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悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 76城廻

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:24:59 ID:6sHrujSl0
     
    \詰まったらWikiを見るがいい…/
       ̄ ̄レ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____
    γ ̄y~ ヾ                | ||\    \ <レップーケーン
   / ノンゞヾソ                  | ||  l ̄ ̄ ̄ l   レップーケーン
  <~~,illζ´_ゝ`ル     ┌‐‐┬┐     | ||__/ ̄ ̄ ̄/
  ヽ; 州ノ]つ∞0 、    |PS乙|ll|    [二二」二二二]
  (.   ヽ´⊃~⊃, 〜〜|  旧|ヽ______|   ||     |
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ -'

【ギャラリーオブラビリンスWiki】
http://castlevania.is.land.to/
【蒼月の十字架Wiki】
http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/
               
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/
【CASTLEVANIA the Official Site】
http://www.konami-data.com/officialsites/castlevania/

※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、建てられなかった場合は次を指名、
>>980が建てる気配がない場合率先して建てようという人は宣言してから建てて下さい。

※前スレ
悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 75城廻
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1184337714/l50

2 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:25:53 ID:6sHrujSl0
■ラインナップ
【DS】 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス 2006/11/16
r'/ 、i/ ヽ '´   ゙ヽ 
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われぬ魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi|  ⇒主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実。

【DS】 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
  ,'´, 、`ヽ 
  ハv人,人リ〉    2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
  vレ ゚Д゚ノレ     ⇒ 便利設計&更なるやり込み要素。悪伝を髣髴とさせる裏モードも好評

【GBA】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
  γ´⌒`ヽ 
   i/'i/ハルr)    2035年、異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
   r(゚Д゚,,从     ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ。

【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
  γ ̄Y ̄ヽ.
  /ノ从ハリヾ    謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
 .i llllソ´ー`llll!     ⇒鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感

【GBA】 悪魔城ドラキュラ -Circle of the moon- 2001/03/21
  (((((ミミγ 
  ル!/ソlハ彡    魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
  _(´Д`,ル      ⇒携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め。

    γ゛,)..,,).)  【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27  (.(,,.((,,(,γ
    .l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12            ソハレヽハ )
    从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27             リリ´<_`;从

3 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:28:08 ID:6sHrujSl0
■新作情報
【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル
【公式】 http://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/
・血の輪廻のリメイク及び、同作品と月下の夜想曲のオリジナル版を収録
・キャラデザインに小島氏を起用
・国内は秋に発売予定、価格は未定。海外では9月に発売予定

■ネット配信タイトル
【Xbox360】Liveアーケード版月下の夜想曲
http://www.xbox.com/ja-JP/games/c/castlevaniasotnxboxlivearcade/
月下の夜想曲北米版のダウンロード配信。ボイスは英語、ゲームテロップは日本語
ゲーム内容はほぼ変わらず、ドットの粗を滑らかに処理するハイデフ対応モードを搭載
冒頭を遊べるデモ版は無料で、800マイクロソフトポイント(約1200円)で完全版のロックを解除
※完全版ダウンロードには、HDD搭載モデルの360か今後発売の512MBメモリユニットが必要


4 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:28:40 ID:6sHrujSl0
■他板のドラキュラスレ
【家庭用ゲーム】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1179389426/
【家ゲーACT攻略】月下スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1179759291/
【家庭用レトロゲーム】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1174605767/l50
【ゲーム音楽 】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1172974578/l50
【なりきり】
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1170482170/l50
【同人ゲーム】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1142856942/l50
【携帯ゲーキャラ】
女性キャラ全般
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1164062273/l50
マクシーム単独
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1166336931/l50
【801】※18歳以上
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/801/1182855412/
【半角二次元】※18歳以上
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1177874336/l50


5 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:30:57 ID:6sHrujSl0
■サキュバグ(蒼月の十字架)について
※バグ技につきデータ破壊の危険性有り、コピーデータ使用を推奨。

【効果】
・珍しい武器(聖なる鞭、アルカードソード等)が入手できる。
・珍しいソウル(ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり等)が入手できる。
・通常9個までしか持てないソウルがサキュバグ使用によりそれ以上の個数を持てるようになる。
 一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。
・蒼真vs魔王蒼真

【用意する物】
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)、アルカードソード(あると便利)

【レアアイテム・ソウル入手手順】
(1)左側が壁になっているセーブポイントへ行く。
(2)サキュバスのソウルを壁に向かって発動。
(3)蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
(4)体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。
   アルカードソードの場合通常攻撃は必要なく、もう一度必殺技を発動するだけでよい。
(5)成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の玉が下から上へ移動しまくっている。
(6)その状態でスライディングを出すと光の玉が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
  (※移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
   マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。)
(7)5分ほど放置すると光の玉の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
  (※ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。)
(8)セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。

【対魔王蒼真戦手順】
(6’)光の玉をスライディングで移動させて右端を越えて左端から現れたら、マップ半分ぐらいの所まで移動させる。
   それ以上の移動は危険。すると極々稀に画面右上にレベル表示がされる時がある。
(7’)それをうまく出せたら5分間待機して光の玉の移動を止め、セーブポイントまで引き返す。
   待機位置でソウルをブルースプラッシュや十字架など、普通じゃ手に入らないものを装備しておくと成功しやすい気が・・・
(8’)その後メナスの部屋への入口に入ると、魔王蒼真と戦える。
   ただしキャラの操作方法が狂うため、そのまま戦う羽目になる。治す事は恐らくできない。
   セーブするといろいろと不具合が生じる為あまりお勧めできないが、いつでも魔王蒼真と戦える。

参考画像
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F301.JPG
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F302.JPG
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F303.JPG

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:31:26 ID:6sHrujSl0
■クロスバグ(ギャラリーオブラビリンス)
ジョナサン(クロス装備) シャーロット(ライトスピリッツ装備)
Rでライトスピリッツを使用 → 素早くメニューを開きトールリングに入れ替える → Rでトールリングを使用
するとクロスの絵が変化して死神の鎌のような飛び方になり、クロス軌道の-Y軸、+X軸全てに攻撃判定ができる
・2段ジャンプして高い位置で使用するとほぼ全画面聖属性攻撃
・その後魔法を別のライトスピリッツ以外に入れ替えて使用するとフリーズするので注意
 ライトスピリッツに戻す・他のサブウェポンに変える、↑Xで協力攻撃をすると元に戻る
・(クロス以外ではサブウェポンをちょうこうせき、聖書にした場合も見た目の変化を確認)

なお、ライトピリッツ → トールリングの手順だが、トールリング以外の魔法にしてもバグる

・クロスバグ(基本)
 トールリング

・見えないクロス
 サンダーボルト チェインサンダー エメラルドスワロー クリアフィールド
 アイスニードル ロックストライク エクスプロージョン サモンクロウ

・巨大なクロス(攻撃判定なし)
 サラマンダー キュアカース&ポイズン

・巨大で一部消えてるクロス(攻撃判定あり、但し大きさは元のクロスのまま)
 サンクチュアリ アゴニースフィア(黒色が付く)

・フリーズする
 コキュートス イーヴァルワーズ テンペスト シェアペイン ヒール
 ハイスピード タイムスティール ホワイトファング アシッドバブル

・変化なし (フリーズする場合も)
 ライズ系全般 サモン系全般(サモンクロウ除く)
 バーサーカー チェンジトード・オウル サークルストーン

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:32:21 ID:6sHrujSl0
テンプレは以上。
っつーか次スレ建ってないのに埋めるなと。>前スレ

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:32:37 ID:U/9cuwA60
               / /
       ▽    (●w●)  シュッ  >>1
     凸 ┴    (つ_と彡     アチラノカタカラデェス!
     凵     /   /
          /     / ∈≡∋  
        /     ./   ||
       /      / ∈≡∋
     / ///   /   ||
    /  乙    / ∈≡∋
  /   ┴   ./   ||


9 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:55:42 ID:hWzP97oa0
>>1乙。今度はアルカードかw

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:59:31 ID:gShPMEMS0
>>1
乙カーミラ

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 23:03:58 ID:k+NyDXre0
おつかれちんちーん

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 23:17:24 ID:InC1Wpav0
早く廉価版でないかな。

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 23:25:42 ID:fKS/eufGO
ちょっと質問なんですが
血の輪廻てSFCXXの元?月下のオリジナルてPS?
それぞれのオリジナル版との違いも教えて下さい
XXとPS月下にはハマったのでクロニクルどうしようかと思って

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 23:32:42 ID:t1nZ7VB60
PCE版の血の輪廻つまりX、XXではない。
只の移植だから特に追加や変更は無いと思う。
月下はPS版の開発ソースを元にSS晩の素材を追加した物になる。
よってSS版であったマリアモードが追加されている。
(おそらくSS追加マップやアイテムもある)

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 23:44:35 ID:wTAy0Lbv0
>>1
前スレ996-1000には地獄すら生ぬるい

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 23:49:10 ID:mIthR54n0
SS版の追加マップは入らないと思うなあ

血の輪廻とXXはゲーム内容は全然違う。
キャラ設定とかストーリーも少し違う。
操作感も違う。ドット絵とか流用しているけど別の作品と考えてもいい。

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 23:51:30 ID:fKS/eufGO
>>14
ありがと
XXじゃなかったのね
でも輪廻未プレイだし月下もSS版の追加楽しみだから買ってみる

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 23:52:43 ID:7jWpNI/t0
>>1乙マンウェ

ライブアーケード版月下だとエンディング曲変更させられてるらしいが、
PSP版月下は大丈夫なんだろうか

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 00:34:14 ID:RhzxxHTxO
そもそもフンガーXって結局どうなったの?
まだ配信再開されてない?

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 00:36:39 ID:9FoSuOyyO
ちょっと前に再開した

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 00:50:26 ID:hKvPz9u80
>>18
版権がらみが原因だとあんま大丈夫じゃないかもね。
パロディウスポータブルでも何曲も差し替えられてたし。

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 01:53:43 ID:5Hwm+U/gO
まだ蒼月しか持ってないけど、ドットでこそドラキュラだと思っている俺には輪廻を買う気がイマイチ出ない

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 02:14:54 ID:9FoSuOyyO
オリジナルの輪廻も入ってるから別にいいんじゃねえの

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 02:16:19 ID:JRzqqBpf0
オリジナル輪廻はそろそろ寿命だしな。物理的な意味で。

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 10:16:25 ID:OCCxydEG0
>>1
  /⌒ノ^ヾヽ
 ζヽζ´_ゝ`ζ  母の名にかけて、感謝する
   / ,<Y>ヽ.Φ   
   |_|  | |_:ll:
   ∪━| (   )
    |/llヽ| )∬(
   '―"-(   .)

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 13:03:48 ID:uylR5E4v0
ニワカプギャーとしか言いようが無いな

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 13:21:08 ID:uhY1q8TD0
獣・魚類の骨・皮などを石灰水に浸してから煮て濃縮、冷やして固めたもの。粗製のゼラチン。
接着剤とし、また、絵の具や画布の製造に用いる。

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 13:22:54 ID:uUSC326u0
>>27
それはニカワ

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 13:35:42 ID:rnUq5bhK0
た〜まに〜は〜け〜んかにま〜けてこ〜い〜

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:30:50 ID:KHqh58zK0
それはにわかせんぺい

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 16:16:08 ID:y2Y3SH85O
俺の眠りを妨げるものは許さん

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 16:17:31 ID:3iGfK2rIO
リッパー部屋で投げまくってレベルアップだ!

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 16:41:35 ID:/hKxI2D7O
リッパーきゅんのアレって…すごく…

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:19:55 ID:uhY1q8TD0
立派です…

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:50:44 ID:nYjeoTuX0
白夜ってジュストやマクシームのサイズがネイサンや
蒼真に比べて明らかに大きいよな。
だから、城内の構造物も大きめにならざるをえないから
一画面内の城内がかなり狭く感じる。
だからか、窮屈に感じて仕方がない。
月輪や暁月はまだ、一画面内でも城内が広々と感じたんだけどね。

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:02:54 ID:Uk4+lrtn0
俺はあのジャンプ時の変な姿勢とかものっそいダサイバックダッシュが耐えられん。

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:31:36 ID:nYjeoTuX0
>>36
ああ、何となく分かる気がするわ・・・・。
ジャンプの時にあの直立姿勢だろ?w
何か不自然だよな。
俺はやっぱ、空中制御出来んと言うのがねもう・・・。
最初プレイした時は信じられなかったよw
最初のエリアでゾンビが出てくる場所で、前方ジャンプしながら
ムチで蝋燭を壊してたら、いきなり歩いてきたゾンビに体当たりとかねww
あればっかりは、もうどうにもならんわ・・・・。
ネイサンは超重力とか何だかんだ言いながら、空中制御は抜群に出来てただけにねぇ。
だだっ広い、城内を走らされる探索型アクションとして、空中制御不可とか
ありえないだろって言う話だよな。
あれじゃぁ、迂闊にジャンプ攻撃も出来ねえよ。
いちいち、立ち止まって垂直ジャンプして蝋燭壊せっつうのかと思ったよ。



38 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:40:14 ID:nYjeoTuX0
あと、月下をやりなれてしまった人には、はっきり言って
ムチアクションはもう、つまらないかもと思うけどねぇ。
月輪もDSSで剣が使えたし、暁月、蒼月は言うまでも無く
ギャリオンスも剣が使えるしね。
白夜は終始ムチ一本ってのが本当にアクション部分をつまらなく
させてたと思うわけよ。
やっぱ、ムチよりも剣アクションの方が、攻撃のテンポや敵を倒した時の
爽快感があると思う。

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:42:47 ID:nYjeoTuX0
白夜発売当時の過去スレ見つけた。
確かに今とは違って、白夜マンセーって意見が多いねww

http://game.2ch.net/poke/kako/1022/10229/1022914057.html

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:42:54 ID:NwLFewRUO
自分は鞭一本でむしろOK派だがSFCやPS2ヴァニアぐらい鞭に自由度ないと今のユーザーには辛そうだな
飽きが来ちゃうんだろうな

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:45:20 ID:nYjeoTuX0
■ゲームの紹介
月下の夜想曲の開発スタッフによる、完全最新作!
キャラクターデザインに小島文美を起用、魅力あるキャラクターと世界観を構築しました。
今までのような展開ではない、ドラマチックなストーリーです。
また、携帯ゲーム機とは思えないほどの美麗なグラフィックと、ハードの限界ぎりぎりの巨大でありながら、動きまくるキャラクターが登場します。
新攻撃システム、「スペルリフュージョン」で、多彩な攻撃とプレイスタイルを確立しました。
エンディングは数種類用意。完全なエンディングを見るためには、マップを埋めるだけではない、仕掛が用意されています。さらに、クリア後にも隠しモードで楽しみが満載。
部屋に飾るアイテムなど、アイテム探しの楽しみも強化され、充実の内容となっています。


42 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:45:29 ID:b/sgBa5R0
>>38
ギャビリンスはサブウェポン主体で使うんでもない限り姉妹戦後はVKだと思うんだが

というか鞭も売ってくれハマー
蒼月ならそこからソウル合成で強力な鞭ができるかもしれないから。

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:47:40 ID:nYjeoTuX0
>>40
そうそう、SFCのシモンなんかが使ってたあの
ムチの引っ掛け技だよな、何であれを探索型にも取り入れないのか
理解できない。あと上方向や下方向にもムチを振れるようにして欲しいよな。
やっぱそれをやってたシモンが最強かな。

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:49:15 ID:6kDkUKVZ0
やっぱ探索型で鞭アクションだけはすぐに飽きるわな
当然といえば当然だが鞭アクションは面クリ型向きだよな
鞭は画面端までは届かないが、射程は短くないという絶妙なバランスだった
ということで面クリ型早く作ってくれ!

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:50:26 ID:nYjeoTuX0
・バカタール 8点
「悪魔城ドラキュラ」シリーズの最新作。やや地味だが探索をし、チクチクと
マップを埋めていく楽しさは不変。目新しくはないものの、静かにハマれる
タイプのゲーム。やめどきが難しいが、いつでもクイックセーブができるのは
いい。操作もあまり複雑ではないので、間口は広いね。

・いーです 8点
携帯ゲームでありつつも、「悪魔城」シリーズの正統的な継承作品であると
認めるべき佳作。難易度が絶妙。気軽に遊べる反面、突き詰めようと思えば、
奥行きは果てしなく広がる。画面の小ささゆえの微妙な当たり判定は残念だが、
プレイ技術の向上にしたがって、気にならなくなる。

・マリア 7点
特殊なアイテムを取ることでアクションが追加され、移動可能な場所が増える。
そうして冒険していき、マップを埋める過程が楽しい。操作性は良好で快適に
遊べる。セーブポイントで回復ができたり、豊富にアイテムやお金が得られるため、
アクションが苦手な人でも楽しめる。

・藤谷 8点
広大なマップを埋めていく楽しさは健在。同じ場所を何度も行き来する面倒くささ
はあるけど、マップの制覇率が上がる喜びはそれ以上。適度な難易度でRPG要素
も取り入れられているので、初心者も安心。携帯ゲームらしからぬ豪華な
グラフィックやサウンドにも脱帽しっぱなし。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
白夜発売当時のファミ通のクロスレビュー。


46 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:08:43 ID:nYjeoTuX0
しかし、改めて>>39の過去スレ見てみると・・・・
驚くほどコナミの工作員が紛れ込んでるのにワラタ。
強引に白夜マンセーに持っていこうとしてるのがバレバレww

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:08:44 ID:gOOD6UAH0
鞭一本でも探索つまらなくならないように、
それでできるアクションや技(コマンド技?)を増やせばいいんだ!

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:09:56 ID:b/sgBa5R0
ゴエモンのチェーンキセルみたいなのを使いたいと

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:10:25 ID:NwLFewRUO
>>47
つまりドローアップやぶら下がりは必須だな

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:11:17 ID:nYjeoTuX0
>>47
うーん、だからまぁそれに近い事を月輪ではやっていたんだけどねぇ。
コマンドじゃ無いけど、DSSで斜め上にムチを振って毒を降らせるとかね。
でもムチを振り回すのは、白夜のよりも月輪の方が迫力あったよね。
あの、ヒュンヒュンヒュン!!って音が良かった。

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:11:47 ID:Uk4+lrtn0
月輪のムチはアホみたいに伸びたりして面白かったな。

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:17:36 ID:3iGfK2rIO
SFCシモンのムチはヒット感があまりよくないのと
斜めに振るとすぐたるむのがたまにきず



…と言いつつ、あのコキ、コキという独特のヒット感はくせになりそう

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:21:04 ID:rlf3dQoC0
たるむのはえーよなー
なんどこうもりを殺し損ねたことか…

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:27:02 ID:gOOD6UAH0
>>49のような地形的な攻略はアクション苦手な人でも練習しだいでできる難易度にし、

攻撃に置ける技の方は…
たとえば対空技、対置技、近距離連続HIT技、貫通技、全画面技など
コマンド技で出せるとしたら…
もちろんアクション苦手で技出せなくても通常技ぺちぺちでも進めるけど
コマンド技を使えばよりスムーズかつスタイリッシュに美しく進められるとしたら…

上から襲い来るデーモンをタイガーアッパーkいや、なんか滞空技で反射的に迎撃できたらかっこよぐね!?

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:34:02 ID:nYjeoTuX0
白夜の過去スレ・・・・
月輪サヨナラ宣言し過ぎだろ・・・・。
今となっちゃ、月輪の方が断然に評価高いけど
何で当時はあんなに白夜マンセーだったんだろうな。

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:37:28 ID:nUd983UG0
白夜は面倒くさいだけだな。

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:42:00 ID:KAAEvcCt0
節子!それ有角やない!ハジや!
どんなーうんめーいーがーまーてーるんだろー

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:48:15 ID:9FoSuOyyO
蒼真!それトンファーやない!ハジキや!

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:48:19 ID:N1H+PjY60
白夜発売当時は月輪と白夜しか携帯機での探索ドラキュラがなかったからな
後々の続編が良かったら相対的に叩かれるようになっちゃったんだろうな

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:49:05 ID:nYjeoTuX0
>>57
何か意味は分からんがワロタww
有角とハジって確かに似てるかもな。

ところで、ドラキュラはこれからはもう蒼真シリーズで行って欲しいと
思ってるのは俺だけかな。
俺は蒼真の時代や世界観がキャラ相関が好きなので
出来ればもう、蒼真シリーズ一筋で行って欲しいと思うよ。
ソウルシステムは面白いし、アルカード、ユリスス、ヨーコ、ハマー
どいつもこいつも個性的なイカした奴らばっかで、面白いしネタにしやすいからww

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:57:08 ID:3iGfK2rIO
えー、せっかくギャラリーでバンキラの設定補完してくれたんだから
次回作はソレイユ主役だよ!

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:57:25 ID:wUTxMN/O0
>>55
GBASPの出る前に月輪の正当な評価を下せたのは
改造してアフターバーナー積んでた奴らくらいなもんだぜ?

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:58:06 ID:gOOD6UAH0
>>60
続けてほしいとは思うけど、
ストーリー的に「魔王化の危機→阻止」な流れはさすがに3度目ともなると飽きるな。
まあ、今までも「ドラキュラ復活の危機→阻止」だから同じ事かw

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:01:48 ID:A3G5i975O
蒼真は暁で止めるべきだった
ゲームとしてはともかく、草月明らかに蛇足だろ
何あのやる気のないテキストとストーリー
3日で考えたのかっての
つかゲームとしても蛇足だわ
タクティカルソウルなんて廃システム何度もやらせるなよ

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:56:44 ID:VHhx/BaZ0
月輪の展望台行ったら聞き覚えのある曲が流れ出した。
やっぱこの曲だよなー

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:09:04 ID:Uk4+lrtn0
暁月はグラハムさんの噛ませっぷりが好きだった。

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:33:21 ID:JRzqqBpf0
「俺はドラキュラになりたかっただけなんだ!俺はラスボスじゃねぇ!ラスボスじゃねぇ!」

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:34:34 ID:Uk4+lrtn0
グラハムさんモード付けてくれーw

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:44:17 ID:OCCxydEG0
サークルストーンならぬサークルアゴニーの使い勝手がすごそうだ。

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 00:20:22 ID:AqbYAVPv0
暁月のストーリーって昔の流れからすれば
かなり突拍子もないと思うんだけど当時って否定意見
ばかりだったりするの?リアルタイムでやってないからわからん
今はゲーム性が良かったからか高評価ばかり見るけど

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 00:33:35 ID:cc54E8Ig0
>>70
俺は素直な心でIGAアホか氏ねと思ったよ。

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 00:35:36 ID:vde11Wyd0
2035年、舞台は日本。
主人公はドラキュラの転生、高校生。
ヒロインは巫女さん。

素直に何このラノベ、ドラキュラオワタと思ったよ。
今では普通に受け入れてるけどねw

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 00:37:17 ID:y1MSGzUo0
あの絵柄で脂汗流してうろたえるグラハムとか吹いたな。

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 00:53:36 ID:AqbYAVPv0
>>71-72
やっぱり最初そう思うよね。俺も久々にこのシリーズに
戻ってきてなにこのストーリーとか思った
確かに今では普通に受け入れているけれどさ

しかし最初(レオン)と最後?(蒼真)が決まってるだけに
すごい足枷だよな、ドラキュラ年表
1999年にユリウスくらいしかまともなベルモンドの話残ってないんじゃないか
ギャラリーとか話的には隙間狙ってるだけだからなあ
まあ外伝とか色々作ろうと思えばなんとでもなるだろうし
ストーリー重視なゲームでもないしな

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 00:55:22 ID:iLLGvvLJ0
そのうちデス様が主役になるさ

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 00:56:42 ID:y1MSGzUo0
デス様がドラキュラを復活させるためにドラキュラ城の経営と生け贄調達と
アルカードの教育とするゲームだな。

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 01:11:47 ID:uZ66GeRw0
毎年復活すればOK

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 01:20:04 ID:iLLGvvLJ0
毎年恒例の悪魔城フェスタというわけか

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 01:25:42 ID:ta+iSX4PO
2Dのキャリーが非常に見てみたい

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 02:03:38 ID:PH6FpwtyO
>>70
ヒロイン役がいるだけでギャーギャー騒ぐ連中が黙っていられるわけねえだろwww

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 03:15:37 ID:CX7jADBm0
しかし、いくらムチから始まったアクションゲームだとは言え
実際にプレイした時に、剣とムチじゃどちらが扱いやすくて
殺傷力も高く、武器として合理的なのか・・・・アルカードや蒼真が
実証してるじゃないか・・・・。
これからは剣主体でムチは脇でいいよ。

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 03:23:01 ID:ta+iSX4PO
ベルモンドは鞭だけじゃなきゃヤダ〜

バンパイアキラー捨てんのはAC版だっけ?

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 03:27:49 ID:uZ66GeRw0
何で武器の設定を鞭にしたんだろうな、最初
馬にでも乗せるつもりだったのか?

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 03:28:23 ID:mzPJpw4XO
>>81
アルカードもソウマも武器より自身の性能にかなり依存してるけどな

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 03:29:27 ID:WA+JpBXg0
握る部分が本体なら
接着部分だけ改造したナイフとか作ればいいのにね

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 03:51:51 ID:FkiQMsBd0
ムチのほうがリーチ長くて好き

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 05:20:44 ID:Uu0e5Xbw0
有角さんよりユリウスのが楽しい。

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 06:02:33 ID:n9RcOk4FO
俺、アルカードじゃなくて有角でプレイしてみたいんだが。
スーツ姿で戦うのカッコよさそう。

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 06:23:38 ID:IngSJFOU0
有角 幻也:
どうという事は無い。ただドット絵を使いまわす為にこの姿になる必要があっただけだ。

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 07:11:19 ID:UgJuUalA0
剣が強いのはどっかの変態が使った場合だろ?

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 08:11:04 ID:c/bWtpKj0
>剣とムチじゃどちらが扱いやすくて
>殺傷力も高く、武器として合理的なのか・・・・

まぁ、現実世界じゃ鞭のほうが圧勝だな
ゲームじゃ再現しきれないって言うか
空間で座標演算しない2Dじゃ絶対に表現できないが

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 08:41:53 ID:WA+JpBXg0
相手が鎧つけてたらダメダメじゃないか?

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 09:19:24 ID:7kcsXv5YO
ふつう洋剣は切れ味なんてない打撃武器だが
打撃力でいえば先端が音速並に加速する長鞭は剣の比じゃないな
鋼球でも付いた日にゃ……

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 10:03:01 ID:LDhyEnnz0
>>93
護身用の革の鞭でも上手い人が使っていると
食らった瞬間にあっさり骨折する。
鋼玉付きに至っては使い方は難しいが
下手な板金鎧は凹むとか。
ちなみに拷問やSMで使われる鞭は
造りこまないことで威力を落としている。

武器は何種類かあった方が良いけど
鞭もあると嬉しい自分にはギャラリンスで鞭の種類
も増えたのは嬉しかったな。

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 10:05:00 ID:EyTk7OuP0
ただなぁ、剣は素人が振り回しても殺傷能力があるが
鞭は自爆する可能性もあるしな。

え?ゲームの話?


96 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 10:19:44 ID:ezk6RUwW0
なわとびでシモンごっこした事あるやつなら分かるww

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 11:50:25 ID:ZZd2gQfN0
ttp://imihu.blog30.fc2.com/blog-entry-1686.html
つまりはこういうことだな

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 12:41:59 ID:ezk6RUwW0
>>97
こんなのもあったぞ。
ttp://alfalfa.livedoor.biz/archives/51072655.html

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:06:09 ID:WA+JpBXg0
ドラクエリメイクでPSP買えないな
どうしよう…

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:13:58 ID:ENsOvxfS0
大丈夫だ、ドラクエは冬だが、クロニクルは秋だ

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:15:05 ID:ZQxMR1a00
口ではそんな事言いながら
IDは正直だぜッ!

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:15:23 ID:WvBEcAi60
>>99
スレ違いだがkwsk
健作してもIXのばかり載ってるから

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:16:31 ID:w4zntPnl0
4と5はもういいだろ
PSとPS2で十分でしょ
6はちょっと気になるね

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:18:59 ID:l3d2W8PD0
>>102
http://www.jeux-france.com/news21173_dragon-quest-iv-v-et-vi-sur-nintendo-ds.html

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:25:26 ID:WvBEcAi60
>>104
謝々
少年ジャンプの記事ね。

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:54:54 ID:06nhOFCvO
コナミの主力タイトルなのにいまいち盛り上がってないね

電撃に載ったのに

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:55:48 ID:PH6FpwtyO
鞭の方が使ってて楽しいから鞭で
剣は何か飽きる

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:57:15 ID:2guZaOlT0
電撃PSみたがのってなかったな。
スネークがでっかくのってて、左下にパワプロくんが載ってるやつじゃないのか

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:58:59 ID:w4zntPnl0
電撃載ってたぞ
現に画像保存してあるし

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 17:02:22 ID:K/FcCSor0
公孫無知とな?

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 17:05:21 ID:pwr0fF9j0
>>107
間を取ってウィップソードはどうだろう

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 17:08:53 ID:MVvYSRKl0
いっそ判定と連射力は見えないパンチってことでどうだろう

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 19:49:01 ID:IngSJFOU0
いっそ収縮可能なサッカーボール+脚力を飛躍的に上げる靴なんてどうだろう

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 19:51:05 ID:FY8VAyGM0
>>109
マジでー?
目次で調べたが載ってなかったんだよな。
もう一度見てくる。

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 20:09:22 ID:lLQb3rJz0
記事載ってるのは前の号。新しいの出たからもうたいていの本屋では売ってないでしょ。

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 20:19:39 ID:FY8VAyGM0
>>115
やっぱりそうか。
オワタw

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:17:59 ID:FEWl069b0
ムムッ?

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:22:04 ID:+8kttrcE0
こんな所で油を売ってたのか、帰るぞマクシーム

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:22:51 ID:YFC/mhgN0
叩かれまくりを見かねたIGAが白夜のリメイクをDSで!
とかないかなー

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:54:29 ID:yi5F0reAO
見かねるなら黙示録を見かねてくれよ
当時のフルボッコに比べたら今の百夜叩きなんか可愛いもんだぜ
「悪魔城シリーズの汚点」とまで言われてたからな

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 01:22:24 ID:HmMmzwaz0
それもかの漆黒と比べれば(ry

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 02:58:01 ID:tRfwuoyu0
ここまで迷走すると何でも受け入れられるようになってくる

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 03:02:26 ID:+yJk+Q820
鞭のビシッ ビシッ ていうヒット感、2Dアクションにおける理想のリーチを保っていることの快感が忘れられない
むしろシモンみたいに最終的に鎖でジャキッ ジャキッ っていうのもいい
剣を使い始めるとどうしても一閃の爽快感をゲームにするのって難しいんだよね
何回も切るから、多段技を求める→攻撃力のインフレ っていう流れが怖い

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 04:23:54 ID:ftlBWnnx0
黙示録をプレイしてた俺には何が汚点なのかサッパリ判らん
死んで覚えるアクションゲームを最近のゆとりは知らんのか?まぁ俺もゆとり世代なワケだが

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 05:32:35 ID:A9R6jPeEO
ありゃ「何度もやりたくなる難しさ」じゃなくて
単にシステム的に問題があるだけだからな

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 05:41:45 ID:tRfwuoyu0
X6みたいなもんか

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 06:26:28 ID:yi5F0reAO
何度もやりたくなるし
実際何度もやってるけどね
システム的にはあんなもんじゃねえのと思うなあ

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 06:34:20 ID:nljRkJ+J0
X6か
■  
   
  . ■
こんな奴いたよね


129 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 08:55:10 ID:JgJqpu9S0
ゲイト1のボスだっけか。ひたすらウザかったな。なんというか最近のFFのボス戦みたいだった。
いや、最近のFFのボス戦がつまらないわけじゃないんだが、それとアクションが一緒になると一気につまらなくなるというか。
「難しいけど楽しい」のと「ただ難しいだけ」ってのとまた違うんだよな…上手く表現できんが。

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 11:21:30 ID:peO8GXnLO
スタッフにセンスがないんだろう
5だが、シャドウデビルなんてイエローデビルそのままなのに
作業としか感じられなかったし

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 11:56:22 ID:+QJVDK3X0
ロックマンXは5、6とゼクスシリーズにはなんか違和感を感じた。
なんつーか、配置や攻撃判定、攻撃パターンがXらしくないみたいな。
だからイレハンをプレイした時はXの感触をまた味わえて感動したよ

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 11:57:19 ID:YFC/mhgN0
ポマエラスレ違いですよ

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 13:48:55 ID:FHKyGElv0
ゲームにおけるゆとり仕様って何だろう

イージーモードが付いてるか
敵が倒しやすくなってるか
死ににくくなってるか
親しみやすいキャラデザインにしてるか

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 13:49:58 ID:8uFpqgrd0
謎解きのヒントがヒントじゃなくてほとんど答えそのまんま、とか。

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 13:50:15 ID:4R+IzwAnO
何も考えずにごり押しで終始問題のないゲーム

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 13:50:59 ID:qqiJHOUEO
無意味にヒントがオープン
物価に対して資金の稼ぎやすさが容易

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 14:09:55 ID:reClGXaf0
ダメージを受けると強くなる
強くてニューゲーム
どこでもセーブが出来る

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 14:12:10 ID:YFC/mhgN0
漢字に全てルビが振ってある

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 14:13:23 ID:DyvVvFZt0
泉鏡花を無礼るな

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 14:14:56 ID:yPnVLSOu0
説明書が650ページと分厚く親切

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 14:23:12 ID:T1/sinO+0
ラストダンジョンの地図がついてる

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 14:37:48 ID:+QJVDK3X0
こっちが死にそうになると敵が弱点をさらけ出して攻撃してこなくなる。

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 15:42:28 ID:FHKyGElv0
>>134-142
<ヒントが分かりやすい
ドラキュラIIのようにノーヒントで隠し通路探すのがいいという人もいるだろう
<どこでもセーブ
携帯機では欠かしにくいなあ。NEWマリオみたいに条件付きにするというのもありかもね
<漢字に全てルビ
FFA系みたいに漢字orかなで選ぶというのはどうだろう
<説明書が650ページ、ラスダン地図付き
そこまで来るとひどいなw

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 15:45:35 ID:ftlBWnnx0
説明書650PよりもダンジョンのMAP、ボスの攻略法を書けば完璧
だが更に完璧なのは無敵だお、之以上に最強な機能は他に在らず

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 15:49:52 ID:zsuzt5u+0
説明書650pってアンサガみたいだな

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 15:49:56 ID:8uFpqgrd0
どこでもセーブはともかくとしても、いまどき中断くらいは普通についててほしいがな。携帯機なら特に。
世界樹中断できなくて凄い困った。

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 16:04:30 ID:4WoO9T890
650頁も読めないのがゆとり品質

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 16:16:15 ID:FHKyGElv0
いまいちゆとりっ子か否かの境界線が分からない・・・

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 16:17:18 ID:zsuzt5u+0
>>133に聞いてみよう

なんでもかんでもゆとり言ってんじゃねえぞゆとり

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 16:19:59 ID:+QJVDK3X0
思考と行動力の無さを他人に頼る事で埋めるのがゆとり

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 16:43:34 ID:FHKyGElv0
まさか死んで覚えるアクションゲームをしたくないのが
今の子達の気持ちなんだろうか?

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 16:47:28 ID:J4wCsUtb0
>>151
今のゆとりならおそらく糞ゲー扱いするだろうな
死んで覚えるアクションゲームの打開したときの達成感は異常なんだがな

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 16:57:15 ID:rhM+R4WA0
とりあえず吊り天井の早さを秒速二往復ぐらいにしてみようか
かすっただけで連続でダメージ受けて真下に行ったらそのまま逝っちゃうようなヤツ。

ライフやHPなんて消耗品なんです。残機制をとってないゲームの主人公にはそれがわからんのです。

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 17:03:36 ID:pikeUa0a0
>>151
ステージごとにセーブ、死んだらその場で復活
この二つがあれば大丈夫じゃないかな
操作性の悪さもゲームの一部、みたいなのはクソだろうけど

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 17:08:11 ID:fjAN0WZeO
『難しい』と『ゲームバランスが悪い』を完全に履き違えてるようなのは勘弁。
前者は何度死んでもリトライしてクリアしたくなるが後者はストレスが溜まるだけ。
ドラキュラシリーズは初代から秀逸なバランスだったよな。

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 17:09:22 ID:FHKyGElv0
>>154
<操作性の悪さ
それは初代ドラ伝版クリスt うわなn

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 17:46:34 ID:peO8GXnLO
>>147
ならお前は読めるのかと

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 18:07:29 ID:Lc4ooGrh0
>>151
皆が皆そうとは言わないが、少数派になりつつあるんじゃないかなー…
50回や100回死んだ後に突破できたときの達成感は確かに異常

>>156
あのフワフワもっさり感も慣れれば操作しやすいんだぜ?
ステージ構成が秀逸なので、それにごまかされてるだけの気もするが。

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 18:38:02 ID:nljRkJ+J0
ユリウスでのイナゴは面白かった
三国無双1の呂布倒したときぐらい脳汁でた

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 19:34:18 ID:rhM+R4WA0
出てきてすぐニードルスに刺さって死ぬグールカワイソス


全アイテム&ソウル9個に出来たらソウルの威力や属性調べようかなぁ
いらないかもしれんが。

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 21:41:07 ID:1ErvL7bo0
とんでもない妄想だがヴィンセントは
月下に出てきた爺様の子孫なのではなかろうか?

・やけにしっかりしてる
・やたらと色んな物を商品化
・ジョナサン達よりも早く城に侵入
(途中でベヒモス居たはずだが・・・)
・城崩壊時にさっさと脱出

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 21:42:45 ID:HmMmzwaz0
あの爺さん魔物の類だろ…
アルカードと面識あるところからして少なくとも400年は生きてるって事になる。

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 21:43:47 ID:YFC/mhgN0
何度爺さんのケツを突いてやったことか…

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 21:47:56 ID:+8kttrcE0
無表情で淡々と爺の尻を堪能したわけですね、アルカードは

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 21:51:26 ID:UsX1eHmR0
渡し守…

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 22:04:44 ID:mwc9Qan10
爺と死神が同一人物だと妄想してたw

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 23:44:08 ID:HmMmzwaz0
リヒターと渡し守とシャフトは同一人物なんだっけ、おそろしい事に。

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 23:59:08 ID:4R+IzwAnO
声がな

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 00:28:45 ID:RAU2t0ksO
梁田さんはゴリやってから声質変わって声がゴリのままになっちゃったからなぁ…

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 00:38:05 ID:rD0yGC6b0
顔がゴリなリヒターを想像してしまったじゃないか…

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 00:52:33 ID:R97apRaq0
   ご`ヽ、
  ら,り⌒\ <マリアにはまだ無理だ。
   /  ノ  ゙ヽ悪いおじちゃんをやっつけるのはお兄ちゃんに任せときな。
    { /`Y´ _)
    ヽ'^) >. )

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 01:00:27 ID:rD0yGC6b0
なにこのアイアンコング…
俺はライトニングサイクスが好きだ。

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 01:14:06 ID:RAU2t0ksO
AAまで「ごりら」で噴いたw

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 01:41:12 ID:VTYSTwkC0
このレス見た奴ゴーリラ!!

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 03:34:10 ID:lgnOyagp0
今更ながらギャラリーオブラビリンスやってるんだけど
誰かエレベータの左のアイテム(多分コンバットベレー)の取り方を教えてくれないか?
まさかエレベータ作動させちまったら二度と取れないなんてことは・・・

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 03:46:18 ID:pi39l7Il0
>>175
フクロウorハイジャンプあるならエレベータの位置調整すれば取れるよ。
最速でいつ回収できるかは忘れたけど取れないなんてことはないから。

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 05:40:39 ID:lgnOyagp0
>>176
即レス感謝です
よく見たらエレベーターが2段になってました・・・お恥ずかしい

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 06:00:32 ID:Q43rvq0W0
アレ気付かないんだよね

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 07:55:52 ID:8zi5e2U00
オーラブラストはよく忘れるな

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 17:08:04 ID:ooYkHPTWO
そろそろクロニクルの発売日ぐらい発表してもいいと思うんだ

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 17:36:32 ID:c+RM9/w40
>>159
三国無双1の呂布って、たいして強くなかったような気がせんでもない。
格ゲーのやつだよな?

>>161
むしろ、黙示録に出てきた自称最強のバンパイアキラーとの関係が気になるまくる。

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 17:56:13 ID:Q43rvq0W0
>>181
PS2版のだ、コロウカンだっけ?
弓ばっか使ってたけど勝てたのはうれしかった

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 18:03:35 ID:8zi5e2U00
真の方か
あの会社はさっさと潰れてほしい

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 18:14:41 ID:4CWvF+5E0
>>183
余程の恨みがあるんだな

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 21:43:19 ID:/q8IQ2E40
>>180
今回は北米先行の可能性あったりして

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 22:20:54 ID:Nt1IrxH30
三国戦記はすげー面白かったな
D&Dのモロパクリだったが本家より探索要素がかなりアップしてて

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 22:29:57 ID:rD0yGC6b0
D&Dみたいな横スクACTのドラキュラやってみたいなw
キャプコマとかファイナルファイト風の。

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 22:38:48 ID:VTYSTwkC0
2面ボスのデュラハンの体当たりにフルボッコされるベルモンド
デス様が吐いたガムを食って回復するベルモンド
2作目なのにリストラされるベルモンド
3作目で相方は復活したのに、本人はタイーホされてるベルモンド
とうとう主役を弟に取られるベルモンド

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 23:11:15 ID:RAU2t0ksO
>>188
立場を入れ替えたら凄いことになりそうだな

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 10:04:42 ID:gocLI1xm0
>>186
IGSの奴か。ちなみに三国戦紀でありんす
個人的には闘幻狂もよかった

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 11:24:02 ID:h1+WIKc50
暁月と蒼月ってほとんど同じに見えるんだけど2作やる価値ある?
どっちがアクション性高い?

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 11:38:54 ID:cDFWDj6H0
暁月だけで十分だけど、ヨーコとアルカードが使いたいなら蒼月もやっとけばいいと思う

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 11:51:46 ID:diwSshk40

         ………。
   γη,,,,ヾ
  rζ _、_レノ)  「ユリウス・ベルモンドの事も
rχν( ,_ノ` )    忘れないでくださいね」…と。
 /;;ヽ<,Tlヾ 
_(__/,,)つ/ ̄ ̄ ̄/_ カタカタ
   \/ 還 暦 /
      ̄ ̄ ̄

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 12:01:06 ID:dOTOEpiP0
ユリウスは早く子作りせんとやべえ
ベルモンドの血がやべえ

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 12:04:30 ID:TwwpYRkaO
いやどこかで先祖の隠し子がいるかもしれん

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 12:13:04 ID:cpyLveVf0
実は相馬の祖父

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 12:14:32 ID:dOTOEpiP0
ドラキュラの生まれ変わりにしてベルモンド家の血筋か。
凄いな

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 12:15:56 ID:dOTOEpiP0
そういやグラハムさんは何の力の持ち主だったんだろう。
支配の力、とかそういう名前は無いのかな。

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 12:20:18 ID:diwSshk40
コピペの力

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 12:25:40 ID:h1+WIKc50
>>192
あんま変わらんのか。。。
ヨーコとアルカドさんモードは楽しい?
自分は暁ユリウスモードは全然楽しめなかった

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 12:39:48 ID:TwwpYRkaO
>>200
そんなモードは存在しない
ユリウスモードで有角とヨーコさんが使える

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 12:42:17 ID:diwSshk40
>>200
暁月のユリウスモードはまさにオマケ程度だけど
蒼月のユリウスモードはオマケと呼ぶにはもったいないデキに確立されている。
レベルもちゃんとあるし、3人使い分けて攻略してくのはなかなかに楽しい。

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 12:43:26 ID:pDEHb7/7O
俺は蒼月のユリウスモードは十週しても飽きなかった

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 12:51:34 ID:h1+WIKc50
みんなサンクス。
蒼月の方が面白印だね。
あの2人が使えるってのは惹かれるし、買うことにしますた

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 14:04:46 ID:C64n7EQM0
これで有角がスーツ姿ならなあ。

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 14:04:58 ID:RrjOGKQ+0
>>198
城の魔力を不正利用していたとかそんな感じじゃね?
しかしあの人の台詞は面白いな

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 14:47:33 ID:diwSshk40
>>205
スーツは沙漠の環境に適した格好らしいから、
きっとギャラリンスの沙漠ステージに連れてけばあの姿で戦ってくれるよ。

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 14:50:13 ID:dOTOEpiP0
あー、やばいグラハムさんのこと考えてたらまた暁やりたくなってきた。

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 15:15:59 ID:C5Ls2+dU0
アッー

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 15:37:11 ID:g/ZgiOEF0
>>194-197
1999年世紀末決戦ゲーム化の時に
誰かと巡り会う設定にしておけば・・・ムフフ・・・

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 18:07:33 ID:LaF9WFvl0
ストーリーなんかどうでもいいよ。

かっこいい主人公が悪(ドラキュラ)を倒す!そして世界に平和が訪れる。完。

毎回これでいい。

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 18:10:52 ID:QUmT7UEwO
>>210
てっきりヨーコさんとくっつくんだと思ってた

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 18:18:41 ID:diwSshk40
>>211
その「かっこいい主人公」を描くためには
必然的にそのキャラを立てるために
バックグラウンドなり対人関係なりキャラクター性なりを描くためのストーリーが必要になってくるのだと思うが。
それがIGAの手にかかると(ry

まあ、そんなもんなくてもシモンはかっこよかったがな。

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 19:48:37 ID:oLcVNZXO0
>>210
そこでグラントの末裔(女キャラ)ですよ
>>213
シモンはアーケード版で婚約者がいたはず

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 20:22:47 ID:kK8aClxF0
IGAの手にかかった「かっこいい(そうなるはずだった)主人公」
→蒼真(へたれ)
→へくたぁ(へたれ)
→ジョナさん(へたれ)
(元主人公)
→有角(へたれ化)
→ラルフ(へたれ化)
→リヒター(へt(ry

1999年のユリウスのへたれ具合に期待。

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 20:24:13 ID:pSiHkhE5O
アルカードは初登場がヘタレだったから元に戻っただけだな

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 20:38:30 ID:+mw4oMcU0
暁月どこにも売ってない・・・(´;ω;`)
蒼月が楽しかったから前作もやりたいのに
白夜はいっぱいあった

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 20:41:54 ID:dOTOEpiP0
変な3Dでクロニクルとか作ってる暇有ったら、
ギャラリンス並みのドットで暁月をリメイクしろと。
グラハムモードとハマーモード付けて。

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 20:45:23 ID:pSiHkhE5O
俺はクロニクルの方がいいけど
輪廻超高いし

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 20:46:59 ID:oLcVNZXO0
>>218
それを言うなら悪伝だろ・・・常識的に考えて・・・

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 20:48:28 ID:rqOySzqJ0
蒼月、ソウルによる相乗効果がでる組み合わせもっと欲しかったなぁと思うのは俺だけ?

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 20:49:55 ID:cOmXpWAL0
ついでにVKとXXも入れてくれれば良いのに
ROMカセットだから余裕だろ…

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 20:51:05 ID:dOTOEpiP0
ソウルシステムとDSSを掛け合わせたシステムは良いかも。

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 21:00:46 ID:kK8aClxF0
ソウルを弾数制のバレット式にしたらおもしろそう。

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 21:05:44 ID:TwwpYRkaO
>>218みたいにまだやってもいないのに文句言う奴は何なんだ

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 21:30:53 ID:sgv148xP0
>>218
PCEの輪廻、近所の店で12800円だから、クロニクル大歓迎。
オリジナルも入ってるしね。
つーか、プレミアとか言って、高額で売るアホショップ涙目w

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 21:48:31 ID:dOTOEpiP0
ごめんなさい、暁好き過ぎで感情的にクロニクルの事悪く言ってしまいました。

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 22:14:41 ID:nGFXW0kd0
むしろ、グラフィックだけ超向上してゲーム性そのままの
クロニクル方式で月輪からのをリメって欲しいわ

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 22:18:35 ID:kK8aClxF0
リメイクしてほしいっつったら、やっぱ悪伝かなぁ…

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 22:24:28 ID:GxgM05QhO
へー、輪廻ってそんな値段だったんだ。
当時中古で2000円で買った俺はしやわせだったんだな。今も時々起動してる。

マリア併用しないと全然クリアできないヘタレだけど。

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 22:30:03 ID:nWTofMrQ0
実家に帰ればあるけどPCEが動くかわからんな

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 22:43:12 ID:TwwpYRkaO
>>230
輪廻はむしろサントラが

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 23:00:00 ID:UJXKu78I0
>>228
それは多分ムリポ・・・・。
IGAが単独でドラキュラ指揮ってる限りは無理でしょ。
彼は少なからず月輪の事は良く思ってないはずだよww
理由は簡単、自分が携わっていないからwww。
月下以降で自分が携わっていないドラキュラはことごとく年表から
削除するくらいだし、にもかかわらず、世間一般では「月輪>白夜」だって
情報も耳に入ってるだろうし。
まぁ、月輪の時間軸の世界観を独立した新たな単独ドラキュラシリーズとして
開発部を二つに分けるとかしない限り、絶対にありえないかなと
マジレスしてみる。
でも、俺も月輪のリメイクもしくはシリーズ化して欲しいと思うよ。
月輪の世界では、デスのポジションはカーミラでwwww

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 23:35:33 ID:kK8aClxF0
その場合、始祖はソニアでかw

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 23:40:10 ID:hVTyFyHW0
>>231
エミュでやるから、ソフトよこせ。

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 00:33:06 ID:Z4JsR65O0
うーん・・・白夜買ってみようかなあ・・・

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:03:37 ID:AbwTlTgDO
>>236
やめとけ
と、中古で300円で買ったけど損したと思った俺が言ってみる。

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:05:58 ID:lhHMrwfEO
蒼月を買ったんだけど続編なら続編とパッケージに書いてくれよ

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:24:10 ID:Z4JsR65O0
>>237
マクシームとやらがどんな変態なのかこの目で確かめたいんだ

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:33:51 ID:Oayg38ws0
>>236
もし、既にGBAで月輪と暁月をプレイしたんだったら
白夜なんて買っちゃうと、損以外の何物でも無いと思うぞ・・・。
はっきり言って、ただ単にグラフィックが見やすいって言う以外
なーんにも面白いと思えた要素は無かったよ。
音楽はダメダメ、敵はヌルヌル、マップは直線ばっかの水増しした物が
二つで、システムのスペルフージョンは明らかに月輪のDSSの劣化バージョンww
何で、新作が前作より劣化してんだよって話だ・・・・。
あと、何と言っても最悪なのが空中制御不可ね。
上にある蝋燭壊すのに、前方ジャンプでムチ振ったら最後・・・方向転換出来ないからww
そのまま、前から来た敵に突撃するしかない!!ww
ハーピーやビーピングアイみたいな、空中飛んでる敵をいちいち倒そうとする気が
全くおきないからなぁ。
よくこんな劣化アクションで発売出来たもんだよ。

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:35:20 ID:fuB0cODA0
>>240
家具置くぞゴルァ

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:35:52 ID:o1k3JgN/0
一応全部続編です

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:36:12 ID:Oayg38ws0
>>239
いや、確かにありゃ変態アクションだがww
あれやってると「何で自分は、こんなアホなゲーム買っちゃったんだろう・・」
と、自分が情けないと真剣に思うようになってくるからww


244 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:41:33 ID:Oayg38ws0
>>239
兎に角、白夜はマップ自体もダメダメだから
すぐに飽きるよ。
月輪や暁月に比べて、キャラが大きいのよ。
つー事はだ、画面内の構造物も大きいわけ、そうすると
一画面内がめちゃくちゃ狭いわけね、月輪や暁月の様に
広々とした感覚が全く無い。

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 02:04:19 ID:Z4JsR65O0
月輪も暁月もプレイ済み
ジャンプ中制御が効かないって、方向転換だけじゃなくムチを前方に構えたまま後方にもいけないってこと?
つまり初代みたいな操作感?

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 02:10:48 ID:Oayg38ws0
>>245
そう言うこと。
ジャンプ中、ムチを振らなければ、空中制御出来るのに
ムチを振っちゃうと、ちょっと前方キー押すとそのまま前に突撃しますww。
垂直ジャンプでムチを振っても同じで、反対方向を向いたりする事は
出来ません!!><

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 02:13:57 ID:Oayg38ws0
>>245
この動画見てみるといいよ。
ムチ振ったら、見事に空中制御出来てないからww

http://jp.youtube.com/profile_videos?user=gysueudi&p=r

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 05:13:06 ID:Z4JsR65O0
よ、よく分からん

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 05:49:45 ID:YuKmr3ZT0
ドラキュラ伝説Vを出してほしい。
迫り来る針だらけのステージに熱くなりたい。

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 06:10:42 ID:XN7wSpf+0
ユリウスがアッパーしたのとはちょっと違うみたいだな

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 06:13:56 ID:K7Y2D6RW0
しかしジュストのジャンプ姿はかっこわるいな。

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 06:44:11 ID:DkYz9oPx0
白夜はLRダッシュの挙動が変態

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 07:19:58 ID:buXdmaTp0
蒼月クリアしたから暁月やろうと思うんだけど
説明書無しで操作分かるかな?似てる?

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 07:27:37 ID:KYqmVuAl0
>>249
高確率でジュストのダッシュ駆使と初心者にも出来る華麗なる鞭捌きで進む事になるお( ^ω^)
と書いてて思ったが之ロックマンじゃね?

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 08:05:25 ID:hUST7x/JO
ギャラリーやってんだけど、みんなはアックスアーマーモードもクリアしたの?俺はシスターとリヒターモードで力尽きたんだが。

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 08:09:23 ID:gNNpodtD0
>>253
似てるつーか草月は暁にステージ追加とソウルの効果変化と操作性と2段ジャンプの劣化版だからなぁ。
グラとかキツイかもしれんが同じ。

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 09:13:44 ID:I27V4DBR0
>>255
やってみると意外と楽だぞ
明らかに挙動が違うから最初は戸惑うかもしれないが、
慣れればむしろ連続ヒットの楽しさに病み付きになる、かもしれない

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 09:38:16 ID:FG1FKaS80
白夜はカカッとバックステッポな感じが好き

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 09:43:48 ID:lJPIZtpx0
ほう経験が生きたな
レアゴーストをおごってやろう

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 10:09:22 ID:GTl7vd610
このシリーズ初めて買うんですが何がお勧めですか?

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 10:18:06 ID:ZxGu+AvI0
ギャラリーかな
続編だけどドラキュラシリーズをストーリー順に遊ぶのは今や不可能だし

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 10:19:40 ID:kP+mp//nO
ギャラリーオブラビリンスかな

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 10:32:26 ID:lJPIZtpx0
DSの2作をやっておくと良い

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 10:42:46 ID:Zz/P5uIR0
蒼月ファイナルガード、バルバリッチャで後ろに回ってサッカーボーイで倒してるんだがもっといい方法ないかねぇ?

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 10:58:52 ID:AJfn6Ka40
>>257
漏れはむしろ古鎧1000体の時点で挫折してしまうんだ。
糞ムズいアクションとかだと萌えてくるんだけど、作業は苦痛でしかなくてなぁ…

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 11:38:11 ID:GTl7vd610
>>261-263
ありがとうございます
これから買いに行きます

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 11:47:36 ID:I2b37smZ0
携帯機でいまやれるのは暁月までだな
それより前はきつい

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 12:03:47 ID:Eso5IqaI0
ギャラリー3900円だったから買ってきた
そろそろベスト出そうだけど気にしないぜ(▼∀▼)

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 12:55:36 ID:lB6fLaZF0
今更遅いと思うけど、ギャラリーやるなら蒼月やってからの方が良いと思うのだが・・・。
蒼月やっておいた方が、ギャラリーをより楽しめるし、攻略も楽になる。

それにしても、ギャラリーはフリーズ多いね、ワープするのが怖い。

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 13:01:20 ID:dIctJWLU0
ドラキュラ伝説をPSPツイポのツインビーだみたいなリメイクきぼん

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 13:02:52 ID:Mm2/TYwa0
それもう出てるよ

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 13:44:17 ID:ry8rSuKN0
>>269
マジコン乙

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 15:00:54 ID:HVukKpD40
いや、これのフリーズはマジコンとか関係ないし、
EXみたいなメモリ内蔵型のマジコンだと本ROMより
安定する不思議

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 15:04:14 ID:2ou6ecoKO
エフェクトいっぱい発生したときで
フリーズはよく聞くけど、ワープでフリーズか

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 16:33:53 ID:U1JKDW/i0
>>273
マジコンの話題はスレ違い

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 16:48:08 ID:8cb8MnHP0
マジコンじゃなかろうな

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 17:15:22 ID:HVukKpD40
ギャラリーのフリーズはマジコンじゃなくてもある

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 17:21:55 ID:S8v6vZkC0
>EXみたいなメモリ内蔵型のマジコンだと本ROMより
>安定する不思議
どうみてもマジコン使ってるようにしか聞こえない。
マジコン使わないのにマジコンに関する情報を集めているとでも?

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 17:34:07 ID:DkYz9oPx0
マジコン布教必死すぎ…

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 17:39:34 ID:HVukKpD40
273は269と272の流れで書き込んだだけなんだが^^

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 17:42:05 ID:N/OLEas00
いいからマジコン厨は出ていけよ

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 17:48:37 ID:pooiM2IB0
いいからマジ昆虫は出ていけよ

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 17:52:53 ID:RkZz109d0
夏休み哀れ

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 18:16:20 ID:XN7wSpf+0
わざわざ言い訳に煽りいれる辺りがもうね

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 19:05:18 ID:JotMdnLF0
ムッ?

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 19:08:40 ID:K7Y2D6RW0
ムッ!

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 19:09:15 ID:EcoiDA9p0
ホァイ!!

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 19:09:32 ID:gUWb/0Wn0
Why?

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 19:31:33 ID:YuKmr3ZT0
白夜ってグラディウスのシールド出てくるね。

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 19:52:34 ID:uluhKULYO
グラディウスと聞くと白夜よりANUBISのが先に浮かんでしまうな

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 21:15:22 ID:bpBBGM1c0
初悪魔城でギャラリーやってるんだけど、最近のゲームには無い難しさがあるね。
といっても簡単だけど。何を言ってるかわからないだろうけどそういうことです

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 21:47:12 ID:BvCdNR6N0
独り言はblogにでも書いとけよじょうこう・・・

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 23:41:12 ID:kCf3daJT0
ムムッ!!

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 23:46:12 ID:QnR5iZTh0
クソー、まだ発売日決まらないのか。
新型PSPの発売もあるので早く発表して欲しいぜw

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 01:09:46 ID:KynXxTLM0
素直に海外版買えよ
いまどきほとんど損せずに海外版が買えるんだぜ

まあ、日本語版の発売と同時に限定版本体と抱き合わせとかあったらアレだけど、ないからなそんなこと

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 01:37:42 ID:OSNmT55R0
冗談かと思ったら本当にワープで固まったぞオイ

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 08:40:12 ID:xTz15vTI0
>PSP版がかなり佳境で、とてもブログをアップしてられない今日この頃です。
PSP関係なしにブログアップしてねーじゃんwwwwwwwwwww

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 09:43:39 ID:oh0cWJqB0
くだらないリメイクのためにDS新作おあずけとかやってらんねー(´・ω・`)

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 09:46:41 ID:mmTjI8R2O
>>298
その意見もくだらないから

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 09:51:04 ID:LDd3/eZr0
何で今更PSPなんだろうな
さすがに本体ごと買う気にはならないわ

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 09:54:42 ID:jJAFuK580
PSPならPS2でいいよなあ
でかいポリゴンいやなのかと思ったけどあんな解像度で作るなら結局変わらないし

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 10:01:26 ID:kzpEgJKe0
2.5Dでステージクリア式じゃあPS2だと物足りない感じがするからじゃないの

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 10:07:28 ID:VJonxZey0
以前IGAだったかどうか分からないが、PSPでもドラキュラ作りたいが
難しい(おそらく開発費と売り上げの兼ね合い)と言ってたからな。
初出で海外展開も狙えるロンド&リメイクならOKが出たんだろう。

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 10:18:58 ID:Ln7khcpq0
しかしクロニクルの動画見る度にがっかり感が襲うぜ

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 10:32:04 ID:4jubpr/I0
もともと内容は濃いけど量が少ないというか、
特に輪廻はやり込み要素が足りなかった。

個人的にはオリジナルにも難易度高い2週目と
金の使い方が他にも何かしら色々ある程度の追加は入れて欲しいんだけどなあ。
そしたらリメイクはの出来は、まあ、とりあえず置いとけるんだけど…。

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 10:58:33 ID:4l6VYO95O
オリジナルに余計なもんつけてどーすんだよ

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 11:41:57 ID:KynXxTLM0
もう据え置きなんてオトゲーしか立ち上げる気力ねーよorz
ゲームやってる世代も移り変わって多忙になってるんじゃないの?

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 11:46:57 ID:kwyUbtuYO
割り込み申し訳ないんですが、
携帯からWikiみれないんですが…。
メニューから項目を見ようとすると、変な出会い系サイトにつながってしまいます。
ミラーサイトも編集禁止とでて見れません…。どうしたら?

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 11:48:17 ID:kwyUbtuYO
割り込み申し訳ないんですが、
携帯からWikiみれないんですが…。
メニューから項目を見ようとすると、変な出会い系サイトにつながってしまいます。
ミラーサイトも編集禁止とでて見れません…。どうしたら?

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 11:48:40 ID:Ln7khcpq0
最近、業者のwiki荒らし多いよなぁ…

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 11:51:36 ID:6M2Lt1wH0
>>308
そういった理由ならば仕方がない。
ここで訊くがいい。

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 11:53:44 ID:nU2o+QlQ0
蒼月クリアしたー
滅茶苦茶楽しかった
次は暁月かギャラリーか迷うぜ
ゲーム屋行ってくる

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 11:55:19 ID:Ln7khcpq0
ムッ?

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 12:01:27 ID:vM0TMaT/0
>>308
蒼月もギャラリーもどちらもWiki正常に見れるけど@PC

URL打ち間違えた可能性は?

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 12:29:04 ID:jJAFuK580
>>314
>>308
>メニューから項目を見ようとすると

メニューのリンク先だけいじってるっぽい

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 12:35:21 ID:bH+OwhlR0
>>313
それはスレの流れが長時間止まったときに使う魔法の言葉だ

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 12:50:40 ID:zYLUZgmM0
スパイダーマッのハイフフンハイフフンハイみたいな感じで
ホァイムムッホァイムムッホァイ!!とかやりたい

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 12:55:12 ID:0yxHIRDh0
つまりスマブラに出ればいいんだよ!

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 13:06:39 ID:/Vw3pOLa0
クロニクルが出た後も豚のネガは続くんだろうな

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 13:25:12 ID:Dz8O8p7L0
wikiメニューのリンク先が全部celebe.netとかいうのに置き換えられてるな

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 13:31:00 ID:vM0TMaT/0
ギャラリーWikiのメニューをrevertしておいた

何回か書き換えられた跡があるので、
トップとメニューを凍結したほうがよいかも>ギャラリーWikiの中の人

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 15:30:38 ID:pd6Baqut0
真サキュバス!!

http://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up1/source/up7027.jpg


323 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 15:36:34 ID:Px1gDDCE0
パペットマンじゃねーか!

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 15:40:08 ID:z9BwBE1D0
ギャラリーでテンペスト取った後の脱出はどうすればいいの?
すでに十回程死んでるんだ。

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 15:41:13 ID:CmW5i3a70
>>324
パートナーの頭を踏めばいい
ぎりぎり届く

先にハイジャンプやらチェンジオウルやらとる手もあるけど

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 15:43:12 ID:UK5mCoMnO
>>322
ウワッフー!

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 15:44:44 ID:z9BwBE1D0
なるほど。
どうもタイミングが悪いみたいですね
本日はノルマの十回死亡はこなしたので、あと十回程試してみます。

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 15:56:52 ID:z9BwBE1D0
7回程死んだところで糞メデューサをタイミング良く踏めて脱出、生還できました。
あとは死神に30回程殺されてパターンを憶えることにします。

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 16:05:44 ID:VkekRyKQ0
久々にやったらまた時計塔で石化させられて針の上で死んじゃった・・・(´・ω・`)

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 16:10:51 ID:1ZWFux5NO
>>322が見えない

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 16:13:39 ID:pd6Baqut0
白夜ってまともに空中戦出来ないから、LRダッシュで
適度に間合いを詰めて、垂直ジャンプで攻撃するのが
最善なんだよな・・・・。
でも、まともに自由な空中制御出来ないってのは・・・・
はっきり言って、アクションゲームとしては死亡宣告されたようなもんだよな。

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 16:18:41 ID:CmW5i3a70
ジュスト「空中で方向転換できるほうが絶対おかしいって」

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 16:19:43 ID:6M2Lt1wH0
ああっ…言うてはならん事を!

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 16:22:58 ID:z9BwBE1D0
>>329
あるあるwww
死亡ランキングが記録に残ったら、上位100位全て「針で串刺しで死亡」で埋まるwww

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 16:36:19 ID:0yxHIRDh0
メデューサ、インプは最悪すぎる

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 16:39:34 ID:mmTjI8R2O
面クリだと
ジャンプした所にメデューサ→ノックバック→アッー!!
が探索型でも石化+針だからかなり始末悪いよな

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 16:39:42 ID:pd6Baqut0
ううむ、月輪と暁月の悪魔城は「外壁」部分があったよな。
でも、白夜は外壁と呼べる部分が無かったような気がする・・・。
だから、どうしても外部への開放感が無かった。
慟哭参道や空中回廊が悪魔城の外部を少し感じさせたが、不十分だった気がする。
月輪はモロに外壁部があったし、暁月も幻夢宮の屋上や、忘却の庭園が
外壁部分を表現してたのに。

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 16:53:28 ID:z9BwBE1D0
初めてインプに遭遇したときは「なに、こいつ。色違いキャラなのに飛び道具なさそう?でも近づかないな?」と思ってたら
あっさり二匹がかりで針の山の登山コースを満喫させられて、昇天したよ。

あと、とんだ先にメデューサが待ち受けているのは諦めながらもむかつく。
アテナの呪いがかかってない状態で登場したら、絶対あの口に色々入れてやる。

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 17:29:18 ID:t8XvmQl20
スレ頭から読むと分かるが
白夜叩いてるのって、いつも同じ奴だな

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 17:48:13 ID:5hg2HSdPO
ギャラリンスの古鎧やってるんですが
レベル上げは何処で狩るべきですか?
今は13街でデーモン狩りしてます

しんそドラすら拝めない
\(^o^)/

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 17:55:54 ID:Z74k7A9S0
ギャラリー始めたんだがポーション500円て・・・
なんかキャラも思い通り動かないしつまんねーな

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 17:57:44 ID:0+qlpDp90
アクションじゃなくてRPGを求めてる人にはつまらないかもね

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 17:59:12 ID:0yxHIRDh0
無理してまでゲームなんてやるもんじゃないぞ
つまらないと思ったらすぐに売ってほかのゲーム買ったほうがいい

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 18:02:11 ID:6M2Lt1wH0
思い通り動かない、ってのは
ストーリー的にか?アクション的にか?
後者だったらそりゃ思い通り動かせないお前の腕が(ry

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 18:03:30 ID:pcRDR9Sf0
蒼月は気持ちよくアクション出来たのに

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 18:07:12 ID:Px1gDDCE0
蒼月は歩くの遅すぎ

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 19:15:24 ID:CmW5i3a70
ポーションが必要になる時点で間違ってる

いや、はじめの一回は買う必要あるけど。

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 19:33:54 ID:6M2Lt1wH0
買って手に入るだけ恵まれている、とネイサンさんが申しております。>ポーション

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 19:34:24 ID:ZaI/IMpA0
13番街ならマルファスに↑が良いか
隠し部屋のが良い

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 21:06:34 ID:UK5mCoMnO
あやめと俺の挙式マダー?

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 21:09:16 ID:UK5mCoMnO
誤爆してるじゃねーか俺!
ちょっとマクシームに放尿されてくる

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 21:10:14 ID:eNYR8eUk0
やれやれ携帯か

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 21:20:33 ID:kzpEgJKe0
アックスアーマーでフランケン2体・・・どうすりゃいいんだ

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 21:25:26 ID:CmW5i3a70
>>353
逃げ回ればいいと思うよ

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 21:34:42 ID:5hg2HSdPO
>>349
「↑」って何ですか?
斧?

マルファスはEX555
デーモンは666ですが(確か)
マルファス狩りのがやっぱいいのかなぁ

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 21:35:45 ID:CmW5i3a70
>>355
上を押しっぱなしにした事はあるか?

実は斧に攻撃判定が

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 21:43:16 ID:TQq+Fq8C0
>>353
倒す気なら1箇所に集めて↑
それでもフランケンの動き次第では安定しないけど
とにかく1体倒すまでが勝負

その次のチュパ研は時間切れで逃げればOK
近寄らずに右端にいるか天井に張り付いていればチュパカブラは動かない。

イナゴメンは斧や必殺技で回避しながら↑で何とかいけるはず

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 22:16:43 ID:idYBZxSY0
フンガー

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 22:22:58 ID:kzpEgJKe0
>>357
よし頑張る

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 22:49:42 ID:dmaxNo0J0
ギャラリーのWikiで
重要部分の凍結+ミラーにデータ反映+ゴミ削除しといた
書き込んでくれた人サンクス

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 22:53:01 ID:jgmbw+Td0


362 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:07:26 ID:x0pGnWUZ0
ご苦労様です。

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 00:25:55 ID:v9vWoWiI0
ギャラリーでWifiに繋いで初めてやってみたが
意外と燃えるなw
4戦目のバロールでことごとく玉砕wwww

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 04:21:51 ID:KCI+Pilc0
ドラキュラクロニクルはなんであんなにグラしょぼいんだろう

これくらいはやれるのに
http://www.nicovideo.jp/watch/sm760901

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 05:26:43 ID:EKJx1yXs0
プ

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 07:07:55 ID:QooA9x5u0
>>363
後ろ二戦はパターン覚えておくと楽だな

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 10:04:55 ID:7DVAjlJU0





368 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 13:37:52 ID:vecWlqCA0
暁月も最近店頭で見かけなくなってきたお。
蒼月のグラ流用でもいいからDSでリメイクして欲しいお。
ついでにヨーコモードとグラハムモードと巫女モード付けて欲しいお…

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 13:55:39 ID:sX/xuDMW0
>>368
実はさっき中古屋で買ったんだ

ソウルが蒼月と違ったりしてなかなか面白い

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 13:59:22 ID:vecWlqCA0
それはよかったお^^
グラハムさんの可愛さに惚れるなお m9(^^

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 14:28:39 ID:ofZfh/lW0
気持ち悪い厨学生が紛れ込んでますね

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 14:51:27 ID:/bh6+WFYO
暁月マンセーしててクロニクルのネガしてるいつもの奴だろ

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 15:23:25 ID:2XmcD+g+0
なんでクロニクルなんだw

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 15:34:40 ID:kNmFEjGd0
っていうかグラハム持ち上げてるやつっていつも同じ奴のような気がする。
あんな小物のどこがいいんだか。
携帯機シリーズの敵ってどれもこれも小物で魅力がない。
ちんぴらばっかじゃねーか。

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 15:36:31 ID:pj98w7e80
>>374
マ(ry

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 15:40:34 ID:kNmFEjGd0
マクシームは味方だ!敵じゃねぇ!!

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 15:50:08 ID:hQyzMiDb0
魔クシーム(ファントム)がいるではないか

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 16:08:06 ID:exQFEp87O
グラハムヲタはやっぱ一人か。
おかしいと思ったよ、あんな何でもないようなキャラが
しつこくしつこく持て囃されてて。腐女子って執拗でや〜ね。

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 16:30:03 ID:WVTVmB5x0
腐女子なのか?
奴らは個人的に「でつまつ」口調のようなイメージがある。

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 16:31:16 ID:kNmFEjGd0
腐女子はグラハムなんかに興味ないだろw

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 16:42:49 ID:ofZfh/lW0
だよな腐女子はマク(ry

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 16:48:17 ID:2XmcD+g+0
このゲームも腐女子に目を付けられているのか…

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 16:51:28 ID:akJzZtY60
そういえばこの前ドラキュラの着メロ探してたらとんでもない腐女子のサイトみつけたな
思わず隅から隅まで目を通してしまった・・・
ちなみにその人は確かアルカード好きだった

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 16:53:09 ID:iYT/D9K70
暁の死神きついよ
倒したと思ったら実体化してきやがったし

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 16:55:37 ID:kNmFEjGd0
>>381
腐女子はマクシームなんか興味な…
アッー!
ttp://park19.wakwak.com/~changing-revive/newpage191.htm

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 17:00:29 ID:iRTYjaAz0
>>378
俺は男だが、変身した女体化グラハムはもっと評価されてもいいと思うんだ・・
裸で双子の百合はやりすぎだろ、常識的に考えて・・

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 17:21:03 ID:mAMoBsf80
>>384
そうでもない
今しがた一回負けたあとミストルティンとアーミージャケットでフルボッコした俺が言うんだから間違いない

アーミージャケットは死神には本当に強いな

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 17:21:49 ID:mAMoBsf80
ところで水中でもないのにキラーフィッシュが置いてある部屋って何の意味があるんだ?

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 17:30:24 ID:iYT/D9K70
>>387
アーミージャケットか!サンクス
持ってないわ・・・

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 17:34:48 ID:x/04ck900
>>382
俺は特に腐女子・腐男子など気にしていないが
何か嫌か?


391 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 17:42:16 ID:vrivpz4+0
>>389
どっかにおちてたけどいざとなったら買え。

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 17:43:05 ID:2XmcD+g+0
>>390
いやね、ジャンプとか見るとどうもね

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 17:54:44 ID:+zExNDxtO
月輪のラスボスが倒せない。助けて

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 18:01:49 ID:iRTYjaAz0
>>393
HPが600以下にならないようにポーションだ

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 18:04:15 ID:+zExNDxtO
>>394
出来ればごり押し以外の方法で頼む。

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 18:10:33 ID:/bh6+WFYO
当たらなければどうということはないだからな。

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 18:12:38 ID:x/04ck900
>>392
ジャンプの仕草にたかる腐女子・・・?

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 18:15:37 ID:7ELRkdRK0
>>395
どこでひっかかってるかkwsk

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 18:38:01 ID:iRTYjaAz0
>>395
突進にはハイジャンプって意識してればサクサク倒せた気がするぞ

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 18:40:58 ID:9DjaOcVNO
DS(GBA)で出来る面クリア型のドラキュラってどれですか?

城探険型は気楽に出来ないので面クリア型がいいです

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 18:44:17 ID:yDydpQnkO
ファミコンミニの初代
それ一作しかない

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 18:50:07 ID:2XmcD+g+0
ドラキュラ君は?
やったこと無いけど

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 18:53:00 ID:pj98w7e80
ドラキュラ君はGB

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 18:53:49 ID:9DjaOcVNO
あれ全部月下タイプなんすね…

スマートなSFC版やXX、悪魔城伝説なんかは最高だったんに…

正直メトロイドタイプは歳取るとめんどくさい
敵をバッタバッタ倒してクリアしたいんよ

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 19:06:00 ID:E/ou3m3NO
俺もちょうど面クリ型がやりたくなった所なんで便乗するけど
ドラ伝1と2はどっちが良いかな?

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 19:06:35 ID:akJzZtY60


407 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 19:14:52 ID:ZbIGVuH+0
ギャラリー始めたのに
かかずボイスを堪能するばかりで、なかなか進まない剣

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 19:47:54 ID:exQFEp87O
ドラ伝2からやっちまったら1できなくなるぞ

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 19:58:47 ID:iaaepyaX0
ところで暁月でおおこうもり入手後に手に入る武器防具の殆どが
先に手に入るヤツの劣化品なのはどういうことですか?

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 20:09:05 ID:+zExNDxtO
皆のお陰で月輪クリアできた。
次は闘技場だ。

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 20:49:32 ID:DlMiqQay0
>>410
おめでとう
闘技場終盤になるとドラキュラ倒すより難しくなるから
下準備を忘れずにね


412 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 20:52:28 ID:Z3g7fCJS0
「しもじゅんび」と読んでしまった俺はキシン流に入門すべきか…

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 20:57:56 ID:oDcFU69o0
キシン流はいつでもキミ達の入門を待っているぞ!

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 21:02:01 ID:uq/ZJrBmO
キシーン

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 21:44:59 ID:uvKOv0AI0
ギャラリーって蒼月のセスタスみたいに
序盤で出来る金稼ぎないの?
回復アイテム買えないからきつい・・・

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 21:47:29 ID:iaaepyaX0
>>415
回復アイテムに頼ろうというその根性がいかんのじゃー!!

クエストバグ使えば金稼ぎなんて楽勝だということはこの際おいておく

417 :枯れた名無しの水平思考 :2007/08/06(月) 21:48:38 ID:9ZeGjiMB0
ソウルなしハードモードの暁死神が倒せねぇ!
あの小鎌の回転率は異常
ミストルテイン+鋼の胸当て+回復アイテムフル活用でも無理だった…

あと質問なんですが
ソウルなしモードではクラウソラスとカオスリングはゲットできるんですか?

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 21:52:59 ID:iaaepyaX0
>>417
買い物禁止してないならアーミージャケットを買うんだ
どっかに落ちてた気がするけど忘れた。

質問に関しては多分無理だと思う

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 22:22:42 ID:kPtfEFcJ0
>>417
小鎌は避ける、もしくは潰すのが基本
というわけで、武器はリーチが長く判定出てる時間が長いランスがオススメ。
やや先の方を当てるようにするとうまく行くかもしれない
あとは弾幕シューのように、小鎌の軌道を読んだり誘導したりするしかないね…
第二形態になったらミストルティンに変えてフルボッコ。

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 00:08:01 ID:srnoeCoj0
Wiiリモコンを振って鞭振るベルモンズブートハンターまだー?
グレイテスト5が画面の中狭しとガチムキの肉体をひしめき合わせながら野太い声でワンモアセ!って言うやつ。
一日15分でムキムキになれるやつ。

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 00:12:04 ID:z5DVUtVz0
十字架ブンブン

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 00:16:03 ID:KaAUT7MS0
キシンズブートハンター

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 02:40:06 ID:n1ENKhMvO
レオンとジュストじゃガチムチ度が足らんので、
クリストファー親子にでもチェンジか
ユリウスでもいけるか?

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 03:40:44 ID:r3fOXGDz0
おーっと、もうやめろよ、ここは携帯機スレだ


425 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 06:43:43 ID:B9ouA89h0
>>416
どうもありがとう

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 11:58:33 ID:kpTXlSe30
ギャラリーコンビが良すぎたから、あのコンビでまた作ってくれないかな。
設定でもドラキュラ以外の敵も退治して回ってるらしいし。
でもドラキュラより大物の敵がいないか。

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 12:06:44 ID:RSC4dKPt0
そんなものより蒼真シリーズの続編を希望する。

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 12:10:18 ID:7TQLrYKb0
蒼真シリーズはもういいだろ・・・ソウルとかいらねえ

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 12:13:45 ID:UQoQKRi90
1999年はいつ作るんだろうな
当分先延ばしにされるのかな

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 12:17:28 ID:kpTXlSe30
若かりし頃のユリウスは相当かっこ良かったと思うぜ、
蒼月で中年腹になってたけど。
ベルモンドが主役だと完全ムチアクションになるのかな。

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 12:37:57 ID:D+XgmzP70
>>426
悪魔城シリーズのドラキュラが異常に大物すぎる
たかがヴァンパイアに死神を従えてるって・・・ねぇ
バアルもボスで出てたし

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 13:01:20 ID:OoB92Yua0
>>431
ベルゼブブすらいるからな

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 13:09:13 ID:r36XrAIFO
悪魔絵師が書いたドラキュラをやりたいのは俺だけか

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 13:13:21 ID:St390mV90
夜魔 ドラキュラが1体あらわれた。
どうする?

こんな感じになっちまいそうだw
そしてどいつも吸血鬼並に顔色悪そうwww

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 13:42:52 ID:N4aW9XAr0
>>431
バアルってどれに出てたっけ?
月輪やってないんだけど、それなのかな。

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 14:29:46 ID:7TQLrYKb0
バールのようなもの

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 14:42:11 ID:RSC4dKPt0
もっと神話や聖書、伝承系の悪魔や魔物バンバン出してくれていい。
マーラ様とか。

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 14:46:54 ID:cPjSpCFs0
アトラスはコナミの子会社だよな?
確かにマーラ様と戦ってみたい。シャーロットで。

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 14:47:23 ID:kpTXlSe30
ああ、俺もシャーロットで戦ってみたいと思ったとこだ。

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 14:56:35 ID:RSC4dKPt0
トレードすればいいんだ、互いの宣伝広告を兼ねて。
向こうにシモンとかアルカードをゲスト出演させる代わりに、
マーラ様とミシャクジ様をパートナーシステムで使い分けて進むオマケモードをだな…

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 15:01:25 ID:r3fOXGDz0
スマブラにマクシーム
ドラキュラにガノンってことか…。

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 15:03:55 ID:kpTXlSe30
ライト層への悪魔城普及アピールのためにぼくドラキュラくんDSの開発を

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 15:15:24 ID:r36XrAIFO
>>442
ライト層の為にちゃんと宣伝するかどうかが問題だな

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 15:17:24 ID:kpTXlSe30
きらりんレボリューションにCM沢山入れるから大丈夫。

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 15:19:20 ID:9f/LCGdm0
火炎車みたいな西洋妖怪だろ>バアル

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 15:19:46 ID:RSC4dKPt0
遊戯王に出せばいい。
超時空戦闘機ビックバイパーも出てたし。
モンスターカード「マクシーム・キシン」。攻撃力4000守備力4000くらいで。
つよいぞーかっこいいぞー!

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 15:43:51 ID:Nh1TaZHc0
>>438
名残でコナミ流通使わせてもらっているけど
親会社の宝(タカトミ)がコナミとの提携を大分前に解消したから違うんじゃないかな。

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 16:16:11 ID:Zx5L3G2P0
今のアトラスは外資の犬じゃなかったっけ

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 17:17:52 ID:OoB92Yua0
>>447
じゃあマニアクスが最後ってことか?

450 :枯れた名無しの水平思考 :2007/08/07(火) 17:43:48 ID:NoiTujak0
>418、>419
どうもありがとう。おかげでギリギリ勝てました。
結論としては、やっぱスライディングがあったほうがいい。
大鎌ブーメランをしゃがんでやり過ごそうとして3回ほど死んだ。
あと、暁ではアーミージャケットは落ちていないはず?確認できず。
ソウルなしはエンチャントも効果が無いから無理だと思っていたが、意外と何とかなるな。

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 19:22:44 ID:Mc5+Okah0
>>450
うん、調べたらソンビソルジャーのドロップからだった

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 20:34:56 ID:KN+BsoEZ0
>>435
バアルは月輪にはいないよ。
バアルってのはベルゼブブの事で読み方の違いだから


453 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:01:24 ID:b63DlIgI0
wi-fiで店開いたのだけど、部屋の中をうろちょろするキャラって相手の人が十字キーで動かしているのが反映しているの?

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:05:56 ID:tgjhPkFF0
>>453
多分反映されてる

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:17:39 ID:iFNnZFoXO
>>452
何を突然とんちんかんな事を……

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:27:59 ID:rGitnlfz0
>>260です
このゲーム面白いっす

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:29:04 ID:kpTXlSe30
そうだろう。
ドラキュラはDS最高峰と言っても過言ではない。

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:31:29 ID:cPjSpCFs0
>>447-448
へぇ、そうだったのか。ずっと子会社だと思ってたよ。
>>456
流れ的にギャラリー買ったと思うから蒼月もよろしくね。システム違ってこれも面白いよ。

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:32:05 ID:tgjhPkFF0
暁月のソウルで蒼月でも使いたかったのがたくさんある件

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:39:39 ID:3WNUue2b0
>>457
ぶっちゃけドラキュラのためだけにDS買った。
XニクルのためにPSPも買う予定。いいカモだな俺。

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:40:36 ID:NoPSmfzQ0
GアクスアーマーLv9がレドミノ以上に強ければなぁ…とか
バットカンパニー遅い&判定でかいなぁ…とか
フライングアーマーがないと寂しいなぁ…とか。確かに色々あるな

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:45:12 ID:tgjhPkFF0
>>461
ヘルファイアはバッドカンパニー中使えても良かったんじゃね? とか
キラーマントはインプより安いんでアイアンゴーレムとかに使いたいし
コレクターがないのは残念。
雷人形はライクーダを完全にお払い箱にするだけの威力があるし。
リッパーのナイフも暁月のほうが強かったな。

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:45:17 ID:cPjSpCFs0
フライングアーマーいるだろw

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:47:34 ID:tgjhPkFF0
>>463
ほら、本来必要な部分でソウルなくても飛び越せちゃうから。

そういえばグレイブディガーとスケルトンブレイズは暁月以降も実質保持したままだよな。
あとスケルトンキッカーもか?

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 22:11:43 ID:QWT2sZbVO
協力プレイだとバーロール強くなってんだな
ハイスピード使ったら相手の人にも反映されてしまった

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 22:27:23 ID:OhQRexvHO
カビぱんが見つからない。黄昏の森の左の建物の中だよね?
もしや食べちゃってたっけなあ?

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 22:32:03 ID:tgjhPkFF0
>>466
左のセーブポイントの三段下にあるはずだが…


或いは売ったのかもな

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 23:30:24 ID:OhQRexvHO
やっぱりない…。クエストおわた
情報アントス


469 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 23:40:23 ID:rfPrEsQB0
売ろうか?

470 :カビぱん食べた人:2007/08/08(水) 00:35:13 ID:19427KoDO
Wi-Fi環境ないんだ…。
心使いありがとう
(;;)つくづく大人なスレだぜっ。
2周目の時は気をつけるからノー・プロブレム!


471 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 01:28:42 ID:Wp+vCpQt0
ギャラリーオブラビリンスで
リヒターハードLv50の悪魔の巣窟やってるんだが
どうやってもフランケン×2が無理なんだ
まったく倒せる気がしない
いい方法ないかな?

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 04:05:02 ID:d56lV6Ws0
倒さなくてもいいじゃない

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 04:07:55 ID:kftXY7V90
操作キャラはマリアにして電撃や体当たりに注意しながら基本はハト連射

フランケンがマシンガンやミサイルを撃ってきたら控えのリヒターでRボタン押しのグランドクロス
グランドクロスがでてる間は電撃以外の飛び道具は無効になるのでひたすらハト連射

一体に集中して倒せたらあとは普通にマリアでハト連射でマシンガン消しつつ立ち回ればいける筈

体力半分位削られると思うけどこれで何とかなった

その後のチュパカブラ部隊がもっと問題だったが
リヒターで大ジャンプ連射の時間切れ狙いが無難かな

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 06:52:31 ID:i+gWzhyO0
リヒターのハイジャンプ、時々聖水投下がいい感じだよ。

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 09:50:03 ID:k9sXqxzQ0
チュパカブラは、アクションゲームのお約束ともいえる「ちょっとずつ進んで一匹ずつ倒す」で頑張れ。

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 11:51:56 ID:5yA8ooUm0
蒼馬は暁月のパッケージ見たとき、
もっと無口で神経質、キザなタイプかと思ったら
凄い普通の良い少年でびっくらした。
服のセンスはどうかと思うけど。

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 12:12:09 ID:zfdL58eG0
服のセンスのアレっぷりは蒼月になるとさらにパワーアップしてるな。
オカンから借りたっぽいコートにゴムっぽいハイネック、
おばちゃんっぽいデカいアメジストのペンダント
膝あて付きの変なゴツいブーツ

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 12:15:07 ID:d56lV6Ws0
装備を変えてやればいいさ

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 12:20:18 ID:5yA8ooUm0
暁月と蒼月は、神社からワープとか巫女とか高校生が主人公とかの設定でスルーしてる人結構いないかな。
自分は最初ゲーム雑誌の暁月のあらすじ読んで「ああ悪魔城ドラキュラシリーズとはちょっと違うゲームなんだな」
と思って当時そのままスルーしてた。


480 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 14:49:37 ID:N/5o9GsjO
実際、神社とか巫女とか高校生とかの設定はどうでもいい感じだった

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 15:16:29 ID:W60XFOKG0
アイテムコンプが好きな奴はたぶん「すばらしきこのせかい」も好きだと思う。
ちょっとやってみれ。

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 15:21:27 ID:f5pGvKK90
すばらしいきっこのせかい?

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 15:33:18 ID:d56lV6Ws0
オサレなあのゲームか
悪名高き野村哲也がプロデューサーなんだっけ、ん?ディレクターか?

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 15:42:33 ID:W60XFOKG0
>>483
そう俺も思ってたけど、やってみると意外と楽しい。
俺的にDSではGOL・蒼月につぐ三位かな。

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 15:51:07 ID:OlDDoZbgO
というかいきなり宣伝かよ

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 15:55:07 ID:BBWheYb8O
白夜のレベル上げとかも無理があるけど
サークルオブザムーンとかアイテムコンプってやってる?

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 15:55:33 ID:5yA8ooUm0
宣伝ワロタw

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 15:58:11 ID:I3QxWCbFO
まあなんだ、他社のゲームもいいが、
まずはコナミのゲームを薦めるべきだろ
同じヴァンパイアハンターもののボクタイDSとか

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 16:02:51 ID:tzFKXTF70
勘違いきのこのせかいはイタスグル

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 16:08:23 ID:4RefP4PH0
巣薔薇 式子の世界は、どうせ大量発注で値崩れするだろうから
いまは買わないな。

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 16:09:42 ID:BBWheYb8O
GBカラーだけどハンターハンターのゲーム化したヤツがまんま探索型ドラキュラだった
遊戯王あたりからジャンプ作品のゲーム化ふえてたからなぁ
4キャラ使えるけど死にやすい

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 16:12:12 ID:ADjdEgZ/0
>>483
>悪名高き野村哲也氏
kwsk

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 16:13:43 ID:W60XFOKG0
ファッション気取ってる当たりキモイ感じ出まくりだもんな。
まぁその痛い感じが、逆にこれもありかって思える不思議なゲームだ。

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 16:15:19 ID:W60XFOKG0
まぁいいや。
それよか、>>5の奴何回やってもバグっちまうんだが、なんかコツないか?

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 16:16:31 ID:tzFKXTF70
というかきのこ、実は持っているんだけど
戦闘はつまらなくないが面白くも無い
話が寒い、中盤までの主人公の痛さが。
コンプ要素は結構あるんだけど、DSしかもっていなくて
他にやるもんが無いっていう奴しかやる気にならんのじゃ値って思う。

スレ違いスマソ

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 16:20:28 ID:ADjdEgZ/0
wiki等見たが・・・確かにワル系だなw

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 16:23:22 ID:FtbXj6Y50
蒼月でファイナルアーマーとかが振り向かなくなったのは
人形をおとりにして後ろからフルボッコされたからなんじゃないかと思ってる

そのせいで人形で後ろに回りこまれてボコられる。悲しいことですね。

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 16:55:31 ID:zfdL58eG0
この流れでうっかり野村の描いた悪魔城キャラを想像した。

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 17:05:45 ID:d56lV6Ws0
「実はシャーロットのモデルはボクの初恋の人なんです、ジョナサンのモデルは勿論ボクです(笑)」


500 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 17:08:38 ID:LAql5Ci70
「実はベルモンドの鞭はアーッ・・・・」

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 17:30:44 ID:JMKBkErv0
悪魔城に大量に転がってます
だから皮や鎖に変わります

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 17:47:30 ID:LMt/wMn/0
野村でも誰でも絵が描ける人は羨ましい
妄想を形に出来るってことだし

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 17:56:23 ID:higKxYve0
野村氏、天野氏、鳥山氏、宮本茂氏、文美画伯・・・
みんな妄想から個性のあるキャラを生み出すのか・・・

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 17:59:38 ID:zfdL58eG0
悪魔城は妄想の産物だ、その姿は一つではない。

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 18:10:59 ID:IiKT+dSmO
じゃ、ヒラコーな悪魔城で
ハルコン精みたいなベルモンドも添えて

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 18:19:40 ID:d56lV6Ws0
自作は実際の人物を主人公にしてみたらどうだろ。
鍵十字投げとか。

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 18:58:40 ID:QIUai13oO
>>505
普通に拳銃>>>>>ヴァンパイアキラーだったりしそうだな

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 19:17:52 ID:F9IcSgo0O
ギャラリーのOP見てたら久しぶりにやりたくなってきた
クロニクル買わずにギャラリー買い直そうかな

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 19:18:55 ID:5yA8ooUm0
キミは クロニクルを買ってマリアに萌えても良いし ギャラリーを買ってデス様に萌えても良い

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 19:22:25 ID:yYRMSq0OO
デス様かわいいよデス様

ところでギャラリーのデス様はなんかサーセンサーセンって叫びまくってるが誰に謝ってんだ?

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 19:49:33 ID:F9IcSgo0O
ギャラリーは一回クリアしただけなんだよな
買おっかな
そろそろベストも来そうだし

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 19:53:15 ID:F9IcSgo0O
つか、OPで姉妹に向かって行くときのシャロはなんであんなにニコニコしてんだ?

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 19:58:17 ID:DvdrFCGu0
>>512
ヴァンパイア倒すとあとで教会から金がもらえるからです

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 21:26:17 ID:HQmA8W4x0
いやしい娘だね!

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 21:35:37 ID:F9IcSgo0O
恐ろしい娘!

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 21:41:33 ID:gNMi9I3s0
シャーロット…!!恐ろしい子!!Σケ 勹|||

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 22:08:08 ID:QIUai13oO
マミー相手に三国無双してる時になんであんなブチ切れてるのかも気になる

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 22:46:28 ID:gNMi9I3s0
ツララよけるときの走り方がなんであんなにタララッタラタラララなのかも気になる。

そういえばリメ輪廻のムービーはあんまりツッコミ所がないな…

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 23:24:51 ID:OlDDoZbgO
というか面クリかつ発売前なのに映像公開しすぎな気がする

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 23:30:29 ID:/eeklJ6h0
早い段階で映像がやたらと出回るのは、最近のドラキュラシリーズのお約束みたいなもんだから気にするな

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 23:33:25 ID:Ft473IUc0
ついでにROMが出回るのも(ry

522 :\___ _________/:2007/08/08(水) 23:56:09 ID:Kk8/jUq80
          V
                \≡○≡/
         / ̄ ̄\__,_(`・д・´) /__    <   はいはい どいてどいて
       /  /-∧i. /  jテ、        f ̄ヨ   \
      /   ./・ω・`)  /  / /.il iー――‐u' ̄.   \______
     ./   /ー'' / /  / / l l
     i'  /   l ヽ../  レ'  l l
.    /  _/ \  !、 lヽ____」 l
.    !、/ \. \ \lN =口= ト./     ピーポー
     ト、__\/ト、/ト、  y   l
     l    ̄(  )y )  /l   i           ピーポー


523 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 00:12:07 ID:Yvq0FzeQ0
次にクロニクルの情報流れるのいつなんだろ?
秋ってもう結構近いよね?
まぁ商売上新型PSPの後だとは思うけど。

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 00:22:37 ID:iQoJ6jXpO
ドラキュラチームって上手い商売できないじゃん

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 00:52:00 ID:lw+9bM0w0
なんでこんなに商売が下手なんだろうな…
物自体はいいのに。広告下手というか…
もっと商売がうまければ今頃はコナミを代表するビッグタイトルになっていたかもしれない…
スクエアにおけるFFくらいの位置で。

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 00:56:18 ID:KGXI7/zd0
MGS!MGS!

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 01:37:31 ID:eGcKJ7zPO
>>526
プレゼンの上手い小島にPVとか宣伝関係やってほしいけど、IGAが無駄に付けた設定が邪魔しそうだな

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 01:47:09 ID:hzBF75zg0
ゲームショーに出展されるんじゃないの

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 01:59:42 ID:pz5KToEX0
月下で浮上したってのに、
その後に軸を守った新作が出ずに
不可解な3Dゲームに走って、
やっと出たと思ったら携帯機で小粒化。
そりゃぁ売れなくなるだろうて
暁辺りで徐々に作りこみが高まるも既に遅し

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 02:03:14 ID:eGcKJ7zPO
>>529
結局口コミになるんだよな(´・ω・`)

PS2のドラキュラはアクションRPGとして終わってる呪印は嫌いだがアクションにシフトしてるヴァニアはなんだかんだで好きだ

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 02:03:14 ID:Pc+vquAH0
まあ評価してる人は評価してるしいいんじゃね
売れなさ過ぎて続編でなくなるってのは勘弁だけどねw

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 02:43:30 ID:v57f1714O
ギャラリーのOPって不評なの?
妙に好きで何回も見ちゃうんだけど

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 05:30:09 ID:CInSlHbPO
ギャラリーでシモンのテーマってどこで使われてる?

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 05:38:53 ID:Fje/m4nc0
どこにも使われていないよ。

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 07:14:16 ID:yrbrtoPOO
ヴィンセントの店には買い物ポイントみたいなのがあって、
買い物をいっぱいすることで新しく並ぶ品がある。
んで、シモンのテーマを再生できるレコードもその中のひとつ。


やっぱついついよく流しちまうな、シモンのテーマ…
かっこええ

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 08:45:08 ID:l86Q78ip0
>>529
それそれまさに思ってたことそのまま

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 08:49:50 ID:u4d4I87yO
メイド姉妹のゲームオーバー画面、超ビックリした

クロニクルに入る月下って結局追加要素どうなったん?

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 10:02:03 ID:BluN3VwR0
>>529
そうなんだよな…
しかも64というハード選択ミス。
月下の後に普通にPSで鉄板な続き出してれば…

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 10:13:39 ID:Imu518QP0
今だって海外では携帯機ドラキュラわりかし順調で来てるのに、
なぜか勝ち組DSで続編作るんじゃなくてPSPで旧作リメイクだからな
ハード選択は色々会社の都合が有ったりするから

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 10:15:45 ID:Lix20GYO0
PSPも売れてないわけじゃないんだけどねぇ…
DSが売れすぎなんだよね。

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 10:19:11 ID:eGcKJ7zPO
>>540
今の市場がおかしすぎるからなぁ…

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 10:29:12 ID:mRfr/3el0
過去を嘆いても仕方がない。
俺らに出来るのはドラキュラシリーズを買い支え、
時には叱咤し、そして周りに草の根的に宣伝することだ。

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 10:34:33 ID:CInSlHbPO
>>534-535レスサンクス。
使われてないのかー。リヒターモードで使われてるのか思った。
あれ出だしがカッコいいよねー。スーファミ思い出すわ。

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 10:40:07 ID:Pc+vquAH0
シモンのテーマはVKが最高傑作

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 11:12:24 ID:UpWCkOnE0
サークルオブザムーンで、フランケンってどこで出てきたっけ?

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 11:39:43 ID:0qu0iwk70
基本的な出来は他に劣るけど
無敵の時の音楽の興奮は異常なVK

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 11:51:35 ID:Igyw+InR0
最強時にBeginningが流れると最高だな。

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 11:53:23 ID:UERuh3EW0
他に劣るってVKって面白くないの?

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 12:33:43 ID:yrbrtoPOO
いやいや、地味だけどつまらんわけじゃない
演出も相変わらず凝ってるし

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 12:50:57 ID:0y6nQ7000
曲がいいよね

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 12:56:55 ID:5BeZJTSs0
「もうさ、悪魔城って古くない?売れない感じじゃん??」

「今度から悪魔城はキャッスルバニアにします!!」

「やっぱりキャッスルバニアだと、スルーされるので、悪魔城にします!!」

ほんと、アホだよなぁ・・・。

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 12:59:56 ID:mRfr/3el0
ネット弱者だったころはキャッスルヴァニアがドラキュラシリーズとは思わずに
華麗にスルーしてた俺。

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 13:16:43 ID:SmpQCfFe0
>>539
IGA氏曰く、DSは叩きつくした。ドラキュラはゲーマー層が中心だから
良くも悪くもどのハードでも一定の数が売れるんだとよ。

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 13:25:10 ID:Lix20GYO0
DSでライト層ゲッツ!
じゃないの?…。

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 15:41:49 ID:Igyw+InR0
ライト層を狙ってるからアニメ画にしたんだろう。

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 15:50:56 ID:eCtt2wg/0
結局ドラキュラファンにアニメ絵耐性を植えつけるだけにとどまったがな

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 16:24:15 ID:Yvq0FzeQ0
あれでDS叩いたつもりなのか…?
いろいろと突っ込みどころがありすぎるよ。
昔みたいに他のライン作ってくれないかなぁ…

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 16:50:56 ID:Iu3hMEM80
>>553
「IGA氏曰く、DSは叩きつくした。」って何?
IGA氏がDSは知育ばっかの糞ハードとでも言ったの?

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 17:04:08 ID:b3Vt1cuz0
リメイクされるならどれがいい?

ドラ伝I、II (隠しにはソレイユモード)
ドラキュラII (今風のシステムでアレンジ)
悪伝 (隠しにドラキュラくんor漆黒)

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 17:06:40 ID:GyLIVIcA0
>>558
「叩く」って言い回しには、「性能を引き出す」とか
「使い尽くす」とかって意味もあるよ。

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 17:06:55 ID:Pc+vquAH0
悪伝一択だろ

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 17:07:14 ID:BluN3VwR0
リメイクはいいから普通に新作作れや。

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 17:08:24 ID:Lix20GYO0
使い尽くしては無いよなー
タッチペンとの融合を完全にしてほしい

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 17:11:37 ID:b3Vt1cuz0
>>562
具体的にどんなのがいい?

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 17:31:39 ID:BluN3VwR0
>>564
マンネリ打破した探索型を携帯機で。
ヴァニア・呪印の不満点を改善した3Dドラキュラを据え置きで。

リメイクなら悪伝かなあ…
ただしオマケに漆黒はいらんw

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 17:35:48 ID:KnFpIta9O
性能を引き出しつくしたって言ってんだから
タッチペンの使い方は全く関係ないだろ
あれは単なる一インターフェイスなんだから
それを有効に使うかどうかは別次元の話しだ

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 17:47:30 ID:BluN3VwR0
探索型にタッチペン機能をムリヤリ入れたんではなく、
タッチペン機能を生かすための探索型でもなくステクリ型でもない新システムな
まったく新しいジャンルのドラキュラ、ってのならやってみたいかも。


568 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 18:00:14 ID:kKt4juSX0
>>567
強制バッドエンドのシスターモードどぞー

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 18:00:23 ID:mRfr/3el0
正直それは他のタイトルでやってくださいと思うね。

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 18:00:58 ID:b3Vt1cuz0
>>565-567
>悪伝リメイク
自分も希望はそれだね。
ドラキュラくんや漆黒のことは登場人物繋がりということでまあ冗談だよw

>タッチペン
新作がまたDSで出たとしてもタッチペン必須にしなくてもいいのではないかな
ミニゲーム等で使うくらいで

>探索型でもなくステクリ型でもない新システム
どういうのだろう・・・言葉で表すの難しいなあ・・・

571 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 18:01:08 ID:mRfr/3el0
ああでも、確かにシスターモードは良かったな。
でもあれをメインにされるのはちょっとやだけど。

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 18:03:15 ID:eGcKJ7zPO
まぁ今のドラキュラを本当に探索型といえるかどうかも怪しいからな

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 18:26:54 ID:iQoJ6jXpO
引き継ぎ無しハードレベル1で、パイのありがたみに気付いた。

デュラハンに8もダメージ与えられて燃費も良し。

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 18:33:44 ID:UpWCkOnE0
サークルオブザムーンで、フランケンってどこで出てきたっけ?

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 19:25:36 ID:OsXfMchF0
しつけぇよカス

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 20:20:08 ID:v57f1714O
クロニクルはロードが心配だな…

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 21:16:22 ID:BtdzfRhw0
>>573
デュラハンって最初のボスにしてはごつくて強そうなので
パイぶつけられているシーンを想像すると凄い可笑しいw

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 21:27:07 ID:2FKAncg90
>>571
シスターモードはゼルダDSの様相見る限り、
チューニング次第ではおまけの域でられるんじゃないかな、と

性能を叩き尽したといっても、ストリーム再生とか
Wi-Fi周りの強化とかまだまだやれそうw

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 21:32:53 ID:Yvq0FzeQ0
叩くというのはインターフェイス含めてだからね。
そこではまだまだツメが甘いように見えるってか甘い。
ただ探索型としてはかなり洗練されてるから
劇的に変わることはないって意味でなら叩いたは正しいかな。
叩ききったとはいえないけど。

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 23:41:08 ID:7iBbzknN0
むしろ、タッチペンはもう使わないでほしい。
うっとおしいだけ。


581 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 23:42:32 ID:O0/8XOIR0
うっおとしいぜ!

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 23:44:00 ID:d0EL7Liw0
タッチペンはテンポ悪くなるからこれぐらいでいいとして
ダブルスクリーンであると言う部分についてはまだまだ開拓の余地があるかな

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 23:55:34 ID:3+O/x8HmO
2D探索型に関してはマップ表示の快適さになれちゃったなー
新しい機能あるんだしもっと有効な使い方あるんじゃね?とか初めは思ってたけど

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 00:02:43 ID:D1JpWX120
上…ゲーム画像
下…ベルモンドの顔。苦痛な表情になるほど残りHPが少ない

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 00:08:03 ID:CwYGSifS0
女性キャラの場合は顔赤くなったりするんだろ

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 01:28:32 ID:jgHQrVCP0
そこでシャーロット審判ですよ

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 01:29:34 ID:VUfUkXJJ0
ステラ
「ひゃあ、私吸血鬼じゃありません。」

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 02:00:00 ID:Q63en4f10
なんていうか、完全にステータスを武器依存にして欲しい。
ひとつの武器についてもっと突き詰めて欲しい

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 02:09:38 ID:PVEPwEi0O
>>588
つまりはPS2ヴァニア

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 07:33:15 ID:/PX5RMMX0
DSドラキュラ凄い面白いからもっと売れて欲しい。
DS買った人は全員買っても良いくらい面白い。

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 07:47:01 ID:ggn816Ax0
>>588
んなことしたら暁月から入った俺が買わなくなってしまう。
悪くはないと思うんだけどそれだと武器の種類が少なくなってしまわないかい?

まぁ確かにカタールとかコンバットナイフとか使わないんだけどね。

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 09:57:32 ID:PVEPwEi0O
>>591
やってみないとわからないのが現実

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 10:00:44 ID:l0+Br6N30
武器突き詰めてくならプレイヤーによるカスタマイズ性を強く持たせてほしいな。
せっかくWifi通信あるんだし、他人の鍛えた武器が高額で取引されると面白いかも。
属性特化してたり連射特化してたり重いけど1発の破壊力はデカかったりと。

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 10:04:09 ID:CwYGSifS0
そうなったら武器にも名前付けたいな

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 10:48:34 ID:8nbz+GzDO
鍛える武器は月下の時から妖刀村正とかあったから
少なくとも名前を自由に変える事が出来る武器(名前の文字編成でステータスが変わるとか)は欲しいな

ただ、ベルモンド一族はロックマンゼロみたいに倒す事で使える技を増やし
メイン武器はストイックに鞭一筋にして欲しいな

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 10:51:58 ID:/GB+jPST0
DSのドラキュラは下手糞なアニメ風なキャラで敬遠されてると思う。


597 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 10:53:08 ID:CwYGSifS0
子供には受けない、かといってヲタにも媚びてない、そんな絵

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 10:58:12 ID:/PX5RMMX0
ドラキュラくんで探索型がやりたい。

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 11:06:56 ID:LvCF/mip0
>>594
海軍のクソ野郎乙

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 11:14:34 ID:l0+Br6N30
いっそ徹底的に子供向けなコロコロボンボン超のクソジャリ絵の悪魔城…
ウンコネタもふんだん。

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 11:16:30 ID:nhP0acDJ0
ドラキュラ見隊権の俺だが、DS廉価版のやつを今から買ってくるぜ・・・

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 11:18:08 ID:/PX5RMMX0
見える、見えるわ…
一週間後には暁月とギャラリーを買っている>>601の姿が…

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 11:23:19 ID:CwYGSifS0
白夜を買って嘆く姿も見たいです><

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 11:51:08 ID:PVEPwEi0O
下品度はボンボンよりコロコロのが上なんだよな…

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 12:51:52 ID:rguohJ310
売り上げ以外はボンボンの方が勝っている品。

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 13:27:35 ID:UweHb8wE0
思うにボンボン派の人間はヲタ化しやすいと思うんだ。

つーか廃刊かあ・・・

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 13:34:16 ID:/PX5RMMX0
よく白夜から暁月の出来まで持って行けたなぁと思う。

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 13:42:30 ID:E7nmRwAI0
白夜は月下を引きずりすぎたのが敗因だね。
まあ、あれが反面教師として存在しているおかげで、
後の作品のクオリティが出せていると言えるんじゃないかな。

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 14:50:43 ID:Q63en4f10
>>595
あれ技増やすのちょっとだるかった。
ボスで新アクション解禁が、一本道でいいと思う

610 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 14:52:31 ID:/PX5RMMX0
白夜をDSでリメイクしないかな。
キャラとあらすじだけ残してゲーム性はマップからアクションから大幅に変更して。

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 15:18:09 ID:dRHDVkXh0
いっそドラキュラII風に

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 15:36:14 ID:EcU6VkN4O
むしろドラキュラUで

今更正常に動作するファミコンディスクなんて手に入んないよー
そもそもドラキュラU自体売ってないよー
本家本元BloodyTears聴きたいよー

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 16:46:57 ID:weze3JcZO
血の涙はACかSFCのが一番好きだな

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 16:48:19 ID:kh94d5ev0
>>612
悪魔城ドラキュラベストっつーサントラに収録されてるから買うか借りてくるといい。

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 16:58:22 ID:kh94d5ev0
血の涙は俺的には68版LA音源かXX、SS月下のイントロがピアノソロで始まるやつかな。

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 17:07:40 ID:PVEPwEi0O
いいよねXX

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 17:20:24 ID:G8EP2OUJ0
悪魔の巣窟まで来ているのに「ゲーゴスにとどめを刺せ」が出現しないのだけど、何か条件が必要なのかな?

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 17:24:17 ID:/PX5RMMX0
うろ覚えだが、白紙の本みたいなのが必要だったような気がする。

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 17:27:21 ID:C9UFKRjk0
>>617
いっぺんゲーゴス倒す必要があった気がする

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 17:27:25 ID:G8EP2OUJ0
白紙の本買ったけど駄目だった・・・

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 17:32:45 ID:G8EP2OUJ0
ゲーゴスとは2回戦えるのですかね?
前回プレイした時はゲーゴス倒してからクエストがでたので時すでに遅しでしたね。

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 17:36:35 ID:weze3JcZO
…おまえ、もっぺん行ってみようとか思わんのか

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 23:45:18 ID:F6gFV2qXO
蒼月でプロセルピナみたいに9個集めるとおもしろい、おすすめのソウルある?

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 00:09:51 ID:qPwSbqzP0
ミニデビルが最高。
サキュバグ使って更に数を増やすと鬼連射。

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 00:22:37 ID:QKtSqRWeO
表示上は1/1だが何故かきっちり個数が反映されるデビル
ゴーレムと併用できるのもポイント

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 00:41:35 ID:wBEreZ/f0
なんでここには他の作品のスレに来てDSのドラキュラが面白いとか言うゆとりがいるの?

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 00:44:32 ID:AYDZYcSv0
ああ、いるね。そういうやつ

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 00:46:57 ID:rpQswEvw0
荒しなんてスルーするなりNGにするなりすればいいだろ

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 00:55:14 ID:ZDBTPGelO
>>624-625レスドウモー。
さっそく集めて試してみます。
他にもあったらヨロシク!

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 01:20:18 ID:2rBzmu7+0
ID:/PX5RMMX0
これだね

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 02:49:19 ID:9ZTamsGw0
サークルオブザムーンで、フランケンってどこで出てきたっけ?

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 03:30:43 ID:+ALd9EZ80
3回目の正直か?
だが断る



死神倒した後に悠久廊下(マップ中央の長い廊下)だ

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 03:49:02 ID:9ZTamsGw0
>>632
ありがとう
おかげでスッキリしたよ

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 05:05:16 ID:gYwWiFX7O
DSで出てる2本は、このスレの通たちとしてはどっちがお勧めですか?

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 08:17:55 ID:+Ou7Ek2c0
>>634
両方だろ

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 11:29:45 ID:k4iTXIwK0
強いて言えばギャラリーだな。
ハードレベル1とか本当に熱いぜ。

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 12:31:44 ID:gDstJX1QO
ギャラリーだな

先にギャラリーやっちまったから蒼月のもっさりには耐えられなかった

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 12:33:52 ID:7Op5oLiE0
ブラックパンサー持ち越せたら二周目以降は楽チンだったのに!!
暁のがソウルキーパーにはいってた影響か?

あとプロケルとマッドデーモンも持ち越させろよ! 暁のスケルトンキッカーも!!

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 17:57:20 ID:MC25wRHk0
最近の探索型はルートに順序的な制限かけられすぎな気がするんだよな。
最近っていうか月下からずっとか。
テクニックしだいではショートカットで好きに回れるようになってたらいいのに。

ちょっと遠出してみたらランドタートルとかボムとか出てきて容赦なくあぼーん
みたいな脅威があっても…

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 18:32:01 ID:sznFkzU00
これであなたもガチムチに!悪魔城ドラキュラWii!

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 19:07:05 ID:+ALd9EZ80
ttp://gamevideos.com/video/id/13883

EGM「どれがいちばんのクソゲーですか?」
IGA「個人的にはソニアかなぁ。ハッヘッハッヘッ」

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 19:41:51 ID:FsHsHtkp0
IGAかわいいよIGA

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 20:09:05 ID:mkB9wFlc0
蒼月のアークデーモンを手っ取り早く楽に倒す方法はないものか…
エンチャントはゴーストダンサー固定・アクセサリはソウルイーターかレアリングで。

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 20:31:21 ID:k4iTXIwK0
エリニュス+ストラスだったらあっさり倒せるんだけどな。

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 20:32:32 ID:mkB9wFlc0
ストラスで倒せるなら飛行人間でもいいような気がしてきた

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 21:19:12 ID:ZQ64rngu0
結論
デビル+クラウ・ソラス2発が一番手っ取り早い気がする
回復なら隣でできるし。

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 00:57:59 ID:JEHa+hxp0
今日ゼルダとギャラリーオブラビリンスが同じ値段でどっちにするか悩んだけど
蒼月はめっちゃはまってたこともあってこっちにした。
やっぱドラキュラは面白いな・・・やっぱりこっちにして正解だったかな・・・?

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 01:08:04 ID:vc59XqoYO
うん

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 01:17:56 ID:iwB+r3GY0
まぁギャラリーは後からやった方が良いからな
正解だ

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 07:46:13 ID:Nuu92hm50
初ドラキュラでギャラリーやってるとこなんだけど
ひょっとしてこれやり終わってから蒼月やるのは、イマイチなの?
PS版の月下買ってきたほうがいい?

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 09:17:51 ID:uPOLVjuT0
蒼月の方がギャオスに比べて若干もっさりしてるから、
最初違和感あるかもしれないけど、やってるうちに慣れる。
むしろドラキュラシリーズとしてはギャオスはキビキビ動きすぎる。
あと蒼月はユリウスモードが面白すぎるから買って損は無い。ベスト版出てるから安いし。
月下は月下で据え置き機ならではのボリュームを味わえるからオススメしとく。

月輪は難しいゲームが好きなら
暁月は面白いけど蒼月の後にやるのはつらい
白夜は余裕があったら
PS2版の3Dドラはやめておけ

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 09:23:55 ID:Nuu92hm50
おお、詳しくありがとう。
買ってみます。

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 11:12:47 ID:wLc+QOoa0
DS二作が良かったから暁月買おうと思ったんだが、辛いのか('A`)
グラフィックとかかな?

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 11:17:37 ID:XsBvi64J0
>>653
DSの顔絵に慣れると暁月のに微妙に違和感を感じると思う。
あと蒼月のラハブはアビリティだろ。暁月の同様の効果のソウルがエンチャント。微妙に面倒。

でも蒼月に負けないぐらい面白いぜ

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 11:18:01 ID:OABlqGcmO
GBならとにかくGBA以降はグラフィックは全然大丈夫だぞ

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 11:20:49 ID:UcxKpxeV0
>>654-655
なるほど、どうもありがとう。
早速、暁月探してくるね。

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 11:54:40 ID:iZHLzikw0
グラハムさんがいるし曲も暁月がいいしクラウソラスの使いやすさも暁月がいい
俺はね

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 12:00:16 ID:kofdWH2m0
あとヨーコさんの見た目が酔っ払いっぽいのがポイント高い。
終盤、城の入口で寝てるヨーコさんがどうしても酔い潰れてるように見えてしまう。

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 12:16:59 ID:XsBvi64J0
暁月クラウソラスの使い勝手は異常

ヴァルマンウェより使えるじゃねーか。

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 12:39:11 ID:OABlqGcmO
ヴァルマンウェ強かったの月下だけだしなぁ
速度みても移動中に振れるくらいしかメリットのない武器に…

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 12:48:51 ID:iulGLaN00
>>639
月輪はシーケンスブレイク出来るぞ?
メトロイドみたいにボス飛ばしたり、能力アイテムとらなかったりでもテク次第でクリア可能

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 12:52:22 ID:kofdWH2m0
シーケンスブレイクはギャラリー以外みんなできるよ。どれもバグ技使用だけど。

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 13:06:21 ID:dn0j5Avh0
ギャラリーでもジョナモード以外は攻略順序割と自由だよな

>>662
二周目以降(踏破率888%以上)ならジョナモードのみ学舎丸々飛ばせる。
問題は悪魔の巣窟フランケンのとこまで行かねばならないことだが

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 13:11:07 ID:QxKPjpWA0
>>639
暁月のユリウスモードなら本当にどこからでも行けるぞー
がしゃどくろすら無視してグラハムに挑めるのには驚いた。

暁月ユリウス強いな。歩き速度早いし無敵移動楽しいぜ

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 13:12:02 ID:iZHLzikw0
蒼月のユリウス、走る時のモーションがガクンガクンしててワロタ

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 13:12:48 ID:kofdWH2m0
>>663
マジで?巣窟のフランケン倒せば学舎のフランケン倒したのと同じ扱いになるん?

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 13:14:36 ID:dn0j5Avh0
>>666
なる。一匹倒した時点で判定される。倒さずに時間切れで開いた扉から抜けたら判定されないけど。

888%の都合上一周目は不可能だけどね。

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 13:25:38 ID:kofdWH2m0
>>667
ありがと。ちょっとやってみるわ。
ブローネルが頑張って描いた学舎の画、意味ねえwwww

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 13:27:53 ID:dn0j5Avh0
>>668
先に言っておくと悪魔の巣窟クエスト出現させるのにブローネル周辺の絵を二枚クリアする必要が。

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 13:29:50 ID:kofdWH2m0
へぇー、巣窟クエストの出現にそんな条件があったんか。知らなかったわ。

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 13:31:07 ID:dn0j5Avh0
もしかしたら十三番街か楽園クリアが条件なのかもしれないがそこまで確認する余裕はないのであった

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 14:49:52 ID:z0fVEhTf0
ずっと気になってたけどやっとわかったから次スレのテンプレに入れといて

Q・初代ドラキュラ3面のBGM真ん中辺ってどっかで聞いた事あるんだけど?

A・女神転生のダイダロスの町

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 15:34:24 ID:0EEHFpwz0
Q&Aおよびテンプレってのは頻出質問または話題に関した事を入れるもんだ。

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 15:58:09 ID:kofdWH2m0
>>672
はい?

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 16:00:25 ID:a6m6RncF0
初代悪魔城ドラキュラとこのスレに一体どんな関係が

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 16:12:17 ID:hlA8D6jw0
一応ファミコンミニで出てたような気がしないでもない

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 16:15:59 ID:WmDT1NEZ0
DS新作発売まだ〜?(・∀・)

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 16:24:32 ID:OABlqGcmO
あと1年くらい出さないでちゃんとしたもの作って欲しい

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 16:33:56 ID:kofdWH2m0
今年はクロニクルで、来年の今頃発表するんじゃないかと読んでみる

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 16:51:46 ID:wHzOGQa50
クロニクルはどの部隊が作っているんだろうね
それ以降のタイトルの動向やリリース時期はそれにも依存するだろうし

携帯機スタッフなら携帯機の次回作まだまだ先だろうし、
据置部隊ならば結構短いサイクルでDSで3本目くるかも

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 17:48:59 ID:Hhu7ZEIg0
PSPソフトなんか片手間だろ

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 18:27:49 ID:Vat8Xoso0
片手間にしようにも開発費少なくて割り当てられるだけの人がいないような希ガス

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 18:34:49 ID:bPAM+4QO0
ハイハイ願望願望

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 21:43:28 ID:ZpBsNBg60
ドラキュラシリーズを初めてやった。
蒼月の十字架、これ前作知らなくても十分楽しめる?

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 21:46:30 ID:XIcwKM0T0
ゲームとしては十分楽しめる。
シナリオ的には前作もやった方がより楽しめる。
でも順番はどっちが先でもかまわないと思う。

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 21:49:42 ID:AC999ENn0
>>684
片方やってからもう片方やると武器の性質やソウルの違いに戸惑うと思う

話自体は普通に楽しめる。簡単な解説ならライブラリにあるしね。

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 21:50:17 ID:MX3URZ0P0
所詮はアクションゲームだからストーリーなんてオマケみたいなもんだよ

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 21:52:37 ID:kofdWH2m0
蒼月の序盤でいきなり前作のネタバレがありんす。

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 21:54:38 ID:ZpBsNBg60
よく分からない内に敵が出てきてよく分からない内にダンジョンに放り出されたw
とりあえず頑張ってみるか。

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 21:58:22 ID:AC999ENn0
>>689
前作なんかもっとひどいぞ

「気がついたらダンジョンに放り出された。怪しい人曰く『ここ悪魔城』」
だからな

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 22:02:05 ID:54ujKwny0
【ガッシ!】携帯小説サイトのレベルの低さは異常、どれもホスト、援交、主人公が死ぬ話【ボカ!】
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1186832127/

40 名前: 党首(鹿児島県)[] 投稿日:2007年08月11日(土) 20時47分10秒 [2ちゃん] ID:ImG4EKvM0 (PC)
「ギャ!グッワ!待ってくれ!待ってくれ!」
ドラキュラは、叫んだ。
「許してくれよ!復活したかっただけなんだから」
「バキッ!ボコッ!」
リヒターはかまわず殴り続ける。
「ヒッー!助けてー!助けてー!」
ドラキュラが悲鳴に近い叫び声をあげた。
「お前みたいな奴がいるからいけないんだ!」
リヒターが叫びながら殴り続ける。
「ギャー」
ドラキュラの血があたりに飛び散った。リヒターのヴァンパイアキラーも血で染まっている。
「マリアが!強すぎるんだよ!強すぎるんだよ!」
リヒターの形相は、もうフツウではなかった。その様子を見ていた、シャフトもデスも言葉を失ってしまっていた。
思わずデスが言った。
「ベルモンド!それ以上やったら死んじゃう!」
「ガッシ!ボカ!」
リヒターには、まったく聞こえていない。ドラキュラも失神したのか動かなくなった。
「キャー、やめて!」
デスが叫んだ。
「あっ……はい」
シャフトが後ろからリヒターを押さえた。

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 22:03:38 ID:kofdWH2m0
  /⌒ノ^ヾヽ
 ζヽζ´_ゝ`ζ  ここは悪魔城です
   / ,<Y>ヽ.Φ   
   |_|  | |_:ll:
   ∪━| (   )
    |/llヽ| )∬(
   '―"-(   .)

       _
      ,'´, 、`ヽ
     ハv人,人リ〉
      vレ゚Д゚ノレ 城から出たいんだが
      ,くi<ioi>i>、
    く_<トハi,'i<]つ
.      /__/∧ヽ_ゝ
      '--" .--'

  /⌒ノ^ヾヽ
 ζヽζ´_ゝ`ζ  貴方が望むなら・・・
   / ,<Y>ヽ.Φ   蒼真、戦って
   |_|  | |_:ll:
   ∪━| (   )
    |/llヽ| )∬(
   '―"-(   .)

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 22:12:38 ID:wRse/Y+JO
>>691
なんだこれwwwwwwww

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 22:13:25 ID:XIcwKM0T0
白夜は、
「怪しい城を見つけた」
「よっしゃドラキュラボコりに行くか」
みたいな始まりだったな。

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 22:14:40 ID:AC999ENn0
結論:ストーリーなんか無視してアイテム収集しようぜ!!

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 22:16:06 ID:EwRzocls0
携帯小説のガイドラインだっけ
ガッシ

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 22:54:35 ID:5+57wcu7O
暁月やりたいけど売ってない(´・ω・)

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 23:45:08 ID:ZHci8g0I0
白夜のテキスト飛ばしてパズス前の扉で詰まって
「これバグ?進めねー」
とか文句言い出す人もいる罠

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 23:47:45 ID:QYpYCoPQ0
暁月か…ハンドガン系だけでクリアとかマント使わずにゴーレム倒そうとしたりしてたな
失敗に終わったけど… 今度蒼月買いに行こうかな

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 23:50:03 ID:AzYHJpdN0
もほや見かけないAAだが
基本はコレだろ
                      _____
                    /
                    / おい!
                  ∠  ドラキュラが復活したらしいぞ!
            ∧_∧    \_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           (  ´Д`)  ,-っ      | そうか!よし!殺す!
          /⌒ヽ/   / _)       \
          / 教 \\//           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          / 会  /.\/         ‐=≡   ∧ ∧
         / 関 ∧_二つ        ‐=≡   ( ´Д`) 
         / 系 /           ‐=≡_____/ /_
        / 者  \        ‐=≡  / .__   ゛ \   .∩
       /  /~\ \      ‐=≡  / /  / ベル /\ \//|
       /  /   >  )    ‐=≡  ⊂_/  / モン /  .\_/ |
     / ノ    / /       ‐=≡    / ド家 /       | 
    / /   .  / ./          ‐=≡   |  _|__       |
    / ./     ( ヽ、          ‐=≡  \__ \     |
   (  _)      \__つ           ‐=≡ / / /     |
   . ̄         ``)         ‐=≡  // /       |
               `)⌒`)     ‐=≡ / | /        |
                ;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ         ○
               ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)


701 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 00:29:16 ID:5lh/ZWDU0
「もほや」・・・確かに見かけない言葉だ

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 02:46:49 ID:n+8Ftxyt0
モーホーや!

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 05:03:19 ID:PpIsxABQ0
フースーヤ!

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 05:19:53 ID:tDiNFpfIO
>>623だがついついいろんなソウルを9個集めだしてしまった。
グラフィックや効果が変わって結構楽しいね。
こうきどうほねばしら9個集めて変化なし?は参ったけど。
やりこみ派の人は全ソウル9個集めてんのかね?

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 06:36:37 ID:CQTEqCWN0
やり込み派は9個以上集めてる

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 07:06:53 ID:vWCIIcCE0
いまじゃ!パワーをサンダークロスに!

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 07:15:24 ID:CQTEqCWN0
一定の個数を越えるとフリーズするソウルは、ヨーコに開放してもらうのが大変だわ。

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 07:38:45 ID:5lh/ZWDU0
月輪で全アイテム99個集めた俺にはかなうまい

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 07:45:14 ID:CQTEqCWN0
シャイニングプレートっつったっけ?
あれも?

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 08:02:12 ID:F+EbwhNT0
誰か言えよ。

>>706
いいですとも!

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 10:26:40 ID:FuIxVstE0
シャイニングプレート×99は改造しないと無理。

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 10:34:00 ID:ouONnvCf0
>>710
いいですとも自重www
と、ニコ動風に言っておこう。

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 10:39:30 ID:NXyi2BYY0
蒼月アイテム集めしているが問題はゲーゴスではなくヴァルキリーにあると判明した


うっかり合成に使って補充しようとしたらアークデーモン並に出にくいから困る

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 11:43:59 ID:q3RxuFL10
ヴァルキリーってホント出ないよな。
槍9個の壁だぜアレは。

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 11:51:09 ID:/mxBCC+10
一応ヴァルキリーで作れる素材は両方拾えるものだったりするんだが…

ソウル使っちまったから後5個は回収しないと…

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 12:16:39 ID:Sd4o2uPW0
おぼえていーまーすかー

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 12:21:57 ID:aX3JTbwY0
ちんぽ

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 12:29:55 ID:KL4Z+JxX0
>>712
自重厨自重ww

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 12:30:59 ID:lNhTq4q80
>>699
マントなしでのゴーレムは、魔女見習いの猫投げまくるのが一番楽だぞ
レドミノで一気に削る手もあるが、たかが5×2だし危険なのでオススメはできない

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 14:02:14 ID:tDiNFpfIO
蒼月の敵のアイテムドロップ率ってレアリティーに依存してんの?
それとも別?つーか、アイテムとソウル両方出る事ってないよね?

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 17:26:12 ID:aKSdWSHkO
ようつべの悪魔城卵かけご飯クソワロタwwwwwwww

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 17:30:40 ID:vWCIIcCE0
しぅなやぁあなてぇのうぅごぅきぃ〜♪

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 20:05:22 ID:nCsNExhp0
>>698
暁月ほんと見かけないよな
月輪や白夜はよく見るのに
箱説付き入手するのに一ヶ月かかった

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 21:44:21 ID:cYBJmc3AO

蒼月

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 21:47:17 ID:cYBJmc3AO

蒼月ってマジでやりこんだらどのくらいになる?

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 21:49:14 ID:tGHEshnvO
36周+α

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 21:51:32 ID:wPP6Ql7L0
いくらなんでも、そこまでやる奴ぁいねーだろw

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 21:59:45 ID:cYBJmc3AO

いま蒼月買おうか深く検討してるんだが、とにかく時間をメチャ費やすゲームならいいんだけど

最近買ったやつがスグ終わって…orz

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:02:32 ID:wPP6Ql7L0
普通にやるだけなら蒼月も15〜20時間で終わると思うよ。本編1周だけで「クリアするだけ」なら。
オマケモードとやり込み要素までやるなら倍くらいは遊べると思うけど…

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:04:14 ID:20uBGARd0
>>727
ギャオスの 9999 周に比べれば屁でもないわ

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:05:47 ID:pvIUb+Jy0
>>727
今やろうと思ってる。9周目でLv99にしてアイテム収集中。

Lukがどう頑張っても69+18(+18)ってのはきつい。暁月だと140はいけたはずなのに!!

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:12:26 ID:E3FkagB7O
蒼月のユリウスモードのアルカードってどこにいるんですか?

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:13:30 ID:pvIUb+Jy0
>>732
本編でミナのお守りもらったとこじゃなかった?

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:14:29 ID:wPP6Ql7L0
MAPで言うと真ん中辺りだな。植物園みたいなところから上に進むとこ。
ダリオ1戦目の部屋の先。

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:15:17 ID:E3FkagB7O
どこだっけ?覚えてない…詳しく教えてください。

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:19:31 ID:E3FkagB7O
》733》734  
ありがとうございますm(__)m

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:24:06 ID:aKSdWSHkO
>>735
人に頼るなんてなさけねー奴!フハハハハ!







妖魔迎賓館にいるよ!
がんばれ!

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:28:39 ID:tGHEshnvO
>>730
クリア回数とか記録されるのか?

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:33:16 ID:pvIUb+Jy0
>>738
殺害回数All9999ってことだろう。
一部を除くボスやポイズンワームは一周一回しか出てこないからな。

クリア自体はハードLv1クリア後の引継ぎさえあれば楽勝なんだが9999回繰り返すのは精神発狂するかも

740 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2007/08/13(月) 22:49:21 ID:KRjLAeC90
どらきゅら♪
つ∀・)つ
http://homepage2.nifty.com/motonago/2ch/psp517.jpg


741 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 00:25:38 ID:XC+p9zzrO
探索型は月下、蒼月、ギャラリーしかやってなくてようやく暁月手に入れた!
ら、グラフィックのしょぼさにちょっと萎えた。
GBAってこんなんだっけ?FF6はキレイなんだけど。
とにかく進めてみる。

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 00:41:36 ID:oNLuqrW4O
悪魔城伝説のダンディーなアルカードはもう帰ってこないんですか?

てか現状の正史からすると悪魔城伝説も外伝扱いにすべきじゃないのか

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 01:08:37 ID:LV6jfGLX0
ttp://uk.geocities.com/nec43xkq3/dg03Jun2.jpg
IGAいわく、月下はタイトルに「X」がついてるので正統シリーズじゃないそうですよ?
わけわからんw

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 02:12:08 ID:5D9VcvUE0
オレの所も暁月の中古見かけない・・・
他のはあるのに。

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 04:47:18 ID:7M4wWhZC0
>>743
映画って誰でも楽しめるもんじゃないと思うけど

746 :アモン ◆GuiltyCFlo :2007/08/14(火) 06:49:06 ID:hhgEL2hG0
ギャララビでオーアクモード、ハードレベル1新規のデータでクリアした人いる?
ダメージが少なすぎて死神で詰まるのだけど・・・

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 07:00:51 ID:tG/25tGt0
>>743
ロックマンみたいだなw

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 08:15:39 ID:vNGKYRSP0
DS本体と2作買ってきた
下画面がやや尿だったけど楽しいからいいや。

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 08:44:28 ID:zEbnXp0A0
>>743
相馬のコスプレワロタ

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 09:06:38 ID:GHLnJvb6O
GBCのハンター×ハンターがドラキュラ風ってのを見て買ってみたけど
ほんとにまんまドラキュラで吹いた
AB逆なのが気になるが
蛇強すぎ勝てねぇ

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 09:52:35 ID:XJoYKdU3O
ソウマって聞くとおれの心剣はどこだー!の人しか出てこないぜ

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 10:54:00 ID:CL1NfY3rO
おととい蒼月買いました
これパッケージのアニメ絵で避けてたんだけどすげぇ面白いなw
ちょっと難易度が高い気がするけど最高!

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 11:42:25 ID:W2yYXH+40
初代悪魔城が一番難しかったなぁ・・・

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 11:53:03 ID:sTJXc3Sh0
DSの新作の情報はまだか

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 12:19:23 ID:UzeEh15cO
蒼月→暁月ってやると同じ雑魚でも強さの違いに驚く。
バルキリーとか暁月のが嫌な角度で攻めてくるし。全体的に暁月のが強いパターンが多いな。

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 12:27:46 ID:B6v4D4WjO
月輪買った。そしてクリアした
ヒューって色々と涙目なキャラだな…

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 12:29:23 ID:WZJmFkxx0
ヒューモード欲しかったなー

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 13:38:14 ID:ozN3r59d0
アニメ絵で敬遠するって人けっこう聞くなw
IGAの狙いとしては低年齢層ユーザー取り込むためにアニメ絵、らしいけど
その辺は効果あったんだろうか。
パッケージに引かれて買ってみた、という話は一度も聞いた事ないんだけど
どうなの、子を持つお父さんお母さん。

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 13:56:31 ID:UEa/yQaV0
あの絵柄でもドラキュラというホラーっぽいタイトルでCEROBじゃ無意味w

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 14:12:57 ID:XC+p9zzrO
暁月やってるけど、キャラデザがカッコイイ!
やっぱアニメはいかんよ。
低年齢層取り込みに失敗したなら、次回からは切り捨てて頂きたい。


761 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 14:26:34 ID:XBbgMgelO
アニメ絵でも構わないが二つとも画が悪すぎるのがな
イラストのがいいね
サーコォの人また起用してほしい。

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 15:34:16 ID:5D9VcvUE0
アニメ絵じゃなければ一般ユーザは買わん。

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 15:36:42 ID:7M4wWhZC0
アニメ絵ってどんな感じの絵の事を言うの?

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 15:41:16 ID:6pkBrjuh0
ぐぐれ

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 15:43:14 ID:7M4wWhZC0
輪郭や境界線をはっきり線で描き、色や影のグラデーションを単純化させ段階的に表現するというものである。

ぼかさないって事でいいのかな

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 16:30:04 ID:F+2Alq460
>>763
お前の好きな漫画やエロゲーの絵

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 17:14:53 ID:ozN3r59d0
マジレスするといわゆるセル塗りの絵の事だと。
しかしギャラリンスはセル絵ではない
これは写実的なものではない「マンガっぽい絵柄」ひっくるめて
広い意味でアニメ絵に分類しているのだろう。

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 17:24:38 ID:Bu7pkuR8O
ギャビリンスハードLV1で始めたが、刻死塔のデスが倒せん。。
みんなどんな装備でやってるの??

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 17:27:33 ID:XBbgMgelO
蒼真の肌の色はもはやネタ

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 17:43:10 ID:zEbnXp0A0
思ってたことなんだけどアルカードって肌黒くね?

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:03:15 ID:Q5IOU2CBO
>>768
武器はアンデッドキラーと炎の鞭を使い分け
防具は適当に数値が高い奴とウイングブーツ

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:25:46 ID:MJzSyiJG0
>>768
引継ぎ前提ならオールドタイプアーマーを装備して、クロスクレイモアと手裏剣、トールリングで適当に

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:28:32 ID:r6Xbs9mE0
>>768
ジョナサンの体防具は斬耐性のあるバトルジャケット。
他はDEFの高いやつ選べばいい
引継ぎありならオールドタイプアーマーだが…あるならこんなこと聞かないよな。

オールドタイプアーマーはWi-fiで買う手もあるか。売ってるかどうかは責任もたんが。

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:36:41 ID:9Bqr18rAO
ギャラリンスのウィンドのミッションの『肉を叩いてミンチにしろ』ってやつどうやってミンチにすんの?

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:40:14 ID:J9Sy5vzJ0
叩く

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:42:17 ID:9Bqr18rAO
どうやって!?

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:43:14 ID:6GiAxhxy0
>>776
打属性武器が何のためにあると思ってるんだ

ちなみに素手も打属性

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:43:30 ID:ozN3r59d0
ゆt(ry

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:46:52 ID:XBbgMgelO
考える

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:48:25 ID:J9Sy5vzJ0
>>779
それでも分からなかったら?

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:48:57 ID:9Bqr18rAO
ありがと!!ミンチクリア!

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:54:52 ID:Bu7pkuR8O
レスありがとう。
もちろん引継ぎありだけど連続ノックアウトされてます。
オールドタイプアーマーあるけど、そうすると靴はウイングブーツでいいとして、頭部の防具はもう意味をなさないって事だよね。。
なんとか効率よくダメージを与えたいけど、ノーマルプレイの時はここまで考えてやらなかったなぁ。

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:58:09 ID:6GiAxhxy0
>>782
頭部が意味を成さない?

あやまれ! アッテカ式ヘルメットとシルクハットにあやまれ!

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 20:15:04 ID:0RCTWBG/0
自分は白夜のパッケ絵のジュストが格好良くて初めてドラキュラシリーズに手を出したな。

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 21:01:47 ID:z8rnjAg70
>>780
もっと考える
答えが出るまでね

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 21:06:59 ID:ozN3r59d0
空気王乙。

ふと、いのまたむつみが描いたドラキュラ見てみたいと思った。

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 21:07:34 ID:gRHSPUBg0
腹筋が割れに割れまくってるのか

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 21:11:58 ID:J9Sy5vzJ0
キャラがやたらヘソ出してそうでキモいな・・・蒼真とか

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 21:13:28 ID:Ji3WifuQ0
ミナ「うん、蒼馬君、イケるイケる!」

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 21:13:51 ID:WZJmFkxx0
ベルモンドはウッドロウもしくはヴェイグっぽい顔か

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 21:59:43 ID:XBbgMgelO
ドラキュラが動いただけでX5の幻夢零みたいな回避不能カウンターとか使いそうだな

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 22:29:17 ID:N9qfDlsY0
佐藤仁彦がいいな

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:53:05 ID:brwEI4fjO
次回作のキャラデザは
金子カズマか荒木ヒロヒコにデザインしてもらいたいな

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:57:48 ID:mApvLNaD0
両方とも濃すぎて一般受けはしなさそうだな…
逆にその両者のファンをユーザーとして取り込めそうではあるが。
どっちもメガテン、JOJOのイメージ濃すぎてミスマッチになりそう。

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 01:11:07 ID:YWP6mjN7O
ジョーカーみたいな敵は見てみたいかもしれん

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 02:03:11 ID:3gR3Fav10
IGAになってから、ジョジョネタも盛り込んできたよね。
石仮面とか時止め+ナイフ投げとか

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 03:26:37 ID:kEpAOBv7O
初期のあの、ゴールデンアックスみたいな絵がいいんだけど…

月下の人のヤツはみんな美少年で同じ顔に見える

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 03:37:32 ID:mApvLNaD0
1999年のは、ユリウスもアルカードも出演するだろうから小島女史に描いてもらいたいな。
携帯機、今後もアニメ絵で行くにしてももうちょっと垢抜けた感じでお願いしたい。
あんまり例えばこれってな例が思い浮かばないが結城アニメとか。

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 03:39:16 ID:oJP6UP5K0
テカテカした塗りじゃなくて、なんかこう、くすんだ塗りがいいな

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 06:51:56 ID:AelDWW5M0
月輪の人がいいと思います

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 09:20:41 ID:xEdpy50E0
PSP版のXクロニクル・・・このロゴがダサいな・・・まとまりが無い・・・素人が作っているとしか思えんw

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 09:26:56 ID:pSHRD7RhO
ハードのドッペルリヒター勝てねぇorz
ドッペルマリアは一発もらうと後はフルボッコで終了だし本当マゾ仕様だぜ

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 09:43:42 ID:AYepsS3jO
ドッペルマリアのサブを亀にして、リヒターでひたすら斧をあて逃げすれ


人間離れしてるらしいアルカードと
デス様だけは小島さんに描きつづけてもらいたい

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 09:59:40 ID:hwiFWgfM0
アルカードは近寄らば吸うというオーラを溢れんばかりに放っていた小島絵の方がいいよね

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:46:52 ID:2NSicE3d0
1999年のはキンシーみたいに、ゲームにはしない気がする



806 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 12:14:41 ID:Tv2R3CNyO
ギャラリー買ったんだけど、凄い面白いな
ドラキュラシリーズはGBの漆黒しかやったことなかったんだけどこんな面白かったんだな
漆黒は小学生の時にサルみたくやってた。難しかったけどBGMが好きでやってた。
ギャラリーでも個人的に1面のBGMが流れて欲しかったところ

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 12:26:32 ID:yOBEMEqG0
キョンシーに見えた

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 12:29:51 ID:kEpAOBv7O
いやいや近寄らば吸うてのは悪伝の絵のほうが

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 14:00:14 ID:f5Kk9WSo0
蒼月で質問なんだけど…
ロンギヌス→グングニル
ダインスレイプ→アスカロン
で能力が下がってるんだけど、これ合成させた方がいいの?
ラスボスに勝てなくて武器強化に必死です

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 14:02:07 ID:TzoAihUh0
うn

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 14:03:56 ID:Bq0BvlTO0
グングニルは2ヒット武器

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 14:07:13 ID:Ptdjuk/j0
ラスボスはカマがいいんじゃないかな
第一形態はウインドデビル(?)で

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 14:13:54 ID:rrwCnz2z0
>>812
スピンデビルじゃないか?

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 14:15:14 ID:f5Kk9WSo0
>>810-812
回答あり。ラスボス頑張る

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 14:16:45 ID:rrwCnz2z0
>>814
エンチャントは鎌を使うならブーメランスケルトン
それでなければタンジェリーかアークデーモン推奨。
もしかしたらデモンズメイルも有効かもい

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 14:16:50 ID:phWkWDUa0
蒼月のラスボスはなんかまとも姿の見える位置で戦った記憶が無いわ。

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 14:25:04 ID:YWP6mjN7O
色的にもガラモスほど威圧感がないから困る

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 14:33:34 ID:Ptdjuk/j0
スピンデビルだったか
ガスも掃えるしいいんだよアレ

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 16:19:46 ID:lPU9JuX3O
GBAの3作の面白さって暁月>月輪>白夜って感じなの?
暁月面白かったから月輪と白夜買おうか迷ってるんだけど。

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 16:25:27 ID:YWP6mjN7O
個人的には月輪>暁月>白夜だが一般的に暁月と月輪は逆だと思う

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 16:28:19 ID:hwiFWgfM0
白夜は面白いけど何か突き抜けちゃった人以外にはオススメ出来ない

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 16:34:04 ID:p0QiKgY70
>>819
・月輪
BGMのクオリティ高いけど、それ以外は地味な作り
キャラの動きは固くてモッサリめ、難易度も若干高い
・白夜
キャラが機敏に動ける(ジャンプ以外)様になってるけど、
マップが無駄に広い上にBGM空気ばっかり、難易度もヌルめで段々ダレてくる

暁月やった後だとどっちも微妙に感じるかもしれん
まぁ金に余裕があるなら買ってもいいかも

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 17:32:02 ID:Kz6vSV5n0
>>819
白夜は…ごめん、俺は途中で飽きたので分からない。
月輪は難易度とか結構良いんだけど、暁月に慣れてるとかなり苦戦する
ダッシュ出来NEEEEとか落下HAEEEEEとか被ダメTAKEEEEEEとか回復NEEEEEEEとか
暁月の難易度がヌルいと感じたら是非どうぞ。

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 18:39:17 ID:gboHx2JVO
DSLite売って普通のDS買ったんだけど
画面暗いな。目が痛くならなそうだからいいけど

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 18:41:08 ID:lPU9JuX3O
>>820-823レスどうも。
月輪や白夜はちょっと微妙な様ですね。
暇があったらやってみますわ。

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 18:49:05 ID:4aT/86Fh0
>>824
ライト売って初代買うとは珍しいな
てかまだ売ってたのか初代

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 18:52:53 ID:bo2wIm1bO
ギャラリスのヴァンパイアキラーの解放ってしたほうがいいの?
解放しなかったらエンディング変わったりする?

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 18:59:37 ID:YWP6mjN7O
初代DSの重量感と明るさは好き
しかし十字キー微妙(´・ω・`)

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 19:03:31 ID:DaYPy0sh0
>>827
EDは変わらないけど、解放するとクリア後にリヒターモードができるようになる

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 19:09:58 ID:MNR7YoKmO
近所の古本屋で箱付き暁月発見
裸カートリッジ買った俺涙目www

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 19:10:20 ID:phWkWDUa0
pgr!

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 19:11:26 ID:bo2wIm1bO
ありがとうm(__)m!!
しかしリヒターに勝てねぇ!!

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 19:15:24 ID:gboHx2JVO
>>826
Liteのデザインあまり好きじゃないんだ。初代のゴツゴツ感が好き

というか暑さか気圧の影響か知らないけど上画面の液晶と保護してる板が画面真ん中あたりでくっつくという現象が起こったんだ
これの前に使ってたやつは上画面がなんかチラチラ赤くノイズが入るようになるし
俺DSLiteに嫌われてんのかな…(´・ω・`)

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 19:15:34 ID:Ptdjuk/j0
ネビュラ、マジオススメ
あと、パイもいいらしい

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 19:18:15 ID:mApvLNaD0
ネビュラの高性能さに
全中盤武器が嫉妬!

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 19:30:12 ID:YWP6mjN7O
アンドロメダ瞬大人気だな

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:04:42 ID:KnyDuSt00
蒼月やっとGetできた。ねちねちやってみる ノシ

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:23:01 ID:882+dXd30
>>832
マスター手裏剣投げつつマインドアップがぶ飲みするだけで勝てるよ

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:07:08 ID:MNR7YoKmO
パイ連投が一番だろ

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 23:14:31 ID:baHf8fQ30
ギャラリーオブラビリンスのクエストで、ロングソードが必要なやつがあるけど、
このクエスト受ける前に入手したの売却しちゃってるんだけど、もう手に入らないんですか?


841 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 23:16:19 ID:mApvLNaD0
またかw
誰もがハマる落とし穴。Wifiで売ってもらうかレッツ2周目。

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 23:18:10 ID:baHf8fQ30
即レスありがとうございます、やっぱり手に入らないんですね。
wi-fiに繋げて見たけど、高価なアイテムしかやっぱ売ってないですね。

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 04:18:23 ID:PrX0g4GRO
ケーキ屋を開いたらたくさん買ってってくれる人が多くてうれしいんですの

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 09:47:02 ID:y0iFFca0O
蒼月のマップ達成率が99.9%で詰まった記念カキコ

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 10:21:53 ID:CsxXcG6K0
>>844
最後の転送装置は使った?
コーンスープはとった?
エバーシングは? ルーンリングは? 忍び装束は? 世界三台珍味は?
デュランダルは拾った? 魔王の指輪は?

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 10:25:49 ID:dmVKbm2r0
>>845
の親切具合にレクイエムを奏でたw

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 10:35:50 ID:w4P6hCW/0
>>844
今あなたの後ろにいるのは?

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 10:39:16 ID:CsxXcG6K0
三大珍味の間違いだった件
あとラスボス倒した? を入れるのを忘れた。

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 10:40:36 ID:y0iFFca0O
>>845
親切にありがとう でも、それ全部取ってた 二週目で再挑戦してみる

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 11:04:14 ID:7tcU7l/60
スロットとかは?

851 :アモン ◆GuiltyCFlo :2007/08/16(木) 11:17:13 ID:PZdexZ9Q0
蒼真伝Uで全アイテム全ソウル9つ所持達成した人いる?
ファイガとアイゴが出にくすぎてなかなかできないんだけど・・・
ギャビリンスはWifiで買えるから簡単かと思ったけど、なかなか売ってる人に会えなくて、難しいですね。


852 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 11:20:45 ID:GhSpgR750
>>851
合成に使った分含めれば実質達成した。

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 13:22:05 ID:RAKiASIL0
数ヶ月前にギャオス売っちゃったけどまたやりたくなった・・・・
ベスト待つかな

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 17:38:01 ID:vmpRQ6wq0
DS3作目の情報まだか!
DS2本担当したチームがPSPの移植を作ってるとかフザけた状況じゃないよね?
ちゃんと3本目開発中だよね?そうだと言ってよ

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 17:39:23 ID:gpkYj7geO
>>854
早漏め

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 17:54:58 ID:mk84T8IH0
まだギャオリンスから1年も経ってないというこの事実…
蒼月〜ギャオ間ってどこくらい開いてたっけか。

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 17:56:21 ID:iX7avnLMO
暁月の攻略wikiってないの?

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 18:00:34 ID:kO6DVAik0
>>857
ない。
が悩むとこなんてないだろ?

滝のところにいたっちゃヒントとなる絵がこれ見よがしにあるんだし。
ユリウス戦ではクラウ・ソラスは止めといたほうがいい、ってことと
ハード限定のアイテムがあるってことぐらいか。

NOITEM NOSOULは普通の人はやらんだろうし

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 18:09:12 ID:uAvBo4pC0
蒼月wikiの防具って全部載ってる?
足りない気がするんだけど。

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 18:22:08 ID:fn9PuvRXO
おかえりドラキュラ

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 18:35:15 ID:bsDEmCaL0
あんた殺すわぁ!

(*´Д`)ハァハァ(*´Д`)ハァハァしゃーろったん(*´Д`)ハァハァ


862 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 18:46:43 ID:tJL7kHtC0
ジョナサンの投げるやつ、どれがおぬぬぬ?
もうダーツじゃ駄目だ

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 18:47:33 ID:7tcU7l/60
手裏剣かなぁ

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 18:59:46 ID:6zfj2ZIjO
クロスバグまじおすすい

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 19:12:57 ID:iX7avnLMO
>>858すいませんけど教えて。
あの滝の水の壁の所、敵の絵が3つ書いてあって
入口の所のカーリーは分かるんだけど、壁の外側と内側にあるのが何か分からない。
外側はミニデビル?内側はリリス?けどカーリーとウンディーネしか使わないし。

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 19:15:51 ID:F6231fJL0
>>857
wikiでは無いがこんなサイトはいかが?
向こうの管理人に迷惑かけない程度にどうぞ。
tp://www.geocities.jp/clearfeathers/menuett/menuettindex.html

>>862
手裏剣、ブーメラン。
クエストコンプもやるならジャベリンやクロスもいい。
漢を目指すなら鉄球超オススメ。

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 19:20:03 ID:MV5LpL1j0
手裏剣育ててみる
どうもありがとう

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 21:05:52 ID:xMaFardpO
ギャラリーだけど
空中ひざげりとキャラチェンジラッシュ(公式のミイラ男戦)のやり方がわからん

公式の人かなりのテクニシャンだな

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 21:18:37 ID:gpkYj7geO
>>868
キャンセルというテクニックがあってだな。

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 22:10:08 ID:VB+tK4KLO
デビルとマンティコアだったと思う。
カーリー以外にこの二匹+ウンディーネで突破可能。

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 22:25:45 ID:zRwRkX9U0
>>858
ユリウス戦でもクラウソラスは隙のなさ&範囲があるので結構いいぞ。
与えるダメージは低いが、被ダメを少なくできるので優秀

NOITEMは死神とカオスが鬼門だけど、ビッグゴーストとレドミノあれば平気だな
NOSOULはポーションがぶ飲みでOKだな。

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 22:31:38 ID:mk84T8IH0
あんまりポーション飲み過ぎると戦闘中におしっこ行きたくなるよ!

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 22:36:58 ID:F0m9pUS10
聖水が出せて好都合です

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:19:06 ID:iI/EDkCh0
次回作には尿意ゲージを付けるべきだな
ポーション等の液体アイテムを摂取するとゲージが上昇
10%消費で聖水、50%消費でハイドロストームが
それぞれ使用可能になる

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:23:47 ID:dmVKbm2r0
尿意が溜まると少し早足になる

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:31:56 ID:sYA9mlOG0
良い事尽くめだなw

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:33:06 ID:vMXUlo3j0
>>874
技の隙がデカそうですね

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:40:57 ID:PrX0g4GRO
ああ、クロニクルの聖水雨が黄色いみたいなのは、さっそく取り入れてくれたわけか

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:48:32 ID:S+83GWkP0
ムッ

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 00:09:52 ID:h2hXn6w70
Bloody Tears - 尿の涙

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 00:11:09 ID:y+1WjnmzO
蒼月のソウル…レベルが上がると射程距離が伸びる…

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 00:14:19 ID:dFs5kcD4O
ギャラリーの巣窟ムズ過ぎる…もう駄目だ…
俺は諦めるぞ

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 00:21:19 ID:wYI2MuMk0
フロア毎にワープが設けられてる親切設計に何を
と、月輪の闘技場をくぐりぬけてきたネイサンさんがおっしゃっています。さんさん。

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 00:24:08 ID:npbFNILO0
これってどれくらい売れたの?
続編作れるくらいの儲けは出たのだろうか。

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 00:24:47 ID:TKclgVlN0
部屋の敵を殲滅したらヒールしまくれ
それか逃げろ

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 00:36:49 ID:JtKhITiU0
>>884
ちょっと前のニンドリ付録のDSソフトカタログでは
DS2作は4万、3万超えているみたい。このソースはメディクリの模様

ファミ通のランキングだと、ランク外になると捕捉不能になるっぽいので、
ファミ通をソースに挙げているならそれ以上売れている、って認識でよいかと

広報ろくにやっていないのに、まぁ数は出ている?

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 00:41:30 ID:npbFNILO0
>>886
この作りこみで3万は悲しいなぁ。
海外はどれくらいだろう?
そっちがメインとか良く聞くが。

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 00:43:29 ID:j9dBmFra0
ほんとドラキュラはジャンル問わずDS最高峰と言えるくらい無茶苦茶面白いんだけどね。

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 00:46:02 ID:WXQCcPCr0
DS廉価なんだけど、これってどこでもセーブできる?

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 00:50:59 ID:hcO+z92mO
>>866>>870どうもー。
攻略サイト見たらレギオンのソウル取り逃してるし。
ハード専用アイテムもあるようだから、2周目入ります。

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 00:53:22 ID:EOY0YXxHO
>>889
できるとも

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 00:57:28 ID:JtKhITiU0
>>887 北米では蒼月もギャラリーも25万超えているという話。

ギャラリーは月間売上が(北米で)同月に発売されたMGOPSより高くて、
ゲハ板の売上スレでネタにされていたようなw

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 00:57:39 ID:wYI2MuMk0
セーブはできないだろ。
中断はできる。

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 01:12:57 ID:npbFNILO0
>>892
ちょw
25万とかマジっすか?

次回作はイラストがアメコミ調になりそうだな。
この絵じゃ結構引かれてそうだし。
つーか日本人はマリオ買ってる場合か!

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 01:30:07 ID:jZPJSBbs0
まぁ、ほら日本ではドラキュラは雑魚扱いじゃん?
ネタとして、向こうのほうが食いつきやすく親しみやすいんじゃないか?

日本では
力仕事のフランケン
深夜の散歩のドラキュラ
怪物料理の名コック狼男
って、感じでニート感たっぷりだし。
せめて、深夜のパトロールとかならな・・・。



896 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 02:00:44 ID:JtKhITiU0
>>894 他のタイトルを挙げてどうこう言うのはなんか違うような
国内は広報が…最近のコナミゲーの不振でよく愚痴られることだけど

話は変わって、CVDのForum久しぶりに見たらこんな話があったのね。既出だったらすまない
ttp://kotaku.com/gaming/rumor/castlevania-aria-of-sorrow-silent-hill-orphan-to-make-appearances-at-leipzig-288448.php
ドイツのレーティング機関USKに、Game Conversionへ出展予定と
思われるタイトルのトレーラの審査結果が追加された
->その中に"Castlevania-Aria of Sorrow (GC-Trailer)"など
->欧州でも4年前にGBAで出たが…
->リメイク?それとも他プラットフォームへ?

来週までに蒼真君のAAを準備しておこうw

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 02:02:19 ID:JtKhITiU0
あ、イベントの名称Games Conventionだったw

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 02:27:41 ID:wYI2MuMk0
暁月リメイクもしくは移植するなら
ぜひオマケで有角くんモードを付けてくれ。
ミナに預けてた伝言から察するに向こうは向こうで探索してたんだよな?

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 04:44:08 ID:hcO+z92mO
次作あたり有角主人公にして欲しい。
もちろん、有角とアルカードどちらも操作できるようにして。


900 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 06:53:08 ID:wWw3N8xvO
>>898
それなら商売しようとしてたハマーの不思議なダンジョンモードもいけるな

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 09:20:12 ID:G4TkU2p/0
近所の店にギャラリー買いにいったら、売ってなかった
頭にくる!!

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 09:55:34 ID:LvOdsuyD0
ギャラリーが売ってるときは、蒼月がない。
蒼月が売ってるときは、ギャラリーがない。

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 09:57:07 ID:c0DtE0v1O
そしていつも品薄な暁月

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 10:26:05 ID:Rw554r290
蒼月のボスラッシュで5分切れない(´・ω・)

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 10:34:53 ID:XOMNran20
>>904
デビルは9個持ったか? ヴァルマンウェは作ったか? デスサイズは作ったか?
カオスリングは拾ったか? ドミトリーはチュパカブラで無力化できることを知ってるか?
エリニュスは持ってるか? アバドンにはデッドパイレーツが有効だぜ?

えーとえーと他には・・・

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 10:35:43 ID:XOMNran20
デビル9個持ったか? とか言ってしまったがアレ一つでいいはずだよな?

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 10:40:10 ID:Rw554r290
一応wikiに載ってるやり方で戦ってる。
デスにかなり時間掛かるんだよなぁ

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 10:42:29 ID:Y6OCB1/k0
デス様はエリニュスでゴリ押しがベター
INTあげるソウル及び装備にするとなおよい

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 10:49:13 ID:Rw554r290
装備はドラキュラの服とメギンギョルズ…
とか言ってる間に4'50いけたよ

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 10:50:26 ID:j9dBmFra0
ドラキュラが魔王になる前は悪魔城ってなかったのかな。

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 11:03:48 ID:XOMNran20
>>908
あれエリニュスよりアックスアーマーのほうがよさそう

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 11:06:32 ID:LmZgFk9XO
よく考えたら、ドラキュラ=魔王なら
魔王城って呼べば良いのに
なんで悪魔城なのだらう

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 11:09:51 ID:XOMNran20
>>912
当初はあくまで伯爵位を持つ貴族であって王ではなかったからじゃね?
その後は慣習。魔王と呼ばれるようになっても悪魔城。

でも暁月の初めに有角は「ドラキュラ城」といってたな…

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 11:10:39 ID:1UUaXhU00
昔の人のせんすを恨め

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 11:30:20 ID:KM49mJM50
アルカードソード+サキュバス+ブラックパンサーがいいよ

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 11:39:49 ID:YfHwr/Ae0
キャッスルヴァニアって名前にすれば良かったのに。

有角「ここはキャッスルヴァニアだ」
蒼真「キャッスルヴァニアってなんだよ」
有角「ドラキュラ城だ」

二度手間か

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 12:10:20 ID:Z7k7DlqY0
メインウェポンを鞭にしたセンスは恐ろしい

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 12:55:20 ID:Rw2ASuRO0
>>896
リメイクだったらIGAに一生着いて行く

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 13:00:12 ID:P1RZBncZ0
リメイクって何にだよ。
PS3と360か?

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 13:00:31 ID:Z7k7DlqY0
PS3でリメイクかな

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 13:04:42 ID:1UUaXhU00
暁月リメイクしてもな・・・

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 13:43:01 ID:ujiJH/VwO
ここは悪伝をSFCでだな・・・

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 13:46:04 ID:c0DtE0v1O
>>922
それは個人的に結構欲しいのだが

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 13:46:19 ID:yDSeOIv00
>>922
いいや、DSで出した方がいいと思う

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 14:07:18 ID:mm3/bT7n0
まさか草月と絵柄をそろえるためのリメイクか?

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 14:22:31 ID:tyQFpMv70
DSで出るんじゃないか、とでも言いたいのか

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 14:26:16 ID:j9dBmFra0
暁月のDSリメイクはちょっと良いな。
蒼真のキャラドットとボイスは蒼月の使い回しでもいいけど。

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 14:36:52 ID:c0DtE0v1O
ゲーム自身のリメイクはどうでもいいがBGMがDS仕様になるなら欲しいかも

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 14:48:53 ID:yhCY/CLW0
GBAのゲームをDSでリメイクされても正直困る
追加要素が多ければ買うけれど

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 14:49:25 ID:qqgxZyqd0
暁のDSリメだったら蒼月から使い回せまくれるからな。
でもイラネ

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 16:21:46 ID:wgLF1nWZ0
64マリオでさえDSリメイクの際にはキャラの構成を手直ししたのに
悪魔城ドラキュラでは蒼月のアルカードは月下の使い回しという始末

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 16:23:58 ID:j9dBmFra0
有角さんはコスプレしないと力が出ないそうなんで許してやってください。

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 16:45:11 ID:ZQtBxBi+0
暁月リメか…イラネ。でもあの死神とまた戦いたい気持ちはあるなぁ
昔ながらの小鎌弾幕をメインにしてる第一形態と、大鎌メインのスタイリッシュな第二形態
変な小細工なしでかかってくる所が好きだ。

何回やっても何回やっても死神が倒せないよー 小鎌の嵐何回やっても避けれない
必死になって避け続けても いずれは当たり削られる
ポーション使用も試してみたけど 反応できなきゃ意味がない
だから次は絶対勝つために 僕はメロンだけは最後まで取っておく

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 16:46:16 ID:KM49mJM50
これがニコ厨か…ゴクリ

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 17:11:16 ID:z+Vq7jb2O
>>932
それなんてれんげどん?

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 17:29:02 ID:tlJydmgR0
探索型にリメイクした悪伝をオリジナルと抱き合わせでやってみたいと思った事はあるな

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 17:36:35 ID:wYI2MuMk0
>>936
それはあるな。
ぎゃおリンスでほぼパートナーシステムは完成してるし、
4人パーティにしてメインとサポートその中から選択する感じで行けないかな。
HP/MP,LVも個別に持たせて。

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 17:38:13 ID:Q46OWNsy0
そしてグラントだけが低LVのまま使われずか・・・

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 17:45:16 ID:qqgxZyqd0
むしろグラントはエースじゃね?
アルカード(整形前)はネタでしか使わなさそうだけど

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 17:48:59 ID:Q46OWNsy0
低攻撃力で低防御力・・・面くり型での特権・空中制御と高いジャンプ力
この特権が探索型でどこまで残るのか・・・
あなたはそれでもグラントがエースと呼べますか?

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 17:50:15 ID:wYI2MuMk0
グラントは盗むスキル持たせたら面白いかもしれんな。
呪印にあった、敵の特定のモーション中にアイテム盗むやつ。
使えば使うほど成功率上がったりなんかするとグラント使いまくりじゃん?FF6のロック並に。

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 17:51:17 ID:qqgxZyqd0
そんあんゆーたら4人いる意味無いやんかー

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 17:51:57 ID:p6Ti+/g10
サスケ強いじゃん

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 17:52:29 ID:Q46OWNsy0
ごめん・・・

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:16:18 ID:ZQtBxBi+0
>>940
だったら三段ジャンプとか白夜のLRダッシュとかつければいいじゃない
…でもリーチ短くて弱そうだな、グラント

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 19:33:29 ID:13MTvQ8I0
>>945
壁に張り付きと隙が少なく無制限に撃てる短剣
悪くないと思うが?
リーチ短いってのは海外版仕様のことでしょ

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 20:40:40 ID:ICKYb3Ku0
GC買ってくる!

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 20:52:39 ID:nmoZCVfV0
なぜ

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:33:11 ID:hcO+z92mO
リメイクの話が出てるけど
蒼月が暁月のリメイクみたいなモンだと思うのは私だけ?

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:34:07 ID:Rw554r290
蒼月ってバグ多いの?
インプでバグったりフリーズしたりするんだけど。

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:34:37 ID:gMcVs1XX0
>>950
初耳。

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:42:37 ID:c0DtE0v1O
それはお前…インプに動きを止められたり動きの自由を奪われてるだけだ…

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:42:42 ID:8gV7ZFu+0
>>949
富野しく同意

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:57:03 ID:Bs0uo3uqO
蒼月ってそんな面白かったっけ?
ギャラリーのほうが面白いような
暇があったら買いなおそうかな

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:59:05 ID:Rw554r290
いや、インプに大剣の後方の軌道で攻撃したらバグるんだけど、俺だけ?
永遠に剣を振り続けるんだけど。インプは無敵になるし

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:01:52 ID:gMcVs1XX0
>>955
>>952

石化と似たようなもんだから十字キーとY連打で振り払え

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:04:30 ID:llNrjoEd0
インプがどの敵かわからなかったけど頭に取り付いて攻撃モーションをとらせるあいつか?

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:12:06 ID:c0DtE0v1O
>>955
だからバグじゃないと(ry

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:16:58 ID:BIEOZFT/0
あれをバグと言われると開発者もたまったものじゃないなw

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:20:23 ID:0pBdWc1o0
月下にも同じバグがあります!
開発者はもっとしかりデバグしてださい

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:27:13 ID:npbFNILO0
>>954
どっちも神

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:27:53 ID:wYI2MuMk0
親子揃ってインプに刺されて後頭部穴だらけか…

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:36:03 ID:BAAV074NO
得体の知れないもんはみ〜んなバグだ!
サキュバスのグラフィックが、攻撃するまでなぜかヨーコさんになってる!ひどいバグ!
ウサギに近寄っただけで変なふうにループする!なんだこのひどいバグは!
ベリガンの落下直後の色がおかしい!テストプレイ時に気付けよ!
ほんっとクソみたいなバグだらけだな、ドラキュラシリーズ!

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:49:36 ID:TKclgVlN0
プラズマと同じだな

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:03:31 ID:PREKBXBg0
蒼月一週目プレイ中だが面白いねコレ
あとラスボス倒すだけっぽいんだけど武器は何がいいのかな?
中盤からずっとグレートアクスで頑張ってるよ・・・

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:04:04 ID:j9dBmFra0
グレートアクスはねーよw

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:04:23 ID:tcC6bMixO
ギャビリンスハードLV1のデスやっと倒したんだけど、倒した後に鞭の先に向かって空からデスの鎖?が伸びてきて恐いんだが、これもバグだよね?

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:08:16 ID:PREKBXBg0
だってファイナルガードがソウル出してくれないんだもん

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:11:38 ID:c0DtE0v1O
斧自体は凄い優秀だけどな

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:13:34 ID:PREKBXBg0
デス様もグレートアクスでフルボッコやったぜwww
Gアクスアーマーも使ったけどねw

斧って使いやすすぎて困るwww

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:14:07 ID:wYI2MuMk0
>>970は与作

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:20:49 ID:HZVKbZge0
>>965
好きな武器でいいんじゃね。
俺は舌ベロ振り回してぬっ殺した

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 00:08:24 ID:E2dbQwEkO
ドミ様に凶悪なソウルをコピーさせると面白い

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 00:14:19 ID:O17ppWou0
>>965
良かったな。
ラスボス第一形態はアックスアーマーが有効だぞ。

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 00:15:20 ID:rmuqVlpu0
今日コミケだったらしいけどドラキュラは賑わってた?
シャロとか姉妹とか、あそこまで狙ってたんだからヲタにも流行って欲しいよ・・

976 :アモン ◆GuiltyCFlo :2007/08/18(土) 01:43:11 ID:UtW2hOHv0
>>975
タイムリーだなww
今日行ってきて、蒼真きゅんとハマーのカップリング本があって思わず欲しかったが止めといた・・・


977 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 02:10:07 ID:gl38eEcJ0
>>786-789
いまそのゲームやってて噴いたwww


クロニクルは買わないがなー

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 02:55:08 ID:ksdyWDrLO
いちいち言わんでいい

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 03:03:44 ID:tZ4rD9EG0
昨日暁月リメイク?記事貼ってから、そこそこ盛り上がっていて良かった
プラットフォームはDS3本目か、据置機のダウンロードコンテンツで3ハードマルチを希望w

2部構成で1部が暁月ベース->ユリウスの正体知って、2部は1999年ユリウス編…は無理だよな

で、国内でリリースするとしたらタイトル名どうするのだろう

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 06:47:58 ID:MfeFHqmc0
蒼月のサキュバスバグをやってみたんだが、
ミニデビルが、えらいことになってた。

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 07:05:49 ID:qTgtme/v0
>>980
次スレ頼む。

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 07:06:56 ID:+X3LkVHW0
いっぱい出るけど、全て当たる訳じゃないから
違和感感じるよな

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 07:14:48 ID:MfeFHqmc0
立てたことないけどやってみる。

ニードルスもいっぱいでたよ。

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 07:22:33 ID:s3aVEi6VO
ギャオのハード1の巣窟ムズ過ぎ
ジョナとシスターは行けるだろうけど、リヒターは辛い…
アックスアーマーはムリポ

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 08:16:01 ID:u6LCqwrs0
蒼月ベスト版買ったけど内容は同じだよね?

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 08:41:57 ID:9+LfOO/w0
同じだぜ

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 08:46:20 ID:LlvLTPdgO
>>975
姉妹はネタだし、シャロはグラフィッカーのスケベ魂だろ

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 09:10:39 ID:hUqwc84J0
>>987
ぶち殺すぞ


989 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 09:33:50 ID:1BxHS9KJ0
ギャラリークリアしたー( ´∀`)
DSで初めてドラキュラやったけど(FCのぼくドラキュラ君はやった)
蒼月もギャラリーもほんとに面白かった

新作まだーちそちそ

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 09:58:04 ID:6btgabk5O
ぼくドラやったんなら、月下もぜひやるべきだ

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 10:01:29 ID:NO1ARECx0
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1187389374/
立てたらちゃんと報告しなされ。

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 10:23:40 ID:x9Hm/NRo0
>>991
うるさいしね

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 10:36:26 ID:uqCc7CcK0
ムッ?

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 10:36:52 ID:+X3LkVHW0
ムッ

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 10:37:39 ID:Rg5GbgDV0
ホァイ!


996 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 10:39:18 ID:F70FKOZB0
ムッ

997 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 10:41:02 ID:+X3LkVHW0
ムッ?

998 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 10:43:21 ID:N2sLf3qL0
ホァイ!

999 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 10:44:43 ID:+X3LkVHW0
ムッムッ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 10:45:06 ID:Rg5GbgDV0
ホァイ!!

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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