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シムシティDS part.6

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 16:53:38 ID:nwM0XdqU0
エレクトロニック・アーツ
タイトル:シムシティ DS
ジャンル:都市育成シミュレーション
対応機種:ニンテンドーDS
プレイ人数:1人
発売日:2007年2月22日
希望小売価格:4980円(税込)
CERO審査:A (全年齢対象)
Wi-Fi非対応
すれ違い通信あり

公式
 http://www.simcity.jp/ds/pc/index.html

攻略情報まとめWiki
 http://simcityds.colourfield.org/

前スレ
シムシティDS part.5
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1172134133/

関連スレ
 ■□■□ SimCity4 シムシティ4 83番街■□■□
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172123170/
 【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part17
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1163938102/
 テーマパークDS(仮題)
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165365429/

2 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 16:54:28 ID:aJoeL5Vk0
NGID
ID:jc04tozZ0
ID:aJoeL5Vk0

3 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 16:54:33 ID:sLDg6OIQ0
>>1
乙。すまなかった。

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 16:55:04 ID:6hZd9CEb0
>>1乙

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 16:55:09 ID:mAMCMion0
>>1
乙。

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 16:55:21 ID:oY8AiOmNO
市長乙!

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 16:56:36 ID:jc04tozZ0
>>1
NG扱いかよw

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 16:56:40 ID:rdV2MPYW0
>>1

>>前1000
2画面+タッチがかなり好影響。慣れないうちは間違うこと多いけど。

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 16:57:45 ID:9yAnpwsk0
前スレ>>998
ほー、4っていうかPCだとボタンが多い分色々な操作をいっぺんに出来るんですね。
ただDSは規制っていうか、そういう事は出来ないからなー。
逆にその「出来る事」を見比べたときに致命傷なのは・・・あんまり無さそうだと思ったけど。

地雷は無いかと。
どっちかっていうとSSとかの2000のほうが

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 16:59:06 ID:9yAnpwsk0
と思ったけど、やっぱもうちょい高画質な画像で見たいというのも思う。
360とかPS3で出してくれないかな。
この二つってUSBキーボード刺せば使えるから、
PC丸移植でもイケそうじゃないですか。

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 16:59:08 ID:c8TMpdADO
>>1
1000取ってしまった…

>>8
やってりゃ慣れるんなら問題ないアリガd

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 16:59:31 ID:wR1IZDyvO
シムDSは日の目を見ないDSスタンドが役に立つソフトだな
スタンド使うとタッチペン操作がやりやすい

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:00:00 ID:vL82qOg40
いい意味で携帯用シムシティだと言える
やっと45年だ

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:00:43 ID:yFgQyhr10
>4*4マスで1区画と考えて、それを正方形に9区画分、真ん中は公共施設とか

ということは4*4=□とすると

□□□□□□□□□
□ □
□ □
□ □
□ □
□ □
□ □
□□□□□□□□□   で
>周りに交通機関、道路(とりあえず)+地下鉄・線路

ということはこのまわりに道路や線路を敷いて
中に公共機関を入れるってこと?
土地空きまくるんじゃ??


15 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:01:44 ID:i9M+vvju0
>>9
一応形はシムシティになってるから好きなら買いかもね

ただ建物情報見てニヤニヤする楽しみは減った

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:01:55 ID:yFgQyhr10


□□□□□□□□□
□           □
□           □
□            □
□            □
□            □
□            □
□□□□□□□□□

これでお願いします

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:02:01 ID:wiprkjh30
>>1

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:02:09 ID:NSv3CGxB0
お、購入厨きたみたいですね

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:02:47 ID:mAMCMion0
ちがうよ。4*4=□として9区画分だから

□□□
□ □
□□□

だよ。真ん中の4*4に公共施設だろ。


20 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:03:45 ID:iP5i8qB1O
>>1
今日から頑張ってやるぞ

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:03:52 ID:nwM0XdqU0
>>9
致命傷はあるよ。

 いな            除
 いん    ,─--.、     去
 言と   ノ从ハ从    ま
 葉聞   .リ ´∀`§    き
 かこ    X_@X     ぞ
 |え   U|_____|U    え
 |の    ∪ ∪
 ! !

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:05:05 ID:/MRqETF90
>>19 そんな感じだよ。
    交通渋滞満載になりやすい碁盤の目だけど。

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:05:12 ID:wiprkjh30
>>21
ちがうよ!これ区画整理しなおしただけだよ!

除去中のクシャミには注意

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:05:32 ID:kKlKGzE30
除去まきぞえは多いな。
最初にタッチしたマスから9*9が除去されたりとか線引っ張ってるとどうしても引っ込まないでっぱりができたりとか
なんとかならないものか

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:05:48 ID:vL82qOg40
>>21
巻き添え防止をXボタンじゃなくてLボタンにしてくれれば良かったんだよな
ペンを押さえつつ中指でXボタンとか攣りそうになる

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:05:55 ID:9yAnpwsk0
>>15
僕が持ってるDSが初期型ってのも問題なのかな、
液晶がねぇー薄いねー。そのせいで建物がベチャっとした印象なんだな。
設定は読んでて楽しいのもあるんだけど、ね。

PC版3000にも昭和ナンタラとか和風というか、日本にある建物ってあるの?
無かったら余計に惜しいな。せっかくつくってもらったのに。

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:06:49 ID:s97L/b5SO
住宅・商業・工業の割合のバーって占めてる割合が多いと足りないって事ですか?

汚染を気にして商業都市にしようとして工業地帯を全く作ってないのにバーが真っ赤なんですけど…

あと発電所の周りに木や水を設置しまくってるのに汚染がいっこうに緩和されない…

どうすればいいんですか?

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:08:05 ID:yFgQyhr10
>>19
あーありがとうなんかおかしいと思った

んでそのまわりに道路・鉄道だよね
それは理解できるんだけど次の区画作るときに困っちゃう
区画どんどん増やしていくと鉄道の主柱となってる部分(合流した後みたいな絶対通らないと職場にいけない部分)
が人大杉で真っ赤にならない?

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:08:23 ID:JnCSxuiB0
こういうことだろ
■公共施設


道道道道道道道道道道道道道道
道□□□□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□□□□道
道□□□□■■■■□□□□道
道□□□□■■■■□□□□道
道□□□□■■■■□□□□道
道□□□□■■■■□□□□道
道□□□□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□□□□道
道道道道道道道道道道道道道道

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:08:26 ID:d3m7bouN0
シムシティでるんだ〜
へぇぇぇ

すーふぁみのしかやったことないけどこれどう?

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:08:29 ID:wiprkjh30
>>27
重要が多いものほどバーが長くなる。

汚染はじわじわ減っていく感じ。木とか水に即効性は無い模様

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:08:43 ID:9yAnpwsk0
>>27
あれは需要。足りないってか、需要。

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:08:44 ID:s97L/b5SO
sage忘れました、すみません…OTZ

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:08:52 ID:/MRqETF90
>>27 足りない部分を少しづつ広げるべし。
    自ずと金が貯まる様になる。

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:09:57 ID:rdV2MPYW0
3*3の9ブロックで1囲みがいいと思うんだがな。
□=3*3区画 ■=3*3アイテム
┌───┬───┬
│□□□│□□□│
│□■□│□■□│
│□□□│□□□│
├───┼───┼

>>26
3000のSEorXPの建物セットをアジア風にすればあるはず。

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:10:19 ID:nwM0XdqU0
近隣都市を工業都市にすれば
商業都市はできるものなのか・・・
でも今回セーブ一個だしくまったな。

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:10:56 ID:yFgQyhr10
>>29
わかりやすいのありがとう
そうやってたわ

もいっこ質問
公共施設(病院とか消防とか学校とか)って
道路に面してなくても機能するの?

機能するなら俺がやってきたことはすべて否定されます

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:11:39 ID:/MRqETF90
道道道道道道道道道道道道道道
道□□□□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□□□□道
道□□□□■■■■□□□□道
道□□□□■■■■□□□□道
道□□□□■■■■□□□□道
道□□□□■■■■□□□□道
道□□□□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□□□□道
道道道道道道道道道道道道道道


で1セットとしてセット同士の間隔広げて電車とか活用すべし

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:12:28 ID:/MRqETF90
>>37 多分大丈夫

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:13:32 ID:s97L/b5SO
>>31>>32>>34さん、即レスありがとうございます。

では工業地帯も作らないといけない訳ですね。

ただでさえ汚染が多い地域で暴動が度々起きているのに…

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:14:34 ID:wiprkjh30
開発する部分が無くなってきたから、地価、生活を上げて1区画あたりの収容人数上げようとしてるんだが、上手くいかないもんだね(・ω・`)

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:15:06 ID:wiprkjh30
下げ忘れまくってたorz

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:15:44 ID:/MRqETF90
>>40 ある程度発展してお金が相当貯まったら、都市の区画整理するといいよ。

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:16:39 ID:WDWfiG2zO
お前の街の学生は馬鹿ばかりっていわれるんだが…

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:17:37 ID:wiprkjh30
っ[教育の予算を上げる]

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:17:43 ID:9yAnpwsk0
なんか道路を鉄道にって部分は使えないけど、
案外住宅地と工業地との間に色々挟んで距離を置くってのはいいんだね。
マジ大気汚染に関しては全然苦情来ない。終始青色。

悩みは大学生が全然勉強してくれないって事かな。

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:18:15 ID:9yAnpwsk0
ただーし、何故かエリート続出してるっていうとんでもないシティなんだぜ?

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:19:40 ID:ulAWeh/j0
             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ     マジコンマジコン
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!  ダウソの中の人見てる〜?
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |     イェ〜イ
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:20:51 ID:s97L/b5SO
>>43はい、そうしてみます。

どうも住宅優先にしてしまう傾向があってもうすぐ赤字になってしまいそうなので、
まずは資金を貯める事を優先してみます。

アドバイスありがとうございます。

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:21:08 ID:/MRqETF90
47のシティは教育格差問題だなw

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:21:49 ID:rTtFNk+M0
駅さえおけば普通の道路を全くなくして、全部鉄道線路にすることできる?
工業地区の近くに鉄道線路を引いて駅も置いたんだけど全く人がこない
もしかして駅から普通の道路で誘導しないと人が入ってこない?


52 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:21:56 ID:LVo50DIM0
樹木は重ねてタッチすることで成長することを今知った。。。
効果に違いあるのだろうか?

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:23:25 ID:A5FLO/95O
市民の年齢の問題じゃね?<学力
今教育の予算あげてもその予算で教育されるのは子供層で
既に大学いった人や社会にでたシム達は予算低いまま義務教育過ぎちゃってるから

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:24:03 ID:MP9Qk8DB0
鉄道が交通渋滞の表示で真っ赤なんだけど。
何をしたら解決できるんだよ。これは。


55 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:25:33 ID:wiprkjh30
>>53
教育予算200%にしてから50年程経ってるが、未だにお前んとこの学生頭わるいYO!って言われるから
人口に対する学校の数、もしくは予算の度合いかもしれん。

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:25:49 ID:wb6ktmei0
大学生がどっかの国みたいにバカばっかりって言われる・・・
どこの国の事ですか?

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:26:32 ID:nwM0XdqU0
日本だな

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:26:50 ID:rdV2MPYW0
>>56
どうみても日本

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:27:21 ID:5wejCVEr0
どう考えても俺のこと

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:27:30 ID:aJoeL5Vk0
いやいや俺だよ

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:27:35 ID:WXc/8Mfc0
>>56
きっと大学が春休みなのをいいことに、
一日中ゲームやってる俺みたいな大学生がいる国のことだろw

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:31:08 ID:1bguDowN0
>>51
人が来ないというか、横に道路がなきゃ何も建たない

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:32:24 ID:eiim3Qq9O
警察とか消防とか学校とかって
道路に面してなくてもいいのかな?
消防車とかちゃんと動くんかいな

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:33:23 ID:9yAnpwsk0
う〜ん。大学・・・これってもしかして学力が悪い云々のコメントじゃなく、
ただの冗談ニュースなのかな。イヤ違うか・・・?
逆に大学生を褒めるようなテロップ流れない?

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:34:01 ID:rTtFNk+M0
>>62
ということは駅から道路で誘導しなくちゃいけないってこと?

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:34:32 ID:wiprkjh30
アドバイザーよりも、右上の手紙ボタン押して出てくる手紙のほうが
街の問題点を具体的に教えてくれる件

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:34:35 ID:WN8qLWMoO
このゲームって下は中学生から上は俺みたいな27歳の社会人までできる幅広いゲームみたいですね。

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:36:12 ID:9yAnpwsk0
定年間近な人でも出来そうだね。
ノンビリプレイだし。

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:40:21 ID:g33o99UB0
人口が3万くらいも結構お金貯まるね

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:41:08 ID:g33o99UB0
で、が抜けてたorz

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:42:42 ID:w3DS5eG3O
人口100万人まで育てた市街を、はるまげどーん!とか言って
全域削除するこの破滅的快感。

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:44:02 ID:e+4b9+MQ0
関東地方、20万人超えたところで全く発展しなくなった・・
RCI均等に三分割、60%で、何を作っても数値が動かねえ・・

金は余るほどあるのになんだこりゃああ

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:44:19 ID:dOAwmqqE0
近畿、あと1万5千人てとこで、ぴたっと成長が止まってしまった。
工場地帯増やしたりしてみたが、うんともすんともバーが動かない。
せっかくここまでやったのに、どうしたもんかなあ・・・

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:45:49 ID:dOAwmqqE0
って、>>72さんもまったく同じ問題ですかw

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:48:45 ID:1bguDowN0
2000の時は
シム人は徒歩で3マス
道路、車を使って23マス(バスも23)
鉄道、電車を使って69マス 移動できた

住宅から25マスはなれた商業地区には通勤できない
駅から鉄道で70マス離れた工業地区に通勤できない
ここの住人はここへ通勤する というのを設定しながら区画するとよい

シム人は駅までバスで行ってそこから電車を利用して通勤することができない

3000でおよび3000アレンジのDS版でどう変わったかわかんないけど

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:53:02 ID:/k7eaT+NO
ブルドーザーで間違って画面にタッチしちゃった時は、そのまま画面端の真っ暗まで持ってって離せばいいと思うよ。

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:58:10 ID:wiprkjh30
Wikiに
Q:人口が増えません。どうしたら良い?
A:〜〜〜

ってなQ&Aを載せようと思うんだが、ノウハウなんかがあれば教えてくりゃれ

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:58:48 ID:e+4b9+MQ0
>>74
('A`)人('A`)

RCIがきれいに三分割されたときは何かを多めに作ってバランスを壊せって
チュ―トリアルかなんかで見た気がするんだが
何を作ろうにも建物が建たない・・

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:59:02 ID:rdV2MPYW0
1.税金減らす
2.環境を改善する
3.地区の再指定をしてみる

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:59:06 ID:SORABPjG0
シムシティDSが届いたぜ。3000XPと4+RHも現在進行形でやってるし
シムシティ三昧だ。

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:00:26 ID:cC+4hivcO
有楽町ビック別館まだ売ってるよ
あと10本ぐらいかな?急げー

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:01:40 ID:vL82qOg40
>>77
年代によって回答が異なるなぁ

プレイ直後は電気と水道が通っているか確認

序盤は犯罪と引火性を無くす

中盤は地価を上げる

後半は大気に木を配る


83 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:03:41 ID:xLyBaRjs0
これって十字キーで移動して建物建てることとかできるの?

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:05:18 ID:Q1RFKkxBO
>>1市長乙!

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:05:41 ID:uFVofrbo0
>>78
昨夜同じこと起こったがどうもバグ臭いよなあ
しゅとけんシティなんてただでさえ土地確保がきついマップであんな状況になるなんてありえない

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:07:54 ID:wiprkjh30
ふむふむ。

>>79
税金減らすのは、赤字になる危険性があるから、ある程度人口の増えてからのノウハウかな。

残り二つは、いつでも使えそうですね。


>>82
引火性も人口に関係してたのかΣ

序盤、中盤、終盤の区切り方が難しいかもですね。

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:10:52 ID:BwWo8ZBz0
疑問1:道路、電線、全く発展しない場所等はけせないの(電線先に引いたら、道路引きたい場所に鉄塔があり邪魔なので)

疑問2:設置した病院や警察の場所や、個数を確認するすべはあるの

うーん 疑問だらけ

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:11:44 ID:R5NzMvnR0
線路を跨ぐと電力供給されないの?

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:12:19 ID:e+4b9+MQ0
バグっぽいな
セーブして再起動すればなんか動きそうなんだが
セーブできないんだよなぁ・・

すんげぇ順調で3年で20万超えてクリアは時間の問題だと思ったのに・・orz

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:14:20 ID:wiprkjh30
>>87
疑問2の方は、予算画面で確認できなかったっけ?

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:18:09 ID:WN8qLWMoO
>>88
ちゃんと電力供給されるから大丈夫だよ

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:22:20 ID:w3DS5eG3O
住民税を短期間だけゼロにすると人口が爆発的に増える
後の調整が大変なのでおすすめはしないが

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:22:58 ID:wiprkjh30
Q:人口が増えません!

A:現在の人口、街の状態により対処方法は変わりますが

1.税金を減らす
ある程度の人口が無いと赤字になる可能性あり。
財布の中身と要相談。

2.環境の改善を行う
データシートをじっくり見て汚染、犯罪、引火性等マイナス要素を把握し、原因を除去。

3.地区の再指定
低密度地区、中密度地区を高密度地区に変えてみる。
地価、生活が高いほど1区画辺りの収容人口が増えるので、2と平行して行うとなお良し。


こんな感じでどうだろう…。

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:23:07 ID:67F9Vsjl0
前スレ読んでたらすれ違い出来た人いたんだね
結局何がもらえたか解らなかったんだけど、もしいたら情報キボン

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:24:22 ID:NN+lkcpxO
>>91
エ?オレ線路またげなくて供給できんかったんだけど…
あれか 送電線なら線路またげるけど送電塔は建たないのか
よく考えれば当たり前だがw

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:25:07 ID:E0MWNY+NO
超高級マンションより上のってなに?どやったら出来るかな。年代?

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:25:53 ID:wpTkqCEN0
ごみ処理がどうなってるのかわからん
処分量:低いなのにいきなり溢れかえったりとか

そもそも何で埋め立ては個数で焼却施設はd単位なんだ

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:26:08 ID:CSe4cAU70
新市長誕生モードってもしかしてエンドレス?
別のマップやろうかなと思うんだけど、今のデータは諦めるしかないのかな・・

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:28:02 ID:WXc/8Mfc0
エンドレスといえばエンドレスだけど、
別のマップやろうと思ったときがエンディングと言えなくもないな。

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:29:32 ID:nwM0XdqU0
100万人都市になったら保存ぐらいしてくれるんじゃないか。
なったことないからわからないけど、今回いけるか?

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:31:44 ID:67F9Vsjl0
超高級マンションの説明すごいな

中密度住宅地に建てられる集合住宅
各部屋には本格的ないろりが完備されている

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:32:10 ID:JSRG+wzB0
予算100%なのに文句言ってくる医者達をブルドーザーで制裁してやりたい

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:32:13 ID:wiprkjh30
>>96
イタリアンマンションが収容人数は上っぽい。
建つ条件はわからなす。

恐らく地価

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:32:18 ID:TfPgTjXu0
>>101
まさに超高級だなw

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:34:46 ID:wiprkjh30
超高級マンションって、中密度地区だったのか…。

中密度地区なら、超高級が最上っぽい。
イタリアンは高密度地区だた。

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:37:43 ID:UX/EJLUo0
近所のゲーム屋で売ってたので買ってきた。
今週の俺の人生オワタ\(^o^)/

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:38:03 ID:obFfM7tq0
>>101
囲炉裏かよw

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:39:47 ID:TfPgTjXu0
>>106
昨年末あたりから俺の人生終わりっぱなし

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:42:29 ID:0q8bTQ3x0
救えモードって短いのだと何時間くらいで終わる?
セーブしたくないんだよね

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:42:37 ID:E0MWNY+NO
いまいち地価の上昇のさせかたがわからん。公園が一個しかなくても普通だったり、何個もあっても低いだったり…。なんなんだ

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:44:02 ID:E5tGEuyV0
生活レベルがかなり低い。
マイナス値ばっかり。

なにか上昇させるいい方法ない?

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:45:16 ID:MgKhAlrE0
俺もRCI均等化現象おきた
とりあえず高密度の工業と商業と住宅設置しても効果無く
開発画面でちょっと悩んでから通常画面にもどったら
商業のメータが物凄い勢いで振り切ってワロタ

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:48:34 ID:JSRG+wzB0
なにRCI均等化現象って

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:48:39 ID:oPzoRaS70
汚染があるんだが、汚染の原因が分からない…

交通はスムーズだし、工場も無いし、ゴミも無いし。
汚染の要因になりそうな物が全く無い…

アルェー?

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:49:48 ID:WXc/8Mfc0
>>112
何なんだろうな、ホントに。
もしかして、処理が追いついてないのかな?
で、再起動やら時間をおくとかで治る・・・と。
今度起きたら試してみるか・・・

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:50:16 ID:94STSo680
毎度毎度だが水見れ
あとは何故か空気が汚れてる場合あり

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:51:24 ID:OLGfxeB/0
道道道道道道道道道
道家家家公家家家道
道家家家公家家家道
道家家家公家家家道
道家家家公家家家道
道家家家公家家家道
道家家家公家家家道
道道道道道道道道道

こんな感じで公園作りまくってるけど超高級マンションまでしか行けない。
近くに大きな公園とか地価が上がりそうなもの置いてもダメだ。

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:53:12 ID:1FShFkj30
1980年に風力発電確認

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:53:53 ID:1FShFkj30
>>114
水質汚染じゃまいか?

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:54:17 ID:obFfM7tq0
>>109
そもそもセーブできないと思ったが

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:54:32 ID:nwM0XdqU0
高台も作れないのに風力発電。

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:55:27 ID:fYRrt8Vp0
>>121
祭りで使うような大きい団扇を持った人が良く見たらいるんじゃね

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:56:26 ID:JSRG+wzB0
:::::i ・ |       ,ヘ ::::::,!
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              ,/  ,;-'' `ヽ  ゙;
             i  i     ヽ ヽ、

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:57:18 ID:1FShFkj30
>>123
そ れ は 太 鼓 だ

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:57:54 ID:fYRrt8Vp0
>>124
確か回りにいたよ。多分www

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:58:04 ID:U2T22LTh0
水質汚濁だとわかっていても開発されてなかったらどうしようもない罠

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:00:55 ID:5wejCVEr0
人口何人くらいまで行くんだろう
25万で詰まったんだが100万とか行くのかこれ

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:00:57 ID:JSRG+wzB0
マップみると真っ赤だけど他の町では空気が綺麗と評判の我が町

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:03:00 ID:1FShFkj30
>>127
50万まで成長したって、前スレで出てた希ガス。

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:03:01 ID:aJoeL5Vk0
おおおおお急にドカンと人口が減りおった
高層ビルの数々が全部一軒家に・・・

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:04:14 ID:/6FktPjl0
>>117
公園の地価うp効果が2マスだから
端に効果がないんでない?

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:05:50 ID:kiKjVzUA0
それなりに順調なんだが、自分のセンスのなさに自分でウンザリしてくるわ
どうしたもんか

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:06:43 ID:R7zv9zzm0
竹馬が通勤に使用する道具としてブームになりました

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:06:54 ID:0q8bTQ3x0
地下鉄やバス停ってある?

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:07:56 ID:1FShFkj30
バス停はある。地下鉄はないっぽい

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:08:26 ID:tndBB+f10
>>130
(・∀・)発電所ぶっ壊れたね(・∀・)

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:12:42 ID:iIHpMIIyO
>>128
うちもだw
別に木とか公園とか少なくてもいいのかなぁ…。

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:13:08 ID:1bguDowN0
ただ単に地価上げたいなら動物園乱発だろ

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:13:59 ID:LIprXPUX0
A:1:月始めに住民税を0%に
  2:月が替わるギリギリで住民税を最大に
  3:お金が振り込まれたらすかさず0%に
  4:2に戻る
これしたら初級も上級も金関係なくなりそう。建てる楽しみはまた別だけど。
やってしまいそうだけど自粛中

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:14:44 ID:JSRG+wzB0
実際は動物園の近くは時価下がりそうなイメージがあるんだが

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:14:55 ID:U96wcwkk0
早くシムシティうpれ

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:15:50 ID:UX/EJLUo0
ちょwwRが黄色でIが赤ってwww間違えるwww

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:16:07 ID:eR9MAsi6O
おまいら芸術してるかぁ〜!


俺は効果だの考えず景観のいい町つくってるぞ!
まぁショボいんだけどね〇rz

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:16:34 ID:jnQ3J2Kn0
ワザポンコードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
資金99999999と人口999999999か
飽きてきたら裏技使って強引な街づくりしてみるか

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:16:51 ID:rdV2MPYW0
水処理施設やっとキター

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:17:27 ID:JSRG+wzB0
>>143
城の周りには絶対水を設置する俺戦国大名

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:18:12 ID:JINtHGKC0
うわ、発電所爆発して人口半減・・・・
せっかく10万までやっといったのに。発電所はおおめにつくっておかないとだめなのか。

ってか住宅つくれって要求ばっかりで、ちっとも商業が発展しない。

あと、開港してもなんにも変化がないんだけどどうすればいいんだ


148 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:18:37 ID:vRvSte6gO
北朝鮮作りたいんだけどどうしよ。
まず水と電気を不足させて

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:18:43 ID:JonTKUO0O
一面平地マップを選ぶ。
マップのはしっこから〇マスごとに道路で目印をつけて土地の測量
マップのど真ん中を探し、市長官邸建築
周囲は池とか噴水で飾って皇居っぽく。
さらにその周囲は公共施設で固め、プチ霞ヶ関



と、ここで力尽きて後はテキトーになっちまった…
いつも最初だけは凝りまくってるんだがなぁ。

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:18:58 ID:P1FTThn8O
今回って農地はある?
PC3000だとミステリーサークルが出来たりしたんだよなぁ。

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:19:30 ID:U2T22LTh0
公園と噴水量産してるのに性活向上しねえ…

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:21:20 ID:Euy7KRBY0
大気汚染が酷いです・・
8マスぐらいの厚さで木を植えても広がり続けます。
初めに作った都市はクリーンな発電所を手に入れるための生贄って割り切ったほうがいいのでしょうか・・?

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:21:53 ID:vRvSte6gO
これって街を消すと開発したクリアな発電所もリセット?


154 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:22:42 ID:0cNmX9Sn0
海岸線に片っ端からアリーナを作って埋めたった。(港湾部除く)
とんでもない都市だけど、何か弊害でもあるのだろうか。

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:23:22 ID:vRvSte6gO
>>152
発電所をマップの端に置いて送電線で区画まで繋げればいい

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:24:41 ID:mX62H9yM0
もう何度自販機の小銭を漁ってるとこ目撃されたか分からない

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:25:07 ID:rdV2MPYW0
うはww水処理施設足りねえw
もう5個も作ったのに全部満杯(´・ω・`)

158 :ギース:2007/02/23(金) 19:26:21 ID:LWCTYkmTO
上級マップでファミリーが10万越えた。
銅像は50万越えくらいに建つのか?

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:26:30 ID:fIU4SuQmO
北朝鮮作るぜ

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:27:21 ID:LU+rVNie0
原因不明の人口減少続く人、
一度セーブして、ロードすると幸せになれるかもしれない。

俺は二回これに助けられたw

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:28:59 ID:aBzCRLAT0
城はどうやって建てるのか教えてください

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:30:30 ID:P0LGU4RR0
>>146
備中高松城乙

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:30:47 ID:GcG8pvdS0
>>158
現在約53万だが、ロケットが飛んだだけ。銅像はまだ建たない。

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:31:49 ID:lz0/tulgO
地価が全然上がらん…

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:31:51 ID:vRvSte6gO
>>161
都市を救えモードをクリア

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:32:57 ID:MgKhAlrE0
ミッションにおけるRCI均等化現象の解決法を編み出した
ある程度まで開発すると住宅需要MAXだったのが急にRCIが均等の需要表示になってしまい、
何を作っても建物がまったく立たなくなってしまうのだが、
その場合は新しい土地に作るのではなく、開発済みのとこを取り壊して再開発したほうがいい。
中密度のとことかの微妙な住宅ぶっ壊しまくってその跡地に高密度住宅を設置してしばらく放置すると
住宅の需要が復活して、反動で取り壊しで減った人口以上に人口が増加する。
ある程度増えるとまたRCI均等化してしまうが、取り壊して建てるのを繰り返せば、
町並みも高級マンションやツインマンションだらけになり
人口も目標を突破できる。

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:33:51 ID:qhCC8osI0
辞め時が見つからなくて5時間ぐらいやってた
首が痛い

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:34:55 ID:M5nqRjWb0
俺も都市を救えモードやってたらRCI均等化現象が起きたぜ
あれは孔明の罠だと思う

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:35:08 ID:LU+rVNie0
>>167
集中力すごいなw

170 :73:2007/02/23(金) 19:35:13 ID:dOAwmqqE0
あれから住宅地を高密度に全部変えてみたり、工場極端に減らしたりしてバーを変動させたりもしたが、
やっぱりある程度で均等化。もうどうしようもないので残り1年でぷちっとリセット・・・
救えモードは予算いじれないもんな〜;;環境はほぼクリーンだったし。

所要時間5時間水の泡あひゃひゃひゃ


171 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:36:49 ID:0q8bTQ3x0
すれ違い通信だれかやった?

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:37:13 ID:TfPgTjXu0
>>167
あるあるwwwwww
明日引越しの俺はそれが怖くてDS開けない(´・ω・`)

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:38:56 ID:P1FTThn8O
>168
どおりで遠くからジャーンジャーンと銅鑼の音が聞こえたワケだ。



ランドマークの城を二つ離して建てて、
それぞれの城下町っぽく作ろうとしてるがなかなか難しいな。

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:39:04 ID:5wejCVEr0
>>171
サンプラザなかの市長がやったって

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:47:05 ID:JINtHGKC0

なんだ、みんな最初は住宅つくれ命令ばっかなのか。

で、開港したらグラフィックかわるの???
いつまでたってもかわんねえんだけど。

空港とか港はいくつあってもいいものなのか?答えろ!!ここが質問スレでなくともこたえなさい

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:49:18 ID:aJoeL5Vk0
ついに汚染生活ともども真っ赤になってしまった
なのにアドバイザーは汚染の心配は無いだの生活水準は良いだの言いやがって

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:49:21 ID:3K1oUaZ7O
このゲーム難しいな
俺には合わなかったorz

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:49:44 ID:olQ0EEqwO
よっしゃぁ!ついに念願のシムシティDSを手に入れたぞ!
どうしようwktkがとまらないw
池袋ビックに30本くらい棚に積んであったぞ

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:54:28 ID:WVDXmspB0
>>178
一緒に街作りがんばろうぜ!\(^o^)/

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:54:41 ID:2A5Kk57f0
水処理施設設置したら汚染が一気に下がった

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:58:04 ID:LWCTYkmTO
>163 d 
先は長いなぁ…50万から上行くなら鉄道必須でしょ? 鉄道の使い方下手クソだからな… 債権は使いたくないしこっからはスピード1でマッタリ楽しむよ

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 19:59:58 ID:rTtFNk+M0
>>176
なんかそういうとこ萎えるよな

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:01:19 ID:LWCTYkmTO
>163 d 
先は長いなぁ…50万から上行くなら鉄道必須でしょ? 鉄道の使い方下手クソだからな… 債権は使いたくないしこっからはスピード1でマッタリ楽しむよ

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:01:27 ID:U2T22LTh0
人口減ってるのに順調とか言いやがって
アドバイザー役に立ってねえw

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:02:01 ID:aJoeL5Vk0
>>182
でも収入が良いから多分こういうこと言ってるんだと思う
クビにしてやりたい

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:02:33 ID:JINtHGKC0
最初の街で全部かんぺきにやろうとかしないほうがいいなこのゲーム

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:02:40 ID:t5aPDIO40
>>102
厚生省が診療報酬引き下げたかまたいきなり逮捕したんだろ。

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:06:43 ID:g33o99UB0
>>177
投げるにはまだ早すぎるぞ!

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:07:57 ID:vRvSte6gO
下手くそは債券使いまくればいいんだよ。
楽しめりゃ勝ちだ

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:08:10 ID:NUvauxoCO
さかつくさかつくさかつく

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:10:18 ID:Q1RFKkxBO
都市の経営がすべて目論見通り行くほど簡単ではないよな。
しかし困難だからこそ楽しいのだよ!

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:12:18 ID:v/5RPMel0
A列車もだしてほしい

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:12:24 ID:2A5Kk57f0
まったり楽しもうよ


194 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:12:28 ID:aJoeL5Vk0
腹たったからマップ全部ブルドーザーしてやった
海まで消してしまった

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:12:33 ID:7QAKo8M70
街を救えモードの関東ってクリア出来なくない?

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:14:49 ID:gaT/UH7KO
都市を救えモードって相当の根気を要するなw
もう目と手と頭が痛いw

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:15:05 ID:qhCC8osI0
やっと60万行った
100万って以外に早く行きそうだな

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:15:05 ID:9yAnpwsk0
アドバイスといえば
「町のゴミ箱にゴミがあふれ返っています」
と黄色いメッセージが出たと思いきや
「〜〜シティはゴミの問題が全くありません」
ってメッセージが出たりする。どっちなんだ。

埋立地のグラは全然変化せず、焼却場が超大変。
大増設したんだけど、あんまり効果ないな。

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:18:01 ID:TfPgTjXu0
>>198
隣の市とのイベントでゴミを処分してくれるってのがあったよ

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:18:20 ID:E0MWNY+NO
>>197
激しくアドバイス希望

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:18:34 ID:tndBB+f10
原因不明の停電発生、発電所生きてるのになぜ。テロか

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:18:35 ID:ShPyHO1O0
>>192
A列車は・・・
http://www.ideaf.co.jp/a/train.html

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:20:14 ID:1bguDowN0
アイデアファクトリー チネ

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:21:03 ID:9yAnpwsk0
>>199
ああ、あったな。っていうか5年間契約だっけ。
もう大分前、何十年も前に終了してるはずなんだけどな。

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:21:49 ID:gaT/UH7KO
A列車も普通に良ゲーだが。
アートディンク純正じゃないPSP版持ってきて叩くのはどうかと思う。

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:22:02 ID:R7zv9zzm0
>>197
マップ全部埋まっても
まだ上がるもんなの?

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:22:22 ID:KMC1t9YA0
人口が110K超えたくらいからRの需要はアホみたいにあるのにいくら時間たっても家立たなくなった/(^o^)\
そして何もしてないのに順調に人口減ってきてる

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:23:55 ID:qhCC8osI0
>>200
貯水タンクを作りまくる事かな
とんとん拍子に町が育ってた所で噂の均等化現象が来た

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:27:19 ID:M5nqRjWb0
これ開発したAKIってところ、格闘ゲームばっか作ってるんだな。
キン肉マンばっかり作っててワラタw

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:27:40 ID:jc04tozZ0
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1171971370/

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:31:17 ID:ZH2YjOckO
>>207
ある程度お金を貯めたら住民税をさげるといいぞ

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:36:10 ID:3K1oUaZ7O
>>188
そう?もうちょいやってみるよ

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:39:50 ID:9yAnpwsk0
今やってる初回プレイが終わったら家の近所トレースプレイやろう。
どこまで発展できるやら。

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:40:29 ID:JjBF/PnE0
そーいや怪獣って出た?

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:40:56 ID:aJoeL5Vk0
財政破産キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:42:38 ID:7QAKo8M70
関東80%まで行ってタイムオーバーした。
もう少しだったのに…。

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:46:45 ID:c8cFGcbb0
交通渋滞とか起きてないのに汚染が酷い
勿論ゴミもなし
もしかして汚染が正常化されるのって時間かかったりするんかな
もしくは別の汚染原因か・・・

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:48:48 ID:0q8bTQ3x0
汚れてるのはあなたの心です

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:49:18 ID:b7gt7chG0
>>217
ヒント:ある施設の量・配置場所

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:49:34 ID:LU+rVNie0
>>218
誰がうまいこと言えt(ry

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:50:17 ID:Pdv3nk8W0
昨日、徹夜で1980年まで進めてがんばったのに
起きたら電池切れで1920年まで戻ってた。
なんかやる気萎えるわー・・もうやるきしなくなってきた。

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:51:30 ID:WXc/8Mfc0
>>221
寝たら徹夜じゃないだろw

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:52:00 ID:LWCTYkmTO
ケータイばっかいぢってないでテロップちゃんと見なさい

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:53:11 ID:c8cFGcbb0
>>219
工場やら発電所やら?
それだったらマップの左端に固めてある
んで住居やらはマップの右端に
もしかして工場や発電所以外に汚染する施設あったり?

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:53:26 ID:WDWfiG2zO
樹木の覆い茂った深い森のなかに佇む市長官邸をわざわざ訪問しに来んな

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:53:43 ID:0cNmX9Sn0
風力発電を作れと怒鳴り込んできた。
はいはいとOKしてさっそく建てようと思ったのにアイコンがどこにもない。
まだ発明されてないものを作れと言ってくるなよ。

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:53:53 ID:LWCTYkmTO
ケータイばっかいぢってないでテロップちゃんと見なさい

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:54:24 ID:9yAnpwsk0
まあまだやり始めたところなんだら、バカプレイってのもアリなんでは。

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:55:41 ID:NB5E5T3b0
発電所と送電線と、送電についての関係?がよくわからんのだけどこれどうやるの??

[発電所]―[送電線]-[送電線]-[何でもいいから建物]

で、街に電力伝わって行くの??

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:56:32 ID:Pdv3nk8W0
>>222
ゲーム持ったまま朝方寝ちゃったんだ。。
寝ちゃダメだってわかってたのにーーウワーン

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:58:55 ID:E0MWNY+NO
道路が汚染しまくるような

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:59:40 ID:uWf18iqa0
学校や病院なんかは住民からせっつかれてからで十分
最初は発電所と水と道路があればok

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:02:24 ID:JjBF/PnE0
つーか家にいる時はACアダプタつなげてプレイすればいーじゃん。

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:04:22 ID:e1XzMzjn0
>>202
A列車オワタ\(^o^)/
と思ったらPSPか。
まあ、糞ゲーにお似合いの糞ハ−ドだな。

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:04:39 ID:GcG8pvdS0
>>229
電力は5マスまで電線無しでも伝わる。

だから発電所と建物、もしくは通電済みの建物と新しく建った建物が5マス以上離れてるときは
間に送電線を通すとよろし。


■□□□■⇒送電線必要なし
■□□□□□□■⇒空きマスに送電線を設置

■:建物or発電所
■:空きマス

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:05:14 ID:GcG8pvdS0
間違った
□:空きマス
が正解

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:07:21 ID:gjOMXS8j0
最初の有り金全部で発電所作ったんだけど・・・中国地方救えなかった。・゚・(ノД`)・゚・。

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:08:18 ID:aCl6EJGm0
近くの店はどこも売り切れだった件について(#^ω^)ビキビキ

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:09:09 ID:H0WMt6FU0
発電所たててもすぐに電力が供給されないから困る

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:09:44 ID:rclEP50ZO
なんか急に人口減りだしたと思ったら、町中の貯水タンク壊れてた

自然に壊れるもんなの?

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:10:15 ID:bWVDX0/X0
住宅と工業の間には木とか植えておけばいいんすか?

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:10:30 ID:Uveg0Zdk0
なんかすぐに電力が足りなくなるな
石炭・石油以外の発電所はいつできるんだ
研究予算200%やってるのに

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:10:34 ID:GcG8pvdS0
っ 耐用年数

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:11:04 ID:Fi3FgJlg0
超初心者の質問で申し訳ない。
すれちがいってDS閉じてていいの(スリープモード?)?
鞄の中で開けっ放しって壊れそう。
それ以前に出会えるかが問題だけど。

よもきちウザー。一度捨てたクリステルは戻ってこないのかな…

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:12:52 ID:M5nqRjWb0
>>240
ポンプ類と発電所は耐久年度過ぎたり、負荷かけすぎると勝手に壊れる
壊れたときもアナウンスがないからたまにチェックしないと危険

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:13:24 ID:tbAgui010
な〜んか13万付近から伸び悩む。人口はその前後行ったり来たり
電力は足りてるし水も足りてるっぽいし・・・
宅地のメーターが高いから宅地作っても人はいんないし
なんか激しく凹む…orz

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:14:21 ID:yxChPnYy0
>>244
閉じてもいいに決まっとる

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:14:28 ID:oKMgTD5n0
>>202
どっかでみたことのあるキャラデザかと思ったら
ヤスか。萌えに媚びうるなよ。こんなの知ってるのキモオタぐらいだけどな



・・・・

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:14:37 ID:1bguDowN0
轟音が聞こえるってのが 壊れる前兆じゃないのか

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:14:56 ID:HZ/4r+myO
>>240
水供給施設は高負荷で動かすと極端に寿命が短くなるよ。
数多く設置してみて負荷を分散させると滅多に潰れなくなる。

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:15:38 ID:rclEP50ZO
>>243>>245
d

初心者ですみませぬ

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:15:55 ID:aJoeL5Vk0
人口10万、15万付近が最初の鬼門だな
この辺で人口が増えたり減ったりして結果的に増えないって悩んでる奴
住民税を下げるんだ

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:16:10 ID:M5nqRjWb0
>>246
税金下げるとか公園作るとか
都市を救えとかやるとコツつかめるかもね
クリアするの大変だけど

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:16:13 ID:FLSYwGHX0
>>202
犯人はヤス

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:16:14 ID:9yAnpwsk0
>>246
同じような状況です。住民税下げてもなんともならないし。
26万で止まってしまってる。んでついに空きスペースが5/1ぐらいになってきた。

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:16:15 ID:GcG8pvdS0
>>246
税金減らしたら、一気に伸びたことがある。
もちろん黒字が維持できるくらいで

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:16:19 ID:MgKhAlrE0
しゅとけん20万過ぎたところで
需要があって建物も生えてくるのに人口が増えなくなった
なんてこったい

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:17:04 ID:GcG8pvdS0
>>255
っ 再開発

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:17:33 ID:rclEP50ZO
>>250もありがと
たくさん作っておくわ

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:17:49 ID:Fi3FgJlg0
>>247
ありがと


261 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:17:56 ID:b7gt7chG0
よさこいよさこいっ!!

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:18:19 ID:kQ2wCEZz0
よきもちかわいいよよきもち…
でも初めのアドバイザー選ぶやつで一向に出てくれない…
どーやったらよきもち出るんだよ(`Д´)ノ

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:18:45 ID:R8icVrE30
なんか市民が訪問してくる頻度が高くてテンポ悪いな
これ無視しちゃっても大丈夫なん?

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:19:26 ID:H0WMt6FU0
中国地方救えねー
電力供給しても開発進んですぐに電力が足らなくなっちまう…

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:20:14 ID:5wejCVEr0
>>263
俺は無視しまくり

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:20:32 ID:71N+n4p/0
埋立地のゴミへらねえ…
道路や建物から7マスほど空けてんのに、何故か増えるぞ



267 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:21:10 ID:9yAnpwsk0
なんか6万人ぐらいの所でドンドン人口が減って、住民税下げたらグングン伸びて26万。
その間全然訪問は無かったな。不思議と。

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:21:23 ID:GcG8pvdS0
>>263
こう考えるんだ。
訪問する必要が無いくらい、素敵な街を作れば良い。

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:21:54 ID:OLGfxeB/0
前に誰か言ってたけどバグってるわ。
近畿シナリオやってる途中でRCIが全部均等になって、人口がまったく動かなくなった。
ためしに発電所全部潰して停電にしてみたけど、人口減らない

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:22:48 ID:H0WMt6FU0
アドバイザー交代してみね?ってやつもいるから変えたい人はちょくちょくは覗いたほうがいいかな
博士がよもきちと交代させてみないかと訪問してきた時は吹いた

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:23:25 ID:awWIEfBB0
どっかに過去のシムシティーの完成された街並みのスクリーンショットあるとこねーか?
いつも同じパターンの街並みしかできないので、別の人のやり方を取り入れてみたいんだが・・・

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:24:04 ID:MgKhAlrE0
むしゃくしゃしてしゅとけんシティーを更地にした

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:24:49 ID:tbAgui010
>>253>>256
アドバイスありがとう
住民税を下げてみます
>>255
一緒にがんばりましょう?

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:28:03 ID:M5nqRjWb0
>>271
前スレの385の街はかっこよかったぞ

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:28:13 ID:GcG8pvdS0
市長のアドバイザーを勤めるのに1〜10までの加算が出来ないよもきち

よもきちかわいいよよもきち('∀'*)

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:28:18 ID:iIHpMIIyO
今、普通にセーブしてるんだが
「記録しています。カード抜いたり電源抜いたりしないでください」
の画面になってから、かれこれ15分は立ってるんだが…orz

デフォでセーブ時間長いけど、さすがにこれはフリーズだよな…。
同じようなこと起きた人いる?

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:29:54 ID:+x6fqyrD0
流石に15分は無いなw

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:30:26 ID:7QAKo8M70
RCI均等になったときには、空港か港作ると
バランス崩れて発展しはじめる気がする

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:30:47 ID:H0WMt6FU0
それは任天堂・EAに報告したほうがいいんじゃないのか?

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:31:42 ID:RDReKKb30
>>276
俺も最初のセーブした時になったわ。
仕方なく電源切ったらセーブされてたけど。

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:32:07 ID:1bguDowN0
初心者へのまめ知識

空港は商業
港は工業の発展を促します



282 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:37:40 ID:iIHpMIIyO
>>280
そうか…。
20分以上経過したので、諦めて電源切ることにする。
セーブされてるといいけど(;´ω`)

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:41:16 ID:GcG8pvdS0
>>281
その情報をWikiにも書き込むんだ!

みんな、もっとWiki書こうぜー(・ω・`)

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:44:12 ID:KMC1t9YA0
バス停立てまくったらかなり道路の交通状況改善されるな

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:44:24 ID:NB5E5T3b0
>>235
あぁそういう意味か・・・
なんかゲーム内のチュートリアルだけじゃ分かりにくいよなぁ・・・
まぁ詳しく説明thx!

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:46:09 ID:H0WMt6FU0
足らない分引くだけでいいのか!

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:51:41 ID:2w+5/At80
最初作る都市って、肥やしになる運命なんだな。・゚・(ノД`)・゚・。

金のためだけに無計画に乱立させて,金貯まったらさら地にする気満々の市長を

許してくれ・・・orz

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:51:48 ID:6iB4uVy/O
チャリでゲーム屋7軒ハシゴしたけど、どこにも売ってなかった(´・ω・`)
秋葉原行けば売ってるかな?

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:52:52 ID:1bguDowN0
町田の祖父にレイトンもシムも売ってたぞ

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:53:19 ID:GcG8pvdS0
日本橋のゲーム屋にあったぽ。














大阪の

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 21:57:18 ID:GlbTRM4D0
皆難易度はどれでやってる?

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:03:23 ID:V6Nh8oYkO
82年目、ついにエコロジーな水上都市が完成、あとは経済を整えれば完璧なはず…

上画面
http://mu.skr.jp/1172235363-KC350024.jpg
下画面
http://mu.skr.jp/1172235423-KC350023.jpg

生活
http://mu.skr.jp/1172235477-%90%B6%8A%88.jpg
地価
http://mu.skr.jp/1172235581-%92n%89%BF.jpg
汚染
http://mu.skr.jp/1172235542-%89%98%90%F5.jpg

画像間違えてるかも

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:04:47 ID:V6Nh8oYkO
>>287
そんなことない、>>292は最初の都市だぞ

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:06:01 ID:qhCC8osI0
>>292
これは凄い

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:06:42 ID:NB5E5T3b0
なんか借金バグ使っていかないとやっていけねぇ・・・|l|l|l|_| ̄|○|l|l|l|

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:08:35 ID:T3s8PIhG0
地震が来たけど、木が数箇所(片手)破壊されただけ。

博士に言われて、災害対策研究所建てまくったのが良かったのかもしれん。
オマイラ研究所は侮れない。

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:09:38 ID:94STSo680
地震の何が怖いって、泥を壊す時に間違って周りまで持ってくのが怖い

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:12:01 ID:H0WMt6FU0
なんで設置はキャンセルできるのに撤去はキャンセルできないんだろうなw

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:12:28 ID:e1XzMzjn0
>>292の市政センスに嫉妬

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:12:45 ID:tbAgui010
UFOが来ました…
何しに来たんやろ…

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:12:50 ID:6frDLo1F0
>>292
すげー

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:15:08 ID:ZMwu9CbX0
>>292
水上都市なら船で移動みたいなの期待した

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:15:29 ID:LU+rVNie0
>>292
あえて聞いておきたい。

バグ使った?

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:15:50 ID:GY4/0yGm0
>>295
最初に建てすぎなんじゃない?
警察1個あればなんとかなるよ。他は黒字が続くようになってから。
最初コケなけりゃ債券に手を出すことは無くなるはず。

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:16:20 ID:6M2hP9AK0
ドラクエにも水の町あったな

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:16:20 ID:mWR2cflU0
>>292
wifiでPCにデータを転送出来て、街の全景を保存出来ればいいのに。

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:17:50 ID:T3s8PIhG0
>>292
おぉー、すげぇ。
292の才能に嫉妬

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:18:08 ID:LRDuGoTe0
近畿が一番簡単なような気がする

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:20:39 ID:MgKhAlrE0
一番やってて楽しかったのはこめどころ

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:21:39 ID:ZH2YjOckO
高地価住居の収容人数順
イタリアンマンション>超高級マンション>高層マンション>ツインマンション

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:21:39 ID:V6Nh8oYkO
>>303
一回50年代に絶望的に赤字になって
(こんなかんじ↓)
発電爆破

人口激減

税金を0にしないと駄目だ

赤字+赤字

\(^o^)/


この時に立て直すために使った

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:22:15 ID:a2s/2l410
結局これ面白いの?

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:25:21 ID:1K/NAfkj0
3000やったことあるからヌルーしようと思ってたけど
ココみてやりたくなり2店廻って売り切れだったにょ

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:26:00 ID:awWIEfBB0
未だに鉄橋の建て方が分かんないんだぜ
チュートリアルにはなかったと思うが、研究開発が進まないとダメとかなのか?

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:27:45 ID:1bguDowN0
フィルモ(ry

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:28:01 ID:fQmtA4YO0
最初マップあったから4みたいに自由に移動して都市作れるのかと思ったら
出来るのは最初に選んだ一箇所だけか・・・
人口が増えないまま無駄に300万ぐらい溜まったから全部潰してやり直すか
なんか勿体無いな。保存してぇ

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:28:07 ID:LRDuGoTe0
>売り切れ

もともとあんまり出荷していないみたいだしな
レイトン教授のは2,3ヶ月すれば
あとでたくさん中古出るだろうけど
シムのは待ってもあんまり中古出ないんじゃね?

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:28:48 ID:T3s8PIhG0
>>314

道路を設置できる場所から、水を跨いで、対岸の道路を設置できる場所まで道路を引けば橋が出来る。
鉄橋が、それ以外の橋の事なら判らない。

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:30:07 ID:Opj5ZQXJ0
水処理施設はどうやったらもらえるんだよです

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:31:04 ID:V6Nh8oYkO
>>314

水を3マス以上またげば自動でできる。
ただし陸地の1マス目に道路などの障害物があるとたてられない

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:31:48 ID:awWIEfBB0
>>318
なるほど、thx
1マスずつ塗りつぶしてたのが悪かったらしい
てっきり川or海を埋め立てて作るものかと思ってたぜ
見た目が何かおかしいとは思ってたが・・・

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:32:10 ID:MP9Qk8DB0
>>312 我慢強くて、理解を示せて、うまくいかなかった場合に全てを消す覚悟がある人は面白い

1900年にたてた発電所が1930年代に周りにあった四つの発電所を巻き込んで爆発、
その後、小さな地震が起きて立ちなおしたはずなのにゴチャゴチャした街で道路きれていたり病院と警察署がつぶれているのに
気付かず、人口激減収入-3000とかになっても原因が分からない間に、3万人台突入・・・・。
債権発行しても様子を見るために建設画面から普通の画面に戻したとたんに月終わりで残高0
\(^o^)/


323 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:33:29 ID:1bguDowN0
>>319
1930年代頃だよです
それぐらいに発明されなかったらしらんだよです

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:37:13 ID:A9VPK4oc0
しかしこれシム4に比べて難易度低いな

上級マップで始めたが、もう50万シム突破

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:37:30 ID:S4xrc/860
なんか、街をマス目上に作ったり左右対称だったりと、きちんとしないとと
思うからか、楽しんでプレイができない・゚・(ノД`)・゚・
『A列車で行こう』みたいに、線路を引いたら、後は勝手に街が発展していく
てなのじゃないと、自分の性格に合ってないゲームというのに、
購入後に改めて気がついた_| ̄|○ 売ってこようかな……

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:38:49 ID:tbAgui010
ロボットのアドバイザー薦められたw
クリステル→ロボット、うーんw

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:40:02 ID:nAiqcwkhO
火事ってマイクにふーふーして消すの?

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:40:13 ID:KMC1t9YA0
やべぇwギャボンとかいう怪獣出てきた/(^o^)\

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:40:17 ID:LRDuGoTe0
むしろ碁盤状じゃないと駄目なわりにMAPが狭すぎると思う
人口100kぐらいで割り切って自分の好きな形に作るのがいいのかもしれないな…

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:42:35 ID:R6kIHLMD0
都市を救えが全くうまくいかんorz
とりあえず住宅地を増やせば人口は増えそうだけど、
その前に税収不足らしくて毎月ガンガン金が減る→破産へ一直線だぜ

・いらん道路やら公共施設を削るべきなのか
・泥沼を整地して、元の状態っぽく戻すべきなのか
・ほっといても勝手に人口が増えるものなのか

このへんの意見が聞きたいぜ

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:42:47 ID:nHxoby9u0
これ、どうなったらクリア?

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:42:54 ID:kiKjVzUA0
>>326
アドバイザーとしては終わってるぞ

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:44:31 ID:1bguDowN0
>>330
どうみてもおかしい警察署、消防署、病院
超近くにあるとか、適度に潰せ

学校、大学、図書館、博物館、教育なんて下がってもシナリオ中じゃかんけーねーええ、全部潰す

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:44:57 ID:M5nqRjWb0
>>330
不要な道路やら公共施設はガンガン壊すべし

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:44:59 ID:tbAgui010
>>332
無難に断っときましたw

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:49:05 ID:t+YqRTQD0
資金以外で難易度の違いは何?
人口あたりの税収、災害の発生率とか?

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:50:23 ID:jPBUSiew0
アドバイザーといってもたいしたアドバイスもしてくれない。
と思う初心者でした。

適当に作った街が8万とかあっさりいったのに
区画整理しながら作った街は3万チョイ。
ちょwwww

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:51:05 ID:pdVLMXUJ0
行き詰った。


http://www.uploda.org/uporg704326.jpg.html
pass:yomokiti
現在、こんな状況。

資金は200万。人口50魔人


見づらいとは思うが、改善点とかあったら教えてくだしあ

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:51:14 ID:1bguDowN0
資金以外の難易度の違いはまったくない

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:51:59 ID:pdVLMXUJ0
魔人ってなんだorz

魔人×
万人○

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:54:33 ID:zQgzRc5a0
ちょ、原発三連続爆破wwwwwww
俺の街オワタwwwwww

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:56:17 ID:E5WLJ0lv0
どこにも売ってなかったからwiiのVCでシムシティをダウンロードして
やり始めた。
そしたらなんとなく満足してしまってシムDSを買う気が失せていく・・・。


343 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:57:00 ID:SUK1vIMK0
5ブロック以内の範囲にあるのに電気が行き届かない。
これなんでなの?

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:57:05 ID:qhCC8osI0
130万に行った時に大地震が来て俺の町オワタ\(^o^)/

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:59:28 ID:SzeX/6bI0
既出かもしれないが埋立地って発電所の爆発で消せるね

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:00:33 ID:JQ/ItfzSO
>>343
発電量<消費電力量

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:01:34 ID:E0MWNY+NO
飽きたから欲しい人3000円で売るぞw

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:01:50 ID:SUK1vIMK0
>>346
ありがとう。そういうことかー。
どこに発電所作るか悩みまくりだわ。


349 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:07:04 ID:kiKjVzUA0
俺の町の記念すべき第一歩だった区画が竜巻によって泥になりました

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:10:14 ID:oUXp+/dN0
うちのパソコンのスペックが不安なので
パソコン版を買うかDS版を買うか迷ってるんですけど、
どうですかね?DS版のほうが規模が小さいの?
さくさく動きますか?

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:12:11 ID:0cNmX9Sn0
救えはまず収支の改善から入るのがコツじゃないか。
財政再建団体らしく、公共サービスをバッサバッサ切り捨てる。

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:12:23 ID:gSjIRHJ/0
1952年になるが、新しい発電所が一向に出てこない…
水処理施設までは開発されたんだが、もうすぐ出てくるかねぇ?

あとこれって、新しく始めるとまた年代元に戻っちまう?

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:13:24 ID:KjSr5tX90
あちこち破壊されてる場合はまずは道路を整備するのが真っ先

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:13:27 ID:EJqnj3ON0
質問です。
1940年 人口23万人(20年近く停滞)
1910年には15万人→1920年23万年

税金いじっても、鉄道全域に配備しても何も人口ふえん・・・
どうすればいいのだろう?
ちなみに交通は完璧っぽく、3色バーのバランスも完璧・・


355 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:14:28 ID:2eFGyDNB0
>>350
PC用のSC3000SEあたり?
確かMMXでも動くくらいのスペックだったはず
まあセレ500もあれば十分だと思う
つーかスペック心配する程度のPCだとメモリの方が心配かも

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:14:30 ID:1bguDowN0
>>352
もう10年ぐらい見れば 原子力とか

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:14:53 ID:I5X/1v3G0
やっぱりアルコロジーで宇宙に飛び立たないと盛り上がりに欠けるな。

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:16:31 ID:0mLPCmDtO
>350画面が小さいからね〜。時間経過を普通にしてれば、処理落ちは気にならないかと。

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:17:40 ID:0cNmX9Sn0
>354
その頃はちょうど停滞期と思われる。
教育や健康に予算をつぎ込んでいけばそのうち一気に30万くらいまで増えたよ。
焦らずに待つのもこのゲームは大事なようだ。

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:18:17 ID:wR1IZDyvO
シムシティDSは、
セーブデータの削除(初期化)って出来ますか?

作った街や隠し要素とかを一度全て削除して購入時の状態に戻せる?
上書きでしかデータ消せないですか?

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:19:05 ID:EJqnj3ON0
>>359 なるほど〜 耐えてみます。ありがとう!

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:19:09 ID:KBFrNhNR0
>>350
参考に俺のPCスペックを
Athlon64 3000+ 1.8Gz
メモリ 512MB
ビデオメモリ 32MB
これでサクサク動いてる

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:19:13 ID:2UREI58D0
>>360
オプションでデータ消せる。

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:19:16 ID:mWR2cflU0
>>354
年代が変化すると栄える産業とかもちょっと変わってくると思うので
工業都市を商業都市風にしてみるとか、
密度の高いものに変えてみるとかは?

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:19:53 ID:9JBmo9UJ0
このスレを見ていると・・・

初代の癖から、住宅区画とかを3x3セットで作っていたけど、
4x4セットでも何かあるの?

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:21:08 ID:gSjIRHJ/0
>>356
あと十年か…結構長いな…

なんかもうやること無いんだが…

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:24:39 ID:2eFGyDNB0
>>357
大いに同意だな
そのかわり公害とか犯罪率とかすごいのなw

368 :1@CLIE ◆GodOnnFcO. :2007/02/23(金) 23:30:36 ID:Q3XeixZR0
んでどこで落とせんの?


369 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:30:42 ID:wR1IZDyvO
1度出現させた隠し要素とかって削除出来ないの?

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:32:16 ID:KjSr5tX90
初期配置の木を一切撤去せずに頑張ってみるとか

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:32:25 ID:FLSYwGHX0
>>368
ttp://www.japan.ea.com/simcity4/sim_classic/

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:34:03 ID:gSjIRHJ/0
と、言っていたらガス発電所キター!!!!!!!!
1955年の出来事でした

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:38:59 ID:ktalq2zm0
このスレ結構盛り上がってるな
今市政20周年で20万人だが住宅が全部平屋ワロスw
全然立体的な都市にならねぇw

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:42:13 ID:LRDuGoTe0
とんこつシティ簡単すぎて萎えた

街の下半分しかいじってないのにもうクリアかよ

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:48:23 ID:P1FTThn8O
>374
街の下半身に見えたorz
ちょっと発電所爆破してメルトダウン起こしてくる Πλ...

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:49:43 ID:wuC+vVRU0
イベント全然起きない
いつUFOやゴリラ現れる?

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:50:30 ID:H+2cnPSS0
これ買って驚いたけどまさかROMゲーにローディングがあるなんて思わなかったよ

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:51:31 ID:gSjIRHJ/0
>>376
ゴリラは汚染が進むと出てくるんじゃないかなぁ?

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:53:30 ID:MgKhAlrE0
だめだ均等化現象解決できない・・

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:53:58 ID:H0WMt6FU0
>377
SFC2000はこれどころじゃない

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:54:33 ID:71N+n4p/0
汚染進みすぎてゴリラが連続2回現れたぞw
焼却炉立てすぎた

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:55:18 ID:2eFGyDNB0
>>377
PC版でも結構ローディング長いよ
データが多いんだろうね

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:57:53 ID:V6Nh8oYkO
覚え書き

55年 ガス発
65年リサイクルセンタ

70年 原発
75年 脱塩施設
80年 風力

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:59:01 ID:H+2cnPSS0
>>380,382
そうなのかー。SFCの初代しかやったこと無い俺はオドロキの連続です。

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:03:35 ID:LRDuGoTe0
GBスロットに拡張メモリつけて動作快適にしたくなるな

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:03:54 ID:gSjIRHJ/0
>>383
現在60年で脱塩施設きたよ

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:03:56 ID:zhT4e06qO
近くの家電量販店行ったけど売ってなかった
もしかして結構売れてる??

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:06:29 ID:uTVDePF40
>>378
汚染させるわ

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:07:23 ID:qhCC8osI0
>>387
売れてるというより入荷数が少ないんだと思う
俺は運良く1件目で見つかったけど

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:08:19 ID:Rnsf2agw0
10万人ボーナスの芸術劇場が脱塩施設のタイミングと重なってもらえなかったぽい

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:09:37 ID:VU2nQfct0
>>384
SFCの初代もロードあったと思うんだけど

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:10:17 ID:kwXAWYLMO
>>389
そうなのか・・・
仕方ないからネットで申し込んでみる

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:11:02 ID:KbvnS08t0
とりあえず人口10万人超えますた。
10万超えるとBGMが変わるのね。初代シムシティ思い出したw

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:12:13 ID:vUR47O4T0
ギャボン4回目キタコレw
暴れてる時は被害少ないんだが、倒すと…wwww

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:13:48 ID:DBr52gND0
原発とか空港の出し方ってもう出てる?

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:15:07 ID:OtUoROJ+0
道と住宅地に1エリア空けとけばあとから地価上げるのにいいな!!

とか思ってた頃もありました。

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:17:29 ID:yT8JDVV10
関東シナリオ以外全部やったけど、
一番最初に警察・消防・刑務所・病院・学校・大学・図書館・博物館全部破壊して、
道を復元しながら適当に住宅地増やしてけばクリアできちゃうな。
でも均等化現象が起きたら無理

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:19:34 ID:qiTMTeUb0
目標まで残り5万人以上で均等化現象から生還できたら神

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:25:08 ID:axGJduv40
>>391
マップ選びのローディングにいらいらした

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:27:30 ID:L4BdEHLv0
25万人で30年ぐらい止まってたけど
諦めて税金下げたらわずか数分で50万人にまで膨れ上がった
複雑な気分だ

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:28:19 ID:ERg2pKmwO
住宅街と工場地帯の汚染がひどいんだが何がいけないの?
密集させすぎなのか?

街の方なんて最初の頃は大気汚染「なし」だったのに
「すごい多い」に変わるなんて…orz
全体マップが赤い…orz

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:30:10 ID:L46KjLMn0
東海地方、クリア難しい割りに出てくる城少なすぎワロタ

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:34:24 ID:32GSuqbh0
東海地方ってクリア難しいか?
一番はじめにやって普通にクリアできたんだけど

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:34:59 ID:EKlggKh50
3000wiki
http://twist.jpn.org/simcity3000/index.php

税率
http://www.sa.sakura.ne.jp/~quest/sc3k/tax.html

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:37:59 ID:V/4hoDYR0
俺とMrマキシスの間に愛が生まれた

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:38:52 ID:feN1sxXk0
シム系ゲームのデータ量は異常
PSのA列車なんかセーブ一つにメモリーカード一枚丸々使うんだぜ

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:39:44 ID:32GSuqbh0
シミュレーションなめるな

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:45:39 ID:IsoiR8kS0
65年
原発

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:46:17 ID:sETebw7yO
>>401
住宅地の汚染は水処理施設を建設したらおさまったよ!工業地帯は私も真っ赤です…

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:49:03 ID:iMEVP4kH0
工業地区の汚染が酷い…
かといって遠くに設置すると発展しないし
みんなどうしてるんだ

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:49:19 ID:TcSUosj70
週末買いに行くんだけど、均等化現象ってなに?


412 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:51:34 ID:+OdDrxWz0
>>410
工業は需要があれば遠かろうと勝手に発展するけど

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:55:31 ID:kLcNZf+Q0
皆どのマップで進めてる?

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:57:05 ID:8Q/0ffgR0
>>377
シムシティといったらロードです

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:58:26 ID:iMEVP4kH0
>>409
なんでだろうと考えてみたら電気が通ってなかった(゚д゚;)
急いで離れた場所に作ったけど、汚染はすぐに消えてくれないんだね

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:58:46 ID:N1Ia9VqA0
工場から遠く離れた住宅地に飛び地で大気汚染って何だよ・・・
すぐ隣はなんともないんだけどなぁ

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:59:46 ID:t1I5pCIQ0
ねえ・・・マイクってどこよ・・・?
マイクに向かって声を出せって言われたんだが・・・
こんな深夜にそんな大声だせるかチキショー!!

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:00:03 ID:8Q/0ffgR0
>>410
住宅地から工業地まで道路で繋ぐと問題なく発展するよ
交通量が激しいよ
真っ赤だよ

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:02:24 ID:5/8TnCRRO
このスレ見てたら欲しくなって買ってきたよ。SF版以来なんで楽しみ。
プレイは明日にお預けです。

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:05:48 ID:OtUoROJ+0
【初当選】シムシティ初心者スレ【電力?ナニソレ?】

なんかほしいな。

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:08:52 ID:Dd+nNOZU0
道路じゃなくて電車に切り替えるといいかもー


422 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:10:40 ID:ilq7mIwlO
こんなに住宅地ばっかで良いのか?この街は…

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:12:56 ID:32GSuqbh0
今回は有効マスさえ覚えれば実にゆるいなー

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:13:32 ID:8Q/0ffgR0
電車に切り替えたら線路が真っ赤なのー

そういやチュートリアルで道路と線路を平行させると
住人がどっち使うか迷って効率が悪くなるっていうけど
どうなんだろうね

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:13:37 ID:0QTnaqSbO
今日(昨日?)午前中買って今からやってみようと思うのですが、みなさん救済モードみたいなのをやってるんですか?メイン?なんか何からやればよいのか…。初心者スレ、私も賛成です(*ノД`。)

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:20:21 ID:32GSuqbh0
なんつーか
文章で説明できない細かい経験みたいなテク多いから
初心者スレ役に立つのか?って思うんだが

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:20:28 ID:F5w/P7uQ0
すれ違いでもらえるものが気になる
報告ないのか

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:24:28 ID:32GSuqbh0
すれちがえるほど人口あると思ってるのか?

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:30:23 ID:Io+nBXfx0
債券発行してセーブしてやってたらなんか返済義務なくなってるんですけど(゚д゚)
バグ?何か楽しみが・・・orz

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:35:30 ID:DGZz4um/0
wikiのパネル解説、表組みの方が見やすいカナ?と思うんですが書き換えてもいいですか?

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:40:37 ID:Wwi1N7H60
テロップにて。。

「○○シティでは引退試合で頭突きをする事がブームになってます」

見た瞬間にクソワロタw

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:42:05 ID:it6SHURr0
犬を散歩中に、犬と一緒に飼い主が道端でうんこして逮捕っていうのもあったな

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:43:02 ID:+kVJtlGw0
>>426
それ分かる!
どんな地形でどんな場所が空いてしまったときに、どんな施設作るか・・・とかな
って、これもまともな日本語になってね〜www

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:47:38 ID:O2hZRFFq0
おまいらが面白そうに話すから買ったけど
老眼で見ると目が疲れて大変だよ。
パソコンみたいに回転とか出来ないんだな
あと倍率も2段階しかないし

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:47:51 ID:t1KPfLNs0
水の汚染がちっともへらねぇ・・・
平屋しかたたねぇよw

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:50:35 ID:kCtiAZjl0
Rの供給がまったく追いつかない
作っても作っても80%台になってしまう
どうしたら良いのか・・・

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:52:08 ID:D/42uE0A0
水質汚染ってどうやって解決すればいいの?
木とか水の説明には「大気汚染を緩和」としか書いてないけど、
公園系統の施設作っとけば水質汚染も緩和される?

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:52:10 ID:it6SHURr0
っていうかこれ畑とかないよな?

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:52:57 ID:rPFsR4JQ0
90年で太陽発電きた。
しかし、空港の空気汚染はいかんともしがたいのか。

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:53:10 ID:XPIayMZ/0
>>436
作りまくるしかない

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:54:10 ID:2mrMfc6k0
>>436 
他のものを削ってそこのRを設置。
後は税金。
でも、均等になっても町が発展する訳ではないんだよな・・・

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:58:36 ID:8Q/0ffgR0
地価が上がらないなあ・・・
スーファミみたくプレゼント的なものを隣接するだけじゃだめか

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:59:24 ID:XPIayMZ/0
1960年になった途端、
あれだけ悩ましかった汚染が急激に減退していった。

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:59:31 ID:Dd+nNOZU0
大きな公園と小さな公園の差ってあるの?

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 01:59:52 ID:kCtiAZjl0
>>441
けど作らないと他のニーズが伸びないでしょ。。。

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:01:39 ID:D/42uE0A0
>>445
なんというか、

一旦どれかを壊してバランスを崩す → 高需要になったものを過剰に作る → 別の施設の需要が高まる

見たいな感じ

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:03:45 ID:kCtiAZjl0
>>446
ん〜言いたい事はわかりました
とりやえずやってみます

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:05:30 ID:vEakmjeC0
いろいろ試行錯誤した結果、俺はこれに落ち着いたんだけど、他のやり方の人いる?
多少非効率的でも、3×3を無理やりに作ったほうが人口効率いい気がするんだが

道道道道道道道道道道道道道
道住住住噴住住住噴住住住道
道住住住噴住住住噴住住住道
道住住住噴住住住噴住住住道
道噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴道
道住住住噴施施施噴住住住道
道住住住噴施施施噴住住住道
道住住住噴施施施噴住住住道
道噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴道
道住住住噴住住住噴住住住道
道住住住噴住住住噴住住住道
道住住住噴住住住噴住住住道
道道道道道道道道道道道道道

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:10:52 ID:32GSuqbh0
住宅は4×4でおk
3×3は細かすぎてかえって損

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:12:37 ID:8Q/0ffgR0
住宅の一番でかい奴って4×4なの?

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:15:19 ID:32GSuqbh0
でかいのは3×3

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:15:51 ID:vEakmjeC0
じゃあ低密度中密度限定だと3×3が一番いいのかな
4×4にすると2×2とか1×1がぼこぼこできちゃうし

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:17:49 ID:F5w/P7uQ0
施設って道路とか関係なしに立ててもいいの?

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:19:29 ID:Ha0v/olT0
コレ止め時が分からんね…。
とりあえず超初級で人口10万人記念で止めた。
21年もかかった\(^o^)/ お金は25万ドル

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:19:30 ID:RG0dOEZX0
結構面白いけど目が疲れるね
長時間は出来ないな

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:21:02 ID:D/42uE0A0
とりあえず年数稼ぎたいだけの俺は、スタンド買ってきてBGM止めて放置。
机の片隅において箱庭気分を味わいながら突発事件に対処する感じ。

SFCんときみたいに決算報告オートでやってくれれば楽なんだが。

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:22:27 ID:32GSuqbh0
まぁ最終的には ながらゲーになるからな…

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:23:28 ID:vEakmjeC0
噴水や公園の効き目は2マスだし、4×4が良いと最初は思ってたんだけど
1×1とか2×2とかができると結局は微妙な気がするんだがどう?

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:30:27 ID:D/42uE0A0
35年目 水処理施設ktkr

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:30:27 ID:32GSuqbh0
その辺はミュージアムで格納人数を確認して地道に計算すれば答え出せる
めんどくさいからやらないけど

でも まぁ多分3×3の方がいいんじゃないか
俺は細かすぎるから4×4派だけど

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:32:47 ID:v9O1QQ8GO
高層マンションが大量に建ってるのに、人口35000人な俺って・・・

上級の土地少ないやつでやってるからかなぁ
街はいい感じなんだけど

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:33:25 ID:8Q/0ffgR0
やっぱり超高級やツインだけが立ち並ぶ様に勃起するから1×1はないな
俺は3×3住宅、3×3空白、3×3住宅・・・ってやって
ある程度成長したら空白に住宅埋めてく方法で超高級やツインが立ち並んでるぜ!

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:33:48 ID:NRsZ1SP10
55年目でガス発電ようやくきた
人口32万ほどで頭打ちだ〜

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:34:05 ID:F+DuW05g0
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)

小五とロリでは単なる犯罪だが
     小五   ( ゚д゚)  ロリ
       \/| y |\/

二つ合わされば悟りとなることは最早有名である
        ( ゚д゚)  悟り
        (\/\/

しかし更に一段階、上があるのをご存知かな?
        (゚д゚ )
        (| y |)

小五と穴とエロでは危ない変態教師だが
           穴
      小五  ( ゚д゚) エロ
       \/| y |\/

三つ合わさればDB板最強の戦士へと変化する!

       ヘ丶ヽ
      ヽ\ヾヽソ
       ゞミ ゚д゚)  悟空
        (\/\/



465 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:35:51 ID:M/7xqD/X0
中国地方クリア。地元地方だからうれしす。
いかに発電所に負担をかけずに増やすかに気づけば、結構楽だね。

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:36:09 ID:vEakmjeC0
>>460
俺も計算するのは面倒だからしないwwまあどっちでもそんなには変わらない感じかな
道路が増える分支出は明らかに多くなるから3×3のほうが不利かも
まあ俺はデカイ建物がデンデンとあるほうが好きだから3×3で

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:45:59 ID:ilq7mIwlO
需要が住宅地に偏ってて詰まり気味だったが
地震が来たお陰で一気に需要が工業に傾いた
ただ、発電所も吹き飛んだが…。
道路工事メンドクサ

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:48:47 ID:XPIayMZ/0
人口30万の音楽いいね

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:50:29 ID:UCh9JCAwO
すれちがいで仙台城を手にいれた

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:52:24 ID:zHyZTimN0
SFCの2000にハマッたから購入を検討してるんだ
そこで質問したいんだが建物の数ってどれくらいあるんだろうか?



471 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:56:07 ID:qiTMTeUb0
123+56(城)

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:57:32 ID:8CZBnsCV0
ランドマークって全部城なの?

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:58:44 ID:8Q/0ffgR0
城多すぎじゃね?
よっぽどの城マニアじゃないんだから
大阪城と名古屋城とあとなんかの計3つでいいと思うんだが

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 03:00:57 ID:8CZBnsCV0
ホントだよな
千葉県のランドマークって何?

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 03:01:36 ID:e10r6cp80
城こんなに出されても区別が付かんから勘弁

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 03:03:21 ID:a8reDk6/0
アルコがないってマジなの?

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 03:05:32 ID:sbt0KZiE0
生活レベルが一向に上がってこないんですけどどうしたらいいですか?
動物園とか大量に建てても真っ赤になるんです><

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 03:05:53 ID:8Q/0ffgR0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E5%90%8D%E5%9F%8E
ごめんね熊本城

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 03:07:54 ID:a8reDk6/0
>477
汚染が原因じゃね?特に水質は見逃しがち

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 03:09:07 ID:+kVJtlGw0
確かに。

城なんて

江戸城
名古屋城
安土城
大阪城
姫路城
熊本城

多めに考えてもこれくらいで良いと思う。

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 03:10:04 ID:E3Wq7vae0
ちばは千葉だったよ
Wikiにわざとひらがなで書いたけどほんとは漢字

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 03:11:00 ID:E3Wq7vae0
千葉城、ね
城ぬけてたスマソ

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 03:13:53 ID:8Q/0ffgR0
日本の城と凱旋門が並んで立ってたりする異様な空間とか作りたかったのにな
てかほんとに城のみで確定なん・・・?
信じたくねぇええ

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 03:15:41 ID:LM/qtEkw0
>>474
ねずみ園

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 03:15:57 ID:sbt0KZiE0
>>479
汚染も真っ赤でした。。
でも水は何もないんですけど、木植えまくればいいですか?

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 03:16:45 ID:qiTMTeUb0
048-056が不明だから
ここに城以外が入ってるかもね

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 03:21:33 ID:8Q/0ffgR0
架空の城が出てきたりして

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 03:23:01 ID:a8reDk6/0
>485
いんじゃね?俺はまだ水処理施設がないから確認取れない。

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 03:23:53 ID:anZD06X2O
ごみ処理場→リサイクルセンター
石油発電→原子力発電
にしたら汚染はほとんどなくなったよ。

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 03:24:11 ID:qiTMTeUb0
東京タワーはあってほしいな

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 03:25:13 ID:U3CBr2p70
道道道道道道道道道道道道道
道住住住水住住住水住住住道
道住住住水住住住水住住住道
道住住住水住住住水住住住道
道水水水ポ水水水ポ水水水道
道住住住水施施施水住住住道
道住住住水施施施水住住住道
道住住住水施施施水住住住道
道水水水ポ水水水ポ水水水道
道住住住水住住住水住住住道
道住住住水住住住水住住住道
道住住住水住住住水住住住道
道道道道道道道道道道道道道

給水と環境と考えてこうなった、ポはポンプ。
まあ金かかるのが難点だが。

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 03:30:18 ID:4o0feaK20
ちばのランドマークはシンデレラ城だろ?
千葉城なんか聞いたこと無いお

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 03:34:37 ID:Ep4qLaAQ0
ギャボンが年1のペースで出るようになったotz

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 03:42:51 ID:/UEe/n+zO
難しいと思ってたシナリオだけど、wiki見てコツ掴んだら楽だなw
公共施設を全破壊、道路を区画発展が妨げられない程度に壊して、
あとはメーターに沿ってテキトーに各低密度区画を敷くだけだな


今まで失敗してきた理由の一つが高密度を選んできたことだって分かったぜ
短期決戦なら低密度バラマキがいいんだな
フリーモードでの苦戦理由もシナリオやってたらなんとなく見えてきた

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 03:51:09 ID:BKg3x96P0
都市の育て方よく分からないけど、面白いなこれ、赤字まみれになって泥沼にはまるのが楽しい。

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 04:01:51 ID:zbIq7/aw0
首都圏シティは難易度高いな

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 04:01:54 ID:yT8JDVV10
関東シナリオクリア直前でRCI均衡化・・・
マジうぜぇ・・・

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 04:07:45 ID:yT8JDVV10
もう諦めて寝ます

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 04:11:45 ID:uTVDePF40
RCI均衡化ってバグなのか?
消すしかないのか?

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 04:14:19 ID:mQ+wyceD0
50年やったけど地価がまったくあがらいなぁ

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 04:38:03 ID:pi0yEeS70
水質汚染ってどうやったら良くなるんだ?

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 04:38:20 ID:MsourJQaO
生活レベル−65orz
どうやったら回復すんだろ、公園や動物園置いても下がる一方だし。

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 04:42:56 ID:btbzfoCW0
だれか駅と線路のキレイな配置方法おしえて
見栄えが悪すぎて気持ち悪い

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 04:49:12 ID:a8reDk6/0
シナリオって街の開発具合おかしくね?
設置の一ヶ月経ってやっと人口増え始めたりするし…

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 04:55:32 ID:dBe4Zx1y0
>>501
水処理施設を設置

>>502
大丈夫、俺なんか100年経っても地価のグラフは底を這ってるんだぜ?

>>503
鉄道引かない。マジお勧め。

>>504
人口が増えれば増えるほど、単位時間当たりの人口増加量は減っていく。
つまり、元からある程度人口のあるシナリオは増えにくいと言うこと。


……たぶん。

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 04:59:11 ID:a8reDk6/0
マジか。それじゃ予算をプラスの方向に持っていくの難しくないか。

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 05:00:54 ID:fvVvaRRf0
亥鼻(千葉城 から転送)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%83%E8%91%89%E5%9F%8E


508 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 05:15:43 ID:MsourJQaO
>505
そうか…じゃあ気にしないで生活レベル最低値を目指すぜ!

関係ないけど一軒家の収容人数が恐ろしい件について。
日当たりの良い一軒家の収容人数が280人てwww
どんだけビックリドッキリハウスだよwwwww

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 05:18:38 ID:T4BRLt2i0
超初級で赤字続きオワタ\(^o^)/


510 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 05:26:08 ID:dBe4Zx1y0
>>508
だけど汚染と停電だけは勘弁な。

>>509
時には住民の要求を突っぱねる勇気!
無駄な公共事業の削減。これリアルでも大事。

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 05:50:01 ID:MsourJQaO
PCの3000みたく学力上げればクリーン産業誘致とか出来るのかな。
工業地区やら発電所は汚染で真っ赤なのに近隣都市が羨む空気。
…周りは腐海にでも沈んでるのか?('A`)

>510
ワザと汚染やら停電はしないよw

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 05:59:45 ID:LM/qtEkw0
ふぅ、東国バル知事の苦労が少し分かったよw

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 06:02:29 ID:fvVvaRRf0
冗談抜きで腐海級汚染になった時代があった
酸性雨の悪化バージョン”毒雲(=酸性霧)”
あまりにも汚染物質が多くなり地表付近で
汚染物質を核に水分が凝結した状態であり
猛烈に低いpHは時に人を死に至らしめた
何の手も打たないとここまで環境は悪化する

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 06:09:22 ID:dBe4Zx1y0
>>511
停電、断水は気づかない内に起こっちゃうんだぜ?
耐用年数のチェックを怠ると

(゚д゚;)



( ゚Д゚ )

ってなる。

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 06:11:04 ID:dBe4Zx1y0
あ、シナリオだから、停電、断水起こるほど年数ないのかorz

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 06:38:58 ID:MsourJQaO
>513
黒い雨?

>515
ああ、確かに知らない内に起こるな。
つい先ほど発電所全て爆発して市長官邸もろとも吹っ飛んだwww
オレ爆死したんで寝るわ ノシ

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 06:39:12 ID:pEg1vrzi0
シム2万本くらいだっけ?
そりゃ流れないわ

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 06:46:00 ID:E7O0lxVEO
だんだんコツがわかってきたがなんだか町の見栄えが…最初からじゃぁ!!
と勢いで最初からやったはいいが金かなりあったから除去で作り直したほうが良かったと後悔してる

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 06:55:29 ID:sETebw7yO
他の都市再建はすぐにクリア出来たのに、関東地方だけは何度やってみてもクリア出来ない!
やっぱり都会は恐ろしい…

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 07:55:01 ID:Gzw5zKVF0
墨田タワー出たwww
すっげぇよ、コレ!

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 08:04:55 ID:fBVtKjTg0
うーん、楽しそうだな

先週くらいからsim4やり始めようかやっぱやめようかまあdsやってからでいいや とインストールしないでds発売待ってたんだが、
全然売ってないのな。

諦めてsim4やろうかな。でも、4枚入れ替えインストールめんどいんだよな。。
3000好きだし、ds版欲しいなあ

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 08:15:51 ID:hrdjTktM0
道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道

初代以来なんだけど公共機関考えない場合ってコレダメなの?
四角囲みの道路の角が2面道路に接する部分は無駄では?

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 08:17:39 ID:elv/nVbx0
>>522
交通機関にはさまれた真ん中の2列発展する?

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 08:24:46 ID:LSmdWxR00
公共、警察以外何も立てないまま50年突破してしまった・・・

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 08:26:44 ID:hrdjTktM0
>>523
住宅4マスって聞いたんで・・・
今は知らずに全部3マスで>>522やって普通に成長してるんだけど

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 08:42:34 ID:6clsjZwm0
>>521
シム4に慣れまくってて、コレどちらかといえば電撃イライラ棒ゲームなんじゃね?
とか思ってるおれで良ければ定価よりちょっと安くで売るよ。

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 08:45:57 ID:0rExmB530
これ裏技使えば支出全部200%にしても大丈夫なのな

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 08:51:34 ID:tlvXKG/KO
これ買う気なかったけど飛行機乗って上空から街を眺めてたらもの凄くやりたくなったよ!!

まさにリアルシムシティ

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 09:00:25 ID:T59OL2ORO
今回がシム初挑戦なんだが1930年ぐらいでようやく人口5万人突破
最初は何をどうしたらよいのかわからなかったが分かればおもしろいなコレ
まぁ不満点もいくつかあるが
ところで皆は町の名前と市長名はなんにしてる?
ちなみに俺はDメタルシティで市長名はクラウザー


530 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 09:02:12 ID:0rExmB530
>>529
スムシティ、市長名はダーン、全部適当に決めたけど後悔はしていない。

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 09:02:29 ID:qleFESbhO
シム4の起動時間にこっちで軽く遊ぶつもりが
気が付いたらDS持ったまま数時間経過してやがった
俺には腰を据えてやるよりこっちのが向いてるんだろうか
ゲーム時間も最近もあんまり取れないしなぁ

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 09:05:35 ID:S5ldVubtO
町の名前 パラダイムシティ
市長 ロジャー

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 09:15:35 ID:1DzK0hC70
都市を救えの上画面に表示される〜%の赤いグラフは
何を表してるのかわからん・・・

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 09:16:55 ID:j282nr0d0
>>533
達成率じゃね?

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 09:28:52 ID:Pd5Bi+k/O
>>529
syonan(湘南)シティのszk(鈴木)です

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 09:44:46 ID:a8reDk6/0
マッドシティのハガー市長です

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 09:46:48 ID:/7uFsLCH0
初日売れたのが2万本だからすれ違うのは難しそうだな・・・

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 09:49:50 ID:elv/nVbx0
友人も市長になっていたことがわかった俺は勝ち組

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 09:51:12 ID:elv/nVbx0
>>525
そうなんだ、次は4*4でやってみるかな
SFC以来だからプレゼントや公共アイテムと大きさ揃えて3*3を最小単位で遊んでた

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 09:57:26 ID:Ha0v/olT0
東海地方、最初に10分いじったら後は放置して7年7ヶ月でクリア\(^o^)/

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 10:03:34 ID:RnNIkEMo0
発電所爆発しすぎワロタ

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 10:16:11 ID:9kUgFp6/0
10年ぶりにシムシティやったけど
やっぱり楽しいな

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 10:18:59 ID:9InSn1if0
都市を救えクリア→セーブ出来ませんでした。電源を切って(ry

(゚д゚)

買ったばっかなのに・・・

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 10:20:36 ID:x/E9Gw5/0
>>522
それでやってるけどさっぱり人口が増えない。
他に原因があるのかもしれんけど。

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 10:21:17 ID:al873UtpO
街をうpしてみんなの意見聞きたいなぁ。擦れ違いオフもしてみたいよ。

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 10:25:07 ID:elv/nVbx0
色んな人の街はたしかに見たいー
うちは伸び悩み
55年超えて、20万人残りの空き地1/4切った
決定的な打開策が欲しいところ orz

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 10:27:54 ID:XPIayMZ/0
>>546
もう少しすると汚染が一気に解決するはず
その時に一気に伸びるよ

そんな俺は77年で40万人だがもう空き地が全く無い・・・

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 10:30:22 ID:sETebw7yO
ダメ…やっぱり関東地方クリア出来ない!イライラしてこのままじゃ寝れないもう1回逝ってきます。

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 10:45:45 ID:Wy9tpnHGO
埋め立て弛消したくて道路壊したんだけど減らない
一マス離しただけじゃ駄目とか?それは分解って20とかかかる?

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 10:45:57 ID:VitCu2kzO
一度、ミッションクリアして出現させた隠し要素とかは
削除して初期化して初めから出来ますか?

飽きたら地方に住む弟に送ってやろうと思うんだけど

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 10:47:37 ID:a8reDk6/0
できる

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 10:47:45 ID:+dpAD2Tw0
これ橋は作れないんだね。
海を埋め立てて上に道路作るしかないのかな。
一番左上のマップでやってるんだけど。

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 10:50:49 ID:hDJNvr1Z0
収入はどれくらいまで上げられるだろうか?
ちなみに自分の状況は1990年で都市区画率59%で30万人で月の収入2万3千

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 10:54:07 ID:Y0gIs9/fO
>>552
普通に橋は作れるぞ

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 10:54:25 ID:kLcNZf+Q0
住宅地は3*3と4*4のどっちがいいんだろう


556 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 10:55:45 ID:3B1O2jMjO
橋は水の上を跨いで道路引いたらできるよ。

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 10:57:00 ID:t1I5pCIQ0
誰かロケットの打ち上げ成功したやついないか?
ぜんぜん出来ないんだが・・・
0のタイミングが大事なのかな?

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:12:40 ID:D/42uE0A0
1965年 原子力発電所キタコレ

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:28:55 ID:AgKFg4rg0
初期投資の発電所設置、
住宅地整備中地震発生で、いきなり北斗の拳状態の俺の町ワロス!!
人口5800人

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:31:47 ID:a8reDk6/0
R需要MAXで困る。立てても開発されないし、予算0%に削っても増えないとはどういうことだwww
多分汚染が問題だと思うんだけどまだ汚染を回復する施設がない…。撤去して再開発も試みたが無駄だった。
誰か助けてくれ!

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:32:36 ID:kThhOVIR0
バス停ってなんか条件あるのかなぁ・・
1980年なのにまだ出てこない

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:35:57 ID:hDJNvr1Z0
>>560
住宅地区から離れすぎてるからでは?
>>561
研究100%にすればいいんじゃない?

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:36:43 ID:a8reDk6/0
>561
年代が条件ではないんじゃないかな 俺はまだ1930年代だけど20年代ぐらいに出てきたと思った。

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:36:48 ID:D/42uE0A0
>>561
バス亭なら1920か25ぐらいで出たような
ちなみにグラフで見た教育レベルはLv4で研究費に200%費やしてる

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:40:15 ID:D/42uE0A0
つーか前にも誰かが書いてたけど、散々苦労した汚染が1960年頃を境に何故か一気に消えた・・・
これはあれか、特に表示はされないけど技術の進歩があったとかそんな意味なんだろうか

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:40:26 ID:a8reDk6/0
>562
バラバラだと効率が悪いとかあるの?

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:40:47 ID:9kUgFp6/0
街の名前をシムシティにしたらシムシティシティになった鬱

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:44:33 ID:D/42uE0A0
街の最後に「〜シティ」って追加するアレいらないよなw

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:45:36 ID:Y0gIs9/fO
2020年 マイクロ波キター

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:45:38 ID:9kUgFp6/0
<がんばれ街の仲間たち>
【電柱・街路樹】
  昔は、DQN撲滅のエースで今まで輝かしい戦績を誇ってきたが、
  設置数の多さが災いし、最近では新築マンションや不動産宣伝の捨て看板が取り付けられ、
  業者の懐を潤す役割を果たしている。
【ガードレール】
  強力装備である鉄の爪は除去は進んでしまったが、二輪車両には相変わらずの強みを見せる。
【中央分離帯・キャッツアイ】
  車両バランスを崩し諸施設への激突を堅実にアシストする縁の下の力持ち。
【対向車】
  持ち前の機動力で中央分離帯が漏らした車両や二輪車から放り出されたDQNに止めをさす。
  常時警戒型ではないものの加速衝突が鮮やかに決まった際、その威力は脅威的。

571 :570:2007/02/24(土) 11:46:46 ID:9kUgFp6/0
誤爆スマソ

572 :ローカルルール案投票中:2007/02/24(土) 11:48:58 ID:mLBrFC5y0
いつの間にか、GBAがレトロゲーム扱いされようとしています。
結果や向こうの考えによっては、GBAの話をするときだけ携帯レトロゲーム板へ行かなくてはいけないようになるかもしれません。

これは、レトロゲーム板ではどうするかという投票になっていますので、
「GBAソフトも今のまま携帯ゲームソフト板で”語れた方が便利だ”」と思う人は、<<扱わない>>へ一票入れておいてください。
「GBAは携帯ゲームソフト板から”消えた方が便利だ”」と思う人はそうではない回答で。

http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/vote/1172018990/7
投票の手順はこのレスに詳しく書いてあります。
ID工作などしても無効になってしまうので、純粋に一票だけにしておいてください。

ご協力お願いします。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
回答例:(レス番一行目に自分の投票コード、二行目以降に<<扱わない>>かその逆を書き込みます、コード&回答共に括弧[[]]<<>>を忘れずに)

25 :清き一票@名無しさん :2007/02/24(土) 01:54:17 ID:xxxxxxxx
[[RGXXXXXXXXXXX]]
<<扱わない>>

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:51:43 ID:5l7DrZpD0
元々生えてる木って何か価値あるの?


574 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:52:52 ID:RHzn05w20
         ノ  ̄ `ー-、           ヌルゲーばかりのゲーム業界を救済するため
      /⌒       \         このSNKプレイモアが企画した
     /           `ヽ       メタルスラッグコンプリートが 凡作の訳が無い
.     |   l~~\        ヽ
     |  ハノ   ヽハハ、      |      我々は皆様に
.    | ノ   ー――   \   .|      全7タイトルのアーケード版を完全収録という
    | / ____―― __ヽ、 |      未曾有のチャンスを与えているのです
    r-l、 ___`  '´___ |Yヽ
.   に| | `―゚‐'|   |`ー゚―' |.|っ|     ロードがウザイい、操作し辛いぐらい
    |O|.| ――'|   |`――' ||б!     その未曾有のチャンスを考えれば
    ヽ_||  _.ノL__」ヽ_  |l_ソ      安いもの
 , -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐-
 ::::::::::::::::|l\   ̄ ̄ ̄ ̄  /|:::::::::::::::    5040円は非常にリーズナブル
  :::::::::::::::|.\\  ≡  //|::::::::::::::::::    この内容、まさにコンプリート!☆☆でございます
  ::::::::::::::::|  \  ̄ ̄ ̄ /  |::::::::::::::::::::
  :::::::::::::::::|    \  /    |::::::::::::::::::::::

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:55:00 ID:kThhOVIR0
>>563-564
なるほど・・ 
ちょっと教育レベルあげてみます


576 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:56:26 ID:D/42uE0A0
1970年 リサイクルセンター

ていうか、ゴミ焼却場で月1500トンぐらいの処理能力だったのに
リサイクルセンターの処理量が月22500トンって・・・

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:57:14 ID:Mj9OZGEaO
[[RG24-OqorWnb2-LA]]-00021
<<扱わない>>

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:57:52 ID:9JQ1CoYB0
微妙に作りが甘いな
でもDSだとこれが限界か

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:58:46 ID:Mj9OZGEaO
うっひゃ誤爆ごめんぬ

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:00:57 ID:D/42uE0A0
「$100,000以上の記録的な黒字ですよ!」

とか言われると、年に10万ドルも増えたように感じる。

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:01:13 ID:HXLyaRnX0
>>573
大気汚染緩和に有効

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:02:43 ID:D/42uE0A0
今NHKを見てたら>>570のコピペが出てきたわけが分かったw

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:03:50 ID:/IpQ3oMJO
ゴリラが来る理由を教えて下さい

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:03:56 ID:a8reDk6/0
水処理施設がやっと登場した!

と思ったが、汚染は緩和したのに生活はまったく向上しない件について
そんなに動物園っているのかよ…

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:04:49 ID:vEgnH+Zs0
電力不足になったらいまある送電線の発電所つないでもOK?

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:07:19 ID:hDJNvr1Z0
>>566
バラバラにしても住民に通える距離で汚染が届かないようにうまく距離をとれば発展するんじゃないかな?
自分は列ごとにまとめてしまってるが。
自分の都市の写真をうpりたいんだが、うpるには写真を添付してp@imepita.jpに送ればいいの?
なお自分の都市は商業のほうが工業より多いので参考になるかどうかはわからない

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:08:32 ID:5l7DrZpD0
>>581
了解。周りを発電所、工場地帯にしてくる

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:09:05 ID:LSmdWxR00
大きな公園より動物園のほうがいいのかな

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:10:16 ID:GVY1FHch0
都内でどっか売ってないかな…。


590 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:17:51 ID:f0CoWso+0
消防士のゲンがウザイ
野球場建てても建てても建てても建ててももっと増やしてくれよってこの街を風船被害にでもあわせたいのかと・・・('A`)

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:19:38 ID:xSDTqWGa0
物凄く時間かかるけど一応埋立地のゴミの量減るな。
街全部整地して20年ほど経って317個になった

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:22:09 ID:ajgcr+/p0
やっと買えた
俺も参加するお

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:23:21 ID:HXLyaRnX0
>>587
樹木は植えるだけで街全体に効果をあらわすっぽい
だから植える所はどこでもいい。
まじで大気汚染緩和したければ大量に植えることを薦める
でも発電所、工場地帯まわりに植えることにこしたことはないが

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:26:31 ID:Y0gIs9/fO
ちょっっww
部落がまだ解消されないw

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:26:50 ID:S5t+mDet0
ちょっとお外に行って探してくる!
SFC2000しかやったことないけどひさしぶりにやりたいです><

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:38:34 ID:JJwo9KSH0
めっさやりたいんだけどさ、全然売ってないよこれ(新宿)。
密林ですら売り切れだし。

回収とかあった??

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:38:53 ID:aRydxoKI0
高速道路はないのか・・

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:39:04 ID:6o0uGSea0
送電線と道路がかち合ってどうしようもない
道路重視でやってたらあらゆる所が停電してて笑ったw
こういう時どうすればいいの?
初歩的な質問ですまない

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:39:27 ID:9kUgFp6/0
   道
   道
線線線線線線
   道
   道

これって道路は繋がってる事にならないよね?

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:42:19 ID:UALgID7bO
条例ないよな。
今やってるがPSの2000のほうが
面白かったのはガチ。

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:43:04 ID:pRGoXnDL0
>>600
じゃあPSのやってらっしゃーい
さようならー

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:43:13 ID:Kq7LWxCu0
>>599
線路に道路重ねればおk

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:43:57 ID:x/E9Gw5/0
>>598
電気が通ってる施設から5マスは送電線なしで電気が通る。
だから発電所の近くから発展させるといいと思うよ。

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:43:58 ID:UJOuhZ7U0
>>599
AA見た限りでは繋がってないな

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:44:31 ID:/7uFsLCH0
>>596
出荷が少なかった模様
近所の店も4本しか入荷しなくて初日で売り切ったそうだ

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:45:02 ID:9kUgFp6/0
>>602
そんなことができるのか
d

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:46:38 ID:z8orNRbY0
DSソフトは売れるのは売れるけど売れない奴はマジで爆死するから
メーカーとしても小売店としても難しいんだろうな。
最近予想外に売れたっぽいのだと世界樹とかか

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:49:00 ID:JJwo9KSH0
>>605
ありがトン

まぁぱっと見は地雷臭するからなぁ。
ちょっと秋葉とか逝ってみるよ。

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:50:57 ID:NeI/wK3Y0
セーブしてロードしたら貯水塔が全部消えてたんですけど(・ω・´;)

610 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:13:20 ID:2j0PE9iD0
都市を救えモードのもみじシティで、人口が3年間全く変化しない。
住宅地はどんどん建設されるのに、人口は1人も増えないし、1人も減らない。
バグか。

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:14:54 ID:6o0uGSea0
あかん送電のコツが分からん
至る所停電でもうダメポ

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:17:32 ID:LSmdWxR00
原子力発電を8個固めて設置しました
爆発した\(^o^)/

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:17:53 ID:Ui+0Ix7S0
>>609
おれもだ。
セーブはしていないが、ゲーム中に貯水塔がいきなり消滅した。

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:19:08 ID:Pd5Bi+k/O
さて、今日も秋葉にすれちがいしてくるかな

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:20:20 ID:qiTMTeUb0
貯水塔が賞味期限切れだったのではなくて?

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:20:24 ID:Pd5Bi+k/O
>>613
バグがおおいよな、こんなゲーム











俺は好きだぜ

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:22:02 ID:/7uFsLCH0
>>613
貯水塔はよく壊れるぞ
それとも、泥にもならず消滅するのかな?

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:23:00 ID:NeI/wK3Y0
適当に区画作ったせいで高層マンションみたいな建物が適当な方向向いてるから、景観がメチャクチャな件(・ω・´;)

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:23:19 ID:lNcRAbgr0
>>614
漏れも秋葉行くからすれ違ったらよろしくな

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:23:20 ID:Ui+0Ix7S0
>>615
期限なんてあるの?
つか、無くなった後でまた建てたら、2年後ぐらいでまた消滅したw

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:23:38 ID:DBr52gND0
>>618
あるあるw

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:24:52 ID:cBa+xWHJ0
>>618
現実の日本だってぐちゃぐちゃだから気にするな

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:25:03 ID:EKpSx/Mg0
なんかセーブデータのロード時に問題があるようだね。
デバッグとかしてないんかねw

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:25:49 ID:cBa+xWHJ0
>>620
寿命があるから

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:26:36 ID:qiTMTeUb0
>>618
あれ建つ向き決まってるよ

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:26:37 ID:/7uFsLCH0
>>620
キャパ以上の負荷をかけたり、耐久年数を越えると自然に壊れる
同様に発電所も壊れます
壊れた際にアナウンスなどないので、気がつかないとヤバイです
壊れた後は泥地になってます

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:28:07 ID:z0lFbt+q0
人口12万くらいでエリア端まで開発が進んできたんだが、
住宅地の需要が振り切ってるのに、地価中の上・犯罪無し・生活上の中くらいのエリアに住宅地作っても全く発展しねぇ。
ちょっと離れた所は高層マンション立ちまくりなのに、殆ど同じ作りにしてるのにダメ。
高密度なのがダメなのかと思って中〜低密度の区画に張り替えても同じ。ぽつんぽつん一軒家が建つだけ。
何これ?

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:28:54 ID:AoFYy3UM0
出荷少ないて言ってたから心配してたけど
普通に売ってた

普通に売ってると欲が出て、安い店で買いたくなったので
結局買わなかったけど、コレが吉と出るか凶と出るか・・・・

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:30:34 ID:VitCu2kzO
ゲームシステムが複雑なゲームだから
バグじゃない現象が、バグと勘違いされてる事が多そうな雰囲気だね

水関係みたい見えにくいモノが原因なものとか

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:31:01 ID:4BsfrHth0
送電が必要な区画って、
ひょっとして工業地区だけだった・・・?

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:31:07 ID:kLcNZf+Q0
これって鉄道いらなくね?

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:32:28 ID:Ui+0Ix7S0
>>617,624,626

寿命あるのね。サンクス。

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:33:38 ID:EK//5Rxw0
ギャー、発電所爆発と、暴動がトイレ行ってる間に起こった。


634 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:38:11 ID:NeI/wK3Y0
マップ100%使用したから、ただひたすら決算&時が流れるのを待つしかないのか?@1972年

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:38:43 ID:lNcRAbgr0
>>631
うん、たぶんね

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:38:44 ID:t1I5pCIQ0
関東地方ってどうやって救えばいい?
建物を取り壊してから新たに整備するしかないのか?

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:44:14 ID:edY8nMYv0
>>633
トイレにもって行けよ

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:48:16 ID:yT8JDVV10
関東シナリオ何度やっても25万人前後で人口がピクリとも動かなくなってクリアできない
建物が大きくなっても1人も増えない

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:51:52 ID:FSjqPsW4O
ガイドブックないかな?例えば木の効果範囲とかそういうのが載ってるやつ
超初級なのに破産しまくりんぐ('A`)


640 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:53:34 ID:ZZUfWo5j0
序盤は住民税に注目してれば破産することないだろ。
特に超初級なら。

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 13:57:26 ID:xjzfSc5K0
EA開発で侮っていたけど結構デキいいな。
ジワ売れ路線で今後もそこそこ伸びそう。
初回2万ぐらいだったらしいからちょっと少なめという希ガス。
口コミで広がっていけば10万本ぐらいまでは行けるのジャマイカ。

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:05:55 ID:HRNbj0Qc0
なぜ侮るのよ〜シムシティはもともとEAじゃん。

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:09:30 ID:pDsmcsPU0
作り込みはまあいいとして、セーブロード関係の問題多いな
隣町から5年間250ドルでゴミ処理の取引が来て、その期間中にセーブしてやめて
ロードしたら、かれこれ50年くらい取引が続いている件。


644 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:18:06 ID:GiCjs89Y0
>>634
マップが埋まってからが本当のシムシティです。
市長のアナタはその行き詰まった街をどうしますか?
たまった資金と知識を存分に活かして楽しんで下さい

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:18:40 ID:ajgcr+/p0
全然ダメだ
1万もいかねぇw

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:20:48 ID:R5BOmHpj0
いつの間にか現実世界の日付が変わってた。

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:30:17 ID:zrKrduP80
Wikiに載ってる、金を増やす裏技使ってもあまり金が増えないのだが・・・。
$300くらいしか増えん。
人口とかが関係してるのか?

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:34:48 ID:lNcRAbgr0
>>647
人口多いとたくさん入ってくる
ある程度人口多くなってくるとお金とか気にならないけどね

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:36:57 ID:QNubCVMUO
>>589
渋谷のTSUTAYAにあったよ

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:38:18 ID:xSDTqWGa0
>>647
債権MAX借り→セーブ→ロードで借金チャラになって5万増えるだろ?

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:47:01 ID:aq7G3CyCO
>>614>>619
俺も秋葉行くからすれ違ったらよろしく

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:48:38 ID:qiTMTeUb0
一度すれ違ったら仕込み直さないと駄目だからね

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:50:57 ID:kHkVPucF0
単発質問で申し訳ないんだけど・・・
線路と駅の配置の仕方って、

線線線線線線線線
      駅駅
      駅駅
こう?

線線線駅駅線線線
      駅駅
それともこう?



654 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:51:07 ID:NoXTeaLt0
ゆきぐにシティでもいっきに99%まで人口増えて,RCIのバランスが均等になった。
その後はなにやっても駄目、どう見ても欠陥商品ですアリガトウゴザイマシタ。

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:54:38 ID:qiTMTeUb0
あと1、2万人程度なら
住宅壊して立て直しで需要回復させるのくり返しでなんとかなるかも
それ以上だと詰み

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:55:42 ID:Y0gIs9/fO
>>653
どうみても上だろ
常識的に考えて

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:02:20 ID:EKlggKh50
下は線路が分断されてしまうので 鉄道の意味なし

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:03:33 ID:TucckFHt0
まだ救えモードやってなくてランドマーク何も入手してないけど
すれ違ったら相手に何かあげられるの?
お手紙は書き直さなくてそのまますれ違えばいいの?

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:11:57 ID:lNcRAbgr0
100年やって住民の頼みを無視しまくり、
学校とか消しまくって、人口増やすのに必死でようやく気がついた
市長失格だ、と。

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:19:39 ID:kHkVPucF0
>>656,657
しょうもない質問に答えてくれてありがとう。
駅って言えばホーム部分の線路ももセットなのかな・・・とか考えてたらすごい心配になってしまった。
作り直しはしなくてよさそうで安心しました。


661 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:19:56 ID:AyyF9Y9d0
>>659
人口を増やしてシムの出会いの回数を増やしてあげてると考えるんだ!
そのままシムピープルをやるといいんだぜ?

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:21:18 ID:ce8cX3/E0
空港用地指定したのに、空港が出来ない不具合について(´・ω・`)
電気も水もあるし、隣に道路が通ってるんだけどな・・・。

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:22:49 ID:AyyF9Y9d0
>>660
駅:■
線路:□

■□□□□□□□■□□□□□□□■

■           ■           ■
□□□□□□□□□□□□□□□□□


2パターンが混在してるけど、特に渋滞とか起こってる様子が無い俺が来ましたよ。
ただ短に運が良いだけかも知れんけど。

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:24:31 ID:9kUgFp6/0
>>653
俺は下でやってる
線路を駅にぶつけるものだと思ってた・・・

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:25:01 ID:qiTMTeUb0
そんなに気になるなら都市を救えモードで視察をしてくればいいよ

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:25:01 ID:PVR0BZEP0
5店舗目でようやく見つけた。結構売れてるんじゃない、これ?

んで、さっそくはじめたんだが、こんなちっこい機械でこれだけクオリティの
高いシムシティがプレイできるなんて、時代も進んだもんだ。

ただ、手紙のやり取りはすれちがい通信でしかできないんだね。
うち近辺はDS所有してそうな人とすらすれ違えない(お年寄りばかり)
ど田舎だから、WiFiの方がありがたかった…。

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:25:41 ID:VraO16pO0
道道道道道道道道道道道
道□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□道
道□□□公公公□□□道
道□□□公公公□□□道
道□□□公公公□□□道
道□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□道
道道道道道道道道道道道

これの公って動物園とか野球場だよね?
学校とかは道路に面してないとダメなんじゃなかったっけ?

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:26:04 ID:hQxACCCS0
駅って一個じゃだめなのか?!

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:27:09 ID:qiTMTeUb0
>>668
最低でも2個必要

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:28:23 ID:AyyF9Y9d0
>>668
道路は区画と区画をつなぐ物。
線路は駅と駅をつなぐ物。

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:28:44 ID:HVbeRQHW0
道道道道道道道道道道道
道□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□道
道□□□公公公□□□道
道□□□公公公□□□道
道□□□公公公□□□道
道□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□道
道道道道道道道道道道道

これを1つの区画として次の区画を作るとき、
間はどんくらい空けてる?
公共期間が大体3マスだから3マスあけがいいかな?
ひっつけて作ったらまずいよな?
ひっつけたとこの交通がドン詰まりになる

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:29:23 ID:zJEDOLa70
バス停がなかなか出ないんだけど
一回目のときは割りと早く出たのに
今回は60年経っても出ない。
なんか入手条件あるのかな?

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:30:35 ID:HVbeRQHW0
>>663
上のだと乗り換えに要する時間がかかる
現実でも乗り換えうざいだろ?
極力なくさなきゃ

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:30:40 ID:mN6KiWe0O
どうしても地価が上がらない。どうしたらいいんだ?動物園やら地価が上がる施設を建ててもダメ。もう平面な高密度住宅は見飽きたよ;;

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:33:08 ID:AyyF9Y9d0
>>673
上のパターン、俺の脳内では


駅の中を線路が通ってることになってたんだ。
確かに乗り換えウザイな。シムに謝って、線路接続してくる。



676 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:35:38 ID:vEgnH+Zs0
地価って価格だろ・・・

平面って・・・

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:36:25 ID:EKlggKh50
低密度から初めて順に再開発していけば長い目で地価上昇の効果あり

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:36:57 ID:AyyF9Y9d0
地価が上がると、高層ビルが立ち並ぶんだぜ?

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:40:43 ID:fb6iaPldO
一つバス停について思ったことがあるんだ……
それは、


道路の敷いた長さなんじゃないかと!


そして、クリーンなエネルギー確保も、公害が関係してくるのではないかと!

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:44:00 ID:zJEDOLa70
>>679
どうなんだろうなぁ・・
オレは逆に鉄道の敷設面積って考えてるんだけどそれも違うっぽいし。

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:46:33 ID:aq7G3CyCO
すれ違いこねええええ

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:47:45 ID:3T4tsS2S0
>>516
現実に当て嵌めてみてワロタ

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:51:17 ID:RWLvgKKx0
ぷよぷよ(だっけ?)のバグ以来、発売日に買えなくなった
やった人、このゲームバグあるの?
バグなければ買うんだけど


684 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:51:28 ID:AV2dOcBp0
ぶつ森の区画整理にもメンドクセと思ってしまう性格なんだが
(それでも毎日30分はやってる)このゲームは向いてないですかね?
同じような村(これは都市みたいだけど)作りゲームなので興味沸いたのですが

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:52:19 ID:9kUgFp6/0
市長室に客が来すぎだろ
うざい

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:52:37 ID:EK//5Rxw0
人口25万でゴミ問題に直面
8台のごみ焼却炉動かしているがまにあわんみたいだ…。

みんなは何台ぐらい稼動させてる?

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:53:51 ID:PVR0BZEP0
>>674
田園調布とか六麓荘みたいなセレブな住宅がちゃんと建ってるって
思えば、そんなにおかしいことではない気がする…。

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:56:09 ID:vEgnH+Zs0
データが
 生活:悪の時
 汚染:高の時
はどう対処すれば改善されるのか?

犯罪や引火性などはOKなのだが。

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:57:08 ID:pDsmcsPU0
あんまり商業地工業地から離れていると住宅は発展しないのだろうか。
PC版の2000はそうだったけど

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:58:14 ID:ajgcr+/p0
いい感じになってきた\(^o^)/
女子高生なんか来れば気が済むんだよw

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:58:38 ID:fb6iaPldO
>>688
公園だな。

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:01:13 ID:9bJnrGZSO
引退のとき頭突き
世界戦で疑惑の判定
新しい惑星発見される
ほかに何かあったか?

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:03:56 ID:PVR0BZEP0
>>692
野球絡みだと思うが
夏の大会で大活躍した選手がプロではなく大学進学
○○シティで超有名な選手が海外移籍
みたいなのもあったよ。

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:08:16 ID:qiTMTeUb0
>>692
ズバリと的中する占い師が地獄行く
WBC

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:09:37 ID:HVbeRQHW0
>>667ってどうなの?
詳細キボン

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:14:21 ID:PVR0BZEP0
>>694
ああ、それねw
個人を指定してる訳じゃないから問題ないが
一瞬なぜか俺がヒヤッとした。

>>695
公の位置に消防署建ててみて、効果があれば学校でも
大丈夫なんじゃないかと想像するが…試してみなきゃ分からないね。

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:14:37 ID:DmzV7AFi0
プレーオフも見たな

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:15:40 ID:9bJnrGZSO
それ見たときはお茶噴いたw

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:16:59 ID:xxWsN6v+0
暴動で2回とも発電所が壊されて再起不能なのは仕様?

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:17:45 ID:nYt//LGC0
このゲームって面白いですか?
昔PCゲームでシムタウンってありましたけどそれと同じようなゲーム?

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:19:17 ID:ItIsWFa70
ざっとレス読んでみたけどかなり難しそうな感じだな
スーハミ版しかやった事のない俺でも楽しめるんだろうか

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:20:20 ID:hQxACCCS0
発電所が連続で爆発。オワタ\(^o^)/

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:20:36 ID:PVR0BZEP0
>>700
というか、シムシティの方が先に出ているような気がするけど…
シムタウンより作りは硬い。シムタウンが好きであれば基本的な
方向は一緒だから、きっと楽しめると思うよ。

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:21:31 ID:b6caAkkT0
関東5回失敗\(^O^)/

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:21:49 ID:zJEDOLa70
なんにもないところに生活レベル向上させるもの
複数隣接してしばらく置いておいたらその周辺
真っ青になってたよ。

ところで市政花火大会ってマキシムの場合しかないのかな。
2度目のアヤコってアドバイザーはなんもイベント起こらない。

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:23:13 ID:PVR0BZEP0
>>705
アヤコだけど3年目くらいで花火あったよ。あとサンタも2回あったし。

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:24:49 ID:ldC1E3570
バーって需要だったのか…
ずっと真っ黄っ黄で人大杉言われてんだと思ってたぜ

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:25:12 ID:9kUgFp6/0
>>707
あるあるw

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:25:20 ID:Z7uzKR310
工業地帯に水が供給されねえ。
貯水タンクの供給範囲ってどれくらいなの?

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:27:36 ID:PVR0BZEP0
>>707
俺も最初は商業と工業の需要を回復させよう(バーを長くしよう)と
必死に建つはずのない区画量産してたwこう書いても紛らわしいな。

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:28:43 ID:nYt//LGC0
>>703
わかりました。

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:29:09 ID:xxWsN6v+0
>>701
PC版よりもショボイけどスーファミよりは進化してると思う。
時間進むのかなり早いからお手軽感はある。
が、まわりも間違って撤去しちゃったりアドバイザーがかわいくなかったりと欠点もある。

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:30:07 ID:zJEDOLa70
>>706
なんか条件あるのかな。
サンタのイベントもないし。
まぁ端金しか手に入らないしいいか。

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:33:22 ID:AyyF9Y9d0
サンタは環境
花火は市長官邸の有無じゃないかと思ってる。

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:34:13 ID:z0lFbt+q0
>>701
SFC版よりやることが多いが、SFC版より人口増加と資金繰りはぬるい。
2000で挫折した俺が簡単に万単位の黒字出せるからな。

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:42:06 ID:Dd+nNOZU0
裁判所もらったのに市長官邸もらえなくてショボーン

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:43:37 ID:9kUgFp6/0
夕方になるとタイトル画面が夕焼けになるのか
初めて気付いた

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:48:38 ID:4IEcXs8qO
汚染がどうこう言ってる奴はとにかく1960年まで粘れ
話はそれからだ

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:50:21 ID:ajgcr+/p0
Rばっか伸びる、これでいいのか

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:52:01 ID:cBa+xWHJ0
マミさんは市長に会うのが楽しみなだけの気がするw
友達少ないのかな、今時ガングロだし

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:53:11 ID:+AtiDnWNO
携帯から質問で重ね重ね失礼します。
道路を「田」こんな感じで広げて行って、その空間に街ができるようにしてるんだけど高いビルが建たないんです。ちなみに8×8の空間ができるように作りました。
前レスを見ていると3×3の方がいい場合や4×4のほうがいい場合やらあるみたいですが…
いい方法はないでしょうか?
というか今やってるやり方って問題ありですかね?

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:55:14 ID:qiTMTeUb0
>>720
女子高生Mさんはアイスクリーム屋で全部のメニューをたいらげたりする人ですよ

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:56:24 ID:DBr52gND0
>>721
>>678

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:57:53 ID:cBa+xWHJ0
>>722
そういえばあったなw
アイスが友達か・・・

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:04:26 ID:Y0gIs9/fO
>>720
昭和初期では最先端だよW

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:07:56 ID:yT8JDVV10
誰か関東の攻略法教えて!
いつも前半は順調なのに途中で人口がピタリと動かなくなっちゃう。

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:10:14 ID:Hb33tx730
よく続けられるな
1925年でマップ埋まって暇になった
何し照ればいいの?

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:10:17 ID:b6caAkkT0
RCI均衡が起こると人口1人たりとも増減しないなこれ

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:10:43 ID:uzB9aMb20
商業地がいつになっても商店街クラスの3×3しかできないんだぜ
地価も住宅地の超高層が立つ高さと同じなんだぜ

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:11:48 ID:yT8JDVV10
書き込むために時間を低速に切り替えて気づいたんだけど、
人口がまったく動かなくなってから速度遅くして、しばらく放置してから早くすると人口が動き出す・・・
バグっぽいな

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:13:26 ID:EK//5Rxw0
ゴミ焼却炉を18箇所増やしてもゴミ問題が解決しない…。
端っこにまとめて作ってるせいかな?

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:16:01 ID:2tJpk04H0
大昔からのシムシティーファンですが、すぐマップが埋まってやりがいがなさそうですね。
大人しく4を続ける・・・かな・・・

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:17:14 ID:DBr52gND0
>>731
当然ながらちゃんと道路沿いに作ってるよね…?

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:19:21 ID:NoXTeaLt0
バグ満載の地雷だから、これから買う人は文句言わないようにねw
俺は楽しめてるが。

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:20:33 ID:EK//5Rxw0
>>733
もちろんちゃんと道路に面して作ってます。
しかし一向に汚染がなくならない。
町にゴミがあふれていますとメッセージが流れます;;


736 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:20:42 ID:qleFESbhO
俺もだけどなんか一言多いな、4やってるのは

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:23:24 ID:hhepXiWDO
鉄道鉄道鉄道…ノリオとマミうぜェ!

もし仮に鉄道が完備されたらコイツらは何ほざくんだ? 


738 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:23:30 ID:Hb33tx730
PCゲームと比べちゃいけないんだよ。


739 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:24:34 ID:E7O0lxVEO
サワンジャネ

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:25:53 ID:P1WFtcXeO
>>735
ゴミのある地域に設立してるか?

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:27:23 ID:E7O0lxVEO
>>737
商業区と動物園
俺の場合マミが動物動物うるさいから発電所のとなりに立ててあげたよ

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:27:43 ID:hhepXiWDO
鉄道鉄道鉄道…ノリオとマミうぜェ!

もし仮に鉄道が完備されたらコイツらは何ほざくんだ? 


743 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:28:21 ID:mEEf/Vim0
なんで二回言うねん

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:28:30 ID:EK//5Rxw0
>>740
やっぱ、地域ごとに建設しないとダメですか?
工場地帯にまとめて作ってるんですが…。

あぁ、サルが現れた;;

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:29:23 ID:vEgnH+Zs0
人口が急激に減少すると思ったら、貯水塔が砂に;
壊れすぎ
        +
データよく見たら水行ってない地域あったり、そこだけ発展しないわけだ
データはよく見るべし。

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:29:24 ID:yT8JDVV10
地価のグラフがほんのちょっとでも上がったって人いる?

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:31:01 ID:AyyF9Y9d0
>>744
リサイクルセンターを工業地帯に纏めて、いくつかは道路から離れて立ててるけど(線路には隣接)
特に問題なくごみ問題は解決してるっぽ。

前者は、どこでもおkっぽい。
後者は道路から〜マスまで稼動とかあるのかもしれん

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:31:55 ID:AyyF9Y9d0
>>746
100年単位で見ると、ピクっと上向いてる

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:32:35 ID:zJEDOLa70
後半は金の使い道どうしてる?
300万$まで貯まったけどどう処理していいか困る。

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:34:03 ID:vEgnH+Zs0
後半っていつから?

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:36:02 ID:zJEDOLa70
マップがほとんど埋め尽くされて80年目なんだけど
まだ中盤にも達してない?

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:36:06 ID:vEgnH+Zs0
そうそう
工場地区の汚染真っ赤なんですが放置プレイでok

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:36:22 ID:+OdDrxWz0
>>729
地価が「とても高い」だとなんか別なもん建つよ

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:36:55 ID:2h7RQ1JEO
銀河鉄道カードはいつ使えばいいですか?

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:41:28 ID:Hb33tx730
大怪獣ギャボン出現!!!!!!!!11

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:41:57 ID:yT8JDVV10
>>754
目的地にしばらく誰も着けそうもないとき

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:43:46 ID:uzB9aMb20
海港って水に面して作らなきゃならなそうだけど
一向に作られる気配がないよ・・・どうすりゃいいんだ?

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:46:08 ID:fb6iaPldO
>>757
海じゃなくて川に作ろうとしていないか?

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:46:47 ID:/oOYbv/V0
やっとこさ40万超えた。
ってか、どういう理屈かしらないが、ちょっとしたきっかけで壁を乗り越えて10万
人くらい増えたりするのだな。

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:47:34 ID:+dpAD2Tw0
>>758
一番左上の超初心者マップにある海じゃ駄目?

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:47:48 ID:uzB9aMb20
>>758
もしかして最初に選ぶマップによって海港作れたり作れなかったりするのかー
といっても海と川の区別がいまひとつつかない

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:48:23 ID:HRNbj0Qc0
作ったけど使う?
http://katamari.s174.xrea.com/joyful-sim/joyful.cgi?

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:50:28 ID:AyyF9Y9d0
マミが線路つくってよと嘆願

承諾

よもきち
あれが「ヤンババ」と言うものですね。


マミは女子高生じゃなく原住民だったらしい

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:52:12 ID:Kkq/jXco0
コレってクルマ走ってるのわかる?

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:54:10 ID:EK//5Rxw0
>>747
なるほどアドバイスありがと

まだリサイクルセンターでていないが頑張るよ。


766 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:00:13 ID:RiANLjSkO
市長公邸って一回壊すと、もう建てられない系?(-∀-;)

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:00:16 ID:hhepXiWDO
区画整理始めようと思ったけどまだリサイクルセンターとか原発出てないなぁ…斜眼紙で遊ぶか

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:02:39 ID:z3QZ9gdd0
>>766
日本語でおk

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:03:36 ID:LSmdWxR00
30万人達成

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:05:23 ID:xE15pr6r0
>>766
セーブする

官邸壊す

セーブする

建てられるか確かめる

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:06:19 ID:EMxMhn590
線路と道路の設置位置がわからんです。
とりあえず最初は道路ばかりでokですか?

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:08:07 ID:L7LSPwRw0
核融合でた人いる?
2030年で出ません。

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:12:17 ID:mLDoMop7O
発電所爆発
  ↓
建て直す
  ↓
2年後また爆発
  ↓
建て直す
  ↓
爆発
  ↓
建て直す
  ↓
「収入と支出のバランスを(ry」
どう考えてもおかしいだろ

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:13:20 ID:Dd+nNOZU0
爆発させるなよwww

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:14:47 ID:xE15pr6r0
>>773
ちょwwwwww

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:18:20 ID:MsourJQaO
>770
試すだけなら一回セーブが多いwwwww

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:18:21 ID:LSmdWxR00
高層ビルばかりになるとこれはこれで嫌な光景だな

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:23:04 ID:gF0jFTIK0
>>773
藻前、ひとりでコソーリ楽しみ杉www



難しそうだったので、ためらってみたものの…
楽しそうなので、買ってみるか。。。


779 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:25:10 ID:UyZ0fwvo0
>>773
電力が街の大きさに対して、足りなさすぎでも
爆発するようだけど、発電所の数は足りている?

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:25:20 ID:z0lFbt+q0
ノブタとアケミがうざいな。
防衛軍センターなんてそういくつも必要なモノ何だろうか。
アケミに至ってはまだ開発されてない風力発電をしつこく要求してくる。

消防署の要望が最近無い所を見ると、不足してるから要望が来るのかねぇ。
防衛軍センターなんて景観壊すし汚染も多いし邪魔以外の何者でも無いんだが。

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:27:44 ID:xE15pr6r0
>>780
工業と商業が活性化するんだぜ?
軍需産業で

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:29:34 ID:VOiemfou0
>773
発電所と水施設は使用量が「すごく高い」だと寿命関係なく1〜2年でぶっ壊れるぞ。

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:32:04 ID:mLDoMop7O
>>779
>>782
まじか。
だけど資金がないんよね
花火大会のボーナスでなんとか生き延びてます
P.S.電気がなくても飛行機は飛ぶらしい

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:33:09 ID:2mrMfc6k0
これさ、難易度表示ウソもいいとこだな。
川や海多いとこの方が難易度低いじゃん・・・

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:34:07 ID:/UEe/n+zO
シナリオやってたら3連続でバランスバグだぜ
公共施設と道路破壊に毎回1時間以上かかるってのに…

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:34:51 ID:4VHq31AQ0
>>784
川や海が汚れてるとか?

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:35:02 ID:xE15pr6r0
>>784
景観を生かした街を作る難易度だと脳内解釈

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:36:04 ID:xE15pr6r0
1999年
医療研究センター

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:36:55 ID:2mrMfc6k0
>>787 そういう事にしておくか

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:38:50 ID:D/42uE0A0
これ一つ気がついたんだが、「川」と「水を大量に並べた地形」って同じものだよな。
まだ試してないが、川が無い地形でも、水タイルを大量に並べておけば
そこに港作れるような気がする。

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:39:48 ID:LSmdWxR00
>>790
港ならその方法で作れるよ

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:40:24 ID:Hb33tx730
>>785
3000だと年によって景気が良くなったり恐慌になったりしたから
そういう要素なんじゃないか

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:41:36 ID:z0lFbt+q0
人口密度うpのために一軒家を潰す度に心が痛むのは俺だけじゃないはずだ。
つーか、システムをよく把握せずに作った初期のエリアが一番街っぽくなるな。
最後の方は高層ビルがサイの目状に並んでて街っていうより…。

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:42:58 ID:R5BOmHpj0
>>793
対使徒迎撃要塞都市でおk。

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:43:27 ID:UyZ0fwvo0
>>783
資金繰りが苦しいなら
公共施設の数を見直してみるとか。
必要だけどあんまり最初のうちから学校や警察所等を
作りまくってると維持費も馬鹿にならなくなってくる。

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:43:50 ID:2yFrI3190
>>793
シムシティ4だとそんな感じになるな
美しい街作ろうとしたらなんか変に整ってて
なんか現実的じゃない街ができちゃう




俺もこれ買ってみようかな

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:46:49 ID:D/42uE0A0
そんなこと言ってたらあれだ、SFCのシムシティなんて
街を南北に貫く鉄道が2区画おきに互いに接続せずに配置されてるとかいう謎配置が最高効率だったりするし

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:47:19 ID:EMxMhn590
承諾書にサインを

最初は「ok」や「yes」

中盤で「〜」や「、」

面倒になると「うんこ」や「しね」


やな市長・・・

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:53:11 ID:z0lFbt+q0
>>797
何かの雑誌のやり込みで、2000の限界人口目指した街見たけど、SFC版以上だったな。
エコナントカって地上コロニーみたいなのの群れが街の中心にあって、
そこから階層状に、各必要区画が順番に並んでた。

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:55:25 ID:D/42uE0A0
超初級で初挑戦して、100年経過時点で35万人。
区画整理も大体終わったけど、
このスレで挙がってるような碁盤目配置って訳でもないから
再配置すればまだ増えるんだろうか・・・

>>799
アルコロジーだっけ、5×5だか4×4の区画に建てると5万人とか収容する恐ろしい施設w

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:56:18 ID:4BsfrHth0
ちゃんと給水塔を立てたのに
「データ」の「水供給」で確認すると
まったく水が供給されていない場所があるんですが、
これはバグですか?

まったく同じ構成の地区では
ちゃんと水が供給されているのに
意味が分からん・・・orz

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:57:26 ID:zJEDOLa70
>>784
初期保有資金が少ないってのもあるんじゃない?
海や川なんて埋め立てちゃえばそれほど地形は気にならないし。

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 18:59:14 ID:D/42uE0A0
>>801
はっきりとは分からないけど、いくつかの施設の中には
建てた場所の周囲に影響を及ぼすんじゃなくて

建てた数が都市全体の何%に影響するか っていうような奴があるっぽい。

だから、区画内に1つずつとか作ってて水不足が起こるなら、
区画と関係ない別の場所に給水塔建てたほうがいい。

でも、給水塔建てる区画があるんなら、俺ならこうするが・・・

水ポ
ポ水

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:00:31 ID:D/42uE0A0
1999年 医療研究センター (ただし、博士は「100年経過&80000人突破」つってた)

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:01:05 ID:/7uFsLCH0
発売されても更新されない公式サイト
パスワード配布は本当にあるんかね?

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:02:04 ID:xE15pr6r0
Wikiが重くて更新できね。
ナローには辛いorz

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:02:22 ID:4wkBfLyb0
電源ランプ赤くなってたけどそのままプレイしてたら、電源落ちたヽ(´ー`)ノ
さーて、いつセーブしたっけな

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:03:01 ID:xE15pr6r0
>>804
100年経過した時点で8万人突破していないと貰えないんだろうか。

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:04:08 ID:D/42uE0A0
>>808
他のプレゼントでは人口については何も言ってなかったのに
今回は言ってたからおそらく人口も条件になっているのではないかと

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:05:06 ID:wNnMdlTX0
このゲーム、町が発展して大きくなると、処理が重くて時間の進みが遅くなる?

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:07:20 ID:HRNbj0Qc0
グラフをつつくと
たとえば健康レベルLv.4
とか教えてくれるのね…今知った

ぽつぽつ投稿があるので
「シムシティーDS画像掲示板」
http://katamari.s174.xrea.com/joyful-sim/joyful.cgi?
もよろ。
PCからしか投稿できなくて申し訳ない
添付可能ファイル : GIF, JPEG, PNG, TEXT, PDF, MIDI
最大投稿データ量 : 128 KB
画像は横300ピクセル、縦150ピクセルを超えると縮小表示されます

ただのもの好きで作っただけなんで怪しまないでホスイ


812 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:07:30 ID:AvBil/1N0
>>800
その中に、エグゾダスアルコロジーってのがあって
総人口が100万人を超えると一斉に宇宙に飛び立って行くんだよね
まあ元ネタはシムアースの文明レベルの最終形態なんだけどさ
エグゾダス計画発動!みたいな感じだった

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:07:47 ID:xE15pr6r0
>>809
そうっぽいなぁ。
1999年以降にセーブしちゃったから、確認取れネ。

誰か確認できる人居たらニョロ。

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:07:51 ID:bBiEDJJe0
そう言えば最近DSの電池の持ちの悪さが顕著になってきたな
あと3ヶ月くらいで2年になるがこんなもんなんだろうか

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:08:15 ID:D/42uE0A0
2000年 エネルギー焼却炉

今回は人口については特に何も無かった。
医療研究センターだけ、特殊条件なのかも。

816 :ネ申:2007/02/24(土) 19:10:43 ID:2h7RQ1JEO
俺はネ申だ!


ネ申に対し不満を言うなんて甚だ遺憾でつ!


いまから発電所とポンプ全破壊してやるwww


(´ω`)ノ五分後にはロードするけどな

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:11:00 ID:xE15pr6r0
Wikiに繋がらないんだが、みんな繋がる?(・ω・`)

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:13:59 ID:xxWsN6v+0
>>814
発電所増やせばおk

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:15:28 ID:qiTMTeUb0
都市を救えモードの街は
街の一カ所に集中して水とポンプを設置しているよな

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:16:27 ID:D/42uE0A0
>>813
飛び立っていくのかwwwwwてことは飛び立った後は人口が一気に減ると(´・ω・`)

>>814
DSの充電池って充電500回ぐらいが寿命って説明書で見たような気がする
本体買い換えるのが嫌なら、任天堂に電話してバッテリーだけ通販で取り寄せれ

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:18:27 ID:A/ZQc0Jj0
バランス均等化に悩んでいる奴はでかい港かでかい空港を作ればいいのに

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:19:47 ID:sOYEwDT60
>>820
それなんてシムアース?

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:20:57 ID:9kUgFp6/0
発電所が8年で爆発した
寿命ってそんなに短いのか
新しい発電所を作る資金がない・・・

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:22:54 ID:/7uFsLCH0
>>823
寿命ではなく酷使させすぎても爆発すると・・・

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:24:16 ID:/mb3aDWv0
シムシティDSがゲーム屋五件回っても売っていないのだが・・・

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:30:04 ID:9kUgFp6/0
>>824
そうなのか
電力通ってても増設したほうがいいってことか

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:31:50 ID:EK//5Rxw0
ゴミ問題解決で人口30万になった…ふぅ

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:32:49 ID:D/42uE0A0
>>826
使用量が高い、超高いになってるときは速やかに増設すべし

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:41:00 ID:8CZBnsCV0
シムシティのニュースティッカー(だったっけ?)
見てるとなんかおもしろいな

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:44:05 ID:o+fkTGxI0
SFC以来だけどこれはリアルタイム進行じゃないんだね
ちょっとガックシ

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:46:38 ID:MsourJQaO
また発電所爆発orz
側に建てた刑務所道連れにしやがった、受刑者全員爆死wwwww

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:48:09 ID:b6caAkkT0
関東、区画整理やってたらツインマンションぶっ壊しちゃったorz
これ30万行くのかよ('A`)

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:49:46 ID:ConsVJPA0
マリーナってどこに立てればいいの?
水の真ん中?水辺?わかんねー

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:49:58 ID:zJEDOLa70
やっちまった・・
街の片隅の発電所除去しようと思ったら
街全体の半分くらいまでひっぱって破壊してしまったorz
やり直しで10年前までタイムスリップ\(^0^)/

てかもうちょっと街全体を見渡せるようにしてほしかったな。


835 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:54:45 ID:RnNIkEMo0
>>831 あるあるwww

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:56:23 ID:ef2eJHzL0
教育LvってLv.4が最高?

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:56:33 ID:RnCEqiBJ0
一軒屋はなにげに大気汚染,水質汚濁が・・・
そのせいで居住地区が真っ赤です。

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:59:57 ID:/oOYbv/V0
爆発させたことないや。
足りなくなってくると黄色いメッセージが出るべ。
倍速にしているとうまく表示されないかもしれないが。

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:02:30 ID:t1KPfLNs0
>>837
何年か知らないけど、60年より前なら60年以降まで粘ってみる事をすすめる

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:03:29 ID:QwByRfk10
空港が公害だすのは仕方ないのかな

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:07:15 ID:9ph/Bk/O0
80年やったところで、人口を8万人まで減らした
そのおかげで、スカスカで美しい街づくりができるぜw

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:11:55 ID:uzB9aMb20
DSを酷使したおかげで爆発しました

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:12:15 ID:/mb3aDWv0
もう今日はあきらめよう・・・とか思ってたら最後に
家から一番近いおもちゃ屋に行ったら売ってた\(^o^)/
今からやる

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:20:20 ID:V7C9GhCh0
お舞ら区画の広さどのくらいでやってるの?
漏れは3×6でやってるんだが、たまに中途半端な位置に3×3の建物が建って困る・・・

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:21:49 ID:F5w/P7uQ0
救え!で停滞して人口増えねえ・・・

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:22:37 ID:zq4yB29y0
それにしても、鉄道と駅ってどんな感じに配置してる?

最初、道路数ブロックごとに隣接して線路敷いて

道道道道道道道道道道道道道
道住住住住住住住住住線道
道住住住住住住住住住線道
道住住住住住住住住住線道
道住住住公公公●●●線道
道住住住公公公●●●線道
道住住住公公公●●●線道
道住住住住住住住住住線道
道住住住住住住住住住線道
道住住住住住住住住住線道
道道道道道道道道道道道道道

こんな感じでブロック作っていったら、
●の区画が道路に触れてないことになって、死に区画となっていた事に気付いた件orz


847 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:26:18 ID:D/42uE0A0
高密度商業区画にしてるのに、背の高い商業施設が全然建たない・・・

>>833
マリーナは9マス全部水のとこじゃないとダメ

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:27:18 ID:uzB9aMb20
道道道道道道道道道道道道
住住住住住住住住住住住住
住住住住住住住住住住住住・・・
住住住住住住住住住住住住
噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴
住住住住住住住住住住住住
住住住住住住住住住住住住・・・
住住住住住住住住住住住住
道道道道道道道道道道道道

このサイドに警察やら立てたら住宅地は皆ツインor超高級

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:27:53 ID:t1I5pCIQ0
>>847
周りにひたすら噴水と公園を立てまくるんだ。

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:33:40 ID:RnNIkEMo0
>>846
自分は以下の様(実際はこの2倍)に区画設定して、
空欄スペースは鉄道やら動物園やらを建設してますぜ

道.道.道道道道道道道
道住住 住住 住住道
道住住 住住 住住道
道           道
道住住     住住道
道住住     住住道
道           道
道住住 住住 住住道
道住住 住住 住住道
道.道.道道道道道道道

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:41:11 ID:DBr52gND0
>>850
公共施設って道路に面して無くても良いの?

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:48:02 ID:uzB9aMb20
>>847
どうやったら商業の高いのができるんだろね
空港作りまくったりしなきゃならないのかな

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:50:44 ID:zq4yB29y0
>>850
その位空きのある区画作りでも人数増やせるのか

うーん、そういや住宅地だけ4x4ででかいの立つんだっけか
住宅区だけ別の区割りしないとならないか・・・計画練り直すかorz

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:51:50 ID:uzB9aMb20
地震来た\(^o^)/
せっかくの超高級&ツイン軍が・・・
もう一度同じところに高密度経てても超とか建たないんだよなぁ

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:53:20 ID:BbEQpUlN0
住宅・商業・工業の建物サイズって、、一番デカいので2×2だっけ?3×3だっけ?
それによって3×3にするか、4×4にするか決めようと思うんだが・・・

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:54:33 ID:8CZBnsCV0
シムシティ早く欲しいけど
来月までがまんがまん・・・

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:55:19 ID:QRhUfVyT0
災害対策センターはマジお勧め。
大地震が来ても被害が、商業4マス、住居4マスだけだった。

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:55:52 ID:TcSUosj70
なにその一人Mプレイw

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:56:08 ID:RnNIkEMo0
>>851
道路に面さ無い場所に警察とか置いても犯罪数減るから有効かと

/(^o^)\シムシティやってて初めて気がついた!

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:56:20 ID:D/42uE0A0
ところで、災害対策センターのグラフィックを見るとタイムトンネルが設置されてるように見えるのは俺だけか

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:56:30 ID:hhepXiWDO
住宅や工業は道路から4マス目まで建つけど、商業は3マス目までしか無理?

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:57:53 ID:QRhUfVyT0
>>861
っWiki

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:03:28 ID:t1I5pCIQ0
50万いったんだが次の目標は100万なのかな?
そこまでのはつくれる気がしないからもしそうなら全部ぶち壊して
景観都市つくろうと思うのだが。


864 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:03:53 ID:iJX2GRMeO
ゲンのやつ、どんだけ野球場作りゃ気がすむんだ!!
お前さんの家教えろ!
目の前に建ててやるからww


しかし、ガレージつき一軒家しか建たなくなったんだが、
何が問題なのか…

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:05:04 ID:hhepXiWDO
>862 d 工業は5マスまでいけるんだね 区画整理しなおしだ

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:05:43 ID:lMTwNmzS0
なんか給水塔が定期的に破壊されるんだが……

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:05:49 ID:RbEIYIF4O
田舎なもんで今朝やっと尼から届いた

それにしてもDSでここまで出来るとは…感動してしまった
もしズームが3段階で、都市ビューの角度変更できたら最高だったけど、これはこれで大満足

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:07:10 ID:fb6iaPldO
テンプレとして希望。
wikiを調べない人もテンプレなら見るかと。

http://simcityds.colourfield.org/index.php?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4

居住区4×4
商業区3×3
工業区5×5


869 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:09:17 ID:uzB9aMb20
>>866
もっといっぱい給水等作って負荷をかけないようにするんだ

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:10:38 ID:f8zDbZk10
660 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2007/02/24(土) 20:01:16 ID:7qfplEce0
[NDS][ROM] シムシティDS (誰もうpしてくれないので自炊・マニュアル付).zip NCBrandscmz5XZW7W7 7,207,096 f3c4a0281d5dd8055f3bbca868e8414306b1e3c4

違法確認。
トリム済みの模様
desmumeで起動OK

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:12:37 ID:wDaM4K/b0
みんなシムちゃん何処で買った?
ジャ○コに行っても無かったんだが……

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:15:28 ID:ef2eJHzL0
>>871
ゲ○オ


873 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:16:56 ID:shV2NBrJ0
>>871
ゲオ3店舗、ヤマダ電機は売り切れだったんで、近くにあったイトーヨーカドー行ってゲットした。


874 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:17:59 ID:zq4yB29y0
>>871
近所のゲーム屋の0時販売で買った。
MHP2で中高生が並ぶ中、品名を告げたら、
店員が驚いた顔してバックヤードに走っていった・・・
レジ横にはMHP2しか積んでなかった模様、つかその行列でシムシティ買ったの俺だけ('A`)

話によると、問屋で回っている分が無くなったら、再出荷は4月初めとからしいが・・・

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:18:34 ID:COO393Y/0
>>866
自分もそうだったが,給水施設増やしたら壊れなくなった。
需要が限界を超えると壊れると思うけど,どうか・・・

ところで給水施設はやっぱポンプ場でいいんですかね?

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:20:41 ID:bBiEDJJe0
>>820
亀だがわざわざサンクス
早めに対処するよ、爆発されたらたまったもんじゃないしw

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:20:42 ID:ef2eJHzL0
モンハンってモンスターファームじゃないんだな
ずっと勘違いしてたw

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:21:01 ID:QRhUfVyT0
人口54万5千から8千の間を往復してる。
これが平衡ってやつか('A`)

場所確保の為に公園壊してたら地価がガシガシさがってきた。
俺にどうしろと('A`)

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:21:42 ID:BbEQpUlN0
>>871
ゲ○でバイトしてて、休み時間中に買ったぜ
田舎の○オだが、5本くらい入荷だっただろうか。
オレ以外に午前中に1本だけ売れてたな


ところで誰か>>855頼む('A`)
スーファミのシムシティみたいに2区画が合体して1つのデカい建物になったりするのだろうけど、
その最大サイズがどのくらいのサイズなのか聞きたいんだ・・・

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:23:42 ID:QRhUfVyT0
3×3が一番でかい建物だと思う

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:24:20 ID:RWLvgKKx0
ポイントがあるからTSUTAYAに買いに行ったら・・・
「売り切れ中、ごめん」 orz


882 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:29:55 ID:ZPamW56D0
売り切れでかえない><

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:30:22 ID:1zNtWk/80
入荷すら

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:31:18 ID:PNKx4Qp10
効果範囲のマス目を覚えたら面白くなってきたw

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:31:47 ID:fb6iaPldO
>>879
都心の町並みを参考にするといいと思うんだ。

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:33:29 ID:ef2eJHzL0
シム出荷台数縛ってるのかな?
シムシティ好き、もしくは以前体験した事ある人は、飛びつくだろうけど
知らない人には面白さが分からないもんなぁ

887 :871:2007/02/24(土) 21:36:12 ID:wDaM4K/b0
ジャ○コ取り扱ってないらしい…orz
今日の昼に行ったんだけど…

近くにイトーヨーカドーとかヤマダ電機とかあったらイイけど
そーいうでっかいお店無いからね…

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:36:41 ID:ef2eJHzL0
>>887
つ楽天ショップ

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:37:57 ID:LMiatzjQ0
木は自動的に整地してくれよ.......

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:38:25 ID:wNnMdlTX0
クソー、シムシティ売ってねえじゃん。死ね任天堂。
ムカついたから中古で出回ってきたら買う。

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:38:31 ID:BbEQpUlN0
>>880>>885
thx

>>886
縛っちゃいないだろうけど、モンハウP2と発売日が被ってたり、
そもそも元々バカうれするソフトでもないから、
メーカーはあまり一杯作ってないだろうし、小売店もあまり仕入れてないんだと思うな
初日2万本ってことだし、作りすぎるとロックマンみたいにワゴンセールになっちまうしな

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:38:34 ID:uzB9aMb20
お、なにやら海港の秘密が分かりそうな予感

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:39:36 ID:aq7G3CyCO
秋葉原には沢山あったよ
やっば人気ねーなと思ってたんだか売り切れの地域もあるのか

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:41:45 ID:ef2eJHzL0
>>892
kwsk

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:45:30 ID:lMTwNmzS0
>>893
おたくには受けないんだろ。

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:49:13 ID:ef2eJHzL0
生活レベル上がらない
どうしたものか・・・。

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:51:38 ID:FiAsmFmO0
ソフト起動時に
「EAゲームズ チャレンジ エブリシング!」
が流れないのは明らかな手抜きだ!!

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:51:59 ID:jK8cWusv0
>>895
面白いのにな
アドバイザーが萌系だったらおたくにも売れたかもね
まあ俺は買わなくなるだろうがw

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:53:28 ID:ef2eJHzL0
>>897
( ゚д゚)ハッ!

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:53:47 ID:kThhOVIR0
60万から伸びない・・


901 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:53:56 ID:uzB9aMb20
海港2×6+水7×7でとりあえず海港が発展する
建物とかは建つけど工業の発展を促してるかどうかはしらん


902 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:54:47 ID:uzB9aMb20
ちなみに内陸部でもOK>>901

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:54:47 ID:2tiyukka0
8年目で2000人超えたー

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:56:21 ID:uzB9aMb20
海港の汚染がはんぱねえw

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:56:39 ID:TcSUosj70
>>898
それなんていうA(ry

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:57:38 ID:rHc0pzOQ0
自分はおたくじゃないと思ってるやつきめえw
2chとゲームやっててオタじゃねえってどんなんだよwww

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:57:57 ID:9bJnrGZSO
俺的には、Mrライト氏がアドバイザーだったら文句なしだった

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:59:56 ID:umNyBD650
自分はキモオタじゃない
,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:03:02 ID:ef2eJHzL0
シムシティは所詮子供のおもちゃ
,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:05:20 ID:L0nEBBh00
>>893
ヤマギワには無かった。
他も売り切れてるだろうと思ってとっとと帰ってきちまったよ。

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:06:26 ID:yT8JDVV10
やべー、汚染広がりまくりんぐwww

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:08:59 ID:Rnsf2agw0
やっと原発キタァー

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:09:06 ID:1zNtWk/80
>>897
4起動したときに口ずさんでいた俺

DSシム起動時にも口ずさんだぜ!

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:09:20 ID:PNKx4Qp10
低密度の使い道が分からないのだが
高密度オンリーでもおk?

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:09:59 ID:2tiyukka0
生活をあげるには噴水でおk?

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:10:59 ID:QRhUfVyT0
Wikiのよくある質問
区画方の3×3の方は修正したが、4×4で気力が無くなった。
あと だれか たのむ

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:11:12 ID:bS8WCCzB0
>913
なるほど!自分で詠唱すれば問題解決か!

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:15:29 ID:hhepXiWDO
線路を住宅区怒真ん中に敷いた場合、線路すぐ両脇に人が住まなくなるとかの弊害は無いですか?

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:17:18 ID:UmaTGzqT0
シムシティDSってSFCの初代よりかなり簡単になったな
初代は裏技を駆使しないと一瞬にして破綻していた俺がDSでは150万人突破した

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:18:34 ID:aq7G3CyCO
>>910
ソフとメッセにはあったよ
でも誰ともすれ違えなかった(´・ω・`)

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:18:39 ID:QRhUfVyT0
>>919
150万人!?
kwsk

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:19:23 ID:ef2eJHzL0
>>921
15kの間違いかと・・・。

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:20:10 ID:hhepXiWDO
150万はすごいな…銅像は建った?

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:20:31 ID:QRhUfVyT0
(・ω・`)

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:20:36 ID:w+gG2HPi0
いつだたか、売り切れに泣いたとぐちった者だけど

なんとかかえたー

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:20:55 ID:TPfcVLcQ0
初心者的質問なのかもしれないんだけど、区画パネルってどういう段階で
低密度→中、中→高にすればいいんですか?

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:22:29 ID:QRhUfVyT0
>>926
自分は人口が伸び悩んだ頃に、徐々に密度を上げていった。
一気に上げると、財政によっては破綻しかねないので、徐々に。

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:22:57 ID:axGJduv40
低密度で敷き詰めてるなら
Rの需要が高いけどもう場所が無い、というとき

あとは高層ビルを建てたい場所に使うくらい

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:24:04 ID:zbIq7/aw0
関東エリア攻略は商業を発展させれば良いとこまでは分かったけど
空き地が足りなくなるし、発展が遅いから10年経過してしまうし、もう無理…。

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:32:57 ID:9kUgFp6/0
>>926
最初から高密度で建ててる

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:33:11 ID:2tiyukka0
RCIのIがもの凄く高いのだがこれは何?

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:34:02 ID:ef2eJHzL0
>>931
ROM厨はだまらっしゃい

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:34:30 ID:Pd5Bi+k/O
>>931
工場建てればおk

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:34:34 ID:QwByRfk10
高密度商業地区にいつまでたっても商店街したかたたない。
住居は高層マンションたつのに。
要因なんだろ。空港はたてたしなぁ

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:35:52 ID:2tiyukka0
>>933
さんくす

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:36:05 ID:Pd5Bi+k/O
>>934
地価とか

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:37:58 ID:xo3VRCPQ0
ここ2日シナリオばかりやってた
中部、関東以外クリア

シネリオクリアのコツ
・電線を全ての地域に繋げる
 (全ての発電所から電気がいきわたるようにすれば一部分だけ停電というのは解消される)
・公共機関は全て削除
・住宅メインに高密度を建てまくる

これで全てクリアできる

中国地方はけっこうシビア

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:40:04 ID:qiTMTeUb0
関東シナリオクリアのコツが欲しい
残すは関東だけの俺

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:41:22 ID:xo3VRCPQ0
>>938
関東はまだ一度も手をつけてない。明日攻略予定

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:42:32 ID:Pd5Bi+k/O
>>939
地獄を見るぞ

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:43:25 ID:hrdjTktM0
これ低密度いらなくね?

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:43:44 ID:DGZz4um/0
>>940
ものすごい勢いで同意

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:44:47 ID:zbIq7/aw0
関東シナリオは90%くらいで10年経過しちゃうよな

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:45:03 ID:xo3VRCPQ0
中国4回失敗して5回目の挑戦でクリア目前でDSの電源が切れた><

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:45:05 ID:qiTMTeUb0
なかなか人口が増えないだけでなく
RCI均等化もたまに来るから困る

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:45:05 ID:b6caAkkT0
>>940
いま見てる

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:47:06 ID:UmaTGzqT0
分かってると思うけど>>919は15万の間違いね
疲れたからもう寝よ

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:47:17 ID:yT8JDVV10
>>940
諦めた

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:50:21 ID:xo3VRCPQ0
しかし、首、間接が痛くなる、電源が切れるというのはなんとかならんかな
電源はアダプタつけとけばなんとかなるけど、
4〜5時間連続でやるからなんとかならんものか・・

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:51:05 ID:sq4ZOopm0
4やってる人は最初から中密度建てる

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:51:49 ID:QRhUfVyT0
そろそろ次スレの季節がやってまいりました。
テンプレ募集とかどうですか?

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:51:58 ID:yT8JDVV10
工場壊しまくって木いっぱい植えて、空気が綺麗になったら久々にサンタ来た
サンタの条件は汚染かも

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:52:38 ID:sq4ZOopm0
>>949
仕事終わったあとに風呂入って布団で寝ながらプレー。
これで体も休めるしゲームも出来て一石二鳥。

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:53:38 ID:hrdjTktM0
>>952
サンタイベントの後に汚染がないと来るって言ってるじゃん・・・

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:53:48 ID:8CZBnsCV0
今初めて公式ページのプロモーションムービーの存在に気づいて見てみたけど
3000と音楽同じなんだね
すこしやわらかい?感じするけど

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:55:00 ID:xo3VRCPQ0
シナリオやってると失敗したらムキになって連続でクリアできるまでするからなぁ
中国と近畿はちょい難易度高かったけどその他は放置感覚でやれるレベル

関東の地獄とやらをみてくるよノシ

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:56:34 ID:x7ao5hSfO
よくわからないのでこれを見て一言

http://p.pita.st/?m=zcnfza7a

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:57:04 ID:LSmdWxR00
そろそろお前らの都市を見てみたい

959 :871:2007/02/24(土) 22:57:15 ID:wDaM4K/b0
楽天ショップって何時間ぐらいで届けてくれんの?

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:57:24 ID:uzB9aMb20
海港作りまくってるけど工業なにも変化しねぇんだぜ

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:59:15 ID:yT8JDVV10
工業の需要を下げる方法ってない?
工場全部なくしたい

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:00:47 ID:xo3VRCPQ0
近畿出身だから伏見城と沖縄のお城をテーマパークにしたけど2つしか建てられないんだね;

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:01:33 ID:ajgcr+/p0
セーブ途中でフリーズした('A`)

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:02:22 ID:xo3VRCPQ0
>>961
マップ端に高密度で置いとけば多少残るが全体的には少なくなるんじゃない?
後半はしらね

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:02:37 ID:t1KPfLNs0
>>957
南東側(右下)に区画を考えながらもう一個都市を作ってみろ


966 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:06:52 ID:Pd5Bi+k/O
そろそろおまえらの都市も見たい

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:07:10 ID:ZsNCUWgd0
やっと買えた〜

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:07:17 ID:f9KIYI9KO
DS版興味あるんですが、みなさんの評価はいかほどですか?
2000はやったことあるのですが…

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:08:32 ID:Ss3PsqFd0
>949
ゲームは一日1時間

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:16:32 ID:U6K+yEDJ0
>>963
ドンマイ・・・

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:17:34 ID:xo3VRCPQ0
>>968
・携帯機でシムシティができるのはよい
・日本風シムシティが味わえる
・シムシティシリーズの醍醐味を手軽に味わえる

・セーブが1つしかできないのでたくさんマップがあってもあまり意味がない
・倍速で画面移動させると処理落ちする
・タッチペン必須なので手が痛くなるときがある

私的には「良ゲーム」だと思いますよ

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:24:21 ID:uzB9aMb20
小さな公園 100人
大きな公園 100人
マリーナ  1000人
病院     2000人
学校     2000人
大学     3000人
図書館   1000人
運動場    300人
動物園   22000人
野球場   30000人
博物館     500人

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:25:53 ID:kNksfcx30
>>969
ゲームは一日12時間ぐらいだb

ありかちょのお言葉

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:26:25 ID:uzB9aMb20
小さな公園 100人
大きな公園 300人
マリーナ  1000人
病院     2000人
学校     2000人
大学     3000人
図書館   1000人
運動場    300人
動物園   22000人
野球場   30000人
博物館    500人

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:30:23 ID:1dU/jfvLO
前に母親が脳トレを字が小さいからテレビで出来ないかと言ってきた
その気持ちが少しわかった

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:32:25 ID:al873UtpO
1965年、人口30万人到達しますた。これ50万はいけると思うけど、100は無理だろ・・・。

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:32:52 ID:DGZz4um/0
>>972
これ何?

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:33:22 ID:IB+uAFRSO
始めて5年目でIT社長が来て、カジノ10000人誘致できるようになった。犯罪率が上がるから注意が必要とのこと。

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:33:45 ID:GsE0nQ600
お前らなんでもかんでも市長に押し付けやがって!
少しはこっちの都合も考えろよもう!
ttp://www.vipper.net/vip185908.jpg

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:36:08 ID:4o0feaK20
12年くらい前にシムシティ2000をスーファミでやって
7年位前に64のやって、5年前にPCのシムシティやった
そんな俺はDSのシムシティでも十分神ゲーです。
もう少し働き、もっと良いPCを買ったら、
PCの最新のシムシティを買おうと思う。
DSオモスレー!

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:38:37 ID:ZZUfWo5j0
>>979
ワロタ

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:38:43 ID:D/42uE0A0
次スレ建てたよ

シムシティDS part.7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1172327912/


983 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:40:26 ID:1zNtWk/80
シム4持ってるんだけど今のグラボのRAM16MB

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:41:06 ID:8CZBnsCV0
>>979
市長も大変だぁ

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:42:28 ID:AvBil/1N0
>>983
4はCPU性能が高い事が重要らしいよ

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:43:04 ID:dJXONjZn0
平屋ばっかリだよぅ

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:44:23 ID:D/42uE0A0
35万人の状態で適当に区画再編成して、トイレ行ってスレ建てて画面見たら
人口が44万人になっていた件について

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:45:04 ID:yT8JDVV10
>>987
俺はそれやったら36万→28万だぜ!

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:45:15 ID:Rnsf2agw0
>>979
疲れてるみたいだから寝ろw

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:46:12 ID:xo3VRCPQ0
>>988
リセット

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:47:07 ID:1zNtWk/80
>>985
アスロンXP 1700+だったと思う
ソフトウェアレンダリングでなんとか

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:48:21 ID:xo3VRCPQ0
また今日も「海を埋め立て地」で1000GETだぜ!

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:51:11 ID:hNvh5I7O0
シムシティをDSで初めてやるんですが建物などを調べたときに出てくる水質汚染というのはどうやって治すのでしょうか?
どうやら発電所の汚染度が「超高い」でそこのまわりにつくった建物が汚染されているようです。
水道ポンプや噴水をつくっても汚染されてしまいます。
こうなったら発電所を壊すしかないのでしょうか?


994 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:53:00 ID:xo3VRCPQ0
>>993
木を植えるとか環境にいいことを発電所の周りでやるとか、
公害に関係ない学校や野球場などを置くとかしてみたら?

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:53:21 ID:LSmdWxR00
1000なら俺のシティの原発が全部爆発する

996 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:53:48 ID:xo3VRCPQ0
川を埋めたて地


997 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:54:19 ID:GsE0nQ600
どうでもいいけどシムマチ博士が俺の死んだばあちゃんに似てる。

998 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:54:25 ID:/AekaJt60
1000なら俺の町発展

999 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:54:35 ID:xo3VRCPQ0
海を無駄に埋め立て地

1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:55:00 ID:tt8tIdwv0
うんこ

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