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女神転生IMAGINE part263

1 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 05:49:22 ID:+j+ZVkvN
■公式サイト・プレスサイト
  【公式】 ttp://www.megatenonline.com/
  【4gamer】ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1723.html
■前スレ
女神転生IMAGINE part262
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1189261893/
■関連スレ
  女神転生IMAGINE 質問スレpart20 http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1188860559/
  女神転生IMAGINE ガンナーズスレ #6 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1189049045/
  女神転生IMAGINE 魔型スレ part3 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1186310091/
  女神転生IMAGINE 近接スレ part4 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1187931281/
  女神転生IMAGINE 仲魔スレ2nd  http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1188721256/
■したらば ttp://jbbs.livedoor.jp/study/7897/
        ttp://jbbs.livedoor.jp/game/36100/
■晒し関連 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27776/
■SSうpロダ(晒し板と併用推奨) http://www.uploader.jp/home/megaten/
■wiki
  女神転生IMAGINE Wiki http://wikiwiki.jp/imagine/
  wiki負荷分散用(合体表+逆引き表) http://www28.atwiki.jp/wikimegaten
  合体逆引きサイト http://artifact.sakura.ne.jp/funi/imagine/imagine.cgi
              http://ahirukumi.thick.jp/imagine/
■鯖落ちパッチ祭りは速報板へ http://live25.2ch.net/mmonews/


2 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 05:56:11 ID:8YJFfCHS
>>1 乙っっ!

3 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 05:57:19 ID:aENnoJr8
>>1
乙ダイン

4 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 05:57:56 ID:KYNBSGd4
     ('A`)    
     /「 L `


       _[猫]_
        ('A`) .┃   
       /(  )V╋    ('A`)   サッ
        ハ       /「 L `


        _[猫]_
         ('A`) .  グサッ
        /(  )─╋━ ('A`)    ギャァ〜
        / )     /「 L `


        _[猫]_
         ('谷`) .  グサッ
        /(  )─╋('谷`)━    ギャァ〜
        / )   /「 L
>>1乙さま!

5 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 06:00:01 ID:uOcNVYri
   。 。
   ノ__ノ
  _( 'A`)_
 | |  | |
 \|____|ノ      ('A`)   サッ
   |_ |_       /「 L `
   。 。
   ノ__ノ           从从从 ,从,彡从
  _( 'A`)_      从.ノ巛ミ    ミ彡)ミ彡)''"
 | |  | | _,,..、;;:〜   ⌒ヽ     ミ彡"
 \|____|ノ ` `゙ ⌒`゙)   彡,,ノ彡〜''"
   |_ |_       /「 L `
   。 。
   ノ__ノ       ⊂⊃
  _( 'A`)_      ('A`)
 | |  | |       V
 \|____|ノ
   |_ |_
   。 。
   ノ__ノ ∩
  _(*゚∀゚)彡    >>1乙!
 | | ⊂彡
 \|____|ノ 
   |_ |_  

6 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 06:18:49 ID:qxo50Ft6
アオーン!
オツタマ >>1ヲ マルカリリ!

7 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 06:19:00 ID:KYNBSGd4
>>1乙!!!!!!!!
  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
          /::::::::::___  :::::::::::::::::::::::::::__  ヽ
        /::::::::::::/     \:::\\// /   \  \
      /::::::::::::::: / ̄ ̄ ̄ヽ ヽヽ_ /_ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽ
/    | :: :::::::::::/:::::::::::::::::::/ ―――――ヽ ヽ  ::::::::::::::::::::|.
/    |:::::::::         :::/ |┘┘┘┘┘┘\     :::::::::|
/ / |:::::::  U . :     | | __      | | |   U ::::::|.   \
/  /| ::::            | |/::ニニニ⊃ | | | U   .:::|\\\\
// /|::  i し /  U   | |::::::::::/::::::|.   | |       : |.;*;;∵+・;;\
////|: ノ (        | |::::::::|:::::::::|   | |   U   :|∵ \\;*;\
//// |  '~ヽ         | ┐┐┐┐┐┐|      |:;*;.\\\\\
/////|     U     ├――-‐----―┤     |+∵\\\\\
        )::::::::::::                       (;*;\..∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄:               ポキッ    .グシャッ+・ 
::::::::::::::::::::                   .;,;   | ::::ヽ⌒ヾ⌒ヽ  ::::)  
::::::::::::::::::::            +・ヾ+・;*;∵; ζ∵/ / ..(.....ノ(....ノ\/ ヽ ベキッ
::::::::::::::::::::::::::::::         ;*;      ;*;∵; ζ    /\ .:(....ノノ ))    
::::::::::::::::::::::::::::::                   / ̄ ̄ヽ  :□`ヽ・;*;∵ζ;*;<ギャアアー
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::     グシャッ (( (___..ノ ::::::   :(....ノノヾ


8 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 06:27:18 ID:yEvqiQb2
>>1 マハ乙ダインなんだホー


9 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 06:31:06 ID:/fRhysDR
>>1乙ンダ
>>7谷握り潰しバージョンないの?

10 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 06:38:59 ID:8YJFfCHS
ちと、相談なんだが
LV23 倉庫 魔型 未熟オル
でスギ灰PT募集したら怒る?

ちょっとソロで行ってみたけど、一日かかりそうなんで帰ってきた。
PT頼むなら、どんな仲魔&アイテム用意すればよいかな?

11 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 06:41:16 ID:cUZR7Is5
>>10
誰も怒らないと思う、募集者側なんだし
変な制限かけなきゃ灰なら結構皆喜んで手伝ってくれるよ

12 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 06:51:33 ID:ZNi/Fu66
>>10
入り口のフロストに会いたい人もいるだろうから、結構いるだろう
とはいえ、前に手伝ったときは1chの人の多い時間帯で徹底的にスルーされてた
募集者に問題があるようにも見えなかったが、手伝う人がいなさすぎで募集者が途方にくれてたな
スギナミは酷いところだから気をつけろw

13 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 06:53:15 ID:8YJFfCHS
>>11
レス、thx
勇気を出して募集してみるぜ!

14 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 06:56:06 ID:KYNBSGd4
>>9
色々いじってるが谷にならん。

15 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:04:57 ID:qxo50Ft6
/ ̄ ̄ ̄ ̄:               ポキッ    .グシャッ+・ 
::::::::::::::::::::                   .;,;   | ::::ヽ⌒ヾ⌒ヽ  ::::)  
::::::::::::::::::::            +・ヾ+・;*;∵; ζ∵/ / ..(.....ノ(....ノ\/ ヽ ベキッ
::::::::::::::::::::::::::::::         ;*;      ;*;∵; ζ   //\\.:(....ノノ ))    
::::::::::::::::::::::::::::::                   / ̄ ̄ヽ / □ \  ヽ・;*;∵ζ;*;<ギャアアーミタイヨー
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::     グシャッ (( (___..ノ ::::::   :(....ノノヾ

・・・違うか。

16 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:07:22 ID:KYNBSGd4
>>15それでいこうww

17 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:08:22 ID:KYNBSGd4
<おめーに目頭熱くされる謂れはネーーーーーーーーッ!!!!!!!!
  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
          /::::::::::___  :::::::::::::::::::::::::::__  ヽ
        /::::::::::::/     \:::\\// /   \  \
      /::::::::::::::: / ̄ ̄ ̄ヽ ヽヽ_ /_ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽ
/    | :: :::::::::::/:::::::::::::::::::/ ―――――ヽ ヽ  ::::::::::::::::::::|.
/    |:::::::::         :::/ |┘┘┘┘┘┘\     :::::::::|
/ / |:::::::  U . :     | | __      | | |   U ::::::|.   \
/  /| ::::            | |/::ニニニ⊃ | | | U   .:::|\\\\
// /|::  i し /  U   | |::::::::::/::::::|.   | |       : |.;*;;∵+・;;\
////|: ノ (        | |::::::::|:::::::::|   | |   U   :|∵ \\;*;\
//// |  '~ヽ         | ┐┐┐┐┐┐|      |:;*;.\\\\\
/////|     U     ├――-‐----―┤     |+∵\\\\\
        )::::::::::::                       (;*;\..∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄:               ポキッ    .グシャッ+・ 
::::::::::::::::::::                   .;,;   | ::::ヽ⌒ヾ⌒ヽ  ::::)  
::::::::::::::::::::            +・ヾ+・;*;∵; ζ∵/ / ..(.....ノ(....ノ\/ ヽ ベキッ
::::::::::::::::::::::::::::::         ;*;      ;*;∵; ζ   //\\.:(....ノノ ))    
::::::::::::::::::::::::::::::                   / ̄ ̄ヽ / □ \  ヽ・;*;∵ζ;*;<ギャアアーミタイヨー
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::     グシャッ (( (___..ノ ::::::   :(....ノノヾ

こうですか?わかりません

18 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:12:26 ID:uIQ3KIJw
うむ、悪くないような気もするけど
どこかに 谷 の1文字が入ってないと何か違う気がする

19 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:14:05 ID:KYNBSGd4
みんなの力を貸してくれ!w

20 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:17:15 ID:uIQ3KIJw
ん、あれ? もしかして右下の □ のあるところ 谷 になってる!?

21 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:18:02 ID:IIoBJx38
>>20
そうだよ!よく見てwwww

22 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:21:50 ID:KYNBSGd4
)'谷`( <ID:qxo50Ft6に感謝。み、みたいよ     ガク

23 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:26:51 ID:qxo50Ft6
>>18-21
分かりづらくてスマン('A`)

24 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:30:44 ID:KYNBSGd4
>>23
いやいや。GJです。これで俺の谷に対するストレス解消法が見つかりました。

25 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:54:27 ID:QdQh4il/
   _∧ノ_
   (` ・谷)
 三/(ゝ )─╋レvv━('A`)
 三⌒/>       /「 L `

26 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:09:21 ID:5ogcEVLz
   _∧ノ_
   (` ・谷)
 三/(ゝ )─╋レvv━('A`)━('A`)━
 三⌒/>       /「 L `/「 L `

27 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:10:42 ID:qxo50Ft6
<コレが限界だちくしょおおおおおおおおおおおッ!!!!!!!!
  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
          /::::::::::___  :::::::::::::::::::::::::::__  ヽ
        /::::::::::::/     \:::\\// /   \  \
      /::::::::::::::: / ̄ ̄ ̄ヽ ヽヽ_ /_ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽ
/    | :: :::::::::::/:::::::::::::::::::/ ―――――ヽ ヽ  ::::::::::::::::::::|.
/    |:::::::::         :::/ |┘┘┘┘┘┘\     :::::::::|
/ / |:::::::  U . :     | | __      | | |   U ::::::|.   \
/  /| ::::            | |/::ニニニ⊃ | | | U   .:::|\\\\
// /|::  i し /  U   | |::::::::::/::::::|.   | |       : |.;*;;∵+・;;\
////|: ノ (        | |::::::::|:::::::::|   | |   U   :|∵ \\;*;\
//// |  '~ヽ         | ┐┐┐┐┐┐|      |:;*;.\\\\\
/////|     U     ├――-‐----―┤     |+∵\\\\\
        )::::::::::::                       (;*;\
/ ̄ ̄ ̄ ̄:               ポキッ    .グシャッ+・ 
::::::::::::::::::::                   .;,;   | ::::ヽ⌒ヾ⌒ヽ  ::::)  
::::::::::::::::::::            +・ヾ+・;*;∵; ζ∵/ / ..(.....ノ(....ノ\/ ヽ ベキッ
::::::::::::::::::::::::::::::         ;*;      ;*;∵; ζ   // \\(....ノノ ))    
::::::::::::::::::::::::::::::                   / ̄ ̄ヽ /| ̄ ̄|\ ヽ・;*;∵ζ;*;<ギャアアーミタイヨー
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::     グシャッ (( (___..ノ ::::|__|・;*;:(....ノノヾ

口デカくしてみた・・・これで引っ込むぜ('A`)ノシ

28 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:12:10 ID:zKESGmHv
軽侮社員はこれ(^谷^)見てどう思っているのだろうと…ふと思った。

29 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:25:31 ID:KYNBSGd4
特に何も思わないに375W

30 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:28:54 ID:ps5qMUoL
ケイブは一応2ちゃんねる見てる。これはほぼ間違いないが
住民の意見やネガキャンをみても
「??はぁ?なにいってんだw頭悪すぎww」
位にしか思ってない。

に500$

31 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:30:55 ID:FjEV9Wv1
×間違いない
○確定

32 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:31:11 ID:KYNBSGd4
そういう意味で、軽侮に対するストレス解消法を作ってくれた ID:qxo50Ft6に脚を向けて寝れません。
代わりに尻向けて寝とくわ。

33 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:50:10 ID:ps5qMUoL
>>32
どんな姿勢だw

○| ̄|_ これだと足とケツが同じ方向だよな



    /
○| ̄|   こんなかんじか?

34 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:00:20 ID:TTMG5vYq
ムリがあるが、こうじゃね?

○コ

35 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:10:07 ID:F3skkCyW
もう、これでいいよ

( ゚∞゚ )〜

36 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:24:03 ID:FZZtuUaA
早ければ今日にもアップデート情報がくるとwktk
それが火曜日の唯一の楽しみ

37 :名無し募集中。。。:2007/09/11(火) 09:34:54 ID:ndbruNmE
もう属性マチェット売りも商売にならないな
2時間半で1本しかつれないとか…
火炎4万精神神経氷結1万で出してるが
そんなにボッタかな?適正価格だとおもってるんだが…
これでも2週間くらい前までは飛ぶように売れていたんだ
リペア関係とかの普及の問題なんだろうか

38 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:37:06 ID:kTyyxB+p
>>37
最近は火炎3.5万、他8500くらいになってるんじゃないかな?
火炎4万だと売れなくなってる

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 09:38:23 ID:ndbruNmE
鑑定代金より高ければもうけはでるからいいんだが
そうかやっぱそれくらいじゃないとダメか

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 09:40:24 ID:ndbruNmE
俺一人で200本は放出したからみなにある程度
いきわたってるっていうのもあるのかもしれない
地道にこつこつうるしかないな、サンクス

41 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:43:13 ID:E0PSdK7Z
聖都や総本山で修理すると削れにくいってのもあるだろうな

42 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:46:30 ID:0Ea+YJK2
生産の実装日が決まったからなぁ。
それ待ちじゃない?

43 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:51:05 ID:xpUi7PDz
>>41>>42に加えてリペア出たしな
バザー回るのめんどいから200円でいいや

44 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:56:14 ID:ZNi/Fu66
>>26
団子三兄弟かよw

45 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:59:30 ID:GAw5+7Xo
三兄弟ならこうしないとな

   _∧ノ_
   (` ・谷)
 三/(ゝ )─╋レvv━('A`)━('A`)━('A`)━
 三⌒/>       /「 L ` /「 L ` /「 L `


46 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:19:08 ID:VNK8F2sq
>>42
え?それ決まったの?ソースは?

47 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:31:10 ID:rL1XP/o9
そういやデスタッチってテトラカーンで反射されないんだな・・・
狂気レギオンのラッシュをテトラカーン張ってたのに食らったら何事かと思ったよ。
魔法依存だから魔法扱い?
ラッシュはテトラカーンでおkと思ってただけにちょっとビックリ。

>>46
バっカ!社内では常識だろ!
おまえまだ知らないの?

48 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:34:03 ID:zKESGmHv
>>47
デスタッチはマカラカーンじゃないか

49 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:35:59 ID:dYPq3iIY
>>属性剣
初心者(知らない人?)向けにコメントつけて売ればいいんじゃない?
その手の方法は商売の基本だと思うし。
自分的には値下がりしてくれた方が有り難いけどな。

50 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:36:22 ID:0Ea+YJK2
実装日が決まったなんて嘘だぜ。
だがマヌケは見つかったようだな。

早くこないかなぁ。
もう呪殺マチェぼろぼろだよ。

51 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:40:22 ID:smMzCXxk
そう言えばギリメカラにエレメンタルスピンかまして反射されてるアホクーが居たな
その横でキウンがデスタッチしてたけどこっちは通ってた

52 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:41:21 ID:TTMG5vYq
何を今更…('A`)

53 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:05:17 ID:rL1XP/o9
最近テトラカーン初めて使ってみて気が付いたから許してくれ。
それまではラッシュは反撃で返してたし、全部物理扱いだとばかり思ってたんで・・・
セル銀猿にもテトラカーンはられたら反射されると思いこんでデスタッチ使ってなかったし。

ってことは魔法依存のスピンがあれば物理反射を突き抜けるのかな。

54 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:14:01 ID:GAw5+7Xo
行動タイプと相性と物理/魔法はそれぞれ独立している

といえばあとは解るな?

55 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:22:16 ID:GEZRlGYC
1回デスタッチ持ったコワ子かガンガーを真剣に使ってみるがよろし。
セル銀なら無双ができるぞ。あのスレイプでさぇ「ヒヒーン!」といわしめる
テクニシャン化してくれるぜ。

下手な武器スキル持ちよりも時にはかなり役に立つぜ。
「ドォォォォォォォォォォォォンッ!!!!!!!!」
癖になる人は多いぞ。

56 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:40:01 ID:rL1XP/o9
要するに、
物理反射=威力が近接依存、射撃依存のものを反射
魔法反射=威力が魔法依存のものを反射
ってことかな。例えアタックであっても。

>>55
魔型でデスタッチが強いのは重々承知。

57 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:56:01 ID:4rh8xccr
デスタッチならバフォメットかデカラビアだろう
やつらのテコキは50%アップだぜ

58 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:59:17 ID:idtaJXxJ
ティタもいいよ。
キリンに150〜200 天狗に400くらい入る。
PCの火力が上がっても近接は香無しだとキリンは3発入れないと沈まないが
PC2発+デスタッチでイチ銅ハムはかなり効率が上がる。

59 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:14:21 ID:UC+3Deyd
>>37
火炎30k、氷結8k、神経・精神5kで出したら即完売したよ
さっさと売りたいなら、値下げするのが手っ取り早いね

60 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:18:34 ID:wMwONp8e
デスタッチならティターニアがぶっちぎりじゃないかね

個人的に楽しいのは火炎高揚と魔力の奔流があるアンドラス先生だが。
レベルある程度上げてもすげーやわくてあっさり死ぬのも込みで。

61 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:42:12 ID:GEZRlGYC
ケツキン大先生かぁ〜。俺も育成やってみるかな。
LV70まで育成って凡人の俺からしてみれば、ほぼ生涯仲魔だなw

LV99で「ボルケーノ」覚えるんだって。
アギのラピッド3連弾か・・・操作難しそ・・

うん??ってことは3身合体実装で新悪魔が大量に増えるときに、
属性ラピッド系増えるのかな??wktkしてきたぞ!

62 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:45:24 ID:3wBfgaJv
>>61
そういえばどこかにアギダインはアギの3倍ぐらいの威力となかったか(´Д`;

63 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:50:54 ID:FqUW/8h8
>>59
相場より安くすれば売れるに決まってるだろ何言ってるんだ

64 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:52:22 ID:WbyWUJLy
早く剣合体実装しないかな〜
マチェ捌けなかったやつ涙目でw

まぁ、俺も大量に抱えたままだが

65 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:56:28 ID:ZIONpZgm
属マチェの価値は生産・券合体の仕様で大きく変わるからなぁ・・・

66 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:00:32 ID:p7MlsAHt
流石に、属性マチェの生産は不可能なんじゃなかろうか
いい加減に属性マチェなくならないとバランスがどーにもこーにも

67 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:02:48 ID:79eiyd9k
生産って言っても、コテツに毛が生えたぐらいのものくらいしか
作れないような気がするけどな ケチのケイブじゃ

68 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:08:34 ID:idtaJXxJ
属マチェなくしちゃうと敵悪魔の耐性も見直さないといけなくなるし
そんな面倒くさいこと軽侮がやるとは思えない。
それよか属マチェの威力減(近接+1で十分)入手性向上、とかのがありがたい。

69 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:13:35 ID:u3aYzuna
>>62
アギダインストーンを使った感じでは3倍なんてありえない

70 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:14:38 ID:ndiQ++kc
属マチェ無くなったら流石に近接引退して2ndガンナーに移行する
イチガヤでイチイチ張ってられないよ


71 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:15:32 ID:p7MlsAHt
>>68
なくなりそうもないし、思い切って威力切り下げもいいかもな
溜め込んでいる人からの反発きつそうだけども

72 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:16:26 ID:7CbCYQSa
属マチェ普及しまくってるし、その威力にも慣れちゃったから
軟着陸は難しかろう。
廃止か弱体が来たら魔型ネガなんざ目じゃないほど荒れる悪寒。

73 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:17:33 ID:p7MlsAHt
どの敵も固くて、バランスいいPT構成で叩かないと攻略しづらくして欲しいよ
ヒーラーにも出番でてくるような感じで。

今は高火力すぎて作業感がものすごいある
一周に時間かかってもいいから、もっと遊べるようにして欲しい
メガテンじゃなきゃとっくにやめてるって

74 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:18:32 ID:sE9s466f
>>73
実際に極悪ダンジョンができたら、これは酷い!
と言う奴等がウジャウジャ沸くんだよなぁ・・。

75 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:19:44 ID:ndiQ++kc
>>73
俺はかまわんがそれだと野良は絶滅しちゃうな


76 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:25:13 ID:p7MlsAHt
そうかね?
ルーティンワークを楽しんでいる人多そうだけど
同じぐらいバランスにげんなりしている人も多いように思うんだが

77 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:25:28 ID:idtaJXxJ
>>71
>溜め込んでいる人からの反発きつそうだけども

間違いなくあるだろうけど、今後のゲームバランスを考えれば必要悪だと思う。
レテ大量に抱え込んでた人に比べれば数百倍はマシだしねw

>>73
経験値は美味しいが作業性の強いダンジョン、経験値はたまらないが報奨の美味しいダンジョン、
経験値も報奨もいいが難易度が高くデスペナが厳しく課せられるダンジョン、とかバラエティのある
ダンジョン実装とか面白そう。
高難易度Dのデスペナはカンスト組にも適用されて0未満になれば当然レベルは下がる、とかでいいんじゃね。
ハンゴンコウ売れるし軽侮的にも美味しいべ。

78 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:26:13 ID:p7MlsAHt
単一職種で、出回っている武器の持ち替えで全ての敵の弱点をつけるって・・・
どの職もステ振りも結局は極振ほとんどで、一辺倒だしな・・・・
エキスパ系統も死んでるのが多数だし・・・・・

なんていうか、バランス崩壊しているとしか

79 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:26:49 ID:ndiQ++kc
難易度あげるならそれに見合った報酬やEXPは絶対いるな

80 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:27:42 ID:p7MlsAHt
>>77
それすごくいいな
ぬるくないダンジョン是非実装して欲しい

81 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:29:14 ID:dzT2qRxt
^谷^つイチ銀wwwwwww新ダンジョン実装までもう少しまってね♪

82 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:29:36 ID:nYe1xgB6
属マチェで対立してるのは、主に近接と魔型なわけだから
属マチェの攻撃力を力+魔力に依存するようにすりゃいいんジャマイカ。
こうすりゃ両方痛みわけ。

べ、別に俺のメインキャラ近魔だから言ってるわけじゃないんだからね!

83 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:30:02 ID:jW7H38rU
ナレッジ系と戦闘系のエキスパ分割と
それぞれに上限10000+レベル上昇分ぐらいはやってほしいもんだ
ナレッジ系もクラス10まであるんだろうから

84 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:30:36 ID:rL1XP/o9
ただでさえバランスが悪かったのが属性マチェのせいで一気に崩壊。
んで、もうそれ前提のゲームになってしまってるから軌道修正は大変そうだ。
そのへんのさじ加減はヘタだから弄ったら酷い事になるだろなぁ・・・

>>80
プレート(金)の出番だな

85 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:32:10 ID:dzT2qRxt
・谷・<接近反射・無効の悪魔増やせばいいんじゃん!!

86 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:32:48 ID:79eiyd9k
近接力は基本的に、これ以上は上は無いのに、属性剣が無くなったら、
ここから上位の敵と戦えなくなる・・・  今から無くすのは考えられん
まあ、出すのが少し早かったという事で

87 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:35:03 ID:TTMG5vYq
>>82
近魔だったらどっちかに寄ってくれた方が嬉しいんじゃないのか?

88 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:35:40 ID:WbyWUJLy
>>78
ギリメカラみたいなのには石投げるのが精一杯で、仲魔頼みだが・・・

物理全反射が増えればいいんじゃね?
近接メインで育ててるけど、属性マチェがあってもその場その場ではサブのガンナーの方が強い場合もあるしな
別にバランス崩壊してるって程でも無いと思うが

魔型の人にはマジックショットや神経、精神相性の攻撃のできる杖なり銃なりはあったらいいかなっとはおもうけど

89 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:36:54 ID:p7MlsAHt
>>82
近接だが、それでも不条理感じる
職選択する時に、強さを考えた場合近接一択なるのが問題だと思うんだよ
もっと各自の嗜好に合わせて、いろいろな職でそこそこの戦力もたせて欲しい
銃はましだがそれでも差があるし、魔型なんて・・・

90 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:38:38 ID:p7MlsAHt
>>88
ギリ戦以外は、ほぼどの戦場でも主力なりえるじゃないか
ガンナーが近接より明らかに優れてるのはスギ銀ボス部屋ぐらいじゃないの?

91 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:38:59 ID:7bfm0B5r
頼むから射幸心煽るイベントは勘弁してくれや
落ちた〜、バカヤロ〜って声聞こえてるだろ
調査しなくたってあれだけアクテェブなNPCだとプレイヤーと同じ負荷だぞ
鯖がもたんでクライアント切断してるの明白だろ軽侮!

92 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:41:42 ID:4rh8xccr
属性マチェットは耐久10で修理できるのが問題なんだよな
銃弾なんか多くても50発撃ったらそれで終わり、バランス取れてる

93 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:44:05 ID:ndiQ++kc
それはバランス取れてるのか?('A`)

94 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:44:35 ID:BNS/9sL5
近接ツエーを調整するために確率反射を導入するのが軽侮クオリティ
全物理反射の方がマシだっつの
ストレスたまってかなわん

95 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:46:40 ID:rL1XP/o9
大体武器の攻撃力設定がほぼ無意味なのがおかしいよなぁ。
武器にせっかく攻撃力があるんだから素直にそれが高い物を出せばいいのに。

>>88
もう近接が”属性剣前提”になっていることがダメダメだと思う。
属性剣で苦戦=通常武器では問題外。
通常武器で苦戦=属性剣ではゴミ。
かといって特化ダンジョン以外では属性全部に耐性付ける訳にはいかないだろうし。

96 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:46:46 ID:NIqfgYxu
属性マチェットは耐久1で修理不可にすれば良いんじゃない?弾とのバランスも取れるでしょ。

97 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:47:05 ID:MJjitLPr
ガンナーにもマシンガン系のスキルがあればねえ、それで結構バランス取れると思うんだが
ガンナーにだけ範囲系スキルが無いのは流石に不憫だわ

>>86
同意、ただ出すのが少し早かっただけだな

>>90
強さだけじゃねーよ、ガンナーのラピッドは見てて格好いいと思うぜ
俺が2ndを育てるならガンナーにしようと思っているところだ

>>92
属性弾は武器屋で店売りするようになればおkじゃないか?
月齢毎に様々な属性弾が店に並べばいいんじゃないかと思う

98 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:49:42 ID:sE9s466f
>>86
いや、他の職も一緒だろ。
魔力も速度も限界がある。
魔法やラピッドの上位スキルが実装されたら、アタック・スピン・ラッシュの上位も実装されるし。

99 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:50:45 ID:p7MlsAHt
>>97
強さ以外を基準にだされても・・・
強さのバランスがどうよ?って話をしているわけで。
俺だって、職の強さに差が少なければ
ヒーラーや破壊魔法とか撃ったりとかしたいさ

100 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:51:09 ID:jW7H38rU
自分が近接の人はガンナーがカッコよくて強いといい
ガンナーの人は近接がどうみても強いだろといい
魔型の人は魔型不遇だといい
運極の人は悟りを開いている

これが鉄板
議論しても前提が違うのでムダ

101 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:52:16 ID:Q/bwNmdq
ただ属マチェ実装後の悪魔の耐性変更が属マチェがある事を前提に
変更されてるんだから、単に属マチェ無くせばいいって問題でもないんだよね。
単純に属マチェ使う事に何らかの縛りをつけりゃいいんじゃねの?MP消費とかHP消費とか。
近接が属マチェ使うとMP消費するってのは別にアリだと思うがな

102 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:52:25 ID:WGV45+AP
>>86
上がないことないだろう
それをいったら魔型も同じ
精神や神経の攻撃が実装されるとは思えない

103 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:53:39 ID:ahQLJ+lF
死ににくいとは言え、タンクになれないシステムなんだから
近接にもある程度の攻撃手段は欲しいところ
問題は出回りすぎ・威力高すぎなんだよな、属性マチェが
アメ代考えたら魔型より低コストでしかも魔型より大ダメージだされたらな
精神とか呪殺とかまで弱点つくにいたってはぶっちぎりで最強
銃3種以外の攻撃は全て繰り出せて範囲攻撃まであり

極論だけど、属性マチェある・なしでいえば、無い方がいいと思う
死ににくいんだから、斬突打でちまちまダメ与えるぐらいでもいいかと

104 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:53:57 ID:FZZtuUaA
魔法依存でいいよ
神経とかは補助依存で

105 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:54:57 ID:ahQLJ+lF
>>101
んなこたぁない
コテツとか店売りでちまちま削っててもなんとでもなるぞ
システム的にダメ食らわないから殲滅速度おちるだけだ

106 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:55:00 ID:BNS/9sL5
>>100
ガンナーが強いなんていう近接いるか?
近接最強はゆるぎないとおも
他の3職は同意

107 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:55:21 ID:nYe1xgB6
過去作で考えると、HP消費45%級の攻撃を、近接は消費0%〜5,6%で撃ててる感じなんだよな。
属マチェにHP消費5%追加、とかすると面白いかもな。
属マチェ使ってる時は、通常攻撃すらHP消費。

そうすりゃヒーラーも必要になってくるし。

108 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:56:24 ID:ahQLJ+lF
それに弱点補うために仲魔がいるんじゃん?
魔法型を連れて補えばいいだけの話でバランス的には問題なしだろ

109 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:58:10 ID:YMCw5tA7
全員、マチェ買って近接キャラ作ればいいんじゃね?

110 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:59:07 ID:sE9s466f
何か論点が途方も無い方向にズレてる奴が一人いるな。

>>109
それだったらMMOじゃなくてもよくね?

111 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:02:25 ID:0EV8xF2p
>>67
> 生産って言っても、コテツに毛が生えたぐらいのものくらいしか
> 作れないような気がするけどな ケチのケイブじゃ

コテツに属性付いたらバランス狂うどころじゃなくなるよ


112 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:02:41 ID:FZZtuUaA
魔型が唯一使えるのは万能しかない。

113 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:03:02 ID:Q/bwNmdq
斬突打の確立耐性無くせば属マチェなしでもバランス的にはOKだと思うがな。

114 :名も無き冒険者 :2007/09/11(火) 14:03:36 ID:ABx7Q6Zk
何も生産が剣だけじゃないと思うぞ
弾丸にだって来ると思われる
属性弾を生産するってのが一番自然に思える

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:05:43 ID:ndbruNmE
別にガンナーに属性弾なんか必要ない
ハッピーとイレイザーとヴァイパーと蜂の巣が
あればイヌガミみたいな奴以外はなんとでも
なるじゃないか

116 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:05:58 ID:ahQLJ+lF
属性弾が来たらもっと問題だろう
ひとつのキャラでほとんどの弱点つけたら
弱点の意味なくね?

あー、こいつ銃とおらないからお前におまかせ
というPTの醍醐味のために弱点つけたんじゃないの

117 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:06:51 ID:ahQLJ+lF
>>113
いくら確立無効でも、3属性のうちどれかひとつは通ると思うが・・・

118 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:08:07 ID:zKESGmHv
良くわからんが、つまりIMAGINEはMMOとして終わってるってこと?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:08:19 ID:ndbruNmE
ファミコン時代からメガテンは相性をどうつくかがキモだし
属性武器もあった、避けては通れないシステムだからな

120 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:09:19 ID:MJjitLPr
なんか定期的にこういう話題が出て荒れるな
今はレベリングくらいしかやる事が無いんだから、皆仲良くやっていこうぜ

それよりお前らの萌え仲魔を教えてくれよ、俺はケツアルカトルだな
ただ普通の立ち?というより浮き姿はいかにも竜神らしくて威厳があるんだけど
移動するPCに付いてくる姿が空飛ぶ蛇みたいで可愛い、金子さんのデザインした悪魔はやっぱ最高だぜ

121 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:11:09 ID:sE9s466f
荒れては無いと思うんだがなぁ

122 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:11:21 ID:SRQ19mDQ
前回のアップからターゲットマークやエフェクトが消えるんだけど
これは明後日直るのかな・・・

123 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:11:55 ID:dzT2qRxt
それより木曜のUPデート内容まだー?

124 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:13:06 ID:ndiQ++kc
氷引き換えは13日までだから早めに換えとけよ

125 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:13:14 ID:cqNF6Tqk
>>120
荒れてないって
この程度で荒れた、というなら議論なんて出来ない

126 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:13:26 ID:ps5qMUoL
無料ゲーなんだから文句言わないでさ。
のんびり待とうぜ。
もうそれしかないってwまじで。

キャップが70てのが問題でそれ以降各職業がどう化けるか
わからんし、魔型が最強になる可能性だって残ってる。

転生システムも来てないわけで、現段階では近接優遇。
でも他のMMOでもさ魔型とかって前半はマゾイって言うじゃないか。
Lv70はまだ前半と考えるべき。

正式はじまってまだ半年もたってない。のんびりいこうぜ。

127 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:14:17 ID:nYe1xgB6
確かに属マチェの話にしては珍しく荒れてはいないな。
やっぱり無くなるのが怖いのかねぇ…

まあとりあえず上位ダンジョン見てからだな。
ただ初期のドワオンライン見ただけで近接優遇し続けてきた軽侮だから
反動がどうくるかわからんのは確かに怖い。

128 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:14:29 ID:cqNF6Tqk
流れ乗り遅れ、流れぶったぎりで申し訳ないが、

・属性マチェ廃止
・威力維持で稀少化
・属性弾並みに威力/耐久度切り下げ
・使用/装備にHPコスト必要

どれかはやって欲しい
頼むよ、軽侮さん

129 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:15:04 ID:rL1XP/o9
各属性のヒノカグツチがそこらにボロボロ出回ってるんだもん。おかしいよ。

>>126
その結果が今の現状なんだけどね・・・

130 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:16:12 ID:UC+3Deyd
>>63
スマン。言葉足らずだた
相場より安ければみんなガッツいて買うんだから、相場より安くなくても、値下げすりゃすぐ売れるんじゃないかって言いたかったんだ
値段据え置きで粘る人が結構いるからさ
とりあえず3日ほどROMっときます


131 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:16:35 ID:ndiQ++kc
>>128
そんなもんより新ダンジョンよこせと

132 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:17:29 ID:QnR73CZd
>>126
属性近接武器があり続ける限り
優位は失われないと思うけど
計算式が変わりでもしない限りは

133 :名も無き冒険者 :2007/09/11(火) 14:17:38 ID:ABx7Q6Zk
明後日あたりくるんじゃね?多分

134 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:17:44 ID:sE9s466f
今の所、悪魔が使える魔法だけが新スキルとして見えてる。
それが実装された所で、現状レベルの近接・銃にすら魔は届きそうにないから
余計にネガが加速してるんだと思う。

135 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:18:32 ID:zKESGmHv
そろそろ職スレ統合しても良い時期かもとこの流れ見て思ったんだけど、
まぁアフォな事言ってるなと思ったらヌルーしてくれ。

136 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:18:48 ID:29SEcYdv
俺もセカンドにガンナー持ってるが、属マチェ近接のほうが全然強いな
莫大なダメージ与えられて+HP増えまくりで死ににくい。まるで弱点無しのスーパーヒーローって現状
流石に調整するべき

属性マチェ一回きりの使い捨てにすれば、属性弾とのバランスが取れるだろう(取れないか・・・・

もういっそのこと、チュートリアルで、近接限定にしちまえよ。煩いのが沸いてこないわけだし
ガンナーは苦難を強いるが、趣味でやりたいならおkみたいな説明付けるべき
魔も同じでいいかな(財政破綻する等

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:21:24 ID:ndbruNmE
>>128
んーどれも必要ないカナ?

138 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:21:36 ID:3Pz8gHY6
マチェマチェマチェマチェっていうけどさ、
近接っていうのはクレイモアや蛇矛、斬鋼みたいなエモノがトレードマークになるのが
イカスんだよ
それをどいつもこいつも黒い板っ切れもってうろちょろして
何がしないのかと小一時間問い詰m・・・ry

139 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:22:19 ID:QnR73CZd
>>136
それで楽しいの?
ますますつまらなくなる気がする

140 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:23:22 ID:QnR73CZd
現状でもみーんな極振りで似たようなPCばっか
やることもパターン化されてきて飽きられてきているのに

141 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:23:37 ID:ZQG2Nb4n
とりあえず、隣の芝は(ry

っていう妬み議論は夏も終わったんだからやめようぜ

142 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:23:59 ID:ndbruNmE
何がしないのかはよくわからんが

とりあえず属マチェもちっぱはかっこ悪いので街では
コテツかクレイモアか斬綱を持つことにしている

143 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:26:25 ID:ndiQ++kc
>>140
でも調整されると砂時計を買わされる罠

144 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:26:28 ID:3Pz8gHY6
>>142
武器ってのは見せびらかすためにあるんじゃねえ
貴様のクレイモアや斬鋼は先日まで売ってたクソ団扇と同じだな!!

145 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:28:24 ID:bMjMZxmk
>>142
わかる^^わかる^^


146 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:30:20 ID:ndbruNmE
>>144
見せびらかしてないよ
自分が見るために装備してるんだぜ?

147 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:31:30 ID:z8swZC1C
それよりも普通の人間が魔法使えるのなくしてガーディアン憑きかペルソナ使いみたいに
降魔させたら使えるようにするべきだわ

148 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:31:47 ID:pqz2mXUf
形の具現者エンジェルに出会えない・・・
早々頻繁には出現しないのね

149 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:32:02 ID:rL1XP/o9
>>128
流石に廃止はしないでいいでしょ・・・
威力を(近接+魔法)/2だとどんな具合になるんだろ。

>>139
それが問題じゃね?
素は”初期武器以下の物に属性付いただけ”なのに近接がレベル上げするのに無くてはならない武器。
かといって今更廃止する訳にはいかない。
とても正常な状態とは言えないし、どうにもならない気がする。

150 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:32:28 ID:QnR73CZd
>>143
>136に対してです
現状でも三つしか職しかないのに、
さらに一つにしてどうするのかって話しで

砂時計買わせようとする回し者じゃないですよ?

151 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:32:39 ID:P8j+lteg
人口的に近接が圧倒的に多いだろうし、蛇男の最初のレクチャーだって
近接が基本になってるくらいなんだから、逆に優遇されていなかったと
したら、ショボンヌだと思う


152 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:34:48 ID:ijJmAO1/
弾切れになった銃を鈍器代わりに振り回してもよさそうなものだが

153 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:34:53 ID:QnR73CZd
>>149
なくてはならないことはないでしょう
低レベルでもコテツでじゅうぶん回れますから
属性付いただけ、というところが果てしなく大きいと思う

154 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:37:01 ID:sE9s466f
>>153
属性も斬撃じゃなくて火炎とかになるからなぁ。
力1で使うとどうなんだろ?
やっぱ弱いかね?

155 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:37:50 ID:ndbruNmE
だから、グダグダいわないで近接キャラを作れば良いんだよ


お買い上げありがとうございまーす

156 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:38:42 ID:MJjitLPr
とりあえず、ダンジョン潜る時以外は浴衣と下駄、そして無銘の刀かコテツ装備でサムライ気分でそこらをうろついてる

まあなんだ、色々考えるのもめんどくせえから現状維持でいいや

157 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:41:11 ID:QnR73CZd
>>155
だから、それで楽しいの?
って言いたいんだけど楽しいんだろうな〜
そういう人が多数派なら
バランス調整のお願い出しても無駄かな

158 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:41:40 ID:EnFTO4UJ
>>156
そしてD潜ってからはアサルトに着替えマチェ装備する姿が目に浮かぶw

159 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:43:15 ID:bMjMZxmk
俺思うんだけどマッカ売りの武器が少ないのが問題とおもうのよ
たしかに属性マチェは強すぎるけどね
ケイブも属性マチェよりステ条件の武器をマッカ売りで出せばよかったのにね


160 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:43:15 ID:4rh8xccr
>>154
精神マチェットでヴァーチャー殴ったら8〜10ダメージだった

161 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:44:57 ID:R4qcJaVw
魔型に魔力破壊魔法追加
近接に孤月くらいの範囲スピンで火炎+電撃+氷結属性を2つ選べるようにしてマチェ無くせばいいとか思うよ近接やってるけど。



162 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:45:58 ID:FZZtuUaA
属マチェ依存症にかけといて後でビックリさせるのがケイブ的なアップデート

163 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:46:28 ID:pqz2mXUf
>>159
近接用で強力だけど知力10以上が条件とか?

164 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:50:19 ID:sV6q7hq7
属性弾を安価で店売り、高揚2倍ぐらいで魔力増加の少ない杖とかを販売すれば
無問題なんだけどねw

165 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:51:49 ID:5UxfLYlZ
ケットシーにコテツで攻撃すると無効化されたりするし、
トロールにも、オノの攻撃無効化されたりするし
近接優遇で、属マチェ無くせっていう流れは微妙な気がする。
ケットシーとトロールが一緒に出てきたら、槍持つしかないが
外道系出てきたら、槍以外に持ち替えなくちゃいけない。
そんな事してるうちに、出遅れて…
弱いパーティだと自分以外、全滅してたり、何もしないうちに
敵を壊滅してたりするんだぜ?
今、一番人気のスギ銀に出てくる敵は、弱点つくためだけなら
普通の近接は、冷遇されているような状況だって事を
忘れないで欲しいな。


アレ? これ、どこ立て読み?

166 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:52:30 ID:xSSL7p/2
現状スキル詰め込んだ仲魔より育成ばかりだから属性マチェは有り難いよ
というかこの先もスキル目当ての育成が続くんじゃなかろうか('A`)

167 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:52:30 ID:ndbruNmE
ストレスが多いことがバランスがいいということではないんだが
わからんやつがたまにいるよな

168 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:53:10 ID:ZNi/Fu66
いっそのこと序盤ガンナー中盤近接終盤魔型にすればいいみたいよ(^谷^
砂時計とレテかき集めて。楽しいと思うよ?リアルマネーえ有れば

169 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:54:30 ID:rL1XP/o9
>>153
序盤はいいよ序盤は。
問題は高レベルになってそのセリフが言えるかどうか、だよ。
現状近接には無くてはならないものだよ。

>>164
多分そういうマイナスな方向でのバランス取りしか出来ないだろうね・・・

170 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:54:46 ID:sE9s466f
>>160
聞かなければ良かったと激しく後悔。
ちなみに魔力弾は速度1でキリンにラピッドで30以上出たぜ。
驚異的な威力に驚きを隠せない。

171 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:01:46 ID:t2vP1VPM
メガテンっぽくはないが、属マチェは廃止して
一定時間武器に属性を付加するような支援魔法追加とかすれば支援・回復タイプという選択もありだったのにな。

今はどうしても杉銀中心に考えてしまうが、
敵がアクティブのみで部屋に侵入する前から敵がPOP済みのダンジョンが実装されれば
遠距離から攻撃できる魔型のほうが優位にふるまえる場合も多くなるだろうな。

172 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:04:16 ID:4rh8xccr
ヴァーチャーは硬いからな
襲撃で調子こいて殴ったらしょんぼりした
精神弾なら多分15は出るかと

173 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:07:03 ID:ZNi/Fu66
>>171
敵も当然にマハダイン系を詠唱ずみで待機されていてもいいのなら

174 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:07:23 ID:QnR73CZd
>>165,167
じゃあ単純作業の繰り返しがバランスいいの?
心地よい難易度ってあると思うんだ

175 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:08:10 ID:QnR73CZd
バランスは他職との比較で言った
これはどう考えても取れてないと思う
あなた方もそれを分かっているからこそ
みんな近接やれって言ってたんじゃないの?

持ち替えの苦労は分かった
けど銃系だって持ち替えやってるし
PTによっては氷結に持ち換えることもあるでしょうに

176 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:09:25 ID:nYe1xgB6
>>169
その「現状無くてはならないもの」があるのが近接だけなのが問題なわけで…
ハマムドのクールタイム、詠唱時間、魔力神経精神属性攻撃の有無を考えりゃ、
4色はともかく他の属性マチェはやりすぎにもほどがあるのはわかると思うんだが。

177 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:10:50 ID:sE9s466f
近接:武器持ち替え
銃:武器も誓え+弾装填+属性弾入れ替え
魔:SC切り替え

銃が一番苦労してんじゃね?

178 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:12:03 ID:QnR73CZd
>>169
現状はスギ銀が
適正Lvオーバーの高レベルが
狩っている状況だから困るだけだと思う
イチ銅ボス直も同じ

敵が強くて範囲攻撃一辺倒でなくなれば
属性マチェなしでも近接が生きて来ると思うんだけどな

179 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:12:57 ID:dzT2qRxt
属性弾使ってる奴なんていないに等しいだろwwww

180 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:13:05 ID:kRjyU1a7
今の難易度で廃止だけしたら時間が掛かってストレス貯まるだけだろ?

181 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:13:38 ID:AYRai8wb
>>171
呪詛魔法が死んでるからね
もっと使える魔法になればな
でも敵弱体系はバランス取りが難しいからな〜
弱体前提で敵の強さ決めると無いとどうしようもない強さになっちゃうから
馬鹿な軽侮じゃ無理だろうしな

182 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:13:47 ID:ZNi/Fu66
現状のバランス・アイテムなどは変更せずに、ちょこっとガンナー強くるようなアップデートすれば
オンリーワンの強さという幻想を抱いた富裕層が
レテやら砂時計買い捲って、ケイブウハウハかー

183 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:14:15 ID:FZZtuUaA
(・谷・)<次のガチャは属性剣できまりだな!

184 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:14:46 ID:kRjyU1a7
野良でまともに遊べなくすれば問題解決だな
他人がダメージ出してるのがウザイんだろおまえら

185 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:16:05 ID:t2vP1VPM
>>173
そんなことがあるわけないだろ。杉銀ボス部屋で部屋に入る前からラッシュ待機してる猫がいるか?

186 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:17:41 ID:bMjMZxmk
>>163
そう!そんな感じで剣>力40+知力10 斧>力40+体10 槍力40+速さ10
魔型用は杖魔力40+知力20 
ガンナーはライフル速40+知10 ショットガン速40+力10 ハンドガン速40+運10
みたいな感じで^^

187 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:18:22 ID:F3skkCyW
おまえらLV幾つ?
とりあえず現状は魔型が最強候補よ?

あと属性マチェだろうが何だろうが
新月軍団みたいな敵が増えれば
弱点突かない攻撃はどうしようもないぜ
それ前提で生産が来て、マチェに属性付けるの
なんか朝飯前みたいになるだろうよ
もちろん魔型装備の生産も属性高揚くるだろうしね

188 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:18:46 ID:AYRai8wb
>>177
属性弾は無いものとして考えてくれ
まだ手に入る方法が有るにしても少なすぎる

知らない奴は属マチェ並に持つものだと思ってるのか?w

189 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:19:29 ID:ndbruNmE
マチェット廃止論者が明らかにマイノリティだから心配などいらんけどね

190 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:19:37 ID:ZNi/Fu66
>>185
近接にもハードになる難易度を求めていたのではなくて
魔型のマハをぶっぱなしたい欲求を満たさせてくれってことか

191 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:20:33 ID:3wBfgaJv
なんかスレの勢いが速いなと思ったら
新Dの発表に皆wktkなんだなと納得
はしゃぐなはしゃぐなw

192 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:21:37 ID:FZZtuUaA
魔法オーバードライブが実装されればメギド連発マハ連発で最強みたいよ?

193 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:22:59 ID:sE9s466f
>>188
邪魔だからガスガス捨ててるんだよな。
スタック少ないし、速度1の俺が撃ってもなー。
魔弾も5スタック分捨てたんだが、これって売れるの?

194 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:23:23 ID:rL1XP/o9
>>176
>>149で書いているけど問題だと思っているよ。>>153って言われたんで反論しただけよ。

195 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:23:51 ID:QnR73CZd
>>187
スギ銀でも大車輪使っての属性マチェ連携の方が
ダメだしているとおもうけど

ドミ戦でも計算式変わらない限り
属性マチェ使えば魔型以上なのでは?
銃型だって、属性なくってもドミ戦参加してんだけどな
必須とは言えないんじゃないかな?

196 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:23:59 ID:ILFkdgPy
>>193
捨てるくらいなら譲ってくれ、という感じだが、どうでもいいと言えばどうでもいいかな・・・

197 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:24:49 ID:ndbruNmE
ガンナーとしての意見だが、正直属性弾なんかいらんぞ
邪魔なだけラピッドで弾まき散らしておけば相手は近づけないし
勝手に死ぬ、実際銃への耐性が低いやつが一杯いるからな

198 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:26:49 ID:kRjyU1a7


   このスレは妬み満載野良専の提供でお送りしております

199 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:26:50 ID:GX8hd/GF
属性弾ってのがアレだったな、属性ナンブとかだったら属性マチェ並に使えただろうに・・・。

200 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:27:46 ID:sE9s466f
>>196
ガンアーは結構使ってるもんだと思ってた。
俺の周りにガンナー少ないからわかんね。

201 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:28:05 ID:dzT2qRxt
だなぁw
しかし弾に属性付けてしまうのが軽侮クオリティ 

202 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:29:16 ID:FZZtuUaA
弾には状態異常で良かった
属性なんかいらん

203 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:31:20 ID:ndbruNmE
状態異常弾は歴代メガテンでも大活躍だもんな
神経弾かわいいよ神経弾

204 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:32:38 ID:ILFkdgPy
>>199
しかし結果から言えば助かったよ
「属ナン必須」なんて流れになったら目も当てられない

205 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:33:04 ID:zeI09TzU
あれだろ
襲撃で属マ持った近接に目の前の獲物を片っ端から仕留められてご立腹の器量の狭い奴が騒いでるんだろ
時期的にさ
属マなんて数ヶ月前から存在してるのに今頃になって何言ってるんだか
無くしたら30〜40台がゴミになっちまうよ

206 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:34:40 ID:ndbruNmE
襲撃で首とれないのは自分が弱いからなのにねwww

とか言ってみたら釣れるかな?

207 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:35:31 ID:kRjyU1a7
それでも初期の嫌なら近接やればいいじゃない
な流れじゃないだけマシだな

208 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:35:40 ID:NIqfgYxu
属性マチェットは種類が豊富すぎる。
新しい武器実装の邪魔にしかならないと思うな。
現状なら合体剣も必要ないし。マチェットで十分。
でも、それってなんか寂しくないか・・・?

209 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:37:07 ID:QnR73CZd
>>205
生産実装の時期からでしょう
乗っかったのは
ずっとバランス悪いと思っていたから
バランスの話しているのに
妬み・近接やれとか本末転倒じゃん・・・

210 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:38:01 ID:zKESGmHv
無くしたら30〜40台ゴミとは言っても、腐る程屑溜め込んでいるのは60〜70台が多いし

211 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:39:37 ID:t2vP1VPM
>>190
俺は近接だし、近接の視点で言ってるんだが。
杉銀で近接が魔型と同様なことができるのは、敵のPOPが遅いのとアクティブ度が低いからだろ。
部屋に入る前からPOPしていて、群れの中心で大車輪するのが困難なくらいのアクティブ度の場合、
近づかずに一層できる魔型との住み分けができるってことを言ってるんだよ。

212 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:39:46 ID:kRjyU1a7
>>210
意味が分からない

213 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:39:54 ID:F3skkCyW
>>195
メギドラオンみたことある?
あんなダメージは近接は逆立ちしても無理よ…

214 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:40:19 ID:ZNi/Fu66
>>210
うっかりスギ銀にきたご新規さんの近接を猛烈に叩く気まんまんだな
属マチェ廃止要望とか

215 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:41:30 ID:zeI09TzU
近・魔型でもやればいい
どうせLv70行く前にステは上限に達するんだし
好んで極やってんのに不遇とか

216 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:42:23 ID:rL1XP/o9
>>187
そうなんだよなぁ。
今後は属性弱点をつかなければ全く話しにならない敵ばっかり実装してくるだろうし。
で、生産で属性ものがばんばん出来るなら一応問題はないだろう。
となると、属性の付いていない近接武器の存在意味は?ってことになるんだよな・・・
属性剣が効かない敵なんて極一部だし。
いい加減ちゃんと無属性物は攻撃力上げてダメージ出るようにしてくれないと存在意味が皆無に。

もうあっちを立てるとこっちが立たない状態に陥ってるんだろうけど・・・

217 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:43:01 ID:SRQ19mDQ
そもそもlv30もあればエピソードクリアできるのに
躍起になってレベル上げしなくてもいいじゃん?

218 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:46:05 ID:kRjyU1a7
コテツのヤツにはマチェ持ってこいやと叩くがマチェ自体は廃止しろという。
支離滅裂だな。

219 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:46:33 ID:ZQG2Nb4n
オマエラほんとに他職弱体化議論好きだな

自分の職を強くする、意見を言う人がほとんどいないことに泣けてきた

220 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:46:48 ID:sE9s466f
>>213
魔型も逆立ちしたって無理だけどな。

221 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:47:12 ID:zeI09TzU
Lv30じゃ業火持ちは仲魔にできない

222 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:47:22 ID:rL1XP/o9
>>213
メギドラオン=一応最強魔法。

属性マチェ=初期装備に毛が生えただけ。
マチェット 近接+24 魔法+22 補助+23 必殺+7 耐久20 20マッカ 初期装備
属性マチェット 近接+20 必殺+7 耐久10 属性

比較対象として適切じゃ無い気が・・・

223 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:49:52 ID:zeI09TzU
高Lv極振りにヤキモチ妬いてるだけなんだろ

224 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:50:11 ID:I71qOm5G
>>213
メギドラオンは仲魔だろう…
それと比較させるには武器持ち仲魔に属マを装備させなきゃならん

225 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:50:30 ID:FZZtuUaA
オンリーワン属性のガンナーは静観している

226 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:50:55 ID:pqz2mXUf
近接とかガンナーをどうにかするんじゃなくて魔型を強くするべきだと思うんだ
PT組んでると魔型が一番気の毒な感じ

227 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:52:30 ID:kRjyU1a7
まず飴の値段下げてやってくれ

228 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:52:47 ID:F3skkCyW
>>220>>223
>>213は魔型最強候補だよね
→いや近接大車輪の方が強いし、に対してのレス

229 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:53:22 ID:rL1XP/o9
>>224
高揚持ちにその属性武器装備させたら恐ろしい事になりそうだなw

230 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:54:23 ID:ndbruNmE
魔型の友人はオベイベと氷集めで魔型無視なイベント連発で
やめていきました、キャラ作り直すというので近接かガンナーかなと
思ったら魔極キャラを作ってきて覚悟を感じたんだが

おーい、まだいたら帰ってこい

231 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:54:42 ID:oWdO9wQg
>>213
メギドラオン、チャージタイムがあるぞ?
それにPC実装されるかどうか
ダインとか出ている段階で実装されそうだけどなw

232 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:55:00 ID:sE9s466f
>>228
魔型は最強候補

いやいや、大車輪の方が強い

メギドラオン見たことあるのか?

それは悪魔限定だろバカチンが!←今ここ

233 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:55:03 ID:zKESGmHv
属性マチェット無くせなんて言わないけど、
結局役立たずなのが何とかなればそれでいいよ。

234 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:55:31 ID:oWdO9wQg
>>219
だって、既に高火力すぎるじゃないか
全職強化で弱点突きまくリングだったら味気ない
弱体化の方が良い

235 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:56:20 ID:nYe1xgB6
>>219
魔型に魔力神経精神属性の単、範囲魔法と上位魔法とハマムド系のクールタイム低下、
さらに魔力で近接攻撃が出来る武器追加、
銃には範囲攻撃の追加、属性弾ではなく属性武器の追加、これで格差是正もバッチリだぜ。

まあ、そんなことすりゃますます無茶苦茶になるのがわかってるから誰も言わないだけだ。

236 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:56:56 ID:oWdO9wQg
>>228
魔型は高コスト・防御紙だから近接以上に
攻撃力なきゃやっとれんわ
コンボで範囲魔法以上出す現状はどうかと思う

237 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:57:32 ID:FZZtuUaA
ええい!テンタラフーはまだか!

238 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:58:23 ID:oWdO9wQg
しかし荒れることなく、なかなか建設的な議論重ねていたようで。
近接の人からもどうよ?って声出るなんて流石メガテンだよな
大人なせいか、冷静かつ客観的だ。

ところで、バランス調整の要望出してる?
ここで議論するだけじゃなくみんなもユーザーの声を送ろうぜ。

239 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:59:26 ID:kRjyU1a7
これから更に敵のHP上がるのに弱体とかほざいてるのは池沼

240 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:59:48 ID:9g2ZwNIz
>>165

ガンナーはその程度の武器持ち替えは当たり前。



241 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:03:06 ID:ZQG2Nb4n
じゃあ俺が華麗に弱体案だしてやろう

属マチェの属性の種類が多すぎなのが気に食わない人が多そうだから
火氷雷風の4種だけにすれば、特に問題ないんじゃね?

これぐらいならLV上げにつかえるDの種類増えたときに気にならなくなるだろう。

242 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:05:52 ID:F3skkCyW
>>231ー232
いいこと考えた
そこの魔型、俺のCOMPに入r(ry

243 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:06:15 ID:I71qOm5G
>>241
逆に4属性以外を残しても良いかもしれない
4属性は仲魔でも弱点つけるし

244 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:06:43 ID:oWdO9wQg
>>241
+威力を属性弾なみに下げる、も欲しいな
そうすりゃ、前線を担う近接・高火力でなぎ払う魔型と
役割分担もできてよくね?
これで、敵が強くなればピンポイントのガンナーや回復役も
生きてくるし苦痛な作業からゲームへ脱却できるんじゃないか?

245 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:08:03 ID:MJjitLPr
>>237
仲魔に遺伝させると、AIも指示もお構いなしでテンタラフーをひたすら連発するようになりますがよろしいですか?

246 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:08:59 ID:kRjyU1a7
じゃんけんゲームにそんな連携など求めていない

247 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:09:02 ID:DCm5/MAc
属マチェ、確かに強力だよなぁ…
属性部分は魔力依存とかにしたほうがバランス取れると思うのだが。
近接値でのダメ×(属性弱点×(魔力とレベルを足したものを%に変換))くらいにして、
魔力50とレベル50なら、足して100(%)
魔力20とレベル40なら、足して60(%)
とか…


248 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:09:33 ID:dzT2qRxt
属性マチェは敵を一発で吹っ飛ばす。これでどうよ?
あんまかわんねーか

249 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:09:43 ID:rL1XP/o9
属性武器は否定はしないけど、
とにかく、属性(魔法系)武器で弱点を突く、が基準になって無駄なインフレしていくのは勘弁して欲しい。
もうその状態に足突っ込んでいるのは分かっているけどさ・・・

>>239
そういう流れが怖いんだよね。
それの行き着く先は、HP10万とかの敵を1000オーバーのダメージ与えながら倒す、とかになるのが目に見えているから・・・

250 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:10:06 ID:FZZtuUaA
>>245
よし、その調子で氷結ガードキルも連発してくれ

251 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:12:56 ID:2mFdVCLu
ただ単に近接を+1にして耐久を減らすだけでいいと思う
あと、4属性廃止はあっていいかもしれない
他職では現状攻撃手段がないから

252 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:13:12 ID:zeI09TzU
ってかわざわざ職とか分ける必要性もないように思うが
これからの時代はハイブリッド型よ

253 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:13:29 ID:ILFkdgPy
>>250
それなんて会長?

それはそうと、ガードキルは面白いな
使われるとイヤな技だが、アクセントにはいいかも知れない

254 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:14:20 ID:5UxfLYlZ
俺のフレのガンナーは、スギ銀で銃持ち替えてないけどな。
だって、銃の攻撃は、敵に無効化されないだろ?

武器の持ち替えが、もっとスムーズにできる仕様なら
別にいいと思うんだ。
だけど、現状、ちょっとラグいと、武器持ちかえられなくて
いつも間にか素手で戦ってたり、ブーツ脱いでたりするんだorz

あの武器の持ち替えに、時間のかかる仕様どうにかして欲しいよ。
属マチェの修理も高いし。 弱いPTだと地返し減るし、武器の耐久ガンガン
削られて、この前、赤字だったよ。
そんな俺、力極振り47歳。

255 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:16:04 ID:F3skkCyW
元々メガテンのレベル上げなんてどんな高レベルでも
オートの1ターンキルが基本だし、無駄に時間かかるのは嫌

256 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:16:19 ID:2mFdVCLu
>>249
だからって、弱点突いて瞬殺というのもやめてほしい
ジャンケンシステムの弊害だなぁ
一方的に攻撃できるだけだとなにかこう盛り上がりがない

257 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:16:23 ID:ZNi/Fu66
>>249
ガンナーも敵の体力を%で削っていくスキルが控えているのにな
うん十万あったってどんどんヤれるだろう
で、近接は弱体化で1撃のダメが100も出ずにゴミになりました^^となるw


258 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:18:13 ID:zeI09TzU
>>254
スギ銀なら最初から最後までショットガンでOk

ってか、
インベントリのアイテムをわざわざクリックしてるのか?
スキルスロットに入れときゃワンクリックで切り替えられる
これ基本よ

259 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:19:14 ID:Ve0p8UQP
肝心のボス戦で発動しない気がする
魔型不遇で大幅強化→ガンナー涙目
なりそうな今日この頃

260 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:22:38 ID:zKESGmHv
元が弱点ついて瞬殺してナンボなゲームだし難しいね
高レベルの火力に応じた狩場が多ければ全体的に火力アップしてくれたらいいけど
スギ銀メインだとますます低レベルお断りな雰囲気になりそうのがなんかな

261 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:23:22 ID:Ve0p8UQP
>>254
魔型なんてガムかみ続けなきゃ
常に赤字っていってたぞ

持ち替えはスロット入れるか、
アイテムの端の方武器並べて
端っこだけ表示させとくとかすべき
ってか、47歳で赤字はまずいだろ・・・・

262 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:23:35 ID:5UxfLYlZ
>>258
ショトカに余裕がないんだ…orz 
俺、PTメン殴られてるの見ると、必死に助けに行く癖があるから
回復薬や治癒薬で、武器を入れる余裕がないんだ。
あのショトカも使いづらくて。


263 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:23:53 ID:F3skkCyW
魔型大幅強化していいから自爆特攻系も強化して欲しい

264 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:24:46 ID:xpUi7PDz
俺は低レベルでも構わないけど
高レベルでも役に立たないのはいくらでもいる

265 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:25:14 ID:ZNi/Fu66
>>259
自分のレベル以下敵のみ発動とかになったりw

全ての敵に発動するなら、
破壊クラス10と、ラピッド十三階弾までとって
ラピッドで削ってとどめは魔法という、効率的なプレイが出来そうだけどね

266 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:25:58 ID:5UxfLYlZ
>>261
だな。魔のフレは、マハラギオン一発100マッカだって言ってたよ。
可哀想になってしまったよ。 もっと、アメの値段が安ければいいのにな。


267 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:26:01 ID:ZQG2Nb4n
40ぐらいまでの人々がすべてイチ銅に移動すれば問題ないと思うのだがな

スギ銀が実装される前ぐらいのイチ銅並にPTは組みやすくなるはずなんだぜ

268 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:27:51 ID:F3skkCyW
>>262
スキルパレットが10枚あっても足りないおまえが素敵

269 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:28:34 ID:a1qnS+E3
魔型やってて、火力的に神だなと感じる瞬間は
スギナミ銅ぐらいなもんなんだぜ(ほぼ部屋ごと瞬殺でるからな!)

ちなみに、レベルなんて40ぐらいあるのに
それ以外のダンジョンじゃ、足手まとい感をぬぐえないわけだぜ

ちなみに、貯金も5万マッカこえたことなんてないぜ!

270 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:29:42 ID:kRjyU1a7
騒いでるのは友人が居ない人間でFA

271 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:30:35 ID:5UxfLYlZ
>>268
wwwwありがとう。
スキルパレット取り替えるのが下手なんだw
もっと、上手にスキルパレットとりかえられるように工夫してみるよw

272 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:31:17 ID:Zuqf+dGa
近距離武器属性の弱点を付けるのが近接
遠距離武器属性の弱点を付けるのが銃型
一部を除く魔法の属性の弱点を付けるのが魔型

ってな具合に不満がありながらも一応の住み分けは出来ていたのにね

遠距離武器属性のみ弱点を付けないのが近接
近距離武器属性のみ弱点を付けないのが銃型
一部を除く魔法の属性の弱点を付けるのが魔型

魔型据え置きのまま変更されて

(・谷・)<やべっ近接強くしすぎた・・・そうだ!

(^谷^)<確立で無効化する耐性を導入しました、これでバランスがとれました・・・多分


ホント見事な馬鹿だよ

273 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:32:31 ID:ZQG2Nb4n
>>271
まさかとは思うんだが、切り替えするときも矢印クリックとかしてるのか?

知ってるとは思うがキーボードの↑↓で切り替えできるぞ

274 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:35:04 ID:Ve0p8UQP
>>271
切替はカーソルキーがオススメ
ずっとホイールで操作していたんだが
蜂の巣うつつもりが、
やぁ元気?なんて挨拶してボコられることもなくなった

275 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:35:20 ID:I71qOm5G
>>269
イチ銅ボス直なんか特にな・・・育成仲魔で行ったら寄生にも程がある
魔型はスギ以外は仲魔メインで戦わないと赤字ってレベルじゃねーぞ

276 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:37:08 ID:7bfm0B5r
魔型の花舞台<<シナガワのギリメカラ>>♪

277 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:37:34 ID:F3skkCyW
>>271
パレット上でマウスホイールすればいいんだし
すぐ慣れるよw
切り替え時の暴発が多いなら

・とっさに出る攻撃・回避スキル
・回復アイテム

は、全パレット共通にしておくといいよ

278 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:39:18 ID:HTjMhN7K
魔型とは仲魔型の略だったのですね

279 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:39:19 ID:5UxfLYlZ
>>273
>>274
おおお。いつも、ホイール使ってた…orz
どおりで使いづらいわけだww
ありがとう。 ホント、このスレは、皆、優しいな。
俺、教えてくれたもまいらの優しさに涙でそうだよ。
次回から、カーソルキー使わせてもらうよ。


280 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:40:52 ID:NIqfgYxu
というか、同時にショートカット複数ページ使えるようにするべきだな。
むしろ出来ない事が疑問だ・・・インターフェイス改善の要望送っておくか・・・

281 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:41:18 ID:5UxfLYlZ
>>277
全力でレスの返ってくるこのスレの雰囲気大好きだw
ありがとうな。

282 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:41:39 ID:ZNi/Fu66
>>271
スロットにいれておく武器はコテツまたはバキュームと、属性2本程度
(ダンジョンによって入れ替える)
空き16のうちのたった三つしか武器で埋まらない
そう考えれば余裕が出てくるだろう

283 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:57:44 ID:29SEcYdv
属性マチェの他に、CHAOS&LOWの槍と剣実装してくれるので、近接としては笑いが止まりません^^

284 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:58:44 ID:/fRhysDR
なにせ魔型のくせに魔力属性ダメが出せない
神経や精神もダメ
魔マチェとかあるのにコレどういうこと?

285 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:02:43 ID:ZIAxkBOe
アタック一発MP2とかスピン一発MP10とか消費にすればいいんでね
それでも魔型よかよっぽどいいとは思うがなw

286 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:02:55 ID:Ve0p8UQP
今週のアップデートで、

■襲撃イベントについて
首級交換アイテムに、Law/Chaos専用銃を追加します。

ってくるといいなぁ・・・・

287 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:03:12 ID:6UoGKxBA
(^谷^)<軽侮的には近魔・銃魔推進みたいよ。

288 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:04:05 ID:Ve0p8UQP
>>287
だったら何故、属性マチェをだしたっ!

289 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:06:40 ID:6UoGKxBA
(´・谷・`)<不本意だけど魔型最強時代の近接様に脅されて仕方なく実装したみたいよ。

290 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:06:54 ID:T0pHrtw1
ガチャじゃないんだからクエスト報償の変化はないでしょ。

291 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:07:40 ID:sE9s466f
×推進
○推奨

小さな抵抗だよべらんめー

292 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:09:43 ID:/fRhysDR
投げキッスエモのアイテムとか出ませんかね
魔法量依存のダメージが出るとか・・

293 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:12:59 ID:F3skkCyW
スレストしね

294 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:13:52 ID:F3skkCyW
誤爆

295 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:14:15 ID:AJq4w35b
【そして魔型は誰もいなくなった】

296 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:16:43 ID:zKESGmHv
(´;ω;`)ブワッ

297 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:18:12 ID:Ve0p8UQP
>>290
夢のない近接さんだな
近接あって銃ないのは、ほら実装し忘れだよ、きっと
おちゃめな軽侮さんならありえること

パラリン1kで入手可とか羨ましすぎるから
銃もまじで追加して欲しい

298 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:19:06 ID:ZIAxkBOe
銃用には弾(10発)で実装するのが軽侮クォリティ

299 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:21:36 ID:sE9s466f
>>298
属性銃が出た今、それは無いと思うんだ。

300 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:22:23 ID:zKESGmHv
魔型には既にダイン石実装してますよって感じなんだろな

301 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:23:42 ID:Ve0p8UQP
>>298
専用弾は見た目変わらないからいらないんだぜ
クロスにあう銃を追加してくれ・・・・

302 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:24:17 ID:Ve0p8UQP
>>300
魔型の不遇ぷりもここまでくれば清清しいな^^

303 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:24:36 ID:zeI09TzU
魔が不遇だとか属マが反則だとか

運極や体極にすまないと思わないのかね

304 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:25:25 ID:9g2ZwNIz
魔型にはマジックショットが撃てる杖があっても良いと思う。

305 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:26:04 ID:Ve0p8UQP
生産で運極最強時代到来!

・・・まぁ、マゾい人らにとっては
不遇というよりむしろ優遇だろう

306 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:26:17 ID:/BYJ/Nor
>>303
勝手にマゾプレイしてるだけの奴なんて知らんわw

307 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:26:41 ID:I2K5F9SJ
このゲームはやればやるほど
・谷・に殺意が沸くゲーム

308 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:27:22 ID:ZIAxkBOe
運極や体極はステータスの振り方であって、エキスパートの振り方じゃないだろw
大抵は近接になるんかね?
いずれにしても攻撃目的じゃないステータスの振り方をワザワザしてる奴は関係無いだろw

309 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:29:37 ID:F3skkCyW
運極はガンナーじゃないと_

310 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:31:29 ID:zKESGmHv
知極は回復支援だとオモ

311 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:33:18 ID:FRd9ivpX
素直にPCスキルにメギドラオン追加でいいんじゃねーの?


312 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:33:48 ID:+j+ZVkvN
俺は運極だけど運極はマゾさを楽しむためのものだからなぁ。
正直運極のマゾさでないとこのゲームやってられない。

313 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:36:34 ID:sE9s466f
>>311
あれは悪魔が使うから便利なんだよ。
PCが使うようなもんじゃない。

クールタイム長すぎて役に立たない。

314 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:36:42 ID:NIqfgYxu
このゲーム、アイテムの設定おかしいよね。回復魔法の存在が意味なくなるほど高性能で安価でいつでも手に入る薬とか。
石系のアイテムもPCが使う魔法を否定しかねない存在だし。物理系キャラの補助アイテムとするなら、属性マチェとか弾は必要ないんだし。
開発はセンスがないんだろうなぁ。回復魔法と薬の関係なんて本気でヒドイもんだもんなぁ・・・

315 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:39:23 ID:yWCoiXyT
メギドラオンっていままのメガテンで人間使えたっけ?
覚えてメギドラまでだった気がするんだけど・・・
ペルソナは抜きで

316 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:40:50 ID:F3skkCyW
封魔されたら回復出来ないなんて恐すぎだよ>回復魔法

317 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:43:37 ID:I2K5F9SJ
>>315
本来メギド系ってメギドの炎、所謂神罰の事だから
メガテンシリーズでは限られた悪魔だけが使える魔法なんだよなぁ
大天使とか元天界にいたルシファーとかルキブクスとか

まぁこのゲームはみんなが神様ですよって事で

318 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:44:08 ID:+j+ZVkvN
いつかPC限定のすごい回復魔法が実装されるはず。そのチャンネルにいる全キャラ完全回復とか


319 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:46:07 ID:dzT2qRxt
そんなもん今のまま実装したらそのch落ちるぞwwww

320 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:49:59 ID:QZvkLTC1
>>315
魔型のスキルに神降しが追加されれば使えても不思議ではないが
真・女神転生のヒロイン 、真・女神転生2のヒロコですらメギドまで

321 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:53:24 ID:+j+ZVkvN
クラス10ぐらいでメギドラオンきそうではあるね。
何でもありだから

322 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:54:52 ID:zeI09TzU
だから
これはイマジンだから

323 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:56:42 ID:WbyWUJLy
まあ、生け贄の指輪とかのおかげで仲魔で十分だから、スギ銀も魔型居なくても平気だけどな

324 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:57:01 ID:yWCoiXyT
でもPCメギドラオン使ってんのにMAGも消費ってアホだよ
消費は修正はされないだろうし

325 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:57:46 ID:dzT2qRxt
ルナティア 〜プラチナファンタジーオンライン〜 6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1189413387/430

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 17:12:11 ID:goBDIyVe
暇だったので散策してたら・・・
「キムさん推薦」が気になった

http://lunatia.jalecoonline.jp/contents.php?page=guide_02



祭!ネトゲ公式HPに不正DLの痕跡  
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1189498954/


326 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:58:12 ID:Ve0p8UQP
既にこの時代なのにダイン出ているし、
パラレルな世界ってことでいいんじゃね
ってかメギドラオンなければ魔型の人かわいそう過ぎる

327 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:59:05 ID:ZQG2Nb4n
>>314
ぶっちゃけこの戦闘システムとカメラ視野の狭さじゃ、薬の効果薄れてもヒーラーは無理なんだぜ

瀕死のメンバーがどこで戦ってるのかみつからねー>回復魔法遅れて死亡
ってなるのが目に見えてる。

328 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:00:46 ID:dzT2qRxt
>>325の公式が削除されたので
魚拓も置いておくわ
ttp://www.vipper.org/vip613542.jpg


329 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:01:51 ID:ZIAxkBOe
PCにメギドラオンあってもクールタイム長すぎて大して意味無いでそ

330 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:03:25 ID:dAcf8vAt
65歳になった、いまだに達成感というものをこのゲームから実感できないのはぬぁぜ

331 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:03:28 ID:/isLOhhV
>>288
いっそ、属性付き武器は装備するとMP回復速度低下で、
魔力依存でダメージが変化するようににしてしまえばいいんだよ!
魔力1が振るってもノーマルマチェと同等程度しかダメでなければいいのさ。

その代わり、スピンとラッシュに属性の付く技を追加と。

332 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:04:53 ID:IDg5W7tC
属性叩いてるやつはアホにしか思えん

333 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:05:34 ID:zeI09TzU
魔がどうとかカンストしてから考えればいいよ
ステ余るからさ

334 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:06:08 ID:1YoN4hJs
>>329
いや、浪漫という大きな意義がある

まぁ、仲魔と2連発なら効果あるんじゃない?
撃ち漏らしは他職におまかせ、で追撃撃たずに後は待機

335 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:08:23 ID:1YoN4hJs
>>327
単体だったらなんとかなるんじゃないか?
よく知らないけど使用するとPCはタゲに向かって移動はないのか?

30台ばかりでスギ銀行ってたころのように
釣ってきてみんなでフルボッコのような戦い方なら
範囲回復も使い道あるんだろうけどな

336 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:08:52 ID:+j+ZVkvN
早く生産実装されないかな。運極の余りあるエキスパすべて振って職人になるぜ
マジックショットが撃てる杖とか属性弾とか属性剣を生産しまくるぜ

337 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:10:19 ID:dAcf8vAt
首級の報酬いれかえろとか廃基準で発言しないでくれ
こっちはまだ2度しか参加してないんだ、それも日曜22時のにな

338 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:12:02 ID:/fRhysDR
>>313
クールタイムが長いからこそPCが使うほうがいいんじゃねーかゆ!
PC魔型の唯一の利点はスキルスロットの多さ
クールタイムの長い魔法を、切り替えながら打ち分けられることができるのだ


339 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:12:55 ID:RpYOjNDF
誰も入れ替えの話はしてないけど?
ただ、魔型用と銃用もあればいいのに
って話しているだけだ

340 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:13:34 ID:+j+ZVkvN
クールタイム短くする装備もあるしね。

341 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:17:18 ID:ZQG2Nb4n
まぁ襲撃報酬に、銃と魔武器のLC用入れてもいいとは思うな

てか、テンプルナイトの♀用を入れてくれ

メシアンはダサすぎる・・・。

342 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:28:38 ID:dAcf8vAt
ケイブは日本語が不自由だから要望とかも勘違いするに決まってる

343 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:29:47 ID:F3skkCyW
>>325
これヒデエwつくづく軽侮じゃなくて良かったと思うわ…

344 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:31:00 ID:ndbruNmE
アルプの件でメールした


女神転生IMAGINE 運営事務局です。

お寄せいただいたゲームバランスに関するご意見ご要望に
つきましては、よりよいサービスの提供に向けた、
貴重な情報として出来うる限り取り入れ、
開発運営を行って参りたいと思います。

また何かご不明な点、お気づきの点などございましたら、
どうぞお気軽にお問い合わせください。

今後とも女神転生IMAGINEを、宜しくお願い申し上げます。

テンプレ乙

345 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:33:07 ID:F3skkCyW
裏技だけどメギドのクールタイムはリログすれば0だよ

346 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:34:43 ID:dAcf8vAt
>>344
非凡カハクの件で出した要望と同じテンプレ・・・

347 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:36:01 ID:+j+ZVkvN
さすがにアルプは修正するんでない?

348 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:38:01 ID:z8swZC1C
>>328
www

349 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:38:35 ID:T0pHrtw1
人間はリムドーラで魔王すら範囲狩りできるのも過去にあるから
世界観でメギドラオン牽制する魔いじめやめれ。

350 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:40:24 ID:ps5qMUoL
>>325
ひでぇw
前代未聞のny会社だなwww

351 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:42:11 ID:z8swZC1C
でも運営に対する姿勢は感心できるのよね
まさかこんなところでボロが出ちゃうとはw

352 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:44:29 ID:T0pHrtw1
>>328
今俺が何の話題を振ろうと相手にされる気がしないw

353 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:48:46 ID:NzvAIyjl
属性マチェいらないから、確率無効なくしてくだしぁ・・・
強くて便利で無双ヒャッホイだけど、通常モーションがへっぴり腰で凄く萎える・・・

っていうか、オベリスクの有頂天以前の方が全体的にバランスがマシだった気がするづら

354 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:53:25 ID:zbcD2KPw
>>382
ふむふむダウンロードの方法をレクチャーしてるスクショな訳ね…
って何を保存してるんだよwwww

つーか開発のパソでnyやっちゃいけないだろ、クレカ情報とか怖すぎだろ…

355 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:55:27 ID:RpYOjNDF
確立無効なんぞバランス調整なってないから
確立とっぱらって属マチェなんとかしてくれ

山ほど弱点つけて、威力も高くて、
普通に出回ってるって、どゆこと?

攻撃も防御も高いって反則だろ
おかげで1stバランス型近魔が2nd力極に負けてるぜ・・・・

356 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:57:53 ID:dAcf8vAt
>>325
この会社はもう潰れたも同然・・・

357 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:57:54 ID:f/2w+KVD
今週は新D来ねぇのかなぁ
普段通りなら2、3日前には4亀に情報くるよね

358 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:59:20 ID:ZIAxkBOe
月末だろw

359 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 19:00:11 ID:T0pHrtw1
剣撃3連の最後の大根ひっこ抜きモーションを修正して欲しい。
打撃3連の最後の酔っ払いぐでんぐでんモーションを修正して欲しい。

360 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 19:06:46 ID:zbcD2KPw
>>359
新キャラを男にして打撃モーションとかダメージモーションで吹いたw

酔っ払い打撃とかwwwちょwwおまwwwどうやって起き上がってんだよwwwwとかw

361 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 19:11:46 ID:I2K5F9SJ
いやいや結構リアリティーあるよ、あのモーションは
自分がちっちゃい頃実家が五右衛門風呂だったから
よく薪割り斧使ってたからよく分かるし
ダチのとーちゃんのポン刀隠れて触らせてもらった事あるから
よほど鍛えない限りああいうモーションになる、マジで

362 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 19:19:25 ID:MpqALgCP
それならレベルが上がればモーション変わるようにして欲しい
いくらなんでも高レベルのPCが武器に振り回されてる姿なんて見たくない

仲魔のクーなんかきっと心の中で笑ってるぜ
クー:「( ´,_ゝ`)プッ、ダセェw」

363 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 19:20:32 ID:NzvAIyjl
確率でバランス調整にしても程度があると思うづら。
確率とはいえ弱点に無効や反射つけると、それは既に弱点ではない訳で・・・

火力がありすぎるのが問題なら確率抵抗(確か「Protect」って表示されたっけ?)とか他にも方法あるでしょ?
攻撃がスカってボッコ喰らうとストレスがたまる。俺達はストレス解消にゲームをしている訳で・・・

特にHPが少なくて攻撃がスカって反撃であぽーんの多い序盤を経験すると、
「新規お断り」と思われても仕方ないづら。



364 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 19:22:47 ID:owVwQP4v
放置してたら例外エラー\(^o^)/

365 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 19:25:40 ID:QezBz1jZ
Lv30になってからなんか作業的なものを感じる。
序盤楽しかったのに・・・
クランとかはいれば変わるのだろうか?
それとも新ダンジョンなどの拡充を待ったほうがいいのかな〜?

366 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 19:26:15 ID:5amVS9tn
まさか日本刀が軽いとか思っている馬鹿は居ないよな

367 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 19:28:30 ID:0IG8Gd0e
>>365
30台で倦怠期とは随分速いな・・・
Dハムしかすることないから作業的なのは変わらん
エピも消化してダンジョンも飽きたなら
拡充待った方がいい

368 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 19:31:44 ID:Jna8oGes
>>366
ゲームにおいては「リアルである」ことと「面白い」ことは別だがな
リアルだすげーって喜ぶのはごく一部のみで
大勢にはストレスになることも多い(例:MSG3の治療)

369 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 19:34:04 ID:0IG8Gd0e
確かに悪魔やら魔法やらの世界で
現実を持ち出されてもな・・・

370 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 19:35:30 ID:NzvAIyjl
俺には魔法のマチェより、日本刀の方が軽やかに振るっている様にみえるのだが・・・
剣ブラーを含め、アップを重ねる事に変な方向に走ってるづら?

371 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 19:36:55 ID:u3aYzuna
>>366
俺の実家に日本刀が飾ってあるけどそんなに重くない
小学生のときぶん回していて親父に殴られたからな

372 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 19:38:48 ID:Jna8oGes
×MSG ○MGS

まあ結論としちゃ
カコイイモーションならリアルじゃなかろうと別にいいんだけど
現在の近接モーションはほとんどの人がカコイイとは思ってないってこった

373 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 19:39:14 ID:I2K5F9SJ
>>366
んだね
人類の歴史上切る武器という部類では一番重く一番切れるのが日本刀
最近の真剣流派の演舞で使われてるのは違う物質を混ぜた軽量化された日本刀
日本古来の炭と鉄を何度も精錬して作られる玉鋼で作られた日本刀はとてつもなく
重いがその分切れ味がとんでもなく優れててそういう刀は名刀、妖刀として重宝された。
そういう意味で一番優れてたのが室町時代の日本刀だそうな
江戸時代の大量生産されたナマクラ刀だと十手で折る事も可能だったらしい

ま、所詮ゲームだから爽快感があった方がいいとは思うけど・・・

374 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 19:48:17 ID:z8swZC1C
いまやグラフィックに続きリアリティの追及するのはシム系以外ゲームには必要ないのだよ

375 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 19:48:21 ID:7JVp7R/7
>>371
お前アホだろ

376 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 19:52:04 ID:ZIAxkBOe
新ダンジョンよか交渉システムの改善が気になるのぅ
エキスパートへの影響はあるんだろうか

377 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 19:56:47 ID:+j+ZVkvN
>>376
最後が選択式になるだけだったりして

何してほしい?



378 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 19:58:29 ID:idtaJXxJ
挨拶だけじゃなく威圧と挑発もageないと仲魔に出来ない悪魔が・・・とかだったりして。
エキスパキャップ開放?無論ありません。

379 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:02:31 ID:I2K5F9SJ
妖刀といえばこれ
ttp://www.4gamer.net/weekly/sandm/007/sandm_007.shtml

>>371
現代の日本刀は合金かセラミックなので軽い
日本刀の軽量化が始まったのは安土桃山時代から
それ以降は殆どが重い部類の日本刀で平均1.5kg〜2kg
現代で江戸以前の日本刀を買うなら数百万はする

確か一番重い日本刀って大般若長光の3.2kgだったような気がする
勘違いだったらスマン

380 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:03:33 ID:+j+ZVkvN
ゲッチュ使わないと仲魔にならない悪魔もいい加減修正してほしいな。
次のクエストで非凡ビシャーチャと異形ビシャーチャがきたりして

381 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:04:21 ID:MpqALgCP
こちらからの一方的なコンタクトだけじゃなく
悪魔の方からも何か言ってきて欲しいよね
魔石ある?とか
1000マッカちょーだいとか
そんなレベルでもいいから

382 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:09:26 ID:SldwjJzO
破壊魔法エキスパを5色に分けて、
アギ系1-0 アギラオ・ヒートウェイブ・ファイアショット(仮)から一択
とかにすればいんじゃね?

383 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:10:14 ID:MJjitLPr
ツマンネ

384 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:11:12 ID:+j+ZVkvN
でも戦闘中はなしかけられてスキルキャンセルもつらいと思うよ
歩いてるときはなしかけられてアクティブな敵たち真ん中でストップとか

385 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:13:50 ID:idtaJXxJ
>>384
会話で行動潰すのは今まで散々こっち(PC)がやってきたんだから「おあいこ」じゃね?w

386 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:14:03 ID:rL1XP/o9
>>381
こっちが瀕死なのにいきなり話しかけられ、
「ねぇねぇ、体力吸わせて?」
蘇る記憶(*´Д`)ハァハァ

387 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:16:46 ID:aENnoJr8
>>381
話し掛けてくれるらしいよ

388 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:17:33 ID:8Xx4441i
龍の眼光

気合い

おまえ金もってねぇか?

これは伝説のコンボだよな

389 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:18:20 ID:ndbruNmE
暇だったからソロモン72柱でメガテンに出た奴をチェックしていた
未登場31柱、ただしデビチルやら魔神シリーズはやってないので
わかんね

ttp://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00118.txt.html

390 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:20:35 ID:aENnoJr8
>>389
フェニックスもレメゲトン覚えるんだよね
あとガネーシャはリグ・ヴェーダの特徴ないんだよね
これだけで飯3杯いける

391 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:23:26 ID:MpqALgCP
>>386
あったねw懐かしい

>>387
ハイピクシーにひたすら無視されたことならある
正直傷ついた

悪魔との会話はメガテンの売りの一つだからもうちょっと何とかして欲しいんだけどね
売れ筋のゲッチュ廃止したくらいだからそれなりの考えはあると思いたいが・・・
正直(・谷・)コイツには期待できそうも無いw

392 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:24:24 ID:3M7wUKtz
レベル30になってから
ソロで 全部エピソードやった
ヘタレな俺には辛かった('A`)
全部終わったときに レベル33になってたよ・・・

393 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:24:35 ID:I2K5F9SJ
>>389
携帯アプリの女神転生20XXデビルコロシアムに
ブネ、ロノウェ、ハーゲンティは登場してる
あとヴァラクはFC女神転生2の妖獣ヴォラクと同一じゃないのか?

394 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:24:37 ID:cUZR7Is5
メイン魔な俺だけど、正直他職が強くっても別に何も感じないよ?
そういうもんはそういうもん、でいいじゃまいか。
逆に強烈な強さを見せられるとワクワクってか、ドキドキしちゃうね。
ダンジョンハムするのにも支障はないし、フレと楽しく周れたらそれでいい。
自分が一番強くなきゃいけないこたーない。
一番気遣いができる、とか一番盛り上げられる、とかでもいいんだよ。

395 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:24:57 ID:ZNi/Fu66
>>328
なのはwアニメ好きっ子か

396 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:25:35 ID:ndbruNmE
>>393
情報サンクス

攻略本みながらやってたがヴォラクの記憶がなかったわw

397 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:30:17 ID:MWO2eZxl
>>394
今更なに蒸し返してんだよ・・・
そもそも妬みとかそういう話じゃないし。

398 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:31:28 ID:MWO2eZxl
まぁ、妬んでるだけ?と思うということは
格差あるのを分かっているわけで
バランスの悪さ認めてるようなもんだよな

399 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:32:35 ID:PRDPTQwt
ごめん。
定期的に近接弱体化云々の話出るから、別にそれはそれでいいじゃないかって思ってつい
別に俺が近接属マのフレと高速で周るのに慣れてるからとかそういうのじゃない。

400 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:38:46 ID:I2K5F9SJ
>>396
ウァサゴ、ベレト、バティン、イポスも何かの作品で
登場してた気がするが思いだせん、すまん
ソロモン72柱自体マニアックだからなぁ、生粋のメガテニストに
聞かんことにはリスト埋めるのは大変だと思うぞ

にわかメガテニストは日本神族、アマラ神族、北欧、ユダヤ系ぐらいしか
知らんと思うし

401 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:43:06 ID:ndbruNmE
マルファスとかハボリムとかいただろ、とググってみたらタクティクスオウガだったりした

402 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:44:52 ID:UD/0FRq+
ギルダス ミルディンも追加で

403 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:46:12 ID:I2K5F9SJ
>>401
タクティクスオウガは北欧とヴァイキング、アーサー伝説と
円卓の騎士関連の名前が多いから、かぶる名前もあるねw
ご丁寧に円卓の騎士の名前のキャラは全部出てるし、その息子の名前も出てる

そういや円卓の騎士はメガテンには出てなかったっけか

404 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:49:53 ID:MJjitLPr
>>403
一応、ランスロットの守護者ヴィヴィアンがソウルハッカーズに
アーサーとガラハドはペルソナ2に

405 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:52:20 ID:V03MpRjZ
1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread ID:GozaIMagiNE


       ∧
    ((<'A`> ))    ヽ         __     __   _[猫]_
      lノ∨       〉 \      /____.\   |_†_|    ('A`) .  グサッ
              <====>    ( 'A` ヽ)   ('A`=)   /(  )─╋('谷`)━
               (*'A`)     /「 L `    /「 L `   / )   /「 L `
               /「 L `

Ci : >>1乙カレサマ♪
giko : 過疎ちまったぞゴルァ
Iyou : 女神転生IMAGINEでは現在新規プレイヤを募集してるょぅ
giko : 詳しくは公式サイトに来てくれ

tani : ギャァ〜


406 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:03:07 ID:DjrswWnD
>>404
ペルソナ2はやってないんだわ、ほーアーサー王自ら登場ですか

つか真・女神転生正史の流れを組むIMAGINEなら
天津神と国津神のいざこざが語られないのが不自然だなぁ
まぁ、この2種族自体実装されてないから仕方がないけど・・・

つかカーリー実装するより鬼子母神訶梨帝母で実装して欲しかったわ


407 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:05:19 ID:rL1XP/o9
>>406
のうみそ、のうみそ

408 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:13:09 ID:2FDANLP4
年収が600万そこそこしかない漏れは、時間がなくて今はほとんどやる暇がない・・・・・・
金と時間がある奴がホントに羨ましいよ。
(先日組んだパーティーで、年収の話が出たとき5人中3人が1000万円超えていた。
後ひとりは外資で820万だそうで、・・・・・)
こんな奴ばっかなのかいIMAGINEは。みんなヴァルきりーとかすぐ合体で作ってるし、・・・

409 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:17:42 ID:ofd+VEht
>>408
まぁ、言うだけならなんとでも言えるからな
俺はむしろ廃レベルな方は大抵・・・と思ってる
たまに昼inしてもいたりするしね
今日はたまたま〜って本当かよ?

410 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:19:56 ID:Lcl/vjpJ
リンクがないらしいので一応

女神転生IMAGINE PTプレイ情報交換スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1187516510/l50

411 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:23:41 ID:DjrswWnD
気にすんな、自分も同じような状況だけど羨ましくともなんともないぜ
βからやっててまだLv37だからな、焦っても何も変わらん
むしろ灰プレイしていいアイテム、スキル手に入れても
上位アイテム、上位スキル実装されたら楽にスキル取れるようになるしな
放電がいい例だw

灰プレイで疲れ果て燃え尽きて灰になるよりマシさ

412 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:25:14 ID:ahQLJ+lF
>>408
マッカはイカサマぽいけどCPから作ればそんなにコストかからない
どんな生活してるか知らないけど熱意があれば月数千円ぐらいなんとでもなるでしょ

話が急に変わるけどimagineはネカマ率も結構高そうだ

413 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:27:42 ID:DjrswWnD
>>412
imagineユーザーの殆どがドラッグクィーン

414 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:29:17 ID:3wBfgaJv
じゃあ俺は年収2000万で

415 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:31:56 ID:OYGa/aK3
女キャラ使ってるだけでネカマと思われんのは心外すぎる。
ただし、ちょっと言葉がカマっぽくなるのは否定できない。

416 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:32:06 ID:hXHDsOkG
私はウェブデザイナー

417 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:32:48 ID:idtaJXxJ
>>409
自称株で食ってるって知り合いの廃人(60代後半)が先週の日曜昼間のPT中に
急に落ちたもんだから後で「どしたの?」って聞いたら「先週買った株が急変動したから」とか。
「損したの?」「いや、なんとか売り抜けたよ」

株ってもしかしてカブのことかな?24H暇みたいだけど農家ってそんなもん?

418 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:34:52 ID:PRDPTQwt
お金があれば会社から帰宅後にバネッサやって3倍香調達して
それ使ってハムるだけでカンストしてしまうよ
毎日2〜4時間できれば十分達成可能
結局お金なんだよ・・・

419 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:35:21 ID:+eidPzf6
公言はしていないが訊かれたら無職と答える俺

楽だぞ

420 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:35:57 ID:gUA4Rlfc
僕は公務員!

421 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:37:59 ID:DjrswWnD
自分はフリーランスの広告デザイナー

422 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:38:22 ID:Q/bwNmdq
俺は近接

423 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:38:41 ID:z8swZC1C
ミーは石油王ザンス

424 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:39:04 ID:HwOfdWKg
>>417
お前、馬鹿だろ

425 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:39:48 ID:ZQG2Nb4n
ホームレス

426 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:40:18 ID:ahQLJ+lF
俺も、大学5年生!と元気に答えてるな
ちなみに今年某大阪府受けたが2次で落ちたぜ!
♀使ってるが、男だとも申告済

427 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:40:28 ID:8Xx4441i
拙者は例外エラー!

428 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:41:23 ID:ahQLJ+lF
実際本当の職業言ってる人もいるんだろうけど
明らかにそれってどうよ?な人もいるからな
まぁ、そこは突っ込まないでおこうぜ

429 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:47:54 ID:rzqdxKVs
カブ購入後の価格変動で損するのは小売か卸であって生産農家じゃないだろ・・・
ちなみに昼は日曜でも畑です\(^o^)/

430 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:50:24 ID:KYNBSGd4
やっと一通り目を通したけど、単に属マチェ妬んでる奴が安易に書き込んでる部分があるなぁ。

属マチェそのままでも困らなくね?俺TUEEしたいガンナーとかが困るのか?
PT組むに当たっては、強い職がある分には、メリットこそあれデメリットなんか無いと思うんだけど。

431 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:50:56 ID:HwOfdWKg
わーい、馬鹿ばっかー\(^o^)/

432 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:53:10 ID:DjrswWnD
馬鹿じゃねぇよ、アホなだけだ

433 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:55:30 ID:HTjMhN7K
アホじゃないよ!あんぽんたんだよ!

434 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:57:24 ID:ahQLJ+lF
>>430
まぁ、妬んでるっ部分も実際あるんだろうけどな
実際妬まれるほど差があるのが問題だぞ
近接一職種でほとんどの弱点つけるからな
銃3種と万能以外全てつける上、フルボッコされない限り死なん
バランス的にどうかと思うがなぁ
みんな近接ばっかじゃ面白くないでしょ

435 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:59:43 ID:ahQLJ+lF
あと、近接に限ったことじゃないが高火力すぎる
スギ銀の適正レベルなんて30ちょいだろう
いい加減ダンジョン追加するなどしてバランスとらないと
更に単純作業に飽いて引退者増えるぞ

436 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:00:42 ID:KYNBSGd4
>>434
そいつぁ言えてるかもしれん。
魔型が他のゲームみたいに、攻撃補助こなせるオールラウンダーとかになれればとか、
ガンナーにもっと特殊効果の攻撃手段持たせたりしたらいいかもしれんけど。
現状ほんとに攻撃力比べしかないからなぁ。

軽侮ももう少し考えて、色々なプレイスタイル選べるようにしてくれんかね。

437 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:01:52 ID:HTjMhN7K
まぁこれでバランス調整されてガンナー最強になったらなったで
またガンナー叩きが始まるんだけどね
魔型もしかり

出る杭は打たれる運命にあるのです

運極(笑)

438 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:02:41 ID:I4QlFxVs
ログ追いかけてきたけど平日昼間の白熱したニートディベートに吹いた

439 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:17:08 ID:dAcf8vAt
メガテンの主人公らしく刀も銃も魔法も使えれば問題なしもちろん交渉だって一流さ!

440 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:18:41 ID:C4PL9o9+
近接の俺が言うのもなんだが火力と言っても今だけの話だからな。
上級D実装されれば易々と1ターンキルできるかどうか分からんし。


441 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:21:00 ID:Q/bwNmdq
>>440
その「今だけ」って状況が数ヶ月続いてる訳だがw

442 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:22:33 ID:HTjMhN7K
>>411
だって女神転生"IMA"GINEだもん

443 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:23:14 ID:HTjMhN7K
× >>411
○ >>441

444 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:24:19 ID:ahQLJ+lF
>>440
だからの、ダンジョン追加希望な

もっとも単純に敵の強化だけでは一様に火力下がるだけで
職種間の格差埋められないだろうけどな・・・
近接が魔型の使える4属性+魔型では出せない5属性の
攻撃振るえる限り、魔型受難の時代続きそうだな

445 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:24:30 ID:mOcr5BLP
新月のシナガワ・・・・で天使から奇妙な破片がでたら大騒ぎになるな・・・・

446 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:29:06 ID:KYNBSGd4
(´・ω・`)・・・・・・・


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447 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:43:07 ID:gAs7mziu
まぁ主人公は元々魔法なんて使えないからね・・・と、あてもなくレス。

448 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:47:58 ID:ZNi/Fu66
僕は、神山満月ちゃん!

449 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:52:57 ID:cnaMO1WV
>>447
今すぐ携帯のifハザマ編をやってこい

450 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:58:33 ID:gUA4Rlfc
職業的なものも欲しかったよなぁ。
悪魔を憑依させるタイプとか悪魔召還して戦うとか悪魔そのものになったりとか。

451 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:59:37 ID:tD/gun/Q
憑依って実装予定じゃなかったっけ?
黒歴史の記憶とごっちゃになってるのかな?

452 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:00:06 ID:ZNi/Fu66
憑依システム(笑)はこれから来るわけで

453 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:02:47 ID:gUA4Rlfc
実装予定の憑依システムて99になったりしたキャラを憑依させて貸すみたいなことだっけ?
そういうのじゃ無くて、ifみたいな感じでいろんなタイプ欲しかったなと。

454 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:05:09 ID:tD/gun/Q
すごいこと言ってるなw
そうなのか?
初耳だが、もしそうならほんとに(笑)だなw

455 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:11:30 ID:gUA4Rlfc
http://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070418233950detail.html
その憑依なら谷がここで語ってるね、まあどうなるかは知らないが。

456 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:11:30 ID:/fRhysDR
属マチェ全てがだめだとはいわん、魔マチェが反則だといっている
魔神精か火電冷衝、どっちか捨てろ
全部あるなぞありえん

457 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:15:47 ID:MJjitLPr
だが断る

458 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:16:59 ID:tD/gun/Q
>>455
thx
なんか昔読んだような気もするな。
覚えていたく無いから記憶から消したか・・
しかし、60台半ばで既にマゾいんだが99がすぐって・・・
やはり基準はニートか


それにしてもいつ見ても谷の顔はむかつく

459 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:17:08 ID:OGwQB4DI
今更引っ込めるわけにもいかないんだろうな

460 :459:2007/09/11(火) 23:17:58 ID:OGwQB4DI
ごめん。誤爆です
いや、そんなに誤爆でもないか?

461 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:19:24 ID:OGwQB4DI
属マチェ全てなしでもいいくらいだと思うけどね
属マチェ実装しといて、魔法剣士推奨はおかしいよ
バランス型も含めいろいろなプレイスタイルで楽しませて欲しい

462 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:20:45 ID:ijJmAO1/
属マチェなんてどうでもいいから、
メシア子の帽子を早く実装してくれ

463 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:20:48 ID:P1WLiF6o
確かにいつまでもマチェとか有り得ん
CPでいいからそろそろ各属性のダインスレフ出してほしい

464 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:23:39 ID:tpT2JbLB
そういや転生みたいなシステムも入れるとかいう谷の妄想もあったっけか。

>>461
魔法剣士はどうだがわかりませんが、魔法を使う剣士は属マチェ実装で完全に死にました。
もともと最強は目指してなかったが、存在意義すらないのは虚しいんだぜ…
運極とか体極みたいなネタにすらならんしな。

465 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:24:09 ID:8Xx4441i
ヒノカグツチや雷神剣が3万で手に入る近接に嫉妬

466 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:24:15 ID:3Ll50vd8
属性マチェ全部CP売りにしちゃえば儲かるのにな。

467 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:26:33 ID:C4PL9o9+
属性マチェなんかどうでもいいから裸エプロン実装してくれ。

468 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:32:31 ID:AA5Ib2xm
テンタラフーとか実装してくれー
魔型で魔・神経・精神属性のダメージを与えたい

そういえば魔型用の鎌実装予定とか言ってた虚言癖の小僧はどこいった?

469 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:39:37 ID:OGwQB4DI
>>464
そうそれです
同じく最初に作ったキャラ死んでます
39歳の働き盛りで退役して倉庫番人生・・・

470 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:40:13 ID:OGwQB4DI
ジョブとかではなく、せっかく自由にステ振り・エキスパ上げできるのに
結局は極に収束してしまうのにはゲームデザイン間違っているとしか

無個性で、右へ倣えの社会は現実だけで十分ですよ

471 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:42:36 ID:Up6BN3VV
>>470
やり直しに現金が絡むからだよ

472 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:51:29 ID:MJjitLPr
PCの能力なんてどうでもいいんじゃハゲ
個性が垣間見えるのはファッションと連れている仲魔だな

473 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:52:05 ID:6GbTbt8P
うるせーハゲ

474 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:55:15 ID:OGwQB4DI
アバターゲームか・・・
運営に大きく寄与しているであろう高額課金者は
それ目的の方が多そうなんでなんともいえないや

475 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:56:51 ID:J9AnX9BZ
  │:::::::::人::::::::::::::::::::::::\
     │:::::::/ ..ヽ::::::::::::::::::::::::ヽ
     │::::/   ヾ:::::::::::::::::::::::::丶
     │:/     ヽ:::::::::::::::::::::::ヽ
     │       ヽ.:::::::::::::::ヽ:::::|    
     │...      ....  ̄ ̄ ̄|:::::::| 「ここの住民ってほんとバカよね
     │=-     -=・=-  ロ=|   結局私とおしゃべりしたいんでしょ?
     │ ノ           |:::::::|     ふふふ 工作なんて簡単よ 」
     │(● ●)       ...|:::::::|
     │  l l    ∴∴*...|::::::|
     │______/∵∴ |::::::|
     │\_ __/     ./|::::::|
     │...._U____/  |:::::::| 
     │/      ´\     ̄
     ミ ( ・    ..・)l..│
     ミ \     //
     │\
     腐女子デュグラディグドゥ

476 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:59:59 ID:MSgtpNO4
各職(極振・非バランス型)で有効にダメだせる攻撃属性はこんな感じ?

  斬突打射貫散火氷衝電破呪魔神精万
近○○○×××○○○○○○○○○△
銃×××○○○△△△△△△△△△△
魔××××××○○○○×××××○

477 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:01:27 ID:N0shA/NZ
こうやって見るとやはり近接優遇されすぎ
攻撃のコストも安い上に、一番硬いしな
基本の斬突打の微妙ささっぴいても余りある

478 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:05:23 ID:mTsoJsf4
魔型選んだおまへらが負け組みってことだ

479 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:06:26 ID:YvIpH5Lm
>>477
近接硬いか?防具に制限ないのになに言ってんだか・・。

力でHP増えるが、常にフルボッコの危険性がある近接よりも
離れて攻撃できる銃のが、致死率は低いだろーに。

480 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:07:34 ID:7UfEqeQm
魔型が将来的には強くなるのかなと

481 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:11:37 ID:p+CtvKPs
近と銃の万能が△なのはなぜ?

482 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:12:54 ID:rleRkOch
>>481
つカウンター

483 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:14:57 ID:iWI+p7ht
>>479
ラピッド主体だと結構接近戦になるし、武器外さないとラッシュ潰しできないぞ

484 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:26:43 ID:UkfF894V
畜生・・・このスレの優しい住人のおかげでやんなくていいアンドラス育成に手付けちまったよ・・・
3倍香20個、2倍香22個・・・足りるかな??
なんで俺はこうもマゾプレイに走るんだろ??

ああ・・頭がどうにかなりそうだ。
よしケツだすぞ!

       or2

よし!>>500!気が済むまでおもいっきし↑を全力でぶったたいてくれ!

485 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:27:09 ID:N0shA/NZ
>>479
やっぱ致死率って点ではバッシブある近接の方がいい
同レベルでグールに絡まれても近接なら生存しているし

それにラピッド複数でもフルボッコくらうことあるぞ
範囲ないから詰められると処理できない
しかもラピッドスピンと同距離なんだよな、あれ
放電とかならともかく、タラスクのひっかきにも飛ばされることある
ちなみにショットだと打ち漏らし処理しか出来ない
あと、ラッシュもまず潰せない



486 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:31:36 ID:p6F5I04G
近や魔がどうよりバランス型が死んでるね
武器の持ち替えだけで、近接値依存で
ほとんどの弱点つけるって・・・・バランス崩壊しまくり

487 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:32:25 ID:p6F5I04G
銃魔ならまだ目はあるのかな・・・
それでも力極近接には到底及ばないだろうけど

488 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:33:24 ID:xa2b0H4V
近接はHP高いけど戦闘中はスピン、ラッシュ、ガードで
常に削れてるので敵のカウンターの後とかにコンボくらうと
やばいんだぜ

489 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:33:44 ID:aZgm+AZV
>>476
それ見て思ったんだが
火氷衝電の4つは魔型オンリーでよかった気がするよ
近接としては確かに便利だが魔型の存在意義が…
最近魔型のフレが愚痴すら言わなくなってきてちょっと心配

490 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:33:52 ID:XBbP8P3X
近接だって、ラッシュカットできないこともあるさ
ガンナーもぼけっとしてないで走り寄ってラピッド
それが間に合いそうにないならは素直にカウンター
近接と大して変わらん気がするような・・・

491 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:35:27 ID:p6F5I04G
>>488
HPなくて、スピンひとつの魔型だと
カウンターなんか食らわなくても
詰められると仲魔のスピンないと
どうしようもないんですけど

492 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:37:19 ID:bv1VF/KW
近接が柔らかかったら話にならないじゃないか
なんのためにわざわざスピンで敵のタゲを集めてると思ってるんだ

猫をやっつけてくれる銃の壁になるために、
トロールを一撃必殺する魔が溜める時間を稼ぐために、
部屋中をあっちこっちウロウロしてるんだぞ


まあ、トロールやウーズは属マチェ大車輪で即死なんだけどな(・3・)

493 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:41:10 ID:YvIpH5Lm
>>485
とりあえず下手自慢はやめておけ

全国の銃使いがカワイソウだ

494 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:41:42 ID:lWZ/O+Sb
>>492
属性マチェがなければ納得なんだけどな

普通なら、硬くて攻撃力控えめのタンク、のところが
       硬くて鬼の攻撃力でなんでもござれ、だからなー


495 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:42:49 ID:yaYCknY4
ターゲット解除ってAltキーだったよね?
Altキーでターゲット解除できなくなってるんだけど俺だけ?

496 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:43:11 ID:Sq+p4GR1
>>488
カウンターくらってその後にコンボ受けるような状況って
型に関係なくやばいじゃないか
銃・魔型なら疾風された後にコンボ受けたら・・・ってのと同じ

497 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:45:15 ID:AgBZJLW3
ガンナーは死ににくいぞ
50歳から69歳までで死んだ回数は一桁だ
つか高レベルは近接にしろ銃にしろ死ににくいだろ

498 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:46:29 ID:lWZ/O+Sb
>>493
実際問題、射程短すぎるだろ
射程長いショットも弱点つけなければ
一発の威力は属性マチェなし近接のアタックと変わらない上に
出が遅すぎる

華麗に敵の射程外から攻撃には程遠いのがimagineのガンナー

499 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:48:09 ID:lWZ/O+Sb
>>497
まぁ、レベルに限らず
うまく立ち回ればほとんどダメ食らわないシステムだからな

同レベルで見た場合、近接だとフルボッコ食らったとき生き残りやすいくらいか?

500 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:48:24 ID:YvIpH5Lm
>>497
すまん。昨日ヒトデの魔法で即死した

まじ敵エフェクト見えないバグどーにかしてくれ

501 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:53:27 ID:vBHKSCRb
>>500
>>484の尻を、ゴム弾入りセルゲイ・エミールで撃ってやれ


502 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:55:53 ID:30e05ZNI
このこのこのこのっ!!!!
 _, ,_ ∩))
(#゚皿゚)彡  パンパンパンパン
  ((⊂彡☆∩)) _, ,_  _, ,_
  ((⊂((⌒⌒ ((Д´≡`Д)) うああぁぁぁ ――――― !!!
      `ヽ_つ ⊂ノ>>484

503 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:56:20 ID:UkfF894V
。・゚・(ノД`)

おまいらのツンデレぷりには感動したよw
こんなもんじゃまだケツたたかれる価値もないのか・・よくわかった。
いい人生勉強になったぜ。
つttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1030514
ケツキンを勉強する上でこの兄貴のケツは非常にいい素材だぜ。ニコ垢もってる人はぜひ拝見を。

ケツにタイキック!これがアンドラスロマンだな。

504 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:57:41 ID:UkfF894V
>>502
おまいさんが後7分早くきてくれればwwwwwwwww


505 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:59:49 ID:qZDGKxAY
>>493
下手糞なのは否定しないけどさ

戦力なろうとしたらラピッド使用しないとダメでしょ
結局近接に近い距離で戦わないとダメじゃない?
結構タゲ貰うのは仕方ないわけだし
PCのスピンで回避できないし

506 :505:2007/09/12(水) 01:00:36 ID:qZDGKxAY
近接がフルボッコ受けるのも結局下手だからだろうし
タフさで言えばやっぱ近接の方が上でしょう

あと攻撃力なら大概の敵に対して
圧倒的に近接の方があるよね

507 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:02:09 ID:YPIYqzBm
はいはいガンナーは不遇ですよ

508 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:05:16 ID:XbhprC24
近接がフルボッコ喰らう確立が高いってのも、あくまでHPが高いから
フルボッコにも耐えられるって前提の戦い方してるからだべ。
レベルキャップが35の頃のイチ銅ボス部屋なんて、みんな壁際に固まって戦ってたんだぜw

509 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:07:04 ID:i7XYU2tb
魔型に比べれば銃型はちっとも不遇じゃない

銃3種で近接型・魔型はおろか悪魔にもつけない
弱点ついていけるんだから




・・・・まぁ、近接に比べれば不遇だがな

510 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:07:14 ID:aDcQ6Buq
今までの流れを要約すると・・・

カオス=ラオウ
ニュートラル=ケンシロウ
ロウ=トキ

これで正解だよな

511 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:09:02 ID:7EVVfYfN
近接は守備力高いから、突っ込む戦いが出来るわけで。
そんな戦法採っておいて柔かいと言い張るのは本末転倒だわ

512 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:09:47 ID:NmIAtHKz
>>503
     | │                   〈   !
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ  や  ら  な  い  よ  ?
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |

513 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:09:55 ID:YvIpH5Lm
とりあえず、あれだ

スギ銀ハムしかほとんどしない今の状態だと

ぶっちゃけ、
銃>属マチェ近接>>>>超えられない壁>>>>魔型>コテツ近接

だと俺は思うんだがどーよ?

ちなみに、銃のが上にしたのは武器持ち替えの手間がないからだ

514 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:10:20 ID:r/IvwnlA
そしてマチェがなくなると今度はコテツを叩くんですね

515 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:11:23 ID:1+1HQKj6
>>513
疾駆・香あり前提で話されても困るんですが

516 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:11:34 ID:USA6ySCv
>>500
ありゃホント困るよな・・・ラッシュと詠唱の2択がスリリングすぎる

>>503
レスリングの方を貼るべきだろう常考。スレ違いだからイチイチ貼らんが。

517 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:13:23 ID:YvIpH5Lm
>>511
防御力は一緒だとなんど言えば(ry

力で上がるのはHPで防御ではないんだぜ
防御が上がるのは体だからな。しかもステ10につき1だけな・・・。



518 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:13:34 ID:7EVVfYfN
>>513
魔型はその壁を越えられる子だっ
開幕がマハでも十分実用的

属性マチェ>ガンナー>魔型
かな?

ボス部屋で銃活躍するが
それ以外は魔型の方がいいかも
ガンナーと魔型の差は個人的には小さい

519 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:14:32 ID:7EVVfYfN
>>517
守備力=HPに変換して呼んでくれ
いちいち細かい小姑さんだな、もう

520 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:15:20 ID:kE6GNlnS
魔型はボス部屋でとたんにウンコになるのでやはり
ガンナー>魔型はかわらないと思う。

521 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:16:05 ID:rleRkOch
>>510の才能に嫉妬

522 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:17:06 ID:YvIpH5Lm
>>519
すまん、すまん。

それなら無問題だ

523 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:20:09 ID:8N1DSVGW
ロングレンジショットがもう少し何とかならないの…
ダメージ=糞・射程=気のせいくらいしか長くない・発動遅い
なによこの三重苦

524 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:20:37 ID:UkfF894V
>>516
悩んだんだが、ケツがよくアップになってるほうがわかりやすいと思ってな。
今は後悔してる・・


525 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:20:55 ID:rxbaQlkX
>>510
今までの流れを要約すると・・・

カオス=ラオウ
ニュートラル=ケンシロウ
ロウ=天帝(ジャコウ付き)

だろ?
トキは、タイゲンロウクンのような
仙人系のニュートラルの導き者だよ。きっと。

526 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:42:54 ID:2gRDMcwd
6ch シブヤ イノセント前 非凡なカハク
振られた(ノд`) 残しとくからドゾー

527 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:45:35 ID:30e05ZNI
C=ハート

N=ジャギ

L=ユダ

528 :526:2007/09/12(水) 01:45:42 ID:2gRDMcwd
突然消えた・・・こういう仕様だっけ?

529 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:45:53 ID:+cKmHb0x
>>526
よくそう言ってるのを見るが、交渉失敗した悪魔は、しばらく人が関わらないでいるとすぐに消滅するぞ。

530 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:46:38 ID:30e05ZNI
>>528
mobの扱いはUOと一緒で一定周期でリフレッシュされるYO

531 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:46:49 ID:aDcQ6Buq
>>526
丼米なんだぜ!道玄坂の看板あるだろ?
そこにすぐ沸くからチャンネル移動してゲットするんだ

532 :526:2007/09/12(水) 01:48:13 ID:2gRDMcwd
>>529-531

そういうもんかthx

533 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:50:43 ID:kDELlDeI
>>520
PCのみで見たら道中のガンナーは糞だぜ
道中は高火力仲魔か魔型がいないと危うくなる
育成悪魔持ちが多い中開幕マハはやっぱありがたい
今でもスギ銀の花形は魔型だと思うけどね

534 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:54:58 ID:LDGTzjP1
道中のガンナーは猫をいかに始末するかだな

535 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:02:54 ID:VTRRnjc5
ガンナーのメリットは防具の耐久が減らない事くらいか

536 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:04:04 ID:yVi2e+/j
魔系ってメガテンの中では
かなり異常な存在じゃない?
生粋のメガテンファンは
まず魔系は選ばなくない?
現状で問題ないと思う

537 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:04:33 ID:aZgm+AZV
孤独スレ過去ログにあったけど
ショットガン一本でコレだけこなせれば優秀なんじゃないか?

異形のオンモラキ散弾:弱200%
異形のケットシー散弾:弱150%
異形のブラックウーズ散弾:120%
異形のトロール散弾:弱150%
異形のジャックフロスト散弾:弱150%
異形のアークエンジェル 散弾:100%、斬撃・突撃・打撃は80%
Boss部屋
柱の眷属デカラビア散弾:弱150%
異形のケットシー散弾:弱200%

538 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:05:52 ID:J17CUa2Z
推定レベル30代のダンジョンで危うくなるのはへt

>>536
生粋がどうあれ、選んで遊べるように作られてる以上、バランス崩壊してるのは運営がうんこだと思う

539 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:08:26 ID:kDELlDeI
>>537
すべての敵が非アクティブなイチ銅仕様ならね
ガンナーはタイマンのみに力を発揮するし
やってみると分かるけどラピッドの射程は短く敵陣に切り込まないといけない
ショットは魔型の魔法と同じくらいためが長い
属性云々より立ち回りの難しさが問題かな

540 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:08:30 ID:kE6GNlnS
異常な存在って・・・アホか
過去の主人公は大抵肉体派だったが、
それとこれとは関係ないだろ。
お前は生粋のメガテンファンじゃなくて生粋のアホだ。

541 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:09:38 ID:XbhprC24
話ぶったぎるが、特徴づけでコワトリクエが地味に強くなったなぁ。
放電で気持ちよく焼けるね。

542 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:09:59 ID:SPFqRBZw
21,20 非凡カハク

543 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:10:42 ID:yaYCknY4
>>535
はあ?仲魔は仲魔で戦ってた場合ガンナーには2体以上で敵に攻撃された時脱出用のスキルはないんだよ
しゅっちゅうぼこられるよ


544 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:11:21 ID:vBHKSCRb
>>536
確かにな、魔法は大抵ヒロインや仲魔達に任せていたな

まあこれはオフゲじゃなくてオンゲだからそういうのはあまり関係ないな
だが、IMAGINEなら大抵のMMOにありがちな魔法最強ヒャハハー!ってのが来なさそうで面白そうでもあるけどな

545 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:13:32 ID:30e05ZNI
RO UO FF PSO 名だたるところ全て魔法最強だったからな。
そうならないで欲しい。

546 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:14:00 ID:kE6GNlnS
まぁ、今までの感じだと
パートナーの魔法使いはそんなに強くはなかったな。
ネミッサあたりは相当強かったけど。
でも、それ以上に殴るだけの主人公はもっと弱かった。

547 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:14:37 ID:aZgm+AZV
>>539
なるほどねー
近接のスピンに該当するスキルも無く
速極だと打たれ弱いだろうから確かにきついかも
疾駆の切り替えがもっと早ければちょっとはいいのかもね

548 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:15:15 ID:yVi2e+/j
>>538
運営がうんこなのは、
同意だけど

各スタイルの基本的な役割を間違えてる人も多いじゃない?
近接
高い攻撃力と
スピンの範囲攻撃で殲滅する

射撃
射程と豊富なラピッドで殲滅する

魔系
威力は劣るが広い攻撃範囲と射程で殲滅役の近接、射撃をサポートする

こんな感じなのに、
無理に前にでて
殲滅しようとするひと多くない?

549 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:16:03 ID:yaYCknY4
オフゲの主人公は強い敵との戦いの時は必ず回復役だし

550 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:17:33 ID:o/LTXtm9
女神転生と言えば主人公は仲魔とヒロインの陰に隠れて
後ろから銃を撃ちまくりだろ
エナジードレインやムドとかで数時間が一発で飛ぶゲームだったんだし

551 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:18:18 ID:CSUf1+Ke
>>548
広い攻撃範囲って…
範囲魔法はスピンとほとんど変わらない上、クールタイムが長く連射できないんだぜ?
ネガ魔型は確かにウザイが、知らないなら言わない方がいいと思うんだが。

552 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:21:48 ID:kE6GNlnS
現状だと部屋に入ってすぐ魔型の範囲魔法か近接の属性マチェスピンで
ほぼ敵は壊滅するからなぁ・・・5人それなりにレベル高い人が集まると
2人くらいはなにもしないで終わってることが多々あるし。
役割分担なんかあって無いようなモノじゃないか。
ガンナーなんか特に道中は範囲攻撃からあぶれて瀕死の敵をちょこちょこ撃つくらい
しかできないし・・・orz

553 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:22:52 ID:aZgm+AZV
今更思ったんだけど極振りが当たり前なバランスのせいで
前衛、後衛の概念すらないよねw
みんな攻撃特化
職の概念をなくして自由なキャラメイクであるが故の没個性
個性的な育て方も出来るけど、そうした人達はなんかかわいそうな事になってるし
頭悪くて上手くいえないw申し訳ない

554 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:22:54 ID:XbhprC24
魔型と銃型の選択肢になり得るスキルの中にHPアップのパッシブを一個くらい仕込んでもよかったよね

555 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:26:14 ID:yaYCknY4
そもそも
アタックとラッシュ・スピン
ショットとラピッド
攻撃魔法、呪詛魔法、補助魔法、回復魔法
のエキスパスキル分ける必要があったのか

おかげでエキスパ上限開放されても不満だらけ


556 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:27:45 ID:Lz7XcIlz
それ以前に、
2匹以上にボコられた時点で南無るんじゃねーかというツッコミはヤボか?
そもそも2匹以上に狙われるような立ち位置に居るのが悪い。PTとかならまた別だが。

557 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:27:58 ID:kE6GNlnS
敵のHPを3倍くらいにしたら今みたいに何も考えずに敵の中心で
範囲をぶっぱなすとボコられて死ぬから
色々フォローしあって頭を使った戦闘ができそうだと思うんだけど。
今の倍時間かかるから、経験値も倍にしてさ。
うーん、所詮素人の猿知恵かなぁ・・・

558 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:28:28 ID:yVi2e+/j
>>551
魔系なんですが、、

射程のある範囲と
ほぼ射程短い範囲では
カバーできる範囲が違うって意味ね

自分はスギ銀とかで開幕に殲滅できる場合以外は
主に近接、銃のひとの攻撃後のノックバックに対しての止めや
魔法での引き付けとかが役割だと思ってやってます
あと、殲滅役のひとが囲まれた場合の
敵の散らしとかね

クールタイムは下級範囲と中級範囲を
使えばそれほど気にならないかなぁ

559 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:29:07 ID:CSUf1+Ke
>>555
勝ち組エキスパと負け組みエキスパが完全に決まっちまってるからな。
素人だってヤバイってわかるバランスで普通に導入しちまう軽侮、
そこに痺れるあこg

560 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:29:18 ID:yaYCknY4
>>556
普通にPTの話でしょ
ソロだったら倒れても蘇生してくれる人がいない分、慎重に進むから

561 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:31:56 ID:YPIYqzBm
たしかガードの0−5で体力がupするよ!

562 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:33:03 ID:x6/yx8hZ
ウエノのゴルゴン探してるんだけど 見つからない・・・
どの辺に居るの?

563 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:33:47 ID:vBHKSCRb
>>562
西郷さんがみてる

564 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:34:05 ID:J17CUa2Z
魔型のくせに魔は異常な存在とかほざいてんのか・・・なにこいつ

565 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:34:44 ID:E2VmqqtY
>>562
塔がある山の上kいってみ
そこじゃなくてもどっかにいたとおもうが

ただあの山の山頂は夜になると修羅の国になるので注意だ

566 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:34:53 ID:x6/yx8hZ
>>563
ありがと
西郷さん 見学してきます

567 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:37:46 ID:yaYCknY4
そういえば襲撃者は仲魔にできる?性能かわらなさそうだけど

568 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:38:58 ID:E2VmqqtY
そんな悠長なことをあの場でやってたら余裕で範囲に巻き込まれて交渉できなさそうだがw

569 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:38:59 ID:Lz7XcIlz
→19.↓22.23境界線辺りで非凡カハクいるぜ。1ch。
てか交渉失敗してもう攻撃し(ry)('A`)
さぁ好きなように料理しる。

570 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:41:42 ID:yaYCknY4
襲撃者ターラカとか仲魔にできたとしてもカノンは削除されちゃうんのかね

571 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:42:37 ID:yVi2e+/j
>>564
現実世界がモチーフに選ばれてるからね
これがファンタジーベースだったら
なにも思わないよ
近接、銃が現実世界では違和感ないけど
魔法ってのは違和感を感じるってことね

剣道三段
自衛官
霊能者が
パーティー組んだら違和感感じるでしょ?
霊能者が本当に魔法使えたとしてもね
そんだけです

572 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:45:34 ID:kE6GNlnS
は?それがメガテンだろうが。
初期の初期から魔法使いなんて腐るほどいただろ。
今更何いってんの?

573 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:48:18 ID:Abv5rAy3
>>548
お前もその間違えてる一人だと思うが・・・
なんというかポイントがずれてる

574 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:50:21 ID:mDYuzSMf
>>571
君はいろいろと例えがおかしい

575 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:51:07 ID:LDGTzjP1
豊富なラピッドってどないやねん

576 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:51:27 ID:SPFqRBZw
>>569
8chのはずっと放置されまくり

577 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:53:57 ID:J17CUa2Z
なにこのゆとり
ガキは夜更かししないで寝てろ

578 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:54:36 ID:Lz7XcIlz
>>571
ん?フリーザ様とトランクスとチャオズの事か?

579 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:56:48 ID:CwTfIWuP
非凡カハクも頻繁にポップするようになったなー。
こういうささやかな変化を運営は公表しないんだもんなー。

580 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:57:49 ID:Lz7XcIlz
>>576
ありゃ。マジで。
面倒だからとっとと終わらせたかったんだが・・・不覚。

581 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:58:45 ID:kE6GNlnS
そんなことよりドックにアルプがでないのをなんとかしてくれ。
アルプメモリを全部のアルプが落とすようにするのでもいいから。
全書があと1匹なのにコンプできねぇ・・・

582 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 03:01:38 ID:Lz7XcIlz
やっぱ溶岩とかのほうのアルプじゃでねぇのか・・・。
早く何とかして欲しいな、ソレ。

583 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 03:05:33 ID:Abv5rAy3
いや、ドックのアルプ

584 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 03:11:28 ID:cmr0fio1
魔型が強くなくてもいいんです
存在意義をくだしあ

585 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 03:14:00 ID:5IhdGF7d
ch1ドックのアルプ交渉失敗('A`)
タラスク部屋まで引っ張っていったから誰か取りにこい(`;ω;´)

586 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 03:14:19 ID:SPFqRBZw
アルプメモリの修正がなかった場合メンテ明け直後のシンジュクドックに何人ぐらい一斉に現れるんだろう?

587 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 03:21:43 ID:kE6GNlnS
冷静に考えれば、今のところ30匹登録しても何も貰えないし、
そんなに急ぐコトでもないんだけどな。

588 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 03:21:57 ID:30e05ZNI
やっぱメンテ入らなくてもランダムで沸くのか

589 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 03:28:32 ID:Lz7XcIlz
ブシャアアアと消えたりする時があるし、
超長時間放置された悪魔は1回きえたりでもするんじゃない?

590 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 04:14:24 ID:8aKhvX3w
真1では神経弾を脚に装備して、弾にはヒノカグツチ
剣に風神剣とか装備してヒロインも主人公も力極で最強だったな。
ペルソナ1ではタルカジャさえあれば全員武器攻撃で決まりだったな。
でも俺としては魔法と剣を使えるタイプがかっこいいと思ったので
最初イマジンでは魔法剣士を目指した。しかし気づいたら何故か砂時計で
力極にされたキャラが目の前に居た・・・

591 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 05:41:49 ID:PuePPJSu
極振りしていけばLv60過ぎりゃステも99に届くくらいになるんだからさ
その時に改めて他のタイプも検討してみりゃいいじゃない
そのうち皆のLvが上がれば嫌でも近・魔や銃・魔のハイブリッドだらけになるよ
序盤から複数にステ振ると火力が上がらなくて困るけどね
あ、エキスパのご利用は計画的に

592 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 05:44:41 ID:KAoSn5aw
>>548
ラピッドの射程とスピンの射程を把握してから書いた方がいいんでね?

593 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 05:58:57 ID:8aKhvX3w
近魔・銃魔は結構居るんだろ?
ならあえて近銃なんてのをやってみたくなるな。
でも達人の構えとサーティーン・スナイプってどうなんだろ。同時発動は無理かな?w
力極に振りなおしたのは50代の頃だったから今は力onlyじゃないんだよな
力92、体力30だ。カンストしたらまた砂時計買って早さに振って近銃やってみるか。

594 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 06:26:44 ID:PuePPJSu
weakpointが突ける相手ならそこそこいけるだろうけど、やはり速さ極振りでないと火力不足は否めないような気が
両方とも物理攻撃ってのもね

595 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 06:31:26 ID:U6FyDWUO
ニュー速で見たけどついにPS3のメガテン来たみたいね

596 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 06:34:15 ID:8aKhvX3w
あくまで今のダンジョン難易度前提だからな〜。
例えばスギ銀だと、力90速さ50振っとけば道中は近接でいって
猫星部屋だけ銃、でソロだって楽になるんじゃないかと夢見てたりな。
魔型も持ってるがもとからサブ武器銃(で蜂の巣取得)なんで
近接ソロより猫星部屋がとても楽だ。
でもやっぱり魔法ある方が近接でも銃でも安心できるかね。
ま、ハイブリットを今から想定して悩むなんて気が早すぎるよな…


597 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 06:50:28 ID:PuePPJSu
スギ銀(&乙銅)特化仕様かー
速さ50あればイレイザー&ハッピーで猫部屋も十分いけるね
力90あれば道中は属マ大車輪→仲魔の業火
猫部屋は銃持って熱風ランタンなどの斬撃無効仲魔にタゲ集めさせて仕留めていくと
ソロ最速候補かな?

でもまあ・・・たしかに決めるのは新ダンジョン追加待ってからでも遅くないと思うw

俺は面倒だから近、銃、魔(銃)の3タイプ育ててるよ
銃はそろそろ速さカンストなんで、次何に振るか悩んでるんだけどね・・・

598 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 07:08:38 ID:TnROrpZb
スレの流れが馬鹿げてる
スギ銀の話をしてるせいかネガティブな奴多いな。

スギ銀なんて本来LV30台くらいの狩場なんだから
現状、高LV狩場がないだけなのに近接はスピンで1激とか魔型で1激とか
あほくさい。しかもPCで範囲1激は香前提での話しだし。



599 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 07:29:35 ID:sZuB6YhO
ん?
最強というか、ある程度強さを求めるのがMMOだと思うのだが。
このゲームは課金して最強になれるゲームなので
強さを求めるなら課金は当たり前。
(というか課金しないと最強にはなれない)

みんな強くなりたくて、強さの話してるわけだから
香前提での話は極自然w

600 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 07:40:17 ID:gZ2Gy2bj
というか基本無料でアイテム課金なんだから
運営としては金払わない方が異端ぐらいのイメージなんだろ?

601 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 07:58:57 ID:r/IvwnlA
>>595
ペルソナやないか死ね

602 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:00:44 ID:JE6OVKLx
>>601
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A5%B3%E7%A5%9E%E8%BB%A2%E7%94%9F#.E3.82.B7.E3.83.AA.E3.83.BC.E3.82.BA.E4.B8.80.E8.A6.A7
   発売予定
   真・女神転生DS(仮題) (DS)
   ペルソナ(仮題) (PSP)
ニア 真・女神転生シリーズ (PS3)


603 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:03:16 ID:4GRMkU8g
アトラスは負けハードで出すのが好きだなぁ・・・

604 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:08:44 ID:ifwYM1kX
てか、いつの時代から来た人間だよ・・・
未だまともな情報があのコピペだけなのに・・・

605 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:09:58 ID:sZuB6YhO
PS3とP3ってよく読み間違えるのは俺だけじゃないはず。

606 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:13:08 ID:qytKS53/
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1189545347/

607 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:19:06 ID:ifwYM1kX
あー、ペルソナって情報出たのか。スマンね

608 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:26:31 ID:PuePPJSu
うpデート前にネガるのは恒例行事
ここ最近は比較適良うpが続いたから静かだったけどね

609 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:27:09 ID:N6jBJPiL
良うpてどれ?
特徴なんて表示されただけでもともとついてるのが大半でしょ

610 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:29:08 ID:qytKS53/
表示バグなんとかしろよ

611 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:38:51 ID:9Qp8xR2H
次のうpからは体極の時代きぼんn

612 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:42:27 ID:gZ2Gy2bj
体極は運極以上のマゾプレイだよね
敵に殴られるまで極ステが機能しないなんてw

613 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:47:37 ID:ifwYM1kX
毎回思うんだけど、正式開始時に本来あるべき物が増えただけ、な気がするんだよね。
未完成が完成?に一歩近づいていっているだけ、な。
うpきてもすぐにやる事無くなるのはそのせいだと思うし。
まぁ、それで良うpマンセーするのは個人の勝手だけどさ・・・

614 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:49:10 ID:gZ2Gy2bj
基点の位置はともかく良い方向に移動してるんだから良しとしようジャマイカ

615 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:56:01 ID:PuePPJSu
別に良うpマンセーなんかしてないけどな
そんな分かりきったこと今更言ったって仕方ないだろ

616 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:58:56 ID:ifwYM1kX
ん、まぁ、ついちょっと愚痴りたくなっただけだからスルーしてくれ・・・

617 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:59:42 ID:Rjs3J4Bm
(・谷・)自身が「何年かかけて完成させるゲーム」と公言してるからな
ただペースがスローだから着いていけなくなる人が出てくるのは仕方ない

>>571
TRPG版マジオススメ
大破壊前が舞台だから、そこに挙げられた職業でPTを組むなんて日常茶飯事だぜ!

618 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:07:09 ID:PuePPJSu
>>616
気持ちは痛いほど良く分かる
まあ、4月の正式開始時点で絶望してやめてない訳で
7月だったかに4亀に載った予定表(笑)通りに実装されてるだけまだマシだと思うようにしてる
どうせやるならポジティブにいこう
その方が楽しめるよ、きっと

まあ、それでもたまにネガるんだけどなw

619 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:09:41 ID:qytKS53/
このスレでネガるなというのは無理な話だな

620 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:10:54 ID:PuePPJSu
ネガレスがネガレスを呼んで葬式状態になるんだよね
精神衛生上イクナイw

621 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:19:29 ID:q0luOVhj
よし、じゃあ魔型を代表してボジティブを演じてみる。

居場所は与えて貰うもんじゃない、自ら作り出すものだ!…

622 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:20:19 ID:QwRmp6mF
>>620
アンチが沸かないだけ平和だけどね

623 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:22:26 ID:qytKS53/
どちらかというとアンチが去った後だな

624 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:23:06 ID:q0luOVhj
そして誰も居なくなった…

625 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:27:05 ID:E2VmqqtY
暇なんで超モードクリアしてなかったライドウをリハビリかねてノーマル1周目から
やりなおししてるんだが

仲魔が可愛すぎるじぇ…自分で動かせるのも
すごく楽しい、フロストで街を駆け回る楽しさ
なんてラブリーなんだフロスト…やっぱ仲魔愛は
ライドウだな、種類少ないけどグラとか気合い
入ってるし

626 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:41:40 ID:CwTfIWuP
朝起きてINしたら、見慣れない格好したPCがいたのでショット撮った
http://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00120.jpg.html
http://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00121.jpg.html

これなんだろう?

627 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:43:22 ID:uUXigs3h
>>626
真・女神転生ヒーロースーツ
βテスト参加者特典でもう手に入らないよ

628 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:43:36 ID:qytKS53/
Cβ参加者へのオマケのヒーロース-ツ


629 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:44:37 ID:Bpt/Yxef
真1ヒーロースーツ

630 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:45:22 ID:U6FyDWUO
楽しいアフロスーツ

631 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:46:30 ID:pPCDQ+Qi
真1スーツは相場がフロストより安いのは何故?

632 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:47:06 ID:Rjs3J4Bm
リペアキット出たから、ヒーロー・ヒロインスーツで戦う人も出てくるかねぇ
フィールドやダンジョンで見たことない

633 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:47:13 ID:bqulvnNe
懐かしいな、ワイプ前β参加者に配られたアレかw

もう真1ヒーロー・ヒロインスーツはほとんど見かけなくなったな

634 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:48:41 ID:Bpt/Yxef
見た目

635 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:50:02 ID:qytKS53/
配られた当日の惨状は思い出しても笑えるな
俺のキャラがアフロに!キャラデリか!?とかワロス

636 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:52:23 ID:bqulvnNe
>>631
レアだけど、欲しがる人が少ないから。

セブンス・フロストスーツと違って
真1ヒーロー・ヒロインスーツは着て歩いても妬まれる心配ないな。

637 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:53:47 ID:l3N854/D
グッドウィル フルキャストのピンハネ分返還に続け!
ピンハネされた金を取り戻そう d(-_☆)
【派遣業界】 マイワーク Part 4 【安全協力費返せ】

http://money6.2ch.net/test/read.cgi/haken/1189558210/

638 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:53:57 ID:ra9h3YZW
>>591
生産に必要なステが運と知みたいだからね
戦闘用のステに二つ振る余裕無いかも


639 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:54:16 ID:Bpt/Yxef
ヒロインスーツのほうはフロスト並に人気あったと思うが数があまりに無さすぎて…

640 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:57:17 ID:Pz7cxKee
変装にはもってこいだが、( ´,_ゝ`)プッ って笑われてそう

641 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:10:07 ID:E2VmqqtY
ヒロインスーツもってたんだが…バルハラがレアだったころに交換しちまったよ…俺バカス

642 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:11:29 ID:vcBvreOS
床屋(?)が実装されれば、アフロで歩いていても目立ちまくったりしなくなるだろうな
個人的には♂キャラに七三分け、♀キャラにはツインテールロング

643 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:12:31 ID:CwTfIWuP
なるほど、これがウワサのヒーロースーツか。
カッコイイね。

644 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:16:20 ID:E2VmqqtY
ツインテールに淡い寒色系の髪の色でかがみとかかがみ様とかかがみんとかがふえるのか

645 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:23:58 ID:NmIAtHKz
>>643
わざと言ってんだよな?
こんなきもいスーツ俺なら捨てるけどなw

646 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:28:10 ID:vcBvreOS
次のバネガチャは


ヨモツシコメウイッグと予想

ホスィよな!

647 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:29:11 ID:9I7czeyq
ヒーロースーツいらないってやつは女神転生を
あまりやってない人じゃ?

女神転生ファンからすりゃどうしても欲しい一品
自分も欲しかったが配布時INしてなかったんだよな・・・

648 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:32:38 ID:2QCOZ1Nl
ヒロインスーツをフロストカード約800枚と言うトレードした私は愚か者です。

649 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:32:54 ID:qvy8rFf/
やってても欲しくないものは欲しくないだろ
ヒーローはヒーローだから良いんだよ
PCがヒーローの格好しても、芸能人の格好を真似した一般人みたいなもの。似合ってない

650 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:38:34 ID:KBJiT8aY
>>611
体極って俺とお前しかいないんじゃないか

651 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:42:06 ID:2QCOZ1Nl
体極、知極、運極は生産きたら活きるかね

652 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:42:55 ID:qytKS53/
普通にみんな2ndで作って終了の予感

653 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:44:37 ID:Abv5rAy3
>>647
絵→3Dの時点でかなりデブに見えるようになってるからな
なんかプロレスラーぽいもん、ヒーロースーツとヒロインスーツ2はw

654 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:48:50 ID:Ye2tTbfN
ヒーローUはぜんぜんみないね。


655 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:53:19 ID:vcBvreOS

狂人やマシンなんかは出ないのか?

656 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:55:31 ID:ghEy+56U
3Dモデルがあるやつからしか出ないさ

657 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:56:21 ID:5IhdGF7d
言っていいかわからないけど…

ヒーロー2・ヒロイン2はピザ!
ピザったらピザ!やーいピザピザ!!

658 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:56:59 ID:7JEFWGkW
ワーキャットきぼんぬ

659 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 11:22:03 ID:iHnbp9Wt
ヒーローとヒロインの3D化ができたんだから作れないこともないだろうに・・・
マシンの追加希望 
課金でいいからサポートメカとして使いたい


660 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 11:33:15 ID:30e05ZNI
ネオ神戸焼き

661 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 11:40:19 ID:n3KoxmlR
ヒーロー、ヒロインは服だけなら良かったのにな
アフロなんていらんばってん

662 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 11:57:20 ID:lZmvp0sr
>>612
体極最高ではないか!
敵に殴られても圧倒的な物坊とHPで生き残る。魔法が来ても圧倒的なHPで生き残る。
運極、知極、体極はどのような状態でもいかに生き残れるかがポイントだからな。

663 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 11:57:21 ID:Ye2tTbfN
昨日、第三バザーで中華が経験香を全然売ってなかったんだけど、
場所変わったんかな?

664 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:00:01 ID:lZmvp0sr
>>663
シンジュクに移った模様

665 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:00:23 ID:vcBvreOS
ほしいならぜひわたしに tell me

666 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:08:41 ID:n3KoxmlR
体極 HP多い、高LV悪魔のアタック3発を耐える
知極 MP多い、高LV悪魔のアタック3発で死ぬ、だが回復魔法の効果が高い
運極 ドロップが多いような気がする、高LV悪魔のアタック3発で死ぬ、クリティカルを抑えても無意味

667 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:09:59 ID:Bpt/Yxef
×ほしいなら
○ほしいなろ

668 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:11:00 ID:yaYCknY4
運って香の説明読む限り射撃防御なんだろ

だが射撃してくる悪魔がどれくらいいるのだろうか

669 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:12:55 ID:vcBvreOS
それは香だけ

670 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:18:34 ID:XBbP8P3X
>>508
属性マチェのない、はるか昔の話なんて

そういや、入室後、すぐに中央突破して魔方陣あたりで戦うという戦法があったが
あの魔方陣上で戦うと敵のアクティブ度が下がるという話は結局ホントだったのだろうか?

671 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:19:36 ID:LVbzbuNe
きっと新スキルとともに、射撃依存の強力な攻撃してくる悪魔が出てくんだろうな

多分

てかじっそうしてくらはい

672 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:19:38 ID:lZmvp0sr
そういえば物防や魔防ってどの程度効果があるんだろう?

673 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:22:19 ID:vcBvreOS
気にしたこともなかったか…
被ダメ量から単純に引き算しているだけだったりしてな
どういう計算式になってんだろ

674 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:22:46 ID:1MhOxXiw
>>670たんなる都市伝説www
後藤一等陸佐っていつ復活するんだろねーエピのためだけにやってる俺は
レベル40まで上げてあとは放置、偽典でもまったりやるかね

675 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:23:26 ID:vcBvreOS
×なかったか
〇なかったな

676 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:24:33 ID:LVbzbuNe
>>670
ただ囲まれることが無く、釣りながら戦えたりと少人数でやるなら安全な策だったからなぁ

アクティブ度が下がるなんて聞いた事も無いぞw

677 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:25:55 ID:30e05ZNI
悪魔研究士の言ってる秘術てのが、ゴトウ復活儀式のことだったら10万課金する。

678 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:29:56 ID:XBbP8P3X
>>539読むとやたら辛そうだが、実際それほどでもないけどね、ガンナー

>>543
カウンターも使いなさいな
今はカウンタにエキスパ使わないのが流行りだがね


679 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:32:57 ID:XBbP8P3X
>>676
魔方陣が流行っていた頃、あの上に乗っかると敵が弱体化するよ!するよ!と
スレで叫ばれていたから、てっきり敵のアクティブ度が下がるYO!という意味かと解釈してた

でも今の方がダツエバばあさん元気になってるw

680 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:43:43 ID:9hISr2hK
RO厨の極振り信仰ってウザいね

681 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:49:10 ID:30e05ZNI
極振りはROから始まった伝統では無いから。それだと煽りにならんよ・・・・・・。

682 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:02:06 ID:XBbP8P3X
http://markets.nikkei.co.jp/kokunai/index.cfm

これはw

683 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:02:41 ID:XBbP8P3X
誤爆った/(^o^)\

684 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:03:12 ID:eWq0Q8Zj
そもそも初代メガテンにおいても有効な手段だったわけで
ある意味シリーズの伝統と言えなくもない、かな > 極振り

685 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:12:53 ID:7EVVfYfN
>>678
ガンナーは蛇男の言う
遠距離から一方的に攻撃
ってイメージで選ぶとがっかりするな

射程距離は短いけど、その分尖がった攻撃力あって
ラピッドかちょいいから、これはこれで満足しているけど

686 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:13:16 ID:yaYCknY4
>>684
へーじゃあ君は速度には振らなかったんだ(ニヤニヤ

687 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:13:17 ID:ifwYM1kX
>>682
なんで今更急に止めるんだろうねぇ・・・

688 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:17:47 ID:q0luOVhj
メガテンは運極が主流だと思ってました><

689 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:18:30 ID:UkfF894V
激しくスレ違いだが阿部首相辞意表明だってw

690 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:19:07 ID:30e05ZNI
速度なんか香であがっただろ。1,2は・・・・・。
速度を真面目に上げる必要があったのって、ジオ使うヒロインだね。

691 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:19:27 ID:iHnbp9Wt
えーもう辞めちゃうんすかww

692 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:20:44 ID:q0luOVhj
小泉首相の尻拭い乙カレ

693 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:25:14 ID:eWq0Q8Zj
>>686
「 初 代 メ ガ テ ン 」での話なんだが 真1と勘違いしてないか?

ちなみに、きびんさに最初から振ったことはたぶん無い
つよさに全振りかつよさ15こうげき10あたりでやってた
真1でも同じ様な感じだな、こっちでははやさにも振ってたと思うけど

694 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:25:30 ID:XBbP8P3X
この板で上がっているスレ、どれも自慰の話題でワロス

695 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:27:01 ID:eWq0Q8Zj
>>694
同じ奴がsageずに爆撃しまくってんじゃね?

696 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:28:43 ID:E2VmqqtY
ふつうは初代と言ったらテレネット版だよ

697 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:31:16 ID:NmIAtHKz
>>922

mixiより

>寺井 徹
>血液型 B型
>趣 味 音楽鑑賞, ファッション, テレビ, ゲーム, インターネット
>自己紹介 マイミク歓迎^^知り合いのみだけど^^
>かわいい女の子送って^^
>アクセスブロックしてるくせに足跡残すなよ家畜ども!!
>ID晒すぞksg!!!!!!!!!!!!!

マイミクは9人で全員メイプル関係。
しかしすさまじい被害妄想だね・・これはクスリとかやってるかも?

698 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:33:10 ID:Y2ODe8W4
>>697
気持ちはわからないでもないが、
巣にお帰り。

699 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:33:45 ID:E2VmqqtY
そのセンスのないバカのことは晒しでやっとくれ

700 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:38:11 ID:nWpmFBX4
こいつはもう晒しでも手に負えなくなってきた
全員で考えて欲しい

701 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:39:53 ID:Ny7VeoMR
だからこっちに持ってくんな

702 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:42:41 ID:8aKhvX3w
他人のことなんか放っておきなよ、気にしてないで
ご飯食べに行ったりしてきな。たまには外出しないとさ

703 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:43:01 ID:eWq0Q8Zj
>>696
言いたいことは判らなくもないが、やっぱ違くないかそれ?


704 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:43:13 ID:8aKhvX3w
>>700 な。

705 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:45:15 ID:yaYCknY4
>>700
他人に迷惑かけているのなら様々な証拠集めてケイブにおくればいいじゃん

706 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 14:09:32 ID:YPIYqzBm
みんな会見見てるのかな?

707 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 14:11:11 ID:bqulvnNe
なんかオザワがのし上がってきそうだなw
カオスヒーロー、出番だぞw

708 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 14:15:01 ID:yaYCknY4
スレの流れがつまらないからハムってるだけだ

709 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 14:21:02 ID:Rjs3J4Bm
明日の更新もまだ来ないしね
例外エラーだけは何とかして欲しいと思ってるんだが

710 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 14:30:42 ID:DU5mme9z
明日あたりミリオネアの当選通知来て祭りに・・・

711 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 14:33:04 ID:U6FyDWUO
もう今週はアップいらないから
・例外エラー
・タゲ表示
をちゃんと潰してくれ

712 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 14:39:14 ID:bqulvnNe
敵悪魔の位置ズレも直して欲しいな
遠くに居ると思ったら、いきなりラッシュ食らったりとかキツイ

713 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 14:42:14 ID:5POJYEPx
ミリオネアの事すっかり忘れてた
あと俺のプレイしたメガテンやその類の主人公は主に速度上げてたな
後列に回してアイテム係を受け持ってた

714 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 14:44:07 ID:YPIYqzBm
ログイン1分で例外とか_| ̄|○

715 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 14:46:38 ID:N6jBJPiL
速度で魔法よけたしな

ログイン直後すぐ動き回ると落ちやすい
クライアント終了時に、例外エラーがでるようになっただけで
クライアントが落ちやすい現象はずっとまえから同じ

716 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 14:46:54 ID:bv1VF/KW
例外エラーは起きる人はしょっちゅう起こるみたいだけど、
俺はまだ一度もなったことがない
タゲ、エフェクト消失も一回なったきりでその後はない

スペック足りてるなら、フルチェックとかで直らないの?
なにが原因なんだろうな

717 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 14:58:04 ID:XFdVTjah
例外エラー
俺もなってみてー

718 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:01:56 ID:ytzM50hD
あれ第三の中華どこいった?

もしかして撤退とか?それとも渋谷行った?

719 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:03:21 ID:BEWIoNyg
シブヤにはいかんだろ
>>663-664

720 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:04:03 ID:eWq0Q8Zj
やっぱそのエフェクトやタゲ消えたりするのが例外エラーの原因なんじゃないかと思うんだが
なんかプログラムやり変えたときにミスってて変な数値指定してるとかでトンでるんじゃないかと思う
ちなみにフルチェックでは直らなかった、と言うかうpだて後に毎回フルチェックしてるがそれでもエラった

721 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:04:57 ID:ytzM50hD
>>719
ああすまん、ちょっと前のレスぐらい見るべきだったthx

722 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:08:34 ID:KBJiT8aY
うおおおあああ!!!!
公認ネカフェ行ったのにIMAGINEインスコできなかったwwwww

10分かけて蔵落としたあげくインスコできないとかwwww
店員に聞いてもわかんねーしwwww
もう絶対まんがランドにはいかねえwwwww

723 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:12:19 ID:iHnbp9Wt
公認なら最初からPCに入ってねえ?
あんた騙されたんだよ

724 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:17:24 ID:kfGAhCkL
>>722
いや・・・入ってないところがほとんどらしいぞ
そういう自分も最近できた新しいお店(もちろん公認)に行ってみたが入ってなかった

725 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:20:56 ID:KBJiT8aY
>>723>>724
入ってないのはよくあるし仕方ない

インスコできなかったんすよwwwww
せっかく近場に公認あるのになあ

726 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:26:05 ID:OD7DcEoc
ヒント:落とした蔵を右クリックでAdministrator〜ってのにチェック入れて適用

VISTAならこれでいけると思う

727 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:26:45 ID:UkfF894V
俺もいった口だが、軽侮の売り込みが安すぎるからほとんど
まじめに相手してるネカフェないぞ。正直。

728 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:27:26 ID:oEbX82WI
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1177608093/



デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ

729 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:28:14 ID:yaYCknY4
俺が行った公認には入ってたけど
普通にBGMや効果音が消えたり、タゲが消えたり、例外エラーで落ちたりしてたよ

730 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:31:22 ID:Ny7VeoMR
はい、Inして1秒以内に例外エラー

731 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:31:42 ID:wXsF4C/V
>>728
家からほとんど出ない自宅警備員達にそんなこと言ってもなぁ
タンスの角に小指ぶつけますとかの方がいいんじゃね?

732 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:33:46 ID:TWVfL4oR
>>550
偽典まじお奨め、魔方主人公だってできちゃうよ?

733 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:35:49 ID:KBJiT8aY
>>726
XPだったんだ…
また似たようなことあったら試してみるよ
今日の店には恥ずかしくてもう行けないけどwww

734 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:50:52 ID:9xY98/IX
確かに、インしてからしばらくHDDがチカチカしてて
その間に激しい画面遷移があったりすると例外発生しやすい感じするな

イン直後だけじゃなく、エリアチェンジ直後も結構やばそう

チカチカする時間はスペックに左右されるだろうから、
例外発生しやすい奴は低スペックなのか、
もしくはデフラグ推奨状態なんだろう、と予想

735 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:53:27 ID:9xY98/IX
流れぶった切りだが、押入れ整理してたら
むかーしアトラスから送られてきた悪魔トランプと悪魔タロットが出てきた

もう15年ぐらい前の物なんだが、
未だにそこからグラ変更されてない奴いっぱいいるのなw

アークエンジェルやパワーは昔の方がいいと思った

736 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:59:48 ID:yaYCknY4
>>735
15年ぐらい前だと悪魔デザインは金子だけじゃなかった気がする

737 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:00:31 ID:kE6GNlnS
儀典のイシュタルはよかった。

738 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:00:31 ID:8aKhvX3w
戦闘曲を妄想代理人のOPにしたら精神不安定になってきた
寝る

739 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:01:11 ID:PAjBXVtq
大天使まだかのう

740 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:12:53 ID:ADyVsoXG
【千葉】農家の60代男性 野生のポン・デ・ライオンに襲われ死亡
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news7/1189427930/


741 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:33:36 ID:QfnYboM4
パールヴァティとアテネと御魂合体と造魔出来たら軽侮を神と思い込む。

742 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:41:17 ID:cuEQbuEL
なんかきた

http://member.megatenonline.com/news/archive/maintenance504.html

743 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:42:03 ID:yaYCknY4
仲魔も成長するのに御霊合体とかあると思うのかね?

744 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:45:03 ID:m/+iTDCi
>>743
蔵に御霊のデータあるのに御霊合体がないと思うのかね?

745 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:47:27 ID:30e05ZNI
御霊合体があれば異形とか未熟にもスキル添付できるようになるんじゃね?

746 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:47:56 ID:GQ6GxsmS
ってか>>1の4亀ページ古いぞw
新しいのに変えようぜ

747 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:48:29 ID:yaYCknY4
お気に入り悪魔のレベル上げの努力は全て無駄に!
またレベル上げかよ!!

748 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:50:04 ID:cuEQbuEL
召喚可能な悪魔全書のない状態での御霊合体なぞ要らんからサクリファイスの実装を!

全書埋めのためにかき集めた悪魔が大量に倉庫でだぶついてますので。

749 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:52:54 ID:qXAb2nMV
最近すっかり紺桔梗と蘇芳も女郎花現象進んでるな。
もう恥ずかしくて着れないのに儲けようとボッタトレばかりでて放置されてるから余計に
価値下がってる感があるな。

750 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:55:10 ID:30e05ZNI
新規3Dモデル起こすの面倒なだけで作られたサクリファイスなんてクソシステムいらん。

751 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:56:25 ID:MxMICVWT
>>746
新しいのに変えても新しい情報が無いよ

752 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:56:28 ID:0XOTOa5W
プラグインにしようぜ。
そっちならスキルも後付できるし。

753 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:57:14 ID:QfnYboM4
おまいら分かって無いな。
御魂合体でナニが出来ると思う?能力UP?ハッ!そんなもん必要だけどどうでもいいんだよ。


未熟エルフが未熟エルフのまま魔法を継承できる(かもしれない)んだぞ!

754 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:57:34 ID:ifwYM1kX
サクリファイスって何?

755 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:58:30 ID:iHnbp9Wt
>>731
家にいても交通事故は起こる事があるんだぜ
突然ダンプが突っ込んでくるとか

756 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:58:52 ID:sZuB6YhO
あべさんもあれだし
俺らもそろそろ仲良くしとこうぜ。


757 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:01:16 ID:PAjBXVtq
イケニエ合体だろう

758 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:03:16 ID:30e05ZNI
>>754
ttp://www9.atwiki.jp/chulainn/pages/41.html

759 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:04:43 ID:Rjs3J4Bm
テレ東が特番放送したからな。いつ日本が崩壊してもおかしくないぞ

というわけでスティーブン、悪魔召喚プログラムマダー?チンチン

760 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:07:07 ID:sZuB6YhO
シブヤ乙銅実装のときってたしか、1週間前くらいから
公式に近々オープン!みたいなこと書いてたよな。
それがないってことは・・今週もあれだな・・。

761 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:08:28 ID:PAjBXVtq
ジコクテンマダカヨ('A`)
ずっとマッテルヨ〜

762 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:10:27 ID:ifwYM1kX
>>758
ライドウか。thx
どの悪魔も御霊化?ってことかな。

763 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:18:19 ID:1Sls7iUe
>>757
つまりこういうことか?

邪鬼 ジミン
外道 コーメイ
イケニエ 幽鬼アベ

   ↓

漫画大魔王 アソー

764 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:21:24 ID:cmr0fio1
ジコクテンよりサキュバスですがな

765 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:25:22 ID:o/LTXtm9
ゾウチョウテンだろメガテン的に

766 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:29:44 ID:QfnYboM4
イケニエ合体+三合体
これで4匹合体の完成だな。
むしろペルソナ要素も付け足して魔型を強化。これでカンペキだ!



「おっと、イレギュラーですな」

767 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:34:08 ID:LVbzbuNe
今週はメンテのみでパッチ無しか???

768 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:36:35 ID:XFdVTjah
明日はこんな感じか?

・シンジュクドックのアルプの問題を修正
・例外エラーの問題を修正
・星霧の氷片のトレード期間終了

(・谷・)<仕込みバグのおかげで今週も文字数稼げたみたいよ?

769 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:36:41 ID:ukietG93
■9月
・交渉システムの改善×
・ダンジョンの新しい遊び方の追加○
・新しいクエストとダンジョンの追加×

特徴が新しい遊び方だろ、で明日が交渉の改善で終わりだろうな・・・・
しかし、毎回焦らすな・・・・軽侮め!


770 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:37:26 ID:1hEW46ca
可能性は充分ある。
メンテ時間だけ昨日先行して告知とか変だと思った。

771 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:37:52 ID:KAoSn5aw
特徴はダンジョン関係無いだろw

772 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:37:58 ID:Bpt/Yxef
新ダンジョンのページつくるのに時間がかかってると期待してる。

773 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:38:55 ID:ukietG93
>>771

あれ??違うの??軽侮的にてっきり・・・・

774 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:41:39 ID:KAoSn5aw
>>770
軽侮的には普通のこと
内容だけメンテ後とかも普通にありうる
最近は事前が多いけどな

775 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:42:07 ID:ifwYM1kX
いつだったか実装予定だったタイムアタックでしょ。

776 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:42:39 ID:1hEW46ca
新Dなら事前に大々的に告知(4亀)あると思うから、
今週はあっても小手先修正と見た。

777 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:44:44 ID:KAoSn5aw
>>775
俺もそう思う
6月実装予定だったタイムトライアルだろうな

新Dは月末だろw

778 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:46:40 ID:XFdVTjah
>「タイムアタックダンジョンを計画しているけれど、
>それは9月ではないですね。9月に実装予定のダンジョンは
>タイムアタックではなく、既存のダンジョンとも違うものを
>予定しています。」

このメールを忘れちゃいかんよorz

779 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:49:37 ID:1hEW46ca
口ぶりからタイムアタックの前にクランメリット先かな。

780 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:50:16 ID:duvObGjI
メールきたあああああああああああああああああああああ

781 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:52:33 ID:ifwYM1kX
>>778
あのメールにそんな事書いてあったのかよ(;´Д`)
全然まともに読んでなかったわ・・・

じゃぁ、ダンジョンはあれだろ。
これまたいつだったか次に実装しますって記事にまで書かれたオパールの守護者だっけ?とかがいるどんじょん。
うん、これだね。

782 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:53:51 ID:8aKhvX3w
タイムアタックってそれ専用ダンジョンなのかな
スギ銀とかなら慣れてる人多そうだが

>>780
ミリオネア?

783 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:54:44 ID:ZlTo4pSV
だから、ロマンティックあげるよ〜なドンジョンだってば!

784 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:56:51 ID:lZmvp0sr
アップデート情報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

785 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:56:56 ID:KAoSn5aw
メール見てなかったぜw

786 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:58:50 ID:U6FyDWUO
メールヤバスwはじまりっぱなし\(^o^)/

787 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:02:19 ID:Bpt/Yxef
新しいメールきたの?

788 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:04:00 ID:MTrgg6ob
大分前にな

789 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:05:06 ID:2EnBOQl0
流れぶった切ってすまんが
エピソード請け負ってると報酬悪魔もらえないのな
この調子だと勇敢なガルム貰わないとLV40の報酬もらえないとかありそうで怖い

790 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:06:47 ID:E2VmqqtY
勇敢ガルム→蛇コンプ→未熟ケル→三属性

最初から順番にもらうしか方法はありませんよ?

791 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:07:10 ID:TEnEugGZ
ありそうも何も報告するたびに下の報酬から順番に貰えるだけだろ
ガルムを飛ばしてケルや40悪魔だけ欲しいってのは無理

792 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:07:36 ID:MTrgg6ob
>>789
勇敢なガルム貰わないと、エピソード完了しなくて先に進めない=40悪魔もらえなくね?

793 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:08:31 ID:YvIpH5Lm
>>789
のアホっぷりに乾杯

794 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:10:16 ID:iHnbp9Wt
おれんとこまだメール着てないから教えてクレヨン

795 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:11:55 ID:E2VmqqtY
勇敢ガルムはエピとは一切関係ないから

>勇敢ガルムを貰わないとエピソード完了しなくて〜
はおかしい、全然関係ないから

エピソードを進行中で完了してない状態だと”近況”を
報告できずにガルムやコンプなどといったレベル到達の
ご褒美をもらえないだけでエピの完了とガルムをもらうことは
なんの関係性もない

796 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:13:07 ID:E2VmqqtY
ちょっと変だな

ガルムをもらうことによってエピが完了する

ということはありえない、というか俺頭わりー
上手く説明できない

797 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:14:15 ID:Bpt/Yxef
これだけ遅いってのは、なんかゲーム内の経済に影響ある内容なのか?
と思ってしまう。

798 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:15:16 ID:2EnBOQl0
近況報告なんてしたこと無いしな
スネークマンに話し掛けたのも数ヶ月前にエピソード請け負って以来だ
とりあえずガルム貰って契約解除すればおkですね

799 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:16:06 ID:E2VmqqtY
ここ最近火曜日とかに内容告知が多かっただけで
それまでは前日どころかメンテ日の0時過ぎとかに
告知がうpされることはザラだったじゃないか

800 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:16:47 ID:Fm21lZop
βからやってる俺は勇敢ガルムなんてもらってないんだぜ。

801 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:17:17 ID:E2VmqqtY
>>798
とりあえず今進めてるエピを終わらせて
何も受けてない状態で話しかければおk

つか勇敢ガルムなんかもったいなくね?w
倉庫ないとジャマなだけだが

802 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:17:49 ID:E2VmqqtY
>>800
クローズからやってるけどもらえましたよ
さっさと近況報告してこい

803 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:20:14 ID:LVbzbuNe
ラトス像集めるのには苦労したが、生け贄指輪結構出るもんだな
後は射撃でてほすぃ

804 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:21:56 ID:LVbzbuNe
マッチがえた血染め

805 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:35:48 ID:TEnEugGZ
血染め指輪って近接、魔法、射撃はバザーやトレリスで見たことあるが
補助を見たことが無いのは気のせいだろうか

806 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:37:11 ID:lZmvp0sr
>>805
補助はたまに2万マッカぐらいで売ってるよ

807 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:37:48 ID:GQ6GxsmS
血染めの指輪とか全然みかけないぜwwwwww


808 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:38:28 ID:jF5RfPDm
廃人が抑えてるしな
100万ってなんだよ

809 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:40:04 ID:1+1HQKj6
あれ?今はエピ進行中でも近況報告できるよな?

810 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:41:38 ID:lZmvp0sr
血染めの指輪ってヘカーテのドロップ品でヘカーテを出すためのラトス像の入手が困難だからなぁ
全書埋めのため未熟コカ仲魔にしようとして苦労した・・1chにつき2人は先客いるんだもん

811 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:43:15 ID:+fMwsO2j
交渉システムの改善ってどんなんだろ
月齢によって交渉難度が変動するとかそんな感じかな

812 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:44:42 ID:jF5RfPDm
好感度ゲージみたいのキボン

813 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:44:43 ID:QfnYboM4
選択肢出現か?

814 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:45:10 ID:E2VmqqtY
ゲッチュを廃止するくらいだから大幅にシステム改善されるとおもうんだが…
ゲッチュ使えるウチに仲魔にしにくい非凡とか仲魔にしておいたほうがいいかも

815 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:47:05 ID:XbhprC24
ゲッチュは時間を掛けてゲーム内での数が減っていくのを待つって言ってるんだから
使えなくなるって事は無いべ。

816 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:48:37 ID:LVbzbuNe
選択肢選んでる間にボッコされそうだがw
ゲッチュ廃止もからんでるものだし、アピスとかとも交渉できるようなものなんだろうけど、交渉システムの新案自体がまだ決まってないに1マッカ

817 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:50:18 ID:E2VmqqtY
絶望した、さっさと無くしたいのに妙な亜種をガチャに混ぜてしまう
ケイブに絶望した

抱え込んだまま引退してる奴らとかいるだろうから
完全に0にならず消すこともできないという悪循環

818 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:52:08 ID:jF5RfPDm
ゲッチュなら倉庫に30個ぐらいある
使う予定は無い

819 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:54:27 ID:XbhprC24
>>817
んな程度の事でイチイチ絶望して、よき生きてられるなw

820 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:56:18 ID:jF5RfPDm
糸色 望でぐぐれ

821 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:58:13 ID:E2VmqqtY
今日はよくマジレスされる日だ

822 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:02:11 ID:Sq+p4GR1
ゲッチュは交渉システム変える時に使えなくなりますって告知するだろ
しなきゃ新システムに移行する意味が無い

823 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:03:05 ID:lZmvp0sr
交渉のエキスパはどうなるんだろう?

824 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:11:16 ID:QfnYboM4
>>816
流石に選択肢中はなんもしてこないようにはなるとは思うけどw
もし選択肢になったら街中の会話状態のような感じになるんだとして、
スキル上げが致命的にキツくなりそうだからやっぱダメだな。

825 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:13:20 ID:ukietG93
>>823
もちろん交渉、威圧、威嚇取らないと、ダメに決まってるでしょ
それが軽侮クオリティ

当然生産のエキスパも別だよ
新しいセカンドキャラ作ってね(・谷・)

鍛治は最低レベル30まで上げてドワーフの支援も必要だろうしね

826 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:16:08 ID:rnmSvO6c
ん?
アップデートの内容見たけど明日のことは書かれてなかったけど
どっかに交渉システムの見直しが行われるとか書いてんの?

9月は新Dの実装じゃなかったっけ?


827 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:17:23 ID:E2VmqqtY
まぁレベル30なんて2日もあれば余裕だが
めんどくさいことは確かだ

828 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:17:30 ID:DkjG0mct
ニュース速報でみたんだがPS3でイマジンはじまるんだな
俺たちは実験台だったわけだ

829 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:27:09 ID:QfnYboM4
>>828
ん?オフゲー?

830 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:28:51 ID:Hcmd6H9o
そういや挑発ってほとんど機能してないよな…
範囲挑発とか、叩かれた瞬間爆発して周囲にダメ与えるナパームカウンターとかありゃ
体極も壁になれそうなのにな。

831 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:30:08 ID:30e05ZNI
エキスパ10-0で挑発伝説らしいよ。

832 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:36:37 ID:J5R9kYnZ
挑発はPTメンが交渉してるときに使ってた(タゲをこっちに向けるため)がまずかったか?

833 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:36:57 ID:E2VmqqtY
PS3ででるのはペルソナじゃないの?
ν速のスレから

253 名前: 僧侶(埼玉県)[] 投稿日:2007/09/12(水) 10:11:10 ID:TWAdih4P0
アトラスから出るゲームの信者って気持ち悪くね?
女神転生信者とか、最近だと世界樹信者とか
ゲームのほうも宗教的なものがテーマだから信者もそうなっちゃうんだろうな

メガテンやったことない人間にはこういうふうにしか見えてないんだろうな…
宗教がキモじゃなくて相反するイデオロギーの挟間で自分がどういう道を
選択するかが肝なんだけどなあ

834 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:38:52 ID:OD7DcEoc
新月に庭園で挑発(;´Д`) ハァハァ

835 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:40:25 ID:TEnEugGZ
>>832
そんな使い方するくらいならシバブー持ちの仲魔でも連れて行ってやれよ

836 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:40:59 ID:knpM4d74
>>831
それ何てサイキョー流?

837 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 20:11:00 ID:qXAb2nMV
エキスパ10-0ってどんだけ人柱だよ。

838 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 20:17:41 ID:bv1VF/KW
>>833
どんなゲームであれ、
行きすぎた信者はすべてキモイ

839 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 20:18:03 ID:A9+i4Lq8
ラッシュ10が同チャンネルの全PCを蘇らせる
神リカームドラでありますように。

840 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 20:20:13 ID:YPIYqzBm
ラッシュ10-0はパトラッシュだよ

841 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 20:24:40 ID:tJLYovXm
ラッシュ10-0  波動砲 
自分のいるマップ、ダンジョンにいるすべての敵にメギド効果のダメージ

842 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 20:25:29 ID:QfnYboM4
>>831>>837>>839>>840
もうあれだ。
10-0になると0-0にリセットされるって事になればみんな必死であげるんじゃね?

>>839
多分全chのPC・敵を巻き込む自爆が発動するんだぜ。

843 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 20:31:29 ID:wOpNYApy
ガンホーIDで登録された全メールアドレスに
スパムメールが1GB分届く、とか

844 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 20:31:36 ID:tJLYovXm
ふむ、あれだな

845 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 20:33:51 ID:Sq+p4GR1
公式のイベント・キャンペーンの告知んところワロスw

846 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 20:37:05 ID:QfnYboM4
>>845
上位・・・回線?

847 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 20:37:39 ID:TEnEugGZ
(・谷・)<回線落ちイベントを実施するみたいよ?

848 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 20:40:05 ID:QfnYboM4
・・・って事はだ。
他になんも書かれて無いし、特に追加もパッチもないってことか?

849 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 20:47:31 ID:j7RUgjV0
>>833
僧侶が宗教を否定している点

850 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 20:48:41 ID:N6jBJPiL
明日は不正ツール利用者の一斉BANでしょ

851 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 20:55:08 ID:Bpt/Yxef
不正ツール(笑)

852 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 20:55:52 ID:VTRRnjc5
不正ツールwwwwwwww

853 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:00:03 ID:Fm21lZop
>>850
不正ツールって?
ケイブに損失がでなきゃいいんじゃね?

854 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:03:26 ID:A9+i4Lq8
ID:Fm21lZop びびってるヘイヘイヘイ。

855 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:04:00 ID:o5es42rk


「プリクラ」を製造したジャスダックのアトラス(7866)が純利益見通しを下方修正 遊技機販売事業から撤退 2007年09月10日10時41分更新


投資有価証券評価損および製品自主回収関連損失、遊技機販売事業からの撤退に伴う特損を計上することを踏まえて、07年7月期連結純損失見通しを従来の3.2億円→8.37億円に下方修正したことが嫌気されている模様。
株価は10時41分現在、570円の23円安。
なお、ゲームソフト「ペルソナ3 フェス」の好調などで経常利益は1.3億円の赤字→3億円の黒字へ上方修正している。




856 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:05:30 ID:jF5RfPDm
>>850
これは笑えますね

857 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:06:34 ID:Pz7cxKee
>>693
初代のあの廃墟になった地下商店街みたいなダンジョンきぼんぬだわ
真2の魔界の町とかもry
今後出てくんのかな

858 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:15:22 ID:vBHKSCRb
まあ何だ、腕相撲マシーンで無理な腕の組み方をして腕折るのは相当のゆとりってこった
自業自得だな

859 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:17:26 ID:QfnYboM4
どういう組み方すれば折れるんだ・・・

860 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:20:39 ID:2EnBOQl0
報酬貰ったが未熟ケルベロス邪魔すぎる
悪魔倉庫買わせる算段だろうがその手には乗らん

861 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:24:42 ID:Hcmfs0p6
>>860
そのお詫びにエピソードで枠1つ増えるじゃん
蛇男は3匹くれるけどさw

862 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:26:27 ID:wXsF4C/V
悪魔倉庫くらい買いなよw

863 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:29:23 ID:VoZlWrFw
悪魔倉庫ないとこのゲームの半分も楽しめないと思うが 人それぞれだな

864 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:30:19 ID:CwTfIWuP
枠7つで十分間に合っているが・・・倉庫の50枠なんてどうすんだ

865 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:30:33 ID:jF5RfPDm
どうでもいいけどこのゲーム防具がいっせいに痛むよな
ほかのゲームならパーツごとにバラバラに痛むけど

866 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:31:39 ID:+fMwsO2j
業火覚えさせて精霊合体で大人ケルにすべくがんばって育ててますが何か?
昨日でやっと39だ

867 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:31:49 ID:M79Kl3W2
癌ID作ってから迷惑メールが届くようになったぉ

868 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:32:24 ID:Dc2HMkHA
>>864
交渉エキスパの見直しに備えて各種素材を貯蔵してる
無駄になるのが理想なんだけどね・・・そこは軽侮だし

869 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:38:09 ID:wXsF4C/V
>>864
まぁそこら辺は人によりけりだろうね
俺的に50は確かに多すぎるが7つじゃ少ない
軽侮は調整下手だからちょうどいいなんて贅沢は望めない

870 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:39:17 ID:VoZlWrFw
半額で20体収納とか出せばいいのに軽侮だからな

871 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:43:01 ID:2EnBOQl0
スギ銀でLV45目指すならやっぱり熱風ランタンか
本体が弱いからPT組めなさそうだが

872 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:43:40 ID:YvIpH5Lm
悪魔倉庫なんかRM使わなくても
たまに10万マッカぐらいで売ってるんだから買えよ

873 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:47:05 ID:4gSSL4OO
倉庫はあったらあったで便利だからな
ハムる気になれないときになんとなくカジャ持った精霊を作って倉庫に放り込んだりしてるわ

874 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:48:04 ID:7+IdesIl
悪魔倉庫100体保存キボンヌ。
非凡とか集めると、50なんてすぐ埋まっちゃう。

875 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:51:14 ID:CwTfIWuP
一点豪華主義なんで倉庫とかいらないんスよ、サーセンwwww

876 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:51:40 ID:vBHKSCRb
>>874
あるあるw
悪魔倉庫100体用欲しいね

877 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:52:44 ID:rnmSvO6c
だな。
ずっとハムってると精神衛生上好ましくないので
たまにネタ悪魔作っては倉庫の肥やしにしてる

878 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:53:06 ID:E2VmqqtY
ガンホーIDのメルアドなんて登録したときのメールしかきてないぜ?
メールマガジンくらいおくってこいよと

879 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:53:07 ID:WY7qJ5sD
俺も悪魔倉庫は使ってないな
限られた枠の中で頭を悩ますのが楽しい

880 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:54:19 ID:E2VmqqtY
最近はメモリのせいで倉庫がないといかんともしがたい
非凡捕まえて捨てる乃もったいないし、どうしようもない雑魚でも
あとで合体のたしになるかもと倉庫にためこんでいる

881 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:55:43 ID:lZmvp0sr
俺倉庫で足りないからサブキャラ12人作った

882 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:58:40 ID:E2VmqqtY
キャラチケ買ったならやりすぎだよと応えるが
アカウント増やしただけなら俺は言えないくらいの数を持っている

883 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:00:18 ID:Dc2HMkHA
>>881,882
安心しろ俺はもう両方やった

884 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:01:01 ID:rnmSvO6c
別垢では悪魔の受け渡しできないのでは?

885 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:03:01 ID:4gSSL4OO
倉庫経由で悪魔倉庫の拡張だからキャラチケだろ?
サブキャラのCOMPを倉庫にすると引き出すときに悪魔倉庫が生きてないとだめだから微妙に不便なんだよな

886 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:05:21 ID:XBbP8P3X
>>842
メギドアークかよw

887 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:05:31 ID:Bpt/Yxef
今週はメモリすらも無しか…

888 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:07:38 ID:7EVVfYfN
>>885
確かに
受け渡し用に2〜3枠程度の無料悪魔倉庫用意して欲しいな

889 :ネトゲ廃人@名無し :2007/09/12(水) 22:09:16 ID:m1pARU8p
>>>888
そんな儲からない事をやる訳がない

890 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:10:44 ID:lZmvp0sr
もちろんキャラチケ。
アイテム倉庫代わりにもなるけどやっぱり不便だよな。
それに名づけが一番迷う。仮にも金だして購入してるんだから適当な名前をつけるのは忍びない。


891 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:10:45 ID:knpM4d74
アウチ!、INしたのはいいが新月でアルカディアから出られねぇ・・・月齢変化待ち('A`)

892 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:13:31 ID:YvIpH5Lm
とりあえず、消費MAGが半分になる効果もったCOMP売り出せ

ケツの出し入れがきついLな俺

893 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:16:07 ID:RT7Rlt+K
それより経験地がコンプ内にも行くコンプCP売りで出してくれよ
100CPで耐久10でも買っちゃうよそれなら

894 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:16:27 ID:Fm21lZop
例外エラーで落とされた挙句イマジンに入れなくなったぞ!
エラーが発生しましただってよ!

ケイブいい加減にしてくれよ!
CPまで使ったのによ〜!


895 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:16:59 ID:VTnlF8z9
>>892
召喚できなくならなかった分だけいいじゃないか。
というかそこまであんな羽蛇にこだわる理由がわからんぜ。

896 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:17:39 ID:YvIpH5Lm
>>893
オマエ賢いな

897 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:18:27 ID:TIvgw4W6
>>891
ヒント:トラエスト

898 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:21:21 ID:YvIpH5Lm
>>895
こだわってるというか、業火入れてるのがケツだけなんだよ

デブ象作るにもLVが足らねー

899 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:24:57 ID:vBHKSCRb
>>898
デブ象というか、象悪魔にはデブしかいない件

900 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:27:26 ID:RT7Rlt+K
とりあえずCOMPメモリーって形でマグ消費半額やコンプ内の悪魔に経験地二分の1入る
みたいなのやってみてはて思う
高速召喚メモリー 30日30CP
CP内経験地メモリー 30日50CP
マグ消費押さえメモリー 30日50CP
ステ強化メモリー 30日各ステ30CPみたいにね
ハッカーズであったんだからメガテン的にはおかしくない


901 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:28:37 ID:lZmvp0sr
>>899
つヴェータラ

902 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:29:13 ID:wXsF4C/V
>>897
同じ状況で同じ事考えてアルカディアにトラエストワープした俺ガイル

903 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:30:37 ID:vBHKSCRb
>>901
ごめん素でで忘れてた

904 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:32:24 ID:t+z+ZXug
アルカディアにホームポイント設定してるやつなって聞いたことないぞ

905 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:33:24 ID:QfnYboM4
>>904
呼んだ?


('A`)

906 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:35:15 ID:yaYCknY4
>>904
呼んだ?
チン狩りと乙銅専門のソリストだから便利なんだよね

907 :ネトゲ廃人@名無し :2007/09/12(水) 22:48:55 ID:m1pARU8p
>>900
それいいな
よーし、軽侮に要望メール送っちゃうぞ

908 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:53:20 ID:TIvgw4W6
うお
スギナミの巨獣オルら辺を歩いてたらいきなり例外エラーきた

・・・どんだけ蔵腐ってんだ

909 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:54:17 ID:GQ6GxsmS
蔵と鯖の見直しメール送ったんだけどテンプレだったなそういえば
お前らも送ろうぜ

910 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:54:32 ID:XBbP8P3X
アルカディアのクランに入って、トラエスト貰って、
新宿か第三にホームポイント作りなよ

911 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:54:53 ID:PuePPJSu
>>893
それイイ!

912 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:55:45 ID:ddShC4Mt
>>906
それならシナガワとシブヤの接点をHPにしたほうが良くないか?
俺がチン狩りとシブヤの往復してた時はそうしてた
修理と補給はシブヤ山羊で

913 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:56:50 ID:TIvgw4W6
>>893
やくざ!

914 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:59:50 ID:7+IdesIl
合体確率上げるCPアイテム売ってくれよ。
2%なんてだるいぜ。

915 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:03:04 ID:YQtMunAz
15分の間に二回も例外エラーで落とされるって一体何なんだよ・・・
ありえないよな。いつになったら直るんだ

916 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:03:57 ID:GQ6GxsmS
更新まだー??

917 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:05:56 ID:t+z+ZXug
要望メール送るのは良いけど、稚拙な要望送りつけて
テンプレ返って来るのは仕方ないと思うぞ。
無駄なコストがかかる事を理解しよう。

918 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:06:33 ID:Y0XVjn7y
倉庫垢にマッカ移動中に例外・・・
消えないでね僕の30万マッカ(´・ω・`)

919 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:08:06 ID:25Qgzxjb
ん?何だコノ覚えのない30万マッカは・・・

920 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:09:40 ID:Bpt/Yxef
ここまでこないなら、いっそのこと、メンテ入ってから更新してほしいな

921 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:10:32 ID:Y0XVjn7y
>>919
ちょww
30万マッカほしいなろぜひわたしに tellme
復帰したらちゃんと持ってたよー良かった。

922 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:11:17 ID:QfnYboM4
>>921
tellきたら渡すのかよwww

923 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:11:35 ID:Y0XVjn7y
あぁーごめん上げちゃったotz

924 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:12:29 ID:Y0XVjn7y
>>922
今フレからtellきてびびったwww

925 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:13:17 ID:yaYCknY4
>>912
アルカディア→ライフルが耐久15になるまでチンハント(乙銅報酬がしょぼいからここでマッカ貯める)→シブヤ右でケライノーハント(石マグ10個貯める)
→乙銅→トラ石でアルカディア→プラズマライフル買いかえ(安いから)

926 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:13:42 ID:cuEQbuEL
>>893
自分より高レベルになってしまった悪魔にも経験値が入り続けていつまで経っても召喚できない罠。


927 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:15:09 ID:vBHKSCRb
>>926
そういう仲魔は悪魔倉庫借りて預ければおk^^

928 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:17:30 ID:ddShC4Mt
>>925
なるほどLawの人なのね納得。俺ニートラルなもんで

929 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:18:03 ID:QfnYboM4
>>925
プラヅマライフルって、修理費はどんなもん?
山羊屋でけっこうかかるなら50マッカので頑張ろうかなと思ってるんだが

930 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:22:15 ID:yaYCknY4
>>925
山羊屋なら安いよ

ロウな俺だとアルカディアだと7906マッカで買えて、売るときは2923マッカ
修理費が7906-2923=4983マッカ越えた時は買いなおす

931 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:23:59 ID:yaYCknY4
アンカー925じゃなくて929だった ('A`)

932 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:31:22 ID:KAoSn5aw
COMP内に経験値行くようになったら、COMP内の香の残り時間も進むようになると思うぞ?

933 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:32:27 ID:4GRMkU8g
更新きたあああああああああああ

934 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:32:53 ID:W4s+6JDE
うp内容きた

935 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:33:54 ID:4GRMkU8g
キョウジ、アフロ、タニー、袴田、親切DB
ロクちゃん、バネッサ、メアリ、レイホウの髪型変更きたああああああああああ

936 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:34:22 ID:ifwYM1kX
・襲撃クエスト、および関連イベントの一時停止

937 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:35:13 ID:4gSSL4OO
襲撃停止ktkr

938 :902:2007/09/12(水) 23:35:48 ID:wXsF4C/V
>>904
メシアントラエストーン貰いにアルカディアの向かってて
「シンジュクから意外と距離あるな〜、そうだ確かメシアントラエストーン持ってたはず」
わ〜ぷ〜
「えっと、なにしにアルカディア来たんだっけ?あー!!orz」
「よしホームポイントをシンジュクからアルカディアに移そう
そうすれば普通のトラエストーンで楽に貰いに来れるぞ」
アルカディア城門前
「うげっ、新月かよ!ホームのシンジュクまでトラエストーンで飛ぶか」

酒入ってたとはいえ恥ずかしい・・・
恥ずかしすぎる

939 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:36:16 ID:TIvgw4W6
襲撃停止てwww
属性服値上がりフラグktkrwww

940 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:36:24 ID:lZmvp0sr
アルプメモリ修正無しか・・

941 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:37:17 ID:7UfEqeQm
■ヘアスタイルアイテム実装&美容師NPC設置

 各街のアクセサリショップで、ヘアスタイル系のアイテムを販売します。

 ヘアスタイル系アイテムは、美容師NPCにヘアスタイルを変更してもらう際に
 必要になります。

うはwwwwwおkwwwwww

942 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:37:40 ID:yaYCknY4
今週はなんだかんだで髪型変更だけか

943 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:37:53 ID:lZmvp0sr
1回も襲撃クエストに参加しないまま終わってしまった・・

944 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:38:01 ID:GCuNpRNH
今だバザーでテンプル買いまくれええええええ

945 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:38:04 ID:LVUf2H/0
まさか軽侮がこの時間に仕事してるとは驚きだぜ!
髪型変更は良いな。

946 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:38:06 ID:ifwYM1kX
>>940
こっそりイチガヤのも落とすようになってるか、ドックに湧くようになってるって。

947 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:38:50 ID:GQ6GxsmS
なんだよ〜クラン対抗とかつまんねぇよ

948 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:38:52 ID:4Mybg9ei
アフロきたああああああああああああああああ

949 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:40:29 ID:yaYCknY4
ソリストとしてはクラン対抗のアイテム「断片」が高く売れるかな

950 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:40:52 ID:Bb0RENZa
β確定

951 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:40:59 ID:ifwYM1kX
マッカなわけないよな?

952 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:41:31 ID:QfnYboM4
>>944
友よ!今こそロウ・カオス装備を安く買い叩く時!

953 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:42:00 ID:USA6ySCv
クラン対抗
ウチのクランのアクティブ人数3
…戦わずして負けるとはこのことか・・・!

954 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:42:02 ID:lZmvp0sr
>>946
そうならないのが悲しいけど軽侮クオリティなのね・・

955 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:43:06 ID:QfnYboM4
>>954
むしろそうしようとしたらアルプが落とすようにならずに、アルプのボスが追加されてそいつが・・・に。

956 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:43:17 ID:4GRMkU8g
>>953
っ負け抜け

断片を売る側に回るといい

957 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:44:00 ID:4GRMkU8g
>魔階リサーチ20XX

特命リサーチナツカシス

958 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:44:48 ID:yaYCknY4
髪型変更は髪の色も変更できるのだろうか

959 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:46:09 ID:Dc2HMkHA
断片バブル来るのか?
乙のは高騰しそうだな!

960 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:46:49 ID:lZmvp0sr
力の具現者アルプ

961 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:47:39 ID:4GRMkU8g
>>958
髪型は、髪型とカラーが変更できるはず
まぁ一部はCPだが・・

962 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:48:08 ID:7WVzACoG
>>950
次スレよろ

963 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:48:25 ID:ukietG93
実質うp無しか
流石軽侮クオリティ!!期待を裏切らない

964 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:48:25 ID:4Mybg9ei
うわー、やべえ美容室が楽しみすぎる
一刻も早くアフロになりたい

965 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:49:09 ID:USA6ySCv
>>956
それしかなさそうだなぁ・・・
80人とか100人とかいる大手クランにゃ逆立ちしても仕事やめて廃になっても勝てねー

966 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:49:30 ID:QfnYboM4
街中を溢れるアフロの群れ。



怖い・・・怖すぎる・・・ッ!

967 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:49:59 ID:lZmvp0sr
時々真1スーツ着てアフロ気分を味わっていたのが解消されるのか

968 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:50:24 ID:Sq+p4GR1
整形と豊胸は来ないのか!
総本山ターミナルガールになりたいぜっ

969 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:51:04 ID:yaYCknY4
アフロって帽子かぶれるの?

970 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:51:33 ID:QfnYboM4
つーか、襲撃停止ってことは、

・・・首の使い道無し?

971 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:51:56 ID:yVi2e+/j
>>965
いや、断片は譲渡不可じゃない?
そうしないと、
アクティブ率関係なく
買い漁ったクランが有利になるし

972 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:52:37 ID:QfnYboM4
>>969
帽子かぶると髪型が帽子専用になるからアフロがなかった事になるんじゃね?
・・・カチュとかはどうなるんだろ。

973 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:53:12 ID:8SgJNBh2
>>952
あのね。襲撃停止するだけだよ?
装備の価値は人気のでもいいとこ10万で変わらない。
価格操作乙ってことで。

974 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:54:20 ID:yaYCknY4
でもアフロ自体に防御力ありそうだよね

975 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:56:12 ID:lZmvp0sr
打撃、突撃無効。斬撃にめっちゃ弱いとか

976 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:56:53 ID:lZmvp0sr
ところで次スレは?

977 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:58:06 ID:USA6ySCv
ん、久しぶりに立ててみるか

978 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:58:29 ID:4GRMkU8g
属性服高揚間違いなしだな・・・

979 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:01:04 ID:GQ6GxsmS
は〜クランイベント限定アイテムはそんな出して欲しくねぇなぁ・・・・



と、フレ0の漏れが逝ってみた^^

980 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:01:15 ID:bv1VF/KW
アフロは衝撃に+、火炎に−だな

981 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:01:24 ID:lZmvp0sr
どのぐらいの期間停止なんだろう?
根本的解決法は鯖の増強ぐらいしかないと思うが

982 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:02:14 ID:USA6ySCv
立てたよ。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1189609233/
久しぶりで緊張したせいか何故かPを大文字にしちまった…

983 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:03:04 ID:lZmvp0sr
>>982


984 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:03:43 ID:LDGTzjP1
火炎をうけるとパンチパーマになります

985 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:04:18 ID:Sq+p4GR1
>>979
期間限定で勝利クランにアジトが貸し出されるだけだから
たいしてオイシイもんじゃないよ
しかもアジトだけで特に機能なんて無いに決まってる

986 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:04:52 ID:BjGZwLyN
>>971
まぁ、たぶんそうなるんだろうな・・・
アクティブ率が鍵になります、ってどこぞのメールにも書いてたし

987 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:05:11 ID:63n0nyy9
パンチラパーマで思い出したけど今頃やくざ氏はどうしてるだろう

988 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:06:36 ID:bDpqea9V
襲撃衣装の相場が上がったところで、安くても売れない今の現状からすると
さらに売れなくなるだけだろうな。

989 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:08:14 ID:kQM7tLUL
全頭突き無効


990 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:09:09 ID:FirNveXu
>>985
アジトが凄い厨性能付きだったら笑える

991 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:10:15 ID:BGgqDVnF
メシア、ガイア装備は金払っても欲しいって層には
もうだいたい行き渡ってるだろ
襲撃が停止したって、もう値上がりはしないと思う

半年停止しますとか、やっぱもうやりませんとか言うなら別だけど

992 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:11:19 ID:bMjWoJdY
クエストだから終わらないでしょと楽観してた奴は乙。

いつか消えるとは思ってたがこうも早くくるとは。
復帰したときバランスがどう変わってるかわからんぜ

993 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:11:58 ID:a8TCcwQW
力の衣は人気無いけどもテンプルナイトは需要ありそうな気がしないでもない

994 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:12:15 ID:aYikexqi
それでも供給が途絶えるとなると値上がりするもんだ
軽侮のしばらくは当てにならんから予備の1着くらいは今のうちにキープしときたいところだ

995 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:13:00 ID:1Sf6CPO9
>>991
次再開した時は、メシアン♂ テンプル♀ 力♂ ・・・あとなんだっけ。
と、銃装備にチェンジ埋め

996 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:13:15 ID:RlRZobAl
995ならご立派なもみあげの髪形が実装される

997 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:13:48 ID:bDpqea9V
襲撃クエ復活の際には、
テンプルナイト♀&坊主衣装&銃&魔武器を報酬に入れといてくれよ

998 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:14:20 ID:48l00DU+
坊主でアフロ梅

999 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:14:32 ID:RlRZobAl
999ならご立派なもみあげの髪形が実装される

1000 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:14:35 ID:BGgqDVnF
1000なら襲撃なくても鯖落ちカクカクオンライン

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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