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【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part128

1 :名も無き冒険者:2007/07/23(月) 19:56:34 ID:RjqKM+ya
Dungeons&Dragons Online Stormreach JP

【公式     .】 ttp://www.ddo-japan.com/
【マニュアル   . 】 ttp://dl.ddo-japan.com/release/ddo_manual.pdf
【4Gamer  .】 ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1413.html
【ボイチャ解説 】 ttp://www.ddo-wiki.com/index.php?VoiceChat
【D&D対訳表】 ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/english.html
【質問スレ】 ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1181015465/
【初心者スレ】 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1156397344/

【4亀特設サイト..】 ttp://ddo.4gamer.net/        【画像板.】 ttp://www.ddo.vc/
【キャラビルドwiki .】 ttp://ddo-wiki.com/           【取引板.】 ttp://iis.dip.jp/ddo/trade/index.html
【英鯖翻訳wiki 】 ttp://netgame.matrix.jp/ddo/  ....【外部板.】 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30801/
【クエスト案内   .】 ttp://blog.livedoor.jp/dd_online/

【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part127
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1182945686/

☆晒しは御法度。ネットWatch板へどうぞ → http://ex23.2ch.net/net/
次スレは >>970。大型modのアップデート等、祭りになりそうな時は少し早めに。
無理だったら引継ぎ指定を。埋まってたら避難所でスレ立て報告すること。

2 :名も無き冒険者:2007/07/23(月) 19:57:49 ID:RjqKM+ya
●操作の心得
・ボイスチャット(VC)設定
 オプション → オーディオ → ボイスチャット を有効にする
 マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。
 やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。

・[便利コマンド]
 /help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示)

・[貨幣単位]
 1 PP = 10 GP = 100 SP = 1000 CP (小銭は自動で両替はされないが小銭が不足すると勝手に崩される)

・チャットウインドウの調整
 デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。
 表示させるにはパーティタブを右クリックし say や tell のチェックをONにする必要があります。
 Grpメンバが会話している(使用中)のNPCの会話はNPCにチェックを入れていると聞こえます。
 Grpメンバが獲得したチェストのアイテムはルートにチェックを入れていると知ることができます。

・プレイ中に自キャラを正面から見る方法
 テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。

・アイテム(人物)詳細の見方
 選択してZキー押す、ターゲットウィンドウの虫眼鏡ボタンを押す、
 アイテムなどの場合アイコンの上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる

3 :名も無き冒険者:2007/07/23(月) 20:01:24 ID:RjqKM+ya
◆スレ案内
 ここはDDO(日本語版)のスレッドです。英語版スレは消滅しております、必要でしたらスレ立てを
 用語などは各Wikiなどのの用語辞典を参照してください
 分からないことは随時【質問スレ】で受付中
 キャラ名晒しはLR違反。【ネットWatch板】へでどうぞ
 ボイスチャット設定は>>1の【ボイチャ解説】やWiki、>>2の●操作の心得を参照してください

◆DDO紹介ムービー
ttp://www.youtube.com/watch?v=Px-Ep-8IuJk
ttp://www.youtube.com/watch?v=5JsOQ0rUpys
ttp://www.youtube.com/watch?v=et3q97-AhF8&NR
ttp://www.youtube.com/watch?v=c3xRWgi0Fxs
ttp://www.youtube.com/watch?v=2N9eMPXqInE
ttp://www.youtube.com/watch?v=EAGi4hklRbI&NR
ttp://www.youtube.com/watch?v=8use825MJsQ

4 :名も無き冒険者:2007/07/23(月) 20:02:56 ID:RjqKM+ya
●グループ[Grp](パーティ)の心得
・グループ参加希望(LFG)の出し方
 [O]キーを押すか左上の ソーシャル のアイコンをクリック
 ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し Who タブを選択
 左上枠の [□LFG中のプレイヤー] にチェックを入れると 拉致おk の印が頭上に光り一覧に乗る。
 下の [LFGメモ] 欄に希望や、ネタバレ可否など書いて更新を押すと説明が付き他の人が誘いやすい。

・グループメンバー募集(LFM)の出し方
 ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し[PTを作成する]を押す
 メンバ募集を設定できる状態になるので、[最低レベル] と [最高レベル] を設定
 右の [クラス選択] はデフォルトで全て選んだ状態なので、適当に変更して
 [LFMコメント] 欄に説明を書き、左上のボックスにチェックを入れればLFMリストに載ります。
 右枠内のクエスト名は選択必須ではありませんが
 選んでおけば「どのクエストをどの難易度で行うのか」がより分かりやすくなるでしょう。
・参加要請があるとチャットメッセージに
 (LFG):「名前」(クラスLv)があなたのパーティへの参加を希望しています。
 参加リクエストを「承諾」か「却下」してください。
 また「パーティ作成パネルを開く」することもできます。 と表示される
 「名前」をクリック>tellが送れる
 「承諾」「却下」をクリック>承諾、却下できる
 「パーティ作成パネルを開く」をクリック>パーティ作成パネルが開く
 ttp://www.ddo.vc/bbs/pic/452.jpg

5 :名も無き冒険者:2007/07/23(月) 20:03:42 ID:RjqKM+ya
・募集している所(LFM)への参加方法
 LFMタブ内のLFM一覧を見る。 ハイライトしているGrpが条件に適合しているので参加可能。
 項目名などをクリックすると自動でソートしてくれるのでどんなLFMが出てるか一通り眺めてみよう。
 LFMをクリックして [Tell] を押せばリーダーにTell。 [参加] で参加申し込み。
 Tell面倒だって人も多いので参加を押してからGrp内で内容を伺っても特に問題はありません。
 「リーダが取り込み中」と出たら既に参加要請中の人がいるので少しまってもう一度押してみましょう。
 クエストについて詳細が書いていなかった場合、あとで揉めない為に最初に内容の確認をしておくといいでしょう。


ツール等
・Dungeons and Dragons Online Character Planner
http://www.rjcyberware.com/DDO/DDOCharGen.html

・Offline Enhancement Builder
http://www.ddo.com/forums/showthread.php?t=88918

・DDO Enhancement Builder(オンライン)
http://www.iro.umontreal.ca/~delallea/ddo/enh/

・DDO MELEE TOOL
http://www.afterlifeguild.org/Thott/ddo/


6 :名も無き冒険者:2007/07/23(月) 21:02:59 ID:Z50q89y1
>>1
ありがとう!!

7 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 10:12:55 ID:ctqB/MOM
>>1
  _,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiiii,,, ,,llllii、    ._,,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiii,,、     ,,,,,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiii,,,
..lllllllllllllllllllllllllllllllllii; lll!!!  .lllliiillllllllllllllllllllllllllllllllli、  .llllllllllllllllllllllllllllllllllllli,、
: ゙゙!!""""゙゙゙゙,,,,,,,,;;;;;,,,    .゙゙!!lllllll!!!!!!!!!!!!゙゙゙゙゙!!!°  .゙゙!!!lll!!!゙゙゙゙゙llllllllllllll!!l
,i,,,,,iiiiiiilllllllllllllllllllllllllllii                      ,,iillllllllll!゙゙゜
!lllllllllllllllllllllllllll゙゙゙゙゙゙゙!!!゙                       ,,,iilllllllllllll,
: ゙゙゙゙゙゙゙,illllllllllll!゙          ,,、 ._,,,,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiiii,,,   .,,,,,..,,,iillllllllll!llllllllllii,,、
..,,i,,,,illllllllllll!゙`        lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllli,  .'lllllllllllllllll!!゙`.゙゙!llllllllllllii、
.゙!!lllllllllllll!゙`            ゙゙!!!lllll!!!!!!!!!!!!!!!!!!!lll!  .゙゙!!!lllll!゙°   ゙゙!llllllll!
  .゙゚゙゙゙゙゙゜                                ゚゙゙″
                                 /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   '''''' :::::\
     `'<`ゝr'フ\                   +   |(●),   、(●)、:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                 |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ノ / -ゝ-')´               .+ |   `-=ニ=- ' .::::::| + .
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
         (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|  .
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、

8 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 10:22:36 ID:Ub4awLKh
>>1


鯖統合の一番の問題は前スレ>>998みたいに
他鯖に対して必要以上の偏見を持ってるヤツがいることだな

9 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 10:28:38 ID:BWfL45+D
他鯖にキャラ作って視察してみりゃいいのにな。

10 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 10:54:34 ID:Zb9HGIbI
>>8
ここでのやり取りからの推測だがね。まあ偏見には違いないが。

>>9
簡単に言うけど他鯖に1からキャラ作って、鯖の特徴が分かるレベルまで育ててる暇ねぇよw

11 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 10:59:51 ID:1+fyCmcZ
まず2chでのやり取り自体に極端化フィルターがかかってるのを考えたほうがいいぜ

12 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:00:46 ID:A5V4pgi4
どうせFarmしかしてないだろ。

13 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:05:51 ID:YVBbpdg2
鯖統合ってさ、両方の鯖にキャラを作っていた場合
1アカウント辺りの8キャラ制限ってどうなるんだろう?


14 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:08:27 ID:Zb9HGIbI
>>11
アホな意見ならツッコミ入るし、結構あてになるとは思うけどね。

15 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:12:34 ID:YVBbpdg2
>>13
自己レス。統合時に8キャラを持っていても、キャラ削除はされないらしい。
こりゃD鯖でも32pt目指して、コンセプトキャラだけでも作っておくべきか!?

16 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:17:46 ID:YVBbpdg2
急いで書くと良くないね。
鯖統合後に8キャラクター以上になってしまった場合
既存のキャラクターは削除されないらしい。
とりあえず、別鯖にも新キャラを作っておいた方がお得?
倉庫キャラが8人増えるだけでもかなり大きいよね。

17 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:19:30 ID:wt/te63s
ポイントはアレだな

お互いで8キャラ持っている状態→統合で16キャラに→1キャラ削除→新しいのを作れるか

作れるのであれば統合前に他鯖に5キャラ(ドラウぐらいまでは頑張って6キャラもありか)、
適当に捨てキャラを作っておいて、統合後に削除で32pt作り直しウマーができそうだが。

18 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:37:34 ID:1+fyCmcZ
>>17
米鯖の統合では
・統合される全鯖のキャラに対して削除はされない
・キャラ枠が拡張されるわけではない
・同じ名前のキャラがいた場合、名前の末尾に鯖名追記
って感じ
だからその例だと16キャラなら9キャラ目を消すまでは新規作成不可


19 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:38:48 ID:BWfL45+D
>>10
Who見る、LFM見る、ブローカー見る、オークション見る。できたらLFM出してみる。
Lv1でも十分なんだぜ?


20 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:52:19 ID:WWoxiNla
キャラ名が気になってたんだが、鯖名追加か。
なら、全鯖でキャラ作っておいて、統合される時に消せばいいか。

21 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 12:15:49 ID:KaH9G/67
消しても鯖名は残るんじゃない?
まったくの新キャラのために残しとくなら全消しでいいだろうけど

22 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 12:18:29 ID:wt/te63s
そのルールで発表されたら、気合で統合先の鯖のフェーバーを400稼いで、
ドラウを5キャラ作成かな・・・

23 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 12:21:11 ID:06rck6Xd
そもそも統合しても赤字経営は変わらない
ということは・・・
統合する手間考えたら終了のほうを選択するだろ

よって近々終了宣言を予想する

24 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 13:16:33 ID:q1x1DNkw
以前よりもはっきりと終りが見えてきたのは確かだよなー
モンハンは戦闘以外はさっぱりだし、チョンゲはやりたくないし、FPSは酔うし。
足の洗い時かねえ。

25 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 13:31:46 ID:A5V4pgi4
運営の都合なんてユーザーが気にしてもしょうがないから気にせず遊んどけ。

26 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 14:00:19 ID:YVBbpdg2
>>24
昔々PSという、世界で唯一の月額課金MMOFPSがあってな(WWIIOLってのもあるか)
過疎過疎言われながらコアなファンが根強く残って
FPSの癖に4年近く鯖が稼動してたそうだ。(まだ稼動してる…)
DDOは開発もまだやる気だし、もうしばらくは遊べる匂いがするぜ。
開発にまだやる気があるというのは、とても大きいよ。

27 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 14:03:25 ID:BWfL45+D
向こうじゃリネームサービスとかもあるけど、あれは開発が言っているように
あくまでセールスマターなんだよな。鯖統合も結局はそういうこったろ。

28 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 14:24:44 ID:ZJiRkxWn
鯖統合も鯖移動も御免だ。
Blogで毒吐いてる奴らと会うかもしれないかと思うと吐き気がするね。

29 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 14:34:53 ID:Zb9HGIbI
>>28
C鯖民にはつらいですね^^

30 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 14:42:52 ID:BWfL45+D
大概はBlog弁慶だから気にしないでいいぞ。
まあずっとうるさい奴もいるけどな。

31 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 15:39:06 ID:ZJiRkxWn
>>29
俺はE鯖民だよwwwww
D鯖の毒垂れ流しBlog書いてる奴らが来るかもしれないのが嫌なんだwwwwwww
E鯖の晒しスレの内容にも反応してくる輩だぜ?wwwwwwwwww

32 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 15:45:47 ID:BWfL45+D
キャラ名見て入れなきゃいいだけだろ。

33 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 15:49:20 ID:ZJiRkxWn
>>32
自分の後に参加してきたりされたら対応のしようがない。
参加拒否したり、急用が出来て抜けたりしたらBlogでねちねちと書かれるだろうしな。


34 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 15:55:27 ID:hLTHVNai
>>31
「どっちもどっち」

35 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 15:55:56 ID:1+fyCmcZ
つか晒しでやる話をこっちに持ってくるなって話だ

36 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 15:55:57 ID:Ub4awLKh
同じE鯖でも>ID:ZJiRkxWnみたいなケツの穴の小さいヤツとは組みたくないなw

37 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 15:57:21 ID:BWfL45+D
ギルド内限定で遊べば?
ちなみに俺はD鯖でcβからやってるが、おそらく指摘している2人と一緒になったのは
3回くらいしかない。

まあ日本じゃ当面、鯖統合はないだろうからどーでもいい話だけどな。
そもそも毒電波Blogなんて見てるほうも同類だろう。どんな内容か知らんが。

38 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 16:00:29 ID:ZJiRkxWn
>>37
ランキングに入って嫌でも目に入るんだ。
このスレでやるべきではない話を出したのはすまんかった。
大人しくしてるわ。

39 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 17:30:45 ID:Zb9HGIbI
>>31
EもDも大差ないだろw
電波なのは鯖とか関係なくどこにいても電波。

40 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 19:27:40 ID:9O6N+2Wt
ネガティブな話題してもおもろないやろ
俺は他所鯖の面白ビルドなひと(ネタなだけじゃないやつ)を見てみたいね
自分のは言うと一発で特定されるからここじゃ言えないけどさ

LV7/7とか10/3/1とか6/6/2とかで練り上げられたビルド
カタログスペックだけじゃなくて、動きとかさ

41 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 19:35:31 ID:wt/te63s
D鯖の某7/7は来ると、げぇっ、って気分になるお・・・
10/2/2とか、9/3/2でいけてそうなのはいるけど。

ってこれ以上は向こうの話題だな。
でも、最低でもメインは9か10くらい無いといろいろ厳しいのかね。

42 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 19:44:45 ID:npIqzFvh
Sor10/Pal2/Rog2のDeBuffビルドはタッチ系が安心して使えるから面白いぞ
回りは突っ込む馬鹿Sorと思ってるんだろうけど

43 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 19:55:42 ID:9O6N+2Wt
10/2/2はFtr高めのバットマン?
9/3/2はちといいのが浮かばないけど、Rgr9Pal3Ftr2かな
ドラウStr系TWFってところか

前衛でしか出てこない、我ながら視野狭いな

44 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 20:55:36 ID:B9zftQ7f
>>26
おお、こんなところで Planet Side (PS) の話にお目にかかるとは。

アレは良ゲーだった。
俺も、データーがクラッシュしなかったら、
続けていたであろうゲーム。
飽きがこなかった。

DDO もoβからやってるが^^システムが大好きなので、
当分、飽きそうにないな。

自称コアなファンww

45 :名も無き冒険者:2007/07/25(水) 01:43:44 ID:OY98CkKG
10/2/2も9/3/2もPal/rog/ftrやPal/rog/rng、Ftr/pal/rogなんかで結構見るな
中後衛だと、Sor/pal/rogやBrd/rog/ftr、clr/ftr/rogなんかが面白そうだけど、
前衛より失う物が大きいから作るには要気合

46 :名も無き冒険者:2007/07/25(水) 09:09:54 ID:MakdqGg1
D&D関連ってことで。
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=286


47 :名も無き冒険者:2007/07/25(水) 09:40:46 ID:6KzV5NJc
略してDDTか
背景世界はFRかね

48 :名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:51:02 ID:Z+BtA4pe
ttp://www.gamespot.com/video/932656/6155666/dungeons--dragons-tactics-official-movie-2
アクションRPGじゃなくてシミュレーションみたいだね

49 :名も無き冒険者:2007/07/25(水) 20:01:52 ID:OY98CkKG
ドラゴンの下の光ってるアレがSLGっぽいと思ったら、そのまんまか
紙の雰囲気をコンピューターゲームで出そうとした場合、RPGより向いてるジャンルかもなぁ

50 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 12:16:33 ID:o/GGIbu1
今日から箱oblivionでさらに人減りそうだな

51 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 13:23:21 ID:gBPX5GNR
DDOってソロできないっていう批判を昔からきくけど、
クーラッシュとか余裕でソロできたりするわけだし、
どうも言ってることがよくわからない。MMO出身者と意識の違い
だあるんだろうけど、どういう状態がソロできるっていうのかね。


52 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 13:41:49 ID:3HDGcQfl
>>51
ほぼどんなマップにいてもソロで採算が取れる

53 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 14:03:39 ID:Pwn0GYAm
POTの値段は高く、WoFもなければ今ではゴミな神武器を入手することがまず無理な時代
ソロが今よりずっと大変な時代があったのは確か
今は状況がかなり変わったけれど

54 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 14:05:18 ID:hPPBEm3l
>>51
一部の隠し仕掛けを除いて、大抵の所は一人で進める・仕掛けを解けるって所じゃない?
pt前提で突破する設計のダンジョンを、ソロで最小限のリスクで潜り抜けるのは
いわゆるシステムの想定外を突いているのだから、それは正当な遊び方じゃない。

とかどっかのGMが言いそうかなと思った。

55 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 14:08:37 ID:OiCA+7VY
昔は+2で2属性でも神装備クラスだったなw
そもそもML8までしか出ないとか

そんな中でもソロでSCハードクリアなレンジャーがいたりで面白かった

56 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 14:43:17 ID:KzU4Me9i
>>49
つーか、紙版の戦闘は普通にマス目を使った戦術SLGだよ

57 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 14:45:55 ID:lWrvgWN9
C鯖を一月前に引退して久々に覗いたらサーバ統合とかの時代になってたのか……

58 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 14:48:10 ID:ncaRkMP+
鯖統合はアメリカの話。
日本の3鯖も統合されるのかどうかは不明

59 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 15:26:18 ID:pkWTIQJx
微妙なマルチビルドやってる人にお尋ねしたいのですが、LFMの参加断られる頻度
ってどれ位ですか?
最近中LV帯で断られたり無視されたりしまくってるのでちょっと愕然としてます…
一応構成見て、ある程度クラスが揃ってて、あとはどのクラスでもおk的なLFMに
参加するようにしてるんですけど、それでもそれまで全職募集してたのに参加要請
送ったら自分がマルチしてるクラスが募集から外されたりといったことがざらに
あります…
受諾するも断るも募集主次第なので仕方ないのですが……

60 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:01:58 ID:/8jfILd3
どの鯖かは解らないけど、D鯖ではまず無いかな。
自分で立てるときは蹴らないし、申し込むときも蹴られた事無いよ。
そもそも野良が貴重だからね。

個人的にはLotROサービス開始時に鯖統合すれば良かったかなと思っている。
プレムアムチケットとか人の分散するような事やめろよとさくらに言いたい。


61 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:11:04 ID:0X5jOlZQ
ひっさびさここのぞいてみたんだが、今強い武器ってどんなんとれるの?
俺はレベル10カンストの時代までしか知らないから聖剣マンセーな意識なんだが。

62 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:13:39 ID:X7VSzsls
良く分からないマルチは結構扱いに困るなぁ
rog10のマルチビルドの人に罠解除お願いして
罠解除できません^^と言われた時は正にポルナレフだった

63 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:14:02 ID:OiCA+7VY
>>61
+5フレイミングバースト/ピュアグッドなロンソ(RRあり、ML12)も出ないこともない程度には
もしくは結構多くの人がぼーぱる装備してるくらい

米鯖だとイベントでML14、RRなしな装備が出てたくらい

64 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:15:21 ID:0X5jOlZQ
なにそれwwwwつよいな。
RRってなによ?

65 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:17:52 ID:OiCA+7VY
RaceReq、種族制限の略だね
もちろんほいほい出るわけじゃないぞw

66 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:21:46 ID:LJspUGiY
LFM出してまだ枠があるのに断ったことはないけど、
そのレベル帯で求められる仕事がこなせるかどうかも考えて、
育成するなり、LFM参加するなりしたほうがいいと思う。

67 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:27:48 ID:0X5jOlZQ
ああ種族制限のことか、サンクス。
このゲームって身内6人いればドラくらいまでは完結するよな?
そのあとは全然分からんのだが、6人だったらどの程度いけるかな?

68 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:33:40 ID:hKK9jDBz
どの程度も何もこのゲームの難易度設定は4人Grpを基準にして作られてるんだぜ?
普通の人が6人いればクリアできないクエストなど無い。
レイドも6人いれば問題なくクリア可能。

69 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:35:14 ID:X7VSzsls
強い武器は取れるようになったけど
相変わらずSoSが強いな
あと、Lv10キャップ時は確かバグっていたベイン武器の効果が修正されて
例えば+4のGベイン武器が、正しく+8+3d6の効果になった。これも強い

70 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:35:16 ID:OiCA+7VY
ドラどころか大概のレイドいける
もちろん一発じゃ無理だけど
Mod2のTFは3人(2人は成功したんだっけ?)、Mod3/4のレイドはそれぞれソロでクリアしたのもいるし
うちは身内3人でやってるけど一部きついクエ以外は大体固定でいけてるぜ

71 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:36:38 ID:0X5jOlZQ
お、じゃあ6人居ればコンテンツしゃぶり尽くせるってことかな?
キャラ作り直して5人ほど呼んでもっかい楽しむかな〜

72 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:38:17 ID:gBPX5GNR
>>59
微妙なログ入りはtelがきたりとかグダグダやってるうちに埋まっ
てしまったりととは昔よくあったな。
適当構成といっても4人くらい集まってくるとパーティバランスで
最後の詰めをリダは考えるから、最初のほうではいったほうが入り
やすいと思うよ。

PTY3人目までなら断るリーダーはほとんどいないと思うが。



73 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:41:20 ID:98uNdlo0
>>59
自分で見て微妙なマルチなら他人から見たらもっと(ry

74 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:44:29 ID:0X5jOlZQ
ついでにもう1つ。
10まで純正Palで、敏捷が無いタイプで何かの更新かなんかでバランスが重要視されるようになってこけまくり破綻したんだが、
それは今でもかわらない?


75 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 17:00:32 ID:xTl7j8/k
Rng以外の前衛の半必須装備でバランスとナチュラルアーマーボーナスが上がるリングが入った
それ装備してればDex modの多少の差程度なら気になるほどじゃない

76 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 17:22:46 ID:CAc6b1PA
DEX12でタワシとかのPalもいる。なんとでもなる。

77 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 17:24:01 ID:X7VSzsls
敵のトリップも修正されたしな

78 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 17:24:20 ID:0X5jOlZQ
ここの住人の優しさはいつまでたっても変わらないな。

79 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 17:42:33 ID:9L3FK3Kf
引き止めるような誇張が無くてホントのことばかりなのがなんとも

レイド6人で完遂とかも、さほど無理な要求じゃないんだよな
(ノーマルだとね)
エリートドラを6人は無理だと思うんだが、やってるやつはいるんだろうな

80 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 17:56:52 ID:tGOLlxB3
一番厄介なのはそれこそVoN5だろうしな

81 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 18:00:49 ID:yrZ4xz0g
苦労の末VoNクリアして、次のTFでさらに苦労する訳だなw


82 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 18:21:04 ID:973eLHs3
現状レイドも気心知れた人間5〜6人いれば十分だし
むしろ人数集めて変なの混ざってこられる方が失敗率があがりかねない

83 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 18:24:50 ID:9L3FK3Kf
VON5はKIAIがあれば3人でクリア出来ないかな
・レバー、ルーン、投擲のは片方一人で対応出来る
・分かれてレバー引きは二人残りの必要がある
はずだから3人
・・・ここまではバレじゃないよな、きっと

84 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 18:33:18 ID:RkdDH73w
最近VoN行ってないけど、昔は段差の下に1人残れば、6人でエリートも行けたよ

85 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 18:35:29 ID:lhjnGOaA
VoN5は2人でクリア可能みたいよ。
北-左ルートの1個目のゲートは、レバー引いた後
ジャンプで戻れば、2人とも抜けられるらしい。
どうせVoN6で3人必要になるし、試したことないけどね。

3人でならクリアしたことあるけど、3人いりゃ難しい箇所はないな。
エリートも、6人もいりゃ全然苦労しないと思うけどなぁ。

86 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 19:03:57 ID:hKK9jDBz
つーかあそこの橋はジャンプとヘイストがあれば渡れるから
そもそもレバーを引く必要がない。

87 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 19:18:11 ID:rqp7Yoq7
3人でクリアしたことがあるが、問題なのは知識とジャンプをミスらないことだね

>>86
北左の1個目のゲート、レバー無しでいけたっけ?

88 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 20:04:30 ID:E53X3ZK4
>>87
左側上ってジャンプでいける

89 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 20:16:18 ID:Vkrk4zSg
新規5人+1人てことはバレなしでいくんじゃないのか?

90 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 20:20:19 ID:ulefv8ei
D鯖だが、LFM断ったのは2名しか居ない。

今でも時々エリ募集に「初だけど良いですか」ってtell来るけど、LFMに経験者nyとかの注釈無ければそのまま応募で良いって返答はするな
まぁ、返答するって事はtell来た直後ぐらいに6人目が募集枠に来たって事なんだけどな



91 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 21:13:24 ID:4pGoGLsM
もう学生は夏休みだろうに人増えてないな〜
さくらは1周年箱ランクアップイベントとかやらないのかな?

92 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 21:18:40 ID:CunBYm/C
>59
ネタビルドの時は、大抵自分でLFMを立てる。
他人のLFMに入るときは、既にPTに入っている面子を見て迷惑をかけずに済む(=許容されるだろう)なら参加してみる。
その際も事前tellで説明して許可をもらうけどな。
充分な面子が揃ってるなら、一人くらいのネタは普通許容される。

93 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 21:25:59 ID:vJVmnf5C
ステルシーをエリートで募集してたら、Lv12だけど良いですか?
ってTELL来たのを1回断ったことはあるな


94 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 21:42:06 ID:yrZ4xz0g
「ハードなら参加します^^」ってtellしてきたPALならいたな。
grpメンと相談するとかっててきとうに返信してたら埋まったけど、どの道断るつもりだった。

95 :名も無き冒険者:2007/07/26(木) 22:20:01 ID:NkWb8ej4
>>91
もう休みだからって急に新規が増える時期は過ぎたと思われ

96 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 00:01:20 ID:CunBYm/C
>93
オレなんか逆に、ハーバークエをハードまで済ませたんでエリートのLFMに参加したら、フェーバー目的の14LvPTだった。
そのくせ、オレがいないとハードまでしか開かんときている。

14Lvでハーバーなら、LFM立てて待つよりは好きな時間にソロったほうが早いと思うんだが。

97 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 00:04:30 ID:DLClb1YB
適当に育てたLV14だと、LV5クエストのハードでもあっさり死ねる

98 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 00:26:02 ID:HXazkQIG
Lv5というと旧ネクロやスリーバレル、ハウスクエの簡単なもの辺り?
Lv14ならキャスターは余裕過ぎるし前衛での無双もまだまだ全然問題ないと思うけどな
敢えてstr8でフィネッセもない前衛とか、そういうネタビルドは知らないけど

罠鍵特化のピュアrogで武器もサッパリ揃ってなくて、UMDも低かったりすると大変かも

99 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 01:44:10 ID:yItfmCRZ
装備がまだ揃っていない1stキャラだと、ちょっと厳しいかもね。
旧ネクロでも、14lvフィネッセレンジャイがマミーのデスペアで死にまくった記憶がありますな
あとは、レッドウィローラスト次元門くぐった直後の囲まれモードとか。

なので、作り直しの2代目レンジャイは、腕を磨くことも視野に入れて、(現レベル−3)までは
可能な限りソロで回そうと頑張ってみた

現在12だが、7レベル以上のクエストは厳しい、というか無理
そのかわり、6レベル以下ならかなりドキワクしながら回せた
14になったら7以上も再挑戦の予定
前衛ソロでマリリンクリアとかどんだけ超絶技巧と散財が必要なんだかねぇ

100 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 02:11:16 ID:HXazkQIG
Lv7といえばグレーヴ・ラバーが・・・
ディスラプ振り回せばエリも楽勝だろ?とか思ってたけど、しんどかった

眺めてみるとLv7で楽勝といえるのはPITくらい
でも、これは趣味的にやりこんだ部分が大きすぎるな

確かに前衛だとLv6クエとLv7クエの間には壁があるね

101 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 04:20:33 ID:ktnOBvSo
チャンバーオブインサニティのエリートはおかしい
12レベル2人が突っ込んで泣きながらガチ戦闘してた
6人で平均6レベルのパーティーで突っ込んで全滅に近い状態に2回なったな

102 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 05:19:03 ID:N57EKTz8
前衛でピットが楽勝ならダカーンなんて鼻くそほじりながらできると思うが。
あと、デスワと耐毒があれば墓荒らしよりホーンテッドの方が楽だな。

103 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 05:19:18 ID:QcJMaE61
初キャラのStr8クレLv10で報酬目的でタングルノーマル行ったら2時間もかかったことならあるな

104 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 07:10:48 ID:oKn3fTne
前衛ソロはヘイストPOT惜しむと途端にツラいな。
30秒に1回飲むつもりで頑張れ。

105 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 07:30:46 ID:xOGyrWy8
>>96
ハーバーのマックが出る奴のエリートで
LV12BRDがホールド食らってぬっころされたなんて言えない・・・
虚弱後衛だと、何人か前衛を捕まえて一緒に回ったほうが多分速い。
でも3人もいれば充分だとは思うけれど。

106 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 09:02:55 ID:hAk5x9JC
LV12Ftr(当時のキャップ)でアイルストーンであっさり死んだぜ
おみこし→HP→スコチンのコンボで沈められた
フィアランバフって無いよりマシだけど命は預けられないって知ったな
すぐ消されるし、結構抜かれる

107 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 09:03:40 ID:b1vAPA+9
ヘイストとファシネ使えば楽そうだけどなー
あと防御面はレジいれてディスプレイでイナフなんじゃね

108 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 09:23:35 ID:OMpIgzzc
フィアランBuff・・・なんか懐かしいな
GHに篭ってると、あそこ遠い。

109 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 09:23:35 ID:fTGGB0A4
ていうかHPはFoMかけとけばいい気がが

110 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 09:25:44 ID:9o2dyPtz
Sor12でWWエリートいったらさっそくホールドの洗礼をうけたなw


111 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 09:35:01 ID:SqzHmhJ+
>>109
L12が上限レベルの時の話かももも

112 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 09:36:21 ID:yZ09XBq+
>109
FoMはスクロール売ってなかったと思うんだが

113 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 09:45:20 ID:SqzHmhJ+
>>112
今だと一応BrdLv10でFoM使えるね。呪文選択とか取ってないなら呪文入れ替えが必要ですが。
L12上限のときはなかったから、その時の話だったらホールド食らってもしょうがないかと。

114 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 10:06:22 ID:ePQJCeKW
エリートのコボシャーマンってそんなにホールドしてきたっけ?
なんかライトニングばかり撃たれてた気がするんだが
雷レジ装備かフィアランBuffあればソロに向かないHFOですら
WWエリートでそんなに苦労した覚えが無いんだが

115 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 10:46:05 ID:yZ09XBq+
>113
あ、BRDも覚えるのか見落としてたスマソ

116 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 10:49:49 ID:oKn3fTne
>>114
むっちゃホールドしまくってくるぜ。
Lv5とかの脳筋でハーバークエハード↑のソロに挑むと、
トラウマになるくらい食らう。

117 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 10:58:32 ID:74PIJMDJ
ロボのホールド完全耐性は序盤とんでもなく有利だよな
ハーバーぐらいなら大体エリートまで行ける

118 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 11:44:11 ID:iIIwBLo/
扉までpullして視線切ればホールドもそんな怖くないけどねぇ。食らったらガードすればいいし。

119 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 12:01:52 ID:9o2dyPtz
お、早速米鯖のLFMバグ直ってるな
これなら日本鯖導入のときも最初から直ってそうだ

120 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 14:21:38 ID:zDMUCXwe
今回も翻訳作業が少ないから早そうだな
1週はさすがに厳しいとして、2週後くらいを期待してみよう

121 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 15:18:20 ID:kNylF2ps
ホールド中ってガード可能?
スタンとかトリップ中は出来たけど。

122 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 15:20:51 ID:OjMiWjq7
可能。ついでに言うと落下中とか詠唱中も可能だったりする。

123 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 15:26:32 ID:9o2dyPtz
ガードによるDRの上昇は適用
でもヘビーフォートじゃない限り全弾クリティカルに変わりはないので装備なければあまり意味ないかな


124 :名も無き冒険者:2007/07/27(金) 18:47:51 ID:kNylF2ps
麻痺中でも可能だったのか。
無傷って訳にも行かないまでも生き残る可能性はあげれそうですね。

125 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 00:08:31 ID:V5a3AAQA
×あげれそう
○あげられそう

126 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 14:13:00 ID:dQwlkPrE
そういえば日本語DMナレって今後新規録音の予定ないのかね?

127 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 14:30:44 ID:9JJQuiDe
>>126
かねないしな

128 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 14:39:09 ID:OvIaZQk7
一過性のネタとしては楽しめたが…
SNEのラノベもどきといい、シャアナレーションといい
全く客集めになってないよなぁ

129 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 15:45:27 ID:XpwkEGfP
まさに無駄金

企画部減給だな

130 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 16:01:10 ID:6KmGdxXn
SNEのは要らんけど、日本語ナレーションはそれなりに必要性もあったんじゃねー?
シャアの人が桁違いにギャラ高いならアレだが

131 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 16:05:23 ID:KVQ2gUjV
>>128
ラノベもどきって事はアレはラノベじゃ無かったのか

132 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 16:06:32 ID:XpwkEGfP
落書きだろ?

133 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 16:14:13 ID:FjxqC0bv
ていうか、基本どんなキャラでもソロできないのは、
余程極端なビルドを非戦闘系(ログとかバード)で作ったか、
物理的に2人居ないとできない時だな。
敵が多くいるところでも、ボディープールをうまく使えば
少ない敵だけを引いて来て各個撃破できるしな。
ソロで重要なのは如何に一度に戦う相手を減らせるかが重要。
ガントレッドとかのイベントでも判るように、
かなりの敵でも1:1なら倒せるもんだ。

134 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 16:41:25 ID:XJLNnnEN
シャアクラスの声優のギャラは桁違いだぜ
半額以下で呼べてゲームに理解もある緑川あたりにやらせりゃ良かったのにな

135 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 16:56:44 ID:3Y957akL
ぶるぅああぁぁぁっ
次なにかのゲームで起用するときはアナゴさん希望

136 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 17:25:01 ID:8PImTDKf
>>135
EQ2ではアナゴさん出てたよ

137 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 17:25:26 ID:kTYUdbVe
言い方は悪いけどシャアは中途半端にギャラが高い
有名どころでもっと安くやってくれる人はたくさんいる

138 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 17:32:14 ID:uahChh1t
そこそこ実力ある若手を数人雇って
ある程度の役割きめてしゃべらせた方がよかったと思うんだがなぁ。
日本語吹き替え実装前後に似たような事いったら
それじゃ集客効果がないと叩かれたがw

139 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 17:41:44 ID:5Dmx90Pv
>>138
GMが喋ってる、っていうものだから複数人はあんまりだな
デレラで声が違うのが特別出演だったんだし

140 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 17:41:51 ID:sDe23gX9
だから客寄せで安っぽく見られるシャアなど使わずに麦人にしろと言ったんだ

141 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 17:49:05 ID:Y/G4i79j
あー何で気付かなかったんだろう。俺的にも麦人がベストGMボイスだわジャンリュック。
今の声も今でいいんだけどちょい違和感がね?

142 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 18:03:18 ID:Yb/PlX0a
滝口順平がいいんじゃね?

「おやおや、今日はどこへ行くんですか?」

143 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 18:11:54 ID:+cl50oko
DDO小説は本にしてどっからか早くだせば内容はどうあれ販促になんのにね。
ポケット文庫みたいなのでださんかな? あるいはドラゴンマガジンにねじ込む
とか・


144 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 19:03:38 ID:Nl2a7fLn
森本レオだって!

145 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 19:08:18 ID:Hw4L1LIs
>141
ジャンリュックのDMナレーション・・・('A`;)ゴコリ

146 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 20:09:04 ID:WfOw1808
アンデッドでるクエは稲川淳二がいいな

147 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 20:43:54 ID:fuAgMEKE
エロゲモードの子安がいいな

148 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 20:51:19 ID:R5BU+Amz
もうさくらの社長でいいよw

149 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 21:12:16 ID:+2w1YoZN
とりあえず社長が脱いだら1年課金する

150 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 21:44:47 ID:Jno+igdr
いつものように出かけたら電車がなんかすいてたんで不思議に思ったけど
今日は土曜だったんだね。orz

話は変わるけど、「なんかすいてた」の打ちやすさは異常。

151 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 22:12:10 ID:KvqgRkVu
なんかすいてた

152 :名も無き冒険者:2007/07/28(土) 22:49:22 ID:6jp7YKAz
外人に無理やり日本語しゃべらせたほうが、
安くて雰囲気出ると思うのだが・・・。
デレーラは当然ゲイリー・ガイギャクス氏本人にしゃべらせて。

153 :名も無き冒険者:2007/07/29(日) 00:11:18 ID:tCqLBo6A
新規ですけどクライアントダウンロードできません
どうすればいいですか?

154 :名も無き冒険者:2007/07/29(日) 00:25:45 ID:CXILiCf7
インターネットに繋いでください

155 :名も無き冒険者:2007/07/29(日) 00:28:16 ID:tCqLBo6A
こういうユーザーがいるのか^^;
FTPでできないから聞いてるのに・・・
ユーザーがこんなのじゃこのゲームはする必要なしだわ

156 :名も無き冒険者:2007/07/29(日) 00:30:21 ID:KuRRmJtR
なんかすいてら

157 :名も無き冒険者:2007/07/29(日) 00:37:25 ID:2/Lipi27
とっととチョンゲーにカエレカス

158 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:49:18 ID:y9zaNMDf
>153
量販店にパッケージ版置いてあるよ。おすすめ

159 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:57:42 ID:zN/KDNHY
FTP鯖アドレス分かっててPASVも対応してるようだから使えないとかいわれてもね・・・

まぁそーいうのは質問スレへ
あるいはそのぐらい自己解決してくれ

160 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:59:41 ID:zN/KDNHY
4.2は8月中実装予定か・・・まだまだ長いな

161 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:04:37 ID:FQEiY9zc
>>153
この文だけみてFTPで試したって推察できるだろ的なかまってちゃんはお帰りください

162 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:07:15 ID:WIW6mW3g
>>153
蔵も落としてない無料体験者が新規気取んな
金を払え。話はそれからだ

163 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:09:31 ID:P0yCjVEA
お前何様って感じの夏休みの学生っぽいやつ、いわゆる夏厨がゲーム中でも散見されるねぇ
こうクソ暑いと、いつもの何割増かでムカつくなw

164 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:10:48 ID:2asdjqJF
てか100MB以上のファイルをブラウザで落とす気になれない
断線が怖くて必ずDL支援ソフト使ってる

165 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:28:22 ID:R40Q5Z6y
まさにって感じのが沸いてるなw

166 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:01:04 ID:z/Fsxhhy
>>164
今時あの手のソフトなんて存在意義がほぼないがな…と思ってたらそうでもないのな。

167 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:19:01 ID:gOQ3Eydd
iriaしか使ったこと無いな、懐かしい

168 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:43:04 ID:VeJgsMA6
>160
まだまだ予想が甘いな。
早ければ、今週。遅くても来週導入。


169 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:47:56 ID:0B6ZjGKo
とりあえず選挙行って来た

何処も短所バッカリなんだよな、今回
「新憲法制定」の推進を演説で全然言わない第一党
連立与党なのに↑のを党の理念から外れてるのに黙ってる宗教団体
帰化チョンがラインナップに入ってるミンス
…お先真っ暗だな

選挙に興味はあるって意志だけは示そうぜ
ほっといたらオチオチネトゲも出来ん社会になりそうだ

170 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:14:40 ID:iHLUAqcf
まあ、毎度のことだろうけど、
アップデート告知は当日の2日前くらいだろうなw

171 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:04:50 ID:gOQ3Eydd
今のところさくらインターネットの運営には殆ど不満は無いんだが
その告知の遅さだけはいただけないな
大規模パッチに合わせて有休使いたくても、二日前ではどうしようもねぇー

172 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:00:12 ID:goFHQZzd
今週って、今日までだろ

173 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:03:04 ID:fv7qA5zm
いや、あと6日ある

174 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:14:58 ID:YgYKnH9c
7日目が休息の日じゃなかったか?

175 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:23:52 ID:fv7qA5zm
いいから家にあるカレンダー全部見て来い

176 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:27:40 ID:c7XDZW69
>>171
「早めに告知してスケジュールの遅れなし」がベストだけど、それが難しければ
「早めに告知してスケジュールの遅れ有り」か
「遅めに告知してスケジュールの遅れなし」になるわけで、
スケジュールが告知からずれるよりは良いんじゃないかと思ったり。

177 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:57:49 ID:lstWgJEo
2日ほど前からfirefoxでDDOblog見ると、レイアウトがづれて上の記事が読めないんだが
誰か対処法知らないかな?

178 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:16:00 ID:CXILiCf7
どうしてもよみたきゃCtrlAで反転させるかソース見るか。

179 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 03:24:14 ID:5vB+sS1W
描写をIEエンジンに切り替えられるアドオンあるからそれいれてDDOBLOG指定しとけばいいよ

180 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 10:13:19 ID:BnHvqUp/
DDOって、MORPGって言って良いんだよな?
なんかMMOじゃないだろって言ったらキレられたんだが。

181 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 10:22:31 ID:O6spry/n
DDOはゾーンインターフェイスMOかなと勝手に思ってる

182 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 10:32:52 ID:0cBUJ9Cg
公共スペースをロビーと見るならMOといえるし
全ダンジョンがインスタンス化したMMOと見てもOK


183 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 11:19:09 ID:zIiBZDQq
今のプレイ人数を見てればMOだよな・・・

184 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 11:27:29 ID:Bi3+7V+G
MOとMMOに明確な境界線はないから、
お好きなようにというしかない。

185 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 11:41:12 ID:BnHvqUp/
俺の勝手な判断方法は、街みたいなエリアから
ロード画面を見なくても戦闘可能エリアに行けるかって点なんだが
これはどうなのか。



186 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 11:55:46 ID:gMMRqH9b
酒場で戦闘可能

187 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 11:56:11 ID:QpwB+mPc
他の人も書いているが
好きなように呼べばいいと思うが・・

あとその判断方法だと
2DのMMORPGで該当しないのが結構ある
極端に言うとEQ1のPoKもアウトだなw

188 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 11:58:16 ID:BnHvqUp/
EQは全部3Dなのかと思ってたぜ。

189 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 12:02:54 ID:wRv5Z400
>>185 >>187
ROもアウト。

俺の基準は冒険インスタンスに自分達以外のgrpが存在できるかどうかかな。
だからDDOはMO。

Diablo1の外人がわめいてたロビーとDDOの街は一緒に冒険に出る仲間を探すって点では似てると思うし。

190 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 12:04:04 ID:zIiBZDQq
>>189
ROは街が厳密には戦闘可能エリアだから微妙にセーフかも

191 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 12:10:00 ID:BnHvqUp/
>>189
その基準だとWoWもMOになってしまう。

192 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 12:11:11 ID:8zfSKh25
4Gamersのオンラインゲーム検索ではMOに分類されてたよ

193 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 12:16:21 ID:BnHvqUp/
英語版wikiで調べたら、MOって言葉は向こうじゃ存在しないっぽいな。
DDOもMMORPGってなってたし。


194 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 12:18:44 ID:QpwB+mPc
>>192
4Gamersの記事の中ではMMORPGと紹介されてるのが謎だな

195 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 12:24:24 ID:wRv5Z400
おー。そうなのか。
自分は初MMOがUOで、狩場の獲物取った取られた、PKに殺された逃げたってのがMMOの主要要素だと当初は思ってたからなあ。
MMOでインスタンスで他者の介入を受けずに冒険できるってのは不満は無いけど違和感あった。

英語版で区別ないならもうどっちでもいいや。
ゲームサーバーを運営が準備してるならMMOってことで、ひとつ。

196 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 12:51:15 ID:3lPffQFz
EQ2ってグラレベルを真ん中にしてもカクカクひっかかるのオレだけ?
キャッシュ作ってるらしいが一度通過した場所でも再度カクつく
DDOはレイドでさえヌルヌルなのに

197 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 13:03:57 ID:0cBUJ9Cg
EQ2はその重さのせいでスタートダッシュに失敗してたなw
DDOはいい意味でごまかしが上手いエンジンだと思う
見た目の割に軽い、っていう・・・GHは別だけどw

198 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 13:09:28 ID:3rWrr62R
EQ2って未だにフルオプションで満足に動くハードないんじゃなかったっけ?
さすがに今は大丈夫か?

LOTROのβ時にはかなり重いシーン(イベントだけど)にも会ったが、
Mod5の新Turbineエンジン(LOTROと共通)のデキはいかがなモノかな。
今は内蔵グラでもそこそこ動いちゃうところが好きなんだが。

199 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 14:05:27 ID:Lf6L3y7S
グラフィックとかはどうでも良いから、もうちょいバランスなんとかならないかな
鯖が分かれすぎてめっきり過疎化しているとか。休日でも同レベル帯Grp3つ作れれば良い方。
ブローカーのアイテム保持時間が短すぎて機能してないとか。
秩序にして善マンセー仕様とか。完全なる中立選んだ次点でクラスによってはある意味終了ってのは酷すぎる。
ゲーム的な仕様ってのはさんざんドラウでやってくれてるんだから考えてもいいだろに。

200 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 14:08:57 ID:Lg6QKM8v
秩序善はPalマルチするときのデメリットなんだが。

201 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 14:14:25 ID:dKCczS4g
>199
何ヶ月前の仕様の話ですか?
引退したなら、もうこのスレに戻ってこなくてもいいんですよ。
自分の居場所を見つけてみてください。

202 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 14:18:59 ID:aFMLIM61
だれかDMの音声ファイルを日本語版にしてUPしてくれ。

203 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 14:19:58 ID:3UnNxUCs
なんか未だに聖剣が最強とか言いだしそうだな

204 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 14:24:22 ID:aFMLIM61
最強装備なんか敵によって違う。
腕によっても違う。敵のでてくる配置やルートなんかでも時間に対するダメージ=非ダメージ軽減とか
まだやれることは沢山ある。はずだ。


205 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 14:27:33 ID:0cBUJ9Cg
現状ではTNも選択肢のひとつだぜ
Clrなら全属性のスマイト系列が使えるし逆にマリリスのアンホーリーブライトみたいなのからのダメージ半減だし
最終的には使えないとはいえ序盤のスタビリティはそれなりの性能だし

206 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 14:30:53 ID:7GdV/82/
DDOは、中身の良し悪しでそこらの欠点を余裕で補えちゃうのがいいよな。

207 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 14:34:15 ID:3UnNxUCs
4亀に情報きたな

208 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 14:46:16 ID:3rWrr62R
TN選んで乙るクラスなんてあるか? PAL?(作れません
選んでメリットがあまりないはCNかLNあたりか。でも別に困らんよな。

聖剣なんて今更取る必要ないしなあ。2属性+5両手武器のほうがいい。

209 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 14:50:13 ID:4+67jz+8
LNはUMDなしで殴らないなら悪くないぜ。
カオスガード使用可能で、アンホーリー系食らわないからな。
Wizなんかだと、イメージ的にもLN合ってるしな。

CNはほとんどメリットないな。
UMDなしでTC武器使えるってくらいだけど、
その場合PG武器使えないのは痛い。

210 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 14:56:56 ID:jHHlDxyY
まあ、うざいアンホーリー属性攻撃からは身を守れるな<TN及びCN及びNN

211 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 15:00:32 ID:o3SlwBaY
PG使えないはアンホーリーダメージを喰らわないってメリツトと交換だからな。
それにマリリスレイドのルート品を意識するならCNも悪くない。

212 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 15:14:44 ID:Lg6QKM8v
そしてRDリングで泣く。
が、UMDあるので無理やりスクロ読む。

213 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 19:32:21 ID:mdJOREao
アップデート情報来たな
シアーリングハイツ8月中らしい

アップデートには絶対に入らないが
個人的にドワーフスペルレジスタンスのAPは倍にすべきだと思う

214 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 19:43:26 ID:MS6gWRAP
ウォーフォージドヒーラーズフレンドはAP半分にしてくれ…

215 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 19:46:43 ID:7GdV/82/
ババインチミ(怯える奴)の条件緩和してくれー

216 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 20:49:13 ID:/TW5lqbP
エルフアルカナムもはんでひとつ。

217 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 20:50:25 ID:/TW5lqbP
半分で!

218 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 20:54:20 ID:NmY3faMf
ジャガーノートの変身効果をもっと面白可笑しくして欲しい
贅沢は言わない、スパイクがついて接近戦を挑む奴に
ピアスダメージとか、テンサーとはまた違う効果が欲しい

ぶっちゃけ、アダマンボディのロボがグラフィック的には
ジャガーノートなんだろうけど

219 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 20:58:08 ID:g8egIgTb
でかくなってほしいぜ

220 :名も無き冒険者:2007/07/30(月) 21:32:16 ID:wHr6yYy8
>>209
CNばばんでマナクル使用可能、アンホーリー無効ってのはどうだろう
ピュアグッド持てないけど、まあばばんは1d6増えるよりエンハンスボーナス高いほうが良いっしょ?

221 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 00:39:38 ID:Ge0y/68Y
今ではマナクルが使えるのって利点には・・・

222 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 00:51:10 ID:zJcz6N8d
・混沌−秩序ライン

混沌の利点
TC武器が使える
マナクルが使える(今は微妙?)

秩序の利点
TL武器が使える
カオスガードが使える

中立の利点
アナーキックとアクシオマティック、どちらもペナルティ無しに使える。

・善−悪ライン

善の利点
PG武器が使える
RDリングが使える

中立の利点
アンホーリーダメージを受けない。
(マリリス・チェーンなどの)悪の痕跡装備をペナルティ無しに使える。

223 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 00:51:47 ID:T7hwUINy
一応ゴーグルやブレイサーにプロテクションが付いてるってことで
価値は無いが評価には値する

224 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 02:13:25 ID:pfCFdjdm
>>222で思い出したけど、マリリスチェーンってシーカー付いてるんだよなぁ。
血石より取りやすそうなのに全然話に聞かないのは何でだろう?

225 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 02:18:26 ID:CN6kukTC
Bbnなら最適だと思うんだけどな。
俺がBbn持ってないから知らないだけでもっと良い装備があるのだろうか。

226 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 02:33:31 ID:3P5QR0XC
/rollで勝てないからさ。
結局マリリス鎧手に入れる前にブラッドストーン拾った。

227 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 03:52:47 ID:FOVrZxV/
ばばんの3割くらいはロボだからなぁ

228 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 07:58:05 ID:zJcz6N8d
デーモン・スケール・アーマーは何度も出てるのを見たがマリリス・チェーンが出たのを見たことがありません。
グリーン・ブレードは何度も出てるのを見たがカオスブレードが出たのを見たことがありません。

つーか、俺が参加した時は上記二つの出る確率が異常

229 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 09:10:12 ID:JCmUS8hG
つーかお願いして連れてってもらわないと純BBNはマリリスどうにもならん

230 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 09:11:44 ID:YpY3AJZ+
ひとりでもどうにかなるRgrは欲しい装備全部持ってるしな
あとは中のひとの対人フェーバー次第

231 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 09:41:36 ID:zJcz6N8d
>>229
まあ、素直に募集かけて4〜6人ぐらいで攻略ってのが普通かねぇ。

232 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 09:42:49 ID:0iHNOYQx
WDAktkr
ついにクラスで偏る報酬をオプションでランダム化きたな
これでキャスターも多少は報われるw

233 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 09:46:08 ID:0iHNOYQx
>>229
実際3人もいれば安定してマリリスノーマルならいけるぜ
友達のClrとRogかRngかキャスターに頼んで行くんだ
ちゃんとDR抜ける武器は持っていけば大丈夫

234 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 09:55:19 ID:JCmUS8hG
>>233
自分でレンジャーソロしてるからその辺は把握してる。
しかし、残念ながらMyBBNはロボだから、ギルメンに頼ってもしょうがないんだぜ?

>>232
・オークションの出品取引制限(入札者無しor1時間以内)
・ババレイジがいつでも中断OK

この辺も重要じゃまいか

235 :234:2007/07/31(火) 09:57:04 ID:JCmUS8hG
取引じゃない、取消 BBNでRFソロして死んでくる

236 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 10:02:53 ID:zJcz6N8d
>>233
4人なら前衛2名、CLR、WIZくらいでマリリスがいきなりテレポート始めて中央に戻ってこないモードにならなければいけると思うよ。
ハードとかエリならともかく。

レンジャーが居れば最初にテレポートされてもいけるけど。

237 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 10:11:16 ID:0iHNOYQx
>>234
ロボBbnならベストはUMDRogかね
リコンストラクトスクロールとリペアワンド山ほど渡してひたすら殴りあうんだ

238 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 10:46:01 ID:SLDbyXEu
今はじめたんですが、なんだか動いてる人を見かけないです。
どの時間帯ならグループで遊べるんでしょか。
それともある程度1人でLv上げたりしないとダメですか?

239 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 10:49:24 ID:T5K1yeEg
平日のC鯖なら夕方以降やね。
他の鯖はしらね。

240 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 11:07:45 ID:YZclSyiQ
E鯖も19:00-24:00辺りにならないと、街中で人を見かけない。
街中にいる=pt編成中かチャット中なので、昼間から頑張っている人たちは
積極的にダンジョンに潜っている方が多く、この時間帯は街中に人影がありません。
休日ならば、昼からそこそこのプレイヤーがログインしているので、もうちょっと賑やかです。

ハーバーと呼ばれる最初のマップのクエストは初心者用に設計されていて
一人でも楽しめるように作られている物が多いので
まずは一人で色々挑戦してみて、クリアするのが無理だったクエストを
夜に募集するのが良いかもしれないです。



241 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 11:13:55 ID:lvzKG3G4
つーか、始めたばっかりならそれこそ初心者島では?
ほかに同じタイミングで始めた人がいないと、ほとんど人見ないかもね。
まあハーバーくらいまでいけばそれなりにいるかも。
まずはゆっくり操作やシステムに慣れるためにチュートリアルをやりなされ。

242 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 11:21:15 ID:YZclSyiQ
>>238
そうか、最初は初心者島か。

そこは、新規に作ったキャラが始めにいる場所で、一度出たら二度と戻れません。
いわゆるチュートリアルの場所です。
なので、初心者島にはまずプレイヤーがいません。慣れた方は速攻で飛び出してしまうので。


243 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 12:57:50 ID:OE+eryeE
Lv2の中ぐらいまではゆーっくりソロって動きに慣れたり、クエストの風景を眺めると良いと思うぜ

244 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 14:02:43 ID:xCzOTZ3a
【 DDOで自分をキャラクタマイズする方法 】

この占いサイトで生年月日を入れて占う
http://www4.point.ne.jp/~miagolare/fortune/fortune.htm

自分の守備・表現・魅力・攻撃・学習の能力が出てくる。
これをDDOのパラメータ選択時に入力する。

守備は"CON"
表現は"DEX"
魅力は"CHA"
攻撃は"STR"
学習は"INT"とWIS"

に対応している。

もし、エネルギー値が230以上の場合は、能力パラメータを"+4"する。


やってみると結構面白いかも^^


んじゃ、ちょっと出かけてくる
|彡サッ

245 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 14:16:53 ID:8EZ+FwQF
初心者でハーバーの頃におかしなGrpに参加すると
わけもわからないまま勝手にクエ終わらされて一気につまらなくなるから注意な

246 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 16:08:50 ID:DjBRICk0
新規がバレなしでソロプレイできるようにするためにも
ペットや傭兵NPCが実装されればいいと思った

247 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 16:12:39 ID:J1HP1ORG
それ何てギルドウォーズ?

248 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 16:49:53 ID:PEGXJoYZ
俺の初PTはリーキーで、誘うのを躊躇っていて、ぼっーっとしてたら
いきなり通りすがりの人に誘われて入ってブッチャーとか言った時だな
そして親切に進行して楽しませてくれたから、このゲームにはまった

あの人がいなければ、このゲーム続けていなかったかも知れないな
…もう名前も忘れちゃったけど、俺は運が良かったんだろなー

249 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 17:13:53 ID:a3pecEJY
俺も似たようなもん
初心者のころはいろんな人に親切にされた

DDOの年齢層は高いってよく言われるけど、なんというかみんな自分の遊び場を大事にしてる感じがして心地好い

250 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 17:26:50 ID:wlI6HiLV
初心者の頃に楽しみを教えてもらったのなら、
今度は自分達で後の初心者に楽しみを教えられたらいいね。


251 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 21:17:09 ID:e43RKKKI
>249
なんたって、最古のRPGのD&Dだからな。
TRPGユーザーの比率が高いだろうね。
現在のTRPGユーザーの多くは90年代前半のTRPGブームに入門したした連中だから、
当時10代だとすると、現在30前後だろうからね。

252 :238:2007/07/31(火) 21:37:09 ID:SLDbyXEu
グループ体験できました。
組んだ皆様に気を使って頂いて、バレ無しでの進行だったのですが
皆の白々しい演技が何かとても笑えました、確かに知らないフリは難しそう。

楽しかったのですが、なんだか大群で走って途中の敵を轢き殺すだけといった感じで
エリートでもあっという間に終わってしまうので、ちょっとさびしかったです。

253 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 22:11:19 ID:5K0lTrXN
半年振りに復帰してみたんだけど、流石に浦島状態
特に気をつけなくてはいけないこととか何かあるかな?

254 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 22:16:04 ID:ZeM1+b1B
grp組んだらまずその一行目を言う。

255 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 22:21:38 ID:YZclSyiQ
>>252
ロールプレイもD&Dの醍醐味なので、そこら辺は上手く合わせてやって下さいw

大抵のクエストは4人pt用にバランスが調整されているので
6人フルptでの適正レベルのクエストは、過剰戦力で力押しになりがちです。
もう少し先に進んで、受けられるクエストの幅が広がると
自分達のレベルよりも、もっと格上のクエストに挑戦するグループが増えるので
ゲームの難易度もだんだん上がってくると思います。

256 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 22:25:56 ID:Jk4kMYK8
Lv5-7で行くバレ無しグレイムーンとその派生クエストがかなり楽しめるよ。
予備知識ないと絶対全滅しまくる。

257 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 22:35:40 ID:3P5QR0XC
募集Lv=クエストLv位でやってる俺は最近肩身が狭くて困る。

258 :名も無き冒険者:2007/07/31(火) 22:38:53 ID:6EPZ2jUE
XCで究極的なまでに白々しく演技したら動画に取られて
その後一週間くらいプギャーされました。

259 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 00:51:29 ID:SpE7rnZE
PC新しくした。
どうやら俺は今まで皆と違うDDOをやっていたらしい・・・orz

でパターンとか眩し過ぎるだけど何処いじればいいんかな?

260 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 01:52:21 ID:RM1w7Zss
アタラクシアヘイブンか、スレナルの野外で試すとスペック調整にもなって良いよ

261 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 01:58:59 ID:n06Up99k
>259
モニターの輝度とかコントラスト

262 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 01:59:25 ID:YB5+ga05
ビデオポストをONにしてもバッチ来いな
PCとそうでないPCとでは雲泥の差があるな

263 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 04:48:01 ID:VTnHuCDH
>>259
ブラインドネスイミュニティ付きのサングラスオヌヌメ

264 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 08:31:16 ID:q4F7JaPh
そういや、盲目状態にした敵ってのはパターンにかかるの?

265 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 09:10:17 ID:WZwEcDLU
>>252
ハーバーあたりのクエなら適正LVのPC2〜3人でも
ごり押しできるのでそんなもんです。

楽だなと感じたら試しにそのクエをソロってみると
仲間のありがたさが良く分かりますよ^^

266 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 09:26:48 ID:5uFY4MdU
>262
初めてONのはしたときは世界が輝いててびっくりしたな

267 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 09:31:41 ID:CeCu+1II
>>266
だたの灰色の板だと思ってたものが鏡でびっくりした

268 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 09:33:53 ID:93q3SktE
メタマジックとレイド宝箱のシステム変更が追加発表されてるな。

http://forums.ddo.com/showthread.php?t=115504

・メタマジック変更
これまでの基本SP消費量x倍率から、基本SP消費量+固定値の加算に方式変更。
メタマジックを複数重ねると、加算値が累積していく。

Empower Spell: +15 SP
Empower Healing Spell: +10 SP
Enlarge Spell: +10 SP
Eschew Materials: +2 SP
Extend Spell: +10 SP
Maximize Spell: +25 SP
Quicken Spell: +10 SP
Heighten Spell: キャラクターの最高スペルLVに応じて変化

・レイド宝箱
グリフチェストが廃止になり、通常の宝箱のように全員に何らかのアイテムが出るように変更。
全員に1/6の確率でレイドユニークが出現。レイドユニークが出なかった場合はクエストレベルで獲得可能な最高LVの通常品が出る。
レイドユニークが出現した場合でも、取得する前ならば、常の宝箱のように、パーティーメンバーに譲ることができる。(取得時に警告も出る)。
レイド宝箱は生成されるときにリストが作られて、このリストに名前が無いメンバーはレイドユニークの譲渡を受けることができない。

「レイドユニーク用リスト」については詳しい記述が無いけれど、最後だけパーティーに加わってレイドユニークウマーってのを防止するためだろう。

269 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 09:41:13 ID:b8bMSeIv
1/6の確率でさらにそっから目当てのものを引くのか。
でもまぁクエによっては、少人数でやらなくて済むから悪くないな。
マリリス12人でフルボッコの動画があがってたけど、あれやりてぇなぁ。
TAとRFは6人ぐらいが一番楽だなぁ。

270 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 09:54:20 ID:GiOCDB68
やべぇ、メタマジックの変更が嬉しすぎるw
スコーチ
現状:15x(1+1+2)=60
変更後:15+15+25=55
これくらいなら大差ないんだが
CoC
現状:30x4=120
変更後:30+40=70
今までの2発で3発以上撃てる
というか今までのマキシマイズだけより安くなる

逆にMMは高くなるけどな、今まで40>50
あとクイックンが地味に使えるようになるな
SorならBuff時以外常時入れてもいいかもしれん
・・・Sorで取ってる奴なんて自分以外に会ったこといまのところないがw

あとはImpメタマジックがどう変わるかだな
Impマキシマイズ:+25をIで22、IIで20、IIIで19にするとかそういうレベルかな

271 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 10:03:02 ID:GiOCDB68
って書いてあったな
マキシマイズIIIで9軽減か
軽減でかすぎじゃね?

272 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 10:29:16 ID:MkYR6+3f
コンバットフィートのリキャストをもっと早くしてほしい。
トリップやスタン15秒は長い。
せめて10秒。
スペルのリキャスト時間が短くなったんだからこれくらいはやってほしい。
じゃないと前衛ソロがきついまんまだし

273 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 10:32:18 ID:Vcib4ZNH
キ ャ ス タ ー  オ  ン  ラ   イ  ン   が     加       速    

274 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 10:32:35 ID:QECUx/dt
レイドアイテムが1/6の確率で出現って最悪だな。
フルレイドGrpなんてホイホイ組めるほど人いないって現状をわかって無さ過ぎる。

275 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 10:34:13 ID:3O8lkdjp
ところが海外では・・・

276 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 10:37:07 ID:DxY3MHGA
これからのレイドはなるべく大人数で挑んで
お宝は要らない物同士を交換し合った方がベターということ?
使いもしないバインド品を抱えるくらいなら
パラライズなどのプチレア品との交換も成立するのかな。
さすがにこれは都合が良すぎるか。

277 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 10:37:30 ID:JFzYACLd
トリップやスタンは現状でも十分強いと思うけどなぁ
スプリングアタック二刀が楽しすぎる
個人的にはCEのCDを短縮して欲しいかな
エクステンド使って無理やりDFと共存させてるけど
ヴァーチューのこまめな更新が難しい

278 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 10:38:55 ID:Ze8tkEJI
確率1/6が偏って6/6だったり0だったりするなら面白そうだなぁ
きっちり1/6でしか出ないならクソだが。

279 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 10:40:42 ID:GiOCDB68
>>274
あっちのフォーラムだと
「現状フルレイド組むメリットがなく少人数やソロばかりなのが不満だ!」って
声の大きい人の発言が目立つからな
結局それは多分少人数・ソロであぶれる側の人間の発言だとは思うが
ただ、はずれでもそれなりのものが貰える可能性があるのは今よりいいことではあると思うけどね

280 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 10:44:07 ID:UOKPSCEp
メタマジック修正は良いのだが
ドラゴンマークにメタマジックが載るのは
バグなのか仕様なのかはっきりして欲しいんだが

281 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 10:50:58 ID:sdda0+uz
レイドが大人数奨励なのは賛成だな

現状のレイド箱もそうなるならレイド募集も適当に人数そろえてがんがんいけるし、
少人数で殺伐とかしなくて済む。

いま、TF12人でオーガ通路掃除とか結構爽快なんだぜ?

282 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 10:51:36 ID:MkYR6+3f
レイドクエくらいは罠で即死、各ステータスルーンとか各クラス必須項目があってもいいと思うんだよなぁ。
やはり最初のレイドクエだからかVoN5-6はその辺結構よくできてると思う。

283 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 10:54:42 ID:GiOCDB68
>>282
逆だぜ
VoNで必須ルーンが叩かれたからその後のレイドやクエストで必須なものが減った
最初はルーンもINT25(24だっけ?)だったのがWIS20に変更になったし

>>280
なんかTurbineのことだからこのMod5の変更後に
ドラゴンマークにメタマジック乗せるとSP消費するじゃねーか
って状況になりそうでwktkしてるw

284 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 10:56:42 ID:MkYR6+3f
>>283
そう、その辺からどの職でもやれるというヌルい仕様になってったのがどうもなぁとw

285 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 10:58:19 ID:b8bMSeIv
必要ルーンがないとヌルイと思うのはさすがにどうかと

286 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 11:11:08 ID:MkYR6+3f
あとは装備の新デザインを出してほしい。
エロいのとかエロいのとかエ(ry

287 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 11:12:55 ID:GiOCDB68
>>284
必須職作ると結局LFRogみたいな必須職待ちが長くなるだけだしな
なくてもいけるけどきつい、ってのと無いと進行不可能ってのは違うぜ
Turbineは後者をなくそうとして前者までなくしちゃったんだと思うが

確立が個々人1/6と仮定して計算したやつがあっちのフォーラムにいたな
Full group of 12:
0 = 11%
1 = 27%
2 = 30%
3 = 20 %
4 = 9 %
5+ = 3 %

For a group of 6:
0 = 34%
1 = 40%
2 = 20%
3 = 5%
4+ = 1%

288 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 11:24:37 ID:EWkApCrD
ネトゲは興を損なわないギリギリまでユルいくらいがちょうどいいと思うよ。
仲間と遊ぶためのツールなのに、それが原因で不快な思いをするんじゃ本末転倒だし。

289 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 11:25:45 ID:ul0+k+e2
>>283
VoNのルーン変更
おかげでラスティングナイフのメンバーがどうやって突破したのか疑問が出てきたぜ。

290 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 11:31:25 ID:UOKPSCEp
ルーン変更云々って言っても
現状の増えたレイドっていきなり戦闘開始だからな
これって長い前提クエストに不満があって現在の形になったんだっけ?

291 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 11:42:08 ID:L3DXg0e+
>>288
俺は逆
仲間と遊ぶからこそキツめの方がいいなあ
さらりとクリアできちゃうクエなんて楽しいか?苦楽を共にしてこそ(ry

まあ最近の趣味がネトゲオンリーってこともあるんだろうが・・・orz

292 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 12:05:55 ID:GiOCDB68
>>290
長い、っていうより連続でっていうのに不満があった感じだね
Turbineの調整はどちらかというとカジュアルゲーマー向けなのが多いし
VoN5とか最初アレだけで2時間近くかかってたわけで、連続だと時間的に厳しいっていうのが一つ(これはCo6みたいな長編連続がなくなったのも同じ理由)
あと6で死んだら5からっていうのがやっぱりカジュアル層には不満だったってのもあるかもしれないね

293 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 12:11:49 ID:MkYR6+3f
BAB上昇による攻撃速度向上も戻ってきてほしいなぁ

294 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 12:31:05 ID:Ze8tkEJI
>>291
やっぱエリートを越える難易度が欲しいよねw
エリート+CR1〜100(任意入力)とかにして、難易度上げた分XPだけが増える感じで。
そうすればやり込み好きも大満足w

295 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 12:31:27 ID:JFzYACLd
レイドユニークの交換も問題起こりそうだなぁ
後でSPリングあげるからルートさせて!と言われて騙されるとか
WIZのくせにSoS自分で拾いやがった!と逆恨みされるとか
FTRさんはタイタンマスク必要ないですよね^^と皆に言われて召し上げられたりとか

296 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 12:38:49 ID:ul0+k+e2
>>295
普通のアイテムでそんな話しが出てるのを聞いた事が無いし大丈夫じゃね?

297 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 12:52:14 ID:sdda0+uz
米フォーラム2ch風適当翻訳 間違ってても責任は取らない。続くかは未定。

【レイド】新しいレイドルートの仕組みは前より悪い【ランダム】
1:18:50
いいところは2つだ。
ここの修正に手をつけたこと、リーダーを信用する必要がなくなることだ。

だが、問題点がある
いままで12人未満でレイドやってた側からしたら完全に下方修正じゃねーかボケ
少人数で行けばルート品の入手率が上がるから、必死こいて少人数攻略研究してたんだろうが。
DQとかパートナーとコンビを組んで、3日ごとに回してふたりでわけあって、レイドアイテムウマーしてたのにできなくなるじゃねーか。

これじゃレイドアイテムなんてもう手にはいらねーよ。
予言してやる。Mod5の前にレイドやっとかないと、狙ったアイテムなんてもう手に入らない。
これが新システムの狙いなのか?みんなレイドアイテムが手にはいらねーとは言ってたが、
簡単に手にはいるなんて言ってなかったろうが!

いままでと同じ数のアイテム出すために、余計な人数集めないといけねー。
そのボケが下手糞でクエスト失敗したらどうすんだ!

レイド品の譲渡だって取引に有効じゃないぜ?先に譲ったら相手逃げるかもしれねーだろが。

問題点といいところ比べて、どっちが重要だぽまえら?

298 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 12:54:52 ID:sdda0+uz
2:19:03
>>1同意
俺もこのシステムはすげー心配だな。苦情増えるんじゃねーの?レイドしたのにレイドアイテムひとつも出ねーとか。
とりあえずこういう追加きぼん↓
レイド箱は最低でも1個レイドアイテムを出す。それはパーティーの誰にも割り当てられない。
で、いまみたいに1個石を置いておいて、いまと同じようにロールで取り合う。
これなら問題を解決して、新たな問題も起こらない。

3:19:09
レイドアイテム出すんじゃなくて、好きなレイドアイテムと交換できるトークン出すとかどうよ。
確率は1/10とかでいいからさ。
あんまりレイドアイテムで騒ぎになったって聞いたことないし、みんながソロや少人数ばっかやってるわけじゃねーし、
それよりこんなのにふぁびょってねーで、メタマジック修正について話そうぜ!

299 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 12:54:58 ID:JFzYACLd
>>296
バインドが絡むから違ってくるんじゃないかなー
杞憂だといいんだけどね

300 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 12:55:48 ID:sdda0+uz
4:19:14
>>1言い過ぎじゃね?まぁ概ね同意だが。このシステムはいけてねぇ。
少人数レイドは封じられるのは、NP。でもランダムはやっぱフラストレーション溜まるだろ。
常識的に考えて、いまレイドしたら2個出るのはみんな知ってる。ポイントは2個ってとこだ。
このシステムだと8人ぐらいで行って、運が悪いと1個も出ない。何をいっているのかわk(r
苦労してレイドやって時間の無駄とかやってらんね。

5:19:22
これが一番よくね?
(リンク)以下リンク先概要
1.レイドアイテムは1/6
2.もし自分にレイドアイテムが出なかったら、代わりにトークン
3.トークンを溜めるとベンダーでレイドアイテム購入可能。(Sosだと25個、下は4個くらいから)
4.トークンは全部バインド
5.アイテム出現率は難易度によって上昇。トークンの出る量も上昇。

6:
>>1の反対意見はほとんど個人的なことだろうが。
ほとんどの人には関係ない。おめーはアイテム手にはいらなくなるかもしれねーけど、それは意図されたものじゃなかったからだろうが。

301 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 13:04:24 ID:Cgqp0Xz/
レイドでハブられ気味のクラスメインとしては嬉しいようなそうでもないような
やっとギルドメンバーだけレイドいけそうな段階だったので残念なようなそうでもないような
まぁ、MOD5.0が何時になるやら、という話だし
レイドユニーク無くても今のところ特に困ってないし

302 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 13:12:15 ID:DxY3MHGA
レイドアイテムはバインド付でALTに移動も出来ないから、詐欺をしたらずっと名前が残っちゃうよ。
日本人的な防衛策としては、レイドアイテムの譲渡を行う場合
「○○さんとSoSと△△のアイテムトレードを行うことになりました」
などと宣言して、ログを残すことじゃない?
これでも踏み倒しに行く奴は、相当の大物だろう。

303 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 13:34:41 ID:DxY3MHGA
前向きにみれば、少人数ギルド同士での親睦レイドもやりやすくなったんだよな。


304 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 13:39:49 ID:l4Vskf9b
なんか古い2ch風だなwwwww

305 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 13:43:55 ID:JFzYACLd
>>274
12人集まらなければ複数accで頭数増やすのが有利だな
実はアカウント倍増計画の一端なのではなかろうか

306 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 13:46:32 ID:GiOCDB68
>>295
後半二つは普通にありえそうで怖いね
過去にも「誰でもロール参加OK(NBGじゃない、という意味で)」でGreederがロールに勝って晒されたりしたし
ファイターなのにマリリス杖がでて拾ったら「使えるキャスタークラスに渡すべきなのに渡さない自己中」とか晒されかねないw

307 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 14:06:17 ID:ul0+k+e2
>>306
人が拾ったアイテムの使い道に文句付けるって自己チューどころのレベルじゃねーぞw

308 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 14:25:06 ID:GiOCDB68
ところで>>280
どうやらドラゴンマークにメタマジックがのるって話
これが仕様だって確定したみたいだぜ

>>307
でも実際それがおきそうで怖くね?w
「気を使ってアイテムを使える人に回す」のを強制する奴は出てくるはずだし
またgdgdになる懸念材料が増えそうだ

309 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 14:27:01 ID:pC6UlMt3
139 2007/08/01(水) 11:43:43 ID:hvO/bPvs
名も無き冒険者(sage)

ネタだと判断出来ない奴を諦めさせるのがこのスレの役割なんだよ
サービス終わるまでどうしても惰性で続けてしまうから、こうして皆でネガキャンやってるんじゃないか
ネタだとわかっている奴でも俺達のカキコを見れば確実にやる気は減る。新規、現プレイヤー関係なくな
かなり前から本スレはUO終了の為に活動中じゃないか。今更ポジキャン主張すんな、ウゼー
ポジバカは放っておいてUOのカスな所を書いてさっさとサービス終了させよう↓

310 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 14:47:53 ID:ul0+k+e2
杞憂じゃねーかなぁ
レイドアイテムがパーティーへの報酬から個人への報酬になったわけで。
そこで駄々こねるやつってのは普通の箱から出たアイテムを必死にクレクレと言ってる奴と同レベルだと思うぜ。
どうしても効率よく配分したいなら出たレイドルート品は今まで通り希望者募ってロールなりで決めるってLFMでも立てれば良いのさ。

311 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 15:25:27 ID:2pd69GTL
野良でのレイドアイテムのパクリなんて、DDO日本語版の歴史上恐らく一件のみ
だから持ち逃げは別に怖くないな
やったらそのキャラはほぼ終わりだし

所有権の所在がハッキリして幅広い交換交渉の余地があるのはいいこと
現行仕様だと自分に完全に不要でも所有権を確保して、その所有権とspリング等を交換なんて
物欲漲り過ぎでありえんけどw

問題は>>295の後ろ2つか
自分の都合しか見えてないハッピーな妄想と、それに基づく遠慮の強要をする奴はどうにもならない
例えばタイタンマスクならハグルも上がるから完全不要な人はいないしな

312 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 15:57:30 ID:LWua2+Ji
それより新Raidボスの

DM;I will lower this to 5 minimum because I should cover my bases, but no lower than 5!

PL;geez now im starting to think theirs 5 levers to be pulled

この流れにワラタ。
DMは暴虐魔人を作るといってるけど果たしてどうなるやら
タラスキュー出してきたらぶちきれますお(^ω^ )

313 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 16:09:36 ID:tNK8u1Av
たびたび街中で「某が失敗した」とかメッセージ出るが
あれってクエ失敗者の公開晒し?

314 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 16:49:46 ID:UOKPSCEp
>308
まじだー

レイド品の譲渡は特に気にならないんじゃないかな
クレクレで渡さずに晒されたとしても、晒した奴が間抜けで決定だと思うが

315 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 16:51:12 ID:K5iAsANv
まあ、レイドアイテムの確率が落ちて、
+2+3本の確率がその分上がるのかもしれん!


316 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 16:55:01 ID:eV9OLrFg
レイド品は今のうちに集めとけってことだと思うぜ。
1人1品確実に出るくらいならともかく、
1/6って少なすぎるだろ。
アホかと。

317 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 17:09:09 ID:b8bMSeIv
>>312
VoN1で奴が出てきたらどう倒すんだろうとwktkしてたのに・・・。

318 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 17:28:47 ID:X647EZ8G
開ける前に一品指定も開けてから一品ロールも、今までリーダーを信用してたのが、各個人を信用するのに変わるだけだな。
問題ない。


319 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 18:16:34 ID:XikYCD7o
ちょー!!!
公式で鯖統合キ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

320 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 18:19:11 ID:b8bMSeIv
ほんとにもうC鯖は駄目じゃねーか

321 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 18:20:02 ID:X647EZ8G
ああ、もうC鯖は駄目だな

322 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 18:20:06 ID:2pd69GTL
妥当だな
GJ

323 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 18:23:19 ID:l4Vskf9b
さようならロボ鯖

324 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 18:24:08 ID:x/jy+Ut9
次はDがロボ鯖になるのか

325 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 18:41:46 ID:6xycCRac
ちょwwwwwwwwマジだwwwwwwwwwwwwww
ACMDが現実のものになるとは…

326 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 18:46:36 ID:P5gtBsRt
Cの人間って何人くらい居るんだ?

327 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 18:47:59 ID:eV9OLrFg
Eに統合ではなくDに統合ってことは、
やっぱ現状だとEの方がアクティブ人数多いってことか。

EとDも統合しちゃえばいいのにな。

328 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 18:56:49 ID:tNK8u1Av
名前は通しID番号+好きな文字列にすれば重複できたのにな

ロビー鯖でGrp組んでインスタンス鯖へ飛ばす仕様なら
鯖人口減ってもLFMに支障なかったはずだし
何でこういうの実現出来ないのかね

329 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 19:01:57 ID:btjigiz/
>EとDも統合しちゃえばいいのにな。
時間の問題な気がするぜ

330 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 19:15:29 ID:RM1w7Zss
>>327
サーバーマシンの性能だと思う
EとDどちらでもやってるんだが、非匿名キャラがほぼ同数の状態では
なぜかEのほうが重いと感じていたし

331 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 20:27:18 ID:K5iAsANv
昔から言われてるが、D鯖のサーバは当りらしいからな。
E鯖がGdgdでもDはなんともない。

332 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 20:43:37 ID:eWHWloPf
C鯖のみんな、よろしくなっ

333 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 21:21:45 ID:X647EZ8G
ちょっと気になったんだが、
クェルってディヴァインスペルの発動を封じるんだよな?
ならバードのキュアはアーケインスペルだからルール上問題無しで唱えられるんかな?

334 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 22:53:34 ID:Y+mke3L4
C鯖無くなるのか、辞めどきかな
いまさらDと統合されても、どうせC鯖民キメぇwとかって晒されるだろうしな

335 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 23:10:17 ID:ozRb0pkJ
そんな偏見持ってるC鯖民キメぇw

・・・っとでも言って欲しいのか?

336 :名も無き冒険者:2007/08/01(水) 23:51:15 ID:BB/zCAAG
数少ない仲間なんだから仲良くやろうよ…

337 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 00:05:49 ID:hrlWJkX4
おもしろい?

338 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 00:28:24 ID:wQwNVZn4
今からD鯖に新キャラ・ギルドを作る時は、C鯖に既存の名前でもチェック
してくれないかなぁ。嫌がらせの根本解決になると思うんだが。


339 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 01:44:40 ID:0mK6jEPo
これ今からCに5キャラ作っておけば、Dのキャラ+5人まで作れるって事か!
って思ったが、Cは28ポイントでしか作れないから意味ないか……
消しても新キャラ作れるわけじゃないみたいだし

340 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 01:47:14 ID:Pkk1R/uQ
今Dのスロットが完全に埋まってるなら
ちょっと頑張ればドラウ6キャラ
ものすごく頑張れば32pts7キャラ
をやってみても悪くはないかもよ?

341 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 02:35:15 ID:E7zwaYjP
ぱ=す

342 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 04:20:40 ID:Pkk1R/uQ
>>859
■キャラクタースロットについて

Diamondワールドにてすでに上限となるキャラクター数を保持している
場合でも、統合されるCarnelianワールドのキャラクター、及び
Diamondワールドのキャラクターは削除されることはございません。

しかし、上限数を超えている状態では新しいキャラクターの作成は
行えません。新しいキャラクターを作成していただくには、
不要なキャラクターの削除をお客様のご判断により行っていただき、
上限数以下にキャラクタースロットを整理していただくことで
可能となります。

343 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 04:21:10 ID:Pkk1R/uQ
ごばw

344 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 06:44:08 ID:Vv1hs6ba
とりあえずD鯖に倉庫を5人準備する予定

345 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 12:55:39 ID:LiYOE/AL
で、D鯖ってどれくらい人いるんだ
一ヶ月前に引退したから今の状況はわからんが、Cは夜でも100人行くか行かないかじゃなかった?

346 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 13:06:00 ID:1XfRTS8w
つか、スロット上限あるって公式に認めちゃうのね
新しいキャラ作れないと低レベル過疎ると思うんだが

347 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 13:15:00 ID:27ZKS163
元々スロット上限はあるんだが・・・
今後の拡張で枠が増えることは別として

348 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 13:20:07 ID:VJox4/gS
キャラ数より先に銀行をなんとかしてほしいかな。

349 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 13:21:28 ID:16lrMdCE
特化エンハンスをModの目玉にしておいて、
でも新キャラは作れませんよ?ってのも明らかにおかしいよな。
やりこみ派にとってはビルドしてなんぼのゲームなのに。
全枠カンストとかを上限にすれば無軌道に増えるわけではないんだし、
枠なんて撤廃すりゃいいのに。
無駄にゲームの寿命を縮めてる希ガス。

350 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 13:23:01 ID:16lrMdCE
×上限 ○条件

のーきん一人ネクロでCON死してくる

351 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 13:37:56 ID:HoFbejCM
>>348
最初の頃は1枠しかなかったのですよ

>>349
いらないキャラの1人くらいいるだろ
全枠カンストなんて廃人なら、もう1アカとってやるくらい平気だろうし


352 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 13:39:06 ID:fRKjjBst
枠があるからこそアカウント増やす奴がいる。
たしかにFavor関係はネックだけどさー

前やってたネトゲに調教されてる俺としては、1垢で5キャラ6キャラ作れる時点で大満足。

353 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 13:41:11 ID:nGwccQfr
なんでも、制限があるからおもしろいものだと思うのだが。
無尽蔵にキャラ作れたって面白くねーだろ。
試行錯誤はビルドツールの前で頭絞ってれば十分。
練りに練った選りすぐりのネタキャラをデビューさせればいい。

354 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 17:54:52 ID:C8c5Knih
>>353
それって時間との勝負だと思うんだけどな
頭捻って新キャラ作って、Modが変わって新キャラ作って
一年も経ってるんだからキャラ枠も足りなくなるさ

キャラを消せってのは基本論外
俺は10年前に初プレイしたTRPGもキャラシー残してあるし
そいつらを消すなんてできねぇよ

355 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 17:59:41 ID:nGwccQfr
>>354
無制限にキャラ作れても、育てるのにどんだけ時間かかると思ってるんだよ。
キャラ消したくなければアカウント複数取れ。簡単だろ。
サービス終了すればどのみちデータの海に消える運命だけどな!

356 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 18:00:56 ID:27ZKS163
単純な話、すべてネタビルドにしても1クラス分足りん(8枠確保として)


357 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 18:09:30 ID:0iakxqga
俺も週末プレイだけで既に6キャラカンストしてるし、
この先キャラ枠増えなかったら、足りなくなるのは確定的に明らか。

新垢取るのは簡単だけどFavor稼ぎ直すのだりーから、
有料で枠増やすサービス作って欲しいぜ。

358 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 18:14:10 ID:nGwccQfr
>>357
そのサービスが1枠300円未満でなければ、別垢取った方が安上がり。
適当にレベルアップしてれば400はすぐ達成するから、6枠目も確定。
1500円/月で6枠だと思えば有料サービスより安いんじゃね?

359 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 18:21:54 ID:0iakxqga
>>358
別に安上がりじゃなくてもいいよ…
そうなくても、ネトゲほど安い娯楽はあんまりねー。

360 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 18:25:20 ID:Hn8dQSI1
Mod5のクエ情報でてるな。
名前すごすぎwwwwwwww
 
シジルの奴はこれを完成させたら何かのアイテムになるのかね

361 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 18:27:58 ID:C8c5Knih
ネトゲと飯だけなら、投資信託のあがりだけで食ってけるんだがなぁ

362 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 18:29:54 ID:9BD9GRW9
またローグの居場所の無いレイドと大量のクエストが増えるんだな…。

363 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 18:34:46 ID:16lrMdCE
完成させないとレイドできないってのが濃厚じゃないの?

>>355MMOやめるときは、ステータス画面のSSを撮って全部保存してある。

364 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 18:46:46 ID:Hn8dQSI1
レイドなら今までのシステムでも問題ないし、前に鱗や収集品を発展させた新しい報酬システムを作るって見たからそれかあなと思っただけ
似たような土台っぽいアイテムが他にもSSに乗ってるしね。


365 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 19:26:47 ID:Hn8dQSI1
レイドとレイド前提がLv15クエだとすると、エリートでLv14品と+2本が算出されることになるのか。
2本の価値がかなり落ちそうだ。

366 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 21:13:04 ID:27ZKS163
なんか新エンジン、気のせいか水の表現が綺麗になってる気がする

367 :名も無き冒険者:2007/08/02(木) 23:32:58 ID:EPt/1gsC
Mod5だとレベルキャップ外れるん?

368 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 00:10:07 ID:vgPuu60y
>367
mod6まで外れない

369 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 00:12:39 ID:UKUiGpPX
モンクはまだか・・・
早くボーマン先生使いたいよ

370 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 02:06:29 ID:3xnipkHq
ついにE鯖にも保守人現れだしたか…いよいよ末期だわ。

371 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 02:13:13 ID:GfMvfYBW
E鯖のMPなんて元々リセットされまくってたじゃないかw

372 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 02:44:07 ID:Cfimxy5S
>>358
どういう計算してるんだ?
2アカ目は1ヶ月しか金払わないの?

373 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 05:56:01 ID:p4W/BQBi
一枠買うのと一枠借りる感覚ですれ違ってるんじゃないだろうか
一台の車を止めるのに土地を買ってるか、月極で借りてるか

374 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 08:07:04 ID:Dmf22Pd4
>全員に1/6の確率でレイドユニークが出現。レイドユニークが出なかった場合はクエストレベルで獲得可能な最高LVの通常品が出る。
ふと気になったんだが、RFエリなんかだとかなりいいものがでそうだな
これからはエリートのレイドも当たり前になるんだろうか

375 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 08:28:58 ID:dEyYD7/p
>>372
枠追加サービスがあったとしたら、月額になるんじゃね?
むしろ固定額で枠だけ+されるとは到底思えない。

376 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 09:12:51 ID:gF4aCOAx
>>374
ぶっちゃけ人数増やしていいならRFエリなんて余裕もいいところだからな。
完全にファーム場と化すだろ。

377 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 09:45:32 ID:mKJXmiBj
米公式のスペルリスト眺めてたらバニッシュのところにこんなことが書いてあった

> DC = spell's save DC - creature's HD + your caster level

ちょっと前に質問スレに書いてあったバニッシュが効きにくいっていう話は
やっぱりHD修正が原因だったらしい

378 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 10:00:35 ID:PeecIjgG
>>377
情報サンクス。

ただでさえ、強い敵はST高いってのに
さらにDCそのものを下げられるんじゃ
そら効かないわな。

379 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 10:06:31 ID:gF4aCOAx
逆に無くすと効きすぎてレンダーが弱すぎたとかなのかな?

380 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 10:28:24 ID:+C1taEOx
バニッシュに合わせて意思セーブ調整すると、他のCCが効きにくくなるからバランス取ったんだろね。
今のバニッシュくらいしかCCが効かなかったら、RFの風エレがやばいw

381 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 11:16:04 ID:FbG3AQv1
収集品のバッグって渡す先も表示されるんだな、ちょっと便利

・・・いまさら収集品なんて集めない気がするがw

382 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 11:27:51 ID:gF4aCOAx
Mod5で収集品が絡むシステムが追加されるとか言ってなかったか?

383 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 11:32:13 ID:3RbtV1gD
EQ1のバッグみたいに
収集品のバッグそれ自体が通常のインベントリを圧迫するんだよね?
レイド関連以外の収集品を集める為にバッグを持つ事は無さそう

384 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 11:35:54 ID:FbG3AQv1
>>382
それが実際どうなったのか、まだ情報が全然でてこないんだよね
鱗をベースにしたシステムにする、とかいってたしやっぱりあのSigilがそれに関することなのかねぇ
あの枠に何種類かある収集品を好きなパターンではめるとそのパターンによって変わるアイテムと交換できる、とか

>>383
でも鱗とかレリックとかも入るならそれだけで有用な気がしてきたぜ

385 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 12:46:22 ID:Y3nPexcl
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/products/supplement.html

386 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 18:55:28 ID:VAVPy744
バッグ複数持てて銀行に放り込めればなぁ・・・
#オーガスカルとかホリッドフィギュアリンとかかさばるやつを放り込んでおくにはうってつけなんだが。

387 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 19:03:38 ID:FbG3AQv1
複数もてるし中身ありで取引できるってくらいだし銀行にも入れられるんじゃね
と言ってもクエストアイテムはバッグにゃ入らないだろうけど
あくまでも宝石と収集品だし

388 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 19:09:11 ID:PNZF5w/+
Gテレポ使えばオーガスカルとか全く要らなくないか?

389 :ホールディングバッグ:2007/08/03(金) 20:03:54 ID:53FbeLdt
遂に俺の出番か!

390 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 20:08:01 ID:gXMU4O8J
>>単純な話、すべてネタビルドにしても1クラス分足りん
よくこういった不満聞くけどさ。
真面目な話、1垢で全てのクラスを作成できるメジャなMMOってあるか?

FFぐらいしか思い浮かばないんだが。

391 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 20:31:17 ID:Dmf22Pd4
>>単純な話、すべてネタビルドにしても1クラス分足りん
こんなこといっても誰も納得してくれないと思うぞ
なんでネタビルドなんだよ。そりゃピュアローグはもはやネタビルド扱いかもしれんけどさw


392 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 20:32:45 ID:GJZ9EPL8
>>390
マビノギ・・・メジャーとは言い難いけどw
20キャラくらい1垢で作れるはず・・・1キャラ作成毎に金かかるけどw

真面目な話、このペースでキャラをカンストできるMMOってあるか?
真面目な話、キャラクタビルドにこれだけの幅があるMMOってあるか?
↑の2個が成立しないとお話に成らない

393 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 20:39:53 ID:n0+8uWUc
ピュアローグってネタか?

394 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 20:42:54 ID:GJZ9EPL8
ピュア職でネタなのは無いと思うよ
混ぜた方が効率いいクラスはあるにしてもね
ピュアRogはステ振りに殆ど縛られずに生身には高火力を叩き出せる
スーパーなクラスだと思う

395 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 20:47:49 ID:PNZF5w/+
ネタとまでは言わんが、現状だとRog13から14に上げるメリットがほとんどないな。
追加フィートなし(スニークも増えず)、追加エンハンスはエクストラブーストのみ。
なんらかのクラスを1混ぜた方が明らかに有利。

396 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 21:08:28 ID:9W15c9qe
まあキャラが14でずっと止まる前提で考えるならな。
その先、その先を考えるとそうもいってられないと思うけど。

それはそうとマジ過疎りすぎだぜ。もう安定して募集できるのレベル14近辺ばっかじゃん。
夕食後から深夜にかけてのピーク時のはずなのに、E鯖ですら中レベル帯が各レベル3-5人くらいしかいねぇ。
もはやMMOとして成り立たないレベルまで来ている。

ゲームとしてはクエストもいっぱいあってキャラ作りも楽しくて遊べる余地多いんだから、コンスタントに人が入ってくるような宣伝はできないのか

397 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 21:19:24 ID:r5ozNr5r
ここ数週間のD鯖の夜間のだと、9-11とか10-12のXP目当てのLFM
立てると一瞬で埋まったりするんだぜ。貴殿らどんだけもじもじ君なのかと。



398 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 21:27:23 ID:hFPIR157
>>396
漏れは普段12−14でぶらぶらしてて、
中Lv体のLFMみっけたらキャラチェンしてかけこむぜ

そういうの含めるとwhoで引っかからなくてもまったく問題ない気もする

399 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 21:32:48 ID:ZKvaMAon
なんとバニッシュにはそんな修正があったのか
・・・正直なところ、バニッシュが使えるレベルのキャラクターにとって
レンダー程度はたとえエリートであっても呪文一発で消える
雑魚になってて欲しい所なんだがなぁ

400 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 21:39:34 ID:Y3nPexcl
原作はそれで問題ないかもしれんが、DDOだとゲーム的にまずいんだろう。
 



401 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 21:40:09 ID:PNZF5w/+
>>396
その先その先とか言ってたら、アップデートが無くなるまで
なんもできねーだろw

まあ、これまでのアップデートからしてピュアRog有利になるのは
ほとんどありえんと思うけど。
SorやBbn等一部のクラス除いて、マルチ推奨の方向でずっと来てるしな。

>>399
HDの問題なくても、エリートだとSRが結構きついね。

402 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 21:50:45 ID:yRQvSmx2
>>401
エンハンスはともかく、Lvなら20までで考えてりゃいい話じゃないのか?

403 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 21:53:41 ID:PNZF5w/+
>>402
エンハンスとフィート抜きでLv20まで考えても
なんの意味もなくねーか?

モンクやドルイドが追加されて、
どうなるかっつーのもあるしな。

404 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 21:57:25 ID:53FbeLdt
>>398
募集する側としてはwhoのリスト見てクエストの取捨選択する時だってあるんだぜ。
尤も気にしたら負けだと言い聞かせて無茶っぽいのも立てる訳だが。

405 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 22:33:52 ID:VzzCykun
LV16 LV19になればローグだってきっと輝くさ・・・

406 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 22:42:47 ID:ZKvaMAon
RFみたいに罠地獄だけじゃなく、通常のクエストとかでも
敵のいる中をすり抜けてレバーを引くと、迂回路の扉が開き、
余計な戦いをせずに先に進める、とかなら
Rogも輝けると思うんだけどなぁ

Rogがいる→戦闘回避、時間短縮
Rogがいない→ガチ戦闘

現状、結局全部の部屋を廻って敵を全滅させないと
いけないとかだからなぁ

407 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 22:47:27 ID:9wGlzdzi
まぁ、Rogがいると楽なクエも
「めんどいからもう殲滅でいいよねwwww」
でおわるんだよな。

408 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 23:28:11 ID:9W15c9qe
特定の職がどうしても集まらなくて詰むのを避けたいんだろうけど、
今のままだとRogなしの攻略ができすぎちゃって存在価値無いんだよね

本当、DDしてる最中なのにダメージ受けながら走って抜けてる奴がいて、それをClrが回復とかしてるの見ると悲しくなる

409 :名も無き冒険者:2007/08/03(金) 23:40:01 ID:AEaiY+4C
いつのまにかスニークタンブルできなくなってるのな
隠れながらドア開けたり罠外しやレバー引きも
リアルでは可能なはずなのにどんどん弱体化していくのがなんとも

410 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 00:05:41 ID:WHl7iEC8
スニークしながらドア開けはできないけど、
スキルが高ければハイド外れてもすぐハイドすれば見つからないよ。

411 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 01:05:20 ID:MVmG2u0E
GHのホブゴブクエなんかは一つの形なんだろうけどね。
ROGの仕事自体がクラス能力への依存が低くてスキルへの依存が高いからなぁ。
他のクラス以上にマルチしやすいってのは有るかもしれない。

紙版だとROGでもスキルポイントが足りない事が多々有るのでスキルポイントの高いピュアROGに価値が有るんだけど。
以降のアップデートでスキルの種類を増やすってわけにもいかないだろうからなぁ。

412 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 01:16:27 ID:uSPF2Jsg
>>411
増えたらスキルふり直し可にすりゃいいんじゃね?

413 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 01:31:57 ID:qRkz/asS
>>410
敵がこっちを向いてたらどうやっても見つかるぜ。
ロブスターのスニーククエストのエリートを一切見つからずにクリアしてリコールしないで脱出とかやったけど、
タイミング悪いと再度スニークしても見つかるからな。
いいタイミングがなかなか来ないからすごい時間かかる。
最後のレバー近くにネームド沸いたときなんか…。

>>411
ゴブレアーって事前情報だと罠が大量に出る代わりに敵がほとんど出なくなるって話だったけど、
実際は罠が大量に増えて敵がほんの少し減るだけじゃね?

414 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 02:02:14 ID:MVmG2u0E
>>412
たしかに、導入するならスキル振りなおしシステムと一緒だろうねぇ。

415 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 07:44:49 ID:teig67Tb
もしくは新スキル導入後に1度だけ振りなおしできるとかだろうな〜。
今回のドラゴンマーク導入のフィート変更みたいに。

416 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 09:14:42 ID:hU1CUDBz
本家のスキル導入はgdgdの予感

417 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 09:23:22 ID:tW4zC6hD
もしよければ、公式フォーラムでの投票してくだされ。
サーバー統合に関する名前変更についてです

ttp://forum.ddo-japan.com/viewtopic.php?t=547

418 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 10:48:17 ID:Hm+ubm+u
>406
スレナル南とかそうじゃん。
Rogいないと鍵探して洞窟内散策。
フレンザー3匹と戦闘。

419 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 10:56:10 ID:rwGkKM75
要するにスレナル南やサンクンソウワーだけじゃなく、
全部そんな感じで選択肢を持たせて欲しいってことっしょ

420 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 11:19:43 ID:Xc+3C+gj
>>418
実際それもOLだけだからね
マルチでLV1のときに振ったポイントだけで行ける
DEX22(+6)+スキル4+装備13+ツール7+GH4=34
解除出来ない扉&箱が無いんだよね

>>419
この話題のときはいつも上げてるけどオーダーメードのクレスト取り
Rgrでもいいけど、スニークでゴレと戦闘回避出来る

421 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 11:26:50 ID:H1j/c7WW
>>417
すまん、投票の仕方がわからん

422 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 11:28:05 ID:BB1Jple4
難易度よりスキル値が全然上の時にはサーチやDDアクションの時間を短縮して欲しい

423 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 11:38:43 ID:9h/eLM5X
>>421
まずログインするんだ

424 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 11:43:13 ID:MVmG2u0E
>>416
ただ、スキル数は減っているのにスキルポイントが減ってないからなぁ。

425 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 11:54:34 ID:/8VUGp6O
>>417
421同様投票の仕方がわかんない

426 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 11:57:03 ID:/8VUGp6O
書き込む前のリロードって大切よね
ログインしたら分かったよママン

427 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 12:11:19 ID:tW4zC6hD
ご協力ありがとうござます。
投票の方法ですが、ログインを含めた方法を、一応説明させていただきますね。

1.以下のURLにアクセスする
ttp://forum.ddo-japan.com/index.php?sid=1f0b87869de374c8a257a5bb18596905

2.右上にある、ユーザID、パスワード欄に、ゲームアカウントのユーザIDとパスワードを入力して「ログイン」ボタンをクリックする。
※ゲームアカウントのユーザIDとパスワードは、DDOにログインするものと同じです。

3.「ご意見・ご要望」フォーラムに移動する

4.トピック「[投票] サーバー統合に関する名前の重複について」に入る

5.タイトル下に、投稿するためのラジオボタンと、「投票」ボタンがありますので、選択肢を択んで、「投票」ボタンを押します。

以上で投票は終了です。
投票は、ユーザアカウントごとに管理されて、1度のみしかできないようになっているようですが、トピック上に名前が出ることありません。どうぞよろしくお願いいたします。

なお、投票の方法がわかる方は、
>417 からいくのが早いです.




428 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 14:44:12 ID:Xc+3C+gj
こんな時間なのに投票多いのな
俺はD鯖だけど3番、全キャラ名前変更1回に入れた
オープン時に作られてもう使われない名前ってあるっしょ

429 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 14:46:26 ID:uyklz6g7
3番って、メンテ終わって即ログインしたもの勝ちってこと?

430 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 14:58:56 ID:ndsimHCK
今回の騒動とは関係ないE鯖民だけど、2番に投票してきた

431 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 15:16:21 ID:qRkz/asS
三番は名前変更が悪用される可能性が高まるから危険だと思うんだぜ?

432 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 15:24:21 ID:Xc+3C+gj
>>431
C鯖は初めからそのリスクを背負ってる訳だ

もとより、D鯖に同名キャラが居たらC村民は改名強制なんだぜ?
そんならプレイヤーとして立場同等なんだから、
早い者勝ちでもいいんじゃないか?

433 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 15:25:32 ID:z/f204Lj
何に投票するかは個人の好みかもしれんが、
今後のことを考えてこういう機会にはなるべく大勢の意見をいっておくべきだと思うんで
みんな投票しよーぜ

434 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 15:48:54 ID:9h/eLM5X
今からDにキャラ作られてもCに居るキャラネーム変更強制だからなー

さっき話ししてたけどC鯖にはチャッタリングが一つも存在しないらしい

435 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 16:21:40 ID:/8VUGp6O
俺C鯖民だけどさ、正直これに投票すんのってC鯖民だけだと思ってたんだ。
だけどもそんなことなさそうなこの流れは感動した。

436 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 16:36:43 ID:D3i34fWY
投票してきました。

DのBlogerも、現行は酷いという声をあげてますね。
前向きに解決するといいですね。

437 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 16:58:39 ID:oJ1UhyrP
>>432
C側が改名強制っていうのは気の毒だけど
早い者勝ちは平等じゃないと思うなあ

438 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 17:03:09 ID:CAbkYaUd
>>437
チャンスは全員に平等にある早い者勝ち
これよりももっと平等な方法ってどんなのがあるのか
具体的に教えて欲しいんだぜ?

439 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 17:21:38 ID:oJ1UhyrP
>>438
ごめん、そもそもDに統合される以上DとCって平等でいいのか?
Cの連中は他鯖と比べて人数の少ないの自覚してたわけだし、
米鯖で統合があったていう情報にも敏感になってたはず。
その間にDやEにキャラ作っとくとか鯖移住するとかあるていどの
危機管理はしとくべきだったと思うんだが。
その辺を考えるとやはり多少はD鯖民よりC鯖民にリスキーになってもらうのはしょうがないと思う。

440 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 17:26:02 ID:LLwvseeP
全鯖統合してCとDが改名すればいいんじゃね?

441 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 17:28:51 ID:H8BBYWuK
E鯖民にとっても、そう遠くない将来統合されるだろうし
他人事じゃないんだよな。

と思ったけど、どうせ俺が使ってる名前なんか
重複する訳がないから、やっぱどうでもいいや。

442 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 17:49:23 ID:mEqauGmT
果たして俺のセフィロスクラウドガッツは生き残れるのだろうか

443 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 17:57:17 ID:qRkz/asS
とりあえずC鯖民はD鯖に自分の保有キャラと同じ名前のキャラ作っとけ。
でもってメンテ直前にそのキャラ消せば悪意ある人の被害にはまず合わない。

444 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 18:23:21 ID:7WyIE7wn
メンテ後でもそのキャラ消してから
コマンド打つといいぜ

キャラ作り直しですぐに同じ名前使えたから大丈夫っしょ

445 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 18:46:36 ID:WomoWuYs
なんかもう引退でいいよ、わずらわしい
8月の課金切れたら終わっていいだろ

446 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 18:54:06 ID:KzEFGe57
なるほどこれは面白そうだ。ちょっと3に投票してくる。

447 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 19:33:37 ID:RG31foEP
>396
遅レスだが、DDOのパケはもう店頭に置いてなかったな(祖父地図)
かろうじて売れ残って英語版を500円という処分価格で隅っこに置いてはいたがw
これではなかなか新規の人は買いにくいわな

448 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 19:58:44 ID:/8VUGp6O
>439
いや仰る通りC鯖側が立場弱いのは理解できるんだけどもね
一年間慣れ親しんで愛着の湧いたキャラ名が、D鯖側で引退したキャラとか
消すのが面倒だから残ってるだけのキャラとかの名前と被って
使えなくなるってのは少々切ないなぁ、と思ったわけですよ

449 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 20:04:52 ID:+v5eWBlj
>439
なんで平等じゃないのかわからんから解説ヨロ
その危機管理とやらはあとサービス開始時まで遡ってしろってこと?

450 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 20:31:42 ID:CLmFTfuO
そもそも平等不平等の視点で話すのがおかしい。
プレイヤーとしては鯖に関係なく皆平等だろ。
これがまずありきで、それをどうにかしようってんだから結果が平等になるわけがない。

まあ439は見なかったことにすればいいよ。
とEからフォローいれとく。

451 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 21:00:17 ID:Hm+ubm+u
まあ、折中案としては、被ったキャラは
CにもDにもお尻に印入れて
早い者勝ちでチェンジネームてのが
いいんだろうな。
これなら引退者には優先権は消えるし
鯖間での有利不利はない。

452 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 21:49:37 ID:DditGcXb
>>451
廃人引篭もりニート有利だな

453 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 22:23:48 ID:sX8jVpkW
452>>鯖メンテ明け時間によるんじゃね

454 :名も無き冒険者:2007/08/04(土) 22:37:54 ID:zKudL/wt
>鯖メンテ明け時間
いつも通りなら17時頃だろ。
となれば、ニートや学生が有利だろうね。

455 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 00:00:11 ID:pi/WFbhe
ニートに有利なのは困るんで2番に投票した

456 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 01:00:03 ID:zFF4RBYR
FIGのHPってふつーどのくらい?


457 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 01:21:14 ID:f6wyKS6C
(HD10+CONMod5)*14Lv+ImpFL20=230
CON20、Impフォルスライフ装備、タフネス無しで230だから
200切ってたら前衛にしては虚弱って感じ?

458 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 02:52:27 ID:IMMDekqk
FtrでCon20でHP230じゃ少なすぎじゃね?

今時Con5,6装備できるし、タフネス取らずに210(ImpFLは装備の関係上無いと考えて)じゃやっていけんだろ。
タフネス1個取ってFtrタフネス入れてせめて250オーバーにしてほしいな。

230やそこらとご一緒したくは無いぞ。

ま、そんな訳でCon20のキャラはFavor1750貯めてCon+2本をせめて取ってくれ。
後GHでシベリィもらえるからタフネスも忘れずにな!


459 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 02:56:25 ID:OLObzoOq
Con+2本とか無茶いうなよ!w
まあフィートに余裕あるFtrならタフネスの一つや二つ取ってて欲しいが。

460 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 03:03:26 ID:GDdAkn+3
>>457の式の最後の+20はヒロイック・デュラビリティの間違いだろ

461 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 03:07:32 ID:ykJpa8AP
>>458
後衛も死にやすいのでCON+2本とれよwww

462 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 03:08:58 ID:IMMDekqk
>>459
HP210とかで前衛と思ってるキャラに言ってるんだ。
Favor貯めてCon低かったら今の時代やっていけないからCon+2取れって話だ。
(勿論Ftrだから+2STR取るのが普通だが)

きょうびRgrでも250近くにしてるキャラも多いしな(ドワだが)

さもなければ頼むから作り直してくれってのが正直な気持ち。
まぁCE常時でAC60オーバーだ!ってんならコンセプトも解らなくもないがな。

まず、STRとCon以外に何振ってんだ?って思われるぞ。


463 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 03:17:54 ID:SquztXJU
>まず、STRとCon以外に何振ってんだ?って思われるぞ。
Int13いるだろ
Dexもいるしな
俺みたいに28ptで前衛使ってるとcon低めになるからな
hpのこと言われるときついぜ。

464 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 03:21:50 ID:8WJcY2oa
FtrでCon20以上とか、どう考えても無駄すぎ
余程のスポンジなんだなw

465 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 03:22:14 ID:dak/cboa
うちのPal/Rogどっちかって言うとアタッカー仕様
HP220ちょっとACは素で46だったかな(CEなし)
現状のクエすべてエリ行きまくってるけど全く困らないな
まあイベ持ちだからってのもあるかもな

466 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 03:28:53 ID:mTbGxigP
Con6装備だの、Con+2本だの、それだけ要求するからには
ご自身はさぞや素晴らしい装備をなさってるんでしょうね
そんな高貴な方は、野良Grpなんて下々の集まりには来ないでくださいね
…こーゆー効率厨増えすぎだよなぁ、こんな過疎ゲーだってのによ

467 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 03:46:29 ID:IMMDekqk
HP230位じゃHP低いって書いてたんだがな。
それなら対応手段としてこうしてくれって書いてるんだ。

>>466
Con5,6装備はオークへ、Con+2はFavorが溜まったら
何か難しいこと言ってるか?

それ以上に気になるのがHP低いのはダメって言ったら効率厨になる君自身だ。
理由は一つ。君自身がいっつも効率しか考えてないからじゃないか?

ま、ここで書いてる人はHP230(HD忘れてたすまん)でHP十分でひゃっほいできるぜ!
って感じの上級者だったか。
君たちならどのクエでもエリートソロでいけるわ。

只、Grp組むならHP低いのは自分自身じゃなく後ろの回復者が困ってるって事わすれずにな。


468 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 03:52:12 ID:KES5qEFd
おちつけ

HP550超えてますとか言われてもクレリックから見たら困る

469 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 03:56:02 ID:5r62Z5fh
いやぁ以前よりはかーなり減ったと思うぜ最強厨。

某E鯖有名UBERRGRにしたって、buffなし200、Gフォルスで230だ。
まぁHP糞高いビルドと比べたら立ち回りちょっと考えなければならんがな。

逆に言うとそれだけのことだ。
俺もHP多いのと、少ないのと、持っているが今のところ限界を感じたことはない。
ここぞって時にはエイドPOTやら飲むけどな

470 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 03:57:11 ID:SquztXJU
>468
しかもロボとか
最近はリペワンドもってるクレも増えてきた気はするが
400、500なんてワンドで回復する量ではないな

471 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 04:07:05 ID:Vyd2O3Hd
>>467
お前さんみたいな人とは絶対組みたくないな・・・
というかやたら必死に見えるんだが

472 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 04:08:55 ID:OLObzoOq
まあFtrなら初期CON12〜14くらいあればあとあとどうにでもなりそうね。
HP200で何とかならないなら、HP150程度しかない自分のwizはWoFでまとめ焼きとか不可能だな。
てか>458は釣りか最近の復帰したばっかの人でそ。

>>468
エンパヒール持ちの俺のClrならロボでも、ヒールで250くらい回復するからあんまり困らないぜw
それよりmod5(?)からメタマジックのSP消費が固定値になってエンパヒール弱体っぽくて心配なんだぜ。

473 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 04:34:57 ID:1KLwBQ3T
俺Clrメイン、低HPでも素ACがそこそこ有ってヘビフォ着けてるなら全く問題ない。
そりゃ高ACで高HPなら言う事無いけどね

474 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 04:42:06 ID:JoeC2TnF
その某有名レンジャーがどんなやつか知らないが、そんなよくわかんねえやつなんか例えに出したってなんの根拠にもなんねーよ。

475 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 04:48:59 ID:j24EKJIP
どわお せんし/とうぞく 俗に言うイベ持ち戦士
HP316(Impフォルスライフ装備、タフネスエンハ(種族+クラス)、ドラゴンHP込み)

キュアでHPバーが戻らないとクレリックやバードからたいへん好評です
ごめんなさい

476 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 04:51:16 ID:K66t5VzI
ID:IMMDekqk様
わたくしは決して高貴な貴方様に迷惑をかけないようにいたします
そのためにも、該当する鯖の晒しスレで貴方様のお名前をお聞かせください
貴方様とご一緒することがなければ迷惑をかけることも無い。。。苦肉の策でございます。

477 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 05:54:23 ID:pi/WFbhe
BBN以外でCON20ある奴なんてほとんどいないだろ
HPは200点あれば前衛としてはやっていけると思うがなぁ
俺の持ってる前衛がPal/Rogだけだから純Ftrは違うのかも知れんが

478 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 06:22:44 ID:k6IGqiem
フェーバー貯めればCON+2なんて難しくないだろ?っていうのは
理屈はそうでも実際にCON+2本とるやつなんてそんなにいないだろうよ。

個人的にはフェーバー1750貯めるのだって野良の俺にはかなり大変だ。

479 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 06:24:01 ID:GDdAkn+3
28ptキャラは知らんが32ptキャラでほとんどいないなんて事はありえない。
うちのエルフFTR2匹はいずれも14+4(装備)+2(フェバ本)で20だよ。
今は+5装備と1本が金で買えるんだからフェーバーなんかに頼らなくても楽に達成できるな。

480 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 06:26:55 ID:G7U8wE09
うわぁ、俺Ftrで素Con10のタフネスなしだよw
今まで誰からも文句言われたことないけど・・・C鯖で
ID:IMMDekqk様ってD鯖?だったら俺は引退確定(´・ω・`)ショボーン

481 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 06:29:11 ID:MNxbTpYu
Con20の前衛だけどHP244しかないよ\(^o^)/
しかもほぼ常時二刀、まいったか。

でも、貴方のLFMにどんどん入っていきますよ(^o^)よろしくねー

482 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 06:36:51 ID:YZrEB3yU
ID:IMMDekqk様はHP230じゃ前衛やっていけない
特別製のDDOをやってらっしゃるんだよ
だからあんまりイヂメるなよ

483 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 06:37:21 ID:c8H9tAse
脳内基準と一般常識の区別の無いIMMDekqkみたいなのとは組みたくないね。
瞬間キュア量だけが自慢の自称ベテランCLRか、
メレーなし設置CC利用なんて考えたことも無いBBNか、
どっちかじゃないかな。

484 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 07:00:43 ID:MNxbTpYu
ただの煽り文句だしどうでもいいんだけど、
>君たちならどのクエでもエリートソロでいけるわ

この人前衛ソロしたことあるんだろうかw
GH系のエリートソロとか、マジ絶望以外の何者でもねえんだがw
どんなビルドなら、トライアルエリやキャバルエリのボスに
勝てるか知りたいもんだよ。

赤ネームのトリップ・スタン完全耐性なんて、別に要らんと思うんだがのう。
どうせキャスターなら簡単に殺せるんだし…

485 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 07:57:27 ID:SquztXJU
>478
普通前衛なら+2本はStrに突っ込むと思う
別に2本があればconに突っ込んでもいいけど流石にそんなの
一般論で語られてもなw

486 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 08:33:56 ID:hxpyy0hl
>580
つか、HP200越えてて、HP足りませんて
どれだけ被弾多いんだよw
別に230でも問題ない。
人よりPOT飲むタイミングを1回早くすればいい程度。
だいたいHPが150切ることなんて1クエ中1回あるかどうか。
きっちりメレーフィート使いこなせる前衛なら
下手すりゃBuffで追加されたHPだけでクエ回れるぜ。

487 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 08:59:48 ID:j24EKJIP
個人的にはHP200は欲しいけど
それ以上増やすのは装備パズルの関係もあって、なかなか厳しいものがあるからな

あとはDRで仮想HPを作る(ブロック系だと1発あたり5換算)と被弾率高いときには大変心強い
ブロック系つけて1発20点を5回食らうと、DRなしで100ダメが75ダメージになるから
HP収支として(仮想HPとして)25増えた計算になってる
ストーンスキンだとDR10だから上記の例では仮想HP50ってことになるな
尤も、これは物理ダメージにだけ適応だから、実際には計算通りじゃないけど

何が言いたいかというと、+5ミスラルブレプレのハンマーかアックスブロック鎧が欲しいってことだ

488 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 09:07:00 ID:rI/Sqk7T
>>447
その英倉売ってたのはどこの祖父地図かkwsk
とりあえず日本語版は都内だとMHFかLotRoの近くに置いてあった

>>472
> エンパワー:+15
> エンパワー・ヒーリング:+10
この差だったらエンパワー・ヒーリングをエンパワーにするか悩むな
モデレット以下は現行のSP1.5倍で回復1.5倍よりも悪化してマスキュアやヒール以上はどっちでも現行よりSP消費が減る。
エンハンスで何らかの差別化してくれれば良いけど、両者とも同じ数値で減少だとよりエンパヒールのメリットがない・・・
それならシアリングライトとかBBとかコメットとかにも適用されるDDとして使えそうなエンパワーという選択も。

>>474
攻略動画とかを良くうpってる所のレンジャーじゃね?

489 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 09:33:48 ID:sZyEWSxt
>>480
俺もCon10スタートだよ。Ftr系ビルドだからタフネスとファイタータフネスは載せてるけどね。

490 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 09:45:54 ID:35JaDuyR
ID:IMMDekqk閣下

ワタクシもRng/FigでHP192しかないゴミムシでございまする。
まもなくアルゴネッセンFavにてようやく200の大台を超えようかという
貧弱ボウヤにてございます。

つきましては、なにとぞご芳名とご在住の鯖銘をお教えいただき
貴方様のパーティに紛れ込んでお心騒がせること無いようひっそりと
世界の隅にて生きて行ければと考えております。

貴方様の高性能コンパクトな脳味噌にもわかりやすく申し上げますと、
貴様とは組みたくないから早く鯖とキャラ名晒せ。

491 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 09:54:41 ID:XEXkAA68
>490
もしそれで前衛枠で働くつもりだったら、絶対に組みたくないな。
HPの低い前衛は、一撃で大きくもっていかれる。
回復SP効率の悪い、低ランクのキュアスペルを連打する事になる。
自分がどれだけひどいSPスポンジなのかを、まずは認識してくれ。

貴様とは組みたくないから早く鯖とキャラ名晒せ。

492 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 10:00:27 ID:TjBEoHT4
>>490
Rng/Figなら前衛といっても最前線には立てんだろうから、君はこの流れに関係ないと思う。

493 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 10:09:05 ID:hdqs6fD8
フォーティフィケーションとACを確保してればそうそう大打撃食らうことも少ないだろう。
HP100台で低AC+フォーティゼロとかだと流石にどうかと思うが。

494 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 10:13:19 ID:nexPEtHJ
>>472
感覚的にはエンパヒール強化じゃね?
普段モデ・ライトを多用してるならともかく
たとえばヒールなら今まで35x1.5の53消費ここからエンハンスとってて20%惹かれても46(20%はベースから算出)
それに対して今後は45で撃てる
今までエンパオフでの回復+ライトの回復のSPで効果が2倍になる、と考えれば強化だと思う
ただ、相対的にエンパワーが強くなるってだけで

495 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 10:14:32 ID:YZrEB3yU
>>491
職とHPだけで
>自分がどれだけひどいSPスポンジなのかを、まずは認識してくれ
ここまで言い切れるあなた様とはとても組めそうにありません

ぜひとも 貴様とは組みたくないから早く鯖とキャラ名晒せ

496 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 10:17:50 ID:sNTn6a66
別にHP少なくても、ACや立ち回りで被弾が少なければよくない?
接敵ごとにHPバーが欠けてると、いくらHP高くてもワンドなり低効率のキュアを
かけたくなったりするから、いちいち面倒だし。
BBNは高HPでも自己回復しないしね。
でCLRやる立場から言うと、MAX HP は自己紹介のどこかに書いてあると助かる。
できればACも書いといてもらえると被弾の予想とか(いざというときには見殺しにしようとか)
色んな意味で助かる。

>>492
前衛最強はRng/Figだと思うよ。

497 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 10:23:51 ID:u9O5E7eS
HPだけで他の能力をギセイにしてる奴はクズ

って前言われた事があるお
何一つ犠牲にしてるものは無いけど・・・

そんなクレリック/HP295(熊込)が通りますよ

498 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 10:28:48 ID:XEXkAA68
>496
立ち回りの上手さ、AC+4換算 GHエリートエリアでの推奨スペック

HP200以下 AC56+
HP240 AC54 (インチミタンクの場合HP300)
HP300 AC49
HP340 AC44
HP500+ AC無しでOK

HP500-600超えのBBNの場合、POP程度なら、キュア自体、一切不要。
神殿で寝る前に一回ヒールでいける。AC54超えでもキュア不要になる。


499 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 10:32:05 ID:TjBEoHT4
>>496
最強の定義がよく判らんが、Rng/Figをけなすつもりはないよ。
ただ高HPが必要かどうかって話の時に、HPを稼ぎにくいRng絡みのビルドの人が拗ねてたもんでついね。

500 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 11:03:29 ID:Cl1aFtYP
>>491
>HPの低い前衛は、一撃で大きくもっていかれる。
割合が大きく見えてるだけで、減ってる量は変わらないんだが。
hp100でも300でも、50ダメージは50ダメージだぜ。
頭大丈夫?熱さでゆだってる?

501 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 11:12:42 ID:OLObzoOq
>>498
廃装備&特化ビルド基準で推奨とか言われても、、、w

>>500
HP低いと見た目大きくゲージが減って、SP使ってキュアやる羽目になるからスポンジって言いたいんでそ。


まあ前衛最強はHFOだな!(ちょっとだけ本気)
ネガってる奴いるのが不思議でしょうがないw

502 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 11:16:54 ID:yhCe+SQO
そりゃメレーフィートが赤ネームに効かないわ
HP300以上かAC56以上要求されるわでネガりたくもなるさ
後の二つは効率厨だか最強厨の妄言で済んで欲しいと思うけどね

503 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 11:32:16 ID:4MsfzOxr
>497
そりゃ犠牲にしてないからOKなんでそ?
それでWis低くてLv7スペル使えませんとかなら一大事だが

504 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 11:53:09 ID:OLObzoOq
>>502
HP300くらいならHFOのフィート全てタフネスにつぎ込んだら余裕でいかない?
(CONmod3+HD10)x14+ヒロイック20+アルゴネッセン10+タフネス6個96=308
戦闘フィートはFtrボーナスフィート7個で取る。と
実際作った事ないから間違ってるとこあるかもしれんけど、これだけ見てもネガるのが分からないんぜ。

505 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 12:07:01 ID:YZrEB3yU
>>498
そーゆーのはキャラ名出した自分のブログに書いとけ
推奨スペックに届かない下々のキャラと組まないで済むぞ

こっちとしてもハイスペック無いとGHエリ行けないヘタレと組まないで済むしな

506 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 12:09:34 ID:G7U8wE09
>>500
HP低くてAC低くて装備貧弱とかあんまりいないと思うよ
ダメ50って多分クリだと思うがモデ・フォーティ装備すれば通常ダメしか受けないしさ
通常50出す奴と戦うならAC勝負考えると思うし
大体の者は総合的に考えてポイント尖らせてビルド組むんじゃねーの?

507 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 12:21:21 ID:ZvsPfuid
28pt HFO
HP240 AC49 (CE54)
30/20/20/14/10/8
タフネス・フォルスライフ装備無し

32pt 人間イベファイター
HP307 AC45 (CE50)
30/22/22/13/10/22
タフネス、ファイタータフネスIII、Gフォルスライフ装備

32pt ドワBBN
HP340(レイジ396) AC28(盾37)
29/16/27/10/10/6
タフネス無し、Gフォルスライフ装備

別にHP240でも少ないと感じた事ないがなぁ。
動き方じゃね?

508 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 12:24:42 ID:GuvVpYJz
前衛はキャスター様の盾になれば良いからHPだけおおけりゃ良いんだろ

509 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 12:32:21 ID:ZvsPfuid
つーか、HP高い前衛も低い前衛も被弾するダメージ量は同じはずなのに何でSPスポンジになるのか分からん。
 

510 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 12:36:52 ID:fdfv7U0w
HP200ないと前衛失格ってのはちと言い過ぎかも知れんが
さすがに自分は少しHP少な目だっていう自覚をもってやって欲しいもんだ
フォーティなしでクリットくらってごそっと食らって死んだ挙句に
「^^;」とか言われてもなぁ・・・
せめて盾でガードするなり、少し引くなり工夫してくれよ・・・

511 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 12:52:10 ID:OLObzoOq
>>509
低HPだとキュアしないと死ぬからな。
高HPならある程度食らっても死なないから、戦闘後ワンドでちまちま回復すればいいし。

512 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 13:01:51 ID:RSvDStwH
おまいら釣られすぎ。
498はCC無視の脳筋タンクなんだろ。
そんくらいないと不安なんだよw

513 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 13:02:48 ID:t3TWQ43X
おまえら全員とりあえずロボになればいいんじゃね?

514 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 13:12:24 ID:sxXfLZ6S
>>480
俺は素CON12だぜ
ドワだけどな。
そして俺も文句言われたことは無いねぇ
C鯖だけど

>>501
> HP低いと見た目大きくゲージが減って、SP使ってキュアやる羽目になるからスポンジって言いたいんでそ。
おれ、Clr使ってる時は基本SPで回復なんだけど。
つーか、今時ワンドメインで回復ってやってる人居るの?

515 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 13:16:27 ID:pi/WFbhe
基本ライトワンド+SP、きついときは拾い物のクリワンド使用だな
貧乏性でクリワンドが捨てられなくて倉庫を圧迫してるw

516 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 14:04:00 ID:OLObzoOq
俺Clrがメインって訳じゃないし金にも困ってないから、基本シリアスワンドで回復してるな。
SPは遊ぶ為にコメットとかで使いたいから、SPキュアは主にワンドで間に合わない時だけ。

>>514
戦闘中、ワンド使わないで回復してSP足りる?
まさか、足りないときはヒールスク使って「Clr出費が多すぎるんです^^;」とか愚痴ったりしてないよね?

517 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 14:16:50 ID:1cart8C+
514ではないが、戦闘後とりあえず一段落してるとき、
ワンドで治してたら、うざいからヒールスク使えよ。と言われて
自分で治せ、と文句いったことなら有る

518 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 14:24:42 ID:sxXfLZ6S
>>516
8割方のクエストで足りるかな。
まあ、足りない時はワンドも使うが、ワンドメインで回復するのはよっぽどきついクエストや状況なのがわかってるときだけだな

519 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 15:13:38 ID:nOmh9dEs
>>517
晒しちゃいなYO!

520 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 15:24:06 ID:TjBEoHT4
>>517
ほんとにいるのか?そんなこという奴
ネタだよな?

521 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 16:14:25 ID:rV55sFJT
こーゆー話題で言ったとされる対象の名前出たことは無い
脳内で言われたんじゃね?

522 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 16:42:00 ID:RSb2qcD8
なぁ、出戻りでよくわからないんだけどさ。
タフネス複数持ってたらファイタータフネスって複数分のるの?

523 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 16:46:40 ID:OLObzoOq
タフネスはフィート、Ftrタフネスはエンハンスメント。
タフネスはFtrタフネスを取るための条件でしかないね。

524 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 17:36:34 ID:RSb2qcD8
なるほどねー。
いい両手斧拾ったからHP重視のFTRかBBN作ってみようかなって思って聞いてみた。
ありがとん。

525 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 19:31:41 ID:8tzyL1M3
>>514
気分によっては回復はほぼ全てワンドを使ってCCやDD魔法を連発するときもある
気の置けない仲間と行くとエンパワーヒールも要らないから死にスキル化しやすい

526 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 20:14:48 ID:HLDHTJyX
>>522
乗らない

HP200付近までの前衛さんってRFで囮役任せられないし、
GHTの黒とか、一部でディスインテに1振ったら即死するから
Buff無し230は欲しい気がするなぁ
タフネスかフォルスライフ装備有りでCon16か18でも達成できるから
その当たりは狙って無くてもいくんじゃまいか

527 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 20:33:22 ID:CMM1QsGt
つか、Rgrならどんなにがんばっても
HP250はキツイ。
200そこそこだろうな。
ワシのドワRgrはHP210程度しかないよ。
というより、BBN&FTRとRGR&PALは
前衛て一口に言っても違う職種だろう。
前者はPOTしか回復手段がないから
HP重要だが、後者はワンド振れるから
見た目のHPより全然タフ。
シリワン1回振ればHPが20増えたのと変わらないわけだしな。

528 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 20:36:31 ID:tK2TIFRL
ID:IMMDekqk=ID:XEXkAA68
次はどれ?

529 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 20:36:33 ID:Cd7OJWHQ
ロボスペソやってるがその理論だとリコンスクロ読めばHP+154だなw
普段は180ちょいしかないからヤバイ
装備パズル解決できれば220ほどいくんだが・・・

530 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 21:03:28 ID:F4o0CXO2
こうして前衛はBbnしか居なくなった

531 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 22:02:07 ID:Dq3KsyY3
>>529
回復手段があるから見た目よりタフって理屈が通用するのは
最低限、瞬間的に死なないだけのHPを確保してからのことかと
あとスクロは確かワンドと違ってコンセチェックあるよね。緊急時にはスクロでなんとかってのは向かないかと

532 :名も無き冒険者:2007/08/05(日) 23:54:25 ID:t8e7mzMS
今北産業

涙目で必死にID変えながら、他人のIDコピペしてるあほはなんなの?

533 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 00:22:00 ID:WHbPiksR
レリック欲しさに

キャバルソロでノマ6周回したら報酬で敏捷+1本が二冊出た
飢餓祝宴ノマ8周では報酬でDP5ch装備二つ出た

報酬うまうま

534 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 00:44:36 ID:BnH/OddW
>>531
ヘビフォ付けてりゃHP200切っててもそうそう瞬間的には死なないと思うぞ。
つーか、本当にHP200が一瞬で削れるならHP400有っても焼け石に水だと思うがな。

535 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 00:51:19 ID:bvraYq68
メタマジックなしのディスインテグレイトが
術者Lv最大で平均200ほどなんで、
それ食らって死ぬかどうか・食らったあと余裕があるかどうか
が、200〜300くらいで結構変わってくる感じ。
ブレイズ・アーリンドのエンパワディスインテは1発で300飛ぶけどな。

まあHP多けりゃ多いほどいいのは明らかだけど、
HP少ないってことは、その分どっかにリソース割り当ててんだし、
そこで貢献出来れば問題ないだろ。
全員HP180程度のGrpでも、クリア出来ないクエなんざないしな。

536 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 02:40:51 ID:Hhl9DgBu
軽減できないダメージが一番痛い
シアリングとかニンブスとかほんと痛い

537 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 02:50:10 ID:3c2GabbC
ちょっと昔、レイヤムエリートで先頭切って走っていって(前衛多し)
アンホーリー弓矢でびしびし食らって死にまくってたキャラ多かったな。
gdgdの原因だったのだけど。

ま、HPは前衛なら前衛の仕事もあるからある程度多くないとナ。

538 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 06:12:11 ID:k73iUPCn
どうでもいいけどおまえら一時HPの存在を忘れるなよ?
ヴァーチューとエイドとグレートネスとフォルスライフch品で100近くいくだろ確か。

539 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 07:00:25 ID:AVjs1XCo
一時は所詮一時じゃ?
細かいダメージもあるわけで、回復に専念するクレが管理できる範囲内である、装備込み・バフ無しのHPで考えるべきだと思ってる
人もそう多くない現状・みんながみんな他のフォローできるほど動けるわけじゃないわけで、毎回バランスのいいPT・バランス良くなくてもそれなりに動けるPTに当たるとは限らない
盾っぽい前衛であれば、個人的にはバフ無しで250は確保しておきたいと考えてる
GHT・RFにもある程度慣れてきた今、周りの負担減・安定感を求めて高CONビルドを作ってるよ

540 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 07:40:08 ID:Tl9sSL4C
誰もが理想の廃人装備を手に入れられたり、何キャラも育て直せるるニートではないし、
目指すビルドも戦い方も違って当然だろ。
自分が正しいと思いこんでる馬鹿が多いな。

541 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 08:39:14 ID:LG5aLkc0
クレから言えば、確かに減るダメージは50ダメージなら50ダメージで
HP200の前衛でも、HP300の前衛でも変わらない。
ただしクレがヒールワークを決意する開始時期が違うんだ。
これは総HPの何割からヒールワークを開始すると各クレが決めており、
またヒールワークの方法も各クレで全くバラバラだからである。

私の戦闘中(not戦闘後、探索中)ロボを除く通常前衛の場合、
HP8割超時点ではシリ/シリワンドを考え、
7割以下は即ヒール/ヒルスクと決めている。

だからHP200の前衛が50ダメージを食らえば、HP7割弱に見えるので
即ヒール体勢に入るし、HP300の前衛が50ダメージを食らえば8割越えているので
ヒールせず様子見 という動きになる。
このマージンが多ければ多い程ヒールワークにゆとりが出来る。
このマージンをどう使うかは人次第だろうけど、
キュア系クレならばヒールじゃなくてワンド回復に切り替えるとか、
バトル系クレならば殴りの機会に出来るとか、
CC/DD系ならば状況に応じた魔法を出せるとか。


542 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 09:07:03 ID:8Zge5CN4
AC44、HP230のPalで自分が死に易い、非ダメ多いって思ったこと無いな
altでCle使ってるからメンバーのHP状況は殴りながらでも把握してるつもり
常時ヘビーフォーティかつレイオンでそうそう死なない

火力足りなくてタゲが来てないだけってのは、ちょっとだけあるかも

543 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 09:24:43 ID:ye1J4GDd
純PalとかPal/Rogって普通にやると火力不足を感じるよな

・・・しかし44ってちょっと少なくないか?うちのPal、レイド指輪とか縁がないけど46か47だったと思う。
攻撃性能がある程度頭打ちな以上、ACとはHPでは頑張りたいもんだと思う。
とりあえず死なないである程度単独でも戦線を支えるのが仕事だと思うし。

544 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 09:55:58 ID:0yPacJep
ディヴァイン・ヘルス持ちのキャラがマミーロット受けた時にリムーヴ・カースと併せてリムーヴ・ディジーズも使わないと直らないんだが前からそうだった?

545 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 10:43:00 ID:H4fOjE1A
ディヴァイン・ヘルス持ってるキャラでマミーロットって食らったっけ?
最近砂漠行ってないからわからんちん。


546 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 11:02:59 ID:FNCJW9i6
アローをひとまとめにしたり、分割したりするときの既知の問題って
なんかあったりしますか?

アンデッドベインがついたアローをインベントリーの別のページに
移動させたら見当たらなくなったんですが・・・。
あと、同じアロー+1なのに、統合できないものが何種類かあったり
します。

統合したいアイテムにドラッグ&ドロップすれば普通は統合されますよね?

547 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 11:07:38 ID:0yPacJep
>>545
確かカース解除したらタイマー切れた時に治ってたような気がするんだ。

548 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 11:25:26 ID:H4fOjE1A
>>546
質問は質問スレに行こうぜ。

549 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 12:09:12 ID:FNCJW9i6
>>548
本気ですみません。
質問スレの存在に気づいてませんでした。
では、場所移動します。

550 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 12:11:50 ID:UXW6QAnv
>>546
移動先のページがフルだと別ページに移動させられてたりします
(前方ページにだったかな?うろ覚え)
同じ強化数でも[硬さ]が違うと統合できません

本当に矢弾が消滅していたり、全く同じ強化OP硬さなのに
統合できなかったりする場合はバグレポートしてください

551 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 12:41:31 ID:0yPacJep
>>550
見た目同じで重ならない矢といえば初期装備もそうだよな。

552 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 12:54:30 ID:Hhl9DgBu
矢とか投げ斧には
Modいくつかの時に修整くらって
最低装備レベル付きのやつと
装備レベル制限のないやつあるんだっけ
それだと重ならないのかもしれんね

装備制限の無い+4アダマンリターニング投げナイフは序盤で大活躍しております

553 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 13:30:37 ID:41riJPCz
>>543
44も46も大して変わらんがなw
もしかして4.0以前の話してるの?w

554 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 13:51:21 ID:PiVxJ+0d
さすが本スレ、常にGHクエエリの敵を想定して話すから困る。

そして、俺もGHエリしかここ最近やってない。

555 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 16:13:01 ID:xeI1R+W3
GHクエエリよりも砂漠クエエリの方が辛いと思うのだがどうか


556 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 16:19:53 ID:I40nWAXv
最近、パラライズ武器でまわりすぎてノーマル・ハードのほとんど敵は動き止めれるから難易度ぬるぬるだぜ。


557 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 17:42:07 ID:GCantIsQ
捜査官エリートとかも泣けるぜ
砂漠はアンデッド多いからきついな

558 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 17:48:00 ID:stR1mFmU
一番眠くなるのは旧ネクロ間違いない

559 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 18:31:11 ID:8Zge5CN4
>>543
AC44内訳
基本10
+5フルプレ13
DEXボーナス1
+5ヘビシ7
カオスガード2
バランスリング2
プロテク5
オーラ4

543はミスラルフルプレ着てるんじゃない?
DF+PA+コペで火力不足は感じたことないな
火力が欲しいときはスマイトの爆発力がある
スマイトのクリで200超は出るしね

560 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 18:42:39 ID:bvraYq68
ACの話題もいい加減何ループしてんだろうって感じだな。

GHエリではAC意味ねーって持論の人にはローブマジお勧め。
最低でもヘビーフォーティローブでアクセの枠が1個空くだろ。

あ、もともとコンポジット装甲のロボでしたか。

561 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 18:51:46 ID:H4fOjE1A
モデフォーティ以上が簡単に手に入り、ACボーナスも付くドセント最強なんだぜ。

562 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 18:56:50 ID:bs6iUdKx
そしてモデフォーティがヘビーフォーティに化けるロボマジック
装備パズルでのロボはマジ無敵

563 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 19:38:33 ID:UXW6QAnv
>>551
初期のは店売りのと[硬さ]が違うので重ならない 
初期装備属性付いてると重ならないって事かもしれないけどね

>>552
リターニングの最低装備レベル付きのと無いのでも重なるよ
分けると制限つきと無しのに別れるからちゃんと個別に管理してるぽい

質問者、質スレ行っちゃったんだな まいいか

564 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 19:52:55 ID:8Zge5CN4
>>563
リターニングのスローイングダガーが重なるの?

565 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 19:53:52 ID:q6F59buL
リターニング武器もスッペクがまったく同じなら重なるよ
重ねたところでインベントリの節約以上の意味は無いけど

566 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 21:28:29 ID:UY3OFRgC
早い話がVoNのSTRベルトはロボには神装備なわけだな。

567 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 21:42:26 ID:Tl9sSL4C
最終装備といってもいいが、ベルトは結構いろんなのと被るから難しいな。
鱗ドセントにも侵入者ドセントにもモデフォーティ付きはあるんでな。

568 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 21:45:13 ID:bvraYq68
侵入者ドセントは無駄にヘビーフィーティ

569 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 22:02:50 ID:21tYBzQo
>>568
将来フォーティフィケーションを下げるSpellか能力が
実装されるとかなんとか。

そうなれば、ロボにとってもヘヴィは無駄じゃないぜ。


570 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 22:27:54 ID:JDffv+Rc
クリを通常HITにしたところでロボはAC上がらんからあんま意味ねー

571 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 22:31:24 ID:gp40X6wp
>>570
普段フォーティ100%のロボBBNやってるけど、
ALTのドワFTRをたまに使うとクリが痛くてしようがない。
AC低いはずのロボBBNより被弾被ってる時が結構ある。
ヘビーフォーティリングあたりがほしい わ

572 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 22:35:45 ID:0yPacJep
前衛張るのにヘビーフォーティ外すのは勇気要るな。
ロボでもなけりゃホールドで1振ったらそのまま死にかねない。

573 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 22:45:04 ID:jmPAJQet
前衛張る…というか、前に出る以上はヘビフォ必須じゃないん?
HP300だのAC56だのに届かない、ここでは前衛として認められないFtrだが
ヘビフォくらいは用意してるぞ

574 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 22:48:58 ID:BnH/OddW
問題はレリック首を抜かすと手に入りやすいHフォ装備がベルトだって事なんだよなぁ。
STRとかCONとかフォルスライフとか付けたいものが色々あるのに。
しょうがないから付けてるんだけどね。

575 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 23:38:47 ID:gIqTIKCc
〜必須ってのはやめたほうがいいと重湯
立ち回り次第でいくらでもリスクは減らせるんだし

576 :名も無き冒険者:2007/08/06(月) 23:45:48 ID:Tl9sSL4C
スニークやパラライズ時のダメージも防げるんだし、やっぱり前衛後衛問わず
欲しい装備のひとつではあろう。

577 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 00:01:34 ID:bvraYq68
Critを防ぐ立ち回りって、攻撃判定を受けないってこと?
それが出来るなら無敵だな。

578 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 00:15:30 ID:WEYT1iec
敵は命中判定で20振ったら100%クリティカルしてくるからなぁ

579 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 00:35:18 ID:dUFKqTfL
>>447
>>488
500円の英語版パッケージげっとしてきた。
買ったのは大阪日本橋の地図です。

これで30日は英鯖で遊べるぜー、ヒャッハー。

580 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 00:43:59 ID:yoCNl7Rz
AC55必須とか、HP300とか、そういうの必須っていうのは何か可哀想なひとの発言だけど
ヘビーフォーティは前衛では必須かと
LV10超の話ね

>>578
100%では無いみたい
コボ相手にAC50、ヘビーフォーティ無し棒立ちしてみたけど
クリティカルは起こらなかったことがあるよ
高シーカーをなのは間違い無いけどね

581 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 01:38:03 ID:MS76lQVC
AC基本...................................10
ミスリルフルプレ..............13
DEX................................................6 *Ftr or Dwf 鎧DEX習熟LV3
ダッジ............................................1
ヘビシ...........................................7
プロテククローク.................5
カオスガード............................2
チャッタリングリング..........3
--ここまで標準で47---
CE....................................................5
パーク..........................................5
PALオーラ................................3
ヘイスト.......................................1
盾防御.........................................2
--Maxで63くらいか?--

余裕wwwwwwwwwwwwwwwwwww



582 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 01:39:59 ID:1ur286Z0
CLR以外は前衛も後衛もレリック首装備してるな
自己回復能力に乏しいキャスターがクリティカル貰うのは心臓に悪い
CLRもドラヘルム入手すればWIS首をレリック首に変更できるが
変更しなくても特に問題無いかなぁ

583 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 01:48:01 ID:1ur286Z0
>>581
Palオーラは最大+4
ミスラルタワシ
リサイテーション
サイズボーナス

あと何かあったっけ・・・モバイリティ?

584 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 01:57:15 ID:MS76lQVC
最上位があったw

+10 基本
+13 +5ミスラル・フルプレート
+ 9 +5タワー・ミスラルシールド(ファイター・タワーシールド・マスタリー3)
+ 7 俊敏ボーナス(アーマー・マスタリー・ドワーフ1、ファイター3)
+ 2 カオス・ガード
+ 3 チャッタリング・リング
+ 3 シール・オブ・ジ・アース
+ 5 クローク・オブ・プロテクション
+ 1 ダッジ

+ 2 バーク・スキン
+ 1 ヘイスト
+ 2 リサイテーション
+ 4 オーラ・オブ・グッド
+ 5 コンバット・エクスパーティス
+ 5 ファイター・アーマー・クラス・ブースト
=72

56くらい余裕じゃね?

585 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 02:04:08 ID:x9CsPzm/
>>580
前衛複数持ってて全員フヘビフォーティつけてないけど、
クレさんもバードさんも困らせてないし死ぬ事もないなぁ

586 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 02:30:08 ID:XgfuRCyn
>>585
>>クレさんもバードさんも困らせてないし
3acc使って自分でヒールしてたのかね?

587 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 02:36:45 ID:6+zh8GHD
>>584
モバイリティ入れてくれ
ファイターのエンハンスと合わせて+10だ
入れてくれ

588 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 02:52:53 ID:r0SkZ560
>>584
某Blogの転載じゃないか、というか本人ですか?いつもお世話になっています。
実際あなたみたいな人ばかりだとClrとしてはとても楽なのですが、そんな人は数えるくらいしかいません。
いや、皮肉じゃなくてほんとに・・・。

589 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 03:37:12 ID:yRYm7R+p
>>584
自己で出来無いもの・常時出ないものを除くと

-2 バーク
-2 リサイテーション
-4 オーラオブグッド
-5 ファイターアーマークラスブースト
(-1 ヘイスト)

72-14=58か

ミスラル盾ってマスタリ取ったら俊敏ボーナス+7までいくんだったっけかな?

ま、こんだけ攻撃力減らしてどうなんだろな。インチミの6秒間だけですか、そうですか。
作った感想をお願いします。



590 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 04:55:05 ID:6pSyro+G
イベと両立させるには苦渋の選択を迫られ
鎧が+5ミスラルブレプレのAC10+DEX5が限度でございます
ミスラルタワーシールドなど入手できるはずもなく
また苦手な遠距離に対応すべくシールドオブスコーピオンを常用しておりますので
盾AC6+DR/ピアスが限度にございます
カオスガードは入手したものの、チャタリングなどは夢のまた夢でございまして…
さらにクローク部位にはクレリック様、ウィザード様のお手を煩わせる事が少ないようにと
精魂込めて集めた各種Gレジマントが勢ぞろいであります
その為プロテクは眼鏡のAC3が妥当かと存じ上げます
極めつけはダッジを取るかライトニングリフレックスを取るかで、後者を選択いたしました

なわけでAC44くらいが自前で用意できる上限だぜべいべー

591 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 05:03:01 ID:/khsotUx
Grpメンからレジ貰ったらプロテ5やレジ4のクロークに着け換えりゃいいでしょ。
つか、特殊な構成じゃない限り、レジくれって言えば済む話。
普通は言うまでもなく配られてるけどね。

盾なんか一瞬で持ち替えられんだから、弓がブスブス刺さる場所以外は
+5ヘビシ持ってりゃいいじゃん。

592 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 05:10:13 ID:2TlmFFmN
+5ミスラルブレストプレートよりは
+5ミスラルタワシの方が安い気がするが…
まぁ、プロテク3から5にしたところでAC46か
その程度じゃ、最強厨と効率厨の巣窟のこのスレでは話にならないレベルらしいぞ

593 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 06:47:13 ID:x9CsPzm/
と、デザインが良いから+1フルプレのままPoPへ行く>>592が言っております

594 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 08:05:50 ID:WEYT1iec
>593
さすがに+5フルプレから選べるってw

595 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 08:09:01 ID:i6EmSrgy
てか584ってフォーティはどうなってるんだろ。
STRとCON妥協してマリリスベルト+レリックネックでフォーティ100%なのか、
STRもCONも+6でVoNベルトかRFトリンケットのフォーティ75%なのか。

596 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 09:37:34 ID:dfpzz8eR
ファームでは色もデザインも気に入っている+2ミスラルフルプレ
初クエではデザインは良いけど色が気に食わない+5ミスラルフルプレ
倉庫には色もデザインもいまいちな+5ミスラルフルプレx2

+5ミスラルフルプレの交換会とか無いかね
デザイン気に食わなくて眠らせてる人多いと思われ

597 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 10:19:13 ID:eHm9k6ZW
なんていえばいいのかわからないが



あの胸の辺りがマジンガーZの頭みたいなデザインと、
前掛けだけは廃止して欲しい

598 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 10:37:04 ID:ib+pdGuP
>>584
STRを手に回してCONとフォーティを首・腰で賄うのがよさげ。
頭でSTR+5という手もある。

とはいえ体・盾はともかくACのためだけに腕・肩・指二つ全部埋めるのはつらい罠。
ピュア前衛にしてもSTR・DEX・CON・レジ・フォーティはほぼ必須。
眼は当てにならんので、残るは頭・首・トリンケット・手・腰・足。

STR=手・DEX=足・CON=腰・レジ=トリンケット・フォーティ=首となると残るは頭のみ。
Wis・Cha・HP補強・各種状態耐性・FFといった品が付け替えになるか。


599 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 11:21:56 ID:wIzDKPgf
>>598
頭にDEXで、靴にFFとストライディング付け替え。
ってか、クロークはなんだ。クロークにFFでもいいだろうし、どっちのレジでもいいし。

WISとCHAも考えなきゃいけないPalに比べれば全然楽。

600 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 11:42:54 ID:IGvPXjGH
さて、スポット/リッスンがまた重要になったわけだが
というかスポット低いキャスターがつらそうだな

601 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 11:47:07 ID:9qTigKKJ
Wizはスキル多いから、スポット・リッスンに全振りしてるけど、
Sorがきついなぁ。

602 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 11:50:59 ID:TcEMNz0X
>>584みたいなペーパースペックならモバイリティでダッジして+4も入れとけw

603 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 11:53:41 ID:eHm9k6ZW
しかし・・・なんか目玉が見えてこないModだな。
修正ばっかじゃね?

604 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 12:00:43 ID:IGvPXjGH
ネクロ最終章が目玉じゃないというのか!

605 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 12:08:31 ID:eHm9k6ZW
・・・さぁそこに座って



本当にそれが目玉でいいのか、ビホルダーの目を見て考えて御覧なさい

606 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 12:09:14 ID:8VQbFhcA
しかもネクロなのにおもしろいという天変地異

607 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 12:20:06 ID:pOAZ6NEz
なに!?ネクロなのにおもしろい!?
そんなバカな・・・

608 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 12:22:31 ID:wIzDKPgf
早まるな
ネクロの割にはおもしろいという可能性もあるぞ

609 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 12:22:52 ID:RIw0/uEx
>>597
マ、マジンガーZ・・・分かる・・
でもあれはドワが着るとそこまで酷くはないんだよな

610 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 12:26:43 ID:IGvPXjGH
>>597
そういうのはまず河童ハイドアーマーあたりを着てから言おうかw

>>605
俺はネクロシリーズ嫌いじゃないぜ!
・・・新ネクロは水中パートのあるとこと最後しかやってないがな!

611 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 13:44:02 ID:qJ9fyAaB
リッスンはともかく、スポットはキャスターだと蜘蛛のSP石が欲しくなるな。
ACいらんからレジ高い装備あるなら眼鏡にスポットつけたほうが早いか

612 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 17:24:13 ID:i8SBU35y
STKのラスト箱で、永久FF付の指輪(レベル制限なし)のユニークが出たのだけど
こんなの昔から存在してましたっけ?
Modが進むと共に、既存のクエストでもユニークアイテムが増えたりしてるのでしょうか?

613 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 17:28:11 ID:IGvPXjGH
STKリニューアルのときに追加されたアイテムだな(火トラップ前の吹き抜けで下のほうに箱が追加されたりしたタイミング)
既存クエストへのユニーク追加は結構されてるよ


614 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 17:33:20 ID:+EkpIT8s
>>612
その指輪がオークション復活間もない頃にいくつか出品されてて
どこで出るのかずっと気になってたんだわ。
すっきりしたぜサンクス

615 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 17:38:22 ID:J2LmAhZE
アンデッドベインやエルフベインのグレソも後からの追加かな。

616 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 17:39:05 ID:J2LmAhZE
違う、ゴーストタッチだ。

617 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 17:48:26 ID:i8SBU35y
色々ユニークも増えているんですね。
やっぱり箱を開けたときに意外性があると面白い。
たまーにこうやって新しいユニークを増やして欲しいね。

618 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 18:09:03 ID:uYjss20b
>>603-608
某アップデート情報Blogによるとかなりの高評価らしい
GH実装されたときみたいな称賛が並んでる

619 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 20:35:35 ID:rEKMD7w1
うーん、報酬で一番いいのがワンドオブノック(10番)。。。

620 :名も無き冒険者:2007/08/07(火) 23:46:20 ID:+EkpIT8s
そういうときは…
昔のWIZはLv12クエストの最高額報酬が25gpのスクロールだった事もある
と懐かしめばいいと思うよ

621 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 00:57:26 ID:m4RISYml
RogいないGrpの時に颯爽と取り出して使うってのもかっこいいぞ・・・たぶん。
UMDがあればな。

622 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 02:33:37 ID:WdlbDwWt
ノックはレベルが上がってもDCがあがらないんじゃなかったか?
どうなんだ?

623 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 02:40:01 ID:Pd/yh7B/
ワンドオブノック(10番)は1d20+10で判定だったよ。
ノックって確か術者レベル+ステータスmod+1d20とかだったキガス。

624 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 02:44:39 ID:WdlbDwWt
ほう。という事は・・・
スレナル南の扉は何とか開きそうだな、うん。

625 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 02:45:44 ID:XvAOIFLz
>>623で合ってる。
1d20+10で開く鍵なんて、高Lvクエにはほとんどねーんだよな。
スレナル南ですら足りない。

626 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 02:46:37 ID:Qjp8iAW1
本来、ノックって魔法の鍵じゃなければ何でも無条件で
開けられるんじゃなかったっけ?
そういえば、ノックはあるけどロックの魔法は実装されんのかな

627 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 02:58:12 ID:Pd/yh7B/
まあノックワンドは使えない部類のワンドだな。一応持ち歩いてるが全く出番がない。

それに引き換えレジワンドはRng1とか混ぜるだけで使えて便利すぎる わ


628 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 04:38:32 ID:6IGhK/6Q
ノック10番の上限はSCエリートだと思う(DC25)

629 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 10:41:57 ID:HeRw6yUo
南は35だったけ?

630 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 10:53:02 ID:YNErJo+C
手元のSSを見返してたら33で成功、31で失敗出ているのがあったから、そのあたりじゃないかな。
スレ南の手前の方の扉だけど。
奥の方はわからん。どちらもノックであくけれどワンドじゃ無理だな。

631 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 11:23:35 ID:pulta7G1
キム○氏って書いてあるもんな
誰か通報して>>802の非常識で反社会的な行為を咎めるよう要請してくれ

632 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 11:54:00 ID:wF6wRs+7
どこの誤爆だよ。しかも放置か。

633 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 11:57:13 ID:pulta7G1
おっとすまんな

634 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 11:57:49 ID:HMY+lTlx
このスレを見てる人は〜機能で誤爆元探せないかと思ったけど、
人大杉なんだな

635 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 11:58:26 ID:YNErJo+C
反社会的ですな

636 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 14:46:06 ID:yxL79LqL
誤爆元はLotRO本スレだな
あんなもんやめてDDOに戻って来いよー

637 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 16:00:15 ID:/T8USm67
LotROが過疎って困ってるからむしろLotROに来い

638 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 16:12:03 ID:dJY8OO9u
今のLotROってどんな状況なの?
パッケージ買ったのにβで飽きた

639 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 16:52:15 ID:TA6g3D8C
俺もβでほぼ飽きちまった
指輪ヲタだから散歩するだけでもソコソコ楽しめるんで、金は一応入れてるが

640 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 17:14:32 ID:HMY+lTlx
指輪知らないと、そこらの特ア製無料MMOと同レベルだしな

641 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 18:16:36 ID:nVuILJwb
俺もβで辞めたクチだけど、本スレで別ゲの悪口はやめとこうぜ。

642 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 18:25:05 ID:rnsHP1d0
>>630
いつのSSか、が問題になるな

LotRの件は、指輪ファンなら一人で徘徊してるだけでも楽しめるってことじゃん
いいじゃないか、兄弟ゲームだし良い方に読み取ろう
指輪の小説は安田均役のを小学生のときに読んだきりだよ
で、小説ファンじゃないからβ触ってDDOにどっぷり

643 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 18:51:47 ID:YNErJo+C
>>642
先月末

644 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 19:35:49 ID:rnsHP1d0
>>642
おぉ、現状かなり正確な数字やね
昔からあんま変わってないね

昨年かな、ノック実装ちょい後でWizLV7くらいで失敗しまくった挙句に
やっと成功って記憶があるよ

645 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 19:45:50 ID:TPAZn4eg
>>643
Mod3.0当時で1個目DC30、2個目DC32だったから
微妙にDC変化してるのかしらん

646 :名も無き冒険者:2007/08/08(水) 23:53:25 ID:nVuILJwb
>>642
安田均訳って、ドラゴンランス戦記か
エルリックサーガの間違いじゃまいか…?

もしくは瀬田貞二の間違いか。

647 :名も無き冒険者:2007/08/09(木) 05:09:26 ID:in4NJeGm
どうやら俺はリングの呪いにかかってしまったらしい
後は頼んだぞ

648 :名も無き冒険者:2007/08/09(木) 07:49:40 ID:/E3TvcIh
よし、まかせろ。
リングの呪いは、呪文をとなえれば、万事OKだ。

さぁ唱えん ”プレミアム・チケット” 

649 :名も無き冒険者:2007/08/09(木) 07:51:56 ID:AutvHTcN
小学生で指輪って本当に読んだとしたら尊敬するな
結構ヘビーだぞ指輪は。。文庫本は字が小さい上に
難しい字も多いしな

まぁ安田均とか言ってる時点で幻覚でも見てた臭いが

650 :名も無き冒険者:2007/08/09(木) 07:55:28 ID:k9cG9Fyv
俺は厨房時代に旧版全6巻買い与えられて、
ぬっぷりハマったわ。
詩吟のところは読み飛ばしたけどなー。

651 :名も無き冒険者:2007/08/09(木) 09:13:42 ID:ZdDK960R
小学生の時はナルニア止まりだったな
指輪を読んだのは中学に上がってからだ

652 :名も無き冒険者:2007/08/09(木) 09:26:26 ID:v7KvFAeu
小学生の頃はロードス止まりだった俺


653 :名も無き冒険者:2007/08/09(木) 09:36:45 ID:k9cG9Fyv
しかしドラゴンランス戦記も結構ハマったな。

DDOの感覚からすると、主人公パーティが
ものっそい雑魚に見えるけどw
特にレイスト…

654 :642:2007/08/09(木) 10:31:58 ID:DfkKEOvk
>>649
ふつーにいまのいままで安田の御大が訳してたと思ってた

小学生のときはロードスの存在は知らなかったなぁ
(ちょっとぐぐってみた)
1988年か、ロードスの1巻・・・小学校のときはでてねーわ
指輪は図書館で借りて読んだよ
逆に文庫の方を知らない

655 :名も無き冒険者:2007/08/09(木) 14:15:43 ID:AutvHTcN
>653
あの頃のルールだとステータスは18(00)がmaxでアイテムや本で増加することもないしな
そもそもモータルの限界が25と決められてたんだからしょうがない。
しかしレイストのcon3はやりすぎな気もするけど、逆にそこが受けたんだよな

656 :名も無き冒険者:2007/08/09(木) 14:24:32 ID:ZdDK960R
ステータスは3D6で決めてるからな。
CON3は一応ありえる数字だし。

657 :名も無き冒険者:2007/08/09(木) 14:32:13 ID:hnXTp4SU
>655
>アイテムや本で増加することもない
どこから出たルールなんだこれ?脳内ルールはかんべん。


658 :名も無き冒険者:2007/08/09(木) 14:52:27 ID:AutvHTcN
悪い
AD&Dの話な


659 :名も無き冒険者:2007/08/09(木) 15:46:28 ID:Qvbkow23
AD&Dのころもパラメータ上昇に関するルールはあったんじゃなかったっけ
ただし18が上限ってのはそのままで。
少なくともAD&DベースのCRPGプールオブレイディアンスでは
アイテム使ってSTRを18(00)にした記憶がある

660 :名も無き冒険者:2007/08/09(木) 16:24:25 ID:+Z/zakFW
そういえば明日はDDO一周年だな。




まさか1年でこんな状態になるとは思わなかった。

661 :名も無き冒険者:2007/08/09(木) 18:22:35 ID:DfkKEOvk
一年持つと思ってなかったから現状には満足してる
でも、スタートから3鯖あったら合併なんて流れには成らなかったと思うよ
俺はD鯖だけどC鯖出来る前のちょー重い期間で
ゲームにならんって所属ギルドで3人辞めたりしたからさ

662 :名も無き冒険者:2007/08/09(木) 18:29:44 ID:zNaGoTeu
正式サービス1周年なのに、何もしない運営はどうかと思うわ。
mod4.2導入とか贅沢言わんから、せめて箱upキャンペーンでもやってくれよ・・・。
いや、運営がんばってるのはわかるんだけどさ。
何かこう、背中が痒いんだ。届かないんだ。

663 :名も無き冒険者:2007/08/09(木) 18:47:11 ID:qZw91SYi
AD&Dのころはウッシュの呪文とか、魔法のランプとかで上げられたな。
筋力は一般系は18まででファイター系はそこから100面ダイスで01〜00まで振り分け。
18までは呪文1回で1の能力が上がるんだが、それ以上は1回で100面ダイス10分しか上がらない。
確かにアイテムの規定のは本て概念はなかった。AD&D1版

664 :名も無き冒険者:2007/08/09(木) 18:48:26 ID:DfkKEOvk
箱アップキャンペーンって終わった後萎えるんだよな
前のときは後ろに大規模アップでキャップ開放したから良かったけどさ

それよりも新人なんとかキャンペーンをもっかいやるべき
夏休みの学生連中を捕まえてなんぼのもんだろ

665 :名も無き冒険者:2007/08/09(木) 21:03:25 ID:+pS+4daM
本、D&Dのマーべラーズマジックにはあったような気がする
確認は取れんが

666 :名も無き冒険者:2007/08/09(木) 21:10:33 ID:AutvHTcN
>659
あったな。オーガーパワーガントレット
あとはdexを18にするブーツがあった気がするが気のせいかもしれん

667 :名も無き冒険者:2007/08/10(金) 10:46:21 ID:t5haAQ+G
>>665
何気なく本棚を見たら1988年版のマーベラスマジックがあって笑った
本はトランスレーショントームしか無いぽ ステ本は見当たらないわ

668 :名も無き冒険者:2007/08/10(金) 10:51:06 ID:bvjmhRHB
おっさんくさいスレですねw

669 :名も無き冒険者:2007/08/10(金) 12:01:56 ID:+1wMn9jb
>>668
何を今更…
このゲームやってるのが おっさんばかりなので仕方あるまい。

話について行けならば、イチャモンつける前に、夏休みの勉強してね。


670 :名も無き冒険者:2007/08/10(金) 12:29:07 ID:aSvcc6C4
どれだけ導火線短いんだw
イチャモンじゃないだろ、上のは。

イチャモン---文句のことを指す。「「「幼児語」」」。



671 :名も無き冒険者:2007/08/10(金) 13:03:54 ID:ukWl2a3A
晒しで話題になってるが、今パワークリティカルがキテルらしいぞ。
さぁみんなもフィート交換だw

672 :名も無き冒険者:2007/08/10(金) 13:08:14 ID:GQIiUerJ
ガキだろうがおっさんだろうが元ネタ知らなければついていけない。
話題変えろとは思わんけど原作ものの悪いところだな。

673 :名も無き冒険者:2007/08/10(金) 13:27:22 ID:GhKrHwqQ
>>671
100%クリティカルバロスwwwwww

674 :名も無き冒険者:2007/08/10(金) 13:30:57 ID:4Mw4i9i1
そもそもウェポンフォーカスすら取ってないから蚊帳の外だった件

675 :名も無き冒険者:2007/08/10(金) 15:18:00 ID:KQjz5THd
おっさん臭いのはいいが、夏休みでも全く関係なく夜のコアタイム以外は
人が全然居ないなー

676 :名も無き冒険者:2007/08/10(金) 15:21:33 ID:DbUmdBDf
>>659
パワーアップは固定。
元のステータスにかかわらず、オーガパワーなら18(00)で、(ベルトオブ)ヒルジャイアントストレングス
なら19ってな感じ。トゥームでパワーアップというのもあったはず。
少なくとも2版準拠のバルダーズゲートにはあった。

677 :名も無き冒険者:2007/08/10(金) 17:32:17 ID:u5Z1ABbu
つーか、学生どれくらいいるんだろうね。
俺が知ってるのは自分含めて6人@Eさば

678 :名も無き冒険者:2007/08/10(金) 18:15:26 ID:ghlMHwqR
8月に入ってからもうずっと人大杉になってるもんな
本当はここらでグッと人増やしたいところだが・・・肝心なさくらはノーリアクションw

679 :名も無き冒険者:2007/08/10(金) 19:46:56 ID:ylR4MMVq
いつ終わらせれば傷が浅くなるか考えてるうちにタイミングのがしちゃったんだろうな。

680 :名も無き冒険者:2007/08/10(金) 19:52:41 ID:92nIEF95
DDOもLotROも社長の趣味だから、傷とは考えてないんじゃね?

681 :名も無き冒険者:2007/08/10(金) 21:09:00 ID:B8rJIlQG
中小とかワンマン社長じゃねーんだから、それはいくらなんでもない。

682 :名も無き冒険者:2007/08/10(金) 21:11:05 ID:DjnxTxq1
いやネトゲ部門に関してはかなりワンマン臭い。
業績なんて普通なら真っ先に潰されてるような状況なんだぜ?

683 :名も無き冒険者:2007/08/10(金) 21:16:48 ID:93QEZiqo
とりあえず、社長ありがとう!w

684 :名も無き冒険者:2007/08/10(金) 22:27:48 ID:t5haAQ+G
>>681
撤退のチャンスは何度もあった
普通の会社なら今の時点まで引き伸ばしたってだけで既に責任問題だよ
つまり、この件(ネトゲ)に関して言えば「普通ではない」

685 :名も無き冒険者:2007/08/10(金) 22:59:25 ID:2gjlI68d
STR6Dex20の極Rog作った。
もちろん持ち物は制限されてきついのだが、何とかやってきた。
Pot代もきつい低−中LV、スレナルでクンダラクタワーシールド取って使ってたら、
それだけで他の持ち物最小限にして、STR+3装備してもも中装。

うっはー

686 :名も無き冒険者:2007/08/10(金) 23:14:57 ID:aSvcc6C4
CON6Wizardで常に赤いローブを着るプレイ

687 :名も無き冒険者:2007/08/10(金) 23:16:48 ID:miJXGv0T
RoEとか過労とか食らったらやばいビルドだなw

688 :名も無き冒険者:2007/08/10(金) 23:55:26 ID:nwkLENBC
C鯖の一部のプレイヤーが、Cに来てるD鯖のやつに嫌がらせしてるらしいな

689 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 00:28:44 ID:F6zg4EVS
おちついて、それから晒しスレへいくんだ。

690 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 01:00:57 ID:aVkLanJO
印象操作?

691 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 09:13:46 ID:/RU8rekC
まったりのC鯖プレーヤーがD鯖プレーヤーに苛められる
…という方がしっくり来るのは偏見かしら

692 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 09:16:35 ID:hPj39BUO
>>688
D鯖のやつがC鯖ににて厨行為で一部のプレイヤーが注意という真相じゃないだろうなw
とりあえず詳細はD晒しで聞こうか

693 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 09:31:25 ID:z9sK3J/C
まあ中レベルのプレイヤーが増えていいんだけどね
とはいえ、D鯖民の倉庫拡張のために振り回されてる気もしなくもない
どうせ統合されたら少数派になるからあきらめるしかないのか・・・

694 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 09:36:53 ID:9p/y43d6
>とはいえ、D鯖民の倉庫拡張のために振り回されてる気もしなくもない
何眠たいこと言ってんだ
今なんてLFMがたつだけでありがたいものだろうが、それともCでははいて捨てるほど立ってる
とでも言うのかい

>どうせ統合されたら少数派になるからあきらめるしかないのか・・・
統合される前から少数派だったじゃないか

695 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 09:51:59 ID:6GYwVv9Q
何この上から目線w

>統合される前から少数派だったじゃないか
ってC鯖にはC鯖民しかいないのに何言ってるんだw

696 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 10:00:15 ID:z9sK3J/C
おいおい今まで過疎鯖を支え工夫し、愛着があるからこそ言ってるんだぜ
それとも、そうした人間のレスを朝っぱらからスレに張り付いて揚げ足を取るのがD鯖のクオリティなのかw

697 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 10:30:20 ID:+3LS+zEf
どっちの鯖どうとか言う前に>ID:z9sK3J/C個人が駄目だろう

698 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 10:40:55 ID:EilO8BMM
C鯖民は心が狭いねぇw

699 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 10:59:09 ID:9p/y43d6
朝っぱらからネガティブ思考満載のレスで読むものをうんざりされるのがC鯖のクオリティなんだよw

700 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 11:03:19 ID:5smgn7ag
誰か、グレーターレストレーションをかけてくれ

701 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 11:17:25 ID:1iH5EMj1
そもそもC鯖がまったりとか平和とかいう話自体が嘘八百なのに何を騒いでるんだ。

702 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 11:20:05 ID:aVkLanJO
なんか、単発IDで、沸いてるねぇ

703 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 11:35:48 ID:6GYwVv9Q
ID:9p/y43d6 みたいなのがさらにネガティブ思考を助長するんだよな。
693みたいな不安があるのは当然のことなのに。

704 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 11:49:29 ID:TdFLaJvW
別にD鯖から来てる人、普通にLFM立ててくれてありがたく思ってるが

確かに低レベルのRUNが多いが、
別に無言ってわけでもないしなぁ

705 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 12:28:12 ID:vYc1wvNI
ありがたいねぇ
スレナルのLFM手伝いたいけどあのレベルのキャラいねえんだよな

706 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 12:35:42 ID:Gf6GQYKL
>704
WW一緒した時は程々に走って、程々に会話あってでわりと好印象

707 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 13:28:10 ID:z9sK3J/C
>>697

別にネガキャンしてるわけではないぜ、よく読めよ。
それなのに「わざわざ過疎鯖でLFM立ててやってる」という趣旨の
694のC鯖を見下したものの言い方に腹が立っただけだ。

708 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 13:36:27 ID:9p/y43d6
え?俺がC鯖でLFMたててやってるんだ?
よくわかったねー、凄いねー、z9sK3J/Cはエスパー君ですか

709 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 13:43:31 ID:iy37QvgI
つか、お前らもう少し建設的に会話?しろ。
晒しより殺伐としてどうする。

710 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 13:59:50 ID:8Hq7TAlI
晒しなんてPoPでビホから回ることの是非について延々とw
平和もいいとこ

711 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 14:27:50 ID:03cN6Ore
>>708
つまり、自分が立ててるわけでもないのに「今なんてLFMがたつだけでありがたいものだろうが」なんて言ってる訳か。

それってますます悪くなってないか?
墓穴って奴?

712 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 14:50:13 ID:Qm16JtCE
ID:z9sK3J/CもID:9p/y43d6も両方実情を知らないじゃね?
E鯖のやつが妄想で書いてるんだろ

713 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 15:34:17 ID:TdFLaJvW
そもそもいまC鯖50人しかいない・・・

714 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 18:50:22 ID:hPj39BUO
結局>>688はデマなのか・・・
D鯖はブログからして個性的な方々が多いからさ、合併なんて引退考えてもおかしくない
考えてみればC鯖民はDよりE鯖に行きたいと思うのが普通じゃないのかね?

某ブログにもあったが有料鯖移動サービス来るっぽいから導入する上での罠臭がするw

715 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 19:09:59 ID:UbYJ9+UD
c鯖はテストサーバで
テスト期間終わったから
統合になるんだよ

テスターなんだから我侭言っちゃだめだと思う
にぱー

716 :名も無き冒険者:2007/08/11(土) 19:10:03 ID:bNycdxGv
>714
どっちにも行きたくないからC鯖民だったんだよ

717 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 00:16:04 ID:bIZAsO3G
のぼせてるんじゃねえよカスども。
鯖もデータもおまえらのもんじゃねえ!俺のもんだ!

とさくらが申しておりました。

718 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 01:29:54 ID:nxo9LxMO
こういうことあんまり言いたくないが、本当に過疎だな・・・

ログイン中の半数が14LVで、夕食後から深夜のピーク時ですら低ー中レベル帯は数人ずつ。
PT中以外の奴を全員集めてもPTが作れなかったり。

エミュ鯖だってもっと人いるだろ。

おとなしくROやリネやれってことかなぁ・・・でもゲームとしては圧倒的に面白いんだよなぁDDO

ゲーム的には単調作業なのにマゾいだけのネトゲはもうたくさんなんだよ・・・

719 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 01:45:23 ID:kE5Wqbrf
ネヴァーウィンターナイツのヘンチマンがあるならシングルゲーとしてもやってけるぐらいおもしろいよな
洋RPG好きでMMOもかなりやってる友人に薦めたら存外に気に入ってくれたからつまらなくはないはず

ゲームの特性で人がいつかず。人数が少ないから新規が来ない。その悪循環かね。
感想サイトをみるに、キャラデザが原因のひとつみたいなのが悲しい。

720 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 01:55:29 ID:+Wk4/FP4
D&Dにちょっとコアな日本人受けしそうな種族とかおらんのか。
妖精とか

721 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 02:04:37 ID:U++nVk06
>>720
煽るつもりはないが
「妖精」 なら 「キモオタ」 受けしそうな、と素直に言って欲しいw

「ギスヤンキ」 なら激しく同意するが。

722 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 02:09:06 ID:k5+ddO1t
旧版の紙DnDなら
we talks tale we forkで妖精pcやらドライアードpcつくれたけどな
しかし作れたとしても人間サイズpcに混ざると空気レベルの戦力だぜ?

723 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 02:13:52 ID:+Wk4/FP4
>721
>ちょっとコアな

724 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 03:50:31 ID:qIcxZsjU
やっぱネコミミ種族がいないとダメなのか!?

725 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 04:10:19 ID:fJ2vparm
ネコミミドワ♀
これはクるね

726 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 04:19:04 ID:xjUyHh3c
>725
おかえりなさいどわー
とか言ってImpトリップからグリースをかけられるのか
今日はわたしにする?それともわたし?もしかしてわたし?どわー
とか言ってクリーブGクリーブWWAの3回転コンボ(パラ武器)を極めて来るのか
ご奉仕するどわー
とか言ってスタンから素手で撲殺してくるのか

727 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 04:46:57 ID:8njItrP7
ネコミミドワか
リネ2だな

728 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 05:10:16 ID:+qYb+tDN
エルフやドワも妖精じゃないの?

729 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 05:36:23 ID:5U2xa5I7
>>724
あんまり居ないね。
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm3.5/rakshasa.htm
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/boed/0126_02.htm

730 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 05:38:13 ID:fCvqM3KR
東方モードあればシングルゲーとしてもやってけるぐらいおもしろいよな
洋RPG好きでMMOもかなりやってる友人に薦めたら存外に気に入ってくれたからつまらなくはないはず

骨弓が弾幕張って打ってくるとかwww

731 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 07:18:29 ID:IvIx9/Km
アンド・デッド・シャル・ライズやチェイン・オブ・フレイムもある意味弾幕クエだw

732 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 08:26:29 ID:vHTgNH0Y
色んなキャラ育てたいのにキャラ枠少ねーわ周りはファームばっかだわで寂しい

733 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 08:52:59 ID:fiKm7NIX
エロフが充分オタク向けで
ハフリンがロリ向け
ドラウが厨二病向け(ドラゴンマークも厨二病向け)
だと思うんだがなーw

小型妖精萌のはしりはリリス(エルガイム)、チャム・ファウ(ダンバイン)としても
人間サイズ妖精のエルフ萌を開拓したのはD&Dリプレイ出身のディードリットだし


>>732
7枠は結構な数だと思うんだが。
後ウォーチャンター向けマルチバードかなって言うのとかが低中レベル帯に結構居るから
レベルアップ用のLFMも多いぞ、E鯖

734 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 09:02:04 ID:IvIx9/Km
とりあえず男キャラの顔の皺をなくしてくれw
少しはマトモ(日本人受け)になるかな

735 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 09:17:36 ID:U++nVk06
>>734
逆に皺を増やすオプションが欲しかった
萌えより燃えを開拓した方が安全に裾野を広められないかな
もっとムキムキおやじとかネクロ扉絵の爺みたいなの作りたいよ

実効面ではペナルティ方向でかまわないから、そういうヴィジュアル強化が欲しい
ロングコートとかクロスボウ二刀とかブレード×クロスボウとか


736 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 09:21:45 ID:IvIx9/Km
>>735
クロスボウ二刀ワロタw
ガンカタやれとw

クローク(マント)表示とかはほしいなぁ。
jpgあたりをアップロードしてクロークにテクスチャ貼って
オリジナルデザインなクロークでストームリーチを練り歩くのもいいかも。

737 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 10:08:32 ID:Yi01ftpX
DDOのエルフがオタク向けって、オタクの概念が15年くらい古いと思います。

738 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 10:15:10 ID:tn/GrBiM
ハーフエルフとノームを美形寄りのデザインで追加すれば万事解決。
さらにシフター女を猫耳キャラにすれば完璧。

739 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 11:04:58 ID:JsMsCwkA
そしてドワーフ♀をこれに差し替えるわけか↓
ttp://queensblade.net/character/char_009.php

740 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 11:08:32 ID:P1BPHlCk
じゃあドワ♀に妖精らしく羽とトンガリ耳も追加しよう。

741 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 11:58:39 ID:U++nVk06
怪しいオリジナルマントが蔓延しても外人にはウケるかもな
Forza2の開発チームも痛車ペイント見て感激してたっつーし


742 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 12:32:37 ID:XaX00tFD
>>724
ネコミミな種族は知らないけど、エベロンに棲んでいてPCとして選択可能な
ケモノムスメ置いときますね。
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/ewg/1106_01.htm

743 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 13:56:55 ID:8njItrP7
>>739
リネII風味だな

744 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 14:06:23 ID:+Wk4/FP4
ぶっちゃけるともうちょっと美化した顔グラフィックパターンを
各場所5種類追加するだけで。

そしてフレッドに顔を書き換えさせればok

745 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 14:16:07 ID:q1K3S2cE
>744
>そしてフレッドに顔を書き換えさせればok
oioi、それはヘイワイアーの仕事だろ?

746 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 18:54:07 ID:YYKi1w0r
DDO今どうなってるんだぜ
ドラゴン倒して満足して引退しちまったが
なんか俺が居た当時は、実装されるであろうドラウのスペックが高くて
こりゃないわーって話してた様なきがす

747 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 19:03:58 ID:jMCIiD6Z
ドラウのスペックなんかふっ飛ばすくらいに武器、防具、アイテムの性能がインフレ

748 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 19:49:14 ID:+n5ZbZsD
英鯖で外人のドラゴンレイドやってたときがサイコーだったなー
9割失敗していつもまたかよーって
ぼやいてたときがよかった
+3ミスフルお気に入りだったぜ

749 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 19:49:39 ID:1KnBhvhX
だな。+5でショック&PGな武器とかが平気でオクに出てたりする。

750 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 19:49:45 ID:LvYxq5Qt
8キャラカンストしてやる事無くなって休止したんだが
某Blog流し読みしたら7キャラ枠しか保証してないとか何とか
復帰して28Ptキャラ消したら新に作れませんとかいう落ちってありえる?
つうかキャラ枠20くらいあったら休止してなかったんだがなぁ

751 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 21:11:47 ID:P1BPHlCk
8でも20でも同じ結末が見える。

752 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 21:16:44 ID:+Wk4/FP4
理由としてはおかしい話。
2垢目取れば何の問題もなかろうに。

753 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 22:39:47 ID:vHTgNH0Y
>>752
<(ry

754 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 22:45:16 ID:q1K3S2cE
>753
いくらなんでも略しすぎだw

755 :名も無き冒険者:2007/08/12(日) 22:57:59 ID:k5+ddO1t
CDEでつくれば20超えるぜ

756 :名も無き冒険者:2007/08/13(月) 00:16:05 ID:tJdSTTn6
せめてクライアント終了せずに鯖移動できれば・・・

757 :名も無き冒険者:2007/08/13(月) 09:08:51 ID:UMh7UgF+
社長を探せイベントその2はまだか

758 :名も無き冒険者:2007/08/13(月) 10:32:15 ID:IZBHEFGG
>>757
夜逃げ中の社長を捕まえる絵が浮かんだ。

759 :名も無き冒険者:2007/08/13(月) 14:47:42 ID:4FGzgJhP
>>728
D&Dの世界では亜人種族であって妖精ではなかったかと


760 :名も無き冒険者:2007/08/13(月) 14:50:24 ID:4FGzgJhP
>>735
> ロングコートとかクロスボウ二刀とかブレード×クロスボウとか

どこのB級SFですか?w
でももっと極端な装備あってもいいとは思うな

皇帝のマントみたいなローブとか
めっちゃ縦に長い兜とか
エネルギーバリアみたいなバックラーとか
ドワ♀限定水着とか


761 :名も無き冒険者:2007/08/13(月) 14:52:35 ID:4FGzgJhP
>>740
こんな感じですか?わかりません

ttp://jump.shueisha.co.jp/gintama/charalist/imgs/jyouiha/06.gif

762 :名も無き冒険者:2007/08/13(月) 15:14:57 ID:jJ2PBE0J
>>760
>エネルギーバリアみたいなバックラーとか
そうなるとライトセーバーも欲しいところだな
あとドワ♀限定ナース服とか

763 :名も無き冒険者:2007/08/13(月) 15:47:47 ID:SlR/n6u5
>>762
>あとドワ♀限定ナース服とか
けしからん。実にけしからんなー。
ハイドアーマーの種類追加でドワ♀限定バニーガールも欲しい。

764 :名も無き冒険者:2007/08/13(月) 15:49:51 ID:Sv5dRPO6
そして手違いでドワ♂も装備できてしまう恐怖

765 :名も無き冒険者:2007/08/13(月) 16:01:00 ID:4kPclcGI
変身してUOの女性用プレートアーマーが男でも着れるバグ思い出した
そういやDDoにはメタモル系呪文実装されてないな
見た目オーガやスライムでプレイとか遊び要素あるといいんだが

766 :名も無き冒険者:2007/08/13(月) 16:03:19 ID:dAlhIaIr
ドルイドが実装されれば、リンカで!

767 :名も無き冒険者:2007/08/13(月) 16:47:30 ID:M8p69ves
>>766
で、熊になった挙句マジックアイテムの効果でCEになって
「…これどう見てもモンスターだよな」って言われるんだな?

768 :名も無き冒険者:2007/08/14(火) 04:57:24 ID:naqrWkQH
>>760
>めっちゃ縦に長い兜とか
今日から君もポルナレフ!みたいなのが既にあるが、あれでは短いのか?

769 :名も無き冒険者:2007/08/14(火) 05:01:39 ID:ypVSleD7
スニークしないとドアくぐれないくらいの奴が欲しいんだろう。

770 :名も無き冒険者:2007/08/14(火) 05:54:35 ID:s6TmPUvf
ジャンプで華麗に罠回避だぜぇ
天井にゴンッ
アッー

771 :名も無き冒険者:2007/08/14(火) 07:25:43 ID:Anf9izSC
新髪型にアフロとリーゼントほしいなぁ

772 :名も無き冒険者:2007/08/14(火) 09:10:16 ID:PUw/t4XK
>>761
専ブラ使ってると画像が表示されて嫌でも目に付く罠
もう見飽きたから削除してくれ

773 :名も無き冒険者:2007/08/14(火) 12:04:55 ID:Zxg0paRy
キャッシュから削除すればいいんじゃね。

774 :名も無き冒険者:2007/08/14(火) 14:14:14 ID:bdLWaf6e
NGワード指定すりゃすむ話

775 :名も無き冒険者:2007/08/14(火) 15:11:03 ID:ygFQe6OZ
>>772
集英社に言ってください


776 :名も無き冒険者:2007/08/14(火) 15:53:25 ID:kGx1mHyN
お前らワールド統合延期だってよ。
名前変更ルールを変える気になったんならいいが…。

777 :名も無き冒険者:2007/08/14(火) 16:01:41 ID:zEILpfX7
のちのちEのほうも考えると・・・

すべての鯖統合します^^

になるんじゃないかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

778 :名も無き冒険者:2007/08/14(火) 18:32:08 ID:vL9PkK//
>>776
実際どう考えればいいんだろうな
どうせ赤字だからこの際きっぱり打ち切りなのか、それとも細々した調整にてこずってるだけなのか・・・

DDO専用マシンの導入を考えてる俺としてはかなり気になる

779 :名も無き冒険者:2007/08/14(火) 18:32:35 ID:s6TmPUvf
4.2はまだかいのぅ


780 :名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:51:35 ID:2+oh4n0N
>>778
自作汁
暖房機にもなるぜ、一石二鳥だろ?
 ァ    _, ,_ ァ,、
 ,、'` ( ゚∀゚) ,、'`
  '`  ( ⊃⊂)  '`

781 :名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:42:08 ID:WsnSA2uo
ジョラスコの酒場でログアウトしたのに
ログインしたらなぜかジョラスコ城壁の外にいた\(^o^)/

782 :名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:59:13 ID:kGx1mHyN
>>781
おめでとう!!君は世界の裏側を見た数少ない人間の1人だ。

783 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 00:12:40 ID:JpbD7aTL
ジョラスコ!

784 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 00:18:11 ID:OXBwOhSW
ジョラスコ!

785 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 00:18:24 ID:wUQ3edZu
こんなかんじだった
http://www.ddo.vc/bbs/pic/525.jpg

786 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 00:22:32 ID:OXBwOhSW
広がる草原はまさに未知の冒険の予感だな
ビバ・ジョラスコ!

787 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 00:28:19 ID:wUQ3edZu
でも途中から不毛の大地('A`)
http://www.ddo.vc/bbs/pic/526.jpg

788 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 00:42:54 ID:xTKcvgL/
上の画像を見て、昔VoN2で落下したら何故か地面に辿り着いた時の事を思い出した
ってか画面の広さが羨ましい……

789 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 00:48:58 ID:Y3MQYwp3
VoN2で吹き飛ばされたら空中に浮かんだ家の軒先に降り立ったことがある


790 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 00:59:42 ID:Sf/WVB1A
俺はジョラスコワープ前の岩にはまったことある
何しても抜け出せなくて
リログしたらTS受けるところのさらに奥のほうにいた
さすがだなジョラスコ

791 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 01:03:57 ID:3jixfane
その広大な大地も街扱いなんだなw

792 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 01:04:28 ID:kNLi5da7
>>787
1680×1050?
WUXGAの1920×1200?

793 :787:2007/08/15(水) 01:16:21 ID:wUQ3edZu
>>792
1920*1200

794 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 01:36:56 ID:kNLi5da7
Thanks!モニタ買うべ

795 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 02:52:28 ID:UwIzuwD4
>>787
DDO探検日誌
ストームリーチ探検隊レポート
でぐぐるんだ。

>>788
俺もある。クリアまでそこで呆然とした

796 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 03:37:17 ID:OHbrS7Zg
>>788,795
何処から落ちたらそんな所に行けたのかちょっと教えてくれまいか。

797 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 07:26:14 ID:/cCo/qwt
夏コミDDO本とかないかなぁ。
一人知ってるけど他に出してるサークルはないかなぁ

798 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 09:40:51 ID:UwIzuwD4
>>796
屋根に落ちた時は花を摘みに行く手前にいるビホに花側と逆に飛ばされた時だな


今は下の荒野に落ちることはできなくなってるんじゃないかな

799 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 10:01:12 ID:OHbrS7Zg
>>798
ありがとう。ちょっと見てみたいなという好奇心だったんだ。

800 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 10:07:24 ID:LqHoTdea
街中を走ってたら異常終了して再起動してみたら外に飛んでたことがあったな
結局戻れなくてもっかい再起動したらゲート付近に戻された気がする

801 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 10:37:06 ID:xqJZjCDG
ダンジョン&ドラゴンってタイトルだからどんだけすごいドラゴンとの
戦いが期待できるとおもってLv10まであげて先日ドラゴンやったけど
なにこれw子供騙しにも程がある
モンハンのドラゴンくらいの戦闘とか予想してたからもう引退するわ
どうにで過疎ってるはずだよ

802 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 10:45:14 ID:1RrerzGT
>>801
どうせノーマルでレッドドラゴン倒しただけだろ?
しかもネタバレバレバレで準備はほとんど見てただけだろ?
レッドドラゴンノーマルなんて氷山の一角に過ぎないぞ?
本当に熱い戦いはこれからだ

















注:最後の2行には誇大表現が含まれます

803 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 10:46:01 ID:HJgsnhF0
どうにで

804 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 11:09:42 ID:CjP0+t02
リベンジやRFもそうだけど
ノーマルだとレイドボス本体との戦闘は大した事無いよなぁ
取り巻きの雑魚の方が厄介

Mod5のレイドボスは強いって言ってるらしいけどどんなもんだか・・

805 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 11:16:49 ID:OHbrS7Zg
ヴェーラ戦で視線切ると凄い事になるもんな。

806 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 11:20:10 ID:gQsrVuJO
プレイヤーの装備が異常なだけでレイドボスは普通に強敵だと思うよ。

807 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 11:23:52 ID:n/K1qoJT
D&Dのなんたるかも知らないんだろ
おれ?・・・おれもよくしらないけどな

808 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 11:52:57 ID:+zff6EPQ
>>799
VoN2で下に着いた時のSS残ってたんで張ってみる
http://www.ddo.vc/bbs/pic/527.jpg

809 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 12:21:43 ID:3jixfane
言っておくけど801はソロでドラゴン倒したんだからな!
決して周りのメンバーのLvと装備とスキルがすごかった訳じゃないんだからなっ!

810 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 12:24:02 ID:OXBwOhSW
たいしたことないとは言うがなあ
タイタン実装されて倒し方判らないのにトライするのがどれだけしんどかったか

一応聞いておきたいがバレ無しでトライしての話しかね?
バレ有りでぬるいというなら間違いなくこのゲームは向いてないからたしかに引退したほうがいい

811 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 12:24:26 ID:ReZBl8Es
>ドラゴン
まあ、グラップルも無ければ呪文も無しに正面から殴り合ってくれる時点で紙版に比べてマイルドになってるとは思うけどね。

812 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 12:31:43 ID:0wBdxzPX
どうにでのところもだが、むしろタイトルに突っ込みたい
映画版かよw

813 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 12:32:43 ID:qea1OitZ
>>811
普通なら空からブレスや魔法で攻撃してきて、
フライかけて特攻してくる前衛にディスペルかけて落下死させてくるもんな。

814 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 12:35:32 ID:ANNnj+Lm
実際、他全員死んでから半分以上残ってたヴェラをPalが一人で殴り倒したのにはワロタ

815 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 13:09:39 ID:r4gnwH58
Mod1のころにエリートヴェラと殴り合いガチンコ一本勝負をしたのは
俺の知ってる限りE鯖で1チームか2チームしかいなかったが、あれをやらずにドラゴンヨエーは片腹痛いと言わざるを得ない

816 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 13:18:52 ID:CjP0+t02
最近始めた人にMod1時代の昔話を聞かせても理解されないような・・

817 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 13:20:19 ID:Dvabia1g
まぁヴェラがGHTのドラゴン並に走り回ったり暴れまわったりしたらもっとやばそうだけどw

818 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 13:26:12 ID:Wg4YYj1d
空中で武器振り回せるようになったんだし
VoNもそれっぽいリニューアルしても面白そうだけどな

819 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 13:26:23 ID:8SNUkN1Z
PnPだとDimensions & Daemonsって感じだがなあ。

820 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 14:03:11 ID:1r69kQuy
みなさーーん! wydに移住しましょーーう!!
対人メインの3DMMOですよー^^ おもろいからよろ〜w


821 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 14:06:49 ID:DbdW+Uuz
本スレは釣への耐性が低いス

822 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 14:07:24 ID:OHbrS7Zg
住民被ってるんだけどな。

823 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 14:11:04 ID:AIAYSV1G
釣られたっていいじゃない、ネタも無いんだし

824 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 14:12:34 ID:Boxvk9Yh
帰宅して珍しくスレが進んでると思ったら爆釣伝説でした…
よりは、いつも通り過疎ってる方がマシ。

825 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 14:14:05 ID:VIq3vR7+
おれはWarhammerが出るまで寝る

826 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 14:43:48 ID:8SNUkN1Z
しかしMod4.2はいつになるのかな。お盆前の予想はあっさり覆されたが。

827 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 16:47:31 ID:r4gnwH58
>>817-818
ヴェラさんがたまに飛び上がって360度回転するように火を噴く、死角はヴェラさんの真下のみ
(飛ぶ前兆を見たら全員腹の下にもぐらないと死ぬ)ってアクションとか追加したら面白そうだとか思ってみた

828 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 17:13:35 ID:yXe1OfCO
やっぱり次Modスケジュールの関係で鯖統合は後回しになったんかね?

829 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 17:28:26 ID:/We5CgYQ
投票の結果を反映しようってがんばってるんじゃまいか?

830 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:40:17 ID:yIlkw6YY
吹き飛ばしでパーティ全滅のMod1と
ドラゴンブレスでパーティ全滅の今とどっちが楽なんだろうな・・・

831 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 19:44:09 ID:/cCo/qwt
対人メインのMMORPGなんて興味ないな
対人やりたきゃFPSやるよ。

832 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 19:45:26 ID:/cCo/qwt
Mod1は前衛はイケニエに過ぎなかったからなぁ。
今のが個人的には好き。

エリートヴェーラたんの一噴きのブレスでGrp壊滅ってのはもう笑うしかないしな。
潔くて好きだ

833 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 19:48:41 ID:jFpdZODW
>827
それだと、着地したヴェラさんに踏まれると思うんだ。
安全地帯は真上だけ。

834 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 19:59:12 ID:r4gnwH58
>>832
Mod1のころの羽ばたきも、最初に反応された奴が例の隠れ家の岩にべったり近づいてると
ほぼ真上に飛ばされてすとんと着地するって芸があったから
それ利用して羽ばたきをフォローしつつ前衛でボッコ>ブレス食らって返り討ち>リカバリして再度特攻の
繰り返しでエリまで倒せてたぜ。
MM連射が明らかに有効なのは確かなんだが、あれはドラゴンのタゲが死人から離れなくなるとか
バグの領域に近いし、たぶん開発の時点ではあの攻略法想定してなかったと思うし。

835 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 20:15:13 ID:/cCo/qwt
>>834
へー、そんな攻略法があったんだねぇ。
でも当時のポピュラーな攻略法やっても3日間かけて倒したからねぇ。
当時付き合ってくれた方々には感謝ですよ、ホント。

836 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 20:39:40 ID:LqHoTdea
まぁでもvsヴェラノーマルなんてレベルキャプあがった今なら
楽勝なのは当然だよな。初めて逝った時はLv10maxの頃は死ぬ前提だったけど
今はLV14がゴロゴロしてるし6人とかで行っても誰も死なないしな。

837 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 21:41:57 ID:h02hcUaV
>>812
映画見て興味を持って始めた人かもしれないじゃないか。
映画見たくドラゴンが凄い数飛び回るのを期待していたのかもしれないだろ。
あのシーンはかっこよかったと俺も思うし。

838 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 22:51:40 ID:Dvabia1g
>>837
ちょっと話変わるけど、
映画D&D2のDVDパッケージにローグのおっさんだけ居なくてワロタ
主人公パーティ(ローグのおっさん除く)と敵とドラゴンしか居ない…


839 :名も無き冒険者:2007/08/15(水) 23:28:01 ID:/cCo/qwt
Rogのおっさん大活躍だったのになーw
真実の瞳ってDDOだとトゥルーシーイングのトリンケットかねー?

840 :名も無き冒険者:2007/08/16(木) 02:18:36 ID:SlF28hwQ
ありがとう。
おかげで各ハウスの塀の外に出られました。
今度は台地の上の記事も書けます。

841 :名も無き冒険者:2007/08/16(木) 02:43:13 ID:2ACGF+FZ
>>811
ていうか普通なら空飛んでて殴り攻撃なんて当てられないよな


842 :名も無き冒険者:2007/08/16(木) 04:15:58 ID:FFYdMHUS
地震?

843 :名も無き冒険者:2007/08/16(木) 04:33:41 ID:DJvJ0uP1
>>842
関東在住か
地震きたな

844 :名も無き冒険者:2007/08/16(木) 10:51:48 ID:6LFkg6CZ
Mod2頃だったかな。
チャットのフォント文字が細くなって見やすかったんだけどなぁ

845 :名も無き冒険者:2007/08/16(木) 11:51:25 ID:q8V2atSD
アンチエイリアスかかったフォントになったときに、えらい評判悪かったな。
なんでそんなにギザギザがすきなんだろうと思ったなぁ

846 :名も無き冒険者:2007/08/16(木) 11:53:47 ID:nzjbNoNw
アンチエイリアスのかからないグラフィックチップだとえらく見づらいぜ。
まあそんなの、DirectXがかろうじて動くのが奇跡とすら思えるような
安物内蔵グラフィックくらいなんだが。

847 :名も無き冒険者:2007/08/16(木) 13:56:44 ID:i1ldnATB
ほんとうにあんな安易なアンチエイリアスが見やすかったのか?

848 :名も無き冒険者:2007/08/16(木) 14:33:31 ID:M1FPzrQf
文字に関して言えば、アンチエイリアスなしの
ソリッドな表示の方が見やすく感じるな。
よほどデカいフォント使ってんならともかく…

849 :名も無き冒険者:2007/08/16(木) 14:33:54 ID:K3c6oC0i
vistaにしたらddo起動しなくて吹いた…

850 :名も無き冒険者:2007/08/16(木) 15:31:40 ID:c2dor+u4
Vistaは、DDOに限らず結構体押してないゲーム多いぜ。
企業でも見送りされてるしな。
ぶっちゃけ、失敗OS。

851 :名も無き冒険者:2007/08/16(木) 15:43:24 ID:kTG8rF9c
ところで、XPのSP2を先送りし続けてきた俺はどうしたらいいだろう?

852 :名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:11:40 ID:T/dRx6Kg
( ´∀`)σ)Д`)

853 :名も無き冒険者:2007/08/16(木) 17:31:02 ID:BeH41qMV
Vistaでも動いてるけどね。まあ失敗OSであることには同意

854 :名も無き冒険者:2007/08/16(木) 22:32:40 ID:XMlOfA8+
WWエリートRUN
初心者なのでネタバレなし
出来る限りオプションも実施
初心者歓迎



突っ込みどころ満載なんだが・・・
何故4人も参加者いるのに一言教えてやらないんだろうか?w


855 :名も無き冒険者:2007/08/17(金) 00:18:22 ID:M6rZBgAk
>>854
晒しスレへカエレ

856 :名も無き冒険者:2007/08/17(金) 06:26:42 ID:UPHcv6fm
>854
本スレでその話題を持ち出す自分も
クエの立て主と同じぐらい突っ込みどころ満載だと気づけw

857 :名も無き冒険者:2007/08/17(金) 08:30:18 ID:xt3/S3aX
映画のD&D、圧倒的なチープさでクラクラしちまったぜ。
公開時期が予算ウン十倍の指輪とちょうどかぶってたし、いろんな意味で切なくなるよな。

そんなわけで2は見てないんだけどどんな感じ?

858 :名も無き冒険者:2007/08/17(金) 08:48:24 ID:M6rZBgAk
>>857
2は普通に見てて面白い。
D&Dらしさがよく出てるよ。

トラップがDDOにもありそうなのがあって実際クエをしてるように想像しながら見ると楽しめるかも。

859 :名も無き冒険者:2007/08/17(金) 09:37:46 ID:O608u0iw
DDOは4Eに対応すんのかなぁ。
まあ例によって、いい加減に一部対応しそうな気はすっけど。

860 :名も無き冒険者:2007/08/17(金) 11:20:54 ID:kxCLM3TD
ログインできないんだが俺だけ??

861 :名も無き冒険者:2007/08/17(金) 11:30:06 ID:kxCLM3TD
課金切れてた(´・ω・`)ハズカシス

862 :名も無き冒険者:2007/08/17(金) 23:09:42 ID:vUWLXJUL
話題なさすぎだなぁ

863 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 02:50:31 ID:JNturMxi
早く全鯖合併してもらいたいナリ

864 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 05:38:10 ID:YVpkT/PH
やっぱりCDだけじゃなくEも統合しようという話になって
今回の話が一旦流れたと憶測してみる。

865 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 06:18:32 ID:lRlzg91D
ブラッドストーンでたおーヽ(*´∀`*)ノキャッキャッ
SPリング次のでないおー(´・ω・‘)ショボンヌ
あとSTR本は人気薄いからCON本あたりにしてほしいおー(・∀・)

866 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 07:09:48 ID:/4uxkd/C
STR本はよくひろうおー
WIS本とCHA本が出ないおー

これも人によってはちがうんだろうけどね(´・ω・`)

867 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 07:33:01 ID:zRsPNJ/e
本が出ねぇよ。
くれよ

868 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 07:53:04 ID:nQldFsXJ
本が欲しいなら冥界8周募集してみるのもいいかもな チャンスは24回
GH出来て武器の実用品って事だと余り期待は出来ないが
+1本、+5ミスラル鎧とかは十分出る可能性はあるし小銭稼ぎにもなる
募集かけても意外とすぐ埋まったりする

869 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 07:56:00 ID:FAT5i/0v
+1本ならWHOのメッセージで交換希望でも出しておけば
誰かしら交換してくれるんじゃね?
CON本はどんなキャラでも使えるからちょっと厳しいかもしれないけど。

870 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 14:18:34 ID:2ah8Shet
知力本しかでねぇ

871 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 14:36:04 ID:pxpnTjh8
Int本もうすぐ10冊貯まりそう。
Con本1冊もないお。

872 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 14:38:42 ID:iBpQGUJ6
INT本11冊だった。STR本1冊もないお

873 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 14:41:20 ID:pxpnTjh8
>>867
ちなみにInt本が欲しいならGH単発クエを廻せ!

トライアルとかキャバルの報酬でよく出るよ。
なぜかInt以外の本はあんまり出ない。

874 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 14:52:34 ID:Y1/J+VsY
足りないんだろうな。INTが。

875 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 15:14:35 ID:yNlm/D7g
C鯖ログインしたら、14レベルが5人しかいない件

876 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 15:30:46 ID:j6z+7c6a
>>875
気にするないつもの事だ

877 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 17:15:06 ID:pFUL+aDe
象牙塔と橙らむねを確保成功
ナントカ大全とDDOMAPは逃した
TRPG系なんてガラガラだろうと思ったら瞬殺だったっぽ

878 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 18:24:34 ID:RMV3qkPM
>ナントカ大全とDDOMAPは逃した
>
kwsk

879 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 18:30:17 ID:2ah8Shet
会場の空気がアレ過ぎて、現地まで行く気がない。

880 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 18:43:46 ID:NOTWrTAX
毒耐性とCONアイテム装備をお忘れなく!

881 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 18:44:55 ID:/wjWdQBn
なんのこと?

882 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 19:08:12 ID:/4uxkd/C
ビキニ大全はオレがいったときには残り3冊だったな

883 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 19:42:11 ID:2ah8Shet
会場につねにCKとソリッドが撒き散らされている。

884 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 19:55:12 ID:/4uxkd/C
西に比べて東はまだ過ごしやすかったぞ<昨日

885 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 20:36:46 ID:pFUL+aDe
>>878
前者は Chainmail Bikini の私家訳、冬コミで逃して連敗
後者はブログ紙版、友人がゲットしたがVoN記事が6まで完結してた

あそこ熱気と湿気と臭気でトログロダイトの繁殖地状態なんで
頑健セーブ低い俺は空いてる時間帯に行くしかなかった(つД`)


886 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 20:57:44 ID:RMV3qkPM
>885
おぉ、返答ありがとう
DDOMAP ブログのほうも更新してほしいのう。

887 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 21:12:53 ID:KSBde7D6
トログロダイトにあやまれ!

888 :名も無き冒険者:2007/08/18(土) 22:10:03 ID:2ah8Shet
じゃあ、言い方をかえて全員常時グールタッチ状態

889 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 10:47:56 ID:5IfklcJu
トログロダイトじゃなくてトロルかも判らんね。

890 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 12:19:42 ID:4gBcTYeK
なんの事かわからなかったがコミケか
DDOやってる層でもそんな代物に行く連中って居るんだな

891 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 13:05:51 ID:3IB4v6bg
>>890
別にアレはエロ漫画即売会じゃないんだぜ
上にあるようにTRPG関連やDDO関連の本だって出てるし

892 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 13:26:39 ID:sDhEEQpU
それで昨日仕事で新橋行った時にリュック背負って変な紙袋持ってるヤツがたくさん居たのか

893 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 13:58:51 ID:10ygvcS2
まあ創作や非電源は別世界って感じだけどな。

894 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 14:08:39 ID:10ygvcS2
>>892
ついでだがお前の大好きなエロ同人誌(成人向け)は3日目(今日)。
昨日はぶっちゃけ腐女子日。

企業ブースへ突撃した連中も多かろうけどな。

(ちなみに昨日今日はキャラホビ2007でもある)

895 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 14:32:05 ID:SUXMUjKL
>>894
詳しいなwww

896 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 15:09:25 ID:3Wi2jMrl
TRPGマニアは公式に出版されるものじゃ物足りなくて、自分らで翻訳して
情報交換したりしてたからな。コミケ常連なんて珍しくないぜ。

897 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 15:11:40 ID:6Jy6Ku1y
古いD&DやAD&Dの日本語版だとたまにヤフオクにでてたりするな
かなり再現度の高いサプリもってるわ。

898 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 17:48:22 ID:MskDV3KZ
にわかTRPGファンはコミケを馬鹿にするけど、インターネット普及前からの世代に
とってはコミケ(ジャンルコード35)が最大の情報交換場だったんよ

それぞれのサークルでサプリの私家版や独自ルールを出版しても、今みたいに
PDFで公開するなんてできなかったからな
(ニフやJunetMLじゃテキスト上げるのが精一杯だったし)


899 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 18:37:44 ID:qB14NWzW
おたく以外のほとんどの日本人からは馬鹿にされてるだろ?
もし知り合いが行ってるって知ったら普通に引くぜ。

900 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 18:57:25 ID:XtG4ZcG7
ネトゲやってる時点で50歩100歩だから安心しなって

901 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 19:24:17 ID:bIqV4ZjR
>>899
俺はセーフだけどお前はアウト思考は嫌われるよ

902 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 19:37:55 ID:qB14NWzW
コミケは普通にアウトだろ・・・

903 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 19:47:17 ID:NPlfOIy/
どっちも普通にアウトって気づけ…

904 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 19:53:26 ID:10ygvcS2
オタクの中でもネトゲーマーは最下層の別格と見られてることは自覚した方がいいw

905 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 19:57:09 ID:skzcDvme
そして全ては目くそ鼻くそであることもなw

906 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 20:13:41 ID:a+BJCp3E
趣味なんて、人に迷惑かけず、リアルを捨てるほどじゃなきゃ何でも良いだろ。
人の金に手をつけてまで趣味に走る妹を持つ俺としては、普通のコミケなんて何とも思わなん。
顔も料理もスタイルも良いのに、誰にも紹介できない女だ。

907 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 20:27:52 ID:BRKtCRTM
はいはいはいはい

908 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 20:55:10 ID:qEhQyDsD
>>906
切断するなよw

909 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 20:55:16 ID:ZZ7k/kuD
とりあえずコミケ行く人達のあのファッションはなんとかならんのか?
あと駅や電車で買ったもん広げるのもやめれ

910 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 21:00:36 ID:8kUNN9ub
オタクが嫌われる所以だな。
オタク全員が全員あんなのじゃない事は分かるが、
一部マナーが悪すぎてオタクというカテゴリに対する評価を
著しく下げているよな。

911 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 21:23:29 ID:3Wi2jMrl
まあ他人がどう思おうがどーでもいいことだな。鼻くそほどの価値もない。


912 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 21:32:56 ID:8D9Hi7yt
ここ何のスレだっけか。

913 :名も無き冒険者:2007/08/19(日) 21:37:10 ID:O06JsdMo
異文化コミュニケーション板だよ

914 :名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:05:23 ID:ELe3YsEn
あれ?
俺なんでオタクしゃべり場にいるんだろ?

915 :名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:23:41 ID:FMXgZgH6
>>914
釣られればいいのか?

そりゃ2chのしかもネトゲのスレなんてキモオタのすくつですから、とか
TRPGとりわけD&Dなんて加齢臭ただようキモオタの掃きだめですから、とか

でもわかってるよ。 >>914 だけは、さわやかな一般人なんだよな?
間違ってここに来ちゃったんだよな?

916 :名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:47:07 ID:PDOdEH90
話題ないからなw
今週中にパッチくることを祈ろうや

917 :名も無き冒険者:2007/08/20(月) 02:43:53 ID:sDOs3536
DDOのスレでスレ違いの話をしてるのを
皮肉っただけなのに過剰反応されてるな。
キモオタでもさわやか一般人でもいいじゃない。
数少ない仲間なんだから。

しかしホント話題がないねぇ。
新パッチも結局海外と同時じゃないから新鮮みが無いしねぇ。

918 :名も無き冒険者:2007/08/20(月) 03:30:26 ID:bg5RVnPN
>>898
中学生のころにTRPG者のための宝石講座ってネタの入った同人誌を買ったのが初めてだった
その数年後、その同人誌を書いてた人たちが商業誌に記事を書いたりするようになってて感動した覚えがある。

919 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 00:15:43 ID:A27AdymA
しかしお盆前に鯖統合、Mod4.2が来ないのは痛かったな・・・。

920 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 00:22:00 ID:BLnLzwCn
Mod4導入のときも似たようなこと言ってたな
あん時は確かGWがすっぽり箱UPキャンペーンとMod4の間に入っちゃって
皆だれてたり指輪行ったりしてたんだっけ

921 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 00:27:11 ID:LnfIALJX
さくらは良くも悪くも新Mod翻訳の準備が出来たら即発射だからな。
カレンダーを考えた実装タイミングとか商業的な計画性が無さ過ぎる。

922 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 01:02:00 ID:XDkB46kZ
少しぐらいガンホーの厚顔を見習ってもいいと思う

923 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 01:10:38 ID:ThM5j76R
>>919
>>920
おまいら、良く考えてみろよ。
バージョンアップ後なんて一番問題が発生しやすい時なんだぜ。
そんなタイミングとお盆やGWを合わせる訳無いじゃんw

924 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 01:13:37 ID:zvDOMYqA
やばい問題があれば日本に来る前に修正済みなんだぜ?

925 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 01:37:25 ID:BLnLzwCn
>>924
トグルONの青い光が消えるのはやばい問題じゃないのかw

926 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 03:06:49 ID:Uf7F6MzD
最近はもう、さくらがDDO続けてくれる事だけで
有難いと思う様になったんだぜ…

927 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 04:10:48 ID:BLnLzwCn
ただ、コンテンツ消費型のゲームで更新が遅いってのはいかんともしがたい問題だよな
まあ最近は米鯖の時点でクエスト追加がほとんどないってのも絡んでだけど。

あと、最近のDDOの方向性って昔とずいぶん変わってしまった気がする
砂漠、GHとレイド攻略もドラゴンやタイタンの時のような魅力に欠けたってのもあるし
(特にRFの最後にマスターマインドそのまま持ち込んだあたり心底しらけた)
最近のバランス調整はどうにも首をかしげることが多い。
こないだ課金切れたんで4.2導入のタイミングしだいではMod5まで休止のつもりでいるが
Mod5レイドが酷い出来だったら引退だなとも思ってる

928 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 04:17:41 ID:NcNPoi5n
>927
もちつけ
ネトゲでこんなに速いペースで更新するゲームは他にないだろ?

929 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 05:15:23 ID:Q3GVwkSD
DDOも変わったがそれ以上に自分が変わったんだよ。

930 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 06:23:39 ID:xViaPJ6Z
口で糞垂れてないで、勝手に引退すれば?

931 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 06:54:14 ID:c+uBhx8w
>927
別に継続的に課金する義務があるわけでなし
止めたければ勝手に止めればいいじゃん。なんでそんなことをここにきて申告するんだよ
おまえが辞めたって言えば何か変わるとでも思ってるの?w


932 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 07:42:48 ID:zvDOMYqA
現状のアップデート内容だとメジャーバージョンが上がった直後の一ヶ月間だけ課金してれば十分ではあるよな。
誰も望んでない荒野クエストの実装に開発リソースを大幅に割くなんていかれてるよなぁ。
所詮DDOはLotRを作るための踏み台だからもうどうでもいいのかもしれんな。
LotRも明らかに失敗してるがw

933 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 07:50:47 ID:Zbgr+9Z+
俺も3ヶ月くらい休んでたんだが、お盆前後は仕事が暇なのでまたログインしてみた。
久しぶりにやるとDDOって結構おもしろかったんだなと思ったよ。
またしばらくしたら飽きたり忙しくなるかもしれないが、また戻ってくるんだろうなと思う。
だから他の人が萎えないように、毒吐いてやめるのはヤメヨウと思う。

934 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 09:00:22 ID:B7xuhXqq
お、レイドのルートが難易度で確率うpになったな

935 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 09:06:55 ID:B7xuhXqq
つかその次のほうが重要か
20回リピートすると最後の報酬がユニークリストの中からランダムで半分選ばれる、と
さすがに20回は多いよなぁ、タイマーリセットから即終わらせても2ヶ月かかるとかおかしいw

936 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 09:23:12 ID:o/ijaCsZ
RFを3日に1回は結構普通の領域。マリリスも余裕。
タイタンとヴェラは多少マゾいかな。

廃感覚としてはかなり余裕になった感触だな。

937 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 09:32:12 ID:erceRda4
3Tomeの出土確率が上がったってのも気になるとこだな。
20回に1回の一覧にTomeも入るのかなー。

938 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 09:39:44 ID:B7xuhXqq
>>936
廃感覚だとエリートで1/4になる、ってほうがでかいんじゃね
問題なのは廃だろうが並だろうが関係ないタイマーの存在だし
一応エリート12人で攻略すりゃ「確率的には」3つでるようになるしな

939 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 09:42:39 ID:erceRda4
>>936
慣れたメンバーだと、
前提2クエ+ADQ:70-80分
VoN1-6:70-80分
TF2+TA:40-50分
ってとこでタイタンが一番早いな。廃感覚だと。

↑の時間は少人数前提だから、人数増やせばTFはもっと短くなるね。
VoN・DQは人増やしても大差ないだろうけど。

940 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 09:44:19 ID:erceRda4
あーもちろん、15-20分くらいで終わるRFは別格だけどなw

941 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 09:49:00 ID:B7xuhXqq
>>939
DQはVoNと違ってタイマーリセット待つ必要がなく前提できるんでRFほどじゃないがお手軽だな
レイド本編は一番楽だし

942 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 09:51:27 ID:phc+XmUr
今までのがカウントされてるかが問題だな。

943 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 09:54:45 ID:wZvKduLo
>>941
DQ本編ってそんなに楽なの?
実は実装直後にガチでクリアして以来、全然行ってないんだよね

個人的にはTAとRFが楽の双璧かと思ってたが

944 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 09:54:57 ID:erceRda4
>>941
それって時間を小分けに使うか、まとめて使うかだけの差じゃ?
そらま前提だけで全14章とかだったら、小分けに出来るだけで
お手軽さが変わってくるだろうけど、3クエ走って1時間程度の前提だからなぁ。

それに本編は、エリート前提だとTFやRFに比べて遥かにダリーと思う。
RFがぶっちぎりで楽だな…

945 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 10:07:07 ID:B7xuhXqq
>>943
SPもちクラスなしの殴り二人でノーマルなら7、8分ってとこ
片方はワンド振れないとつらいかもしれないが
ただ、話しかけて最初からずっとマリリスのターンされるとやり直しだからそこだけ面倒だけど
少人数だと1ミス即終了のRFのがつらいかなと

>>944
確かにそうだけどタイマー切れたときにすぐADQ1,2とできるのは気分的に楽じゃない?

946 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 10:11:14 ID:o/ijaCsZ
DQ2、エリートでも12人なら楽勝かと。

以前、エリートを12人で行って上のノールとかは他の人にお任せしたら、
マリリスを弓でアタックした自分はノーダメで終了。
10分切ってたと思われ。


たぶんエリート最強はヴェラだと思う。

947 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 10:32:29 ID:erceRda4
>>945
RFはそんなシビアなクエじゃないと思うけど…
天井の穴に吸い込まれるのと、ディスインテグレイト
直撃以外死亡要素ないよね。
どっちも慣れてくると、ソロならともかくGrp組んでりゃほとんどない。

マリリスが開始無敵になる確率の方が遥かに高いっしょ。
まあ、開幕無敵でも脳筋オンリーGrpとかじゃなけりゃ
そのまま倒せるけど。

948 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 10:36:52 ID:o/ijaCsZ
素人大目で事故死が大量に出ても、人数いれば東レバーであっさり立て直せるしな

949 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 10:44:58 ID:B7xuhXqq
>>947
そんなに開幕ワープくるかな?
経験上、話しかけてすぐ殴らなければ(剣を腕を開いて構えるモーション取るまで)あまりワープしない感じだけど
まぁ、RFは基本ソロでしかいかないからそういう印象が強いのかも
ここ最近野良のフルグループでRFいったらハード・ノーマルノーマルノーマルと四連続でフライ前に巨人が叩き殺されててトラウマ気味w

950 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 10:48:28 ID:erceRda4
>>949
過去1ヶ月週1〜2回マリリスやってるけど、
開幕無敵じゃなかったの2回しかないぞw

951 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 10:51:05 ID:erceRda4
あと、話しかけて起動した時点で、殴ろうが殴るまいが
ワープするかしないか決まってるでしょ。
ワープする場合はDR∞/-がついてるからすぐ判る。

どうもソロだとワープする確率高い気がすんだよなぁ。

952 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 10:51:06 ID:phc+XmUr
こうも意見が違うと鯖によって違うとか。
マリリス相当まわしたけど、2回ってことはない。連続でなる時もあるし、結構萎える。

953 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 10:56:16 ID:erceRda4
開幕無敵”じゃなかったの”2回な。
基本的には無敵+ワープで、わんちゃん即湧き。

まあ開発チームいわくこっちが正規の動作らしいが、
DR∞/-だけは勘弁してくれ。

954 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 10:58:26 ID:B7xuhXqq
>>950-951
まぁ、物欲センサーレベルのおまじない程度に考えてるけどね
AIのつくりが話しかけたあとの分岐時に攻撃判定がそばにあるかで変動させてる、ってのはありそうだなとね
Mod3導入直後では話しかけるときにWoFとか設置しておくと開幕ワープする、って話も言われてたし

あとソロでワープ確率高いのは確かにそうっぽい
ギルドでソロしてるのがいたけどずっと連続で開幕ワープされてたみたいだし


955 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 11:04:40 ID:f9KegVP8
いろんなオカルトはあるが、
会話前に下の安置にいたらダメ、とか
会話後殴らない、とか
そう言うのは5,6回連続で無敵だったときに「次はこうしてみよう」と試してみたが、
どれでも無敵が起こってたのでジンクスに過ぎないですよ。

結局切れて「無敵になるなこの野郎」と会話前から振り回す勢いでやってて飛ばなかったしw

956 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 13:16:36 ID:B7xuhXqq
どうやらちゃんと今までのクリア回数覚えてるみたいだね
むしろこれから20回超えないように調整する必要があるかもしれんw

あと>>937
本も20回リストで出てくるらしい

957 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 16:16:05 ID:o/ijaCsZ
ぶっちゃけどのキャラで何回とか覚えてるわけねーだろ・・・
特にRFなんて、なんとなくLFMに飛び込んでさくっとファーム程度の感覚だし

958 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 16:34:17 ID:OUJ4H0M3
>>957
だからこれまでもシステム側で管理してくれてて、今後はクリア回数が表示されるって話だろ?


959 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 16:51:51 ID:o/ijaCsZ
>>958
だから向こうでももめてるのは、
Mod5導入前日に19回クリア→導入初日にさくっとやって20回目ウマー
Mod5導入前日に20回クリア→導入後20回やらないと20回ボーナス来ずにマズー
って話だろ?
いま何回かわからないと、調整できねーって話。

960 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 17:03:31 ID:Ghj10Ytn
クエスト中にX押したら出てくる、クリア回数のことでは?

961 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 17:11:26 ID:kMv9i/8g
カンストした時点でカウント止まるだろ

962 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 17:12:41 ID:B7xuhXqq
>>960
あれはCapするとそれ以上更新されなくなるから別だね
今、PoPが3回クリアになってるけど10回以上クリアしてるはず、とかあるのはそのため


963 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 17:42:11 ID:OUJ4H0M3
>>959
D鯖の某氏みたいに記録取ってないなら、
RF初クリアからの日数/3
で概算してみたら?多少誤差出るけど。


964 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 18:29:34 ID:4htDjXVi
【質問スレ】http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1187614217/l50


965 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 21:09:31 ID:u6gJmNVM
こんな4.2も来ない状態でもblog更新出来る人達ってスゲーよな。

966 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 22:46:10 ID:nooHh0Th
日曜に鯖停止とか・・・どんだけ頭悪いんだよ

967 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 22:48:05 ID:LnfIALJX
日曜から丸一日とかヒドいな

968 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 23:04:00 ID:XDkB46kZ
Mod4.2まだ?

969 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 23:15:56 ID:+t6gk0dr
ウインドウモードとコントローラーでできますか?

970 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 23:28:19 ID:3T4q/iGx
日曜日に24時間メンテって。。。
正座させて小一時間(ry

971 :名も無き冒険者:2007/08/21(火) 23:35:26 ID:nfZmaxnB
>969
できる。
しかし会話マクロ等はないかもしれんので、
会話するときはボイチャとかキーボードになるかもしれん。

972 :568:2007/08/22(水) 01:22:16 ID:ShZ2ieta
XBOX360パッド用キーボードユニット、PC対応にならんかなぁ・・・
#ショートカットやチャットを多用するようになるとパッドとキーボードの持ち替えが結構シビアだから、
#アレでキーボードが使えると結構ありがたい。



973 :972:2007/08/22(水) 01:23:57 ID:ShZ2ieta
うへ、なんか別スレの過去番が入っちゃった。
>>568 すまん

974 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 08:15:03 ID:lO2dXEOD
話題ないから妄想話。

スリーバレル・コーヴの酒場にいるシスターサラは天然修道士で、
荒くれ者が闊歩するところに赴任してるのでエヴィ・ジョス嬢が世話を焼いているってどうだ?

975 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 08:34:41 ID:pOuICLTI
鯖統合&メンテの話

結局、投票はなーんも反映されなかったんだなぁ
発表前にこんなことを考えてるんだけどって運営の声も無かったし
社内決定後に告知だから仕方ないとは思うけど

でも日曜昼から丸一日ってのはイカンと思うよ・・・
時間かかるのは仕方ないにしても月曜朝一からにでもすればいいのにな

>>974
個人的にはシスターサラは高LVなCleなので
エヴィがはっちゃけても私が治しますからって海賊連中を宥めてる方だと思う

976 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 09:04:25 ID:NdiS23DK
社会常識のないニートに毛が生えたようなのが決めてるんだろ?

977 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 09:11:44 ID:pOuICLTI
逆だと思うぜ
ネトゲの担当なんて土日なんて無い様なもんだから
そこらがマヒしてるんだと思う

978 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 10:56:58 ID:0ctq0Oj2
狂信シルバーフレイムに萌え要素付加しようとか、どんだけ気違いだよ。

979 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 10:59:03 ID:vxF4ypXf
だよな。やっぱデッドガールだよな?

980 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 11:11:57 ID:j/QCpLWc
シルバーフレイムは

> 殉教者の女パラディンが不死者として銀炎との仲介者をしていたり、
> 11歳にして高位司祭の少女がその守護者をしていたりと

で元々萌え要素満載なんだぜ?


981 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 11:14:01 ID:0ctq0Oj2
そのどこに萌え要素があるのかさっぱりわからん。
殉教者とは聞こえがいいが、単なる新だ狂信者だぜ?
自爆テロするイスラム女に萌えられるのか、お前は。

982 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 11:18:58 ID:NdiS23DK
・・・まぁそれはそれで

983 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 11:20:01 ID:c+9xqJb+
今はヤンデレっつー需要あるからそういうのに萌えるのもいるだろうなw

984 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 11:20:27 ID:j/QCpLWc
俺としてはジャンヌ・ダルクなイメージなんだがな



985 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 11:36:23 ID:pEJxHvVP
火あぶりなんかされたら萌えちゃうよな
何だかんだ言っても脂肪結構あるし

986 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 12:11:40 ID:BmxwS5Cy
>>979
デッドガールスペルブックを破り捨ててしまえ!

987 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 13:38:08 ID:KKQczFM6
>>978
分かってねぇなあ
エベロン設定の真骨頂は価値観の徹底的な相対化だぞ

「銀炎=狂信的DQN集団」 ってのは、あくまで他宗教から見たヴィジョンだろ
それを逆からみれば全く違う風景、ってのがエベロンだ

平和に暮らしてたら、いきなり目の前の地面がパックリ裂けて魔族が溢れ出し
そこらの住人皆殺し、総力戦で屍山血河を築いてやっと押し戻しましたよ、
そんな経験をさせられた側からすれば、現状に危機感を抱かない他宗教の連中こそ平和ボケのDQN


988 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 13:42:03 ID:+4J/hXx2
>>984
ジャンヌも・・・
天使様の声がきこえたから戦う!
って言う電波系だぜw

989 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 13:51:35 ID:0ctq0Oj2
>>987
シルバーフレイム内部の腐敗っぷり見れば、辺境の信徒が「狂信者」しか
いないってのは自明だろが。

990 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 14:08:14 ID:+4J/hXx2
腐敗と狂信は両立しないんだがなー
狂信してないからこそ腐敗できるわけでw
逆に狂信的だと度を越して潔癖になるので。

991 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 14:19:45 ID:c+9xqJb+
>>990
つまり、内部(司教とかの結構偉い人クラス)は腐敗しつつ、それに気がつかない下っ端が狂信者と化す
ってことじゃね
例えが悪いがオウムとかだって中央部は巻き上げた金で豪遊、末端はあれが正しいと信じてるみたいな
そして狂信してるからその腐敗が見えない、ってのは色んなフィクションで出てくる話だぜ

992 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 14:43:21 ID:c+9xqJb+
最後の一文は
(末端・辺境の偏狂な)狂信者は狂信してるからこそその(上層部の)腐敗が見えない、ってことね
自分よりも上の地位にいるのは神に認められたからだ、そんな人が腐敗するはずがない、神がそんな腐敗を見逃すはずがない、みたいな

ところで銀炎の人らって入信したら須らく狂信化するんだろうかね
というか狂信できるやつしか入信しないのかもしれないけど
例えばリアルでいうところの毎週日曜にはミサにいく程度のキリスト教徒、ってレベルのはいないのだろうか、とか
結構そういうのが気になるけどPnPはやる機会がなくてワールドガイド系を買うのは躊躇ってしまうw

993 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 14:47:29 ID:+4J/hXx2
その形なら、当然ながら「上に上り詰めておいしい汁を吸ってやるぜ」的な
野心的(あるいは政治的)信者も多々紛れ込んでくる訳だけどね。

教義に対して真摯な信者(狂信者)もいなければ成立しないけれども
その一面のみを取り上げて見るのもかなりDQN視点だって話。

例えば十字軍は極めて狂信的行為と見られがちだし、その面は当然あるわけだが
ギリシャ正教だがキリスト教徒の都市であるコンスタンチノポリを略奪した回なんて
そこで充分に略奪して現世的な欲求を充足したらそこからエルサレム方向に進まな
かったんだぜ?w と言う風な。

994 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 14:57:31 ID:DqmZ7nN2
お前ら議論もいいけどスレッドもうないぞ。というわけで立ててくる

995 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 15:05:42 ID:DqmZ7nN2
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part129
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1187762401/l50

996 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 15:06:59 ID:+4J/hXx2
>>995
狂信的な俺たちの他にそう言うことをきちんとやってくれる君がいてくれてありがたい。
乙。

997 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 15:08:21 ID:eVPJDab6
ドライデン一族の財宝を見るかぎり、金銭への執着は薄かったのでは無いかと考える。

998 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 15:13:22 ID:oc8UkfmA
乙。

銀炎騎士のトレーナーに向かって、
「ソヴェリンホストの信奉者」を取得しますんで訓練お願いします^^
と平然と言い放つPCに戦慄。

999 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 15:13:29 ID:+4J/hXx2
墓の副葬品がショボイってのを
「生きてる遺族連中がスゲー貪欲だから」
と捉えれば逆評価だぜ。

ドライデンの報酬のショボさを清貧故ととるか
スゲーしわいととるかと併せてご判断下さいw

1000 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 15:17:21 ID:oc8UkfmA
さて、次スレに行こうか。

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