
ゴーレムってやつさ
オイル塗り塗りで楽勝だったぞ

首はねなど必要なかった

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:35:43 ID:WZJ+M7iX0
>>44
no
詳しくはwiki参照

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:35:50 ID:vLPtnUtl0
クエストは一度聞き逃すとどうすればいいのか全くわからなくなるやつも多かったな
酒場でもう一度話を聞けれたらよかったのに

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:36:10 ID:bkJttbCq0
>>44
職ごとに担当が違うけど、覚えられる。
レンジャイは一人で全種類行ける。

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:36:40 ID:wYrIkuuf0
>>47
クエスト破棄してもう一回受ければ説明聞けるよ
「説明を聞く」コマンドがあった方がいいことは確かではあるが

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:36:43 ID:Mgbz4YnD0
報告→再受注で何回でも聞けるだろうに

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:37:28 ID:1ugX1jy60
>>45
誰もがゴーレムの首を刎ねたがってるのは、ゴーレムが強いからじゃないぞ。

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:37:45 ID:w9IEbjTgO
シールドスマイトLV5で腕封じ発動した。ちょいビックリ

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:37:51 ID:k3DcXPW+0
>>49
破棄しても酒場のリストからは消えないんですか。
これはいい事聞いた。今は無理と思ったら中止して
後でやる事ができるんですね。

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:37:56 ID:vLPtnUtl0
クエスト消滅するかと思ってたが違ったのかthx

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:38:06 ID:G+sDS+7c0
>>47みたいなゆとり世代にはちときついかもな。
でも頭ついてるんだから工夫して遊ぼうぜ?

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:38:37 ID:ipc5y/qVO
>>45
首はねは倒すために必要というよりは…。

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:38:41 ID:k3DcXPW+0
あーっ!
スレ見ないようにしてたのに、うっかりすると余計な情報が目に入るな。
用心、用心。

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:38:42 ID:Mgbz4YnD0
はいはい

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:39:11 ID:AYgHgS0h0
18階でまだ40個もクエやってないと思うんだが、ほんとに100近くあるのかな

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:39:38 ID:ipc5y/qVO
確かにクエスト詳細システムは欲しかったよな。

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:39:48 ID:WZJ+M7iX0
>>45
拳王と戦うときには油を身体にぬっておくと良い

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:40:04 ID:TmyLXaGz0 ?2BP(211)
これ何分くらいでおわるの?

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:40:19 ID:l6qFXH/k0
>>55
こ・・・この俺もゆとりだとォォ

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:40:38 ID:7wfXzOZjO
>>46>>48
ありがとう! もう一度一からやり直すよw
緊張感がはんぱないねこれ…

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:40:57 ID:bmRoP9Kk0
で、何階まであるの?

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:41:32 ID:cpsGjpWw0
>>62
だいたい1800分ぐらいかな

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:41:37 ID:TmyLXaGz0 ?2BP(211)
このゲームクリアするのにおおよそなんぷんかかるんですの!

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:42:30 ID:TmyLXaGz0 ?2BP(211)
>>66
ありがとなのです。

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:43:09 ID:0w8kAQmE0
ううっフリーズしちゃった
状況が前スレの人と同じで(確か)ヒュージモアと戦闘中に
全体魔法を選択-打撃で一匹倒す-敵が仲間を呼ぶ-アルケのターンがくる-フリーズ
再現性あるような気がするから、仲間呼ぶ敵には全体魔法は控えたほうがいいかも

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 21:43:35 ID:3sTbtHBk0
何分ってお前

4000分もあればおわるんじゃね?

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:43:36 ID:WZJ+M7iX0
カスメ「はわわわわ!ご主人様 敵が来ちゃいm(ry

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:43:48 ID:ej3rAU+L0
バード♀(褐色じゃ無い方)の目がちょっと恐いと思ってるのは俺だけか・・・?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 21:44:31 ID:3sTbtHBk0
ヒュージモアにどれだけオレのブシ子が蹴り殺されたことか

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:45:37 ID:LSckk7+J0
クリア記念カキコ。

そろそろ属性攻撃を使ってみるかな。

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:45:58 ID:ej3rAU+L0
>>62
なんか公式で1800分とか言われてた気がするけど、
実質もっとかかる気がする。


76 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:46:46 ID:1ugX1jy60
>>72
仲間発見。なんかマグロ目っぽいよな。

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:46:59 ID:Mgbz4YnD0
隠し通路逃さないために左右に頭振りながら前進してたら酔った

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:47:00 ID:cpsGjpWw0
ブ ブ パ
 ア レ

最初はブシドーの耐久力とTPの無さに泣いたけど
17階に付く頃にはいっぱしの戦力に成長してくれました
どうやらこのパーティーで全クリ出来そうです

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:47:12 ID:Gvh1I7mx0
発売日に購入したのに
まだLV8で3階な俺はどうしたらいい?

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:47:45 ID:qDOxddF10
>>72
俺も前にそう思って発言したことがある

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:48:04 ID:NQFE6ahZ0
>>79
クリアするまで他のゲームを買わないと誓う

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:48:16 ID:vIDEDpjx0
エクスタシーたまらんな
味方が200とか100とかの攻撃してる横で1000与える快感がたまらん
コロタン撃破したけどレアを落とさず・・・

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:48:22 ID:TmyLXaGz0 ?2BP(211)
あさってDSとどくんだよ!

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:48:50 ID:l6qFXH/k0
火の術式10にしちまったぁぁぁ
良く見たら炎の術式っていう上位魔法があるじゃねぇえぇぇぇか

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:49:35 ID:BFsPFdFW0
メディのエリキュア2はやっぱりあったほうがいいかなあ
全体攻撃食らうときついんだよね

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:50:20 ID:EjHXSDZqO
>>72
俺にはお腹が出て(太っている)ように見える

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:50:51 ID:DgjrITSXO
>>72
それがいいんじゃあないか。

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:50:51 ID:/PSan2hb0
処刑者のアギトのドロップ条件はまだ判明されてないの?

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:51:12 ID:SfB/DDJG0
>>72
俺あの笑顔に癒されてるんだけど

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 21:51:14 ID:3sTbtHBk0
>>78
LVいくら?

正直LV37だと全然役にたたねぇ

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:51:26 ID:wYrIkuuf0
ケミの炎全体攻撃の名前が「大爆笑の術式」にしか見えないんだがどうすればいい?

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:51:34 ID:G6hXO12Q0
>>72
おーいあんまり俺のバード♀をいじめんでやってくれ。
ほらこんなにしょげちゃって甘えてくるから参るんだよねハハ。
ああおいそんなに抱きつくなって


93 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:52:04 ID:vysPwCZl0
世界樹のエロ絵発見記念カキコ

魔剣+へるずくらい10+トルネードで1000ダメージw楽しすぎるw
パラディンの名前が「C・ブラボー」なのでシールドスマイトの事を
爆砕ブラボ・バッシュと呼んでみる。でも威力は剣依存。……なのかな?魔剣でステータス上がったからか?


94 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:52:36 ID:fDUvoHJo0
>>84
ヒント:消費TP

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:52:43 ID:62iijJ5y0
>>91
焼き尽くされる敵を見て悪役っぽく呵々大笑すべし。

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:53:05 ID:oD73aH1K0
>>90
小生のブシ子はレベル50だが、
つばめ10にして、八葉持たせたら最強のアタッカーと化した。
構えで微妙に攻撃力もあがるんだぜ!

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:54:38 ID:qdeJYi1D0
箱大切に保管しちゃってて出すのめんどくさいから引退と休養の効果を誰か書いて
Wikiに乗ってない

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:54:53 ID:cpsGjpWw0
>>90
レベル42かな
耐久力はパラディンのフロンガードが補ってくれる
ボス戦では上段の構え発動させるから十分な防御力になるし
燕返しは700位のダメージ与えてくれる

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:55:15 ID:tLDcyOIu0
引退はウンコ
休養はチンコ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 21:55:19 ID:3sTbtHBk0
>>96
んーやっぱそれくらいじゃないと使い物にならんか…
そろそろ1軍PTもスキル再構成して出直ししたほうがいいかな

101 :72:2007/01/25(木) 21:55:20 ID:ej3rAU+L0
結構仲間がいたw

それでも俺は常時パーティーに入れてるけどな!
ちょっと目の色が薄いんだよねぇ

>>86
あ〜…確かに見ようによってはそう見える気がしてきた…
右手による影が、お腹のでっぱりによる影にみえなくもないな

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:55:22 ID:PC+LhulY0
新しいスレが立った
君は>>1に乙することも>>1000を狙うこともできる

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:55:58 ID:/I2syNyy0
>>72
まあアレだ。
表情がドラクエのスライムなんだ。
だから俺のバードの名前はホイミン。

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:56:28 ID:cTUTGID50
ゴレンジャーもいらなくね?
ニレンジャーいれば十分なんだが


105 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:57:54 ID:e1Yx9YMR0
>>84
余のメラ乙w

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 21:58:41 ID:3sTbtHBk0
ttp://www.discstation.co.jp/VSSHOP/cgi/DS_goods_item_CD.aspx?ns=VGCD-72

お、サントラでるのか、良かったな

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:59:38 ID:l6qFXH/k0
クイーンアントうんこつえええwwwwww

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 21:59:41 ID:Uj6xMN9Z0
>>105
不覚にもワロタ

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:00:13 ID:pjl2suvY0
>>105
例えがマニアックだなオイ

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:00:59 ID:CyKoxqyQ0
>>97
冒険者ギルド
冒険者の管理
キャラ選択
ヘルプを見る


くらいしろよ。
そんなんじゃ,3Fで死ぬぞ。

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:01:15 ID:G6hXO12Q0
>>104
君は自分の信じる道を進むこともできるし、人の道にいらない口を出して人生を無駄に過ごすこともできる。

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:01:35 ID:fDUvoHJo0
>>104
最初から伐採10取れるならいらんわな

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:01:47 ID:SV1eq+GxO
採掘10三人のゲキレンジャーが居ればおけ
二人は足りない

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:01:48 ID:62iijJ5y0
腕ふん縛ってやりゃでかい範囲攻撃使えなくなるから、その隙にボコれ。
氷属性攻撃がよく効くぞ。

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:02:23 ID:vIDEDpjx0
マニアックなのか
とてもグローバルな例えかと思った俺は毒されてるのか

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:02:35 ID:BFsPFdFW0
>>106
サントラよりFMPの生データが欲しいぜ!

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:02:37 ID:vysPwCZl0
>>105
だからって大爆炎10がカイザーフェニックスとは行かない罠w
魔剣装備のチェイス込みならカイザーと言っても過言ではない。

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:03:09 ID:qdeJYi1D0
>>110
dクス
覚えておく

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:04:27 ID:l6qFXH/k0
ダメだ。全滅した。

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:04:40 ID:LSckk7+J0
>>115
バーン乙

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:05:31 ID:Z1gS0sxh0
ブシドーの耐久力面については前列バードに比べりゃ耐えられるし気にならんが
TPの低さと構えシステムがなぁ…

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:05:42 ID:Uj6xMN9Z0
むしろチェイスでライデインストラッシュ

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:06:40 ID:l6qFXH/k0
わしのメラは108術式まであるぞ

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:07:03 ID:cpsGjpWw0
LV40超える頃にはTPの低さ気にならなくなるよ>ブシドー

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:07:51 ID:e1Yx9YMR0
>>123
アカン、それ以上やったら体が燃え尽きてしまう

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:09:41 ID:vysPwCZl0
TPを気にする人はイアイフォームマジおすすめ。
貫突がなかなかコストパフォーマンスがよろしい。

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:10:15 ID:l6qFXH/k0
サラシのブシドーPTに入れてみたけどモトコみたいで可愛いな

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:10:54 ID:ipc5y/qVO
ブシドーが腹切り使えないのは何故だ。

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:10:55 ID:Mgbz4YnD0
禍乱の女王が淫乱の女王にしか見えない俺はM

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:11:07 ID:ljMBp3460
ヒイロカネ装備が作れるようになったからブシドー育ててるんだが、やっぱり装甲が紙だな・・・。

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:11:08 ID:2mCMU1Fr0
なんかかなり大量に二次出荷があったらしいな
難民もかなり救われたなら良いんだが

>>105
ワロタ

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:11:22 ID:oA3X8qIe0
やっとクリア出来た
ラスボスで半壊して前列後列逆になってかなりやばかったw
てか、こっからゲーム本番かよ、たまんねー

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:11:49 ID:wYrIkuuf0
>>129
俺もそう見えて萌えていたが
実は奴の本性はMだということが判明してさらに萌えた

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:11:57 ID:PXG49vD60
これ以外にも
例えば入力が面倒過ぎ。
AAAA−BBBB−CCCC−DDDD
と例えば入力するとすると、AAAAの欄入力し終わったと
自動的にBBBBの欄に移動してくれない
わざわざ、キーボードから手話してマウス使わなきゃならない、
マジ面倒。

クレジットカードで払えればいいんだけどね、信用なくって作れねー

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:12:10 ID:QfpjLro30
うちのブシ子は切るだけです。下手に構えさせようものなら、
混乱食らって全滅を引き起こしてくれます。

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:12:40 ID:b5sNg82w0
ブシドーの耐久力、ダクハンとくらべてどう?

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:13:09 ID:fDUvoHJo0
大魔王のメラはメラゾーマ並の威力か

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:13:48 ID:cpsGjpWw0
>>136
ダクハン、レンジャーより低い
特に最初はそれが顕著で泣きたくなってくる
でも段々前列でも戦えるようになってくるよ

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:14:03 ID:mx+jPJBzO
>>134
あんたんとこのキーボードにはTABキー無いのか?

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:14:04 ID:DObq8Q7l0
>>134
今時クレカも作れないってどんな不始末やらかしたんだよwwww

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:14:37 ID:62iijJ5y0
>>136
やわこい
そこんとこ上手く補ってやりゃ優秀なアタッカー。

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:14:39 ID:1ugX1jy60
居合い型のブシドーを21階のボス戦に連れて行くと脳汁出まくってやばい。

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:15:04 ID:qdeJYi1D0
>>127
)人(

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:15:11 ID:jQM0NAVy0
ダクハンはドレイン覚えると面白いよ。
ある意味ソドマンより使える。

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:15:31 ID:WDp3y/Px0
11Fから7Fのイバラ地獄でアイテムも切れて前衛二人死亡で逃げ続け、
ようやく左側への抜け道を発見して何とか6F樹海磁軸に到達できた…

7Fのイバラ蛇行路で糸忘れたと気づいた時、久々に本気で青ざめた(^ω^;)
糸は絶対忘れちゃいけないね!最高の教訓になったよ、ウン!

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:15:36 ID:vIDEDpjx0
ブシドーだってフル改造してハロ4つ付けたら最強だし

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:15:39 ID:oA3X8qIe0
俺のPTだと
構えている間にレンジャーのダブルショットとファイターのパワークラッシュで沈んで使いどころが難しかったな
Aボタン押しっぱなしの雑魚戦と、強めのボスでのツバメ返しはかなり使えたけど

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:15:52 ID:CiabqnTa0
16階の流砂UZEEEEEEEEE!!

ダンジョンそのものよりもマッピングの仕方が訳分からん。
花ワープの階は線でつないでたりしてたけど、
流砂で似たようなことやると非常に見にくい。

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:16:16 ID:w0WqGb5w0
毒って地雷なの? カイジスレでLv8は地雷と見かけたんだが。

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:16:26 ID:cpsGjpWw0
構えは雑魚では使わないでしょ?

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:16:28 ID:8bipm/Ud0
火劇の序曲かけたソードマンのダブルアタック+ファイアチェイサーで「天地魔闘 灰になれ!」

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:16:46 ID:wYrIkuuf0
ダクハンの石化攻撃が某エリアの超硬い敵
(打撃系?が1ケタしか通らない・・)に効果発動してかなり重宝

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:17:22 ID:tm2Tn1Wo0
>>148
あそこはもう覚えてしまうしかないな
幸いそんなに複雑じゃない

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:18:57 ID:Mgbz4YnD0
各々知恵を絞って美しいマップに仕上げるのがこのゲームの醍醐味

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:19:16 ID:CyKoxqyQ0
ブシドー,構えにターンかからなければよかったのにねぇ。
TPすくないんだから,それでもよかったと思うんだが。

強すぎたのかなぁ?

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:19:25 ID:cpsGjpWw0
ブシドーは雑魚戦だと踏み袈裟が使える
ただレベルが低くてTP少ない内はお勧めできない

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:19:48 ID:BFsPFdFW0
攻撃歌強すぎだろ…TPも安いし…

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:20:31 ID:oA3X8qIe0
流砂マップだけは綺麗に描けなかった
もう正解のルート以外適当で放置w

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:20:50 ID:b5sNg82w0
>>138
>>141
サンクス。
そこまで薄いのか、ブシドゥ・・・
最後まで剣ダクハンで行くわ。

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:21:05 ID:DgjrITSXO
>>146
ブシドーはスパロボで言うとカツかゴヒ。

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:22:46 ID:cpsGjpWw0
大器晩成型だと思うぞブシドー
TPの少なさが致命的だが、これはレベルで解決する
使えない職業とするのは間違い

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:23:03 ID:pjl2suvY0
>>160
紙装甲だけど火力は高いからボスボロットじゃね?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 22:24:21 ID:3sTbtHBk0
流砂は最初はメモつけたが、 正解ルートがわかったら
その流砂の開始ポイント以外のワープアイコン消して
載る順番をメモつけた

これならアイコンがある方向むけば数字が表示されるからその通り載っていけば
絶対に間違えない

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:25:05 ID:/xDXQnOw0
首討ちはロマン
だから俺のパーティーのブシ子は今日も居合いの構えのみで突き進む
ツバメ?そんなレンジャーみたいな軟弱な技はいりませんよ

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:25:23 ID:bNwQFppw0
5層の渡り通路の横を見ると…


んーボンソワールってかんじ

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:27:02 ID:vHqYY4Gj0
ブシドーの話題に上がり方は異常

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:27:40 ID:fDUvoHJo0
>>164
佐々木小次郎を軟弱と申したか

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:28:26 ID:62iijJ5y0
>>164
居合い型ではあるんだが、首斬ったときのSEが気にくわないぜ。

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:28:31 ID:ljMBp3460
>>166
やっぱり期待してたしなぁ。

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:29:29 ID:SV1eq+GxO
上段10のツバメ10は1000三回とか出るし
防具も意外と堅いから普通に便利ではある

だが強化キャンセルして来るボスまじ勘弁

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:30:28 ID:pjl2suvY0
>>166
ブシドーさんは皆の期待の星だったからな!(過去形

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:30:33 ID:Uj6xMN9Z0
まぁ夢と情熱を殺ぐほどのデメリットではないな
日本刀マンセー

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:31:28 ID:CyKoxqyQ0
ところで,
ゴーレムって,ブシ子どのくらいまで育てれば首とれる?

覚える最低レベルの7だとさっぱりなんだが・・・・
やはりスキルレベル上げないと無理なのかね??

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:32:12 ID:cpsGjpWw0
ブシドーはこの位のバランスで良かったんじゃないの?
wizのサムライの圧倒的な強さを連想してた人には
残念かもしれんが、十分に使える職業だぜ

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:32:55 ID:ljMBp3460
>>174
wizにサムライって出てきたっけ?

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:33:11 ID:NmuM0+JZ0
ブシドー=ボスボロットということだな

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:33:53 ID:HZb5mfLz0
5日クエキタコレ
ずっと俺のターン!もキタコレ(ノД`)

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:34:01 ID:2mCMU1Fr0
>>175
出てた
攻撃魔法が使える前衛って位置づけだった…
そんな極端に強いってイメージは無いが

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:34:09 ID:2ic2dWY60
>>134
仲間が出来て嬉しいのは分かるがネ実に帰るんだ、リューサン

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:34:26 ID:m+PqFXl7O
1FのE-4の泉のTP回復条件てなに?
10回復の時となにもない時があるんだけど

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:35:47 ID:pjl2suvY0
>>178
ムラマサ装備するとサムライは最強

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:35:58 ID:HZb5mfLz0
>>180
昼と夜

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:36:12 ID:8pRbG80O0
>>72
俺のバド子は精神的に異常がある設定

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:36:34 ID:w0WqGb5w0
アルケミの単体毒攻撃って何Lvまで上げるのがオススメ?

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:36:59 ID:BFsPFdFW0
>>178
しかし、最強の武器を装備できるのはサムライだけだったからな

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:37:07 ID:ljMBp3460
wizの最強って言われて思い出すのは裸ニンジャだな。

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:37:17 ID:Z1gS0sxh0
まぁ悪くは無いけど他の職業の方が良いって程度だな

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:37:27 ID:cpsGjpWw0
>>184
毒自体が地雷スキルだから止めた方が良いよ
使えるのはほんの序盤だけ

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:38:23 ID:fDUvoHJo0
>>178
つ「MURASAMA BLADE」

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:38:32 ID:m+PqFXl7O
>>182 なる。即レスd

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:38:53 ID:4WbmdyL+0
>>188
序盤で使えたら十分だと思うが
どうせ10レベル下げて振りなおし出来るんだし

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:38:54 ID:DgjrITSXO
>>183
バー子の感じている感情は精神疾患の一種だ。

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:38:58 ID:2mCMU1Fr0
ムラマサなんざ探してられっかwwwwww
年単位のスパンで発掘するブツだろwwwwwwとったことねーよwwww


194 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:39:11 ID:cpsGjpWw0
俺的にはソードマンより全然使えるぜ、ブシドー
ただしパラディンとセットであること前提な

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:39:59 ID:ctqjis2c0
毒は上げるなら9
マスタリーはスキル覚えるLvまで。

毒は中盤まで使えるぞ?
んで中盤になれば振りなおしできるから上げて損は無いと思うけど。



196 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:40:31 ID:ctqjis2c0
sage忘れたーすまん

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:40:41 ID:SfB/DDJG0
ブシドーは属性付けてブーストしたら1500ぐらい削ってくれるな

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:41:06 ID:fDUvoHJo0
>>192
治し方は俺が知っている。俺に任せろ。

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:42:03 ID:ljMBp3460
ステータス画面の白バー子の恐さは異常

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:42:30 ID:4WbmdyL+0
>>198
感感俺俺w

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:42:30 ID:Dr9GYMaE0
スレたてすぎだろ

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:42:39 ID:jQM0NAVy0
カメ子話題にならないね。
なんでだろ、面白いのに。

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:42:41 ID:fqM891n00
>>195
10にブースト付きでスノードリフトにかましてミスった時は泣きそうになったけどな

毒ケミ外してバード入れたらすげー安定した

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:42:49 ID:eEF1JtgG0
>>173
首切り10 TPブースト10でいったけど30回目ぐらいでやっと首切ったよ
多分ブースト満タンにしてからやらんかったからこうなったんだけどね・・
後衛にいれてたけどトリプルきたらバックガード・防御陣形しても
死ぬからブーストたまらなかったのも辛かった
まあ運よければどのスキルlvでもかかるんじゃないの?

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:43:17 ID:SfB/DDJG0
>>199
言われてみたら確かに怖かった
今まであの笑顔に癒されてたとか言ってたけど俺はへそしか見てなかったらしい

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:44:10 ID:ljMBp3460
>>202
一番話題にならないのはパラ

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:44:33 ID:Mgbz4YnD0
黒パラの嫁の貰い手はいるのか?

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:44:56 ID:BFsPFdFW0
>>203
俺の毒ケミもLv30で引退して、バードが大活躍

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:45:12 ID:cpsGjpWw0
>>207
喜んで貰うお

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:45:32 ID:mx+jPJBzO
>>201
殆どは荒らしが立てた誰もいない廃虚スレなんだけどね
毎日乱立糞スレをage保守する塵カス豚野郎が居るからなかなか消えないんだ
ぶっ殺したいよね

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:45:35 ID:pjl2suvY0
>>202
俺がブシ子とカメ子使えるようになったら二人旅する予定だからそれまで待て。

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:45:37 ID:VLffQxzX0
カニを一人で倒すクエストにパラ子で挑もうとしてB13に行ったら、
泉の近くでカエルに会っちゃって、わらわら仲間呼ばれて大変だったんだが
何とか全員倒したんだ。
そしたら何故かクエスト達成したことになってた・・・
乱入してきた敵がカニとして認識されたってことかな?

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:45:47 ID:fqM891n00
>>207
俺の嫁に今何て言った

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:45:52 ID:8pRbG80O0
>>199
ソコニシビレルアコガレルゥ
アハハハハハハって笑いながら火劇の序曲と火帝の幻想曲を連発

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:46:39 ID:Uj6xMN9Z0
バード使うなら左端の彼だろ常識的に考えて…

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:46:58 ID:CyKoxqyQ0
>>204
トン
リアルラックか・・・・・
とりあえずもう少しレベル上げてみるよ。

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:47:04 ID:xgkS5GwFO
引退って意味あるのかな?今レベル15だけど、
やっぱエンディングまで1度は引退した方がいいの?

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:47:28 ID:cpsGjpWw0
引退は地雷

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:47:58 ID:AYgHgS0h0
夜のみ移動花はなくなったのか?
ttp://www.nintendo-inside.jp/media/screenshot2.php?gameid=12359&image=23

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:48:04 ID:Mgbz4YnD0
>>215
俺の嫁になんてことを

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:48:08 ID:fqM891n00
>>217
70まで上げて休養してスキル構成見直してそれでもSPが足りないと思ったらやればいい

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:48:19 ID:qDOxddF10
カス子便利なんだけどそれをいかすためのメンバーが俺の主力にほとんどいないのが難点

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:48:54 ID:iV8KxU/B0
>>217
俺はエンディングまで引退一度もしなかった。
LVカンストしたのが出てきたのでそろそろ顔名前そのまま引退で転生させるかなと思ってる。

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:50:07 ID:SfB/DDJG0
なんでクリア特典に金鹿のお姉さま仲間にできるとかねえんだよおおおおおおおおおおおおお

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:53:24 ID:l6qFXH/k0
抜刀氷雪にポイント降ったと思ったら伐採森林だった。
何を言ってるかわからねーだろうが俺も何をされたかわからなかった。

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:54:18 ID:S7woGgkhO
イバラの鞭が欲しいんだが必要な素材がさっぱりだぜ
硬質のトゲは5つ売ったぜ
あとは何が必要なのか教えて欲しいんだぜ

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:54:45 ID:lxm3I5SR0
マルチEDで武器屋の娘と結婚するEDがあるのはこのゲームですか

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:55:00 ID:2ic2dWY60
全体防御強すぎwwwwwwww
休養させてそれ以外にスキル振りなおすわwwwwww

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:55:43 ID:iV9Gswr30
5日間クエが色々な意味で厳しい…
レベル1で連れてきたバードが26になりやがるとは…

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:56:38 ID:cMI4Xns70
>>225
限りなく正解に近いんだぜ?

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:56:49 ID:LrZCO+IA0
カス子二人入れてすばやさ調整してずっと俺のターン計画発動

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:57:21 ID:mpr84sFP0
>>219
なくして正解だたと思う。めんどいだけだし。
敵の構成は昼夜でもっと大幅に変わった方が面白い気がしたけど。

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:57:31 ID:ljMBp3460
後半に武器屋で会話すると
「おかえり。あっ、ごめん。いらっしゃいませだったね」ってセリフが聞けるのは既出?

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:58:11 ID:Wo9WxCDi0
ムラマサはないのかね?

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 22:58:28 ID:qi90Xoz30
>>231
1 アザース昏睡
2 ペチペチ
3 昏睡

ずっと俺のターン!
まぁペチペチ役を遅くしてもいいと思う。
となるとシールドスマイトあたりが適役か?

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:00:11 ID:gsDLZ24r0
ゴーレムまでのMAP全部埋めてゴーレムと戦ったら死んだ。
こんな強いなんて(´;ω;`)

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:00:27 ID:HHGLTirw0
36 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 22:57:45 ID:RNaTcWcd
ttp://www.discstation.co.jp/VSSHOP/cgi/DS_goods_item_CD.aspx?ns=VGCD-72

世界樹の迷宮 オリジナル・サウンドトラック発売決定

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:00:47 ID:lxm3I5SR0
>>235
ペチペチは幼女メディックのスキルだったはずだ!

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:00:54 ID:62iijJ5y0
昏睡はレベル上げても速度が上がらないから大抵ターンの最期に発動する。
第一ターンを凌げば、普通にずっと俺のターン! だよ。
消費が結構重いからTP歌と併用するとなおよし。

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:01:05 ID:fqM891n00
>>237
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:01:21 ID:aHAYAahI0
レベル70引退新人達も育って来たし、まったりTECと縛り成功率の因果関係でも
検証するか…と思ってたのに
うっかり何気なく始めたNEW GAMEをセーブしてしまた\(^O^)/

ショボイ装備、10円が大金に思える価値観、全てが新鮮だー
スキル検証スレには当分戻れそうにないや

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:01:44 ID:Mgbz4YnD0
クリアしてもゴーレムに会えてない俺は負け組

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:01:57 ID:mx+jPJBzO
>>239
アザステって知ってる?

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:02:11 ID:Y7jLYfua0
現在平均レベルLv,30、
編成は
 パ ダ ソ
  ア メ
ケルヌンノス討伐ミッション受領したところ。
カスメかブシドーどちらかを入れたいんだけど、
どちらがいい?自分なりに考えたのが、
A,ダークハンターout、ブシドーin
アルケの炎術+ソドマのチェイス重視。
B,アルケミストout、カースメーカーin
前衛の縛りと、エクスタシー重視。

 まだ先の話なんだけど。今のうちに決めておきたい、
妄想がほとばしって仕事に支障が出まくってるからw


245 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:02:19 ID:WDp3y/Px0
豪腕に氷骨とか、現時点(平均Lv40)じゃ買えもしない武器素材のレアドロップ続きで/(^o^)\

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:03:09 ID:0A2yIbHDO
俺さ・・・遂に27Fの抜け方のヒントを見つけたんだ・・・
もしこの探索が終わったら酒場のお姉さんと結婚するんだ!

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:03:28 ID:UQFhg6sz0
>>241
再出発おめ
元気な子を育てろよ

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:03:35 ID:62iijJ5y0
>>243
知ってるけど今うちのPTにいないんだよレンジャー。

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:03:54 ID:uqeZGmPN0
>>237
買う買うかうかうカウカウcowcowこれは買う

CD2枚組か〜、楽しみだな〜

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:04:24 ID:fDUvoHJo0
>>244
まあなんだ。
実際作れるようになってから両方使ってみて決めな。

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:04:27 ID:cpsGjpWw0
アルケミストは中盤から火力が物足りなく感じてくる

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:05:24 ID:qi90Xoz30
>>251
特化すればそうでもない感じだな。
特にアルマジロ戦とかには是非居て欲しいw

俺はバランスでゴミスキルだけど愛で使ってたぜ

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:05:24 ID:soDtByZs0
なあ、5日クエ中の良い暇潰し無いか?
ネムイ……

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:05:40 ID:8pRbG80O0
>>244
君はAをつくることも出来るしBを作ることだって出来る

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:06:00 ID:pxjush5c0
ここがあるではないですか。
ガンバレ。

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:07:43 ID:qDOxddF10
そういや結局クリア後にケミの価値は再発見できたのかな?

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:07:56 ID:FAQhnzaj0
>>253
ワイバーンの前をうろつく

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:08:10 ID:GyY0v6ha0
もしやコレってヘボゲーマーには難しい?

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:09:13 ID:soDtByZs0
>>255
ウン、ガンバル

>>257
てめえwでも眠気を覚ます限定ならいいかも知れん。

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:09:29 ID:cpsGjpWw0
>>258
人間ならクリアできるよきっと

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:09:29 ID:UQFhg6sz0
>>258
そうでもない
そこまで理不尽とは思わんよ
特定の階を除いて

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:09:29 ID:SfB/DDJG0
6層きたがいよいよ最強装備が欲しくなってくるな…皆この頃には買ってるのか?

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:09:36 ID:QfpjLro30
>202
亀子はそこにいる。ひっそりと。先制スタナー10。残りスキルポイント20。
ちなみに白鳥子も、警戒歩行10。残りスキルポイント25。

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:09:42 ID:LmrotR9F0
>>258
ヘボゲーマーなら大丈夫
ヘタレゲーマーなら諦めろ

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:09:47 ID:Uj6xMN9Z0
>>258
頑張ってレベルを上げればあら不思議

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:09:56 ID:GQ0TYYAz0
>>258
たいしたことはないが
やたら全滅恐れてたら合わないかもね

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:10:05 ID:fDUvoHJo0
>>258
そう思って手を出さなかった君にとってはそういうゲームだったって事だ。
だが、手を出した君にとっては……うん、多分難しいゲームだ。だがきっと楽しめる。

268 :244:2007/01/25(木) 23:10:13 ID:Y7jLYfua0
*ありがとう*

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:10:57 ID:ev7qIt420
>>258
死ぬ事はあっても行き詰ることは無い(と思う)から安心しろ
死んでクソゲー! とか短気ならスルーした方が良いかも

270 :258:2007/01/25(木) 23:11:18 ID:GyY0v6ha0
そうですか。前向きに考えて見ます

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:11:38 ID:iV9Gswr30
やっと、5日間耐久終わった…
始めると同時に見始めた映画が先に終わるって
何を考えて、このクエ入れたんだよw

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:12:31 ID:UQFhg6sz0
4層のボス倒したら町へ戻れってなんじゃそら
また20階まで降りろってかい

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:12:51 ID:oD73aH1K0
>>271
泉の前ウロウロしてればかかっても50分くらいじゃね?

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:13:15 ID:HaL0ijtR0
Lv42で18階だがまだまだ毒はつかってるぜ!
20階から本当の地獄だろうけど…

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:13:57 ID:iV9Gswr30
>>273
それに気付かず、真面目に闘いまくってたんだ('A`)
時間無駄にしたよ…

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:14:04 ID:aHAYAahI0
>>258
難易度高いと言われてるし、実際全滅と隣り合わせだったりするけど
実際のところ
ダンジョンのギミック自体はとってもシンプルだし、スキルや職種考えれば
結構強敵にも通用するし、それが難しくてもクリアまでならレベル上げれば
割と何とかなるし、育て方間違っちゃってもやりなおし効くし

…地道にマップ埋めて行ったり育成したりってことが性に合う人なら、結構ヘボ
ゲーマーでもいけると個人的には思ったよ

>>247
ありがと

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:14:18 ID:tPP9XLbpO
ID:258の人気に軽く嫉妬

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:14:49 ID:Mgbz4YnD0
・・・

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:15:21 ID:4WbmdyL+0
>>275
レベル上げが出来てよかったじゃあないか
新しいキャラを育てる良い機会だっただろ

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:15:27 ID:UQFhg6sz0
>>274
そもそもその辺りだとアルケミさんはどこにいるの?って感じです><

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:15:37 ID:tcEump7H0
5層のマッピングめんどいなこれ・・・
24Fのマップが8割くらい埋まったのに25Fの階段が見つからなくてマッピングミスったのかと思ってヒヤヒヤしてしまう

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:16:07 ID:tPP9XLbpO
>>277
IDじゃなかった…orz
ROMりなおしてくる…。

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:16:31 ID:iV9Gswr30
>>279
お陰さまで、バードの有り難味が初めて分かった。
メディ、パラ、バードいたら負ける気がしない

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:16:38 ID:Vy39gd2P0
ぶっ!!
森の破壊者が同士討ちを始めた!!なんか、人間の割り込める戦いじゃ無い……

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:16:50 ID:LmrotR9F0
>>280
 ソ パ
レ メ ア
でソードマンは斧持ちなので
全体攻撃出来るのがアルケミさんしかいません><

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:17:12 ID:fDUvoHJo0
>>277が嫉妬にかられて釣りを始めて、実際爆釣だったら嫉妬

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:18:25 ID:j+0jtSAUO
そこまで難易度高くないよな?
少なくともメガテン3のが全滅しやすい

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:18:31 ID:DgjrITSXO
20FのFOEをあらかた片付け、一旦街に帰還してからまた挑んだ。
ふぉえーって悲鳴を上げた。

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:19:14 ID:LmrotR9F0
>>287
あれは常に弱点持ってるからな
しかもノクタンが死んだら終わりだし

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:20:16 ID:i741jeI/0
クイーンアントに
戦闘中に連続で大雷嵐X2連続でうつ形になったら
ゲームが止まった_| ̄|○
世界樹の迷宮のために1週間前に買ったDSLなんだが
ソフトと本体どっちが悪いのだ…
ちなみにDSL買ってから世界樹は挿しっぱなしで
このハングがはじめて・・

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:20:27 ID:nerNmbKJ0
防御陣形+医療防御+TP歌マジやべぇな。
20Fの大群FOEとやりあった後でもほとんど傷残ってないw

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:20:32 ID:l/PH1wGS0
5層の敵つええ
しかも花また出てくるしずっと俺のターン/(^o^)\

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:20:39 ID:cMI4Xns70
5人死ななきゃ全滅しないって至極当然の事だがアトラスゲーでは凄いメリットだよな。

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:21:27 ID:8pRbG80O0
>>258
俺は厨房でヘタレゲーマーでどうしようもないヤツだったけど、このゲームしてびっくりした。
ホントに、全滅しても楽しくて。レベルとか上がったりするともうねwwww
そんな厨房乙なおれも楽しめるゲーム世界樹の迷宮、絶賛品薄中☆

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:21:29 ID:4WbmdyL+0
>>290
接触じゃね?

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:21:38 ID:vIDEDpjx0
電撃の術式VSリジェネの激闘の末ゴーレムやっと倒した・・・
復活された時は吹いたがHPはたいして回復してなくて本当に良かった

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:21:45 ID:SfB/DDJG0
>>285
全体攻撃なんてお目にかかったことありません><

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:21:49 ID:LmrotR9F0
>>293
メリットのはずなのに全員経験値揃えないと死んじゃう症候群を持ってる俺には
逆に困る仕様だったりする
リセットすりゃいいって言われたらそこまでなんだけど

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:22:30 ID:QfpjLro30
>290
一度電源切って、ROM刺し直せ。
俺はそれで直った。

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:22:33 ID:8Z2Be6fo0
>>293
ソウルハッカーズで属性攻撃したら反射されて
主人公が死んでゲームオーバーになったの思い出した。

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:22:53 ID:WZJ+M7iX0
>>293
言われてみれば・・・たしかに。

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:23:17 ID:i741jeI/0
>>295
今まで50時間くらいやってても大丈夫だったし
両方新品で接触が悪いのおかしい


303 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:23:22 ID:ev7qIt420
>>298
君はリセットをしても良いし、しなくても良い

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:23:22 ID:Uj6xMN9Z0
>>293
その発想は無かったわ

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:23:23 ID:62iijJ5y0
>>290
上の方か前スレに似た症状が出てたね。
まだ確定じゃないみたいだけど、増援が来る状況で範囲攻撃をするとフリーズすることがある、
みたいな。
再現性のあるバグなのかな。

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:23:40 ID:tcEump7H0
医術+TP歌+防御歌でほとんどの敵は簡易泉になってしまうのが楽なような悲しいような

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:23:40 ID:BFsPFdFW0
>>285
レのダブショは10まで上げりゃ全体攻撃みたいなもんだろう

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:23:43 ID:k8ja48Po0
防御陣形ってよく出てくるけどフロントガードのこと?

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:24:34 ID:UN+oNnQs0
いままでのパーティー遍歴。

【初期】
レン助(万能キャラ?どうせ典型的中途半端キャラだろ?どうでもいいよ…)
パラ子(スキルはあんまり戦士ぽくないな。ってかこの挑発何で効果薄いの?)
ソド子(攻撃力は高めだな。ダブルアタックってのはなんかお得な感じがして結構いいかも。)
メディ子(エリアキュアって低コストじゃね?理想のスキルって感じ・・・)
アル子(毒は地味に強くていいな。火とか雷とか氷とかTPリカバーもいい・・・)
【中盤】
アル子を解雇(毒って後半強くないのに前半カリスマ扱いされててうぜぇ。毒死ね!)
【現在(F20到達)】
ソド子(ソド子ヘルズクライしてくれ!)
パラ(やべぇパラ子最高!シールドスマイトと防御陣形さえあれば生きていける!)
メディ(メディ子と医術防御した!俺はメディ子と医術防御したぞ!!)
レン助(やっぱ先制ブーストは最高だわ)
カスメ子(半裸スパッツ12歳とちゅっちゅしたいよぉ〜)

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:24:38 ID:tm2Tn1Wo0
>>298
1人で行かないとクリアできないクエストあるからどうせ揃わなくなるよ
休息や引退もあるしそういうこだわり捨てた方が楽しめる

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:24:55 ID:QfpjLro30
>308
バックガードもとってこい。
話はそれからだ。

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:25:16 ID:oD73aH1K0
パラメディバードいるととんでもなく難易度下がるよな・・・
ある意味救済措置っぽい。

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:25:29 ID:l/PH1wGS0
>>308
君はwikiを見直してもいいし、ゲーム内でパラディンのスキルを確認してもいい

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:25:32 ID:62iijJ5y0
>>308
フロントガードとバックガードを3Lvにすると取れるPT全体防御力アップスキル。
他の防御スキルと組み合わせるととんでもなく強力で有名。

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:26:23 ID:2mCMU1Fr0
うおおおおおおお
第2階層突破あああああああああああああ


316 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:26:25 ID:wNPU7HMf0
>>306
ひょっとしたら救済措置なのかもしれんね
温く感じたら君は医術防御を使わなくてもいいし、ブシドーを入れてもいい

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:26:37 ID:luRwRItO0
みんなやさしいな

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:27:15 ID:BFsPFdFW0
先制ブースト+攻撃歌でほとんどの雑魚戦は俺のターンで終了だしな

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:27:28 ID:Mgbz4YnD0
これでキャラに愛着なかったらみんな同じことするんだろうな
萌え絵も中々役に立つもんだ

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:27:32 ID:vDzqGsm50
うん、やさしくするよ?だって・・・

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:27:58 ID:GahhiwRX0
スノードリフト倒さなくても上手く誘導すれば戦わずに6F行けるんだな
6Fでのレンたん達との会話は倒して進んだ時と変わらないっぽいからバグだと思うけど

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:28:35 ID:tPP9XLbpO
あ、ああ…そうだな…。

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:28:36 ID:pGphA3ZS0
やっとこ始めた5日間クエスト
何故かワイバーンの周りをぐるぐる回る俺ガイル

なぜかここだと、ずっと相手のターン!出ないし

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:29:11 ID:LmrotR9F0
>>319
ゲームそのものが良けりゃ絶対に愛着湧くぞ?
別に絵が楳図かずおでも構わないんだが
妄想で設定を補うんだから
初めから用意されてる絵なんぞ所詮は副産物

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:29:19 ID:ev7qIt420
>>321
「逃げるが勝ち!」というまあバグだろうな。

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:29:25 ID:SQgxNDrj0
さーてそろそろ5層だ頑張るぞ、と思ってたのに気が付いたらピクロスDSが手元にある件。これはどういう事だ。

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:29:28 ID:Uj6xMN9Z0
>>321
出来るか?
どう誘導したのよ

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:29:29 ID:CDcxUA3Q0
Lv20になったので螳螂などぼてくりこかしてくれるわー
と意気込んで行ったらタコ殴りにされた俺が来ましたよ

ホンマ蟷螂二体の攻撃力の高さは五臓六腑に染み渡るで

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:29:50 ID:Mb0qVBS80
>323
そんな所回るなら敵が出ない泉に篭った方が楽じゃないか?
それでも40分ぐらいかかるがなw

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:30:02 ID:1PTebSaU0
そうか、言われてるほど難しくないと感じているのは俺がパラメディ鳥を入れてるせいか。
ブシ子は貫突、首討ち、無明10にまで上げたステキ仕様だがね

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:30:06 ID:tcEump7H0
そもそもスノドリって動いたっけ

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:30:40 ID:LmrotR9F0
>>331
動かなかったら周りの狼さんに噛み殺されます><

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:30:52 ID:CDcxUA3Q0
>>331
2歩くらい前にいたら近づいてくる
昨日全滅したからわかる

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:31:10 ID:qDOxddF10
>>331
二歩手前で下がると人懐っこく近づいてくる

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:31:12 ID:Uj6xMN9Z0
>>331
二歩前に行ったら、前に行かずに一歩後ずさってみ
追ってくる

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:31:21 ID:SfB/DDJG0
>>316
医療防御は設定ミスに近いんじゃないか
いくらなんでも強すぎるぞ

ところで医療防御禁止プレイしてたらHP500の前衛が一撃死するんですが

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:31:24 ID:QfpjLro30
>331
いいんだ。敵の倒し方は一つではない。
LV20まで上げて、スノーウルフもろとも倒してもいいんだ。

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:31:28 ID:Mgbz4YnD0
俺はキャラ絵はなんでも構わんが
マニュアルプレイ続出でぬるいと文句が減るのはいいことだ

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:31:30 ID:4WbmdyL+0
>>326
ピクロスは専門の本を使ってやったほうが楽しいぞ
懸賞もついてるしな

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:31:46 ID:pGphA3ZS0
>>329
いや、歩いて終わりも何かシャクだし・・・

あと、俺、ココでしか火喰い鳥に遭ったこと無いのよ・・・尾骨集めも兼ねてる

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:31:46 ID:tPP9XLbpO
みんなの話聞いてると
マジで早くボコられたいと思うオレはMなのか…。

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:31:51 ID:luRwRItO0
やはりみんなやさしいな。
いいことだ。

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:32:22 ID:wnwMD9ME0
移動前の場所が扉とかだと逃げたとき別の方向に弾かれた気がするから、それ利用すれば裏回れるのかね。

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:33:42 ID:4WbmdyL+0
>>337
20もいらんだろw
16ぐらいで乱入上等で戦えるぞ

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:33:52 ID:tm2Tn1Wo0
>>340
ヒクイドリは10Fのボス行く途中で嫌と言うほど出るから

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:34:55 ID:ltLX9Es90
AM4時に宿屋に泊まると、たった1時間でHP・TPが全快するのにはいささかの理不尽さを感じる

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:34:58 ID:8pRbG80O0
後ろ向きにエンカウントして逃走は無理なのか?

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:35:11 ID:Uj6xMN9Z0
火喰い鳥は確か3階の9マス部屋羅列の一番右上の部屋でよく出たぞ
あくまで経験則

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:35:13 ID:pGphA3ZS0
>>345
ああ、そんな先の話だったのか・・・

まあいいや、レンジャー無しだから花と戦って事故が怖すぎるし

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:35:53 ID:+xWiVsdH0
クリスタルのかけらゲッツ!→どんどんあけまくる→なんか5階どんどん進めるwww
→あれこれ6階以降の敵じゃね?→ちょwタンマwww一旦戻るwww→あれww帰れない→しかも糸neeeeee!!!!
→これどこまで進めばwwつか死ぬwwww(←今ここ)

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:36:01 ID:oD73aH1K0
医術防御封印でちょうどいい難易度だな

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:36:03 ID:jOrMTnZH0
火くい鳥って夜しか出ないよね
経験則からして

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:36:41 ID:LmrotR9F0
>>346
あの笑顔で宿屋にお兄さんが
「部屋の掃除とかするんで、とっとと荷物まとめて出て行ってくださいね」って言ってんだぜ?

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:36:42 ID:wNPU7HMf0
>>339
でも鉛筆で塗りつぶすのってめんどくさいよね
だからDSで出るって聞いた時はワクワクしたもんだが
正直これクリアしないことには買う気も起きないw

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:36:50 ID:E4o65BH/0
スノドリを誤って釣った上、隅に追い込まれて食われたのは俺だけでいい

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:37:11 ID:vysPwCZl0
>>350
逃げてれば割と死なない。あと猛進逃走オススメ。警戒歩行もよし。

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:37:25 ID:Uj6xMN9Z0
医術防御て属性防御なんとか、て書いてるけど、
下層の敵て属性攻撃しかしてこないのか?
それとも実は通常防御うpも実装されてんの?

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:37:36 ID:bvuVLBIR0
ぶっ壊れスキルを一個挙げよと言われたら
大半の人は医療防御を挙げるだろうなあ

なんで物理属性防御まであがるんだよw

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:37:38 ID:3U1TCXxn0
医術防御は強いなマジで

くそ…ポイントの振り方ホント悩むな……
レンジャーのトリックステップに10振った人いる?体感はどう?

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:37:43 ID:tm2Tn1Wo0
>>357
後者正解

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:39:10 ID:QfpjLro30
レンジャー無し5日間だと、水飲みにいってる間にずっと俺のターン!発動とかあるから、きーつけて
でも、ワイバーン部屋も3日目あたりから、ついうっかりワイバーンの前に歩きこんでしまうとかあるので。。。

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:39:36 ID:vysPwCZl0
>>359
全体攻撃だと目に見えてミスが多くなる感じがする。
でも死ぬときゃ死ぬ。そんときゃそんとき、デッドオアアライブ!

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:39:39 ID:LmrotR9F0
>>358
FF3のまもりのゆびわみたいなもんかなぁ
属性ダメージ半減なんだがドラゴンの攻撃までダメージ半分に抑えやがる
ドラゴンの物理攻撃はドラゴン属性だかららしいけど

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:39:46 ID:8pRbG80O0
え、ちょっと・・・
医術防御で必要なのってUじゃないの・・・?

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:40:09 ID:Ocnh9PNR0
>>350
全滅したら見てください


























五階には脱出用の隠し通路がある

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:40:26 ID:luRwRItO0
>>364
ドンマイ

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:40:30 ID:xgkS5GwFO
発売日に買って忙しくてスノドリやっと倒したとこなんだが、
なんか今更ギルド名が気に入らなくなって、
キャラの名前とかも微妙になってきて、
やりなおしま〜す。休みの日に一気にやりたいね!ちなみに次は
ソードマンを主人公的な位置にしてたがパラディンにしようかな

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:40:55 ID:Uj6xMN9Z0
そりゃ強いわw

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:40:58 ID:qDOxddF10
医術防御Uは正直どう使っていいのか分からない

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:41:05 ID:ctqjis2c0
ワイバーン部屋はつい存在を忘れてしまうのがな

存在忘れて火食い鳥と遊んでたらワイルドワイバーンが

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:41:25 ID:Vy39gd2P0
先制ブーストで1ターン目は俺のもの!
これって地味にTP節約にもなるよね

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:41:50 ID:8pRbG80O0
>>366
・・・おれさ、どっちかわからなくてこの少し前のスレで聞いたんだよ
そしたらUって・・・Uって!!!

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:43:01 ID:pGphA3ZS0
>>370
そんなの出るの?

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:43:01 ID:O6hPqt6x0
医療防御の強さは開発側が見落としたバグみたいなものでしょ
雑魚戦で属性攻撃してくる敵が居ないから問題ないものとして(良いのか?)
テストしなかったんだと思う、最終調整の時に変なところのスイッチが入ったとか

でも使わせて貰う

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:43:34 ID:in2x9YdD0
医療保険は高い。

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:44:04 ID:Uj6xMN9Z0
>>374
使った事無いけど性能、と言うかここでの評判からしてそれで鉄板なんじゃね?
歯噛みして悔しがってたりしてなw

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:44:16 ID:Mb0qVBS80
医療防御の物理軽減がなかったらhageスレはもっと賑わってただろうなぁ

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:44:29 ID:3U1TCXxn0
>>362
dクス
うむ、よし、トリック振ってみるか…
この、振る振らないの地雷スキルびびり感が、なんとも心地よいぜw

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:44:42 ID:4WbmdyL+0
>>372
始めから自分でスキル欄を調べればよかったのにな

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:45:31 ID:ZOx2SG2f0
医療が物理には効果なしだったら、パラ子が必須キャラになってただけじゃね?

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:45:55 ID:bvuVLBIR0
ぶっちゃけ、物理属性耐性が上がらなくても十分強スキルとして利用できたと思う>医療防御

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:46:09 ID:Ocnh9PNR0
>>287
今回はバックアタック無いからまだ安心だな。

即死攻撃も今のところされたことないし…
まぁ、実質即死になったことはあるけどw

どうせなら敵にも前列後列ありで、バックアタックしてきたりしたら…
とか考えてたけど、それってただの合体の無いデビサマだってことに気づいた

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:46:15 ID:qDOxddF10
パラ子は普通に必須キャラですよ?

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:46:17 ID:SfB/DDJG0
>>372
まあまだ全ての戦術が確立されたわけでもないし
実は使えるかもわからんよ
ってか医療防御Tを使うとつまらなくなるから君は正しい判断をした

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:47:02 ID:O6hPqt6x0
通常100くらいの攻撃が防御陣営だけだとで70くらい、医療防御だけだと50くらい
二つ同時にかけると40くらいになるのかな?と思えば3しか喰らわなかったりする
死なないんですわ、本当に。

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:47:02 ID:UQFhg6sz0
>>358
物理と言うか、斬属性みたいなものも属性攻撃とされるから
別におかしい話ではないよ。ドラクエやFFとはその辺の分け方が違うんじゃね

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:47:14 ID:m6epdcDD0
>>259
バカヤロー、俺は卵持ってくるのと5日クエをうっかり同時にやろうとしてしまって
ずっと俺のターン!が出てこないゾーンがワイバーンの周りしかなかったから
警戒歩行LV1使いつつ泉回復行く以外は本当に5日間ワイバーンの後ろ回り続けたんだぞ!

実際充分やろうと思えば出来る
部屋の右下か左下で一回前後に動いて移動調整してあとは回り続けるだけでいい
戦闘はさくっと終わらせる必要があるけどな

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:47:25 ID:8pRbG80O0
>>379
物理防御があるとは思わなかったんだ・・・うん未練がましいね、ごめん

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:47:35 ID:SfB/DDJG0
うああああああああああエリアキュアUと間違ってエリアキュアのレベル上げちゃったorz

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:48:07 ID:pGphA3ZS0
>>382
物理反射が無いだけマシってか・・・

オートに頼っているといつの間にか死んでいる恐ろしさ

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:48:11 ID:mx+jPJBzO
全体強化技は禁止にしないとやってらんね

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:48:27 ID:8Z2Be6fo0
これだけ良バランス取った開発が、医術防御設定ミスするとは思えんがな〜。
明らかにクリアできない人への救済措置でしょ。

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:48:37 ID:UQFhg6sz0
>>376
全体ステータス異常使ってくる敵はそうでもない
マンティコアとか。死に掛けたわい。しかも倒す必要の無いボスと後でわかった

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:48:48 ID:vDzqGsm50
みんなしてパラ子パラ子と。
パラ男な我が家は異端なのか

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:49:37 ID:QfpjLro30
>385
うはは。ひでえw

すごいとは聞いてたけど、そんなに酷いんだwww

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:49:52 ID:WDp3y/Px0
やべぇ、今まではマッピングおもすれーって感じだったんだが
16Fばかりは流石にそろそろ飽きてきた。

>>388
物理防御っていうか、斬属性と打属性にも耐性得るって事ジャマイカ。
まぁ結果同じなんだが。

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:49:59 ID:luRwRItO0
>>388
ヤバイ死ぬかも・・・でも次の一撃に耐えられれば勝てる!

ってなときに使えば熱い展開になるさ。多分。

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:49:59 ID:VUtvu+sP0
若い方のパラ男は女の子っぽくていいかも

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:50:00 ID:pGphA3ZS0
>>387
警戒歩行すら無いから回復に帰るときはgkbrものだぜ〜

あと4日か・・・先は長い

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:50:03 ID:iV9Gswr30
>>394
うちのパラはおっさんだ!

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:50:36 ID:wwU/Mt/Q0
>>352
そんなことないドラゴンの近くでうじゃうじゃでる

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:50:40 ID:+sWQGcW00
>>400
うちのパラ男は竹アーマー着てます。


403 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:50:47 ID:Mb0qVBS80
セカンドプレイは医療防御使わないでプレイしようかなぁ
果たしてクリアできるのだろうか...

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:51:39 ID:vDzqGsm50
パラ男の人もそこそこいるようで安心した!
俺の脳内じゃパラ男が主人公のゲームなんだぜ(´д`)

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:52:25 ID:qi90Xoz30
>>403
いけると思う。
俺ラスボスとかで医術かけるの忘れてたし。

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:52:26 ID:qDfyBoew0
よし、21階着いたので、今からブシドーとカスメで一階から潜りなおすぜ('A`)ノシ


407 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:52:26 ID:5OtaKoaN0
攻撃歌→トルネードでずっと俺のターン!を回避し続ける生活に慣れすぎたため
いまだに斧を持ったことがない でも持ってみたい

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:52:30 ID:bniZPj0Q0
さっきまで三国志大戦DSやってきたけど
対戦で10連敗して頭にきたのでこっち戻ってきました。

今後ともよろしく。

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:52:31 ID:UQFhg6sz0
>>404
おっさんのパラ男とか優しく守ってくれそうだよな

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:52:42 ID:j6Vab9th0
ギルドに16人登録できることに今ごろ気付いた
20人が15人に減った、っていうのは罠だったのか

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:52:49 ID:m6epdcDD0
>>403
1周目途中だが防御陣形LV10だけで医療防御使ってない俺ガイル
クリア出来なかったら困る
メディは前衛でACT10で殴ってますよ、医療防御分がこっちに行ってる

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:52:59 ID:mfG1s6Wy0
エイぶっ殺して、16階突入。
ってか、15階ってボス専用フロアかよ(笑)

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:53:07 ID:+xWiVsdH0
俺まだ医療防御の恩恵を実感してないんだがスキルレベル1じゃそんなもん?

あ、さっきクリスタルのヤツでhageそうになったヤツだけどおかげさまで
4階の奥深くから5階の逃げ道探して脱出したぜwwwアイテムもTPも空になったがwwworz

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:53:08 ID:8pRbG80O0
>>384,396,397
俺、Uでがんばってみるよ。同じ効果だったから取ったパラの決死の覚悟もつかって

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:54:11 ID:GQ0TYYAz0
>>402
クレイ?

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:54:21 ID:VooMfEhP0
ジャ香でねー

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:54:47 ID:WDp3y/Px0
>>413
ブレスとか属性攻撃してくる相手にはLv1でも雲泥の差。

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:55:00 ID:m6epdcDD0
医術防御2は、全体1000ダメージ喰らってもその先生きのこれるんじゃないかなぁとか思ってる

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:55:01 ID:UQFhg6sz0
>>416
つ博識

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:55:22 ID:SfB/DDJG0
>>411
うちは普通メディと殴りメディがいるが医療防御Tは殴りメディに覚えさせた
普通メディは回復してること多いから殴りメディだとまず止まらない
まあ10振ってから封印したんだがorz

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:55:24 ID:C4MRI24b0
眠くて意識飛びそうになったから一旦やめて寝たんだ。
起きて再開したらマップがなんかすごいデタラメで吹いた。
何やってんだ昨日の自分。結局探索しなおしだぜ。

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:56:39 ID:ev7qIt420
>>418
先生がきのこまで読んだ

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:57:00 ID:+sWQGcW00
>>415
トラップって名前ですが何か

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:57:04 ID:pXLGhbwq0
医療防御Tの物理属性耐性についてなんだが

斬属性耐性・・・切り傷に対する医療
突属性耐性・・・刺し傷に(ry
壊属性耐性・・・打撲に(ry

ってことだから納得できると思う。

前にも言われてたかな?

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:57:55 ID:luRwRItO0
カドゥケウスのゼリーみたいだな。

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:58:00 ID:m6epdcDD0
>>420
うちの殴りメディはボス系戦は回復に専念するために後ろに下がるw
雑魚戦でみんなが殴れるのが重要だと思ってる

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:58:05 ID:SfB/DDJG0
>>424
それにしても効果が高すぎるだろうと

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:58:16 ID:soDtByZs0
なあ、たまにスキルポイントが2入るのって理由判明したか? ランダム臭いが。
ウチのメディ男が何かもう5,6回出てる。気のせいってレベルじゃねえぞ!

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:58:23 ID:oH/Xxb0N0
物理耐性無かったら医術防御Tは大して強くないんじゃないかと思う俺がいる。

いや、まだ20階なんだけどな。

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:59:07 ID:O6hPqt6x0
医者の力は偉大→医者って凄いんだな→アトラスから医者のゲームが出ているらしい
カドケ買わせるための周到な罠っ・・・!!

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:59:20 ID:SfB/DDJG0
>>426
殴りメディはボス戦のヘビィストライクが一番の見せ場だぜ?ww

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:59:24 ID:vDzqGsm50
前々から思ってたけど、萌え絵のアトラスゲーは
俺にとって神ゲーしか出ない。

例)カドケ、プリクラ、世界樹、P3

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:59:26 ID:mpr84sFP0
>>428
理由はほとんど「報告者の勘違い」で結論ついてきた。
おまいも振り忘れとかじゃねーの?

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 23:59:48 ID:ev7qIt420
きっと敵が斬属性、突属性、壊属性を同時に仕掛けてるから効果も3倍!なわけねーよなw

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:00:18 ID:HJAVqh3u0
>>428
脳トレまじおすすめ

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:00:46 ID:pGphA3ZS0
そして、手滑らしてワイバーンに遭遇する俺ガイル('A`)








何とか逃げ延びたが

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:01:01 ID:GahhiwRX0
>>327
スノドリの2マス前まで行くと追いかけてくるから、そのまま部屋から出て1マス移動
そうするとスノドリは扉の2マス上で止まるから、もう一回部屋に入ってすぐに出る
で、扉の前を左右に移動しているとスノドリが扉の右上のマスで止まるから、後は部屋に入って階段まで一直線

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:00:56 ID:1ugX1jy60
20階にボスが二体もいてビビッた・・・。なんだこりゃ。

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:01:30 ID:Yx/Tusx00
>>428
まず使用済み、未使用SPを合計してほんとに増えてるか確認しようぜ

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:01:56 ID:pXLGhbwq0
>>428
スキルポイントがレベル+2でなかったら何かある。

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:02:27 ID:vIDEDpjx0
流砂うぜぇ・・・毎回毎回同じところに運びやがってちくしょうめ
地図書きにくいし

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:02:31 ID:iV8KxU/B0
>>425
医術防御T=バケツでヒールゼリー散布か。

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:03:02 ID:SfB/DDJG0
>>438
俺も思った
ボスと対戦中にボスに近づかれるとか気が気じゃなかったけどあと一歩のとこで倒したら消えてくれた

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:03:02 ID:Xrba8puK0
ワイバーンって一旦警告させてから退いてまたすぐ入ると無反応なんだな。
タマゴ盗っても追ってこないから変だと思った。

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:03:58 ID:luRwRItO0
>>442
おいおい、俺の赤毛マン子がゼリーまみれってことかよ。

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:04:09 ID:qDfyBoew0
…ブシ子とカス子で一階探索してたら、モグラにやられた。
モグラってこんなに強かったんだね('A`)

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:04:43 ID:SVr8QfJL0
>>445
赤マン毛がゼリーまみれに見えた

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:05:31 ID:BFsPFdFW0
>>428
数えてみればわかることだ。通常ならばスキルポイントはLv+2

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:05:43 ID:EN98JOod0
ああああやべええええ、カマキリとの鬼ごっこに神経すり減らしてたら
いつの間にかバッテリーランプが真っ赤だった!

自らの死をもって俺に気づかせてくれたダハ子ありがとう可愛いよダハ子。


450 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:05:43 ID:soDtByZs0
>>433
うんすまん、勘違いだった!
眠気が俺を迷わせたということにしておいてくれ。

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:06:56 ID:SVr8QfJL0
>>435の返し方が好きだ

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:06:59 ID:Yx/Tusx00
ああ、やっぱこんなオチになったか

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:07:10 ID:ZPtomCxq0
>>446
装備はどんな風にしてんの?

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:07:32 ID:Yx/Tusx00
あーすまん、誤爆した
>452な

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:07:49 ID:YvStzVaR0
うちのアルケは博識10!(スゴイワァ!)
そしてメディ子も博識10!(ステキダワァ!)
ドロップ出まくり常に4!(イカシテルゥ!)
だけどバックパックは最大57!(地図・糸、水晶〜)
すぐ帰る〜すぐ帰る〜

      ≡ (゚(゚(゚(゚∀゚ )アゲスギチャッタワー×4
     ≡ 〜( ( ( ( 〜)
      ≡  ノノノノ ノ

 ( ゚∀゚)゚)゚)゚) ≡ アゲスギチャッタノヨー×4
 (〜 ) ) ) )〜 ≡
 く くくくく ≡

  プリーズ   ワンモア     チャーンス!
   ∧ ∧   ∧∧     ∧ ∧   
   (゚∀゚)  ∩゚∀゚)     (゚∀゚)∩
   / ⊃⊃ ヽ  ⊃ノ   /⊃ / 
 〜(  (    ヽ  )つ 〜( ヽノ  
   (/(/'      (/     し^ J  


  ∧∧ ∩
 ( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂   ノ  ( ´∀`)/
 (つ ノ  ⊂   ノ  ∧∧ ∩
  (ノ    (つ ノ  ( ´∀`)/
        (ノ   ⊂   ノ
             (つ ノ  ∧∧ ∩
             (ノ  ( ´∀`)/
                _| つ/ヽ-、_
              / └-(____/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

                  <⌒/ヽ___
                /<_/__休息/

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:08:33 ID:KhKWlzb3O
レベル上がったけど他の奴らももう少しだから振るの待つか

もう振ったと思い込んで「他の奴ら」だけ振る

次のレベルアップでなんじゃこりゃあああああ

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:10:32 ID:fK6DloNM0
>>446
ブシ子は脇差、レザージャーキン、リーフサンダル、レザーリング。
カス子はワンド、レザーベスト、朱実の護り。
敵が三体出るとほぼアウトです(´ω`)

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:12:00 ID:lJvTw6hN0
クリア後2周目気分で新規キャラで潜ってるんだけどもう知ってるダンジョンのせいか刺激が足りない
一応
・そのパーティの稼いだお金しか使わない/踏破するまでその磁軸を使わない(階層ボスは必ず倒す)
の基本ルールでやり始めたんだけど、良いアイデアないかな
カスメとダクハンは使いたい

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:12:13 ID:mSL1fSDN0
何と言う軽装…
一目見ただけで嬲り目的と分かってしまった
この冒険者は間違いなくドS(AA略

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:12:14 ID:9w+bdvkq0
世界樹の王倒してもオプションのBGM再生できないんだけど・・・

これってどうなの?

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:13:25 ID:Yx/Tusx00
>>458
消しゴム&雑巾

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:13:53 ID:dxsnVaYA0
>>460
ゲーム中に開いたメニューのオプションからじゃないと再生できない。
タイトルから行けるオプションじゃ無理。

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:14:03 ID:XFv7kYfm0
後ろ向きでFOEとぶつかっても戦闘になると向きが変わって
逃げても結局もとの場所にもどるんだけどどうして?

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:14:40 ID:uF8r3cyY0
>>458
進行上仕方がないとき以外町に戻らず、お店も利用しない。
マップを見ないというか、塗りつぶしてしまう。

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:14:43 ID:SHjs/ZbC0
9つの職って発売前から分かってた職だし、隠しの職が1つあったらいいな。

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:14:46 ID:jE7ZjGs50
>>463
抜けられないようにじゃね?

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:15:11 ID:R5mevzvZ0
>>455
笑ったw俺もアイテムがいっぱいになったら帰るからよく分かるぜ
アイテム袋と貴重品袋を分けておいて欲しかったなそしたら後3個は持てるのに

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:15:27 ID:jE7ZjGs50
裸が最強のシノビ希望

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:15:50 ID:mSL1fSDN0
今ボーっとWiki見てて思ったんだけどさ、

 ■■■■■ ●:f.o.e. ◆:パーティ □:道 ■:壁
 □→●◆■
 ■■■■■ f.o.e.を背にして後ろ向きに戦闘に突入、ESCAPEすれば……



 ■■■■■ 
 □◆●□■ こうなります。
 ■■■■■

これ出来るか?
出来た試しが無かったような気がするんだが。

て書いてたら丁度>>463が同じこと書いてた

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:15:50 ID:KhKWlzb3O
>>458
ダダダ
カカ
こんなパーティでよろ

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:15:51 ID:ZPtomCxq0
>>457
見合ったのでやってるんだな
アウトわろすwww
でもモグラ3体って入り口付近じゃでなかったような

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:16:29 ID:ZPtomCxq0
>>458
俺はお金を全部捨てるぐらいしか思いつかなかったな

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:17:13 ID:uTnFJKiL0
>>458
それに糸使用不可とメディック&パラディン無しを加えれば良かろうかと。

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:17:23 ID:mSL1fSDN0
>>458
君はデータを消去してもいいしセーブ中に電源を切って破壊してもよい

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:17:30 ID:6snoG6IH0
>>458
マップを書かないってのはどうだ?

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:17:38 ID:9w+bdvkq0
>>462
その発想はなかったわ、てかそんなのあるのか。手持ちに無いから確認できないが
サンクスコ

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:17:51 ID:jE7ZjGs50
>>458
Data Initialize

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:17:57 ID:hNKQtTQj0
>>458
やっぱ、人数減らすとかが王道だと思う。

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:18:02 ID:qXT5hjJq0
>>469
それは出来なかった気がする
でも、何かのきっかけでFOEをすり抜けたことなら数回ある

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:18:10 ID:fK6DloNM0
>>471
うん、普通にネズミ2匹が大丈夫だったからちょっと奥にいったらモグラ3匹でアウト。
そしてたった今、蝶(普通のあれ)に蹂躙された…('A`)でもくじけないz


481 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:18:32 ID:KhKWlzb3O
>>469
無理ッス
 〇三


こんな感じジャナキャ駄目ぽ
あとはfoeが来る前にエンカウントするか

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:19:53 ID:KhKWlzb3O
糸無しはマゾにはたまらんプレイだぜ

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:20:52 ID:vBeSnvQE0
地雷地雷と言われてる挑発だけど、
使ってると結構攻撃を引き付けてくれる

そこで思ったんだが、挑発人気が廃れたのって相当早かったし、
補助枠は3つまで、ってのを知らずに、挑発を押し出してただけなんじゃね?

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:21:13 ID:jE7ZjGs50
>>482見て思い出した。さっき糸を補充してなかったことを…

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:21:30 ID:6snoG6IH0
やっぱりここはリアルさを追求して糸+磁軸無しプレイだろ

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:22:18 ID:rx8qbUz20
>>483
既に検証もされて結論は出てる

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:22:19 ID:wR2Uv5Xo0
B27マップ埋めしているのだがこれなんて苦行?

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:22:19 ID:oXYmmTva0
>>482
よく糸なしで突撃して嬲られてアイテムなしTPなしで必死で逃げ帰るぜ
ドSには屈辱に過ぎないがなw

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:22:23 ID:6snoG6IH0
>>483
挑発使うくらいならフロントガードかバックガードの方が有用だとか何とか

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:22:34 ID:ZPtomCxq0
>>485
磁軸無しはTPがもたないだろwwww

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:22:48 ID:R5mevzvZ0
>>485
深層に行くだけで時間が掛かって
帰る時も時間が掛かる恐ろしいプレイだなw

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:22:55 ID:SVr8QfJL0
>>483
挑発を検証したときはそれ以外の補助使わなかったが
それでも引き付けてくれなかった。
まあ試した相手がウーズだったしな。
スライムに挑発なんか理解できねぇ。

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:23:05 ID:lJvTw6hN0
レスありがとございます。
・マップ、きれいに消す
・4人パーティ
・糸使わない、(磁軸はまだ決めかねてる)
でやろうかと思います

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:23:55 ID:+wTY5N5m0
>>490
つ泉
燃費良いパーティーならいける

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:24:10 ID:XCEt6DuA0
>>458
マップ全消去。(消したくない1回きりのイベントとかのアイコンは残す)

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:24:19 ID:yt+GaW6o0
まさかエトリアの下が日本だったなんてなぁ
第五階層:遺都シンジュクを見たときは驚いたよ

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:24:41 ID:6snoG6IH0
>>493
糸+磁軸無しでクリアできたら真の勇者だと思うぞ。

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:24:58 ID:KhKWlzb3O
磁軸くらいありにしろよw
マゾいっつーか面倒臭いだけじゃんw

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:25:29 ID:SVr8QfJL0
>>483
あ、ちなみにパラ以外の前衛の構成を教えてくれんかね

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:25:54 ID:rx8qbUz20
どこでもセーブ出来たら糸磁軸無しも成立するんだけどな
現状では流石にシステム的にきついんじゃ?
スリープ活用すれば出来なくもないけど

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:26:04 ID:qXT5hjJq0
>>458
死んだキャラは強制的に消去する

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:26:08 ID:VxBPSPhb0
>>493
糸なしはデフォだが、磁軸はありにしとけw ダレルからw

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:26:48 ID:z9y8z03W0
セーブなしでいいんじゃね?

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:26:56 ID:rx8qbUz20
>>501
せめて1D6で1の目が出た時に

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:27:40 ID:6snoG6IH0
>>501
ロスト有りはマゾいなぁw
でもメモとかで「○○ここに眠る」みたいなのはやってみたい。

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:28:00 ID:byWryA+K0
ロリなしとか、かなり厳しい縛りだと思う。

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:28:05 ID:FnY+Tfua0
>>458
スキルなし。

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:28:14 ID:KhKWlzb3O
ロストか
それは面白そうだw

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:29:16 ID:f+Me5sUK0
やばい、何かロリバードが凄く可愛く見えてきてしまった…
病気?

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:29:38 ID:rx8qbUz20
昔は死んだらディスクからキャラデータを消すゲームもあったな
書き込み禁止にしておけば回避出来たけど

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:29:52 ID:CjzRy6tN0
メディック無しでいいんじゃね最初の縛りは

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:29:56 ID:6snoG6IH0
>>509
カス子以上に目がいっちゃってるやつ?

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:30:13 ID:kJHKQ+qz0
マップを書かない縛りでいいじゃん

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:30:47 ID:lJvTw6hN0
セーブなし=全滅終了はきついけど
サイコロでロストはいいかもしれない


515 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:31:06 ID:ZPtomCxq0
>>509
俺の嫁に触るなよ

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:31:08 ID:hpc5sldp0
>>513
B11Fから先に進めないなw

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:31:12 ID:Yx/Tusx00
あれだな、好きなマスにアンカー設置できるアイテムだかスキルとかあれば便利だったのになあ
次使うと前に使ったの消えるとかでもいいから

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:31:20 ID:oXYmmTva0
ここにはマゾが多いようだが
1ターンで雑魚一掃しなきゃ気がすまねぇ!ブーストかけて敵を一瞬にして撲殺!
TPなくなっても良いからケミで全体攻撃!Aおしっぱで気がついたら敵消えてる!快感!
とか好きなサドはいないのか?

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:31:24 ID:8T2VjIhi0
>>489
ラオウの如く、「効かぬ!効かぬわ〜!!」と言ってる所を想像するんだ

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:31:41 ID:6snoG6IH0
ロストはちょっとキツ過ぎるから、死んだら強制休養とかどうよ?
レベル30以上じゃないと意味ないけど

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:31:47 ID:TB2HVc7Z0
5層で戦闘ごとに死んでは蘇生して進んでる俺には>>501は辛すぎる
3人プレイお勧め

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:31:50 ID:uTnFJKiL0
>>510
最近では、脱出ボタン押さないとデータロストする、存在自体が伝説なゲームも有りましたな。

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:32:26 ID:lZvjAy8H0
>>518
エクスタシーは射精する

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:32:32 ID:kJHKQ+qz0
>>514
もちろん
1=生存
2=灰
3=ロスト
4=ロスト

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:32:37 ID:ZPtomCxq0
このゲームは死ぬの前提に作られてるからロスト系は厳しいだろw

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:32:38 ID:tZD72/qz0
>>505
それいいアイデアだな。
ドリフトやら8Fあたりそのメモ帳で埋め尽くされそうだw

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:32:44 ID:alEb0FqU0
いまブシ子でゴーレム狩ってきた。
途中でTP回復薬を挟んで、七回目ぐらいで首切り成功!(゚∀゚ )
Lv28、居合い構えLv1、首討ちLv5。
運良く八葉を手に入れてたんで、lucを重視して化石の首飾りも追加してみた。
luc、ひょっとして地味に効いてる?
博識もってるキャラいなかったけど腕もゲット。でも金がないので斧は買えぬ。

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:32:48 ID:6snoG6IH0
>>517
日本語でおk

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:33:04 ID:kJHKQ+qz0
途中で送信しちった。
5=ロスト
6=ロスト
だよな!

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:33:09 ID:qXT5hjJq0
自分で言っておいてなんだが、ロスト有りで行くとどうしても
ガチガチのパーティになってしまいがちなんで、
2週目は1週目で使わなかった職業を使う+α位が丁度いいとおもう

>>509
>>72と、それに対するレスを見ると幸せになれるかも

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:34:25 ID:R5mevzvZ0
>>524
4面かよw
16面ぐらい使ってくれ

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:34:29 ID:mXiW15cD0
誰も言わないが、ソードマンの茶髪女の方も変なポーズ、、、

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:35:08 ID:oXYmmTva0
>>523
それやりたかったんだがあいにく今のPT にはダクハンがいないんだよな・・・

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:35:12 ID:g4SVL11D0
>>522
○でもあのコントローラーが使えたらな…

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:35:25 ID:hNKQtTQj0
>>518
ここにいるぞ。
あと、前衛剣ダクハンのみ+バードでTP回復の無限ドレインプレイも好き。

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:35:25 ID:gnv7AQCpO
20FのFOE集団はあれか、サヴァトさんの糸みたいなもんか。

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:35:36 ID:SfrEdziV0
>>518
俺俺
猛き戦いの舞曲+はやぶさか
全体術+チェイスで大概の敵が1ターン

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:35:41 ID:6snoG6IH0
4面って全然転がらないよなw

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:36:22 ID:qXT5hjJq0
>>505
全滅した場所にメモ残しておいて、
とりあえず全員新規パーティーで登録、
メモの場所まで到着したら使用可能に!とかもいいかもね。







登録数足りねぇorz

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:36:51 ID:vBeSnvQE0
>>486,489,492
そうなのか・・・
まあ、パーティがパーティだったし、錯覚だったのかもしれん

ただ、一応俺の為に検証したいんで、どういった条件だったか教えてくれまいか?

>>499
前衛は他ソードマンだけだな

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:37:20 ID:kJHKQ+qz0
じゃあ20面使おうぜ。
1=生存
2=灰
それ以外=ロスト

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:37:20 ID:uF8r3cyY0
初期レベルクリアなんてどうだろうか。

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:38:18 ID:dxsnVaYA0
>>542
無理ってレベルじゃねーぞ。

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:38:47 ID:6snoG6IH0
>>539
10人いれば可能じゃない?
救出専用パーティーとか良いな。

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:39:00 ID:0KQm71MN0
>>538
逆に100面ともなると、全然止まらなくて困るけどなw

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:39:10 ID:byWryA+K0
>>531
16面なんて初めて聞いたぜ!
正多面体じゃないだろうから、信頼性落ちそうだw

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:40:50 ID:JuXrv9Tw0
小さい花がドロップするのに1時間かかった

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:41:25 ID:lJvTw6hN0
色々なアイデアどうも
・マップ新規
・4人パーティ ダク・パラ/メディ・カス
・糸使用不可
・サイコロで1でたら休養(Lv30以上)
でやります。


549 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:41:27 ID:Td/c6UjX0
懐かしいなあ16面とか。部屋探せばまだどっかにあるな

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:41:32 ID:qXT5hjJq0
>>544
第一パーティー:志半ばで倒れる
第二パーティー:第一パーティーを助けに行く途中に倒れる
第三パーティー:第二p(ry
第四パーティー:ソロ orz

ああ、でもそうならないように、全体を満遍なく育てればいいのか…
全パーティーが使用不能になったら初期化?w

551 :518:2007/01/26(金) 00:41:35 ID:oXYmmTva0
なんか少数派っぽいがいてくれてよかったぜwww
>>537の下が俺の戦術だ。後パラとメディでひたすら惨殺&撲殺
おかしいよね、回復用でメディを作ったはずなのに。
>>535のも良さそうだから引退できるようになったらやるかw



552 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:42:23 ID:vBeSnvQE0
>>545
100面吹いた
そんなサイコロまで存在するんだな・・・

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:42:57 ID:byWryA+K0
>>552
あれはもはや、ゴルフボールw

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:43:07 ID:ZYviN81f0
14Fから13Fに上る階段がみつからにゃい
伐採できないよママン

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:43:25 ID:xSXFWjre0
炎龍対策良いのなにかないかい・・・?
バードとケミが即死しちまう、あと混乱・・こいつがクセモンでよぉ、なんとかしてーのYO!!

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:44:09 ID:fK6DloNM0
>>545
100面って止まるのか?w

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:44:11 ID:WJt07/Fg0
このゲームのダンジョンって
ヨハネスブルグみたいだよな

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:44:18 ID:6snoG6IH0
>>550
レンとツスクルみたいに小数精鋭の救出部隊作ればおk

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:44:22 ID:qXT5hjJq0
>>545
100面www、東急ハンズで見たことある(100かどうかは定かではない)けど球とほとんど変わらねぇwww
ってか、どこが上の面なのかわからねぇ

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:44:37 ID:kJHKQ+qz0
>>552
ほとんど玉だぞ。
ぶっちゃけ使うゲームなんて一握りだな。
6面サイコロがいかに優れてるか良くわかる。

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:45:29 ID:CjzRy6tN0
>>548
メディとパラ外して5人の方がマゾくね?

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:45:37 ID:fK6DloNM0
>>555
パラのファイアガード5以上と、バステ耐性のアクセじゃダメなんかな?
ちょっとまだ戦った事無いから判らない…

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:47:07 ID:gMwOPGX/0
FOE残したまま20Fのボス倒してたら、
5回ほど倒した後復活しなくなった。

一度階切り替えてみたらまたFOEと一緒に復活してたけど。

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:47:10 ID:byWryA+K0
>>560
100面が必要なときにしても、普通は10面2個振るよな

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:47:18 ID:g4SVL11D0
遊戯王を呼んで8面ダイスに憧れたこともありました

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:48:09 ID:5u92w1UmO
このソフトと三国志大戦売れすぎ

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:48:16 ID:HgBQYTTD0
23面ダイスが欲しい

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:49:10 ID:0KQm71MN0
>>567
23面ダイスは俺は見たことないなぁ

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:49:17 ID:d6OVxDWF0
100面ダイスはコロコロ転がりすぎ。
4面ダイスはすぐに着地。

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:49:47 ID:RBGhzDOy0
10面*2は普通のすごろくが異様にスピーディな展開を見せて笑えるんで重宝してた


571 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:50:04 ID:Mhh3hEtb0
100面体か懐かしいねえ
ほんとゴルフボールにそっくりだよ
あとたしか何気に高かったはずそして見づらい
100%の確率をTRPGであらわす時は10面2個色違いを使っていたな
なんで100面体を持っている友人はいなかったわ

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:50:38 ID:rpJKDEi20
某レジスタンスの弓使いと比べれば世界樹のレンジャーなぞ目立ちすぎだね!

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:50:50 ID:hNKQtTQj0
なんだやっぱりTRPG者が多いのか、このスレ。

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:51:38 ID:kJHKQ+qz0
ダイスと言えば、俺的に外せないのが遊戯王の対バクラだな。
8面ダイスの出目操作の下りは一時期流行った。

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:51:53 ID:lJvTw6hN0
>561
確かに戦術がガラッと変わって面白いかも
パーティはいろいろ考えてみる

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:51:57 ID:EFWT4EdO0
24面ダイスふって24がでたらもう一度ふればいい

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:52:01 ID:SMso8SgJ0
100面ダイスほしいなあ

100面ダイスで7以外ロストはどうだ?


578 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:52:03 ID:Mhh3hEtb0
多いんじゃない?
これTRPGであるならやってると思う

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:52:29 ID:7NIEk3qG0
第五層到達ぱぴこ


本当にこれでいいのかアトラス

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:52:40 ID:Yx/Tusx00
>>560
サイコロってのは6面ダイス特有の名前な
6面以外のダイスはサイコロって言わない

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:52:45 ID:oXYmmTva0
>>567
23面って1面は何角形だ?

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:53:43 ID:kJHKQ+qz0
>>572
謝れ!クル…クレ?えーっと…夜襲!夜襲に謝れ!!

>>573
ソードワールドはやるのもリプレイ本読むのも好きだったな。
世界樹のテキストはなんつーか、TRPGの「マスター口調」でニヤニヤする

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:53:45 ID:uF8r3cyY0
サイコロの話題で盛り上がるなんて、このスレくらいだろうなw

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:54:10 ID:6snoG6IH0
ゴルフボール以上に球だな
ttp://image.www.rakuten.co.jp/headwear/img1030468743.jpeg

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:54:21 ID:o9177vdF0
7以上のダイスは、RPGマガジンなんてコユイ物で知りました。

TRPGはFQ。

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:54:24 ID:JcrUveat0
パラソードアルケメディレンジャの人


20階突破のコツは

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:54:43 ID:m6znVbNX0
世界樹TRPGシステムを妄想した事のある奴挙手





588 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:54:54 ID:g4SVL11D0
TRPGはやったことないけどPodcastで開発者が話してたB&Bにはえらくハマッた
多人数ができるのがすごく好き、殴りプリもよく作ってたな

どうせなのでアトラスさんこういうゲーム作ってください

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:55:19 ID:0KQm71MN0
>>587


590 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:56:14 ID:kJHKQ+qz0
>>580
へえー。勉強になるなぁ

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:56:41 ID:11mwmavn0
>>572
ぶちクルスぞ!!

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:56:56 ID:kJHKQ+qz0
>>588
D&Dじゃね?

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:57:12 ID:fVr7rKig0
女王蟻のレアドロップ、処刑者のアギトの条件って何でしょう?
3つ目の欄にあるから、何か特殊な条件付きで倒さないとダメ
なんだよね?


594 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:57:31 ID:fRlWRJb60
>>557
発売前にヨハネスブルグのガイドラインが改編されて貼られていたぜ

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:57:47 ID:uF9+2LIH0
20Fは釣ってから2〜3匹ずつ地道にやってきゃ大丈夫
TP足りないなら往復するなりアムリタ買い溜めていくなり

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:58:22 ID:qXT5hjJq0
>>588
B&Bの復活を切望していますノシ

T&Eが商標取り戻したとかなんとかで期待してるんだけど出そうもねぇ・・・

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:58:28 ID:hNKQtTQj0
B&Bと聞いてバニーズ・アンド・バローズというTRPGを思い出すのは
俺だけでいい。

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:59:35 ID:On86xwGhO
カスタムポイントってレベル99まで合計98ポイント貰えるの?

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:59:49 ID:4UCQy5xt0
>>584
これなかなか止まらんだろ‥

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:59:59 ID:mSL1fSDN0
もみじ饅頭が日本全国に知れ渡ったのはB&Bさんのおかげです(><)

なんて話が即座に浮かぶ俺は広島人

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:59:58 ID:d6OVxDWF0
ブレイズ&ブレイドか。

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:00:19 ID:vBeSnvQE0
>>580
ああ、ありがとう
全部を全部サイコロって呼んでたよ。覚えとく

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:00:38 ID:CFIfxseS0
アリアンロッドRPGが好きな人はこの中にいるかな?
雰囲気とかがなんとなく似てる気がするんだけれども

いたら挙手 ノ

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:00:44 ID:6snoG6IH0
お前ら脱線し過ぎw

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:00:47 ID:0KQm71MN0
>>588
ブレイズ&ブレイドか、アレは面白かったなぁ

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:01:05 ID:fK6DloNM0
ブシ子とカス子がそれぞれ5レベルになったのでちょっと奥の方まで行ったらカブトが…
この二人だとカニは天敵だなぁorz

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:01:15 ID:kJHKQ+qz0
そういやガープスってまだ新しいの出てるんだろうか。
妖魔夜行だったっけが、都市伝説とか扱ってて個人的にすごいよかった

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:01:50 ID:uP80nmJn0
>>603


609 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:01:59 ID:0KQm71MN0
>>603
ルール全部持ってるぜw


610 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:02:17 ID:dGhAtiuHO
うぜえ

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:02:21 ID:d6OVxDWF0
・・・ひょっとしてオッサン率高くね?
おれ32さい。

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:02:28 ID:m6znVbNX0
>>589
仲間がいた!
アリアンロッドと六門世界RPGを足して2で割った感じというマイ妄想

>>588
むしろビースト&ブレイドという読者参加ゲームを思い出すのも俺だけでいい

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:02:53 ID:uWHzuTBg0
>>580
ダイスってヨーロッパ圏の言葉でしょ?
そしたら、日本語での6面体以外のサイコロのようなものってなんて呼ぶんだろうね

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:02:56 ID:vBeSnvQE0
>>603
あれは作者がラグナロクオンラインを元にしたとか言ってなかったか?
それも、これと同じ様なスキル制だったし
そもそも、あれもまんまディアブロなシステムだったし

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:03:19 ID:sY9d3WRY0
夜中だからあれだけど程々に、ってことで専用の板置いておきますね

卓上ゲーム
http://game12.2ch.net/cgame/

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:03:28 ID:gnWQ+nuR0
やっと第2階層に来たら途端にメデ子が回復でてんやわんやになってTP追いつかなくなってきたので
無駄を承知でパラ男にもキュア覚えさせてみた

やはり、しょっぺーな…
回復量はから何から、消費TPが割高すぎるってレベルじゃねーぞ
パラのキュアはメデのそれほど回復量アップできないんだし、TP消費はもっと抑え目にしてほしかった

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:03:48 ID:CjzRy6tN0
>>606
そういえば最近アルケミがいらないとかいう流れが少しあるけど
実際いなかったら最初の方のカニとかエライ事になりそうだよな
そんなすぐバードの属性付加とか覚えられるものじゃないし

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:04:57 ID:jE7ZjGs50
>>617
前半はアルケミいると楽だろう。
よくアルケミいらないって言われるのは10Fあたりからだな。

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:05:15 ID:mSL1fSDN0
>>617
案外ゴリ押しでなんとかなるもんよ?
主戦力はソド、パラ、レンだったけど、2、3ターンも殴れば死ぬ
結構喰らうからなるだけ逃げるようにはしてたけど

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:05:51 ID:kJHKQ+qz0
>>616
細かい回復にしか使えんからなぁ。
1だけ取ったが20回復じゃ傷薬にもなりゃしねえ。

最初の方は結構使ったけどな。

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:06:00 ID:N268+Fk/0
旧公式サイトにあったキャラの会話で
赤ソドマン子が師匠がどうたら言ってたけど、結局誰だったんだろ

眼帯つけたギルドのおっちゃんだと思ってるんだけど

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:06:41 ID:Yx/Tusx00
>>613
そうそう、賽子は日本語で6面体のアレを示すことばなんで、ダイスとは含む意味が微妙に異なるんだよな
(色んな多面体を示す)ダイスに対応する日本語がないからそのまま○ダイスとか、○面サイコロとか呼んじゃってるけど
通常はサイコロって言うと立方体のことしか意味しないんよね

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:06:50 ID:qXT5hjJq0
>>619
それはちょっとレベルが上がってからだな・・・
Lv4,5位までは会ったら即逃げてた
ダメージ量も高かったし

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:06:59 ID:YgHrDDlf0
みんなはやいなぁ、まだ11F探索中・・・。
推奨パーティからアルケ外して育成中のバードで潜ってたら
属性永劫の玄王に苦戦、倒すのに30ターンかかったw
バードが属性つけられるようになるまでアイテムで補おう。

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:07:15 ID:5ajHvLzQ0
>>616
キュアV上げとけば楽になるぞ
8階の5日クエ辺りで上げればいい

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:07:44 ID:fRlWRJb60
あぁ〜、いちいち職業の後に子つけるのうぜぇ
NGワードにするわ

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:08:00 ID:OnNB314U0
序盤から終盤までずーっと同じスキルだけが強いんじゃスキル振りに悩む意味無いからな。
どのスキルも場面場面で活躍の場があるようにしたって事だろう。

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:08:23 ID:JlTAZjxD0
5層まできてるけどまだまだアルケは現役です
全体魔法+チェイスでウハウハ
相性の悪い階層だと空気具合も抜群だけどな

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:08:48 ID:CjzRy6tN0
>>616
ぶっちゃけパラのキュア2LV1だけなら取っても全く使えないって事は無いんじゃないかね
キュア1LV1は20くらいしか回復しないから序盤から全然回復量足りないが
キュア2は第2階層辺りなら普通に使えた気が

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:08:52 ID:J5C3JGx30
おれはT&T(ドラゴンズヘブンとか)っぽいと思ったが・・・

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:09:20 ID:RBGhzDOy0
アルケミストとメディックを使うなら
中盤にTPブーストを10まで持っていって航続距離を上げておきたい
というか俺がそうしたいからしてる

632 :593:2007/01/26(金) 01:09:22 ID:fVr7rKig0
アギト・・・(´・ω・`)

wikiでこんな書き込み見つけたんだけど、これで FA なのかしらん。

私の場合処刑者のアギトは、10回ぐらい戦ってボスが回復(ホーリーなんとか?)を使ったときだけGETできました。

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:09:35 ID:gMwOPGX/0
20階のボスが黄金の風切り羽を落とさねぇ・・・。
倒しすぎてもうレベル50超えちまったよ・・・。

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:09:47 ID:vBeSnvQE0
>>617
まあ、軽いFOE並に消耗するな。全滅も有り得る


良かった経験なんて、すぐ忘れる物だからなぁ・・・
宿屋が腹黒腹黒言われたりもするけど、
じゃあ、序盤の格安料金にも納得が行かなかったのか?ってなるし

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:10:05 ID:omXQ/0rx0
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)

      ( ゚    д    ゚)
       \/| y |\/

         д ( ゚ ゚) 
        (\/\/

…なんでもない
        (゚д゚ )
        (| y |)

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:10:33 ID:fRlWRJb60
>>632
そんなの使われたことないけど落としたと思うんだが

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:10:59 ID:CjzRy6tN0
>>631
バードのTP回復歌あればその辺あんまりいらないかも
敵が多めに出たら適当に戦いつつ最初に歌えばどんどん回復する

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:11:01 ID:O7FP6vCV0
>>633
レンジャーでやけにダメージ入ってたから、
もしやと思ってレンジャーに攻撃させなかったら羽落としてくれたよ

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:11:02 ID:kJHKQ+qz0
>>626がNG登録したとたんに
○○娘という表記が流行るという展開が見えた

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:11:05 ID:6snoG6IH0
>>632
俺はホーリーを使わない時に取れて、使った時に取れなかったから関係ないと思う

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:11:36 ID:hpc5sldp0
>>632
使わないときに手に入れたよ

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:11:42 ID:uF8r3cyY0
>>632
俺は氷斧属性攻撃で倒したら落とした。普通に運な気がするわ。

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:11:48 ID:Yx/Tusx00
ホーリーなんたらは回復するやつ、でも俺ホーリー使ったターンで倒したけどアギト落とさなかったよ

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:12:04 ID:hNKQtTQj0
アルケミの評価がなんでこんなに低いんだろう…
普通に使えるやん。

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:12:47 ID:alVY6byuO
半年後にこのゲーム買うよ…。
べ、別に売ってなくて買えないからってわけじゃないんだからね!

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:12:49 ID:JlTAZjxD0
ターン制限とか特定の職業でとどめ刺すとかチビ蟻がいない時に倒すとか
思いつくのはこの辺

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:12:53 ID:fRlWRJb60
>>642
でもそれだと三番目ドロップなのが納得しがたいんだよ
増援の蟻の数とか…鉄槌の回数とか…ないのかねぇ

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:13:08 ID:6snoG6IH0
>>644
序盤の毒ダメージの神っぷりが影響してると思われ。

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:14:01 ID:mXiW15cD0
>>632
俺まさにそれにチャレンジ中
けどホーリーなんとかを使われても落とさないよ
運だよ運

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:14:25 ID:XFv7kYfm0
11階と12階のところでクイーンアントまでたどりつけない。
抜け道12階A−4の抜け道まではいったんだけど、そっから進めません。
どなたか教えてください。

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:15:30 ID:o9177vdF0
バードいればリカバリ7で4ポイント、ブーストなしの子守唄10で5% 100以上TPありゃ
中魔法Lv1がほぼ、ノーコスト。

どうですか?お客さーん。


652 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:15:34 ID:fRlWRJb60
>>650
全部の壁を調べてはどうか。
もしくは上から他の道を模索してはどうか。

653 :632:2007/01/26(金) 01:15:40 ID:fVr7rKig0
うーん、何回もチャレンジしてみるしかないかー。みんなありがとう。

BOSS復活待つの面倒だけど、レベル上げもかねてのんびりやるかな。

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:15:44 ID:vBeSnvQE0
>>632
攻略スレ覗くと分かると思うけど、
色々な報告があって、どれが確かかも分からん状態
調べても調べても、これで確定!って条件がみつからんのよ
本当に条件があるのか?って雰囲気にすらなったりするしね

だから、
まあ、色々やったり、新人育成もはさみながら、地道に頑張れ。としか現状は言えない

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:15:45 ID:hpc5sldp0
>>650
A−4には抜け道が3つあるから探せ

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:16:05 ID:mXiW15cD0
>>650
A-4を丹念に調べろ

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:16:08 ID:kJHKQ+qz0
>>650
ぽっかり中央に穴開いてるだろ?
でもそこに行く道がない、と。

もう一度考えてみ。「道がつながってない場所に入る方法」。
君の書き込みに半分の答えがある。

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:16:29 ID:FvV2sEYW0
条件ドロップとしても
〜で倒すと一定確率で、とか
〜をされると一定確率で、とか
〜するごとに確率が上がるとかだと
確定させるのはちょっときつそう

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:16:39 ID:hNKQtTQj0
>>648
そうなのか…
俺の場合、序盤はアルケミ無しだったからな。
よくわからん。

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:16:56 ID:mSL1fSDN0
初回アギト、てのもいるぐらいだから純粋にランダムなんじゃないの?

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:16:58 ID:Yx/Tusx00
>>650
いい機会だから全ての壁をチェックする習慣を身につけとけ。どうせあとで必要になる

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:17:20 ID:JlTAZjxD0
うちのバードは新人育成ギフト係なので一軍には組めません

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:17:33 ID:vBeSnvQE0
>>650
テンプレ読め

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:18:22 ID:GnwuQyJR0
今6階で敵の強さに悶絶してるの〜
パラ・鳥
レン・メディ・アル
なPTですがスキル関係だめぽっぽっぽくなって更に悶絶してます
レンは弓10DS10採伐鉱1、メディはエリアキュア取ってなかったり、アルは範囲魔法無かったり
パラはDEF10陣形4とか鳥は戦舞5守護舞5安らぎ1とか…orz
新しく編成した方がいいのかしら…

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:18:53 ID:6snoG6IH0
壁チェックする癖を付けとかないとショートカット見つけられずに後半苦労するな

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:19:09 ID:o9177vdF0
アルケミの評価が低い理由

・剣ソードマンがいないとパッとしない。
・剣ソードマンがいたとしても、ハヤブサ使えると霞む。
・バードの支援がないと、長く持たない。
・後半における、与ダメージの伸び悩み。


667 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:19:15 ID:CjzRy6tN0
アルケミを最大限生かすならバードが欲しいよな
TP回復と幻想曲で最大限サポートできる

TP回復はメディも普通に恩恵受けられるのが助かる
幻想曲はチェイスも上がるからさらにソドマン娘加えるのもいいな
レンジャイでアザステアルケミ全体魔法もいい

結局はパーティのバランスなんだろうなあ

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:20:48 ID:n1OmWqdV0
等身大のカマキリがこんなに強いなんて、バキは正しかったんだね(´・ω・`)

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:21:07 ID:XFv7kYfm0
ありがとうございました。
抜け道発見できました。

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:21:22 ID:vBeSnvQE0
>>664
6Fはみんながみんな一度は躓く場所
地軸もあるんだし、街と往復しながら地道にレベル上げるしかない

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:22:00 ID:JuXrv9Tw0
俺のアルケミは博識10の才女。術式はたしなみ程度で十分さ

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:22:17 ID:6snoG6IH0
>>668
仮に地球上の生物が全て同じサイズだとしたら、圧倒的に昆虫が強いらしい。

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:22:24 ID:mXiW15cD0
6Fのナマケモノの一撃にはみんな一度は呆然とする

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:23:09 ID:fRlWRJb60
B6Fは電撃魔法あると楽だがB8Fは火炎魔法がないとで…
電撃でなくて全体火炎でもいけたが、
いっそ2層攻略時はアルケ2人か。

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:23:12 ID:SfrEdziV0
アルケミが真価を発揮するのは26Fのカニだな
物理攻撃1桁とかどうしようもない奴だし

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:23:21 ID:6snoG6IH0
6Fと言えばやっぱり「ずっと俺のターン花」じゃない?

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:23:33 ID:5ajHvLzQ0
>>673
蜂との連戦の最後に出てきたナマケモノの一撃でダク子死んで呆然とした。

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:23:55 ID:Yx/Tusx00
>>668
大きさに対する物体の剛性ってスケールが上がるとどんどん落ちるから
等身大のカマキリってそのまま大型化すると自立できなくなるだろうし、
適度な構造を与えた上で大型化すると小さい時ほどの比筋力はないはずだよ

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:24:01 ID:mXiW15cD0
>>676
そいつ8Fからじゃね?

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:24:01 ID:o9177vdF0
怠け者っぽくない怠け者な。
寒さに弱いけど。

博識あげたら、術式ダメージもアップしたりしたらなぁ。


681 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:24:46 ID:SVr8QfJL0
仮にカマキリがあの大きさなら飛べないらしい

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:24:56 ID:mXiW15cD0
>>677
実はアレ3Fカマキリより攻撃力高いんだよなw

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:24:59 ID:Yx/Tusx00
>>672
ターちゃん?

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:25:16 ID:YOxwTvbV0
見た目からして、やる気に溢れすぎ>なまけもの

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:25:20 ID:fRlWRJb60
B6Fといえばやっぱ





だいぶ減ってきた

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:25:21 ID:6snoG6IH0
>>678
「仮に」な。
昆虫が体の構造上、巨大化できないのは知ってる。

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:26:00 ID:dfHzCL280
>664
あえてそこから立て直してみるのも一興じゃね?
メディの医術防御とレンのエイミングフットで活路が見える気がする。
……まあTPは大量に要りそうだが

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:26:01 ID:uF8r3cyY0
花虎花のPTには、誰もが苦戦させられたはず。

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:26:57 ID:8NDxhl6L0
巨大昆虫の映画を昔見た気がする

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:27:08 ID:CjzRy6tN0
>>685
その辺まで来ればもう少しと思えたので気が楽になった
中盤が終わりが全然見えなくて精神的に辛かったなw

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:27:18 ID:SMso8SgJ0
フォレストオウガ強すぎだ
なんだあの硬さ

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:27:39 ID:kF6kLqeW0
あれ、怠け者じゃなくて生獣じゃねえの?

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:27:50 ID:O7FP6vCV0
>>675
アルケミいないから頑張って剣ダクで石化させてる俺

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:28:12 ID:ojYNVqNSO
必ず象を補食するwww

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:28:17 ID:CjzRy6tN0
>>688
その頃うちのメディが花一撃だったので
もう一体の花に他で集中すれば良かったので楽だった

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:28:22 ID:JlTAZjxD0
>>691
そこで属性攻撃ですよ

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:29:25 ID:hNKQtTQj0
たしかに、今思えば6Fが一番きつかったな。
蜂とか駝鳥とかゴリラとか。
ゴリラを一人で殺せる日が来るなんて思わんかったよ……

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:29:48 ID:vBeSnvQE0
>>692
ナマケモノは地上に降りると結構素早いぞ

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:30:01 ID:SMso8SgJ0
>>696
オイル要るのか
町に戻ったら復活するとかうわさだから戻りたくても戻れない

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:31:08 ID:mXiW15cD0
>>699
つバード
でも今更遅いですね^^;

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:31:51 ID:0JodQlRE0
RPGに慣れてなくていきなり初心者質問ですみませんです。
HPブーストの「MAXHPにボーナス値を加算するスキル」って、
つまりは「ここにスキルを割り振れば最大HPがあがりますよ」
ってことであってますか?

んーなんか「簡単なことをわざと難しい言い回し」言っている」
ことが多くて戸惑ってます。これが味なのだろうから早く慣れたいな。

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:32:04 ID:6snoG6IH0
>>699
無理っぽいなら一回体勢を立て直した方が良いぞ。

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:32:42 ID:YOxwTvbV0
>>701
簡単な事をわざと難しく解釈する奴っているよな

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:33:00 ID:J2OCEXpU0
殴りメディが今 HP、TP、ATKブーストとヘヴィ、TPリカバリーを10とったんだが、
その後は普通に回復とったほうがいいのかね?
それとも回復は別にいるから博識とかとって完全殴りにしたほうがいいのか?

それと前スレで恋姫無双が地雷だったとあったがアレはマジか

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:33:02 ID:4bQnREv+0
みんな名前どうやって決める?

好きなキャラの名前でも入れるか。。。

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:33:09 ID:DPpVPU5X0
>>699
復活しない
20はバードがいない場合の戦法は町と往復しつつFoe全排除→ボスだから

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:33:28 ID:8NDxhl6L0
>>698 それウソ!
今日志村の動物番組で筋肉ないからなかなか動けないと言ってた。

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:33:47 ID:kJHKQ+qz0
>>701
ツインビー/沙羅曼蛇 XEXEX/パロディウス ポータブル 4に誤爆乙。

別に難しいことなんてひとつも言ってないだろ。
読んで字の如くだ。

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:34:00 ID:6snoG6IH0
でもナマケモノって泳げるんだよな

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:34:05 ID:gnv7AQCpO
できるようになってすぐ休養したマン子と引退しなかったバー子がレベル58で並んだ。
こりゃ後半の休養は地獄か?

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:34:07 ID:JlTAZjxD0
復活早いとは聞くけど宿屋経由せずに3往復目くらいで最初に倒した女性型が復活(一緒に倒した大型は復活せず)
だったから立て直してきても大丈夫だと思いますよ

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:34:17 ID:YOxwTvbV0
>>704
どんなf.o.eと遭遇した時よりも肝が冷えた
おっかない事を関係無いスレで言うなYO!!

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:34:20 ID:mXiW15cD0
>>704
「過度に期待しすぎたヤツが騒いでるだけ。どんな地雷具合?とかうざいのでやめて」だってさ

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:34:57 ID:vBeSnvQE0
>>701
合ってる

簡単な事を難しい言い回しにする、
ってのは最早日本の文化ってくらいに浸透してるから、この先も頑張ってくれ

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:35:23 ID:cqYF0e7l0
>>701
その通りだけど
別に平易な言葉だよ

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:35:29 ID:fRlWRJb60
>>701
それであってる。ただ、味ではなくてそういう言い回しをするだけだぞ。

>>703
いやでもこれほんとに普段RPGやらないヤツが見たら
スキル画面何書いてあるかさっぱりだと思う。

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:35:34 ID:kF6kLqeW0
「MAXHPにボーナス値を加算」って簡単な言い回しだと思うんだ

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:35:52 ID:jE7ZjGs50
>>701
この程度の文章が難しいのか…

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:36:44 ID:CjzRy6tN0
>>704
リザレクション1は覚えると戦士系として一皮剥ける気もする
キュア3も付いてくるし

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:36:50 ID:mXiW15cD0
給与にボーナス値を加算できるスキルはどれですか?
レベル上げても全然上がらないんですが

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:37:01 ID:cqYF0e7l0
逆に何と説明すれば良いんだろうか
「このスキルを上げれば上げるほど最大HPが上昇します」か?

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:37:17 ID:6snoG6IH0
深読みしてたら、イベント前なんかの
「君はこのまま進んでもいいし、一度町まで戻ってもいい」で混乱しそうだ。

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:37:26 ID:v+iQKGsq0
舞曲バードはどんな感じ?
攻撃力の10までとっちゃったあとでここ見て先に安らぎとればよかったと後悔orz

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:37:48 ID:VxBPSPhb0
>>721
「最大HPが上がります」でおk

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:38:05 ID:R5mevzvZ0
>>701
日本語って難しいよなw

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:38:26 ID:kJHKQ+qz0
>>721
このスキルは、HPの最大を増やすスキルです。
スキルのレベルをあげると、いっぱい増えるようになります。

くらいじゃなきゃだめなんじゃねえ?

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:38:34 ID:fRlWRJb60
普段ゲームやんないヤツとか「エチピーってなに?体力のこと?」
とか聞いてくるんだぜ。

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:38:56 ID:ev5qUbzM0
取っててよかった決死の覚悟Lv1

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:39:16 ID:JlTAZjxD0
boostって単語の意味が押し上げる、って単純な言葉だからなぁ
日本語じゃない?それはしらね

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:39:26 ID:hNKQtTQj0
>>717
用語は知らない人には訳分からんよ。
「レポジトリにhttp://www......を追加してapt-get install」
とかいきなり言われても何の事やら分からんでしょ?

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:39:53 ID:8RsUwpeg0
補助魔法って3つまでいいんだよね?
バードの属性付与の魔法も数に入るの?

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:40:09 ID:Yx/Tusx00
うお、18F行ったら大量にFOE沸いててビビッた
しかも初見の奴だったしこれ特定時間沸きの敵か?

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:40:13 ID:6snoG6IH0
>>727
普段、ゲームやらない奴はHP=ホームページかヒューレットパッカードじゃね?

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:40:14 ID:O7FP6vCV0
>>728
あるあるある

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:40:17 ID:o9177vdF0
>>720
仕事スキル 1しかふってねぇだろ?
資格スキルでも付いたりする。

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:40:21 ID:xeca0S8KO
まあ小学生とかには少し難しいかもね
DSは低年齢層も多そうだし

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:40:25 ID:fVr7rKig0
>>728
激しく同意。
決死の覚悟で復活する様を想像して脳汁でまくり。

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:40:27 ID:lZvjAy8H0
>>731
戦闘中にYボタン押してみ。

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:40:39 ID:x/ve/RHP0
>>701
バステはバッドステータス!

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:40:41 ID:uF8r3cyY0
>>728
あるあるww俺も念のため1だけ取ったことすら忘れてたわw
発動した試し無し。

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:40:43 ID:vBeSnvQE0
>>723
大活躍
と言うか、基本中の基本みたいな物だから、敢えて語って無いだけだと思う
後悔するくらいなら、一度バード抜いてみて、その攻撃力の下がり様を見てみろ
バードがどれだけ貢献してるかよく分かると思う

それくらいまで行ってるなら、雑魚戦でも支援使い放題だろうしな

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:40:49 ID:mXiW15cD0
ちょっと待て
ID:0JodQlRE0はいつも深夜にくる荒らしじゃね?
質問の振りしてアンチ活動するって言う例の。

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:41:13 ID:6snoG6IH0
>>730
ちょっと例えが違うんじゃないか・・・

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:41:13 ID:ij+jsGN30
「君はこのまま進んでもいいし、一度進んでみてもいい」

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:41:30 ID:kF6kLqeW0
>>730
取り説があるのに何を言ってる

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:41:41 ID:8/EIcB0J0
ピンクIDくせぇwwwww

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:41:46 ID:JlTAZjxD0
元が固いからなかなか死ぬ機会も無いしね
もうダメだと悟って早くMAPセーブしたい時に限って発動するのはお約束

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:41:51 ID:jE7ZjGs50
用語ってHPとかは説明書に書いてないか?


749 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:42:00 ID:WWN7u1fY0
いいかげんしつこいお前らのほうが荒らしだよ

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:42:05 ID:VxBPSPhb0
>>742
流石にちょっと考えすぎ

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:42:15 ID:DPpVPU5X0
「NEXT:最大HPに+20%」
とかが一番分かりやすい

皆コンプした頃になると「面白かったけど、〜〜」ってニュアンスの評価が増大しそうだ
序盤〜中盤は良いバランスだが中盤〜終盤にドンブリ勘定っぽさがあるのは否めない…

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:42:31 ID:sSMbJPEF0
休養って回数制限ないよな?
ボケててスキル試し振りしたままセーブしてしまった。
また30で休養か。

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:42:48 ID:6snoG6IH0
俺は決死の覚悟に振ってるの忘れてて「おぉー残りHP1で耐えたぜ!!」とか思ってた。

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:43:03 ID:dxsnVaYA0
流石にやりすぎた気がする決死の覚悟Lv10。
常時フロントガードしてるから、そもそもHP減らないぜ!

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:44:11 ID:kJHKQ+qz0
>>742
ほかのスレに誤爆して

876 名前:874[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 01:31:09 ID:0JodQlRE0
誤爆スマソ orz
世界樹スレに逝ってきます。

とか書くくらいだからそりゃないんじゃないかと

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:44:57 ID:o9177vdF0
決死の覚悟で生き残るって変な日本語って思ってしまう。


757 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:45:09 ID:8RsUwpeg0
>>738
Yボタンでみれたのですね。
ありがとうございました。

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:45:10 ID:ei4R4L2t0
ちょ・・・石化戦闘後も継続なのか・・・リフレッシュ取らないといけないのか?

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:45:14 ID:lZvjAy8H0
パラディンの死亡=PTの死亡な俺
とはいえHP1で助かってもなぁ、って感じだから振ってなかったけどレンジャーがボスより行動順番早いまでに育ってからはかなり重宝。

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:45:26 ID:6snoG6IH0
>>751
21Fのアレでも評価が分かれそう。

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:45:45 ID:lZvjAy8H0
>>758
待て、そのまま街に戻るんだ。勿体無い。

762 :701:2007/01/26(金) 01:46:31 ID:0JodQlRE0
こんなに反応が、、、みなさん感謝です。
色んな意見があって本当に面白かったです。

「MAXHPの最大値を上昇させるスキル」とか
「MAXHPを加算するスキル」とか書いてくれれば分かりやすいかなと。

いきなり「ボーナス値」?なんだそれは?って感じだったんですよ。
日常ではこういう言い回しってしないじゃない?
ゲームの世界での独特な言い回しだと思うんだなあ。
(批判じゃないですよ、感想ですよ)

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:47:06 ID:jE7ZjGs50
バランスか、次回は敵との相対Lvで取得経験値調節とかになるかもなぁ。

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:47:43 ID:6snoG6IH0
>>762
ボーナスは一般的な単語だし、ちょっと考えれば意味はわかるんじゃないか?

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:48:00 ID:fRlWRJb60
>>763
それなんてメガテン…
いや、もうシュウとか狩りたくないんすよ…マジで…

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:48:17 ID:kJHKQ+qz0
>>762
一般的な言い回しじゃないとしても、
わざわざスレに意味を聞きに来るほど難解じゃないとおもうんだなぁ

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:48:19 ID:O7FP6vCV0
MAXHPの最大値はおかしくないか?w
とどうでもいい揚げ足取り

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:48:40 ID:jE7ZjGs50
「MAXHPを加算するスキル」だと言い回しとしてはちょっとおかしくないか?
MAXHPを何に加算するんだろう。

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:48:56 ID:lZvjAy8H0
次回作出るならスキルバランスや職バランスの調整自体は容易そうだよな。スレ見てるだけでわかりそう。

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:49:14 ID:6snoG6IH0
バランスは取れてる方じゃないか?
26F以降はレベル70にしてても気を抜いたら死ぬぞ。

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:49:40 ID:VxBPSPhb0
>>762
たしかにボーナス値はちょっと疑問に思うよな
ボーナス値とかつかわねーってw

そしておまえら反応しすぎw

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:49:54 ID:Yx/Tusx00
今、18Fでヨナキガエルってfoeに遭遇して、wiki見たら載ってなかったけどガイシュツだよな?

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:50:05 ID:lZvjAy8H0
>>770
バランスが取れてるからちょっとでも粗があると目に付くんだよね。
これも人間のサガか。

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:50:07 ID:R5mevzvZ0
まあID:0JodQlRE0の読解力が無かったで良いじゃあないかお前ら

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:50:28 ID:CjzRy6tN0
>>763
経験値の取得自体は今回バランス的に問題ないと思う

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:51:11 ID:ev5qUbzM0
Lv70って、取りたいスキル全てに手が届いたりしない、絶妙なラインだよな

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:51:18 ID:JlTAZjxD0
>>772
それクエストFOEやがな

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:51:25 ID:x/ve/RHP0
>>762
そういう意見はぜひアトラスに送ってやってくれ
わし、わからんw
このゲームの面白さの50%くらいはデジタルな数遊びってか狸の皮算用だと思ってる

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:51:31 ID:o9177vdF0
バステのほうが困った。

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:51:39 ID:it35aktf0
Wizみたいに職業で難易度が極端になるのは仕方ないだろう
そこまでは求めないよ
さすがに正統派パーティでおかしいバランスになってたらアレだが

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:51:58 ID:Yx/Tusx00
>>777
あー、クエストだったのか。サンクス

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:52:24 ID:gnv7AQCpO
>>770
待て、それは今さっき20Fボスをヌルいと感じて、
全員カメ子以下まで休養させた俺に対する死刑宣告か。

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:52:46 ID:uF8r3cyY0
>>779
下手にゲーム慣れしていると、バックステップだと思ってしまうな。

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:52:56 ID:dmIppKGu0
>>770
気を抜いたら死ぬバランスかよ

まさに世界樹バランス

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:53:05 ID:jE7ZjGs50
>>779
バステは悩むよな…
携帯ゲームの都合上表示する文字数にも制限があるんだろうが、いきなり略さないでほしかった。

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:53:14 ID:lZvjAy8H0
「この階層まで辿り着くとは・・・」とか言われてたのに直後大工が同じ階層に潜ってたりするとなんか切なくならない?

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:53:24 ID:6snoG6IH0
>>772
クエスト用のfoeだから

レベルMAXにすればスキルもMAXって仕様にしなかったスタッフは偉いと思う。

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:53:40 ID:TB2HVc7Z0
>>782
ラスボスで完璧に詰まった俺がいるから安心するんだ
医術使っても俺のパーティじゃ勝ち目が薄いわ

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:54:00 ID:fRlWRJb60
>>782
B20Fで58とか高すぎじゃね
確かに階数x3の計算ならそうでもないが…
うちのPT今平均45で潜ってるぜ?

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:54:01 ID:x/ve/RHP0
木陰から大工がわらわら出てきたのはワロタw

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:54:02 ID:Yx/Tusx00
>>785
バステって言葉はP3でも使ってたが

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:54:29 ID:vBeSnvQE0
>>762
その言い回しを日常ではしなくとも、
日常には変に英語を混ぜたり、カタカナを妙に使いたがる傾向があるとは思う

まあ、ゲームは更にそういう気風が強いんだけども

793 :701:2007/01/26(金) 01:54:39 ID:0JodQlRE0
>>767-768
うわ、言われてみれば確かに!
じゃあ「MAXHPを上昇させるスキル」で。笑

確かに読解力や想像力が欠けてたのかもしれないですね。
この辺で勘弁してください〜。

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:54:45 ID:jE7ZjGs50
>>787
完璧なパーティができないように6人→5人にしたらしいから、Lvもそういうこと考えてなのかね。

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:55:26 ID:fRlWRJb60
>>791
皆が皆P3やってるとでも
そもそも真3も使ってたわけで。

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:55:30 ID:lZvjAy8H0
レベルMAXにすれば取りたいスキル全部取れるゲームとか萎えるしな。

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:56:06 ID:fRlWRJb60
2chの空気ではないが、何故か701が憎めない

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:57:00 ID:8Y5ItXWz0
年取ると性格丸くなるってね

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:57:06 ID:vBeSnvQE0
悩むのも、頭使う楽しさの一つだしな

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:57:08 ID:mSL1fSDN0
バス手は状態異常にしろとあれほど

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:57:13 ID:SMso8SgJ0
>>699,702,706,711
一戦しただけで泉に戻らなきゃならないけど
取り合えず町に戻らずがんばるわ

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:57:40 ID:Yx/Tusx00
>>795
アトラス特有の言い回しってことが言いたかっただけだよ、携帯の文字数がどうこうじゃなくて

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:57:43 ID:lZvjAy8H0
アトラスもバステを流行らせたいんだよ。きっと。

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:57:46 ID:gnv7AQCpO
>>789
特にレベル上げをした覚えもないんだがなぁ。五日クエも放置してるし。

ところで興味本意で主力の斧子をレベル28まで下げて、
勢いでセーブしちまったんだがこいつをどう思う?

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:57:51 ID:SjGtdO/H0
君はこんなパ−ティで進めることもできるし、あんなスキル編成でクリアしてもいい
ネットで強力なスキルや稼ぎ方法を調べても良いし、自ら封印するのも自由だ

医術防御使うのもB21Fでゴレンジャイするのも当然だからバランス悪すぎ
みたいな考え方って結局は決められた道を辿るだけのよくあるRPGに毒されてる気がする
このスレの住民の大半は縛りプレイやら妄想力で自主的に楽しみの幅を広げてそうだが

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:58:31 ID:it35aktf0
アトラス+バステでバステトが脳裏に浮かぶ
これも猫耳の定めか

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:58:32 ID:jE7ZjGs50
>>791,795
つまりアトラス用語(他が殆ど使ってないっぽいので)ってことか。

>>793
ああ、すまない。なんとなく気になったから突っ込んだだけなんだ。
次回作が出るとしたら改善されるといいね、確かに慣れてないとわかりづらいし。

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:58:49 ID:6snoG6IH0
>>794
レベル99で6人パーティーってのもやってみたい気はするけど、一気に難易度下がりそうだな。

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:59:10 ID:mXiW15cD0
女王アリ30回くらいでやっとアギト落としてくれたぜ。。。 orz

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 01:59:43 ID:JlTAZjxD0
6人にしたら多少制限レベル下がっても楽そう

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:00:21 ID:lZvjAy8H0
初見で濡れ糸落としたぜわっふー
やっぱ普段からfoeにはエクスタシーだよにゃ。

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:00:53 ID:6snoG6IH0
編成画面まで英語表記にする必要は無い気がするけどな。

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:01:25 ID:fRlWRJb60
>>804
すごく…男らしいです…


つかおっさん扱いされたがまだ学生だぞw

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:01:55 ID:ev5qUbzM0
>>796
考えてスキル取ったりするから楽しいよな。
スキルもPT構成も、どうがんばっても完璧といえるものにはならない絶妙なバランス。
スキルやPT構成を試行錯誤した結果、プレイヤーごとに個性が出たりするし、この辺のバランスは最高だな。

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:02:07 ID:jE7ZjGs50
5人だからこそパーティの多様性が増した感じもあるね。
最初編成決めるときすごい悩んだよ、今でもあれこれ悩むのが面白いけどね。

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:02:21 ID:SfrEdziV0
>>804
ここで斧の道を捨てて硬いアルマジロやら26F以降のカニ対策にチェイス

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:02:58 ID:8NDxhl6L0
>>808 俺はクリア後L99で完璧を目指す方が良かったと思う。
L70になると、一生完成する事のない半端さへの悲しさしか残らない。
敵対策は階層でレベルキャップでも付ければ済むだけの話だしな。

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:02:57 ID:R5mevzvZ0
>>812
それはメガテンからの流れだろうな

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:04:02 ID:8/EIcB0J0
というかなんでレベルMAXが70なんだろうか

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:04:55 ID:dxsnVaYA0
完璧キャラが作れては個性が薄れてつまらないってのは十分理解してるんだが、
それでも完璧キャラを作ってみたいと思う凝り性な自分もいるから困る。

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:04:59 ID:it35aktf0
確かに何で70って半端な数字なんだろう

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:05:02 ID:hNKQtTQj0
>>819
完璧ってやつが嫌いなんでしょ、多分。

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:05:05 ID:fRlWRJb60
アトラスっていつも1つの完成された目標ってのは無い気がするな。
悪魔合体も目的次第で様々だし。

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:05:50 ID:TB2HVc7Z0
全部のスキルが取れたら最終的に個性も何もなく皆同じなだけじゃないか
ダイスボーナスも無いのに

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:05:55 ID:ev5qUbzM0
>>820
その気持ち凄いわかるw

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:06:29 ID:8NDxhl6L0
隠しボスが弱くなるからじゃね?
クリア後おまけでPT6人にもして欲しかったなぁ・・・

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:06:34 ID:6snoG6IH0
>>817
俺tueeee!派やコンプ派には不評だろうな。
俺は逆にレベル99パラMAXだと、そこで終了になるから好きじゃないな。
世界樹だと制限がある分、組み合わせを楽しむ事が出来る。

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:06:39 ID:NA83Kt630
>>824
たとえ全部のスキルが取れてもブシドーは…。。・゚・(ノД`)・゚・。

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:06:40 ID:SVr8QfJL0
>>805
それはかなり思うなぁ。やっぱネットで情報みてるとどうしても
簡単になってしまうし。医術もあんなんバグだろマジで。

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:07:55 ID:v9DiM3V90
サントラ発売と聞いて飛んできました。

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:07:56 ID:fRlWRJb60
医療防御はメディックが超執刀発動して処置してんだよ

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:08:26 ID:kJHKQ+qz0
5人編成のPTに、あと一人ゲーム側で用意されたAIキャラクターを突っ込んだ6人PTとかが良かったかも。

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:08:28 ID:it35aktf0
>>827
組み合わせ云々というか
あれ、もうカンスト?感が漂ってくるのが勿体無いような
レベル自体は99まであって良かったんじゃないかなぁって思う
スキルポイントは70で打ち止めにしてね

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:08:36 ID:x/ve/RHP0
新納:
やり込み要素をつける余裕があるなら、できれば本編を充実させたいタイプなんで、
〜中略〜
ただ、やり込みをしたい人のための受け皿は無いよりはあったほうがいいと思うので、
それっぽいものは一応用意してます。
隠しボスとか、あと、これは言って良いのかな、○○とか。

…○○ってなんだ?裏技?バグ?ねこ?

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:09:05 ID:ReYIDtC70
>>829
パラの防御陣形と威力が逆だったらバグなんて発想は出なかったろうな
なんで回復薬の防御スキルが一番強いねん、みたいな

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:09:22 ID:ij+jsGN30
続編じゃね?

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:09:36 ID:vBeSnvQE0
>>834
個人的には、最初からブシカス登場であって欲しい

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:09:39 ID:ReYIDtC70
>>834
ねこ用意してどうすんだよwww

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:09:54 ID:pV0Tv9uP0
あぁあああぁあああありにころされたぁあああ

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:10:05 ID:jE7ZjGs50
>>831
第三の超執刀、患者のバイタル低下自体を軽減か。
ミラとちょっとかぶってる気もするが使えそうだ。

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:10:07 ID:8NDxhl6L0
>>827 限られた中で組み合わせを考える楽しさは分かる。
俺つえええええええええとかじゃなくてさ、
俺はさ、成長とまると、戦闘もダンジョン探索も面白くなかったんだ・・・

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:10:44 ID:oXYmmTva0
やり始めの人が宿代もないときに金稼ぐ方法思いついた!
ギルドで適当にキャラ作る→装備全部かっぱぐ→登録消去→やりたいだけ→装備売る
これアイテム欄60までやれば1000円越すウマー
ただここにいる人たちにはもうほぼ関係ない話だがな。

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:11:26 ID:fRlWRJb60
>>841
あぁー、なんかわかる気もするがそれはもう
レベルの無いゲームするしかないんじゃないか。

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:11:48 ID:SVr8QfJL0
>>842
20年前から既出

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:11:54 ID:f+9et9540
>>842
それで毎回どうのつるぎ買ってたな、DQで

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:12:18 ID:mXiW15cD0
というかみんな一気に攻略しすぎなんだと思うよ
じわじわ進めりゃいいのに

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:12:24 ID:oXYmmTva0
>>844
あ、やっぱり
つい思いついてウィキにも載ってなかったからさ

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:12:41 ID:TB2HVc7Z0
>>842
俺はレーベのフル装備買えるまでやってたな

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:12:57 ID:6snoG6IH0
>>842
1周回って微笑ましいな。RPG創世記からの伝統技なんだぜ。

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:13:17 ID:jE7ZjGs50
>>846
面白いから一気にやっちゃうんじゃね?
という俺はまだ11Fだったりする。

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:13:21 ID:it35aktf0
レベル打ち止めになると、ザコ敵と戦うメリットが一挙になくなるからな
それが早いと結果的にやることがスキルの割り振りしかなくなる
でも、それが既に満足の域に達していたら・・・
そこでそのゲームの寿命は終わる
まぁスキルの割り振りは1回じゃ満足しないと思うけど

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:13:21 ID:Yx/Tusx00
最初から武士・Cメいても、レベルが低いうちはスキルが戦術的に役に立たないゴミで激しく使えないだろうけどなー

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:13:34 ID:SVr8QfJL0
>>847
キャラ作成要素のあるゲームは大概使える技だからなぁ。
ウィズより古いゲームではあったかどうか知らないけど。

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:13:46 ID:VxBPSPhb0
>>847
Wikiに乗ってないなら発見したということで乗せてもいいし、そのまま目を閉じてもいい

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:13:53 ID:kF6kLqeW0
>>846
けどなあ、目の前に解けそうな計算があったらどうしても計算してしまうよ。


856 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:14:17 ID:vBeSnvQE0
>>841
俺とは逆だな
そういう気持ちも在るには在るんだが、
むしろ、ここからが本番だぜ!!って風になる

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:14:36 ID:f14UQgr+0
>>842
26年前に俺が作ったAppeIIのゲームにもその技はあった

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:15:14 ID:fVr7rKig0
ところでボス復活の条件ってなに?迷宮内で過ごした日数?

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:15:19 ID:6snoG6IH0
確かにレベル打ち止めは早いかも。
休養や引退無しで慎重に進めてたらクリア前にレベル70行くしな。

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:15:33 ID:oXYmmTva0
>>849
>>853
そうだったのか
俺キャラ作るRPGは経験してこなかったからなんか世紀の大発見した気分だったぜ

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:15:42 ID:CjzRy6tN0
>>841
1人づつ引退させていって
最終的に全員LV70引退経験の最強パーティ作ってみてはどうだろう

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:16:09 ID:fRlWRJb60
まぁ今回は装備剥ぐよりゴレンジャーのが早そうだが。
そもそもwizでも初期装備整えるのにしか使わない…そもそも使わないな。

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:16:25 ID:6snoG6IH0
>>858
単純に日数経過だと思う。場所や方法は関係無いはず。

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:17:00 ID:gMwOPGX/0
防御陣形と医療防御の効果が切れたの見落としたせいで俺の2時間が無駄になったぜ!

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:17:11 ID:ij+jsGN30
>860
ドラクエ4コマ漫画劇場とか散々ネタにされてきたよ
考えることはみんなおんなじなんだなあw

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:17:15 ID:GCTq/k9x0
DSは本格RPGが少ないから買ってみたけど言われるほど面白くないよね、期待外れだった

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:17:44 ID:v9DiM3V90
99までレベル上げたら簡単になるから70で良いんじゃね。
手応え楽しむソフトだし。

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:17:52 ID:ev5qUbzM0
>>858
黒いのは次の階層行かなきゃ復活しないよ

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:18:01 ID:vhQxh2u10
バードすげぇな。猛きの他なに振っていいのかわからん以外は。
ただ、入れるとどう考えてもアルケミストを排除しなければならないのが難

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:18:07 ID:8/EIcB0J0
>>858
レベル1のやつ1人PTにして宿屋で寝まくればおk

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:18:41 ID:vBeSnvQE0
大抵の場合、
その間に戦闘でもした方が経験値やら何やらも溜まるし、何より楽しいしな

>>858
テンプレには、次層のボスを倒すのも条件?とか書かれてるな

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:18:51 ID:fRlWRJb60
>>866
君はそのまま不満を抱えていてもいいし、売りにいってもいい

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:18:55 ID:8NDxhl6L0
>>856 逆だな。
別にL99になれたとしてもL99目指すようなプレーはしないんだが、
やっぱ成長止まるのは早すぎだと思った。
このゲームの場合、スキル振るのが楽しいだから、
その楽しみを奪われた感がかなり嫌だった。

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:19:45 ID:TB2HVc7Z0
この速さで950がスレ立てだとまた立てられなさそうだし
>>900でもいいかね?

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:20:16 ID:RY33C7hLO
地下3階で兵士に駆け寄らなかったけど大丈夫かな?
ストーリー変わっちゃう?
教えてください(´・ω・)

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:20:35 ID:ReYIDtC70
>>873
多分、スキル振りで一番もどかしい感じで終わるんがこのレベルだったんだろうなぁ
俺も最強のブシ子やらダクハンやら作っては見たかったが

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:20:40 ID:6snoG6IH0
>>867
みんなが言いたいのは「レベル70までのレベル上げが簡単過ぎ」って言いたいんじゃね?

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:20:40 ID:WWN7u1fY0
この薄情ものめ

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:20:47 ID:f+9et9540
君は全員引退させて地図全消ししてもいいしニューゲームを選んでもいい

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:21:49 ID:VxBPSPhb0
>>875
君はストーリーが変わると思い悩んでもいいし、ストーリーは変わらない

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:22:05 ID:v9DiM3V90
>>875
まさに外道。

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:22:12 ID:vhQxh2u10
平均LV25で18Fはきつい。先行されたら全滅するww

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:22:38 ID:6snoG6IH0
レベルMAXにする苦労がドラクエ並でも良かった気はするな。

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:22:40 ID:fRlWRJb60
>>882
それはいくらなんでもwww

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:22:45 ID:UjGIhvR/0
もう20階まで来てるんだけど10階の「赤く塗られたスリングの石」ってなんだったの?
それらしいクエストも見あたらないし

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:23:55 ID:JL3EpGUH0
B7Fの右側って…宝箱1個だけ?

とっといたソーマまで使って手に入るのがこれだけとか…泣けるんだけども。

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:23:57 ID:6snoG6IH0
>>885
もっと深く潜れ
6層まで行って2層のクエストが出たりもする。

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:24:08 ID:v4q52CUl0
wikiに繋がらないのだ

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:24:38 ID:hpc5sldp0
>>875
レンとツスルクの貴重なイベントがみられないだけで
ストーリーはかわらない

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:24:53 ID:6snoG6IH0
>>886
そのうち、女の子の鳴き声が聞こえてくるはず。

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:25:25 ID:UjGIhvR/0
>>887
6層かー
まだまだだなー

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:26:16 ID:vhQxh2u10
>>884
医術+アザーズが生命線。誰か一人欠けると死が見える
セーブせずに行くと吉。すげえ緊張感、お試しアレww

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:27:12 ID:JL3EpGUH0
>>890
うちのメディ子の泣き声は100歩前くらいから聞こえてるんだが、これじゃないね?

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:27:44 ID:ev5qUbzM0
気付いたら俺のPT全員女になってたんだが、男だったらそうなるのが普通だよな!
リアル女のプレイヤーは、PT男ばっかだったりするのかな?

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:27:57 ID:ReYIDtC70
>>893
ちげぇよwwwww

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:28:03 ID:SMso8SgJ0
20FでうろうろしてたらなんかBOSSがテレポートしてきたんだが

何とかがんばって倒したが
何これ?

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:28:21 ID:XFv7kYfm0
クイーンアントを灰蟻が来るまでに倒せるようレベルって
どれぐらい必要ですか?
いまレベル33だけどこのレベルじゃ長期戦になって無理。
倒した人のレベルを参考したいです。

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:28:26 ID:DPpVPU5X0
http://www.nicovideo.jp/watch?v=utl3ERW6tXU4Y
過去の名作RPGの動画でも見て一息入れようぜ

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:28:43 ID:kJHKQ+qz0
>>894
男2の女3

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:29:05 ID:6snoG6IH0
>>893
「7階の毒の沼地の奥から女の子の泣き声が聞こえて来るんだが調べてきてくれ」
みたいなクエストが発生する。

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:29:37 ID:vhQxh2u10
>>897
引退する前だから26くらい。前述の通り、医術+アザーry

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:29:55 ID:fRlWRJb60
>>894
男だが男3、女2

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:30:02 ID:8NDxhl6L0
>>876 作ってみたかったなぁ。

>>858 宿屋で15日寝ると再沸きフラグが立ってる敵は全て出ますよ。
前階層のボスは次の層のボス倒すまでは出ないっぽいね。
4層だけはラスボス撃破前に出たの確認したけど。
ちなみにL1キャラだと1泊2エン!


904 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:30:29 ID:SjGtdO/H0
>>894
男3女2
控えまで入れるとちょうど半々になってる

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:30:57 ID:IGxLQn+40
wiki見ようとしたら落ちてるジャマイカ
つー事でおせーてくれ
火食い鳥の3つ目のドロップは特殊な条件いるの?

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:31:15 ID:97yDcH+i0
ブシ子(♀) パラディン(俺) ドリル(♀)
    メディ子(♀)   バー子(♀)


うはwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:31:23 ID:fRlWRJb60
>>900
次スレよろ。無理ならレス番指定の方向で。

>>901
26でハイ蟻来る前は火力的に無理じゃね?

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:31:53 ID:97yDcH+i0
>>905
炎属性のスキルで退治

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:32:08 ID:rI+1acCo0
wiki落ちてるっぽいな

>>905
火の術式で倒せ。

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:32:23 ID:vhQxh2u10
>>907
バードは猛きと火、前衛はスマイト+はやぶさ

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:32:32 ID:gdu1x+4n0
休養って例えば
『レベル40でするとレベル30になる代わりにスキルを全部忘れてまた振り直し』
って解釈でいいの? それとも
『レベル40ですると30まで巻き戻しで30から振り直し』
なの?
まだレベル30になったやつがいないから試せないし、前者じゃないなら
手遅れなんだよなぁもう・・・

912 :910:2007/01/26(金) 02:33:00 ID:vhQxh2u10
蟻は雷だったか

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:33:09 ID:97yDcH+i0
>>911
レベル30になって全部振りなおし

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:33:12 ID:IGxLQn+40
>>908>>909
マジかw
試しに攻撃したら1だったぜ・・・
d

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:33:41 ID:JL3EpGUH0
>>890,900
d。とりあえずハマオまで消費して必死こいたら抜け道みつかったから出直してみるわ。

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:34:04 ID:SVr8QfJL0
>>911
レベル30の頃のスキル振りまで記録されてる
ワケがないじゃん。前者。

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:34:07 ID:kJHKQ+qz0
>>914
バードの火付与で殴るとかチェイスとかのが楽だと思う。

918 :875:2007/01/26(金) 02:34:31 ID:RY33C7hLO
>>889
レンとツスルクってカースとブシドーですよね?
貴重なイベント?!
どーしよぅ…やり直すべきですか?

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:34:34 ID:ev5qUbzM0
みんな結構男を入れてるのか
俺のPTが女ばっかなのは俺が男だからじゃなくて、俺がキモヲタだからだったのか

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:34:37 ID:UB7+jTBm0
wiki落ちてる?

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:34:44 ID:vBeSnvQE0
>>894
男4で女1だな
大抵のゲームでこの比率

正直、女と女の会話ってのが想像できないから、
女もう一人増やしてみたいんだけど、増やせない

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:35:12 ID:1rAb4RVA0
このゲームどこにも売ってないよ

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:35:13 ID:IGxLQn+40
>>917
なるほど
付与でもおkなのね

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:35:29 ID:bLUpDeKv0
>>897
33で先行取られてハイ蟻が来ても倒せたよ
常時、防御陣形+医療防御で殴ってれば死ぬ
アルケミは耐性ある火しかとってなかったけど全体魔法連射でいけた

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:35:40 ID:XFv7kYfm0
>>907
ですよねぇ?

蟻は雷が弱点で火に耐性って描いてあったから
アルケミストを休養させて雷にふってみたら
レベル33炎で400近く与えるダメージがレベル23雷だと200程度wwwww
レベル補正激しいwwww

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:35:55 ID:6snoG6IH0
>>914
クエスト受ける時に「火術が使えないと入手は無理」みたいな事言われなかったか?

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:36:04 ID:hpc5sldp0
>>918
とっとと進めよ(^Д^)

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:36:25 ID:97yDcH+i0
>>922
もう生産完了だよ

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:37:00 ID:Yx/Tusx00
クエ受けたんじゃなくて、執政院のリストで埋まってないから訊いたんじゃね?

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:37:02 ID:UB7+jTBm0
レスけっこう増えてるしいい加減

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168845485/

これ使っちまわね?

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:37:09 ID:gdu1x+4n0
>>911
>>916
ありがとう。もし後者だったら手遅れすぎて泣けたんだw
これでメディ子もパラ子もアル男も死なずに済むぜ

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:37:10 ID:kJHKQ+qz0
>>926
クエスト関係なしに、モンスター一覧から???見て探しに着てる余寒

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:37:25 ID:ij+jsGN30
>>919
好きにすればいいんだよ
俺は街に女がいるってことにしてむさい5人で探索中

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:37:34 ID:6snoG6IH0
>>918
本当は2人とは関係無い。
実際は最下層でエクスかリバーになる剣を売ってくれるとかくれないとか・・・

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:37:39 ID:8NDxhl6L0
>>861
キャラはL40時点で全員休息とったり、
浮気して途中でケミやブシ使ったので、自分の中では完璧なスキル振りだった。
8Fドラゴンも倒して完全に満足したので実は今日売ってきたw
結局、最初に選んだソード・パラ・バード・レンジャ・メディで落ち着いたよ。
>>877
そういう事でもあるかも。

さ、寝よw

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:37:46 ID:kJHKQ+qz0
>>931
手遅れだったら引退させればいいじゃない

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:38:19 ID:kF6kLqeW0
>>930
じゃあ6snoG6IH0がスレ建てに失敗したらそこで。

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:38:33 ID:IGxLQn+40
>>926
そうだっけ
結構サラサラ読んでるから見逃しちゃったかもしれん

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:39:14 ID:hpc5sldp0
     |           .( ( | |\
     | )           ) ) | | .|
     |________(__| .\|
    /―   ∧ ∧  ――-\≒
  /      (    )       \
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |______________|


940 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:39:22 ID:6snoG6IH0
>>938
お姉さんの話は最後までよく聞いとくのが吉

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:39:27 ID:CjzRy6tN0
>>903
ちょっと待って、スノードリフトだけど
ケルヌンノス倒す前に2回くらい倒してるよ俺

942 :875:2007/01/26(金) 02:42:10 ID:RY33C7hLO
>>889
レンとツスルクってカースとブシドーですよね?
貴重なイベント?!
どーしよぅ…やり直すべきですか?

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:42:48 ID:vhQxh2u10
>>940
おばさんだよ

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:44:12 ID:FGr4SwRg0
モリビト殺したくねぇええええ
執政院のヒゲの親父をやってやりたい。
で、メガネを後釜にすえちゃる。

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:44:41 ID:6snoG6IH0
>>943
全国25000人のお姉さんファンを敵に回したな

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:45:11 ID:ev5qUbzM0
>>945
おばさんのファン多いんだな

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:45:30 ID:6snoG6IH0
>>944
あれは後味悪いよな。一方的な主人公側の侵略行為だし。

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:45:42 ID:kF6kLqeW0
熟女萌え

949 :875:2007/01/26(金) 02:45:45 ID:RY33C7hLO
>>927
気になって今日寝れないかもしれませんorz

>>934
エクスカリバーは無いですよね?!
2人にはホントに関係ないのでしょーか?(´・ω・`)

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:46:24 ID:hpc5sldp0
>>945
多すぎだろ
あいつ見ても、おばさんどこみてんの?としか思えないな

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:46:48 ID:kJHKQ+qz0
>>944
あらゆる文献を漁っても、副官の位置にいるメガネは9割悪者なんだぜ

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:47:09 ID:WWN7u1fY0
無情にも兵士を見捨てたんだからある程度のペナルティは当然だよな

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:47:37 ID:kF6kLqeW0
>>950
>>900(6snoG6IH0)は建てる気ないらしいのでとりあえずスレ建てしてみてくれ。


954 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:47:40 ID:6snoG6IH0
>>951
世界樹で一番怪しいのは薬屋のオヤジ

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:47:50 ID:9Phz7yJf0
早解きするゲームじゃない、って新納氏も言ってるしなぁ

仕事の行き帰りにちまちまプレーしてるだけの俺はいまだにLV22で8Fですよ

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:48:19 ID:kJHKQ+qz0
>>954
あの方が怪しいと思うならカドゥケウスをやれ

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:48:36 ID:WWN7u1fY0
おねーさんは未亡人

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:49:00 ID:6snoG6IH0
あっ、俺が900か・・・
すまん、完全に気付いてなかった・・・

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:49:08 ID:gnv7AQCpO
>>951を見てモリモトを思い出したのは俺だけでいい。

〜次スレ立つまで雑談控え目〜

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:50:05 ID:ZYviN81f0
うあああああああああああああああああ!!!
ピンクダチョウが仲間呼びまくって4匹になったところに
炎の全体魔法かけたらフリーズしやがった・・・俺の2時間が

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:50:08 ID:vhQxh2u10
モリビト抹殺命令は、世界樹の世界が狂っていて、
全ての人間がおかしく、何かのうねりの中に巻き込まれてたのかと思った

グリンなんちゃらの凶悪さを見て、違うと思った

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:51:53 ID:fVr7rKig0
女王蟻のアギトでた!アギトでたよーーー

女王蟻を一匹にして倒せばどうかと思って、延々と戦いつづけ、
ハイキラーを排除しきれずあきらめて倒したら出たーーーー!!
結局条件わからねーーーーーー

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:52:22 ID:fRlWRJb60
>>954
医神掴まえてとんでもないこと言ってくれるな。

964 :900:2007/01/26(金) 02:52:46 ID:6snoG6IH0
スレ立て無理だった。って事でこれを再利用してくれ。


http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168845485/


965 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:53:42 ID:ev5qUbzM0
働きまくって金を稼いでも、ろくに装備品も買ってもらえず、みんなで冒険行くときはお留守番。
そんな現代のオヤジのような5レンジャー(´・ω・)

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:54:26 ID:XFv7kYfm0
先生、ギルド名とキャラの名前が変えたいです


やっぱり適当に名前決めるべきじゃなかったなぁ…常識的に考えて。

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:54:58 ID:6snoG6IH0
>>966
マリナン様にお願いしてみ

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:55:38 ID:vhQxh2u10
>>965
思うんだけど、なんでレンジャー複数作るんだ?
一人作れば持てなくなるじゃん

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:56:49 ID:uTnFJKiL0
>>857
やあロバート、久しぶり

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:56:56 ID:m9Nai0A70
>>968
おまえはなにをいっているんだ

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:57:36 ID:R5mevzvZ0
>>968
ヒント:伐採

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:57:48 ID:uWLfMjbv0
>>919
男はパラディンだけ

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:58:30 ID:vhQxh2u10
>>969-970
意味がよくわからんが、アイテム60個以上持てるのか?

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:59:23 ID:dxsnVaYA0
>>973
五人のレンジャーで50個のアイテムを拾って即帰還するのがゴレンジャイの任務。

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:59:42 ID:bLUpDeKv0
意味がよくわからんが、3種スキル全部10のレンジャーなんて時間の無駄じゃないか?

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:59:55 ID:t2yA+/mOO
レンジャーいないから
各一人ずつ採掘系覚えようと思うが
別に1位無駄使いしても問題ないよな

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:00:27 ID:J9RGBK9p0
花を植える場所がみつからねー
ヒントプリーズ!6階でイインダヨね?

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:00:38 ID:XFv7kYfm0
>>967
マリナン先生って誰ですか?
わかりません><

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:01:25 ID:vhQxh2u10
>>975
毎回編成するほうが面倒だと思うが。すぐ死ぬし
クエストをサブにやらせたり、サブで遊んでる間にLV30なんてすぐだ

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:01:39 ID:VxBPSPhb0
>>976
取っていたら便利だし、振りなおせるし問題ない
ただし1だと採取は2個まで

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:02:19 ID:JuXrv9Tw0
あいつら死体のままでも掘ってくれるんだぜ

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:03:10 ID:vhQxh2u10
>>981
だから雑魚5人だと深くもぐれなくねえの?ってことだろ。不毛だからやめるw

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:04:05 ID:VxBPSPhb0
>>982
ただ5レンジャイ! ってネタがしたいd(ry

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:04:48 ID:kF6kLqeW0
金稼ぎは5レンジャー、武器防具の素材確保はオール5のレンジャーで頑張ってる。

後者は適度に戦力にもなるし。

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:04:57 ID:XFv7kYfm0
きいろが二人いるのがミソだよな?

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:05:14 ID:t2yA+/mOO
採掘が6になってあとは2だぜ
レンジャーいないPTは地獄だぜフハハ


987 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:05:15 ID:FGr4SwRg0
5レンジャイの出番は1Fだろう。

深い階層になると、1〜2人で少々レベル上げして
収集系スキルに振った奴を連れ回すのが安全。

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:05:33 ID:kF6kLqeW0
>>985
ミソだな。
ttp://willserver.com/freewill/news/dt/01.htm

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:06:29 ID:Yx/Tusx00
登録人数の関係上、将来のリストラ対象だな5レンジャー

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:07:36 ID:oTYYeMOw0
>>977
正面から見て右側のキンタマを探れ

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:08:42 ID:vhQxh2u10
>>987
そうだよな。叩かれる理由がよくわからん。1Fで金稼ぎするような奴も稀だろうし

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:09:31 ID:t2yA+/mOO
キンタマ?
・・・・・六階の地図みてワロス

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:09:43 ID:ev5qUbzM0
>>982
1Fと16Fと21F、この辺ならも採ポイントまで殆ど敵にあわずにいけるぜ

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:10:00 ID:DhafICTg0
>>991
5人でやりたいちょっとおかしな人なんだからやらせとけよめんどくさい

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:10:53 ID:ev5qUbzM0
間違えた、も採ってなんだ、さいしゅだ

996 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:11:17 ID:J9RGBK9p0
サンクス!とりあえず物凄い見当違いのところ探してた

997 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:11:32 ID:kF6kLqeW0
【DS】世界樹の迷宮 B54F【糞blog増殖中www】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168845485/


998 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:12:03 ID:hWsYxrMn0
Lv1初期装備のレンジャー5人で深い階を進むスリルはたまらんぜw

999 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:12:03 ID:oTYYeMOw0
こんなのがヒントとして機能しちゃって嬉しいやら悲しいやら

1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:12:06 ID:97yDcH+i0
1000ならドリルは俺の嫁



 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +        このスレッドは1000を迎えました。
     〈_} )   |                                次スレも…ドリルでエクスタシー!!
        /    ! +    。     +    +     *         
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
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