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【JUS】ジャンプアルティメットスターズ PART137

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 17:07:24 ID:tjSdr06h0
発売日/11月23日(木) 価格/税込4,800円 機種/ニンテンドーDS
ジャンル/格闘アクション メーカー/任天堂 開発/ガンバリオン
Wi-Fi/対応

ジャンプアルティメットスターズ公式
http://www.nintendo.co.jp/ds/ajuj/index.html
ジャンプアルティメットスターズ攻略wiki
http://jus.wikiwiki.jp/

前スレ
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART136
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1184898420/l50x

────関連スレ────
本スレ住人専用ジャンプアルティメットスターズX[
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1182258806/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズその8 (Wi-Fi板)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1170575935/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズ晒しスレ 8
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1181188912/
ジャンプアルティメットスターズWiFi愚痴スレ3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1179146373/

参戦作品/41(前作は27作品) 登場キャラ/300以上(前作150以上) ワザ数/600以上

参戦確定作品(全41作品)/
アイシールド21、I''s、いちご100%、家庭教師ヒットマンREBORN!、キャプテン翼、銀魂、キン肉マン、
こちら葛飾区亀有公園前派出所、コブラ、魁!!男塾、地獄先生ぬ〜べ〜、シャーマンキング、
ジャングルの王者ターちゃん、ジョジョの奇妙な冒険、SLAM DUNK、聖闘士星矢、太臓もて王サーガ、
D.Gray-man、DEATH NOTE、テニスの王子様、Dr.スランプ、とっても!ラッキーマン、DRAGON BALL、
NURUPO、忍空-NINKU-、HUNTER×HUNTER、ピューと吹く!ジャガー、武装錬金、BLACK CAT、
BLEACH、封神演義、北斗の拳、ボボボーボ・ボーボボ、魔人探偵脳噛ネウロ、みどりのマキバオー、
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所、遊☆戯☆王、幽☆遊☆白書、るろうに剣心-明治剣客浪漫譚-、
ろくでなしBLUES、ONE PIECE


2 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 17:08:02 ID:tjSdr06h0
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦

試合開始までの流れ
対戦相手募集→コード交換→ルールを決めて対戦

とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
ttp://irc.2ch.net/

ここの住人のフレンドコードがのっているので戦いたい方は
↓のwikiに登録ヨロシク
ttp://www23.atwiki.jp/jus_friend/pages/1.html
詳細はとりあえずコレを見るんだ

漫画デッキスレ
ジャンプアルティメットスターズ 漫画デッキスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166553318/

用語集
パンツ=トランクス3コマ
キャラJ=キャラメルマンJ
イチゴ=一護
シャワー=セイヤ3コマ
ガン○○=○○しかしない、○○しまくりの戦法
メテオ=相手を空中で叩き落して場外にする攻撃
スース=太公望
TQN=トッキュン 武装錬金の津村トキコ
PS3=パンツ・セナ・シャワー・サツキ
テリーマンバグ=テリーマン2コマを利用した永久無敵状態になれる悪質なバグ
ヒソカバグ=一部の必殺技のエフェクトが残るヒソカ2コマを利用したバグ
8Y、2B等の数字(8、6、2)=それぞれ十字キーの上、横、下

皆で楽しくバトルしましょう

攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』
『JUMP ULTIMATE STARS EMPEROR'S BIBLE』

=================================================================================
このスレで「祭り宣告」する際の掟
一、極力連投は避ける事。
一、次スレのURL貼られるまでは宣告を避ける事。
一、1000に近づいてもいないのに勝手に安価つけて宣告するのも避ける事。煽りも禁止。
一、次スレが貼られる前にスレを埋めてしまった場合、その回の祭りはペナルティとして基本中止。
=================================================================================


3 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 17:12:03 ID:tjSdr06h0
崖際で使ったら落ちる技集

失恋・ゴン・ツナ・肉 2Y
塾長・ルフィ・サンジ・聖矢・桃・剣心・ヒエイ・パッチ・拳王・卍解苺
ブウ・神楽(当たれば停止)・サスケ・ナルト(どちらも)・サクラ・ツナ JY
ルキア(当たれば停止)・肉(JYでキャンセル可) JB


崖際で使ったら落ちる必殺技集
ペガサスローリングクラッシュ・覚醒・完璧マッスルスパーク・愛車千鳥(当たれば停止)・メガトンパンチ弾(+水脈発見)
串焼き・飛天5連撃・「龍追・翔閃」・うずまきナルト連弾(当たれば停止)・黒雫・通天脚・心頭滅却




>>1にもありますが、作品やキャラの批判はやめましょう
そして、流れが変になっても、変な奴が沸いても、構わない。きっちりスルーしましょう



4 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 17:17:36 ID:SHzoQl300
>>1


5 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 17:20:46 ID:sasfRdBx0
国内の馴れ合い率100%じゃね?
何戦しても必ず馴れ合ってるぞ
夏休みだからか

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 17:23:41 ID:tjSdr06h0
>>5
昨日初めて改造を見た

まさかDIO様を使われているとは^^^^

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 17:33:40 ID:OQal2h/g0
>>1
乙!

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 18:30:49 ID:+kOT8y1DO
>>1

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 18:52:02 ID:AYav/H/U0
>>1はもう我が輩の乙の上だ

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 19:39:46 ID:Q5V/Mnbk0
>>6
名前は?もしかしたら俺かも^^;

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 19:50:37 ID:eu53Cd7p0
ヘルプ1個で国内行ってくる

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 19:50:52 ID:VqVEa5WS0
1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 19:48:56 ID:4Epoad1e0
1000ならボーボボ祭り
と思ったけど
毛で戦えるキャラなら何でもいいやもう
イヴでもネウロでもドンと来いやあ!!!


13 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 19:57:58 ID:Q5V/Mnbk0
>>11
そのデッキ選択後、ALLスタンバイOK!
いざ!

通り名の画面でフリーズ。おつかれさまでした。

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:01:50 ID:Rye3jCyQ0
YES!YES!YES!OHMYGOD!!
の方乙です。
負けまくりでしたぁ。
国内はこれがあるからやめられないです。

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:17:37 ID:tjSdr06h0
>>10
記号だらけの名前だった
しかもDCじゃ出ない記号

キャラJ必Aをサポで出したり笑コママン出したりと改造乙な人でした
初改造遭遇記念ということでフレンド登録したけど何か?


16 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:37:26 ID:xtTM+DCY0
住民っぽい奴に宣告コンボやったらセレクトされて自殺された
そんなに嫌なら宣告無効入れとけよ、ザコが

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:38:43 ID:SHzoQl300
>>15
フレンド登録できたってことはフレンドで一度やったことあるのか?

改造してる奴は構ってちゃんみたいだからここで話題にしないほうがいいんじゃね

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:40:17 ID:aoBo0K5P0
>>16
宣告も戦略の内だからね
そうでないとデスノートの存在価値が無くなる

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:42:00 ID:5dVu2pmp0
>>16
カウンターネビュラ人中極しかやってこない奴とまともな試合なんかできるかよ

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:43:37 ID:xtTM+DCY0
>>19
誰それ?
そいつは別人だし
そんなことやってない
知りもしないのでまるで俺が悪人かのような書き込みするなよ

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:45:10 ID:EBuXpo9e0
熱い

誰かクーラー付けてくれん

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:46:09 ID:tjSdr06h0
>>17
すまん、俺の表現力が悪かった

ライバルデータを登録した、にしといてくれ

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:48:00 ID:5dVu2pmp0
>>20
いやいや、このタイミングでこんなことが同時に起きるかよ
晒すからには本人が出てくる覚悟して書き込めよ

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:50:33 ID:LxF7z5XV0
そんなの何人もいるだろ

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:55:33 ID:v7MsMtjZ0
これで解決
「ここで愚痴るなら国内いくな、愚痴スレいくかあきらめろ」

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:56:55 ID:+DUhrQ2k0
ここにわざわざ愚痴りに来る奴はただの構ってちゃん

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:57:21 ID:xtTM+DCY0
>>23
多数決によりお前の負けです
本当にお前はザコだな

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:57:36 ID:3AO7pjljO
レベルが低いことでそんなむきになるな
宣告なんて対策いろいろあるだろ

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:58:39 ID:Y8JZSzja0
ちょっと前はピンデッキ使用者は宣告無効必須とか
そんな事言ってなかったっけ

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:01:45 ID:O7hMNeN6O
>>27
きめぇ

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:01:57 ID:5dVu2pmp0
>>29
確かに三段ジャンプ、リナリー2、宣告無効はピンで必須とか言われていた時期が初期にあったな
でも俺はピンは純粋に対戦を楽しみたいときにしか使わないから、そんな保険は付けてないな

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:02:18 ID:v7MsMtjZ0
ID:xtTM+DCY0も5dVu2pmp0も必死だな
もっとやれ

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:04:34 ID:3uTiZHC00
宣告無効ヘルプなんぞほとんど役に立たんし
ガードしてても使える星矢2コマを入れてたけど
スレで回復うぜーって叩いてる奴がいたからクロウリーに変えたお

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:11:00 ID:jxAuiOtIO
んで結局>>27はどんな宣告コンボしたのさ?
勿論アイテムOnだよな?


35 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:12:33 ID:v7MsMtjZ0
しかし宣告対策も皮肉なもんだな
宣告が流行→対策の宣告無効が流行→宣告イラネ→宣告使われないから宣告無効イラネ
→宣告無効が減ったから宣告が流行(以下ループ

使ってる時は宣告が廃れて有効性が減り、使わないと宣告が流行して地雷踏む

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:21:05 ID:G51/+ID50
そもそもアイテムOFFにするやつはカスばかり

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:21:40 ID:oXHOSVA+O
前にも話が出てきたが宣告は回復するのが住人なんだろ?
それで宣告上書きが嫌なら自殺しろっても言ってた
宣告食らって自殺したら不快感を与える結果になったが宣告上書きも自殺すればいいの?
相手に不快感与えないの?

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:25:18 ID:Y8JZSzja0
宣告喰らうと
「10秒で終わらせるッッッ!!」ってのが脳内でゴクウボイスで流れる

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:26:09 ID:aoBo0K5P0
厨相手には宣告使いたくなる時がある
厨戦法よりだいぶましだから
キラ3コマとかだったら当ったヤツが悪い

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:27:02 ID:xtTM+DCY0
>>34
ああ、その通りだ
アイテムonでライト2を使った超高難易度宣告コンボを食らわしたら相手が挑発して自殺した
ちなみに相手は住民を装ってたけどさつきとパンツ装備だった
ホントザコだよな、こいつ

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:27:12 ID:wkSgSxNH0
宣告使われるのは別にいいけど宣告使われた後ガン逃げされるのは嫌い

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:28:13 ID:5dVu2pmp0
>>40
よくもまあこんな嘘をぬけぬけと・・・
証明するもんがないからどうしようもないけどさ

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:30:43 ID:+kOT8y1DO
>>40
それ住人じゃなくね?

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:30:51 ID:tjSdr06h0
>>40
はぁ、超高難易度ですか。超つけてる辺り信じがたいもんですね
挑発して自殺ってどういう感じか?「挑発」をkwsk
あと一々ザコの同意求めないでくれ


45 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:30:54 ID:VqVEa5WS0
おまいら必死すぎ

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:31:31 ID:wkSgSxNH0
会話がかみ合ってないんだから別人と考えるだろ 常識的に考えて・・・
それかどっちかの脳がすごく爽やかな状態なのか


宣告組んだコンボされたら感動すると思うけど数回やられると萎える
やっぱワンパは駄目だ

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:34:41 ID:+iu4AFq00
みんなアラレ使えばええねん

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:34:47 ID:xtTM+DCY0
>>42
残念でしたね^^

>>44
ナミのセレクトと神楽の下Bとか連発された

>>46
たった一回しかやってないのにこれだぜ
どう考えても相手が悪い

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:36:03 ID:v7MsMtjZ0
>>46
リターンを稼いだりリスクを軽減する部分の作業にワンパも糞もないがな
数値的処理があるゲームで作業部分のワンパターンを否定するなら駆け引きだけのゲームやった方がいい
つまりじゃんけんやればいい

コンボが作業だとしての話だがそこに問題はあるか?

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:36:24 ID:1rK/rXK40
まだ「萎える(笑)」とかいう奴が存在することにびっくり

次でぶっ殺せよ、そう思った時にはすでに行動は終わってるくらいの勢いで

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:38:13 ID:wkSgSxNH0
>>49
ワンパって一言言っただけでジャンケンやってろと まあ別にいいけど
でもジャンケンよりはJUSやってた方が面白いんじゃね

コンボが作業だとかそういうのはお前がそう思ってるのならそうなんじゃね

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:38:14 ID:ewlX0pCJ0
なんだ宣告厨がわいてるのか。
超高難易度宣告コンボ(笑)

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:40:38 ID:v7MsMtjZ0
>>51がコンボに何を求めているのかにもよるな
キャラゲーとしてみたらコンボがワンパターンだとつまらんのは確かだな

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:42:00 ID:rWL9AhhTO
いくらなんでも精神年齢が低すぎる…
JUSスレって幼稚園の砂場の上にでも建ってんのか?

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:46:43 ID:oXHOSVA+O
>>53
これはキャラゲーでも対戦ゲーでもあります
どちらかの考え方を排除したい人は消えて下さい

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:49:08 ID:1pVSKs4uO
>>54そのギャグ(?)レベル高いっすね^^

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:51:47 ID:tjSdr06h0
>>51
つまりは御前の考え方はじゃんけんをやってるのと同じだといいたいわけだ
そこに面白いも何もなく、結局>>49は御前の考え方を否定してる

と俺は流れから推測したんだが違ったらスマソ

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:52:39 ID:v7MsMtjZ0
>>55
ええとごめん、俺キャラゲーとしての考え方を否定してたかな?
対戦ゲーとしてはコンボが作業なのは当然で対戦ゲーの部分を否定したのが>>46だって考えてるんだが

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:52:49 ID:+iu4AFq00
↓ボーボボ6について

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:54:42 ID:tjSdr06h0
流れ断ち切ってボボボ6コマ使うなら4コマ使えとかいってみる

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:55:21 ID:d3CDHDzd0
もうちょっと必殺の威力が高ければ

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:56:27 ID:oXHOSVA+O
>>58
ワンパが萎えるのは事実
ガークラもせずガードしてる相手にテンプレコンボかますワンパが面白いとでも?

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:59:51 ID:wkSgSxNH0
>>57
これ反応しないと駄目か?
まあ俺が変なこといってるなら謝っておく すまんかった
>>62
ガークラしてくるワンパはそれはそれで最悪だけどな


ボーボボ6はな・・・俺の頭じゃ必殺A当てるのに引き寄せ以外選択肢がみつからん

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:01:15 ID:VqVEa5WS0
弱+ヒルマ2>上弱>強>必殺で当たる

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:01:26 ID:jW5aDC1h0
もうこのスレVIPにでも立てろよ 好きなだけ煽りあえばいいさ

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:01:30 ID:tjSdr06h0
>>63
いや、ただ要約しただけ
自己満足の為の好意と思ってスルーしてもらってかまわん

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:07:32 ID:jxAuiOtIO
>>40
アイテムOnならセレクト連打するより必死でアイテム捜しするだろ普通………
一戦目で神楽とナミなんてキャラ最初に滅多に選ばないはずだしなにより一戦で抜けられた神楽とナミにパンツとさつきが付いててなぜ住人とわかったんだ?
一戦目で自殺して終わったのならここに来て文句も言わないはず
何回かやって負けまくったのでハメ宣告したらセレクト自殺されてムカついてここで愚痴を言ったんだろ?

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:07:42 ID:ewlX0pCJ0
上弱→上強→桃2→必殺であたる

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:12:51 ID:v7MsMtjZ0
>>62
確かにコンボの語源はコンビネーションだけどさぁ・・・
日本ではそれ、連携って呼んだ方が伝わりやすいかと思う
作業部分のワンパが当然だって話で作業部分以外の話を持ち出すとか、もうね

とか思ったがサポカウンター前提なら攻撃中でも駆け引きは生まれるな、と思った
そういう意味で>>46はワンパは駄目って発言したのならそれは至極だな、すまんかった

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:42:02 ID:hlYv6CXX0
プレイヤーとかゲームの仕様に不満があるならさっさとやめて別の事するか碌な対策しなかった製作者に苦情メールでも送ってろ
どうしても2chでやりたいなら愚痴スレで思う存分垂れ流せ

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:49:11 ID:VnkOCyXp0
そんなことよりボーボボについて語ろう

こいつは体も隙もでかいから良い的だぜ
必殺の性能が悪くないから一発逆転が狙えて楽しいけど

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:51:29 ID:sasfRdBx0
セイヤ8に合うサポはなに?

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:53:54 ID:crI8zyIv0
ゾロ3コマがおすすめですよぉ^^^

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:55:45 ID:Rye3jCyQ0
>>71
祭りにのっかって使ってみたが
いい意味で、こいつなら相性的に勝てるって相手が今のとこいない。
いつも博打気味になる。

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:57:59 ID:G51/+ID50
5,7コマなら力相手だと圧勝できるほどの性能あるだろ
横強に加えて必殺技の性能が異常

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:01:25 ID:v7MsMtjZ0
4コマも発生、リーチが優秀な鼻毛横丁があるね
ついでにカウンターシャワーにも一方的に勝てる

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:01:52 ID:AYav/H/U0
>>72
俺のとっておき、J3コマ

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:04:02 ID:iyrH9RA20
自転車はもっと評価されるべき

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:06:30 ID:Nqgh20870
>>78 流れ川強いよな。出が早すぎ

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:07:33 ID:fvhmcGo30
千鳥強いよな。雷のほうじゃないよ

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:07:58 ID:+kOT8y1DO
今邪魔しない厨1がいてほぼタイマンだった頭文字ぼの人
なんかカウント45でサクラが逆立ちしてフリーズしてるorz
ほんとに申し訳ない

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:11:12 ID:OQal2h/g0
>>81
どんまいw
すごく楽しかった、またよろしくお願いします

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:12:55 ID:+iu4AFq00
>>75
だからこそ俺は6コマを使うぜ
第一変身しても野郎のままとかモチベーションが続かねえよ

しかしパンツにとことん弱いなボボボ

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:16:41 ID:/KjAlcEh0
6コマなら力にすればいいんじゃね?

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:18:14 ID:FQd9psMd0
今回の祭りキャラで3属性デッキが作れるな
(イヴたん→知、ボボボ→笑、肉ネウロ→力)
髪で攻撃するサポートがあれば完璧だけど他にいたっけ?

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:19:25 ID:Rye3jCyQ0
ジャガー4は笑でいいのか?

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:20:57 ID:Nqgh20870
>>85 とても微妙な線だが、ツインテールシュレッダー

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:22:33 ID:vn3Jq8jZ0
スピンは髪で斬りつけてこなかったっけ?

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:28:09 ID:FQd9psMd0
>>86-87
スピンがいたな。dクス

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:30:26 ID:v4fFJMmg0
イヴ3っていう手もあるよな。

91 :89:2007/07/25(水) 23:31:22 ID:FQd9psMd0
>>87-88だった…誤爆スマソ

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:44:21 ID:Y8JZSzja0
ネウロの戦い方について聞きたいんだが、強をガードされた時ってどうすればいい?
犯人当ててやると調子に乗ると強の後の硬直突かれてフルボッコされるんだが。
あとはガークラと空Yと基本コンボしか使わないから通常技の使い方とかも聞きたい。

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:49:21 ID:aoBo0K5P0
ネウロで強をガードされた後に横強出すと意外と当たる

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:53:32 ID:VqVEa5WS0
8弱は対空
8強は上の段の敵に、相手によっては弱>強>8強も当たる
2弱はタイミングずらし
6強は遠距離の敵に振ってやる
6弱は中距離の要、積極的に使って牽制

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:00:31 ID:wkSgSxNH0
あとはJYが便利だな
使われるとウザくてしょうがない

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:03:13 ID:hfdSLyi20
空中Yをガードさせてガークラするのは厨ですか?

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:04:09 ID:G51/+ID50
いいえ、攻撃すること自体が厨です

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:04:29 ID:NcoAOnYG0
>>96
威力が低い固めガークラだな
ガークラから犯人つなげれるし

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:08:27 ID:QGFLH4GLO
>>96ネウロの空強はガードしたら負けだと思ってるから問題ない

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:15:49 ID:hfdSLyi20
>>97
それでは攻撃しない慣れ合い以外が厨になるぞ

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:26:32 ID:UNO9v9+60
久しぶりに繋いでみたが勝率の高い奴の多いこと
実力以上に見せて得することなんか
ゲームに関しては別段ないのにな

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:28:23 ID:nCi+vRvt0
ガークラ→5コマ必Aが難しい、というか入らない
猶予少ないのか無理なのかわからんから困る
ガークラ→アヤで当身もどきも出来るな

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:29:36 ID:SKWoxk950
どっちに転ぶか分からないのが勝負事の魅力なのにな

ネウロにクリボー3入れてるんだがある意味毛関連の攻撃・・・だよな?

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:32:17 ID:E7im64VYO
9999戦9999勝にも関わらずパンツ、タッチオラ、さつきバグのやつもいるからな。俺には理解できねえ
まあ真っ正面から叩きのめしてやったけどなNA。カズキン強いよカズキン

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:44:34 ID:nCi+vRvt0
>>103
毛、クリボー3・・・

 「_ ̄フ  ノ^ー┐ ///////////ノ/
 ,-、二、 ーク /  7_/////////^
 `ー‐‐'  `ー'     ///////し
   _l^l_  i^i i^i   ///////
  / ,--┘ U ノ |  //////^
  !__ニコ  lニ.ノ    7///    _,,.. . __
 __l^l__へ  i^i i^i  //^    .. _  `ヽ
 ゙┐r┐T゙ ∪ ノ |  |/     /::/.┬".)   l
  く,ノr'_,ノ  lニ.ノ   7    _iゞ/イ。_ノ    _r'''、
   |    ,へ ,ヘ /    / ニ-''^\¨   ∠.} l
   |    `゙ / / |.   |l、ヾ⌒-|  u  r_ノノ "
   |    ヾ二ノ  |    ヽ |`´_,--|  i、ニイ
   |    /,ニ^\. |     \l<-ニフ ,ノ ,. \、'
  | | | |  | しリj |  \    \ ̄ ,/ノ/ , | Z
  ゚ ゚ ゚ ゚  `ー" ー'  〔      / ̄/ '", /// 

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:54:43 ID:ePTk+zzW0
クリボー3は毛関係なくね?
原作がどんなだったかまったく覚えてないど

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:56:51 ID:E7im64VYO
ひっさびさに懐かしの住人に会えたぜ
家具の人乙。すまんが一度データ消してからサヨナラとか作ってなかった………

火の鳥の妖魔

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:57:24 ID:SKWoxk950
いやもちろんアーリマンの力ってことは知ってるよ
ただビジュアル的に・・・な?

つうか顔光と効果音いっしょなんだよな、紛らわしい

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:12:51 ID:wQAHCL3gO
>>107
タイマン乙でした。
あんた強すぎです。あまりにもフルボッコにされたので抜けさせていただきました。カズキ等々参考にさせていただきます。
byたんす

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:15:46 ID:yiUHFCviO
パンツ、セナ、さつき持ちのDQNメッセージ系とタイマンした、あまりにも酷かったので、反面教師として移動封印リナリーのコンボをやった。反省はしていない。

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:33:36 ID:V+KU452MO
>>109
たんすの人まだいたのか!
嬉しいんだぜ

あと三井2を普通に使ってる人がいたよ
俺も普通につかってみるかな〜壁にもなるし

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 02:37:41 ID:RFgPG+Un0
弟がプレイしている所を見たらかなりの厨プレイだった。
敵からトランクスが飛んできたからってセナリナリーはどう考えても駄目だろ…

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 02:45:15 ID:V+KU452MO
さっき3人対戦で頭文字あの最後サクラだった人乙
葉vsアンナは燃えたw
しかも厨は介入できずに待ちぼうけw
本当に3Pが厨じゃなければ最高なのに…

次はタイマン希望
楽しかった、またやろう
ズ


114 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 03:29:20 ID:FfKkUrdnO
>>113
遅くなりましたが、乙であります
負けまくりだったけど楽しかったw

また会ったらよろしく

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 07:27:32 ID:bCHhYo4i0
ゲームで相手に嫌がらせする奴が勇者学の豚に見えてしょうがないよ
にしても厨のレベル高い奴にはほんと勝てんね
攻撃したらパンツ 防御したら固めガークラ ダメージ与えても一方的に回復
あれはどうして欲しいのかね・・ただ一方的に勝ちたいだけなのか、俺らにも同じ条件で戦って欲しいのか


116 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 07:35:01 ID:BMOZINl9O
>>111
あれ普通に面白いサポだよな
安西シールドとしてもなかなか使える

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 08:01:41 ID:dRfWzbQ/O
>>115
勝って死体攻撃をやりたいんじゃね?
なんであえて死体を攻撃するのか理由はわからないけど。

厨は必殺魂がなくなると戦力が激減するから、比叡2オヌヌメ。

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 08:21:26 ID:QSWml4YQ0
アラレ&エンチューの必殺魂めちゃんこ減りまくりコンボで暴れてくるわ

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 08:37:47 ID:w5oD6Asa0
斜め上に向けて攻撃するサポ頼む
ごはんの魔選考のシメに利用する

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 09:10:43 ID:wUBzXfhg0
とりあえず斜め前方に攻撃したり斜め上から攻撃したりするサポざっとまとめたぜ

ムサシ3 獄寺2 ロビンマスク2 ラーメンマン3 ウォーズマン3 左近寺3 飛燕2 J2アンナ2

桃城2 不二2 一輝3 ラビ3 神田3 ベジータ3 ゴテンクス3 アラレ2 ナルト3キルア2トレイン2

レイ2、3 ルフィ2、3 ロージー3 ビュティ3 ルキア3 社長2 左之助2 斉藤一2弥彦2 サンジ3

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 09:59:17 ID:9Z1AhcTFO
お勧めは不二2かな
防御封印は見返りがでかいんで
狙う価値が高い。
ただゴハンは元々攻撃力に難ありな子なんで
あたった時用のあるていどの火力コンボを用意しとかないと
メリット薄くなる。

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 11:21:58 ID:9Z1AhcTFO
なぁちょっと聞きたいんだが、
ルフィ8で強連打から必Aに繋がるサポないか?引き寄せ以外で。
色々試したんだが、開始の弱と同時に発動とかだと
ヒット確認なしの見切り発射的でちょっといやでさ。


123 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 11:48:20 ID:E7im64VYO
強→少し浮かせるサポ→8強→ギガントガトリングとか
まず8強からガトリング入るかも知らないんだけどな。ルフィは4コマしか使ったことないなあ

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 11:57:33 ID:9Z1AhcTFO
>>123
8強からギガント繋がれば楽なんだけどねぇ。
出がそこそこ速くてちょい浮かせる感じのサポ・・なんかある?
ルフィは5ばっか使ってたからまだあまりわからんのよ。

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 11:59:41 ID:nCi+vRvt0
強→ギガント入るといったらほとんどがループ出来るサポになるな
いっそダメージが少ない引き寄せの方がいい

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:23:26 ID:9Z1AhcTFO
>>125
やっぱそうなる?今んとこ暫定でピッコロ2使ってるが・・出来れば使いたくない。
かといってジャイロ2だと弱と同時に配置する羽目になるんで見切り発射になってまう。

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:29:50 ID:HBGU2nEA0
ジャイロ2もかわらなくね?

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:32:58 ID:ZATLcGmL0
もうゾロ3使っちゃえ

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:38:31 ID:nCi+vRvt0
サポートでコンボつなげるならサポート部分は安定性とリターンの問題だな
お手軽コンボが嫌だったら使わなければいいわけで
ループ可能なのが気になるのなら最大64ダメがコンボに入る時点で問題で
立ち回りでも使いたいなら(是非はともかく)ピッコロ2でも十分だしな

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:44:19 ID:E7im64VYO
やっぱ8強からは繋がらないのか
強→ランボ2→8強→ギガントガトリングとか妄想してみたが。あくまで妄想な
強→浮かせるサポ→8強→上から下へ攻撃するサポ→ギガントガトリング。出来なくもなさそうだがちょっとアレだな

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:51:31 ID:ii3CW7o8O
ダンクスマッシュで繋がった気がする

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:58:31 ID:V+KU452MO
妄想だが2倍ボムで繋がらないかな?
意外に獄寺2は範囲が広くちょっと浮かせるのでおすすめ
まぁダメージは4とかだが気にするな

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:39:16 ID:9Z1AhcTFO
>>129
うーんとそこ難しいよね。
確かに安定とか対費用効果をもとめたら、ピッコロ2とかで確定的なんだけど。
別に生活かけて対戦とかするわけじゃなし、ある程度の遊び心を入れたいのは当然。
かといって完全な魅せコンでやれりゃいいってのもジコマンで違うと思うし、
このデッキで国内も行くんで対厨要素でコンボしやすさも残したい。
難しいな。。

>>131
>>132
さんきゅ。試してみるわ。

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 15:52:05 ID:NcoAOnYG0
ダンクスマッシュの使いやすさは異常
気を抜くといろんなデッキに入ってて焦る

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:11:48 ID:JEZq8ZRq0
>>134
わかるわかる
引き寄せに近い使い方もできるし、復帰阻止阻止としても使えるし
まぁ俺は大抵自然か万事屋選んで使い道を自ら潰してしまうことが多いが

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:40:40 ID:w5oD6Asa0
>>135
復帰阻止阻止kwsk

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:59:27 ID:V+KU452MO
ルフィー8を使ってみたんだが…必殺Bがあたった時気持ち良すぐる
なんだこれは!意外に密着すれば出が早いから当てやすいではないか


138 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:02:49 ID:5TmCoOk90
ギアルフィの通常攻撃の性能の良さは異常

そこそこリーチのある+出が早いBにステルス?近付けませんって
キャラアクションでガークラ性能+とかされるともう\(^o^)/オワタ

だからこそ必殺が使いにくいのだろうけれども

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:28:29 ID:gzjD+aHYO
対厨って発想がファニーだな

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:29:57 ID:9Z1AhcTFO
>>138
出の速さより技終わりの隙のデカさが問題。
必A:出が遅い
必B:空振りの隙がヤバい
のため隙消しが出来ない。割り込み、反撃が上手い上級者だと完封されるよ。
ステルスとキャラアクションのガークラは魅力だが、
空中攻撃がいまいちなのも立ち回りがワンパになる要因。
隙消用のサポ用意しないとタイマンはキツイかな。

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:52:36 ID:w5oD6Asa0
タニコ氏ね

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:37:17 ID:eahjhMpr0
厨に意地でも勝とうとするくらいなら素直に初戦で抜けるよ

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:40:47 ID:6je/bnUk0
>>142
チキンおめ
正攻法で厨に勝ってこそこのゲームの醍醐味ですよ?
自分が勝てる相手に巡り会うまで全部初戦で抜ける奴なんてただの勝率厨

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:43:00 ID:BXeaCKeb0
パンツ穿いた通常ボーボボなんて始めて見た

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:43:23 ID:eahjhMpr0
>>143
いや、勝ち負け以前にPS2装備でグルになる奴らと連戦してもつまらないんだが
勝ったら勝ったでどうせリザ切りされるから結局同じ事だし

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:46:43 ID:gzjD+aHYO
厨とか良プレとか気にするくらいならフレンドで遊べばいいじゃない
相手からしたらマイナーキャラ使うのが理解しがたいかもしれないぜ?

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:48:33 ID:6je/bnUk0
>>145
じゃあどうせ一戦で終わるなら勝って終わらせろよ
勝っても抜けられるなんてそもそも被害妄想だし
それにグルなら遠慮なくリングアウト狙えるんだから自称住民なら互角だろ
もっと状況を楽しめよ

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:49:18 ID:VhJvuDjIO
>>140
いや、タイマンでもできる子だと自分は信じて使いつづけてる。

通常攻撃もディレイとかかけるとあたってくれる人多いしね
なんというかそこらへんは愛だよ。

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:00:54 ID:H88120pC0
>>145
>>147

「結果は人の数ほどあり、方法は星の数ほどある」

コレハッヒ=ドイ[Kolehahhi Doi]
 (1638〜1700 フランス)

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:13:40 ID:WDDYqKyn0
>>148
発売からこんだけ立つともう愛だけになるよね。
俺も好きなキャラ以外はまともに動けなくなってしまった。

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:19:57 ID:E7im64VYO
いや、つまらない相手とあからさまに分かるようなやつと無理に戦うことはないと思うけどなあ
わざわざ厨にやらしー手で蹂躙されるのに耐えるのも変だろう
醍醐味とは言うがみんながみんなそうとは限らない。早い話が酷い厨戦法にどうしても勝てない人だっているだろ
厨戦法の方が有利っちゃ有利なんだから

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:25:44 ID:9FQ0tK5p0
ちょい前にタイマンしてた人乙&すまん
急用でいきなり抜けちまった。ふざけた戦い方をしてたが見逃して下さいな

by頭文字も

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:25:58 ID:TVCcI4WRO
とりあえずサドンデス含めて60秒ぐらい馴れ合いしてる厨はリザ切りしてる


154 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:31:21 ID:LBWA1KlW0
>>151
分の悪い勝負に挑むのが漢というものだ

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:33:33 ID:S+4Nxjcj0
>みんながみんなそうとは限らない。

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:34:39 ID:E7im64VYO
>>154
お前は何を読んだんだ。みんながそんだけ強けりゃ苦労はしないさ
ちなみに言っておくと俺はカンストの厨だろうと戦って勝つ。念の為

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:36:51 ID:BXeaCKeb0
相手が馴れ合いしたからってリザ切りする奴の気が知れない
だって厨の為にわざわざ電源入れ直して再度wifiに接続するなんて面倒じゃないか

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:38:49 ID:E7im64VYO
何があっても切断してほしくない俺は何があっても切断をしない
まあフリーズはまた別の話だが

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:38:53 ID:t45BIXpv0
お前ら文句いうならフレンドでやれば?

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:42:16 ID:/lcNr0tN0
>>152
急すぎてびっくりしたよw乙でした。
両津で戦ったときにサポかなり使った気がする、すまなかった。

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:45:04 ID:A7FbJWPn0
さっきまでやってた人は住人じゃあないっぽいかなぁ?
最初の方でいろんなパターンの肉ピンデッキばっかりだった人。
でもピン中心での勝負ですごく面白かった。実力もそう離れてはいなかったし。
久々にタイマンで楽しめる相手に会えた気がした。

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:48:01 ID:gzjD+aHYO
厨戦法はJUSの仕様で
バグはテレビゲームの仕様で
馴れ合いは多人数戦の仕様だから現状どうしようもないな
国内は改造さえしなけりゃいいやって感じで遊ぶのがベタかな

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:54:16 ID:WDDYqKyn0
馴れ合い・死体攻撃はもう仕様だからしょうがないけどさ
馴れ合い・死体攻撃用としか思えないキャラアクがあるのは意味不明だ。
お前はもう死んでいるとかこいつうぜーとかさ。
まぁ作品を印象付ける台詞だから無かったら無かったでおかしいんだろうけどさ
もちょっとなんとかできなかったのかなーと思って。

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:54:39 ID:U3mUErF00
PCお亡くなり&DSお亡くなり等により気持ちを削がれ長らく離れていたが、2ヶ月振りくらいに国内に繋いでみる
神楽とかトレイン使ってる飲み物に会ったらよろしく

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:05:04 ID:bCHhYo4i0
>>164
俺もDS割れてセロテープで固定して画面に黄色い模様みたいなのができて
Rボタン効かなくなったけど突撃してるよ
こうなったのも全てJUSのせいさ

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:15:57 ID:U3mUErF00
>>165
修理に出したら1週間で、しかもタダで返ってきたんだ。更に新品同様になって
これからはもっと大事扱うと心に決めた

しかし国内は馴れ合いもPS3も一向に変わってないな…これだ、これがJUSだぜ

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:17:48 ID:VhJvuDjIO
>>164
ちょw
おかえり、またマッチしたいものです

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:30:50 ID:HBGU2nEA0
思ったがフレンドコードWIKIって利用してる奴いるのか?
管理人も見てないようだし

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:35:11 ID:ePTk+zzW0
更新日見る限り行ってる人はいる
対戦が行われてるかはしらね

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:46:53 ID:U3mUErF00
>>167
ありがとう。会ったらよろしく

しかし、復帰後初勝利でリザ切り食らうとは…ホント国内は地獄だぜ!
そろそろチラシの裏にでも書いてくる

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:49:46 ID:Xb8qhCQu0
>>170
横レスだが復帰直後でそこまでの実力を発揮できてるのがすげえ
俺なんか毎日のようにやってるのに未だにほとんど勝てねえ
そろそろ1割切りそうなんだぜ

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:52:15 ID:U3mUErF00
>>171
カズキで尚且つサド勝利だから自慢出来ないんだぜ。かなり勘が鈍ってる
そして俺も勝率2割ちょいだから安心汁
スマン、今度こそ消えるw

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:53:15 ID:S+4Nxjcj0
今日も10時くらいに国内突撃しようぜ

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:58:57 ID:NpqNdlCO0
今やまざきの人と遭遇した。

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:59:31 ID:BMOZINl9O
最近よくフリーズするんだが末期かな?

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:14:31 ID:M9JC74w70
>>174
kwsk

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:17:27 ID:NpqNdlCO0
あいつは普通に良プレだったね、ただ違うのは初戦は銀さん6じゃなくて
7コマを使っていた、データは消したらしく戦績は3ケタだった、勝率は
5割くらい、サポはなんとスース2かパッチ2という漢、あの人は銀さん以外にも
承太郎や神楽とか肉とかスースとかも強かった、スースは誰が使っても
強いだろうけど。

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:22:34 ID:zSoxP6hP0
最後の一言で程度の低さが露呈してるな

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:24:09 ID:NpqNdlCO0
まぁ一応スースファンだからな、あいつは。

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:27:31 ID:WDDYqKyn0
本人乙

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:31:55 ID:5TmCoOk90
やまざきが有名な件kwsk

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:32:10 ID:HLZC5fkR0
>>173
いいなそれ。
だけどそうしたら半定例化してる
土曜の一斉突撃の立場が微妙な気が。

まぁ気にしすぎだとは思うんだが、厨ばっかのなかまともな
対戦率が上がる土曜はなにげに
週一だからたのしいのかなと。

つーか、改めて思ったんだが
JUSのオープニングムービーってほんとかっこいいな。
この音楽で対戦したかった。


183 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:37:11 ID:Xb8qhCQu0
気分転換に名前を変えてみたがこの名前だと鞍馬を使わざるを得ない(薔薇的な意味で
4コマのが必Aの性能がいいけどなんか地味だな

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:37:48 ID:5TmCoOk90
>>180
やまざきがスース2やパッチ2だけってのは事実で
昔何があったかはしらんがIRCで良プレしてる
因みに住民専用での今日のIDはTmR1Qb1N0
こことあっちじゃぁID違うかもしれんが一応


もう本人乙としか言われようのない文だよな

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:40:47 ID:zSoxP6hP0
本人乙

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:42:31 ID:HBGU2nEA0
やっぱりこのスレいらねーだろ
無駄なレスしかねーし不毛な争いやったりするし

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:44:43 ID:S+4Nxjcj0
なぁにかえって免疫力がつく

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:47:42 ID:nCi+vRvt0
>>182
一斉突撃が義務なわけでもないんだ、気にするな
他スレの「OOに誰とでも」みたいなノリだもの

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:51:17 ID:M9JC74w70
>>184
IRCでもやまざきは煙たがられてるぞ

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:51:44 ID:NpqNdlCO0
でも俺はやまざきじゃないぞ

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:54:25 ID:zSoxP6hP0
本人乙

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:54:57 ID:QUJepzBv0
今更やまざきっすか^^;;
俺はやまざきじゃないけどな!

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:56:19 ID:53tN1jrI0
ところでさ、祭りみたいなノリで毎回スレの>>10くらいで突撃する時間帯決めて
その時間帯にだけ突っ込んだほうが住人に会いやすくなるんじゃないか?
今もたまに○○時に接続しようぜみたいな書き込みはあるけどあれがかなり有効だったから
毎回やったら出会う確立はかなり増えると思うんだ

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:56:59 ID:5TmCoOk90
もうそろそろ10時だから突撃するか?

個人的には11時がいいんだが聞いちゃいないわな

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:57:36 ID:nCi+vRvt0
やまざきの話題を今ここで語る必要があるのか?
fearゲーのスレでハッタリやカイザーの話が出てくるとか
MtGスレで中村氏や藤田親分の話題がでるならともかく

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:06:14 ID:/lcNr0tN0
>>165
俺は間違えてJUSを洗濯したことあるなw大丈夫だったけど

銀さんの使い方がよくわからないんだけど誰か教えてくれない?
近距離にまったく対応できないorz

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:07:14 ID:M9JC74w70
おい、やまざき。出番だぞ

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:25:50 ID:gQUsUWzZ0
エリカショック

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:44:23 ID:5TmCoOk90
今から44分遅れの国内突撃してくる

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:49:13 ID:M9JC74w70
一目で住民とわかる名前で突撃してるからあったらよろしく

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:57:00 ID:0OPNVnXC0
もう「○○時に突撃しよう」とか個人サイトのチャットでやればいい様な話ばっかだな

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:57:47 ID:S+4Nxjcj0
2ちゃんも個人サイトだったと思います

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:01:56 ID:nCi+vRvt0
管理人が削除しなきゃなんでもいいよ
○○時に国内とか復帰宣言とかに有効性を見出せないなら無視すればいいのに
俺みたいに自己主張乙とか思って反応しない方がいんじゃね?

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:04:00 ID:ePTk+zzW0
別に○時に国内ってのはいいと思うが
もう少し過疎って来る時間じゃないと効果薄い
22時はいろんな人がいるから23時〜25時あたりにしたほうがいいんじゃね

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:13:38 ID:nCi+vRvt0
プレイ可能な時間帯もまちまちなんだから
0分に突撃でいいんじゃないかな?かなかな?

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:14:31 ID:M7lM3YwCO
>>204 俺もその意見に賛成。22時〜は厨が特にいる時間体だし。

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:16:35 ID:BMOZINl9O
たまには朝が早いから深夜までやれない人も考えてあげてください

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:18:06 ID:eahjhMpr0
クラックでやっている外国人もいるから時間帯は特には関係ないでしょ

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:23:56 ID:nCi+vRvt0
行ける時間帯に突撃すればいいじゃないか
22時の他にも20時とか24時とかキリの良い時間に突撃すればいい
この手のイベントはたまにやるからいいと思うならその人は週一回でやるとかでもいいんだろうし

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:59:31 ID:M9JC74w70
ほんスレからきますたって名前で突撃してたんだが
一人も引っ掛からなかった (´・ω・)

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:01:51 ID:j69bbIYH0
前から思ってたがいちいち乙乙言ったりするのも馴れ合いだよな

そんなに住人と戦いたければフレンド行けばいいじゃん

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:04:17 ID:t45BIXpv0
>>211
ですよねー。
ゲームやってて気に食わなかったら厨だのなんだのの癖は直したほうがいいよねー

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:15:00 ID:LrrWk+HT0
ラストひばんたにの人乙でした。
あんなに華麗に動けるとは。ひばんたに使いを自負していましたが
まだまだ修行たりないようです。精進します

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:19:47 ID:h4OJbmyS0
さっきキャラを選択した瞬間フリーズしたんだが
これって自分のDSに問題があるんかな?

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:20:47 ID:u7q2XP1fO
ベジータの人乙です。
コンボうまいです。
またよろしくお願いします。

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:23:41 ID:LrrWk+HT0
>>214
もしかして頭文字「こ」のかたですか?

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:25:11 ID:sjdtSv670
批判要望と合併したんだから、たまには続編の話でもしようぜ。

ジャンプスーパースターズの発売日が2005年8月。
ジャンプ本誌にアルティメットスターズに出て欲しいキャラアンケートが載ったのが2006年5月。
この流れからするとそろそろ続編が発表されてもいい時期なんだよな。続編があるなら。

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:26:33 ID:xsA90Wp+0
>>213
乙。
最近ひばんだににハマってるんだ。
あんたのひばんだにも強かったんだぜ。

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:33:30 ID:h4OJbmyS0
>>216
そうそう。
そちらもフリーズしたのなら申し訳ない。


フレンドコード消すときはよくフリーズするんだが
国内対戦やっててフリーズしたのは初めてだ。

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:44:17 ID:LrrWk+HT0
あれ?俺と対戦してくれた人が2人いる。
変な誤解のないように
こちら頭文字「ヤ」でラストは力のトレインです。
こちらはフリーズしていないので無問題です。

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:58:07 ID:IvAbgO5Z0
勝率が高い奴にはイタイのが多いが
ごく稀に本当に上手い人がいるから困る
変に希望を持っても大抵裏切られるだけなだけに


222 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:05:50 ID:DKfUi1UVO
上手いカズキ使いの人ってどんな感じかね?カズキってどうしても隙が大きくなる

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:15:59 ID:sM2UGg9b0
よく言われてるのは突進のバウンドを上手く使う人かな
カズキの隙がでかいってのは仕方ないから
いかにワンパにならずに「相手が手を出しづらくするか」が重要だと思う
まあ直感、あるいは勝負勘依存のキャラだわね

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:27:44 ID:hsJYZFoqO
何で俺のDSはカズキでサドで死闘を繰り広げた時に限ってフリーズするんだ…orz
カズキ使いこなせると楽しいね。

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:35:18 ID:DKfUi1UVO
バウンドって結構隙だらけじゃないか?空中弱出す前に割り込まれるような
直感的キャラってのは確かに感じる

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:35:51 ID:h09qc9080
>>225
ゴテンクスの空強と空強の間みたいなもんだ

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:47:25 ID:sBES6K/40
バウンドは避けれるなら避けたほうがいい
隙が出来るだけだし狙ってするようなもんじゃない
割り込んでくる人は今の所少ないけど突進の隙はきついね
地上戦メインじゃカズキじゃなくてもいいしさ
勝つことだけが目的なら
JY2回目で離れたり攻撃力常時1.25倍したりTQN多用すれば勝てるようにはなるが

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:50:03 ID:sM2UGg9b0
>>225
そう、だからその前に二段か空ダで退避したり何だりして相手に行動を刷り込むのじゃよ
あとバウンドは方向制御である程度相手の前か後ろかを選べるぜ

正直6コマ以外は切り返しがアレなんでマグロばりに止まると死ねるなカズキは

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:53:49 ID:NbStSa280
カズキはTQNに目がいきがちだが5コマもオヌヌメ
通常に必殺Aをちょっとからめるだけでかなり面白いことになる
勝つことに目を向けるより楽しむほうに目を向けるんだ。

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 03:01:03 ID:xIizKAwo0
カズキのバウンドは隙だらけだろ

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 03:09:21 ID:pEZbBlBF0
カズキ程僕が一番上手く扱える的な事を思って使う人が多いキャラは居ない

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 03:13:44 ID:xIizKAwo0
まぁ他のキャラに比べればかなり自由度が高いキャラだからね
戦法にも幅ができるし

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 07:42:49 ID:kIaR2KPMO
操作も慣れが必要だしね
しかしカズキは多人数でこそ真価を発揮するよな

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 07:51:49 ID:Enm2eNfjO
サドで3、4残りでその中にカズキがいると、
本気でうかつに動けないという罠。
サド前の勝負でデキルカズキと周りに認識させてるとなおさら。


235 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 07:51:50 ID:1W6OjFupO
これはマジレスなんだがwi-fiでたいぞうを使ってるやつがいたんだ
だからそのデッキをうpしたいんだがどうやればいいんだ?

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 08:32:55 ID:n6dP4Rmf0
imepitaでググレ

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 09:10:11 ID:j69bbIYH0
>>235
なんか日本語がおかしいように感じる

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 09:33:37 ID:Enm2eNfjO
今wiki見てきたんだが、どうやら厨サポの一覧が消されてたらしくて、誰かが復活させたそうなんだが・・・

条太郎2が強サポから上位強サポにさりげなくランクアップしてたw
いや、こまかく覚えてたわけじゃなく強サポ欄にも上位強サポ欄にもあるからw
リングアウト喰らったんだろうな。。。
個人的には厨、準厨から下はカウンターで飛び出してこないかぎり、問題ないけどな。
対戦を抜ける、抜けないを判断基準として。

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:53:21 ID:1W6OjFupO
http://imepita.jp/20070727/390700

↑がたいぞうが入っていたデッキ
黒くなってるとこがたいぞうだけど全然使えなかった…

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:58:01 ID:j69bbIYH0
名前晒すなよwww

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 11:04:17 ID:R6qpVk1P0
>>238
俺が消したわけじゃないけどあれはいらなくね?
細かく説明してるから逆効果だし
使われるのを防ぐためならもっと入れたほうがいいサポあるし

>>239
フレンド対戦したことのある人まで晒すとはいい度胸ですね
改造だろうがなんだろうが晒したいなら晒しスレ池

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 12:13:08 ID:yz2MOZ1D0
>>239
そいつの名前見覚えがあるような・・・
確かけっこうな厨だったと思う。
まさか改造厨になってるとは

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 12:49:18 ID:BoBhowOc0
やまざきが改造厨になったと聞いて飛んできますた

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 12:50:16 ID:ytN4nsYh0
アンチやまざきが暴れているか目立つための自演かわからないから困る

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 13:15:48 ID:pBk7DxWR0
まんまとノセられているのかノったフリをしているのかわからないから困る

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 13:21:54 ID:j69bbIYH0
どーでもいいよ

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 13:22:15 ID:ytN4nsYh0
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に困る
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう困るが沢山困ったのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔の俺なんだよな今の新参は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | ロクに困らないから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 13:38:16 ID:DKfUi1UVO
ワケ分かんねえままカズキに一瞬でレイプされて一戦で抜けられた
何かもうポルポル見てえな気分だ

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 13:45:03 ID:IZ5b2kRj0
>>238
久々に覗いてみたがひでえなWiki
まあ必要な情報は載ってるからスルーすればいいだけだけど

最近はアヴさんをアホの子のように連発するこまったちゃんが多くて困るぜ
個人的には今の仕様よりポルポル君戦でやったみたいなのにして欲しいなあ

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 14:40:00 ID:kIaR2KPMO
wikiそろそろ凍結すればいいのに

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:02:13 ID:NCJhw2Eq0
コテ名乗って雑談とかどうでもいい大量の一言コメントとか2ch系wikiとは思えない雰囲気でワロタ
コメント欄とか有益な情報提供だけあれば充分なのに

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:10:18 ID:qTS0RG0H0
無敵チートの奴とかいて終わったな

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:31:29 ID:Dt6DNA2E0
wikiのコメント欄浄化しないか?
無駄なコメント一回削除すればいいと思う

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:48:41 ID:+YwJCAaG0
大掃除は夏休み終ってから一斉にやったほうがいいと思う
イタチごっこになるだけだろうし

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:59:34 ID:pZRo/iv80
住民専用で対戦相手募集してるわ、偽者とか現れるとやっかいなんで先に
言っておきます。俺が山崎

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:21:48 ID:j69bbIYH0
結局なんだかんだ言って書き込むのかよ

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:32:09 ID:pZRo/iv80
仕方ねーだろ、こうでもしないと人来ないんだよ

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:37:04 ID:Vc8319o60
リザ切りすげーむかつくんだけど。

対策はないの?

Aボタン連打してもダメだし、どうすりやいいんだ

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:38:40 ID:vdUTDhkO0
>>258
何も押さない

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:39:43 ID:Vc8319o60
リザ切りすげーむかつくんだけど。

対策はないの?

Aボタン連打してもダメだし、どうすりやいいんだ

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:47:58 ID:S/6YicE3O
>>259
何も押さないのって四人戦とかの場合フリーズすることあるよね?
何も押さずにリザルト音楽一周とか経験した

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:26:18 ID:dF1uKgoF0
なんかオススメのあまり使われてないサポ無い?
DIO2とか太臓2(サポ封)使ってるんだけどなにかいいのあるかな?

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:27:49 ID:vdUTDhkO0
復帰阻止阻止のお供に乾3

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:32:52 ID:WlMo/m3sO
マイナーなオススメは明らかにムジュンしています!

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:35:30 ID:IZ5b2kRj0
左近寺3は初段の短さをカバーすれば強いな
御飯3とかもあまり見ない気がする

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:51:35 ID:qVSNRgYEO
リザ切りなんかより馴れ合い厨のがな…
しかし馴れ合いは増えるから

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:13:25 ID:zrU2y1gW0
マッスルドッキングを完全に決められた時はスゲェと思った
あれ二人に当たるとダメージ72なんだぜ
たしか

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:21:23 ID:G08hWBTX0
4人戦デスマ
一人落ちた→切断
一人死んだ→切断
最後の一人倒した→リザ切り
世の中腐ってるな

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:24:45 ID:ZStdzTfN0
狭い世の中ですね

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:42:56 ID:dF1uKgoF0
なんかさ厨問わずに使われるバトルキャラも決まってきてるよな。
俺、ルフィ5、悟空5、条太郎5、
…とか力属性で5コマ見たこと無いんだけど、そこどうなの?
つかってる人居るの?
俺は条太郎なら使ってる。

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:44:53 ID:h09qc9080
ゴクウもルフィも5コマしか見た事無いな。
住人戦の話な。

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:47:50 ID:R6qpVk1P0
住人戦ならルフィも悟空も条太郎も5コマが一番多いんじゃね
必殺の性能がいいコマだし

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:48:58 ID:imT26AVS0
一度ギアルフィ使うともう通常には戻れない

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:20:16 ID:j69bbIYH0
承太郎は必殺性能高いよな 4コマは炎の奴で6コマは時止めで5コマは・・・特に印象無いな
とりあえず必殺技使わず戦える人がいたら見てみたいよ

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:34:42 ID:IZ5b2kRj0
威力が低いだけで5コマはどっちも普通に強いと思うんだが

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:46:16 ID:YezCTEwg0
>>274
キャラチェンジのリーチが長い
強攻撃をからめれば下手に近づけない
あと炎の奴ってのはクロスファイヤーハリケーンスペシャルのことだろ
6コマの時止め隙多すぎワロタ 使いようによってはオラオラが使える
5コマは必殺混ぜれば近づけさせません^^エメラルドスプラッシュとポルポルのタッグで耐空性も良し

必殺使わずにでも承太郎は強いぞ?

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:18:49 ID:wMktTD4k0
>>276
あの、普通に必殺技使ってると思うんですけど

もしかして俺釣られた?

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:22:21 ID:YezCTEwg0
>>277
最後の行嫁
必殺の使いやすさを言っているだけであって使わない等の話は誰もしていない

で釣られた俺乙

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:25:14 ID:GJ4K1I7ZO
俺は6コマで必殺使わずに頑張ってるぜ!
まだ1回も勝ったことないがな!

orz

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:27:01 ID:ytN4nsYh0
近距離(前弱が届く)中距離(強が届く)遠距離(強が届かない)で分け、中距離メインで戦う場合を考えてみる

中距離で「強(→上強)」「強→横強」で固めつつリーチのあるガークラを狙い、必殺魂も回収する
接近されたらガード弾きで中距離に持っていくか「前弱(→強)」でやり過ごす
遠距離から攻撃できる相手にはサポート利用して近づくか、チェンジ攻撃を見せるのも手。CFHS、時止めも狙える・・・か?

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:29:12 ID:0p/q3kGTO
承りは空中Bの後に6Bが入るのが良いよな
そのままYに繋がるからサポートからめて必殺を承らせれる

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:29:17 ID:zrU2y1gW0
4コマのCFHS性能良すぎじゃね

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:43:26 ID:30su9OoR0
空中オラオラの最中に天翔百烈券でダブルオラオラ。隙消し乙?カウンターはしてないんで勘弁してください
そげ3とC・F・H・Sでダブルマソホソニドリ

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:06:40 ID:ytN4nsYh0
承太郎は承りだけに回り込みが苦手、ナンチテ( 'w`)
空中戦は空中強の範囲内でブラフちらつかせて空中弱or空ダとか出来そうなんだが

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:16:20 ID:SzPKfRfZ0
>>284
川相さん(ry

空中強は優秀だけど、隙がでかいからね

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:26:28 ID:zmORjq+L0
普段使わないキャラを使おうと思うんだけど
ムヒョとロビンって何コマがオススメ

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:41:38 ID:R6qpVk1P0
ムヒョは5・6・7コマロビンは5コマが強い
通常攻撃だけでも強いし何コマでもいいとは思う

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:41:56 ID:qZckTiYZ0
ムヒョは通常の性能狂ってて正直なんコマでもおk。
強いていうなら5コまで糞ゲーできる
ロビンもコマで糞ゲーできるお

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:43:31 ID:qZckTiYZ0
ロビンのとこ5が抜けてた

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:44:51 ID:imT26AVS0
「糞ゲーできる」って何語ですか

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:46:39 ID:qZckTiYZ0
今になって見返してみると日本語おかしいな
「糞ゲーできる」→「何も考えなくても勝てる」に脳内変換よろ

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:48:01 ID:YezCTEwg0
>>290
そりゃ御前、日本語…じゃないよな

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:48:38 ID:zmORjq+L0
>>287->>289
サンクス、んじゃ国内に行ってくる


294 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:08:18 ID:YezCTEwg0
>>290
そりゃ御前、日本語…じゃないよな

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:11:38 ID:zmORjq+L0
ロビン使ってみたんだけど6B,6Y.8Yってきつくない
手がいっぱい出てすごくキモイんだけど



296 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:13:26 ID:h09qc9080
お前にクエスチョンマークを渡したくて仕方ない

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:16:08 ID:KKBaaq9s0
ま、ロビンのはそういう能力だし。
愛でカバーだ。

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:16:11 ID:IZ5b2kRj0
>>295
ラッシュ持ちに謝れ

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:17:37 ID:ytN4nsYh0
まぁ気持ち悪いのは否定できない
蓮画像でも抜ける俺はともかく受け付けない人もいるだろう
四妖拳やアシュラマン等とは微妙に違うしな

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:18:04 ID:qZtLHrk/0
DIO使いにくいな
愛がないとむりだわ・・・

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:18:51 ID:yz2MOZ1D0
ロビンの技で一番恐ろしいのは4コマの↑Xだと思う
アレだけは何回やっても慣れない

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:25:02 ID:ytN4nsYh0
       _,...=.-、
    ,.-:::::::::::::::;::'::::ヽ、
  r':::::::::::::::::_;:-‐'ヾ、::ヾ
 .イ:::::::::::::;r'´     ヽ::!
 i'::::::::::::::::i     .r,ニ_ヾ
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. ヽ::::::::::::;ノ rィテ-'      .l
  Tー、!   ´   ,.   ; 、 l_
   .>(ヽ      .‐ ´ ,ィ l::`:::::::::‐--
 ,r::::::::::ヽヽr ー_- 、-‐ニ.' ./::::::::::::::::::::::        私の出番のようですね
./:::::::::::::;ri'ヲ--、 `く _, '!:::::::::::::::::::::::
i::::::::::::::::!  ,r ‐、 ▽   .;l::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::::::l    7´ト、. __〃!:::::::::::::::::::::::
.〉:::::::::::::;!    /:::::i `  ̄ l::::::::::::::::::::::::

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:26:08 ID:ytN4nsYh0
誤爆

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:27:23 ID:IZ5b2kRj0
普通にかっこいいと思う俺は異端か
つうかアレでいろエロされt・・・おっと

>>300
相手にする側としては6B、6Y連発されるだけでも厄介なんだが
5コマ以上だと迂闊に飛ぶことも近づくこともままならぬわ

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:32:45 ID:DKfUi1UVO
DIO様が使いにくいとは珍しい
狭いステージ選んで無駄無駄リングアウト狙いをよく見るぜ

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:38:52 ID:vdUTDhkO0
DIO様は対地・対空技が貧弱貧弱ゥだからな
まあ無駄無駄でカバーできるんだけど

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:02:27 ID:k5oh/nIIO
>>252 俺も何人かあったが、無敵バグだと思う、協力者がいないと出来ないから無視


308 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:06:02 ID:ytN4nsYh0
なんとか懐に入り込めれば押せるんだろうがな
無駄無駄以外は発生早くないし無駄無駄ぶっぱはハイリスクだし

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:08:05 ID:bcEXDyNT0
バトルハンターがサドに入った瞬間にパンツ3連発してきて吹いた
どこまで落ちる気なんだよww

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:10:42 ID:zrU2y1gW0
デッキ作る時にサンプルデッキみたいにテーマきめてデッキ作ってるんだけど、
何かいいネタないですか?
「ジョジョデッキ」とか「敵キャラデッキ」とか「魔界デッキ」とかです

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:11:56 ID:KKBaaq9s0
自分で想像したほうが楽しいと思うぜ。

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:11:58 ID:ZTYLiBvT0
↓sage原理主義者が一言

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:16:28 ID:zrU2y1gW0
最近ネタ切れ気味〜
というか読んだこと無い作品のキャラのこととかわからない
ほんでもっていくらか意見がほしいっす

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:16:41 ID:CTOuLXPR0
>>304!貴様!「悔しいビクビク」のことを言ってるな!!

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:27:29 ID:ytN4nsYh0
好きな、知ってるキャラ以外にも手を出すのはどうか
対戦ゲームとしてデッキを組むのも遊び方のひとつだな

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:30:16 ID:kIaR2KPMO
>>310
属性とか楽しいと思うぜ
例えば
氷:ひばんたに、氷河
炎:ラビ、比叡、シシオ
雷:トレイン、キルア

他にもたくさんあるがな

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:32:02 ID:0p/q3kGTO
読んだ事のない漫画のキャラを読んだ事のある漫画のキャラに脳内変換するのも楽しいぜ?
トレインとイヴ3でホルホースとJガイル…みたいな


318 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:29:02 ID:g6b4nFWn0
がいしゅつ(なぜか変換できない)かもしれんが
マッスルドッキングの時に出るグレートにジャガーのミッドナイト当てたら
普通に当たったときのモーションが出た。
グレートの判定は一応バトルキャラっぽい

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:59:54 ID:AiLoq0330
>>288
機関車・不完全幽利で何も考えず勝てるとな

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:04:49 ID:yrCvzhtp0
Vジャン9月号の245Pに続編を匂わす文章書いてない?

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:06:22 ID:TzARLPRT0
「Z戦士の次回作にご期待ください!」
これのこと?全然関係ないと思うが

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:07:17 ID:Z4h7M5TZ0
次回作にご期待くださいと表記=JUSの続編かよ
視野狭すぎだなおい

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:11:09 ID:ZJ6JAuWwO
Z戦士、どちらかと言うとBBのゲームじゃないか?

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:35:10 ID:q7yssbs/0
>>316
俺はツナ6 ラビ3 そげキング3 ゾロ5?(「なんか燃えてきた」のヤツ)で炎デッキ組んでる
ツナ6リーダーだから開始早々フルボッコにされるけどな!

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:37:56 ID:vPf1zFLSO
このスレざっと見た感じだと比叡があまり話題に出てないが人気無いのか?

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:38:12 ID:36plS6qE0
>>319
機関車……出で少々遅いが判定がなくなるころにはガードが余裕で間に合う
幽李……出の速さ異常。背の高いキャラはスキ消し幽李されると攻められなくなる

ムヒョなんて適当に通常でハメてればいいし
強、8強暴発しなければそうそう割り込まれないし
かなりの強キャラ

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:40:30 ID:tiDbK2uc0
>>325
厨御用達キャラなので人気は皆無です
使っただけで変な目で見られます

>>326
ハメるのはやめとこうぜ

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:47:00 ID:vPf1zFLSO
>>327
悠々白書大好きだったからゆうすけと鞍馬と比叡使い続けてたんだがそういう目で見られてたのか…
失望したからJUS売ってくるぜ…と思ったけど店閉まってたから昼間売ってくるぜ…

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:50:33 ID:ovY+cXBxO
飛影って国内であれほど使われてるのに
黒龍波状態は全くと言っていい程見ないんだよな…

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:52:08 ID:nKNMKIfV0
別に飛影が嫌われてる訳じゃなくて、使い手に変なのが多いだけ
自分の好きなキャラで楽しまなくて何がゲームか

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:54:51 ID:259IBYiMO
比叡は社長+火判のドラゴンデッキで使ってます
意外とHP低いよな。サポカウ相手だとたまにヒヤっとする

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:58:15 ID:y8hRvvWY0
意外とっていうか比叡はかなりHP低いほうだぞ
脆い脆い。スピードタイプの典型的な例

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:00:12 ID:tiDbK2uc0
>>328
思い入れがあるなら別にいいんでね
俺も4コマの比叡のデッキ持ってるし
ステルスダッシュがなじめなくてほとんど使わないけど

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:02:13 ID:VY/0d+li0
>>328
Dio<関係ない 使え

俺は昔完全に厨扱いだった承太郎、Dio、桃を使い続けて
タチオラ、モモトラマン、無駄な無駄無駄とかを殺しまくって楽しんでたぜ
むしろ国内の飛影は2つくらいのパターンしかないから、強い飛影に当たるとうれしいんだぜ

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:12:06 ID:1JuouOrG0
>>328
えーと、要はどんだけ自分にシビアになれるかってことじゃない?
比叡だって祐介だって俺は大好きだから使ってるよ。
キャラ性能いいのはわかってるから、枷を作って。
たまに住人かな?と思う人とあたったときも最初は向こうも警戒している感じ
でも立ち回り見た後に堂々とぶつかってきてくれるし。

ちなみに比叡、祐介使うときはサポはドンパッチ2のみでやってる。
ピンで3減なしで。
祐介の場合、強いのは6コマなのは分かってるけど、コマで好きなのは5コマ
だからそっち使うし。

戸愚呂との闘いで桑原が胸をさされたあたりからは幽遊白書で一番好きな
場面だから5コマに誇り持ってやってるしね。
宙御用達だからって恥じることはないぜ。
キャラに罪はないんだからさ。


336 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:16:12 ID:JQRFAlK7O
>>308
アレはぶっぱしてもローリスクなのがウリと言うか強すぎる一つのポイントだと思うんだが

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 04:02:09 ID:0sSiifUZO
手淫やったらうだってきた

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 05:16:56 ID:jGG6kDfb0
ひっそりムヒョ5コマ使ってたのに強いのがバレてしまった・・・

魔元帥はガードされたらすぐ消えちゃうけど魔列車はガード貫通するんだよ

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 07:33:31 ID:EfPGPdeg0
魔列車強いよな
出も早いし

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 08:14:57 ID:+TaWRZmk0
個人的にムヒョの強さは6>7>5>4だな
6コマは幽李の範囲が広いし魔元帥も強い
7コマは通常攻撃からでも繋がる必Bが強力

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 09:22:20 ID:MEEkSmUVO
あぁ〜もぅなんでデッキが50しか作れないんだよ。。
さよならデッキもネタデッキも消して
ムヒョデッキとギアルフィーデッキ作っちまったじゃんか…


342 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 10:26:40 ID:Qt/4t8+r0
元気玉が当てやすいサポねーか?
既出なしで

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 10:47:04 ID:36plS6qE0
自分で探したほうが見つかったときの楽しみが増える。

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 10:48:06 ID:SHePZZKI0
つラッキーマン

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:01:11 ID:2BRFdWW60
久々にここ来たがなんか雰囲気変わってるな・・・
まあいいさ 国内どんな感じ?

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:04:37 ID:lKtC2V7P0
>>328
比叡は濃く流派でリングアウトさえ狙わなければおk。
ガード無視して攻撃とかせずにきちっとコンボ止めたり
上強から空中強だけじゃなく空中弱→空ダとかできる
ヒット&アウェイの華麗な比叡は見ててほれぼれする。
上強→キルア2はちょっと「おぉっ」となった。

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:05:41 ID:kBcIOAt60
>>345
夏効果で厨増加
夏効果で馴れ合い増加
夏効果で切断増加

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:06:56 ID:lKtC2V7P0
>>345
深夜の住人遭遇率が増加

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:13:42 ID:2BRFdWW60
>>347-348
そうか。 ありがとう深夜が狙い目か・・・

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:16:05 ID:5ojCEXpw0
比叡は大体カカシとセットでカカシガークラとか使っているな。
比叡の弱点は6Yのわずかな隙を突いたりすること。逆に言えば
比叡の6Yは「必ず当たる」という確信を持ったときだけに使うべしだな。

住民専用で対戦相手募集中、本当はこれが言いたかった。山崎でした。

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:47:46 ID:vBdPWayeO
>>350
ただ6Yの後は隙消し必殺がくるから狙い難い

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:50:09 ID:llq0nto80
どう考えても必殺より弱の方が速い
比叡は6Yせず2Yで攻撃後上に逃げる奴がいるから厄介

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:51:20 ID:mlCz0QYWO
まあ、6Yの後は必殺Aで隙消しされるし、比叡の9割以上が強サポもってるし、サポカウされるし、あからさまな死体攻撃するし、ガイシュツだが良い印象はないな。

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:57:33 ID:lKtC2V7P0
透明ジャガーで後ろからやってやろうと思ったら
邪眼で見破られてたのもいい思い出

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 12:03:02 ID:Tqbbl0PH0
透明縦笛マンやられたら笑うしかない

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 12:04:26 ID:Qt/4t8+r0
>>355
透明縦笛マン?
ステルスのときってエフェクトだけが映るんか?

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 12:06:10 ID:36plS6qE0
透明マッスルドッキングされたときは腹筋が大変なことになった

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 12:18:59 ID:vBdPWayeO
透明伏羲ラッシュなんて何が起きてるかわからんうちに死ねるorz

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 12:20:13 ID:1XK0UIrnO
透明はやっぱベーコンだろ

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 12:20:29 ID:MEEkSmUVO
透明男塾塾歌

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 12:21:21 ID:lKtC2V7P0
俺としては、当てにくい技は透明必須なんだが。
元気玉とか。

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:06:25 ID:VY/0d+li0
夏休みの自由研究

「本当に厨は勝率を欲しているのか」
国内に繋いで勝率9割の本名系と5回タイマンに
自爆リナリーを使ったとき相手はどんな行動を取るのかを調べてみた
1回目は全員ずっとカクガーして動かないので簡単に自爆できた
2回目も簡単に死ねた
3回目からは邪魔してくるようになった
攻撃封印やサポート封印、おなじみのトラ3から必殺など
でもずっとサポカンに頼ってきた奴らなので簡単に避けれる

自爆できた回数 7回、6回、3回、4回(リザ切)、8回

厨は勝率が欲しいのではなく
「お前の攻撃なんかきかねえしw俺TUEEEE!!!!!」がしたいようです

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:07:38 ID:N7TTHOrH0
結局なんでもありで一番強いのは
ジョジョタッチ+トランクスなど
だろ

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:12:12 ID:nKNMKIfV0
何でもありならパンツorシャワーorセナ+さつき
キャラは誰にしても一緒じゃね?強いて言うならマシリトか
こんなので何が楽しいのか謎だが

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:20:41 ID:3zVfz3Bt0
>>362
自爆リナリーってベジータ様?

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:22:40 ID:lKtC2V7P0
>>362
試行回数が少なすぎるのでまだその結論は早い

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:40:14 ID:vBdPWayeO
>>364
セナ+パンツorシャワー+さつき
でスースが1番強くないか?
マシリトとスースの相性的に

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:51:50 ID:uiyOADbD0
>>363
パンツですかー!
パンツがあれば、何でも出来る!
少年よ、今日は何の悩みがあって来たのかな?
*「え、えと、ジャンプアルティメットスターズってゲームをやってるんですけど・・・その・・・いつもみんなに負けてばかりで・・・で、最強のデッキを組みたいんです。トランクスとさつきと回復を入れるのはまあ決定として、他に何を・・・」

バチーン

*「プギャ?!」
バァロウ、トランクスとさつきと回復入れてりゃ勝てるんだ。そりゃプログラムってやつを更新しようとしないガンバリオンも認めてる通りだ。
だかな、少年は無理して強いバトルキャラを使っていないか?
*「え、と、ルフィ7コマです・・・でも、よく必殺が暴走しちゃって・・・それにトランクスを飛ばしてるんですけど当たらなくて・・・」

バチーン

*「プギャ?!」
バァロウ!アルティメットスターズでは、防御こそが最大の攻撃だ!耐えて耐えて耐え抜いて、隙を見て這い上がる・・・それを積み重ねたものだけが、チャンピオンになれるのだ!

それにな、少年には愛が足りないのだよ、愛が!

少年はルフィを大砲、トランクスを盾かミサイルかなんかと間違ってるだろう!
*「・・・・・・・・・・・・!」
ルフィやトランクスだってキャラだ、役割があるんだ!マシリトの爆弾じゃないだろ!
もっと大事に使ってやれ!そうすれば自然に当たるようになる!
少年はアルティメットスターズに出てるなかで何のキャラが好きかな?
*「・・・・・・リ・・・リナリーです・・・・・・」
素敵なシュミじゃないか少年よ!リナリーを極めるんだ。キャラが好きなら何でも勝てる、そして強くなったら、おれに挑戦してこい!約束の握手だ!

ガシッ

いいか、リナリーを極めるのはイバラの道だ・・・だが得るものはデカイ。精進しろよ!
だがなあ、トランクスとさつき回復バグは、少々卑怯だ。お友達との対戦には使うなよ!そのために、リナリーを極めるんじゃないか!

じゃあ、少年の明るいゲーム生活を応援して!いくぞーーー!



369 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 14:04:33 ID:RdS36b1xO
ルキアつええ
何で国内だと誰も使ってないんだ

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 14:05:46 ID:2BRFdWW60
おいおい住人らしき人がカクガ、切断してきたぞ
どうなってんだ?

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 14:06:02 ID:Z4h7M5TZ0
こういう時に限って俺も使ってるぜみたいな奴がどんどん沸くよな!な!

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 14:06:46 ID:259IBYiMO
どんな厨デッキも倒す俺のカズキンが一番でおk?
冗談は置いといて結局はプレイヤーの腕によるからなんとも……じゃないか?


373 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 14:08:23 ID:rqoA9voBO
>>369
俺も使って…ないよ、ごめん
俺は王子とピッコロさん専門なんだ…。

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 14:10:56 ID:mlCz0QYWO
セナ、リナリーのコンボが最強じゃないか?あまりにも外道過ぎるせいか、今までで一人しか見たことないぞ

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 14:12:11 ID:259IBYiMO
テニプリ+ピッコロさんか…大したやつだ

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 14:13:15 ID:Qt/4t8+r0
一回フレンドで何でもありの対戦やってみたいものですねぇ…


ごめん
調子乗ってました

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 14:13:15 ID:2BRFdWW60
スルーされたと言う事はこのスレではどうでもいいって事かい?
このスレの人たちは切断するような人たちばかりなのか? 教えてくれい

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 14:14:44 ID:y8hRvvWY0
発言がうざいからに決まってるだろ

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 14:15:39 ID:y8pA2YbGO
>>362 3日くらい前にハマって100回はやった
1.懲りずに全デッキ見せて(多分)抜けた奴
始めは攻撃せずにみてたが後半鞍馬のセレクトなどで手伝う
2.10戦くらいで抜けたやつ
自爆したらヨウゼンで殺された
同じことを繰り返し自ら抜ける
3.どっちが先に死ぬか競ってくる基地

とりあえず勝率減らせて夏休みの自由研究にもなる一石二鳥ですね

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 14:17:45 ID:nKNMKIfV0
>>377
そんな事する奴は住人じゃない、でFA

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 14:19:08 ID:2BRFdWW60
>>378
さーせん もう自重します

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 14:56:20 ID:N7TTHOrH0
昔みたいにピンで回復がどうでカクガーがなしで卑怯なサポなし
とか自分にルールつくってやってる奴はほぼいないだろ

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 14:57:56 ID:5ojCEXpw0
おーや、ここにいるぜ

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 15:06:25 ID:MEEkSmUVO
華麗にスルー

夏休みだから厨房が大騒ぎだが、こんな勝ち方をするようでは
良い大人にはなれないし、美しい日本は無理だと思ったわけさ

明日は選挙、みんな行こうぜ

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 15:07:36 ID:O81nzg8S0
透明縦笛マンって前話題になってたけどなんか面白いのかな
相手からは縦笛マンだけが見えるのか?

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 15:10:51 ID:dg/tIFQR0
透明化について前にフレンド戦で検証してたよな
サポ以外は全部透明になるんだっけ?

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 15:13:25 ID:ZJ6JAuWwO
なんでもありで強いキャラだが
カクガー+サポカウンターを崩すならずあっで良くね?
見てからセナは間に合わないしパンツ、シャワーにもダメージで勝てる
接近する必要があるのは他の格ゲと同じって事で

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 15:22:47 ID:DumBdS2/0
透明化光線当たってる時は
何がなんだかワケがわからないw

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 15:23:30 ID:WZJJLX5VO
>>374 たった今厨が使って来たが

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 15:27:46 ID:lKtC2V7P0
>>384
なにがなんでも勝ちに行くくらいじゃないと生き残れないぜ?
良いとか悪いは分からないけど。
JUSいそがしくて選挙いけない

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 15:50:32 ID:jxpiXqmf0
>>390
目をさまそうぜ
選挙忙しくてJUS行けない人だっている・・・・・・かもしれない



392 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 16:53:49 ID:5DPIHDjt0
ひばんだにの6YでキャラJの天才だを突き破った
てかひばんだに使いやすすぎ

393 :マリオ:2007/07/28(土) 17:23:48 ID:tGcAb0/H0
誰か対戦しましょう。
0430 5587 0315

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 17:27:19 ID:+y4FHxLB0
>>392
6YはYからの連携で最大溜め版を最速で出して距離をとるのが基本の使い方だが
突き破れたのなら良かった。

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 17:35:17 ID:llq0nto80
ひばんだにはガン待ちにいいよな

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 17:39:22 ID:t1WVEdSS0
日番のキャラJキラーっぷりは異常

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 17:40:28 ID:Kc5165sU0
>>393
やりましょう

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 17:58:06 ID:vBdPWayeO
>>394
最大溜めのやり方イマイチわかんないんだよな
誰かkwsk

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 18:30:57 ID:ZJ6JAuWwO
最大タメ攻撃を速く出す(早くタメる)
攻撃中にキャンセル可能な攻撃コマンドを入力すると次の攻撃が出るんだが
この時タメも受け付けるから攻撃中に次の攻撃のタメを行える
例えば日番谷「Y→前Y最大タメ」の場合
強攻撃直後(Y入力直後ではない)に前Y押しっ放しで通常より早く前強攻撃最大タメが発生する

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 19:28:14 ID:36plS6qE0
今から自爆リナリーで国内突撃しようぜ!

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 19:29:11 ID:WCIpnoC40
いいよ

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 19:37:03 ID:0sSiifUZO
なんか意味あんの?

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 19:58:44 ID:36plS6qE0
ないよ

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 20:04:02 ID:gNeuOKSEO
じゃ俺はリナリーで突撃する

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 20:08:11 ID:JQRFAlK7O
>>340
5は何気に密着ガークラ→必Bが繋がる

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 20:15:19 ID:I1RlDYpX0
有楽町豚で1980なんで買いたい

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 20:23:18 ID:WCIpnoC40
飽きたからやめよ

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 20:23:43 ID:AWpThlkkO
今女の子デッキってのを作ってて内容は
アラレ7、イブ5、条倫3、ゆきめ3、アテナ1、ミサ1
なんだけどどうかな?

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 20:40:03 ID:ynwp7qOR0
なんだ?
俺のジャガーでボコボコとか言えばいいのか?

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 20:41:01 ID:vBdPWayeO
こ・この状態はなんなんだ?
http://imepita.jp/20070728/740150

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 20:53:54 ID:qFnz+xIP0
Drスランプ読んでたらマシリトが使いたくなったんだけど
嫌われない使い方ある?

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 20:55:23 ID:xosJ5oqa0
ランボルギーニ、フェラーリ、ドゥカティ、アストンマーチン、メルセデス、Saleen、シエルビイ、ジャガー・・・

人工の野獣達が放たれし時―

オレ達は かつて無い衝撃を受ける

―ATARI presents―

走り屋達よ ハワイへ集え

かつて、カメハメハ大王の庇護の元にあった南の楽園

王国の興廃をかけた決戦

     スタート
いざ  開 戦

―PSP初のMMO-Racing―

野獣の咆哮の如く響くエキゾースト

その炎は怒りの炎か マフラーも割れんばかりのバックファイア

目覚める野性の本能

http://www.gamespot.com/psp/driving/testdriveunlimited/index.html?tag=result;title;5

その血のたぎり 未知なる大地へ

TestDrive Unlimited

TDU公式HP
http://www.testdriveunlimited.com/

TestDrive Unlimited本スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1184435939/

走り屋達よ、ハンドルを握れ。
君達に、最高のカーライフシュミレーションを、お送りしよう。
いまだかつてない、至高の世界へ。

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:04:08 ID:/YOyk2gU0
できるだけ爆弾封印して戦えばいいんじゃね?

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:09:20 ID://zb7V230
>>410
           {{ へ: : 、: :: :: :: :: :: :: ::ヽ
            ヾ、ヽ_ ,>'  ̄ ̄: :`<l
             |<__: :: :: :: :: :: :: :: : `\
             |: :: :: : ̄: :: :―――: : ̄!_
             l: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :l !
            j―- 、: :: :: :: :: :: :: :: :: : :jl l
            /: : ̄'i_ニ二二二二二ニj l l
           /: :: :: : l l  -‐-、 i ! _l! .l l
          ./: :: :: : //   ャ=ュ`ノ 斤= j|  l__ L
         /: :: :: : //        | ̄ l'´二 -、 l
        ./: :: :: : /ハ      、_ !, ./r’ _ -‐、 l
       ./: :: :: : /∧ l   ,r==__=z∧l f -ュ   l
     /: :: :: : /ハ ∧ヽ、 li! '´  ̄`/l! ヾー┤   !
    / _ ニニニ/( ハ ∧ ` l{ - __/ i!: : ト、_{    l
  /-'´ : :: :: : ∨ヾ三lト、 \ ヽ  /!|、 ' : :: :l  ヽ、  ':,
 /´: :、 ヾ ' :: : : :: : マヾ  {入 \ ノ i! |` -、 ヽ  !l`   ',

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:16:15 ID:Jj+sNy1B0
ザ・ワールドすげぇwwwwwwwww
ベジットのかめはめ波やベジットソードを無駄無駄ラッシュで潰しやがったwww

気になったからちょっと実験してみたが
どうやら光線系のビームは大体潰せるみたいだ(かめはめ波とかんちゃ砲とか霊丸とかサンダーフォースとか氷輪丸とか)
けど貫通系のはだめみたい(魔貫光殺砲とかイノセンス最大開放とか虎ビームとか電磁銃とか天将奔烈とか)

あとスタプラのオラオラでもできたから他キャラでもできるかもしれん

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:19:00 ID:zvuwpheN0
自爆リナリーが晒しスレに晒されてるぞw

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:22:21 ID:WCIpnoC40
俺だわ
一緒に晒されてる奴も確かに居た
三人戦だったはずだからもう一人が晒したんだろうが
まともな戦い方とは言えなかったな

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:30:16 ID:Z4h7M5TZ0
ベジットが俺に背を向けてかめはめ波を溜めてる→俺「バカめ!後ろがガラあ」
→ベジットが俺の視界から消えた直後、俺はかめはめ波を真後ろから受けていた

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:34:16 ID://zb7V230
何をいいたいのかさっぱり塩味

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:35:02 ID:SHePZZKI0
今すごい裏技発見した。
まずタイトル画面でスタートを押して
Jギャラクシーにカーソルを合わせて→に7回←に5回↓に4回→に8回↑に1回←に7回押してからAを押す
その後←1、→5、↑4、↓3押してA押してから↑2回押してAを押す。
この後データを消すかどうか聞かれるけど、これはカモフラージュで
真の勇気を試す為にそう設定されてるだけ。
やったらJパイレーツが出て来て「君の勇気に応えて全てのキャラクターを出してあげよう!」
と言われてタイトルに戻されるんだけど、コマデータ見たらコママンが入ってた。

コマンド入力せずにデータ消してコマンド入れてやってみたらちゃんと最初から全コマが出たよ。
一応全部のコマにもJパワーは注がれてた。
いつもこれで戦績消してからやってるよ。俺は。



421 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:35:30 ID:Kc5165sU0
>>420
はいはい市ね

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:35:59 ID:5rR24ZPxO
今から買いに行こうと思ってるんだけど、Vジャンの攻略本ってどんな感じ?
よければ一緒に買ってこようと思うんだけど…


423 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:37:47 ID://zb7V230
>>422
攻略情報だけならwikiで良い
お布施と思って買え

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:37:56 ID:kiernl+i0
>>418
知らなかったのか? かめはめ波からは逃げられない・・・!

>>422
確か神田=♀

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:38:53 ID:Tqbbl0PH0
Vジャンのって2000円のやつかな?
wikiの見れる環境ならいらないと思う

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:39:20 ID:KYF9RUHU0
つまり>>418

,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『ベジットが俺に背中を向けてかめはめ波を撃つ
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        動作をしていたと思っていたら後ろから撃たれていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


AA貼ったことほとんどないからずれてたらごめん

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:40:27 ID:QeND0U740
>>418
あるあるw
わかっていても「今なら間に合うんじゃあないか?」と思って突撃しても間に合わなくてくらうことが多いなw

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:41:59 ID:kBcIOAt60
ベジットなんてガン待ちカウンターベジットソードとしか当たらないから困る

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:42:43 ID:ynwp7qOR0
>>422
いつものVジャンの攻略本な感じ。
かゆいところに手は届かない

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:45:12 ID:Fcp+huFo0
>>424
加藤=女は登場初期にだまされた哀しき漢達の怨讐なんだ、きっと・・・俺も含めてな

ゾロのコンボの組み立て辛さは異常
今まで8Yでかち上げ→斬左2→ぎゅうぎゅう詰めってやってたけどいい加減秋田支那
・・・支那って一発変換できないんだな

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:48:48 ID:5rR24ZPxO
>>423-425-429
情報サンクス!
中古で売ってたら買うことにするわ。
では、今から買ってくるノシ

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:50:56 ID://zb7V230
ユウはかわいいからおにんにんついてても無問題

そういや住人としては一回の勝負で同じコンボを何度もやるのは駄目なのか?
それともヒット確認が無理なものだけ駄目とかなのか?

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:58:47 ID:ynwp7qOR0
>>430
ゾロ使ったこと無いから分からないけど
鞍馬4も全然コンボ組めないから
考えを変えて攻撃力アップとか透明とかで補うことにしたよ。
全キャラがコンボ組めるってわけでもないんだから
ある程度柔軟にいかないと疲れちまうよ。

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:00:15 ID:+TaWRZmk0
>>432
別に決まってはないと思うがコンボばっかで終わらせられるとつまらないって事でしょ
サポが強いから100越えコンボなんて結構楽に作れるしさ

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:02:11 ID:z+A5kKdtO
手軽なコンボ連発してる俺は一体・・・

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:03:16 ID://zb7V230
>>434
いや、ダメージの問題じゃなくてワンパが駄目って話だったよ?
ワンパはいかん、ワンパは駄目だって言ってたよ

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:05:08 ID:ZJ6JAuWwO
通常から必殺に繋げるのが前提であるかのような威力のサンジの必殺技

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:11:05 ID:p+GjsNAn0
>>430
B(桑原2)→8B→空中B→牛っていうやり方もあるぞ

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:11:22 ID:+TaWRZmk0
>>436
ワンパって言われるほどやってるならかなりのダメがあるんだぜ
ワンパが嫌って言ってる人でも気になってるはダメのほうだと思う

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:11:30 ID:Fcp+huFo0
>>433
やっぱ割り切るしかねーかな・・・ありがとう

なんかさっきからエラー出まくりなんだが

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:16:14 ID:ZJ6JAuWwO
もうコンボに必殺やサポ繋げたら厨でいいよ
何かにつけて文句やら規制だもの

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:19:47 ID:xiC70jHu0
俺もエラー出まくってできない

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:25:58 ID:p+GjsNAn0
>>439
基本コンボA→光線→基本コンボAみたいなループもどきは嫌な人が多いと思う
でも基本コンボA→斉藤2→基本コンボBみたいなのは許せる不思議
でもコンボは必殺で〆たいよね
見た目的に

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:27:28 ID:eeRPWN1h0
http://jus.wikiwiki.jp/?%BF%DF%C0%EF%CB%A1%B9%B6%CE%AC%CB%A1
夏だな。基本がなぜここに。

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:32:07 ID://zb7V230
一番下以外は痛々しい文章だな

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:33:51 ID:eeRPWN1h0
つか基本事項のとこがすざましく重いわけだが、フリーズしそう。

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:34:31 ID:Fcp+huFo0
>>444
なんか知らんが草刈りのおっちゃんを過労死させたい意思は感じたぜ

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:41:19 ID:vBdPWayeO
UGの人3回連続乙
使えるデッキなくなったのでターンエンドしました
最後の大逆転がシンボルの面白さですよね
最後のデッキは噴きましたww
こちらのは完全なネタですので…

by四不象父

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 23:18:20 ID:0sGN3R130
>>448
乙でした。最後の大逆転は見事w
今度はぜひタイマンでやりたいよ

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 00:21:17 ID:x5urBl8f0
1000ならはにゅう死亡

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 00:22:13 ID:DjVd7pyL0
昨日に続いて熱いひばんたに対決が今日もできるとは。
頭文字「し」の方乙です。
沖田3が多目で何回かカウンター気味になってしまいすいませんでした。

452 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:50:34 ID:gnSZvra50
UGの人まだやってるのかw
もう廃人だな。
あっごめんwwwwとっくに廃人だったな。

453 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:56:43 ID:ky0PjqZi0
(良い意味で)

454 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:01:00 ID:Gbqhgvc20
廃人→ハイ人
つまり>>452はUGドジョウが人間をも超越したDIOと同等だと言いたかったんだよ!!

455 :sage:2007/07/29(日) 01:03:47 ID:B0xHz2cP0
>>454
なんという理解力。
奇才あらわる。

456 :455:2007/07/29(日) 01:04:28 ID:B0xHz2cP0
あげちまった

スマソ

457 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:14:20 ID:eSFQEwNs0
UGの人と鎖の人に憧れて頑張ってきた僕も6000戦を越えました
最近国内行ってないな…

458 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:16:45 ID:Q0W/pZVbO
こういう奴等がいるから乙レスもイヤになる

459 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:25:34 ID:qd4LiOy60
鰤みたいに乙スレでも立てれば?

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 01:42:45 ID:FtrcS7kI0
鰤みたいに(笑)

461 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:44:23 ID:gnSZvra50
>>454
ご名答!
そう俺は彼をDIOと同等だといいたかったのさ
決して見下してるわけじゃあないよ
ただ「ゲーム頑張ってるなぁww」って思っただけ
彼ぐらいやりこむ人間は尊敬せざるを得ないだろう

462 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:49:59 ID:1iMww471O
はぁ?(笑)

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 01:57:39 ID:FtrcS7kI0
ご名答!(笑)

464 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:06:23 ID:+gq/pBq50
ありゃ、繋がらなくなった
鯖落ち?

465 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:10:02 ID:BmCdPrlX0
なんかWifi調子悪いんだよな
さっきも何回も試してようやく繋がった
で、まあ繋がったところで・・・なんだが

466 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:15:34 ID:+gq/pBq50
やっと繋がった
エラー吐くことなんて滅多にないんで気になって
確かに繋がったところで…だったが

467 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:23:45 ID:1VzeZ9lCO
なぁ・・ジャンプギガンティックスターズやジャンプオメガスターズの情報はまだ?
ジャンプウルトラスターズやジャンプギャラクry

468 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:24:58 ID:ky0PjqZi0
アルティメットの上ってなんだろうな

469 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:23:33 ID:qd4LiOy60
無難に「ジャンプアルティメットスターズ2」とか。

470 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:53:11 ID:9vNgTqdj0
A→Uって来てるから次はOじゃね
だからジャンプオールスターズとか


471 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:14:25 ID:RMf6pv+W0
サンタとドーミエ参戦と聞いてきますた

472 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:23:56 ID:5KyYWGS30
ハメ字郎バトルキャラ化と聞いて

473 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:26:36 ID:dvM++eha0
all すべて
oar 櫂

474 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:58:41 ID:goV48iXw0
キン肉マン、聖闘士星矢、るろ剣はバトルキャラ増やすべきだろ。
人気と扱いの差が激しい。

475 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:01:21 ID:jX5ZhvfX0
ワンピとDBが異常に多いんだよな

476 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:57:22 ID:9vNgTqdj0
ワンピは5キャラだけでいい
DBは妥当だろう

477 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:00:17 ID:HgsCrXLi0
Oでオールってw

478 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:01:15 ID:WgW0ax8j0
>>474
武装もだろ…常識的に考えて

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 10:04:05 ID:SoRxfHpq0
ボーボボは消えたね^^

480 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:05:38 ID:/Hf3D+EH0
もうすぐ打ち切りするムヒョ・ネウロも消えるね^^

481 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:06:10 ID:qYFta6M30
それは正直どうでもいい

482 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:08:17 ID:SoRxfHpq0
とりあえずPS3はいらないよね^^

483 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:11:13 ID:goV48iXw0
>>478
ネタかマジかわからないが・・・・

武装は現状で十分優遇されている。
これ以上はいらん。

484 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:11:18 ID:9jZJThNq0
まともな技設定すらできないガンバリオンがいらない^^

出の早い技は性能控えめにするだろ常考…

485 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:12:35 ID:kOT068eW0
次回作はいらない^^

486 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:14:45 ID:10pHf05f0
>>478
武装錬金は俺めっさ大好きだけどバトルはカズキだけでいいだろ


サポートはほしいけど

487 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:16:57 ID:6tB1WLL40
>>483
ちょっと待て。
漫画終了後にいろんなメディア展開があったとはいえ打ち切り作品なんだし冷遇だとまでは言わんが、
バトルキャラ1人だけで他は全てヘルプオンリーの現状で優遇ってことはないだろ。
そりゃターちゃんとかろくブルとかに比べれば遥かにマシなんだけどさ。

488 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:20:06 ID:dCAkx+qv0
武装錬金はサポ1人追加してくれれば満足だ
というか他の作品も恋愛とスポーツ以外はその作品だけでも
デッキ組めるように最低バトルとサポ一人ずつは出してくれないかねぇ
コブラとかぬ〜べ〜とかターちゃんとかもて王とかラッキーマンとか忍空とか封神演義とかネウロとかマキバオーとかろくブルとか

489 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:20:44 ID:jX5ZhvfX0
そういやターちゃんとろくブルはバトルキャラいないな
ファミコンジャンプやってた奴に言わせればタルるーとも出してほしいが、江川の勘違いぶりに拍車がかかるからいいや

490 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:20:48 ID:NgdeQg2U0
そろそろ武装オタうざい

491 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:22:17 ID:WgW0ax8j0
>>483
優遇されてるとは思えん
確かにカズキの性能は優秀だが
優遇というならTQNやパッピー、ブラボーのどれか一つのサポぐらい出るだろ

492 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:22:40 ID:RA1p/ohFO
黙って、選挙行けよ

493 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:29:41 ID:q3G59ouu0
各作品最低でもヒロイン・宿敵・ラスボスのサポぐらいは作っておくべきだろw
どーせならラスボスはバトルのがいいけど

494 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:30:40 ID:cSlx2bBT0
名無しさん@そうだ選挙に行こう

495 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:33:58 ID:WgW0ax8j0
>>490
オタ≠ファン

ファンとオタの区別もつかない奴は帰ってください^^^^

496 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:37:14 ID:g6TTb7Uo0
>>490
オタ≠信者

信者とオタの区別もつかない奴は帰ってください^^^^

497 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:43:15 ID:ky0PjqZi0
わかったから違いを語れよ

498 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:44:09 ID:hwBIldN50
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ

499 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:51:19 ID:tmSoZ20mO
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1185672959/

500 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:55:50 ID:10pHf05f0
>>498
泣いた

501 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:19:26 ID:SoRxfHpq0
と意味不明な発言を繰り返しており県警では取調べを続けている

502 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:24:26 ID:xWO7hDMb0
個人的にはマダオ3コマが長谷川バスターならそれでいいや。

503 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:32:52 ID:RMf6pv+W0
武装練金(に限らず)のキャラを増やしたいなら
関連商品をどっさり買うなりで作品の換金性を上げる間接的手段もあれば
要望メール送る、ガンバリオンを乗っ取る等で企画の時点でキャラ追加させる直接的手段もある

確実な方法ほど金がかかるがな

504 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:38:17 ID:uHHZ1aAV0
ラーメンマンが「闘将!」仕様で独立してバトルキャラに・・・無理か
いいからスーパーサイヤマン使わせろっちゅうんじゃ

505 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:46:32 ID:tN677vos0
また次回作も腐女子パワーですごいことに・・・

506 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:04:30 ID:1VzeZ9lCO
冬には欲しいなジャンプギャラクシースターズ

507 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:10:03 ID:MU2vhGrYO
参戦作品

珍遊記


508 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:10:11 ID:r8PWJKJG0
秋にはほしいなサンデースーパースターズ

509 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:23:55 ID:v5F/uJes0
俺のさくらがなぜか常時無敵状態になってしまったんだが

こいつは一体・・・・

510 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:28:36 ID:6DGgvbds0
>>508
ヤイバ4力コナン6笑キッド5知の青山デッキを組んでるけど
ガッシュ7強すぎだろ……隙消しで乱馬2されると反撃できねえ
こういう時は平次3でサポカウしてもいいよな?

511 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:32:54 ID:/VcQLKeVO
はずかしいやつwwwww

512 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:36:15 ID:uHHZ1aAV0
>>509
平仮名で書かれるとどうしても闘う女子高生の方が浮かんでくる
クライベイビーは片仮名だしな

513 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:53:07 ID:jHbX2Is60
http://www.ganbarion.co.jp/top_page/message/g_mes.html
次回作を出してもらうためにみんなメッセージを送ろう!

514 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:55:16 ID:gnSZvra50
>>512
昇桜拳!

515 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:00:01 ID:6nS+VPCM0
次回作は厨サポなしでお願いします。

516 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:03:17 ID:ZVwKpmleO
無理です
強ければ厨ならどのゲームでも厨はなくなりません

517 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:18:59 ID:CJpuJX7WO
次回作はプレイヤーのステータスとかあったら良いと思う
リングアウトした数とかバッドステータスを相手に付けた数とか宣告成功数とかダメージを受けずにいた時間とか試合毎のサポ発動回数とか
対戦前にそれらがわかったらデッキ対策とか出来て面白そう

518 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:24:12 ID:RMf6pv+W0
防御状態や攻撃中にサポが使えるからハメ、待ちが発生するんだ
攻撃動作中にサポ発動不可にするなりのけぞり中サポ不可にして強制ダウンしやすくすればいい

519 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:32:28 ID:NgdeQg2U0
つまりコンボするなと?

520 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:36:07 ID:RMf6pv+W0
サポカウンターがなくなるとサポを絡めたコンボが強くなるからコンボに制限をかけるのが妥当
そこは裁量次第だがな

521 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:40:35 ID:goV48iXw0
>>717
つ 通り名

522 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:42:09 ID:CJpuJX7WO
固め対策で光線やサポートも弾けるようにしたら良いと思う
光線を弾いたらあさっての方向に撃つシステムだったら乱戦が楽しそう

523 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:47:37 ID:+Nkn94gSO
最大量を減らすなり、たまりにくくするなり、必殺魂の重要性を変えるだけで大分変わると思うな

524 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:55:11 ID:RMf6pv+W0
そしてバトルキャラの格差が大きくなるか
おとなしいバランスになって爽快感がなくなる、と

525 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:11:11 ID:0uAeU0DZO
>>522
スマブラみたいなもんか
確かに面白いな
ご飯とかどーなるんだろう?

526 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:15:46 ID:tyxCsD2M0
強いから厨じゃなくて性能狂ってるから厨なんだろ

潰し難い癖に拘束時間長いとか
潰し難い癖に確実に回復とか設定した奴は馬鹿としか思えない

527 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:18:27 ID:gsB7/SnW0
フェイスフラッシュのことかー!

528 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:19:14 ID:mtbHIY0U0
>>526
回復なんてポイントメインになることをを想定して作られてるから
あまり気にしなかったに違いありません

529 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:26:49 ID:TNNKSQI/0
>>528その通り

530 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:26:49 ID:k4GcJevA0
JUSはそこいらの乱闘ゲーとは違いウデを鍛える暇の無いお子様でも楽々勝てて楽しめるように
ローリスクハイリターンな親切設計になってるんです。わざとなんです。ガンバリオンが無能なわけじゃないんです!

531 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:27:36 ID:XonqLBpe0
さっきからボーボボのステージ選んでずっと無敵になってる奴が多いのだが・・・
バグでも発見されちまったのか?それとも本当にテリーマ・・・ry

532 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:30:11 ID:TNNKSQI/0
>>531ナルト系のキャラならなるね。

533 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:30:59 ID:/6lW+sup0
また身代わりバグか

534 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:36:27 ID:jHbX2Is60
http://jus.wikiwiki.jp/?%BF%DF%C0%EF%CB%A1%B9%B6%CE%AC%CB%A1
もうこれどういう事よ

535 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:37:03 ID:ZVwKpmleO
>>526
判断基準がわからんが
性能が気になるなら別のバランス取れてるゲームやればいい
これより調整されてると一般的に言われるゲームは少なくはない

536 :マリオ:2007/07/29(日) 15:42:07 ID:sWIqA3YJ0
誰か対戦しましょう。

537 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:42:49 ID:mtbHIY0U0
>>534
不覚にも腹痛がwww


538 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:48:56 ID:Dlgb0TAc0
>>534 5 その発想はなかった。

539 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:53:30 ID:jHbX2Is60
>>538
なんか編集合戦になっててさっきと全然違うのになってる
みているとウケるけど

540 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:53:42 ID:uHHZ1aAV0
>>531
いま国内入ったら一戦目で当たっちまったぜ
どうしてこのゲームのバグはこうも競技性を根本から否定するものばかりなのか

541 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:58:35 ID:1qs8/oZi0
>>510
高槻亮を使ってる俺には鴨もいいとこだ、4コマの空気圧ジャバウォック砲おすすめ
ジャバウォックレールガンは発動遅いし。隼人と武士で斬撃、空中ダッシュつくし


さて、選挙行くか

542 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:02:10 ID:RMf6pv+W0
>>541
愛ちゃんがどうみてもテニプリサポな件

543 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:50:07 ID:snNPIWfb0
はいはいワロスワロス

544 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:52:22 ID:BHTU/35Q0
http://jus.wikiwiki.jp/?SandBox
なにこの世界

545 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:54:53 ID:qd4LiOy60
サンデーは一般人でも知ってる様な作品が、

高橋留美子作品
タッチ
美神
うしおととら

これくらいしかないよね。

546 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:00:34 ID:iji6hImo0
>>544
ここと対立してる模様
http://jp.wazap.com/forum/game/thread/64399.jsp

>>545
バーローwwwwwwwww

547 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:01:49 ID:RMf6pv+W0
JUSと同じで原稿連載メインでおk
か?

548 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:02:58 ID:tHOmINWd0
今さっき悟飯で弱攻撃連発して
こっちのガードが赤くなったら即親子かめはめ波する厨がいた
マジうぜぇ

549 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:06:20 ID:RMf6pv+W0
カクガー禁止の弊害か

550 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:06:41 ID:eSFQEwNs0
>>548
大変だな
そんな事で厨って言われるのか

551 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:06:51 ID:BHTU/35Q0
対立w
wikiに勝手に住み着いた奴らがップと貶しあってるのか
おもすれーw

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 17:08:05 ID:vFeXQOrG0
これはヲチせざるを得ない

553 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:08:30 ID:jHbX2Is60
>>548
それは別に問題ないだろ

554 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:17:06 ID:lW6pEVBO0
>>545
志村ー!バーロー!バーロー!

マジレスするともうwikiは放っとけ。

555 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:23:48 ID:mtbHIY0U0
>>548
弱連発に割り込めないんですか?

556 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:26:39 ID:m1Cf9+LzO
無敵バグは崖詰まりにすれば直るんだが実用性ないな
サドまで待つのが一番だろうな

後無敵に自体させない方法
例の行動をしたら攻撃しないで下さい
アレが切れるまで待ちましょう

あることをしない限り一人ではできません(さっき検証してて俺が気付いたが誰も知らないと思う)

557 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:27:21 ID:tHOmINWd0
>>553
>>555
弱連発してたら誰でも勝てるだろ
弱が一番隙の無い攻撃なんだし

558 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:28:33 ID:0uAeU0DZO
>>557
マジレスなんですか?

559 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:29:25 ID:VCdOq5dt0
>>546
そこのカメ0220って奴は大した厨。
ハメ殺しされたことがある

560 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:37:40 ID:QsbQoZmq0
>>556
そうゆう書き込みからさつきバグは広まっていったんだよね
無敵バグは結構前から言われてたと思うがバグ関連の話は避けてくれ

561 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:38:04 ID:jHbX2Is60
>>557
弱から弱はコンボにならないから隙はあるぜ

562 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:39:04 ID:NgdeQg2U0
ワザップの田仲とかいう奴ここ見てるようだな
出てきてくだしあ

563 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:39:46 ID:1VzeZ9lCO
サンデーアルティメットスターズが出たら

ガッシュ8
必殺1、真・バオウザケルガ(全体攻撃)
必殺2、マーズジケルドン(相手を一人を球体に閉じ込めてじわじわS魂を削る)

コナン8
必殺1、バーロー(必殺技ゲージマイナス2)
必殺2、逃がすかよッ!
(バーローがサッカーボール蹴って貫通)

間違いなくガッシュが厨キャラ
てかサンデーって他何あったっけ

564 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:49:56 ID:m1Cf9+LzO
>>560 さつきバグはさ明らかなやり方を書いた奴がいたからじゃないか?
もうコピペみたいに
1.ゴン3を使う
2.指定サポを使う
3.さつきを使う
4.テリーマン2コマ
ってさ、

このバグはもう名前まで付けられて真相に近付きかけてたから
誰かが内容書いちゃう前に対策書いておけばやり方書かれず済むかと思ったんだが
正直スマンかった

565 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:56:00 ID:Q0W/pZVbO
>>563
決壊死、ケンイチ、植木、メジャー、ハヤテ
くらいしかわからんな

566 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:07:32 ID:ay+A5ePCO
>>563
高橋留美子作品からいろいろ出せそう

567 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:08:06 ID:RMf6pv+W0
もう一ツ橋スーパースターズでいいよ

568 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:09:43 ID:bdn1kvkK0
サンデースターズかwwもう本題から離れすぎてるなwww
本当にネタがないんだなwもう次スレいらんよ

569 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:12:41 ID:ZVwKpmleO
既出でもいいからJUSの話題にならんかな?

570 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:14:07 ID:0uAeU0DZO
最近キャラJ使う住人増えたよな
ってことでキャラJについてなんでも


571 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:14:14 ID:1VzeZ9lCO
もうスマブラXの妄想しようぜ

572 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:15:56 ID:RPkcG++60
半年振りに出た国内。
特に前と変わったことはなかった。

ああ、次は死体殴りだ・・・

573 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:17:46 ID:QsbQoZmq0
日曜日のこんな時間に期待するのが間違ってる
24時過ぎたあたりから結構住人と当たれるぜ

574 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:29:52 ID:AvZpbI9gO
>>563
なら俺は美神さんとか横島くんを使うな。

575 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:40:26 ID:RMf6pv+W0
>>570
遠距離攻撃が光線と誘導だからかなり便利だな
意外と機動性もあるし

576 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:41:00 ID:tHOmINWd0
てか相手に了承なしに攻撃する時点で厨だろ
攻撃する時は攻撃しますよって言わないと

577 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:43:51 ID:v5F/uJes0
枯れた名無しの水平思考がいつの間にか選挙に行こうになってる・・・

578 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:45:01 ID:URi123oQ0
久しぶりに来たが相変わらずつまんねーレスばっかだな
春休み以来ひどいな
とりあえずこのスレの必要性プリーズ

579 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:45:41 ID:ky0PjqZi0
↓ここから過剰反応した住人が発狂

580 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:46:01 ID:UCBoWAQ70
そんなことよりテリーマンについて語ろうぜ

581 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:48:55 ID:VGeQdoxuO
テリーマンバグはやばい

582 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:05:16 ID:k6HfurXx0
【 名前 】かげ
【 罪状 】リザ切り、集中狙い
【戦い方】
こいつウザすぎ!!!!!!!!!!!!!
氏ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
そして負けたからって切るな!!!!!!!!!!!!

583 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:13:10 ID:bdn1kvkK0
テリー2は俺の肉の最大の相棒、肉デッキにはこれが無きゃ落ち着かない。

584 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:25:47 ID:xsnC/r3x0
ツナは強いな
ゴキブリなんか怖くない

585 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:27:13 ID:VGeQdoxuO
ツナは俺には、いじめて君にしか見えない

586 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:29:13 ID:StE8ETVQ0
つメロ2

587 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:37:23 ID:uHHZ1aAV0
未だに弾きリングアウト以外で拳王に勝てない俺は負け組

588 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:56:40 ID:uUIVocOKO
>>583
テリー2使うなよ俺の肉デッキは
肉8、ロビン3、麺3、テリー3、戦争2、ミート1だぜ

ロ肉肉肉麺
ビ肉肉肉麺
ン肉ミ肉麺
テリー戦争


こんな感じデッキ名はキンにくマンチーム

589 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:58:13 ID:LHjel6Ry0
ほうほう、それで?

590 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:06:17 ID:0uAeU0DZO
>>587
スース5使わなきゃ勝てない俺も負け組
空中ダッシュで後ろ取っても普通に攻撃されるから困る

591 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:08:11 ID:WgW0ax8j0
>>587
拳王と当たったらビビってガード解かない俺は勝ち組だな!

592 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:16:51 ID:sUWQnr6o0
拳王には毒ぶちまけてじわじわ飛び道具でおkkk

593 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:18:12 ID:7wbd0WXo0
さつきバグで逃げながら回復されました><

594 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:21:10 ID:sUWQnr6o0
アラレでウンコ投げまくって必殺魂なくしちまえwww

595 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:24:29 ID:RMf6pv+W0
そこで問題になるのがアラレの有効性だ
動き方とかどうなのよ?

596 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:27:04 ID:+Nkn94gSO
拳王はむそーてんせーを連発されなきゃ特に…厨サポもなしならな
むそーてんせーはいくら注意しても喰らう方が不利だな。ローリスクハイリターン過ぎ

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 20:32:49 ID:1+G3pzjU0
アラレはキャラチェンジ攻撃で不意打ちが楽しい

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 20:38:50 ID:0uAeU0DZO
>>596
飛び道具ならカモですが

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 20:46:15 ID:+Nkn94gSO
そんなふうにつつかれてもな
無想転生の性能のことを言いたいわけで

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 21:10:52 ID:6tB1WLL40
>>595
アラレの動き自体は微妙だけどうんちの飛び方は鬱陶しいことこの上ないと思う。

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 21:20:45 ID:xWO7hDMb0
うんちは放物線を描く軌道が銀さんの木刀よりうざいな。

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 21:35:17 ID:uv3eixHIO
wikiの厨房対策のページに厨の本音が書いてあるぞ

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 21:41:02 ID:AZcyQ2mU0
ウンチの軌道は背の低いキャラならまだかわしやすいからいい。
それより壁が近くにある時が地獄だな・・・
反射した奴にまで新しく当たり判定が出るとかどういうことだよ orz

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 21:56:05 ID:j9LHCwTMO
>>599
そのキャラの夢想転生無効ワザで攻撃、とかね
例え隙のあるワザでも夢想転生って分かってんならなんでも入る

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 21:59:58 ID:UyKSY40/O
必殺魂なしだと飛び道具とかリーチ長い攻撃使えないキャラは不遇だなぁ

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:04:43 ID:+Nkn94gSO
>>604
>>596

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:14:48 ID:0uAeU0DZO
おいおい
今日馴れ合いしか当たらんぞ

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:15:31 ID:SoRxfHpq0
じゃあ国内に突撃しようぜ

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:15:34 ID:7wbd0WXo0
いつものことです

610 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:16:24 ID:RMf6pv+W0
こんな時こそフレンドwikiの出番だと思うんだ

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:17:01 ID:FtrcS7kI0
フレンドwikiは厨ばっかなのでいやじゃい

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:17:41 ID:SoRxfHpq0
俺は厨じゃ無いよ^^^^^

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:20:13 ID:nvOqs4jbO
国内に突撃しまーす

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:22:30 ID:RMf6pv+W0
>>611
つ 魅上

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:26:12 ID:OHk5uE7d0
あれ?今国内戦で戦ってたんだが相手にいくら攻撃当ててもすり抜けるんだがどうなってるんだ?
相手のキャラはカカシだったんだがそんな技はないよな?セレクトの変わり身の術でもなかったし
そんな効果がでるサポなんてないだろ?無敵にしても頭上に☆マーク出てなかったし
技乱射しまくってんのに必殺ゲージが減ってない様子だった、改造か?まったく手が出せないんだが

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:28:05 ID:SoRxfHpq0
しかしスネークは地味に強い
遠距離がある分ビアンキよりいいじゃないか


>>615
改造じゃね

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:30:57 ID:7wbd0WXo0
>>615
例のバグじゃね
詳細はップでも見ろ

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:32:59 ID:0i+w/fld0
>>615
おお俺も同じこと書こうとしてた・・・!
あれはうざいよな。攻撃があたらないんだぜ!?
ラグかとも思ったが違った。
1戦抜けさせてもらいました。

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:33:05 ID:NgdeQg2U0
>>611
そうか? 今入った奴はともかく昔からいる人は良プレだと思うよ

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:35:09 ID:RMf6pv+W0
フレンドの場合気に入らないのは削除しちまえばいい話だ
国内よりずっと自分に合ったプレイヤーとやれる

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:35:13 ID:eVkb9Mw90
これ前作とどう違うの

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:36:46 ID:SoRxfHpq0
厨房だらけの戦いには切断してもいいですねー!!

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:37:14 ID:XonqLBpe0
>>615
サドンデスまでガン逃げしかあるまい

アンナって地味に強いよな
5コマだと弱→上弱→上強→必殺でつながるし、数珠も結構判定強い気がする
強と横強が使いにくいのが難点orz

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:38:10 ID:OHk5uE7d0
やっぱり改造なのか、酷いなぁ、全く対戦にならねぇぞ
しかもそいつ馴れ合い厨だった、改造してまで馴れ合いたいのかね、理解できない

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:38:17 ID:SoRxfHpq0
強でぶっ倒れるからコンボに使えないしな

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:40:42 ID:SoRxfHpq0
ケンシロウ7コマの必殺Aをなんとかつなげられないものか
引き寄せなしで

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:43:13 ID:OHk5uE7d0
↑Y→必A

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:46:29 ID:10pHf05f0
>>626
DIO3とか

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:47:03 ID:WyLICaqX0
>>626
いくつかあるよ
探すのもまたおもしろいだろうから書かないけど

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:47:58 ID:RMf6pv+W0
ケンは上強で引き寄せるからそこで近接サポ→気で当たる、連打も出来るしな
基本→上強→トキ3→必A 等
横強からだと拘束の長い
連携なら上弱、上強で浮かせてでもイケる
コンボ扱いじゃないからジャンプで回避されるかもわからんが

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 23:11:00 ID:ZVwKpmleO
ケン7必Aってきりもみ吹っ飛びじゃないからさらに追撃出来るのな

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 23:25:54 ID:Q0W/pZVbO
基本的にケンシロウの必殺技って8Yから繋がるよな

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 23:34:29 ID:ZTn+NPr9O
>>626
前はルフィ2使ってた

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 23:44:17 ID:NgdeQg2U0
ケンシロウはコンボ繋ぎが楽でいいな
ぶっぱも余裕wwwwwwww 引っかかる奴多すぎで余裕で勝てますwwwwww

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 23:44:39 ID:WyLICaqX0
やっぱ晒しスレを鵜呑みにするのはよくないな
住人か知らんが最後風助4コマにテニスサポ2つの人乙
こんなに連戦したのも久しぶりでおもしろかった


636 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 23:54:20 ID:vFeXQOrG0
>>635
あそこはただの隔離スレだぞ

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 23:57:38 ID:1qs8/oZi0
>>634
千手壊拳のシールドっぷりは異常、タイミング完璧ならビームさえかき消せる。
貫通系は無理。

ケンシロウは全部強いな、大抵はピッコロ人中極なのが悲しい
真っ白なのに人中極してセレクト連打してきた奴は見てて可哀そうだった
残り0になってジョルノ2で殺したらリザルト画面で停止したよ。抜け出したけど

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 23:58:28 ID:Dlgb0TAc0
米ワザが不自然なほど良プレだった件

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 00:00:05 ID:S+kOG1bt0
>>636
そうなんだが
あ、コイツいたな、みたいなやつもいるんで
本スレが過疎ってるときに見たりしてる


640 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 00:09:27 ID:4FTahcP6O
今承太郎をボコボコにしてくださったネウロの人、乙でした
国内やると高確率でエラー吐くんで今日は自重しますわ。

菌類

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 00:24:16 ID:I9D59jJzO
>>638
ップにもピンキリあるんじゃね
向こうでも強サポやらあがってるしプレイヤー毎に制限してるかもな
こことップ両方利用してるのもいるかもわからんし

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 00:28:37 ID:HNRhqeFA0
最近はwikiの方がひどくなってきてる気がする。


643 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 00:36:23 ID:d0N8IImDO
また住人に馴れ合いされた…。まあ、いつものことだがな
今の奴、住人語るなら相手によって態度変えるなよ

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 01:05:55 ID:SWZj7ZBu0
ップも住人も幅広くいるからねぇ。
ップとガチでやったこともあるし、
住人っぽいけど怪しい動きしてたりもするし。

なんつーか、受け取り方ってのは相手によっても違うわけだしねぇ。
馴れ合うのが好きなヤツからすれば、馴れ合わないヤツは嫌だろうし
勝つことにこだわりたいヤツもいれば
クリーンファイトにこだわりたいヤツもいる、と。

最終的に本人次第だよなー。こういうのは。
相手がどーか、ってより自分がどうするか、っていう。

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 01:09:28 ID:jgODXSVXO
サドンデスで裏切ってくれるんだよな!
と思った事が何回ある事か………
それにしても最近馴れ合って自殺する奴少なすぎないか?
住人が馴れ合う時はサドで自殺チキンレースだったはず

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 01:12:49 ID:84Expt8O0
いまやってたゴテンクスの人
なんか邪魔してすまんかった


647 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 01:17:35 ID:LKiDfyxKO
頭文字サならオレかな?
早く終わらせようと必殺多くなってたのは悪かった


648 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 01:19:14 ID:84Expt8O0
たぶんそう。こっち神楽。


649 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 01:21:57 ID:LKiDfyxKO
うん、オレだな
サンジ切断したな


650 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 01:23:18 ID:pACSSqaa0
>>645
勝ち数増やしたいから馴れ合ってるんじゃないかやっこさん達は
自殺する奴なんてほとんど見ないよ

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 01:28:04 ID:IKbpX1s70
最近は最後に戦う馴れ合いも見かけるな
弱とカクガー交互にやって相手がガードしたら連携見せたりするのが合図

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 02:05:01 ID:Itv6sclm0
悪魔将軍 サガ レイ ブチャラティ セル コブラ ぬ〜べ〜 ターちゃん 太尊
桑原 戸愚呂 クラピカ アイアンメイデン 石田銀 妲己 海馬社長
斉藤 志々雄 エース 朽木白哉 努力マン
ダイ ポップ 冴羽リョウ タルるート マサル

ジャンプパーフェクトスターズ(仮)ではこいつらをバトル化すれば神ゲーになれる。

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 02:07:11 ID:r3fiYRNF0
正直ダイ大が入れば無条件で買う
版権等で不可能に近いけどな…

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 02:22:17 ID:U5y+2glO0
いたストDSにマリオを貸し出した関係で許可を得ることができたとか
そんな感じでなんとか引っ張ってきて欲しいな、ダイ

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 02:33:48 ID:rBiKKTgK0
ちょっと疲れたので抜けさせてもらいました
久々に楽しかったですw
また会える事を期待してます

最初にキャラJ使った人より

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 02:36:45 ID:5Hwm+U/gO
俺は次回作にWiFi付いてりゃ無条件で買うなw

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 02:39:44 ID:SWZj7ZBu0
ポップ使いたいねぇ。
メドローア撃ちたいねぇ。

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 02:48:28 ID:MklQs7ds0
>>657
ベタン!フィンガーフレアボムズ!メ・ガ・ン・テ!

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 04:35:54 ID:+0+DYBF50
住人らしき者が途中厨に豹変
オワタ/(^o^)\

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 07:08:26 ID:OHhS4rk+0
ジャンプ漫画家スターズ出せば売れると思うよ!!
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/2806/1997_no05-6.jpg

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 07:10:22 ID:Qny2p8/t0
和月にはモザイクかけろ

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 09:50:56 ID:quxPlmct0
また住人が馴れ合いし始めたぞ
元厨だろうし馴れ合いたいのも分かるが住人の名を語ってるなら少し自重しろ

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 10:22:54 ID:sF/+qG580
馴れ合い厨からすれば攻撃する人がKYだと思ってるのかな?

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 12:24:50 ID:PHwVhim/0
KYってなあ〜に?KYってなんだYO〜?

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 12:39:39 ID:kaPjC7/E0
キングヤング

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 12:41:52 ID:sF/+qG580
>>664
KY=空気読めないです

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 13:00:15 ID:CCmfqQtuO
KYって本当に語感悪いと思う

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 13:34:24 ID:FneZSV9C0
KYなんて単語始めて見た

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 13:36:48 ID:jgODXSVXO
KYの人気に嫉妬

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 13:37:34 ID:IKbpX1s70
KYはダンケいたしまして位に流行ると思う

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 14:10:04 ID:IKbpX1s70
http://jus.wikiwiki.jp/?%BF%DF%C0%EF%CB%A1%B9%B6%CE%AC%CB%A1

日本始まったな

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 14:19:41 ID:p6nv/glgO
KYを承知で流れぶったぎるが。。。
最近、パンツよりもセナよりもシャワーが手強い。
厨サポんなかじゃまだ対処が楽なほうかな?とか思ってた自分にあほかっ!といいたい。
固め、寸断、復帰阻止、コンボにフル活用してくる厨にあたってほぼ完全試合された。あの汎用性は異常だな。
まさか、星矢の上強中に寸断されてそのまま相手黒苺の基本コンボの強のとこで再度シャワー。そこから必Bに繋げられた。。
厨サボを使いこなしていてある程度技術があると詰むなマジで。


諦めるつもりはさらさらないが。

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 14:43:46 ID:0FlCl6tWO
サドで崖に掴まってる時にシャワーされると本気で死ねる

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 14:50:52 ID://c+3bPEO
発売当初やってた者だが売っちまって、またやろうと思って買い戻したんだが、今嫌われてるサポートってなんだろう?PS3以外でおすえて!楽しくWIFIやりたいぜ!

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 14:54:51 ID:IKbpX1s70
>>674
とりあえず
http://jus.wikiwiki.jp/?%BF%DF%C0%EF%CB%A1%B9%B6%CE%AC%CB%A1
ここの下の方読めばいいよ
上はどっちでもいいが

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 14:59:01 ID://c+3bPEO
675
サンキュー!これはすごいわ(笑)愛用してたゾロ3が入ってなくて良かった!ワイファイ繋いだらボコボコにしてくれ!

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:00:01 ID://c+3bPEO
ゾロ3入ってた(笑)使用を控えます(笑)

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:00:03 ID:TPsKrkqT0
どうでもいいがなんで強サポの中にヅラ3が入ってるんだぜ?
発売直後のころはCOMが使ってきてうざいとはよく言われてたが
ヅラ3よりも強いサポはたくさんあるだろ

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:08:18 ID:SWZj7ZBu0
>>676
あれっ?消えてね?
どーでもいいけど。

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:13:15 ID:rECrcc6g0
おめぇらがナ -- 2007-07-27 (金) 19:31:16 New
Wikiの厨はだまっとれ -- 2007-07-27 (金) 20:54:03 New
ップ=厨⇒ップ≠厨 Wikiとップの一部の人は厨 -- 2007-07-27 (金) 20:55:32 New
ップ≠厨⇒ップ=厨 -- 2007-07-27 (金) 20:59:49 New
ップ≒厨 Wiki≒厨 -- 2007-07-27 (金) 21:01:39 New
(ゝc_,ヘ。)<Wiki=オタク -- 2007-07-27 (金) 21:10:22 New
正直ップよりも俺達KAKKEEEE してる本スレ住人達の方が厨 -- 2007-07-29 (日) 17:09:39 New!
ップバカップバカップバカ死にやがれ!!! -- 2007-07-29 (日) 19:02:31 New!
ップ全面否定してる奴は大概厨。(ゝc_,ヘ。)<厨は黙ってな♪ -- 2007-07-29 (日) 19:52:37 New!
ップの方が住民(笑)よりマシだろ?良プレ気取ってる奴を見てると虫唾が走る とりあえずップ≠厨 -- 2007-07-29 (日) 20:31:00 New!


本格的に終わってきたなWiki

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:14:45 ID:r3fiYRNF0
スルーしとけば問題ない

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:18:01 ID:IKbpX1s70
ップもwikiも、そしてここもいろいろと集まるから
ちょっとアレな人もいれば興味深い事いう人もいるもんさ

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:18:17 ID:cZiamvbQ0
もうwiki消せよ
大した情報もないし、厨房が群がるだけの場になってるぞ

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:24:05 ID://c+3bPEO
679
ん?消えてる??

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:27:10 ID:sdroMp7r0
----------------------------終了-------------------------------

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:34:48 ID:pO1u7toG0
wikiの左上を利用するがいい

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:43:22 ID:MuCDTgok0
厨サポ対策のページ、タイトルだけならまだしも文章自体がものすごい
煽ってるようにしか見えないからな…そりゃあ消されるよ。


使うなとか厨房が使ってるとかじゃなくて対策がとりづらいので自粛傾向
にあるとかワンパターンな行動になりがちなので一つのコマに頼らずに
戦えるようになると対戦の面白さも広がるとか無理やりくさくてももうちょっと
マイルドな言い方にしといたほうがいいんじゃね?

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:45:43 ID:IKbpX1s70
規制厨が寄生してるんだから無視しようぜ、ナンチテ>('w`)

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:45:56 ID:ckOFiLQ+0
とりあえず自分の好きなキャラについて語らないか?
俺は最近ルフィ4愛用してる
真っ白な時暴風雨をクリティカルで全段ヒットさせて逆転するのが夢です
相手が画面上のほうにいないとダメだし暴風雨自体当たりにくいから
いまだコママン以外成功してないぜ!
個人的にクリティカルはかなり好き

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:46:17 ID:SWZj7ZBu0
なんかこれ読むと本格的に終わったなーって
かなしくなってくるわ。

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:52:57 ID:pO1u7toG0
つか本wikiは草刈のおっちゃんが何人いてもキリねぇよ。

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:53:49 ID:IKbpX1s70
自主規制だからこそ面白いんだがな
他所にまで持っていくと痛々しいことこの上ない

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:54:34 ID:SWZj7ZBu0
>>689
最近、銀さんが地味に面白い。
ものすごくクセのある動きをするキャラクターだけど
技の使いどころがわかってくると
意外と遠近両用だったり、緩急つけた動きで翻弄できたり、
懐の広いキャラクターだと思う。

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:57:03 ID:pO1u7toG0
http://pw1.atcms.jp/helper/index.php

まだキャラ説明とかは途中で、改行もできてないけど。
全て凍結されてるから荒らされる心配も無いんでオススメ。

>>689
俺は最近パッチ4と風助にはまってきた。

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:57:45 ID:KwzciFH70
糞ゲーだったJUSの続編が出たら、お前ら素直に喜べよ
そしてガンバリオンに土下座しろ

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 16:06:51 ID:hW68vIMeO
wikiはバックアップされてるログだけ見るもんだろ

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 16:15:18 ID:rECrcc6g0
>>695
糞ゲーってお前神ゲーばかりしてるのか?

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 16:29:24 ID:pO1u7toG0
流れをブッタ切るぞ。
飛び道具の飛距離について調べてみないか?俺が調べられたのは
ネウロJY→目玉が進む距離は0.5画面程度
星矢6Y→0.5画面程度
蔵馬2Y→0.4画面程度
神楽4必殺A→0.6画面程度
神楽6必殺A→0.8画面程度
葉(通常)6Y→0.6画面程度
葉(6コマ)6Y→0.6〜0.7画面程度(当たり前だが通常より微妙にある)
葉5必殺A→0.8画面程度
ゴン6Y→0.5画面程度
アラレ6Y(コママン有効範囲)→密着〜1キャラ置いた分&0.5画面程度
キルア6B→(1発)0.6画面程度 (2発)0.4画面程度
両さん6Y→1画面程度
両さん5必殺B→0.7画面程度
6コマ必殺B→0.75画面程度(5より微妙に多い
銀さん6Y→0.7画面程度
8Y→0.5画面程度
フランキー6Y(コーラ無)→0.55画面程度
コーラ1回→0.6画面程度
コーラ2回→0.5画面程度
フランキー4必殺A→0.7画面程度
5コマ→0.8画面程度

程度程度うるせえ!って言う気持ちもわかるが本当に大体なんで
優しい目で見てください。

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 16:35:28 ID:KwzciFH70
>>698
全部調べてねぇじゃねぇか
DBキャラやらナルトの手裏剣やらがねぇな
お前、本当に「流れぶった切ってやったぜ、ざまあwww」とか思ってんのかよ?
そんな緩い考えじゃまだまだだな

全部調べてから出直して来い
そしたら誉めてやる

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 16:39:30 ID:pO1u7toG0
>>699
てめっ、俺がこれ調べんのにどんだけ時間かかると思ってんだ、
まぁいい。俺の研究にもなるからな。全部調べてくる。

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 16:39:41 ID:zXPCYNVYO
USBコネクタから無線LANにしたら、対戦相手見つかりやすくなったのは気のせい?

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 16:43:14 ID:I9D59jJzO
>>699は良いツンデレ

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 16:45:05 ID:P9Uv56iN0
要塞キャラ厨なんだが、どうしても機動力低いのが難点で
シンボルランキング全勝できんから噂の8コマ苺使ってみたんだがこれ使いやすいか
wikiにもうまい使い方とかのってないし

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 17:02:52 ID:sVQHhnp50
>>701
USBで相手が全くみつからない俺がいますよ
フレンドの方でもつながらなくて相手に迷惑かけまくりんぐ

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 17:07:43 ID:I9D59jJzO
>>703
機動性が欲しいならリナリー4とかいいかと
三空あるしリングアウトも狙えるし

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 17:16:16 ID:P9Uv56iN0
>>705
友人とかwifiでもやるからできるだけリングアウト狙いとかは嫌だなと思ってる
まあ苺自体厨キャラみたいなもんだが でもリナリーはあんまり使ったこと無いから試してみる サンクス

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 17:24:07 ID:pO1u7toG0
トゥナ8Y→0.5画面程度
肉眼力→0.4画面程度
両さん6コマ必殺A→0.7画面程度
5コマ必殺A→0.8画面程度で一発のみヒット
桃6Y→0.6画面程度
桃4必殺A→0.6画面程度(0.7画面程度でもヒットはするが電撃攻撃は無い
塾長6Y→普通0.4画面程度、MAX0.8画面程度
アンナ6B→0.5画面程度
アレン6Y→0.5画面程度
8Y→自分の画面からちょっとはみ出る程度
JY→8Y同様
4必殺A→タメ無0.6画面程度 最大タメ1画面程度
マシリト6Y爆発ヒット→0.6画面程度
マシリト4&5必殺A→0.7画面程度
マシリト7必殺Bロケットパンチ→0.5画面程度(一人に当たったら消える)
キャラJのJY→壁に当たるか敵に当たるかまで
キャラJ必殺A→0.6画面程度
アラレ4&5必殺B→0.5画面程度
地球割り小ヒット範囲→地上にいる相手の中で自分の画面内
7必殺B→0.8画面程度
悟空6Y→0.6画面程度
ふとんがふっとんだ!→0.4画面程度
ベジータ6Y→0.6画面程度
ベジータ5必殺A→真ん中のみ0.6画面程度、それ以外は0.5画面程度
ビック・バン・アタック!→小さいエネルギー段は0.65画面程度、爆風は半径0.2画面程度
自爆→半径0.3画面程度
ご飯6Y→自分の画面内有効
8Y→自分の画面+ちょっと
JY→8Y同様
ゴテンクス6Y→大きいカーソルが出てるあたり
連続ドーナツ→(コママンが)自分の画面内に全て入ってないと全段ヒットしない。
ピッコロさんY→0.5画面程度
6Y→0.45画面程度
8Y→自分の画面+ちょっと
JY→0.5画面程度
フリーザ様6Y→0.6画面程度
8Y→0.5画面程度
2Y→3キャラ分
デススパーク→0.5画面程度
フルパワー→0.9画面程度
魔人ブウY→0.3、0.35、0.4画面程度
6B→0.4画面程度
6Y→0.35画面程度から2キャラ分ずつ
お菓子→0.5画面程度
ナルト6Y→0.5画面程度
2Y→0.6画面程度
4&5ラセンガン→0.6画面程度
6ラセンガン→0.7画面程度
7ラセンガン→1.5画面程度
7オーラ→0.25画面程度
8九尾ゲロアタック→自然の左の壁によしかかって発動したら右の壁が壊れやしたぜ
サスケ千鳥(両方)→タメ無0.5画面 最大タメ1画面
流し→半径3キャラ分
サクラ6B→0.5画面
8B→自分の画面くらい
6Y→移動してから0.5画面くらい
2Y→0.6画面くらい

ここで一旦切るぜ、あ〜めんどい。

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 17:27:55 ID:KwzciFH70
>>707
ここまでやるとは…
正直見直したぜ


でっ、でも!
流石に全部は無理なんじゃねぇの!?
か、完全に認めたわけじゃないからな!

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 17:28:54 ID:qGpz2V9l0
>>707
キャラJのjYは自然消滅しなかったっけ?

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 17:32:04 ID:p6nv/glgO
>>689
鞍馬かな。キャラアクションの罠が上手くいったときは感涙物。
しかもおいこまれたと見せかけて、とかだともう脳汁全開。
ついDSにむかって「かかったなっ!( ̄▽ ̄)V」とか言ってるw
>>706
卍苺は厨キャラというか厨がよく使うからそういう目で見られるだけど単にバランスなら司会のが上だと思ってるが。
どっちも上級者が使うとシャレにならないけどね。

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 17:36:36 ID:I9D59jJzO
>>706
ああ、リングアウトは許容環境の話だ、コンボの拘束もまあまああるからサポ絡めやすいはず
リーダーを補佐する形に出来れば良いだろうな

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 17:40:27 ID:pO1u7toG0
カカシ6Y→0.6画面
2Y→0.4画面
ライキリ(両方)→タメ無0.5画面 最大タメ→1画面
風助の飛ぶ人→0.6画面
くーじゃれつ→0.5画面とちょっと
悩殺!カズキキッス→0.4画面
カズキ6Y(まっすぐ)→0.8画面
4必殺A→1画面
B→3キャラ分
5必殺A→タメ無0.7画面 中間0.8画面 全開ッ!!最大出力!1画面クラッシャー!
6A 人数多→自然6割 人数中→自然5割 人数小→自然4割
イヴ羽→0.9画面
槍→0.8画面
スースカッター(6Y)→0.5画面
スースカッター大(4必殺A)→0.65画面くらいだと
スースラッシュ→0.65画面くらい
ケンさんテンハカッサツ→0.5画面くらい、画面外でギリギリだと北斗七星つかねえよ
拳王タメ6Y→0.5画面
オーラ→半径1キャラ、タメ有半径2キャラ

ここで切るわ、もうちょっとだー。

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 17:41:17 ID:P9Uv56iN0
>>711
へたっぴだからサポあんま使わないんだよな
何度か使ってみたが確かに拘束性能は高いけど脆い割にリーチがないからメテオかサポ使うしか無さそうだと思った
サポなしで戦うデッキがほとんどだから探してみるのも楽しいかもナ トンクス

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 17:48:49 ID:MuCDTgok0
とりあえずID:KwzciFH70の更なるツンデレに期待
そろそろ相手を気遣い始めるはず

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 17:59:45 ID:ZjxdUkp+0
勝率調整を兼ねて
自爆して他人の対戦でも見るかと思って
20戦ほど自爆したはずなのに
対戦は1回しか見れなかったよ

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:03:33 ID:pO1u7toG0
ボボボ6Y→0.6画面くらい
鼻毛横蝶→0.5画面くらい
自転車→0.8画面滑って上昇
エメラルドハート→0.6画面くらい
地雷→1画面くらい
ネギアタック→0.7画面くらい
パッチマンダラ→半径2キャラくらい
つくね→0.6画面くらい
パッチシュート→0.6画面くらい
忘れてた鰤
苺必殺A 4で0.6 5&6で0.7くらい 黒苺はもっと多いんじゃない?
6Y→0.4画面 タメ0.6画面
るきあびーむ→タメ無しで0.6くらい。タメたら増えるんじゃない?
袖の白雪→4は周りに0.4画面、5&6は0.5画面くらい。
失恋4&5必殺A→0.6画面くらい
非番谷6バンカイアタック→0.9画面くらい
非番谷6Y→タメ無0.6画面 最大で1画面
ムヒョ槍は1画面くらい
遊戯さんY→0.6画面
遊戯さん6Y→Yより微妙に距離長い
遊戯さん5コマクラッシャー→0.3画面
雄介6Y→0.5画面くらい、最大で0.65くらいあった、中間は知らん!
レイガン→自然7割をしめました。
未完成コクリューハ→0.8画面でカスリヒット
コクリューハ→押さないで時計で1秒、最後まで押すと時計で3秒あやつれる
ゾロの6Y→0.5画面
4飛ぶザンゲキ→0.6画面デシタ
6飛ぶザンゲキ→1画面
ルフィ7ストーム→最大で1.25画面くらい
ナミブーメラン→0.45画面
雷槍○ンポ→0.4画面 最大で0.6画面
サンダーボルト○ンポ→0.65画面
サンジ6B→0.4画面

もう知るかバカヤロー!ビームとかは自分で調べろコノヤロウ!
これ以上要求しても反応しねーからな!


717 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:05:19 ID:pO1u7toG0
追加、忘れてすまんな、
失恋6Y→0.6画面

じゃ、あとは自分で調べろ

718 :667:2007/07/30(月) 18:09:02 ID:KwzciFH70
>>712
あーあ
ついに4分の3切っちゃったよ、この人
しかも正確な測定ってのに驚きだな、正直…

流石に疲れるんじゃねぇの?
キーボードカタカタ一生懸命打ってるあんたの顔が、脳内で再生されてるぞ




何でだろう
何でこんなに涙が出るんだ?
この気持ちは一体なんなのだ?

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:09:23 ID:P9Uv56iN0
まだデレないのか

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:10:05 ID:n3ojegjf0
>>718
もう前座はいいからとっととデレろよ

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:12:04 ID:KwzciFH70
お前らは俺の何を求めてるんだよww

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:13:56 ID:pO1u7toG0
っていうか・・・なんていうか・・・
人がここまで頑張ったんだぞ、次スレテンプレ化してくれよな。

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:14:20 ID:cf4beN8w0
タッチ攻撃の飛び道具が無いな

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:15:50 ID:pO1u7toG0
もう勘弁してくれwwタッチ攻撃なんてタメ無しの調べた普通の飛び道具と
同じだろwwってか>>716でも言ったがもう測定しねーからな。

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:17:17 ID:P9Uv56iN0
ツンデレ

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:18:03 ID:n3ojegjf0
>>721>>724はツンデレ

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:18:54 ID:pO1u7toG0
要するにツンデレ合戦

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:19:07 ID:7ekbOZPbO
>>712 スースカッター(6Y)
「俺っちも ついに スースの カッターかい」

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:22:38 ID:n3ojegjf0
>>727
もう少しまとめてくれないか。
必殺Aだのとややこしくて仕方が無い
カズキ6Yなのにスースではスースカッターだのとよく分からんしな


730 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:24:20 ID:KwzciFH70
JUSにツンデレキャラはいますか?

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:24:25 ID:cZiamvbQ0
あと画面じゃなくてドット単位で頼むわ

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:29:51 ID:P9Uv56iN0
>>731
鬼めw

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:32:18 ID:pO1u7toG0
モウタスケテー、
これ以上作り直すのは死ねる。わかる人にはわかるから「九尾ゲロアタック」
を必殺Aにするなりさー、俺はもうこりごりです。

天化・・・すまぬ・・・6Bの間違いであった・・・

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:33:17 ID:cM8yyUez0
皆ツンツンだなw
>>730
サクラとかどうよ

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:37:59 ID:KewrxaBX0
発売して割とすぐに買ったのに今頃になってルフィ5コマが楽しくて仕方ない。
というか花火が地味に便利すぎる。吹き飛ばしちゃうからコンボとか出来ないけどさ。

でも黄金ライフルはサポ使ったコンボ考えればいいのかもしれないけど牽制に使うには必殺は惜しいし、
隙がでかくて今ひとつ当てにくいし…正直使い方に迷う。
もう少しでいいからリーチ長ければ便利そうなんだけど。

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:39:49 ID:P9Uv56iN0
シンボルデッキのリーダーは選考の上
皆さんのアドバイスブッチしてナミになりました どーもサンクスです
ナミ6コマつえーなこれ

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:42:05 ID:ckOFiLQ+0
>>735
花火は相手の吹っ飛び方によっては金玉で追撃できるよ
ループもできるがな!

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:48:27 ID:KewrxaBX0
>>737
え、そーなの?
と思って使いながら見てたら確かに追撃できそうなタイミングがあった。
段差があったらその時点でもう無理のような気もするけど(タイミングを見たのは暗黒武術会)

ループに関してはやる気ないしどうせサポはフンフンディフェンスしか入ってない。

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:55:04 ID:nlRzMFv20
>>722
こんなものをテンプレいれるとかw
もっとまとめてから出直してこいよ

あとなんか文面がうざい

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:55:36 ID:sdroMp7r0
悟空とルフィとナルトって5コマ強すぎじゃね?
技性能狂い杉

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:57:50 ID:r3fiYRNF0
ID:pO1u7toG0には賞賛の言葉を送りたい

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:58:30 ID:IKbpX1s70
こういう時こそ情報集積場wikiの出番ですよ

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:59:02 ID:tF4mt2B80
リングアウト無しリナリーでピッコロ2持ち拳王に勝ったぞーっ!

次に出てきた検診にフルボッコされたのは言うまでも無い

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:01:50 ID:pO1u7toG0
ツンとデレで差がありすぎて吹いたww

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:05:52 ID:gSjeZAG80
対人攻略・小ネタより移行。
※ここはスレでは無くwikiの為、おかしい所があれば口論等せずに編集してください。

この戦法で困っている人ばかりです。
将棋など他の対戦ゲームにも通じることですが最善手のみを選ぶような自己中な行動は控えましょう
将棋でアナグマが不評を得ていたように厨戦法も不評を得ています。
国内は最善手を選んで戦う場所ではなく自分に制限をかける向上心を持った良質なプレイヤーのみが遊ぶべき場所です。
ピンデッキやサポ無しで華麗な戦い方をするのがこのゲームの本来の遊び方であり、厨戦法はそれを著しく無視した最低のやり方です。
厨戦法を使いたければ国内には絶対に来ないでください。
ゲームは遊ぶものなので住人が気に入らない戦い方は絶対にやめてください!!!
人には様々な考え方があります、考え方の違いを受け入れられない自分の考え方を押し付ける厨は絶対に国内に来ないでください!!
住人の戦い方は正しく、厨戦法は否定するべきものです。だから住人のやり方で楽しめなくなる厨は悪です。
悪い戦法は使っては行けません、独善的にならないでください。



ナニコレ・・・w

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:06:15 ID:jDq6KdLX0
>>740
悟空は4コマのがよくないか?
かめはめ波の出が早すぎ。笑属性もあるし。

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:07:00 ID:IKbpX1s70
>>735
金玉も何気に攻撃後のフォロースルー短いから
相手が接近型で中、遠距離の場面で前弱→前強の後のフォローに混ぜると相手はダッシュ接近しにくくなるんじゃないかな?
花火は空中も抑えられるが接近するから相手の間合いに入る場合があるし
通常ルフィだと空中攻撃が心もとなく空ダも読まれると目も当てられない

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:08:48 ID:rnJD6m6l0
http://jus.wikiwiki.jp/?%BC%A1%B2%F3%BA%EE%B4%F5%CB%BE%B1%BF%C6%B0

要望とか投票とかwikiに要るの?

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:10:00 ID:sdroMp7r0
>>746
4コマも強いが界王拳が鬼すぎ
乱戦の中に突っ込んでいけるし

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:13:03 ID:IKbpX1s70
まぁ御供6、7は超サイヤ人になったのに必殺がかわいそうなもんだからな
せめて元気玉がガークラならな

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:14:30 ID:FoIhJeHl0
>>745
ップ民自演乙

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:14:48 ID:IprQVRty0
すごい今更かもしれないけど
オートガード付けて歩いて近づいてそっから弱割り込み強いね
なんのキャラでも。

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:17:48 ID:IKbpX1s70
オートブロッキングだもんな

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:19:11 ID:KewrxaBX0
>>747
納得した。基本攻撃を止められた後の隙埋めに使うわけね。
確かに通常ルフィの空中攻撃はきつい。Bでさえ少し隙あるしYにいたっては当てても大して有利になれた気がしない。
空中戦は通常ルフィ使う場合の課題の一つだなぁ…。

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:26:38 ID:P9Uv56iN0
空中戦CPUだと鍛えられないんだよな
正直スタータでギャラクシー全クリできるし

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:26:41 ID:OAoDMZixO
国内にはもう厨しかいない
KYだらけだぜ・・・とか久しぶりに使ってみる

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:29:17 ID:tF4mt2B80
KY・・・サンゴ礁のあれか?

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:30:05 ID:jDq6KdLX0
>>749
界王拳そんな強かったんだ。今度やってみよう。

>>750
ヤバ本3とかメロ3での固めガークラが横行しそうだけど、確かにそれくらいしてほしかったなぁ・・・

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:35:25 ID:ppPaOxk1O
コーラ吹いた^^

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:57:18 ID:ckOFiLQ+0
KY・・・俺のイニシャルだな

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:09:49 ID:ppPaOxk1O
(/∀`)アチャー

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:14:23 ID:Z48/Zrv00
>>728
ワロタ

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:15:21 ID:KwzciFH70
>>750
ヘルプ入れまくってタカさん2コマを発動してみよう
相手がガードしてもお構いなしの、ガークラ元気玉完成ww

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:17:12 ID:quxPlmct0
まあそんなので勝てても嬉しくも面白くもないだろうけどね

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:22:02 ID:ppPaOxk1O
確かに(>_<)

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:25:41 ID:nlRzMFv20
ID:ppPaOxk1Oが厨くさい

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:26:24 ID:ppPaOxk1O
アゲ(/^^)/

768 :sage:2007/07/30(月) 20:31:18 ID:ppPaOxk1O
サゲ(\>д<)\

769 :sage:2007/07/30(月) 20:32:31 ID:qwFh/Gk00
サゲ(\>д<)\


770 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:34:05 ID:BoK2YWE60
サゲ(\>д<)\


771 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:03:16 ID:dLUIUMHE0
>>765
確かに(>_<)

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:15:11 ID:quxPlmct0
お前らはスルースキルを身に着けろ

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:17:49 ID:IKbpX1s70
次にお前は「確かに(>_<)」とレスするー

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:26:53 ID:tF4mt2B80
なんか相手が全員無敵状態で襲ってきたんだけど隠しミッションの一種?

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:32:22 ID:cM8yyUez0
>>774
Wi-Fiの裏ボスじゃね?
対策がガン逃げしかないから困る


776 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:35:26 ID:iRG80u+vO
>>774
よくわかってるジャマイカ

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:36:41 ID:IKbpX1s70
>>774
スターフラッシュすら効かないんだよ
ピーチフラッシュ会得イベントまで耐えろ

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:38:01 ID:tF4mt2B80
ああ、やっぱりCPUだったか
道理で動きが機械的だと

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:05:52 ID:HNRhqeFA0
>>777
おいおい最近の厨はスターのつえ持ってるのかよ


780 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:08:46 ID:FneZSV9C0
>>777
なにそのマリオストーリー

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:17:24 ID:qPCWIFa10
ベジータ6コマでB→6Bをした直後にクロロ2を発動して自爆すると
あーら不思議、相手は木っ端微塵になって姿が見えなくry

自爆したい、不思議!!

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:35:57 ID:Km4W6fIv0
両さんむっずかしー!

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:43:51 ID:nlRzMFv20
>>782
どこが?

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:14:56 ID:yB5H06qy0
いちご8コマに合うサポおしえて

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:17:52 ID:A7/edbgwO
>>784
夜一、恋次、ルキア

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:23:48 ID:yB5H06qy0
合うっていうのは補正のことじゃないよ
全部のサポで

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:25:41 ID:K3TGaO3j0
お前はこのゲームの楽しみの4割を無駄にしている

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:29:52 ID:iRG80u+vO
>>784
マジレスするとテリーマン2コマ

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:30:25 ID:U16+HlT6O
>>784
ゴリ3

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:30:36 ID:FneZSV9C0
>>784
マジレスするとゴン3コマ

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:31:56 ID:i5katefx0
そういや御供祭りのとき住民倒したら
二戦目でゾロん気玉されたな
五秒で終わって笑…えねーよ

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:32:02 ID:zLdysEy20
>>784
イチゴは4〜6コマの方が使いやすいよ
4〜6コマならランボ2コマがあうよ

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:44:01 ID:jDq6KdLX0
さっきまでタイマンしてたシェンの台詞の人乙。
燃える戦いが出来てよかった・・・ゴン3食らった時はちょっと感動したw

アラレちゃんに出てくるMS(元青銅聖闘士@wiki)より

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 00:19:49 ID:TlhYnnRE0
本スレで誰かやってくれないか
たまには住民にボコられたい

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 00:46:25 ID:4xLdQ+uY0
>>794
IRCに行ってみたらどうだ?
あそこは結構強い人多いぞ。

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 00:48:28 ID:TlhYnnRE0
そうか・・ありがとう

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 00:50:22 ID:VoD2E8Js0
てか本スレってここじゃね

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 00:55:14 ID:4xLdQ+uY0
>>797
てっきり住人専用の方かと。
むこうはもう埋まる寸前だから誘導しようとしたのだが・・・

ごめんね>>794

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 01:16:43 ID:ikGoAwM2O
ナルト3、4、5、6コマデッキきたー。PARだかバグだか知らないがホントに広まってるんだな
ダブルナルト連弾が普通にカッコよくて吹いたw
デッキ確認をしっかりしたかったからフルボッコにしてすぐ抜けたが、正直他にもあったら見たかったりw

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 01:17:58 ID:TlhYnnRE0
すまん勘違いしていた
本スレ住人用 か


801 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 01:18:46 ID:KBPiROI00
>>795
何ヶ月も行ってないが、おそらくメンツ固定されてるんじゃない?
結構というかJUSのために人生をドロップアウトしてるんじゃないかってぐらい
強い人がいるから負けても自信を無くさないってなら行ってもいいんじゃないかなって俺も思うよ。

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 01:19:30 ID:OVNa5wLF0
前作ではダブル阿弥陀丸投げが強かったな

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 01:20:48 ID:TlhYnnRE0
>>801
正直もう負け慣れてるw
相手が退屈したら申し訳ないと思うが

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 01:21:01 ID:3JwPIgYE0
>>799
あるあるwww

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 02:16:56 ID:L5C+1n/n0
ttp://pds.exblog.jp/pds/1/200507/26/18/b0020518_19131362.jpg

スーパースターズの頃は本スレでこんな妄想も出てたんだぜ…。

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 02:19:24 ID:ikGoAwM2O
斬、ユンボル、みえるひとデッキなら見たことある

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 03:08:29 ID:7UcqEHWEO
くりの人とアルファベットの人乙。
久々に時間を忘れる位の対戦でした。2Pの8コマ星也はちょっと・・・。でしたね。でもホント楽しかったです。また国内で会いましょう。
byタンス

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 03:13:44 ID:xvWdLBNA0
うひひ、おつでした、おやすみなさい

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 07:20:49 ID:5bXkkJQ9O
おはよう
受験生だが朝のこの時間ジャンプ
やるのが日課

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 08:45:29 ID:1zVwSOpD0
可哀想に

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 08:58:44 ID:6PkevBys0
常識ジャン?

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 09:25:46 ID:7nZOuVJuO
>>805
最上段中央がゲンの父ちゃんだっけ?
どう見ても日本人じゃねえよなあ。

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 09:55:20 ID:/kxKVzAX0
これと前作ってどっちが買いですか?

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 09:55:51 ID:6PkevBys0
どっちとも買ったら特典がついてくるよ

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 10:36:08 ID:F9/TGzD/0
初めて漢らしい漢に出会い、もしや住人じゃないかと思って一応カキコ
頭文字「や」の兵器の名前で最後怒んパッチを使っていた方、もし見ていたら
最後ツナ必殺でのリングアウトすみませぬ 発動してからやっちまったと思いました

あなたみたいな人と出会えてJUSやってて良かったと思いますわ
他の奴らはパンツ使い放題でどうしようもなかったですが、
あなたはリング端での追い討ちを自粛し、漢らしい限りでした

自分は住人ではないので、厨相手には如何わしい手を使ったりもしますが、
あなたを見習わなくてはなりませんね

また会えたら、よろしくです

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 10:52:05 ID:L5C+1n/n0
きめぇ

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 11:00:03 ID:ikGoAwM2O
バグや回復、ハメまがい、サポカウし放題の敵3人の中にいると自分がおかしいのかと思えてくる
まあ実際向こう側からしたら俺の方が異端なんだろうが
なんでこいつ回復使わねえの?とか、なんでトランクスetc(ryとか普通に思ってるんだろうな
まあそんなやつらを一人で蹴散らすのが楽しいからいいんだけどね

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 11:19:50 ID:Wu4B89q90
>>815
こいつ最高にアホw
リングアウトまで自粛してるのはもはやアホ
それを男らしいってもはやアホ
つまりアホ

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 11:37:35 ID:IseOfJWQ0
住人じゃないのになんでここ書き込むんだよwwww
まあ住人って言っても正直うざったい戦い方する奴しかいないけど
相手が真っ白になったら必殺ぶっぱになるとかどうよ

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 11:39:00 ID:IqIpDX4l0
パッケージだけ見て、
またジャンプのキャラゲーかよwどうせ作りこみダメダメのキャラゲーだろ。ハッw

って、ノーマークだったんだけど、公式HP見てみると結構面白そう。
スマブラ好きな俺には合いますか?

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 11:46:19 ID:Wu4B89q90
>>819
必殺ぶっぱの何が悪いんだ

>>820
お前弱いから無理

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 11:48:38 ID:IseOfJWQ0
悪いとは言わんが逆に見切れて楽に勝てるし勝っても面白くないし逆に嫌な気分になる

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 11:50:05 ID:4xLdQ+uY0
                ID:Wu4B89q90
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 11:50:36 ID:LKzNWb7h0
>>820
スマブラ好きなら買って損はないぞ

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 11:53:34 ID:/kxKVzAX0
誰か答えてくれよ
やっぱ新しい方が面白い?

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 11:54:59 ID:rb7+3il30
今作でいい

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 11:56:10 ID:ZhpU+QSbO
選挙行けねぇ〜ガキが書き込んでんじゃねぇ!!
ちゃんと2ch料金のことは親に話してあるのか?

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 11:58:16 ID:/kxKVzAX0
>>826
おk
買ってくるわ

829 :【120000】:2007/07/31(火) 12:00:04 ID:6PkevBys0
名前欄にfusianasanと入力して書き込めば2ch料金が表示されるよ
今月もオワタ\(^o^)/

830 :3600000:2007/07/31(火) 12:01:38 ID:/kxKVzAX0
\(^o^)/ 

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 12:03:41 ID:IseOfJWQ0
金額の表示が違うね

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 12:17:04 ID:qjLdNl5CO
ぶっぱは楽だし国内に多いのは当たり前。
ぶっぱ対策サポ入れたデッキちゃんと作れ

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 12:18:47 ID:fk6GTCvh0
>>828
待て、スマブラの発売まで金をためるべきだ

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 12:23:30 ID:IseOfJWQ0
国内ってか住人に対して言ったんだ
ピンチになってもぶっぱぶっぱ いつでもぶっぱばかりだからイライラしたんだ

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 12:26:27 ID:6PkevBys0
精液ぶっぱされた・・

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 12:42:22 ID:6mH8pR4GO
>>834
少し前のスレだが、ぶっぱは戦略の一つという回答が出たよ。
ROMってみるといい。
きっとキミの戦い方の幅が広がると思う。

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 12:43:34 ID:m02V7fb80
ぶっぱされてもそのうち半分喰らってたら何とも思わないな
何回ガードされてもぶっぱばっかりってのは流石に呆れる

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 12:47:07 ID:rYxOwjTUO
>>834
気持ちは分かるぜ
だがサポ無しはぶっぱしか出来ないんだ
その事を分かってくれ
コンボが出来たらしてるさ

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 12:48:52 ID:P46kKiNO0
コンボなくても要塞型なら割と崩しやすい
遊戯とか使ってみれば

840 :ID:pO1u7toG0:2007/07/31(火) 13:58:53 ID:zgS8CQgX0
トゥナ8Y→0.5画面程度
銀さん6Y→0.7画面程度
8Y→0.5画面程度
神楽4必殺A→0.6画面程度
神楽6必殺A→0.8画面程度
肉眼力→0.4画面程度
両さん6コマ必殺A→0.7画面程度
5コマ必殺A→0.8画面程度で一発のみヒット
両さん6Y→1画面程度
両さん5必殺B→0.7画面程度
6コマ必殺B→0.75画面程度(5より微妙に多い
桃6Y→0.6画面程度
桃4必殺A→0.6画面程度(0.7画面程度でもヒットはするが電撃攻撃は無い
塾長6Y→普通0.4画面程度、MAX0.8画面程度
葉(通常)6Y→0.6画面程度
葉(6コマ)6Y→0.6〜0.7画面程度(当たり前だが通常より微妙にある)
葉5必殺A→0.8画面程度
星矢6Y→0.5画面程度
アンナ6B→0.5画面程度
アレン6Y→0.5画面程度
8Y→自分の画面からちょっとはみ出る程度
JY→8Y同様
4必殺A→タメ無0.6画面程度 最大タメ1画面程度
マシリト6Y爆発ヒット→0.6画面程度
マシリト4&5必殺A→0.7画面程度
マシリト7必殺Bロケットパンチ→0.5画面程度(一人に当たったら消える)
キャラJのJY→壁に当たるか敵に当たるかまで
キャラJ必殺A→0.6画面程度
アラレ6Y(コママン有効範囲)→密着〜1キャラ置いた分&0.5画面程度
アラレ4&5必殺B→0.5画面程度
6必殺B小ヒット範囲→地上にいる相手の中で自分の画面内
7必殺B→0.8画面程度
悟空6Y→0.6画面程度
4必殺B→0.4画面程度
ベジータ6Y→0.6画面程度
ベジータ5必殺A→真ん中のみ0.6画面程度、それ以外は0.5画面程度
6必殺A→小さいエネルギー段は0.65画面程度、爆風は半径0.2画面程度
6必殺B→半径0.3画面程度
悟飯6Y→自分の画面内有効
8Y→自分の画面+ちょっと
JY→8Y同様
ゴテンクス6Y→大きいカーソルが出てるあたり
4必殺A→(コママンが)自分の画面内に全て入ってないと全段ヒットしない。
ピッコロさんY→0.5画面程度
6Y→0.45画面程度
8Y→自分の画面+ちょっと
JY→0.5画面程度
フリーザ様6Y→0.6画面程度
8Y→0.5画面程度
2Y→3キャラ分
必殺B→0.5画面程度
必殺A→0.9画面程度
魔人ブウY→0.3、0.35、0.4画面程度
6B→0.4画面程度
6Y→0.35画面程度から2キャラ分ずつ
必殺B→0.5画面程度


841 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 13:59:42 ID:rb7+3il30
ああ、ガムやるよ

842 :ID:pO1u7toG0:2007/07/31(火) 14:07:45 ID:zgS8CQgX0
ナルト6Y→0.5画面程度
2Y→0.6画面程度
4&5必殺A→0.6画面程度
6必殺A→0.7画面程度
7必殺A→1.5画面程度
7必殺B→0.25画面程度
8必殺A→自然の左の壁によしかかって発動したら右の壁が壊れやしたぜ
サスケ必殺A(両方)→タメ無0.5画面 最大タメ1画面
8必殺B→半径3キャラ分
サクラ6B→0.5画面
8B→自分の画面くらい
6Y→移動してから0.5画面くらい
2Y→0.6画面くらい
カカシ6Y→0.6画面
2Y→0.4画面
必殺A(両方)→タメ無0.5画面 最大タメ→1画面
風助4必殺A→0.6画面
風助5必殺A→0.5画面とちょっと
ゴン6Y→0.5画面程度
キルア6B→(1発)0.6画面程度 (2発)0.4画面程度
苺必殺A 4で0.6 5〜6で0.7 挽回苺は0.8
6Y→0.4画面 タメ0.6画面
ルキア6Y→タメ無しで0.6くらい。 中間と最大で0.1ずつうpした。
必殺B→4は周りに0.4画面、5&6は0.5画面くらい。
失恋4&5必殺A→0.6画面くらい
非番谷6必殺A→0.9画面くらい
非番谷6Y→タメ無0.6画面 最大で1画面
カズキ2B→0.4画面
カズキ6Y(まっすぐ)→0.8画面
4必殺A→1画面
B→3キャラ分
5必殺A→タメ無0.7画面 中間0.8画面 最大タメ1画面
6A 人数多→自然6割 人数中→自然5割 人数小→自然4割
イヴ4必殺B→0.9画面
5必殺A→0.8画面
6B→0.5画面
4必殺A→0.65画面くらいだと
6必殺A→0.65画面くらい
ケンさん6必殺A→0.5画面くらい、画面外でギリギリだと北斗七星つかない。
拳王タメ6Y→0.5画面
8Y→半径1キャラ、タメ有半径2キャラ

完全版作成中です。変な言葉も直しました。

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 14:09:14 ID:hXj7w9X50
1画面クラッシャーが消えたのは残念だ

844 :ID:pO1u7toG0:2007/07/31(火) 14:13:07 ID:zgS8CQgX0
失恋6Y→0.6画面
ボボボ6Y→0.6画面くらい
4必殺A→0.5画面くらい
5必殺B→0.8画面滑って上昇
6必殺B→0.6画面くらい
7必殺B→1画面くらい
7必殺A→0.7画面くらい
ドンパッチ5必殺B→半径2キャラくらい
5必殺A→0.6画面くらい
必殺B→0.6画面くらい
ネウロJY→目玉が進む距離は0.5画面程度
ムヒョ槍は1画面くらい
遊戯さんY→0.6画面
遊戯さん6Y→Yより微妙に距離長い
遊戯さん5必殺B→0.3画面
幽助6Y→0.5画面くらい、最大で0.65くらいあった、中間は0.6
レイガン→自然7割をしめた。
未完成コクリューハ→0.8画面でカスリヒット
コクリューハ→押さないで時計で1秒、最後まで押すと時計で3秒あやつれる
ルフィ7必殺A→最大で1.25画面くらい
ゾロの6Y→0.5画面
4必殺A→0.6画面
6必殺A→1画面
ナミ6Y→0.45画面
5必殺B→0.65画面
6必殺A→0.4画面 最大で0.6画面
サンジ6B→0.4画面
フランキー6Y(コーラ無)→0.55画面程度
コーラ1回→0.6画面程度
コーラ2回→0.5画面程度
フランキー4必殺A→0.7画面程度
5コマ→0.8画面程度

完成でつ。

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 14:23:20 ID:8hPfGgaY0
乙乙乙

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 14:24:58 ID:/PXg6FiD0
今気がついたんだが、ケンシロウ4の百烈拳中にパンツ飛び出てもかき消せるな

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 15:00:12 ID:KQzXv++H0
現在本スレ住人専用スレで募集中…

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 15:04:06 ID:+LPxgLdc0
銀時6と両津4をそれぞれ木刀投げとヘリ封印して使ってるが案外何とかなるもんだな
それぞれジャスタウェイと空き缶を軸にガン攻めできる

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 15:06:21 ID:P46kKiNO0
ヘリってそんなに強力か?
空き缶は割とウザい(いい意味で)が

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 15:11:32 ID:v6uCqQkH0
木刀は消されやすいしヘリはダウンするから中距離だとジリ貧なんだよな

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 15:25:27 ID:+LPxgLdc0
>>849
国内の両津がヘリ連発ばっかで個人的に印象が・・・な
強制ダウンだから逃げながら使われると接近戦キャラだときついのよ
自分がされてウザイと思ったからやらないだけだ
ただの自己満足に過ぎないし甘っちょろいと思ってもらってもかまわんさ

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 15:32:35 ID:4xLdQ+uY0
マシリトも宝箱とウンコ爆弾封印で戦うと楽しいぞ。
上強を軸にしていけば結構勝てる。

めくるのは難しいがな。

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:02:10 ID:/kxKVzAX0
買ったぜ
最初は説明ばっかウゼー長ぇーやべー微妙かも
と思ったがキャラ増えてから面白くなってきた


854 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:09:52 ID:m2YhRxPo0
そしてwifiに接続しJUSのwifiの現状を理解し絶望する>>853であった

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:26:08 ID:ruEcmZG30
wifi突然切れて繋がんなくなったけど
それって俺だけ?

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:31:08 ID:v6uCqQkH0
wifiの現状というよりJUSのゲームバランスに、だな

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:32:07 ID:3JwPIgYE0
>>855
よくあることだ!

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:32:56 ID:fK3OGZ2M0
>>855
メンテやってるからじゃね
火曜日のこの時間は繋がないほうがいいよ

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:40:36 ID:/kxKVzAX0
残念だったな・・・
俺はwifiの環境を整えていない・・・
つまりお前らの思い通りにはならない

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 17:32:29 ID:+Nr5ULJJ0
>>859
コマコンプして
ランキングもサンプルデッキ全部出すまでやっちまうと
ぜってー繋ぎたくなるぜ?

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 17:57:46 ID:QFCTUHFZ0
>>859
俺んち来いよ
すぐ出来るから

お前の家の北10bにあるから

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 18:03:49 ID:/kxKVzAX0
>>861
北チョン乙wwwww

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 19:05:32 ID:Y5w4vKhm0
子供向けなのにふり仮名少ないよなこのゲーム
大半がチュートリアルなんか読まずに飛ばしてそうな予感がする

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 19:18:15 ID:IseOfJWQ0
そうですね

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 19:20:09 ID:rroQ+tYW0
久々にCPUと対戦しまくったら一撃即サポカウうぜえ
こんなんじゃ誰でも厨戦法に走るww

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 19:23:56 ID:TYax6TZl0
Wifi環境がないならスポット行けばいいじゃない

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 19:24:35 ID:a7E3xWnw0
しかしどうしてここまで強キャラとそれ以外のキャラが極端に分かれるゲームができたのか

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 19:30:03 ID:jKNik2er0
キャラの作り込みの差とテストプレイ不足

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 19:51:38 ID:1RZ6Pxg40
そんなに極端に分かれてるか?
キャラに個性を付けたゲームとしては良く出来てる方じゃね?

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 20:36:17 ID:Y0tFJeVQ0
誰か強キャラと弱キャラまとめてよ

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 20:40:41 ID:P46kKiNO0
使い方によってはどいつも強くなるしな
誰が使ってもそれなりに強い奴を強キャラって呼んでるんだろうが

ピッコロさんは弱でいい?

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 20:53:27 ID:EPtGlzFQ0
何も考えずにボタン押してるだけでもそれなりに戦えるキャラは強いわ

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 20:56:30 ID:P46kKiNO0
でも遊戯とかは強いけど適当にボタン押してちゃ勝てなくないか

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 20:58:01 ID:JreDgJHH0
特訓しないと強くなれないキャラは弱キャラ?

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:04:23 ID:KBPiROI00
強キャラ スース 比叡 マシリト 卍解苺
弱キャラ 肉 フランキー 

思いついたままに露骨に強いキャラと露骨に弱いキャラあげてみた。
サポを使わないこと前提

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:04:49 ID:lLgKXHTb0
俺の独断と偏見による強さ表

厨:マシリト ラオウ スース 比叡 桃 黒苺 幽助 剣心
灰:霧氷 アレン 神楽 キャラJ 九尾 ベジット サスケ 承太郎 DIO フリーザ カカシ
強:ひばんたに ルキア 苺 葉 セイヤ ツナ ギアルフィ 塾長 風助 ジャガー ゾロ ナミ ご飯 ベジータ ゴテンクス ピッコロ サクラ
普:遊戯 失恋 ネウロ イヴ サンジ ルフィ サンジ ナルト ゴクウ ロビン 鞍馬 ケン
弱:肉 リナリー フランキー アンナ 両津 トレイン アラレ 銀時

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:05:54 ID:P46kKiNO0
両津とアラレは割と強くないか

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:06:38 ID:W6JompjA0
>>876
こう  いろいろおかしい

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:06:42 ID:Wu4B89q90
国内で、リーダーキャラになってるのはほとんど同じようなんばっかだよな
リーダーがピッコロとかアンナとか魔人ブゥとかロビンとか見ないでしょ
そういう奴らはやっぱ弱キャラなんじゃね

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:07:23 ID:rCfDL1US0
前にもあった流れだな
○○は弱くない!とか強くない!とか大量に噛み付いてきて大荒れになるだけだからやめといた方がいいと思うぞ

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:07:25 ID:v6uCqQkH0
具体的にどういう特性があると強いかってのが決まってないとなんともいえないんだよな
なんでもあり前提で考えるが
必殺魂減少を優先する場合パンツよりも瞬3が強いって見方も出来るし
ガード時の拘束時間も考えると部長3の方が強いと考えられる
フェイスフラッシュの肉は回復手段が存在するから弱いと断定できないし
カクガー+サポカウンターが流行していたらガークラ優秀なカカシやベジータ4が最強クラスになる

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:07:27 ID:W6JompjA0
>>879
ロビンは強いだろ・・・

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:07:36 ID:OVNa5wLF0
両津は横弱→距離つめてガークラ→必殺が異常

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:09:47 ID:P46kKiNO0
>>879
ブウリーダー遊戯の俺は変態ですかそうですか

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:09:53 ID:o4LDQE5B0
俺の中じゃサスケは厨クラス
あとべジータは灰だな

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:11:10 ID:OVNa5wLF0
キルアどこ?間違いなくキルアは灰

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:11:13 ID:W6JompjA0
今更だけどサンジが分身しててワロタ

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:11:52 ID:Wu4B89q90
>>882
そりゃ弱いっていっても使い手によって全然変わるけどさ

国内でほとんど使われてない=弱い、使いにくい
ってほとんどの人が判断してるんだと思うよ
知で体力低いのはやっぱ弱キャラなんじゃね

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:12:45 ID:+Nr5ULJJ0
なんかさ、厨戦法攻略法のページが
やたらと「住人にとって」とか「住人」ってのを強調してるんで、
どーなのよコレと思ったわけですが。
http://jus.wikiwiki.jp/?%BF%DF%C0%EF%CB%A1%B9%B6%CE%AC%CB%A1

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:13:09 ID:wsVw7kIK0
明らかに技のレベルが高いお手軽強キャラいるけどそーゆーのを好んで使うやつは所詮下手糞
実力があれば簡単に捻じ伏せられる!

けど実力あるやつが強キャラを使ってくると手も足も出ないナンテコッタイ\(^o^)/

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:14:45 ID:W6JompjA0
>>889
なんだこれww

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:16:32 ID:o4LDQE5B0
>>889
こ れ は ひ ど い

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:17:12 ID:DqhGflOF0
グーとパーしかないジャンケンww

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:19:02 ID:8pGUPSoe0
>>889
wiki久しく見てなかったがこれは凄いな
言ってることが大体合ってるのが問題だw

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:19:08 ID:f5bhSqxK0
熟練者の強キャラでも手も足も出ないなんてことはない
お前さんが未熟なだけ

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:19:19 ID:CJtZ+xh/0
これで戦ってくれと言わんばかりの内容だな

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:20:49 ID:pjpW+No60
本当に怖いのはバトルキャラ単体じゃなくてサポートキャラとの組み合わせ

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:30:04 ID:OVNa5wLF0
熟練者のナミ6は無理ゲーw

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:35:33 ID:v6uCqQkH0
カクガー比叡+パンツにどう対処するか考えてみようか

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:36:43 ID:OVNa5wLF0
フリーザで上弱を中心に戦ってればシャワー以外負けないよ

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:38:10 ID:+Nr5ULJJ0
なんとか必殺Aの前に割り込んでサポ禁にしてからが勝負かと。

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:39:33 ID:v6uCqQkH0
ごめん、>>899だがなんでもありを前提に考えてくれ
OOは厨だとか、っていうので制限かけるとメタゲームもへったくれもなくなるから

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:39:38 ID:ikGoAwM2O
鎖の人になすすべなくフルボッコされたのは良い思い出。最近じゃ妖魔の人に陵辱された
サポもキャラも関係なしに強い人も極・たまにいるから期待してしまう

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:51:55 ID:+LPxgLdc0
>>902
比叡使ったこと無いから分からんがとりあえずシャワーは連殺剣で消される悪寒
何でもありで対カクガーならぱっと思いつくのはべジータ4か
ずあっ!がガークラ+ふっ飛ばしで反撃受けづらいからな

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:55:01 ID:Wu4B89q90
>>899
・こっちもサポでカウンター

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:57:54 ID:+Nr5ULJJ0
チェーンから必殺に繋ぐのを
サルの一つ覚えみたいに繰り返すヤツが多いんで、
はじいてから空ダで後ろを取るのが現実的かと。

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:00:11 ID:OVNa5wLF0
>>902
黒苺でステルスを利用して後ろにまわりガークラ
ほかにシャワーで固めながらガークラとか
一回ガークラはいったらセナ当てて弱、横弱、強、横強セナでループ
ダメージはさつきバグで回復

という最強の厨を国内で見た。この戦法ならどんな相手でも勝てると思うよ

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:05:26 ID:v6uCqQkH0
>黒苺でステルスを利用して後ろにまわりガークラ
>ほかにシャワーで固めながらガークラとか
>一回ガークラはいったらセナ当てて弱、横弱、強、横強セナでループ
全部カウンターセナ、カウンターパンツでなんとかなるな
固めガークラは本体がガードしないものが多いからサポカウンターに弱い
天鎖もカウンターパンツで脱出されたことがある

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:06:00 ID:Wu4B89q90
>>899
キャラメルマンJでセナ3コマをあてて、必殺ビーム

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:11:54 ID:T/eCOFDNO
>>899
セナで必殺抜いて適当にコンボしてれば勝てるよ

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:14:29 ID:v6uCqQkH0
>>910
ガン待ちの場合まずそのセナをどう当てるかだな
サクラあたりでガークラを混ぜるとかか

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:15:24 ID:Wu4B89q90
ジョジョタッチ+パンツとか
がやっぱ一番強いよ
まず突撃とかいれてたらジョジョタッチで必殺すぐ溜まるし
反撃されたら即パンツ
セナとかで移動封印にされてもジョジョタッチで平然と突き進む

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:15:56 ID:gQ6Dd7ht0
住人がなんでもありに目覚めたらと思うと・・恐ろしすぎる。
お前ら、絶対目覚めるなよ!!
いや、目覚めないでください

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:18:11 ID:4z4oLuQb0
スレタイで噴いたwwww
http://jp.wazap.com/forum/game/thread/68364.jsp

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:18:46 ID:v6uCqQkH0
>>912
カクガー+ジャスガの方が必殺魂がたまりやすいのとサポートの的になる件はどうするよ?

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:18:51 ID:OVNa5wLF0
国内はなんでもありなんだから
住民プレイしたい人はフレンドにいってくだしあ><

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:22:31 ID:Wu4B89q90
>>915
ん?
とりあえずジョジョタッチ+パンツが安定度といい、強さといい一番だと思う

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:36:42 ID:+LPxgLdc0
>>913
そのフリはやれと言ってるようなもんだぞ
竜ちゃん的な意味で

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:39:30 ID:IseOfJWQ0
てか結構前のスレでこのスレの住人のかなりが元厨だったよな
あれは正直引いたわ あんなにたくさんいるなんてなあ

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:46:02 ID:0H4TbFwHO
ジョジョタッチとかいってるやつ何なの?
ップ?

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:50:12 ID:1zVwSOpD0
トラという言葉を使うのもップです

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:50:18 ID:fK3OGZ2M0
>>919
発売直後のころはリングアウトも回復もPS3も厨とは呼ばれてなかった
何が強いのかもわかってない人がおおかっただろうししょうがないかと

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:53:45 ID:8HPIo2o10
さつき使いまくってたな、キャラが好きだったし
途中からゲッで〆るコンボに変わったが

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:08:05 ID:v6uCqQkH0
>>917
ガークラ以外の攻撃の中ではタッチオラ強いんだが
根本的にガークラ以外の攻撃がカクガー+ジャストガードでゲージを回収されるリスクがあるのと
本体の攻撃中はサポカウンターをガードできないのが問題なのよ
タッチオラ見てからパンツとかも十分出来る硬直だし
サポ封印に持ちこんでガークラとの二択に持っていくなりしないと通常攻撃のほとんどが使えない

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:23:21 ID:fWC9hamn0
個人的に使ってる分には最近は星矢がやたらと強い。
ガークラがちょっときつい気もするけど通常攻撃の性能は悪くないのが多いし、
7コマならちょっと相手を浮かした時にすぐローリングクラッシュできるのがおいしい。
ステージによってはローリングクラッシュがかなり制限されるけどw

圧倒的なものはそんなにないけどバランスではトップクラスだと思ってる。
それさえも剣心5コマなんかと比べると流石に見劣りすると思うけどさ。

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:32:17 ID:OVNa5wLF0
ベジータ4に3減、自己回復、ジャスガ、チェンジ封印無効
サポはシャワー、セナ、さつきバグ

欠点が見当たらない

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:33:37 ID:6PkevBys0
なんかムヒョが俺の中でスポットライトを浴びてきた

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:37:06 ID:Wu4B89q90
>>924
オレが話してるのはバトルキャラ含めた戦法の話
つまりバトルキャラは承太郎で、タッチ攻撃して、サポはトランクスなどの卑怯なので
もちろんカクガーもする。
これが一番強いと思う。
ジョジョタッチに対して相手がカウンターしてきたら
こっちも同時にパンツ出すだけ
それにジョジョタッチ1回で止めれば、大抵相手のサポガードできるし
対空へパンチ連打できるし、空中で下に向けてパンチできるし
相手がぶらさがればエメラルドスプラッシュ
強すぎる

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:37:07 ID:6PkevBys0
今日も厨房にしか会ってない
くやしいのうwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwww

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:39:17 ID:QzXrJC4M0
両津が熱い
しかし戦車を上手く扱えずにいる

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:39:45 ID:m2YhRxPo0
ジョジョタッチとかいう単語はップ臭がして吐気がする

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:40:18 ID:W6JompjA0
普通にQ太郎でいいじゃない

>>929
ギギギ

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:41:05 ID:6PkevBys0
知キャラは個性があるのうwwwww

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:42:53 ID:+LPxgLdc0
>>927
ムヒョは要塞というより固定砲台みたいで楽しい
ただ多人数だときついんだよな
とりあえず乱戦ではYは使うべきじゃないな

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:45:02 ID:+Nr5ULJJ0
ヒバリ3→ムヒョガークラやられて傷心。

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:47:25 ID:Iu8iYSDO0
俺なんかヒバリ3に不完全マッスルスパークされたぜ

手の込んだ事だのうwwwwwww

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:52:32 ID:v6uCqQkH0
>>928
把握した、PS3搭載型の場合、バトルキャラは何が強いかって話だな
その点では確かに承太郎のけん制能力は高いな

タッチオラ見てからパンツは相手との読み合いでパンツ食らわないようにすればいいが
問題はカクガー+ジャストガードでゲージを回収される点をどう埋めるかって話になるな

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:56:08 ID:hhaYLd18O
厨に勝てんのうwwwwwwwwくやしいのうwwwwww

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:00:44 ID:T/eCOFDNO
>>937
案山子なんてどうよ?
保険として4コマにしてガークラ&牽制要員
ガークラはタイミング合えばセナも入るんじゃないか?
岸際なら落とせるし

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:01:55 ID:6PkevBys0
>>939
オ ナイス デザイン

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:04:37 ID:Iu8iYSDO0
ネフェルピトーに住人?ザコだな、よ。

厨に早代わりとは精が出る事だのうwwwwwwww

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:05:14 ID:E7o5BMGb0
>>930
6コマ力なんて台詞もカッコいいしな。
ところでラジコン戦車と必殺の戦車、どっちだ?w

あと、さっきから「〜のう」ってのが、俺にはスースに見えるwww

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:06:23 ID:p1h5shWv0
さつきバグやセナ使うのが前提ならどのキャラでも一緒じゃね?

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:08:25 ID:E5up/l2Q0
こんな所でPS3搭載バトルキャラの強さを語られても

住人は使わんから実用性有無だのうwwwwwww

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:09:17 ID:1OmayKUU0
>>942
必殺の方だが
上手いつなぎ方が見つからん
ラジコン戦車は優秀

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:12:34 ID:aFWYG74w0
わしゃ7コマのほうがいいけんwwwwwwwwwwwww

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:13:15 ID:E5up/l2Q0
7コマ両津はラジコン戦車の後太鼓が繋がるのうwwwwwww

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:14:35 ID:WqTFL4wJ0
やまざき厨死ね

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:15:12 ID:0n6JDCQk0
VIPPERうぜえ

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:15:49 ID:yQp/IPRM0
>>943
リングアウトのしやすさとかガークラの性能とか所持能力は影響あるんじゃね?

>>944
同意、住人専用なりフレンドなりで遊んでれば無意味な話だ
国内に文句をいうのもおかしな話だから国内でPS3使うか国内行かないか国内で住人専用で戦っても愚痴らないのが住人だしな

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:15:53 ID:1OmayKUU0
太鼓という手があったか
よしデッキ作って両津祭りしてくるわ

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:17:04 ID:aFWYG74w0
あとアシストのガッちゃんつかうとうれしいのうwwwwwwwwwwwww

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:17:39 ID:jm9TXZy20
あれだな、
覚えたての言葉を連呼する小学生って奴だ

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:23:37 ID:E5up/l2Q0
アルティメットおどりゃクソ森ええかげんにせい

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:25:22 ID:0n6JDCQk0
ところでお前らはインフォキャラ何にしてる?
俺はランダムだけど

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:25:43 ID:Cv80k+ZD0
>>955
ヨン様

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:26:05 ID:WqTFL4wJ0
>>950
次スレよろ

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:26:14 ID:JEV+Km2OO
>>950
次スレよろ

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:27:12 ID:p1h5shWv0
>>950
とりあえず次スレよろ

>>955
ランダム

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:29:16 ID:E5up/l2Q0
>>944
実用性皆無と有無と間違えてた
くやしいのうwwくやしいのうwww

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:30:25 ID:WqTFL4wJ0
住民が切断した

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:31:12 ID:0n6JDCQk0
よくあること 気にしたら負けです

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:31:31 ID:yQp/IPRM0
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1185895606/

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:32:02 ID:aFWYG74w0
>>963


965 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:32:08 ID:73QDMq500
>>937
タッチオラで攻撃してるほうも突撃やらでゲージ溜まるからトントンっしょ
相手にいつまでもガードしてる奴なんていないし
6コマで時とめてガークラとかもいける
サドンデスでも脅威
ガードはじきしない奴ならずっとタッチオラでゲージかせげる
はじきされても、相手が動いた瞬間にオラで大体いける
相手が反撃したらこっちはパンツ
ジョジョ最強

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:33:23 ID:WqTFL4wJ0
タッチオラに横弱で割り込まれたら目も当てられないわけですが

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:34:36 ID:+Ch5k5tI0
もうそろそろ1000だな
ルフィ2コマで花火祭りとかどうよ

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:37:47 ID:NxiJvjVS0
>>955
色々めぐりめぐって今はスープー
最初は露伴ちゃんにしてたんだがなんか物足りないんだよな

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:41:44 ID:73QDMq500
>>966
そんなのどのキャラも同じじゃねーかw
ジョジョタッチは距離あるから他の奴よりはるかに割り込まれねーしな
弱入るとこまで密着しねーし

通常攻撃であり中距離攻撃であり前進攻撃であり連射可能でありかき消す力もあり必殺ゲージもたまりやすいタッチオラ
サドンデスとか何もかもひっくるめて承太郎+卑怯サポが一番強いと思うな
実際強いと言われてる厨はこれだし

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:44:22 ID:YHHH+0reO
ジョジョタッチとか、卑怯サポとか、ップは、どれだけ混じってるんだ

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:44:27 ID:bT+qI4sQ0
>>955
ババア→みどり先生→露伴先生。

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:44:47 ID:yQp/IPRM0
>>965
タッチオラは5,6回でたまるがジャスガは4回成立したら一回分たまり
タッチオラ一回につき4回ジャスガのチャンスがあり
下連打で安定する相手とサポカウンターのリスクを背負う自分という歩の悪さと、
攻撃で損をする、キャラアクもサポの的になるからガード固めるのが基本になるのと、
6コマで時止めるのが格好の的になるのと、
相手がガードしながらサポで反撃してこっちはパンツ撃ってもガードされるだけってのを無視すれば
まあそうだね

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:46:27 ID:WqTFL4wJ0
相手は飛影だぞ?横弱で割り込まれないわけがない

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:48:00 ID:O8rKJT2J0
まぁセナ3コマ+リナリー2コマが一番酷いんだけどな。

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:50:01 ID:yQp/IPRM0
比叡以外にも検診が割り込みできるな
サドのノーゲージ状態だとタッチオラのタイミングに合わせるのが難しいが
単発ならタイミング上手く狙えばジャスガ発動させずにゲージ回収できるな

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:56:49 ID:wdgXKnxZO
>>926よ…
てめぇは絶対に許さん
まんまお前さんが考えたデッキに負けたよ…

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:57:29 ID:eMX20J0gO
結局強いデッキってどういう物になるのさ?
サドならピン最強だけどピンの場合サドに行けない場合もあるだろうし
どんなバトル、サポ入れるかも選択肢があるだろうし

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 01:01:57 ID:+Ch5k5tI0
>>976
俺もさっきあたった
9999勝の猛者だったよ・・・

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 01:11:57 ID:WqTFL4wJ0
やっぱりここは情報の発信源だな

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 01:12:17 ID:wdgXKnxZO
>>978
お前もかブル(ry
つまらなすぎて自殺抜けした

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 01:15:21 ID:73QDMq500
オレが言ってんのはあらゆる状況においての総合的強さだよ
敵が何人とか、相手のバトルキャラが何かとか、敵がどういう行動するとか固定しない
んでオレはジョジョ+卑怯が一番総合的に強いと思うってこと

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 01:16:45 ID:yQp/IPRM0
カスタムロボスレみたいに実際に対策とか試してみるか
>>926のデッキやその亜種を作って名前を「ベジータ4ちゅうサポ」にして国内突撃してみる
当たったら抜けるかなんでもアリの対策デッキを使用するとかしてくれ

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 01:19:42 ID:yQp/IPRM0
>>981
強いものが勝つんじゃない、勝ったものが強いんだ!
相手が存在するゲームで相性は無視出来ない要素だと思うし
行動に関しても相手の行動を要素として取り入れないと意味がない

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 01:24:49 ID:73QDMq500
>>983
おめーはアホみたいにむりやりジョジョの弱点いってるだけじゃん
おめーは何が強いと思うんだ

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 01:25:42 ID:WqTFL4wJ0
マジレスするとベジータ4

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 01:27:29 ID:7+hQvWyIO
>>955
俺は綱手。歳はあれだけど見た目は○

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 01:28:00 ID:jm9TXZy20
パピ・ヨン

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 01:31:49 ID:yQp/IPRM0
>>984
弱点を言われたならそれ以上のメリットを挙げればいいだけだよ
タッチオラがジャスガに弱いといわれたら
それ対しての何らかのアプローチを仕掛ければいい話だよ
それを考える、戦略を考えるのがデッキ構築の存在するJUSの楽しみ方の一つだと思うよ

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 01:34:13 ID:RVWBqR8pO
最強デッキ論は前から話したかったけど使われるのがイヤだから語らないでおこうや

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 01:36:52 ID:73QDMq500
>>988
おめーとは話の論点が違うようだ
どんなキャラにも弱点はあるんだよ
すべてを跳ね返せるようなのはいねーよ
だから総合的な話をしてんだよ

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 01:37:31 ID:E5up/l2Q0
マジレスすると突撃太公望にセナ神田2さつきバグ

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 01:44:08 ID:WqTFL4wJ0
>>989
もうベジータのデッキが国内に

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 01:47:55 ID:yQp/IPRM0
>>990
>どんなキャラにも弱点はあるんだよ
>すべてを跳ね返せるようなのはいねーよ
その点は完全に同意、そこから生まれる考え方が違うんだな
無敵が存在しないから高性能なもの、高性能な戦法の弱点を突いたもの、対策されてないもので戦うのが
昔から存在するデッキ構築やキャラ選択が存在するゲームの勝ちパターンなんだよ
で、主流となる戦法に不利な戦法はそのままだと主流につぶされて終わりなんだ
だから主流にどう対処するかが重要なんよ

今回の場合はタッチオラがカクガー+ジャスガで相手にゲージ回収されるから
カクガージャスガになんらかの対策を練らないと役に立たないって話だよ
で、カクガー対策は何が良いかな?

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 01:51:55 ID:WqTFL4wJ0
ずあっ!!!以外思いつかない


995 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 02:01:56 ID:bT+qI4sQ0
アレン3とか?

996 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 02:03:14 ID:bT+qI4sQ0
防御封印ってのがあったなー。そういえば。

997 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 02:10:50 ID:9BD4jax6O
ムヒョ3だな。
これはPS3に対抗できるね。

998 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 02:14:58 ID:9BD4jax6O
うめー

999 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 02:15:33 ID:JEV+Km2OO
1000ならフランキーVSルフィ祭
住人はフランキーかルフィピンで全国へ
フランキーはルフィをルフィはフランキーを狙って下さい

ピンは無理って人はロビンちゃんでフランキーをクラッチしてナミさんでルフィをテンポする事

コマ数は自由

1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 02:16:32 ID:S61MHqBwO
1000ならカズキフィーバー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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