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【ロクロク2】ロックマンロックマン 17マン【マダー?】

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 15:38:52 ID:nwONEOP70
元祖「ロックマン」がPSPで新しく生まれ変わった。
FC版、PS版には登場しなかった新たなボスや新ステージも登場。
ボスをプレイヤーとして使用可能、ボス特有の限定アクションも。

コンストラクションモードでは自由にステージ作成が可能。
通信を利用して作ったステージを交換したり、
新キャラや新ステージをダウンロードすることも。

■よくある質問
Q.まだダウンロードできる?
A.ダウンロードは2007/09/05現在、継続して可能

Q.PSPがネットに繋げないんだけど、ロール無理?
A.ここから落としてPC経由でPSPに入れる、ステージパックもダウン済
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1184576192

Q.ブルース入ってないよ?
A.チャレンジ全クリで使える、面倒or腕に自信が無いなら
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1187415583

Q.配信ステージは?
A.システムとは別データなのでこっちを落とす、多いので二つに分けてね
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1187389652
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1187415622

Q.セーブデータが壊れてるよ
A.フォルダ名を変更してしまうと、そう認識される、上書きするか、前もってPCにデータ退避

「ロックマンロックマン」公式サイト
http://www.capcom.co.jp/psp_rockman/

ジャンル:アクションゲーム
メーカー:カプコン
発売日:2006年3月2日

ロックマンロックマンまとめwiki
http://www38.atwiki.jp/psp_rockman/
ロクゼロスレまとめ風(過去ログ、攻略メモ)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/

前スレ 【20】ロックマンロックマン 12マン【周年】(16)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179378196/

2 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 15:39:30 ID:nwONEOP70
過去スレ
【まだ】ロックマンロックマン 15マン【まだ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171726090/
【ガッツ】ロックマンロックマン 14マン【ぬるぽ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166645105/
【カ】ロックマンロックマン 13マン【チンコ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157114703/
【じゃ】ロックマンロックマン 12マン【ぁい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151966796/
【オリ】ロックマンロックマン 11マン【あた】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148210676/
【ぶも】ロックマンロックマン 10マン【もも】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144248318/
【う〜】ロックマンロックマン 9マン【でな】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142829698/
【PS】ロックマンロックマン 8マン【遊び】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142070943/
【ロッ】ロックマンロックマン 7マン【クマ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141557853/
【しり】ロックマンロックマン 6マン【フル】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141306146/
【オリ】ロックマンロックマン 5マン【ラク】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140963353/
【なつ】ロックマンロックマン 4マン【ボス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138847705/
【新し】ロックマンロックマン 3マン【生ま】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134619115/
【本家】 ロックマンロックマン 2マン 【マン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127611629/
【何?】 ロックマンロックマン 【このソフト】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1125645604/

3 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 15:41:58 ID:nwONEOP70
●ロックマン関連スレッド
ロックマンスレッド Part67
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1187483087/
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●PSP/ロックマン関連タイトル
イレギュラーハンターX
http://www.capcom.co.jp/psp_x/
ロックマンDASH〜鋼の冒険心
http://www.capcom.co.jp/psp_dash/
ロックマンDASH2〜エピソード2 大いなる遺産
http://www.capcom.co.jp/psp_dash2/index.html

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 15:51:53 ID:c2Xbt8yy0
>>1
                 ・。・∴・゚∴。・∴・゚∴。・∴。・∴・∴゚・
                                。・∴・゚
                              。・∴゚・
                             ∴゚・
                           。゚∴
                         ∴。・
                       ∴。・
                     。・∴゚               ・。
                   ・∴゚。                 。∴
       ,,------ 、     。・∴゚                   ∴。
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚。゚∵・゚・。・∴゚・∴。・∴。゚∵・゚・・∴゚・∴
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |
      ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |
       |  |__三___|  |_/|   |
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      と-っ

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 15:59:24 ID:/XuTjoaI0
>>1乙です!

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 18:58:31 ID:gNipQeSG0
乙ERO

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 18:59:16 ID:ub/Llxtb0
>>1
6万乙

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 23:10:46 ID:mO1mXyz00
>>1
ランチャー・乙トパルド

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 02:29:29 ID:+eQKcPLH0
>>1
メタモル・乙ミーノス

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 07:58:25 ID:rX8DmEQy0
>>976
そんなとこで人気があっても
ゲームソフトは売れないぞ
だいたいエアーマン本人が人気あるわけじゃないし

ってレスしようとしたら埋まってたんじゃよ

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 16:43:49 ID:DGXSdx6SO
乙。
しかし自分が考えたスレタイだと感慨深いなw

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 21:50:16 ID:eO26P/UQ0
>>1
乙る乙る、貴様に乙る、ファイヤー!!

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 00:20:30 ID:w5KoSdQwO
新スレ祝いに明日自信作うpするわ

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 00:25:48 ID:RNAi2Qzs0
>>1
乙くしく散りなさい!

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 05:19:47 ID:kuc7IXPPO
>>1乙だYO!

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 07:09:20 ID:4YIbT2oZ0
>>1
乙であります!

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 08:59:31 ID:RAbqanvJ0
このゲームは神ゲーだけど
不満点や改善点はまだまだあるから(特にコンスト)
是非とも続編を出して欲しいな。

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 11:40:59 ID:w5KoSdQwO
昨日言ってた奴
前にこのスレにうpしてなかなか好評だったんでちょいムズ版も作った

ice brain world
13269786-025

ice brain world+
13269786-028

+は既存版の敵配置とかを変えて少しむずくした

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 14:16:01 ID:tC8hfaP+0
売り上げは振るわないのにまだまだサービスを続けるカプは偉大。
これは2を出す意思のある証…だと思いたい。

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 15:19:11 ID:pTQuIZJ90
すごいボリュームあったしサービスいいし応援したくなっちゃうよなあ
ロクロク2でないかなまじで
ロックマン2とかシリーズ一番人気の声もあるくらいだし
うまくつなげていければロクロク3とかそれ以降にも続けていけそうなのに・・・

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 15:40:16 ID:17WcRVKC0
まぁ昔から最高傑作と言う声が高いのは公式も認めてるくらいだが
最近になってそれを聞くようになったとしたらそりゃおっくせんまん厨絡みだろうな

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 16:18:59 ID:h3d69Cnv0
コメ読んでると、明らかにロックマン自体知らないのもいるからな<おくせんまん

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 16:24:21 ID:RNAi2Qzs0
でもエアーマンがCD化でニュースになるぐらいだから甘く見ないほうがいいかもね
この密かなロックマンブームを利用しない手は無いと思うんだけど

カプンコさん…

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 16:26:08 ID:PpCT9q060
CD化って同人じゃねえか

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 16:32:22 ID:RNAi2Qzs0
そうなんだけど
たかが同人CDが話題になるって事はそれだけ注目してる人がいるってことでしょ
ロクロク2が出たら多少は注目され、それなりに売れるかもしれない

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 17:36:55 ID:kuc7IXPPO
でもさ。ロクロク2が出たら出たでおっくせんまん厨とか湧いてくるよな。
しかもステージ曲ロクロクアレンジ聴いて「こんなのおっくせんまんじゃない!」とか言う奴続出と見た。

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 17:39:05 ID:17WcRVKC0
というか奴らはFC時代しか認める気はないよ
7,8もXシリーズもこんなのロックマンじゃないとか抜かす。

奴らにとってはロックマン=FCドット絵でバスターぴゅんぴゅん撃ってワイリー!で棘に刺さってティウン
しかないんだよ

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 17:44:29 ID:YHUUOp7kO
3すら、スライディングがあるって時点で認めない輩がいるからな

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 17:48:25 ID:17WcRVKC0
そこまでの奴は見たことがなかったww
4はチャージがあるから、ってのまでは知ってるが上がいたか

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 17:51:51 ID:h3d69Cnv0
まあ一番効果的なのはこんな所で管巻いてないで、
カプコンに直接嘆願のメール送ったほうが、まだいくらかマシだろうな。

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 17:54:02 ID:gpqyOv9u0
そしてやってもないのにEXE・流星を貶す輩もな

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 17:57:02 ID:gw75iKuJ0
俺も昔は>>31だったなぁ。でも痺れを切らして遊んでしまった。
そして自分の間抜けさを知った。

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 18:06:15 ID:17WcRVKC0
>>31
それも結構いるな 特に否定はしてなかったがアクションじゃないとやる気が起きなかったが
友達に勧められてやってみて 今やその友達より早く流星を始め、ハマってしまっているよ
できればEXEのアニメもやっているうちにハマっておくべきだった

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 19:15:55 ID:BH5vF6n9O
確かにFCにはFCの良さがあるが、だからといって他シリーズが糞なわけでもなく。
事実、ゼロ3やDASHやイレハンの良さは否定できない。

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 20:56:54 ID:FvJoy1/y0
おっくせんまん厨はBGMが全てだろうから
FC版風BGMも収録されてるロクロクのスタイルなら問題無し

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:28:12 ID:frEsswOu0
>>18のステージを遊ぼうと思ったらインフラクチャでネットに繋げないといかんのか?
ほかに方法があれば、今やってる無線LANの設定を諦めるんだが。
どうにも無線LANの設定が上手くいかないぜ……orz

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:35:51 ID:17WcRVKC0
>>35
曲が全てとも違うみたいだよ

ロクロクにも不満タラタラだったしな


メジャーチェンジしやがって だとさ

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:37:30 ID:g8pTGsFM0
>>36
近くに新型プレイステーションスポットがあったらそれでつないでみれ

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 00:58:36 ID:HxXe5FQk0
リアルタイムで2からずっとやってきたから
ロックマンは3までとか4までとか言ってる人は理解できないな。
普通にどれも面白い。

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 10:59:55 ID:cdOBmwSr0
スタイル固定じゃなくて、BGMを別にオプションで選択できるようになったらいいな。
NEWで旧BGMとかその逆とか。
何周もしてるとふとそんな欲求が出てくる

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 11:09:47 ID:Y740L4H90
ステージエディットができるなら
ボスエディットもある程度できそうなもんだがどうなんだろう

あと体力の調整とかもいいんじゃないだろうか
ちょっとミスすれば死ぬようなぎりぎりの、
パズル的なものがあってもいいと思う

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 11:15:05 ID:87u9K4o50
前スレ>> 966
電脳少女ロールたんの評価してくれた人thk。

そうか…ここの人にはあれでは生温いか…。

という訳でこれならどうよ?
シビアキック


43 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 11:36:52 ID:3yxRxmyU0
ID忘れてたww
36195491-009

ついでにもう一つ。
piller of ice
36195491-010

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 21:40:07 ID:Ad3zdV2KO
遅ればせながら例の開店セールで買ってきた。
この完成度で投げ売りされるんだから面白いよね。
ま、そうでもなければ出会いもしなかったんだろうけどサ。
とりあえず今日明日で全キャラ一通りクリアを目標に。


45 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:38:27 ID:PsXgoEH60
>>44
幾らでした?
値段次第で買いに行こうかな

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 00:12:47 ID:WQIxeQmuO
例の店がわからない俺に詳細を頼む
購入したいのに回りの店がどこも売ってないんだ…_| ̄|○

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 03:50:40 ID:51LJ+/xiO
他スレで散々既出だが、秋葉ソフマップの本館七階で\980な。
開店セールは明日もやってるし、在庫も結構あったから行ければ多分買える。
ついでにどーでもいい情報だが、カプコレではなく無印。

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 05:28:23 ID:bdyXVOAm0
ロクロクはさ・・・カプコレが・・・出てないん、だ・・・orz

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 11:57:14 ID:5QvPK2tVO
あ、そうだったのか…
同時期のイレハンと勘違いしたかな。

ミッションムズス。

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 12:22:56 ID:5QvPK2tVO
チャレンジモードだた。

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 17:30:44 ID:WQIxeQmuO
今日買ってきました
いつになったらおっくせんまんは流れますか?

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 17:35:58 ID:C9hmG2oR0
帰れ

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 18:19:32 ID:Abb8J4AaO
君にはニコニコをオススメするよ。
ちなみにその「曲」が聞きたいのならカプコンにロクロク2出して! と百件送れ。

……と釣られてみる。

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 18:20:55 ID:WQIxeQmuO

おっくせんまんってロックマンの曲じゃなかったのか?

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 18:23:17 ID:C9hmG2oR0
>>54
本家ファンには喧嘩売るも同然だと覚えとけ
ついでに言えばあの曲は
「ロックマン2のワイリーステージ1,2」だ。

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 18:43:31 ID:Dtx3XwxT0
釣りだと思いたい

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 18:56:51 ID:WQIxeQmuO
ごめん釣りでした
秋葉ソフマで買いそびれていらいらしてやってしまった
後悔はしている

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:14:12 ID:U/NzFCst0
>>57みたいに釣り宣言してくれるとスッキリするけど釣り宣言しないのはなんか無性にもやもやする

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 21:41:18 ID:5EBfAydC0
おっくせんまん厨に関しては、勝手によそで騒いでろとしか言えない。
でも邪魔にならないなら何をしようが構わん。歌詞には共感できないし、興味も持てないけどね。
むしろ喧嘩を売られたとか侮辱されたとか過剰反応を示すファンにも問題があると思う。
放っておけばいいじゃん。害にならない限り。

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:04:08 ID:Dtx3XwxT0
お前がそれを煽ってる。

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:14:18 ID:PSOm1IhA0
スラッシュキャニオン見て壁抜けボス部屋作ろうと思ったんだが、
シャッター通過直後プレイヤーは下にすり抜けたものの
画面が下にスクロールせずボス登場デモ直後ティウンティウン。
動画のコメントに書かれた検証サイトもどうもよく分からない。
詳しい解説キボン。

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:25:09 ID:hV40KRvJ0
アップローダー紹介してくれたら書くよ

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 01:03:08 ID:cJAF0Ql9O
このゲームなんだが一人イレギュラーがいないか?
避けるゲームなのに盾持ってる上に武装が強すぎる
しかもかっこいいし

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 01:27:01 ID:2cDU8QhN0
だよなぁ カッコよすぎるぜピッケルマン

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 04:51:43 ID:DhoCDxVT0
あれで武装が強すぎるとか…もうね
カッコよすぎ

66 :ピッケルマン:2007/09/10(月) 07:22:06 ID:4qjznHM20
>>63
フヒヒヒ
サーセンw

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 08:42:19 ID:cJAF0Ql9O
はやくろくろく2出ないかな
おっくせんまんしたいお( ^ω^)

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 09:18:28 ID:hPcXgo0m0
>>42
壁キックは好きなので結構楽しめた。
・・・が、それは無事クリアした後だから言えることかもしれず、
やってるときは結構ピリピリしてましたよ。
やっぱり一発死系ステージは嫌でもナーバスになる。
途中ショートカットの道もあったけど、あれはミス?配慮?

69 :61:2007/09/10(月) 18:36:07 ID:l576RC2y0
>>62
うpろだ必要なの?

苺とかどう?
ttp://strawberry.web-sv.com/

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:36:11 ID:yygaDrz90
中古屋でイレギュラーハンター買ってきてしまったが、こっち買えばヨカッタ…。
ただどこの中古で3千代だったのに980円て…。ファン以外売れてないからか。

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:42:29 ID:dN+fnI4w0
世の中には三種類の人間がいる
ロックマンファンとロックマン(笑)な人とロックマンを知らない人だ

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 19:17:48 ID:Ivrbd8lkO
ロックマンな人達の主な特徴

・戦争だらけの世界が理想郷だと思っている
・神の陰謀などささいなる問題
・はずべきゴサンが目につく
・ぐしゃに死を!
・ヒヒヒハハハハ!

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 20:24:12 ID:Aeti3oJq0
スレ違い帰れよ

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 20:38:22 ID:cJAF0Ql9O
うるせーし
ロックマンなんてニコニコとおっくせんまんがなけりゃ誰にも認知されなかったくそゲームなんだよ

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 20:43:27 ID:997bgjHp0
そうかそうか

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 21:11:00 ID:TwZUAU1GO
まあでもロックマンが終わってしまったゲームは確定な訳で。
……くそぅ。
ロクロク2で挽回してくれよぉぉぉぉぉぉぉっ(ToT)

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 21:57:16 ID:Qg2IKNbt0
>>70
イレハンおもしろいよ
甲乙付けがたいくらい

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:14:46 ID:cYTa59Qi0
>>69
サンキュ。方法まとめると大体こんな感じかな。
ピンクで囲ったのが必須部分、青が注意すると良い部分。

ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm9591.jpg.html

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 02:55:19 ID:2fEEx//R0
>>68
感想thk。
まあ作った本人もやってると嫌になりますからw
どこにショートカットなんてありました?

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 09:46:05 ID:5wCFRdG40
>>79
一個目のセーブポイントから梯子を上ったところに針地帯があったけど、
そこを無敵時間を利用して右に進むとボス手前まで落ちることが出来ましたよ。

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 11:16:01 ID:M0LGdLanO
ロクロク2より4がやりたい
まあカリンカ使いたいだけなんだけど

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 12:04:09 ID:QE/X5fhpO
人間は使えないだろう…
でも
ロックマントードマンはやってみたい

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 12:19:58 ID:4tj2iL7c0
まじめなはんしやりたいのは
ターボマン(グガギゴゴ)
シェードマン(アリーマー)
ナイトマン(リーチが短いだと!ザレゴトだ!)

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 12:29:24 ID:QE/X5fhpO
ガチで使いたいというと
クイックマン
シャドーマン
ジェミニマン
ファラオマン
ダークマン4
ケンタウロスマン
かな

トードマン
グラビティーマン
は縛り的な意味で

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 12:57:24 ID:mkIPxhya0
ボスに武器エネルギー付いて使える攻撃増えたらいいなあ

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 13:07:11 ID:VOZcf33FO
よぞらにおりたつ ブルースマン!
16559285-087

ピンチ! ブルースマン!
16559285-088

夜空をバックに布をたなびかせるブルースマンと、盾を飛ばされたブルースマンの冒険。

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 18:06:12 ID:n4V+GOTXO
トードマンは全体攻撃だから最強になりそうな希ガス

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 18:16:37 ID:Fq1L4Ul20
>>87
あー、そうか
特殊武器はボス操作の時はロックマン使用時の性能になるもんな…

攻撃ボタンを押すとトードマンの動きが止まり、押しながら方向キー→←連打でレインフラーッシュ!
を想像したんだが

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:06:40 ID:5wCFRdG40
トードマン様の通常武器は
漫画にも出てきたトードマンキックでおk。
レインフラッシュは次回作から導入されるSP技ってことで。

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 21:27:20 ID:h7x+mGd/0
>>80
おおマジだ。
これは修正版とかうpった方がいいのかな?


>>86
ピンチ!ブルースマンのみに感想。
この発想はなかったwww
最後にちゃんと取り戻せて感動したw
最後までセーブできなかったのは少しきつかったきがする。
多分自分だけと思うが。

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 21:49:45 ID:JaNdJAEP0
>>90
セーブしたらどうなるか分かるよな?
つまりそういうことだ

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:00:10 ID:VOZcf33FO
>>90
感想ありがとー。
盾飛ぶ→あの部屋で盾取り戻すがやりたかっただけのステージだから、
リトライポイントを設置するわけには(というか途中からスタートさせるわけには)いかなかったんだ…
即死は滅多にないような構成にしたけど、もちっと易しくした方がよかったかなー。ボスも。

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:02:30 ID:n6Uiu12s0
>>79
サンクス。
・・・だがやっぱりすり抜けスクロール無しでティウンだったり、
すり抜けスクロールありで落ちていってティウンすらしない
(ゲーム終了しなきゃダメなハマり)場合があったり・・・
もう少し色々試してみますわ。

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 01:56:03 ID:y2n4WiTx0
トードマンは、やっぱ、通常攻撃だけでは攻撃が発動せず、
ちょっと腰振りタメが必要なレインフラッシュのみ、ってのがトードマンらしいと思うぜ。

どうでもいいけど、EXE2序盤のトードマンの凶悪さはガチ。
自動射出のおたまじゃくしと、痺れ効果の追尾♪のコンビネーションとか。

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 02:33:38 ID:IhzAhWne0
最初炎属性スタイルで挑んでみたらおたま攻撃でやられて
その後新しく水属性スタイルを作って挑んでみたら♪でやられた。
かなり強いよな

ケロさん可愛いよケロさん

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 07:52:40 ID:ZE0r6LgS0
トードマンV1ってオタマ出してきたっけ?
・・・にしても横軸合わせるともう片方の葉っぱに移るから
強敵であることには変わりない。♪怖いよ♪

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 12:46:38 ID:h5la5eIq0
ところでPSP-2000買う人いる?

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 12:48:42 ID:DAhojqV/0
TVでやりたいので若干購入寄り。ぼちぼち出てくるだろう動画とかスクショの様子見て

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 13:00:12 ID:7oolvdJF0
>>97
買う
そしてこのソフトも買う

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 16:21:45 ID:VcrRIkVdO
ノシ
今月誕生日だからやっと買える

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 17:27:17 ID:8iX3yX1+0
誕生日関係ねーだろ

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 17:47:31 ID:VcrRIkVdO
言葉が足りなかった
PSP前から欲しくてお金が貰える誕生日まで待ってたんだ
そしたらちょうど新型が出るって聞いたから新型を買う事にした

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 22:31:13 ID:uQ6AcRk+0
>>78が見たいんだけど見れない・・・

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 05:08:25 ID:ly8t0k290
>>103
なぜ見れない
ページにアクセスしてからnm9591.jpgを押すんだぜ?

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 13:30:22 ID:/HhfMmEE0
次回作からは通常攻撃に加え超必技も出すべき。

メタルマン  メタルブレード・何か全体攻撃的な派手な技
フラッシュマン  普通の弾・タイムストッパー
バブルマン  バブルリード・何か派手な技
エアーマン  エアーシューター・ボス戦で見せた全体エアーシューター
ヒートマン  火炎放射・火炎ロケット頭突き
ウッドマン  リーフシールド・落ちる木の葉
クラッシュマン  クラッシュボム・何か派手な技
クイックマン  クイックブーメラン・何か派手な技

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 13:39:03 ID:/HhfMmEE0
スネークマン  サーチスネイク・何か派手な技
ニードルマン  頭のドリル攻撃・ニードル乱射
マグネットマン  マグネットミサイル・磁力で何か
スパークマン  スパーク・ボス戦で見せた全体スパーク
タップマン  独楽飛ばし攻撃・タップスピン
シャドーマン  シャドーブレード・無敵スライディング
ジェミニマン  ジェミニレーザー・ミラージュアタック
ハードマン  ハードナックル・地震攻撃


ファラオマン  ファラオショット・チャージファラオショット
トードマン  トードマンキック・レインフラッシュ
ブライトマン  普通の弾・ブライトフラッシュ
ドリルマン  ドリルショット・何か派手な技(潜るのは無理だろ)
ダイブマン  ダイブミサイル・無敵突進(ギガアタックみたいな)
リングマン  リングショット・何か派手な技
ダストマン  ダストショット・何か派手な技
スカルマン  普通の弾・スカルバリア系の発展技

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 13:47:50 ID:/HhfMmEE0
ストーンマン  ストーン攻撃・地震攻撃
グラビティマン  普通の弾・グラビティホールド
チャージマン  蒸気球・無敵突進
ウェーブマン  ウェーブ・大津波
スターマン  何でもいいやこいつは
ナパームマン  ナパームボム・何か派手な技
クリスタルマン  クリスタルアイ・全体クリスタル
ジャイロマン  ジャイロアタック・何か派手な技


フレイムマン  フレイムブラスト・何か派手な技
ブリザードマン  ブリザードアタック・回転アタック
プラントマン  プラント飛ばす奴・何か派手な技
ナイトマン  ナイトクラッシャー・何か派手な技
ケンタウロスマン  壁に当たったら分裂する弾・ケンタウロスフラッシュ
ヤマトマン  ヤマトスピア・何か派手な技
トマホークマン  羽根飾り攻撃・シルバートマホーク
ウィンドマン  ウィンドストーム・強風攻撃

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 15:59:26 ID:Ziq5AtDJ0
>>104
見れた。単純に昨日は重かったみたい。

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 16:38:34 ID:Ziq5AtDJ0
トードマン・・
ttp://www1.u-netsurf.ne.jp/~inugo10w/rock/tfc/JTdX200.lzh

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 18:35:02 ID:2gMOHCrf0
                           ・∴゚
                。゚・                 。・          ⊂ヽ
                       ゚・                        ):)
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                       :∩
                   ∴   ヽヽ
             ∴゚・        ι′          。・∴
          ゚                    ∴
         ・∴゚・∴。   ・∴゚   ・∴゚・∴。
  。・   ・。゚∵・゚・・∴゚・。      。゚∵・゚・・∴゚・∴             。
      ∴・。・∴。・∴・゚∴。    。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
      。・∴。・。゚∵・゚・∴・。  ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。    。・
     ・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
    ・゚・∴。・∵。  。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴   ゚∴・゚∴・。゚
   ・。゚∵・゚・・゚・   ・∴。・∴・∴。・∴・∴     ・∴・∴・。゚・   ∴
      ・゚∴゚・  。  ・∴。・∴゚・∴。・。゚  :∩    ∴・゚∴
゚∴。   ∴゚・       ∴。・∴゚・∴゚    ノノ     ・゚∴゚・
       ,,------ 、    ・∴。・∴゚    ∪                    。    ∴
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚           ・
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚         ∩   ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴              :ノノ
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ

クソ汁はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!!

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 11:19:22 ID:Q2tfCDy00
ロック射程が短すぎてきついわ・・・・・・
きつきつで、ノーダメージで水中探査用ロボ倒せるのか?

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 14:30:44 ID:HcXHuGhq0
秋葉原の古本市場で1480円で売っているのを発見
祖父で買いそびれた人がいたらこっちを確認するといい

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 20:15:15 ID:BqpZbWdTO
スレ違いなんだけどPSPのイレギュラーハンターのボスが1人も倒せないんだけど誰から倒せばいいのか優しい方教えてちょ

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 20:17:40 ID:PV4+JaVK0
>>113
一番簡単なのはイーグリード。

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 20:18:01 ID:Hd2MJybqO
ペンギン

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 20:23:17 ID:zjPLozuz0
スレ違いだとはいえ鬼だなお前ら

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 20:24:18 ID:2To3ttcs0
>>116
俺は鬼にならない!!

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 20:43:48 ID:yBmiXUC6O
一番楽なのは象じゃね?
ステージも楽な方だし。
とりあえずダッシュできるようになれるし。

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 20:44:24 ID:CTZN0MYz0
家庭用板にロックマンXのスレがあるんだぜ?

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 20:45:39 ID:x5lZzFcs0
難しいなら強化パーツとサブタンク全部集めてから行けばおk

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 21:18:31 ID:BqpZbWdTO
ありがとう!!像倒せた。ありがとうございました

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 21:50:18 ID:4cE25dDV0
24536675-001
いわれなくてもスタコラサッサだぜ

作ったのはいいけど自分ですら5回に一回クリアできるかどうか・・
こういうステージってあまり好かれないのかな。
判定お願いします

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 22:29:49 ID:XOpr40OS0
イレハンはボス戦で溜カメステ+波動拳が爽快過ぐるから困る

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 22:43:27 ID:x5lZzFcs0
バスターor初期武器、エネタン縛りがクリア出来た時はかなり嬉しかった

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 04:29:05 ID:7wURo9eAO
はいはいスレチスレチ

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 04:39:06 ID:Cai5bOng0
何回もきつきつのワイリーマシン1号のオイル攻撃で死んじゃうんだが・・・(´;ω;`)ドピュドピュ撃ってくる

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 04:50:32 ID:1L4M5KO70
よく観察して内側にくぐる弾とジャンプで避ける弾を見極めるといいかもよ?

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 10:44:03 ID:kAr7DYbO0
ワイリーのオイルって燃やせないんだよな。
・・・まぁとっととワイリー燃やしてキャンセルしろって話だが。

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 15:37:22 ID:aSdpWiED0
処理落ちがないと、まず避けられん>ワイリーオイル

俺のパターンとしては、ジャンプで避ける→次のオイルが上方に向けて飛んでくるので、自身の落下に合わせて避ける
次のオイルは丁度着地した地点を狙ってくるので、ジャンプで避ける。
処理落ちでスローがかかってるので、何とかなると思う。
問題は処理落ちがかかるまでの、最初の数発。
どの色に変わったか判断できる前に、急に飛んでくる事があるからね

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:22:23 ID:1L4M5KO70
ワイリーマシン2戦目のオイルは、Y軸の位置を無視して自分とロックマンのX軸のみ合わせて狙ってくる。
具体的に言うと、常に1戦目の発射の高さ(鼻)で撃ってロックマンの現在位置の地面付近に着弾するような軌道を取るから、
ワイリーマシンが上の方に上がってる時に撃ってくると実際の着弾位置はロックマンより後ろになって、
ちょうどジャンプしたあたりの位置をオイル弾が通過してモロ食らうってこともよくある。

ワイリーが右上のあたりにいてロックマンが左端にいるとこの着弾誤差が最大になって、実はその場に立ってるだけで当たらなかったりもするので
その辺考慮に入れると回避パターン作れると思うよ。

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:03:15 ID:zxpZw7O30
12122189−024
きんだんのXポイント!

ライフゲージをほんの少しばかり減らしていますが簡単です。

ネタ切れ感が漂ってるなぁ・・・俺の作品orz

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 02:05:21 ID:8ZUjZ4wq0
>>131
クリアした。
全然ネタ切れって感じはしなかったよ。
君の中ではそうかもしれないけど、俺にとってはけっこう斬新だったよ。
十人十色って言うのかな。

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 03:49:32 ID:22xSX8XR0
>>131
Xポイントってのがすごく気になるんだけど
あそこには何かあるのか?

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 13:17:53 ID:LON+4EHeO
俺もXポイントっていうのが分からない
結構楽しめたけどさ
まあロックマンはこれとエグゼと流星しかやったことないけど



135 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 14:34:06 ID:lmqzkd+IO
すり抜けバグ使ってボス戦入ったらボスが現れず止まった(フリーズじゃない)。
ボスはアイスマンだった。
どういうことだ?

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:54:31 ID:zxpZw7O30
12122189−024
そうぜつ!まぼろしのエリアX!

ライフ目盛りが半分です。
敵の攻撃をちゃんと回避すればクリアできます。


137 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:55:31 ID:zxpZw7O30
ゴメン 
×024
○025
連投ゴメン


138 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:59:49 ID:uhA/TM3V0
ロックマンロックマンが秋葉原のソフマップで1000円で売ってたから昨日買ってきた。
雷の奴が倒せないのだが、弱点は何だ?

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 19:35:11 ID:LON+4EHeO
>>137
とりあえず質問に答えてもらおうか

>>138
>>1に書いてあるwikiに全部載ってる

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:01:38 ID:BaOJBwpbO
これ秋葉探してどこにも売ってないんだけど

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 02:27:10 ID:isNojLmk0
>>140
古本市場にまだあったよー
昼間そこで買った

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 17:50:35 ID:gmphYBBi0
>>140
日曜にソフマップで新品1000円で売ってた。今はもう売り切れだろうが。

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 00:21:06 ID:4vt56JmQO
渾身のステージアップしました。
感想お願いします。

スラッシュスラッシュ
36195491 011



楽しめるよう作ったはず

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 02:21:06 ID:/9UG9b0Q0
画面上部の見えないところの針(うかつにジャンプも出来ん)と
ボス部屋すり抜け(バグとか好きじゃない)さえ無ければ
基本的に楽しめる。
個人的にこの2つだけは嫌。特に一つ目は作者殺したくなる。

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 02:21:44 ID:/9UG9b0Q0
レスのタイミングが悪かったけど
これは別に>>143の感想じゃないからね。

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 02:32:28 ID:V5J2ap1H0
このゲーム、サントラとか出てないね?

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 03:42:25 ID:fQWHFAYs0
くじらの事もたまには思い出してあげてください。

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 04:07:41 ID:U8p7rbpg0
マッコイーン?

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 19:55:06 ID:gjqB8CsWO
ロクロクを買った。
ロールちゃんかわいい。
しかし無線環境ない。
USBない。
てかパソコンない。

……orz

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:17:27 ID:AnZLHQaz0
今すぐ漫画喫茶に住み込む作業に移るんだ!

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:23:44 ID:31ftdBeF0
街中のアクセルAPできる所行けばできるんじゃねーの?パスタ屋とかで。
閉店か回転直後にヨドバシとか。

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:24:19 ID:31ftdBeF0
アクセルAP/(^0^)\

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:24:35 ID:f7/3giJc0
ヨドバシなら新型PSSでいけるんじゃね?

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 21:20:24 ID:z0eYNFzO0
12122189−025
X<エックス>

12122189−026
こわしやほんけ その1

撃って、撃って、撃ちまくれ!

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 07:31:13 ID:1qvTjNhw0
USBでアクセスポイント作るツール4000円くらいで売ってたが、
vistaに対応してるかどうか分からなかったので買えなかったぜ・・・ orz

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 15:54:45 ID:jvdgaku00
>>155
ここ見てるとあまり信用できない

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166620051/

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 18:37:12 ID:aobbsWM/O
</○ヽ
<( ´・∀・) 呼んだかい?
 ( つ旦O
 と_)_)


なネタはほっといて、開店直後のケーズはアクセス出来るかな……

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 20:52:35 ID:XKhM7IjZO
今日ようやく買いました。コンストラクションってどこでダウンロードするんですか?

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 22:11:38 ID:8QilRrjb0
質問なんだけど、アイスとオイルのコンストパーツってどこにある?


>>154
そうかwココロの中かwww

>>158
質問の意味がよくわからんがコンストラクションの「つなぐ」からいける。

新型買ったぜひゃっほーい。
いや、本当に薄いねこれ。旧型がかなりでかく見えるわwww


160 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 01:13:52 ID:OBYob4qa0
めちゃくちゃ面白いんだが、移動はじめの0.5秒くらいクッと止まる瞬間がきつい
立ち位置微調整のための仕様なのかな?これのせいで機敏な切り返しがしにくいよ

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 01:54:46 ID:6dnVz1HL0
歩き始めが微妙に遅いのはそうだと思う。というかFC版の再現だと思う。
氷でない普通の床でも立ち止まりにちょっとすべったりとか

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 05:11:15 ID:8gGcwqWS0
空中での切り替えしならその動き始めの一瞬がないので、機敏な切り替えしをしたい時はジャンプボタンを同時に押す
このシリーズの基本テクでもあったような

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 05:26:27 ID:zEeeWALP0
小さい頃からFC版、7や8もやっていたのに、このゲーム始めた頃には、その事を忘れていたな。

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 06:05:38 ID:8gGcwqWS0
>>163
多分本家1~2以外で機敏な切り替えしをする時は、大抵スライディングやダッシュ使ってたからだろう。

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:25:15 ID:FcX9DEIZO
お薦めの自作ステージってあります?

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 07:59:03 ID:0/X9pF8jO
スラッシュキャニオン
かっとびハイウェイ
みんなと歩むRMW2ヶ月目
ベスト3くらいにすればこれくらいだろうか

すべて評価順で探せばすぐに見つかるはず

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 09:30:52 ID:NabG0eW10
クリアする気がうせるステージってどんなステージ?

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 09:32:18 ID:Erbv/Q9J0
自分の好みに合わないステージ

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:28:47 ID:8znK65zV0
即死要素が満載でリトライフラグが全然置かれていないステージ
つまりチャレン(ry

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:43:46 ID:ZMY5v5bF0
>>167
リフトが苦手な俺はガッツマンステージ

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:49:01 ID:YL1P09jD0
ロクロクになってからあれ難易度上がってるよなあ
奥行きが何か追加されて何処に着地すればいいのか暫らく悩んだ

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:49:29 ID:+tBOabrH0
新型から記念パピコ。
イレハンがどこにも売ってなかったorz

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:16:54 ID:poGbOJxR0
ロクロクのリフトは左側によってれば、OK

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 15:18:34 ID:3AyifXlQ0
メモステ起動でロールちゃん使うとフリーズしやがる

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:03:07 ID:qJh59oat0
よし、いいこと考えた。
お前等ステージコンテストをやらないか?

なんか適当にお題出してさ評価してもらうの。

ってまあ俺はこのスレ来たばっかだからすでに開催されてたのかもしれんが。

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:16:19 ID:md0/truN0
>>175
おいおい、そんなホイホイ提案しちゃっていいのかい?
とっくにガイシュツなんだぜ

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:21:58 ID:8dwj7wOM0
昨日久々にロクロクやったら
ロールできつきつファイアマンに会えなかった
オワタ

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:52:19 ID:aPZdAcxp0
>>175
15スレ目ぐらいでやってたな・・・

またやる人ってか出来る人挙手

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:05:11 ID:9twho9ED0
俺は最近買ったばっかなので傍観するぜ

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:27:17 ID:qJh59oat0
>>175だが提案者は出なければいけないよな?
というわけでノ

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:03:01 ID:1nfrBM3V0



182 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:25:42 ID:LHU9G2WQO
買って3日ぐらいのにわかですがステージ作れるもんでしょうか?

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:26:28 ID:gExYjKnY0
パーツと才能があれば作れるよ

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:31:05 ID:wfqMaPW30
>>182 183

だれでもいいから参加人数が増えるのはうれしい。
こっっちだって買って一ヶ月くらいだから大丈夫。
別に才能なくてもおk。


185 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:12:21 ID:rgKg8HU80
このゲーム売って無さ杉w
昨日秋葉で全滅したw

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:49:42 ID:sa+Dv4xP0
>>178


このスレに今作ってるステージを出そうと調整していた所だ
うまい具合にお題に当てはまればいいんだが
1から作っても全然おkだ wktk

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:11:40 ID:LHU9G2WQO
>>185
古本市場ってところで3日前買ったよ。
ステージ作ってみようかなぁ

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:08:42 ID:KToDOKSO0
発売日に買ったのにいまだに全ステージノーダメージクリア達成してない俺涙目

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:31:49 ID:0Dn/HnAR0
CWUは最強のノダメキラー

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:37:23 ID:KToDOKSO0
きつきつCWUの体当たりってブロックが無い状態だとどうやって避ければいいんだ

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:51:35 ID:0Dn/HnAR0
ブロックが無くなる前にバリアを削らないと避けられない
先手必勝

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:00:47 ID:KToDOKSO0
やっぱそうなのか、ありがとう
ロック、ロール、ファイアマン、オイルマンとかが地獄だぜ

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:07:18 ID:RWyrc5q10
意外にオイルマはスライダーで余裕だよ
簡単にかすらせる事ができるし

後ブロックはタイミング計って撃退すればブロックある状態にできるよ

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:36:20 ID:1nncowDYO
ステージ作るんなら早くテーマ決めようぜ

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:05:06 ID:NQ4+J+Ql0
ほっきょくけんのワナ!

ID:12122189−028

サクッとプレイ出来るように作りました。

>>154
× 12122189−025
○ 12122189−026

×12122189−026
○12122189−027

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:58:40 ID:6fMy36zN0
テーマか…
例えばどんなのにすればいいんだろうか。

ちなみに即席で考えたのが
四エリア以内でステージを作る
とか

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:48:21 ID:cfFcHYErO
ステージパックが3つ見つからないんだけど、わかりにくいのってある?
もしくは場所まとめたサイトとかあれば教えてください。

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 05:17:51 ID:wexOLqXZ0
>>197
サイトとか利用しなくても
全部簡単に見つけられたけどなー
探索ゲーじゃないし楽だったよ
もう一度回ってみろって

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 09:08:09 ID:YxT4q4Zz0
>>194
>>196
「○○マンキャッスル」
もし○○マンがラスボスだったら?最後の面はこうなるだろうというステージ
テーマというわりには自由度高すぎですね 糞提案サーセン

「○○マンで攻略」
使用キャラ○○マンだけで攻略するステージ
条件:そいつの武器・特徴(壁蹴り、床溶かし等)でしか進めないポイントがある
ベタでサーセン

なかなか思いつかないけど適当にどんどん案を出していこーぜ

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:30:56 ID:brJ4NE0R0
BookOffで1700円弱であったけど買っておいた方がいいと思うか??
まだPSPは持ってないんだが

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:31:28 ID:+Q0DuDOC0
PSP買ってからにしようぜw

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:33:31 ID:WmgSC4UJ0
>>201
何となくスゴいIDだな

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:36:17 ID:+Q0DuDOC0
え、すごいか?
今見たら丸が多いなって程度だけどw

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:47:24 ID:kI7XUmmQ0
PSP持ってないけど買った俺が通りますよ

205 :初心者 ◆BR7c.6ufhU :2007/09/26(水) 02:53:59 ID:uS5DNyyl0
20日に新型買った序に買った者です
どこにも売ってなくて、苦労したわ
結局中野区のビデオ屋で購入したw
川崎在住なので、往復2時間くらい掛かったかなw

今までDSのマリオやってたので、敵に当たった時の吹っ飛びがウザ過ぎてたまらん
一応8ボスはプレイヤーとして出せた。

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 04:47:29 ID:1U2o/25dO
ノックバックはロックマンのお決まりだからな。
8ボス出せたんならロックマンでらくらく〜きつきつをすべてクリアするといい。また新しいキャラ出るから。

207 :初心者 ◆BR7c.6ufhU :2007/09/26(水) 05:51:57 ID:uS5DNyyl0
>>206
無理w
イエローデビルとかそこそこでも無理なのに
きつきつとかまだまだ先だと思うw

ってか、結構やり込んだと思ってたNew styleの達成率が
ボス2体倒しただけのoldにあっさり抜かれてワロタw

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 06:40:12 ID:3/Rulnh90
新型効果でソフトだけ買ってきたお
本体はどこに売ってるんだ?

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 07:21:07 ID:rKJwxTlf0
どこにでも売ってるだろ。

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 08:28:03 ID:vN6EFWmW0
199なんだがステージコンテストのテーマ案 他に無い?
参加・非参加問わず何かアイディアがあったら是非書き込んでくれい

現在まで

「四エリア以内でステージを作る 」
「○○マンキャッスル」
「○○マンで攻略」

という案が出ている

他に無ければ投票で決めたいと思うんだがどうしますか?
あと作成期間はどれくらいにしようか? 意見求む

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 09:17:51 ID:u0NRWWHv0
ロックマンSできつきつのコピーロボットが倒せない
あの強さは反則だろ・・・

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 10:06:35 ID:sNnuzm3u0
ロックバスターのせいでノーダメは難しいが、
近づくとスライディングするのでジャンプ、これを繰り返すだけで、ほぼパターンにハマる。
近づくとジャンプするカットマンの逆だな。

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 10:11:47 ID:QcBo/kYp0
>>212
いや、>>211が言ってるのはチャージショット連発しまくる奴だと思う。

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:24:16 ID:6oV3g1KS0
きつきつコピーはこっちの攻撃に反応してジャンプ、攻撃しなければひたすら歩いて往復チャージだから
うまくジャンプ誘発させてパターンにはめればおk

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:47:13 ID:/WZ8va+20
なんでイレハンスレないの?

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:53:53 ID:jmh/1mRLO
Xスレがあるからさ
本家スレがないからロクロクスレがある

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:04:04 ID:gVuDFX1z0
>>210
○○マン攻略に一票

バグ技とかは自重する方向でいいのか?

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:23:27 ID:vN6EFWmW0
>>217
ウッ…(´;ω;`) やっと相手してもらえた すでに誰も興味無いのかとオモタ
俺はバグ技アリでもいいと思う 

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:20:46 ID:UpzYcx+p0
俺はキャッスルに一票かな?

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:21:45 ID:vN6EFWmW0
投票期限決めとくか 

9/27 の AM0:00 でいいか? 9/28になった瞬間ね

一応まとめとく
-----------------------------------------------------------------------------------
今ステージコンテストのテーマを決めています。
参加・非参加問わないので「良いな、遊んでみたいな」と思ったテーマ案に票を入れてください。

「四エリア以内でステージを作る 」
読んだ通り

「○○マンキャッスル」
もし○○マンがラスボスだったら?最後の面はこうなるだろうというステージ

「○○マンで攻略」
使用キャラ○○マンだけで攻略するステージ
条件:そいつの武器・特徴(壁蹴り、床溶かし等)でしか進めないポイントがある

どなたでも気軽に投票してください。よろしくお願いします。
-----------------------------------------------------------------------------------
作成期間は2週間くらいがいいかな? 意見求む

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:41:31 ID:j4FOmRq20
2週間もいるか?
3日くらいあれば十分だと思うしそんなにあけたら冷めちゃうんじゃないかな・・


222 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:55:29 ID:Z4JPjnqI0
>>221
3日とかニートじゃないんだからきついだろ。
せめて1週間

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:22:47 ID:vN6EFWmW0
>>221
そっか そうだよね まあ俺も3日あれば作れるけど
もしステージ構成を練りに練る人や他の事で忙しい人もいるなら1、2週間
余裕を持たせるなら2週間かな?と思ってさ 流石に長すぎるよねサーセンw

きっちり何日って定めなくてもいいか
最低3日間空けて1週間で締め切るってのはどう?
引き続き意見求む 投票もお願い

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:42:52 ID:XnMPrAJFO
最近買ったばっかりだけどステージ作り参加したい。
個人的にボス戦はスラッシュキャニオンみたいなのがいいんだけど…。


225 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:44:59 ID:cfTEZFcNO
>>224
スラッシュキャニオンのボス戦って、例の下へ参りますのやつか?

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:06:10 ID:XnMPrAJFO
そうです。壁抜けしておっこちるやつです。

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:24:35 ID:M6uxpedo0
壁抜けボス部屋か・・・
前にうpされた解説画像見てもうまく行かないから断念 orz

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 02:24:46 ID:VkFh2sgv0
>>224
是非参加してくれ とりあえず票を入れてもらっていいか?
他の買ったばかりの人も気軽に参加してね


229 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 02:30:42 ID:BS3WNbOI0
壁抜け系好きじゃない。

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 10:47:49 ID:Bx9/+DSfO
初めてな人もいるし4エリアに一票

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:30:11 ID:OtyYo3vUO
○○で攻略に一票

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:31:05 ID:t2Wmj2lAO
4エリアに一票

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 18:15:55 ID:cAS9sB400
○○マンで攻略に一票



234 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 00:07:24 ID:mLgO13VD0
投票結果

「四エリア以内でステージを作る 」  2票

「○○マンキャッスル」  1票

「○○マンで攻略」  3票

ということでテーマは「○○マンで攻略」に決定

作成期間は1週間でいいか?

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 00:17:23 ID:DgtPDGXh0
初めてステージを作ってみた
下手な自分にはクリアできそうにもなかったw

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 00:35:37 ID:mLgO13VD0
作成期間1週間で異論無ければしつこいけど一応概要説明

テーマ 「○○マンで攻略」   

使用キャラ○○マンだけで攻略するステージ
条件:そいつの武器・特徴(壁蹴り、床溶かし等)でしか進めないポイントがある

作成期間 1週間 10/5になった時点で締め切ります

Q、ロックマンは・・・?バグは使用可能?     A、別に使ってもいいと思うよ

ただ変な抜け出せなくなるようなバグとかゲームを妨害するようなモノはやめてほしいな

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 00:47:05 ID:BzHHhbIKO
大体のステージ数ぐらい決めといたほうがよくない?

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 01:00:33 ID:mLgO13VD0
>>237
ステージ数って何? 
アップロードするステージの数ってこと?

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 01:06:11 ID:DgtPDGXh0
エリア数のことだと思う

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 01:09:31 ID:BzHHhbIKO
ごめんエリア数です

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 01:15:28 ID:tb97uL0p0
前のやつはメモステ壊れて参加できなかったから今回は参加してやる!

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 01:20:54 ID:mLgO13VD0
エリア数だったら俺は自由でいいと思うんだが
コンテストだから過大・過小ステージが嫌なら評価しなければいいと思うんだけど

エリア数を限定した方が良いという人は意見ください
限定した方が良いという意見が多ければ限定するってことでいい?>>240


243 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 01:41:45 ID:BzHHhbIKO
たしかに長い短いと思ったら評価しなきゃいいだけっすね。
自由でいい気がしてきた。

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 02:15:04 ID:mLgO13VD0
>>243
今までいろんなステージを見てきたが2エリアだけとかスゲー長い釣りステージとかあったなw

多分そういうステージは評価も低いし作る人も少数だと思うからみんなの良心・判断にまかせようと思うw

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:37:10 ID:DgtPDGXh0
ファインパック02どこだああああ

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:21:06 ID:YbfPIvZO0
今日ヤフオクで落札してきましたよ。
新品1995円だった。

はやくやりてぇーな・・
手元に届くのは来週かなぁ。


247 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 02:52:02 ID:AJ+jZp5M0
チャレンジ的なステージ作ってるんだけど、旗たくさん置いたら投げないでやってくれる?

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:32:29 ID:EO/If7c10
クス球だけのステージって需要ある?

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:35:03 ID:WCTg9DUB0
>>247
頭上の見えない部分の棘が無ければ
大体のステージはやれる筈・・・
てか、あの頭上の見えない棘作る奴死ねよ。
上のフロアの床の棘だろうけど、マジ理不尽

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 13:08:20 ID:NIQBxl7C0
FIRST!
31032669-001

処女作なので良かったとこや悪かったとこ、改善点などを教えてもらえるとありがたいです。

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 13:25:16 ID:QoUDS4NZ0
>>248
それは何を楽しむステージなんだ?w


252 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 13:38:49 ID:GlPJ4+xP0
>>249
逆に上から降りてくるようなステージ構成で
以前の針の場所を予め覚えさせるような感じに
作っていけば面白いステーg(ry



悪かったよ、自分でテストして引っかかったときは驚いたさ

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:38:12 ID:4cQEhU5g0
>>250
いちおクリアした。
とりあえずひとつ。難易度はチャレンジ気質を参考にしちゃダメ。
この手の鬼タイミングだけのものは俺のような変わり者しかクリアしてくれないと思うから。
難易度の目安はどんなにムズくしようと思っても、自分が通しで最低10回中7回以上はノーミスでクリアできるくらいに。

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:59:37 ID:wLLVUYQE0
コンストの基本は「楽しめるステージ」。
イライラするようなものは嫌われるんだぜ。

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:12:21 ID:K8SUwt3O0
一本道のステージより、ギミック満載のステージのほうが受けがいいの?


256 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:26:52 ID:My3BHVoK0
「見えないトゲ」は、迷惑なだけで、面白みはないわな。

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:31:34 ID:zleW1ZNp0
>>253-254
一応確認しながらやって通しもやってそれなり(10回中6回程度)にクリアできて
自分は下手だから他の人なら普通にいけるかと思ってたんだけど
先の展開や進め方が分かってる作者補正を考えてなかった
それを踏まえたら確かにきつきつでイライラしてしまいそう・・・
今後参考にさせてもらいます

>>255
ギミックがなかなか思いつかないというより思いついてもポイント不足でできない
みんなどうやってるんだろう

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:12:38 ID:4cQEhU5g0
>>257
まあ難しいのがダメって訳じゃないんだけどな。
個人的に死ぬ割合が
トゲで即死する << それ以外
だと多少難易度高くても良いステージになる気がするね。

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:22:28 ID:qLPrkMOp0
ロックマン・シリーズ (作品)人気投票
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1187483087/437

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:32:37 ID:K8SUwt3O0
しんかいのロックマン

ID:12122189−029

特殊武器を使って進んで行くステージです。

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:54:52 ID:CvhKyk+FO
ロクロク2妄想!!

ロックマンメタルマン
ライト:『メタルマンは二段ジャンプが出来るように改良しておいたぞ』

ロックマンクイックマン
『クイックマンにはダッシュ機能を追加しておいた』

ロックマンエアーマン
『エアーマンはキー上下で撃ち分けができるようにしておいたぞ』

ロックマンフラッシュマン
『フラッシュマンはメインにオート連射機能をつけたぞ』

ロックマンウッドマン
『ウッドマンはシールド展開中に攻撃ボタンで任意にシールドを飛ばす事ができるようになったぞ』

ロックマンヒートマン
『ヒートマンはチャージアトミックファイアー時は無敵じゃ』

ロックマンクラッシュマン
『クラッシュマンはボム射出中に攻撃ボタンを押す事でいつでも爆破が可能じゃ』

ロックマンバブルマン
『バブルマンは歩けるように改良しておいたぞ。これで陸地も安心じゃ!』




バブルマン:‥‥‥('A`)

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:26:40 ID:xlYQFqPEO
みんな勘違いしてるが、バブルマンが歩けないのは水中での話だぞ。
陸上では普通に歩けるらしい。

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:35:13 ID:CpTdrWIo0
普通に知らなかったわw

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:37:35 ID:2ejUiZE80
にわかめ

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:18:46 ID:QrmTTaYg0
>>250
やっとクリアできた
こんな鬼ステージ作りやがってw

リフトのところのギリギリジャンプで何回かPSP投げたけどその他は結構楽しかった。
特にラストのボムの上に乗れて安心したところからの敵2連続ラッシュは吹いたw

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:48:30 ID:2VCGkZXj0
ロックマンヒートマン
コピーロボットがボスとして登場した場合、クリア不能になる

ロックマンメタルマン
コピーロボットがボスとして登場した場合、3回攻撃すると倒せる

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:53:55 ID:jyqvlSFD0
マジレスするとボス操作の時はボスの耐久力が変わったりもすると思うぜ

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 02:34:10 ID:c7BeI5qqO
つか2ならコピーと戦う機会が無い

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 02:51:09 ID:jyqvlSFD0
偽ロックマンと戦うのは8ボスの1回だけでいいし
ボスオンパレードではコピーボスが出るでいいんじゃね?

或いはボスオンパレードの直後にコピーが出てきて、
ワイリーマシン第二の代わりにエイリアンが中から出てきて倒して終わり。

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 04:16:42 ID:UznWgg4X0
偽ロックマンは続投なのかw

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 07:32:06 ID:YjyV/d030
特殊武器を使わずにボスに勝ったら
会話が始まり
メタル「なぜ…特殊武器を使わなかった」
ロック「僕は本当は戦いを望んでるわけじゃないんだ!
    人間とロボットが共存できる世界を
    実現させたいだけなんだよ!」
メタル「お前…いいやつだな…
     お前の理想を俺も信じてみるか…」

で仲間に

他にも
ウッド「博士の過ちはワシらが止めるんじゃい!」とか
クイック「お前強いな…俺は強いやつの味方になるぜ」とか

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 07:55:11 ID:/eFDF/M50
ライト「これも人類の平和のためじゃ、悪く思わんでくれ」

洗脳

だと思います

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 08:32:22 ID:SDveD4jhO
ステージコンテスト用のステージ作ったけどどうしよう

とりあえずステージ名の後に@2chって着けることを参加資格に加えたいんだが

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 08:35:57 ID:BgG/utji0
本気を出しておらんロックマンにやられるとはなさけないぞ
もうお前はいらんってワイリーに追い出された勢いでロックの
仲間になって、いざボスをプレイヤーにしてクリアしたら
強くなったのう実はお前を試していたのじゃって言われてハッピーエンド
ってのを想像してた。

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 08:51:20 ID:/eFDF/M50
>強くなったのう実はお前を試していたのじゃ
なんというロクフォル・・・

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 10:09:33 ID:NOZMwTnsO
次回作はぜひともクリア状況を全キャラ共通にしてほしい

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 11:19:00 ID:vNhCPMHq0
>>273
コンテストをスタートさせた者なんだがそういうこと全然考えてなかった スマン

参加してるかどうかわからないからこのスレに書き込む時に「参加」とか
>>273の提案のようにステージ名の後に@2chとか付け加えたほうがいいな

今さらで申し訳無いのですがコンテスト参加者の方は付け加えてください お願いします


278 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:46:54 ID:hqDTZgGQ0
@2chつけないといけないのか
付けずにうpしちゃったよママン

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:34:36 ID:vNhCPMHq0
>>278
マジでスマン 俺把握しとくんでステージ名教えて

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:39:05 ID:vNhCPMHq0
あとステージ名に@2ch付けたくない、付けられないって人は
このスレに「参加」とかわかるように付け加えて書き込んでくれ

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:29:05 ID:N0cgv6T+0
コースできたよー。
難易度目安・作 者 補 正 ふ ま え て通し成功率3割
だいぶ長いので、ショートカットを3つ設けました。(大2 小1
怖いものみたさでどうぞ。
つ39606393-006

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:26:39 ID:hqDTZgGQ0
>>279
コンテスト参加
「ひをともせ!」ファイヤーマン専用ステージ
31032669-002
作者補正込みで7割クリア
二作目ですがよろしくお願いします。

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:24:24 ID:vNhCPMHq0
>>282
おk 把握した 

>>281はコンテスト参加?


284 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:34:15 ID:tkqA9op1O
ついに ねんがんの ロクロク を てにいれた!

本編チャレンジそっちのけで、コンスト始めてます

あと、>>260の作品をプレイさせてもらいました
楽しく勉強になる、いいステージを堪能させて頂ました

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:35:42 ID:ulb4mi1E0
>>284
本編を攻略しないとしょぼいコースくらいしかつくれないぞ

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:40:37 ID:R+aL8wne0
>>236
そのコンセプトで随分過去に作ったステージがあるんだけど、それ晒してもいい?

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:17:06 ID:ZWxmCPkZ0
コンテスト参加
みろ!コンテナがゴミのようだ!
24536675-002

スパイス程度に壁抜けを使っています。一応注意書きまでに

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:21:53 ID:vNhCPMHq0
>>286
反対の声が多くなければ 
俺はいいと思う

色々gdgdでサーセンw
これからも変な所があればツッコミ入れてくだされ






289 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:34:31 ID:N0cgv6T+0
参加してないです。
コンテストムードになってたのに前レスも読まず横槍入れてごめんなさい。
ロックじゃないと進めないけど普通に作ったから認めてもらえそうにないです><


290 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:40:49 ID:vNhCPMHq0
>>289
こちらこそごめん 参加って書いてないのに聞いちゃって
悪くないから気にしないで



291 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:58:47 ID:R+aL8wne0
>>288
返答ども。
ところでコンテスト参加作品をやったら普通にレビューすればいいの?
それとも締め切り後に、個人的ベスト3とか作品ごとに点つけるとかするの?
RRWの総合評価だと、クリアできずに途中までの作品に点つけられないし、100点満点中とか細かくつける事もできるし。
それとも主催者さんが適当に賞つけてくれたりするのかね。まああまりこだわる事もないのかもしれないけど。

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:31:00 ID:rw8kMzQn0
>>291
俺も色々考えてたんだけどさ
作品をやって即レビューするのは自由だと思う
締め切り後にはやっぱり順位とかつけたいよね コンテストだから
それぞれが1番気に入ったステージに投票して数で順位決めるとかさ 
気に入った理由等をコメントして100点満点中何点とか点数付けたり
賞も作ろうか ユニーク賞・・・とか今はこれぐらいしか思いつかないんだけど

こんな風にみんなで議論して決めたいな こういう意見は本当にありがたい
順位の決め方・賞の案とかあったらぜひ書き込んで欲しい 意見求む

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:55:30 ID:rw8kMzQn0
でもな〜 >>292の感じだとみんなが全部のステージを遊ばないといけなくなるか・・・
それは難しいよな 個人で評価した方がいいか・・・
全部遊べなかったらそれはそれで自分が遊んだ中でベスト1を選ぶってのも悪くないか
考え無しで勝手に急発進してgdgdで本当に申し訳無い・・・orz

自分はアホウでアレなんで何かあったら書き込んで欲しい 意見求む

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 01:10:16 ID:BdXAyPiB0
>>293
少なくとも参加者は全部やるだろうしいいんじゃね?

後、おまいはコンテスト発案者だよな?
せめてコテかなんかつけてくれるとうれしいんだがw

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 01:23:16 ID:d3YfiG+T0
wikiか何か借りてきてそこで別でやればいんじゃね?
投票とかできるし。

296 :発進者:2007/10/02(火) 01:23:31 ID:rw8kMzQn0
>>294
そうか じゃあ投票で順位決めたいな 俺はね
その場合自分に入れるのは禁止なwww

発案者じゃないけど発進者だよw
コテにはどうも抵抗があってさ スマンなw
これからコテ付けるわ

引き続き意見求む

297 :発進者:2007/10/02(火) 01:26:50 ID:rw8kMzQn0
>>295
なるほど 良さそうだ でもやり方ワカンネw
ちょっとググってくる

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 01:54:37 ID:Y7CvvRef0
適当に投票所借りて参加ステージを登録して面白いと思ったらそのステージに一票
一つのステージには一票までだがいくつのステージに投票してもおk
自分のステージに入れるのは禁止で、期日までに最も票が伸びたステージが優勝

これでいいんじゃね?
無料の投票所は複数投票は避けられないけどここの人なら自重してくれるでしょ

299 :発進者:2007/10/02(火) 02:06:26 ID:rw8kMzQn0
>>298
お 良いね 俺もそれで良いと思う

さっきググって探してたんだけど投票ちゃんねるはどうだろう

http://www.vote5.net/game/htm/1191142143 ←こんな感じなんだが

>>298の提案で良ければこういう感じで進めたいと思うんだがみんなはどう思う?


300 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 07:09:36 ID:28NOqTz3O
ちなみに発案者は俺。
仕切ってくれる人がいて助かるんだな。

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 11:25:14 ID:wcY7mQel0
これ今から買っても問題ない?

みんなの作ったステージとかって自分の作ったステージとかのやりとりてずーーといつまでも遊べるの?

カプがサ−ビス終了したら通信サービスは終了?

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 12:26:36 ID:28NOqTz3O
サービス終了しても適当にうぷろだ借りてきてパソコンから入れればおk

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:43:47 ID:Vt54v2LS0
参加。
25359112-001
カットカットカット@2ch

pspを新型にしたので作った数もリセットです。

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:15:54 ID:Y7CvvRef0
>>303
DLした
やろうとしたら電池が切れた
全俺が泣いた

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:47:01 ID:km6n3fzg0
コンテスト参加
カットマンこうざ
ID:12122189−030

壁ケリを使ってワナを突破するステージです。

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:00:31 ID:Kwjx5FKQ0
>>299
自重してくれるってのはあくまで予想や希望なわけだからなぁ。作品一覧が見れるのはいいと思うけど、匿名で投票やるとどうしてもgdgdしそうなんだよなぁ。
で、ひとつ案。どれも強制とかじゃなくてやってくれたらいいな、程度で。

・全員
レビューは常に受付け。

・作品うpしてる人
締め切り後に名前欄に自分のIDもしくはうpしたレス番を入れて自分の作品以外で良かった作品三つを選ぶ。未クリアでも可。

・発案者
締め切り後に名前欄に発案者と入れて良かった作品三つを選ぶ。未クリアでも可。

・発進者
締め切り後に名前欄に発案者と入れて良かった作品三つを選ぶ。未クリアでも可。
作品うpしてる人、発案者、発進者の選定が全て出揃った、もしくは再び締め切りを定めてその時になったら集計。
また、他の人のレビューを参考にしつつ、賞とか適当に付ける。

とかいうのはどうだろ。投票所は作品一覧の参照&レビュー受付場みたいな感じで使うとかで。

307 :発進者:2007/10/03(水) 00:16:52 ID:YJ1vBLoK0
>>300
あ、ども ありがたいお言葉です
俺のようなヴォケが勝手に進めてしまって申し訳無い




>>298の提案を「投票ちゃんねる」で実行するってことでいいかな?異論無いか?
ステージ作成期間過ぎたらやろうと思うんでよろしくねー 
時がくれば一応また説明するわ

順位って3位まででいいよね?
あと順位とは別にユニーク賞ってのを作ろうかなって思ってるんだけどどうかな?
別の投票箱作って一番ユニークだと思ったステージに票入れて決めるって感じで

308 :発進者:2007/10/03(水) 00:30:54 ID:YJ1vBLoK0
>>306
なるほどね 

投票ちゃんねるが
「一日(24時間)三票(コメント)まで。但し同じ項目は一日一票(コメント)。」
って仕様なんでちょうど良い提案だね やってみようか
他に意見ある人いたらぜひ書き込みして欲しい

賞は俺が決めちゃっていいのかい?w みんなの投票で き め な い か ?

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:31:19 ID:A4Z8TxnWO
>>306
うpしてない人にも投票権はあると思うんだ

310 :発進者:2007/10/03(水) 00:38:17 ID:YJ1vBLoK0
>>309
あ、それはそうだなー

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:44:20 ID:8SBWmYlk0
>>1のまとめwikiあるじゃん。@wikiの投票って制限あったっけ?
わざわざ借りないで、これ活用すればいんじゃまいか。それとも中の人と音信普通なのかね?

それに投票chってコメント必ず入れないと駄目なんじゃないのか?個人的にデザインが嫌ってのもあるんだけど、
何十ものステージをやるのだから、全てのステージでコメントを毎回メモしないと駄目なようになる。コメント忘れて再度やり直しとか。
自分としては、単純に良いと思ったら無言でワンクリックできるようにした方気軽にできるのだが。

何か言いたいことあれば、各別でコメ欄作って発言すれば良いわけだし。
それと、>>306みたいにルール決めすぎるのもどうかと思う。>>298のでいんじゃね。

単純に良いと思ったらポチっとワンクリックでいんじゃないの。
3票とか自分以外限定とかにすると、下の方が誰も投票しないで0票みたいになってかわいそうな人出てくるだろ。
自ら何十票も自分に入れるアホな人はこのスレにいないだろうし。

それにユニーク賞とか決めるのもいいが、投票chでやる場合別でまた借りないといけないんじゃないの?
順位だけ決めるならそれ1つだけでいいと思うが。コメント欄に何かの記号を加えてそれを集計するという手もあるけどさ。
それだったらその場で自由に変えられるまとめwikiでやった方が効率的だと思うんだが。


あまりにも言いたいことありすぎるから長文ごめんな。


312 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:14:34 ID:8SBWmYlk0
口だけ言うのもアレだから、ためしに編集したけど、こんな感じでさ。
ttp://www38.atwiki.jp/psp_rockman/pages/31.html

順位で勝手に順別に並ぶと、途中参加の人が上位のだけやって下位のが後回しみたいな風になる可能性もあるでしょ。
しかも順位が変動するから、投票するにもわざわざどれか探さないといけなくなる。

投票chがそこまで機能変えれるんだったらゴメンア。そっちの方全然知らなくて。
向こうだと設立者にまかせっぱなしだと思うが、wikiなら皆で自由に変えられるから汎用性高いし、
バックアップや編集歴ももあるから何事もなくタイムスリップもできる。


長くなってすまんな。まぁ一つの意見でスルーしてくれても構わん。

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:58:58 ID:GDaCbMES0
306だけど、一人で同じ箇所の複数投票ができないシステムがやれるならそれが一番だと思います。
まあやれなくても・・・投票システムの方が>309みたいなのも参加できるから良いのかもしれませんね。

314 :発進者:2007/10/03(水) 02:06:53 ID:YJ1vBLoK0
>>311
投票ちゃんねるに関してはコメント入れなくてもいいみたい

「0票みたいになってかわいそうな人出てくるだろ。 」ってのはまぁしょうがないかなと思ってる
投票だからね よりおもしろい方に入れる そういうモノじゃないの

>>298のでいんじゃね。」
と書いといて
「単純に良いと思ったらポチっとワンクリックでいんじゃないの。 3票とか自分以外限定とかにすると〜」
って書くのは矛盾してると思うんだが?
ここら辺はちょっと良くわからなかった 

自ら何十票も自分に入れるアホな人はこのスレにいないだろうとは俺も思うよ
だけど一応防止って事で提案してくれた人がいたからそっちの方が真実味のある投票になるかな
と思った次第です  ユニーク賞とかは賛同者がいなければやらない

引き続き意見求む そしてある程度意見が出揃ったら
出来るだけみんなの意見を反映させた結果にしようと思ってる



誰か良かったらちょっとだけまとめwiki投票の導入方法について教えてくれないか?
ちょっと見てきたんだけどイマイチわからなくてさ 編集すればいいのか?
俺自身今から調べてくるけど

俺投票所に疎くてさ 借りるのとか今回が初めてなんだよね
まとめwikiで投票ができるって知らなかった・・・orz 
こんな無知な初心者の奴が進めてるんだからイライラさせてると思う 本当にスマン

315 :発進者:2007/10/03(水) 02:12:15 ID:YJ1vBLoK0
>>312
ああ ありがと 助かった

ホントに白痴でスマンな

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 06:47:12 ID:GDaCbMES0
>>312
ヘルプみたらtvoteを使えば
"同一セッションでは同項目の2重投稿禁止"
"項目追加が可能"
ができていいと思うんだけど、投票数が多い項目順からソート表示しないようにはできるのかね。

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 06:58:52 ID:GDaCbMES0
いちお参照の@wiki編集ヘルプページ
ttp://www1.atwiki.jp/guide/pages/268.html

後コメントフォームもあるといいと思う。

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:02:56 ID:GDaCbMES0
>>312
先にうpされた作品の方が票が集まりやすいので、締め切り直後に投稿フォームをアップするのはどうだろうか。今あるのはまだ暫定テスト版という扱いで。

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:45:21 ID:GDaCbMES0
"コンテスト参加"

「かべけりマニアdeスクロール!」(カットマンで壁蹴りを使って攻略)
12676405-058


後>288から今まで反対の声がないようので、以前このテーマで作った過去作も参加させてみます。
最近新しく人が結構入ってるみたいだから需要あるかなと思ったので。

「タイムスローdeダッシュ!!」(タイムマンでタイムコンテナを使って攻略)
12676405-034

「QUICK MANIA!」(ファイヤーマンで氷床&油床を使って攻略)
12676405-019

「まもなく4ばんせんにエレキプルが」(エレキマンでエレキプルを使って攻略)
12676405-016

「なにげにもえるオイルマバトル」(オイルマンでオイルスライダーを使って攻略)
12676405-014

「ロックマンdeトレジャーハント!」(ロックマンで武器Eシステムを使って攻略)
12676405-010

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:46:35 ID:GDaCbMES0
作品うpし終わったので、他のうpされた作品を一通りプレイ。コンテストのやつもレビューは普通にしても良いと言われていたので、それぞれ簡単なレビューでも。

>>260
特殊武器の使い方がうまいとオモタ。

>>281
流石にムズ杉。最初のタイムコンテナで5割、次のカウントボムで9割くらいの人が投げると思う。

>>282
一作目に比べるとかなり難易度バランスが良くなってると思う。コンテストのテーマにも合ってる。ただ通常の同キャラボス戦はタルいのであんま好きじゃないな。

>>287
コンテナと壁けりの使い方はうまいと思う。ただハートをもうちょい入れても良かったと思う。
長場トロッコ前の壁けりで石の間ににハマって全然進めない&進めても次のトロッコで死ぬとその前からやり直しなので大抵の人はここで投げるかと。

>>303
もしかしてスラッシュキャニオンSSの作者? それの続編みたいで面白かったわ。

>>305
前半壁けりと鋏を制限させるのがうまいと思った。
ただ後半強制的に進めるのでちょっと物足りない気がした。まああの針抜けがややキツめだからそれでいいのかもしれないけど。

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:44:04 ID:GDaCbMES0
>>312
tvoteの試用&暫定版の注意書き追記といつの間にか色々改定されてるな。乙。
順位ソートの問題に関しては、うpされる数がそこまで多くはならなさそうなので、あまり気にする必要はなさそうな感じだと思う・・・今の所のペース的には。
明日一気に何十個もうpされるなら、下位後回し&探すの大変という事にもなるかもしれないけど。

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:54:02 ID:VvRpkXmG0
流れ切ってごめん。
既出かもしれない裏技かバグを見つけました。
ゴンドラの最高速度の状態のやつで
       | |
       |_|
     ____ | ̄|
     \→→/穴| |
       ̄ ̄
               ずれてたらごめん
こんな感じのステージで、普通に滑っていくと落ちるけど
反対方向に向いてすべるとわずかな間穴の上にすべったまま浮いてて、
その状態で×押すとジャンプできる。

既出とか んなもん常識とかだったら激しくスマン。叩いてくれて構わない。
既出じゃないなら、
うらわざ.バグ?@2ch ID14390069-003
プラスアルファでなんか活用できそうなもの(?)も入れてます。

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:56:29 ID:PP3xHtRG0
>>314
こっちこそごめん酔ってたようで何か矛盾してて。

>>321
そちらも色々調べてもらって乙でした。俺以外にも編集してくれてる人がいて助かってる。
ソート関係が一応気になるから、番号つき一覧を上に置いて投票を下にしてみたんだが。
それと、メインテーマが〜〜マンってことだから、〜〜マン別で一覧を分けようと考えてるんだけど。候補だけちょっと追加しといた。

今現在って、締め切りって10/5で投票期間とかはまだ決まってないのかな?
もし、期限すぎちゃっても作ってる人いたら途中参加させてあげてもいんじゃないかな。

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 01:12:33 ID:BwbNRW3R0
みんなコースのクオリティと難易度高杉ww



325 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 01:18:41 ID:BwbNRW3R0
揚げちまった

すまねぇ、俺としたことがつまらねぇミスをしちまった!

326 :発進者:2007/10/04(木) 04:35:29 ID:FM7ctDBg0

>>323 + その他編集してくれた方々
ウッ・・・寝落ちしてしまった 

おお まとめwikiに行ったら変わっててビックリ 協力ありがとう 
せっかく作ってくれたんだし協力してくれている方々がいて進んでるようなので
このまとめwiki投票でやっていきましょう

ところで「■候補1、タイトルと番号み。順番は投稿順 」ってなってたんだが
これは「タイトルと番号のみ。」でいいんだよね? 編集しとくよ

投票期間はまだ決まってない どうしようか やっぱり1週間ぐらいか? 

締め切りについては俺がコンテストを勝手に急発進させちゃったってのもあるから
少しは過ぎてもいいと思ってる 10/5が終わるまでならいいかもな
でもある程度決めないとかないとキリが無いと思うんだよね

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 17:44:59 ID:qb+HrRmM0
コンテストって、一人1ステージまでが限度?

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 18:44:46 ID:ExbPV5vSO
"コンテスト参加"
せっかくなんで。

バーストキャニオン
16559285-089

ボンバーマン専用ステージ。
ボンバーマンで出来そうな事を色々やってみたので、スラッシュキャニオンとかに比べると仕掛けの数が多いし長いです。
中盤と終盤には謎解き的な仕掛けが多いので、初めてだと結構時間かかると思います。

こっからは過去作。

ターボキャニオン
16559285-053
ファイヤーマン専用ステージ。

クラウンキャニオン
16559285-062
エレキマン専用ステージ。難しすぎかも。

スラッシュキャニオンSS
165592850-085
カットマン専用ステージ。なるべく簡単めに作ったつもりなのですが。

かっとびハイウェイ
16559285-061
オイルマ専用の半自動ステージ。見た目と効果音が派手め。

他の方の作品のレビューはまた後日にさせていただきますね?

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 21:50:01 ID:POv8oEXbO
暫く来ない間にえらいスレが活性化してるな!
みんなのステージを落として楽しませてもらいます

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:01:28 ID:qWTJ0IkE0
>>328
あスラッシュキャニオンSS作者こっちでしたか。319でスラSSのトロッコ+コンテナの壁けりネタの応用st作ってみますた。
バスキャニは後半のトロッコ地帯の上下連続⇒ショットマンが鬼だと思いました。ボス戦は上下両方一辺に出てくる事が多いので弾幕戦になりがちだと思いました。
ゲーム開始の最初の下降りた所はドラ○もん(白いカセットの)海底編の牢獄を思い出しました。

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:12:13 ID:NxyIeO6a0
くそう。こんなときに限ってソフトを友人に貸してしまっているのが惜しいぜ!

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:29:19 ID:IDk54Nui0
>>330
>>303だが、今更だけどスラッシュキャニオンの作者ではありません。

まあ少なからずキャニオンの影響は受けてますが。

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:36:53 ID:ExbPV5vSO
>>330
ありがとうございます。
拷問部屋懐かしいなぁー。ドラ焼き取りすぎると…ってやつでしたっけ。

>>319は遊びましたよ。
後半(ボス戦も含めて)辺りの発想はすごいですねえ。よく思いつきますねこーゆーの。
難易度がとても高く処理落ちも多いですが、もうアイデアの凄さでぜんぶ誤魔化せてると思いますよ。
あとエレキマンのEX技のこれ、初めて知りました。

334 :発進者:2007/10/04(木) 22:41:26 ID:FM7ctDBg0
参加

「タイムマンキャッスル」
33295245−001

ロックマンSでタイムマンの城に挑むステージ
タイムマンは少しだけスピードと知性を要求してくるよ
中盤の特殊武器を使わないと進めない場所はクリアとは関係無い
でも行って損はしないと思う

テーマを決めてる時に「○○マンで攻略」と「○○マンキャッスル」ってのを提案した者です
書き込んでみたら攻略の方が採用されたんだけど前から城の方作ってたんで組み合わせてみた
組み合わせたと言っても全然ロックマンを活かしきれなかったんだけどね・・・orz



-どうしてもクリアできない人のための攻略のヒント- 

後半のコンテナゾーンはノーマルコンテナを壊す数が決まっています
その数とは問題ごとに近くに設置されているタイムマンコンテナの数です
それから問題ごとに必ず全体を見渡せるようになっているので良く見て考えてから壊してください

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 23:50:01 ID:JFR2g0uTO
初作品です
「さぁ、はたらこうか」
39872569-001

ロックマンとボンバーマンの、ふいんき(なぜかry)重視のふつうのステージです
とりあえず、どんな感じで作れるか試してみるノリで作りました
はっきりいって、ヌルいはずです

コンテスト参加はしないつもりですが、せっかく人がいるようなので、よければプレイ感想やアドバイスをお願いします

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:19:51 ID:5tqfwkdj0
>>332
人違いスミマセヌ
それにしてもかなりの良作アクションステージ作りの腕前・・・前のIDがちと気になりますな。

>>333
>拷問部屋
そうそうそれっス。(何故か鋏男口調)
>アイディア
まさかアイディア元の御方からそのようなお言葉をいただけるとは、もうなんだか非常に光栄です。
>難易度が高く
まさか自分の中で面白鬼畜ステージ作者のイメージがある御方からそのようなお言葉をいただけるとは、もうなんだか非常にアレです。(何
まあそれはさておき、実はこれでも最初作った頃よりかなり難易度落としてます。配置を色々ぬるくしたり、処理落ちさせてスローかけてるのも実は一部はわざとです。
それでもかなりの初見キラーにはなってると思いますが、全体的に構成を覚えてきて先読みすると結構簡単に抜けれる感じにしてあります。
>エレキマンのEX技
実はダメージ当たり判定とブロック壊し当たり判定は別物という。ダメージ当たり判定は表示されてる所のみ、ブロック壊し当たり判定は縦に無限大。
・・・というのを前スレでうpされてた"サンダーボルトをりようしろ!"という作品をやって知りました。

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:38:30 ID:5tqfwkdj0
>>322
既出というか、ゴンドラ無しでも一応できるので、ゴンドラ無しverでそういう事やらせられるステージはあった。
抜けて落ちる直前で逆向きジャンプって感じで。ただ、ゴンドラ無しだとタイミングは結構シビア。
最高速ゴンドラ使ってジャンプ可能タイミングを延ばしまくるってのはまだスレでは多分まだ既出では無いかな。
とりあえず自分は成る程ねーと感心できたよ。

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:46:37 ID:5tqfwkdj0
>>331
まだ間に合う!
1.2個目購入
2.今からでも返して貰う
3.殺してでも奪いt(ry

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:56:58 ID:5tqfwkdj0
なんか最近連投多くてスマヌ・・・
>>326
>投票期間
誰も何も言わない=それでいいんじゃね?
という解釈で良いかと。と一応フォローしてみる。

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 02:30:45 ID:8o3K6JCjO
コンテスト参加

エレキプルプル
35318271-001

処女作なので評価やアドバイスなどよければよろしくお願いします。

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 04:25:05 ID:pV2T3v6iO
いきおいで、2作目も作ってみました
[Showゆ TimeだZE!!]
39872569-002

なんとなく、寿司ステージでのオイルが醤油に見えたもので・・・
プレイ感覚は、ロックマンXシリーズのライドチェイサー面に近いです
たぶん作者補正が強すぎて自分では難度がわからないので、こちらも評価・アドバイスをおねがいします

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 10:07:21 ID:sfcSeY2lO
オンライン繋いだときの自作ステージの評価の見方がよく分からん
2の色半分4の色半分とか、1の色半分4の色半分とかあるんだけど

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 13:41:45 ID:SLMvnNr80
昨日買って来たけど・・
これ激ムズいな・・

チャレンジ100の最初の2個目のジャンプで詰まった俺ってwww
つくづく俺はアクション超下手糞なんだなぁ〜と思った。
通常のステージも一番やさしい奴クリアするのが精一杯・・orz

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 15:40:41 ID:pV2T3v6iO
>>343
みんなはじめはそうなんだよね
ここはロックマン経験値の高い人が多いみたいだから、難なくこなしてるように見えるけど

逆に考えるんだ、君にはイージーからハードまで上達していく楽しみがあると考えるんだ
ロクロクは超シンプルなうえに無理ゲーなところがない良ゲーだから、負けた数だけ上達できるはず!
あと、はっきり言ってチャレンジのがシビアな部分は大きいよ

気長に挑戦すれば、これだけ楽しめるアクションは滅多にないぞ!

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 17:04:08 ID:h/H7K+z50
>>343
アクションゲー下手な俺でも全難易度クリアできたから
根性出せば全キャラクリアできるようになるZE!!
それに覚えゲーだから、何度も死ねば間違いなく上達するYO!!

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:06:33 ID:E98HPcZn0
>>345
俺自称アクション得意だけど全難易度クリアできなかったよ

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 22:09:54 ID:5tqfwkdj0
>>326
土日のまとまった時間にやる人が多いだろうから、もし投票期間1週間くらいを考えているのだったら+2日で土日を2回挟む形にするといいかもしれない。

>>334
中盤のヤシチとってタイムスロー2回使えるようにしとかないと先に進むのがかなり辛いような。
後半のコンテナ、やり方によっては進行不能になってエスケープするしかなくなる事があると思う。
でも初作品にしてはかなり頑張ってる感があったのは良かった。

>>335
ヌルい所か鬼門が数箇所あったので、かなりのムズ杉ステージになってると思う。
とりあえずトロッコ三マス飛ばし連続渡りは止めた方がいいと思う。1コでもきついのに。
後ボス前のチャンキー+溶岩射出に飛び移る所もダメージ無敵がないと相当キツいかと。ここらへんハート無しなのも結構つらい。
ピッケルマンの配置は良かっただけにそこらへんが惜しいと思う。

>>340
初作品とは思えない程エレキプルの面白い使い方がわかってて驚いた。
難易度はもし狙ってチャレンジ並に難しくしようとしてたのなら、こんなもんだと思う。
万人向け狙いだったならもうちょっと敵の弾の当たりを減らした方がいいかも。

>>341
タイトルセンスが良いw
難易度はやや難かしめって所だろうか、歩いていった方が楽な部分を差し引いても。
最後は突っ走ればかなり爽快に進めるってのがわかるのは全体の7〜8割りくらいかな? 根拠はないけど。

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 22:48:34 ID:0pSVDld60
チャレンジロックマン2つ目のジャンプのところは最初の壁

349 :発進者:2007/10/06(土) 00:19:52 ID:YQnTXHSB0
>>347
まだ投票期間、投票開始日決まってないからそうしようか

レビューありがと タイムスロー使わないと辛い所なんてあった?
エスケープしないといけない所はそういうトラップと思ってくださいサーセンw
アップするのは初めてだが個人的に色々シコシコ作ってる
頑張ってる感って何?コンテストなんだから頑張ってるに決まってるだろう!www



さて 10/5も過ぎたことだしうpはここで締め切り
次は投票に移ろうと思う

投票期間は何日か、いつからいつまでとか意見ある人いたら書き込んでね

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:37:41 ID:130FtUmx0
>>349
レビューの言葉がちょっと変だったかスマソ、作り込み感という事で。まあどっちにせよ同じようなツッコミがくるか。
投票は締め切りと同時に開始だと普通に思ってた。まあ0時までにうpったけど書き込みがまだって人もいるかもしれないし少しくらいは様子見た方がいいかもしれないけど。
ギリギリまで作りこんだけどアクセス規制で書き込みできない人とかいるのだろうか。

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:43:23 ID:130FtUmx0
投票はすぐにでも開始しても構わないと思うけどな。
書き込みが遅れたってステージもすぐに追加できるみたいだし、
とりあえず始めても投票終了日時は後で様子みて変更したっていいわけだし。

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 01:10:40 ID:qtNIk0SmO
>>347
評価ありがとうございます、はたらこうかと醤油の作者です

はたらこうかの方は、作ってるうちにSっ気が出てきたみたいで、無理ゲーになったみたいです
ピッケルあたりで持ってた思い遣りが大切なようですね
作者補正のおそろしさと、他人の評価の大切さを学ぶ良い経験になりました

醤油はもう、オイルマのお告げですw
ああゆうのは、他人がどんなプレイをするかわからないのが怖いですね
歩けるところはそういう風に作ったんですが、テストプレイだとつい滑ってますから、調整不足もあったかと

アドバイスを参考に、楽しめるロックマンを目指したいと思います!

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 02:30:34 ID:QnXij505O
>>347
>>340ですけど、レビューどうもです。
難易度は載せる前に友達にテストプレイしてもらって一応調整したんですけど
まだちょっとムズかったみたいですね。これからも精進します。

354 :発進者:2007/10/06(土) 12:05:10 ID:YQnTXHSB0
>>351
よし 意見が出ないみたいだし始めるか 
期間は8日が終わるまでってことで

こっちに書くのもどうかと思うんだけどまとめwikiの投票所って編集しちゃっていいの?

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:50:57 ID:130FtUmx0
>>354
+2日ってのは1週間+2日で14日いっぱいまでがいいんじゃないのかっていう意味だったのだけれど。
8日までってのは短すぎる気がする。

356 :発進者:2007/10/06(土) 13:01:38 ID:YQnTXHSB0
>>355
あっゴメンぼけてカレンダー見間違えた・・・orz
14日いっぱいね 申し訳無い

357 :発進者:2007/10/06(土) 14:38:56 ID:YQnTXHSB0

http://www38.atwiki.jp/psp_rockman/pages/31.html 
↑ステージ全部入れてみたんだけど「このページはまだ暫定版」以外はこれでどうかな?
自分で確認したけど一応抜けが無いか確認してもらえると助かる。
下の投票の所でエレキプルプルなんだけどどう見える?
字がズレて見える?右の方(0%)「投票」ってなってるかな?
ちょっと不安なんでこちらも確認して報告してもらえると助かる。

あとレビューなんだけど要るのか要らないのか、要るとしたらどういう形にするのか
みんな何か意見あるかい? 
俺個人の意見としては http://www38.atwiki.jp/psp_rockman/pages/36.html
ここの下のようにして自由にやってくれればと思ってる

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:02:35 ID:cwFpoVAt0
無線LAN環境のない俺に誰かZipで…

359 :発進者:2007/10/06(土) 15:54:32 ID:YQnTXHSB0
準備できたので投票始めてください。
http://www38.atwiki.jp/psp_rockman/pages/31.html

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:05:10 ID:130FtUmx0
@wikiにもzipファイルを上げておく事はできるらしいね。
ttp://www1.atwiki.jp/guide/pages/639.html

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:40:26 ID:mdU8c67G0
イレギュラーハンターはスレないけど人気ないんだな

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:52:01 ID:130FtUmx0
>>358
つttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000020551.zip
ここってDL可能時間帯制限が17:00〜21:00と01:00〜03:00なのかね
ちなみにこれ@wikiとか他で転載してくれても構わないので

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:11:23 ID:130FtUmx0
書き忘れ
>>349
>タイムスロー使わないと辛い所なんてあった?
ジャンプ落下中にタイムスローでジャンプの飛距離が延ばせるので、ヤシチから少し進んだ所の
両方動いているペンデュラム×2の所がタイムスローないと大抵飛び移れなくてトゲに当たって死ぬかと。

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:34:15 ID:Yj5DBx+Z0
ニコ動にうpしたロックマンとは何にも関係ない動画に
ロクロクを市場登録♪

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:01:06 ID:hf7PzV5D0
>>260から順にプレイしてあとでまとめて感想うpしてみるぜ!
今から281を怖いもの見たさでry

366 :362:2007/10/06(土) 21:53:07 ID:130FtUmx0
やっぱり特にDL規制とかはなさそうだ

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:56:10 ID:A3VIcB6J0
>>361
>>215-216

368 :362:2007/10/06(土) 22:31:35 ID:130FtUmx0
ちなみにうpってるのはコンテストのやつのみね

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 00:13:51 ID:RPnWw1hL0
>>357
もしその下の方式でレビューできるようにする事を決定したら、今投票数変えられないよう編集できないようになってるから
管理者に作る事を決定したっていう意思を伝えないと作られないと思う。
ただその方式だと複数のページを作る手間がかかるから、ただ頼むだけじゃなくページを全て作っておいてからお願いすれば向こうも作りやすくなるとは思う。
ダメな場合も作るより消す方が手間がかからないと思うし。

370 :発進者:2007/10/07(日) 06:29:31 ID:+AJQMOYd0
>>369
書き方が悪かったかもしれんがあれはあくまでも俺の個人的な意見な
まとめwikiのコメント欄で レビューページの事もできれば検討して欲しい、という
意見があったのでそれについてこちらで意見を求めてみた

作る事を決定したっていう意思を伝えないと作られないと思う、と今の段階で書かれても
まだ方針が固まってないしね それに俺だけで決めることではないと思っている

俺がまとめwikiで作ろうと提案したわけでもあのレビューページを作ったわけでもないので
俺の関知しないことなんだよね まとめwikiレビューに関しては自由にどうぞというスタンス
まぁ決定したら伝えようとは思ってるよ 

他の人も良かったら意見くださいな

371 :発進者:2007/10/07(日) 06:33:18 ID:+AJQMOYd0
>>363
ギリギリでジャンプすれば普通に行けると思ったんだけどな〜
作者補正がかかってたようですみません

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 14:00:52 ID:RPnWw1hL0
>>370
作品にちょっとレビューしてみたいって思った時、このスレだとレス番探す事とか作者の書き込みだとか他の作品の事とかを気にして書き込むのを躊躇してしまう人も、
向こうみたいな形式のやつ(下のやつ)なら気軽に書き込めるんじゃないかと思ったので、どうせならあった方がいいかなぁと思ったのですが。
ただ作品のレビューページをあっちに作るとこのスレがさびれるっていう意見もあるので、こういうのは他の人の意見もないとなんとも言えないとも思います。
個人的にはレビューページを作るのはコンテストの作品だけで、それ以外の作品のレビューはこっちですればいいと思うので、そんな事は無いのではと思いますが。


373 :発進者:2007/10/07(日) 14:18:34 ID:+AJQMOYd0
>>372
わかった

でも1点だけ
「そんな事は無いのではと思いますが。」とは何に対して書いているの?


374 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 14:33:25 ID:RPnWw1hL0
>>373
3行目の
「作品のレビューページをあっちに作るとこのスレがさびれるっていう意見」

375 :発進者:2007/10/07(日) 14:39:14 ID:+AJQMOYd0
>>374
なるほど わかった

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:45:43 ID:A/+UDi4PO
今日買ったばっかなんだが、どうにもファイアマンが強い
なんか下から出る火柱みたいなんがどこから出るかまったくわからんorz
うまい方はノーダメで倒せたりするんだろうか?


377 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:42:47 ID:+7r3yRNB0
オールドスタイル?
だったら炎が通過した時点でのロックマンのX座標地点に出てくる。
前や後ろに向かってジャンプすればかわせるよ

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:55:56 ID:A/+UDi4PO
>>377
オールドだけど…
mjd!?
わざわざありがうございます
精進します

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:36:24 ID:V5zXNzhpO
BBBキャッスル
ID:21116323-001

三日前にうpしたやつだけど参加できるだろうか…

ちなみにタイトルに深い意味はありません

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:09:00 ID:7L4Z+ShJ0
チャージバスター性能よすぎだろ・・・

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 01:04:54 ID:edksJe/e0
なんか投票ないね

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 01:08:49 ID:1WjxjujS0
まだ6個目ぐらいやってる
ステージ多いわw

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