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【DS】世界樹の迷宮 B102F

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 03:43:41 ID:sjtIuK6m0


2 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 03:45:00 ID:tS1vUYds0
死ね

3 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 04:04:32 ID:rTqY6UnQO
はいはい削除削除

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 20:11:38 ID:Rl0n3lnH0
  l / /
  l / /        ,,.. --‐--ニ二    ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    /¨i  i/!         ミ    | お カ 今 お
  、、./-ソ ./ / \ 、 _二ニミ     | ぼ エ  ま ま
 ミ   / /   ! \、ヾシ;;;/        | え .ル で え
 ヽ.  !、 \ ヽ、._,,,;';;/ ,.,.レ         | て .の 倒 .は
  l.  l l゙ヽリ .,;;;;;;/__,ィイ/ミ        | い .数  し
. ,、/   l l/ !,,,;;;;/r'´iヘツ          | る  を .た
 !!゙丶,,,,..ヽ,';;;// ',.-‐'" _         | の
 ヽミニ=;;ヽ ‐- 、  ̄ ̄        < か
 . ヽヽ-ツ/    ',            | ?
  ヽ ', !./.:                 \______
   ヽ', / .j ,.._
     ',ヽ¨´::::ノ
     ', `¨__,.. __,.
     ',  、.ニフ'´
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     /ミヽ、  ,       ,.. -
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5 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 17:20:44 ID:/WpGZu0p0
保守

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:12:33 ID:glFPoBAT0
ここを第2マターリスレにしていいですか?

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 00:24:08 ID:95sJjJON0
>>6
えんじゃね?

8 :マターリスレ2:2007/02/10(土) 00:38:31 ID:yxDXZrau0
世界樹について語りたいけど、 本スレは流れが早すぎて着いていけない。
そんな人達の為のスレッドです。
深い階層の話は、あまりネタバレにならないようご注意を。

公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
旧公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/old/
(昼6〜24時、夜0〜6時でキャラクターが変わる PCの時計で判定)

Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
製作者インタビュー http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19523.html
インプレッション http://www.nintendo-inside.jp/impression/101/10181.html

世界樹の迷宮×NintendoINSIDE トラックバックキャンペーン(2月17日まで)
http://www.nintendo-inside.jp/special/sq/

発売元 ・・・株式会社アトラス
ジャンル・・・3DダンジョンRPG
ハード ・・・NintendoDS
価格  ・・・4,980円(税込5,229円)
発売日 ・・・2007年1月18日

○本スレ
【DS】世界樹の迷宮 B110F
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170951453/
○関連スレ
世界樹の迷宮のキャラは発掘カワイイ 第6階層
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1170956071/
【DS】世界樹の迷宮 攻略9F
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170606739/
世界樹の迷宮で全滅したらkageるスレ 4死
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170762824/
世界樹の迷宮 反省会 その3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170375547/


9 :マターリスレ2:2007/02/10(土) 00:42:43 ID:yxDXZrau0
テンプレもちょっと編集してみた。

でも、よく考えたら、タイトル見ただけじゃここがマターリスレだって
わからんよね。
とりあえず、避難所もしくは隠れ家的スレということで。

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 01:27:53 ID:NTS8Th9U0
やっと12階
WIZが大好きだけど*がアレだったので3DRPGならなんでもいいやと買ってみた。
レベル上限が低いからそんなにやりこまないかなあと思っていたけど、
さっき初めて休養をやってみてスキルポイントの割り振りをしてわかった。
おもろい。

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 04:59:18 ID:S2V4L7FK0
26Fめんどくせえええええ

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 05:21:28 ID:aKh3yo2kO
ゆがんだ滋軸
18階のクエスト解らん誰か詳しく教えて

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 06:14:00 ID:9ChKErCE0
このスレのスタンスが分からないけど、
取り敢えず本スレへの誘導置いとく。

携帯RPG板に移動。

【DS】世界樹の迷宮 B111F
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1171045033/

【DS】世界樹の迷宮 第2階層 【マターリ専用】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1170992227/

携帯ゲー板

世界樹の迷宮 反省会 その3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170375547/

世界樹の迷宮で全滅したらkageるスレ 4死
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170762824/


攻略スレは終了の模様。

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 07:29:42 ID:i/PqhAD6O
10Fにいけないよー

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 09:24:00 ID:M4nJhAhW0
24FでメディックがL70になった。
どうすればいい?引退?


16 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 09:36:07 ID:9ChKErCE0
引退してアルケミかカースメーカーたんだ。

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 09:39:01 ID:REERIKrL0
>>15
スキルに不満・不安があるなら休養して振り直し、
そうでないならそのまま使えばいいだろ。

18 :15:2007/02/10(土) 09:45:53 ID:M4nJhAhW0
メディを
回復とヘビーストライク両方に振りたいんだけど
両立できるかな?

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 09:51:57 ID:REERIKrL0
スキルツリーももう全部わかってるんだろうから、
どれに何点振ったらどうなるか
色々シュミレーションしてみたらいいじゃん。
それで実際うまく行くかはほかのメンバーなどにもよるでしょ。

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 10:03:15 ID:JNINLCW30
フォレストデモンは何とかなりそうだけど、
オウガの2ターンKILLがどうにも上手くいかない。
なんか良い方法ない?アルケ3人位にしなきゃダメかな・・。

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 10:40:33 ID:7P2Xqcw50
質問
歌って重ねかけできるの?
たとえば攻撃力upかけたあとにTP回復かけたら攻撃up消える?

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 10:51:45 ID:M4nJhAhW0
>21
3曲同時に歌える。


補助スキルは3種類まで同時にかけることが可能。
それ以降は古いものから上書きされる。戦闘中Yボタンで確認可能。
1ターンしか効果がない補助系スキルは、補助枠を使用しない。

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 10:58:58 ID:9ChKErCE0
序曲x3を5人にかけると15曲同時に歌える。
世界樹のバードは類似ゲームのバード中、
最強の歌唱力を誇る。

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 11:02:53 ID:5v4BK11B0
攻略スレ9の>852にあった剣状の肋骨ドロップ状況再現してみたら
マジで100%ドロップしてワロタw
いろいろ行動ずらしていって検証してみる。

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 11:26:27 ID:6i5yBGCt0
age

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 11:30:53 ID:mDvSFBHk0
三色の竜って倒してからどの位で復活するんだろう
倒したらそれっきりって事はないよね

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 11:36:36 ID:9v9cqT0+0
>>26
14日だと思う。

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 11:41:16 ID:mDvSFBHk0
サンクス、また倒しに行くのめんどいなぁ…('A`)

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 11:47:26 ID:B58UVufl0
>>24
スタンスマッシュじゃね?
自分は特に条件付ドロップという認識なしにゲトしたがヘヴィストライクを使った気がする

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 11:49:39 ID:dJNsvDTM0
11Fの女王蟻たおして マップ完成するかとおもったら、しません。

右側のいけないところに空白地帯があるんだけど、そこへはどうやったらいけますか
10Fは全部マッピングおkのもじがでました。

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 11:52:58 ID:qF7quwW80
現行スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1171045033/

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 11:54:15 ID:7P2Xqcw50
9階から10階に行くときショートカット無いの?


33 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 12:15:34 ID:8gxnb3qX0
【DS】世界樹の迷宮 第2階層 【マターリ専用】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1170992227/


34 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 12:42:51 ID:LiRPNlsh0
第二階層に突入したので、B1Fの隠し通路を通ってみたのですが、帰り道が分かりません。
wikiによるとB-5に出口があるようなのですが、通路では「調べる」のようなコマンドが出てきません。
こんなときに限って糸を忘れていて、TPもアイテムもほぼ0。
扉の中のFOEどころか雑魚のスライムっぽいのでもきつい状態です。
出口はどこにあるのでしょうか?どなたか教えてください。

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 12:56:22 ID:GUdB2Ejx0
>>34
もし君が脱出できなかったのならそれは運が悪かったのだろう。
二度と同じ過ちを繰り返さぬよう今後は慎重な探索をすべきだ!

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 12:57:42 ID:6IPYmywR0
3つの小部屋のうち、1番上(B-6)には北へ抜ける門がある
それを抜けた先に通路
その通路のB-5壁

ちなみに、本スレは今↓な
【DS】世界樹の迷宮 B111F
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1171045033/

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 13:06:28 ID:LiRPNlsh0
うおおおお出られたぁぁ! ありがとうありがとう!
3Fで後回しにしてたカマキリ二匹と死闘を演じた後だったから死にたくなかった……。
(そのおかげでTPが尽きてたんですが)
パラ子死んだし回復アイテムも0だけどとにかく生還しました。どうもありがとう。

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 13:18:30 ID:xgVhwyDl0
              (`・ω・´)おしらせだお(`・ω・´)おしらせだお(`・ω・´)おしらせだお(`・ω・´)



世界樹本スレ
【DS】世界樹の迷宮 B111F
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1171045033/l50

マターリスレ
【DS】世界樹の迷宮 第2階層 【マターリ専用】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1170992227/l50

攻略スレは本スレと合流してなくなったお(`・ω・´)


新板増設したため移動したお(`・ω・´)
新板は「携帯ゲーRPG」だお 専ブラ使ってる人は「板の更新」をするんだお(`・ω・´)

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:26:10 ID:REERIKrL0
せっかく攻略板も出来たのに、攻略スレは無しか。

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:28:06 ID:REERIKrL0
と思ったが、攻略あるじゃねーか。>>38

世界樹の迷宮 攻略スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1171081480/

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:16:35 ID:f306xJt00
もうwikiに攻略情報が載ってるので
攻略スレは本スレに統合されて終了しました

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:21:02 ID:rksa+Q7A0
なんか後半のクエストが粗製濫造気味になってる気がする。

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:49:31 ID:KP8ARVioO
ワイバーンって倒しても復活する?

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:56:07 ID:c/4mx7Oq0
>>41
でも攻略の研究や質問の会話が途絶えたわけじゃないでしょ
あらゆる事がもう実験され尽くしたの?
攻略研究してた人たちがもう飽きて次のゲームに行ったのかな。

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:57:49 ID:f306xJt00
しるか
とりあえず、そういう流れでスレは終わったんだよ
続けるなら勝手に続けろ

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 02:12:51 ID:SDPbidSF0
ワイバーンってどうしたらいいのかわからんかったけど、執政院行くとミッション発動で
対処できるんだね・・・バランスを無視した強さに絶望して一週間ぐらい放置してしまったよ


47 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 11:29:02 ID:c/4mx7Oq0
強そうだったら避けるのが基本

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 11:55:00 ID:3ruoabla0
マップにおけるオブジェクトの数決まってるのね・・・
B7Fでダメージ床全部にEマーク置いていったら限界が来てそれ以上置けなくなった。

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 12:52:34 ID:rksa+Q7A0
>>48
俺もワープだらけのマップで全部のポイントに転移先
書き込もうとしたら10個で打ち止めになった。

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 13:51:32 ID:DsYLeBfM0
うぎゃあああああああああああああ
ずっと潜ってて糸で帰ろうとしたら捨てちまったああああああああ

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 14:29:00 ID:3ruoabla0
糸だけだとよく買い忘れるから、名前の違う変位磁石も持っておくようにした。
使い切って困ることは皆無になった。

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 19:34:12 ID:c/4mx7Oq0
>>48,49
メモの数の少なさは困るよね

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 19:35:56 ID:c/4mx7Oq0
>>51
使い切って困るという事はマレじゃないか?複数持ち歩く?
使えば町に戻れるんだから、素材を売るついでに次を買う。
これを習慣にする。後はこれを忘れるかどうか。
長い間糸を使ってないと、逆に忘れがちなんだよなあ。

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 19:45:10 ID:E7S0J3qU0
素材を売るついでに次を買う、ってのはかなりいいな
でも店に行くことを忘れてkageた俺がいますよ

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 20:44:54 ID:SV17qpqxO
B3Fのカマキリ君に勝てません。
タスケテください。

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 20:57:21 ID:c/4mx7Oq0
>>55
とりあえず避けて先に進もう

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:27:59 ID:+HV7vf9E0
とりあえず本スレ↓

【DS】世界樹の迷宮 B112F
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1171132976/l50

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:18:35 ID:AHVcduLQ0
>>55
FOEは、無理して戦う必要ない。
どんどん下の階に行って、レベルが上がりまくったところでリベンジしる。

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:34:41 ID:HgAfWO7k0
シリカたんに逢いに行くのが日課の漏れには
糸の買い忘れはありえない

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:40:13 ID:AHVcduLQ0
前から思ってたんだけど、シリカたんのわきのしたの影が、腋毛ボーボーに見えて仕方ない。

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:44:45 ID:spPew04e0
あれ、知らないの?実際にボーボーなんだよ。
冒険者はお守りとして一本分けてもらって小袋に入れて持ち歩くのがエトリアのスタンダード。

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:50:53 ID:mEFoQkC90
昨日買いました。質問なんだけど、
丈夫な木片5個と硬質のカラ5個を持ってこいってクエスト受けたのだけど
これは商店に小分けにして売ってって達成できるのか?
それとも計10個まとめて持っていかないと駄目?

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:52:14 ID:mEFoQkC90
いつものように売ってくれればいい、っていうんだから、小分けでいいんかな

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:54:03 ID:Q8YAadda0
小分けでOK

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:59:36 ID:mEFoQkC90
ありがと
この商人かわいい つかえろい

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 01:38:15 ID:SGfpVzfL0
しばらく見てなかったんだが、ポッドキャストのテキスト化って後半来てた?

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 02:00:27 ID:1FZ64j1U0
パーツAがみつからん。21階のF2にないぞ?ホントにここであってるの?

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 05:39:55 ID:IgYL7Voe0
バードの歌って永続するからブースト使うなら一番無駄がないジョブだよね。

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 08:19:46 ID:rsDcfWGP0
すいません
B13Fのクリムゾンネイルが濃赤の毛皮を落としてくれないんですが
何か条件があるんでしょうか?
このままではB13Fでレベルが50になってしまいそうです('A`)

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 09:23:06 ID:+E2oY24l0
厄介事終わらせてDS買って、棚の上で眠っていた世界樹を起動させた。超面白い!ヽ(゚∀゚)ノ

でもアナコンダは毒蛇じゃないよね(´・ω・`)

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 09:26:10 ID:9QLo4ZQK0
あんなかわいい冒険者達が強い世界だ
こちらの常識は通用しないのさ

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 11:06:20 ID:tdAzmP/G0
デフォルメの解除ができるアーカイバは君の脳内にはないのか。
俺の頭の中ではパラ子さんは身長180くらいあるぜ

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 11:08:11 ID:RWa8k2340
>>69
ない。確立は低めだが普通に落とす。

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 11:10:42 ID:tdAzmP/G0
運頼みか。。クリムゾンネイルって、あのクマだよね?
最初爪ばっかり落としてて、そのうち毛皮のほうがよく出るようになったな。

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 11:18:19 ID:ILcL6qb40
伐採とか採掘とかのスキルはメインキャラに覚えさせてもOK?
それともアイテム収集専用のキャラ作ったほうがいいのかい?

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 11:22:10 ID:tdAzmP/G0
これスキルの振り直しできるから、
最終的に採取系に振ったポイントも戦闘に回したくなったら
やり直しがきくんだよね。
だから最初は好きにやっていいと思う。

最初っから専用キャラにだけやらせてるとかえって面倒な気もするけど、
1人採取系3スキルが高いレンジャーを作っておけば便利は便利だろうね。

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 11:22:40 ID:rsDcfWGP0
>>73-74
マジですか
もうちょっと粘ってみます
thx

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 11:42:41 ID:a8sjG3UV0
コロトラングル いってみましょ

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 12:09:17 ID:RWa8k2340
コロトラングルはなぜか1発でレア系落とした。
未だにアーチドロワーは買えてないけど。

狙ったアイテムは不要になった瞬間から良く落とすようになる気がする。

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:01:10 ID:UIoSGGou0
セカンド育成のためにB13F到達直後に蛙道場にこもってたら、
いつの間にかセカンドのほうがファーストより強くなっていた件
むしろ育成用バードx3がLv70に到達しそうな勢いなんだが、何を間違ったのだろう

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:19:32 ID:6LDuUxz10
コロトラングル3回倒して3回ともレア落としたよ。
普通の奴くれ、とw

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:22:15 ID:yDOSqxj90
○ターン以内で倒す条件の敵ってどうやって殺してる?
フォレストオウガ2種とかどうやるんだこれ・・・

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:30:06 ID:a8sjG3UV0
たぶん即死かな。

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:35:57 ID:Zh6e2hP30
フォレストデモンは ソダダレレ で余裕だった。
パワクラ900、アームボンデ500x2、ダブショ1800x2
フォレストオウガは硬いからBOOSTしても無理だった。
あと500ほど足りない。

いま平均LV65だから70になればいけるかも。

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:40:31 ID:kWyLzYJh0
>>81
レアドロップ率は5割超えてるから困る(俺調べ)

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:52:22 ID:Q8YAadda0
>>85
それはもう『レア』じゃないなw

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:52:27 ID:ILcL6qb40
医療防御と防御陣形両方覚えたんだがこれ失敗かねぇ

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:08:38 ID:Zi2JjJ040
新納がアトラス止めたらしい

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:12:03 ID:fylBvJ5k0
医療防御は、これあれば他の防御スキルいらないってぐらいの房スキルだからなぁ
うちのパラさんは最終的に属性盾3種と警戒歩行要員として落ち着いてるよ

PTは弓医詩いれば大体対処できちゃうのがなんとも
クリアだけ考えるならソメレバアのPTが一番楽な気がす
雑魚には大魔法チェイス、ボスには医療&詩ブースト入れてれば何とでもなる
医療防御ブーストはホントバランスブレイカーだぜ、フゥハハハアー

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:12:07 ID:Zh6e2hP30
>87
他のメンバーにもよるけど、基本的には失敗だと思う。

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:15:05 ID:ILcL6qb40
そうか、やっちまったか
まだ序盤だからどうしようかな

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:17:58 ID:fylBvJ5k0
失敗したと思っても使い続けて下層に入ってから後悔するのもよいものだよ
うちの1stレンジャーは採取各種3振りなんだぜ?
引退まで頑張ったあと、AGI引継ぎが微妙と気づいて更にorzったのもいい思い出( ´∀`)

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:23:33 ID:Zi2JjJ040
他スレからの転用じゃ、アトラス終焉った

ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader414419.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader414421.jpg

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:30:23 ID:Vy/E+YHX0
(^ω^ )やっとアマンゾの発送状況が隣の県まで到着してる状態になった・・・
今日中に届くのかそれとも明日なのか

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:59:38 ID:3L+SHVbz0
休養で医術忘れようかな
あとパラ子のオートガードも地雷な感じがしてならない
今レベル5だけど発動率低いような
せっかくDEFブースと、盾増す足りたくさん上げたのにorz

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:04:25 ID:OQoiXQxN0
しんのーさんは今度どこいくんだろ
とくにコメントはなかったけど

続編の芽は・・なくなったな

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:16:40 ID:sbcPbZk6O
医術と陣形なら医術のほうがずっと強力です
医術を切るのはナンセンス

医術封印で楽しみたい、
あるいは玄人気取りたいってぇなら話は別だが

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:23:12 ID:3L+SHVbz0
いや強力すぎるからさ。
まだレベル5なのに受けるダメージ2桁台になっててワロタもん
でもそれなしだと裏ボスに勝てるかどうか・・・

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:38:05 ID:QIKA3cUl0
>>96
にいのう、じゃないのか。

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:50:41 ID:XPD9wBkm0
>>93
あらら、アトラスがボーナスを出し渋ったのかしらん。
任天堂のFEみたく、残ったスタッフだけでヌルゲーとして続編出したりするのかねぇ。

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:57:49 ID:ObQwFwNI0
>>100
戦闘バランス担当が変わらん限り、ヌルゲーにはならないんじゃね?

しかしこれはあれか、世界樹フェスのフラグたった可能性もありか?

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:08:38 ID:1lrSBrRG0
実際は広報なのか何なのかわかんないような感じで実際にゲーム作ってたのは他のスタッフだから別に影響ない。

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:26:39 ID:sbcPbZk6O
>>98
その時点でゲームバランスをうんぬんしたり
裏ボスを気にしたり
ずいぶんと気がはやいね

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:42:24 ID:Kn3E/gFxO
まぁ下層行けば医術防御陣形使ってもLv低くけりゃ即死するよ

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:54:15 ID:DReLGDvm0
>>102
ゲームのアイデアは全部この人の担当だが。
作るのは誰でも出来るが、発想するのは誰でも出来る仕事ではない。

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:00:14 ID:XYNtPG6B0
バランス調整の人がいる限り、あと2作ぐらいは安泰じゃないかな
2「何か変じゃね?」→3「さすが世界樹! 叩いてる奴はGK!!」→4「\(^O^)/」
の流れが見えすぎててすげえ嫌だが

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:10:44 ID:fNBYFM4U0
舵取りが変わったら絶対ズレちゃうって
モンハンは続編、ブーイングの嵐になったんだよ

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:53:39 ID:OQoiXQxN0
まあ、モンハンとかは続編殺しで有名なカプコンだし。
1作らせてその人は別に回して、違う人が2を作って糞化が得意なメーカーだからね

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:17:31 ID:fNBYFM4U0
>108
有能な人に新規ゲーム考えさせて、無能な人に続編を委ねるのは
無能な人に新規ゲームを考えさせて、有能な人にそのまま続編を委ねるよりは
効率がいいからしょうがない

ただ、管理体制がしっかりしてりゃ、
両方、有能な人に委ねられるはずだけどね

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:19:33 ID:DReLGDvm0
かぷんこは上層部が無能だから仕方ない。

ただ、続編乱発しても面白さを損ねないためには、やっぱり舵取りを変えないことだな。
マリオなんか、乱発しても(宮本監修のは)一定のクオリティをずっと保ち続けてるし。

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:40:18 ID:fNBYFM4U0
>>110
時には舵取りがぶっ壊れる事もあるけど、
(FFの人とかソニーの人とか)
それはまた別の話だし、壊れるまでに業績はおさめてるしね

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:48:14 ID:XPD9wBkm0
>>111
VFも舵取りが「3」(あとVFではないが「シェンムー」)で壊れて更迭されたな。

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:50:05 ID:Q6uRwUEB0
しんのー辞めたのかぁ。もっとオタゲー作って欲しかった。
まぁ時代に合わない人材ではあったな。
もう10年早く生まれていれば…

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:12:22 ID:fNBYFM4U0
新納は多分、結構出来る奴だと思うから、
長い目で見たら出て良かったのかも

ただ、新納の世界樹の続編が無くなったのはショック
あとプリンセスクラウンの神谷みたいに数年音沙汰ナシになるのは勘弁

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:35:16 ID:kWyLzYJh0
その辺の責任取れるやつが居ないと、続編では3バージョン同時発売とかやらかしそうで怖い

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:36:03 ID:GNK3jKCZO
世界樹売り切れ。

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:38:57 ID:DReLGDvm0
続編は出ても様子見確定。

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:46:50 ID:lxE3WHmW0
はぁ、やっぱりアトラスやらかしてくれたか。
今後、ゴミみたいな続編でオタから金を搾り取るんだろうな。
ドラクエの2で堀井がいなくなっちゃったようなもんだからな。

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:53:06 ID:IGTUKPdB0
30階のマップが・・・・何なんですかありゃ!?

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:54:35 ID:6LDuUxz10
世界樹は枠が固まってるから変わらんよ。
テキストで売るタイトルじゃないし。
テトリスやぷよぷよみたいなもん。後はバランス調整だけ。

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:56:35 ID:Q6uRwUEB0
まぁ、いま5万本くらいだからな…
アトラス的には失敗だったんだろうか。

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:59:34 ID:5uRG3QR30
会社との価値観の相違ってなんだろう?

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:04:37 ID:W5BHHda60
住宅手当が出なくなったとか

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:05:38 ID:IcTkQcUr0
会社はテイルズ並みの短期でぽんぽんマップ変えや職業、アイテム追加で済ませたい

新納はバランス調整などももっと練りこみ宅、それをやろうとすると、アトラスの望むテンポで新作は出せそうにない

・・・あれ、これなんてエクス

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:08:58 ID:H6CuS9i50
まあ、世界樹は続編ガンガン出てうれしいソフトじゃないから別にいいや
新天地で面白いもの作ってくれると期待しておこう

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:20:10 ID:pHdNV8ic0
メディ5人旅楽しいw
属性攻撃無いからカニきついけど(´・ω・`)

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:21:18 ID:DReLGDvm0
>>120
あとはマイナーチェンジだけで腐るのみだな。Wizardryのごとく。

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:40:43 ID:C/QMuxML0
6階までいったけど毒もったスライムがうぜぇ・・・

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:52:04 ID:W5BHHda60
6階に下りたら敵が急に強くなった気がする
なんか戦い方のコツでもあるんかな

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:53:48 ID:/DDifI8L0
とりあえずクリア。全体的な流れとかどことなく寂しげなBGMに,
魔界塔士Sagaに通じるものがあった気が。

新納辞めたのか。また他所でゲーム作ってくれれば良いのだが。

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:53:51 ID:aM9LbhuO0
>>110
マリオの正統続編は5年に1本ペースだったりするけどな…

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:00:22 ID:/Kny+cHI0
>>129
そこをなんとかがんばって素材を集めて良い武器を買うんだ。

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:02:33 ID:pHdNV8ic0
6階はアルケミストが居ないといきなりきつくなるからなぁ
武器が弱いから敵が固くて泣きたくなる

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:09:17 ID:x4T46sEO0
>>121
計画を大幅に上回る出荷と言ってるんだから失敗じゃないだろう

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:23:46 ID:XPD9wBkm0
>>134
漏れの友人も未だに入手不可だしな。
本当にガンガン増産かけてるんだろうか?

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:38:26 ID:/+vKRpyH0
>>121
そもそも今回アトラスが今期の決算を上方修正したのは
「カドゥケウスと世界樹が予想以上に好調なため」だぞ。

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:42:30 ID:61xzmiGN0
今日世界樹見かけたぞ。ショッピングセンター内のゲーム売り場でだけどな。

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:49:44 ID:6LDuUxz10
>>127
てか、変えようとするとちょっと前まで氾濫していた
大作RPGの道しか無いからな。アンチ大作RPGの顔として地位を確立できれば
それはそれで価値があるよ。変わらない事に意味があるものもある。

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:32:04 ID:4DwDa3dG0
最初のコンセプトから見れば、世界樹シリーズ化自体が邪道気味かも

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:32:40 ID:eWvcBs7Q0
>>122
なんか勘違いした上に、そのまま絵と数値だけちょろっと変えて続編すぐ出せ とか
結果を出したのに次回も容量UPしないと言われた とか
あーちみは続編から外れてねといわれた とか

そんなのを予想


141 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:34:01 ID:BNB/PKDy0
やっと6Fまで来た。
このゲーム長くね? 10時間くらいかかったきがす。


142 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:01:30 ID:PQ1kU/2e0
3Dダンジョン再生計画なんだから邪道でも何でもないと思うが。
このソフトを植物の種に見立てて世界樹というタイトルにしたんだろうし。
むしろ続編展開を前提にしたソフトだよ。

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:02:46 ID:dv98I9Y70
6層の間違いではないよな?...10時間ではリアルに6Fか。


144 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:20:18 ID:W9rWRigX0
2階層終わりぐらいからちょっと速度が上がるか

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:22:00 ID:qpdz9Du20
>>142
きっかけになりたかったとか、数年後誰かが作ってくれればみたいに言ってたし
元々これ作ったら離れるつもりだったのかもしれんな
特典コメントとか読んでると、そんな気がしてくる

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:44:41 ID:wJ4UOz2u0
お前らたまにはこっちのスレにも遊びにきてくれよな

【新納】アトラス総合スレ 2【退職】
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1171254195/

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 02:08:34 ID:1wb+7WgK0
買ってきてやってみたが敵強すぎて吹いた

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 02:43:32 ID:HkeSqoOI0
>>100
たぶん開発費じゃない?
これ以上開発費は上げられないとか。

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 02:45:45 ID:HkeSqoOI0
>>121
開発費が5700万くらいって聞いたし、問屋に70000ほど卸した時点で
結構な儲けは確定している。

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 04:13:09 ID:yqDtoWEa0
5700万てどっからw
世界樹が予想を大幅に超える売り上げってのは
業績報告にも書いてあるよ。

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 04:25:01 ID:TC07j9dy0
うがあああああああああああ
いい加減氷の逆鱗落とせよもう翼骨はいいって氷雨丸4本ストックしてあるから
リアル5日間やってちっともおとさねえよもうホント頼みますから落としてくださいよ

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 04:31:55 ID:TC07j9dy0
ってか俺のロムに逆鱗が入ってるのかどうかすら怪しくなってきたぞ
ウン万分の一の確立で入ってないロムを引いてしまったに違いない・・・
そうに違いない

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 05:20:31 ID:HkeSqoOI0
日向さんの
お前たちは好きだ!でも人間は嫌いだ!のモリビト絵がかわいいな

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 06:07:32 ID:tTr4GzIPO
第四階層のフィールド曲がくそみその繰り返しに聞こえる・・

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 09:24:42 ID:oq+dUzAk0
新納一哉が2月11日アトラスを退社
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1171325641/

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 10:28:29 ID:cHTCvXPe0
>>90
foeとの戦闘は、医療防御と防御陣形、TP回復する歌、
カースメーカーの攻撃力低下を常用してるけど、
医療防御だけで十分なの?5層半ばでレベル60前後。

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 11:00:58 ID:oKjl+GKL0
>>156
いやいいんじゃないの?


キャラ作り直してると医療防御の上からがんがんぶち抜いてくるFOEどもが憎い。

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 11:03:53 ID:PStH01LU0
新納退社って・・・
世界樹続編オワタ orz

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 11:09:43 ID:JgWq5HmD0
やっとこラスボスまで来たがLv48と今のPT構成じゃ勝てねぇww
医療防御I覚えるのは嫌だからパラディン作るか・・・

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 11:12:59 ID:a0cAG1Va0
新納……orz

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 11:17:10 ID:DRyKJ73t0
やっと・・・やっとアマゾンから届いた(^ω^ )
まってろよFOEとやら

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 12:05:53 ID:DRyKJ73t0
(^ω^;;;毒アゲハ3匹に絡まれてメディックレンジャー死亡www

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 12:08:30 ID:eFq82Fqp0
あるあるネタの域

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 13:03:05 ID:DRyKJ73t0
全滅しなかったからkageるスレには書けない
気を取り直して2Fへ

フィンドホーンの一撃でパラディンwww

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 13:03:29 ID:p4xLadiXO
五日クエで四日目で鈴使おうとして糸使ってしまった。orz

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 13:05:25 ID:XyxoSch/0
鈴使う意味がわからん。

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 13:18:44 ID:w4PPrGFd0
こういうツリー系スキルのRPGって他にあるっけ

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 15:03:50 ID:7GNnTR0pO
やり始めだばかりなんですが。スキルってのは、どうやって取得するのですか?

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 15:09:33 ID:DRyKJ73t0
>>168
説 明 書

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 15:14:07 ID:qpdz9Du20
体験会で触ったとき、マスタリーだけ振って戦闘時スキル振らなかったら
なにも出来なかったな・・
まさかページ送りができるなんて思いm

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 15:23:14 ID:7GNnTR0pO
レベル六くらいではスキルはもらえないんですか?
説明よんでもわからないよ。助けて下さい

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 15:29:14 ID:DRyKJ73t0
>>171
説  明  書  21ページ

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 15:34:47 ID:7GNnTR0pO
21ページは見てます。
わからない・・

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 15:40:39 ID:DRyKJ73t0
わかったからとりあえず21ページに書いてある文章全部ここに書き写してなさい

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 15:55:50 ID:rbdVzaF70
>>167
Diablo2辺りが先駆けかな。

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 16:05:15 ID:W9rWRigX0
>>171
もしかして「CUSTOM」じゃなくて「SKILL」欄を見てたりしてるとか?

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 16:14:28 ID:u5QeQY5lO
21ページ読んで分からないなら、
ちょっと向いてないかもしれない…

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 16:33:17 ID:VNB9MdxM0
>>601
ホモビデオのモザイクは基本的に薄いよ。
だから男女モノのホモビデオ買えば十分に抜ける。
マンコはあんまり映ってないけどね… 値段も高めだし。
興味があるなら買ってみたら?

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 16:48:42 ID:oKjl+GKL0
誤爆にもほどがある。

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 17:12:21 ID:d5kOfmEK0
なんつう誤爆ww

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 17:16:57 ID:/xK2mdjg0
>>173
まずは義務教育を終了しては如何でしょうか?

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 17:39:23 ID:7mALC/Yq0
クイーンアントが居座ってる場所への行き方が全然分からない・・・
wikiには12Fには隠し通路がA-4に3つ、C-3に1つあるって書いてあるんだけど、
いくら探してもそれらしいものが一向に見つからないんだ

さすがに迷いすぎて答えを教えて欲しい状態っす
ズバリ、どこなんでしょうか?

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 17:44:28 ID:IoIU38rL0
ワープのすぐ横にワープがあったりなかったり

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 18:40:40 ID:W9rWRigX0
>>182
女王はB4辺りにいる…んだけど、12Fの探索は出来てるんだよね?
探索し終わってるなら女王の部屋の場所はわかると思うけど。

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 18:52:34 ID:A/VJcADI0
http://file.nenryoubbs.blog.shinobi.jp/viploader414419.jpg

これマジ?

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 18:56:35 ID:W8mtnk/s0
>>185
>>155

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 18:59:17 ID:2uL/vEAM0
発売されたら一気にスレの速度落ちたな。
飽きるの早いね、みんな。

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 19:07:25 ID:A/VJcADI0
25Fクリアしたら一気にテンション落ちるね確かに
やりこみ要素やるより他のゲーム攻略する方が楽しかったり

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 19:08:04 ID:V3Q1dPmA0
>>182
怪しい区画が残っていたら、
その区画を構成してる壁を1つ1つ正面から見つめると
幸せになれるかもしれない


190 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 19:22:35 ID:AZeXGU6f0
アギトktkr
10回20回倒すの覚悟してたけど、あっさり出てくれた。
やっと斬魔刀から変えられるぜぇ。

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 19:58:13 ID:10PPhBeK0
>>188
26F以降のマッピングが異常に疲れるからね。
ハズレとわかっていても踏まなきゃならん地面なんて・・・。

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 20:04:14 ID:lk13IYmF0
ドアや宝箱の周りって線で囲むべきだろうか。

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 20:46:38 ID:7l8NQqTFO
ブシドーの一閃ブーストに全振りしちゃったんだけど、
これって首討ちないと意味ない?

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 21:11:39 ID:DuXQQZdS0
首討ちとクリティカルは無関係じゃないか?
一閃は通常攻撃のクリティカル率だと思う

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 21:27:34 ID:7l8NQqTFO
あぁ、クリティカルって会心の一撃の話か
勘違いしてた…orz

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 21:33:13 ID:9XJw53IH0
ラスボスなんて大した事無いと思ってセーブしなかった俺がきましたよ。
引退させたりしないと無理なんだろうか。

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 21:37:12 ID:Q3+jbuHM0
ラスボス?ボコボコにしてやんよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 />>196) ババババ
 ( / ̄∪

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 21:55:14 ID:JPNcRIPkO
Lv上げに疲れました。B30Fをうろうろしてるんですけど、みなさんもこんな感じでLv上げてますか?
他にいい所あったら教えてください。

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 22:26:51 ID:N5x8kQaxO
B26・B27の構造…
DQ2を思い出す

泣きそうだけど、DQ2の方が百倍マゾい

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 22:45:33 ID:Xw3q34CD0
まじめにマップ埋めて五日間クエを戦闘に費やしてその他クエも全部まじめにやってアイテムいっぱいになったから帰ってを繰り返してたら
初期メンバはLvカンストしたがな

あ、追加メンバ育てるために蛙道場いったや・・・

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 23:04:08 ID:9XJw53IH0
クエはまだつぶしてないのがあるなあ。
何F関連のクエかワカラナイのがいっぱいあるじょ。OTL

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 00:05:05 ID:YZFc9Lj/0
>>187はageてるし釣りだと思うけど、他にもそう思ってる人がいるかもしれないから
一応貼っとくね。

【DS】世界樹の迷宮 B114F
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1171345150/
【DS】世界樹の迷宮 第2階層 【マターリ専用】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1170992227/

ここは残骸ママーリスレ。

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 00:33:32 ID:C41xsMBW0
エンディング後のダンジョン到達・・・

なにこのメトロイド?
ダカッタダタタンッ♪とかキュゥウイィー!とか聞こえてきそうだw

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 00:48:55 ID:2mT8Qsnc0
ここでなら言える。










ブシ子(さらし)は俺の嫁。

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 00:56:54 ID:qasiYOLW0
クィーンアント1匹目でアギト出たんだけど
これってもしかして物凄く運がいい?

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 00:58:45 ID:oFheFPdE0
自分は5回目で出た。
友人は1回目ででた。

比較的運がいいほうじゃね?

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 01:04:26 ID:wmnTGeBi0
言えよ

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 01:04:53 ID:qasiYOLW0
そうなのか。結構現実的なdrop率なんだな。
即レスさんくす

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 01:06:50 ID:C41xsMBW0
>>153

師匠!それは一体どこにあるんですか?

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 01:47:45 ID:IrFqMvIk0
>>209
日向さんの個人サイト

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 01:55:07 ID:C41xsMBW0
>>210tnk
光の速さで逝って来る

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 02:51:49 ID:pZoZjtgRO
質問いいですかね?
現在B8Fなんですが、竜の卵を盗るイベントは終わったんですが、その後が進めなくて困っています。
執政院の人が竜の何たらに階段があるとか言ってたような気がしますが、定かではありません。
だれか救いの手をお願いします。

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 03:02:38 ID:nKrYYoVP0
竜のいるへんの壁をよく見ろ

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 03:42:08 ID:qrSk34Sz0
>>184
書いた時点の話をすると、あとボスの部屋だけだったのす
んであーでもねぇこーでもぬぇぇとさまよってたらようやく見つけた・・・
まさかと思わなかったらシャドウゲイトになってたとこだったっす

アギトおとしやがらぬぇ・・・

>>212
右と左を選びなさい


おいらはしょっちゅう当たりルート引いてマッピングの為だけに引き返したりするんだけどね・・・orz

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 04:55:29 ID:9yXgITML0
アギト手に入らない。黄金の角も出てくれないし
ブシドーが弱いといわれる所以は後半の装備のでにくさなのではないだろうか。

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 06:39:53 ID:fIcesmW0O
新納氏、アトラスやめたのか。

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 09:50:45 ID:ha808vA60
>>202
ありがとう。本スレだと思ってたよ

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 10:39:34 ID:zLISfRuaO
攻略本って発売すんのかな?

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 11:06:47 ID:WKCDbd8V0
ちょっとは調べれ。
発売予定はちゃんとある。

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 12:10:10 ID:zLISfRuaO
>>219
あ、ゴメン。軽率だったね

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 12:50:39 ID:uZoqkt5pO
アギト落とさねぇ!
条件ってなによ!コイツただの運じゃねぇのか?死ね!糞あり
夏に覚えとけよ!!

222 :530:2007/02/14(水) 13:41:02 ID:eu9sw/QN0
よーやく5日の修行がおわったー

3層でレベル40って ゆっくりすぎるかな

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 13:44:48 ID:VdZ8i7Sb0
今、
ソソ
レレメ

で、やってるんですが、蟹に苦戦するようになってしまった……。
もういっそ、PT作り直して

ソソ
アアメ

、か

パソ
レバメ

にしようと思ってるんですが……バランス敵には後者でしょうか?
バード後半強いって聞くし、アルケミ2人入れても後半厳しくなるだけかな……。

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 13:46:55 ID:aryzVXap0
20階から先に進めない・・・・
バグとかじゃないんだ・・・・階段はどこにあるんだ・・・

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 13:48:22 ID:WKCDbd8V0
ボス倒したら壁を調べて抜け道を通れるようになる。
っつうか抜け道があるというようなメッセージは出てたと思うが。

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 13:48:55 ID:3VtKqL8Q0
>>223
レンジャーは前衛だ
とだけ言っておく

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 13:50:09 ID:aryzVXap0
>>225
あーA連打してたらモリビトの会話聞き逃しちゃった・・・・
抜け道ってもしかして水晶の扉(青)のところ?

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 13:56:10 ID:e7VHlb9o0
>>227
扉関係ないよ。
行きたい場所の周辺。

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 13:59:14 ID:aryzVXap0
>>228
いけたお、サンクス
てか第五階層wwwwこれは予想外デス

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 13:59:26 ID:yYsBP9gD0
>>223
蟹ってなに?
メタルシザーズ?

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 15:18:42 ID:e7VHlb9o0
メタルシザーズと今日初めてやりあったけど、
ブシコの必要性を感じた。

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 15:39:43 ID:yYsBP9gD0
一回クリアするとキャラの再構築のために時間かけて延々と遊んでしまう。

ブシドーとダークハンター、ソードマンとか、パラディン以外の前衛職は防御面強化のために
わざわざパラディンをレベル70まであげてから引退させて作ってる。
始動の遅い後衛術者たちはAGIのつくレンジャーを70まで上げて引退させてる。
レンジャーには攻撃力をつけたいのでソードマンLV70→レンジャーに。
バードは適当w

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 15:43:33 ID:9xk/eTWh0
メタルシザーズ、うちの平凡なパーティでも倒せなくはないけど損害大きすぎw
出てきたら即効で逃げることにしたw

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 18:55:30 ID:VdZ8i7Sb0
悩んだ結果、

ソソ
アアメ

で行く事にしました。
FOEもチェイス瞬殺でいい感じだけど、どこまで通用するやらw
クリアまでなら、どんな構成でもいけるらしいんで、とりあえずクリア目指して頑張る。

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 20:47:57 ID:QlK6r6z2O
これから13階に挑むのだが
LV70になるし、不要なスキルポイントも多いから
休養しようか引退しようか迷ってる。


みんなならどうする?



236 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 20:50:33 ID:oFheFPdE0
全員引退はきついから一人か二人ずつ順番に引退。
もしくはセカンドパーティ育成。

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 22:25:08 ID:4MADnR7y0
5日間クエスト真面目にやってたらLv37越えちゃった
高橋名人じゃ一生クリアできねーぞ('A`)チカレタ

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 23:30:00 ID:5GhF4z6oO
昨日世界樹買ったんだけど、70とかそんな簡単にレベル上がるもんなの?

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 23:41:18 ID:MbrdV7Q20
>>238
全滅しまくりで全然上がらんよ。やっと連休前に買ったのにやっとLV20。
2階層になってから探索全然すすまん。LV上げてもちっとも楽にならんな。

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 23:43:16 ID:ThHtD2540
25階を探索し始めたところなんだけど、レベル57−8って低い?
かなり雑魚がきつく感じるんだが・・・

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 23:53:10 ID:nRjwqlxz0
俺はクエストとかだらだらやってたせいもあって60半ばになってたな
おかげで花で全滅は未経験。ピンチにはなった事あるけど

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 23:59:38 ID:ThHtD2540
うーんじゃあもうちょっとあげるか
回復アイテム持ち歩いてないから一気に奥まで進むのが大変すぎる

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 00:02:20 ID:/XE2SI930
>>235
まだ始めたばかりだが、俺なら全員LV70の時点で無条件で全員引退。
つーか13階でカンストできちゃうのか。

>>234
どっちみちLV70にしたら引退できるしなー。
アのパラメータボーナスはアとメ以外では役に立たない気もするが。

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 00:22:23 ID:CAlW1I720
>>242
所持金二桁→壊滅で帰還→シリカで売る→治療→宿→所持金二桁
もうね、馬鹿かとアホかと。回復アイテムなんて高級品買えません。

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 00:23:54 ID:Xeu64oMo0
>>244
さすがにそんな自転車操業にはならないだろ
深いところはそんなに敵強いのか?

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 00:27:34 ID:/XE2SI930
>>244
ゴレン(ry

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 00:30:12 ID:EqBlV0Qr0
>>195
ニンジャ乙

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 00:30:44 ID:u4p8xrVH0
カスメの昏睡をいきなり10にしてみたのだが無茶振りだっただろうか。
力払いとか、確率より数値に出る方を10にした方がいいのかしら

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 00:33:54 ID:QF6oeJ0Q0
4時間くらいさまよってるが15階に進めなくて疲れた><

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 00:51:35 ID:CAlW1I720
>>245
いや、平均LV20だが、レンジャーだけLV16なのに前衛。真っ先に死ぬ。
はっきり言って足手まとい。(だけど妄想上ではリーダーだから外したくない)

レンジャーはずしてパラ入れるわ。

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 01:10:08 ID:F2HPkbNk0
どういう構成かわからんけど、それは無茶しすぎてるんじゃないか?
20代はそんなキツかった覚えがないけど…。

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 01:26:56 ID:FTKyXZFb0
つーかレンジャーは弓で後衛が基本じゃね?
前ソード・パラ
後レン・バード・メディ
最初のメンツはこうだったな

レベル低いうちはバードよりアルケミストの方が使い勝手良いんだよなぁ


253 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 01:32:30 ID:cBIvxk7NO
アギト出ない。
女王蟻何回倒させる気だよ。


254 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 01:35:52 ID:p0LFMoW90
>252
うちはソドの代わりにダクハン入れてたから
前衛二人にすると奴があっというまに昇天しそうでレンも前にしてたな

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 02:06:04 ID:IEDSyuir0
今、予約特典のアレンジサントラ聴いてるんだけど、トラック6は未使用曲なの?
アウトテイクって書いてあるけど

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 02:21:32 ID:+q5D6T7a0
もしかして、既出かもしれんが

世界樹の エ ロ 同 人 誌 が出ていた件

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 02:30:23 ID:SRDV1IsUO
いきなりゴメンよ

次回作はもうないとかよく聞くけど説明書に『次回作へのパスワード発行』って書いてあるから次回作でるんだよね?

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 02:46:10 ID:3SqpLXaH0
げっ、引退ってスキルポイント以外にもボーナスあんのか・・・

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 02:49:20 ID:F2HPkbNk0
>>257
今後どうなるかは誰にもわからない。
今の所は、構想はあった、ぐらい。

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 03:02:42 ID:LUWeV3Wi0
B6 Lv20なんだけど敵こんなつええの?

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 04:21:56 ID:ll5vSc6R0
>>260
2層からはスキル攻撃の頻度を上げるといいかも
ダクハンのボンテージやドマンのトルネード、ハヤブサ、斧技が光ってくる
TP放出→帰るで探索領域広げていくのがオススメ

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 05:54:08 ID:+qVoWh2y0
>>252
でも獣の大弓が強いからしばらく技なくてもバードの方が強いよ。ある意味ソードマンよりも。

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 05:57:07 ID:+qVoWh2y0
新規キャラはいきなりレベル70まであげるより、30まで上げたら一回引退させて
受け継ぎキャラを育てた方がいい気がするね。

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 06:45:19 ID:b0ncW9MLO
このゲーム攻略本はでないんですか?

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 07:39:54 ID:9T1W0rTZO
B10Fでブシドー&カスメに回復して貰いながらレベル上げてたら寝落ちして起きたら電池切れてたorz

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 07:58:14 ID:CAlW1I720
>>264
Wikiで十分攻略できると思うが、俺はあえて見ない!


といいつつも抜け道だけはしっかり確認。

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 08:35:05 ID:kCnYvDfb0
古代氏って細身で髭生えててハゲ頭なダンディな人っていうイメージだったのだが
http://sugar310.dip.jp/cgi/upload/source/up5845.jpg
唐沢みたいに普通にハンサムでびびったw

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 09:14:27 ID:rcd+WULs0
目がイってる

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 10:18:03 ID:2LFSX2d+0
7階に下から上がってくるエリアにあまりにも吹いてしまった
あのエリアってあそこで行き止まりなの?
一応壁全部確認したつもりなんだが苦労してきた割にはしょっぱいアイテムしかなかったし
6階に通じてるのかと思ったんだけど違う?

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 10:28:45 ID:CCqzqVV50
日本語でおk

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 10:47:18 ID:G/mxoDI/O
ごめんね流れぶった切りで、このゲームってウィザードリィのウィの字も触ってない俺なんだが
やってなくても楽しめますか?

初心者お断りそうな雰囲気だったから。

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 10:53:02 ID:2+OcPU7p0
ごめん、質問
B4階の右半分ってまるまるあいてるけどどこかに抜け道ある?
wikiにもかいてなかったから

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 10:56:14 ID:1UvN4ZUk0
>>271
別にそんなウィザードリィとかぶる部分は無い。
初心者お断りな部分はあるが。
 
>>272
4階には右半分への抜け道はないから気にせず進め。

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 11:01:15 ID:/PKvZlSP0
>>271
攻略本や攻略サイトありきでゲームする人だとオススメは出来ない
逆に詰まっても地道に自分なりにやってける人なら大丈夫

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 11:28:07 ID:mbWZTNI40
>>271
自分は攻略サイトみまくりの初心者だけど楽しめてるよ。

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 12:15:42 ID:fpZM2Dbd0
>>273
初心者お断りっつっても序盤だけだがな。
何回か理不尽な全滅してもめげない心があれば問題ナス。

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 12:28:10 ID:pYH1Dm0M0
26はまあ歩きつかれたぐらいだ。
27-28はなんだ?w
29なんてまだ簡単。

278 :269:2007/02/15(木) 12:31:45 ID:2LFSX2d+0
ごめんね日本語下手糞でごめんね
>>269
7階の右エリア(ダメージ床が異常にあるエリア)まで辿りついて
一応壁を全部確認したつもりなんだけど
でかい部屋のカド4スミの宝箱と
そのでかい部屋の中の小部屋一つしか発見できなかったんだ
ここって他に何かないの? 

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 12:36:04 ID:uHnaHI9CO
>>240
そのレベルで27F-28Fを往復してる(一度休養してるが)俺もいるから無問題。
雑魚はひたすら逃げてるが、FOEは叩き潰す。

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 12:38:40 ID:ZACZntUR0
>>279
ということはそのレベルで王倒せたのかよ・・・・俺のPTは王に2−3ターンでボッコボコにされたよ

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 12:43:34 ID:pYH1Dm0M0
レベルよりパーティ編成と縛りやってるかによる。
レンジャーがくれちゃんを順序変えして、最初に医術防御10が入れば25階まではそれだけで何でも有り。
26階以降、それでもファイターとか100喰らうので、集中攻撃されると死ぬ。
あと、先制されたら壊滅する。

25までは花に注意してればなんとかなんべ。


282 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 12:48:55 ID:Ih0aoHsW0
>>278
そこは後々イベント(クエスト)で行く場所だぜ?
とりあえずダメージ床のない左真ん中辺りに抜け道あるから開通させておけば
楽になると言えば楽にはなるが・・・正直そこは鬱陶しいw

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 12:53:53 ID:ZACZntUR0
スキルポイントとかかなり適当だから休養させた方がいいのかな
医術防御LV1wwwwなんとかネイルでみんなあぼーん

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 12:55:54 ID:G/mxoDI/O
>>273-276
貴重なレスありがとうございますm(__)m
今日帰りに買うことにします^^

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 12:59:06 ID:xS2wdYtO0
最低強化系スキルがないときついな
後半バードが外せない

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 13:00:36 ID:67psiR5O0
>>280
医術防御あれば大丈夫じゃない?それでもやばかったらブースト使えばいいし。
あとはサジタリウスで攻撃すれば全防御されようが攻撃の最初のターンに
ダメージ与えられるので勝てるはず。

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 13:02:16 ID:jMWEPx3e0
普通にやってて、そんなに全滅するかな?
敵の強さと自分の強さがつりあうまでは無理しないってしてれば
そうそう全滅することなんて無いと思うんだが・・・。

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 13:03:38 ID:ZACZntUR0
>>286
医術防御1がレベル1wwww休養してスキルポイント振りなおすわ
ていうか1と2だったらポイントのことも考えて1を10まで上げるべきだと聞いたんだが

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 13:04:47 ID:67psiR5O0
>>287
まだ一度も全滅してないな俺・・・それはそれで悲しい。

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 13:08:57 ID:67psiR5O0
>>288
医術防御2は使わないから1だけでいいと思うわ。

あと263でもいったけど新規キャラの場合は休養するより引退させた方が
面倒かも知れんけど、触れるポイント多くなるしパラも多くなるのでいいと思う。

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 13:10:15 ID:fpZM2Dbd0
>>288
少なくとも王に関しては医術は1で問題なく倒せたよ。

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 13:12:52 ID:ZACZntUR0
>>290-291
トン
wikiみてきたが俺はメンバー変えた方がいいかもわからんね
引継ぎステってレベル70を引退させても+3だけでしょ、そんなに目に見えて違う?それとも成長していくうちに差が大きくなるの?

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 13:14:11 ID:CCqzqVV50
ステータスよりスキルポイント+6が微妙においしい程度。

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 13:19:05 ID:fpZM2Dbd0
>>292
少なくとも初回プレイのボス直前だったら、引退はしないほうがいいと思う。
休養なら比較的早く取り戻せるからOKだけどね。

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 13:21:37 ID:2LFSX2d+0
>>283
そうなのか
一応開通させといたけど
似たようなイベントのゴレム未だに倒せない俺にはまだ縁遠いわ

ところで現在16階探索中
ソパ
メアレ
で進んでるんだが
レンジャーかアルケをバードあたりに変えようかと思ってるんだが
どっちがいいかな?
最初の頃はそのうちレンジャーをバードに変えようと思ってたんだが
最近氷アルケが空気になり始めてるからまた考え直してる

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 13:28:05 ID:fpZM2Dbd0
>>295
ケミが一番中途半端なレベル帯ですな。
おいらはそのころに、ケミoutさせた。

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 13:28:30 ID:ZACZntUR0
>>294
休養することにするわ
10くらいだったらけっこうすぐ取り戻せそうだし
ちなみにメンバーは
パソメ
レア
です

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 13:30:27 ID:xS2wdYtO0
アルケをさげた方が楽だと思う
ソードマンがいるならわからんがレンジャーのアザステ、トリック、ダブルは強いよ

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 13:34:11 ID:67psiR5O0
>>292
俺なら50から40に戻すくらいなら引退させて育てなおした方がいいかなって。

300 :295:2007/02/15(木) 13:34:30 ID:2LFSX2d+0
やっぱケミか
最終的に一番いらん職かな?
トリックってそんなに強い?
一応5まで上げたけど気持ち程度の効果しか無いような気がするんだが……

ケミ外すならカスメでもいいかなと思い始めるな
カスメって役に立つ?バードと比べて

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 13:37:31 ID:67psiR5O0
トリックは使わないと思う。

かすめとバードならバードの方が役に立つ。
属性付与、ステ強化、TP回復、敵の強化打消し、中途半端とはいえかすめとは段違いな耐久力と攻撃力。
必要性からするとバードの方が遥かに軍配が上がる。

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 13:48:22 ID:A/EXOgO60
アルケミストは全然アルケミストじゃないのがなんとも・・・
大体なんでアルケミストが魔法を使うんだい

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 13:49:53 ID:CCqzqVV50
魔法じゃないぞ

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 13:50:37 ID:7UHol+ZDO
金欠すぎて宿にとまるのがせいいっぱい。
アイテム買えればいいほう、装備なんてもってのほかです。

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 14:28:26 ID:5a1M+JJd0
>>304
浅い階層でアイテム満タンになるまで戦ってればその内お財布黒字化するよ
そのうち稼ぎポイントも見つかる

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 14:54:14 ID:/U4/j+E20
宿なんか初期に数回泊まっただけだな。
あとはメディ&1階の湧き水orブースト安らぎの子守歌かな。

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 14:58:05 ID:uHnaHI9CO
ケミストリーは全体術式+ソドマンのチェイスで光る。

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 15:17:49 ID:67psiR5O0
チェイスだとアザーズ使えないので最後まで待機させられて
あぼんされるのが怖い。

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 16:10:19 ID:F2HPkbNk0
長期戦(foe、ボス)に強いバード
短期戦(通常雑魚)に強いアルケミスト

でもやっぱ後半にいくほどケミのパンチ力が不足してくるからやっぱバードおすすめ?
5人編成ってのが悩ましいなぁ。

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 16:16:37 ID:+w4yA4uk0
王倒すとき、カスメの頭封じ+重苦が常に成功したから楽勝だった
その代わりアルケはいらない子になっちゃったけど


311 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 16:53:51 ID:5a1M+JJd0
宿代がどんどん値上がりしていく。

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 17:01:43 ID:OSy2quyR0
それがレクイエム

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 17:36:11 ID:1Lrcobgr0
後半は

バード メディ アルケ レンジャーの4人確定で、あと1人アタッカーを入れる。

アザステ医術+安らぎ歌+範囲魔法でマンセー

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 17:57:12 ID:iqVOzVFJ0
>>309
バードは雑魚戦にも強いぞww
攻撃うp歌10がおいしすぎる

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 18:21:32 ID:9TDLwN+q0
怒らずに教えてくれ
シレン持っててまぁまぁはまってるんだが、
世界樹は今すぐ買うべきか?

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 18:45:44 ID:OCq6Vu2L0
別に怒りはしないが、
「知るか」としか言いようが無いな。

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 19:04:03 ID:9TDLwN+q0
>>316
冷てぇぬぁあ

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 19:52:16 ID:OSy2quyR0
なんか急激に過疎ったな・・・

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 19:52:51 ID:qHvPDO1i0
シレンにハマってるって事が判断基準にならんって事じゃね
自動生成じゃあないし

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 20:12:00 ID:r7b/Seku0
>>318
ヒント・板移動

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 20:45:39 ID:9TDLwN+q0
>>319
シレン? 比じゃねーよ
早速買いに行け!
って一言が欲しかったのよー
dクス

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 20:55:41 ID:CCqzqVV50
そんな傲慢な事言えるかw

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 21:24:48 ID:YODHt9EqO
現在9階。
正直飽きてきた…。
2X階とかアリエナス

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 21:31:53 ID:hDkp+Pi80
>>323
自分もその階あたりはキツかった覚えがある

もちょっと階進めば戦略に幅がふえて楽しくなるさ

たぶn

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 22:53:24 ID:6RH5c5XT0
俺ちょっと思ったんだけどさ、世界樹スレ乱立しまくってるじゃん。
そこでまとめてしたらばにでも外部板を作ってみようと思うんだ。
そうすれば階層ごとの攻略スレとかキャラ萌えスレやメディ子萌えスレとか
ぶしどーんスレとか妄想スレとかも立てられると思うんだ。
したらばなら2chブラウザでも見れるしちょうど良いと思うんだよ。

実は今週始めに買ったばかりでスレを見たばかりだから
本スレかどうかも把握してないし
見当違いな事を言ってたり既にあったりしたらヌルーしてくれ。

取り敢えず明日の夜まで意見を待ってみる。
まあだいぶタイミングが遅いと思うし、一年後には忘れられるゲームかもしれんが・・・

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 23:06:51 ID:aIOGnned0
どうせなにかでかい新作が出たら淘汰される

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 23:30:42 ID:F2HPkbNk0
たぶん外部板はそう盛り上がらずに終わりそう。
挫くようで悪いが(´・ω・`)

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 00:12:07 ID:cP9gRCDg0
第五階層のFOEがいつまでたっても復活しないんだけどこれは仕様?

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 00:16:08 ID:oYQTqeR+0
ソドマンのレイジングエッジで地雷?
レベル4まで上げてしまった…(´・ω・`)

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 00:39:25 ID:oIpUPxXeO
ゴーレムってLVいくつぐらいで倒せる?
固くて倒せないよ

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 00:49:38 ID:CdNieaOG0
うはは。ゴーレムのクエスト受けて場所がすでに通った所だし
象は全滅済みだったから軽い気持ちで行ってしまったw
何か黒かったから事前に調べたのに、逃げれると勘違いして突撃しちゃった、、
セーブしてなかったんでもう倒すしかなかった。

バードの歌があんなに役にたったことは無かったぜ
メディいないからアイテム使いまくり、それにしても後衛ばっか狙いやがって、、
前衛:パラ*2
後衛:バード・レンジャー*2
って力で押すしかねぇぞw
あ、一番役に立ったのはトリックステップかも
リジェネされるごとに諦めかけて、復活時は絶望だったぞw
こんだけ頑張った戦闘は初めてだぜーー楽しい!

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 01:29:19 ID:TZxdljNT0
LV20なのに常に所持金二桁の極貧ギルド。
ひょっとして採掘や採取にスキル振っていないのが原因かと気づいた。

そこそこの値段で売れる資材出るんだね。

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 02:05:10 ID:iRp/xTWe0
>>329
お前はお前の道を往くがいい

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 02:49:35 ID:M/e4mYr40
今ようやく20Fの鳥&取巻き倒してきた。

取巻き全部倒して、復活する前にボス倒すなんて知らなかったから、
ひたすら沸いてくるF.O.Eを倒しまくっていたよ。しかもボスまで即復活するし…orz

そして今やっとワイバーンも倒してきた。正直存在を忘れていたよww

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 03:01:52 ID:2hwi+a1N0
パ ソ
レ メ バ

どう見てもライトユーザー向けパーティ
最近までパパアメアだったけど5階層に来て一気に変更

パ、フロント、バックが使えない素敵ガード、ドヴェルグ
ソ、トルネード以外の技なし、能力値にSP全フリ、ドヴェルグ
レ、何これ、アザステサジタリダブル強すぎ
メ、医術防御10
バ、安らぎ要員、猛き、属性万歳、奇想使える

レンジャー強すぎでした
ってのが言いたかった

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 06:36:51 ID:2paQyzOf0
>>325
そもそもここ本スレでもなんでもないよw
単に重複スレを再利用して消化してるだけの場所だから

乱立ったって、発売直後にアンチやらなんやら入り乱れて立っただけで
現状落ち着いてるし不要だと思う
キャラ萌えスレなら専用板あるし

>>328
もっと日数たてばそのうち復活するよ

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 08:20:31 ID:Sqe9xP330
やっぱパラディン、ソードマン、レンジャー、バード、メディックっていうパーティが一番バランスよく安定していて強い気がする。

まずメディックは外せないとして、サジ&Wショットとアザーズのレンジャーも必須。
属性付与に攻撃歌TP歌が便利なバードも外しにくい。
残り前衛の二人は自由に置き換えられるけど、上の三人はデフォだわ。
パラディンは序盤フロントガード使えるから入れといた方がいいけど後半お荷物だし
ソードマンは序盤一撃死が多いので最初はパラディン2人で
後半レンジャー前衛にして、一人はソードマンに転職させて、もう一人は
カスメとかに転職させるって言う方がいいように思う。

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 08:36:41 ID:l9hG75Bh0
竜とかと戦う時はパラがいないのは心細い
ブースト医術頼みだとアクセラもりもり食わなきゃならんし

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 09:04:08 ID:0WeZktNt0
>>338
氷竜でパラいないと無理だと思うが・・・
火竜と雷竜はアクセラIIIを2ヶだからそんなに気にするほどでは
ないと思う。うまくいけば1ヶでもいいし(9ターンもしくはそれ以下)。
まぁクローンをまとめ狩りしておくのは面倒くさいとは思うけど。

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 09:43:25 ID:Sqe9xP330
>>338
竜と戦う時になったら新しく育ててると思う。

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 11:20:16 ID:z8d73upI0
全然逆鱗でねな〜イヤになってくる('A`)

真龍の剣とったらメディに装備させる確立120%

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 11:37:46 ID:LFfnilMq0
先週買ってきて仕事の合間にやってなんとか4Fの回復ポイントまでこれた
この次で経験値稼ぐのがいいみたいだけれど皆何で稼いだのかな?

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 12:20:25 ID:jw1hYGAa0
とりあえず4Fの回復使いながら5Fを埋めるんだ

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 12:29:07 ID:jHgCOcFn0
4Fって回復ポインツあったっけか?
3Fならツスクルと聖水プレイできるから、ちまちまザコ狩りながら稼ぐしかないかも

カバンいっぱいになったら町戻るのが非常にダルかった覚えがある



345 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 13:03:51 ID:fFtvomPk0
>>336
骨竜が復活してた
復活には10日前後かかるのな・、このごろ日数進めてなかったから遅いと思っただけだった

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 13:20:42 ID:AnG1zhpV0
>>344
回復ポイントつーか、カースメイカーが回復してくれる奴だな


そして8Fで5日間クエをやってるんだが、回復ポイントで回復しながらでもきつい(゜∀゜`
敵はもう雑魚なんだがさっさと時間過ぎろよこのやろう

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 13:25:01 ID:fFtvomPk0
全クリ?ていうか25階突破した人に聞きたいんだが、どの程度の強さで王は倒せるんだ?
レベ60で
パソメ
レア
ってPTなんだが詰まってる・・・・防御陣形10医療防御4はあるんだが・・・

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 13:26:57 ID:jHgCOcFn0
五日間クエはマゾいなー

泉のある部屋は敵でてこないから歩きまくって無理やり終わらせた(´・ω・`)
30歩で一時間だっけか・・・

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 13:29:22 ID:jHgCOcFn0
>>347
メディ休養させて医術10にしたらいけるのではないだろうか。

ダメージ8/1カットは鬼すぐる

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 13:32:23 ID:fFtvomPk0
>>349
そうしてみる、初回なんだがメディはいろいろ失敗したぽいからな・・・・キュア2レベル8wwwwww
あと王倒す場合、エリアキュアって1より2を20にした方がコストパフォーマンスいいの?

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 13:39:27 ID:jHgCOcFn0
>>350
キュア2は地雷だなw エリキュア2覚えるのに3で止めるのが吉。

ボス戦とか最深層だとダメージバンバンくらうから正直1じゃ回復追いつかないと自分は思う
コストとかは別にして

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 13:43:36 ID:fFtvomPk0
>>351
もう振りなおそう・・・・
とりあえず王たおせたらメンバー大幅に変えるからメディには医療防御とエリアキュア2だけ10にしとくわ


353 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 13:46:36 ID:jHgCOcFn0
>>352
エリアキュア2はレベル5でも300近く回復するから5で止めても充分かもだ。

どうでもいいけどタッチペン落としたらベッドの下に転がっていって取れねぇw

たすけてくれ

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 13:50:20 ID:fFtvomPk0
>>353
じゃあ5にとめておこうかな
ついでに他のメンバーも休養させようとおもうんだけど、ソドマンの斧技頭封じはつかえるの?エタニティツリーとなんか封じれるらしいんだけどさ

タッチペンの代わりに綿棒やつまようじがいい働きしますよ^^

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 13:58:54 ID:jHgCOcFn0
>>354
自分の王戦ではどこも封じずに余裕もって倒せたが・・ボス行く前に迷いまくって
レベルカンストしてたからすごい弱かった(´・ω・`)
ソドマンもし斧に振ってるならスキルpt余ってくるはずだし頭封じに振ってもいいかも。

君はスキルptをヘッドバッシュに振ってもいいし振らなくてもいい



タッチペンは無事救出

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 14:04:00 ID:fFtvomPk0
>>355
斧ふってない。ソド子はビジュアル的に剣だから、チェイス系も使いたかったし
やっぱり剣でいこうと思う
だいたいタッチペンなくしても買ったとき余分についてるでしょ

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 14:15:25 ID:2paQyzOf0
>>356
斧全然振ってないなら、ヘッドバッシュ取ってもなあ、って感じ
確かに奴は頭縛ると凄く楽に勝てちゃうけど、ダクハンのブーストボンテージとか
カスメならかなりの高確率で縛りまくれるけど、ヘッドバッシュそれも
10振りじゃないならあまり期待出来ないし

頭縛り役かバードいればかなり楽だけど、そのメンバーでも充分いけるよ
縛り役なしバード無し、医術なしで55で倒した時はレンジャーのサジ矢とダブル
メディのヘヴィなどで殴りまくってた

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 14:17:06 ID:jHgCOcFn0
>>356
そか、そっちの方がいいかもだ。

王たおした暁には偉大なる云々に焼かれてきなされ

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 14:20:44 ID:fFtvomPk0
>>357-358
トンクス!今から休養させてB24に篭りにいくわ

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 17:34:49 ID:R36rXmKtP
B25Fのボス倒せない…
やっぱパラディンいないとだめなんだろうか
守護の曲歌だけだとサイクロンなんちゃらであっさり全滅するぽ

ダクハン剣(58)、ソードマン(60)
アルケ(57)、メディ(60)、バード(63)

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 17:37:22 ID:c9TY8Hcc0
>>360
メディの医術1は取ってないの?
あるなら全然問題ないけど、無いならちょっと厳しいと思う
守護歌の効果は大した事無いから、バステ打ち消し用に余ったら1取っとく
程度の人も多いくらいだし

ダクハンが鞭と両刀で頭縛れるなら行けると思う

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 17:46:10 ID:R36rXmKtP
>>361
ダクハン剣特化だから縛れないんだよね
メディは医術1(10)だけどサイクロンの出に間に合わない

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 18:06:56 ID:Y230NhQN0
回復が必要なとき意外はずーっと医術防御連発するか(運任せ)
おとなしくレンジャー育ててアザーズステップに頼るか(育てるの時間かかる)
サイクロンが来ないことに期待する(超運任せ)

サイクロンって装備とかの耐性で軽減できたっけ?

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 18:08:51 ID:tuH6oq3q0
ブシ子の一閃ブーストが地雷な気がしてきた・・・
Lv10で1/10の確率でクリティカルらしいけど、他のキャラでも1/20程度の割合でクリティカル出てる気がする。(体感的に)

んで、ちょっと簡単なモデル計算をしてみた。

通常攻撃を1点、クリティカルで2倍のダメージが行くとして2点とする。
20回殴った場合、
一閃なし:1×19+2×1=21点分のダメージ
一閃ブシ子:1×18+2×2=22点分のダメージ

なにこの誤差の範囲(´д`;)
できれば1/5に一回くらいクリティカルが出るくらいにしてほしかったorz

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 18:10:55 ID:c9TY8Hcc0
>>364
つーかね、このゲーム
クリティカル自体がものすごーーーーく意味がないんだよね

固い敵は大抵防御が高いわけじゃなくて耐性が高いから
同じ理由でカスメの防御弱体スキルもあまり意味がない

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 18:17:13 ID:UyNJGRtG0
>>347
医療防御とサジ投げあれば勝てる。

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 18:23:25 ID:tuH6oq3q0
>>365
スッパンスッパン刎ねるブシドーを夢見て、すでに一閃10振り済み(´;ω;`)グスン
打たれ弱さを補う為にHPブーストにでも振れば良かった・・・

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 18:26:12 ID:c9TY8Hcc0
>>367
自分も初代は同じ夢を見て同じ道を歩んだよw
弟子は同じ過ちを繰り返さないさ

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 18:41:14 ID:lZM0J4aJ0
武器屋の娘、犯りてー。

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 18:46:22 ID:DyFXRxD50
>>256
kwsk
間違った
画像も貼らずにレ(ry
間違った
zipでくれ

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 18:49:33 ID:TLs46D600
ソパ
メレア
なんだけど、メディかアルケ引退させて
バードかカスメをいれようと考えてる
今初プレイで22階、どうするのがオススメ?

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 18:56:48 ID:DX+nF5xd0
どうしてもメディかアルケの二者択一なら
迷うことなくアルケ引退

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 18:57:51 ID:FPa64R8rO
>>371
引退させんでもサブパーティ作ったらよさ気

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 18:59:24 ID:BzpXmzSL0
>>371
俺はメディ引退でカスメを入れたクチだが
どうせなら両方外してソパレバカにしてしまったほうがいいかも知れん

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 19:06:31 ID:DX+nF5xd0
これってウィズの忍者一人旅みたいに
一人で世界樹の王まで倒す事を目標としたら
どれが一番現実的だろうか ていうか無理?

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 19:09:19 ID:BzpXmzSL0
>>375
可能性があるとしたら回復・強化アイテムどっさり持ったレンジャーかなぁ

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 19:13:17 ID:TLs46D600
>>372-374
d
サブでとりあえずカスメ、バード作って様子見

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 19:30:51 ID:JQ1pD74z0
いくつか質問があるのですが、こちらで聞くと不味い場合は誘導お願いします。

ひとつ目の質問はDROPアイテムについてなんですが
3竜の逆鱗とアヤカシ蝶の妖かしリンプンって何かしらの条件DROPなんでしょうか?
3竜も各自3回ぐらいは挑んだのに1段目or何もDROP無しにしかなりません。
アヤカシの方は1段目と3段目は貰えたのに2段目は50↑倒してるのに一向に貰えません…。

ふたつ目の質問は世界樹の四つ葉に他より遭い易いポイントとか無いでしょうか?
世界樹の芽の方は運良く遭えたのとコレで作る作成品が無いので構わなかったのですが
四つ葉の方は作成品がある上にクエスト以外では未だに1度も遭えずに困ってます…。

お手数ですが、これ等のアドバイスの方お願いします。

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 19:50:12 ID:XGG7tkTy0
>>378
別にこのスレでまずい事はないけど、ここは本スレじゃなくて廃物利用スレなんで。
人がたくさんいるのは携帯ゲーRPG板の本スレね
本スレの流れが速過ぎてついていけないようなら、同じ板にマターリスレもある

で、一個目は
完全に運
三竜は三回やそこらじゃ出ない人の方が普通。博識10二人つれてくとかしたら
少しはマシかも
アヤカシのドロップは眩めくリンプンじゃなくて、妖かしのリンプン?
どっちにしても運。妖かしの方はそこそこ出るけど6層のドロップ自体、博識10持ちが
いないとかなり出にくいよ

二つ目の四つ葉は、30階にすごく出逢いやすい場所があるんだけど、説明分かんないや
誰かがAA貼ってくれるといいんだけど

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 20:08:54 ID:JQ1pD74z0
>>379
返信ありがとうございます。
こちらが本スレでは無かったんですね(汗
改めて本スレの方で質問させて貰います。どうもありがとうございました。

381 :325:2007/02/16(金) 20:55:43 ID:fjpLZazD0
やっぱり必要ないか。
作っても寂れまくるのは逆に寂しいから無しの方向で。

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 21:46:20 ID:hVS8bJVv0
>>347
俺さっき倒したけど、70と69と66って構成だった。
アムリタIIさえ潤沢にあれば楽勝

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 22:48:18 ID:4Jby6xip0
>>347
パダ
レメア
構成違うけどレベル59で楽勝だった
って俺の場合やけにダクハンの縛りがきまりまくったからなー
全縛りレベル7なのに

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 23:28:24 ID:TZxdljNT0
世界樹スレは、LV別にスレ欲しいな。
LV50台の話題はさっぱりわからん。アルケミ抜いたパーティなんて
LV20台じゃ想像も付かない。毒ないとマジできついです。

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 23:42:18 ID:Atx26UlV0
LV20台でも、というかそのくらいのレベルならいくらでも
ケミ抜きの人はいると思うよ
毒振った人がそろそろ後悔しだす頃でもあるし

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 23:51:07 ID:T8BBc7DbO
イアンのクエスト2をやってるんだけど、ぜんぜん終わらないよ

LV70になって引退ついでに初めてWIKIみたんだけど

B4でしか伐採できないアイテムが必要みたい
けどクエストの依頼とちがうし…

本当はどっちなのかな…

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 23:56:23 ID:Atx26UlV0
>>386
Wikiのどこ見ればそんな誤解が出てくるのか分からないよ
普通にクエストの欄に書いてあるもの揃えてけばいいだけだし
コケイチゴとかその辺どこで取れるかも網羅されてるし

B4Fでの伐採アイテムなんて必要ない

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 23:56:53 ID:2hwi+a1N0
大トンボの巣材 コケイチゴ 深海樹の枝
それ以外に何かいるの?

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 00:04:23 ID:MR87UTaM0
いらないよ
だから>>386が何を言ってるのかよく分からない

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 00:06:31 ID:3if0jmZl0
>深海樹の枝
これって出にくくないですか?
木こり連れて20回ほど伐採したけど、大トンボとコケイチゴしか出なかった…


391 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 00:07:10 ID:z5m+pBzEO
携帯ブラウザーでみたから間違えました
B4アイテムは見間違えでした

けど、間違ってるんじゃないかと思うほど深海樹でないな…


392 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 03:22:56 ID:z2TohBB70
>>385
>毒振った人がそろそろ後悔しだす頃でもあるし

なんだってーーーー!!

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 07:57:21 ID:r6M/Ckck0
毒は
かかるかどうかがわからない
威力がいまいちパンチが足らない
以上の点で術式として不完全だッッ!

何かメインにして毒をサブにすりゃ良いけど。

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 08:18:49 ID:RMLDh9S30
まあでも序盤では魅力的なことは変わりないんだけどね毒
中盤以降は威力頭打ちもそうだけど、それ以上に
『やられる前にやれ』が基本だから、ターン終了時までダメージ与えられない
ってのが致命的だと思う

つーか、まあ術式自体が割と微妙になってくるって言えば言えるけど
それは面子や使い方次第だし

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 10:41:09 ID:3BXhIK+O0
>>384
序盤でもアルケミの代わりにバードいれば十分戦えるよ。

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 12:05:24 ID:hNSs7FBd0
11F到着直後に運試しとしてワイバーンと戦ってきた
そしたら勝てたんだけど、経験値0ドロップアイテムなし
クエスト受けないと駄目ですかそうですか

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 12:31:04 ID:nwsyPrbM0
眠り攻撃凶悪過ぎじゃね?加藤とか言うやつ何考えてんだ

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 12:35:13 ID:fk9Nz94j0
>>396
別にドロップするかしないかにクエは関係無い。
まぁ、クエにしたってただ倒せばいいってわけでもないけどな。

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 12:36:10 ID:rAWTQnj10
つ 破邪のちんこ

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 12:49:39 ID:hNSs7FBd0
>>398
いや、ドロップは別にいいんだけどさ、経験値が0だったのに驚いたんだ
既出なんだろうけど頑張ったのにその仕打ちはねぇよと思った

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 12:52:26 ID:lK6qj9+z0
>>400
喜べ
ワイバーンなんかよりもっと苦労するだろうクリアー以降のボス系は全部0だ

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 12:58:38 ID:3yoOp6Fu0
ボスを楽々倒して大量経験値ゲットだぜ厨対策

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 13:11:07 ID:hNSs7FBd0
>>401>>402
そうなんだ!
教えてくれてdd

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 13:16:08 ID:0lOslVxE0
ウフフフフフフ・・・5Fでスノードリフトにレイプされてきたぜ。

まさかスノーウルフがぞくぞくと乱入してくるとは・・・あまりの仕様に絶句だ。


405 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 13:20:54 ID:VIS+zyfi0
>>397
「危険」な花びらだからな

逃げようとしても失敗しまくりでずっと俺のターンされてkageのパターン大杉

5層とかほとんど逃げてたw

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 13:24:49 ID:YcDERKEH0
>>405
実際のところ、逃げないほうが安全。

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 13:26:47 ID:VIS+zyfi0
>>406
んだな〜逃げ失敗してからいつも素直に戦ってりゃよかったって思う


408 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 13:44:24 ID:zE1ddAxP0
>>404
そりゃ、近くで戦えば乱入してくるさー

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 14:11:28 ID:42WgC9Cz0
ヤマトのガイドラインを見てたら壮絶なネタバレを喰らった気がするが別にそんな事はなかったぜ!

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 14:47:12 ID:1cbd999x0
応援ありがとうございました!

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 15:23:54 ID:nH9cO5Ad0
誰かオレに変位磁石とアリアドネの糸の使い分けを教えてくれ

>>394
術じゃないとドロップしないアイテムってのがあって、見つけたとき俺SUGEEとか思ってたんだが
アルケミスト以外で属性攻撃あったっけ?

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 15:29:50 ID:qTsgl4fp0
初めは五人全員の経験値がぴったりじゃないときがすまなくて、
少しでも狂ったらリセットしてた。
でも、一人のイベントをやってからどうでもよくなったら・・・

状況状況でパーティーを組みなおすのが面白い!!
「よーし、今度は○○の代わりに△△を入れるぞ!」とか。

ちくしょー、リセットしていた時間を返してー

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 15:35:08 ID:1cbd999x0
>>412はレベル5デスで全滅するタイプ

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 15:39:17 ID:TI/3UoRe0
>>411
ブースト持ち越すかどうか

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 15:41:43 ID:VIS+zyfi0
>411
バードの糸巻き戻りで磁石が少し役立つかな
wikiコピペ
糸巻き戻りは最後に通過した階段またはエレベーターを記憶しておき、そこへと移動するスキル。
記憶は、糸巻き戻りの使用・落とし穴・町へ戻る・セーブデータのロード等の行動をとると失われる。
変位磁石や帰還の術式では失われないので、階段→磁軸→階段と移動すれば探索途中のセーブが可能(その後ロードすると記憶が失われるので注意)


416 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 15:53:32 ID:nH9cO5Ad0
>>414>>415
ブーストかー
エスケープと間違えて使ったことしかないやwwwwww
糸巻き+磁石はよさそうだな。バードちょうど入れてるから使ってみよう。thx

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 17:25:02 ID:Q2ZLjIDL0
8Fの泉のある部屋へはどこから行けますか?
10Fまで来たけど見つからなくて…

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 17:26:14 ID:fk9Nz94j0
普通に扉があるのに解らないなんて言われても釣りにしか聞こえない。

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 17:35:31 ID:Q2ZLjIDL0
今確認したらちゃんと扉がありました
ごめんなさいごめんなさいorz

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 17:46:38 ID:z2TohBB70
密林の殺し屋の毒めちゃくちゃだな。
最大HP140ぐらいしかないのに毒ダメージ130って何?
全滅2回目。

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 18:01:39 ID:VIS+zyfi0
>>420
殺られる前に殺るしかない

しいえ言えば雷弱点で脚封じればだいぶ楽に。

422 :421:2007/02/17(土) 18:02:35 ID:VIS+zyfi0
しいえ=しいて

ごめんよ

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 18:04:16 ID:z2TohBB70
探索飽きたので2軍で複眼探し。

以前は必ず持って帰ったドロップだったはず。なぜでない!!

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 18:05:50 ID:Rj+j4e5Y0
16F(流砂の所)のマッピング疲れた
アイコンの種類は今の3倍くらいはあっていいんじゃない?
後から見て分かり辛いよ


425 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 18:05:57 ID:VIS+zyfi0
>>423
ま、魔法でとどめを・・

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 18:22:19 ID:jHTRELvX0
クエストって無限に出てくる?
それともミッションみたいにストーリーの進み具合で出てきて最終的になくなるみたいな感じ?

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 18:34:26 ID:VIS+zyfi0
>>426
後者かな

一回クリアしたクエストはもう出てこない

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 18:36:51 ID:jHTRELvX0
残念、、、、

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 18:41:25 ID:VIS+zyfi0
>>428
最後のほうでは報酬10万とかあるから無限にでたらウッハウハなのにね(´・ω・`)

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 18:48:01 ID:6CamqhXl0
ソドにチェイス各5覚えさせてみたけど、バードの属性付与のほうが便利な気がして使ってねぇ…
これでケミ抜きPTじゃいらなかったり…!?

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 18:53:03 ID:st5hs6FPP
ケミいるPTでもLv1あれば十分

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 18:54:11 ID:lypUG7/80
ソドに斧でスタン撃たせまくってる俺は多分異端。
だってTP5なんだもん。

やっと4階層
なんかもう本当の地獄だ。
このダンジョン考えた奴ちょっと表でろ。マッピングがクソの役にも立たん。

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 18:57:32 ID:VIS+zyfi0
>>432
4階層で地獄とな?

432は6階層でまちがいなく気が狂う






俺は狂った

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 19:08:36 ID:z2TohBB70
>>425
サンクス。傷が付いたらってのはそういうことだったのか。

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 19:20:14 ID:3if0jmZl0
とりあえずマップは自分で踏破して完成させるものと頑張っていたが
さすがに嫌気が差してきた
26Fはウボァと言いながらなんとか無駄なワープをしつつ完成させたが、
27-28Fのマップを考えた奴出てこいや ボコボコにしてやんよ

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 19:26:29 ID:cwQ3sFY+0
5層入ってすぐの採掘ポイント便利すぎワロタ

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 20:06:09 ID:XVdnBVeX0
>>435
フォレスト・セル「ぶるぁぁぁぁぁぁぁぁあああああああああああああ!!!!!」

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 20:43:42 ID:foazUV6n0
ぶるあああああドラゴンもわたしのものだ!

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 21:04:50 ID:W6veR47DO
王さん倒したんだけど、もう出てこない?
あのアイテム人数分欲しい

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 21:11:33 ID:CXaihOy3O
このゲームを僕に分かるようにおっぱいに例えて教えてくだちい><

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 21:16:36 ID:VIS+zyfi0
>>439
王から作れる装備は売り切れないですよう

>>440
いい例えが思いつかなかった。

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 21:16:49 ID:BTAB3sFw0
ふうやっと5層クリアできたよ
マップ埋めとクエストをクリアしながらやったからかLv.62まであがってたな
勢いでワイバーンも倒したけどFOEのような手ごたえだった
公式パーティーだったから残りの職と殴りメディで遊んでみるか
マップ埋め飽きたんで6層は後まわし

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 21:21:41 ID:VIS+zyfi0
>>442
おめでとう

殴りメディ強いらしいなぁ。俺も作ってみようかな



444 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 21:24:32 ID:CXaihOy3O
>>441
(´・ω・`)がっかり・・・・無理言ってごめんね

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 21:55:19 ID:F/d5rdOj0
生意気なおっぱい

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 22:00:28 ID:4O2xOdqm0
>>444

巨乳美人のナンパに成功してさておっぱい舐めようかと思って下を見たららチンコが付いてることに気づいた感じ。

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 22:16:20 ID:nwsyPrbM0
まーーーーーた5層で花に寝かされて全滅だよ
問答無用じゃねえか

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 22:20:21 ID:ndSupRc70
>>446
むしろハァハァ

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 22:32:22 ID:CXaihOy3O
!?
チンコなめたい!!
ふしぎ!

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 23:01:49 ID:8nMjAruW0
ちんこ“も”ついてるならむしろご褒美です

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 23:03:10 ID:nHl5Qvga0
両性具有者か
海外サイトには画像あるよね

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 23:14:33 ID:HeSftcDU0
氷竜初勝利で逆鱗キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
亀も4匹倒した時点で千年甲羅二種ゲト。

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 23:23:08 ID:VIS+zyfi0
>>452
なんという激運の持ち主

雷でたけど火と氷全然出ないわあ



454 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 23:34:09 ID:HeSftcDU0
>>453
雷はまだ一勝のみで、髭だった。火はまだ行ってない。
イワオがなんもくれません。角や女王のレアも赤熊のレアも出ません。
赤熊なんて死ぬほど倒してるのになー。

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 23:34:42 ID:Efju8T89O
今やっと26F来たけど、なんか言われてなかったっけ26Fって
評判いいんだか悪いんだか

とりあえず亀が硬すぎてまともに相手する気にならないので逃げまくってMAP書いてるが

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 23:41:25 ID:ex0gaDNu0
>>452
うらやましす

千年甲羅は結構ちょくちょく出るイメージ。無傷のほうも5匹目くらいで手に入った。

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 23:43:20 ID:VIS+zyfi0
>>454
イワオは自分も全然出なかった。とりあえず倒しまくってたら20匹目ぐらいで黄金でた。
赤熊って何だ?ザコの敵でそんなのいたけども・・

>>455
亀はアルケの氷かバードの歌で氷付加してもらわないと長期戦ダルー('A`)になるな〜

27Fで鬼のように出てくるから何か対策とっとくべし

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 23:53:03 ID:HeSftcDU0
>>457
赤熊は水辺キノコマップのふぉえ。
モンスター図鑑見ていくと序盤の敵でここだけ?が残ってて気分悪い。

亀は氷付与しても長期戦だるー。
このゲーム、こっちのHP対敵のHPの比がちょうどロマサガ2くらいで、
敵が与えてくるダメージもロマサガ2くらいなんだけど、
こっちが与えられる最大ダメージは格段に低い。

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 00:01:43 ID:VIS+zyfi0
今さっきこんな事があって吹いた

火竜に挑もうとして久しぶりに正面から先頭に入ったら、


モンスターが襲い掛かってきた!

偉大なる火竜のファイアーブレス!

パラディンに1900のダメー(ry ・・・



なんというウザさ

>>458
赤熊思い出せない・・・この火竜倒したら図鑑見てみよう

最大ダメージといったら、

世界樹の四葉とかに攻撃アップさせまくってサジ矢当てたらどれくらいいくだろう

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 00:12:36 ID:/D84YdJr0
赤熊、ふぉえじゃなくて雑魚だった。
あそこのふぉえは蟹とワニだわ。
自分も忘れてるorz。

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 00:16:03 ID:WE+hw+Oq0
みっけた。クリムゾンネイルの毛皮か

これはランダムじゃないの?泉で稼いでるときによく出くわしたけど結構落としてたような・・・


462 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 01:16:32 ID:zZ5xjmOP0
俺の嫁のメディックがなかなか育たないんだが…

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 01:30:44 ID:7ZOaEC1m0
今、5層の22、23Fあたりをマッピング中なんだが、
雑魚キャラとの戦闘で一発150〜200ダメージくらい食らうんだが、
これが普通なのか?
こまめに泉に戻らないとTPが全然足らん。


464 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 01:31:40 ID:xqmtv3PG0
>>462
それはスキルが?胸が?

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 01:39:47 ID:gEglEqDf0
処刑者のアギトって出現条件確定した?

2ターンで殺したら一発で出たんだけど・・・

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 01:42:12 ID:gEglEqDf0
あ、wikiに単純なレアアイテムって書いてるね。
運が良かったのか。
スレ汚しすまん。

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 01:47:25 ID:+thxgm4i0
三竜はただの体力馬鹿だな・・・
パラいたらとりあえず負けはしないけど
なんかなー・・・

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 01:52:51 ID:jfic2iWy0
>>465
ポッドキャストで全くランダムですってぶっちゃけてたよ

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 02:05:30 ID:+aWeVbeC0
炎は15ターン未満でいけるが
氷はアイスシールドとリジェネをアホの子みたいに連発するからいかん

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 02:17:44 ID:ssm/BzgJ0
今日DSと一緒に買ってきて頑張ってるんだけどさ
3Fのカマキリが強すぎて手も脚も出ないんだけど

前ソパ
後レアメ

で、今全員Lv11
ソードはダブルアタック一直線
パラはDef増加+フロント5バック3くらい
レンジャーは先制6に速度増加? みたいなの
メディは回復1を6、全回復1を1
アは強雷と全体雷を1とって、TP増加が3か4くらい。

こんな感じなんだけど……。
斬耐性腕輪で前衛はかなり頑張れば、運次第で耐えられるっぽいけど、ソパ両方斬なので1しか喰らわなくて
火力はアルケミだけになるけど、明らかに殺しきるTPがない。
ソードマンに壊の斧技でも覚えさせるしかないの?

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 02:18:34 ID:znE94OH80
マ王のチャイナアル子は俺の嫁にしました。
祝福ありがとうございます。

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 02:21:54 ID:xqmtv3PG0
>>470
正解は、避けて進む。

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 02:24:37 ID:ssm/BzgJ0
>>472
マジで?

さすがに場違い的な強さだと思ったんだけど
みんな避けてるわけ?
でもMAPに4匹もいるんでしょ?

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 02:27:37 ID:xqmtv3PG0
>>473
全部避けれるんだ、これが。

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 02:31:23 ID:fobLepvW0
ぶっちゃけ言うと全部避けてもダンジョン進めないとか
そういうのはないから問題ない。
それに1匹通せん坊してて通れないようにみえるが
自分の視点一直線にキャラがいないと追いかけてこないから
それを利用して避けることも可能。
あとカマキリ2匹の部屋は2階層まで行ってしばらく鍛えてから
カマキリと再戦したらちょうどいい具合。

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 02:47:00 ID:seBZRjZP0
5F水晶で上に上がっていったんだけど、3Fに何も無い。
どうなってるの?これは。

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 02:48:04 ID:+aWeVbeC0
クエスト受けないと敵が出現しない
そこから抜け道を作ることもできるし、
一方通行の道を進んでしまうこともできる

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 02:49:01 ID:seBZRjZP0
>>477
なるほど、クエストか。サンクス。

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 03:47:39 ID:0pCeY4Qv0
アイテム図鑑揃えて見るエンディングって1枚絵とか表示される?
逆鱗を揃える自信がなくなってきた……

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 04:17:12 ID:kD0DxZWn0
>470
一匹目はこっちが4歩進む間に3歩進んで1歩止まる。
二匹目はこっちが直線上に入った時だけ動いてくる。
三、四匹目は宝箱部屋に隔離だから自分から突っ込まん限りそもそも戦闘にならん。

あとどうしても出会った直後に倒したいんならアルケにLv1でいいから毒術覚えさせてブーストしてから毒状態にすれば1ターンで100ダメ以上出るから
あとはパラにブロントさんガードさせつつメディが回復して時間稼げば余裕で勝てる。
倒した時ほぼ確実に落とす柔らかい鎌ってのが一個900で売れるからおいしいよん


481 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 08:06:58 ID:r/3ZYvK/0
新宿
http://vista.rash.jp/img/vi7171616254.jpg

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 08:07:58 ID:22hfh0pI0
26F以下って弱いくせに堅いだけの亀ばかりで本当にウザイんだけど。

時間の無駄なだけ。

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 08:22:57 ID:ZqRfOhq10
もうなんか世界樹の指輪揃えるために5層で採掘しまくりの日々ですよw
レンジャー2人で一往復で大体2万↑くらいだけどさすがに一個200000だから気だるい。
一個作るのにわざわざ双葉を5回狩りに行くのもまた面倒だけど。

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 09:02:22 ID:lDW9l3UZ0
やっとセル撃破〜。長い道のりだった・・・(;´Д`)

ところで、ブシドーがLv58でツバメがえし使って約410×3くらいしかダメージ無いんだけどこんなもん?
レンジャーLv68が600超×3でサジタリウスが3000超だったので、ブシドー使えねーとか思ったんだけど。。

あ、上段の構えが3だったせいかな・・・orz

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 09:03:28 ID:dmFm0Qiw0
LV補正が大きいから、10も違うと結構差が出るよ

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 09:08:33 ID:xx/MoOmS0
>>484
上段3しか無かったのも大きいし、レベル差があったのが最大の原因
試しにレベル1の新人に最強装備持たせて強い雑魚にぶつけてみるとよく分かる

レンジャーの600超×3てのはダブルのことだと思うけど
ブースト関係が同じ条件なら、同じレベルではダメージに関して言えば
ツバメの方が上回るよ

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 09:11:02 ID:RnLEZkpzO
たった今4層に着いたんだが通常の戦闘の曲変わってるけど以降はずっとこの曲なの?

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 09:11:32 ID:lDW9l3UZ0
>>485-486
ありがとー。
おお、レンジャーのダブル上回るのか。それなら使えそう。
セル倒して脱力感でいっぱいなのでしばらくプレイする気が起きなさそうだけどw

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 09:15:37 ID:lIiUKNns0
トラックバックキャンペーン受付終了

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 09:16:19 ID:6vUeNb9HO
やっと世界樹の王を倒したんだけど、セルって対策パーティ組まないと辛い?
現在
パブ
カメア
で進めてる。

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 09:41:52 ID:v3lCrIJM0
>>487
少なくとも5層までは雑魚戦の音楽が変わる
もちろん3層前の音楽はそのまま

ところで、ゴーレム戦での音楽って他のボスとかふぉえとかで
流れるかな?あれ好きなんだよ・・・初めて戦った時は武者震いした

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 09:48:41 ID:6WodswfO0
メデ子の医術防御って覚えないと後半きつくなるの?
それとも覚えればめっさ楽に進めるって感じ?

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 09:52:45 ID:xx/MoOmS0
>>492
後者
本編クリアまでなら、普通にいけるよ
パラディンが防御陣形覚えてないとかいうとかなり厳しいけど

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 10:12:06 ID:a2eGw8VCO
>>493 サンクス
これでアルカワナワンド購入andヘヴィスト習得の決心がついたよ。
殴っても良しのメデ子萌える

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 10:14:53 ID:lDW9l3UZ0
>>490
対策しないときついと思う。
俺は王までは固定でやってたけど、3竜できつくなって1人交換、
さらにセルでは3竜のバーティからさらに2人交換

ちなみに変遷はこんな感じ

ダパソ アメ

パソ アメバ

ブパソ メレ

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 10:40:55 ID:WGtxxc600
サジタリウスって10推奨ですか?


497 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 10:56:08 ID:lDW9l3UZ0
>>496
Yes!!

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 11:09:24 ID:g1GLU0rR0
>>494
もう遅いかもしれんが
アルカナワンドより攻撃力の高い杖がそのうち販売されるようになるぞ。レアでもなんでもなくてな。
アルカナはTEC+15のために使うもの。そして、メディのスキルにTECは不要。

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 11:25:36 ID:oh4YixCT0
>>491
ゴーレム戦のBGMは

アルルーナ
氷竜
3竜クローン

他にもあったかも

あとクリア後BGM鑑賞できますよう

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 12:21:57 ID:BS/u59If0
アナコンダ極めたけどちっとも毒被らない、まぁ威力はそれなりにあるけど‥毒の力ってレベル上がると向上する?

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 12:45:31 ID:oh4YixCT0
やっと火竜の逆鱗でたわぁ・・・残すは一番だるい氷のみ('A`)

>>500
たしか成功率と威力どっちも上がるはずー



502 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 12:48:44 ID:psu5OqlD0
サンクス、毒蛇極めるよ。

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 12:50:44 ID:oh4YixCT0
毒の威力レベル10でもショボかった覚えがあるから気をつけて!
ダークハンター一軍に入れてないからよくわからん

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 12:53:28 ID:xx/MoOmS0
>>502
えと、好きなスキルを好きなように振るのが楽しみだから、そのまま
頑張ってね…なんだけど

アナコンダははっきり言って鉄板で地雷と言われてるスキル
>>502が素敵な活用法を見いだす事を祈るよ

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 13:01:06 ID:lDW9l3UZ0
アナコンダ俺も10だー。しかもダクハンは一度も休養して無いから未だに持ってるw
俺も3竜直前まではダクハン使ってたし頑張って!
(3竜&セルも最初ダクハンで挑んだけど、さすがに無理があったw)

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 13:04:08 ID:psu5OqlD0
どうりで‥偶々巳年妹の名前つけたからなんだけどね、まぁいいや。

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 13:04:20 ID:oh4YixCT0
>>504
そなんだ

うちのギルドに引き篭もってるダークハンターもアナコンダ10だ/(^o^)\ジエンド


休養させて剣持たせてみようかなぁ


508 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 13:10:01 ID:dmFm0Qiw0
アナコンダの毒なんてLV10で77でっせ
使えねー

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 13:22:59 ID:xx/MoOmS0
>>507
鞭ハンはボンテージ三つとも10まで取ってあげたら、少なくとも25階ボスまでは
大活躍できるよー
クイーンズボンテージ持ってたりすると更に素敵
がんばってね

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 13:25:03 ID:oh4YixCT0
なるほどなぁ。
dクス

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 13:49:19 ID:iRRPq3dT0
さて、16階のB-5についたわけだが。

モリビト殲滅なんてできるわきゃねぇだろぉ!
事前情報なんて仕入れるんじゃなかったぜ…

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 14:22:16 ID:v3lCrIJM0
>>499
おっ、ありがと

クリア後のBGM鑑賞については知ってたけど
戦闘曲は生で戦ってる時に聞くのが最高派なんで・・・
ゴーレム専用曲だったらそれはそれでもいいかもとか思ってたのは内緒

>511
ガンガレ、とりあえずマッチョと忍者は最初は2ターン撃破しようと思わなければ
何とかなる・・・位置取り間違えると乱入の嵐で死ねるけどね・・・


この階層は呪いと混乱の怖さを知る階層なんで・・・
眠り?トルネコのまどうしのパクリでしょ?今更怖いなんてほざいてられません・・・

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 15:06:51 ID:z2KY1d/K0
>>512
いや、多分ストーリー展開的に・・・って事かと
自分も事前情報入ってたもんだから受領するまで延々迷ってクエスト消化してた

殲滅ミッション受領しないと先すすめねーもんなぁ

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 15:14:30 ID:klbvvvta0
5日間歩き続けるクエストってAM5時開始かよ('A`)

それまでの苦労が・・・

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 15:18:56 ID:oh4YixCT0
氷の逆鱗一匹目であっさり出た(゚Д゚)

真龍の剣たけぇ

>>514
さらにそこから地獄が始まるんだぜ。

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 16:09:01 ID:v8Ebq7FN0
>>514
昨日クリアした
泉の前でガチャガチャ→日付変わったら採取を繰り返してなんとかクリアした、始める前から眠かったからやばかったなw

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 16:41:55 ID:n4eXibnl0
やっとセル倒してアイテムもコンプした。
攻略見ずにやってたから、発売日から毎日やっても今日までかかっちまったぜ。
DSのRPGで一番おもしろかったなこれが。

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 16:58:54 ID:pQStaVU40
>>517
おーすごいな

自分も攻略見ないようにしようと思ってたけど27F、28Fで見てしまった('A`)

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 17:12:05 ID:E7vkaXgr0
巨大なダイヤとか漆黒のダイヤは売ってもかまわない?

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 18:49:27 ID:D+guOHEt0
キィヤッホー!!
初クイーンアントでアギト出たーっ!!
さよなら剣士、こんぬづは武士子。

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 19:30:20 ID:Wv6Ddkru0
昨日から始めたんだけど5Fの狼で初全滅;;;;
途中から部下来るって聞いてないよー


522 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 19:35:02 ID:keBEo5Re0
やっとDS買えたYO! まずは脳トレやってる

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 20:00:40 ID:xqmtv3PG0
>>521
昨日から始めてもうそこまで…

>>522
世界樹は?w

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 20:01:05 ID:wMt7cM4y0
>>522
世界樹は?w

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 20:11:13 ID:N41KNX+P0
>>521
をいィ?世界呪は?www


やっとセル倒した。なんかもう二度と戦いたくないわ

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 20:11:45 ID:N41KNX+P0
安価ミスた

kageてくる

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 20:49:47 ID:AJdptDfC0
DSと一緒に買ってきたー! レベルアップと共に値上げされる宿代が財政をじわじわ圧迫するのが面白い。

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 21:18:38 ID:O/06/X+p0
ブシドー×ブシドーでヒャッホイしながらラスボス到着。ソッコー全滅。

あんなん初見で倒せる神いるんか?

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 21:36:01 ID:xx/MoOmS0
>>528
選んでたメンバーによっては、運良く何も苦労せず倒せたりもするよ
たまたま趣味だけでメンバーにダクハン入れてたんだけど、縛りまくってくれたから
レベル55初挑戦で、怖い技の多くを見る事無く終わったし、回復技も見る事無く終わって
後でWikiやスレ見て驚いた

医術も取ってなかったし、レンジャーもいなかったけどそんなラッキー

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 21:54:57 ID:XMQqbqoc0
冒険者の魂に安らぎあれっていうクエストを受けたんですが、3Fの四角い部屋が
いっぱいある部屋をうろうろしてもゴーレムに会えません・・・・・誰か助けて・・・・・('A`)

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 21:59:51 ID:Rdk8WCJbO
ホーリーギフトって死んでても効果あんの?

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 22:01:15 ID:g+TIZN4l0
>>530
右上だ、右上へすすめ。

>>531
あるわけがない。

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 22:05:08 ID:XMQqbqoc0
>>532

ありがとうございます。行ってみます!

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 22:06:08 ID:kD0DxZWn0
うし、13階到達。
木曜に買って来たけど世界樹オモスレー。
クエとかはめんどくてWikiとか見てやってるけど、ボスとかはガチで楽しいなぁ。
とりあえずパダメレアのPTで行ってる、ダクハンは脆いけどドレイン10だから回復いらずの高火力でうちのPTの切り込み隊長張ってます。
でもなぁ、ダンサーや武士子も入れたいしなぁ、迷うなぁ……

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 22:06:54 ID:XMQqbqoc0
いたあああああああああ!でけえええええええええええええええええ!

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 22:07:48 ID:hXEZ95N60
8階で5日間すごしてます
あと、弓なりの尾骨も5本ほしいところなので
ちょうどいいと思ったんですが、
危険な花びらばかりで、ひくい鳥がでてきません
なにかコツとかありますか?

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 22:11:50 ID:kD0DxZWn0
>536
多分9階の方が若干POP率高いかな。
あとケミに博識持たせるといいでないかな?
さらについでに火食い鳥に炎攻撃でトドメさすと赤玉石ってのを確実に落とすから拾っていくと良い。
あとでクエで要求される。


538 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 22:12:38 ID:W9/BVQk90
9階のほうが出やすい気がする。

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 22:13:05 ID:+gu5SGUA0
なんとピンク髪のダークハンターは
戦闘時の表示が一瞬ノーパンに見えるよ。

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 22:14:29 ID:hXEZ95N60
おお ありがとうございます

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 22:15:09 ID:xx/MoOmS0
>>536
火喰い鳥大量出現エリアは、8Fではワイバーン周辺かD-1の小部屋

花びらも余裕レベルくらいまで上がってるなら別だけど
ついでに集まったらラッキーくらいに思ってて、弓なりは別に
集めに来た方がいいと思うけどな
博識10持ちいないならかなり確率低いし、5日クエはとっとと終わらせる
方が楽は楽よ

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 22:15:49 ID:XMQqbqoc0
ゴーレムつえええ・・・・・・・・・・('A`)

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 22:15:57 ID:xx/MoOmS0
>>541の間違い訂正D-1小部屋は9階だったー

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 22:16:20 ID:z2KY1d/K0
>>536
8FならA〜C-3くらいが気持ち多かった感じ
尾骨はホントなかなかでない

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 22:20:36 ID:yH1I7CJeO
クイーンアントいねぇよ……
13Fへの生き方わからんぜ……
迷いまくってレベルが全員40台になっちまったぜ。・゜・(ノД`)

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 22:30:02 ID:VY+HOghR0
>>545
メッセージとか飛ばさなきゃ普通にいけると思うけどなぁ
今18Fだけど一度も迷ったことないぞ
つかレベル40ってw頑張りすぎだろ

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 22:37:11 ID:wj/mUeF70
5日間クエで一生懸命敵倒しながら過ごしてたら30から10上がって40とか噴いたぜ
その後、女王蟻とかまで苦も無く進められ、そいつ倒した頃にゃ50近くになってた

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 22:58:26 ID:kD0DxZWn0
>545
志村ー、抜け穴の側にもう二つ抜け穴ー!

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 23:19:01 ID:yH1I7CJeO
>>548
うおおぉぉぉッ!!!
見逃してたよッ!
トンクスッ!

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 23:31:36 ID:8Axc2TYi0
誰か教えてください…

B16Fで、流砂に流されながら行ける所は全て行ってマッピング完璧なはずなのですが
下に行く階段がなく、
泣く泣くWikiで攻略情報を見ると
”ツスクルと会った通路の奥を調べるとミッションが発動する”
となっていますがその肝心の「ツスクルと会った通路の奥」
がどこだったか忘れてしまいました・・・

どなたか、ココだよ!って教えて頂ける方はいらっしゃいませんでしょうか。。

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 23:32:50 ID:sJRzh7pK0
ココだよ!

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 23:33:58 ID:N41KNX+P0
>>550
4.Bですな

ガンバレー

>>551
なんというヒント

グリーンダヨ

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 23:34:12 ID:8Axc2TYi0
いや、そういうことじゃなくて…

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 23:35:00 ID:8Axc2TYi0
ああ、ありがとうございます。>>552
がんばります!

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 00:53:37 ID:BO/DlSJn0
3階層綺麗・・・。カッコイイ・・・。蒼の樹海良いねぇ・・・。

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 01:31:45 ID:LL4g2Fsv0
サジタリウスの矢って、レンジャー2人以上居ても落ちて来るまで発射不可能ですか?
レンジャー3人で、ぐるぐる回す妄想したんだけど、無理かな?

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 01:47:27 ID:tjG2F60D0
いまようやく王様ぶっ殺して26Fに着いたんだけれどもさ。

蟹、どうやって倒すんだ?

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 01:59:18 ID:bdTchm5j0
雷属性付加

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 02:01:26 ID:88C7qSEB0
アル子の育て方が分からなくなってきた・・・
俺の嫁・・・

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 02:01:45 ID:qI6ojHWj0
それだと1ターンで倒せないんだよな
自分はアルケ術式+チェイスだった

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 02:06:24 ID:tjG2F60D0
>>558
パソレアメ、しかもアルケが火氷特化のウチのパーティじゃ話にならないってことか。

少し泣く。

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 02:29:46 ID:B4p+Ym9r0
マッピングしていくと「ココウエ」と言うメッセージが浮かび出るゲームがありました。

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 03:04:18 ID:VAcdje5C0
氷竜の逆鱗ゲトー!
最初に倒したときに凍てつく翼骨もゲットしてるから、もうあそこまで行かなくていいと思うと嬉しい

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 03:53:10 ID:9krnXq6E0
25Fで花に何度も何度も殺されている。
体力満タンでも先制されて全員眠らされて殺される…

まじうぜー

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 04:26:54 ID:8yujD6XBO
17階の降り階段が見つからないよ…

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 05:00:43 ID:QybI2Atn0
ゴーレムって倒したりクエストクリアしちゃってもまた復活する?

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 05:09:26 ID:aUYFQB920
>>564
それ何度も経験した今ではアルケミが炎全体術+レンジャーのアザステがデフォになったw

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 07:56:03 ID:o1ArxGcuO
やっとLv70になったから引退させてバード作ったのに、属性攻撃と防御間違えたーーーーっ!!

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 07:57:14 ID:0bx0fR81O
6階でレベル25

どう考えても超チキンです

ソパメアにバorレ

ダチョウにさえ苦戦します。

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 08:06:26 ID:IWpBybP60
花って攻撃遅いから楽でいいよ

571 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 09:07:51 ID:jFLE51VbO
>>568
休養しても引退ボーナスは引き継ぐよ

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 10:03:33 ID:HHI3oI+D0
15階へはどうすればたどり着けるの?

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 10:30:34 ID:OVq0TOKOO
階段下りればいいんだよ

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 11:04:06 ID:awnpB3850
氷竜なにこれ、バードいなきゃ絶対たおせねーじゃん

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 11:13:16 ID:YWnpDMSj0
>>572
蓮の階層?
適当に蓮のってりゃ辿り着くよ。
メモが足りなくなって困ったけど何とかなる。
しょうがないから乗り場と降り場にEマークおいといた。

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 11:19:12 ID:YWnpDMSj0
次回作は地下65536階くらいにならないかなぁ。

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 13:01:30 ID:HHI3oI+D0
>>573
>>575
おかげで15階到達できました。
ついでにマンタみたいなやつもボコボコにできて第四階層突入です。
本当にありがとうございました。

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 13:32:28 ID:kTkhjFRIP
>>575
直線でつなげるじゃん

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 14:10:01 ID:uAiBDocL0
>>576
INSIDERS1のスカイタワーかよ

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 15:16:12 ID:gmJF28+iO
前にここですすめられたウィザードリィ外伝面白いな。
世界樹がだいたい終わったから寂しかったがこれでなんとか…

ウィザードリィ初めてだからかなり難しいけどな。
…世界樹にロスト欲しいって意見があったがマジMだな。
灰になったらドキドキですよ。あれ?

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 16:06:16 ID:AOr82CF90
スキルは能力値ブースト系にはあまり振らないほうがいいんですかね?
DEFアップとかに振ってもちっとも上がってる気がしないんですが

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 16:42:55 ID:AU7P5ni80
+%なので序盤はステータスの数値が低いから恩恵が少ない
だからスキル取得に必要な分だけ振ってスキル優先で行けば良いと思うよ

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 16:47:14 ID:ajxdekQH0
>>581
他は割とそれぞれ意味があるけど、DEFブーストだけはかなり微妙な扱い

なぜかというと、このゲームでは防御の数値自体はかなり低めのラインで設定されてて
それを底上げしたところであまり意味がない場合も多いから
敵でも、守備が固い奴は、防御が高いというより物理に耐性持ってるからだし

打たれ強くしたいってことなら、HP優先の方がいいと思うよ
ブースト系は半端な数字割り振ってももったいないことが多いから、効率のいい
振り方知りたければWiki見てね

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 17:54:34 ID:RblALket0
>>576
武神の裏ダンジョンがたしか9999階あったと思うけど、ありがたくもなんともなかった。

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 18:04:48 ID:Axs854Se0
空気読めなくて悪いんだけどさ

データ消されないだけ良かったけどさ
なんか中学生のDQN妹に今日、やっと後半まで来て
何十時間ずっと書き込んできたMAP地図全部消されたよ
今日帰ってきたら俺のDSいじってて何やってんだと思ってたら
もう殆ど全部消えてた……。

理由:(俺が自分の金で買った)DSを私にやらせないのが悪い

セーブデータかキャラデータ消されてたら殺人事件に発展してたかもしれん

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 18:09:27 ID:bdTchm5j0
どうでもいい

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 18:14:43 ID:tjG2F60D0
心底どうでもいい

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 18:20:25 ID:Bh0rgyXv0
>>585
出かける時も常に持ち歩くしかないなww

ところで噂の三竜なんだが、バードいなくても倒せる?
俺の面子はソパダアメなんだが。

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 18:22:05 ID:kTkhjFRIP
>>585
セーブしてないならロードすればいいのでは

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 18:33:46 ID:4DXbfMCF0
>>589
初期化されてないってだけで
データ上書きはされてるんでは?

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 18:47:22 ID:C7hD2rcG0
初めてジエンドが成功した相手が、密林の殺し屋で嬉しい。
効果がカッコいいなジエンド、成功した時だけ見れるってのが良いと思う。

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 19:09:42 ID:WoQtf9EA0
>>585
ナム

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 20:28:13 ID:8D84OPMu0
>>585
フラグが立ちましたね(^ω^;)

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 21:07:33 ID:RwGHuE7yO
>>585
攻略サイト行って書き写すんだ。
一回は足で書いたんだから良いじゃない。

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 21:38:14 ID:wGGR9FxN0
これは哀れw

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 22:05:18 ID:EFS5KrlLO
逆に考えるんだ。「お兄ちゃんと一緒にMAPを書き書きしたかったの!」と考えるんだ

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 22:15:23 ID:Ojyv7Hs+0
>>596
それができるんだったらある意味幸せだなww

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 22:16:22 ID:wGGR9FxN0
いや、実は妹は自分のカラダにマッピングして欲しかったのでは・・・・・・

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 22:21:58 ID:LUk765u90
wikiで重苦の呪言の文章見てもよく分からなかったので質問させて下さい。

重苦の呪言の後のバステ付着は効果時間が延びるけど、
バステ付着→重苦の呪言は意味無いということでいいのでしょうか

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 23:33:49 ID:o62oazVA0
くそー!俺のパーティだと勝てないじゃないか!新納の野郎!!

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 23:42:39 ID:IZL8/myh0
とりあえず妹うpだろ

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 23:46:37 ID:nHtyjBIY0
いやいや、妹にマッピン(ry

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 00:04:46 ID:HDchIiQ60
妹の話題はその辺にしておいては
小学生もこのスレ見てますし自重しましょう。

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 00:10:06 ID:20WdZQ/20
みんな精神年齢が小学生ってことで(ry

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 00:12:24 ID:v3aYMTn40
みんな小学生が好きですと?!

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 01:02:07 ID:lARz3Wjz0
何を売ったら出たのか覚えてないんですがアルカナワンドという杖が
店に並んだんですがとても手が出る値段じゃありません。
これは無理してでも買った方がいいんでしょうか?
装備できるキャラはメディックだけいます。

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 01:09:23 ID:Smm2NMqw0
>>606
手が出ないなら無理して買わなくてもいいのでは?

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 01:23:24 ID:lARz3Wjz0
>>607
あまりに場違いな値段だったんでなにかすごい使い方があるのかと思って・・
特にたいしたことないなら先進みます。
ありがとう。

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 01:36:02 ID:KUqUblGN0
>>608
多分ケルヌンノス倒して森王のタテガミ拾ったのを売ったのでしょう
TECは魔法ダメージに影響するのでメディックには必要無いですw

610 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 01:46:24 ID:Z6tAo9LJ0
殴りメディックという尖ったキャラを作ってるなら、
かなり凄い威力出るけどね
まぁ、無理なら買わなくてもって感じか

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 01:58:27 ID:lARz3Wjz0
>>609
復活してたのをそういえば倒したかもしれないです

>>610
回復しかできないメディックです・・。

アルケミストとかいればよかったんですね。
いずれ作るときまでに金をためておきます。

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 02:25:11 ID:5tefGdBW0
>608
てかおめっと、なかなか出ないレアアイテムだよそれ。
ボスのレアドロップは入手が難しいから単独でかなり高位の武器の作成条件になってたりするんだよね。
ケミが居て今の時点で買えてればかなり卑怯臭い火力が出てたかもw
俺も狙ってるんだけど、なかなかでない……

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 02:39:05 ID:x93+HrgG0
ヨナキガエルってクエスト以外だと出ないよね?
バグでクエスト終了しちゃったから戦ってない・・・orz

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 05:53:48 ID:5tefGdBW0
>613
多分、出ませんね。
ご愁傷様です……


615 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 07:41:02 ID:sKVKB/epO
>>612
そんなにレアだったのか、一回目で出てきたから必ず手に入るのかと思ってた
しかし3マソしかないから6マソ近いあれは買えないorz

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 09:36:48 ID:9JP7N06KO
殴りメディックってとがってるか?
発売直後ならいざしらず、いまやテンプレ化しつつあるだろ

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 09:41:58 ID:zBvv05zd0
>>616
基本の回復技と医術10とって、ついでにATC10ヘヴィ1くらい持たせておく程度
ならそうだけど、殴り特化メディはやっぱりとんがってるよ

医術禁止プレイの時とか、別にもう一人回復専門メディ作った時とかでないと
HP10ATC10ヘヴィ10のメディックには早々しないと思うよ

後から育てるならそうでもないけど、最初からやりなおして最初から殴りメディにすると
メディいるのに回復アイテム頼りになって、色々厳しくて楽しいけどねー

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 12:00:15 ID:DaqEqZqf0
新人の研修も兼ねて第一層の掃除をしたんだが、最後の最後に狼共にやられた…
ムカついたので飯食ったら再チャレンジする。

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 12:15:04 ID:+5RMsmdQ0
ジャ香おとさヌェー!

ほんとにゴールドホーンが落とすのかよおねーさん。

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 12:30:23 ID:sQrvagjS0
不要になった瞬間からボロボロ落とします!がんばって!

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 12:33:07 ID:zAOHrB4K0
尖ったプレイって自慢げな表現がひっかかった
もちろんセルにも医術使わず殴りまくるんだよね?

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 12:37:17 ID:V4Lq8nQm0
>>621
>別にもう一人回復専門メディ作った時とかでないと

殴りメディ自身が使うかどうかはともかく、医術自体は使うんだろ
とりあえずすぐ突っかかるのは大人気ないよ
そういえば大人気ないってのは相手が大人であることが前提である表現だな

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 12:39:17 ID:2uOUDIscO
14階から15階に行けない。
これは、回り道しなきゃいけないのかな。

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 12:39:52 ID:Enc577xm0
なんか必死な子がいるね
お前が考えたわけでもないのにw

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 12:40:03 ID:zAOHrB4K0
まあ過剰反応だったな

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 12:40:08 ID:mohOnH9L0
B5Fクリア
パラディン攻撃力低いなぁと思ってたらスクラマサクスずっと装備したままだった。
ごめんよ。
宿代、糸代、治療費でキミの武器(だけ)は買えなかったんだ・・・

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 12:54:51 ID:xeER19ui0
>>626
5レンジャーで稼げば良かったんだ
今B7Fだけど俺はそうしてた

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 12:54:54 ID:+5RMsmdQ0
ジャ香ゲット。
いらなくなってからポロポロ落としやがって畜生。

ところでレンジャー強くね?
斧ソードマンのスタンスマッシュLv10≒レンジャーのダブルショット÷3

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 13:02:06 ID:iC0l64ZD0
>>623
同様の書き込みを(なぜか)よく見かけるけど、普通に14F→15Fいけるよ。
ヒントは、13F行きじゃないほう。

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 13:25:49 ID:k0EIuGok0
レンジャーは超優遇だ

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 14:57:54 ID:W6zVXZ6L0
>>628
ソードマンの立場無いなあ

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 15:00:53 ID:ik6AMe+0O
レレレ
レレ
ある意味最強のパーティーだなw

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 15:30:19 ID:SLjtf99r0
>>632
どこのおじさんだよwww

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 15:32:54 ID:1uRFRG9m0
>>632
うちの玄関先にそんなおじさんいたわ

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 15:40:52 ID:AJd59Avx0
>>632
おでかけステップ!

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 15:44:51 ID:iVOqMVyG0
レレレ
レバ

というパーティを試してみたことがあるが、相当強かった。
でも同じ職業ばかりだとあんまり面白くない……

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 15:52:10 ID:L0tbaWGoO
レレカ先制3setならほぼ先制になるはず
今レカで最低4割は先制とれている
花マジロ?先制昏睡でぼこぼこにしてやんよ → 急に襲われたので

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 16:06:40 ID:8Vh+9dI/0
ゲーム如きで殺人とか言ってる時点でお前も相当DQNだって自覚した方がいい

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 16:08:52 ID:8Vh+9dI/0
リロード忘れてたら50以上レスが進んでた

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 16:10:17 ID:ltYDp3zN0
あるある

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 16:18:26 ID:SLjtf99r0
今更肋骨の話しても仕方がないと思うんだが、
肋骨のドロップ条件が少しだけ分かった気がするんで・・・

気がするだけで確定じゃないかも知れんけど

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 16:19:48 ID:7clhfHI90
今日買ってきた。
昼寝してからやってみる気だが、今のスレってここでOK?

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 16:25:20 ID:AJd59Avx0
>>641
骨流の話?

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 16:32:05 ID:SLjtf99r0
>>643
うん、そう

他に肋骨なんて珍妙なもんドロップする
モンスターを俺が知らないだけかもしれないけど


『火属性』だけで倒したら非常に高い確率で肋骨を落とす気がするんだ
属性付与はありかも、卸し焔やチェイスファイア混ぜても落としたから
他の属性とか毒ダメージとか突、壊を混ぜたらダメくさい・・・



これで肋骨落とさなかったら俺の勘違いと言うことでkageてくる・・・
まぁ、マジで今更肋骨の話を持ち出しても仕方ないんだが

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 16:35:36 ID:iDAu74Jy0
アルケいないし、バードもアイツごときには攻撃うp歌だけだけど肋骨腐るほど拾ったな

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 16:38:46 ID:iDAu74Jy0
ちなみにメインアタッカーはサジダブショのレンジャーで
サブアタッカーにスタンスマシュのソドマン
本当はサブとメイン逆のつもりだったんだ・・・

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 16:41:56 ID:AJd59Avx0
>>644
それはあるかも
俺もアルケの火炎+チェイスで主にダメージ与えてるんだが、ちょくちょく落とす
あのあたりで7500えnはおいしいよな

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 16:47:44 ID:SlFQg3gg0
役所行った帰りになんとなくゲームショップ覗いたらやっぱり売切れだった
普及しないもんだねえ

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 16:48:13 ID:8Vh+9dI/0
>>644
今試したら確かに一発で出た。

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 16:48:58 ID:SlFQg3gg0
前どっかのスレで確実に肋骨落とすレシピとかあったな
そのとおりにやったら本当に落としたが、詳しいことは忘れた

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 16:54:02 ID:SLjtf99r0
>>645-646
いつもと同じ戦法使ったらノーマルドロップだった・・・


ただ、骨竜の行動を比較したら

ノーマル→1ターン目咆哮、2ターン目攻撃
レア→1ターン目咆哮、2ターン目力む

だった、思い返したら肋骨ドロップは全部力んだ時に落としてた
2ターン目でいつも潰してるからそれ以降は何とも・・・

ちなみに、検証中に花マジロにZOT食らってkage・・・
気分転換にアルルーナに挑んだら全員麻痺でやっぱりkage・・・
適当なチームで挑んだらダメだわな・・・

>>647>>649
骨の1、2ターン目の行動パターンを聞いてもいいかな?
・・・実はただの勘違いだとばっかり思ってたんだ

でもドヴェルグは桁が一つ違うと言うイジメ

>>650
そんなのあったんだ
スレ自体は最近の方しか見てないから知らなかった

強い亀のレアは弱いダメージを与えないで倒す、が条件らしいけど
これもその類かなぁ・・・?条件を満たすとドロップ率が上がる、とか

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 16:59:10 ID:AJd59Avx0
行動パターンは詳しく覚えてないけど、咆哮は使われた気がする

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 17:10:36 ID:8Vh+9dI/0
>>651
1ターン目は咆哮で2ターン目以降は攻撃→溜めを繰り返してたからあんまり関係ないかも

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 17:28:06 ID:SLjtf99r0
>>652-653
やっぱ関係ないか・・・残念だ

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 18:12:42 ID:Vu+zXuI80
つい先日入手できてやりはじめたんだが、友人にスキル状況とかいろいろ話していると
やたらと作り直せとかそれじゃ跡で後悔するとか言われてむかついた。

そりゃー、最初からwikiやらなにやら見れば確実でなおかつ簡単に育てれるけど面白味がなくね?
これはこれで愛着あるからいいんだよって言っといたけど。
余分なスキル取ってしまっただけでみんなも作り直す?

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 18:15:43 ID:4bKks4Qr0
>>655
出来るだけ何も目を通さずに進んでるから常に暗中模索してるよ
前提スキルも分からないし、先も見えないけど、それが楽しい

後から考えて失敗だった行動やスキル振りは次に生かせばいいんだし
即作り直しはまだしてないよって書き込んだらまたしばらくこのスレから離脱w

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 18:19:38 ID:jSOiN09U0
前提スキルは分かるだろ・・・

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 18:25:45 ID:AJd59Avx0
前提スキルは(ry

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 18:29:32 ID:xeER19ui0
>>655
ある程度ならいいんじゃないの?
引退とか休養ってのもあるらしいし
俺のソドもトルネード1だけとったりとか意味不明なことしてるし
けどこのメンバーでクリアするつもりだ(`・ω・´)
きっと最終的にはどんなメンバーでも勝てるようにできているハズ・・・と信じてみる
それに縛りだと思えばいいんじゃない?
それでクリアしたと思ったら充実感が味わえるかもだぜ

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 18:31:36 ID:vLlOyi1G0
>>655
前提スキルは灰になってるスキルを取ろうとすれば見れる。

あとは知らん適当にすりゃいいだろって思うけど
どうせ伐採とか変なマスタリーとか敵先行抑える奴とか取っちゃってるんだろ

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 18:36:03 ID:8Vh+9dI/0
せっかく自由に振れるんだから好きにする方がいいだろ
どんなにひどい状況になっても休養とればいいだけだし、
試行錯誤するのが楽しいんじゃないか

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 18:36:13 ID:vLlOyi1G0
今第三階層で

前:ソパ
後:メレア

なんだけど、パラ外してバード入れようかと迷ってる。
医術防御Tはあるんだけど、パラの防御陣形ないとやっぱこの先きつい?

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 18:38:02 ID:CXxa/ICV0
パパパ
レレ




ある意味最強

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 18:39:31 ID:zmAVsIhq0
>>655
そう言う奴たまに居るけど、ぶん殴りたくなる位大嫌い
自分で試行錯誤した上でならまだ良いんだけど
ネットで拾っただけの知識で語ってるだけだからな
逆にストーリーについての話したりすると
そんなイベントあったっけ?とかお前は本当に楽しんでンのかとw

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 19:41:38 ID:kYjCZNMN0
世界樹の王強すぎワロタ
サイクロンルーツ1発でパラディン残して全滅とか軽く想定外だわ・・・

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 19:58:59 ID:ZmywjBuS0
俺も休養してボーナス貰いてーw

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 21:38:25 ID:ZO7eHd0B0
>>662
医術防御Lv10が万能すぎるので防御陣形は無くていい

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 21:45:53 ID:8FjegsHd0
>>662
パラいるけど医療・安らぎ・戦いにBuff枠占拠されて防衛陣形のはいる余裕がない
でも4層までは防衛陣形頼りになったぞ

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 22:03:05 ID:u5/JszPQ0
バード入ると一気に枠が圧迫されるよな。
俺はブシ子のためにバード抜いて、陣形&医療ウヒョー
シンジュクでも10代のダメージしか出ないのはFOE戦で役立ちまくり

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 22:14:27 ID:9IQ2Rj1g0
パソダ
アレ
で始めて、ブシドー加入後は前衛をローテーションさせながら進んで来たのだが・・・
ついにソードマンが2軍確定。

地味すぎる。

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 22:29:48 ID:5jCJkhXM0
そんなにソードマンは微妙なのかな?
剣マスタリー、ATCブースト、ヘルズクライMAXの16階47レベルだけど、
FOE戦とかだとチェイスなどでかなり活躍してくれるんだが。

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 22:38:06 ID:9IQ2Rj1g0
>>671
3属性も上げる気力がない。
しかもがんばっても、ブシ子の上段→つばめ返しには届きそうにない。
普段のザコ戦での安定性はピカイチなのは認めるのだが・・・
ダクハンは攻撃力よりはボスの行動封じ役としてかかせない存在になってるし。

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 22:43:54 ID:u5/JszPQ0
剣ソードマンならチェイス上げなくても、ハヤブサ10取れば雑魚戦で神になれるぞ。

いや確かにボスやFOE戦だと、オイル塗って殴ってるだけの人に成り下がるけど

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 22:50:02 ID:9IQ2Rj1g0
>>673
ああ、オイルなんて物もあったな。
そうかオイル付きLv10レイジングエッジという道も・・・
ところでヘルズクライの副作用って痛い?
まだ怖くて試してないのだが。
チェイス3種に振るのはさすがに気力もポイントも無いのだが、
オイル+ヘルズクライ+Lv10レイジングエッジに活路を見出せるだろうか?

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 22:50:45 ID:5jCJkhXM0
>>672
俺も3属性は上げる気無いかも。
ブシ子はやっぱ火力最強かぁ・・・。でも俺のブシ子は居合いだから完全趣味走ってる。
ダクハンの封じはボスに効くかどうか分からなかったから使ったこと無かった。

>>673
ソードマンはTP少なめだから雑魚戦ではあまりTP使ってないんよ。
だからハヤブサも振ってなかったんだが盲点だったか。
つーかオイルの存在忘れてたwww


676 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 23:01:52 ID:5jCJkhXM0
>>674
HPはMAXだと1割ほど下がる。
与ダメは16階の敵で試したけど、200から300ちょいまであがった。
被ダメの方は防御力の低下値が不明だからまだわからない。

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 23:04:36 ID:bGSLkfxu0
つーかスキル攻撃に属性は乗らないんじゃね?

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 23:10:50 ID:9IQ2Rj1g0
>>676
ボス戦時に一割か・・・
痛恨というほどではないけど無視もできんくらいだなぁ。
攻撃力は結構上がってるね。それでレイジングエッジ打てば、
そこそこいけそうだ。
後は被ダメか・・・

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 23:22:56 ID:OcvdfPIa0
>>677
乗りませんね。
ダブルアタック狙うのが常道です。

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 23:24:47 ID:5jCJkhXM0
>>678
ヘルズクライ(LV10)を検証
ゴールドホーン
ヘルズなし
与ダメ:200ぐらい 被ダメ70ぐらい
ヘルズあり
与ダメ:320ぐらい 被ダメ80ぐらい

サーベルタイガー
ヘルズなし
与ダメ:200ぐらい 被ダメ:50〜60ぐらい
ヘルズあり
与ダメ:320ぐらい 被ダメ:60〜70ぐらい


レイジングエッジ(LV1)を検証
炎のネズミ
ヘルズなし
与ダメ:290ぐらい
ヘルズあり
与ダメ:470ぐらい

ゴールドホーン
ヘルズなし
与ダメ:300ぐらい
ヘルズあり
与ダメ:490ぐらい

サーベルタイガー
ヘルズなし
与ダメ:300ぐらい
ヘルズあり
与ダメ:480ぐらい


雑魚敵にダメージを検証
ひっかきもぐら
ヘルズなし
与ダメ:240ぐらい レイジング(LV1)330ぐらい
ヘルズあり
与ダメ:390ぐらい レイジング(LV1)520ぐらい


補正なしで攻撃力181、防御力107のレベル47ソードマンでやったらこうなった。
回数とってないから完全ではない。


681 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 23:34:33 ID:zBvv05zd0
>>675
剣ソードマンはハヤブサ10振りでザコは一網打尽、ってのが
最大の売りだから
それがないと、かなり見劣りすると思う
ボス戦でのダメージソースとしては、そりゃ武士やレンジャーには
かなわないし

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 23:35:12 ID:9IQ2Rj1g0
>>680
乙dd。
大体、予ダメ6割増しの被ダメ1.5割増しくらいと見て良さそうね。
ボス戦で被ダメ増加分を支えられるかどうかが分かれ目だなー。

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 23:41:18 ID:5jCJkhXM0
>>681
一応レンジャ子ダブルLV10がいるから火力は問題ないかも。
やっぱハヤブサは必要なのかぁ。でもいまさら振るのも悩みどころ。
属性じゃないとダメ通らないやつだとソードマンのチェイスは俺的にかなり役に立ってくれる。


684 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 23:41:54 ID:fUDQa09o0
初めて,15Fのドラゴンのとこにいってみたんだけど,強すぎじゃない?
アルルの比じゃないと思った。
正直やる気がうせてしまった…

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 00:42:27 ID:0vt6JV/G0
>>671
うちのソードなんてHP10 剣10 斧10 ATC10 DEF10 隼10 ダブル10 だよ
ボスやFOEだと専らバードの属性歌貰って殴る係


686 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 00:57:26 ID:YBo36f8V0
>>685
ダブルアタックが出れば強いんだけど
10でもイマイチ発動しないんだよね

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 01:07:19 ID:jtlf95C30
>>686
Lv10でブーストすると19/20位の確率で出るけどねぇ
乱発できないのが玉に瑕


ところで、ソードマン三人で一人属性付与DAで残り二人が対応属性チェイス
これでDAが二回とも当たったらチェイスもきちんと二人分発動するのかな?
狙ってるんだけど、いつも二発目が外れて確認できないんだよね・・・

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 02:17:21 ID:T7s6LCD40
すみません、B14Fで詰まってしまいました。
15Fへ降りる階段はいったいどこにあるのでしょう?

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 02:27:24 ID:jtlf95C30
>>688
14階の行けるとこ全部行け、としか言えない

下への階段はマップ左下だ、そこまでの道は自分で探せ

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 02:36:00 ID:T7s6LCD40
>689
左下というと、宝箱があるあたりでしょうか?
それよりも左になりますか?


691 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 02:49:30 ID:T7s6LCD40
ありがとうございます!
なんとか行く事ができました。
右下の花を見逃していました・・・

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 02:52:08 ID:jtlf95C30
>>690
お前さんの言ってる宝箱がF-2のならF-1辺りが
空いてるのが分かる筈だ、その辺まで行けたのなら
その近くの花を使って行ったり来たりすれば正解ルートが分かる筈だぜ

きちんとマッピングしてないとアウトかも知れんが

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 02:53:15 ID:jtlf95C30
リロードorz

>>691
行けたか、kageてこい、骨は拾ってやらん

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 03:00:12 ID:+Jz4755H0
アリってこいつらか・・・せっかくコランダム原石見つけたところだし・・・
キリが無いからESCAPE!!

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 03:19:11 ID:gf6SRi4i0
もしかして、最後のボスってめちゃくちゃ強い?
ドラゴンより強いんでしょ?

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 03:40:44 ID:chLcu7BD0
魔物討伐依頼を受領して16階へ
そして、うごめく毒樹を屠ってるんだが3体以上倒してもクリアのコールが無い
普通に倒すのではなく特定のポイントで出るのを倒さないといけないって事?
wikiのポイントに来てはいるんだが・・・取りこぼしがあるのかすらわからない
このC-2ってのは通常ルートではなく隠し通路から連なる道って事?
まだ右下の抜け道開いてないからわからないけど・・

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 03:42:23 ID:pzZUuHY40
なぜなら17階だからね

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 03:45:35 ID:cLkoTlUD0
ご、ご苦労様です・・・

>>695
あれはもうゲーオタ用と言ってもいい・・・
世界樹はレベル上限が低いからどうやってもきつい

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 03:52:37 ID:chLcu7BD0
>.697
噴いた
そうだったのか、ってそうだった!!
逝ってくるorz

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 06:20:45 ID:yiul7MOT0
20FのBOSSは取り巻き全て倒す前に倒すと復活するそうですが
それを利用して何度も経験値とドロップ狙う事って可能ですか?

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 07:31:36 ID:RSe9H/oy0
>>700
可能

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 07:37:40 ID:yiul7MOT0
>>701
ありがとうございますー

と言っても停止時に倒しちゃって、リセットもめんどうなので
そのまま新宿に進んでしまいましたが(´д`;)
もし進んだ後も同じ様に復活するなら利用してレアドロップ出そうと思います。

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 11:01:01 ID:jtlf95C30
>>702
イワオのインチキ復活は執政院ミッションの時だけだぜ?
クジンシーの腹ん中に行っちまったら普通のボス扱いだぜ?

それでもきちんと2週間経てば巣作りに帰ってくるからそこを狙え

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 11:25:11 ID:dW+WDmNZO
アンクを集めるクエストでBとC以外が見つからない。
wikiに載ってる場所を探しても出てこないのだが、
何か条件でもあるのかな?

載ってる場所全部の壁を調べたつもりなんだけど、
やり方が悪いのか?

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 11:26:19 ID:w+o6Xxg/0
一歩前で調べてるとか向きが悪いとか逆に進みすぎてるとかだな。

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 11:27:54 ID:WDJTWpDm0
質問です。

「樹海にうごめく闇」というクエストのクリア条件は何なんでしょうか?
強い敵が出てくる場所はわかったのですがWikiを見てもクリア条件がわからず・・・
詳しい方教えて下さい

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 11:33:02 ID:mi5oNNTD0
>>706
B5Fを歩いてるとランダムでエンカウントするよ。
確か真ん中少し上の通路で会ったような・・・・・

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 11:34:07 ID:WDJTWpDm0
>>707
ランダムでエンカウントする蜘蛛倒すのか・・
ありがとうございました

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 11:34:35 ID:+SLIm/vn0
>>706
はぁぁ??
敵がいるってんなら倒しゃいいだろwww

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 11:55:24 ID:g24A4Kq30
どう見ても何も行動しないうちから何でもかんでも聞いているだけ。
相手にする価値無し。

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 12:05:16 ID:WDJTWpDm0
>>709
蜘蛛がエンカウントしなかったんで

>>710
馬鹿はレスつけなくていいですよ

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 12:06:32 ID:wIJDGIH30
>>711
>>711
>>711
>>711
>>711
>>711
>>711

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 12:26:13 ID:KyMMzBWd0
おいおい、ちょっと待ってくれよ藤村くんさぁ
黙って聞いてりゃキミはさっきから「おい、B6いくぞ」って勇ましく言うけどさぁ
あそこには熊がいるんだって言ってんだよ

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 13:10:24 ID:ODhwC1CC0
なぜかずーっとソードマンのスキルが使えない
戦闘用のスキルはいくつか取ってるし、昨日までちゃんとつかえたんだが、
ソロにしてもパーティにしてもスキルの部分が黒くなってて選択できない・・
ほかの職業はそんなことないんだが
なんかのバグか?レベルあげて他のスキルとっても黒くなったまま使えないよ・・

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 13:13:09 ID:qo4bvNeY0
>>714
剣スキルなのに斧装備してるか、あるいはその逆だろ。

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 13:37:01 ID:ODhwC1CC0
>>715
なるほど。
しかし斧→剣に変えた直後?は使えないのだろうか?
再起動してみたら使えるようになったけど前回はずっと黒かった気が・・
たぶん気のせいだ。そういうことにしておこう。
ありがとう!これでハヤブサできるよ!

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 13:56:13 ID:KkTJBR6w0
1Fと2Fのマップ下半分は埋まらないの?

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 14:26:00 ID:qo4bvNeY0
そりゃ存在しないMAPは埋めようがない。

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 14:34:19 ID:KkTJBR6w0
>>718 thx
やっぱそうなんだ・・・
3Fみたいに後でキレイに全体が埋まるのが、気分よかったんだよなぁ

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 16:57:36 ID:mUYv2Tn00
石像のかけらってゴーレムのみがドロップ?
両方のドロップ欲しかったら即死を当てた上でかけら落とすのを祈るしかないのかな

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 16:59:12 ID:g24A4Kq30
何を訳解らんこと言ってるんだ。
一度に落とすアイテムは一つだし、即死で倒したらレアの方を100%ドロップだ。

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 17:08:13 ID:mUYv2Tn00
即死で倒すと100%レアの方のみなのかー
でも、そうなると石像のかけらの方は手に入らないよね
クエストモンスターも時間経過で復活するの?

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 17:13:58 ID:mUYv2Tn00
あ、前スレ見たら書いてあった。
Wikiは確認したんだけど
前スレ見ずに質問してしまってすまない_| ̄|○


724 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 17:27:41 ID:PJMUwqzQ0
18Fの一方通行が激しくうざい・・・面倒くさいだけだろ、これ

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 17:39:06 ID:x+bryLFg0
>>724
B18F?
真ん中あたりに双方向のがあるぞ。

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 18:41:04 ID:GwKJ5fG20
17Fの死を呼ぶ骨竜はマップのどこらへんにいますか?

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 18:41:24 ID:v1QZTAnN0
それを見つけるとホント楽になるよな…

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 18:42:28 ID:v1QZTAnN0
>>726
16Fの右側から
意味がわからなかったらwikiで16Fのところを調べれば良い

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 19:15:26 ID:GwKJ5fG20
>>728
ありがとうございマッスル。

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 20:20:20 ID:YBo36f8V0
クエストの花の種ってどこに植えるの?
Wiki見たけどよく分からない
依頼キャンセルしても種が残るとは・・・

>第二階層の樹海地軸から扉を抜け東へ。
>早朝に種を植えられる。
>植えると戦闘が連続で4回発生する。

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 20:54:22 ID:YBo36f8V0
自己解決した
ただの角だったのか

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 21:47:24 ID:Z0ME0as4O
クイーンアントとケルヌンノスのレアアイテムはどうやったら取れます?

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 21:50:54 ID:cLkoTlUD0
>>732
今のところ何処で聞いても運

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 22:20:21 ID:1dsN8Uvb0
Wikiを眺めてたら、ソドマンの生きる道が見えてきた・・・。
以下、独り言。

キーになるのは「真龍の剣」。

真龍の剣は誰でも装備できるけど、剣技を覚えるのはソドマンかダクハンのみなので、
実質的にどちらかの装備品と言える。
で、ダクハンの剣技は威力よりも状態異常効果を狙う物なので、別に真龍の剣でなくても良い。
真龍の剣の威力を活かすことを考えていくと、ソドマンがベストチョイスになってくる。

次に、ソドマンが地味にになってしまう原因を考えると、チェイスドリームを追いかけて
3種チェイスに半端にポイントを分散してしまうのが主要因になる。
そこで、とにかく単純に攻撃力を上げることだけに集中してみる。

「真龍の剣+ATCブーストLv10+剣マスタリLv10+ヘルズクライLv10+レイジングエッジLv10」

そしてヘルズクライの副作用が気にならないくらいのタフさを得るために、

「HPブーストLv10+DEFブーストLv10」

ソドマンは元から硬いので、ここまでやればザコ戦では鉄壁、
ヘルズクライを使っても十分な耐久力を維持できる。

で、余ったポイントはトルネード、TPブースト辺りに。

・・・これだ!
ちょっと育てなおしてくる ノシ

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 22:21:33 ID:v1QZTAnN0
そして鉄蟹

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 22:27:55 ID:J7mW3xtk0
ぶっちゃけ雑魚戦ならハヤブサで十分な罠

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 22:30:04 ID:VIYSL8MF0
ダブルアタックとダブルショットの効果が逆ならよかったのにな。
ブシドーが本格的にいらない子になるがw

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 22:36:27 ID:Z0ME0as4O
そうなんですか。
ありがとうございます!
死を呼ぶ骨竜と婦人2人の1番下のアイテムはどのようにしたらいいのでしょうか?

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 22:46:40 ID:1bKl7wQd0
>>738
自分で調べれば?

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 23:32:19 ID:23K64Ckk0
>>738
Wiki見ろ
ほぼ全ての情報があそこにある

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 23:43:27 ID:UyNrYis20
>>734
レ、レイジングエッジ使うのか・・・?


742 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 23:47:01 ID:VIYSL8MF0
レイジングエッジ<<<<<<<<<<<<ドレインバイト
悲しいけどこれが現実なんだよね。

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 23:47:21 ID:1dsN8Uvb0
>>741
だって他に技が無いもん。

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 01:05:07 ID:KP1CqSka0
いつかPTが6人になると信じ続けて今日25Fのボスを倒した俺が来ましたよ

ところで今までパラディン無しで戦ってきたんだけど、
セル倒そうと思ったらやっぱパラディンは必要だろうか?
竜とかにもまだ会ってないんだけどこのままパラディン無しで大丈夫かな…
つか26F以降の敵が強すぎてTPが持たないっ

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 01:13:39 ID:R1VGrPi00
筋金入りの変態じゃなかったら
パラ入れろw

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 01:33:53 ID:fpWkYKw60
26F以降はFOEがウザすぎww

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 01:37:09 ID:Wk+vJtVL0
FOEより蟹が…

748 :744:2007/02/22(木) 01:42:04 ID:KP1CqSka0
ありがとう

本スレでも意見聞いてみる

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 02:50:24 ID:UGbtm92D0
蟹?バードの属性付与で楽勝だろ

そんなふうに考えていた時期が
俺にもありました

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 06:27:15 ID:OrghuY7Y0
あの蟹かわいいよね。

でも逃げるけど。

つうか、あれ魔法以外で倒せるの?

あとフレイムウーズとかいうやつもうざいんだけど。

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 07:48:36 ID:EGkL67+l0
ウーズ系早すぎだよな、筋肉無いくせに
特にスリーパーウーズの早さは異常

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 07:54:30 ID:NZRo4c1+0
蟹はエクスタシーやサジ矢でも一桁だったな

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 12:55:15 ID:NkXWCgtZ0
さっきレンとか倒したあと突然エンカウントした骨竜倒したら
剣状の肋骨出たよー
Wikiに書いてあったリンクとか関係ナイっぽいね

でも魔剣値段高すぎワロタ
廃都来たあたりから防具も笑うしかない値段になってきてるし
シリカのボクっ娘はボりすぎだろwww

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 12:58:03 ID:tqh2JRGE0
まあそこまで来たら金も荒稼ぎできるし

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 13:02:42 ID:ggRua3ga0
何のために磁軸の隣に採掘ポイントがあるのかと
流石にアレは親切すぎると思うんだ

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 13:04:16 ID:kD7D5XQ30
別に高価な品は買わなくても5層はクリアできるしな

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 13:05:16 ID:o5lKCWQnO
しかも1つ当たり550〜650
心配ならちょっとレベル上げた2レンジャイ採掘Maxぐらい連れてけば馬鹿儲けできる

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 13:05:43 ID:tqh2JRGE0
あそこまで行ったらもう金稼ぎの苦労からは開放してやろうっていう開発者の配慮なんだろうな。

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 13:07:49 ID:kD7D5XQ30
>>758
実は何も考えてなかったりしてなw

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 13:07:51 ID:Z0rJmuS40
29階に用があったので30階から行こうとしたら
魚の背骨みたいな通路からとこしえの魔竜湧きすぎワロタ
前に進めねえwww

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 13:26:18 ID:Y2Ulcj0t0
昨日買ったんだけどまだ2Fで何度も死んでる
俺がヘタクソなのかな、パーティはパラソード、メディバードアルケミなんだけど

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 13:32:52 ID:n22Vq1680
無理しなきゃOK
ダメだと思ったら即糸で戻る
地道に地図作成&LVUPでイナフ

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 13:36:40 ID:dZE5gMv80
>>761
このゲームはシャドウゲイト並に死ぬゲームだ
そう覚えておけばむしろ快感になるんだぜ?

とりあえず、kageるスレを覗くんだ
あそこにはkageの先輩方が沢山いるんだぜ?

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 13:41:30 ID:kD7D5XQ30
>>761
このゲームは序盤は死にまくるけど
慣れてきた中盤からは殆ど死なないから頑張って死にまくるんだ

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 14:07:27 ID:znGFO82P0
んな事はねえ。。。

おれはワニ公にも逃げられずやられたし、たったいま貴婦人とやらに混乱されて、内ゲバで自滅したぜ。。
もうLv45だってのに・・・

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 14:10:00 ID:D2Gc4vrL0
>>747
カニはうざいけど簡単にスタンするのがちょっと可愛い。

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 15:50:11 ID:zGq7htpJ0
モリビト殲滅って、必ず受けるしかないのかな?
アレ受けたくないんだが石版のために必要?


768 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 15:51:31 ID:fP4PKeJK0
>>767
君は受けても良いし、受けなくても良い。
そもそもミッションを全部攻略するかどうか決めるのは君自身だ。
その結果奥の階層に進めなくなったとしても、それこそが君の選んだ道ということだ。

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 16:02:06 ID:zGq7htpJ0
>>768
つまり、ミッションを受けないってコトはこういうことだな。

残念!君たちの冒険はここで終わってしまった。
だが君たちは第4階層まで行った英雄として末永く讃えられるだろう!!


ちくしょう。ミッション受けるよ!なんだか、悪者っぽい長だけど受けるよ!


770 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 16:09:52 ID:NkXWCgtZ0
>>761
2Fじゃなんとも言えないなぁ。
>>762の言うとおり無茶しないで帰れってくらいか
初FOEの鹿は雷が利くから

>>765
貴婦人ペアーはマジで鬼畜
俺もペアーで来られた時はマジで死ぬかと思った
前列全部死んで後列のメディックだけ生き残ってしかもHP半分という窮地に追いやられたし。
どうにか立ち直ったけど
攻略法は全火力投入して死ぬ前に殺せ。だな

>>767
俺も受けたくなかったけどしょうがなく受けた
もうしゃーない。
ちっさいカートリッジにこんだけ詰め込んであるんだから、「シナリオ分岐させろや」とは言えないし……。

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 17:11:12 ID:91IROv150
正直、レンちゃんをきずつけてまで先に進みたくないんだが
ゲームが進まないので泣く泣く犯した

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 18:02:08 ID:lH92+Gal0
12Fの地図完成のミッションについて質問してもいいでしょうか。
行ける所は全て行った、引くべき線も全てひいたはずなのに、地図が完成しません。
11Fの落とし穴の6個から行ける場所にも行っています。
原因がわかる方いらっしゃいましたら、ご教示くださいませ。

773 :772:2007/02/22(木) 18:16:24 ID:lH92+Gal0
wikiの「A-4×3、C-3に抜け道」の意味を勘違いしてました。
お騒がせしました。


774 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 18:20:14 ID:KZbm0f5H0
壁を手当たり次第調べてみるとかそういうことしてからそういう質問してくれ。

ところで、今15階のボス倒してアイテム売ったら最強弓ができたんだけど高くて買えない´・ω・`)

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 18:27:09 ID:xJpdUeDD0
世界樹の中葉って5000Gで売れるんだけど売っちゃっても大丈夫かな・・・?
なにかクエで必要なんてことないよね?

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 18:38:50 ID:fP4PKeJK0
無い。
っていうか何枚も売らないと商品追加されない。

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 18:40:50 ID:xJpdUeDD0
>>776

d。生活費の足しにするわw

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 19:52:24 ID:NkXWCgtZ0
>>772
あるあるwwww

俺もソコは参った
すでに抜け道あるんだから盲点だよな……。
あの道は抜け道のための道なんだって先入観が……。
明らかにあそこに部屋ありそうなんだってのはわかるんだが

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 20:09:55 ID:YC1by+JR0
やっと赤竜倒せた・・・
まだ一匹目なのにこんな苦労するとは、この先めっちゃ不安だ・・・

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 20:14:56 ID:3AzwtfkJ0
G-Masters
DS-ROM-NEWS

ロムはこの辺で全部そろう

マジコンはR4DSがオススメ

R4 (Revolution for DS) 9
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1171584863/
nds39
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1171971370/


781 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 21:06:17 ID:CNky0oQY0
>>780
マジコン厨師ね

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 22:08:19 ID:89hzTs+LO
レベル30で引退させてもレベル70でさせても連れてくる新人の能力って同じ?

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 22:15:39 ID:NkXWCgtZ0
>>782
レベル30→ボーナス3
70−7

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 22:18:40 ID:PSZI6fbt0
レベルうpによる能力値のうpってランダム?

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 22:20:36 ID:NkXWCgtZ0
「華は無慈悲な森の女王」

モリビトのお嬢さまktkr!!!!

いろいろな意味で('A`)ウボァー

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 22:32:07 ID:89hzTs+LO
dクス

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 23:17:56 ID:IFq/7bkP0
>>779
凄いな。オレは一回全滅してから行く気しないんだが。
全員弱体&混乱させられて全体攻撃全員1000以上喰らって終了。

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 23:38:44 ID:NkXWCgtZ0
>>787
なんか想像できてワロタ

よっしゃやるぞ!!!
↓事後
(゚Д゚)ポカーソ

789 :772:2007/02/23(金) 00:29:24 ID:uMZVBJfQ0
>>778
おお、同志よ!!
そうそう、全く同感。なんか盲点になってしまってた。
ちゃんと調べてから質問したつもりだったんだが・・・。

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 01:09:06 ID:Aznq9FscO
>>785 俺もてっきり可愛いモリビトたんが出てくるんだろうと過剰な期待をした。
んでレーイプしにいったらポカーン( ゚д゚)&逆レイプされたwww
フロストスマイル強すぎ

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 01:43:37 ID:jtD13B340
3Fのメッセージと初見の蟷螂先生にもビクついたが、14Fのモリビト登場は怖かったな。
夜中にやってたから尚更なんだが・・。

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 02:25:28 ID:sfnLNUCq0
地面から突然FoEは心臓に悪い

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 07:01:39 ID:ouhuIvqhO
今3階層に入ったのですが、1&2階層のクリスタルがあって開かない扉はどうすれば開けられるのでしょうか?

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 07:06:46 ID:nxPSrwzM0
>>787
俺なんか全体3000以上食らってたが
wiki見ながら耐性上げたりメディとパラ鍛えたりしてようやく撃破
頑張れば何とかなるもんだ、でも氷行くのめっさこわい

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 07:08:51 ID:7Xv/JfEk0
>>793
1階の花畑のイベントで、毒吹きアゲハが一定確率で鍵を落とす。
チャンスは1度きりだから、手に入れてないなら諦めろ。

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 07:10:19 ID:SrBdxYDl0
該当の水晶のカケラを持って開ける

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 07:18:04 ID:ouhuIvqhO
>>795
>>796
素早い返答ありがとうございます。
手に入れてないので諦めるしかないですね…

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 08:12:59 ID:pWULHwKI0
>>797に萌えた
扉の向こうには回復アイテムとかの宝箱があるだけだから、気にせず進めろ

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 08:48:11 ID:HeKzXaA60
25階まで毒アルケで通した俺を誰か褒めてください。

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 09:01:40 ID:83DqLrsm0
>>799
よしよし。

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 10:26:30 ID:UTWbSm9F0
>>794
竜はどれも大体同じ要領で倒せるから赤竜が倒せたなら他のも大丈夫だと思う。
パラディンの「○○ガード」を全部持ってる必要はあるが。

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 10:45:00 ID:PQDjzutM0
氷竜は楽だったが赤竜強いな・・・

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 11:02:26 ID:RlS4x+bG0
>793
いくら自分で調べようとしない奴が相手だからって嘘教えるなよ……
後半の宝箱に「水晶のかけら」と「紫水晶のかけら」ってのが入っててそれ拾うと対応した扉が開けれるようになる。
確か7Fと13Fにあった気がするが、まぁ、どこで拾えるかは自分で調べれ。


804 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 12:03:31 ID:hr5iNvqI0
>>769
そして最後まで行くと真の悪者が(ry
次回作があるならシナリオ分岐欲しいなぁ・・・

>>790
よう俺

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 12:12:56 ID:pWULHwKI0
B23Fと24Fで敵のレベル違いすぎだろwww
アーマービーストの攻撃力は大したこと無いとかふざけんなwww

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 12:20:59 ID:qbjgSVoC0
何をいまさら。

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 13:43:58 ID:hr5iNvqI0
>>805
君は執政院の眼鏡に悪態をつけるのもいいしマジックで「超危険生物」と上書きしてもいい

書いた後の画面がどうなるかは知ったこっちゃねぇw

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 14:21:08 ID:COHc5DQm0
飛龍の呼び声のクエスト達成したんだけど、また同じところにワイバーン出てきたよ
赤龍はいつ会えるんだろ

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 14:23:26 ID:0LIiJHuu0
>>808
そのクエクリアしたなら新しいクエ出てるだろ

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 14:26:06 ID:COHc5DQm0
自己解決
スレ汚しスマンorz

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 16:30:47 ID:oJv243QN0
20階のボス倒したんですが、一歩歩くとまた復活してました。
21階へ行くには20階にいる敵を全員掃討しないといけないのですか?

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 16:37:29 ID:HeKzXaA60
foe全部片付けてからボスを倒す。

逆にそれを利用して何度もボスと戦って
レベルアップする手もある。

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 16:42:51 ID:oJv243QN0
情報ありがとです。
しんどそうですがやってみます。

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:08:16 ID:q74HbImF0
>>804
世界樹にシナリオなんかいらね。
ただただ最深部目指して潜っていく単純明快なままでいい。

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:21:58 ID:yHdXxnBP0
まぁ今回ぐらいのでいいんじゃね?
一応の目的が無いと
「なんで迷宮に潜ってるんだ?」
「そこに迷宮があるからさ」
ってなりかねん。





まぁそれでもいいけどさw

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:41:01 ID:SsnGqE4+0
今本編クリアしたんだけど、これからモリビト娘でてくる?
あの鳥の時のんで終わりなの?

ていうか、シナリオはホントおまけだな。
ゲームシステムは良作としか言えんけど、シナリオは100%凡作
これでシナリオも神だったら神作だったのに。

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:40:03 ID:W6JsEetZO
前列でも後列でも弓の与ダメって同じ?

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:41:14 ID:LaWNlS2u0
シナリオよりクエストがつまらないのが痛かった

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:58:34 ID:dl/N52Vh0
>>818
金 ほとんどは額が安く採取で稼いだ方が早い
アイテム 既に持ってる物が多い
だからな

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:32:39 ID:Cl+6r/Ml0
BUSINのようなダンジョンの怖さがほしいな。
ぶきみさはあっちのほうがよくできている。

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:39:56 ID:SsnGqE4+0
>>820
これでも「ダンジョンの中でセーブできないのは痛い」とか言ってるやつがいるくらいだから
難しいんじゃね

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:05:53 ID:41f+p5cK0
ダンジョン内でセーブできないのは、する場所によっては確実に詰むからという
製作者側の配慮では? 2つデータ作れないからね
個人的にはオートセーブがあったらよかった

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:11:53 ID:0o3I3QdU0
決められた場所でしかセーブ出来ないからダンジョン内で死ぬと
それまでの経験値やアイテムが無駄になるという恐怖があるんじゃないか

これダンジョン内でどこでもセーブとかあったら確実に面白さ半減だと思うぞ

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:36:02 ID:41f+p5cK0
>>823
wizはオートセーブにしてたけど面白かったよ


825 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:36:36 ID:Cl+6r/Ml0
あれは壁の中に入れるからな!

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:24:09 ID:kVtq6gKRO
マロール欲しかったなあ。
クエストも、ある程度は本編に繰り入れて、
褒美を豪華にすれば良い感じだったとおもう。
まあ、でも楽しめたな。
まだやっていないWizにも手を付けてみようかな…

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:30:58 ID:3T4tsS2S0
クエストは完全におまけだからなぁ。
竜とかフォレスト・セル関係以外は殆ど空気





・・・・まあシナリオも空気だけど

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:50:37 ID:YtgcecnVO
この手のゲーム初めての人は3Fで辞める人多いだろうなw

外出だろうが、
3F FOEは前衛にしか攻撃して来ない。気付かなければ相当キツいが気付けば簡単。パラディンいれば余裕。

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:39:35 ID:QVklT8pt0
宝箱の中に入ってるアイテムはランダムなの?
4Fの宝箱から良い剣が手に入ったあと全滅しちゃって
再度4Fの宝箱全部調べたところその剣が出てこなかったんだけど

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:47:38 ID:lcUXzCkR0
>>829
4Fと5Fを勘違いしてる悪寒

4Fに落ちてるのは鎧でその時点だと強めの剣が落ちてるのは5F

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 03:26:14 ID:QVklT8pt0
>>830
サンクス!
早合点しちまってやる気なくしてたぜ・・ もっかいもぐってくる

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 08:29:12 ID:nA8XnD190
「樹海にうごめく闇」のFOEって、一体どこにいるんだ…?
いくら探せど見つからないorz

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 08:38:59 ID:F3tEoP+x0
つwiki

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 09:24:28 ID:qFv8RQi80
どうせこのfoeは狼だろー、とか言って自分で避けてるだけだろ。

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 09:52:07 ID:bvED3XYTO
>>821
亀だけどダンジョン内セーブについてはいらないが中断は入れるべきだと思う
まず5日間クエは普通にやっていたら4.5時間以上掛かるからキツい
他にも序盤は糸忘れたら1回戻るのに1時間位掛かったりして
30分単位でしかゲームできない人間には辛いだろ

まあ、俺はまだ学生だから中断なしでもいいんだがな

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 10:56:13 ID:w+5ptmSM0
>>835
入れたくても、技術・仕様的に(少なくともこの開発チームには)できなかった。

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:07:20 ID:3ThVP3+H0
説明書が読みにくい・・・

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:24:09 ID:2sjh+scL0
>>835
フタ閉じればいいじゃん。

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:25:33 ID:9TOlBmjyO
クエでシリカ商店からの依頼って、売った数も蓄積されてんじゃないの?
数分売ったのにクリアにならない…


840 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:39:46 ID:Bo/3quZT0
新納男前っていうか
シリアスな彦麻呂みたいだな

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:42:37 ID:Bo/3quZT0
中断(入れたかったけど)入れられなかったって嘘じゃね?
技術的に無理とかんなことあるかっつの。
俺はわざとそうしたとにらんでるけど。
蓋閉じれば快適だけどそこまでDS信用できるハードじゃないから微妙だなや


842 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:00:38 ID:/8EnU2HU0
>>841
ROM容量の問題なんだからどうしようもないと思うが

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:02:58 ID:qFv8RQi80
>>841
お前の頭の容量が足りて無さそうだな。

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:24:19 ID:T9js5A3/0
>>842
ROMじゃなくてRAMだろ

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:26:21 ID:ZlCJVxRy0
いや、ROMだろ

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:51:55 ID:fpUMjP9J0
ROM=ReadOnryMemory
RAM=RandomAccessMemory
ROMってのは本来読み込み専用の、一度書き込んだらそれっきりのものをさすわけだけれども、
最近はEPROMとかEEPROMとか、読み書き可能なものが出てきてるから定義が曖昧になってるのかな?
昔のゲームソフトのバックアップにはSRAMとか使ってたらしいけどね。<電気流しておかないとデータが飛ぶから、バッテリーが必要

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:53:08 ID:fpUMjP9J0
× Onry
○ Only
書き込んでから気づいた・・・

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:00:51 ID:ZlCJVxRy0
そういう風にPG変更すると、コードがでかくなってROMに乗らなくなるとか..
いや、単に可能性の問題だけなんだけどね。

ソースコードみないとわかんねぇよ、そんなのw

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:30:18 ID:/8EnU2HU0
ん?DSの記憶容量ってフラッシュROMじゃないの?RAM積んでるのか?

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:33:19 ID:qFv8RQi80
セーブにRAMが関係しないとでも思ってんのか?

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:44:01 ID:/8EnU2HU0
>>850
書き込みに時間かかってるからSRAM積んでるとは思えんのだが
ずっとフラッシュROMだとばかりおもってた、DSカードって電池はいってるんだね、すごいね

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:56:08 ID:b8lWznOX0
RAMと電池にどんな関連性があるんだ・・・

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:57:11 ID:qFv8RQi80
セーブに時間がかかるのが、フラッシュROMだからとしか考え付かないなんてどれだけゆとりなんだよ。

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:02:12 ID:/8EnU2HU0
でDSの記憶領域はフラッシュROMじゃなくて何なんだ

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:24:49 ID:KFdZZ4mk0
>>828
3F FOEどころか、森うさぎや毒アゲハに全滅食らった俺としては、
別の意味で辞めようかと思ったよ。

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:28:11 ID:ToTK/Zcc0
>>852
不揮発性のRAMは一般的じゃないから

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:49:44 ID:Yt6qfF0N0
まぁ別にDSのスリープ機能があるからどうでもいい。

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:57:47 ID:F3tEoP+x0
あの点滅がなけりゃなぁ、気になってしょうがない

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:27:38 ID:TXvJevbP0
それならスリープで何週間か放っておけばランプ消えるよ

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:49:03 ID:BASFM01P0
スリープしたままソフトを抜いても消えるな

…抜けたんだよ( ´・ω・`)

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:21:49 ID:lMVxoIWI0
3秒以内に素早く挿し直すんだ

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:03:53 ID:ioUl2n6oO
同じゃない
前列のが2.2倍ぐらい強くなるが前列張るのはレンジャイにはちときつい

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:04:34 ID:ioUl2n6oO
すまん>>817

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:50:56 ID:oUJtqjMy0
>>1
  ::|
     ::|    ____
     ::|.  ./|=|    ヽ.    ≡三< ̄ ̄ ̄>
     ::|. / |=|  o  |=ヽ     .≡ ̄>/
     ::|__〈 ___  ___l   ≡三/ /
     ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐|    ≡/  <___/|
     ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  ≡三|______/
     ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
     ::|  ';:::::┌===┐./
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./       こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
     ::||ロ|ロ|  `---´:|____    変な勘違いしないでよね!
     ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
     ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
     ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
     ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:58:25 ID:C++rdyad0
氷竜の逆鱗出Neeeeeeeee!!!!!!!

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:14:10 ID:zGSqan8w0
漏れは海王の氷骨が出ねぇぇぇ('A`)

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:33:14 ID:l/IzaoQv0
アンクAだけ見つからない。
他のアンクと出し方が違うの?

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:14:19 ID:EHUQBiW60
おなし。
君は機械のあるへやをしらみつぶしに見てもいいし
たかだか9マス程度をぐるぐるまわってもよい。

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 06:42:26 ID:xNVc3HouO
結局パスワードは次回作へのバトン?

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 07:31:46 ID:HGldEA830
千年亀がやたらと無傷の落とす
5回中3回は無傷の、普通のは落とさず。
パラ二人もいるから普通のが欲しいのに

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 08:40:08 ID:4McXEfF/0
ゴーレムは一度倒した後また復活しますか?
アイテム欄が二つあるので大丈夫だとは思いますが、
クエストモンスターなので。

既出だったらスマソ

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:00:22 ID:4McXEfF/0
>図鑑でドロップが二個以上ある敵は全て再戦出来る。

事故解決しますた。
wikiに乗ってましたね

にしても日曜日は世界樹がいっぱい出来て幸せだ(*´▽`*)

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 10:12:23 ID:kYl7HTXJ0
豆腐並みの硬さのブシ子の為にアダマースをプレゼントしてあげようと思い立って早数時間
教えてくれ…俺は後何個カリナンを掘り出せばいい?

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 11:25:47 ID:9Uk5P8Or0
>>873
グリリバ乙

アダマースはカリナン50個で一つ売り出されるというクソ仕様
その割に効果が実感しづらい気がするんで作るだけ作って買ってない

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 11:37:51 ID:kYl7HTXJ0
>>874
50個で“一つ”?
ひょっとして在庫限定ですか?

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 11:57:25 ID:6ULZ3Bzh0
冒険者の魂に安らぎあれ

5階西の水晶で封鎖された扉を開けて進み、3階までのぼってゴーレムを倒す。
"水晶のカケラ"を手に入れるとクエストが表示
てあるんだけど、奥に進んでもたから箱しかないんですけど・・



877 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:27:30 ID:9Uk5P8Or0
>>875
一部アホみたいに高いアイテムは在庫切れが起こる
だが一部のアイテムを除いて後から追加されたアイテムは大抵在庫切れが
起こる可能性がある

アダマースは『カリナン50個』を原料にして一個売られる
そこで買うと在庫切れが起こってまた累積50個を売らないと買えない

アホみたいに高いアイテム≒レアアイテムだからまぁ頑張れ

>>876
その狭い部屋の壁を全部調べてから寝言は言ってくれよ

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:09:49 ID:uItDV5OH0
3回戦って全部海王の氷骨しか落とさない…ノーマルアイテムのほうがれあなんですか?

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:08:09 ID:sk2RhQYD0
>>870
よう昨日の俺
普通のは氷属性で殴ったら出た

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:26:45 ID:TTUquSlS0
ドゥームバイソンが出現しやすい区画ってあるかな?
23Fと25Fをうろちょろしてるんだけど、出現率が低くてなかなか出会えない・・・。

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:13:11 ID:qtX2INyY0
>>871
1000回までは復活する。

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:17:14 ID:obyzC+qT0
全滅スレって4スレ目以降立ってない?

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:18:33 ID:K/kXJwNp0
このゲーム意外に全滅しないからな。

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:32:09 ID:zmT8MhyY0
いや、まだまだ絶賛全滅中だぞ。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1171558087/

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:33:13 ID:co2D05Ns0
ちなみに本スレもこっち↓
【DS】世界樹の迷宮 B120F
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1172325351/

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:37:37 ID:6mcVMI3y0
よく死ぬのは序盤だね
先制ブースト、先制ブロックがあれば雑魚での全滅は減るし
ボス戦でも中盤以降は崩れにくくなる

クリア後のドラゴンではよく死んだけど

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:57:31 ID:2pWKwhTY0
B21Fのエレベーターの起動スイッチはどこのエリアにあるの?

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:14:03 ID:6ULZ3Bzh0
>>886
ゴーレムに殺された俺が来ましたよ・・・

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:40:20 ID:9N8rE0Xn0
森王のタテガミ
キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!(  )キタ(  ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!(゚∀゚)キタ━━!!

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:55:41 ID:obyzC+qT0
新しい板できてたのか。
気づかなかったよ。サンクス。

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:47:31 ID:xNVc3HouO
>>887
B23F

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:48:59 ID:883pxBNf0
イソノキリコがデコマン子に見ええる(´・ω・`)

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:28:03 ID:VpzNL4Z70
やっと世界樹の王たおした
パ53ダ52レ51
メ50ア48

3回やって、3回目に封じが決まりまくった。
3箇所封じのエクスタシーは強いな。



894 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:44:31 ID:WXYMr6uA0
おっさんが顔を紅色に染めながら、必死で耐えているような快感に溺れているような微妙な表情をしている場面を想像した。

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 03:18:45 ID:C7Nmzfac0
(*´Д`)

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 03:55:56 ID:/XmjoYdcO
落とし穴、ワープ地獄を抜けてやっと30Fに下りたのに、門前払いくらった
マジくそげー

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 04:03:23 ID:vi25yOz80
12階のハイキラーアントの増援回数ってひょっとして無限ですか?

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 04:08:07 ID:vi25yOz80
自己解決しました。スレ汚しすいません。

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 06:27:31 ID:+lu5LWX10
クラニンで感想昨日出してきたぜ!

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 07:10:11 ID:QXkoqfCh0
20Fの周りのf.o.e強すぎだろ・・・
ここまでwiki見ずに来たけどつい見てしまったぜ・・・
それでもボスまでたどり着けないんですが誰かアドバイスを
パーティーはソード パラ レンジャ メディ アルケで全員LV.52です

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 07:23:43 ID:hIuvxwsR0
>>900
おまえは俺か。
俺もそこで行き詰って初パーティチェンジしたな。
子守唄でパーティの活動時間大幅UPの話を聞いて、アルケ外してバード入れた。
それでかなり楽になったよ。

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 07:30:30 ID:GyJHHC/M0
オレは25Fクリアまではソパレメアで通した
20Fくらいでパ外してバにしたほうが楽だったかなとは思う

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 07:37:37 ID:QXkoqfCh0
>>901
やってみますわ

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:37:01 ID:it7+Sdo3O
1Fから20Fまでソパメレバだった
バードが弓装備可能だって知ったのが20Fだったが

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:01:24 ID:f1UDaAaW0
二回のチャレンジで氷骨ドロップ
三回のチャレンジでタテガミドロップ
初回でマンコの瞳ドロップ

これなんて俺の死亡フ(ry

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:40:24 ID:0rB8s+e30
誰か助けて。
このバグ既出?てかバグじゃなくて仕様?
wikiにものってなかったんだが、誰か教えてくれ。

11・12階の地図完成させるクエストクリアして
ブシドーを20までしようかな、と思ってブシドーつれて探索。
B12のB3あたりについたところで、ミッション発生。
どんな感じかと思って、少し試しに倒してみて目的を理解
(1匹もF.O.Eのガードアントにあわずいけばいい、と自己理解)
んで、こりゃブシドーなんて育ててる暇ないな、と思って一旦もどろうとするがなんとかの糸なし
しょうがないから、あるいてもどるか、で戻ってると、エンカウントでガードアント2匹発生。
まぁなんなく倒したら、いきなりF.O.Eのガードアントを倒したメッセージと同じメッセージがでて、
A1まで飛ばされる始末。
これはめんどい仕様だな、と思って、とりあえずガードアントはにげるか、と思い進む。
エンカウントで呪いカエルがでてきて、こいつならいいやろ、と思って倒したら
また戻される始末、どうなってんだい。
どうしようもないから、全部にげることにしてB11到着。
で、B11の樹海磁軸まで行こうとおもって、途中にでてくる森林カエル倒したら
また、メッセージがでてもどされる、なんてこったい。
しかも上半分の画面真っ黒だし完全にバグっぽい(戦闘画面に突入したら回復)
もう、同じ目は二度と嫌なので、B12、11すべてにげて街にもどってくる。
で、ベストメンバーにして再チャレンジ、しようかな、とおもって、ふと思いついてB1に。
エンカウントで出てきたひっかきもぐらを倒したら、案の定、B12のA1に。
これは行くまでの手間がはぶけたね、って思いと、やばすぎだろという不安。

なぁ、これ仕様なのか?
どうするべきだと思う?





907 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:41:13 ID:8sYqoytb0
>>905
逆鱗マラソンで地獄を見るぜ・・・!

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:57:48 ID:7HngOa+z0
>>906
根本的にミッションじゃないし、とっととクエクリアすりゃいいだけだ。

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:05:00 ID:0rB8s+e30
>>906
返事がないから、先に進んでみた。
これ、ミッションの内容じゃななくてたんなるクエストのものだったんだな。
攻略サイトみないようにしてやってるからわかんなかった。

で、まぁクエストをクリアしたらバグ発生しなくなった。解決した。
まぁ誰か既出かどうかだけ教えてくれ、気になるから。

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:01:23 ID:85IBshC60
レベル上限低いな
WIZみたいにとは言わないがせめて99までは欲しい

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:04:24 ID:OhJ2awxW0
70で頭打ちは終盤のバランスの問題なんだろうけど、引継ぎは十回くらい出来ても良かったな。
どうせ、どうしても必要なスキルは少なくてレベル>>>ステータスなゲームなんだから。

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 16:31:01 ID:2EelREDE0
この時間なら言える

やーい地味子地味子!

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 18:01:24 ID:9gQOjjuI0
飛龍の呼び声攻略中なんだけど
ワイバーン3ターン以内に倒すなんて本当に可能なの?

パラディン、ソード、アルケミ、レンジャー、メディックで
レンジャー以外はLV70なんだけど火力足りなすぎなのかな

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 18:04:38 ID:GyJHHC/M0
逆にそのレベルでなぜ出来ないのか聞きたい
オレもそんなメンバーだったし

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 18:23:28 ID:dKie1mXF0
こう言う質問してるのにスキル構成も書かない所とか、
いろいろ足りない奴なんだろ

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 18:51:09 ID:3QNuelAq0
完璧にマッピングした地下27階の地図を世界樹仲間の友人に見せて悦に入る
早春の午後。

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 19:02:14 ID:XGRWynbC0
>>912
ttp://www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/media/2/20070113-sqh_rng.jpg

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 19:23:41 ID:3QNuelAq0
>>913
レベル70もあれば各人の一番ダメージを出せる技を繰り返してるだけで
勝てると思うが。スタンスマッシュ、シールドスマイト、ダブルショットとか
上げてないの?

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 19:28:28 ID:OhJ2awxW0
スタンスマッシュとシールドスマイトは人によっては上げてないだろうな

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 19:35:42 ID:GyJHHC/M0
ハヤブサで十分

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 20:56:03 ID:Zv+T+nHj0
>893
む、そのLvで勝てるのか。
第一世代が25階で四苦八苦してるせいで「こりゃ無理だわ」と思って新世代に交代したんだが。
まぁメディックなしという非常識なPTのせいもあるけどさ。

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:05:08 ID:Zv+T+nHj0
>>911
まぁ無条件で引継ぎは強い過ぎるので、累積点は1/2(小数点切り上げ)に
なるくらいでちょうど良かった気もする。

具体的に言うと、(全部Lv70で引退とする)
一回目の引退:6点ボーナス
二回目の引退:前回の6点を2で割って3点+新規に6点=9点ボーナス
三回目の引退:前回の9点を2で割って端数切り上げで4点+新規に6点継続=10点ボーナス
四回目の引退:前回の10点を2で割って5点+新規に6点=11点ボーナス
五回目の引退:前回の11点を2で割って端数切り上げで6点+新規に6点=12点ボーナス

以降、12点が続く。

これくらいならやりこみ要素として悪くなく、かと言ってバランス崩壊もさせない。

次回作では是非検討してもらいたい。

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:16:13 ID:Zv+T+nHj0
小学生ばりの計算ミスをしててウトゥ

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:22:09 ID:wSL3fHBf0
>>916
完璧に
マッピングした
第六層
友に見せつつ
悦に入る春

短歌になるな。

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:22:53 ID:5fTYqQBt0
このゲーム曲がいいね

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:44:13 ID:PJMWj5gIO
ちょっと追加された完全版が怖いけど、TSUTAYAでかてきたよ。
PS1で出てたバスタード思い出した、アレも楽しかった。
世間ではクソらしいが

愉しんできます(・∀・)ノシ

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:47:01 ID:FIrTEP8S0
今11Fで
ソパ
レレメ    で潜ってるのだが
ブシ子を入れるとしたらやっぱりレンジャー外しかね?
それぞれサジ&ダブショ担当と先制ブースト&アザステ担当として役割分担させてる。

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:53:33 ID:CWRW29T10
もしかして、パラ、メディ、レンx3で事足りる?

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 22:01:28 ID:FIrTEP8S0
ソードマンはハヤブサが存在価値の殆どを占めるよね・・・
現状有用な範囲攻撃できるのソードマンだけなので・・・

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 22:12:54 ID:85IBshC60
>>927
医術防御あるならパラディン外すのもあり

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 22:22:37 ID:/XmjoYdcO
なんだよ、あの15Fのアイツ。ホント馬鹿じゃないの?
ねぇ、お前が世界樹管理してりゃよくね?マジ、馬鹿じゃね?もうホント…°・(ノД`)・°・

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 22:36:23 ID:FIrTEP8S0
>>930
医術防御10ですよ('A`)
医術防御&防御陣形でガチガチにしてから殴る戦術取ってましたが
物理耐性のある敵に滅法弱いのが問題・・・

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 23:16:07 ID:QXkoqfCh0
20階がクリア出来ねー
スキル振り直すかブシドー入れるか・・・

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 23:24:28 ID:yHepagRt0
>>913
その前に雑魚戦でアクセラIIIとか使ってブースト値100にしておk

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 00:01:19 ID:XAUTF5lsO
このゲームってバトルはターン制?
アクティブなのは苦手だ
(´・ω・`)

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 00:02:43 ID:pIqRQnq00
ターン制じゃろ
つうかなんでこっちにスレがあるんだ?

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 00:08:59 ID:XAUTF5lsO
おし(`・ω・´)買ってみる

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 00:21:45 ID:cSnQcH1j0
世界中の芽、出ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 00:22:14 ID:eWtJjLcb0
まあ、30前後の仕事が乗ってくるころに白血病なんてなってみろ。
普通は心が折れそうになる。まあ、奥さんは、ある意味心が折れちゃったんだろうが。
そこから、ここまで来たんだから、女癖とか些末なこと。

病気は辛いよ。

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 00:25:32 ID:OMWgbJKY0
(・ω・)

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 00:26:16 ID:cSnQcH1j0
言った側から世界樹の芽キタ━(゚∀゚)━!!


>>939
どこの誤爆かしらんが、イ`。
漏れの友人は28で急性白血になったが、今も楽しくヲタクライフを満喫しておる。

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 00:51:07 ID:fKExp+MY0
第5階層に降りて名前と画面に痺れました。
システムとストーリーがここまで神懸ったのは久しぶりだ。

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 03:57:02 ID:jR/YpBQu0
アルルーナ、即死技使ってきたんだが・・・

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 04:33:00 ID:FiuOGOCo0
実際このゲームはウィザードリィやタイタンクエストスキーには楽しめそうかい?
公式見てもどういうゲームかわかりずらい

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 06:46:22 ID:ZE/G0Gws0
>>944
タイタンつーのは知らないが、ウィズスキーな自分は楽しんだ。
クラシックウィズよりはBCFのほうに近いから、
BCFダメだとダメかも。
自分はクラシックもBCFも好き。BCFの次からはやってない。

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 09:05:34 ID:ln+/+mO20
>>944
ウィズのほうが殺伐としてる
ウィズをいろいろな面でなごみモードにしてカニ歩きを出来なくした感じ


947 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 09:31:06 ID:JASJMu400
カニ歩きできるWizの方が珍しいんだがw

昨日から世界樹始めていきなり寝不足になるくらいは楽しんでる
WIZのどこがすきかでオススメできるか変わるけど、WIZが楽しめた大半の人には薦められると思う

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 09:32:41 ID:88KQ4S/K0
外伝2でレベル上げまくって魔王達をおもちゃにするのが楽しい人にはオススメできない
おもちゃに出来るようになったとこで飽きる人にはオススメ

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 09:45:58 ID:QtA1o7+W0
B25Fの悪魔の花?うざすぎる。
甘い息くらう→全員眠る→クリティカルくらって死亡

リボンとかないんかな。

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 10:18:36 ID:R0AcRFBlO
ステータス異常全無効アイテムなんてあったらつまらなくなるだろう

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 10:43:15 ID:wpFeOhaM0
BCFとDiablo2が大好きだった俺には久々の神ゲーでした

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 10:51:19 ID:88KQ4S/K0
あいつは眠りの花粉使うときは行動遅いから
あらかじめ防御アップしたりスキル使って速攻で花だけ数減らしたりすればOK
先制はされた事無いけどされるなら先制スタナーなり先制ブーストなり

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 11:27:57 ID:Mqw0ckit0
ドマンのハヤブサ一発余裕です
五体で出てきたときは花びらを狙ってくれないこともあるけど

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 13:30:42 ID:lhkb0NQf0
ドマンのハヤブサくらいしか割り込めないから
大爆炎もリフレッシュもキュアもアイテムも使う前に眠らされる!

バステ無効じゃなくていいから眠りに特化した耐性アイテムが欲しかった。
スリーパーウーズとかメじゃないくらい確実に眠るんだよな。

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 13:33:50 ID:NfmxuYBZ0
素直にアザステ専用のレンジャー育てれ。30レベルくらいで十分使い物になる。

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 13:36:13 ID:ZAell/JDO
双葉って何日で復活するんですか?

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 14:03:41 ID:88KQ4S/K0
それとベッ甲つけておけば結構変わる

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 14:44:13 ID:WCzZUhvW0
今さらながらポッドキャスト聞いた。鍋の回は食ってる音やビバポン酢とかマジで気持ち悪かったが
我慢して聞いてたら話自体はけっこうおもしろかった。

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 15:29:54 ID:3mkPpg+C0
ダンジョンで5日過ごせっての苦行過ぎるぜ・・・
おもしろくもないし指が痛いだけ
レベル上げ仕様にも例の花のせいで全滅の危険あるからそれも出来ないし

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 15:38:28 ID:rWcTuEk50
別に必須クエでも無いのに、自分の意志で受けといて文句言う馬鹿は何なんだ。

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 16:01:31 ID:JuquQhVc0
5日間無事に生き残ってレベル上げ達成!!
何度か全滅しかけたけどなんとか成し遂げたぜっ!!

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 16:11:25 ID:Vc6p1NBH0
俺はすんなりストレートで5日間クリアできたなぁ
全滅の危険性も無かった、ガッツリ戦った
おかげでレベルが30→40突破でその後がスムーズになった
25Fまで全く苦も無く進めた
まぁ泉前でエンカウントしないで進めてもよかですけど

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 16:16:20 ID:PcHl5CvR0
俺は新キャラ(他の場所でとりあえずレベル10まで育て済み)をパーティに入れて
5日間もぐってた。たしかにしんどかったが、終わる頃には新キャラのレベルもかなり
上げられたので良かった。

5日間の苦行なんて27階の完全マッピング挑戦に比べたら……

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 16:23:36 ID:3mkPpg+C0
普通に闘いながら5日とか俺には絶対無理だわ
レベル上げとか作業は苦手なんだよなぁ
っていうかここで40突破とか俺よりレベル20も高いw

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 16:28:39 ID:lhkb0NQf0
5日間のクエストをうっかり受けてうっかり潜った時は
「このゲームに試されている!」と戦慄した。
何がサラリーマンが合間にやるゲームだアホウと思いながらヒマだったので助かった。


とりあえず6階層の敵強すぎて27階に降りるころには完全消耗してるんだが…
深淵を舞う者とかゆーのが複数割り込んでくるんすけど…orz


966 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 16:32:01 ID:JuquQhVc0
21階と街を行き来して作業してたら
お金が150万超えちゃった・・・・・・・。

ところで三階層のボス倒して貰える弓に必要な材料って1回しか取れないの?

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 16:34:19 ID:cSnQcH1j0
>>960
モマエには、堀井御大と日野の対談の1場面を送ろう。
その意味を良〜く考えるが良い。

『また、講演会では同校の役員として入学式に列席していた堀井雄二氏も壇上に登場し、
日野氏との対談が実現。『ドラクエVIII』の制作において、いくつかのアイデアが堀井氏によって
あっさりボツとなったことが、日野氏にとって非常に印象的だったという裏話も披露された。
堀井氏は「僕はプログラマーだが、いちユーザーでもある。例えば、現状『ドラクエ』では
町の人との会話で、1人につき返答パターンは3種類程度しか用意していません。
もし1人につき100パターン用意してあったとしたら、同じ人に100回話し掛けないと
いけなくなってしまう。自分でもプレイしたときに辛いだろうなと思うから、ユーザーにとって
面倒な作業になることはまるごと削ってしまうんです」とコメント。
これを受けて日野氏は「『ドラクエ』は贅肉のない、シンプルな作品。さまざまなゲームを
作っていて“(システムなどが)ないよりはあったほうがいいだろう”とか、
“せっかく考えたんだから”と思っていたところがあったので、目が覚めたようだった」と話していた。』

『ユーザーにとって面倒な作業になることはまるごと削ってしまうんです』

『ユーザーにとって面倒な作業になることはまるごと削ってしまうんです』

『ユーザーにとって面倒な作業になることはまるごと削ってしまうんです』


http://www.dengekionline.com/data/news/2004/04/08/0c07c83586954a1b0d5e2698b43ae23b.html

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 16:37:33 ID:nnO9nGSO0
>>967
でも面倒な事全部削ったら
16歳の朝に目覚めたら目の前にゾーマが居て
Aボタン押したらエンディングって事になっちゃうからなぁ。

・・・さておき、結局は程度の問題だろ。
良くも悪くも昔の「ゲームとしてのめんどくささ」を再現してるゲームなんだし。 

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 16:38:31 ID:FiuOGOCo0
さすがに>968はネタだよな?

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 16:39:12 ID:rWcTuEk50
>>967
どう考えてもよく考えるべきなのはお前の方だと思うんだが。
面倒なことを全部避けたらそもそもゲームにならん。
堀井雄二の言ってることはそういうのを見極めたう上で、必須となる作業を削るっつー話だ。

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 16:39:37 ID:cSnQcH1j0
>>968
楽しい作業と面倒な作業の区別が付かないのは、正直どうなのか。

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 16:42:22 ID:cSnQcH1j0
>>970
つまり、直線を2〜3時間延々往復する作業が楽しかったんだな?
まぁ何が楽しいと感じるかは人それぞれなので、それはスマンかったな。
漏れは敵との駆け引きや緊迫感を楽しいと感じる人間なので、
ダラダラ歩き続けるのは性に合わないんだ。

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 16:42:31 ID:nnO9nGSO0
おまいら下2行のほうを読んでくれよ・・・そっちがメインなのに。

めんどくせーけどタノシーっておもうか
ただめんどくせーだけだって思うかのバランスのことなわけで
結局それは製作者の程度の問題になるんだってことだよ。

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 16:44:59 ID:lhkb0NQf0
単刀直入に言うと「デバッグのしやすいゲーム」ってことですよね?

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 16:46:08 ID:cSnQcH1j0
>>973
ああ、ごめん。
上3行の例えがあまりにも極端過ぎた物でな。

>>程度の問題
それを「ゲームデザインのセンス」って言うんだろうね。

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 16:48:17 ID:rWcTuEk50
>>972
散々必須かどうかという点に重視してレスつけてるっつーのに、ここまで文盲な馬鹿がいるとは正直思わんかった。

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 16:48:44 ID:NfmxuYBZ0
ぶっちゃけ五日間クエは笑い話のネタとしてはいいけどゲーム的には駄目だろ。
プレイヤーにただの苦痛を感じさせてどうする。

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 16:49:57 ID:2WIkzmDe0
というか967の内容は
「ドラクエを作ってたときの話だが、堀井は不必要なものはばっさり切るという手法をとっていた
 いままで詰め込みがデフォだった俺には新鮮だった」
ということが書いてあるだけであって
「だから世界樹もドラクエ同様、ばっさばっさ切って作ります」ではないんだが


979 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 16:58:53 ID:FmDOK4SE0
>>965
常に警戒歩行10
FOE戦では医術防御10と安らぎ10を使用

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 17:04:17 ID:cSnQcH1j0
>>rWcTuEk50
あまり過激な言葉は使いたくなかったのだが、どうにもこうにも馬鹿なようなので
この際はっきり言わせてもらおうか?

http://www.famitsu.com/game/news/2004/04/08/103,1081415315,23630,0,0.html

『「これはできるけど……」というものを入れておくと、ユーザーはそれをやらないといけなくなってしまう。で、やらないとならないものは苦痛になってしまう。』


ゲームを買ってだな、
出来る要素は全部やろうとするのが「ユーザー」だ。

「お金を払って買ったゲームだけど、やりたくなければやらなきゃ良いじゃん」
というのは、ユーザーをナメた考え方だ。

もし仮にオマエがゲームを作ったとしたら、俺は少なくとも絶対にプレイしたくない。

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 17:04:33 ID:lMOwGgRz0
>>977
キミ達はそのクエストを受けてもいいし、受けなくてもいい。
また、受けた後放棄することもできる。

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 17:06:18 ID:PcHl5CvR0
>>972
俺は直線を2〜3時間往復なんてしなかったけどなあ。
ちゃんとマッピングしつつうろついて敵と戦っては回復、というのを繰り返して
5日間過ごした。まあ5日間は長すぎると思ったけどな。3日でも十分「厳しい
試練」という感じは出せたと思う。

ぶっちゃけドラクエ2のロンダルキアの苦行と比較しても厳しすぎる内容とは
思わなかった。

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 17:09:53 ID:PcHl5CvR0
>>966
何度でも取れるよ。出現自体ランダムだから何度かチャレンジする必要はあるけど。
どうせ低レベルでアイテム手に入れても弓の値段が高すぎて手に入らないので、先に
進んで金持ちになってからボスに再挑戦すればいい。その頃のレベルなら楽勝できる。

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 17:14:56 ID:PcHl5CvR0
>>972
>つまり、直線を2〜3時間延々往復する作業が楽しかったんだな?

自分で一番面白くないクリア方法を選択しておいて面白くないと文句を言うのは
如何なものか。
敵との戦闘はリスクがあるとかいうかもしれないが、どうすれば全滅しないで
5日間を乗り切るか自分で工夫するのがゲームの面白さではないのか?

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 17:15:01 ID:JuquQhVc0
そうなのですか? とりあえず何度でも取れるようなのでよかった。
有難う御座います。
それだけわかれば十分ですよ。
B21Fで150万円稼いだから後はそいつを倒して
材料を無事手に入れられるだけですわ。

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 17:17:52 ID:cSnQcH1j0
>>984
いや、普通に敵と戦闘を5日間過ごしたよ?
緊張感があるのなんて、最初の一日くらいだろう。
それ以降はLv上がり過ぎて、花びらに眠り奇襲されても余裕で迎撃できてしまう。
しかもすぐ近くには無限回復だし。

回復地点は無限ではなく、一回使ったら24時間は使えないくらいにすれば、
多少は緊張感があったかもなー。

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 17:20:58 ID:cSnQcH1j0
いい加減ウザがられそうなので、そろそろ樹海の奥深くに沈むことにするが、
最後に一つだけ。

無限回復でダラダラ5日過ごすくらいなら、
回復なしで24時間耐久の方が緊張感、集中力の持続的に丁度良かった希ガス。

では ノシ

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 17:24:19 ID:NfmxuYBZ0
日を追うごとにFOEが増えてくとか、逆に何かを失うとかなー。
結局五日間全く起伏がなくてひたすら単調ってのが問題なんだと思うよ。
ロンダルキアは洞窟を抜けるという確固たる目的も階をひとつずつ攻略していく
達成感もあるから五日間クエと同列に並べるのはいささか乱暴だ。

>>981
回避しようが五日間クエがただの苦行という事実は変わらないけどな。

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 18:01:43 ID:2WzCEcVb0
クエストを受けることも、受けずに進むことも君の自由だ

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 18:25:30 ID:JASJMu400
五日間クエを直線の往復だとかって・・・
Wiki見てなぞってるだけでゲームやってるつもりかと
ま、五日間をサバイバルした達成感が味わえなかったのはもったいないなと


991 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 18:30:00 ID:ln+/+mO20
直線行ったりきたりしてたのなら偉いよ

2ch見ながら泉の前の3マスしか移動しなかった自分は
面白くも苦行でもなかった
最高に空気みたいなクエスト

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 18:31:09 ID:9MPh6krK0
新規キャラ育成クエスト用に残してあるんだがそういう考えも無いのかな?

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 18:33:52 ID:wpFeOhaM0
うろうろしてたけど、敵よりもふとした弾みに階段登りそうで怖かったなぁ

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 18:38:59 ID:UPhgdDkj0
生め

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 18:44:09 ID:UPhgdDkj0
1000ならシリカ商店でおっぱい販売開始

996 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 19:41:26 ID:sQzeQPJf0
やったー!

997 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 19:41:54 ID:wjfVd0kG0
やってもやらなくても自由だとか、よく安い煽りとして使われるけど、
やらないで置いとくと、さらに苦痛度上がるんだけどな、五日間クエ。
レベル上がった状態で緊張感のカケラもない敵相手にひたすら通路をマラソン。

>>990
wiki見てないからこそ直線の往復になるんじゃねーの?
見た奴ならこんな面倒くさいクエスト、泉往復で済ますだろ。

サバイバルした達成感って、わざわざ回復の泉まで置かれてるんだから、
休憩設備が整ってるキャンプ場で
俺は生き残ったぞ!とかボケたこと言ってるようなもんだろw

998 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 19:50:41 ID:SJRZBEr70
埋めるぜ、マップをな

999 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 19:52:57 ID:F4wYtKcR0
あと一歩で到達だぜ?

1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 19:53:28 ID:sA0708JW0
*おおっと!>>1000なら>>995の願いは永遠に叶わない*


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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