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遊戯王ゲームデッキ診断スレ 2

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:10:27 ID:qppAEspE0
このスレは遊戯王のゲーム専用デッキ診断スレです。

★ 遊戯王ゲーム総合サイト ★
ttp://www.konami.jp/gs/game/yugioh/

【本スレ】http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1184449883/
【OCG】ゲーム→TCG板→「遊戯王」「OCG」等で検索

診断用テンプレ

【ソフト】
【禁止・制限リスト】
【デッキ】
【コンセプト】
【備考】

2 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:11:38 ID:qppAEspE0
【遊戯王カードWiki】
ttp://wiki.yugioh-portal.net/

★遊戯王OCGのWikiです。wikipediaではないので注意して下さい。
(遊戯王wikipedia ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%81%8A%E2%98%86%E6%88%AF%E2%98%86%E7%8E%8B)

【デッキ診断投稿の書き方例】

計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。

★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。

【よくデッキに使われている強力カードの例】
┌──────────┐┌──────────┐
│  攻撃するデッキの  .││伏せカードの対策カード .|
│  必須系カード      .│├──────────┤
├──────────┤│人造人間−サイコ・ショッカー│
│異次元の女戦士      |│氷帝メビウス        │
│クリッター (※1)       ││王宮のお触れ (※2) ...│
│ならず者傭兵部隊     ││砂塵の大竜巻        │
│サイバー・ドラゴン        .│├──────────┤
│冥府の使者ゴーズ     ||モンスター除去カード ...│
│N・グラン・モール         .│├──────────┤
|大嵐                │|抹殺の使徒          │
│強奪                ││地砕き            │
│サイクロン          .││シールドクラッシュ        |
│早すぎた埋葬       .││激流葬              │
│エネミーコントローラー      ││聖なるバリア -ミラーフォース-..|
│貪欲な壺          │|破壊輪              │
│リビングデッドの呼び声  │|炸裂装甲            │
└──────────┘└──────────┘
【攻撃するデッキの必須系カード】
※1…持ってこれる対象が少ない場合抜く。

【伏せカードの対策カード】
これらがまったくない場合、相手の伏せカードに対応しにくいです。 最低でもサイドに入れましょう。
※2…入れる場合は3枚推奨、当然デッキの罠を少なめにしましょう。

【モンスター除去カード】
手強いモンスター、厄介なリバースモンスターを除去する為に、なるべく入れましょう。

3 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:39:34 ID:Hnx3d2Jm0
保守

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:46:27 ID:Eb22PnZW0
wikiの中

【ゲーム機版】遊戯王 デッキ診断&相談板@わかば堂
ttp://www1.atchs.jp/test/read.cgi/kouryakugame/28/
【ゲーム機版】遊戯王 デッキ&コンセプト発表板@わかば堂
ttp://www1.atchs.jp/test/read.cgi/kouryakugame/30/

5 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:30:06 ID:uAP2TnGN0
【ソフト】WC2007
【禁止・制限リスト】2007.03
【デッキ】 一人上手
 上級モンスター 3枚
   千年の盾×2
   .守護者スフィンクス
 下級モンスター 12枚
   アステカの石像×3
   アマゾネスの剣士×3
   巨大ネズミ×2
   切り込み隊長×2
   ジェルエンデュオ×2
 魔法カード 20枚
   結束×2
   サイクロン
   シエンの間者×3
   地獄の暴走召喚×2
   死のマジックボックス×2
   閃光の双剣×2
   戦士の生還×2
   増援×2
   団結の力
   ミストボディ×3
 罠カード 6枚
   アマゾネスの弩弓隊
   砂塵の大竜巻
   ダメージコンデンサー×2
   メタルリフレクトスライム×2
【コンセプト】
高守備力モンスターを相手に送りつけてアマゾネスで叩くことだけが目的のデッキ。
運が良ければアステカ反射で勝てることもある。
【問題】
弱い。
常に手札が腐る。

良くする方法がないか、アドバイスをお願いします。

6 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:10:50 ID:IIdn2bhM0
>>5
以下のうちでお好みの交換をしてみては・・・

・ジェルエンの意図がよく分からないので、マシュ魂削に差し替えでは
・ボックスより強制転移の方が使える場面は多いかと
・ラヴァゴーレムも相性はいいと思う。盾が出しにくいのが弱点のひとつだと思うので、交換してみては
・クリッターは入ると思う
・弩弓は強いカードだけどコンセプトには合ってない気がする
・隊長+暴走も活躍の機会が少ないと思うので両方抜いて、戦士の生還も減らして、聖域の歌声+テラフォを入れるとか
・素でサイドラを防げるギアゴーレム推奨

上記で何枚か空きが出たら、宣告等の戦闘以外での破壊を免れるためのカードも要るかと。

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 23:12:14 ID:Wx0nekIM0
弩弓は送りつけた盾に攻撃してもらう意図だと解釈

しかしこっそりマジックアームシールド混ぜると面白いかも試練
アマゾネスが場に残ってるなら相手は弱い方から攻撃するはずなので
そこを奪って反撃とかひでぇ嫌がらせだと思うが如何か?
あと、盾を場に戻すのに黙する死者あった方がいいかも。
メタルリフレクトはこのコンセプトだと3積みでしょ。
患者いらな杉じゃね。

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 23:34:37 ID:quxIM4gV0
他にも勝ち筋が無いと難しいかもしれんね
岩石族多めにしてメガロックやギガンテスを積んである程度殴り合えるようにしてもいいかもしれない

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 00:11:08 ID:jFl2jWSh0
つうか守備の高いモンスター多いならモンスターボックスも入れとけよ
アステカなら普通に4000ダメージか結束使って即死狙えるぞ
あと下級モンスター少なすぎ、少なくとも巨大ネズミは3積み

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 10:10:12 ID:Dc2qMNcK0
【ソフト】 TF1
【禁止・制限リスト】 2007年3月1日最新
【デッキ】 クリボータン(´Д`;)ハァハァデッキ
上級1枚
ハネクリボーLV10
下級14枚
キャノン・ソルジャー クリッター クリボー×3 ステルスバード×2 魂を削る死霊
ダンディライオン ならず者傭兵部隊 ハネクリボー×2 ボーガニアン マシュマロン
魔法19枚
大嵐 強制転移×2 クリボーを呼ぶ笛×3 強奪 サイクロン 進化する翼
スケープ・ゴート 増殖×2 団結の力 波動キャノン×2 光の護封剣 抹殺の使途
ライトニング・ボルテックス レベル制限B地区
罠6枚
グラヴィティ・バインド 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリアミラーフォース
破壊輪 魔法の筒
【コンセプト】
レベル制限B地区、グラヴィティ・バインドなどで相手の攻撃をロックしてステルスバードなどでダメージを与えるデッキ。
隙あらば強制転移でトークンを送り団結の力でパワーアップしたクリボーたんで大ダメージを与える!
あくまでもクリボーがメインのデッキだが彼らが活躍する場面はそう多くないwネタデッキである
【備考】
ロックカードに依存してない為ロックカードが無くても戦えるフィフティ・フィフティの要素が強い

11 :5:2007/07/30(月) 20:03:17 ID:7YF9H09x0
皆さん、ありがとうございます。

>>6
弩弓は確かにこのデッキ向きじゃないですね。
色々試してみます。

>>7
マジックアームも黙する死者も注意してませんでした。
選択肢に入れてみます。

>>8
やっぱりもう一つくらい手を用意すべきですか…。

>>9
アステカ切り札にしてたんですが、
コンボの練習かねて、よりトリッキーなデッキにしてみたくて。

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:35:19 ID:GU4+jbZR0
>>10
ところで、診断して欲しいのかい?
50:50の殻を破ってクリボービートにでもしたいのなら言いようがあるのだけど・・・

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:09:32 ID:Dc2qMNcK0
>>12
そうですね意見お願いします。

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 09:47:36 ID:LSYwL4meO
>>10
とりあえず目に着いたところ
一枚ずつのロックパーツを戦術の中心に据えるのは危険。
さらにクリボーやトークンじゃ鳥さんやキャノンを守れないので非ロック下だとダメージソースが無い。
進化する翼も、総攻撃の前には大抵伏せ除去があるので過信は出来ない。
相手のデッキに最終突撃命令や貫通持ちが入ってると笑うしかない。
50:50と呼ぶにはビートの要素がテラ少なす。モンスター除去も攻撃要員もロクにいない。
そもそもTF1では破壊輪とミラフォの両立は出来んからそのままじゃあ使えない。

ロックに特化させるかビートの要素を増やすかどっちかにした方が強くはなると思うよ。

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:09:14 ID:3NlgeTCk0
【ソフト】TF1
【禁止・制限リスト】07.03
【デッキ】戦士戦士帝戦士
 上級モンスター 3枚
   氷帝メビウス×2
   無敗将軍フリード×1
 下級モンスター 22枚
   異次元の女戦士×1
   荒野の女戦士×3
   コマンド・ナイト×3
   切り込み隊長×3
   サイバー・ジムナティクス×2
   D.D.アサイラント×3
   首領・ザルーグ×2
   ならず者傭兵部隊×1
   妄信するゴブリン×2
   黒蠍―罠はずしのクリフ×1
   ミスティック・ソードマン×1
 魔法カード 15枚
   大嵐×1
   サイクロン×1
   強欲な壷×1
   戦士の生還×2
   増援×2
   団結の力×1
   抹殺の使徒×1
   融合武器ムラサメブレード×1
   連合軍×3
   我が身を盾に×2
 罠カード 10枚
   激流葬×1
   砂塵の大竜巻×2
   トラップ・ジャマー×1
   奈落の落とし穴×2
   万能地雷グレイモヤ×1
   マジック・ジャマー×2
   炸裂装甲×1
【コンセプト】
 戦士を<増援>か<荒野の女戦士>サーチ→召還して戦うデッキ。
 戦士族デッキの『強化』と『除去』を両立させることが目的。
 

【備考】
 対魔法・罠:<氷帝メビウス>・<大嵐>・<サイクロン>・<トラップ・ジャマー>・<マジック・ジャマー>
 対モンスター:<コマンド・ナイト>×2・<切り込み隊長>×2・<連合軍>・<荒野の女戦士>からのサーチetcetc... 
 
 で、スキを見てモンスターを強化して殴り殺すデッキ・・・のはずが、
 『<スキルドレイン>からのデメリットアタッカー総攻めデッキ』(打田英人)になす術なし。

 やはり色々詰め込みすぎでしょうか?アドバイスなどよろしくお願いします。

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:19:10 ID:1tEkbHMj0
★デッキの診断依頼は横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。

テンプレくらい嫁。

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 02:05:36 ID:Z/aLQqHc0
なんで壷がはいってる
なんで戦士デッキにメビがはいってる

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 11:00:01 ID:nhbFn/w8O
>>15
連合軍三積みは事故要因なのでいれて一枚、もしくは全部抜いちゃってもいい。
我が身を盾にも使い道の広い神の宣告に変更。
手札消費が激しそうだから隊長と手札消費系カードを減らし、
除去罠の一部を含めて収縮、地砕き、銀幕の鏡壁に変更。
女戦士でサーチ出来る対象が少な過ぎるので、アマゾネス等で対象を増やすとか
いっその事又佐やミーネを加えてトマトに変えてしまうとか。
両立もあり。その場合貪欲な壺や強制転移もお勧め。
>>17
TF1は三月制限じゃないから強欲な壺はおK。

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 12:32:32 ID:nhbFn/w8O
>>17
今説明書読んで気付いたんだが、制限リストのDL機能なんてのがあったんだな。
もしそれでなら強欲な壺は入れられないな。スマン。


20 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 00:40:25 ID:zmNdUdJI0
アドバイスありがとうございます。

制限に関してはDLしたんで3月のが適用されてると思ってたんですが、
<強欲な壷>が普通にデッキに入って使えているという。

>>17
どうも魔法・罠除去が弱い気がしたのでメビを。
一度抜いてみたこともあるんですが、どうも安定感に欠けたので再投入したのですが・・。

>>19
<コマンド・ナイト>と<連合軍>で強化→平均3000超えしたモンスター4体ほどで殴る
というのが勝ちパターンだったのですが、確かに<連合軍>手の内で腐っていた場面もあったように思います。
ただ、攻撃力が貧弱になるので殴り負けないか心配です。
<収縮><銀幕の鏡壁>で自分を強化、相手を弱体化させて
<地砕き>で除去という感じでしょうか。

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 00:42:26 ID:VHRWcOhl0
恐竜さんデッキ置いときますね
2007 3月制限 大会制限でも使えるけどとりあえず
上級6
究極恐獣*3 超伝導恐獣*3

下級17
セイバーサウルス*3 俊足のギラザウルス*3 ディノインフィニティ*2
ハイドロゲドン*3 ハイパーハンマーヘッド*3 暗黒ステゴ*3

魔法10
大嵐*1 サイクロン*1 地砕き*2 ジュラシックワールド*3 大進化薬*3

罠7
狩猟本能*2 生存本能*3 和睦の使者*2

コンセプト でっかい恐竜さんを出して殴る
もうちょと強く出来そう

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 02:13:46 ID:6cmQwKdPO
>>20
収縮があれば、荒野の女戦士でもサイバードラゴンを返り討ちに出来る様になるため
一度戦線が崩れると殆ど役に立たなくなる連合軍よりは殴り合いに強いと思うぞ。
連合軍は有利な状況を押し切る為のカードだから、拮抗した殴り合いだと使い難いしな。
自分の攻撃力の低下が嫌なら、ギアフリードともコンボ可能な鎖付き爆弾とかもお勧め。
ダメージステップ発動での返り討ちや、罠除去にチェーン発動で除去カードに化ける等用途豊富だ。
>>21
今のままじゃ事故率も高くただ殴るだけのデッキなので単調になり、ロックや除去デッキに非常に弱い。
とりあえず腐りやすいジュラ世界、大進化薬、生存本能を減らし伏せと除去の対策を投入。
最上級が多い為、蘇生の早すぎた埋葬、リビデも欲しい。調節して死皇帝入れるのも手。
またギガンテスも∞恐竜の火力UPに繋がり、色々と便利な為入れておく。
そして高い攻撃力を活かす為に最終突撃命令とおジャマトリオの採用を推奨する。
究極恐獣とのコンボは1キルに達するし、おジャマ単体でもはハイドロゲドンの大量展開が可能。
ただし単体で機能しないのでただぶち込むと事故の素注意。
最終突撃命令を入れる場合暗黒ステゴは全抜きする事。

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 13:17:36 ID:2N/qq83A0
>>21
とにかく殴るのにこだわるのならば、最上級減らしてフロスト入れた後
化石発掘や正統なる血統、蘇生系を大量に入れて
罠を気にせず突進→蘇生という手をつかうもいい。

ちなみに、俺のダイソーデッキ

上級5
究極恐獣*2 超伝導恐獣*1 フロスト*2

下級16
セイバーサウルス*3 俊足のギラザウルス*3 オキシゲドン*2
ハイドロゲドン*3 ハイパーハンマーヘッド*2 暗黒ステゴ*3

魔法8
大嵐*1 サイクロン*1 団結の力*1 早すぎた埋葬 ジュラシックワールド*2 ハリケーン*1  強奪*1

罠11
狩猟本能*2 化石発掘*3 激流葬*1 ミラーフォース*1 リビングデッド*1
正統なる血統*3

豊富な蘇生・特殊召喚を活かして
罠を気にせずひたすら殴り続けるデッキ。
オキシゲドンは、ジュラ期になればサイドラと相討ちになるから入れてるだけで
ウォータードラゴンは事故率高くなるしイマイチ使えない。
除去ガジェみたいな、モンスターと除去を同時に補充できるデッキには弱いが。

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 13:22:40 ID:jCNYfsB50
>>20
TFは主要キャラ全員クリアすると禁止カード1枚だけ限定解除される

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 17:02:36 ID:6cmQwKdPO
>>24
しかし制限と禁止のマークが違うからそれで判別出来るんじゃないか?

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:28:03 ID:yAEuza2D0
俺は2007で三月制限でやってる(同じ奴多いと思う)けど、
壷と施しの両方無しに慣れて、いかに強力なカードだったのかがよく分かったよ。
しかし、確かにデッキ構築力を高めたいなら抜くべきカードだと思う。

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 00:45:30 ID:MFqk3Lo10
【ソフト】
2007WC
【禁止・制限リスト】
大会
【デッキ】
上級2
ザボルグ メビウス
下級17
異次元の生還者*3 異次元の戦士*3 コマンド・ナイト*3 異次元の女戦士 D.Dアサイラント*2
マシュマロン 魂削死霊 閃光の追放者 メタモルポット ダ・イーザ
魔法13
大嵐 サイクロン 強奪 増援*2 魂吸収*2 黄金櫃 抹殺の使徒 連合軍*2 一陣の風 グランドクロス
罠8
砂塵の竜巻 異次元からの帰還 ミラーフォース D.D.ダイナマイト 奈落の落とし穴 マクロコスモス*3

【コンセプト】
マクロコスモスと生還者で戦線を維持しつつ連合軍とコマナイで強化
【備考】
大嵐はマジで勘弁

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 02:13:37 ID:y+0ZVsD7O
壺は制限で他人も入れるし、そうそう再利用もできないから引けたらラッキー程度に考えてた。
カオスの様にデッキの中核になるカードじゃあ無いから、構築力とは関係無いと思うが…

TF初期制限で社長っぽいデッキを組んでみた。

上級モンスター3枚
青眼*3
下級モンスター18枚
X*3、Y*2、Z*2、光天使*3、放浪フリード*2、海馬ーマン、ブレイドナイト、サモプリ、サイバー壺、メタモル壺、ブレイカー、
魔法16枚
収縮*2、増援*2、エネコン、シャインスパーク、次元融合
押収、大嵐、強奪、強欲な壺、サイクロン、早過ぎた埋葬、護封剣、ブラックホール
罠6枚
異次元からの帰還*2、神の宣告*2、激流葬、リビデ

【コンセプト】
バトルシティの最後らへんの社長っぽいデッキ。
基本戦術としては序盤は敵の除去を浪費させながらXYZ、フリード等で除外して行き
相手の場のカードが減ったのを見計らって帰還からのラッシュでゲームエンドを狙う。
【備考】
青眼はカイバーマンからの召喚やコストで墓地に落とし、蘇生か除外して帰還させることで活用。
多少腐りやすくても弾になるのでキニシナイ。
エネコンやらブレイドナイトやらは趣味。
アドバンスお願いします。

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 02:36:35 ID:y+0ZVsD7O
>>27
ザボルグ抜いてメビウスを二枚にして、砂塵抜いてを神の宣告を1、2枚入れるといいかもしれない。
多少は罠破壊への耐性が出来るし、魂吸収が張れればライフには困らないし。
俺にはその程度しか浮かばん。スマン。
>>28
アドバンス→アドバイスに脳内変換よろ

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 22:33:51 ID:7OpQuF6vO
戦士族デッキで必ず入れるモンスター、魔法、罠カード教えてください。

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 22:50:53 ID:V6DhPhcF0
まず戦士族モンスターは必須だな

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 11:51:41 ID:MrvrSF/WO
>>31
常識で答えて下さい

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 11:57:55 ID:aZ8pvQqT0
常識で答えると、まず戦士族モンスターは必須だな
それに対応した魔法、罠カードも欠かせない

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 12:46:36 ID:Gu33Wx+80
>>32
お前のデッキなんだから自分で選んだカード入れればいいじゃないか。

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 15:38:51 ID:rUYzSHXPO
>>32
むしろその質問が常識を逸脱してる。

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 19:02:50 ID:IwNmqlDY0
>>32
常識の意味を知らない奴だな
なんつーか夏全開?

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 19:08:16 ID:gVMecYAh0
【ソフト】遊戯王GX -TAG FORCE-
【禁止・制限リスト】 2007年3月準拠ゲームオリジナル
【デッキ】
 上級モンスター   3枚
  ジャックス・ナイト×3
 下級モンスター   15枚
  クイーンズナイト×3 
  キングスナイト×3
  コマンドナイト×3
  異次元の女戦士×1
  D.D.アサイラント×2
  ならず者傭兵部隊×1
  マシュマロン×1
  融合呪印生物-光-×1
 魔法カード   12枚
  大嵐×1
  賢者の石サバティエル×1
  強奪×1
  サイクロン×1
  増援×2
  月の書×1
  早すぎた埋葬×1
  ハリケーン×1
  光の護封剣×1  
  未来融合×1
  融合×2
罠カード…12枚
  王宮のお触れ×2
  砂塵の大竜巻×1
  サンダー・ブレイク×1
  ミラーフォース×1
  天罰×2
  トラップ・ジャマー×2
  マジック・ジャマー×2
  魔法の筒×1
合計…41枚
融合デッキにアルカナナイトジョーカー×3

【コンセプト】
 アルカナナイトジョーカーを召喚したいデッキ
 でも、召喚できず、勝率は5分
【備考】
 アルカナナイトジョーカーをガンガン召喚したいです

お願いします

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 20:19:28 ID:gVMecYAh0
>>37
41枚じゃなくて42枚でした

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 20:59:04 ID:a0RiQSBf0
シャインエンジェルでクイーンを場に出しておいて増援でキング手札に引っ張って
キング通常召喚→ジャック特殊召還→魔神王で融合サーチ→融合

・・・というギミックが基本だと思っていた俺ガイル
TFに魔神王居なかったっけ?

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:04:03 ID:IwNmqlDY0
>>37
>>2くらい嫁ボケ

いらない罠が多すぎる、お触れ、ミラフォ、破壊輪の3枚で十分だ
それと融合サーチ用に融合賢者一枚差し込んどけ戦士生還も勿論採用。

ファンデッキを作る時に必要なのは極端さ・・・だと思う

まあ、>>37は光神化モイスチャー星人もしくはアトランティスリフレクトスライム(光神化コイツ)を
突然変異させてアルカナナイトジョカーでも呼び出せってことだ

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:08:20 ID:aZ8pvQqT0
サバティエル解禁してるならハネクリと笛は入れとけ
アルカナの効果で罠封じる気ならお触れはいらないだろ

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:14:25 ID:rUYzSHXPO
>>37
まず、ジャックは二枚でいい。月の書もいらん。
そして使い切った時の為に戦士の生還と貪欲な壺を一枚ずついれる。
大量に入ってるカウンター罠+お触れは、ジョーカーが出れば必要無くなるので
対象取らない除去用に神の宣告を二枚程+激流葬やリビデや血の代償に変える。
ジョーカーを高速召喚するなら光天使でクイーンをリクルート→キング召喚とか、
墓地に落ちたクイーンか(ジャックも)を甦りし魂で蘇生→キングとか
融合を3積み+融合賢者で手札事故対策にケイローンやサモプリ搭載ってのもいいかもしれん。
これでジョーカーは呼べる様になるだろうから、細かい不満は使いながら調整してくれ。

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:15:28 ID:srJbnol80
>>39
アルカナの融合召喚には魔神王は使えない
サイバーツインやエンドと同じでこのカードの融合召喚は上記のカードでしか行えないってやつ
融合呪印生物光の特殊効果による特殊召喚はできる

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:15:47 ID:rUYzSHXPO
>>39
ジョーカーは融合代用素材使えないから魔人王駄目ぽ。

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:41:06 ID:a0RiQSBf0
ケイローンやサモプリ使うなら賢者の方がいいか
クリッターからの間接サーチが利くので個人的に魔神王>賢者

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 22:38:48 ID:bs8i+aKK0
軽く荒れたり芳ばしかったりで、本スレほどではないにしろ夏らしくなってきたね。

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 23:00:13 ID:rUYzSHXPO
夏らしくなってきたというか、もう暑中見舞い→残暑見舞いの時期なんだがな。

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 23:20:54 ID:ydbJS1h5O
>>39-45
ありがとうございました
おかげでアルカナを早い段階で召喚できるようになりました

アルカナの効果で罠を手札から捨てることがあるから、
あえてカウンター罠を入れていたんですが、
この辺は神の宣告で対応するのがいいんですかね?

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 23:56:08 ID:QBAG/J0c0
>>48
無理に罠増やす必要はないと思う。神の宣告で十分ではないかと
天罰、マジック・ジャマー、サンダー・ブレイクと手札コストを要求するカードだらけなのはまずい
トラップ・ジャマーも発動タイミングを選びすぎだし

リビングデッドとか砂塵とか、単体で優秀なカードだけでもいいんじゃないかな

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 14:49:42 ID:eCvpm5+O0
>>43 >>44
融合代替にするんじゃなくて融合賢者的な使い方するだけじゃね?
融合賢者と違ってクリッターで持ってこれるしやばい時には壁にもできるし。

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 23:56:03 ID:lfD5o0XE0
過疎っているので、夏にぴったりなデッキをこっそりと置いておこう

上級 2
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム×2

下級 16
火霊使いヒータ×3 UFOタートル×3 超熱血球児×3 プロミネンス・ドラゴン×3
憑依装着-ヒータ×2 インフェルノ 逆巻く炎の精霊

魔法 8
平和の使者×3 サイクロン 早すぎた埋葬 光の護封剣 封印の黄金櫃 レベル制限B地区

罠 14
エレメンタル・アブソーバー×3 DNA移植手術×3 神の宣告×3 火霊術-「紅」×2
グラヴィティ・バインド-超重力の網- 聖なるバリア-ミラーフォース- リビングデッドの呼び声


手札を3枚も消費するのを承知で「エレメンタル・アブソーバー+DNA移植手術(炎)」を狙う。
大徳寺先生の気分になれる(かもしれない)。2007にはイフリートがいないが。
大嵐?メビウス?何それ美味しいの?

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 03:24:56 ID:mz4sytL30
敵のバーン用にキュアバーンを作ってみた

DS 2007 世界大会リスト
「ビックバンガール」

「モンスター」
ピケル ×2
デス・ラグータ ×2
ならず者
エアハミングバード ×3
ビックバンガール ×3
マシュマロン
メタモルポッド
闇の仮面 ×2

「魔法」
押収
サイクロン
死者転生 ×2
早すぎた埋葬
光の護封剣
非常食
封印の黄金櫃
平和の使者 ×3
レベルB地区


「罠」
神の宣告 ×3
銀幕の鏡壁 ×2
グラビィティバインド
ミラーフォース
生命吸収装置 ×3
天罰 ×2
光の護封壁



押収、埋葬、銀幕、平和の使者で生命吸収装置が反応して、ビックバーンガールに届く仕組み。
(神の宣告はほぼ相手ターンなので反応しにくい)
弱点は場の圧迫なので、リビングデッドは抜かして死者転生を起用。
場が固まるまで手札がなくなりやすいので、防御っぷりを活用してデスラグータも。
天罰が不要だった場合、用済みのラグータなどの自爆用にも使う。

王宮のお触れを使われたらモンスターと平和の使者で堪えるしかない。

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 22:35:11 ID:Xg7G/fie0
>>51
ラヴァは3枚入れても腐らない気がする(エレメンタル・アブソーバーのコストにも使えるし)
バーンによって勝つ気なら憑依装着-ヒータはいらない、強奪はいれたほうがいい
攻撃も含めるなら、メビウス・ショッカー対策+自分モンスターを守る役割も含め収縮・エネコン入れるとよさそう
あと個人的に洗脳入れると面白そう、奪って攻撃に使った後はDNA移植手術と火霊術-「紅」のコンボで火力に変換みたいに
そして、洗脳入れるなら上級でテスタロスいれてもいい

>>52
生命吸収装置に相当依存したデッキだから不幸を告げる黒猫入れた方がいい
あともう一つのキーカードのビックバンガールのためにもリビングは入れるべき
お触れ対策+諸々ではスナイプストーカーお勧め

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 23:03:08 ID:J3ZIAPcFO
>>52
2007持って無いから無いカードもあるかもしれん。
平和の使者使うならピケルより王女人魚のが回復量も安定するし戦闘破壊されにくい分いい。
ビッグバンガールのみで勝ちたいというこだわりがあるなら別だが、
デッキを安定させたいなら通常のバーンの要素も取り込むべき。
モンスターが並びやすいロックデッキに最大5000ダメの停戦協定は必須だし、
一撃が軽いビッグバンガールと悪夢の拷問部屋の相性はいい。
炎属性なのを利用してプロミネンス龍とUFO亀や、逆巻く炎の精霊を地雷に積んでみたりとか。
ラクダと神の宣告の相性もいいな。
ともかく、ビッグバンガール+ロック+生命吸収装置+ライフコストカード
がそろってやっと毎ターン500のコンボのみが勝ち筋ってのはマズい気がする。


55 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 02:27:58 ID:2fTxJ4tD0
2007に皇女人魚はない

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 23:44:47 ID:Qm0bkJe9O
過疎ってるけど投下します。

【ソフト】DSNT

計40枚

上級5枚
地獄の魔物使い×1
ギルフォードザライトニング×1
疾風の暗黒騎士ガイア×1
太陽の戦士×1
魔導ギガサイバー×1

下級12枚
アックスレイダー×1
エルフの剣士×1
魔物の狩人×1
異次元の戦士×1
月風魔×2
ゴブリン突撃部隊×1
コマンドナイト×2
謎の傀儡師×1
翻弄するエルフの剣士×1
ロケット戦士×1

魔法19枚
稲妻の剣×1
革命×1
収縮×1
執念の剣×1
戦士の生還×1
増援×1
草原×2
治療の神ディアンケト×1
デーモンの斧×2
伝説の剣×1
勇気の旗印×1
融合武器ムラサメブレード×2
竜殺しの剣×2
レアゴールドアーマー×1
連合軍×1

罠4枚
王宮の号令×1
鎖付き爆弾×1
鎖付きブーメラン×1
六芒星の呪縛×1

【コンセプト】
コマンドナイトと草原、連合軍、装備カードによる戦士強化でゴリ押し


遊戯王初心者で弱いですがお願いします。

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 14:19:49 ID:xqnXKPeY0
確かにNTの戦士族はアタッカーに乏しい。
でもだからといってそのメンツはどうだろうか。
ギルフォードはともかく、他はギガ様だけで良いような。
下級は異次元の女戦士入れて、異次元の戦士も増やす。
あとならずもの傭兵部隊、切り込み隊長必須。
装備魔法を随分入れてるけど抜いて収縮、突進、連合軍、増援を増やす。
フィールド魔法もあえて使うというなら
アックスレイダー増やして斬首の美女入れて
ガイアパワー使った方が良いというか草原は無いだろ。
NTなら存分に強欲の壷も使ってやってください。

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 03:10:12 ID:wiEyU2n3O
【ソフト】TE
【デッキ】次元デッキ
計41枚
上級8枚
黄金のホムンクルス×2
サイバードラゴン×3
氷帝メビウス×2
ネフティスの鳳凰神

下級11枚
異次元の女戦士
異次元の生還者×3
機動砦のギアゴーレム×2D.Dアサイラント×3
ならず者傭兵部隊
魔鏡導士リフレクトバウンダー

魔法9枚
大嵐
サイクロン
次元の裂け目×2
増援×2
光の護封剣
抹殺の使徒
ライトニングボルテックス
罠13枚
神の宣告×2
サンダーブレイク×2
マクロコスモス×3
マジックジャマー×2
魔法の筒
炸裂装甲×2
リビングデッドの呼び声
【コンセプト】
マクロコスモスか次元の裂け目で除外させつつ異次元の生還者を生け贄。異次元の生還者復活を繰り返す。黄金のホムンクルスを切札にしています。
【備考】
添削お願いしますm(__)m

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 03:12:45 ID:wiEyU2n3O
>>58
ソフトはTEではなくTFです。

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 14:24:20 ID:fgN1SEFgO
>>58
除外デッキにネフティスはおかしい。
何故にグレンダイザーじゃなくてホムンクルス? リクルート出来る構成でも無いのに。
魂吸収あるとライフが凄まじい事になって笑える。
炸裂装甲と魔力の筒は地砕きとかにした方がいいと思う。ギアゴーレムもいらない。

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 15:01:14 ID:wiEyU2n3O
>>60
診断ありがとうございます。
グレンガイザーはどのパックで出るんでしょうか?

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:48:33 ID:Fj16yK5F0
デッキがやっと完成した評価してくれ、酷評でもおk

上級
デビルドーザー2枚 鉄鋼装甲虫2枚 究極昆虫lv7@2枚 究極昆虫lv5@2枚
可変機獣ガンナードラゴン3枚 光神機桜花2枚 オオアリクイクイアリ3枚 

下級
ドラゴンフライ3枚 究極昆虫lv3@2枚 メタモルポット

魔法
大嵐 強制転移 強奪 サイクロン 次元融合 洗脳 手札抹殺 貪欲な壷 早すぎた埋葬
孵化3枚 抹殺の使途 魔法石の採掘 突然変異2枚 


破壊輪 リビデ

融合
スーパービークロイドジャンボドリル3枚 サイバーブレイダー3枚 双頭の雷龍
ブラックフレアナイト デスデーモンドラゴン ドンラゴンウォーリア ダークパルター ドラゴンに乗るワイバーン


以上41枚

戦闘耐性モンスターに弱いと思われるかもしれないけど極力、強奪洗脳強制転移を温存したプレイングで重視
さらにジャンボドリルを投入で問題ないはず・・・・?

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 17:49:56 ID:2abHhJkmO
暗闇の呪縛のデッキを買ったんですが何のカードを入れて強化したらいいですか?

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 18:55:23 ID:N/HO6x9+O
>>62
クイクイアリは三枚だと事故りやすいので二枚でいいと思う。
ガンナードラゴン入れるなら月の書が役に立つかも
手札抹殺と魔法石の採掘はサンダーブレイク等に変えれば
戦闘耐性モンスターへの対策にもなるが好み。死者転生もアリか。
孵化や上級やドーザーが手札に溜まると戦い辛いし、
手札消費が激しい分除去されると不利になるので対策するといいかも。
>>63
パック名だけ言われてもワケワカラン。
使いたいカードを遊戯王wikiで検索してみろとしか。

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:12:49 ID:P1H4I/Sp0
ストレス溜まった時に十代相手に俺Tueeeeeするためのデッキ作ったんだが
イマイチうまく機能しません。コンセプトは融合を封じ、有り余った相手手札を抹殺し、デッキ切れさせるか、
サイファー・スカウター、ホワイトホーンズ、ヴァンダルギオンをアタッカーに普通に攻めるかです。
何か改善法は無いでしょうか

2007の禁止+1制限です

40枚
上級
冥王竜ヴァンダルキオン
ホルスの黒炎竜Lv6×2
ホルスの黒炎竜Lv8×2
ホワイトホーンズドラゴン

下級
悪魔の偵察者×2
異次元の女戦士
カオスポッド×2
サイファースカウター×3
聖なる魔術師
ホルスの黒炎竜Lv4×2
メタモルポッド
マシュマロン
魂を削る死霊

魔法
光の護封剣
光の護封陣
貪欲な壷
天使の施し
手札抹殺
戦士抹殺×2
サイクロン
大嵐
魔法石の採掘
打ち出の小槌


天罰×2
封魔の呪印×3
ヘル・ポリマー×2
融合禁止エリア×2



66 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:53:31 ID:P1fZaQ/g0
>>65
普通にホルスロック組んで余ったスロットをスカウターや戦士抹殺で埋めればいいだろ。
わざわざカウンターからヴァンダとか事故の元だろ、常考・・・。

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 16:03:15 ID:2H4kDsYG0
【ソフト】 WC2007
【禁止・制限リスト】 2007.03
【デッキ】
上級4枚
可変機獣 ガンナードラゴン×1
光竜機 -桜花×2
氷帝メビウス×1

下級15枚
ゴブリン突撃部隊×3
ジャイアント・オーク×3
スピア・ドラゴン×2
ニュート×2
死霊騎士デスカリバー・ナイト×2
ならず者傭兵部隊×1
阿修羅×1
メタモルポット×1

魔法11枚
団結の力×1
魔道師の力×1
フォース×1
大嵐×1
サイクロン×1
ツイスター×2
強奪×1
抹殺の使途×1
早すぎた埋葬×1
光の護封剣×1

罠10枚
おジャマトリオ×1
最終突撃命令×3
スキルドレイン×3
砂塵の大竜巻×1
聖なるバリア-ミラーフォース-×1
リビングデッドの呼び声×1

【コンセプト】
最終突撃命令でお互いのモンスター叩き起こしてひたすら殴る。

【備考】
遊戯王自体が2007で初体験だったので、
わからないなりにビートダウンっぽいのを作ってみようと頑張った結果がこんなデッキに。
最終突撃命令だけの頃はコンセプトもしっかりしてたんですが、
スキルドレインが手に入ってから、それを生かそうとガンナードラゴンやら桜花やらを入れ始めてからは
なんかどっちつかずの中途半端なデッキになってしまったような気が…

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 16:34:42 ID:P1fZaQ/g0
>>67
・スピアドラゴンはスキルドレインと突撃指令どちらがあっても邪魔になるのでない方がいいと思う。
・ジャイアント・オークよりもゴブリンエリート部隊でしょ。
・スキルドレインと突撃指令は方向性が微妙に違うので3:1で入れてどっちかをメインに据える方が安定する。
・デスカリさんはニュート・阿修羅・桜花を潰してしまうので使いづらいと思う。
・突撃指令の出ている状況ではリリーが強いのでお勧め。
・攻撃表示でのシバきあいになりがちなので収縮・突進が地味に役立つ。

・永続罠に依存しているのはしょうがないのでお触れが出たら諦めろ。
・メビウス出ても諦めろ。
・ショッカーが出たら試合終了だよ。
・諦めるのが嫌なら宣告2枚挿しとけ。

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 18:40:42 ID:2H4kDsYG0
>>68
・スピアドラゴンはスキルドレインと突撃指令どちらがあっても邪魔になるのでない方がいいと思う。
マジだーーーーーーーーー!!!
最突だと相手も起きるから貫通意味ないし
スキドレ下ではただの1900バニラだし
なんで気づかなかったんだろう。明らかに駄目ぢゃん…


今回のアドバイス参考にして
突撃指令主体とスキルドレイン主体に分けて
2つデッキ組んでみようと思います。
いろいろ勉強になりました。ありがとうございました。

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 19:42:41 ID:hOEE6ZyL0
スピア召喚時は突撃指令発動しないで攻撃した後
次の相手ターンに弱小モンスターでスピア狙ってきたら
突撃指令発動で反撃って流れになれば理想なんだがね
まぁこれだけのためにコンボ狙うのは事故の元なのは間違いない

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 21:30:44 ID:odXMU3U20
なんか最近縦長に書く奴が多いけど、横書きにしてくれんと見づらい

72 : :2007/08/19(日) 21:51:48 ID:gLyWesDu0
>>67
何度言えばわかるんだ、ボケが。

横に書け。

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:43:02 ID:V6zEmaKQO
【ソフト】TF
【デッキ】凡骨ドラゴンデッキ
計60枚+融合9枚
上級7枚
エメラルド・ドラゴン×2 青眼の白龍×2 ブローバック・ドラゴン×3 
下級29枚
サファイアドラゴン×3 神竜ラグナロク デビルドラゴン×3 洞窟に潜む竜×3 アックス・ドラゴニュート×2 スピア・ドラゴン×2 スピリット・ドラゴン×3 ロード・オブ・ドラゴン×2 タンディライオン×1 ドル・ドラ×1 仮面竜×3 融合呪印生物-闇×3 
融合モンス9枚
F・G・D×3 竜魔人キングドラグーン×3 ガトリング・ドラゴン×3
魔法20枚
大嵐×1 強奪×1 強欲な壺×1 サイクロン×1 龍の鏡×3 早すぎた埋葬×1 光の護封剣×1 撲滅の使徒×3 凡骨の意地×3 未来融合-フューチャー・フュージョン×3 ライトニング・ボルテックス×1 手札抹殺×1
罠4枚
王宮のお触れ×3 リビングデッドの叫び声×1
【コンセプト】
基本的に下級モンスターで戦いながらブローバックドラゴンを召喚し場を維持しつつ、凡骨デッキと思わせといて未来融合と龍の鏡でF・G・Dでの大ダメージ&竜魔人によるロックを狙っていきながら墓場に落ちてきた青眼の白龍などを蘇生させたりスピリット・ドラゴンなどでダメージを狙っていくデッキ。

添削よろしくお願いしますm(_ _)m

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:56:21 ID:VJ9S605J0
>>73
なんで未来融合3枚入ってるの?
ドラゴンデッキなら撲滅の使徒よりスタンピングクラッシュじゃね?
60枚は多すぎ

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:25:43 ID:V6zEmaKQO
>>73未来融合は龍の鏡や蘇生系魔法に繋がると思って3枚入れてたんですが?もしや新らしく制限カードにでもなったのか…。
スタンピングクラッシュは裏表関係なく罠・魔法カードを1枚除去+500ダメに比べ、撲滅の使徒は裏限定にしろ罠カードだった場合デッキから同名カードを除去(最高3枚)できるといったとこに魅力を感じてました、60枚も多いとは感じてましたが(;´Д`)削るとしたらどこら辺削ります?

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 12:05:03 ID:Vzzf6scRO
過疎age

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 14:21:58 ID:RL9Mui2sO
>>75

これで実際にデュエルしてみたのか?とりあえずコンセプトに沿って下級モンスをバニラ+ロード(ry ぐらいにする。魔法も無駄をなくす。ブルーアイズ二枚は半端な気がする。それともうちょいデッキ構成のやり方を勉強した方がいいと思うよ。いい意味でね^^
携帯から+長くてスマン

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 15:14:13 ID:yjdwpAFKO
罠なら同名を消せるというが本当に消したいような罠はたいてい一枚だぞ

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 15:49:07 ID:twHBkM/4O
モンスター、魔法、トラップカードで一番バランスのいい割合はどんな感じ?

40〜50枚のデッキにしたいんだが。

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 16:59:08 ID:ENKN3Rfk0
俺は19:16:5を目安にしてるな。増援が入ると18になったりするが。

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 17:25:48 ID:RL9Mui2sO
>>79

俺は最近は42枚で構成することが多いけどだいたい>>80と一緒かな。でもベストとかないんじゃない?デッキ内容によって変わると思うよ。

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 20:13:28 ID:+Md1+hYI0
>>75
撲滅は弱いカードではないが、永続罠を当ててしまうと無駄撃ちになるので結構扱いにくい。
うまく罠を消せれば、確認と称して相手のデッキを覗けるのは面白いけど。
ドラゴンデッキなら無難にスタンピング・クラッシュでいいと思う。表・裏問わずに破壊できるし。

>>79
俺の場合下級モンスターが13〜18、上級が2〜4、残りを魔法・罠。魔法が罠より若干多めになることが多いかな。

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 00:52:22 ID:6fYWFcRF0
どうしても必要なトラップがあるとき以外は
トラップ3種の神器以外は入れないね俺は

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 01:38:47 ID:tTiDxrUu0
これからはショッカー2枚入るようになるしね。

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 10:41:24 ID:altQenRKO
リビング ミラフォ 激流葬 死デッキ ぐらいしか罠入れないな
ショッカー二枚時代が来るしほとんど速攻魔法で代用してるわ
そんな俺は20:16:4がデフォ
モンスター20魔法罠20は二期の頃からの俺ルールだw

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 11:44:53 ID:lLSs8fkP0
ショッカーのことを考えると宣告あたり候補かなあ。

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 12:34:31 ID:eAcJ7Q9C0
しかしコストがキツイなぁ…

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 13:07:30 ID:Qs6s3BSa0
そこで供物ですよ

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 13:41:47 ID:fN9cA/CdO
>>73です。
意見ありがとうございました。
みなさんの意見を参考にして撲滅の使徒3枚をスタンピングクラッシュ2枚に変えスピアドラゴンを外したりして55枚にし凡骨狙いから未来融合狙いよりのデッキに変えてみましたm(_ _)m

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 14:10:11 ID:vzrdRH0k0
>>89
未来融合は制限なのにタイムカプセルも無しで55枚じゃ狙えないだろ

実際にゲームで試してないのに書いてる人多いのか?
思い付きで書くんじゃなくて、自分である程度調整してから書いてくれ

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 15:23:24 ID:F+ZZm6Ru0
特別なデッキじゃない限りデッキは40枚にするべき

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 15:35:32 ID:aYQURy/eO
みんななんでそんなにトラップ少ないの?
オレのデッキ10枚くらいはいってるんだけど、これってまずいの?

初心者です

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 15:52:27 ID:tTiDxrUu0
俺のガチデッキはミラフォと死デッキの2枚だな
リビングでさえ使い道少ない気がするしね

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 17:20:20 ID:fN9cA/CdO
>>90私のTFでは未来融合は制限になってませんが?
聞く側なんだから普通にゲームで試してから聞くでしょ。
>>91凡骨使う場合も40枚推奨?

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 17:30:05 ID:altQenRKO
>>92
サイコショッカーやお触れで完全に沈黙
引いたターンに使えない
トリガーのある罠はサイクロンや大嵐で一発破壊

これ考えると発動条件のある筒 ミラフォ 激流葬とかは少なめにしとくべき


96 : :2007/08/22(水) 22:43:24 ID:0VXWCv7s0
罠を入れるなら畳返しマジおすすめ。サイクロンで破壊されても大して痛くない。
メビウス・ガジェットに発動すれば壊滅的被害。デミスドーザーやエアーマンもメタれる。
ブレイカー復活で更におすすめ。

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 18:35:50 ID:IFP//0Q90
【ソフト】 TF
【禁止・制限リスト】 初期制限
【デッキ】 古代の機械デッキ
上級6
古代の機械巨人*3 古代の機械獣*3

下級13
黄ガジェ*3 赤ガジェ*3 緑ガジェ*3 巨大ネズミ*3 魔導戦士ブレイカー*1

魔法17
古代の機械城*3 大嵐*1 ガイアパワー*1 強奪*1 強欲な壺*1 サイクロン*1 団結の力*1 シールドクラッシュ*1
光の護封剣*1 ブラックホール*1 魔導師の力*1 デーモンの斧*1 リミッター解除*1 月の書*1 我が身を盾に*1

罠6
血の代償*2 魔法の筒*1 激流葬*1 マジックジャマー*1 神の宣告*1 

計42枚
【コンセプト】
早めに機械獣を展開して敵モンスターを殲滅しつつ、機械巨人で止めを刺すデッキ。
機械獣の攻撃力の低さを補うために強化カードが多め。
【備考】
ロックされると手も足も出ない。地砕きや奈落の落とし穴も勘弁。
対策等のアドバイスお願いします。

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 16:54:45 ID:Iys0RTrB0
【ソフト】WC2007
【禁止・制限リスト】世界大会
【デッキ】アンデット
【コンセプト】ヴァンパイアジェネシスの召還、殴る

計42枚

上級10枚
ヴァンパイアジェネシス ヴァンパイアロード×3  闇より出でし絶望×3 龍骨鬼 カースオブヴァンパイア ノーブルドノワール

下級10枚
ピラミッドタートル×3 ダブルコストン×3 巨大ネズミ×2 魂を削る死霊 グランモール 

魔法17枚
生者の書×3 ミイラの呼び声×3 威圧する魔眼×2 洗脳×3 強制転移×2 大嵐 サイクロン 強奪 黄金櫃 

罠5枚
ミラーフォース 激流葬 ツタン仮面×2 リビングデッド

まあただのファンデッキだな。上級多いけど洗脳と呼び声積んでるからそこまで腐らない。
もっとファンデッキ色を強くしたいと思うんだけどどうしたらいいか。ネタになってもいいからアドバイスよろ

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 22:55:56 ID:8Hn7equE0
>>98
絶望三枚に対してダブルコストン三枚は多すぎやしないか?
それとモグラもファンデッキとしては必要なくない?ネズミから繋げられるからなんとなくいれただけだろ?
俺ならモグラとコストン一枚抜いて、闇くらましの城とデスラクーダ入れるかな…あくまでファンデッキとしてね。
ロードの攻撃力があがるのは脅威だし、ノワールがいるからデスラクーダを守りつつ攻められる。

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 10:43:19 ID:mAJijPcW0
保守ついでにage

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 18:18:39 ID:moiuYs5QO
【ソフト】NT

計40枚


上級モンスター0枚

下級モンスター22枚
ギルガース×1  サファイアドラゴン×2  シーザリオン×1  ヂェミナイエルフ×2  デュミナスバルキュリア×1
ブラッドボルス×1  メカハンター×1  ランプの魔精ラジーン×1  アーマードフライ×2  グラナドラ×1  ゴブリン突撃部隊×1  熟練の黒魔術師×1
地雷蜘蛛×3  ゾンバイア×2  怒れる類人猿×1  霊滅術師カイクウ×1  

魔法1枚
サイクロン×1

罠17枚
アヌビスの裁き×1  アヌビスの呪い×1  暗号の呪縛×2  生贄の抱く爆弾×1  追い剥ぎゴブリン×1  追い剥ぎゾンビ×1  王宮の号令×2
拷問車輪×2  砂塵の大竜巻×1  サンダーブレイク×1  スキルドレイン×3  誘惑のシャドウ×1

 
【コンセプト】スキルドレインで敵効果モンスター無効→とにかく殴る。

 

 

元々イシズ対策に作ったデッキを他の相手に応用出来ないかと思って改良しました。
弱点はサイコショッカー・お触れによる罠無効(使ってくる敵いないけどw)、攻撃力の高い上級モンスターかと。
一応生贄の抱く爆弾、拷問車輪、サンダーブレイクを対策として入れてるんだけど…

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:14:14 ID:wzSTdn2R0
NTもってないから対策とかわからんけど、
スキドレが積んであるのになんでこのモンスター?ってのがかなりあるw
ガンナードラゴンとか桜花とかいれるのが普通じゃないか?

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:33:34 ID:5Uk3tZRNO
>>101だけど、多分両方入ってない。
基本デメリット効果モンスターとバニラで組んだつもりなんだけど……

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 22:04:29 ID:CaEPIQrD0
【ソフト】 2007
【禁止・制限リスト】 2007年9月
【デッキ】
上級モンスター×0

下級×20
コマンドナイト×3 切り込み隊長×3 ワイルドマン×3 巨大ネズミ×3
ゴブリン突撃部隊×3 UFOタートル×2 D.Dアサイラント×1 エアーマン×1 メタモルポット×1 クリッター×1

魔法×13
連合軍×3 増援×2 戦士の生還×2 我が身を盾に×2 
地砕き×1 サイクロン×1 大嵐×1 早すぎた埋葬×1

罠×6
神の宣告×1 奈落の落とし穴×1 ミラーフォース×1
生け贄封じの仮面×1 盗賊の七つ道具×1 ニードルウォール×1

【コンセプト】
切り込み隊長やUFOタートルでコマンドナイトを展開し、連合軍で強化して殴る
【備考】
多くモンスターを並べる必要があるので、除去対策は多めにしてあります


105 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 22:21:50 ID:CaEPIQrD0
>>104
修正:下級×21

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 23:34:27 ID:uPgsaZDH0
>>104
ゴブリン突撃隊を2枚はずしてならず2枚いれろミスティLV2でも構わん
戦闘破壊耐性ついてるモンスターを出されたら詰る、もうちょっと考えろ


107 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 06:23:44 ID:BULKMllz0
>103
というか、ぶっちゃけNT発売した時光神機はまだ姿すら無い。

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 08:43:43 ID:qnn+/q4sO
>>104
リクルーター大量投入するなら強制転移と貪欲な壺は必須。
罠の選択も微妙。リビデ入れずにニードルウォールが入ってる理由もわからんし、
神の宣告と盗賊はライフコストが我が身と被るので砂塵かマジジャマーに変えた方がいい。
後はマシュマロンやFGDみたいな戦闘破壊しにくい奴等対策に除去手段を積む。
ならずや異次元♀ならデッキにも合うかと。
ならずは生け贄封じに引っ掛かるのでそれには注意。入れ替えるならゴブリンかな?

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 18:17:49 ID:aUctJiCa0
>>108
ネズミで引っ張れるならずか異次元♂の方が取り回しが利くと思う

110 :あぼ:2007/09/03(月) 22:06:52 ID:BBesVaai0
★融合デッキ
ブラパラ×3
★モンスターカード
熟練(白)×2
熟練(黒)×2
セイント×1
バスターブレイダー×2
サイコショっカー×1
ましん王×2
ブラマジ×2
クリッター×1
ドルドラ×1
ブレイカー×1
マスクドドラゴン×3
★魔法カード
抹殺の使途×2
スケープゴート×1
竜破壊の証×1
融合回収×1
融合×2
融合解除×1
未来融合×1
浅すぎた埋葬×1
大嵐×1
サイクロン×1
わが身を盾に×2
ディメンジョン×1
護封剣×1
★罠カード
リアクティブ×1
聖バリ×1
激流葬×1
リビングデッド×1

初めてですがよろしくお願いします
ブラパラ&素材復活で押していくデッキです。

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 23:32:41 ID:k0BSAxAk0
>>110
1嫁

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 10:01:53 ID:waZzGRmxO
>>104
そのデッキコンセプトなら六武衆デッキにしたほうが良いと思う。

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 16:17:44 ID:UdX8bKun0
【ソフト】NT
【デッキ】45枚
モンスター25枚
・上級3枚
デーモンの召喚×2  千年の盾×1
・下級22枚
ヂェミナイエルフ×3  ホーリーエルフ×2  魔法剣士ネオ×1  キラースネーク×1
クリッター×1  俊足のギラザウルス×1  白魔道師ピケル×2  聖なる魔術師×2
魂を削る死霊×2  デスコアラ×1  ニードルワーム×1  ニュードリュア×1
人食い虫×1  マシュマロン×1  闇の仮面×1

魔法8枚
サイクロン×1  スケープゴート×1  聖域の歌声×1  突進×1
墓守の使い魔×1  マシュマロンのメガネ×1  魔法除去×1  
ライトニングボルテックス×1

罠12枚
追いはぎゴブリン×1  追いはぎゾンビ×1  落とし穴×1  攻撃の無力化×1
死霊の誘い×1  ミラーフォース×1  トラップジャマー×1  白衣の天使×2
マジックジャマー×1  魔法の筒×1  和睦の使者×1

【コンセプト】
あんまりこれって言うコンセプトはないのですが、相手の墓地にカードを叩き込み、
死霊の誘いでダメージを与えるといったイメージで作りました。

【備考】
4.5回試してみたのですが、枚数積んでないせいで初期で追いはぎや死霊の誘いが手札に来ず、
それまでにヂェミナイやデーモンで片が付いてしまいます。
だからといって枚数積むと事故を起こしそうな気がします。
どうか助言よろしくお願いいたします。

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 16:20:34 ID:UdX8bKun0
>>113
すみません、モンスターに一枚入れ忘れです
「ブラッドヴォルス×1」が足りませんでした

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 20:51:35 ID:DVMnKA430
まずはデッキを40枚にすることから。
モンスターが多すぎるかな。コンセプトに関係ないものはどんどん抜こう。
千年の盾、ホーリーエルフ、、ネオ、キラザウルス、デスコアラとかこの辺は意味不明。
ザルーグ、メタモルポットとかいいんじゃない?
魔法も聖域の歌声、メガネ、魔法除去はいらないかと。てか魔法除去とかネタだろw
もっと必須系を入れたほうがいいかも。手札抹殺もいれたら?罠もよくわからないのが多いなw
落とし穴、無力化、トラップジャマー、白衣の天使、筒、和睦。このあたりはいらなくね。
追いはぎ系とをもっと積め。誘いは黄金櫃でサーチ。あとこのデッキは場に永続罠が多くなるから
除去対策して、ショッカーとお触れにも気を付けたい。なんかしら対策しとこう。
まあ不必要なの抜いて必要なカード入れればなんとかなるだろうけど、
今みたいな中途半端んなの作るなら普通にスタンにしたほうがいいよ。やるなら徹底的に。
てかバニラが多いけど、NTって何年前に発売したんだ?ジェミナイエルフとかじゃなくてもっとなんかないのかw?
もってないから細かいアドバイスはできないが、まあ頑張れ


116 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 21:29:25 ID:+8SoMqLL0
>>115
馬鹿だなまず基本的にカードが揃ってないんだろ
デスコアラはCPU相手にはちょうどいい反射ダメージ&最初のターンに来ればかなりイイ

落とし穴、無力化、筒、和睦、別に入れてもおk、ショッカー使うのはロバだけだし
追い剥ぎとか推奨するんだったらホーリーエルフとか別に入れてもおkだろ

>>113
社長、王様以外は基本的にデーモンの斧3枚積んでれば大抵勝てる、レベッカには注意な

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 22:50:28 ID:DVMnKA430
いや、デスコアラいれるなら普通のバーンでいいじゃんと思って。
相手のカードを墓地に送ってダメージ与えるのがコンセプトだろ。
落とし穴はいいとして無力化、和睦はこっちはダメージ300におさまるが相手はノーダメージだな。

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 23:39:53 ID:e+k+WI1U0
久々に新しいデッキ作ったので晒してみる
ソフト2007 制限20079月
上級5枚
暗黒のマンティコア*2 ヴァンダルギオン*2 グリーンバブーン*1

下級17枚
おジャマイエロー*2 おジャマグリーン*2 おジャマブラック*2 ジェネティックワーウルフ*3
ケイローン*2 素早いモモンガ*3 怒れる類人猿*3

魔法13枚
おジャマジック*3 おろかな埋葬*2 禁止令*3 生還の宝札*2 ライトニングボルテックス*3

罠5枚
封魔の呪印*3 マジックジャマー*2

禁止令、封魔の呪印を使って相手の戦術を破壊、宝札マンティコアで手札を一気に補充して押し切るデッキ
相手の戦術を確認しないと禁止令を使えないのでいつも後手になっていまいち綺麗に動かない
そこでペンギンソルジャー辺りを入れようと思ったんだけどどれを抜けばいいだろうか
 ペンギン以外でいいのがあったら教えてくれれば幸い
あとジャマーと神宣と天罰どれを入れるのが一番いいかな

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 23:57:30 ID:UdX8bKun0
>>115-117
レスありがとうございます

モンスターではネオとギラと魔術師を一枚抜き、メタモルポットとニードルワームを追加。
魔法では聖域の歌声とメガネと魔法除去を抜いて、追加は無し。
そして罠は和睦の使者とトラップジャマーを抜き、死霊の誘いをもう一枚追加しました。
手札抹殺はまだ持っていないので保留。パック買って集めます。
一応40枚にはしました。
取り合えずこんなかんじでどうでしょうか・・・

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 00:01:16 ID:TZDdpVyj0
>>118
ヴァンダルギオンはまずいらないだろ
決まればキモチイイかもしれんが手札事故の元

おじゃまが2セットしかないのにオジャマジック3とか正気の沙汰とは思えんな
貪欲入れとけ

宝札用に黄金櫃と魔法石採掘を一枚ずつ、セイマジも欲しいな
最後にテラフォーミングと森を一枚ずつ入れとくと思わぬ働きをすることがある
覚えて損はないはずだ。

最後に除外デッキを相手にしても泣かないように

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 00:52:15 ID:n9bFh21N0
たしかにヴァンダルギオン2に対してカウンター2だとキツクね?
2だと最低でもカウンターは3枚欲しい。

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 04:19:42 ID:tvoiC+qk0
デッキ組むの下手糞だから晒してみます
ソフト:タッグフォース
制限:ソフト初期

上級5枚
青眼の白龍x3 エメラルド・ドラゴンx2

下級19枚
軍隊竜x3 神竜ラグナロクx3 サファイアドラゴンx3 アックス・ドラゴニュートx1
仮面竜x2 ランサー・ドラゴニュートx2 ロード・オブ・ドラゴンx3 融合呪印生物・闇x2

魔法14枚
スタンピング・クラッシュx3 コストダウンx1 大嵐x1 サイクロンx1 龍の鏡x2
未来融合x1 融合x3 ドラゴンを呼ぶ笛x1 貪欲な壷x1

罠5枚
王宮のお触れx1 砂塵の大竜巻x1 マジック・ジャマーx1 竜の逆鱗x1 炸裂装甲x1

融合9枚
FGDx3 青眼の究極竜x3 竜魔人キングドラグーンx3

墓地にドラゴンを肥やして龍の鏡でFGDを召喚するのが狙いなんだけど
それでなくても結構回るんだがなんか足りない気がする・・・
何か抜いてホルスを入れたほうがいいだろうか?

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 09:30:27 ID:xV4MLLsD0
そんな半端に罠入れるくらいならいっそお触れ3枚だけに絞ったほうがいい
あとトゥーンデッキでもない限りコストダウンよりデビルズサンクチュアリのほうが使える
軍隊竜3積むペースがあるなら仮面竜を優先するべき
あとマシュマロン出されると何もできなくなるのでシールドクラッシュや抹殺の使途
スタンピングとコンボもできるビックバンシュートなどを入れるべき
あとは通常モンが多いので凡骨の意地などもいいかも

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 13:06:04 ID:n9bFh21N0
【ソフト】WC2007
【禁止・制限リスト】2007 9月
【デッキ】ハンデス

計40枚

上級4枚
テスタロス サイドラ×3

下級15枚
ザルーグ×3 異次元女 ならず ペンソル 死霊 ブレイカー ケイローン イグザリオン サブマリンロイド 神殿を守る者 不意打ちまたざ メタポ 闇の仮面

魔法15枚
大嵐 サイクロン 増援×2 収縮×3 地砕き 洗脳 抹殺の使徒 月の書 手札抹殺 早すぎた埋葬 黄金櫃 ライボル

罠6枚
追いはぎゴブリン×3 銀幕のミラーウォール×3


追いはぎ中心の手札破壊。追いはぎを発動してダメージを与えていく。増援からのザルーグやまたざとの併用で、一気に二枚破壊するのがベスト。
運がよければ神殿を守る者→手札抹殺orメタポでいっきに差をつける。基本は収縮等のカウンター狙いです。結構適当に詰め込んだので、アドバイスよろしく



125 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 13:07:42 ID:t1lwEPynO
>>122
>>73がデッキコンセプトは似てるし、ちょっとは参考になるんじゃないかな?
>>73もアドバイスもらってるから73からのレスの流れを参考にしたらいいと思う。
場のモンス維持には仮面竜が役立つし仮面竜→スピリットドラゴンで凡骨の効果で増やしたドラゴン族を使って与ダメUPを狙ったり、スピリットドラゴンの効果や未来融合で墓場に落としたドラゴン族を使って龍の鏡で一気にFGD召喚とか。
一撃の破壊力もあるデッキだから相手の罠カードに注意するためにもスタンピングクラッシュなどトラップ除去も少し多め積んでおきたい。
ドラゴン族デッキはプレイングしてて面白いデッキだから色々悩んで頑張れ^^

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 14:24:07 ID:tvoiC+qk0
>>123
>>125
d
レス参考にして調整してみるよ

127 : :2007/09/07(金) 16:14:47 ID:FLdn7I+S0
>>124
一応言っとくけど神殿が場にいる状態で抹殺は使えんよ。
手札抹殺発動+リビングデッドチェーンで神殿復活とかしない限り。

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 16:36:00 ID:4fl+giT+0
デッキ作ったので検討お願いします
ソフト 2007
上級10枚
エレメンタルヒーロエッジマン×3  D-HRO ダッシュガイ×3
混沌の黒魔術師 サイコ?ショカー
冥府の使者×2
下級8枚
エアーマン×3  聖なる魔術師
ダンディーライオン D-HROダイヤモンドガイ×3
魔法28枚
大嵐 おろかな埋葬×3
地砕き  次元融合×3
神剣フェニックスブレード×3  スケープゴースト
デステニー?ドロー×2  手札抹殺
天使の施し  早すぎた埋葬
光の護封剣  封印の黄金×3
名推理×3  モンスターゲート×2
ライトニングボルテックス
罠3枚
激流葬  ミラーフォース
リビングデットの呼び声
フェニックスブレードと封印でモンスターを除外して
次元融合で特殊しょうかんがメイン
上級モンスターが多いせいか事故る確率が高いのが弱点かな?
いらんカードがあったらどんどん言ってくれ!
アドレスも頼む

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 16:39:00 ID:4fl+giT+0
魔法石の採掘書いてなかった
合計は49枚です
すいませんー

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 18:21:57 ID:3uS+zxA70
フェニックスブレードと封印でモンスターを除外して
次元融合で特殊しょうかんがメイン
なんてまわりくどいこと言わずエアブレードって言えば?

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 18:53:28 ID:BZrbGEcw0
>119
NTでは月読命が使えるんで、いずれそれを導入しよう。
攻撃されないことが重要なんで、光の護封剣が有効。
NTはCPUデッキのモン除去少ないからこれと死霊、マシュマロンがあれば
わりといける。
あと深淵の暗殺者でニードルワームかセイマジを回収出来れば破壊力もあがるぞ。

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:28:43 ID:cwVgZBni0
最近作ってみたデッキです。診断お願いします。
ソフト:2007 9月制限
計40枚

上級4枚
サイコショッカー×1 ブローバックドラゴン×1 混沌の黒魔術師×1 邪神アバター×1
下級20枚
異次元の偵察機×3 キラートマト×3 E クリッター×1 ジャイアントウイルス×3 サモンプリースト×2 速攻の黒い忍者×2 魂を削る死霊×1 深淵の暗殺者×1 不幸を告げる黒猫×2 闇の仮面×2

魔法12枚
大嵐、サイクロン、次元融合、死者転生×1 魂吸収×3 非常食×3 ライトニングボルテックス×2
罠4枚
ゴブリンのやりくり上手×3 死のデッキ破壊ウイルス×1

コンセプト:墓地に闇属性を落としつつ、忍者・偵察機・魂吸収でライフ回復&生贄確保→上級召喚。最後は次元融合から上級を並べてトドメです。アバターはゴーズの方がいいかな?

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 18:37:30 ID:9SRNobWw0
ソフト:2007 9月制限
計40枚

上級0枚

下級13枚
キラートマト×2
キングゴブリン×2
クリッター
クリボー×3
ならず者傭兵部隊×1
ハネクリボー×1
名工虎鉄×3

魔法23枚
大嵐
強制転移×2
クリボーを呼ぶ笛×3
サイクロン
スケープゴート
増殖×3
団結の力
月の書
貪欲な壷×1
ビッグバンシュート×2
平和の使者×2
ヘルアライアンス×3
魔導師の力
レベル制限B地区

罠4枚
グラビティバインド
ミラーフォース
リビングデッド
和睦の使者


オレイカルコスクリバビロンがテーマ
相手ターン終了時にクリボー召喚、増殖、装備魔法でフルボッコ

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:05:40 ID:1Hwo9iyUO
〉〉133 装備多すぎない?虎鉄もいるんだし、ヘルアライサンスはいらんと思うよ。俺なら代わりに早すぎた埋葬とハリケーンかな。あとはキンゴブ3枚にして、暴走召喚も入れてみたい

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 15:13:47 ID:4Tmzzkxx0
WC2007 制限、20079月

計42枚

上級 6枚
ドグマガイ×2、、ディアボリックガイ×2、ダッシュガイ×2

下級 15枚
エアーマン×1、オーシャン×2、クリッター×1、ダンディライオン×1
ダイヤモンドガイ×3、ディスクガイ×1、ドゥームガイ×2、キラートマト×2、
スナイプストーカー×1、聖なる魔術師×1

魔法 17枚
大嵐×1、おろかな埋葬×2、サイクロン×1、地砕き×1、地割れ×1、スケープゴート×1
増援×2、デステニー・ドロー×3、貪欲な壺×1、早すぎた埋葬×1
封印の黄金櫃×1、ライトニング。ボルテックス×1、洗脳ブレインコントロール×1

罠 4枚
激流葬×1、死のデッキ破壊ウイルス×1、ミラーフォース×1、リビングデッドの呼び声×1


コンセプトはとにかくドグマガイ召喚することかな
少し前はレート700くらいまでは行けたんだが、最近勝率が悪い
何か改善点あったら教えてくれ

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:11:45 ID:7jv9p1rPO
ソフト NT

上級3枚
カオス・ソルジャー-開闢の使者-1 ギルフォード・ザ・ライトニング1 魔導ギガサイバー1

下級18枚
異次元の女戦士1 切り込み隊長2 クリッター1 黒蠍-棘のミーネ3 月風魔1
コマンド・ナイト3 D.D.アサイラント2 首領・ザルーグ1 ならず者傭兵部隊1
翻弄するエルフの剣士1 ロケット戦士2

魔法13枚
強欲な壺1 サイクロン1 収縮2 増援2 天使の施し1 早すぎた埋葬1
光の護封剣1 抹殺の使徒2 連合軍2

罠6枚
追い剥ぎゴブリン1 追い剥ぎゾンビ1 激流葬1 死のデッキ破壊ウイルス1
聖なるバリア-ミラーフォース-1 リビングデッドの呼び声1


コマンドナイトだしてとにかく殴るって感じです

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:07:15 ID:vCu/e18/O
>>136
まずザルーグ1枚のためにミーネ3積みはどうだろう。
3枚積むなら他の黒トカゲ入れてもいいと思うが………いや微妙か。
死のデッキ破壊も使う機会がないんじゃないかい?

激流葬はいらないかな。その代わりに異次元♂とか。
あとは早すぎたより戦士の生還の方がいい気がする。
ロケット戦士も2枚もいらない。追い剥ぎもどちらか1枚でいいような。
レアゴールドアーマーでの攻撃封じもありかな。

あとは好みかもしれんが、俺はコマンドナイトで殴るデッキなら鎖付きブーメランor爆弾とか破邪の大剣バオウとかの装備を数枚入れるな。
個人的に戦士デッキはごり押ししたいしw


138 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 01:07:14 ID:yKXT0bf20
>>137
とりあえずお前はミーネの役割を十分理解していないことだけはわかった

>>136
コマンドナイトを主軸にするつもりならUFO亀を奨める
速攻魔法増やして罠は神の宣告3枚でもいいかも知れないな

UFO亀を入れたくなかったら威嚇する咆哮も積んどけ

139 :098889423538:2007/09/10(月) 01:17:41 ID:d90FBKDW0
>>俺もNTで似たようなコンセプトのデッキ作ったよ。だいたい一緒だけど、ライボル・ミラフォで死ねるから我が身はあったほうがいいんでは?SASUKEがあるとといいんだけどねぇ・・

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 02:03:42 ID:PrLmC0KQO
トマトは3積みでも良いのでは?あと黄泉ガエルも入れて良いのでは?個人的には強制転移がD-HEROデッキと相性が良いと思う。

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 02:05:39 ID:PrLmC0KQO
>>135
書き忘れた。

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 06:27:16 ID:tCWoF/ZC0
>136
NTってことだし、大きく手を入れる必要はあまり無い気がする。
個人的には翻弄外してセイマジ入れて光属性の数をちょい増やして
開闢召還しやすくするのをお勧めしたい。
セイマジでも連合軍で攻撃力一応あがるし。
戦士の生還は2枚積んでもいいかも。
あと俺もパオウあったら良いと思う。
あとギルフォードがやや微妙。
切り札は開闢だけでいいじゃん。

143 :136:2007/09/10(月) 14:08:13 ID:dOsQ4e7c0
>>137-139,142
レスありがとうございます。


追い剥ぎ2→戦士の生還2
翻弄するエルフ、ギルフォード→UFO亀2
激流葬→バオウ
月風魔→聖なる魔術師
ミラフォ、リビングデッド→神の宣告2

こんな感じで入れ替えました。

我が身を盾にってNTにないんですね。
罠を3枚のみで王宮のお触れ3にするより、神の宣告3の方がいいですか?

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 21:58:23 ID:d90FBKDW0
>>あ、我が身はSSからだっけ?勘違いしてたか

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 02:31:59 ID:jtB+oGWZ0
TF、ゲーム初期制限

計40枚+9枚
・上級4枚
サイバー・ドラゴン×3 人造人間−サイコ・ショッカー−
・下級25枚
封印されし者の左足 封印されし者の左腕 封印されし者の右足 封印されし者の右腕 封印されしエクゾディア
イエロー・ガジェット×3 グリーン・ガジェット×3 レッド・ガジェット×3 サイバー・フェニックス×3
白兵戦型お手伝いロボ×3 プロト・サイバードラゴン×3 魔装機関車デコイチ×2
・魔法11枚
オーバーロード・フュージョン×2 賢者の宝石サバティエル 強欲な壷 タイムカプセル×2 手札抹殺
鳳凰神の羽根×2 未来融合−フューチャー・フュージョン−×2

・融合9枚
キメラテック・オーバー・ドラゴン×3 サイバー・エンド・ドラゴン×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×3

TFスレで話題に上がったエクゾディアデッキに触発されて作った未来オーバー+エクゾディア
未来融合でデッキを15枚以下(エクゾパーツ+未来融合以外の魔法)まで圧縮して後はとにかくドローするデッキ
勢いあまってキメラで殴り倒すのはご愛嬌。サバティエルのLP消費のお陰で一発殴られてオワタ\(^o^)/もご愛嬌
羽根は手札抹殺で勢いあまって落としてしたエクゾや能力を使い切ったサバティエル、壷の回収要員

個人的に、強奪でキメラのコントロール奪われてボコボコにされる展開がトラウマ
これはもう「よくあること」として割り切るしかないのかなコレ・・・

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:57:35 ID:733ncxhb0
キメラ使いなのに奪われてボコボコを諦めていたら勝率5割切るんじゃないか・・・
カウンター罠は入れたくないのだろうか。


で、サバティエルなんて効果知らない人も多いんじゃない?w
俺も今ググってやっと分かったけど・・・なんともコメントしにくい効果だね。

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 21:23:23 ID:z68QZDYf0
【ソフト】WC2007
【禁止リスト】2007年9月
【デッキ】 除外破壊
 上級モンスター 0枚
 下級モンスター 15枚
  ジェネティック・ワーウルフ×3
  紅蓮魔獣ダ・イーザ×3
  魂を削る死霊
  ニードルアーム×2
  ネクロフェイス×3
  光の追放者×2
  マシュマロン
 魔法カード    16枚
  悪夢の鉄檻×2
  次元の裂け目×2
  魂吸収×2
  魂の解放×2
  光の護封剣
  ビッグバン・シュート
  封印の黄金櫃
  ヘル・テンペスト
  抹殺の使徒
  レベル制限B地区
  ワーム・ホール×2
 罠カード      13枚
  異次元からの帰還×2
  エレメンタル・アブソーパー×2
  グラヴィティ・バインド
  攻撃の無力化×2
  連鎖破壊
  魔法の筒
  ライジング・エナジー×2
  炸裂装甲×2
【コンセプト】
マシュとかジェネとか罠で身を護りつつ、封印の黄金櫃でネクロフェイスを除外。
伏せて抹殺の使徒で除外。
伏せずにアブソーパーで除外。
ネクロフェイスの効果で除外。
除外されたネクロフェイスを異次元からの帰還で相手のエンドフェイズに戻して即除外に戻す。
ある程度除外されて手元にダ・イーザがあれば殴り殺すも良し。なくてもうまくいけばデッキを削り取れる。
魂吸収出せてたらネクロフェイスの効果でLP5000回復でウマー

【問題】
ビートダウンに対して時間稼ぎしてるうちに揃わないと速攻落とされる。
運が悪いのか、どこか余分・不足があるのか3割くらい手札事故を起こして死ぬ。

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 21:26:21 ID:KYJynsgS0
まぁ、このスレはゲーム診断スレだからゲーム限定カード入れても問題無いけどね

サバティエルを墓地回収用にすれば羽根いらないんじゃない?
そうすれば効果使い切るようなことも無くなるし、LPも温存できる
空いたところに宣告、ジャマー、サイクロンあたりを入れれば強奪対策にもなる

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 21:41:00 ID:pHcXzMfG0
>>147
デッキ破壊をしたいのか、それとも殴り倒したいのか
どっちつかずのデッキだからどっちにもいけずに死ぬ
どっちかにしろ。でないとそのデッキは一生使えない

150 :147:2007/09/11(火) 21:54:03 ID:z68QZDYf0
しまっ…ニードルワームだwいやまぁ、そこじゃないか。

基本的にはデッキ破壊。ダ・イーザは保険。
ワーウルフは壁に近い。そんな感じ。

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:31:05 ID:pHcXzMfG0
デッキ破壊したいならデッキ破壊にしろ

デッキ除外破壊でいうなら、
ダイーザもワーウルフもニードルアームも光の追放者もいらない。
そうなるとヘルテンペストもビックバンシュートとかもぜんぶいらないし、魔法の筒もいらない。
ネクロフェイスを除外したいと思ってながら、ワーウルフひいてどうすんだ。

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:36:23 ID:TWN66Y8V0
デッキ除外破壊で台座とDDダイナマを1枚ずつ入れている俺チキン

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:36:56 ID:2jSu9dJY0
ダ・イーザとニードルワームは別に問題ないと思う
ワーウルフやら魔法の筒やら無力化やらは確かに要らんと思うが

光の追放者が要らない、というのはよく分からんな
サイバー・ドラゴンに負けるからか?

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:40:49 ID:TWN66Y8V0
閃光の場合破壊されないことがあるけど光の場合は攻撃表示で出したらまず間違いなく
次のターンで殺されるからじゃね

155 :147:2007/09/11(火) 23:06:12 ID:z68QZDYf0
ワーウルフはいらないと思ったけどモンスターまったく引けないサンドバッグもきついし…
ネクロフェイス除外破壊の特性上、40枚より少し多くなきゃ自滅する可能性もあるから
筒と無力化はサンドバッグ回避。追放者は攻撃で出すより鉄檻状況下で出すとかすればいいかなって思って入れてるんだ。

てか、筒よりミラーフォースなんで入れてないのか今自分で疑問に思った

なんにしろ、アドバイスありがとう。参考にさせてもらうよ

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 00:04:55 ID:fiHLwiMD0
別に全体を除外する必要はない、ピンポイントでネクロを除外すればいいんだから。
なにがだめかというと、全部手札かフィールドにネクロがないと作動しないってことだ。
そんなワームホールだエレメンタルなんとかだより、魂の解放と速攻のブラックアサシンいれとけ。
特にアサシンは必須、異次元で呼び出して消える前に墓地のネクロも一緒に除外してやれるからな。

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 00:23:56 ID:0zFwFCmR0
>>155
・攻撃妨害系は基本永続で。
 B地区、バインド・護封壁・墓守の使い魔・平和の使者・異次元の境界線などなど。
・墓地回収系使わないならマクロコスモス3積みは必須
 ただし、壊されると困るので1枚ぐらいは闇の仮面があってもおk
・カオス・エンドとグランドクロスという全体破壊も必須。
 コンボ前提なので各1枚にしないと安定しないが。
・カオスポッドは攻撃キャンセル&デッキ破壊のステキカード。2枚入れとけ。
・魂吸収でライフが余りがちなので神の宣告を入れてもなんとかなる。
・デッキデスなのでハリケーンから手札抹殺・メタポも視野に。特にメタポ重要。
 護封剣等などともコンボ可なので使えるはず。
・自分のデッキが切れて負けるのも馬鹿馬鹿しいので死者への供物・無謀な欲張り
 などの自分のドローをロックするカードも採用候補。

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 18:55:28 ID:pSvU+iyH0
【ソフト】TF
【禁止・制限リスト】初期
【デッキ】
・上級 5枚
ホルスLv8×2 ホルスLv6×2 サイコショッカー

・下級 14枚
ホルスLv4×3 リグラスリーパー インフェルノ 炎の精霊イフリート
プロミネンスドラゴン×2 UFOタートル ブラッドマジシャン 
火炎木人18 火口に潜む者 逆巻く炎の精霊 天下人紫炎

・魔法 17枚
大嵐 強奪 強欲な壷 サイクロン 地砕き 収縮 スケゴ スタンピングクラッシュ
洗脳 月の書 バーニングブラッド×3 早すぎた埋葬 光の護封剣
ブラックホール ライボル

・罠 5枚
お触れ×2 激流葬 炸裂 リビングデッド

【コンセプト】
お触れホルス+炎属性で固めました。

【備考】
お触れは3積みの方が良いですかね?
とにかく診断お願いしますm(_ _)m

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 19:30:51 ID:ZuAlvAaB0
>>158
お触れ3枚にして炸裂とリビングデッドは外してもいい
せっかく炎族でまとめたなら超熱血球児も入れるべき
リグラスリーパー、ブラッドマジシャンはいらないから亀3枚で
大木炭18も強力な壁になるので採用の価値あり
バーニングブラッド3枚も積むくらいなら団結の力を入れたほうがいい

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 20:30:58 ID:BbENciZH0
【ソフト】 TF
【禁止・制限リスト】 2007年3月(だった希ガス
【デッキ】

上級モンスター
 天界王シナト×2

下級モンスター
 ドリアード×2  ハイ・プリーステス×2  エルディーン×2
 センジュゴット×2  ソニックバード×2  マンジュゴット×3
 精霊術師ドリアード×3

魔法カード
 ドリアードの祈り×3  奇跡の箱舟×2  ライボル×2
 大嵐  強奪  サイクロン  ハリケーン  光の護封剣
 B地区  団結の力  魔道師の力

罠カード
 風林火山j×3  激流葬  ミラフォ  グラヴィティバインド  光の護封壁

【コンセプト】
 精霊術師ドリアードを召喚→風林火山→粉砕☆玉砕☆大喝采
 がやりたい
 というか、ドリアードかわいいよドリアード

【備考】
 精霊術師ドリアードを召喚→風林火山→粉砕☆玉砕☆大喝采→さてどうしよう?
 みなさんの意見を聞きたい

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 23:01:32 ID:EfZ0U9OZ0
【ソフト】 TF
【禁止・制限リスト】 2007年3月
【デッキ】 47枚+融合3枚

上級モンスター  7枚
 闇より出でし絶望  砂塵の悪霊  龍骨鬼
 ノーブル・ド・ノワール×2  ヴァンパイア・ロード×2

下級モンスター 16枚
 キラー・トマト×3  ピラミッド・タートル×3  精気を吸う骨の塔×3 
 沼地の魔神王×2 融合呪印生物ー闇×2 
 魂を削る死霊   ナイトメア・ホース×2

融合モンスター 3枚
 ナイトメアを駆る死霊×3

魔法カード 15枚
 生者の書ー禁断の呪術×3  地獄の暴走召喚×2 
 突然変異×2  融合×2  大嵐  強奪  サイクロン
 生還の宝札  ミイラの呼び声 早すぎた埋葬

罠カード 9枚
 神の宣告×2 死霊ゾーマ×2 スピリットバリア×2
 死のデッキ破壊ウィルス DNA改造手術 リビングデッドの呼び声

【コンセプト】
 骨の塔を場に残した状態で特殊召喚を繰り返すデッキです。
 融合モンスターもできるだけ融合召喚しておいて破壊された後で再利用します。
 スピリットバリアやノーブルが場に残せたら、融合モンスターで相手を攻撃します。

【備考】
 除外やモンスター破壊への対策をしたい所ですが、これ以上魔法・罠を増やすのも・・
 (今でも多すぎるくらいなので)


162 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:11:30 ID:R9R0XDMxO
もしかしてDSのナイトメアでゲームの電源切るとカード無くなる?

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:22:05 ID:RvS7ysgz0
>>162
うん。だから忘れずに復活の呪文をメモしておかないとダメだよ。

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 20:08:37 ID:3TL7K+pp0
>>160
旧ドリアード、ハイ・プリーステス、エルディーン。そこまで拘るなら、シナトを外してルイン様を入れるべきだと思う。
弱いって?愛ですよ。

2007で考えてみた。制限は07年9月。

上級 2
破滅の女神ルイン×2

下級 17
マンジュ・ゴッド×3 精霊術師ドリアード×2 お注射天使リリー 聖なる魔術師 センジュ・ゴッド ソニックバード
憑依装着-アウス 憑依装着-ウィン 憑依装着-エリア 憑依装着-ヒータ マシュマロン メタモルポット 闇の仮面

魔法 15
平和の使者×3 ドリアードの祈り×2 エンド・オブ・ザ・ワールド×2 サイクロン 団結の力 月の書
早すぎた埋葬 ハリケーン 光の護封剣 魔導師の力

罠 6
風林火山×3 聖なるバリア-ミラーフォース- 光の護封壁 リビングデッドの呼び声

意識して女性モンスターを多く投入。うまくいけば相手の場と手札を完全に壊滅させられる。成功率が低くても泣かない。
装備魔法で強化したドリアードで直接攻撃を決めれば、「強靭!無敵!!最強!!!」ができる。

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 20:21:33 ID:3TL7K+pp0
>>164
魔法に「封印の黄金櫃」が抜けていた…

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 23:11:24 ID:R/GKKYA20
これが初めての遊戯王なんだ・・・

【ソフト】WC2007
【禁止リスト】2007年9月
【デッキ】融合E・HERO

計45枚
上級 2枚
エッジマン ネクロダークマン

下級 17枚
クレイマン スパークマン×2 バーストレディ フェザーマン バブルマン
エアーマン オーシャン ワイルドマン

アサイラント 機動砦のギア・ゴーレム コマンド・ナイト 深淵の暗殺者
沼地×2 フレンドッグ マシュマロン 


魔法19枚
融合×2 ミラクルフュージョン×2 未来融合 融合回収
ヒーローシティ オーバーソウル 戦士の生還 増援×2 エマージェンシーコール
大嵐 月の書 地砕き 地割れ ライボル ハンマーシュート
封印の黄金櫃

罠7枚
ミラフォ シリンダー 炸裂 ヒーローシグナル
リビングデッド マジックジャマー 盗賊の七つ道具

融合10枚
エリクシーラー テンペスター シャイニング セイラーマン ネクロイドシャーマン
フレイムウィングマン ワイルドジャギーマン×2 サンダージャイアント×2

【コンセプト】
初期十代デッキ
もっと40枚に近づけたいしサイクロンも入れたいしでどうしようか迷ってる。

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 07:45:29 ID:PVqW9trD0
【ソフト】WC2007
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】魔力の枷に依存したロック
計40枚

下級17枚
イナゴの軍勢 キラー・トマト×2 クリッター 幻影の壁 スカラベの大群 ステルスバード
聖なる魔術師 デス・ラクーダ 深淵の暗殺者 N・エア・ハミングバード ペンギンソルジャー×2
ペンギン・ナイトメア マシュマロン メタモルポット 闇の仮面

魔法12枚
死者転生 通行税 月の書 手札抹殺 天使の施し ハリケーン×2 魔力の枷×3
レベル制限B地区 我が身を盾に

罠11枚
神の恵み キックバック×2 強制脱出装置 死のデッキ破壊ウイルス
聖なるバリアーミラーフォース 畳返し 破壊輪 マジック・ジャマー×2 魔法の筒

【コンセプト】
ペンギンソルジャーや強制脱出装置で時間を稼ぎつつ手札を集め
魔力の枷で相手のLPを削るのが勝利パターン

【備考】
光の護封剣、平和の使者、拷問車輪、つまづきは強いけど使いたくない、勝負がいちいち中断してウザいから
ロックバーンでよく使うモンスターカードもあまり入れたくない、できるだけ魔力の枷を活用したい
取られるのが怖くてスフィンクスが入れられない
お触れホルスが天敵、よくレイプされてます
六武衆?にもよくレイプされる

幻影の壁、ラクダが働きません、あと破壊輪は卑怯臭くて嫌です
自分ではもう煮詰まってしまいました、誰かアドバイスplease

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 12:31:17 ID:wKZVu9te0
>>167
マジレス、制限と入れてるカードが矛盾してる

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 12:36:48 ID:Xbt6QSxsO
禁止や制限が混じってるよ
破壊輪も禁止だよ

バウンスならモグラでいいんじゃね

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 18:55:37 ID:PVqW9trD0
>>168
>>169
うわ、悪い、2006年9月制限だった、相手は普通にいたから気づかなかった

>>169
モグラ!その発想は無かった、攻撃せずに召喚させておくのもいいですね

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:46:19 ID:+XevmN8U0
【ソフト】WC2007
【禁止・制限リスト】20079
【デッキ】ワイト
【コンセプト】ワイトキングでぼっこぼこ

計40枚

下級19枚
ワイトキング×3 ワイト×3 キラートマト×3 ピラミッドタートル×3 魔道雑貨商人×2 死霊 ニュードリュア カードガンナー メタポ クリッター

魔法16枚
愚かな埋葬×3 生者の書×3 強制転移×2 大嵐 サイクロン 地砕き 手札抹殺 早すぎた埋葬 黄金櫃 ライボル B地区

罠7枚
ミラフォ 激流層 リビングデッド 死デッキ グラビティバインド


こんせぷと。手札抹殺、おろかな埋葬、雑貨商人、カードガンナー、メタポ、リクルーターからワイト達を速攻で墓地へ。
あとはロックして殴るだけ。最大攻撃力5000のワイトキングが、蘇生魔法で何度でも蘇るぞ!

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:47:58 ID:+XevmN8U0
あ、罠7枚じゃなくて5枚の間違いです。よろしく

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 23:36:24 ID:fiopEgEF0
>>172
異次元からの埋葬を1枚ぐらい入れておくと奇襲的に攻撃力上がると思う

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 13:00:14 ID:jdTyzq+8O
>>173
サンクス。除外の対策はしてなかったからかなりいい感じ。
同時にワイトキングの効果とシナジーしてるし、結構使えそう。

でも、一体何を抜けばいいんだ…誰か、また助言を…。

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 13:49:08 ID:jdTyzq+8O
おろかな埋葬一枚抜いたらいい感じになった。ノシ

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 01:07:59 ID:7wlU8WZx0
【ソフト】 NT
【禁止・制限リスト】 ゲームクリア時点
【デッキ】コマンドカオス

上級 4枚
オベリスクの巨神兵、カオス・ソルジャー、デーモンの召喚、天空騎士パーシアス

下級 16枚
コマンド・ナイト×3、王立魔法図書館、ゴブリン突撃部隊、サイレント・マジシャンLV4
熟練の黒魔術師、ダークヒーロー・ゾンパイア、マハー・ヴァイロ、クリッター
魂を削る死霊、ドル・ドラ、深淵の暗殺者、一刀両断侍、キラー・スネーク、聖なる魔術師

魔法 14枚
大嵐、サイクロン、強奪、強欲な壺、天使の施し、地砕き、収縮、増援、月の書
デーモンの斧、団結の力、ビックバン・シュート、早すぎた埋葬、光の護封剣

罠 6枚
砂塵の大竜巻、ミラーフォース、トラップ・邪魔ー、マジック・邪魔ー、魔法の筒、リビングデット


【備考】
色んなカードを入れたくなるのでゴチャゴチャになってしまいます。
もう少しシンプルかつ強力なデッキにしたいのですが。
(オベリスクは遊びで入れています)
アドバイスよろしくお願いいたします。

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 14:23:44 ID:S/pBjJ6T0
コンセプトがわからないから無理

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 15:40:39 ID:zrjeZ7oy0
【ソフト】WC2007
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】神炎皇ウリアデッキ
計42枚

上級 6枚
神炎皇ウリア×3 氷帝メビウス×3

下級13枚
サファイアドラゴン×3 ジェネティック・ワーウルフ×3
素早いモモンガ×3 ニュードリア×3 クリッター

魔法6枚
大嵐 サイクロン 団結の力 貪欲な壺 光の護封剣 魔導師の力

罠17枚
生贄封じの仮面×2 王宮の弾圧×2 スキルドレイン×2 メタルリフレクトスライム×2
アヌビスの裁き 激流葬 正統なる血統 盗賊の七つ道具 奈落の落とし穴
マジックジャマー 闇の呪縛 リビングデットの呼び声

【コンセプト】
とにかく相手の動きを封じる永続罠で時間をかせいでウリアを召喚

【備考】
ドロー補助やデッキサーチがほとんど出来ないので、
相手にトラップを一掃or無効化されるといっきに崩れるのが弱点
自分で改良するのに詰まってしまったので何かいいアドバイスがあればお願いします。

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 15:41:47 ID:kV1GEHQUO
デッキ作る上でよく言われる事

1.何がしたいデッキか、どういった展開に持ち込みたいかを決める
2.あまり多くの要素を詰め込みすぎない
3.キーカードを引ける確率、コンボが成立する確率を考慮に入れる

まずはこういった事を考えてデッキを整理してみような
まぁ、スタンなら適当に制限ぶちこむだけでも出来ちゃったりするかもだけど

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 16:39:38 ID:zrjeZ7oy0
やっぱり永続罠3枚も捨てるコストあるウリアは1枚だけにしたほうがいいですかね?
基本スタイルはスキルドレイン&生贄封じの仮面で相手に縛りを与えて、
こちらは通常の下級モンスターで攻撃力の高いものを多くいれて特攻させるというパターンでいいですか?
あといらないの適当に抜いて(スライムとか)正統なる血統を3枚にしたいと思います

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 17:38:38 ID:zrjeZ7oy0
連レスすいません、
ウリアとスキルドレインは相性よくないのでウリア抜いて純粋に縛りデッキにしようと思います

【ソフト】WC2007
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】生贄効果縛り
計40枚

上級 2枚
フロストザウルス

下級15枚
甲虫装甲騎士×3 サファイアドラゴン×3 ジェネティックワーウルフ×3
ゴブリンエリート部隊×3 素早いモモンガ×3

魔法9枚
ツイスター×2 大嵐 サイクロン 団結の力 貪欲な壺 光の護封剣
魔導師の力 ライトニングボルテックス

罠14枚
生贄封じの仮面×3 スキルドレイン×3 正統なる血統×3
アヌビスの裁き 激流葬 マジックジャマー リビングデットの呼び声
聖なるバリアーミラーフォース

【コンセプト】
生贄封じやスキルドレインで相手のデッキを機能できなくさせる

【備考】
先に相手に上級モンスター出されるときついので
速いうちに生贄封じやスキルドレインを揃えたい

何かアドバイスあればお願いします!

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 19:57:24 ID:9Pg3LaYNO
>>181
とりあえず君の頭が悪いことがわかった。

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 21:27:58 ID:nII2w5b10
>>180
クリッターでサーチできるので2枚でいいと思う。1枚だとむしろ引かないので苦しい。
というか1枚だけでウリアデッキとか名乗れないでしょ。
通常モンスターを抜いて罠モンスター使って、魔封じの芳香+心鎮壷とか門前払い
なんかで時間稼いでウリア召喚、ってのがベストかな。スライムは場持ちがいいので
3積みで。あと芳香もメビウスとウリアの効果が有効に使えるので3積みしたい。どうせ
魔法あまり積めないし。
モンスター少なめにしておくと名推理使って一気にデッキの永続罠を墓地に、ウリアの
攻撃力1万超とかも可能だけど、名推理そのものは使いづらいのでたまに出せたらいい
ぐらいの気持ちで1枚だけ入れておくといいかも。
カウンターは宣告に絞って2枚だけ、メビウス・ショッカー・大嵐・スキドレ・お触れは宣告
が潰してくれなかったらゲームオーバーぐらいのイチバチ仕様じゃないと苦しいかも。

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:37:23 ID:H7VTNtbv0
>>182
スレ汚して申し訳ないです・・・

>>183
魔封じの芳香や心鎮壺はまったく頭にありませんでしたorz
わざわざ良いアドバイスありがとうございます
とりあえず参考にして作ったデッキなんですがどうでしょうか?

上級5枚
神炎皇ウリア×2 氷帝メビウス×3

下級4枚
クリッター Nグランモール 魔導戦士ブレイカー メタモルポット

魔法9枚
大嵐 サイクロン 地砕き 団結の力 ツイスター 光の護封剣 抹殺の使徒
魔導師の力 ライトニングボルテックス

罠22枚
アポピスの化神×3 神の宣告×2 機動砦ストロングホールド×3
激流葬 死霊ゾーマ×3 心鎮壺×3 聖なるバリアーミラーフォース
魔封じの芳香×3 メタルリフレクトスライム×3

185 : :2007/09/18(火) 22:56:27 ID:DH38THFE0
というかまずウリアロマで検索かけたほうがいいと思われ。

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:40:14 ID:VR+HTv4g0
魔導師の力がいらなすぎる。
他にもグラビティ・バインドなぜいれないのか?
生け贄必要なメビウスよりイナゴとかのがいいんじゃね?
地味にダメージを与えられる拷問車輪とか、
護封剣より護封壁の方がよくね?とかあるから
もう一度、見直してみた方がいいよ。

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:56:56 ID:qL1ZMcbb0
【ソフト】WC2007
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】通常モンスターのみ
計40枚

上級 3枚
フロストザウルス×3

下級15枚
甲虫装甲騎士×3 サファイアドラゴン×3 ジェネティックワーウルフ×3
ヂュミナイエルフ×3 ブラッドヴォルス×3

魔法8枚
大嵐 サイクロン 団結の力 凡骨の意地×3 魔導師の力×3 ライトニングボルテックス

罠14枚
神の宣告×2 激流葬 ジャスティブレイク×3 スキルドレイン×3 正統なる血統×3
聖なるバリアーミラーフォース リビングデッドの呼び声

【コンセプト】
通常モンスター専用の魔法やトラップを軸に戦闘を有利に展開

【備考】
古ルールなんかも活用できそうなのですがとりあえず上級はコストの低い
フロストザウルスだけしかいれてないので採用されてません

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:57:48 ID:qL1ZMcbb0
>>187
魔導師の力3枚じゃなくて1枚ですorz

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 01:26:20 ID:lJ0mUiOAO
>>188
フロスト抜いて効果が使える氷帝や風帝オススメ
あと、何かと便利なサイドラ
魔法はいくつか除去系入れるとアドバンテージを得られるよ

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 01:37:17 ID:2a6HMJb60
氷帝や風帝も有りだと思いますがスキルドレインがメインで展開したいので、
先にスキルドレインが発動されてると効果なくなりますけど大丈夫なのでしょうか?

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 01:39:47 ID:2a6HMJb60
あと自分も書き込んじゃいましたけど風帝っていましたっけ?

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 09:13:42 ID:Iy+Nsi3/0
ない
つうかスキドレの間は一部のカードを除き攻撃力ゲーになるから
普段の使用も含めて収縮おすすめ

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 09:38:23 ID:z90kIXcz0
>>187
折角スキルドレイン入れるなら電動刃虫なりゴブ突なり入れたらどうだろう

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 10:56:27 ID:KezufYg1O
絶対魔法禁止区域はいれないのか?

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 11:22:43 ID:ntjhScrk0
【ソフト】WC2007
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】ブラックマジシャン主体
計45枚

上級5枚
ブラックマジシャン パンドラ仕様ブラマジ
コスモクイーン 混沌の黒魔術師 THEトリッキー 

下級16枚
熟練の黒魔術師×3 墓守の偵察者×2 お注射天使リリー 魔導戦士ブレイカー
霊滅術師カイクウ ものマネ幻想師 マジック・ランプ ランプの精ラ・ジーン 
聖なる魔術師 見習い魔術師 執念深き老魔術師
クリッター マシュマロン


魔法18枚
ディメンション・マジック×2 黒・魔・導 光と闇の洗礼 
大嵐 サイクロン 地砕き 地割れ ライトニングボルテックス  
魔術の呪文書 突進 収縮 H-ヒートハート 月の書 古のルール
デビルス・サンクチュアリ 早すぎた埋葬 封印の黄金櫃

罠6枚
マジシャンズ・サークル 魔法の筒 正統なる血統
ミラーフォース  マジック・ドレイン リビングデットの呼び声

【コンセプト】
ディメンションからの奇襲で一気に叩き潰す。

【備考】
熟練の黒魔術師を意識してやや魔法が多め。はまればかなりの爆発力。はまれば・・・
45枚は多すぎるけど何を抜けばいいか分からない。
当たり前だけど罠に弱い。お触れ入れようか検討中。
アドバイスお願いします。

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 11:59:50 ID:d/7VZqXT0
WC2007持ってないから収録カードがわからんが…
バニラ少ないから古のルール、正統なる血統はいらない気が…ブラマジは熟練黒から出せるし。
となると魔法のランプ、ラジーンもいらない。コスモクイーンも…
モンスター除去はディメンションマジック2枚あるから、地割れ地砕きはどちらか一つでいいんじゃないかな。
魔法の操り人形なんかは個人的におすすめ。サークルから出せるし、効果もなかなか優秀。
ヒートハートよりマジシャンズ・クロスなんかどうかね。リリーに使えば攻撃力6000。
あくまで俺の考えだけどな。参考にならなかったらすまん

197 :196:2007/09/19(水) 12:02:05 ID:d/7VZqXT0
魔法のランプじゃなくてマジック・ランプだったな、失礼

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 12:47:38 ID:ntjhScrk0
魔法の操り人形は持ってないんですよねぇ・・・
効果もデッキに合ってる思うんですが
リリーがマジシャンズ・クロスやると攻撃更に上げれたんだ・・・知らなかった

マジックランプとラ・ジーン抜いてカイクウをもう一枚入れて、
コスモ抜いて魔法の操り人形が手に入るまでブラマジガールで代用してみます。
地割れ・正当なる血統・古のルール・ヒートハートを抜いて、
クロスとお触れを採用しようと思います。
どうもありがとうございました。


199 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 16:21:02 ID:jn7cZvyt0
2007には魔法の操り人形未収録

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 16:36:56 ID:bI7ZB+Re0
ほんと2007って糞だよな
デッキ組もうとしたらあれがないこれがないだもん
やってらんねー

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 18:49:03 ID:VnSuIu3m0
ゲームで初めて、今度OCGにも手を出してみようと思ったんだけど
なんかいいお勧めのパック教えてくれ

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 19:10:33 ID:iuZRfs1d0
とりあえずTCG板に初心者スレがあるからそこのテンプレの
ストラクチャーデッキの批評見てどれか2,3個買えばいいとおもうよ
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1188042534/
個人的おすすめは天使ストラク3つ買っての天使ビートか
売ってるか怪しいがアンデット2つ買ってアンデットビート

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 19:17:27 ID:iuZRfs1d0
すまん天使ストラクじゃなくてストラク閃光の波動だった
あとアンデット2つよりアンデット+暗闇の呪縛のほうが良さそうだった

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 19:26:15 ID:VnSuIu3m0
>>202-203
ありがとう
書かれてるの参考にして買ってみる
つか俺のレス、スレ違いだったなすまない

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 00:12:39 ID:xeRw2COX0
魔法の操り人形は未収録か・・・
じゃあやっぱブラマジガールでいくかな
賢者の宝石も入れておこう

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 00:50:18 ID:qNFWVJmB0
【ソフト】2007WC
【禁止・制限リスト】200709
【デッキ】ブラマジでガチ
計 40

上級 6
混沌黒魔術師*1 ブラマジ*3 BMG*2

下級 13
熟練黒魔術師*3 ブレイカー*1 キラトマ*2 クリッター*1 見習い*2 執念老魔*1
聖なる魔術師*1 リリー*1 メタポ

魔法 17
ディメマ*3 光と闇の洗礼*1 洗脳*1 早すぎた埋葬*1 黒魔術のカーテン*1 貪欲*2
強制転移*2 クロス・ソウル*1 大嵐*1 サイクロン*1 黄金櫃*1 手札抹殺*1 月の書*1

罠 4
死デッキ*1 マジシャンズ・サークル*1 ミラーフォース*1 リビングデットの呼び声*1

【コンセプト】
デッキをゴリゴリ回して手をそろえてディメンションからの奇襲で一気に叩き潰す。
【備考】
除外されると\(^o^)/オワタ

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 06:51:46 ID:0ynMzEfl0
>>164
ものすごくいまさらだが、ありがとう

ルインのこと忘れてたよ
ちょっとキツめのお姉さんも好きだ
荒野の女戦士とかも好きだ
画像を大きくできるTF2が待ち遠しくてならない

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 15:23:31 ID:MoNKi7C/0
女性単デッキ完成したよ〜
【ソフト】 2007
【禁止・制限リスト】 2007年9月
下級 22枚
アマゾネスの射手*3 アマゾネスの剣士*3 アマゾネスの聖戦士*3 お注射天使*3
剣の女王*2 DDアサイラント*2 ビッグバンガール*3 憑依装着ヒータ*3
魔法 8枚
悪魔のくちずけ*3 アマゾネスの呪詛師*2 ディアンケト*3
罠 10枚
アマゾネスの弩弓隊*3 火霊術*2 地霊術*3 和睦の使者*2

注射でお互いのライフをガリガリ削った後焼く
リリー+弩弓隊で酷いことに・・・(自分のライフ的な意味で
短期決戦になるので魅せる前に勝負が終わってしまう・・・・(´;ω;`)

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 15:38:15 ID:p9c7c3IZ0
>>208
ディアンケト(´・ω・`)

そこは弱くなっても天使の生き血にしたい

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:28:39 ID:ucrYia010
>>208
このカードが君のところに行きたがっている
つ「ダイ・グレファー」

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 18:10:26 ID:b7Ufu7oS0
くちずけw

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:02:34 ID:vrnHHTH+0
女性デッキはカードを重複させてしまうとハーレム気分が落ちると思う。
デッキコンセプトは破壊されてしまうが、そこがロマン?

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 02:22:44 ID:gVYhqz3j0
第一、制限カードの強さを誇る上に尻がプリプリな異次元の女戦士が入ってないのはなんでだぜ?

>>209
同意
罠だが白衣の天使もお勧めしたい

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:38:21 ID:Bn2aslJi0
【ソフト】NT
【禁止・制限リスト】全クリ後(禁止一枚だけ使用可能状態)
【デッキ】×40
モンスター×21
*上級×1
デーモンの召喚×1
*下級×20
異形の従者×3  お注射天使リリー×1  キラースネーク×1  クリッター×1
白魔導師ピケル×3  ゾルガ×1  魂を削る死霊×3  月読命×2
髑髏顔天道虫×2  不幸を告げる黒猫×1  マシュマロン×1  八汰烏×1

魔法×11
サイクロン×1  死者転生×1  スケープゴート×1  デーモンの斧×2
波動キャノン×1  ライトニングボルテックス×1  流星の弓−シール×2
霊子エネルギー固定装置×2

罠×8
神の恵み×2  グラヴィティバインド×2  ミラーフォース×1
時の封印×2  魔法の筒×1

【コンセプト】
グラヴィティバインドで相手の攻撃ロックしてリリー、そして斧くっつけたピケルで殴るって感じです。
八汰烏と魂を削る死霊でドローロック+手札破壊もやってみたくて詰め込みましたw

【備考】
デーモンの召喚はグラヴィティバインドが来なかったときのための保険です。
どうにもシールと固定装置の使い勝手が悪いのと、
永続魔法・罠が多いのでゾーンが埋まってしまい、身動き取れなくなることがあるのでどうにかしたいです。
診断と助言よろしくお願いします。

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:47:11 ID:cDZZVZkY0
固定装置イラネ

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:23:17 ID:gVYhqz3j0
ヤタガラスの時点で太古のデッキのような気がするのは俺だけか

NTにどれほどあったか忘れたけど、こちらの必須カードを除去してくるのをカウンターする神の宣告やマジックジャマーが複数ないと、ロックデッキとしては弱いと思うよ。

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:28:01 ID:S4z96fYy0
>>209-213 ありがたい意見ありがとう もうちょっと改善できそうだ
もっと精進するわ

218 : :2007/09/22(土) 17:53:29 ID:KfCf4NZg0
【ソフト】 2007
【禁止・制限リスト】 2007年9月
【デッキ】 異次元バブーン
上級2枚
バブーン1 ゴーズ1
下級23枚  
異次元の女剣士1 DDアサイラント2 異次元の戦士3 ならずもの3 デスカリ3 スナイプ1 モグラ1
モモンガ3 ネズミ3 クリッター1 ダンディライオン1 カエル1
魔法12枚
大嵐1 サイクロン1 おろかな埋葬3 増援2 次元融合1 月の書1
貪欲な壷1 早すぎた埋葬1 黄金の封印櫃1 
罠3枚
神の宣告2 リビングデッド1

【コンセプト】
バブーンを墓地に落としつつ、異次元などでどんどん除去しながら相手のモンスター球切れを狙うデッキ。
もしバブーンが落とせないときは、除去やカウンターで場をイーブンに保守して粘る。

もう少しデッキ圧縮系カードを増やしつつ、バブーンを引くか落としやすい環境にしたい。
ただ上にこだわるわけでもないので、何かいいカードあったら教えてください。

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:02:11 ID:46nqFBit0
【ソフト】2007WC
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】ユニオンフュージョン
計40枚

上級2枚+融合上級12枚
ショッカー×2 XZ×3 XYZ×3 XY×3 XZ×3

下級19枚
X×3 Y×3 Z×3 シャインエンジェル×3 ならず者×2
クリッター ダンディライオン グランモール 魔導戦士ブレイカー
メタモルポット

魔法12枚
前線基地×2 大嵐 サイクロン 地砕き 次元融合 収縮 月の書
早すぎた埋葬 光の護封剣 ライトニングボルテックス リミッター解除

罠7枚
王宮のお触れ×2 ゲットライド×2 激流葬 聖なるバリアー
リビングデッドの呼び声

【コンセプト】
できるだけXYZを同時に召喚しやすいカードを多く入れて融合モンスターを召喚しやすくしたデッキ


ゲーム内CPUのLV6相手にすると制限リストの違いもあるけど時々負けるのでかなり不安定・・・
ダンディライオンは抜いてもいいような気がするんですが
他に入れるカードが分からないので助言お願いします

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:02:07 ID:InZTV/Ol0
>>218
ミラフォ使ったり、激流葬で自分の獣落としつつバブーン蘇生してみたりはだめなのか?
あと、この構成だとカエルの使い道が分からん。
デスカリと異次元の戦士の食い合わせはかなり悪いのでやるならどっちか抜いたほうがいい。
次元融合を使うとせっかくこっちの異次元たちが飛ばした相手モンスターを復活させてしまうので
異次元からの帰還を使うほうがいい。
愚かな埋葬は基本的に手札ソースに加わらないので2枚が上限だと思う。
場の維持がリクルーター依存な上にそれも数回で止まるのでならず1枚外してDD追加の方が
場持ちが良くなると思う。貪欲2枚目もあったほうがいい。
ネズミで場に出せるリリーは不採用?
墓地の地属性モンスターを利用できるギガンテスは1枚入れてもいいと思う。

>>219
ヘビーウェポン1枚だけ入れると面白いかと。
お触れショッカーフルなら激流もゲットライドも使えないものと割り切って抜いた方がいいと思う。
ゲットライド使うならお触れ外してショッカー1枚にしたほうが多分安定する。
いっそサイドラ2と呪印入れて光属性機械融合にまとめる方が楽かもしれないがXYZが日陰者
になるのでダメか。次元融合や帰還とあわせてバーローがかなり使いやすいのだが。
折角出したXYZが破壊されるのも空しいのでわが身を盾にがあるといいかもしれない。
ならず地砕きライボルはXYZにその役目を代わってもらうといいかも。手札消費するけど。

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:15:31 ID:Q2MBzFpoO
>>214
どっちつかずすぎるんじゃね?

黒猫積んでデーモン、キラースネーク、てんとう虫外す。
魂を削る減らして、マシュマロンはいらない。
スケープゴート、固定装置外す。

キュアバーンっぽいからバーニングガールいれてもいい。
俺はスカラベ・イナゴの大群とか好き。
罠・魔法はB地区入れたらいい気がする。
死のデッキ破壊もいい。

ってかロックならロック、ビートダウンならビートダウンって決めた方がいいかも。
このままじゃどっちつかずすぎ。


222 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 09:16:03 ID:YsLl5adhO
>>219
俺だったら個人的に魂の解放と魂吸収と異次元からの帰還をいれたい

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:01:18 ID:UMv+A43B0
地砕きとか激流葬やミラフォって統一デッキ以外で使うのは違和感がある
なんかカードに属性が付いてる感じがして

でもそうするとデッキが弱くなっちまうんだよな……

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:39:57 ID:2TItpHpo0
地属性デッキなら地割れ地砕きあり
光属性デッキならライボルミラフォあり
水属性デッキなら激流あり
闇属性デッキなら死デッキ闇デッキ闇よりの罠でフゥーハハハァー

そんな感じ

225 : :2007/09/27(木) 23:23:03 ID:hu7ppY7V0
激流葬ならともかく、ミラフォなんていう攻撃されないと発動できない罠カードは使えない。
メビウス、ブレイカー、ロック、除外、ネフ、デミス、お触れ、大嵐、サイクロン。
流行デッキにメタカードが多すぎて使いものにならんよ。

今日から皆もミラフォなんて外して逆にメタってやろうぜ。

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 02:50:42 ID:z5ZXgVUa0
【ソフト】2007
【禁止・制限リスト】2007年9月
上級15枚
ブラックマジシャン*3 ブルーアイズ*3 フロストザウルス*2 ダッシュガイ*3
メビウス*2 ザボルグ*2

魔法15枚
おろかな埋葬*3 黒魔術のカーテン*2 黒魔導*2 滅びの爆裂疾風弾*2
名推理*3 ライトニングボルテックス*3

罠10枚
正統なる血統*3 ヒーロー見参*2 マジックジャマー*2 蘇りし魂*3

上級モンスターだけで戦うデッキ
黒魔導、爆裂疾風弾、帝を贅沢に積んで破壊力を追求してみた
当然だがなかなか安定しない・・・

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 08:32:48 ID:HmxK2ylR0
>>225
ワロチw

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 10:56:35 ID:9p6eCIPrO
【ソフト】 スピリットサモナー
【禁止・制限リスト】 ソフト内のもの
【デッキ】
〇上級3
究極恐獣3

〇下級12
阿修羅3
イグザリオン・ユニバース1
ジャイアントウイルス3
ドル・ドラ1
深淵の暗殺者1
ハイドロゲノン3

〇魔法13
大嵐1
サイクロン1
団結の力1
デーモンの斧3
光の護封剣1
ビックバン・シュート3
メテオ・ストライク1
闇をかき消す光2

〇罠18
アヌビスの裁き2
イタクァの暴風1
おジャマトリオ3
最終突撃命令3
砂塵の大竜巻2
聖なるバリア‐ミラーフォース‐1
生命力吸収魔術1
立ちはだかる強敵2
停戦協定1
ライジング・エナジー2

【コンセプト】
阿修羅、究極恐獣の全体攻撃能力を活かすデッキ
裏守備モンスターを表にするカードと攻撃表示にするカードの組み合わせか、もしくは貫通ダメージを与えるカードで大ダメージを狙う
補助としてカモになるおジャマトリオを、予備の作戦として立ちはだかる強敵を入れています

【備考】
OCGの方には全く触れず、これ以外のソフトを買っていないので未収録のカードについては全く分からないのですが
2008は買う予定なので、未収録のカードでも有効そうなものがあれば書いていただけると助かります
よろしくお願いします

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:06:58 ID:23eCkBGhO
>>226
帝はいけにえ召喚のときしか効果発動しないぞ。
ブラマジとかをいけにえにする気か?

それと何で通常モンスターばっか何だ?
効果モンスターは使わないのか?
ヴァンパイアロードとかネフティスとか・・・

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:34:25 ID:e/SbQy+W0
>>228
初心者なのはよくわかったから、縦書きすんなボケ

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:41:47 ID:9bT0io/c0
闇をかき消す光をデッキに入れてるやつ初めて見たw

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 18:53:13 ID:I+5ifGKE0
>228
戦術に幅が無さ過ぎるな。罠多いし。
これなら同じコンセプトでも
ワイルドジャギーマンで作り直した方が良いんじゃないか。

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:25:21 ID:FniYxHbM0
【ソフト】2007
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】スタンダード&ロックバーン
上級3 冥府の使者ゴーズ 氷帝メビウス E-HERO マリシャス・エッジ

下級19 デス・コアラ ステルスバード E-HERO ワイルドマン 因幡之白兎
     魔境導士リフレクト・バウンダー ドリルロイド クリッター
     スカラベの大群 デス・ラクーダ お注射天使リリー 
     異次元の女戦士 N・グラン・モール 聖なる魔術師 深淵の暗殺者
     ペンギン・ソルジャー 機動砦のギア・ゴーレム ジェネティック・ワーウルフ  
     魔導戦士ブレイカー メタモルポッド

魔法14 サイクロン スケープ・ゴート ライトニング・ボルテックス×2
     ハリケーン レベル制限B地区 悪夢の鉄檻 光の護封剣 暗黒の扉
     大嵐 洗脳-ブレインコントロール- 地砕き 抹殺の使徒 魔法効果の矢

罠15 つり天井 グラビティ・バインド-超重力の網- マジック・ジャマー
    ゴブリンのやりくり上手×3 激流葬 砂塵の大竜巻 神の宣告 奈落の落とし穴
    聖なるバリア-ミラーフォース- 停戦協定 天罰 魔法の筒 ディメンション・ウォール

【コンセプト】ロック系カードで相手を押さえ、体制を整え一気に攻める。

【備考】ほとんどデュエルで相手のライフを後一歩まで削ることができているが、
    押し切れずに相手のモンスターが揃ってくると成す術なし。
    スキルドレインがくるとかなりキツイorz

助言よろしくお願いします
    

 



234 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:29:36 ID:I+5ifGKE0
マリシャスとかあるわけねえし。

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:58:21 ID:QFJ8OkZ40
>>233
因幡之白兎もねーよ
しかもゴブリンのやりくり上手って準制限じゃなかったか? 何で3枚も入ってるん?

あと、全体的に枚数も多杉(3+19+14+15=51)
ガジェットやリクルーターが大量に入ってるわけじゃないんだから、もっと減らすべし

とりあえず、ソフトは本当に2007なのか、またどんなカードが収録されてるか確認して来い、話はそれからだ

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:09:22 ID:23eCkBGhO
>>235
やりくり上手は九月に制限解除されました。

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:08:17 ID:Z4dXrJW70
>>236
あー、そういえばそうだった・・・

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:19:43 ID:SFoYO0JV0
まる一日書き込みがないw

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:56:36 ID:9S+vBkxb0
>>238
新作出た直後だからみんないそがしいんじゃない?

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:14:23 ID:zVgbD/iG0
(モンスターX17)

コマンドナイトX3 切り込みX2 サスケX2 ワイルドマンX2 不意打ち又佐
ゴブリン アナザーネオス クリッター 異次元♀ 
ショッカー メビウス レジェンド

(魔法X19)

デーモンの斧X2 ムラサメX3 稲妻の剣 メテオストライク 魔導師の力
団結 増援X2 戦士の生還 サイクロン ハリケーン 大嵐 収縮 抹殺
早すぎた埋葬 光の護封剣

(罠X4)

グラヴィティバインド ミラーフォース お触れ 激流葬

アドバイスあればください^^

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:38:31 ID:HZ3gR3Kf0
^^とかなめてんの?

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:18:39 ID:v6v5GbGN0
>>240
何をアドバイスしろというんだ、お前は
せめてソフトとデッキコンセプトぐらい書いて来い

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 07:39:42 ID:sK8XIUeu0
戦士族のわりに連合軍の無い謎。

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:36:28 ID:+7ZUmuqt0
【ソフト】WC2007
【禁止・制限リスト】9月
【デッキ】 恐竜
計42枚

上級9枚
フロストザウルス×3 究極恐獣×3 超伝導恐獣×3

下級12枚
セイバーザウルス×3 ジュラシックエッグ×2 ダンデライオン
ならず ハイドロ×3 マシュ メタポ

魔法14枚
大嵐 サイクロン 地砕き 死皇帝×3 収縮 地割れ 大寒波×3
早埋 ハリケ 護封剣 

罠7枚
化石発掘×3 激流 ミラフォ 炸裂 リビデ 
【コンセプト】 死皇帝や化石発掘で大型モンス出して叩く。
破壊されると涙目なので、最近、大寒波を投入してみた。
【備考】
きっと穴だらけなので抜き・入れカードの助言をお願いします。

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 10:49:28 ID:wekelKkzO
陵墓使うなら回復手段も入れた方が…

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:35:09 ID:QOXl6DQK0
>>245
どの辺抜いたら良いですかね・・・・
大寒波三枚は流石に多いかな

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:29:00 ID:jBGSBNP/0
究極の連続攻撃やハイドロで守備モンスに攻撃した時を考えて、俺としては
恐竜デッキの場合突進>収縮だな。なんか恐竜っぽいし。
大型モンス召喚で一番困るのが転移でパクられることなので寒波よりも亜空間(ry
で避ける方が個人的にはオススメ。

俺の場合ネズミから適当な恐竜呼んで大進化→通常召喚の方が陵墓より楽に感じる。

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:05:48 ID:QOXl6DQK0
>>247
参考にします。
デッキ構築の視野が広がったとです。

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:33:29 ID:h0xvjwVS0
陵墓使うなら非常食
非常食使うならやりくり入れとけ

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:44:01 ID:FteqREfx0
>>249
うい。確かに、上級引いたのにコスト足りない・・・ってのは悲しいですな

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 02:39:27 ID:MbaR1JBU0
敵に陵墓使わせないためだろ

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 09:09:12 ID:kJdAKQpa0
非常食とかやりくり入れろとか、これ以上事故率上げてどうする気?
俺はこのデッキは使いづらいと思うが、一番勝利するために近い道のりは
速攻で上級を展開して、相手が対応する前に瞬殺する方法だと思うね
俺的には除去と生け贄確保を兼ねる洗脳は必須だと思うが

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 09:28:10 ID:7xlFaoS60
恐竜なら俊足のギラザウルス+大進化薬で1ターン高速高レベルモンスター召喚も可だろ
陵墓+非常食ややりくりよりはそこそこ使えると思うがね

寧ろ恐竜族なら最終手段の生存本能+ディノインフィニティも・・・って、そこまでこだわったらやっぱり事故るか

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:22:29 ID:ZQh+jw130
【ソフト】TF2
【禁止・制限リスト】3月
【デッキ】 お触れブラックパラディン
計43枚

融合デッキ3枚
超魔導剣士ブラックパラディン×3

上級2枚
バスターブレイダー×2

下級16枚
熟練の白魔術師×3 墓守の偵察者×3 死霊騎士デスカリバーナイト×3
沼地の魔神王×3 心眼の女神×2 E・HERO フォレストマン メタモルポット

魔法17枚
融合×3 融合回収×2 竜破壊の証×2 撲滅の使徒×2 抹殺の使徒 貪欲な壷
サイクロン 大嵐 スケープゴート 強奪 早すぎた埋葬 光の護封剣 

罠5枚
王宮のお触れ×3 激流葬 聖なるバリアミラーフォース

とにかくブラックパラディン出せないとどうしようもないデッキです。
現段階では下級モンスターに力不足が否めないのですが、
下級よりもバスターブレイダーもう1体入れたほうがよく回るかも・・・

アドバイスお願いします



255 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 02:23:01 ID:z1498Snh0
速効系地雷デッキはうぜーな。
まともに削りあいやってみろって感じ。

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 10:39:51 ID:ZzbLvcprO
>>254
俺も初心者だから素人目なんだが 火力不足だと思うなら心眼とHERO抜いてヂェミナイ三積みでよくないか
で、ヂェミナイ入れたなら白魔術士とバスター抜いてブラマジと黒魔術士いれたら?
さらにゆうと撲滅とかよくわからんから抜いていいだろ。ディメンジョンマジックと闇の量産工場いれとけ
あとブラマジいれたなら召喚しのスキルとか古のルールとか黒魔導とか
マジシャン多くなるからサークルもだな
正直そのデッキで勝てると思わないよ

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 10:59:43 ID:ZzbLvcprO
あと言い忘れたがDNA改造入れればブラパラ超強化できるんだぜ オススメだ
お触れ入れずにこれ入れてもよいと思う

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 11:04:48 ID:IiwsKIUPO
奇跡の生還?を利用して、ドローを繰り返すデッキってどうやるんだっけ^^;

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 13:09:48 ID:s92H7eAmO
宝札マンティコアのこと?

ググればすぐでるよ

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 15:31:48 ID:IiwsKIUPO
>>259
スマソ、生還の宝札だったねw
見つかりますた
thx

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 15:41:09 ID:6+F0jRbA0
このスレ上から目線の奴ばっかりだな。


262 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:30:47 ID:yqm1Bg3p0
>>261
お前にだけは言われたくないなw

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 14:20:56 ID:nqFYb8Ar0
【ソフト】 TF2
【禁止・制限リスト】 2007.3
【デッキ】 天魔神

上級5枚
天魔神エンライズ×1 天魔神ノーレラス×1 天魔神インヴィシル×1
冥府の使者ゴーズ×1 天空騎士パーシアス×1

下級20枚
コーリング・ノヴァ×2 シャインエンジェル×2 智天使ハーヴェスト×3
マシュマロン×1 天空の使者ゼラディアス×1
死霊騎士デスカリバーナイト×1 デーモンソルジャー×2
ニュードリュア×1 暗黒のミミックLV1×1 暗黒のミミックLV3×1
クリッター×1 深淵の暗殺者×1 ジャイアントウイルス×3

魔法9枚
大嵐×1 サイクロン×1 月の書×1 突進×1 収縮×1
地砕き×1 地割れ×1 強制転移×1 天空の聖域×1

罠6枚
亜空間物質転送装置×1 神の宣告×1 砂塵の大竜巻×1 炸裂装甲×1
死のデッキ破壊ウイルス×1 聖なるバリアーミラーフォース×1


【コンセプト】高等儀式を使わないで、三体の天魔神を組み込むデッキを考えています。
       正直、モンスターの数が多すぎやしないかとも思っているのですが、
       アドバイスがありましたらお願いします。



264 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:07:23 ID:0iLnRx+b0
エンライズかノーレラスのどちらかにしぼったほうがいいぞ
現状ではどっちつかずの中途半端なデッキでしかない

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 07:59:46 ID:5UJnnwKQ0
【ソフト】WC2007
【禁止・制限リスト】9月
【デッキ】 Deletion
計40枚

上級5枚
青目の白龍 混沌の黒魔術師 ブローバック・ドラゴン 雷帝ザボルグ*2

下級14枚
ホーリー・エルフ 闇魔界の戦士ダークロード お注射天使リリー D.D.アサイラント
異次元の戦士*2 ゾルガ*2 怒れる類人猿*2 魔鏡導師リフレクト・バウンダー*2
霊滅術師カイクウ*2

魔法13枚
ハンマーシュート*2 死皇帝の陵墓*2 死者転生*2 リロード 大嵐
カードトレーダー 早すぎる埋葬 デーモンの斧 光の護封剣 ブラック・コア

罠8枚
王宮のお触れ*2 強制脱出装置*2 ディメンション・ウォール
天罰 マジック・ジャマー リビングデッドの呼び声
 
【コンセプト】
モンスター除去を主とし、上級モンスターをLPと引き換えに速攻召還。

【備考】
遊戯王はじめて一週間になります。
自分で思う改善点としては下記になります。
・相手のとLPアドバンテージを埋める対策が無い
・コントロールデッキに激弱

効率が悪そうなデッキとは思いますが助言頂けると幸いです。

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:52:38 ID:WghRwKwH0
>>265
雷帝ザボルグ ゾルガと 死皇帝の陵墓は相性が悪いので死皇帝を諦めるか雷帝→ショッカー ゾルガ→なんか

ホーリー・エルフ 闇魔界の戦士ダークロード ハンマーシュート ブラック・コア  これらには上位互換があるのでそれに


267 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:55:29 ID:WghRwKwH0
連投スマソ
LP、死皇帝や王宮がダブったときのために非常食

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 11:39:30 ID:kUZ1uZlC0
ソフト】WC2007
【禁止・制限リスト】9月
【デッキ】高等儀式術

計44枚

上級5枚
青眼の白龍×2 天界王シナト ルイン様 終焉の王デミス 

下級16枚
マンジュ・ゴッド×3 ジェネティック・ワーウルフ×3 
サファイアドラゴン×2 アクア・マドール×2 ヂェミナイ・エルフ×2 ブラッド・ヴォルス×2
クリッター マシュマロン

魔法15枚
高等儀式術×3 エンドオブザワールド 契約の履行 封印の黄金櫃 
貪欲な壺 大嵐 サイクロン ハリケーン 地砕き 地割れ 
月の書 ライトニング・ボルテックス 早すぎた埋葬


罠8枚
ミラフォ 転生の予言 シリンダー リビングデッド
メタル・リフレクト・スライム 正当なる血統 奈落の落とし穴
 
【コンセプト】
基本ビートダウン。ルイン様は趣味。
1900アタッカーは適当。

【備考】
うまく回す為にもっと圧縮したい。
色々不完全だと思うのでアドバイスお願いします。

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:20:15 ID:zErJoKwv0
バニラは青眼2とジェネ・サファ3で足りると思う。センジュやソニック入れた方がいいんでないかな。
後、シリンダーとメタスラは要らないかな。
それと高等3つ有るからエンドオブ(ry)は無くても大丈夫かと

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:54:37 ID:kUZ1uZlC0
転生と貪欲で大丈夫かなぁ・・・
とりあえずそれで組んでみます。

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:50:23 ID:5UJnnwKQ0
>>266-267
助言ありがとうございます。
まだ引いていないカードが多数ありますので
差し替えつつ改善して行きたいと思います。

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:52:29 ID:9p3pow+F0

【ソフト】2007
【禁止・制限リスト】9月
【デッキ】ハーピィ
計40枚

上級×7
ハーピィレディ三姉妹×2 アームド・ドラゴンLV5×3 LV7×2

下級×14
ハーピィレディ1×3 アームド・ドラゴンLV3×3 ドラゴンフライ×3
バードフェイス×2 ニュート×2 魔道戦士ブレイカー×1

魔法×12
ハーピィの狩場×3 テラフォーミング×3 万華鏡-華麗なる分身×3 
早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 地獄の暴走召還×1


魔封じの芳香×3
リビングデッドの呼び声×1 ミラーフォース×1 炸裂装甲×1 奈落の落とし穴×1 
  
【コンセプト】
芳香狩り場ビードダウン

【備考】
なんどか試運転してみましたが,どうにも上手く回転しません
アドバイスよろしくお願いします

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:29:44 ID:9LZHjfnk0
>>272
ドラゴンフライ アームド・ドラゴン等で墓地にすぐモンスターが溜まるので貪欲が合う。
ハーピー展開したときの全除去が怖いので我が身を盾になんか
鳥獣が多いのでゴッドバードアタックも選択肢としてありうる
あと風霊術いれてもいいかも


274 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:41:41 ID:9LZHjfnk0
連投スマソ
ハーピー展開したときの全除去が怖いので我が身を盾になんか

なんて書いちゃったけど魔封じあったんだ
我が身入れるとしたら魔封じは抜きで
アームド・ドラゴンLV3を守るためにリアクティブ増やしてもいいかも
テラフォ三積みするなら一個ぬいて代わりに封印黄金のほうが



275 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 10:31:54 ID:27o0kEm90
しかし、たぶん272は芳香は抜きたくないんだと思うんだ。

ゴッドバードアタックか風霊術は俺も是非入れるべきかと思う。
ゴッドバードを選択するなら、アームドを2-2-1枚ぐらいにして、その分鳥を増やすとか。

また、狩り場を何度も利用する形(下級ハーピィをバウンスしたり出したり)にすると相手は相当嫌かも。


276 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:38:54 ID:9LZHjfnk0
魔封じにこだわるとしたら
氷帝が怖いのでリアクティブでなく落とし穴を増やすといいかな
このデッキだとゴッドバード発動時相手の場に一枚しかないことがありそうだから風霊のほうがいいかも
マシュマロ、死霊対策がアームドだけだと困るからならず、女戦士いれたほうが

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 03:26:25 ID:RpPbowl70
クイーンのいないハーピィなど。

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 07:57:32 ID:/KCmhN3O0
収録されてないんだっけ
白龍の聖騎士もジェノサイドキングデーモンないし収録数に問題ありまくりだな
2008は大丈夫かな

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