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【DS】世界樹の迷宮 B110F

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 01:17:33 ID:q/pbl4qn0
公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
旧公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/old/
(昼6〜24時、夜0〜6時でキャラクターが変わる PCの時計で判定)



Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
製作者インタビュー http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19523.html
インプレッション http://www.nintendo-inside.jp/impression/101/10181.html



世界樹の迷宮×NintendoINSIDE トラックバックキャンペーン(2月17日まで) 
http://www.nintendo-inside.jp/special/sq/



発売元 ・・・株式会社アトラス
ジャンル・・・3DダンジョンRPG
ハード ・・・NintendoDS
価格  ・・・4,980円(税込5,229円)
発売日 ・・・2007年1月18日



次スレは>>950が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/3.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。



952 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 02:29:57 ID:YrybvneZ0
レアドロップでない人たちって、
全身化石の首飾り(幸運の杖)でラックあげたりしてる?

レパメ アバ で博識10とラック上げ装備で、
どのボスも1〜3回でレアドロップしてるよ

火力不足になりやすいから、アルケをメディに変えて殴りと補助に分けたほうが効率いいかもだけど

赤竜だけは混乱くらいまくるから、毒手装備したりしたけど

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 02:42:52 ID:3CBZBevu0
>>925
最後の一行以外は同意。
そこや26階以降は「面白い」じゃなくてただ面倒なだけのマップだからなあ。

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 02:43:33 ID:U4CeYAXI0
ドロップ率とラックは関係ないとおもっている。

序盤よりもステータスが充実するはずの後半にかぎって通常アイテムですらドロップ率が悪くなっている。

つまり、黄金の毛皮もエンジェルウィングもでねーよ。

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 02:47:27 ID:I9jCXoUW0
ご心配なく、そのための博識です

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 02:47:31 ID:zUXVPqpP0
>>954
取説嫁

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 02:47:46 ID:YvDDQngJ0
このゲームに終わりってあるの?
それが気になる
それと、マッピングってなに?
自分でマップを作るとかおかしくないか?

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 02:53:04 ID:zUXVPqpP0
ラストボスを倒すとクリア。
クリア後は隠しボスを倒してアイテムを集めるとクリア。
手書きマッピングは本来はおかしくないんです。

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 02:53:55 ID:EPg++ny80
>>925
君はダンジョンを隅々まで歩き回ってもいいし、
必要最低限のマッピングだけで済ませてもいい。

君はクエストボスを倒してもいいし、
スルーしてもいい。

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 02:55:40 ID:Dahsr+D00
赤竜倒した後ってワイバーンどうなる?
竜と交互に出現するの?

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 02:56:56 ID:zUXVPqpP0
>>960
10階の左上の方に移動してる

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 02:58:24 ID:YrybvneZ0
>>954
レアドロップに必要なラック値が敵(もしくは階、層)ごとに決まっていて、
それを一定値分超えるとドロップ率が上がるってのはあるかもね

計算式にこれらの値を使うって、結構ありそうなんだけどな

ラック装備に変えてから、
レアドロップ1〜20でかなり運任せだったのが、
ラック装備で1〜3くらいで出るようになってるし

博識は2人とも10だったから、ラックくらいしか違いがない。


963 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:00:13 ID:zUXVPqpP0
取説にはラック アイテム入手に影響としか書いて無いから
影響してるのは確実だとおも

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:01:09 ID:cH0tAeCT0
今更だがラックって各職業でかなり差があるな
ラック高いキャラのみでちょっとレア狙いやってみるか

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:01:37 ID:3CBZBevu0
単純に敵ごとにドロップ率が違うだけな気がしないでもない。

ところで次スレは?>>950がどっちに立てるか迷ってるのか?

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:04:48 ID:cH0tAeCT0
ルミナススレも移動したことだし、ここも移動しないとまずいわな
誰も立てないなら立ててくるけどいい?

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:04:55 ID:KA/ND/TF0
1Fだけどいっつも全滅して地図だけできてLVがあがらん
おすすめのPTは何がいいんだ?

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:08:00 ID:QkPeny8F0
>>967
ソードマン
ソードマン
レンジャー
メディック
アルケミスト

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:09:06 ID:+inOh+ve0
>>967
メディック
メディック
メディック
メディック
メディック

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:09:30 ID:CCoVvg+V0
>>967
パ ソ レ メ ア
てか1Fはどんな構成でもクリアできると思うけどな。
欲張らずにこまめに回復とセーブ心懸けると良いと思う。
レベル上がるとかなり楽になるから

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:09:35 ID:KA/ND/TF0
>>968
d
tkこのゲーム敵強すぎ…
むやみに調べない方がいいな

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:09:42 ID:mS7ahaXD0
携帯ゲーRPG板に立てるのかい?

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:10:21 ID:zUXVPqpP0
>>971
モグラwwwwwwwwww

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:15:37 ID:npDVoBjfO
>>958
ありがとう

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:21:01 ID:cH0tAeCT0
次スレ
【DS】世界樹の迷宮 B111F
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1171045033/

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:21:36 ID:AIc2cSX90
>>975
乙乙

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:22:00 ID:TiyXDfkY0
>>971
花畑なんかで休憩しないだろ・・・常識的に考えて・・・

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:22:15 ID:xgVhwyDl0
>>975


板も引っ越したんだな

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:22:46 ID:ZEP7HAeV0
>>975は乙であるし、我々は>>975を乙ってもよい

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:23:03 ID:hrTRcz400


…隔離ですかそうですかorz

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:24:01 ID:zUXVPqpP0
あばよ涙

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:24:55 ID:AIc2cSX90
よろしく勇気

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:25:35 ID:ZEP7HAeV0
>>971
躊躇わない事さ〜

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:30:17 ID:RFXs1hlM0
俺達の冒険はこれからだ!!



世界樹の迷宮B110Fご愛読ありがとうございました。
次回スレ(携帯ゲーRPG板)にご期待ください。

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:30:50 ID:r9x6/mGh0
パ・ソ・ダ・メ・バのPTで3竜倒せねぇえええええええええええええ
と思ってレンジャー育ててダク子と入れ替えたら意外とあっさり勝てた件
レンジャーなんて大した事無いだろとか思って採掘マシーンにしてたけど
マジで強かったんだな・・・

それで現在逆鱗地獄中なんだけどいかんせん殲滅速度が遅すぎて困る(;´Д`)
皆はどんなPTで三竜倒してる? 参考までに

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:35:52 ID:zUXVPqpP0
パラディンが属性防御して
ダークハンターが縛り攻撃(主に頭)
ブシドーがツバメ返し
レンジャーがサジタリウス→ダブルショット
バードが攻撃力アップ歌、防御歌、沈静、ソーマ

縛り成功したらシールドスマイトで10ターン前後

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:41:11 ID:CCoVvg+V0
異なる歌の複数同時掛けってできるの?
バド子のスキル選択にかなり迷ってる・・・

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:42:19 ID:xgVhwyDl0
というか新板でまともに機能してるスレは

【DS】世界樹の迷宮 B111F
【DS】ルミナスアーク -LuminousArc- 13【SRPG】
携帯ゲームRPG板の名無しを決めるスレ
【DS】世界樹の迷宮 第2階層 【マターリ専用】
魔界戦記ディスガイアPORTABLE Lv19


5つだけだお(゚∀゚;)
まあ初日だから仕方ないか(`・ω・´)

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:43:00 ID:zUXVPqpP0
>>987
他の職業のかけるタイプのスキルと合わせて3つまで重ねられる

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:43:53 ID:hrTRcz400
心置きなくRPGスレ乱発するかの・・・
ルナジェネシスとか

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:44:13 ID:EPg++ny80
>>987
可能。
ただし、強化は3つまでの制限には引っかかるからな。

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:46:04 ID:CCoVvg+V0
>>989
>>991
サンクス。
つまり例えば医術防御+防御陣形と攻撃歌が掛かってる状態だと
次の歌は医術防御に上書きされて、陣形、攻撃歌、追加した歌になるって事かな?

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:46:27 ID:r9x6/mGh0
>>986
アタッカーPTでもいけそうだなぁ・・・
なによりブシ子が居るところに惚れた

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:48:24 ID:zUXVPqpP0
>>992
先にかけたものから消えてくのでそうなるはずだと思う

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:49:43 ID:CCoVvg+V0
>>994
度々レスありがとう。

996 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:53:33 ID:xgVhwyDl0
次スレは板が変わるから注意してお(`・ω・´)
携帯ゲーRPG板に引越し

【DS】世界樹の迷宮 B111F
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1171045033/l50


997 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:56:12 ID:hrTRcz400
君は携帯ゲーRPG板に我々を探しに来てもいいし、来なくてもいい。

998 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:57:22 ID:xgVhwyDl0
君たちは板を移ってもいいし変わってもいい
さあ新板への道は開けた

この板で1000取るのは誰だ?

999 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:57:43 ID:g+TsnxWy0
GAME OVER

1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:57:46 ID:R9gNGra8O
1000なら日向がちょっぴりエロいシリカを描いてくれる。
999なら物凄くエロい長を描き殴ってくれる。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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