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モンスターファームオンライン Part12

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 18:46:12 ID:CTmlvC/h
【公式サイト】
ttp://www.mf-online.jp/
【新MFOwiki】
ttp://wikiwiki.jp/mfo/
【外部掲示板】
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/37629/
【4gamer記事】
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/2820.html

【前スレ】
モンスターファームオンライン Part11
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1184857710/

・基本はまったりsage進行
・荒らし、煽りはNGまたはスルー
・作品比較・議論は荒れやすい内容なので自粛してください
・改造・解析・不正行為を助長させる書き込みはしないでください
・次スレは>>950。ただし、流れが速い時は>>900が宣言して立てる事

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 18:47:23 ID:CTmlvC/h
モンスターファームオンライン(質問スレ)Part1
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1184055784/

【ネタディスク】 再生報告スレ【レアディスク】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37629/1184078610/

淡々とステ晒しスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37629/1184154794/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 18:47:55 ID:CTmlvC/h
Q.サービス開始はいつ?
A.今夏サービス開始予定(ネットワークテストは完了)

Q.ゲームジャンルの発表がないけど、育成シミュレーションなの?
A.GMが言うには『オンライン育成コミュニティ』
運営的にはMMORPG。

Q.バックグランド的なストーリーはあるの?
A.人々は過去に起こった世界の崩壊を乗り越え、今まさに立ち上がろうとしています。
そんな中、主人公は相棒のモンスターと共に…。続きはゲーム内で。

Q.以前のデザインのモンスターもちゃんといる?
A.GMが言うには『きっと、大丈夫ですよ。』

Q.ファームは?タウンは?
A.モンスターと共に生活する独自の空間はとしてファームがあります。
タウンは他のプレイヤーと話をしたり、一緒に冒険に出る仲間たちを探す交流の場になります。

Q.プレイヤーキャラクターはカスタマイズ可能なの?(髪型や服装など)
A.デフォルトでかなりの組み合わせがあります。

Q.モンスターに寿命はあるの?
A.寿命による死亡はありませんが、ある程度成長したモンスターは成長が止まり、
その後はゆっくりと能力低下が始まります。

Q.ガシガシと自分のモンスターを連れ回せる?
A.いつでもどこでもモンスターと一緒です。でも乗ったりはできません。

Q.モンスターの譲渡はできる?
A.できません。モンスターでRMTをさせないためです。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 18:48:35 ID:CTmlvC/h
Q.モンスターの再生方法は?
A. 1.CD/DVDからモンスターを誕生させる 2.ゲーム内で円盤石を使う

Q.再生方法で今までと違うところは?
A.再生したいモンスターの種族を選べ、同じCD/DVDでも種族ごとに無限の個性があります。

Q.レアモンスターはいるの?
A.います。読み込んだ瞬間に突然発生します。

Q.PvP(Player vs Player)は?
A.大会という形でPvPは可能。公式主催の大会も想定されています。

Q.パーティーやギルドはある?
A.両方あります。(ギルドはまだ『導入予定』の段階)

Q.育成する地方によってモンスターに差はできますか?
A.この世界には気候が違う幾つかの地方が存在します。
同じモンスターでも育てた地方によってその地方に応じた特徴を身につけていきます。

Q.装飾品などはありますか?
A.アクセサリなどの装備はブリーダー、モンスターともに用意されています。

Q.自分のモンスターには愛称が付けられますか?
A.愛称は好きにつけることができます。友達と同じ名前でも大丈夫です。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 18:49:19 ID:CTmlvC/h
Qどんなモンスターが出るの?
現在までの登場モンスター。()内は内容が書いてある場所

ライガー:従順ではなく気性が荒いようだ。風・肉体系の技が得意(公式)(6/1.4亀)
ピクシー:女性団体(笑)からの攻撃必至(公式)
モッチー:確定事項じゃね?(公式)
スエゾー:開発ブログにキャラ絵があるからたぶん出る(開発)
ワーム、モノリス、ガリ:この3種のうち1つは実装済み(3/19.開発)

キキモ:リス?炎攻撃が得意。技のデパート。スキル特化型(6/1.4亀)
コルヌー:ゴーレムの友達。土・肉体系の技が得意(5/11.開発)
アンテロ:鹿。雷属性攻撃が得意。人間の2倍くらいの高さまで成長する。(5/11.開発)(6/1.4亀)
ペンタ:まんまペンギン(4/6.開発)
シグニール:竜(3/19.開発)
サラマンダー:イメージカットで頭の上にも乗ってる(3/19.開発)
ザイン:虫型。これはいいものだ…(3/19.開発)
雪うさぎみたいなやつ:(公式や開発)

プラント:従来の奴もいるのか…?(1/30.4亀)
パンチョ:カボチャ。基本的に無属性。武器を多く隠し持つ(1/30.4亀)(6/1.4亀)
マムー:マンモスに角(1/30.4亀)
バクー:キモさ倍増(1/30.4亀)バグーは記入ミスだと思われる
ティアンレン:ウンディーネの代わり(1/30.4亀)
イ・メルク:アンテロのレア種じゃないかと思う(1/30.4亀)
シグエ:鳥。風系の技が得意(6/1.4亀)

○イメージカットより (出ない可能性有り)
蟹+蜘蛛:(公式MFレポート1)
白ライオン:ライオン+白トラ模様(1/30.4亀)
サイ:どう見てもサイ(2006/2/15.4亀)
苔?の生えた大男:たぶんモンスター(2006/2/15.4亀)
羊+牛:(2006/2/15.4亀)
亀:甲羅のみ(2006/2/15.4亀)

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 18:50:18 ID:CTmlvC/h
【よくある質問1】と【よくある質問2】が抜けてしまった
次スレで修正お願いします

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 18:55:58 ID:RcHXVMC/
_,,..i'"':,   @   @     @@    @@@@@  
|\`、: i'、  @   @      @         @
.\\`_',..-i  @   @.      @       @
  .\|_,..-┘  @   @    @      @
        @   @     @    @
       @   @      @    @      @
      @   @       @     @@@@@@

    M       M
  /@\   /@\
 /@@@ヽ  /@@@ヽ
 |@@@ |  |@@@@|
 ヽ@@ ノ  ヽ@@@ノ
   ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 19:10:50 ID:G8fRlnIA
どうしてホリィじゃないんだ―――――――――――――――ッッ!!!!!

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 19:13:05 ID:JRXF3BcY
寿命なくなったのか

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 19:35:52 ID:S92cOlm6
>>1おっつ乙

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 19:36:00 ID:ViGjkedH
>>1

   彡
Σ゚〃) <こ、これは乙なんかじゃなくてZスマッシュなんだから!変な勘違いしないでよね!

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 19:51:56 ID:FsIaUBL3
>>1


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 20:47:16 ID:MpaQMvfr
>>1



14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 21:24:51 ID:L/+N9eJU
やってみようかな

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 21:26:49 ID:L/+N9eJU
ってDLするとこないし

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 21:28:59 ID:LQ6oEiY8
まだCβも始まってないよ先輩!

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 21:29:00 ID:E+Zb01RL
^−^;

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 21:31:13 ID:cIH7HXDJ
>>1
がスレ立てしたみたいだよ
ほめてあげる?    
        YES ←
        NO 

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 22:02:44 ID:AT/06ZYt
>>1
乙乙

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 22:08:56 ID:64VbPCTD
>>1の今週のエサは何にする?
めし抜き
ジャガもどき
ミルクもどき
ニクもどき  ←

>>1はすごく喜んでいるよ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 23:16:45 ID:eHuVHhmz
>>1
乙←ナーガが新しくスレを立てたみたいだよ、どうする?

にア よくやった!
   つぎもがんばれ
   立てて当然
   ころしてでもうばいとる

乙←ナーガはすごく喜んでいるよ!


22 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:48:55 ID:inmHC3Dy
1000 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2007/07/29(日) 09:27:53 ID:mL8RZQ40
1000なら開発中止





(゚д゚)

23 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:14:48 ID:ChGVmNuS
リアル過ぎる冗談は控えてもらいたい

24 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:58:03 ID:JUmG4Keb
まだガリとモノリスはいないのか
それとも実装されないのか


25 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:42:07 ID:hmCQv68P
数年単位でお待ち下さい


26 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:07:04 ID:Hamo8LcQ
>>24
ラスボスだから、クリアしたら育てられるようになるよ

27 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:18:08 ID:OGOaw9/z
>>26
ク・・・・・・・・・・・リア?

28 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:28:27 ID:21bdoGRn
>>26


29 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:36:51 ID:hbRs58P0
月の影響でどうこうって設定だからピッタリだとは思うけどな、ガリもモノリスも。

30 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:47:37 ID:Dysn2urZ
mobドロップの円盤石でしか再生できないモンスターとかも作れば面白そうだけど
円盤石はステにしか関係ないから無理か(´ー`)

31 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:49:44 ID:0Ps03yl/
>>30
レア扱いならできそうじゃないの?

32 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:58:47 ID:hbRs58P0
円盤石は種族も強制だったけど?

33 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:02:01 ID:iWgso/f3
レイジレーサーでタイヤンは出るの?

34 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:43:17 ID:zT++FHyf
種族とかは最初はいなくても段々と実装されて増えていくもんなんじゃないのかな

35 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:54:52 ID:ihTmhA72
|∀・`) 有料でな

36 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:56:14 ID:i1FBK99a
ガメポなら有料円盤石モンスターなんてやりかねない

37 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:56:24 ID:inmHC3Dy
>>35
これはひどい冗談

38 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:58:47 ID:K4PJhvES
アイテム課金ゲーで有料モンスターなんて当たり前なんだぜ

39 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:01:56 ID:ul9Brqk/
300円くらい?

40 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:19:51 ID:0Ps03yl/
15kまでなら許せる

41 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:27:23 ID:IlwlRnbp
CD/DVDさえあればいろんな種族が育てられると思うんじゃねーよ
今の再生のとこを見てみろ
明らかに、大量の種類を扱うような仕様じゃない

昔のモンスターを育てたいなら、とにかく課金!課金!課金しろ!!
月額とか馬鹿な事言ってる奴は氏ね

42 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:32:30 ID:ChGVmNuS
「基本無料」
基本とはログインまでです

43 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:06:13 ID:hbRs58P0
ガメポゲーはやった事無いからよくわからんね
アイテム課金でもマビやシールは悪くなかったけど。

44 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:21:18 ID:JUmG4Keb
新しいモンスター=有料
昔のモンスター=無料
のほうが俺はいいんだが
やってない俺が言うのもなんだけど

45 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:23:19 ID:BkVcylIu
モッチーは無料になるが、モノリスは有料だろうな(予測

46 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:29:46 ID:utznMX0l
>>33ミッドナイトシャッフルでギンギライガー・・ナツカシス。
そんな俺はモンスター甲子園予選敗退したハム使い

PSから始まった作品が今やオンゲ。
時代も変わったねぇ

47 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:48:33 ID:U3990RJE
   ∧∧    妄想うざい氏ね
  (  ・ω・)  どうせ来年まではじまらねーんだから
  _| ⊃/(___  寝て待っとけボケ
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                          
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/


48 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:51:24 ID:481k3mXO
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < せっかく来たのにまだヘンガー実装MFOきてないの。また明日こよ。
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/

49 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:52:43 ID:Isp6u1bo
沿岸地方が解放されたらレシオネも育成可能になるって信じてるんだ……

50 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:57:58 ID:OGOaw9/z
>>48
そうか、ゲンガーと間違えたのか・・・

51 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:00:47 ID:70Pl78lj
>>47
いつにも増してトゲがあるなw

52 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:03:11 ID:i1FBK99a
モンスター 800円
育成支援系の消費アイテム 150円
助手 800円
プレイヤーモンスター用装備 一つ300円前後

ガメポの犬の戯言

53 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:17:48 ID:utznMX0l
>>52ホーリービースト思い出した。
何だろう・・目から汗が・・・。

54 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:20:39 ID:G7gynMQl
>>52
がめぽだとありえなくもない話だから困る

55 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:21:20 ID:G7gynMQl
ageてしまったすまんorz

56 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:25:34 ID:Roz73VdJ
グラナドエスパダの課金キャラクターより全然リーズナブルだな。

それに実際にモンスターっつってもそんな何種類も手を出さないだろ。
俺なんて、1〜5までやってモッチーとか一部モンスター全然育てた事ねぇよ。

57 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:30:40 ID:IYsxfV4i
俺もライガーとダックン以外は育てたことないなw
MF1はライガーオンリーだったし

58 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:31:15 ID:n6s16J7S
ピクシーとスエゾーマニアがいれば満足です

59 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:33:00 ID:0Ps03yl/
ガリがいれば他のモンスターは要求しない

60 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:36:56 ID:hmCQv68P
そういえばデスペナってどうなるんだろう
やっぱ死んだらステータスマイナスとかなんかね?

そしてデスペナ無効剤-\3000


61 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:37:27 ID:hbRs58P0
取り敢えずワームが出るからおk

62 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:40:59 ID:IYsxfV4i
みんなMF1,2のモンスターがいれば十分っぽいな

63 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:49:10 ID:K4PJhvES
1・2のモンスターが出てれば多少内容が糞でもアイテム課金しそうな勢いだな

64 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:50:44 ID:25MXVfPY
スキル固定だろうしステ再振り1500円とか寒いゲームになるんだろうな。

65 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:56:33 ID:iWgso/f3
MFシリーズに今まで出て来たモンスター全部復活ならは鬼アツだな

66 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:00:21 ID:0Ps03yl/
そしたら蔵も鬼オモになるな

67 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:04:35 ID:BirEM00i
あと1ヶ月で夏終わるわけなんだがどうなってるんだ?
次は今冬開始予定か?

68 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:08:48 ID:481k3mXO
この開発の遅さはMoEのハドソンくらい遅く感じるのは俺だけだろうか
ハドソンも頑張ってくれてはいたけど結局開発遅くてあれになっちゃったしな…

コンシューマーの企業は大体がオンゲーでも開発が長いのが気になる

69 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:10:48 ID:K4PJhvES
過去に有名作品があるシリーズだし、それだけ慎重なんだろ
延期は構わんが失敗だけはしてほしくないな

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 20:18:55 ID:c/QVrYp4
赤石みたいな課金しないとゴミみたいな仕様はやめて欲しいな・・・

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 20:31:34 ID:Wk+dqnWB
真性の犬がガメポの他ゲーとかを参考に考えた

課金モンスター   500円
育成支援系消費  50円(角伸ばし、エサなど)
成長促進系消費  100円(経験値うpなど)
育成支援系永続  1000円(ストレス軽減など)
成長ストップ     300円(Lv別大会、老化防止用)
合体用アイテム   300〜500円
助手          300円(1ヶ月)

モンスター数増加  400円(1匹につき)
アイテム倉庫増加 200円
所持アイテム増加 300円
所持装備増加    300円
その他所持増加  300円

ファッション装備   300〜500円(1式セットで1000円とか)
髪型変更(通常)  200円(最初から選択できるもの)
課金専用髪型    400円(変更→種類増加→変更のループ)
髪色変更(通常)  200円
課金専用髪型    400円
瞳色変更(通常)  200円
課金専用瞳色    400円(オッドアイとか人気あるんだぜ…)
肌色変更(通常)  200円
課金専用肌色    400円(緑など人外な色)
ファーム内装飾   200〜700円(モンスターの遊び道具なども)

髪型は良いが、瞳色や肌色も課金変更できるのがガメポ。お金>>世界観
キャラは着せ替え人形にすぎず、ゲーム内容とは完全に別という考え

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 20:32:51 ID:ChGVmNuS
無料を謳ってるんだから心配ない
多分

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 20:40:19 ID:iWgso/f3
>>71
オッドアイとかアツ過ぎだろ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 20:41:54 ID:hbRs58P0
まぁ月平均2000円くらいで収まれば上々かな
3000円前後まで行くとさすがにちょっと…

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 20:46:05 ID:70Pl78lj
ああ、つくづく月額の方が有難いと思っちまう…

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 20:54:23 ID:J/EYjFH2
ザンじっそうはまだですか

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 20:58:00 ID:Wk+dqnWB
モンスターファームポイント(略してMP)は既に実装済み

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 21:06:29 ID:K4PJhvES
昔みたく透明なモンスターは作れるのかね
ずっと相棒だったオボロゲソウと一緒にMFOの世界を駆けてみたいぜ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 21:43:14 ID:BkVcylIu
>>76
ないよ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 21:58:45 ID:xD4PS9sV
>>78
エサに"ところてん"とか"クラゲ"とか有ればきっと…

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 22:04:13 ID:hmCQv68P
>>80
透けてるのと合体とかじゃないのか
それだと全モンスがスケルトンになれちゃうぞw


…いや、それはそれでいいか


82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 22:30:44 ID:0Ps03yl/
ゲルも実装すればいいじゃない

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 22:32:48 ID:K4PJhvES
MFOって従来みたく、合体させたモンスの特徴もった派生種とかできるもんなのか?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:01:34 ID:70Pl78lj
>>83
一部技継承や、前ステータスの影響を受け易い、とかそういうのはあると思うけど。
性格やらなにやら、何がどこまでどうなるのかはまだハッキリしないねえ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:41:22 ID:70Pl78lj0
例えばだけど、初期ステALL40のモンスター二匹を、ALL250まで育てる。
その二匹を合体させると、合体後に生まれて来るのはALL45のモンスター。
何代も育てて行く内に、少しづつ変わって行く。
個人的にはこんな具合が良いのだけれど。

他にも初期値ALL40で、力300/丈夫さ200/他150まで育ったモンスターを合体させると、
力50/丈夫さ40/他35のモンスターが生まれて来るとか。
これを繰り返せば、モンスターの種族に制限される事無く力特化として育てていけるだろうし。
手間はかかるけどね。
合体させる時に、モンスターの遺品とかそういった合体素材混ぜる事で何かしら影響与えても良いね。

あくまで妄想だけど、どうだろう?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:52:00 ID:Wk+dqnWB0
>>85
それって、遺品=円盤石の欠片 と考えたら
コンシューマーの合体の能力上昇値を下げただけじゃん

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:54:44 ID:xD4PS9sV0
容姿の継承は角が長い、とか肌が黒い、とかぽっちゃり、とかだと思うな。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:57:26 ID:hmCQv68P0
特性や技が受け継がれるだけで基本値は変わんないんじゃないかな
基本値が高くなっていくと、最終的に全ステ999になっちゃわね?


89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 00:16:59 ID:Xcxhj0Ic
>>86
特定ステータスを上げられるってのは好きじゃなくて、前にもあったムラのある育成が好きなんよ。
でも縛りプレイがしたい、回避特化させたいとかそういう人もいる。
オンラインでの合体がどうなるかまだわからないから、ちょっと書いてみたって感じだね。
結果的に過去のシステムと大差無いってのは、言われるまで気付かなかった('A`)

>>88
んー、確かにいつか上限に達しちゃうかもしれない…
基本値の単純増が無理なら、基本値が合計値の範囲内で比率の変化が起こるとか。
今はライフ除けばステータス7項目だから、ALL40だと合計値が280。
この280を、多少の+-あれど合体時のステータスの比率で振り分けられる。

あー、でもこれだと育てなくても再生→合体→再生→合体である程度弄れるな…
んがああああ 上手い事行かないもんだわ('A`)

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 00:42:44 ID:aCVU/1Z6
あまり考え過ぎんな
こうなって欲しいって語り合い要望だす程度で、具体的な事は開発が方針決めて何とかしてくれる

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 00:44:57 ID:b55muv3G
>>89
なんかアンカ間違ってないか?
>>86は特定のステに絞りたいって言ってないぞ
一度落ち着いて、メモ帳にでも書いて読み直してから書き込むんだ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 00:55:24 ID:Xcxhj0Ic
>>90
そうだね。ちょっと落ち着いた、thx
期待しすぎて、妄想が膨らむ内にこういった事まで考える様になっちゃうんだよなあ('A`)

>>91
コンシューマと代わり映えしないって内容に対して、それは言われるまで気付かなかった。って書いたつもり。
だから安価は間違えたつもりは無いんだけど、聞かれてもない理由まで語りたくなって、暴走した結果がアレです…

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 07:52:23 ID:DGvXDWYW
今までネトゲといえば、PSO、FF11、MH1しかやったことなくて月額制しかやったことないんだが
課金制ってどんなもん?
例えばモノリス育てる権が500円だとして、それは毎月500円払うの?1体ごと500円払うの?1回500円払えば無制限で育てられるの?
てか、課金制って何かしようとする度に頭でお金のこと考えなきゃいけなさそうで嫌だな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 08:02:11 ID:Un8Umwis
ネトゲによる

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 08:13:08 ID:b55muv3G
>>93
月額だと廃に一般は勝てないから不満が溜まる。
アイテム課金でも勝てないのは同じだが、
課金して、非課金者と比べることで一般でも優越感に浸れる。
江戸時代、搾取され続ける農民に、さらに下の位の者が作られたのと同じ。
不満をできるだけ減らし、生かさず殺さずで搾取し続けるための方法。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 08:22:25 ID:DGvXDWYW
>>95
俺は別に俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEってやりたいわけじゃなく
弱くてもいいからまったりとその世界に浸れればいい、って思う人間だから課金制だと帰って引くな
もちろん、そのゲームの機能をフルに活かした状態でね

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 09:17:38 ID:4oh0YgOS
自分で課金縛りして
必死にゲーム内ポイントで装備をそろえていくことを悦に感じる
俺は間違いなくマゾ


98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 10:14:55 ID:1ebBGfgR
どっちの課金に関しても何種類もやってるけど

まったりやるなら月額のが気分的に楽
廃プレイするならアイテム課金のが楽
お試しとか飽きっぽい人はアイテム課金のがお金かけず楽しめる
1つのゲームを長期間するなら月額課金のがお金かからない

俺の個人的な経験上の感想

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 10:33:45 ID:J657964q
タダゲー厨うざいから、課金有利か月額のがいいな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 11:01:34 ID:TuHPtWgp
月額がいいけど、がめぽは絶対アイテム課金にするだろうな
そっちのほうが儲かるから

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 11:07:37 ID:c7eF0bKv
月額だと長時間やらせるような仕様になってたりするから
そういうのもちょっと疲れた感はあるなぁ
まぁどっちの仕様も一長一短で、文句は出るんだろうけど


102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 11:53:04 ID:zK0hC7Uo
こんなゲーム月額だと過疎るだろ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 12:23:31 ID:eDGpHCAf
月額で課金しないとログインすら出来ないってのは勘弁だな。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 12:46:56 ID:E9jeJGVE
無料、一部アイテム課金だと最初から言ってるだろ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 12:49:23 ID:KSEM5c8t
月額にしろとかいってるやつは間違いなく廃人
妥協してもチケット制

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 13:22:30 ID:1ebBGfgR
基本無料で遊べるけど、一定以上の大きさのファームは月額課金
大きさにより月500円〜2000円くらい

だったら一番嬉しい

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 13:30:05 ID:2zy4Z/pe
このゲームってアクションゲームみたいに自分の操作技術を特に使う訳じゃないから、課金した奴が強くなるのは必至だろうね

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 13:57:34 ID:pDCRO2x4
たとえ課金でも

育成が
有利になるのか

課金装備とか課金で能力上限あげられるとかいう越えられない壁になるかが問題だね

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 14:15:34 ID:IqKsA3Xe
廃人ならアイテム課金のが金かかるんじゃないの

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 14:19:10 ID:4QHwjbY4
攻略サイトから育成法が広がってあっという間に定型化しそうだな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 14:23:22 ID:1ebBGfgR
アイテム課金の廃って2種類いると思う
課金アイテムをゲーム内通貨で購入する廃
廃プレイ+廃課金でTOPを走る廃

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 14:28:05 ID:pDCRO2x4
>>110
まあ、攻略サイト通りにやる人もいれば

自分色のモンスターをつくるひともいるからいいんじゃね


113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 15:02:02 ID:bWDQvn8T
月額が廃人推奨環境だとか言ってる勘違い君がいるようだけど
ただネトゲのライトユーザーなだけかな?
月額もアイテム課金も強くなろうと思ったら
廃プレイしなきゃいけないのはいっしょです
廃人様は君等の知らないくらいお金と時間かけてるんだよ
ゲーム内が世界だからね。マジで病気ですから
毎日6時間とかインして月にアイテム課金2万とかかけてる
趣味の域を逸脱しすぎ^^;
俺もプチ廃なんで、月額課金がいいです

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 15:07:56 ID:J657964q
月額は廃人仕様
アイテム課金はぼったくり
とかいうのはタダゲー厨

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 15:08:33 ID:fK854EsA
サーセン・・・

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 15:08:54 ID:J657964q
タダゲー厨=割れ厨でもあるしな、マジでゲームすんなと

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 15:34:35 ID:tVcrOLQo
廃人脳は恐ろしい

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 15:36:10 ID:Izdq3enl
まあ別に課金形態が廃人を生むわけじゃないからな…

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 15:40:01 ID:pDCRO2x4
そもそもタダとかもうすんげーありがたいことだね

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 15:40:21 ID:c7eF0bKv
結局どの課金体制でも廃人様には勝つのは難しいってこった


121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 15:45:54 ID:pDCRO2x4
廃人のなにがいけないんだ

俺は別に廃人は廃人なりの楽しみ方をしてるわけだからいっこうにかまわない。


122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 15:48:29 ID:GFcLSHo/
迷惑行為さえしなければ廃人もタタゲ厨も無害だろ
廃人の敵は廃人だけだ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 15:56:17 ID:pDCRO2x4
>>122
まったく同じ意見
狩り場占領とか嫌がらせしてくるなら話はべつだけど
迷惑かけてこなけりゃまったく無問題

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:02:37 ID:PqCTamY9
ゲームバランスが廃人基準に設定されるって弊害もあるけどな

でも廃人がイヤって言ってるヤツは、
要は自分より強いヤツがいるってのを認めたくない勇者様なんだろ

そーいうヤツはCSでもやってろ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:04:51 ID:hC2uoOZ4
廃人様がいるとレアの流通がよくなりそうだからいたほうが良いな

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:09:14 ID:Qjfaw5qG
まあ、廃人がいて弊害がでるかでないかは開発次第だがな
廃人仕様になるとマジで新規とか一般がついていけなくなる

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:09:35 ID:PqCTamY9
レアの産出が、廃プレイをしてやっとレアと言える量しか出なくなるんだよ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:09:50 ID:pDCRO2x4
そこは大会ランク分けで回避

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:13:53 ID:GFcLSHo/
廃プレイしないと手に入らないレアなんて欲しくねーよww

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:17:44 ID:If47DlHB
廃人さんはともかく中華とBOTは頭に来るな

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:21:30 ID:pDCRO2x4
100分の1の確立ででてくるモンスターを倒して0,5%の確立で落とすレアアイテムとかなら別にかまわないな

>>129
たとえばどんなの?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:28:11 ID:c7eF0bKv
>>130
一応、構造的に中華とBOTにはアイテム課金やMOタイプの方が強い筈


133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:31:04 ID:25ztwIwC
ピクシー用浴衣だったら
オッサン年甲斐もなく頑張っちゃうよ!

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:32:17 ID:NaUFL+ly
>>131
そんなん廃プレイほとんど関係ないだろ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:34:11 ID:pDCRO2x4
>>134
みりゃわかるだろw

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:34:15 ID:4QHwjbY4
しかし大会でプレイヤー同士が対戦するゲームだからな。
廃プレイできないか、あまり意味がないようにでもしないと一般は離れていくだろうね。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:36:35 ID:25ztwIwC
不正クレカで課金アイテム買い漁り、それをゲーム内通貨に換金。
それでロマンティック
某ハイブリッド課金MMOでの話だがね

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:42:05 ID:bWDQvn8T
プレイ時間=強さになっちゃうと
現実世界に居場所の無い子が廃人プレイしてさらに
リアに支障でるからね
日本社会に優しい
ゲームシステムが大事かも

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:44:09 ID:pDCRO2x4
面白ければなんだっていいよね

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:46:42 ID:If47DlHB
俺の知り合いの廃人さんは社会人が多いけどな
時間の使い方が上手いんだろうか?

…会社からログインしてくるツワモノもいたけど

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:46:43 ID:TuHPtWgp
時期的にライバルはプラチナファンタジーオンラインなのかな

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:51:49 ID:Qjfaw5qG
>>140
社壊人みたいなのもいるからな

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 17:25:59 ID:fYbmtHpj
FEZやパンヤみたいなゲームは、アイテム課金に向いてるって思うけどね。
カジュアルゲーム色強いし、1プレイの時間もそう長くない。
こういうインスタント的な要素のあるゲームは、後に引き摺る物も少なくて良い。
MFOがこれらと同様で良いのかと言うと、俺は違うと思うんだがな。

てかこういうゲームで強化・育成支援を課金アイテムとして出すのが俺は納得行かないわ。
時間取れない人に経験値うpとか、スキルステータスリセットとかファッション装備。
この程度ならまだ理解出来るが。
ああするには金が要ります、こうするには金が要ります、強くなるには金払え。
こうなる位なら、月額払って制限される事なく過ごしたい。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 17:32:54 ID:PPtyd2BJ
アイテム課金と月額課金のメリット・デメリット

アイテム課金(メリット)
@基本無料なので人が多く集まりやすいため月額よりもにぎわう
A中華によるRMTなどが月額に比べて減少する
B知名度の高いブランドゲームでもなければ月額での維持ができず、サービス終了の可能性がある
 現状ではMMORPG自体が多くなりプレイヤーの食い合いをしている状態のため人が集まらない
 人が集まらないと閑散としてMMOの意味がなくなりさらに人がやめて行く悪循環になるため
 ある程度の人口とアイテム課金で俺強いしたい方々の大型投資で維持ができやすいアイテム課金は現状では最適
(デメリット)
@無料なので厨房が増える


月額課金(メリット)
@金の払える人間だけなので厨房率が若干低下する
Aみんなと同じ条件で遊べる安心感
(デメリット)
@人口が少なくなりやすいのでサービス停止が早い可能性
Aアイテム課金とは違い有効なアイテムが購入できないので最強厨の方々が中華からアイテムをRMTで購入するため
 中華の人口が増える。中華の場合は本格的な金稼ぎでプレイをしているため個人ではなく集団で入ってくる
 狩場の独占や横殴りは当たり前、言葉はわけが分からんし基本的に日本人を恨んでいるのでやりたい放題してくる



どのゲームにでも言える事だけど結局は時間と金を持ってるやつが強くなるのは当然だ
金をつぎ込む廃人(課金アイテムやRMTあり)>廃人≧金をつぎ込むやつ>無課金者

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 17:34:58 ID:KSEM5c8t
しかしあれだな、これくらいしか話題がないとは;;

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 17:40:06 ID:fK854EsA
今思い出したんだけどさ、モンス寿命あるから廃人ぷれーって
そこまで >>越えられない壁>> はできないんじゃね?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 17:41:09 ID:fYbmtHpj
俺も板覗いたら結構スレ伸びてて期待したんだが、まさか新規レスの殆どがこの話題だったとは思わなかった。

金のある話より夢のある話をしよう
俺の好きな歌の歌詞だぜ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 17:54:04 ID:2zy4Z/pe
ピクシーのエロさでやるか決める

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 17:55:18 ID:2zy4Z/pe
あと助手のエロさもね

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 18:02:26 ID:If47DlHB
それに自キャラのエロさもね

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 18:04:19 ID:fYbmtHpj
>>149
変態!変態!変態!(AAry
だが助手との絡みは同意せざるをえない。あれがいると和む

おまいらエロ大好きだな!

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 18:10:21 ID:hC2uoOZ4
結局エロエロならいいんだなw

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 18:13:41 ID:5yRpd02M
>>144
有名なブランドゲーなのにアイテム課金とはこれいかに
運営さえしっかりしていれば月額がいいんだけど
糞運営で取り締まりも対策もしないからアイテム課金でいい

テクモの方が大企業なんだから、運営くらい選んで欲しかった…
いや、ジャレコ以外どこの運営も等しく糞だから自社で運営してほしいぜ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 18:15:22 ID:Zd9LNaO3
>>147
金が無きゃ夢もチャンスも語れない、こんな世の中じゃ ポイズン

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 18:20:55 ID:2zy4Z/pe
ジャレコ………懐かしい響きだ SFCやると大体「ジャレコ!」とか流れたもんだ
話がそれた 要するに18禁にすりゃ良いって話 MF世代?が大体18歳位なんだからさ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 18:26:13 ID:hC2uoOZ4
でもガメポは癌呆とかに比べればまだマシだろ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 18:30:54 ID:c7eF0bKv
ジャレコも流行って無いゲームばっかりだから
行き届いてるだけって話もあるからどうだろ
てか、ジャレコ運営に変わるプラチナファンタジーのスレでも
月額vsアイテム課金論争してて吹いたw


158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 19:12:17 ID:5yRpd02M
>>156
乞食とフリーター比べるようなことしても無駄だろw

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 19:23:47 ID:JVwNfdWz
>>158
全く関係の無い例えだな

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 19:27:48 ID:5yRpd02M
>>159
そう言われるとそうだな。言い直す

>>156
どんなダメなものでも最底辺と比べたら良く見える

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 20:01:46 ID:RMzY4poK
面白ければどっちでもかまわないんだけどな


162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 20:17:18 ID:AEPAc0gh
おもしろけりゃいいんだよ
完全廃人仕様のゲームなら強くなりたいとも思わない
適当に楽しむ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 21:50:48 ID:pDCRO2x4
努力した分だけ強くなるのは必然だから
廃人はがんばったんだからそのぶんゲームの中では報われるべき。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 21:58:42 ID:If47DlHB
そうか

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 22:16:07 ID:DWRDnsxP
廃人は人生をもうちょっと頑張るべき

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 22:23:43 ID:MCcxjvwo
頑張りきった結果があれだ。気にするな

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 22:25:57 ID:yihVO0TB
いや、まだ始まっても居ないゲームの廃人を仮想して哀れむのは流石にドーかとおもうが。
他所のゲームの例だって廃人の性質や悪質度も変わるしな、一概に廃人と括るのは無理があるだろ。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 22:30:34 ID:AEPAc0gh
廃人って蔑称だよ
褒めたり称えたりする場合廃人なんて呼ばない

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 22:32:30 ID:pDCRO2x4
>>168
そうだけど
みんなに廃人は別にわるくないよって説明する時に
廃人っていわないないで
プレイ時間ながくて頑張ってる人っていってもつたわらないから
廃人って言うしかない

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 22:36:09 ID:RUPusuTp
廃人の特徴
・ボス独占
・利益独占
・効率重視
・人を煽る
・GMに文句ばかり言う
・起きている間一日中やっている
・朝から昼まで寝ている
・NEETである
・人間として屑

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 22:38:26 ID:NyL+0HTD
>>169
そういう言い方よくないよ。で済む話。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 22:39:20 ID:If47DlHB
一日5時間もやれば廃人さ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 22:46:01 ID:MCcxjvwo
じゃあ俺廃人だわ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 22:48:21 ID:FUBzd+vp
俺も俺も

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 22:49:26 ID:pDCRO2x4
>>171
話してる内容が違う

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 22:59:06 ID:gv/DfY9q
廃人の話題でもめるのはもはやネトゲの伝統

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 23:17:42 ID:00A7WanW
>>175
おまえにはなんか分からんが失望した

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 23:24:31 ID:Qc0ks1tY
このゲームは成長期間と劣化があるし
PSみたいな合体による能力上昇率じゃオンラインの寿命縮めるだけだし
廃人のメリットってレア防具と別地域(種族)の技だけだよな

大会は防具禁止だろうし、技も見たり聞いたりしちゃえばそれで終わり
廃人ざまあwwww

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 23:26:19 ID:6i1MjodC
>>168
ネトゲの世界では廃人は立派な称号だろ。
少なくともおれは敬意を込めてそう呼んでいる。
軽蔑するようなやつは廃人とは呼ばずに厨と呼んでいる。
現実とは違うのだよ現実とは。


180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 23:32:14 ID:pDCRO2x4
なんつーかいいかたがわるかったのかしれないけど

廃人は軽蔑とかどうの以前に 名称になってるじゃん

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 23:35:12 ID:RUPusuTp
廃人は軽蔑されてると自覚するべき

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 23:40:09 ID:hC2uoOZ4
廃人は通称だと思ってた

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 23:48:10 ID:pDCRO2x4
だよね

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 23:51:06 ID:eDGpHCAf
夏だね

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 23:51:47 ID:VMVXkCl1
廃人でもない奴が廃人名乗ってる自称廃人は見てて痛いけどね

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 00:02:13 ID:rMF/0J3Z
>>185
廃人は誰でもなれるものじゃないからな。
たとえば毎日16時間ログインしてても効率が悪くて一般人と同じ程度のことしかできなければただのゲーム下手な馬鹿ニート。
廃人はひたすらトップを目指して自分の得意領域では一般人が追従すらできない雲の上の存在。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 00:04:06 ID:cdRKlXMR
要は廃人をどの視点から見るかによって意味が逆になっちゃうって話だろ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 00:04:33 ID:TryZyOrO
廃人は蔑称じゃね?
その中でランク付けしても、目くそ鼻くそって話だろ。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 00:16:07 ID:aDtVnuzg
ネタ無いの解るが、もっとゲームらしい楽しい話しようぜ・・・

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 00:17:04 ID:2Ark1KDA
廃人は絶対出るからどうしようもない
基本FPS系以外は時間掛けたほうが強いのは当たり前。
時間ないひととも平等に〜つったら時間ある人が平等じゃなくなる
だからランク別の大会で隔ててできるんじゃね?
俺はすぐ情報ばら撒いてくれる廃人はうめえwwwwwwwwと思うぞ



↓ここからMFOの明るい話


191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 00:22:20 ID:qKcxYceN
実はバトルカードだったりして


































助手がキューならそれでも良いけど

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 00:22:21 ID:UFwqbBfx
もう延々と探検用のプラントを育てる作業はいやだお…

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 00:22:42 ID:I6kpsXW5
ガメポの株を1株でも持っていると
株主優待として500円分のプリペイドカードがもらえる


194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 00:25:15 ID:IpnCKKiZ
>>191
そうくるかwwwwwwwwww

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 00:25:24 ID:YNXEzfp+
かと言って一株買いするのは、何かと面倒
そんな時は↓

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 00:26:42 ID:HgdZ+3EC
一気に55株程買って、毎ターン10株売り

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 00:27:06 ID:PXHT4zAE
自社のゲーム内「スカッとゴルフ パンヤSeason3」、MMORPG「君主」、「CABAL ONLINE」にて使用できるプリペイドカードを贈呈
(NET CASH ネットキャッシュ/1枚:500円相当)

ネットキャッシュかよウェブマネーにしてほしいなー

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 00:37:04 ID:Vpz8HMzs
>>191
さっさと第5弾出せ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 00:40:54 ID:I6kpsXW5
ゲーム内でミニゲームが楽しめる!
もちろん大会も開催予定!!
モンスターファームバトルカード 500円/月

そしたら本編はおいといてバトルカードだけやる

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 01:38:59 ID:bUcoHNnJ
>>191
それなら五秒で課金する
オンラインでバトルカードは俺の夢だ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 01:44:23 ID:VuZQGtRG
キューの服装のエロさは異常。だがそれがいい

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 01:44:42 ID:Mv1uK/1N
それはスターターやブースターパックみたいのを売る形式なんだろうか


203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 01:47:42 ID:NMj8KsxL
ぶっちゃけトレードとかRMT無いとかなり辛いぞオンラインカードゲームは
ショップでシングルカードが買えないから課金やトレードだけでカード集めなきゃならん。
んで、トレードにするにも人が居なきゃダメだしレアは出現率によっては死ねるし

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 01:49:08 ID:PXHT4zAE
モンスターハンターなんて対人も武器防具トレードもないから
俺としてはつらい

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 01:58:55 ID:Mv1uK/1N
その分中華やBOTが沸く要素が無くて良いって話も

MFOにもモンハンくらいの分かりやすい派手さは欲しいなぁ
やたら発動遅いけど、エフェクトが異様にカッコイイ技とか


206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 01:59:40 ID:bw8I7JLO
レアカードなくても戦略で勝てる

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 02:28:42 ID:Vpz8HMzs
最初からすべてのカードが使えりゃいい
遊ぶ方としては全然問題ない

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 02:35:45 ID:bUcoHNnJ
>>207
それは課金ゲーとして成り立たないだろう
フリーゲームとしては良いが

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 02:59:50 ID:PXHT4zAE
更新がないと暇ですな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 04:01:13 ID:hrBM7Iyp
自称廃人は見てて痛いけど
廃人じゃないのに自分のこと廃人なんて言ってるやつみたことねえ
自分が社会に取り残されてる恥ずかしい存在と自覚があるか
開き直っちゃってる人かで、自分を廃人というかどうか決まるね
とりあえず廃人の定義を一日10時間↑プレイとかありえない設定して
自分は廃人じゃないって言ってるニートしね^^

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 04:13:06 ID:PXHT4zAE
>>210
「廃人じゃないのに自分のこと廃人なんて言ってる」やつが
「自称」廃人だろうが

なのに見てて痛いけどって
いないっていってるやつを見てて痛いとはこれいかに

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 05:00:21 ID:bQgKjTiy
>>211
エスパーの俺が翻訳

自分のことを廃人って言う一般人がいたら痛いと思うけど、
実際にそんなことを言う奴は見た事が無い。
廃人は、社会に取り残されている恥ずかしい存在だという自覚があるか?

開き直っている廃人は自分を廃人という。
(↑の発現に対して)廃人の定義を高く設定して
自分は廃人じゃないとか言ってる廃人はしね^^

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 05:03:27 ID:PXHT4zAE
>>212
なるほど
すっきりした文章で非常に見やすかったし理解できた。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 06:01:36 ID:yi2bfn+q
課金方法について
   ↓
廃人について
   ↓
カードゲームについて
   ↓
廃人について ←イマココ?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 06:07:49 ID:W4y3G0M5
廃人ごときでグダグダ文句たれるやつはしね

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 06:28:33 ID:PXHT4zAE
ライガーってなんか微妙じゃね

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 06:32:27 ID:bQgKjTiy
月額がいい・アイテム課金がいい

どっちにしろ廃人ウザイ

廃人って呼ばないで><
廃人って悪い意味じゃないよ><;

黙れ廃人が

話題変えようぜ→カードゲーム

突然だけど廃人しね^^

そしていつものスレに    ←イマココ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 06:34:21 ID:lmTjsgph
いやーネンドロはいらない子

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 07:02:14 ID:aDtVnuzg
色んな事出来ると良いな。MMORPGって出来る事多いだけ楽しみ方も広がるし。
基礎しっかり作ったら、新しい事どんどんチャレンジしてみて欲しいよ。
実験的に取り入れたりするのもアリだし、その都度ユーザーの意見も聞いて、
最終的に実装するかの判断や再調整してくれればおkなんだしね。こういう所はオンラインの強みで良い。

さっき話題にあった様なゲーム内ミニゲームも魅力的だなあ。家具としてファームに設置もアリだろうし。
大会もイベント形式でFIMBA-IMA対抗戦みたいな事もやってみたい。
後はストーリーをとにかく頑張って欲しい。メインストーリーは当然、サブストーリー大歓迎。

いつまでも廃人や課金ネタ続くのも嫌なんで、また妄想含めて書いてみた。
おまいらも「こんなんあると良いな」ってな事あるんじゃないかな。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 07:11:05 ID:bQgKjTiy
スレよ止まれ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 07:14:32 ID:W4y3G0M5
お断りだ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 13:01:58 ID:5S8x1Mh7
ネンドロは力型プラントみたいな感じで俺は好きだ
ノラモンのムネンドを必死に探したのもいい思いで

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 13:06:44 ID:5S8x1Mh7
すまん上げてしまったorz

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 13:14:58 ID:Vpz8HMzs
ドローネカワイソス

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 13:23:10 ID:PAP0pc0r
最近のモンスターファームはキャラ作りが下手糞だ
魅力もへったくれもねー

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 13:40:16 ID:OnpSjCPh
ヒノトリ以外の鳥系モンスターのなんとダサいことか

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 13:42:31 ID:PXHT4zAE
ムーも糞ださいけどな
ドラゴンはかっこいい

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 14:04:54 ID:PAP0pc0r
人間キャラなんて画像に台詞つけただけみたいな粗末なもので
RPGに通用すると思ってるのかと問いたい

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 14:25:56 ID:5y3YarFF
寿命システムがある以上RPGは無理じゃね?
デジモンワールドもいまいちだったし

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 14:29:31 ID:lmTjsgph
諦めてRPG に似てるような似てないようなものと割り切ったほうが良い気がする

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 14:47:53 ID:PXHT4zAE
ムハムハー

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 14:55:10 ID:qKcxYceN
クッテヤル ナンデスト

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 15:21:40 ID:6OwgssMH
>>219
妄想ネタはきもい

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 15:51:52 ID:UXR4Rvjh
>>225-257
一部良くなってるのもあるがほとんどのモンスターはデザインが劣化してるな MF3からキモイキャラが急激に増加したせいで人気も落ちたしw


235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 15:56:31 ID:W4y3G0M5
>>257までモンスタートークしろと言うことか

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 15:58:41 ID:PXHT4zAE
更新ねえと話題ねえなアタリマエだけどさw

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 16:03:01 ID:UXR4Rvjh
間違えたw
>>225-227


238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 16:05:01 ID:zQRmtgxs
割と方向性は定まってた風だったし、
8月中に次のテストがあっても不思議じゃ無いかな
夏期サービス開始は無理だと思うけどw


239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 16:07:02 ID:PXHT4zAE
予定としては夏季サービス開始なのか

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 16:16:47 ID:0Cq7m1Go
夏で大丈夫なんだろうか
ていうかDSのこと考えると出すしかないんだろうけど

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 16:21:04 ID:PXHT4zAE
なにDSのことって

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 16:26:14 ID:Vpz8HMzs
コラ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 16:39:43 ID:3i4koy/z
テクモ「コラボなんてなかった」

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 16:44:37 ID:1i0OesJn
そろそろOβはきたかい?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 16:45:01 ID:qKcxYceN
キューが出るなんて楽しみだな

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 17:03:12 ID:U1O9y57M
>>244
まだ寝てていいよ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 17:17:17 ID:PXHT4zAE
なるほどコラボか

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 17:58:25 ID:RZBLiq91
スモークチーズはあるかい?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 18:00:08 ID:PXHT4zAE
おれのことかい

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 18:21:19 ID:uvDCK9lR
モンスターナーガオンラインまだ?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 18:24:20 ID:JLFy89UN
モンスターオーガズムならまだ来てない

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 18:30:07 ID:PAP0pc0r
しかしキャラ作りが下手糞になったのは何も
MFだけではない

最近のアニメときたら
みんなキレイキレイで魅力もへったくれもない

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 18:48:14 ID:PXHT4zAE
テストまだかよー

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 18:52:47 ID:SJy6QqVb
モンスターが死んでも反応が薄い助手
(怒る会話ですら、忠告→怒→大怒→諦め→忠告 のループ)

しゃべり方が変なだけで特徴のないキャラ
(むしろ特徴はしゃべり方のみ)

ドジ、欠点などをわざと目立たせて萌えさせようとしたキャラ
(萌えとは自発的な行為である。大きく誘導されると萎える)

裏の設定はファンの皆さんの想像におまかせします
(設定なんて決めて作ってねーよwww)

あれ?これなんてモンスターファームの最新作…

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 19:12:49 ID:NNfTTaB2
DSは技の調整が微妙で大味な戦闘になってるのがな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 19:13:58 ID:GCnMi3Li
ホリィとゲル・ガリさえいればいい・・・のに、全部希望薄いよ・・・

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 19:15:47 ID:PXHT4zAE
チャッキーとザンだけでてくれりゃいいよ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 19:25:52 ID:W4y3G0M5
ホリィやコルトはオンゲには要らないだろ・・

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 19:33:08 ID:EWJROzLN
1年に数回の公式大会で敵NPCとして出るのはアリかも知れんぞ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 19:34:05 ID:5y3YarFF
ファームにオリジナルでもいいから助手欲しい
ホリィは強力なNPCでおk

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 19:34:37 ID:lmTjsgph
大会優勝者だけがたたかえるNPCか

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 19:36:14 ID:PXHT4zAE
大会優勝者だけが戦えるNPCとかなんかいいな
そんでドラゴンの牙もらえて
するとドラゴン飼えるようになるとかだったらいいな〜。
しかもそれトレード可能で金儲けできるとかww

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 19:39:28 ID:EWJROzLN
>>262
Q.モンスターの譲渡はできる?
A.できません。モンスターでRMTをさせないためです。

全力で自慢するならセーフだ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 19:49:08 ID:KuUCJvLm
ドラゴンの牙は合体に使う「アイテム」だから譲渡できるだろ…

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 19:53:43 ID:EWJROzLN
あ、そういえばそうか
すまなかったな

と、思ったがうはうはと稼げるほど甘いゲームではない気がするけどな
モンスターがいつまでも強いままという訳ではないし

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 20:07:52 ID:5y3YarFF
RMTで儲けるためにゲームやってる奴がいるとはっきり言って萎えるよな
その辺は徹底的に取り締まっていって欲しい

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 20:21:19 ID:MXh3alJD
ま、そもそも開発されるか運営されるかと言うレベルの問題があるけどな。
取り合えず金曜日にまたブログが来るか?ってところか。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 20:33:27 ID:PXHT4zAE
モンスターの譲渡は出来ない方がうれしいね。

貸したりできないほうがいい!
RM帽子にもなるしー

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 20:42:19 ID:zQRmtgxs
不正対策になるなら、MHF張りに自給自足でもいいよ


270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 20:54:52 ID:PXHT4zAE
モンスターハンターはなんか微妙だな

武器防具トレードできないってのは

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 21:05:10 ID:YNXEzfp+
いや、あれで防具交換できたらゲームの意味がなくなるwww

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 21:08:43 ID:MXh3alJD
つか、素材すら交換出来ないがな。>MHF
まぁーアソコまで徹底してるとほんとオンライン協力アクションゲーで洗練されてるからな。
まさか、モンスターファームが幾ら育成とは言え其処まで徹底してたら作業に飽きるぞ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 21:14:30 ID:PXHT4zAE
モンスターファームはモンスター以外は自由にトレードさせてほしいな〜

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 21:18:41 ID:YNXEzfp+
(´-`).。oO(モンスター連れての行商人プレイとかな・・・)

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 21:22:51 ID:EWJROzLN
この色にするための餌を売るとかそんな感じか?
栽培専なブリーダーも出てくるだろうし面白そうだ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 21:24:36 ID:YNXEzfp+
(´-`).。oO(まぁ、俺が思ってたのは各地限定の餌を行商する感じ。
       それも面白いと思ったがな)

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 21:25:46 ID:PXHT4zAE
そういうたのしみかたはしたいね。
しかしバザー機能とかあるのかな。

MOフィールドどうにかならんかのぅ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 21:29:57 ID:YNXEzfp+
モンスターと戦わせるだけじゃなくて、
もっと広い目的で過ごせるようになると、
MFとしても一皮剥けると思うんだ。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 21:35:52 ID:PXHT4zAE
そうだねー
戦うだけってのじゃなんかだめだよね

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 21:37:53 ID:YNXEzfp+
って事で要望出してきた。

正式後でいいので。って付け加えて

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 21:42:09 ID:PXHT4zAE
ブログ重くなかった?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 21:45:32 ID:YNXEzfp+
言うほどではない

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 21:48:19 ID:PXHT4zAE
おれだけかw
すげえひらくのに時間がかかった

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 21:58:32 ID:npdQPzyu
ネンドロが蹴ればそれでいい

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 22:40:18 ID:HgdZ+3EC
ゴーレムがゴツければそれでいい

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 22:51:04 ID:EWJROzLN
モッチーがもちもちしていればそれでいい

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 22:53:55 ID:UFwqbBfx
ワームがカサカサすればそれでいい

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 22:54:20 ID:lmTjsgph
ガリがガリガリならそれでいい

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 22:56:11 ID:w9SMhp6Y
ケンタウロスがムチムチならそれでいい

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 23:10:50 ID:qKcxYceN
キューがヌレヌレならそれでいい

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 23:13:03 ID:mBxWhZ8X
なんだかんだいって
横殴りうぜえ!とか言ってるやつも
ハプニングや知らない人に出合うのを楽しんだりしてるわけか
俺は、狩場で初見の人とコミュニケーション深めるの大好きだから
PT用ダンジョンとかいらん

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 23:22:19 ID:cHd10acQ
>>291
テスト時点ではフィールドも全てMO型。
MMO型の、ユーザー共通でもっと広いMAPが欲しいと要望出してみたらどうよ。
現行のMO型MAPを破棄してそっちに移行するとは思えないけど、選択肢の一つしてなら検討してくれるかもね。


293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 23:28:22 ID:W4y3G0M5
狩場はモラルのないやつが暴れるぞ
あいつがやってるから自分もやってもいいなんて思うやつも多いから連鎖的に広まるしな
PT募集を気楽にできるような仕様に持っていくとかでは満足できないかね?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 23:31:15 ID:Mv1uK/1N
システム的にMMO型はムリというか向いてないでしょ
人数が増えるほどラグが酷くなるし
間合いを取るようなゲームからは遠ざかるよ


295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 23:31:50 ID:PXHT4zAE
じゃあ俺MMOのほうがいいって要望だしてくるけど
みんなもだしてみない?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 23:34:19 ID:UKWZl5Nn
もうだしました
ユーザー共通MAPも追加してけろって

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 23:34:20 ID:lmTjsgph
MOのほうが戦闘のとき軽くなるからMOのままのほうが良いなぁ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 23:36:19 ID:MXh3alJD
むしろ、ファーム部分力入れて欲しいから
MMOとかMOフィールドってのはあくまでおまけで良いと思っている。
4以降はそれで廃れた一因もあるし(RPG部分が中途半端だったから)

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 23:39:08 ID:cHd10acQ
俺はMO型のフィールド結構良い印象だった。ただMO型だけあってMAP狭い。
MFO的にも合ってるし育成やクエストで行くには中々良いんだけど、若干物足りなさがね。

そういう点では、MMO型のもう少し大きめのMAPもどっかであると良いかなは思った。
街と街の往来とか、街道を用意するならこういうタイプのMAP使って欲しいわ。
後ダンジョンの実装は個人的に欲しいよ。
MO型のMAPで構わないんだが、もっと難解・複雑で歯ごたえのある「冒険」って雰囲気は味わいたいもんだ。

>>295
部分的な要素としての実装って事でなら、要望出してみようかね

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 23:41:12 ID:PXHT4zAE
>>298
GMブログでその内容に答えてたね

>>299
たしかにクエストのとき順番待ちだるそうだから
ユーザー共通マップもあるってかんじのほうがよさそうだね。


301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 23:41:21 ID:ojPcXWU0
とりあえず少数意見は通らないぞ
要望通したかったら納得させる文章考えて同士増やすんだな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 23:41:51 ID:cHd10acQ
>>298
そうだな。でも出来る事は多い方が良い。
育成や大会の基礎、ファームのインフラを最優先で整えて、そしたらRPG要素もガンガン取り入れて欲しいと思ってる。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 23:44:35 ID:EWJROzLN
それこそMFの探索ってMO的な感じだと思ってるんだけどな
ダンジョンがあってそこをモンスターと一緒に探索するイメージ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 23:48:31 ID:PXHT4zAE
たしかに
モンスターと二人の旅ってかんじはあるね。

でも探索先で出会いがあるっていうのもいいかなとかおもって

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 23:49:09 ID:cHd10acQ
>>303
それ一つの理想だなあ。
MAPの無い暗い洞窟の中をモンスター連れて歩いたり。モンスターと協力しながら仕掛け解いたり。
そういう部分はMOで全く構わないってか、それはMMO型だと逆に難しくなるよな。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 23:56:18 ID:Mv1uK/1N
選択肢としてMMO型フィールドで集団戦とかあるのは良いかもね

普通にMMO型だと火力特化の遠距離型育ててるのに
敵を押し付けられて丈夫さアップ!とか普通にありそうで困る


307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 23:57:14 ID:5y3YarFF
モンスターと2人でほんわかのんびり過ごして、
たまに金払って装飾買ってやって、そんで時々大会に出る。
そんなMFがしたいから、ぶっちゃっけ町とファームだけで十分なんだよね

あと2匹目3匹目のモンスターは遠慮したい。やっぱ1対1がいい

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 00:01:16 ID:5oU3fKut
MOフィールドで謎解きなんて
情報サイトで検索すりゃいっぱつだろうしな
他のプレイヤーが楽してクリアしてるのに
自分だけ情報集めないでやる気にはなれない
つか、自分一人しかいないフィールドで狩りしてなにが面白いねん
家ゲーとかわりません

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 00:05:14 ID:2ZDqr6SP
遺跡探検=ダンジョンでおk

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 00:05:29 ID:yfMu5Zc/
PT組めよw


311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 00:07:52 ID:CKuw9S3H
>>307
フィールドに複数敵がいるから1対複数になるんじゃね?


312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 00:09:02 ID:0MiSeUCr
>>308
一人じゃ出来ないことをみんなとやるからネトゲに意味が出て来るんだよ

例えば急流で渡れない場所を飛行系のモンスターに任せて進むとか
狭い場所にあるスイッチを小さいモンスターで押すとかね

……一応4で実装された仕掛けでもある
アレはアイテム収集用な意味合いが大きかったけど

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 00:12:16 ID:QskcLysm
攻略情報ってのも出るだろうね。でもそういう要素が「ある」と「無い」とじゃやっぱり違って来ると思うよ。
そういう場所はMAP非表示にする事で、若干意地悪も出来るしなw
余談で他ゲーの話だが、MAP持たずにカザムからノーグ目指した時の恐怖と絶望感は忘れられない・・・

>>308
てかおまいさんのMFOの展望ってどんなんよ。
育成と大会だけあれば良いって言うならそれこそ家庭用と何ら変わらないし、
わざわざオンライン用にこさえる必要も無さそう。

>>312
そういうの良いなあ。3以降手つけた事無いんだけど、4ちょっと興味あるかも。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 00:12:32 ID:tGDe5HFz
>>311
いや、自分とパートナーが1対1がいいってこと。
つまり4以降の5匹同時育成とかは止めてくれってこと

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 00:14:37 ID:CKuw9S3H
>>314
なるほど
おれ4のときは5匹かってたが3匹しか愛情を注がなかったなw

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 00:15:51 ID:0MiSeUCr
5匹複数育成はスケジュール調整が大変だったので
三匹同時が俺の中のベスト、それ以上は身が持たないw

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 00:20:54 ID:QskcLysm
多すぎると養殖場みたいで好かん。せかせかとやるよりは、一匹一匹大事に育ててやりたい。

ただファームには3匹位収容出来ると嬉しいんだが。育成とは切り離してね。
今まで育ててきたモンスターとかのんびり放牧させてやりたい。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 00:28:30 ID:0MiSeUCr
>>313
一応解説すると

小さい所を探索→アイテム入手
飛行系に乗る→時間の節約

な感じだったから仕掛けとか設置すれば面白くなる……と思った直後のRPG化
流石にプレイしてないから良くわかんないがどうなったのやら

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 00:49:47 ID:QskcLysm
>>318
thx!参考になった。近場の店行って値段と相談しつつ購入検討してみるよ。

>>296
MMO型のMAPの実装を検討して欲しい。
モンスターと一緒に色々な場所、ダンジョン等探索してみたい。
このままの文章で送らないけど、この二つを要望として送っておくよ。

やっぱりこうやって色々話せるのは良いな。ああしたいこうしたいって意見が聞けるのは楽しいぜ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 01:16:11 ID:RI2aRYrn
俺もプレイヤーとモンスター1対1の方で探索するほうがいいな
でも、テクモがPTを推奨するなら、せめてランダムダンジョンにして
全員で探索するより、個々に探索して、やばそうな所は皆で集まって、とかがいいな
モンスターとの信頼、皆で育成、探索、全て満たしてるし

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 01:20:33 ID:ZEAu6CWZ
>>313
そりゃ読んで字のごとく
MMO型のフィールドが欲しいんだよ
人気狩場の晒すか晒されるか、女子供はひっこんでろ
そんな殺伐とした空間もいいし
フレンドリーな狩場でチャットしながらの狩りもいい

俺は初めMO型マップの意味がわからなくて
PTごとにマップが生成されるシステムだと聞き
今焦って要望送ったり、ここで同意を求めたりしてる状況です。はい

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 01:36:09 ID:QskcLysm
>>321
そういう意味だったか。
否定する割りに何が欲しいかって事がよく見えなかったんで、ちょっと気になったんだよ。
俺もMMO型は何かしらの形であれば良いなって思うから、今要望出して来た所だ。

>>320
ダンジョン系〜の要望の下りで、味方PT無理矢理分断させたりとか書いてみた。
細かい所どうなるかはともかく、色々と工夫・協力して進んだりしたいね。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 02:39:39 ID:4kSPg1hs
てか、おまえら・・・・
開発になってくれ・・・・・
MMOよりな部分も、MOダンジョンもお前らのほうがしっかりつくってくれそう

一人で遊びたいときもあるし
やっぱりネトゲだしPTであそびたいし・・・
>>320みたいなかんじのは絶対ほしいところ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 03:03:54 ID:AXmsbELq
※大会は基本的に全てPT戦です(一部例外として1:1もあります)

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 03:14:10 ID:CKuw9S3H
金曜日に更新されるかなー

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 03:33:46 ID:hX8N5fp3
TOPで流れるBGMを教えてくれないか。
モンスターファームはやったことないけど震えてしまったんだぜ。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 04:02:54 ID:AXmsbELq
>>326
ブログ全部読め

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 04:13:17 ID:hX8N5fp3
>>327
ありがd


329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 07:56:33 ID:yfMu5Zc/
>>323
いや、技術的に出来る事とか分かってないから
好きなだけ良さげに言えるだけだよ

実際の開発は技術的な事、企業側の思惑、プレイヤーの要望とか
色々な要素に折り合いを付けて作らなきゃ駄目だから
要望送るにしてもその辺も汲んであげた方が実現しやすいと思う


330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 10:00:44 ID:fGuXMrbm
>>329
>いや、技術的に出来る事とか分かってないから
>実際の開発は技術的な事、企業側の思惑、
>要望送るにしてもその辺も汲んであげた方が実現しやすいと思う

わからないのにどう汲めとwwww

企業側から言わせると、実現不可が多くても本音を聞きたい
取捨選択は企業の仕事
一見無茶な要望の中からアイデアを見つけることもあるし、
下手に情報を少なくされて、実現可能なのに実装できなかったとか
そんな事になったらお互い損をしてしまう

でも、要望じゃないただのクレームは勘弁な

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 10:13:37 ID:hH+CD3Ur
お前ひねくれてるな

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 10:26:29 ID:g8GFMN1K
>>330
開発頑張ってくれ、応援してるぞ(`・ω・´)ゞビシッ!!

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 11:03:48 ID:Nbf8pOsU
街やファームで待機中とかの時にしばらくしたらモンスターが勝手に周りをうろつくとかしてほしい
そんで他のキャラのモンスターが近くにいたら相性よければ仲良くなったり、悪ければ勝手に喧嘩始めるとかだったら面白い
モンスターを通してコミニケーション出来るとかそんな感じで要望出してこようかな

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 12:11:11 ID:fGuXMrbm
育てたモンスターをスクリーンセイバーに
って前どっかに書いてあったよな

これがもし可能ならとても嬉しいんだぜ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 13:24:06 ID:nPyBdiAS
ダンジョンとかはMOにしてほしいな
MMOの形式だとどこもかしこもわんさか人がいて、冒険や探索って感じが全然しないんで

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 13:30:02 ID:V201N0OA
>>335
これは同意

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 13:34:58 ID:9UFQtA5E
育成方法楽しみだな
ファームの軽視具合によってはただの量産チョンゲに成り下がる
餌やりやスキンシップ時のアクションぐらいは作りこんでもらわないと育成ゲーとしては糞だ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 13:34:59 ID:2DiMo+Sh
ただ、MMOフィールドは問題がある。
粘着や横殴り、占領とかそういうPCトラブルもあるが

「地域のNPCの強さによって先に進めない。地域の移動がやたら手間が掛かる」

って事が出ちゃうとダメなんよ。
それぞれの地域差を見てやりたい育成をやる。
3はそういうのですごいやりやすかったし面白かった。
地域性を取るならコレは捨てられないよ。
ガジェットとかよりは地域差トレーニングの方が面白かったし。

そして、今気付いた。ガジェット課金って事も考えられるのかorz

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 13:56:36 ID:StSYTiON
つーか多人数視界に入ったりしたらラグって死ぬぞ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 13:59:10 ID:et7eRBwe
マビノギ的なダンジョンだけMOなMMOがマッチしそうなんだけどな…現場まで移動する過程がないとどうも情緒がないし。
まぁ今更作れないだろうし重くなるからアレだけども。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 14:02:28 ID:pvH4DcMB
>>335
ダンジョンはMOが良いねえ。
MMO型みたいに際限無しで入場可能って訳じゃないから、MMO型よりMAPも仕掛けも無茶が出来る。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 14:58:43 ID:szx8BD+a
地図表示無くしてもらいたいな
画面なんか見ないで
地図見て移動するリアリティー無い探索はもう嫌です

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 14:59:33 ID:szx8BD+a
地図表示すると
迷うこともないから
ダンジョンすぐ飽きちゃうし!

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 15:06:16 ID:0MiSeUCr
せめて方位程度くらいがちょうどいいかな
道に迷う方なのでせめて方位でも判ればありがたい

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 15:08:20 ID:bH4RFrwp
2007/08/01/15:00 メンテナンス
定期メンテナンス終了のお知らせ
アミーゴ・アミーガをご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
下記の時間帯で行っておりました定期メンテナンスが終了いたしました。
☆日時:2007年08月01日(水) 12:00〜15:00
【追加内容】
●期間限定クエスト「夏だ!海だ!アイスだ!」を追加いたしました。
詳しくは、こちらをご覧ください。
【調整】
●アミーゴとお友達になったときにジングルが流れるようにいたしました。
【イベント】
●期間限定新規ユーザーキャンペーン「夏休み 宝箱祭!」が開始いたしました。
詳しくは、こちらをご覧ください。
●アミアミ商品券500ポイントプレゼントキャンペーンが終了いたしました。
●期間限定イベント「友達何体できるかな?」のプレゼント配布が終了いたしました。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 15:19:51 ID:pvH4DcMB
>>342-344
だよな!俺も地図は無い方が良い。
先が見えない不安や、途中で落とし穴に嵌って余計に迷子になったり。その方が盛り上がる

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 15:51:12 ID:CKuw9S3H
>>326
それ凄くいいよなw
おれも同じこときいてブログでDLしたw

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 16:26:23 ID:et7eRBwe
とりあえずブログは全部読まないとな。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 17:03:42 ID:Z28r/GPy
当然だと思ってあんまり気にして無かったけど
要望に添うように基本システムから再考したりするのって
どっちかというと希なケースじゃね?


350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 17:04:33 ID:CKuw9S3H
そうとう稀だねー

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 18:26:30 ID:AtFheC0/
開発も「これじゃまずい」と感じてはいたのかも


352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 18:32:46 ID:CKuw9S3H
そりゃ戦闘がおもしろくないんじゃどうしようもないもんなwwww

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 19:32:44 ID:yfMu5Zc/
ガメポの悪い所に「ユーザーの意見を聞き過ぎる」と挙げる人もあるし
元々過剰なくらい意見聞いちゃうとこなのかもね

>>351-352
最近多い、ゲームになってないようなレベルの新作群を見てると
ダメだと思ってくれるだけでも有難く思えてしまうw


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 20:09:15 ID:CKuw9S3H
でもガメポ
CABALとステアとファンタジーアースが面白くなかったw

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 20:12:10 ID:+rkQqlb1
>>349-350
・国産で、まだ開発途中・通信テストの段階
・ユーザーの要望を聞きながら開発するというスタンス
・自動戦闘→命令戦闘に大幅変更した経緯有り
きっと基本要素も要望が多ければ変更してくれるはず
Cβしてアップデートでどうにかしろとかいうタダゲ厨にせかされて
基本がダメな状態でスタートしないように祈るのみ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 20:17:59 ID:CKuw9S3H
まあでもとっととCベータやりてーなー

担当はだれなんだよ、おい!!

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 20:59:40 ID:dG0LOxeG
誰もMFOのクソダサいPCには突っ込みいれないのか?
皆、ゲームの根幹がよければいいって感じなのかな。
MFO凄く面白そうなのに、あのキャラじゃやる気になれん。
世界観や建物が中華っぽいのは良いとしても、キャラが中華なのはマイナス。
無難に西洋ファンタジーっぽくしたほうがいいと思うんだが。
てか、顔もポーズの違和感もファッションセンスも全てダメ!

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 21:01:50 ID:CQGIHQx2
中華というかチンギスハーンというか
高地=モンゴルという発想しか無いんじゃね?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 21:04:49 ID:7vVmsjBt
西洋は個人的にありえないなー
ただ公式の淡い彩色からイメージきてたから
ゲーム内のグラはそれほど淡くもなかったのが残念
大神ぐらい割り切って水彩で描写してくれてもよかったのにーなんて思ったり


360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 21:06:43 ID:KV+h0m29
グラはなんだかんだいってやってたら慣れるし
寒冷地キャラは西洋風だから別に問題なくないか?

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 21:08:18 ID:5BMoShi9
なに、また現状出てる情報がすべてだと思ってる早漏君が出てる?
急いで判断したいやつが多いんだな

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 21:11:04 ID:1MFrxXRh
モンスターがまともなら人間はださくてもいいよ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 21:12:00 ID:dG0LOxeG
寒冷地キャラ男の完成度によるな。
高地男は使う気になれないわ。
あの靴はなんなのかと小一時間問い詰めたい。
仕立て屋とかのキャラデザインも異常。
モンスターファーム2のファンはキャラグラなんか気にしないだろうけど、
このままじゃ新規参入者こなくて過疎ゲーになりますよ。
誰しも絵から入るものだろうしね。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 21:14:17 ID:dG0LOxeG
モンスターは良いね。
ただ、ライガーとかキモモとかはポリゴンっぽくて、
カクカクしてる感じが目立つね。
まだ開発段階だから画像荒いって聞いたけど、
そういうところもなおるのだろうか。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 21:18:21 ID:9UFQtA5E
ぶっちゃけ高地は微妙だから早だししたんじゃね

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 21:19:36 ID:dG0LOxeG
寒冷地♀に中だし

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 21:31:49 ID:CKuw9S3H
ライガーって微妙なモンスじゃねおれPSのときもあんまつかわなかったな

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 21:34:41 ID:pvH4DcMB
高地♂は顔がアレだな。
骨格と言うか顔の輪郭も変わるんだが、ゴツゴツしてるのが多くてあまり良くは無い。
鬼面組の出瀬潔を連想しちまったくらいだからなあ…w

西洋しすぎてるのと世界観に合いそうに無いんだが、個人的にはMF1ぽい街も見てみたい。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 21:42:44 ID:2ZDqr6SP
寒冷地キャラは西洋って言うよりロシアだな
てか西洋ってどこ指してるかわかんなくね?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 21:46:44 ID:7vVmsjBt
西洋っていうからおもっきり指輪とかWoWとかイメージしてたんだけど・・違ったの?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 21:54:05 ID:yfMu5Zc/
個人的には北欧を想像してたけど>寒冷地

海岸はやっぱり南国風なんだろうか


372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 21:55:00 ID:CKuw9S3H
サモワン系がほしいな

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 21:56:08 ID:m0EFwz0t
DSにあった技セットしてない位置だと回避率が上がるシステム(防御パネル)とか面白そうなんだけどな。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 22:13:34 ID:RI2aRYrn
>>373
あれは、1個しか防御パネルを付けられない、とか制限つけるべきだったな
そのせいで、本命の技しかつけなくなった

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 22:15:16 ID:2ZDqr6SP
.>>370
西洋ってか西欧?

>>371
ttp://www.mf-online.jp/upload/blog/0505_06s.jpg
なんかそれっぽい人はいるな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 22:22:11 ID:QWHhOyBo
アンモナイトがいつ発掘されてもおかしくない雰囲気の高地フィールドはイイ!
でも高地♀と高地♂はぉわっとるよ。なんとかしちください。
キモグラと言われてるRO2のキャラが可愛く見えちゃうくらい酷い。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 22:24:35 ID:pvH4DcMB
地味な考えだと、海岸地域→漁師街 熱帯地域→南米 砂漠地帯→オアシス とかそんなんかなあ。

俺の好みで言えば、
商業が活発そうな街を見てみたい。雰囲気的には魔女の宅急便の街とかドツボだけど、ありゃ発展しすぎだな。
スペインのミハスとかも良いわ。

風車がゆっくり回って、その下では粉挽きが…たまんねえええええええええ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 22:26:06 ID:CKuw9S3H
モンファーの世界観はすごくいい

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 22:29:57 ID:dXETNR05
>>377
おまいヨーロッパ大好きだな

>>378
そう思うだけに、世界も広くあって欲しいと思う俺は我が儘か

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 22:42:49 ID:pvH4DcMB
>>379
大好きだ。今はNHKの自然特集や外国特集見たり、牧場物語プレイしつつ妄想にふけったり…
いつか自分の行きたい所、一年位のんびりと歩き回ってみたいぜ。

まあ、世界観とあまりにもかけ離れた街は俺もいらないけどね…

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 23:13:15 ID:CKuw9S3H
>>379
マア最初はせまいんじゃん?
のちのちフィールドはふえてくかんじで

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 23:24:18 ID:dXETNR05
最初から大量に無くても構わない
ネトゲだから後から沢山追加出来るしな

明後日のブログ更新が待ち遠しい

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 00:15:03 ID:3qxSDaJr
進むごとに敵のレベルが上がってくる〜とかそんな戦闘MMOじゃなくて
各自が好みの場所に住み付き、居座りたくなるような街のある世界を作ってほしい

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 00:39:43 ID:KjFWX2Jd
上のレスで狩場まで自分で歩いて移動したい
っていう意見があったけど、それは勘弁してほしい
それにモンスター(ジョブ)の優劣が絡むとFFみたいに冷遇モンスターは開始までに2時間とかザラになるし
DS版みたいに、探検や修行は案内所を通して一瞬の方がいいな

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 00:41:23 ID:IQHvQDH9
最初から何でも手を出すよりは
単純明快な売りを前面に出して欲しいかな
理屈じゃなくて、動画をパッと見ただけで「面白そう」って思わせるようなの

>>382
週末更新の確率は高いけど、あると決め付けるとダメージ大きいよw


386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 00:54:20 ID:GKePBzm1
パッと見ただけで面白そうってのは
可愛いキャラとモンスターと派手な技エフェクト
やる気出るフィールドと良画質が必要かな

現時点ではフィールドしかクリアしてないな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 00:58:59 ID:vsRj2UsQ
そうだなあ。ファームだけじゃなくて、街も魅力ある作りになって欲しいよ。

>>384
テスト参加したかは知らないけど、現状はウィンドウでフィールド選択→イン ってな流れ。
狩場までの移動やクエスト用MAPとか今のままで良いと思うけど、
例えばダンジョン辺りはフィールドイン→ダンジョンまでは徒歩の手間ある方が良いかなーと思ったりもする。
後は街と街の移動かな。簡単に移動出来ちゃうと出生地とか分けた意味無さそうかなと。
序盤は移動させずランクやクエストで開放するとか、移動出来るが結構苦労するとか。
そういう感じは欲しいなって俺は思うよ。

>>385
きっとここあならやってくれる…!

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 01:15:08 ID:IQHvQDH9
>>386
画質は高いに越した事は無いけど、必須じゃなくて
戦闘に間合いの戦略性が感じられるだけでも訴求力は出ると思うよ

逆に可愛いキャラとモンスターと派手な技エフェクト、
やる気出るフィールドと良画質を満たしていても
棒立ちで殴り合ってたらやっぱダメだと思う

上手く言えないけど、人気のあるゲームって一味違うって感じがするんだよね


>>387
前回の言い方からして開発のコメント第2弾とかやりそうではあるね


389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 01:57:42 ID:GKePBzm1
棒立ちで殴りあうMMOなんてあるのかw

つか、冬開始だとか夏開始だとか言いつつも
テクモはその時期にサービス開始するつもりなんて毛頭無かったんじゃないかな
サービス開始が半年後以降だってわかってればユーザーがこんな本気で要望出さないし、他MMOしくし
それに、フィールド選択→移動 とかありえないし
今から町と町繋ぐフィールド作ってる最中なんでしょ〜

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 02:06:55 ID:eCIF/eYC
高地  :中国奥地、チベット
寒冷地 :ロシア、北欧
草原  :MF1や2の街並み
海岸  :モナコ、ベネチア
砂漠  :アラビア、エジプト
ジャングル:タイ、ベトナム、シンガポール

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 02:13:22 ID:FW1NPZJp
>>389
ほとんどのMMOは棒立ちでmobと延々と殴り続けるものだけどなクリック一つで
フィールド選択→移動はFEZとかでも採用されてるから一概にありえないとはいえない

ジャングルのイメージは南米かと思ってた

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 02:13:25 ID:eCIF/eYC
火山地帯として、日本
森林として、ドイツ、オーストリア、スイス

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 02:18:18 ID:eCIF/eYC
>>391
・南米やアフリカだと特徴的な建物などがない
・中南米に古代遺跡などがあるが、知っている人間は少ない
・アステカとかは高地、寒冷地
・先住民族風にすると何かと面倒

アンコールワットや寺院、マーライオンっぽいやつの方が有名でわかりやすい

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 02:18:53 ID:WiAQkwAH
>>389
ほとんど棒立ちで殴りあうかんじじゃん

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 02:27:51 ID:FW1NPZJp
>>393
言われてみたらそうだね
ボロブドゥーとかもあるものね

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 02:34:27 ID:0VODxXyb
イエメンの城塞とか好きだけど、雰囲気あわなそうだなw

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 04:02:47 ID:WiAQkwAH
金曜日期待


398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 14:31:37 ID:CXklE6DI
流れ止まりすぎ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 14:33:28 ID:ZJecgmHk
なにしろっつーんだ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 15:13:19 ID:WiAQkwAH
だって更新ねーんだもんw
話すことないよ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 15:31:26 ID:1nKJDhPZ
明日に向けて今日は休憩日でいいよ


402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 18:52:13 ID:rC5rwUCm

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 18:56:34 ID:M35jKKAk
>>819
あと5ヶ月でクリスマスだぜ・・・・・

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 18:58:21 ID:FW1NPZJp
>>819
クリスマスの予定入ってるの?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 18:59:10 ID:M35jKKAk
誤爆してた、スマネ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 19:00:42 ID:ZJecgmHk
モンファーしりとりしようぜ

モンスターファーム 『む』

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 19:01:49 ID:3aGycDsv
ムネンド

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 19:27:52 ID:hPL3uA3M
〜終了〜

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 20:57:36 ID:1zMoqzzx
更新ねえとかほんとヤル気あんのかテクノ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 21:04:38 ID:pPcFGmTS
やれやれ、この程度の更新で職務怠慢と言ってるようじゃ
本当に業務内容を知っているかどうか怪しいもんだ

FF12公式に行ってください、本物の職務怠慢をご覧に入れますよ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 21:05:02 ID:IQHvQDH9
じゃあ最終目的地っぽい煌きの塔の予想でもしようぜ

ホリィ「やっときましたね。おめでとう!このゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめてです」


412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 21:05:58 ID:IQHvQDH9
そもそもブログ更新してるのはガメポのGMだぜ


413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 21:10:07 ID:lkpRLudj
金曜まで待てないのかソーローさんめ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 21:11:48 ID:JLcZse3K
>>410
チョンゲーに飼いならされすぎ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 21:15:49 ID:pPcFGmTS
>>414
ヒント:FF12インタ発売一週間前

公式サイトマダー?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 21:39:31 ID:od6X3D88
>>410
冨樫に言えよ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 22:48:24 ID:tV56gdkw
富樫は職務怠慢というよりも
職業放棄と言ったほうが正しいかと

まぁ、本人にしてみれば一生困らないだけのお金はあるし
ゲームしてれば良いだろうから、お金稼いで何かを買うと言うことも無いだろうし


418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 00:23:22 ID:d8a+v/Jc
>>411
煌きの塔クリア

第2章 寒冷地編

あと4つの地域

2つの属性のぶんも含めた話

課金以外の全種族解禁。全地方間移動、全地方プレイ可能
途中で使った好きなキャラを1体だけ選んでプレイ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 00:50:25 ID:8yf0gENS
高地の長老って確か、煌きの塔に足運んだ事があるとかそんな設定あった様な無かった様な。
ストーリー上で長老出てきたりとか、色々イベントも魅せて欲しい所だなあ。
あのでかいアンテロとは一戦交えてみたい

「神々の書は文字を失った。そう、トスカポリカに伝えろ。これはもう神々の書じゃない。白き書だ!」
育成も楽しみだけど、ストーリーも楽しみすぎる

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 01:17:16 ID:Sh5ekwZT
2章辺りのラスボスはムーだと少し嬉しい
もちろん、パートナーとしてホリィがついてくる

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 01:19:35 ID:2wUEkDZW
ラスボスはホッパーか…

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 01:24:30 ID:8yf0gENS
>>420
子に従う親か、親父に洗脳されたホリィか…

後者!後者!

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 01:25:09 ID:acLTpn7k
>>418
塔そんな序盤なのかよw

個人的にはインスタント1000階ダンジョンとか
クリアできるならやってみろ、くらいのでもおk

でも雰囲気的には残り2つの月行くのに登る感じかね


424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 01:31:25 ID:v6yl6NYK
1鯖に一匹限定のモンスターとかほしいな
俺手に入れられないだろうけどね

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 01:50:54 ID:d8a+v/Jc
いい加減、過去作品のキャラ狂信者がウザイ
なぜ新作(しかも別世界)に過去作品のキャラまで出さなくてはいけないのか

過去作品のバランス、システムを見習え→確かに良かった。同意するしかない

過去キャラを出せ。過去作品とリンクさせろ→過去作品やってろ。世界観の修正から頼め

>>424
どんなモンスターでも育て方次第であなただけのモンスターが手に入ります

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 01:51:57 ID:v6yl6NYK
>>425
そういう意味じゃない

鯖全体に一匹しかチャッキーがいないみたいな

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 01:54:04 ID:rtSV9Eh2
>>424
目立ちたいやつが必死になって晒し中傷おんらいん

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 01:55:02 ID:v6yl6NYK
晒しなんて気にしない

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 01:56:39 ID:rtSV9Eh2
まぁお前の考えてるようなものは要望送っても実装されないから安心しろ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 01:58:35 ID:d8a+v/Jc
>>426
マジレスすると鯖に1匹だとトレード不可で冬眠もあるから厳しいと思う

期間限定(クリスマスのトナカイアンテロとか)もしくは
早いもの勝ちのクエで再生制限あり(週に1匹)になる
むしろこういうのは確実に出るから安心するべし

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 02:00:33 ID:al1ayj80
NPCが取り扱ってる商品に相場機能や価格変動があれば優秀だと思う
ニクもどきが日毎に価格変動したりすると、行商RPには最適なんだがな。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 02:00:46 ID:8yf0gENS
>>425
俺はあくまでネタとして言ったまでだが…
過去のシステムで良い部分は取り入れ、オンラインとしてアレンジする。
そうして地盤が整って来たら、新しい事にどんどん挑戦して欲しい。前にも書いたけど俺の希望はこんなんだなあ。

イメージとして結び付け易いから、参考例として名前出す事は結構するけどね。
全く同じ物を出してくれとは思わないな。

>>426
モンスター譲渡出来ないとは言え、あって無い様な仕様は微妙なんじゃないか…?

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 02:02:54 ID:d8a+v/Jc
>>432
いっつも過去のキャラ出せってうるさい奴がいて苛立ってた。すまん。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 02:04:32 ID:8yf0gENS
>>431
一例で挙げるなら、FFはNPCが持つアイテムの在庫状況によって店の売値と買取値が多少変動したと思った。
ファームで作った作物とか出荷したり、その辺りで応用は出来そうだね。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 02:17:29 ID:al1ayj80
>>434
どっかでそんなシステムがあるって聞いてたが、FFだったか。
FF規模のシステムにしろとは言わないから、せめて行商人が死なない程度のシステムは欲しいNE!!

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 02:29:46 ID:xieSlOQe
>>434-435
需要の高いアイテムが入荷された瞬間に買い占めて
競売で高値で転売する奴らがいっぱいいたYO!

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 02:35:01 ID:al1ayj80
>>436
FF規模の人数だと争奪戦が凄そうだな

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 02:37:00 ID:8yf0gENS
>>436
人気素材は開店直後の争奪戦があったなw
ミスリルマラソンとか思い出したよ。

そして今日は待ちに待ったブログ更新?日だな。
更新されなかったら俺は…

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 03:19:57 ID:v6yl6NYK
>>430
そういうのを望んでるからとてもうれしい

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 07:32:04 ID:N2M1SuES
>>437
ベルアイルとかいう過疎ゲーさえ酷いことになってたぞ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 10:55:32 ID:d8a+v/Jc
相場変動と露店は欲しいよな
でもアイテム課金だと、倉庫容量や持ち物量、露店の品数も課金だしなぁ…
リアル金持ちがゲーム内でもやっぱり金持ち
ゲームと現実が密接にリンクしてちゃあ冷めるってもんだぜ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 11:29:59 ID:v6yl6NYK
>>441
そうでもない、
ゲームにかける情熱がすごければ
モンファーのためにバイトするってもんだ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 11:32:52 ID:Jfh5RmuW
バイトはゲームが詰らなかった場合でも実りは残るしな


444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 11:36:12 ID:v6yl6NYK
んだな


445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 13:14:46 ID:am86Ilci
MFってさ

























オ ン ラ イ ン 厳 し く ね ?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 13:18:06 ID:lHRIZ8C0
改行厨死ね、氏ねじゃなくて死ね

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 13:18:58 ID:NDm1gkio
あぼーんしとけばいいだろ、改行ぐらい…

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 15:19:57 ID:eLHPDoSq
アイテム課金のためにバイトはするけど
就職しようとは出来ないのが廃人

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 17:00:41 ID:SU1BvGVO
これって小学生向けだよね?
月額いくらとるつもりなんだ。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 17:07:55 ID:v6yl6NYK
アイテム課金という噂

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 17:16:18 ID:HYcsAq7/
糞NEET死ね

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 17:29:23 ID:pxYqwoY/
このスレ夏休みっぽいNE!

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 17:31:10 ID:mR/k9x6r
ここあさん
更新しないんですか?延期するならすると言ってください

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 17:31:15 ID:ySz00/iL
じゃあ昆虫採集しようぜ!ワーム的な意味で

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 17:50:55 ID:mR/k9x6r
ビークロンgetだぜ
・・・角折れてた・・・

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 17:53:09 ID:rtSV9Eh2
じゃおれダックロンでいいや

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 18:09:04 ID:0Cp4ljfo
だいたい週一更新ってここでしか聞いてない様な気が…
基本ランダム更新方針なのかねぇ

とりあえずMF1買ってくる

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 18:24:23 ID:us/raGyC
今初めて公式見た 全然違うゲームに見えたなんかライガーが可愛くなくなってる・・・
他の新モンスターは結構よかった

459 :インセクターHA☆GA:2007/08/03(金) 19:09:06 ID:K/b3Lt4O
君たち、虫取りなんかやめてさぁ・・・
植物採集しないかぁ?
僕のゴキボールがガンセキソウ捕まえてきたんだよねぇ・・


460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 19:11:57 ID:mR/k9x6r
ポケモンオンラインでたら間違いなく廃るな・・・
時期的にはいつ頃になるんだろうか
技術的にもう少し整ってからだろうけど

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 19:23:30 ID:6HVBOj5+
ポケモンオンラインは小学生がいるから無理だろう。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 19:34:06 ID:adG2Yf66
任天堂が自社ハード使わずにソフト提供するとは思えないけどね。
年齢層的にも、PC触らせるよりはwiiやDSの方が有効だろうし。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 19:36:44 ID:5CNtb34i
そもそもすれ違い通信というものがありましてですね

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 19:45:39 ID:kGRihk+n
ポケモンはオンライン"対応"ゲームの方がしっくりくるなぁ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 19:51:29 ID:HYcsAq7/
DSでオンライン的な何かができるんだろ?

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 21:09:24 ID:AqtFisVa
この世にはポケモンバトルシミュレータってもんがな
今もやってんのか知らん

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 21:15:29 ID:QGsgsAkx
Wii経由でポケモンもオンラインでのランダムマッチで対戦できるがな。
近い将来WiiかDS経由で冒険できるようになるんじゃね?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 21:38:23 ID:tVgmOqfe
>>459
ムラサキチュウでも育ててろ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 22:33:42 ID:us/raGyC
最近のモンファってポケモンみたいじゃね?モンスターのデザインが

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 22:38:01 ID:j2lyzo7r
ポケモンが真似たんだよ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 22:38:41 ID:5bBu4fF7
ポケモンはずいぶん前からデジモンっぽいと思ってたぜ。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 22:39:39 ID:5CNtb34i
たしかにデジモンってポケモンっぽいですよね

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 22:45:15 ID:8fyXo/yr
PS2から追加された奴らはポケモンからゲスト出演してるモンスターなんでしょ?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 22:46:16 ID:j2lyzo7r
PS2から追加された奴らはソロモンから追加です

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 22:46:48 ID:Z1M95hao
倍率発表 一口200SPから

明日更新         1.1倍
8/6月曜に更新      1.2倍
8/10まで更新なし    1.8倍
8/5日曜に更新      3.5倍
8/17まで更新なし    6.7倍
8/12日曜に更新    12.1倍
Cβ開始のお知らせ  51.2倍
開発中止のお知らせ 338.7倍

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 22:59:54 ID:acLTpn7k
取り合えずRO2のβでもやりながら気長に待つよ。


477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 02:42:14 ID:Hdg1E12P
いいなーRO2のβ応募しわすれた・・・どうしよ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 11:33:21 ID:G0nqy9e4
RO2ってもう当選発表されたの?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 11:42:41 ID:9T7MtmCO
>>476-478
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1185894533/

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 11:45:06 ID:JvVtrlS1
7日以降の筈だけど、チケット付きなら確定かな
まぁ向こうは参加チケット付きX名、一般公募36000名と
イベントで配るっぽい参加チケットも数万枚あるって情報も出てるから
クローズドβを10万人規模でやるんじゃね?(それが良いかどうかは別にして)
韓国のoβは迷走してて、雑誌でもあんまり良い事書かれて無いっぽいけど…


481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 14:37:17 ID:wFjQhyHN
10万人…なんという規模の大きさ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 14:43:27 ID:CXhU/Cxx
MFOはトライアルテストとは言え500人だったしな

しかし話す事が無い…

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 14:55:39 ID:TW/aK/il
更新こないNE!

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 14:59:22 ID:4QjU9gO0
いい加減βテスター募集せえよ


今なら時期的に人が集まって来るから
↓ここからβテストの時期予想

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 15:04:10 ID:4QjU9gO0
8月23日〜30日までと

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 15:06:11 ID:wFjQhyHN
後期日程が始まる9月20日辺り

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 15:09:18 ID:hjOGQmuX
12月の頭

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 15:28:21 ID:TW/aK/il
来春

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 15:47:49 ID:hCpDGmTX
明日

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 15:48:21 ID:RQDNrvnC
今年度末

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 15:50:03 ID:KCarcaLL
おまいらネガティブ過ぎwwwww

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:18:59 ID:dBia5S6Q
モンスターファームオンラインが
サービス開始を延期するようになって
もう100年もたっちゃったんだよ!
           ▽

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 18:02:37 ID:JNELN5Ab
いい加減凍結しろー!w

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 18:12:54 ID:Pby80KzH
なんでリアルグラにしないんだ?そのほうがカッコいいのに…

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 18:37:42 ID:+hD424Mv
>>494
リアルグラって何だ?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 18:53:53 ID:lNSnhXg8
バイアグラの仲間だと思うよ!

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 19:01:31 ID:wFjQhyHN
いやナイアガラの仲間だな

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 19:06:36 ID:JvVtrlS1
実は元々ライト層向けのカジュアルゲーで
モンスターはペット育成感覚にして女性ウケを狙ってた気がしないでもない

気が付くと古参向け調整になってるけどw


>>481
決算あるし、次代のメインゲーの集客を数字で提示したいんじゃないかと


499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 20:25:18 ID:Pby80KzH
女性ウケ狙ったというよりは小学生向けにしたんじゃない?ポケモンみたいな
俺の姉ちゃんは1が一番よかったって言ってたけどな・・・

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 20:46:41 ID:CM0uXGP5
おまえのねえちゃんグーローイ!

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 20:56:58 ID:8Z63CyJM
お前の姉の趣味をここで言われてもなぁ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 20:59:07 ID:XMDLMsm9
と言うか女の趣味を理解し切れてないという気も。

テクモはちょっとニコニコ動画で涼子姉さんの動画を見てこい

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:03:19 ID:CM0uXGP5
小学生向けにしても子供だましなのがテクモ
いつも適当すぎる

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:31:57 ID:fUgiw2R0
モンスターファームジャンプは子供向けながら
なかなかの出来だったと思うぞ。モンスター関係ないが

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:55:07 ID:40nNQeXe
もんふぁむ のこうげき!
もんふぁむ はスライムに15のダメージをあたえた
              ▽
スライム のこうげき!
つうこんのいちげき!

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:38:07 ID:Rel2ASrJ
TOPに出てないけどブログ更新ktkr

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:40:52 ID:TW/aK/il
まじだw
ゴーレムが機械のように見える

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:42:11 ID:Fs2aV67Q
>>506
関係者乙

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:43:51 ID:TuZgxav7
何でゴーレムが古代遺跡を守ってそうなガーディアンっぽくなってるんだ・・・('A`)

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:44:28 ID:1iwToAdQ
結構、真面目に受け止めてくれてるな。
一応の結論としては、
クエスト(戦闘・相性・餌等)がメインで
ファーム育成はサブ的要素になりそうだな(`・ω・´)

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:44:34 ID:TVy9y1nP
ゴーレムがゴーレムじゃねえ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:45:01 ID:TW/aK/il
やっぱり月の石の設定を使わなくちゃいけないからかなぁ…

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:46:00 ID:TuZgxav7
なんか、ゴーレムxデュラハンxヘンガーっぽくなってて萎えた

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:47:14 ID:TVy9y1nP
なんだろなとりあえず顔がショッキングですよ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:47:41 ID:OlrCH1RC
あれはゴーレムじゃねぇな…

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:47:53 ID:1iwToAdQ
お前らがそこまで否定的になれる理由が分からない

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:48:32 ID:PgKQCMqR
俺これ割と好き

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:48:35 ID:TVy9y1nP
>>516
違う思考をもってるからでしょう
別にいいんじゃねOK

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:49:53 ID:JNELN5Ab
胸が開くって事はミサイル搭載だな

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:50:22 ID:TuZgxav7
>>516
良くも悪くも10年という長い歴史があるわけで、そんな中色んなユーザーが居たんだから色んな意見が出て当然だろ。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:50:30 ID:Fs2aV67Q
デザインが変わるのは仕方ないだろう

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:51:26 ID:XMDLMsm9
>>516
いや、ほら。お前。
例えば、ドラクエのスライムがある日突然
女神転生のスライムになってたら色々びっくりするだろう?そういうことだ。

あのゴーレムはゴーレムではないがあのゴーレムは見た目は良いモンスターだと思う。

さて、まぁレア種・派生種に期待だなorz

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:52:08 ID:TW/aK/il
もともとのゴーレムと違っても別に良いんだが
ヘンガーが実装されるとするとキャラかぶるな

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:52:44 ID:dzImsjm4
最終段階ってことはまだ夏開始諦めてないのかな?
ゴーレムのデザインは片手が馬鹿デカくて好きだな
しかし1・2のモンスター出してくれといってる奴は良くも悪くも改変されるの覚悟しといたほうがいいな
ワームみたいなそのままのデザインで出てくる確率は低いと思うぞ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:53:27 ID:Rel2ASrJ
>>508
違うよ、たまたまタイミングがあったらしい

ゴーレムは初めないと思ったけど、これはこれでいいんじゃないか?
レギュラー陣はさすがにレア種とかで元のデザインが出るだろうし

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:54:43 ID:Fs2aV67Q
4から5のデザインの変わってなさには吹いた。つーかそのままじゃんと思った

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:54:49 ID:j+JRogys
顔ちーさすぎ
これはこれでいいけど

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:54:52 ID:c5uF43xh
古参とネトゲオタ両方の意見を取り入れようとして
おかしな方向に進んでますね

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:55:06 ID:1iwToAdQ
自分の思ったようなネトゲが出来上がるわけではない。
って事を、全員が思うべきなんだろうな。
元があるものは

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:55:13 ID:BVQaa7bD
僕のグジラはまだでつか

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:57:27 ID:j+JRogys
ゴーレムとかロードランナーとかライガーとかは
肩や背中に乗って移動できたりすんのかな

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:58:45 ID:TuZgxav7
>>531
それが出来たら最高だが、街中だと酷く重そうだな。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:59:41 ID:JNELN5Ab
>>531
一応4ではロードランナーには騎乗できたよ、と言っておく

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:59:50 ID:c5uF43xh
>>529
その前に方向を定めて開発しろと

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:00:15 ID:VmUap4ER
>>531
>>2
Q.ガシガシと自分のモンスターを連れ回せる?
A.いつでもどこでもモンスターと一緒です。でも乗ったりはできません。


536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:00:58 ID:Bt+e5ESd
同シリーズで過去人気のあった作品と大きく容姿が違ったら否定意見出てもおかしくないだろ
俺は新デザインでも受け入れる派だが、
デザイン変えてしまうよりもポケモンみたいに過去のキャラクタはそのままで、
多少被ってもどんどんキャラ追加という形でやるほうが幅広くユーザー攫める

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:01:12 ID:1iwToAdQ
>>534
方向は定まってるだろ

クエストメインの育成も出来るよMMO

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:01:14 ID:j+JRogys
>>535
あら、残念だ


あとアンケートのヘンガー1位は
同じ感性の方が多くてうれしくなった。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:05:12 ID:jrdvQudQ
モンスターのデザインって絵師がやってんのか?センスないな

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:10:38 ID:aVAaSyVL
ブログ更新きてるー!ゴーレム乗りたいw
国産だしverうp型のmmoだし根強く要望だしけてば叶えてくれるかな


541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:14:34 ID:loZACjJo
自分の趣向と合わないだけでセンスないとか言いだすやつなんなの

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:19:08 ID:GeJO1GPP
お、荒れそうな雰囲気だな
おちつくのらー

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:21:56 ID:HvRlyOH6
>「〜クエストの依頼が来ることも…。」

この部分に何故か惹かれた。
ファームにいるときにクエストの依頼人が来たりしてくれるのだろうか

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:25:13 ID:aVAaSyVL
来るってのは<派生>ってイミなんじゃない?
ポストとかあってメールではいってきたりするのかも
npcがきてくれたらそれはそれでサプライズ仕様だね

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:27:09 ID:ljAVw+XA
なんかロボットみたいなゴーレムだな
ブレストファイヤーとかできそうだ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:30:52 ID:LpAIlh58
もう夏休みには出来ないだろうな

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:32:59 ID:QLCJCkk2
今年中は無理
ってくらい思っておくと早めにきて嬉しいかもよ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:43:12 ID:bJ9fyKr3
このゴーレム見て確信したが
どうやらモンスターのデザインも寺田さんのようだな


549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:44:04 ID:1nfDIwFr
雑誌やサイトのモンスターのイラストや設定画からして同じ人だよね


550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:48:17 ID:hqGsCAuY
ゴーレムは前のデザインのままで良かったのに・・・てかゴーレムって珍しくシリーズ重ねるごとにデザイン良くなってるモンスターじゃね?4まではよかった
そういえばMFOは他のMMOみたいにネカフェでできる?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:56:40 ID:2Er10xfX
モッチーのデザインまで変えられてるし、
エイプリルフールのグロゾーも強ち嘘ではないのかも
昔に近いモンスターがレア種だとすると
MFで旧ライガー、MF2で旧モッチーが再生できそうな予感

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:04:51 ID:1nfDIwFr
よく考えたら設定画みたいなのでも、もう30種類近く出てるのね


553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:09:11 ID:ySikScB6
>>543
そうなると良いよなあ。街の人に話しかけずとも向こうから頼まれたりなんてのは素敵だ。
後はメインストーリーだけでなく、街の住人とか様々な人と関わる小さなストーリーにも期待したい。
ついでに言えば演出もしっかりあると、ストーリーがより栄える(゚∀゚)

俺は昔のモンスターも見たいけど、こういうのも歓迎だ。
開発側の言う育てていく上で沸く愛着ってのも、気付きにくいもんだがきっと良いものだよ。
てかここあの発言見る限り、このスレ読んでるっぽいよなw

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:11:43 ID:0M4JNYiX
諸事情で対応できないものも中にはありますが…
って何だろ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:22:07 ID:1nfDIwFr
>>554
宗教とか倫理とか、著作権絡みとかじゃね?
案外ちょっとした事で再放送出来ない番組とかもあるし
十年一昔って事で納得するしかないんじゃないかな


556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:27:04 ID:SIxv/PbF
ランキング上位だとハムとガリだな
ピポサルは権利問題があるはずだけど誰も期待してない
ラクガキはテクモに一声かければいけるのかな

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:38:33 ID:ySikScB6
後ありそうなのは、技術的な問題とかかなあ。
MMOだと一つのモブにそう大きな負荷はかけたくないだろうし。

と言っても、上での倫理やら各種権利上の問題と比較したら説得力にかけるけどね。
素人の想像で物言ったまでだから、あまり真に受け無いでくれ…
あくまで仮説として言って見たって事で('A`)

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 02:51:23 ID:2M3YZilU
ゴーレムがなんかガッツマンみたいなことになってんな
まぁいいけど
とりあえず変に媚びたモンスを出す気はないようだから俺としてはもう安心だな・・・

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 03:36:54 ID:pr3mva35
>>558
旧作ファン向けにディノとか出すのも十分変に媚びてると言えるから
結局全方位で媚びれば良いと思うよ。MMOは賑わって何ぼだし。

そして、ガッツマンってあれだな。元祖の頃じゃなくてワイリーに連れ去れて魔改造された方のガッツマンか。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 03:48:04 ID:aVAaSyVL
てか過去作やってるひとは先入観あるから何かと
脳内のイメージ処理が大変そうですね

自分は今回のゴレみてwktkがとまらない

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 03:55:30 ID:AxMWFoVB
ネンドロちゃーん出番まだー?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 04:17:45 ID:ICsBATyB
>できるだけ、その生物(モンスター)が素の状態で持つ「かわいさ」や「かっこよさ」を、
>ブリーダーである皆さんが自分で見つけたり、感じたりして頂けるように、と思っています。

これがなぜ、コンシューマーに適応されないのかと小一時間……


563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 05:32:04 ID:7zeaHwix
古代魔法兵器っぽい姿になったのねゴーレム
嫌いじゃないし今後に期待だな
関節が球体でいかにも分離合体がしやすそうw
竜巻アタック実装フラグか!

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 06:11:03 ID:e6FP6sWw
PTがあるってことは、いっしょに洞窟探検とかそんな感じか
これは期待
受験のスパートかける前には実装してほしいもんだな

http://   ∩___∩
http://   | ノ      ヽ
http://  /  ●   ● | クマ──!!
http://  |    ( _●_)  ミ
http:// 彡、   |∪|  、`\
http:/// __  ヽノ /´>  )
http://(___)   / (_/
http:// |       /
http:// |  /\ \
http:// | /    )  )
http:// ∪    (  \
http://       \_)
とりあえず期待をこめてクマーのAA張っておく
クマーみたいなモンスターはいるのだろうか


565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 06:11:51 ID:MYXG2CTi
ゴーレムのデザインを見る限りでは、ヘンガーの実装はなさそうだね。
人工物系モンスターの要素は今回のゴーレムが担うんじゃないかな。

俺としてはゲル系モンスターがどのように変化してくるのか気になるところだぜ。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 06:12:38 ID:e6FP6sWw
あぁ、青くしたかったのにミスをしてしまった
全裸でコンビに逝ってくる

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 07:29:32 ID:JYGMt7L4
ゲルはスラ○ムとしてリニューアルされました

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 07:47:43 ID:froDLF8i
ゴーレム変わったなw
でも、ゲーム内じゃしょぼくてイマイチになりそうだ
今までのモンスターもレアとかで出るみたいだし安心

問題は、開発がプライド高すぎってことだな
ユーザーが嫌って言ってるんだからちゃんとその意見聞けよw

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 08:48:55 ID:froDLF8i
よく読んだら、昔のデザインのモンスターが出るのは絶望的なんじゃん
/(^o^)\

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 09:02:06 ID:1nfDIwFr
むしろ意見聞き過ぎで心配になってくるんだが
このノリでサービス始まると間違いなく弱体化オンラインになるぜ


571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 10:34:06 ID:vC34KzHx
>>570
そんなことはない
聞いて良くなっているから、ちゃんと選択している
むしろ問題なのはもう完全に決定されている部分があること

●出すときはMF2のハムをベースにお願いします

できる限り対応
対応できないものも
MFOの世界観や展開に合った形にしていきます
昔の姿に近いモンスターが
(旧デザインに対する露骨な拒否)

●戦闘にこだわらなくて良いのではないかと

一応、私なりの考えで…。戦闘を重視するのは当然のこと…ですよね。
(自分の考えの完全な押し付け)


毅いいかんげんにしろw

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 10:39:25 ID:y8L9Wkcw
ゴーレム育てる奴がMF1,2とかに比べて増えそうだな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 11:41:54 ID:ctM8YCfg
開発のスタンスは結構良いと思うけどね。
ユーザーの要望を聞きつつ、開発側の意向と重ねそれなりに情報の吟味は行ってる様だし。
ユーザーの意見聞きすぎて…ってのは、ユーザーの意見に対してロクな取捨選択もしない結果、
開発側が元々持っていた方向性を見失い、迷走する事だと思うよ。
そういう意味では、要望に柔軟でありながらも上記を含めて譲らない部分がある方が俺は安心出来る。

後は何度も言われてる事だけど、今までとは多少変化があるのは当然だよ。
オンラインである事に加え、第一作が出て随分経つ。
あの頃の子供が大人になる位、それだけの時間が経ってる。
今までの雰囲気を大事にしたいって想いを持ちつつも、今後追加されていくであろう新しい要素や変化・広がり。
それらに趣を見出すのもきっと悪くは無いよ。

何にせよ、俺は楽しいゲームになる事を期待してる。
しっかし俺文章力無いなあ…('A`)

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 12:26:48 ID:58sdMl6k
携帯みたいに色とか変えられればいいなぁ


575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 12:35:19 ID:v1HyoDxZ
色に関しては派生種で我慢汁って事になりそう
タトゥー的なマーカー位なら僅かながら期待は出来そうだけど

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 12:37:48 ID:E8vp86LE
色とかは餌で上手く調整できそうな感じがする

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 12:45:52 ID:UMjYn0yK
次のβテスト段階でスエゾー育成できたら
テクモを評価するぞ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 13:05:11 ID:UMjYn0yK
βテスト〜正式迄の流れ



8月終頃:クローズドβ開始(1週間くらい)
9月中旬:オープンβ開始(3週間くらい)
10月中旬:正式サービス開始
10月終:月額課金開始,アイテム課金開始
11月中旬:レアモンス,キャラコスプレ課金アイテムが出る














激しくこんな感じだろうな

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 13:07:51 ID:fpNH5lgx
とりあず

かわいい系意識してるだろと

あと、ゴーレムは名前変えれば良かったと思うんだ
デザイン変えすぎなのに、過去名つけて
古参ひきつけようとして逆効果ってる って感じる。


580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 13:28:14 ID:SIxv/PbF
MF3  ttp://www.tecmo.co.jp/product/mf3/gif/zukan_golem_r1_c2.gif
MFA  ttp://www.tecmo.co.jp/product/mfa/gif/gorem_front.gif
MFDS ttp://www.tecmo.co.jp/product/mfds/images/c_monster_gorm.jpg

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 13:38:25 ID:MQe9R4TK
ゴーレムはでこピンじゃなくてチョップだろ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 13:41:08 ID:hqGsCAuY
完全に別のゲームって感じになったな古参は寄り付かなくなりそう。システムは良さげだから人はある程度増えそう
>>580
MFAのグラは2の使い回し?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 13:42:23 ID:E8vp86LE
Aのはほとんど2と一緒だった気がする
それにしても3のは下半身が肥満児だな

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:01:13 ID:SIxv/PbF
下半身ではなく腕では

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:05:58 ID:uLiBOP5S
>>580
・・・・・・・・・・DS・・・・・・・・・・・・・・・・何そのレアメタルモンスターww
ゴーレムかww俺は嫌いじゃないなぁ・・でもあの顔は自重www

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:06:43 ID:E8vp86LE
>>584
よくみたら太ももじゃなくて腕だったw

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:31:35 ID:LzmKa/Cr
俺は旧作のファンであるけれども
あのゴーレムのデザインは素敵
ああいう感じのならいくらでも出してくれて良い
モンスターのデザインはいいから
さっさとキャラデザインしてる人を降板さしてくれ・・・

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:38:06 ID:aVAaSyVL
一瞬、ECOスレかと思った
ゴレのひととキャラデザのひとって一緒じゃなかったの?
雰囲気とか色調もあたたかくてデザもイーと思うけど<キャラ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:53:12 ID:SIxv/PbF
2とアドバンス2のキャラデザは丁寧だから好き

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:36:23 ID:ONOZlEwY
>>574
色に関してだけど、モンスターの身体の色って事なら>>576の通り餌で一部調整が出来る。
にんじんばっかり食わせてりゃ身体が黄色くなってくるって感じだったな。
色の度合いとかどの程度パターン作れるのかまではまだわからないけどね。

>>589を見るまでアドバンス購入した事がある事を忘れていた。
確か当時は近所じゃ品薄で、在庫のある店を必死に探したんだよな。
だが、肝心のプレイした記憶がどこにも無い…

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:15:22 ID:SERZsKrw
ゴーレムはあれ、きっちり石人形って感じで竜巻とか負けてバラバラとか難しそうだな
まぁデザインは好みだから別にいいや

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:23:02 ID:E8vp86LE
アドバンスは文字で再生できるシステムしか覚えてない

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:54:51 ID:go39ykPD
テクモか

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 17:21:01 ID:bjMvE4sk
なんかロックマンダッシュ辺りに出てきそうだ。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 19:22:09 ID:npFCA4Wz
そうだなwロックマン的だね

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 19:32:39 ID:FCJG//jT
モンファーと全然ちがってもいいんだよ、おもしろければね
3・4・5みたいな改悪はやめてくれと言いたい、結果論ですがね
全然ちがってもいいぞ、さっさと出せ

それが面白ければ課金する
国産の面白いゲームなんて中々無いからな、

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 19:38:48 ID:M5kLSpUm
面白くするために時間かけてんだろ
早くやりたいだけの早漏はだまってろ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:00:25 ID:UMMSYC/C
今回はモーションとかモンスターのリアクションを丁寧に創ってほしいな なんか最近は面白いMMO少ないな・・・

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:21:56 ID:10H9t9yM
            〃´⌒ヽ
.     , -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
.  /  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l   ねんがんのこくめいかんをてにいれたぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
  li   /l, l└ タl」/l´刻命館 `l
  リヽ/ l l__ ./  |_________|
   ,/  L__[]っ /      /




::::::::/           ヽ、   :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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::::l           l  /ノリ ::: : :: ::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
:::|          /) / ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
::l          /イ/| . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
/          / ||/   ,. '  ̄ `ヽ::::::::::::::::::
      i   /_,/i  / 刻命館  ',:::::::::::::::
      l    人    !    ○    l::::::::::::::::
     l   / /⌒ヽ  、the best ,'::::::::::::::::
     l  /il  |   )  ヽ . _ .. '::::::::::::::::
     ll l i! `ー、\     n ::::::::::::::::
     lヽ l    |\. \   /⌒〉::::::::::::::::









けど愛しのアルデバラン様がでたよ・・・初めてのマジンレア種だ・・・

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:43:53 ID:3BhTo3Rz
無線なんだけどちゃんと動作するのだろうか…それだけが心配だ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 21:00:47 ID:zIXC4v9Q
無線って途中で切れそうだよね

別売りアンテナに変えたら少しは電波強くなるかもね。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 21:04:43 ID:l/aK4jZN
無線はちと安定性に欠けるからネトゲには向かないわなー
壁ぶちぬいたり出来ないなら仕方ないんだけど。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 21:08:35 ID:+qfiV/JP
300M対応の買えばいいじゃん!

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 21:13:13 ID:eQPdjQy8
無線4年ほど使ってるが途切れたこと1回もないぞ?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 22:13:43 ID:uRgzXCQ0
>>604
使ってる親機と子機の相性や、使用してる環境によって大きく左右されるのが無線のデメリットなんだぜ。
最近だと、フラットタイプの20m越えLANケーブルが売られてるから敷けるなら有線の方が安定性には優れてる。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 22:56:55 ID:6y6bDbHY
無線マウスとかも怖くて使えない感覚に似てる…のかな


607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:08:00 ID:AOM7U+Xa
無線でネトゲやってて無線マウスに無線のキーボードまで使ってる俺は異端児ですか?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:14:54 ID:gIYyrhOM
このゴーレムデザインした人誰なの?ロックマンの人なの?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:31:53 ID:Dan80Ypb
キャラデザと同じ人じゃないかな
多分イメージイラストとかその辺も全部一任されてる気がする

その方が統一感も出るし良いと思う
絵的にもアニメアニメしてなくて個人的にはかなり好感触


610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:42:56 ID:qFhHhIIv
サモンナイトに似たようなの居たな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 02:31:19 ID:jYfZxNri
>>607
普通に考えればネトゲには不向きだよな

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 03:12:05 ID:77gMWKwo
>>565
亀で悪いんだけどゴーレムが担うのは人工物じゃなくて超自然的というか、神秘的な精霊のような位置付けだと思ってるんだが
ヘンガーは歯車と焼き物でできてるカラクリ人形で、ゴーレムは未知の神秘パワーで動いてるみたいな

何が言いたいかっていうとヘンガー実装してほしくてたまらないってことだ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 03:35:19 ID:BRG93BXj
ゴーレムのデザインは誰が見てもカッコイイ系
でも、カッコイイやカワイイといった方向性は入れないって開発が言ってる
なので実際は、カッコイイ部分を削り、丸くなったり太ったりしてちょっとカワイイ系になる

ザインやシグニール、ヘンガー、ライオンみたいな奴も同じ
新ライガーみたいな方向性の感じられない微妙なデザインになる
期待していた奴等ざまぁwwww

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 03:44:29 ID:vtWhrn3j
痛い人がいるな

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 03:45:43 ID:fg0RKcfs
そもそもオフのMF自体やったことないから自分的に
期待もヘチマもないんだよね (??ε??)

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 05:10:25 ID:BRG93BXj
ザンの実装発表マダー (・∀・ )っ/凵 チンチン

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 06:22:04 ID:3lpSCJYG
正直グラのデザインに期待などしていない

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 06:33:13 ID:3lpSCJYG
ザンってアンケートだと意外と順位低いのな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 06:34:06 ID:UbFEQrt7
あああダメだああ戦闘重視とかただの量産チョンゲ風になっちゃううううう
ファーム9戦闘1の生活ゲーとして作ったほうが相性いいとおもうんだがなぁ
まだまだ国産ネトゲはしょぼいしあと5年くらい延期して作り直してくれたほうがいいかな

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 06:55:21 ID:BRG93BXj
>>619
さっさと開始してユーザーの意見聞きながらアップデートしてったほうがいいだろ
金取るわけでもないんだし、無茶なクレーム言う奴もいなくてスムーズに開発できるぜ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 07:50:10 ID:Dan80Ypb
始めてしまうとプレイヤーが自分の旨みを維持しようとして
さらに歪な方向へ進む罠


622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 08:03:36 ID:BRG93BXj
>>621
キャラに愛情を持っているなら当然のことで仕方が無い
そのうえで、どうやっていくかが運営の腕の見せ所だろ?
お前はなにを言っている

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 08:57:47 ID:emIWyE/u
ゴーレムが出るってことはタイラントも出るって事ですね!!

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 08:57:50 ID:4VaTbf9r
まあ基礎をしっかり作ってくれればおkだな
運営レポートで挙げられた内容は基本に近しいし、その辺りの変わり具合を次期テストでは期待したい所。
それで良さそうなら、更に幾つかの要素を開放してユーザーの反応や意見を聞きつつ見直し・調整。
ある程度遊べる材料が集まった時点で正式移行って感じかなあ。

見切り発車すぎると、遊べる要素が少なくゲームに奥行きを感じられなかったりで、
改善要望以前に早々とゲームを見限るユーザーも少なくないかと。
後付けで要素導入の構想があったとしても、その状態で基礎調整に手間取って導入が遅れれば更に客離れも起きるからね。

後は設定の細かさにも期待したい。
ここでたまに名前が出るけど、FFXIとか設定資料集が出る位豊富だし、
MMOであれだけ世界の奥深さを感じる事の出来る作品は中々無いよ。
まあMFシリーズとは毛色が違うし、あくまで育成や大会を大事にして欲しいんだけどね。
でもやっぱり世界も感じたいねえ。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 09:01:32 ID:4VaTbf9r
>>623
タイラントと聞いてバイオを思い浮かべた俺は負け組かもしれない

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 09:37:34 ID:B6aR/ESC
>>624
良い世界観があるからストーリーは俺も楽しみだ
MFOの醍醐味は育成や大会だと思うが、世界を彩るにはそれだけじゃ寂しいからな
MFの流れを汲む作品だと言う事さえ開発が見失わなければ幾らでも歓迎するぜ

余談だかMF5はMFの方向性を見失った良い例だからな・・・・
RPGを意識しすぎてMFの良い所を潰した悪い手本だ
MFOはこうならない様育成は育成、ストーリーはストーリーでしっかり切り離してくれ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 09:51:11 ID:BRG93BXj
なぁ、おまえら
なんでステータスのアップまで育成なんだ?
動考えてもステータスは戦闘行為で上げるのが普通だろ…

育成っていったらエサやったり忠誠度上げたりすることだろ
お前らモンスターファームだけじゃなくて他のゲームやったらどうだ?
育成だ戦闘だうるさいけどさ、MFに捕らわれすぎて狭い視野で物事語るなよw

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 09:56:09 ID:VtqrvsOW
後のポケットモンスターオンラインである

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 09:59:30 ID:85qX48So
>>627
いや、さすがにそれはないwww

戦闘「だけ」でしか成長しないなら、
モンスターファームではないだろ?
ファームがないんだし

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:16:29 ID:BRG93BXj
>>629
だーかーらー
ファームは『育成』を重点的にする場所で、
一緒に遊んだりして忠誠度上げたり、
好きにエサやって身体的特徴伸ばしたりして成長させるんだよ

『育成による成長』と『戦闘による成長』の混同イクナイ!

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:17:02 ID:4VaTbf9r
>>626
レスthx。確かに育成とストーリーは切り離して欲しいね。
どちらも楽しめる要素としてあって欲しい。

>>627
それならMFの冠つける理由が無いと思う。
今回は育成の選択肢の一つとして戦闘も用意されてるけど、
>>629の言う様に戦う事だけが育成の全てならそこらにある作品と変わらないと思うよ。

狭い視野で語るって事と、MFらしさを残しつつも新しい事に挑戦して行く。
これ全然違うと思うんだよ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:22:50 ID:BRG93BXj
>>631
個性的なモンスターと、距離による技の変化。一番特徴的な部分が残してあるじゃん。


お前ら本当に頭悪いな。開発様のありがたいお言葉でも100回読み直せ。

 一応、私なりの考えで…。
 戦闘を重視するのは当然のこと…ですよね。遊びの結果を確認できる
 (パラメータが発揮される)場所であり、みんなと協力して遊べるゲームのメインの
 一翼を担う部分です。
 そこで、MFOではさらに「戦闘中の育成」を重視しています。ここで言う「戦闘」とは
 「=クエスト中の行動」を指しています。つまり、フィールドに出て何をするか(もちろん戦闘も含みますが)、
 モンスターに対してなにを「してあげるか」。開発チーム内では、モンスターに「愛情」を持って接することで、
 育成が上手く行くように、というテーマで様々な調整を進めています。

 好きなエサを与えることも「愛情」なら、栄養バランスを考えて嫌いなエサを
 食べさせることも「愛情」。相性のいい友達と一緒に行動することも「愛情」です。
 丁度いい強さの敵と渡り合うことも「愛情」なら、敢えて強い敵に挑むことこそが
 「愛情」となることもあります。
 もちろん「ファーム育成」はできない、と言う意味ではありません。「ファームで育成」するのも、
 ひとつの愛情である場合もあるでしょうし、それを望むモンスターが居るかもしれません。

 ついでに言うと、「技」や「行動」や「エサ」は、「戦闘・クエスト」でしかできないというわけでは…
 そんないくつもの「愛情」の中から、ブリーダーとモンスターの関係で良いものを想像し、
 積み重ねていくことで、モンスターとブリーダーの信頼関係はよくなり、成長にも
 効果が現れる…と言う風なものになります。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:25:58 ID:UbFEQrt7
落ち着けw
そもそもステアップもファームでやるのがMF唯一の持ち味だ
ぶっちゃけモンスターに支持だすタイプの戦闘は糞つまらんので極力やりたくないってのが正直なとこ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:31:13 ID:BRG93BXj
>>633
ファームにこもるんだったらコンシューマでもやってろよ
そういうこと言うならファームで、大勢で成長させられるシステム考えてみろよ
ってか、指示出したくないとか、MFやる意味ないんじゃねーの?
他ゲーでBOTでもマクロでも好きな自動戦闘させて遊んでろよ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:42:12 ID:UbFEQrt7
人間側に生産系スキル導入してくれれば大勢で楽しめるだろ
あとは仕事と修行をミニゲーム感覚で協力プレイして大会と遺跡探索でMO戦闘な感じが希望かな
自動戦闘も興味ねーよwww盆栽プレイが好きなんだよ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:56:30 ID:HogeOdK4
もまえらここでファーム大好き語るのはいいけど危機感はないのか? よくみろ

『ちょっと厳しい意見ですね…他にもこういうご意見は何通か頂いておりますが』

何通か頂いておりますが・・・ 何通か

どうみても 開発iuchi の頭には少数派意見としか思われてねーぞ
ちゃんとファーム重視のMFOが良いって要望送ってるか?
このままだと戦闘重視のMFOまっしぐらだぞ。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:57:19 ID:BRG93BXj
>>635
>人間側に生産系スキル導入してくれれば大勢で楽しめるだろ
ここらへんがよくわからん

あとの部分はいいな。だけどそれじゃ仲介所さえあればファームいらないじゃん

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:57:57 ID:98bsLG2K
そもそも全員が納得いく調整なんて無理っしょ
自分はファーム要らん派っていうか、モンスター置き場程度でおkだし



639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 11:02:33 ID:em4XmhVs
ファームでも戦闘でも能力伸ばせるようにすればいいんじゃね?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 11:25:18 ID:X6m4o2qe
戦闘メインって…MFなら普通、育成で成長が主だろう



641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 11:25:32 ID:UbFEQrt7
>>637
ファームに畑やら川やら追加して採集、そして餌やら服やらを生産スキルで作って売買できるような感じ
数百種類アイテム追加しないとダメだから無理がある案だけどね

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 11:32:56 ID:BRG93BXj
古い開発が初めに言ってた理想は所詮理想
もう開発が自由に作れる環境じゃない
上からの押し付け、テンプレにはまった完全な管理、
お前らが何を言おうと、一部の開発が何を夢見ようと、それはかなわない
冒険味のある独自性はつぶせ!名前さえ使えば安定して売れる!
文句言う奴は辞めればいい!辞めずに残ってるんだから言うこと聞け!
そんな中で嘘つきながらでも努力して作ってるんだろ…。あああああああ

なんだかんだ言って
お前らと開発首脳の考えはズレている
何がおかしいのか、なぜ文句を言われるのか理解できていない
ダメ元で今回の件について要望いっぱい送ってみろ
じゃあな

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 11:35:06 ID:X6m4o2qe
テクモはやればできる子
>>642
朝から酒でも飲んでるのか?顔真っ赤だぞ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 12:23:32 ID:KXLtUZJ0
人の話に耳を貸さない
勝手に自分なりの解釈をする
自分の意見を人に押し付けようとする
絶対に同意しない
筋の通らない書き込みを残して立ち去る

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 12:25:51 ID:BFlNBrUO
また社員の工作か

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 12:27:52 ID:tb7Y1nOx
自分はMFでの戦闘や大会はお金目的だけどね


647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 12:32:58 ID:3qDJ/t27
>今夏サービス開始予定
夏っていつまでだこのやろおおおおおおおおおおおおおおおおお

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 12:36:09 ID:sbE8nsn0
8月末だよきっと

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 12:53:36 ID:X6m4o2qe
俺沖縄だけど、ぶっちゃけ一年中夏だよ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 12:56:57 ID:/oOFjVji
その発想はなかったわ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 13:03:05 ID:em4XmhVs
>>649
ちょwwwww俺もだよ 沖縄は夏と冬だけだよな

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 13:11:12 ID:F16Bjvjo
二兎を追うもの一兎をも得ず
戦闘好きとファーム好きが相容れるなんて無理だったんだよ
いっそのこと2つに分けてしまえ
モンスターファームオンライン
モンスターバトルオンライン

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 13:30:55 ID:UbFEQrt7
他の人からもよく聞く意見だが旧作みたいなファーム育成はネトゲ向きのシステムじゃないしな
おそらく今のコナミがフォーム部分をオンラインでうまく使いこなすのは無理だろう
戦闘を面白くする要望出したほうが正解かもな


654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 13:32:04 ID:vn12UH9D
コナミは今オトメディウスに手を焼いてるからモンファーに手は貸せないよ><;

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 13:34:41 ID:6UsBE6P1
オフラインで育成して大会とダンジョンだけオンラインのPSO方式でいいよもう。
全ステ999チートとかでまくってさっさと終了しろ。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 13:46:41 ID:WsHl1RKj
>>655
DSの感想:やっぱフルパラ対戦だよな

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 13:57:51 ID:4VaTbf9r
ここでここ3スレのおおまかな流れを書いてみる。省いてる事も多いので、詳しくは過去ログ読む事をオヌヌメ
■part10 7/14〜7/20
・テスター組乙〜反省会。不満やら改善点やら色々話される。
・MFOwiki誕生。
・ファームでの育成要望が多く出る。
・運営レポート掲載。

■part11 7/20〜7/29
・課金について語る→様々な意見があるも世界観やバランスの崩壊は避けたい声多し
・モンスターの死について意見が交わされる
・課金について再び語る
・ストーリーや世界観に期待の声
・戦闘に不満の声→ガッツのブリーダー依存・命令系統や自由度等について論議される
・ブログ更新→助手検討中に歓喜。これを肴に暫く談議に花が咲く
・wasd移動に関する話題が出る

■part12 7/28〜
・円盤石→課金形態→荒れ始める
・話題が課金から廃人に変わる→カオス展開
・スレにキュー登場
・流れを変えようとMFカードゲームの話題を持ってくる→ゲーム内ミニゲーム希望の声があがる
・MMOタイプのMAPの可否→賛否あるも、メインでは無く何かの形でMMO型のMAPもあれば良いとの声。
・ダンジョン実装要望があがる→ダンジョン内部はMAP無しの声多し。
・PCがダサいと怒号→多少の擁護があるも、高地男のグラはフォローされず
・今後追加される可能性のある街について各々の情熱が語られる
・ブログ更新→インタビュー文よりゴーレムに話題が集まる

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 15:22:25 ID:X6m4o2qe
高知の女の子ハァハァ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 15:33:05 ID:nsUiyyJo
>>634
>>戦闘の育成とかファーム育成とか云々

別にこもりきりオンラインがやりたいとか言ってるんじゃなくてさ
モンスターファームの醍醐味はステータスアップチューニングで
自分だけの特性や戦い方で闘ってくのが醍醐味だと思うんだ。
種類は多いと言うがモンスターは基本はそのステータスの伸び率と
寿命や性格の善し悪しと見た目以外は種族の技なんかは固定されている。

5がなーんでアソコまでぼろくそに言われてるかと言うと
イベントやRPGでの徐々に育成手段が確立すると言う手法から
綿密なモンスターのチューニングが全クリしないと出来ないってのがある。

ぶっちゃけてモンスターファームは育成なんてもんじゃなくて
ステータスチューニングと愛着で育てるんじゃないかなと思うぞ?
そりゃ、バトル成長の種族固定値成長なんざ
ラグナロクオンライン以下の旧仕様MMORPGになしね。
ラグナロクオンラインですらステータスチューニングは基本だったし。

だから最低でもバトルによるステータスの上昇をさせるなら
アップ分の割り振りは自分で振らせて欲しいと思うんだがどうか?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 15:54:43 ID:qi+VW2M2
おまえらもっと短くまとめろよ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 15:59:36 ID:gAbXpOSw
きみがよまなけりゃいい

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 16:14:54 ID:nsUiyyJo
>>660 まとめてみた。5行で長いというのならすまんorz

MFの醍醐味はステータスの調整と技取得による自分なりのバトルスタイルの確立だと思われる。
基本モンスターの派生は一部特性とステータスの伸び率、寿命による。
4、5がダメだったのはRPG要素がジャマで綿密にステータス調整や育成が出来ない上に同時育成で管理が大変。
種族やクラスでステータスアップ率が変わるなんてMMORPGとしては古い形(王道とも?)と言える。
戦闘上げでも良いが最低限好きなステータスは振り分けて上げさせる仕様にして欲しいと言うのはどうか?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 16:17:08 ID:Tl/uACPd
俺が送った要望を一部抜粋

戦闘に重点をおいてコミュニケーションを図るのではなく、
コミュニケーションに重点をおいて、その一つの方法として戦闘がある、
という方向性でお願いします。
「オンライン育成コミュニティ」を冠してるゲームなのに
仕様を見る限りでは結局他のMMORPGとあまり変わらない印象があります。
また、その戦闘の場所がMOフィールドとなると
さらにコミュニケーションの場の形成が難しくなるのではないでしょうか。
etc...

まぁMOフィールドに批判してるのではなくて、
もっと別の方面からもコミュニティを重視してくれって思ったんだぜ。
せっかくのオンラインなんだし。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 16:18:11 ID:98bsLG2K
MFOは戦闘時の選択や与える餌etcで上げたいステータスは調整出来るわけだが?


665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 16:25:39 ID:2+zI6shq
>>659
最適解が導きだされてみんな同じステータスになる
育成は大会への通過点となり、複数種育てるのがめんどうになる
いや、最適解があるなら一種、もしくは大会の種類にあわせた数育てて終了

お前らはそういう育て方はしないかもしれないが
結局大会に出て最適解のやつに負けて愚痴をこぼす

自分はファームでのんびりできればいいというが
戦闘がおまけなネトゲは国産で既にあるんだよな…

>>664
調整ではなく、確実に育てたいのだけを上げたいらしい

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 16:34:21 ID:KeS6sWpa
俺は今の育成システム好きだけどな、ロマサガみたいで。
これで閃いたりしたらもうね


そういえば、モンスターはともかくブリーダーの人種や容姿はほいほい変えられないだろうから
最初は高地キャラだけ、て言う事になると困るな、とふと思った
せめて寒冷地が欲しいぜ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 16:38:07 ID:UbFEQrt7
ステ極振りか・・・金とアイテムとRM揃えば多分できるようになるだろ
開発が戦闘重視と決めたなら課金アイテムもそれに準じたものが出るだろうし

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 16:47:45 ID:nsUiyyJo
>>665
最適解なんざある程度、過去の作品で出てたしどのゲームでもあるだろう。
ポケモンみたいに技の豊富さや属性の相性も無いから複雑なバランスは無理だから
それなりのステータスで挑めば、どんな変態(変わったステータス)のモンスターでも
運と育成の積み重ねとバトルの手腕で勝ったり負けたり出来たってのが楽しかったと思うんだが。

そりゃ、ランダム性の富んだステータス調整も良いがあまり差が出ないとEランク大会の殴り合いと変わらんぞ。
レベル制限とか設けても制限ぎりぎりのモンスターが有利って感じにしかならんかも知れんし

>>664
まぁ、キモモでやってたからかも知れんがテスト中えさは兎も角、戦闘は
殴られて丈夫さと回避が上がり、叩いて命中とかしこさ、ちからが上がるつー
(ちから技で殴りたくないんだが賢さ技のガッツ消費が激しくて叩かないとやられる)
何このバランス育成?って感じで結局1ずつしか上がらんかった。
モッチーやロードランナー、ピロロとかを育ててる感覚だったよorz

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 16:53:03 ID:WsHl1RKj
上がり方にムラがある→味があって面白い
狙ったものですらマトモに上げられない→ふざけんな

現在のMFOは後者

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 16:57:48 ID:98bsLG2K
>>668
そこは壁役の人とPT組んで上げたら良いじゃないか
そういうのもネトゲの醍醐味だぜ?
どうしてもソロが良いなら地形でハメればおk

あとMFOには属性あるよ


671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 17:01:16 ID:X6m4o2qe
もびる…ふぁいたー…?オンライン…?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 17:01:46 ID:seZ1RUlk
勝手に侵入して、その土地に住んでいるモンスターを大虐殺するだけでなく、
謎解きのためにモンスター殺したりしちゃう4や5の方針に着いていけない俺は
オンラインも向いてないかもね。

ファーム専門で最低ランクにずっといるかも(´・ω・`)

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 17:02:16 ID:2+zI6shq
属性相性は実装するっぽいし、技がテストの時は9種類が最大に見えたが、そうとも限らない
ポケモンと同じで使える技は限定されるだろうがな

しっかし、行動により上がりやすいステータスに差があるんだが
なぜそれを生かさずに差が出ないというのか
Hit&Awayも出来ずに賢さがあげられないか
確かにテストのでは遠距離が上げにくいとは感じたがただそれだけ
上がらないのではなく上がりにくい、簡単にあがらないとダメで騒いでるだけだな
PT組んでずっと賢さ技使えば賢さ、壁に徹すれば防御、力技なら力
それぞれ差が出せるってのになぁ…

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 17:14:28 ID:WsHl1RKj
>>670
ソロでは特定の型しか育てられないという点では
コミュニティがメインというるという目的が果たせているな
本当に心から仲良い相手を探さないと
特殊ステやネタステ、マゾキャラを育てられないとか、ゾクゾクするぜw

>>672
ファームで育てるブリーダーより、
戦士の方が子供に受けが良いから仕方ないよ…

>>673
プレイヤースキルがある人って尊敬しちゃう
やっぱ俺みたいな下手糞は近接殴り合いしかしちゃいけないよな
こんな時にファームがあればなぁ…。と思う

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 17:16:28 ID:XyaAspiJ
>>672
5は知らんが4でそこまで感じれる奴は初めてだ
つうか殺した記憶ねぇッス、同じモンスターが出てきたりするし

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 21:46:32 ID:gAbXpOSw
最近どうよみんな

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 22:05:39 ID:daIVe/85
元気だよ?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 22:08:08 ID:UbFEQrt7
ここあのおっちゃんも汁だくで元気にがんばってる

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 22:12:39 ID:gAbXpOSw
そうかぃ、それはなによりだ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:32:48 ID:9iEtRAAx
属性相性はなんだかなー。
何匹も育てられるならいいかもしれんが一匹だけだったら大会が微妙になりそうでちょっといやだ
ある程度のパラメーターあったらテクニック次第できまるとかがいいな
まぁ大会に関してだけだが

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:55:48 ID:1+KVWoZ6
え属性相性なんてあるの?

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 01:09:46 ID:2ibzrCJS
合体を繰り返してパッと見水属性に見えるけど、
実は火属性とか出来るならそれはそれで面白そうだけど
属性固定だったらタイマンは相性キツいかもね
それともPT戦を基準に考えているのか


683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 11:36:20 ID:jQqgt86F
>>681
確定:攻撃には属性がある(火、雷、地、風、無は実装済み)

妄想1:ポケモン

妄想2:火山→火系の技。ファイアボールなど
     寒冷地→氷系の技。ブリザードなど
     砂漠→地系の技。
     高地→風系の技。
     派生種族によって覚える技が違うが、
     世代を重ねるとその地方派生ではない地方の技も覚える
     mobとの戦闘にも適用

俺は後者だと思うけど、ポケモン派が多数いるのでユーザーの意見を聞いて妄想1になると思う。
それにこの方が子供に媚を売れる(というかポケモンで慣れてるので理解しやすい)

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 11:45:19 ID:GkYEOHE2
一応4にも(5にもあるのかな?)属性はあったぞ
不得意得意みたいなのはあったし無属性ワザに炎属性を加えて攻撃力upとか出来た

とはいえあんまり気にしなかったけどねー
それこそカウンターで潰されたりするからそんなに重要では無かった
だからカウンターを排除してそういうのを活かせればきっと、と思ったのに……

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 11:47:00 ID:jQqgt86F
>>684
4の属性に関してkwsk

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 12:16:40 ID:Vlv8h43K
既出の6属性って火、水、氷、雷となんだっけ?


687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 12:34:21 ID:jQqgt86F
>>686
どの作品?MFOなら3レス読み返せばOK。氷なんてあったっけ?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 12:42:38 ID:Vlv8h43K
>>687
MFOだよ
ログインに載ってたやつなんだけど。過去スレ見れんわ


689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 12:47:00 ID:Vlv8h43K
あー、見つけた
火氷風水土雷だった


690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 12:49:10 ID:jQqgt86F
>>688
ログインの事は知らない。スマソ
開発ブログと4亀の記事には今のとこ5つの表記がある
先の5つと>>686の氷を合わせれば6属性になる

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 12:51:40 ID:jQqgt86F
>>689
見つかったか、良かった

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 13:28:13 ID:1+KVWoZ6
>>683
相性があるのやめてほしいなーw



693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 14:28:48 ID:rmA1ErCA
この属性は・・・間違いなくガリとかモノリスは出ない^o^

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 14:32:17 ID:Pyxaivv1
4みたく技に属性があるだけで、モンスターにはないんじゃね?
特徴次第で相性変化。戦闘中にいろいろな技試して弱点探そう、で。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 14:44:48 ID:GkYEOHE2
>>685
えっとですね、まず属性が無、火、雷、心、水、氷、魔、風、土の九種類あって
技のセットに3×3のドラム形式で付け替える事が出来ます(R1R2切り替え)
それぞれ技ごとに属性があってその中で無属性の技は『〜の知識』の特徴を持っていれば
付け替える事ができるのです

一例
火 ダメージ↑↑
   クリティカル↑
   ガッツダウン↓
   命中↓
水 ライフ↓
   クリティカル↑↑
   ガッツダウン↓
   命中↑

またそれぞれ属性毎にステータス異常(火だったらマヒなど)が付加されるので
同じ技を幾つも装備できるので火属性のライスパイクと水属性のライスパイクを使い分けて戦えるって事です。
また『〜の知識』でモンスターの属性に増減があるので苦手とする属性の補強も出来たりします
(逆にマイナスされた場合弱点になりうるので注意)

とはいえ露骨にこれが弱点、という奴も少なく
むしろ耐性の多い奴がいたりと属性よりも性能変更の方に意味があった感です
かしこさ技には基本的に属性がついてるからいじり難くもあったし

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 14:47:12 ID:GkYEOHE2
ん?日本語がおかしいな

遠中近の3×3のドラムの中に技をセットして
なおかつ無属性の技であれば属性変更が可能、です

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 14:55:56 ID:jQqgt86F
>>695
技は遠中近3×3セットの9種類を設定できる
元から属性のついている技は属性変更できないが、
無属性の技には「火の知識」などを持っていれば、火属性を付与できる

ひっかく(火)→威力高い、命中低い
ひっかく(水)→威力低い、命中高い

そしてこのように、属性を変えた同じ技を複数設定できる
属性には追加効果もある

持つ知識により、属性の耐性が増減

こう?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 16:18:48 ID:GkYEOHE2
>>697
大体そんな感じです、説明下手ですいません

基本的にMFOって4をベースにしている気がするんですよねー
モンスターに餌を与えるとかダンジョンに潜って戦闘で技を覚えるとか。
どっちかって言うと戦闘重視調整な感じですけど

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 16:32:08 ID:76ux3dGO
>>698
MF1の人→MF3作って退職
MF2の人→MF3の前に退職

MF4以降の人しか残ってないし、
MF4→5の流れなどを見れば現状が当然の結果だなw

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 17:02:45 ID:2duXKGu8
属性もそうだけど、とにかくバランスが大事だよなバランスが。
ブリーダーランクが大会で上がるのに、特定のステや属性や種族で余りにも優劣が付いてしまう、となると非常に困る。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 17:30:46 ID:1+KVWoZ6
かてない相手がでてくるのだけはやめてほしい

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 17:33:26 ID:76ux3dGO
1、育てやすい奴の時代
2、育ったモンスターによる混迷の時代
3、強キャラの時代
4、強キャラテンプレ一択の時代
5、上位ランク閑古鳥。顔見知りとの馴れ合い。新人イジメ

レベルを1刻みで選別しての対戦相手決めでもなければ
近接系でスタートダッシュして少しでもランクを上げるのが一番だな

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 17:54:32 ID:Vlv8h43K
大会はランクごとに自動割り振りの筈だが?
てかこの話何度目だw


704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 17:57:17 ID:1+KVWoZ6
だってネタがないんだよ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 18:08:45 ID:O3jEs6Qy
公式っていつの間に「今夏サービス予定」消えたの?


706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 18:11:58 ID:76ux3dGO
>>703
低ランク荒らし対策のために
『ランクごとに、強さの近いもので対戦できるようにしたい』
って書いてあった気がする

よく考えたら、レベルの近いもの順≒レベル1刻みの精度 って考えるのが普通だな

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 18:14:19 ID:76ux3dGO
今書き込んだことを>>703は言っているんじゃないか

俺 は 何 を 言 っ て い る ん だ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 19:24:48 ID:IKCsq21w
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1174948853/l50#tag804

9日からオープンだって 経験値2倍 ドロップ3倍のイベントあるらしいよ!

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 20:01:26 ID:MDA9VYX+
貴様・・・一瞬期待しただろうがこのパゲ野郎め・・・!

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 20:06:13 ID:aXZnu/QU
属性は風林火淫山雷だろ・・・真田的に考えて

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 20:18:33 ID:1+KVWoZ6
みたあとにきづいたが
何ガとはいってないんだなw

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 21:38:31 ID:ofYQ0PGz
属性とか複雑過ぎないか?覚えることは少なくて操作は簡単だけど戦略性があって奥が深いものになればいいけどな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 21:48:09 ID:76ux3dGO
仕様がわかんないし、果報は寝て待てだな

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 21:52:26 ID:1+KVWoZ6
そのとおりですな
更新かもん

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 23:43:42 ID:uvXNs3m1
いかに属性を見破るか、みたいな駆け引きがあっても良いと思うけどね
その為には色々な属性の攻撃を覚えたり、
モンスターの属性が変化する要素が無いとダメなんだけど

あと、こういう要素はダメかな?
雷→マヒが効きにくい
水→睡眠が効きにくい

これを逆手に取って、睡眠攻撃が得意なモンスターに雷属性の攻撃も付けとくみたいなセオリー
でもそれもバレバレで更に逆手に取られるような堂々巡り


716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 08:03:23 ID:Qid3lOhW
モンスターファーム (PS2)

使用できる技が4つに制限されたり新たに「特徴」をカスタムしたりと戦略性が高くなったと思われたが、
技の効率やダメージ、命中率の補正の個体差が大きくなりすぎ、
強いモンスターとそうでないモンスターとがはっきりしてしまい、これについては大きく批判された。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 16:14:54 ID:377BcMC2
“個性”に留まる程度なら良いけど、ゲームバランス崩す様な種族が出ると困りものだな…
そこで敢えて弱小種族で挑むのも悪くはないけど。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 16:28:06 ID:WL2mmlul
特徴の欄に3つ空欄があるから、
底力とか、○○の知識とかは3つまで可能なのかな…?

>>716-717
オンラインだし、今までみたいな糞バランスにはしないだろう
糞バランスだったとしても即修正だしな
(タイアップものが強モンスターだった場合は修正が厳しいかもしれんけど)

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 16:54:28 ID:xIoKWoVM
バランス調整も声が大きい層の意見に流されやすいから安心できない


720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 17:02:25 ID:bKm/k8fi
何このクソゲーMF2のネット対戦でいいじゃんテクソ氏ね
みたいなことになる臭いがプンプンするぞw

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 17:13:43 ID:WL2mmlul
>>720
すでになってるから、修正されるはず
え?大会は基本的にPT戦なのはどうなんだって?
それは今までのバランス崩壊を少しでも緩和させるためで…
MF2よりも種族が多くなり、属性や特徴もあって複雑になっているので仕方ないかと…
ソロでの大会も一応のところ用意してありますし…

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 17:31:49 ID:aN5uc77O
PT戦ってどこにかいてあるんだ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 17:48:56 ID:tLdqYldK
「Gallop Racer ONLINE」
第3次オープンβテストを再開

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 17:48:57 ID:CFFLx6Yj
>>722
ブログのどっかにあった希ガス

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 17:58:26 ID:aN5uc77O
なるほど
まじPT戦とか糞だなw

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 18:17:37 ID:GzRmoM5Y
Q.チームを組んで大会に出場とかあるのでしょうか?
A.大会は基本的にチーム(パーティ)戦になっています。 もちろん、一人でも参加できる大会もありますよ。

うん、無いなこれは。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 18:27:03 ID:aN5uc77O
むしろさかさだよな
基本的に個人戦ですが もちろん、チーム戦もありますよ

だな

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 19:23:32 ID:TOocVyUP
>大会は基本的にチーム(パーティ)戦になっています。 もちろん、一人でも参加できる大会もありますよ

ランクアップの大会がPT戦だと荒れそうやなー

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 19:30:59 ID:aN5uc77O
攻撃されたら移動止まるんだし集中砲火でフルボッコ=クソゲーwww

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 20:40:03 ID:Zg05HMlE
7/27 開発ブログ

●大会はコンシューマ版のランク戦みたいに同じランクの人同士で開けるようにして欲しい

開発@iuchi
「できるだけ同じランクの人(パーティ)と戦闘ができるシステムを検討中です。」

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 20:55:59 ID:ury/qW9x
>>729
もう少し内容を把握してから出直した方がいい


732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 21:06:31 ID:aN5uc77O
けどそんなの関係ねえ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 21:08:49 ID:Zg05HMlE
ガッツ回復早いライガーの雷撃マヒで集中攻撃→フルボッコ
って思ったけど、ガッツはプレイヤー依存だから種族は関係ないかw

それ以前に、ガッツがプレイヤー依存なのは、どう考えてもおかしいだろ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 21:12:04 ID:GzRmoM5Y
ブリーダーはモンスターを操る特別な力を持つ能力者で
その力を行使するのに気力(ガッツ)が必要なんですよ、きっと。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 21:15:41 ID:MIXhRHS6
今回のライガー雷撃が消えてライトニングていう遠距離魔法攻撃になってた気がする

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 21:16:08 ID:Zg05HMlE
PT戦っていうけど、基本的に1:1の戦闘で
ポケモンみたいな勝ち抜きバトルとかも考えられる

え?それならパーティシステムと混同して紛らわしいので
チーム戦って書けってか?う〜ん…

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 21:20:39 ID:Zg05HMlE
>>735
そうなのか。テスト参加できんかったから知らなかった

なんで技名を「ひっかく」「かみつく」「雷撃」とかじゃなくて
「ライスパイク」「ライファング」「ライトニング」って名称にするのか謎だ
ライガーのライの部分なんだろうけど、
ウケてないんだからMFOではまともな名称になっていてほしい

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 21:20:57 ID:4v8Om3gT
能力者とか聞くとESP者思い出す

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 21:24:28 ID:z4UDaLbU
なんか開発はパーティーにこだわってるみたいだけど
パーティー必須ゲーになるのだけはやめてほしいな…

たいていの事は一人で出来て、パーティー組むとクエストとか楽になるよー的な感じで良いと思う


740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 21:27:56 ID:FbcNrTzY
>>737
うわ………
そんな技名はダメだろ そういえば2の時はもっとひどかったな 『大〜』 とか 『超〜』は止めてほしい

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 21:32:18 ID:aN5uc77O
モンファーオワタ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 21:33:47 ID:Zg05HMlE
>>739
『パーティー組むと楽になる』というよりも
『パーティーだけでしか味わえない楽しみが満載』って感じがいいな

育成コミュニティってのは
『コミュニティで育成』じゃなくて『育成したモンスターでコミュニティ』だと思うんだ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 21:34:05 ID:ury/qW9x
>>736
フィールドでの動きを見るに複数戦を考慮した作りになってたよ

>>739
多人数でのプレイがネトゲの売りの一つだからね
日本人は閉鎖的なのか、ネトゲにもソロプレイを望む傾向があるみたいだけど
一応、方向性としてはPTで強い敵と戦った方が成長しやすい、って感じみたい
テスト版の感じではソロも普通にできる感じだった


744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 21:40:15 ID:Zg05HMlE
>>740
今までに出てきたライガーの技(笑)
ライファング
ライスパイク
ライチャージ
ライコンボ
ライステップ
ライフォース
ライサンダー
ライゲキ (←わざわざカタカナw)
ライトニング

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 21:45:20 ID:GzRmoM5Y
超地震とか超雷撃とか嫌いじゃないぜ!

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 21:46:03 ID:Zg05HMlE
ニャーの技もいい感じに揃ってきてるなw
・MF2の時点
ニャーにゃー
ニャンニャンにゃ
ニャーニャーにゃー

・最近
ニャッかき
ハワイニャン
ニャンぷうき
ニャイドル

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 21:54:26 ID:TOocVyUP
>744
センスが・・・悪い、いや酷い


748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 22:14:25 ID:MIXhRHS6
PS2以降の技名をなめてはいけない
ねらってポン、ねらってズドーン、かぶせてボコボコ、ザ・かてっぱ、黄金パンチ(笑)

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 22:19:31 ID:4v8Om3gT
ザ・かたてっぱはないわ><;

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 22:21:46 ID:I33qEWDc
かみつきやチョップなどといった
直感もしやすくシンプルで由緒ある技名に比べて
何の技かわかりづらい上にダサいという欠点がある

ガリの魔神シリーズ
ガリのゴッドシリーズ
ジョーカーのデスシリーズ

ライガーのライシリーズ…あれ?なんかおかしいぞ

確かに製作者のセンスは悪い
こういうものはなんでもかんでも適応すればメリハリが無くなる
キャラ作りとか本気で勉強し直して欲しい

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 22:21:57 ID:PO3NN9BF
ちから999ピクシーのタッチ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 22:23:23 ID:bKm/k8fi
2の大〜と超〜のネーミングは「上位技」ってわかりやすくてよかったとおもうけどな

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 22:30:09 ID:I33qEWDc
超ガッチョをするモッチー萌え

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 22:30:56 ID:wKW6Alpf
>>746
・・・・・・・・・・あれ、俺昔の技の方が魅かれるんだが

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 22:39:43 ID:Zg05HMlE
>>754
だよな。俺もそう思う
なんか、人々がその技を見て自然に名称が決まった感じがあって好きだ

最近のは、いかにも作為的に狙ってつけた(しかも子供向け)感じがする

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 22:42:17 ID:at9HQM7y
低年齢層向け、と考えるならば……


757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 22:47:43 ID:TZXjSTRb
「この雷撃、超強くね?」
「じゃあこの雷撃は超雷撃って呼ぼうぜwwww」
「なにそれ超クールじゃんwwwwいいねwwwwwwwwww」

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 22:52:20 ID:Zg05HMlE
ニャーが回転して攻撃してる

MF2の場合:じゃあ、ぐるぐるw もっと回ったらぐるぐるぐーだwww

最近の場合:あれはせんぷうきに見えるだろう。つまり、ニャーの扇風機。
         ニャンぷうきで決定。子供受けよさそうだし、商品化もできる。
         さっそく協会に名称を申告してこよう。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 22:57:00 ID:I33qEWDc
ゴーレム
フライングプレス→プロレス技

1000d→プロレス技(セントーン)?

こんな訳のわからない話もある

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 22:58:32 ID:RUBww/rE
いや、別に技名をモンスター自身が叫んだり
ポケモン方式でプレイヤーが叫ぶ訳でもないんだから別に気にしないがなぁ
むしろ、中身のステータスじゃね?DSとか結構バランス酷いと聴いたし

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 23:01:07 ID:M+Qp6UO0
皆心の中では叫んでるんだよ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 23:06:53 ID:Zg05HMlE
とあるサイトによると
コルヌー:全力パンチ アースシェイク 挑発
ピクシー:ヒール ウィンドキャスト ウィンドカッター 
って名前が挙がってるけど、他の技名はどうなの?教えてエロい人

全力パンチって見てる側からは全力かどうかわからないのに、変な名前だよな…

>>760
どっちも大事。
DSは酷い。特定種族の初期技が低消費、高命中、中威力でハメ殺し。
ヒット後に後退しない&戦闘行為中もガッツ回復でさらにハメ殺し。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 23:07:36 ID:dnKZSTR8
スエゾー、ピクシーを舐め尽くせ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 23:12:04 ID:I33qEWDc
「この放屁、超臭くね?」
「じゃあこの放屁は超放屁って呼ぼうぜwwww」
「なにそれwwww超バロスwwwwwwwwww」

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 23:14:56 ID:TZXjSTRb
超雷撃だって見てる側からじゃ超かどうかなんてわからないだろ
超雷撃だと思ったら「今のは超雷撃ではない、雷撃だ」なんて言われるかもしれないんだぞ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 23:18:05 ID:nuGZ/cJI
今のはニャーニャーではない、ニャーのニャーニャーニャーだニャー

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 23:18:42 ID:Zg05HMlE
『俺のメラゾーマと奴のメラゾーマじゃ威力が違いすぎるってのか』

『今のはメラゾーマではない。 メラだ。 』

『!?』

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 23:21:44 ID:I33qEWDc
「俺の夢はな…」

「お前のは夢じゃない。 妄想 だ。」

せつねー

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 23:22:11 ID:MIXhRHS6
「あのケンタウロスのスマッシュ、乙っぽくね?」
「じゃあこのスマッシュは乙スマッシュって呼ぼうぜwwww」
「こ、これは乙じゃなくてZスマッシュなんだから!変な勘違いしないでよね!」

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 23:24:08 ID:M+Qp6UO0
>>769
唾液吹いたww

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 23:31:39 ID:dnKZSTR8
種マシンガンてエロイよな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 23:31:43 ID:I33qEWDc
「あのモノリスのトリオビーム、乙っぽくね?」
「今のは乙ではない。Xだ」

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 00:12:01 ID:gQQd3Mbx
次の公式更新は月曜日と予想

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 00:39:38 ID:eDdU9rEJ
今は次回テストのための最終調整中だから、運営にもネタが回ってこない。
よってしばらく更新はないかも。
運が良ければ次回テストの実施予定日が発表か

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 01:06:40 ID:gQQd3Mbx
                                      _r
    寒冷地を焼き払え!                  _ .... (l′
                               .. ⌒ "   'ゝ、
                             ..ッ'´ / r‐   i_ iぇ
                             '廴_lレム丿 _、 `ヘ
                               "l i゙' |l、 j{|' ll!'L..ェ 1
__              -、              ''、  'ュノ|フ∩´ノ lll入 、__
゙ゞこ亡 ‐‐― ..-....--  ゞ  '' 、__          ─ョl]ァ 'ッ+ゅ┘′    '´
  (二'ゝ、.._、      ⊥  卜     ´ `'‐---'ヽ‐ーrlニ" ニ ~~′      ,''′
    `ー........>‐--...._,_ ''、   '、                  ''I、_、   jl′
             ゙゙'ナ  ] −- 、            _ 、 丁  _メ′
               'ー'ン'      丶'´一 t__       `´  'コャイ
                            匸゛  ┐     _ょ  ヽ
                           │   ‐'´     'ナ   `ヽ
                           r        ,nニ.`    ゙.
                       _r一‐テ-.._     ./   "┤    ´
                      jl{_lF     廴     l _〕

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 01:43:08 ID:cqD7rZqt
すごく…巨神兵です…

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 01:59:42 ID:gQQd3Mbx
寒冷地を焼き払え
            _、 丿
          イィllLュヽ、
----........- 、,,__  〈 l]エ)亠 、
 `―‐‐│ L..、  ̄`^゙゙ ヽ ,,/
     `′ ``フ' ..  ノ゙{ 、
        ,,..-く、 ..ハL l'' 、

だいぶサッパリ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 05:16:54 ID:+jvEnlvN
>>758
4によると3の時代は神話として語り継がれてるらしい
つまり4では昔のご先祖にならって『ニャンぷうき』と名付けているのだろう
どこまでもクソ真面目な協会もあったもんだ

ニャーの10時10分の意味がわかる奴なんてどれだけいるだろうかと

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 05:27:59 ID:Zm9UDg2S
あれはモーションをちゃんと見たら簡単に分かるだろう

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 07:40:17 ID:GeGEeJ3/
うわー俺ってセンスいいwwwwとでも思ってるんだろうかナムコは

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 09:29:07 ID:/ekOQl14
>780
ごめんな、ナムコじゃなくてテクモなんだ


782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 09:59:31 ID:wpMiHdZU
なんか基本的な事が分かって無いネガキャンの人が居るなw


783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 10:42:30 ID:+DkW/EHk
ここまで来てなぜまだあのハムが出てないのが不思議。

ちょこっとパンチ(笑) うんちょ(笑) むっはー(笑) フリフリダンス(笑) じだんだ(笑) 弾丸ヘッド(笑)

後デュラハンも。

レップウ(笑) イカズチ(笑) ジライ(笑) テンライ(笑) シップウ(笑) テンライ(笑)

このセンスはないわ。加えてこの2種族は2の時から違うキャラになりすぎ。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 10:53:15 ID:OuUsYiSd
>>782
小学生がナムコとコナミを間違えるならいざ知らず
テクモと間違える奴はネガキャンでもないだろう
それとも別の発言に対して言ってる?でも至極普通な批判しかないような…

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 11:37:12 ID:/ekOQl14
>783
テクモのセンスの無さは認める。
でも俺はテンライ(笑)が2つあるほうが気になった。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 12:13:52 ID:NjZGFVjU
なんて技の名前が糞ダサくなってんの?
カタカナにすりゃ良いってもんじゃねーだろ死ね

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 12:18:45 ID:X9iGFTWC
>>783
デュラハンの技名はまだ許容範囲だが、ハムは確かに違和感ありすぎだよな。
PS時のボクサースタイルはどこへやら、嫌な個性をつけて帰ってきやがった。

そして同じベクトル上にあるっぽい(?)ニャーの技も俺にはどうもしっくり来ない。
ポカポカポンとかニャーニャーニャーとかポッコとか…
1の「可愛いぬいぐるみがラリアット等の回転技を使いこなす」
という意外な面白さはどこにいったんだろう。
オンラインにニャーはいなそうだから余計な話かもしれないけど…

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 12:32:05 ID:/ekOQl14
>787
いまんとこニャーはチュートリアルで殴られるだけだからねー
人形からランクアップして使えるようになるかどうか
使えてもまともな技名になってるかはあやしいが。


789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 13:08:37 ID:OuUsYiSd
こんにゃくゼリー製造会社12社のうち5社が製造中止
残り7社すべてが蒟蒻成分を減少させることを決定

こ ん に ゃ く ゼ リ ー 終 わ っ た な

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 13:11:08 ID:1473h/f5
ゲ ル 始 ま っ た な

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 13:18:52 ID:/ekOQl14
>789
まあ、こんにゃくゼリーはのどに詰まらすからな
>790
まあ、ゲルが実装されるかは君次第だな

なあ、なんだ、その、あれだ、あれ。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 13:30:35 ID:TTz+GgjV
>>778
3の登場人物助手のフレリアやライバルのガダモンなんかは
1で既に登場している(像だけど)
4が無くても昔の時代だとは解るぜ

名人戦のラグナロックスが
世界を滅ぼしたのか気になるところだが

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 13:39:56 ID:1473h/f5
1と2のラグナロックスはモノリスと掛け合わせただけのレプリカという設定だったな

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 14:14:33 ID:38XMXZdg
だなぁ。
他にもダークヘンガーとかの「古代の闇黒の力が〜」系は全部レプリカで、
本来の力は持たないとか

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 15:25:24 ID:+DkW/EHk
>>785
アチャー(ノ∀`)つ[ナダレ(笑)]

>>787
同意。俺はMFは2からやったが、1の時の怪しいキャラの方が好き。

>>792
というか4は無かったことにしてほしい。マジで。
あれのせいでモンスターの違いを「地域が違うから」という理由でごまかせなくなった。
というかMFは世界を救うゲームじゃねえんだよ!!!
世界観ぶち壊しもいい所だろウワァァァァン

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 15:32:41 ID:83gV2tED
やたら3,4の技名批判されてたみたいだが
オンラインでの詳細が分かっていない以上スレチにも程があるからな。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 15:33:42 ID:1473h/f5
FIMBA+IMA+AGIMA=ネデル王国とか無理がある
それぞれが大陸だろ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 15:34:52 ID:9T+0JzlW
本日18:00開始!!!!!!!

無料(予定)オンラインMMORPG【十二之天】

敵国はPKし放題!!逆に殺された場合もペナルティーなし!!

[公式]http://12sky.gameleon.jp/

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1186580474/l50

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 15:56:50 ID:OuUsYiSd
>>796
確かにそうだな
MFOでこなったら嫌だとかいう、妄想、要望、批判は詳細がわからない限り
すべてチラ裏スレか妄想スレに書き込むべきことだね

チラ裏:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37629/1184855425/
妄想 :http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37629/1178395921/

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 16:00:46 ID:TTz+GgjV
>>799
蒟蒻ゼリーは良かったとでも言うのか

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 16:07:53 ID:OuUsYiSd
悪かった。正直反省している。スレチは控える。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 17:40:02 ID:pCjgCoos
ガメポさん、テクモさん
せめてβを早くお願いします
話すことがありません。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 17:44:58 ID:KZTIPj6k
話すことがないんだから次スレから 
モンスタファームオンライン&雑談スレにすればいい

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 17:58:05 ID:OuUsYiSd
雑談禁止のスレなんて小規模MMOで見たことないので斬新だな

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 18:09:51 ID:KZTIPj6k
だまれ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 18:10:13 ID:ccU8pTxj
12日までに開始されなかったらおっぱいうpする

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 18:12:21 ID:TTz+GgjV
西暦何年何月か指定してないところに注目した

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 18:18:26 ID:pCjgCoos
俺は男のオパイ見ても嬉しくない。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 18:22:12 ID:KZTIPj6k
おれもだからOK

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 19:03:47 ID:pCjgCoos
PSU見たいに入り口が狭くてログインオンラインになったり
メガテンオンラインみたいに課金アイテムが馬鹿高かったり
そーゆー事が無いように祈るよ(・ω・` )

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 19:20:52 ID:w8nn3Kgq
この前のテストに参加しなかったんだが
モンスターの再生方法にCDとかつかったの?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 19:25:07 ID:KZTIPj6k
おれCDつかったよ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 19:25:14 ID:pCjgCoos
俺はテストに参加しなかった(気づいたら終わってた)
テンプレ>>4

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 19:30:18 ID:w8nn3Kgq
sage忘れすまん
>>812
やっぱ使えたのか
>>813
いや、前回のテストではもうCD−ROM再生が可能だったのかを聞きたかったんだ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 19:31:01 ID:+jvEnlvN
しかしゲーム内で円盤石を拾って再生するのって何かメリットでもあるのかねぇ
4では図鑑に無いモンスターを再生出来るから良かったけど
何かしらの特典でもないと普通にCDで再生した方が……

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 19:32:59 ID:ccU8pTxj
>>815
PC蛾物個割れた人用じゃないでしょうか

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 19:36:34 ID:pCjgCoos
>814
ちょっと勘違いしたようだ(。・人・`。)
>825
円盤石でしか付かない特性とかあったりして。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 19:37:26 ID:OuUsYiSd
>>814
テスト環境にドライブ必須って書いてあったし、
最初から持ってる円盤石は一枚しか用意されていない
>>815
能力に偏りのないもっとも平均的な型が生まれることくらい…?

>>825に期待体

819 :817:2007/08/09(木) 19:37:32 ID:pCjgCoos
ごめ・・・
>815だたorz

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 19:38:08 ID:Fxy4X+9f
どうせテクモの乳揺れゲーで再生すると巨乳ピクシーとかでるんだろ。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 19:40:36 ID:ccU8pTxj
>>820
きっと、テクモはfatピクシーにひどいことするよね

ごめんなさいしないといけないよね

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 19:42:41 ID:OuUsYiSd
ただ体が大きくなるだけじゃなくて
幼児体型から徐々に大人の体になってくように…

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 19:47:20 ID:ccU8pTxj
タケシ涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 19:47:44 ID:pCjgCoos
>822
それだったら俺ピクシー育てるわ(。・ω・。)ノ

ピクシー育成オンライン

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 19:48:24 ID:+jvEnlvN
要は餌次第で胸が成長すればいいんだろ!

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 19:50:30 ID:pCjgCoos
>825
貧乳はステータスだよ希少価値だよ

ごめん、普通くらいが一番いい('A`)

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 19:59:04 ID:OuUsYiSd
隠しパラメータがいっぱいだといいな
巨乳度があって、エサと合体によりすこしずつ変化
幾重にも世代を重ねることにより貧乳も巨乳も思いのまま
モノリスは巨乳度のマイナス補正が大きくて胸が鉄板にとか…

いや、胸だけじゃなくて、ロードランナーに脚力とかスタミナとかあって
パラメーターを見極めてロードランナー競馬で、大もうけとかいろいろ…

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 19:59:57 ID:ir5BIIHi
乳とは母性
貧乳の存在価値とは如何に

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 20:05:55 ID:+jvEnlvN
>>826
それを調節するのがブリーダーの腕だと何故気付かぬかッッ!

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 20:09:37 ID:pCjgCoos
ちょっと4亀の古い記事見てきた。
ピクシーの髪型、結構種類ありそうだから巨乳ピクシーもあり得るかもな

>>829
なんだとっ!?・・・・・それなんてプリンセスメーカー?

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 20:20:30 ID:iSFgEUZ2
体系の違いは兎も角髪の毛の色は餌で変わる…として
後は見た目の種類が増えて欲しいね。
プリズムシャドウみたいな水晶漬けとか。
天使とか蟲の羽とかだけの違いだけじゃ寂しいどす
髪型まで変えられたら良いがそれじゃまるでキャラクターメイクだがなorz

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 20:23:31 ID:vz+T74tY
巨乳コロヌーたんの母乳ハァハァ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 20:26:50 ID:kKMZ80c9
カオスw

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 20:27:52 ID:OuUsYiSd
ナイトン触手プレイ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 20:45:24 ID:pCjgCoos
妄想が暴走しております。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 22:03:45 ID:Ekz7EIis
ゴーレムの指マン

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 22:15:14 ID:ir5BIIHi
ひぎぃ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 22:44:02 ID:VJ8viorG
ゴーレムとかモノリスに自分で模様描いたりするのもいいな

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 23:54:50 ID:sb6kXGLO
放置したらその隙に落書きされたり引っ掻き傷付けられたりする訳か

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 23:58:47 ID:8VupW6x1
テレクラの宣伝貼られちゃうんだぜ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 00:03:15 ID:OuUsYiSd
自分で描けない人は、職人にお金払ってペイント依頼してみたりな
あと、そうなったらデザインコンテストができるのは確実だな
職人が名を上げる良いチャンスだ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 00:08:03 ID:lk383aor
X箱の某レースゲーのような職人の如く凄いのが出てきそうだな。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 00:08:42 ID:VJJpQBSj
ペイント素材が記号と文字しか無かったら燃えそうだな


844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 00:11:11 ID:g5/pIZPQ
よく考えたらモノリスって
太っても痩せてもよくわからないし
爪とか毛とかあるわけでもないし
変わるのって色だけだよな…

ワーム、モノリス、ガリの候補からワームが選ばれた理由が理解できた気がした

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 00:13:27 ID:g5/pIZPQ
ついでに、ギルド募集とかのところに
宣伝用ペイントモノリスが立ち並ぶところを想像してときめいた

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 00:28:02 ID:HKats2/O
>>844
個体によっては毛もあるよ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 00:29:10 ID:kh4lgaYy
ウロコもあるよ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 00:45:55 ID:7qrrRJrE
ブリーフもはいてるよ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 00:59:28 ID:ZOUNIYsv
その昔ブリーフというゴーレム種がいてだな・・・

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 01:00:17 ID:XQv6EtSm
>>849
レアだったなw

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 01:01:03 ID:Q44QHGNF
>>844
逆に考えればモノリスなんていつでも実装できるくらい簡単なグラだってことじゃね

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 01:18:51 ID:ew/huRMU
>>851
MFOが普通のモノリス出すとは言えないぞ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 01:23:59 ID:lk383aor
>>851
だったら実装してよ・・・最初に

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 01:46:11 ID:t3YgjyCy
その前にネンドロ様だろ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 01:58:01 ID:fKlwQUO/
ガリ様マーダー?
早くガリ様に会いたい。あのキモカワイイフォルムをながめて過ごしたい。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 02:12:13 ID:LnVEWYJV
テクモさん、魔神オラオラの件ですが
ええ、よろしくお願いします

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 03:51:24 ID:NA+rjnc4
ロードランナーよりディノだよな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 04:47:44 ID:0F1W8z6L
チャッキーとメタルナー萌えが居ないとかお前等…

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 04:56:26 ID:xHunGCVc
メタルナーもチャッキーも大好きだぜ
俺の友人がチャッキー使いで俺がメタルナー使いだった

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 10:13:02 ID:w8DWfc+P
一日一ライガー
回避極上げで
蝶のように舞い
蜂のように刺してやるんだ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 12:17:17 ID:gXx+PAZm
戦闘での育成をメインにしたいみたいだし、
回避極上げも、丈夫さ極上げもできない気がする

燃費悪い技で戦うと、攻撃能力が上がらず他の能力がレベルアップして
大会の自動割り振りで厳しいことになりそう

初期技連打オンラインの悪寒

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 12:48:08 ID:HxjvTS16
丈夫さは攻撃しなきゃ良いんじゃね?
ひたすら耐えて丈夫さを上げてPTMが倒して作る感じかと
多分BOSSとかそれくらいの耐久性が無いと壁出来ない気がするw
タイマン用とPT戦用って根本的な育成方針からして違うと思うんだよね


863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 12:51:01 ID:xGu82x6j
このゲーム生産とかないの?

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 13:02:53 ID:gXx+PAZm
>>863
無い!と断言されてないが
有る!とも断言されていない
まだαテストの段階

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 13:31:19 ID:AVhJjURx
MF1,2しかやってないけど楽しみ
俺が買ったのに自営の親父が四六時中やってたから
PSとソフト買いなおしてやったんだよな

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 16:32:13 ID:1u647UF+
システムがMOなだけに、狭い世界の中で飽きないような仕組みは必要だよな
大会だけでなく、例えば生産とか豊富な種類のアイテム、モンスター、マップとか。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 16:35:32 ID:gXx+PAZm
MFO2ではモンスターハンターみたいな映像とモンスターになる

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 16:56:00 ID:lFz9u4tg
早く開発中止にならないかな

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 17:19:59 ID:1NzLAAM4
なんてこというんだ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 17:21:38 ID:wotiVrLj
やりたいのにPCスペックが足りないや
結構楽しそうなのにな〜・・・

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 17:21:40 ID:8UNokzU7
待ちきれなくて発狂しそうなんだろ多分、察してやろうぜ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 17:23:04 ID:1NzLAAM4
なるほどな、がんばれ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 17:27:49 ID:kh4lgaYy
無茶な注文で発狂しそうな開発だろ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 18:17:43 ID:1EzbHHBm
開発にとっては無茶な注文は
俺らにとっては大事なことだ

何が言いたいかとゆーと




頑張って下さい開発の皆さん。


875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 18:18:03 ID:nJv2UezM
更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 18:21:01 ID:1EzbHHBm
キチャッタ───-( ゚A゚ )─────!! ヤッホイ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 18:22:09 ID:ZsttphFJ
よんでくる 

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 18:26:56 ID:1EzbHHBm
こんだけ色があると
レンジャー組めるよ!

ライガーレンジャー

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 18:27:41 ID:gXx+PAZm
レポートキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 18:34:28 ID:gXx+PAZm
今北産業用

スーパーカラー
シディラママのBGMをDL
ブログは今回いらない子


そんなことより、レポートのMF2画像の所持金がチートですぜw

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 18:37:15 ID:kh4lgaYy
エサの色と同じ色になるとはカタツムリの糞みたいなもんだな

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 18:45:50 ID:1EzbHHBm
今回の話題。

色   赤青黄緑紫+白黒+中間色  OO肌はその色になりやすいだけ
角   とりあえずアンテロは7つ、ほかにもあるかも(希少な形状が存在する)長老のもあるな


総評    天使ディナシー萌え。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 18:48:55 ID:F0GpwZJ4
今北これはいいエンジェルですね

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 18:50:26 ID:kh4lgaYy
>>880
育成そっちのけでアルバイトしてたんだろ、きっと

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 18:52:34 ID:SQi6PBg7
残念だが俺は天使より蝶々派だ!

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 18:52:54 ID:gXx+PAZm
>>884
ポケステだっけ?そんな機能があったことすっかり忘れてたw

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 18:56:06 ID:mrQVnAu4
ノーマルディクシー+紫or黒で
リリムやラベンダーキールになるんかね。
やべ、最初にディクシ育てようかな

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 19:01:48 ID:ew/huRMU
レア色・レア角で旧作のモンスターが再現できたら神と呼んやる

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 19:02:38 ID:1EzbHHBm
>>887
最初はエサが揃ってなかったり金が無かったりで
難しいかもしれんがの


890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 19:05:47 ID:bEqDlxBS
くそー早く家帰りてーーwww

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 19:26:23 ID:ZsttphFJ
>>886
ポケ捨てkwsk

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 19:27:43 ID:1NzLAAM4
ポケットステーション

あのPSにあったやつだろ?

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 19:36:30 ID:gXx+PAZm
>>891
ポケステ使うとミニゲームができて、
小銭やアイテムがもらえたような気がする。でもやってる奴を見たことが無い

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 19:37:25 ID:1NzLAAM4
>>893
聖剣伝説と
FF7のとき俺はやったぞw

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 19:47:58 ID:gXx+PAZm
>>894
ポケステはどこでもいっしょしか知らねーw

MFOも体格による縛りがあるのかな
ストレスが増えやすいとか、疲れやすい程度ならいいけど
直接戦闘に関係があるような、回避率や被ダメ量に影響があると嫌だな…

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 19:48:36 ID:kh4lgaYy
>>893
そんなはずはない
超流行った

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 19:53:54 ID:RcBDf/YO
8のチョコボは覚えてるが、7にポケステ用のゲームあった記憶が無いな

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 19:54:33 ID:UN2mQOQC
レアのジェントル出すにはポケステ必須

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 19:54:48 ID:1EzbHHBm
>>895
体格でなにかしらあるのは確定してるが
それが直接戦闘に関係するかはまだ分からんしなぁ
俺は少しならべつにステに影響してもかまわんなー

がり 回避↑ 防御↓
でぶ 防御↑ 回避↓ 

見たいな感じか

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 19:55:10 ID:1NzLAAM4
ポケステはどこのヨドバシカメラいてもうりきれてたほど凄い人気だったぞ
もしかしたら8かもしれない

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 19:57:53 ID:XLI7OuNk
レポートで印象に残ったのがエンジェルだけな俺\(^o^)/
気のせいか眼鏡かけてるように見えたんだが、アクセサリーであるのかな…
コルヌーに眼鏡つけてー

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 19:58:49 ID:dK6BNam9
ポケステは一時的に定価以上で買取されたからな。
あと俺ライガーブラックで。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:01:15 ID:RcBDf/YO
>>901
アクセサリーはあるよ。
テストの時は確かコルヌーに帽子あった様な気がした

ポケステなら今俺の隣で寝てるぜ
メモリー挿す時に上げるボタンカバー?が取れて下半身ガバガバだがな…

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:07:50 ID:gXx+PAZm
>>901
あれってGMおでんのはんぺんだよな?
右に移ってるのはGMここあのもんぷちだろうし
左のコルヌーは…、角の形状がXO醤だけど、色が薄くなってるなぁ…

メガネはあるだろうけど、モンスターの装備欄が頭・背中・尻の3つしかなくて
帽子系と併用できなさそうなのが唯一の不安

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:13:21 ID:XLI7OuNk
>>903
眼鏡がアクセであるのか。wktkしておく

>>904
残念なことにテスト抽選漏れしたから分からないんだ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:14:08 ID:1u647UF+
>>901
トライアルの時点で眼鏡・ネクタイ・しっぽの黒と赤があったな。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:16:52 ID:1NzLAAM4
ザンってそんな厨房的なイメージあるか?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:17:17 ID:gXx+PAZm
>>905
じつは俺も抽選漏れしたから分からない

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:18:39 ID:1EzbHHBm
じつはは俺も(ry

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:24:19 ID:gXx+PAZm
>>607
手元にDSの説明文しかないけど
『古代の科学が生み出した
 情け無用の戦闘マシンモンスター・ザン
 人間以上の知能を持つと言われている』

・古代の超科学
・戦闘マシン(←しかも暗殺系です)
・高い知能

主な技名
・スタナーブリッツ
・アクシズバレット
・メテオドライブ
・シングルショット
・ソニックナイフ
・ライジングレイブ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:25:38 ID:1EzbHHBm
>>910
無線へのレスですかw

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:26:35 ID:gXx+PAZm
>>911
/(^o^)\

>>910のアンカは>>907の間違いですorz

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:36:10 ID:wotiVrLj
ザンはアドバンス1,2にも出てたな

えらく命中率と回避に特化してた

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:36:40 ID:1EzbHHBm
>>907
>>910を見ると・・・厨くさくね?特に「超科学」「暗殺系」のくだりが。



915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:37:17 ID:1EzbHHBm
sage忘れ('A`)

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:40:05 ID:F0GpwZJ4
  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:42:29 ID:ZsttphFJ
音楽製作者の名前を前面に押し出すのは、どうかと
スタッフロールがないからしかたないか

合体の楽しみが能力・特徴遺伝しかないな
カードゲームは可能だが、図鑑はむり?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:44:50 ID:be4zt9X2
確かにザンって厨が好みそうなキャラだと思うけど
人の好みなんて人それぞれだし別にそんなに気にするもんでもないかと思う

でもまあオンラインで使ってる奴が厨ばっかになって厨モンスと言われそうな予感はする

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:45:03 ID:1u647UF+
イランガナ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:47:01 ID:1EzbHHBm
>>917
図鑑が必要になるほど派生があるとは思えんな、wikiで十分な予感。

>>918
白状しよう、実は使ってた。
でも人の目があるのでオンラインじゃ恥ずかしくて使えない。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:47:06 ID:kh4lgaYy
ザンで厨とかあほすぎる
リッパーを知らんのか

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:49:32 ID:1NzLAAM4
>>918
だよなーきにすることはないな
>>914
キモス

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:51:46 ID:1NzLAAM4
>>914
送ってからきづいたけど、
914がキモイっていみじゃないぞw
説明文がきもいなーってこと


924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:52:27 ID:gXx+PAZm
知ってるか?
厨は3つに分けられる

強さを求める奴
見た目に生きる奴
空気を読めない奴

この3つだ
あいつは──

>>921
リッパーkwsk

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:54:14 ID:1EzbHHBm
>>923
ありがとう、安心した。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:54:22 ID:wotiVrLj
ザンってそんな厨モンスターのイメージあったのか
何にも気にせず普通に使ってたが・・・

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:56:28 ID:UN2mQOQC
ヴァルキリーは俺の嫁

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:58:04 ID:mrQVnAu4
別に好きなの使えよ。
オンラインじゃどーせ廃人が強さは上になるんだから
自分の見た目の好みの奴で拘ったらええ。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:58:30 ID:LnZD+a8D
MF2にはメタルナーというポン拳が得意技なモンスターがいてだな

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:07:18 ID:1EzbHHBm
>>929
ごめん、何が言いたいのか俺にはさっぱり分からない

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:11:14 ID:ZFq3jOlM
メタルナーは厨くさくないだろ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:14:22 ID:1u647UF+
オンラインで厨っぽいと言うとザインだろうか
正直見た目が凶悪すぎてピクシーとかでは勝てる気がしない。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:17:48 ID:gXx+PAZm
>>931
あ が優勝してむかついているんだろう

>>932
シグニールさんもいますぜ
でも開発はそういう方向性を出さないように努力するって言ってるから
ワームやアローヘッドみたいに可愛いキャラになるかもしれん

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:30:38 ID:8UNokzU7
モノリスかわいいよモノリス

なんでモノリスの話題の時にスレにいないのかな私は

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:32:09 ID:1NzLAAM4
>>932
ザインなんていたっけ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:32:34 ID:1EzbHHBm
黒色ワームでクロザザム

>>934
めげるな(。・ω・。)ノ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:34:30 ID:ZsttphFJ
富樫がまともな終わり方したのってあるの?
まぁ復帰って言っても溜め分だけだしなぁ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:35:01 ID:ZsttphFJ
ごめん誤爆

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:36:26 ID:gXx+PAZm
>>935
主に洞窟などの暗闇に住む昆虫型のモンスター
見た目とは裏腹に、警戒心が強くて臆病な性格
なかなか人には慣れづらいタイプ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:46:48 ID:ZFq3jOlM
ブログの三月19日のにイメージが乗ってる

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 22:00:54 ID:1NzLAAM4
なるほどー、ありがとう

ザインってなんか見た目ザンっぽくね?w

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 22:09:04 ID:gXx+PAZm
>>941
たしかに、ザンのウェイトをめちゃくちゃに増やして、首を伸ばして、尻尾をつけて、
頭文字と最後の文字の間に『ン』を入れて、蟲属性を付与すばそう見えるな

でも、あの絵の四つん這いのキモさはザンに真似できまいw

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 22:10:00 ID:1NzLAAM4
>>942
たしかにwゴキブリのようでもあるなw

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 22:34:14 ID:ZsttphFJ
ザイン使いを敬意を表してG厨とよぶ事に決めた

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 22:50:31 ID:nJv2UezM
正直、モンスターなんて増えてくれれば増えてくれるだけ嬉しい俺がいる
その分派生も作りやすそうだし、何より育てるモンスターが分散して見た目が楽しくなりそう

まぁ、そういうのが面倒だから色とか変わるようになってるんだろうけどね('A`)

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 22:53:51 ID:1EzbHHBm
モンスターファームの虫モンスターはガチ

>>945
オンラインのいい所は後から追加できるところ
増えろ増えろヘ( ̄ω ̄ヘ)(ノ ̄ω ̄)ノ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 22:57:48 ID:XLI7OuNk
モンスター増えたらステータスの上昇度の差別化が難しくないか?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 23:01:27 ID:1u647UF+
上昇係数の合計をほぼ一定にすれば問題ないのでは。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 23:02:36 ID:1NzLAAM4
合成つかえりゃ問題なくね?


950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 23:05:04 ID:gXx+PAZm
>>947
現在、純正種だけでも60種類ほどいます
派生種も含めた数は恐ろしくて誰も数えていません

スレ立ててくる

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 23:11:44 ID:gXx+PAZm
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1186754806/
ほいさ。間違いとかあったら補足よろ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 23:18:19 ID:nJv2UezM
>>951
純派生種数確認スレでも立ててくるのかと思ったらもう次スレだったかw
スレたて乙

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 23:30:24 ID:1EzbHHBm
埋めの時期ですか

次スレ乙
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1186754806/

ワームの高山派生と寒冷地派生wktk

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 23:47:35 ID:HxjvTS16
寒冷地キャラまだー?


955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 00:11:14 ID:hNGJMV/+
高地でネンドロ凍結さっさとうせろまだー?

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 03:34:00 ID:w+CEKcP1
カスミさえいればそれでいい

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 07:10:49 ID:dQQd7ksI
アエローいらないからミント頂戴。
青いの食べさせまくったら肌まで青白くなったらイヤだな…

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 07:26:03 ID:wcWv8jZY
これ極まってくるとパッと見で
「○色であの角の長さは○○型」とか看破されたりするんかね


959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 09:41:32 ID:ptV4swn4
一日一ライガー
真っ白なライガーとかカッコよさそうだ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 11:45:40 ID:JnRyYhg+
スピードの曲で白いライガー出た覚えが

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 11:59:58 ID:2w42OH3x
WIKIの更新がもうずっとされていない件

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 13:25:38 ID:twWiwnUE
wikiを更新するほど情報がない・゜・(つД`)・゜・

>>957
ピクシーは髪が変わるんじゃないかい?

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 14:21:45 ID:K50hnRCf
ピクシーのあれって体毛?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 15:09:02 ID:dQQd7ksI
服じゃなくて体毛。少なくとも1ん時はそういう設定だった
てことは餌で全身の毛色が変わるのか。
肌は地域依存かな。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 15:14:57 ID:2w42OH3x
バジャールの派生のジーニャーだっけ?
ピクシーの中であれが一番好きだった

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 15:22:45 ID:ueAD60TZ
昨日ネカフェで初めてサイト見たけど世界観が思ったよりよかった

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 16:37:04 ID:fGOWxrEs
>>965
タイタンの愛人だっけ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 16:47:57 ID:l6Xz1lr2
うめ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 17:13:13 ID:ptV4swn4
>>960
おい!ちょっと詳しく教えてくれ!CD買ってくるから!!

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 17:23:56 ID:l6Xz1lr2
うめ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 17:32:35 ID:ueAD60TZ
そういえばもののけ姫のサントラでも白いライガー出なかった?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 17:34:58 ID:4UDwqmeN
>>969
『White Love』だったような

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 17:50:20 ID:K50hnRCf
MF2/シロ(ライガー×???)

もののけ姫サウンドトラック(徳間ジャパン)※出るものと出ないものがある
ちから高、命中高、吠え習得済み

WHITE LOVE(SPEED/トイズファクトリー/TFDC-28074)
かしこさ高

オラはにんきもの(のはらしんのすけ/ワーナー/WPDL-4356)
ちから低、命中高、回避低、丈夫さ低、入手困難

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 18:30:30 ID:ogQFSMYe
冤罪で指名手配されてるライガーか

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 19:00:39 ID:uRDACSNi
>>973
それだけ見ると、もののけ姫サントラが一番良い感じに見えるな

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 19:19:09 ID:FBYOmER5
モンスターにもメガネとかかけれるのかな。

それともピクシー用アイテムとかになっちゃうのかな・・・

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 19:23:11 ID:vvgkvEvV
めがねっこライガー萌えす

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 19:24:17 ID:4UDwqmeN
3だと同じアクセサリが共有されなかったからなぁ(それこそ全種族装備可の仮面さえも個別)
MFOでは是非とも共有アリでお願いしたい所

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 19:24:35 ID:fH0RlAGi
モンスターごとにすべて異なるアクセが用意されていて
ピクシーが>>906だった。

つまり…まぁわからんけど。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 19:47:49 ID:ptV4swn4
>>972-973
どもです!ちょっとアマゾンで注文してくる

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 21:07:37 ID:2w42OH3x
おい、おまえら。4亀に新しい記事が出てるぞ!







って言えばすぐに埋まるかな…?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 21:13:54 ID:R8CA522s
>>981
…(´;ω;`)ウッ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 21:19:27 ID:JnRyYhg+
ってほんとに出て手ワロタ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 22:20:56 ID:YX02lHSR
生め

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 22:36:06 ID:ueAD60TZ
ゴーレムがロボットに…(´・ω・`)

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 23:06:40 ID:4gBnVLfp
別にあれはロボットじゃないだろ。ロボット見たことあるのか?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 23:09:11 ID:9fKnu79x
とりあえず、埋めようか・・・

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 23:20:20 ID:YX02lHSR
ウメ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 23:31:16 ID:wkBNnH11


990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 23:31:43 ID:TfTnLBVy
埋め

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 23:52:08 ID:mMPE83kl
うめぇ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 23:54:07 ID:EzStkcIv
yめ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 23:54:50 ID:TfTnLBVy
うめ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 23:55:06 ID:4UDwqmeN
埋めとか

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 23:55:24 ID:TfTnLBVy
うめぇw

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 23:55:36 ID:R8CA522s
うめめ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 23:57:36 ID:DY/Y2Ozo


998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 23:57:41 ID:GqImCHl8
             _____
         , '"´    `ヽ.
        /  //_/_i _。! ,!ヽ.
        / ゝイl.i ォ-!、ハ!-!ハ,〉
      / / (| l|'ゞ'  lj'i i|
   r-、「〈rヘ./ /| iト、 ー ノ!|i   
  rヽ:::::::::V::ヽrヽ!、|>i`7i´、!ヘ!  埋めますか
  `ヽ:::::ヽ:!::/  /´ k、_7-〉7、    
    .>'" ̄ヽ. r'--iー<><>i7'i
    iニ゚д゚_.:i/!  ,.'-‐r-、!-、!__r-、
    | ̄ ̄ !//ゝ、  |r'ニ'´ヽ_ンーr'
    L____,.イ iヽ_/ `ーr'ヽ__「r(◎i  
   γ,.-─、!、__!_/'"´ ̄` | l |  l|  
   !_//´ ̄/ーァ / _i__,.イ| !ハ_r'ァヽー、
    7/ r'"ヽ∠くr'"ヽ.! ∠l /| l´' ̄ゝi
   C-| [二二三_>-'(_'))/ /i」ヽ○ l|::|
( (   ';'ゝ、_____ノ::ノ ̄`'ー-'" ヽゝ、__ ンノ


999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 00:00:07 ID:aA3Tdbf6
ume

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 00:00:24 ID:2w42OH3x
1000なら今冬に神ゲーとなって正式サービス開始

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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