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ロックマンゼクスアドベント モデル30

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 00:24:41 ID:g5ZHuWKa0
質問は説明書とテンプレとwikiを読んでから
アドベント情報もあり
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも見れます)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/

■続編、「ロックマンゼクスアドベント」発売決定■
スキャン画像は週間ファミ通2007/02/16発売号
ttp://www.geocities.jp/zxa_rockman/vip443054.jpg
ttp://www.geocities.jp/zxa_rockman/vip443058.jpg
ttp://www.geocities.jp/zxa_rockman/vip443070.jpg
ttp://www.geocities.jp/zxa_rockman/vlphp016837.jpg
ttp://www.geocities.jp/zxa_rockman/vlphp016838.jpg
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2007/02/14/104,1171449857,67101,0,0.html

公式サイト
ttp://www3.capcom.co.jp/rockman_zx/
02/28 ストーリー更新
03/07 主人公更新
03/12 謎の人物更新
03/16 モデルA更新

■ロックマンゼクスサウンドトラック 「ZX TUNES」■
ついに全国発売開始 淫帝直販は特典付き送料無料
二枚組み 3200円(税込) 劇中32曲リマスター+歌1曲+ゲストアレンジ4曲 現在淫帝公式で4曲試聴可能
7人のアーティスト(岩本佳浩・有賀ヒトシ・石川秀樹・巨刃タン・矢部誠・大西梨恵・香月秀教)によるマルチジャケット仕様
ゲストアレンジは海田明里・神前暁・葉山宏治・並木学 先行販売特典はオリジナルB5下敷き
淫帝公式で発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007発売予定
NDS ロックマンゼクス 2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■攻略本 ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド■
税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 品番:ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)でコミック連載中

■u-capcom ヴァンとエールから質問■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスアドベント モデル29
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171650408/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/

2 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 00:26:29 ID:g5ZHuWKa0
2007年3月21日淫帝開発「クレヨンしんちゃんDS 嵐を呼ぶ ぬってクレヨ〜ン大作戦!」発売決定
公式サイト毎週金曜更新
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/index.html
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/

関連スレ
ロックマンゼロ mission130(重複再利用) ※実質mission131
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171790458/
【ロックマンX part86】チョコレートを貰う準備は出来たかね?
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1171293407/
【まだ】ロックマンロックマン 15マン【まだ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171726090/
流星のロックマン 11MHz
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170234882/
ロックマンゼロのシエルたんは科学者カワイイ!!
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1140188300/
ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157773777/
チルドレ・イナラビッタのおちんちんしゃぶりたい
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157826846/
ロックマンゼロのDrバイルはクーックックックカワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149731721/
ロックマンゼクスのエールはスジ子カワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1142572946/
ロックマンZXのプロメテは楽しもうじゃないかぁッコイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/
ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
ロックマンゼロ&ゼクスのBGM
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1152363874/
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
誰か神竜とオメガを擬人化してみろ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1167331965/
オメガ愛してるよオメガ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1170314617/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
ロックマンXのアクセルはウンコカッコイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1169293192/

3 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 00:29:30 ID:yNMut1XC0
【ロックマンX part87】僕は新世代の神になる!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1172150272/

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 01:58:48 ID:M0ks7hQE0
>>3
なにをどんなにがんばっても厨房が暴れるのはとめられない現実乙

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 07:36:33 ID:VJ1Rvu6I0
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 08:45:04 ID:Jpa4IPTr0
>>4
ふふふ、エックス・・・
私たちが撃てますか?
しょせんは人の道具に過ぎないあなた方
旧い世代のレプリロイドが・・・
意思を持ち、進化した私たちに何ができると?


とはいえ、無関係のネタがスレタイなのも気に食わない
ともあれ>>1

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 09:37:57 ID:/XylPom20
乙りは>>1円です

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 09:56:50 ID:ujnhyMnq0
ぶっちゃけ、エックスはその新世代より自我強いと思うんだよね。

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 10:02:21 ID:hHN/fUHu0
>>8
全てのレプリロイドの雛形であるエックスがあれじゃ、世界もああなるわな。
唯一異なるゼロもそのエックスに惚れ込んでるし

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 14:15:35 ID:ANLswUdO0
>>9
淫帝が言うにはΣウィルスでさえ元をたどればXが元凶だったからな

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 14:21:27 ID:0py2ed2g0
またそうやって誤解を広める

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 14:22:07 ID:LA4UD+FUO
>>10しかし影が薄いX

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 14:56:21 ID:/yHmNRz10
>>10
初期設定ではな
今は変わってるかもしれないと注意書にですね

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 16:28:00 ID:JradDnun0
淫帝の作る設定は正直いまいちだな

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 16:30:52 ID:B0AKuCCK0
けど展開は毎回神がかってるよな

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 16:36:03 ID:M83Fyzhf0
俺は淫帝設定好きだけど、
10の光る武具とか裏設定に終始してるのが多いのは残念
アクションだし携帯ゲーだから仕方ないとは思うけど

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:35:39 ID:zd2RpN8L0
淫帝設定は好きだがXの苦悩回路云々は正直ありえないと思った
初期設定で良かった

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:47:04 ID:HsLddrF20
>>17
回路が感染するってのはありえないよな

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:58:28 ID:MxNaP7nJ0
前スレで溶岩ブロック崩し速度通常でクリアって書いたのだけど、ノーマルエール
では上手く行くのにハードジョンだとなぜか出来ん。これが今まで実感出来なかった
歩行スピードの差なのか・・・?

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:20:54 ID:ks8G4qSsO
ハードのほうがスピードはやかった気が…

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:48:49 ID:2+fypE1o0
ところでu-capって今日更新じゃなかったっけ?

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:09:46 ID:1zENfgnb0
確かに更新してないよなu-cap

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:17:38 ID:2+fypE1o0
結構楽しみにしてたのになぁ・・・
今更新してないってことは、明日以降の可能性大だよな。

もしかしたらアドベントブログに移ったりとかあるのか?

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:19:56 ID:/kxljBFT0
URL見るところによるとアドベントブログもu-capの1コンテンツみたいなんだよな

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:51:08 ID:2+fypE1o0
と思ったら更新きた。
どうやらまじで引っ越すみたいだな。

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:01:24 ID:NNAcmMiq0
u-cap更新まとめ:ジョンはゲイ

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:06:11 ID:1zENfgnb0
ほんとだ更新されてる。で次の更新は何時なんだ?また2週間後?

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:12:25 ID:B0AKuCCK0
>>26
同じ意味なんだが

ヴァンはゲイ と書くより何故か
ジョンはゲイ の方が凄くガチっぽく聞こえるな

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:13:39 ID:QIpmfHdS0
オーゥ、ジョン!!
アイラビュー…

↑俺の洋物ハードゲイの想像

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:17:47 ID:NNAcmMiq0
「ジョンはゲイ」

油でテカテカで黒いビキニパンツのガチムチ兄貴が、
オ〜ゥカモンカモンカモンカモンイエ〜ァとかいいながら自らのケツをばっしばっし叩いてそうなイメージを内包してる。

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:20:43 ID:B0AKuCCK0
>>30
ホモ、フォモ、ウホでもなくゲイってなってるあたりが
なんか更にガチ度を上げてる気がする

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:21:59 ID:A4/8wxsl0
ジョンはショタッ気ないよなあ
EXEロックなんかは腐るほどおちんちんわぁいな絵があるけど

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:22:02 ID:QIpmfHdS0
「ジョン」自体ありがちなゲイの名前みたいだよな
「ヴァン」だとまるでヒーローものの少年主人公みたいだ

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:39:48 ID:fkm+Crj50
ジョンVSホルゲイカンパニー

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:53:31 ID:ujnhyMnq0
てめえらなんでガチにホモ談義してんだよwww

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:01:35 ID:RF9BDgij0
ゼクスはストーリーが燃えないよなあ
そりゃあオッサン向けのゲームじゃないと分かってるけど
俺たちにとっちゃあなんの愛着も無い先輩がいきなり死んだって、ねえ?
しかも先輩、台詞が棒読みでなんかホモっぽいし

それにしてもゼロ3と4からボス9体も用いるというこのバーゲンセールっぷり
ステージ移動もうんこだし次回作はどうなることやら…

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:16:41 ID:0fKX/2sq0
とにかく、ジョンと筋子は出るのか、問題はそこだ。

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:18:04 ID:ls7Tyqmg0
敵にロックマン4人はいそうだな、ニンドリ見ると

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:45:56 ID:5uG9FXDB0
こども向けにするのかおっきいお兄ちゃん向けにするのかオッサン向けにするのか
カプコン的にはこども向けにしたいらしいけど今の子には合わないだろ・・・

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:47:38 ID:GyrSn6bh0
ローゼンメイデン的な流れになるわけか

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:57:56 ID:ujnhyMnq0
麻生外務大臣のお好きなアレ風に……?

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:00:40 ID:M83Fyzhf0
最近こんな流ればっかりですねフンッハッハー

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:01:59 ID:j3+s/tkq0
>>39
ZXの探索要素はRPGっぽくしたかったからなんじゃないかと思っているが
移動が面倒なのと他のロックマンシリーズありきの世界観が足引っ張ってる感じがする

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:08:29 ID:eqnpPEh80
新しいシリーズを立ち上げた感は一番薄いよな
まぁゼロ5だから仕方ないが

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:17:59 ID:fkm+Crj50
転送制にしてくれたらうれしかったんだがなぁ

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:30:54 ID:B0AKuCCK0
>>36
なんかゼロとは全く違うタイプだけど
面倒見のいい、先輩タイプであることに変わりはないからか、
なんかジルウェがモデルZのロックマンなのが凄くしっくり来た。

愛着か…まぁX1の時もだっただろそれは。
小さい頃に、あの時代での「一作目の先輩の死」と
色々モノもストーリーも溢れてる今、この時代での「一作目の先輩の死」じゃ違うんだろな

大企業が敵組織ってのは今まであんまなかったよな
社会に牙を剥くテロリストや社会そのものが敵ってのはあっても
社会にの中に潜む、しかし支配的な力を持つ巨悪、って感じがしてよかった

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:36:51 ID:qt9CWjC40
>社会にの中に潜む、しかし支配的な力を持つ巨悪、って感じがしてよかった
なんかこの言い回し某勇者特急風だな

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:38:24 ID:afxYX8WO0
次回作では悪魔城に負けないようにモデルZモードとかおまけを入れて欲しいお。

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:39:27 ID:B0AKuCCK0
>>47
そうなのか?
何も意識してなかったしそれは知らないから違うが…;

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:39:28 ID:QIpmfHdS0
「勇者特急」って単語が入ってる時点で頭や尻に"某"や"風"をつけても全然ぼかされてないじゃないかぁ!!

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:47:55 ID:qt9CWjC40
まさに「社会に潜む」「巨悪」という単語が印象的だったアニメだった
なんというシンクロ

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:54:32 ID:BI+8fq/T0
u-capではリストラの件にノータッチか。
まあ何らかの形では出るんだろうけど、っていうか出てくれよ。

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:57:20 ID:2+fypE1o0
アドベントのブログに引っ越すと言っておきながら
ヴァンかエールが全くでないとしたらそれは詐欺だろう。

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:57:52 ID:AVoopTGk0
>>46
平たく言えばアンブレラとかオムニ社とかだな

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:21:25 ID:m0MUPtFcO
>>53
アホか

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 07:25:13 ID:tVl+jroE0
まぁゼロも世紀を経て弱くなったもんだ・・
前は後輩? を助けてたのに
今度は操られてあぼーんか

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 07:39:16 ID:H0trV1tsO
ま、本人が直接戦ったわけじゃないしなぁ

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 07:49:05 ID:tVl+jroE0
おかげか所為か、
レズビタンに茶化されるわけだが
認めてるゼロもドMだな

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 08:51:08 ID:V1TO5ymf0
>>19だけど、一回だけハードジョンで出来た にしてもギリギリ!ちょっと背中が焦げたぞ
 
巷ではグレイはあまり人気が無いようだけど俺はけっこう好き もちろん性的な意味で


60 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 09:01:54 ID:ZSM3GJNKO
ハイボルトはOFの雛形かなにかか?

61 :f&zwj:usianasan:2007/02/24(土) 09:35:40 ID:3RSzjg/x0


62 :f‍usianasan:2007/02/24(土) 09:36:00 ID:3RSzjg/x0


63 :f‍usianasan:2007/02/24(土) 09:36:17 ID:3RSzjg/x0


64 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:45:02 ID:upR8QJRb0
さて
動輪剣でヒッフッハ

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:31:48 ID:tVl+jroE0
今更ゼクサ妄想読んだんだけど
みんな考えるのがうまいな、あれでやりたい

そういやジョンエールってHuでも死んだら弾けるんね

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:05:46 ID:GbEed5tj0
エリアJをOxのみ(しゃがみが必要なところのみHu)で往復記念火気庫

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:05:15 ID:EjUe3SW90
>>65
Huのときだけプリンスオブペルシャみたいな死に方してたら嫌すぎる

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:14:22 ID:Y20OV5uD0
そこで魔界村

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:15:56 ID:1+/bsKp30
パンチュエール!

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:19:45 ID:EjUe3SW90
Huなのに警備隊に襲われるわけですね

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:42:36 ID:y/FZpCs8O
>>67
マリオやカービィ風にやられるのもいいな

ドンキーのディクシーみたく
その場で泣いちゃうのもいいかも

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:24:53 ID:pU6OvtEeO
マリオみたいにこっち見んな状態で画面下に落ちるのかww

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:37:45 ID:48btBbi90
コントラみたくズキューンと回転

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:28:09 ID:pp9vQkow0
ウーワ ウーワ ウーワ ウーワ・・・ダダン!!

YOU LOST

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:06:27 ID:OpoaVo7N0
>>65
ゼクスwikiにあるアレか?
まとめの人はどんな気持ちで邪気眼ノートを貼ったんだろう

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:32:54 ID:/fZc3l6b0
妄想を大々的に貼られるって恥ずかしいよな
2ちゃんねらー以外も見てるし

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:42:20 ID:HY9dCY/G0
見る方はいろんな楽しみ方出来るw

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:00:39 ID:Y20OV5uD0
ゼロクリアしてないけどゼロ2買ってきた
ゼクサ発売までにゼロ4までコンプできるかね

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:03:22 ID:7qz1YLzp0
ヒャメロゥ!

>>1読んで考え直せ

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:13:03 ID:87f1iNAO0
5分以内にレスないと、パンドラたんは俺の嫁

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:13:41 ID:7qz1YLzp0
ディヤー

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:14:16 ID:ljm8OBrK0
>>78
シエル様「お願いゼロ、たかくてもいいからオークションで1をさがしてきて。くれぐれも無理はしないでね」

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:14:26 ID:/fZc3l6b0
>>78
1クリアしてリマスター聴いてから2やれよ

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:18:21 ID:SKJkzEm70
正直「1から」ってのはそこまで強く勧めるほどの事でもないと思うんだ。
現状一番入手しやすいのは2なわけだし、1が見つからないままずっと2を放置ってのも勿体無い話。

つーか正直、2のOPって別に絶賛されるほどじゃ(ry

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:18:41 ID:Y20OV5uD0
>>82>>83
1はもう買ってあって3.4も買える目星はついてる
箱鳥説有り探したけど見つからないからソフトのみで妥協
リマスターは買う気ないぽ

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:19:41 ID:7qz1YLzp0
>>85
よし、それじゃ1をクリアするんだ

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:21:15 ID:7qz1YLzp0
>>84
そうだな…
演出という意味じゃ俺も確かに
ゼロ3よりゼクス先にやって、
隠しボスでバレされる方がキツいと思う

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:24:16 ID:Y20OV5uD0
>>86
難しすぎて若干投げ気味なんだこれが
水晶溜まらないわ敵固いわ攻撃力糞高いわ残機は復活しないわ画面小さすぎて穴に落ちまくるわ
こんな鬼畜なアクションが子供向けなんてなんだこれ

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:24:54 ID:/fZc3l6b0
演出意図が通じるか否かの問題とストーリーバレの問題を同列には考えられないだろ

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:28:34 ID:/fZc3l6b0
>>88
水晶は集める必要ない
敵はだいたいチャージバスター当てれば死ぬ
飛んでる雑魚とかはだいたいジャンプセイバー当てれば死ぬ
敵の攻撃なんて当たらなければどうってことないってえらい人も言ってる
ボスは弱点属性当てればハマる
穴に落ちるのは手に負えないヘタレ

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:30:54 ID:7qz1YLzp0
>>89
それもそうか

>>88
穴は…工場とかだと結構落ちたな
ネオアルカディアは針地獄だったし
けどロクゼロ一簡単だと思う

>>88
2,3,4はもっと鬼畜だから1からやってみるんだ

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:35:08 ID:2/EzRWPcO
C-1の車の下にあるハシゴってどうやったら行ける?

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:35:17 ID:/fZc3l6b0
2は初見が過酷で、3はボスの攻撃が過酷で弱点でのけぞらないけどゼロの強化要素もハンパなくて、
4は過酷だったり過酷じゃなかったりなんかイビツだと思ってる
初めてのロクゼロは画面の小ささっていうマイナス要素が働くからそのぶんさらに過酷だな
1はリザルト厳しいけどクリアするだけなら別に

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:35:50 ID:/fZc3l6b0
>>92
電気

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:38:50 ID:s1/3maO30
>>88
ゼクスよりは固くないから頑張れ

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:41:33 ID:/fZc3l6b0
ロッドのパンテュオンが固めでダッシュセイバーで倒せないけど先に豆バスターを当てておけば倒せるし、
亀やラクダ系の大きい奴は当て放題だからあんま固い印象ってないな
4のバリアントや魚焼き機がマジ固い

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:41:34 ID:e6ljL6760
アッシュの飛行艇はスパロボに出てもおかしくないデザインだな

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:50:43 ID:Y20OV5uD0
d、先にゼロからクリアするわ
これで簡単とか俺がスルーしてる間にロックマンも凄いことになったもんだ

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:21:04 ID:J5mUr8PRO
5分以内にレスしないとエールたんは俺の嫁

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:21:37 ID:7qz1YLzp0
土偶!

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:23:08 ID:tVl+jroE0
エールだとスルー or どうぞ
だったのにw

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:29:59 ID:7qz1YLzp0
すまん、何かZXA情報が出てからエールがいとおしくてなぁ
続編に普通に出ると思ってたからといってちょっとありがたみを忘れていたのかも

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:32:46 ID:Y20OV5uD0
エールはいい子だよ
ジョンなら汁もつけてくれてやるが

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:55:01 ID:7cuvc0g60
ついさっきプロメテがレッドでパンドラがルミネだということに気がついた

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:56:16 ID:pXiobnIO0
お前はとしあきか

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:01:17 ID:7qz1YLzp0
プロメテがレッドは気づいていたがパンドラがルミネ!?

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:06:51 ID:qn9k7AiF0
まぁ、あっちでも貼ったけどこれは違うよ。
モデルA以上に意匠が無い
ttp://may.2chan.net/b/red/1172322238852.htm

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:07:50 ID:/fZc3l6b0
>>104>>106にはナナの名台詞「本気で言ってるんですか?」を贈りたい

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:13:09 ID:7qz1YLzp0
>>108
プロメテがレッドモデル、って思ったのも
「こっちだ!」と鎌だけなんだけどな

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:21:33 ID:Qsas8b480
どっちかというとルミネの元がエルピスじゃね?

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:15:24 ID:7qz1YLzp0
唐突に思ったが
フランマールってネタにしてもらいたかった感が漂ってるよな

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:18:25 ID:sUyR4fyK0
僕の墓穴も掘ってください

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:23:36 ID:pXiobnIO0
ウィキペディアに「関西方面の口調」ってあるけど
東北だと思うんだ

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:25:51 ID:YzfnWcPF0
んだんだ

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:54:26 ID:7qz1YLzp0
あとエリアLと、ハリケンヌのエリアにいる
3体のザコ達がレオ、ペガサス、ドラゴンなのは何か流星と関係あるんだろうか

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:58:23 ID:UanLmS1YO
レオとドラゴンはいたけどペガサスじゃないだろ
強いて言うなら白頭ワシか白鳥だろ

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:07:46 ID:jGRde1LV0
>>116
っと何やってんだ俺;
ごめんそうだった

じゃああの3体は関係なしか…
どっちかってーとゼロ4の3体を意識してるんだろか

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:12:56 ID:3vHK1qi40
レオがグレイガに見えてしょうがない。
だがグレイガはゴスペルに見えてしょうがない。

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:19:13 ID:BvQxFjkRO
K-4の箱を壊して進むところ難しいなこれ…
もしかしてハードモードだと溶岩早めなのか?
ノーマルでここ挑戦したことないけどノーマルでもこれならシビア過ぎだろ
こんなのライフアップと回復無しでオメガに勝つ方が簡単だYO!!!

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:22:26 ID:yvoznoSN0
ただ普通に両方チャージして壁壊して進めばいいだけだから欠伸が出るほど簡単

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:23:55 ID:rtuDGySy0
両方チャージでギリギリじゃね?
っていうか両方チャージしなくても抜けられたのか

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:28:10 ID:3vHK1qi40
OISで道中スルーしまくりんぐ

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:29:06 ID:z9hsVH0WO
モデルFXだけどうしても使いこなせない俺にはあのステージは地獄

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:35:51 ID:PIkmRIew0
壁を壊すのが難しいんじゃない。
そこまで無駄なく素早くたどり着くのが難しいんだ。

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:54:44 ID:3vHK1qi40
岩を殴ろうとしてもはあさっての方向を殴ってしまうから困る。

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:56:28 ID:3vHK1qi40
って、ここまで書いておいて気付いたけど反対から
逆走して来てLxで進めばいいじゃないか。

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:58:21 ID:Qqqo1+TZ0
>>126
やってみるとよくわかる

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:03:11 ID:gPiHY+es0
>>119
ノーマルは溶岩の速度を落とせばそんなに難しくない
勿論FXのチャージに慣れてる事が前提ではある

溶岩の速度を落とさずにクリアすることも可能らしいが、
それはかなり激ムズ

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:09:23 ID:3vHK1qi40
>>127
ごめんなさい僕が間違ってました。

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:11:31 ID:z9hsVH0WO
いや何かしてからだと逆走出来たぞ

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:19:15 ID:WJJB9Y0MO
クイックチャージがあれば楽だな

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:04:24 ID:jGRde1LV0
豆弾でメシア様と戯れてみたが

…ちっ、キリがない

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:08:28 ID:WCnt7gXR0
>>132
ワラw

さすがに回復する飯屋に豆バスターは無理があるわww

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:08:55 ID:v/DepKlO0
>>132のプレイヤースキルに嫉妬

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:13:36 ID:jGRde1LV0
>>133
ちょっと怖いもの見たさでやってみた。
ZXのチャージありでバスターだけでは倒せたんだが
バスターだけでは…

まずはセイバーからだな…

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:17:18 ID:WCnt7gXR0
いやぁ、死ななかっただけでも大したもんだと思うよ。
ハードなら尊敬もんだ。

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:21:29 ID:jGRde1LV0
>>136
まぁ勝てないんだけどな;

回復ってのは案外凄いもんっす

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 03:01:38 ID:cFkeji+UO
>>129
間違ってない!
さぁ今からお兄さんと一緒に一時間の特訓を始めよう

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 03:24:11 ID:3vHK1qi40
>>138
お兄さん、まずは何をすればいいの?

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 04:37:45 ID:iEJR456O0
>>139
まずは服を脱いでごらん?

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 07:00:48 ID:lBha3dwh0
関係ないけどモデルPXって海腹川背以下だよね

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 07:31:17 ID:pD01SBd0O
ゼクスのボス戦前の警報演出長くない?
ゼクスAではロクゼロ並に短くするかなくしてほしい

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 10:03:58 ID:jGRde1LV0
お前それ言ったらX6なんて(ry

ビーッビーッビーッビーッ (X4〜5)
ベーッベーッベーッベーッベーッベーッベーッベーッ(X6)
ワーニン!(X7)
ベーッベーッベーッベーッベーッ(コマミソ)
ワーニン!ワーニン!(X8)
プーップーップーッ(ゼロ)

他はこんな感じだな

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 10:15:14 ID:RboO04qN0
据え置きなら長くても気にならないけど
携帯機だとやたら長く感じて気になるかもしれんね

まぁZXのはちょっと長いかなと思ったけど

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 10:20:14 ID:gIgjTs4o0
ていうかあの演出、いつからかあって当然みたいになってて
ロクロクにもあったけど別に要らないと思う

テレレレレレレレレのほうがいい

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 10:43:09 ID:jGRde1LV0
ロクロクにもかよ!?;
そうだったのか

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 10:46:39 ID:36ZXBzKx0
テレレレレレレレレレレよりは警報の方がいいかな
緊張感が出て好きだ

Xセブ…とかなんとかのわーにん!わーにん!は論外だが

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 10:53:55 ID:RboO04qN0
わーにんっ!わーにんっ!
の「っ」の部分が微妙に「グ」って感じだったな

結構好きだったけど

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 11:17:02 ID:WBZFQ7nt0
ゼロ4みたいにボスは闘う前に一言言ってほしい

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 11:21:22 ID:jGRde1LV0
3も一応言ってたな
2にも一部いた

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 11:24:23 ID:CVsSW0SI0
その前と後に喋りまくってるからなあ
復活したボスと戦うときに台詞無いのは味気なかった

ホーミングショットってレーザーなのな

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 11:55:02 ID:kq18bml7O
EASYでオメガ倒したけど何も起きないよな?

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:08:30 ID:EUg6pztu0
次に倒すときに「EASYなんぞにしてんじゃねぇぇぇぇ!!」のセリフと共に全体攻撃が来るよ

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:15:04 ID:7TSkcvOs0
何か空襲警報みたいなサイレン音でもいい気がした<WORNING

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:17:12 ID:jGRde1LV0
WARNING じゃなかったっけか

X7、8みたいに派手でカッコよく飾りつけされた警告ってのはなんかこう危険さが薄れるな
まぁ主人公らが最強設定なだけにそんな危険もないんだろうが

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:18:27 ID:x0U5trZJ0
EASYなんぞにしてんじゃねぇぇぇぇ!!」

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:35:18 ID:BvQxFjkRO
PSでは長いロード時間が発生するからあのワーニングの表示で時間稼ぎしてたんだろ?
本当はワーニングじゃなくてローディングだぜ
だからGBAやDSならあの演出いらないよなあ

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:02:09 ID:U6UZHN5TO
でも初代みたいにボスがなんかポーズしてライフゲージがたまるだけで始まるよりかっこいいだろ

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:05:20 ID:aV4uheLi0
新しい女主人公、このゲームのキャラに似てるな
ttp://www.pokemon.co.jp/game/ds/ranger/character.html

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:31:22 ID:AD/1GlWx0
いや 別に

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:40:49 ID:Qqqo1+TZ0
>>158
本家8ぐらいの始まり方が理想

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:41:04 ID:CVsSW0SI0
意匠はなんとなく似てる

既出だけど

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:58:17 ID:IOCSkmVM0
そこでX6の八回警報音

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:50:38 ID:j7WY9nne0
ロクロクはロールちゃんに「わーにんぐ」って言われても緊張感ないしいらなかったよな

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:16:59 ID:WCnt7gXR0
体験版のロクロクでやったがこれはいらんだろーと思うようなコールだったな。

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:26:24 ID:BMdnIZkw0
本家はやっぱりテレレレレレレレだろ

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:33:46 ID:fKCjyeMD0
またノーマルコンプジョンにしようとしてたデータがイージータイムアタックエールの陰謀によってデータが上書きされた…

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:35:03 ID:GBuFLKT50
そういやタイムアタック用って言ってもう一本買ってた人もいたな

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:36:15 ID:Qqqo1+TZ0
ゼロ1クリアした
アルティメットモード出してからゼロ2に行こうと思ったけど潜水艦のとこのサイバーエルフ取れないから諦めてゼロ2
あれ壁蹴りの判定あるのか・・・

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:37:31 ID:GBuFLKT50
アベ100は?

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:38:52 ID:udmQhWv00
後回しでもよかろう

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:07:59 ID:IOCSkmVM0
エールの服って色変えできたんだな、初めて知ったw

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:25:31 ID:gfmu/wFm0
>>172
ノロマー

174 :牙龍:2007/02/25(日) 18:27:56 ID:f2KlnRFl0
うむ

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:30:59 ID:+g5033m/0
ダリナンダアンタイッタイ

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:29:45 ID:WBZFQ7nt0
>>172
黒一択

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:36:03 ID:TRc35iPT0
>>176
お前は俺だ

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:03:51 ID:GBuFLKT50
>>176
エロスめ

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:47:54 ID:J99dwKt70
今さらながらやっとノーマル♂で初クリア。
わかっちゃいたけどラストの8ボス&ラスボスが一纏めなのは鬼畜もいいとこだなw
最後の最後で死んで30分がパーとかもうね(ry
ストーリーは子供向けかもしれんが相変わらずの難易度でした。やり直し時の上達ぶりは異常。
武器エネルギーのせいでゼクス以外のモデルをほとんど使わなかったのが旧作に比べてちょっとあれかな。

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:51:42 ID:GBuFLKT50
使いどころを理解していないのが原因じゃね?
プラズマサイクロンあたりは強すぎるから逆に使わないようにするくらいだし、
OISのFXバスターやOISハルバードはボス戦で強力

え、PX…?忍者ってかっこいいですよね…

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:51:56 ID:jGRde1LV0
>>179
Xシリーズは違うこともあるが
ロクゼロから5作連続でそうだぞ>8ボスラスボス一まとめ

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:55:42 ID:CVsSW0SI0
PXは変態マスクにマフラーというツボに入りまくりな見た目なのでいつも使ってます
そのせいか他のモデルを使いこなせません

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:59:42 ID:J99dwKt70
ステージ内では緑で飛び回ったりオレンジで上撃ちしたり返信の楽しさを味わってたけど
ボス戦になると武器エネがもったいなくてゼクスのみだった。(たぶん本家からのクセなんだろうけど)
竜巻は強すぎて吹いたから封印したなぁ。武器エネがもうちょい簡単に回復できればよかったのに。

愚痴っぽくてスマン。十分面白いゲームだったよ。

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:01:04 ID:2kzWF8XJ0
相変わらずの難易度ってのはどういう意味なんだろ

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:03:56 ID:J99dwKt70
>>184
初見はどーすんだよこれwwwwって感じでやられてパターン覚えるとほぼ無傷っていうなんともロックマンな感じの難易度。
でも、ほかのゲームと比べたらかなり高難易度じゃない?お子様は発狂しないのかな?

186 :全モデル使い手:2007/02/25(日) 21:04:03 ID:f2KlnRFl0
モデルPXでオメガ倒したけどXが使えんからなー
ギガアピスハードなら強い
セルパンはHXのオーバードラブ瞬殺!!!
FXのグラウンドブレイクは使える!LXハルバード最高27回転!!!
ZXバスターチャージして連発
つよいな

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:07:01 ID:2kzWF8XJ0
十歩譲ってもノーマルモードで高難易度は言いすぎのような…

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:10:23 ID:jGRde1LV0
ノーマルも高いと思うぞ
ロクゼロと比べるとそんなでもないように思えるだろうが
最初はボスに毎回何度も何度も死んで、
ボスオンパレードなんてサブタンクいくつ使うことになるんだろうって思ってた


慣れれば楽になってくるのがロックマンなんだよな

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:10:36 ID:WCnt7gXR0
>>187
まぁ、慣れればな。
ハードは慣れても事故ることがある俺としては結構やり応えのあるゲームだと思う。

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:10:43 ID:NBZy/QsC0
>>187
シリーズ初体験の人なら難しいと感じても何らおかしくはないと思うよ

シリーズを経験してる人ならともかく
ただ、マントヒヒは別…あれだけ別ゲーっぽい

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:11:29 ID:NBZy/QsC0
後、ハードの飯屋もだなw

ヒッフッハ乱舞で即死て…

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:16:32 ID:WCnt7gXR0
セイハットウで1しか残らないからなぁ……

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:16:57 ID:CVsSW0SI0
俺はエリアKのタンクがなんでこんな面倒なんだと思ったくらいだ
フランマルのディスク取り忘れたし・・・

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:19:24 ID:jGRde1LV0
あー…けどDSだったこととゼロと色々違うってのも大きかったかもしれない

けど確かにエリアKとか難しかった…。

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:19:36 ID:4AcbYnN50
モデルAは今のところ片方の手でしか攻撃してないな

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:29:39 ID:2kzWF8XJ0
>>190
どんなジャンルであっても初体験ならよっぽど易しいものでない限りは難しく感じるんじゃね?

ライフアップで体力が2倍くらいになって、サブタンク4個にさらに回復アイテム、ECでライブメタルリペア、
これだけ救済要素があるノーマルで高難易度と言うと過去のロックマンなど他の高難易度なゲームに鼻で笑われる気が。
ノーマルは易しすぎず難しすぎない絶妙のバランスだと思う。
これは最終的に主観によるし別に力説する気も無いんだけどな

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:32:37 ID:gqNsL8dQO
まぁその救済措置がありゃかなり難易度下がるけど、それを見つけるのもひと苦労。
サブタンクなんて毎回二つくらいしか見つかんないし、クリスタル集めはダルすぎる。

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:33:53 ID:NBZy/QsC0
>>196
もっとも、かなり終盤までサブタンクは2つ(2つまではあっさり見つかる)だけどな

溶岩地帯のサブタンクが取れる奴ならラスボスも問題なく倒せるだろうし

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:33:59 ID:WETWmlio0
サブタンクはKとLの取るのめんどくさいよな

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:06:07 ID:Qqqo1+TZ0
サブタンクは救済措置の分とコンプ用と別途

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:39:20 ID:IOCSkmVM0
結局ボタンの小ささがネックなのか・・?

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:42:21 ID:2kzWF8XJ0
適応力じゃね?

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:06:46 ID:MBI+eZgm0
ZXAの画像で写ってるのってモデル何Aなんだろうか
フェニック・マグマニオンに見えるwww

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:08:03 ID:AD/1GlWx0
・新モデル説
・ボスキャラのDNAコピー説


205 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:27:40 ID:ZSDXNXt6O
俺は後者に一票

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:33:07 ID:X6kkXZtyO
カンガルーってよく聞くけど鹿にしか見えないんだ

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:36:06 ID:rZk9WXfV0
三角キックか三角跳びかだな

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:41:17 ID:PiRaZL7TO
>>172
感動した
エール限定?

ところでハードやってみたけどこれ本当マゾいな
半日かかって最初の4ボスのどれにも勝てないとかもうね\(^o^)/
ZXAまでまだまだ遊べそうです

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:45:33 ID:rZk9WXfV0
レベル4を狙わなければある程度行けると思う
一番楽なのはあの4人じゃ多分ポンデ。

4狙うとなると一番辛いのもポンデ。
たまらん、たまらんぞぉ

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:48:47 ID:/0qVuwa60
フィストレオは背中を無防備に晒すのが大好きだからひどく楽だぞ

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:48:49 ID:jsHURubS0
ポンデは普通に弱点避けてしようとしても勝手にかがんだり振り向いてくれたりで弱点にばしばし当たるからな
回復するから長期戦もできないしどうしろってんだこいつは

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:48:56 ID:z0NL179X0
一番辛いのは…って
ハードだと鷲と疑似餌も強くなってるのか

ノーマルならマントヒヒで確定だろうけど

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:50:20 ID:/0qVuwa60
パープリルって何か強いところあったっけ?

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:52:12 ID:jsHURubS0
バウンドボムがうっとおしいのと無理して攻撃するとすぐに弱点に当たる

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:53:01 ID:z0NL179X0
>>213
二種の爆弾ばら撒きが単純にキツイ

と個人的には思う

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:54:43 ID:/0qVuwa60
爆弾はダッシュで下をくぐったり壁に貼りついたりで避けれね?

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:58:00 ID:PiRaZL7TO
ライフ見ないでやってるといきなり死んであれ?ってなるwww

復活するとわかっているけどLV4狙っちゃうのよね


218 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:02:24 ID:8O68762N0
パープリルの場合は初戦でLV4取り落とすと再戦が面倒だからなー
俺的には8ボスの中じゃ一番厄介な印象がある。

ノーマル→ハード移行初回プレイ時に一番びびるのはハイボ。

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:05:58 ID:FAQ+LZaY0
ハードポンデのチャージは最初見たとき絶望した
倒した後、ライブメタルの修復でまた絶望した

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:12:23 ID:K7Y2eMcXO
そして開き直ってOISもチャージも使わない事にした

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:59:05 ID:j9okAFwu0
再戦が楽なだけマシ
まあPとかうっかり傷つけても放置ですがね

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 02:13:19 ID:ycHkGE2b0
Pはゴール側から入ればセーブポイントあるから面倒でもないだろ?

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 02:57:35 ID:jsHURubS0
パープリンは攻撃さえ避けれれるなら確実なダメージチャンスは多いから結構マシ
すぐ弱点当たって再戦挑まなきゃならなくなるポンデが一番嫌

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 03:11:54 ID:7spgv/+8O
つーか弱点を避けてボーナスってシステムはどうよ、普通逆だろ

ゼロシリーズもそうだったが採点基準が減点法なのがだるい
それに全部を万遍なくやり遂げるより一つに集中する方が面白くね?
学校の試験とかだってオール80点取るより平均点は平凡でもどれかで100点取ったりする方が味があるだろ?
この何を削って何を重視するかを考える楽しみ
例えばダメージ喰らいまくっても相当な超スピードでクリアしたらSランクになれるとかさあ

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 03:26:36 ID:PiRaZL7TO
やっとLV4でハイボルト倒せた

「ノーマルはハードの予習」ってのがよくわかったぜ
次はパープリルやってみようかな…

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 03:36:28 ID:7spgv/+8O
8ボスレベル4撃破ってそんなに難しいか?
エックスフォームありならハードでも全員楽勝だった
ハードのラスボスは苦手だけど

俺はゼロシリーズのデフォルトボタン配置に慣れ過ぎて駄目だ
Rで攻撃するの難しい、Xボタンもよく暴発する

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 04:10:51 ID:8hTTbflhO
エックスフォームって別のゲームじゃないか

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 07:28:36 ID:szHSbhEb0
う〜ん、データ全部埋まっちゃったw
もう一本持ってるとかいう香具師いるみたいだし
考えてみようかなぁ・・

いっそノーマルデータ消してハードもありだけど
息詰まるプレイばっかもダメなんだ
ゴリ押しパターンが多いから弱点避けも難しい
>>224の言うことも分からんではないんだわ
でもスピードのみの判定もソレはそれで味気ないしね

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 09:24:43 ID:jn8o61lvO
弱点がある特定の行動時のみ露出するっていう仕組みにしてくれたほうがよかったな…
つまり、ダメージ当てても絶対安全な行動と当てたらダメな行動にわけるということさね
難易度が下がりまくりんぐってのが問題だな

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:01:22 ID:Z+rOrfkk0
>>226
エックス使えばって・・・
そりゃゼロ3でアルティメットフット使えば楽勝って言ってるのと同じだぞ。
まぁ過去と比べた場合激ムズってわけじゃないが、
やっぱりかなりの慣れは必要じゃないか?

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:46:09 ID:8O68762N0
>「連合政府 レギオンズ」三人の賢者が統制する国
なんか流星っぽい

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:15:30 ID:DDo7QqC2O
政府なのに少年野球のチームみたいな名前だよな

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:47:18 ID:o4nVd8770
なぁ、エールの色替えってどこの誰に話しかければいいんだ?
女に話しかけるってのは分かったが、どこにいるのやら…

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:51:33 ID:amFGE2aR0
ヒント1:ルカ
ヒント2:体力最大アイテム

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:52:00 ID:jsHURubS0
ポーチ探しを頼まれた嬢ちゃん

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:53:58 ID:amFGE2aR0
あとガーディアンベースの女性隊員に片っ端から話しかけてみれ
数回ずつ

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:58:35 ID:i0maofiK0
昨日クリアした。プレリーはゼロに出てくるぬいぐるみ抱えてる幼女かと思ってたのはおれだけじゃないはず。

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:01:22 ID:rZk9WXfV0
いや、だから多分そうなんだって;

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:04:48 ID:o4nVd8770
>>236
thx。やっと見つかった

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:10:12 ID:rZk9WXfV0
何と。エイリアカラーになった

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:10:15 ID:LhQX0Xt30
>>237
声も同じですよ

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:35:17 ID:HNro2xaJ0
>>237
いやプレリー自信がそうだと言ってたようn

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:49:52 ID:i0maofiK0
>>238
>>241-242
あれ?そうなの?
決定打が無くて結局別人なのかと思ってたわ。
おれの(幼女を見る)目に狂いはなかったわけか。

244 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/02/26(月) 15:59:06 ID:Xd2rLx4h0
駄遺産の遺した革命痔アクセルが主人公になると聞いてスッ飛んできました

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:59:27 ID:sY68yowXO
そうかおめでとう
君が1等賞だ

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 16:03:23 ID:9MLW20sjO
おいで〜〜









グァバァー!

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 16:04:24 ID:8hTTbflhO
ウンコは変身アイテムなので主人公ではありません

248 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/02/26(月) 16:07:58 ID:Xd2rLx4h0
とうぜんモデルスグマやモデルヴァヴァも出ますよね

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 16:35:57 ID:a4usRB8m0
>>226
ゼロシリーズに慣れすぎじゃなくてゼクスに慣れてないだけじゃね?
それにロクゼロも一番自由度の高いアタックモードタイプBではRボタンでの攻撃が基本
Xボタン暴発はひどい

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 17:42:31 ID:6nbD8LTU0
>>248
IDがLx

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 17:58:10 ID:9MLW20sjO
ヒャ

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 18:00:09 ID:a4usRB8m0


253 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 18:05:33 ID:vJm56UsNO


254 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 18:07:46 ID:6nbD8LTU0


255 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 18:20:26 ID:O6Ryeiav0
?

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 18:28:08 ID:9MLW20sjO


257 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 18:37:48 ID:6nbD8LTU0
デ

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 19:03:28 ID:X6kkXZtyO


259 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 19:14:05 ID:N4HTyV980


260 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 19:42:36 ID:7A6EL/+s0
</○ヽ
<( ´・∀・) オイラをどこかに連れてってくれ
 ( つ旦O
 と_)_)

現在の所持拳銃・アクセルバレット、コルトガバメント、トカレフ、ルガーP08、ワルサーP38
スミス&ウェッソンM29、SIG P226、グロック17、南部式拳銃、Cz75、ブローニングハイパワー、デザートイーグル

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 19:45:29 ID:9MLW20sjO
イラクへ活躍してこい。

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 20:28:33 ID:arKgK5f30
序盤のハイウェイってあれまんまX1のOPステージだよな?
なんか敵の出かたとか中ボスとかと戦って始めて戦う敵って感じがしなかった

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 20:29:45 ID:dD7YgUnV0
意識してるんだろうな、あれは

ボスにボコボコにされたらゼロが助けてくれるんじゃなくて
既にゼロ役の人がボコボコにされてるところは違うが

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 20:31:48 ID:6nbD8LTU0
ポケモンレンジャーの女主人公とアッシュ似過ぎワロタ

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 20:44:07 ID:yzJMdMg20
>>263
そこはゼロの兄貴→超M化への変化をあらわしたものなんだなぁとか勝手に思ってしまったから困る

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 20:44:35 ID:jsHURubS0
今回は昔から引っ張ってきたネタがやたらと多かったからな
E缶はともかくW缶は驚いた

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 20:49:31 ID:q6u8AvtM0
オマージュと言いたまえ
ファンならなんとなく嬉しくなる
そんなサービスである、と

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:02:57 ID:FUDRS2ci0
淫帝の初心者救済要素のように凝った結果複雑だったり面倒になってしまうより
むしろただ体力を回復できるE缶の方がずっと優秀なのではないかと思わざるを得ない

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:03:03 ID:cVPQlkGx0
でもコンロマンまでネタにするかw

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:04:08 ID:9MLW20sjO
いつまでもはがねのぼうけんしんを持ち続けたいもんじゃ

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:06:55 ID:dD7YgUnV0
初心者救済措置よりミッション場所まですぐ転送できるようにしたほうがよっぽどありがたかったな

272 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/02/26(月) 21:13:31 ID:Xd2rLx4h0
正直ノーマルのエリアKのサブタンクを取れなかった。
指がつる。
しょうがないからそのままセルパンもキエサレ!もぶっこぶっこしに行ったら
サブタンク一個で足りたから未だに取ってない

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:19:30 ID:a4usRB8m0
なんでそんなにエリアKって難しいって言われてるんだろ

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:20:30 ID:jsHURubS0
即死パラダイスだから

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:21:12 ID:szHSbhEb0
手動でダブルチャージっていうのがあんまし思いつかないからじゃね?

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:28:42 ID:rZk9WXfV0
下の池?は熱湯で長く居るとダメージだし(Fx以外)
その割に空中から敵がバラバラ襲ってくるし
地下行くとマグマから出る火柱ってのは大抵ダメージなのに即死だし
敵の配置もいやらしいし
マグマは下から左から追ってくるし(以前はそういう場所はザコがほぼいないに等しいほど少なかった)
スタッガーと違ってマグマ触れたら即死だし。

俺はプレイヤーステージ並みに辛いと思ってる

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:31:22 ID:lz5vEl7y0
LRのトリガーが効かない俺のDSはサブウェポンがXに…
そしてコマンドダッシュ\(^o^)/

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:32:10 ID:gnwVtnCI0
>>276
リサイクル研究所並はさすがに言い過ぎだろ
サブタンク回収がキツイって部分以外はそこまで騒ぐほどじゃない

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:34:36 ID:a4usRB8m0
>>277
素直に修理に出せよ

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:36:36 ID:rZk9WXfV0
>>278
そうか…。
ロックマン歴代でも5本の指に入る難しさだと思った。
俺はだけど

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:38:20 ID:a4usRB8m0
リサイクル研究所自体、待ちがめんどくさいだけで難しいステージじゃないし

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:38:49 ID:szHSbhEb0
歴代って、そんなクリアするの必死なステージってあったっけ?
配置適当で謎難易度なのはしらんけど

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:40:18 ID:k0IdeIQw0
幼稚園児だったおれにはクイックマンステージが鬼門だった

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:41:13 ID:jsHURubS0
X5のΣ1のクイックマン部分は覚えてないと無理

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:42:01 ID:nplQzuK80
ニンドリ見てきたが、セイバーがホーミングになったようなもんなので
ゼクスと比べて難易度が下がったとかなんとかインタビューで言ってたな

あと麿とアッシュの顔グラのラフが何種類か出てた
麿は男ツンデレみたいな性格になりそうな気がした
アッシュは陽気で勝気なお姉さんって感じになりそう

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:43:58 ID:cVPQlkGx0
>>282
歴代ロックマンシリーズでよく挙げられるもの
・2のクイックマンステージ
・W3のダストマンステージ

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:45:20 ID:F0JECjEw0
当時はクラッシュストッパーつかって進むものだと思ってたな

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 21:46:14 ID:a4usRB8m0
>>285
立ち読みだからはっきり覚えてないが顔グラじゃなくて表情の設定画じゃないか?

289 :282:2007/02/26(月) 21:58:57 ID:szHSbhEb0
即死バーが延びてくるステージは確かにそうか
でもあれは意図して死にゲーしてる部分だしな
ゼロステージはオマージュくさくしつつ
画面移動の仕方と壁ペタペタを鑑みたのか知りたい

W3は覚えがないな・・そんなにプレス辛かったっけ

290 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/02/26(月) 22:09:16 ID:Xd2rLx4h0
個人的にはクイックマンステージよりも
7のターボマンステージがきつかったな。
確か7にはザワールドがなくて氷で一瞬止めるだけだったから、
救済がほぼなかった。

ところでアドベントではX様と愉快な仲間達は総スルーなのかな

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 22:09:24 ID:q6u8AvtM0
リマスター4本とぜくちゅを淫帝直販で購入しようとしているんだが
注文フォームでは1種類ずつ注文されるようになっている
送り先が同一だった場合はまとめて処理して貰えるんだろうか

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 22:10:17 ID:a4usRB8m0
>>291
メールかフォームの連絡欄使ったら?

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 22:40:21 ID:cVPQlkGx0
>>289
プレス自体より穴と針が非常にいやらしい位置に仕掛けられてたのが
難しい理由だった>W3ダスト

今回のKはアレに比べたら落ちる

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 22:48:35 ID:arKgK5f30
変身のキーをセレクトとかにもって行きたかったけどできないみたいだな。あれの所為で少々厄介。
まだ俺がDSになれてないだけかもしれないが

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 22:51:53 ID:i3rXnSQ40
モデルAの額のビスは封印なんだな
途中で解けてパワーアップするんだろうか

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 22:55:18 ID:JDVuf9xn0
>>295
封印開放時は公式サイトのトップみたいな?

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 22:58:43 ID:2F95qSb60
ニンドリをうpしないと死ぬよりつらい任務をさせるとか腹黒が言ってるんだけど

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 23:38:24 ID:T0Ilfkpf0
ホーミングショットは近距離一掃用らしい。
ダッシュとダッシュジャンプは変身してからできるようになるとか。前作はMAP確認とかがちょっと不便だったから改善するってさ。
>>297
旧世代の骨董品なんて怖くないもんねーってモデルAが

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 23:47:00 ID:Z7vKfDBD0
ヒッフッハ

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 23:49:19 ID:UMaALoZA0
>>299


301 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 00:04:42 ID:yUXvMDpZ0
ZXA情報もいいがマンガはどうなったんだ。
・・・・・・あれ? マンガってニンドリだったっけ?違ったっけ?

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 00:06:12 ID:1PltHVvl0
あらすじはwikiに書いてあるよ

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 00:07:35 ID:W6rP8buuO
ハミ痛DS
プロメテに捕らえられたプレリーがそこはかとなくエロい

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 00:10:28 ID:EPVocJRM0
>>301
HPで毎号数ページ分の試し読みが出来るよ。
ちなみに数号前の試し読み分から拝借した
どうしようもないジョンの図
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/imgboard/img-box/img20070227000914.jpg

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 00:13:31 ID:El6y0FTbO
新作が出る以上仕方ないが漫画の路線変更は残念要素だな。
あまりに丁寧に展開し過ぎだったが、個人的にはポイント高かった。

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 00:16:52 ID:aMEons+N0
>>304
岩本Xのヒャクレッガーを思い出した

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 00:17:46 ID:9R0UA9nc0
>>306
俺Σウイルス

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 00:18:07 ID:Z9VKcOZm0
ルアール擬人化ktkr
しかし何故にメイド服


309 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 00:18:58 ID:EPVocJRM0
作者の趣(ry

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 00:19:02 ID:XgJmo0xX0
何この激萌えメイド

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 00:57:11 ID:EQkGUTYW0
>>304
超操縦MGの絵がちゃんと萌えられるようになってて爆笑した。
単行本なんて贅沢は言わないからZXA発売前後に付録に全部まとめてくれないかな。

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 01:05:09 ID:P4NoFJcnO
ヘタレジョン吹いたwww
ニタニタした瞬間凍った湖に落とされるってww

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 01:09:39 ID:1PltHVvl0
わりと買ってない奴がいるんだな

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 01:11:11 ID:9R0UA9nc0
雑誌はあと面倒だし基本買わん

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 01:13:23 ID:yKoMjccr0
単行本になったら買ってもいいがなあ

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 01:17:01 ID:g4pMzhS4O
やっぱりジョンって誰から見てもヘタレなんだな

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 01:18:47 ID:EPVocJRM0
>>316
おっと、この男を忘れてもらっちゃ困るぜ!
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/imgboard/img-box/img20070227011818.jpg

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 01:28:07 ID:DiZwioQi0
センパイ胴体細いなぁ

319 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/02/27(火) 02:14:29 ID:m2Y42B2c0
>>317
これがどういう状況かわからん。
ヴァンのために早起きしてお弁当作ってきたのか

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 03:57:45 ID:+dXGQUta0
こうしてみると野郎のヘタレ率高いな

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 04:03:40 ID:Z9VKcOZm0
何を今更

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 07:18:05 ID:r5Fi0T/00
コロコロでやってたロックマンゼロのゼロとかも?

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 07:18:23 ID:0KtuIeEk0
はて・・・?

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 10:19:37 ID:9705+iMD0
>322
そんなもの
なかった

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 13:22:07 ID:qZRGmhvQ0


326 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 13:29:11 ID:V9TaMrRX0


327 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 13:38:49 ID:FPQaK5Yr0
買の字がセンパイの顔に重なって
仮面ライダーかなんかに見えた

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 14:42:25 ID:7vqmRUIFO
最近買ったんだけど手紙ミッションがめんどい

自分で送れやと思いたくなる

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 14:44:27 ID:1PltHVvl0
クエストじゃね
エリアC-2噴水のトランスサーバーからすぐだからかなり楽だと思うんだが

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 14:51:42 ID:7vqmRUIFO
>>329
あ、クエストだった
C-2のは転送不可だから、新しい依頼を受けにいちいちベースに戻るのが結構めんどい

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 14:52:36 ID:1PltHVvl0
C-2のは転送不可?
噴水の下の奴は完備型だぞ

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 14:59:02 ID:7vqmRUIFO
>>331
うわああああああああああああああほんとだ有難う


無駄に時間を浪費してしまった…

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 15:02:04 ID:El6y0FTbO
あんな具合の隠しサーバがいたる所にあればおもしろかったかも

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 15:03:40 ID:D1pabYmo0
個人的にはあんな近い場所にサーバふたつ置いて
セーブの有無させるよりかは、トランスできない――
変な言葉だな。まぁ転送できない場所は
特定のアイテムで使えるようになるとかでよかったと思うな
・・なにがってパープリルとかがうざs(ry

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 15:05:18 ID:P4NoFJcnO
ヒッフッハ

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 15:06:15 ID:Z9VKcOZm0
>>335

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 15:36:13 ID:P65MwyHP0
サーバが多いと転送先選択画面が面倒だな

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 15:40:46 ID:d0xPqrTN0
そこで下画面に表示したマップをタッチして転送ですよ

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 15:41:36 ID:3UJw7kFD0
それなんて悪魔城?

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 15:54:04 ID:81QuZC7wO
やれやれパンドラで夢精するとは思わなかったぜ…

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 16:10:19 ID:P4NoFJcnO
アドベントの大人パンドラかぃ?

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 18:00:09 ID:94GpXFW10
このゲーム普通に戦うだけならボスはどれもザコなのにLv4狙いになることで難度を上げているな

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 18:07:41 ID:r5Fi0T/00
8ボスをLv4で倒した後ラストミッションのボス総当り戦で
Lvを気にせず戦ったら凄い楽だったw

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 18:40:42 ID:94GpXFW10
フィストレオ・ザ・プレデトロイドってあれいつどのように攻撃すれば安全なんだ?

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 18:42:17 ID:7wNijQA60
チャージしてないときにボコる

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 18:43:00 ID:P65MwyHP0
後ろからいいのおおおおお

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 18:45:11 ID:yUXvMDpZ0
・後部から
・脚を狙う

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 18:47:50 ID:3UJw7kFD0
ファアアアアアアってしてる時に背中からオイスーHXエイッフッニャーでパキーン

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 18:56:39 ID:lGlmk7hP0
そんなことよりモグラがほんと無理なんですけど
タイミングがつかめねぇ

炎ボス鬼畜過ぎ

350 :344:2007/02/27(火) 18:58:22 ID:94GpXFW10
Hxになって適当にオーバードライブ化しラストでZXのチャージバスターだけをうまく使ったらダメージは受けまくったがLv4でいけたぞ!!

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 18:58:27 ID:P65MwyHP0
あらよっほらよっ時にケツに入れろ

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 19:00:07 ID:6K/jT91k0
モグラは着地狙えば楽勝だろ。
時間はちょっとかかるけど、間合いが関係ない分ポンデさんより楽。

攻撃自体はアクビしながらでもかわせるほどヌルいしな。

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 19:02:43 ID:lGlmk7hP0
>>352
相手の攻撃は簡単に避けられるけど
自分の攻撃は気を抜くとあたってしまうのがモグラ

もうちょっと頑張ってタイミングつかんできますわ

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 19:06:02 ID:C2hKlirS0
ZXで地上にいるモグラの頭上をチャージ切りする感じにすると楽ですよ。

いまだにライオンをLv4でたおせね…

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 19:10:04 ID:lyqqGsTI0
土偶型ボスってw
明らかに「土偶/こいつぅ」論争に心を痛めた淫帝王からのメッセージじゃないかwww

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 19:10:18 ID:5Gj3ydLT0
後ろからダッシュピュンパとか回復して無い時にXでチャージバスターとか。

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 19:17:21 ID:OeZTwrPw0
ポンデに近距離ダッシュチャージバスターマジオススメ

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 19:26:27 ID:DiZwioQi0
てか、何で土偶なんだよっていうことを土偶派に小一時間問い詰めたい。

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 19:26:54 ID:wEp+6V1k0
過去ログ参照

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 19:41:58 ID:Cd3dy7beO
ハードでプレリー部屋のぬいぐるみコンプリしたデータにイージー上書きしちゃたあぁぁぁぁああ
もうやだ

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 19:45:32 ID:e+f6K7LW0
                 ┌┐
                ┌| | |┐
                [- m -]
   _ノ⌒\_ノ     <>;・∀・<> またコンプリートすればいいじゃないかぁ!!
 / ,‐,---、‐,    ピシッΣ (=====)
(\<´》v▼v《`>、  彡    ( ⌒)っ)。'。゚_・゚
∨/ヽリ ゚−゚リノ ヽ   / ̄ ̄'し ̄ ̄ ̄/\
   \  ⊂ )    ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
   /    \        | |
   し ̄ ̄ ̄\)       ./ \

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 20:08:07 ID:P65MwyHP0
てかなんでイージーをやるんだ

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 20:08:27 ID:e+f6K7LW0
タイムアタックじゃないか?

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 20:25:00 ID:Cd3dy7beO
ノーマルハリケンヌやキマイラにボコボコにされるヘタレだからさ
もう一度ハードモードをクリア出来る気がしない

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 20:39:20 ID:5Gj3ydLT0
ハードはLV4フィニッシュしか出したくないのはおれだけじゃないはず

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 20:47:15 ID:zA2+8jCs0
エールセイバー論争は本当に酷かった
土偶だろうとこいつだろうとどうでもいいから
醜い主張をするなと、切実に感じた

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 20:54:14 ID:7vqmRUIFO
>>366
そんな不毛な論争があったのか……

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 20:55:20 ID:e+f6K7LW0
お前がどうでもいいからと言って他の人がどうでもいいとは限らない

    |┃三
    |┃ ≡   /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ < 自分の主張を押し通したいだけの人間はお前だ!
    |┃=___    \
    |┃ ≡  )  ○ 人 \ ガラッ
    |┃  .≡

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 20:56:24 ID:DiZwioQi0
どうでもいいヒトからすれば本当にどうでもいいんだな。

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 20:56:51 ID:e+f6K7LW0
>>367
人づてはあてにならないから自分で過去ログを見てみればいい

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 20:58:22 ID:7vqmRUIFO
>>370
分かった。とりあえずエール編に突入してから見てみる

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 21:01:01 ID:P4NoFJcnO
唐突に聞きたかったんだが土偶!→死ねぇ!の流れって何なの?

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 21:01:38 ID:zjkokFv1O
イヤホンジャックから録音して低速再生しても結論が出ないっていう泥沼だった覚えが
当時のことを知るにはログ見るのが一番確実だね

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 21:06:16 ID:P65MwyHP0
なんにせよ俺の嫁であることには変わりないな

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 21:15:15 ID:yUXvMDpZ0
誰か淫帝に問い合わせろ

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 21:21:18 ID:VrgSmtT00
カーネルの必殺技の正式名称のほうが気になります><

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 21:22:22 ID:e+f6K7LW0
>>372
「ハニワ幻人→死ねぇ」のバリエーションじゃないの?

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 21:43:08 ID:sbZH31ib0
土偶倒したら中からエールが

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 21:44:45 ID:sEB1AZv10
最初は「こいつぅ!」と聞こえていたはずなのに
このスレのせいで「土偶!」としか聞こえなくなってしまった

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 21:57:04 ID:qZRGmhvQ0
>>374
今更ながらそれは許さん

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 22:01:27 ID:g4pMzhS4O
>>380
よく見るんだ>>374と一緒にいるのはレグアンカー先生だ

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 22:04:45 ID:z58jp3X90
過去ログ読んで何を思っても、ここには書かないでね。

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 22:24:09 ID:CSI4sFN90
ゼクス続編はジルウェの過去話もあると思ってたのに
これじゃあヴァン×ジルの絡みが全然想像できないよ!!

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 22:29:18 ID:zA2+8jCs0
>>368
俺の主張は「醜い言い争いをするな」という事なんだが
そんな事よりお茶でも飲め
つ旦

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 22:32:47 ID:zS/C8dyg0
お茶云々言う前に話を蒸し返すようなことはしないで下さい

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 22:33:28 ID:e+f6K7LW0
>>384
どうでもよくない人間がいるのに対して「どうでもいい」は失言
正直なところ俺自身もどうでもいいが、そんなことをアピールしてもどうでもよくない人が気分悪くするだけ
茶はモラッター

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 22:39:56 ID:6K/jT91k0
そこでヒッフッハしてディヤーなのも失言。
正直なところマロハメシアナリ!ハッハッハッハ!

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 22:41:03 ID:efntsfv20
出たな怪人ガネシャリフ!

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 22:42:22 ID:lGlmk7hP0
>>387


390 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 23:27:33 ID:3UJw7kFD0
エイッフッニャー

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 23:38:22 ID:9YC5pYp+0
ところで明日は公式更新の日だな。
どうせがっかりイリュージョンだろうけどな・・・。

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 00:00:12 ID:qZRGmhvQ0
近頃のINTIのがっかりさせ具合は異常
U-CAPのないように始まり、エールリストラ、そして公式更新の仕方まで

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 00:01:05 ID:Emt//3VM0
u-capは淫帝関係ない気がするが

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 00:04:30 ID:B6lpto+k0
つまり、淫帝オメガはずかしいぞ、というわけか

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 00:08:16 ID:KcovR8wG0
u-capはむしろ他のゲームの更新頻度から比べると頑張り過ぎだろ、ZXのweb担当

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 00:11:31 ID:PwzXMcOL0
A1のはなのそうさくなんだが、上方ルートってどうやって行けばいいの?

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 00:13:50 ID:gwobVjzx0
まぁZX自体ががっかりな出来という見方もあるが

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 00:14:49 ID:zeTvYojK0
なんでゼクス公式やU-CAPの不手際の責任が淫帝に向けられてるの

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 00:33:03 ID:Hl+CBF23O
>>396
youHXで上ダッシュしちゃいなYO

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 00:34:59 ID:qmD2RVFtO
インティさんは頑張っておられますよ



ただゼロ5が(ry

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 00:38:33 ID:PwzXMcOL0
>>399
うーん、どのへんかな?
ギリギリ届きそうで届かないところならあるんだけど・・・

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 00:39:17 ID:ofoTWMb00
>>401
HXでうえだっしゅしてPXで引っかける

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 00:41:00 ID:PwzXMcOL0
>>402
やったいけた!
なるほど、PXの機能か。ありがとう

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 00:45:10 ID:ofoTWMb00
>>403
たぶんちゃんとしたやり方もあるんだろうけど俺は知らない

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 00:46:23 ID:sE7Y/TUu0
ステージの左端まで行って壁蹴り→Hxホバーでもいけたような

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 00:50:52 ID:uEDCEXy20
やっぱりHxは強すぎだな…

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 00:51:18 ID:9YOhodxv0
あそこのは取り方結構悩んだ
ダッシュジャンプよりホバーのが飛距離伸びるんだね

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 01:00:56 ID:KOxmlvFGO
PXに2段ジャンプとスプラッシュジャンプを下さい

409 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/02/28(水) 01:09:42 ID:oFxfbVy00
PXに二段ジャンプと、空中で↓↑ウエポンで乱れ斬りを実装して下さい

どのモデルにも高威力スキル一個は持たせるべきだと思うんだよね

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 01:11:45 ID:JbMy0EEVO
Penisuって… 何モンだお前は
P・S IDがFX

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 01:13:57 ID:YtLKXvwg0
PXだからファントム+シャドウアーマーみたいな感じにすればいいんじゃない?

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 01:26:05 ID:AYV/GW6R0
Penisまじ懐かしいな・・・。
何年前だっけ?

413 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/02/28(水) 01:41:25 ID:oFxfbVy00
>>411
デフォルトで針無効とズリ落ち防止、天井に張り付いて飛び道具か

>>412
2005/3/23だったかな、もう二年になるのか・・・

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 01:43:25 ID:S+BDE7D10
penisu神w書き込みがさりげなさ過ぎw

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 01:44:40 ID:ftCn3w6q0
</○ヽ
<( ´・∀・) <ま、Pxをいくら語ったところで次の主役はオイラなんだけどねw

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 01:52:29 ID:Y/2alWDK0
四天王モデルについてはZXAで出番あるか微妙だよね・・・・・・

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 01:53:29 ID:he5XfXgG0
Xは6まで
しかも5と6の記憶が殆ど無い俺はうんこ頭になってからのボスがモデルになっても楽しめるかどうか不安だぜ

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 02:03:26 ID:dwM6UPLD0
>>409
なつかしいな。
リアルで遭遇したな。たしかテイルズ系のスレだったと思うw

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 02:05:01 ID:zeTvYojK0
ライブメタルモデルAは新キャラと考えればいいじゃないかぁ!!
ゼクスからの新規プレイヤーなんてライブメタルモデルZやライブメタルモデルXも知らない人たちだしね
その人たちがZXを楽しめてるなら、ウンコ知らなくてもZXAは楽しめるんじゃない?

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 02:46:13 ID:sSf3Ra400
http://www.capcom.co.jp/rockman20th/
でも新作で現役プレイヤー多いはずにしては少な過ぎないか?ZXからの新規層

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 03:43:41 ID:he5XfXgG0
>>419
まぁうんこ操作してもなんだかんだでこのスレとか思い出してニヨニヨして楽しめるんだろうけどな!
>>420
2Dアクション(笑)

なんじゃないのかな・・・最近の子供は…

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 04:42:45 ID:Hl+CBF23O
もうさすがに横スクロールはなあ…


そう思っていた時期が(ry

423 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/02/28(水) 05:53:19 ID:oFxfbVy00
可能ならば、リザルトは封印したままでいてほしい。
なんといっても俺はゼロ1をプレイしたときあっという間にFに落ち、
二周目意気込んでやったけど終わってみたらCだったというまさにうんこ

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 06:34:39 ID:riqqzC5M0
でもいつかゼロ3〜4はアベ100取りたいなぁ・・
いや、そこまでミニゲームやりたいわけじゃないけど

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 07:34:26 ID:wpD4tCKo0
俺ゼクスからの新規というか出戻りだよ
無印ロックマンの最初の頃のをいくつか小学生の頃やったっきり
四天王とかウンコとか言われても何の事かさっぱりだぜ

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 08:54:30 ID:gwobVjzx0
転送さえどうにかなってれば・・・
あとスライディングよこせ

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 09:33:39 ID:SriKWaNa0
ボスを普通に倒したら各地でボスが復活したとかメッセージ出たけどあれどういうこと?
まさか言葉どおり・・・?

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 09:39:23 ID:6PktXcef0
言葉どおり
気が済むまでLv4フィニッシュしてくれ

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 09:53:03 ID:uEDCEXy20
>>427
言葉通り
まあ、気が済むまでヒッフッハだ

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 10:01:34 ID:JbMy0EEVO
テクニカルフィニッシュって言葉の響きがエロいよな


431 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 12:23:37 ID:0ee28brRO
くやしいっ!でも…

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 12:28:59 ID:K7xckRTm0
更新はまだみたいだ……

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 14:16:30 ID:jKDpnKkI0
更新マダですか?

434 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/02/28(水) 14:18:17 ID:oFxfbVy00
まだ!まだ!まだ!まだ!


って石田彰が言ってました

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 15:07:40 ID:h89mBUVpO
石田彰といえば大バクシンハ

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 15:47:29 ID:i/PanOkT0
>>423
向上心のない人間が向上心のある人間を邪魔しちゃいけないと思うよ

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 15:48:54 ID:/6guBKKg0
これはもう更新しそうにありませんね

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 16:00:29 ID:/6guBKKg0
と思ったら更新ktkr

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 16:01:31 ID:rCkv1lst0
ハードモードが本当にハードで逆に燃えてきたw
ヌルゲーマーの俺はみかん、りんご、キャンディにかなり助けられるww

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 16:01:31 ID:9YOhodxv0
>>436
向上心のある人間は自分で縛りプレイすればいいと思うよ

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 16:03:41 ID:i/PanOkT0
>>440
ノーダメを当たり前としても自力で時間や敵の数を数えながらは無理だし
プレイヤーが独自に設けた基準では全国共通基準にはならない
ロクゼロのリザルトは全プレイヤー共通の基準
イラネーって言う人のことも判るから素直にON/OFFつけろと

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 16:05:31 ID:qbKYaic0O
例えばPX縛りクリアとかPX縛りハードクリアとか…

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 16:05:40 ID:9YOhodxv0
リザルト有りの競技用モードでも追加すれば万事解決か

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 16:09:17 ID:45xLpbIe0
タイムとか撃破数とかダメージだけ表示して、ランクをなくせばいいんじゃないか

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 16:12:50 ID:/6guBKKg0
やり込みなんて個人の自由だと思うけどね
別に全国基準なんて必要ないでしょ

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 16:33:29 ID:i/PanOkT0
>>444
ランクはなくてもいいけどそれぞれ規定数は要る
数が表示されるだけだったら、何体まで倒せばいいのか何秒でクリアすればいいのかさじ加減が難しい
時間かければたくさん倒せるし、たくさん倒さなければ短い時間でクリアできる
製作者が設定した基準というのが重要
試験問題の出題者が合格点を定めるのと同じ

>>445
ロクゼロはアベ100のような同一の達成目標があったからこそ何人ものゼロスレ住人がそれを目標にしてきたじゃないか
それにアベ100に到達してもセイバーオンリーアベ100とかアベ100タイムアタックとか、
個人の意識次第で一定の基準のさらに上の目標設定もできる
基準そのものが必要ない人はOFF機能で無視できればいい
リザルトが嫌な人も無理に評価を受けろと言うわけではない

ブログ更新話題にならなすぎワラタ

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 16:34:23 ID:cloNijjO0
やはり20周年のマークが流星なのはどうかと思うぜ

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 16:35:12 ID:8wdk4Nru0
15周年はEXEだったから問題ない

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 16:37:58 ID:8wdk4Nru0
けど10周年はちゃんと本家だったっけ
X4と本家8とDASHが出たときだから…

あのときはヴォルナットやエックスでもよかったわけか

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 16:45:53 ID:/6guBKKg0
今元気なのがエグゼ系列しかないから仕方ないよ
流星もジワジワ売れてるみたいだし

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 16:47:58 ID:2DyI9NnE0
しかしなんでエグゼは売れたのにゼロとかZXは売れなかったんだ?
コロコロの影響か?

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 16:52:06 ID:GDm4eVBXO
ロクゼロゼクスとエグゼ流星じゃ宣伝やメディアミックスの力の入れ方が違う

今出先なんだけど公式ブログって携帯からでも見れるのかな

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 16:53:04 ID:9YOhodxv0
今のお子様はシビアな2Dアクションはお気に召さないようだからね
まあ今はプレイしてればクリアできるゲームが主流になった分気合でクリアするゲームは廃れたんだろう

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 16:56:13 ID:AYV/GW6R0
生まれたときから無印ロックマン1をやってる俺にとってこの現実はショックだ。
ロックマン2のライト博士の言葉でカタカナを覚えたというのに・・・(実話)



455 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 16:56:46 ID:9aPUkAjb0
とはいえ流星やエグゼだってそこまでド単純なゲームじゃないだろ?
やっぱ対戦モノの方が今は受けるのかな

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 16:57:13 ID:byC0+7420
公式ブログが先

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 16:58:05 ID:+22GJADE0
RPGのロックマンはむしろ低脳には難しいね

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 16:59:18 ID:8wdk4Nru0
>>451
ガッツマンじゃないが
ここまで来るともう本家世代からのマニア向け、って感じがしたよ
本家からやってる俺みたいな人間には嬉しいんだが、

ロックマンやったことない人にやらせてみたらゼロ1で
一見さんお断りっぽい感じがした、って言ってたな

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 17:01:57 ID:GDm4eVBXO
レベル上げや収集作業やってれば馬鹿でもクリアできるタイプのRPGじゃないんだ?

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 17:03:45 ID:L0Ut0zw20
公式更新したけど
ウンコだったな

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 17:05:14 ID:8wdk4Nru0
レベルはあるにはあるが

ライフアップみたいな感じで規定数置いてあるパワーアップアイテムをどれだけ取ったか、
で変わるからな

あと隠しまでやるにはダンジョン内歩いてランダムに出てくる強化ボスとか、
そういうのを一定以上のランクで倒して且つランダムに出るチップアイテムとかを手に入れて
全部コンプしないと無理というね。

ロクゼロとかのファイルコンプとかとは比べものにならないといえるかも

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 17:13:41 ID:Y/2alWDK0
正直エグゼはけっこう難しいと思うぞ、あれ。

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 17:19:08 ID:21AaYYOo0
小さい頃ロックマンGBを借りてすぐ投げた俺も、ゼロ1はなんとかクリアできた
2のステージでは耐性が出来たのかそこまでブチ切れなかったけど小さい子にはやっぱり難しいんだろうなあ

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 17:19:09 ID:9YOhodxv0
やり込むとそんな面倒なゲームだったのか
俺はてっきりレベル上げれば回復とごり押しだけで勝てるようなゲームかと思ってたよ

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 17:24:52 ID:1MfcRia4O
おおよそゴリ押しとは無縁なゲームだ。
ゴリ押すための下準備さえしてれば一応出来ることは出来るが。

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 17:26:08 ID:yqpmDDHb0
流星なんてボーッとしてれば序盤の突撃してくる鳥にさえ殺されるぜ
少し気を抜くだけでクラウン・サンダーのお供の幽霊にフルボッコにされるぜ
未だに正攻法で最終ボス∞が倒せないぜ

まあ動作のパターンを覚えて、それに合わせた攻撃を徹底し、上手いカード使いが出来ればおk

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 17:26:57 ID:8wdk4Nru0
ロックマンがそんな自由に動けるわけじゃないから
強化でもしないと役に立たないロックバスター以外は
チップ選ばないと攻撃できない位置にいたりするからな

実際ザコだと2体以上を1,2歩歩いて一撃で倒さないと評価最高値取れない場合とか多いし
(それを一撃とか数歩とは言わないがボスに対してやらないともらえないチップとかある)

チップは全ザコと、ラスボス以外のボスが4段階強化される分1人につき3、4種類くらいある。
それら全部集めて何百種類か全部集めてやっと隠しボス。
それ倒すのにも一苦労らしいし更になにやらかんやらして…っていう。俺はクリアくらいしかできないよ

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 17:27:43 ID:196lNwVRO
エグゼは実の所やり込み要素とかもちゃんとある
ただ絵柄と取っ付きやすさで子供向けって言われてるだけ
ゼロは絵柄で入って、あまりの難しさにやる気がでるか、逆に投げ出すかのユーザーが大半だった
ゼクスは、難易度をプレイヤー自身で上手く調整できるシステムを取り入れて、今まで離れていたユーザーにも提供しやすくしたハズなんだけどなぁ
探索型にしては探索できる場所が少ないのが弱点なのかもね

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 17:30:03 ID:yqpmDDHb0
エグゼ3のやりこみの多さは異常

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 17:34:14 ID:9YOhodxv0
ゼクスは難易度で子供を撥ねて雰囲気で大人を撥ねてるからな
ある意味では大失敗

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 17:39:41 ID:LYwfTR9jO
頼むからCMやれよ…


472 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 17:42:00 ID:ViW/OJf/0
>>470
初代ロックマンから遊んでるような年齢の人間は
絵柄なんて気にしないのが殆どだと思うが

こういう絵柄を嫌うのは大抵中高生

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 17:43:01 ID:/6guBKKg0
ゼロシリーズの時の「難しい」ってイメージがそのまま引きずられちゃってるんだと思う
一応ゼロ4より売れてるのが救いか

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 17:43:16 ID:8wdk4Nru0
>>472
絵柄は気にしない、とはいっても
絵柄で子供向けと判断して中身見ることなく合わないと思って弾く大人は多いと思うぞ

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 17:43:58 ID:LYwfTR9jO
>>472
禿同

中高の時はポケモンとかだせぇwwwwとか思ってたが、大学になってからは何も気にしなくなった

厨ニ病ってマジだな

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 17:46:30 ID:9YOhodxv0
>>472
というかゼロの時なんかもそうだったが雰囲気というか話の作りで新規層を撥ねてる節がある気がするんだよな
>>458にもあるが一見さんお断りっぽい感じがなんかある

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 17:53:58 ID:GDm4eVBXO
どう考えてもロクゼロ1はXシリーズで育ったコア層向け
新規層?なにそれ?

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 17:54:54 ID:xd9jEc+C0
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2007/2/28/bc39e0865aea8610fae0cf154ad90807.html
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20070228_22.html
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20070228_23.html

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 17:59:05 ID:/6guBKKg0
世界の重要な情報が隠されている…ってウンコも随分な大役を背負わされたもんだな

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 18:02:20 ID:ofoTWMb00
三賢人がまたコピペのような気がしてきたから困る
エックスゼロアクセルですか><><

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 18:05:59 ID:jKDpnKkI0
>>478
>【グレイの眠っていたカプセル】
>研究所にあったカプセルの数は5つ。そのうち4つは、すでに何者かが覚醒したあとだったという。
なんかこの辺りは次の奴に投げる気がする

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 18:06:00 ID:+0kqLX3LO
四つのカプセルの中身は四天王モデルの適合者かね?

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 18:11:47 ID:9YOhodxv0
ホーミングがいらない子になるかそれだけになるかの2極な気がしてきた

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 18:17:56 ID:wpD4tCKo0
ホーミングの連続写真だと
最初に前方に直線で出てそれから範囲が上下に開いていくみたいだな
溜め撃ちに近いのかなやっぱり
前方の敵だけなら溜めてすぐぶっ放すとか出来そうには見える

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 18:26:50 ID:jKDpnKkI0
ここまでくると公式の更新の遅さは異常

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 18:32:19 ID:xeXHfhAV0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070228/rmzx.htm

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 18:36:07 ID:wpD4tCKo0
よく見ると、最初の中ボスみたいなの
ロックオン前の豆鉄砲で倒さないといけないんだな

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 18:39:24 ID:ZkNPxPsC0
エールとヴァン、プレリーはZXとZXAの間に
パンドラプロメテに抹殺されてる鬱設定だったり。

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 18:44:24 ID:9YOhodxv0
正に土偶!

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 18:45:00 ID:ofoTWMb00
ていうか公式の小出しが全然意味をなしてない件

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 18:52:28 ID:PudzDWaZ0
世界観も全く詳しくないしな。小出しにもほどがある。
老人の尿じゃないんだから

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 18:53:52 ID:SriKWaNa0
ボスに攻撃する時ライブメタルの部分を狙ったつもりはないのにライブメタルに当たったと判定されることがよくあるけどチャージショットとかはまずいのかな?

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 19:00:46 ID:riqqzC5M0
あぁ・・なんかほぼDASHの世界観に合わせる進化、変化だな
これでもう一度人類が存亡の危機に陥れば、マスター登場か
存亡の危機って、実際に滅亡するみたいだけどなw

モデルAのビスは封印って設定か
なら解除で暴走した灰をジョンエールが食い止め――かな
にしても男女主人公を分けたことで、そのふたりが本編で
全く絡まず、むしろ本編でパラレルするのがなんか不思議だ

ホーミングは殆どエイミングレーザーと同仕様のようだ
発動までに時間がかかるかが気になる、ないと便利すぎか

諸氏の突っ込みどおり、公式の情報よりほかのが良すぎw
公式のは想像の範囲内だろw ・・・・それは他も一緒か

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 19:02:12 ID:jKDpnKkI0
>>488
そんなことになったら二度とINTIのゲームなんて買ってやらない!

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 19:05:23 ID:bjRp+Gdz0
X9でアクセル暴走してふいいん(←何故か(ry)されるんじゃね?

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 19:08:49 ID:ofoTWMb00
Xシリーズやってない俺には好き嫌いは別として
アクセルが何でそんなに重要キャラかが分からない。
新世代型のプロトタイプぐらいしか知らない
プロトタイプってそんなに凄いのか?

ていうか誰か教えてくれ・・・

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 19:16:19 ID:qmD2RVFtO
エグゼ毛嫌いしてるやつもいるけど
1〜3はほんとよく出来てると思う
売れているのも納得できるよ

つか最近なんかの番組でロックマンのクイズがあって
ロックマン初代はなんのハードで出たかって問題なんだけど
たまたま答えた小学生なんて言ったと思う

パソコンだってさ

泣いたよ。しょうがないけど

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 19:19:39 ID:45xLpbIe0
その小学生はエミュでやってたのか

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 19:20:24 ID:riqqzC5M0
>>496
検索すれば出てくるだろうことを訊いてくる君が新世d(ry
まぁ答えられる範囲内でなら――

新世代レプリはアクセルら(?)を元とした、体内に他のレプリロイドの
DNAデータを有する、いわゆる変身能力持ちのことだ、ちなみに耐ウィルス性能有り
アクセルがプロトタイプと言われる所以は、自らが最初からDNAデータを体内に
持っているわけではなく、変身する相手から直接DNAコアを入手しないと
変身できないという未熟な点に尽きる。自分の身体と同じくらいの大きさという制限も

上記もゲーム内では大きさ無視とか、メカニロイド変身・召喚といった暴挙から
どういう設定なのか不可思議、且つX7でアクセルの謎はどうなるんだろうEDなのに
X8でいきなり 「お前はプロトタイプ」 宣言で、要らない子扱いなのだな

アクセルの利点を想像するなら、体内に元々なかったDNAデータを取り込めるところか
その能力が新世代型にないものだったら、それが凄いところ。それ以外はウンコ

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 19:21:29 ID:WwDTM1aB0
悪名高きパソコン版ロックマンってなかったっけ?

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 19:21:47 ID:/6guBKKg0
>>496
Xシリーズでも大して重要なキャラじゃないのに、
急に重要なポジションに付いたからみんな騒いでるんだよ

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 19:22:01 ID:RA/sZlg50
>自分の身体と同じくらいの大きさという制限も
この設定はコマミソでは無視されてるんだよな

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 19:23:57 ID:RA/sZlg50
>>501
ゼクスのとき
ロックマンモデルX発表→しばらくして真打ロックマンモデルZX発表

今回もモデルAは噛ませの可能性

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 19:24:43 ID:bjRp+Gdz0
>>503
その流れだとZXAが(ry

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 19:24:48 ID:ZkNPxPsC0
オープニングミッションもしくは前半ステージの最後でアッシュグレイはシボンヌで
あとはヴァンエールがZXAとして受け継ぐぞ。

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 19:25:58 ID:ofoTWMb00
>>499
ごめんねアクセルの”凄い”ところがよくわからなかったから聞いてみたんだ

要するにプロトタイプはプロトタイプってことですね

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 19:29:12 ID:qmD2RVFtO
>>505
新キャラOPステージで退場かよwwwww

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 19:30:07 ID:ofoTWMb00
>>507
モデルXが使えなくなるのと一緒です^^

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 19:31:15 ID:riqqzC5M0
>>500
「哀れなプロトタイプよ・・」 でFAw
まぁアンチアクセルの理由はX・Zに於ける、ふたりの背景――
つまり偉大な科学者の遺作という十分なものが用意された主人公
なのにぽっと出アクセルは 「哀れn(ry」 でしかないところなのか

実際はプレイ心地がよければゼクサは無問題だろうし
・・それで過去の清算などできようもなく、X7ネタは永遠だろうけどなw

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 19:31:50 ID:wpD4tCKo0
待て待て、キックしてるカンガルーがいるじゃないか

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 19:32:50 ID:cloNijjO0
あれカンガルーなのか?
鹿にしか見えん

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 19:34:17 ID:RA/sZlg50
クリムゾンスマッシュしてる鹿は第一報からいたじゃないか
最初「第一法」と変換されたから困る

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 19:34:32 ID:riqqzC5M0
アンカーミスったw
>>509>>506だ・・・・orz

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 19:42:10 ID:9YOhodxv0
>>500
ROCKMAN2000のことか

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 19:50:21 ID:/6guBKKg0
PC版MEGAMANシリーズの事じゃないのか
アレは正にカオスゲー

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 20:03:51 ID:PaKVHK/U0
おいおいちょっとまってくれゼクスかなり面白かった期待してるんだけど、
この主人公はねぇーだろ・・・♀主人公全然かわいくねーぞ
今からでも作り直さんかアホンダラ!ボケ!!ばか〜〜〜〜!!!!!

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 20:08:11 ID:+0kqLX3LO
なんだこの頭悪そうな文は‥

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 20:08:54 ID:AYV/GW6R0
× 頭悪そう
○ 頭悪い

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 20:09:45 ID:riqqzC5M0
アウターからの招かざる来訪者ですか?
セルパンカンパニーは何をしていたのか

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 20:10:01 ID:WwDTM1aB0
まぁまぁ。じわじわと小学生に人気出てきた証拠じゃないか。

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 20:25:56 ID:iF7iQDJx0
>>520
お前のプラス思考が好きだ

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 20:40:38 ID:9YOhodxv0
小学校でこれぐらいのゲームをしておけば大人になれば立派な廃人になれるぞ!

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 20:49:00 ID:zVxoIjyp0
>ライブメタル・モデル Aには中心のクリスタル部分に封印が施されているのだが

ルミネに壊された所か

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 20:51:42 ID:SEhfASKP0
じゃああの中にルミネタンが入ってるのか

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 20:57:25 ID:Px83APoM0
人格が変わるとかそういうのがありそうで嫌だなw

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:00:50 ID:zVxoIjyp0
X8のエンディングを引っ張るとしたら
モデルAに封印されているのは(ルミネに植えつけられた)過去のイレギュラーのデータとか?

527 :牙龍:2007/02/28(水) 21:05:51 ID:kRdh9Neo0
でかすぎ!

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:06:48 ID:mOUEUvqFO
>>524
むしろ加工した腹黒サマが(ry

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:08:34 ID:sBKgbfPt0
ロックマンゼクサ、いつ出るんだろ‥‥‥

530 :牙龍:2007/02/28(水) 21:10:26 ID:kRdh9Neo0
グレイって韓国人っぽい

531 :牙龍:2007/02/28(水) 21:11:35 ID:kRdh9Neo0
2007年に発売する(あたりまえ

532 :牙龍:2007/02/28(水) 21:12:07 ID:kRdh9Neo0
てかチャットっぽくねぇか?

533 :牙龍:2007/02/28(水) 21:13:23 ID:kRdh9Neo0
うんほんとに

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:13:40 ID:gwobVjzx0
ぶっちゃけあれだろ?
あの男が仕組んだバトルに最後まで勝ち残ったやつがDASHのマスターになるとかそんなオチだろ?

535 :牙龍:2007/02/28(水) 21:14:38 ID:kRdh9Neo0
てか書きこしすぎた

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:17:17 ID:ofoTWMb00
流れぶった切ってプロメテってさぁ
パンテュどころじゃないよね
なんていうか・・・ぼっきっき?

537 :【累計 :2625円】:2007/02/28(水) 21:17:27 ID:RA/sZlg50
>>535
ひとりで連続で書き込みすると利用料金の請求で苦しむことになるぞ
名前欄に「fusianasan」って書き込むと利用料金が出る

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:18:15 ID:wq5wS7h80
別にDASHに繋げなくてもいいと思うんだけどなぁ
ヒトビトの設定とか正直むちゃくちゃだし
これからも変な設定がいっぱい出てくるんなら無理して繋げて欲しくないんだが

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:19:41 ID:f5f/lLcO0
>>509
作中じゃあ全然クローズアップされてないけど
新世代型のプロトタイプ=シグマの息子ってことを忘れてあげないで・・・。
これ踏まえれば、エックス・ゼロの背景と大差ないと思うんだけどなあ。

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:20:15 ID:gwobVjzx0
>>539
Σの息子じゃないだろ、アクセルは
他の新世代型はΣの息子だが

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:21:24 ID:cloNijjO0
>>536
生半可なモノじゃパンドラは満足しないからな

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:21:39 ID:SEhfASKP0
今回のラスボスはモデルSになりそうな予感。そして次作ではモデルW

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:22:48 ID:ZkNPxPsC0
プロパン仲良すぎだろ。

544 :【累計 :1280円】:2007/02/28(水) 21:24:02 ID:GDm4eVBXO
>>538
DASHに繋がるとは明言されてないよ
「あくまで自分たちの勝手な解釈としてDASHに繋がると思ってる」って言ってるだけだよ
明らかに繋がってるロクゼロとは違う

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:27:13 ID:Hl+CBF23O
>>544
まあ一応淫帝さんはDASHにうっすら繋がるんじゃないか的なストーリー運びをするんじゃなかろうか

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:28:32 ID:f5f/lLcO0
>>540
新世代自体が計画の一端とか言ってなかったっけ?
シグマの息子と考えたほうが
X7でわざわざアクセルの利用法をレッドに横流しした理由がつくと思うんだが。

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:28:35 ID:GDm4eVBXO
あくまでうっすらね

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:29:00 ID:ivnQy/o90
薄っすらどころかXシリーズ⇒ロクゼロ以上に露骨に感じられる。
例え明言されていなくとも

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:29:13 ID:bjRp+Gdz0
レッドってだれだっけ

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:30:15 ID:gwobVjzx0
つーか、わざわざ言わなくてもいいことを言ってる時点で繋げる気マンマンにも程があるだろ

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:30:23 ID:RA/sZlg50
>>549
ほら、あいつだろ
あいつって…あれ?誰だっけ?

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:30:45 ID:SEhfASKP0
性欲をもてあます

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:32:22 ID:Gbboljqg0
>>549
シロガネ山の奥に居るあいつだろ

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:33:44 ID:mOUEUvqFO
…………………

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:34:09 ID:f5f/lLcO0
ごめんX7なんて存在しなかったね。
戦う場所が穴だらけで悪夢マザー並に戦ってて嫌になるアクセルの育ての親なんていなかったよね。

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:34:19 ID:Hl+CBF23O
そしてついにDASH3が

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:37:12 ID:/6guBKKg0
20周年記念第三弾はDASH3に違いない、
と淡い期待を抱いているが多分打ち砕かれる運命なんだろうね

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:38:23 ID:WwDTM1aB0
ロックマン9が先だからな

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:38:46 ID:pAE6TUx00
おまいらヤバイ作品だからって生み出されたキャラクターに罪はありませんよ

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:40:28 ID:gwobVjzx0
まぁ強さ的には他の2人と同格くらいだろうし、設定上

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:40:46 ID:ivnQy/o90
X8で『僕は狩る側!』って主張してたウンコも
ついにハンターに狙われる立場になったか

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:44:06 ID:5whPYksw0
哀れなプロトタイプがシグマより強いってのも変な話だな

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:45:24 ID:gwobVjzx0
ロボットはプロトタイプのほうが強いのはお約束
エックスなんてレプリ全てのプロトタイプだぞ

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:45:25 ID:7Z7tKbrD0
既出過ぎる話題かもしれんが、
ロックマンZXの公式のスーパープレイ
すごすぎw

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:46:27 ID:RA/sZlg50
失笑動画見たのか

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:50:18 ID:BKTyqmV30
公式更新されてないよね?
ブログに「公式の方も見てください」
と書いてあるあたり更新できてると勘違いしてるんじゃないか?

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:50:40 ID:gwobVjzx0
初めて見たがどの辺りがスーパーなんだ?

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:51:34 ID:WwDTM1aB0
おれも初めて見たがワラタ

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:51:50 ID:RA/sZlg50
>>566
http://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/
こっちみたいだ
判りづらいな

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:52:34 ID:/6guBKKg0
>>566
アナウンスされてないが、公式のアドレスが
ttp://www3.capcom.co.jp/rockman_zx/
から
ttp://www3.capcom.co.jp/rockman_zxa/
に変わってる

571 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:53:50 ID:ivnQy/o90
これ前作のサイトに行くにはどうしたらいいんだろう…

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:54:30 ID:RA/sZlg50
>>571
index2.html

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:54:53 ID:BKTyqmV30
>>569
そっちか!d!

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:59:22 ID:RA/sZlg50
>>570
ZXAのほうは
ttp://www3.capcom.co.jp/rockman_zxa/
じゃなくて
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/
じゃなきゃダメ。

ZXのほうはどっちでもいいけど。
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zx/
ttp://www3.capcom.co.jp/rockman_zx/

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 22:01:44 ID:/6guBKKg0
>>574
被った上に間違っていたとは、オメガはずかしい限りだ

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 22:03:35 ID:RA/sZlg50
>>575
ドンマイ
すべては判りにくい仕様にしたカプコンが悪い

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 22:06:14 ID:ivnQy/o90
>>572
んあ、まだ残ってたのか。


578 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 22:07:23 ID:RA/sZlg50
>>577
ブログの横のバナーからリンクが貼ってあるがこれも判りにくい

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 22:08:18 ID:aYAEfcax0
ブログの方からZXA公式に行けないのが不便なんだがURL変えるつもりだったからなのか?

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 22:18:52 ID:Y/2alWDK0
なんか新情報が出てきてもZXのときほど大してwktkしてこないのはなぜだろう。

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 22:19:35 ID:d+iETQyM0
>>580
オイラのおかげかな?
情報を求めるヤツなら、もっとガッカリさせてやってもいいぜ!

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 22:22:25 ID:B6lpto+k0
なんだか皆さん発売前から不満ダラダラですね

これぞ淫帝製の醍醐味!

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 22:27:23 ID:2PXl1CwKO
マグマ地帯でブロック破壊に手間取って9機全部アボンしたぜ。

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 22:27:48 ID:TLw3tJ1/0
ゼロ1からゼロ3までは文句ないんだが
最近は邪気眼が過ぎるぞ淫帝

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 22:30:15 ID:RECeyer30
20周年でZXA→X9出してくれればカプコンは神

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 22:30:31 ID:BQNHHBAlO
最初の人型ロボットは、ライトナンバー000

つまり最強のライブメタル・タイプBを手にしたロックマンが最強

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 22:30:40 ID:jKDpnKkI0
シナリオ担当に言ってやれ
=でキャラデザ・グラフィック担当なわけだが

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 22:33:50 ID:NQVQkMMV0
>>1
ttp://www3.capcom.co.jp/rockman_zx/
は放置かよカプンコ

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 22:40:15 ID:/6guBKKg0
第一報見た時は正直微妙な気分だったが、今はwktkして待ってるよ
っていうかラフ画の方が可愛いな、アッシュ

590 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/02/28(水) 22:40:24 ID:oFxfbVy00
正直、INTIの思惑はどうであれ
ZXシリーズからDASHに繋げるのは無理があるな。
間にもう一個くらいシリーズ挟まないと。

それと、↑で挙がってたリザルトの話、思い返すと流れが
ACスレと一緒なんだな。

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 22:45:26 ID:6PktXcef0
繋げるんじゃなくて繋げられるようにしてるだけじゃね?
後付けできるようなそれっぽい設定にしておいてさ
矛盾だの何だのってなったら「ユーザーのご想像にお任せします」でおk

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 22:45:47 ID:gwobVjzx0
なんかもう初期設定から矛盾を孕んでる気もするんだが

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 22:50:37 ID:kbKQKgEo0
日本語の通じてないペニス神に嫉妬

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 22:52:40 ID:B6lpto+k0
ZXは四天王モデル使えることにwktkした
    //
    ○   まだ慌てるような時間じゃない
   /ノ\
    <'\


595 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/02/28(水) 22:58:16 ID:oFxfbVy00
>>593

意味が分からんな。

正直、INTIの思惑はどうであれ(ZXとDASHをつもりであったとしてもなかったとしても)
(実際の話、繋げる気があったとしても)ZXシリーズからDASHに繋げるのは無理があるな。
間にもう一個くらいシリーズ挟まないと。

という意味なんだが。

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 22:59:40 ID:kbKQKgEo0
ZXシリーズからDASHに直接繋がるなんて誰が言ったんだwwwwww

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 23:00:59 ID:KOxmlvFGO
四天王モデル・・・
モデルP使えなかったら淫帝にアカルイミライヲーって100通送る

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 23:02:05 ID:Hl+CBF23O
ところで何でX以降の連中は新世界とか新たな世界とか連呼するんだぜ?

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 23:02:13 ID:zVxoIjyp0
アクセルの人気ってどの位なもんだろう?
某サーチだとエックス22件 ゼロ24件 アクセル12件
何かどこかのサイトでX7からシリーズファンになった人が居て
色んな人がいるんだなーと思った事がある。

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 23:03:19 ID:GDm4eVBXO
>>ThePenis
淫帝的にはゼクスから何十年か何百年か経った未来にDASHの世界を意識してるって話

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 23:04:32 ID:3+ZFMYnO0
インティがアクセルにどんな超設定を付けるか楽しみだ

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 23:04:37 ID:GDm4eVBXO
もしかしたら何千年かもしれない
とりあえず漠然と未来

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 23:07:41 ID:f5f/lLcO0
>>598
確かに。
これでまた新政府の陰謀が云々って話だったらシナリオ担当降ろした方が良いと思う。

604 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/02/28(水) 23:08:05 ID:oFxfbVy00
>>600
それはわかってるよ。DASHはガンダムで言う所のターンエーみたいなものだし(オマージュ元はまんまラピュタだが)


605 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 23:09:08 ID:kbKQKgEo0
「もう一作挟まないと無理」の意味が判らない

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 23:21:08 ID:pAE6TUx00
本家とXシリーズの間ぐらいの明確な歴史を持つには、って事だろう

でもそれをするとDASHの旨味が失われていく悪寒
何が埋まってるかワカンネから面白いんだと思うぞ、ディグアウトってのは
大体繋がれればそれで良いとオモ

607 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/02/28(水) 23:22:18 ID:oFxfbVy00
嫌に噛み付くな、構って欲しい奴には程よく構うのが俺スタンダードではあるが。

ZXからDASHに(もし直で)繋げるつもりなら、ZXの物語の中で『やっちゃわないと』
いけないだろうと思っただけだな。
MTG風に言うなれば、1つのゲーム中にラスゴ撃ってゲドン撃ってホープス撃って黙示録撃つような。
整合取れるような話が作れるならZXから直で繋げてもらっても構わないよ。

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 23:24:57 ID:/6guBKKg0
フンッハッハー

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 23:28:41 ID:ofoTWMb00
>>608


610 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 23:31:02 ID:KOxmlvFGO
ターンエーなら作中で繋げなくてもいいじゃん

611 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/02/28(水) 23:36:47 ID:oFxfbVy00
それもそうですね

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 23:59:51 ID:9aPUkAjb0
うーん話が垂直に着地する瞬間を久しぶりにみたな

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 00:20:28 ID:CUAlhK7aO
運良く神IDが出ただけの厨房だということがよく判りました

614 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/01(木) 00:23:32 ID:xsH5IMuR0
今更そう言われてもなぁ
そんなブッ飛んだことは書いてないと思ったが

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 00:26:14 ID:RJdY4X8C0
DASHに足りない要素は長い時の中で生まれたと考えればいいし、
ZXにあってDASHには余計な要素は長い時の中で沙汰されたと考えればいいから
ZX→(長い時の流れ)→DASHという繋がりに無理は一切ない。
DASHの世界設定に必要な要素を全てZXで描写する必要もない。
仮にZXの5年後がDASHとか言われたら無理あり過ぎだけど。

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 00:26:55 ID:sCw60mkT0
おまえらゲームの設定に熱くなるくらいならエロパンドラ絵の自給自足スキルを磨こうぜ。

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 00:29:18 ID:6HjuzS9b0
仮にパンドラを剥いたらそれはもうパンドラじゃないと思うのですよ

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 00:30:16 ID:Uf5UdSK20
ちんこアーマーとるだけでいいんだよグリーンダヨ

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 00:30:39 ID:sOzW/r9m0
不要なものは
インティがDASHに繋がるようにしたいとか言い出したことそれ自体だろ

620 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/01(木) 00:34:27 ID:xsH5IMuR0
そのとおりなんだけど夢も希望もないな

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 00:42:14 ID:nHzyEy7E0
ZXはヒトビトなんて設定作っておいて人間はレプリロイドに比べてなんとかとか言う街の人とか
額の三角とか結局人間とレプリロイドの区別があるという
ちょっとおかしな上に初心者お断りな設定があるからな
もうそれならいっそのこと皆機械生命体、ぐらいの方が踏ん切りがついたよ

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 00:42:23 ID:Q8/yrZNL0
ロックマンシリーズには設定とシナリオが噛み合わない事が良くあるが・・・
あまりにもアレなものを作られると・・
いくらアクションメインのゲームでも汚点に目が行ってしまうだろうなあ
淫帝さんにはうまくやって貰いたいところだ

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 00:44:13 ID:oftGJI0+O
ロックオンの仕方なんですが、これであってますか?

掌握!

決意!

そして、咆哮!!

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 00:51:19 ID:BYoVD/cl0
>>623
さぁ、俺と一緒にテレビの前で全裸待機しようか

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 00:53:08 ID:MqYTEHDA0
しかしお前ら何回同じ話すれば気が済むんだよ。

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 00:54:01 ID:1Foo5g9t0
ZXAが発売されるまで

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 01:00:21 ID:BYoVD/cl0
>>625
吉良が再び矢に貫かれたから仕方が無い

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 01:09:30 ID:pW6NQ9oG0
>>621
比べられる程度の差でしかなくなった、
一応見分けがつくように(人間レプリ間で結婚だのどうのするかもしれんし)
という風に見てるけどどうだろう

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 01:13:05 ID:aVtvYQCh0
ぶっちゃけゼクサってどれぐらい売れるんかね

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 01:27:57 ID:QTBwoerrO
6万くらい

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 01:38:17 ID:sCw60mkT0
俺には120万本売るモデルAの勇士が見える

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 01:47:57 ID:BYoVD/cl0
>>631
ロックマンウムコ乙

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 02:00:39 ID:v+17Ux6xO
まあ少なくとも前作を上回るとは思えない。悲しいが。

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 02:26:02 ID:oe/T+GoH0
10万には届きそうな気がするけどな
DS市場は拡大の一途だし

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 02:36:06 ID:nY2Ia75FO
最近のDS市場は結構凄いぞ。
世界樹とかウィッシュルームとか少し前ならスルーされそうなソフトも好調らしいし、ちゃんと宣伝してくれれば割と良い線行けるかもしれない。2ってタイトルに付いてないし



そんな希望的観測

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 02:36:54 ID:BYoVD/cl0
どうだろう
最近かつてのメインユーザーだった子供層の
ロックマン離れが進んでるしな

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 02:41:46 ID:7ciqSVe70
ファミ通で2ページ分取れたのは良い方じゃないの?


638 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 03:18:25 ID:t9+/42RI0
ヒッフッYO!

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 04:30:52 ID:Ul25WdbT0
>>638
oh,yee

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 07:48:11 ID:sOzW/r9m0
どうだろうな
ZXが微妙なゲームだったからなー


641 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 07:54:30 ID:HwxvF8M5O
ZX見たときはプレリーの帽子だっせぇwww
だめだなこのソフト
と思っていた

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 08:00:29 ID:DMHuf5Jr0
てめえ帽子だけでソフト全体を・・・

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 08:02:07 ID:elw8CBnD0
売り上げどうとか、あんま知らないからなぁ
仮に10万くらいだったとして、それで元は取れてるんか?

ソレはそれで、あの世界って明確にレプリロイドですって
登場したキャラいたっけ。ガーディアンがそうなのか。
・・明言はなくてもプレリーがそうか。以外はどうだろう・・。

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 08:48:35 ID:813c9/450
ぺロケ

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 09:15:30 ID:GKlIaxoTO
>>643
ガーディアン連中はレプリ

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 09:30:09 ID:WS98bqZS0
最近やたらと淫帝が噛み付かれるのはなんでなんだぜ?

>>643
ヒトビトじゃなくてレプリロイド、って明言したのはプレリーだけ
後は分からん

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 09:39:48 ID:m2zqn6ND0
この前評判の悪さを見事覆してくれるのが淫帝

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 10:47:14 ID:AE5Gol+JO
ソイヤソイヤー

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 11:40:46 ID:lMScbmlJ0
ルアールにOXチャージセイバーのセイバーを直接当てると………グァバァ!ってなるよ。

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 12:41:35 ID:ZJlWw8RGO
思い出して見ろよZXの主人公が人間で仮面ライダーシステムだと知ったときの気持ちを!
そして実際やってみてどうだった?傑作だったろ!
大丈夫だ!ZXAは傑作になる!

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 12:48:17 ID:TrejtlGU0
仮面ライダーも平成になってからだからね、フォームチェンジするようになったの

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 12:54:13 ID:sOzW/r9m0
>>650
傑作ではないだろ

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 12:55:08 ID:5M0z0EzW0
俺は良作だと思っている

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 13:12:29 ID:FznT1tAKO
この一日でゼロスレもここもイレギュラーで沸いてきたな

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 13:13:27 ID:WS98bqZS0
移動が一部面倒、モデル間のバランス、ロシニョルもどきのクエスト
が改善されれば完璧だったかな

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 13:23:43 ID:D9RntRQD0
>>651
BLACK RXがあるだろ?と言いたかったけど
あれも平成作だったな

なぜか平成ライダーの枠に入れてもらえてないけど

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 13:26:23 ID:WS98bqZS0
昭和ライダーもパワーアップして色変わったり手袋変えて戦ったり、
微妙にフォームチェンジっぽい事はしてたけどね

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 14:23:53 ID:HwxvF8M5O
ここはライダースレですか?

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 14:39:29 ID:yIt/z2EP0
なにこれwwww

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 15:04:43 ID:WS98bqZS0
ヤッヤッドリャー

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 15:08:09 ID:Ul25WdbT0
ネタバレ:アッシュはパンツを被ってロックオン

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 15:12:18 ID:5Ew8kAdv0
>>661
まさにパンテュ・オン!ですね!!!

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 16:03:34 ID:Ijt51lif0
>>656
RXは昭和と平成をまたいだライダー
真、J、ZOは平成ライダーにカウントされない
平成ライダーは「平成(TVシリーズ)ライダー」と考えるといい
FIRSTはくくりが微妙だけど性質的に真JZOに近いから平成ライダーって呼ばれることはあんま無いと思う

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 16:15:38 ID:5nE3p0bg0
     ,. -―――一ー-- 、
   ,.;;''" .........:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:`'; 、
  /::........:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.....\
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|;;;;;::._,.;;(::j::::::: 〈 (・)> ヽ <(・)>;;;;;|  ヾ;|
 i.::::「   iI:ヽ:. i `ー- '    `ーヾ;;;;;;i
  i::: |!.、-、 |\i      > ::::::弋;;;;;|
  i::::| .! i .|:::|    〃^〜y ::::::::::j\|  シメジ落とした子に渡すから
   i:::ゝゞ-/;;;ハ.    <ニ(( :::::::'´       誰かついてきて
   i:::/⌒ヽ;;;;;;>- _、、_)イ´
    Vヽ、 \-一j;;;;;;jr::::::ゝ

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 16:19:21 ID:5M0z0EzW0
これはひどい

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 19:41:18 ID:TrejtlGU0
うるせえ俺のキノコ食らわすぞ

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 20:18:18 ID:ZVsMYBBv0
土偶

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 20:23:51 ID:lMScbmlJ0
なんでOXにキャンセルコンボがないの?

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 20:40:47 ID:5Ew8kAdv0
ZXAででは思いっきりヒフヒフヒフヒフヒフヒフヒフヒフヒフヒフ

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 20:41:18 ID:5Ew8kAdv0
したいです

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 20:45:46 ID:zjp3sreR0
どうでもいいから早くDSでDASHだせよ。

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 20:49:12 ID:Tj2oYqxG0
>>671
DASHロール「一本10万で出すけど、いい?」

673 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/01(木) 20:55:48 ID:xsH5IMuR0
DASHの性質を考えたときに、DSは糞ハード以外の何者でもないと思うんだが

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 20:57:29 ID:sCw60mkT0
それでもトロンならどうにかしてくれるはず。

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 21:01:43 ID:AFsfFn+90
そうだWiiでDASH3出せばいいんだ

676 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/01(木) 21:18:53 ID:xsH5IMuR0
どうあっても任天堂ハードがいいというのか

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 21:21:46 ID:Cob5Ltx+0
PSP版FF1・2スレみたいな流れだ

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 21:29:20 ID:WS98bqZS0
熱くなるなよ…どうせ出ないんだから

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 21:33:32 ID:88Uu8++B0
DASHは64にも移植したんだから
64の移植物もできるDSで出せない事は無いと思うが

そもそもDASH自体出ないな

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 21:34:27 ID:b3BxRaGl0
出てくれるなら、どの機種でもいい

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 21:37:55 ID:FCvX1aGA0
DASHってPSPで出てるんだよね?
1・2セットなら即買うんだが。

682 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/01(木) 21:43:49 ID:xsH5IMuR0
セットではないが、カプコレとかで安くなってるはずなので
1・2合わせても値段の上ではそう高くないと思うがなー

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 21:46:07 ID:z2oSw5Nl0
DASHならPSの中古が簡単で安く手に入るからなぁ、しかしロックマンはPS系ハードには向いてないね

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 21:55:50 ID:FCvX1aGA0
>>682
d。今度買ってみるか。

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 22:10:02 ID:8/FbfQzd0
>>349
もぐる時にチャージショットを撃つ。モデルXなら最高。それ以外のときは回避に専念。俺はそれで行った

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 22:42:36 ID:gn0cfxJu0
OxがあるならOISしてダブルチャージの後に↓+セイバーで追い討ちできて更においしい。

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 23:46:24 ID:zbJO1Bdr0
あのOPステージボスみたいなのがフォボスに見えて仕方がないのは俺だけ?

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 23:55:06 ID:TrejtlGU0
Pxでティターにゃんに勝てん・・・

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 00:47:04 ID:mSlsiATO0
ヒッフッハ

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 00:47:54 ID:Asph50q30
>>689


691 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 00:48:26 ID:mSlsiATO0
誰もいないと思っていたが以外といるもんなんだな

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 01:09:21 ID:4vTMZWgF0
今週の月曜に買って今日セルパン倒し新たにハードで始めたら間違えてこれまでのデータに上書きしてしまい、4時間ほどかけてノーマルのデータを作り直した・・・
モデルXが使用可能になったおかげで1日でできたんだろうけど

693 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/02(金) 01:10:19 ID:O8JuT8Tf0
ダブルチャージの爽快感は異常、クロスチャージも威力が伴ってればな・・・

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 01:27:36 ID:X0I3Q3pG0
俺はコンプデータ作るのに8時間かかったがな

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 09:14:02 ID:tVelKrJ10
慣れてないと8時間かかっちゃうな、
続けてやれば内容知ってるから短縮で半分・・できるかもしれん
それでも私は結構クエスト無視でハード3時間弱だし、難しいか

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 09:32:58 ID:LNEmXfri0
カードファイターズじゃDASHロック&ロール干されてしまったな
なぜかトロンにコブンだけが残ったのは移植への伏線であってほしい

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 14:51:36 ID:8KBYHAsM0
DASHロールは主犯として、DASHロックは実行犯としt

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 16:26:32 ID:++IvwyjyO
アッシュとまんこしたい

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 16:38:18 ID:ijwRLdLAO
100年以上生きているぷれりー様の寿命ってどれくらいだろう

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 18:36:39 ID:DHov7fyL0
エリアOのイレギュラー撃退ミッションの時にセルパンカンパニーの飛行艇
が街を空爆してたから、あの時にセルパンは本性を人々に現したってことだよな?
今まで自分達を助けてくれていた会社がいきなり空爆を始めたら人々は何が
何だか分からなかっただろう
ゼロとゼクスには共通のテーマがあるよな 
「自分で情報を集めて自分の頭で考えないとこうなります」っていう・・・

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 20:10:52 ID:tTRbgLC70
自分で情報を集めず自分の頭で考えないエイユウは
こき使われた挙句石ころにされてしまいました。

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 20:29:31 ID:+LZcT4XsO
シエル=ワイリー





今度学会に発表する

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 20:39:30 ID:aC9aKvgg0
>>702
・・・だめだ、それだとワイリーが変態にしか見えん

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 21:18:23 ID:oigr0tzM0
>>701
自分の頭で考えて人間を守ろうとしていたレプリロイドもせんたくばさみにされました。

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 21:28:19 ID:8KBYHAsM0
自分の頭で考えて主を護ろうとしたレプリロイドもたしか…、あれ?


自滅→電子→石の経緯がワカンネ

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 21:41:53 ID:2WxcC/Fs0
サイバー空間から無理矢理降霊させる

記憶を奪う

石に詰め込む

ロックオン!!

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 21:46:34 ID:kFFLQRZv0
ロボットが自分の頭で考え出すとむしろろくな結果にならん
新世界新世代五月蝿いし
人類滅ぼそうとするし

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 21:51:21 ID:oigr0tzM0
バイルのいいなりになっているオメガとシエルのいいなりになっているゼロ
どっちが恐ろしいか

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 21:52:54 ID:0Pzs10hR0
500歩100歩。

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 21:53:52 ID:0Pzs10hR0
やっべ、50歩100歩だwww

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 21:59:03 ID:pZ4eBF3B0
さすがオメガだな

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 21:59:29 ID:faJxLOLe0
グレイガは頭に▼があるけどHは髪に隠れてるのかよくわからんね。
ヴァンとエールが両方人間ベースだったから今度は……?

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 22:05:39 ID:+LZcT4XsO
エイユウは消耗品というわけですか


てかオメガ第2形態スパロボにでねぇかな

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 22:08:11 ID:6UVRvvgI0
>>712
前髪がめくれ上がってる設定画がどこかにあったが、▼は無かったと思う。

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 22:11:25 ID:cB/SCZR60
>>714
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20070228_22.html
微妙だ
額が全部露出してるわけじゃないからバンダナ取ったら隠れてるという可能性も十分にある

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 22:14:10 ID:kFFLQRZv0
>>713
あんなでかい剣持ってて何もしないってことで突っ込まれまくるな

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 22:21:33 ID:n3F/5lluO
あの剣重すぎて持ち上がらないんだよね

718 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/02(金) 22:26:16 ID:O8JuT8Tf0
お前等どうせアッシュが可愛くないっつっても
最初のプレイはアッシュなんだろ?わかってるぜ

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 22:26:30 ID:MRkl6m0p0
腕がゼロのところまで曲がらないんだろ
たぶん・・・


720 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 22:28:33 ID:X0I3Q3pG0
>>718
3週目以降はずっとアッシュの予定だけどね

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 22:32:12 ID:pZ4eBF3B0
アッシュとパンドラたんは2択の可能性もあるという事を忘れてはいけない

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 22:34:06 ID:6UVRvvgI0
アッシュはメインビジュアルが一番可愛くないな。
設定画の表情集は普通なのに。

>>719
バスターはゼロを真っ直ぐ捉えられるが。

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 22:43:14 ID:VaAZpQyt0
過去の栄光にすがりついた糞コテはどっかいってくれ

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 22:49:19 ID:cB/SCZR60
オメガ第二の剣はゼロのいる高さまで構えてはいるんだ
でも振りかぶれないんだ
バスターはゼロのいる高さで構えていれば撃てるんだ

725 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/02(金) 22:53:50 ID:O8JuT8Tf0
あれって只のオブジェとしての剣じゃね?

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 22:58:08 ID:n3F/5lluO
強そうな見た目重視で設計したから可動範囲に問題が出たのか

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 23:02:25 ID:QBOjWoKl0
オメガ「てめえを殺すのに 腕2本じゃ余計なんでな

728 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/02(金) 23:03:08 ID:O8JuT8Tf0
なんという本末転倒
パージして機動力確保とか考えなかったのかね

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 23:07:53 ID:ph+q39HW0
そもそもオメガさんのアレは拘束具だよ

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 23:12:25 ID:kFFLQRZv0
まぁ普通のレプリ+本物のゼットセイバー+ゼロのサイバーエルフ>>>ゴテゴテのオメガ なんだからバイルも可哀相だな

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 23:30:19 ID:tTRbgLC70
エールは変身前の股間がエロい
アッシュは変身後の股間がエロい

結論:

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 23:34:03 ID:gVz05vrd0
ロッコン!

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 23:35:32 ID:9UsM06wcO


734 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 23:36:56 ID:QBOjWoKl0


735 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 23:39:41 ID:NCXTyLNe0


736 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 23:41:01 ID:bxw659nn0


737 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 23:48:08 ID:n3F/5lluO


738 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 23:51:02 ID:Yyqu7KVL0
                                                   
 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧       __ _/ ̄ ̄ ̄\             
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<  ロロ┌┐┌┐     > ヽ、__,,,_∠__/              
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< ┌┐┌┐│ |\\   >                            
< ││││││  ̄   >                ノ ̄\  
< └┘└┘└┘     >            ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
<  [] []         >            {       Y∫
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 01:47:00 ID:noksB0pFO
オメガ第一形態より第二の方がイラスト見てもでかく見えるのは何故なんだぜ?

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 01:49:22 ID:P9Q6VAqs0
そりゃあ第二の方が大きいからな

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 02:23:57 ID:6ZqytdiD0
ZXAに今までの奴に関係した奴は出てくるだろうか
ゼロのマグマニオンの技のはVAVAとヴァジュリーラとあと誰か2人ってことをさっき初めて知った

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 02:50:37 ID:A4XPD1hg0
>>741
後カーネルと……誰だっけ?

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 02:52:41 ID:QuTXHTjB0
昇龍拳でお馴染みのあの人ですよ

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 03:08:02 ID:uPxIq2lQO
モデルPx記念パピコ

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 03:11:05 ID:QuTXHTjB0
だがシャドウダッシュ

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 03:11:42 ID:HFi245zj0
いいなPx
俺はHとFだがピュンパとβακαなんかいらん

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 03:14:05 ID:P0FxpF+y0
Zxこい

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 03:14:26 ID:yN4t/xoH0
Fx乙

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 03:14:39 ID:P0FxpF+y0
なんかもうβακαだ俺

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 03:22:48 ID:QuTXHTjB0
>>749
おいしい

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 03:26:33 ID:lQ5QwnvHO
よし、じゃあ俺も
Zxこい

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 03:30:16 ID:vG1Ommxy0
IQ5に見えるw

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 03:44:08 ID:z5WQlxw/0
この流れは・・

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 03:54:04 ID:2w7sAYZSO
俺漏れも

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 03:56:45 ID:p9oGuCcr0
もれもれも

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 05:42:39 ID:5c7ygcKuO
これはない

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 06:36:10 ID:1IdDZEweO
LxとFxでメシ屋倒した椰子いる?

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 07:28:02 ID:Rp0eqGSDO
シエール

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 07:32:15 ID:LNYFJAgT0
だな

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 10:34:27 ID:vUoooQpK0
フルーブ「まってください もうひとりの運び屋が ゆくえふめいのようです」

結論:ジルウェ=マック

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 10:40:33 ID:VNkfGRQH0
でもその後セルパンに捕獲されてるよな

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 10:58:26 ID:vUoooQpK0
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > つまりセルパンマンも
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__      マックだったんだよ!!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
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763 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 11:03:30 ID:58AdMSV00
ライブメタルの適合者が「ロックマン」だというのはプロメテの空耳
本当は「マックマン」

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 11:05:49 ID:yN4t/xoH0
>>763
君はゆくえふめい(ry

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 11:21:54 ID:pcfJL6ET0
>>760
それで思い出したが
そういや流星には、
アカルイミライがないからと電波化してゆくえふめいになった人間がいたな

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 11:22:28 ID:M99pW4Le0
ゼクスってゼロと違ってクリアしても引き継ぎ無いのはちょっとどうかと思った。
ソウルイレイザーみたいに持ってるものはそのままに主人公を変えること位できたって良いと思う

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 11:26:50 ID:vUoooQpK0
そもそもクリアデータが「最終ミッションを受ける手前の状態」になる意味が分からん

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 11:36:30 ID:vetxFQR90
>>767
そこら辺はエグゼ流星と同じになってしまってるな

正直ライブメタル引き継ぎで序盤俺TUEEEEしながらやってみたかったな、とくにOXで

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 11:37:57 ID:LU9qkgOo0
グレイとアッシュってGLAYとドラゴンアッシュが元ネタ?

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 11:38:43 ID:z5WQlxw/0
それはゼロ4でUモード起動させたのに
最初のミッション自力かよ、という私ですか?

別に苦労しないけど

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 11:59:32 ID:noksB0pFO
クリアしてもラスボス手前って…RPGみたいだよな

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 12:39:59 ID:GRZo8Vh20
メニュー画面の上の方にver.1.03って書いてあるんだけど、これも何かの複線か?

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 14:04:52 ID:HFi245zj0
ストーリーでOx使ってみたかった

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 14:51:40 ID:nygUYj8p0
巨刃絵が恋しい

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 14:53:50 ID:TBPUnEUW0
>>768
普通に・・・灰だろ・・・
誰だよそいつら・・・

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 14:54:54 ID:TBPUnEUW0
訂正>>768>>769

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 14:57:29 ID:pcfJL6ET0
ドラゴンアッシュはともかく
函館出身らしいグレイに誰だよとは聞き捨てならない俺怪人北海道

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 15:23:41 ID:xF0gHjEv0
GRAYとドラゴンアッシュを誰とは…
これがジェネレーションギャップって奴か

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 15:25:27 ID:nygUYj8p0
あまりにも大きな 世代の壁 岩男の闇

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 15:30:01 ID:M99pW4Le0
何でオメガはゼクスのロム1つで戦えるのにゼロボスはGBAから読み込む仕様なんだ?
ゼロボスのセリフ最初に新録されたとおぼしきものがあるけどどうなってんだか

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 15:30:49 ID:VNkfGRQH0
>>780
容量がいっぱいいっぱい

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 15:33:37 ID:noksB0pFO
<<GRAYとドラゴンアッシュを誰とは…

そんなこと言ってGLAYの字が間違ってて吹いたww

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 15:33:53 ID:pcfJL6ET0
>>780
撮ってはもらったけどお蔵入りになったんだろうな
メシアはまぁゼクスに元から入れておいたってことで
できればメシアもゼロ3入ってるとき「だけ」にして欲しかった

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 15:35:46 ID:xF0gHjEv0
>>782
ほんとだ、オメガはずかしい><

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 15:36:26 ID:pcfJL6ET0
どうせ前シリーズからの続きなんだから、
それ以外にもゼロシリーズのソフト入れといただけのみの変化欲しかったな

ゼロのソフト入れてると後半でおねえちゃんの名前が明かされたり
プレリーが名乗ったり、ライブメタルが本名名乗ってくれたりとか。

シリーズまたいだりするときの名前伏せられてたりってのがどうにももどかしくてな

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 15:39:08 ID:pcfJL6ET0
入れといた「とき」のみ ね

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 15:39:42 ID:noksB0pFO
そして華麗にヒッフッハ

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 15:40:58 ID:lNLcXXh20
>>785
それは面白い発想だな
ZXA妄想ページに投稿だ

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 15:41:35 ID:xF0gHjEv0
>>787

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 15:48:39 ID:vZQlMeZ90
連動オマケってやり過ぎると批判の対象になるんだぜ

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 15:51:54 ID:pcfJL6ET0
>>788
お。有難う

ある意味GBAのスロットも入れれるシステムってのは
クリア済みの証にもなるかと思ったわけよ。
トランスサーバーあたりに「ロックマンゼロ読み込み」の欄が出来て
それぞれのソフトを一回読み込めば(ボスとかは入れたままじゃないと駄目だろうけど)
バレ解禁やロクゼロ繋がりネタが出てくるって感じに。

1読み込み おねえちゃんとプレリーの名前判明 四天王モデルが名前名乗る
2読み込み モデルXが本名を名乗る
3読み込み 前半ボスとメシア登場  フルーブが本名を名乗る
4読み込み 4人ボス登場 OPムービーががゼロ4ラス戦になる モデルZが本名名乗る

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 15:52:39 ID:spg/YRTV0
過去作と連動ならともかく流星EXE連動みたいなおもくそ商法なのはやめて欲しい

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 15:52:40 ID:pcfJL6ET0
>>790
そうか…。

EXE5のDS見て少し羨ましくなって考えちゃったんだが

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 15:53:15 ID:yN4t/xoH0
ところがライブメタルは記憶がないんじゃ

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 15:54:24 ID:nygUYj8p0
腹黒に何かされた当時の記憶だけだろ

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 15:55:01 ID:2isGYdY00
>>774
恋しくねぇよ、死ねよ。

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 15:55:54 ID:xF0gHjEv0
なんかフルーブ=ペロケってのは確定事項みたいになってるけど、
明確な決め手ってあったっけ

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 15:58:47 ID:pcfJL6ET0
>>797
他には…いそうにないしなぁ。
その決め手が欲しいのかもしれない。

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 15:58:49 ID:HFi245zj0
ライブメタル引継ぎって仮にできたとして、
ボス撃破→ライブメタル「ありがとう、助かったぜ」の流れはどうなるんだろう

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 15:59:14 ID:noksB0pFO
特に無いけど、容姿といいメガネといいクリソツってレベルじゃねーぞ!

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 16:02:29 ID:vetxFQR90
>>799
いちおう持ってるけどイベント上ではそこで手に入れる感じじゃね?

よくある話

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 16:04:21 ID:HFi245zj0
>>801
なるほど・・・よくあるのか
引継ぎありのゲームはあまりやったことないから違和感が

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 17:10:38 ID:LU9qkgOo0
>>797 暇があったら本読むことじゃないのか?

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 17:35:51 ID:ewntYk420
セシルだっけ?パンくれる人
そいつの祖父ってアンドリューだよな?

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 17:56:28 ID:Z77NP72Q0
祖父じゃなくてご先祖さまがアンドリューにパンの作り方を教えてもらったんじゃなかった?

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 18:31:22 ID:M99pW4Le0
パンとかのようなアイテムって1度使ってもまた手に入れられるか?

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 18:33:48 ID:HFi245zj0
アリクイ

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 18:33:54 ID:yN4t/xoH0
飴はいくらでも手に入る

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 18:34:21 ID:HFi245zj0
誤爆ソイヤー

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 18:36:59 ID:J+t8ySYm0
全部何回でも手に入れられるよ

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 18:39:38 ID:M99pW4Le0
じゃあハードではE間含め取れるだけとっていけば何とかいけそうだ。
最大の問題はフォルスロイドのライブメタルだけど。特にフィストレオなんかは

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 18:44:09 ID:pcfJL6ET0
敵がジャンプしてる時とチャージ中の背中のみを狙えばおkかな
それを解ってても90回以上はやり直したが

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 18:49:08 ID:M99pW4Le0
まずは普通にやっつけて復活を待とうかな・・・それだとルアールで苦戦しそうだし・・・
ハードでLv4フィニッシュした人いればアドバイス頼む

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 18:55:16 ID:1yOXvUrY0
>>813
ポンデライオン瞬殺は聞いた話だし慣れが必要らしいけど、

戦闘開始直後HxでOISして、回復溜めしてる最中に
後ろに回りつつジャンプ斬りを1発当てて次に歩き攻撃1発やって、最後にヤンエイドリャーで終了らしい。

ルアールとエロアンカーはFxのOISエディットバスター8発で終了だそうな。
ハイボルト、ハリケンヌおばさんはLxのOISするか普通にXバスターとか。
無属性2匹はまあ大丈夫だろ。パープリルは出口の側から入ってセーブして試行錯誤。

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 19:12:29 ID:pcfJL6ET0
>>813
俺は復活のこと何にも考えずに90回もやり直したけど

ポンデ以外は妥協ナシで行ってもいいと思う
ルアールは楽な方だと思うよ

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 19:12:43 ID:+m1ZtYnK0
まぁ新作のくせにX,ゼロシリーズやってないとストーリーが意味不明だからな
その割に妙な探索要素や転送やミッションの糞仕様で旧シリーズの信者にはウケが悪い

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 19:16:34 ID:TBPUnEUW0
そこまで意味不明じゃないだろ
伏線は張りまくってるけど

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 19:23:22 ID:spg/YRTV0
ゼロに比べればマシかな

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 19:31:04 ID:pcfJL6ET0
そういう目で見てるのかみんな…。
俺は本家からのファンだが
どんどん面白くなっていってると思うんだが

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 19:32:43 ID:fjM3c7kU0
それよりライトとワイリーはどうなったのかと

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 19:34:16 ID:+m1ZtYnK0
インティ製のロックマンはゼロ3がピークだと思うよ、今の所

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 19:43:50 ID:HFi245zj0
楽しんだもん勝ちじゃ

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 19:45:52 ID:noksB0pFO
 </○ヽ
⊂<(#・∀・)僕を復活させた淫帝の悪口は許さねぇぞ!
 / ○ ノ∪
 し―-J |l| |
      (__()、;.o:。           ゚*・:.。

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 19:46:32 ID:spg/YRTV0
探索やるんなら丸々メトロイドにしてくれた方がいい

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 19:49:43 ID:xF0gHjEv0
淫帝はゼロ1の時点で今までと違う方向性にしたかったっぽいし、
今更文句言われてもね

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 19:55:40 ID:+m1ZtYnK0
探索系ならメトロイドやドラキュラがあるしなー
マップの仕様とかあらゆる面で劣ってるが

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 20:07:27 ID:pcfJL6ET0
>>820
あの爺さん方は別にもうどうだっていい気がする
エックスとゼロに託してそれまでっていうことで。

あくまでロボットがメインのシリーズなわけだし
貴重な人間キャラとするにも人間キャラも増えてきたし。

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 20:08:51 ID:NVFtB94T0
どうせZXAはステージ選択式になるよ

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 20:14:13 ID:lNLcXXh20
>>828
ずいぶん投げやりなんだな

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 20:16:41 ID:xF0gHjEv0
実際そうなりそうだから困る

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 20:17:27 ID:pcfJL6ET0
ロクゼロもまさか最終的にいつもの形に落ち着くとは
1の頃は夢にも思ってなかったからな…

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 20:18:43 ID:58AdMSV00
>>828
その方が嬉しい。

俺的にロックマンって、ヒマな時に突如思い立って電源入れて
ちょっとお気に入りのボスをブチ倒してくる(・ω・)ノシ
なゲームだから。

ぶっちゃけストーリーとか演出とかはどうでも良い。
おもろいステージと、倒して楽しいボスさえいれば。

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 20:20:30 ID:a7zW4x5V0
二言多くなけりゃあ満点だったな

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 20:24:10 ID:lNLcXXh20
ステージ選択の顔写真・リザルトはオンオフにすれば
すべて丸く収まるなんて思っている俺は甘い納豆でしょうかそうですか

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 20:27:18 ID:+m1ZtYnK0
顔写真やリザルトは別にどうでもいいが
街移動がひたすらメンドイ

あとミッション制も微妙だろ、この形式だと

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 20:28:46 ID:HFi245zj0
ロクゼロではステージを何回もやってたが、ZXはボス部屋にすぐいけるからボスを倒しまくってたなあ
ステージをもうちょっとキリのいい形にして欲しい

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 20:29:46 ID:xOcDQoVT0
デモンズブレイゾンみたいになるのが理想…って言っても解らんか

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 20:32:15 ID:xF0gHjEv0
まぁあれだ、合わないなら無理にやる必要ないんじゃね?

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 20:34:32 ID:J+t8ySYm0
マップ移動そんなにめんどくさいか

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 20:34:48 ID:pcfJL6ET0
>>837
理想だと!?

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 20:35:17 ID:fjM3c7kU0
戯言だ!

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 20:35:52 ID:+m1ZtYnK0
>>839
少なくとも面白さには繋がってないと思うな

探索形式にするならもっとちゃんと探索形式にすりゃいいのに


843 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 20:37:30 ID:0FTcJF7D0
マップ移動よりも現在地と目的地がわかりづらかったのが問題だと思う

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 20:53:59 ID:xF0gHjEv0
エイッフッニャー

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 20:54:41 ID:J+t8ySYm0
コイツー!

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 20:58:22 ID:HFi245zj0
ソイヤソイヤー

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 21:19:26 ID:fjM3c7kU0
土偶!

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 21:21:21 ID:z5WQlxw/0
残りゲージ3なのにシャドウダッシュ――

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 21:23:33 ID:TBPUnEUW0
>次第にハンターの数が増えはじめた為、発掘したロストテクノロジーの悪用を
>防いだり、遺跡や未開拓の安全地帯の発見、その位置などの情報の共有を
>目的とした組織「ハンターギルド」が設立されます。

今回は淫帝はちゃんと考えていると思うんだ

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 21:30:45 ID:2AJmJSuLO
エールOXの龍炎刃がいやらしくヤーンって聞こえる

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 21:32:07 ID:xF0gHjEv0
エールのボイスの可愛さは異常です

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 21:32:49 ID:mWRrFy5/0
テイ ハッ トオー
キエサレ

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 21:32:57 ID:J+t8ySYm0
エール自体可愛すぎます

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 21:37:29 ID:HFi245zj0
>>850
俺は下+セイバーのヤーッが勇ましくて好きだ

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 21:40:04 ID:z5WQlxw/0
ここでエールかわいいよエール、の子たちが登場w

私は 「土偶!」 を知ってから、より可愛く思えました
(効果は個人差です、効能を保障するものではありません)

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 21:41:32 ID:Rp0eqGSDO
漏れはエールのアマイナッ!が聞きたい

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 21:43:40 ID:+m1ZtYnK0
コピーZXがウンコにボコられるとかそういう展開

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 21:46:00 ID:2AJmJSuLO
俺はフォルスロイドになってエールにテクニカルフィニッシュされたい




…性的な意味で

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 21:46:43 ID:xF0gHjEv0
      ,. -―――一ー-- 、          ∧/l人从/|
   ,.;;''" .........:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:`'; 、    _ハノ
  /::........:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.....\ _ヽ、. シ  無. な
 /:::;;;;;::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::. ....::\\ ̄ メ
|:;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;t、::::::;;;;;;;;;;ヽノ.   ジ  職 に
|;;;;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;/へ;;;;;::::::::::::::::\ヽ,;;;;;;;;;;;)  並
|;;;;;;::::::;;;;!;::::::::::/  ヽ;;::::::::::...   >;;i\;;_ノ  の  童. さ
|;;;;;::._,.;;(::j:::::::上__   ヽ、;;,,../ゝ|   )   ク
 i.::::「   iI:ヽ:. i__二;t   `´r-ぐフ;i  i.    セ. 貞  っ
  i::: |!.、-、 |\i\・ ノ     弋・っ;;| く     に
  i::::| .! i .|:::| C` ̄´        j\| 厶    っ    !!!!
   i:::ゝゞ-/;;;ハ.     _,......、´ '´    ヽ   !!!!
   i:::/⌒ヽ;;;;;;>- _' - イ´        レ ⌒Y⌒Y⌒ヽ
    Vヽ、 \-一j;;;;;;jr::::::ゝ

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 21:48:16 ID:J+t8ySYm0
しかし主人公変えちゃったからなー
ZXAの次ので戻してもなんか微妙だし
かといって毎回主人公変えるのもどうかと思うし
取り返しのつかないことやっちまったような気がするなー

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 21:50:07 ID:nmjFZZba0
その「しかし」ってのは何に掛かってるのか

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 21:51:57 ID:xF0gHjEv0
>>860
まだ慌てるような時間じゃない

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 21:52:18 ID:fjM3c7kU0
エイッフッィヤーンッ!

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 21:53:28 ID:2AJmJSuLO
3年後の大人エールを見たい…
いや大丈夫‥淫帝ならやってくれると信じたい

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 21:54:20 ID:2AJmJSuLO
ナンテコッタイ/(^O^)\ageちまった

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 21:55:04 ID:mWRrFy5/0
俺は悩まない。
たとえ・・・エールに土偶されたとしても!!

867 :エールのおっぱいを見る変体:2007/03/03(土) 22:00:08 ID:Hhbp2/Jl0
エールたんかわいいチューしてー

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 22:19:31 ID:S1FjPKOG0
>>832
もはや2Dアクション型ロックマンとして最後の希望なんだから
あえてスタンダードなものを遊びたいって気持ちもあるが
俺は淫帝を信じる



869 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/03(土) 23:09:11 ID:JtdUx7wU0
>>832
同意せざるを得ないぜ

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:19:51 ID:ywpyx93JO
意外とストーリー興味ないやつ多いんだな…
昔から追ってきたシリーズだしこの先どう転ぶのかwktkなんだが

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:21:28 ID:P0FxpF+y0
X5からの展開でロックマンに
ストーリーはいらないなと思い始めた

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:21:29 ID:pcfJL6ET0
一時期ストーリーの結末が知りたくてシリーズ買い続けてた時もあったからな…
アレはX5あたりか。


X6やってから随分経ってからロクゼロやって衝撃を受けたな。

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:22:46 ID:pcfJL6ET0
ただ
ストーリーに興味ないからとストーリーうざい、どうでもいい、話進めさせろみたいな
押し付けがましいのは今はいないがどうかとも思うんだよな

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:23:31 ID:vetxFQR90
伏線はもう回収できる範囲でって感じかな。
収集つかないのが一番困るし(とくに今の状況)

X5で感動したと思ったらX6でおべんとうつくってたとかもう・・・

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:24:52 ID:pcfJL6ET0
そんなに今ってダメな時期なのか?

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:27:26 ID:P9Q6VAqs0
ごちゃごちゃしてるのはXシリーズだけだろう

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:27:33 ID:spg/YRTV0
本家が出なくなってEXEが中心になりX5〜X7の流れよりは相当マシだろう

878 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/03(土) 23:28:04 ID:JtdUx7wU0
今がだめというか、まだみんな第三の遺していった物を忘れていないというか・・

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:28:37 ID:vetxFQR90
>>875
いや風呂敷広げすぎだと思うんだ
あとシリーズで伏線引っぱるのはどうかと思うんだ
しかもさらに次作(ZXA)に伸ばす感じだし・・
ぜめて一作目(ZX)でずばっと解消してほしかった

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:28:40 ID:+m1ZtYnK0
妖精戦争編を作って
バイルやダークエルフが完全消滅するハッピーエンドと
ロクゼロに繋がるバッドエンドの2つを作ればロックマンXは完結できそうだが

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:31:21 ID:pcfJL6ET0
>>879
そしたら繋ぎようがない気がしないか?

>>878
やっぱそこのイメージがぬぐいきれてないのか…

>>880
完全消滅というよりハッピーエンドなら最後にバイルもマザーエルフも
救われる形だといいけどな

分岐っていうとイレギュラー戦争あたりじゃないか?

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:31:43 ID:m4mtK02n0
本家もワイリー逮捕のハッピーエンドとロックマン死亡のバッドエンドで完結だな

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:32:24 ID:DnqXpoOd0
先に初代を完結させたほうが…

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:33:40 ID:J+t8ySYm0
まぁカプコンにはロックマンを完結させるつもりなんてないだろうけどな

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:34:06 ID:m4mtK02n0
ただ否布巾が本家の続編は出さないと言ってるのが問題だ

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:34:13 ID:vZQlMeZ90
イレハンは上手い具合に1作完結になってると思う

VAVA回収?そういうこともあるよ!

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:34:31 ID:vetxFQR90
>>881
繋ぎようがないって言うか何回復活してるんですかアンタ達って言いたくなる・・・
もう本当の新シリーズでも良かった気がするんだよなぁ
今更何言っても意味ないけど
批判に聞こえるけど別にZX嫌いな訳じゃないよ

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:36:10 ID:m4mtK02n0
ゼロといいゼクスといい淫帝ロックマンは新参に厳しすぎなんだぜ

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:36:44 ID:Od5NBW7H0
完結させたら何年か経って続編作りたくなった時に続編が作れなくなるからな

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:37:02 ID:CjgeFnoj0
新参は一生ティウンティウンだけ見てれば良い

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:38:38 ID:pcfJL6ET0
>>887
そういうことか…。
俺はまだまだ終わって欲しくはないかな

だがどの道ゼクスが終われば次はDASHの時代みたいだし
そこでエックスゼロは終わりじゃないか?
あるとすればDASHがまた再開か何かしてその時あるとか。

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:38:43 ID:spg/YRTV0
ボリューム控えめの競技用に近いアクションで新規取り込みは辛いものがあるからなあ
昨今のシューティングみたいな感じ

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:39:23 ID:vetxFQR90
せめてエックスとゼロには綺麗に消滅して欲しかったんだけど、
何回もおべんとう現象が起きてる今なんだか彼らがかわいそうに思えてくるんだよな

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:42:25 ID:+m1ZtYnK0
エックスとゼロっぽい新キャラで良かったんじゃないかと思うよ、ZXは

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:44:13 ID:pcfJL6ET0
>>893
確かにな…
自分の友のゼロがその闇の部分でもある
メシアを乗り越える様を見届けて安心して後の世界を任せられると死んでいったエックスと
自分の戦ってる意味を見出して自分の人生をまとめ上げて悔いなく最後の特攻をしていったゼロには
あれ以上のいい死に場所はないような気もする。

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:45:03 ID:xF0gHjEv0
全ては腹黒の意志のままに…

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:46:09 ID:7ZMQiSjM0
ステージ制に戻せとか言ってるのはアホだろ。

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:46:33 ID:vetxFQR90
>>896
奴か!奴の仕業・・・


アカルイミライヲー

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:50:04 ID:vG1Ommxy0
ZXAでウンコが人気爆発すれば
Xもゼロも円満退場できますよ><

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:50:13 ID:e4EzGjSn0
後のつけもの石である。
なんだかなぁ〜

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:54:46 ID:P9Q6VAqs0
ZX形式でやるならゼロ1にもっと近づけて欲しいな
ボス登場の仕方がニンニンとかレヴィアタンみたいな不意をつく感じというか

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:56:48 ID:vZQlMeZ90
発売後バージョンの試遊ROM、ちょっと遊んでみたかったな。
わざわざ専用のステージセレクト画面作ったりとか。

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:59:30 ID:+m1ZtYnK0
というかゼロ1はミッションがボスを倒すだけじゃないだけで
ゲームとしては普通にステージ選択式だろ
ZXみたいな中途半端な探索要素は無いし


904 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 23:59:46 ID:m4mtK02n0
クリア後にステージ選択式のモードが選べるようになるとかやって欲しい

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:01:41 ID:pcfJL6ET0
けど色々と今までとは違ったんだよなゼロ1.
ボスがどういうランクの奴が、ステージのドコに出て何を落とすか解らないし
ボスの名前も不規則だし属性もまとまってたわけじゃないし
一つのステージを二回使ったりもするし
前半後半と分かれてたりとかでもないし

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:03:08 ID:vetxFQR90
>>904
一回見つけたステージはすぐに転送可でもいいかもな

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:08:18 ID:Td45YFif0
俺もゼロ1の意表をついてくるミッションシステムは好きだがZXの探索はただただ面倒だな
ファントムの登場→爆弾回収とか最高だった

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:10:25 ID:lBBpYLRK0
ゼロ1はちゃんとミッション開始場所まで転送してくれるからな


909 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:14:01 ID:0sI0E/MT0
なんかXスレばりのネガティブループに陥りつつありますね
アカルミライヲー

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:15:04 ID:hVSx4Wtx0
アドベントでVAVAでないかなぁ

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:18:07 ID:yFEFjdLb0
ロックマン関連で明るい話題はないのかね

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:18:43 ID:lBBpYLRK0
ZXAが面白くなってることを祈るしか無いな

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:20:23 ID:yFEFjdLb0
ウンコが主役なのが売上に響かないか心配だぜ

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:21:48 ID:lBBpYLRK0
むしろ前作の評判じゃないの、こういうのは

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:25:30 ID:yFEFjdLb0
そういやゼロは2でガクッと売上落ちてたっけ。1は不親切だったからなぁ

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:25:37 ID:hVSx4Wtx0
今キッズステーションでエンジェルハート見てたら
次回予告
アカルイミライ!



アカルイミライヲー

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:27:24 ID:rfaVMKqw0
となるとZXAは・・・

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:27:30 ID:SsTdQuYi0
>>911
20周年記念でロックマンコレクションが出る可能性が減りました
http://www.capcom.co.jp/rockman20th/topics/topics_0302.html

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:29:13 ID:ruhJkF/m0
>>918
これを6本出すとでも言うのか
高いよ・・・

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:29:40 ID:lBBpYLRK0
「俺を目覚めさせてどうしようって言うんだ・・・」に痺れて買った50万の少年のうち
何人がアステファルコンで挫折したんだろう

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:33:29 ID:rYy+LirT0
アステファルコンでゼロが主人公となったロックマンの厳しさを知り
地下鉄ミッションで新しいロックマンが始まったと実感し
体力うpエルフを使って、蘇らずリザルトで減点されたときにゼロがX5で言った言葉の意味を知ったな

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:35:01 ID:7lAxWmkKO
>>915
1買って2以降も出たら買おうと決意した俺って異端だったのか…?


ところで今回は性別が違うとストーリーも結構違ったりするんだよな?だったらグレイの時に登場するのはジョンとか、分けて登場させることもできそうだが

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:38:42 ID:wOrwL8mv0
アステだけのために攻略本買った俺

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:39:16 ID:xE2GaGzB0
グレイはストーリーに深く関われそうだけどジョンはもう無理だと思うんだ

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:40:38 ID:rfaVMKqw0
同じようにアッシュもいらなくなって
ZXAの次ではアッシュとエールだけになったりして・・・

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:40:44 ID:rYy+LirT0
…エールとグレイを間違えたのか?
ジョンとアッシュを間違えたのか?

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:43:09 ID:rfaVMKqw0
アッシュとグレイを間違えた

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:44:31 ID:rYy+LirT0
>>927
あ。いや>>924に対してな?

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:45:41 ID:rfaVMKqw0
いやそうじゃなくて
>ZXAの次ではアッシュとエールだけになったりして・・・
じゃなくて
ZXAの次ではグレイとエールだけになったりして・・・
と書きたかった
恥ずかしい
寝よう

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:52:07 ID:VQ7TqZNF0
今すごいことに気付いた
淫帝はZXシリーズをDASHに繋げることによって
ZXシリーズを終了させた暁に
今度こそDASH3を製作するつもりなんジャマイカ

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:52:17 ID:Td45YFif0
俺はストーリー的に空気でもいいから男主人公を出し続けてくれればいいかな
ロックマンは男キャラでやりたい。

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:53:40 ID:rYy+LirT0
>>930
俺はゼクス出たときからずっとその説を唱えてる。
DASH3あたりにはゼクス関係の何かがあったり、
ゼクス最終作にDASH関連の何かが来るだろうと思ってる。

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:54:41 ID:4R1hNqI40
ZX?→DASH・・・2Dのロックマンがなくなるじゃないか!

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:57:08 ID:zGLPsqvOO
妖精戦争をすればいいじゃないかー

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:57:58 ID:ff5AWg980
やったことないから何とも言えんが、
インティクリエイツの3Dゲームってどうなん?

936 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/04(日) 00:59:43 ID:UqJy2mvv0
確かDASHはXから数千年後の世界で(公式)
ロクゼロはXから100年後くらいの世界なんだよな
で、ZXはロクゼロからどんくらい経ってるんだ?

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 01:01:29 ID:fXrPz9yfO
もう本家の続編出してもらうには伊那舟を社会的に抹殺するしか手はないのか…

ZX完結したら是非インティにロックマン9を作ってもらいたいものだ
インティなら、インティならやってくれる…

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 01:01:36 ID:rYy+LirT0
数百年、らしい。

ただX5→X7で世界が復興してると考えれば
そんな年数でもないかなとか思ったりも。

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 01:03:51 ID:PlI6m5p90
>>933
そこで本家からX、ZERO、ZX、EXE、流星、DASHのキャラ出演の2D対戦アクションを出せばいいんだよ

940 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/04(日) 01:04:30 ID:UqJy2mvv0
ということはZXからDASHまでまだ数千年あるから
その間になにがあってもおかしくない、というかなんでもできるな

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 01:06:02 ID:PZNRqvV40
ZXAのおまけでパスワード入れたら格ゲーモードがあればいいやもう

942 :ロックマンゼクスアドベント モデル31:2007/03/04(日) 01:07:02 ID:E2zNN9UA0
質問は説明書とテンプレとwikiを読んでから
アドベント情報もあり
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも見れます)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/

ゼクスアドベント公式サイト(03/07:主人公更新、03/12:謎の人物更新、03/16:モデルA更新)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/
ブログ
ttp://www.capcom-fc.com/rockman_zx/
ゼクス公式サイト
ttp://www3.capcom.co.jp/rockman_zx/

■ロックマンゼクスサウンドトラック 「ZX TUNES」■
ついに全国発売開始 淫帝直販は特典付き送料無料
二枚組み 3200円(税込) 劇中32曲リマスター+歌1曲+ゲストアレンジ4曲 現在淫帝公式で4曲試聴可能
7人のアーティスト(岩本佳浩・有賀ヒトシ・石川秀樹・巨刃タン・矢部誠・大西梨恵・香月秀教)によるマルチジャケット仕様
ゲストアレンジは海田明里・神前暁・葉山宏治・並木学 先行販売特典はオリジナルB5下敷き
淫帝公式で発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007発売予定
NDS ロックマンゼクス 2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■攻略本 ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド■
税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 品番:ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)でコミック連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(今後はブログに引越し)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスアドベント モデル30
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1172157881/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 01:08:56 ID:E2zNN9UA0
■既出情報一覧■
ttp://www.geocities.jp/zxa_rockman/vlphp016837.jpg
ttp://www.geocities.jp/zxa_rockman/vlphp016838.jpg
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2007/02/14/104,1171449857,67101,0,0.html
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2007/2/28/bc39e0865aea8610fae0cf154ad90807.html
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20070228_22.html
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20070228_23.html
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070228/rmzx.htm

これ>>1の一番下にでも追加しといて欲しい

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 01:09:54 ID:E2zNN9UA0
2007年3月21日淫帝開発「クレヨンしんちゃんDS 嵐を呼ぶ ぬってクレヨ〜ン大作戦!」発売決定
公式サイト毎週金曜更新
http://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/index.html
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/

関連スレ
ロックマンゼロ mission133
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1172841225/
【ロックマンX part88】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1172862099/
【まだ】ロックマンロックマン 15マン【まだ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171726090/
流星のロックマン 12MHz
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1172503888/
ロックマンゼロのシエルたんは科学者カワイイ!!
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1140188300/
【キミキス】二見瑛理子と実験するスレ4【ブランコブルマ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1165944442/
ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157773777/
チルドレ・イナラビッタのおちんちんしゃぶりたい
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157826846/
ロックマンゼロのDrバイルはクーックックックカワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149731721/
ロックマンゼクスのエールはスジ子カワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1142572946/
ロックマンZXのプロメテは楽しもうじゃないかぁッコイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/
ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
ロックマンゼロ&ゼクスのBGM
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1152363874/
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
誰か神竜とオメガを擬人化してみろ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1167331965/
オメガ愛してるよオメガ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1170314617/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
ロックマンXのアクセルはウンコカッコイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1169293192/
ロックマンXのゼロたんはヒッ!フッ!ハッ!カコイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1149689737/
ロックマンXのエックスはアキラメナイカコイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1172394618/
ロックマンXのエイリアは最強カワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1172257935/
ロックマンXのシグマ様はな・ん・ど・で・もフカーツ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1168853257/
ロックマンX8のルミネはツンツンカワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1150460751/
【新世代】みえるひとネタバレスレ セイハッ10人目【アクセル】
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1172634125/

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 01:32:11 ID:j2C8PWn50
>>944
一番下はいらない。

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 01:32:35 ID:OEYv8IEB0
21世紀になってから新品で買ってるのはインティのゲームだけだ
インティはハズレが無いからな。今度もやってくれると信じてる

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 01:37:16 ID:PlI6m5p90
>>944
一番下なんだこれwみえるひと読んでた自分として色々と複雑だ
まぁいらない気がする

とりあえずグレイとアッシュのモデルAのドットは違うのかどうか気になる

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 01:37:58 ID:Td45YFif0
>>946
PSPのエウレカセブンは面白かった?


949 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 01:38:16 ID:E2zNN9UA0
>>947
取り合えずケーブルとポニテの違いがある

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 01:43:04 ID:E2zNN9UA0
この位置で停滞すんのもなんだし、ちゃちゃっと立ててくるか
みえるひとスレを外すだけでいいんだよな?

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 01:45:42 ID:E2zNN9UA0
規制
>>955頼む

952 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/04(日) 01:48:59 ID:UqJy2mvv0
誰もキミキスについては言及しないのな

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 01:52:23 ID:E2zNN9UA0
ゼロスレからそのまんまコピペしてきたからみえるひともキミキスも外し忘れてた
立てる時に外しといて

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 02:15:43 ID:uSQfGVlOO
ノーマルのセルパン強すぎだろ

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 02:30:34 ID:ruhJkF/m0
避けるのがシビアな攻撃が無いからパターン覚えるとほぼ難易度に限らず強くない

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 03:06:27 ID:PZNRqvV40
離れて戦うおれには>の字弾がものすごく嫌だった。
クリアしてからwikiみたら豆まき呼ばわりされててワラタw

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 03:07:19 ID:gIReY8X00
俺も最初は反応して後ろに下がっちゃうことが多かった

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 03:08:55 ID:6e9+raLj0
初見でやるのは厳しいが下手に離れるより至近距離で対応したほうが避けやすくて攻撃も当てやすいのはもはや定番だな
ところで次スレはどうなってんだ

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 03:14:01 ID:lBBpYLRK0
近距離で捌く俺カッコイイイっていう気分になれるからいい

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 03:15:21 ID:vE5RJHlI0
怖くて近寄れない俺は壁に張り付くチキンです。

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 03:19:12 ID:7lAxWmkKO
ところで第一形態のセルパンがナパームマンにしか見えないんだが、ひょっとして既出だったりする?

962 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/04(日) 03:30:15 ID:UqJy2mvv0
いや似てないだろう・・・常識的に考えなくても・・・

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 03:36:21 ID:lBBpYLRK0
セルパンが言ってることって他の作品で100回くらい聞いたことがあるんだ

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 03:40:42 ID:7lAxWmkKO
>>962
俺の脳内にナパームマンのデザイン=頭のトンガリ的なイメージが刷り込まれてるだけか…

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 03:42:46 ID:rYy+LirT0
ナパームマンの頭がとんがってる…



きみはEXEぐんだんのいちいんだな?

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 03:43:49 ID:wOrwL8mv0
まちがいなくこれはナパームマン                 .exe

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 03:59:27 ID:2HYPHjaJ0
受けとれィ!節分は昨日だと?戯言だ!

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 04:02:20 ID:6e9+raLj0
節分は2月3日だろ
次スレ立ててくる

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 04:03:54 ID:6e9+raLj0
規制食らった
>>970お願い

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 04:32:47 ID:2HYPHjaJ0
しまった せつぶんはおれのあたまに いけないわなを!

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 04:35:53 ID:2HYPHjaJ0
ロックマンゼクスアドベント モデル31
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1172950413/

ばかでもうんがよければつぎすれはたてられるぜ!

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 05:11:35 ID:SE1N03BLO
ヒッフッハ

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 05:12:09 ID:rfaVMKqw0
>>972

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 06:03:25 ID:M8eIUpwE0
>>971


975 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 07:55:11 ID:+i/VYuiF0
所詮セルパンも踊らされた一人の男なのさ〜
プロメテパンドラも敢えて踊ってるけどな

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 08:56:56 ID:0sI0E/MT0
たぁのしもうじゃないかあ!!

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 09:13:42 ID:pSPIH/l+0
あっ!あんなところに踊らされたパンドラが!
「踊らされてまーす!」

♪わーれーらーはーがーディアーン♪

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 09:17:24 ID:AvsSbSfYO
ゼクサにはロックオンを解いた素のパンドラが登場するのを期待するぜ

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 10:08:50 ID:a3JgnYTI0
サブタンクが手に入るクエストでミュゲの依頼(3回目)を受けられるはずなのになんで向こうは持って来いといわないわけ?

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 10:29:17 ID:fXrPz9yfO
>>978
実は人間だったということだったら俺はZXAを2本買うぜ!


981 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 10:39:20 ID:s+3SOHFVO


982 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 10:39:36 ID:MDKIRMHO0
>>952
アルエッタンが好きならキミキス買えって事か?

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 11:21:21 ID:rfaVMKqw0


984 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 11:24:22 ID:PZNRqvV40


985 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 11:25:08 ID:rYy+LirT0


986 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 11:35:51 ID:7G1kwXv7O
わたし魔女じゃありません〜
魔女なんてしりません〜

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 11:57:20 ID:SE1N03BLO
ヒャ

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 12:10:44 ID:rYy+LirT0


989 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 12:14:16 ID:I/7BL/XV0


l

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 12:17:35 ID:LiWDLu9c0
精根尽き果てるまでモデルG

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 12:35:16 ID:pSPIH/l+0
あなたが私をおかしくさせるモデルL

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 12:36:54 ID:rYy+LirT0
今すぐやろうすぐやろうモデルF

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 12:38:06 ID:PZNRqvV40
気を付けよう 君の背後にモデルV

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 12:38:42 ID:MDKIRMHO0
ヒッフッハ甘い言葉とモデルZ

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 12:43:13 ID:pSPIH/l+0
きみならできるモデルX

996 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 12:44:53 ID:SE1N03BLO
マニアック慣れが必要モデルP

997 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 12:45:59 ID:mocMRdXU0
ゆくえふめいになっていたモデルM

998 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 12:46:22 ID:rYy+LirT0
OISするとチャージ斬りできなくなるモデルO

999 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 12:46:51 ID:iEMT0AEl0
朝はアクセス規制で書き込めなかった。
>>1GJ!楽しませてもらったよ</○ヽ
<( ´・∀・) なんだかオラワクワクしてきたぞ
 ( つ旦O
 と_)_) 


1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 12:47:30 ID:rYy+LirT0
頭が取れてるぜモデルA

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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