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女神転生IMAGINE 近接スレ part5

1 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 02:45:12 ID:2ZM5ONRx
女神転生IMAGINE 近接系キャラを使用しているプレイヤー向けのスレです。
戦術談義、スキル考証など本スレに埋もれがちな話題も遠慮なくどうぞ。

■公式サイト・プレスサイト
  【公式】ttp://www.megatenonline.com/
  【ダイフク日記】ttp://www.megatenonline.com/blog/
  【4gamer】ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1723.html
■前スレ
  http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1187931281/
■前々スレ
  http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1187931281/
■本スレ
  女神転生IMAGINE part265 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1189700513/
■関連スレ
  女神転生IMAGINE 鉄砲撃ちスレ #6 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1189049045/
  女神転生IMAGINE 魔型スレ part3 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1186310091/
  女神転生IMAGINE 仲魔スレ 2nd http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1188721256/
  女神転生IMAGINE 質問スレpart20 http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1188860559/

次スレは>>970がたてましょう。

2 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 02:53:00 ID:2ZM5ONRx
>>1
俺のバカン
焦って前々スレと前スレ同じにしちゃったじゃないか('A`)

前々スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1187009482/

3 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 03:00:09 ID:2ZM5ONRx
連カキコすんません
さらに鉄砲撃ちスレじゃなくてカンナーズスレだね
ホント俺って・・・orz

寝ぼけ眼でビックリして飛び起きて立てたけど、間違いまくりで申し訳ない
今度こそ消えますノシ

4 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 03:01:05 ID:VUkDI14W
>>1

5 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 03:02:49 ID:hcVLp9FG
>>1
乙ラウリン!いい夢見ろよー

6 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 03:15:59 ID:rrkY+K3C
>>1
乙です
前スレの誘導ギリギリ間に合ってよかったねw

7 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 03:28:54 ID:J+mMp9he
40歳、力極振りLaw近接です。
魔型のフレ(50代半ば)から、週末ギリメカラ連戦(50回?)の誘いを受けました。
メギドラオン持ちはフレとその知り合いで、2、3人は揃えられるそうです。
自分はマハラギオン、マハザンマ、マハジオンガ、マハマカ持ちのバフォを使い、
倒す寸前に育成用の熱風ランタン(現在20、アギラオまで。)に変えるつもりです。
バフォとランタンには魔力香を使い、
自身はブフダインストーンとジオダインストーンと回復用宝玉を投げまくろうと思います。
(経験香は自分とランタン)
アクセは、生け贄の指輪(魔法)と生け贄の耳飾り(魔法)の両方を装備します。
あと万が一の備え、マッスルで自分のHPを300程度にしときます。
それで、先輩方に相談ですが、
他にこれやっとけとか、用意しとけとか、装備しとけとかアドバイスありましたら、お願いします。
自分が一番低レベルなので寄生のようになってしまうため、
フレやその知り合いに迷惑をかけたくないので、準備は磐石を期したいと思います。
長文すみませんが、ご意見よろしくお願いします。


8 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 03:44:00 ID:OnT7FQvB
>>7
石はたぶん投げなくていい、それされると順番待ちになって
他の強い魔法撃てるやつがなかなか打てなくなるから
自身がメギドラオンないならほかのやつにマグでも渡してれば
いいんじゃないかな
仲魔出し入れしてメギドラオン撃つのは相当マグかかるから
あと仲魔には魔香か仲魔用魔香は必須
ECO−MP持ってけば仲魔につかう宝玉が少なく済むから
荷物圧縮になる

9 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 03:51:14 ID:JBGjZbb8
>>1
乙ミネンス

コテツerについての論議などはこちらで
女神転生IMAGINE PTプレイ情報交換スレ http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1187516510/

>>7
以下をできる範囲で。
・たくさん卵を持っていく
・意外と誰もつけていないサマンダ持ちの仲魔を連れて行く
・PCのイベントリや倉庫キャラなどを有効に活用して宝玉を大量に持っていき、補給の手間を軽減させる
・範囲魔法だとむしろ他をアクティブにして邪魔になるかもしれないので、ザンマなどにする
・ほかの人がカジャ専用仲魔を出さないでいいようにマハカジャ専用仲魔を連れて行く
・Actの時に呼ぶなど、恩返しをする
・役に立たない近接を呼んでもらったことの感謝を伝える

10 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 04:03:50 ID:vwk23quH
>>7
ギリメカラは最初にメギドラオンを撃ってくるので必ずダッジすること
仲魔も当然疾風陣。なかったら作り直し
初めて戦ったときそれを知らずに直撃して見事に全滅したのもいい思い出w

11 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 04:26:40 ID:JBGjZbb8
>>7
あと
・先に現地について空きCH探しをする
 (事前にフレに相談しておくこと)
・他の人も間際に仲魔入れ替えをするようなら自分は早めに切り替えてアギラオで間を持たせる
 初回は当然早めにする
 (相談するとレベル低いんだから遠慮しないでいいよと言われるかもしれないので聞かないほうがいいかも)
・変な位置から魔法を打ってギリを逃がさないように、うまく仲魔を誘導する
・ほかの人のメギド系の詠唱に注意して、詠唱完了したら打つのを遠慮したほうがいいか見極める

12 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 05:00:30 ID:63UnE0Tl
マハザンマ、マハジオンガよりアギラオのが良いよ。
クール長いけどハマ系とデスタッチもジオ、ザン系よりはダメ出る

13 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 06:10:39 ID:KpVnt4yR
>>10
最初にって・・・たまたまだろw
何戦もしたが最初にメギドラオン撃つなんて決まったパターンはない。
撃つこともあるって程度だろ。

14 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 06:16:19 ID:Vi1/CMeO
>7
|

|↓
|◎  ←○
|↑

|
◎=ギリメカラ
○=PC

なるべく、壁に叩きつけるように魔法を撃つ事。
イメージとしては壁に叩きつけて動きを固定するように。

×の方向から魔法を撃つと、あらぬ方向にギリメカラが吹き飛んで
追いかけている間に敵にメギドラオンを撃たれることもある。
敵が密集しているときはマハは撃たない(軽微なダメージで敵がアクティブになってしまう為)

ただメギドラオン持ちが三人以上いるなら、それも杞憂に終わるかもしれないな。
何故なら、そのPTは一分強ぐらいでガネーシャとナーガラジャの大群、
そしてギリメカラを殲滅している筈だから。
特に最初の惨劇、もとい三撃で、ガネーシャ達は粉みじんになっている筈。
まぁ、気軽に楽しんでくることをおすすめしておくw

15 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 07:27:32 ID:wgjYcYUY
スギ銀での正しいコテツの在り方を考えるスレはここか

1、まず近接である以上スギ銀PTではコテツ以外の武器を
持ち込んではならない、属性マチェットなどもってのほか
属マチェ買ってたら先行プレイヤーのいいカモになってしまうじゃないか
だいたいバザーでCPお洒落装備が買えなくなる!

2、仲魔は未熟ケル、報酬ランタン、未熟スライム、その他ダイン系
取得のための非凡が望ましい、が業火、放電さえ仕込んだケツあたり
で他のコテツとは違うという顔をするのもオツなもの
間違えても近接だと仲魔に比較的自由の利くイチ銅で仲魔のLV上げを
しようなどと考えてはならない

3、迅速に敵を倒すことは所詮コテツなので止めにしてスギ銀PTでは
コテツスピンを多用しスピンのエキスパ上げに努めること
だがスピン5−0まで上がってしまったら後輩のコテツのスピンに
眉をひそめることも忘れてはならない

以上のように自分の都合のみ考えてプレイすることがいっぱしの
コテツ使いの証である、上記を参考にして精進するように

16 :7:2007/09/14(金) 07:29:55 ID:J+mMp9he
おはようございます。7です。
深夜、早朝にも関わらずレスをいただきありがとうございました。
バフォは、精霊合体でサマンダをつけ、無理に範囲攻撃はせず、
マハマカカジャ×4→サマンダ×4→(アギラオorデスタッチorザンマorジオンガ)
で行こうと思います。
あと仲魔の位置取りと早めの入れ替えに注意、
宝玉たくさん持ってきます(バザーやトレリスにあればECO−MPも購入)。

この度はありがとうございます。がんばって&楽しんできます。
ノシ。

17 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:53:18 ID:9SH+e9J4
始めたばかりです。
近接剣一筋でいきたいのですがスピンと防御を崩す技、どちらも必要な技でしょうか?
パーティだとスピンが必要みたいな事を見たのですが…

18 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:14:17 ID:pvluxtFU
ラッシュはいらない。
発動までに時間が掛かりすぎるので、多数相手の時には使い物にならない。
相手のガードはラッシュでなくても仲魔の攻撃等で解除できる。

スピンはガードの代わりに使用できるので取っておけ。
エキスパ上げればHPも増えるしな。

19 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:18:21 ID:7r3LLMuL
魔法戦士(笑)な漏れはアギ・ザンでガード・カウンター崩し

20 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:26:55 ID:NoehHG+b
アギなら魔法戦士じゃなくても撃てるな


21 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:39:34 ID:KpVnt4yR
>>17
そもそも近接で剣一筋でいくのは無理がある。
最低でも槍・斧も持って3種を使い分けないとただの役立たずのレッテルを貼られる。

22 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:44:50 ID:/UcdUBeJ
剣士ならジオだろー
アタック3発入るし

23 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:11:52 ID:ArS6ghaT
シナガワで槍持ってる人がいてガネにアタック3発即銃撃してた

かなりカッコヨカッタ!しかも仲魔なし

24 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:17:08 ID:pX7qr4wD
初めて属性マチェを使った。
2/10になるまで振るった。
修理費に軽く絶望した。
その日、マチェットは倉庫の奥底に封印された。

っていうか属性マチェ振るいまくってる人はどこで修理してる?やっぱ聖都とか?
どうやったらあの修理費で黒字になるんだ・・・自分にはまだ早過ぎただけなのか・・・。

25 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:31:27 ID:AubCC5QZ
聖都や総本山じゃ修理費馬鹿高いよ
高レベルになれば火力上がって手数が減るから耐久値の減りも遅くなる
そうだな>>24にはまだ早過ぎたんだよm9(・∀・)

26 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:33:14 ID:59bSlrRu
同じ経験をして一度封印したが
自分は銅コロンゾンを衝撃5発で沈むようになった時に
晴れて属マチェ戦士となりコテツァー卒業した。


27 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:34:07 ID:5mc5HzKE
>>24
修理は大体新宿だけど、売値が安いマチェは第三でやってる。
銀PTで周回してるなら赤字にはならんでしょ

28 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:36:42 ID:uTOvS43+
属マチェは壊れることを前提に使うもの
品川とか上野の山羊屋だと90%だからそこで修理するといい

96%で高い金出してもごっそり削られることもあるし、おかしいよケイブ

29 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:38:24 ID:9SH+e9J4
17です。
アドバイスありがとうございます。ラッシュは捨ててスピン育てようと思います。体力あがるんすね。
槍とかも必要なんですか…攻撃範囲が広いとか剣となんか違いがあるのかな。ありがとうございました。また来ます。

30 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:39:03 ID:i7J2l164
パーティでやるならLv低いうちから使っても、そんなに消耗しないだろ。
組む面子にもよるけど。

でも、Lvが低いうちに属マチェ使ってソロやってると赤字になると思う。
ソロで属マチェ振るって黒字になるのは、力極でLv30過ぎてからじゃないかな。
イチ銅直で衝撃マチェとかで。
Lv30までは、ソロ活動時は属マチェ封印したほうが賢い。

イチ銅ソロやるにしてもバキュームアクスとジオ石持ってったほうが
効率いいと思う。

31 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:41:10 ID:i7J2l164
>>29

斬撃、打撃、突撃といった相性の違いがある。
剣は斬撃、鈍器や斧は打撃、槍は突撃。

悪魔によって斬撃は利くけど打撃は利かないor反射されるとか、
突撃が2倍のダメージ入る弱点とかいろいろ相性が設定されてる。

なので悪魔によって使い分けないと駄目。

32 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:42:17 ID:59bSlrRu
極でもタル、ドリル、ラウリンで37くらいだったかな?
逆にこんなにデビューできないとは想定してなかったので
新規に簡単にコテツ使うなってのは気の毒な気がした。

ちなみに俺は1stのマッカで手に入れた衝撃だったので。

33 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:43:14 ID:pX7qr4wD
>>25-28>>30
サンクス、第参とか山羊か・・・。
確かに自分にはまだ早過ぎたみたいだな。もう少しの間ツーハンで頑張るぜ。

34 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:51:54 ID:i7J2l164
まあ、正直行って低レベルでソロするなら、バキューム持って、
ジオ石いっぱい持って、モウリョウかコロンゾンあたり消して
イチ銅周回するのがいいだろうねぇ。
キャラのExpだけでなく、ダッジとか覚えたりのプレイヤーの
Exp稼ぐ意味でも一番いいと思う。

スギ銀で近接がまともに活躍しようと思うと属性マチェあっても
Lv40↑は欲しいな。
仲魔にもよるけど、Lv40で熱風ジャックランタンもらって、
火炎マチェと電撃マチェ、神経マチェ持ってスギ銀野良に入るのが
一番良さそう。

まあ、寄生でよければこの限りじゃないけどな。
役に立とうと思うならこれぐらいじゃないと厳しいと思う。

35 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 16:00:13 ID:59bSlrRu
極まった近接巡礼地になってた市ヶ谷こそ
30〜40は居心地悪かった。

だもんでスギで寄生しましたサーセン。
そのかわり。
イワクラ、チャーム、ディストーン所持して回復に奔走
PTのHPは常にチェック高レベル様の育成悪魔が死んだらすかさず起こす
ラッシュアークに負ける要素なしの為、神経で特攻して背中越しブフ待ち
当然ネコと魔型は戦わせない。

唯一電撃でブラックは2発〜3発なのでここでコテツァーで無い事をアピール
そんな感じです。

36 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 16:19:37 ID:59bSlrRu
あとレベルってのは仲魔を使役できる物差し感が強くなってきたから
育成だらけの今はレベルしばりとか強さの目安として実はあんまり意味ない。
ちなみに絶対組みたくない55オーバーの近接とかいませんか。

37 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 16:42:52 ID:5mc5HzKE
スギ銀なら火炎高揚付き悪魔に香使えば本体いらないのも事実。
あくまで希望だけど、仲魔育成なら本体は本気でやって欲しい。
コテツ使うなら本気悪魔連れてきて欲しい。あと開幕スピンは勘弁。
殲滅力無い人はフリーの悪魔を相手したりカットしたりしてればいいんじゃないかな?

38 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 16:51:37 ID:9SH+e9J4
>>31

知らなかったです。初歩的な事で親切にすみません。
パーティで役立つソロになれるよう頑張ります。

39 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 16:53:40 ID:5mc5HzKE
>>36
その質問は晒しスレでやれ。荒らしにしか見えないし近接の発言にも見えない。

40 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 16:55:01 ID:KpVnt4yR
個人的にはボス部屋は考えて欲しいな。
ガンナーが仲魔で釣っても釣れた猫に片っ端からスピンやら仲魔のマハやらやる奴は戦力外以前に邪魔だ。

道中は仲魔の存在のおかげでどの職も団子ではあるが、育成仲魔なら各種マチェくらい用意して欲しいな。
レベル60以上でマチェももたず未熟スライム等ザコ育成悪魔連れてる奴は論外すぎ。恥を知れ。
あとフルPTでない募集はある程度何かしらの効率を求めてる場合が多い。コテツ&スライムで募集に反応するな。空気嫁。

41 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 16:55:44 ID:i7J2l164
>>35

ぐらいのことが出来れば、それこそLvは1とかでも
良さそうな気がするw
実際、回復アイテムきっちり後ろから使ってくれるだけでも
十二分に役に立つしな。
とはいえ、そこまでやれる人間もほとんど居ない&
そのあたりを見て評価できる人間も少ないってのが
今のスギ銀の問題なんだろうけどな。

イチ銅ボス部屋だと低レベルでもダッジとか上手くて
混戦状態で死なないだけでも上手い下手の判断が
つくんだけれど。

42 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 17:04:01 ID:DtL0X6I+
>>39
最後の一行は確かに余計でした。
40以上の反論としてレベル高くても役に立たないのはいるよねって話で誰かを特定するつもりはなかった。


43 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 17:07:11 ID:DtL0X6I+
>コテツ使うなら本気悪魔連れてきて欲しい。あと開幕スピンは勘弁。

まさに50以上のこれに結構あたらね?って話だよ。
いっぱいいるから特定もされないでしょ。

44 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 17:12:40 ID:7evR9MrV
コテツ使って本気悪魔の奴の本気悪魔ってたかがしれてる気もしなくない。
動かない棒立ちの業火放電クーとか連想しちまう。

45 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 17:13:05 ID:XZANTKvI
コテツの範囲巻き込んでのスピンは失笑の一言に尽きる。

46 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:16:35 ID:5mc5HzKE
>>45
完全に迷惑行為だね

47 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:31:51 ID:1nipCPOS
>>35
近接ならレベル40まではソロで上げるもんだよ

48 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:33:24 ID:8CnWryk+
もうどうでもいいよ
コテラーもコテラー叩きもウザいよ
おまえらがレベルいくつか知らないけど自分に火力があれば
道中なんかアーク部屋以外はほとんどタイムロス無いだろ
それが嫌ならソロで行け
コテラーだろうがネタ悪魔だろうがPTの有り難みがわかる

49 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:45:49 ID:mBb6uv5h
コテラーの開幕スピンは大きなロスになるよ

50 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:47:21 ID:fR97puF3
たまにはツーハンソードの事も思い出してあげてください・・・

51 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 19:10:01 ID:JBGjZbb8
だから、Part 3で659氏が立ち上げてくれたスレ
女神転生IMAGINE PTプレイ情報交換スレ http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1187516510/
でやれって。

専用のスレがある以上ここでコテツスピンとかの話をやるのはスレ違いだろう。

52 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 19:20:48 ID:KJ9qnpgb
どっちがスレ違いだか

53 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 20:11:50 ID:pX7qr4wD
悪いが俺には>>51が見えない。
そんな事よりツーハンドソードでこの先生きのこるにはどうすればいいだろう・・・。

54 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 20:22:03 ID:5mc5HzKE
>>53
チェルノボグ先生とキノコればいいじゃん

55 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 20:42:33 ID:Bjzp+gU1
コテツが許されるのはLv30まで

56 :1:2007/09/14(金) 21:05:29 ID:g8HX7rdS
>>9>>51
仕事から帰ってきてビックリ!
そのリンクテンプレに入れるの忘れてたーヨ
ごめんなさいorz
そして補足サンクスです

57 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:06:57 ID:yj6suc5R
未熟キリンでない、おっきキリンいた場合も大車輪でやれるの?
魔力マチェと力香食べる?

58 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:22:57 ID:VUkDI14W
>>51 >>56
そこのスレ主だが、いつまでたってもdat落ちして無いことに驚いたw

>>57
ノーマルキリンは大車輪1発目とテイル入れた上で、仲魔でのスピンとかの追撃が無いと無理
力香使った上で血染めの指輪、耳飾りで近接値上げててもな

59 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:30:16 ID:i7J2l164
>>45

じゃないけど、コテツ装備はいいよ。
Lv低ければ金ないだろーし、もうあきらめてる。
でも、コテツ装備で率先して部屋に突っ込んで
スピンするコテツスピナーは、マジでいったい何を考えて
そういうプレイをしてるんだ?w
「このハム野郎どもめ、俺が邪魔してやる」とでも思って
そういうプレイをしてるんだろうか。

誰かマジ教えてくれw

60 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:37:33 ID:/UcdUBeJ
俺が散らすから各個撃破たのむぜ!
とか考えてるんでない?
知らんけど

むかーしセルタワーでそんな戦術が流行った

61 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:07:20 ID:g8HX7rdS
>>58
おお!改めて乙
オイラもそうなると思って記念に書き込んだよ
今じゃマターリ進行な上、役に立ったりw

62 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:48:15 ID:coCRpJ0y
ドーピング属性マチェスピンも失笑かう時代がくるんだろうか

63 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:56:53 ID:kI9YifMq
コテッチャーはその攻撃サイクルの速さを生かし鉄砲玉として先を切って
できるだけ多くの敵にヒットさせ全速力で味方のほうへもどり注意をひきつけて
束になって追いかけてきた敵たちを強力範囲魔法、スピン各種もちの一網打尽にせしめるがよい

64 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 23:06:50 ID:yZoUBxsf
レベル25の近接です。
なぜそこまでコテツが嫌われるかがわかりません。
一度PTしてみたいのですが、こわくて募集もできません。

65 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 23:08:33 ID:UvkNeEU1
コテツが悪いんじゃなくて
空気読めない下手糞がよくコテツを装備してるってだけだよ

66 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 23:09:02 ID:VUkDI14W
>>63
散らされてアクティブにされたら範囲攻撃で一度に攻撃できる敵の数が減るから・・・
疾風されたら魔法はかわされ、ガードになってたら業火撃ってもダメージ軽減された上、仲魔も数瞬コマンド受け付けなくなるし
大車輪1発目がガードされると、テイルでそのまま繋げるのが難しくなる

まあ、それこそソロでその戦法が有効かどうか試して来てくれってやつだな

67 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 23:15:21 ID:i7J2l164
>>63

そんなふうには絶対にならんよw
スピン食らって散らばった敵は、
魔法詠唱するやつ、ラッシュかまえるヤツ、ガードするやつ、
カウンターで動かないやつ、疾風するやつ、と全部ばらける。

そりゃ、全部が全部通常アタックをコテツスピナーに
してくれるならいいんだがw


68 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 23:16:30 ID:8CnWryk+
ネタにマジレスすんなよ

69 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 23:18:49 ID:VUkDI14W
>>68
ほんとにそういう考えなんじゃねーかって奴が実際にいるからw
ここを参考にしようと来てる初心者が、真に受けてそういう行動するかもしんないだろ?w

70 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 23:26:27 ID:pX7qr4wD
コテツ装備してる奴に聞きたい。
コテツは修理?それとも0になったら売って新品購入?

71 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 23:28:49 ID:u0uaC3Sw
>>70
山羊屋で修理。耐久が下がってきたら買い換え。
でも、最近めっきり使う機会がなくなってきた。

72 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 23:32:26 ID:bU12IBJG
店売り品は最大が8〜10切ったら売って買い直し

73 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:34:01 ID:poCbdmFz
>>71-72
なるほど、山羊か。
修理費次第だが・・・そろそろコテツ使おうかなぁ。

74 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 04:20:18 ID:JFiFTM0K
レベルいくつか知らんがコテツなんて卒業しんしゃいよw

75 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 04:26:08 ID:1suFRp2O
安くて強いんだからいいじゃん。
斬撃属性のものの中で、かわりに何を使えと?

76 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 04:31:47 ID:JT8xNhVL
>>74
まだ20にもなってないぜ。
まとまった金ができないからほぼ初期装備だったり。

77 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:35:03 ID:lZOPcQTi
コテツ持ちは近接じゃないからどっかコテツスレ作ってそこで寄生のしかた
でも話してたらいいだろ

78 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:40:07 ID:wUHD7K+D
それぐらいのレベルならダンジョンよりエンプにジオ付けて
卵集めした方がマッカ溜まるかも。
三つ出たら売って電マチェ買えばかなり楽になる

79 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 06:11:20 ID:JFiFTM0K
ほぇ、コテツが安くて強い?いやいや安いけど強くないっしょw
76みたいな新規の子ならしゃあないと思うけど
レベル30オーバーで使ってるやる見るとアホちゃうかと。
属マチェットとかCP武器とかなんぼでも強い武器あるじゃんよ
CP武器だってゲーム内の銭で買える時代よ?

80 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 06:20:14 ID:E03cR7OR
>>79
ヒント:価格対性能比

81 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 06:27:29 ID:JFiFTM0K
おおコテっちゃん使いの人、親切にどうもw
お礼にひとつ教えてあげるけど、属マチェットの中のな
神経と精神、その価格対性能比が抜群よw
76もな、これからスギ銀いくなら買って持ってた方がええよ
コテツなんて子供のオモチャだってわかるから!

ほななー

82 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 07:10:17 ID:R/pfUdHx
よくおまえらコテツ一つにそこまで粘着出来るよな
気持ち悪いわ

83 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 08:06:40 ID:wV8AjHOi
大体、野良PTでコテツ装備は寄生以外の何者でもないだろ
マッカが無くて買えない?
それならフィールド狩りして、マチェ買ってから来い
例えLv40まで買えなかったとしても、Lv40になってから来い

84 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 08:13:35 ID:OoxLekF8
まるで、貴重なご新規さんをすべて寄生虫呼ばわりですね

85 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 08:23:51 ID:PfoKRCO5
属性マチェ買ってこいとか命令している奴ほど、実は、自分が楽をしたいだけのただの寄生厨。

86 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 08:28:14 ID:wV8AjHOi
>>84
新規だろうと、Lv60↑だろうと寄生には変わらない
分相応の所で狩りをすれば良いだけ

87 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 08:31:06 ID:wV8AjHOi
ってか面倒くさいしさ、コテツ限定PTで募集すれば良いんじゃね?
それで仲良くハムってくれよ

88 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 08:33:07 ID:m0ImlwpH
近接の武器基準がヒノカグツチ持ってこいの世界になったのが悲しい。
今後斬撃、突撃、打撃武器がまともに日の目を見る事が出来るのだろうか・・・
もう基本的にいらない子、魔法属性が効かない極一部の敵の時だけ呼ばれるんだろうなぁ。

89 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 08:41:58 ID:2YNd2ZQc
そもそも、斬撃・打撃・突撃が弱点の敵が少な過ぎる。ていうか居ない。
射撃とかはいっぱいいるのに。

90 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 08:42:13 ID:pMOXFjQh
CP品だろうと装備で差がつかないのはいいことだって言われてたのはいつの日か
だがこれがアイテム課金ゲーの本来の姿と言えなくもない
属マチェはCP品じゃないけどCPをマッカに変えて買えば済む事。それさえ出来ないタダゲ厨はお荷物でも仕方ない

91 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 09:00:52 ID:rc/UNiYA
朝から何必死になってんだ?

92 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 09:04:25 ID:PfoKRCO5
この中に、昔、属性マチェ持って来いとかいって、
じゃあ、お前はどうなんだ?実際にスギナミ銀来いよ!と言われて、
俺、今仕事中だから無理と言いつつ、ずーーーっと書き込みしていたヘタレ寄生厨がいますね。

93 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 09:11:08 ID:Yqw4byFx
近接が属性マチェ持ってこないとLV40以下の魔型が寄生できないじゃないか

って事だと思う



94 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 09:22:56 ID:E03cR7OR
ふざけんな40以上でも寄生するんだぜ?

95 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 09:25:46 ID:Yqw4byFx
魔型40以上だと開幕どっかーんで残党狩りはコテツやバキュームで充分

96 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 09:27:27 ID:rc/UNiYA
PTメンバーにあれこれ注文つけるのって
こっちでやるって話になってなかったっけか?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1187516510/

明らかに工作臭がするんだが

97 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:10:30 ID:2YNd2ZQc
そもそもコテツ云々を聞き始めた人は
PTはどうとか一切言っていないんだぜ。

98 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:54:15 ID:T/GxDMtZ
熱風ランタン等のスギ銀と相性のいい悪魔とかがいれば、ほぼ全部屋瞬殺。
低レベルが一人二人いてもマチェ無し近接がいても困らない。近接のみのPTでも困らない。
ただ、開幕低威力のスピンやマハで散らされると殲滅に時間がかかる。
混戦になれば高レベルでも事故死する事もあるし、結果全滅する事もある。
コテツどうこうではなくて、要は立ち回りの問題。


99 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:56:13 ID:R/pfUdHx
コテツと組みたくない奴は規制募集するって事で解決したんじゃなかったか?
これ以上騒ぐ奴は荒らしなんだぜ?

100 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:57:42 ID:sx5if2z+
コテツスピナーは無差別晒しうけても問題ないって流れだったはず

101 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:10:39 ID:1suFRp2O
>>79
よく読め。
>>75では「斬撃属性のなかで」と書いてるだろうが。
それを属マチェとか、もうアホかと。
CPの斬撃武器だって、ろくなもんじゃねーだろ。

102 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:28:43 ID:R/pfUdHx
>>100
どうぞ晒しスレでやってきてください

103 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:29:38 ID:JFiFTM0K
僕ちゃんは貧乏だからコテツしか買えませんって言っちゃいなよw
CP武器には少なくともコテツよりいいのあるぜ?いっぺん使ってみ
あーすまん。貧乏で買えんかったんやな、悪い悪いw

104 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:30:06 ID:2YNd2ZQc
>>102
じゃあ俺が

105 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:42:10 ID:R/pfUdHx
>>104
俺が俺が

106 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:26:12 ID:RKr8QDvG
勘違いされてるようですが、私はコテラーではありません。
ショテラーです(`・ω・´)

107 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:35:01 ID:E03cR7OR
>>106
空気嫁w

108 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:51:26 ID:JkqbnQUy
くうき

109 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:57:00 ID:R/pfUdHx
ちなみに僕はプラズマリストです

110 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:03:00 ID:8eCY1M1+
俺はバイタルランサー

111 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:29:09 ID:1suFRp2O
>>103
具体的に何がいいのか言ってみ?

112 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:37:14 ID:8eCY1M1+
鉄牛アックス一択だろ。

113 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:11:09 ID:bfHVF/kt
もう近接はスギ銀いかなくていいんじゃね
わたしはイチ銅オンリーっすよ

114 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:28:25 ID:0aV7VOUB
ちなみに僕はダインスレラーです

115 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:51:41 ID:A6zKzJrF
いま15。20までは練気の剣を使い続ける予定(≧▽≦)

116 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:52:33 ID:/QFBN2vR
イチ銀でドーピング属性マチェ大車輪って使えるん?

117 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:25:14 ID:wUHD7K+D
>>116
シャドウとキリン以外にはかなり良いよ。
固定がモムノフかキリンのどちかだけどモムノフだと何でも死ぬから
一瞬で終わって気持ち良い

118 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:25:40 ID:PfoKRCO5
>>116
属性マチェできちんと弱点狙うなら、かなり使える。
基本は、スギナミ銀と同じでいい。

119 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:26:49 ID:zzL82dSX
銀でも1F魔力マチェは有効なんじゃないかね、
疾駆とか使ってないと奥のほうは位置取りする前に殴られそうだけど。
6〜8Fやボス部屋は無理して使う必要もなさそう。宝箱部屋の敵にはいいと桃う。

120 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 09:01:32 ID:4kVROTZ7
コテツ持ち=ケチ臭いってイメージあるから
最近は斬鋼使ってるわ

121 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:09:43 ID:Ndc+pAoE
>>112
それ打撃だから打撃

122 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:00:17 ID:aDCDVMUF
斬鋼売れば余裕で属マチェが買える・・・

とか言いながら自分も見た目が好きで斬鋼使ってるけどねw

123 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:30:19 ID:nWLq0PCI
斬鋼は三万でも売れない・・・・・

124 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:44:25 ID:GKPnA9iZ
近接33でクォーツはむいてないDでしょうか?
石マグがあまってるので断片長者になろうかと考えているのですが

125 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:05:49 ID:aDCDVMUF
Dクリア自体は難なくこなせれると思うけど
石マグのまま売ったほうがいい気もするw

126 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:19:38 ID:CiVmiEe2
http://gamersbbs.net/ibbs2.cgi?mode=res&namber=11641&page=0&RES=1-25&H=tp&no=66

コテツスピナーの話。

127 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:21:21 ID:2P1O+qWK
ソロで遊びながら断片も売りたいってことでしょ
LVは十分だからあとは仲魔と腕次第

128 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:39:25 ID:uTYM0SUz
斬鋼スピナーもいた
おれ属マチェ力香大車輪で80%以上HP削れるってのに
先ず俺が集団に飛び込んで大車輪1回転目をやった直後そいつがとびこんできて俺に重なって
同じく大車輪回しだすものだから俺の2回転目が発動せず釘付けになって
しかもそいつの斬鋼大車輪は40程度のショボダメしか与えられず
最初に回した俺がタゲられてフルボッコ、そしてシボーン
いつもはめったに死んだりしないがそいつがいるそのPTのときに限って3回も死んだ

129 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:42:39 ID:Vn3PLb4k
火炎マチェ&香の大車輪は敵一撃で倒したりするしな。
マハラギオン&香の魔型と十分渡り合える実力を持つ。


まぁ最強は火炎高揚持ちの香マハラギオンだけどw

130 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:43:45 ID:j7N7UhQY
>>128
やっぱどこにでも同じような奴って居るもんだな。
俺もまったく同じことをされた事があるぞ。
ただその人は属マチェだったが…火力がいまいちだったのと、
かえって不安定なバラし方になるのが痛すぎた。
俺は一応香使ってて力もカンストなわけよ。
加勢してくれてるのか知らんが、「大車輪」なんだから2撃目いれさせてくれよww
1撃目だけじゃショボいダメージなの知ってるだろうに…

131 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:52:12 ID:ac902Ovv
>>129
火炎高揚持ちで魔法高い仲魔って居るか?

132 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:55:26 ID:IB5nWC9k
熱風ランタンこれ最強

133 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:55:33 ID:Vn3PLb4k
高レベル熱風ランタンだけ
奴らは500〜600ダメ出す。

134 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:02:16 ID:IB5nWC9k
鉄パイプ銃持ってすみっこで猫撃ってる俺魔極

135 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:34:15 ID:NEwwgVFb
鋼斬って、威力はともかく修理費がバカにならないから売れないんじゃね?

136 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:39:02 ID:ssHWJGDo
>>128>>130
つかそういうケースだと重ねないでくれって言うけどな
意図が通じず妙な逆恨みするやつもいるがw

137 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:47:18 ID:IBKGL4ND
まぁ別にコテツだろうと斬鋼だろうと俺はカマワンのだが、
武器に応じた戦い方って物があるわな。属マチェ装備と同じ戦い方する奴が居るから
面倒な事になる。ってか、高レベルでも戦い方の幅が狭い奴が増えてきたね。

138 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:01:06 ID:GKPnA9iZ
>>125,127d
127の言ってる通りなんだけど、価値が下がる前に集められるかと心配でした。
ガンナーの鳥を倒すいきおい視てたらガンナー向けDは近接には時間かけて遊ぶトコだと思いこんでいまして

139 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:05:08 ID:aDCDVMUF
>>138
なるほど、マッカ目当てみたいな事書いてごめんなさい

ちなみに道中は神経マチェがあると楽だよ
あとは危険物スダマに注意!

140 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:18:37 ID:90bkcUBf
ハッカー、テライトフル垢BAN要請メールを送ろう
初心者イベント妨害は運営の収入に多大な損害を与えます

・ハッカー&寺井、マハカジャかけまくって迷惑
http://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00148.jpg.html
http://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00150.jpg.html
http://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00146.jpg.html

・ついに教官DBから厳重注意が
http://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00151.jpg.html

・メール送信フォーム
https://secure.cave-online.jp/Contact/?ref=submenu

141 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:28:41 ID:ORpB8N8Z
カーリーとへカーテは攻撃後に四秒経つと三発
六秒で四発入るようになるね

142 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:37:47 ID:nsr5DvW2
それとは全く関係ないが、スタンガードのスタン効果が発生した場合
スタンの硬直が解ける直前に攻撃するとディレイ無しで3発入る。
でもボスクラス(自分がやった範囲ではカーリー、ヘカーテ、キクリの3体)相手だと
スタン自体が殆ど発生しないのでやっぱり地味スキル。

143 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 01:34:57 ID:fgZblSpP
オデンには結構入るよ!>スタンガード

144 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 02:07:23 ID:nsr5DvW2
>>143
マジか!ちょっと嬉しくなっちゃったじゃないか…

あ、でもスタン成功した直後に横からPTメンのラッシュが・・・

145 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 03:04:46 ID:fgZblSpP
うん、でもオデンはWカウンターしとけば勝手に死ぬけどね・・・

146 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 03:21:28 ID:fTm2FjUT
最近のオデンはぐんにるぐだかぐるんぐるだかそういうのを
投げるのを覚えたんじゃないのか?

147 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 03:54:16 ID:fgZblSpP
ぐにぐにるんるんはあんまり使ってこないよ
倒すまでに1回使ってくるかこないかぐらい

148 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 10:20:35 ID:W0d1FSxb
>>143
スタンは出来てもこっちのHPもガスガス減らされるから意味無くない?


149 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 10:40:30 ID:soUbQQoW
キリンにダッジスタニングが8割がた決まらないのは
仕様なんだろうか耐性の問題なんだろうか

150 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 11:23:38 ID:i+MJMgK1
耐性じゃね?
スギ銀ボス部屋ケトシにもあんまし発動しないし、衝撃かなんかの耐性で決まってると思う

151 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 11:38:31 ID:PEHPa5B/
スタン系は衝撃耐性による

152 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:27:50 ID:ORpB8N8Z
土曜からバザー回ってるが力香売って無いな…

153 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:16:11 ID:soUbQQoW
>151
それはマジネタ?解析ネタ?
ダッジは万能相性では?
スタン効果については精神と考えるのが適切な気がするんだが?

154 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:27:01 ID:1qDzLs6v
確かに力香はほとんどみないな
単純にバネガチャまわす連中が減ったせいじゃないか
前回の入れ替えからもう三週間たってるし

155 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:27:09 ID:CE9VTa91
>>151
ガセ書くなヴォケ

156 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:36:11 ID:f5qSzeKp
ザンでスタンするんだから衝撃相性と考えるのが適切っぽい気がするけどね。
アギ−炎上
ブフ−凍結
ジオ−感電
ザン−スタン
でしょ?
疾風陣多用していると分かるけど妖鳥は必ずと言っていいほどスタンする。
あと、何処ともなく襲ってくる幸運エンジェル、狂気レギオンも疾風陣でスタン出なかった試しがない。

157 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:38:58 ID:e8l+etvG
つかスタンは衝撃だろ?ずっとそう思ってたが。

158 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:43:12 ID:soUbQQoW
暇なんで、華麗にダッジするついでに再度確認してみますわ
てか、近接キャラにダッジスタン持たせている酔狂な人はいないんだよね
スタンガードはいるけどw

159 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:50:05 ID:PEHPa5B/
WIKIに書いてあるでしょ?

160 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:54:51 ID:4GrXo9ap
ダッジは万能属性→ダメージ0だから特に意味があるわけではない
 +
スタンは衝撃属性→衝撃無効の相手には効きません

161 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:04:36 ID:soUbQQoW
なる
しかしキリンは衝撃耐性50%にしてはダッジスタニングでのスタンのかかりにくさが異常なんだよね
とても50%とは評価できないほどに。
ダッジスタニングで発生するスタン効果と、ザンのスタンとは別物なのかなと一瞬考えてみたが、
ケイブ乱数だといえば納得いくかw
しかし毎回ケイブ乱数が悪い方向に働きすぎ><

162 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:10:36 ID:nsr5DvW2
>>158
さすがにダッジまではエキスパ回す余裕ないな・・・w
ペトラはちょっと惹かれるけど、その途中にドレインという近接には余計な物があるから手を出しづらいよねぇ

>>160
スタンガードに関しては衝撃無効のガネにかなりの高確率で決まる&
ヘカーテ、カーリーは軒並み衝撃耐性100%なのに殆ど決まらないから一概にそうとは言えないかも

163 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:15:28 ID:soUbQQoW
>>162
おおお、話のわかる人がいたw
でもスタンダッジやらスタンガードは
近接スレでは主流な話題ではないから微妙にスレ違いで切ないのよね

164 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:29:04 ID:nsr5DvW2
>>163
いや、スレ違い以前に取ってる人があんまり居ない悪寒
ウィザーガードやカウンター・インファイトの話題なんて殆ど見たことないしねぇ

まあ、現状だとアタックとスピンで10、対話で0.3or1.5が鉄板になっちゃってるから、
そうした場合他のには手を出しづらいよね。
陽の目を浴びてないスキルの使い道をあれこれ模索するのは楽しいんだけど、
根本的なシステムのせいでそれがままならないのが切ない…ウィザーガードとか面白そうだけどなぁ

165 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 16:01:08 ID:pu2knL/n
スタンに関しては疾風陣もあるから検証はしやすいと思う。
疾風陣に関して言えば、以前から衝撃に弱いトリ系には相当の確率で決まることも確かだし、
衝撃無効のコッパテングとかにも決まりにくいが決まることがあるのも確か。

なにか特殊なのかも知れないが、
ただ4色魔法を使ってる限りだと、4色状態異常は耐性の影響が少なからずあると思う。
弱点突いた魔法だとほとんどの場合、状態異常による追加ダメも入ってるしな。

166 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 16:21:24 ID:JCd2fi/6
え?
PCが使うガード・ダッジスタンと、悪魔が使う疾風陣とは
そもそも性質が違うって話だろ?

167 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 16:33:07 ID:pu2knL/n
>>166
ん?状態異常「スタン」がどの耐性かって話なんじゃ?
ちなみに他の状態異常に関しては、状態異常ごとに耐性が決まってる。
毒なら魔力、魅了なら精神、緊縛なら神経、石化なら呪殺
これはどんな攻撃でも同じ。

ただ攻撃によって、ダメのある攻撃だと「威力」にあたるような状態異常のかかりやすさの値はありそうな気もする。

168 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:10:51 ID:f5qSzeKp
根本は状態異常だよね。
やっぱ単純に考えてレベルと運あたりで状態異常の回避率っぽいのが設定されているんじゃね?

169 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:13:21 ID:f5qSzeKp
と書いて思った。
銀の月の加護というバッドステータス耐性を上げる物があったことを・・・

170 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:19:37 ID:bJGM2zmT
>>162
オデンにもあんまり決まらなかったりした気がするのでボス級は扱いが違うかも。
統計取ったわけじゃないから違ったらごめん。
とりあえず、普通の悪魔で検討したいところですな。

>>163
他職だとカウンターかスピンで間合いを取るほうが多い気がするから、
ここでもいいんじゃないかな?


ノックバック直前にスタンガード→敵アタック→コンボ継続とかで
つながるとちょっと楽しそう。
(もちろん敵がアタック以外の場合はアタックかスピンではじく)

171 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 02:21:35 ID:JVUa7Nw3
あー、ダッジスタニング検証するとか言いつつ放置してましたw
今、ログインする時間が全くないので先延ばしになりそう・・・ゴメソ

172 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 21:14:42 ID:zBFUpO6b
00分〜15分ぐらいの間は切断注意だな

明らかな実害で出てるのに集計続けてもう馬鹿すぎ
そもそもコンテンツに影響が出るようなバッチ処理を単純に上乗せしてくるなんて
正気の沙汰じゃない

開発が馬鹿揃いなのは今に始まった事じゃないが
せめてSQLの使い方ぐらいなんとかしてくれ

173 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 21:34:36 ID:8dOM+VWm
23時は99%落ちるよね

174 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 00:43:38 ID:hSpATnhb
>>172-173
あれだな。
23時は真っ白警戒時刻だ。
皆各自の避難場所へ避難すべし。
これは避難訓練ではない。
繰り返す。これは避難訓練ではない。

175 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 09:27:30 ID:5uEBCANP
ちょっと前のスタン議論なんだけど、耐性表を見ててふと気がついた
よく衝撃:− 0%( 100%)って言うのがあって、なんで2つあるんだろうと思ってたけど
片方の数字がスタンがかかるかどうかでもう一つがダメージ関係の数字なんじゃね?
カーリーとへカーテ 衝撃:− 0%( 100%)
オーディン 衝撃:− 0%(弱200%)
キリン 衝撃:− 0%(耐 50%)
ガネーシャ 衝撃:無100%( 100%)
と並べたところでなんだかよく分かんなくなってきたw

176 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 09:31:56 ID:5uEBCANP
2行目がおかしいな
何で2つあるんだと思っていたのは衝撃:無100%( 100%)のとき
100%無効でダメージが入らないはずなのにあえて100%という設定のあたり

177 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 10:42:43 ID:mYWhO2J/
真3に貫通ってあったでしょ。無効を無効化出来るスキル。そういう時のため。
左の数値は攻撃の反射、無効をどれだけの確率でするかの値。そういう耐性が無ければ0%になっている。0%ってのは不適切な気がするけどね。
んで、右は単純にダメージの威力。
弱点だけどバリア付いてるんで無敵だガハハ!そういう馬鹿いるでしょ。
やっぱスタンみたいな属性バステはなんか計算が別なんじゃね?

178 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 19:21:38 ID:6dY8s7s/
バネガチャに力香無かったね。これはヤバイ

179 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 21:03:45 ID:aCCAykqS
ガチャ景品はハズレも全部非売品になっちゃったね

180 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 21:22:41 ID:qKQ1c+Id
ドーピング香がなくなったな。
ついにきたか・・

181 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 21:55:01 ID:wzUlnJJA
すでにクラン内はお通夜状態に近いぞ…
近接と銃で大部分占めてたクランだったからな…

182 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 22:01:30 ID:N3sFV9iJ
普通に買えばええやんw

183 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 22:09:04 ID:wzUlnJJA
CPアイテムとして買うのは不満って奴が多い 高すぎ

ガチャのはずれとしての入手なら問題ないらしい。
その場合バザーにも出てくるしな。

今回のガチャははずれが地獄すぎてする気になれんって御通夜になってた。

184 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 22:09:15 ID:2HI7MSs/
いや、普通に香無しでやろうよw
冷静に考えればあんなのがバザーで易々と手に入るのがおかしかったんだって。

185 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 22:22:22 ID:LDNH6k8+
香慣れちゃったからなー
霊珠と同じぐらいの値段まで上がれば
マッカ目的でバザーに出てくるかも

186 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 22:48:28 ID:6dY8s7s/
ギリで全型が使う魔香が無くなるのも厳しいね

187 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 22:49:10 ID:N3sFV9iJ
1時間あたり80円って高いか?w

188 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 22:50:52 ID:aCCAykqS
業者が売り始めるかもね

たまにガチャ水着着てるのいるけど、転売とかもしてるんかな?w

189 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 00:47:40 ID:kjwz2TS2
>>186
つ仲魔魔香

190 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 01:21:27 ID:jEpfn1Ku
>>189
見かけたら買おうと思ってるんだが運、知力、体力、ECOばっかりだぜ

191 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 21:37:37 ID:CIQyulBN
仲魔香なら40個3マン8センででさっき買った
ラッキーだった
でもほんとは体力のほうが欲しいんだよなー
うちのガルムがすぐネコに削られるから

192 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 22:21:45 ID:9u9ccrst
ナカマ力香さっき5個2500マッカだったよ

193 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 22:24:42 ID:xFMRWL1P
なんかバザーハムの人が増えた希ガスwww

194 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 23:18:14 ID:TYETxkfX
普通の力香って相場いくらくらい?

195 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 23:34:41 ID:59VXGHOE
今まではバネガチャの外れで出てたためもあって、1個1万以下で入手できてた
今回のバネガチャリニューアルで出なくなったので、安い中華業者基準で考えて、400円で8万マッカ、力香1個あたり16000は越えるものと思われ

196 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 01:12:38 ID:+dl5Gev8
四人娘の方の業者は高過ぎるな

197 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 02:13:42 ID:Eovtk5hy
何か適当な名前の奴らと○娘って奴らは別の業者だったんか
4姉妹萌え(*´д`*)

198 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 07:44:28 ID:nBF1RMNi
属正マチェットコンプ&予備大量入手記念カキコ
今後は思い切ってアルカディア以外でも修理を・・・なんて出来ないチキン。
近接の神様ありがとう。

199 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 07:50:50 ID:7M7vLy6w
>>198
う○こから買ってたら笑うw
タイミング的にそれっぽいし

まあなんだ、近接でマチェ不要なほど溜め込んでたら、どっかのポッター達の価格なんて無視して、皆に行き渡るように安く200本くらい放出しようぜ?

200 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 07:57:41 ID:x9wznVl4
買い占められて転売されるだけ

201 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 08:21:07 ID:7M7vLy6w
それでも200本だか放出するには6時間とか掛かるよ
一部は転売厨の手にも渡るだろうが、アホみたいなボッタ価格の抑制にはなったしな

まあ、刃を安く買い叩いて高値で属性マチェ売ってる奴の隣にバザー出したりして、若干嫌がらせもしてたがなw

202 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 12:44:34 ID:wulOkBDl
火炎を無駄に高値(5〜7万)で買い占めたのが倉庫にあるぜ
当時は不足しててとにかく欲しかったんだ
でもレベルアップした今は余裕がある
(耐久3くらいのが長持ちする←各部屋大車輪1回でいいから)
バザーは手数料なんていういらないものがくっついてくるので
トレで出すか、しかし安すぎると申し込み殺到してアタフタしそうだ

203 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 12:48:56 ID:xLBr7qC0
そうだね
他の駄目な部分に隠れがちだけど
トレードの糞さも改善して欲しいね

204 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 13:11:00 ID:x9wznVl4
谷<トレードとバザー掛け合わせれば大丈夫みたいよ


205 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 18:39:59 ID:kSh64Z1y
>>199
予備大量といっても全種まとめても20本程度なんで売れない
ちなみに自力で取ったマチェは2本だけ orz

206 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 19:12:32 ID:Eovtk5hy
火炎と電撃マチェだけやたら耐久削られる@タニーさん

207 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 19:17:43 ID:xwxzki9V
俺の場合(・谷・)は残り2とか3耐久のマチェットだと
全然失敗しないからインベントリに予備が増えて困るんだよね;

208 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 19:57:16 ID:UHx8430p
確かに耐久が1〜2ぐらいの時の方が修理ヤギでやってるにも関らずシブトイ時あるなw

209 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 21:00:07 ID:Tj7YmG0N
1ごとに修理ならダンジョン山羊でも全然減らない
聖都総本山でしか修理しないって人いるけど修理費でもう1本買えちゃうんじゃない?

210 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 21:24:50 ID:yf9X0KSQ
修理は第3でやることにした
高価な品のみ減らされた場合はリペアキットで直す

211 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 22:12:12 ID:Z9WuKnCT
仙石さんに魔力マチェ7/10を8/8にされた俺が通りますよ・・・orz

212 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 22:19:33 ID:8qOcTUHF
ドリコンの修理をする度に祈るような気持ちになる・・・

これ何てカント寺院?

213 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 22:24:24 ID:DAaUE8aR
こないだから近接で始めたんだけど、ここ読んでなんとなく思った

・・・・・近接っていらない子なんですか?

214 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 22:34:31 ID:0f2iA9Xt
>>213
スギ銀絡みでの叩きに影響されすぎ
近接は初心者から玄人まで幅広くお勧め職よ
近接の人口多いから、へんな人多い→叩かれがち

215 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 22:56:03 ID:qcbvM8Rd
>>214
イチ銅も電/衝マチェを持ってないと野良は入りにくい雰囲気
高レベルが多いというのもあるけど

スギ銅でさえ確率無効があるから武器換えしないといけなし
オープン当時とかに比べると近接のお勧め度はかなり下がった

強くなればギリやケットなどの特殊な敵を除くと最強になれるとは思うが
ご新規さんだと前提条件の属マチェがほとんどバザーからの入手で
インフレ・デフレ・在庫量・放出量などに影響されるからメンドー

正直、1stにはどの職がいいかと聞かれたら「気楽にできるのは今は銃」と答えるかな

フレやクランでお気楽に回る分には魔・銃へのラッシュをカットしたりとか楽しいけどね

216 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 23:21:14 ID:+dl5Gev8
フィールドボス狩り捲くりたいとかタイムアタックで最速出したいとか
考えてないなら何でも良いと思う

217 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 23:51:36 ID:b9UNvIwG
近接を薦めてあげたいんだが
いまじゃ属マチェないとあれだからな・・。
クランにいれてあげて電マチェあげたりできればよいのだがね。

うちのクランはクラマスがタダゲ厨だからどうにもならんw

218 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 00:01:21 ID:8qOcTUHF
確かに、イチ銅野良の面子はやたらLv高いな・・・w
本来適正レベルであるはずの3,40台が低く見えてしまう…

219 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 00:11:49 ID:L69RbyvG
>>217
別にクラマスじゃなくてもお前さんがくれてもいいんだぜ?

220 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 00:53:28 ID:Jr5luCcT
おいおい電マチェなんて卵が2万で売れるこのご時世、
数十万の価値があるぜ?w

221 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 01:32:56 ID:G1HCsnmp
仙石でマチェの耐久が減ったことはほとんどないんだが
cだけやたらと減らされるのは俺の気のせいか?

222 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 03:06:22 ID:B/qrI/iL
ぶっちゃけ、精神マチェとかを8000〜1万で売るくらいなら自分で使い潰したい
相場操作乙って言われそうだが・・・w

223 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 04:26:17 ID:Wzx+E/T1
精神マチェ今まで一度も使ったこと無くて、使いどころが分からん
スギ銀なら火炎だし、イチ銀なら魔力だし、天使軍団なら呪殺
その他、どこで使えばいんじゃ

224 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 04:34:10 ID:L69RbyvG
スギ銀のトロールとか天使軍団(アーク以外)とかに使えるよ
まぁ火炎とか呪殺とかあるなら、わざわざ持ち帰る必要は無いけどね・・・

225 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 04:34:46 ID:L69RbyvG
×持ち帰る
○持ち替える

226 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 04:46:18 ID:Jr5luCcT
火炎も呪殺も何本も持ってはいるが
何か勿体無いから精神使ってるよ。

227 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 06:25:37 ID:EaN9cN9u
精神マチェはイチ銀でモムノフ、アラハバキ用にも使えるぞ
魔力マチェ節約のため精神マチェを使うといい
呪殺より安いから天使用にも使えるな、アークは神経に持ち替えて
アルカディアできて少し高くなったんじゃないかな、精神も
前は2000〜5000ってとこだったろ

228 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 06:53:34 ID:4hyvgv2Y
呪殺で不可侵ヴァーチャーとか斬ってると
物凄い無駄遣いしてる気がして不安になってくる。
ドミニオンとスレイプニル以外には他ので良いっしょ

229 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 09:53:57 ID:X44XoYgT
破魔・呪殺グラム欲しい・・・

230 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 10:10:10 ID:ykJ4IxHl
しかし>>229はいざ入手しても勿体無いお化けモードで使わないに2断片

231 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 11:37:38 ID:Jr5luCcT
>>228
ドミニオンも精神弱点ね。
グラム使うからって意味ならメンゴ

232 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 13:18:14 ID:4hyvgv2Y
>>231
ドミニオンの時だけ呪殺グラム使ってたから
呪殺だけが弱点と思い込んでたぜ。スマン

233 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 14:03:40 ID:PucdNIGL
銃は剣よりも強し ンッン〜名言だなこれは

234 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 22:23:44 ID:1KtL6Qda
普通に一瞬考えたあと自信が無くなったからググッたけどやっぱり疑問が残って
友達にメールしたらエンピツって言葉が返ってきて
バカ!もうメールなんかしてあげないんだから!ってブチ切れた後母親に電話で確認したらそのまま
「元気なの?ご飯たべてるの?」見たいな長話に電話した理由を忘れて
電話切った後に思い出して自分の頭をスリッパでスッパたいて辞書で調べてみたけど

ペンだよな?

235 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 22:44:39 ID:lt4xXZuA
>234
それ何のコピペ?

あと>233はジョジョネタだと思う

236 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 23:05:31 ID:Wzx+E/T1
映像は銃より強いんだよな?

237 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 05:32:54 ID:v23OApjL
つまり、
銭形が斬鉄剣を持って次元を倒そうとした時の事を言ってるわけか。なるほど。

238 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 12:59:23 ID:A2c6uz0t
>>234
普通は〜ペンだよな。まで読んだ。


新規近接はwikiに書いてある物を持って、
LV30以下でPT組めばいいと思う。
高レベルに頼らず、自分達の力でなんとかすることが出来るようになって欲しい。

属性マチェはある程度の力がないと勿体無いぞ。



と、書いたが、力1でも属性マチェあればイチ銀ソロ
(ボス部屋は行ってないw)なんとかなったw

239 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 17:47:04 ID:p4rhPgAF
(自分の近接値−相手の物理防御)×耐性による補正+α(エキスパやドリルによるダメ増加)

力1だと属性マチェの近接値と合せても30未満で、そこから相手の物理防御が引かれるんだから
200%だろうと300%だろうと焼け石に水じゃね?

240 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 20:32:02 ID:moidb5z6
近接ってラッシュは上げる必要ないのん?
スピンとアタックだとガードしてる悪魔に効かないよね

241 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 20:37:41 ID:OAUik0h4
これから実装されるだろうが、
5-0でエキスパがストップする現状では有用性は
スピン>ラッシュ。
ラッシュ5-0あげるほどのうまみはない

242 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 20:41:01 ID:umsdKxEF
>>240
ラッシュは止められやすいし(テトラカーンや物反鏡という手もあるが)、
発動に時間かかるから敵のガード確認してからだと素早い対応ができないから
俺は石投げるか、仲間の魔法で対応してる。

243 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 20:47:27 ID:DqsMZgCN
>>240
阿修羅は楽しいぞ

244 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 20:48:00 ID:dSuQeTAS
最初っから覚えてるラッシュを使いましょう

245 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 20:51:14 ID:ZUaW4oDa
近接のナマカってなにがいいの?
26歳ホウオウ使ってるけど羽が画面をチラチラしてうざいんでおしえてちょ

246 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 22:00:28 ID:50hUtDMK
レベルいくつよ? 最近よく行く狩場はどこよ?
そんで仲魔に何を求めてるのよ?
自分が近接だから遠距離攻撃でサポートしてほしいとか、回復してほしいとか
それとも仲魔とふたりで敵陣に突っ込みたいとか

247 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 22:17:19 ID:NW5Zj3I4
28になったらセタンタが良いよ。稲妻突きとマハタル付けとけば卵狩りにも便利

248 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 23:21:05 ID:2nA8KMbv
最近、野良のイチ銅道中で
群れにマハザンマ撃つのが多いのは、なんでだ
これは嫌がらせか、ケイブの刺客か?
そこそこのレベルにも上がっているのに・・・
キリンにマハラギオン→メディアラマ祭りの方がまだ許せるという
しょうもない事態に・・・
周りをまきこんで反射されても反射されても学習しないというのは・・・/(^o^)\
イチ銅が無理ならスギ銀にもどったほうがええよねー

249 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 23:25:48 ID:ZLTKgNXa
な、なんだその自殺志願者は・・・

ここ2週間程イチ野良はご無沙汰なんだが今はそんなえらいことになってるのか?

250 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 23:28:25 ID:p4rhPgAF
俺は出会った事ないけど、近接が「イチ銅なら衝撃マチェで十分だ」とか言ってるのを
断片的に聞いて勘違いしてるんじゃねぇの?w

251 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 23:30:01 ID:2nA8KMbv
>249
クランで大事に育てられたか、スギ銀で促成栽培されたのが流れ込んだ感じ
でもイチガヤは常時過疎だからすぐにスギナミに戻るんだろうな

252 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 23:31:16 ID:2nA8KMbv
>>250
そうかもしれないね
忘れることにしますw

253 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 23:44:47 ID:ZLTKgNXa
>>251
ああぁ、ボス部屋と思いっきり勘違いしてた・・・阿呆レススマン

それにしても、相変わらず過疎には変わりないのか・・・w
ご無沙汰な身で言うのはおこがましいが、
ちょっと空いた時間に気軽に回るのにはあそこが一番だからもっと栄えて欲しいもんだけどねぇ

254 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 23:53:56 ID:JbIJOt4h
イチ銅BOSS直って近接だと楽しいけどマッカ減り続けますよね

255 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 23:56:25 ID:JHLsxA5N
>>248
多いというのは分からんが、ちょくちょくボス部屋でも道中でも
マハ撃つやつが湧くことはあるな
その場で説明すれば聞いてくれるぞ、大概は。

256 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 23:58:19 ID:JHLsxA5N
>>254
近接だったら絶えず魔力マチェ、ハママチェ使ってアルカディア、総本山で
修理してても1時間で数万は貯まっていくよ
ソロでも赤字にはならんはず

257 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 00:21:36 ID:1PZHIWRa
>>254
いや、俺はスギ銀と変らんペースで稼げるぞw

258 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 00:23:24 ID:K+dVwFeW
>>256.257
プレ、メディカルキット、石、マチェ(電撃)修理でドロップ全て売って
マイナスにならないかな?くらいなんですが...

259 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 00:28:33 ID:rRzJxxWB
>>254
ソロの場合、魔力、破魔マチェ使用でアルカディア修理だと普通に赤字だね。
血染めや強奪をしてるとさらに痛い。
D周回時には安めの装備を使い捨てで着て、
マチェは価格の安い衝撃のみで後はコテツとバキューム、
修理は山羊屋、壊れたら買い換えって感じで行って
やっと赤字を免れる程度。
まぁお前、金がないならPT組みなさいってこった。

260 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 00:31:33 ID:mh0Rw/Cp
lv、力低くエキスパも上がってないキャラのソロだったらそんなもんかもな
まずキャラを強くしないといけないな
電マより衝マの方が少し安いよ、バザで買う場合ね

261 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 00:37:14 ID:1PZHIWRa
ってかレベルが低い段階でソロやったら、セルでもスギ銀でも赤字になるんじゃねぇの?
逆に戦力に余裕があれば、どこのダンジョンでもそれなりの収益になるはず。

262 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 00:41:29 ID:K+dVwFeW
PT組んだことが無いのでよく分からないのですが
イチ銅BOSS部屋マチェスピンっていうのは、範囲内撲滅できるってことですか?
少し前に33歳で部屋の真ん中で試したら二分かからずに逝きました
しかも敵の配置がバラけてゾーン復活3回目でやっと魔方陣にたどり着けましたが経験値がそれは、もう
>>260
衝マが高くて手が出ません

263 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 00:47:34 ID:mh0Rw/Cp
>>262
相場は電撃より衝撃のが安い、よくバザーを見てみることだ

ボス部屋ハママチェかハマグラムでのスピンはキクリ以外一掃できるが
力香と高い力と高いスピンのエキスパがいる

264 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 01:06:01 ID:/xtD71SC
>>262
余計なお節介かもしれませんが、Lv33以上でマチェ持ちならPTを組んでも充分な頃では?
1chの高Lv帯PTに混ざるのに気が引けるのなら、PTリストで同じLv帯の人を募ってみてはどうでしょう。
2人で組むだけでも効率、収入共にかなり違いますよ。

265 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 02:40:03 ID:Ulg/MUYq
>>245
ケットシー連れてるぜ。Lv26だ。なかなか強い。

266 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 04:19:43 ID:O1UicrSK
ソロならこまめにドロップ拾えよ。
それで赤字になどならん。

267 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 04:46:17 ID:1PZHIWRa
イチ銅のボス部屋の連中は、かなーりマッカ落とす
慣れれば殴りながら拾えるし

268 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 06:31:23 ID:zqOenOQq
衝撃マチェが高くてってことは当然魔力破魔なんて持ってないだろうし
となりゃ武器はバキュームだろうし、キット&パウダーが道中で拾えるし
逆にこれで赤字になる方が難しい気がしないでもない。

269 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 06:38:10 ID:TyX02IAa
>>262
LV60台後半脳筋だが>>263の言うとおり必要な条件があるんだ

まずスピンのエキスパが5-0で大車輪を習得してあること、スピン1-0のテイルオブザドラゴンを取っていること
近接値がそれなりに高いこと、力の香を使っていること、ハママチェorハマグラム装備していること

この状態でテイル→大車輪2発で倒せるわけだ
ただ、やったことある奴は知ってるかもしれないけどかなり危険だ
グールが途中で入ってきたりダツの九十九針で邪魔されると攻撃当てた奴らからの反撃が一斉にくる

だからちょっと>>262には早いかもしれないんだ

ここからは個人的に思うことなんだけどイチ銅は近接に必要な技術が一通り学べるところだと思うんだ
ボスの難易度も高いし、LV高くなってもディレイアタックが必要だったりする

正直スギ銀で寄生なんて言われてPT参加していた方がラクだと思う
そんな中でイチ銅にきてがんばる人がいるってのは嬉しい限りなんだ
野良もやってるからこれから一緒に潜ることもあるかもしれないけどがんばってほしい

長文スマソ

270 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 10:22:30 ID:W74zgNhI
>>258
イチ銅の利益率上げるなら、魔マチェなんか使ってたら利益出無いよ。
キリンの殲滅上げるなら、ディレイ使って残りを魔力の高い仲魔にデスタッチでトドメ撃てば良い。
回復薬の費用がかさむなら回復入れた仲間使えば良いだけ。グール用に応急薬だけは必須。
魔力と回復両方高い仲魔は探せば結構居る。
石代なんて1個10マッカだぞ?気にする方がどうかしてる。

271 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 11:38:56 ID:RLH6lvEd
ははっディレイってなに・・・
フレにタイミング見てもらってるけど全然できん・・・

そんな俺は間に挨拶入れてます。。。

272 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 11:54:28 ID:W74zgNhI
>>271
BOSS部屋だと挨拶使えない。
イチ銅BOSS部屋の敵は普通に殴ると5回でノックバックだから、
普通の敵より練習にはいいよ。

コツは連打しないで、与ダメ数値の消えるぐらいのタイミングに合わせて次の攻撃を押す。
コンボアタックの場合はもう少しタイミングが速いかも。

273 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 12:05:51 ID:RLH6lvEd
>>272
(つ∀T) やさしさに泣いた

ありがとう頑張ってみるよ
アタックエキスパ4-9 全然あがらない・・・

ザンマ→ザンマ→マハブフーラ→死
まるでおいらはピンボール

274 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 13:06:05 ID:n9hvNXbW
最近のイチガヤ銅のパーティはLv50以上の近接がほとんどだな。
たまにスギナミ育ちっぽい低レベル近接もパーティに参加してくるけど、
ボス部屋で死にまくってすぐ抜ける。

スギナミ銀は、強いやつについていけば馬鹿なことをしない限り
死ぬことは少ないけど、イチガヤ銅のボス部屋は、完全に
自分の身は自分で守れ状態だからなw
そもそもダッジできないヤツがほんと多いよ>スギナミ育ち近接


275 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 13:09:48 ID:n9hvNXbW
>>269

ボス部屋での大車輪テイルの最大の敵は、
最初に当てた後にコロンゾンにファイアブレス構えられることだと思うw
ファイアブレス構えられて射程内だと大車輪とテイルの繋ぎに割り込まれるからなー。

よくそれでフルぼっこモードになるw
まあ、あまり欲張ってスピンにいっぱい巻き込もうとしないほうが、
安定するよね。

276 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 13:11:02 ID:mbew9Qhd
>>273
最初の一発を食らっちゃダメだ。
もう攻撃しないときは常にダッジくらいでやってみるんだ。

低Lvクラメンの為に、魔型Lv50後半にもなって常にイチガヤに居る俺。
他の高Lvの奴らは何故かスギ銀に連れて行きたがるから困る。
近接だけじゃなくて、全職通して初期には良いダンジョンだと思っている。

277 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 13:13:02 ID:RXo27f3x
もう

近接=イチガヤ好き

ってテンプレ入りさせてもいいなw

278 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 13:32:42 ID:/TaPmD+S
グールとか殴っているときにザンの詠唱に入られたらどうしようもないのが辛い

279 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 13:34:33 ID:RLH6lvEd
>>276
アタックがとめられない病だと思う
アタックのモーションし始めたくらいで、
ザンマ詠唱→ダッジ連打→アタックはとまらない→ズギャーン*3 あぼーん

部屋の隅でダッジしとくよ

ダッジを繰り返してたらファイアブレスの時にダッジする癖がついた
たぶんガードよりモーションが早いからだと思うw

280 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 13:41:01 ID:VzHG8KPK
>>273
試しにヒーホーキャップ(青でも白でも)かぶってみたら?
確かフブ系くらったときの硬直が減少するような
少しは楽になるんじゃない?

281 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 13:43:39 ID:W74zgNhI
>>280
それだとコロのアギラオ食らった時瀕死か死亡なんじゃない?

282 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 13:47:17 ID:VzHG8KPK
ダツエバほどコロはアクティブじゃないだろうから何とかなる気もする
石化されて燃やされないようにダッジできるのが基本だけどねー

283 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 13:49:50 ID:vb3FmzQa
イチ銅でマッカが貯まり始めるのは、
グール&モウリョウを1ターンキルできるようになってからかな??
力70くらい&アタック5-0で覚えるコンボアタック使えばいけると思う
そうじゃないと時間掛かりすぎて効率が悪いと思う

ちなみにボス部屋の破魔大車輪には力90↑は欲しい所

284 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 13:53:25 ID:RLH6lvEd
昨日モウリョウに香+血染め+ドリル+カジャ4で500出たときは気持ちよかった

でも死ぬんです・・・

285 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 13:57:10 ID:/TaPmD+S
>>283
仲魔しだいではレベル低くてもマッカが貯まると思う
アギ、ジオ、メディアラハン(メディアラマ)、リカームあたりを持った魔型悪魔なら
石や回復アイテム代がほとんどかからなくなるからなんとかなる

286 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 14:15:34 ID:3eoC4YTZ
イチ銅のボス部屋だが、
昔よりも魔法を使ったとき敵が反応しやすくなってないかい?(群れに範囲魔法撃たなくても)
ザンジオアギで弱点突きを重視より、マジックショットや石投げで
敵の待機状態を潰した方がいい気がする
なるべく魔法を使わないことで敵のマハを誘発させないようにしたら
脂肪率下がるかもよ

287 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 14:30:51 ID:W74zgNhI
昨日スギ銀へ久しぶりに行って、その時高Lvの魔型が同行したんだけど
道中は分かれ道のMAPでも出ない限り、ほとんどする事無かったな。

イチ銅でもそう言う部分はあるかも知れないけど、
道中の長さはスギ銀と比べたら全然短いし、正直スギ銀のアレは無いなw
ナニ型付いて行こうが、魔型や大車輪持った高Lv一人居れば
残りは単に経験値と報酬吸い取ってるだけだね。

288 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 14:35:55 ID:6L1x6ilI
ハマ車輪やるときは
とりあえず、敵がPOPし終わるまでまったほうがいいかな。開幕やってると
グールが一番最後に出るから、開幕早々車輪してると途中から出てきたグール
にやられる可能性がある(車輪してる途中に範囲内に入ったグールは一匹
なら通常攻撃が間に合う。複数なら大車輪・テイルがクール中なのでド
ドラゴンがあれば便利)あとキクリヒメが絡んでくる場合が高いのでなるべく
姫の近くでは車輪をさけるといいかも。

イチ銅には電撃相性の攻撃をしてくる敵がいないのでナノガードをつけてる
とモウリョウのザンマを多少軽減できるからお勧めです。





289 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 15:24:32 ID:bMZXZj4I
ハマ大車輪できない低〜中レベルは
開幕と同時にダツエバを殲滅するといい
ダツさえ処理すればキクリ以外単タゲなので
かなり死亡率が変わるはず

290 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 15:38:42 ID:HouZIoDI
イチソロは奥まで突っ走って一体づつ処理してる
ハマと大車輪はあるけど今のレベルでは無理

291 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 15:51:30 ID:bMZXZj4I
騙されたと思って一度ダツ殲滅試してみるといいよ
開幕の数秒はタゲ貰わないので、その間にダツを狩る
ダツにタゲ貰っている間はール、コロン、モウリョウのタゲは決して貰わないし
キクリにタゲ貰うとやっかいだが、慣れればなんとかなる

292 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 15:56:41 ID:fcIeoQTF
>>291
部屋中央でダツ狩ってから、奧に走るってこと?
夜試しにイッテクル

293 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 15:57:06 ID:W74zgNhI
オープニングダツエバ殲滅は皆やってるねw
一番最初に沸くのがキクリとダツエバだから分かりやすい。

294 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 16:04:49 ID:bMZXZj4I
>>292
がんがれ
キクリからタゲ貰ったら一目散に走るんだw
慣れれば自分にタゲ取ってる敵だけ残してざくざく切れる

295 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 16:07:09 ID:VzHG8KPK
レベル20〜30台でソロだったら
素直に修正ファイルをどれか1つでも取ればいいんだと思うよ


296 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 16:07:31 ID:/TaPmD+S
ただダツは最初に中央に移動することが多いんだよな
調子に乗って狩ってたら敵に囲まれて慌てて逃げたりすることになる

297 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 16:09:07 ID:bMZXZj4I
囲まれても大丈夫
ダツからタゲ貰ってる限り単体タゲの敵は襲ってこないから

298 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 16:15:00 ID:/TaPmD+S
>>297
ダツ倒したら他が襲ってくるぞ

299 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 16:44:03 ID:EPbnQUvL
俺はジオ・ジオンガ持ちのコワで分担して狩ってる
プレイヤーと同じ目標を攻撃しない?みたいな設定して
開幕ダツにコワのジオ撃って俺は他のダツ始末
この繰り返しでダツ・コロン殲滅できれば俺のターンだ
結構殲滅率いいけどたまにコワがコロンに焼け殺されたりモウリョウとかキクリにジオ撃ってたり・・・
アギ系はコロンに反射されるから入れないほうがいい
打撃無効なのはいいんだが火炎弱点が痛すぎる(´;ω;`)

300 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 16:53:14 ID:j7MEwzON
近接が倒していく優先順位はダツ→コロ→モウリョウ→グール
ソロでもPTでも同じだ
だが間にそのときかかっている敵より優先順位の低い敵から
タゲられる場合もある。その場合はタゲってきた敵を処理する
キクリは魔型か銃いればそいつらに面倒見させる

銃はダツ、コロの殲滅に向かないので、キクリが空いてれば真っ先に
キクリからタゲもらって端っこまで引っ張って撃ち殺す
あとモウリョウ→グールの順で倒すが
近接がまだ倒していないダツ、コロに絡まれた場合はジオ石と仲魔で
処理する
HPが低いのであまり近接のようには突っ込みにくい

魔型も真っ先にキクリまで走り魔法一発当てたら敵の群れから離れ
安全なとこでキクリを倒す、そのあとはダツ→コロ→モウリョウ→グール
の順だがモウリョウにやや時間がかかるクリス持ちはモウリョウは他職
に任せた方が全体の殲滅は早いだろう
銃より行動にタメがいるためとっさに反応しずらくHPも同じように低いので
群れの中には入り込まないようにしよう

301 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 16:54:28 ID:bMZXZj4I
>>298
タゲ移る前に次のダツに手を出せばいい
次のダツが遠い場合は近場のコロンでも殴って時間と距離を稼ぐ
・・・というのは慣れてからのお話
とりあえず試して、自分で試行錯誤するうちに上達する

302 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 17:03:45 ID:fcIeoQTF
道中キリンの相手して貰うのでパピーといっています
>>295
一個500で売れるので20歳後半からはもったいなくて使ってません
経験値も稼げる死。時間はかかってるけど(´・ω・`)


303 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 17:05:22 ID:W74zgNhI
>>301
それはあるね。
一気に移動しようと思うと他から思わぬタゲを貰うから、
なるべくダツエバの固まっている地点を目指して移動するのがいい。
その後は下手に動かないで持ち替えしながら(なるべく同一弱点を狙うけど)
周辺から攻めるのが良いね。

304 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 17:39:47 ID:bMZXZj4I
>>303
そうそう
無理に移動してグールに睨まれると死ねる
索敵範囲狭いせいか滅多に無いけど

305 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:54:07 ID:qoQNlNxa
lv20以降イチ銅ならホウオウでいいじゃない。

殲滅力よりも生存率を優先させるチキンな俺。

アギ、ジオ、デスタ、アタック、
リカーム、マハタル、メディア、後なんか。疾風あたりがいいかな。
こんなんでは?

306 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 01:48:49 ID:obb3kl2s
自分も20代はホウオウで通したな、アタック、アギラオ、ザン、ジオンガ
メディアラマ、マハマカ、疾風(陣)後一つはデスタッチだったかなぁ・・
確かマハタル覚えるまで連れてたかな

307 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 03:48:59 ID:ETl5/+kp
昔はマハタルの希少性が今の業火以上だったからなぁ

308 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 03:59:45 ID:x+lCU4MN
非凡ドワ捕まえるのに一週間かかった思い出が・・・

309 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 07:39:03 ID:fcaNimWm
730 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2007/09/26(水) 01:07:17 ID:KJhAOZoa
脳筋は立ち入り禁止だボケ!!

735 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2007/09/26(水) 02:21:46 ID:FxmSiDL6
マチェでも振ってろ脳筋!



310 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 09:59:43 ID:jvp3nd6b
ホウオウ
火炎高揚 打撃無効 加えてLvの割に補助が高い
スギ銀のお供に是非どうぞ

311 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 10:08:50 ID:RjvqGKK9
あれでマッハぐらいの大きさなら良いんだけどね

312 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 10:14:32 ID:hG9IHfMh
パワーやフェニックスに比べたらまだいい方じゃね?
ナンディとかレギオンとかもうね

313 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 11:47:29 ID:8/SspPNa
力って90あれば十分かな?

314 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 12:33:59 ID:50UDga3L
ナンディは邪魔だなw


315 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 12:55:23 ID:2E9dOLEl
>>313
例えば,力90だと 香ブーストでキリンを魔力マチェで斬りつけるとき
2発でなく3発かかることが多い。力99だとほぼ2発で倒せる。

例えば,力99で血染め装備した場合,たまに残ることがあるが香ブースト魔力
マチェ大車輪テイルだとキリンでさえも一掃できる。こういった細かな違いが
きにならなければ90でやめてもいいんじゃないかな?


316 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 13:20:26 ID:XDiyIeFR
>>315
99まであげることにした
ありがとう

317 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 14:02:51 ID:Rdd/zbyD
装備やパッシブで力99やら100越えたりするなら十分すぎると思う
素ならとりあえず93以上あればいい具合だろうな
あとは好きに振る方が若干個性が出て楽しい、皆同じステばかりじゃつまらんだろう
あえて他に一切振らないスタイルで力のみMAXでもかっこいいがな

318 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 18:53:15 ID:Sj47u9Ct
今後Vupでステの上限うpするのかな
その時までポイント取っとくとか

319 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 20:22:56 ID:pMvOM6mf
知力に振っちゃったんだけどホント馬鹿したわ助けて

320 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 20:30:51 ID:43kftIdS
知力に振ったのに馬鹿とはこれいかに?

321 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 20:32:29 ID:4o3hCNND
振る前は大馬鹿だったってことさ

322 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 20:35:59 ID:1cvZIk43
つまりもっと振れば頭がよくなるってことだな

323 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 21:03:59 ID:3zHY10MP
待て待てちょっと落ち着け

324 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 21:26:39 ID:PowDoMwX
これは孔明の罠だ

325 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 21:44:35 ID:EQRLu5a9
10以下ならたいしたことないし気にするな
20以上振ってるなら砂時計お買い上げ

326 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 01:02:40 ID:KFI1neVR
(・谷・)<砂時計がいやならキャラチケットもあるみたいよ?

327 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 02:48:41 ID:K8A58qJm
スピン ようやくエキスパ1なんですが、やはりみなさんテイル・オブ・ザ・ドラゴン選択してますか?

328 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 03:02:35 ID:zbcvpraJ
先人の方達に質問なのですが
ブースト無しでスギ銀道中のトロールを

大車輪1発目+仲魔業火で墨屑にするためには、
PCと仲魔の近接値の目安はどんなもんですか?

329 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 03:28:16 ID:Nz2a0QFM
>>328
業火搭載の仲魔に大きく左右されるからなぁ。
ケルベロスだとPCチンカスでも軽く倒せるし。

まあPCの力が90以上あれば困らないのは確か

330 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 03:29:23 ID:XtK95dtZ
あるブログで検証してたんだが、輝く鳳蝶って近接+5しかないけど
実際に殴ったときのダメージは衝撃相性ダメージ増加で
衝撃マチェットより強いらしいね。
イチ銀だとラフィン相手にザン石持っていくこと多いんだが、
石の威力も上がるっぽいから、良さそうだ。

331 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 03:31:23 ID:zbcvpraJ
>>329
レスありがとです
今PCレベル48で、今後ケルベロスを使う予定はないので
なかなかに高いハードルになりそうです・・・

332 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 04:43:56 ID:c/Nq3Pt6
>>327 衝撃属性武器がある時点で弧月はちょっと地雷かな・・・
衝撃マチェとか鳳蝶とかで代用できるし

テイルオブザドラゴンはスピンの中では単発の威力がすばらしい
力やスピンのエキスパ上がった頃ならザコは1撃だったりする

あとアレだ
メール欄にsageって入れるといいかもしれない・・・

333 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 05:31:25 ID:7uq+DedK
>>327
虚空の杯も簡単に手に入るから両方つかってみるのもいいかもね。

334 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 08:12:52 ID:jB6WhNpF
キリンって阿修羅1発で落ちるようになりますか?

335 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 08:14:55 ID:oRVz/a0P
ならん

336 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 08:27:10 ID:jB6WhNpF
>>335
ならんですか
ありがとう

337 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 08:29:05 ID:oRVz/a0P
ならんです
どういたしまして

338 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 11:11:05 ID:Ey1NF2tI
>>330
マジで?
今度オデン叩いてくるわ

339 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 11:45:55 ID:mbHoDa+Y
>>330
ほぅ・・・
鳳蝶買ってみるか

340 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 11:48:23 ID:z6zI8E8L
ほぅちょう どいいな

341 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 12:00:23 ID:CodzE8u/
>>340

342 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 12:31:17 ID:Y5oKoCxE
うむ

343 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 13:15:19 ID:FVYS2Oj0
一応課金だから修理安そうだしな
修理費安い衝撃マチェ買うと思えばいいのかもしれない

総本山での修理費バカにならんw

344 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 13:22:18 ID:brRQk1wF
衝撃マチェなんかは谷で修理している自分は少数派なんだろうか。
総本山だと買った方が安くなるキガス

それは置いとくとして、本体のアタックと仲魔のラッシュを上手くタイミング合わすと
同時にHITすることがあるんだけど、あれを狙って出すタイミングを誰か教えてくれまいか。


345 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 13:30:03 ID:FVYS2Oj0
>>344
谷だと総本山の半額だけど耐久が10より減るとインベントリ圧迫するし長時間使えない・・・
何よりオレ貧乏性w個人的感覚なんだw

最初の1撃であわせたことはないからわからないけどアタック3発目なんかにかぶせるなら
2発目のアタック当たった瞬間ラッシュ入力かな〜
で、自分のアタックはそのまま入力ね

最近は魔型悪魔ばっかり使ってるから自信ないけど・・・自分でもまた試してみてほしい

346 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 13:35:42 ID:XtK95dtZ
>>343

すまん。
ブログのほうちゃんと読んでなかったw
輝く鳳蝶の修理費はなぜかバカ高いらしい・・・w
これじゃ衝撃マチェの変わりにならんなw

ttp://dai.attribute.mods.jp/

ちなみにここな。
わりと近接向けの内容とかも載ってる。

347 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 13:51:46 ID:tfr/T7fK
妖星刀も火マチェより強かったりするんかな
あれも修理費シャレにならんが

348 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 13:55:31 ID:uWr8MJM6
妖星刀は突撃属性

349 :343:2007/09/27(木) 14:34:24 ID:nqsVm9P0
>>346
わざわざありがとう、勉強になったよ
今までどおり衝撃マチェ使うw

350 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 18:01:23 ID:ixQ15D4D
課金武器もやっぱ耐久ゼロなったら消滅すんの?
消費アイテムをリアルマネー払ってまで買いたくないんや

351 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 18:04:41 ID:XtK95dtZ
>>350

消滅はしない。
0のまま残る。
リペアキットで最大耐久度は回復できる。
けど、消耗品というか維持費がかかるのは違いない。

まあ、君みたいな価値観の人間はこのゲーム向いてないから
やらないほうがいいよ。

352 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 18:06:46 ID:brRQk1wF
>>345
貧乏性ってことであれば耐久3くらいのマチェを複数使いまわししてるオレのほうが・・・

アタック+ラッシュはアタック1+ラッシュだと入りやすい感じ。
アタック×3+ラッシュにすると×2でラッシュがあたったり、×3の後普通にノックバックしたりで安定しないのですわ。

ディレイアタック×3+ラッシュなら確実なんだけど、それならディレイ×4の方が早い罠。

コンボアタックとってないんだけど、コンボだとこの辺かわるんかなぁ。

353 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 18:48:36 ID:W6uXgkvB
キリン相手にコンボ6発+吸血で1ターンキルしてるけど
6発目と同時に吸血ボタン押すだけで同時にあたるよ。
難しいとか簡単とか言うものじゃない。
本当に同時に押すだけ

354 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 19:19:42 ID:jB6WhNpF
>>353
吸血はスピンでは?

355 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 19:23:57 ID:W6uXgkvB
ごめんデスタだった
おおぼけsry

356 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 20:01:15 ID:JyyUjFVH
キリン相手にディレイアタックx4orコンボアタックx5で倒せる近接だけど
アタック→コンボx2→アタックの組み合わせでも倒せる
ディレイアタックx4より簡単だし、コンボx5より早く倒せるから便利

357 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 00:29:15 ID:1AoIL1vr
武器の修理で一番安いのは駐屯地ヤギか?
そこの値段しだいでは鳳蝶使うかもな

358 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 01:42:06 ID:Ab58Iior
>>357
ありえないほど耐久値けずられるが。

359 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 02:11:39 ID:dYxpkg9w
渋谷の山羊がシンジュクに引越してきたらタニーは職を失うな

360 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 02:49:46 ID:gf9D9Q/Y
まあ谷川はリアルで職失ってるから。

361 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 04:11:24 ID:ha+9qhfR
シナガワ山羊屋は90%

でも、はじめての修理で斬鋼削られて以来トラウマw

362 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 07:01:41 ID:vN6HxrAR
タニーは言うほど成功率悪くないと思うんだけどな
イメージが最悪なだけで

363 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 07:12:56 ID:pEsADM4z
たまたま運がいいんだろ、アルカディア、総本山よ2%低いだけとは
とても思えん

364 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 07:59:50 ID:O9Os9Y2/
俺8/10の衝撃マチェとかしょっちゅうタニーに8/8とかに削られたぜorz

今では袴田かアルカディアでしか修理してない・・・

365 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 08:08:43 ID:o+u3v/pK
(・谷・)の欠点は2つ
・無駄に高い
・失敗したときの心証が最悪

袴田が失敗しても修理費安いしな
どんまい!次ぎがんばってくれと思えるが

(・谷・)がミスると普通に腹立つ

366 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 08:33:35 ID:ha+9qhfR
タニーさんは体感90%だわ

367 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 11:19:13 ID:z7NQT6K/
新宿タラスクをソロで倒したらバイタルが12削れた

368 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 11:32:45 ID:fqQdnZ+S
前にも書いたけど(・谷・)のマチェット修理成功率は
残り耐久が減れば減るほど本気モード炸裂で、そう簡単に失敗しなくなるw
耐久10とかだと少ない消耗でも普通に削ってくるのに('A`)

369 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 11:44:59 ID:izfr1YnI
修理成功率%={(成功率/100)^x×C}×100
     x:最大耐久値−現在の耐久値
     C:ケイブ乱数


370 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 12:09:57 ID:ha+9qhfR
>>367
そんなに硬くなってるんだ・・・
タラスクも地味に近接泣かせだね

371 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 18:27:36 ID:F34q4Gll
タニーで修理するとほぼ毎回削られる
山羊屋よりマシな程度

372 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 22:22:19 ID:Bo0Zo+PX
属マチェ、俺相場で第三chでバザー中
転売目的とか、在庫持ってるのに買おうって奴は来ないでくれ

373 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 22:58:44 ID:tSmfPnI6
>>372
そんな事をここで言ったらそういうのがこぞってくるに決まって(ry(w
店名をオオアカ屋とかスキマ屋とかにして売るべしだぜ。

374 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 23:06:58 ID:HdbcRW7x
そうなんだよな

375 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 23:10:34 ID:Bo0Zo+PX
転売厨臭いのがいる時は火炎、破魔、魔力は極力おかんようにしてるから多分平気

多分

376 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 02:07:50 ID:t+g4+YL/
近接レベル40なんですがスギ銀のボス部屋の攻略法教えて欲しいです。
道中はなんとかなるんですが30台の時にボス部屋でやられまくったのがトラウマで以来行ってません。
やっぱり銃持ってくしか無いでしょうか?

377 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 02:29:15 ID:ojYj9EHo
2〜4匹だけ釣っては倒し、釣っては倒ししてりゃいいだけだろ。

378 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 02:39:01 ID:ymTpvVW1
TABで仲魔操作に切り替え、仲魔で1〜2匹釣る
宝玉で仲魔を回復しつつ扉付近まで下がり、釣った敵を殴る
ヒトデが釣れた場合はとりあえず仲魔はダッジ放置、一緒に釣れたネコを倒す
ヒトデを壁に押し付けて仲魔と一緒に殴る

379 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 02:44:43 ID:t+g4+YL/
なるほど、ありがとうございます。

380 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 09:15:12 ID:GtZSIoS7
620 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 05:00:40 ID:???
砂時計で銃使い始めたけどボス猫の時は
銃以外は何もしない事が最大の支援だと思った

と、同時に納金の時に暴れてたことを反省した

PTスレより抜粋

381 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 10:00:44 ID:GRq9v8WC
>>380
低Lvだと近接でも銃を使った方が良いのってそこの部分もあるよね、
入り口入って左右の角あたりで戦闘おっぱじめると手が付けられなくなる。
慣れないうちはじっと背中を壁につけて動かないことが大事。
下手にノックバックであちこち弾かれて、
角に持っていかれるとすぐに祭りになる。

382 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 11:09:36 ID:a/nyheCb
>>381
お前仲魔のフォロー上手いな


383 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 06:56:32 ID:BXU1jtKk
ほしゅ

384 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 13:47:43 ID:QNPnj9Mx
新宿のハックダンジョンにはどの属性のマチェ持ってけばいいかな?

385 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 13:48:20 ID:snmtHlt6
破魔でおk

ただ破魔を使うほどの敵でもない
衝撃なら全部に普通に聞く

386 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 13:49:19 ID:xwpVlYLn
猫だと、場合によっては
複数猫からザン、斬り、稲妻突きでずっと猫のターンをやられる事があるから、
時には猫のターンゴに踊らされた方がいい 

387 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 13:51:05 ID:QNPnj9Mx
>>385
即レス、サンクス!
衝撃もって行ってみるよ。

388 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 12:03:45 ID:so6q5YP3
セカンドで近接始めて今レベル10なんですが、
スギ銀いけるように作った悪魔が使えるレベルまであと10・・・
一気にあげるならどこがいいでしょうか?
火炎と氷結マチェは買いました。

389 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 12:05:56 ID:/8LVjmxd
>>388
ファーストがまだまだひよっこだから何処行っても無理


390 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 12:53:11 ID:7yjbjFWq
イチ銅のグールは火マチェ使って倒してますでしょうか?
36歳力極振りなんですが、コンボアタックディレイでコテツでも、火マチェでも7回斬らないと倒せないので
電マチェだけ持っていけばいいものなのかと1ターンキル出来るようになって思い始めたんですがLvが上がればまた、違うものなのでしょうか

391 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 12:53:57 ID:APna/yE5
15ぐらいまでドワーフ狩りやってその後に
イチ銅の道中だけとかにすると良いかも

392 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 12:57:09 ID:12sPXKTl
>>390
グールとモウリョウには斧がいいよ

393 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 13:03:17 ID:Zs/DRMfh
ソロなら、イチ銅は終始鈍器で良いんじゃね?

394 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 13:50:25 ID:7yjbjFWq
d小野二本と石もってドラゴンテイルしに逝ってきます

395 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 13:51:39 ID:Zs/DRMfh
>>394
死亡フラグ乙・・

396 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 14:32:42 ID:12sPXKTl
>>394
グールとモウリョウには斧
ダツエバとコロンゾンには衝撃マチェ
キクリには火

397 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 14:57:10 ID:7yjbjFWq
質問スレで聞くことかもですがまちぇって斬撃じゃないんでしょうか?

398 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 15:05:06 ID:MZCB3FJN
>>397
ノーマルマチェは当然斬撃。
属性マチェってのがあるんで、そいつらは属性物理。

399 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 15:09:25 ID:7yjbjFWq
dオルとケルがらくになりそうでつ。

400 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 15:21:07 ID:Yrv6eqtD
>>388
チップ買ってシンジュクHack5人PTに参加とかもオヌヌメ

401 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 17:36:29 ID:DJEtFiBy
大車輪1発目とテイルの攻撃範囲が
微妙に違う気がするんですが気のせいですか?

402 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 18:21:00 ID:AaIMSLwn
>>401
敵のPOPタイミングによっては範囲に巻き込んでくれないこともアル。
敵はバラバラのタイミングで沸くので。
密集地帯に、大体沸き終わったなーと思ってから発動させるとよい。

その他、位置バグなどは健在

403 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 18:34:01 ID:E/RhXlE8
テイルの方が微妙に範囲が狭い気もするね。
大車輪1発目でギリギリ射程内だった敵はテイルでスカしたりするし。

404 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 19:28:25 ID:Yrv6eqtD
イチ銅だと大車輪1回目と2回目のヒットがずれる時はあるけど
2回目とテイルのヒットは変わらない感じがする。
1発目は敵や自分が移動中だったりするのが影響するんじゃないかなー??

405 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 22:55:30 ID:4r2Ukokw
のけぞりとか・・・?

ラピッドでも1発目当たったのに2発目が当たらないってのは
射程距離ギリギリならよくあること。

406 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 23:09:13 ID:jhxAumrj
一発目もスキルボタン押してるのに何も起きない時ないか?
敵陣中央突入しといて不発とか…あれは困る。

407 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 23:33:41 ID:rDM03zTD
上の方で誰か書いてたけど、おいも今レベル22でしんどくなってきた。

スギ灰?っていうの。あそこ入っても敵が強すぎるし、金はたまらんしで
もうなんか疲れてきたわ。 


408 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 23:41:54 ID:cS8o8mBH
20代ぐらいが一番しんどくない?
ソロでろくに回れないし、レベル上がらんし

409 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 23:43:41 ID:aYlMbPew
gf

410 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 23:44:13 ID:aYlMbPew
誤爆

411 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 23:48:30 ID:APna/yE5
>>407
今ならチップ集めてシンジュクのハックDに
参加するのも良いかもよ。
五人PTなら必ず攻撃に一人、二人余るから何もしなくても問題無い。

412 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 23:50:57 ID:LPI3y29O
>>408
20台中盤から30台中盤までがしんどい。
それを利用して警部は育成の香を売りに出したのだよ。
ボッタクリの価格でね。

413 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:01:40 ID:ZDe+KTNb
防具とかの(例:パンツァレッグ)斬撃+6となっていますが
この+6はどおいう意味なのでしょうか?

斬撃ダメージがあがるのでしょうか?

414 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:06:31 ID:VhTrLAYC
>>407
二週間前、まったく同じ気持ちだった。
act3をソロのゾンビアタックでしのいでも、スギ灰は厳しすぎた。

いま?
もちろんスギ灰未クリアだよ。
27歳80%、セタンタが出来たらソロで再挑戦する予定。

415 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:26:31 ID:tnFqZwU+
何か勘違いしてるヤツが多いが、元々はスギは近接向きのダンジョンじゃないんだぞ?
さっさとイチ銅行ってプレイヤーの腕の方を鍛えて来い。

416 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:39:09 ID:HcNtOQgv
>>401
>>402
>>404

のけぞりというか、技をだした瞬間に敵が遠くに移動しようとしてると、2発めが
あたらなくなったりする気がする。ラピッドだとよくわかるけど、どう考えても射程距離外でも1発目があたったりするし。

417 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:41:53 ID:FdCNnlCG
属性マチェなんて無い頃、
30台でスギ銀なんてあまりの役に立たなさに
恥ずかしくていけなかったよ。

ずっとイチ銅でした

418 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:42:15 ID:HcNtOQgv
アンカーいろいろとミスった・・・
ただしくは>>401-406


419 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 01:56:13 ID:dmvQhyA1
自分の場合、スギ灰ソロした時は確か31〜2レベルくらいだった。属性マチェがあったから何とかなったけど、コテツで行けって言われたらキビシイな。

今なら仲魔も特徴が実装されたし、スキルをうまく生かせばそれなりに進めるんじゃないか?

420 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 02:59:07 ID:Yd56GtvL
アタック2−5までしか上げてないんだけど2−5より2−6のほうがダメージ出るの?

421 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 03:12:39 ID:vTfl9J5o
>>420
上がるよん
あんま変わらないけど、5-0とかにすればかなり違いがわかるよ

422 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 11:13:19 ID:igfQdV8d
29 名前:へっぽこマスター[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 02:28:51 ID:hPigdO++
テライトフル=水瀬なゆきの件
水瀬なゆき本人から聞き取りましたが、あの写真はまったく別のBBSに載せてた
もの。テライトフル氏は、無断で転用した上に自分のセカンドだと言ってます。
テライトフル氏とは面識なし。証拠の写真も受け取りました。
(ログイン画面のSS&ブログに載ってた写真のモザイク抜き)
http://www.uploader.jp/user/megaten/images/megaten_uljp00266.jpg
http://www.uploader.jp/user/megaten/images/megaten_uljp00267.jpg
http://www.uploader.jp/user/megaten/images/megaten_uljp00268.jpg
とりあえず、テライトフル氏のブログに写真の撤去と謝罪文の掲載、
水瀬なゆき本人への謝罪の要求をしてます。



423 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 12:19:25 ID:Yd56GtvL
>>421
ありがとう、上げてみる。

424 :390:2007/10/02(火) 12:22:00 ID:3UWt4pfk
すみません。昨日7回と書いたけど11回でしたm(__)m
特に同じ位のLvの方には誤情報申し訳ありません

425 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 12:23:15 ID:0CO/7ObW
寺垢バン決定ってことだな
氏ね寺井!!糞して泣きながらケツふけや


426 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 15:38:00 ID:4qDeU63x
425は糞してもケツふかねえのか?
という自分こそクソレスすまん

427 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 17:14:45 ID:nVZ13Pq0
寺井と書いて糞と読む

428 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 18:11:40 ID:MPfy+7D8
糞はトイレでやるもんだ
どこでもかしこでも糞をまき散らすな、チンパンジー
晒し池

429 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 21:17:07 ID:A4szM013
晒しスレと聞いてやって参りました。


・・・あれ。近接スレじゃん。

430 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 00:47:18 ID:3PHOQ5wg
ヘカdの修理代の高さにびっくらこいただよ・・・

431 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 00:48:21 ID:a3zqpQ5M
>>430
涙出るよな

432 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 00:52:57 ID:3PHOQ5wg
>>431
削れるの覚悟で渋谷山羊に持ち込むしかないねあれは…。
総本山で耐久3つ修理しようとしたら4000マッカ以上要求されて泣けた

433 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 01:01:32 ID:S0ZDZ2e7
修理するなら第三が安くていいよ

434 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 02:06:20 ID:8ZKMWsOS
そういう高いのはイチの78%山羊屋利用するしかないのかねぇ。
ヘカトンてCP武器じゃなかったっけ?なのに高いのか・・・。

435 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 02:46:06 ID:S0ZDZ2e7
うろ覚えだけどヘカトン第三で、耐久3つくらいの修理で750〜1200くらいだったよ

436 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 10:15:11 ID:aNEazcot
>>430
MADMAXも異常に高いらしい。
修理費改定前に販売が終わったから、値段を設定しなおすの忘れてる可能性があるな…

437 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 10:55:40 ID:rxyhZXTT
>>436
MADMAX 総本山(仙石)37→50で12Kくらいだったかな。


438 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 10:57:21 ID:zH3XhKfu
MADMAXはヤギで修理してるんだが・・。
やはりちゃんと修理したほうが良いかな?

439 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 11:05:10 ID:BpyE1x/R
長く使うなら修理費の方が高くつくから買い換えの方が安上がりだろう
価値が安定してて売れそうなものなら極力削りたくないけど

440 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 11:12:03 ID:zH3XhKfu
って、ここ近接スレだったか・・・。
銃の話はよそでやる・・スマン。

441 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 11:13:37 ID:WOFJqW+G
武器の修理は渋谷のヤギが一番いい。
確率と値段はwiki参照

442 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 14:47:43 ID:teRIYJxG
ガネにアタック200でてる人いたんだけど
どうやったらでんだ・・

443 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 15:23:51 ID:zH3XhKfu
電撃マチェットだと思われます。

444 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 18:36:33 ID:8ZKMWsOS
アタックにーひゃーくう〜

445 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 07:18:26 ID:TWCpAz4E
俺アタック21でたよ

446 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 07:32:25 ID:p+v+lyv2
アタックチャーンス!

ならアタック25だと思うのだが…

447 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 08:24:15 ID:0X5NMkAy
>>442
力105+血染め装備+ガイア服+アタック5-0+タルカジャ×4で普通に出るかな。
マチェで近接100だからな

448 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 21:49:57 ID:f+FMgEOS
新しい指輪と耳飾どうみても血染めより性能悪いな。
ゴミ実装しやがって・・・
これ買う奴はただの貧乏人だな

449 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 22:35:43 ID:Vo5cGd5U
仲魔犠牲にしないからいい面もあるように思うけど
指輪や耳飾りの売りがどっと出てるのは危機感を感じてるからじゃない?

450 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 23:01:55 ID:b2dhEsa6
>>448は血染めの値下がりを食い止めたくて必死なボス粘着廃人

451 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 00:27:16 ID:PUhQRJNC
血染めよりは効果は落ちるけど、
今回のアクセ装備することで、PC近接+仲魔近接でも充分に威力落とさずに戦えるんだから、
一長一短だと思えばいいさ。

でも、>>448のようにPCオンリーで戦うような馬鹿には、確かに今回のアクセは必要ないかもしれないね。

452 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 00:42:21 ID:N3/urQ1X
耐久10とか使いづらいよ!

453 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 01:32:21 ID:SeaY/aS+
5/5よりもいいよ

454 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 01:52:17 ID:+DIDltLg
ホワイトとティターン、両方で19万で買えた。
45歳でクー連れだから、貧乏人なりにとてもうれしい。

455 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 01:53:32 ID:JgTpoV3K
今のうちにいっとくけど月末になるとクソみたいな値段で売ってるもんだ

456 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 02:11:57 ID:Ezr2MTzZ
力、速、魔、全部7万で2個ずつ買えた俺勝ち組。
金髪のレイホゥヘアーの人、ありがとう。

457 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 03:08:17 ID:WLh4vjmd
>>456
修理費いくらぐらい?
血染めとかはアルカディアで2000マッカぐらいだよね

458 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 05:04:28 ID:DP38dVRe
力+5 体力−3だと、近接+2or3、HP−2だからホワイトノイズは結構いい装備だと思うよ。
指輪の方はラウリンとの差が近接値で+1だから今後の値段次第ってトコだべ。

459 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 05:13:55 ID:gpNY3Sm3
魔防4ってのもいただけないな・・・・
乙用アイテムと割り切った方がいいか

460 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 08:22:32 ID:tdQZFAg7
仲間が近接型ならティターンやホワイトノイズ,魔型なら血染めっていうふうに使い分け
わけるんだろうなぁ。

461 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 09:48:23 ID:QwjLpcIN
血染めと生贄の使い分けだけでいいかな
ラウリンの代わりにつかうぐらいだ
あとクォーツでステータスブーストが必要なキャラが使うぐらいか
しかも見た目はラウリンや天空の方がいい色なんだよな

462 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 16:21:46 ID:8IV4ZS4K
そりゃー血染めのほうがステの上がり方が全然ちがうから
高いままだろうね。
ただ、ぶっちゃけ
 俺の攻撃力スゲーあがる うふうふ!あれ?でも仲間の攻撃力が んがんがんが

連れてる悪魔にもよるのかも知れが近接erはスピン中心の悪魔使ってるだろうし
魔型はようわからんけどスピン系つんでるのより同じ魔法系の悪魔のほうが
つれてる人は多いような気がする。

となると、血染めは銃型しかうっひょーってできないような。

463 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 16:26:52 ID:E6a14m9K
銃だと被らないからなぁ

血染め→ほぼデメリットなし
生け贄→近接でも魔法でもおk

464 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 16:50:14 ID:8IV4ZS4K
て、考えると今回のあのアクセは
結構いいものだと思うんだよね。
というか数は出回るだろうから必須系になる悪寒

465 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 20:07:44 ID:zBz1kyqf
イチ銅プロフェッショナルの皆様に伺います。

自分、Lv50の近接ソロで、力は装備補正込みで85。
道中は時間短縮の為、魔力マチェ+疾駆使用。
ボス部屋は破魔マチェ装備で開幕テイル→大車輪。
雑魚がバラけた後は、同武器で個別撃破という
かたちでハムっておりますが、1時間で7周が限界です。
(仲魔は育成中の熱風ランタン。キクリはアギ→アギラオコンボで滅殺)

8周、9周、もしくはそれ以上回れる方がいたら
アドバイスいただきたいです。

466 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 22:02:29 ID:cbgqJvY8
スピンで食い残して良くやってけるな
フルボッコだろ

467 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 22:05:58 ID:XCLAZf59
ボス部屋でスピンやるのに香使ってないのか?


468 :465:2007/10/05(金) 22:19:19 ID:zBz1kyqf
>>466->>467
香は使ってます。
ただ、やはり近接値が足らないのか、スピン中に
グールを巻き込んじゃうと、逆にこっちがフルボッコに・・・。

あ・・・業火は試してなかった


469 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 22:34:56 ID:XCLAZf59
ちゃんとグール湧いて確認してからがいいよ。
あと、もしそういう状況になったら即仲魔で通常攻撃カットしつつ、よく周り見ながらもう一体いるなら相撃ちで殴る。

てか…オマイものすごい知ってる奴な気がするが気のせいかな…

俺がハママチェ売った人かい?


470 :465:2007/10/05(金) 23:33:25 ID:zBz1kyqf
>>469 が知っている方とは違うと思われますw
アチキの破魔マチェは鉄屑鑑別してゲッツしたものなんで。

471 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 00:34:06 ID:flrj6Irb
ランタンって前提だと話が変っちゃうけど、、ケルあたりだと大車輪初弾→テイル→業火→放電で
射程内は殲滅できね?ケルだと業火の時点でコロが混じってても平気だし。
ケルが使えない時は業火・放電持った悪魔連れて、自分のスピンに巻き込んだグール・コロの
数比べて、多いほうを反射上等で殲滅。

472 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 01:00:00 ID:ph8siJEc
仲魔が育成中の悪魔なら、そんなものだよ。
結構な攻撃力ある仲魔なら、PCスピンの後に、属性スピンやればさらに処理が早くなる。

473 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 01:18:12 ID:sxDLbvox
ソロでなくペアでやってみたら?

その方が効率いいし事故もへる。
同じ位のレベルのひとならいいんでない?

474 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 06:09:56 ID:y+U8SO8Q
イチ銅ボス部屋で仲魔のスピンを使うと本気で言ってるのかw

475 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 08:46:20 ID:/qv6dbqC
>>474 
冗談だと思いたい・・・

476 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 09:29:40 ID:wGv4PvzT
無理にボス部屋大車輪しなければいいじゃない
魔力、ハママチェ無しLV40台でも1時間7周できる

ボス部屋車輪はハマグラムでグールを確殺できるようになったら
やろうと思ってる

477 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 09:33:11 ID:AjSsfep8
スギ銀育ちのゆとりじゃないかね

478 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 12:18:47 ID:TLo0pZ23
ハマグラムってトレでなかなか手に入らないよな、どのくらいの条件が必要なのだろうか。
一度でいいから使ってみたいぜ

479 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 12:30:52 ID:cbj+liVe
破魔グラムに限らないけど、リペアツール実装されてから
充分実用品として使っていけるようになったからね。

480 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 12:56:42 ID:ph8siJEc
威力は弱いけど、嵐ピクシーで放電+ダッジで死ぬことはないよ。

481 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 13:15:54 ID:B5e+PlXo
>>480
んなわけないだろ

482 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 15:32:41 ID:DqFzOgG0
どこかで見かけたレスで、ハマグラム間違って
店売りしちゃった人いきてるかな?

483 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 16:10:11 ID:osNzE79Z
グラムは俺も買いたいんだが、
破魔はイチハム、呪殺はシナガワって位置付けでいんだよな?

最近、どっちも高額なってきてる気がしてどちらかに絞ろうと考えてる。

484 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 16:16:52 ID:ROFmXYib
引換券出れば一発交換できるんだがね
サマナーで破魔+呪殺募集したらすぐに返事来たから
持ってる人は持ってるんだろうな
リペアハイパー10個もおまけに付けてくれたからこれでしばらくは戦えるな

485 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 17:11:45 ID:B5e+PlXo
>>483
シナガワはカオス武器で充分だと思うよ
ドミ軍団相手じゃ香+破魔グラム大車輪かましてもフルボッコに合うだけだし


486 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 17:27:42 ID:kxvHVkAk
まさか属性武器を薦められるとは

487 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 17:43:13 ID:wGv4PvzT
精神マチェと氷結マチェでじゅーぶん
せいぜい銃殺マチェ
イチ銅と違って多少のダメ差は意味ない

488 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 17:45:47 ID:zcVRQhzb
>>485
当たり前だろ、何言ってんだ
フルボッコどころかヴァーチャーとドミに反射されて自殺もんだぜ

489 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 17:46:44 ID:v9dy/gkE
>>487
銃殺マチェいいなw
欲しいかも

490 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 17:47:38 ID:zcVRQhzb
と、これは冗談でツッコミを入れただけだから気にしないでくれw

491 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 17:52:31 ID:wGv4PvzT
銃殺マチェの登場で近接最強の地位はより磐石に
・・・てなんでジュサツで銃殺に変換されるんだ?

ドミフルボッコでカンスト廃人とダメージレース競い合う場合は
呪殺グラム必要かもね

492 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 17:55:27 ID:v9dy/gkE
>ジュサツで銃殺に変換される
俺も前から謎だったw
うちのIMEだけお馬鹿だったってわけじゃなかったんだな

493 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 18:16:10 ID:B5e+PlXo
>>488
すまん破魔じゃなく呪殺だ

494 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 18:57:57 ID:RITXhekH
乙銅報酬で鉄屑弾が出るんだから
イチ銅報酬で鉄屑刃が出せばいいのに
そしたら近接戻ってくるんじゃないか

495 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 19:39:46 ID:2oLUtXqF
>>482
呼んだ?しぶとく生きてるぜw
破魔グラムは相場が急騰し過ぎて買い戻せずorz破魔マチェ4本仕入れて妥協したさw
実用的にはマチェで十分なんだがイチ銅BOSSで近接10の差が痛いのも事実・・・

496 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 19:58:18 ID:WwJF+Im5
ジュサツで銃殺だけじゃないぞ
ほかにもシュリョウで終了とでたり
ジュカンで十巻とでたりする
香考えるんだ!
ミスまでカバーしてくれるハイパー変換君なのだよIMEは

497 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 20:17:57 ID:SehMOOw4
>>495さんに良い事がありますように(-人-)

498 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 20:31:52 ID:N9JVOsX8
>>486
まさに脳筋だな

499 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 21:10:16 ID:03Kp0lvl
破魔、呪殺グラム買うつもりなら早い方がいい。さらに値上がりされたら
手が出せん。
だがまたオベリスクイベントのようなものが来ることを期待して待つ
のもありだ。または生産エキスパ実装で似たようなものが作れる
かもしれない。
だから買うのも買わないのも賭けだ、おれは値上がりし始めのこころに
持ってない方を買った。

500 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 22:11:57 ID:L/DehRHw
破魔マチェと魔力マチェでよく見かける値段教えて。
魔力はだいたい10マンくらいかな?

501 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 22:15:25 ID:xcFE0v7/
>>500
魔力は9万くらい。でも7、8万で売ってるのもある。
破魔は最近ほとんど見ないが、12万くらい


502 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 22:39:38 ID:wGv4PvzT
>>495さんに良い事がありますように(-人-)

503 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 23:25:48 ID:6oWDJv5p
【ここの神はボクなんだよ】テライトフル【☆オーシャンパシフィックピース☆】
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1189155654/

504 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 02:10:23 ID:X7NB1cw5
>>501
情報サンクス!
その辺の値段を探してみるよ

505 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 02:31:04 ID:MRGETS8C
>>495さんに良い事がありますように(-人-)

506 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 03:14:02 ID:cEUFTBih
破魔グラム買ったよ!!

セタネコ引換券+五倍香1+PC3倍香4+二倍香+バニーカチューシャ+ネコマタテイルで
これでイチ銅で活躍してみます。失ったものは大きいけど仕方ない!
いままで衝撃マチェだったからちょっと楽しみ☆

破魔マチェでもよかったかもね・・・OTZ



507 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 03:52:43 ID:E6Fgcl3i
>>506
それ今の相場でも高く支払い過ぎたんじゃない?

508 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 03:54:17 ID:qO96MOUU
>>506
高すぎだよ・・・
セタネコだけでもお釣りが来るだろうに・・・

509 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 05:38:32 ID:cEUFTBih
そ、そうだったんですか・・・

あまりINしてなかったので相場がわからなかった・・・
このスレばかりみてハマグラムで無双してみたいぜ><
という夢ばかりみてました、今後良くチェックする事にしますOTZ

507さん508さんお二人ともご親切にありがとうございましたm(__)m

510 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 08:55:30 ID:mcZeSPin
>>509
オレも銃殺をボッタ価格で買ったよw
欲しいときが買いたいとき←?

511 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 09:45:13 ID:ZD472cPl
どんだけボッタくられてるんだよwww
そのアイテムじゃ、破魔と呪殺グラム両方でもお釣りが来るぐらいだって・・・
まぁ、本人納得してるならいいけどさ。

512 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 09:51:24 ID:Ja9dsG7G
少し前は魔力8万・破魔10万だったけど、
破魔マチェだけは破魔グラムの高騰のせいか、10万どころか売り自体がないね・・・

ちなみに力80後半あれば、マチェで十分ボス部屋の無双が可能
200万近く出すなら、約半分でやり直し&破魔マチェ買った方が良いと思う

513 :512:2007/10/07(日) 09:54:17 ID:Ja9dsG7G
書き忘れたけど、力香&ドリルCOMPは当然必須ね

514 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 11:30:58 ID:MOe5tevP
破魔グラムの高騰は新宿サキュバスのせいか?

515 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 11:49:41 ID:E6Fgcl3i
そこまでの影響はないと思うがな、破魔グラムに限らず
呪殺グラムも高騰してる、リペアキットの影響さ

516 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 12:10:05 ID:mgV9lijR
破魔グラムって三倍香20個くらいか?

517 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 12:13:24 ID:yln0v+N9
イチ銅ボス部屋での大車輪>テイルの時、コロンゾンにファイアブレス構えられると
ほぼ確定で途中で止められるんだけど、みんなどうしてる?
成功するときも多いんだが、失敗するときはほぼこのパターン。

ラグでこっちの発動が遅くてファイアブレスに割り込まれてるだけなんかな?
それともファイアブレス構えられたらしょうがないって感じなんかな?

518 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 12:16:38 ID:yln0v+N9
あと、親キリン相手に魔力マチェで力の香ブーストなしで全滅できるスピン方法あるらしいんだけど
大車輪一発目>ディレイ>大車輪2発目>テイルだとHP残るのよね。
いま、力89+血染め近接指&耳でやってるんだけど、力99にすれば残らなくなるのかね?

それとも別の方法あるんだろうか、知ってる人居れば教えてくれー。

519 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 13:16:02 ID:2g1ne/bU
オベイベ直後の破魔呪殺グラムの相場は経験7、8コだったよな。出世したな、属性グラムぅ〜w

520 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 14:59:11 ID:reLX77qJ
>>515
それもあるんだけど逆も然り。
破魔グラムとかがあるからこそ、リペアキットの最低価格がある程度保たれてるとも取れるね。

521 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 15:24:50 ID:JZZpA6QK
ロクガチャで相当数出たと思うけどなぁ、リペア・・・

レア衣装とかを皆着始めたと考えると、
だとすると、今後リペアの需要が無くなるって事はないんじゃない?

522 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 16:19:06 ID:+yYHkJID
総本山・アルカディアの登場も地味に響いてるかも

523 :495:2007/10/07(日) 17:33:17 ID:ZpDlO/wn
>>506
おめ!
確かに高い買い物かもしれないけど、今は新宿サキュバス・新宿HackD・イチ銅直・・・
と、効率重視だと使いどころが多いからなぁ・・・性能を堪能して下さいw
さて、俺も金策考えよう

524 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 19:00:30 ID:KhShYqYd
イチ銅直だとハマグラムがあるとないとじゃ全然違うんだな

三人全員脳筋ハマグラムだとすごい効率でるね

525 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 19:01:59 ID:KhShYqYd
しかも仲魔なんかどーでもいいから思いっきり育成仲魔の下の下(未熟ハトホルとか非凡精霊とか)育てられるし
固定組めるならオススメ
野良だとなかなかハマグラムまで要求できない

526 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 04:28:54 ID:MuEoQgU3
>>519
呪殺グラムなんて、7月あたりは30万でも売れ残るくらいだったのになw

527 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 13:26:45 ID:MevrZ66x
実際スギ銀行ってるからグラムいらないけどね。

528 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 17:54:19 ID:o6FTM2dF
ギリと乙しかやってないけど何か欲しい

529 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 18:11:39 ID:pjtmqpHj
グラムなんて今買う奴は完全に負け組みだよ。
融合で覇王の剣に属性つけれるの確定だから属性グラムもってる奴はむしろ早く処分しないと
大暴落するよ

530 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 19:20:02 ID:CPNvRWvq
練気の剣じゃなくて?

531 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 20:38:22 ID:Zt1tHEIz
トレリストの属性ってのには2つ項目があるからな。
単純な属性か特徴みたいなものかはわからん。

532 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 23:59:49 ID:4eMwgBiS
覇王の装備レベルにたっするお方は脳みそも天高くいらっしゃる

533 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 00:01:29 ID:4eMwgBiS
グラムがいかに武器ランクが高いかコレをみれば明白
グラムに属性つけれるかもしれんじゃん

ttp://bmky.net/data/m2/data/item/item_weapon.html



534 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 02:52:27 ID:Rre6R5FN
てめぇ懐かしいじゃねえかw小学生の頃を思い出したぜありがとな

話を戻すが属性を付与する事はできない気がするんだよなぁ、さすがにそんな事する
とますます近接が最強な事になるから軽侮もさすがにわかってるんじゃないかと。

やはり大種族・・・にダメージがUPとか小種族・・・にダメージが大幅UP
もしくは力+?とかそんなものではないのかと思うぜ



535 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 05:58:48 ID:hxYNYNV9
PTメンバーの力アップとかの気もする
それだと手練の存在価値がなくなるかな・・・

536 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 07:31:43 ID:9YbFb02M
雷牙の斧とかCP売りする予定だから近接30以上の武器に
自由に属性を付けられるなんて無理だろう

537 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 07:36:17 ID:2Tv3t50f
もうスギ銀は火炎じゃなくて精神マチェでいい気がしてきた

538 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 11:44:13 ID:Z0eAL+1M
REDSTONEに異次元BOXってのがある。
2つのアイテムを混ぜ合わせて、それぞれどちらかの素材と称号がつく。

IMAGINEで例えれば破魔マチェットとグラムを異次元BOXの中にぶち込んで、
運がよければ破魔グラム、悪ければただのマチェになる。
異次元BOXは消耗品で1回ごとに無くなる。
出た当初は100万マッカ、現在だと500万マッカぐらい。

廃は自分の大事な装備ぶちこんで失敗し引退。
破魔マチェットとグラムは消失しつづけ一般人の手の届かない価格になり、
一般人も引退。

邪教の合体法から考えて、
IMAGINEは失敗してもアイテムが消失ってのは無いと思うけどね。

539 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 11:51:27 ID:bNvr091s
ま、融合ってただの剣×悪魔合体だろうね。
宝石を使うとかあったから対応した宝石が消失するぐらいかな。

540 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 12:00:23 ID:Z0eAL+1M
>>539
マッカと宝石だけ消えて爺が扉から出てくるわけか。
宝石の種類によっては今まで死んでたダンジョンがにぎわったりするのかね。

541 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 12:04:50 ID:qiC2uqRp
イチ銀はじまったな。



そうでもないか。

542 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 15:18:33 ID:FEPxwVOu
まぁ、どれだけワクテカ妄想しようと現実はきっと軽侮クオリティ。

543 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 18:58:51 ID:1VHctAZQ
呪殺グラム貯金してるんですが、目標100万マッカじゃ厳しいのでしょうか?
バザーでかなかな見かけないのでいまいち相場がわかりません
引換券と同じ位といってもその相場すら調べられないのですが...

544 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 20:31:41 ID:aXEe93pQ
バザーは高いよ。
俺は一月まえに100万で買ったけどw
多分、相場はもっと安い。

引換券は200〜500万くらいじゃないかな

545 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 20:38:44 ID:dGWeJ71b
さっき第三バザーで呪殺グラム120万で売ってたな
高いのか安いのか分からんからスルーしたが

546 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 20:57:38 ID:XVnjHp3r
本気で言ってるのか?トレで100万の募集が売り手がつかず
残っていたのがしばらく前、今はもっと買いにくくなってるだろう

547 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 22:14:06 ID:hxYNYNV9
バザーで120万ならTELLすれば110万位にはしてくれるかもね
手数料の都合で

548 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 22:28:29 ID:Gbf/mD1t
まぁでも融合の実装が予定されてるこのタイミングに買うのも博打だよな。

549 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 22:55:06 ID:N8MySrgK
>>548
もう融合で破魔も呪殺もできる事が決定してるのに買うのは
博打というかロマン

550 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 23:25:13 ID:DdzLbdn6
>>549
キミもなかなかのロマンチストだと思うがね

551 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 23:35:49 ID:QC0snB4I
電撃属性の武器ですらCP販売を予定してるのに、融合で出来るとホントに信じてるのかね

552 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 00:24:27 ID:1okMyBUj
実装がなんであれ予想を外して文句を言うやつは出て来るんだろうな

553 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 00:26:01 ID:uAwLUA66
まあ、ステUP系が妥当な所だろうなぁ

554 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 00:27:07 ID:AkuexaZT
融合での属性付加を課金アイテム必須にすれば可能性はなくもない

555 :543:2007/10/10(水) 08:44:49 ID:LIUnLzy8
いろいろd
今、持ってる人は融合まで売り控えなんですかね
価値が上がれば高く売れるし、下がれば自分で使えるし...
200万目指してかんばるです

556 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 08:49:52 ID:UANM6oeV
最悪なケースはキャラチケットと同じく
CP販売だけどアイテムじゃない、という方式
例えば店でしか生産とかはできない、とか

生産といえば触媒は何になるんだろうか
おそらく宝石なんだろうけど、
それだと火炎属性になりそうなルビーは高騰必死か?
Act3ハムで溜め込んだままの奴がウハウハなのか?

ってここ近接スレじゃんw

557 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 08:52:45 ID:RVCthosd
触媒にマグネタイトも必要だったりして。
1万マグ=10万マッカ時代が到来するかもw

558 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 09:03:15 ID:UANM6oeV
宝石って13種類あるんだよな
(まだダイアモンドが無いけど)

で、属性は現状15種類だけどそのうち特殊と自爆は違うっぽいので
それ外すと13種類

それだと店売りが一番高いルビーが火炎というのは考えにくいよな
だとするとガーネットが火炎か?

てことでスギ銅大人気の予感www

559 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 10:08:00 ID:TlgwTjgq
コーラルとかだったりしたら、大変なことになりそうだな・・・w
あれってDropのみだったよね?

560 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 10:41:22 ID:ZeCXncIr
コーラルとベリドットはやばいねw
コーラルが飛びぬけてるけど。

561 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 10:44:52 ID:aCAmWYSA
コーラルはギリメカラ流行ってるから前より少しは出土数が増えてるな
あと融合が実装されればドックのノズチ狩るやつも増えるだろうから
もう少し出土数が増えると考えている
宝石を融合やらで使うことになるのであれば
何らかの入手経路もできてはくるだろうが

562 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 10:55:49 ID:ZeCXncIr
>>561
初期のアルプメモリ、卵や像みたいなのもあるから
軽侮を侮ってはいけないw
廃による特定レア宝石争奪戦の開幕か!

563 :512:2007/10/10(水) 11:46:50 ID:PBzbaLYq
まぁ過剰に宝石をストックする必要はないと思うけど、
入手しずらいルビー・パール・コーラルくらいが1セットあれば良いんじゃない??


564 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 11:48:39 ID:PBzbaLYq
別スレの名前欄消し忘れスマソ

565 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 12:25:49 ID:xWSmeSsB
全宝石2セット貯めている俺は勝ち組

566 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 12:29:27 ID:EmIduu95
属性武器はこないと読んだ。
とりあえず悪魔と武器を融合させてPT内メンツの攻撃力うpとか
そんなノリとみた!

そしてみんなの顔がうぼあになる!
谷がいなくてもこれかYOwwwwってレスで溢れかえる予感!!!1

567 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 12:30:09 ID:czruG3CM
新ダンジョン報酬でコーラル・ベリドットが出るはず・・はず・・

568 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 12:34:39 ID:CKTUK1UQ
ラグの店でハイレグアーマーと宝石交換


のがいいw

569 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 13:01:17 ID:CLuXCe0u
(・谷・)斬撃無効の悪魔が増えるみたいよ

570 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:05:00 ID:m0HI9JR2
最近セカンド始めてね
コテツ装備してゴミ悪魔連れてスギいったら物凄い罪悪感に駆られるな

それ以来コテツはやめて鉄パイプ散弾銃持っていってる俺力極

571 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:38:03 ID:CKTUK1UQ
>>570
速さ1でもけっこうつよいぜ?

572 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 16:06:58 ID:A838HIhh
>>571

ラピッド0-0でサーセンwwwww
上げようかな

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