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ロックマンゼクスアドベント モデル63

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 16:33:39 ID:Ml8LF6d10
質問は公式サイトと説明書とテンプレと攻略wikiを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
妄想はwiki専用ページで
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/97.html
ネガキャン・イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典マウスパッド付き送料無料
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典B5下敷き付き送料無料
それぞれ二枚組み 3200円(税込) 現在淫帝公式で試聴可能
淫帝公式で発売記念「ZX TUNES」「ZXA TUNES」イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりロックマンゼクスアドベント連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本1巻 8/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4 2巻は10/1発売
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスアドベントモデル62
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189250263/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/


2 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 16:34:59 ID:Ml8LF6d10
淫帝開発「もぐもぐ!ビッタ食判」絶賛発売未定中
淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/

関連スレ
ロックマンゼロ mission157
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190026295/
【ロックマンX part107】シグマ、ラスボス辞任表明
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【ロクロク2】ロックマンロックマン 17マン【マダー?】
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ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157773777/
食用兎チルドレ・イナラビッタのお肉はノロマおいしい
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1176613930/
兎 ウサギ うさぎ ウサギ
ttp://food8.2ch.net/test/read.cgi/toba/1176867219/
´・∀・)ロックマンXのアクセルはビッタと仲良し(゜v゜*
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1188212715/
ロックマンゼロのDrバイルはクーックックックカワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149731721/
【土偶】ロックマンゼクスキャラ総合スレ【ΘロΘ】
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ロックマンZXのプロメテは楽しもうじゃないかぁッコイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/
ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 mission2
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1178545042/
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/


3 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 16:59:48 ID:4IOX1tSVO
ライブメタルモデル>>1

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 17:10:47 ID:SqbJH4K90
  >>1乙!!!
______  ___/   ボボボボッ           ドドォォォォォォ !!
 ..;:"";;,.    ∨__,;:从::;从,. ..,... ,...;,.,,.,...,;,.;.;:;;.;⇔                从
..,;;   [(三,. '"⌒`ヽ   :]ロロ];. .ゝ ;:;:,;.:;;;,.,.,.,.,;.;:,;....,         从   从;(;:;::);
";;,,  [(三| (/ヽ/ヾ)_]ロロ], :,> ,;;..,:,.,..,..   "":;;;::;::⇔    从,;.:从 (;:;:;.(,:.;(,;;;.:;:);
 ";;,...,,;   iviヨ ・ヮ・ノ|ノ W:;:W ::,........  "",;.;:::;.;..,;,;,;;,,,..,.,.,..,..,.(,;:;.;:(,;:.:.;;)从ω・`);.;:),;.:;),/
  ""    (   つ         """:;;:;;::::;;;;;,,,,,,...,.,.,.,,  .,从(,i;;:...(,;.:;::),;),;⊂ )(⌒:),.:;;;i)/
        ノ ノゝ )                  """;;ヽ(ii;;.;),;⌒;:,;,;(_/ ̄从,⌒)⌒(;:.)从
       (_) _)                    <(ii;i;:(,:;⌒(,.>>1 .;)iii)ゝ⌒),,..;),:;.:)

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 17:21:31 ID:chQTVzZ+0
            ∩_
    「l      〈〈〈 ヽ
   丶二二二二〈⊃  }
     _____  |   |
   /   ○  ヽ !   !
   /,┤○   ○ | |  /
 <  {   ∪   !  / <>>1最高に乙
 /` ┤  l ̄l   / 
/ _ .`- ゝ-'-'/
(___)   /

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 17:30:06 ID:vjv2BxQY0
            ∩_
    「l      〈〈〈 ヽ
   丶二二二二〈⊃  }
     _____  |   |
   /   ○  ヽ !   !
   /,┤○   ○ | |  /
 <  {   ∪   !  / <>>1最高にZ
 /` ┤  l ̄l   / 
/ _ .`- ゝ-'-'/
(___)   /

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 17:36:25 ID:jYOPW3CG0
   ,ー ‐-  ____
   i            ヽ
   i               `ヽ__
    i     /ル'` ─ r 、   _  /
     i     /   (●) ヽ l l /
     i  /(__人__)   l |」フ
      i/  ` ⌒´     /ノ
    ノ            \

大いなる >>1乙…

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 17:42:29 ID:iESImcB80
>>1
み 乙 ご ら ん

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 17:56:17 ID:vjv2BxQY0
            /: : : : : :.:.:.:.l 
              /: : : : : : :.:.:.:.:!
          〈、____: : :.:_l
         vメ、rt_;y !: :.:lry<
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.| >>1み乙ごらん
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
         : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!



10 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 18:52:13 ID:g1dYxzWJ0
こうして会うのは 何百レスぶりだろうなぁ!? >>1
前スレで見るより はるかに乙じゃあないか!

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:30:27 ID:rtbqULJXO
ヒッフッハ

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:31:33 ID:SqbJH4K90
以下空レス禁止

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:32:50 ID:zsTC7z6vO
>>11


14 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:55:44 ID:jYOPW3CG0
ゼロスレとゼクスレの違いがよくわからなくなってきた

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:58:32 ID:4yOg5Y+O0
すべてがエロになる

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:01:06 ID:HNsYQdWp0
派生した二つのスレの総重力か真空のヒッフッハエネルギーの反発作用に勝り
エントロピーが狭まった…ただそれだけのこと

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:14:11 ID:SqbJH4K90
とりあえず前スレを埋めろよ

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 08:36:59 ID:nRzPhFto0

                     /|
                    ./|    ,
                    / |  , '/
                   /  |  //
       ヾ |\-ヽ-、/|   /|/   y´ /  土偶!! >>1
        ヾヽ ヽ 〒ノ/  /      /,ィ
        ヽニ> ・ヮ)  /       /´,'
         /  、\  /        /
        /    >._|)`'        /
       (/ ̄∪\:、、,.、,.、 _,. ィ


19 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 13:49:27 ID:FbQASNrM0
                       , r┐、                
                     / ┝| ヽ           
      ⊆⊇             { r;ェXェ;y}             _____________
    {_j__}           〔l 「¨^}^¨「l〕          |
    尸F=ヘ             ]| 竺 |[            < トランスオンしないか
   i  |    i    _,...r‐' { ド==彳} `ー-、           |
   |  |    |  ,ィ´ ,.-―久___〉ヽ//厶 -vァ'⌒ヽ、      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   l  |    レ'⌒ く _〃_   ニYZ´- -、 _}     ヽ
   辷士ニフ  ,.  _ V← __,.」ム--  一`ヾ>=、___,ゝ
    ヽ  /ー´一'´ _人(     ̄{ ̄     八   `ヽヽ
      ー'==冖'"´ Vト==ァ=栞ミ‐辷彡'⌒ヾ`ヽ、_,.ゝヘ
                {r'  (_人__,ノ   )、__/`ーぅ /  〉
              ヽ ノr 十ーミヽ   {/     {-一 、/
                }/ (__人__ノ>、 /     i    /
               |  {  {  ;  Y    _ノ  /
               ト 、ゝ仝ー'___,ハ  // `Y
                 ハ`ー−-- --‐ァ1  し'、___ノ
                  |ヽ        /,ハ └'ー'-'
                   ト--\    _厶-‐ヘ
              |     `ヽr'    |
               |     {       |

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 14:20:01 ID:jU2dunDK0
これはテンプレから外せない
   __    ___   __    ____  __| ̄|_ __
   \  \_\__\ |__|  .._|      ||       |__|  _
    .\    \    ̄\     .| |__   ||___   __ |     |  |
    .. \   _\____ .\__/. | . / /  /   |   __/.  |
    ...  \  \ |     .|     /__/  \_/ /|  |   |     /
    ....   \___\\__/|__/|__/\_|  ̄.  |_|   |__/

                    「l       「l
                ∩∩     丶二二二二ノ
              |_:|_:|       ., -―- 、         ノ///
           /^/^, .l .|.    , l   ○   l丶、      /  く
           しし' __ つ .< | ○  ○ | >    / /⌒
            ヽ  ノ .   ` ┤   ∪   ├ ´   / /
             |  |.       ',  l ̄l.  /   / /
               (   ̄ ̄⌒  `-ゝ-'-‐'  ⌒ /

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 17:25:11 ID:veapCxzA0
                 ,.,_,、,_.,_,._,.、/!           ,ィ
           ,.ト、        ∧     / 」   ___    //';
.          ;' \ヽ、   ノ气_,ィーくf了7'´〃⌒ミ、 / / ';,.、
.         ;'   \ヽ_ノK} r迄でr一ァY_{{   {込廴__/    ';._
         ,'     `7⌒Lレ宀ァT代ソjZ_` ̄´   ーヘトrf≦Z二ニ =-
       ,'      / /    丁リ 厂くノ了てハ匸コァ-'’ YたL[   _
.       ,:'       ノ 〈      `⌒く\_r≧‐┴代厂 /\ノー-! //7ニ=-;
   ‐ = ニニ二7⌒ヽノ       ノZノ}ー┐{厂り⌒{rヘ._〉ニマrミ.〃    ';
          _Y二ヽ 〉       _ム作三三三三三≧ハ≦ヨ] L」 「 l    ';
        く∨r-≦ノく    r‐ ´…ヘl」≦く     \く〈 L_rく [コ}⊥jー-  __';
.         `{八   〕ノ  ,.ヘー ,ィ彡ヘノ       `ヽrヘノ }ーぐ丁ー … 一
            '´ /  У}Lく            ヽ}_,厶、 ヾ
                 /ノ⌒/ _弐て_             ハr八ノ\
                    {/  `⌒                ノ ヾ」{  ヽ
                                   〈  厂⌒ヽ、 〉
                                 ∨      ∨
トランスオンなんてくだらねえ!!
俺の歌を聴け!!

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 19:55:09 ID:sW5cVxWLO
ZXAのサントラ特典逃した・・・orz
誰がマウスパッドの画像をうpしてください

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:01:43 ID:mobydGfx0
まだ公式で通販すりゃ付いてくると思うが?

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:03:17 ID:odkUqC7P0
お前はいったい何処で買ったんだ
淫帝直販とかe-capとかならまだ付いてたはず

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:08:30 ID:x3Lyh2uE0
こうして会うのは何スレぶりだろうなぁ>>1
前スレよりはるかに乙じゃないかぁ

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:23:37 ID:ANcrbcaeO
シエル様ならこんな時はこう言う

もう一枚買ってね‥おねがい‥

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:42:39 ID:2LkI3Bol0
買って‥くれるよね?
→はい
 もちろん!
 よろこんで!

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 23:04:54 ID:5wTVeLVp0
ロックマンゼクスファイナルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 23:05:22 ID:oR0Ntst/0
そんなにZXが終わって欲しいか

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 23:13:41 ID:odkUqC7P0
じゃあ次回作はダブルヒーローで新システムはファイナルストライクで

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 23:24:06 ID:FQ45ZbC40
ゲームでもヴァンエルコンビが知り合いという設定にすればいい

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 23:35:40 ID:dL0o6SjA0
おしっこが出そうだ

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 23:41:41 ID:ILjOz77u0
次回作は変身の候補が沢山あるんじゃなくて、ワンボタンで変形できるようなそんなのがいいなー

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 00:05:42 ID:mTpaIetD0
変身強制は無しにして利便性を強化する
なんと難しいことか・・・
それでもインティなら

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 00:12:21 ID:UnuLC73/0
いつまでゼクス攻略のトップのゼクスアドベントの写真がゼクスのモザイクなんだ?

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 00:54:10 ID:64DC/e6iO
>>35
クリックしたらわかるがアマゾンにパッケージの画像がない

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 07:34:25 ID:JD0gYFmH0
>>33
タッチスクリーン

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 16:00:48 ID:9sko+d0HO
ヒッ

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 16:02:57 ID:OXkdqIGL0
フッ

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 16:07:55 ID:E4/14dkA0


41 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 16:09:05 ID:OXkdqIGL0
セイ

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 16:14:14 ID:aNhPjHUS0
ハッ

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 16:30:09 ID:64DC/e6iO
トウ

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 16:37:54 ID:EiyV4n2P0
ディ

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 16:41:29 ID:u0lREFXC0
>>38-43

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 16:52:56 ID:EiyV4n2P0
(´・ω・`)

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 17:02:59 ID:JD0gYFmH0
全俺が泣いた

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 18:13:14 ID:UnuLC73/0
ポップコーン湿気てんじゃねえかああモッサモッサしてるよおおおお

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 18:13:16 ID:bB3a2WH80
リボでも何でもいいからZX可動フィギュア化まだー?

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 19:24:34 ID:EuCZEBw10
リボ「でも」だと!?

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 20:25:18 ID:JD0gYFmH0
高望みだ!

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 20:39:29 ID:e325L6480
>>16
邪気眼…… か……

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 20:56:43 ID:XB2tkqwG0
リボはメガトロン以降久しく買ってなかったけど、最近はバルキリーとかも出してるのね。
VF-1S輝機はまだか!

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 21:08:05 ID:ORk2SIHm0
可動フィギュアになってもどうせヴァンだからいらね

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 21:52:12 ID:ms1XgZQv0
来月のを赤に塗り替えればいいじゃないかあ!
顔は玩具版じゃないかあ!

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:33:14 ID:UnuLC73/0
っていうかモデルXガレキはどこに売ってるんじゃないかあ!?
どこにも売ってないじゃあないかあ!!

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:45:40 ID:UnuLC73/0
連レス悪いが、すぐにゼクス攻略を見て欲しい。9月20日更新の所に
」: ←こんなやつがあるのだがナンの意味があるんだ?

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:50:05 ID:+g1hVjDJ0
」: ←米国の顔文字みたいだ

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:54:54 ID:UnuLC73/0
hghとしか書かれていない。イレギュラーか?

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 01:04:43 ID:74AofUcv0
」: ←こんなやつがあるのだがナンの意味があるんだ?


」: ←



 .
」:← シャキーン
`゛


」:←


61 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 01:32:33 ID:BNJ5VMK40
」:← <アルバートが神なら俺は界王様ね

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 01:36:48 ID:VGYgP68o0
:「 シャキーン

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 02:37:41 ID:0GJtxPNAO
8ボストランス縛りプレイやったが意外と面白かった。

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 02:38:24 ID:rZirAeNR0
もちろんローズパークだよな

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 05:33:01 ID:uQHrsJG40
ZXAに出てくるモデルV見ると
セルパンが掘り当てたモデルVは凄い形してるな

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 06:28:43 ID:rZirAeNR0
近づいたら他のも凄い形してるかもだぜ?
欠片であのデカさなんだからZXAに出てくる他の本体は距離がかなり離れてるはず。

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 09:00:42 ID:lXKNGQGSO
ボクタイDSやってるがZXA以上の駄作じゃね?

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 09:11:22 ID:UFWCfWDsO
今更だがサントラの、プロパンのライブメタルはモデルVの一部とされているけど、
ゲーム中では赤と青のクリスタルとして描かれてて、
正確には未定というか、ぼかしてる
って完全に次回作への伏線にしか思えん
特に、正確には未定というかぼかしてるの下りが
まあZXAの前例もあるから、いくらでもちゃぶ台返しはあり得るんだろうが
というかそもそも続編出せる(ry

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 09:14:46 ID:Os8nvkK00
イミフ

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 09:19:35 ID:cEr0oiZ20
何がいいたいかさっぱりわからん
チラシの裏にでも書いてろ

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 09:29:04 ID:UFWCfWDsO
フルボッコ
サントラ買ってない人多いんか?
裏設定で、プロパンのライブメタルはモデルVとは限らないよ、
ていうか赤青っていったらアレを連想するよね、みたいなことが書いてあったんだが

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 09:31:31 ID:/r3bi1vQ0
>>71
そういう意味じゃなくて無駄にくどくて読みにくい上チラ裏のような文章なのが問題なんだと思う。
とりあえず最後三行切るだけでフルボッコはされなかったはず

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 10:36:18 ID:EoxuVWIbO
ただの妄想じゃん

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 11:17:25 ID:VGYgP68o0
別にプロパンのライブメタルも過去の奴を元に調整したモデルVの亜流ってだけで本人じゃねえだろ
そもそも四天王モデルやX、Zだってどうだか怪しいんだし
まあ後付でいくらでも変えれるから変えるかもしれんけど
それをやる意味があるかどうか
今更プロパンなんてどうでもいいし

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 11:20:45 ID:VGYgP68o0
買ってないし買う余裕の無い俺にその文章を書いて見せてはくれないだろうか

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 11:22:03 ID:VGYgP68o0
げID被ってる

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 11:24:46 ID:+2yF6zG10
IDが被る現象ってどのくらいの確率で起こるの?

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 11:26:33 ID:74Fgq6Cn0
串使ってると被る可能性は高いけど
なしだとかなり低いんじゃないかな
極まれにあるみたいだけど

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 11:27:45 ID:/r3bi1vQ0
実は家族で同じPC使ってたという

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 11:30:20 ID:74Fgq6Cn0
同じマンション内で回線が同じだからという可能性もあるぞ
あと板内のIDの数って限られてるから極まれに被ることもある

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 11:47:30 ID:BsTH20BC0
まぁ同PCじゃないのに同じ時間帯に被るってのは天文学的な確率だがな。

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 11:51:25 ID:ZuhEWD8H0
だが0ではない

ヒッフッハ

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 12:03:53 ID:H8XSO86OO
俺はえーちゅのプロパンライブメタルに関わる解説を読んで

あまりに空気を読まない連中が
マザーエルフってアイリスに決まってるヨネ??レベルで
プロパンってクリエプリエしかアリエナクネ?
とか騒いでるから(そもそもこの思考の飛躍自体がついていけん)

淫帝が公式回答として
『そうねそうだったらいいね
とりあえず赤と青で塗っといてあげたけど
特に決まってないから
好きに考えて良いよ』

と妥協してみたよ と言外に
伝えているように思えた。

プロパンのメタルなんぞに設定つけんでもいい
ちょっとチューンこさえたモデルWとかでいい
どうでもいい派だからか



こんな俺の言い分すら妄想のチラ裏だった。邪魔スマソ

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 12:15:04 ID:BUceBq+C0
いつの間にか出てたのね
相変わらずモデル引継ぎは無し?

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 12:17:03 ID:9/Fd/Jkc0
┗(゚Д゚)┛

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 12:23:09 ID:ZuhEWD8H0
モデル引継ぎもないけど隠しモデルもないに等しいというか

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 12:28:51 ID:rSfGsz1Y0
>>67
ノロマーだがボクタイはやっぱりGBAかな

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 12:39:12 ID:NN6lT18g0
世の中にどれだけ駄作があろうとも
ZXAの評価が変わるわけではない

みつを

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 13:11:01 ID:xCCAW/ZL0
それでもオレはインティを信じる
インティの信じたZXを信じる

しかし3までシエル以外人間出てないよな?急に人間を信じるとか言われてもピンとこねえ。

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 13:16:39 ID:xNJRmsRt0
>>81
天文学的確率ってこたないだろ。
ぜってー自演だろと思ってたけど県表示される板で東京と群馬でID同じだったのとかみたことあるし

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 13:17:32 ID:+0ZR8O0G0
自分がID被りの当事者になってみると判るこの気持ち

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 13:20:57 ID:NN6lT18g0
淫帝 ZXのこと信じてるの?

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 13:27:32 ID:CoF6XuFI0
信じてたらシリーズ途中でZX降ろして主人公交代なんてするわけねーってばよHAHAHAHAHAHA

   ∧∧
  (´・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 13:32:10 ID:+fdtQFSY0
>>89
IDが逆襲のシャア

大丈夫三作目は名作になるよ

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 13:45:02 ID:+0ZR8O0G0
無印3
X3
ゼロ3
EXE3

DASH3

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 13:59:15 ID:ZyJ6TPPDO
次こそはモデルD(ダイナモ)出すて


97 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:01:42 ID:95VbnYKo0

●  ●
  ●●

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:02:31 ID:+fdtQFSY0
いやモデルV(ヴァジュリーラ)とモデルM(マンダレーラ)だね
海外だと両方ともモデルBになっちゃうけど

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:06:42 ID:SD+SPRaOO
本家2
X2
DASH2
EXE2
ゼロ2

2作目ってみんな良作だったよね

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:08:46 ID:+0ZR8O0G0
ZX2

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:25:06 ID:dYPDFfQ70
>>98
じゃあモデルBBで

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:26:38 ID:4sRi02cI0
モデルRS(ロックマン・シャドウ)

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:27:06 ID:MxuGcGEO0
VFXでいいやもう

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:34:21 ID:SD+SPRaOO
ビューティフルジョーだと!?

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 15:33:09 ID:Ok7qZuJp0
モデルZXって劣化ゼロって言われる時もあるけど連鎖値変更もあってかゼロよりも強く感じる

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 15:37:46 ID:gm/yVs0iO
>>89
そういやXはケイン以外人間が出たこと無いな

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 15:40:24 ID:+fdtQFSY0
>>105
デザインも劣化ゼロって言われるけど俺はあっさりしすぎなゼロよりZXの方が好きだな
でも好きって声より嫌いって声の方が大きく聞こえるものだから困る

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 15:44:38 ID:VtSRP1810
ケイーン

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 15:47:08 ID:/r3bi1vQ0
>>107
同じヒッフッハでも軽やかに振ってるのが少しカコイイと思ってる。バスターエフェクトも進化してるし華やかだ。

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 15:48:53 ID:D2tludPA0
たまにゼロは武器チェンジやEXスキル、チップなどで強くなっていくけど
ZXにはそれないじゃんって的外れなこと言う人いるけど
EXスキルやチップの成分は四天王モデルへの変身という形に変わってるんだから
ゼロをそれ混みで見るんならZXも四天王モデル等を含めて見ないと不公平だよね

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 15:56:37 ID:UFWCfWDsO
ゲーム的にはその通りだけど、演出的、設定的に考えるとそれはただの詭弁
つかセイバーちみっこくてカッコ悪いんだよな
テティスのハルバードぐらい軌跡がデカいといいんだが

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 15:58:36 ID:8Pk/MltH0
ゼロ信者がゼロ5が出ずにZXになったことに対してブーブーいってたようにしか見えんな
劣化ゼロやZXダサイなんかは

同じようにモデルAも・・・
いややっぱ駄目だ
ZXA、モデルA
おまえらは駄目だ

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:02:32 ID:xCCAW/ZL0
ZXとはまるで違う攻撃の組み立てができるんだから成功してる方だろ。
X7のアクセルはエックスの劣化としか言いようの無い装備だったな。

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:02:45 ID:MxuGcGEO0
[ZXA] オイラはシッパイサクなんかじゃ…なんかじゃ…

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:04:39 ID:/r3bi1vQ0
成功を期待して作ったのに駄目だったものは失敗作だが、最初から何も期待せずに作られたものは失敗作とは言わないだろう。
あとは・・・言わなくてもわかるな?

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:06:02 ID:PS1Gagim0
ボストランスは使えないしホーミングやギガクラッシュの使い勝手わるいから四天王モデルとZXしか使わないので
はっきりいってAたちは余計なものって印象しかなかったな

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:10:32 ID:90d24dKw0
>>107
好き嫌いは仕方ないんだが
他と比べて印象に残るラインが腰から腿ぐらいじゃないか?
とりあえずコンセプトを表現できていないキャラデザだとはと思う

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:15:02 ID:rSfGsz1Y0
ZXA「くソっ… ナゼだ…!
オイラは…オイラはロックマンの
シンサクなんだぞ…!
ギ…ギギッ
どいツも… こイつも…
オイラをバカにしやがっテ…!
ゆるサナイ… ユルサないぞ…!
オイラの…本当のチカラを…
見せテやル…!」




正直すまんかった

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:15:50 ID:PS1Gagim0
結局みんな思うやそんな印象っていう自己基準ばかりなので実際の人気とかそういうのは投票でもしてみない限り判りませんよ

結果グレイとアッシュはああなりましたが

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:17:08 ID:90d24dKw0
>>112
Aはもはや意匠もクソもないからどうでもいいけど
(それでもなぜかゼロ分高いよね)
グレイの触手二本はシルエット的に結構上手いと思った

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:19:17 ID:xCCAW/ZL0
ZXAヴァンのロン毛はロックオン時はどこにしまっているのか?

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:21:10 ID:PS1Gagim0
金髪に変色してると考えるんだ
モデルXのときはヘルメットの中に押し込んでるとか

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:23:01 ID:cEr0oiZ20
ギガクラがどんどん使えなくなるってのはもうホント意図が読めん

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:28:33 ID:90d24dKw0
全部使うなら威力なり無敵時間なり上げなきゃおかしいし
彩京STGの溜め撃ちレベル制的なものをを導入すりゃよかったのに

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:36:33 ID:qQDHfcwa0
ZXっていっても過去のゼロやXたちの力を使って変身した一般人だからな
ゼロより性能悪くてもしょうがない
それが経験をつんで強くなりZやXたちの力を引き出していく描写に期待してたのに
主人公変わっちゃって噛ませ犬になってもうね馬鹿かと(ry

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:44:09 ID:I32AH1uq0
ゲームについて語りだすとこうなるからZXシリーズは地獄だぜ

.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (*´∀`)< こんなところにはいられません!エールたん一緒に逃げましょう!
  -=≡  /    ヽ  \_______
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_   ,. '"⌒`ヽ
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= .| (ノヽノヾ)
-=   / /⌒\.\ ||  ||  iviヨ ・ヮ・ノ <アタシのエイフッニャー!のどこがかっこ悪いってのよ!
  / /    > ) ||   ||  ( つ旦O
 / /     / /_||_ || __と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.)

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:48:55 ID:rSfGsz1Y0
>>126
地獄に旅立つ準備はできたかね?

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:58:57 ID:SpaY+8dl0
128げぇっとぉぉぉぉぉぉぉ!!

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:02:05 ID:90d24dKw0
王の「ロックマンレディー」を通さなかったイナフキンはいけない子

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:06:35 ID:I32AH1uq0
そしてスタッフたちにいきなり主人公交代を言い出した王もイケナイ子

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:07:40 ID:SpaY+8dl0
そして今アドベントブログ更新ロックレンジャーてwww

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:09:39 ID:rSfGsz1Y0
降臨戦隊ロックレンジャーwww

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:10:50 ID:I32AH1uq0
こ れ は ひ ど い

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:10:53 ID:xCCAW/ZL0
絶大なる人気…。ハルピュイアがリーダー格だった事もあるとはいえ、圧倒的じゃないかぁ!

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:11:59 ID:rSfGsz1Y0
356票は流石に圧倒的すぎる/(^o^)\

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:12:10 ID:/r3bi1vQ0
なんと・・・ヘリ夫人気は2chだけではなかったというのか

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:15:07 ID:I32AH1uq0
ヘリ夫人気というよりヒャメロー人気では?
それに内容がリーダーはだれ?だし

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:15:56 ID:SpaY+8dl0
あと、発見してから10日たったので書き込むが、バイオラボ2のコンテナを水に入れて
まとわりつくスライムを発射するやつの近くを飛び跳ねてみてくれ。時々水の跳ねるがするぞ
ちなみに以前ゼクスブログに投稿してみたのだが没になった。

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:17:11 ID:PQlDXjyE0
どさくさにまぎれてグレイきゅんをさらわれてしまったパンドラたんカワイソス(´・ω・`)
つーか次の投票の内容がwwwww

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:19:12 ID:SpaY+8dl0
テスラたんだろ常識的に考えて

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:19:59 ID:I32AH1uq0
ウーゴイルに決まってんだろ

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:20:41 ID:/r3bi1vQ0
だな。テスラタソ以外ありえん。あ、でも自尊心高そうなカイゼミネをペットにするのも面白そうかも・・・

とか考えてる俺は変態なんでしょうかね

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:21:10 ID:xCCAW/ZL0
バイフロスト不利過ぎるだろwどうやって置いとくんだ。

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:23:59 ID:rSfGsz1Y0
>>143
海あたりにほうっておく

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:25:57 ID:I32AH1uq0
クロノフォスも飼うにはでかい水槽が必要だな

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:27:46 ID:/r3bi1vQ0
ティアバーンには一度乗せてもらいたいな。車いらずだ

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:34:49 ID:xCCAW/ZL0
>>146の性別は知らんが、きっと男は乗せない主義だよ。
「オレ お前乗せる」とかプロポーズに近い台詞だね。

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:46:21 ID:74AofUcv0
むしろローズパークさんに飼われたい

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:57:04 ID:thFJE/t80
食べてごらん

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 18:03:21 ID:PQlDXjyE0
ローズパークは植木鉢か庭に植えておけばいいけど、大人しくパンドラたんに
飼われるとは思えぬ。
(グレイきゅんを奪還できれば不可能ではないけど)

いや、まてよ?プロメテに貞操の危機がくぁwせdrftgyふじこlp;@

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 18:35:16 ID:BsTH20BC0
モデルaでローズパークが倒せないのに絶望した!

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 18:48:08 ID:+0ZR8O0G0
淫帝更新来た
やっぱゼロシリーズの方が雰囲気あるよママン

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 18:48:37 ID:YDqnYAjY0
セレブロッカーをペットにすればコンサート見放題じゃないかぁ!

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 18:50:35 ID:I32AH1uq0
>>152
ZXはZXでいいだろう!?

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:14:06 ID:SpaY+8dl0
>>151
俺はReでサブたん4つ使って倒したぜ

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:20:55 ID:jsn3RBSP0
>>152
ZXとゼロは世界観が違うだろ
ZXはパッと見平和で穏やかな世界だから音楽はあれで雰囲気にあっている
ZXにDeparture持ってきても合わないだろうし

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:44:45 ID:TI4dkXYb0
平和で穏やかな世界なのにすぐ死んじゃった男の人って・・・

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:48:08 ID:YDqnYAjY0
唐突にイレギュラー襲撃シーンをドラマ化して欲しいとか思った

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:49:13 ID:gsXcr4fM0
ZXは背景も綺麗で平和っぽかったが
ZXAは背景が薄暗いような、色使いが綺麗というより薄汚れた感じのステージが多くて中途半端にゼロに戻った印象

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:56:13 ID:SpaY+8dl0
ということは次回作は完全にゼロになるわけですな?
あと、不動産会社「ゼクス」っつーのがあるの知ってたか?

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:59:33 ID:1sUbBpHB0
主役交代してサウンドのコンセプトとかも変えたらしいし
世界観も少し変えてるっぽいしな
おかげでシリーズの統一感が全然ありません本当にありがとうございました

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:02:44 ID:YDqnYAjY0
ていうかゼクスは平和そうな場所と荒廃、破壊されてる場所の混在する世界観だからあれでいい

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:16:52 ID:+0ZR8O0G0
>>154
嫌いじゃあないんだけどね
中途半端っつーか、ゼロのシンプルでスッキリしてるのが好みだったんだ
ZXシリーズは色んな意味でちと散漫
それを売りにしようとしてるのも判るんだが

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:19:32 ID:mkmHN5qW0
ZXAはちょっと壊れた場所ばっかりで見に行きたくなるステージがない 仕掛けとかも含めるとさらに

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:28:11 ID:gYemyGVA0
ZXは森と海と火が消えた後の居住地区が好き
ZXAは滝の遺跡

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:36:00 ID:BsTH20BC0
>>155
漢ならマニアだろ!
つか回復されるからどうやっても無理だがな。

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:38:23 ID:YDqnYAjY0
謎の研究所とかアッシュOPとかレギオンズ本部とか海底火山とか
結構ふらふらと足をはこんでしまうんだけどな

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:42:14 ID:9/Fd/Jkc0
流石に8体お買い得セットと書いたらパンドラに怒られるか

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:43:48 ID:gYemyGVA0
そういうのは人にもよるさ
でもアッシュOPはHuのアッシュでしかいけないし
海底火山は一回きりで事前のセーブデータを残して置かないと行けないんだよね…

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:44:53 ID:xCCAW/ZL0
次回更新時はついにローズパークがデビューするって事だよな?
ヘリオスみたいにキャラぶっ壊さなくても素で十分通用するから困る。

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:48:21 ID:YDqnYAjY0
周回制の復活が望まれるところ

周回制に加えてリザルト付きのフリーモードが欲しいよ淫帝

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:49:29 ID:90d24dKw0
というか逆に素だとまずくないか

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:49:38 ID:gYemyGVA0
8人も出すの大変だから1位と最下位くらいしか出さなかったりして

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:54:34 ID:/6mPxq2q0
ZXAはZXのような平和なインナーじゃないって事を理解してない奴はなんなんだ

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:55:19 ID:PQlDXjyE0
>>170
ヘリ夫というか四天王モデル適合者ズは、はなっからキャラぶっ壊れているだろうが。

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:55:27 ID:hPVnz4ve0
今回周回制じゃないおかげで終盤に入るトランスは終盤でしか使えないのが痛かった。

っていうか好きなボスじゃなくて「ペットにしたい」ボスってひでぇなw

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:00:33 ID:DJoHeiot0
>>174
インナーやアウターって設定ZXAにはなんの意味ないよね
だってインナーなんて出てこないんだもん

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:02:25 ID:mbJwmIiS0
ゲームの説明不足と取るかプレイヤーの理解力不足と取るか

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:02:51 ID:+0ZR8O0G0
レギオンズのある街は一応インナーだったんじゃまいか
もうそんな設定意味なくなってるが

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:04:44 ID:mbJwmIiS0
ZXのマップも使いまわしてでもインナーを描写してれば違ってたかも知れんね
どうでもいいことだが

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:12:08 ID:/6mPxq2q0
ハンターはアウターの開拓が仕事の内なんだからZXAがアウター描写中心になってもおかしくないだろ。

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:14:04 ID:YDqnYAjY0
アルバートが本格的に活動開始してイレギュラーを動かしてるんだから
インナーとアウターの境界が曖昧になって当然

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:14:28 ID:9/Fd/Jkc0
本家やXだと「友達に」、とか「同僚にしたい」ボスってのも思いつくんだが
インティボスは「ペット」ってイメージの奴が多いなあ

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:17:37 ID:mbJwmIiS0
そういうのを説明不足っていうんじゃね?
もしくは無駄設定になってるとも
というか本格的にイレギュラーが発生しだしたとかそんな描写あったっけ?

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:20:30 ID:+0ZR8O0G0
レギオンズ以降はちゃんとそんな感じにはなってる

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:23:12 ID:/6mPxq2q0
いくらなんでも説明するまでも無い事だと思うんだが

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:25:18 ID:YDqnYAjY0
ZXAって一回もクリアしてなくてもイベントスキップ出来たっけ?
ZXはクリアしないと出来なかったはずだけど

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:25:18 ID:uelzFA360
インナーアウター以前に他にも大量に無駄になってる設定あるしもう話や設定に関してなんてどうでもいいよ
キャラにだけ萌えてりゃいいのさ

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:27:32 ID:d2V+gB/L0
>大量に無駄になってる設定

とりあえず列挙してみてくれ
一度自分の中で整理をつけておきたいから

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:31:50 ID:QOLTp4XR0
そういえば汁のグラウンドクラッシャーってカーネルのアレなのかな
カーネルは最高に聞き取りにくいがグラウンドクラッシャーって言ってる様にも聞こえる

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:33:13 ID:xCCAW/ZL0
まけるもんかー

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:33:26 ID:uCVfV2sL0
ZXで死に設定になってるものって特に今のところは無いような。
いや、まぁ、バイオラボって具体的に何よ、とかそういう疑問は無いこともないけど。

ゼロから含めるなら光る十の武具とかかね。

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:45:34 ID:dIZTSmcU0
モデルVの中身はバイルなのにZやXたちと関係なく終わってるってのは折角引っ張ったのに勿体ねーなーって思ったりもする
プロパンの「モデルVの代弁者」ってのもよくわからん
無駄になってるかどうかとは別の問題だけど四天王モデルやZ、Xがシエル製ってのもZXAには出てこないのも引っかかる
まぁ新規層にはわからん話だろうし、前作からやってる人にとっては知ってることだろうからこれは別にいいんだけど
あとOISはどこへ 折角ライブメタルのシステムとしてあるんだから敵だけでもいいから使ってくればいいのに

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:47:09 ID:BsTH20BC0
おいすーはモデルXの特殊能力だってば。
でもAボタンを使わなくなったのは残念だな。

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:48:40 ID:dIZTSmcU0
>>194
それについては確証がないでしょーが
ついでにセルパンのモデルVも使ってるでしょーに

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:50:20 ID:YDqnYAjY0
>>194
つ社長

四天王連中はおいすーを使うのはまだ早いと思う
再戦時とかに使ってくれる方が燃える

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:50:33 ID:MxuGcGEO0
よくループ・ザ・ループに飽きないな
たまにはドッグバイトしようぜ

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:52:14 ID:A4u8YjSE0
そんなことより次回に丸投げしておいて完全にスルーしたシエル様の行方をどうするかが気になる

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:53:41 ID:uCVfV2sL0
>>197
>ドッグバイト
…ん?そんなのあったっけ?

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:55:12 ID:A4u8YjSE0
ズボンを巻き込む奴じゃなかったか?

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:56:45 ID:+CtmC59P0
おいすーは性能の限界を超える事だからモデルX無くても出来るかもしれない

社長やメシアのアレもおいすーだが本来の意味とちょっと違う気がする

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:58:19 ID:uCVfV2sL0
>>200
おお、そういえばそんな技もあった。懐かし過ぎる。
ロケットイントゥザポケットの難易度は異常だった

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:58:28 ID:MgIxrWB/0
>>189は矢部


204 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:06:01 ID:aWORR+DO0
おそらく三枚目になるであろう20周年記念キャラ集合イラストでも
ど真ん中にグレイとアッシュがいるのが気に入らないんだぜ
もっと別のキャラを置きやがれライトとワイリーを脇に置きやがって

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:07:50 ID:YDqnYAjY0
チラ裏になるが以前おちんちんにドッグバイトかましてしまった事があってな

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:08:03 ID:+CtmC59P0
流星かEXEになるぞ

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:11:07 ID:ZAfF0kjj0
本家は駄目なのか?

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:13:32 ID:aWORR+DO0
流星はグレイたちの前にいるぜ
でもグレイたちがど真ん中にいるのにDASHのロックやゼロやシエル様やジョンエルやトーマスやライトがわきなんだぜ

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:14:58 ID:aWORR+DO0
トーマスじゃないよワイリーだよ何やってんだ俺
キエサル

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:23:17 ID:+rzVinTE0
よっぽど灰二人が嫌なんだな
一応20周年記念のキャラなんだからいてもいいじゃない
人気でもないし俺も特に好きでもないけど

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:25:21 ID:+CtmC59P0
正直以前は流星EXEがデカデカとど真ん中って最悪の予想もされてたから
本家ロックの流れを汲むZXが優遇されてるだけマシだわ

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:28:01 ID:AKUAcjcr0
それにしても何故本家をど真ん中にしないのだか
そうすればファンがウハウハすること間違いないのに

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:28:06 ID:+rzVinTE0
ttp://www.e-capcom.com/shop/?goods=1262833
記念作品のキャラプッシュしたっていいじゃない

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:30:23 ID:+CtmC59P0
というか灰二人そんなに目立ってないだろ>3枚目
なんで過剰に反応してんだか。

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:31:41 ID:ZJDVyFh70
ど真ん中でも小さいじゃねえか

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:33:58 ID:xCCAW/ZL0
どのポスターでも地味な位置のヴォルナットに泣いた

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:35:03 ID:ZJDVyFh70
過剰反応されるほど嫌われるなんて灰二人カワイソス
今見ると3枚目より2枚目でど真ん中二人ともいるほうがどうかと思うが

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:36:42 ID:/r3bi1vQ0
三枚目以外どこにヴォルナットいるかわからんw

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:37:17 ID:VtSRP1810
ロクロクのロックマンと本家ロックマンは分けるのか・・

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:38:23 ID:Evwn/4KF0
>>217
一枚一枚で見るとアレだけど、全体で見ると

一枚目:流星
二枚目:ZXA
三枚目:本家

で綺麗に纏まってると思う

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:41:16 ID:SpaY+8dl0
いまから取ってくるぜ

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:44:00 ID:ZJDVyFh70
1枚目は流星ど真ん中だけど初代もいるからいいんだ
でも2枚目は最もロックマンらしくないグレイが真ん中に来ちゃってて
その横に初代ってのも初代好きな俺としては首をひねる
 その他               その他
    EXE            流星
      グレイ     アッシュ
           初代
となってればいいのに・・・
って今更ですよねー

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:45:32 ID:YDqnYAjY0
三枚目ちゃんと本家メインじゃないか
むしろ流星、ZXAをもっとプッシュしてもいいくらいだろ、と釣られてみる

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:46:04 ID:+0ZR8O0G0
アッシュの方が真ん中に据えるには微妙じゃね
グレイはあのプラグがフォルム的にいいボリューム出してる

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:49:09 ID:Evwn/4KF0
>>222
だから全体で見ると、最初の2枚が記念作優遇で恐らく最後の三枚目が本家優遇で良いバランスなんだって

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:52:28 ID:SsIWr0yc0
いかんこれはポスターカレンダーを宣伝するための社員の罠だ!

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:59:58 ID:SpaY+8dl0
カプコンのイケナイ罠だとでもいうつもりか!?

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:02:26 ID:SpaY+8dl0
そして128の次は228をgwえット!!

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:03:16 ID:SsIWr0yc0
20周年記念といってもまだ20周年にはなってないから19年目の作品なんだよね
つまり来年に真・20周年記念作品として集大成のロックマンゲームが!

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:04:16 ID:/r3bi1vQ0
228-100=

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:04:41 ID:z7clqzUt0
それがお前の理想か

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:04:54 ID:4oc08WV90
アッシュかわいい

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:08:18 ID:SsIWr0yc0
>>231
だが出たら嬉しいし楽しいだろう?

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:11:00 ID:RkDGJc8i0
>>228
>>230

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:14:02 ID:Ok7qZuJp0
ZXではライト+フロッグのようなチップの組み合わせってないよな

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:20:49 ID:NJ5RpC9g0
ここまで読む予定じゃないかあ!

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:12:06 ID:LL4tDboF0
>>231
理想だと・・・戯言だっ!!
モデルVってラグナロクの破片だろ??としたらそれが集結したウロボロスはラグナロクの一部・・・つまりゼロ4とZXAのラストステージは同じ場所ってことジャン!!

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:14:03 ID:rRwmbcS90
そういう見方も出来るがはっきり言って別モンだろ

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:45:00 ID:Q/lXUp2C0
それよりも、ウロボロスに真ん中がないのは明らかに次回作への伏線だと思うんだが

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:56:19 ID:2iEwqK3rO
テスラットかローズパーク飼ったら光熱費浮くかなあ
しかしペットとはなんという否人間型レプリロイド差別

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 01:15:16 ID:rRwmbcS90
>>239
ウロボロスの元ネタがどんなものか知ってるのかい?

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 02:10:07 ID:OHBHV6vf0
ウロボロスに真ん中ないのは明らかに次回作の伏線とか笑わせてくれるwwwww

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 02:49:03 ID:SPEhU0mEO
ペットとしてならやっぱテスラットかな。
ちっこいしかわいいし、元々からして非常用電源装置らしいし便利そう。

好きなボス、なら話変わってくるんだが。

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 03:11:12 ID:TotCmQ+I0
自分の尻尾を咬む蛇は永遠の象徴だとかそんなだっけ?<ウロボロス

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 03:26:43 ID:TotCmQ+I0
…ってWikipediaに載ってるし
神話系で「登場する主な作品」の並びを見るたびに何故か安っぽさを感じてしまう

ふと思い出したんだがZXA発売前に「あの男=ゼウス」とか言ってる奴がいたな…

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 04:33:48 ID:ljQe0ymA0
ペットにしたいのなんてテスラットに決まってる。もちろん性的な意味で

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 04:57:42 ID:Noj18OK/0
グレイとアッシュとモデルAが好きになれない

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 05:09:14 ID:QkyB6sO40
万人受けするようなキャラでもないからそれも当然よー

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 05:27:25 ID:QkyB6sO40
ttp://japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20356943,00.htm
特に目新しい話はないけどやっぱりイナフキンはDASH好きなのね

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 07:22:40 ID:Phgqu3Pl0
チラ裏

グレイとアッシュとモデルA大好きです

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 07:45:27 ID:puL7sbc20
ゲーム画面だとウロボロスって動力にモデルV使ってるだけに見えなくもない

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 08:07:28 ID:ra6uM7Z20
てかあのデカイモデルVより、バイルの形したちっこいモデルVの方が強いよね、どう見ても。

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 08:42:08 ID:Phgqu3Pl0
設定中とゲーム中での強さは(ry

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 09:30:09 ID:Q/lXUp2C0
>>241
>>242
いや、イレギュラー製造ぐらいしかやってない外壁より
中央の方が動力炉とレーザーがあったぶん重要かつ脅威だし
支配する力に相応し、トーマスのリセット計画に絡め易いと思ったんだが
やっぱり、そんなわけ無いよな

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 09:45:52 ID:Phgqu3Pl0
破壊されても普通に再生してたし欠片だけでも機能してた>モデルV
ウロボロスがあれでおしまいだとは思えない

イレギュラー製造って普通に脅威のはずなんだが軽く見られがちだな

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 09:58:26 ID:LgTrNfK80
ウロボロスは十分に強かったじゃないか。
変な細胞が通路埋めてるところとか慣れなきゃ神バートよりよっぽど辛い。

神バートがロックオンに使ったのはウロボロスのほんの一部だろう。
玉座だけだもん。そりゃ力も弱いさ。

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 10:01:08 ID:QkyB6sO40
脅威として描ききれてないのもある
ヴァンやエールやトーマスが各国でイレギュラーが大暴れしてるんよー
って口で言うだけじゃ実感がわかん

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 10:05:21 ID:Phgqu3Pl0
つまりもっと分かりやすく「見せてあげよう、ウロボロスの雷を!!」とかやっとけば良かったんだな
うん俺もそう思う

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 10:06:42 ID:BVU/8zbyO
今までは各地のアウターでチラホラ暴れてたのが、
ウロボロスで急増してなおかつ統率持って一斉に襲ってきたんだとしたら確かに脅威ではある

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 10:08:02 ID:2Z3R9ZPJ0
非戦闘用の船のガーディアンベースで簡単に近付いて特攻出来ちゃうんだぜ?
前は数隻の船とガレオンとプロパンだけで沈められそうになってたってのに
やすやすと近づけてぶつけられるなんてウロボロスの周りにいるイレギュラーは相当しょぼいぞ

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 10:09:34 ID:Phgqu3Pl0
>>260
ハンターとロックマン二人が頑張りました

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 10:15:14 ID:l/b6BFmc0
>>259 >>261
両方とも描写しておくべきだった所だ
やはり描写不足や説得力不足がZXAのポイントか

てかガーディアン隊員を少しは出せよ
仲間たちの船とか言いながらZXしか映んないでガーディアンの奴ら一人も出ないとかアホか

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 10:16:00 ID:LgTrNfK80
つまりガレオンの方が土偶より遥かに優秀だということだな

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 10:18:34 ID:i7V49hP50
俺のセードルを出さないとかふざけるな

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 10:19:08 ID:pHMXrJCs0
っていうかあの世界の味方側って弱すぎじゃね。
人型レプリロイドなんかパンテオンの攻撃一二発で死ぬし。
そりゃプロパンも有頂天になるよ。

イーグリードみたいなナイスガイ人外の味方はいないのか。

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 10:20:03 ID:dvyqiUjD0
アッシュ編でOPステージでゆくえふめいになった二人を助けても最終決戦に来ないのには笑った
あんたら何のためにいるんだ
「君の仲間たちか」ってヴァンに言わせるんならあんたらが来てくれないとだめでしょーに

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 10:26:14 ID:X9I9ffAA0
>>257
トーマスやエールの喋り方が普通にまだ余裕っぽいんで脅威感大幅減だぜウロボロス
そんなだから自分の国爆撃しただけの社長の方が凄そうに見えるんだよ

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 10:29:20 ID:kHIfZx7e0
>>260
ガーディアンベースも4年の間に戦闘用に改造とかさ・・無茶か

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 10:30:22 ID:LgTrNfK80
>>267
エールはともかく、トーマスは実際脅威と思ってなかったんだからしょうがない

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 10:33:42 ID:Phgqu3Pl0
先輩キャラであるヴァンエルや三賢人であるトーマスが滅茶苦茶焦ってたら色々な意味でおしまいだろ

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 10:33:57 ID:X9I9ffAA0
>>269
なら代わりにラスボスの脅威感を煽るキャラクターや描写が必要だった
いっそのことレーザーでも撃たせてハンターベースの飛行艇目の前で全部焼き尽くすくらいやらせないと

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 10:39:58 ID:i7V49hP50
>ハンターベースの飛行艇目の前で全部焼き尽くす
これは必要だったかも知れんな。

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:06:42 ID:3BGOp8sR0
ハンターたちも初っ端からヤル気満々すぎてウロボロスのこと大して恐れてないよね
命知らずの奴らだからそれでもいいのかもしれないが
これもまたウロボロスってのの究極さとか世界を作り変える力ってのの説得力を削ってる気がする

もう駄目だって思ってるハンターたちをグレイ(アッシュ)が鼓舞したりするシーンを入れて
それでも立ち上がらないハンターたちを横目に「一人でも行く」って言ってエール(ヴァン)とガーディアンベースへ
ベースへ乗る直前のところでグレイ(アッシュ)の言葉で立ち上がったハンターたちが駆けつける
ってすればもっと盛り上がるんじゃないかなーと思ったり
小学生みたいな妄想だが

まぁこれやるためにはとグレイ(アッシュ)とハンターとの関係をもっと描いておかないといけないし
アクションゲームで描写過多ってのはテンポを損ねる可能性も大きいけど

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:14:59 ID:puL7sbc20
ウロボロスって戦闘用じゃないような気もする
金ぴかガレオンが言ってたじゃない、目的は新たな生命を生み出すって。
だからイレギュラー製造が主な能力でも問題ないと思う

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:16:00 ID:i7V49hP50
レプリロイドが命だと?戯言だ!

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:18:52 ID:KEzmHgBc0
>>273
それが定番の段取りだよな
理に適った盛り上がりのある段取りだから定番化しているのであって、
それを外して説得力の無い段取りになってたらイミナス

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:20:46 ID:i7V49hP50
>>273
なんか同じ展開がZ4であったような・・・あの時は結局ゼロ任せだったがw

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:22:49 ID:5M7Vnrec0
>>274
どっちにしても脅威に見えないことが問題なのであって
そのイレギュラーたちが新たな世界を作れるほどの力を持ってるように見せられなかったのが問題なんだよ
それに新たな命ったって出てきてたイレギュラーは土偶やエイ型爆撃機みたいな既出のイレギュラーばっかりじゃん

ましょうがないか
バイフロストに8ボスの長とかライブメタルにまつわるすべての真相を知っているようだとか設定しておきながら
何も言わずに死んじゃうようなキャラにしちゃう矢部っちだし

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:27:55 ID:Phgqu3Pl0
>>274
アルバートの元々の目的を思い出せ

>>278
新たな命はイレギュラーじゃない

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:32:09 ID:GgO79bt10
というか新たな命を作る前に死んだから新たな命云々に関しては不明のまま
イレギュラーは命と世界作る前のお掃除道具だ

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:35:34 ID:puL7sbc20
言葉足らずだったようだ
>>280を言いたかった、要は製造プラント。

というかイレギュラーが大した事ないって言ってもそれはハンターとか命知らずの奴ら限定だし
無限に湧いて来るんだから対応が遅れたらどんどん増えていって世界は滅ぶ。

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:42:57 ID:GgO79bt10
無限に沸いてくるかは不明 命知らずの奴ら限定かも憶測 軍もいるはずだからな
そういうことをこっちが想像し憶測し補完しないといけないってのはそれ即ち説得力不足描写不足
もっとラスボスは強さや恐ろしさをドカンと見せ付けないといけない
世界を作り変える力や究極のロックマンや神を謳ってるのに
ただ他人から口でイレギュラー大量に世界中に向けて吐き出してるんだよーって説明されるだけで凄そうに見えるか?

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:48:20 ID:VxAISSpu0
セルパンカンパニー本社とデビルガンダムもどきが何年かけて作られたのかはわからんが、
数百年かけて計画したアルバートの城とそれほど変わらないクオリティに見える。
凄さを見せ付けるために世界中の飛行艇を焼き尽くすシーンを入れても良かった。

ってかどう考えてもガーディアンベースだけ平気ってのがおかしいんだよぉ!
「シエルの作った船だから攻撃対象外」って複線か?

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:48:47 ID:KEzmHgBc0
物量で滅ぼすのは現実的だが地味だよな
その意味ではイレギュラー大量生産プラントは間違ってない
一点豪華主義でラグナロクキャノンのようなものがあった方がインパクトははるかに強く、
短い尺で事態の深刻さが伝わる

ハンターキャンプ自体を潰さず飛行艇をピンポイントで潰すとかいうみみっちいことをやっているのも萎え
乗り込まれたらまずいと言っているようなもの
実際、乗り込まれたらまずかったわけですが

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:51:10 ID:LgTrNfK80
物量作戦という点で見ても
社長の時は背景で空爆を行ってるエリアOがあったわけで…

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:53:06 ID:KEzmHgBc0
>>285
流石に一都市と全世界では規模が違う
一都市の方がまるまる1ステージ使って描写されてる分、被害が生々しかったから良く
ZXAは世界中でなんかヤバイらしいけど具体的にどうなってるかよくわからんという逆転現象

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:57:29 ID:GgO79bt10
ガレオンの大量行進や爆撃機や土偶部隊の進撃とかをレギオンズ本部やハイウェイなどのインナー付近でやって
イベント内でモニターかなんか使って自動で見せ付けるだけで印象が変わってくるはず
イベント絵なんかを織り交ぜて見せればさらに効果的になっていたと思う
帰ってきたら壊れててイレギュラーが襲ってきて全部壊してったんだよ!なハンターキャンプの飛行艇なんて論外
やるなら飛行艇だけじゃなくて建物も8割くらい壊してけ

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:59:41 ID:fOpKiH/p0
>>282
だから、一般人には脅威であって、
一般人を守るべき軍は対応が間に合わないほどの量で攻め込まれてるって言ってるじゃん

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:00:54 ID:GgO79bt10
口で言ってるだけだから説得力や恐怖感がないと上の方で何度も言われてるじゃん

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:03:27 ID:Phgqu3Pl0
>>282
まあそのくらいなら文字で表現されてれば伝わる、人にもよるが

ちなみにアトラスのいた国は軍隊を保有していたけどイレギュラーに潰されました

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:05:34 ID:fOpKiH/p0
>>290
そういえば指揮されなければ組織的な行動をおこさないイレギュラーが一国を滅ぼしたって事は
誰か指揮してたのか、とんでも無く強力なイレギュラーが存在するのか。

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:05:49 ID:KEzmHgBc0
>>290
理解は出来ても実感が得られないということ

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:08:39 ID:VxAISSpu0
>>291
アトラスを担ぎ出すためにアルバートに作為的に滅ぼされたとか?
ヘリオスは就職する前は何やってたんだろう。

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:08:48 ID:i7V49hP50
>>291
ハンター>軍隊だったりw普通にアトラス国自体弱小国だった可能性もあるしな。
しかし通常ならイレギュラーを憎んでプロパンと敵対してもおかしくないはずなのにあろうことか一生戦いを起こそうとするとは・・・
悲しみに耐え切れず悪に走るってのはよく見るが流石にこれにはついていけねーw

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:09:20 ID:GgO79bt10
>>290
人によっては伝わるなんて半端な凄さじゃ駄目だろ・・・
ましてやZXシリーズは低年齢向けってことで出してるんだぜ?
派手好みの子供が物量作戦だなんてもんで恐ろしさを理解して感じてくれるか?
しかもビジュアル無しの説明だけで

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:10:07 ID:fOpKiH/p0
というかZXAは基本的に皆前向きなのを意図的に描写してる気がする

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:16:45 ID:fOpKiH/p0
>>293
まぁそれならプロパンが第一候補に挙がるな
世界中のイレギュラー襲撃に関わっててもおかしくない奴らだ。

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:24:31 ID:i8Ey55490
以上を総合すると
ZXAの話はわかりにくくて盛り上がんない
でよろしいか?

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:33:30 ID:cdLIOL/m0
っていうかゼロからずっとだがストーリーが薄すぎないか?矛盾が多すぎる。
だれがシナリオ作ってるんだ?屋べっちか?

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:37:35 ID:LgTrNfK80
薄いんじゃなくて詰めすぎなんだと

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:41:07 ID:i8Ey55490
>>299
今回は矢部っち一人じゃないけどやっぱり矢部っちだろうね

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:46:21 ID:cdLIOL/m0
エグゼと比べてもゼロ・ゼクスのほうがシナリオがひどい。アクションゲームで
いえばメトロイドなんかはシナリオにおかしな所なんかはほとんど見あたらない。

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:49:53 ID:Phgqu3Pl0
>>295
子供ってそんなに理解力ないものか?テキストによる表現は事足りてるから文字読めれば理解はできると思うが
それに子供が対象だったら表現に制限かける必要があるだろう
残酷・破壊描写みたいのはNG
確かに理解力無い人に何かを伝えるには絵に起こすのが手っとり早いがな

つまりCEROウザいよねって事

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:52:44 ID:i8Ey55490
理解はできたとしても
面白いとかすげえとかやべえとか思ってくれるかなそれ


305 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:55:50 ID:4e5XWGxl0
変身ヒーローによる生き残りゲーム、って物凄く単純で熱いお話だと思うんだ
何で生かせないんだろう

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:56:16 ID:BVU/8zbyO
>>302
メトロイドのストーリーなんてあって無いようなものじゃないか

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:58:03 ID:6yU4TLC90
子供には「滅びの疾風爆裂波!フハハハハハ!!粉砕!玉砕!大喝采ー!!」
位のほうがとっつきやすいと思うぞ
長々と文読むの嫌いって子も多いだろうし
何より見た目の派手さってのに子供は惹かれるからさ

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:58:42 ID:LgTrNfK80
>>305
主人公らがそのゲームに参加してないからかと。
勝ち残って何かしてやる、という意思が最初から無い。
戦わざるを得ないなら全力で叩き潰す、というだけで。

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:04:03 ID:VxAISSpu0
一般的な感覚で言って、突飛過ぎる動機の敵が多いからブチのめす事に躊躇が
生まれないな。王になったものは願い事がかなう設定にして、亡くなった妹を
蘇らせる為に戦うロックマンでも出しとけばいいんだよ。

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:06:49 ID:pHMXrJCs0
>>305
っていうかロックマンだと主人公が圧倒的に強いし
ほとんど全ての敵を自分ひとりで倒してくしその設定はとても無理だろ。

ヘリオがテティスにやられてヘリオと戦えないとか言ったら正直萎えるだろ?

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:22:29 ID:6yU4TLC90
この状況から次回作をどうするか
ある意味で楽しみでもある

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:22:40 ID:fOpKiH/p0
主人公達が強すぎて他の奴らが優先的に狙ってくるのはリアルだけどね

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:32:53 ID:Phgqu3Pl0
強すぎるから狙ってきてるわけじゃない

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:56:31 ID:i7V49hP50
>>305
他の参加者が皆組んじゃってるしその思想も全く共感できない極端なものばかり。
バトルロワイヤルとは名ばかりの主人公対その他の図式をまず何とかしないと・・・

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:58:48 ID:DSzDpmt+0
>>314
共通の敵を倒すために一時的に手を組むってのは凄くバトルロワイヤル的じゃないか

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:59:09 ID:6yU4TLC90
バトルロイヤルじゃなくなってももういいんじゃね
優勝商品であるモデルV壊れちゃったし四天王モデルたちはトーマスに洗脳されてるでおk

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:02:35 ID:i7V49hP50
>>315
Aが現れる前からV集めてたじゃん。もしかしたらセル編のべジータみたく
「ウロボロス出来てから戦って支配者になろう」てな感じに考えてたのかも試練が
そもそも四天王のキャラがあまり立ってなかったような気がするなあ。出番も少ないし。

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:09:05 ID:TotCmQ+I0
>>309
子供(まあタイツマンとかいるけど)同士で戦わせてるのに
勝者⇒支配者ルールだから目的が飛躍する
それこそ龍騎ルールでいいのにね

流星は子供でも理解できるようなシナリオだけど
大人になってから見ると色々考えさせられる

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:11:36 ID:Phgqu3Pl0
>>317
テティス「この運命のゲームはもともとボクらだけでやるつもりだったんだ」
だとさ

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:11:51 ID:lLlExBHC0
@4人がかりで"シッパイ作"を倒す

A4人でバトルロイヤル

B勝者が神バートとサシで勝負


どう見てもAとBが逆
単独で"シッパイ作"に勝てないような連中が神バートと1対1で戦って勝てるだろうか?

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:18:02 ID:i7V49hP50
>>319
AはまだわかるとしてZXやプロパンたちは気にしてなかったのかな。
結構いいように使われてたみたいだが、最後まで利用されてることを気に留めてなかったし。
単に自信過剰なだけか?

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:19:14 ID:2kL7rlYk0
もうストーリーや設定についてうだうだ話してもしょうがなくね?
どうせ都合でコロコロ変えられるんだから    
    |        
    |  ('A`)    
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ 

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:23:21 ID:HxAQy+FH0
>>317
一作で判断するなら元祖四天王はもっと酷いぞ

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:24:42 ID:TotCmQ+I0
アルバートの計画を阻止するところまでは四天王に協力させりゃあいいのに

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:28:53 ID:HxAQy+FH0
それより四天王どもがどうやってウロボロスの事を知ったかの方が気になる
ロックマンと戦わないとプロテクト解けないんだよな?もしかしたら全員以前戦った事あるのかも

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:29:45 ID:HxAQy+FH0
うん、俺最高にβακα
スルーしてくれ

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:31:17 ID:qrZUhfKl0
早く新作の情報出してくれー
もうZXAの話は飽きたー

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:34:26 ID:Phgqu3Pl0
>>322
別に設定は変えられてないけどな

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:34:33 ID:WyMS15+C0
ZXAのことはいったん忘れて流星やろうぜ!
シナリオも設定もごちゃごちゃせずすっきりしてて、その上アクションも面白いから
変身ヒーローとしてのかっこよさもばっちりだ!

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:36:40 ID:tHoO7pmE0
>>328
途中で主人公を変えるなんていうとんでもないことをしてくれたけどな

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:38:07 ID:e/kJXFCr0
正直流星は流星で手垢の付きすぎたストーリーだと思う

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:40:46 ID:Fk9Tx7oo0
ZXAをダシにして他ゲームについてあれこれ言われてもね

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:42:53 ID:tHoO7pmE0
ZXAの評価低いしそれと比べれば多くのゲームが良作になるよ

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:44:30 ID:uYt5AGA/O
アクション部分に関してのみZXAを認められる俺は異端児なのか?

ストーリー以外は音楽、グラフィックもそこそこだと思うのだが。

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:45:36 ID:e/kJXFCr0
俺もそうだけど、セレブロッカー面という汚点があるからなぁ。

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:47:18 ID:i7V49hP50
>>334
音楽は目立って悪く言うことはないし、グラフィックはZXより低くなることはないな。
アクション部分は・・・うーん、ステージやボストランスも含めるならちょっとね

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:48:19 ID:lIII+dgU0
グラフィックは前作の方が書き込んであったような
背景とか まぁ特に進歩なし
キャラのドットは一部酷いがまぁ及第点?
音楽は似たような曲多かったけどまぁ良し
アクションはループ・ザ・ループ
トランスオンが評価の分かれ目

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:50:54 ID:TotCmQ+I0
ボス戦は安定してるからシンマチしかやらん
ああ、また無限ループの入り口に

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:52:07 ID:BP41DMms0
ドットはZXも今回も最高レベルだからケチつけるところ無い気がする

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:52:09 ID:AbMh38VAO
>>334
よう俺。
異端には違いなさそうだが、
世間の評価を気にして後ろめたさすら感じつつ
マイペースに良ゲーと思って遊んでいるジェ。
つまりZXAで楽しめている俺たちはお得組という事で

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:53:21 ID:BVU/8zbyO
ていうかモデルA普通に強くないか

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:54:33 ID:BP41DMms0
強いよな、ZXは別格で考えても四天王よりは使いやすい

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:56:17 ID:ig9rPSPz0
一つだけ
ヘリオスのHuとシャルナクのReのドットがちょっと

>>341
強いかどうかはプレイヤー次第だ
ただギガクラッシュは使えない
ホーミングも使いにくい

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:58:28 ID:ig9rPSPz0
>>342
四天王でもFとHはAより使えると思うよ
LとPは駄目だが

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:59:29 ID:Phgqu3Pl0
ギガクラッシュの仕様を除けば特に不満はない>モデルA
ギミックを除けば立ち止まらずにガンガンいける
でも基本モデルにしては玄人向けすぎるから
・ロックオンレーザー、バスターショットの並列使用可
・ギガクラッシュ専用ゲージを設けてボタン押したら即時発動
・リフレクトレーザーの反射方向
・アッシュのダッシュ豆の威力を3から4へ
くらいはやっていいかもね

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:59:40 ID:LgTrNfK80
ギガクラッシュは大ボスに通じないのはともかく
雑魚や中ボスにすら大したダメージにならないのがな…

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:00:04 ID:BP41DMms0
Fは使って面白いけどクセ強いからあまりお勧めできない
Hは攻撃力不足だからその分差し引いて互角ぐらいだと思う

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:02:11 ID:Phgqu3Pl0
ギガクラッシュの威力は3で良かったな
どうせ小数点以下切捨てでボスに対しては1ずつだし

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:03:30 ID:BVU/8zbyO
>>343
確かに、ヘリオスの頭辺りはちょっといただけなかった気がする

ギガクラッシュはあっても無くても良い辺りがX8の二人同時攻撃とかと同じ存在感

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:03:56 ID:LgTrNfK80
てか1*10じゃなくて20*1にすれば雑魚には20で一掃
大ボスは半減で10になるわけであって。
銃乱射にあわせて本当に連続ダメージにする必要はあったのか、という。

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:05:02 ID:i7V49hP50
>>349
むしろトランスエネルギー全消費する分ダブルアタックより使い勝手が悪い

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:06:04 ID:ig9rPSPz0
まー改善点言った所で次回作でもモデルAが使えるとは限らんし
もうモデルAとトランスオンはお腹一杯で結構ですって感じかなー正直な所

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:08:46 ID:Phgqu3Pl0
>>349
ダブルアタックは普通に強かった件
ギガクラッシュの問題点は使おうと思ったらロックオンレーザー自粛しなきゃいけない点

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:09:22 ID:UfvLJGdX0
ギガアタックは緊急回避として使う意味もあるから発動までタイムラグあるのはいただけなかった

>>352
モデルA無いとヘリ夫達からメタル奪わないと四天王が使えないよ

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:12:24 ID:i7V49hP50
じゃあZX{に戻して四天王奪っちゃえばいいじゃん


と思った俺は思い入れなさ杉かな

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:14:28 ID:dKLnQSokO
AよりZXやXの方が使ってて楽しい
いやAに面白さや楽しさがないわけじゃあないけどゲージとか煩わしくて

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:15:22 ID:Phgqu3Pl0
四馬鹿にはコピーライブメタルとか使わせとけばいい
モデルAは高所からアッシュグレイごと落下させてデータ破損・リセットとかさせとけばいい

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:20:45 ID:dKLnQSokO
別に問題なし
だってあいつら勝手にジョンエルのところから奪っていったモデルを意識封じていいように使ってるだけの悪人じゃん
容赦なく取り返しても別にいいだろ
一応ジョンエルと四天王モデルたちは仲間なんだしあいつらに渡しておく義理はないさ

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:26:51 ID:6qFILteE0
ホーミング+バスターアクションはかなり満足だった
ギガクラッシュは(ry
Lも全然駄目じゃないっていうか、むしろハルバード超使いやすいんだが

Pはビシバシチャンプ専用

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:27:27 ID:0bFkbIgY0
   l\
  l\|  \l\    ∩
  |       \ 〈〈〈 ヽ  >>358
_l    /\/ヽ〈⊃  }  ソレヲ ヤッタラ次回作作レナイノガ問題ダロ
\   〉 _ノ ▼ ゝ|   |  常識的二 ハンダン シテ・・・
 | _  > ( ●)(●)!   !   
. l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)  /  
  Ll:::::::::::::::::::::::::::::ノ /
 ノ、ヽ::::::::::::::::::::::::}/
/ _   ̄ ̄ ̄/
(___)   /

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:40:08 ID:ExgQbYhGO
四馬鹿はプロパンモデルVみたいなのを与えときゃいいよ
どうせあいつらは救いようがないし

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:41:13 ID:dKLnQSokO
>>360
4作目があると思ってるの?
てかお前らみたいな思考の歪んだキャラにライブメタル渡しておいたままで話に活用出来るとは思えん
それにあったとしても次の次までお前らとの話を引っ張っるなんて長ったるいにもほどがある
さっさと自爆でもしてライブメタル返して失せな

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:44:52 ID:i7V49hP50
確かにこいつらが改心することは想像できないな

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:46:20 ID:TotCmQ+I0
   l\
     l\|  \l\
     |       \
   _l    /\/ヽ
   \   〉 _ノ ▼ ゝ
    | _  > ( ●)(●)
.    l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄). /⌒l        ,ー ‐-  ____
     Ll::::::::::::::::::::::::::::ノ |`'''|        i            ヽ
    / ⌒ヽ::::::::::::::::}  |  |         i               `ヽ__
   /  へ  \:::::::::}__/ /         i     /ル'` ─ r 、   _  /
 / / |      ノ   ノ           i     /   ((● ヽ l l . ’, ・
( _ ノ    |      \´       _     i  /(__人__)’,∴ l |」フ ,  ’ 
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ/ /ノ て 
       .|                        __ ノ /  (
       ヽ           _,, -‐ ''" ̄ヽ、 ̄ `ー'´  /  r'" ̄
         \       , '´          /       .| 
          \     (           /       |
            \    \        /         |


365 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:51:58 ID:VxAISSpu0
四天王だって最初はこういう形で馴れ合う事になるとは夢にも思わなかっただろ。
次以降でテティスがチャーハン作ってくれる仲になる展開だってできるかもしれん。

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:57:52 ID:Phgqu3Pl0
テティスは改心できそうだがシャルナクは自爆するしかない

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:04:49 ID:TotCmQ+I0
>>366
やってる事はイレギュラーと変わらないじゃない、みたいに
指摘されたあとのリアクションがアレじゃ改心は無理だと思う

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:05:57 ID:dKLnQSokO
全員が全員改心なんて萎える
モデルV集めたりするさいに何人も殺してるだろうし今更改心なんて白々しい
悪役なら悪役らしく散れ

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:09:59 ID:Gb6BQswh0
まぁ四馬鹿は根っからの悪役だろうが

四天王も無実のレプリロイド虐殺してるんだよな

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:11:55 ID:Phgqu3Pl0
>>367
四馬鹿の中では動機がわりとまともな方だしさ
でも死んでくれた方が話としては盛り上がるから死んでほしいのが本音

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:18:38 ID:dKLnQSokO
四天王と四馬鹿じゃ状況が違うだろ
四馬鹿は自分の願いと欲望で動いて自分のためだけにヒトビト殺してるじゃん

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:25:46 ID:Gb6BQswh0
βακαとレヴィひでぇ

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:27:37 ID:i7V49hP50
レズは最初はピュンパと同じく忠実系だったような。βακαの場合は任務に合わせた性格が与えられたのか
シエルのダークサイドが働いたのか・・・

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:31:15 ID:TotCmQ+I0
馬鹿が無理矢理縛りつけるんじゃなく
適合者とライブメタルは仲間であってほしかったよ

レギオンズ本部でAに唐突にキレられた時は唖然としたけど

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:31:18 ID:oW4P3koD0
レズは退屈しのぎのはず

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:33:59 ID:Phgqu3Pl0
レズは最初は遊ぶ気満々だった、いつのまにか戦闘馬鹿になってたけど

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:36:14 ID:TotCmQ+I0
もっと…もっとよ!←どんどん愚かになっていく過程

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:37:30 ID:oW4P3koD0
1だけならピュンパも十分外道

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:44:46 ID:dKLnQSokO
だが楽しんだり自分のためだけで動いてるわけじゃあない
一応命令でもあった

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:48:35 ID:oW4P3koD0
βακα→遊び
レズ→退屈しのぎ
ジューダス→狂信

まさに外道

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:57:11 ID:Phgqu3Pl0
たとえ、世界が滅びても…
あなたさえ、倒す事が出来れば
私…幸せなの

四馬鹿よりヤバいだろこれ

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:59:24 ID:oW4P3koD0
極端な話、βακαとレズが邪魔しなければXは助かってた

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:02:24 ID:VxAISSpu0
>>381
うーむ、重症だな。しかし3以降のレヴィってそんな感じでも無いし、筆が
滑ったってところじゃないか?

「ここはおまえのようなゴミが足を踏み入れていい所ではないんだ」
「コイツらよわすぎて、ぜんぜんつまんねぇ やっぱり、オメーじゃないとな!」

改めて見返すと強烈な台詞多いな。
 

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:02:27 ID:4e5XWGxl0
例え世界が滅んでしまって守るべき人間達がいなくなり
自分が作られた目的を失ってしまっても
お前を倒せればそれでいいんだ

ってことですよね

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:19:14 ID:dKLnQSokO
レズの発言は喩えみたいなもんだろ
それに四天王たち戦いが終わってライブメタルになったら落ち着いたし

てか四天王たちの方がヤバいからって四馬鹿が仲間になっていいわけでもないだろ
前シリーズと同じような話のネタやられて面白いか?

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:21:28 ID:Phgqu3Pl0
仲間になって欲しいなんて言ってないよ、、、
とりあえず誰か茶でもくれ

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:29:03 ID:4e5XWGxl0
             i ヽ、      /l
            i   ヽ、   /  l
        -−i     ヽ/    l
        /   l           へ 
     /    /             ヽ  
    ノ    /  ____   〉   ヽ  
   ∠   __ l/      l  / \  〉
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                             ヽ、.. ....::::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:32:27 ID:VxAISSpu0
これがアト茶ってやつか

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:35:13 ID:gWCog/cW0
>>382
さらに極端に言うとダークエルフが目覚めないからお爺ちゃんが反乱しない

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:38:26 ID:Phgqu3Pl0
リアルで茶吹いたから困る

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:32:54 ID:prHKl66k0
今回のゼクス通信見てきたんだけど、
イエローはモデルVにロックオンした社長だと思うんだ。

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:51:36 ID:jbiKxgKY0
>>391
まあ故人だし

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:00:56 ID:VxAISSpu0
あの超時空ならそんなの関係ねぇ!だろう。それより他の構成員と比べてオッサンすぎだ。

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:52:26 ID:rOUgeL+I0
ちょっと前からレヴィに粘着してる奴がいるような気がしないでもないぜ

ゼロスレとゼクスレで

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:54:39 ID:ExgQbYhGO
そういや汁が何事もなかったかのようにスルーされてるな、ゼクス通信

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:55:12 ID:RGaUOyx00
亀だけどえーちゅ届いた

最初情報見たときは中国語歌詞?ハァ?だったけど尋求未来を実際に聞いてみると凄くかっこよかった
えらそうなこと考えて御免なさい淫帝

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:55:13 ID:Q/lXUp2C0
汁ウェをレッドにしてアトラスをイエローに格下げすれば問題は無い

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:55:43 ID:kJINXbeM0
ZXAに出てない前作のキャラなんていらねってことだろ

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:01:27 ID:xJ9Zp5Qx0
TUNES特典付のを買ったはずなのについてこなくて涙目

ソフマップめ…

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:08:07 ID:ZZPZWUZu0
亀だけど
>>374
四天王モデルの適合者は敵として出す以上
そいつらが悪者なのは絶対。
そうでないとジルウェみたいにまた操られて〜になるだろうし・・。
善いもんのライブメタルがヒトビトの不幸を望むわけが無い以上
適合者がライブメタルを無理矢理利用する展開は必然かと。
嫌なものは嫌だからしょうがないと言われれば返す言葉も無いけど・・

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:17:42 ID:uVp+FF/50
                      l|
                      /|
                     //    
         ,,-‐、ゝ-、、    //
       ,ir"_ -‐ヽ,,、__, ゙゙̄ゝレ/
      / / ,-‐"ヽ  ゙'""゙l
     ,l  l ,,   _/゙ー、、/<シャーッシャッシャッシャッシャッシャ!!
     l、  ヽ、゙_/     ゙ノ"
      ヽ、  ::      /
       ヽ、:,__:: __,,,:/
           ̄"


402 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:18:50 ID:gWCog/cW0
いっそライブメタルに意思が無いほうが話進めやすかった気が

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:20:08 ID:u5Fk1Y/z0
>>401
柔らかそうなマウスにしか見えないよ先生

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:31:20 ID:bmxdRZ210
>>381
ゼロ2でのレズの問題発言は、ハゲウイルス方面に話を進める為の複線だったのでは?と思ってる俺。

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:35:50 ID:lLlExBHC0
凄腕ハンター「やってる事はイレギュラーと変わらないじゃない」
テティス「僕等にとっては君の登場がイレギュラーなんだよ」
凄腕「え?だから何?」
テティス「つまりお前がイレギュラー」
凄腕「でっていうwwwwwww」

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:38:51 ID:i7V49hP50
員数外としてのイレギュラーと異常行動を起こすイレギュラーを一緒に語ってるんじゃ話になりませんね

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:49:52 ID:rOUgeL+I0
>>404
ちゅうか、馬鹿もレヴィもベビーの影響受けてたんじゃないの?

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:50:37 ID:ZZPZWUZu0
>>406
異常行動を起こす云々はX、ゼロまでで
ZXのイレギュラーはヒトビトを襲う野生機械じゃなかった?

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:05:53 ID:YLsOQQ0h0
>>396
淫帝の偉大さをわかってくれてうれしいよ、少年。
さあ、go for itを聞いてごらん。


410 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:28:37 ID:JLwlfJRc0
>>407
おまえはなにをいってるんだ

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:33:15 ID:60IZkKZf0
>>409
Aメロの最初の方の声のへたれ方にオイオイってなったけど、サビに近づくにつれて良くなって行くね
一法さんが解説してる通り元気一杯な感じな曲でコロコロアニメのOPに使われそうだね

えーちゅ、余り評判が宜しくないようだけど、ぜくちゅより個人的には満足だわ
曲のアレンジ具合がかなり好み

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:36:01 ID:qx5vtL4O0
好みなんてのは人によりけりだお
特に音楽なんてのは良く好みの違いが出る
で俺はというとぜくちゅの方が好き
歌よりゲストアレンジの方がいいし好みの曲も多い

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:42:07 ID:kPX7l/D20
ZXAのEDの追加部分で出て来るヘリオスたちがどうもウロボロスのときまでと別人な気がする・・・
オリジナルの人間の肉体と寿命を設定する前のレプリロイドのデータ、そしてミッションレポートを元に最初からロックマンとしての能力を持って新造されたように見えるんだけどどう??

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:44:25 ID:qx5vtL4O0
なんだその妄想

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:44:38 ID:JLwlfJRc0
レポートを元に作成するなんて出来たらいくらなんでもトーマス凄すぎだから無理だろう

寿命設定する前と肉体ではロックマンになれません。

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:34:36 ID:B/Q/7pnl0
オリジナルの肉体とレプリロイドを
いじくればトーマスでもできるかと
ミハイルは反対してるからかかわってないかと

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:39:10 ID:18O8sfU/O
早い話がお前ら全員が新世代(イレギュラー)なわけで

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:20:26 ID:QetARlxL0
ドラグーンやクラフトみたいに超戦闘能力を感じさせるボスキャラでてこないかな。
ミジニオンとかみたいな強さは「強い!」ってより「うざい!」て感じだからな。

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:31:54 ID:dPc9ixsUO
マジで続編だしてほしい。
でもあの売り上げじゃ難しいか〜

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 08:08:25 ID:e+abiUYMO
出るだろ
最悪海外版の売り上げで補填できるはず
それで駄目ならアクションロックマンオワタ

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 08:18:02 ID:AIAnlY700
これの相手のほう、このスレの誰かだろ?w
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1104922

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 08:49:04 ID:qx5vtL4O0
エール過ぎる…

    ,. '"⌒`ヽ
   .| (ノヽノヾ)
   .iviヨ ・ヮ・ノ 
    ( つ旦O 
    と_)__)

>>420
困ったことに海外でもアンチスレを見かける>ZXA

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 08:54:37 ID:e+abiUYMO
まだ発売してないのにか

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:02:26 ID:TfzgrbBr0
コアなファンは日本語版でも普通にやりますよ

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:10:01 ID:qx5vtL4O0
わざわざゲーム中の文章を自分の国の言葉に翻訳してるサイト見ながらやったりな

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:28:18 ID:Zsegz/QD0
台詞なんぞ読まなくても遊べるゲームだったよな昔のロックマンは

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:28:33 ID:Wul6KCLZ0
アンチなんてどこの国でもいるだろうからどうでもいいさ

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:31:01 ID:AIAnlY700
>>426
殆ど台詞無かったじゃないかww

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:53:54 ID:TGz6ahaJ0
むしろセリフが皆無なロックマンも懐かしい
ロックマンαとかワールド1な感じでね

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:59:34 ID:qx5vtL4O0
アンチというとただ否定してるだけみたいだが
それなりに理由があって批判してる人もいると思うよ
どこの国にも

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:06:21 ID:Bu1cyB6m0
辻褄合わせに四苦八苦するよりは
台詞無しの純粋アクションが楽しみたい、、、気はする

ただZXAが駄目・・とは思わない。・・大体シンマチやってるが

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:19:21 ID:TfzgrbBr0
駄目だったかどうかはスタッフが反応や売上げや感想メールを見て決めること
だから駄目と思おうが良いと思おうがどっちでもかまわない
プレイヤー次第って奴さ

でもやっぱり個人的にはZXAはだm(パキーン

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:23:12 ID:TGz6ahaJ0
ZXAのシンマチやサバローが何故楽しいかって言ったら、やっぱりセリフが無いのが大きいと思う。

何の説明も無くデヤァって飛び出すディアたん
海底の砂をザザザザッて泳いでくる先生
ツイテコイヨォ!!のセレブロッカー

上手くは言えないが、淫帝製のボスはセリフさえ無ければ、出来の良いアーケードゲームの敵キャラみたいに輝く感じがする。
あの新世代4人組だって、電波なこと言わなきゃ"かっこいい好敵手"のポジションを射止められたというのに・・・。


以上、アーケード体験の少ないキモオタの見解でした。

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:35:11 ID:lKMqySF6O
何の説明も無くみてごらんだけはぞっとした

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:42:03 ID:qx5vtL4O0
ペラペラ喋ったり口上述べるのは格下っぽいか

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:47:43 ID:WptDXV+P0
ありえないほど長い前フリのエルピス→うぜえ、さっさとかかってこい
我はメシアなり!→かっちょいい!

四天王や新四天王ぐらいなら気にならないが、エルピスは明らかにやりすぎ。


437 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:52:19 ID:TfzgrbBr0
喋り方が薄ら寒いヘリオスや元軍人の癖にぺらぺら喋るアトラスとかはパス
偉そうなポジションだったくせに何もせず死ぬバイフロストやチンピラっぽいクロノフォス
空気臭のするアオアオーもパス

コンドロックはいいね

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:53:36 ID:Wul6KCLZ0
>>433
単純にボス戦の出来は良いからじゃない?

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:56:50 ID:WptDXV+P0
クロノフォスは神経操作兵装の存在を隠すためにわざと挑発的な喋り方をして
いるそうだが、これでどうだぁ〜!カチカチカチカチガキーン!!とやっといて気が付かない
ヤツがいるのかと。

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:58:47 ID:qx5vtL4O0
ボス戦の出来は良かったんだろうか…
今までと比べても遜色ないのは確かだが超えたかというと微妙な気も

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:59:02 ID:DffUyhvz0
クロノフォスの挑発的な喋り方って設定も微妙に死んでるよな。
ウロボロスでは喋ってくれたが。

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:01:46 ID:TfzgrbBr0
一番死んでるのはアトラスの「寡黙な女戦士」って設定じゃね?

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:06:27 ID:DffUyhvz0
>>442
そんな設定あったっけ?というレベルだから困る

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:17:03 ID:WptDXV+P0
新たに登場した4人のロックマンの存在。そして、その目的とは一体…!?
とか書いて煽ってるけど、このブログで手に入る情報以上のサプライズはとく
になかったから困る。お涙頂戴の過去話とか、悪役らしいゲスっぷりを表す
シーンをやるには尺が足りなかったな。


445 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:32:47 ID:DffUyhvz0
四馬鹿よりパープリル様の方がよっぽど外道な発言をしてるから困る。

そしてパープリルの方が多分強いから困る。

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:46:11 ID:qx5vtL4O0
パープリルは弱いだろ…常考

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:48:20 ID:Wul6KCLZ0
同じ悪役でも四馬鹿とパープリルでは悪としてのベクトルが違う
四馬鹿は外道とかゲスとかじゃくてもっとヤバくて面倒な奴

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:45:03 ID:e+abiUYMO
パープリル破壊衝動に身を任せた基地外
四馬鹿は(誤用じゃない意味での)確信犯

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:14:38 ID:WptDXV+P0
シャルナクは目的すら分からないのに何故バカ扱い?
ヒヒッヒハハハハハッが効いたか。

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:36:02 ID:Wul6KCLZ0
四天王と区別するのが面倒だから四馬鹿って言ってる
まあ四天王も四馬鹿と言えば四馬鹿なんだか

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 14:08:35 ID:TGz6ahaJ0
つまり

四天王=バカ
四馬鹿=ダメだこいつ等・・・はやく何とかしないと・・・

でおk?

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 14:33:34 ID:e+abiUYMO
>>449
めんどくさいからひとまとめでいいと思った

終盤神バートを放置してモデルAリンチに荷担してるので馬鹿は馬鹿

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 14:49:46 ID:Wul6KCLZ0
>>452
>終盤神バートを放置してモデルAリンチに荷担してる
そこは別に馬鹿じゃないだろ、常考

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 14:59:20 ID:qx5vtL4O0
別にバカでいいんじゃないシャルナクも

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 15:00:31 ID:XQEOtyyg0
もうどんなジャンルのゲームもストーリーなんか無くせばいい

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 15:00:36 ID:Zdcdm1Zo0
馬鹿 ×
気狂い ○

この場合馬鹿=頭おかしい奴ってことにすればおk

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 15:04:46 ID:TGz6ahaJ0
>>453
ヘリオスによると、
モデルAリンチした後、4人でバトルロイヤルする予定だったらしいよ。
そして神バートとサシで勝負。

あの4人は神バートも自分ひとりで倒せるつもりだったらしい。

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 15:11:25 ID:Wul6KCLZ0
神バートを一人で倒せるかどうかなんて些細なる問題
でもウロボロスぶっ壊されるのは大いなる問題

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 15:13:44 ID:qx5vtL4O0
てか三馬鹿とシャルナクなんて区切りめんどい
充分バカっぽい喋りか足してるからそれでもうバカ認定でおk

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 16:13:41 ID:8dwj7wOM0
っふ…ロックマンのチカラを持たぬ者にはわからんだろう…

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 16:23:19 ID:+Z3I9+XEO
エイッフッニャー

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 16:25:59 ID:Wul6KCLZ0
>>461

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 16:44:07 ID:+vGpULshO
今終わったわけなんだけど
なんか最後のアルバートとの戦い盛り上がらなかった
主人公側の意志が軽いっていうか熱い感情が感じられなくて
最強の相手を強さで劣る自分かが思いで乗り越えたって感じが全然しなくて
なんで勝ったの?
それとも究極のロックマン、神ってこの程度のものなの?ってまま終わっちゃった
ミニゲームとボス対戦は面白いのになあ

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 16:48:07 ID:JJqMwyWc0
変な意味でキャラ立ちはしてると思うよ、シャルナクは
用件しか聞かない、喋らないという意味で破綻せずに済んだ

これから設定を掘り下げれば余計なボロが出そうだけど

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 16:58:58 ID:Wul6KCLZ0
モデルA「うへえ…一番不気味な奴が出てきたよ…」
シャルナク「ソノ入力ハ ミトメラレナイ」

ここで不覚にもシャルナクに萌えた

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:27:41 ID:QWBp7TWG0
四馬鹿の過去はどこかのメディアでやってほしいな
ヘリオスとかロックマンになり以前はなにやってたとか
アトラスとシャルナクの過去も詳しく触れてほしい

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:33:49 ID:zUkKIe+O0
ヴァンとエールは主人公に戻さないで欲しいなぁ・・・・。
なんか、ZXAで性格が落ち着きすぎてしまったよなぁ・・・。

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:41:09 ID:+vGpULshO
グレイとアッシュの二人より主人公向きだと思うけど
モデルZが先に行けと言ったときの会話とか見るとまだ普通にやれると思うけどなあ

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:43:57 ID:Zdcdm1Zo0
もういっそのこと十歳ぐらい年取らせて「・・・」を連発して「・・・ああ」「了解・・・」「なに・・・」ぐらいしか言わないクールキャラにすればいい

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:59:05 ID:Wul6KCLZ0
ヴァンはもう徹底的に年取らせて
「人生は刺激があるから楽しい そうだろう?」とか言い出すチョイ悪親父にすればいいよ
エールは不老処理しとけばいい

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:09:52 ID:+vGpULshO
そうするとグレイとアッシュも年を取り
四天王モデルの四人もおっさんだ
また新主人公に新キャラの嵐になるね

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:25:18 ID:/UPbosHK0
次の主人公はグレイとヴァンでいいよ
女2人はサブ程度でいい

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:32:00 ID:JJqMwyWc0
ボツ企画名とは言えもともと「ロックマンレディー」だから
女主人公外しちゃいかんだろ

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:32:23 ID:ethozS/50
ならジョンエルでいいよ
グレイ人気大してないし

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:33:10 ID:ethozS/50
もう新主人公だけは辞めて
プロパンだろうと四天王だろうとジルウェだろうと

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:39:49 ID:Wul6KCLZ0
四人とも主人公にすればいいよ

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:43:30 ID:fQwc9Oq90
別に俺は新主人公でもかまわないが
前作のキャラと設定をないがしろにはしないでほしい

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:44:02 ID:+vGpULshO
ZXが話の中心に来てくれればいいよ

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:47:33 ID:ethozS/50
アクションゲームで主人公が一人って言う形をとってる以上
主人公を中心に据えないと話を描ききれないだろうし脇役がストーリーのメインになるなんて事はない
主人公を二人にしても二人両方ともが必要な話を描ける気がせんな今回のだと
アクション的にも二人にする意味はない 変身すりゃいいんだから その上無駄に手間かかる
どっちかを採って片方脇役にするしかねえよ

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:53:04 ID:Wul6KCLZ0
俺が言うのもなんだが結局決めるのは淫帝だからウダウダ言ってもしゃーない
そんなことよりサバローやろうぜ

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:58:58 ID:JJqMwyWc0
土偶やジョンを見る限りゼクスレでウダウダ言う価値が理由はないとも言えない

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:00:30 ID:WptDXV+P0
もう次回作さえ出ればそれでいいよ。シエルとか投げっぱなしで終了したら
さすがにクソシリーズ認定せざるを得ない。

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:03:36 ID:eWvDvARy0
シエル様を悪女にさせたら淫帝を・・・

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:20:43 ID:+vGpULshO
残した話や敵を考えたらヴァンとエールの二人が一番いいんじゃ
新しい主人公出した上で四天王モデルたちやトーマスやシエルの話、
それにZXとモデルAの話もしつつ新しい主人公の話をするのは無茶。
説明が多すぎて新しい主人公が薄くなるか、今までの話がないがしろになる可能性か高すぎる。
新規の顧客を集めるのももうZXシリーズ内じゃ無理だろうから綺麗にまとめることに専念して、無茶な新要素を入れようとせずに
今までのアクションをより完成度の高い物に仕上げたようないいゲームにしてほしい。

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:25:11 ID:eWvDvARy0
ヴァンとエールを顔見知り同士にするのはどうだろう

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:28:43 ID:JJqMwyWc0
社長と神を見る限りカリスマ性のあるラスボスを作れるとは思えないし
当然賛否両論になるだろうしそれなりの動機付けやら理由も必要だけど
全ての黒幕がおねえちゃん、って展開はネタじゃなく理想

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:28:58 ID:Wul6KCLZ0
ヴァンエルのどちらか、グレイアッシュのどちらかが悪側でいつか出てくるのに期待

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:31:08 ID:eWvDvARy0
>>486
淫帝がもし理想を実現させてしまったら・・・

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:33:25 ID:WptDXV+P0
>>486戯言だ〜!それやられて納得できる自信は自分にはない。

>>487だがこれはぜひやって欲しい不思議。

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:34:38 ID:JJqMwyWc0
>>488
その時はいけしゃあしゃあと
「ウロボロスのステンドガラスは実は伏線なんですよ」とか言う

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:38:01 ID:JJqMwyWc0
>>489
以前そういう話も挙がってたな
蘇れ我がしもべ的な感じだったかルミネ的な感じだったかで

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:42:57 ID:Wul6KCLZ0
同一世界に存在する設定?のはずだから無理が無いと言えば無い
でも次回作ではやらんでよろし

とりあえずミハイルおじいちゃんの安否が心配です

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:50:07 ID:ethozS/50
トーマスの後ろにいるラスボスは選ばなかった方の主人公たちか

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:55:24 ID:kPX7l/D20
アッシュのOPステージはBe oneって歌が出たのにグレイの方は歌が出てないな

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:07:59 ID:zUkKIe+O0
ヴァンエル出すならトンタン主人公の方が・・・・
じゃなくて

ヴァンは髪の毛切ってハキハキした感じにしてほしいな。
2人とも元気さがあったらあんまり文句無いや。

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:12:45 ID:Tg2HBg6x0
>>486
ロクゼロはカリスマというか個性あるラスボス作れてたよな
どうしたんだ矢部っち

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:27:17 ID:1DvVG0Ob0
ゼロのシナリオ面に矢部っちが参加したのは途中(3?)からだろ

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:29:25 ID:cHLg0/vo0
しかし2と3は完全な連作だし・・・本当に3からならそれまでのメインは誰だったんだ?

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:35:03 ID:AI3udUfj0
ZXシリーズのボスキャラってXシリーズの奴らとかと比べて
圧倒的に知性が低そうに感じるのはなぜだ?
特に8ボスども

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:37:46 ID:Tg2HBg6x0
Xシリーズの何と比べてるんだ

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:44:51 ID:AI3udUfj0
ボスたちとだよ

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:46:41 ID:vLN7szgP0
X4のボスたちはかっこよかった
キャラもそれぞれ立ってて

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:47:47 ID:Tg2HBg6x0
4はみんな基地外で5はイレギュギュで7も基本イレギュギュで8は新世代だけど
それ以前は台詞無いから比べちゃ不公平

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:50:31 ID:1Crxmihk0
>>499
元○○とかそういうバックボーンが無かったりするからじゃね?<8ボス

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:52:38 ID:cHLg0/vo0
あーそれはあるかもな。あと、台詞がちと多すぎかな

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:57:20 ID:vLN7szgP0
基地外だがカッコいいぞ 口上が
ドラグーンの「命がけで戦ってこそ意味がある!」
フクロウルの「目標捕捉!!5分以内に撃破する」
スティングレンの「クラゲの方が、まだ手応えがありそうだ!」
ビストレオの「小僧!ちっとは楽しませてくれんだろうなぁ!!」
なんかは今でもいいと思う

やっぱり普通のところのセリフは声なしで
戦闘の直前にボイスってのはインパクトあってカッコいいよ

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:58:37 ID:V4KyGvlc0
Xシリーズでボスの知性が低いのってX4と8がダントツなんだよな
意外と第三は被害者ばっかで普通だったりする。(7は微妙

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:59:48 ID:V4KyGvlc0
>>506
この場でカッコよさは議論に入れてないでしょ

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:04:19 ID:cHLg0/vo0
>>507
そのどちちも別にシグマウィルスの感染者じゃないのに・・・4は二体ほどいたか

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:05:24 ID:KToDOKSO0
X4のボスは軍人のはずなのに基地外だらけという不思議

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:05:25 ID:l6/VKa710
知性が低いとか、マジで何言ってんだ・・・?

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:05:51 ID:AI3udUfj0
ていうか知性が低いと言うよりも知性がなさそうな感じなんだよね、ZXシリーズの
8ボスたちって。
バックボーンも○○に作られたって事ぐらいしかないし。
パープリルはその点、バックボーン的なものがあったのでマシな方かな。

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:07:24 ID:klDjyyvk0
>>511
言いたいことがあるなら具体的にどうぞ

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:07:43 ID:iA7bbCq30
以前は何々をしていたってのは欲しい所だね
これはロックマンの伝統だし

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:08:27 ID:V4KyGvlc0
元から神や社長に従うよう作られたフォルスロイドと違い
真っ当な職についてるレプリフォースや新世代達はやばすぎる

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:13:22 ID:cHLg0/vo0
レプリフォースにもまともな奴はいるんだよ。ただ半分以上がDQNだっただけで・・・

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:14:04 ID:1Crxmihk0
フォルスロイドに改造されてると明言したキャラはいるけどね
フィストレオとパープリル

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:26:15 ID:KToDOKSO0
>>516
それでいいのかレプリフォース

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:28:26 ID:V4KyGvlc0
知識は無くても良識は無いとね

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:28:44 ID:1Crxmihk0
まあ、ZXAで語っても4バカのような死に設定になるか
火に油を注ぐような結果にしかならないような気はするけどね

ちなみに今回の8ボスはDANというカテゴリに含まれるのかな

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:28:48 ID:Iu1mYgYyO
レプリフォースと新世代は新しい世界と言う割に考え方が数十年以上前
しかし一部でのゴキブリやヒマワリの人気は一体何だ

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:32:37 ID:KToDOKSO0
実世界に当てはめて考え方が数十年以上前とか言うのは意味無い気が

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:36:11 ID:V4KyGvlc0
一応本家は現実世界の未来世界だからXシリーズでは前世紀の考えという事になるな

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:45:36 ID:1Crxmihk0
新世代のアリさんとかヘルシングの少佐入ってて好きなんだけど
「狂っているのはこの世界だ!私はこの世界を正そうとしているのだ!」
とか言っちゃった時点で三流に落ちちゃってるのが「らしい」というか

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:46:10 ID:KToDOKSO0
壁蹴り封印するとZX戦が意外と面白い
ヴァンのライジングファングが鬼過ぎるけど

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 07:02:46 ID:XqbmTrLwO
ワイルドファングに見えた。

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:02:25 ID:Frr1aJM40
>>496
オリジナルの個性あるラスボスはバイルだけなんだがな
後は既存キャラを元にしたのとラスボスとかカリスマとか以前の奴だし

やぱっりオリジナルのいいラスボスを作るのは難しいから
既存キャラのオマージュをラスボスにしてもいいと思うんだが
元々ZXシリーズ自体オマージュやネタ多いし

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:06:01 ID:ld1hROif0
バイルもインティ製のワイリーにすぎないと思う

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:34:33 ID:vLN7szgP0
絶対に既存のものとは被らないものなんてないよ

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:00:27 ID:Mu4uWVt60
一体、我々の前に貴方は何度立ちはだかるんだ!!
ワイリーッ!!

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:17:16 ID:KToDOKSO0
カリスマ性のあるラスボスってなんだろ?
結構ゲームに限らず色々な作品を見てきてるつもりだけどそんなラスボスに出会った事無い

>>528
それは無い

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:19:28 ID:HVIUoF/y0
次のラスボスはZXでいいや
俺に勝てないようではトーマスには到底敵わないぞ
俺を乗り越えていけ とかいうの
んで激難モードのラスボスがトーマス

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:29:16 ID:vLN7szgP0
>>532
それはねーよ

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:30:38 ID:0Dn/HnAR0
そもそも"カリスマ性のあるラスボス"っていう表現自体が抽象的だと思いました

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:33:06 ID:5/pPAbwv0
なんだろうな・・ラスボスのパターンか・・・・

1 : 魔王系
2 : ぽっと出
3 : 同じ人間
4 : 創造主
5 : 侵略者

案外無いもんだ

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:36:25 ID:RXP5HetYO
俺を乗り換えていけなんてのをラストにしてどうすんだ
それにZXもAもそんなこと言わずに協力して戦おうっていうタイプだろ

ZXシリーズなのにZXが脇のままなんてつまらん
ZXを主役に戻した方が普通にいい

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:46:05 ID:KToDOKSO0
ZXが敵に洗脳されちゃうとか

ヴァン「……アッシュ…!オレヲ…オレヲ ウテ…!」

どっかで見た事ある気がするけど気のせいだよな

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:50:04 ID:0Dn/HnAR0
で、倒したら

アッシュ「うわーさいごにゆだんしたよ!」

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:02:00 ID:vLN7szgP0
というかモデルZいなくなってるから最初はZXになれないんだよね
やっぱ主役はヴァンエルがいいんじゃないの?ZXにするには

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:18:11 ID:5/pPAbwv0
果たして、モデルZは死んだのか

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:39:14 ID:jB3cgkFb0
>>528
       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
        i     /   (●) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
 r、     r、ノ          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |



542 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:00:14 ID:okP+Gj3D0
最初はモデルXのヴァンエルとモデルAのグレアシュのダブルヒーロー、
セイバーが使いたいという声にはZXのトランスオンで対応。
ダメージが回復するまで身を隠していたモデルZ回収後はトランスZXよりも
圧倒的に強いヴァンエルモデルZX使用可能。これで完璧じゃー。

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:10:31 ID:KToDOKSO0
モデルAのコピーデータはリセットしなければならない、いやマジで
二週目とかあればZXの復帰タイミングが遅くてもいいと思ってる

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:23:06 ID:RXP5HetYO
ダブルヒーローとか制作の手間考えたら無理だろう
制作期間伸ばせば出来るかもしれんが
あとボストランスは能力が絶対被って見た目だけ違う程度のものになる悪寒
ZXAの中8体で既にネタ切れみたいなってたし

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:25:24 ID:vLN7szgP0
セイバー使えないし攻撃に間や制限のあるAを使うのはもうちょっとなあ
Xはダブルチャージがセイバーとは別の方向で同等に強いからいいけど
そうなるとA使わなくていいんじゃないかなぁもう

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:26:47 ID:KToDOKSO0
Aを強化すればいいだけの話

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:28:45 ID:jB3cgkFb0
Aはホーミングの展開が速かったら普通に強力モデルなんだけどな
今でもそれなりに強いが

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:39:57 ID:RXP5HetYO
トランスオン自体が嫌いだ
劣化コピーのキャラなんて使っても楽しくないし
なにより声や姿が完全に変わるから変身前のグレイやアッシュの印象が薄れる
いいところがない

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:44:06 ID:vLN7szgP0
それなりに強くても突っ走る感じがないからなーA
強化すればいいったってホーミングのロックオンサイトに敵を入れてから撃つって言うシステムは変わらんだろうから
結局間は残ると思う
大量に敵を入れないとエネルギー効率も悪いし
でも敵を入れるにはそれまで待たないといけないし

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:47:47 ID:KToDOKSO0
じゃあ今度の新システムはTRANCE(WEAP)ONでいいよ

>>549
モデルAくらいのスペックがあれば十分突っ走れるよ

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:51:27 ID:1Crxmihk0
>>534
そんな一言で説明するようなロジカルなもんじゃないだろ
抽象的になってしまうけど例えばZXが発売された時に
「なんだ、モデルVってVAVAじゃないの?」って言われたあの感じ
ものすごく非難された訳でもないけど大絶賛もされない

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:56:30 ID:vLN7szgP0
>>550
そうかぁ?ZXやXあたりと比べると劣る気がするんだが

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:59:06 ID:RXP5HetYO
>>550
武器だけ変えるんならそれこそXでいいじゃん…

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:04:50 ID:KToDOKSO0
>>552
ZXやXに劣る事とステージ突っ走れるか否かは関係無いよ全然無いよ

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:39:28 ID:RXP5HetYO
ZXを降ろした理由だってあんまり売れなかったからとか人気出なかったとかいう理由が絶対あるんだから
それ以下の人気しかでない不人気なモデルAなんてさっさと降ろして中ボスにでもすればいい

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:01:54 ID:gqp1kiug0
ZXだとボスに変身するというアイディアが使えないから、というのが降ろされた理由らしいけど

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:16:49 ID:RXP5HetYO
人気が無かったから変えました、なんて公式の場で言うかよ
それにボスに変身させるだけなら新しいライブメタル持たせるだけでも良かったはず
にも関わらずスタッフになんの相談もせずにまず主人公交代だ!なんて言うのは変
しかもその発言はスタッフからじゃなくてプロデューサーである淫帝王がいいだしたんだぜ?
アイデア以外に理由がないわけがない

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:18:17 ID:1Crxmihk0
どこから出てくるんだその自信は

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:41:16 ID:NrRhSKFmO
そういう理由もあるとは思う
が断言はできん
しかし構想してたプロットを潰してまでだしたモデルAが話もアクションも転けて人気も出ないってのは悲しい
主人公交代なんて前代未聞の話だったのに
使えなくなったジョンエルたちの話の分まで面白いものにならないとジョンエルもファンも酬われない
前代未聞のことに期待してた人もがっかりだよ

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:03:39 ID:KToDOKSO0
主人公交代なんてよくある話

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:13:59 ID:HVIUoF/y0
シエル製ライブメタルで合体変身 だけじゃ
結局アクションは広がらないしなあ

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:13:59 ID:vLN7szgP0
ロックマンでかなり珍しい
外伝などでならあるが
本編のまま進んでいって交代しかも2作目でなんて無かった

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:17:08 ID:t1vzZ9m60
Aは同じ敵にも多重ロックオン出来るように&サイト展開高速化すれば
ZXやXにまったく遜色ないレベルに使いやすく&強くなると思うが
ボス戦ではチャージバスター当てた無敵時間中にロックしまくりんぐ>ホーミング&チャージバスター>以下ループの
レイストームが出来るようになるなら、モデルAが次回作の主人公に続投でも、私は一向に構わん!

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:27:11 ID:KToDOKSO0
とどめにボム(ギガクラッシュ)が使えれば完璧だな

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:31:26 ID:Frr1aJM40
しかし、ZXとZXAってMGS1と2の関係に似ているな
主人公交代に前主人公少しヘタレ化しかし最後はおいしいとこ取り、
シリーズで微妙と言われ新主人公に人気があまりない

つまり、次はジルウェが主人公で今までの謎が解けると

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:10:46 ID:Aa6pJ+5I0
>>565
OPステージは暴走ジルヴェだな・・・主人公が

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:39:52 ID:rQ07yrWJ0
>>561
ダブルロックオンがシエル製ののみとは限らないよ
敵が作ったフォルスロイドの中のライブメタル使ってそのフォルスロイドの特性に近い別のロックマンに変身だって
やらせようと思えばやれたんじゃない?アーマーと特殊武器の延長線上な感じで
ちょっと大き目のロックマンに変身や
超大型ボスのライブメタルでパワードスーツというかライドアーマー見たいなロックマンに変身、
高速戦闘が得意なフォルスロイドからライブメタル奪って超高速戦闘用ロックマンへ
と言う風にいろいろ出来ると思うよ?
こうすればモデルXたちとは違う見た目、性能のロックマンへ変身は不可能じゃなくなる。
テスラットみたいに小さいのはそもそもしゃがみ移動する所さえなければ使わないで済むんだから
別に必要ないけどやろうと思えば小さくだって出来ると思う。
それに狭いところを通るなら初代のスライディングみたいなアクションで進んでいける様にすれば別にロックマンのままでも可能

色々と制限のかかり過ぎるボス変身よりはいいと思うんだけど

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:16:14 ID:KToDOKSO0
ボス変身が色々と制限がかかるものという仮定の元にしか成り立たないよねソレ

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:30:08 ID:cHLg0/vo0
普通にジョンエルにモデルAX与えればトランスオンもできたんじゃないの?

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:35:56 ID:l6/VKa710
二段変身は避けたかったのかも

と思ったけど関係無いか

571 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:45:13 ID:KToDOKSO0
シエル謹製ライブメタル6個の中に新たに正体不明のモデルAが加入

すごく…仲間外れです…

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:01:14 ID:RXP5HetYO
Aはトランスのデータ全部吹っ飛んだ挙げ句敵に操られてZXに戦いを仕掛けてきて負ける役目になるといいよ
それで大ダメージ受けてモデルAをヴァンエルに託して脇役のまま最終決戦前にちょっとでるだけのキャラに
モデルAの二人を出すためにZXの二人がこれと似たような目にあったんだからこれ位でおあいこだろ

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:43:24 ID:okP+Gj3D0
モデルAはグレイに与えるために作られたものだから、敵フォルスロイドに格納
されていたHFLPとはちょっと毛色が違う。
今のままの設定だとヴァンエルが入手するシナリオ作りがちょっと難しいかもね。


574 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:58:36 ID:KToDOKSO0
ボス変身やりたいから主人公変えたっていうかボス変身やるためには新しい能力をもったライブメタルが必要だから
そのライブメタルに合わせた設定を持つ新主人公を用意したって感じかね

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:34:41 ID:362pC8HHO
次回作はXをダブルロックオン専門、Aを8ボス変身専門にして
主人公をヴァン&アッシュ、エール&グレイのコンビにすればいいのでは

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:51:38 ID:HVIUoF/y0
>>575
ボス戦はAが8ボス専門でXが4馬鹿専門ってこと?
二人のうちどっちでも挑戦できるようにしないと
コンビの意味が無いような

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:52:16 ID:klDjyyvk0
海外クリエイター 作品制作の十戒
1、主人公にクライマックスを体験させずに終わらせるな。
2、主人公は苦労させろ。それなくしてドラマは生まれない。
3、説明は物語のためにある。説明のための説明は不可。
4、嘘っぽい奇跡や、くだらないどんでん返しは禁止。
5、観客を尊敬して、金儲けにはしるな。
6、自分の作品はすみずみまでおぼえ、さらに研究をおこたるな。
7、複雑な話を複雑に語るな。一つの切り口だけなのに複雑にするな。
  心情と交流と世界の切り口を全て使って作劇すべし。
8、世界観と矛盾しない程度に最大の風呂敷を広げてたため。
9、自分の主張をそのまま書かずに、文脈で判断できるように書け。
10、くり返し推敲しろ。

578 :577:2007/09/24(月) 21:52:55 ID:klDjyyvk0
すまん、誤爆orz

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:57:31 ID:KToDOKSO0
>>576
変身形態の事かと?

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:57:39 ID:okP+Gj3D0
>>576
ゲーム進行は二人で行って、8ボス倒したらA、ロックマン倒したらXが
能力ゲットって意味だろ。

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:57:49 ID:Frr1aJM40
>>575
でもグレイとアッシュには話のネタがなさそうだし
トランスも調整難しそうだし
やはり、敵にして安らかに眠らせてあげたほうが…

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:05:08 ID:HVIUoF/y0
>>579-580
勘違いしたスマン
でも二人でいったらロックマンを倒したとき
Aもまた単ロックマンに変身できるようにならない?
どうとでもなることだけど・・

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:07:38 ID:KToDOKSO0
>>582
メトロイド式にモデルAの機能を一部破損させればいいのさ

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:12:04 ID:t1vzZ9m60
>>577
誤爆に見えない

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:15:56 ID:li1h4YRQ0
亀だけど・・

>>497
3まではスタッフロールに「シナリオ」の項がない

矢部は2・3では背景係。シナリオに関わったのは4からだと思う

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:24:21 ID:klDjyyvk0
>>585
テロスによるとゼロ3ではシナリオ原案やってる

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:45:32 ID:li1h4YRQ0
>>586
テロスはみてなかった・・!
ありがとう

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:04:56 ID:0Dn/HnAR0
淫帝は>>577に学ぶべきものが沢山ありそうだ

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:12:37 ID:Sz7rUTMi0
Aはバスターとホーミング分離とダメージ受けてもロック解除されないなら
高速チャージと相まってかなり強力になる

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:15:00 ID:KToDOKSO0
10以外は案外とできてるんじゃない

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:21:03 ID:Sz7rUTMi0
四馬鹿の固有技(分身とかビットとか)を使えなかったのは残念だが
Fはなんで使えなかったのか謎だ、ブラストボムとかダッシュパンチとか別にバランス壊さないと思うんだが。

そういえば自分で使うアトラスはメガトンクラッシュの拳圧が無かったな、わざわざ別にする意味は?

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:29:13 ID:KToDOKSO0
F,Lは今回の四馬鹿の技使い回すだけで完成する気がする

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:47:55 ID:OPoYUQE/0
P様はいつが盛りよな

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:49:24 ID:SOr+NovU0
ゼロ1

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:14:08 ID:HXW8xw8p0
HX

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:06:25 ID:s+xPbMaRO
>>594
自爆かよ


>>595
誤爆かよ

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:07:08 ID:Fp0AZ67G0
>>577
ZXAは
クライマックス ない
苦労 ない
説明のための説明 あったような、なかったような
嘘っぽい奇跡と下らないどんでん返し 「イレギュラーが来て飛行艇が(ry 「俺と仲間たちの船、ガーディアンベース!」
モデルAと今回の広告戦略はある意味で金儲けに走ったとも
自分たちの作品のことを隅々まで知ってるようには思えない スタッフ内で解釈が違ってる模様
心情と交流をうまく使えていない
無駄に広げた風呂敷をたためてない
主張、やりたいことがなにがなんだかわからない
繰り返し できてない

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:20:52 ID:e9SbhlMn0
何もそこまで後ろ向きに見なくても…、と思ったが、グレアシュが一度も挫折
を味わっていないのは真実。やはり一回ぐらいはヴァンエルあたりにボコられる
べきだったな。
ゼロは最初から無敵の完璧男だが、もう登場時点で苦労人みたいなもんだし、
さらにシエル様に酷使されるし。

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:28:26 ID:6D1pYA0S0
最終的にモデル5つロックオンとかしないかな
壁に掴まることができてエアダッシュができてエイッフニャができて
水中ダッシュ&浮遊ができてバスターで動きが止まる

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:33:33 ID:SOr+NovU0
最初プロパンにボコられて挫折を味わってる
という突っ込みは無しなのか

クライマックス VS神は一応盛り上がらんでもない ゼロ3と4の二番煎じ感はたっぷりだが
苦労 オープニングとお使いっぷり以外大した描写なし あとはプレイヤーがティウンした回数=苦労
説明のための説明 あったような、なかったような
嘘っぽい奇跡と下らないどんでん返し 故にモデルアル(ry
金儲けっつーか、納期に負けた
自分たちの作品のことを隅々まで知ってるようには思えない スタッフ内で解釈が違ってる模様
心情と交流をうまく使えていない
無駄に広げた風呂敷をたためてない
主張、やりたいことがなにがなんだかわからない
繰り返し できてない

個人的にはこんな感じ

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:37:33 ID:OPoYUQE/0
プロパン戦はクライマックスだった

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:37:48 ID:scF7ptx30
ゲームって客観的に分析し始めたら途端につまらない物の様に思えてしまうよね

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:42:20 ID:Fp0AZ67G0
>>600
あの程度のボコられは挫折とは言わん
挫折って言うなら完全にボロボロにされた挙句に大切な人を失うくらいじゃないと
というかグレイはボコられる前に逃げてるし、アッシュは挫折せずに突っかかっていって都合よくモデルA手に入れてそっから先無敗じゃん

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:44:42 ID:OPoYUQE/0
アッシュは天涯孤独というある意味最大の挫折を味わってる。
前向きなだけで

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:46:06 ID:Fp0AZ67G0
ハンターたちの中で暮らしてて知り合いや仲間?もいるから別に
両親いないのはグレイもエールもヴァンも同じ

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:50:48 ID:OPoYUQE/0
苦労の度合いはジョン達より上だろうけど
幼少の頃からずっと命がけで戦って世界に名を轟かせるまでになったんだから。

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:55:32 ID:X0U0RilC0
そこで問題になるのがやはり描写不足

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:59:33 ID:SsLIeZ890
それはあくまで設定上の話で
別に本編中で苦労・挫折したことではないよね

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:01:50 ID:OPoYUQE/0
よし逆に考えよう
究極のロックマン、ZXでありながら苦労してるジョン達がヘタレ

610 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:02:01 ID:Fp0AZ67G0
自分が薦んでやってきた程度の苦労は特になにも
ゲーム中で苦労や挫折がないのに、過去に彼女は苦労してたんですよー、じゃ意味が無いに等しい
それならそれで説明じゃなく回想シーンでも使って見せるべきところ
サウンドスケッチででもやるかもしれんけど、サウンドスケッチを買う人はゲーム全体のプレイヤーから見たら少ない
それにメインターゲットの子供(?)はまず大半が買わない
ゲーム内でまず見せ付けてちゃんと印象付けることが出来てないのは駄目でしょう

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:17:13 ID:ETGXcCgC0
>それならそれで説明じゃなく回想シーンでも使って見せるべきところ

どうせうざいとか言うくせに・・・

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:22:41 ID:HVeEwCa+0
坊主憎けりゃ袈裟までだな

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:24:50 ID:Fp0AZ67G0
>>609
どこをどう逆にしたんだ
ついでにZXは究極から万能に格下げされました

>>611
そりゃあね
なら別のところでちゃんと苦労や挫折を用意すべき

というかね、ZXは一応苦労や挫折味わって成長していった
苦労や挫折は敵の強さや強大さを見せることにもなる
そして苦労を乗り越え、挫折から立ち直り、目標たる強敵を倒すと言うことが出来たとき、
主人公たちは強くなった、と観客、プレイヤーたちは実感することが出来、彼らは成長したんだと理解することができる

対してAは都合よく話が展開して苦労も挫折もなく敵倒していって終わり
敵キャラも強く見せることが出来ず、主人公たちも成長したようには見えないので盛り上がらない、感情移入もしにくい
これがZXAのストーリーが面白くない、子供だましかそれ以下と言われる理由の一つだよ

ついでに、
苦労して強くなったと思えたキャラが、続編で特に苦労もしてないキャラに負けてしまった
これのガッカリさと物語としてみたときの理不尽さは半端なものじゃないぞ

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:28:59 ID:HVeEwCa+0
グレイはともかくアッシュは成長しないというか既に完成したキャラだと思う
生きてきた人生の濃さはジョンエルと比べ物にならない、基本的に信念が揺らいだり挫折したりしないキャラだと思う。

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:31:25 ID:SsLIeZ890
>>614
で、それを多くのプレイヤーを納得させるだけの描写がどこにありましたか?って話になると

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:34:49 ID:HVeEwCa+0
これぐらいなら普通に納得できると思うけど
序盤で言ってるし

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:35:03 ID:Fp0AZ67G0
だから人気や魅力がないんだろうなアッシュって
完成して揺るがないキャラは人間味が薄いって事。プレイヤーの分身である主人公には特に向かない
そういうキャラは感情移入や共感が起こらずに大半が支持を得られずに終わる

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:37:38 ID:SsLIeZ890
>>616
>グレイはともかくアッシュは成長しないというか既に完成したキャラだと思う
>生きてきた人生の濃さはジョンエルと比べ物にならない、基本的に信念が揺らいだり挫折したりしないキャラだと思う。


これを感じられるような序盤の台詞って何だ?

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:39:51 ID:c0HI3goDO
確かに設定的にはグレイはX、アッシュはゼロ的なキャラ付けだな
ただ、目の前に〜とこれは私の〜のインパクトの差に象徴されてるけど、アッシュはゼロと比べて圧倒的にキャラ立ちが薄すぎる
つかやっぱりX1とゼロ1のキャラ作り、雰囲気作りは神懸かってた

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:40:02 ID:Kk3go/Dz0
前作主人公にもモデルZXにも思い入れがなかっただけに
かなり他人事だった

ランバ=ラルに諭される前のアムロが成長しちゃったみたいな

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:43:13 ID:ETGXcCgC0
>>619
ゼロさんも死んでナンボ

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:45:46 ID:Fp0AZ67G0
>>620
何が言いたいのか良く判らん

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:56:53 ID:c0HI3goDO
まあゼロさんはまずXシリーズで散々苦労した前振りがあってこそのゼロ1ではあるか
X1もゼロさんがスーパー頼れる先輩しつつも強敵相手に自爆っつのはデカかったし
そう考えるとゼロをデザインしたイナフキンが偉大に見えてくるから困る
しかし、X1やゼロ1はそれだけじゃなくて、キャラ、敵キャラデザインや背景美術、音楽等での統一感のある世界描写がアクションのモチベーションアップ素晴らしすぎた
何が云いたいかっていうと、ガチの淫帝発狂モードはまだですか

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 04:09:38 ID:c0HI3goDO
あと、折角ロックオンしてなくても戦えるようになったんだから、
ライブメタルを失い凹んだところでキャンプが襲われ、そこを生身で助け、
さらにライブメタルを生身で取り戻す一大ミッションとかも終盤で入れれば、成長が書けた気がする
ガチ生身で闘う戦闘用レプリロイドと、ロックシステムを借りて闘う一般人に毛の生えた中の人レベルじや、どっかで生身で頑張らせないと、Xやゼロには絶対に追い付けない

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 04:19:37 ID:Kk3go/Dz0
>>622
分かりにくい例えですまん
そういうの説明するの苦手なんで

成長の過程を描けてないから文字通り先輩の受け売りに見えてしまう

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 04:37:53 ID:Fp0AZ67G0
>>625
確かに
まあ、間に4年間あったからその間にも色々と話があって、ヴァンもエールももっと成長したってことなんだろうけど
その間の説明は何もないし、説明も尺の都合上出来ないから脳内補完してねってのはな…
キャラの成長を描けるように少年少女を主人公にして置いたのにすっ飛ばすなんて何なんだ

しかもストーリー中で新人に負け、黒幕にはなんの痛手もないのだよと言われ
成長してきたことも、やってきたことも、ともにほぼ無意味、ほぼ無価値にされるなんて酷い無駄 酷い話だ


627 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 05:25:06 ID:Kk3go/Dz0
「結局セルパンに何も言い返せなかった」
ここまではまあ良いよ、主人公の挫折も物語には重要だし

ただそこから適当に慰められて終わり、成長する兆しをちゃんと描かずに
歳だけ重ねて悟ったような顔で出てこられても…

受け継がれるべきは意思や魂であって、ロン毛じゃねえだろうと

>>626
プロメテの言っていた「何人も巻き込んだ」内のひとりだよね、あれじゃあ

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 08:24:14 ID:MmWvEXf90
>アッシュはゼロと比べて圧倒的にキャラ立ちが薄すぎる
ゼロにはX1〜ゼロ4までの下積みがあるのに対して、アッシュは何も無い新世代だから・・・っていうのもあるんだけど、
やっぱり年齢設定にも問題があると思う。

だって凄腕ハンターのアッシュさんは御年14才ですよ?
年端も行かない小娘を指差して、
「この子は過去に色々と経験してきてついにはおっさんハンター達も一目置く凄腕ハンターになったすごい子なんです」
なんて口で言われても「ハァッ?」ですよ。
「グレイやアッシュと年が近いアトラスが亡国の軍人」という設定ばりに変。

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 08:34:12 ID:fnjcsoWa0
つまり渋いおッさん分が足りないんだな

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 08:47:47 ID:BqZXZciBO
セルヴォかむばーっく

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 09:43:07 ID:2WCmWeYj0
>>627
ZXの最後って別に適当な慰めじゃないだろ
良くある王道な悲しみ苦しみを受け入れ乗り越え自分の信じる道を進めってことだし

もういっそのことヴァンをおっさんにしておっさんゲーに

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 10:15:20 ID:3D6C4ZMS0
X「モデルHたちは僕らがモデルVと戦ったとき力を貸してくれた仲間なんだ」
Z「俺たちは奪われたモデルHたちを追ってここまできた」

四天王をまとめて呼ぶとき「モデルHたち」ってことは
元上司と元ライバルはあの4人のなかで中心人物はHだと思ってるって事なのかな

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 10:43:01 ID:U90ww4n6O
まあエックスなきゼロ2でリーダーにされてたのはピュンパだしな
火と水はどうしても相反するイメージで
雷を加えた三属性ではやはり雷が真ん中にくる。
かといって無属性のおにんにんは
早速自爆してしまい
他四天王とは本編で
顔合わせたようなシーンもなかったし

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 10:45:37 ID:okUnML5D0
>>618
ビリーとの会話とかだろう
前向きで折れたりしないキャラだって分かる。
せいぜい弱気になるぐらい。

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 11:08:55 ID:BrxQAueD0
http://zerothre.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img20070925110637.jpg
黒幕はあの女じゃなくてエールだったらしい

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 12:43:59 ID:l6U0BDJy0
ヴァンやエールを脇役にするのはもうやめて
グレイとアッシュはもう脇役でも別にいいけど
ヴァンとエールこそZXシリーズの主人公であるZXなんだから主役の座を返してあげて

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 12:53:01 ID:okUnML5D0
新主人公がXを手に入れてZXになる展開も

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 12:54:05 ID:U90ww4n6O
次作では法則からいって
ゼクスのボスで且つZXAにいなかった誰かが
Mk2で復活するだろうから…

主人公はジョンエルで
Vじゃない本来適合していたライブメタルにロックオンした
セルパンMk2と戦い
そのライブメタルにダブルロックオン可とみた

OPがZXAの頃から始まり
OPボスがグレイアッシュでも面白い

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 13:14:43 ID:Fp0AZ67G0
>>637
そしたらヴァンとエールはただの可哀想な子で終わるよね
最初はシリーズ代表の主人公だったはずなのに何故か降ろされて
新人のかませにされZXのデータ奪われ、やってきたことも無意味と言われ
最後にはZもXも他人に譲る?と言う形で奪われて、シリーズ通して引き立て役、
踏み台のままそのキャラとしての役目を終えることになる
最初は主人公だったのに
いくらなんでもこれは・・・

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 13:18:20 ID:okUnML5D0
そんなにジョンエルが好きか?

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 13:26:06 ID:Fp0AZ67G0
グレイやアッシュや下手な新キャラたちより普通に
逆に問おう
そんなにヴァンやエールたちはどうでもいいのか?
というよりキャラやストーリーなんてどうでもいいと思ってないか?

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 13:28:09 ID:ujDwJj7bO
ジョンはどうでもいいけど、エールは主人公に復帰して貰いたい

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 13:40:15 ID:5Msa0LVG0
どうでもよくはないけど、主人公が一作毎に変わるってのも
別に目新しい手法じゃないしなあ
上手く繋がる&ゲームが面白くなるならいいよ
大体可哀想も何も、一作目では紛れもない主人公だったんだし
ZXAでも踏み台にしたわけじゃなさそうだし
描写がアレなせいでヘタレにしか見えないが

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 13:40:57 ID:TgoAU7x/O
ジョンだって結構人気あるのに…

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 13:44:23 ID:Fp0AZ67G0
>>643
いや充分踏み台だろう・・・理由は前述されてると思うが
それに、悪いけどZXとZXA、上手く繋がってないしゲーム面白くもなってないよ・・・?

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 13:48:55 ID:TgoAU7x/O
>>645
ですよねー
てか>>643さー
それって面白くなるんなら別に主人公戻そうがどうなろうがいいってことだよね?

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 13:57:02 ID:1zGamVfX0
別に踏み台=悪いって思考が短絡杉ね?といつも思うんだ
赤い彗星や橘さんだってへタレじゃないか。

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 13:57:40 ID:1zGamVfX0
「別に」はいらんかった

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 13:59:00 ID:J6FI5/rj0
長文大杉クソワラタ

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:05:59 ID:/6nADs+c0
お前らいつまでやってんの

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:14:58 ID:TgoAU7x/O
>>647
そいつらはちゃんと見せ場やカッコいいシーンがあるやん
橘さんにも
それないよ今回のヴァンエル(グレイやアッシュにもドカンとくる見せ場ないけど
ついでにそいつらは端からライバルや先輩っつー基本踏まれるためのキャラ
ヴァンエルは元々は主人公でシリーズのタイトルにもなるキャラ
この辺の差が原因?

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:21:09 ID:5Msa0LVG0
>>646
別にいいよ
ただ、自分の中では今シリーズはZとX(あとA)の使い手が主人公で、
あくまでもヴァンとエールは一作目の主人公でしかない
だからそんなに拘る必要性はないと思ってる
使い手が変わるのも、それに見合う理由があるならおk
そもそもZXAでZどっかいっちゃったし

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 15:32:32 ID:TgoAU7x/O
ZXが出ればいいとか、ZXであればいいみたいなキャラに思い入れのない作り方は好きじゃないなあ

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 15:46:33 ID:J6FI5/rj0
四馬鹿食い止めるとことかおいしい役回りだと思ってるのは俺だけでいいよ

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 15:52:21 ID:U90ww4n6O
確かにそこはおいしい
登場前に
凄い腕の持ち主みたいだとか言われてるしな

エックスじゃないが
まあよくある
半ば神的な世界を見守るポジにされるよかいいと思う

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:02:05 ID:Kk3go/Dz0
ソニックにおけるカオティクスみたいなゲームだね

>>631
選択の余地もなくただ諭されてるだけだったような気が…
モデルVを目覚めさせた直後のシーンでも
ライブメタルが無理矢理話を進めてた印象が強い

>>653
基本的にZXでなきゃいけないだろうし、ZXであってほしいよね

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:08:38 ID:Kk3go/Dz0
>>655
ストーリー上であんな無茶な戦いをせず
オメガ的なポジションで最強っぷりを見せつければ
そのシーンも説得力があった

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:17:14 ID:B6yGP4U70
無論主人公を変えようが変えまいが、シリーズなら前作主人公達を活かす作りになってるのが理想
拘られてるヴァンやエールに限らず、グレイやアッシュもね

>>657
あれは戦闘終了後の瀕死モーションを通常モーションにするだけで、今の噛ませ扱いが無くなったと思うんだ
更に云えば、体力ゲージを表示しないとか、攻撃当てても弾かれてるエフェクトを付けるとか

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:18:19 ID:iNUlgHje0
四天王四人相手にひけをとらない
スパイダルを一発
ってとこで強さをアピールしてるんだろうけど
モデルAとの戦いで台無しだよな
デスボーみたいにイベント戦にすりゃ良かったのに

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:24:20 ID:Kk3go/Dz0
相手が子供でも容赦しないクセにアレだから困る

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:25:29 ID:TgoAU7x/O
でもスパイダリル行動パターン変わってないし
データディスクには元のスパイダリルと性能に差はないって書かれててもう苦笑いw
見方によっては横から殴ってトドメを奪ったようにも
阿呆なんだろうか

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:33:28 ID:e9SbhlMn0
性能的には大して変わらないけど、モデルAの攻撃力じゃいつまでたっても倒せない
程耐久力が高くて焦ってるところを颯爽と現れて一撃で破壊したと考えるんだ。

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:38:54 ID:Kk3go/Dz0
トドメには拘る旧主人公

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:39:25 ID:J6FI5/rj0
ていうかスパイダリルイベント後ピンピンしてるからやられてるように思えない>ZX

>>661
能力ってたぶんそういう意味じゃない

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:40:35 ID:J6FI5/rj0
×能力
○性能

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:44:14 ID:CogZ+MaB0
ジョンエルがZを取り戻す話にも出来るし、Zを拾った誰かの話にも出来る状況だね今は(Aはどうかな。。。?
でもちゃんとした理由のないただ目新しさを優先したような無理矢理な新主人公はだめだよね常考
俺としてはついでに結果も残してくれないと許しがたい
面白いゲームになったっていう結果を
残せないようならやめて

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:49:05 ID:TgoAU7x/O
イベント後ピンピンしてるのは回復アイテム取ったからかもよ
それに強さ見せるなら前で負けてるのはマイナスすぎるし倒す相手も中ボスの使い回しじゃね
ついでにヴァンはアッシュに「思いきりやったからしばらく動けないでしょ」って言われて完全に負け犬だしw

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:55:47 ID:pdt5bDwMO
イベント後ピンピンしてるのはやられたのがそもそも演技だったのかもしれないよwwww

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:02:42 ID:2WCmWeYj0
>>656
ジルウェは「お前はどうする?」って問いかけてヴァンエールもちゃんと答えてるよ
ライブメタルたちは適当に慰めているだけだが…

倒した敵のエネルギーカートリッジを…
ヴァンエールも鬼になったもんだ

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:12:09 ID:Kk3go/Dz0
>>669
そうだったか…いや、どんなだったか覚えてないんだけど
自分の言葉でこれから進むべき道みたいなものを決定したんだっけ?

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:16:18 ID:1zGamVfX0
>>651
もう主人公じゃないんだ
それを理解しろ

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:41:09 ID:Fp0AZ67G0
>>671
その主人公が急に脇役に降ろされ、引き立て役にされて
ガッカリしたり不満を持ったりしてる人に
もう主人公じゃなくなったんだから理解しろと言うおつもりか

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:42:01 ID:TgoAU7x/O
ひでー理屈
途中で出てきた予定にない新主人公のために元主役は脇の照明にでもなってろ
ファンは我慢しやがれよ
ってかあ?

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:45:35 ID:J6FI5/rj0
そんなにひどい扱いじゃないのにね

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:46:04 ID:ubFtjIxF0
グレイとアッシュの話に変えたんだからヴァンエルは黙ってなwwwwwwwwwww
って事ですね

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:46:50 ID:2tHJrXxB0
主人公以外の存在は敵も味方も引き立て役
それをそう感じさせないようにするのが腕の見せどころか

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:48:16 ID:2WCmWeYj0
>>670
汁ウェ「憎しみ悲しみを捨て去ってそこに何が残る?
    セルパンはすべてを捨て去ることで世界を変えようとした。
    ヴァン、お前はどうする?」
ヴァン「先輩や母さんを失ったのは悲しいさ。
    でもそれも俺にとっては大切な思い出だ。
    つらい思い出でも、悲しい思い出でも、もう何も失いたくない。
    だから俺はすべてを守る!」
だいたいこんな感じ

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:50:53 ID:c0HI3goDO
ZXの主人公がヴァンエールで、ZXAの主人公はグレイアッシュ
淫帝がヴァンとエールがシリーズの主人公と明言したわけでなし、それ以上でも以下でもない
あと、ZXAでのヴァンエールは云うほど扱い悪くないだろ

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:52:49 ID:ubFtjIxF0
オレはひどいと思うなー
踏み台や噛ませになってるとしか言いようがないジャン?
結構いるんじゃねー?今回のZXの扱いに不満を持ってる人ー

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:54:58 ID:BTlRFO0l0
新章開幕で主人公変えるのが唐突ならいつが唐突じゃないんだ

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:55:42 ID:2tHJrXxB0
不満を持ってるから何なんだぜ
もう発売されちまったもんは変えようがないだろ
次回作でまた主人公に返り咲いて欲しい、と
君は言ってもいいし言わなくてもいい

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:59:03 ID:e9SbhlMn0
インティには出したからには責任を持ってグレアシュも育ててもらわなければ困る。
ポッと出キャラいらねーって嫌われてたアクセルもすっかりアイドルだし、ヴァンエル
と並ぶキャラに育って欲しい。

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:02:09 ID:3D6C4ZMS0
ボスとして戦ったときに弱くなかったらここまで言われてないんだろうなぁ
カベを無くして飛び道具系はセイバーでイレイスしてくるとかやってれば

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:03:35 ID:8ZUZ4RgI0
もう公式ブログみたいにヴァンエルを顔見知り同士にさせよう

ヴァン「!? エール!!」
エール「ヴァン!」
マスター・トーマス「ヴァン君。大切な人の最期を、見届けるのだ。」

ヴァン「!? やめろーーーっ!!」

エール「ヴァ・・・ン・・・・・・・・・」

ヴァン「エールーーーーーっ!! 貴様・・・。マスター・トーマス、許さん・・・。」
マスター・トーマス「彼女を連れ出すのには苦労した。さあ、君は私を倒したいぐらい憎いはずだ。」
ヴァン「絶対に・・・許さん・・・。」

マスター・トーマス「モデルVの力が集まってくる。やはり、私の考えは正解だった。さあ、もっと憎むがいい。
            憎しみが頂点に達するとき、ロックマンの魔王は覚醒する。」
ヴァン「いいだろう・・・。エールの復讐ができるなら、魔王にでも何でもなってやる。
     エール、許してくれ・・・。お前の願いは、かなえられない・・・。」
マスター・トーマス「いよいよだ。ロックマンの魔王が誕生する。これで世界をリセットする準備が整う。」
ヴァン「うおおおーーーっ!!」

マスター・トーマス「な、何故だ・・・。私があなたを再びこの地に・・・。」
ヴァン「貴様は、気に入らん。理由はそれだけだ。それに、くだらん人間はすぐ滅びる。
     順番が早かっただけの事だ。クックック・・・ハーハハハハッ!」

アッシュ「ヴァンが、ロックマンの魔王になってしまうなんて・・・。
      やっぱりアタシが行くしかないのね・・・。また無駄な戦いが繰り返されるのね・・・。」

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:04:25 ID:ubFtjIxF0
本当ならヴァンエルたちの話が続くはずだった のに変えたって言う話が出てるじゃん
それにモデルAも出す予定じゃなかったんだろう?
そりゃ唐突さや都合で変えられたって感じるのは当然じゃね?

扱いがわりーのはZXの二人だけじゃなくて話とその他のキャラも
ベースだけ出して一人も出ないガーディアン隊員、それにプレリー
シエルの話はスルー モデルVの中身とZ、Xの因縁に
ジルウェを殺したともいえるプロパンとヴァンエルの接触もなーし
モデルV壊し続けてきた4年間もアルバートの一言で木っ端微塵ー
戦ってきたって言う先輩の貫禄も敗北で崩壊ー

惨め過ぎてこりゃブーイングだぜ普通に

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:05:45 ID:Fp0AZ67G0
>>684
またその妄想か

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:07:22 ID:BTlRFO0l0
都合ねぇ
成功してれば「新たな試み!淫帝GJ!」だったんだろうな

>>685
五番目は珍しくない事

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:07:31 ID:2tHJrXxB0
ZX2が出ればいいんですね

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:09:40 ID:fnjcsoWa0
もう吹っ切れたから後はこのむちゃくちゃな話をどう幕引きするかが楽しみでならない

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:11:10 ID:ubFtjIxF0
>>687
珍しくなければべつにいいってー?

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:15:56 ID:BTlRFO0l0
珍しくないってレベルじゃないけどね

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:16:56 ID:Fp0AZ67G0
アクションだけ成功してもな

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:23:54 ID:ubFtjIxF0
ゼロからの話を切り捨てたいのは判ったけどそれをシリーズ途中でやるからダメなんだぜ
気になる話やそのためのキャラを前で出しておきながらやっぱ辞ーめたー
新キャラ新主人公どっさりでほい新作のつもりー、前の奴らと話は放置ねーなんて
バーッカじゃねーの?

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:27:32 ID:BTlRFO0l0
いっそジョンエル出なければ良かったんじゃ
完全にA達の物語として独立させて続編あたりで合流させれば。

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:34:43 ID:2IQPNWgnO
ヴァンエルのファンは893かチンピラかよ…

とは言わないが、少し落ち着けよ

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:35:40 ID:e9SbhlMn0
>>694
それで良かったな。HFLPといい、ZXといい、ボストランスに自信が無い
から基本となるフォームが欲しい→じゃあロックマン出そう、と担ぎ出された
ように見える。シナリオ上、絶対出なきゃいけなかったわけではない。

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:36:11 ID:Fp0AZ67G0
言い分は判らんでもないが口調が

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:37:22 ID:Kk3go/Dz0
>>677
なるほど、自分の言葉で選択してるんだ
全然印象に残っていないのは単に俺が忘れっぽいだけなのならそれでいい

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:39:45 ID:scF7ptx30
四馬鹿とZXと戦えたのは良かったけど、トランス出来ないようにしてボス操作をもっと作りこんで欲しかった

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:43:34 ID:U90ww4n6O
唐突だが今回
ラスダンの曲は凄くよかった
思い出す度頭からなかなか離れん

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:48:43 ID:Kk3go/Dz0
>>685
テティスの噛み合ってないイレギュラー発言も皮肉に聞こえるね

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:48:50 ID:Fp0AZ67G0
しかしチンピラや893がZXやってヴァンエル萌えになりZXAやってキレてるのを想像すると実に和む

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:51:03 ID:TgoAU7x/O
>>702
ねーよwwwwwwwwwwww

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:54:35 ID:U17pD8+/0
>>702
和んだ

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:06:16 ID:IE2x1zIG0
ZXAは難なく受け入れられた。グレイもアッシュもAも好きだ。
個人的にはX7のエックスの方が…

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:11:22 ID:BTlRFO0l0
X7はエックスをリーダーにするためにゼロが悲惨な事になってるからなぁ

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:13:44 ID:6n/Bs2tM0
>>686
お前が妄想スレ保守しておけばよかったのに

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:18:43 ID:1F7SYjt20
X7なんてないよ

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:19:54 ID:brJ4NE0R0
次あるのならヴァン、エールが主人公でモデルXでライブメタル奪還とかやって欲しい
でもそのためにはまずモデルXのデザインを変更しないとな。例えばコマミソ版エックスのようにマフラーつけるとか

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:21:42 ID:1F7SYjt20
ヴァンの方だけコマミソ風に

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:22:14 ID:U17pD8+/0
そしてまたモデルXのデザイン話

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:26:27 ID:U90ww4n6O
むしろエールをコマミソ風にして…


よからぬフラグだな

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:34:51 ID:bKrSutd40
シエルの伏線は放置かよってたまに言われるけど
前作以上に掘り下げるほどのことってある?
死にましたって名言したって意味無いしさ

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:40:02 ID:1F7SYjt20
「あの女」ってプロメテが言ってたから本当は何かあるんだろうまだ
それにライブメタルが作られた辺りの記憶がないのの理由がわからん
セルパンに襲われたときも仲間の手によって逃げてるはずなのに、
ガーディアンたちの所に帰ってきてないってことは何かあるってことだろう
何かは知らん

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:41:09 ID:U90ww4n6O
グレイ「(略)
お前はそんな僕一人の運命も変えられなかったんだ」
アルバート「悔しい、悔しいよ
キミ如きにここまでやられるとはね
だが嬉しいよ!
私の本当の力を見せられる相手がいたんだから!
ハァーっ!」
モデルX「遅かったか!
いけない!「あの女」はウロボロスに罠を!」

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:41:22 ID:4p51LwEG0
どこ行ったのか位描いてもいいんじゃない?
プロメテたちも知ってたみたいだし

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:47:25 ID:Kk3go/Dz0
「あの男」…「あの女」…謎の失踪!
ここまでヒントをやったら、ポンコツでもちょっとは判るだろう?

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:52:14 ID:4p51LwEG0
わからんよ

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:59:07 ID:brJ4NE0R0
>>711
ZXAの彼らはモデルZxのみの前提だったからな

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:34:03 ID:bKrSutd40
俺はその辺はボカしておいてもいい部分かと思ってたんだけど
ちゃんと明かした方が納得されるのかな
>>717
駆け落ちか連続殺人?

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:45:13 ID:J6FI5/rj0
シエル様関連の伏線はシナリオの主軸じゃないから1,2作放っておいても問題無い気がする

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:50:13 ID:KGwZtefd0
ZXAのヴァンエルってジャケットの前常に開けてるのにモデルX変身時だけ前閉じてるんだよな

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:56:51 ID:0FIqNgyQ0
開くと貧相な体格が見えるから閉じてて欲しかったりする俺

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:12:08 ID:e9SbhlMn0
ZXA公式のイラストぐらいなら並盛と言えるが、ZXTUNESのジャケットのエールは…。

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:27:47 ID:brJ4NE0R0
ヴァンやエールがいってたモデルHたちを置いていて盗まれた研究所って何なんだろうな??
前作ではなかったし。っていうかなんで四天王だけが盗まれる事態に??

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:33:23 ID:QErZbjtCO
ガーディアンの研究所だろう
四天王石はデータ取りの為に預けていたとかじゃないか?
XとZは携行してたから無事だったのかもよ

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:50:44 ID:3D6C4ZMS0
モデルHその他が盗まれたと聞いて
何故かシャルナクが泥棒的な風呂敷をしょって家屋に忍び込む光景を思い浮かべた

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:09:55 ID:5TIAYmmB0
ねーねーふたなりってどういういみ?(ググれとかは言わないで)

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:15:23 ID:KqP58ixv0
フタル酸ナトリウム

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:20:06 ID:flGaPF6v0
>>727
想像して栗饅頭噴いた

>>728
どこの誤爆だ?

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:23:23 ID:iNUlgHje0
モデルX2か
まずジョンは髪を切れ
ヘルメットは隊長のデザインに近い感じにしてくれ
ブレストアーマーはコピペみたいにピッチリした感じで
他はまんまでいい
あと、ジョンは髪切れ

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:25:12 ID:4CH4Fnqc0
ヘルメットが隊長風ってーと
肌色で額に赤いのがついててマシンガン撃つのか?

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:27:01 ID:J6FI5/rj0
いいえ鉄色で角付きです

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:33:00 ID:5TIAYmmB0
鉄色→くろがねいろ
こう読む

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:46:38 ID:4p51LwEG0
でも今のモデルXも充分気に入ってるんで変えるのはジョンだけでいいよ

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:58:07 ID:J6FI5/rj0
>>734
ググってみたらあきらかに誤用でしたごめんなさいごめんなさい

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:04:48 ID:ujDwJj7bO
ん・・・・・?
誰かが来た様だ

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:14:25 ID:5TIAYmmB0
ちわーすガスの集金でーす
あとsage抜けてるぞ

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:02:18 ID:Uu1wX1mu0
      ,ー ‐-  ____
      i            ヽ
      i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  / 
        i     /   (●) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
       ノ            \

         あなたの 風・・・


      ,ー ‐-  ____
      i            ヽ
      i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
        i     /   (―) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
       ノ            \

        目隠しされても見える


      ,ー ‐-  ____
      i            ヽ
      i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
     ノ//i     /   (●) ヽ lミヽ 
    / く i  /(__人__)   l |ゝ \
  / /⌒  i/  ` ⌒´     /ノ ⌒\ \
  (   ̄ ̄⌒             ⌒ ̄ _)

      耳を塞がれたって聞こえてくる


740 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 09:16:12 ID:7cG6ahLE0
うぜえ

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:27:08 ID:OADIrb3m0
なんでZXは最初に発表したときの絵をゼロの人の絵にしたり
イベント用のムービーの中の絵やアニメ製作の下請けに送った絵をゼロの人のにしたんだろう
パッケージも中山徹さんだしなんか半端

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:31:38 ID:hmFfKEPv0
続編を視野に入れるなら外部の人間は使いにくいからとか

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:37:02 ID:32VWwQzR0
というか中途半端に巨刃たん使ったせいでずっと劣化呼ばわりだったよね
確かにあんまりうまいとは思わないけど可哀想に

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:43:20 ID:hmFfKEPv0
俺は矢部絵の方が好きだけどね、特に男性キャラ

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:45:28 ID:4vsUfUM60
ZXAからは矢部っち以外の絵は見なくなったけど
難しかったから他のデザイナーさんに手伝って貰ったとか言ってたから
きっと巨刃たんも裏でデザイン手伝ってるんじゃないかな
正式な仕事じゃないから名前は載せられないけどって感じで

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:46:36 ID:fLRm6GIU0
俺は矢部っちの絵、髪の毛と顔が苦手なんだよね・・・
全体的に硬い印象があるんだ

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:03:41 ID:zNdZG0MP0
中山絵は一作目から神がかってたから比べるとどうしてもね。
矢部っち絵もZXと比べるとだいぶ上手くなってるから、不安はないな。


748 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:07:07 ID:ovo2gapj0
しかしパッケージのアッシュと公式の立ち絵やその他のアッシュ別人・・・

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:32:45 ID:E3RC7LO5O
マウスパッドのアッシュはかわいい

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:51:32 ID:NuosHcOz0
巨刃デザインはホント神懸ってたからなあ
一作目から強烈なインパクトだった
そういう意味では発展途上中の矢部っちはババ引いてる

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:54:54 ID:niR/ZJpU0
>>747
そこまでかなあ・・・?
こないだ久しぶりに1やったら、シエルの顔グラ見て、正直「あれ?」とおもtt

アカルイミライヲー

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:20:22 ID:u9+jS/cc0
ゲーム画面はドット打ちの仕事だろ

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:26:40 ID:jmh/1mRLO
だが顔グラは1のが一番好きかな

ゼロ4ゼロはやけにデコっぽく見える

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:29:36 ID:EQX+PT/50
そんな4の顔グラ(シエル様のみだけど)が一番好きな俺はマイノリティ

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:32:50 ID:pKkiJyw+0
っていうか4のグラって・・・

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:36:33 ID:ovo2gapj0
だって4は描いてる人違うし・・・

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:37:40 ID:u9+jS/cc0
ネージュとか違和感ありまくり

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:39:44 ID:EQX+PT/50
まあ、たぶん表情パターンがあるからだと思うけど
それ以外と既存キャラの顔グラは本当に酷い

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:50:53 ID:ovo2gapj0
とりあえず矢部っちは不安定な顔の描き方と変に硬くて髪というより紙っぽい髪の毛と
とんがってばっかりでどのキャラでも似たような目つきなのを何とかして欲しい

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:05:11 ID:AgaGMI8f0
矢部っちの絵ってそんな改善を強要するほどひどいものなのか?
巨刃よりは劣っているかもしれないが上手いし個性もあると思うんだが

それより、巨刃の絵はロックマンにあってないと思う
なんというかロボットものなのにメカメカしくないんだよな…

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:05:19 ID:EQX+PT/50
不安定だよなあ
アッシュの笑顔とかは無理やり誤魔化せてる気がするけど
とかく表情が変わるとボロが出る

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:13:53 ID:WBwlT8OC0
>>760
どうやら俺とは逆だな
矢部っちは普通にうまいとは思えない
公式のグレイの顔やアッシュの顔、ヴァンの髪の毛とかかなり不自然

巨刃の絵のメカメカしくないって意見は曖昧なのでスルー
だがデザイン的には巨刃の方が好きだったとだけ言っておく

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:17:10 ID:hmFfKEPv0
巨刃絵も矢部絵も好きな俺にはどうでもいい話
矢部っちはこれからうまくなっていけばいいよ、そんなに下手でもないし

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:18:51 ID:EQX+PT/50
>>760
前作は前田以上巨刃以下って感じの印象を受けたけど
ZXAだとディアバーンのたてがみとかアーウーの御幣とか小ネタがうまい
(巨刃タンならそういうのは恥ずかしがってもっと小奇麗にまとめそう)

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:19:34 ID:vjx4wVYrO
巨刃デザインのロックマン系キャラが人間っぽいのは、特にゼロ1の逆転した世界観から鑑みて、滅茶苦茶狙ってるだろう

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:26:23 ID:4vsUfUM60
ロックマンの20周年記念のサイトで壁紙描いてる人、
グレイもアッシュもヴァンもエールも矢部っちより普通にかわいく描いてて笑う
モデルAも矢部っちよりカッコイイと思う
淫帝の人じゃないから無理なのは判ってるがため息が出ちゃうね

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:34:02 ID:pGQz0ihP0
ついにスタッフ批評にまで進展しました

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:36:26 ID:QyW0h7BL0
批判じゃなくて好き嫌い言ってるだけじゃねーの
過剰反応みっともない

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:37:13 ID:CuiJv2zv0
文句を言うよりまず楽しもうじゃないかぁ
ってことかもな

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:40:25 ID:hmFfKEPv0
サウンドスケッチの情報マダー?

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:41:28 ID:QyW0h7BL0
ハハハハハ
まずゲーム自体が楽しめるモノじゃないとそりゃ無r(うわ何をするやめ

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:43:47 ID:D3RNCxgm0
サウンドスケッチもどうせろくな物じゃないだろうから期待してない
INTIが新しいものに挑戦するといつもいいことがないんだよ!

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:45:56 ID:EQX+PT/50
ゼロ3みたいに堅実というか、保守的な方向に行ったほうが受けるからね

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:59:50 ID:pGQz0ihP0
新しいことに挑戦するたびいつも成功するなんてあり得ない
失敗してナンボでしょう。失敗作でもいいからどんどん新しい事に挑戦して
失敗から見えたモノ得たモノを勉強してくれたらいいよ、勉強してくれたら。勉強してくれたら

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:04:51 ID:zNdZG0MP0
勉強、勉強言ってる間に会社が無くなったりしないならそれでいいけどな。
まあインティはロックマンだけ作ってる訳じゃないから平気か。

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:07:26 ID:EQX+PT/50
>>774
トランスオンとかまあその意気や良しだけど
続編があると思ってやってるのなら甘い

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:12:32 ID:D3RNCxgm0
ZXから学んでいくつか改善したのはわかる
わかるが
なぜあんなステージを作りとあんなトランスオンを作った
はっきりいってしゃがみ強制や人に話しかけるたびにHuにならなくちゃいけないのが嫌ってのは
仕掛けのために変身するのがめんどくさいって言ってるのと同じじゃないか
これくらい判るだろおい 
なのになにあのゴミ置き場とか蔦とかコンテナとか滝の泉 ふざけてんの?


778 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:13:20 ID:D3RNCxgm0
泉×→遺跡

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:15:39 ID:04k/dx0q0
ループ・ザ・ループ
何度目だ


まあこれだけ言っておけばきっと淫帝だって理解する
かな?

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:18:52 ID:EQX+PT/50
これで次出せなかったらかっこ悪いよ
ゼロ1の潔さを思い出してくれ

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:56:02 ID:PQGfnQRpO
>>777
滝の遺跡そんな苦痛か?
敵の配置がウザイだけであとはそんな悪く無いと思うが
Lで滝を登るってのも面白い

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:57:31 ID:SWq0FkPD0
これ以上無いくらいに潔く終わったけどネタ後付けで引っ張ったゼロ
オチまで全て決めて作ったけど横道それたりダラダラ続けてグダグダのまま終わったX

ゼクスはどうなるか

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:59:40 ID:u9+jS/cc0
>>782
Xの旅はまだ始まったばかりであった・・・

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:05:20 ID:hmFfKEPv0
空気読まずにサバロータイム晒し
ttp://imepita.jp/20070926/682470

久しぶりにやったらちょっぴり縮んだ
うれしい、とてもうれしい

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:05:26 ID:i7tCtWqu0
>>731
あの長髪すきなんだけどね・・・
コマミソ風にマフラーかモデルAアッシュのように普通に出していてくれれば

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:06:16 ID:hmFfKEPv0
空気読まずにサバロータイム晒し
ttp://imepita.jp/20070926/682470

久しぶりにやったらちょっぴり縮んだ
うれしい、とてもうれしい

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:07:50 ID:hmFfKEPv0
重複しちまったごめんなさいごめんなさい

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:58:50 ID:JUVKPpqv0
>>782
X5で離脱した俺だったがXシリーズ終わっちゃったのか。8で終わるなんてせめて10まで出して欲しいと思ってたが・・・

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:07:29 ID:41pvl/Bg0
明確な終わりは誰も明言してない…ハズ

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:12:17 ID:6w+yPAyw0
F縛りやってるが面白いな
滝の遺跡のチャバーノちゃんがメガトンクラッシュでまとめて焼け死んだのは笑った

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:12:19 ID:CuiJv2zv0
あとはウンコ絡みの話だけだな

それはそうと、ゼロと無理につなげるとして
ルミネに植えつけられて
新世代として覚醒したウンコがイレギュラー戦争の首謀者だとするなら
それを終結させるべく動いたバイルとオメガを入れた
X→ゼロ間の戦争での3大ボスの頭文字はA、V、Ωと
オームの法則になるな

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:20:20 ID:pGQz0ihP0
あの男はオーム

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:36:39 ID:SWq0FkPD0
>>788
ごめん知らない奴が誤解する書き方だった
別に終わってないんだが売り上げが5万かそこらでゲーム自体も
なんか打ち切り臭がするってだけで
X5も売れなかったらあのまま終わってたんだろうが

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:29:28 ID:e48pt4S+0
あの男は王蟲だと!?

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:33:23 ID:6w+yPAyw0
悪いのはシエルなんです

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:39:39 ID:JDBEUBY0O
最近ゼロ5妖精戦争編の妄想ばっかしてる

ラスボスはオメガじゃマンネリだから…
シエルの母親とか

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:43:24 ID:CuiJv2zv0
>>796
俺はゼロ1〜ゼロ2間の半年間の戦いっぷりが見てみたいかな

だがオメガはそう何度も敵として出せる相手でもないだろうしな…
最強の敵だろうし上が出てこられても困るし

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:46:47 ID:6w+yPAyw0
覚醒ゼロが知能有る分上なんだろうけどね

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:59:40 ID:u9+jS/cc0
俺は四天王モードがほしいな

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:16:34 ID:e48pt4S+0
ロックマンゼロ5〜エピソードオブゼクス〜はきっと神バートとシエル様と
モデルV+タイツマンの話になるだろう。


801 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:16:42 ID:CuiJv2zv0
>>798
単体でラスボス張れるダークエルフの力もプラスされてあるし
オメガのが強いんじゃね?
戦いの経験を積むことで強くなるシステムがあるそうだから
X5時点より更に強くなってるだろうし

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:41:29 ID:w9K5Lj8E0
>>799
ちょ

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:40:43 ID:4ycV+QVQ0
>>784
早過ぎワロタ

>>798
オメガだって知能あるんです、多分
「どうした‥ダークエルフ‥!?」しかまともに喋ってないけど

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 05:34:34 ID:0Wo9OdNB0
>>801
メシアは元からダークエルフと併用するもののはずじゃ

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:55:06 ID:Xl/Io5odO
エイッフッニャー

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 16:02:43 ID:fYZYyoGAO
>>805


807 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 17:17:35 ID:bhZJLJf20
アドベントのシークレットディスクE46を探してるんだが見つからん…
wikiを見ても見つけられない自分のゆとりっぷりに涙目

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 17:26:02 ID:xCIica4h0
久々にきたら過疎杉だろお前らw

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 18:06:38 ID:fYZYyoGAO
これでも去年より勢いあるから困る

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 18:18:54 ID:q/0Lw9Gj0
勢いの内容が不穏だがな

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 18:21:19 ID:MhxTb875O
>>807
http://imepita.jp/20070927/657690
ここを左に行けばいい
針があるけどな

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 18:45:49 ID:8p5N9oyI0
ZX飯屋ってノーマルとハードで挙動変わらないのか?
ノーマルでやっとのことで倒して
ハードで更に強くなっていると考えると欝なんだが

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 18:48:45 ID:lLuV4Qeb0
>>812
ノーマルで倒してあるならハードでは倒さなくてもOx入手できたと思う

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 18:54:40 ID:nNQDZGPW0
ハード裂光覇を最初に見たときの絶望感は異常。しばらくプレイすれば、
離れてればそう乱発はしてこない事がわかるが。

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:00:18 ID:4ycV+QVQ0
滅閃光二連発やめてマジやめて

816 :812:2007/09/27(木) 19:00:43 ID:+47M9MvZO
なるほど
でもOX手に入るとは言え
一応ハード飯屋もフルボッコしておきたいな
キエサレの回復量が増えるのは驚異だが…

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:04:09 ID:fYZYyoGAO
>>813
回答ずれすぎ吹いた
OX取るためなんて言ってないのに

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:10:11 ID:4ycV+QVQ0
ていうかセーブデータ毎に条件満たさないと不思議な石は入手できなかったはず

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:25:16 ID:0Wo9OdNB0
>>813
       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
        i     /   (●) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
 r、     r、ノ          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |



820 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:34:26 ID:bhZJLJf20
>>811
わざわざ画像を用意してくれるとはマジありがたい
アドバイスどうもです

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 20:08:00 ID:m255KHnI0
聖闘士星矢のOPのパロディで、
ゼクスのOPを作ったら面白いんじゃないかとふと思った。

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 20:18:07 ID:AJYH1rOf0
エイフッニャー

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 00:32:36 ID:d/PiSIUF0
ダブルレップーケーン

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 01:13:29 ID:IVeGN+gc0
ユーキャンノットエスケィプフロォムデェス

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 01:31:57 ID:haLgWj+T0
フィストレオのジャンプとズズイって前に乗り出す動作が
挙動不審すぎるんだがこれランダムなのか?

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 01:59:29 ID:aqEsef2X0
間合いで決まってるのかもしれんがランダムだと思っていいと思う

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 06:34:54 ID:utxi3QSV0
調子に乗ってエイフッニャーしてるとぶつかるから油断できない

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 07:26:30 ID:A2Coq9HOO
ビストレオは戦ってて楽しい

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 07:40:39 ID:NOTrp2CD0
ヒッヒッヒッヒッでハメハメするの楽しいよな

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 10:28:51 ID:NximaH6yO
超特急であの世に送ってやる

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 11:20:29 ID:07Pl0T6n0
>>830
似たようなキャラだけど実力は段違いだな。ぶっちゃけスラッシュマンより弱そう。

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 12:36:07 ID:aqEsef2X0
ビストレオの弱さは異常

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 12:44:11 ID:06BeinOxO
カーネルほどじゃないかな…

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 12:49:03 ID:aqEsef2X0
三連衝撃波が接近すると当たらない事に気付いた時は驚いたり喜んだりする前に笑った>カーネル

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 13:04:33 ID:G5JpuExaO
トランス縛り、いきなりローズパークが倒せねー orz
対抗属性勝負はさすがに分が悪いぜ。

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 13:05:00 ID:haLgWj+T0
ZXハード飯屋は実質淫帝製最強ボスなのかな
今日初めて挑んで1時間半ほど経っても全く倒せる気配がないのだが
龍炎刃にロリスラ合わせる練習を積まないと火力的に駄目だな…
開幕横っ飛び*2されて5秒で殺されたり、
アークブレードとダブルチャージウェーブで上下の逃げ場がなくなって詰んだのには笑った

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:40:22 ID:A2Coq9HOO
ここの住民はともかく、最近のよい子は飯屋とか倒せるんだろうか

ニコニコではゼクスのも弱いぜノーダメ余裕だったしとか、そんなコメあったけど

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:42:27 ID:OIds3b4C0
>>837
文体からして大体わかりそうなもんだな。まあノーダメが不可能とは思わんが

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:16:08 ID:06BeinOxO
そういや…
なんで四天王適合者って
ウロボロスでも群がってたんだ?
この中の勝者がアルバートを倒すとか
元々自分達だけでゲームするつもりだったってなら
あそこで4対1じゃなく
1対1対1対1対1で戦えばよかったんじゃ?

共通してアルバートが邪魔なら
まずは6人で金ガレオンフルボッコでいいわけだし

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:18:34 ID:OIds3b4C0
>>839
Aが強すぎるので全員でフルボッコ。そして四人の中で勝者を決めてそいつが神バートをぬっころして王となる。
ってつもりだったはず。順番おかしいけどw

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:20:51 ID:sV85QS9D0
というかアルバートと戦わせて疲弊したところを狙うでいいんじゃないの?
Aが生き残るにしても神が生き残るにしても
やっぱバカなんだろうか

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:22:25 ID:07Pl0T6n0
あいつらなんだかんだで仲良さそうだし、最後の4人になるまでは戦わない
つもりだったんじゃない?Aが強すぎて〜て感じには見えなかった。実際二人
以上で来られたらもう涙目だし。

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:29:41 ID:06BeinOxO
>>840
なるほどな…


…だが確かに順番が変だな
群がらないとAに勝てないと判断した時点で
能力を増やせるXやAはともかく四天王の場合は
一人でアルバート撃破はアキラメロ!な気もする

奴ら的にはウロボロス<Aなのか?
実際倒しちゃったとはいえ。

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:38:52 ID:d/PiSIUF0
Aはセルみたいなもんだからな
下手に戦うと一戦目でコピーされなかった技まで
コピーされてますます倒しにくくなるんだろ

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:39:03 ID:NdG03846O
馬鹿とか奇行とか言われる所以

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:43:34 ID:QDHaq9Jg0
>>843
だってサブタンク4つに
E缶まで持ってるインチキキャラなんだぜ…?>モデルA

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:46:18 ID:bRrCapm00
そういうゲーム的観点はいいよ

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:48:20 ID:sV85QS9D0
ぶっちゃけAと神が戦ってもどうせ持ってる能力全部被ってるんだから増えるもの無いじゃん
戦わせて両方疲弊したところに乱入して漁夫の利狙うのが一番利口だろ
なぜそれを思いつかないんだ四馬鹿

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:57:18 ID:07Pl0T6n0
モデルAを入手できればアルバートの能力丸分かり!これで勝てる!
だとしても、A倒す→アルバート倒す→4人で戦う の順番でいいよな。

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:21:11 ID:06BeinOxO
…考えてみたら
モデルアルバートだからAはトランスオンできるんだよな…

じゃあ…アルバートのトランスオンって何だ?
アルバートはロックマンであり
ウロボロスにロックオンしたから
第二形態で色んなモデルの力を使えるんだよな…
そうなるとトランスオンはウロボロスの力だし…。

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:37:41 ID:07Pl0T6n0
>>850
アルバートの研究はロストテクノロジーの再利用、つまり過去あった技術を復元、
昇華したものって事だよね?自分は「ロストテクノロジー」はアクセル、ルミネら
新世代レプリロイドの変身能力の事だった、という風に解釈している。

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:53:11 ID:06BeinOxO
>>851
そういう考え方もありか…
そうなるとAの人格も実はウンコかも解らんね

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:00:43 ID:+G1CROpt0
ふとラスト見直して思ったんだけど
アルバートの 
「進化のはてにあるモノ…それは むなしさとあわれみだヒトビトは またいつか争いをはじめ(ryだとか
「…キミたちが住む、この世界そのものがシッパイ作だ。新たな世界を作る前に、この世界をリセッ(ry
だとか言ってることを、グレイやアッシュは何の否定もしてないよね
ありきたりだが「人間はそんなにおろかじゃない」とかそんなことも言わずに
自分の人生は自分で決めんだから邪魔すんなってだけでぶっ殺したよね

薄っぺら
神ぶってたったそれだけの理由で世界を失敗作って言い、新たな世界作るって言ってるラスボスも薄っぺらいが
悪側の言い分を否定もせずにただ邪魔だからってだけで倒して終わらせる主人公たちも薄っぺら
信念や誰かを信じて守りたいって意思も感じられない

まー、前のZXや他のロックマンシリーズにそういう厚みがあったかと言われると疑問だがそれにしても薄いな

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:06:06 ID:bRrCapm00
>>852
Aの人格はウンコのじゃないと思うよ
というか淫帝スタッフたちもきっとそういう風に作ってない
もしかしたら〜、や〜かもしれない程度の曖昧な後付はサントラのイベントでしたけど
淫帝王の発言とか見る限りアクセルの人格や設定は限りなくゼロに近くて変身能力と性能だけパクったって形だと思うよ
変えるかも知れんけどXシリーズもまだ終わってないし、たぶんアクセル本人に関係するようなことはやらないだろうね

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 18:33:18 ID:vFHto6Dm0
>>853
それこそ「迷うことなんかない、こいつは悪い奴だ!」で良かったような気はする。
というか、途中まではそういうノリだったはずなんだよな。

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 18:37:47 ID:aqEsef2X0
>>853
そういう単純な理由の方が切実かつ人間味あると思う俺

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 18:39:34 ID:fr+rNWR80
>>853
>ありきたりだが「人間はそんなにおろかじゃない」とか

その根拠を描写できてない
ピエールとか見てたら失望するわ

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 18:41:43 ID:07Pl0T6n0
>>855
常識的な考えでいってアルバートの計画は自己中心的極まりないものなんだから、
あえて「お前の考えは間違ってる!」って言わせる必要性を感じない。
誰だって人間はそんなつまらないものじゃないって思うだろ、わざわざ台詞として出さなくても。


859 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 18:51:44 ID:bRrCapm00
でも結局主人公も主人公で自己中心的なだけって感じがして好きじゃないなあグレイとアッシュは
特にアッシュは

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 18:58:47 ID:hb0Icz3S0
今時の主人公ってそうだと思うけどね
「彼らはノリで世界を救う」だのというキャッチの映画がヒットしたのも大分前だし

「アタシ、戦うよ!みんなのために!」とか言ってる古典的ヒーローの
ジョンエルとは対照的だろう

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:00:18 ID:+G1CROpt0
自分のためがほとんどな主人公より誰かのために戦う主人公の方がいいと思うけどなぁ

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:02:48 ID:61JlaHlu0
アッシュDQNじゃん
主人公とは思えないほど話聞かないし喧嘩吹っかけるし

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:03:10 ID:hb0Icz3S0
まぁそういうのがカッコ悪いとされるような風潮になってから10年は経ってるからな
「フッ、俺はただ、俺のために戦うだけさ。」みたいな

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:04:39 ID:fr+rNWR80
ほとんどセリフが「…」だけのゼロは動かしやすかったんだろうけどね

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:06:13 ID:vFHto6Dm0
しかし待って欲しい。ZXAの他のロックマンは果たしてDQNでは無いと言えるのか?

全員が全員、ちょっとどころじゃなくアレな思考回路を持ってるわけで
特別グレイやアッシュがヒーローの器に向かないというわけじゃないぞ。
ZXの二人だって初対面時に誤解を解こうとするどころか肉体言語だし。

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:07:12 ID:bRrCapm00
でも仲間の絆とか友情は大事にします
ジャンプ漫画等を見ても判るようにね
アッシュはそれ超希薄、仲間助けにいってもあくびするし、助けた仲間になんだお前か呼ばわりされるし、最後にそいつら助けに来てくれないし
グレイには一人いたけどそれとの接触最初だけに近いレベル
で最後だけいつでも会えるさ。ここは僕たちの世界なんだから!とか言われてもえー・・・って感じが

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:12:57 ID:QZ7iRoxs0
>>885
殺気だってたのはAの二人の方だけどな
お前らなんかには渡さない!宣言やアタシたちの邪魔をするんなら力づくでもって言い切っちゃうあの二人は酷い
基本落ち着いてたZXのあいつらのほうがまだマシよ

まぁそんな直情的な奴らに先輩ZXは負けるんだけどね。頭悪い話だ

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:14:49 ID:vFHto6Dm0
アッシュはハンター仲間といってもギルドメンバーなだけだからな。
同業者組合の組合員だからといって特に誰かと仲がいいとは限らんでしょ。
特にアッシュは他のメンバーを出し抜いたりするズルイ奴だし。
まあ、やばい現場でも平気で突っ込んでいく強さを買われてるんだろうさ。

てか初っ端にフライングかますような奴が本気で仲間心配してるとしたら
それこそ白々しいというものだと。

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:14:55 ID:QZ7iRoxs0
オットイケナイ
>>885×
>>865

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:16:13 ID:bRrCapm00
>>868
そのくせ違法ハンターたちの命を気にするのはなんなんだろうね

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:19:25 ID:N2s/OJIG0
>>868
だからアッシュは人気ないのよ

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:22:18 ID:07Pl0T6n0
>>868
何もお宝独り占めしようっていうんじゃないんだからいいじゃんあんぐらい。
後の台詞を見る限り賞金は分けるつもりだったみたいだし。
…結果的にお宝は独り占めする形になったが。

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:22:24 ID:fr+rNWR80
レギオンズ本部のイベントでモデルAが
「お前はそんなヤツじゃないだろ!」とか唐突に言うから吹いた

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:22:28 ID:jIRbn/pG0
主人公というより脇役向きの性格設定だなアッシュ

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:23:42 ID:hb0Icz3S0
本家からだが
作中でどれくらい経ってるかが解らんよな…

マップ間のつなぎ目で省略してるだけで
本当は画面切り替えの間に数日費やしたりしてる場合もあるのかなとか思ったりもしたが

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:24:52 ID:aqEsef2X0
グレイアッシュは自分の為に行動してるっていうかそれぞれの"個"の為に行動してるんだろね
だからそれを蔑ろにする四馬鹿とプロパンとアルバートマジウゼーみたいな

>>867
出会ってきたロックマン6人ともアレな人たちだったから少しは偏執的にもなるだろう
あそこで穏やかに説得とかしてたらいくらなんでも人間出来すぎだ

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:29:25 ID:jIRbn/pG0
そんなのの相手をさせられてるってのにZXの二人も肉体言語であれな人じゃんって言うのはちょっと・・・

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:35:56 ID:NdG03846O
最初に「モデルVを破壊して回ってるんだ」と一言言えば済んだこと
戦うべきじゃない相手と戦って負けて 「全 て を 守 る」(笑)

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:38:47 ID:jIRbn/pG0
>>878
ですよねー
ほんとなんであんなシナリオ書いたのか・・・

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:42:04 ID:CTVdxFg00
次回作は初代~X風にボス選択画面がふっかつするんですね

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:42:36 ID:aqEsef2X0
あそこで「モデルVを破壊して回ってるんだ」の一言で和解して終了されても困るけどな

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:42:40 ID:07Pl0T6n0
ジョンエルのヤバイ行動は「シナリオ書いたヤツのせい」
アッシュのやんちゃな行動は「こいつDQNじゃね?」

アッシュもいい娘だよ…きっと(´・ω・`)

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:46:47 ID:hb0Icz3S0
作中に出てきたその参加者10人中6〜7人が
一つの研究所でそのために生まれてましたってのがな…

1のプロパンの話を聞いたときは
たまたま最初に対決することになった一人が近くにいたセルパンで、
まだまだ世界各地で、色んな過去を持って色んなタイミングでプロパンにゲームに招待された
色んな過去キャラのライブメタルを使いこなすロックマン達が待ち構えているんだろうなと思ってた。

新ライブメタルは1つで主人公の、
出てきたロックマンたちは散り散りじゃなく思い切り固まった、プロパンと四天王適合者だけ…てのはなぁ。
結局アルバート一人が全部持ってったってのもなんかこう訳がわからない。
自分が倒れたときのためにグレイ用意してましたってのもまた訳がわからない。

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:48:38 ID:hb0Icz3S0
最初に言い忘れた。アルバートが仕組んだロックマンゲームの話ね

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:51:20 ID:NdG03846O
>>881
そうしろってことじゃなく説得力のある対決にしろってことだ
あの対決で新旧主人公が両方とも株を落としてる

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:57:49 ID:bRrCapm00
ZXAで株を上げたキャラなんてミハイルくらいだ

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:58:35 ID:IVeGN+gc0
ライブメタルはモデルX・Z・H・F・L・P・Aが主人公サイド
敵サイドはモデルV除いて無理矢理ロックオンしてるから
モデルVが無くなった後は「操られてる味方のライブメタル」を取り戻すだけ
残ってる敵らしい敵ロックマンはプロパンぐらい
ロックマン同士が争うゲームとか大層な事言っても敵少なすぎワロタ

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:02:55 ID:FvwHTsho0
ZXの方は割と面白かったんだけどなー

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:04:52 ID:fr+rNWR80
まともに戦ってもほぼ勝てないくらいの最強ボスにして
負け前提でイベントが進行するようにしていれば
新旧主人公が両方とも株を落とさずに済んだ

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:19:42 ID:HOyWmMIyO
>>886
個人的にプロパンの株も上がった

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:23:28 ID:lvgUd8nl0
話全体を通してなぁにこれぇ?なアッシュ、グレイと
ZXの頃はまともでZXAので一部えー?なジョンエル

アッシュたちは可哀想だ

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:23:38 ID:IRD/QBiR0
>>867
灰の観点からしたらロックマンを敵として見ない方が無理なんだが?
少し落ち着きな

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:26:14 ID:bRrCapm00
>>890
豚面と最期と戦闘での行動パターンが残念だが
行動の理由ややりたかったことは悪役としてよし

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:27:59 ID:lvgUd8nl0
>>892
ジョンエルの視点から見てもあんなこと言われたらあいつらを敵として見ない方がおかしいんだがな

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:31:00 ID:aqEsef2X0
>>894
だから何もおかしくないじゃない

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:34:40 ID:bRrCapm00
でも腑に落ちないな

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:37:08 ID:BWrPVnjZ0
やっぱ「言い方を変えようかしら?私たちの邪魔をするなら力づくでも退いてもらうわ」はどうかと思うよアッシュ
悪役一歩手前だろ

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:40:42 ID:BWrPVnjZ0
てかあのシーンはZXと戦わせてZXのデータをAに渡してZXを使えるようにしたいってだけのシーンで
流れやキャラクター性や盛り上がりなどそうもののスムーズさに欠けてる
もっといい形での出会い方やZXのデータの渡し方は他にもあったはずなのになぜあんな形にしたのか理解に苦しむ

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:44:49 ID:IRD/QBiR0
>>897
灰二人からすればロックマン=命を狙う敵、倒すべき悪なんだから口調が悪くてもしょうがない
アッシュ元々挑発的だし。
ジョンエルは運命のゲームを終わらせる、そのの障害は排除するって考えなんだからぶつかってもおかしくない

どっちが悪いって訳じゃないんだ
ただの言葉のアヤって事

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:51:58 ID:61JlaHlu0
どうも妥協にしか聞こえない
結局のところ頭じゃなくて心だろ

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:53:38 ID:IRD/QBiR0
一方的に灰が悪いって決め付ける人たちが気になってね

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:54:38 ID:bRrCapm00
グレイとアッシュはプレイヤーとのシンクロ率が低い
簡単に言うと感情移入しにくい
もう性格的なものから設定的なものまで全部含めて
主人公としては致命傷だがそういうキャラを主人公として使ってるゲームや漫画はいくらでもある
その場合サブキャラを魅力的にすること主人公のキャラを立てて補っていく

補っていくんだが
正直ZXAはそれすら出来てない・・・

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:01:47 ID:61JlaHlu0
王道にしては不快な主人公、コアにしてはなまっちょろい主人公
脇役や相棒ってんならこれくらい癖があったほうがいいだろうが

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:02:07 ID:fr+rNWR80
>>902
エルピスとかね

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:03:37 ID:IRD/QBiR0
逆にモデルAはモデルX達より取っ付きやすかったけど

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:04:12 ID:aqEsef2X0
>>901
みんなジョンエルが大好きなんだからしかたない
だからってグレイアッシュを嫌うのは違うと思うけどね

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:06:20 ID:PaHkvu/u0
嫌う人もいるだろ
蹴落として主人公になったわりにあんなじゃあ

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:10:11 ID:ZykxZFgUO
妄想ウザいと言っている2〜3人は
妄想禁止スレ立てたら?
スルーできないほうが害悪なのだが

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:10:45 ID:OIds3b4C0
グレイ編ではエール、アッシュ編ではアッシュが少し好戦的だった希ガス。
女は落ち着けってことかな

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:11:43 ID:6Uk5s6ZoO
>>907
どうみても逆恨みです。本当にありがとうございました

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:12:20 ID:kWo2UElr0
言ってる事ややってることはヴァンと大して変わんないけどね

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:14:11 ID:+XWdE0Mh0
>>907
いつもの人乙

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:14:57 ID:uXktDSvb0
俺が一番嫌ってるのはアクションや話含めてこんなものを作ったスタッフたちと淫帝王だけどな
あ音楽担当の方たちは好き

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:16:55 ID:61JlaHlu0
過去を知らないってのが突き動かす要因にしては強く感じないな

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:17:12 ID:hb0Icz3S0
淫帝自体を嫌うのはまぁ今までロクゼロにハマってた分そう憎めはしないかな
まぁそんなこともあるさ程度に思ってる

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:23:41 ID:JGNZqfhT0
そんなことよりグレイとアッシュと人気を上げるにはどうしたらいいと思う?
人気投票やったらグレイとエールとの差は倍
アッシュとジョンにいたっては三倍と言うこの現実をどうやったら覆せると思う?

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:25:19 ID:61JlaHlu0
>>916
工作するしかない

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:26:47 ID:07Pl0T6n0
>>916
俺が人の三倍愛してる
さらに1万年と2千年前から愛することによってヴァンエルにならぶ36000パワーだ!

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:27:14 ID:bRrCapm00
>>916
アキラメロ

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:27:49 ID:vFHto6Dm0
>>918
ウォーズマン理論ですね

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:30:34 ID:aqEsef2X0
新主人公と旧主人公の関係上、妥当なとこじゃないかな
ジョンエルの先輩キャラ化も思いのほか好評な様子

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:31:53 ID:JGNZqfhT0
モデルAはパートナーだけどモデルXたちは変身アイテム兼助言者の6人だから
そりゃあAのほうがとっつきやすいさ

・・・・・・途中からグレイでもアッシュでもどっちでも同じことしか言わないパートナーなのが悲しいけど
性格の差も結構あるからもっと違ってもいいのに

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:34:53 ID:RbJCnosxO
必死な連中がいてこわいお

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:40:55 ID:Q3z3xr8m0
ZXのエールは可愛くて好き
ZXのヴァンは少年主人公の王道で好き
ZXAのエールは大人になりつつも元の性格が残ってて素敵
ZXAのヴァンはカッコよくなって素敵
もうこの二人主人公でグレイとアッシュは脇役でよし!

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:44:03 ID:61JlaHlu0
グレイは旅し世界に絶望してダーティに
アッシュはアタシの物語ってやつの小ささに気付いて黒化
これで敵役おk!

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:44:44 ID:OIds3b4C0
そしてZXAのファンも黒くなる

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:55:56 ID:aqEsef2X0
いっそ新旧主人公そろってあの女に洗脳されて黒化でいいよ

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:56:33 ID:fr+rNWR80
大首領並みの厨スペックっぷりを披露してくれ

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:57:33 ID:3pMp6lBT0

    ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ・∀・)< そうだね!いくら評価悪くてもファンはちゃんといるよね!
   ( つ旦)  \_______________
___と__)__)______________
  ⊂  ) )(__()’;.o:°
   ( つ O.  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( 。A。)< ZXAのファン?なにそれ?いたとしてもグレイ、アッシュより他のキャラのファンでしょ?
    ∨ ̄∨   \_______________

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:57:55 ID:LJdklHnK0
ていうか主人公が自分の望みを探しながら戦うってのは
モロに龍騎のパロだと思うんだが。

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:02:01 ID:hb0Icz3S0
>>930
案外普通じゃない?

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:03:08 ID:6Uk5s6ZoO
>>930
ありがちじゃないかぁ!

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:07:04 ID:bRrCapm00
龍騎のパロで行くとみんな死んじゃうな

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:09:17 ID:3pMp6lBT0
淫帝の平成ライダー厨っぷりもいい加減にして欲しいですね

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:12:25 ID:FvwHTsho0
次はロックマンfirstだな。

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:16:47 ID:fb16a+UP0
私が初めて作ったライブメタル
それはモデルVでわたしは4歳でした
その理想は戯言で
こんな素晴らしいライブメタルを作れるなんて私はきっと特別な存在なのだと感じました
今では私がおじいさん
子孫にあげるのはもちろんライブメタル
なぜなら彼女もまた特別な存在だからです
   「l       「l
   丶二二二二ノ
     ., -―- 、
   , l   ○   l丶、    
 < | ○  ○ | >
  .` ┤   ∪   ├ ´
     ',  l ̄l.  /
      `-ゝ-'-‐'

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:37:13 ID:+PL1ISE60
この世界(ZXシリーズ)そのものが失敗作なのだ。という状況に限りなく近づいた気がする
ZXAのおかげで

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:09:40 ID:sHLWYtkE0
で、取って付けたような薄っぺらな理由で言い争う俺たちがロックマンってとこか

もっと楽しいことしてぇなあ

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:14:39 ID:YTip2nd+0
秋田

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:27:39 ID:uR1TWbRx0
岩手

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:35:52 ID:dLxuDXKl0
取ってつけたような理由だけとは限らない

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:39:52 ID:Tc3CQT6L0
薄っぺらい事は確か

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:49:48 ID:/Ric2JuU0
ヴァン、エール、グレイ、アッシュみんないなくなれ!
ハルマゲドン!

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:51:13 ID:vNMZFrGH0
そして主人公はヘリオス達に

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:57:01 ID:yVvCmarKO
ヒヒッ ヒハハハハハハ

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:00:02 ID:ivvgOEa90
ZXシリーズは黒歴史になってもいいよ
それとは関係無しにエールたんにハァハァするから

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:29:31 ID:Tc3CQT6L0
質問は公式サイトと説明書とテンプレと攻略wikiを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
妄想はwiki専用ページで
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/97.html
ネガキャン・イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典マウスパッド付き送料無料
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典B5下敷き付き送料無料
それぞれ二枚組み 3200円(税込) 現在淫帝公式で試聴可能
淫帝公式で発売記念「ZX TUNES」「ZXA TUNES」イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりロックマンゼクスアドベント連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本1巻 8/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4 2巻は10/1発売
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスアドベントモデル63
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190100819/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/


948 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:35:26 ID:Tc3CQT6L0
淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/

関連スレ
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ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1178545042/
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:37:23 ID:yaj/9WYi0
エールの年齢を元に戻して下しあ><

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:40:29 ID:dLxuDXKl0
ZXのエールはZXのエールで
ZXAのエールはZXAのエールで両方楽しめばいい

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:42:38 ID:dLxuDXKl0
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190997693/
ほい次スレ

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:44:49 ID:Tc3CQT6L0
ビッタ食判コピペ漏れしてたごめんね

>>951
スレ立て乙

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:45:37 ID:xuAp4TB60
薄くない理由ってなんだ?薄い理由ってのはどういう意味で薄いんだ?
言ってみてくれよ


>>951


954 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:47:43 ID:orTC5h0C0
皆貧乳が好きってことだろ

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:49:50 ID:ivvgOEa90
そうつまりエールは最高だということだ

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:57:49 ID:Tc3CQT6L0
皆まで言うまい

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 03:37:28 ID:00Wy3yOf0
密林のレビュー結構落ち着いてるのな

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 08:07:39 ID:ooAJJlrj0
ストーリーなんか別にどうでもいい、って思おうにも
しつこいくらいアニメやらフルボイスやらやられりゃ嫌でも目に尽くし

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 08:20:10 ID:1xWx1NW/0
+要素か任意で無視できる0ならいいが、−要素だもんな
わざわざ入れるからには良くなくてもいいから、まともなものにしてほしい

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 08:45:14 ID:bwlFs7Ts0
>>957
一番下にあった文句グダグダ綴ってたレビューが消えてる

ttp://ndsmk2.net/action/rockmanzxad.html
ZXより点数ひくいー

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:11:10 ID:xhrYzWxs0
エールにハァハァするとかいってるやつは土偶ウイルス

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:15:30 ID:Mmx+Yhkq0
アカルイミライヲーとか言ってるやつは腹黒の下僕

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:26:32 ID:e3rjOALn0
>>960
概ね納得出来るレビューばっかだな
淫てゐは猛省しる

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:43:08 ID:klJ6d1Y90
まあ淫帝としては売れりゃあ問題無いんですけどね



でも売れてないという現実

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:59:42 ID:Tc3CQT6L0
出来が良ければ売れるわけじゃない
ZXAの出来は確かに微妙だが

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:15:34 ID:1xWx1NW/0
ZXAの出来が「微妙」程度の評価で済むならむしろ高評価のような

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:19:46 ID:ZRNwLHxO0
まぁぶっちゃけZXのマップ探索と同じでプラマイゼロぐらいだよ。

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:40:09 ID:UKcBnXq/0
インティにとってはオマケ程度で入れただろうサバイバルロード、シングルマッチ
で心を慰められた者がここには大勢いるようだ。周回プレイできない以上、こういう
オマケが充実してないと。モデルaがもっと使いたくなるスペックなら良かった。

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:50:16 ID:Tc3CQT6L0
ミッション単体でプレイ出来るモードとかも欲しかったり
モデルaはボスに対して無敵を発生させなければある意味最強になれた

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:54:28 ID:1xWx1NW/0
確かに無敵が発生しなければアンティークの名に反していない
至近距離豆超連射サイキョ

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 14:11:54 ID:GUvhNpy6O
>>969
GBA版ドンキーのDKアタックみたいなモードがあれば手軽にステージプレイ&リザルトも付けられて理想的だよね

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 14:20:41 ID:oeQ6KJGk0
鯖ロードとかシングルマッチって、マップ構成が流石にマズい事に気付いた一部のスタッフが、フォローで入れさせたんじゃないかなあ・・・

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 14:56:31 ID:8ZPO9383O
いっそのこと、クリア後のおまけでステージ毎のリザルトモードつければいいのに
と思ったが、ZX以降のシステムだと調整難しいかね?
なんかリザルトないから大した調整いらないせいか、ステージ構成担当の緊張感&やる気がゼロになってる感が伝わってくる

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 15:30:34 ID:Mmx+Yhkq0
ZXのマップ探索と街のど真ん中にあるしゃがみや人に話しかけるたびに変身はまだ我慢できたけど
ZXAのステージと糞使えないトランスオンと変身強制とストーリーは我慢できなかった

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 16:20:45 ID:iyYr06A+0
>>960
ZXシリーズなのにZXの扱いが酷いって言ってる人結構多いな
やっぱ交代しても大切に扱わないといけないよ淫帝

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 16:30:56 ID:nXyYZANYO
お前らこんなクソゲー叩いてストレス溜めるより、新しく自分に合う良ゲーを探せばイインジャネ?


977 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 16:36:14 ID:uR1TWbRx0
べっ、別に嫌いだなんて言ってないでしょっ!
だ、だからって別にその、好きってわけじゃ…

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 16:47:02 ID:Tc3CQT6L0
つまりZXAを楽しんでいる俺は勝ち組

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 16:52:10 ID:iyYr06A+0
ストレス溜まってるから叩くんじゃねーの?

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 16:53:04 ID:44fCZITHO
勝手に主役交代決めた淫帝王が悪い

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 16:55:59 ID:RuwyVDVM0
構想してた話をぶち壊しにせざるをえなかったって言ってたからなぁ

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 16:56:37 ID:UKcBnXq/0
>>979
ここがクソだから次回改善しろやって意見ならいいが、ストレス発散が目的なら
アンチスレ立ててそこでやって欲しいものである。

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 16:57:45 ID:hlFtN051O
もういい加減頭冷やしても良い頃合いだと思うんだが

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:03:01 ID:f0PHx2eA0
色々と目新しいことや期待させることやっておきながら、この程度の出来のモン出しちゃったんじゃあ
根深い不満を持つ人や淫帝製のロックマンを見放した人が相当増えたと思う
次回作大丈夫かな・・・

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:09:50 ID:DmtEpTYI0
ぶっちゃけ主人公がジョンエルのままだったらこんな惨事にはならなったと思う

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:12:57 ID:kyM9uIjp0
ぶっちゃけエールのサービスシーンがあればこんなことにはならなかったと思う

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:17:02 ID:ivvgOEa90
ぶっちゃけもう少しシナリオとアクションがマシだったらこんな事にはならなかったと思う

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:26:10 ID:Tc3CQT6L0
ぶっちゃけプレリーは俺の嫁だと思う

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:27:26 ID:uR1TWbRx0
ぶっちゃけ今回も隠しボスが欲しかった

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:29:42 ID:UKcBnXq/0
ぶっちゃけこのスレ読んでるとアッシュ好きなのは自分だけに思えてくる

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:33:21 ID:DmtEpTYI0
ぶっちゃけ淫帝がここまでZXキャラを捨てにかかるとは思わなかった

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:36:58 ID:t+zGzaBa0
ぶっちゃけ淫帝のシナリオライターがここまで低レベルだとは思わなかった

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:37:51 ID:uW1eozjhO
ぶっちゃけ>>990はわたしのカゲだと思う

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:38:17 ID:t+zGzaBa0
ぶっちゃけさっさとヴァンエルとガーディアンたちがメインの話に戻して伏線回収して終わらせて欲しい

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:40:24 ID:js+c/Il40
ぶっちゃけZXAが20周年記念第二段作品ってなってることが恥ずかしい

996 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:40:45 ID:PRePn//g0
ぶっちゃけゼロシリーズしか遊んでない

997 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:41:04 ID:00Wy3yOf0


          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


ぶっちゃけこのスレ見るたびにこのAA思い出す


998 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:41:35 ID:00Wy3yOf0
ヒッ

999 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:42:06 ID:cgB6OuAd0
ぶっちゃけZXAはなかったことにして欲しい

1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:42:06 ID:00Wy3yOf0
フッ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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