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シムシティDS part.7

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:38:32 ID:D/42uE0A0
エレクトロニック・アーツ
タイトル:シムシティ DS
ジャンル:都市育成シミュレーション
対応機種:ニンテンドーDS
プレイ人数:1人
発売日:2007年2月22日
希望小売価格:4980円(税込)
CERO審査:A (全年齢対象)
Wi-Fi非対応
すれ違い通信あり

公式
 http://www.simcity.jp/ds/pc/index.html

攻略情報まとめWiki
 http://simcityds.colourfield.org/

前スレ
シムシティDS part.6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1172217218/

関連スレ
 ■□■□ SimCity4 シムシティ4 83番街■□■□
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172123170/
 【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part17
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1163938102/
 テーマパークDS(仮題)
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165365429/

2 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:41:36 ID:xo3VRCPQ0
>>1乙市長

3 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:44:25 ID:GsE0nQ600

   承諾書

  Sign:>>1

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:46:34 ID:t1KPfLNs0


5 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:46:43 ID:Wwi1N7H60
4様
>>1

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:48:02 ID:Wwi1N7H60
おrz…

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:50:58 ID:QwByRfk10
>>1

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:54:49 ID:Pd5Bi+k/O
>>1

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:55:33 ID:/AekaJt60
前スレ>>1000
ねーよww

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:57:14 ID:xo3VRCPQ0
うんこはないだろうんこは・・

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:57:18 ID:9bJnrGZSO
>>1
アッー!首都圏にて、貯水タンク撃沈&RCI均等化のコンボで見事にオワタ\(^o^)/30万とか無理だ

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:00:11 ID:F5w/P7uQ0
城ゲットしたけど、建て方がわからんよ

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:00:53 ID:uzB9aMb20

これ住宅地や商業地でも毎年少しずつ汚染が出て溜まってってるよね

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:00:54 ID:8CZBnsCV0
みなさんオススメのアドバイザーは?

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:02:25 ID:6roM79U20
>>14
アコムの橋本さん

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:06:35 ID:MxHaL0FI0
クリステルこNEEEEEEEEEEEEEEE!!

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:06:59 ID:q6Qmab8+O
これ一度建物立てた後に周りに公園とか置いて地価上げた場合
一回建物壊してもう一回区画指定しなきゃ大きくならない?

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:12:02 ID:b8YB4MwJ0
上級じゃないと商業ビル建たないんじゃないのかとさえ思えてきた

19 :テンプレ希望:2007/02/25(日) 00:16:57 ID:lHaGDsxuO
Wikiよくある質問より

*購入後 [#wd489e8c]
**区画 [#s4fe611c]
***居住区 [#xc72aef7]
道路より4マスまで発展

***商業区 [#aa1451f8]
道路より3マスまで発展

***工業区 [#mde84ff6]
道路より5マスまで発展


***基本となる区画法 [#x1dc2a72]
【3×3区画法】
|BGCOLOR(#CCCCCC):道|BGCOLOR(#CCCCCC):道|BGCOLOR(#CCCCCC):道|BGCOLOR(#CCCCCC):道|BGCOLOR(#CCCCCC):道|BGCOLOR(#CCCCCC):道|BGCOLOR(#CCCCCC):道|BGCOLOR(#CCCCCC):道|BGCOLOR(#CCCCCC):道|BGCOLOR(#CCCCCC):道|BGCOLOR(#CCCCCC):道|
|BGCOLOR(#CCCCCC):道|BGCOLOR(#FFFF66):|BGCOLOR(#FFFF66):|BGCOLOR(#FFFF66):|BGCOLOR(#FFFF66):|BGCOLOR(#FFFF66):|BGCOLOR(#FFFF66):|BGCOLOR(#FFFF66):|BGCOLOR(#FFFF66):|BGCOLOR(#FFFF66):|BGCOLOR(#CCCCCC):道|
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-各区画の道路からの範囲を考えると商業区画の範囲が3マスまでなのでこちらの方が発展がよい。



20 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:18:20 ID:b8YB4MwJ0
きたねえテンプレだぜ!

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:18:25 ID:noZrz1Et0
またどえらいテンプレだなおい

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:19:59 ID:l5uNceVy0
色違いサンタが出てきたー><
プレゼントの色も違う色が出るんだねぇ。

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:20:49 ID:lEUArAh60
関東また失敗した\(^o^)/

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:21:01 ID:rHiu1gVr0
大学を設置して名声を高めるべきですってまだたりないのかな

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:21:03 ID:iereEkr10
アクションイベント無しに設定したら消防署は必要ない?

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:22:10 ID:eOW6FPs40
駅ってどのくらいの間隔で
設置すればいいんだ?

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:23:39 ID:/YRhdYT50
マリーナが起動してねぇみてぇなんだけど。
水に9面接してるのになぁ・・・

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:25:18 ID:b8YB4MwJ0
道路道路道路
海港海港海港
海港海港海港
海港海港海港
海港海港海港
海港海港海港
水7×7
海港が発展するのは5マス分?
ちなみに海港を水から6マス分作って道路しくと発展しない
5マスだと発展
たぶん

29 :前スレ811:2007/02/25(日) 00:25:22 ID:hO7IHt840
ぽつぽつ投稿があるので
「シムシティーDS画像掲示板」
http://katamari.s174.xrea.com/joyful-sim/joyful.cgi?
もよろ。
PCからしか投稿できなくて申し訳ない
添付可能ファイル : GIF, JPEG, PNG, TEXT, PDF, MIDI
最大投稿データ量 : 128 KB
画像は横300ピクセル、縦150ピクセルを超えると縮小表示されます

ただのもの好きで作っただけなんで怪しまないでホスイ


30 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:25:24 ID:uj6406ci0
超初心者マップそこそこやりつづけて人口が40万を突破した。

・・・が、なんと水不足が発覚!
いきなりすべてのポンプが消滅し、人口激減・・・(すぐ気づいて回復させたが)
人口がふえると水もへるから水場も多く設置しないといけないのか。
あと噴水をつくりまくってたのも原因か?

にしてもビルだらけになってくるとすげえ嬉しいけど
「こんな町ねえよw」とかいいたくもなるな。

今の問題は空港付近の環境改善かな。いっこうに改善しねえ・・

31 :ゲン:2007/02/25(日) 00:25:51 ID:8SeKcBa1O
>1市長、乙


32 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:29:20 ID:nyr1uHHN0
>>29
うpした

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:29:23 ID:6roM79U20
もう最近汚染とかもうどうでもいいやって気分になってきた

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:30:16 ID:lHaGDsxuO
Wikiよくある質問より

購入後
区画
居住区
道路より4マスまで発展

商業区
道路より3マスまで発展

工業区
道路より5マスまで発展


基本となる区画法
【3×3区画法】
道道道道道道道道道道道
道□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□道
道□□□公公公□□□道
道□□□公公公□□□道
道□□□公公公□□□道
道□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□道
道道道道道道道道道道道

各区画の道路からの範囲を考えると商業区画の範囲が3マスまでなのでこちらの方が発展がよい。


すみません。Wikiからそのままコピーして貼ったら>>19のようになってしまいました。
こちらでよろしくお願いします。

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:30:18 ID:V9JF+iRF0
住宅街の汚染化が進んでいる渋滞が原因なんだろうけど
どんなにバス停・鉄道整備してもムリポどうしたら良いのか・・・。

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:30:38 ID:i4pC6fl7O
>>25
うちの街は人口30万だけど、消防署は0件だよ。災害ないし。
>>26
だいたい20マス間隔で作ってるよ
>>27
2×9で海に免して道路に接してれば大丈夫だと思うよ

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:32:32 ID:BBjcYPYi0
やたら汚染がヒドいせいか人口10万くらいで停滞してたが
60年たったあたりで汚染が激減していきなり人口増えた。
何故じゃ

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:32:46 ID:lkC5AEBF0
>>34
いちいち貼らなくていいよ

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:33:07 ID:RXjSoiFG0
環境改善ってみんなどうやってる?
木とか水植えてもいっこうに汚染がおさまらん。
しかも市長の家の周辺だから余計に気分が悪い。

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:33:28 ID:uj6406ci0
汚染があったのは最初だけだったな。
いつしかすべて消えてた。水質の問題のほうがでかいような

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:33:33 ID:iereEkr10
>>36thx!

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:37:41 ID:CmV6g6Dp0
空港を6×6で作ったんだけど、何も発展しない。
電気と水は通ってる。何が原因だろう?

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:38:31 ID:b8YB4MwJ0
>>42
つ交通機関

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:38:32 ID:u/w/VEzR0
十万人超えたあたりから、低密度住宅を、中密度にかえていったんですが、
区画変更するために住宅を壊して減少した人口から、一向に回復しません。
どうしたらいいんでしょ。

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:40:07 ID:RXjSoiFG0
もう汚染範囲の工業地区全部撤去して、汚染をなくそうと思ってるんだが金が足りん。
月末に住民税あげるってワザ使おうと思うんだが、悪影響ないよね?

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:44:19 ID:nyr1uHHN0
>>45
1960年まで待ってから考えてみるの幸せになれるかもしれない

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:48:00 ID:kSzZan9sO
久しぶりにシムやるには救済・街作り、どちらからやるべき?

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:49:05 ID:b8YB4MwJ0
どれだけ広い空港作っても滑走路は1つしかできないんだな・・・

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:49:55 ID:Fjr7gEge0
>>44
低密度住宅にある程度人が住んでいたと仮定してそこを壊したんだから人数減少
そこで中密度住宅を建てたら成長していなくなった人が戻ってきたから+-0ってカンジ?
さらに中密度住宅が発展していけば増えると思うけどどうでしょ

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:51:18 ID:EwFCwRZv0
倍速ボタン連打してると変になるな。

税率設定で20%とか振ってOK、キャンセルじゃなくウィンドウ以外タッチすると
次回収益が20%のまま表示されるな。
表示がおかしいだけだけど。

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:51:25 ID:ZLasw2qL0
1995年頃、
シマムチがアドバイザーロボ作ったとかで、
アドバイザー交代イベント発生w(研究200%)
しかし俺はジュリー池田が好きなので交代させなかったぞ。

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:52:33 ID:tLSoTURy0
2050年 核融合発電所

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:52:46 ID:r4yhQaNp0
隣接した都市と接続できるのって
電線と道路と水道処理施設だけ?

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:53:34 ID:PlEhMWfB0
wikiの区画法の「公」って何ですか?
あと黄色は何を表しているのですか?

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:53:35 ID:Fjr7gEge0
>>53
鉄道は?

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:54:33 ID:Fjr7gEge0
>>54
公園です〜

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:54:50 ID:r4yhQaNp0
>>55
すまん鉄道を忘れてた。


58 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:56:49 ID:EwFCwRZv0
そういや、超初級で、海?渡して送電線はってて地震で送電線きれたら
そこの部分1マスだけ土地が隆起した。

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:57:00 ID:AkXBSOtI0
>>54
公:公共施設
黄色:区画(居住、工業、商業)

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:57:33 ID:PlEhMWfB0
>>56
ありがとうございます
黄色は任意の区画ってことですか?

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:58:24 ID:PlEhMWfB0
>>59
サンクス!

樹木の環境汚染低下効果ってどんなもんなんでしょうか?
水<樹木?

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:58:56 ID:Fjr7gEge0
>>58
つ水
水で元にもどるよ
あと、海を削除したらそこに区画を置くことも可能

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:00:08 ID:EwFCwRZv0
>>62
なに、海を埋め立てれるのか。

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:00:10 ID:AkXBSOtI0
>>61
どっちだろう?
1960年辺りで汚染はガクっと下がるから、お好みでかなぁ…。

65 :44:2007/02/25(日) 01:00:53 ID:u/w/VEzR0
>>49 ありがとございます。
ところが、減少したまま+-0に戻らなくて、減ったままなんです。
区画変更と同時に娯楽施設たてたりしたんですが・・・トホホ

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:04:05 ID:b8YB4MwJ0
海水に水で埋め立ててもそこは淡水になっちゃうんだよね
器用だよね

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:05:25 ID:NoFDofMSO
ついに100年、、、この町の市長を辞める時が来たようだ…

全体図
http://mu.skr.jp/1172332712-KC350002.jpg
案内図
http://mu.skr.jp/1172332525-%8F%C3%93%EC%83V%83e%83B%88%C4%93%E0%90%7D.jpg

我が湘南シティではやく60年にわたり水上都市としてみなさまにご愛顧され、全体として中級都市の位置付けで繁栄してきました。
本日をもちまして私、鈴木は市長を辞任致します、100もの長い間お世話になりましたことを市民のみなさまに感謝いたします

湘南シティは全体が10のブロックに分けられています。この場を借りて100年の繁栄の記録を一部掲載させていただきます
1
http://mu.skr.jp/1172332215-%91%E6%88%EA%92%86%90S%8AX.jpg
3
http://mu.skr.jp/1172332272-%91%E6%8EO%8AC%95l%92n%8B%E6.jpg
3
http://mu.skr.jp/1172332334-%91%E6%8EO%8Aw%89%80%92n%8B%E6.jpg
6
http://mu.skr.jp/1172332394-%91%E6%8E%B5%8FW%92%86%8AJ%94%AD%90V%93s%90S.jpg
7
http://mu.skr.jp/1172332456-%91%E6%8El%8DH%8B%C6%92n%91%D1.jpg
4
http://mu.skr.jp/1172332525-%8F%C3%93%EC%83V%83e%83B%88%C4%93%E0%90%7D.jpg


(´;ω;`) ぶわっ

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:06:12 ID:V9JF+iRF0
>>64
1960年?30年もまたないと汚染は改善されないのか。。。
水質処理施設を沢山設置しても汚染の改善にはならないし

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:07:08 ID:Zrcr+yZx0
これって頑張っても人口100万いかんよね
50万で限界近い?

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:08:35 ID:NoFDofMSO
あ、>>67の番号と画像まちがってたよ、


まあいいや、次はそろそろ巨大都市つくろうかな

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:09:10 ID:PlEhMWfB0
みなさんのマップを見てみたいです

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:10:34 ID:AkXBSOtI0
>>68
一応、工業区を固める。周りをひたすら樹とか水とかで囲むで軽減は可能だけど
ある程度時代が経たないと、完全には無理っぽい

>>69
45万人くらいから上昇率がわるくなって、あとはじりじり牛歩戦術並のスピードで上昇して言ってる。
ただいま55万

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:18:13 ID:AkXBSOtI0
下げ忘れてても泣かないorz

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:18:19 ID:Zrcr+yZx0
なるほどね。45万でちと悩んでた。

近畿地方の都市を救え、人口がピクリとも動かなくなった…
何が問題なのか全然わからん…後25000人。

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:21:17 ID:/85tHR8E0
なんとなく「闇の帝王とたたかれる市長」を思い出した

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:22:38 ID:q6Qmab8+O
>>67
俺現実世界からその街に移住したいんだが

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:23:34 ID:BoOR0iDk0
1日ぶりに再会したら居住区の需要が限界なのに
全然家が建たなくなった・・・
電気も水も道路もあるのに・・・ バグかな?
ちなみに人口11万

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:25:17 ID:u0TNXBW10
shonanシティすげえな。

俺はほとんど平坦な土地でやっているが、
50年掛けて25万人で打ち止め。
一戸建てがほとんどだからなあ・・・高密度住宅区なのに。
ってことで、いったん全て除去した。
気持ちいい・・・

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:25:32 ID:P0FXy+Gt0
工場減らして汚染減ったのはいいが、需要が工場しかなくてまったく発展してくれない・・・

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:27:02 ID:AkXBSOtI0
2020年マイクロ波発電所

原子力発電所寿命@5年
警告がいっぱい出てる。

どうせなら、このままメルトダウンさせてうpっちゃうんだぜ?

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:27:17 ID:6roM79U20
>>77
バグじゃねーだろ

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:28:43 ID:2odfwoR80
>>77
なんでもかんでもバグ認定イクナイ

そろそろ住民も「この都市、税金の高いよな」って思い始めたんじゃないかな

83 :77:2007/02/25(日) 01:31:09 ID:BoOR0iDk0
なるほど 税金か
アドバイザー20回くらいつついても褒め言葉しか言わないから
気づかなかったよ。ちょいと下げてくる


84 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:34:18 ID:LjWv6nUJO
関東地方クリアした人コツ教えて!何度やってもクリア出来ない…(T_T)

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:37:03 ID:EwFCwRZv0
どうやっても住居需要がながーいまんま。

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:42:23 ID:5lPdbczE0
>>83
アドバイザー叩くとシナリオクリア条件教えてくれるのに今気づいた。
ゲーム中にクリア条件見れなくて不便だなーと思ってたよ。

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:48:32 ID:UemRNCDYO
動物園建てる時にゾウさんなのって聞こえる気がする

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:49:27 ID:ZLasw2qL0
ところで、アプロダに街並みをアプさせてる人は、
どうやって画面撮ってるの?
携帯?デジカメ??
どうしてもぼやけちゃって撮れないんだよな〜
ハァ
自分の資料(思い出)用に撮って置きたいお・・・

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:50:06 ID:6roM79U20
>>87
ねーよw

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:51:17 ID:h7VcKV020
>>88
ヒント:マクロ

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:53:00 ID:ZLasw2qL0
>>90
PCにでも繋いでるのかな?
マクロて

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:53:21 ID:QnFMfoFf0
買おうかどうか迷ってる。。。

SFC版シムシティはカナリ好き
お勧め??

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:54:38 ID:wxT+gdAz0
>>91
マクロ撮影って機能が付いてるだろ

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:55:39 ID:2odfwoR80
>>92
SFC版シムシティよりいろいろやることが増えて難しいが、
SFC版シムシティで目覚めて、PC版のシムシティシリーズにハマった俺は楽しんでるよ。
手軽にできるところが良い

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:57:04 ID:AkXBSOtI0
メルトダウンを撮ったけど、意外に普通でしかも汚染画面取るの忘れてたorz

でも、一応上げてみた。
周囲何マスかを巻き込む感じで大爆発した。

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:57:50 ID:h7VcKV020
>>91
マクロ撮影モード。接近撮影モードとも言う。
大概何かボタン押してチューリップマークが出たらマクロになってるよ。
それで近づけて撮影してみ。ピントが合うはずだから。

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:59:09 ID:OqJf4gTM0
>>96
今、自動でマクロに切り替わるんだ・・・
俺の携帯は、手動だぜw

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:01:13 ID:tiM897QM0
3つの需要が均衡になるとどうも人が増えない気がする

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:02:22 ID:ZLasw2qL0
マジかそんな機能が付いてるとは知らなかったよ。
マジありがとう!かなりうれしいよw
ところで、皆さん高層マンションって立ちました?
市長官邸の所がすごく地価たかくって、一個立ってた。

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:02:34 ID:8gkMKbDH0
水の供給ってどうするの?


101 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:06:33 ID:ZLasw2qL0
>>100
自分は給水塔をたくさん立てましたよ。
水辺が海しか無いので

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:06:42 ID:/85tHR8E0
>>97
俺?工房で携帯持ってないぜ?

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:09:51 ID:ROuIa0PR0
今の時代、小学生でも携帯を持っているのに。

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:14:18 ID:CCXQz6cgO
無いなら無いで大丈夫

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:17:04 ID:oFu8PlOm0
今から始めようと思うんだが・・・アドバイスきぼん

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:18:08 ID:wC4FHPAm0
操作ミスが痛い・・・

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:18:31 ID:AkXBSOtI0
>>105
チュートリアルとWikiで割かし幸せ

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:18:50 ID:2odfwoR80
>>105
チュートリアルをちゃんとやって、Wikiのよくある質問も見ておく

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:18:56 ID:/85tHR8E0
>>103
もったいないからね
そんな金払うんだったらMBとかCPUとかメモリとかグラボとかもろもろを変えてる。


OSはまだ変えない。

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:19:29 ID:6roM79U20
アドバイザーのこと。
時々でいいから思い出してあげてください。

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:20:06 ID:oFu8PlOm0
3000を少しだけ触ったことあるんだけど
DSは3000ベースだよね?
どの変が良く、悪くなったんだ?

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:20:15 ID:AkXBSOtI0
>>110
(ノД`)

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:20:17 ID:PQ253kBO0
空港って一箇所じゃ意味なし?

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:21:56 ID:P0FXy+Gt0
これってホントに100万人可能なの?
今33万で止まってるんだけど、うまくいっても50万くらいまでしかいかなそう

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:22:57 ID:nyr1uHHN0
>>105
都市を救えで基本を学ぶ
最初は警察だけ建てる(病院等は無視)
工業はマップの4隅
汚染は1960年に勝手に消える
再開発をする事になる事を頭に入れておく
人口が増えないのはバグじゃない、おまいの腕が悪い
区画の有効範囲はWiki
分からなかったらWiki

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:24:42 ID:QnFMfoFf0
>>94

ありがとう
たのしそやね
買ってみま

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:24:48 ID:oFu8PlOm0
今初めて起動した
オープニングから感動したよ(´Д⊂グスン

だって昨日までSFCの無印だもん

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:27:49 ID:oFu8PlOm0
アドバイザーはジュリーになったけど
誰が良いとかあるの?

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:29:58 ID:V9JF+iRF0
>>118
Rの要望が93%あるのに設置しても
異常なぐらい発展速度が遅い・・・どうして?

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:31:49 ID:b8YB4MwJ0
そろそろ誰か商業地でどえらいビルをおったてたやつはおらなんだのか

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:33:38 ID:b8YB4MwJ0
>>119
税金じゃね?

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:35:59 ID:AkXBSOtI0
原発が一機残ってたから、今度こそ汚染画面取るぞと思ってwktkしてたら

耐久年数が0になっても爆発しなかった。
電力が足りている間は爆発しないのかと、寿命0年の原発一機だけ残して
他全部削除したけど、爆発しなかった。

被害は無いけど、何かバグくさい。

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:38:39 ID:IRMC3ZuY0
>>101
水辺が海しかないって、海の近くにポンプ作ればよくね?
ポンプってマップ全体に作らなきゃいかんのかね

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:39:54 ID:AkXBSOtI0
>>123
塩水飲むと塩っ辛い

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:41:14 ID:kP3Jhuf0O
首都圏やっててバランスで終了…
バランス1、2回なら湾港・空港作ればなんとかなるけど、
3回起きるともうどんだけ空港作っても削除しても動かんな


訂正版の無償交換ねーのかなぁ。
タッチペン操作のしづらさも兼ねて所詮洋ゲーなんだな

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:43:30 ID:iW7GvTG90
税率1%下げたら人口いきなり5万増えて吹いた

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:45:30 ID:IRMC3ZuY0
>>124
じゃあ海の近くにしかポンプ無い俺の街の住民は塩辛い水で我慢してるのか
っておもったけどそういえば少し水追加したからそこから水供給してるのかな
ところで貯水塔の利点って何なんだ?俺1つくらいしか作ってないんだが・・・


128 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:47:44 ID:vloy0HIQ0
貯水塔:どこに作っても機能する
ポンプ:水辺に作らないと機能しない

あと海水は脱塩施設を作らないと水の供給にならないので注意

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:48:29 ID:6roM79U20
水道から大量に出てくる塩水ワロス

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:48:45 ID:oFu8PlOm0
チュートリアル一通り終了
次は何が良いと思う?

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:50:41 ID:AkXBSOtI0
ポンプの使用量とその周辺の水を見てみると良いかも。
水:海水でポンプ:使用中とかなら俺の勘違いで、塩水でも動く。

でも、脱塩施設とかあるから、恐らく淡水でないとポンプは起動しない、もしくは能力が下がるはず。
貯水塔のメリットは、水辺でなくても使えるってのが唯一のメリットな希ガス。
デメリットは場所をポンプの4倍取る割りに水の供給量が少ない事。

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:50:57 ID:2odfwoR80
>>130
俺らはお前さんのアドバイザーじゃないが、とりあえず市長になってみれ
都市を救えはある程度慣れてないとムリポ

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:52:14 ID:Gi7ZHkIy0
シムシティ初心者の皆さんはPC版シムシティ3000の攻略サイト、スレを見てみれ。

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:52:33 ID:oFu8PlOm0
>>132
とりあえず新市長でチュートリアルのおさらいとコツつかむのでおk?

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:53:29 ID:ZLasw2qL0
http://katamari.s174.xrea.com/joyful-sim/img/15.jpg
線路は大体こんな感じですかね?
自分なりに考えては見たけど、
多すぎず少なすぎず・・・多分
マップの中心の市長官邸の周りが1番地価が高くなりました。

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:53:37 ID:qTDmKQZ7O
そんなのてきとー

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:53:40 ID:IRMC3ZuY0
水辺でなくてもって意味なくね?

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:54:10 ID:AkXBSOtI0
>>134
そこはもうあなたの街なので、新市長になったり都市を救ってみたり、あなたの思うが儘にすると良いです。

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:54:33 ID:oFu8PlOm0
>>138
あい

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:55:41 ID:AkXBSOtI0
>>137
最初のMAPの形そのままで街を作りたい!

やべ、水辺にポンプ置くところ無くなってきた!

遅すぎた英雄「貯水塔」の登場

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:57:19 ID:IRMC3ZuY0
>>140
なるほど、最初にポンプ建てすぎた俺には意味が無いということか


水売りうめえwwww

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:58:16 ID:GnoY9Q0q0
このゲームって手軽にチマチマやるのに向いていますか?

資格勉強の合間の気分転換とか電車通学中に1時間位ずつやりたいのですが…

あと初心者には難しいですか?

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 02:59:57 ID:b8YB4MwJ0
無性にアクションゲームがやりたくなってきた

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 03:01:00 ID:ZLasw2qL0
>>142
慣れるまでは難しいと思いますが、慣れれば楽しいです。
気が付いたら2時間くらい経ってることも

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 03:05:00 ID:2odfwoR80
>>142
基本的に手軽にチマチマやる都市を作るゲーム
セーブの時間とか長いけど、蓋を閉じればスリープモードになるので電車内でもできる
うっかり時間を使っちゃうので資格勉強の合間には向いてないかも
初心者は慣れるまで難しいと思うが、人によって何を目標にするか違ってそうだからなんとも
100万人都市を作るのは難しいが、自分好みの綺麗な街を作ったりするのはそう難しいことじゃないし
センスがいるから俺には無理だけど(´・ω・`)

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 03:07:36 ID:IRMC3ZuY0
向いてるかどうかはシムシティクラシックやればおk

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 03:09:36 ID:5TmmDCeH0
今作の鉄道の有効性っていかほどのものでしょうか?
道路を張り巡らせてバス停を設置すれば事足りるような感じがしますが・・

148 :142:2007/02/25(日) 03:11:40 ID:GnoY9Q0q0
>>144
>>145
ハマるか挫折するかって感じっぽいですね。
やってみたいですが今の自分には向いてなさそうです…

答えてくれてありがとうございます。





ありがとうございました!


149 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 03:13:59 ID:JUaMyBg40
20年で55000人……スローペースだなぁ

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 03:16:58 ID:AkXBSOtI0
アドバイザー関連をWikiに載せたい。

マキシス
オールマイティーに何でもアドバイス。
特徴が無いのが特徴

橘・娘(名前忘れた…クリステル?)
環境問題に強いアドバイザー

橘海舟
財政問題に強いアドバイザー

外国人女性(名前忘れた)
特徴知らないので、誰かプリーズ

よもきち
何に強いのかが判らない。
あと、吐血。



あと、載せてあったらこれからシムシティDSやる人に判り易い!ってなのがあったら教えてくださいな。


151 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 03:19:37 ID:Gi7ZHkIy0
>>134
失敗したらやり直せばいいんだから、とにかくやってみれ。
とはいえ、失敗なんて本当はこのゲームに存在しないのかもしれないが。

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 03:20:08 ID:6roM79U20
よもきち
2005年に就任してればメイドロボに

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 03:22:16 ID:AkXBSOtI0
>>152
本当に載せちゃうんだぜ?

どうも俺は博士に不良品つかまされた模様orz

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 03:29:36 ID:4D0eVIus0
工房には難しいゲームだなorz
操作ミスって町半分消滅したからやり直すお

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 03:32:26 ID:IJs24BWtO
http://p.pita.st/?m=8xylrxci
これって、なんでこんなに焼却炉設置してんのにゴミ減らないし処分量も高いまんまなの???


あと黄色のバーが長い時ってどうすればいいんだっけ…?

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 03:32:35 ID:Gi7ZHkIy0
>>154
失敗した都市でいろいろ試すとヨロシ。
設計図と言うか、練習用の都市と言うか。

何かアイディアがひらめくだろうよ。

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 03:36:16 ID:vkxKhhIs0
焼却だけじゃなくて埋立地も要るんじゃないか
俺は焼却3個しか建ててないけど十分足りてるし

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 03:41:34 ID:lHaGDsxuO
>>155
道路沿いに焼却場が無いように見えるが……
住民が投げ捨てにいけないのでは?

黄色は居住区なので住宅を。地価と相談して密度を選択するとよい。

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 03:50:02 ID:IJs24BWtO
>>157
…\(^o^)/

http://p.pita.st/?uebtdejk
埋め立て地作ったら一瞬で一杯になった\(^o^)/


って、>>158
道設置してないといけないのか…

そして隣は埋め立て地でいっぱいです\(^o^)/オワタ

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 03:56:04 ID:vkxKhhIs0
処分量が「無し」じゃないなら道に沿って無くても大丈夫なんじゃないか
俺は全部道に沿ってるから確認できないけど

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 03:57:18 ID:rHiu1gVr0
リサイクルセンターでるまでまったほうがいいよ

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 04:01:40 ID:JH2f8q2xO
ホントこのゲームハマる人はとことんハマるな。
終わるタイミングが分からなくなるww

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 04:07:56 ID:tiM897QM0
マップ半分使ったのにまだ12万人>、<

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 04:08:53 ID:ikFqfoYzO
うん
気付いたらこんな時間だしなw

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 04:15:55 ID:V50PlQrM0
こんな時間だから寝ようと思ってセーブしつつここ見てたら。

…フリーズしてるっぽい(´;ω;`)俺の5時間…

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 04:17:23 ID:6roM79U20
              ,,.. -──- 、,
            ,. ‐'":::::::::::::::::   ....:``'-、
         ,/::::::::::::::::::: ....::::::::::::::::::::::::ヾ:、      ,....,
          /::::::::::::::: ..:::::::::::::::i、::::::::::::::::::::'、':,.    /  ヽ
       /::::::::::: ....:::::::::::::::::::::i:::!`、:ト、::::::::::::i i!   /     i
      i   ...::::::|'、ヽ;::::::::::::::|,!:!__リ,,'iヽ::l''、:'、   /      /
        | ..::::::::;:::i!:i ヾ:、ヽ:::::::::| リ , -─ リ i;il:ヽ, i    /   
       l:::::::::::::::i',i ':i ,メ、 \;:l '゙    `、 !::::/l ...::::::/``ヽ
      l::ヽ:::::ヽ:i,レ',.゙-‐''''         ',/'/..::::::::::/    l'ヽ;、 
       i:::::>、:ヾ,' /     _,.. -‐'ヾi    ,レ'::::::::::;r':..   /  i_\
        i:::i. `'‐,ゝ    i"       '! ,.‐''" :::::::::::i゙::::::::.../.  ノ 'i  
          !::\ `ヽ    ':,     l{   ..:::::/::L,. ‐'":::::;/  !
          l::::::::`''‐r\    ヽ.,__,.ノィ'‐-‐''"'ォ‐--,゙弋''''"::::::;.ノ
         |::::::::;ィ:::}、 ``'''─--、-‐ニ┤ ___ハ,`''ーヽ-'=‐''":::
          !::::::/ i:::|、\     ヾ´. i  ヽ   、''‐-、_::::::::::::::::: /
        i:::::/ i:::ハヽ`''‐、/l__\,| /    ヽ--、,.ニ=‐--‐'"

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 04:19:41 ID:IRMC3ZuY0
>>163
俺はマップ全部埋まったときに23万位だったから単純に考えるとそんなもんなんじゃね?
それとも俺が下手すぎるのか

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 04:22:44 ID:vkxKhhIs0
丁度2007年の60万人で止まってる
100万人なんて行くのかこれ・・・

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 04:24:17 ID:IJs24BWtO
ふぅ…
とりあえず何とかなった
んでまた質問で悪いんだが
データ見ると線路のとこが赤いんだけどどうやったら解消できるの?
2本線にしてみたけど無理だった…

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 04:34:26 ID:H/RtmzBP0
線路意味ないんじゃないかと思い出したやり直し3回目な俺は市長。

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 04:38:06 ID:rHiu1gVr0
このゲームにクリアなんてないけど、一応100万いったらゲームクリアなの?

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 04:39:31 ID:BagSJtEqO
ちょくちょくセーブ推奨だね。
途中で寝て電池切れとか、フリーズで(泣)とかよく聞くよな。
目を休めるついでにセーブも一緒にしていくといい。

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 04:46:09 ID:PPfBkSQB0
>>168
57万までいったんだが、ここまで育つと地価と生活えらい事にならない?
軒並み下がってるんだが

174 :168:2007/02/25(日) 04:54:31 ID:vkxKhhIs0
工場地帯は生活も地価も酷いけど他はそうでもないかな
グラフだと生活がLv.-13で地価がLv.14
まあ生活はもともと死ぬほど低かったしこれでも上がった方・・・

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 04:58:04 ID:PPfBkSQB0
>>174
んー、俺のやり方が悪いのか…。
地価:Lv7 生活:Lv-14

thx
もうちょっと市民にゆとりを与えてみる。

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 05:06:37 ID:tiM897QM0
生活-56 地価3

orz

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 05:29:10 ID:5i+3MBTgO
UFOにさらわれた人々はみんなラマにされちゃうのかな…カワイソス

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 05:39:06 ID:yO+Tlhy2O
うはwwwこのゲームやべぇw

気がついたらもうこんな時間だ…orz
遅くてもまだ2、3時だと思ってた('A`)





ニートだからいいけどな

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 05:40:37 ID:q/4+T3hmO
商業地でビルっぽいのキター!
1961年で急にかわった

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 06:00:21 ID:0AdVrHzKO
レベルってどうやって見るんだ…

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 06:00:52 ID:JUaMyBg40
グラフにタッチ

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 06:26:19 ID:URw/DNJv0
660 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2007/02/24(土) 20:01:16 ID:7qfplEce0
[NDS][ROM] シムシティDS (誰もうpしてくれないので自炊・マニュアル付).zip NCBrandscmz5XZW7W7 7,207,096 f3c4a0281d5dd8055f3bbca868e8414306b1e3c4

違法確認。
トリム済みの模様
desmumeで起動OK

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 07:14:08 ID:LeLcJfsN0
シムシティDS〜誰もすれ違ってくれません〜

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 07:15:42 ID:8mVMms9E0
SFCのシムシティに嵌ったが、
その他のシムシティシリーズはあんま請けつけない俺は買いか?

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 07:20:02 ID:5i+3MBTgO
>184
自分で答えを出してるじゃないか

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 07:22:52 ID:8mVMms9E0
書いてて矛盾に気付いたんだがな・・・

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 07:34:23 ID:i5EcxtBYO
>>186
矛盾してるけどわからなくもない
オレもそんな感じで買ったから
初代SFCは楽しかった記憶があったから DSやってみたら初心者だったと思い出した
シムシティは10数年ぶりだけどタッチペン操作楽しいよ

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 07:43:18 ID:Fjr7gEge0
関東の均一地獄でクリアできん
均一を崩すのは工場全部破壊したら赤に染まるけど、
また建てたら成長して人口止まってグラフ均一になる
一度均一になると人口がそれ以上あがらなくなるな
空港とか海港とかつくらないといけないのか、ここ?

関東クリアした人からの情報求む

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 07:56:50 ID:05h7rUP10
みかんシティは簡単だな


190 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 08:01:30 ID:4h0QiD460
近隣都市との取引が5年以上経ってるのに解消されない件について

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 08:03:51 ID:5i+3MBTgO
>186
揚げ足取ったみたいで後味悪いから適当にアドバイスでも。
ゲームとしてはベースとなった3000よりも携帯機用に簡略化されてるが、
SFC版よりはいろんな意味で複雑になっている。
買ってハマれるかは、
SFC版シムシティ以外は何が理由で受け付けなかったによると思うよ。

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 08:57:26 ID:i4pC6fl7O
さいたまシティの市長です。本日をもって市長職を辞任致します。35万の市民の皆様、今までありがとうございました。


次は海のないマップで50万目指すお!

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 08:58:20 ID:FOCaqJWn0
海のあるさいたまか・・・

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:00:31 ID:NoFDofMSO
海のある埼玉なんて…

海はあるけど意味はないな

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:00:37 ID:qyRHoYfU0
2024年、31万人から人口延びず
マップ使用率100%
金では変えないものがあることを気付かせてくれたシムシティ

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:06:03 ID:6roM79U20
今日の目標は10万人達成

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:07:23 ID:4h0QiD460
生活が全然良くならない…地価もあがらない。どうすりゃいいんだ一体/(^o^)\

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:09:59 ID:2K57bD/bO
>

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:12:22 ID:vkxKhhIs0
60年ぐらいになれば条例で公害が一瞬で消えうせるから結構伸びるよ
それ以降は隙間さえあれば動物園やら公園置きまくって何とか
でも工業地帯はどうすればいいのかね・・・
数は少ないし一箇所にまとめないで全体に少しづつ置くべきなんだろうか

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:12:24 ID:2K57bD/bO
>>190
5年以降はアドバイザーが勝手に更新するって最初に言ってたような…
やめる時は連結部分消せばいいって
違ってたらゴメン

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:16:34 ID:duCWhEoQO
100万人なんて行けないよな〜、配布パンフに目指せ!100万人なんて書いてるが。

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:18:57 ID:Fjr7gEge0
前スレ見てきた
関東エリア、商業でうまくやって3年で50%あたりまでいったけど均一化で詰み
時間を遅くしてしばらくして倍速に戻すと均衡が直るっていうけど、ホント?
関東エリアでバグが起きたらもうやる気0.さすがに4時間とかフイにするからなぁ

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:27:40 ID:0AdVrHzKO
道路、鉄道、両方隣接から切り離してもゴミの搬出が止まらない件について。

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:34:30 ID:Fjr7gEge0
関東エリアクリアのコツ
・線路を全体にうまく配置して交通緩和
・公共機関は少なく
・商業地を建てて需要拡大
・無駄に発展していない地域は思い切って削れ
・無駄な道路や木や公園などは整理して区画整理を

・バランス均等化のバグが起きない事
・海を削ると均等化のバグが起きやすいのでなるべく海は削らない

これくらいか・・運もありそうだな
パスワードがあってよかった。城以外のランドマークだけかもしれないが
これだけシナリオでバグ出されるとパスワード頼みになるかも・・

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:41:21 ID:XnjH/hqH0
噴水の効果がどれくらいなのか調べようと思って町全体を更地にして端を全部噴水で囲んだ。
グラフの生活では端が赤くなってた。地価は変わってなかった。噴水は効果あるのか?
もちろん電気と水の供給はしてる。住民はいないが。でもなぜかサンタはやってきた。これなら花火もできるかも。

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:46:37 ID:vkxKhhIs0
もう2050年になるけどサンタ見たこと無いな・・・
良い子の所にしかこないんだろうか

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:47:20 ID:uYk5G+Rg0
サンタが来ないってどんな街だよ

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:48:26 ID:PQ253kBO0
すまない、前にも書いたんだが教えてくれ。

空港は1っ箇所でも機能しますか?

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:48:33 ID:4h0QiD460
空気汚染が進んでいると来ないとか

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:48:46 ID:4IehwhVd0
>>206 まさかシステム設定でイベントOFFにしてないよね?

現在、土地20%使ったところで人口90k
街中央部を大胆に流れる川の存在が(ry

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:48:59 ID:qyRHoYfU0
>>206
アクションイベントOFFにしてんじゃない?

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:49:09 ID:XnjH/hqH0
>>206
汚染が小さければニートの所にも来る。

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:53:40 ID:NoFDofMSO
>>208
3×6必要だったきがす

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:55:12 ID:vkxKhhIs0
イベントはここ数十年はONだし
汚染も右端にちょっとあるだけなんだけどなぁ
ニート以下か・・・

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 09:58:45 ID:4h0QiD460
生活が低いとこないかも知れない可能性

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 10:00:13 ID:JmEiWRc80
このシリーズ初めてなんだが汚染はどうすればいいんだ
木とか植えても変化無い/(^o^)\

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 10:01:06 ID:vkxKhhIs0
サンタさんの代わりに大量の放射線が来てくれた
全部潰して核融合にしたと思ったら逆隅に一台だけ残ってたらしい・・・

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 10:02:01 ID:4h0QiD460
水処理施設を設置すればおk

開発されてないなら35年までお預け\(^o^)/

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 10:02:43 ID:XnjH/hqH0
>>215
生活は関係ない。
全部更地にして放っておいたら生活レベルが−62になったんだが来た

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 10:04:43 ID:HsFhtpfL0
>>204
パスワードってなにさ?

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 10:21:09 ID:9P57YlV30
街がポンプだらけ

これでいいのか?

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 10:40:06 ID:NoFDofMSO
水辺に高層欲しいのに全然建たない

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 10:43:34 ID:4h0QiD460
平屋しか立たなかったりするのは生活・地価が低いからだよな?

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 10:44:12 ID:05h7rUP10
http://katamari.s174.xrea.com/joyful-sim/img/18.jpg

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 10:47:18 ID:4IehwhVd0
>>224 1Mモツ鍋!

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 10:48:09 ID:XnjH/hqH0
サンタって三種類いるな。赤いのと青いのと肌色の。

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 10:48:37 ID:x7PsFz7k0
プレゼントされる市長官邸とかは
>>34の真ん中の公の部分に建てたら意味無いの?

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 10:50:08 ID:0AdVrHzKO
>>223
汚染も注意

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 11:03:23 ID:oFu8PlOm0
北海道クリア

ここだけむちゃくちゃ簡単だな

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 11:04:33 ID:HsFhtpfL0
うまく街が立たないから全てぶっ壊してやったぜ

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 11:05:58 ID:05h7rUP10
>>229
四国が一番楽な気がしたけど・・・
学校と医者潰して予算黒字にして空きたところに警察署立てて
あとは空き地と泥地を住宅地にして放置したら一年も行かずにクリアできた。

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 11:25:47 ID:CCXQz6cgO
均等化っていうのはバグなの?


233 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 11:28:18 ID:NbGaJbB40
発売当日に買ったDS本体、最近出たDSLITEは液晶部分が違うのかな。
なんか需要グラフの商業色が灰色。でも皆さんの写真見ると真っ青。
色も薄くてベチャーっとしてるし。コントラスト比が上がったんだなぁ。きっと。

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 11:28:19 ID:JtVXhnnG0
2000の時はバランスを崩すとスラムばっかりだったけど
今回は綺麗に発達するから気軽に拡張出来る。

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 11:30:01 ID:vVlBmeur0
これパソコンの古い奴ならやったな。街作って怪獣でぶっ壊して楽しんでた。

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 11:44:53 ID:4h0QiD460
>233
最近のはDSliteを基準にして開発してるらしい

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 11:50:38 ID:P0FXy+Gt0
でかいビルばっかりの地域を破壊して、また同じように地区指定したんだけど、
破壊による人口減少量<<<<<新たに増える人口 って感じでめちゃくちゃ人口増えるな
おかしくね?

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 11:50:41 ID:IJs24BWtO
あぁーマジで電車の渋滞どうすればいいんだ…

ダイヤ改正なんてできんし車両も増やせんし…

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 11:55:11 ID:ROuIa0PR0
駅を増やすとか。

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 11:56:59 ID:duCWhEoQO
くそ〜まずは50万人めざして都市計画するか。

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 11:59:32 ID:r4iqVoKR0
>>238
電車の渋滞ってどこで調べるの?

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 11:59:44 ID:duCWhEoQO
>233それおかしいぞ。オレDSだが青いよ。

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:00:08 ID:IJs24BWtO
交通の予算5&上げたらみごとに青くなったw

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:13:45 ID:IJs24BWtO
だめだ…やっぱすぐ赤くなる…

やっぱ駅作りまくるのがいいの?

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:20:01 ID:HsFhtpfL0
初めから→今度こそちゃんと作るぞ!→いい感じ発展楽しみワクワク→人口笛ね乱雑に立てまくる→ムカツク初めから→ループ

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:30:27 ID:eOW6FPs40
このゲーム初めてなんですが
商業の需要が全然高まりません
なんででしょうか?

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:31:47 ID:NbGaJbB40
僕は今のが終わったら自分の近所を再現したい。
全部一戸建てで発展ストップさせたいな。

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:33:12 ID:i4pC6fl7O
資金に余裕ができたので、警察や交通などの全ての予算を200%に上げたら人口増えますた。

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:34:25 ID:ztnhRSVC0
>>246
人が少ないのに店ばかりあっても意味無いだろ?

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:39:59 ID:URw/DNJv0
アンドゥ機能ねーのかよ
糞過ぎ

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:44:06 ID:eOW6FPs40
>>249
住宅の需要ばっかり上がるんですよね

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:45:32 ID:NoFDofMSO
7ー1ー2
だっけな、人ー商ー工の理想対比

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:46:24 ID:hxFnQ+k70
工業地帯から離れたところが突然汚染し始めたんだけど何ででしょ?

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:47:20 ID:NoFDofMSO
あ、ちなみに>>252は現実の

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:47:56 ID:C8ROBHGk0
シムシティ2000はかなり楽しめた俺だが、これも楽しめるかな?

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:48:32 ID:ikFqfoYzO
もう市政100周年なのに、ヨンロード以上の商業施設ができない・・・

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:52:11 ID:U50GUgA40
風力発電はどうしたらいいですか?市民が来るけど
風力発電のアイコンがないみたい

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:53:31 ID:qymBodZR0
均等化対策に、自分がやっていること。
需要がなくても1回の開発時に商業地、もしくは工業地を3分の1混ぜる。
住宅ばっかり作っているときより、うまくいってる気がする。

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:54:04 ID:XKS1q/qPO
海港が出来ない…。

水に面してて、2×6あればいいんだよね?

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:57:40 ID:NoFDofMSO
>>257
1980年

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:59:33 ID:dtY0ynmz0
関東エリアのバグってなんですか?
いまやっている所です。
なんか他のシナリオに比べてここだけ建物がたくさん建っている割に人口があんまり増えないなー

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:04:29 ID:aEIHqRnH0
アドバイザーより手紙設定の方が役に立つね

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:04:53 ID:2WX0pGfX0
リサイクルセンターすごいな!

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:05:16 ID:eOW6FPs40
海港って海辺に作ればいいのかな?
周りは工業地帯じゃないといけない?

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:05:20 ID:PemmRmZAO
このゲームってシナリオの目標をクリアしたら終わりだけど目標とかなしでずっと遊べるシナリオとかある?

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:06:09 ID:mEr5imG5O
発電所が、すぐ爆発する…。
どうしたらいいの…。

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:10:01 ID:JrTRTYN70
>>266
チュートリアルやるか
過去ログ読むか
wiki読むか

まずはこれからはじめることをお勧めするよ

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:10:06 ID:qyRHoYfU0
>>266
複数建てればいいんでね?

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:16:05 ID:5E6KpvkZ0
人口が10万から全く増えません。

1.税金を減らす
5%です。これ以上は無理です。

2.環境の改善を行う
汚染:とてもクリーンです
犯罪:警察ありすぎるくらいです。
引火性:消防完備です。

3.地区の再指定
全部高密度です。

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:31:41 ID:YxMqnhl70
スレ違いかもしれないけど
出張かえってきて昨日買いにいったら
新宿&渋谷の量販店みたけど
どこにもないんだけど、どっか売ってるところないですか?


271 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:38:06 ID:JrTRTYN70
>>269
逆の発想で、高密度が原因かもしれない。
中密度の方が発展しやすいから、一度騙されたと思って変えてみるといいよ。

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:39:32 ID:CCXQz6cgO
ヤマダヘトウゾ

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:39:42 ID:KO6IGShP0
>>270
転売してるやつ買うか、1ヶ月くらい待てば買えるんじゃね

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:41:38 ID:JrTRTYN70
>>270
池袋のビックカメラがかなり入荷してるみたいだよ。
行ったの一昨日だからまだ残ってるかわからないけど。
電話して在庫確認するといいかもしれない。


275 :270:2007/02/25(日) 13:46:09 ID:YxMqnhl70
>>271,272,274
中密度ってどのへんですかい?錦糸町と中野か?

ヤマダって都心ないような・・・、ちょっと探してみます。

池袋か昨日いってみてばよかった・・・
まあマズ電話してみます。

レスくれたかたありです。

276 :270:2007/02/25(日) 13:47:20 ID:YxMqnhl70
連続すいまそ。
>>271
アンカーみてなかったすまそ

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:48:28 ID:R0BGxEvQO
DSかPSPどっち買うかで迷い結局PSP買ったが、
シムシティが出てんならDS買っとくべきだったかなぁ?

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:48:51 ID:ixsbn6L60
45万でつまったなあ、あとは商業地区の地価をあげればなんとかなりそうだが

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:49:34 ID:5E6KpvkZ0
>>271
あざーす!
中密度にしてみます。

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:49:59 ID:n7988Acr0
RCIのゲージ見ながらやれば簡単じゃないの?

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:57:27 ID:q6Qmab8+O
堀…もといIT企業家が街にカジノたてないかといってきたんだが立てるとどんぐらい犯罪率あがる?
周りに警察署おけばなんとかなるかな?

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 13:57:52 ID:t08G2MpU0
宣伝カー見た人いる?
どんなことしてるのか気になるんだけど

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:00:52 ID:YxMqnhl70
>>282
選挙カーとか←→系とかおなじ迷惑杉
わざわざマイクって説明とかしないでほしい

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:01:02 ID:P0FXy+Gt0
もうすぐ100年だけどカジノなんて聞いたことないな〜
要望ずっと無視してるからか?

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:02:16 ID:q6Qmab8+O
>>284
隣り街との取引の形できたよ

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:02:40 ID:wcVQm0oV0
とんこつシティとしゃちほこシティどっちも警察消防教育研究全部潰して住宅地ばっか立てまくったら3年くらいでクリアできたw

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:06:17 ID:yUGP42190
このゲームって、どうぶつの森のように
遊んでないときでも、ゲーム内の時間は進んでいきますか?

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:07:08 ID:yO+Tlhy2O
工業地帯の地価ってどうやったら上がるの?

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:09:22 ID:XPszo8sTO
最初にやったデータではカジノがきたけど、やり直したデータではゴミ処理委託しかこないなぁ

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:11:05 ID:JrTRTYN70
手持ち金が3000↓くらいになると、カジノってくる気がする。

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:13:57 ID:q6Qmab8+O
金8万ぐらいあるがカジノきました

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:14:47 ID:P0FXy+Gt0
手持ち金800万もあるよ・・・
カジノは諦めるか・・・

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:14:54 ID:sk69+SVT0
うちの近所売り切れ店続出…
予約しとくんだったぁ〜

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:18:25 ID:OrBdBVU/0
学校とか病院って。道路に隣接してないと機能しないんですか?

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:19:18 ID:oFu8PlOm0
ダウンロード板ではすごかったぞ
1、中華うpまだ〜( ・∀・ ) の荒らし

2、洒落とかでクラミ続出 逆さ生首も出たりとか

3、中華でうp ダウンロードした奴大半はつまんねぇコール

こんな人気ですわww

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:20:07 ID:al5dW/RM0
>>294
現実で考えてみるんだ

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:20:26 ID:XnjH/hqH0
サンタは汚染が2%以上だと来ない。1%なら来た

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:32:08 ID:oFu8PlOm0
都市を救えで簡単なのきぼん
北海とみかんはオワタ

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:34:02 ID:1oni7Pvy0
>>298
関東以外全部

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:34:19 ID:Z+FcCHk50
関東エリアで絶望がおすすめ

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:34:57 ID:EqMmK9B2O
『たなからぼたもち』ってどこに書けばいいんですか? サインするとこ?

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:37:07 ID:u0TNXBW10
あー。あと5年でメルトダウンかー。wktkしてきた。

>>301
昔やってたシムシティでは
スタジアムを立てるときのチーム名をそれにすると
お金が入った気がするが
今回は関係ないんじゃね?

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:41:51 ID:D/0A8nMxO
シナリオクリアまであと5000人のところで人口ジリ貧マジックとは・・・
流石だぜEA

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:42:04 ID:oEBDrRA40
      住
     住住住
    住住住住住
  住住住住住住住
住住住住道住住住住
  住住住住住住住
    住住住住住
     住住住
      住

これでも家建つのなw

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:46:40 ID:Le4Jj36B0
関東関東っていうけど最初関東やって一発クリアできた俺は・・・
っていうかバグバグいってるけど実力じゃないのか?

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:47:03 ID:jShdM8Y/0
4マスにはちがいないからな

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:47:57 ID:aXLGf4Dy0
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□道□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
で最強ですか?

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:51:19 ID:6joPLdGO0
>>307
ナナメ4マスは違うだろw

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:52:26 ID:6joPLdGO0
でも>>304で普通に発展するとしたら最強だな

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:53:46 ID:CRSX0yGV0
>>304
その発想は無かった。だれか検証してみてくれ。

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:54:16 ID:EwFCwRZv0
火事とかなっても大丈夫なのか?

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:56:01 ID:q6Qmab8+O
削除ミスの場合無理だけど設置ミスの時はBボタンで一手だけ戻れるんだな、金も戻るし
警察署とか置く場所間違って削除してまた金かけて設置してたのが馬鹿みたいだw

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:56:36 ID:xw5b3/rfO
サンタって何種類かいる?青色や上着がないような奴が来たことあるんだけど

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:56:41 ID:wJOuSBtu0
      □
      □
      □
      □
□□□□道□□□□
      □
      □
      □
      □

現実はこうだろうなw

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 14:57:25 ID:VFGerwbP0
>>312
こういうのをみると、チュートリアルぐらいやりやがれっておもうな

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:01:58 ID:O+XQ13UA0
道道道道道道道道道道道
道□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□道
道□□□公公公□□□道
道□□□公公公□□□道
道□□□公公公□□□道
道□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□道
道道道道道道道道道道道


真ん中は公園より噴水のほうが良いんじゃないか?

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:03:00 ID:q6Qmab8+O
>>315
いや電気とかのチュートリアルはみたんだけどね
説明書で操作よんだから後は役割だけ覚えれば楽勝だろと思って
もう一回全部みてくるよ

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:03:08 ID:6joPLdGO0
>>315
シムシリーズはやってるからチュートリアルなんて・・・なんだろうが
Bボタンでしかアンドゥできないと思っているところが痛い

カジノはいろんな施設が隣町と繋げられるからそのどれかだろうな

道路→ごみ処理イベント
線路
送電線
水関連

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:03:51 ID:6joPLdGO0
>>316
公園×
公共○

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:06:06 ID:elrmUo4N0
いまさら隣町とのイベント考察かよwwwwwwww
どいつもこいつもバグ利用で取引終わらないからわからないのかw
工場品の輸送取引とか漁港のとかいろいろあるだろwwwww

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:08:14 ID:0i6clwfE0
もう水の取引が50年くらい続いてますwww

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:10:46 ID:JrTRTYN70
頑固親父に騙されました・・・

ゴミの取引が終わりません・・・・

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:14:01 ID:IRMC3ZuY0
>>322
隣街と繋がってるところ壊せば強制終了できるよ

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:14:28 ID:v2BoocYw0
道路とか他都市とつながっている部分を切ればいいんじゃね?

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:15:20 ID:lHaGDsxuO
取引終了=画面端道路・線路等切断
これをやらないことには何とも……
ま、その辺りになれば、財政はホクホクしてるはずなので、構わないくらいになってるはず。

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:17:49 ID:mcFcxIIVO
シムシティ
池袋中どこにも売ってない

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:20:01 ID:blGRTgcm0
このゲームの唯一の不満はゲーム始める時に
チャレンジエブリシーンと言ってくれない所だ。

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:23:32 ID:8Z3eERX/0
次スレからテンプレに
疑問はチュートリアル、説明書、過去のレス等で答えられている事が多いです。
まずは自分で調べる努力(`・ω・´)

これいれようぜ

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:27:59 ID:lw4i1AjG0
とはいえ、質問厨はテンプレすら読まない罠

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:29:01 ID:JrTRTYN70
そういう質問はスルーでいいんじゃね?
それか、テンプレ嫁か

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:30:27 ID:JrTRTYN70
前にあがってた水上都市に影響を受けて作ってみた。
反省はしていない。

ttp://katamari.s174.xrea.com/joyful-sim/img/20.jpg
ttp://katamari.s174.xrea.com/joyful-sim/img/21.jpg

携帯の写メでとったから、見づらいのは勘弁してくれ。

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:32:58 ID:yldG3ZSJO
空白地帯から謎の大気汚染発生。近隣の住宅街にわずかに影響。30マスほど離れている工業地帯でさえ汚染なしなのに。

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:35:46 ID:elrmUo4N0
>>329-330
Wikiにある答えを態々答えてやる義理はないし、わざわざ触れなければいいだろう

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:36:24 ID:P0FXy+Gt0
近隣都市との道路の接続断ってもゴミ取引が終わらないw

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:39:01 ID:P0FXy+Gt0
資金増やす裏技やんなくても、取引中にセーブロードするだけでアウトのようだ

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:41:19 ID:RWlYnTbF0
>>331
烈風伝みたいだな。

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:43:10 ID:hO7IHt840
>>331
人住んでるの?

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:45:26 ID:JrTRTYN70
>>336
俺烈風伝やったことないから、本物が見れないの残念だw

>>337
水辺が多い関係上、町の人口は52年現在、18万しかいませんw

城はランドマークだからry

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:49:08 ID:oEBDrRA40
      □
     □□□
    □□□□□
  □□□  □□□
□□□  道  □□□
  □□□  □□□
    □□□□□
     □□□
      □

これだと一軒も建たなかった。
どうやら、道から連続している区画内は通行可能ということらしい。

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:49:09 ID:EqMmK9B2O
早く仕事を終わらせて家に帰ってシムシティしてぇ〜! みんな休みでうらやましいぜ。

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:53:36 ID:8Z3eERX/0
しかし、同日に発売されたMH2のスレが乱立してる割に、シムシティスレは一個で
事足りてる辺り、すれ違い通信が絶望的な気がしてくる。

でも、おれ、こんなマッタリな雰囲気……嫌いじゃないぜ。

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:53:55 ID:oEBDrRA40
道道道道道道道道道道道道道道道
道□□□□□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□□□□□道
道□□□□□□道□□□□□□道
道□□□□□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□□□□□道
道□□□□□□□□□□□□□道
道道道道道道道道道道道道道道道

低密度居住区で隅々まで建設されるのを確認。実用レベルか?

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:56:59 ID:W9DW1caN0
建設されたのがいいが、奥の住民は真ん中の道路に通勤ですか

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:57:34 ID:RWlYnTbF0
>>342
見た目も建物建っちゃうと真ん中の道が見えなくなって
問題無くなるしな。
良いんじゃね?

真ん中の道が渋滞するとデータで交通を見た時に赤い点が出来るわけだ。
判別できる大きさになるか分からんがちょっと見てみたいww

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:58:11 ID:5E6KpvkZ0
埋め立て地区が撤去できないんですが、バグ?

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 15:59:36 ID:8Z3eERX/0
>>345
っチュートリアル

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:00:38 ID:tLSoTURy0
最近、何かが出来ないとすぐにバグバグ言い出す奴増えたな

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:00:42 ID:nyr1uHHN0
>>345
説明書読めやボケ


出てないっぽいので書いておく。
商業でビルが建った。規則がわからんので実験中だが、なぜか大学と図書館の隣によく建つ。
あと海の近くにも。やはり地価が影響してるかと。
既出だったらスマソ

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:01:16 ID:u0TNXBW10
ちょ・・・メルトダウンしょぼいな!!
もっと街半分くらい火の海になるのかと思ってたら
爆竹が破裂したのと同レベルってw
汚染範囲も大したことないし・・・

>>345
仕様

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:01:47 ID:u0TNXBW10
>>348
周りをマリーナで囲んでもビル立ったよ。

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:01:49 ID:8Z3eERX/0
>>348
とゆうか、地価が条件。
居住区でも地価が低いと平屋。地価が高いとマンションが建つのと一緒

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:02:16 ID:ikFqfoYzO
まったり楽しむゲームだから、スレの流れもまったりがいいよ

出荷数はどれくらいだったんだろうか

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:03:29 ID:U/S/eFIe0
>>340
私も仕事中。お互いがんばろう。
でも仕事中にwikiを覗いてる不良OLw

もっとみんなの都市が見たいなぁ。
お手本にしたい。

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:05:28 ID:5E6KpvkZ0
すいません、マニュアルに書いてました。
はやく分解してくれよー。 道路切断するか・・・。

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:06:05 ID:JrTRTYN70
>>357
一応それようの掲示板が上の方にこっそり貼ってある。
それを有効活用できればいいんじゃね?

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:09:46 ID:r4yhQaNp0
やっぱ四国と北海道が一番簡単だね。
両方とも2年以内でクリアできるし。
それに比べて関東の難しさorz


357 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:18:10 ID:yuK7vj820
石原都知事の苦労が分かるというものよ…

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:21:45 ID:2U3sB7IG0
で、結局買いなのかい?
テンポが悪いって聞いたんだけど

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:24:28 ID:yuK7vj820
しらね、俺は楽しい、最高やめらんねぇ〜

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:28:50 ID:2iiOTd/40
それにしても売り切れ店多いわ
量販店にほとんど売ってないね

売れるかどうかわかんなかったから
入荷数抑えてたせいかもね

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:30:27 ID:oEBDrRA40
道□□□□□□□道□□□□
□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□
□□□□道□□□□□□□道
□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□
道□□□□□□□道□□□□
□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□
□□□□道□□□□□□□道

応用。これでもいけるっぽいw

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:31:02 ID:D/0A8nMxO
一度均衡化が起こると脱出しづらいな・・・
でも壊して造るを繰り返すうちに人口が増える不思議

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:31:05 ID:8Z3eERX/0
>>358
他人の「これは買い!!」を信じて後悔しても割り切れるなら買い。
割り切れないなら、Wiki、アマゾン、他レビュー等を見て自分の判断で買うと良いと思う。

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:34:43 ID:dXZFNv2n0
>>361
きたねぇまちだなwww

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:35:04 ID:yuK7vj820
>>358 マジレスしちゃう
基本的にシムシティ好きじゃないやつはやめとけ
今時のゆとり世代で、忍耐が苦手なやつは向いていない
3000をベースにしてるようなので、ベースはあんな感じ
しかしPC版に比べてショボイ所満載、バグもある
タッチペンは思ったより快適、しかし誤爆も多い
テンポはそう悪くない、気になる点は多々あるが
携帯機でちょこちょこシムシティができる楽しさは
何者にも変えがたい、俺的には68点で買い

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:36:10 ID:P0FXy+Gt0
>>362
やりすぎて戻らなくなった

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:37:27 ID:oFu8PlOm0
>>358
作る工程がおもしろい・・・俺はね



災害起こせなくなったから破壊ができんジャマイカ

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:38:13 ID:NAz9jIFXO
渋谷の駅前の大きいTSUTAYAに昨日の夜、山済みでシムシティあった。まだあるかもしれない。

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:43:20 ID:2U3sB7IG0
>>365
サンクス
正直不安要素はテンポだけだったから買ってみるわ

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:47:04 ID:0Xze9SxfO
ようやく買えた\(^o^)/
忍耐強くがんばるわ。

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:48:55 ID:8ustFv6EO
工業が発達しない

水も電気も道路も完璧やのに

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:50:44 ID:u0TNXBW10
需要バーが伸びている上に、
水も電気も道路も完璧やのに発達しない場合、
まず間違いなくその区画に関する税率を下げてやるとウマく行く。

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:54:06 ID:2d+q2HyZO
すれ違い通信て何?

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:56:16 ID:8Z3eERX/0
すれ違いながら通信すること

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:01:21 ID:2d+q2HyZO
>>374
詳しくお願いします

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:01:59 ID:VFGerwbP0
馬鹿は死ねよ

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:02:42 ID:4h0QiD460
シナリオがセーブできないのはかなり痛いな。失敗したときにいちいち撤去をやり直しするのがダルすぎる。

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:03:54 ID:8Z3eERX/0
詳しくと言われても、俺にはマニュアル24Pを一言一句逃さずに
読んで下さいとしか言えません。

ランドマークが何もらえるかは、報告が無いからわかんね。

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:04:10 ID:8ustFv6EO
工業税率0でも変わらず

でも電源入れ直したらちょっと増えた

うむぅ、、

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:04:45 ID:r4yhQaNp0
PC版の建物の種類に比べたらだいぶ少ないみたいだけど
時が進むにつれてもう少し建物の種類にバリエーション増やして
くれないと飽きがくるね。
土地の高低とかはできなくてもいいけどもう少し建物の種類が欲しいな。
未来型のでっかいコロニーとか。DSの容量では仕方がないかもだけど。

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:06:16 ID:8Z3eERX/0
>>379
需要バーどうなってる?
工業の需要がほぼ0なら発展しない希ガス。

あと、地価、生活、犯罪、引火性の状態は?

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:09:09 ID:EqMmK9B2O
はやく帰りてぇ〜!
あと、2時間は会社にいなくてはならない。シムシティが俺を呼んでいる・・・。

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:09:23 ID:JnrmuBhO0
なんか見栄えがよくなるアイデアある?
俺がやるのは線路を延々と伸ばして両側を樹木で囲んで、その横に
2×2の住宅地を一緒にのばしていくとか。
なんかいい感じになる。


384 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:10:32 ID:6joPLdGO0
病院と住宅しかないところから汚染が・・・
両方撤去しても水質、大気汚染消えないんだけど
ちなみに道路の渋滞等はありません

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:13:12 ID:yO+Tlhy2O
地価簡単にあげれる方法みつけた。
商業も住居もビルばっかワロタw

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:13:20 ID:wcVQm0oV0
こめどころシティ達成時の発言

人口が200,000に届き、
街の<原子力発電所>も除去zされ、
街は見事に復興を遂げました!

撤去z?/(^o^)\

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:13:25 ID:WXWFZ5300
処理落ちがひでえ
時間進行はそんなに変わらんが発展速度がとんでもなく落ちた

現在70万人

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:16:09 ID:8Z3eERX/0
>>384
住宅は、大気汚染のLvが低いだけであって汚染しなわけじゃない。

1.本当にそこが汚染の中心地なのかデータシートで確認。
2.樹、水を植えてみる。水処理施設を建ててみる。
3.除去した次の瞬間に汚染が消えるなら、現実の世界で公害病患者は増え続けない。


389 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:17:08 ID:8Z3eERX/0
>>387
それは処理落ちじゃなくて、発展しにくくなっただけじゃまいか?

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:17:32 ID:duCWhEoQO
え〜70万人いってるとはすごい。

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:19:34 ID:6joPLdGO0
>>388
とりあえず今汚染区域を撤去した跡地に樹木植えた
時間がたったら消えればいいけど・・・

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:22:16 ID:EqMmK9B2O
シナリオを全部クリアすると、『夕張市を救え』というのがでるのは本当ですか?

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:22:47 ID:nV2kzC5M0
1960年あたり以前ならいつものこと。
そのへんすぎれば汚染ががくっと減る。

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:23:19 ID:WXWFZ5300
>>389
いや、商業値のみ伸びてる状態なのに1マスの建物が建つのに約半年かかってる
土地まだちょっと余ってるのに・・・

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:28:13 ID:CRSX0yGV0
>>342
斜め隣は2マスと計算すると、3マス以上道路から離れてるところがあるけど全部発展するのか?

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:28:51 ID:vnaaYWau0
>>394
処理落ちの意味わかってる?

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:32:47 ID:0mCc5or20
>>395
住宅は4マス

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:35:06 ID:EwFCwRZv0
工業地も生活レベル上げなあかんのかな。

線路を適当に引いたら、通勤に1時間以上かかる
勉強する時間がほしいのにとマミちゃんから怒られた。

真美ちゃん何時になったら進学するのかな。

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:35:24 ID:CPx+WwuI0
工場つくる

大気汚染−とても高い

工場壊す

5年たっても汚染へらないorz

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:38:28 ID:CCXQz6cgO
皆があれもこれもバグバグ言ってて何が本当のバグなのか分からないけど

・均等化現象
・隣街との契約が切れない

↑これはバグ確定?
いま判明しているバグっていくつあるの?

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:38:46 ID:IRMC3ZuY0
>>399
汚染は1960年辺りから急に減りだすらしいよ

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:39:10 ID:ssiSLNmX0
既存の物に、ライバル心とかそういうものじゃなく、
携帯からも投稿できるような、シムシティ画像投稿板を作ろうと思うんだけど、
需要ある?

ある程度使われるようなら作るのだが。

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:41:59 ID:CPx+WwuI0
>>400
グラフィックのバグですが、
竜巻発生したら、竜巻の中でアルファベットがゴチャゴチャに変わりながら移動してたww

>>401
やっぱり1960年を待たないといけないのかなぁ・・。あと30年orz


404 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:44:35 ID:8Z3eERX/0
>>400
このスレに出てたけど
発電所の耐用年数が0年になっても、発電量が足りていたら爆発しないってのはどうだろう?

仕様なんだろうか?

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:45:19 ID:8Z3eERX/0
>>400
書き忘れた。
債権のやつもバグじゃないか?

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:46:01 ID:EwFCwRZv0
セーブがらみのバグばっかりだな。

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:48:01 ID:ikFqfoYzO
>>402
頼みます
みんなの街をもっと見たいです

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:48:13 ID:WXWFZ5300
>>397
速度落ちてもっさりになるって事だろ(全部が)
演算が追いつかなくなった時、サクサク動く為にここを犠牲にされてると思ったんだが

金額はサクサク増える
住人数の変化が起きるのは3ヶ月に1回あればいい方
Cのみ伸びた状態で区画を引いてから変化が起きるのに2年近くかかる
十字キーで移動させる際の初期動作が時間進行通常並にサクサク(倍速時)


409 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:49:34 ID:NAz9jIFXO
>402
需要ある!に一票です市長。

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:49:54 ID:4h0QiD460
DSステーションでfixデータ配布とかはないのか?

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:49:56 ID:8Z3eERX/0
>>408
倍速モードを止めて、同じ症状なら処理落ちなんじゃね?

あと、生活、地価のLvが下がってるから発展しにくいってこともある。
今現在の俺がそれ。

412 :掲示板のひと:2007/02/25(日) 17:52:34 ID:hO7IHt840
>>402
私はむしろ携帯からそのまま投稿できるほうがいいと思っている
以前作ったのと違い、今のところうpメインになってるから、一手間かかるのは無駄。
402のが稼動したら様子をみてあと考える。


413 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:53:02 ID:EwFCwRZv0
その場合処理落ちというのは、区画引いて、全く商店できないが
ある瞬間にビルが立ってたってのが処理落ちじゃねぇの?

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:55:05 ID:Y9vKaYEE0
均等化現象ってまだ起きたことないけど
何かを沢山作ってもバランス壊れないの?

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:57:54 ID:WXWFZ5300
>>411
倍速止めて5年ほどやってみたが一緒
因みに地価は最高級、環境もいい場所

100万人いけるのか?
今核融合が出た。2050年 ガイシュツだったらスマソ

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:57:59 ID:ssiSLNmX0
>>412

とりあえず、携帯から投稿可能な掲示板を置いてみる。


417 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:58:30 ID:8ustFv6EO
工業メーター振り切ってて75パーセント

地価と生活が悪いから発達しないのかなぁ

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:58:39 ID:8Z3eERX/0
何も無い状態から



__________



















       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ハーイ
       ┷┷┷

こうなると処理落ち。



ヘーベルハウスを貼りたいだけだった、あんまり後悔していない。

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:58:50 ID:rUFE5fAi0
このゲームにバグは有りません、すべて仕様です。
ですからメーカーへの問い合わせはご遠慮下さい!

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:59:28 ID:V50PlQrM0
1965年 原発キター!!

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:04:11 ID:IJs24BWtO
で、線路の渋滞はどうやって解消するんだよぉ…

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:04:55 ID:WXWFZ5300
       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ハーイ
       ┷┷┷
了解!これなるかどうかじっくり見てみまつ ノシ

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:06:14 ID:H4OjirWg0
とりあえず、超初級で始めて見た。
一旦全部壊してマップの端から開発始めたんだけど、
元々あった埋め立て地のゴミ1つが70年経った未だに消えない…。
道路は分断してあるんだけど、線路が真横を通ってる。

説明書もチュートリアルも見たんですが、時間が経てば分解されるんですよね?
何年くらいかかりますか〜?

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:15:02 ID:MJE13R2UO
ざっと2000年かな

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:15:23 ID:4h0QiD460
それにしてもなんでスタート年代を選択しないようにしたんだ…?
水質汚濁は水処理施設じゃないと回復できないのに登場するのは35年からってどうよ。

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:18:16 ID:wxT+gdAz0
早く大都市にするだけが目的のゲームじゃないんだし
のんびりやればいいだろう

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:18:23 ID:Ku7iww5f0
>423
ということになっているが、どうなんだろう。
とりあえずリサイクルセンターが過剰にあれば埋め立て地のゴミは道路に接続されていてもそのうちなくなる。

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:19:15 ID:lGtjpvsd0
まじで1960年過ぎてから汚染がほとんどなくなりやがった
おかげで人口が22万から40万になったぞ

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:19:56 ID:yldG3ZSJO
地価が高い方が発展しないってことはありますか?地価が普通の土地が30年ぐらい更地のまんまです。他の環境は問題なしで

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:20:54 ID:oFu8PlOm0
>>429
税率下げた?

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:24:41 ID:wcVQm0oV0
高密度3*6使った超高層マンションっていう住宅地出来たんだけど既出?

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:25:31 ID:yldG3ZSJO
5パーセントです。安い住民税のおかげで他都市から流れてくるでしょうとかコメント流れてますが30年間変化ないです。

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:28:20 ID:wcVQm0oV0
>>431
3*3だった・・・正直スマンカッタ

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:30:51 ID:EwFCwRZv0
コメントは信用ならんよな。

低い商業税率で新規出店が、、、、

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:32:40 ID:9BcOo37J0
>>419
えっ!?
スレ見る限りこのゲーム、バグ満載じゃないの!?
改善した頃に買おうと思っていたのに・・・
今買って大丈夫なの?

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:36:30 ID:8Z3eERX/0
ミュージアムを見ていたら、マフィン研究所があって、やっぱシムシティだなと思った('∀'*)

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:44:27 ID:6joPLdGO0
消防署効果範囲検証した
予想外にも正方形でした

□=効果小
■=効果大

  □□□□□□□   4マス
□■■■■■■■□ |
□■■■■■■■□ 24マス
□■■■■■■■□ |
□■■■消■■■□ 3マス
□■■■■■■■□ |
□■■■■■■■□ 24マス
□■■■■■■■□ |
  □□□□□□□   4マス

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:46:21 ID:MARNZtZe0
これって永遠にプレイできるの?

439 :432:2007/02/25(日) 18:48:29 ID:yldG3ZSJO
9パーセントにしても人口が減りません。むしろ400人ぐらい増えました。

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:50:07 ID:wC4FHPAm0
線路と道路は隣り合ってれば繋がってるのかな?

441 :402:2007/02/25(日) 18:53:41 ID:ssiSLNmX0
設置、明後日以降までかかりそ・・・。
スマソ。


442 :423:2007/02/25(日) 18:56:56 ID:H4OjirWg0
>>424,427
リサイクルセンターが開発されたので
いくつか建てたら気が付いたら消えてました。
ありがとう。

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:59:18 ID:duCWhEoQO
おや、8年目にアドバイザー入替えイベント発生。マキシスから橘に変更〜。マキシスよ泣くな。

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:59:50 ID:CCXQz6cgO
結局、バグないの?

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:02:53 ID:4h0QiD460
親父から親父にとはマニアだな

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:03:23 ID:belUUJwn0
川が横切っているマップでやってるんだが。。
川に道路を通すには埋め立ててからそこに道路や線路を通すしかないのか?
川に道路を渡そうとしたけどできない

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:04:11 ID:yldG3ZSJO
とりあえずあと50年ぐらい待ってみます。

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:05:34 ID:oFu8PlOm0
バス停はいつ使える様になるんだ〜?

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:05:40 ID:FOCaqJWn0
>>446
橋をかけるには片方の岸から対岸までまっすぐに一度にな

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:08:05 ID:PQ253kBO0
ギャボン出まくるよギャボン

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:12:40 ID:duCWhEoQO
アヤコちゃんに「収支のバランスを考えて開発して下さい」と怒られた〜。

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:19:22 ID:klwxMbQQO
DSのシムシティ買う金ないからスーファミのシムシティ2000買ってきた。DSとスーファミのシムシティはボリュームは同じなの?

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:21:34 ID:wxT+gdAz0
SFCの2000は…スクロールさせるだけでストレス溜まるぞ

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:21:55 ID:4h0QiD460
処理落ちですぐに投げ出すと思うぜ

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:26:03 ID:MKrYnFEJ0
発電所がすぐに爆発するのは発電力の限界を超えてるから?

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:28:18 ID:RnOLMhCWO
今日三店舗ぐらいまわってきたんだが普通に売り切れてた。人気なんだな

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:29:53 ID:SIUGpNn30
バグバグうっさい

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:30:38 ID:duCWhEoQO
スーファミのソフトなんてよく探せたな〜。

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:34:52 ID:g1s2R2uDO
今日試しに町田にすれ違い通信をしに行ってみたら通信できたよ
なんか嬉しいな
見ず知らずの人と通信できると

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:35:38 ID:bGPE1izE0
イタリアンマンション
3x3 3096人

ガラス張りの家
1x1 672人
672人x9マス= 6048人


ブランドビル
3x3 2478人

高級雑貨店
1x1 538人
538人x9マス= 4842人
  _, ._
(;゚ Д゚)

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:36:00 ID:xSGVyFw50
SFC版シムシティ2000のベタ移植という噂があるようだけど
「それはない」でFAなのね?

できればシムシティ2000との違いを教えてもらえると有難い。

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:38:41 ID:8SeKcBa1O
最近のマイブーム
   埋立地区のゴミ増減の観察

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:41:26 ID:SOCrj//S0
>>459
TDLですれ違い試したが駄目だった。
夢と魔法の大国って謳い文句だから期待したのに。


464 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:41:53 ID:qcdlmelG0
近くに工業もないし渋滞もないのに
水質汚染ってでるんだけどどうして?
ポンプ場も工業から離して作ってあるです

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:43:38 ID:klwxMbQQO
マジか(^^;処理落ちすごいのかι挫折しないように頑張ろ

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:44:31 ID:qcdlmelG0
1960年までまてばいいのか
なんというシステム

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:44:54 ID:4k21Qb9L0
全マス埋まったから区画整理し始めたんだけど
初期に何気なく引いた線路がこれほど邪魔になってくるとは思わなかった
完全に潰すのもちょっと忍びないとか思い始めたら全く整理が進まないw

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:45:00 ID:njJnNmSj0
赤ランプに変わったのに気づいたのでセーブしたら途中で電池切れ。
急いでACアダプタにつないだけど、もう一度起動したら
最初のアドバイザーを選ぶ画面が出た。
自業自得だけどカナシス。(´・ω・`)

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:45:03 ID:6joPLdGO0
区画法にてを加えて効率化

□道道道道道道道道道道道道□
噴□□□□□□□□□□□□噴
噴□□□□□□□□□□□□噴
噴□□□□□□□□□□□□噴
噴□□□□□□□□□□□□噴
道□□□□公公公公□□□□道
道□□□□公公公公□□□□道
道□□□□公公公公□□□□道
道□□□□公公公公□□□□道
噴□□□□□□□□□□□□噴
噴□□□□□□□□□□□□噴
噴□□□□□□□□□□□□噴
噴□□□□□□□□□□□□噴
□道道道道道道道道道道道道□

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:45:13 ID:4h0QiD460
水質汚濁は35年まででおk

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:45:55 ID:wxT+gdAz0
>>465
適当にマップ選んでスクロールさせてみれ
絶望するから

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:46:57 ID:tLSoTURy0
>>461
・地形に高低差が無い(=水力発電所も無い)
・水道を各区画の下まで引っ張ったりする必要が無い(=マップの何処にポンプ置いてもおk)
・アルコロジーが無い(=人口1000万人とか無理矢理なことにはならない)

ぱっと思いついたのはこれぐらい

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:48:00 ID:WXWFZ5300
>>460
       , '´ ̄ ̄` ー-、
     /   〃" `ヽ、 \
    / /  ハ/     \ハヘ
    |i │ l |リノ    `ヽ}_}ハ
    |i | 从 ●    ●l小N 
 ∬ |i (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|ノ  
  ・━i⌒ヽ j  (_.ノ   ノi|  それでもでかい方がシム増えるにょろ
    | ヽ  ヽx>、 __, イl |  
    | ∧__,ヘ}::ヘ三|:::::/l| |'
    | ヾ_:::ッリ :::∨:/ | |


474 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:48:20 ID:RHV8UJzH0
90年で45万人。
50万行ったらやめてアドバイザー選びからはじめようと思う。
今は、ハーフのやつ。
なんかおすすめのある?

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:48:55 ID:6joPLdGO0
区画法に手を加えて効率化Ver.2

道道道道道道道道道道道道道道
□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□
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道□□□□公公公公□□□□道
道□□□□公公公公□□□□道
道□□□□公公公公□□□□道
道□□□□公公公公□□□□道
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道道道道道道道道道道道道道道

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:51:37 ID:Ku7iww5f0
そもそもこれは3000ベースだ。

3000と比べてけっこう簡略化されてる。が、基本はシムシティだ。

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:53:09 ID:WXWFZ5300
>>474
断然よもきち

リサイクルセンターを
センターって言うくらいだから街のど真中に建てようと言ってくれるナイスロボ

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 19:57:12 ID:wxT+gdAz0
>>477
いいセンスだな
俺も次はよもきち使うよ

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:00:02 ID:nHUbm//k0
3000も4も持っている身としては、
敬遠しようかな・・・

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:00:21 ID:5TmmDCeH0
>>475
どうやってそれを並べるん?

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:00:57 ID:wC4FHPAm0
>>477
ワロタ
いろんな人来るけどずっとマキシスだw


生活レベルのこと忘れてて凄いことになってた('A`)

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:04:17 ID:qcdlmelG0
>>479
4になれた身としてはオススメできない

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:11:01 ID:duCWhEoQO
8年目、防衛軍センターが開発可能になったが、必要なのかね?

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:14:38 ID:5lPdbczE0
誰かwikiのフロントページいじった?

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:22:27 ID:XPszo8sTO
俺は4もこれも楽しめてるがな

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:23:43 ID:rjxo/Omk0
なんつーか、初代SF以来なんで操作というか、放置プレイの仕方が判らず混乱する

近作ってずっと張り付きプレイするものなの?という疑問が
30年越えた辺りから疲れてきた・・・orz

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:30:37 ID:6joPLdGO0
>>480
普通にこれでよくね?

道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道
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道□□□□公公公公□□□□道□□□□公公公公□□□□道
道□□□□公公公公□□□□道□□□□公公公公□□□□道
道□□□□公公公公□□□□道□□□□公公公公□□□□道
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道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:32:26 ID:5TmmDCeH0
>>487
繋がってない道の住人たちの職場は・・?

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:32:35 ID:Ejaug8W10
すれ違い通信って友人と一緒にソフト買うとか2台DSとソフト持ってないとやらないだろ?
対戦するゲームでもないのに何の為につけたのかプロットが謎過ぎだ。

これならまだModやBat方がよかったなあ。通信で相手とやり取りできたら最高なのに。


490 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:38:23 ID:S0mxnK89O
これ今までの最高記録残らないのか・・・

少し寂しい気もするな(´・ω・`)

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:39:42 ID:1ljdQSur0
小学生中学生ならまだしも通勤、通学などでのすれ違いを想定してるんだろ

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:40:23 ID:6joPLdGO0
>>488
そんな事を考えずとも街は育ちますが何か?
それとも脳内を大切にする人?

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:40:28 ID:PQ253kBO0
買い物行こうと思ってから9時間経過。
途中でネットするときに電源きったが、切る必要なかったな…

最初のころはひどかった汚染と地価、年数経てば自動的に問題なしになるのね…

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:41:38 ID:i5EcxtBYO
来客ウゼー('A`)
要望却下すると来客頻度上がるし動物園も鉄道もそんないらんっちゅーの

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:43:53 ID:zOtjbiwZ0
( ゚д゚) ジオス…

( ゚д゚ ) ファイア…

( ゚д゚) ジオス…

( ゚д゚ ) ファイア…

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:44:50 ID:tLSoTURy0
>>492
あれちょっとまって
住宅地と工業地区が繋がってないと通勤がどうこうで発展しないとかってのは
あれは「一般的な街づくり」がそうなのであって
シムシティのシステム上は別に繋がって無くてもいいのか????

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:47:19 ID:RLrfyfWK0
全ては理想のための街作りをしよう
道路がつながってないと住人が困ると思うなら繋げればいいさ
どうせ自己満足ですよ(´・ω・`)

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:47:20 ID:sdDJuCE00
毎年の決算報告を飛ばす方法はないですか?

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:48:23 ID:6roM79U20
>>494
ttp://katamari.s174.xrea.com/joyful-sim/img/12.jpg

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:49:27 ID:zOtjbiwZ0
1960年過ぎてからの建設ラッシュ楽しいな

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:52:41 ID:6joPLdGO0
>>496
試しに今繋がってる必要そうなの切断してみ
何事もなかったように機能するから

信じられなければこんなの作ってみるといい

工工工工
道道道道
商商商商
道道道道
住住住住
道道道道
住住住住
道道道道
住住住住
道道道道
住住住住

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:59:17 ID:5TmmDCeH0
>>492
なんでそんなに攻撃的なんだ・・
ニートな住人が出る以上、「効率化」とは言えないんじゃないかと言いたいだけ。
100万人年を目指すために人口特化なら「効率化」だろうが・・

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:00:31 ID:i5EcxtBYO
>>499
却下依然に !マーク をシカトしてしまいました…

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:01:56 ID:nOgKZn9W0
どーぶつエンってつくった方がエエの?

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:02:54 ID:YQ81HNeP0
42年経つのに人口が未だにぎりぎり4万超えてるくらい。
もうどうしたらいいのかわからーん。

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:03:00 ID:V50PlQrM0
工業地帯の汚染何とかならんもんかね
サンタさんがこないじゃまいか

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:03:11 ID:RLrfyfWK0
むしろ球場を作るべきです

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:05:27 ID:1j5J8aBX0
『シムシティDS』発売記念イベントで
ヤンキー先生&浅草キッドが教育とゲームを語る!
ttp://game.goo.ne.jp/contents/news/NGN20070222exp16/

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:05:53 ID:6joPLdGO0
>>502
ゴメン攻撃的なわけじゃないんだ
人口増やしゲームとして捉えてるもので脳内補完はパス

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:06:08 ID:duCWhEoQO
地価をかなり上げるとか、近接から人を呼ぶとか効果あるらしい。

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:07:06 ID:SBdF34NL0
建ててみて
    効果ないなら
        壊せばいい

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:07:37 ID:tLSoTURy0
>>501
thxなるほど

要するにそこらへんのシステムはSFCシムシティと同じかw
となると、効率の悪い鉄道システムは渋滞緩和以外の何の役にも立たないってことか・・・

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:08:22 ID:6joPLdGO0
ちなみに交差点があると渋滞が発生するので「作らなければいい」というのがシムの考え方


あと知ってる人も多いと思うが水で

貯水塔2×2 600 よりも
真ん中に水(環境パネル)でその周囲にポンプ場のほうが効率的
ポンプは2マス有効で
内側のポンプ 1500×8
外側のポンプ 1200前後×16

ポポポポポ
ポポポポポ
ポポ水ポポ
ポポポポポ
ポポポポポ

水施設からは汚染は出ないので汚染地区からは離して建てましょう

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:10:06 ID:6joPLdGO0
>>512
そうそう、初代シムと同じ考え方
さらに横一直線道路だと渋滞が発生しない

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:11:38 ID:X+4NPznjO
正直3000万ドルも何に使えばいいんだ?

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:11:49 ID:noZrz1Et0
人口40万人にしていよいよ場所がなくなった
池を埋め立てるか・・・

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:15:31 ID:wJOuSBtu0
明日秋葉に買いに逝こうと思うんだが、どっか在庫残ってるお店知ってる方いませんか?

秋葉の電気屋片っ端から潰せばあるとは思うが、そんなに探している時間はない。

一番ありそうなお店あったらよろ。

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:15:55 ID:wC4FHPAm0
だが断る

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:16:03 ID:FLmO3N5w0
>>507
ゲンさーーーーーん!!!

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:16:11 ID:vkxKhhIs0
>>515
マップ全部更地にして原子力発電所を隙間なく敷き詰める
放置して一斉メルトダウン
その状態から改めて街を造り始めるという「汚染プレイ」を提案

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:18:40 ID:MKrYnFEJ0
シムシティ初めてなんだがこのスレは参考になるな・・・


そうか、道路つなげる必要ないのか・・

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:19:58 ID:5qR221kM0
しかしまー今回のバランス、ユルいなぁ。
初期発電所バンバンおったてて適当に需要通りの区画整備すりゃぽんぽん金が舞い込む
債権発動させるまでもない。

4は高度すぎたんだ、やっぱりこれくらい単純なほうがいい。
高低差ないのは寂しいけど。

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:20:34 ID:wC4FHPAm0
家が建設されてるのに人工増えないとはこれいかに

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:21:32 ID:zOtjbiwZ0
スーファミの時にあった自動整地欲しかったな
救え!がめんどくせえ

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:22:44 ID:5qR221kM0
>>523
箱があっても中にモノが入っているとは限らないだろう?

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:24:07 ID:RHV8UJzH0
>516
俺も45万超えたあたりで、全区画埋まった。
そしてついに住民税1%に。
あんま変化ない・・・

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:24:29 ID:oWOIF83/0
>>522
難易度に関しては同意。
あまり難しい(ややこしい)と自由に作れないし。

人口4万くらいで成長がすごく遅くなった気がする・・・

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:25:16 ID:wC4FHPAm0
>>525
空き家が多すぎるぜ
と思ったら一気に増えたw

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:29:40 ID:yldG3ZSJO
やっと気づいた

1920年から交通網を鉄道だけにしてなぜ発展しないんだろーてか思いながら人口25000一定で、はや60年。

道路必要なのね。

さて今からから1900代初期の街作りだ。原発あるけどね。

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:31:58 ID:Ohg+zadU0
http://katamari.s174.xrea.com/joyful-sim/img/27.jpg
妙に家が増えないんですが

何故?

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:34:19 ID:rjxo/Omk0
つーかWiki見て住居の発展が4マスな事にいまさら気がついた40年目orz

4*4マスサイズの住居ってあります?

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:35:53 ID:duCWhEoQO
キター!10年目で初発電所爆発。いきなりくるんだな。

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:36:30 ID:WNX6VS/f0
>>530
とりあえずもう5年待ってみると良いかと

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:38:23 ID:zyB4c0wK0
>>530
鮭の切り身が食いたくなった

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:38:53 ID:Ohg+zadU0
>>533
この状態で10年くらい

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:46:28 ID:SBdF34NL0
Q:人口が増えません!

A:現在の人口、街の状態により対処方法は変わりますが

1.税金を減らす
ある程度の人口が無いと赤字になる可能性あり。
財布の中身と要相談。

2.環境の改善を行う
データシートをじっくり見て汚染、犯罪、引火性等マイナス要素を把握し、原因を除去。

3.地区の再指定
低密度地区、中密度地区を高密度地区に変えてみる。
地価、生活が高いほど1区画辺りの収容人口が増えるので、2と平行して行うとなお良し。



537 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:48:15 ID:zOtjbiwZ0
高層ビルが立ち並べばさぞや壮観だろうなぁと思ってたけど
実際に並ぶときんもい

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:49:02 ID:zOtjbiwZ0
ttp://katamari.s174.xrea.com/joyful-sim/img/28.jpg
アドレスはんの忘れた
あとお借りします言うの忘れた

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:50:47 ID:Ohg+zadU0
>>536
税金減らしたら急に建ち始めたよ・・・スマソ

地価とか犯罪とか汚染とかみても寧ろ他よりいい状態だったから悩んでた。

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:53:51 ID:HVjjKR8m0
発電所爆発→債権発行して復旧→債権なくなった頃また爆発

この負のスパイラルから抜け出せない・・・

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:55:57 ID:5qR221kM0
>>540
債権発行→セーブ→ロード

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:00:14 ID:LeLcJfsN0
4複雑すぎだよママン

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:06:50 ID:Mc0FJBs70
風力発電所ってどうすれば建てられるようになるの??


544 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:07:48 ID:RHV8UJzH0
>543
時間が解決してくれるよ。

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:07:53 ID:8SeKcBa1O
…区画整理済んで40万、税金3%で成長は98%。金貯めてまたやり直しかな
60万とか100万いってる人ってどんなふうに区画整理してるの?


546 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:08:18 ID:yldG3ZSJO
債権セーブロードって見かけ上は予算シートに表示されてないけど実は返済してるっぽい。

試しに
50000債権→セーブロード→収支を2桁に調整する→なぜかお金が減っていく。

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:12:54 ID:HVjjKR8m0
>>541
ありがとうございます。
とりあえず復旧4回やって疲れ果てたのでセーブします。

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:13:04 ID:MKrYnFEJ0
博士が何も言ってこないと思ってたら研究費ゼロのままだったww

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:13:28 ID:zOtjbiwZ0
人口49万人区画率80%
でも均衡化\(^o^)/

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:14:13 ID:wC4FHPAm0
>>546
まじで?
\(^o^)/

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:14:20 ID:MBnmk+Cp0
汚染がひどいんで空港を撤去したら急に高層ビルが
建ち始めた。

552 :545:2007/02/25(日) 22:15:25 ID:8SeKcBa1O
試しに税率1%にしてみたら3000人くらいポコポコ減った…なんなんだうちのシムは

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:20:20 ID:vdNFzjtB0
発電所爆発ように債権はとっておくもんなのか?

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:21:06 ID:H5QUC2gR0
アドバイザーって変更できるんだっけ?
時間によって変更イベント発生ってことかな?

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:21:19 ID:6roM79U20
その前に爆発させないように注意すべきだ

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:21:19 ID:lJgv1D3a0
鉄道が渋滞するげいいん(←なぜか変換されない) チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
駅設置しまくっても直らないYO!!!
誰かこの渋滞を緩和する方法教えてYO!!!!!

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:24:40 ID:kb3ZUym20
久々に欲しいと思ったゲームなのに予約もせずにいた。
今日数件廻ってみたがどこにもないす・・・。
早く遊びて。

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:25:41 ID:zyB4c0wK0
柳枝の剣を使いまくれ!

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:27:57 ID:tkWMOVQK0
>>520
なにそのマゾプレイwww

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:28:11 ID:85WgyV7A0
関東28万で均衡化した・・・

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:29:04 ID:Mv/fq+GC0
>>520
よくまあ考えつくなw

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:29:10 ID:NAz9jIFXO
このスレはみんな仲良くて微笑ましい。
関東がクリアできないので休憩。

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:31:16 ID:CoViUM960
売り切れ報告聞くけど、実際どんくらい売れたんだろ

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:31:19 ID:H5QUC2gR0
こ・・公って公園じゃなくって公共だったのか・・・。
公園だらけなんだが今17万

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:31:59 ID:zOtjbiwZ0
均衡化は何かをブレイクすると直るっぽい
自分は工業を軒並み破壊

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:35:56 ID:zOtjbiwZ0
50万人突破\(^o^)/
でも・・・

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:41:42 ID:5E6KpvkZ0
風力発電つくれ!ってせがまれるけど、風力発電なんて開発してないよ・・・

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:43:29 ID:zOtjbiwZ0
均衡化が直っただけで人口爆増\(^o^)/
何もして無いのに55万人\(^o^)/
まだ止まらない\(^o^)/

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:43:34 ID:HsFhtpfL0
数年放置プレイして生活レベル見たら真っ赤だよ・・・。
木とか植えてるんだけど・・・どうすりゃいいんだよ。

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:44:19 ID:IUWXip4l0
>>565
それって、バランスが崩れて棒グラフ上は変化があるけど、人口増えないし施設もたたなくね?
んで結局詰みみたいな

571 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:44:22 ID:CCXQz6cgO
・均衡化
・債券
・隣街との取引

バグと言われてるコレらはバグなの?
再現性があるなら検証したいんだが

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:45:39 ID:cO6nnV400
均衡化はちゃんとチュートリアルにも出てる。
「均衡化する場合は、何かを足したり引いたりしてバランスを崩してください」と。
バグじゃない。

債権、取引の件はバグ。

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:46:31 ID:yldG3ZSJO
誰か>>546を頼む。俺のただの勘違いか?


574 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:52:24 ID:g3UwkqrT0
債権を返済してるとすれば返済終わるまで借りれないよな。
借りた事ないからよくわからんけど。
債権バグを連続で使えたから返済はしてないと思う。

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:52:59 ID:If/PvUpfO
約3年間の均衡化から抜けた
地価の高くなる高密度住宅地ばかり作ってたら、いきなり住宅バーわずかになった
急激にバーが動いてビックリ

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:53:27 ID:P0FXy+Gt0
>>560
あるあるwww
6回体験して諦めた\(^o^)/

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:53:52 ID:zOtjbiwZ0
>>570
>>568
なんだかんだで人口は57万人で止まった
60万人もすぐだなー

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:54:29 ID:++R8Og/H0
63年目なのに、リサイクルセンターが発明されません・・
何故でしょうか・・・?

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:54:33 ID:IUWXip4l0
バグなのかバグじゃねーのか微妙なとこだよな均衡化は
明らかに需要がなかった工業地帯が突然延びたり、あれだけ需要が高かった住宅地が一気に縮んだり、
それでいて多数の人に起こっている現象で、ピッタリ3等分のバランスになる、と・・・
チュートリアルがこの現象を指しているとは思えないんだがなぁ。

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:56:42 ID:P0FXy+Gt0
均衡化はチュートリアルには出てくるけど、
5年以上のあいだに1人も人口の増減がないのはどう考えてもおかしいだろ

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:57:10 ID:bDaWRmGv0
眠れない夜はチョコを食べるといいってアヤコが言ってたよ。

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:59:04 ID:JDhLwCkP0
売り切れてるじゃね〜か。どこも、売りきれてた。すげーかなしい。

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:59:57 ID:JAzY6QGi0
発電所容量オーバーで爆発
埋立地のごみも一緒に吹っ飛ばしてくれたwww

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:00:46 ID:CRSX0yGV0
まぁ、低予算で儲けようとしてdsで作ってるんだから、
バグとかどうせテキトーなんでしょ。

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:00:52 ID:RLrfyfWK0
ちょっと発電所ぶっとばしてくる

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:01:08 ID:HsFhtpfL0
>>583
発電所gj

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:03:01 ID:zOtjbiwZ0
暴動ってなんでおこるんだろうな

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:03:39 ID:IUWXip4l0
>>587
市長が我等の意見を取り入れないからニダ

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:04:07 ID:/jKF7smz0
昨日、電車に乗って大型量販店に行ったけど売り切れだった。
仕方無しにブラブラしてスロットで負けて
帰りに近所の小売店に行ったら売ってたので買ってきた。
計2万くらいかかったよ。
とりあえず昨日の晩は徹夜で遊びました。
九州、四国、近畿はクリアして、関東で失敗。oTL

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:04:14 ID:xQkQ7Af40
そういや、PC版3000のWikiでは人口増えると、
工業区と商業区の比率が逆転するってなっていたけど

均等化現象ってその辺と関係ない?

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:05:18 ID:sX3Vk4Om0
どこ行っても売ってないんだけど。
再入荷はいつごろだ?

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:06:30 ID:XE4V+m2k0
早くて3月、遅くて4月。

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:06:56 ID:zOtjbiwZ0
>>588
何も言い返せねぇw

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:07:51 ID:5lPdbczE0
海港2×6タイル
空港3×5タイル
で建設してくれないんだが、バグというか説明文の間違いかね?


595 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:08:52 ID:HsFhtpfL0
1960年になれば汚染とれるのね。
あと40年か・・・・放置だな。

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:09:30 ID:xnxUAcqbO
電池切れて途中の吹っ飛んだ

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:10:18 ID:6roM79U20
試しに暴動起こしてみたら二人の人間が道路カツンカツン掘ってるだけ。
アドバイザーのリアクションに比べてなんかショボイ。
頑張ればもっと大規模な形で暴動起こってくれんの?

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:10:22 ID:Wpr0j+JS0
住宅の高密度はビルがガシガシ建つのに商業はいつまでも商店街のまま。
商業の需要はあるのになんで?空港も作ったのに

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:11:39 ID:++R8Og/H0
1960年になると、何故汚染がとれるのですか?

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:12:13 ID:D445e2bc0
>>598
地価が低いんじゃないの

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:15:52 ID:tLSoTURy0
つーか都市を救えモードって、

1・開始直後に病院と教育施設と動物園を全部ぶっ壊す
2・空いたマスを全部高密度住宅地に指定
3・後は黒字に応じて無駄区画を削除して需要に応じた区画に再指定

これで全部クリアできてるんだが・・・関東も含めて

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:17:08 ID:zOtjbiwZ0
>>598
60年以降にならないと建たないような気がする

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:17:55 ID:MBnmk+Cp0
>>599
そういう条例ができるからだと思う。

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:20:18 ID:Wpr0j+JS0
>>600>>598
噴水による底上げはやってるんだけどね。
現在2017年42万人…。

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:21:07 ID:zOtjbiwZ0
何気に60万人いかねぇw
1マス工業地区建てただけで均衡化する

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:23:46 ID:zOtjbiwZ0
噴水で囲んで更に周りを動物園や博物館を囲んでもだめ?

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:25:43 ID:Wpr0j+JS0
>>606
そこまでしなきゃだめか、土地もったいなくね?

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:28:10 ID:zOtjbiwZ0
>>607
そこまでしなくても建つけど
そこまでして建たなかったら地価以外に問題があるんじゃね
汚染されてたりとか環境レベルとか

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:28:38 ID:NoFDofMSO
>>607
高層建ったらこっちのもん、一つづつ削って高層増やす

610 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:30:10 ID:EwFCwRZv0
やることの多い初めて10年ぐらいまでが楽しいなぁ。

それすぎるとリセットしたくなる病気が、、

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:32:28 ID:Ftn7QjEO0
>>610
発展し始めた後も環境問題やらなんやらでやる事が増えるから安心して続けろ
寧ろ初めの方がやる事が限られてないか?

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:33:26 ID:zOtjbiwZ0
これ60年たってからが本番だよね

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:35:50 ID:tCqDdsCb0
>>529
そうだったのか・・・・

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:38:14 ID:PUHuGvMZ0
どう見ても全体に電力行ってるのになぜか行ってないらしく
徐々に人が減っていく。意味和漢ねー

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:38:54 ID:Mv/fq+GC0
リセット病のため
一日やってまだ一度も30年経過してない…


616 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:39:28 ID:RHV8UJzH0
>612
そんな気はするね。

んー。$7千万を捨てて一からはじめたいんだけど、
全破壊して再スタートしたほうが、楽だよねぇ。びみょうだ。
セーブが一個しかつくれないのがにくい。

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:41:19 ID:6roM79U20
>>614
単純に電力生産量足りてないんじゃないの。
どんな形かしらんからなんとも言えんけど。

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:44:41 ID:PUHuGvMZ0
>>617
生産量は十分なはず使用量は全機普通にしてあるし
暗転してる箇所もないんよ。

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:46:05 ID:NoFDofMSO
>>618
原因が別にあるとか、需要のバランスが崩れてると人減るよ

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:46:19 ID:vGJrywDR0
うちも8こも発電所つくったのにいきとどいてないとかいわれる。

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:47:26 ID:t2GTwqI00
均衡化になってから思い切って工業を潰したら
一気にゲージが崩れた
人口は一時的に減ったけど工業また作り始めたら
住宅はまったくいじってないのに
人口がもとに戻って
さらに均衡化にならずそのまま拡大していきそう

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:49:05 ID:If/PvUpfO
>>618
電力のグラフ見てみれば?

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:51:39 ID:8Dum2aju0
リサイクルセンターすでに20以上作ってるのに数ヶ月でゴミ問題勃発w
2つ増設して…また数ヶ月で問題再発の繰り返し。
電力・生活・水道問題なしで2010年、人口25万人程度。
何が悪いんだろう

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:52:08 ID:PUHuGvMZ0
>>619
RCIは少し崩れててIがちょっと低い感じ
でも原因はやっぱ電力でテロップに行き届いてないところがあると言われる

>>622
電力と区画見比べても全てをカバーしてるんだけどね

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:53:20 ID:1oni7Pvy0
発電量が足りてても、工業地帯の隔離目的で大規模に植林とかやってると
奥のほうの樹木が停電扱いになって電気が行き届いてないって言われたことがあった。

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:00:19 ID:noZrz1Et0
Wiiネタのニュースワラタ

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:00:25 ID:wC4FHPAm0
来客のパターンって少ない気がするけど、ずっとこうなのかなぁ・・・

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:02:44 ID:SDEQZTk40
近隣との取引はアドバイザーが勝手にやってくれてるんだろ?

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:03:15 ID:jkUy1qdhO
>>623
リサイクルセンターはあくまでもゴミを「減らす」施設。

別途、埋め立て地、焼却炉がいりますよ

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:04:30 ID:JmEiWRc80
災害対策研究所って1個あればいいの?

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:05:01 ID:+hLTriwmO
みんな人口は最高何万人までいった?右端右上のマップで俺は35万までいった。
60万以上いった人いるかな?目標にさせてもらいたい!

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:05:16 ID:L0ku2yYz0
近隣との取引話は来客が持ってくる事もある。



633 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:09:57 ID:kvUrrSWg0
ガンコ親父がやたら取引薦めてくる。
こいつ絶対隣の市から金貰ってるよ。

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:13:39 ID:Q99mZlJa0
何か、1910年まで税率9%でガンガン人増えていって、57000人位まで行った。
が、1911年になったら、急に人口が減りだした・・・

45000位まで来たところで、税率8%にしたらまた増えだした・・・どうなってんのこれ?

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:13:59 ID:7veNEmoJ0
くいだおれシティで均衡現象起こって人口頭打ちになったら
工場壊すといいよ。
その後工業の需要が振り切ったと思ったら急に住宅の需要が
高まってあっというまに均衡脱出して人口爆発起きた。
バグかわかんないけど。

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:17:12 ID:p/Pa57+t0
なんかこのゲームバグだらけな気がする

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:17:28 ID:P/qAwzvF0
>>634
ちょっと税率高いけどまぁ住みやすい町ヤター(゚∀゚)

なんか人増えてきて環境悪くなってきた。税率もちょっと高めだし引っ越すか

税率ちょっと下がった!やっぱあそこに住もう!

じゃね

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:17:47 ID:BYNe6q/J0
埋立地撤去出来ね
隔離してもゴミ全然減らんし・・・
もしかしてゴミ捨て有効マスみたいなのがあるのか?

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:19:47 ID:s+dJvsN20
人口って60万人が最高?
57万人で均衡化が起きてもうどうしようもなくなった
グラフでも60万人までしか総人口表示しないっぽいし
ちなみにこんな感じ
ttp://katamari.s174.xrea.com/joyful-sim/img/29.jpg
まだ未開発スペースあるんだけどなぁ
ちなみに途中からテストもかねて適当にやってたから区間整理してない

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:20:31 ID:Q99mZlJa0
>>637
かねぇ?確かに特に汚染源も無いのに住宅地区の中心部が赤くなってるし
木を植えるスペースもないから困った物・・・

しかし、予算100%にしているのに、教育が微妙だとか、医療機関が予算少ないと喚くのは仕様?

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:21:38 ID:LtyQz3ZH0
>>634 いっそのこと最初から住宅の税率0でいけばいいんでない?
それで早く人口増えるよ。

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:23:44 ID:P/qAwzvF0
>>640
車の排気ガスとか

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:24:47 ID:7veNEmoJ0
>>638
ゴミがたまった埋立地は撤去できないから
ゴミ焼却炉設置して徐々に燃やせば撤去できるようになるよ。

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:25:09 ID:DZIjU/rl0
>>640
病院、学校は建てたか?大学は?図書館に博物館も配置してるか?数が少ないなんて事はないよな?

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:26:03 ID:2qOY6ivr0
こめどころシティ今クリアしたのはいいが・・・エリートアドバイザーよ
街の<原子力発電所>も除去zされ
ってzってなんだよzって

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:27:11 ID:A2yHF6NJ0
>>640
予算100%以上にしたら

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:28:31 ID:Q99mZlJa0
>>644
それなりに配置しているつもりだけど・・・

7x12ワンブロックで都市を構成していて、2ブロックごとに学校1、程度の割合
大学と図書館は半分、博物館は更に半分、病院は学校と同程度

これだと少ないかねぇ・・・?

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:28:56 ID:ep+tyyjw0
しかしこれ処理落ち結構するな
PC版もこんな感じなの?

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:30:28 ID:Q99mZlJa0
>>642
自分もそれは感じていて、鉄道もかなり敷いているけどイマイチ効果がない
区画自体が密集しすぎなのかねぇ・・・?

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:32:01 ID:fUXMObUv0
横浜駅、みなとみらい周辺をうろついたがすれ違い出来ずorz

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:32:44 ID:DZIjU/rl0
>>648
いや、PCでその質問はないと思うぞ……?
人によって構成全然違うし。

要求スペックの高さって点なら、相当高い部類に入る。
食らうメモリの量が半端ない。

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:32:48 ID:Z/8jmX2q0
>>583
試しにやってみたらw

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:37:59 ID:yVqfVtGjO
http://p.pita.st/?2libkrwx
なぁなんでこんなに赤いんだよ…
生活レベル悪化の原因はわかってるのに(´・ω・`)


654 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:40:51 ID:TR1tuvFl0
http://katamari.s174.xrea.com/joyful-sim/img/19.jpg
こんな雑な街でも60万行きそうなんだよなあ
といいつつこの30年で2000人しか増えてないけど
ちょこちょこ空き地は有るけど家が建たない感じだ

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:41:36 ID:4+NbaOER0
あ、言うの忘れてたけど>>653の言ってるのは特に◇の一番下の隅っこ辺りのコト
線路の渋滞ってどうやって緩和するのさ・・・?

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:49:28 ID:TR1tuvFl0
交通予算200%にしてバス停ちょこちょこ置いたら直らないかな

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:52:06 ID:Fj6goQ4zO
ぶつ森と牧場物語を足したようなゲームかい?

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:55:41 ID:4+NbaOER0
>>656
んー今130%にしてたんだけど200にしてみたわ。
とりあえずもうちょっと様子見てみる。



って、余計に悪化した・・・・('A`)

>>657
(ぶつ森+〔牧場の物語÷2〕×テーマパーク)-ぶつ森=シムシティ

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:57:11 ID:4+NbaOER0
もしやと思い、予算を50%にしてみた。





すっきり解消\(^o^)/



・・・・・
何かおかしくないか・・・・・?


おかしくないか^^

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:58:43 ID:rTC1cMc/0
メインで作ってる場所とは離れた場所に住宅地とか作っても人がこねぇ・・・
需要はあるのになぁ

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:01:23 ID:rTC1cMc/0
税率0パーから5パーにしたらきやがったwww

662 :647、649:2007/02/26(月) 01:06:20 ID:Q99mZlJa0
それとも、こんな身も蓋もない構成が悪いのか?

http://p.pita.st/?m=ndjjlmis

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:10:25 ID:dWjlYtXr0
1978年、もう3年くらい、38万前後から増えない…どうしたものか?

サンタと花火はウザいな。


664 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:11:55 ID:P/qAwzvF0
イベント自体は別に嫌いじゃないけど
その前にあるアドバイザーの説明が長い。

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:12:50 ID:4+NbaOER0
>>663
設定でイベントOFFにするとなくなるんじゃなかったっけ?

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:16:51 ID:FjPA/Rq20
債権額MAXで発行しても大丈夫?

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:17:23 ID:k6YIf4bc0
ごみ焼却炉って埋立地の横に置かないとだめなの?

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:18:55 ID:Nfan+8Cu0
ポンプと貯水が泥にかわるのは既出?orz

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:19:07 ID:8s5z8tgS0
海に孤島立てて発電所作ったんですけど
2年くらいで汚染がかなり目立つようになったんですけど、いい除去方法無いですか?

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:21:00 ID:hBmwv4wKO
>>660
電気と水はその離れた所まで供給されてる?

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:22:47 ID:JL2G44Z30
>>668
発電所にも言えることだけど、使用量調べて「超高い」とかになってると一年立たずにあぼーんするよ。
そうなってたら数増やしてそれぞれの施設への負荷を下げるべし。

>>669
1960年ぐらいまでは、目に見えるレベルで汚染を除去する方法は無い。
なので、とりあえず住宅地が汚染地域から離れるように配置する事に勤めるべし。

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:24:15 ID:8s5z8tgS0
>>671
ありがとうございます
どうにもすぐに対策しないと駄目な気がして試行錯誤してました

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:27:04 ID:ep+tyyjw0
人口増えなくなった
時間と金だけが増えていく/(^o^)\

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:38:22 ID:4+NbaOER0
なんか急に商業の需要が増えて、商業地作りまくったら高層ビルがうはうはwwwwwwwwwwww
なんかものすごい縦長で映画館ビルとか、4マスの建物でガラス張りっぽいショッピングビルとかできたwwwwwwww

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:39:59 ID:3l0nL47R0
景観都市つくりてーーーと思ったが
段差がないと無理か

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:39:58 ID:+3MxO87m0
今日新宿ヨドに買いに行ったら売切ていた/(^o^)\ナンテコッタイ

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:42:06 ID:rZiaWAZDO
2×2の商業施設なら色々建つんだけど、3×3の商業施設はヨンロードが最高なの?

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:42:50 ID:02gAbB8kO
今40ねんだけど商業の需要0で
完全に衰退したよ。
税15%にしてやっと1の収入ヒドス

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:55:19 ID:FeXpOZPN0
それは税金高杉

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 02:02:58 ID:AA9VpfCT0
農地できた?
3000と違って水道管がないからやり方わかんねぇ

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 02:17:21 ID:NbpusYbn0
>>680
農地はなし。水関係はどこに置いてもMAP全域に行き渡る。
やり方分からないならwikiなり過去ログなり見てくるべし。

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 02:27:59 ID:GpGbO2AE0
隣接してなくても行き渡るのか

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 02:30:51 ID:L0ku2yYz0
んじゃ極端な話片隅にポンプだの貯水塔ごっそり置いとけばおkって事?

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 02:33:20 ID:7veNEmoJ0
>>683
大丈夫みたい

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 02:34:20 ID:3X1OrM5w0
久々にアクションイベントONにしたら、ロケット飛ばすイベントが出てきて成功したんだけど、
衛星打ち上げるメリットってなんかあるの?

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 02:35:37 ID:L0ku2yYz0
>>684
早速やってみる。d

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 02:43:12 ID:7c2JFQES0
ゴラー。
今都内の量販店ほぼ売り切れじゃないかー。
出荷量どれくらいだ?

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 02:49:23 ID:LSS0QMAtO
なんか1983年くらいに音楽変わった
この曲いいわ(゚∀゚)

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 02:52:44 ID:7GOTUuFJ0
出荷量すくなすぎじゃね?
どこの店も売り切れなんだけど

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 03:02:04 ID:4+NbaOER0
何年も放置した末にようやく、いやついに・・・・ついに博士がキ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!


ガス発電所でした。

さっさとリサイクル・・・・・('A`)
もう汚染度がやべぇんだよ

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 03:06:15 ID:d7T4PEr+0
工業でレベルの高い建築物がよく分からん
自動車工場より高いのはあるかな?


692 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 03:08:43 ID:c7n9IieJ0
>>681
農地無いのかぁ。
3000だと水道通すと農地できなかったから。
サンキュ

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 03:12:05 ID:JL2G44Z30
都市を救えモード、南から順番にやってたら東北北海道が一番簡単だったwww(7ヶ月ちょいでクリア)

1・教育施設と病院と動物園(維持費使う施設)を片っ端から破壊
2・破壊した跡地をすべて高密度住宅地で埋める
3・予算がたまり次第、大きな公園(工業地そばの奴は除く)を壊して跡地を高密度住宅地で埋める

いや、ほんとこのやり方で関東以外は全部オワタ

あと、北陸の「原子力発電所を撤去せよ」は別に代替施設を建てる必要なかった。
人口20万人を達成したら、月末(25〜31日の間ぐらい)に原発を撤去。
月が替わったらその場でクリア。

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 03:15:59 ID:3X1OrM5w0
みんなが知りたいのは関東でっせ

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 03:18:36 ID:vQQJam1/0
2020年、遂に波長をとらえた

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 03:25:44 ID:xLWIsermO
住宅区域がちっちゃい家の集団になりだしたw
ほっときゃ高層ビルとかになるの?

しかし中毒性が高いな…
止め時がわからん

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 03:27:07 ID:JL2G44Z30
>>694 じゃあ関東んときのやり方書いてみる

1・教育施設と病院と動物園を完全撤去。博物館も忘れずに。
2・上記で壊した建物の跡地を高密度住宅地に置き換える
3・区画大整理。具体的に描いていくと、
道道道道道道道道道
道住住住道住住住道
道住住住道住住住道
道住住住道住住住道 他の都市もそうだけど、
道道道道道道道道道 こんな感じの区画配置になっているところが多いので、
道住住住道住住住道 この無駄な真ん中の道( 王 )部分を排除して
道住住住道住住住道
道住住住道住住住道
道道道道道道道道道 

道住住住住住住住道
道住住住住住住住道
道住住住住住住住道
道住住住住住住住道 
道住住住住住住住道 こうする。
道住住住住住住住道 各道路間の距離を6〜8マスに保ち、
道住住住住住住住道 無駄な道路を極力減らす。
道住住住住住住住道
道住住住住住住住道

4・途中で需要が動くとめんどくさいので、3の区画整理を数回に一度
  商業、工業地区にも適用する。まあ、これは需要が動いてからでも遅くない。

ただし、関東だけは結構スピーディにやらないと30万人という目標人数が多いので
間に合わないことがあるかも。俺も9年6ヶ月のギリギリだったし。
他の地区は5年かからなかったんだが・・・


698 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 03:31:07 ID:LSS0QMAtO
何も悪い所ないのに人がいなくなりはじめた
350K→339K(´・ω・`)
税率1%なんだけどなぁ

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 03:33:29 ID:g/FDpUmL0
平日の午前中にお店行ったら買えるかな〜

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 03:36:02 ID:SDEQZTk40
http://katamari.s174.xrea.com/joyful-sim/img/31.jpg
人口30万人越えると、
高級分譲マンション、イタリアンマンション、(居住区)
日本式美術館(商業地区)などが解禁される模様です。
商業地区がでかいビルにならない人は30万人までお預けかもしれないね。
高層マンションは30万以下でも自分のデータでは建ちました。
人数で建つ建物かわるのかな?

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 03:39:21 ID:d7T4PEr+0
60年の汚染が減少する所から爆発的に発展するなw

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 03:45:08 ID:Ty7rE+Il0
鉄道って邪魔だから無しにしていると、ヲタク少年とピチピチ女子高生の嘆願がかなりしつこい

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 03:46:34 ID:L0ku2yYz0
お主アレをピチピチと申すか

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 03:57:38 ID:Ty7rE+Il0
データ→交通で道路が真っ赤になっているのですが、「重」って何が重いのですか?またこれは交通予算を上げれば青くなるのでしょうか?(現在予算は160%です。)

>>703
自己申告だからさー

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 03:59:36 ID:yVqfVtGjO
http://p.pita.st/?usoh9scd

ありえねぇだろ…
何にも手つけてないのに何このカックンw

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 04:02:15 ID:Ty7rE+Il0
>>705
空気なんたら条例とかが勝手に制定されて、一気に汚染が下がるんだよ

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 04:12:50 ID:4+NbaOER0
>>706
条例とかできるんだな・・・・
今このスレ汚染で検索したらかなり質問?とか書かれてるな。
テンプレ入りするかWikiに書かねぇ??


あと、今なんかIT社長が来てカジノ建てないかって話出してきた。
ボーナスパネルに設置されて、1つだけ設置可能。
毎月収入があって臨時収入もあるらしいです。
説明文は

―カジノ―    $0
街に毎月一定の収入をもたらします
・周辺の犯罪率をかなり上昇させる


こんなカンジ。
とりあえず誰も立ち入れない湖の中心にたててみたら収入があってワロスwwwww

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 04:15:25 ID:s+dJvsN20
イタリアンや高級よりも超高級やツインの方が並んだときに綺麗なんだよなー

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 04:18:48 ID:Ty7rE+Il0
>>707
カジノは水道より収入が少ないけど、撤去すればいつでもやめられるから良いよね。
しかしアドバイザーから犯罪率が急激に上がるから絶対設置するなと言われた。でも刑務所の隣に設置して、なんとかなってます。

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 04:35:06 ID:4+NbaOER0
あーMAPもういっぱいだし、1960年も過ぎてどんどん汚染度も下がってきてるから
区画整理してさらに住民増やしたいけどどこからどういうふうに手をつけていけばいいのかまったくワカンネ・・・・(´・ω・`)
ってか今43万人だけど石油発電だけじゃもう10機ぐらい設置してるのに供給がオイツカナス
もっといっぱい発電できるの チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?




ってこんな時間・・・|l|l|l|_| ̄|○|l|l|l|
寝よう・・・('A`)

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 04:39:20 ID:Ty7rE+Il0
もうすぐ原子力が登場するよ
2基設置したら、かなり個数が減らせた
ガス発電は糞だったな

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 04:42:19 ID:FeXpOZPN0
いま88年で21マンを行ったり来たり。。
まったく増える見込み無し。

手詰まりだ。カジノのひと来ないし。

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 04:43:19 ID:4+NbaOER0
>>711
あぁーはやく原子力こねーかなぁ・・・・
ってか汚染度どんどん落ちていくと騒いでたら14%で止まった・・・・
しかも1回かなり商業が発達する時期があってその時期に作りまくった商業地一辺からも汚染度が・・・・・('A`)



寝よう・・・・('A`)

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 05:04:43 ID:aPabKTqr0
>>700
日本式美術館は人口10万程度でも建った

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 05:12:26 ID:MpqtaJiPO
教育予算割いてるけど、アホォな学生ばっかて言われる。5万5千人で大学一個は少ない?

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 05:25:58 ID:L0ku2yYz0
野球ばっかやってねぇで仕事しやがれ

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 05:35:13 ID:CTKoEEauO
寝るの我慢して下から画面見てると女子高生が可愛く見えてしまったのは俺だけでぃい

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 05:42:22 ID:ZXKfc6rB0
>>715
そのなかの大学生が全部そこに集中すると考えてみるんだ
しかもとおくて通えないやつは低学歴のまま

あとはわかるな?

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 05:46:56 ID:Ty7rE+Il0
>>712
今85年で27万です。金は増える一方で飽きてきました。
カジノの人は実業家の方。早く来ると良いですね。

>>715
優秀ではないけどそこそこ良いとか、遊んでばっかとか適当なニュースが流れてるね
こっちは学校たくさん設置して、予算200%にしているって言うのに

>>716
サインしてたら野球場20個ぐらい建ってた

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 05:48:38 ID:+JYrb3Fb0
>>715
少なすぎてアホォ過ぎる
せめて人口÷5000位建てようぜ?教育施設。

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 05:57:20 ID:ofRzVtYbO
関東また均衡化…もう10回位プレイしてるのに今だに……。
いい加減自分に腹が立つ!!!!!

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 06:14:42 ID:Ty7rE+Il0
今日も徹夜して9時間もしてしまった。久々にはまったゲームだ。

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 06:24:34 ID:/Iwm7YK+0
面白そうなんが公式のSSのキャラが気持ち悪い
秘書っぽいおっさんくらいはいいんだが他にもキャラが全面に出てくる事有る?

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 06:25:13 ID:/Iwm7YK+0
× 全面
○ 前面

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 06:29:27 ID:8uHGBZYxO
しかし、神モードのおかげで資金が切れなくて開発できるな〜。これって救済措置としてわざと設定したのかな?なかったら難易度高くなる。

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 06:49:51 ID:Ty7rE+Il0
最初は20年ぐらい待って、返済して、また借りる→黒字なんて事してたけど、ウィキ見て馬鹿みたいだったよ。
今となっては50000$なんてすぐに稼げるようになったけど。

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 06:56:08 ID:63hqXKOh0
>>725
神モードって何?災害をオフにするモードのこと?

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 07:04:59 ID:8QB4g3Ql0
水電気公害税金その他、まったく問題がない状態で原因不明の暴動が発生

石炭発電所アボーン
( ゚д゚) ・・・

石炭発電所の公害が気になってたので、
これを機会にと石油発電所に切り替えた数ヶ月後暴動再発

石油発電所アボーン
( д )  ゚ ゚

何が不満なんだお前ら・・・

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 07:23:18 ID:wzW8E7P10
>>728 (・∀・)調査ツールで発電所の状況を観察しよう

あと、石油発電所のメリットは皆無に等しい

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 07:24:56 ID:9NFYIcz1O
災害対策研究所でてすぐ建てた
博士が建てろってうるさいままでもマミみたいなもんだと思ってたら
研究所調べて 維持費0$になってることに気付いた

道路隣接、電気、水など全てクリア、研究費ずっと200%の1961年
調べて維持費0$と表示は何かミスってるのかな?

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 07:27:09 ID:JOF3vp4H0
>>729
ガスの方がメリットない気ガッ(・∀・)チンポーする

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 07:46:21 ID:6PTUSO1h0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J(・∀・)チンポー
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 08:17:18 ID:gbmOzwQH0
都市を救えモード、残すは関東地方のみ\(^o^)/

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 08:45:46 ID:vQbX6vVD0
>>720
なんだってー!
人口9万ぐらいだが未だに学校大学一つずつだったよ。
皆はどうやって加減を知ったんだ。

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 08:47:53 ID:JOF3vp4H0
>>734
グラフみろ

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 08:52:56 ID:ECmB9Em70
昨日夜から初めてやってるけど、やっとこさ人口が1万人超した。
このスレ役にたつ。・゚・(ノД`)・゚・。

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 09:00:02 ID:vQbX6vVD0
>>735
教育のグラフは上限にずっといます…。
予算は110%ぐらいにしてる。
言われたとおり図書館とか立てまくってる。

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 09:03:50 ID:OEeoDSBYO
人口40万から区画整理きつくなるな。
ぶっこわすかな…

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 09:10:55 ID:JOF3vp4H0
>>737
図書館より学校と大学増やしたほうがいいよ


740 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 09:14:45 ID:vQbX6vVD0
>>739
ありがとう。

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 09:26:08 ID:amcATk9Q0
>>700
うちそれらは10万人台でも建ってる気がする
でも1回20万人超えてから
やっぱり人数より60年の汚染が鍵じゃないかなー

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 09:33:03 ID:pqVBfJOY0
環境さえ良くすればいつでもマンションは建つ
ただ環境条例ができると環境が飛躍的に良くなるから60年縛りに見えるだけ

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 09:39:10 ID:8QB4g3Ql0
>>729
発電容量は石炭の時点で「普通」
尚且つ「暴徒が〜」と同時に発電所が破壊されたので、
キャパオーバーでdだとは思えないんだ・・・

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 09:40:42 ID:7sRSww7dO
シムシティやりたいけど、SFCのシムシティで挫折した俺には無理だろうなorz

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 09:44:06 ID:QUTg/gNM0
トキオ 〜東京都第24区〜 DSが出れば買うけどな
知ってる奴少ないと思うが名作

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 09:44:58 ID:6mDLc1YG0
>>744
もし操作に慣れないから挫折したんなら
操作感覚が全然違って快適だから、楽しめるかも知れないよ

いや、快適ってのは言い過ぎか・・・
整地する時、手が震えるぜ・・・

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 09:47:01 ID:7sRSww7dO
>>746
操作じゃなくてお金のやりくりが出来ないらしい。俺。
SFC版でどうやったらお金が増えるか全く分からなかった

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 09:47:15 ID:+JmFzvIg0
ズームしたら操作ミスしないけどな

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 09:48:56 ID:amcATk9Q0
>>745
俺、売ってくれるならPC98版でもいい・・・
当時欲しくても買えなかった、火星物語も

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 09:53:47 ID:esKtD1rf0
発電所爆発・火災が発生しても現地に行ってくれればなあ。

>>745
よお、おっさんw

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 09:54:57 ID:6mDLc1YG0
>>748
ズームしてても手が震えるんだ
半端なく緊張しやすい性質なんで
そのわりに、疲れてくると大胆にぶっ壊すけど

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 09:57:13 ID:7q8TiMbu0
ようやっとお城が全部そろったぜ。
噂のしゅとけんシティも時間はかかったけど
楽にクリアできたし。
ゆきぐにの次くらいに楽にクリアできた。

これでようやく新市長誕生を始められる。

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 09:57:52 ID:WJ2JN1lS0
クッパ城

【所在地】
Nintendo

【登場年代】
1985年(昭和時代)

【コメント】
キノコ王国の平和を乱す、クッパ大王の居城。
様々な仕掛けが、数多くの人々を苦しめた
これはすれ違いのアイテムかな?

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 09:59:40 ID:lYfFfKVO0
初心者的質問で悪いんだが
1.道路からの距離住居は4マス、工場は5マスまで有効とあるが、この場合最大サイズの建物は3x3なのかそれ以上なのか
2.海港のサイズ2x6以上とあるが、この場合水マスに接するのは2マスなのか6マスなのか
この辺を回答or調べた上でwikiに補足入れるべきだと思う

とりあえず海港に関しての補足として、(■=海港、□=水、※=せり出す海港部分)
接する水マスが6マス(ないし5マス)がないと動かないのだけは報告しておく、5マスでも逝けるかは未確認
■■■■■■        ■■■■■■
■■■■■■        ■■■■■■
□□□□□□        ※※※※※※
□□□□□□        □□※□□□
□□□□□□  →→  □□※□□□
□□□□□□        □□※□□□
□□□□□□        □□※□□□
□□□□□□        □□□□□□

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:00:02 ID:+JmFzvIg0
債券の裏技ってバグだったのか・・・もう使えないじゃないか

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:03:49 ID:7q8TiMbu0
>>753
そうじゃね?
都市を救えを全部クリアしても
ランドマークコレクションの下の方が9個くらい埋まってないのはそれか。
他に何あるんだろう?
村雨城とか?

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:06:37 ID:WJ2JN1lS0
平和記念公園像

【所在地】
長崎県 長崎市

【建立年代】
1955年(昭和時代)

【コメント】
世界恒久平和を願って造られた像。世界各国
からの平和のモニュメントも並んでいる。


坂本龍馬像

【所在地】
高知県 高知市

【建立年代】
1928年(昭和時代)

【コメント】
桂浜にある、言わずと知れた幕末の偉人の像。
故郷桂浜以外にも、多数存在する

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:07:49 ID:WJ2JN1lS0
原爆ドーム

【所在地】
広島県 広島市

【建造年代】
1915年(大正時代)

【コメント】
平和のシンボルとして世界的にも知られてい
る。元々は広島県物産陳列館として開館。

通天閣

【所在地】
大阪府 大阪市

【建造年代】
1912年(明治時代)

【コメント】
大阪のシンボル。塔の東面には、文字盤直径
5.5mという日本最大の時計がある

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:07:51 ID:jqwtB9Pu0
すれ違いってなかなかできないだろ
秋葉原、池袋でもできなかったぜ?

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:09:09 ID:WJ2JN1lS0
富士山

【所在地】
静岡県・山梨県

【形成年代】
約1万年前(最終氷期)

【コメント】
名実ともに日本一の名山。その美しい稜線は
古の時代から日本人の心の拠り所である

浅草寺雷門

【所在地】
東京都 台東区

【建造年代】
942年(平安時代)

【コメント】
門内部にある左の像は雷神像、右は風神像。
かつては風雷神門と呼ばれた

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:10:09 ID:WJ2JN1lS0
善光寺

【所在地】
長野県 長野市

【建造年代】
600年前後(飛鳥時代)

【コメント】
三国伝来の阿弥陀如来像を安置して以降、約
1400年以上も続く日本随一の霊場

札幌時計台

【所在地】
北海道 札幌市

【建造年代】
1878年(明治時代)

【コメント】
クラーク博士の精神を受け継いだ建物。18
88年には札幌市の標準時時計になった

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:10:10 ID:mG6GXE08O
つうか何処にも売ってないや・・・
ネットもあさったけど、在庫無し。
イライライライラ

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:10:51 ID:WJ2JN1lS0
たぶんこれがすれ違いで手に入るやつ

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:17:54 ID:WyDjRLi80
↓で売ってるよ
ttp://item.rakuten.co.jp/amiami/tvg-nds-0401/

765 :山師さん@トレード中:2007/02/26(月) 10:19:15 ID:t0jESfi80
仙台城と伊達政宗像も入れてあげて下さい。
初回出荷分は完売したのか?

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:19:58 ID:fw9/Yb4M0
>>764
ひでぇw

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:20:35 ID:R1zYv9vt0
もしかしてだけど

予算も施設もちゃんとしてるのに
教育教育言われてる人へ

予算200%で市長、予算よこせや!
予算0%で予算充実だよ〜^^市長GJ

って言われる。
バグかもしれん

ちょっと皆も検証してみて



768 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:21:23 ID:WJ2JN1lS0
>>765
その2つは普通に手に入るでしょ


769 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:23:21 ID:mG6GXE08O
Thanks!!

と思ったら再版予約・・

在庫販売じゃないのねorz

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:23:25 ID:t0jESfi80
つまり、すれ違いでないと手に入らないのか?欲しいランドマークばかりだな〜。

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:25:53 ID:+JmFzvIg0
パスワードで手に入るとかあったら良いのに

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:26:08 ID:WJ2JN1lS0
多分なクッパ城は超レアでそれ以外はレアって
書いてあるからな

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:29:08 ID:7q8TiMbu0
ランドマークは使いたいのが沢山あるのに、
2つまでしか使えないし、セーブデータは1つしか無いしで
そこら辺がちょっと不満だ。
セーブデータが複数有れば
それぞれ違うランドマークを使ったマップ作って保存とか出来るのに。

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:29:49 ID:JOF3vp4H0
1960年過ぎると途端に大気汚染が激減して高層マンション立ちまくりだな・・・
逆に変化ない奴は他に原因があるってことかな?

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:30:38 ID:WJ2JN1lS0
ランドマーク全部開放と資金MAXの
パスが分かったんだが書いていいのか?


776 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:31:40 ID:+JmFzvIg0
>>775
うん

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:31:41 ID:zeEfn29pO
田舎なうえ行動範囲狭い主婦の私じゃぁすれ違いは絶望的

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:32:00 ID:7q8TiMbu0
>>775
書け書け。

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:34:01 ID:WJ2JN1lS0
後でHPで公開しますみたいな事いってるから
営業上の問題あるんかな?

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:34:43 ID:9PPv3szO0
プレゼントの芸術劇場の次は人口何万人でもらえるんでしょうか?


781 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:35:36 ID:+JmFzvIg0
>>779
HPで公開するって発表してるのか、救済措置はちゃんとするんだな。

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:36:02 ID:worQnznl0
Wikiの裏技のところに、注意事項と一緒に載せておけばいいんじゃね?
>パス

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:36:19 ID:0Xej/LxQ0
パスワードで出るんじゃない、公開はまだか。

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:41:15 ID:+JmFzvIg0
パスは?

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:42:10 ID:WJ2JN1lS0
http://vipup.sakura.ne.jp/512kb/upload.html
10分間だけ

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:43:41 ID:A2yHF6NJ0
クッパ城
原爆ドーム
富士山
これ欲しいけど
すれ違い通信できないよ・・・

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:46:08 ID:+JmFzvIg0
>>785
これ何?

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:47:12 ID:worQnznl0
>>787
IDで検索するか、過去ログ読むと良い。
ご利用は計画的に

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:49:11 ID:WJ2JN1lS0
最初から使ったらつまらなくなるからな

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:51:45 ID:worQnznl0
しかし、ランダムな文字列じゃないところが噴いたw

ひたすらすれ違えなかったら、最終手段で使ってみる。
マリガトー

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:52:46 ID:lYfFfKVO0
ランドマークだけは使おうかと思うシナリオ未クリアの俺ガイル(´・ω・`)

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:53:45 ID:cgDy0QZO0
1分遅れ・・・・ orz

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:54:43 ID:+JmFzvIg0
>>789
ありがとう

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 10:55:23 ID:jqwtB9Pu0
速さを倍速から普通に戻したとき戻らないときがある
人口○○人突破のイベントが起こらないときがある
3000人なし 5000人なし セーブロードで3000人イベント発生
普通ですか?


795 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:00:42 ID:worQnznl0
シムシティすれ違いスレって需要あるかな?ぶつ森みたいなの。
このスレの進み具合見てると微妙な気がしないでも無いけど。

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:12:14 ID:7HMglVQ20
2007年で人口8万人って終わってるよね…
このスレを見てそう思いました。
動物園とか大学とかマリーナ等結構建ててるのに
地価があがらない。生活レベルも良好なのに。
住宅はかなり発展して、商業・工業は全然全く伸びない…
マップは半分以上もう使ってるのに…

なぜだ…


797 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:15:02 ID:2qOY6ivr0
>>796
そのままのんびりと色々やってみればいいじゃない

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:17:56 ID:4sVpgo4J0
需要と金があればどんどん開発しちゃうから
まったりやれる人がうらやましい

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:18:52 ID:worQnznl0
このゲーム、クリアなんてのは無いんだから、マッタリいくと良いですよ。

あと、人口関連で忘れがちなのは税金。

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:19:18 ID:BYNe6q/J0
効率を重視すると同じ様な街になる
気にしないで個性を出すんだ

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:21:08 ID:9gKcjhCF0
WIKIの中国地方攻略、あれって本当にできるの?
高確率で発電所増やす資金たまる前に爆発しそうなんだけど。


802 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:22:10 ID:7HMglVQ20
>>796です
ニュースで大学生があそんでばかりいるとか
優秀ではないとか、いつも流れるので教育施設を増やしていたら
いつのまにか教育施設が45個くらいになり、維持費が大変…。
それでもまだニュースが流れる。
どうすれば改善されるの?


803 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:25:45 ID:worQnznl0
人口8万で45個は多すぎると思う。
ニュースじゃなく、グラフで教育の項目を見てみるといいと思う。

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:26:05 ID:5pizYI710
貯水塔1つで何マス分カバーできるの?

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:26:38 ID:pqVBfJOY0
>>802
>>767見てみて
ひょっとしたらバグかもとの事
確かにグラフは上張り付きなのにあのコメントはおかしいと思う

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:27:20 ID:P4XgsimFO
>>801
あれを書いたのは俺だが、送電線と建物破壊だけではそんなにお金を使わないと思うよ。

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:28:24 ID:7HMglVQ20
>>803
了解です!

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:29:11 ID:pqVBfJOY0
>>804
設計画面の?マークで使用量確認できるのでそれを目安に・・・
あと貯水塔より水+ポンプがいいよ>>513参照

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:32:53 ID:7HMglVQ20
>>805
そうですよね↓↓
例え8万人に45個の教育施設は多すぎだとしても、
学力が上がらないっておかしい…
100万人になったらじゃあ一体何個必要なんだ…

頭が痛い

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:34:11 ID:9NFYIcz1O
>>796
教育レベルを自慢しているニュースの真後ろに
あまりの教育レベルの低さに…とニュースで流れたりするんだよね

ニュースよりグラフやデータが大事そう

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:34:42 ID:lYfFfKVO0
>>796
┃住住住噴商商商┃商商商噴  (15マス程略)  消防┃      工工工┃
┃噴噴噴噴噴噴噴┃噴噴噴噴─(15マス程略)─警察┃発電所噴噴噴┃
┻━━━━━━━┻━━━━━(15マス程略)━━━┻━━━━━━┻
俺はこんな感じ
左側にはもう一個消防警察セット適当に置いておく
とりあえず地価が上がる噴水で囲めば高層マンション/ツインタワーと商店街2種くらいは軽く立つし、道路角の噴水壊してバス停も作れる
工場地区も中密度か高密度で作って、地価上げて、最高クラスのを作れば許容人数多いし楽
住宅地区/工場地区は4x4/5x5のほうが良いかもしれんけど…

もっと楽に作れるんだろうけど、とりあえず60年以上経過してるなら汚染の関係上そのデータを作り直したほうが良い希ガスw

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:37:08 ID:0FZHpPuE0
教育ババァが環境に優しい風力発電にしろとか言ってきたのに
風力発電所が作れない(アイコンが無い)んだけど・・・どうすればいいんだよorz

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:37:23 ID:5pizYI710
>>808
なるほどthx!

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:39:01 ID:DTbZo+KK0
>>785
もいっかいチャンスくれ。

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:39:25 ID:7HMglVQ20
>>811
ありがとう!
試してみる!!
地価があげるのにいい区画って噴水なの??
他に有効的なのがもしあったら教えてくださいっ

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:40:07 ID:8wYxy8uZ0
まずは発電所を作りましょう。どこに建ててもいんです。
あなたにだって、簡単にできますよ。
発電所のアイコンをタッチして〜……ほーら、簡単でしょう?

次は道路を作りましょう。
好きな所に、道路を作ってあげてください。
スーーッと、ほ〜ら、簡単に道路ができました。

では今度は、住宅を立てましょう。
どこにだって、好きなように建てていいんです。
どうです?簡単でしょう?

すこし緑が欲しいですねぇ。
では、ここら辺に、木を植えましょう。
あなたも好きなところに木を植えてください。
簡単にできますよ〜。

さぁ木ができました。
僕はこの木にも、お友達が必要だと思うんです。
せっかくですから、お友達の木も植えてあげましょう。
こんな感じに。
……ほ〜ら、簡単でしょう?

あなたにだって、簡単にできますよ〜。
失敗なんて無いんです。
全て、楽しいアクシデントなんです。

さぁ、住民から税金を絞りとったところで、
次に商業地を作りましょう。

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:41:42 ID:lYfFfKVO0
>>815
環境タイルの中で噴水だけが「地価がかなり上昇」で残りがやや上昇なだけ

>>816
ボブ・ロス乙

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:43:05 ID:7HMglVQ20
>>817
了解!

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:45:27 ID:9NFYIcz1O
居住3×3固定で
必ず居住同士が隣り合わないように公園とか池とか
挟みまくってたら、とても高いだらけになったよ

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:46:00 ID:7HMglVQ20
聞きにくいんですがバグってどうゆう意味ですか?

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:47:58 ID:R1zYv9vt0
ようやく無限に続くと思われてた
ゴミ取引が終わらせれた

他のイベントも見たいんだよ!

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:50:01 ID:gHtFW/ry0
>>812
住民たちは、たまに時代を先取りしてくる。
開発されるまで待つしかない。

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:50:38 ID:lYfFfKVO0
電気通る隅っこに>>513でも作れば水購入イベント出るだろ、月500$の収入

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:52:48 ID:gHtFW/ry0
バグ:コンピューターのソフトなどで、開発者の予想外の動きをする現象のこと。
    大概はデバッカーと呼ばれる人たちが、発売前に只管プレイをし続けてバグを潰す。
    語源は虫の英語bugから。虫が入り込んで予想外の動きをしてんじゃね?と考えた人が居たのかも。

で、ここまで書いておいてなんですが、検索エンジンでこれくらいの答えなら出てきます。
まずは自分で調べる努力

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:53:42 ID:kdbc2TDO0
>>820
・均衡化
・債券
・隣街との取引

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:54:41 ID:7HMglVQ20
>>824
アリガト

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:56:40 ID:pqVBfJOY0
グラフが重要で要求イベントやニュースが意味薄めとなると
要求イベントはウザイだけなんだよなぁ
せめて画面遷移なしで誰が来たか位判断できれば良かったんだが・・・

しかし今作は仕様バグ&バグっぽいのが多いな
年末の「今年は○○万円以上の黒字です!」なんて明らかにおかしいし
決算の意味分かってねぇ素人の塊が作ってるとしか
ゲーム中ほとんどR需要MAXで推移するとか
CI需要ちょっと伸びたと思ったら雇用不足で暴動とか
RCI均衡化とか
外の都市と接続で期限無視とか

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:56:52 ID:7HMglVQ20
超初級でもゴリラとかUFOとか登場するの??

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 11:59:28 ID:TrG/2K8B0
>>824
昔の電卓(PCだったかも)は巨大なゼンマイ式でうまく動かなく点検してたら虫が引っかかってたのが語源

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:00:06 ID:7HMglVQ20
医療関係者が不満の声が…ってながれるけど
予算は100%。
ここの住民は欲張りなのか?バグか?

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:02:15 ID:ofRzVtYbO
>>802
バグじゃないと思うよ!
若年僧の教育レベル向上の学校、青年僧の教育レベル向上の大学、成人僧の教育レベル向上の図書館、年配僧の教育レベル向上の博物館をバランス良く建ててる?バランス良く建てれば私はなにも言われないよ!

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:02:28 ID:lYfFfKVO0
>>830
110ぐらいが適正っていう一種のバグ

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:04:29 ID:gHtFW/ry0
>>829
むむ、成る程。
ガセネタ垂れ流しちゃった(゚Д゚;)

ID:7HMglVQ20さん
ごめんなさい。

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:06:45 ID:JBxXAzOc0
>>824

昔コンピュータの記憶媒体が紙テープだった時代、テープから読み込んだプログラムが
暴走したのを問い詰められたプログラマが
「紙テープに虫がはさまってたんじゃないスか?wwww」
ってごまかしたのが語源、と聞いたことがあるね。

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:08:27 ID:kTqbwHZJ0
バグと言われてるのは↓の3つぐらいだけどバグなの?
・均衡化・債権・隣町との取引

均衡化は解消法があるようだし
債権や隣町との取引も、解消できたという話が出たりするし。


836 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:13:24 ID:ygIigyiI0
一通り遊んだら
シムスレで話題に上るバグの疑いのある現象、動作を調べてみたいけどな

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:15:48 ID:gHtFW/ry0
Wikiにイベントの項目作ってみた。
発生条件等判るものがあったら、追加よろしくお願いします。

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:15:51 ID:GHhBzRLH0
土日は10時間以上ずつプレイしたんだが
いまは肩と首が凝ってツラい・・・orz


839 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:16:19 ID:csroCu110
空港と港を作ると汚染がひどくないか?
恩恵よりも不利益の方が大きい気がする。
住宅地からは相当離した方がいい?

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:18:35 ID:lYfFfKVO0
>>839
うん、工場地区と同じ位隔離したほうが良い
というか発電所・工場・埋立地区と似たような位置に置いている俺ガイル

そういや、空港は滑走路1本なんだよな
道路に面する3マス×奥行き5マス分あれば滑走路OK
その他の付随建物は道路から3マス分だけ有効って感じ
海港がどうなのかはシラネ

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:18:48 ID:DDg9VmYr0
上の方でもあったが
貯水塔が数年で泥地に変わるのはどうしてでしょうか。

初代ポピュラス、DSででないかなぁ。

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:19:06 ID:iaE9dxEr0
都市を救えモードで起こる均衡化は明らかにバグだろ

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:20:03 ID:GHhBzRLH0
>>841
理由も上の方で出てるんじゃないか?


844 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:20:23 ID:BYNe6q/J0
学校では次世代のエリートを輩出してるのに大学生は遊んでばかり
年数が経てばその学校世代が大学生になるんじゃね?

そう思って早20余年

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:20:29 ID:uxkli7Rs0
説明なんかを見ずに分からない現象を
何でもバグって言ってるだけじゃないの?

バグらしい決定的なバグって無くない?
均衡化とかバグじゃないと思うんだが

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:20:34 ID:esKtD1rf0
>>828
ゴリラでまくりで大変です

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:22:57 ID:DDg9VmYr0
671にありました
すまそ

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:23:04 ID:2qOY6ivr0
しゃちほこシティで均衡化したけど、工業地帯を半分ほど消したら治った
んで工業を元の位置に立て直したら人口がものすごい増えてワロタ

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:25:06 ID:csroCu110
>>840
サンクス

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:25:56 ID:gHtFW/ry0
あまりにも発電所、給水施設の爆発関連で質問が多いのでWikiにのっけた。

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:27:23 ID:gi5ZzVi20
バグの検証が出来るシム上級者が
バグのまとめをしてくれるのを楽しみに待つわ

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:28:49 ID:9NFYIcz1O
均衡化はバランスがいいってことだから
一種類だけいくつか壊したらすぐ傾く

町育成で焦らないなら
工業と商業だけ増やして10年見てたら最大まで傾いた
研究進めたいから急がないし

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:29:09 ID:9gKcjhCF0
救えモードで教育施設と病院と動物園、博物館を潰せとよくでているけど、動物園て維持費あったっけ・・・?
自分は動物園のかわりに駅を潰しまくってるけど・・・

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:29:31 ID:02gAbB8kO
ゴリラが3年連続同じ場所に出たのですが
あれはランダムではないですよね?


855 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:30:25 ID:gHtFW/ry0
ゴリラの発生条件は汚染だとか、前スレかこのスレで見た記憶がある。
発生してる場所と汚染の度合いを見てみるとよろし

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:31:16 ID:lYfFfKVO0
>>837
水売却イベントの追加と、住民要求の修正してきた
あとサンタと花火に注釈(アクションイベントOFFだと発生しない)も

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:31:29 ID:BYNe6q/J0
均衡化したら破壊したりして何とかバランス崩せとか言ってたぞ
俺も今まで何回かなったけどそれで解決したんだが、出来ないケースもあるのか?

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:34:32 ID:gHtFW/ry0
>>856
THX!!

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:39:35 ID:6f195C0S0
あ〜、すれ違いやりて〜。
でも、ソフト数自体が少なそうだから確率低いよな〜。
もっと普及してちょ。

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:41:42 ID:sixgqUip0
>>827
>>年末の「今年は○○万円以上の黒字です!」なんて明らかにおかしいし
>>決算の意味分かってねぇ素人の塊が作ってるとしか
お前が全然わかってない。



861 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:43:24 ID:9hJXNdVc0
研究用の施設がないのに、支出の欄に研究費があってお金がとられるのは何故ですか?

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:44:35 ID:gHtFW/ry0
>>861
シムマチ博士の研究所が街のどこかにあるからです。
ちなみに、探しても見つかりません。

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:45:29 ID:P4XgsimFO
ところで、ここの鉄道って、縦の時は左側通行で横の時は右側通行なんだけど....

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:45:42 ID:fG9PJ91F0
ゲーム開始時点で出費の項目いじった方がいいですか?

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:53:01 ID:pqVBfJOY0
>>860
予算の残りが1000$で今年は1000$の黒字です
翌年の残りが500$で今年は500$の黒字です
500$赤字だろうが!

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:53:40 ID:sixgqUip0
>>865
決算期のハナシな。

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:56:21 ID:zEiQq7Gy0
>>865
$50000以上のプラス決算です〜
じゃなかったか?

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:56:34 ID:g4Bb8Ije0
>>865
それは前年度比だろう

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:56:55 ID:rwtuoLxx0
災害対策センターが作れるようになったが、高いな〜。
作るだけの効果はあるのか、まだ1911年だし。
防衛軍センターもまだ作ってない。

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 12:59:36 ID:gHtFW/ry0
確かに決算おかしいかも。

$10,000もってるとして
毎月の収入が$10

これで年末に$10,000オーバーの黒字ですって言われると(・ω・)?ってなるな。

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:00:01 ID:8+sOB2iU0
>>869
作って欲しいであります

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:00:37 ID:gHtFW/ry0
>>869
あががががが

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:02:25 ID:lYfFfKVO0
>>年末決算
まぁ、月の収支くらいも付記しとけって感じだよな
あるいはザックリすっ飛ばすオプション付けるとか

>>864
とりあえずは不要
余裕出たら研究(100%で500$)の比率を上げて、新しい施設を出す必要があるけど

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:02:26 ID:rwtuoLxx0
よし、UFOもコングもまだ出てないが、防衛軍センターを作るぜ。

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:03:31 ID:g4Bb8Ije0
毎月$10ずつ増えたとすると
決算報告で$120の収益(利益)です、にしとけばよかったんだよね
ただそうすると建設費なんかも毎回計算するので処理が遅くなったりするんだろうか

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:04:55 ID:qE5iKCdj0
1939年、21万人で全マスうまってかつ、ぴったりと止まってしまった・・・
手持ちの金が200万ドル突破して金ばっかたまっていくorz

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:08:11 ID:7HMglVQ20
>>831
均等に的確に作ってますよ。

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:10:06 ID:g4Bb8Ije0
理解不能なことが起きるとすぐバグっていう風潮がある


大概バグなんだろうけど

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:11:51 ID:U1+6/hr3O
>>873
thxです。

徳島県民としては川島城というチョイスがちょっと不思議。

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:12:46 ID:BYNe6q/J0
怖いもの見たさで試しに全部撤去してから決算迎えて
黒字って言われたときは何か拍子抜けした

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:15:12 ID:3X1OrM5w0
人口と、グラフに出てくる居住者の人数が20万人くらいずれてるのは仕様ですか?

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:16:27 ID:lYfFfKVO0
10年グラフ・100年グラフなら仕様(平均値で出るから)
1年グラフならバグだろうけど(こっちも1ヶ月平均だが、1ヶ月で20万上下はないっしょ)

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:17:16 ID:huufBsFj0
8店舗に電話したけどすべて売り切れだw
正直こんな人気とは思わなかった。

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:18:00 ID:lYfFfKVO0
違う、入荷(発注)が少なかっただけ(;´Д`)

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:19:23 ID:gHtFW/ry0
んー、確かに20万人ほど少ないな。

人口の推移がここ20年ほど10000人上下していないはずなのに、全て20万人低い。

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:21:32 ID:3X1OrM5w0
住宅地に住んでる人だけカウントしてるんかな?

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:22:12 ID:tgWatttw0
決算の時のアドバイザー発言の日本語は明らかにおかしいよ。
1年間で赤字でも所持金さえあれば黒字って言うし意味不明。
所持金分が今年分の黒字額と勘違いしてるだろ。

最初の1回だけならまだいいかって気分になるけど自動予算ないから
毎年これ起こる。=毎回イライラする。

デバッグの時に気が付くだろ流石に・・・。

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:23:03 ID:8wYxy8uZ0
『カジノで儲けた人130人』って出た。
これは何かすると上がるのだろうか?


889 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:24:29 ID:gHtFW/ry0
今から梅田いってくる。DSもって。
すれ違えたら嬉しい。

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:24:44 ID:xfQFB0200
気が付くと寝てる
そんな毎日

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:25:47 ID:vElP4FVp0
どこにも売ってない・・・小売店中心に回ってくるか

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:27:26 ID:lYfFfKVO0
ゲハ板店員スレ情報によると、
現在は問屋在庫あれば良いくらいで、次回(2回目)生産発送は3月下旬予定だそうです
流通担当マジ氏ね

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:28:51 ID:+eHfTJyb0
26万で人口頭打ちだ・・・
やっぱ川埋め立てて区画整理したほうがいいのかな

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:31:06 ID:fQzz7qhc0
スーファミのシムとサターンの2000しかやったことないけど買っても大丈夫?
なんかバグ多そうな感じで不安ですが・・・

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:33:11 ID:8wkuDfy+0
区画整備やるたびに人口減ってしまう・・・orz

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:37:26 ID:YieLKOSU0
何処にも売ってねー

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:38:22 ID:Szoc6KUq0
>888
おそらく、人口か何か関係すると思う、変化するよ。

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:39:27 ID:jbfDj/ei0
>894
現状明確にバグって言えそうなのは債券情報がセーブされない件くらいだと思うんだが。

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:39:44 ID:yiDDdf3f0
港が発展しない何故?

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:40:15 ID:MXA/Xm8+0
>>892
これだけ欠陥が多いと次回分3月下旬も妥当かもw
次回分は完成版が来ると望みたいが・・

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:44:40 ID:lYfFfKVO0
>>899
全貌は解らんが調査結果>>754

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:44:54 ID:BYNe6q/J0
>>898
近隣都市との取引関連もじゃね?

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:47:04 ID:A2yHF6NJ0
マリーナはヒトデにみえてしまう

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:48:01 ID:dNZvvxq60
>899
おそらく、道路に接しないと発展しない。オレの場合、そうだった。

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:50:08 ID:lYfFfKVO0
それは港に限らず発展する施設全部の共通項だと思って略したんだが…

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:50:23 ID:gi5ZzVi20
バグの疑いのある現象まとめてよ
まとめてたら暇なとき検証できるし。

・均衡化
・隣町との取引
・債権
・人口とグラフの数字のズレ

いま出てるのは↑以外にある?

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:50:51 ID:qE5iKCdj0
港と空港は設置してから完成するまで他の奴と違ってだいぶラグがあるYO
しばらく待ちんしゃい

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:51:25 ID:hQqK4hZZ0
初回生産分のソフトは色々と不具合がありそうだから買わなかった
次回生産分は改善される事を期待
それまではスパロボWでもやってるつもり
あ、でもスパロボWにも不具合があったら・・・
怖くて買えない・・・

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:51:26 ID:pDpOO+mQO
債権の技、実は見た目だけでしっかり引かれてるって本当?

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:54:03 ID:mCt6U3Rw0
嘘だと思うぜ?

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:55:39 ID:lYfFfKVO0
とりあえず試せよ、俺は今手元にDSないから無理だが

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:56:10 ID:ckHjZCfO0
>>908
明らかなバグで進行の妨げになる現象や、
ゲームの性質上あって欲しくない強烈な裏技(バグ技)が使えてしまうものは排除されるけど
それ以外の微妙な物はたとえユーザにとって不快極まりなくてもスルーされる事が多い気がする

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:57:27 ID:6o5cGwhhO
本当だぜ!

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:58:21 ID:qE5iKCdj0
>>908
っつーか携帯じゃあるまいし生産月ごとに修正するとか
進行不可になるとかよっぽど致命的なエラーじゃない限りありえねーよ
出るかもわからないベスト版でも待つのか?

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:58:32 ID:DTbZo+KK0
>>912
まあ、その基準が妥当だろうな。となるとすべてスルーだなこりゃ。

ところでパスの再うpだれか頼む。

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 13:58:56 ID:eeGfKOz10
均衡化ってチュートリアルのとは何が違うの?

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:03:12 ID:jbfDj/ei0
ぶっちゃけ均衡化がバグとは思えないんだが。
RCIのバランスが完璧に釣り合っちゃったらそれ以上需要は上がらないわけだし、成長が止まるのも納得いく。
要は常にどれかが物足りない様グラグラさせながら生長させるのがコツなのかも。

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:05:57 ID:2pr6ygO90
債権検証した。

結論を言うと、返済していない。

方法
1.収支を−100程度にする
2.債券発行
3.セーブせずに金額の減り具合を確認。ここでは返済されていた。
4.リセット
5.1と2を行う。
6.債権を発行し、セーブ。
7.リセット後金額の減り具合を確認するも、減り具合が3時点より少ない。


919 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:07:40 ID:ckHjZCfO0
均衡化は崩せってゲーム内でメッセージがあるならしゃーない

昔のバージョンでも要求されたバランス通り区画整備してたら成長が遅かった気がする

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:07:53 ID:hQqK4hZZ0
>>912
じゃあ初回生産分と2回目の生産分は変化なしって事?
今が一番悩む期間だなぁ

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:08:04 ID:VNsfkk/j0
うへwwwwwwwwミスって発電所つぶしちまったwwwwwww
市民はいなくなって税金もとれないで資金-200・・・またはじめからっと。

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:08:17 ID:8THBrese0
マミが怖いしうぜえw

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:08:55 ID:gX66i4tY0
>>917
今説明書見てみたら
RCIのメーターの長さがバランスよく均等に保たれている状態が
もっとも都市が発展しやすい状態なのです。
って書いてあるんだがどうなんだろう
チュートリアルではバランス崩せって言われるらしいし・・・

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:09:14 ID:lYfFfKVO0
タッチペンだとミスりやすいのに、撤去のキャンセル無しにした責任者出てこーい!

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:09:27 ID:qE5iKCdj0
>>920
いやそもそもゲームにおいて細かいバグ修正は
ベスト版での再発売でもあるかないかという非常にいい加減なもの。

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:10:46 ID:ckHjZCfO0
>>920
多分無いだろうな
絶対修正が無いとは言い切れない、初版→2版の修正は案外行われる
ただし
ユーザが求めてる部分は直さず、くだらないところだけ直したりするメーカーは多い
ゲームの全体のバランス取り直すようなフィックスは絶対にやりたくないのが原因の一端


927 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:17:11 ID:hQqK4hZZ0
>>925
>>926
このゲームやった方ですか?
できればどのあたりが悪かったか教えてくれませんか?

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:21:19 ID:qE5iKCdj0
>>927
・建物設置はやり直し出来るのに削除してしまったときはやり直し不可
・4などに比べると建物や土地の規模が少ない
・花火とかサンタとか無駄なミニイベントがちょっとウザい
・全体的に細かい作業を要求される

俺はこんな感じ。
シムシティ好きなのであまり不満はない。

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:23:58 ID:ckHjZCfO0
>>927
特に無いよ、楽しんでる
チョー困るってバグは今のところ見てないしね

変に高スペック要求するPC版やマウスエミュレート失敗したようなスーファミ版のせいで
シムシティに操作性や動作レスの良さ求めるもんじゃ無いと思い込んじゃってる

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:25:12 ID:mCt6U3Rw0
不満っていうよりかは、ここを直せばもっと良くなってたっていうのばかりなんだよな

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:27:56 ID:hQqK4hZZ0
>>928
>>929
ありがとう
処理速度とかセーブ&ロードはどうですか?

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:29:12 ID:b6fMGUe30
ユーザーの評判を見て、挙がってる不満点を確認して、どれをフィックスするかを決定して、
プログラムを書き直して、ちゃんと修正されたかどうかチェックして、製品として生産して流通させる。
素人考えだけどこれを一月でやるのは難しいと思う。つーか、それができるならむしろ二版をもっと早く出すんじゃないかなぁ。

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:30:18 ID:mCt6U3Rw0
それ以前の物を買ったユーザーが黙っちゃいないぞ

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:31:31 ID:dF2J2njY0
シムシティ初めてですごいはまってるんですけど
これって視点って変えられないのでしょうか?


935 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:32:29 ID:dEqIALJt0
>>927が聞いてるのは、ゲームとしての良し悪しじゃなくて、不具合のことだよな。

今のところ、致命的な不具合は見つかってないんじゃないかな。
今の状態なら、二次出荷分以降でわざわざバグフィックスするとは思えない。

債権については、プレイヤーにメリットあるので「裏技」の類だと思うし、
ニュースがたまにとんちんかんな事言ってるのは、気にしなければOK。
教育レベルとかはデータできちんと確認できるしね。
均衡化は普通に仕様だと思う。チュートリアルで説明あったから。

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:35:33 ID:esKtD1rf0
>>869
災害センターを作った途端ゴリラがでなくなった。

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:37:05 ID:hQqK4hZZ0
>>935
シムシティはやった事ないてすけど大丈夫ですか?
すいません、「教えて」ばっかりで

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:38:57 ID:qE5iKCdj0
それ以前の問題だったのかよwwwww

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:39:14 ID:fw9/Yb4M0
知らんがな(´・ω・`)

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:39:19 ID:2pr6ygO90
>>937
あなたに会うかわからないので答えようが無いけど
とりあえずWikiを一読することをオススメします。

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:40:50 ID:ep+tyyjw0
ミスタッチで撤去してタッチペン画面から離せなくなる俺

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:42:39 ID:qE5iKCdj0
>>941
範囲外の黒いところまでもってくと解除されるぜ

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:43:00 ID:gJbE525e0
このスレを1から読んでて思ったんだが
Q:○○は□□□ですか?
A:回答
の流れはよくあるんだが

そのあとの質問者からの「ありがとうございました」とかが異常に少ない気がする。
いや、見返り求めるのはいけないって判ってるんだが…何となくね。

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:43:06 ID:xhGRUqUo0
チュートリアルがあるし、アドバイザーがアドバイスくれる。市民が訪ねてくるのも、こうした方がいいという要望だから、初心者でもわかりやすく、親切だ。


945 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:43:19 ID:7317gR7j0
そん時は、タッチペンを離さずにXボタンおせ
撤去せずにすむぞ
離したら終わりwwwwww

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:44:38 ID:7317gR7j0
>>945>>941にね

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:45:24 ID:mCt6U3Rw0
ある程度までいくとアドバイザーは飾りになるけどな

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:46:10 ID:BYNe6q/J0
撤去ミスったら画面に出てるアイコンが並んでるシート?みたいなところで離すといいよ

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:50:04 ID:amcATk9Q0
ニューステッカーがとんちんかんなのは仕様だよな>>935
あと年数が経つともっさりするのもしょうがない
理由もなく人口停滞が起きるのも・・・
シムシティは、昔からそういう子なんですよ

マミより教育ママのがウザい

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:50:35 ID:29wZenQS0
ヤフオクで定価以上で売れるんだなw

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:50:55 ID:xhGRUqUo0
ようは、プレーヤーの想像力でどんな都市計画ができるか、だな。

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:51:24 ID:3X1OrM5w0
ものすごい勢いで人口が増えてたのが、均衡化でもなんでもないのに急に人口がまったく動かなくなる(建物はどんどん成長)
関東シナリオはこれのせいでクリアできない

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:53:36 ID:xhGRUqUo0
おれの所は、大正美人のトメさんが頻繁におしかけてくるよ。

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:54:55 ID:/Iwm7YK+0
やっぱキャラクターは結構出てくるのか
wiki見たら「初期は〜」みたいな但し書きが付いてたから大丈夫かと思ったんだが

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:55:18 ID:8wYxy8uZ0
道路にカーブが欲しいな。
でないと地元の街が再現できない。
クランクを沢山つけてもいいのだけど、なんだかなー。




956 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:55:32 ID:qE5iKCdj0
みんなゴミ焼却場っていくつ作ってる?
ゴミ3万個ぐらいで焼却場6つあるんだけど現状維持が精一杯っぽくて
増えも減りもしないんだが・・・

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:59:03 ID:7HMglVQ20
秘書室にくるお客さんを無視したり却下したら
なんかデメリットとかあるのかな?

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:59:38 ID:BYNe6q/J0
やっと埋立地のゴミ減ってきた
やっぱり1マス離しただけじゃダメっぽいな、4マス位がよさそう

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:59:45 ID:3ku+BKgqO
>>953 俺のところはマミだな。

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:59:54 ID:0UX9oq1I0
渋滞してるから道路二重にしてみたら∞∞∞こんな道になったんだけど大丈夫?

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:01:03 ID:L6BNrhyz0
送電線が水をまたぐ場合引けないんだけど
どうしたらいいの??

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:02:05 ID:lYfFfKVO0
>>957
来る要望=需要を満たしてないので増やせって要求
但し交通渋滞に関しては別に鉄道でなくても渋滞解消すりゃOK的なところはある

そういやwikiのイベント項に、住民要求の中にアドバイザー交代あるの忘れてたから突っ込んできた

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:03:46 ID:9PPv3szO0
どうしても商業地区にビルがたたないorz

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:03:57 ID:lYfFfKVO0
>>961
対岸同士を一気に引くこと、あと直線じゃないとNGだったのは気のせい?

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:05:03 ID:BYNe6q/J0
>>961
陸部分の開始と終点に何かあるからじゃね?

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:05:36 ID:jbfDj/ei0
>957
現状の問題点(施設が足りないとか)を要望の形で表現してるだけだと思うんで、多分大丈夫なんじゃないかな。
民忠誠度とか隠しパラメーターあるかもしれんが。

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:06:39 ID:dEqIALJt0
送電線は、開始と終点のマスに何もない場所を選ばないとできない。
塔が建つ場所が必要だからじゃないかな。

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:06:43 ID:DTbZo+KK0
オクに中古いっぱい。。。。
合わなかった奴、かなりいそう。俺は気に入っているが。
そろそろ次スレ立てる?

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:09:55 ID:BIsmBhJB0
>>398
ワロタ。
オレは大正美人トメがえらい長生きだと思っていた。
そんなに元気なら病院いらんじゃん。

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:10:53 ID:WyDjRLi80
バグだな。

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:11:10 ID:SDEQZTk40
皆決算報告を誤解してるんだね。
今年度の○○シティの「資金総額」は
って言ってるんだから、
100000j以上の黒字
とかであってるよね。

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:13:05 ID:BYNe6q/J0
市長、アドバイザーは不老不死なのかとか
この手のシミュレーションにはよくあることだな

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:14:28 ID:L0ku2yYz0
決算報告もオフにならんかな・・・安定期に入ってるから充電器つなげて寝てる間に進めておきたい

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:14:54 ID:GHhBzRLH0
何期連続で市長やってるの?とか

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:16:20 ID:mCt6U3Rw0
新聞ならその違和感は多少除けたはずだ…

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:17:08 ID:xhGRUqUo0
これ何年までいける、100年以上できるよな。その年数以前にマップは埋まってしまうが。

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:18:27 ID:L0ku2yYz0
もうすぐ100年だが人口は30万とどかねぇ

RCIもほぼ1:1:1だぜ

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:18:52 ID:DTbZo+KK0
次スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1172470694/

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:19:17 ID:BYNe6q/J0
1900年に大正美人ってところがすごいな

実際の年号とは関係ないなんて言わないで

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:21:24 ID:8+sOB2iU0
ノブタ隊長が何度も来ます
夜道が怖いですガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:22:44 ID:xhGRUqUo0
富士山ほしい〜!!富士5湖と樹海を再現してみたい。
富士山はかなり大きいのかな?

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:23:20 ID:d7T4PEr+0
資金が貯まったので徐々に俺好みの街に
無駄に橋を架けるのがマイブーム

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:27:52 ID:L0ku2yYz0
基本>487を並べたまちづくりしてるから街並みがめっちゃ整然としてる。



どう見ても新興住宅地ですほんとうに(ry

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:29:18 ID:/DSs3SVA0
あはははまた関東失敗。
1. 病院教育を全て壊して(警察消防は残す)、高密度住宅設置
2. 毎月収入に応じて区画整理(無駄な道路を削除→住宅or商業で需要があるほうを設置)
3. 17〜18万人でRCI均衡、一部地区をぶっ壊して均衡を崩す
4. ぶっ壊したぶんの人口が取り返せないままRCI均衡再発生→無限ループって怖くね?→10年経過\(^o^)/

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:31:05 ID:7veNEmoJ0
>>978


市長官邸や芸術劇場とかって壊してまた再建できんだ。
飽和状態になったから全部ぶっ壊して一からやりなおしたら気づいた。

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:33:53 ID:6f195C0S0
109みたいな映画館ビルがまだ,建たない。

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:37:11 ID:mCt6U3Rw0
>985
それは初代と同じだから気にしないぜ!

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:39:13 ID:7veNEmoJ0
>>984
そのループオレもはまった。
商業の需要高めたらなんか知らないけど
Cが90%占めつつも人口が少しずつ順調に
伸びていって9年8ヶ月でギリクリアできた。

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:39:57 ID:eUXmKyLZ0
このゲームの一番の楽しみは
発展した街を全部除去することだな

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:48:46 ID:aUdXztd0O
>>956道路切り離してそれ以上はゴミが増えなくさせる。別の場所に埋立地を作る。古い焼却施設は潰し新しく建てるでどうか?

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:50:04 ID:rZiaWAZDO
2050年なのに、初めてエスカレーターが導入されただの、蓄音機が開発されだの出てくるんだがwww

これもバグか?

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:50:59 ID:3X1OrM5w0
関東失敗10回目\(^o^)/

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:51:05 ID:L0ku2yYz0
「水」に島を作ってそこを埋立地にすれば切り離すのは簡単だな

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:52:58 ID:GV6ETPeiO
>>989
わか〜る
わかるよ

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:56:03 ID:i0KJMwdE0
どこにもうってねー

996 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:57:23 ID:Y6vkJxxsO
最初に初級やら中級やら選ぶやつみなさんはどれでやってるの?単純に人口増やすのを目標にするなら超初級なの?それとも、超初級ならある程度までは増えやすいけど、限界値が低いのかなぁ。

997 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:58:38 ID:DTbZo+KK0
>>995
つオク

998 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:59:11 ID:2qOY6ivr0
1000なら俺の街の原発が大爆発

999 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:59:53 ID:BIsmBhJB0
>>999なら災害発生時にSFCのあの
ファンファンファンファ〜ン↓が隠れSEとして流れる

1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 15:59:59 ID:Oa/MLzoE0
渋谷のTSUTAYAで発売日の夜に買えたのは
ひょっとしてラッキーだったのか?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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