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【JUS】ジャンプアルティメットスターズ PART142

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:49:38 ID:f/m4z4830
発売日/11月23日(木) 価格/税込4,800円 機種/ニンテンドーDS
ジャンル/格闘アクション メーカー/任天堂 開発/ガンバリオン
Wi-Fi/対応

ジャンプアルティメットスターズ公式
http://www.nintendo.co.jp/ds/ajuj/index.html
ジャンプアルティメットスターズ攻略wiki
http://jus.wikiwiki.jp/

前スレ
【JUS】ジャンプアルティメットスターズ PART141
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1188150558/

────関連スレ────
本スレ住人専用ジャンプアルティメットスターズXX
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1188410763/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズその8 (Wi-Fi板)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1170575935/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズ晒しスレ 9
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1187707978/
ジャンプアルティメットスターズWiFi愚痴スレ3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1179146373/

参戦作品/41(前作は27作品) 登場キャラ/300以上(前作150以上) ワザ数/600以上

参戦確定作品(全41作品)/
アイシールド21、I''s、いちご100%、家庭教師ヒットマンREBORN!、キャプテン翼、銀魂、キン肉マン、
こちら葛飾区亀有公園前派出所、コブラ、魁!!男塾、地獄先生ぬ〜べ〜、シャーマンキング、
ジャングルの王者ターちゃん、ジョジョの奇妙な冒険、SLAM DUNK、聖闘士星矢、太臓もて王サーガ、
D.Gray-man、DEATH NOTE、ペニスの王子様、Dr.スランプ、とっても!ラッキーマン、DRAGON BALL、
NURUPO、忍空-NINKU-、HUNTER×HUNTER、ピューと吹く!ジャガー、武装錬金、BLACK CAT、
BLEACH、封神演義、北斗の拳、ボボボーボ・ボーボボ、魔人探偵脳噛ネウロ、みどりのマキバオー、
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所、遊☆戯☆王、幽☆遊☆白書、るろうニート剣心-明治無職浪漫譚-、
ろくでなしBLUES、ONE PIECE、ついでにとんちんかん

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 19:13:47 ID:4/2D0vhn0
>>782
空中浮遊はA連打でもできるんだぜ

夜一は後ろに壁があると使えないのが痛い
リングアウトに使うイメージもあるし

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 19:15:47 ID:Re1/yo7h0
>>779
ーーーーなぁんだ。住人は今夜ではなく、とっくの昔に死んでいた訳か・・・。
どうせ”住人”を必要としなかった世界だ。全て燃やして焼き尽くしてやる!

785 :ラオウ ◆ocvUpWbIok :2007/09/16(日) 19:57:05 ID:Aygha1+90
まぁセレクト馴れ合いの原型を作ったのは初期の住人なんだけどね

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:04:02 ID:fFJ0eFT/0
接続できねぇ
国内つないだらエラーが起こる
まさか俺ブラックリスト入りに

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:07:23 ID:4/2D0vhn0
>>786
>>774
いつ直るのかは白根

788 :ラオウ ◆ocvUpWbIok :2007/09/16(日) 20:10:23 ID:Aygha1+90
初期の住人はネタ戦と称しジャガーや塾長でひたすらセレクト、そしてサドで順番に落ちるという意味不明なことをしていた
その後、厨の間で共戦、馴れ合いが大流行
少なくともこのスレの住人が馴れ合いに関与していないとは言えない

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:28:55 ID:C4mbdqNi0
バトルキャラが一人居るけど他の2キャラがヘルプのみの忍空と
バトルキャラが一人も居ないけど全員サポートなコブラとではどちらが不遇だろうか

ねっちゃれらとか教師とか追手内のことは言うな

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:36:18 ID:fFJ0eFT/0
日本語でおk

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:39:22 ID:dk0taAlPO
そういえば、「さっきジョジョで一緒に踊ってくれた人乙」、とかの書き込みが多かったな

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:40:02 ID:4pevBw/u0
それは偽住人…

793 :ラオウ$8777:2007/09/16(日) 21:03:18 ID:Aygha1+90
無視か!

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 21:11:04 ID:sqa4tmcj0
これのどこがアルティメットなんだ

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 21:16:55 ID:fFJ0eFT/0
パスワードめんどくせ('A`)

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:16:30 ID:4atB/xoYO
平仮名と片仮名の区別がつかん>へ

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:22:10 ID:CWlFD8JYO
さっきからエラー吐きまくって全然Wi-Fiに繋がらんのだが
俺だけか?

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:28:21 ID:RiMhBuSTO
オレもオレも
メンバーリストの所ですぐエラーが出る。

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:47:56 ID:rcADpEFg0
久々に北
確か50スレ目くらいからいたと思う



久々に国内行こうとしたらエラーかよ・・・

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:50:45 ID:CWlFD8JYO
やっと繋がったと思ったら対戦中に落ち
今度はフリーズするようになっちまった
どうなってんだorz

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:52:01 ID:iJzjFrHD0
やっと戦闘できたと思ったら切れた・・・
まあ道連れベーコンできたからそれでよかろうなのだ

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:54:43 ID:iJzjFrHD0
>>800
もしかして今やってたムヒョ使ってた人かな

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 23:14:35 ID:0VSHYC6+0
メンテ中かはたまた・・・・

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:11:42 ID:YZkl4xmG0
復旧おめ
国内いてくる

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:13:58 ID:ABx7BPVQO
最近よくジャガー5の必A→赤木ループで殺されるんだけど
アレすんごいむかつく
抜け出せないし

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:15:24 ID:sIWmpCfd0
>>805
なんか懐かしい

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:18:04 ID:GTUV2k2D0
復旧したので国内逝ったら、久々に良プレ&最強ゴンに出会ったぜ……。
一回も勝てなくて、俺涙目。

ゴンなんて普段使わないけど、使ってみようかと思った。

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:34:24 ID:MybO2MKt0
>>807〜っ 暴りょ…ゴンはいいぞ〜!

6コマ版グーのプレッシャーは異常

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:35:44 ID:YZkl4xmG0
住人スレで復旧記念複数戦やらないか
募集中

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:42:14 ID:nny/m+ZB0
6コマゴンと言うと透明ぶっぱな印象
ずっと避けるのも結構簡単だし面白みがないんだよな
何回もすれば当たってくれるとでも思ってるんだろうか 
ごくうの元気球も一緒でただうざいだけなんだよな

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:45:13 ID:FdZdNL6K0
6コマは透明ないだろ

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:46:34 ID:AU0A0/qf0
>>808
アミヴァ乙
それより4コマグーの使いやすさは異常だと思うんだが
あの出の速さは鬼。あれでガークラだったら・・w

813 :807:2007/09/17(月) 00:48:25 ID:GTUV2k2D0
>>808
>>810-811
俺が出会ったゴンは4〜6コマ全部を使っていた。
上必でそれぞれ効果が違ったから間違いない。
おそろしく強かった。また会いたい。

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:49:33 ID:EAr+cUQ60
ゴンはチーとグー以外の使いがってが悪すぎる

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:54:56 ID:RtKGLpwJ0
>>814
まだまだだね

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 01:09:17 ID:EAr+cUQ60
何が使えるんだ?
釣りは隙が出来る割にメリット少なめ
6B・8Bは浮くからチーに繋げ難い
パーの牽制も気休め程度チー使いまくったほうが強い

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 01:12:51 ID:MybO2MKt0
ゴンは基本相手と密着して闘うもんだと思うが
あと空Bは地味に判定強いぞ

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 01:16:15 ID:sIWmpCfd0
パーはけん制というよりは
使うか使わないかという二択に使える


819 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 01:16:21 ID:EAr+cUQ60
密着してもやるのは基本チーじゃん
空Bは相手ダウンしちゃうし威力が低すぎる

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 01:17:30 ID:FdZdNL6K0
チーは前進するからサポに繋げにくいのが欠点だな

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 01:19:27 ID:RtKGLpwJ0
>>816
6B:出が早く隙が少ない・当たったら空中B・後隙をキャンセルしてチーへ
8B:近距離から浮かせて空中B
6Y:チーから繋げてダメージソース
8Y:遠距離から→チー
空中B:出が早く隙も少ない・判定強(相殺→二回目でよく当たる)・6B&8B&空中Yから繋がる
空中Y:相手がガードを解いた隙を狙って→空中B

これでもか


キャラによらないけど場合によって使い分ければ大抵どの通常も使えるぞ。

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 01:27:16 ID:EAr+cUQ60
>>821
チーは対空も出来て反撃も受けにくいんだぜ
チーだけで戦うわけではないがかなりチー依存な戦い方になる
今までの対住人の経験からチー使いまくったほうが強い

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 01:40:32 ID:RtKGLpwJ0
>>822
チー依存の戦い方になるのは否めないな。
他の通常も使えるよー っていうことを言いたかっただけだ。
自分はチー以外の通常技を>>821みたいな感じで結構使っている。

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 02:15:26 ID:q2rRC0TG0
というかチーの性能がすごくよくてパーがイマイチだから相対的に他に特徴がなく感じるだけ
各種弱も性能はいいほうだぞ。釣り竿もかーなーり便利

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 02:16:31 ID:sIWmpCfd0
国内で住人と思われる人に遭遇したの何週間ぶりだろうか
これがあるから国内はやめられんね

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 02:37:02 ID:rvm6prKO0
俺はチーなんかより圧倒的に竿使うぜ!

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 02:41:32 ID:MnUIXz2A0
なぜ俺におやつを差し出すんだ…
馴れ合いは嫌いだが、戦う気のないやつを倒すのも気後れするし何かきついわ
馴れ合いに乗らないとわかると大抵逃げ回るし

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 02:49:17 ID:YZkl4xmG0
おやつワロタw
気後れする必要なし


829 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 03:00:09 ID:MnUIXz2A0
でもそいつのデッキって馴れ合い用サポ以外入ってなくって
さらに逃げるもんだからサドで俄然俺有利になってしまうし
いっそps3でも使ってもらった方がこっちも張り合いが、とも思ったがやっぱそれはないわ
すまん愚痴スレにいってk、と思ったがあそこも機能してないっぽいしでもう寝る

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 07:49:00 ID:bOJUzSSF0
>>829
オメーが愚痴スレに書き込まないから機能してないんだろうが
何のための愚痴スレだよ

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 09:36:54 ID:D04Wo7q20
あんなスレより本スレに書いたほうがみんな構ってくれるしwwww
本スレが糞レスまみれになったってべつにどーだっていいじゃんwwww

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 12:41:47 ID:nny/m+ZB0
てかこのスレもしょせん誰かがこう言ったから仲間はずれにされたくないから言う通りにしようって奴ばっかなんだよな
バグが嫌い嫌いと言いつつも神楽とかのバグは普通に使うし回復は無しと言いつつ状態異常回復は良いとか言うし
ップの連中とどこが違うか分からないんだよなあ

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 12:49:22 ID:sM9SyLaJO
>>832
いつから状態回復禁止になったん?
昔は体力回復が禁止って言われてたが今は違うのか…

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 12:59:55 ID:dCLAYrAm0
それに神楽バグも意図的なもんじゃないだろ、神楽が使いたくて使ってるのに
そんなこと言われちゃどうすんだよ。それに状態異常回復禁止とか来ると宣告中に
パトローナム使うなって言ってるのと同じもんだぜ。

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 13:00:08 ID:MsAU+K7J0
神楽バグ使用禁止ってつまり神楽使用禁止ってことじゃねーか

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 13:05:45 ID:LW5N3eAPO
「俺だってマシリト使いたくて使ってるんだ」
「俺だってトランクス使いたくて使ってるんだ」
「俺だってさつき使いたくて使ってるんだ」
「俺だってラオウ使いたくて使ってるんだ」

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 13:11:21 ID:dCLAYrAm0
あっ、なるほど、「住民」の中では神楽使用禁止ってことでおkなのか。
わかったわ。

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 13:20:17 ID:A2J4G8O10
レスが貰いたくてひたすら何かを否定してる子にレスしてあげるなんてお前ら優しいな。
カスコテは無視できるのに名無しだと無視できんのか。

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 14:30:03 ID:YQl+ItCzO
住人スレで四人戦やるよ
あと一人募集中

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 14:48:00 ID:nny/m+ZB0
相変わらずこのスレは面白いなww

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 15:15:41 ID:T9vF3Z3l0
おまえら状態異常回復サポ使うのは絶対やめろよ
さつきがとまっちゃうだろ!

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 15:20:11 ID:yRGti26c0
なるほど

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 15:20:40 ID:jx/CAXKO0
難癖をつける輩は極力無視しよう
言い合いになっても厨は消えはしないし
住人の間のルールなんてそうたやすく変えて良い物でも無いからさ
というか改造とか死体攻撃、馴れ合い切断しなけりゃ何しても良いと思うよ
何しても良いってのは一般人の話
住人名乗ってなるべく制限して楽しくやりたいなら
PS3、SGBなんざ使うなよ?
やはり今の次世代機はNDSだからな

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 15:34:34 ID:MsAU+K7J0
SGBのBが何か思い出せない

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 15:36:07 ID:jx/CAXKO0
確かボーイだったと思う

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 16:16:14 ID:G/9hnvv40
安土城が好きだぁぁ

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 16:25:12 ID:jx/CAXKO0
両津の馬鹿はどこだ!!

両さんの動きが画一的になってしまうよ
缶しか当たらないでやんの
両さんの扱いが上手い人アドバイスをくれ

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 16:42:52 ID:i9K7fpkw0
基本的に拘束力高い攻撃が多いから
ため系のサポとか。。。。

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 16:51:08 ID:YZkl4xmG0
>>847
自分のやり方でよければ
基本的に一つのところになるべく腰を据えないように気をつけてる
積極的に動いて空ダ多用する相手にゲタをバンバン当てる
空き缶で牽制してラジコンで拘束してミサイルで削る
空中に逃げようとしたらすかさずヘリ
後ろを取られないように全方位型サポを置くのもいいかもしれない
あとガークラに頼らない
ってこれでもけっこう画一的だなぁ


850 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 17:34:44 ID:A2J4G8O10
GBS(ゴーストバスターストライク)

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:56:48 ID:dMO4QYvjO
でも魂は元気だよ

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 20:31:10 ID:bOJUzSSF0
>>847
このゲーム動作の種類自体は多くないからどうしてもパターンは出てくるわな
厨以外にワンパとか言われる事はないから安心してやればいいさ

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 20:48:26 ID:hKM+dfVA0
>>849
ブチ切れのあるコマなら全方位サポは必要ないんでね?
下駄は確かに強い

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:24:07 ID:bOJUzSSF0
ブチ切れは隙が大きいかと

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:26:01 ID:bEYm9C4+0
あああああああああああああああああもう死体叩きが腹立つわ!
戦っちゃいけないゲームなのかよこれはもー!

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:53:43 ID:LW5N3eAPO
>>855
ポイントやシンボルにしてみたら?
親とれればだけど

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:03:11 ID:PAtLZ2X00
ポイントはいいぞ、PS3とか無限ループとか「で?」ってなるから

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:05:16 ID:q2rRC0TG0
だな
シンボルオススメ。馴れ合い防止にもなるし

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:36:43 ID:YQl+ItCzO
ガン逃げしにくい狭いマップでな
集中力があるならジャスタウェイの中で戦おうか

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:39:14 ID:41dX3c980
シンボルならデスノのステージがいいのかな
他にも穴がないとこで何箇所かに出るステージってある?

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:47:46 ID:YQl+ItCzO
自然とかブリーチとか…
でも広いしガン逃げにうってつけだなあ

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:06:52 ID:KpQ7uQxm0
シンボルってだけで抜けられるのに
厨の嫌うステージまで選んだら抜けられるのは至極当然のこと

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:15:42 ID:Xv5zVWXx0
>>857
       /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))  でっていうwwwwwwwwwwwwwww
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:53:26 ID:Eq/9QXPF0
>>848-849
>>851-854
成るほどー
有り難う。今まで動かずに要塞化してたからいかんかったみたいね。
基本動きながらやってみるよ

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:54:36 ID:A8gQRXvZ0
ちょwwww
ルックスw

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:58:18 ID:Eq/9QXPF0
ゴン3て寝て避けれると思ったら避けれないのな
葉が吹っ飛んだ

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 01:45:09 ID:qniZI0rx0
>>866
それでも肉なら・・肉なら何とかしてくれる・・・・!

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 02:13:04 ID:6v08iaVlO
ネウロの横強攻撃の使い道がわかった
サポートを当てやすくするために使うんだ
これを使えばさっちゃんの納豆も安定して当たる

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 02:15:49 ID:Eq/9QXPF0
>>867
肉で避けろとな!?

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 02:17:43 ID:L3Rf+2+d0
>>868
明日にでも納豆かけ悟飯祭りしてくるわ


871 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 02:46:07 ID:Eq/9QXPF0
最後情太郎4にDIO5だった人
また会いましたね。
乙でした。
2Pが怪しい感じでしたけど楽しかったです
クリティカル時のロードローラーは凄い音でしたねw

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 03:06:06 ID:58uMpjtdO
乙した
これがあるからやめられん

しかし国内はかわんないな

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 06:47:06 ID:04FTOlFh0
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874 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 08:46:45 ID:FEMOuj1E0
今日クリアしたけど剣心使い勝手良すぎね?

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 08:53:43 ID:ZWXFCMhs0
だからこそ昔から強キャラと呼ばれたんだよ

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 08:59:17 ID:FEMOuj1E0
やっぱ呼ばれてたかwあの必殺技最強w

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 10:14:18 ID:a4nSUp/60
クズリュウセーン!

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 11:47:49 ID:Eq/9QXPF0
ヒッテンミツルギスターイル!

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 12:21:10 ID:/F5ikhrqO
昔大会にいたピッコロ神とかキルアとかリナリーの人とかまだいる?

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 12:40:05 ID:H9tXHxi1O
最後風助だった菌類の方は住人かな?
乙でした。

ずっとカズキだったハチドリ

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 16:05:56 ID:2X5Lq8Z7O
>>875
剣心が強キャラってのは戦闘経験豊富だからOK
あと常々思うのはガトツゼロスタイルをもう少し発動を早くしてほしい

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 16:11:43 ID:WeyPJErp0
スマブラのWi-FiはJUSの反省点を踏まえて作ったのかな?神すぐるwww

ttp://www.smashbros.com/jp/gamemode/wi-fi/wi-fi01.html
>乱闘を募集している見知らぬ誰かと対戦できます。
>最大のポイントは、お互いの名前がわからないこと。
>自分の名前や情報は相手にはまったくわからないし、ショートメッセージも送られません。

>対戦成績も一切つかないので、勝っても負けてもなにもナシ。おきらくに遊んでみてください。

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