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■Ragnarok2 発表時期詐称2回目■

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 23:05:59 ID:LLMkDbvc
■正規の方法で同席した広報担当から「それは難しい」とツッコミが入るスレッド(sage必須)です■

□主要Link□
【公式】  ttp://www.ragnarok2.co.kr/
【運営】  ttp://www.gungho.jp/
【Wiki】   ttp://ro2.gamedb.info/wiki/
【直前】  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1110345355/

その他・お約束等>>2-10あたり

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 23:07:00 ID:3TlHlNQb
で?

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 23:20:43 ID:gOCIu2Bl
>>1

つうかRO2スレっていくつめだっけこれ、実況で数スレ消費してんだよねほんとは。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 23:25:12 ID:gOCIu2Bl
ログ見る限り多分7スレ目か?これ。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 01:05:13 ID:toqclgC4
ん?ちょっと気になるんだが
前スレの989の記事の最後に3つのSSあるけど
その真ん中のSS見るとずいぶん顔かわってるな
白目部分増えてとっつき易くなったような感じを受ける

装備各所でグラフィック変わるのには期待

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 01:11:14 ID:HMiw/u/D
俺はTGS2005のほうも意外にイケる。
ちょっと画質が低い&アップじゃないからどんな感じか曖昧だから、高画質な物を見て見たいな。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 05:31:35 ID:g1F1/JeY
チョン体質というか、むしろより根の深い癌体質;´Д`)
誇大広告だして、公取委に突っ込まれるのが関の山。
根っこの隅々までSB細胞が行き渡ってやがる。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 17:47:24 ID:bpOtjbz9
ROが月額課金+有料アイテムの二重課金になるそうだ。
こりゃRO2も同じ手法でボッタクリにくるなwww

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 18:46:36 ID:ax9qqxt9
経営戦略としては間違ってないと思うぞ
まだROをプレイして金払ってる奴なんて、もう完全に頭がアレだから
この先何があっても止めないだろ、そいつらから金を絞れるだけ絞りつくす気なんだろ
逆にRO2に行く層は様子見の奴が大半だろうから、何かあるとすぐ止める可能性が高い
俺ならまずはOpenβを長めにして課金始まってもアイテム課金+月額なんてアホな事はせずに
まずは月額のみの低めな価格設定に抑えるがな

まあ実際どうなるか知らんが

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 19:22:33 ID:HMiw/u/D
>>9
契約白紙&株主の意向を重視して良い運営に変わって欲しい。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 19:42:59 ID:j0wStJnO
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0611/13/news047_2.html
一番下3枚
三枚目のネコミミ少女(?)がツボった

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 20:04:17 ID:HMiw/u/D
>>11
よくもまぁぬけぬけとIIのムービーを出したもんだ。
Gravityの揉め事は無視ですか。そうですか。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 21:29:37 ID:kXfWHyrs
まあこれからRO2で頭がアレになる訳だが
癌が絡めば金を搾ることばっかするな・・・

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 23:24:33 ID:+nVo72T9
>>11
そのムービーの絵はけっこうまともだな
前に出たキモイのは一体なんだったんだ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 23:29:03 ID:HMiw/u/D
>>14
それはたぶんTGS2005のヤツじゃね?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 23:36:43 ID:+nVo72T9
>>15
前スレの888で出たやつなんだが、そうかもしれん。
まあ>>11みたいな感じで行くなら良いんだが

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 23:56:20 ID:okgQefFw
ノーマンとエルのポリは見たが、ディマゴのポリは見たこと無い。まだ未出だっけ?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 20:52:13 ID:aeI6t9rn
で、菅野よう子は?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 08:45:12 ID:zLGVyXrT
音楽はマップとかキャラとかが出来てからじゃないの?
よく、何々をイメージしましたとかって言うし。

2008年ごろになったら、俺らが触れるようになってんじゃないの?
そんな時期までMMOがんばってやってるかどうか・・・

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 19:08:21 ID:S2DFJJP1
来年の今頃も もうすぐクローズβとか言ってそうだな

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 21:04:56 ID:yDbTq1pi
もうすぐ、便利な言葉だな

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 21:21:43 ID:TiNDS1sb
少なくとも去年はいってたよな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 22:42:58 ID:/os+JHEG
もうすぐ会社がクローズの予感。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 06:03:39 ID:7t+/FEtW
いっそのことマジでクローズしてくれねぇかな。
ガンホー・SBとは黒い仲だし、こんな状態で続けられるよりかは、どこか良いところが丸々貰ってくれた方がありがたい。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 12:12:30 ID:yKJ4o8GE
これってDX9で作ってるのかな?
そうだとしたら、作り終わるころにはDX11ぐらい出てそうw

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 21:43:56 ID:SjrUptB2
デスクトップを表示するだけで、既にゲームを起動しているくらい
負荷がかかるOS(Vista)なんて使わないから、DX9で問題ない

最新のミドルエンドくらいのビデオカードじゃないと機能が生かせないOSって何さ…

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 22:59:39 ID:Y3s/SYnS
ミドルエンド?
ミドルレンジじゃなくて?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 02:44:18 ID:C/TKiZbP
PCパーツって上からハイエンド、ミドルエンド、ローエンドって言わない?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 03:05:50 ID:J4jMFjLK
>>27
もっと上手にボケようぜ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 06:26:09 ID:telc04eY
>>28
ハイとローは端なのでエンドだけど、ミドル、つまり中間の端ってなんだよw
費用対効果を線グラフで表せばおそらく山形になるだろうから、確かにエンドと言われればそうなんだけどな。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 15:17:31 ID:6+SVAete
>>28
エンドの部分が何を意味してるかわかってないだろ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 17:51:51 ID:jGg5v9tv
ハナシガソレテマスヨ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 19:01:24 ID:KzPGRHS7
エンドって目的のエンドだろwwwwwww

やべっwwww口が滑ったwwwww

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 23:25:58 ID:C/TKiZbP
ぐーぐる先生で理解しました
アスキーとかで"ミドルエンド"って普通に使われてたけど、IT用語辞典とかだと"ミドルレンジ"か

>>31
日本じゃ正しく使われてない英語はあるから気にすんな

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:08:30 ID:Ab8x/Nex
>>34
ミドルエンドは使われてもいないから。
唯一使われていたアスキーが間違ってただけだろ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 04:07:41 ID:V5IARDPF
まぁ大分先のようだけど意外に面白いかも試練。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 08:30:13 ID:+SBrI2vL
新情報出るのはまた8月までおあずけか?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 10:31:09 ID:1MwQOGPT
『ラグナロクオンラインII』で感動を味わってください。
グラヴィティ朴氏インタビュー
ttp://www.gpara.com/special/interview/glavity/ro2_061123/


39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 11:26:14 ID:Szr8UdGc
そこだけ読むとなかなか期待できそうだな


40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:51:08 ID:H/OshMEg
ワクワクしちゃうが所詮韓国人なんて口だけだから…

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:17:25 ID:4+dYeY5h
ROだって開発段階では期待させるようなネタいっぱい出しておきながら
いつの間にかなかったことにされてたしな。
傭兵システムとか3Dの巨大ボスとかどこいったんだ?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:36:45 ID:gOVFnCPC
3Dボスは企画死にした
プログラムか負荷がどうたらこうたらだったかな
傭兵システムは今韓国できてる

RO2ではボスを皆で共闘して倒す伝統ができて欲しい

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 14:45:40 ID:ViUFEFZ4
ボスはキャラごと、またはPTなど1集団ごとに1体ずつ
それぞれ別のゾーンに出現すれば
1人でまったり用のボスとか、PTorイベントで集まった集団で共闘して倒せるようになるのにな

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 14:40:03 ID:sOkTzwSe
やっぱりヘイト管理とかは無いのかね?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:00:44 ID:INwRjxY3
韓国産でちゃんとしたヘイト管理できてるネトゲは記憶に無いな
しかしグレネード付きの小銃とか燃えるんだがやっぱり開発止まってるんだろうか

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 05:12:28 ID:K7heWOBK
朴氏が言うには一応開発はやってるらしい

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 18:14:54 ID:Aez+hR2b
ttp://www.thisisgame.com/board/view.php?id=68699&category=102&subcategory=
12月15日にCβ開始日公開だって
もしかすると年末に始められるかもしれないらしい

12月26日に株主総会で会長と副社長の不信任決議があるから、ぎりぎりその前に始めて
株主の不満をなんとかしようとしてるんじゃないか、って記事には書いてある
これなら今回の日程は信用できるかもねw

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 18:49:57 ID:ZGS8Qwyp
>>47
もう信用は戻らんでしょ。
癌・SBとは変な癒着があるし。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 23:42:54 ID:70SeMdqF
SBってソフトバンク?
癌とSBって仲が悪いんだ。おまいらカンコックの会社関係について詳しいな。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 00:08:47 ID:tMTUcKyB
>>49
http://ascii24.com/news/i/mrkt/article/2002/08/06/637766-000.html

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 22:44:50 ID:SAyO6DjO
ttp://www.ragnarok2.co.kr/

SS見られるのとBGM聞けるようになってるね、結構いい曲あるなぁー

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 22:46:25 ID:SAyO6DjO
いっぱいあるかと思ったけど3曲だけだった・・・

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 23:05:06 ID:Rz1RqYjP
おお、ほんとだ
曲いいな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 23:44:02 ID:rxUQTSas
SoundTempも良かったけど、これはこれでクラシック、オーケストラ風で北欧をイメージさせてくれる感じでいいね
HP上のBGMとは思えないほど音質もいいし、期待できそう。
近々クローズベータテスターが募集されるのかな?
パーフェクトワールドとどちらが面白いか楽しみだ。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 00:27:25 ID:mEJSLivZ
菅野よう子はやっぱり良い仕事するなぁ
かなりオリエンタルに振ってきてるねぇ、イイヨイイヨー
そしてなぜかトレーラーが見れないorz

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 00:35:50 ID:p59yiZxs
ゲームのキャラとかストーリより、音楽の方がインパクト強すぎな気がする
デフォルメのキャラじゃなくて、FFとかのキャラぐらいの等身で
暗めな感じの町が多い、ストーリちょっと重めの方がよく似合うような

もっとピコピコした曲がRoには似合うんじゃないかな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 00:38:14 ID:CsKgyZc7
>>56
TGSで触った身としてはけっこう合ってると思うぞ、音楽

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 01:11:24 ID:ejX56G/W
1年以上開発が延びたからじっくり曲作りが出来たようだね。なんとも皮肉だな。
ただこのまま重力死亡で報酬未払いとかにならなければいいが・・・

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 01:34:19 ID:3nvsaLrX
菅野さんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ゲームやらなくてもサントラ普通に買ってしまいそう

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 02:35:39 ID:w3d5WYyd
曲いい感じだな
このまま開発が進んでくれることを期待・・

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 08:35:05 ID:4AiMMJyL
好きなMMOのBGMと差し替えればいいな

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 08:52:23 ID:Rpf3nMGD
世界観が見れない・・・
誰か俺に世界観を見せてくれ・・・

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 08:53:52 ID:Rpf3nMGD
世界観が見れない・・・
誰か俺に世界観を見せてくれ・・・

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 12:19:26 ID:dHneZdwu
いい曲だな
キャラもいい感じになってるし
早くやりてー

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 13:18:27 ID:p59yiZxs
>>62-63
世界観を表示して、他に切り替わるとき一瞬うつるから
そこをすかさずPrintScreenを押すんだ。

簡単に内容を言うと
「中世ファンタジーとスチームパンクの世界がまじってるよ。
一見変にみえるだろうけど頑張ってるから見守っててね。」
って書いてる。

ようするに銃と魔法どっちが強いかってことだな。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 13:36:45 ID:LsaQubD2
顔グラに関しては重力なりにがんばって改善したのは伝わった。
汚い金でも柔銀資産が入っただけのことはあるか。パンヤそのまんまのSSがあったのは吹いたが。

音楽は流石の一言だな…ていうか聞きっぱなしでも問題ないな。
TeMPのスタイリッシュなBGMもRO初期の時代には新鮮だったが、
ややダーク寄りのファンタジーに走った菅野を止められる奴はいねーな。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 14:12:54 ID:ejX56G/W
RO2も中華とBOTだらけで嫌でもダークファンタジーになるから問題ないさ!

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 14:12:56 ID:CsKgyZc7
わざわざ他MMOのスレに公式はりにいくの叩かれるだけだからやめろヴォケ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 14:20:03 ID:dEk3T7gH
ちくしょう、なんでガンホーなんだよ・・・_| ̄|○

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 14:27:25 ID:ejX56G/W
>>69
12/26開催の重力株主総会で行われる経営陣の不信任決議案が通ればまだ希望があるぞ
不信任の理由はRO/RO2契約における癌との癒着疑惑だしな


筆頭株主がSBグループである以上、99%否決されると思うけど

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 03:36:58 ID:m769nAa1
RO2って本スレあんのか?ソレらしい場所が無かったからここに書くが

SoundTeMP担当のROの曲は良かったし、他の人が作ったアレンジもそれなりに良作もあった。

RO2はアレンジなんかされたら全部糞になりそうだな

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 12:01:52 ID:u9oF5CCw
ここが本スレでしょ?

1本のストーリーがあるといいな。
それを追いかけていくとかね。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 14:01:10 ID:FtKI65Bp
久々に来たのだが、運営は癌で決定なのかい?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 14:03:50 ID:1mVdWPao
>>73
株主総会で奇跡が起きない限り癌で確定

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 14:05:28 ID:FtKI65Bp
>>74
サンクス……orz

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 18:45:29 ID:yti1CzQJ
ファルコムに運営してもらいたい・・・・

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 19:36:47 ID:NzDymB6d
SoundTeMPはROでいうとβまでが素晴らしかったわ
β2からダンスミュージックになって「アレ?」と思った
クラシックから急にダンスミュージックはな・・・

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 20:03:35 ID:XQpxw+gf
>>76
とてもじゃないがそりゃ無理な話だろ・・・常識的に考えて・・・

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 20:26:43 ID:Jw176Xif
ちゃんと不正対策してくれて、アイテム課金か月額課金どちらかにしてくれるならドコでもいいよ
今の癌は月額課金ある上にボッタクリ値段のアイテム販売でどうしようもないわ
RO終わらせたら癌蓄どもが癌相手に事件起こしそうな気がしてならない
無駄に長いメンテとかはまあ許すが、怠慢で新パッチ延期とかはやめてほしい

いろいろ問題はあるが個人的にはガメポで良いよ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 20:35:11 ID:1mVdWPao
公式サイトのBGM直リンドゾー
ttp://www.ragnarok2.co.kr/jpn/introTheme.mp3
ttp://www.ragnarok2.co.kr/jpn/Yoru_Vln.mp3
ttp://www.ragnarok2.co.kr/jpn/Koukai_FO.mp3

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 00:49:18 ID:OnGne//m
>80
激しくGJ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 01:03:30 ID:ZBKkYZDy
>>80
この音楽聞いてると、変な装備とか出さなくていいよって気分になってくる
とくにおしゃぶりとかおしゃぶりとか・・・orz

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 01:10:37 ID:7k68XXPG
>>80
どうでもいいがこのmp3、各国毎のディレクトリに同じものが置かれている・・・
どういうセンスしているんだサイト管理者!

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 07:07:20 ID:9VNDHsp2
yoru_vlnはユーミンの春よこいみたいだな。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 08:39:26 ID:rmZklMLS
公式の世界観がいまだに見れない
これぐらいの不具合をすぐに直さないなんて、これから先が心配なんだけど・・・

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 15:01:34 ID:f/c/vF1G
そんな程度で心配しているようじゃお前が重力と癌についていけるのかどうか心配

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:55:41 ID:cgPjZ1PS
おしゃぶりってどんなマニアックプレイする気なんだよw
だがROに出てきたような変な装備を3Dで堪能できるのは面白そうだな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:48:49 ID:DROpz4fm
>>87
あれとかあれとか?それとあれとか、他にもあれなんてあったっけな。あとはあれしかないな

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:13:17 ID:pJgy6Odv
>>88
このスカトロマニアがwww

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:18:12 ID:DROpz4fm
>>89
そんなあなたに黄ポーション
嫌だと言っても白ポーション

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:25:07 ID:pJgy6Odv
>>90
尿と精液がどうした

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 06:22:25 ID:8VDQPKx2
>>80

これで垂れ流しでこの曲を聞けるぜ

目隠しとか手錠とか足枷なんかもあるし、このまま行くとレザーボンテージとか出来てたりしてな
個人的にはイシスやムナック、兄貴とか人間型Mobが如何表現されてるのか気になるなぁ

後ちょい遅いが>>42のラスト一文みたいな世界になって欲しいな
β時代の金ゴキみたいに皆でわいわい叩けたなんて、今となっては夢じゃなかったのかと思うぜ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 08:38:19 ID:3XM+MJgL
ボスをみんなで倒す伝統なんてあったっけ?
βの頃からミストレスやらドッペルやらバフォも見つけたもんの獲物って感じだったんだが。

金ゴキだけじゃね。誰も相手にせんから皆でぼこぼこ。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 09:11:40 ID:vwG7fhf5
今時大人数でボスを狩るなんて流行らないし、最近の高画質MMOじゃ大人数に対する処理限界が見えてきている。
だからボスモンスターに関しては、プライベートエリアで少数の身内ないし募集者と協力して倒すってのが主流になりつつあるよ。
それでも現ROのボスレア争奪阿修羅ドゴーンに比べればマシだけどね。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:09:38 ID:PqnLAI9F
既出だと思うがEllrが出てる動画

YouTube:
ttp://www.youtube.com/watch?v=W5obWfIOYik

Stage6(高画質):
ttp://stage6.divx.com/members/237041/videos/1052460

ディマゴのグラが気になる。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:55:19 ID:otkXwASq
>>92
むしろ出来ろ、悪役キャラにピッタリだ
ただ頭身がな・・・

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 01:41:29 ID:M0HlwLXm
等身低いからヘタしたら児童ポルノ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 21:32:33 ID:DTrYzuyd
ディマゴなら頭身高そうだな

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 12:04:28 ID:+l4wzh8i
BGMのリンク消えてしまったようだ(´・ω・`)
落としとけばよかった

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 14:13:23 ID:xoMWtGF4
そういうのの対応は早いのぅ。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 14:31:38 ID:Ky530C60
別に消えてなくね

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 18:47:34 ID:TGo/ItyM
どうして一時ファイルを調べようとしないんだぜ?

mu1.mp3

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 23:12:29 ID:WNxJa2Jm
ファイル名変えただけで相変わらず各国毎に同じものがある不可解

ttp://www.ragnarok2.co.kr/jpn/mu1.mp3
ttp://www.ragnarok2.co.kr/jpn/mu2.mp3
ttp://www.ragnarok2.co.kr/jpn/mu3.mp3

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 09:31:54 ID:x9B1coVI
今度はしっかり落としたよ!(`・ω・´)
どうもありがとう

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 13:43:16 ID:CXnpKoT2
12/27から1次cβ開始
ttp://www.gamemeca.com/news/news_view.html?seq=4&ymd=20061215&page=1&point_ck=&search_ym=&search_text=

ぎりぎり年内に始められるか
2000人で三日間だけのテストだそうだから、oβにはまだかかりそうだけど

それにしても社長副社長の不信任決議の翌日に始めるとかいやみだなw

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 15:22:53 ID:VqCm/eOx
当選発表まだかなー・・・
当選しても俺のグラボへちょいしな・・・

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 21:28:31 ID:LATvGJ8W
>>103
またリンク先変わってない? これ。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 23:04:23 ID:QhsASL4/
音楽は期待できるなマジで
グラはなかなかだから問題はゲームシステムと運営か

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 23:25:18 ID:SQ5pTZLD
開発の風呂敷も考慮対象。
広げすぎず、実力の範囲でやってほしい。

すぐに大きいことを言いだしてホルホルするが、
当然やりきれずに中途半端のまま実装し
(あるいはシステムを壊しつつ、なかったことにして)、
ケンチャナヨ!なのが、彼ら。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 23:25:47 ID:8/MgdSUD
どうして一時ファイルを調べようとしないんだぜ?

http://www.ragnarok2.co.kr/teaser/jpn/mu1.mp3
http://www.ragnarok2.co.kr/teaser/jpn/mu2.mp3
http://www.ragnarok2.co.kr/teaser/jpn/mu3.mp3

ていうか重力は何がしたいんだ。音質変えるわけでもなく毎日階層変えてるだけ。
著作権守るならストリームにでもすりゃいいのに。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 00:16:27 ID:KYPyCQ+h
ホント何がしたいんだろ…

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 00:49:37 ID:eniAofS+
プロローグが正常に表示されるようになったのは確認した。
ストーリーとトレーラーは相変わらずぬるぽ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 01:34:00 ID:DuEkWL8Y
韓国の公式でキャラ全体図見れるけど、あんまり違和感はないな。
動画は攻撃モーションが何か変だけど。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 10:41:02 ID:/NKvBTJW
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061215224620detail.html


115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 10:48:58 ID:LHSHLu/6
>>82
普通におしゃぶり実装されてるやんw

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 11:24:52 ID:QlDBSOGr
グラきめーw

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 12:58:04 ID:qRGozL3R
三日で72レベルとかどんな廃だよ・・・
それともレベル上限99じゃないのか?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 14:04:18 ID:eniAofS+
また、ネカフェで死亡者が出る予感。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 14:55:43 ID:eniAofS+
>>114のSSから見て、ノーマンしか完成していない状態でcβ強行か('A`)

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 15:28:02 ID:9daEqlVH
>>117
1時間1レベルで72w


121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 15:56:21 ID:8xzNBSsx
おしゃぶりきめぇ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 17:35:25 ID:cMn1JlvC
幼児退行プレイが好きなスタッフがいるんだよ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:00:06 ID:PoHIyBdi
[

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:04:39 ID:4daRsLeJ
]

125 :嫌韓厨:2006/12/16(土) 19:22:35 ID:9agC0WdN
> なお,これは余談になるが,今回の第一次CBTを通じて,
>レベル72以上のキャラクターを育てたテスターには,
>抽選で日本,タイ,台湾などへの海外旅行券が贈呈されるという。

日本にはくるんじゃねえええええええええ!!!!!!!

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:29:46 ID:Zzb0/LUq
早くやり手ええええええええええええええええええええ

日本のβはいつになるんだ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:35:05 ID:D9A40MEn
日本は癌呆の都合次第だから、現ROがさらに衰退してからかもね・・・
癌呆管理が嫌ならβ開始当初からファンサイトを通じてiRO2で始めるようキャンペーンを起こすという手もありかも

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:42:08 ID:DuEkWL8Y
ttps://www.ragnarok2.co.kr/userzone/info/character.html

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:56:49 ID:oN20Xc6e
静止画はまぁいいが、動画がいまいちかな
走ってる姿に違和感あるし、戦闘も質感がないように感じた

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 20:35:23 ID:0742EByY
日本は韓国の一ヶ月遅れで始めるとかどこかで聞いたような気がするが、

あのガンホーだからな・・・いつになることやら・・・

遥か斜め上を行くガンホー様だから1年後とかになりそう

で・・・糞サーバー用意して毎日がログインゲームなんだろうな

ROのβ2の悪夢、再び

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 20:45:39 ID:Zzb0/LUq
BOT駆除よりアイテム課金を優先した利益マンセーな会社だからな
RO→RO2に移るユーザーは少なからずいるはずだから、
ROのユーザーから金を搾り取ってからになりそうだ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 21:02:55 ID:D9A40MEn
癌ならBOTが開発されら瞬間終焉を迎えるな。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 21:03:41 ID:+Qu1sFJN
>>131
どう見ても今毟り取ってる。あれは酷いぞ色々と

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 08:32:59 ID:cjPv6brF
公式の動画:YouTube
ttp://www.youtube.com/watch?v=Zqt77s6WsXQ

1分18~19秒あたりのところで感動した。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 09:15:22 ID:Vx6qhfLN
なんでようつべでうpる必要があるんだぜ?
ttp://www.ragnarok2.co.kr/userzone/images/trailer.swf

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 09:25:11 ID:cjPv6brF
>>135
トンクス


俺がうpしてるんじゃない(´・ω・`)

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 10:25:01 ID:W4yXnHzs
mabinogi2ってタイトルのほうがしっくりくるのは俺だけ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 12:41:43 ID:CVJ7CnEu
RO2の開発のためにマビノギ2の開発スタッフを引き抜いたってわけか

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 12:51:53 ID:CqJl5tvh
戦闘システムはマビノギの方が上だなぁ
クリックゲーなのか?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 13:03:01 ID:o52CfUAm
画面切り替わりすぎて見にくいな。

>>129
走ってるのなんか変だね。
キャラの等身に合わない歩幅だからかな?

とりあえず銃使うのでいいや、一番強そうだし。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 13:23:27 ID:AV8qppee
FPSって前は言ってたがな
クリックゲーのほうが好きだけど、しゃべりながらできるし
不安なのは操作性だな・・・
というかほとんどのシステムはROから引き継いでほしい
見慣れた装備が出てきたのはちょっと嬉しかったね

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 14:06:20 ID:xlvWPwjb
走ってるのは違和感ないけど、攻撃が変だ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 14:07:09 ID:xlvWPwjb
クリゲーが一番いいね。WASDとかダルい

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 14:29:47 ID:pnC0qHZq
またクリゲーかよ
いらね

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 14:54:05 ID:xlvWPwjb
MMORPGでWASDのほうがいらんわ。てかWASDより絶対クリゲーのほうが人気出るだろ(日本の場合)

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 15:00:25 ID:CqJl5tvh
マビノギのようなシステムならありだと思うけどね
クリゲーにはない戦略と言うかレベル差関係なしにいろいろできるし

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 15:01:21 ID:14zZ71IU
クリゲーだぞ、殴って自動戦闘だ
だけどWASDで移動できて、攻撃する場所によってダメージが違うらしい

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 15:37:56 ID:AV8qppee
>>147
マジデ?クリゲーなら蝶嬉しい
っで、RO引退してオンゲには全く手を出していないんだが…WASDってなんだ!

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 15:40:37 ID:14zZ71IU
別にクリックして放置で敵は倒せるはずだよ
まぁ部位によってダメージかわるならそんなことしてるやつはただのへぼになるんだが

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:12:40 ID:Vx6qhfLN
FEZみたいな操作なのかね。
個人的にはうれしいわ。クリック移動はまじで飽きる。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:58:47 ID:Vx6qhfLN
一度FPSに慣れるともうクリック移動は有り得ないので、WASD移動なのはありがたい。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:07:30 ID:LOkTl/2/
クリック移動は、マウスの3〜5ボタンに設定割り当てると、
頬杖つきながら片手でゲームができる手軽さがあるからなぁ。

まあ、管理会社がガンホー&SB系にならないというミラクルさえ起これば、あとはどうでも・・・。
それがだめなら海外のRO2に潜り込むだけだな。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:12:41 ID:AV8qppee
WASDってキー配置のことかw今気づいた
どうせ癌だろうけどさ、今年度中にはβやってほしい

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:20:10 ID:xlvWPwjb
WASDは正直しんどい。1日30分もしたら疲れてログアウトしてしまう
なんでこんなめんどい操作作ったのか不明だな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:27:00 ID:+0MO62DX
とまぁ人それぞれな訳で・・・
WASD移動でクリック戦闘なら良いかな。

カードシステムは出ないダロウケド絶対出さないで欲しい
あれで初心者だった頃C差し装備無いと臨時PT入れない雰囲気だったから。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:30:11 ID:pnC0qHZq
サービス開始からハイブリッド課金とかだったらたぶんやらない

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:38:47 ID:dlOAOqad
移動は3Dならマウスとキーボード両方ありがいい
長い移動はマウスが、短い移動はキーボードが向いてる

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:10:45 ID:CVJ7CnEu
月額料金500円 (無料厨排除)
追加課金  エピソード課金 1エピソード1000円 大型アップデートで1エピ追加
        エピソードを進めないと入れないダンジョンや街がある
        またエピソードを進めることで経験値や特別な装備が手に入る
        エピソード1に関してはおためし無料
      アイテム課金  RMTできないような取引禁止趣味装備とかくじとか

      サービス課金  キャラスロ増加、倉庫拡張、カプラ特別サービス、キャラ外見変更
              ミニゲーム追加(カジノ、レース、etc)

月額料金下げてアイテム以外のサービスで金取るとかそういう方向だといいんだがな

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:14:58 ID:fxPJTEqb
普通に考えて、月2000円ぐらいだな。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:24:34 ID:xlvWPwjb
>>159
+アイテム課金忘れてるぞ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:36:06 ID:cfXSvfcw
リネージュ2と同じ月3000円+アイテム課金で良いよ
そうでもしないと小、中、高房がたくさんきてサーバーがパンクする

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:49:59 ID:Rn5QC/vu
良いサービスをするには人件費がかかるから、
月に1人頭3000〜5000円は払わないとROみたいな放置運営になるよ
まぁ、金払ったところで癌なんだけどな…

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:05:57 ID:H4wMyoEr
5000円以下なら課金しよう

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:37:34 ID:oU/Rk6P1
2000円以上になったらクソゲーの烙印を押す
希望は900円だがな

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:44:29 ID:Rn5QC/vu
まぁ、2000円以下なら+アイテム課金だろうな

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:49:43 ID:AV8qppee
アイテム課金はいいが今のROのような経験値あがるようなアイテムはやめてほしい
月額は2000円くらいが妥当だな
BOT駆除等の良いサービスをしてくれるなら3000円まで出せる

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 20:13:34 ID:sf+dGK0b
どうせ癌がBOT駆除なんてするわけないから基本無料+アイテム課金でおけ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 20:44:53 ID:HDhHOSUj
3000円取ってたリネ2って実際どんな神運営だったんだ?
中華に占領されまくってたってのはβまでなのかな

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:15:14 ID:WNLyuBel
癌相手に収入多くなればその分仕事してくれると思うなんて

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:28:29 ID:Vx6qhfLN
pROのように格安放置の下流向け鯖と割高管理の上流向け鯖の二本立てでやってくれればいいんだけどねぇ
癌呆じゃ割高鯖も放置っぽいけど('A`)

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:58:12 ID:AV8qppee
金をやるから良い運営してくれって言ってるんじゃないぞ?
良い運営をしているのが目に見えてくればそれ相応の金払ってやるって意味
まあ癌だから期待する意味なんて全くないんだけどさ

>>167
基本料金無料だと小学生やら厨房やらが来るから嫌なんだよな
メイプルストーリーとかがそういう類

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:09:22 ID:oU/Rk6P1
既にRO2厨いるからその辺は別に気にならん

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:11:38 ID:oU/Rk6P1
入会金取って基本接続無料にしたら無料厨こないんじゃない?

連カキスマン

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:24:07 ID:kgrp2OPO
ここでどうすればいいとか言っても癌に伝わらなければ・・・

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:23:05 ID:7y8FEyzp
厨大歓迎。てか厨とキチガイいないと結構退屈するぞ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:26:37 ID:vn9PUsNK
>>175
わからんでもないw
が、ROのようなチャット機能が充実してればイラネ
いろんなMMOやったがみんなで集まってまったりワイワイ出来たのはROだけだったな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:44:00 ID:UWnIiCzR
>>176
RO以外のゲームはレベルで狩場が分かれちゃうのがね
下級狩場荒らしがなくなるけどPT組みにくい原因になってた

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:11:40 ID:3BeqS1jf
運営だの客層だのを無視すると割とよくできたゲームだったしな、あれで
インフレし過ぎなのは長期のネトゲーには良くあることだが・・・

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:38:03 ID:DyJM2gOi
インフレし過ぎなのは長期が原因では無い。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 05:01:09 ID:eIHkmgud
癌運営 月額1000円
他運営 月額2000円

あなたならどっちでやりますか?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:28:09 ID:lcsVKjqh
癌なら無料でもやらない。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:51:58 ID:vn9PUsNK
運営が2会社でされるとしたら、いくらになろうが癌は選ばん
むしろ安くなるほど癌の運営は不安だw
他運営も会社にやるけどな、どこもどっこいどっこいじゃないか?
毎日のように不正対策してるような神運営してるとこってある?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:07:56 ID:WLnVrwph
そんな神運営はないな。
運営からすりゃどっちも客だからな。
不正をBANしまくりゃ客が減って自分の首を絞める。
不正を放置しても、それに呆れた客が減って首を絞める。
どっちに偏っても客が減るんでバランスとってやるしかない。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:22:45 ID:Dh0Gm36h
・恐ろしく時間のかかるLV制
・狩りしかやる事がないシステム
・クリックするだけの戦闘

これで完璧。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:16:43 ID:hn1mZqAC
Roって戦闘がおまけでチャットが本体だからな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:20:05 ID:3BeqS1jf
>>179
新実装された物が既存の物と変わらないか弱いくらいじゃ興醒めだろ?
今までより少し強い、位が興味を沸き立てて賑わうんだが、繰り返してるうちに段々インフレしてくるもんだ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:06:00 ID:7y8FEyzp
・ノービス
 平均的な能力、特に個性はない。
・ソードマン
 剣を含む、物理攻撃と防御に長けている。
・エンチャンター
 魔法職。いわゆるバッファに属する。
・リクルート 
銃火器を使う。
・シーフ 
盗賊。
・クラウン
 回復、治癒を得意とする。

らしい。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:28:40 ID:XrvuBLtT
基本は同じってことか。
銃って言っても弓職の代わりってことだし。
前作と違って銃剣コンバットができるけど。

厨とギチっつーかハジけた奴めっちゃいたから面白かったな
あの頃は。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:59:17 ID:DyJM2gOi
ttp://www.ragnarok2.co.kr/userzone/images/content_character_02.jpg
ttp://www.ragnarok2.co.kr/userzone/images/content_character_03.jpg

左上から
ノービス ?    ソードマン
?     シーフ リクルート
って感じか?
エンチャンターとクラウンが脳内イメージと乖離していてどっちかわからなす

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 19:13:11 ID:MTcDHQdQ
このビジュアルはないわ
初動でこけそう

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 19:30:59 ID:fi/TorZ1
マビノギのグラで耐えれる奴なら生き残れるな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 20:07:19 ID:uel23r2u
どう見てもマビノギのグラの方が良いです

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 20:20:06 ID:7y8FEyzp
内容がよければグラとかどうでもいい

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 20:58:48 ID:1g1a9TpN
ある程度の水準なら別にいいかなぁっていうくらい。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 21:01:37 ID:XrvuBLtT
>>189のを見た限り俺はRO2のグラがいいな

そういや開発当初と比べて等身上がってないか?w
気のせいかな・・・

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 00:17:39 ID:zDf9zdWx
>>189
ttp://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-1646.html
クラウンはROのプリみたいな感じと思ったら普通に戦う職みたいだな



197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 00:27:30 ID:8GCtbQWJ
>>196
プリ+毒使い?みたいだねぇ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 00:44:24 ID:Bo1j0zRs
公式絵はRO2よりROの方がいいな
微妙な頭身で描かれても物凄く微妙

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 00:57:48 ID:d4QCtdP8
クラウンの性能が良さそうに見えるけどやっぱ攻撃面は期待しちゃ駄目かね?
エンチャンターはウィズじゃなくてセージっぽい感じか?
当初はリクルートにしようと思ってたけどPTで役にたたなそうだ、剣士が1番妥当かね?

で、アルケミストがすきだった俺はどの職にすればいい?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 01:24:24 ID:AJHWrsb+
顔グラのキモさが増したな。
前のも一部のキャラ以外は、キモかったけど
そんなレベルじゃなくなった。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 01:24:32 ID:6mMBR+Yn
ttp://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-1649.html

・・・・・・・・

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 01:26:37 ID:sTDGulfC
中華って日本だけじゃなく韓国でも暴れてるんだなwwww
さすがだぜwwwwwwwwww

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 01:35:55 ID:zDf9zdWx
俺的には顔は全然ありになったな。前とは天と地の違い

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 04:54:05 ID:3bJtnDYi
リアルで密入国して働いて資金を橋頭堡にしてその地の産業を牛耳ろうとしてる中共民にとっては
ID偽造なんて息をするのと同じだろ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 10:22:01 ID:I8RQp9+E
とりあえずIPで弾くのは良いとしても
日本の串さされたらどうしようもないんじゃない?

葉書き送って認証させるとか無茶だろうし
ログインするときに、画像に表示された日本語を入力させるとか

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 11:52:17 ID:Z5OnGo1H
>>199
コンプレックスジョブチェンジシステムがあるから
あまり気にしなくても良いんじゃないかな?

気が変わったらジョブチェンジすれば良いんだし、最初は自分が一番好きな職業やったら良いと思うよ。


207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 12:45:54 ID:3I5ReSBA
とりあえず職業がいくらでも変えれるみたいだから
1ではアサシン好きだったけどバランスのよさそうな剣士でもやる。

スキルも他職業のつかえそうだからある程度魔法力もたせて、
ヒール系&属性付与(あるのか?)系が使える程度の
速度系の前衛にでもしたいがな。

亀レスだけど移動方法はクリックとWASDみたいだよ。
細かい移動(戦闘中にある場所に回り込むとか)いうときにキーボードが便利だろうね。
細かくないマップ移動ならクリックがいいだろうね。


208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 15:28:14 ID:MnmtQBaL
そういやシステムがなんかと似てるな…
ほら、ソーサリ(ry

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 15:32:44 ID:d4QCtdP8
そうか、職業いくらでも変えられるのがここにきてうれしくなったな
とりあえず全職業のスキル1通りとって、あとは2次職を待つか

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 16:31:24 ID:8GrcSUTo
中華討伐隊

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 17:27:26 ID:MzDnupgx
ただひとつ思うこと。
今いわゆる1次職といわれる
剣士・エンチャンター・銃使い・クラウン・シーフって、
職業変えいくらでも可能くさいが、
2次職実装、転職後ってどうなるんだろうな。
(アサシンがWizに、Wizがナイトになれるかと)

個人的に妄想すると2次職になったらその職から
他職に変えれなくなりそうなんだが、(1次職⇒可能。他2辞職⇒無理)
その場合、1辞職のジョブlvをカンストしてから
希望職業に転職するってのが基本になるか?やっぱ。

(仮に)ジョブlv50*5職業=250lv・・・・なけるぜ。


212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 17:57:55 ID:Z5OnGo1H
>>211
2次職はどうなるかは分からないけど
2次職から1次職に、1次職からまた2次職に戻る事は出来るらしい。

なので仮に2次職になって1次職のスキル取り忘れちゃったぁってなっても
また1次職になってJOBLv上げれば無門題かな。

2次職からまた別の2次職にチェンジ出来るかどうかはわからんね・・・。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 19:06:56 ID:sTDGulfC
1次職→他1次職
1次職→2次職
2次職→1次職

上記が可能なら、2次職→他2次職への転職不可能な理由がない。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 19:46:50 ID:6mMBR+Yn
>>205
FPSみたく「クライアント」からサーバまでのPing値で判断すればいいだけじゃまいか?
日本国内なら遅くとも100ms以内に応答するはずだから、100ms超えの接続をKickorBANすればいい

パケ解析されてPing確認を串が応答するよう仕組まれたら終わりだけど

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 20:06:34 ID:TKiPxOAq
売り上げ第一の癌呆はping値の高いナローバンドも中華も切らないだろう
と言うかローカライズすら満足に出来ないだろうし
ping値でのキックも仕込めないんじゃなかろうか

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:16:27 ID:zRea5hPl
2次職→他2次職になれるのは構わないが、スキルまで引き継がれたら微妙

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:27:43 ID:m6y8sxqM
スキルは引き継がないでしょ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:31:09 ID:AoTC/E+c
スキルは確かある程度ひきつげるはずだぞ
スロットみたいなのがあってそこにはめていくってかんじじゃなかったっけ?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:34:29 ID:MI9WncJ5
別の職業に持っていけるスキルと、本来の職業でしか使えないスキルがある、、のは別のゲームだったかな?
リクルートから銃装備のスキルを持っていけたらありがたいんだが

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:52:05 ID:eLTl4MuX
次々とソードマンが銃を持ち始めてラストサムライ状態になるのか

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:54:55 ID:wW8n2wRe
システム的にはFF5のジョブシステムのような感じかな?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 01:34:57 ID:PzS8KqVZ
前の公式でちょこちょこその辺触れられてたような気がするけど、もう忘れたなぁ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 02:54:17 ID:BBl2mNXQ
自分のウロ覚えとOWNラグナのほうにあった書き込みだと、
スキルってパズル式らしいよ。
一定の範囲のパズルがあって、そこにスキルのピース(それぞれ大きさが違う?)を
をはめ込んだら使えるようになるらしいぞ。

てことは何だ?↑のようなのだと、覚えたスキルはストックはされるけど、
パズルにピースをはめ込まないとダメってことだよな。
確かに個性を出すことはできそうだけどセッティングが面倒そうやな。

とりあえずクローキングスキルが在ればそれで良いです。ふふふふ腐

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 03:51:53 ID:3gvyadLO
いわゆる、属性魔法使いがいないわけだがこれは一体…orz

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 04:15:57 ID:m6y8sxqM
Wizはいてほしいな。俺とか魔法使い系しかやらないし

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 07:31:00 ID:eLTl4MuX
>>224-225
純魔法使いはノーマンではなくエル。
この種族にはジョブの概念が無いから魔法使いは一生魔法使いのままさね。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 09:54:14 ID:aVyZlL9a
銃修練引き継げるけど銃装備できないとかな

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 12:34:37 ID:d5ldy9U1
今考えてみたらスペシャリティの関係もあるし
2次職→他2次職の転職も普通にあるかもですね。
その職で高等な特性やスキルなんかはスペシャリティで引き継げないだろうし
個性は失われませんね。

>>226
たしかエルにはクエストを遂行して手に入れる魔法石?聖石?かがあって
ノーマンのようにJOBが無くても石を付け替える事で
アタッカーになれたりサポートになれたりするって
どっかの記事に書いてありました。

(だからステータスの振り方によっては一生魔法使いのままって事は無いみたい)

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 13:16:47 ID:QMF+MpbJ
http://allias.hi5games.jp/
これ22日〜24日まで先行体験できるらしい
面白そうだけどキャラメイキングが数種類しかないのが残念
まぁ暇つぶしにどうぞ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 15:28:25 ID:z6ZG21cj
βはじまったらリクルートはタウンワークだのハローワークだのニートだの呼ばれるんだろうな

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 16:17:29 ID:gOvGfF98
>>228
それって攻撃魔法使うか補助魔法使うかの違いなんじゃないのか?
近接職になれるわけじゃなし、石変えても魔法使いは魔法使いっぽいが。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 20:18:03 ID:El4zhNjm
新情報
http://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061220201532detail.html

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 20:59:10 ID:QMF+MpbJ
日本は1月下旬頃かな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 21:52:59 ID:eLTl4MuX
> 簡単な条件を満たせば,何回でもほかの職業に転職可能となっている。
> ちなみに,各職業のレベルは保存されているので,
> 再びかつての職業に就いたとき,一からレベル上げをする必要はない。

開始一年でMaster Normanが溢れかえる悪寒
職叩きは起きにくくなりそうだが、そうしたら今度は種族叩きか。

関係ないが、読点に「,」を使う文章見るとイラッと来るのは俺だけ?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 23:49:58 ID:yOshoNMh
>>213
二次職がROと同じ上位職っていう位置づけなら
二次職→他二次職はおかしいと思うが。

一度、一次職→二次職した事ある職のみ
二次職→他二次職が可能なら問題ないけど。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 01:05:58 ID:DZmEZLNX
論理的に考えてこのポポリンの大きさはおかしいだろw


237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 01:16:10 ID:I5GB2nDF
ポリン系はもっと大きいな
下半身くらいの大きさはあるんじゃないか
3年前、キャラを作るたびにピラ1に篭っていた俺が言うんだから

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 11:00:47 ID:Bl522xBh
むむっキスモーションあるのか
よし決めた!キス通り魔になる!

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 11:04:01 ID:sAt1YA88
アッー!

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 12:24:29 ID:sOLw1EnK
キス通り魔って名前のキャラが絶対出てきそうな件

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 12:54:23 ID:8QUT4pkx
「レロレロ」「チュパチュパ」言ってくれなw

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 14:34:42 ID:CTCUXGAm
公式ムービーにロダフロ出てきて何故かニヤニヤしてしまった
雰囲気も伊豆Dぽかったし、日本版β当選したら是非行ってみたいなぁ

>>236
人飲み込んで溶かせる位の大きさならこれ位じゃね?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 17:20:06 ID:UMLrqJBc
しかしアニメROのポリンはバスケットボールの二周りくらいでかい
大きさだったからもっと小さいともいえる?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 21:19:12 ID:PhfSp3y9
ドラクエのスライムくらいじゃね?ドラクエやったこと無いけど

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 21:26:37 ID:AI+eswgm
ttp://chiba.cool.ne.jp/damenahito8000/img/22/cap029.jpg
アニメ版ならこのくらい

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 21:35:57 ID:DZmEZLNX
おk理解した
ポリンはポポリンよりも小さくてポポリンは人飲み込めるくらいでかい
マスタリンはめちゃくちゃでかい

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 21:53:31 ID:en5rYMro
ぽいぽい

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 23:00:41 ID:MN362cim
http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-1667.html
Cβテスト応募、初日で3万人越え

日本だとどのくらいの応募数になるんでしょうね

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 23:05:06 ID:BwDjuoJ3
>>248
それ、たぶん応募の大半が中国人だぞ・・・

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 23:53:58 ID:SdtPRalE
ボタン一つで速攻通報できるシステムが良いな
ボットの問題は無さそう

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 23:59:21 ID:Bl522xBh
ラグナロク2 韓国cβTに中国人が押し寄せる

韓国で登録時に必須項目となっている住民登録番号の偽造方法の解説はもちろんの事、
中国IPでは弾かれるため韓国代理IPで接続するようにという注意まで書かれています。
募集人数は2,000人のため競争率はかなり高くなると思われますが、
多くの中国人が潜入するだろうと考えられます。
「ラグナロク2」は韓国の次に日本でサービスが開始されると思いますが、
「ガンホー」には、是非とも中国人対策を取って欲しいものです。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 00:04:32 ID:IpPNcZBU
通報を受けても何もしないのが、この運営会社。
GMは取り締まりをするどころか、ゲーム内通貨を量産し、
癌畜相手に売りさばいて数千万円ほど儲けちゃいました^^;

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 00:58:30 ID:ub3yzbuL
BOTだと思ったキャラを通報するとポイント溜まるようにして、20ポイントくらい溜まるとBANになるようにすればいいけどなぁ
当然そのBANされたキャラがBOTじゃない場合は通報した人間にペナルティつくようにすればいいし

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 01:15:17 ID:9iAwx32Q
BOTが嫌なら国際鯖に逝くしかない
今回はクライアントがマルチランゲージに対応してくれている事を祈ろう

RO2はROと違って癌呆もしっかりやってくれるはず・・・そんな幻想は犬にでも喰わせてしまえ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 02:38:19 ID:1PPfK9Kg
>>253
自動BANなんて糞システムもいいとこだろ。
悪用可能だし、それだとGMの監視がないから
後からBOTかどうかの判断ができず、開放なんてできねー。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 02:45:11 ID:0rLGOftl
>>254
先週犬が死んだから猫に食わせてくるわ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 08:00:28 ID:SNosE7ON
>>254
癌のECOβやった感じではバグ即時に潰したり、色々試行錯誤してたから好感持てたけどなぁ
国産で情報が円滑にやり取りされてたからなんだろうか

RO2も期待・・・出来ないだろうな

>>256
わんこのご冥福をお祈りいたします

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 09:02:57 ID:0rLGOftl
日本を横断するくらい歩数を譲ってガンホーがまともに仕事するとしても重力がおわっとる
チョンが細かいバグ修正や、システムレベルでの不正対策をやるとは思えない

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 09:39:34 ID:6/BG/JC6
運営ガンホーなのか・・わかってたけど・・わかってたけどさぁ!!!!!

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 09:43:59 ID:10VZCbie
別ゲーだがチョンがちゃんと仕事していれば日マビのDIO現象もなくなったのかもね・・・
まぁ、不正対策においてはFFXIの大量摘発のように本腰入れて欲しいよね

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 12:10:54 ID:iomtvmjc
>>260
寝糞のゲームはある程度過ぎると毎度不具合出してるような気がする。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 17:16:52 ID:1wuttNAo
http://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061222163932detail.html
新情報

貨幣はゼニーとルピーになるのか
敵倒したときに経験値数が表示されるのはなんか嬉しい。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 19:16:16 ID:Kh1FPPuT
>>262
操作はキーボードメインか・・・不慣れだがまぁマウスでも補えるみたいだし大丈夫かな

武器成長システムはwktkするなぁ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 20:26:29 ID:ADFc1pnl
>>263
> ●RO2の移動方法
>  3Dグラフィックスが採用されているRO2では,移動方法が前作と異なっている。
>  具体的には,W/A/S/Dキーで前後左右に動き,マウスで進行方向や視点を切り替えるというFPSライクなものになっている。
>  なお,NumLockキーを押せば,障害物に行き当たるまでオートランが可能だ。

移動自体はマウスでできないっぽいぞ
要はBFと同じ操作法だろ?RO辞めてからずっとBF漬けだからちょうどいいや

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 21:17:56 ID:Kh1FPPuT
>>264
いやいや、敵捕捉攻撃の部分ね

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 21:30:57 ID:I1WPBy9s
FPSやったことないんだがその手のゲームって
敵補足時における移動キーとマウス操作の比率ってどの程度なんだ?
細かいところまで移動キーで済ませることが出来るのか?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 21:49:12 ID:ADFc1pnl
>>266
FPSの場合は相手見えた段階でマウスで視点(照準)合わせてFire!移動はほとんどしない
例外として市街での遭遇戦やナイフバトルでは回避行動を取りつつ攻撃しないといけないので移動と視点を同時にフルに動かす。
最初はそんなの無理なので相手になぶり殺され続けるだろうが、一ヶ月もやってれば反撃できるようになるさ。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 22:53:57 ID:BGFO6SCa
FPSって特定ゲームの略称だったのか

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 22:59:30 ID:ADFc1pnl
悪いFPSじゃなくてBFで('A`)

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 12:06:58 ID:VJzLOOv0
http://www.youtube.com/watch?v=8xF_3t43LWk

BF2が神ゲーにみえる動画

オレはこれでやめました

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 13:55:16 ID:m3i8yuPR
2分くらいみててようやく壁の向こうが見える升だとわかった

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 17:56:37 ID:81IWetDg
ちがうだろw
的がサーモよろしく見えるのと、自動で照準合わせてくれるツール使ってんだろ。
おもっきりAimBotって書いてるしw

RO2でもこんなの出てくるのかな〜。
銃もったやつがFPSみたいに出来るなら、出てきてもおかしくないね。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 17:56:45 ID:4O0Vk5jF
あーはやくcβのクライアント公開されないかなー
BGMだけでもぶっこぬきたい

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 21:18:15 ID:/+YhKstM
RO2公式のBGM聞いて泣いた。

ところで、あまりキモイキャラの顔が治ってない気がするのだが。
キモイキャラのマイナスを超えるシステムに仕上がってもらいたいものだ。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 23:17:39 ID:c2NOuUn6
キモイ顔もあるけどまともなのもいるよ。韓国公式に載ってるのは結構普通

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 23:44:27 ID:/+YhKstM
>>275
まあ、悪い所を全面に押しだして宣伝するのは、バカだからな。
結構まともな部分を押し出してる。


最近流行りの「慎重や体型を変えれる」システムはないのか・・・orz

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 10:13:54 ID:rIgHvSI1
画質が悪いだけなのかな。
男は前のが良かった気がする。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 13:00:36 ID:tyXu7i2V
転職でスキルは変えられてもステータスはどうなんだろう

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 13:03:26 ID:u3JJGOiF
自分で振るステータス<職業補正のステータス
って結構前の公式に書いてあったな

INT全振りでもリクルートに転職したらそれなりにDEXが高くなる
とかそんな感じだろう

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 13:27:33 ID:TVDiLrBP
>リクルートに転職したら
「リクルートで転職したら」に見えた
ボーナス貰える正社員になりたいものだ・・・

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 15:34:33 ID:UH2nYTQa
ROで言うならジョブボーナスが5倍、振れるステが半分って感じだろうな
ジョブレベルのステータス上昇が大きいとか言ってた気がするから


282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:02:11 ID:TpdkFxm0
wikiのステータス相関図を見る限りだと、
ROみたくステータスを極振りするととんでもないことになりそうなヤカン。

STRの恩恵が大きいみたいだな。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 22:35:33 ID:p8HACx5G
>>262
ルピーはインドの通貨単位
どうみてもガンホーは、RO2という超大作MMORPG>>>>インドという国
としてみてるな

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 22:40:29 ID:C+GriPE0
どこからつっこめばいいんだ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 22:45:04 ID:UH2nYTQa
開発はガンホーじゃなくて重力
あれ、まさかもう重力ってガンホーに取り込まれたとかそういうわけじゃないよな?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 22:49:31 ID:hL736eYZ
ルピー=ゼルダの通貨が起源だと思ってた_| ̄|○|||

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 23:07:57 ID:TVDiLrBP
>>285
重力はガンホーの子会社だから取り込まれたといっても過言じゃないかもね

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 23:19:13 ID:va/0D5KN
プレイヤーキャラはともかくNPCの顔グラが過去verの流用に見えるのは気のせいか。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 04:12:22 ID:oiSMB4tB
NPCは別にいいじゃんw
RO1のカプラだっけクリックすると濃いのが出てくるしw

とりあえずスキルが数字キーになったのは残念だなぁ。
Fキーだと4と5、8と9の間に隙間があって、キーみずに押せたのに・・・。
・・・たまにF12の横のパワーボタンおしてGv中にPC再起動とかよくあったけどNE

ステータスの詳細が欲しい・・・

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 14:42:33 ID:0B0ws5uN
同時進行できるクエスト1っこて・・・
くそジャン

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 15:43:26 ID:oiSMB4tB
スキルの多様性も考えてRO1なステだったら
前衛はヒールやらスキルのためにInt多少ある
モンクや槍クルセみたいな奴になるのかね?
PT時はヒールにつかってたIntを攻撃技にまわす感じ?

個人的にECOみたいな衣装の見ためを合成できるシステムがほしいな。
ECOプレイしてないがアレ結構いいシステムじゃね?
自分の固定服を強調できるし。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 15:49:27 ID:sSJSKMSV
>>291
あー、あのシステム良い感じだよね
俺もやってないけど

衣装で言えばマビノギも悪くなかったな
布服でも最後まで強化してアクセで補強すれば普通に戦う事出来たし

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 17:29:43 ID:oiSMB4tB
とりあえずそんなシステムあったら、
タキシードな服にハリセンもちたいよ、マジで。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:44:49 ID:1Fghb+0t
防具と衣装は別にすればいいんじゃね?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:12:45 ID:zzEczn5X
菅野いいね

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:14:07 ID:oiSMB4tB
それって要するに服(衣装)のなかに
防弾チョッキ(防具)つけてるかんじってこと?
それだと防具部分はグラフィックが採用されないってことか。

まぁそれでもいいかもしれないね。衣装に性能がないのなら
初期服つけて防具は普通のに、とかできるし。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:28:28 ID:c57ycasL
27日は韓cβクライアントからテキストやらBGMやらを引っこ抜いて色々妄想する祭になるといいなぁ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:35:56 ID:gHyqT2LL
小規模にスレあってよかったわ。
ネ実2じゃまともに会話もできん。
韓国Cβのリポートしてくれる人とか出てきてくれるかな?


299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:09:42 ID:aVIVWPA+
クローズドβのマニュアルとかどこに載ってるかな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:27:53 ID:W5z45BQ7
絵がキモい
バタ臭い
3Dである必要ない


301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:38:01 ID:BcX+o+Vv
マニュアルはないけど4gamerにそれなりの情報があるよ。

てっとりばやいのだと韓国サイトいけばいいけど、
文字を翻訳できないようにされてるからちょっと面倒。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 01:00:45 ID:sJnhVXxq
自由にジョブチェンジできるらしいが、
それでもノーマンには魔法使いみたいなジョブってないっぽいな。
ノーマンでやる→いろんなジョブを楽しめる→魔法使いやりたくなる→ノーマンはダメ
→エルを1から始める→結局2キャラ育てることになる→プレイ時間が延びる
→料金(゚Д゚)ウマー

まあチョンの考えてることなんてこんなところだろうな。
変に不自由なシステムを作るのは何故?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 02:10:43 ID:HmAxkBMv
いっそ種族のみで、あとは好きな装備とスキル選んで習得していけば良いのに。
取れる制限ゆるいと無敵になっちゃうけど。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 02:25:16 ID:PI9SuU6a
2Dのアニメ絵を3Dにすると賛否がはっきり分かれるな
>>300の意見まで行くと他ゲーで我慢すべき

システム仕様の変なところはテストプレイして重力に意見出したいな…

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 02:33:36 ID:GgjXgKwJ
何というか、RO1はエポックメイキングな作品であったわけだけど、
RO2はその他大勢の中の一つというポジションで落ち着きそうな印象がある。

過大な期待を寄せている多くのファンが、それを受け止められるかどうかが分かれ目だろうな。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 07:53:52 ID:Dy97sfl5
画面のインターフェイスの配置が、まんまリネ2なのはどういうことだ。
ROっていう自社作品あるんだから、そっち準拠にすればいいのに

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 09:23:05 ID:4K8GDzBR
マビのグラがマシってこのスレの住人頭おかしいだろw

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 12:24:54 ID:IjVQ3MAl
キャラグラがどうこう言ってるのは来てくれない方が嬉しいな
下手したら過疎るけど

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 12:46:04 ID:HmAxkBMv
そういやキー移動ということは、攻撃はなんか攻撃ボタンとかでやるのかな。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 13:27:18 ID:BcX+o+Vv
>>309
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.12/20061222163932detail.html

Fキー(F1~12じゃなくて。)か右クリらしいね。

ただスキル攻撃方法、数字キーって書いてるけど、
これって普通のテンキーとかの数字キーなの?それともF1〜12?
前者だったらすごいスキル連打というか見ずに押すのちょっと大変かも。

グラに関しては好みもあるけどやっぱ慣れだよ。
僕とか最初RO1とか何この幼稚園の絵とか思ったし。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 14:58:27 ID:yaSweDjh
キーのコンフィグぐらいできるっしょ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 15:00:57 ID:QQPF9tmx
なんだかんだ言ってずっとやってたらポリゴンなんか気にならん
スーファミからPSに移行した時みたいな感覚

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 15:16:22 ID:BcX+o+Vv
とりあえず種族と職業の関係は、
ノーマンがいわゆるバランスタイプで前衛タイプやスペルタイプ等色々転職できる
応用型で、他2種族が魔法か前衛性能に特化した一種の固定職業って見方でいいかな?

←魔力   中間    前衛→
■■■□□□□□□□□□■■■
エル   ノーマン   ディマゴ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 15:17:23 ID:G1aoc7Cn
リメイク版聖剣伝説とかアンサガミンサガの絵みたいで気持ち悪いなあ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 18:43:31 ID:2vPtG01y
ついに明日韓国Cβが始まる訳だけど
プレイしている様子を動画でUPしてくれる人現れないかな・・・・

中がどんな様子なのか知りてえぇぇorz

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:30:09 ID:uxZtzlRT
種族選択とキャラクターメイキングできる時点で
どう考えてもリメイク聖剣とアンサガミンサガよりはマシ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:02:28 ID:EcsZlrL1
>>69-70
ttp://www.mud4u.com/news/newsview.php?seq=15060&category=10
奇跡は起こらなかった

さて、ハイブリッド課金やゲーム内日中交流にwktkしつつ待つか

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:40:13 ID:IoDQqxJS
>>310
お前あんだけのドット打ちがどれだけ大変なのかわかってないな
幼稚園からやりなおしてこいよ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:16:37 ID:RdbZabnb
やっぱまじめに課金後は国際鯖で始めるか考えた方がよさげ
英語はそこそこ読めるし、仕事忙しいからどうせソロメインだし

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:43:48 ID:QQPF9tmx
動画はYou tubeに向こうの人らがあげてくれることに期待

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:00:51 ID:dGgNyfYV
>310
WASDで移動しながらF1〜12キーはちょっと遠すぎてきついだろうな
BF2ってFPSはWASD移動の数字キーで装備変更だから
なれれば移動しながらでもちゃっちゃと操作できたんだ

スキルもキーが近い位置にあるほうが戦闘時とかは良いと思うぞ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:42:50 ID:9XCLEIRZ
Fの類はできれば避けて欲しいな

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 00:05:39 ID:/k0njzOd
操作はリネージュ2とほぼ同じようにしてほしいな
WASDで移動だと移動しながらスキル発動が難しいし・・・
スキルコンボはあってほしい
モータルブロウ→デッドリーブロウ→バックスタブ→ブラインディングブロウ→リーサルブロウの5連スキルコンボが
快感でたまらなかった

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 07:04:06 ID:ZyhEEyBC
リネージュ2て、おまえ あんなクソつまらないゲームやってたのか

なんかずいぶんレベル上げしてしまったみたいな感じだな
どれだけの時間を あんなものに費やしたのか

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 07:20:24 ID:gEtlqyjj
リネージュ2ってエミュ鯖もあって
タダだし、経験値1万倍とかステータスもいじれるから
けっこう楽しめたよ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 13:45:17 ID:S8Hvb+K8
>>324
それをいったらMMORPG全部できないじゃん

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 17:53:13 ID:BZ9r41LJ
種族間でPKできないのかな

PKって言っても私怨とか攻城戦でPKするんじゃなくて
例えば大航海オソラインで言う海賊見たいな感じで・・・
RO2じゃ世界観的にPKなさそうかな・・・

格闘場はいつかできそうだが

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:05:05 ID:MUyF3uuC
ようつべにも画像上がってないか・・・。
Cβは日本時間で何時に始まるんだ?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:54:13 ID:KwTHDaQj
>>326
全部は言いすぎ
チョンゲー全滅ってくらいだろう

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:16:12 ID:Ld1K7Nud
時差ほとんど無いし もうこんな時間だからすでにCβは始まってると思うけど・・・

開始時刻が分からんね。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:20:04 ID:51M51VG5
時間といえば、RO2ではゲーム内時間があったよね?

1日何時間なんだろ?リアル1日がゲーム3日くらいか?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:34:46 ID:Ld1K7Nud
今韓国RO2の公式HP見たんだけど COMMUNITYが以前閉じてたのに開放されてて
TESTER ZONEの所クリックしたら以前出なかった
警告みたいなのが出て戻されるようになってる。

はじまっとんのか???


333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:35:48 ID:Us/mCWzI
RFOnlineだとマウス移動とキーボード移動の切り替えが出来たな

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:45:54 ID:YWmdg50S
だるめの作業狩りはクリックで、人間相手や強めの敵にはキー移動って感じが理想かな。
キー移動で細かい動きが出来ることを仮定したらだけど。
攻撃の仕方次第なのもあるか。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:03:05 ID:v6FgW8WI
クライアントほしさに推測でここまで辿り着いたけど、こっから先が分からね('A`)ボスケテ
ttp://www.ragnarok2.co.kr/testerzone/download/

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:08:35 ID:3tAVNy9r
「Ragnarok Online 2」のスクリーンショット84点を掲載
http://www.4gamer.net/shots/ro2/shot01.shtml

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:12:27 ID:YZxxdgOE
本当に作っていたことに驚き。ずっとブラフだと思っていた。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:19:22 ID:b+bIleGP
ここまで情報公開されてもβがはじまったって信じられねえww
俺の頭の中じゃ永久未実装だったのに・・・

そうか・・・ついにはじまったのか
金がほしけりゃ早くやらせろ癌保

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:20:30 ID:b+bIleGP
連カキすまねえ

今SS見たけどこれパンチラやばいっしょwwwww

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:21:58 ID:ZUETujWG
このゲーム、オッドアイだらけになるんだろうな・・・

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:39:08 ID:NzxWKJ5T
なんだ・・・エルとディマゴは実装されてないのか
オープンベータでは実装されているといいな

日本ではいつ始まるのかな?
ROのアイテム課金が始まったばかりだからなぁ
すぐには始まらないだろうな

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:11:38 ID:jl6m02Zw
なんだかキャラクターが浮いてる感じがする
ライティングがいまいちなのかエンジンの限界なのか

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:18:20 ID:eV6zwC8J
やっぱこれものすごくマビノギっぽい 
悪い意味じゃなくて良い意味で
ttp://www.4gamer.net/shots/ro2/061227_062.shtml
あと顔の表情ちゃんとついてるのはいいね
ここまで細かい表情できるMM0は見たこと無いわ


344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:22:59 ID:PInPDz4o
>>336のキャラ作成のSS見たんだが
片目を違う色にできるのかw

42番目のSSに噴いた

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:33:35 ID:2Yhw+x1u
ttp://www.4gamer.net/shots/ro2/061227_083.shtml
( ゚д゚)

( ゚д゚ )

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:34:21 ID:U+HYVenq
指先ひとつでダウンか

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 03:13:41 ID:tE0/QJBl
ステータスの詳細はまだかぁああああああw

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 05:27:14 ID:b+bIleGP
文句言ってる人多いけど、よくもまあ2DのROをここまで3Dで表現出来たなあと感心するよ俺は
早くPTプレイとかしてええええええええええええええ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 08:51:54 ID:YZxxdgOE
2DのROを3Dで表現なんてしてないだろ?
まったくの別物じゃん。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 09:49:09 ID:GrMF34u4
ROの雰囲気、得意とする点を継承してる
ってインタビューの中にあったのが気になるんで、早く触ってみたいな
インターフェースや雰囲気なんかは触ってみないと解らんし

さっさと日本でのcβ情報出してくれないかなー

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 09:50:22 ID:NYeyxMth
>>343
おい韓国人。
Oと0は違う文字だぞ。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 11:21:48 ID:uxboneak
とりあえず、目の焦点が微妙に合ってない事が気になった

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 11:47:10 ID:lzeINveH
42のキャラに決めた!


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 11:57:29 ID:RGP+NusG
>>353
これは良いセスですね

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 12:11:02 ID:lzeINveH
4gamerは早いとこ動画流してくれんかのぉ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 13:15:57 ID:b+bIleGP
>>349
じゃあ何か
RO2のキャラグラがコルムとかエミルクロニクルとかメイプルでもよかったっていうのか

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 15:33:38 ID:PInPDz4o
しつこいようだが
RO2をROの続編か3D版と勘違いしてないか?
まさかと思うがここまで来てそんな奴いないよな?w

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 15:53:40 ID:d0xzr6JD
>>357
たぶん思ってる奴も居るんじゃないかな
ROの良い所が全部無くなってるとか言ってる人居るし。
たしかにタイトルはRO2だけど大体ゲームで2とかついてる物は1と違う物が多いし
パク・ヨンウー氏のインタビューの中でもRO2はROのパラレルワールドで
ROとはまったくの別物って語ってるしな 狙ってるユーザー層が前とはちびっと違う気がする。

>>355
4亀の年末特集の所で1月5日くらいまでは休みだって書いてあったよ。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 15:59:38 ID:tE0/QJBl
そういえば、エモーションさ、結構いい感じに表現【笑ってるとか)
あるけど、アレって実際目の上下のまぶたが開閉して、口の形がわかってるんだよね。

エモーションによってSSの42みたいな目(いっそネコ顔に)になるとか。
そっちのほうが楽しいエモ多そうだけど、やっぱ処理の関係できついかな?

男の髪型SSがのせられてねええええええ。
これってやっぱRO1みたいにアカウントで男か女かどっちか選択ってことかな?

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 16:10:00 ID:vZeZ1ypW
ROには2Dキャラ+3Dマップのまま突き進んでほしかったなぁ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 16:26:29 ID:b+bIleGP
俺356だけど別物ってのはちゃんとわかってる
でもROを意識して今のグラフィックになったのは間違ってないだろう?
そういう記事どっかにあったよな

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 18:39:55 ID:eV6zwC8J
キャラグラは問題ない、問題なのは運営がガンホーだってことだ
ECO並の運営したら許せるがROみたいな運営だったら課金しないな

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:11:25 ID:NDjzk2LT
>>360
ROやればいいじゃん

RO2は原作「ラグナロク」を基にした2つ目の作品ってなだけで、
ROとは別物と考えるべき

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:37:19 ID:P+0zBbuk
73枚目ってパンチラじゃね?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:47:58 ID:GyA1F/PV
SS見たらどうみてもROSE2にしか見えなくて
心が急激に冷えていくのが実感できました。
どうみてもこれまでの3Dチョンゲーと変わりません
本当にありがとうございました。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 22:50:46 ID:jeHmsi6m
まぁSSぐらいで消えていってくれるなら人数減って助かるな

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:12:09 ID:YZxxdgOE
でも本当に消えて欲しい人は最期まで残るんだよ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:14:19 ID:DAaMWsy2
ttp://rag2.popall.com/bbs.htm?code=rag2_shot&number=35#main

一瞬ゾックかとおもた・・・

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:30:49 ID:z+0va8E2
ロッダフロッグか
再現度高くていいな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:57:09 ID:/roizEqr
クライアント欲しいな
音楽抜きたい

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 00:38:10 ID:WbnH+bqj
音楽良すぎ、音楽だけでも金払うわこりゃ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 01:05:00 ID:/h2KrD6Q
うお、ロッダフロッグwww
プレイしてて知ってる敵がいるとニヤリと出来てていいね
まあ、昔の動画で見た金ゴキはちょっとどうかとおもったけど・・・

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 01:53:10 ID:eA1KXBiI
ロダフロ可愛いな、おいwww
やべー、伊豆で育った俺としてはそのSSだけでもwktkしてくるぜ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 02:34:30 ID:fcYO0e0z
動画の金ゴキ結構でかかったな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 13:03:31 ID:WbnH+bqj
ttp://wktk.vip2ch.com/vipper17254.jpg
やっぱ鼻無い方がいいよな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 13:04:48 ID:BCznnZdv
>>375
どうみてもあったほうがいいな

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 13:11:03 ID:nMSj6MJY
目口と指がぐりぐり動いてキモイいと
落選した知り合いがメールよこしてきた
探せばネカフェでプレイしてる人に遭遇できるらしい
国土が狭いとかいうレベルじゃねーぞwwwww

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 13:52:08 ID:x6yWV2GW
ムービーみたけどなんで金ゴキが2匹いるんだよwwwww

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 14:00:43 ID:eA1KXBiI
マイグレの時、GH下水に多数居たんだぜ・・・
おまけに他のゴキと同じくリンクしてくるから手に負えない

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 14:39:53 ID:vqcEqdXa
金ゴキが出た瞬間バッシュの嵐だったんだぜ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 17:09:09 ID:Y4l0eePs
>>377
北海道より狭い国土なんだから、仕方ないだろうwww

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 18:29:52 ID:8PqQOR2v
FPS操作+ダメージマップに
表情が変わって動作も加わるエモーションと
ものすごく楽しみなんだが

日本のcβも日数少なくて人数少ないんだろうな
それ以前に1年2年は余裕で遅れそうで困る

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 18:34:19 ID:NAo4flTi
日本のcβも中華襲来で当選者の半数以上が中国人とか素敵な状況になるんだろうな('A`)

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 18:37:53 ID:WD3C512H
sage

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 19:45:37 ID:DBkksCdB
俺の予想ではβ無しで即課金開始

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:31:21 ID:BCznnZdv
>>385
そんなのはありえないだろ。
βという名の広報期間なのに。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:52:32 ID:0NV6v/VF
コンフィグでFPSと従来の操作方法の切り替えができたらありがたかった

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:03:02 ID:UPXFkQyq
結構人気あるみたいだから、ベータでも課金してやりたいだろ?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:33:03 ID:eA1KXBiI
触ってみたいだけで、それに金を払う価値があるかどうかは別だ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:00:35 ID:H4WpGi2M
金払っても良いから、早くプレイさせてほしい
ベータテストは韓国だけでいいよ
ローカライズは世界中の言語で韓国がやるみたいだからガンホーの仕事はサーバー管理だけでしょ
ひとつあたり5000人いてもラグが生じない堅牢なサーバーを4つ用意できれば上等だ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:07:10 ID:pCWWvQfZ
> ひとつあたり5000人いてもラグが生じない堅牢なサーバーを4つ用意できれば上等だ
そんな鯖が用意されたら中華とBOTでまず5000人埋まるわけで。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:31:03 ID:FJByAjbV
ROとは違ってBOTは難しそうだけど・・・意外に簡単なのか?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:34:30 ID:W1xKjOPu
>>392
リネ2、ROHAN、GEなどなど3Dゲームでも多数のBOTは存在する
クライアントがやってる事はパケの送受信とか根本は変わらないからね

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 03:38:31 ID:CgJlRswX
どんなゲームでも升、BOTは存在する。
結局はそれに対する運営の姿勢や対応なんだよな。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 03:41:23 ID:6zZLlihB
2Dが3Dになっただけで、セキュリティが増えてない限りは
Bot1体の負荷がややでかくなるだけで大して変わらないんじゃね?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 04:16:41 ID:W1xKjOPu
>>394
運営での主導BANよりも、システムレベルでの対策が必要だと思う
国産もチョンゲーも作りがボロボロだからな
オートマウスやマクロとかは仕方ないが、パケットとかは解読されないように工夫はできるはず

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 09:11:30 ID:XFfG0JTO
韓国じゃすでにマウス移動にしてくれって話が出てるみたいだな。
どんだけクリックゲーが好きなんだよって思ったが、
JMやFEみたいな完全アクションとかじゃなく、RO2がただ単にWASD移動が出来る
クリゲーってだけな話かもしれんな・・・。

どちらにしてもRO2オワタ\(^o^)/

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 09:30:11 ID:cmUBHFkD
一部のスキルにアクション性持たせて通常攻撃はクリゲーでいいよ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 11:47:39 ID:4T1T0Z6j
>>397
あいつらは、棒立ちオートアタックじゃないとゲームできないんじゃないの。
あとは立ち位置も一切考えないステータス回避あたりで。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 11:58:48 ID:x1yHmjfk
マウス片手にコーヒー飲むのがMMOする
かっくいいプレイスタイルと思ってるんだろ?

どっかでそんな記事みたような気がする

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 15:40:38 ID:SVvcZ3vo
俺もクリゲーでいいけどな
戦闘中に気軽にしゃべれるし、そこがROの良い点でもあった
RO2もBOTがでてくるだろうけどROほどヒドくはならないだろ

と切に願う

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 16:15:18 ID:jFKm86+3
それなりの要望が出ているならそのうちマウス移動も追加されるかもね
TGS公開時のやつではマウスクリックでの移動が可能だったし

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 16:16:35 ID:2dl5xaSC
せっかくクリゲーじゃないゲームができようとしてるのにクリゲーにしろとか勘弁してくれ
クリゲーやりたきゃほかにいけばいいのに

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 16:21:29 ID:CbiD4uJX
ttp://rag2.popall.com/bbs.htm?code=rag2_shot&number=62#main
ttp://rag2.popall.com/bbs.htm?code=rag2_shot&number=63#main

↑流れぶった切ってスマンが
・・・でか!!! 何か襲来してまっせw BOSSなのかな?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 16:23:08 ID:jFKm86+3
両方できればいいんでないかい
より機敏で戦闘に特化した動作を望む人はWASDでのんびりでもいい人はマウスとか
ROでも/bmを使いこなせる人とそうでない人ではある程度の差が出るし

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 17:08:31 ID:1nhEDEPE
Rだかのキーでオートランなかったっけ
移動時間が短い順に
WASD → マウス → オートランの順で
プレイしやすくなると思うな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 17:16:15 ID:1nhEDEPE
ttp://219.254.35.110/pds/rag2_shot/0/66
盗蟲テラキモス
※昆虫系グロ注意

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 17:32:58 ID:DtQHxOFR
>>407
これはやばい。フィルターないと相当数のプレイヤーが避けそうだ……

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 17:39:46 ID:LT3zUEOf
>>407
これ、マジか・・・
リアルの虫は気にならん俺でも気持ち悪いと思ってしまうぞ・・・
ってか、ゴキブリなんか3Dにするなよ。。。アホ重力・・・

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 18:02:20 ID:huqFuaPJ
だからコンフィグでFPSとマウスの切り替えができたらいいなと・・・
それなら誰も文句いわん

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 18:16:19 ID:W1xKjOPu
FPSとWASDは別物だ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 18:39:29 ID:XFfG0JTO
>>409
ゴキブリじゃねぇ、盗蟲だ。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 19:27:22 ID:1Ip+TNj+
ttp://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-1716.html
予想通りWASDは不評だな。WoWに似てるのは期待してしまう

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 19:56:53 ID:bj3w3sC5
ttp://www.youtube.com/watch?v=I5mvg-l81fs

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 20:32:36 ID:pKeVAFP5
WoWパクルなら同時進行できるクエ一個てのやめろよ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 20:52:34 ID:pKeVAFP5
>>407
ゲームでゴキブリといえばシャドウハーツシリーズだな
あのグロさは異常

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 21:58:29 ID:6uFTrIGD
>>407
(;゚Д゚)ウワァァァァァァァ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 22:01:45 ID:6uFTrIGD
>>414
ポリンの死骸が

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 22:04:57 ID:pCWWvQfZ
>>407
ROみたくスタート地点でこんなのが湧いてた日には('A`)

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 22:15:46 ID:huqFuaPJ
スターシップトゥルーパーズかと思ったぜw

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 00:18:43 ID:aSpIiD+y
>>407
ROでも始めたての頃下水ちょっときもかったけど
これは無理

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 00:33:58 ID:wMGfuypn
>>414
どうみてもポリンの攻撃が股間にhitしてるように見える

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 02:58:02 ID:AvTmJJO6
>>414
というかポリン相手に通常攻撃50秒以上やってるわけだが…

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 03:02:10 ID:eviL8LWZ
そもそも>>414はcβよりも前のデモ動画なわけだが

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 11:09:55 ID:hViBhD3o
ttp://data.ragnarokfan.info/img/item_other/card_porin.jpg
なんていったってα時代のROってこんなイメージのゲームだから
RO2の盗蟲が多少キモくても泣かないように汁

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 11:24:22 ID:qoKquiln
チョンチョンとかリアルすぎだったな

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 13:06:54 ID:bIBXFKui
ttp://www.youtube.com/watch?v=MF2Dmk-x8Rg&eurl=
これが>>414の元のやつね。
日付みればわかるけどとりあえずcβじゃない。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 14:25:00 ID:joPRO9Ho
>>427
cβの動画を12月29日にアップロードしただけだろがw
右下に4亀のロゴがあり、その動画がcβのなんだぜ。

冬休みの中学生か高校生かわからないけど
せめてそれくらいは理解しろよ・・・・・

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 14:25:43 ID:joPRO9Ho
>>428はアンカーミスすまね

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 14:45:27 ID:HvEUrtYc
ttp://www.youtube.com/watch?v=Z12wwargyjc&mode=related&search=

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 14:59:27 ID:F9Xaujaa
とりあえず何かごちゃごちゃになってる人が居そうなので言っておきますね。

414の動画は1年前の2005年の東京ゲームショウで4亀の人らが撮影した物で、
12月25日から12月28日の間、韓国Cβで公開された物とインターフェースやらが色々違う物です。
(TGSversionとGravity Festival2006versionの違い)

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 15:22:52 ID:F9Xaujaa
ttp://www.youtube.com/watch?v=LotDeANVBqA
既出かもしれんけどついでにCβの動画

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 16:15:47 ID:eviL8LWZ
>>432
村のBGMも落ち着いた感じでよさげ。それよりも戦闘になると突然BGM変わるのか!

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 16:21:44 ID:FGx5MZP6
>>433
>それよりも戦闘になると突然BGM変わるのか!
つEQ


435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 16:24:11 ID:bIBXFKui
>>432
やっと本物が見れた。
戦闘時に音楽変わったり敵のHP見れたりするんやね。

後既出なら申し訳ないけど>>432からたどっていった先に
ttp://ragna2.blog87.fc2.com/#entry4
てのがあって、cβの仕様が色々書いてあるね。
「Cβ参加者による移動方法に関する否定的な意見はほとんど見当たりませんでした。
(Cβに参加できなかった方からの否定的意見は割とあるようです。)」
ってのにウケタ。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 16:36:33 ID:hViBhD3o
戦闘のBGMテラカッコヨサス
それにしてもRO2がどんな感じか予想するためにROSEに潜入してきたが
なんとなくRO2と似たようなところがあるからCβ待ちきれない人はちょっとやってみるといいかも

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 16:47:02 ID:hViBhD3o
ttp://219.254.35.110/pds/rag2_shot/0/67
ちょwナニコレ なにこのもさもさのヒゲはw

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 16:51:53 ID:BE4gH/J/
ttp://ragna2.blog87.fc2.com/blog-entry-5.html
>・性能に比べて安価なポーションが存在している。
>・ポーション無しでは1匹のモンスターを倒すことすら難しい。(=ポーション大量に持ち込み前提の狩り?)
POT連打ゲーか・・・

あと興味深いの抜粋
>・HPやSPの他にLPというものが存在する。
>・LPはスキルとは別に存在するコンボ(?)を使用するためのもの。
>・LPは5段階まであり、モンスターと戦闘することによって上昇。
>・武器はアイテムによってデザインを変更したり、エンチャントを付与させることが出来る。エンチャントは状況によって変更することが出来る。
>・ステータスは力、才(?)、集中、知能、運の5種類。
>・運以外のステータスはレベルアップ時に1ポイントずつ上げることが出来る。
コンボwktk!
武器の見た目とかも変えれるのも面白そうだな


439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 16:55:51 ID:bIBXFKui
>>435にcβの動画のリンクが数個上がった


440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 17:09:53 ID:FGx5MZP6
>>438
>・ポーション無しでは1匹のモンスターを倒すことすら難しい。(=ポーション大量に持ち込み前提の狩り?)
どこがWoWの劣化コピーだよw
POTゲー最高!

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 17:29:05 ID:QkCilT7Z
>・性能に比べて安価なポーションが存在している。
>・ポーション無しでは1匹のモンスターを倒すことすら難しい。(=ポーション大量に持ち込み前提の狩り?)
>POT連打ゲーか・・・

マジかよ 一気にやる気無くなった

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 17:34:58 ID:AvJIfhWm
>POT連打
序盤のソロ狩りとかなら大体そんなもんじゃないか?
これから色々とバランス調整もされてくるさ

そう、RO2で一番怖いのはグラやWASDなどではなく動バランスだ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 17:38:40 ID:xzU/KG22
コンボにPOTゲーってそれなんてCABAL?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 17:53:07 ID:nj2YdMuB
コンボか
シールのコンボは面白かったのはガチ

ソロならPOTゲーになっても仕方ないんじゃねぇかねぇ
問題は回復魔法よりPOTの方が効果高くなって、ソロ助長、回復職迫害になる事かね
そこらのバランス取りができるかどうかじゃねぇかな

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 17:58:11 ID:QXfQ/pLV
あんまり薬不便だと「回復職様」になっちゃうし、
逆だと回復スペルの意味が薄れるし。

回復専門の職が無いなら多少連打でも良いけどね。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 18:05:06 ID:hViBhD3o
今出てる職だと回復専門は無いんじゃないか
支援とか回復が多少できるのがクラウンで
ROでいうアコライト的な回復専門職はまだ出てないと思う

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 18:37:02 ID:vGZgvXkW
2次クローズベータの次にオープンベータが始まるのかな?
まだあまり機能が実装されてないようだから3次4次なんてあるかもね・・・

戦闘のBGMカッコヨスギ
WASDの移動も慣れれば苦じゃないみたいだし
PTプレイがどんな感じなのか気になるところ
もうプレイしたくて仕方がないよ・・・・


448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 18:38:47 ID:HvEUrtYc
泳いでる時パンチラし放題ですな
やばいな海から離れられないじゃないか・・・

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 19:16:39 ID:GUoL25vT
LPとかどうみてもCABALです

しかし、PT狩りはどうなんだろう…こっちまでCABALに似て絶対的ソロゲーにならないことを祈るが。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 19:18:54 ID:FGx5MZP6
WoWはたしかPOTの再使用時間一分だったな

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 20:08:52 ID:joPRO9Ho
>>449
PT狩り大前提って名言してるのを忘れたのかw

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 20:15:56 ID:WeuBUFam
敵のHPが見えるとかずっと頭の上に名前表示とかマジ勘弁

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 20:22:43 ID:hViBhD3o
オプション→表示設定→名前非表示
           HP非表示
これでおk
たいていの3DMMOにはこういうオプションがついてるはずだからね
ついてなかったら乙

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 20:27:41 ID:+RU+FPgP
POT連打ゲーってことは狩り時間があまり長く無いゲームになるから
BOT対策の一つだろ
ダメージ全部1とかで長時間狩りが出来るとBOTゲーになるのは目に見えてるし

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 20:30:35 ID:FGx5MZP6
PT必須にすればBOT問題も即解決DA!

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 20:30:43 ID:joPRO9Ho
POT連打ゲーは嘘だぞ
武器を成長させろと。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 20:59:10 ID:Ale3O5vJ
全くの個人的意見だが、
POT連打ゲーってバカみたいじゃね?

なんか良く分からん赤いクスリを何度も何度もガブ飲みしながら
敵に向かって武器を振る自分を想像してみてくれ。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 21:16:18 ID:hViBhD3o
BOT対策として
敵を100匹くらい狩ったら機械では読み取れない画像の数字が表示され
それを5分以内に手動で数字を入力する
規定時間内に入力しなかったか3回入力間違いをしたら
EXPとドロップが無しになる
その状態を解除するには画像の数字を再入力しなければならない
時間内に正しく数字を入力した場合はHPMPを回復してくれる
とかこんなの実装しておけば一応大丈夫じゃない?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 22:05:37 ID:aBNk2QZ6
いちいち入力するのは非常にうっとおしい。
それに、機械で読み取れなかったら人でも読み取れないぞ。
読み取りにくくするだけで、BOTがその数字を読み取れるようになるのも時間の問題。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 23:07:00 ID:BkYpMSEh
頭上に名前あったらBOT通報しやすいから別にいい
非表示設定あったなら消せるし

POT連打はなぁ・・・
PTプレイの時どうやって仲間を回復させるんだ・・・
ポーションピッチャーでもしろというのか
回復スキルに期待

>>455
BOT同士でPT組まれると思うぞw

BOTを皆でタコれたら理想的だが(´-`)

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 23:43:24 ID:PVAnkCTJ
BOTで高速で強くなった中華に一般人が虐殺されるだけだと思うがな

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 00:17:14 ID:C6nC8Yxu
POT連打希望。コンボはシールみたいのなら面白いかもな
いろいろ別ゲーのいいとこパクってるならいいよ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 00:20:29 ID:C6nC8Yxu
そいえば敵倒したあとにアイテム確認みたいのしてるけど、あれはウザいな。いちいちめんどくさい

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 00:31:00 ID:TJb4xoG8
POTは流行り?の時間経過とともに徐々に回復するのがいい
緊急時にアイテム使うの苦手だから、あらかじめ使っておく方が集中できる

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 01:04:09 ID:MNimSpG6
>>464
確かにディアブロの方が俺も好きだなPOTは

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 01:04:36 ID:c+9mpMTT
戦闘中のみBGM変わるのはリネみたいだな。
いや、コレはどのMMOにも真似して欲しいんだが。

467 : 【末吉】 【78円】 :2007/01/01(月) 01:04:46 ID:MNimSpG6
ディアブロ式ね

468 : 【大吉】 :2007/01/01(月) 01:10:26 ID:C6nC8Yxu
スキル情報とか早く知りたいな。POT連打は今のROと同じだから気にしないかな。
POT連打可能だろうが、死ぬときは余裕で死ねるしなぁ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 02:14:46 ID:wz1VOwHU
>>458
それなんてALO?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 02:18:39 ID:PDDGEVLw
らぐぢるより抜粋

> ・武器を売買するという事は出来ない。最初に手に入れた武器を交換・変形・成長させていく。
> ・戦闘時は常にモンスターと正面を向かなければならないため一方的に攻撃される状況が多発した。
> (モンスターがキャラクターの視界の中にいないと攻撃が出来ないということだと思います。
> 動画でもキャラクターの正面にモンスターがいないときは画面中央に赤字でエラーメッセージのようなものが。)
> ・ドロップアイテムを盗まれることを防止するため、戦闘終了時にモンスターをクリックすることでアイテムを得ることが出来る。
> ・レベルは上がりにくい。狩りよりクエストの方が効率がいい。
> ・クローズドベータの時点でPTを組むことは出来なかった。

現時点ではすさまじくソロゲー。
GEのシステムもそうだったが最近はソロ志向なのか?それともBOTや中華が蔓延することを想定しているのか?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 03:31:52 ID:fWbRReTP
PTゲーって開発長言ってたよな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 03:55:37 ID:LVKrbJt0
>>470
PTに関してはただ単にPTを組む機能が未実装だったんじゃない?
一番最初の島はチュートリアル的な感じらしいからPT組むまでも無いからPTはとりあえず後回しとか。
年内にRO2で何かしらアクション起こしときたかったとかそんなんじゃないかね
EXPがクエスト>狩りについてはPTボーナスがどうなるかだな。

473 : 【小吉】 【1564円】 :2007/01/01(月) 03:55:54 ID:gajrukr6
 

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 10:08:44 ID:qKCFHBmk
クエストで 「○○を50匹退治せよ!」
みたいな奴があるかもしれないが
PTメンバーが倒した数も自分が倒した数にカウントされれば
PT推奨ゲーになれるな、必須ゲーになるかもしれんが
でもまあソロ用クエストもあるならバランスいいかも

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 14:00:37 ID:Hwo663Yf
ソロで大概の事はできますよってのにして欲しいね。
けど、PT組んだらより効率的で、一部はPT組まないとできないって感じで。
某ゲームみたいに、PT組まないと楽な敵すら倒せないってのはこりごり。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 14:16:04 ID:7juSBJHA
>>475
だけどそういうバランスとりのゲームって、PTくんでもばらばらに各自ソロ狩りとか多くね

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 14:39:18 ID:TJb4xoG8
多いな
そして1年持たずに寂れてる

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 15:42:03 ID:HQYj5Ecc
戦闘中BGMが変わるゲームは焦る

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 15:48:59 ID:MNimSpG6
このスレ流れ遅いけどもしかしてほかに本スレがあったりするのか?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 17:32:58 ID:eaMQ11I3
いや、ここが本スレだ。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 17:39:19 ID:qKCFHBmk
ttp://wktk.vip2ch.com/vipper17450.jpg
やっぱ目つき悪いのがキモさの原因だな
変なとこにまつげあるせいでクマみたいに見えて目つき悪い
鼻と口は修正しても大差は無い気がする


482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 18:08:52 ID:fWbRReTP
>>481
右下の目鼻修正って、単なるロリ顔じゃね・・・?
ペドっぽくて逆にキモイんだが、作者は特異性のある好みっつーことに気付かないのかw

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 18:34:01 ID:62pMH9F9
俺は全然OKな感じだけどな・・・
まぁ人それぞれ好みも違うし
どっちにしても早くやりたいねぇ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 18:43:03 ID:LVKrbJt0
ttp://blog87.fc2.com/r/ragna2/file/070101-04.jpg
うーん・・・指まで動くのはすごいと思うけど・・・
なんか顔のグラフィックが塗りたくってるみたいで俺はちょっとだめだなw

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 18:43:07 ID:mleHLAkJ
どっちかというと俺も右下だなー
こういうのはホントに好みの差だろうな

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 18:48:54 ID:86Gmv0JH
どれもどう違うのかよくわからん

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 18:56:29 ID:nMT2se90
表情もあるならこのくらいでいいかも。
量産ゲームのは何しても無表情で、萎えるというかきもかった。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 19:08:52 ID:C6nC8Yxu
>>486
俺もだ。グラに不満はまったくないな

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 19:13:34 ID:qKCFHBmk
グラがキモイって言う意味を色々勘違いしてたぜ
萌えなくてキモイって意味で捉えてたわ
キモイっていうのはあからさまな萌え狙いでキモイだとか
絵柄の好き嫌いとか顔の好みとか萌える萌えないとか
人形臭いとか3D臭いとか人によって色々ってことか

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 19:33:07 ID:QADgJL3d
2Dじゃないと萌えないのかと思ってた

ROUも2DだとUを作る意味がないからな
U作るからには進歩してなきゃいけない
3Dにするのは当然だし大正解だと思う

絵柄はまぁ・・・好みの差だなw

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 20:46:16 ID:XIbGIFkz
気に入らないグラフィックで無理にプレイするのは苦痛になるんだから
文句言わないでさっさと別ゲーに行けばいいぜ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 20:56:42 ID:EVbZHmG/
ゲームメッカで推奨スペックらしいものが表記されてた

最低 P3 1.2GHz, RAM 512MB, GF MX440 or Radeon9000

推奨 Pentium 4 531 (3.0GHz) RAM 1GB, GF 7300GT or X1600pro

思ってたよりも低スペックで動作するようで安心した
でも日本で始まる頃には一台自作したいね
Core2duo 2.67Ghz  GF8800GTX  PC9600RAM 2GB  Killer NIC  i-ram 4GB(OSとRO2のみインストール)あたりをチョイスするかな

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 21:04:00 ID:MNimSpG6
正直一般受けしないよねその推奨スペックだと

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 21:11:02 ID:fWbRReTP
>>492
URL

495 :492:2007/01/01(月) 21:22:51 ID:EVbZHmG/
http://www.gamemeca.com/online/preview_view.html?subpage=1&page=1&genre_code=&search_kind=&search_text=&chr_from=&chr_to=&order=isrt_date&seq=1931&gm_id=gm0002373

記事の上のほう
韓国語わからんから、もしかしたら推奨スペックではなくて、プレイヤーのスペックなのかも

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 21:38:24 ID:TJb4xoG8
動作スペックは動くだけだぜ・・・

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 21:40:40 ID:C6nC8Yxu
メモリ足りねー

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 21:48:02 ID:fWbRReTP
>>495
やっぱ適当じゃねーかよw
スペック報告なだけだ。

あのポリゴン数からして1世代前のスペックだろうなと予測してる。
テクスチャで綺麗にみせてるだけで
ポリゴン数は極めて少ない。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 21:54:16 ID:pRwclXyE
GravityFestival2006で公開された時のプレイする為に必要なPCスペックは
一応ここで紹介されてるけど↓
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060813/ro222.htm

ウチは推奨スペックはすべてクリアしてた。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 21:55:25 ID:QADgJL3d
My PCはどう改造しても
CeleronD(2.8Ghz) Gefo6200A(PCI) メモリ2G(DDR-SDRAM) OS32bit
が限界
全然スペックたりねーよ
今じゃCeleron最下層だっつーの

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 21:57:27 ID:fWbRReTP
>>500
問題ない

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 22:01:56 ID:QADgJL3d
>>501
あああ・・・>>492のスペック報告に対して足りないってことね
カキコしている間に499を挟んでしまった
スマソ

>>499のスペックでは問題なさそうだが492のとはえらい差があるな・・・
どうなってるんだ重力??


503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 22:50:09 ID:qKCFHBmk
ttp://www.roseon.jp/start/download.asp
同じ重力のROSEよりちょっと高めのスペックが必要っぽいな
今のPCで動くかどうかの参考になるかもしれんが
ROSEのプログラムまんま使ってるわけないから参考にならない可能性もある

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 01:07:29 ID:U4VR9pOz
とりあえず蔵に入ってるBGMが欲しい

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 01:40:33 ID:qw15tELH
>>492の推奨環境を3DMark基準のPenM/CoreDuoで置き換えると

推奨1 Pentium M 740 (1.73GHz), RAM 1GB, GF 7300GT or X1600pro
推奨2 Core Duo T2300 (1.66GHz), RAM 1GB, GF 7300GT or X1600pro

上記の内、例えばCPUが1ランク下でもRAMとVGAが1ランク上なら十分過ぎるほど補える。
BF2がクオリティALL中で満足に動くPCなら問題ないレベル。

こんなの1世代前のミドルレンジ、今日日のローエンド〜ミドルレンジ程度だし余裕っしょ。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 01:41:47 ID:nzSZo4Om
>>502
??
492のは「私はこの環境でプレイしましたよ」っていう報告だけだよ?
推奨でも最低スペックにも関係ない。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 02:01:38 ID:3Mb8rmM+
ttp://ragna2.blog87.fc2.com/blog-entry-10.html

BGMktkr!!!!
やべーーーやりたくなってきたーーー

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 02:03:53 ID:qw15tELH
新年一発目のキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 02:20:12 ID:1H6Pgxud
戦闘BGMこんなに長かったんだな
そして好み('A*`)

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 02:26:45 ID:CMIn0FTX
運営は癌だからアレだけど
音楽CDだけは買っちまいそうだなぁ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 02:31:19 ID:n/rk5jyl
戦闘BGMはガチでいいな

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 02:45:52 ID:qw15tELH
245MBのBGMフル版も落としたけど、どこかのうpろだにあげようか?

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 02:53:35 ID:z2a+2Ejx
>>512
ぜひうpしてくれ
ttp://www.mediafire.com/

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 03:01:52 ID:qw15tELH
>>513
OK、ただオリジナルのファイルがtarで圧縮されていたので最高圧縮率のzipで再圧縮中。
中身は全52曲で44.1kHz/VBR256kbps vorbis(ogg) 今回は高クオリティで収録されているさね。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 03:06:24 ID:kr6o1XJ/
>>507んとこの音録音方法悪いんかな・・・・
まぁまだクラ出てもいないのに期待しちゃ駄目だが

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 03:13:33 ID:3Mb8rmM+
やっぱBGMは評判どおり良いなー。
これでゲーム内容も伴ってれば最高なんだけどな。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 03:17:55 ID:nzSZo4Om
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 03:40:45 ID:3Mb8rmM+
ちょwwwwwww女キャラエモートで波道拳とかワロスwwwwwwwww
おっぱいブルンブルンしたりRO2やべえなwwww

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 03:46:37 ID:IbTf+muV
ROではクールに♂キャラ一辺倒だったがここまで色々な動作や着せ替えが出来るとなると
RO2では♀キャラ作ってモニタの前でニヨニヨしてしてしまいそうな俺は新年早々に道を踏み外しましたか?
きっと無駄に敬礼とかさせちゃうに違いない。ダメだ、もう俺はダメだ。

何にせよらぐぢるさんに感謝

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 03:58:07 ID:zLbxrtcj
エモートの作りこみが半端じゃないな、こりゃすげえ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 04:03:48 ID:nzSZo4Om
>>514
とてもお待ちしております

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 04:11:37 ID:M6FWR97a
やっぱり菅野さんはすげえや

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 04:12:10 ID:U4VR9pOz
ミラー期待

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 04:26:45 ID:qw15tELH
とりあえずうpったけど、うまくいっているか自身なさす
ttp://www.774.cc:8000/upload-plus2/src/up1184.zip.html

ちなみに曲のクオリティは44.1kHz/VBR270kbps vorbis(ogg)の間違いでした。すまぬ。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 04:27:36 ID:zLbxrtcj
動画見てると足音がちょい耳障りだな

音楽は期待以上だ、ほんと菅野さんはすげぇ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 04:28:27 ID:nzSZo4Om
>>525
すごい同意
もっと軽い音でいいのにね

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 04:32:47 ID:qw15tELH
自分で落とした確認した。うpおk
後、oggのビットレートは曲によってまちまちだった('A`)オチツケオレ

>>513
そこのうpろだ・・・すごく・・・重いです・・・

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 04:33:37 ID:nzSZo4Om
マジすげーーーー
曲がすげええええええええ

戦闘の曲だけで飯5杯食える

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 04:41:11 ID:zLbxrtcj
>>526
だよなー、ドスドスいっててやなかんじだ
一番聞く音だしこれは修正ほしいよな

しかしRO2スレに最初のほうからずっといる身としては、こうやって情報でて賑わうのがうれしいぜ
一昨年のTGSから長かったなぁ・・・

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 04:43:11 ID:U4VR9pOz
可変VBRか
つかこのoggを実際に使ってるの?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 04:47:57 ID:qw15tELH
>>530
oggのバイナリ見た限りではクライアントオリジナルではなさそう
ragnarok2.jurrie.netの記述がある

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 05:48:21 ID:Xf3P790h
動画見た
♀キャラより♂キャラのほうが可愛いゲームって珍しいな

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 06:18:59 ID:UErSfEj5
連戦になると戦闘曲と非戦闘BGMの切り替わりが多すぎて
落ち着かなさそうだな…

動画だとドロップアイテム拾い終わるまで曲が続いてるっぽいから
それまでに他の敵からターゲットされてれば途切れずに続くのか

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 06:43:07 ID:nzSZo4Om
>>533
動画で敵の数みると1匹に対する時間をかけるウェイトが長い。
つまりFF11やリネ2のような感じ。
いままでのように(ROT)数を倒したり、まとめて倒すタイプではない。

FF11やリネ2に共通してるのは戦闘時に曲が変わる。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 09:05:33 ID:q4nB5BQ9
女の子のエモ見てたらちんちんおっきした。
俺もうだめだ…。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 09:12:03 ID:pLFn4mIF
WASDのせいで歩き方が斜めとか横歩きで気持ち悪いな。早くクリゲ出来るようにしてほしい

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 10:20:01 ID:nzSZo4Om
戦闘の曲にサブミナル入ってるな

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 10:53:33 ID:ePc/7CZg
これRO2長時間やったら戦闘の曲がずっと頭から離れなくなるぞw

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 11:07:09 ID:NoIdAC82
>>532
ホーリービーストも♂キャラのが可愛いかったかも。
あっちは典型の量産ゲームだけどね。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 11:23:07 ID:M6FWR97a
クリゲになったら音楽だけ聴いて終わりだな

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 12:23:00 ID:UErSfEj5
表情までしっかり動くエモートに豊富な着せ替えに
カスタマイズ性のあるジョブシステムで
充分チャットゲー+αにはなるだろうけど

癌呆に月額料金を払うのだけは癪だな

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 12:48:15 ID:ePc/7CZg
海外or国際鯖行けばおk

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 13:33:35 ID:+uB2RYk5
RO2のエミュ鯖まだー?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 13:40:05 ID:dlHnw112
操作複雑にしていいよ、その方が人が寄り付かなさそうです。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 13:43:51 ID:pbOCSsS7
ついでに言うと、背景とかもっと緻密にして要求PCスペックをもっと上げて欲しいんだけどな
まあ向こうも商売なんだし、人が多く来てなんぼだから無理なのはわかってるが

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 13:51:05 ID:7Dk7rTqw
だからー、動作スペックはとりあえず動くだけだってば
まともにプレイするならひとまわり上のマシンじゃないとダメなのがPCゲーム

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 14:24:18 ID:5mywE68Z
実質推奨スペックが普通に動作する最低ラインみたいなものだからな

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 15:00:11 ID:hnz0vdS8
画面のインターフェイス、マジリネ2だな。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 15:00:32 ID:zkotOJ8K
http://blog87.fc2.com/r/ragna2/file/070102-.jpg

最低動作と推奨スペックが公表されたみたい
ノートPCだとかなりきつそうだね


550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 15:15:23 ID:M6FWR97a
なんか曲聴いてたら乳パット〜って歌詞が気になって仕方がない

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 15:21:37 ID:U0LBbBym
>>549
は何がしたいんだ?
偽者まで作って・・・
↓が正解じゃねぇの?
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060813/ro222.htm

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 15:31:15 ID:3Mb8rmM+
>>551
その記事は2006年の8月13日のものだから情報が古い。
http://rag2.popall.com/bbs.htm?code=rag2_know&number=1#main
>>549のソースは↑っぽいから12月28日に投稿されたあたりから>>549のが正解っぽいな。
どっちにしろ高スペックが要求されるわけか・・・。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 15:41:32 ID:U0LBbBym
韓国語が読めん!
これはどっから持ってきたやつなんだろ・・・

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 15:53:56 ID:gh/6pDep
これくらい今の時代なら低スペックの部類だろ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 16:12:23 ID:1H6Pgxud
男キャラの髪動画見てたら最後に逆毛様が一瞬だけ映って吹いた
wWw<RO2でも俺の時代だな
(;゚д゚)<大分難しいんじゃないスかね

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 16:31:24 ID:Zx/ZQHjd
こんな安物で揃う程度の推奨スペッククリアできない奴はPCゲーやんなくていいよ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 16:53:41 ID:7Dk7rTqw
ゲームとしては全然高スペックじゃないな
オンボードでゲームやろうとするのが間違いだ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 16:57:32 ID:qw15tELH
要求スペック詳細はすでに>>492がソース付きで掲示しているわけだが

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 17:09:06 ID:nzSZo4Om
>>558
いい加減なこと言うなと。
「このスペックでやりました」っていう報告なだけだが。
それを>>492が勘違いしただけだぜ。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 17:16:30 ID:qw15tELH
>>559
>>498のカキコ鵜呑みにしないでらぐぢるを見・・・もういいやマンドクセ('A`)

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 17:21:10 ID:ePc/7CZg
ゲームのためにPC買うようなゲーマー
もしくは最初から高性能PCを持ってる金持ちをうまく取り込み
そしてアイテム課金で搾り取れるだけ搾り取ろうという
ガンホーと重力の素敵な共同戦略か
まあ小中学生とかタダゲ厨が寄り付かないからいいけど

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 17:22:32 ID:nzSZo4Om
>>560
どうやって謝罪すればいいですか。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 17:28:34 ID:qw15tELH
>>562
そうだなぁ派手に追突してきたしまずは四つん這いになろうか

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 18:02:11 ID:M6FWR97a
wWw<アッー!

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 18:02:25 ID:U0LBbBym
AMD Athlon64 3500, RAM 1GB, GF 6800GT 250M

なんだが足りない?


566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 18:13:55 ID:+GWEfbtJ
>>565
それならたぶんOK

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 18:14:44 ID:U0LBbBym
>>566
ありがとう〜
動くけど推奨には遠い感じ?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 18:16:47 ID:1eXVu3HW
4亀で見たけど7300GTってのは7600GSとあまり変わらないみたいだね

>>565
CPU、メモリはOK
GPUも7300GTよりかはずっと高速な部類だし問題ないと思う

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 18:20:08 ID:4Drd3vua
盛り上がってきました
2次βの大体の日取りとかわかる人いないのかな


570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 18:30:04 ID:+GWEfbtJ
自作板行って来た
http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1164338777/l50

【性能】
8800GTX > 8800GTS > 7950GX2 > 7900GX2 > 7900GTX > 7900GTO > 7950GT >
7800GTX(512MB) > 7900GT > 7900GS > 7800GTX > 7800GT > 7800GS > 7650 >
7600GT > 6800Ultra > 6800GT > 7600GS > 6800GS > 7300GT(OC) > 6800 >
6800XT > 6800LE > 6600GT >                推奨↑


571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 18:36:20 ID:cRDDRiQ/
http://carna.ath.cx/index.html

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 18:37:57 ID:+GWEfbtJ
良く見たら >>570 の7300GTはクロックアップ板だな
通常版ならリストの一つか二つ下の位置に来ると思う

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 19:04:19 ID:Zx/ZQHjd
最低でも年間5万程度の設備投資できない奴にPCゲーやる資格なんざねーよ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 19:20:15 ID:FiaU5qTp
煽り合いはもういいよ
建設的にスペック議論してくれ

PCIスロットの人はここを参考にすればいいと思うよ
☆PCIのグラフィックカード☆テンプレ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8502/PCI.html
PCIで頑張る3Dオンラインゲーム VALUESTARとPCIのグラボで3Dオンラインゲームをやろう!
http://homepage1.nifty.com/TETSUYA/pc/index.htm

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 19:22:52 ID:wlYyLaDp
動画見たけどエモートすごいなぁ
モーションキャプチャーで一つずつやっていった訳か・・・。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 19:31:19 ID:wcbzUXpb
集合写真でエモやるなら空手のオスみたいな構えのエモしかないだろこれ!!

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 19:35:59 ID:IyZV40vd
南無〜のエモあるな・・・

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 21:26:49 ID:ePc/7CZg
orzのエモとかもあるんだろうな
RO2始まったな!

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 22:27:10 ID:Ko5vWxz9
エモすげーな・・。
肘の曲げ方から指先まで自然すぎる。
親指立てたエモのところで、いつ湯浅弁護士のアレが出るかと期待してしまた。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 00:38:38 ID:01mO+Zla
ダンス長すぎでワロス
しかし本当に楽しそうな表情で踊るな

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 02:02:02 ID:7tovt/xv
>>573
見たいな痛い奴がやろうとしてると思うと萎えるなぁ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 02:13:27 ID:kKkjL7fe
そんなのがいるくらいで萎えてたらMMOやるの辛いだろ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 02:27:28 ID:i7lwcsGT
ところでこのゲームって、育てたキャラで最終的に何をやるんだ?
例によって戦争か?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 04:20:29 ID:H6+IReBQ
>>583
チョンの民族的性格を考えればそうなりそうだな

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 04:41:25 ID:rNyFBE4S
>>584
それは何もチョソンに限った話ではないのではないか?
強いて言うなれば人間が生まれ持った業と言う物

586 :ki84:2007/01/03(水) 04:46:32 ID:ixKLKPsi
http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=72285&board=&page=&category=410&subcategory=&best=&searchmode=&search=&orderby=
翻訳は こちらで http://ragna2.blog87.fc2.com/

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 09:24:50 ID:9rXlvVFS
らぐぢるにRO2クライアント本体へのリンクが貼られているな
落としてみたけど、.uax/.utxはUnrealアーカイブだから解凍ツールはその辺に転がっているからいいが
.datの解凍の仕方がワカラナス スキル詳細とか見たい。

それと今回はcβの段階からアンラボのHackShieldが搭載されていた。
ROの時はβではノーガードだったから解析され放題だった事を考えると幾分マシか?
nProtect GameGuardを採用しなかったのは、きっとROがあんな惨状だからだろうな・・・

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 09:26:37 ID:pUwpsinl
>>587
DL速度がエライ遅いんだけど数時間かけて落としたの?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 09:30:35 ID:9rXlvVFS
>>588
数時間掛けて落としますた。長かった・・・

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 09:34:49 ID:0uSaK5TR
>>589
あれ?ここに俺がいる・・・

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 09:58:51 ID:kuKOJQEA
音楽聴いたが、菅野よう子だけあってやっぱり全体的に暗いな、曲が。
この独特の雰囲気は好きだが、和める曲がねー。

SoundTeMPのようなとは言わないが、明るい曲やノリの良い曲が欲しいと思った。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 11:19:18 ID:baNyBfpL
全体的に暗いんだよな
リアル系のMMOならいいんだが
でもまあどう考えてもハイクオリティな曲ばっかだから
今のままでもおkだがな

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 11:20:14 ID:tzrz3gOr
これでRO2がハイクオリティなゲームに仕上がれば最高なんだがな・・・

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 11:43:34 ID:kKkjL7fe
BGMに関しては韓国MMOとは思えないクオリティだな

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 11:50:57 ID:baNyBfpL
だって音楽は日本の有名な人がつくってr

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 12:00:07 ID:k2NGbtSA
>591
独断だが
明るくノリの良い曲
 22. Clap Walk.ogg
軽快でノリの良い曲
 32. Castaniets.ogg
 23. Hodo.ogg
和める曲
 27. Sakaba.ogg
だと思った

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 13:16:31 ID:vowb1Q1g
ROっぽくないんだが
正直これがRO2で流れるなら俺やめるかもわからんね

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 13:17:11 ID:kKkjL7fe
どうぞどうぞ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 13:17:16 ID:16SNxohR
それは残念だ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 13:25:14 ID:vowb1Q1g
菅野よう子期待しすぎたかもわからん
世界観壊しすぎ
まぁ韓ゲーならなんでもありか

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 13:27:38 ID:kKkjL7fe
>>600
お前面白い奴だな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 13:39:47 ID:Ri5gQi+M
世界観wwwwwwwww
まだやってもいないくせにwwwwww

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 13:42:49 ID:eWkjunZ9
中東オンラインと化した事が理由でFFを辞めた自分としては、かなり期待してます・・。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 13:48:03 ID:9rXlvVFS
日本/国際向けβorディマゴのグラ公開はまだっすか・・・

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 13:55:37 ID:7tovt/xv
ヒューマン以外はオープンしてから1年以上は未実装かもよ。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 13:57:39 ID:YQRco24J
チョンゲーに世界観なんてないな
客を惹きつけ儲けるためなら、あらゆる萌え要素を投入してぶち壊しだ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 14:00:42 ID:baNyBfpL
ROとRO2は完全に別ゲー
ROが好きなら無理にRO2に移ろうとしなくてもおk
RO2はROの続編じゃなくて Ragnarok 3DMMO Fantasy みたいな別物として考えた方がいい

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 15:02:38 ID:kLyspRFk
oggファイルってどうやってみるの?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 15:12:32 ID:ppJ24bc4
ぐぐれ


610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 16:38:39 ID:k2NGbtSA
動画の隅に表示される
「カ・ラウェーヤタフニョ2」とか「カ・ラウェキホナゥ2」が
気になってしょうがない件

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 16:50:07 ID:9rXlvVFS
>>610
エンコード→翻訳したら「ラグナゲイト2」と出た。韓国大手ファンサイトの事さね。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 17:41:44 ID:rNyFBE4S
菅野よう子という名前がいっぱいでてくるから誰だろうと思っていたが
日本のアニメ・ゲーム音楽の作曲家がRO2の音楽作ったのか…
知らないでBGM聴いてたのでどのあたりがクオリティが高いのか疑問に思ってしまった
日本人が作曲と言われると不思議と良く聴こえてくるよなw

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 18:07:24 ID:v4IL9joV
日本人が作曲と言われると不思議と良く聴こえてくる奴がクオリティとかわかるのか?
とか言われそうだな
俺はクオリティとかわからんけど割と気に入った

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 18:08:59 ID:9rXlvVFS
同じ日本人製でもアニメとかエロゲの曲のクオリティは酷いものばかりじゃないか

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 18:58:20 ID:EkHlN4dX
菅野よう子ってアニメとかゲームだけじゃないぞ
映画のBGMとかCMのBGMもやってる

クオリティが高いってのは自分が気に入るかじゃなくて
作曲にどれだけ力が入ってるかとか作曲技術のことじゃない?
聴く人が偏った音楽の聴き方してるんじゃあ612みたいな意見になるね

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 19:48:50 ID:baNyBfpL
グラフィックもエモーションも音楽もクオリティ高いが
肝心のゲーム内容に関して具体的な事例があんまり出てこないね

ところで♂キャラのエモ集見ててショタに興味無いのに
ちんちんおっきした、もう俺はだめかもしれんなこりゃ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 19:57:11 ID:kOmbgrkG
歌がはいってるのって韓国語?

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 20:10:45 ID:MUy+bUGt
戦闘の音楽って何番?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 20:12:25 ID:9rXlvVFS
らぐぢるでも言及されているが、エモやアクション時に声が出るとよかったなぁ
さすがに声優まで雇ったら予算オーバーか

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 20:42:26 ID:k2NGbtSA
>618
05. Din Don Dan Dan Fo.ogg
06,07は細部が違うだけっぽいがどう使い分けされるかはわからない

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 20:48:39 ID:v4IL9joV
聴けば聴くほどほど気に入ってきた

                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっくら菅野のCD探してくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 20:50:43 ID:0wn84ImZ
>>621
担当作品が多いから頑張れ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 21:03:41 ID:MUy+bUGt
>>620
さんくす

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 21:09:20 ID:ppJ24bc4
>>621
功殻機動隊OST2おすすめ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 22:48:28 ID:0wn84ImZ
蔵落として起動させてみようと思ったんだが、弾かれるな
OSの言語で弾かれてるのか?

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 23:03:12 ID:0wn84ImZ
自分にレスするのもアレだけど>>530の続き
Musicフォルダに入ってるのは拡張子rmpのファイルで、吸い出したら複数のoggファイルになった。
中身は今うpされてる奴と同じ

曲だけ聞きてーって奴は吸い出すしか無い。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 23:20:00 ID:0wn84ImZ
ごめんなさい、この追記したらコレで居なくなりますんで
どーでもいい事だけど、うpされてる奴はビットレートが高くされてます。
実際は200kbpsとかそんな値は吐きません。良くて160kbps前後です

|λ............

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 00:15:32 ID:UTd8jepg
らぐぢるのほう更新されて男性エモートのことあげられてたけど、

カメハメ波ワロスwwwwww

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 00:20:17 ID:5MA+K323
ダンスと手を振るのと、親指を上向きに立ててグッジョブ!あたりは
男女で動きの違う事が一目ででわかるが
やっぱ異性エモは使えないんだろうな

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 00:30:09 ID:9fnJhJ4P
スルーしてたけど、らぐぢるのトップに使われてるキスしてる画像もエモの一部なのかな。
男キャラでネカマとキスして・・・・・・アッー!

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 00:33:05 ID:c/okD14v
エモの一部だったら♀キャラ同士で・・・神ゲーだ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 00:51:53 ID:br/RWTvn
これはいいエロゲですね

ところで「らぐぢる」ってエロそうな名前に見えるのは俺だけ?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 01:01:35 ID:pwYcfEc+
これROより画像が綺麗なFlyffみたいだ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 01:10:38 ID:i/jfgXK7
キスエモよいな
そこらにいる奴等にキスしまくろう

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 01:12:21 ID:CQmxtvYU
3Dになった時点でROの面影はないだろうな

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 05:10:04 ID:1Z0dnt43
>>619
声が出るのはダメだろ。
仮にもMMOであって、CSじゃないんだから。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 05:26:24 ID:UTd8jepg
声といや、ROHANのエモーションは
微妙に声が出てたね、ていうか踊りのエモーション?が音楽流れ出してたw

声がでるとなんか大人なグラフィックというか本格的すぎるというか、
ROっぽくないと感じるのは僕だけかね。

ところでスキルの詳細とステータスの効果説明はまだかぁぁぁぁぁぁ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 05:35:48 ID:pwYcfEc+
なんでカメハメ波あるんだよ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 06:15:36 ID:UTd8jepg
この調子だと忍者の構えみたいなもんあったりしないよな。





 ア ィ ー ン 希 望 

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 10:09:29 ID:l1lMKcTt
ダンスエモに変なおじさんのアレを追加
だったら踊りまくるぜ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 10:27:25 ID:LU+8g32V
ダンスエモにショーダンs・・・いやなんでもないです。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 10:35:48 ID:X+YNdAT+
全体的に環境音テイストなんだね
他のMMO、強いてはROなんかは曲をBGMとして流してるが
RO2はあくまでも雰囲気醸成のための効果音寄りというか、そんな感じ。
恐らく、戦闘時に戦闘曲が流れることを考慮してるみたいだけど。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 11:34:07 ID:l1lMKcTt
動画を見るに思いっきりBGM流れてるがな
海岸とか洞窟とか

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 11:55:26 ID:X+YNdAT+
>>643
BGMは流れてるのは当然なんだ。
説明が難しいんだけど、ROのような本当に曲というものがBGMとして流されているのではなく
環境音や雰囲気醸成のための曲がBGMとして流れてる。


なんつーか、曲自体が主張しないという感じ。
流れてることを忘れさせるような、感じなんだよな。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 13:07:05 ID:fEuU7YmN
テンポいい曲が少ないよね

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 13:09:10 ID:XXif0idL
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・メシマズ嫁のお手製弁当・吉牛の割引券・木刀・アバンテ
unk色ライトヘテロカイトシールド ・ケモノっ娘エロゲ ・東スポ・アリスのパンツ カゲスタァの姿焼き
図書券5000円分・ロトの剣・PS2 ・塩肉 ・ぬこのぬいぐるみ


647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 14:32:49 ID:1Z0dnt43
比較対象のROがダンスミュージック寄りだから
そう感じるんだろうなとは思う。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 16:03:58 ID:xP/iygJu
てか、キーボードのチャットやめてマイクで喋れるようにしてほしい


ゲーム入った途端リアルなしゃべり声が・

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 16:45:01 ID:c/okD14v
マイクなんかデフォになったら直結大暴れで大混乱じゃないかなぁ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 16:57:20 ID:0b5H/xoz
喚き散らしてプレイ妨害する厨房とか出そうだしな

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 17:13:41 ID:UTd8jepg
しかし狩りにボイスチャット(以下VC)を、
RO1みたいに外部プログラムによって実現するものじゃなく、
RO2自体がそれを出来るようにするとしたら、どんな風にする?

PTやらの環境も何もないフリーな状態でもVCが聞こえるのはアレだし。
かといってPT内部蚤はPT最大人数に限りがでかいからちょっと不便。
G内部だと逆に関係ない人まで会話の巻き添え食う。

だから個人的にVCのためのPTのようなものをシステム的に追加することが必要だと思うんだが。
(もち経験地分配とかそういうのは無し。&wisとかで参加要請が飛ばせるように。)
あとは、VC話してるときに話してるように、VCPT参加者リストとスピーカーのマークとかを
画面右上に表示できるようにすれば、誰がしゃべってるかもわかっていいかも。

VCとしてはこんな感じかな?

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 17:15:40 ID:fEuU7YmN
http://img404.imageshack.us/my.php?image=npcsallwi4.jpg
右下にエルのグラが出てる
ディマゴのグラが気になるなぁ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 17:25:53 ID:LU+8g32V
>>652
エルはノーマンよりもさらにきもくなっているな('A`)
魔法使いたい香具師はこのキャラ使うしかないのか・・・RO2は魔法使い少なそうな予感

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 17:33:58 ID:pwYcfEc+
見れね。でも魔法使いしかやらない俺としてはキモグラやめてほしいな

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 17:39:58 ID:LU+8g32V
>>654
これで見られる?
ttp://img404.imageshack.us/img404/7995/npcsallwi4.jpg

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 17:57:24 ID:0e7h5Cze
これって、全部NPCのグラじゃん?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 18:09:58 ID:rC7nezPQ
>>653
ごめん グラフィックについてはこれまで散々論議されてきた事なんだ。
それをキモイと思う人も居れば良いと思う人も居るんだ・・・。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 18:50:01 ID:P9AnVdQQ
HOLLGRANってホルグレンか?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 19:00:06 ID:zHXCDJGM
まさかクホグレン実装するのか?
もう精錬はやめて、BOTやRMTを助長するから・・・

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 19:03:23 ID:UUxyC+dY
そういや防具強化システムってどうなってるんだろう
武器ばっかりで報告ないよね?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 19:10:30 ID:Wgu96GUQ
日本でのΒがいつ来るかな
早いとこ来て欲しいんだが

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 19:10:39 ID:zRw9Gpzx
ROのダンスミュージックは最初は盛り上がって聴いてたが段々ウザくなってBGMオフにしたなぁ
β1のBGMはクラシックで雰囲気でてて耳が疲れなかった
β2のBGMは明らかに雰囲気潰してて萎えた

俺的に今回はクラシックで通して欲しい

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 19:18:16 ID:zRw9Gpzx
>>659
残念ながら発表によると精錬は+16くらいあるぞ
でも主な装備は取引できないからその心配はないんじゃないかな?
下着、ベルト、アクセサリーは取引可能らしい
成長する装備は取引不可

参考
ttp://ro2.gamedb.info/wiki/?EquipmentEvolve

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 19:22:25 ID:LU+8g32V
>>663
YOU そこのwikiに成長する装備は武器のみになったって書いてあるYO?
防具が非成長装備なら取引可能じゃね?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 19:23:25 ID:br/RWTvn
グラがマビノギ影響受けてるから防具もマビノギに影響受けてると考えると
防具はただの飾り、防具にはエンチャントをつけて能力を強化
エンチャントも武器と同じように成長し、1度装備すると取引不可能
エンチャントは取り外し可能で全ての防具に付けれるが
足専用エンチャントや頭専用など部位専用エンチャントが存在する
以上、暇人の妄想でした

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 19:28:05 ID:rC7nezPQ
パラメーターに影響がある装備は取引出来ないんじゃなかったっけ?
マントとかグローブとか、ステータス変動しない装備品は(おしゃれ装備)取引可能とかじゃないんかなぁ??
違うっけ?。。

(精錬はどうかワカラン)

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 19:55:11 ID:CQmxtvYU
菅野なら!菅野ならきっとやってくれる!

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 20:23:48 ID:tk87/a4P
>>659
ホルグレンは恐らく武器強化関連のNPCだろうけど強化システム自体がROと違うから大丈夫だろ
武器販売が居ない上に自分で作ってレベルアップで強化なのに消滅とかまずありえない

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 21:13:01 ID:zRw9Gpzx
>>664
WOW!ホントだNE!

もう全部の装備が「本人装備時にしか威力を発揮しない」でいいっすよ重力さん

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 21:17:46 ID:maJeb3pZ
ttp://rag2.popall.com/bbs.htm?code=rag2_report&number=9
ttp://rag2.popall.com/bbs.htm?code=rag2_report&number=10

キャラ作成時に武器がもらえて名前を付ける
経験値でレベルアップ、耐久が0になったら修理みたいだ
鍛冶屋では武器の見た目と種類を変えることができるらしい

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 21:18:28 ID:br/RWTvn
RMTを抑制して出稼ぎ外国人、BOTerを減らしつつ
RMT利用者の財布を温かくしておいて
その分の金をアイテム課金につぎ込ませる
ユーザーと運営共にウマーな手段だわな

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 21:20:16 ID:80BjLZWu
ってプレイヤーはみんな言うけどそんなソースはどこにもないんだよな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 21:31:07 ID:TEPIdPTc
ROからかなり過去にさかのぼった話って聞いたが
カプラデフォルテーにカプラテーリングに、ホルグレンもいるのか
と言うか男性カプラもありなのか

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 21:44:51 ID:rC7nezPQ
>>673
世界が違います パラレルワールドです。
時間軸が違います 一部ROと同じ物や人が居ますが関係性は無いです。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 21:49:55 ID:IBd1rTlD
>>673をフォローしてやるとするなら、それは既に「無かったことにして下さい」発言が出てる。
現在の設定は>>674だが、パラレルワールドであるわけだからボツになったネタが再利用されてたりもするかもな。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 22:15:23 ID:TEPIdPTc
>675
パラレルなのか
ありがd

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 22:29:24 ID:CQmxtvYU
なんだかんだで楽しみだ
早くやりたいな

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 08:55:19 ID:TPeBdOy6
>>655のエルは個人的にはありかな。そのエルなら魔法使い出来そうだ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 10:31:26 ID:iR2Pa4wv
まあ、今のグラがまだキモイとかいう声もあるけど、
韓国人が今のでおkってのならこのままで良い気がする。
日本人が受け入れ易いようなグラにしたらいわゆる露骨な萌え狙いになりました、
なんて事になったら…上手くは言えないが「格が下がる」んじゃないかな、と。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 13:04:08 ID:3bn4hGWI
脳内補完の余地がないと逆に日本の同人作家が本領を発揮出来ない。
それは癌も困ることだろうから、これくらいの無難な出来で落ち着くだろう。ていうかここからリテイクしたら重力オワル

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 13:19:13 ID:3xKrfXYh
8等身派はディマゴにしる

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 15:08:54 ID:XvJ4LNbJ
ディマゴが燃えーなグラで全て解決

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 17:50:37 ID:xbf6+nzU
こんないけてるクホホなんてホルグレンじゃない

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:13:18 ID:PtkRsPYN
ttp://ragnarok-tale.net/album/albums/Scans/ellr1scan.jpg
ttp://ragnarok-tale.net/album/albums/Scans/ellr2scan.jpg

エルどあっぷ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:19:19 ID:EksyWXMG
これはいいロリショタですね

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:23:20 ID:XvJ4LNbJ
ちっちゃい男の子、女の子にえっちな格好をさせて
あんなポーズやそんなポーズとらせて
ハアハアするようなオタとっては神ゲー

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:39:39 ID:lHtA6bdj
あくびちゃん?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:37:02 ID:fNWKUgUS
にしか見えねぇな

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:18:49 ID:3xKrfXYh
Google検索で引っ掛かって妙だな思ったが、
RO2のテスター専用ページ、JavaScriptとアクティブスクリプトを切ったら認証すり抜けて入れた(;´Д`)

どんだけお粗末なんだ。覗くなら今の内。
tp://www.ragnarok2.co.kr/testerzone/

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:41:49 ID:eJ/AzVr9
ゲームのセキュリティも同じだろうナァ・・・

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:50:54 ID:3xKrfXYh
大佐、テスターゾーンに潜入してテスター達の感想をざっくり纏めてみた。

・BGM/背景グラフィックがとても良い
 (何故かキャラのグラフィックについては触れている人がほとんど居ない)
・武器成長システムも斬新で好感触。
 ただ狩りの途中でたびたび村に戻らなければならない程、耐久度の消耗が激しいのが気になる。
 (BOT対策なのか?という声も)
・操作方法をWorld of Warcraftと同じにすれば良かったのでは?
 (カメラ(視点)操作についての不満)
・ラグが酷い
・時々メモリエラーになったり、ブルースクリーン(!)になる
・鯖落ち多すぎ
 (運営の手際が悪い)
・ステータス(STR,DEX,INT,CON,LUC)についての詳細説明が無い。
・クエストが進まなくなることがある

不満は多数あるが、期待度は高い模様。
早く2次βがやりたい。開発陣には頑張ってほしい。とのこと。

以上だ。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:56:52 ID:q247Hq8/
よくやったスネーク。
うちに来て俺の犬をファックしていいぞ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:27:55 ID:ancY7s09
>・ラグが酷い
>・鯖落ち多すぎ
> (運営の手際が悪い)

あれ・・・?どこかで見た光景が(゚∀。)
日本でβやる時、バグは多少修正されてるんだよね??

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:45:09 ID:vnA4ITqR
あまにりも多く長く敵を狩らないとダメな仕様でなければ、消耗激しくても良いんだけどね。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:21:14 ID:jLP62K+P
アイテムモールで経験値アップアイテムを買って武器の消費を抑えよう!

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 02:04:16 ID:ByRMvWMW
プレイ時間が短縮されなきゃ変わらないと思うのだが

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 05:28:10 ID:uuEWaGRF
Cβマヌアルのキー配置を機械翻訳にかけてみた
一部のキーがttp://ro2.ccと説明が違ったり、無かったりするので、
今回のCβ、マニュアル共に未実装だったり仮実装だった可能性があるかも(βだし)

[Esc] ターゲット指定解除

[F7] 一番近いNPCをターゲット指定
[F8] 一番近いPCをターゲット指定

[Tab] NPCを近い順でターゲット指定
[Shift]+[Tab] NPCを[Tab]の逆順でターゲット指定?
[1〜9/0/-/=] クイックスロット(QS)1〜12([=]はJPキーボードで[^]の位置)
[ [ / ] ] QS:現在の 前/次 ページへ移動(JPキーボードでは [ は@、 ] は [ の位置)
[Ctrl]/[Alt] QS:現在の 前/次 ページが見える
[Ctrl/Alt]+[数字] QS:現在の[数字]ページ 前/後 のページへ移動
[Ctrl]+[Alt]+[数字] QS:[数字]ページへ移動
[W/S/A/D] 前/後/左/右に移動(ロックオン時はSでバックステップ)
[Q] 武器セットの切替
[E] 倒した敵からアイテムを拾う
[F] ターゲットと自動戦闘
[Z] 武器を構える/解除
[C] キャラ情報窓
[Y] 防具装備窓
[U] 一般クエスト窓
[J] シナリオクエスト窓
[N] イベントクエスト窓
[K] 戦闘スキル窓
[L] 生活スキル窓
[;] Specialityスキル窓
[I] インベントリ窓
[P] 武器装備窓
[M] ワールドマップ窓
[Spase] ジャンプ
[Enter] チャットモードに切替

[Insert] 座る
[PageUp/Down] カメラズーム イン/アウト

[↑/↓/←/→] カメラ移動

[Num Lock] 前方へ自動走行
Num[0] NPC、PCを近い順でターゲット指定
Num[ . ] NPC、PCをNum[0]の逆順でターゲット指定?
Num[1] =[F]
Num[3] =[Q]
Num[8/2/4/6] =[W/S/A/D]
Num[+] チャットウィンドウを最大化

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 05:41:42 ID:uuEWaGRF
>>697の補足というか訂正で、
ro2.ccを見ると、マニュアルでの「順次指定」という件は↓のような意味みたいだ

[Tab] 一番近いNPCを時計回りの順にターゲット指定
[Shift]+[Tab] 一番近いNPCを反時計回りの順にターゲット指定
Num[0]/Num[ . ] NPC、PCを時計/反時計回りの順にターゲット指定か?

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 06:22:01 ID:CTeDeiKh
スキルの細かい効果もらぐぢるに出たな。
ソードマンが近接戦闘、リクルートは銃で遠距離攻撃、シーフはアイテム盗む、
クラウンがヒーラー、エンチャンターが縁の下の力持ちって感じかな
俺は銃使いたいから迷わずリクルートをやるぜ!!

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 07:15:54 ID:uuEWaGRF
クラウンの、対男限定のスキルはちょっと見てみたいな('A`;;;)
らぐぢるにあった英語スキル名だと「Manhood Breaker」に相当するであろうスキル

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 08:26:40 ID:6Cr4/n0T
うほっ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 10:56:35 ID:t8jR5ecV
クラウンの「治療(漢字が出んけど)」ってスキルに
「只能対自己使用」って書いてあるんやけど、
自分にしか使用できんってことやったら
エンチャンターの「自然回復(これも漢字出ん)」
のがPTで重宝されるんかね。

まぁそもそも治療の方は「回」復って書いてへんし
回復スキルなんかわからんけど。


703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 13:21:18 ID:EOoIaCDP
リクルート人気ありそうだな・・・
何にしよう

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 13:39:56 ID:oKg6KpgR
本命はエル魔法使いだけど、当分見実装だろうし無難にシーフかソードマンにするかな

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 13:40:46 ID:lXfcu8pO
常識的に考えて職業専用装備がかっこいい職がいいだろ?
性能?なんですかそれは?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 13:43:50 ID:DZcEnpuk
ttp://rag2.popall.com/vote_list.htm
翻訳:http://www.excite.co.jp/world/korean/web/

韓国ではシーフが人気らしい
意外とリクルートは人気がないんだね。


707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 13:49:12 ID:Wo3fGOWY
俺は1stが剣士だったし、ソードマンするかな
3Dだと遠距離職も悪く無いんだけど、やっぱ最初はガチ接近経験しておきたいしな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 14:05:23 ID:oKg6KpgR
リクルートは動画見た感じ攻撃速度が終わってる。威力は高いかもしれんけど攻撃速度遅いとイライラする

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 14:08:11 ID:PK4QqvAn
今回はノービスにも便利スキル満載だし、
スペシャリティを考えるといきなり転職するよりはしばらくノービスのままでかんばるべきなのだろうか

リクルートは遠距離攻撃を生かせるようmob側の視認範囲を狭めるスキルがあるな
エンチャンターは常に誰かに付きながら狩りなりクエストなりをやらなきゃマゾいな。スキルはbuff/debuffばっかり・・・
それとクラウンの回復スキルって自分にしか使えないって書いてないか!?

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 14:31:30 ID:KlbA3xvk
別に転職してからノービスに戻りたければ戻ればいいんじゃね?

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:02:35 ID:WKbG6dZ+
やっぱりシーフかな。
DAもあるみたいだし、何より移動速度上がるっぽいスキルがある。
ROでシーフ系列しかまともに作った事がないってのもあるけど('A**`)

でもディマゴの得意分野によっちゃディマゴシーフ作りたいからなぁ。
正式サービスはノーマンエルディマゴ揃った状態で始まって欲しいわ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:03:25 ID:vkNUl+u6
これ絶対一般受けしないってマジで
虫のグラとかひどいし

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:05:34 ID:Wo3fGOWY
盗虫なんてGそのものだしなー
ディフォルメするなり、カナブンみたくすればいいのに

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:22:13 ID:lXfcu8pO
キャラはモロにアニメ調なのに一部のMOBがリアルすぎてキモイだろ

と思ったけどよく考えるとROにもそういうの結構いるよな
アルギオペとかアルギオペとかアルギオペとか

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:28:25 ID:PK4QqvAn
>>713
今回はクライアントにNPCの台詞が収録されていたので調べてみたら、
またプロンテラ下水があってそこから悪臭発生イベント('A`)

どうみてもGの巣窟です。本当にありがとうございました。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:39:54 ID:Wo3fGOWY
>>715
('A`)ヴァー

プロ下水って事はそこに金ゴキが出るんだろうか
プロモの金ゴキはクワガタっぽい甲虫だったし、普通の盗虫も甲虫系にしちまえよな・・・

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:43:33 ID:PK4QqvAn
>>716
2Fに金ゴキが居てそこは盗蟲だらけとの記述あり。
NPCの台詞を抽出して機械翻訳+αしたtxtをどこかにうpしようか?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:52:14 ID:Wo3fGOWY
あればあったで見てみたいが、そこまでじゃないな
どっちかって言うと敵グラフィックやシステム面に興味があるし

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 17:08:01 ID:SgB9ktEu
>>691
>・鯖落ち多すぎ
>・ラグが酷い
TPS操作のMMORPGは同期を取るため鯖に負荷がかかるんだよな。
FEも人が多かった時には頻繁に鯖落ちしたし、RYL2も定期的に落ちてた。
ラグが酷いのも原因は同じ。
アクション要素を盛り込んだMMOのお約束だなw

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 17:25:44 ID:57nFw+Ri
ttp://ragna2.blog87.fc2.com/blog-entry-23.html
RO2マゾ杉ワロタwww

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 17:33:39 ID:vkNUl+u6
>>720
DAOCなんて兆とかいくぞ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 17:36:30 ID:SGkxM2mQ
すごいすな、参考にROで転生するのに約4億のEXPが必要なんですが
キャラクターのベースLvが50になるにはその7,5倍は必要って事ですね。

敵のEXPの量とかも関係ありますけど。(ROでの話だし)

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 17:55:09 ID:ByRMvWMW
いまどきマゾ仕様のお使い狩りゲーか(わらい
RO2始まる前から死亡フラグ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 17:58:36 ID:oKg6KpgR
面白ければマゾさとか関係ない。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:20:35 ID:AzmXfokm
普通に99まで上げるゲームじゃないってことでない?
リネみたいな感じで
そのほうがレベル差つきにくし

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:23:16 ID:M+YAOM2h
>>652を見て思ったが、カフラを相変わらず誤訳のカプラにするのかな。
ROでユノーをジュノーと誤訳とかRO2ではそういうのは極力なくしてほしいわ。

でもガンホーだからどうしようもない気はする。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:33:07 ID:lXfcu8pO
RO2の場合はJOBレベルがステに影響を与える度合いがベースレベル並みだから
レベル50の時点でROのBaseレベル99に近い戦闘力を持つことになる
さらにチョンチョンとかポリンとかの雑魚を倒しても50程度の経験値が入ることを考えると
モンスター1匹のEXPが高めに設定されていると考えられる
さらにクエスト経験値が美味しいということを考慮すれば

EXPテーブルの見た目ほどマゾくない
ただしROよりはマゾい

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:36:00 ID:PK4QqvAn
どうやらまったく需要が無さそうだけど、一応NPCメッセージうp
ttp://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto0094.zip

RO2ではメッセージリソースがすべてクライアント依存になっているので
日本版クライアントのxmlを海外版クライアントに組み込めば、海外鯖でも日本語でプレイできる。
現ROと比べて海外でのプレイの敷居はやや緩和できそう。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:42:21 ID:IvvE5ZcX
>>721-723
まじすかw
一瞬βテスト仕様のテーブルかと思ったぜ
正式サービス始まる時にモンスから貰えるEXPが7.5倍になったらなー・・・
あーでも RO2に転生がなかったら別にEXPテーブルとかどうでもよくね?
転生あったら南無

シーフ→リクルートで行こうかなー
悩む

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:19:06 ID:gz9b5tSI
βいつ開始(´・ω・`)?

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:20:00 ID:M+YAOM2h
レベル上げが辛いのは単純にいくらでもジョブチェンジできるから
各職のジョブを上げてるうちにベースがカンストするのを防ぐためじゃね?

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:28:52 ID:lXfcu8pO
単純に考えると
RO2では1レベル上がると大幅にステータスが上がる
だから必要経験値が多いってことだと思う

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:38:19 ID:SgB9ktEu
同じような操作系だったRYL2では、
PT組んで戦うと多くExpが入ってきたし、これもそういう感じと予想。
TPS操作で位置取りを気にしながらPT組むのは楽しいし、
位置取りの要素がなかったらマウスルックの意味無い。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:55:01 ID:PK4QqvAn
今回も転職自由とはいえ各職ともJobLvは50までしか無いから全スキルを取れるわけではないね。
しかもスキルによってはLv11以降から大幅に効果が上がるものもあるし。

またスキル振りと仕様変更に翻弄される日々か。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 20:52:29 ID:vnA4ITqR
とりあえず基本の近接職やってそれからどうするか考えよう。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:17:54 ID:M+YAOM2h
>>734
どうせ課金時にリセット来るだろうから
まずは手探りで適当にやるしかないな。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:28:51 ID:lXfcu8pO
Oβから課金になる時にリセットするなら糞運営確定だけどな
まあガンホーだからそうなる可能性も否定できない

738 :sage:2007/01/06(土) 21:32:57 ID:DNcpI3Z0
RO1はたしかスキルリセットはなかったよな?
アイテムリセットだけだったような気がする。
よく覚えてないが・・・。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:33:01 ID:jM/Y1KP4
なんでオープンβでリセットしたら糞運営なのかが理解できない^^
737って頭悪そう^^;

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:36:03 ID:KlbA3xvk
せっかく集客したのに逃がすって意味では糞運営だとは思うが、バランスによっちゃワイプする決断も必要だよな

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:43:23 ID:SGkxM2mQ
Oβテストから正式サービス移行時にデータリセット=糞運営って
737は何か嫌なコトでもあったのだろうか・・・?

ちょっと言い過ぎな気もする。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:46:11 ID:jLP62K+P
チート大流行でもデータリセットしませんでした^^よりはリセットした方が全然いいな

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:50:49 ID:vnA4ITqR
スタートダッシュに人生かけてるなら怒るだろうね。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:28:20 ID:lXfcu8pO
不正対策をしなくてワイプしないといけないような運営    糞運営
不正対策するけど万一重大なバグがあったらワイプする運営  普通運営
きちんと不正対策してワイプする必要がない運営       良運営 
こういう認識で考えてるってことね
737の書き込みじゃ確かにわからんだろうな

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:32:26 ID:KlbA3xvk
不正対策は運営よりどっちかってと開発依存だろ
開発がヘマすると糞運営認定か?あほかおめーは

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:49:08 ID:6PQNWgoA
>>745みたいなのがいざ始まって見ると癌砲がどうたらと言い出すから困る

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:03:50 ID:yLPaCKhv
「句読点」って言葉の意味、調べてから来い。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:16:41 ID:QooSV+4C
とりあえず誰かスキル説明を翻訳してくれ。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:23:35 ID:En3BR95t
>>524の、どうやって再生するんだろう・・・

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:26:59 ID:aBL45my1
ここ面白いぜ
http://c-others.2ch.net/test/-.-lI/mmominor/1168092127/i

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:27:29 ID:IvvE5ZcX
未だにROは癌開発の日本製ゲームと勘違いしてるプレイヤーがいる品
それでバグも癌のせいにしてわめいてるんだからアホかと

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:29:18 ID:a3/vyTBn
RO2の発表あったせいで、これからRO始める気になれない
RO2いつβあるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:41:09 ID:2WU5EYio
今までROやってた奴からは別ゲーだから最初だけになりそうだな
特にチャットがすぐできないから戦闘中無言とかなって・・・

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:51:30 ID:arZVl+Jd
敵1匹にかける戦闘時間が長いのであれば、割とチャットは出来るよ。
操作が著しく忙しい職業とか、そういうので無ければね。

他の敵のリンク(add)何かを嫌うような強い敵をPTで倒すようなバランスなら、
敵をPTの元に釣る(pull)間にチャットは出来るしね。


755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:53:09 ID:a3/vyTBn
なにそのFF11

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:13:57 ID:wUBXpuPk
リネ2も情報出始めた頃はリネ1とは別物って言われてたけど、なんだかんだで移住者たくさんいたしな。
早く日本でβ始まらんかなぁ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:21:14 ID:wecmQEMN
ttp://ragnarok-tale.net/forums/showthread.php?t=1301

ディマゴって変形するのかも

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:25:44 ID:rQK6dO83
つまりチェンジゲッターか

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:43:54 ID:GmBk/vpG
ちょwwwwwディマゴこええwwwwww

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:00:28 ID:OuhJ6d37
あれか!?
ディマゴってもしかしてRO1の竜が沢山でるマップ(名前わすれた)のモンスター
のご先祖?w

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:07:16 ID:IJ2uX6L7
ディマゴ♀(・∀・)イイネ!!
獣というか龍?だが、こういう種族が好きだ。
本当なのかわからんが。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:26:41 ID:TqRXkBPQ
>>757
変身するとけしからんおっぱいは無くなるのか。実にけしからん
どのネトゲでもマジシャン若しくはウィザードをやってきた身としてはペドキャラ確定か…

せめてこう、あと人間での+3歳位は無いと流石の俺でもこれは引くわ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:30:39 ID:7D/73Tx0
問題ない

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 03:16:58 ID:bP58Id+j
>>757
ROHANにこんなのいたよな

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 03:23:27 ID:H3NOTzu/
初心者 スキルの翻訳(レベル別詳細省略)
-Shortsword Mastery
持ち主が 'ショッソド' 系列の武器を装着可能にさせてくれて, 'ショッソド' 系列の武器使用の時, 物理攻撃力と物理命中率が増加する.
★ スキルレベル上昇 : 物理攻撃力 ▲, 物理命中率 ▲
-體術
持ち主が '素手'で 攻撃する時, 物理攻力と物理命中率が加する.
★ スキルレベル上昇 : 物理攻力 ▲, 物理命中率 ▲
-守護の使命
持ち主のパーティー員たちは素人を守らなければならないという使命感に燃えあがる.
術者が属したパーティー員は自分の現在 HPが MHP 備え, 一定確率以上場合に受けた一撃で死亡に至る場合, 1の HPが残るようになって死亡しなくなる. パーティー中にスキル效果が重畳される場合には, 一番高いレベルの效果だけ適用される.
★ スキルレベル上昇 : パーセンテージ減少
-緊張
非戦闘モードで LPが 1ポイント消えるまでの時間をふやしてくれる.
★ スキルレベル上昇 : 時間が増える.
-體力強化
持ち主の HRPを増加させる.
★ スキルレベル上昇 : HRP ▲
-精神強化
持ち主の SRPを増加させる.
★ スキルレベル上昇 : SRP ▲
-狙って打つ
経験を通じて対象を攻撃して高い物理命中率を見せる攻撃
[術者の職業レベル X スキルレベル當 公式用物理命中率分の物理命中率を追加してくれる]
★ スキルレベル上昇 : 公式用物理命中率 ▲, 物理攻撃力 ▲
-でたらめに打つ
対象をでたらめに攻撃する. 術者と対象の CLV差に正比例して物理攻撃力が決まる.
すなわち, 術者より対象の CLVが高ければ高いほど物理攻撃力も高くなって,
低ければ低いほど物理攻撃力も低くなる.
ただ, 術者と対象の CLV差は 20以上越すことができない.
-演習打つ
該当のスキルで対象を戦闘不能で作る場合, CXPを追加で得る.
対象が PCの場合は該当のなし. OVERFINISH可能
★ スキルレベル上昇 : 物理攻撃力 ▲, 追加 CXP パーセンテージ ▲, 再使用待機時間 ▼
-石投げ
遠距離で対象に石を投げて物理ダメージを与える.
適用されるダメージは絶対ダメージで対象のどんな状態とも構わずにこのスキルの物理ダメージのみを加える.
防御力無視一般物理ダメージ, スキルレベル 1おこる時 10
★ スキルレベル上昇 : 絶対物理ダメージ ▲
-同情を訴える
術者に対する対象の Hateを減少させる.
追加で一定確率で対象に '悲しみ' 状態異を誘発する.
PCに使用の時は Hate 減少は效果ない. 使用の時すべての LPを消耗する.
付加效果誘発 : 悲しみ Lv 1 - (PATK ▼ ) - 魂, デ?ボプ
確率 : 20% 基本, 長続き時間 30秒
★ スキルレベル上昇 : 減少 Hate ▲, 付加效果確率 ▲
-死んだ真似
死んだ振りをするして術者に対するすべての対象の Hateを消してしまう.
追加で自分に '死んだ真似' 付加效果を誘発させる.
長続き時間の間持続的に消耗する SPはないし, もう一度使えば状態で釈放される.
付加效果誘発 : 死んだ真似 (行動可, 移動可, Hate 感じらせなく, モーションは 死んだ状態) - 分類なさ, すべての攻撃被撃の時この付加效果消え.
確率 : 100%, 長続き時間無限
★ スキルレベル上昇 : 再使用待機時間 ▼

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 03:27:40 ID:qjcZirMw
最近ヨーロッパで人気が高いMMOがいっぱい日本に上陸してるのを知ってますか!?
言葉が分からないても大丈夫ですのでやってみてください
アメリカや韓国のつまらない厨ゲーは終わりにしてこれからはヨーロッパ産MMOの時代です。
今なら無料でできますのでやってみてください。

新感覚のフランス産MMO!これがフレンチスタイルです。
http://www002.upp.so-net.ne.jp/tbbt/rpg_info.html (Ancient Saga Online)


767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 04:10:35 ID:g8pDwRRq
>>765
意外にいいスキルあるな・・・ノービス。
PTのMHP増加・強い攻撃でもたまにHPが1残る
同情を訴えて敵の攻撃力?らしきものを下げたりか

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 04:14:35 ID:1EHFZTez
>>767
守護の使命ってスキル表見る限りだとスキルLvに上限が無いので
理論上、スキルLv24でノビ本人が死なない限りPT員が不死身になるという超絶スキルなんだよなぁ(;´Д`)

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 05:00:10 ID:l2UTxP+z
ヘイト値の設定があるって事は
PTでのタゲ管理が大事になるかな
動画見る限りは敵は結構早く沈んでるから
タゲ管理よりも速攻で倒す方がいいかもしれないが

後パワーレベリングもRO程簡単には出来なくなるか

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 06:30:21 ID:OIy2FucY
らぐぢるに詳しいスキル説明来てる

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 06:35:19 ID:OIy2FucY
スキル説明見てるとエンチャンターは魔法使いじゃなくて支援職だな。対象のHP回復はエンチャンターにあるけど、クラウンにないな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 06:48:41 ID:NkJTXhpr
回復&支援職はエンチャンターだな。
クラウンは、ちょっとスキルがカオス過ぎてわけわからんw
特殊なプレイスタイルになりそうだけど、いまいちピンと来ないな。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 07:09:21 ID:wUBXpuPk
クラウンのスキル糞ワロタwww
股関蹴ったりモンスターなすりつけたりモンスターの名前変えたり面白そうだw

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 09:34:17 ID:OuhJ6d37
ちょっとまてえええええ!!

俺の大好きなクローキングがねええええ!?
ペット連れてクロキンして遊ぶのすきなのにぃぃぃっぃいぃ。


と、冗談はおいといて。クラウン毒みたいなスキルあるけど、
この毒付与自体が攻撃力増加みたいなことかいてあるし、前衛には必須なのかね。
個人的には攻撃速度の結構はやいRO1でいうアサシンみたいなの作りたいけど、
見る限り相方でも作って、クラウンとエンチャンターのスキル特化した支援系の人が必要なのかな?
エルが魔法に特化した種族でもあるからそのへんはっきりしないけど。

ぁ、2PCでやればいいじゃんみたいなマゾい意見はスルーで。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 09:39:36 ID:v+2hVp9G
モンスターの名前変えてどうすんの?
絶対だれも選ばないスキルだな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 09:48:43 ID:U2+GfFhB
>>728
亀だがうpしてくれてd

見てみると料理クエストとかあるみたいだな

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 09:51:54 ID:U0U6rhbJ
他の種族がどうなってるかわからんが、ノーマンの職別の役割は
ソードマンがtank、リクルートがpuller、シーフはdd、エンチャンターがhealer兼buffer、クラウンはdebufferってとこか。
でも、どの職も各役割に特化しているってほどスキルが尖がってないし、一次職はソロも可能な作りなのかもわからんね。

>>774
>見る限り相方でも作って、クラウンとエンチャンターのスキル特化した支援系の人が必要なのかな?
hate操作とかあるのを見ると、最終的にはGrp必須になるんじゃないかな。
tank職以外が単独で前衛を勤めるのは厳しいゲームになる予感。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:35:12 ID:Q5/I7Yyr
tankとかウザイから。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:36:11 ID:U2+GfFhB
ようやく>>524再生できた
良い曲ばかりで期待できるね

>>749
拡張子辞典とかで拡張子調べて、後は解らんキーワード調べていけば自ずと聞けるようになるはず
小一時間調べただけで直ぐ解った位簡単だ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:36:32 ID:2YEAzjhn
マウスで移動できないんだね

このWSDA移動に慣れるのに一番適したネトゲってなんかない?
できれば最近のがいいんだけど

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:52:45 ID:65hT2SNj
>>780
ファンタジーアースか、DDOかな。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 14:52:22 ID:g8pDwRRq
実際にWSDA移動は慣れるとマウスより楽かも。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 14:59:04 ID:1Z6Gl+ix
WASD移動よりもマウスルックがポイントになるんじゃないか?
あれは慣れれば快適だけど、合わない人は酔ってゲームにならん可能性がある。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:23:53 ID:7D/73Tx0
WASDはすぐ慣れるだろうから問題ないな
>>783の言うとおり視点変更の仕様によっては
RO2プレイするってレベルじゃねぇぞ!ってことになる

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:27:45 ID:Wcp38QzI
WASDが嫌って言ってる人の多くは、後方視点が嫌なだけだと思う
3Dゲームで人が多いとクリックじゃ移動できない事があるからWASDは必須だと思うけどな

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:43:22 ID:OIy2FucY
>>785
どうみてもめんどくさいからだろ。クリックなら1回で奥までいけて楽チンだ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:44:19 ID:1EHFZTez
WASDやマウスルックに慣れてない人はFantasyEarth ZeroかBF2あたりで慣れる事をおすすめする。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:47:11 ID:1Z6Gl+ix
マウスルックに不慣れな人がBF2やったら酔うんじゃない?

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:54:06 ID:7D/73Tx0
マップをクリックで目的地まで走ったり、オートランがあれば
移動が面倒とも思わんな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:07:24 ID:nkQWDe+G
WASDに慣れると
クリック移動の方がめんどい

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:31:58 ID:Q5/I7Yyr
FPSでもやりゃWASD移動の便利さは体感できるね

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:33:58 ID:NkJTXhpr
クリック移動は、マップが狭い&超遠方クリック可能&高性能パスファインディング、
この3つが揃ってれば楽だね。マップクリック移動出来ても途中で引っかかったりしたら
それはそれで本当にイライラするわ。

それ以外は、どうしてもオートラン付きのキーボード移動が断然楽だと思う。
人が多い狭いマップ、広大過ぎて移動が面倒なマップなんかは段違いに楽だし。

WASDの操作に慣れたいなら、ファンタジーアースゼロより、DDOかな。
理由はマウスルック以外の設定もできるから(右クリックカメラ移動)。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:36:07 ID:OuhJ6d37
FPSやるならフロントミッションオンラインでもやってみたら?
いわゆる過疎ゲーで昼間人居ないのがアレだけど、
BFみたいな作戦も糞もないような感じの奴よりは楽しめるかも。
ただその分自分の技量と作戦の連携が勝率に直結することもあるから、
負けると責任感を感じる人もいるよ。

でもやっぱ何回死んでも大丈夫みたいなB旧ホラーみたいな奴よりはマシなんじゃないかね。
あといや人間よりロボットを動かしたい人には断然オススメかね。
あくまで1個人意見として。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:18:00 ID:7D/73Tx0
RO2からかけ離れていくな

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:58:15 ID:+3mhVqnE
フロントミッションオンライン(笑

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:22:18 ID:3poW07GE
2次Cβテストが始まらないとその内またネタが尽きそうですな

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 23:47:28 ID:XOr86dX9
ステ振りよりスキル振りが重要になるっぽいかな〜
取るスキルの組み合わせで〜型とかできそうだ
楽しみだ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 03:52:20 ID:rgiiL/fA
攻撃魔法職ないのか・・・
派手な魔法楽しみにしてたんだけどな

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 03:54:07 ID:cGWnlxvq
エル(未実装の種族)がたぶんその位置だと思う

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 04:12:19 ID:2b3gAYWx
Cβ2に応募してもし当たったとしても、
たぶん前のクライアントみたいに、韓国OSじゃないとむりpかな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 04:28:46 ID:y7UpHQM1
申し込み方法載ってるなぁ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 07:44:51 ID:i9xedvDR
このスレで応募方法を模索して、みんなで応募するっていうのはどうかな
そんなに多く見てなさそうなスレだし倍率に影響はなさそう

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 07:50:38 ID:INVxuumr
自分が非力なんで皆の力を利用して甘い蜜吸う権利が欲しいでちゅー><

とでも言えば良い

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 09:24:29 ID:1cE8XgxK
エキサイト翻訳で応募関連のページ見てたら、
"ヘヘヘ、望みは韓国の美人だ"って出てフイタ。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 10:34:52 ID:ymuE/7vb
そもそも日本のOSで動くのか?
cβ1じゃ動かなかったらしいしcβ2でも無理くさい

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 12:24:04 ID:DwUF4ZQB
もう少しくらい待とうぜ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:20:12 ID:FuSA356V
音楽は最高

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:12:35 ID:7FhobGeN
日本はいつなんだろなぁー。
MMOから離れてるし、ROもやったこと無いけど、音楽だけで楽しみだ。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:55:23 ID:83dwDfBo
>>808
エルとディマゴが実装されない限り、韓国外でのβは始まらないと思う。
また、実装済ワールドもまだ狭すぎ。
クライアントの中身を見た限りではホドミメス村、ユミルの鼻腔(ダンジョン)、プロンテラ、プロンテラ下水(ダンジョン)しか実装されていない。
現ROのαテスト時並の規模だ。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 01:19:20 ID:zTAOYGtI
それでもさわりだけでもやってみたいって思っちまうのが人の性。
そしてそれだけの小規模だと速攻gdgd言い出すのも人の性。

下手にやるよりかは妄想でwktkしてた方が楽しいんだよな。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 09:28:48 ID:Yto3od84
>>809
とある噂程度に。
来月初旬、日本でcβ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 11:11:27 ID:uwy+gC4s
エルとディマゴはどうみてもオープン開始以降実装。ディマゴとか1年後すらありえる

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 14:47:57 ID:uP5Z4pw+
何はともあれ早くやらせろってことだ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 14:53:37 ID:OrH7Tsg3
いつ始まるかわかんないです><;

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 15:29:04 ID:CtxU/lmY
以前の4亀の記事だと
「できるだけ完成させてからサービスを開始したい」
とあったような気がするが…

まあチョンの言うことなんてあてにならんがな

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 15:39:16 ID:LMLdozRv
確かにBGMにナップルぽさあるな

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:13:02 ID:7psHLDt7
クライアントの起動方法も分かった事だし、韓国で2次の募集が始まったら応募してみるかな。
韓国人の名前とか住民番号がネット上に普通に転がってる事にワロタ
どうなってんだあの国はw

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:28:53 ID:LMLdozRv
やっべ、Sakabaがツボるwwwwwwwwwwwwwwwwww

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17:10:38 ID:OrH7Tsg3
sakage今回も出るんだよな
私はもちろんsakage。なぜならsakageは特別な存在だからです。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 18:40:19 ID:dTD7xRUS
いあいあいあいあ!
よく考えろ!エモーションの動画の中にカメハメ波みたいな奴あったじゃん!!

カメハメ波+SAKAGE+黄色のかm(ry

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 19:33:06 ID:pKNXv+2q
月額+アイテム購入とかやるなら、ある程度完成してないとダメだろうしなぁ。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 20:13:55 ID:jmh8nb4R
wWw <うはwwwwwwwwwwwwwおkkkwwwwwwwagewwwwwwww

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 20:57:50 ID:zITZvZQJ
パンツは見れますか?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 21:29:56 ID:CySo/Y3+
「ラグナロクオンライン II」韓国第1次Cβテストレポート(前編)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070109/ro2beta1.htm

>前作ではマップ全体でほとんどランダムでだった。
>本作では定点で同じモンスターが集中して沸く
これくそじゃね?

あとLPってようはWoWのローグのコンボシステムなのね

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 21:31:50 ID:jmh8nb4R
定点・・・
マビってんな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 21:53:25 ID:DlT4OcxL
pullして狩るネトゲなら定点に沸いたほうが初心者向きじゃね?
全包囲にランダムで沸いたら、余程上手なCC職がいないと狩りにならん予感。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 21:53:46 ID:6VCPZ4Lv
レアアイテムが出るMOBのポップ場所はカオスかよ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 22:08:32 ID:ZkMS6faK
MOBからレアアイテムは出ません^^
そういうことなのかも?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 23:01:51 ID:TYwYavit
>>826
いあいや、SealOnlineは昔定点沸きだったが、横から来て狩ろうとすると
「せっかく、出る順番調整して狩ってるんだから、邪魔しないでください」とか、

定点沸きであることをいいことに、一定ルートを巡回して倒しては次に行く、その場に人がやって
きて待ちはじめたら暴言吐くとか、そういうDQN多かったよ。

人口が遥かに多くなると思われるRO2では、より一層取り合いが酷くなるだろうな。

混んでる時間帯だと、敵の沸くポイントの前を延々陣取り続ける、BOTかプレイヤーなのか分からない
ようなのが絶対に出る。


830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 23:04:53 ID:1K+AwvJa
いっそのことアホほど沸くようにすればいいんじゃね?
したら、低スペック厨房お断りにもできるし。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 23:18:03 ID:34OFWynm
>>829
シールはひどかったね
沸き場所にずっと居座ってる人ばかりで、全然狩にならなかった
前作と同じくランダムにしてもらいたいね

RMT防止に繋がるシステムを導入してBOTが寄り付かない(儲からない)ようにしてほしいね
前作はGvGが実装されたあたりからユーザー同士の競争が激しくなりRMTの需要が急激にUP
その結果BOTだらけでゲーム自体が崩壊してしまい、事実上ゲームオーバーとなってしまった
RO2はGvGのない(PvPはあり)まったり志向の冒険ゲームにならんかな

ROのαテスト〜β2テストのまったり&賑わいが懐かしく思えてきた

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 23:22:58 ID:83dwDfBo
インタビューではGvGに関してはRO2では実装しない方針との事だったが、
過疎化したりアップデートに行き詰まったら形振り構うわけにもいかないから、やっぱりGvG実装の流れになってしまうと思う。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 23:23:35 ID:1K+AwvJa
まったりなら、モンスターからの防衛戦みたいなのはどうか?
PCvsPCじゃなくてPCvsNPCならRMTにはならんと思うけど…
ただ、こういう形の場合問題なのは、成功報酬的なものをどうするかなんだよな…

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 23:34:32 ID:hXmzvbt7
バトル曲ってどれ?
曲名でそれっぽいのが見当たらない

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 23:39:37 ID:LMLdozRv
でぃんどんだんだん

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 00:50:57 ID:l8gMzQDJ
mob定点沸きって緊張感も無くなるんだよなあ
例えこちらが瀕死状態でも横沸きとかしないわけだから
POT使用間隔までも計算できる

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 00:52:22 ID:CmjrMXcR
修正されることを祈りたいな

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 01:16:53 ID:97f/o6VS
>>833
国王から褒美貰うんだよ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 01:39:52 ID:Zodauk8Z
推測だけど、定点沸きは初心者向けな場所だけじゃね?
全部の場所で定点沸きしてたら狩りがgdgdになるし、
狩りメインのこのゲームでそんなことになったら................. ヌルポ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 02:14:00 ID:p61eAvuE
でも洋ゲーはたいてい定点沸きだよなたしか

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 02:31:19 ID:CmjrMXcR
洋ゲーだと>>829みたいな事少なそうというイメージが

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 02:51:25 ID:Zodauk8Z
>>840
たしかに、洋ゲーは定点でcampしてるイメージあるなぁw

>>831
RO2は動画を見る限りマウスルックの方向に当り判定を依存させているし、
botが作れないこともないだろうけど、かなり不向きなMMOになる予感。
あとはGrp推奨、職別に分業をはっきりさせれば、botはほぼ終了じゃね?
RYL2をやっていた身としてはそんな感じのを期待していたりする。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 04:56:21 ID:1sdgA/u5
そういえば武器1キャラ1つしかないようなこと書かれてるけど、
成長させたあとそのステータスを振りなおしできるのかな?
できないといろいろ転職できる利点がへりそうだけど。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 05:24:45 ID:MuWMS8dT
特定の場所というよりは特定の範囲内にランダム沸きと見たほうがいいと思う。場所が完全に決まってるというのは流石にないだろ
ROみたく1つのマップのそんなに広くないゲームならともかく今回はマップ移動ではなく広い範囲で繋がってるみたいだし
そういうひとつのマップの広いゲームでは結構よく見られるシステム

範囲にもよるが人数によっては…

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 08:33:36 ID:ZAl8wehM
>843
武器にステータスを振るのかキャラ自身にステータスを振るのかはわからないが
自分で振るステータス < ジョブ補正のステータスらしいぞ
たとえばINT全振りだったりDEX全振りだったりしても
ソードマンになればそこそこSTRは確保されるはず

武器の成長ってなんだろうな、ステータスを振るのか
ダガー → スチールレートみたいにパワーアップするって意味なのか

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 10:49:13 ID:TukOfHY+
武器が成長するって言ってもピンキリなんじゃないっけ?
ドラクエの仲間になるモンスターみたいな感じ。
そしてトレードが出来ないだけで、武器は売ってたり拾ったりするんじゃないかな

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 12:17:40 ID:U/ue3kWL
まずはエテルナの泉でエスクードを手に入れてだな

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 12:23:47 ID:QsDh7CZa
武器が成長って言われてエルファリア思い出してる俺は希少人種
でも多分メルドやチャージじゃなくて経験値制なんだろな

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 12:44:25 ID:4Fo0BCkN
>>847
Lvが上がればロボに乗れますか

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 12:52:30 ID:CmjrMXcR
車の名前のロボか

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 13:43:27 ID:yGtMMPho
>>848
エルファリア懐かしいな。
どう考えても、要らない子なPTが一つあったり、4PTを均等に使おうとすると100%詰むシステムが酷かった。


852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 14:59:56 ID:1sdgA/u5
ところでだ。武器に名前つけれるらしいが。



何にする?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 15:31:01 ID:KpHfHKd8
「エターナル・フォース・ブリザード」
この剣を振るうと一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 15:36:50 ID:1/cVoKtm
†エクスカリバー†

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 15:57:19 ID:4z0eVriz
聖剣Seikuriddo Ransu
これであの子のハートもパツイチだぜジョニー

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 16:20:33 ID:cPatwxMO
>>843
え、武器は1キャラクターにつき最大3つまで持てるんじゃ無かったっけ!?

クエストをしていったら最大3つまで持てるって・・・どこかに書いてあったけど・

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 16:36:27 ID:FGYg3sy6
武器名はかぶってもいいのか?

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 17:34:06 ID:1sdgA/u5
まぁ名前つけれるといっても、形状がナイフで名前をAとしても、

A(ナイフ)

みたいな感じに表示されるんだろうねぇ。
それに武器トレードできないんだし、名前付けはあくまで個人的なものだし、
ダブりとか関係ないと思うが。
もし装備グラフィックをECOみたいに調整できたらハリセンかピコピコハンマーが・・。

命名( ・ω・)っ【骨付き肉】

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 17:40:57 ID:wNG6uKJk
バールのようなもの

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 18:20:06 ID:97f/o6VS
【兄貴の使い古したプラスチック製バット】

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 18:22:55 ID:vmke6l8C
個人的にカタカナにするか英語にするか悩むな。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 18:32:43 ID:MuWMS8dT
釘バット
ホームランバット
ボロのバット
ふつうのバット
いいバット
とてもいいバット
ミスターのバット
ゴヂラのバット
ゴージャスなバット
さいこうのバット
きゅうきょくのバット
マジカントバット
でんせつのバット
ガッツのバット
かたにちからバット

どれにしよう

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 18:42:49 ID:q9nBjj/r
つ[股間の]

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 18:47:14 ID:97f/o6VS
マジカントバットがイカロスだと思う

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 18:52:02 ID:EIDnVyr3
スパロボ厨な奴は斬艦刀とつけるに違いない


866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 19:07:26 ID:CmjrMXcR
戦艦は切れない情けない武器になりそうだ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 19:40:27 ID:ZAl8wehM
リクルートの小銃は実在の銃の名前で溢れかえるだろうな

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 19:44:35 ID:jwsAC7cw
加速しながらダッシュ攻撃で威力増加とかあんのかよ、すっげーおもしろそうだなおい

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 20:05:34 ID:cPatwxMO
ソードマンが戦っている動画を見てサガフロンティア2のスキル「チャージ」を思い出すのは
私だけでは無い筈・・・

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 20:40:50 ID:wNG6uKJk
>>867
俺の三八歩兵銃がM468やG36より強くなるわけだなwwwww

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 21:51:12 ID:Yl8g7sec
4亀の記事見てたらやりたくなってきたな。
意外と良作なんじゃねーかRO2は?

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 22:14:49 ID:+cmJ7ywE
戦闘がダークアイズに似てるな。
殴る場所でダメージでダメージが変化する所とか、魔法が地面指定な所とか
腕の差が出るだろうな。魔法回避とか相手の背後に回る技術とか。
キャラの見た目が大嫌いだけど、戦闘面が気にいったからやると思う。
キャラの見た目は完美世界のような感じが良かった。
何このロリコンキャラはw


873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 22:18:38 ID:9ZrTOuZK
>>871
妄想しているうちのMMOほど良作なものはない

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 22:18:48 ID:CmjrMXcR
ロリキャラさいこー
リアルなキャラなんていらねー

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 22:25:13 ID:WPJTrgJJ
だからディマゴを待てt(ry

キャラの位置や加速度や高低差までもを戦闘要素としているとなると鯖の負荷が半端じゃないな
実は全部クライアント側で計算していてチートし放題なんていう斜め上かもしれないけど

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 23:11:27 ID:J8FZBszf
まさかVista非対応とは言わないよね?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 23:15:08 ID:DWuCP8lf
キャラ名sefirosuで武器名masamuneなプレイヤーは出現する予定ですか?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 23:30:21 ID:tBCmodr4
>>872
確かに操作系は複雑そうで意外に良作な気配がするよなw
実際どうかは未知数だけど

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 23:31:59 ID:wNG6uKJk
おまえらROで重力のリップサービスに騙され続けた過去を忘れたのか?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 23:39:42 ID:CmjrMXcR
それもあれだが運営がなぁ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 00:04:13 ID:Zodauk8Z
>>875
>キャラの位置
これってGrpでMobを殴るときにキャラとMobの距離がHateに関係するってだけで、
与えるダメージの大小は関係ないんじゃね?
>加速度と高低差
GAMEWatchの記事にあるダッシュ攻撃+加速は
両方を組み合わせることで副次的な効果が得られる(いわゆるコンボ)ってことかと。
加速度うんぬんてのは関係無いと思われ。
高低差ってのも同様で、マウスルック+WASDは同期が厳しいから、
そこまで戦闘要素に反映させることは難しいよ。

オレもRO2には期待しているが、過度な期待は禁物な希ガス

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 00:08:42 ID:mW19IxdO
期待しすぎな奴がスレで文句言いまくる日は近い

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 00:09:32 ID:Yb4/Otag
しかし日本でのβは当分来ない

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 00:53:00 ID:KF1wycTS
ディアブロU位の戦闘ができれば問題ない。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 00:53:30 ID:PgvCoyi0
>>884
無理だろw

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 03:33:13 ID:0+W+U3/m
なぁ、そういあ耐久度が武器だけじゃなく装備全部にあるようなことかいてたけど、
それってつまり盾や、服や靴などにもあてはまるよね。

ていうことは、
攻撃速度が高いやつは武器が、防御力が高い奴は防具が先にぶっ壊れるでおk?
でも防具は色々もっていけるらしいから、実質Vit系はAgi系の3倍くらい長時間狩できるのか?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 03:56:40 ID:SzC4tIWK
期待はしてないけど、音楽が良ければ多少の事は我慢できる

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 05:43:00 ID:UOaG0509
グラナドエスパダは音楽良かったけど我慢できませんですた
でもこれは本当に音楽いいねぇ
即アンインスコすることになっても音楽だけ楽しめればいいや
で、βいつですか?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 06:09:59 ID:e7XIUMT6
もしかして操作や戦闘のシステムはまんまFEなのかな。
あれをMMOでやってるのはほとんどないんでそれだけで期待してもいいかなと思った。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 07:32:23 ID:99Et/OWs
>>889
いや、全然違うだろ。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 10:07:22 ID:mD5Wq/63
しかし可愛いだけでずるずるROを続けてた奴らがこの絵に耐えれると思えないんだが
内容も各MMOのリファインでしかなさそうだし、目新しさは薄い
癌の運営には大半が飽きれてるわけだし移転すんじゃね?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 10:36:33 ID:h3lUSTki
まさかZerAよりβが遅いとは思わなんだ・・・・

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 12:59:05 ID:Ba4zZOtT
もうこれだけがMMO人生最後の楽しみだ


894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 13:20:13 ID:mW19IxdO
洋ゲーもこのキャラ絵も大好きな俺には何の問題もないぜ!

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 13:25:38 ID:KF1wycTS
ダークアイズ経験者としてはやらずにはいられない。
礼砲やっほぅ〜しまくる。


896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 13:34:56 ID:mW19IxdO
ダークアイズってなんなんだ?
RO2と関係あるのか?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 14:10:37 ID:+UE6Eaoc
いまさら内容が目新しいMMOなんてないだろ・・

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 14:36:32 ID:8F/rOpOY
モンハンみたいなMMO出るのを待つだけだな。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 14:44:41 ID:d3RiKiGN
('A`)<え?ここ新しいホンヌレじゃないの?

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 14:54:28 ID:w08gVzob
まあこのスレも日本(or国際鯖)にβが来るまでだろうな
来たら、本ヌレ派→実況2、にゅ缶派→MMOBBSにRO2板新設
って感じで棲み分けされると思う

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 15:56:21 ID:KF1wycTS
よくわかんねー俺はネットゲーム板を上から下まで全部ROで検索して
ここを見つけたんだぜ。住み分けがどういう理屈で分かれるのか全くわからんから
ときどき検索かけてるんだぜ。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 16:25:39 ID:QSZkJ2sj
そういや明日MHFのβ募集開始だな

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 20:02:21 ID:T1VYzVCN
>>902
ソースnyr

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 20:04:52 ID:Zkomzoue
RO続けてるやつからみればきめえwwwwクソゲーwwwwwってかんじなんだろうが、RO厨にこられても気持ち悪いだけだからグラフィックとかスペック面ではじけるといいな

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 20:19:29 ID:mW19IxdO
>>904
キャラグラにこだわり過ぎて面白いゲーム逃してる人って結構多いよな

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 20:47:37 ID:SHSU4rIV
地面などのテクスチャがちょっと不満だが
そこそこいいグラフィックだな

たぶん日本でCβ募集しても当たらないだろうな
本当の過疎ゲーのCβしか当たったことないし

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 20:56:25 ID:iUPlCiqm
3Dゲームと2Dゲームのグラの違いを気にするのは損だよな

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 21:08:49 ID:W8ldMnZ/
2Dゲーマンセーはこっちにくるんじゃない?
http://www.4gamer.net/news/history/2007.01/20070111183823detail.html

なんかガーディアンヒーローズに似てるな

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 21:16:49 ID:jpKTzj50
グラにはこだわらないが運営にはこだわりたい

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 21:25:18 ID:QSZkJ2sj
>>908
アラドを萌えグラにしたようなゲームだな

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 21:53:51 ID:mW19IxdO
>>909
その通りでございます

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 22:12:34 ID:99Et/OWs
アラドみたいなゴールデンアックスの出来そこない的なゲームだったら
誰も集まらんだろうな。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 23:49:04 ID:FenZo0/U
俺今ROやってるけどぶっちゃけRO2のグラの方が好き
ROのグラ最初はいいと思ってたけど所詮ドット絵だし
3Dマンセーゲーと2Dマンセーゲー両方でるならROグラ好きは2Dにいくよな

俺はもちろんRO2だぜ!

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 23:58:53 ID:KF1wycTS
名前はセイントセイヤで
剣はペガサス流星拳にするからお前らとるなよ。


915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 00:08:57 ID:howtyVDR
じゃあ僕はセイント聖矢だ!

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 00:23:58 ID:Dtkj5/ZH
じゃあ私は聖闘士聖矢!

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 00:45:57 ID:34rgPsiV
ムッカー
お・・・おまえらぁ
セイヤは俺1人でいいっつうの。
ゼッタイにとっちゃだ・め・だ・よ♪


918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 01:03:52 ID:28lptL67
星矢もセイヤもseiyaも取られてて
しぶしぶソイヤにする>917

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 01:55:47 ID:GKY8cQJk
ttp://ragna2.blog87.fc2.com/blog-entry-37.html
3年間はガンホーで確定だってさ\(^o^)/オワタ
悔しい・・・けどRO2やりたい・・・ビクッビクッ


920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 01:58:53 ID:4Fl6tpYX
どこのサーバーにもなぜかいる名前といやなんだろう・・・。


ぽち?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 02:02:19 ID:+YOBq2ca
>>919
BOTが作りにくい操作方法のようだから、
ガンホー内部で不正が無いかぎり、ROのようなことにはならん

..............................................................................................................................................................................と思うよ。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 02:07:33 ID:34rgPsiV
1つ残念なのはPKができないことくらいか。


923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 02:23:28 ID:P73waWlt
>>921
癌呆のあの一件は、もうどうしようもないくらい問題外デース。
癌呆経営だと臨時メンテやら告知遅延やら幅広く非難されてるんだよな。
RO2はラグの影響モロに受けるみたいだし余計に心配。

ホントのホントに、癌呆だけは嫌だった( 'A`)=3

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 03:18:23 ID:K96fyjQJ
むむ・・・癌3年確定か
癒着しきってるな・・・

それはそうと当選メールいつ出すんだ
癌のパターンはやっぱ開始1週間前か

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 03:21:16 ID:Yy20kj0K
「それは難しい」

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 03:46:52 ID:Bn7SAThH
ゴールデンウィークあたりまでには
OBはじまるのかな?

今やりたいMMO無くて困る

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 05:57:38 ID:xWIK5w2e
過敏な嫌癌厨になるのもどうかと思うけどな。
運営元なんてほんとは大した問題ではないはずなんだ。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 06:33:16 ID:Fq6QpOeq
>>927
そいつらは恐らくROで相当やられてきて若干トラウマなんだろう
よほどのことが無い限り構わないがゲーム内で問題起こすのは勘弁して欲しい

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 07:55:29 ID:4Fl6tpYX
よくみればあともうチョイで1000レスかい。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 08:48:33 ID:oRpUOacb
情報が出てきたらからスレ進むの早いね。
この速度なら >>980 あたりで立てても大丈夫じゃない?

胸くらいまで草木が生い茂る湿地帯をじゃぶじゃぶさせながら行進したい!

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 09:33:06 ID:4Fl6tpYX
そんなこといってたらゲリラ戦みたいでフェイスペイント欲しくなるな。

そういえば、さすがにキャラクリエイトで身長や体重体系は操作できないか。
もし実装したらネカマが喜ぶだろうな、確実に。たとえばロリ巨n(ry

個人的にPTしたときに経験地が数割増えるような感じになってほしいな。
それなら大人数PTしても経験地マズーってのがないだろうし。
でもそれだとソロの立場がなくなるけど、コミュニティ重視ならそっちのがいいかな?

ところで絶対出てくるだろう2PC使いだけど、
RO2だとどういう形で使うんだろう?
RO1だとマップ外の安全域にプリケミを待機とか、
ブラキバードをメインキャラに追尾させたりしてたよね(他は知らない。
2だとマップが1つに繋がってるから待機なんてのも無理だろうし、
支援とかするときだけログインでもさせるんだろうか?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 12:08:23 ID:xfoTdJ37
>>931
RO2だと2PCは支援しか使い道ないような気がするな


元ROプレイヤーが現ROプレイヤーを毛嫌いする原因はなんだろうな
時間を無駄にした? 廃プレイヤーに追いつけないから? 自分の自制がきかなかった?
考えたら失笑だな
よく考えればバグとBOT天国を作り出す重力とRMTを野放しにした癌が悪いだけなのに

ノーマナーとか基地外はどこのゲームにでもいるから大した問題じゃない
それにROで一番楽しかったのは皆口を揃えてβ時代だろう?
基地外が最もはじけてて多かった時じゃないか
今でもその時が一番楽しかったと思うな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 12:16:37 ID:Dtkj5/ZH
>>932
癌に金を払い続けてるっていうもあるんじゃねえの?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 12:18:48 ID:e4cgUkjS
>>932
ちがうな、みんなMMO中級者くらいになってしまって、少々さらされようが免疫付いた奴多くなってるから
昔の厨と今の厨は別もの。昔のは素でなってた奴おおいが今は自分からなってる奴のがおおい

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 12:40:08 ID:TVbzTdkZ
まあ どちらでもいい
楽しめればいいよ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 12:45:07 ID:YtcLsmIC
単にROやってた人が多いからアンチも多いだけ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 13:20:24 ID:34rgPsiV
DJOZMAって気持ち悪い

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 14:23:11 ID:xfoTdJ37
>>933
他ゲーの運営会社もさほど変わらんのに癌に金払うことが差になるとは俺は思わん
癌のぼったくりアイテム課金だって買わなかったらいいだけの話だろ?
変な競争心持ちさえしなければアイテム買う廃人も全然気にならんよ
癌の搾取より年金の方が心配だよ俺

>>934
つまりゲームの旬ってのは時間の問題ってことか
心に逆毛を生やした救世主に期待だなw

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 15:16:04 ID:4Fl6tpYX
みんなオラに元気をわけてくれ!!

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 15:17:05 ID:xx54wEbj
右手にマウスを、左手にキーボードを、そして心に逆毛を3つ。
そんなプレイヤーに、わたしはなりたい。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 15:41:39 ID:Dtkj5/ZH
>>938
極度の癌嫌いは癌に金払ってる時点でそいつを嫌うわけよ
そもそもROやめてるんだから競争心も糞もない

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 16:24:23 ID:FSuiycqg
らぐぢるに女性キャラ限定のキャラシミュへのリンクが貼ってあるな
髪は正面以外からも見てみないとまだ決められないが眼は4番以外はありえないと思った

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 16:27:40 ID:GKY8cQJk
>>942
13の髪型+4の眼+黒髪
現時点ではこれ以外は 有 り 得 な い

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 17:27:05 ID:Dtkj5/ZH
sakageの俺には関係ない話だぜ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 17:49:49 ID:beAMm3no
>>942
髪型がどれも微妙

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 17:55:24 ID:HSgjLJ8C
あそこ目の数少ないけどな。
俺虚ろっぽいやつがいいわ。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 17:57:26 ID:+YOBq2ca
20代も半ばを過ぎると、RO2の少年キャラはちょっと恥ずかしい........
オッサンなグラフィックもあるんかいな?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 18:23:26 ID:aOPVyF0F
まぐろ目作った奴はヲタ心わかってるな。堀とかっぽいが。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 18:32:38 ID:CyfbR++P
オッサングラが欲しいな・・・オッサン好きだし。
まぁなければ青年で妥協するか女キャラ作るがな。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 18:32:58 ID:G8Md03bk
>>932
元ROプレイヤーは自治厨のローカルルールにうんざりしてRO離れたのに
他のゲームにまで押しかけてきてROのローカルルール振りかざす現ROプレイヤーが大勢いたからだろ。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 19:26:31 ID:K96fyjQJ
RO厨という単語の意味が曖昧になってきたなー
本来の意味は950のだけど
最近では今ROやってるプレイヤーのこと指して言うこともあるしな
まぁ今からRO2で盛り上がろうぜ!の俺達にはどーでもいい話

>>947
去年の記事だったか忘れたけど(アゴ?)ヒゲがあった気がする
あったら絶対付ける

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 19:36:43 ID:+YOBq2ca
>>951
ヒゲをつけていたのはNPCかと思ったけど、
PCでも使えるならありがたいなぁ。

このゲームは操作方法がチャットに向いていないから、
RvRが実装されたりすればVCを使う必要に迫られるかも。
だから、声がオッサンなのにキャラが少年てのは......w

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 20:24:27 ID:CzFitb1y
ヒゲは装備品扱いっぽいな
4亀インタビュー記事にかかれてる

Park氏:
 まず,キャラクターが3Dに変更されたことで,前作に比べてサイズも大きくなりましたしね。
装備品を替えれば,キャラクターの服装も変わります。
ゲーム内でキャラクターが装備できるアイテムは20カテゴリ以上あります。
その中で服装に変化が現れるのは,10カテゴリ以上です。
 服装を変えられるのは,帽子やメガネ,ひげ,服,手袋,履き物,マントなどがあります。
このような装備品は,前作の雰囲気を最大限生かせるように力を注いでいます。
また,実際に流行しているファッションを取り入れて,RO2の世界観に合わせたりもしています。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 22:33:52 ID:K9MkXo/I
ディマゴのゲーム内グラはまだですか・・・
ノーマンとエルは早々にリークしたのになんで一番気になるこれだけ出ないんだ!

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 22:48:12 ID:gt8z4JwU
>>954
ディマゴのイラストはかっこいいよね
3Dになるとどうなるもんやら・・・

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 04:37:54 ID:KL0k49dU
先生よくみたらSAKAGEがRO1みたいな極端なSAKAGEじゃなくて
結構かっこよくみえてしまいました!

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 12:17:19 ID:6Lg5gbcp
おま、ばっかwwwSAKAGEは元々かっけーよwwwww

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 12:32:17 ID:pV3VGoB9
RO1でsakageが多かったのって、デフォルトの髪型だからだったっけ?
今回もデフォルトなんだろうか

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 12:35:17 ID:3hfzESnM
ディマゴのSAKAGEは西京

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 15:04:19 ID:mlyWrnbh
デフォ違う

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 15:16:02 ID:bL2TeMqc
よそのお国の人がSAKAGE大好きなとこから逆毛のキャラ付けが始まった気がする

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 16:05:45 ID:OUpyeUu5
>>958で合ってる
違うって言ってるのは後発組のキモヲタだろうな

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 16:12:31 ID:id8rFD4e
ディフォは違うな
逆毛が人気なのは殿のおかげだ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 16:20:15 ID:wpHSI3PA
デフォはAKAGEじゃなかったか?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 16:36:04 ID:DnnuZN5Y
当時の殿も今では(おそらく)成人か・・・時の流れを感じるな。
もしかしたらニートになっているかもしれないけど。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 18:13:50 ID:7swGn/Xj
PTが推奨仕様って基本的に回避力って不要であることが多いよな。

AGIが罠ステータスになる希ガス

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 18:28:48 ID:DnnuZN5Y
>>966
今回(cβ)は STR/DEX/INT/CON/LUC の5つしかステないよ。
cβ前に発表されたステはボツになっている。
ちなみに各ステがどのような役割を持つかは現時点では未公開。

それとステはLvが上がる度に種族/職業毎で固定的に上昇していく。
プレイヤーが割り振れるのは1Lv毎に1ポイントのみ。
現ROのような特化ステは作れない。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 18:32:25 ID:jMnY6OHy
PT推奨はいいなぁ

とりあえずわいわいやりたいお

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 18:46:19 ID:15WWVybv
回避はプレイヤースキルで避けるとかじゃない?
対人戦でも当てたのにAGIでミスとか・・・。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 18:52:08 ID:KL0k49dU
ステに関してステータス要素がいくつあるかはいしらんが、
StrがVitのようにHPもふえていくらしいね。
しかもAgi系列がなんか分裂してたし(cb前)。。。。」

あれだ、S>DのRO1でいう槍騎士マンセーみたいなのが前衛の基本になっちまうのか?
Agi系って最終的に位置づけがどこも弱くなりがちだからそのへんどうにかならんかね・・。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 19:03:38 ID:2N6lgb8l
LV50になるのに経験30億ってすごいな・・・
リネージュ並にLV上がりにくいんじゃないか?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 19:06:03 ID:B+1GkGlL
確かにステ依存の回避は萎えるな

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 19:10:30 ID:zYgcPAnz
>>971
後半敵一匹倒すだけで兆とかはいゲームもあるからまだわからん

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 19:24:59 ID:0fkCDBvY
キャラもいいが敵のAIも気になる
殴ってくるだけどかアホなのは勘弁して欲しい

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 19:46:25 ID:pV3VGoB9
確か3日間のcβでレベル72まで上がったら
海外旅行プレゼントってイベントがあったと思うけど
絶対無理な餌だったって事か

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 20:42:31 ID:bL2TeMqc
>>973
なにそのギガウイングオンライン

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 20:48:24 ID:ekbup96C
>>975
旅行券の当選者は居るようですよ
LV72まで行ったかは分かりませんが
Cβだけ経験値テーブルが違ったとか 敵のEXPの入りが違ったとかなら可能性としては有りますけど。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 20:57:33 ID:b7Ivv2uY
手動で避けるとか考えない方がいい
RPGであってアクションじゃあない

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 21:19:09 ID:7swGn/Xj
シーフのスキルに一定時間回避が増加とかあるから
ステータス依存の回避ジャマイカ?

>>967の5つのステだと、DEXとLUCあたりが回避力になりそうだな

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 21:30:44 ID:bYHGe/Xi
回避は手動でよけれる方が面白いけどなあ
FEZとかやってると、「フハハハ、ニュータイプはだてじゃな(ドカーン)」→死

たまらん

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 21:39:20 ID:yOVOIZDa
らぐぢるに和訳のある韓国の記事によると、
通常攻撃やスキルには向きや距離を反映する当り判定があるようだから、
手動で避難することは可能じゃね?
んで、ステータスは当り判定に入ったあとに作用するものかと思われ。
あんまりステータス依存にされるとせっかくの操作方法が意味無いし、
かといってプレイヤースキル依存が過ぎても難しくて客が集まらん........
まぁ大切なのはバランスだな。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 21:52:30 ID:Y2ZdKUaZ
かといってPSUのように回避が発生する事が害悪な仕様になるのも勘弁

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 21:53:57 ID:0fkCDBvY
回避よりは盾スキルでがっちり受け止めたい重騎士思考

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 22:01:16 ID:b7Ivv2uY
攻撃範囲にいないと攻撃できないだけで避けられるわけじゃないぞ
互いに攻撃できずに追いかけっこは出来るだろうけどな
WASD操作なだけで戦闘にアクション的要素は少ない
テスト始まってからアクションないから糞とか言うなよ!

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 22:51:36 ID:mlyWrnbh
>>962
真性逆毛の俺が言ってるんだから間違いねーよこの栗毛め
RO1のデフォは半栗毛の赤毛だよ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 23:03:24 ID:yOVOIZDa
次スレ建ててみました。

【マウスルック】RagnarokOnline2〜part2〜【WASD】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1168696888/

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 23:10:04 ID:yOVOIZDa
×【マウスルック】RagnarokOnline2〜part2〜【WASD】
○【マウスルック】RagnarokOnline2〜part3〜【WASD】

連投ゴメス。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 23:36:02 ID:fdmCBhwf
つうか実況で数スレ消費してきたこと考えると実際何スレ目かわからんよね

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 23:52:00 ID:ozYeus8A
ディアブロUみたくある程度自分の腕で魔法とか遠距離攻撃とか回避できるけど
魔法は当たると100%食らう。物理遠距離は当たるとそこからステータス依存の回避判定されて当たると回避に分かれる。
これに前、横、後ろで攻撃力の倍率が変わる。前がx1 横が1、5くらい 後ろが2倍くらい。


990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 23:54:05 ID:ozYeus8A
魔法は前、横、後ろ関係なく倍率x1
物理はx1 x1.5 x2くらい
加速からダッシュ攻撃みたくある状態でスキル出すとさらに攻撃力が跳ね上がるスキルがある。


991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 00:20:30 ID:haNYC9+G
>>984
銃とか魔法が誘導弾でないだけで充分だよ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 00:56:50 ID:7HdutDs3
>>991
んだんだ、それくらいでいいよね

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 01:06:16 ID:KRGVmdYt
前作で俺が最も気にしていたのが

@自分が攻撃モーションに入る
Aモンスターが攻撃モーションに入る
Bモンスターを倒す
C倒した敵からダメージを受ける

Cの部分は修正されるんかな?


994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 01:19:23 ID:KRGVmdYt
IDがKoreaGame

なんか…








orz

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 03:20:44 ID:t7EHlSE6
埋め

既出だったらすまないが今回は1つの垢で性別両方とも作れるのかな?

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 03:43:52 ID:/2my5j8n
ウメ子
ステータスの種類が少ないのは個人的に助かるかな
むしろ、心技体とか3種類でも良い位だよ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 04:10:27 ID:IEFy5joJ
埋めるか
ステータスはいっぱい作って再振りに課金アイテムじゃねーの?

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 04:42:45 ID:noHbcKU8
埋め

RO1の公式職業イラストと同じデザインの装備があるといいな
アルケミとかアルケミとか

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 05:10:09 ID:KRGVmdYt
ウモス
999getは初めてだな。
毎回日付を入力して、それに合わせて選手の「知性」「感情」「身体」の
バイオメーターが変化する野球ゲームがあったな。

調子が悪いと4番バッターでもダメダメだったり。

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 05:13:05 ID:vk5XRS2W
1000なら日本にはRO2来ない

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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