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【20】ロックマンロックマン 12マン【周年】

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 14:03:16 ID:eb4Av87y0
元祖「ロックマン」がPSPで新しく生まれ変わった。
FC版、PS版には登場しなかった新たなボスや新ステージも登場。
ボスをプレイヤーとして使用可能、ボス特有の限定アクションも。

コンストラクションモードでは自由にステージ作成が可能。
通信を利用して作ったステージを交換したり、
新キャラや新ステージをダウンロードすることも。

■よくある質問
Q.まだダウンロードできる?
A.ダウンロードは2007/05/15現在、継続して可能

「ロックマンロックマン」公式サイト
http://www.capcom.co.jp/psp_rockman/

ジャンル:アクションゲーム
メーカー:カプコン
発売日:2006年3月2日

ロクゼロスレまとめ風(過去ログ、攻略メモ、攻略html)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/

前スレ 【まだ】ロックマンロックマン 15マン【まだ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171726090/

2 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 14:04:14 ID:eb4Av87y0
過去スレ
【ガッツ】ロックマンロックマン 14マン【ぬるぽ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166645105/
【カ】ロックマンロックマン 13マン【チンコ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157114703/
【じゃ】ロックマンロックマン 12マン【ぁい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151966796/
【オリ】ロックマンロックマン 11マン【あた】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148210676/
【ぶも】ロックマンロックマン 10マン【もも】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144248318/
【う〜】ロックマンロックマン 9マン【でな】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142829698/
【PS】ロックマンロックマン 8マン【遊び】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142070943/
【ロッ】ロックマンロックマン 7マン【クマ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141557853/
【しり】ロックマンロックマン 6マン【フル】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141306146/
【オリ】ロックマンロックマン 5マン【ラク】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140963353/
【なつ】ロックマンロックマン 4マン【ボス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138847705/
【新し】ロックマンロックマン 3マン【生ま】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134619115/
【本家】 ロックマンロックマン 2マン 【マン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127611629/
【何?】 ロックマンロックマン 【このソフト】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1125645604/

3 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 14:04:32 ID:Fz8KS3Zv0

最終警告迷惑だ。   最終警告迷惑だ。   全ては宇宙人の行為だ。
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最終警告迷惑だ。   最終警告迷惑だ。   全ては宇宙人の行為だ。
私を超能力扱いする。  こんなはずでは!!迷惑だ。  こんなはずでは!!迷惑だ。
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全ては宇宙人の行為だ。   私を超能力扱いする。   私を超能力扱いする。
Haku  Haku  白政則

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 14:05:47 ID:eb4Av87y0
●ロックマン関連スレッド
ロックマンスレッド Part62
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1165748322/
ロックマンワールドについて語らないか?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156671793/
【ロックマンX part98】ヽ(゚∀゚)ノブウバボー!!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1179243443/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン12体目
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ロックマンエグゼ 2chの電脳60
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ロックマンゼクスアドベント モデル37
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流星のロックマン 13MHz
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1176387737/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/

●PSP/ロックマン関連タイトル
イレギュラーハンターX
http://www.capcom.co.jp/psp_x/
ロックマンDASH〜鋼の冒険心
http://www.capcom.co.jp/psp_dash/
ロックマンDASH2〜エピソード2 大いなる遺産
http://www.capcom.co.jp/psp_dash2/index.html

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 14:09:24 ID:eb4Av87y0
404 枯れた名無しの水平思考 sage 2007/03/27(火) 04:47:48 ID:62I7P4/q0
やーっと分かった
すり抜けの仕様で壁ブロック無効になってるときに

ボス部屋の天井に隣接する上画面の1ラインと、
ボス部屋入り口に隣接する下側の1マスを埋めてあるボス部屋に入れば落ちる

つーか、こんなもんよく見つけたな…


413 枯れた名無しの水平思考 sage 2007/03/27(火) 20:08:35 ID:/fMaLYPS0
                        口口                  口口
                        口口                  口口
                        口口                  口口
  口  口  口  口  口  口口口                  口口
口 . 口  .口  口  口  口.||         ボス部屋   ...口口
口H 口H 口H 口H 口H 口 ||                ..  口口
口H 口H 口H 口H 口H 口 ||                  ..口口
口口口口口口口口口口口口口口↓口□口口口口口口口口口口口←壁抜けが起きて下の部屋に
↑                      口口                  口口
壁抜けワープ         . .  口口                  口口
                        口口                  口口
                        口口                  口口
                        口口                  口口
                        口口                  口口←ここでボス戦開始
                        口口口口口口口口口口口口口口口口
                        口口口口口口口口口口口口口口口口

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 14:34:22 ID:yZDSrQMrO
>>1
魔女っ娘ロールちゃんが乙を伝えます!


7 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 15:36:29 ID:nd403ObCO
>>1
ロックマン乙

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 18:22:08 ID:lUtlujjp0
(\/)
c(・∀・)<>>1乙っス!

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 18:40:12 ID:pfFdvhTf0
>>1
乙しちゃうのぉ!

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 19:22:24 ID:JaY18bZ70
>>1

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 19:53:54 ID:4rEm39ed0
早くカプコレにならないかなぁ。
イレハンXに入ってる体験版やったらシンプルで面白かった。

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 21:08:46 ID:X1nIT5fx0
げきまかいじょう
12122189−015

普通のステージです。凝った仕掛けはありませんし、難易度も
普通くらいですので手軽にプレイできます。

ID:12122189−000

今までの作品です。酷いステージもありますが、
お暇なら是非プレイしてください

出来れば感想を書いてくれれば嬉しいです。

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 21:12:57 ID:/Mu87/zi0
誰かLAN環境がない俺の為にステージうpしてくれる優しい方居ない?


人の作ったステージもやってみたい

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 22:00:33 ID:8gdc3Jp10
>>13
ttp://araseito.oor.jp/Rockman_rockman.html
前スレにあったサイトに勝手にリンクしてみた。反省は無い。

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 22:02:47 ID:/Mu87/zi0
>>14強烈に感謝

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 12:14:18 ID:w/hYtPzi0
13って前スレ951?

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 22:03:34 ID:CpAPShQi0
ふううんカットマンじょう
22580232-005
ふううんカットマンじょう プラス
22580232-006

プラスの方を最初に作ってたんだが長くなったんで縮小版も作った。
プラスの方が長くて難易度も高め。
マップはだいたい使い回しなのでお好みの方をガッツしてください

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 23:19:57 ID:LV11KhOIO
>>12
難易度も長さもちょうどいい感じ
結構考えてあるところもあっておもしろかった
ただリフトを待つ時間が少し長かったかな

>>17
上だけやった
ガッツマンのチャレンジの復習みたいだね
なかなか歯応えがあったよ
けどサクサクすすめた
サクサクすすめるゆえに一回考えてしまうような場所があればもっとよかった

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 10:47:30 ID:iYAKvyxa0
タイムマンVSエレキマン
ID:32307112-036
ファイヤーマンとのたたかい2!!
ID:32307112-037
ファイヤーマンとのたたかいβ!!

難しさ重視で作ったつもり。
出来れば感想をお願いします。

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 11:41:06 ID:iYAKvyxa0
>>12
難易度がかなり良かった
ステージも手ごろな長さだったよ
リフトを待つのが大変だったけど
>>17
ふううんカットマンじょう
難しかったけど、パズルみたいで面白かったよ
ふううんカットマンじょうプラス
難しさが縮小版よりも上。
ある程度のテクニックが必要なところも
あって良かったよ

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 17:28:56 ID:A86LEc+B0
もしもロクロクにフォルテが出ると予想して、考えた8ボスとのセリフ。
ちなみに8ボスのセリフは使いまわしです。

<カットマン>
ほへ!?だれっスか?
<フォルテ>
おれの名はフォルテ。
ここらへんのザコどもはスクラップにしてやった
お前もゴミにされたくなかったらとっとと失せな!
<カットマン>
やっぱりそうだったんスね!
まっぷたつになるっス!

<ガッツマン>
なんや ガキんちょがこんなとこに…
ここは男の現場じゃい!
ケガしないうちにでてけ!
<フォルテ>
オレをコドモ扱いするヤツは
ケガだけじゃすまねえぜ!

<ガッツマン>
ワシとやろうってか?
上等じゃい!ペタンコにしたるで!

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 17:31:03 ID:A86LEc+B0
<アイスマン>
あ〜、キケンであります!
え〜、そこはカチンコチンに凍らせちゃう
予定なのであります!
<フォルテ>
だったらどうだっていうんだ?
てめぇのような弱そうなガキには言われたくないね。
<アイスマン>
あ〜、それでは予定変更であります!
あなたさまを、カチンコチンであります!!

ボンバーマンステージ
<ボンバーマン>
ボンバーッ!
爆発、爆風!!ドーンと来いってんだッ!
ボンバーッ!
<フォルテ>
妙にアツいオヤジだな…
<ボンバーマン>
上等っ!
爆弾は無限にあるんでぇ!
どこまでたえられっか、見ものってもんよ!

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 17:33:22 ID:A86LEc+B0
<ファイヤーマン>
悪よ!聞け!俺の名をっ!
俺はファイヤーマン!
正義を燃やして悪を討つ!
<フォルテ>
正義なんか燃やしちまったら
悪が繁栄しちまうぜ!!
<ファイヤーマン>
お前ぇ!なかなか熱いなっ!
まっこう勝負だっ!
ファイヤーッ!!

<エレキマン>
…ロック?いや、違いますね
しかし、似ている…
そのシビれるような美しさ…
<フォルテ>
ロックだと…?
その名を聞くとウズウズしてくるぜ…
オレの闘争心とやらがな…!
<エレキマン>
頭のてっぺんまで電気が走るような…
素敵な戦いになりそうですね…

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 17:35:05 ID:A86LEc+B0
<タイムマン>
だれ?
<フォルテ>
最近のめざまし時計はロボットにもなっているのか。
作ったヤツの顔が見てみたいもんだぜ。
<タイムマン>
不愉快なヤツ…
すぐに止める…

<オイルマン>
ヨゥ、給油だったら他をあたんな!
火気厳禁だってのがみえねーのかよ!?
<フォルテ>
おれの目的は給油じゃねぇ。
まずはお前をスクラップにすることだ。
<オイルマン>
ヘイッ! てめ いまバカにしたろ!?
アッタマきた! いらねーつってもムリヤリ
オイル鼻ん中に流して泣かしてやっかんな!

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 17:36:25 ID:MQv8nkpaO
(´・ω・`)…

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 17:47:02 ID:e+dDPjQX0
( ゚д゚) ・・・

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 18:08:07 ID:loSTp+/Z0
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    | ________
     \      ` ⌒´   ,/ .| |          |
    ノ           \ | |          |
  /´                 | |          |
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |       ____

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 18:11:35 ID:3iVtS0tW0
さて、一体どういう反応を期待していたのやら

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 18:21:59 ID:YhiWaTcM0
この流れにワロタ

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 19:20:55 ID:3hKg5FyuO
◎    ◎    ◎
  ◎     ◎
ティウンティウン >>24 ティウンティウン
   ◎   ◎
 ◎   ◎   ◎







...密かに別キャラバージョンも期待してるのはナイショ


31 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 19:49:44 ID:3QNgb9M9O
ドラゴンボール

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 19:53:37 ID:3QNgb9M9O
誤爆しますたorz

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 22:30:20 ID:ZoCvYrgh0
じゃあ次はロックマンライトットで

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 22:33:21 ID:mKKGphrQ0
サポートロボたちとメットールが主役のゲームがあってもいいな

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 23:12:34 ID:pnlkSnh50
エディー使いたい

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 23:19:02 ID:mKKGphrQ0
エディーは爆弾出したりもできるから
結構普通に戦えそうだな

ラッシュは呼ぶキャラによって技が変わりそうだから
オペレーターを選択してそれによって技を変えるとかいいかも知れないな
ビートは空中で自由自在に動けるけど攻撃時以外すばやく動けないとか
タンゴは攻撃中は自分で止まれないとか

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 14:21:47 ID:n4h+H6AV0
ラオビタC

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 14:58:26 ID:N2vFI4yH0
しかしどこに質問していいやら解らないからとりあえずここで聞くが

PS本家3のハード、ドクロボットのニードルマンマンステージってどうやるんだ?
どうやってもラッシュジェットのエネルギーが尽きるんだが

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 15:02:56 ID:A/xs9QA80
ジャンプしながら移動

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 15:04:47 ID:N2vFI4yH0
>>39
あれ?もしかしてゲージ減るのはラッシュ「の上に乗ってる時」だけなのか?
…有難う、やってみるわ

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 20:34:32 ID:yYOhz1oG0
>>40
ナビモードだったらポーズ画面にしてみるといいぞ。
ブルースだったかロールだったかがアドバイスで>>39のヒント出してる

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:31:44 ID:DaWyjRHw0
<ロックマン7をFCに移植させた職人は神認定>
SFC用ソフト・ロックマン7をFCに移植する企画進行中
SFCの曲をFCアレンジできる神を募集してます
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1179728905/l50

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 00:10:22 ID:JdGN7oUa0
誰もいないようなので
オイルマを油風呂に入れてみますね

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 19:27:06 ID:z5BxB9MsO
これロックバスター縛り可能?

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:01:25 ID:/Wl18Hu70
むしろバスター縛りしないと
ボスが使えるようにならない

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:26:36 ID:nsY+CE/uO
>>45
そうだったのか
長持ちしそうだな。買ってみるよ





ベスト版出たら('A`)

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 02:13:02 ID:o+LY3PKi0
え?俺は先週\2900で買ったよ
ブックオフだけど

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 12:00:33 ID:uqum/i6G0
>>46
持ってない人のために、ロクロクのセリフ集を原文ままで一部転載しておきますね。
まずはプロローグからオープニングステージまで。

20XX年
科学の進歩によって人々は工業用人型ロボットを生み出した。
逞しい男達御用達ロボット・ガッツマンは、ロボット工学の第一人者ライト博士によって生み出された、
「人間の役に立つロボット」の一体である。

<ロール>
た、大変よ!
<ワイリー>
にゃーははははは!ごきげんよう諸君、ワシの名はワイリー!まる子のおじいちゃんのワイリー博士じゃ。
突然だが諸君・・・ワシは鳥になることにした、ぬっへっへ!というわけでまず手始めに・・・ライト!貴様のロボット達をいただく!!
うへへのへ。というわけでおとなしく・・・ん?
なあんだ、ガッツマンか・・・パワーはあってもガッツしちゃう奴はなあ。貴様はいらん。ブヒェヒェヒェヒェ!!
<ロール>
ガッツマンは要らない子。
<ワイリー>
でやーはっははは!ライト、約束通りこいつらはもらっていくぞ!
<ライト>
禿げてますね〜!
<ワイリー>
ではさらばじゃ!うっへははははははあ!!
<ライト>
禿げてますね〜!
・・・ううむ何ということじゃ、ワイリーはとっても禿げてます!
<ガッツマン>
おやっさん・・・この現場で精根尽き果てるまでガッツじゃあい。
<ライト>
ガッツマン!?
分かった、良いじゃろう。こんなこともあろうかと用意はしてあるんじゃ!
ガムテープでスネ毛を ビ ッ ! てやるとすごいぞ!試してみるんじゃ。
<ワイリー>
ぬうん!追いかけてきただと!?貴様を掘っている暇は無い!
貴様はこいつと激しい夜を過ごしてろ。ワシはその一部始終をウッシッシ。

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 12:07:55 ID:lWwXaLZO0
はいはい おもしろいねぇ

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:09:32 ID:QFphuPLxO
テンポのいいステージの提供求む!

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 17:39:53 ID:XIE4Q+xcO
カプコレまだ?

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 18:39:45 ID:ta5HQUbrO
テゥイン テゥイン テゥイン

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 20:17:06 ID:xH1LudMH0
>>51
一部では新品の値段が既にカプコレ並み

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:57:27 ID:EFDI958IO
こちらロックマン。応答せよ!

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:19:24 ID:jKTegZmm0
ふとおもったが、ロックマンのあとの
アルファベットって、こゆこと?

ロックマン :ノーマル
ロックマンC:チャージ
ロックマンS:スライディング
ロックマンX:イレギュラーハンター

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 01:50:40 ID:YIYk17P70
http://www.nicovideo.jp/watch/sm359986

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:08:05 ID:FyB8u+9xO
まだ、蛍の光は早い!

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:14:54 ID:upc00zxd0
ロックマンでスライディングは認められない俺・・

ダッシュはいいんだ・・でもスライディングは(ry

こんな俺でも楽しめる?

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:21:05 ID:XY16PxWD0
別にスライディング使わないと、進めない場面は本編には無いだろうが、
ダッシュしたいならイレギュラーハンターXがあるじゃないか。

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:25:52 ID:upc00zxd0
スライディングありかぁ・・・

ロックマン1・2っぽいのがいいんだけどな。。

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:42:58 ID:FyB8u+9xO
ロックマンSとロックマンCを使わなければいいんじゃないの?
ノーマルロックマンはスライディングもチャージも出来ないよ


62 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:44:42 ID:upc00zxd0
>>61
そんな事が可能なのか。
じゃあ買ってみるわ。


ロックマンワールド1で挫折したヌルゲーマーだけどなww

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:49:29 ID:wv4mIJAQ0
アクションゲーで挫折する人は
学習能力と根気が足りないんだと思う。
やられたならなんでやられたのか考え、どうやったら倒せるかパターンを見出すのが大切。
そして何回ミスっても諦めない心。

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:51:05 ID:upc00zxd0
>>63
基本ボス戦はゴリ押しだが

最近ハックロムに手を出してみたらボス強すぎて死亡した時
パターン読まないと死ぬって事に(ry

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 23:00:24 ID:sq0RsWf40
ロックマンロックマンのスライディングて遅いからあまり使わなかった記憶が

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 23:53:32 ID:KR/8kxrx0
>>58
待て。ロックマンでどっちが先にできたか知ってて言ってるか?

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:05:21 ID:/hVU84v10
>>66
スライディングじゃないのか?

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:16:43 ID:Jkb5Msj+0
>>67
そう。
だからロックマンにダッシュは認めるけどスライディングは、
てのはおかしい。もともとスライディングからダッシュができたわけで

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:17:21 ID:4QIDJZOd0
オイルマはオイルスライディングぐらいできないかね

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:18:32 ID:/hVU84v10
>>68
スライディングの操作感がどうも苦手なんだよね。

スライディング→ジャンプ→ティウンティウン

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 02:01:26 ID:7vjAwO320
君は本家6のスライディングジャンプキャンセルの恐怖を知っているようだな

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 10:23:30 ID:LqXHw21S0
8のジャンプジャンプ スライディングスライディングは面倒だったけど6もなんかあったっけ?

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 13:46:38 ID:y3GWeUAt0
>>72
6のスライディングは終わり際に変な硬直があったな

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:14:23 ID:17BXggV80
ニコニコのピタゴラとロールの動画見て興味が湧いたんだが
ぶっちゃけ聞くけど面白い?ちなみにシリーズはFC版初代と3しかやった事ない…

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:21:11 ID:4QIDJZOd0
自分もシリーズはPS版初代と8しかやってないけど面白いよ。
面白いしボリュームも半端ない。
半永久的に遊べる。

ところで最近うpこないな。祭りで燃え尽きたのか?

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:35:08 ID:17BXggV80
d

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:59:09 ID:o2gZFw+EO
あなた達さえよければ、十三個ほど一気にアップするけど…

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 17:55:38 ID:YozGqoDF0
ずいぶん中古も入手しやすくなってるし、やってみるかな

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 22:47:07 ID:wUyMB1BJO
amazonでポチった。

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 23:51:23 ID:LMrfIQIr0
>>77
もちっと小出しにしてくれるといいんじゃねえかな。
ってか、おまいさんはよくそんなに作るなw

おらっちはステージ一つ作るのに結構時間かかるんでい。
一度完成させてから、ちまちまいじくるのが面白くてたまらん。

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 13:10:55 ID:7OOGk85AO
>>77
毎週1ステージずつ配信してくれ
この位時間あればじっくりレビューれるし
待ってる方も
あっ、今日配信日だ!
ってワクワク出来るよ

>>80
俺がいる...
一通り完成までこぎ着けたステージって
物凄い愛着が湧くよな
そんで結果的あれこれ追加要素なり入れたり
テンポとかにこだわりが出て
何か凄い豪華にw(あくまで個人的な感覚何だけどね)

さて俺も久々にコダワリを作ってみるかな?

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 21:37:38 ID:5xhRHs1z0
贅沢は言わない
いつか……いつかでいいから……2出して><;;;

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 21:41:30 ID:q9rnXhgL0
1のボスを全員より
8のOPムービーで出てきた歴代選出ボスを使いたかったなぁ
結構いいチョイスしてる

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 00:31:39 ID:ipNPyINl0
2、3を永遠に待ってる

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 00:35:03 ID:EYKD22dJ0
欲しいのはロックマン2ロックマンなのか
それともロックマンロックマン2なのか
はたまたロックマン2ロックマン2なのか

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 00:40:36 ID:ipNPyINl0
このスレで欲しいと言えばロックマンロックマン2

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 00:43:03 ID:Gx7bqOR0O
君がくれた勇〜気〜は
おっくせんまんおっくせんまんロックマンロックマン

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 10:59:11 ID:97FqYqZt0
huu


89 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 13:37:35 ID:NmpS1Sug0
ホァイ!

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 12:08:41 ID:BX1LP4c70
うp
ファイヤーマンをだまらせろ!
ID:21705940-028
燃えろ!燃えろ萌えろ!


91 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 01:18:21 ID:1ZeHgXes0
便乗うp

こじょうのぼうれいキングガッツ!
22580232-007

元々タイムマン用に作ってたんだけどファイヤーマンでもできます。
ボスは「悪霊退治」っぽくしたくて壁抜けにしました。

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 07:01:35 ID:onhp5uk+O
買った記念あげ。

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 10:07:56 ID:ASBOO84l0
殿堂入りはもしかしたら1年ごとかもしれない、という最後の幻想が打ち砕かれるまでもう1ヶ月を切ったのか・・・。
ロクロクやイレハンの2(またはアドベントとか他の単語)が出る可能性よりも低そうだがな・・・。

>>90
なんか氷男で萌男いきなり倒せる気が。つか1回ボス部屋入れずそのまま落ちた。
それにタイトル=コンセプトのうるさい萌男は落ちるとすぐだまるような・・・。
ステージが意地悪な即死がなく、やりやすいのは良さげ。
ステージには関係ないけど、初っ端からAll1点房にやられてる作品を久々に見た。

>>91
最初の背景が入り口っぽくなってるのが雰囲気が出てた。
ファイヤーとタイム、萌男の方が全体的に楽とはいえ、お互い一長一短の所が出る構成もうまい。
ノーダメ無理っぽい所があるのもまあこの構成なら仕方ないかと思える範囲かね。


最近のうpはほぼこの2人な気がするなぁ。どっちもボス抜け技の構成色々考えてきてるので良いね。

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 11:15:42 ID:W0w/0bLVO
>>91
タイトル吹いたw
分かる人だけ分かるネタだな

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 13:24:59 ID:hLHZ33E90
    γ´`ヽ
    _ゝ -''` ー- _
  /          \                         
 /             ヽ             、′・ ’、.     
,′   -────── 、',        、 ’、.”・”;‘ ・.    
!    |   ___;;、_y__   | |  ┼    、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;   
|    |   `'",;_,i`'"   | | + +   ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”  
|    `───────' |   +  ;゜、⌒((´;;;>>94"'人;; :))、´; 
.|        rーj      |  勝手に吹いてろ!フゥーハハハァー!
 |       `ー"      l                   _
 l              /                   /  '三> ☆
  |  ヽ          /                   /  /_昌彡,..
  |    ` 、     /                   /  `(_t_,__〕
  }       `ヽ_人,ノ{                   /    '(_t_,__〕
 ̄             ̄ ー- _             /     {_i_,__〕
                    \          {    ノ  {_i__〉
                      ',        /      _,..-'"
                        |        /       /
                      ヽ    /      /
                       ヽ__/      /

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 18:45:46 ID:7aMaDmtd0
うpしたよ
ファイヤーマンとのたたかい3!!
ID:32307112−039
よければ定期的にステージをうpするよ

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 19:09:17 ID:7aMaDmtd0
>>90
一発でクリアできた
なかなか手ごたえがあって良かったよ
>>91
ファイヤーマンでプレイした
全体的に難しかったよ
最後のボス戦はガッツマンに攻撃を
当てるのに苦労したよ

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 19:49:06 ID:ASBOO84l0
>>96
あ、も一人いたか、スマソ

ボス部屋で落ちる時、ただいっぱい落とすより背景で文字メッセージ入れるとかパラパラ漫画みたいなのを入れるとかすれば面白いんじゃないかとオモタ

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 22:24:25 ID:s7Ez06wKO
ロックでGO!GO!
21293434−001
ロック出た記念にアップしました。
初製作なので中身の無さはお許しをw

100 :91:2007/06/04(月) 01:40:53 ID:EIKbHgXa0
>>93,97
さっそくレビューありがとう。
どの仕掛けもノーダメで抜けられるよう試行錯誤してるんだけど、
今回のはボス開始時にダメージ受ける仕様になってしまいました。
でもそれ以外はノーダメ可なのは確認済。自分は通しではできないけどw

試しにボス戦だけ他のキャラでもやってみたんだが
カットマンとガッツマンが苦労した。早かったのがロールちゃん
他は多分ダメね。

>>94
分かるのかヨwwまあ自分のステージのタイトルは大抵何かのパクりだ

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 01:50:53 ID:EIKbHgXa0
>>90
>>93も言ってる通り、ボス部屋入った直後に倒せてしまうね。
倒さず進んだ場合は普通に楽しめた。一度死んだけど。
それから、最後下に降りてボス倒す時、端っこまで追い詰めてから倒すと
画面外に吹っ飛んで爆発しないから終わらなかった。仕方なく電源切ったよ。
あそこは壁を作っておくべきだったね。

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 12:44:33 ID:N/AP7x+bO
(´・ω・`)同社のMHP2に飽きかけてきて、ロクロク買い戻そうかなという俺が来ました

だれか「いのちがけではしるぜファイヤー!」というステージのIDを下され
過去作一通りやり直してからまた作りたくなったんだ

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 13:55:39 ID:h9wOsvWV0
ちょっと聞きたいんだが
ボス部屋の壁抜けのやり方を教えてもらえないか?
ググってもよくわからんのだ・・・

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 15:25:15 ID:QfgmAS4TO
前スレに詳しく書いてくれてるレスがあるよ


105 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 15:33:27 ID:4vtcLfWa0
>>103

>>5は違うの?

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 17:16:37 ID:/vKIP66H0
ロール全コスとか特別ステージパックを使えるセーブデータがあるんだが、
PSPがWEBに繋げなくて欲しい人いる?PC経由ならUSB接続でPSPに入れられる。

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 18:09:45 ID:Fy0hEfm90
>>106
すげえ欲しいわ

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 19:11:23 ID:1bI5+M6w0
クレクレで申し訳ないでありますorz が、激しく欲しいであります。
ロールちゃんの肢体にカチンコチンコであります。

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 19:16:15 ID:uVMRQfuk0
このエロ!

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 19:59:51 ID:N1VeV/TD0
まぁなんて変態なの…

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 20:54:29 ID:/vKIP66H0
こんなに早く反応があるとは思わなかった、というかWEB出来ない人でもこのスレ見てるんだな。

ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea15474.zip.html
上書きしたくない人はPCに自前のデータ退避推奨、
まあロールのいないデータなど、どうでもいいかも知れんが。

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 20:56:44 ID:GmG4r6yl0
凄く感謝
ってか、こういう事は本来公式でやるべき事なんじゃないだろうか…

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 23:34:41 ID:EIKbHgXa0
>>99
自分はロックで遊ぶの初めてだし楽しめたよ。
作ってる側も楽しんでるのが伝わってきていいね。
ただジャンプした時に天井の見えないトゲで死んだり
リトライフラッグから再開した時に強制的にダメージ受けるのは
ちょっと不親切かな。あとボス直前にもフラッグが欲しい。
ダメ出しばっかでゴメン。でも初製作って事で今後に期待してます。

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 19:20:37 ID:arH1z1/h0
>>111
ほああああありがとうございます(;´Д`)
ロールちゃんかあいい(・∀・)ブルースツヨス(`・ω・´)

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 19:26:57 ID:tNKlqDwb0
ブルースのランキングジャック開始

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:41:00 ID:Zorgj8FEO
ゼロロール出てほしかった…
(ロールがゼロの格好をする)

武器も似てるし。

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 04:28:53 ID:ueJVxTNCO
自作マリオを友人にやらせてみた!に対抗して
誰か
ロクロクで鬼ステージを作って友人にやらせて
ニコニコにうp汁!

ウチの友人
簡単なステージ作っても
すぐ投げ出すんで悲しす...('A`)


118 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 05:14:23 ID:cTdZZZ810
とは言え、自作マリオ程の自由度は無いからなぁ…

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:43:42 ID:Pg5MA6lR0
>>116
それなら素直にゼロ出したほうが…ってワイリー製か。
ロールがヒッフッハとか言うのか?

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:55:03 ID:jwg/YOOlO
今日6/9(ロックマンの日)
〜16(土)は
ティウンティウン禁止強化週間です
1ティウンティウンに付き・腕立て10回
・腹筋10回
・スクワット10回
・ティウンティウンと素早く30回早口で言う
のいずれかのペナルティを実施して下さい

            
日本ティウンティウン取り締まり協会


121 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:07:16 ID:QGSbI6jj0
>>169
ロールちゃんがヒッフッハってまさしく・・・(*´Д`)ハァハァ・・ウッ

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:39:41 ID:RcgV+G7Y0
>>169
お前と言う奴は・・・

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:43:05 ID:unW8NvVh0
>>169
ギギギッ きミはじブンがなにヲしテイるのかわカッテいルノかイ?

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:20:38 ID:FniAPkPn0
ロックマンってケンタウロスマン?登場までロックマンシリーズの紅一点だったのかな

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:55:36 ID:unW8NvVh0
ロックが女の子でロールやカリンカが男と申すか

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:46:35 ID:qXC1SlJ00
ようようブラザー。
これ欲しいからとりあえず公式行ってみたんだけどもしかしてあれか、
ひょっとして無線環境無いとステージ配信とかロールとか無理だったりする?
どっかのサイトからデータ落としてUSB経由は無理?

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:59:31 ID:RcgV+G7Y0
>>126
DLステージならネット経由で手に入れたことあるけど
ロールとかはどうなんだろ?
おそらくロールがDLされてある本編のデータを落とせばできるんじゃない?
まぁその代わりもう攻略されてると思うけど。(ロールは入ってるが、一面もクリアされてないデータなんてそうそうないだろ)

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:05:55 ID:9qFtuQIy0
特に更新するワケでもないなら、カプコン配信してくれりゃ良いのにな

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:31:18 ID:OJeuLmW20
ステージ攻略記録はまた別のゲームデータだから、
仮に>>111のデータ入れてもキャラが全て使用可能&チャレンジ制覇済みになってるだけだよ。


130 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:26:56 ID:38/Y6EGO0
>>125
ロールの間違いだった。
カリンカってあれか、ミスターXのときの科学者の奥さんだっけ

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:40:19 ID:KlJrRAzy0
>>130
カリンカくらい覚えといてくれ…;

コサックの「娘」。コサックはビート作った人で4の仮ラスボス。

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 14:48:01 ID:4C8PRwKI0
これって既出?

Mr.X=ワイリー

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 14:49:48 ID:AtWPCUdJ0
>>132
マジで!?

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 17:06:17 ID:RYOmo/nx0
>>132
ナッナンダッテー!!
あの世界最強のロボット選手権を全面的にバックアップしているという偉大な人物が、
何故突如としてロボット達を手中に収めてロックマンに戦いを挑んだのかが甚だ疑問だったのだが、
まさかワイリーを影で操っているとみせかけて実はワイリー本人だったという、
もう飽きた。

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 17:47:33 ID:5v4y96MF0
ワケ分わからんこと言うなよ!
いくらMr.Xが謎の人物だからっていっても、言って良いことと悪いことがあるぞ。
リスクを負って、それでも多額の資金を提供して下さるあの方に何てことを言うんだ!
ーから出直せ!

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:13:55 ID:RYOmo/nx0
つまりMr.Xはロボット工学の発展のため、人間とロボットの理想郷のために・・・

分かったぞ!
Mr.Xの正体はX。つまりロックマンXだったんだよ!!

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:15:57 ID:KlJrRAzy0
ライト「エックスめ、漫画の読みすぎじゃ!」

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:13:29 ID:5v4y96MF0
誰も言ってくれないから言うぜ!
>>135は縦読みなんだっ!すごーいてんさーい

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:05:28 ID:pZ7IZAmV0
ちょっと文が長すぎるかな

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:13:43 ID:PP/M35xB0
>>127-129
チャレンジ制覇済みってのはちょっと嫌だな。
そういうのはやっぱり自分でちびちびと埋めていきたいし。
残念だけど無線環境整うまで保留かな。
ありがとうな。

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:08:23 ID:t196Mtxb0
希望するなら初期データでロール全種だけ落としたシステムデータ作るけど

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:27:29 ID:kcOu7mGT0
このスレの半分はやさしさで出来ていることが判明しました

>>140!どうした!早く来い

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:17:08 ID:t196Mtxb0
とりあえず全ロールとコンストラクションパック各種のみを落としたシステムデータ作ったけど
どこのあぷろだにあげとくといいのだろうか?

ちなみに"最後のデータ"は落としてないよ

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:29:28 ID:t196Mtxb0
とりあえずあぷろだでぐぐって一番上にあったサイトにうpしてみた
ttp://i-get.jp/upload500/src/up5273.zip

直が駄目なら
ttp://i-get.jp/upload500/upload.html
ココのコメント66のやつ

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:33:28 ID:kcOu7mGT0
アンタはいい人だ  どんくらいで流れちゃうんだろ。

146 :>>140:2007/06/12(火) 01:37:46 ID:3W0/PpWR0
>id:t196Mtxb0
なんという優しさ。即落とした。
正直相当テンション下がって買うのやめようと思ってたのに。

こんな俺に出来ることは新品買って続編へのお布施するくらいか。
お仕事で週末になっちまうけど買って来るよ。

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:49:46 ID:4YlQSnzE0
俺も落としておいた、これからもこのスレに訪れる新参の人の為に保存しておこう。

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:58:22 ID:t196Mtxb0
おお、落とせたようでよかた

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:49:20 ID:FRxwdJvP0
きつきつのファイアーマンの攻撃ってどうやったら避けられるんだ?
他は全員オイルマンでも倒したが、こいつだけはパターンが読めない。

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 07:24:48 ID:7MhUb1VJ0
上転載 下は俺のうろ覚え

俺はFC版で確立されてたおっかけ攻略法(※)の応用で結構あっさり倒せたな>オイルvsきつきつファイヤ
EX技は1回攻撃すれば丁度跳ね返ってきたメルトクリパとファイヤマンが重なるんでそれを普通に
飛び越えればいいだけなんでかなり簡単に倒せるし。正攻法で倒したやつはほんと尊敬できる。

(※)最初の攻撃を避けてファイヤーマンを飛び越えて後ろにまわり、
後はファイヤーマンを中央ちょっと過ぎまで追っかけて壁に跳ね返ってきた所を
○×同時押しで攻撃しつつ飛び越える。後はまた追っかけて・・・とこれの繰り返しだけで
そこそこまでならほぼ確実にノーダメージで勝てる戦法。
ちなみにオイルならファイヤの反撃が2発撃ちだった場合、すぐにジャンプ撃ちで奥にオイルを仕掛けておけば、
1往復で2度ダメージを与えられる。



ついでに○×同時押しで攻撃しつつ飛び越えた後タイミングがきっちりあってればこっちの反対側にSP技使うことがあるから
そのときに壁に向かってオイル打ってファイヤーマンの前にオイル仕掛ければ余分に1回攻撃できたはず。
(早すぎたらSPに消されて遅すぎたらファイヤーマンがこっちに攻撃してくるとタイミング結構シビアだからやらなくていいけど)
後このときのSP攻撃はファイヤーマンは一定距離離れたらこっちにショット攻撃してくるの利用して
SP攻撃後にそれに遅れて歩いていくファイヤーマンに画面半分ぐらいまでついてってSP攻撃とショット攻撃を同時にジャンプして避けるように
誘導すればジャンプだけで避けれたはず。(ここはほんとにうろ覚えなんですまん、後で覚えてたら確認する)

寝ぼけてて日本語変なとこあるけどファイヤーマンはこっちの攻撃と距離に反応して攻撃してくるのは確かのはず

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 09:59:30 ID:iYkY693/0
あー上の転載書いたの俺だわ、同時押しは○×じゃなくて□×(もしくは△○)だったな。
要は反撃のファイヤーストーム(メルクリ)とファイヤーマンを同時に飛び越えるようにするってことね。
注意するのはジャンプでの反撃がある場合と跳ね返ってきたメルクリ。

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:16:16 ID:dMe971/N0
>>150-151
ありがとう、感謝する。
一度理解してしまえば、あっけなく倒せてしまったよ。

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 10:17:38 ID:63IojYsC0
復活ボスでオイルマだけ英語ボイスなのは何故なんだぜ?

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 12:41:22 ID:rJkZbrrV0
続編マダー?
極魔界村に改が付いたんだからロックマンにも何か付いていいはず?

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 12:47:09 ID:HLzn66hO0
ロックマン改ロックマン怪

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 13:09:06 ID:E22GVqvsO
ダメージ食らうと裸になるのか

ノーマルな人はロールちゃん
ショタな人はロックマン
マニアックな人はガッツマンと

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 14:06:37 ID:IWxVF/hi0
>>154
今知った

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 14:14:01 ID:HMvqWIa10
ロクロク2の主人公はロールちゃんでOK

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 14:17:42 ID:SJDIFrRSO
むしろガッツマンガッツマン発売きぼ

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 14:24:54 ID:2giGzkQEO
とりあえずロクロク2が出てくれればあとはもういいわ

ワイリーステージ作りてぇぇぇぇ!

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 15:16:45 ID:E22GVqvsO
3までは出て欲しい

あとブルースのように
フォルテも先行登場で

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 17:40:22 ID:1xXDDxNi0
有賀日記のログ見てると、スタッフさんも2は出したいとの事だが、出したいって事は出せないんだろうなあ・・・

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 18:07:58 ID:/fnypm8qO
PSPでカプコンがだした2Dアクションゲー(グラ自体はポリゴンだけど)の中で
一番極魔界村が売れたんだったかな、あのムービー効果で
続いてイレハンロクロクって順番で売り上げてるから
続きがでるならイレハンの続編がでたあとかもねー

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 19:38:38 ID:2giGzkQEO
ロクロク2はロクロクよりは売れるとは思うがな

あとはステージ作成をもっと細かくできるようにして
カプコンからもっと宣伝して貰えばなんとか…

本家で一番の名作と言われてるし
元がいいんだから悪くならないだろ

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 19:44:07 ID:3aKEOk40O
ロクロク2の宣伝曲は
・おくせんまん
・エアーマンが倒せない
の2本立てで決まりだな

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 20:06:42 ID:U+b25AaW0
ニコ厨乙
普通に2のOPでいいだろ

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 20:11:36 ID:tqdw+vNd0
おくせんまんに乗っかればいいじゃん
DSがあれだけ跋扈してる現状があるしそれくらいでいいと思う

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:07:04 ID:CfKPeoPB0
もじぴったんの様にニコブームにあやかるのですな

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:11:23 ID:IClKXL92O
ロクロク2ではどうせウッドマンが弱体化してクイックマンがクールキャラになるんだろ?

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:18:59 ID:rPktOHtt0
そしてヒートマンが軍曹キャラになります

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:22:01 ID:jmHrWcpn0
アツアツであります!

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:31:29 ID:ue4jmH6S0
2やった事ないがオイルマンとバブルマンで戦わせてみたい

それはそうと、うp

Dr.オイリーのさいご!?
22580232-008

何とかオイルマンに有利なステージを作りたかった。
できればオイルマンと他のキャラとで2度遊んでほしい。

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 01:23:11 ID:rPktOHtt0
>>172
その発想もそのタイトルも・・・考えるのは皆同じということか

とりあえずDLしてみるわ

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 03:58:14 ID:bN0yOU7T0
仮にロクロク2が出てボスが使えたとして、
バブルマンは水中では横に入力しても斜め上に浮かんでいきそうで、
バブルマンステージをプレイする所を想像すると凄くハラハラする。

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:08:40 ID:jmHrWcpn0
ナナセはエロい
おっぴろげやシャワーそしてπタッチ

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:21:13 ID:bN0yOU7T0
ZERO ONEスレの誤爆か。

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:34:00 ID:+dtrCV8g0
ナナはエロい
洗脳や服従そして本気で言ってるんですか

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:41:50 ID:yAYbigCzO
テレッテレーレーのAAが見たくなった梅雨の夜

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 00:09:05 ID:4GfVNP7f0
テレッテッテーに見えた俺オイルマ

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 00:12:09 ID:Di+OzivU0
>>172
オイルマン・・・
これだけやってやっとほかのキャラと互角・・・

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 08:55:00 ID:mbmUPFXf0
無線LANがない。
しかもwin98(SEでない)、さらに近場のフリースポットは使わせてくれない

ロールちゃん…orz


ところで、ゲーム屋に置いてあるwifiステーションでロクロクwebに繋げられる?

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 08:58:50 ID:8p1Metg60
もしDSのアレの事を言ってるなら無理
DSは厳密にはWiFiではないから…

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 09:08:36 ID:mbmUPFXf0
無理なのか…諦めるしかないな…

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 09:13:51 ID:iDgBoYsa0
君はメール欄にsageと入れる事と、質問する前にスレを読む事を覚えた方がいい。
すると気づくだろう、>>144に神が降臨している。

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 09:43:26 ID:QJxMv4CS0
sage忘れスマソ
>>184
win98はPSPを認識してくれないんだぜ

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 10:23:44 ID:ySSZMOroO
ネットカフェから、このスレ開いて落としてみたら?
もしくは外を練り歩いて繋げられる場所を探すか。

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 10:30:26 ID:JZIcNmvfO
LAN環境絡みの質問はいい加減テンプレかなんか作った方がいいな。
毎度毎度ろくすっぽ調べもせず聞く厨の相手するのは飽きた。

まあ次スレが出来るのは当分先だろうし、
その頃にはこのスレ自体がそろそろいらない子と化してるかもしれんが。

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 14:03:06 ID:qzo/PRfT0
ロールつかえねー

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 14:07:26 ID:4GfVNP7f0
しかし神ゲーだなこれ

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 14:22:23 ID:ACJdzLAl0
糞ゲー極魔界村の10分の一しか売れてないのが悲しい

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 15:52:43 ID:osmd3MGD0
極魔界村ってそんなに売れてたのか

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 17:04:27 ID:ACJdzLAl0
極=3万本
ロクロク=3000本

まあどっちも売れてないけど

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:42:57 ID:JyufveDY0
泣けた

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:43:15 ID:gURRj7sQO
>>192
一瞬何かの冗談かと思った。
こりゃロクロク2発売は不可能やね。

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:47:47 ID:Wm5QaiQA0
プリキュアですら8000本なのに
携帯アプリやらCDブックのほうが倍は利益出てるんだろうな
オワタ

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:58:58 ID:4GfVNP7f0
ほんとに3000なの?
初めて知ったわ

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 19:00:43 ID:4GfVNP7f0
ところで完全に出かけてたはずの時間なのに>>189に同一IDの書き込みがあるんだけど
近所の人なのかな

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 19:20:08 ID:TZuvHI3n0
PSPとロックマンの相性が悪かったんだよ
しかも子供のいないハードで子供向けの絵にアレンジするから…

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 19:24:45 ID:osEHICYCO
方向性がよくわからないゲームだったよな

DSで出てたら多分10万行ってたと思うよ
コンストが面白いし子供に受けそうだ

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 20:05:27 ID:uwRI29bDO
2DでDSでも出して欲しいな
コンストがやりやすそう
なにより、コース作れるロックマンの続編が出るなら例えDSでも構わない


・・・まあPSPはロクロクのために買ったんだけどな
まさか3000本とはカナシス
もっと評価されてもいいソフトなのにな

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 20:25:03 ID:YSjzo9yV0
抜けめのない出来だと思うんだけどな
残念だ

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 20:25:21 ID:BBFkRGjG0
釣られすぎだろ。
国内では2万弱、海外では10万って数字が過去スレにあった気がするぞ。

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 20:34:02 ID:/8DftuAMO
どっちにしろ売れてないな

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 21:49:32 ID:YSjzo9yV0
十分だよ
アプリゲー知育ゲーが売れるこのご時世だモノ

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:03:12 ID:YVXlo8x9O
8000ワロタ。
まあ、オッサンしか買わないからしかたないか?ww

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:13:31 ID:8p1Metg60
結局何本売れたんだろう…

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:50:25 ID:uhILfypw0
18歳の俺もオッサンなのか

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:56:45 ID:vhLtowjx0
NG:YVXlo8x9Oは他スレでも喧嘩売ってる奴
ヌルー推奨

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:57:30 ID:vhLtowjx0
悪い
NGじゃなくIDだ

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:00:43 ID:/Cf4yhrM0
まあ今の惨状はPSPのせいと思い込むしかないな
合うものと合わないものというのはある

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:08:24 ID:Rxf7I1020
正直DSで出しても大して売れなかったと思うけどね

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:20:17 ID:Oh7gAOm30
カット「食べるっスか!?これ、食べるっスか!?ねぇ!おやつ!おやつ食べるっスか!?」
タイム「あぁ、食べる」
カット「本当!?大丈夫っスか!?まだ2時じゃない!?」
タイム「あぁ、3時だから大丈夫だ」
カット「そうっスかぁ!オイラ森林開発用だから!森林開発用だから時間わかんないっスから!」
タイム「そうだな。わからないな」
カット「うん!でも3時なんスね!そうなんだぁ!じゃぁ食べていいっスよね!」
タイム「そうだ。食べていいんだ」
カット「よかったっス!じゃぁ食べるっスね!おやつ食べるっス!」
タイム「うん、食べよう」
カット「あぁ!3時だからおやつ食べれるっスね!ね、アニキ!」
タイム「うん。食べてていいぞ」
カット「あぁーアニキとオイラは今おやつを食べているっスよー!おいしいっスねぇー!」

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:21:32 ID:yNBs3nb/0
CMが無かったからそりゃ売れないでしょ

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:43:50 ID:HAa9KOVQ0
あ、あん・・・ロックマンロックマンはPSP専用マニアックアクションゲームじゃあい。
SMメガネのお兄さんやショタキャラ達と楽しくガッツしちゃうの。

こんな感じのCMだったら売れてたはず。

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 06:03:12 ID:wpTpz3IW0
>>214
そんなCMで売れるかぁあああ
せめてロールちゃんにしろぉおおお

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 07:25:42 ID:ymnaRPTd0
絵師の問題

こんなに萌えショタ要素やガッツ要素含むんだったら
POPかとりしもあたりに描かせた方がいいと思う

あんなクソ下手な奴に描かせたのが一番の失敗

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 08:30:43 ID:1FiSQzq50
とことんPSPという媒体にしたのが不利点なのかw

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 10:11:22 ID:L3ufGhPY0
>>216
まったくもってその通り、こんなロリペドキモゲーばっかり出すからPSPは駄目なんだよ
DSならゼクスとか流星とか神のロックマンばかりなのに、カプコンの中には変なのが沸いてるな

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 10:34:54 ID:hN6kzvJbO
>>218
じゃぁどうすりゃ売れたんだ

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 11:02:34 ID:m7Ron3Up0
(クラッシュマンステージBGMで)

PSPのロックマンロックマンが・・・・・

パワーアップして帰ってきた!
純粋にアクションを楽しむのもよし!
ステージを作って公開するだけでもよし!
前作のクオリティはそのままにさらにパワーアップしたロックマン!

○○年○月○日発売!

初回限定ガッツマンフィギュア付き!

・・・・反省はしていない・・・・

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 13:11:23 ID:WRkT1Ttw0
ネガ進行しかできないならとっとと潰れろよこんなスレ

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 14:40:20 ID:CU6KxVg00
>>221
潰れろ言う位なら出て行けばいいだろ

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 18:06:07 ID:3k6jRLSp0
しかも一人がDSで出せば〜…のネガを繰り返してるだけじゃねぇか

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 22:21:48 ID:yaCkgWC20
PSPがいいと言うわけじゃないが、DSでやるのはやだな。
はいループ終了。

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 07:29:29 ID:phNffq4d0
さっきから左ボタンが暴走しまくり針に落ちまくりの俺が通りますよ。
流石は中古クオリティだぜハハハーorz

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 09:54:55 ID:edGxXIpy0
入力されっ放しってのは俺も体験したな
幸い保障期間内だったから無償修理を受けれたけど

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 21:34:12 ID:B8W/yXl30
すみません。アクションが苦手な者でLAN環境に対応していない人
なんですけど、もし宜しければネット配信コントラクションと全ての
コントラクションとブルースとか入ったデータ頂けないでしょうか?
宜しくお願いします。

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 21:40:39 ID:jFuCO0jD0
>>227
すみません、アクションが得意で無線LAN環境も整ってる人
なんですけど、いきなりきて何図々しい且つ違法まがいな事言ってるんでしょうか?
お引取り願います。

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 21:49:50 ID:4GGw0f7O0
>>227
全ロールとネットで落とすステージ用パーツのデータならあるよ

つか>>144の奴だけど
あ、まだ落とせるみたい

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 23:43:35 ID:UYw23KNa0
アクションが苦手な奴が配布ステージ手に入れてどうするつもりなん

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 04:34:18 ID:u5sBXdXI0
それ関係あるのか?

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 19:35:08 ID:d9DD+gri0
  ま
 ん

 

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 22:39:50 ID:mgVRD/qTO
配布ステージとブルースで隠した本音が

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 23:29:49 ID:d9DD+gri0

     ど
    ク
   お

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 10:09:56 ID:hf5yNATL0
久しぶりにステージうp

リハビリコース いまだみぎボタン ID28872269-017

最初の雑魚で、武器エネルギー溜めればボス部屋までショートカットできます
クリアできなかったら使ってください。

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 15:53:21 ID:3HcH6w9P0
今日買ってきたのですが無線環境がないと
ロールが使えないんですね、>>144さんの見たんですがもうダメでした
>>144さんのデータ持ってる方いたら、頂けないでしょうかお願いします。

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 16:55:12 ID:ADp8LraF0
ほいよ。
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea15888.zip.html

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 17:07:29 ID:3HcH6w9P0
すいません>>237さんほんとにありがとうございます
早速使わせていもらいます。

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 22:49:24 ID:bHj3g04c0
これの中古って相場いくらぐらい?

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 23:14:37 ID:Wnp//q/yO
最近人気が出てきて3000〜4000円位はする。
店によっては、一年経ったからBEST価格の2000円代だったりするけどね。

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 00:20:57 ID:3uMH29wD0
ホント、何故か最近地味に高くなってる気がする

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 01:41:47 ID:SGNMP5B70
ねわざのようなあつさ
22580232-009

前にアップした「こじょうのぼうれい」の没マップから生まれたステージ
特に特徴なし
スタート地点の下にハートあるから取ってね。

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 18:50:26 ID:ZzkHKSSc0
古いタイプのロックマンの方はロックマンしか使えないの?

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 19:21:17 ID:xTrTt99f0
うん

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 01:05:33 ID:R8bm+orY0
>>235
クリアできなかった。
ショートカットコースを使わせてもらったが
ボスに勝てんかった。すんません。orz
というわけでクリアできた人レビュー頼む

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 02:34:52 ID:Z2sQ3+CU0
>>245
確か>235て最奥にヤシチがあって、最初のショートカットの所まで往復させられるステージだった気が。
難易度は高めだったけど、割と短めのステージだった。
個人的にプレイした人の半分以上がクリアできてなさそうな難易度のステージはあんま好きじゃない。
でも難易度バランスよりも面白い工夫の有る無しで評価してる場合が多いけど。
ついでに>242のはボムボムボムをブロック落として防ぐのがちょっと面白かった。

247 :235:2007/06/27(水) 19:55:01 ID:B7Dj3uur0
レスありがとうございます

やっぱりバランスが難しいな… やっぱりたくさん作って慣れるしかないかな
それにネタかぁ… いっそのことクスダマ祭りでもやるかな

それから、ショートカットコースではなく本来往復する道を飛ばせるという事でした。
説明不足ですみませんでした。

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 13:00:05 ID:7mc8Njm1O
お題「クスダマ祭り」

レディーファイッ!
祭りまであと
9日と11時間

祭りは
7月8日(日)0時00分

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 17:19:21 ID:M34Yz/VP0
キャラが豊富すぎてロックマン使わなくなっちまったよ。

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 00:53:03 ID:uqMISSAd0
殿堂入り発表から丁度1年か・・・

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 03:36:27 ID:Va/4HaJ2O
もうそんなに前か
殿堂発表終了を機に本格的にコンストスレが寂れていったっけな

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 07:47:13 ID:CFlmmWAi0
絵は最近何処にでもあるような萌え絵だしそれに反してゲーム性は硬派だし
どの層をターゲットにしているのかよくわからん

だから3000本しか売れなかったんだと思う

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 08:50:47 ID:VChipedT0
CM完全無しってのも原因の一つかと…

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 11:22:00 ID:MaNmxEtk0
こういうのも萌え絵って言うのか?単に子供向けにしてあるだけだと思うが。
CMが無いって事の方が痛かったと思うな、このゲームの存在を知ったのは最近だ。
イレハンもタイトルのせいで別のゲームだと思っていた。

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 15:17:21 ID:Kwo91BJd0
ロックマン8のCD表面とSS版ロックマン8のギャラリーモードに、
赤ちゃんみたいなすっげえ可愛いロックマンイラストがあったよね。
ロクロクがああいうデザインだったら良かったのにといつも思う。

ロクロクは相当やりこんできたつもりだが未だにロールのコスプレに免疫が出来ない・・・。

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 16:02:39 ID:DJycbYJi0
延々と三千本って言ってる人がいるけど本当なん?
上じゃ否定されてたけど

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 16:30:50 ID:CFlmmWAi0
>>254
じゃあお前さんはPOPの絵やコゲどんぼの絵も子供向けだと言うのか

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 17:42:09 ID:9lcq3hKW0
カプコン的には子供向きの絵なんだろう、多分

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 20:13:35 ID:+FKW8KtV0
NG推奨ID:CFlmmWAi0

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 20:27:59 ID:uH/UZtQTO
>>255
あれ大好きだったけど、最近見てみたら、ちとムチムチしすぎで、
ゲームキャラにするにはちと動かし辛そうだった。

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 22:42:19 ID:VChipedT0
>>256
売り上げ集計外だった事を考えると、初週はそんなもんかもしれない
累計何本売れたかは分からないけど…

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 22:48:01 ID:/toZXmdB0
イレハンは売れてると思い込んでいたな・・・
発売日に3軒回ったのにどこも売り切れてて、残念な反面どこか嬉しがっていた俺が居た・・・

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 22:51:10 ID:9j69lOwO0
雑誌にも多く掲載されてたし、ファミ痛にもPVが付いてたんだから
宣伝はした方だろ
それにしてもここまでの良作が売れないってのはどうもな

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 00:04:28 ID:M6DrJ/DA0
一般層にもオタにもロックマンプギャー、なんだろうか

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 00:14:46 ID:5gdxcQ8+0
PS時代以降のゲーマーが多そうなPSPユーザーならロックマンプギャーなんじゃねーの?
逆に俺はPSPでやりたいゲームがない

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 01:26:32 ID:mWYRqvHO0
ようはPSPは糞ハードってことだ
DSで出せばもっと売れて評価されただろうにな
機種選びの時点で敗戦だった訳だ

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 01:58:35 ID:nLTtSxnA0
ハードの話になると変なの沸くね

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 02:53:04 ID:rlKYv5GM0
だな
それも毎回の様にDS云々と…

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 08:25:59 ID:GBqTLSpw0
さくしゃにさついがわくステ-ジ
21218017-001

ステージ初挑戦
かなりウザいステージにできてると思います
でもハートは4つも置いてあるよ

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 11:59:33 ID:MPsg0Di/0
この売り上げだとロクロク2は出ないだろうなorz

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 12:16:04 ID:odMjukGb0
だから3000本は嘘だって

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 12:20:05 ID:f9OSgQQB0
まぁ数字の事はともかく、売れてないってのは事実だから続編は絶望的

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 12:26:47 ID:Ok7/r6hc0
まだイレハンの方が可能性がある。
そしてイレハンのまた絶望的。もうイヤw

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 12:30:12 ID:mWYRqvHO0
PSPなんて負けハードで出すからこんなことに・・・

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 12:32:35 ID:Ok7/r6hc0
マサラタウンに サヨナラバイバイ
オレはこいつと 旅に出る(ゲハ厨〜☆)

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 13:06:59 ID:NkHTgwDU0
>>269
IDが001だから初作品かな?
ペペを大量に配置してるあたりがうざくしてるのかな?
だけど大量のぺぺはオイルスライダーで逆にボコボコに出来たから面白かった

ステージは短いし そこまで難しくないからハートも要らなかったと思う。
もしも足りなかったらハートはぺぺからも出るしね
後は、ハートが3つおいてある所のコンテナだけどぺぺがコンテナを壊す時(落下していくコンテナにぺぺが当たる)があるからそこは気をつけたほうがいいかも

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 13:43:50 ID:NkHTgwDU0
せっかくWEBつないだんだしうp
くすだま=こわせるはり ID28872269-018

タイトルの通りにクスダマは壊せる針だと思ってください
少しチャレンジの傾向があるので注意してください

クリアできな人は、途中に壁紙がおいてある穴がありますのでそこに落ちてください
ヤシチが置いてあり、道もショートカットできます

ショートカットを使わないコースは少し難しい場所(弾が届かない)がありますが、工夫すれば突破可能です

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 16:56:26 ID:gkJXcdrV0
2以降もリメイクされると思ってたのに出ないのかよorz

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 17:20:55 ID:mWYRqvHO0
PSPなんかで製作を決定した馬鹿を恨むしかないな・・・

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 17:59:55 ID:9dywq1XY0
ID:mWYRqvHO0 ←NG推奨

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 18:03:21 ID:NkHTgwDU0
つーかなんで寂れたこのスレに沸くんだ?しかしまだ任天堂厨いたのかwww

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 18:05:14 ID:W8rf2urs0
ソニーキモいんだよはよ撤退しろ
X9がPS3で出たらもうロックマンは買わん

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:01:51 ID:tzFzIIrV0
まあ続編が出たとしてもロクロクと同じやり方じゃあ上手くはいかないだろうな
もう一度なんとか仕切り直しできないものか

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:26:34 ID:AR6y7HXi0
ロクロクは全国で3000人にしか魅力を感じさせない糞ゲーってことか

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:36:12 ID:V3v7J7g10
もっと上手いやつに絵を描かすべきだったな
いとうのいぢとか

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:42:11 ID:f9OSgQQB0
「売れない売れないなんで売れない」のネガティブループはもういいよ

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:15:26 ID:+XsTf7F/0
しかもそれを一人でなにしたいの?

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:19:20 ID:9//kBxuf0
272 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/06/30(土) 12:20:05 ID:f9OSgQQB0
まぁ数字の事はともかく、売れてないってのは事実だから続編は絶望的

286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/06/30(土) 23:42:11 ID:f9OSgQQB0
「売れない売れないなんで売れない」のネガティブループはもういいよ

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:21:08 ID:l6dBgj/K0
童話にさあ、「売れないアヒルの子」ってのがあったじゃん。
つまりそういうことだと思うんだ。

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:45:52 ID:TO8yM8pz0
そんな童話あったっけ
みにくいアヒルの子なら知ってるが

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 09:04:59 ID:xLtdz83M0
絵柄も最悪だもんな
これでOK出した奴は馬鹿だろ

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 12:02:26 ID:+XsTf7F/0
ただの荒らしだから放置で。

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 13:17:08 ID:zWooO3li0
今日買ってきたけど無線ないからロール諦めてたけど
>>237マジサンクス、これ面白いな
てかロールでやるの難しすぎじゃねwチャレンジの
最後マジアホかよーーーーーーーーwwボス全部なんてできねーーーーorz

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 13:22:23 ID:9//kBxuf0
>>293
やれば意外と出来るもんだぜ

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 13:32:39 ID:+XsTf7F/0
パターンさえ分かれば楽勝なのがロックマンだからな。
ロールよりロックとオイルマンのほうが辛いと思う。

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 13:48:02 ID:ub4x5MQA0
ロックは範囲が狭い&下に強いでやりにくいが、そこさえ慣れれば
ロールより出が早いので実はそこまで厳しくないかと、弱点がないのも良い

オイルの鬼畜ッぷりは異常。発売日に買ったのに、きつきつワイリー3はクリアできる気がしない。

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 15:54:24 ID:nU8tOxiHO
さっき買ってきたぜ!
詰まったらアドバイスお願いしますm(._.)m

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:06:58 ID:OWCt3ikSO
俺も昨日買ってきた
キャラとかストーリーとか、オリジナルにはなかった要素を散々追加しといて、ボスラッシュ時に回復が出ないのだけはそのままとかどういう事だよw
わざわざカプセル制にしといて…
しかもその後コピー戦とか笑うしかないわw

まあなんだかんだで楽しめてるけどね

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:47:22 ID:TR9/2Usi0
威力がロックバスター<蹴りなのは何故なんだぜ?

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:51:53 ID:+XsTf7F/0
完全に破壊しないようにするため。

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 17:05:50 ID:+zmMv6tp0
ロックマンの蹴りはロックの蹴りより強いはずだ

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 17:09:53 ID:ikFFUtK40
電気と磁力で足のツボを刺激し、ロボ筋力を極限まで高めることで、キック力を増強するシューズだから。

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 17:14:42 ID:apAjS5/70
つまりDr.ライト=新の黒幕、ロック=ロックマンってことか

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 17:34:50 ID:l6dBgj/K0
>>302
なんというバーロー

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 17:44:39 ID:n34WvIHIO
でかい鉄の塊を物凄い速度でぶつけるわけだから、下手なバスターより強いのは当たり前。

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 17:52:13 ID:7C9Q8FVL0
加速した鉄塊>ソーラーパワー

納得

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 22:02:39 ID:JhmPXkIt0
ライトロボを破壊せずに倒せる唯一の武器じゃまいか

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 00:50:56 ID:ogODtSP10
>>277
面白かった!クスダマ割りまくり&クスダマに殺されるw
弾が届かないとこ(でもギリギリ届く)とか調整が上手いと思った。
そしてこのステージでスライディング中にUターンできる事を知った。

ところで>>248のくすだまつり
ほんとにやるの?誰か他に作ってる?(゚Д゚三゚Д゚)

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 17:59:34 ID:y41vxFQr0
無線環境が整って、ようやく自前のデータで、ロールや特別ステージパックが使えるようになったぜ。
何より配信ステージが落とせるようになったのが嬉しいね。
公式で配信されてるステージの詰め合わせを、公表された順番に詰めてうpしておいた。
一度に全部は無理だったが、希望する人が居るようなら他の物も上げていこうと思う。
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea16036.zip.html

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 18:00:48 ID:QtpwXdgL0
おまい、やさしいな

確かに公式だけでもデータ数埋まった気が

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:11:23 ID:csCzuwlZ0
>>309
サンクス
だが使い方が分からない解凍したファイルをメモステに一つずつ
うつせばいいんですか?

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:20:23 ID:csCzuwlZ0
すいませんできましたorz
>>309ほんとにありがとうございます。

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 15:46:31 ID:h01RE64J0
ロックマンロックマンX6<OP>
12122189−016

ロックマンX6を自分なりにアレンジしました。
ハートが一つあります。ヒントは、灯台下暗し

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 22:40:40 ID:IF7LSZwt0
うp

サンダーボルトをりようしろ!
23212055-009

エレキマンのサンダーボルトを利用して進むステージです。


315 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 17:34:57 ID:QbfqvisQ0
くそぅロックマンWEBに行きてぇ

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 17:55:45 ID:bV5947AW0
じゃあ週末にいくつか落としたステージzipでうpするよ。

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 18:47:54 ID:1HK3X8Sl0
>>316
サンクス、お願いします。

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 18:52:36 ID:gcH3sou5O
さすがに一般の投稿作許可なく転載すんのはまずくね?

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 19:25:36 ID:hW0RcKL8O
利用規約の禁止事項には、特に書かれてはいなかったよ。
一応WEBに上がった物の著作権は、カプコンに帰属するみたいだけど、
あくまで親告罪だし、カプコンに迷惑はかからないだろう。

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 21:46:38 ID:UM9DrejD0
と言うか、カプコンが率先してやって欲しい所だよな…

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 13:34:30 ID:KG/wZBhm0
>>318
より多くの人にやってもらえるなら
投稿者もうれしいんじゃないかなと思うよ

それより皆ロックマン投票所は我等に挑戦状を送ってるように思うんだぜ

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 13:48:47 ID:wg7l4oc1O
ガッツマンのメイド服データすら出さないCAPCOMなんて・・・

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 14:24:53 ID:y8qAJZsKO
これニュースタイルのステージ構成が激しく糞だと思うのは俺だけだろうか…


324 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 16:46:40 ID:BU6zMGq50
>>323
てかこれ糞ゲーだから

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 17:42:59 ID:OHLVH4b1O
最近はやれ難しいだの、絵が嫌だの、自分の好みに一つでも合わないと、クソゲー呼ばわりする奴が増えて困る。

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 17:45:32 ID:UFYrVop20
釣りだって

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 17:46:22 ID:elZ/WBW30
同じことがBGMにも言える。

過去の良作、ネタ的クソゲーで使われていた曲→神曲
つまらん作品の曲→クソ

もうどこもこんな感じ。
因みに「だって実際に神曲が多いし」っていう意見は無しで。

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 17:54:25 ID:lE7SjcUk0
根本的に、ここは住民の民度が低い板なんだからスルーしようぜ

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 19:03:06 ID:qv89tbEB0
見てる板の中では比較的民度の高い方な俺は負け組み

前まではいいスレだたっと思うんだけどな

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 21:45:07 ID:ZQXGXp6MO
どうしてもそこそこのエレキマンに勝てないorz
アドバイスお願いします

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:00:31 ID:qv89tbEB0
適度にジャンプしてると結構よけれる

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 02:55:04 ID:dqnXURvd0
エレキマンは部屋の中心を往復しながら、一定のリズムでサンダービームを、
地上と空中で交互に撃ってくるのが奴のパターンだから、
まず片方の岩ブロックをスーパーアームで除去、そして隅に陣取って、
地上でサンダービームを撃つタイミングを読んでジャンプ、二発目は自分がジャンプしなければ、
勝手にジャンプして無駄撃ちする、これを繰り返せばいい。
サンダーボルトは適当に動いていれば、エレキマンを飛び越しても当たらない。

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 03:08:08 ID:hJKMQ1k00
>>330
アクションの腕前以前に
知能が足りないんじゃないかと疑ってしまう。
どうしても、っていうくらいだから何回も挑んでるんだろ?
そしたら普通敵の攻撃の法則性とか分かりそうなもんだが

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 06:41:19 ID:rm3HAwiN0
アドバイスの後にわざわざ煽って、知能どうこうって…

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 09:05:15 ID:cEnd8+D+O
アドバイスくれた人達thx
おかげでクリアできました

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 09:51:40 ID:Kzje9/GH0
そういやきつきつファイヤーにオイルはいまだにクリアしてないな…

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 13:02:07 ID:UnTH+WyZ0
ガッツマンでクリアした後アイスマンで行ったら楽勝すぎワロタ。
あとコピーガッツマン弱すぎワロタ。

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 13:07:07 ID:w8RUveOdO
ガッツマンは戦闘よりガッツに向いている。

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 18:29:58 ID:XwI6F6Zn0
昔うpしたのを晒し

ダークファイヤー
ID:24727026−002

暇な人はどーぞ

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:26:00 ID:YFlltgPa0
>>339
簡単やった。いやらしいとこが一箇所あったけどな

かいふくしないほうがおもろいぜい
ID:38033871-001

オイルマンのチャレンジステージ
題名のとおり回復せずにやってほしいです。

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:13:15 ID:Kzje9/GH0
>>339
最初の方のハンマーからはしごに掴まる所とその先のコンベアの場所で天井裏に当たるのは気になったけど
難易度的には初心者でも楽しめるし途中のドクロとかもよかったと思う

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:55:23 ID:XwI6F6Zn0
>>340
やってくれてありがとう
DLさせてもらった、難しくて今苦戦中ですw

>>341
感想だけでなく、指摘までいただけるなんて・・・ありがとう!
次回作ることがあったら参考にさせていただきます

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:11:04 ID:UOQgV4/g0
クスダマ祭り支援

クスダマわりのボンバーマンですよ
22580232-010

チャレンジというかパズルぽいです。
何ケ所かは失敗した時は死んでやり直す必要あるのでハートは多めです。

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:40:52 ID:YFlltgPa0
>>342
はじめてつくったので
やってもらえていると思うと嬉しいです

>>343
おもしろかったです
最初のセーブポイントの所で失敗したとき
死ににいくのに時間がかかるので
近くに針を置いといたほうが良いのではないかと思いました

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:00:40 ID:kLjNB2420
>>248
こんなんでいい?
12676405-053
くすみそテクニック

>>343
そういうレベルの高いのを先に出されると、後が出しづらいじゃないか・・・。

346 :345:2007/07/08(日) 00:01:35 ID:Goa2RQuO0
あ、間違えた"くすだまテクニック"だった

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:31:00 ID:ZJ6VLSQa0
くそみそテクニックとかけたわけじゃなかったのか?

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:43:49 ID:iGPLgeaJ0
良いこと思いついた
お前俺のケツの中でバスター撃て

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 02:34:45 ID:FFfP+K0K0
少し前に買ってきて 今やってます。
これかなり面白いですね。

ところでステージupされてる方がおられますが
どこにいけばいいんですか?無線環境ない自分には不可能ですか?


350 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 03:03:52 ID:AdEVMFGZ0
>>14>>309に上げられた物なら出来るよ。
無線環境無いって事は、ロールは使えるの?
要り用ようならそちらもあげるけど。

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 03:16:54 ID:FFfP+K0K0
>>350
ありがとうございます。

ロールなんかも使えないです。
お手数かけますがUPしてくださると非常に助かります。


352 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 03:32:41 ID:AdEVMFGZ0
ほいよ。
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea16152.zip.html

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 03:55:56 ID:FFfP+K0K0
さっそくDLさせていただきました。
このゲーム無線環境あったらかなり楽しめそうですね。
ステージも頻繁にUPされてるみたいなんで無線導入検討してみます。
どうもありがとうございました。


354 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 05:26:28 ID:AdEVMFGZ0
週末になったので、約束どおりコンストで落としたステージを、一杯まで保存して詰めてうpしたよ。
内容はこのスレに投稿されたステージ全てと、外国の人達が作った物から人気の高い物を選択しておいた。
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea16153.zip.html

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 15:47:45 ID:DSVeiPbW0
>>345
頑張ってこしたぜ
重い ムズイ ウルサイ って感じやった
おもしろかったよ

それにしてもロールちゃんの攻撃判定がようわからん

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 18:23:47 ID:613hpUaz0
今日購入して面白くてずっとハマってる。
ステージ作ってうpして他のプレイヤーにやってもらうってのが最高〜
ただ、オイルマンがどうしようもなく弱いと感じる・・・
PSPって修正パッチとか当てられないのかな


357 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 18:27:56 ID:0vCsipS0O
チャレンジが半分もクリアできない……。
嗚呼、ブルースよ……

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 18:49:39 ID:AdEVMFGZ0
これを上書きしたら全キャラ使える、自分で出したいなら入れないほうがいいよ。
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea16157.zip.html

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 00:08:52 ID:8E7b6UmJ0
オイルマンは設定ミスとしか思えない、なんだよ1ダメって
あとハイパーボムがタイムマンにも1ダメしかくらわないのが気になる

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 02:01:17 ID:whJ0grJm0
>>359
あれは準弱点みたいなのが設定されているんじゃない?
覚えてないけど、攻撃力以上にダメージ通ったりその逆だったりは他にもあったはず

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 16:48:03 ID:k55zgI03O
イエローデビルとコピーロックマンの防御力が高いのは確か

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 22:27:58 ID:34bS7ovk0
>>359-360
各武器による8ボスへのダメージを大雑把に調べてみた。

バスターは2、ロールちゃんは3、ブルースが4ダメージで
これは多分どのボスにも同じ。

他の特殊武器(タイム針とオイルスライダー含む)は基本3、耐性ある奴には1、弱点だと6。

タイムスローは攻撃力なし、ガッツマンには6。
ドロップオイルは基本1、エレキマンには2。
オイルマンの武器はあくまでスライダーという事らしい。

で、ハイパーボムなんだが確かにタイムマンに対しては1だった。
ガッツマンの岩では3だった。
確かにガッツマンで1だったらきつすぎるけど。

ちなみにチャージショットとキックは俺が使えないため調査不可ですw
以上。

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:43:17 ID:NXC2MhkKO
イエローデビルツヨス!
なかなか勝てないorz

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:57:48 ID:o/NEBXiV0
難易度によるけど、
一番下と二段目のブロックが飛んで来た時だけ、真上にジャンプしていれば簡単に避けられるよ。
きつきつなら合体後は離れて、上からのレーザーは足元まで接近すれば当たらない。
下からのレーザーは、壁際でジッとして、当たる寸前まで引き付けてからジャンプ。
ファイヤーストームが弱点だけど、これはダメージが多いだけで、攻略法は変わらない。

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 01:02:38 ID:56DoPBkA0
ノーマルでカットマンのステージはクリアできません
逝ってよし!ですか?

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 02:38:05 ID:iGpv+vWNO
ノーマルってそこそこか?

カットマンが倒せないのかステージが進めないのか分らんが……

前者ならとりあえずは慣れ。カットが接近中に近付くと相手はジャンプするから、その着地を狙う、を繰り返す。

EX技(無敵ででかいハサミ飛ばす奴)は、相手が光ったら壁に密着して、引き付けてジャンプしながら前に移動。すぐ壁にまた張り付けば、回避可能。きつきつは二連だから気をつけてな。

後者は……慣れろ。

長文すまん。

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 03:03:25 ID:56DoPBkA0
>>366
ゴメン、カットマンが倒せません
アドバイスありがとう
頑張って再挑戦します

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 23:08:29 ID:2vkMbG+z0
俺も最初カットマンが苦手だったな・・・
今では一番倒しやすいボスだ。
もうあの頃には戻れねえんだな・・・

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 23:09:19 ID:6Ol1ypWI0

>>362

エレキマンにオイルスライダーで突っ込むと6与えられたはず
ドロップオイルでボス戦は厳しいけど
ワイリーに対しては結構、強い
チャージショットはブルースと同じぐらいだったかな
キックは・・・忘れたけど2か3だったはず

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 04:51:21 ID:2rBCtjSbO
オイルできつきつクリアできた奴いるか?
なんか、らくらくすらダメそうだ……。

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 10:56:13 ID:8mXzYHIo0
>>362
昔全ダメージ表作ろうとして頓挫したメモ見たらチャージショットは4、キックは3だったよ

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 10:59:44 ID:Bb8rk1ZH0
>>370
呼んだ?

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 17:24:58 ID:2rBCtjSbO
おぉ! ぜ、ぜひコツを!
オイル弱過ぎ……

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 19:13:46 ID:4+mmrIgJ0
スライダーアタックとドロップの軌道に慣れればなんとかなる
2段ジャンプも意外と重要
あとは根気

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 20:28:41 ID:Q5xU9FUy0
ワイリー二戦目で相手がドロップオイル使ってきたらどうすればいいのか教えてくれないか
できればらくらくタイムマンのパターン化の仕方も、ノーダメ狙いだとそこそこやきつきつより難しい

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 22:34:46 ID:8kVzwadk0
エレキマンの能力ってエレキプルが使えるだけなのか?
ブルースみたいに移動速度とか速くないのか?

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 22:55:02 ID:ojOYhioo0
>>373
ザコの配置、キラーボムやペペの出現エリア、ボスの行動パターンを完全に把握すること。
後、地上でドロップオイルするとスキができるから注意。

>>375
そこそこワイリーは、オイル発射と同時にジャンプしながら避ける。
ジャンプ中の軌道を調整することを忘れなければおk
らくらくタイムマンは冷静に対処すれば何とかなるハズだけど。

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:29:07 ID:pfUS7PE00
エレキマンの美的感覚

・美しい
ロック、ロール、ブルース、アイスマン、ファイヤーマン、タイムマン

・許容範囲
カットマン、ガッツマン

・醜い
ボンバーマン




あ、オイルマ

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 12:27:45 ID:qVO5iaCm0
ロクロクやるためにPSPごと買ったら新型PSP発表とか

ちょっとロールちゃんで癒されてくる

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 13:38:32 ID:ow8PLwyj0
>>378
・汚い
オイルマ

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 16:52:30 ID:HekAeczU0
ガッツマンの歩き方が可愛い件について

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 22:05:22 ID:JD0T0LbK0
新型PSPはビデオ出力ポートを搭載
⇒ムービーやゲームの映像をテレビに映すことができる
⇒ハードディスクレコーダーやPCに繋げはプレイ動画を録画できる
⇒ロクロクのプレイ動画が容易にうpしやすくなる
⇒うpった自作ステージも自プレイ動画付きで紹介とかもできる

という認識でおkなのか?

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:01:46 ID:tc5R2HkV0
現段階じゃ何一つ断言は出来ない気もするが、うpの幅が広がりそうなのはあるな

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:29:24 ID:JD0T0LbK0
ならあるいは、

新型PSP発売で、PSPゲーのプレイ動画作られまくり
⇒ニコニコとかにPSP動画上げられまくり
⇒ロクロクの色々とぶっ飛んだ内容が話題になりまくり
⇒ロクロクのユーザー増えまくり

という事は無いかねぇ・・・。
ニコニコでブルースの下手れプレイ動画が上がってるのは見た事あるんだが、あれは内容&盛り上がり共物凄く微妙だったな。

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:35:07 ID:JD0T0LbK0
さらに
⇒ロクロクのユーザー増えまくり
⇒ロクロク2発売フラグ
という事も無いかねぇ。
てか新PSPの動画録れる追加仕様は、ニコニコとか見越して売り上げを伸ばす効果に期待しているのかもしれない。

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:47:18 ID:DIdKjErC0
え?なんの話だ?
新型PSPって・・・

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 00:02:00 ID:7P3Q98lT0
>>386
ググれば出てくるけど一応
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0707/12/news010.html

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 00:25:18 ID:duVD9KSp0
バッテリ容量が明らかに減ってるのを誤魔化し気味な所以外は、まぁ概ね良さげだな

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 10:20:56 ID:qBypNM8GO
いよいよ
自作マリオを友人にやら(ry
のロクロクバージョンがうpされる時が来たか
ああ言うのって自分もチャレンジしたくなるけど
ロクロクなら
簡単にステージを落として自分もプレイできるから
結構ブレイクしそうな羊羮
その流行りを受けて同カプコン発売のガチャフォースみたく
再販否、カプコレを発売して再び活気に
そしてロクロク2も夢でもないかも・・・

これを受けて皆の衆
新PSP発売ニコ動うp祭りに向けて
インパクトあるステージ作りを頼むぞ
わしも久々に作るぞよ

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 14:25:44 ID:obOH9kjw0
残念だがD2出力なんで結局キャプチャは簡単には出来ないという。

391 :390:2007/07/13(金) 14:34:13 ID:obOH9kjw0
って>>387だとSもあるって…?こっちの情報が古いかおかしかったのか?
失礼。

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 18:58:45 ID:SKtd8msS0
そういえば今朝、ロクロク5の夢見た。
グラビティーマンを操作してて、同じ穴に何回も落ちて死んでた。

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 20:14:04 ID:7P3Q98lT0
>>392
つttp://www1.neweb.ne.jp/wb/samona/obake/char/char16.html

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:01:38 ID:7P3Q98lT0
>>388
ttp://japanese.engadget.com/2007/07/12/psp-psp-2000/
>バッテリーは旧PSPのDC3.6V/1800mAhから1200mAhに減っているものの、低消費電力化で「同等の」駆動時間(えー)。

とは一応あるが・・・。

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:20:42 ID:WBGoMZP+0
ステージを3つほどこしらえたんだが、
一気にうpしても大丈夫か?

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:28:59 ID:SKtd8msS0
>>393
ぶwwwwwwwwwww
お前は俺のドッペルゲンガーかwwwwwwww

夢に出てきたグラビティーマンは、
攻撃ボタン→豆弾
チャージ→グラビティーホールド
限定アクション→ピコ
だった。

ていうか懐かしいなそのゲーム。Gコインコンプは大変だったよ・・・。

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:49:33 ID:NUN/eKTY0
お前らはニートかよ
ステージ一つ作るのに、構想期間置いて実際に作って試験プレイして最後整えるだけで
最低でも一週間はかかるぞ

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:56:05 ID:cBb0giVV0
そうか?お題言われたら多分すぐに作れるぞ?

まぁ何日も練りこんだ物には適わないけど…

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:59:24 ID:WBGoMZP+0
ロックマンロックマンX6yer1
12122189−017
ヤンマークのステージのアレンジです。ハートが一つあります。
つ ヒント ステージ中に一つしかない場所の中。

THE CUTMAN
12122189−018
カットマン専用ステージです。

ファイヤーマンがたおせない!
12122189−019
エアーマンがたおせないの影響を受けてつくりましたw

お暇ならプレイしてください。


400 :390:2007/07/14(土) 01:52:16 ID:3WSJ08lo0
何度も悪い、やっぱゲームはD2出力だけみたいだな。残念

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 06:53:28 ID:chC4TcGjO
>>400
むむむ実質ブラウン管テレビは不可能か残念
レコーダーも古い奴だから入力はSまでなんだよな・・・
無念だorz

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 09:03:29 ID:TRFkA2JK0
D2(orコンポーネント)>Sの入力変換機とか電気屋にないのか?
プログレ変換とか絡んで来るから無理なのかね。よくわからんが。

>>399
普通に面白かったよ。
ネタ演出は既出ものばっかだったけど、全部自分で考えたアイディアだったのならこれからに期待できるね。

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 09:16:47 ID:7G18LWXI0
>>389
ニコ厨はロックマンはXまでそれ以降はガキゲー(でもDASHはときどき!擁護するよ!)
みたいなのばっかだから
ロクロクの見た目だけで受け入れないだろ

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 09:40:00 ID:IR4IFm9t0
>>404
もとなごとかいう奴がうpしてた時期はそうだったけど、徐々に受け入れられつつあるよ。
確かに見た目はきっついが「本来の世界観に戻った」と好意的に解釈してくれる人もいる。

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 09:41:23 ID:IR4IFm9t0
×>>404
>>403

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 13:06:16 ID:TBI3Ry6y0
ロックマンエレキマンの動画は割とコメント多い

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 13:10:00 ID:+RnC7Gj40
ロックマン9とシェンムー3、どっちが早く出るかな?

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 13:30:26 ID:lJE8ROwCO
>>407
X9も争いに入れてくれ。

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 15:34:30 ID:chC4TcGjO
正統派ロックマンの新シリーズもくるかもよ
名前がX・Z・ZXと使われてるからそろそろWかな?
ロックマンW
初代ロックマンより過去の話で
ワイリーが世界制服に目覚めるまでの真実を
・・・誰も知りたくないというorz

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 16:27:29 ID:lJE8ROwCO
いやいや、X(エックス)、W(ワイリー)、Z(ゼロ)と来たからにはYだろ。

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:55:57 ID:4kVe+MYj0
Yってなんだ
ロックマンワイセツ
ロックマンイエス!
ロックマンイエー
ロックマンヤッホー

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:57:47 ID:UwmHS7ut0
Yはヨッシーがいるだろう

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:59:55 ID:kgSVAQp10
ロックマンコ

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:04:23 ID:YdLIa+Vh0
おお。いよいよイエローデビルが主役か

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 00:30:22 ID:2vcib0Wv0
チャレンジモードのOLDボスラッシュサンダービームたりねぇ・・・

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 02:02:36 ID:EOoKx/vk0
Yes!ロックマン5

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 07:04:34 ID:S2IadQKUO
>>416
ピンク→ファラオショット
オレンジ→……分からん
黄色→……あれ?
青→サンダービーム
緑→ハイパーボム

誰かオレンジと黄色教えてくれぃ。

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 08:22:34 ID:2x0y2YVYO
ついに同じロボット種のアレとコラボします
Vロックマン(ヴィクトリィーロックマン)

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 13:21:34 ID:W9Vw72WGO
もうそろそろ新シリーズ作るより一つのシリーズで10年20年愛される作品にすることを考えた方が良いと思うんだ
これ以上ロックマン増えると収集つかないよ
だからまずは本家を再生させてくれ

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 13:39:43 ID:DRyixdjQ0
とりあえずロックマンDって作らないかな?

もちろんDはダイナモ

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 18:58:35 ID:YXab7w6L0
ドップラーだと思ったぜ

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 19:04:01 ID:hwp99Ffp0
>>419
それはプレイヤー側からすれば尤もな意見だと思うが、
カプコンも商売でやってるからなあ・・・

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 19:14:58 ID:n1VY9Yea0
商売云々さておいて、>>419は3行目を言いたいだけ。

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 19:29:20 ID:vxIXHN2T0
そりゃ、この出来なら続編への期待が高まっても仕方が無い
現実は厳しいな…

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:31:03 ID:fIIkkVBJ0
ロックマンロックマンアンドフォルテフォルテまでいってくれ頼むよ

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:43:57 ID:TAoCZQME0
>>423
そうでもあるがぁぁぁぁ!!

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 09:54:48 ID:43k8qa1M0
しかしサンダービームの弾数が減ったのは何の嫌がらせなんだ?
初代や2は強特殊武器が叩かれたのか?

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 10:34:59 ID:oAHt1HzR0
4以降のようにバランスをとった結果だと思う。

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 14:25:36 ID:EqweAefC0
もっと爆弾使えってことじゃね


430 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 17:40:37 ID:faMw1lxH0
買って来たんだがこれって無線LAN環境環境ないとロール使えないんだな・・・
>>144のがうpろだから消えてるんだが誰か再うpしてもらえないか?

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 17:56:59 ID:5kLTYrwG0
ほいよ。
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1184576192

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 19:09:44 ID:rJo2EH2o0
ロックマンロックマンが近所に全然売ってない
売れてるからかなとポジティブに考えてみる

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 23:16:38 ID:faMw1lxH0
>>431
さんくす。
これで楽しめそうだ

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 12:13:49 ID:tTyU8ruG0
楽しもうじゃないかあっ

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 12:15:39 ID:JZIQUhm2O
12宮ステージ+ワイリーステージ的なの四つできた。
明日か明後日から、何個づつか配信してくぜ

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 14:51:38 ID:mWRdH7So0
>>435
赤福並に楽しみにしとく


437 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 19:10:17 ID:blzxWCEk0
いまならニコ房に大人気の「おっくせんまん」のおかげでロク2それなりに売れるんじゃないか?
オマケでFC版ベタ移植をすれば尚更
個人的にはグラフィックも変更してほしいけどそれはもう厳しいか

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 21:11:25 ID:jVRvjdTN0
>>437
大人気って言っても、あくまでもニコニコ動画内での話だからなあ・・・。

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 21:56:42 ID:JiTOLCnK0
ニコニコの中と世間には大きい隔たりがあることを忘れがちな人は多い気がする。

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 22:13:23 ID:feTjUYzm0
そうかな?
ライアーゲームのキノコは世間でも人気だぜ

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 22:23:29 ID:B6dy/Fr20
そもそもニコニコでおっくせんまんおっくせんまん騒いでるのなんて
殆どがにわかファンか厨房だろ
そんな奴らが売上に貢献するとは思えない

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 22:51:49 ID:ql5fRdNX0
とりあえず騒いどけって空気は感じるよな、歌っちゃう奴らとか

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 22:57:17 ID:JlkNevyZ0
ニコニコで大人気な物が売れるなら、アイドルマスターはもっと売れても良いんジャネ?

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 23:10:39 ID:blzxWCEk0
>>438
だから多少なりに。あそこモンハン世代の中高生多いだろうし
オタが通ぶって買いそうだし

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 23:28:16 ID:1z7FX7F90
カプコン ゲームブックスが2までしか出てないんだよね
3以降は出ないみたいだし・・・
売れたのなら3以降も出ていいと思うんだが・・・

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 23:31:37 ID:MGyH/I2w0
>>444
はっきり言ってそれはないと思うね
そういう不確定要素に期待するよりファンの支持を確保しつつ
子供がやりたいと思うようなとっかかりを作るのが大事だと思うよ

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 23:37:32 ID:blzxWCEk0
>>446
宣伝くらいにはなるでしょ・・・
そこまで否定する意味もわからん

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 23:54:04 ID:JlkNevyZ0
まぁ、宣伝くらいにはなるかもね
YouTubeで宣伝してた企業がある位だしな

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 23:57:56 ID:JiTOLCnK0
おくせんまん→ロクロク2というのは楽観過ぎって事でしょ。
それなら最初からロクロク2の動画を見せればいい。
ニコニコが宣伝媒体として有効なのは否定しないよ。

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:03:07 ID:BherstxI0
ニコのアカめんどくさいから取ってないんで憶測で話してるところあるけど
おくせんまん見てあー懐かしいなロックマン2、今ロクロク2って言うアレンジ出てるらしいぜ〜な流れで
懐かしさ半分で買うやつもいるんじゃない?

その前にロクロク2が出ないと始まらないんだけどなー

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:05:31 ID:BerCBtAD0
>>444
発想が逆。
モンハンはヲタにも受けて尚且つすっげえ売り上げ(当然知名度高)だからニコニコにうpされるのであって、
ニコニコにうpされまくってるからモンハンが売れているってわけじゃあないと思うよ。

そもそもニコニコ動画の世界だと、
俺が神ゲーだと思っているマイナーゲー(ロクロク含む)の多くは「DSやWiiに移植されれば売れる」なんつーコメントを必ずと言っていいほどもらっちゃってるわけだが、
実際にそれらがリメイクされている試しはほとんど無い。いや、俺が知る限りでは全く無かった。

さすがにここまで否定するのは気が引けたが、
お前の発言があまりにもロマンチックだったのでついマジレスしてしまった。ごめんね。

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:08:41 ID:U9yQWn/d0
>>448
最初からロクロク2が見てもらえるわけないだろ・・・
そもそもロクロクの存在自体知らないやつもおおいだろうし

再生数1,287,114回で、おくせんまんがでてからロックマン系の動画が大量にあがるようになったし

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:11:38 ID:U9yQWn/d0
ミス>>449
何度も言うけど何をそこまで否定したいのかがわからん
「こうなればいいね」程度の話しじゃん

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:14:21 ID:1lVkV7pM0
新型PSPで、録画が安易になって
ステージエディットも出来ておっくせんまん
これは、少なからずニコニコにあやかれるのでは?

などと夢を見てしまう俺ガイル

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:26:37 ID:9hX1ttYK0
>>453
ごめん

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:31:26 ID:sNkcqf/P0
「冷ややかな反応をする俺格好いい^^」みたいな感じかな?

「おっくせんまん神アレンジ」「ゲーム自体のデキもいい」「ニコ坊が作った斬新なステージ」「永井がプレイ。ステージも配信」
ともなれば貢献するのかな(笑)
まぁそこらへんの商業関係の仕事には就いてないからよくわからんから何とも言えないけどな
でもyoutubeなんかで注目集めて売れたって話しは何回か聞いたことがある

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:40:04 ID:6E2vUAZAO
こんな時期に、某漫画に影響されて作った12宮ステージをまず四つアップしました(羊〜蟹)。
ステージは一部を除きオーソドックスで無難、ボス前までリトライフラッグはなし、
オイルマ以外は全部すり抜けバグでのボス戦です。
ステージの構成やボスの選び方は、大体影響された某漫画準拠なんで、
知ってるとちょいとばかり楽しみも増えるかも。

アリエス はくようきゅう
16559285-65
タウラス きんぎゅうきゅう
16559285-66
ジェミニ そうじきゅう
16559285-67
キャンサー きょかいきゅう
16559285-68

明日は獅子〜蠍までアップします。

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:42:44 ID:6E2vUAZAO
連レスすみませんけど、やってくれる場合はアリエスから順番にやってくださいな。

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 14:20:04 ID:bSfKzZNA0
>>454
まず録画が安易に、という所がダウトなわけで。
HDキャプチャ環境そろえてる人ならできるけど。

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 14:30:45 ID:7rhDQ69f0
RemotejoyみたくUSB接続で撮れるわけじゃないしな。
変換コネクタ使うにしても、PSやPS2撮れる環境がないといけないわけで。
それでもRemotejoy+音声入力取り込みや、PSP2TVを使って撮るよりは
幾分敷居は下がってる&録画の安定性の向上とかはある・・・と思う。

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:25:00 ID:jEj/2vAF0
>>457
双児宮以外は無難でいい感じ
ってかその双児宮の迷宮で詰まりかけた・・・面白かったけど
次以降も一応期待してるよ

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:43:07 ID:BherstxI0
>>459
前よりは簡単になってるんじゃないの?

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:23:31 ID:cykRr2xb0
>>462
まぁ、3万円ちょい払えばなんとかなるかもしれない(録画機器除く)。
2万弱でも何とかなるかもだけど機器の改造が必要かも。
カノープスの新製品使えば10万円とかwそんな感じ。
お金でなんとかなるようになったのは簡単になったといえるかな。

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 10:51:13 ID:OLNwp4ypO
>>457の続きのステージアップしました。

レオ ししきゅう
16559285-69
バルゴ しょじょきゅう
16559285-70
ライブラ てんびんきゅう
16559285-71
スコーピオン てんかつきゅう
16559285-72

トラップのバリエーションも増えて難しくなっていきます。
では、明日は射手〜魚まで。

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 11:47:11 ID:5i1g3x9r0
ニコニコでロクロクの動画を観て購入したので記念書き込み。
やっぱボスが使えるのっていいねー。
続編としてロックマン2のリメイクを希望したい。

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 16:39:15 ID:PNoljgdJ0
>>465みたいなのが沢山いるから
やはりCMはするべきだったのだ・・・

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 18:14:17 ID:k7N49CLf0
ν速→ニコニコの流れで買ってきた
ステージエディットに惹かれたわ

本当はロールちゃん狙いだけどなw

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 18:30:27 ID:eMuBDYPZ0
ニコ厨氏ね

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 18:42:30 ID:WiLG7Ac1O
>>468
まあまあ、ロクロクのファンが増えるんだから気にするなよ。

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 18:44:44 ID:k7N49CLf0
>>468
気持ち分かるけどニコニコ=ニコ厨って決め付けるなよ

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 19:05:29 ID:MZuuF0Lj0
ニコ厨とか言ってる時点で池沼だろ

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 19:05:50 ID:03JoZILL0
>>463
「プログレッシブ対応の入力端子がないとキャプできないんじゃな・・・」
「でもキャプ手間難度は「易しい」だったぜ」
「・・・マジ?」
「キャプするのに必要なのは金だけだからだって」
「へっやっぱり金だよ世の中金!!」
なんとなくH×H8巻のGIオークションの会話を思い出した。

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 23:58:34 ID:vHqvl2oc0
とことん高難易度のステージとか需要ある?
あるならそのうち作ってみるぜ

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 00:08:19 ID:fHEp/Ro00
さすがにPSPでニコニコを見ることはできないみたいだな・・・
ロクロクの動画をPSPで見れたら面白かったのに。

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 01:15:00 ID:qx27Z/zN0
俺としては神難易度は好き。
やるならそういうコースだって割り切ってやらないとなw
断ってうpする分にはいいと思う








・・・とヘタレの俺が申しております

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 02:25:12 ID:azSs3OvF0
>>474
というかPSPのインターネットなんておもちゃみたいなものだからね。
ようつべとかももちろん見れないし。

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 04:50:45 ID:TrGvuxxi0
DSブラウザ「なんだと」

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 08:12:45 ID:y3+JYUGS0
初期ロックマン風のステージは作れるの?
あの拡大した感じは嫌なんだけど・・

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 11:09:52 ID:clhQWLqB0
コンストの画面対比は変えられない。
代わりと言っちゃなんだが、FC版を再現した初期ステージパックがある。

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 11:35:30 ID:ZFVkcOcbO
コンストもNEW比とOLD比で切り換えられたら良かったのにね。

それはそうと十二宮ステージ射手座〜魚座まで。
スライダーステージなんかもあります。

サジタリアス じんばきゅう
16559285-73
カプリコーン まかつきゅう
16559285-74
アクエリアス ほうべいきゅう
16559285-75
ピスケス そうぎょきゅう
16559285-76


魚座まで終わりましたがまだ最後でなく、明日が最後のアップになります。
ってか、もうすぐステージアップ数が80に達しちまう……

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 12:29:55 ID:yZCRW91x0
最初から順番にやってみてるけどジェミニの面で詰まった。
ゴールどこにあるんだこれ

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 17:12:48 ID:G2FVyIoH0
原作知ってれば詰まることはなかったりしてな

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 17:45:43 ID:ZFVkcOcbO
>>481
ヒント:ブンブロックの下
うまくやれば一、二分でボス部屋につきますよ。

原作知ってるかどうかは攻略にはまったく関係ないですよ。
迷宮面は双児宮だけだし、それに星座の十二宮は実際にもありますしね…
原作知ってる利点は、なんでこの宮はこういう面でこのボスなのか、とかが分かるくらいかな。

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 20:44:40 ID:azSs3OvF0
本日「きしゅつだとおもうけど」をうpしました。
期待しないでね。

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 23:55:18 ID:GfNVQ26B0
前upしたのでもよければどーぞ!!
さくしゃもまだクリアしていません!  
16325163-012
まだ誰もクリアしていなかったので腕に自信がある方ぞうぞ!!


486 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 00:02:01 ID:6LEZ0Ib40
うpします

ハーローウィン!エレキのやしき@
23212055-014
何の特徴もなく無駄に長いステージですが
やっていただけると嬉しいです。


487 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 00:19:58 ID:phUHBIfF0
やたーやっと買えたー!しかも新品が2000円だったよ。
というわけで今日からやりまくるぞ!

なかなか難易度高いな。特にチャレンジ。

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 00:24:10 ID:NSQ8/wXF0
>>487
2000円ってマジかよ(゚Д゚;)
中古を3500円も出して買った俺が涙目じゃないか orz

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 03:30:20 ID:k8FGYhik0
>>487
よう、兄弟

チャレンジのオイルマンの4番目がクリアできん
チャンキーメーカーにここまで苦戦するとは('A`)

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 06:13:26 ID:5DGRUhbDO
地元に売ってなくて先日通販にて購入。

おもろいし、癒されるw

ヘタレだがチャレンジとかやりこみ多くて良いなw

ロクロク2出る事を願う(つω^)


491 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 06:33:43 ID:vwG5Xv90O
>>488
安心しろ
今年2月に俺もそんくらいで買った
な、泣いてなんかなーいからねっ(涙目)

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 07:34:41 ID:wCF9nTE90
>>489
チャンキーは素早くオイル2連発で結構簡単に倒せるのがコツだったり


ぶっちゃけチャレンジはコンプした時ちょっとした達成感はあるものの、
後々冷静になって見直すと時間を返せ的な感じの駄難易度構成ものが多いなぁ・・・。
今なら早々にブルース落として、気が向いたときにやるくらいでいいのかもしれない。
黄色悪魔が絡んで来ないボスアタックは面白いと思うが。てかNEWのはこういうのにしてくれりゃー良かったのに。

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 11:07:18 ID:oUTKDKOf0
だけど最初ブルース配信はむかついたけど今考えれば配信してよかったのかな?
チャレンジクリアしてない人が、チャレンジを楽しみながらできるから

494 :480:2007/07/21(土) 15:00:19 ID:Bw0DrOJnO
最後の配信です。
十二宮関係ないステージですが、ワイリーステージ的なステージって事で。
ちなみに、全部のボスを全員豆のみでノーダメ確認してます。

スターパレス1
16559285-077
スターパレス2
16559285-078
スターパレス3
16559285-079
スターパレス4
16559285-080
スターパレス さいしんぶ
16559285-081
おわりの くだりみち
16559285-082

スターパレス1〜4までは今までの2、3倍の長さで中途フラッグもあったりもします。
最後の「おわりのくだりみち」は、今まで順番にやってクリアして下さった人へのほんのおまけみたいな物です。
とりあえずこれで配信終了です。ありがとうございました。

ID検索で16559285と入力し後ろを000のまま検索すれば作品が一括で表示されますので、
それを利用すればいっぺんにダウンロードできます。

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 16:34:00 ID:7kOK/68l0
オイルのチャレンジ3問目ってどうやるの?コレ。
他は全部クリアできたんだが・・・。
とりあえず台登ってみたが、そのあとがわからん。。。

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 17:01:05 ID:iQXmdA2s0
>>494

一つゲームクリアする感覚でいま順番にやってってる。
ベテランだけあって装飾とかは流石になかなかバランスとれてるな
なんかステージ短いけど・・・・

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 17:57:49 ID:phUHBIfF0
やっとそこそこクリアしたー
ワイリーがカッター使ってるときって何で攻撃すればいいの?

今チャレンジのピョンピョン飛ぶ奴を避けまくるので詰まってる。早くもorz

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 20:23:09 ID:B4fLNHgd0
>>494
ニートの域ですね

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 20:40:18 ID:Bw0DrOJnO
>>498
一週間かそこらで15ステージ近く作れると思う?
大体が作り置きしといた物だよ。

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 20:59:42 ID:R7kB3Ie90
>>498
うpした人に対して言う言葉じゃねーな

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 21:03:24 ID:Bw0DrOJnO
>>497
カッターの時は残念ながら弱点をつく事は出来ない。

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 23:21:47 ID:7oQ1oSa70
二週間ぐらい前に中古で買ってやっとチャレンジが93。
タイムマンの7つ目の奴がもう50ティウンティウンぐらいしてもなかなかクリアできない。
環境整ってないからブルースはこれでしか出せないし、早く使ってみてー。

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 01:44:07 ID:FjE6waQZ0
>>488
ツタヤに新品1980円であったよ

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 04:42:08 ID:kT1JHY0X0
魔界村風ステージ作りました。暇な人はやってみてください
39636380-001

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 13:26:00 ID:JmCwbH1aO
古市で2000円だったから買ってきた。
1はGBのロックマンワールドしかやったことなかったから、進化しまくりで楽しいね。
チャレンジモードとかあるし、当分は遊べそうだ。

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 13:34:51 ID:EBq+oFqL0
>>503
  ∧_∧ 
  (´・ω・`) ガシャ   俺に追い討ちをかけないでくれ・・・
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 14:29:12 ID:4F9piHTW0
やっとこさチャレンジ45達成
難しすぎる・・・・俺の心がティウンティウンしそうだ

ブルースまでの道は遠い(´Д`;)

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 15:51:43 ID:0JO6vEpl0
自力で出したい人も結構居るから止めておいたんだが、
無線環境無い人の為の>>431のデータに、ブルースも入れた方がいいかな?
すでにチャレンジモードに取り組み始めている人には遅いと思うけど。

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 16:20:34 ID:lAPYm6wZO
オイルスライダーの二段ジャンプは重宝した

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 16:24:57 ID:QneAjFY6O
>>508
ブルースありとなし二つうpすればいいんじゃないか?

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 18:11:21 ID:JpQzIXgz0
>>499
ごめん

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 19:10:59 ID:lAPYm6wZO
コンスト専用スレ建てていい?

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 19:27:47 ID:1eCybKd/0
>>512
前に立ってたけど、分けちゃうとこっちのスレが ガッツじゃあい 以外やることなくなっちゃうからいらないとおもうw
それに、コンストスレ自体も投下される事が稀だからgdgdになっちゃう

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 20:58:54 ID:lAPYm6wZO
513

わかったであります!

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:00:03 ID:lAPYm6wZO
513

わかったであります!

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:39:10 ID:RXC9b5YB0
半年ROMれ

それでダメならまた半年ROMれ

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:19:35 ID:5s61iGvF0
18536976-001
オイルマチャレンジ風味
処女作です。

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:02:43 ID:c66Y5wzv0
明日ロクロク買いに行こうかと思うがタイムマンはどんな感じ?
二斜め撃ちが使い辛そうなんだが・・・惚れたキャラ故気になるっす

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:19:14 ID:4pWyOlmC0
>>517
オイルマに処女を捧げたんじゃぁい?

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:25:18 ID:J0SaFvDh0
>>518
斜めショットは見かけより使い勝手が良い。
接近戦にも強いし、ヤらしい配置の敵にも対応できる。
タイムスローも使いどころさえ間違えなければかなり便利だ。

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:53:38 ID:+Lm4IuOeO
早く廉価版が出てほしい

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:04:35 ID:gF6YqeP90
12宮ステージやってるんだがボスすり抜けが出来ない…。
ボス戦にならずに下に落ちたりシャッターに挟まったり。

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:10:04 ID:KapegKyJO
>>522
試したが普通に出来るぞ。
でも左向きながらハシゴの上乗ると失敗するな。

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:25:24 ID:gF6YqeP90
>>523
あ、ごめん、なんかすり抜けのやり方勘違いしていたのかも。
今まで上ですり抜けてたから。左押すのか。

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:49:37 ID:xmn4Cjxs0
>>521
ヒント:既に発売から一年と半年経過

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:55:41 ID:c66Y5wzv0
>>520
どもー、意外と便利なんだな、ゼロ3の斜めショットは不便だったんだが・・・
とりあえず明日買いに行くぜ!買って速攻タイムマン撃破じゃぁい!

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:07:03 ID:TR0u4rDn0
キャラ目当てで買ってるのが自分一人じゃなくて良かったよ。
カットマン目当てで買ってオイルマに惚れました。

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:23:43 ID:5QDLJN/M0
新参の俺は、DLしたコンストのステージで
ボスのすりぬけ?が起きたとき怖くなってリセットした

あれは意図して作られたものだったのか

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:32:35 ID:gsqSOsE+0
ガッツじゃーい

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:34:22 ID:TblMmaJc0
新作ステージ投稿しました!!

さくしゃもクリアできていません!!
16325163−014
 不満点などどんなことでもいいので出来れば感想お願いします(:^:)!!

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:02:15 ID:RD0JbFLt0
ベルコンのやつだよね?
結構楽しめた。最初のスライダーで直進→メットのとこでハートくれる作者に感動

俺も投下してみる。
39606393-001
くじらのいえ

感想・アドバお願いします

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 06:27:55 ID:YedI3jE9O
今だにすり抜けの方法が理解できない俺に誰か愛の手解きを――!

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 06:39:07 ID:8uQa6tq+O
>>532
ジャンプでハシゴの上に立って左向けばおk

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 06:53:04 ID:e9MDLysO0
ロクロク2…叶わぬ夢だったのか…orz

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 08:24:59 ID:PnxypC530
かつてロックマンが出たとき、ちっとも売れなかったのに、
口コミで評判が広がっていき、仕舞いには売り切れが続出するほどだった。
そしてロックマン2が作られる事が決定した。
つまり俺達ユーザーが活動を起こせばあるいは・・・

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:00:02 ID:CGlypr1o0
メタルマンが使いたい・・・

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:28:18 ID:0suQ3RYxO
流星は面白いとは思うが続編出たら買いたいってほどでもないなあ。
個人的にはEXEの方が好き。

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:29:35 ID:0suQ3RYxO
ごめん、誤爆した。

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 12:10:33 ID:PopQpzQZO
>>535
とにもかくにもユーザーが増えなくては希望は薄い
そこでロクロク2発売間でのシナリオはこうだ!

PSP新型ブレイクでPSPソフト売り上げに拍車がかかる
   ↓
これに反応したカプコンが
ロクロクのBest版を発売
   ↓
低価格で良質なアクションでさらにステージが作れると評判になる
   ↓
カプコンついにロクロク2発表
・・・がまだありえるシナリオかな
とりあえず
中古じゃないと手に入りにくい現状打破のためにも
Best版発売は必須条件だな
出来ればCMも流して・・・

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 12:11:55 ID:kvQpYuzE0
カットマンがクリアできない・・・らくらくなんだけどもうちょっとの
ところでやられてしまう。つらいなー。息子(3歳)にいいところを見せたいのだが。


541 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 13:19:37 ID:8uQa6tq+O
俺はスターパレス3のカットマンが倒せない・・・
滑って刺に落ちら。

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:51:18 ID:gjJ+pWJMO
ロクロク2出たら1よりうれるのは間違いない
だから出してくれよカプコン

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 15:17:12 ID:kvQpYuzE0
うっ、2出たらもちろん買うけど、その前にカットマンをクリアしないと・・・orz

最近、夢にまで「おいらやるっすよー」ってのが響き渡ったりするんだ。


544 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 15:17:55 ID:pmS8bB0Q0
>>531 クリアしました!!タイムスローとオイルスライダーとボムの
    組み合わせが絶妙でした。オイルスライダーのところで死にまくった(笑)     
    赤と青のスイッチの配置の仕方もよくこんなのよく思いつくな〜と!
    1作品目でこれは素晴らしすぎ。あと感想ありがとうございました!!

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:51:52 ID:2bhuUewU0
>>535
とりあえずニコニコにあるロクロクの動画で
荒らしのように「ロクロク買っとけ」って連呼してる。

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:53:45 ID:6ps5Gq/U0
まぁあんときとは開発媒体とか
ユーザー嗜好とか消費環境とか
だいぶ違うものがあるもんなぁ・・

可能性があるとは、簡単には言えん

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:17:48 ID:mvZxuX1n0
これは大体どのくらい売れたの?

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:18:30 ID:bO6IXekw0
聞いて驚くなよ・・・

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:20:06 ID:mvZxuX1n0
ごくっ

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:28:32 ID:EIuz41jQ0
今日買ってきたんだが、ダウンロードのSPがDL出来ないんだが・・・
折角買ってきたのにそりゃないよω・`)

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:32:27 ID:1k3hypdn0
現在、流星シリーズやZXシリーズで楽しんでる新世代連中を引き込まんことにはロクロク2なんて夢のまた夢だろうな。

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:35:41 ID:e9MDLysO0
取り合えず、もう捨て鉢でPSPのゲームをPS3でやらせてくれって思った俺は破廉恥なガッツマンかもしれん

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:44:03 ID:cpPLwtQa0
>>551
流星やZXも舐めちゃいかんよ

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:03:28 ID:RD0JbFLt0
このさきRRWがなくなったらどうなるの?
PCとあぷろだを通せばできる?


もしそうなら結構面倒になるな・・・

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:05:21 ID:4E6g36to0
↑どうでもいいけど
>551 新世代連中を引き込***とには
>553 流星やZXも******かんよ
とか気づいた俺はもうだめだ

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:10:11 ID:EIuz41jQ0
買ったのはいいが本当に面白いな之は、ペンギン可愛すぐる
とりあえずZXAが只今迷走中な上に売る言うてた友人も居たしな
勧めてみるのも有かな、古市じゃ2000円だし

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:11:57 ID:HQYcKMwu0
>>555
思春期乙

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:52:51 ID:1k3hypdn0
>>553
舐めちゃいないよ。流星やZXは若い世代のハートをゲットしてる。
かつての本家のようにね。

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:55:03 ID:2bhuUewU0
>>531
今クリアした。
チャレンジ染みてるのはどうも・・・
爆弾ブロックを破壊して下に降りる部屋だけど、頭上に見えない棘があった。
あれは止めておいた方がいいと思うよ。
トラップは次のフロアにまで引き継がすもんじゃない。なにより死に方が理不尽。

何とかドライバーが集中してる通路の床がよく見えなかった。
一行上にずらすことを勧める。

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:18:23 ID:4E6g36to0
>>531
スロー+ボムは良いネタだと思うけど、1回目スローは武器E稼がないと使えなかったような気がするし、
天井歩いてって落ちると死ぬこともできずはまる所があり、
そういうリセットして最初からやり直すしか無くなってしまう状況がでるのは大きな減点になるかと。

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:52:35 ID:PnxypC530
>>550
>>431にあるよ。

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 03:39:06 ID:qitB2umG0
くじらです。
時計マークないほうのジグザグボムは、キング・クリムゾン無しでいけます。



メッチャギリギリで

刺の孔明はこれから控えます。
ともかく、プレイありがとうございました。 

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 04:24:29 ID:hcPGoYvw0
>>561
ありがたいけどこういうのは自分のデータで最後まで貫き通したいんだよな・・・
訳判らん理由だが俺も判らん、それはともかくthxです

つかコピロボ面鬼畜過ぎるぜ
特にサンダーマン怖ぇ、タイムマンだと全然食らってくんないω・`)
派生シリーズとは違ってダッシュ&壁蹴り出来ないだけでこんなにも苦痛になるとは・・・

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 11:20:52 ID:SQnbSsz30
ここに新たなロボットが誕生した!

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 14:39:14 ID:+2Z7X551O
鯨さんに、ここ見てると思うので一つ。
くじあな出来ないとこあるよ。
スージーが閉じ込められてるはしごのとこ。

お兄さんの作品好きだからなんとかして。

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:20:21 ID:qitB2umG0
くじらです。
ほんとだ。ごめんなさい。

修正版うpってくる。

教えてくれてありがと。

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 16:47:40 ID:uCQpQGTL0
久々にステージ作りました。


【ドロー!! モンスターカード!!】
ID:16542981−008


プレイした人、感想、アドバイスよろしくお願いします

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 18:55:04 ID:dLVw88IU0
あと少しでチャレンジ制覇出来るのにpspの挙動がおかしい
開始直後何もしてないのにてぃうんてぃうんとかいったい何ですかww
新型を買えっていってるのか


569 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:40:10 ID:+2Z7X551O
>>566

最後の最後どうやってもDEKINEEEEEEE!!!

誰か仇を取ってくれ兄弟・・・
つか、できんのか?これ

>>567

最後(?)の落ちて棘 なにあれ
どっかに分かれ道があったのか?
アイスの使い方が普通杉なので面白味・ひねりに欠けると思う。

>>568

カプンコお客様相談

修理

できなきゃ金とロクロク天秤


とりあえずご愁傷様。

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:03:04 ID:FpEH4Mk1O
十二宮ステージコンプ。
十二宮よりもラスト五つつの方がボリューム段違いで楽しかった。
ボスはエレキマン二回目が好み。

571 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:04:31 ID:HrDsT6tE0
さっき新品1980¥で買ってきた
かなり楽しいなこれwてかロールちゃんかわえー

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:16:07 ID:n/ThtM5W0
>>568
考えられる原因は、
@制限時間オーバー、特にタイムマンとオイルマンは短い。
Aうっかりセレクトボタンに触っている。
B呪い。

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:34:05 ID:FI0G6gEC0
>>530
ちょw4段くらい重なっているベルトコンベアの所ムズ杉ww

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:11:45 ID:gXtvmEr80
で、何時になったらSPのエラーは直るんだ・・・・
それはさておきオイルマン火力無さ杉体当たりダメ杉なんだが
タイムマンの面でダメ食らわない方法ってあんの?ガッツマン含めて

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 02:41:41 ID:7bLqJH2r0
674 名前:やめた人@会社[] 投稿日:2007/07/24(火) 17:19:39 ID:aYQyzo060
「ゲームクリエイターがダメになる要因があります。ある程度、自信がつくと飲み行くなど、色々なつきあいがって、キャバクラにも誘われます(笑)
綺麗なお姉さんに囲まれて、そこでクリエイターであることを明かすと、「どんなゲームをつくってるのー?」って聞かれるんです。
そこで『ロックマン』というと「知らない」といわれ(笑)。で、『バイオハザード』と答えると、「それ知ってるーすごいー」って。
そうするとクリエイターはモテたいと思って『バイオハザード』を作っちゃうんです(笑) 『ロックマン』はつくりません。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
↑wwwww三上のカスwwww

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 07:48:27 ID:mlE542i10
酒と女は身を滅ぼすってやつだな

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 08:52:55 ID:3hmtQ8OE0
なんでロックマンってこうも舐められてるんだろうな

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 10:00:31 ID:mv9gfu7w0
お砂糖の味がするからじゃないの?

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 11:31:22 ID:RP3YzqA90
>>569

>>566
これはひょっとしてダメージ→無敵時間でスライディングしてくぐるのか?
くじらよ、このネタは勘弁してくれ・・・
ガッツマンでティウンティウンww


>>573

俺はとっくに挫折したっていうのによ
最後に見たとき評価ついてないから誰もクリアしてないんだww




580 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 11:44:52 ID:xGpjNaeYO
うう、くじらばっかレビューされてるの見ると落ち込むぜ。

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:20:00 ID:RP3YzqA90
んなこたNaeYO







ごめん、つい


582 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:02:40 ID:gXtvmEr80
キタキタキタキター!

平素は、カプコン製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

また、この度は、「ロックマンロックマン」についてご迷惑をお掛けして
しまい申し訳ございませんでした。

お問い合わせをいただきました本ゲームの、ダウンロードコンテンツに
関しましては、7月24日より2日間、サーバー側で問題が発生しており、
ご指摘のように、一部のデータがダウンロードできない状態となって
おりました。

現在は、すべてダウンロードが可能な状態に復旧致しておりますので、
お手数ではございますが、再度ダウンロードをお試し下さいますよう
お願い致します。

以上、今後ともカプコンをよろしくお願いいたします。
お問い合わせありがとうございました。

マジありがてぇ、之でオールドの雰囲気見れるつД`)・゚・。 ・゚゚・

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:14:14 ID:Nq1Ibsf20
ドロー!! モンスターカード!!みたいなステージは不評なのか!?

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:48:31 ID:PedHLWbT0
ちょw>>530 のステージクリアしている人がいたどうやってクリアしたんだ?
特に4段ベルトコンベアw

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:09:56 ID:xGpjNaeYO
ガッツマンの声優が亀田の試合のリングアナに
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1185401886/

ところで、コンストステージ総アップ数が一番多い人ってどんくらいだろう?
100ステージ以上アップしてる奴なんているんかな?

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:10:56 ID:RP3YzqA90
>>580>>581

IDかw

>>584
なんと!パルプンテって十回叫ぶとベルコンがただのブロックになるぞ!

587 :586:2007/07/26(木) 17:15:02 ID:RP3YzqA90
ID が のミス
連投ごめ

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:45:55 ID:b6D0exVw0
・・・

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:52:43 ID:DVVao2be0
>>584
4段ベルトコンベアって真ん中にトゲがあって蟻地獄みたいになってるとこ?
普通にいけたけど。

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:27:43 ID:PedHLWbT0
>>589返答サンクス!!じゃあジャンプのタイミングか・・・

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:17:07 ID:RP3YzqA90
時を止めれば簡単だった
俺もさっきクリアしてきた


風車置いてあるからあとは針だな。
なんでクスダマの前に旗?

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:20:53 ID:PedHLWbT0
みんなすごいなw>>586よし今から試すわwww


593 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:13:52 ID:A2wCOaV90
IDがペド




594 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 12:36:38 ID:A2wCOaV90
ここの人はどんなコースが好み?
コース作りのタブーなんかも一緒に教えて

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 12:58:17 ID:3ZnrTScy0
やっぱり奇抜なやつより
普通で楽しめるやつがいいな。

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 12:59:07 ID:yyWtpSHY0
ワイリー第二形態の時のタックルはどうやって避ければいいの?
避け方が分からない中、連発されて死んだ・・・

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 13:07:30 ID:ji3bcPEA0
あれは避けることはできない
ただし阻止はできる

ボスキャラに弱点武器当てると怯むよな

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 13:10:11 ID:RhasEFxsO
>>594
オーソドックスめなステージが好き。
最近のでは少し前にあった十二宮の奴とか。

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 13:40:42 ID:yyWtpSHY0
>>596
ありがとうございます。つい先ほどクリアできました!
ちなみにタックルは使ってきませんでした

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:04:02 ID:A2wCOaV90
>>595 >>598

少し遅れたがレスthx








くじら涙目ww


601 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:13:13 ID:RhasEFxsO
アップした人を馬鹿にすんのはいかんよ。

602 :567:2007/07/27(金) 16:25:17 ID:7AcujqJI0
誰かクリアしてくれ

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:58:28 ID:2fbfeotz0
チャレンジするって感じのは
あまり好まれないのかな

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:28:27 ID:jefhENvEO
俺は鯨愛してるよ。





ただガッツマンのコースは難しすぎ。最後が。
あそこは時計使っても意味ないし。






あれ?鯨って嫌われてんの?

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:35:43 ID:RhasEFxsO
何でそんな改行するんだ?

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:49:40 ID:jefhENvEO
ごめんなさい。

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:21:01 ID:nbxWCGPA0
>>602
クリアした だけどクリア要求するのは良くないと思う

取り合えず発想はいいと思うけど、それに対するヒントが無さ過ぎる
やっとゴールに着いたと思ったのに針だった時はもうね・・・
こういうステージだと、針の前か落下中にハートを置いといてくれればやる気が無くなる事も少なくなるから
クリアしてもらいやすいと思う
後は、偽ルートが難しいから偽ルートと分かったとたんにやる気が無くなっちゃうからもう少し短くするか、簡単にするか
した方がいいかと

長文スマソ


608 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:17:54 ID:A2wCOaV90
>>601
すいません。馬鹿にしたわけではないです。

>>604
俺は別に嫌ってるわけじゃないし、嫌われてはないとオモ。
口が過ぎました。

>>602
coolに。

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:19:59 ID:A2wCOaV90
鯨の二作目は、ここにうpされてなかったね

610 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:35:43 ID:HlgYPrRqO
100ステージまで行ったら、カプムコにロクロク2希望のメール出してくっかな。

ドクロオイルマンステージ
16559285-083
ロリまじょうドラキュラ
16559285-084

ロクロクじゃあ出来損ないにしかならなかったけど、久々に再現ステージ作ったなー。

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:58:10 ID:1GYRSDo10
何かお題くれたら嬉しい・・・

もう俺ネタないよ・・・

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 12:11:23 ID:nl2QH8rmO
>>611
2をイメージして作るとか。

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 12:37:29 ID:1GYRSDo10
>>612
2やった事ないけど妄想で作ってくるw

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 14:34:04 ID:6Mm1bjJB0
しばらく来てない間にだいぶ進展w
コースでけたので投下。オーソドックスとは非なる物です。作り直そ。

原型
くじらけのしょくたく
39606393-004
気分転換・暇潰しにでもどぞ

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 16:20:40 ID:2bWOmWsX0
古本市場で新品1500円で買えるじゃん
買ってしまったやべー楽しみすぎる早く来てくれ

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 18:33:38 ID:1GYRSDo10
あれ?おかしいな? 2を想像して作ってたはずなのに…  スライダーコースになっちゃったw

「 28872269-019 オイルのしつがちがうんだよしつが 」
うpしました

オイルマと岩男のオイルの質を見比べてください
タイムスローは、ジャンプがギリギリ届きそうに無い時に使えばジャンプ距離を延長できます

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 19:52:05 ID:2TLeH1Yl0
別シリーズの再現系はベタだがおもしろいよな
クイックマンステージの再現は面白かった

618 :484:2007/07/28(土) 20:08:52 ID:GMKqTCmn0
>>617
再現系って人気あるのか?
じゃあ俺のもやってくれよ。

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 20:33:06 ID:6Mm1bjJB0
>>610
ロリまじょうは壁抜けが解らずだいぶさまよったw
最後のアイスマンを倒せない・・・ごめんよロールちゃん

>>616
さっきクリアした。ロック→オイルマでやったけどオイルマの方が難しく感じた。
ルートもしっかり採れてて、かなりの良作かと
ただ敵がいなくて少し寂しかったな。

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 20:46:40 ID:2TLeH1Yl0
>>618
ごめん
何のステージかわからなかった

終盤のチャンキーラッシュがちょっとビビったが
かなり短いステージだな
ワイリーステージの何かなの?

621 :484:2007/07/28(土) 21:25:20 ID:GMKqTCmn0
>>620
バブルマンステージってわからなかった?SHOCK

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:38:15 ID:2TLeH1Yl0
>>621
何かが足りない気がしたんだが
今手元にロックマン2がないためわからない
ただ、言われてみたらそれっぽいわ

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:44:31 ID:1GYRSDo10
>>619
プレイありがとうございます
たしかにクスダマだけじゃものたりないか・・・ 
参考になりました レビューありがとうございます

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:45:31 ID:+cSYV3aY0
>>610
おお、初代悪魔城ですか
てっきりロリと言えばXかと思ったョ

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:42:31 ID:6Mm1bjJB0
なんかメモステの空きが足りなくなってきたみたい。
みんなはプロ使ってるの?

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:46:19 ID:1GYRSDo10
俺は2Gと1Gと32Mでやりくりしてる

正直あまってる

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:54:35 ID:6Mm1bjJB0
早レスサンクス。
金が無い貧乏なおいらはやりくりすることにするよ

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 23:43:01 ID:2TLeH1Yl0
USBケーブルがあればデータをPCに突っ込んどけば・・・

629 :484:2007/07/29(日) 00:10:54 ID:gIEEZdHi0
>>622
当然材料が違うので
オリジナルそっくりにすることはできない。
ステージ構成は暗記してるから足りないってことはないと思う。

630 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:35:02 ID:ow+n1B8V0
悪魔城につられて俺もドラキュラ伝説の一面再現してみたよー
只敵がかなり違う、カウントボムが無かったので落ちる床再現出来ず、面積の関係で後半の極悪ジャンプも再現出来ずω・`)
只の改悪アレンジになってますが又やる気が起きた時に直してみますんで勘弁orz

631 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:36:44 ID:ow+n1B8V0
と、ID忘れた
ドラキュラでんせつ1アレンジ
20803158-001

632 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:16:55 ID:iNks8ORtO
話豚切って悪いんだが、
本家9とDASHは出したいと稲船が海外の会見でコメントしたらしいんだが、ソースがどこにあるのかがわからん。
誰か知っている奴いたら教えてほしい。

633 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:49:56 ID:RHYC9dqqO
>>632mjd?

本家9もDASH3?もやりてぇ!

634 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:28:00 ID:3gWVqKcN0
DASHを作りたいって言ってたのはしってたけど本家は初耳だな。

関係無いけど、パックとか敵を自作して使うのは理論上可能?

635 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:39:22 ID:4mwBK2ET0
PCに移して・・・
どうにかするのかな?

636 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:50:52 ID:Rkl+MiaC0
PCに移せばデータ取っておけるじゃん
移した後消しても消したデータPCにあるじゃないか

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 03:01:35 ID:l5umxpHm0
考えられるパターン

公式配布パック含めた全パックのデータは元からUMDに入ってて、
ダウンしてんのはその使用許可


データはシンプルに丸ごとダウン(ロール・ブルース含み)

Bならやりやすいと思うんだけど・・・

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 10:03:07 ID:YCnOPtfpO
Bなら結構な量のデモボイスも一瞬でダウンしてるって事になるぞ

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 11:41:02 ID:euMsNTU30
ダウンロード時間とか見る限りÅだろ

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 11:49:24 ID:MqhA+4780
Bだと考える理由がわからん
オンゲーしかしたことないのか?

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 12:11:08 ID:U2sOSZqw0
みんながみんなネトゲを経験ある訳じゃないだろ・・・

ただ、Bだとメモステの容量がどんどん減っていくなw

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 12:54:36 ID:pwA0KoS20
ロールのコスチュームとかも
最初から全部UMDに入ってたんでしょ?

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:09:03 ID:l5umxpHm0
うん。よく考えたらそうでした。くだらない事に答えてくれてありがと。

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:07:38 ID:2Lp6A/Ct0
今週末にでもまた祭りやらない?
前スレでやったように力作だして評価してもらうやつ!!
なんだったら、お題とかも付けたりして!!

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:21:30 ID:cvRu0rZP0
>>644
やるんなら俺は参加するぞ?

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:21:27 ID:i+9pIY3t0
かいぞうじっけんとうsect:C
18401359-001
かいぞうじっけんとうsect:G
18401359-002
かいぞうじっけんとうsect:E
18401359-003

初うpです。
あんまりひねりのない構成かもしれませんが、
よかったら感想でももらえると嬉しいです。

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:36:14 ID:dVEyP1T10
ドラキュラステージ再現は途中までやっていたなぁ。
2ステージに分けての全再現予定だったが途中でチップ数えるのめんどくさくなってやめたっつうw
前はワールド作っていたけど再現系また何か作ってみようかな。

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:22:18 ID:0PDy+r//0
>>649
>sect:G
てめっこれ
   ↓
( ^ω^)
△△△△△△△△
で引っ掛けたかっただけじゃないのかw

649 :648訂正:2007/07/30(月) 21:24:36 ID:0PDy+r//0
>>646だた

650 :くじら:2007/07/30(月) 21:47:52 ID:0YoAr2ynO
>>644

よっし、新しいの作ろ。
今までの奇抜路線か、それを捨てて普通のコースか、どうしようか検討中。
前作はDL4だったし・・・うーむ。

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:49:53 ID:0YoAr2ynO
ageちまった
ゴメソ

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:49:53 ID:cvRu0rZP0
久しぶりの祭りだしお題決めないか?w

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:04:39 ID:l5umxpHm0
ぶもーんごとの採点にすればいろんなコースのうp・ネタがあっていいかと。
うp数制限どうすんだろ

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:10:13 ID:mamwR3tc0
古市からきてそこそこをクリアしたけど
面白くもなく、つまらなくもなく1480円なら良い感じだなこれ

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:41:37 ID:M6t8i2PPO
http://z.la/5g5yi
↑やってみて

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 01:22:13 ID:zR+4AtR7O
モバゲ厨消えろよ。

夏か。夏なのか。お題も夏ではダメなのか。

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 01:28:58 ID:bjQ8b7EJ0
「お題:夏」 これでいくか?
じゃあ作ってくる ノシ

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 02:12:51 ID:I8kHTrcU0
どうせみんなバカンスロールがプレイヤーキャラなんだろうな

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 02:27:30 ID:tqsslKaT0
夏→海→バカンスロール



らきすた?


らきすたすきなひとごめんなさいもうしmry

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 09:29:17 ID:h9Gbt/600
ごめん、上の方でカットマンが倒せないと言ってた者ですが、
あれから毎日やってますが倒せません・・・。らくらくで
やってます。ロックマンの武器だけで倒そうと頑張っている
のですが、あと少しのところで負けてしまいます。

こちらを踏むように飛んで来るパターンですが、あれは
どうにかして回避できるものなんでしょうか?なんとなく
ジャンプしてはみるのですが当たってます。


661 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 09:39:58 ID:SSJu77A+0
スーパーアームで岩どければ格段に避けやすくなると思うが・・・やってる?
バスターだけで倒したければ岩は当てないようにあさっての方向に投げればいい。

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 10:03:42 ID:LGG7FKTp0
確かカットマンはジャンプせずにひたすら突っ込むように移動すれば当たらなかった気がする

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 12:08:48 ID:SSJu77A+0
体操服ロール vs ブーメル・クワンガー

クワンガー「あなたのスパッツを見せてもらいましょう」
ロール「いやーん、クワンガーってば目がこわいよぉ」


変な事が浮かぶのは暑さのせいだ

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 13:03:39 ID:m7qR1mTB0
お題は夏なのか?

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 13:33:10 ID:tqsslKaT0
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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まりも飼ってるの誰だよww


666 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 13:35:31 ID:ify4CpkY0
中学の修学旅行で買ったまりもキーホルダーどこにやったっけか

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 14:30:11 ID:q4R5EQTF0
まりもっこり

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 15:57:22 ID:h9Gbt/600
>>661
まだアイスマン、エレキマン、ボンバーマンしか倒してないのでそれが使えないみたいです。

>>662
それは試したことがないので今日試してみようと思います。

ありがとうございました。意外とロックマンロックマンの攻略サイト
が見付からなくて困ってます。がむしゃらにやってもなかなか難しいですね。
でも楽しいです。


669 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 17:33:36 ID:zR+4AtR7O
>>668
君は君のために我武者羅になれ!
……ごめん、言ってみたかっただけ。気にしないでくれ。

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 20:26:09 ID:CNx8rgVN0
意外とロックマンでカットマンに苦戦してる奴が居るんだな・・・・
つかアイスマンは倒せるのにカットマンは無理とか俺には理解出来ねぇw

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 20:48:47 ID:zWtqnaUF0
むしろ弱いのはボンバーマンくらいじゃないか?
本家2以降やってからやってみるとみんなかなり強く感じる

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:01:45 ID:CNx8rgVN0
いやいや、アイスマンなんかジャンプのタイミング間違えただけでアッサリ食らうんだぜ
ロールなんかアレでどうやってノーダメすればいいんだ、そもそも勝てねぇorz

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:05:06 ID:CNx8rgVN0
御免、ボケてて間違えた返答しちったω・`)
オメガ恥ずかし過ぎるので半年ROMる事にするよ

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:25:28 ID:aWjysgMl0
なんか懐かしいのでおk

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:32:50 ID:zWtqnaUF0
しかしロクロク3が出たらドクロボットの化け物どもはどんだけ強くなるんだろうな
今やっとドクロクイックマン回復なしバスターで倒してきて思った

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:48:36 ID:er/DETgwO
ウッドマン様を弱くされたら抗議するぜ俺は。

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:59:21 ID:I8kHTrcU0
みんなアクション下手だなぁ。
俺はアクション得意だけどはっきり言ってこんな長所イラネ。
もっとイケメンだとかコミュ力が高いとか、
そういう人間に生まれたかったよ。

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:09:20 ID:J7IDzKxJ0
>>673
姫子!姫子じゃないか!

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:11:52 ID:tRTHT2MsO
みんな下手とかどんだけ拡大解釈だよ

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:29:51 ID:RmPtb7Nr0
下手プレイヤー代表の俺が今日100%達成したぜ!
苦節一年半くらい!やっとだ!

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:37:22 ID:bjQ8b7EJ0
>>680
おめ!

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:11:23 ID:RmPtb7Nr0
>>681
有賀トン、>>150の攻略はかなり役に立った。
このおかげでファイヤーマンが偽ロックマンと同じくらいの難度になった
あとはロクロク2を待つだけだな!

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:26:14 ID:OYKey5In0
カットマンが強いと感じてくれて嬉しいカットマン好きな俺です。

(\/)
⊂(・Д・)⊃<伊達や酔狂でこんな頭してるんじゃねえんだ!

かく言う俺もカットマンでコピーカットマン倒すの、すんごい苦労したな。

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:34:56 ID:zWtqnaUF0
    (V)
 ⊂( ゚д゚ )
   ヽ ⊂ )
   (⌒)|
   三 `J

カットマンはこっちじゃないの?

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:57:32 ID:LGG7FKTp0
(\/)
c(・∀・)
のほうがいいな
ずれてるけど

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:59:07 ID:7Sy8Zb4o0
カットマンは突然投げてくる、ローリングカッタがまだ見切れてない。

しかし、エレキマンとアイスマンはFC版に比べたら、大幅に弱体化したな。
両者に共通していえることは、攻撃力の大幅な低下。サンダービームやアイススラッシャーが大した恐怖でなくなった点は大きい
さらに、エレキマンはパターンにはめられる上に、パターンの嵌めやすさも格段に簡単になった。
アイスマンもアイススラッシャーをかわすタイミングにかなり余裕ができた。

ただ、泡ロボットはかなり強化されたな。バスターだけで勝てるんだろうか。


ところで、質問なんだけどさ。
ワイリーステージの最後のリフトで、かなり厳しい穴があるんだけど(2マス分)、クリアした人はどうやって越えてる?
俺はどうしてもジャンプで超えられなくて、リフトの上に上手くオイル垂らしてスライダーで飛んで渡った。
あれって、ジャンプで超えられるんだよね?(じゃなきゃ、エレキマンとかでクリアできないだろうし……)

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:02:52 ID:vglwDICW0
\ ¥
@(>口<)@ 
    / l C l\ おいらも祭りに参加するっす〜〜
○/ l l \○
ll ll
(__ll__)

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:05:27 ID:KRinPQhn0
     \ ¥
    @(>口<)@ 
   / l C l\
  ○ ll ll  ○
   (__ll__)


689 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:08:55 ID:6dK7KEoo0
>>686
エレキマンがパターンはめれるのはFCからじゃないか?

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:09:53 ID:A0ZGeT7T0
>>689
はめれるけど、タイミングが結構シビア。
FC版に比べたら、かなり楽になった

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:24:07 ID:6dK7KEoo0
>>690
それもそうか…

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:37:29 ID:ypWrAQT50
>>686
ちょっと早めにジャンプすればいいかもね
うろ覚えだけどローリングカッターはカットマンに向かって走ってジャンプで避けて
帰ってきたのを向かっていきつつジャンプで普通に避けれなかったっけ

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 04:11:42 ID:xgqTnuNd0
>>686
ワイリーステージの大穴はリフト左端によって、
飛ぶタイミングをちょびっと遅くすればいけるはず

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 04:39:19 ID:rljnCbysO
ロックマンってFCだったのか…
GBが初代だと思ってた

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 04:49:16 ID:6dK7KEoo0
なんだって!?

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 06:23:23 ID:MIENWx1AO
古市の通販で新品1480円だったから購入した。

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 06:29:10 ID:jYQWppdl0
古市って支払方法がHPに載ってなくて困るんだが…
代引きオンリーってワケじゃなさそうだが

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 09:46:29 ID:aoFLr0c20
>>248>>644>>652>>656
祭りとかお題決めるのはいいんだけど、言い出した奴というか主催するやつは
全部クリアしたりステージ作ったりしなくてもいいがせめて
・前スレみたく一斉にアップするのか、期間で募集するのか、日時含めてちゃんと名言しとく
>>354みたく無線環境無い人もレビューに参加できるように作品をうp
・前スレ915みたくクリアできなくとも途中まででもいいので全作品をレビュー&適当に賞とかつけてみる
くらいはしてくれないといまいち盛り上がらずに終わる気がする。

699 :668:2007/08/01(水) 10:40:22 ID:ukAxuU0t0
カットマンが倒せない(倒せなかった)者ですが、昨日いただいた
アドバイス通り、カットマンに向かっていくようにやってみたところ、
ジャンプするカットマンの下を自然とくぐることができました。

やっと倒すことができました。ありがとうございました。

現在はガッツマンのステージに挑戦しています。パタパタと
動く板から落ちまくってなかなか進めませんが、楽しんでます。


700 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 13:34:26 ID:meBQUVXz0
>>697
クレジットカードと代金引換払いの2通り

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 18:53:39 ID:MIENWx1AO
古市はアーウーの携帯からだと携帯代金と一緒に払う事もできる。


702 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 23:50:10 ID:jYQWppdl0
>>700-701
dクス

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 04:24:52 ID:lOWlLpkr0
>>683-685

      l\   /l
(((()     ヽ\/ ノ   
ヽと)     ` ◎´   ( ))))
││    / [_] \  (つノ
││  /       ヽ ││
││   [ ◎  ◎  ] ││
 \\  ヘ  ー―)  / ││  <CYOKICYOKI
   \\ ヽ_____ノ //
   │         /
   │        /
   │       /
   │      / KATMANN
    |____/
    |     /
    lヽ__/ヽ
    l l  ヽ ヽ
        ヽ ヽ
ピコンピコン!ッテテッテレッテー!ッテテッテレッテー!
テレッテ!テレッテ!ッツッテレロレロー!

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 08:44:35 ID:uU/swll10
KIMEEEE!

テレッテッテーって言ってるかと思った

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 18:26:55 ID:vv9pJ+470
当たると思ったらカッターの軌道の関係で当たらなかった。そしてそれが命取りに。
カットマンでプレイしてると間々あります。

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 21:09:55 ID:qGiw5vdm0
>>703
ヒドスwww

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 21:24:25 ID:b4j9k/Ri0
>>703
おまwww

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 00:26:12 ID:xeGlWAwG0
>>705
投げて外れたと思ったら戻ってくる時に当たったりな。
特にらくらくだとボスの背中に当たるから
自分側にノックバックしてくるからな。
そんな使いにくいローリングカッターが 大 好 き だ

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 01:39:34 ID:O9Kb+4OO0
>>708
ただ、貫通性能があるのは○
カットマンはガッツマンには及ばないが癖が強い
癖がないのはタイム、エレキ、ファイヤー、アイスあたりか

710 :703:2007/08/03(金) 03:29:25 ID:oWmXTvGW0
あれ?なんか新鮮な反応だなw
ロクロク発売前にはさんざんこのカットマン張られてたんだぜ?

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 12:43:05 ID:oHSJ6X+w0
新参が多いんだろう


 ○○
っ○○ ペペペォ



712 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 13:45:58 ID:l7njjLAS0
新参者歓ゲイのためにガッツしちゃうの

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 17:50:39 ID:PPtPZQr2O
ロクロク2マダー?

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 18:18:13 ID:PIhfkEnU0
一斉うpするんだったら土曜の夜とかがいいんだけど

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 19:52:30 ID:4AkMnWha0
>>712
あえて言おう、もはやガッツはスレ違いであると

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 06:42:34 ID:/ID4qozz0
ガッツはだめだ
ロールちゃんでハァハァするのは許す

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 08:46:07 ID:JMR+04320
ワイリーマシン二形態目のオイル攻撃の避け方が分からん…
処理落ちも酷いしどうしろっていうんだorz

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 09:42:40 ID:VqDx7BF50
>>717
あれエレキマンでクリアするときすごい邪魔だよな

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 09:55:29 ID:KYqmVuAl0
ガッツマンの間違いじゃね?
ブロック生成してもドカンドカンだろうしな

720 :717:2007/08/04(土) 12:02:57 ID:JMR+04320
>>718
エレキマンの弱点だもんなぁ
オイルあれだけ撃つのは反則だろって思うよ
エレキマンでクリアできる気がしない…

>>719
通常ステージは苦労したけど
ワイリーマシンだけはガッツマンで楽にクリア出来てしまった
ブロックで先に壁を作っておけば殆どの攻撃防げるしね


ちなみにボンバーマンでクリアしようとしてるんだ
カットマンの鋏も苦労したけどワイリーのオイル攻撃に比べれば楽だったよ…

721 :717:2007/08/04(土) 23:01:36 ID:JMR+04320
やっと難易度そこそこのボンバーマンをクリアしたよ
今まではクリアに必死になって爆弾をがむしゃらに投げてたんだけど、
落ち着いて一回一回ワイリーの動きにあわせて投げてたらOKだった

オイル攻撃は避けれないものだと思って喰らいながら攻撃してた
出来れば全弾避けたいんだけど、無理って事でOK?



722 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 23:17:32 ID:2ifxhXFJO
無理じゃあないよ。

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 23:59:01 ID:UpzFQ+f6O
やっとロックマンC出せた…
チャージショットつええwww

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 00:30:03 ID:5QOdYfsPO
>>723
おめ。じゃあ注意をしとこうか。チャージショットはエレキマンやアイスマンステージの足場になる敵(プロペラみたいの)を破壊できる。
つまり進行不可になることがある。
気をつけてな。

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 10:38:57 ID:4gkm2L1KO
>>724
親切にどうも。気をつけるよ

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 12:11:22 ID:S8TMOE6z0
少し戻ってまたくればおk

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 15:54:02 ID:5QOdYfsPO
>>726
アイスマンステージのプロペラ中間地点で両方破壊した俺はどうしろと。

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 16:34:03 ID:RMExkNC40
ステージ作ったんだが、改善点とかあるかい?
33977570-001

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 16:57:20 ID:KRneWMkN0
>>728
理不尽な死に方とかそういうのも無かったし、難し過ぎる事も無くてかなりの良作だと思う


730 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 17:27:50 ID:RMExkNC40
>>729
感想どうも
これぐらいのバランスを維持して作ることにするよ

ボス戦で透過バグやってて気づいたんだけどな
オイルマンの攻撃が床に落ちない

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 17:49:23 ID:5QOdYfsPO
すり抜けの作り方がわからない……

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 20:10:55 ID:cIPCZBR90
お題夏のステージ出来てるんだけど、いつ上げたらいい?

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 20:21:57 ID:KRneWMkN0
うp祭り:テーマ「夏」

期間:8/11〜8/12

参加方法:テーマの「夏」をイメージしたコースをつくってRRWにうp
       可能な人は、それを無線環境が無い人にもプレイできるようにロダにアップ

こんな感じかな?気になった所があったら修正してください

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 21:10:51 ID:RMExkNC40
よし、俺も作ろう
オイルマン、ファイアーマン、アイスマン、エレキマン、タイムマンとボスキャラ候補はたくさんいるしな

プレイヤーキャラが悩むんだよな・・・

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 21:33:31 ID:Jw7zNoiN0
夏仕様のロールだとストレートすぎるか

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 21:37:52 ID:RMExkNC40
>>735
いやそれがベタなんだがな、それだとほかのプレイヤーとかぶるからなーとな

プレイヤーキャラもファイヤーマンとか使えばいいか

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 21:39:35 ID:KRneWMkN0
オイルマンでサーフィンでいくかな
被るかな

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 21:43:46 ID:RMExkNC40
>>737
ロールちゃんやアイスマンにオイルを塗ってあげるとも考えられるんだぜ?

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 22:45:25 ID:++P/p5Gm0
流れを読まずにうp

とっとこアツいぜ!タイショーくん
23212055-016

あれ?ファイアーマンの声優って伊藤じゃないの?

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:10:31 ID:5QOdYfsPO
>>739
あれマジで似てるよな。

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:51:31 ID:cIPCZBR90
>>735>>737
とりあえずその2つは俺のとはかぶってないからはりきって作ってくれ

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 09:43:48 ID:uY5P41cx0
駄遺産的にむずかしいステージができたんだが、需要あるかな?

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 09:55:15 ID:91AHpQEu0
せっかくだからうpしてごらんよ、スポーツな感じでね

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 09:58:42 ID:uY5P41cx0
では、
33977570-002


これは理不尽なのを前提で作っているからね
ハートは割と多めに置いたからクリアはできると思うけど

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 12:08:41 ID:wQYzWtyc0
システム使い回しで、無理な追加無しでいいから、ロクロク2を…。

あ、パンクが登場する、「ワールドモード」とか、
「ボスが自分でも使える」「1のボスも使える」は、必須ね。

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 13:04:51 ID:NFMUF2Os0
>無理な追加無しでいいから

>あ、パンクが登場する、「ワールドモード」とか、
>1のボスも使える

矛盾してるよ

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 13:26:53 ID:wMgH+ulT0
まぁ希望なんてそんなものだろうな

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 18:25:44 ID:wQYzWtyc0
「ワールドモード」は突っ込み待ちだったからいいけど、
「1ボス使用可能」は、データまるまる移植でいいんだから、それほど苦労しないと思うけどなー。


749 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 18:42:11 ID:2mNk5nTI0
容量関係で製作者涙目www

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 18:48:18 ID:o4VxjU+r0
実は容量余りっ放しなケース多々なUMD

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 19:04:38 ID:uY5P41cx0
暑苦しいステージができたぜ
33977570-003

難易度高めで作ったんだがなにか改善点あるかい?

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 20:00:02 ID:pTE6NSPI0
>>744>>751
やりごたえのあるステージは嫌いじゃないんだが、難しいというだけで面白いと思える人は極少数だと思う。
ただひたすらダメージやトゲが回避しずらいというものは特にそうだと思う。
それでもステージの工夫は割としてある所はいいと思うけど、ボス戦をあまりキツくすると評価自体つかないと思う。ほどほどに。

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 23:07:07 ID:uY5P41cx0
>>752
ありがとう
ボス戦は正直やりすぎたわ

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 23:42:18 ID:l3aUkEwVO
でもホントにロクロク2出して貰いたいわ〜orz

カプコン頼むヽ('Д′)/

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 00:37:21 ID:El7cZmpv0
もしもロクロク2が出るとして、各ボスのプレイヤーキャラ時のアクションとか妄想しない?

とりあえずクイックマンはダッシュが使えるような気がする。
カットマンが壁蹴りだったから、ブーメラン系キャラ=X系コマンドの踏襲ってことで。
ヒートマンは通常攻撃はフレイムブラストっぽいので、チャージ版がファイヤー体当たりかねぇ……


756 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 00:58:19 ID:MLJ1Shga0
フラッシュマンが想像つきません。
というか2の妄想すると儚くなるな・・・・

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 02:48:16 ID:lrRNGosV0
フラッシュマンは、EXEのを参考にして、
通常攻撃は電球とか電飾ぶっ放す仕様でいいんじゃね。

つーか、ロックマンとクラッシュマン以外はどうやってブービーム倒す、っていう話になるな。
あと、逆にクラッシュマンだとブービームが死ぬほど楽勝ワロス


758 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 05:13:15 ID:DKJK+HuTO
ロクロク2が出た際の各ボスの特殊能力予想。( )はコマンド。

エアー→風で吹き飛ばす(チャージ)

クラッシュ→ボム角度調整(十字キー+ショット)

フラッシュ→タイムストッパー(チャージ)

クイック→ダッシュ(十字キー二回or何かしらのボタン)

メタル→ベルトコンベア無視。歯車連射可

バブル→水中で泳げる。

ヒート→炎体当たり(クイックと同じ)

こんな感じか?

オイルっぽくなりそうなバブル……
あと>>757に追加
エイリアンは?

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 05:25:18 ID:DKJK+HuTO
ウッド忘れてた……

ウッドはリーフシールド纏いか踏み付け攻撃かな?

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 05:49:51 ID:301XgmBLO
エイリアンもブービーも仕様まるまる変えるに決まってるだろ。元々理不尽な部分だし。

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 12:08:49 ID:rBaYD15f0
っていうかバブルって水中で歩けない設定じゃ…

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 12:11:13 ID:mEXRVq/i0
そもそも2のロボットたちは1と違って完全なワイリーナンバーだぞ
なんでライト博士のほうに寝返る必要があるなんだ

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 12:29:07 ID:ji2g/fZJ0
逆に考えるんだ
ライト「世界平和のため、このロボットはいただいていくぞ!
     ・・・ん?なんだバブルマンか、水中用のくせにジャンプでしか移動できないお前はいらん」
ワイリー「ううむ・・・何という事じゃ」
バブルマン「博士、オイラにまかせるプク!」
(ボス戦)
バブルマン「止めるんだ、ウッドマン!」
ウッドマン「俺は正義のロボとして生まれ変わったのだ!われはめしあなり!」

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 12:36:10 ID:PdB5kXUGO
>>761
ライトの「こんなこともあろうかと(ry」で解決

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 16:51:51 ID:DKJK+HuTO
>>762
ライト「メモリの一部を書き換えて正義のロボットにしたぞ」

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 19:00:49 ID:301XgmBLO
コンストうp。っつっても昔作った奴のリメイクだけど……

スラッシュキャニオン SS
16559285-085

カットマン専用ステージ。
上級者向けかもですが、カットマンの扱いに自信ある人はどーぞ。

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 20:56:51 ID:lrRNGosV0
>>765
ライトの方が邪悪であるな。

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:37:00 ID:QvjpAkdS0
>>766
やってみた
確かに難しいけどハートもちゃんとおいてあるし、ボス戦が凄く面白いくてかなりいいと思う。
あと、コンベア+コンテナで壁キックを連続で出せる事を始めてしった


769 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:46:42 ID:8GhXMHEI0
>>766
難易度はやや簡単だった
コンベアとブロックの移動方法は非常に参考になった

謎解き要素が多めのステージって作りにくいんだよな・・・
よく作れるな

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 00:44:15 ID:RMdDc4Af0
>>758
俺が予想してみたパターンとほぼ一緒なのに驚いたわ。
まぁ、大体行き着く先は決まってくるって事かな?

だが、カプコンなら素人考えを上回るアイディアを出してくれるんだろうなぁ

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 00:47:00 ID:RMdDc4Af0
>>762
ロックが壊さない程度に痛めつける
拉致して洗脳でOK

1のキャラだって、ワイリーが拉致して洗脳→ロックが痛めつけ奪い返して再洗脳
って流れだし。
あいつらの自我ってかなり脆いよ。レプリロイドなら話は別なんだろうけど

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 08:56:45 ID:bTrBawR+0
PS3でロクロク6までDL販売&PSPでリモートプレイ対応とかでたら失神してしまうかもしれん
100%ありえないがな…

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 12:09:24 ID:G7WyfSu60
>>758

メタルが異常に強くなりそうだ

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 12:25:57 ID:5cmXh41P0
痩せたドラえもんみたいなロックマンじゃ
悪魔城ドラキュラのドすら越えてませんね
ドラキュラはそっちより需要が高いですからね。

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 14:05:54 ID:mG6X0LTQ0
>>761
水中歩行が出来ないことで悩んでたんだよな。

あれ?確か「悩む」ってロボットにとって奇跡の機能のはずじゃ・・・

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 16:00:12 ID:ADjdEgZ/0
テイルズをすれば誰だって優しい気持ちになれる

テイルズがあるから人は生きてゆける

テイルズを出すハード=勝ちハード
もし、レトロハードで出してもそうなるであろう
ユーザーの求めるものは美麗なグラフィックでもなければ新しい操作性でもない
テイルズなのだ

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 16:35:53 ID:a3HpY3ip0
段々おかしくなってきてやがる…

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 00:07:18 ID:pSSoY0CT0
水中では歩けないかわりに、足ヒレによる多段ジャンプをすることで、泳ぐことができる
ってのは良いかもしれん>バブルマン

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 00:17:32 ID:vJTnrNwA0
>>778
X3のライドアーマーみたいだな
操作には慣れが必要そうな

うp祭り用の作品はできたぜ!
だがほかにも作るぜ!

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 00:45:45 ID:OamueDrXO
>>768
>>769
感想ありがとー。
ステージ100個を目指して頑張るぞ。

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 02:50:17 ID:giX1SVMp0
>>766

ボス戦がとても白熱して楽しかったですw

ライフ回復があってどうにか勝てた俺は腕不足なのかな・・・

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 03:08:21 ID:WZje1wjZ0
>>781
俺なんて残り1だったぞw
かなり燃えたw

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 03:27:25 ID:ekLHo2ji0
太鼓に浮気なんてしてごめんよロック・・・
またボスに勝てなくなっちまったぜ

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 03:34:26 ID:vJTnrNwA0
ボス戦の調整って難しいね

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 09:24:30 ID:m0jLKwVuO
すいません……すり抜けの仕組み教えてください……

テンプレ読んでもわからない……orz

なんか条件とかあるんですか?

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 14:10:01 ID:FpPMLtci0
>>14のサイトでボス部屋抜けステージうpされてるからやってみれ。
携帯じゃ無理かもしれないけど。
要はハシゴとブロックに1マス分の隙間を作ればいい。

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 15:57:42 ID:m0jLKwVuO



隙間……?

図々しいけど図で説明してくれませんか?

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 16:12:22 ID:FpPMLtci0
携帯じゃあAA書いたところで絶対に見れないね。
読んでも理解できないんじゃあ諦めて下さいとしか言えない。

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 16:26:02 ID:lhww08hy0
すり抜けは全く面白くない。

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 16:29:13 ID:Gd1XeIyT0
>>787
□■□
■□■
□H■
□H■
■■■

携帯ならこれで見れるだろ・・・多分

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 18:00:08 ID:2b7bYIH70
>>789
やたら難しい鬼構成だったり、調整不足でクリア不可になる事があったりすると
普通のが良かった、やらない方がマシだと思うが、
面白くなるかつまらなくなるかどうかは構成次第だと思う。ステージ作成と同じ。

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 19:10:40 ID:m0jLKwVuO
>>790
えと、黒がブロックですね?
ありがとうございます。
参考にさせてもらいます。

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 10:39:55 ID:fnAVc7JbO
あんまり凝り過ぎると処理落ちしたり無駄に時間かかるから
さじ加減が難しいよな>すり抜けボス
その変わり難易度を物凄く簡単〜鬼難易度まで幅を出せるのはいいよね。
あと何よりオリジナルステージって感じがする。

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 17:29:19 ID:Cm1p/SKt0
>>793
調整が本当に大変だ
本当はマンブーとかトゲとかブロック発生装置とか大量に置きたいのに置けないとか

なんかもう敵の攻撃力が低めだから大量に罠しかけたくなるんだよな

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 18:57:48 ID:XcsRrXto0
ワイリーキャッスル
ID:12122189−020

あんまり難易度は高くないと思います。



796 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 19:25:32 ID:aKXX0YcUO
>>790の方法ですり抜けできないのは何故…orz

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 21:25:11 ID:cJsHeiZd0
>>796
ボス部屋の一個上のエリアの一番下の横ラインと、
ボス部屋の一個下のエリアの一番上の横ラインを、
ブロックで塗りつぶしてみなさい。

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 14:00:52 ID:9+mlk/Ql0
おまえら今日からうp祭りですよ

799 :796:2007/08/11(土) 17:47:57 ID:vbQkwy3s0
>>797

無事出来ました!

ありがとうございます

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 19:06:41 ID:YfYu3bc/0
>>733
作ってみた

セミのなきごえにみみをすまして…
ID:12676405-054

ステレオの左右の音量が一致した所にセミ(っぽいもの)がいるので
うまく捕まえれば先に進めます。PSP壊れてて音が出ないという人とかは多分クリア無理。

後無線環境が無い人用に>>14にうpといたyo

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 19:52:46 ID:zlmSAqnA0
過疎っているので
33977570-004

前に難しいとアドバイスをもらったので難易度は低め
タイトルはただ涼しそうなステージだったからつけた
反省は今からする

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 21:50:43 ID:d1hlZyUY0
>>801
タイトルかいてくれると新着ですぐみつけられるからタイトルも書いてくれた方がいいな。IDうつより早くて楽だし。
ボス戦の炎コンテナは何か意味が?かざり?アイスマンがジャンプして上から撃ってくやつが封じられるけど。
難易度は普通よりやや高いくらいで、丁度良い感じだと思う。
テストプレイ繰り返してる作成者の難易度感覚は実際よりも低く感じるらしい。

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 21:57:17 ID:zlmSAqnA0
>>802
飾りだ
本当に意味はないんだ
ここも反省しておく

ちなみにタイトルは「しょちゅうみまい」な
次から書くことにするよ

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 23:03:06 ID:cu/W7BKi0
ロックマン&ロール&ブルース
ID:12122189−021

ジャンプメインのステージです。お暇でしたら是非プレイしてください。

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 23:31:37 ID:HhViJxw50
>>804
ブルース以外だとキツ過ぎると思う。
てか初見キラーな箇所が多いので、ブルースでももうちょっとリトライ&ハートがないとかなりメンドイ構成かと。

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 23:56:33 ID:GNCAI2ce0
遅ればせながら夏祭りに参加。

はなびはせつなのゆめがたり
22580232-011

ボムボムボムなステージ。ボスは壁抜けです。

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 12:51:01 ID:hqIYzSdR0
ロックとロールでファイアーマンステージがクリアできない
スクリュードライバーが1マスの床に乗っているから進めないんだ
攻撃とどかないんだよ・・・

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 15:50:27 ID:xjdtUZgs0
床に飛び移る瞬間にセイッハットウ

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:40:03 ID:Ki5iXqVZ0
メシア様、こんな過去に遡ってないで、はるか未来にお帰りください。

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:46:59 ID:hqIYzSdR0
>>809
OK、ならロールでヒッフッハなステージを作る

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:57:25 ID:uEUHNOTF0
>>810

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:06:34 ID:y1d3SBXG0
ロールコスに、「明らかにゼロコスプレ・エグゼ・キャスケットなコスチューム」とか、
ロックもコス変更可能で「どう見てもエックス・エグゼ・ヴォルナットなコスチューム」があればなー。

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:10:51 ID:8u9BaZfl0
フラッシュマン→シグマコス
アクセル→新一コス

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:19:07 ID:kiDZoP7D0
>>812
シエル様とエイリアとハープノートもお願いするぜ

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 10:04:07 ID:TLFdLLNdO
始めてうpしました。
誰かプレイしてくれるとうれしいです。
にほん
33875521-001


816 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 11:26:00 ID:rqW0Z0+20
初めてだが、誰か一緒にプレイしてくれるとうれしいぞ。
シグマの世界
07214545-490










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      ⊆, っ      とーっ

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 16:52:34 ID:Dj6BtTV00
しんぴのとう クリスタルタワー
ID:12122189−022

ハートやリトライポイントをたくさん設けたの簡単だと思います。

818 :817:2007/08/16(木) 17:00:32 ID:Dj6BtTV00
間違えましたorz
正しくは しんぴのとう!クリスタルタワー
です。

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 20:52:01 ID:ONVlh6nF0
>>806
程よいバランスで結構楽しめました。

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 21:12:44 ID:ONVlh6nF0
>>815
以前僕も同じパックで迷路ステージを作ったことがあるので
少し懐かしくなりました。
ロックマンSで良かったんじゃないかと思います。せっかくファイヤーを装備させてるのに
全然使用の機会がなかったです。
>>818
序盤のアイディアは良く、アクション得意な自分としてはやり応えがあったのですが、
後半は少し駄遺産的な死にゲー要素が強すぎた気がします。
そのためリトライ+ライフアップの親切心は正解だと思います。

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 21:42:08 ID:kJqKS5nxO
ニコニコでロールちゃんがプレイできると知って来ましたよっと
USBでもダウンロードできる?おすすめUSBも教えて(´・ω・`)

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 21:55:24 ID:fJw1M7lO0
USBでのダウンロードは不可。
だロールをダウンロードしたデータを他人から貰うことは可能。

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 21:59:18 ID:6eZOkYZw0
オススメUSBって言い方から察するに
USBアクセスポイントの話じゃねぇのか?

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 22:05:04 ID:kJqKS5nxO
そうなのか、近くにフリースポットもないしな…
他人から貰ったデータはどうやってMSに移すんだ?

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 22:36:38 ID:Cl5Hl5S30

PSPをUSBケーブルで接続してダウンロードする ×
パソコンにUSB無線LANアダプタを刺してそれ経由で ○

もしUSB無線LANアダプタ買うならせっかくだから
ttp://xlink.planex.co.jp/
Kaiに対応してる奴がいいんじゃないの


826 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 22:51:40 ID:kJqKS5nxO
わかった、ありがとう!
買ってやってみるよ!

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:13:18 ID:0pv2L/WO0
>>826
上の方でロールのデータだけあげてくれている人がいるんで
それを落としてSavedataに入れればOKだよ

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:41:13 ID:fdRZ+NmC0
ニコニコ、いつのまにか結構ロクロク動画増えてるんだな。
>>766のコンスト動画もあって吹いた

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:52:08 ID:oNGkEqGY0
>>828
実は壁からスクリュー狙撃はインチキさせてもらった
ダメージ受けて突破さ

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 05:45:12 ID:Ur1zf++80
>>431ならまだダウンロード出来るな。
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1184576192

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 09:02:32 ID:oaZo3SXH0
>>828
ニコニコはきつきつロックマンノーダメージクリアがすさまじいな
あれノーカットぽいし、TASもないのに動き良すぎ

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 09:08:39 ID:Muhq2Ef90
ようつべのらくらくクリア動画を見て「ハァッ?」って言ってた時代が懐かしい

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:33:23 ID:JAJbQe6j0
>>831
あれイレハンのノーダメの人なのかね。
TASが当たり前のように出回り過ぎてるせいで、本当にうまい人が埋もれてる気がするな。

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:38:31 ID:2ha4omFM0
TASは芸術作品と言うことでおk

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 19:50:47 ID:HwT2pyiM0
公式DLデータが全部解放された状態のセーブデータをうp希望したら怒りますか?(´・ω・`)

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 20:19:08 ID:PdRJCCtOO
ほんの少し上のレスも読まない事に怒られるね。

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 20:39:14 ID:2ha4omFM0
>>835
>>830をよく目に通せ、池沼

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:52:21 ID:yCaJesur0
ニコニコのきつきつクライので、オイルスライダーの扱いには感激した。
まさかリフト地帯を、スライダーで突破するなんて……

あれ見てると、オイルスライダーが最強武器に見えてくるぜ

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 00:08:24 ID:h56WS1mh0
>>836-837
あれはロールのみだったから・・・

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 03:34:32 ID:+e8w2YgK0
SPの全データは個人的に需要あるな
全ステージ保存はダル過ぎる

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 07:32:04 ID:tlYy5QfZ0
そういうことならうpする。
ちなみに>>309と中身は一緒だから依然落とした人には無用の長物だよ。
もう半分はまた今度ね。
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1187389652

>>839
「ロールのみ」とは、ブルースは自力で出してね、という意味だから、
ロールの全衣装だけじゃなく、特別ステージパックも全て落としてあるよ。
ブルースも落としてないと嫌なら用意するけど。

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 11:07:32 ID:huwOfff70
GJ

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 13:58:07 ID:h56WS1mh0
>>841
d

ブルースは自分で出すつもりだったから、それでおk
言葉足らず・ワガママな自分の願いをきいてくれてホントにありがとう

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 14:45:52 ID:tlYy5QfZ0
もううpしちゃったからついでにURL貼っておく。
とりあえずこれだけあれば、無線出来ない人でも当分遊べるだろう。

公式配信ステージの残り
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1187415622
>>354の再
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1187415677
>>354以降にこのスレに投稿されたステージの一部抜粋
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1187415717
ブルース込み
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1187415583

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 19:54:21 ID:Es8PQxrR0
          ゚                    ∴
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      ⊆, っ      とーっ

  ロックマンとロールちゃんで抜いちゃった・・・

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 20:20:56 ID:ry1UtODcO
それゆけ! ブルースマン!16559285-086
世界を救えるのは、ブルースマン! 君だけだ!
今こそ放て、必殺のビックバンストライク!


ブルースマン専用ステージです。
爽快な感じの道中と、プレイヤーキャラはブルースなのに少し難しくて、
頭とかコツとか盾とかを使うボス戦をお楽しみください。

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 21:16:59 ID:urGMtvLa0
アンタのIDは
いろここくにやっこ
1 6 5 5 9 2 8 5
で記憶している

いやそれだけだ・・・・・

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 00:26:56 ID:iVtHwzJr0
ワイリーじょうからのだっしゅつ!
ID:12122189−023

からくもワイリーに勝利したロックマンが、
ワイリーの基地から脱出するステージです。
ワイリー城が何故か自爆してな(ry

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 05:16:44 ID:8A8r3udfO
自分のIDは「良い歯に花ハム」と覚えてた。どうでもいいが。

どうでもよくないかもしれんがもう次スレはいらんよな。

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 06:21:57 ID:s/bMKTx+0
何だかんだで必要な気はする

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 13:16:58 ID:dyWeRmRk0
次スレ無ければちょうど3日後に買う俺涙目

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 14:20:54 ID:b82Bt9yUO
>>851
ナカーマ
おれも昨日買ったばかりだ

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 17:06:29 ID:1/LJ/vsfO
次スレが無くなると最近買い直してチャレンジやり直してる自分も涙目

つかブルース配信されてたんだな…知らなかったorz
まぁ7割クリアしたし配信には頼らず気合でチャレンジ全クリするぜ

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 17:08:34 ID:YON3SYCp0
次スレは必要だろ…
無くなったら俺は泣く

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 17:29:19 ID:8CARGGAd0
俺はこのゲームが発売される前から居る

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 20:16:31 ID:Q74Z4gOB0
12676405-055
ハレときどきサンダーボルト!

ややチャレンジ気味のエレキマンのEX技を利用したステージです。
うpったのは昨晩なんですが、何か理不尽な箇所があったのか既に評価で駄目だしされてるみたいです・・・。
ダメだった所のアドバイスとかをしてくれる方がいるとうれしいです・・・。

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:34:42 ID:8CARGGAd0
偏見かもしれないけど
作品数が多いのはどうもな〜
30くらいまでなら許容範囲だけど。

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:42:55 ID:d1vwY4YfO
な…なぜ?

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:58:51 ID:nvbUtmB80
かわいそうにw

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 22:39:03 ID:rljqSkve0
確かに作品数がやたら多いと質より量って感じはするな。
そうとは限らないと思うけど。

ところでみんながステージ(このスレでアップされてるもの以外)落す時の基準って何?
やっぱり評価?

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 23:21:00 ID:YON3SYCp0
ステージ名と評価かな

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 23:32:37 ID:t3suBFSB0
今日このソフトの事知って調べてみた
なんか色んなコスのロール?のデータとかステージがあるみたいだけどまだDLできんの?

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 23:59:54 ID:nvbUtmB80
>>862
なぜ公式サイトを調べない

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 00:01:54 ID:oMiKtg1b0
>>863
すまん、フラッシュサイト嫌いなんだwww
ありがとう、ブルースとか懐かしいな
明日買ってくるわ

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 00:07:50 ID:G8ZhXGBg0
ラクガキ王国みたいに、敵メカを描けたらなぁ…w

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 00:23:03 ID:kfA2VDIg0
何かコンストラクションって
消防のころ藁半紙のプリントの裏に落書きした
ロックマンやマリオの面を思い出して泣けるぜw

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 00:26:24 ID:vbvKdm440
俺は小さい頃やったロードランナーを思い出す

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 02:03:21 ID:6S0lSgT10
未だに普通に話題が行われてる以上、次スレを無くす必要ゼロだな

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 02:04:58 ID:mm7grIve0
一応言っておく
次スレはpart17

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 23:02:37 ID:BOM+ZXMr0
購入相談所でロクロク知って買ったばかりの俺の為にも次スレは必要だ

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 23:14:02 ID:oB+UenCH0
そういやニコニコでロクロクを買った人が約一名いるんだっけ。
この調子でどんどん売れれば良いな。

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 02:48:56 ID:1FbaojvP0
ニコニコ、何気に凄い宣伝効果だよな。
発売から1年半経ってるゲームを宣伝できてるんだから。

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 04:38:57 ID:qG+oK+cL0
それを潰そうと企むカスラック

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 12:03:11 ID:g20BhLm40
ニコニコは有料会員やらアフィやらでぼろ儲けなんだから著作権使用料を払えばいいのにね

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 12:05:21 ID:ukt2TW9j0
どの程度儲けてるのか知らんが払おうと思ったらカスラックに食いつぶされるぞ

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 12:05:35 ID:ElS35KEQO
ブルースのスペック高杉ワロタwww

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 22:11:23 ID:x3xVflSK0
カスラックの計算方法だと会員数×動画数×発足からの日数×著作権料
てな感じか

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 23:30:51 ID:+B5zGDf00
魔界村のほうずっとやってたんだけど
久しぶりにロクロクやるとキャラの機敏な動きにビビった・・・。

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 00:00:37 ID:+ahjzG6/0
まぁ物理的には魔界村の動きの方が忠実だわな
ロックマンやマリオは異常
ゲームだから全然気にならないけどね

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 00:54:08 ID:a/6DvV4C0
プレイした感想待ってます
ロックマンロックマンX
86041919-690













                           。・
       ∴
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      ・゚∴゚・  。  ・∴。・∴゚・∴。・。゚       ∴・゚∴
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       ___        ・∴。・∴゚
     ,.r'´',.r''´`ヽ,      ゚・∴゚。
    ./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i      ・。゚    ⊂ヽ
    i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、 _/⌒v⌒\   ):)
    'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i   ノ      ) :ι′
     i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\      |      あぁん・・・
      ヽ、_ ,r'一'′ |  |   ノ   |
        |  |__人___|  |_/|   |
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        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      とーっ

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 01:44:24 ID:AFXHRMpk0
>>877
更に動画の長さも加わる

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 09:44:36 ID:OJTKQ5Ku0
しかし、このスレ話題が無いよな、発売からもう一年と半年も経過してるから仕方ないが。

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 14:01:02 ID:uSYUGlKY0
2はまだかなー。

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 16:48:12 ID:6CjoeKUI0
>>844
無線ないのですごく助かる。ありがとう。

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 21:36:11 ID:+ahjzG6/0
じゃあロクロク5を妄想しようか


886 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 22:00:48 ID:92qikFGw0
8ボス+ロールブルースに加え
ダークマン1,2,3,4も使用可能!
新登場のビートを操作するミニゲームもついてくるよ!

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 22:31:52 ID:Ch/8vmb20
まさかまさかのワイリー使用可能

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:04:13 ID:ar7qD9wX0
>>887
・使用できるのは8ボスの特殊武器のみ
・武器エネルギーは全武器共有
・武器エネルギーは自動で回復する

と、いうのを昔妄想したことある

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:12:45 ID:AFXHRMpk0
>>844の「公式配信ステージの残り」が破損ファイルになるのはオレだけ?


890 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:21:22 ID:92qikFGw0
ただ人間を使うってことで
ワイリーを使うと最高の縛りになりそうな気がしなくもない

・ジャンプ力はほぼない。ジャンプ用マシンをゲージ消費して使用する
・一応豆弾を撃ち出せる銃は持っている。
・一撃食らうと死亡。
・身長2個分以上高いところから落ちると死亡。落下中にパラシュートを使おう

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:22:55 ID:92qikFGw0
あと
・水中ではゲージ消費して鉄下駄+酸素ボンベ

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:50:30 ID:bLqak0zo0
当然ラスボスはライト博士ですね

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:55:56 ID:IFdHqC7F0
そんなワイリー博士とは対照的な、ライト博士。

人間にして、パワー・スピード・テクニック全てにおいてワイリーナンバーズ並の強さを誇る脅威の肉体。
流石に特殊武器は使えないが、パンチとキックそれぞれ、弱・中・強、さらに、しゃがみ、ジャンプの計18種類の基本攻撃
さらに、コマンドを入力することで、だいばくふでの修行で身に付けた、波動拳と昇龍拳を使用可能
これらを駆使してステージを進む。

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:58:14 ID:gI1P2/R70
よせ ワイリー やめるんじゃ

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 01:05:48 ID:v2nOvV+00
そういえば、波動拳と昇竜拳使えたね>ライト博士

「アクシデントで時間や世界を越えた」とかの設定で、
他のシリーズの主役も(あくまでも、お遊びとして)使えるとかだったらなぁ。

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 02:02:48 ID:6TpRBOeb0
エグゼや流星のロックマンはメーカーの垣根すら超えてるから
不可能ではないな

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 02:22:58 ID:KLBzrFdM0
>>889
見た限りでは不具合は無いよ、データをロードしようとするとエラーになるの?
破損ファイルとして表示されているだけなら、それはセーブデータのフォルダ名を変更したからだよ。
上書きされたくないなら、事前にPCにコピーしておくべし。

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 18:58:34 ID:a09QAn7b0
次スレは一昨日amazon
で注文した俺のためにもいる。

ニコニコで買って宣伝しようと思ったがミスって普通に買っちまった。

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 20:51:24 ID:BBSCaVvA0
うおおおおおおおおお!!
オイルマン使用で難易度きつきつのファイヤーマンをやっとこさ倒せたぜ
オイルマン50体は費やしたな…

それからずっとオイルマンの声を聞いてて思ったんだが、
オイルマンの声ってキテレツのトンガリの声に似てねぇか?
声優違うのは知ってるけど、もうトンガリの声にしか聞こえねぇ…

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 20:53:45 ID:EZcLrq72O
俺は森久保(X5〜7のエックス)に聞こえる。

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:55:38 ID:wotI27dL0
>>899
倒した後のセリフが「なんだYO!物たんねぇなぁ!」
なんだよな・・・

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 02:22:55 ID:U5mV/6bd0
このペースなら、次スレは980超えてからでいいな。

キャラが多すぎて、使うキャラが偏ってしまうという贅沢な悩みが出来た。
何故かオイルマンの使用頻度が妙に高いのは何故だろうなと思う。
あとカットマン微妙だよね、軌道の癖が強いのと、硬直が長いのが辛い。

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 05:40:54 ID:T+RyvWxn0
ロクロク2を出してくださいカプコン

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 08:59:46 ID:ErF/E9/20
>>903
ここで言っても駄目だろ…。

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 13:41:54 ID:4SshFTOM0
枚数いってないから続編は絶望的だろうな

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 14:28:48 ID:iwKmcLNl0
売上予想と結果がそんなにかけ離れてないんなら可能性はあるんじゃない?
まさか10万本ぐらい出るとは思ってなかっただろうし

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 14:48:09 ID:7w7PkdYe0
今月古市で1480円で買ってから
ずっとやってるけど面白いなダンジョン作れたり飽きないな
こんな安くていいのかよって感じだよな

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 16:13:17 ID:gEZ7rmBOO
みんなでニコニコに動画うp→それを見た一般人が買う→カプコン「意外といけんじゃね?」→ロクロク2発売!

そんな夢を見た時が俺にはありました。

モンハン3が出る時点でもう無理か。

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 16:59:02 ID:cXNU2yg70
今のカプンコは
BASARAってのとモンハンしか興味ないのかね

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 17:18:02 ID:s9gdGRCnO
2Dアクション自体、時代遅れのダメゲーと、社内で叩かれているらしい。
実際、本家末期の時期はは本家だけでなく、Xも売り上げが悲惨だったし、
バイオハザードのヒットで開いた3D化もDASHの結果から見限られたんだろうね。
そんな不遇の、だが最高の3つのロックマンが、揃って遊べるPSPは、最高だと思うよ。

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 17:21:03 ID:nMMCqo2Z0
ダメゲーって、一般的に受けないって意味なんだろうな
カプコン社員なら無印ロックマンをプレイした事ある奴は多いだろうし


912 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 17:23:00 ID:uWQ4QXr+0
ロクロクって日本ではあんまり売れてないんだよな?残念な事に…
だから海外で需要がどれだけあるのかが気になる

海外で続編出すんなら日本でも出るだろうし、
もしロクロク2が出るんだとしたらカプンコは今度こそCMをしっかり流して欲しい

今年はロックマン生誕20周年だし、某所でのロックマン2の盛り上がりを見る限り、
ロクロク2を出すにはいい時期だと思うんだが…


913 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 18:17:39 ID:n11wQJ4n0
正直、本家1は高校生にくらいになってからネットで購入して初めてやった物だから
大して思い入れが無いんだよな・・・。
2以降は小さい頃からずっとやってたから郷愁を感じる。
ロクロクで2も出して欲しいのに・・・

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 19:29:16 ID:ZZfF5mwu0
ネットで購入なんてできるのか?

>>910
俺は2Dの方が好きだけどなぁ…
というか3Dは難易度高いのが少ないんだよな

>>912
海外での売り上げはそこそこあるって前このスレに書いてあった数字は覚えてないけど

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 20:11:58 ID:WF93wDfG0
3Dは当たり判定が分かりにくいから正直言うとあまり好きじゃない

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 21:01:08 ID:uWQ4QXr+0
>>910
2Dアクションはダメゲーって…カプンコそんな事ないぞ!
しかしカプンコは格ゲーも切り捨てたし、やっぱニーズがあっても売れないものは
商品として厳しいんだろうか

でも2Dアクションってゲーム初心者にはとっつきやすくないか?
ロクロクはフルポリゴンだけど、2Dだった頃の可愛さ、コミカルさが上手く表現できてるし、
操作も難しくない、ただ極めようと思うと難しいだけでさ
宣伝さえしっかりしてればブームもあるし新規で客を獲得できたはず
それに懐かしんで買う人ももっといたと思う

完全新作を作る力がないからっていう意見もあるだろうが、
現状リメイク作品が一杯出てるのはニーズがあるからだろうし、
旧作のリメイク、続編を求めてる人がいるって事をメーカーはもうちょっと知るべきだと思う

>>913
2に対して思い入れが強い人は一杯いるだろうな
ちなみに俺は1〜3が好きで思い入れが強い
とは言っても2以降も出来ればシリーズでどんどん出して欲しいぐらいだ

>>914
海外はロックマン人気高いらしいし、ロクロクの売り上げいいのなら続編期待できるんじゃないか?
今まで御座なりになってた分、そろそろ本家にスポットライトを当ててもいい頃だと思うんだがなぁ

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 21:27:54 ID:mzNQ/hpT0
アクションのロックマンの続きは出てほしいけど単純にロックマンロックマン2はないだろうな
コケたのは事実なんだから何かしら方向性は変わるはず、デフォルメやめるとかハード変えるとか

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 21:31:26 ID:7Fu5Nbrf0
ドットも正直当たり判定分かりにくいんだけどね。
FC本家とかでもシリーズによって違うとはいえ足場に乗ってるのが数ドット以下になると普通に落ちるし
敵とか天井との接触判定も結構見た目と全然違ったりするし

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 22:19:04 ID:n11wQJ4n0
というかCMもなかったんだからコケたも糞もないと思うけど・・・

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 23:19:19 ID:hDMpiWsr0
>>918
ドットもポリゴンも設定次第だからな
ドットロックマンはどれも見た目どおりの判定じゃないし、ポリゴンも作品によって違う
後者はイレハンをやるとよくわかる
バスターを突き出すと食らい判定が前に伸びるから敵の間近でバスター撃ったらその瞬間に接触扱いになり、
カメリーオ戦では落ちてくるトゲが後ろ側の足に見た目的には当たってるのに食らった扱いになっていなかったり
だから結局ドットもポリゴンも当たってみて覚えなきゃ判定はわからない

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:10:05 ID:aEBuRS6X0
コンストでショットマンの隣にコンテナ置いたら壊されたりね

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 01:49:24 ID:llDaHMRw0
>>910
カプコン内部で、追放食らったのは、「2Dドット絵の格闘ゲー」だぞ。
開発コストや制作センスを大量に食うのに、マニア化して一般客が居なくなったから、という理由でな。

2Dアクションは、別に叩かれても居ない。
つーか、カプコントップがロックマン系の人間だから、むしろ優遇されまくりで、
ドット絵、ポリゴン、リメイクに関わらずコンスタントに制作され続けてるっつーの。

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 02:22:19 ID:CRsRR4Wt0
格ゲーかぁ。
昔ジャスティス学園とかやってたな。

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 05:04:37 ID:aFvzpJ4W0
2D格ゲーか…あそこまで初心者お断り仕様にされりゃ、そりゃ廃れるよな

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 07:00:07 ID:4FipiEkP0
でもドットじゃないから買わないって奴、結構多いよね。

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 09:01:37 ID:FHTCjlU10
そこはもう表現がまるっきり違うから好みが出てもしょうがないわな
一時期は3Dブームで本気でドット絵のゲームが淘汰されそうだったし
その辺根に持ってる人もいるよ

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 13:33:45 ID:llDaHMRw0
サイバーボッツの続編が欲しいよぉ…。

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 13:48:57 ID:hrQXo4gv0
これかなりやりこめそうだから
空の軌跡scまでのつなぎとして今から買ってきますね。

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 15:01:20 ID:DFvzJpXv0
どうでもいいけど、最近のロックマンの定番になった
ボス部屋に入ると「WARNING!」って、どの辺からだったっけ?

昔は音楽が変わって、敵がエネルギーをパララララララララララララララッ!と溜めると開始だったのが、
いつの間にか、音楽が変わる前に、アレが入るようになったよな。

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 15:08:59 ID:7H9cdoQH0
>>929
X4から。
俺はあれあまり好きじゃないな

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 15:18:15 ID:TAjPHCHM0
わーにん!はその分ボス前演出長くなるからなあ
あれでてtる間にボスデータ読み込んでるのかもね

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 15:21:15 ID:a0ZOG6ev0
それは以前はシャッター空間でやってたはずだからなぁ
普通のボスだけならまだいいんだけどボスラッシュがやたらテンポ損なうのがちょっとな

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:04:22 ID:vu0Cp/oS0
プレイした感想待っております
競い合い
18120204-490





















                    :∩
                     ヽヽ ・∴゚
                     ι′        ∩
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    ,,------ 、      ノノ              ∪        ,.r'´',.r''´`ヽ,       ヽヽ
   /: ____▽,,,,,,_ヽ     ∪       ⊂ヽ             ./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i     ・ι′゚   :⊂ヽ
  }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\      ):)   。・        i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、 _/⌒v⌒\    ):)   ・゚∴
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    :ι′        :∩  'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i   ノ      )  :ι′
   }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |               ヽヽ  i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\      |
   ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩     ι′   ヽ、_ ,r'一'′ |  |   ノ   |        :∩
    |  |__三___|  |_/|   |         ノノ            |  |__人___|  |_/|   |        ノノ
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ     :∪           |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ    ∪
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ       ゚∴。        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
  ⊆, っ      と-っ                         ⊆, っ      と-っー

まだまだ甘いな! それだけしか出せないとは!           あぁん・・・悔しい・・・

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 02:43:17 ID:Bn3HDZlt0
まぁ、ボスのエネルギーチャージが異常に長いのもあったけどな。
…3だっけ4だっけ。

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 07:27:13 ID:AqZAeGzX0
>>934
多分4

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 07:34:04 ID:5zUJ8/qA0
そろそろ次スレのタイトル決めないか?
個人的にはニコニコが宣伝に役立っている事に期待。
【ブーム】ロックマンロックマン 17マン【再燃?】

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 18:08:55 ID:Q9mSNrR+O
【ロクロク2】ロックマンロックマン【マダー?】

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 18:22:36 ID:xmnw/anZO
wiiででないもんかね、ロクロク2
コンストは半永久で遊べるし
作る楽しさもあるだろうから
かなりいけると思うんだよね
あと材料増やしたりシステム増やしてさ
ちゃんと宣伝すればかなり堅いぞ

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 18:23:56 ID:5wqaB8eE0
メタルマン使いたいなぁ

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 19:40:27 ID:9iBn0pHD0
オレはWiiというか据え置き機で出して欲しくないな
気軽に楽しめるから携帯機で出してくれたほうが嬉しい

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 22:25:38 ID:+rHXMwOZ0
初めて作ってみました。
感想待ってます。

でんのうしょうじょロールたん!
36195491-001

ロール専用です。


てか、このスレageたら人増えるんじゃ?

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 23:02:41 ID:nE0RDvPW0
まとめwiki
http://www38.atwiki.jp/psp_rockman/


943 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 23:09:07 ID:5p6JZSPs0
おお、ニコニコ名物の下手な人じゃないかあっ!
オレも気が向いたら追記しようかな。

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 23:45:24 ID:3iy2O67y0
ロックのきつきつファイヤーマンステージ道中のコツを教えてもらえないだろうか。
特にキラーボム&1マスの足場にスクリュードライバー、の地点で何体のロックが溶鉱炉に転落したことか orz
とりあえずロックとオイルマ以外はきつきつ8ボスクリアしてるんだが・・・

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 23:50:35 ID:aYWYceZR0
アクション苦手な人って腕前以前に考える力がないんじゃないかと思ってしまう。
敵の配置をよーく見てどうやったら突破できるか考えてる?

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 23:51:44 ID:fguK8cJG0
簡単なのはダメージ受けた状態でオイルスライダー乗って無敵時間利用して突っ走るとか

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:01:13 ID:5mtOcTsn0
>>945
FCの3からやってるから自分ではACT得意だと思ってる時期もありました orz
スクリュードライバーの弾に当たって無敵の間に蹴りに行くべきだと思うんだが、
何故かのけぞる方向が穴に近い側に・・・方向に規則性あるんだよね?

>>946
ごめん、ロックマンじゃなくてロック。

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:06:27 ID:+g23U+zc0
のけぞりは敵ボス含めて着弾位置と反対方向のはず。
右向いてても左側でダメージ受ければ右側に飛ばされる

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:30:19 ID:u32Te2cK0
>>947
ごめんよ。ありゃほぼ運だから気にするな。

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 05:27:20 ID:AZE55mX+0
【ニコ】ロックマンロックマン 17マン【ニコ】

元祖「ロックマン」がPSPで新しく生まれ変わった。
FC版、PS版には登場しなかった新たなボスや新ステージも登場。
ボスをプレイヤーとして使用可能、ボス特有の限定アクションも。

コンストラクションモードでは自由にステージ作成が可能。
通信を利用して作ったステージを交換したり、
新キャラや新ステージをダウンロードすることも。

■よくある質問
Q.まだダウンロードできる?
A.ダウンロードは2007/05/15現在、継続して可能

「ロックマンロックマン」公式サイト
http://www.capcom.co.jp/psp_rockman/

ジャンル:アクションゲーム
メーカー:カプコン
発売日:2006年3月2日

ロックマンロックマンまとめwiki
http://www38.atwiki.jp/psp_rockman/
ロクゼロスレまとめ風(過去ログ、攻略メモ)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/

前スレ 【20】ロックマンロックマン 12マン【周年】(16)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179378196/

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 05:27:56 ID:AZE55mX+0
過去スレ
【まだ】ロックマンロックマン 15マン【まだ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171726090/
【ガッツ】ロックマンロックマン 14マン【ぬるぽ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166645105/
【カ】ロックマンロックマン 13マン【チンコ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157114703/
【じゃ】ロックマンロックマン 12マン【ぁい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151966796/
【オリ】ロックマンロックマン 11マン【あた】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148210676/
【ぶも】ロックマンロックマン 10マン【もも】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144248318/
【う〜】ロックマンロックマン 9マン【でな】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142829698/
【PS】ロックマンロックマン 8マン【遊び】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142070943/
【ロッ】ロックマンロックマン 7マン【クマ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141557853/
【しり】ロックマンロックマン 6マン【フル】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141306146/
【オリ】ロックマンロックマン 5マン【ラク】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140963353/
【なつ】ロックマンロックマン 4マン【ボス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138847705/
【新し】ロックマンロックマン 3マン【生ま】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134619115/
【本家】 ロックマンロックマン 2マン 【マン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127611629/
【何?】 ロックマンロックマン 【このソフト】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1125645604/

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 05:31:15 ID:AZE55mX+0
●ロックマン関連スレッド
ロックマンスレッド Part67
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1187483087/
ロックマンワールドについて語らないか?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156671793/
【ロックマンX part106】ビッグ・ジ・アルイミナ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1188416682/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン13体目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1183179770/
ロックマンエグゼ 2chの電脳64
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1187190571/
ロックマンゼロ mission154
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1187754867/
ロックマンゼクスアドベント モデル60
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1188088365/
流星のロックマン 15MHz
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1184563386/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/

●PSP/ロックマン関連タイトル
イレギュラーハンターX
http://www.capcom.co.jp/psp_x/
ロックマンDASH〜鋼の冒険心
http://www.capcom.co.jp/psp_dash/
ロックマンDASH2〜エピソード2 大いなる遺産
http://www.capcom.co.jp/psp_dash2/index.html


テンプレを用意してみた
いつ立てる?

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 08:21:39 ID:CVnZBjQw0
まだまだ立てなくてもおkかな

>>949
運なわけなかよ!
ワシはちゃんとノダメで通りましたよ。ロックマンじゃないロックで。

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 11:16:07 ID:Jv+QQI9s0
俺は十数回に1回しかノダメで行けんな
きちんと行ける方法があるなら教えてもらいたい

>>952
970でかな

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 21:10:48 ID:s5AdK3Km0
何でスレタイにニコニコって入れるの?
ニコ厨いい加減にしてくれ

956 :944:2007/08/30(木) 21:22:48 ID:iu7BfKC00
ようやく突破できました・・・蹴り強いけど射程無くて泣ける

>>953-954
考える限り、蹴りは下方向に小さく判定があるから
スクリュードライバーを踏みつける感じで突破してるってこと?
成功率えらく低そうだ・・・みんなスゲーよ・・・

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 21:50:13 ID:1KXJ0kYf0
弾が切れた瞬間を見計らって、飛び移る&キックだな

後はタイミングの問題。キラーボムが邪魔にならないタイミングを計るのが難しい

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 23:47:15 ID:PgI+2hVL0
なんとなく3のニードルマンみたいなの作ってみたけど
うpしても遊んでくれる人います?

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 00:07:18 ID:1P2YigohO
ニコニコのあらゆるロックマンの動画の市場にロクロク追加したら、売れまくってロクロク2の可能性が!

とかならないかなぁ

でも出来れば、追加できる人はやってほしい


960 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 00:08:35 ID:9X0/R/geO
ニコニコのあらゆるロックマンの動画の市場にロクロク追加したら、売れまくってロクロク2の可能性が!

とかならないかなぁ

でも出来れば、追加できる人はやってほしい


961 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 02:54:16 ID:rS4TMo670
10万本売れたとかいうのは完全にガセでしょ?
そんだけいけば十分ヒット作品だもんね。


962 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 02:55:19 ID:rS4TMo670
あ、早とちりすまん

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 12:12:55 ID:9X0/R/geO
戻る押したら2つ書き込んでた
スマン

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 02:05:22 ID:IpFA+S860
ニコニコ市場が二人に増えてたww

もう一つ作ってみた。
カットマン専用
36195491-006
updown&kick (Re2

他にも同じような名前が一杯あると思うが、(Re2ってついた奴が正解。
早とちりでうpしたらもうミスりまくりで・・・。

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 06:40:48 ID:/xzH3CHrO
>>955
ロクロクが売れ始めたのはニコニコの力もあるし別に構わんだろう。

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 14:11:36 ID:5yk7hBjj0
>>941
少し重たいかな。
難易度は少し楽すぎた気がする。
ハートは置かないほうがちょうど良かったかも。
ボスもライフ全快で良かったよ。

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 17:45:18 ID:2SrV9HLV0
ニードルマンっぽいステージうpします。

ニードルリスペクト!!
10072682-004

途中のメットールがピッケルマンになっているので回復アイテムを置いてます。


968 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 01:30:54 ID:FAi5YB2B0


うpするよ
大噴射!!
88931201-490























                        ・∴゚
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     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚         ∩   ・
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        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 07:21:46 ID:RviN+facO
>>968
490っておまwww

みんなどれくらいうpしてる?

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 16:42:28 ID:T2yWrhHu0
10作品くらいだよ。
個人的に50とか超えてる人は質を疑う。

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 22:20:55 ID:0yded5Km0
>>816
>>880
>>933
>>968
IDの語呂合わせがwwwww

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 04:05:53 ID:hAMGwPeKO
まあ数に関して言えば最初期からコンスタントに作り続けてれば
それなりの質で50くらい行ってたっておかしくは無いと思う。
ただそれらが明確なコンセプトで差別化されてるかどうかは微妙かもしれん。

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 04:39:24 ID:mO1mXyz00
そろそろ次のスレタイ き め な い か

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 08:05:27 ID:bxL/4e/sO
ってか作品数が多い人の方が当然質のいいもん作ってるけどな。色々と経験あるわけだし。
大してステージを作った経験のない人間なら、所詮経験不足だからいくら時間かけても大した物にはならないし。
90個くらい作ってる人いたけど、やっぱそれなりに質は安定してるよ。

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 12:43:10 ID:nwONEOP70
>>973
>>937に一票

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 12:55:32 ID:nCXe6nuL0
今「エアーマンが倒せない」が流行ってるらしい。
カプコムもこの流行にのって「ロックマンロックマン2」を出して欲しい。

エアーマンがプレイヤーとして使えるなら、あの消費のデカイエアーシューターを無限に出せるから人気が出るだろう。

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 13:40:48 ID:DNY55mgIO
>>937に一票!

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 14:14:47 ID:Prl1/YFx0
建てようと思ったが、規制されてて無理だった、誰か頼む。
ついでにテンプレの一部を修正しておいた。

元祖「ロックマン」がPSPで新しく生まれ変わった。
FC版、PS版には登場しなかった新たなボスや新ステージも登場。
ボスをプレイヤーとして使用可能、ボス特有の限定アクションも。

コンストラクションモードでは自由にステージ作成が可能。
通信を利用して作ったステージを交換したり、
新キャラや新ステージをダウンロードすることも。

■よくある質問
Q.まだダウンロードできる?
A.ダウンロードは2007/09/05現在、継続して可能

Q.PSPがネットに繋げないんだけど、ロール無理?
A.ここから落としてPC経由でPSPに入れる、ステージパックもダウン済
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1184576192

Q.ブルース入ってないよ?
A.チャレンジ全クリで使える、面倒or腕に自信が無いなら
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1187415583

Q.配信ステージは?
A.システムとは別データなのでこっちを落とす、多いので二つに分けてね
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1187389652
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1187415622

Q.セーブデータが壊れてるよ
A.フォルダ名を変更してしまうと、そう認識される、上書きするか、前もってPCにデータ退避

「ロックマンロックマン」公式サイト
http://www.capcom.co.jp/psp_rockman/

ジャンル:アクションゲーム
メーカー:カプコン
発売日:2006年3月2日

ロックマンロックマンまとめwiki
http://www38.atwiki.jp/psp_rockman/
ロクゼロスレまとめ風(過去ログ、攻略メモ)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/

前スレ 【20】ロックマンロックマン 12マン【周年】(16)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179378196/

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 15:37:55 ID:nwONEOP70
じゃあ立ててくる

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 15:44:33 ID:nwONEOP70
【ロクロク2】ロックマンロックマン 17マン【マダー?】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1188974332/

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 15:46:48 ID:kgnUx2CkO
乙!

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 17:18:14 ID:DNY55mgIO
乙ックマン乙ックマン

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 17:33:25 ID:5S77Los80
オッツマンオッツマン

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 21:51:09 ID:nuRXs33/0
埋めないか

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 22:07:42 ID:ub/Llxtb0
66

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 23:08:14 ID:mO1mXyz00
>>980
オッツじゃーい!

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 23:20:13 ID:mOEZojmE0
よせ、ワイリー。 埋めるんじゃ。

988 :893:2007/09/05(水) 23:59:32 ID:iwftvgco0
乙タイムだぜぇー!

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 00:09:09 ID:aISViNdy0
ume

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 00:09:53 ID:Ll/VdXJ20
そこは埋める予定であります〜

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 00:21:03 ID:p9/FlbNlO
埋め

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 00:23:12 ID:aISViNdy0
ume

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 01:10:03 ID:Ll/VdXJ20


994 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 01:15:56 ID:Ll/VdXJ20


995 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 01:20:53 ID:5+x7O3rJ0


996 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 01:21:01 ID:Ll/VdXJ20


997 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 01:24:58 ID:Ll/VdXJ20


998 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 01:30:41 ID:Ll/VdXJ20


999 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 01:33:31 ID:Ll/VdXJ20
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1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 01:34:18 ID:Ll/VdXJ20
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        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ

     >>1000ならクソ汁パーティ開催!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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