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ロックマンゼクスアドベントモデル62

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 20:17:43 ID:C2OjVD8l0
質問は公式サイトと説明書とテンプレと攻略wikiを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
妄想は専用スレで
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1187417810/
ネガキャン・イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」予約受付中 8月30日全国発売 予約特典マウスパッド
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典付き送料無料
二枚組み 3200円(税込) 劇中32曲リマスター+歌1曲+ゲストアレンジ4曲 現在淫帝公式で4曲試聴可能
7人のアーティスト(岩本佳浩・有賀ヒトシ・石川秀樹・巨刃タン・矢部誠・大西梨恵・香月秀教)によるマルチジャケット仕様
ゲストアレンジは海田明里・神前暁・葉山宏治・並木学 先行販売特典はオリジナルB5下敷き
淫帝公式で発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりロックマンゼクスアドベント連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本1巻 8/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4 2巻は10/1発売
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスアドベント モデル60(実質61)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1188088397/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/

2 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 20:18:34 ID:C2OjVD8l0
淫帝開発「もぐもぐ!ビッタ食判」絶賛発売未定中
淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/

関連スレ
ロックマンゼロ mission155
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1188546887/
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ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179378196/
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ttp://food8.2ch.net/test/read.cgi/toba/1176867219/
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ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
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ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1178545042/
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/

3 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 20:19:48 ID:C2OjVD8l0
            ∩_
    「l      〈〈〈 ヽ
   丶二二二二〈⊃  }
     _____  |   |
   /   ○  ヽ !   !
   /,┤○   ○ | |  /
 <  {   ∪   !  / <これ最高にテンプレ
 /` ┤  l ̄l   / 
/ _ .`- ゝ-'-'/
(___)   /


4 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 20:21:36 ID:5AnNGT1d0
            ∩_
    「l      〈〈〈 ヽ
   丶二二二二〈⊃  }
     _____  |   |
   /   ○  ヽ !   !
   /,┤○   ○ | |  /
 <  {   ∪   !  / <>>1最高に乙
 /` ┤  l ̄l   / 
/ _ .`- ゝ-'-'/
(___)   /

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 20:29:05 ID:IX9ViU/P0
               ∩_ 
       「l      〈〈〈 ヽ 
      丶二二二二〈⊃  } パキーン
    \   ._____  |   |
     \ ヽ、 ○  ヽ !   !           .      /!--、/| 
      ", ・,ヽ   ○ | |  /                 lヽ〒/ ノ_
.───  ", ,")∪   !  /         lニl ̄◎]__(|・ヮ・ <_/ <>>1乙アタッテー!
      ,",・ ノl ̄l   /             ̄(Ξ__     \ 
     /_ノ‐ゝ-' -'/                    )    人 \ 
    /.___)   /


6 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 20:30:29 ID:nOpDkz0p0
>>1
                 ・。・∴・゚∴。・∴・゚∴。・∴。・∴・∴゚・
                                。・∴・゚
                              。・∴゚・
                             ∴゚・
                           。゚∴
                         ∴。・
                       ∴。・
                     。・∴゚               ・。
                   ・∴゚。                 。∴
       ,,------ 、     。・∴゚                   ∴。
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚。゚∵・゚・。・∴゚・∴。・∴。゚∵・゚・・∴゚・∴
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |
      ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |
       |  |__三___|  |_/|   |
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      と-っ

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 20:34:06 ID:ccmq+2wC0
>>1
正確なるスレ立て…。私でも忘れてたスレ番を元に戻すとはな

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 20:56:11 ID:OZ/KVvQa0
よもや妄想スレが テンプレから消えていないとはね…
かなしいよ とてもかなしい…
けれど…うれしいよ!
わたしは自らの手で…>>1乙できるのだから!

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 21:08:00 ID:fephHIfl0
これはテンプレから外せない
   __    ___   __    ____  __| ̄|_ __
   \  \_\__\ |__|  .._|      ||       |__|  _
    .\    \    ̄\     .| |__   ||___   __ |     |  |
    .. \   _\____ .\__/. | . / /  /   |   __/.  |
    ...  \  \ |     .|     /__/  \_/ /|  |   |     /
    ....   \___\\__/|__/|__/\_|  ̄.  |_|   |__/

                    「l       「l
                ∩∩     丶二二二二ノ
              |_:|_:|       ., -―- 、         ノ///
           /^/^, .l .|.    , l   ○   l丶、      /  く
           しし' __ つ .< | ○  ○ | >    / /⌒
            ヽ  ノ .   ` ┤   ∪   ├ ´   / /
             |  |.       ',  l ̄l.  /   / /
               (   ̄ ̄⌒  `-ゝ-'-‐'  ⌒ /

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 21:12:42 ID:IX9ViU/P0
>>9
         ___ 
        /    /   
      /    /    -/-/| /|
      l     l  /!-/-/|  ノ_ ノ_ ´|
     |      | lヽ〒/ ノ_   ヽ  ヽ ノ_
     |.      l <|・ヮ・ <ニ/ ヽ  ノ  ノ ヽ
     |      ヽ ゞ< >ノノヾノし′し′ ノ
      l        ヽヾソ ヽし′     し′
       \      / ∩_
    「l   \   /  〈〈〈 ヽ
   丶二二 / ヽ//二ニ〈⊃  }
     __/   /___  |   |
   /   /   /○  ヽ !   !
   /,┤○/   /  ○ | |  / 
 <  {  /   / ∪  .!  / <これだから進化に追いつけない者は困る
 /` ┤/   / l ̄l  . / 
/ _ ./   / - ゝ-'-'/
(__./   /_)    /
   /   /      

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 21:14:14 ID:jGnhPA3C0

                     /|
                    ./|    ,
                    / |  , '/
                   /  |  //
       ヾ |\-ヽ-、/|   /|/   y´ /  土偶!! >>1
        ヾヽ ヽ 〒ノ/  /      /,ィ
        ヽニ> ・ヮ)  /       /´,'
         /  、\  /        /
        /    >._|)`'        /
       (/ ̄∪\:、、,.、,.、 _,. ィ

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 21:34:45 ID:mp20/NRQ0
アルバートそんなに人気高いわけでもないのになんでこんなAAが

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 21:35:25 ID:p6DLrU0Z0
滑稽さがナウなヤングにバカウケ

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 21:39:59 ID:OZ/KVvQa0
俺は純粋に好きだ>神
「わたしの研究は…まちがって…なかったのだ」には痺れるものがある
アルバートになら掘られてもいい

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 21:51:11 ID:QCsIyb5lO
>>12
大西女史補正

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 21:59:28 ID:oByDQQwV0
て言うか他のボスはネタAAを作りにくいんだ。

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 22:01:43 ID:V7dXIPND0
なによなによ!

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 22:05:23 ID:OZ/KVvQa0
>>17
うるせー バスターフィニッシュすんぞ

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 22:21:53 ID:ccmq+2wC0
>>18
テスラットでヌくのか…。かわいいとは思うけどそこまでは俺にはムリだ。

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 22:26:09 ID:L4vM6KkJ0
ローズパーク兄貴にならテクニカルなフィニッシュをされてもかまわない

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 22:28:17 ID:mJSxzVZ50

    \       ナニヨナn
     \  lヽノヽ                    l 、-/-、/|
      ", ・,*`v´)              _     l ヽ〒/  /_
.───  ", ,") u               <  ]__(|・ω・`<ニ/
      ,",・ ノ-m              `(Ξ__     \
     /                         )    人 \
    /

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 22:28:49 ID:QZRKaQ0Q0
テスラットは声が最高

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 22:36:15 ID:oByDQQwV0
いや、最高はウーゴイル

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 22:36:49 ID:QZRKaQ0Q0
ああそっちも捨てがたい・・・

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 22:38:22 ID:mp20/NRQ0
アレアレェ?

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 22:42:20 ID:OZ/KVvQa0
ルアール様をバスターフィニッシュしたい
きっと良い感じに抉れてくれる

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 22:43:26 ID:mJSxzVZ50
ねえねえ、シエルおねえちゃんのおむねはバスターヒニッシュされちゃったの???

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 22:43:46 ID:oByDQQwV0
るアール本体をパキーンしたときの綺麗なおろしっぷりときたら・・・

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 22:46:36 ID:u00YmECUO
様を付けろよこのおちんちん共が

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 22:54:11 ID:H8jjAIe+0
>「ZXA TUNES」予約受付中
>6 名前: [ ] 投稿日:
>ヒニッシュ
>るアール

これは・・ゼクスレウイルスと言うべき・・?

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 22:57:07 ID:mJSxzVZ50
>>30
ヒント:>>27は幼女キャラをイメージ

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 22:58:24 ID:h3/4XZ9a0
金ガレオン大人気だな

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 22:59:09 ID:mJSxzVZ50
>>2
淫帝開発「もぐもぐ!ビッタ食判」絶賛発売未定中
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株トレーダー瞬 東証3部なんです?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/

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ロックマンゼロのシエルたんは科学者カワイイ!!
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1140188300/
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ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1165944442/
ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157773777/
食用兎チルドレ・イナラビッタのお肉はノロマおいしい
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1176613930/
兎 ウサギ うさぎ ウサギ
ttp://food8.2ch.net/test/read.cgi/toba/1176867219/
´・∀・)ロックマンXのアクセルはビッタと仲良し(゜v゜*
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1188212715/
ロックマンゼロのDrバイルはクーックックックカワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149731721/
【土偶】ロックマンゼクスキャラ総合スレ【ΘロΘ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1182462045/
ロックマンZXのプロメテは楽しもうじゃないかぁッコイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/
ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 mission2
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1178545042/
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:06:44 ID:FvwkHbKO0
オリジナルボディのオメガ→コピーボディのゼロに負ける
オリジナルの神バート→スペアのグレイに負ける

モデルコピペが登場するとしたらヴァン(エール)の方が危ないと思うんだ・・・

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:07:36 ID:VrDq6WtF0
ZXAはウンコをネタにした所為で糞ゲーになった

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:11:58 ID:mp20/NRQ0
>>34
モデルコピペを出す理由が無いし出したとしてヴァンエルを倒すシナリオってどんなだ
それはねーだろ常考

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:20:26 ID:mp20/NRQ0
だがその常識を覆すのが淫帝!
いややるなよ
マジで

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:21:16 ID:h3/4XZ9a0
でもライブメタルの種類は増えて欲しい

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:21:39 ID:hd90iTCG0
もう良いよ。
どうせ駄目シナリオしか書けんのなら
ぶっ壊れまくりのネタシナリオにしてくれた方が良い。

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:26:12 ID:fephHIfl0
いや、普通にこの流れは修正して欲しいわ
神バートは妙な魅力があったが

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:29:55 ID:L4vM6KkJ0
このスレは>>35から>>1000までループ・ザ・ループでお送りします

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:31:24 ID:Ntjmc6xo0
トーマスが作った8つのライブメタルが8ボスとして登場しないかな
主人公Xでダブルロックオンか特殊武器GETすれば充分ネタに

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:34:05 ID:h3/4XZ9a0
元々お祭りゲー要素もあるんだから次回はもっとはっちゃけて過去キャラのライブメタルを大量に出現させても良いと思うんだ

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:34:35 ID:bZf9PLjd0
>>36
ある意味一番の被害者とも言えるコピペには
もうちょっと救いがあっても良かった気はするけどな。
代役として生み出され、製作者に存在を全否定され
完膚なきまでに破壊された後、バイルが自分の復権の為に蘇らせられ
またゼロにフルボッコにされた挙句仕掛けられていた爆弾で木っ端微塵とか

可哀想ってレベルだぜ

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:37:46 ID:h3/4XZ9a0
英雄になりたいからって人間にミサイルぶち込んじゃう子ですけどね

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:39:27 ID:OZ/KVvQa0
シエル「代役すらまともに果たせないテツクズに用は無いわ☆」

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:43:48 ID:QZRKaQ0Q0
英雄ってのはな・・・英雄になろうとした瞬間に失格なんだよ。

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:46:25 ID:h3/4XZ9a0
                   ∩_
                  〈〈〈 ヽ
                 〈⊃  }
            /: : : : : :.:.:.:.l |   | >>47なかなかステキな事を言うじゃないか
              /: : : : : : :.:.:.:.:!|   |
          〈、____: : :.:_l   !
         vメ、rt_;y !: :.:lry<|   /
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l /
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
         : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:48:23 ID:ccmq+2wC0
いつも悩んでばかりの意気地なしである事が第一条件。
でもやっぱり平和を乱すヤツは容赦無くバラバラにできるのが第二条件。

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:59:50 ID:/A/gXQWQ0
TOD2やWA2を思い出す

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 00:04:24 ID:4/TiVfVY0
ゼクスのシステム流用で電王のゲーム出して欲しい。
プラットフォームからロッドフォーム、ソードフォーム〜
にロックオン。

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 00:08:02 ID:zA84pNOH0
>>49
それどこの空戦教導官?

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 00:10:53 ID:yiufIy3V0
お許しくださいシエトロン様!

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 00:23:33 ID:beNSQmwR0
とても悲しい埋まり方だ。でも逃れえぬ結論なんだろうな

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 00:25:14 ID:xSgQ2JA50
レギオンズ破壊大帝アルバトロン
ガーディアン初代司令官オプティマスシエルム

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 00:27:22 ID:D5IQcIhb0
モデルCはZフォ−ム、Xフォームにフォームチェンジできるの
CはチェンジのCよ
という感じか

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 00:32:01 ID:sNXM5+YU0
                |\-ヽ-、/|
          ‐=≡   ヽ ヽ 〒ノ/
         =≡     ヽニ> ・ヮ・|> <土偶〜!
       ‐=≡      ∩(.つ旦o∩
        ‐=≡    // と_)_) | |
              //Λ_Λ  | |
              | |(*´∀`)// <エールはオレのモノダー
              \      /
               /   /
      ‐=≡     /    /  
      ‐=≡    /    /
       ‐=≡   |  _|__
        ‐=≡  \__ \
          ‐=≡ / / /
``)       ‐=≡  // /
`)⌒`)    ‐=≡ / | /
;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)


58 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 00:43:17 ID:9EgEWrjj0
                    「l       「l
                ∩∩     丶二二二二ノ
              |_:|_:|       ., -―- 、         ノ///
           /^/^, .l .|.    , l   ○   l丶、      /  く私は全ての魂を取り込み力とする
           しし' __ つ .< | ○  ○ | >    / /⌒つまり私がエールでエールが私なのだ
            ヽ  ノ .   ` ┤   ∪   ├ ´   / /
             |  |.       ',  l ̄l.  /   / /
               (   ̄ ̄⌒  `-ゝ-'-‐'  ⌒ /

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 00:50:09 ID:IpNSuq0+0
               ∩_ 
       「l      〈〈〈 ヽ 
      丶二二二二〈⊃  } パキーン
    \   ._____  |   |
     \ ヽ、 ○  ヽ !   !           .      /!--、/| 
      ", ・,ヽ   ○ | |  /                 lヽ〒/ ノ_
.───  ", ,")∪   !  /         lニl ̄◎]__(|・ヮ・ <_/
      ,",・ ノl ̄l   /             ̄(Ξ__     \ 
     /_ノ‐ゝ-' -'/                    )    人 \ 
    /.___)   /

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 01:36:29 ID:bxhe7t0v0
神ガレオンと呼ぶか金ガレオンと呼ぶか

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 01:55:14 ID:f5OYWipv0
ZXの8ボスとZXAの8ボスが戦ったらどっちが勝つんだろう? 

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 01:59:31 ID:IpNSuq0+0
どうでもいいことだろう

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 02:00:53 ID:t98idJeW0
フォルスロイドのくせにライブメタル無い奴も居るからZX有利だろう
モデルVと四天王モデル半分だと前者が有利だろうが。

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 02:13:51 ID:g4Lk0UIR0
フォルスロイドを初めに設計したのは社長と神どっちだろうか?

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 02:15:41 ID:t98idJeW0
社長じゃない?
金ガレオンはロックマン作る技術あるし、わざわざ作る必要あるかな?
プロパンに聞いて自分も作り始めたとか。

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 05:08:10 ID:S7fwXwU20
フォルスロイド狩りをしてるハンターもいるって言ってたから自然発生してんじゃないかね。

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 08:23:49 ID:IIt6lBOKO
4年8ヶ月前はただの大型イレギュラーギガアスピス程度に武装したガーディアン隊員が苦戦
今はバスター一本で土偶を倒すことができ、ハンターはフォルスロイドを狩れる
不思議なパワーバランスだ

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 08:27:20 ID:24hIkbcH0
・ガーディアンがよほどのヘタレ説
・ギガアスピスが尋常じゃないくらい強い説
・セルパン製のフォルスロイドがクソ強い説
・技術革新によって武器の火力が飛躍的にアップした説

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 08:43:35 ID:Mbn/hrfl0
プロパンはともかく、船がガレオンに取り付かれただけでヒイヒイ言ってたし、
・ガーディアンがよほどのヘタレ説 これを採らざるを得ない。

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 09:05:50 ID:VmY3wXPH0
ハンターたちが屈強な野郎どもである説

好意的に解釈しようぜ!

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 09:33:58 ID:zPNMeXna0
ハンターたちってフォルスロイド狩れるんだっけ?
命知らずって言われてたから勢いだけでフォルスロイドに挑む→死亡とかそんな感じかと
ハンターキャンプに俺フォルスロイド倒したぜ〜って奴もいないし
それにグレイ編のオープニングだとハンター2人がガレオンハンター3体?に殺害されてるからな

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 09:37:35 ID:9LDKSgkf0
フォルスロイド狩りがスポーツな感じで流行ってるよ

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 09:41:29 ID:FwT9ju+ZO
ガーディアンも辺境の街をイレギュラーから救ったりしてるから強いはず
ようは話の展開の都合ってやつだ

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 09:45:41 ID:zPNMeXna0
フォルスロイド狩りは20人くらいで囲んでフルボッコにしてる
こんくらいなら納得する

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 10:15:12 ID:7BF23pZW0
時々ステージ中に人がいたりするけど壁蹴りとかも無しにどうやってそこまでいけたのか不思議でしょうがない

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 10:18:28 ID:lr02JuVV0
携帯はしごでも持ってるんじゃね

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 10:19:28 ID:XtPdabNVO
ZXのハードハイボルト強杉じゃね?

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 10:22:18 ID:9LDKSgkf0
ハードボイルドに見えた

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 10:24:19 ID:Y4lHK9Sy0
ハイボルトはハードの方が弱い
ノーマルのダッシュで突っ込んでくる技は
タイミング掴めねぇ・・・

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 10:25:42 ID:zPNMeXna0
Lxの氷塊ジャンプで避ければいいじゃない

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 10:28:08 ID:lr02JuVV0
そんなに難しかったっけあれ

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 10:30:25 ID:7BF23pZW0
エナジーコンバーターってどうやるのか全くわからないんだけど説明文がわからなくて困る

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 10:39:54 ID:zPNMeXna0
同じ色のクリスタルで挟む(間に黒ブロックがあると駄目)
黒ブロックは黒ブロック同士で挟む
LRは片方または同時押しで速度調節できる

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 10:58:38 ID:5plMW0Tv0
ハードルアーリのほうが強いだろ

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 11:33:08 ID:S7fwXwU20
ヒューマンっつってもみんな機械の体なんだな。
そうすっとセクースもオナーニもできないじゃないか。
アルバートやトーマスじゃないけど、正直そんな非生産的な世界はリセットした方がいいよ。

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 12:06:11 ID:iT+mLBzK0
>>67
ガーディアンは戦闘が主目的じゃないからヘタレでも自然だと思うが
逆にハンターは常に危険にさらされてるから強くても良い。飛行船から落ちても生還する奴らもいるし。

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 12:33:35 ID:FwT9ju+ZO
>>85
出来るだろ…常考
機械の体になったら代わりに子作りもセックスもオナニーも出来ないなんてなったら
機械の体になりたいなんて思う人激減だろ…
それに部分的に機械に変えることだって出来るみたいだから、そこだけ変えなければいいじないかぁ

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 12:37:44 ID:zPNMeXna0
プロパンの狂気とは数百年間のオナ禁から生じたものに違いない

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 12:38:32 ID:lr02JuVV0
健全な子供のやるゲームにそこまで考える必要ありません><

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 12:42:34 ID:iT+mLBzK0
バイルお爺ちゃんもオナ禁してたのかな・・・

しかしお爺ちゃんが三賢人見たら憤死しそうだな

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 12:44:14 ID:zA84pNOH0
てか物理的に無理でもサイバー空間ではやりたい放題じゃないのか?
全員が電脳化してるわけだし。

子作りに関してはレギオンズに登録しなきゃ出来ないようにされてるんじゃねーかと。
ホームメイドで未登録な人間が居たら困るだろうし。ザイオンな感じでね。

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 12:46:45 ID:iT+mLBzK0
そこら辺は詳細に設定するのもめんどくさいし、設定するメリットもあまり無いから
ユーザーの想像に任せるのが正解だろうな。

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 12:49:23 ID:MbmicRTO0
>>92が答え

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 13:05:39 ID:S7fwXwU20
>>87
隠しEDでトーマスが「本当の人間の体はどっか別のとこにある」みたいなこと言ってたから
部分的ってことはなさそうだぜ。

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 13:07:28 ID:iT+mLBzK0
>>94
おまえはなにをいってるんだ?

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 13:09:49 ID:FwT9ju+ZO
>>94
つ[ZX攻略本]

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 13:12:25 ID:zA84pNOH0
機械と取り替えた腕だけとか足だけとか頭だけとかのパーツが
保存容器の中にぷかぷか浮いてるわけですね?

なんか昔MMRにそんな話あったな…

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 13:13:36 ID:iT+mLBzK0
そういえばレプリロイドのグレイが水に沈まないのはなぜだろう、呼吸の必要も無いはずだし

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 13:14:03 ID:lr02JuVV0
いろいろ言っても仕方ない
あの終わり方なら次回作で解決してくれるはずさ

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 13:19:36 ID:zA84pNOH0
>>98
エックスからして錘を身につけないと沈まないかもしれない体重だったわけで

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 13:31:38 ID:FwT9ju+ZO
トーマスがなんで世界をリセットしたいのか
次回はその理由が重要になってくるな
下手な理由だと前までのと矛盾しておかしなことになりかねない状況にあるから大変だろうけど

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 13:47:34 ID:lr02JuVV0
1作目:狂気の理想
2作目:独裁者

となると3作目はプレイヤー側を苦悩させる理由になるのかね

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 13:53:01 ID:24hIkbcH0
セルパンは何を望んでたんだっけか?
「闘争の中で生物は進化するからサバイバルバトルやっちゃうよ」みたいな感じだっけ?

四天王も何のために行動してるんだろ
彼らの最終目標があまり見えない
トーマスに絶対服従なんだろうか

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 14:17:27 ID:eR/RIpxf0
王になって俺が世界を治めよう→簡単に俺の思い通りになる世界になっちゃった→こんな弱い世界価値がないから壊そう→神だ!

こんな漢字じゃなかったっけ

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 14:20:40 ID:Mbn/hrfl0
セルパンは感情を持ってるとヒトビトは苦しんだり悲しんだりするから、みんな
私と一つになればそういうのを感じなくてすむ世界になるよって感じだった。

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 14:21:56 ID:lr02JuVV0
今流行のエヴァですね

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 14:26:13 ID:eR/RIpxf0
うおセルパンかw間違いスマソ

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 14:45:14 ID:M9FHz++LO
二作目がファンから袋叩きにあうロックマンなんて前代未聞だな

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 14:47:49 ID:R9GOjLxC0
六作目と思えばある意味納得

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 14:51:40 ID:CYdd+uLN0
というか6作目だなどう見ても
6といえば元祖は微妙な変身、Xは論外、EXEはとってつけたような最終回じゃないかぁ

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 14:52:12 ID:QABk3jPs0
ゼロから数えると6作目…これは何かのうんm・・・おやだれかきたみたいd

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 14:53:12 ID:lr02JuVV0
やめろ!そうなると7作目に当たる次回は・・・

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 14:53:27 ID:QABk3jPs0
べっ…べつにリロードを忘れていたわけじゃないんだからね!!

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 14:54:01 ID:4/TiVfVY0
ZXも待望の3D化だな。
名作の予感

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 14:54:24 ID:eR/RIpxf0
エグゼ6は悪くないだろ。あれで終わりなのは物足りないが

つかそれだと5作目のZXはどうなる・・・

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 14:55:10 ID:lr02JuVV0
迷作の間違いだろ

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 14:56:26 ID:FwT9ju+ZO
ZXは少し不満あったけど面白かったよ

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 14:57:07 ID:CYdd+uLN0
X5と似た評価じゃないかぁ

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 14:58:18 ID:lr02JuVV0
ZXはZのファンディスクだと思ってプレイしてた

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 14:59:10 ID:4/TiVfVY0
ZXAは買取り3千円の時に売っといてよかった…

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 14:59:39 ID:R9GOjLxC0
X5はX6に比べれば全然マシなイメージが
というか、ZXAもX6とじゃ勝負にならんし

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 15:01:54 ID:CYdd+uLN0
ロックマンは5,6作目から微妙になるジンクスが問題なわけで

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 15:03:11 ID:lr02JuVV0
爽快感じゃX5が最低だと思うけどな俺は

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 15:04:11 ID:R9GOjLxC0
同じシリーズを五作も六作も続ければ、
大抵微妙になってくる気が

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 15:06:40 ID:UE8BhsXW0
この流れだから書けそうだけど
セルパンも何を言いたいのか伝わらなかった
というか伝える気があったのかすらわからない

エリアOでセルパン全否定された上で会社に殴り込むから
「あの男」の事しか頭に残らないというか

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 15:10:09 ID:jNyCKibT0
X5は零空間出現以降だけ神ゲ

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 15:10:42 ID:WgVTH3HzO
新シリーズを銘打っておきながら実質ゼロシリーズの後日談みたいにしてるから何もかも中途半端なんだよ
ゼロとかシエルとか引っ張らなきゃよかったのに

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 15:11:32 ID:FwT9ju+ZO
>>119
そういう意見を真に受けて主人公変えたんだろうか
ヴァンエルで良かったのに…

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 15:15:08 ID:CYdd+uLN0
>>125
伝わるだろ、全否定やデータディスクで分かるように
社長はイレギュラーに襲われて以来それがトラウマになってずっとガクブルしてた
それを克服するためにロックマンになり、自分と同じ弱者を取り込んで恐怖を無くそうとしてた

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 15:17:25 ID:lr02JuVV0
>>128
ま、まさかぁ・・・
トランスオンを出したいから、じゃなかったっけ?違ったっけ?

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 15:27:42 ID:Mbn/hrfl0
「アルバートが作ったモノその全てを滅ぼす、それがオレ達の復讐だ!」
「作り物の英雄など…狂ったこの世界ごとブッ壊してやるのさっ!」

残り246924秒で何をどうするつもりだったんですかプロメテさん。

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 15:37:30 ID:bqQsvNKu0
>>127
引っ張ったら引っ張ったで責任持って話終わらせるべきなんだよ
モデルXがどうやって生まれたとか
シエルの行方とか、ヴァンエルたちの成長と一緒に描かれること楽しみにしてたのに
そのあたりの話や人々をほったらかしてシリーズ途中で新主人公、新キャラ出して完全新作のつもりとかふざけないでよ
しかもZXを出すことは出したけどただの引き立て役に降格だし、黒幕やライバルたちも全部新キャラに持ってかせるし
がっかりだよ
新規層向けにするならZXの外伝でありもうひとつのスタートってことにしておくとか
色々他に手はあっただろうに
なんでこんなどっちつかずなことするんだよ
だからZXAは嫌いなんだ

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 15:38:42 ID:UE8BhsXW0
>>129
いやまあ、積極的に理解しようと思えば理解出来るんだけど

「あの男」ネタ振られた時点でその後何か言われても伝わり難い
しかも「言い返せなかった」ぐらいのリアクションしかないし

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 15:57:54 ID:eR/RIpxf0
>>131
約70時間ぐらいしかないな

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:02:33 ID:CYdd+uLN0
せめてあと128時間あれば

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:06:44 ID:zPNMeXna0
>>131
モデルVとかウロボロス使えば余裕、多分

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:07:49 ID:S7fwXwU20
>>133
お前が何を言いたいのか伝わってこないよ。

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:12:25 ID:CYdd+uLN0
エール編はそう思ってもまぁ理解できるがジョン編ならちょっと異常

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:13:17 ID:FwT9ju+ZO
>>132
シエル様製ライブメタルの話とかシエル様のことは次回でやってくれるさ…
ヴァンエルが活躍するかどうかはわからんけど

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:16:46 ID:S7fwXwU20
>>139
俺は直接シエルとかバイルは出さないと思うな。
出したらそれこそゼロ6、ゼロ7だろ。

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:25:05 ID:9LDKSgkf0
>>135

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:25:54 ID:FwT9ju+ZO
直接出さなくても話だけする可能性や誰だかわかんないけどデータが残ってたってやる可能性は高いと思うよ
やんなかったらプロメテのセリフはなんだったのさ
ってなっちゃうし
それにZXはゼロの続編でもいいじゃんもう

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:30:25 ID:UE8BhsXW0
>>133
セルパンが何か御大層な事を言ってるけど
プロメテの「セルパンごときに」や「あの男」
発言があったおかげですべて霞んでしまう

俺の文章力は拙いから
伝わらなければ、良いよそれで
なんかもう、涙も枯れた

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:41:05 ID:D5IQcIhb0
泣けなかったんだー!!

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 17:08:29 ID:kZB7VPNxO
>>143
きたか……
モデルF、βακαのロックマン…

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 17:37:51 ID:ADG5qVmWO
次回作はある科学者に助けられて再び暗躍を始めるプロパン
トーマスの配下になった四天王達の勢力
プレリー率いるガーディアン達の勢力

の三巴で戦って欲しいな


147 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 17:43:02 ID:ftQgU0x+0
モデルA組みはスルーですかそうですか

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 17:48:30 ID:Mbn/hrfl0
>>ある科学者に助けられて

そんな事ができそうなのはシエルぐらいしかいなさそうだが、今さら助ける
ぐらいなら何百年も経ってプロパンがグレる前に囲い込めば良いのにな。
なんでそうしなかったんだ?アルバートの手ごまで、でもあんまり乗り気じゃ
ないって、味方に引き込むには最適だろう。

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 17:53:23 ID:lr02JuVV0
ヒーローってのは遅れてやってくるもんだぜ

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 18:00:29 ID:S7fwXwU20
>>148
おいおい、プロパンが作られたのはシエル失踪後だろ、常識的に考えて…

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 19:02:17 ID:zPNMeXna0
>>150
失踪前の方が自然かと

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 19:04:38 ID:Mbn/hrfl0
>>150
え?そうだっけ。イレギュラー襲撃の生存者を保護するよう命令したという事は、
モデルVの使用にはアルバートのDNAが必要という事は知っていた。それを知
らないと他のライブメタルも完成しないだろうし。アルバートのDNA混入とプロ
パン製造は近い時期のはずだから、シエルがプロパンの事を知っていてもおかしく
は無いはずだが。



153 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 19:04:40 ID:ftevQ+MB0
失踪前だろどう考えても

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 19:28:41 ID:J1B7LqQh0
グレイってオリジナルの神のスペアだったけどプロパンにはどう伝えてたんだろう
オリジナルの事は一部部のフォルスロイドしか知らない機密事項だろうし

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 19:30:19 ID:ADG5qVmWO
まぁ三巴ってのはあくまで理想なんだけどな
しかしこのほうがいろいろ展開広げれそうだし
風呂敷も畳み易そうだが

>>147
旅に出ちゃったし

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 19:32:16 ID:ftevQ+MB0
私のスペアだ、でいいと思う
そう言ってる本人もスペアだと思わないだろうし

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 19:36:47 ID:zPNMeXna0
理想はヴァン(エール)がアッシュ(グレイ)と途中で合流でダブルヒーロー

>>154
>プロメテ「お前に自分の正体を知られるわけにもいかないんでなぁ」
知ってたっぽい、オリジナルの事は知らなかったようだが

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 19:38:48 ID:eR/RIpxf0
今度はヴァンとグレイの組み合わせとか見たいな

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 19:39:23 ID:J1B7LqQh0
つまり建前じゃグレイはダミーボディの方のスペアということになってたのかな

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 19:40:03 ID:ftevQ+MB0
グレイ世界だとヴァンはロックマンになってない一般人だけどね

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 19:46:46 ID:beNSQmwR0
もはや やだのヒトだ

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 19:47:49 ID:beNSQmwR0
何…だと…
「た」…だろ…

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 19:49:55 ID:zPNMeXna0
グレイアッシュは神のスペア、子孫ていう設定があるから悪側でも出せそう

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 19:52:50 ID:ftevQ+MB0
発売前はグレイアッシュが最後に敵側になるって予想もチラホラ

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:00:13 ID:Mbn/hrfl0
>>160
グレイ・エール次元にヴァンがいたとしたら、遊園地の襲撃のときは何してたんだ?
4〜5歳の子供を一人家に置いとくわけないし、ジルウェが「オレがお前を見つけた時、
もう一人ぼっちだったんだよな」って言ってたし。あの容姿で赤の他人なんだろうか。

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:00:43 ID:S7fwXwU20
>>151-153
ライブメタル製造→シエルあぼん→アルバート研究→途中でプロパン製造じゃないのか?
シエル何百年生きてんだよ…

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:03:04 ID:ftevQ+MB0
>>166
ライブメタル作ったのはアルバートだぞ?

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:03:10 ID:eR/RIpxf0
セルパンは現代の人間だろ?あと、ZXの設定考慮するとシエル婆なのはほぼ確定

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:05:00 ID:ftevQ+MB0
セルパンは現代のレプリ
対してプロパンは何百年も生きて任務をこなしてる
シエル様失踪は社長の大暴れが原因

これで矛盾が分かるだろう

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:06:23 ID:S7fwXwU20
セルパンはアルエット時代のレプリだろ。
調査隊に参加してたやん。

あ、もしかしてZXの設定はなかったことになってんの?

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:07:31 ID:eR/RIpxf0
>>170
あの調査隊の話がいつの頃か特定できてたっけ?

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:08:21 ID:ftevQ+MB0
社長が現代だと断定できる証拠は無かったか
だが調査隊が何時のものか断定する証拠も無い

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:08:25 ID:lr02JuVV0
そもそもシエルをあそこで出してるからこんがらがるんだよな
2作目でも依然説明なしだし
ファンサービスのつもりで匂わせてみたらとんでもない異臭になったってとこかね

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:10:23 ID:eR/RIpxf0
>>172
セルパンカンパニーは歴史の浅い企業ってことぐらいかな・・・
あとはセルパンは姿形変えてないし何百年もいれば流石に怪しまれるはず・・・

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:10:59 ID:S7fwXwU20
>>171-172
証拠ってか調査隊にシエルがいた時点でアルエットから50年以内だろ。
んでシエルが参加したバイル戦争が数百年前。
自然と答え出るじゃん。

シエルが人間ならな。

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:12:12 ID:FwT9ju+ZO
前にだれか予想で年表作ってなかったっけ?
あとセルパンはアルバートのDNA入ってるし確実に現代のヒトだろう

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:13:01 ID:ftevQ+MB0
意味が分からん、それが調査隊の時期と何の関係があるんだ
既に幼いアルエットじゃないって可能性は考慮しないのか

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:14:12 ID:WgVTH3HzO
確実にZXAで設定は上書きされてるからZXのことは忘れなさい

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:14:23 ID:eR/RIpxf0
>>175
ラグナロク崩壊後、人は機械の体を得ているからシエルもそうである可能性は高い。
そして同じガーディアン所属のアルエットはボディチェンジして現在も存命。
ぶっちゃけここら辺はどうとでもできるんじゃない?

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:14:57 ID:khhMIczYO
プレリーはセルパンが調査隊にいたことは知らなかったんだぞ

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:15:21 ID:Dj7wL93g0
>>175
まずシエルが人間であるという証明から入るのか

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:16:52 ID:Mbn/hrfl0
セルパンはガーディアン初代司令官と同時代の人物。レグアンカーのとこの
データディスクからそれはわかる。ということはシエルは肉体改造してないと
おかしい事になるな。


183 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:17:17 ID:S7fwXwU20
>>179
そうか、シエルは人間をやめたのか…
URYYYYYYYYY

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:18:23 ID:ftevQ+MB0
というかセルパンがネオ・アルカディア時代に作られたレプリならDNA入ってるのはおかしいぞ

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:19:08 ID:ftQgU0x+0
シエル「神になったつもりではない。私は……神だ!!」

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:22:36 ID:ftevQ+MB0
社長が数百年前にモデルV奪ったなら
その数百年間生贄も集めず何してたんだって話になって不自然なんだが・・・

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:22:48 ID:S7fwXwU20
>>184
それは後からいくらでも組み込めるだろ。
アッシュ以外のロックマンはみんな後乗せサクサクだし。

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:22:56 ID:zPNMeXna0
>>184
トーマスの言葉を思い出すんだ

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:26:20 ID:S7fwXwU20
>>186
数百年かけてセルパンカンパニーを興す一大レプリドラマがあったんスよ。

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:29:57 ID:LHjcBZ4O0
とあるお守りのおかげで会社の運営も順調!モデル○最高!
(某カンパニー社長 ♂)

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:33:33 ID:7j9LE5VB0
話題ずれてるな、元々プロパンの時期とシエル様失踪時期の話題だろ。

というかロックマンバトル始める前に先にプロパン作ったんだから
どう考えてもプロパン製造が先だろ

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:34:41 ID:FwT9ju+ZO
ま言えることが一つだけある
ここで考えたって正解なんてわからない
意味ないよ

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:34:56 ID:WgVTH3HzO
ZXのライブメタルはシエルが作った
ZXAのライブメタルは かみ が作った
つまり根本からパラレルワールド

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:35:51 ID:7j9LE5VB0
きみはなにをいっているんだ

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:38:57 ID:PKQsWqdA0
>>193
黙ってろ

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:42:07 ID:Mbn/hrfl0
>>193
アルバートのレポートに出てくる「ライブメタル」という言葉はモデルVの事
だろう。モデルXZHFLPはシエルがモデルVに対抗する為に作った。
アルバートの予定としてはXZHFLPは元々はイレギュラーな存在だったけど、
これらも利用したらもっと強くなれんじゃん?って事で計画に含めたんだろう。

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:43:23 ID:ftQgU0x+0
もうアルバートはシエルが作ったレプリロイドの一人でいいよ

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:45:09 ID:PKQsWqdA0
推測した所で結局正解とは限らなねえんだから
意味ねえよ
公式で語られるまで待ってろ

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:46:11 ID:7j9LE5VB0
プロパンの時期なら語るまでも無いだろ
ゲーム中の情報集めれば自然に答えが出る

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:49:04 ID:7j9LE5VB0
ロックマンバトル始める前にプロパンを作った
シエル様失踪時、既に社長はロックマンだった

途中で社長が何時作られた?とかに逸れてるけど、これで一目瞭然だろ。

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:50:16 ID:ADG5qVmWO
>>197
そうなると世界はシエルのうわなにをするやめ

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:52:44 ID:zA84pNOH0
社長のおでこの三角マークがいつごろからのものなのかがポイントかね。
もしかしたら数百年間をフォルスロイド同然の状態で生きてきて
最近になって政府に身分登録を行って赤はんぺん付けた可能性だってあるわけで。

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:53:09 ID:zPNMeXna0
>>197
神は元人間だ、とマジレスしてみる

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:56:30 ID:ftQgU0x+0
もうアルバートの脳はシエルがレプリロイド化したでいいよ

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:57:35 ID:7j9LE5VB0
もうシエル様はアルバートの子を産んだで良いよ

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:59:32 ID:F2Ol0jp00
主人公アッシュにしたら一番最初のロックオンの時のムービーで萌えた。
あとアルバート自分のこと神あつかいしてるくせに糞弱い。
口先だけなら神。でも強さは紙ってか(ツマンネw)


207 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 21:00:59 ID:zPNMeXna0
設定とゲーム中の強さは必ずしも、、、

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 21:04:10 ID:7LY6XFxy0
神の領域に達している天才シエル様にとって不老不死なんて造作ないこと

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 21:06:51 ID:B6iGS05K0
初代ってシエルで確定なんだっけ?

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 21:18:37 ID:ADG5qVmWO
シエル様がやられる所が想像できない
もしかしてロックマンの歴史の中で最強なんじゃね??
科学者達は強いロボットを作ることに命をかけてきたけど
結局は人間が最強だったんだよ
シエル様の前では英雄も膝を折り
エネルギーを掌握された人類は反抗もできない
これが神じゃなかったらなんなんだ

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 21:39:35 ID:F2Ol0jp00
ローズパークの名前はゲイ雑誌「薔薇族」から来てると思う。
一応薔薇だし…





ところでシエルって誰?

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 21:41:46 ID:PKQsWqdA0
>>209
ZXのゲーム中の絵見る限り確実にそうだろ・・・
これでお姉ちゃんこと初代もシエルじゃないなんていったらどんだけ〜

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 21:52:48 ID:VmY3wXPH0
>>212
まあ、アホセルの件もあるから単純に信じきれないけどな…

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 21:55:36 ID:Mbn/hrfl0
最初はシエルと見せかけてアルエット、かとも思ったがプレリーが人間っつってるからなあ。
これで実はシエルじゃありませんでしたーって、ゆえにモデルアルバートー、モデルAとー
名づけたーなんて問題にならん大騒ぎになるな。

>>211
ZXと関係の深いシリーズ「ロックマンゼロ」の重要キャラ

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 21:56:58 ID:kZB7VPNxO
ウンコのアレは信じてた方が悪いと思う俺

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 21:57:59 ID:xWeePG700
>>215
同意
矢部っちが発売前に半分バラしてたし

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 21:58:36 ID:PKQsWqdA0
>>215
騙された方が悪いってか

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:03:51 ID:7j9LE5VB0
ウンコがモデルAじゃないってのは薄々感づいてたからそれ程驚かなかった

>>214
そもそもプレリーがアルエッタン

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:05:48 ID:eR/RIpxf0
だったらなんでAを出したのかと

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:06:43 ID:xtk0x0Hc0
長いこと放置されてたアクセルが出るかもと聞いて喜んだ人にそれはねえよ・・・

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:08:10 ID:ftQgU0x+0
淫帝はアクセルファンに酷いことしたよね……

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:10:58 ID:k0NC7gw50
ウンコファンなんていないよ
・・・とZXA出るまで本気で思ってました

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:11:37 ID:PKQsWqdA0
騙されなかった人やどうでもいい人はそれで済むだろうけど
信じて買った人は

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:12:45 ID:ELGlEUtl0
じゃあZとXがAを殺せば問題無し

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:13:38 ID:k0NC7gw50
皆ツンデレなんだからホント
発売前はこれでもかってぐらいウンコ叩きしてたのに

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:16:12 ID:PKQsWqdA0
まそもそもZX降ろしてAに変えようだなんて時点で愚行なんですよ愚行

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:19:32 ID:xWeePG700
>>221
一番おいしい扱いだってなんども言ってるじゃないかぁ!!

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:20:30 ID:k0NC7gw50
ネタキャラのウンコは大好きだけど
本編のアクセルはただの空気だと思います

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:20:54 ID:ELGlEUtl0
もうシエル様を悪女にさせるしかない

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:21:26 ID:xtk0x0Hc0
そうは思ってない人
一杯いるようです

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:22:11 ID:xtk0x0Hc0
>>230>>227宛て

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:22:32 ID:k0NC7gw50
ツンデレが沢山いたようです

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:23:59 ID:IIt6lBOKO
いっぱい…とか沢山…とか発売前は…とか都合いいことでっち上げすぎじゃね?

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:25:46 ID:PKQsWqdA0
だがこれだけはいえる
Aたちは不人気

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:28:04 ID:P2fz2xuY0
>>233
それは事実だろ

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:28:20 ID:ftQgU0x+0
A好きの俺でもそれは認めざるをえない
というかアクセル同様、なんかアレな象徴みたいになってきた感が

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:32:27 ID:beNSQmwR0
ゼロスレキーボードクラッシャーも実はウンコファンだったのね

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:34:08 ID:P2fz2xuY0
Aは好きだがZXを一蹴したのがまずかった

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:42:59 ID:f5OYWipv0
上で書かれてた次回作で三つ巴になるってのも発想としてはいいかもね。
三つ巴とはちょっと違うけど、X4は8ボスがレプリフォースの軍人5体と
シグマ配下の3体とに分かれてたよね。
あーゆうのまたあっても面白いと思う。

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:45:49 ID:ftQgU0x+0
Aはスポーツな感じの乱入型中ボスとな
トランスオンでZXA八ボス+四天王&ZXの能力を使い分けてくるとな

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:59:00 ID:beNSQmwR0
いかにも悪そうな違法ハンターなんてのが出てくるからてっきり
ハンター(ジョンエル)vsあの男勢力vs違法ハンター
のモデルVを巡る壮大な三つ巴〜〜をどこか期待してたのに。なんだあの扱いは

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:00:26 ID:Ib9DMJJH0
ttp://pd.sprites-inc.co.uk/Edits/Bio-Ranger/modelaxfinaldash2.png

これが本当のモデルAか

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:00:59 ID:4/TiVfVY0
ZXAにおいては主人公も8ボスも四天王もラスボスも脇役も前作キャラも、
全てがなんだあの扱いは


244 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:01:41 ID:P2fz2xuY0
>>241
よう俺のスペアボディ

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:16:33 ID:zPNMeXna0
>>217
まず騙されたと捉えてる時点で何か違う

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:23:10 ID:24hIkbcH0
ttp://manjimaru.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/kidukuri2.jpg

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:24:49 ID:beNSQmwR0
ドグッジョブ

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:25:08 ID:ftQgU0x+0
明らかにミスリードさせる気マンマンだった訳だが

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:27:05 ID:24hIkbcH0
誰かが損をしたわけじゃないだろう
モデルAはアクセルじゃなかったんだから

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:32:20 ID:c8sfzrPi0
ウンコ本人と四天王の戦闘力が気になりもしたが
まぁどうでもいいか

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:37:24 ID:ADG5qVmWO
正直
トーマス軍
ハンター
ガーディアン
あの女とプロパン

の四巴でもいいかな、と
それぞれがライブメタル持ってるし
トーマスの暴走を止めるためにガーディアンが動いて
そこにプロパンが介入
んで漁夫の利目当てでハンターが虎視眈々とライブメタルを狙うとか

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:37:31 ID:eR/RIpxf0
期待したアクセルファンと出演できると思ってたウンコが傷ついた

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:39:19 ID:c8sfzrPi0
モデルAがウンコじゃないのを予言してたグレイのAAには壮大に笑った

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:39:55 ID:ftQgU0x+0
>>249
淫帝はいたいけなアクセルファンの心を傷つけた

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:47:05 ID:kZB7VPNxO
アクセル好きだがモデルAやZXAを叩く気にはなれない

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:48:02 ID:24hIkbcH0
心が弱い

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:49:00 ID:c8sfzrPi0
ウンコじゃないのに大いなるシツボウしても
モデルAは良いキャラだと思うからこれで良い

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:51:48 ID:ftQgU0x+0
それには同意する

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:07:29 ID:hAMhfuKN0
でももう出てこないでそのまま旅に出ててもいいかな

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:08:44 ID:VDxApB+90
それは寂しい

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:10:15 ID:tjNF3WebO
ゼクスやってたら唐突にゼロ出てきてふいた

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:11:46 ID:ar1/jvl10
ゼロと言えばゼロだが
そいつはメシアだ

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:12:36 ID:C0iLfm7b0
キャラ飽和は破滅フラグだからなw

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:13:36 ID:tjNF3WebO
>>262
「我はメシアなり!」だからな

で、何なのこの空気読まないバカは

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:15:31 ID:ar1/jvl10
だからメシア
もっと言うとオメガ、3のラスボス、ゼロ。

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:17:49 ID:tjNF3WebO
>>265
いや、知ってるよ
だからなんで3のラスボス様があんなところにいるのかと

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:18:44 ID:1Vb4tcSA0
ホンモノのゼロ
意味が知りたければ今すぐ中古やにいってゼロ1〜4を買ってくるんだ

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:18:58 ID:HW23Hs3F0
>>266
サービスサービス♪

まあ全クリしてみれば嬉しいことがおきるよ

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:19:08 ID:hAMhfuKN0
ただのおまけ

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:19:54 ID:1Vb4tcSA0
俺ノロマ過ぎるorz
>>267は無かった事に…

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:20:17 ID:MaFEYUzc0
インティにはまるっきり新しい主人公を創造するのは無理なのかね。


272 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:20:53 ID:yBWl29VoO
飯屋を話題に出すならビッタきゅんも入れてやれ

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:22:01 ID:hAMhfuKN0
ヴァンエルは悪くないと思うんだけどなぁ

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:22:31 ID:dN+fnI4w0
>>266
オマケだから深く考えない方がいいと思うが
自分はモデルVの力で空間が捻れてサイバー空間からこんにちは、だと妄想してる

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:22:53 ID:tjNF3WebO
>>267
知ってるってば。オリジナルゼロだろ?

ロックマンゼロは2と3しかしてないわ

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:26:18 ID:fMGKrclr0
なぜか復活した
なぜか

まぁダメージが回復するまで身を隠してたら棘地帯から出られなくなってずっと筋トレしてたってのが最有力説

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:27:38 ID:xcatwZ5IO
アッシュグレイも悪くないと思うなー

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:32:22 ID:tjNF3WebO
>>276
やたらテンション高く見えたのは寂しかったからか

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:34:40 ID:fMGKrclr0
>>278
どうでもいいけどフランマールが感じた気配は○○○○だ

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:37:26 ID:tjNF3WebO
>>279

なんだそりゃ

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:37:52 ID:fMGKrclr0
後はメシア倒して全クリでもして確かめな

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 01:11:37 ID:C2d7wYfB0
だがモデルOの適合者説もある

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 01:13:46 ID:hAMhfuKN0
ねーよ

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 01:39:30 ID:dN+fnI4w0
俺の妄想よりありえない

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 02:01:53 ID:6mzXnCDk0
インティロックマンってそんなに中2くさいかな?
中2くさいてのは

・悪の大ボスの1人称が『我』
・神話からの引用が多い
・信念、究極、アルティメット、ギガとかの単語が好き
・「俺は俺だ」的な主人公
・正義対正義、善悪の相対化
・「愚かな人間たち」的なセリフ連発

とかなんだけど。

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 02:03:30 ID:dlSKI32P0
当てはまってるじゃないかw

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 02:04:01 ID:VDxApB+90
狙いすぎワロタ

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 02:04:55 ID:HW23Hs3F0
ZXにはアルティメットはないので違うな

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 02:04:58 ID:hAMhfuKN0
パーフェクトじゃないか

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 02:05:31 ID:dN+fnI4w0
厨二とか邪気眼とか定義の曖昧な造語は嫌いデシ

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 02:05:55 ID:s3PyszTL0
FFは厨二センス爆発だと思うんだ

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 02:07:36 ID:ks1wnWYF0
話が破綻しなけりゃどこから引用しようがかまわないよ

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 02:48:57 ID:C2d7wYfB0
「見てて(聞いてて)こっちが恥ずかしくなるようなもの」が中二病や邪気眼だと認識している

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 02:55:49 ID:hAMhfuKN0
しかしなんでZXから4年経たせたんだ?
設定的にもストーリー的にもZX直後で何の問題もないし意味ないじゃん

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 06:57:13 ID:Goyjiqdt0
恥ずかしい設定を昇華できたのが燃え展開
できなかったのが邪気眼

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 07:11:04 ID:xWqL/syh0
>>294
ジョンエルを葬り去るため。
しかし逆効果だった。

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 07:55:26 ID:XHwVPsB2O
もうひといきじゃ パワーをエターナルフォースブリザードに

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 08:15:06 ID:jy4q8xfL0
>>295
ゲーム部分が面白ければ多少の恥ずかしい展開も許される

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 10:45:34 ID:7Edx1GcT0
ZXAのゲーム部分が面白くないとでも言いたげだな。



無論その通りだが。

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 10:54:29 ID:hAMhfuKN0
>>296
酷い邪推だが間違ってなさそうだから困る

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 11:02:46 ID:WqMT2ZMK0
ヴァンエルって年の割りに落ち着きすぎじゃね。グレイアッシュとの対比の為
にそうしたんだろうが。ZXのヴァンならよーしここからはオレも手伝うぜ!
ってなりそうな所で探し物があるから君にまかせるわって。

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 11:20:57 ID:Q3RvMCVE0
基本的に進むシナリオが同じなのは残念かも
戦う順が違っても良いのにね、、、

後半ちょっと選べるけど

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 12:02:00 ID:nGOoUcscO
>>301
漫画アニメゲームなんて
ターゲットの年齢層や
主人公の歳と比べての年齢の上下で
精神年齢が変わるもんだ


小学生でおばさんみたいなキャラしてる子もいりゃ
中学生でも幼稚園児みたいなキャラしてる子もいる

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 13:52:38 ID:0WhCMdjQ0
キュアアクアがババア様と呼ばれる理由だな

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 14:53:48 ID:hAMhfuKN0
だがエールよりアッシュのほうがババ臭いと言われる始末

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 14:59:09 ID:0WhCMdjQ0

  ∧---,⊃┐
 < =丶..\.|
  /(´∀`\._|| <………
  ( つ旦O  |
  と_)__)

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 15:07:45 ID:napOcYoZO
小迂闊で残念な性格

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 16:56:03 ID:xcatwZ5IO
>>300
本当にそうなら登場すらさせてもらえないだろ

ヴァンエル好きの人がいつのまにかグレイアッシュ嫌いの人になっちゃったな
かなしいよ…とてもかなしい…

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 17:46:21 ID:lbYPjamQ0
公式ブログ(プロパン3)にこのまえ投稿したんだが、俺のコメントと8割同じやつがいた。
俺のは今現在まだ載っていない

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 17:46:51 ID:lbYPjamQ0
sage抜けてた

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:40:02 ID:TnWR5owl0
FXとFってすごくね
フランマールとプロメテを仰け反らせ、パンドラの氷ダルマを壊せ
パープリルとバイフロスト吹っ飛ばせ、中ボスキラー
ますますPXとPがいらない子に見えてきた…

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:42:12 ID:HW23Hs3F0
そんなことはない!敵を飛ばして早く進みたい時は重宝・・・

H使った方が早いかな?

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:45:50 ID:dN+fnI4w0
>>311
ギドラキラー追加で

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:56:37 ID:tjNF3WebO
ゼクスクリアした。
モデルVのセルパン様がアヒル帽子にしか見えない

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 21:11:50 ID:napOcYoZO
日記か

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:10:03 ID:dN+fnI4w0
最近ZXクリアしたって人多いな、よし

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:11:13 ID:uE90dW0h0
>>214 無知でスマソ。
アーゴイル・ウーゴイルの声としゃべり方「金色のガッシュベル」のガッシュに聞こえて仕方が無いのは俺だけ

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:18:52 ID:HYNiGG9i0
炎バリアつけろやハゲ

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:48:25 ID:cs/cD3fg0
>>155
理想だと!?
戯言だ!

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 23:42:14 ID:TnWR5owl0
マイクロウェーブにバルチャーに荒廃した土地といいここまでアレなら
セレブロッカーに極太ビームぐらい搭載して欲しかった

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 23:50:49 ID:tjNF3WebO
>>316
でも続編やる気が起きない不思議

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 23:52:31 ID:WqMT2ZMK0
>>320
パープリルがライブメタル売るのか。

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 23:58:57 ID:mM4UACFh0
ゼクスのライブメタル適合者達がライダーみたいに変身ポーズをとって、
全員集合っていう構図を思いついたんだが、
それぞれ誰にどんなポーズをとらせるべきなんだろうか?


324 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 00:00:04 ID:m7vBhWGv0
四天王はあれでいいんじゃね。問題はZXとAか

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 01:46:38 ID:kMw5KAFY0
グレイアッシュはもういいから
ヴァンエルに主役の座をー

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 01:48:29 ID:hj2kNn3f0
いいじゃんダブルヒーローで

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 03:48:59 ID:+/oq67ZY0
ロックマンすらコピーできるんだから役割被るんだよねダブルヒーローにしても

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 03:50:40 ID:f4usjSEF0
淫帝が狙ってる年齢層は小学生から中学生くらいかもしれんけど
絶対購買層からずれてるよね

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 06:18:51 ID:m7vBhWGv0
>狙ってる年齢層は小学生から中学生
まずエールの無駄に長いムービーを何とかしてから言って欲しいものだ

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 06:58:41 ID:467OtEHZ0
ジョンはバカウケだけどな

結論:やりすぎは良くない

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 08:15:45 ID:y8Wl0ejA0
長すぎても歳食ってもエールには根強い人気がある

アッシュは・・・

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 08:55:13 ID:p5F/vQEw0

 r⊂,--  、
| / /= >
| L/・ヮ・)ヽ < 私の物語、楽しんでくれた?
| ( つ旦O
   と_)_)

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 09:06:49 ID:t3EPdTkV0
アッシュは物語 グレイは世界 ジョンエルは運命 が口癖?
アッシュってそんなに物語って言ってたっけ

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 09:38:02 ID:QE/X5fhpO
いずれも厨二ワードとも取れるが
バラエティでもよく使われる単語だよな

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 09:40:22 ID:KstEMnJMO
>>311
でもアトラスたんは四天王最弱ですよね^^
アイツの攻撃マニアでもくらったことないよ

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 10:17:33 ID:ryp+hWlT0
厨二でもいいんだよ
面白ければな

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 10:38:13 ID:lrz9T9jyO
ポエム主人公も馬鹿のひとつ覚えに中二を連呼する奴も同じくらい恥ずかしくて見てられない

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 11:32:09 ID:nHs2ZodRO
中二だとか曖昧で回りくどい言い方する必要はない
はっきり言えばいい
『ZXAはつまらない』と

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 11:34:48 ID:CgmB1drU0
「王になってこういう世界を作る」
とか言われてもこの尺でやる事自体にまず無理がある
生き残った奴は何でも望みが叶うみたいな
分かりやすいネタにしちゃえばよかったんだよ


340 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 11:38:42 ID:CgmB1drU0
>>338
中身のないネガキャンとは違うという意思表示でもありそうだが


まあ手放しで褒められない事だけは確か

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 12:12:36 ID:SsFrDCyWO
ZXの変身で髪が広がるシーン見てるとGガンダム思い出す

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 12:14:45 ID:SsFrDCyWO
>>328
ここも必ずしも購買層とは限らないな

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 12:37:21 ID:WH83uoO70
>>341
俺はDXのサテライト展開に似ていると思う

ZXの発電所後半の背景と効果音やばいだろ
トラウマもんだぞアレ

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 13:06:51 ID:uqyXvJ0O0
エール「サイバーエルフ?なにそれ?」とか言ってたからそういうものが
一般的にはなくなったのかと思ってたらハリケンヌのところで「いやー、
もう少しでサイバーエルフにされるところだったよ」とか言ってて混乱した。
どんだけものを知らんのだ。

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 13:21:30 ID:nHs2ZodRO
14のガキなんだから別に問題なし

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 13:25:29 ID:QE/X5fhpO
だがロックマンシリーズは
14でも世の中のこと一通り知ってる
大人みたいな扱いの時とかあるからな…

別世界だが
10歳の大企業副社長とかありえんだろ

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 14:30:50 ID:h8ntInPc0
>>346
少年少女が主人公のほうがメインターゲットの視聴者である子供の共感を得やすい。という考えがある。(絶対的な正答だとは思わない。だって大人が主人公でも子供受けするものはする。)
↑まとめサイトより引用

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 14:37:26 ID:2dp1P/6c0
>>347
>大人が主人公でも子供受けするもの
マリオとか悪魔城ドラキュラとかFFとか・・・

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 14:49:37 ID:CgmB1drU0
お兄さんはドモンとかそういうキャラの事を言ってたんじゃないか

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 14:51:27 ID:lrz9T9jyO
仮面ライダーとかじゃね?
最近は若いが

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 14:58:15 ID:CgmB1drU0
>>350
今の子に本郷猛とか伝わるんかな
SPIRITSの初期版とかならともかく

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 15:05:04 ID:h8ntInPc0
>>350
初期の仮面ライダーにも若い連中(というか若過ぎる連中)はいたよ。
ライダー隊とかいうよく分からんちびっ子集団。

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 15:09:42 ID:ryp+hWlT0
若いといっても10代前半はいないだろ
変身ヒーローモノの特撮の主人公は大半がメイン視聴者の子供たちより年上

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 15:13:21 ID:zoSMTgiK0
>>352
それは脇役だろ
ライダーの主人公で一番若いのは555の乾巧や電王の野上良太郎の18才じゃね?

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 15:16:45 ID:CgmB1drU0
堅いターゲット層みたいな事を考えると
そら学園モノとかも出てくる訳だ

エグゼや流星のラインは学校モノだが

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 15:19:08 ID:JErrb1PU0
響鬼さんなんて31歳だ!

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 15:21:41 ID:CgmB1drU0
近年の大人ライダーだと響鬼だな
テコ入れ後はともかく、あれは共感得られるキャラじゃないかね?

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 15:35:42 ID:KstEMnJMO
いや響鬼はライダー人気ダントツで最下位だから

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 15:38:46 ID:JErrb1PU0
HAHAHAだからどうした

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 15:48:02 ID:eERLEe/O0
序盤とか、映像から何から何までレベルが違ったんだけどな
明らかにオーバーコストだったんだろうなあ……

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 16:35:28 ID:YfYs+mxOO
ゼロスレとダブルロックオンしてもいい流れですね

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:07:40 ID:m7vBhWGv0
高寺ライダーではよくあること

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:18:53 ID:p5F/vQEw0
>>344
いや、あの世界では既にサイバーエルフというのが
生活のなかで聞くことも使うことも無いのか、分からない

ただ 「サイバーエルフにされる」 という恐怖を煽ってた
部分もあるから、彼らが説明・・というか表現することは可能じゃまいか?

響鬼って前半は良かったよね――とか聞く

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:31:33 ID:DeSbZc2U0
最近デジモンツインLとRを使ってダブルロックオンすることがマイブーム

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:39:50 ID:hj2kNn3f0
>>327
控えキャラの体力回復とかダブルアタックとか地味に重要

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:41:29 ID:JErrb1PU0
モデルAがロックマンにトランス出来なくなればいいんだよ

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:44:47 ID:DeSbZc2U0
   「l       「l
   丶二二二二ノ
     ., -―- 、
   , l   △   l丶、    
 < | △  △ | >
  .` ┤   ∪   ├ ´
     ',  l ̄l.  /
      `-ゝ-'-‐'

     アルバーチ

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:47:32 ID:JErrb1PU0
ハロウィンのキャンドルスタンドみたいになってきたな

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:48:05 ID:hj2kNn3f0
モデルA続投の時点で何かしら理由を付けてコピー能力はリセットされるはず

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:51:42 ID:8V8VM2xF0
DSRom容量を増やしてそのままってのもありじゃないか??
その際にムービーとかの画質と音質向上も出来るし

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:51:56 ID:4tj2iL7c0
ダークモデルAに闇の世界に引きずり込まれて
チャージ意外の能力を消失するよ

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:53:51 ID:brLwYPKJ0
主人公はX
OPステージ進むとモデルAとトーマスの作ったロックマンかフォルスロイドが
Aやられる
データ吹っ飛ぶ
ダメージがかいふくするまで戦線離脱してて途中から使えるようになる
でおk

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:55:57 ID:nUY/wclb0
>>370
そのまま出して新しいボストランスも追加?
それともなし?

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:56:34 ID:hj2kNn3f0
>>471
スペースパイレーツ自重

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:57:12 ID:DeSbZc2U0
ゼクスのプロメテ戦闘中の炎す奴なんて言ってんの?「
「ウンチ踏むんじゃねぇんだッ!!」って聞こえる

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:57:38 ID:hj2kNn3f0
×>>471
>>371

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:57:53 ID:DeSbZc2U0
>>374
メトロイド

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 18:00:40 ID:nUY/wclb0
てかZXAのボストランスそのまんまもってこられても困る

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 18:17:18 ID:eERLEe/O0
むしろ次回作にZXAのトランスオンそのまま持ってくれば
ある意味キャラはたつ
プレイヤーキャラには出来んが

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 18:22:40 ID:xSAGs83F0
いっそジルウェと同じように敵に操られてボスになるくらいが丁度いいかと

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 18:35:56 ID:Jx3bE5OZ0
だな
今度の八ボスと中ボスはAがまかなうとかだったら新しい
代わりに一本道ストーリーにしないとおかしくなるだろうが・・・

382 :sage:2007/09/11(火) 19:10:26 ID:CgmB1drU0
>>380
しもべが蘇る感じで

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:13:25 ID:v77onhp+0
 

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:15:34 ID:t3EPdTkV0
グレイ編冒頭
旅の途中、黒いモデルA、即ちモデルBに操られるアッシュと対戦
モデルBにモデルAのデータをうばわうわー

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:24:52 ID:CgmB1drU0
ルミネみたいに能力だけ引き継ぐとかならアリかとも思ったが
それって結局ただの武器チェンジだ…

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:24:59 ID:iEXjGA0i0
グレイよりエールを
アッシュよりヴァンをメインにしてくれ
灰二人がメインなのはもう結構

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:27:27 ID:hj2kNn3f0
なんだかなー

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:27:42 ID:mHQ5P4rT0
グレイアッシュを主人公のまま続けるぐらいなら
新主人公にしてくれたほうが・・・

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:32:08 ID:f4usjSEF0
主役交代はこういう事態を巻き起こすから困る
酷いときは派閥が分かれてしまい片方だけを取ると片方を捨てることになるという大変な状況に

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:34:29 ID:MINPqK1o0
空気読まずに意見言う
・次回作ではモデルXそっくりなライブメタル、即ちモデルRが物語の中心をになう。
・トーマスがモデルZ(覚醒)の適合者となり、技に幻夢零も持つ。
・シャルナクの口の秘密が明らかに!?

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:34:30 ID:hj2kNn3f0
両方取ればいいのさ

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:35:53 ID:f4usjSEF0
>>390
それは意見じゃなくて妄想って言うのよ

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:39:00 ID:NFhnRtU70
新主人公にして両方捨て新規層を狙うという無駄な行為をしてまた話がつまらないものに


394 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:40:13 ID:t3EPdTkV0
旧主人公が現主人公を押しのけて続編の主人公になったゲームってあるのか?

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:41:48 ID:FG2RdP470
プロパンを主人公にすれば両方取れる
けど変身要素や探索、クエストなどの要素などにそぐわないので色々と難しいと思われ
大人しくZXとAのダブルヒーローが安定じゃないかな

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:46:05 ID:Ayh0MDud0
>>394
あったような気もするがタイトルが出てこない

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:47:57 ID:kMw5KAFY0
ZXシリーズなんだからZXが締めてくれないとすっきりしない気がするんだよね
ZXシリーズじゃなくてZXAシリーズだ?
ハハハハハ ふざけろ

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:50:44 ID:c77SaQcx0
>>396
バイオハザードシリーズ

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:54:26 ID:xSAGs83F0
アクションさえ面白ければ誰でもいいよ

と思ってる人が3割くらいいる

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:05:00 ID:DeSbZc2U0
ダブルヒーローかつ既存キャラとなるとやっぱプロパン

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:09:28 ID:v7rsmodp0
>>399
本当は1割2分8厘では?

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:09:33 ID:xSAGs83F0
しかしシリーズの特徴でもあるいくつもの姿に変身するって言う要素をプロパンで出来るのか?
あと寿命の設定や世界ぶっ壊したいって思いもあるからかなり無茶だろ
プロパンは使いたいけど

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:15:40 ID:hj2kNn3f0
プロパンはモデルAがトランスオンしてくれるくらいで十分
やはり敵だからこそ映える

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:19:14 ID:q2DVnOex0
そのいくつもの姿に変身するって言う要素からして失敗だったのでは。

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:26:17 ID:kMw5KAFY0
それ途中で捨てたらマジ迷走し続けただけの駄作シリーズだって認めることになるじゃん

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:28:30 ID:hj2kNn3f0
カービィが駄作だとぅ!

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:29:18 ID:uqyXvJ0O0
3Dステージを一瞬で捨てたシリーズもあるからな。面白くなりそうならやれば
いいし、ダメそうなら駄作と認めるとかそういうプライドは捨ててやめたらいい。

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:31:18 ID:xSAGs83F0
捨てて残すんならZXとXを
Aはギガクラッシュとホーミングを調整してそうしないと前二つに劣るから

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:36:10 ID:hj2kNn3f0
Aは問題点がハッキリしてるから調整は簡単そう
それよりXのダブルチャージマンセー火力マンセー仕様をどうにかしてくれ

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:38:13 ID:xSAGs83F0
別にいいじゃない

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:42:02 ID:eERLEe/O0
クロノ先生があんだけ厨性能なんだから、
バイフロスト先生にも低ダメージシャットアウトとスーパーアーマーぐらい付ければ良かったのに
強い分には不満があるなら縛れば済むだけだし

モデルA単体はホーミングのロックシステムと発生、
ギガクラッシュの消費弄ればちょうど良いし、
あんましリストラはして欲しくないなあ
少なくともZXよりはアクション的に新シリーズ感があった
主人公にしないにしても、トランスオンは敵役としても良いシステムだと思うんだが

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:51:09 ID:m7vBhWGv0
とりあえずAはチャージショットしないほうがいいな。二丁銃を連射するタイプに変更して欲しい
ゼロだっていつの間にかバスター使えなくなったんだ、出切るはず

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:51:29 ID:hj2kNn3f0
>>410
最初の数回は面白いけどステージの攻略法がバスター縛りZXとほぽ同じ、
ボスいたってはやればやるほどZXの方が強い
ブレードアーマーみたいにチャージショットを使い分けれるとか何かしら個性が欲しい

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:53:57 ID:HtZZ9eCW0
ZXは一作で主人公降ろされたのに不人気のAは続投だなんてそんなの絶対に許せんな

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:55:05 ID:IYiCoG6L0
>>411
敵がトランスオンしたとしてもコピーXとかと大して変わんなそうだがな

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 21:14:18 ID:8V8VM2xF0
>>373
そういうのもいいじゃないかぁ!!
そういやZXセイバーとZXバスターって同一のものを変形させて使い分けてるってあったがチャージバスターとセイバーで別々にチャージできるけどチャージセイバーかバスター2連発ってのも出来たりしないのかな??

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 21:22:14 ID:JX9mbDHyO
2月くらいは情報解禁でディアバーンが氷壊してる画像見ていろいろワクワクしたのにな

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 21:30:34 ID:hj2kNn3f0
一対のZXAセイバー兼ZXAバスターを駆使して戦うモデルZXA、なんて妄想を受信しちまった

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 21:33:03 ID:uqyXvJ0O0
セイバーがホーミングして敵を斬る…。
それなんて俺の必殺技?

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 21:34:20 ID:eERLEe/O0
と思ったが、ZXAのトランスオンだけ残すと、声だけでガンガン予算飛ぶのか
残念

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 21:42:28 ID:WDSNand80
モデルAにかかっている
ロックマンと戦うことで解けるプロテクトは5つ
そんなモデルAの前に現れたロックマンはちょうど5人
そしてそのロックマン達は全員シエル様製のライブメタルの適合者・・・


これはシエル様のいけない罠だ

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 21:49:26 ID:5Mf1Vfsd0
ロックマンと戦えばプロテクトが解けるんだよな
最初シエル様ライブメタルのデータで解けると思って、シエル様と金ガレオンがグルだと思ったぜ

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 21:50:13 ID:WH83uoO70
それよりも、モデルVの適合者よりシエル製適合者の方が多い時点で…

神バート死んだけどロックマン同士の戦いってまだ終わってないよな?

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 21:53:17 ID:hj2kNn3f0
ウロボロスがなんどでも再生しそうだから困る

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 21:53:59 ID:WDSNand80
戦いに勝ったやつがモデルVの力で王になるはずだったから
モデルVが全部ただの瓦礫になって海に沈んでいってしまった今となっては
王になれないし4バカ達の野望も叶わないんじゃないの

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 21:54:08 ID:HtZZ9eCW0
モデルVの合体でバトルロイヤルの勝者が得るはずだったウロボロスが壊れて反応なくなって海に落ちたけどどうかな

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:02:55 ID:uqyXvJ0O0
ささいなる問題…。モデルVを破壊し、神をも超えるモデルAの力を手に入れるまで。

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:02:57 ID:5Mf1Vfsd0
それより数百年間続いたモデルVのロックマンバトルが気になる俺
数百年間歴史に現れずひっそりと小規模で決着ついてたのか?

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:14:29 ID:WDSNand80
ヘリオスの台詞聞いてるといじめられっこっだったとしか思えない。

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:14:55 ID:HtZZ9eCW0
モデルA争奪戦とか盛り上がらなそう

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:30:15 ID:OTf/zNgW0
今日友人とエナジーコンバーターAやってみたんだけど、凄まじく盛り上がらなかった。
別に対戦用に演出とかついたわけでもなく、ただ淡々と消して、
淡々とお邪魔ぷよ送って、勝っても淡々と「win」って出るだけ。
ていうかむしろ横でZXがザコをエイッフッニャーするのとか無くなって地味になってるし。
BGMがハリケンヌステージのままだったのも地味にきつかった。
(曲自体は別にいいんだが全然盛り上がりませんよ、あれじゃ。)

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:33:20 ID:HtZZ9eCW0
曲自体はいいんだけどねえMisty Rain

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:33:20 ID:JX9mbDHyO
今度はミニゲーム批判ですか

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:36:05 ID:5Mf1Vfsd0
所詮オマケと割り切れ
そんな俺は3のおにんにんミニゲーム開始直後横移動して奈落に落ちて唖然とした一人

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:36:43 ID:13Sf/pL70
対戦専用なのに対戦やっても面白くねえってかなり致命的だと思うぜ
たかがミニゲームだけどな

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:37:51 ID:oV/nJ3Bj0
ここってこの程度の意見も認められないような信者スレだったの?

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:41:32 ID:eERLEe/O0
対戦専用にした意味フではあった

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:41:51 ID:HtZZ9eCW0
所詮おまけ
では本編は?

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:42:14 ID:vN4KLSRD0
どうせ対戦なら本家7みたいな奴が欲しい

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:42:29 ID:15AHkTP80
みんな過敏になってるんだから大目に見てくれ

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:43:39 ID:DDjG5tYs0
>>439
完全に同意
キャラのバランスなんざどうでもいいからあってほしいな

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:45:25 ID:77HHEuqs0
むしろそれをメインにしたゲームがほしい

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:47:51 ID:13Sf/pL70
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_pbf/
これだな

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 23:00:36 ID:IYiCoG6L0
>>438
むしろ本編がおまけと化してるような気がする

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 23:10:01 ID:eERLEe/O0
サバロー&シンマチが本編です

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 23:14:55 ID:DDjG5tYs0
ステージやっても面白くないからなZXA

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 23:16:34 ID:hj2kNn3f0
ミニゲームのクリア画面は確かに地味だ、何か効果音鳴らして

>>445
クリアしてからが本番ってか

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 23:38:38 ID:LIYweBTs0
俺たちの戦いは始まったばかりだ

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 23:40:47 ID:IYiCoG6L0
グレイとアッシュの勇気が世界を救うと信じて…
ご愛読ありがとうございました!

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 23:41:39 ID:5Mf1Vfsd0
行こうぜ
新たな光(とき)を求めて

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 23:43:24 ID:LIYweBTs0
というわけで、以降シンマチ・サブローの記録更新を目指して切磋琢磨するスレ↓

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 23:44:35 ID:DDjG5tYs0
  |   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
  |   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
  |   |  |     J    |  | |  し     || | |
  |   レ |      |  レ|       || J |
 J      し         |     |       ||   J
             |    し         J|
             J                レ
                               ≡ ('A` ) 華麗にスル〜
                              ≡ 〜( 〜)
                              ≡  ノ ノ

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 00:11:07 ID:g7LO6b8t0
カイゼ、バイフロスト、今度ロック、アーウー辺りはライジングクラッシュの当て方がわかればまだ縮みそう
それに神バートも確実に縮む余地があるな

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 00:21:08 ID:g6OD1N0h0
そういえば発売前はバイフロストでブロック踏み壊せるって情報無かったっけ?

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 00:47:37 ID:qKjg96cj0
トーマスがモデルZでロックオンとか高確率でやりそうな予感がする・・・

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 00:53:46 ID:aNjlyrIg0
ビジュアル的にそれはないだろ・・・
何が高確率だ

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 00:58:03 ID:g6OD1N0h0
持ってた剣と鍵穴はなんだったんだろうね

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 01:01:05 ID:37U9iGl10
>>457
淫帝がキングダムハーツに影響を受けたから

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 01:04:33 ID:KBUki30O0
野村臭の恥ずかしくて寒い台詞が多いと思ったらそれか・・

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 01:17:18 ID:2twwZSOOO
こないだ買ってクリアしたけど普通に遊べね?皆舌肥えすぎだろ

ただ何か中ボスの方がやけに強いな

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 01:20:47 ID:C0z2CTb40
その通りだが、ゼロシリーズまで遡ってみれば気持ちが分かると思うぜ

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 01:30:40 ID:siXxkI+I0
ZXは好きだったけどZXAはちょっと

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 01:30:51 ID:2twwZSOOO
>>461
やっぱ、セイバーでばっさばっさ斬り捨てていきたい派が多いのかな

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 01:33:00 ID:siXxkI+I0
それよりなによりステージと毎回毎回の変身とボス変身の使えなさが
ってループよループ

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 01:38:10 ID:IvwpjPmi0
>>463
ボス戦はいいけど、ステージのスピード感ゼロになったのがね

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 01:51:46 ID:wY7wtExU0
いつになったらRPGのような無駄な会話が無くなってくれるのかね。
昔のXシリーズなんてOPステージ終盤とイベント戦、シグマ戦くらいでしか会話無かったじゃないか。
OPステージ→ちょっとした会話→ステージセレクト に戻ってくれんかねぇ

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 02:21:08 ID:qKjg96cj0
別にそこは面白ければあってもOKだろ。
何で会話いらないとかストーリー要らないとかって極論になるのか?

その理屈だとゼロシリーズですら駄作になるな。

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 02:24:07 ID:344t+m8S0
そういえば、この前まではコマミソ・X8・ロクロク・イレハン・エグゼ6
・流星・ゼロシリ・ZXと売れなかったのもあるけど良作のバーゲンセールだったんだよな

しかし、おっくせんまんとか出ただけで注目されなかったとか…
何がいけなかったんだ?

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 02:24:52 ID:2twwZSOOO
会話とかストーリー省いたらどう考えても予算削減とか手抜き扱いの昨今の業界

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 04:41:09 ID:Q8+I5/7h0
>>466
言葉なしで語ってた時代は本当に凄かったと思うがそりゃ極論

まあDSだからなんかやらなきゃ的な無理してる空気は感じる
アニメーションは後で見るとそこだけ絵が浮いて見えるから
本当はドット絵からアニメーションさせてほしかった

>>468
愛のない一発ネタは廃れて恥だけが残る気がする

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 04:53:57 ID:MJICUKbc0
台詞はちとクドイよね。フルボイスだと余計にそう感じる。いっそ難しい漢字廃して音声少なくしたほうがいいんじゃ・・・
あんな音質じゃ子供も聞き取りにくくて本来の効果は望めないと思うんだが

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 06:12:11 ID:Q8+I5/7h0
決め台詞のほうが個人的には好きだったな
またループになるけど四天王の「ロックオン」がシンマチで見れないのが残念

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 08:09:44 ID:8QrprMPI0
フルボイスも長台詞も大いに結構なんだが、せめてシナリオをもうちょっとなんとかして欲しかった。
子供向けにしてはクド過ぎるし、大人向けにしてはガキ過ぎる。中途半端。

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 08:55:21 ID:2Uj5zfdqO
子供向け大人向け以前にキャラクターが何も考えてなくて、
ただ変身しなきゃいけない場面だから変身して戦わせなきゃいけない場面だから戦ってるだけ
シナリオと呼ぶにはあまりにも稚拙
凄腕ハンターは何の対策もなくプロメテに挑んで大ピンチ
記憶喪失は右も左もわからないのに突然危険なミッションに駆り出される

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 09:25:47 ID:2twwZSOOO
またこの流れ

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 09:34:41 ID:8QrprMPI0
>>474
なんというお兄さんの受け売り・・・

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 09:35:14 ID:lJnJbkC40
永久ループだよ新作出るまで
まーアクションだからシナリオはどうでもいいとか
子供向けだから話はこんなもんでいいだろってのは言い訳だよね
やるなら両方良くしてくれYO

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 09:39:16 ID:8QrprMPI0
どうでもいいはずのシナリオが変に凝ってる上に空回りしてる様は痛いよね

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 09:40:02 ID:r1GFzWsv0
つまらない話しならないほうがいいな

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 09:58:39 ID:Jrgwu0El0
テスラットって喋り方が可愛すぎて
全然ヒステリーな感じがじないよな

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 10:03:03 ID:lJnJbkC40
>>478
どうでもよくはないだろ・・・

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 12:44:46 ID:ts6v6UuGO
ただの釣り堀スレだな

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 13:02:58 ID:52touZkCO
そろそろ妄想スレかアンチスレでやって下さいよ。1ヵ月もオナニー批評大会つまらん

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 13:11:12 ID:TBymFgmAO
サウンドスケッチや新作発表があるまで終わらない無限ループだよ

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 13:12:17 ID:6Utl2Jn8O
安置はまだしも妄想がそれほど害をもたらしているか疑問が残るな
このスレでは何を語ることが許されてるん?
にゃん

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 13:15:31 ID:DvST+F2L0
>>485
妄想って>>458みたいなのをさしてるんじゃないの。根拠の無い予想に対して、
それが本当の事と勝手に思って大いなるシツボウってどんだけー

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 13:16:24 ID:C7Pw90ng0
>>458はネタだろ

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 13:28:06 ID:TBymFgmAO
てかスルーしてゲームについて話せばいいじゃん
意見言いたい人には言わせておけばいい
気に入らんから黙れ、別のところ行けなんて言う必要ない
スルーしろ

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 13:37:14 ID:6Utl2Jn8O
性論すぐる
2chの基本とも言えるけど…

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 13:40:43 ID:5RFBy8aD0
最近気がついたんだけどさ
VAVA様って
( T)じゃなくて( Y)じゃね?

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 13:48:04 ID:DvST+F2L0
ペンテは角度がキツイような気もする。しかし誤爆…、か?
モデルVとAのダブルロックオンはまだ出てないぞ。

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 14:24:41 ID:VH/z/zgSO
次回作では宇宙を彷徨っていたシエル様のボディが地上におっこちて
大変なことが起こるよ♪

反政府軍の復活だぁー

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 14:25:17 ID:TBymFgmAO
ダブルロックオンはモデルX以外でも出来るのだろうか

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 14:38:59 ID:DvST+F2L0
「あの女の作ったライブメタルにこんな機能があったとはな」と言ってたから、
ダブルロックオンは奇跡というより仕様なんだよな。シエル謹製ライブメタル
ならいけるはず。

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 15:00:17 ID:VH/z/zgSO
そういえばなんでシエル製のライブメタルにアルバートの恥ずかしい日記があるんだ?

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 15:04:32 ID:lJnJbkC40
>>494
Xが基盤となって他のを上乗せする機能なんじゃないかな
Zを基盤にしたりHを基盤にしたりすることは出来ないと思う
ま確証は無いが

>>495
シエル製のライブメタルに入ってたんじゃなくて
ロックマンと戦いデータを得ることが鍵となってモデルAの内部のデータが開かれてるんだろ?
モデルVのロックマンだろうがシエル製ライブメタルのロックマンだろうが関係なく開くんだと思う
基本は同じモンなんだし

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 16:05:00 ID:+MpI03p/0
元ネタ的に考えると、ダブルロックオンはXの特殊能力だろうね>武器キャプチャー
それならZXにラーニングくれよと思わないでもないが。
次回は隠された能力で、AとダブルロックオンでモデルAx、というのを……

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 16:05:47 ID:+MpI03p/0
むしろ武器キャプチャー+アーマー装備=ダブルロックオンか

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 16:09:06 ID:ts6v6UuGO
モデルVに対抗するために作られたシエル製LMの存在をアルバートが知っていて
なおかつロックマンバトルに利用するなんて神に不可能はないということか…

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 16:11:54 ID:344t+m8S0
なぁ、それぞれのモデルの機能はモデルX→ダブルロックオン+OIS
モデルH→エネミーアナライジング  モデルF→バスターエディット
モデルL→アイテムサーチング    モデルP→レーダースコープ
モデルA→トランスオン       モデルV→OIS+本体と合体
モデルZ→不明  でいいんだよな?
四天王…

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 16:13:34 ID:D+l/Q5eI0
でもアルバート全然凄く見えないのはなんで?

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 16:23:34 ID:Q8+I5/7h0
>>501
真のトランスオンとか言っても結局恒例のボスラッシュだから

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 16:26:49 ID:z0sIi6Ez0
何で神は第二形態の際に取り込んだプロパンのデータ使わなかったんだろう?

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 16:28:56 ID:XUlgWqPx0
プロパンのデータを使用→スカルバリアー→ttp://vista.undo.jp/img/vi8958088514.jpg

ゼロスレより転載

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 16:40:00 ID:+MpI03p/0
>>502
次回作のボスラッシュはモデルAが担当致します

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 16:48:15 ID:D+l/Q5eI0
>>503
ビットと地面引きずる刃がプロパンじゃね?

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 17:18:31 ID:D+l/Q5eI0
皆ちゃんとアンケート出したかい?

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 17:50:21 ID:bHrCLA8M0
ゼクスしかプレイしてないが、一つどうしても気になることがあるので質問させてほしい

属性の強弱関係が火→水→雷→火、になってるよな
火が水に強いのは分かる、水の中にいる相手は熱に弱いだろう(火が消えないとすれば)
水が雷に強いのも苦しいけど分かる、水は雷を発散させるから
でも雷が火に強いのはどういうことなんだろう
なにか科学的な理由があるのか?

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 17:51:32 ID:XSPAAW/Q0
シエルール

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 17:52:37 ID:ts6v6UuGO
基本機械は雷に弱いからじゃねーの

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 17:53:37 ID:CVR62QDJ0
属性なんて飾りですよ。

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 17:54:20 ID:kX7xrblL0
いまプロパンブログに過去最大級のコメントをしてきたジェ

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 17:55:42 ID:kX7xrblL0
>>508
水属性なのではない。それは・・・・氷属性だッ!!

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 17:57:25 ID:DvST+F2L0
コマンドミッションだと電気→氷→炎→電気だから困る。
この場合の炎→電気もわからん。

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 18:09:40 ID:Xr1/mBQ/0
風もあるから火は消せるよ

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 18:29:39 ID:L32wl/bq0
                          ⊂ヽ
                            ):)      :∩
                           ι′       ヽヽ
                    :∩ ∴            ι′・ ∴゚
                     ヽヽ
                     ι′        ∩
                ∩              :ノノ ゚
    ,,------ 、      ノノ              ∪           ∩
   /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪・      ⊂ヽ                  ノノ
  }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\      ):)                ι′
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    :ι′        :∩ 。
   }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |               ヽヽ
   ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩     ι′
    |  |__三___|  |_/|   |         ノノ                 ∩
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ    ι′                 ノノ ∵
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ                       ∪
  ⊆, っ      と-っ

おなら出そうと気張ってたら実まで出ちゃった・・・まあいいや、ここ肥溜めだし。

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 18:33:06 ID:344t+m8S0
属性の強弱関係もそうだが
弱点をつくのもロックマンシリーズの醍醐味なのに
なぜ弱点のない無属性なんか出したのか俺には解らない

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 18:50:23 ID:2twwZSOOO
>>517
弱点突いたら楽勝すぎるからさ!

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 18:51:17 ID:aNjlyrIg0
Xシリーズの時点で弱点をつく醍醐味なんて意義が薄れまくっているので
もうどうでもいいや

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 18:53:06 ID:D+l/Q5eI0
てかZXAって弱点属性でボスに攻撃してもあんまり威力でないね
ほとんどがチャージ必要だしゲージも使うってのに

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 18:54:32 ID:r1GFzWsv0
Xシリーズは弱点ついてるだろ
4からちょっと怪しいが

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 18:57:38 ID:D+l/Q5eI0
4は充分弱点してるじゃないか
特にエックスの方

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 19:08:13 ID:Q8+I5/7h0
弱点武器がただのハメになるよりは良いんだけど

トリプルショットとかVショットとかとかタッチクナイとか
淫帝ロックマンの特殊武器(特に射撃)系はハズレが多い気がする

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 19:53:44 ID:k8K2xArM0
>>516
隊長スレ行きな!

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 20:03:52 ID:g7LO6b8t0
ニンニンのタッチスクリーンはシャドウダッシュにした方が良いと思うんだ
瞬間移動みたいなアクションが過去作通してないし
コンドロックでブラックルーラ使いたかったんだぜ、、、

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 20:06:00 ID:K2ChK8Vj0
>>493
どっかでモデルXのダブルロックオン能力と明言されてた
ソースは探ってみる

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 20:06:51 ID:XSPAAW/Q0
公式ムービーで言ってたな。モデルXの能力でダブルロックオン〜〜って

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 20:11:16 ID:K2ChK8Vj0
>>506
攻略本見るに違うぽい。信念の刃だし、Zじゃね
というかどのビットだ

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 20:20:11 ID:2twwZSOOO
>>525
なかなか面白そう

バグ関係が大変そうだが

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 20:35:21 ID:g7LO6b8t0
地形部分タッチしてめり込んで死亡という悪夢

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 20:49:39 ID:DvST+F2L0
バイフロストのなかにいる!

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 21:07:49 ID:IhzAhWne0
ZXA、アッシュ編が終わったからグレイ編やってみたが…
何あのやけに可愛いエールたん

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 21:13:27 ID:ChUGSAq20
>>532
  |ヽ ,---、|ヽ 
  ヽ ヽ_,▽/ノ
 \_>´ω⊂ ゴシゴシ

  |ヽ ,---、|ヽ 
  ヽ ヽ_,▽/ノ
 \_> ゚ω゚ |) ・・・

  |ヽ ,---、|ヽ 
  ヽ ヽ ▽/ ノ
 \_> ゚ω゚ |)

  |ヽ ,---、|ヽ 
  ヽ ヽ ▽/ ノ
 \_>つω⊂ ゴシゴシ

  |ヽ ,---、|ヽ 
  ヽ ヽ ▽/ ノ
 \_>;゚ω゚|)

  |ヽ ,---、|ヽ 
  ヽ ヽ ▽/ ノ
 \_>つω⊂ゴシゴシ


  |ヽ ,---、|ヽ 
  ヽ ヽ_,▽/ノ
 \_>;゚ω゚|)猿にしかみえねぇな…

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 21:16:48 ID:FEzH5lCz0
ゼロスレに帰れ

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 21:19:20 ID:MGXJfo/c0
>>532 激しく同意。
長い変身シーンに萌えた。

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 21:23:52 ID:XSPAAW/Q0
>>530
それなんてゼロ3のオペレーター

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 21:23:56 ID:IhzAhWne0
>>535
14であの男勝り入ったキャラだったし
てっきりアトラスみたいなことになってると思ってたんだが
こりゃやられたぜ…一気にZXAが神ゲーになってしまった

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 21:23:58 ID:Om++3pNR0
とにかくこのゴシゴシゴシゴシゴシゴシってAA Uzeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!11!!!
作った馬鹿は死んじまえ。

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 21:29:52 ID:s/YB6JW00
でも脇役に降ろされたんだよねエール・・・
あー早く主人公に戻してくれ淫帝ー
新主人公とかもういらんからー

っていつからロックマンはキャラ萌えゲーに

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 21:39:53 ID:2twwZSOOO
>>539
ライトがロック作った頃から

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 21:39:53 ID:8QrprMPI0
本家1から萌えゲーじゃん


ロックマン、アイスマン、タイムマン→ショタ
ガッツマン→ガッツ
ファイヤーマン→両刀
エレキマン→SM
オイルマン→オイルプレイ

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 21:41:18 ID:/TWugseh0
それロクロクじゃん!

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 21:43:41 ID:/Pm3D12c0
>>523
Vショットは滅茶苦茶便利じゃないか。
雑魚製造マシーンみたいな硬い敵でも2倍チャージで瞬殺だし。
特に2週目以降に引き継いどくと、ステージ攻略で頼りになる技だと思うんだが。

初めてアベ100取った時にはかなりお世話になったぜ。

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 21:46:17 ID:IhzAhWne0
けど本家からして
キャラを使ってボードゲームやサッカー、レースとかをやってるあたり
キャラ要素は強かったとは思うな

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 21:47:23 ID:ChUGSAq20
Vショット普通に強すぎる

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 21:48:00 ID:CVR62QDJ0
キャラ要素が強いかどうかではない、
キャラに魅力が有るかどうかだ

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 21:50:53 ID:/TWugseh0
うん
つまり
アッシュとグレイには
魅力が


548 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 21:52:37 ID:g7LO6b8t0
ある

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 21:58:53 ID:/TWugseh0
>>548
      ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
     彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
     t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    i,;;;;;;!
     ゙i,;;;;t    ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙  ヾ;;f^!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ト.;;;;;》  =ニー-彡ニ''"~´,,...,,.  レ')l. < おまえは何を言っているんだ
     t゙ヾ;l   __,, .. ,,_   ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l.   \____________
      ヽ.ヽ ー=rtσフ= ;  ('"^'=''′  リノ
    ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,'  ヽ   . : :! /
 ~´ : : : : : `ヽ:.    ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
 : : : : : : : : : : ヽ、  /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
  :f: r: : : : : : : : !丶  r-、=一=''チ^  ,/   !:: : :`丶、_
  : /: : : : : : : : :! ヽ、  ゙ ''' ''¨´  /   ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
 〃: :j: : : : : : : ゙i   `ヽ、..,,__,, :ィ"::   ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
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550 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 22:05:33 ID:LfqkgMx20
アッシュとグレイにはダグラスと同じ位魅力があるよ

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 23:12:36 ID:LfqkgMx20
・・・俺何か不味い事言った?

552 :508:2007/09/12(水) 23:31:43 ID:bHrCLA8M0
>>509-515
ありがとう
結論としてはあんまり深く考えない方がいいってことか

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 00:39:05 ID:qQ2YLVQ/O
Vショットって最も使えるスキルの一つじゃね?

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 00:43:27 ID:wl/m99pp0
3のEXスキルは一番使いやすいのが多いと思う
クロールシールドも地味に便利だしな

問題は4のショットスキル
射程の短くなるタイムストッパーだの妙なクセのあるトラクタービームだの

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 01:07:11 ID:+QVNOshG0
ZXばっかやってたから久しぶりにゼロ3やったら
ゼロが扱いにくくて困る…
外見も武装も似ているのに運用方法が違いすぎる。特にボス戦

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 01:07:33 ID:ubEl9Oel0
いけない!>>523はVショットの評価にワナを!

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 01:53:32 ID:4zbHOQTLO
社長と遊ぶの楽しいお

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 01:57:35 ID:h6yiLLaQ0
今更気付いたがOXのバスターがバスターショットなのは手抜きだな
メシアバスターの画像が地上発射時しかないからって

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 02:02:04 ID:qCUXmt6m0
メシアいじめのダッシュ衝きと、
氷相手のバーストショットの使い勝手の良さは異常
ていうか殆どハメ
Vショットと合わせて三厨技

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 02:39:18 ID:eHfg2A5k0
1作目 ゼロ1 エリアX
2作目 ゼロ2 ユグドラシル
3作目 ゼロ3 バイル研究所
4作目 ゼロ4 ラグナロク
5作目 ゼクス セルパンカンパニー
6作目 ZXA ウロボロス

今思えば淫帝ロックマン偶数番目のラストステージは神話関係の名前だな

561 :526:2007/09/13(木) 05:00:35 ID:NfygAnlg0
ジャイロキャノンの2WAYと間違えた
ごめんよウナギさん

562 :523:2007/09/13(木) 05:11:34 ID:NfygAnlg0
名前まで間違えた

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 08:07:43 ID:xd4gweOiO
まあ少し落ち着け。

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 12:01:47 ID:PKNveBt60
ゼロ4のシージング武器は誘導したりして結構使いやすい武器は多いんだが、
威力が全体的に低い。連鎖値の問題でボス戦でも使いづらいし、とにかく
リザルトシステムとかみ合ってなかった。

ZXのリザルトシステムも、システムに合わせて無くなるべくして無くなった
感じだな。攻略時間を採点されたらPX使う人は激減しただろうし、トランス
の一瞬の間も、時間計られてたら耐え切れなくなってZXのみで駆け抜ける人
だけになったかもしれない。

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 12:04:51 ID:wl/m99pp0
OPのバーストボム、
あとはメガアックス、フレイムソードぐらいしかボス戦でも役立つのは無いからなぁ
威力はあっても回数が無いデスピアスとか回数があっても威力が無い武器とか
あとは使わないシールドとか

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 12:06:11 ID:Jxr0gLPw0
設定でオンオフできるようにするって言う発想はないのかね

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 12:31:29 ID:luENYKLuO
或いはいっそ
リザルト採点はタイムを除外し、
セイバーバスターなしで
奪ったり落とした武器やアイテムを溜め込んで
それだけでしか戦えないモードとかを作れば
よかったかも知れないな
ナックル自体を
武器を奪う専用の最弱の武器にしたりして。

ジャングルでサバイバル生活な感じでね

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 12:34:25 ID:3Z+595H20
なにそのFOX隊員

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 12:44:03 ID:wl/m99pp0
バイオハザードみたいだな

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 12:56:23 ID:luENYKLuO
やはり別ゲーぽくなるだろうか…

全て使用回数制、
貯めた武器で敵を倒しても武器しか落とさないが
一定種類の敵をナックルで倒すと
敵のどうりょくろが取れてその場で回復とか


マンドラゴステージで
ナックルで敵をちぎって投げたり
植物をナックルでむしるゼロを見て
そんなイメージが浮かんだ

571 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 13:30:12 ID:PKNveBt60
シエル「トレーラーの用意にお金がかかって…。ごめーん、ゼロの装備、全部売っちゃった!」
    
OPはこれだな。

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 13:58:53 ID:6/p134V30
ZXAは総売り上げ8万くらいで止まるかな

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 14:05:09 ID:NfygAnlg0
>>570
貯めるのが作業になって面倒とか言われるよ
本体時計の進行で食料が腐るとかそっち系のネタなら
ZXシリーズでも活かせそうだと思う

腐りかけが美味いとか

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 14:15:14 ID:k6YXVcq40
>>572
なんだかんだいって主人公交代やボス変身や誰かさん似のモデルAのおかげで大幅に落ちずに済んだな
その代わり次が大変そうだけど

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 14:23:59 ID:PKNveBt60
次はプロパン主人公をエサにすれば釣りフィーバエのごとく全ての客を集められるよ。

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 14:27:13 ID:k6YXVcq40
無理だな
プロパンじゃ新規の客をつれる力がない

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 14:37:28 ID:PKNveBt60
そうかな?自分の生存できない世界なんて意味ねー、ぶっ壊してくれるわーと
いう切なげな感じがナウなヤングにバカウケかと思ったんだが。

どちらにせよさらに新主人公登場は反感買うと思うから既存キャラのダブルヒーロー、
トリプルヒーローってとこだろうな。

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 14:43:57 ID:k6YXVcq40
まず新規層にはプロパンがどういう境遇だったかのか説明せんといかんし
その上あの境遇を説明したって共感得られるとは思えん
自分を改造した奴はもう死んじゃってるし

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 14:50:37 ID:P+j02y/V0
まず言葉遣いが悪すぎる。子供向けを謡ってる限りあいつを主人公に据えるのはないだろう。綺麗なプロパンにするならともかく。

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 14:51:36 ID:wl/m99pp0
記憶喪失にしちまえばいんじゃね

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 14:53:24 ID:k6YXVcq40
ゼロ・グレイにつづく三人目か
もう食傷だよ

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 14:57:02 ID:d6f2VcGd0
プロパンの記憶がなくなったとしたら
寿命の設定も気にしつつ
記憶を取り戻しながら8ボスたちと戦い
ZX、Aと出会い、
四天王たちと出会い
アルバートやモデルVとの境遇を説明しながら
トーマスの目論見を解説しつつ
最後はトーマスと決着


・・・こんなの絶対無理だ

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 15:29:19 ID:yunHQJNd0
youtubeでちょっとした動画見たが海外版でも声関係は変わってないのか??
前にX7の見たら会話だけは日本語のままだしZXの掛け声も日本語のままだったし

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 15:42:57 ID:d6f2VcGd0
変わってる奴もあれば変わってない奴もある
ZXA北米版は全部英語に吹替えるらしいけど

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 15:51:26 ID:8PMS7/Qq0
どうしてそのくらいのことZXでやらなかったのか理解出来ん
シリーズ二作目からやったところで手遅れじゃね
って部分が多いなZXシリーズ

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 15:53:40 ID:PKNveBt60
Greatest disappointment…

超てきとう。


587 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 15:59:58 ID:xdPz5aGu0
ZXA海外版が日本版からゲームとして徹底的に改善されてたりしてな。

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 16:06:00 ID:8PMS7/Qq0
>>587
ステージやトランスを大幅に作り直さないといけないじゃん

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 16:07:20 ID:xdPz5aGu0
だよねー、改善なんて新作くらい力入れないと無理だよねー

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 16:11:28 ID:PKNveBt60
とりあえずトランス必須の部分(バイフロストステージのコンテナとか)の
廃止、アーウー、テス子の壁突破能力付加さえやれば少しは良くなるかな。

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 16:37:45 ID:6UGA9MemO
>>586
Disgraceful miscalculation.

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 17:01:39 ID:NfygAnlg0
海外版アトムはいろいろ調整されていたと聞くが

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 17:25:55 ID:Mss0q6aTO
今作でZXに見切りつけた人多そう。

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 17:30:14 ID:RH91fIYL0
ゼロから話追ってて切るに切れない人多そう。

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 17:33:02 ID:eHfg2A5k0
本家から話追ってて駄遺産で切ろうとしたけどゼロの神っぷりを信じて今回でちょっと落ち込んだ俺いそう。

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 17:38:12 ID:AwsAiTxj0
ボス戦で脳汁出してる俺には関係無い話

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 17:41:59 ID:8PMS7/Qq0
〜だけ楽しむってタイプじゃない俺は全体的にいまひとつかそれ以下の部分が多すぎて落ち込みまくりの俺

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 18:07:46 ID:PKNveBt60
X7のときのアクセルでも同じこと思ったけど、グレイとアッシュには逆境に
負けずいいキャラに育って欲しい。あとヘリオス達も。

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 18:14:23 ID:3+Y04qUJ0
一作で主役降ろされて脇役街道まっしぐらに近いヴァンエル頑張れ

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 18:20:30 ID:3dyKnrLm0
ヘリオスたちはバカ担当のまま死んでいく様なキャラ作りと立ち位置じゃね?

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 18:22:01 ID:bbSSq8sB0
四天王レベルまで返り咲けるとは到底思えない
むしろ突きぬけてほしい

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 18:23:32 ID:BHiHzV9S0
改心した姿が想像できない連中ではある

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 18:24:23 ID:MYucli6/0
今だからこそ出来る四天王合体&シアール様登場

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 18:31:31 ID:tWri2o9f0
それよりなによりZXシリーズなんだからZXの二人の活躍をですね

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 18:33:14 ID:2gMOHCrf0
                           ・∴゚
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     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚         ∩   ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴              :ノノ
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ

クソ汁はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!!

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 18:49:52 ID:AwsAiTxj0
シャルナク以外は自分の間違いに気付いて死亡、はできそう
シャルナクはもう自爆しか道が無い

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 18:50:47 ID:B2WuLaM70
ボス戦で火力不足と言われるβακαだが
メガトンクラッシュ二発当てるといい感じに削れて面白いな、というかFは全モデルの中でもバランス取れてる方だな。

もう少しリーチ欲しいのとアトラスのダッシュパンチ使いたかったのが不満。
ダッシュしながら敵を吹き飛ばすなんて凄い気持ちよさそう。

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 18:58:38 ID:AwsAiTxj0
Fはダッシュパンチを追加したらもう完成形だな
Lも氷の盾とバミューダトライアングルを追加してくれれば個人的に完成形なんだが

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 19:13:00 ID:yj6qWvh60
掲示板やホームページで宣伝するだけでアルバイト以上に稼ぐことができます。
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610 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 19:15:34 ID:xdPz5aGu0
新作は、
ライブメタル戦争によって全ての生き物が死に絶えた地球
って言う設定にして旧キャラ一掃しましょう。

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 19:30:49 ID:eHfg2A5k0
だが。だがエールだけは…

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 19:35:07 ID:AwsAiTxj0
ここで タイムボム

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 19:38:40 ID:tWri2o9f0


614 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 19:44:15 ID:gjE07Nj20


615 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 19:44:34 ID:t1xKqwBj0
HIFHA!!

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 19:47:02 ID:B2WuLaM70
He Who Her ?

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 20:00:54 ID:H3/pa+pZ0
で次回作の情報まだー?

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 20:08:54 ID:PKNveBt60
Who her day year!

だろうゼクスレとしては。

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 20:11:17 ID:H3/pa+pZ0
エイフッニャーでおk

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 20:22:01 ID:9fuPnB0q0
                    ,、ィゎ、_,ィエュ_
                   巛ゞア⌒ヾう心
                   rメソ二ゝ,__,ノ二イh   |\-ヽ-、/|
                ┌少'´ ̄入(.)人 ̄`マ┐ヽ ヽ 〒ノ/
                《イ゙_,.<=|├ ┤|=>、_`》 ニ> ・ヮ・)>  忘れちゃいけない土偶!
                , ┴ ―― 、´ ̄`,.―― ┴ 、⊂ ノ
            ,.ヘ/, '´ ̄ ̄ `ヽヽ-〃/´ ̄ ̄`ヽ\,.ヘ
            ソ { l---ー――-} C {-ー――--l iーく
            辷ハ、ヽ、    ___ノ ― ヽ、   _ノ ノヶ┤
            ` ̄`\ 二二 --‐´ ̄`‐- 二二 /´ ̄´
         _ イー\   )                (| 
         \/▼V i rイ、__          __入___
         (・, ・;θ爪_\℃α ̄Cc―oC ̄うつ /_心、
       _, -='斤ヽ \cヽ 二二エヮェ_ニ_ェヮエ二二 アっ/,ィ戈ーュ、_
     ,.イ|弋乂勹j }  \Ωピ_ス―----―,オ_ピΩ/ { !八乂リ|ト、
    /、__戈_辷_匕ン   ,.'⌒ヽ \\   // ノ⌒゙ 、  \弋_辷屮__,.\
  /\ヾ`二二二二ニ ー 、\ ,ゝ-、\`Y´/,.−<  /, ー ニ二二二二´/ヽ
  ,'、  ` ̄ ̄ ̄ ̄`ヾY,⌒ヽcヽ(___) ) ! | i ( (___)/α⌒,Y,´ ̄ ̄ ̄ ̄´   ,ハ
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621 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 20:25:21 ID:B2WuLaM70
          ,,,      ,,,,,,      : .と お. し 空.  ヒ
       _ = ~~ ``ヽ_,=''~´  ´~ヽ    : は こ よ. レ. . ッ
    _= ~               ヽ  : 思 が う   ス . フ
    ~=、    ミゞ、  , -彡     ヽ. : わ ま な.    ッ
       ~=、、、Cl~evj <e~}6)_   、、、ミ : ん し ん.    ハ
        ミ.~~ /', ゚ ;'7  ミ7ヾ~- 、  : か い て    に
       ≡   (','゚, '.人  ゝ |  ヽ  : ね         
        `=  `ー'   iノ'  | / |
         ~ーノノノノノ'′


622 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 20:28:16 ID:9fuPnB0q0

(; ゚д゚)
し   |
|   |
し ⌒J



   ( ;´゚д゚)     ・・・・・・・・・
  c(,_U_U ガク



            ( ;´゚Д゚)   じゃあ空レスは何のためにあるんだー!!
           c(,_U_U
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/\


623 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 20:42:18 ID:peMZruU30
>>621

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:26:05 ID:ubEl9Oel0
ヒトビトや市街で攻撃するだけでイレギュラー以上に負の感情を集めることができます。
詳細は下記URLをご覧ください。
本当に努力次第でかなりの世界を支配する力を得ることが可能なんです!!
みんなで負の感情を集めませんか?
http://destinygame.hp.regions.co.jp
※ECが発生することは一切ございません

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:36:52 ID:SxclVvqAO
こうして集まったのがヘリオス、アトラス、テティス、シャルナクであった

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:49:21 ID:nKL6eMIz0
ヘリオス、テティスが過去の体験からひん曲がってるのはなんとなくわかる。
シャルナクはキチガイっぽいからしょうがない。
だがアトラスが真性のDQNなのは如何ともしがたい。

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:01:55 ID:479YfYm00
実際、戦争行って帰ってきて頭おかしくなって日常に戻れない兵士はたくさんいるぞ

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:02:10 ID:PKNveBt60
「知らないんじゃない、知ろうとしていないだけだ」の台詞から、
戦いによって滅ぼされた国があるのに結束もせず気の向くまま暮らしている
ヒトビトに苛立ちを覚えていると脳内補完すれば…。やっぱ無いわ。

アトラスは好きだがあの動機は無いわ…。生天目ボイスじゃなけりゃ見向きも
せんかったかもしれん。

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:02:24 ID:AwsAiTxj0
アトラスには亡国の軍人って設定があるんだぜ
イレギュラーに国を滅ぼされた→自分が弱いから弱いから弱いから弱いk(ry→力を求める→現在に至る

俺的無理矢理解釈

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:07:35 ID:RjCt3L4q0
弱いから強くなりたいっていう敵キャラでろくな奴を知らない

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:18:28 ID:B2WuLaM70
シャルナクは基地外になる前は常識人だったかもしれないぜ

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:22:44 ID:9fuPnB0q0
今更元に戻っていい人になっても興ざめよ!
プロパンも四天王も

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:23:57 ID:AwsAiTxj0
暗殺を生業にしてた時点で常識人だとは思えない>シャルナク
連続猟奇殺人事件とか起こしてそう

ていうか敵キャラだからどこかネジとんでないと困る

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:28:52 ID:OQ+gpHqA0
>>633
つゴルゴ13

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:37:08 ID:AwsAiTxj0
ゴルゴ13が常識人かどうかは置いといてヒヒハハだものシャルナク
だがそれがいい

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 23:10:59 ID:DAEZkWvs0
ヒハハハと聞くとまだ物心もついていない弟がシールドライガーを完膚なきまでに玉砕してた時の笑い声を思い出すから困る…

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 23:31:14 ID:+QVNOshG0
アトラスがロックマンの王になるとPS3で出る某ステルスゲーのような世界になりそうだ

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 23:43:00 ID:4zbHOQTLO
最後の任務はロックマンたる自分を殺すことですか?

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 23:44:50 ID:t1xKqwBj0
He who do good!!

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 23:46:15 ID:t1xKqwBj0
sage抜け。オメガはずかしいいいいいいい

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 23:50:20 ID:WSe+RBJhO
ライブメタルギアとかいう二足歩行型核搭載戦車が出てきそうですね

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 00:13:06 ID:19e1A/hX0
He
Who
Her

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 00:14:53 ID:PTxgT/EH0

WHO
NEAR

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 01:40:08 ID:zuTFGuyb0
WHO
HER
TAR

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 09:26:22 ID:4J5dibCc0
TAR
NO
SHE
MORE
JA
NIGHT
CAR

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 12:25:25 ID:n0oRwjez0
ゼロスレっぽくなってきたな、いいジャッジメントだ。

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 12:28:50 ID:PTxgT/EH0
ゼロスレみたいになって本当にいいものか

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 13:31:31 ID:Ovo3e1u2O
イーンダヨー

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 13:33:03 ID:Q9IBn8LI0
いいんだよ
どうせすることないしね

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 14:18:29 ID:yxFst9ALO
そして全てはゼロ(スレ)になる

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 15:28:09 ID:n0oRwjez0
ゼロスレにZXスレと同じ話題を与え、
ZXスレにゼロスレの変態性を付加する…

なんかトーマスの息吹を感じる。

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 15:40:38 ID:m0Ugj2tJO
ゼロスレに営業譲渡

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 16:07:14 ID:D6aGNuxOO
まぁ次スレはなくていいだろ

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 16:32:00 ID:q6f3cwFsO
荒らしも混ざってんな…

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 17:50:07 ID:GViDkU3I0
ゲーム売り場にZXAが置いてあったんだけど
ポップに  ロックマンがこんなに進化してたなんて、ラッシュは?ブルースは?誰か教えて!
見たいな事が書いてあった。
店員は何を思ってこんなこと書いたんだろうな

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 17:50:43 ID:KjDSvv/80
進化?
退化の間違いだろ

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 17:54:13 ID:KdMfeU6D0
>>655
今度それに
「懐古厨乙」
って付け加えておいてやれ

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 17:55:37 ID:BHcBVKIMO
>>655
X飛び抜かしてるってどんだけだよ

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 18:09:41 ID:sZNIeeHG0
ラッシュならハイウェイで元気に走り回っているじゃないかぁ!


660 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 18:10:47 ID:PTxgT/EH0
その店員は子供の頃ロックマン3や4辺りをやって卒業した一般人なんだよ

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 18:17:07 ID:8Oew5Qgf0
世間じゃこの程度の認知度じゃないの
悲しいよとても悲しい

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 18:26:17 ID:bUijOe4a0
ZXAはロックマン6とかX5、X6辺りのポジションでおk?

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 18:27:24 ID:udBwVzR70
オオゥ ブルースゥ…

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 18:27:40 ID:KdMfeU6D0
元主人公の脇役具合からしたらX4でもいいような気もする

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 18:31:55 ID:yzuJlk0v0
X4でX脇役か?ちゃんとストーリー持って主人公やってるじゃない
それにゲーム内容で比べたらZXAはX4の足元にも・・・

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 18:37:53 ID:n0oRwjez0
かといってインティのキビキビダッシュになれた今X4〜6やるとモッサリ
ダッシュに耐えられん。全ての面で非の打ち所のないロックマンってないな。
ゼロ3はいいセンいってるがビブリーオステージがクソ過ぎる。

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 18:43:42 ID:xwcww5i60
X4のダッシュ そんなにもっさりか?
今やっても特に不自由には感じんが

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 18:56:00 ID:n0oRwjez0
ダッシュジャンプはいいんだけど、通常ダッシュの終わり際のァァン感がイヤだ。
ダッシュ自体も遅いしね。しかしァァン感で言いたい事が伝わるだろうか…。

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 18:56:50 ID:YgOqeGhK0
X4に限らずPS三部作はどれも動きが重たくて
淫帝ロックマンに慣れてると個人的にやり辛いな

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 18:59:12 ID:6a4z1VlG0
Xと両立させるための措置じゃね

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 19:01:50 ID:8Oew5Qgf0
>>668
              /: : : : : : :.:.:.:.:!
          〈、____: : :.:_l 
         vメ、rt_;y !: :.:lry<

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 19:05:19 ID:4J5dibCc0
ダッシュがキビキビしていてもトランス…
いけない、いつものループに入る

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 19:07:47 ID:xwcww5i60
いろんな所からループに入りそうになってて困るよZXA

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 19:22:28 ID:zuTFGuyb0
タイムボム

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 19:22:56 ID:KjDSvv/80
ZXAのトランス強制ブロック壊し足止めしかけ糞ステージに比べたら
もっさりダッシュなんて…

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 19:27:32 ID:YgOqeGhK0
お前らZXA叩き再開したくてウズウズしてるって感じだなw

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 19:29:50 ID:UnJYwIJJ0
そんなことよりZXやろうぜ!

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 19:31:44 ID:OtvifnEf0
あのもっさりダッシュが好きな俺って

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 19:34:21 ID:7VSNMi8q0
俺もあの最後のァァン感好きだよ
いきなりピタって止まられるより勢いを感じられる

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 19:37:43 ID:8Oew5Qgf0
ハイパーダッシュを装備したときのダッシュなら好きだ
外したらノロマーに感じるから外せなくなる

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 19:39:47 ID:zuTFGuyb0
時が止まってると思ったら別にそんな事は無かったぜ!

wikiの廃人達は何処に行ったんだ、またTAで盛り上がりたいんだぜ

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 19:50:14 ID:8Oew5Qgf0
>>681
ライジングクラッシュが発見されて俺のタイムがどんどん塗り替えられて鬱になって
俺も必死に挑戦したけどライジングクラッシュが思うように当たらなくて鬱になって
最近のスレの流れで鬱になってサントラの1曲目で鬱になって
半月ほどDSを起動してない鬱な元廃人ならここにノシ

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 20:12:27 ID:7VSNMi8q0
>>681
そういうならまず自分でガリガリ記録更新をですね

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 20:23:07 ID:zuTFGuyb0
>>682
生きろ

>>683
そうは言っても自分で自分の記録を越すのは難しいわけでして

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 20:31:22 ID:G5EsKNmj0
FULL FORCE
昨日より速く
走るのが条件
自分の限界いつも
抜き去っていくのさ

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 20:54:33 ID:1idcd1DV0
トランスで足止めなければ良かったのにな
ますます移動しながら変身が欲しくなってくる

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:02:44 ID:G5EsKNmj0
移動しながら変身しても変身後の移動能力があれじゃあ
あと仕掛けで足止め食らうのは変わんない

この二つも直さないといかん
ボス変身を続けるとしたらだけどね

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:07:21 ID:sZNIeeHG0
そんなことより、今週のファミ通でZXAの評価が載っていて
悪いところTOP1が「難易度が高い」だったんだが
いつから高難易度は悪い点になったんだ?
それとも俺がMなだけなのか?

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:08:40 ID:KjDSvv/80
ボス変身いらんだろ。ロックマンモデルへの変身もいらない。
ゼロのチップ制でエアダッシュとかの特殊移動。
本家〜Xの8ボスからの特殊武器きりかえ。
この両方を併せれば良いのに。

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:11:26 ID:zuTFGuyb0
チラシの裏にでm(ry

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:11:27 ID:tDHgilYW0
トランスの足止めってボス直後とバイオラボのカイゼミーネを使う所ぐらいでしかされたことないわ。
みんな何処のこと言ってんの?

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:12:49 ID:G5EsKNmj0
おいおいスクラップ置き場を忘れて貰っちゃ困るぜ

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:14:19 ID:pKC86aZe0
地味にウザいエレメントスイッチとローズパークの蔦の類も

てか過去ログ読んでこい

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:15:48 ID:7VSNMi8q0
ロックマンへの変身はあっても問題ない
ゼロの他の武器へのチェンジと似たようなもんだろ

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:16:00 ID:zuTFGuyb0
面白いステージ、構成も多いから余計に残念な感じ

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:17:46 ID:vkDVUytF0
俺は特殊武器もいらんかな

ヒッフッハとチャージ斬り、回転斬りがあって
属性はチップでつける程度でいいかな
ゼロ1な感じでね
デイヤーと下突きとフォーム位はあっても嬉しいと思うけど

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:20:25 ID:6jlSy2/A0
>>696

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:21:33 ID:KdMfeU6D0
トランスオンは雑魚敵とロックマンだけに抑えてボスはアクセルと同じく武器ゲットにすれば。
ガレオンで縛りプレイしたかったよ

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:22:04 ID:1idcd1DV0
>>688
ジャンプの高さの調節すら出来ないレビュアーですから

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:23:31 ID:O8u3QC4J0
>>696
ゼロ1やるか自分で縛ってプレイでもしてろバーロー

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:26:11 ID:YgOqeGhK0
>>699
ファミ通編集じゃなくて読者の評価じゃないの?

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:28:03 ID:vkDVUytF0
>>700
まぁなんというか自分でも言いたいことを見失っちまってたが

それくらいにシンプルでもいいじゃないかぁ、ってことだ
別に斬りとかじゃなくバスターとかでもいいから
切り替えとかをそこまで必要とせず
少ないアクションを最大限活用するような仕掛けであってほしい。

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:28:31 ID:P+Mek9KF0
ロックマンへの変身は移動能力落ちないから特に邪魔にならん
スタート押して武器チェンジ、チップチェンジと大差ないわ
ロックマンへの変身と特殊武器とチップとEX技が付いて
それらを使わないといけないような仕掛けは、ボス部屋への道とは関係ない別のわき道にしかなければ完璧

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:30:44 ID:SzSaHTIS0
アトラスの考えってSRWの影鏡にそっくりや

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:32:00 ID:1idcd1DV0
ミッションは転送で関係ない脇道を大量に作るで解決する問題、ゼロ1な感じでね?
はいはいループザループ

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:32:30 ID:8Oew5Qgf0
淫帝イベントレポ更新まだー

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:08:58 ID:n0oRwjez0
このスレも結構活発じゃないか。
いざとなったら全てオレの自演〜これが真のトランスオンだ!〜で乗り切ろうか
と思ったが、まだまだ安心だな。

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:11:10 ID:P+Mek9KF0
活発だが中には少々不穏なものが混じっとるがね

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:18:10 ID:1idcd1DV0
ネガキャンループは幾らか落ち着いたな

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:19:35 ID:MLwa/mTy0
また君か

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:22:17 ID:pW5UKSJE0
だがZXAへの不満が消えることはない・・・

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:23:56 ID:KdMfeU6D0
なら忘れるがいい

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:27:18 ID:ojZgF0nj0
これで難易度高いとかどんだけ

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:29:50 ID:tDHgilYW0
イージーモードなら永井でもクリアできるわ。

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:31:03 ID:KdMfeU6D0
何のためのイージーモードだと(ry

でもハードでしか見れないEDは勘弁

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:31:50 ID:udBwVzR70
ゼロスレ住人ならおちんちんでクリアでききるわ

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:34:48 ID:pW5UKSJE0
ゼロスレへ帰りやがれ!

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:36:19 ID:n0oRwjez0
プラズマサイクロンやタイムボムが普通に使えるんだからぬるいぬるい。
ゼロ2なんぞ武器縛り+ダメージ増加+サブタンク制限+ついでにEXスキル制限だからな。
何重苦だよ。はさみっこに何人のゼロが殺されたことか。

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:37:21 ID:KdMfeU6D0
>>718
多分128万人ぐらい

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:38:30 ID:E55bTsiM0
>>719

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:38:34 ID:12rAxlDr0
アカルイミライ教ノ教エ
其ノ一 シエル様ハ神デアリ、神カラノ命令ハ絶対デアル

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:57:06 ID:tDHgilYW0
>>715
あんなのご褒美レベルのちょっとしたもんだろ。
イージーモードで見たいとかどんだけゆとr

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:59:13 ID:KdMfeU6D0
>>722
俺としてはX8のようなのが理想かな。別にイージーでもとは思わないがノーマルで見れるとよかった。

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:01:45 ID:Qd/5ewQK0
ハードって言っても回復アイテムもサブタンクもあるからな
そんな難しいものじゃない

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:04:55 ID:094Ben250
5つくらい難易度作ればいいんだよ
VERY EASY
EASY
NORMAL
HARD
VERY HARD


726 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:05:21 ID:tDHgilYW0
>>723
だからあれはクリア後に追加されるミニゲームと一緒だよ。
なくてもいいけどやっぱりちょっとはあった方が嬉しい…そんなレベルのご褒美なんだよ。
マニアクリアして何もなかったらそれはそれで寂しいだろうがよ。

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:06:25 ID:6jlSy2/A0
正直、
イージーモードが許されるのは小学生までだよね〜
キャハハー^^
あうあう〜

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:08:38 ID:094Ben250
あんなED付けるくらいなら隠しモデル1個つくれよ

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:08:54 ID:KdMfeU6D0
>>726
そんなもんかね・・・まあ大した内容でもないが・・・
>>725
そしてその上にアルティメットモードがあると

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 00:13:44 ID:86umXYF60
やはりBrilliant Show Window - Shooter Trance -は最高だ

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 01:19:59 ID:fZna7WF60
正直アルバートがどんなに正しいとしてもローズパークは拒むよな??

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 01:33:56 ID:FCpV4GCJO
>>728
予約特典に何かつけるくらいなら1000円くらい安くしろよって言ってる客を思い出した

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 01:59:15 ID:86umXYF60
しかしメダル集めた結果の特典がモデルaってのはガッカリにもほどがある

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 02:26:35 ID:aq/MfaUo0
TFSはな・ん・ど・で・も挑戦したくなる(挑戦するメリットがある)が、
CBは一回コンプしたらもういいよね。

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 02:32:49 ID:eqaWoxnn0
TFSなんて無かったほうがよかった

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 03:53:15 ID:17lT8xM20
そうだね、ZXAで無くなってよかったね

TFSっていいシステムだと思ったんだがなんでやめたんだろう
ゲージを個別にして弱点を攻撃しすぎるとコピー情報が不完全になる
とかにすればどうにでもできただろうに

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 03:59:11 ID:0U+7SOo+0
>>736
Eクリスタルの消費がZXより多いからかもな。え?じゃあトランスサーバーの復活とかいらn

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 05:26:47 ID:g1QqRJj00
オレ「そう・・旨いよ、愛子・・すごく・・・もうアポカリプスナウだよ・・」
時と共に激しさを増す愛子のエスペラントに、オレはダイブイントゥーデプスしていた。
正直、いまだ子供の愛子では充分満足できるリザルトは得られないと思っていたのだが、
愛子の激しいデッドゾーンは思った以上のワンダーパノラマ。
愛子「お兄ちゃん、どう?トラップファクトリー?」
オレ「あぁ・・・すごく、トラップファンタズムだよ・・」
自分の上でエネミーホールをスプレッディングダークネスする愛子のキャノンボールを愛撫する。
オレ「愛してるよ、愛子・・・こんなフォーエンドレスファイトしちゃった以上、もうお前をオンスロートしたりしないから・・・・・・・」
愛子「うん・・・ぅ、ん・・オン・・スロートしないでっ・・私たち・・もうマウンテンライダーなんだから・・・!」
オレは愛子のオーガニックラインを舌で尋求未来し、愛子はラグナロクを更にウロボロスする。
オレ「ああ・・・お前は最高のザ・チョーズンワンだよ・・!」
愛子「私・・もう・・・ダメ・・・フォーリングダウンしちゃう・・・!」
愛子のクライシスゾーンはもうファイナルカウントダウンだ。
するといきなりアルバートが急にヘルズゲートをオープンした。
アルバート「あんたたち・・・わたしは、神だ!!」


表で書こうと思ったけど人格が問われるのでここに投棄

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 05:45:59 ID:FCpV4GCJO
>>738
ご苦労様であります

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 07:41:54 ID:XUtgA5VtO
>>730
よくわかってるじゃないかぁっ!

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 08:26:27 ID:JwJamWlYO
>>738
朝っぱらからなにをしているんだ

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 09:10:30 ID:rVwoiUP10
今日も朝からエイフッニャー

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 13:44:46 ID:YjOIvpYQO
>>738
>愛子のキャノンボール
これはどっちで解釈したらよいのだろうか

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 13:45:56 ID:FCpV4GCJO
>>743
キャノンでボールっつったらアレしかないだろうが!

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 14:17:36 ID:g1QqRJj00
>>743
ホーリーランド的な方向で

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 14:18:09 ID:1E9vErQ50
ああ、フリザードステージのあれか。

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 15:05:37 ID:WFCgoFgv0
プロトエンペラーよりプロトセイバーのほうがすきです

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 15:08:27 ID:qnDsBcdm0
ソニックセイバーは好きです
でもシャドウブレイカーは嫌いです

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 15:15:33 ID:0Hu6xRcHO
自由皇帝一択

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 15:25:16 ID:et6xkBvk0
シューティングスターだろ

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 15:27:42 ID:g1QqRJj00
アバンテ忘れるな

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 15:30:17 ID:pORATJcr0
なあDSライトの十字キー右が反応しないのだが、どうすればいい?

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 15:37:04 ID:1E9vErQ50
落ち着いて服を脱いでローズパークを倒してから、任天堂に「右が効かなくて
ローズパークが強過ぎるんですが?」と電話しろ。

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 15:51:27 ID:0Hu6xRcHO
靴下とネクタイはそのままで

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 15:57:17 ID:FCpV4GCJO
インド人を右に

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 16:28:58 ID:NjvRNiJOO
>>738
オレ→プロメテ
愛子→パンドラで脳内変換した。

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 17:48:07 ID:ojwpK1NI0
電王のゲームのバトルゼロノス協力ストーリーモードは
プラットフォームで、イマジンを追って
フォームチェンジしてイマジンを必殺技で倒す。
イマジンの特性に合わせてフォームチェンジする。
巨大ギガンデスはデンライナーで倒す
1ソードフォームで戦うルートはバット、カメレオン、クロウ、ホエール、ウルフ、
隠しキャラのモレク、ガオウを倒す。(バット、カメレオン、ホエール、ウルフもゲットできる。)(隠しキャラのモレク、牙王をゲットできる。)
2ロッドフォームで戦うルートはクラスト、トータス、隠しキャラのゲッコーを倒す。(クラスト、トータスもゲットできる。)(隠しキャラはゲッコー、ウイングフォームをゲットできる。)
3アックスフォームで戦うルートはライノ、アイビー、スコーピオン、隠しキャラのニュートを倒す。(ライノ、アイビー、スコーピオンもゲットできる。)(隠しキャラのゲッコーをゲットできる。)
4ガンフォームで戦うルートはオウル、隠しキャラのサラマンダーを倒す。(オウルもゲットできる。)(隠しキャラサラマンダーをゲットできる。)
EXウイングフォームで戦うルートは隠しキャラのコブラを倒す。(隠しキャラのコブラをゲットできる。)
5ゼロノス(ベガフォーム)の協力ルートはジェリー、トータス(分離体)、隠しキャラのスパイダーを倒す。(ジェリー、トータス(分離体)もゲットできる。)(隠しキャラのスパイダーをゲットできる。)
EX2ストーリーモード後半
EX6クライマックスフォームで戦うルートはブラッドサッカー、ワスプ、ブルーバード、
隠しキャラのアントホッパー(キリギリス)を倒す。(ブラッドサッカー、ワスプ、ブルーバードもゲットできる。)(隠しキャラのアントホッパー(キリギリスをゲットできる。)
1Pバトルモードでも隠しキャラをゲットできる
1スパイダー(分離体)はスパイダーでクリア
2ラビットはトータス(分離体)でクリア
3アントホッパー(アリ)はアントホッパー(キリギリス)でクリア
4プラットフォームはウイングフォームでクリア
5クライマックスフォームはソード、ロッド、アックス、ガンフォームでクリア
6ライナーフォームはクライマックスフォームでクリア
7ゼロフォームはゼロノス(アルタイル、ベガフォームでクリア)


758 :大橋龍太郎:2007/09/15(土) 17:48:48 ID:ojwpK1NI0
電王のゲームのバトルゼロノス協力ストーリーモードは
プラットフォームで、イマジンを追って
フォームチェンジしてイマジンを必殺技で倒す。
イマジンの特性に合わせてフォームチェンジする。
巨大ギガンデスはデンライナーで倒す
1ソードフォームで戦うルートはバット、カメレオン、クロウ、ホエール、ウルフ、
隠しキャラのモレク、ガオウを倒す。(バット、カメレオン、ホエール、ウルフもゲットできる。)(隠しキャラのモレク、牙王をゲットできる。)
2ロッドフォームで戦うルートはクラスト、トータス、隠しキャラのゲッコーを倒す。(クラスト、トータスもゲットできる。)(隠しキャラはゲッコー、ウイングフォームをゲットできる。)
3アックスフォームで戦うルートはライノ、アイビー、スコーピオン、隠しキャラのニュートを倒す。(ライノ、アイビー、スコーピオンもゲットできる。)(隠しキャラのゲッコーをゲットできる。)
4ガンフォームで戦うルートはオウル、隠しキャラのサラマンダーを倒す。(オウルもゲットできる。)(隠しキャラサラマンダーをゲットできる。)
EXウイングフォームで戦うルートは隠しキャラのコブラを倒す。(隠しキャラのコブラをゲットできる。)
5ゼロノス(ベガフォーム)の協力ルートはジェリー、トータス(分離体)、隠しキャラのスパイダーを倒す。(ジェリー、トータス(分離体)もゲットできる。)(隠しキャラのスパイダーをゲットできる。)
EX2ストーリーモード後半
EX6クライマックスフォームで戦うルートはブラッドサッカー、ワスプ、ブルーバード、
隠しキャラのアントホッパー(キリギリス)を倒す。(ブラッドサッカー、ワスプ、ブルーバードもゲットできる。)(隠しキャラのアントホッパー(キリギリスをゲットできる。)
1Pバトルモードでも隠しキャラをゲットできる
1スパイダー(分離体)はスパイダーでクリア
2ラビットはトータス(分離体)でクリア
3アントホッパー(アリ)はアントホッパー(キリギリス)でクリア
4プラットフォームはウイングフォームでクリア
5クライマックスフォームはソード、ロッド、アックス、ガンフォームでクリア
6ライナーフォームはクライマックスフォームでクリア
7ゼロフォームはゼロノス(アルタイル、ベガフォームでクリア)


759 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 17:50:29 ID:LchSiFsS0
ナンダコイツ

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 17:59:06 ID:qnDsBcdm0
            ∩_
    「l      〈〈〈 ヽ
   丶二二二二〈⊃  }
     _____  |   |
   /   ○  ヽ !   !
   /,┤○   ○ | |  /
 <  {   ∪   !  / <こいつ最高に進化に誤爆
 /` ┤  l ̄l   / 
/ _ .`- ゝ-'-'/
(___)   /

761 :大橋龍太郎:2007/09/15(土) 19:09:37 ID:XCdsBShx0
電王のゲームのバトルゼロノス協力ストーリーモードは
プラットフォームで、イマジンを追って
フォームチェンジしてイマジンを必殺技で倒す。
イマジンの特性に合わせてフォームチェンジする。
巨大ギガンデスはデンライナーで倒す
1ソードフォームで戦うルートはバット、カメレオン、クロウ、ホエール、ウルフ、
隠しキャラのモレク、ガオウを倒す。(バット、カメレオン、ホエール、ウルフもゲットできる。)(隠しキャラのモレク、牙王をゲットできる。)
2ロッドフォームで戦うルートはクラスト、トータス、隠しキャラのゲッコーを倒す。(クラスト、トータスもゲットできる。)(隠しキャラはゲッコー、ウイングフォームをゲットできる。)
3アックスフォームで戦うルートはライノ、アイビー、スコーピオン、隠しキャラのニュートを倒す。(ライノ、アイビー、スコーピオンもゲットできる。)(隠しキャラのニュートをゲットできる。)
4ガンフォームで戦うルートはオウル、隠しキャラのサラマンダーを倒す。(オウルもゲットできる。)(隠しキャラサラマンダーをゲットできる。)
EXウイングフォームで戦うルートは隠しキャラのコブラを倒す。(隠しキャラのコブラをゲットできる。)
5ゼロノス(ベガフォーム)の協力ルートはジェリー、トータス(分離体)、隠しキャラのスパイダーを倒す。(ジェリー、トータス(分離体)もゲットできる。)(隠しキャラのスパイダーをゲットできる。)
EX2ストーリーモード後半
EX6クライマックスフォームで戦うルートはブラッドサッカー、ワスプ、ブルーバード、
隠しキャラのアントホッパー(キリギリス)を倒す。(ブラッドサッカー、ワスプ、ブルーバードもゲットできる。)(隠しキャラのアントホッパー(キリギリスをゲットできる。)
1Pバトルモードでも隠しキャラをゲットできる
1スパイダー(分離体)はスパイダーでクリア
2ラビットはトータス(分離体)でクリア
3アントホッパー(アリ)はアントホッパー(キリギリス)でクリア
4プラットフォームはウイングフォームでクリア
5クライマックスフォームはソード、ロッド、アックス、ガンフォームでクリア
6ライナーフォームはクライマックスフォームでクリア
7ゼロフォームはゼロノス(アルタイル、ベガフォームでクリア)

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 22:55:00 ID:if2SgkNz0
                |\-ヽ-、/|
          ‐=≡   ヽ ヽ 〒ノ/
         =≡     ヽニ> ・ヮ・|> <土偶〜!
       ‐=≡      ∩(.つ旦o∩
        ‐=≡    // と_)_) | |
              //Λ_Λ  | |
              | |(*´∀`)// <今だっ!エールたんをお持ち帰り〜!
              \      /
               /   /
      ‐=≡     /    /  
      ‐=≡    /    /
       ‐=≡   |  _|__
        ‐=≡  \__ \
          ‐=≡ / / /
``)       ‐=≡  // /
`)⌒`)    ‐=≡ / | /
;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 22:57:50 ID:elBIgDkH0
いや〜ボクを本物だと思って嬉しそうにしてた
あの時の>>762の顔ったら無かったよビッタキュン
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ∧ ---,⊃┐ ,. '"⌒`ヽ
  .< =丶 .\ |  | ♂ヽノ♂    ノロマー
   /(・∀・\._|.|  iv *゜v゜ノ    
   /  ○ \ | .  /   \ 
  ⊂(  ヽノ つ ⊂ヽ/  ) つ  
    し(_)     (_)J

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 23:12:14 ID:DYG11qpX0
 .         |\ 
      Λ_Λ | .》                         ,. '"⌒`ヽ
      (#.´Д`)| 《                        | ♂ヽノ♂  .∵
 .   ⊂    | O              ≡≡≡》》》──.|v(;;)v゜) >─>
.  .       ノ| .《                         ⊂⊂,,ノ ・∴ ガッ
.          | .》                        ⊂⊂ノ゜
.          |/



765 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 23:27:07 ID:0Hu6xRcHO
              ∫∫∫
 </○ヽ       ♂♂    。
 <( ´・∀・)   ┌Y- (゜v゜ ::)::  :::)-Y-
  ( つ旦O.  ┘.|   )炎炎U炎U   |
  と_)_)   .|  /火火火火ヽ、. |

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 23:28:47 ID:if2SgkNz0

   </○ヽ
   <( ´・∀・)    
    /  ⌒ し
    (人__つ_つ 旦


767 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 23:34:24 ID:0Hu6xRcHO
なんだこのほんわかした流れ

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 23:35:25 ID:elBIgDkH0
結局ウンコが一人得しただけじゃねーかw

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 23:36:40 ID:1E9vErQ50
ビッタは食われたあとどうやって帰ってきてんの?
おじいちゃんにボディ作ってもらってんのかな。

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 23:39:09 ID:0Hu6xRcHO
ウンコのウンコになる→蘇れ我が僕よ

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 23:44:59 ID:elBIgDkH0
住人の変態化と覚醒
後におちんちん戦争と呼ばれる争いを起こしたオイラはその後
当時の住人たちによってある改造を受けたんだノロマー
 ..♂
 / \
/゜v゜ \

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 01:23:42 ID:OYSmKHm90
    ♂
   / \
  /゜v゜*\
   とuuと )゜

  全身図


妄想スレが落ちたな
妄想を追い出せる口実にできるから保守しておけばよかった

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 03:08:29 ID:hsijtxUP0
                |\-ヽ-、/|
          ‐=≡   ヽ ヽ 〒ノ/
         =≡     ヽニ> ・ヮ・|> <土偶〜!
       ‐=≡      ∩(.つ旦o∩
        ‐=≡    // と_)_) | |
              //Λ_Λ  | |
              | |(*´∀`)// <5分以内にレスがなければエールたんお持ち帰り成功!
              \      /
               /   /
      ‐=≡     /    /  
      ‐=≡    /    /
       ‐=≡   |  _|__
        ‐=≡  \__ \
          ‐=≡ / / /
``)       ‐=≡  // /
`)⌒`)    ‐=≡ / | /
;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 03:12:20 ID:TAfIEiU30
             /:::::::::::::::::::::::::::::::::;、;リ;ノ‐、            __,ノ
.            l::_ -‐r='ァ''フフノ|::l "゙ヽ:::l  ー_- 、       ) が  た  こ
           l=三三}∠ニヽ'__l/}´, -、|;リ    `ヽ 丶、  -=ニ  っ  わ   の
          ノ='":::::{′'ニニ6ー'’F'aテ〈       丶. 、\  ,)!!  け
.            /:::l"ヘ::i' `_,.   ,  〔.` ハ         ヽ\丶⌒ヽ.    者
            {::::::ヽ_{:{ / r'ニ‘ー--'-、.!::|      /.`,ニニ= 、ヽ ノ-、   め
、       _ヽ:::__/`゙   |   ` ̄ ̄´|.l:::|       y'/ , - 、 } }   ⌒ヽ, -、/^ヽ「`
. ! r─-‐'´x x x/x/l.|.  ヽ`ニ二_ー- '_ノ;リ   o 。' {/  / ロ .イ ' `-〜' rュ
 `┴- x 、x_ x /x/xl |     ‐' ノ ̄ノ `;ー- . _ />ゞこ °, -- 、 ⊂ヾ ,...---......、
           ̄ ¨T''┴‐- 、, -<._,∠x_x x x x/∠、   }./゙ズ三'ノ . , ':::::::::::::::::::::::::\
-‐, 、    ー_-  ⊥ x x_ ヽ x xヽ. x x  ̄//`ヽ| 々 / / rう 、_j /::;:、::::::::::;;::::::::::::::::ヽ
. /x l ` ‐x.、_   ̄ l x ‐- -_ ニ、 ‐-ゝ x x// x x xLノ / / ′ヽ-'  レ'-‐`'^" 、´゙ヽ::::::::::l
. 〉 | | x x x /`i ー-| x x x x x ̄ヽ>ニ._x _ ニ -‐ ノ レ' / /  ″| =->>773ヽ j::::::::::l
/ xヾ!x x x l x| x xノl x x x x x x ` ー-\ヽ\\ -‐' ノ  / ヾ) ノ|  ノ   ``  〉-、:/
x x /x x x | xハ/x x\ x x x x x x x x x  ̄__.二. -_‐ァ ,ィ 〃 ,く l r`ー- 、   "6/ -=
\x| x x x/.ノ/ \ x x _>ー,、_ x x x x∠二 -‐ 'フ´   〈ノ__/  l.ヽ└-二ノ  ; ‐1、_
ヽ/j x x /x/ x x ゙オ´x x x| x Tヽx x x x x x ,イx|  r7,ニ     ./ヽ.`ァー┬    /   ヽ.
y'./x , イx x/x x // x x x x|x x| x \x x ヾニ′ニ¨>〈//, ─っ ノ    7  /´ _./     l
ー'/x.〈.x xlx /x./.x x x x x|x x|.x x x`ヽx // 'イ´  `´  ‘ー' ij ゙ ノ  「 ̄    /  ̄ |


775 :sage:2007/09/16(日) 04:46:45 ID:NwgouhPtO
しばらく見ない内に
ゼロスレ化してる件について

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 04:48:02 ID:tLl1uxdVO
しばらく見ない内にsageを忘れたか

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 05:04:44 ID:hsijtxUP0
これだから携帯厨は

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 07:02:08 ID:vmUDYx7b0
朝起きたらテスラットになってたんだけど、誰か一緒にダンジョンいかない?

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 07:33:25 ID:7ChGJHPDO
みずうさぎポケモンのビッタがお供してくれるよ

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 08:13:25 ID:4ZV2S/G8O
朝起きたらジョンになっていた俺でよければ付き合うぜ!

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 08:22:14 ID:tLl1uxdVO
朝起きたらギンギンに立っていた俺はどこ行き?

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 08:35:57 ID:7wURo9eAO
</○ヽ
<( ´・∀・)
 ( つ旦O 地獄じゃないかな
 と_)_)



783 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 08:49:40 ID:tLl1uxdVO
腹から声が出てるぞ

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 09:03:05 ID:/RRxT4ql0
健康な証拠じゃまいか

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 12:47:59 ID:ScgNSa6B0
ビッタ!ビッタ!ビッタ!ビッタ!ビッタ!ビッタ!ビッタ!ビッタ!ビッタ!ビッタ!ビッタ!ビッタ!
おいしい。とてもおいしい。でも吐きそうだ。

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 12:55:06 ID:pqYoPlsv0
                    「l       「l             おいしい・・・とてもおいしいよ・・・
                ∩∩     丶二二二二ノ             でも苦しいよ
              |_:|_:|       ., -―- 、         ノ///
           /^/^, .l .|.    , l   ○   l丶、      /  く
           しし' __ つ .< | ○  ○ | >    / /⌒
            ヽ  ノ .   ` ┤   ∪   ├ ´   / /
             |  |.       ',  l ̄l.  /   / /
               (   ̄ ̄⌒  `-ゝ-'-‐'  ⌒ /

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 13:44:09 ID:VD1APq+V0
ビッタの精液でも飲みましたか神様

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 14:37:40 ID:F4NoN93z0
もうゲーム内容に触れる者は居ない…

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 14:42:07 ID:cH3wGpRp0
シンマチ・サバローくらいしかやる価値ないし

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 15:36:32 ID:TeRGkgCm0
はいはいループザループ

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 15:48:44 ID:pqYoPlsv0
ようやくクラウドと会えたが
エンカウント率異常に高いな・・・しかも大抵は連打で片付くから作業

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 15:50:31 ID:pqYoPlsv0
            ∩_
    「l      〈〈〈 ヽ
   丶二二二二〈⊃  }
     _____  |   |
   /   ○  ヽ !   !
   /,┤○   ○ | |  /
 <  {   ∪   !  / <私最高に誤爆
 /` ┤  l ̄l   / 
/ _ .`- ゝ-'-'/
(___)   /


   「l       「l
   丶二二二二ノ
     _____  
   /   ○  ヽ
   /,┤○   ○ |
 <  {   ∪   !>  <こいつは最高に野蛮
 /` ┤  l ̄l  /  \
/ _ .`- ゝ-'-'/ \ ...\
(___)   /   .│ ..│
            │ │
            /  ヽ
            l..lUUU
            .U

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 15:58:25 ID:cH3wGpRp0
             
       「l      「l 
      丶二二二二ノ
    \   ._____
     \ ヽ、 ○  ヽ               .      /!--、/| 
      ", ・,ヽ   ○ |                     lヽ〒/ ノ_
.───  ", ,")∪   !>          lニl ̄◎]__(|・ヮ・ <_/ 
      ,",・ ノl ̄l  /  \           ̄(Ξ__     \ 
     /_ノ‐ゝ-' -'/\ ...\              )    人 \ 
    /.___)   /.  │ ..│
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.               /  ヽ
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         .      .U

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 16:18:33 ID:ScgNSa6B0
FF7十周年記念ポーチョン欲しいんだが誰か買ったやついる?

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 16:20:09 ID:ScgNSa6B0
ポーチョン→ポーションな

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 16:20:08 ID:rP4FxMp80
フラスコみたいな瓶に入って無いポーションなんて

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 16:35:30 ID:5G8MijQ+0
リディアのポーションなら飲みたいです


性的な意味で

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 16:43:34 ID:r1KWbnwD0
   \     、 m'''',ヾミ、、 /
    \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
    、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
     \、\::::::::::/, /,, ;;,
     ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   
     丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   
     >、.>  U   <,.<  < 俺のを飲ませてやるよ
    ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、
  ..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 16:54:52 ID:6UHZhLoN0
ロックマンもE缶とか売ればいいのに

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:02:02 ID:vmUDYx7b0
コカコーラみたいにフィギュア付けて売られたら毎日コーラ飲むハメになりそうだ。

またライフセーバーかよ…。確かに何体かぶっても困らねえけどよ。

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:27:18 ID:7wURo9eAO
シークレットは神だな。

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:31:12 ID:VD1APq+V0
本家から流星まで7Verあるんだな
でもキャラ数多いXとEXEあたりは2Verに分けたほうがいいか

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:35:20 ID:qinGkZeb0
神バートごときがシークレットなんてねーよ
黒ゼロとかその辺りだろ

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:39:19 ID:6hWWQup/0
ロックマンがボトルキャップやフィギュアになったとしてもゼロ・ゼクスは精々出て一つずつか二つずつが限界
そういう微妙なポジションだよ淫帝製のロックマンは

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:40:19 ID:VD1APq+V0
ゼクスでやるなら隠しは
モデルOとかあたりじゃない?
ちょっと全シリーズ分考えてくるわ 1シリーズ10種な感じでね

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:45:58 ID:ScgNSa6B0
K.シエルって本性丸出しだな

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:47:33 ID:6UHZhLoN0
ガンダムとかスターウぉーズとかFFならまだしも
現実的に考えてロックマンじゃせいぜい全8〜10種が限界だろうね

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:48:15 ID:6hWWQup/0
それだと主人公たちだけで埋まっちゃうな

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:49:46 ID:ScgNSa6B0
だがビッタとローズパークは確実だな

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:51:52 ID:6hWWQup/0
       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
        i     /   (●) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
 r、     r、ノ          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |



811 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:51:55 ID:5G8MijQ+0
オメガ=Oが隠しだったZX
αが隠しという情報が最初に出たときは物凄くwktkした…
Ωとαと聞くとαがΩ以上に強い印象があった(バーローモン的な意味で)
だが実際は…orz

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:55:37 ID:6UHZhLoN0
αにしてΩならああいう仕様は仕方ないんだが
ゲーム内容に触れるともれなくループに入るから困る

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:55:45 ID:6hWWQup/0
オメガモンよりアルファモンよりインペリアルドラモンパラディンモードの方が強いと思うんだよね設定的に

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:56:24 ID:ScgNSa6B0
アルファモンとオメガモンの関係・・・・・・と言うわけではない

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 18:16:11 ID:VD1APq+V0
本家 ロックマン ロールちゃん ブルース フォルテ ワイリー ラッシュ ビート エディー ライトット メットール
シークレット ロック イエローデビル
X前半 エックス 旧ゼロ VAVA X1シグマ バイオレン サーゲス アジール イナリ ドップラー アイリス
シークレット X3金エックス ベルカナ
X後半 新ゼロ アクセル ダイナモ ゲイト レッド X8エイリア X8シグマ ナナ シナモン マリノ
シークレット アブゼロ ルミネ
DASH ヴォルナット DASHロール データ コブン トロン グライド バンコスカス ジュノ セラ ユーナ
シークレット マチルダ 美術館館長
EXE人間 熱斗 メイルちゃん デカオ やいと 炎山 熱斗父 EXEワイリー EXEコサック バレル リーガル 
シークレット ケロさん 名人
EXEナビ ロックマン ロール ガッツマン グライド ブルース アイリス デューオ ゴスペル メットール プログラム君
シークレット フォルテ ラッシュ
ゼロ ゼロ シエル様 ハルピュイア ファーブニル レヴィアタン ファントム コピペ エルピス ダークエルフ バイル
シークレット 飯屋 アルエット
ゼクス Xジョン Xエール ZXジョン ZXエール Zジルウェ プレリー Vセルパン Aグレイ Aアッシュ 本物アルバート 
シークレット ZXA版エール ローズ
流星 スバル ロックマン ミソラ ハープノート 委員長 ゴン太 キザマロ 天地さん ツカサ アンドロメダ
シークレット スバル母 ケフェウス

>>805だが考えてみた。

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 18:19:16 ID:6hWWQup/0
>ローズ
ねーよwww

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 18:20:39 ID:VD1APq+V0
>>816
ゼロの方にパンテュオン出してない以上
ゼクスにガレオン出すわけにもいかなくてな…
一応、公式ブログに出るくらい人気はありそうだしってことで

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 18:21:00 ID:SCEVlWii0
24 名前:(*゚Д゚)さん 投稿日:2007/09/15(土) 22:11:16 ID:8smR/ko/
>>18
                 ,.,_,、,_.,_,._,.、/!           ,ィ
           ,.ト、        ∧     / 」   ___    //';
.          ;' \ヽ、   ノ气_,ィーくf了7'´〃⌒ミ、 / / ';,.、
.         ;'   \ヽ_ノK} r迄でr一ァY_{{   {込廴__/    ';._
         ,'     `7⌒Lレ宀ァT代ソjZ_` ̄´   ーヘトrf≦Z二ニ =-
       ,'      / /    丁リ 厂くノ了てハ匸コァ-'’ YたL[   _
.       ,:'       ノ 〈      `⌒く\_r≧‐┴代厂 /\ノー-! //7ニ=-;
   ‐ = ニニ二7⌒ヽノ       ノZノ}ー┐{厂り⌒{rヘ._〉ニマrミ.〃    ';
          _Y二ヽ 〉       _ム作三三三三三≧ハ≦ヨ] L」 「 l    ';
        く∨r-≦ノく    r‐ ´…ヘl」≦く     \く〈 L_rく [コ}⊥jー-  __';
.         `{八   〕ノ  ,.ヘー ,ィ彡ヘノ       `ヽrヘノ }ーぐ丁ー … 一
            '´ /  У}Lく            ヽ}_,厶、 ヾ
                 /ノ⌒/ _弐て_             ハr八ノ\
                    {/  `⌒                ノ ヾ」{  ヽ
                                   〈  厂⌒ヽ、 〉
                                 ∨      ∨


819 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 18:22:14 ID:TAfIEiU30
カタカナだらけで目が痛いwwww

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 18:23:39 ID:6hWWQup/0
てかZXA版ジョンでいいじゃねえか

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 18:24:12 ID:vmUDYx7b0
ローズパークがブログに出たと勘違いして飛んでいきそうになったではないか。

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 18:30:59 ID:VD1APq+V0
>>820
…なんでそれを考えなかったんだろう。
すまん、そうだよな

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 18:48:18 ID:VD1APq+V0
ゼクス部分訂正。
ゼクス Xジョン ZXエール プロメテ パンドラ Zジルウェ プレリー Vセルパン Aグレイ Aアッシュ 本物アルバート 
シークレット ZXA版ジョン ZXA版エール
これでどうだろう?
モデルOは実際ちょっと入らないな…

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 19:08:49 ID:TeRGkgCm0
ミハイルおじいちゃんは?

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 19:11:08 ID:VD1APq+V0
>>824
他と数は揃えてあるから
無理だった。
かといってZXA版ジョンエルの代わりに三賢人というのもどうかと思うし

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 19:13:28 ID:6hWWQup/0
というかZXの説明書を見ればわかると思うがZXがジョン Xがエールでしょ・・・常考

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 19:15:16 ID:TeRGkgCm0
>>826
お前は何を言ってるんだ?

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 19:25:52 ID:VD1APq+V0
>>826
いや、単純に金髪パーツもついたりして
女の子にはXよりZXの方がいいかと思って。

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 19:38:59 ID:RNurE1bg0
>>826に禿同なのは俺だけか?
モデルX=エール ジョン=ZXってわりと共通認識だと思ってたんだけど…
説明書とかポスターのパブイラスト見たらそうなってるからって事だよな。

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 19:49:55 ID:ScgNSa6B0
俺はジョンエルどちらもゼクス派だ

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 19:51:28 ID:6hWWQup/0
別にジョンにXがあってないとか、エールにZXは微妙とかそういうわけじゃないんだが
イメージ的なものでね

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:15:11 ID:rP4FxMp80
俺は両方X派なんだよな
なんかZXは浮いてる感が

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:22:17 ID:W8VbUxwK0
出るんならボトルキャップとか飲み物のおまけみたいな小さいのじゃなくて
大きめの奴がいいんだが
メガアーマーみたいなのでもいいけど

まぁ出ないけどね うん

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:32:54 ID:tun5Qp5t0
エールの着せ替えふぃぎゅあほしいおー

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:55:48 ID:tLl1uxdVO
フレンドショップ限定「土偶」

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:57:59 ID:ScgNSa6B0
そういえば外国ではロクゼロ版ゼロのメガアーマーが売ってるって知ってたか?
極稀にネットークションに出てくるジェ。

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 21:00:32 ID:W8VbUxwK0
そんなのはいらん
エールさえあればいい

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 21:04:53 ID:TeRGkgCm0
神バートのフィギュア欲しい俺は間違いなく進化に追いつけてない

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 21:11:27 ID:tLl1uxdVO
>>836
出来がわるすぎるよぉ
ほしくない!ほしくない!ほしくない!

一応持っておくという意味くらいしかない

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 21:55:52 ID:HNX8ionH0
>>839
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;'  ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',    /;i`'' ゙ ';.i `N,_i;i  ∧_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : :'、
i:.!:'、: :.:!l :'゙  _;; /::::l   ヾ!  'i : l',r',/::::',; ‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ー:ェェヮ-;::)     f';;_-ェェ-ニ  '、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ ',;/         `''\/‐⊃ ! : !::i. : : : : :i :
: :,' /. :iヾ、    .::;i,   i           /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: ...::::....:;イ;:'   l          /. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',  / ゙'''==-=='''´`ヽ       ,.:': ,r'. : , : : !: :   あやまれ!! デロにあ゛・や・ま゛・れ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|===':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'ー''ー<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:03:23 ID:lW1FW7b90
Xシリーズの時からずっとエックスの方がゼロより好きだったからZXのときもモデルXのほうがモデルZXより好きだったのにZXAになってからモデルZXの方が好きになってしまった俺って・・・
戦闘能力というよりはキャラデザ方面でなんだがな

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:49:48 ID:rP4FxMp80
モデルXはダブルが揃ってゴッテリした装飾だからシンプルな容姿が引き立ったってのもあるかもね

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 23:38:52 ID:TeRGkgCm0
流星2の隠し要素でオーパーツ「ライブメタル」が出るのを期待しているのは俺だけじゃないはず

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 23:51:43 ID:y4t8C3Yd0
それにしてもモデルXのダブルチャージバスターは感動したなぁ。
X2と同じように二発目はちっこいバスターもくっついてくるし
あれで硬直があればX2アームパーツ完全再現だったが、流石にそれは嫌だな……ゲーム的に考えると

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 23:53:11 ID:lW1FW7b90
素直にX2のダブルチャージを強化したものって言えば良くね??

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:02:30 ID:cXr1Hdz50
全裸状態でゼロスレ&ゼクスレにかきこむ俺は立派な住人?

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:03:40 ID:1JAv94cZ0
服着ろ

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:07:03 ID:cXr1Hdz50
もっともなご意見。

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:08:47 ID:WnedMdCsO
>>846
着る前に生まれたままの姿うp

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:10:29 ID:WnKIem2B0
寝巻きは甚平だよな!!




これでも俺…10代なんだぜ…

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:20:49 ID:9+ErX3N10
>>846
そのまま外でターミネーターごっこオススメ

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 01:33:39 ID:AbeQen2bO
そして、さけべ〜
み て ご ら ん って〜!!

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 02:09:02 ID:EVzRMa+v0
                 ,.,_,、,_.,_,._,.、/!           ,ィ
           ,.ト、        ∧     / 」   ___    //';
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            '´ /  У}Lく            ヽ}_,厶、 ヾ
                 /ノ⌒/ _弐て_             ハr八ノ\
                    {/  `⌒                ノ ヾ」{  ヽ
                                   〈  厂⌒ヽ、 〉
                                 ∨      ∨
同性愛なんてくだらねえ!!
俺の歌を聴け!!

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 02:26:42 ID:HrzvBh68O
レッツゴー突き抜けようぜ
夢で見た夜明けへ〜

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 08:02:58 ID:nN5BWJGJ0
ZXシリーズ持ってないけど、
ZXATUNES注文してきたよ\(^o^)/

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 08:56:44 ID:KjxQLND40
意味あるのか

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 09:22:09 ID:Q1tdwwV40
熱狂的なIPPERなんだよ。多分

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 10:06:17 ID:nN5BWJGJ0
意味は・・・ある。多分

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 10:13:11 ID:12qf/NGQO
そういやサントラ買ってない。
インティロックマンのサントラならいつもなら予約して買うのになんでだろ。
まあ…いいか。

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 10:17:25 ID:72ED8ytu0
ZXのサントラは二つも買ってしまいましたが
なぜかZXAのサントラには手が伸びない

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 10:20:39 ID:r2OiPBu90
Be oneに感動したからCAOのCD買って支援しようと思ったが、あまり
たくさん出してる訳じゃないんだな。残念。

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 10:36:19 ID:KjxQLND40
IPPERわろた

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 10:51:01 ID:2VCMH5u40
定期あちんちん

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 12:36:24 ID:cXr1Hdz50
サントラ通販予約して発売日に届いたがまだ一度も聞いていない俺はイレギュギュギュ?

>>863
「あちんちん」ってなあに?

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 13:04:39 ID:nN5BWJGJ0
>>864
キミは自分が何をシていルかワかってイるのかい?
テロリストどものミカタだよ・・?
伝説のエイユウが悪の軍団の手助けをしていルんだヨ…?


というのは嘘だけど、
せっかく買ったんだから楽しもうじゃないか。

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 13:12:23 ID:cXr1Hdz50
パソコン初心者の俺はどうやって聴くのかが分からなかったりそうでなかったり
というか聴こうと思えば聞けるけどなんかめんどくさい。音楽よりもゲーム優先
つまり俺はイレgry

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 13:18:14 ID:nN5BWJGJ0
じゃあNDSとゲームを買わない僕もイレgry

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 14:00:42 ID:UvtfUEOr0
>>864
亜ちんちんだろう

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 16:11:51 ID:95QJBvwgO
ZXATUNESはできはかなりいいが
俺はゼロリマスターのほうが好きだな、なんか

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 16:15:52 ID:X9wD+l+O0
そこらへんは好みだからなんともね

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 16:52:22 ID:cXr1Hdz50
まあようするに曲のネタが切れてきたってことだろう

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 17:05:03 ID:X9wD+l+O0
>>871が何を要約したのかわからない

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 17:20:08 ID:6LpSb7Rq0
自己完結ほどわかりやすく害がないものはないじゃないかぁ!

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 17:28:59 ID:dBV4ezkA0
ZXAはなぜ面白くないのか

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 17:41:49 ID:X9wD+l+O0
>>873
それもそうか

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 17:41:59 ID:1JAv94cZ0
期待が大きすぎた

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 17:45:48 ID:G0jJLFSu0
時間もないのに無茶な新要素ぶち込みまくるスタッフが馬鹿だから

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:04:11 ID:UvtfUEOr0
>>877
それでもスタッフを信じた

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:05:18 ID:X9wD+l+O0
warota

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:10:30 ID:lQqsusU00
結構力入れてるらしいロックマンαの完成度も
本家と比べてお世辞にも高いとはいえないな

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:15:38 ID:L5wNYiCT0
>>877
おかげでシリーズ単位で駄作一歩手前

>>878
信じた方が悪いって奴だ
モデルAをアクセルだと信じた奴らと同じように

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:16:06 ID:r2OiPBu90
スライディング、はしごの昇降が高速過ぎて雰囲気がちょっと出てないかな。
BGMは最高だが。

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:17:38 ID:lQqsusU00
X5とかX6のほうが駄作なんだけど
ZXAより再プレイしたくなるのはお手軽なステージ選択性だからだろうか

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:20:33 ID:L5wNYiCT0
>>883
X5,6と同レベルの駄作具合だ
ステージの作りなんて特に

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:24:13 ID:s11CsthO0
                 ,. -、
            _.,,/-....._ヽ
         ,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、
         〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、
         //  ク:l(::フ  l:.::j l::::l  l i
       ,' ;'  ゝl −`l =L):!  .! l   同じ話題のループ、禁止っ
       i l     (\..|_」、-,'ニ、   l .!
      ,! l  _,/_ゝ. \/  .}   l l
.     l ,!   (/  _,>、 ´ヽ /    l l
       l l   ゝ-l} /l 丶ノ-' {.    l l
       l l   (´lj/|、ヽ|| _j   l l
      l l    `| | .|ゝ'´「´    l .!
.       ! l     j j. |  丶   ,! l

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:26:52 ID:mMDaKnwP0
定番の駄遺産との同一視が来たか

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:31:06 ID:onmVjppJ0
でもX5の方が遊べたかなーとも思う

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:34:09 ID:X9wD+l+O0
もはやゼクスレの風物詩ですね

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:34:44 ID:WnedMdCsO
ジョンをディアバーン蹴り縛りで倒すのが今日の目標だがまだ成功していない

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:42:00 ID:qn4OQf2Z0
以下だ以上だを決めるのは難しい
今までの淫帝ロックマンの中で一番つまらないとは俺も思うが
駄遺産レベルまで落ちぶれたと言い切ることは出来ない
一部酷いが面白い部分もないことはないし

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:50:56 ID:LjR5YZDy0
そもそもXシリーズと比べるもんじゃないだろう。

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:55:42 ID:PV5h9zNR0
え?

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 19:13:01 ID:UvtfUEOr0
>>881
認めたくないがそうも言えるかもしれない

比較に駄遺産を持ち出すのは違うと思うがね
トランスオンの失敗は別次元

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 19:22:31 ID:8x/bSVmJ0
駄遺産と比べてZXAがそれ以上だとわかったとしても無意味なこと
どっちにしろロックマンにおける良作ってラインを下回ってるよZXAは

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 19:33:41 ID:r2OiPBu90
「X5よりクソ」と言われたから「いや、そこまででもないんじゃね?」と
いう発言が出ただけだろ。だったら最初から引き合いに出さなければいい。

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 19:35:51 ID:7rtS8+1m0
ただ悪く言いたいだけだから内容を評さないで駄遺産を引き合いに出してる

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 19:40:33 ID:UvtfUEOr0
淫帝はスタンダードなアクションを作れる子

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 19:42:28 ID:onmVjppJ0
まー内容についてのことは散々語りつくされてはいはいループループだけどね

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 19:43:22 ID:5NxjTYvS0
ZXAが期待に答えられるような面白いゲームだったらこんなことにはならなかったんじゃーーーー!!

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 20:08:36 ID:HrzvBh68O
そうだな

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 20:48:04 ID:k7+1viU10
一部の頭の弱い子が同じことを何度も主張しなければこんなループにはならなかったんじゃーーーー!!

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 20:57:26 ID:zMYcUDlE0
一部だったらいいな

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 20:58:19 ID:X9wD+l+O0
なんという正論

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 20:58:31 ID:QMKZlCE60
淫帝なんかを信じた奴が馬鹿だったんじゃーーーー!!

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:00:21 ID:1JAv94cZ0
今宵も単発大爆発でお送りいたします

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:03:22 ID:QMKZlCE60
今作の評価は次回作の売上で判るよ

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:10:48 ID:X9wD+l+O0
そうだよね
次回作で売り上げ落ちたゼロ3なんてカスだよね

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:15:47 ID:QMKZlCE60
じゃあなんであそこまで大幅に落ちたのか説明できますか

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:16:02 ID:fDUWc/IJ0
ロックマンで売り上げなんて当てにならない

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:18:21 ID:cG/7broj0
>>909
でも本当は気にしてるんだろ

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:19:20 ID:fDUWc/IJ0
それとこれは別問題だぜ

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:27:50 ID:gdNyqS1UO
8ボス縛り難しすぎワロタ

序盤難易度が別次元だぜ

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:31:13 ID:e+NwDV1v0
ここだけだったらいいんだけどね本当に

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:42:01 ID:K/MaqzQj0
8ボス縛りのローズパークの強さは異常

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:43:31 ID:fDUWc/IJ0
欲張って攻撃しすぎると手痛い反撃を受ける>怪人北海道

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:48:21 ID:e+NwDV1v0
で次回作の情報まだー?

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:02:15 ID:r2OiPBu90
本当に今次回作の情報出されたらメチャメチャ不安感を煽るんだが。
常識的に考えて2ヶ月で出るわけないだろ。

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:03:53 ID:e+NwDV1v0
ただのマダー?(・∀・ )っ/凵 チンチンにマジレスすんなよ・・・
はっ、まさかこれは釣り!?

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:06:40 ID:X9wD+l+O0
お前、、、

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:13:36 ID:r2OiPBu90
だってヴァンセンパイがマジレスしろって…。オレは悪くヌェー!

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:25:33 ID:Nyrtnk5vO
次回作にも期待は持てない

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:31:06 ID:e+NwDV1v0
期待しすぎ期待させすぎというのもZXAの問題点だったのかもしれない
だが淫帝なら何とかしてくれる
くれる?

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:43:31 ID:LjR5YZDy0
どう立て直すのかは見物

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:09:57 ID:UvtfUEOr0
ローズパークが解禁された時と
発売直前に四天王画像&銀河万丈が発表された辺りがピークだったな
これだけの数、捌き切れるのか?という不安は的中してしまったワケだ

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:25:57 ID:2VCMH5u40
うおおおーっチャージショット!!

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:41:09 ID:ePmUR6Gq0
ZXAの話は無かったことにしてZXの半年後から再開。

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:57:50 ID:Q1tdwwV40
このスレも無かったことにして一度リセry

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:59:33 ID:AbeQen2bO
つまり、このスレは失敗作ということだ

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:04:20 ID:4nGbIR0v0
やべえすっげえおしっこしてえ

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:04:39 ID:KRMaSRTu0
ZXシリーズはまずボイスとかムービーとか余計なもんを取っ払ってほしい

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:07:28 ID:SqbJH4K90
ボイスはいい
だが節度や使いどころを判ってないムービーはいらん

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:08:40 ID:KRMaSRTu0
何度観てもマスターアルバトオオオオオ!!のシーンが空気読めてなくて笑える

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:10:15 ID:AA9xVB+d0
ムービーに注力してる割にはビューワーモードが無い不思議
一枚絵とかじっくり鑑賞したい人も居ると思うんだぜ

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:10:43 ID:4nGbIR0v0
会話にボイスいらん
ムービーは旧作みたいにOPだけで十分
ああ、でも新主人公の初変身くらいは
旧キャラの変身ムービーは絶対いらん

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:11:38 ID:g1dYxzWJ0
正直エールの変身シーンの方が空気読めてないです

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:18:42 ID:SqbJH4K90
>>935
全く
あんな変身シーンに無駄に時間取らせるくらいなら出番と活躍シーンをもっと増やせと
ムービー担当のスタッフを小一時間問い詰めたい

マスターアルバートー!もムービーなんか作らずドットでやればいいのにあの程度のこと

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:23:52 ID:AA9xVB+d0
マスターアルバートー!を二人分入れる容量で
ガーディアンベースの突撃シーンを入れるべきだよな

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:32:26 ID:g1dYxzWJ0
マスターアルバートー!のシーンは無いと個人的に寂しい、見せ方にちと問題あるけど
そんな俺神バート厨

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:34:06 ID:VefY+kk70
ジョンの変身シーンとグレイのマスターアルバートー!がなかったらいいんじゃね?

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:36:34 ID:AA9xVB+d0
>>939
ジョンの変身は王道主人公過ぎるから脇の今回は切ってもいいよな
とでも書けばいいか?

ジョンに比べるとグレイとアッシュが手抜き過ぎる。
ある意味エールもか。長いだけでカット割りが変だし。

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:41:49 ID:Ml8LF6d10
プロメテのふじゃけるなぁー!からアルバート登場辺りをムービーで見たかった。

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:48:23 ID:g1dYxzWJ0
ジョンエルの変身シーンはアッシュグレイ視点からにして
もっとアッサリしてても良かったかもわからんね

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:53:33 ID:WOWkO32y0
ZXの頃の変身ムービーはあっさりしてたのに
ZXAで何を持ってあんなコテコテにしたんだろう?
まぁ、ジョンの変身は個人的にツボだったけど

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:56:30 ID:VefY+kk70
>>940
いや、どっちかのシナリオで、どっちかのシーンにだけムービーがつく的な。
エールはやっぱ力入れたいだろうしと思ってジョンはなし、
なので両シナリオのバランスってことでグレイのアレもなし。

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 01:05:53 ID:AA9xVB+d0
>>944
それだとエール(長いだけ)とアッシュ(脇役の尺)という組み合わせになってしまうじゃないかぁ!

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 01:35:51 ID:E2Bv/2Qz0
お前らそんなこと言ってるが、本当は変身シーン中のエールに襲い掛かってアンアン言わせたいんだろ

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 01:41:43 ID:g1dYxzWJ0
愚かなる 問い…

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 02:03:55 ID:SqbJH4K90
アニメは付けるならもっといいところに発注してくれといいたいが
予算ないし子供向けゲームのアニメにはこの程度で充分ってことなのかね

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 05:50:17 ID:H4Nm3rFQ0
それ以前にDSの性能限界もある

今回、最もいらなかったムービーはアルバートォ!とエールの異常な長さ
後者はネタに走りすぎて失敗した典例だと思う。

950 :ロックマンゼクスアドベント モデル63:2007/09/18(火) 06:58:41 ID:65mTdiv/0
質問は公式サイトと説明書とテンプレと攻略wikiを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
妄想はwiki専用ページで
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/97.html
ネガキャン・イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典マウスパッド付き送料無料
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典B5下敷き付き送料無料
それぞれ二枚組み 3200円(税込) 現在淫帝公式で試聴可能
淫帝公式で発売記念「ZX TUNES」「ZXA TUNES」イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりロックマンゼクスアドベント連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本1巻 8/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4 2巻は10/1発売
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスアドベントモデル62
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189250263/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 07:00:11 ID:65mTdiv/0
淫帝開発「もぐもぐ!ビッタ食判」絶賛発売未定中
淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/

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【土偶】ロックマンゼクスキャラ総合スレ【ΘロΘ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1182462045/
ロックマンZXのプロメテは楽しもうじゃないかぁッコイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/
ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 mission2
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1178545042/
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 07:01:01 ID:65mTdiv/0
テンプレ用意で>>950を取ってしまったので>>955次スレ頼む

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 09:33:34 ID:SqbJH4K90
ksk

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 10:54:54 ID:DPvrLP7KO
ksk

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 13:00:28 ID:rtbqULJXO
ヒッ

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 13:12:01 ID:I8EYQCMMO
てかアニメ入れないでいいよ、作画ウンコーだし

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 13:37:40 ID:AUomFXJb0
                               _人__人, ・∵. ・ ・.     ハー 、__
/     __   、  ヽ `´  ヽ            ) ま (_ ∵∵∵∵   ンf∋  `_丶
 ,  ' ´__,,,, _ ̄ ` ~ヽ  ゝ、    ',           ) た (_   ∵∵・, -_´_     ミソ ゝ‐,、
/ , -‐i ´ l ./ト 、._ ̄、 - ヽ、_ ̄`ヽ.',           )    (_        {   r`   _     r_ン
/  l  l / l  i ``トヽ   ヽ、ヾ'   ∨    ,. -──- 、 ⌒Y⌒       ,. ゝ r-、 ` ┘ 丶  /
  l  レ  ゝ. `- ' /   __,,ヽ l_ ノ    / _ -v-- 、  \      t,'´_r ノ)___(゚;)ー、    /
i  l  l   ` ー '     /冫、 l     / / rv、  、`ヾヽ /ハ      / l  !_/ヽン´ ,ノ
l  l  l し        { し'ノ|    l/ //   | l  l  lヾヘマヽ   , '´ / \/   、 j
l  l l        __  ` - '/    / /ー '^′`ー:: ┼l_」ヘ/|  │/     /     ハ,..{
|   ト .l      /  |    /_人__人,H'´ ≡/////≡  | /  | j  /     /    /
  l i ト、    │_/  /i ) 次 ({ ::::: ┌─ ┐ :::::: 冂ヽ lく /    /     /
|  ∧ |  ` 、    __  ィ ' / ) ス .(     |   |   l´レj /    / ̄` ー、 /
 ト、ハ三ミx.i`、ー 'ソl / l / )  レ (_\  |   |   | |/    /      └'
',  lヾA-弋ン彡、. レ l /  )  で. (_rく ` ー--‐ 7´:! {:{    /    ///
 ', l ,r`‐、´i / i    レ   ) ね (_\    /  l/Ll:|:. .:/|    ///
                )  !! /  / ー-/   :|:  l:l:/  l

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 16:36:09 ID:/+XfxL8VO
次スレは?次スレは立ったの?

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 16:38:37 ID:Ml8LF6d10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190100819/l50#tag2

ロックマンゼクス モデル63


960 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 17:31:11 ID:vjv2BxQY0
星野に萌える

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 20:48:36 ID:IWoKeAcc0
星野カービィ

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 21:09:49 ID:OgcM6C6N0
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1190104841/l50

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 21:24:55 ID:vjv2BxQY0
直リンすんじゃねぇーんだぁっ!!

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 21:25:36 ID:vjv2BxQY0
とりあえずスレ埋め





965 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 21:29:18 ID:SqbJH4K90
│  ↑
└─┘
おらっしゃあぁぁ!!!
 ∩∧ ∧
 ヽ( ゚Д゚)
   \⊂\
    O-、 )〜
      ∪

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:02:40 ID:SqbJH4K90
埋め

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:15:06 ID:4yOg5Y+O0


968 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:18:06 ID:rtbqULJXO


969 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:30:48 ID:SChgxTOF0


970 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:45:51 ID:IzvKcrIF0


971 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 01:42:28 ID:4zpDFoAAO
埋め

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 02:06:18 ID:mobydGfx0
埋めんのにこんなに時間かかるなら950で次スレ立てなくてもいいんじゃない?

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 02:10:37 ID:Dr0AOUo00
でも流れが速い時もあるから

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 13:55:15 ID:a3SRkJrDO
A WHO NEAR

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 16:48:09 ID:eHK6AuqM0
だったら流れを見てタイミングを決めればいいじゃない

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 17:21:14 ID:gjqB8CsWO
664446664446

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 17:22:22 ID:mjNFTi9H0
>>976

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 17:48:52 ID:dL0o6SjA0
俺が梅ちゃっていいなら空レスを23回頼む

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 17:50:39 ID:dL0o6SjA0
↑間違い21回

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 18:04:16 ID:eHK6AuqM0
自分でやれよ

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 18:04:51 ID:4zpDFoAAO
エイ

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 18:07:46 ID:dL0o6SjA0
フッ

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 18:12:52 ID:mjNFTi9H0
あいつが来ないように早く埋めておこう

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:02:32 ID:gjqB8CsWO


985 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:26:05 ID:odkUqC7P0


986 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:30:53 ID:U8p7rbpg0


987 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:55:50 ID:odkUqC7P0


988 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 21:41:10 ID:mobydGfx0
埋めもまともに出来んのか愚図どもが

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 21:44:33 ID:5wTVeLVp0
ID:mobydGfx0

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 21:53:14 ID:oR0Ntst/0
はいはいさっさと埋めろ

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:02:21 ID:h1uvSrFK0
埋め

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:02:36 ID:oR0Ntst/0
うめ

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:05:05 ID:KVh7VHOI0
>>1の立てたスレ、その全てを埋める!それがオレたちの埋め立てだ!

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:06:13 ID:oR0Ntst/0
さっさと埋め

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:08:54 ID:h1uvSrFK0
995

996 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:10:03 ID:oR0Ntst/0
埋めろー

997 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:11:30 ID:bKXwH86u0
ウメ

998 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:12:31 ID:mr0957NkO
ヒッ

999 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:12:40 ID:x3Lyh2uE0
            /: : : : : :.:.:.:.l 
              /: : : : : : :.:.:.:.:!
          〈、____: : :.:_l 
         vメ、rt_;y !: :.:lry< >>1000なら私と北海道でゴルフ!
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
         : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!

1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:12:44 ID:Nov0JcoU0
1000ならロックマンゼクスファイナル発売決定!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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