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ルナティア 〜プラチナファンタジーオンライン〜 20

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 14:14:42 ID:ircaJr+Q
■公式サイト
【日本公式】━ttp://www.lunatia.jp/
【韓国公式】━ttp://holic.mgame.com/default.mgame
【運営】━ttp://www.jalecoonline.jp/
【wiki】━ttp://lunatia.sasugawiki.com/
【wikiミラー】━ttp://wikiwiki.jp/ksr/
【アップローダー】━ttp://www8.uploader.jp/home/Lunatia/
【したらば】━ttp://jbbs.livedoor.jp/game/39583/
【4gamer】━ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/3443.html

【ネトゲ速報】━ttp://live25.2ch.net/mmonews/

■次スレは>>950が建てる。>>950の反応が無い場合は>>970

■関連スレ
Lunatia ルナティア質問スレ Part1
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1189815900/

■前スレ(小規模MMO)
ルナティア 〜プラチナファンタジーオンライン〜 19
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1190188410/


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 14:15:32 ID:ircaJr+Q
第1次クローズドβテストは終了致しました
【ルナティアお問い合わせ】 https://www.jalecoonline.jp/user_inquiry.php?__g=g2

第2次クローズドβテスト
【実施期間】 2007年9月28日(金)16:00〜10月4日(木)11:00
※テストは毎日16:00〜翌11:00に実施


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 14:16:29 ID:ircaJr+Q
【第2次クローズドβテスト】
-スケジュール-
2007年9月28日(金)16:00〜10月4日(木)11:00
※テストは毎日16:00〜翌11:00に実施

-内容-
『ルナティア』独自のシステムUCQ、UCD、その他システム、コンテンツのフリー参加型テスト
※UCQ、UCDは本テスト終了後、一旦削除されます。
・UCD、UCQシステム
・UCD用マップ3種
・クエスト30個追加
・「陣営」分けクエスト
・プレイデータ削除なし

※テストの内容等は予告なしに変更される場合がございます。
http://lunatia.jalecoonline.jp/topics.php?tt_seq=7


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 14:17:14 ID:ircaJr+Q
ここからは

     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
      乙⌒v⌒v⌒v

とコジャレコの提供でお送りします
仲良く使ってね


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 14:17:41 ID:+ixOBVFm
【ミラーwiki】━ttp://www41.atwiki.jp/lunatia/

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 14:23:34 ID:omFq0XqI
     ∧∧  >>1乙 バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
    へ(へ ノ 
        乙⌒v⌒v⌒v



7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 14:24:05 ID:x0IRZQmY
     ∧∧  >>1乙 バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
    へ(へ ノ 
       乙⌒v⌒v⌒v

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 14:28:19 ID:6nHGXXFG
>>1
お疲れ様。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 14:31:23 ID:UdgWFrrN
     ∧∧  こ、これは>>1乙じゃなくてバインバインがなんたらかんたら
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
      乙⌒v⌒v⌒v

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 14:39:21 ID:+ixOBVFm
※次回スレ立てする人はこちらのテンプレで。

■公式サイト
【日本公式】━ttp://www.lunatia.jp/
【韓国公式】━ttp://holic.mgame.com/default.mgame
【運営】━ttp://www.jalecogames.co.jp/
【wiki】━ttp://lunatia.sasugawiki.com/
【wikiミラー】━ttp://www41.atwiki.jp/lunatia/
【うpろだ】ttp://www8.uploader.jp/home/Lunatia/
【4gamer】━ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/3443.html

【ネトゲ速報】━ttp://live25.2ch.net/mmonews/

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■関連スレ
Lunatia ルナティア質問スレ Part1
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■前スレ(小規模MMO)
ルナティア 〜プラチナファンタジーオンライン〜 20
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1190351682/

ここからは

     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
      乙⌒v⌒v⌒v

とジャレコの提供でお送りします
仲良く使ってね

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 15:22:38 ID:6nHGXXFG
所で、
     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
      乙⌒v⌒v⌒v

これ何?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 15:23:22 ID:EShoz6eI
     ∧∧  >>1乙 バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
      乙⌒v⌒v⌒v


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 15:38:18 ID:T3kXd0Tl
     ∧ ∧
    ( ・ω・)   >>1乙どす
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.'、
   i)、_;|*く;  ノ
     |!: ::.".T~
     ハ、___|


14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 15:40:19 ID:QZH6X/Dk
     ∧∧  >>1乙!バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
      乙⌒v⌒v⌒v

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 15:48:09 ID:7S9vZnqZ
     ∧∧  >>1乙 バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
      v⌒v⌒v⌒v


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 15:49:11 ID:QZH6X/Dk
バインバインで15レス消費するスレってどうなんだろうなwwww

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 15:50:19 ID:HBPowCGF
     ∧∧  >>1乙 バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
      v⌒v⌒v⌒v


18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 15:50:52 ID:xY2hzAJy
     ∧∧   >>1乙じゃなくてバインバインなんだからね
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
      乙⌒v⌒v⌒v

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 15:52:31 ID:ubsc/8MU
 ∧∧  >>1乙 バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
      v⌒v⌒v⌒v

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 15:53:55 ID:+ixOBVFm
     ∧∧  >>19 耳ずれすぎだろう・・・じょうsバインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
      v⌒v⌒v⌒v

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 15:54:26 ID:djQ4cjDe
     ∧∧   バインバイン専用スレ作ればいいんじゃね
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
      乙⌒v⌒v⌒v

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 15:58:10 ID:HtVgEZUL
二次テストまで

     ∧∧  残り7バインバイン !
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
      乙⌒v⌒v⌒v⌒v⌒v⌒v⌒v


23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 15:58:54 ID:Z3foQwmM
ありがたい! これでまた雑談できる!

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 16:04:04 ID:6nHGXXFG
皆さんは、ファーストキャラのメイン職業何で行きますか?
自分はモンクで行こうと思っています。
サブを何にするかは迷いちゅうです。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 16:07:33 ID:EShoz6eI
結局自分で追加しちゃったよウフフ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 16:09:52 ID:omFq0XqI
したらばにバインバインスレ立てていいですか

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 16:09:57 ID:SNU6ABed
職業メイジ
名前はもちろん高町なのは

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 16:11:38 ID:+ixOBVFm
メイジで魔法少女リリカル

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 16:18:33 ID:dy5TNTrx
プリでキムさん

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 16:18:53 ID:7S9vZnqZ
プリーストで誠氏ね

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 16:19:13 ID:QZH6X/Dk
誰だよwikiの用語集にけつ毛バインバインの過去レス乗っけた奴wwww

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 16:22:33 ID:UgjYms3m
何でケツ毛って生えるんだろうね
ケツ毛バーガーもそうだけど、かわいい顔してあんなに生えてたら・・・








     ∧∧  うれしいじゃないかぁ!
    ヽ(*゚∀゚)/  
   へ(.へ ノ 
      乙⌒v⌒v⌒v⌒v⌒v⌒v⌒v ⌒v













33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 16:23:04 ID:HBPowCGF
吹いた

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 16:28:22 ID:QZH6X/Dk
くそわろた

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 16:29:08 ID:Uuww2Fs7
2次cβまで英雄伝説空の軌跡でもやって暇潰そうぜ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 16:39:40 ID:YNv8hEHO
このスレファルコム好きな奴多いのか?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 16:40:10 ID:6nHGXXFG
国民機世代?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 16:48:28 ID:vE8ZKJEw
>>36
RO厨が大好きな臭いセリフオンパレードだからな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 16:53:09 ID:7S9vZnqZ
臭いセリフ好きならワイルドアームズだろう常考

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 16:54:46 ID:ZLksnJYu
>>37
国民機世代はさすがに少ないだろ・・・俺はそうだけどwwwww

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:00:29 ID:6nHGXXFG
オリのスキルに盾アタックなんて有るんだ。
DIABLOIIのsmiteみたいなモーションだったら、惹かれるかも。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:02:17 ID:BRNBrG65
ルナティア運営(ジャレコ社員)が割れ厨だということが発覚

ネトゲ関係の板・VIPで祭りになる

問題のページ削除、手作りのエラーページに差し替えられる

なのは同人誌がzipでうpされまくる中、おまんちんトラップが貼られる

あのテレ東・SONYを筆頭に有名企業や大学など色々な組織がひっかかる

ジャレコ鯖の管理者発狂、何を思ったか警視庁HPの画像にリダイレクト

突然TOPページがまともになる(企業紹介など)

fingerが通ってしまうことが発覚、鯖の脆弱性が明らかに


ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1029518.html

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:02:48 ID:BRNBrG65
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    | ________
     \      ` ⌒´   ,/ .| |          |
    ノ           \ | |          |
  /´                 | |          |
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |
(同人誌)[時空管理局] A's なの! (魔法少女 リリカルなのはA's C69)
070425パッチ
ASSS01
Illustrator20070510_k
My Pictures
キムさん推薦
holic.exe
OOo_2.1.0_Win32Intel_install_ja.exe


44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:03:54 ID:YNv8hEHO
オリから片手剣なくなるから、
片手鈍器+盾 or 両手剣 or 弓 になるらしいね。
ショートカット武器持ち替え時一緒に盾つけてくれると
ありがたいのになぁ・・・

>>40
仕事しろよw  でも同世代だな。
空の軌跡よりもガガーブだよな。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:08:18 ID:Uuww2Fs7
>>44
戦士は片手剣装備できなくなるのか・・・
アドル・クリスティンプレイができなくなるな・・・

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:09:19 ID:tCPrGguw
アーチャー未実装なのになんでウォーリアーが弓もてんだよ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:11:24 ID:LDJGDVco
>>46
アーチャーが実装されないからこそ、ウォリが弓もつんだろ・・・

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:12:16 ID:tCPrGguw
俺はアーチャーがやりたいんだよ!

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:12:39 ID:Uuww2Fs7
(ノ∀`) アチャー

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:16:15 ID:omFq0XqI
【審議中】

     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
      乙⌒v⌒v⌒v
                               ∧∧  バインバイン
                              ヽ(・ω・)/  
                             へ(.へ ノ 
                                乙⌒v⌒v⌒v


                  ∧∧  バインバイン
                 ヽ(・ω・)/  
                へ(.へ ノ 
                   乙⌒v⌒v⌒v


51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:18:18 ID:tCPrGguw
Wikiの用語のbuffって意味違うよな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:21:38 ID:RZRzmebA
>>42-43
cβでキムさんなんたらってギルド?があったがこれが元ネタだったのかw

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:21:40 ID:HBPowCGF
ちょう眠いぜ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:26:07 ID:x0IRZQmY
シーフに弓持たせれば良かったのにね、アーチャーには短剣のほうが似合ってる

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:29:30 ID:tCPrGguw
アーチャー【archer】・・・弓術家,射手.

だと思うのだがアーチャーが弓より短剣ってどういう意味だ?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:30:54 ID:QZH6X/Dk
Fate厨だろ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:31:53 ID:EShoz6eI
Fate厨だな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:32:06 ID:UdgWFrrN
(ノ∀`)アチャー

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:33:00 ID:+BEKXWLz
>>51
Wikiは自由に編集していいんだぜ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:33:12 ID:tCPrGguw
Fateでぐぐって納得した

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:33:31 ID:omFq0XqI
>>51
違うの?
俺ずっとこの意味で使ってた

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:36:28 ID:ceAWwkXy
スキルというか強化効果そのものを指すんじゃないか
スキル以外でも食べ物とかそういう系も含む

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:38:53 ID:QZH6X/Dk
ついでだから修正しといた。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:40:45 ID:tCPrGguw
ていうか能力さえ上がればbuffっていうのか?
passiveはbuffとは言わないと思うんだけどな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:43:46 ID:QZH6X/Dk
あぁ、確かに。
アクティブスキルのみって書いとくか。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:45:08 ID:RXrdhnE7
もう強化系スキル・アイテムでの効果補正の通称でいいじゃん

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:46:11 ID:aeau6cJI
ムリして英語使わないでいいじゃん
日本人なら日本人らしく日本語使おうよw

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:50:03 ID:BQ05rAfn
ノーステイルから来たからアーチャー=短剣で何の違和感もないな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:51:45 ID:vE8ZKJEw
ばふってなんですか><
支援ください><

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:54:26 ID:omFq0XqI
                     
       ハ,_,ハ    m     
  ?   ,:' ´∀';   ノ    r 、
    l^ヽ'"'"~/^i'ツ'∧_∧ /  
  ヾ        'ミ,    )   __
  ミ  ´ ∀ `  と,   ヽ ==--- ̄ ̄
  ッ       _   "ミ__>  ====----
 (´彡,.     (,,_,ノ  _ヽ_)_)
     "'"'゙''""''''゙""´
            ばふっ


71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:54:40 ID:8tsqfDLh
wktk

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:55:39 ID:Uuww2Fs7
♀コシャレたんをもふもふしてええええええええええええええ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:56:41 ID:XfECh13P
コシャレきゅんは?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:00:56 ID:KMNi0L9x
キモオタの雑談スレか

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:01:07 ID:R6h7wy96
>>54
月型厨は巣にお帰り下さい

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:12:41 ID:+zawL4S2
アーチャーは弓特化職として、射程短く威力が弱いけど連射きく短弓、
その逆で長射程高威力だが遅い長弓みたいにして欲しかったな。
片手剣は明らかにイメージに合わんだろ。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:14:20 ID:3QjmQ1aC
流れ読まずに・・・

ルナティはは2Dで開発されることになりました
ttp://www8.uploader.jp/user/Lunatia/images/Lunatia_uljp00065.gif
ttp://www8.uploader.jp/user/Lunatia/images/Lunatia_uljp00066.gif
ttp://www8.uploader.jp/user/Lunatia/images/Lunatia_uljp00067.gif
ttp://www8.uploader.jp/user/Lunatia/images/Lunatia_uljp00068.gif

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:16:20 ID:lLuZN9lg
勧告でもコシャレでシコッてる奴がいるんだろうか?


79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:17:49 ID:omFq0XqI
こされ♀はどうしてバンバン気功砲うってくるん?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:18:02 ID:WmS4hPKh
>>77
どう見てもただのアバターです本当に(ry

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:18:37 ID:Xf5eMF4w
ルナティアもノースと一緒でステ振りないのか
問い合わせしてもノースのときみたいに意味なさそうだな
対人戦も作るんだったらステ振りがないと…

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:23:01 ID:3QjmQ1aC
みんな同じステフリで戦うのにステフリいるのか?って話題にいつもなる
対人したいやつはTUEEEしたいやつ多いしな

韓国mgameサイトのアバターショップにホリックのカテゴリー追加のお知らせ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:23:13 ID:lQ19MZoR
>>81
仲間との連携決めて1vs5位を如何に上手く作るか…

火力馬鹿がワンキルしまくるのはもう飽きた

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:26:51 ID:WmS4hPKh
ステフリなんてもういらんて
>>82と同じで結局似たり寄ったりな振りになるだけだろう
自分の戦い方で勝負しようぜ!

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:28:16 ID:Xf5eMF4w
>>83
なるほど…これからはキャラ性能ではなく頭脳プレイってことか
ちょっとやりたくなってきたかも
高スペックPCが27日ぐらいに届くだろうしちょっとやってみよ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:29:27 ID:ceAWwkXy
Mob狩り用と対人用でステ違うといろいろ面倒になる品

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:29:37 ID:UdgWFrrN
ステ振りがあるのもないのも、それぞれの良さや悪さがあります。って先生が言ってたよ
当時やさぐれていた俺はこの言葉のおかげで更正し、今ルナティアをプレイできることに幸せを感じられるのだった

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:29:49 ID:omFq0XqI
クリゲの対人てどうなんそれ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:34:44 ID:lQ19MZoR
>>88
ステ振りがある奴は以下2種のみ
1 火力職が攻撃特化ステでワンキル祭
2 タンク職が体力特化で薬のチキンレース

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:43:58 ID:ubsc/8MU
>>66
亀だけど、バッフっていうのは一時的な能力の強化で時間制限があるものを指す
パッシブは永続効果だから、バッフじゃないんだなこれが。

〜〜分持続など、支援として能力が強化されることをバッフ、同じ効果で能力を下げるモノをデバフという。

と知ったかしてみる

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:44:30 ID:a0IeRAJ+
クラスリボルビングシステムをうまく利用すれば
PvPはともかくRvRは面白くなりそうな気がするんだが

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:47:48 ID:ceAWwkXy
>>89
3 回避特化で99%回避で無敵モード
もある

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:51:20 ID:T3kXd0Tl
メイジ「1on1じゃ俺には勝てねぇよシーフ」

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 19:00:16 ID:aeau6cJI
あれだな
車ゲーのチューニングのように
現状のレベルアップで自動で成長+αの要素として
チューニングポイント獲得してスキルやステータスの微調整ができるシステムとかにしてくれないかなー
街中でいつでも上げ下げできるようにしてくれりゃおもしろそーす

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 19:07:21 ID:BhdvnlAk
ステ振りの代わりにアイテムの追加効果で何とかしろよってゲームじゃねぇのこれ?


96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 19:13:19 ID:omFq0XqI
職業でなんとかしろよ、じゃないのか

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 19:21:13 ID:x0IRZQmY
>>55
違う、アーチャーの弓とウォリの片手剣を交換するよりは
特徴の無いシーフに弓を持たせてあげて、シーフの短剣と交換してやればいいのにという感じだ
片手剣よりは短剣が似合うと言いたかった、レンジャーなら片手剣でを推すけれど

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 19:32:15 ID:Oa7rDK2i
>>94
チューニングとしてアイテムの補正があると思われる。
ようは>>95

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 19:33:51 ID:6nHGXXFG
あと一週間かぁ。
長いなぁ。

二次ベータの後も、この位待たされるんだろうか?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 19:37:29 ID:WmS4hPKh
LV20のクエでもらえる乗り物ってダチョウ?
とりあえずダチョウだけ乗りてー

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 19:57:22 ID:aeau6cJI
>>98
いやアイテム補正とは別件で楽しみたいんだよな
職業のチェンジできるけど実際に使うのって2職までだから
ポイント獲得のために3職目も高レベルに上げようかって気持ちになれるかなーっと

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:09:37 ID:3QjmQ1aC
>>100
あのダチョウ、韓国ではPeugeot wingsみたいなかっこいい名前なのに
日本では「プヨ」

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:12:43 ID:Q9RsoRNR
シーフメインのプリサブで行こうかな…
アボイドとシャープセンス、ダッジと光速集中を重ねがけしたら結構避けられるんじゃ
面白そうではあるけど…

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:13:28 ID:ASHsYqAV
>>101
ポイント獲得はカンストジョブでも可能だろ
じゃないと色んなジョブを育てなきゃ稼げない事になるし、
すべてのジョブがカンストしたら、ポイント獲得できなくなる。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:13:32 ID:WmS4hPKh
プヨってダチョウのことだったのかYO!
てっきり青いぽよんぽよんしてる奴かと思った

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:22:46 ID:x0IRZQmY
DAoCみたいに、RvRのポイントでステータスうpやらスキルが貰えるのはどうか
過疎ったら厳しいけど

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:29:47 ID:ceAWwkXy
2勢力のRvRは廃ギルドとかで戦力が偏って勝ち馬乗りで更に戦力が偏るからそういうのはやめた方がいいと思う

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:36:39 ID:3QjmQ1aC
!今、まさに韓国で実装予定ですが・・・

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:36:47 ID:2zLPBfFo
sasugaのプロバイダ弾きは直らないのかね…
開けねーから編集したくても出来ねーってか、見れない



110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:37:02 ID:Yek+5q4N
何勢力になろうが、RvRって結局「寄らば大樹」になって乙らない?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:46:00 ID:pLgsOLYR
>>109
そろそろ他wikiに移動したほうがいいと思うがね。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:46:09 ID:x0IRZQmY
少ないほうが有利になるRvRシステムにするか、フィールドに人数制限をかけるとか
今の所PvPには期待してないけど

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:48:19 ID:ceAWwkXy
>>108
いやRvR自体はいいんだがな
あんま勝ち側にステに直結するようなうまい報酬をつけちゃうと勝ち馬だらけになって成り立たなくなるって話

対してうまみはないけど対人好きやたまに暇つぶしで楽しめる程度のバランスが一番いい


114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:02:05 ID:VF8S4SOI
>>102
外国語よくわかんないけど、Peugeotで「プヨ」って発音になりそうな気がするんだが。
なんていうか、Hongkongで香港のノリな感じ。

いや、ないな・・・

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:03:02 ID:XfECh13P
プジョーな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:05:49 ID:EShoz6eI
Peugeotでプジョーと読む
しかしフランス製の自動車とはな・・・

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:05:51 ID:HhkYo0AQ
サイレントGじゃんw

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:15:10 ID:2zLPBfFo
2次が始まる前に
一部見れない人がいるsasugaから
別の場所に移したほうがいいんじゃねーかと思うんだけど

みんなは、これに関してどう思う?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:20:18 ID:ahQxncle
韓鯖で「Nanoha」作ったやつ誰だ!

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:26:44 ID:JPjQoBr9
韓国人がアニメキャラ名使うのはよくある

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:27:24 ID:JPjQoBr9
まえ韓鯖でやってたMMOはハガレン系全部取られてた

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:31:31 ID:C4P9pa9s
俺見れるから不自由ないんだよな

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:32:38 ID:HhkYo0AQ
>>118
使いたい所を使えばいいだろうし、更新したい所を更新すればいいとおもう
今のとここのままsasuga更新予定しながら様子見

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:40:27 ID:6nHGXXFG
今頃、頑張ってバグ潰しているのかなぁ。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:51:42 ID:lLuZN9lg
ステ振りにこだわる奴はATKとSTRの区別もつかない奴
付け加えると、防御力と回避率も同等に

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:53:33 ID:omFq0XqI
この時間帯、韓鯖1-1の初期街周辺も結構人いるじゃないか
色々話しかけられて、PTにも誘ってもらったよ
もちろんこっちからのコミュニケーションは皆無だけど

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:54:11 ID:EShoz6eI
>>125
どう違うん?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:54:54 ID:B1n6aRIp
削除したキャラの名前を新しくキャラ作り直したときに付けられなくなるバグ?は直ったのかな・・・

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:55:32 ID:XfECh13P
バグじゃないだろ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:55:41 ID:OT+xANZ4
戦士から片手剣廃止ってマジか
楽しみにしてたのにショックだ
片手鈍器なんて・・・!

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:06:12 ID:lLuZN9lg
STR(筋力)が高くなると一回毎の
打撃回数が上がるけどATK攻撃力)が下がる。

盾を装備してるアタッカーが盾を外すと
回避率が上がるけど、防御力が下がる。

人種や職業に個性を出させる為にステ振りなしに
なってるからよりリアルになるわけだw


132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:06:35 ID:3QjmQ1aC
>>130
韓国公式のアイテム一覧のところの片手剣から戦士が消えた
その代わりに弓のところに戦士が表示されている
なお、公式での狩人はまったく音沙汰なし。

俺は更新するときに間違ったとしか思ってないが

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:10:52 ID:VF8S4SOI
むしろ硬い前衛のはずのヲリが弓持ってどう扱うのかが逆に気になる俺ガイル。
攻撃能力めっちゃ高くてヲリで攻撃特化なら弓しかない、みたいなのはちょっと勘弁だな。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:11:25 ID:T3kXd0Tl
>>131
それほんと?
明らかに最大ダメ上がってたが。

WIKI見たが、ステータスの「解説」はないね

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:12:13 ID:ytxem5UW
片手鈍器がメイスとかだったらいやだが、ハンマーならありだとオモタ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:13:07 ID:ceAWwkXy
具体的なステの効果が不明なんだよなこれ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:13:13 ID:HqyC/I3v
>>109
力になれるかどうかわからんが。
エラーとか出る?どういう症状なのかね?
プロバイダは?pingは通る?


138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:15:27 ID:Yek+5q4N
EQ2で盾職やってたけど(遠くの敵を引いてくるために)弓装備は必須だったんだぜ?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:24:37 ID:IRJunJqP
カイ━━━━(・∀・)━━━━ン!!!

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:25:33 ID:IRJunJqP
カイ━━━━(・∀・)━━━━ン!!!


141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:26:06 ID:IRJunJqP
カイ━━━━(・∀・)━━━━ン!!!


142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:27:37 ID:C4P9pa9s
   に    (  _,, -''"      ',             __.__        ____
    ょ    ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}       /      \
   ろ    .( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l      l   に    │
    l    (  .',         |              l::|二二l      |   ょ こ  .|
   ん   ( /ィ         h          , '´ ̄ ̄` ー-、   |  ろ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l       /   〃" `ヽ、 \   |   l  つ │
        ̄   ',       fllJ.      / /  ハ/     \ハヘ  |  ん め │
            ヾ     ル'ノ |ll      |i │ l |リノ    `ヽ}_}ハ l        |
             〉vw'レハノ   l.lll     |i | 从 ●    ●l小N ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll     |i (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,    | i⌒ヽ j  (_.ノ   ノi|__/⌒)
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、| ヽ  ヽx>、 __, イl |::::ヽ /
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、__,ヘ}::ヘ三|:::::/l| |',:::::ハ No.542

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:57:52 ID:2N37BJpu
この流れならいえる・・・


ぬるぽ!

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:59:41 ID:a8djYCf8
ガッ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:01:53 ID:x0IRZQmY
ガッ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:13:33 ID:Bce4dWsS
そろそろ有益な情報交換の場としようか

二次クローズの後はオープンβが控えていると思うが、結局正式開始は11月くらいになるのかね

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:25:48 ID:LEQO8rGb
もしそうだとしたら禁断症状出そうだ…
熱しやすく冷めやすい性格だけども、熱してるときはとことんが俺の性格だから

何にせよあと一週間…!

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:26:07 ID:a8djYCf8
韓国公式のSSでもみてたら?

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:27:08 ID:lLuZN9lg
RO2房ウザい
そんなにステ振りげーがいいんなら
そっちにいけよ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:27:08 ID:xY2hzAJy
おk

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:28:01 ID:a8djYCf8
ttp://club.mgame.com/gamebbs/screenboard/screenboard_popup.jsp?src=http://mgfile.mgame.com/mgame_rpg/upload_big_img_folder/holic/20070824012405.jpg
ttp://club.mgame.com/gamebbs/screenboard/screenboard_popup.jsp?src=http://mgfile.mgame.com/mgame_rpg/upload_big_img_folder/holic/20070824012405.jpg

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:29:19 ID:omFq0XqI
こんな子に育てた覚えはありませんっ!

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:30:46 ID:XfECh13P
何という・・・

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:31:18 ID:ircaJr+Q
これはひどい

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:31:47 ID:RZRzmebA
噴かざるを得ない

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:38:16 ID:9eqd/o4n
なんて ひどい

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:42:42 ID:xY2hzAJy
いやああああああ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:43:08 ID:HBPowCGF
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)

    パンチラムネでは単なるお菓子の名前だが
        ( ゚д゚)  パンチラムネ
        (\/\/

   ある場所で区切るとパンチラとムネになる
  パンチラ ( ゚д゚ )  ムネ
       \/| y |\/




何がいいたいかというとセネカたんのおっぱいとパンツいい

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:44:58 ID:7ZxnH9wR
>>151
ちっさいウド鈴木にしか見えん

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:45:03 ID:xGunEsXS
男キャラの方がかわいいと思っているのは俺だけで良い

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:46:23 ID:6nHGXXFG
アッー!

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:49:15 ID:a8djYCf8
こんなSSはってごめんなさい

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:49:24 ID:Q9RsoRNR
何故モンスターファームオンラインのスレと流れがシンクロするんだよww

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:56:24 ID:a8djYCf8
しっかし韓国サイトにはSSが腐るほどあるな

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:56:49 ID:T3kXd0Tl
>>158
先生、もっと捻った問題を出してください

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:02:07 ID:KMNi0L9x
>>146
取り合えず、速度問題で追い出される前にしたらばを何とかして機能させないとだな
過疎放置のままだけど管理人はどうなってるんだろう

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:02:14 ID:HQMQug5F
昔は接続者数3万ともいわれたゲームだからな・・・

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:04:03 ID:0zoXhzc7
暇な人がデータを移動するのに期待するとか


もちろん俺は暇だがタダでは働かない(ワラ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:06:30 ID:cw5b9uWj
ttp://club.mgame.com/gamebbs/screenboard/screenboard_popup.jsp?src=http://mgfile.mgame.com/mgame_rpg/upload_big_img_folder/holic/20070511115605.jpg
これどうにかならないかな
要望だれか送ろうぜ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:06:39 ID:uPMBaow+
とcβ参加しなかったゴミが申しております

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:08:44 ID:0zoXhzc7
しかし空白のこの日々が暇だよな
楽しみなのは総理決まったあとの株価ぐらいだ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:11:08 ID:Py4r2YXm
赤色の書は物理攻撃upの方でよかったっけ?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:11:13 ID:kvU15i5N
このゲームのお陰で なのは に敏感に反応してしまう

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:13:46 ID:HQMQug5F
>>172
確かそう
赤、黄、青、緑だったかなぁ

あー、二次までになのは見るか

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:21:02 ID:/boM7IAX
韓鯖にいってみたらいいじゃない!

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:21:20 ID:aAe7OFgx
剣士2人とメイジ2人プリ1人のPTについてなんだけど
Lvが10代の頃(メイジの範囲覚えるまで)って剣士って2人いたら別々にタゲ取る形がデフォ?
あと20代になって範囲狩りするようになったら剣士ってどういう動きしたらいいんだい?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:23:25 ID:2pc4vUqo
>>137
だいぶ遅れたけど

>エラーとか出る?
読み込み中のままで何も表示されない

>どういう症状なのかね?
読み込みバーが半分くらいまで貯まったらそこで止まり進行しなくなる

>プロバイダは?
USENといえばいいのか…

>pingは通る?
通るっぽい

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:23:44 ID:z290+oxn
ひたすら肉壁

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:26:53 ID:aAe7OFgx
タゲがこっちの方にむいたら別のタゲとる感じでおk?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:29:53 ID:rLB8h155
Lv10台の狩場だったらウォーリアーがあっちこっち走り回って敵かき集めるくらいなら
メイジなりプリーストなり1人が釣り役したほうが早いな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:31:22 ID:i+wHyGBr
>>180
効率厨は言う事が違うな

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:32:17 ID:AdFrZe4z
剣士が複数のタゲとった状態で、
そこにメイジが範囲うつとどうなるお

剣士がタゲってる一匹以外、全部メイジにいっちゃうの?


183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:33:49 ID:rLB8h155
>>182
全部じゃないにしろ結構メイジにくる
特にメイジ1人だとよくくるね

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:34:59 ID:XtLvCPey
基本的には一番与ダメ与えた人に来るからね
ただタゲの変更は少し遅れるから全部戦士が持ってる状態から連打で一気に殺せばあまり殴られなくて済む

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:35:28 ID:rLB8h155
>>181
Lv10台はウォーリアーが走り回ってかき集める必要はないって意味なんだが
効率って思うなら思っておけばいいんじゃね

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:47:25 ID:r2+qk34H
>>169
うわーうわーうわー

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:49:09 ID:l+2g0M8Z
wikiには無いけど、範囲挑発はlv31からだっけ?
バッシュとかもあるし、なんかウォーリアーやってみたくなってきたぜ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:54:13 ID:nyC88Vwe
ウォは現状タンクだな
オレTUEEEEEE向きではない気がする
範囲スキルとか面白そうなものはそろってるけどな

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:08:31 ID:52QoOwn/
ヲリタゲとれねーよww


190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:13:21 ID:7vYrgv4U
ウォリはタゲられない上に硬い
最強!

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:14:17 ID:GfGAEtsJ
どう見てもいらない子です。本当にありがとうございました。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:15:56 ID:JrlUKGll
たまにでもいいからプリーストのこと重いだせやコラ殺すぞ糞明治共

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:17:22 ID:2VLimM9c
正直言ってCβ1でやった限りだとタゲ操作が必要なほどダメージを食らわない
何度かPT組んだけどメンバーが死んだのはアクティブで格上の敵5体の中にソロで突っ込んでったシーフくらいだったし
ヲリはタゲ操作より敵を速く減らすこと考えたほうがいいんでない?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:18:08 ID:HQMQug5F
だがウォリには火力がない・・・

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:21:06 ID:B/KsBmG8
>>193
ヲリはいらない子

まで読んだ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:21:44 ID:aidFE/Dl
壁役いらないならアタッカー入れたほうがよくね?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:21:47 ID:l+2g0M8Z
Lv40以降もそうなら問題だな

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:22:21 ID:7vYrgv4U
>>193
俺も、組んだPTでメンバが死んだってのは意味不な暴走シーフ1人だけだった
同じPTだったかもしれないぜ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:22:33 ID:rLB8h155
全員でボコるだけだしいらない職とかねーよ
タゲ固定しておくとかいう考えがいらないだけ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:24:20 ID:rLB8h155
あえて要らないとすれば
攻撃スキル使いまくってMPすっからかんになったら座ってるプリーストくらい

メイジはMP POT使いまくってる奴がほとんどだけどプリーストは何故かMP切れると座りだす奴が多かったな

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:24:37 ID:/boM7IAX
シーフの出番アル━━(゚∀゚)━━!!??

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:25:23 ID:XtLvCPey
Lv45くらいの敵あたりからウォリでも200とかもらうよ
そっから先ほとんどアクティブだし沸きも多い

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:28:29 ID:HQMQug5F
そういや、ダンジョンのMOBのみだがスキルも使ってくるようになるしな
魔防なさそうなウォリとかは痛そうだ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:29:19 ID:7vYrgv4U
ウォリでも200って、メイジ耐えられっこねえな
範囲挑発ウォリの出番きたじゃん
ついでに、それを回復してやらなきゃならないだろうプリにも

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:31:29 ID:oGjoUGXX
何時までこんなくだらない話してるんだ?
戦死→肉壁
プリ→HPポット
マジ→火力
文句→MPポット
シーフ→盛り上げ役
で結論が出てるだろ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:31:54 ID:A3NGpSu8
華麗な技をもつメイジは鯛お前に華麗なんて言葉が似合うと思うか プリースト お前は鰈だ泥にまみれろよ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:32:12 ID:rLB8h155
マジってなんすか

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:33:57 ID:nyC88Vwe
つか、モンクウォリはPOTいらんが
シフ、プリ、メイジはPOT飲まないとだめだろう・・・

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:36:20 ID:Py4r2YXm
とある地方ではメイジが訛ってマイジと発音するらしい
それの短縮がマジ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:36:59 ID:l+2g0M8Z
くだらなくない話題を何か提供してくれ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:37:25 ID:qvYkU5SW
俺もWiki見れないんだよな・・・。
正直言うと他Wikiに移動して欲しい。

まあ、sasuga見れる人には関係ないだろうから
結局は見れる人用、見れない人用って二つになるのかもね。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:39:02 ID:2VLimM9c
さあ流れをぶった切って
シーフの武器ってどれが人気ある?俺凶器使おうかと思ってるんだが

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:39:06 ID:7vYrgv4U
コシャレWikiはダメかい?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:39:36 ID:l+2g0M8Z
>>208
敵をひきつけるために通常キャンセルスキルしまくって、MPOTがぶ飲みしてた俺文句

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:40:48 ID:HQMQug5F
>>212
凶器は一番人気無い気がする、短剣となんか同じだし
やっぱりシーフだと細剣のあの感じが人気みたい

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:42:21 ID:7vYrgv4U
ひゅんひゅんシーフばっかだったよな

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:43:59 ID:2pc4vUqo
見れる人用見れない人用って分けるのがアレだから
別wikiに移して無駄を無くそうってことじゃないの?

コシャレがメインwikiになればいいのになー
と思う。


218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:45:39 ID:2pc4vUqo
短剣シーフが1番
ひゅんひゅんシーフが2番
凶器は・・・
って感じだった俺、言うまでもなく短剣シーフ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:45:40 ID:qvYkU5SW
>>217
もちろんWikiは一つのほうが情報が分散せずにいいんだけど
sasugawikiにこだわってる人もいるみたいだからね・・・。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:45:46 ID:zvrCIvzw
>>193
>>198

4文字のあの暴走シーフか?そうなのか?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:46:08 ID:Oh5AeqT3
KoshareWikiが凍結解除されてるっぽいし、本家sasuga、ミラーKoshareWikiで
いいと思うけどなぁ。

>>177
どうもUSENが弾かれてる可能性があるらしい。
他にUSENで見れる・見れないって人報告求む。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:48:27 ID:XtLvCPey
別にsasugaじゃなくてもいいんだけどcβ開始前から情報集めて管理してくれてるとこだし
いきなり別メインにするからあんたのとこサブねって言うのもあれだろう
管理人さんが別Wikiに移動してくれるならそれがベストなんだろうけど

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:53:09 ID:Py4r2YXm
俺もsasugaじゃなくてもかまわないんだけど
書いた情報かたっぱしからコピーされてくのみてるとミラーとわかっててもあまりいい気分しないし
いいイメージ無いところに書き込むのはちょいと抵抗あるかな

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:53:38 ID:rLB8h155
sasugaは見れるんだけど韓国の情報と日本の情報ごちゃごちゃになってるのと
2ch色が強い(乗り物がばいんばいん型って書いてあったり)するのがあったりと
あまり好きではないな 個人的に

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:54:02 ID:qvYkU5SW
コシャレWikiは悪魔でもコシャレのコシャレによるコシャレのための情報サイトで
Sasugaが見れないから一時的に解除してるだけって言ってたような。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:59:40 ID:djt+g/PN
アホか
転載されるのがイヤならwikiに書くなよ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:00:20 ID:2pc4vUqo
>>221
USENなので見れません…orz
>>222
確かにそれは申し訳なさ過ぎるね。

sasugaの管理人様、別wikiに移動を
ご考慮していただけるとありがたいです。



228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:02:55 ID:Py4r2YXm
いい気分はしないとは書いたが転載するなとは言って無いだろ
上でsasugaにこだわってる人がいるとかあったから、他の今あるwikiに書き込みしたくない理由かいたまでなんだが

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:06:14 ID:BzOsU6gl
>>228
まあそりゃ何の強制力も所有権も無いからな。
ここで愚痴るしかできないんだろうけどそれがウザいわ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:10:38 ID:HQMQug5F
wiki に書かれた内容に関して著作権がまったく無いと思ってるやつが多すぎる・・・

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:11:58 ID:Py4r2YXm
wiki話題はどうにもならんから出すだけ無駄
今までどおり使いたいwiki使えばそれでいいってことだろ
大概ここでwikiネタ振ってる人は見るだけで情報記載しない人がほとんどだろうし
見るだけ側ならsasugaでもコシャレでも大差ないでしょ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:13:28 ID:qvYkU5SW
編集したいから言ってるんだが・・・。
だから情報が分散云々て話をしてるんじゃないか。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:14:43 ID:oJQV0D3m
>>230
知ってるとは思うけど、権利の所有者はwiki運営会社な。
1ユーザーがとやかく言うことじゃない。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:16:07 ID:l+2g0M8Z
いいこと思いついた、転載不可の2ch色が全く無い別wikiを誰か作ればいいんじゃね?

俺は使わないけど

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:16:53 ID:Py4r2YXm
227の言うとおりsasuga管理人さんが他wikiに移動してくれるのが一番無難な解決策かもね

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:18:02 ID:96SLSKLm
>>232
分散してても逐次転載していけばいいだけ
転載否定派は実際には書き込んで無いだろうね

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:19:40 ID:2VLimM9c
sasuga見れない人が自分たちで見れるwiki作れば良いんじゃね?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:19:57 ID:qvYkU5SW
>>236
その転載が二度手間でわかりづらいって言ってるんじゃないの?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:22:26 ID:Py4r2YXm
>>238
おいおいw
その程度で手間とかいうなよ
只管ひろったアイテムの豆腐文字装備させて上がったステ確認して
装備品のステ値穴埋めしてるってのにそっちは単に移すだけだろ?
どんだけ怠け者なんだよ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:23:14 ID:XtLvCPey
ページを丸ごとミラーに映すならそこまでの手間でもないけど
別々のWikiにそれぞれ欠けてる情報を補完するのはかなりの手間だと思うぞ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:23:34 ID:TsWTAc+E
>>238
どう見ても転載されるのが不愉快って書いてあるけどなw
「ボクの編集したwikiの内容が転載されるのが許せない」ってだけ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:25:22 ID:qvYkU5SW
>>241
落ち着け、俺はWikiは自由に転載しておk派だ。

二つのWikiをみて、それぞれ違うところを見つけ、それぞれ移動し、
各wikiの文法に沿って手直ししないといけないのって結構手間じゃないかな。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:26:42 ID:rLB8h155
Wikiもそうだけど
したらばの管理人はどうなってんだ?
職業毎に雑談したり意見出したりと活用する場もあると思うけど

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:32:39 ID:HQMQug5F
>>233
ほんとはそれは違うんだがな

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:34:31 ID:pxmYMFMj
1)sasugaWikiが別wikiに移転
2)sasugaWikiからミラーリング

どっちにしろsasugaの管理人が動くのが一番手間かからないと思う。
ミラーサイトの作り方が解らない、とかそんな素人が公的であるwikiの
しかも1万PV/DAYが期待できるサイトの管理人になるわけないし、
とっととミラーサイト作りやがれ。と思うのです。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:35:00 ID:oJQV0D3m
>>244
「ほんと」が何を指してるのか知らないけど
wikiに書き込んだ時点で権利を放棄することに同意したとみなしてるよ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:38:18 ID:XcH29vMt
wikiの文章は2ちゃんのAAと同じ

2ちゃんのAAはぴろゆきの所有物
wikiの文章はwiki会社の所有物

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:38:42 ID:qvYkU5SW
>>246
Wikiの利用規約による。
全ては貸し出してる運営会社にある。って書いてるところはもっとも少ないだろうけど・・・。

他には
Wikiの内容はパブリックドメイン(著作権を放棄し,著作者人格権を行使しないもの)とする。
レンタルした者が誰に権利があるが自由に選択できる。
ユーザーは自己が作成したWikiの内容について、著作権を有する。

こんな感じで色々あるよ。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:39:58 ID:HQMQug5F
まぁ、書いてても読まずに使ってる人ばかりだろうけど

2chは書いてあるんだっけ・・・

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:41:10 ID:XtLvCPey
ああそれとUSENユーザーは他のsasugawiki系も見れないなら問い合わせてみたら?
それで対応してくれれば解決するかもしれんし
sasugawiki@gmail.com

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:41:23 ID:/nFzFgDn
つーかさ、wikiの内容っつってもルナティアのデータを転載しただけだろ
転載者が転載者に「転載するな」とかアホかとw

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:43:25 ID:HQMQug5F
sasugaを見られないのはniftyかどこかもだっけ?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:45:17 ID:qvYkU5SW
>>252
俺はniftyで現状見られない。

他にも見られないところあるんじゃないだろうか。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:45:20 ID:LmsCt3Dm
niftyみれてるよ。

とりあえずsasugaの管理人次第だと思うからTOPのコメントに書いておいたよ。
これでどう反応してくれるのか期待してまってようぜ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:45:30 ID:2pc4vUqo
ミラーリングって
AとB二つのサイトで
Aだけに書き込んだ内容が Bにも反映されて
Bだけに書き込んだ内容が Aにも反映されるってことだよね…?

そうすると、負荷分散、情報の拡散防止、表示されなくて困る
という問題が一気に解決できるのね!?

で、これって難しいの? ^^;

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:47:14 ID:2pc4vUqo
>>250
sasuga ってURL付いてるページは全滅です。
非常にカナシス

USENなにをしたんだ?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:48:20 ID:qvYkU5SW
>>256
荒らしがいたからアク禁とかそういう類じゃなく、
原因不明のバグだって管理人が言ってた。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:51:07 ID:HQMQug5F
>>255
pukiwiki でデフォルトの機能には無いようだ。外部ツールや改造が必要らしい
でも、大抵のゲーム攻略系wikiは借りてるやつだから上記はまぁ無理だな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:51:22 ID:2VLimM9c
ということはsasugaがUSEN蹴ってるんじゃなくUSENがsasugaを蹴ってるのか

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:53:27 ID:JrlUKGll
原因不明のバグだって言っておけば
USENのユーザーがうざいからアク禁した事がバレないだろうって管理人が言ってた。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:55:01 ID:2pc4vUqo
>>260
ちょwww

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:55:28 ID:4lAH+3CO
ゲーム系のwikiって大抵がトップに
著作権はゲーム会社に帰属する
って書いてあるもんだけど
ルナティアのwikiには書いてないな・・・
ちょっと意識低すぎないか?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:55:58 ID:HQMQug5F
ちっちゃく
(C) 2007 MGAME JAPAN Corp.
(C) MGAME Corp. Published By JALECO LTD.

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:56:25 ID:g6ihoOCA
>>262
お前の目は節穴か

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:57:35 ID:JrlUKGll
ID:4lAH+3COは幼稚園からやり直すべきというのがこのスレ全員の意見

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:02:08 ID:0rCsIT/v
攻略wikiなんて単なるデータ転載なんだから権利はジャレコが持ってるだろ
転載したくらいで権利主張してるヤツって何なの?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:06:19 ID:SCZpd91m
ジャレコ自体、つこうたり、画像無断転載するような
権利侵害会社だから、ジャレコが持ってる権利を
どうしようとモンク言わないだろ

お前が言うな状態

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:06:52 ID:Py4r2YXm
誰も権利主張なんてしてなどいない
丸々誤字脱字まで込みでコピーしてるようなのが不快なのでそっちには書き込まないとは思ってるだけだ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:08:44 ID:qvYkU5SW
>>268
移植の大変さをわかってない。
@wikiですらまだ完全移植されていないと言うのに。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:09:22 ID:g6ihoOCA
>>267
ラピスオンラインのクライアントの名前とつこうたの示す物とはいったい・・!


実際wikiで言われた例が知らないがあるのか?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:12:56 ID:HQMQug5F
>>269
dump プラグインとか使えばすぐだけどね

悪口ばかり書くファンサイトじゃなければどこでも容認してるようだが
攻略サイトなんてファン増やすのに広告料いらんしな

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:13:09 ID:jHspjJbf
>>270
holicがあったことは無視ですかそうですか
外部の人間がやりましたとかいう噴飯ものの言い訳を真に受けてるの?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:13:11 ID:Py4r2YXm
>>269
移植のが大変なのか?1から書き込んでるほうが大変な気がするんだが
ただただコピペしてるだけなのに手抜き作業してんなよって思ってる俺がまちがってたなら謝るよ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:14:37 ID:LmsCt3Dm
なんであおる奴って単発ばっかなの。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:17:08 ID:0elN15TJ
単発はスルーしとけばいいだろ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:17:19 ID:qvYkU5SW
>>271,273
例えばsasugawikiからsasugawikiに移植するならプラグインさえあれば5分程度、プラグインなくても結構簡単なんだけどさ
別Wikiだと文法がまた違うからコピペしてから結構文法直さないといけないんだよね。

情報を調べることを除けば1から書き込むより手直しするほうが大変。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:17:37 ID:mlFnsp9O
>>275
だよねー^^

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:20:33 ID:2VLimM9c
例えばsasugaが別の所に移転したとしたら、文法の違いとか直すのはダレがやるんだ?


279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:21:49 ID:qvYkU5SW
>>278
みんなでやればいんじゃね?
sasuga管理人が移動してくれるなら俺全力でやるぜ。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:22:00 ID:N7n5ASyi
結局、権利者はジャレコであってユーザでもwiki管理人じゃないんだから
転載されても愚痴らない、転載されたくないなら編集しない
でいいんじゃないの?

いつまでもグチグチうるさいよ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:23:39 ID:LmsCt3Dm
ゲーム内の情報の集積と掲載、こと攻略サイトってくくりに関してって転記扱いになるの?
俺が無知なだけなのか。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:24:05 ID:0QEhVG2C
USEN組は我慢じゃダメなのかい?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:24:09 ID:9uNGS6yQ
いいぞもっと荒れろ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:24:16 ID:Py4r2YXm
見てるだけの役立たずは黙ってろよ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:25:16 ID:HQMQug5F
>>276
sasuga と wikiwiki は PukiWiki Plus! だったはず
@wikiも見てきたが、文法はおなじようだがプラグインの問題があるみたいだな

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:26:49 ID:Q4fnqTPV
>>284
ID真っ赤にして火病ってるお前が黙れば平和になると思うよ^^;

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:27:23 ID:qvYkU5SW
>>285
pukiwikiライクモード-ベータ版 という文法が一番近いらしいがそれでもずいぶん文法違うみたいだ。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:31:15 ID:Py4r2YXm
荒らしてるのはusenか
sasuga管理人が動かないようなら282のいうとおりかusenやめるかのどっちかだな

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:33:35 ID:2VLimM9c
とりあえずwikiに関してはsasuga管理人の動き待ちだな

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:34:48 ID:ohcwwd87
最近USEN開通した者だが
うちは普通にwiki見れるぞ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:37:39 ID:tD07k97K
単発はクソに群がるハエのようにウザいが、
赤IDのID:Py4r2YXmはそれと同じくらいにウザいな
>>284の発言は荒らし以外のナニモノでも無いだろ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:37:46 ID:HQMQug5F
>>287
文法比較表を見るとよく使われる文法は同じようだが

sasugaはpukiwikiベースなのに改行が行指向にだったりする部分のほうがめんどそうだ
手動で改行加えていくのってだるいんだよなぁ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:40:25 ID:N7n5ASyi
>>288
いや、どう見ても荒らしてるのはオマエだよ
>>223の勘違い発言から荒れてるって分からない?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:42:42 ID:2VLimM9c
なんでこう余計な騒ぎ起こしたくなるかな
荒らしでも煽りでもいいからスルーしようぜ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:45:41 ID:9uNGS6yQ
荒らしてる奴は勿論だけど、それにいちいち噛み付いてる自治厨気取りな人にも問題はあるな
スルーするのが一番でしょうが

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:46:08 ID:Py4r2YXm
>>293
だから誰も転載するなとは言って無いっての
それを勝手に解釈して煽ってるだけだろ
wikiにしろなんにしろ読むだけで何も書かないだけで煽るような役立たずは黙ってろよってのが284で言いたかったことだ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:46:37 ID:0elN15TJ
お前らコシャレ動画でも体育座りして見て来いよ!

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:47:20 ID:dWQ6dysJ
283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 03:24:09 ID:9uNGS6yQ
いいぞもっと荒れろ

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 03:45:41 ID:9uNGS6yQ
荒らしてる奴は勿論だけど、それにいちいち噛み付いてる自治厨気取りな人にも問題はあるな
スルーするのが一番でしょうが



氏ね^^;

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:49:06 ID:N7n5ASyi
>>296
>>280をもう一度読み返せ
としか言いようが無い

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:53:38 ID:Py4r2YXm
>>299
>>295を読めとしかいいようが無い^^

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:53:38 ID:0elN15TJ
こっち見てたらクイズ保留しっぱなしになってた俺orz

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:56:12 ID:Ng2HuJHR
>284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 03:24:16 ID:Py4r2YXm
>見てるだけの役立たずは黙ってろよ


どんなに自分が役に立つとアピールしてても
こんな発言しちゃうやつはイラネーわ
不愉快だから出て行けよ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:59:07 ID:rLB8h155
今必死でID:Py4r2YXmが次のレス考えてるのでしばらくお待ち下さい

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:59:44 ID:Py4r2YXm
不愉快ならNGIDって手があるんだぜ
他人にどうこうしろ言う前に自分でうごけよ
俺ですら不愉快だと思ったwikiには何も書き込まないようにしてんだし


305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 04:00:27 ID:0elN15TJ
うちのメイジが凹んでるので('A`)

現状、sasuga管理人の動向しだいってまとまってるんでしょ?
それ以上に方針でも決めたいといったところで
これだけ荒らした後ではどっちの意見も誰も賛同しないよ?
お前ら一晩寝て頭冷やしておいで。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 04:00:31 ID:0zoXhzc7
にょろーん

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 04:02:29 ID:FSCUBE2s
>>284はつい本音が出ちゃったんだろうね
台無し過ぎるwww

まあ、最初から厨発言多めだったけどw

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 04:03:13 ID:E+PSj5tZ
正直この流れはパンツがどうこうコシャレがどうこうっていうキモい流れよりはマシだと思うがどうか

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 04:08:46 ID:b11Ecm8i
>>308
実際ゲームが始まってみたらセネカ♀しか居なかったのを見て以来、
コシャレで騒いでたのは社員の扇動なんじゃないかと思うようになった

ニートタイムはコシャレ云々言うヤツ居ないしな・・・

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 04:10:26 ID:0QEhVG2C
♀ならセネカ、♂ならコシャレ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 04:10:56 ID:2VLimM9c
だが現在このスレを見ながらプレイしている俺はコシャレ派

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 04:14:12 ID:0elN15TJ
俺も>>310派。だが♂垢など作ってない!

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 04:14:58 ID:N7n5ASyi
コシャレは洗ってない野良犬の臭いと聞いてから
コシャレネタを聞くたびにそれを思い出して気持ち悪くなるw

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 04:17:20 ID:0zoXhzc7
ゲームで女キャラ作るのはイイと思う
自分が男だしかわいい絵の方がいいからな

でもゲームでハァハァするほど
人として落ちぶれてないな



エロゲーはするけどな(ワラ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 04:17:33 ID:GJ2k/8vc
809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/21(金) 02:19:25 ID:Y1d6WcOP
ジャレコさん、今日のゲームショウで映像出展しかなくて残念と思ってたら
スタッフが「スレのフォロー入れておいた」って言ってたけど、フォローってなぁに?


↑これが流れてほっとしてるジャレコ社員w
さすがのフォローですねwww

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 04:18:44 ID:tiV+WiNM
ワシのネカマ談義は108通りあるぞ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 04:19:08 ID:2VLimM9c
>>313
そんな話でてたっけ?
前スレの914か?


318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 04:26:20 ID:0zoXhzc7
今の時代ゲームショウなんかメーカーの意地の張り合いじゃねーの?
ネットでなんでも見れるし俺らみたいなユーザーには関係ないんじゃね?

つまらんかったらネットで批難されるし
面白かったらネットで評判になって人増える

で、フォローってなに?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 04:32:11 ID:rLB8h155
フォローミーって言えば突撃!って意味なんだよ
だからスレに突撃してきましたっ!ってことだろ

で、フォローってなに?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 04:35:57 ID:jWEiu5gi
FFのβテストの時みたいな雰囲気だな
いや、ほめてんだよ、良い雰囲気だなって思って

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 04:45:30 ID:LmsCt3Dm
>>319
つっこまねぇからな。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 05:04:34 ID:69jp9OiF
スーパーコシャレタイム><

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 05:38:15 ID:hFe2xE9p
今時、自社工作も他社工作もあって当たり前じゃね?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 05:38:50 ID:jN7yiNLz
セネカ♀そんなにいいか?
パンツ見せ放題で慎みとか恥じらいがカケラも無い女には萌えられない
セネカ♂の方に萌える俺は変w
男装して逃亡中のお姫様だと思うことにする

動物にはオッパイが6〜8個あるが、コシャレは2個なのか?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 05:39:54 ID:0zoXhzc7
工作当たり前だろうな
ただ駄作はナニ書いても駄作と呼ばれるだけだけどな

RO2なんかがいい例だろうな

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 05:51:11 ID:69jp9OiF
>>324
子孫を多く残すためにおっぱいがいっぱい付いてるわけで
長生きするからコシャレは人間と同じだと思う。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 05:57:41 ID:2I34vfXS
おっぱいの数以上のの子供は産めないんだぜ
3つ子以上は薬物使ってる

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 06:16:43 ID:QU+8droK
その理論でいくとおそまつくんは相当なものだな・・・

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 06:21:55 ID:1XaIcN8p
十回に一回は2つ排卵あるよ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 06:38:37 ID:wisU347E
>>312
おまいさんには釣られんっ、釣られんぞーっ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 06:40:31 ID:VU22JQaC
>>330
待て、二次から参加する戦士かもしれんっ!

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 06:50:43 ID:wisU347E
>>331
いや、工作員だと見た。

β2からならwktkして
ttp://lunatia.jalecoonline.jp/contents.php?page=guide_05
のページは熟読してるはずだっっっ!!

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 08:14:57 ID:i+/nPm7s
wikiなんですがUSENの方真っ白なページが表示されたとき
ソースになにか書いてありますか?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 08:54:28 ID:0elN15TJ
>>332
すまん、韓鯖のノリでそのまま書き込んでた。
こっちだとキャラ作成時に性別選択できるんだな。

それでも ♀セネカ ♂コシャレ は変わらないけどな!


335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 09:06:28 ID:d+s+xa16
>>324
あれはアンスコや見せパン的なものだと思うぞ
陰部の布が2重になっててこそホンモノ。

それはそうと、Cβ2もやっぱり記録残らないのかね?
でーた引き継ぎできるのはOβからかな?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 09:11:15 ID:1Ee+wCcm
>>335
過去ログ嫁とまでは言いませんから、せめて悟りが開けるまで>>3を見てきてください。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 09:16:00 ID:LPXTUciP
>>313
コシャレはひなたぼっこしてる子犬の匂いだよ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 09:17:34 ID:Y83/ukX1
真新しい電子機器の匂いだと思ってた

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 09:24:34 ID:ToH7TdKi
このゲームって名前じゅうふくかのうですか?

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 09:26:50 ID:po/QyhWu
韓鯖での無言PT申請の多さは異常。
明らかに外人な名前で登録してるのに、平気でぽんぽん申請してくるけど
アレは受けてこっちも無言でも良いのだろうか、それとも何人か判断して叩くつもりなのか?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 09:36:22 ID:0elN15TJ
安心してPT組んでおいていいと思うぞ。
今朝、無言要請もらってPT組むことになったLv60のやつは、
こっちが10台だったからか無言でアイテム色々くれた良いやつだったぜ。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 09:36:25 ID:s6cxYBhr
>>340
韓国鯖で
叩かれても問題ない、と考えるんだ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 09:40:58 ID:sUqyQrzk
つーかわざわざ挨拶してからじゃないとPT入れないとか日本だけだから

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 09:44:48 ID:4uv745rH
外人でも挨拶するっつーの。多くは「PT?」だけだけどな!

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 09:45:52 ID:sUqyQrzk
無言勧誘入ってから挨拶が基本だっての

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 09:48:20 ID:R1hYpibu
Lv60ってドンだけ廃人なんだよw

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 09:53:33 ID:0elN15TJ
>>346
俺じゃねーぞwww
無言要請してきたやつがLv60だったんだが
HP5500のMP3800位でかなりびびったぜw

でも初心の狩場にいたのは、金の餃子(?)イベのためなんかなー

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 09:55:22 ID:d+s+xa16
>>336
おもいっきり書いてあったねw
ごめんごめんw

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 10:10:56 ID:ZPhncy20
韓国は知らないが中国も物凄い多いよ無言PT申請
日本で言うソロPTだと思えば良いかと

日本に比べるとどの国もPTに対して積極的でオープン
脱退も自由気ままな感じで遊んでるんじゃないかね

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 10:20:21 ID:Xo7n7GiL
日本だけだろこんな閉鎖的なのは

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 10:23:21 ID:detriX2F
日本人は基本一匹狼の侍だからなw

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 10:28:18 ID:K8s27Xvu
ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。

外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』

俺 『Fack you』
外人 『oh』

外人 『miss spell』

外人 『Fuck you』

俺 『Fuck you』

外人 『good!』

 その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 10:29:02 ID:lgv7sNdr
terawarosu

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 10:32:59 ID:R1hYpibu
>>352
外国人ノリ良すぎww

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 10:40:30 ID:LmsCt3Dm
>>352
リアルにお茶吹いたじゃねぇかwwww
俺の玉露入り豊かな香り「お茶」返せwwww

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 10:41:22 ID:OuIpkdF1
こりゃまた懐かしい・・・w
FFだったか?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 10:42:59 ID:po/QyhWu
そっか、なんかハングルで語りかけられるだけで竦み上がっちゃう外国恐怖症な俺でも良いのかな。
なんていうか、遊びでだらだら入ってるから向こうさんの気を悪くしないかとひやひやしちゃってさ。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 10:46:18 ID:GfGAEtsJ
ルナティアでやったら
>>352
ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。

外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』

俺 『Fack you』
外人 『oh』

外人 『miss spell』

外人 『Fuck you』

俺 『Fuck you』

外人 『good!』

 その後、一緒にBANされた

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 10:51:45 ID:A3NGpSu8
>>324
萌えたとかは有り得んが
セネカ♂と♀の区別が付かなかったのは事実

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:02:51 ID:1Ee+wCcm
>>359
コシャレ♂使ってて、最初からPT組んでいるコシャレにずっと♂装備をあげてたぜ。
「もらっても装備できないんだけど^^;」で、♀だと言うことを知った。

キャラ性別の見分けつけにくいよ…。中の人は分かりやすいのに…。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:08:44 ID:2VLimM9c
一人称が「私」だとなぜか♀キャラだと思ってしまう俺

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:11:37 ID:Ui8+nkhr
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < クラまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:11:50 ID:9t+9ePKr
Oh…ワタシウソツイテマシター…。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:12:51 ID:Ui8+nkhr
誤爆サーセン・・・

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:16:33 ID:rHM3kYls
日本は鎖国
MMO自体むいてないんだろうな

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:24:07 ID:lgv7sNdr
>>365
一人じゃつまらんからMMOやってるっていう思想さえあれば十分

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:27:12 ID:wBHuFGhR
日本じゃ無言申請は叩かれたり晒されるからな…
ルナでも叫ばないとみんなお互い様子見て動かないし。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:30:18 ID:oc8wekgR
PTは叫んでくれた方がどういう集まりか判りやすくて良いと思った
でもチキンな俺は中々ささやき出来ないんだよな…
トリスタやってた頃は勝手にPT作って勝手に入ってきて勝手に出て行ってを繰り返してたからルナでも出来ない事は無いと思うぞ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:30:52 ID:oGjoUGXX
>>365
一人だと寂しいけど話しかけるの怖いなって奴が多いだけ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:31:33 ID:A3NGpSu8
俺も無言申請のがいいと思うんだよなあ
特にルナティアのシステムだと面倒すぎ
極力耳打ちは使いたくない

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:33:03 ID:oc8wekgR
PT窓みたいなのが欲しいかもな
それ見てPT申請してる人にささやきして合流するとかなら便利じゃね?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:35:58 ID:HQMQug5F
そういえば、名前入力でPTメンバーに誘える機能は日本蔵にもあったっけ?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:00:42 ID:Gpgzs2s6
>>372
無かったような気がする
どこどこに来てください〜ばっかりだったし
その点リネ2の(他にもあるとは思うが)あれは便利だった
フレinした>即拉致が出来たしw

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:02:16 ID:oGjoUGXX
頭の上に吹き出しが出てそれをクリックするとPTに参加する方式でいいよ
あれこれなんてマビノギ?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:02:27 ID:g6ihoOCA
>>373
拉致問題に発展

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:06:57 ID:oc8wekgR
>>374
なかーまw
俺もマビからの移籍組みだ
ギルマスしてたけど一人で移籍だから正直寂しかったぜ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:07:23 ID:K8s27Xvu
万年ソロカルピスか

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:07:58 ID:4uv745rH
「PT募集@大砲前まで」→大砲前まで行く→「満員です」→orz

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:11:13 ID:LPXTUciP
「PT募集@大砲前まで」→ささやきしてから大砲前まで行く→「まってました」→隣の奴がorz

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:11:30 ID:lgv7sNdr
ギルメンを離れていても誘えるシステムはちゃんとあるんだろうか
あれが無いと何かと面倒で困る

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:16:22 ID:2VLimM9c
やった人がどれくらい居るかわからないけど
ホーリービーストってやつはPT組みやすかったな

PTほしい人が掲示板に名前載せてってそれを誘うようなシステム

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:18:57 ID:/boM7IAX
ホリビは惜しかったなぁ
動物に変身して戦うのは面白かったんだけど

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:20:05 ID:HQMQug5F
>>373
UIになかったけど、7/25韓国アップデート告知に

1. キャラクターの名でパーティーを招待することができます.
- '/招待キャラクターの名' で招待が可能で遠距離においてもパーティー招待を
するとか受けることができます.

ってなってた。お問い合わせかな・・・

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:23:10 ID:WLyLf6aC
スーパーコシャレタイム継続中><

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:24:21 ID:Py4r2YXm
CB1では離れたとこにいるギルメンPTに誘う機能はなかった

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:24:44 ID:oGjoUGXX
ホーリービーストに興味を持ってみてみたらハンゲだった
やる前にやる気をなくさせるゲームも珍しいぜ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:26:43 ID:4uv745rH
ホーリービーストは課金でズッこけたゲーム

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:27:03 ID:LPXTUciP
>>386
ホリビはハンゲが来るまでは悪く無かった


ヒーラーだった筈の奴がかなり強かった記憶がある

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:32:33 ID:9t+9ePKr
>>378
募集で叫んだ場合、集まったら締め切りの叫びもいれるのが礼儀かなと思ってる。
というか、そうしないイチイチ来た人に断りの台詞言うのが面倒で、お互いにとって能率が悪い。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:37:37 ID:wBHuFGhR
やっぱりみんな最初の踏み込みにためらっちゃうんだよね。

実際橋の前集合で募集かかると大量に大砲から射出されてくるしw

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:52:05 ID:OuIpkdF1
>>390
射出ワロタww
あれシュールな光景だよな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:57:10 ID:/5QHoUec
別にソロでも普通に楽しめるだろ
ただ単にPTじゃないと効率悪い、レベル上げマンセーなPTシステムなだけじゃん
狩しながらチャットとかウザイだけだ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:59:47 ID:w355WS4K
>>392
楽しみは人それぞれだけど、
ソロやるんなら、コンシューマーの方が楽しくない?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 13:02:31 ID:2VLimM9c
別にソロが楽しくないとか効率が悪いとかいう話をしてるわけではないと思うんだが・・・
もっとPTに誘いやすいシステムがいいって話

ついでに言えばチャットしながら狩りをするのが楽しいって人もいるんだぜ?

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 13:05:03 ID:K8s27Xvu
狩りしながらチャットするってのは俺は出来ないな・・・
チャットするとどうしても狩りのほうが疎かになってしまい、狩りに集中するとチャットしてる余裕が無い

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 13:05:30 ID:aAHI5uwL
>>393
たぶん、関わりを持たなくても
周りで人が動いて喋っているっていう感覚が欲しいんじゃないかと
コンシューマって完全に自分だけの世界だし

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 13:06:39 ID:cw5b9uWj
誰かと冒険するのがMMOだろ…

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 13:08:44 ID:K8s27Xvu
MMOだから必ずPT組まないといけないってわけでもないだろ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 13:09:08 ID:oGjoUGXX
万年ソロのカルピスは引きこもりのオタクで
PTでわいわい遊ぶのは普通のオタクでいいだろ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 13:10:40 ID:p7zffPHZ
対人でプレイヤーをぼっこするのが面白い俺にとっちゃ狩りはソロだろうがPTだろうがどうでもいいな

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 13:11:04 ID:K8s27Xvu
>>393
ソロ好きならコンシューマやれって考えはナンセンスですよ
そもそもMMOとコンシューマじゃ全然違うし
コンシューマにもMMOにも別の楽しみがあるから、例え万年ソロでもMMOに手を出すんだろう
それにコンシューマだって最近はネット対戦できるのも多くなったし、ソロ=コンシューマとは一概に言えない

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 13:11:51 ID:LPXTUciP
ま、ソロダメともPTウザいとも言わないが…

互いに迷惑しない範囲なら認めあえよ。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 13:19:43 ID:7bLUIU7t
俺のMMOの理想
ディアブロライクで装備発掘して他の人とやりとりをする
共闘は生き抜き程度
MOで十分なんだが上でもかかれてるように誰かしゃべってるのを見てるだけでおなかいぱい

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 13:39:24 ID:l4GrmT0I
PvP好きなら新鯖出来たRFやCABAL行くだろうな。
3日後にしょぼいパッチやアプデだけで3rdが始まったらルナティアに流れる奴は多そう。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 13:41:20 ID:l4GrmT0I
>>404は誤爆

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 13:48:06 ID:lgv7sNdr
goba……ku?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 13:52:42 ID:2VLimM9c
あまりにスレの流れに合っていたので誤爆だと気づかなかった
というか狙ってるようにしか見えないw

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 13:52:59 ID:VBkhamUi
>>169
亀だけどオレもこれ何とかして欲しい。
口開けブサすぎるだろ常考

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:09:38 ID:Gpgzs2s6
>>383
ぉ〜 来ると楽になるね〜

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:11:19 ID:A3NGpSu8
しかし全体チャットがタダってのは珍しいな

俺がやってたゲームは有料だっただけに助かるわー

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:18:38 ID:17AWcFjL
何のための有料だと思ってるんだ。
常にみんながテストとかてstとか全茶しててうざったかった。

有料にしてほしいな。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:21:05 ID:oGjoUGXX
>>410
シャウトが有料って茸か?

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:23:07 ID:NGhQNNcc
>>412
たけのこ?

ネタわからないか・・・・

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:24:23 ID:9t+9ePKr
メイプルじゃね?
シャウトが有料なのは他にも何個かあった気がする
でも、有料な方が珍しいわ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:28:43 ID:VBkhamUi
有料にしたところで茸みたいに乱用する奴はいるから無意味だと思う

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:32:57 ID:aCRNujEh
完備世界っていうクソゲも課金だっただろ
あれはひどい課金ゲーだった

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:42:10 ID:u/0sr7/j
>>411
発言方法があれなだけに、試してみるやつが多かっただけだろ
せめてテスト期間中だけでもなれるために、それぐらい多めに見てやれw

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:52:12 ID:1Ee+wCcm
>>417
んだ。RO2みたいに雑談を延々と続ける分けでもなかったし
テストだからコマンドも試してみたいだろうさ。

おまん湖(ry とかVIP臭ぷんぷんのイミフチャットはうざかったけど・・・

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:58:53 ID:w355WS4K
PT外からのヒールには、ヘイト無くして欲しいな。


420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 15:00:25 ID:sN3SfBUl
PT狩り募集

「プリさんはPT外支援でお願いします」

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 15:05:47 ID:w355WS4K
>>420
あ〜それは気がつかなかった。
まぁ普通の人なら、そんな事言わないとは思うけど。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 15:06:05 ID:2VLimM9c
PT外支援ってほとんどのスキルが使えなくなるだろ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 15:07:43 ID:g6ihoOCA
これが本当の肉POT

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 15:49:05 ID:w355WS4K
>>422
buffかける時だけPT入れて、かけ終わったら抜けると。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 15:53:11 ID:sN3SfBUl
間違いなく晒しスレ逝きだな

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 15:57:21 ID:u/0sr7/j
あくどいな、それw

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:04:11 ID:qfgUMN62
ヘイトシステムとかもう無くていいんじゃね?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:07:46 ID:w355WS4K
>>425
間違いないでしょうね(笑

ところで、みなさんはファーストキャラは何にする予定ですか?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:08:01 ID:0elN15TJ
最近どのMMOでも効率厨ばかりだよな。
ゲーム自体の延命も兼ねて、狩りの速度を落とす方向で
MPポットがない(or希少)位のがちょうどいいのかも知れないな。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:10:30 ID:Xhd/OCD2
レベル上げやお金稼ぎに効率を求めるか否かはその人のプレイスタイル
ですがそれを押し付けたり他人に迷惑をかけるのはあれですね

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:10:44 ID:As7WN/Rc
オーダーレスってスキルでヘイト消せるんじゃないの?


432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:13:41 ID:fgcyXLxc
ファーストはウォリア
で、サブでメイジ予定

そんなコシャレ♂

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:14:04 ID:w355WS4K
>>429
メイジが困るくらいで、他キャラの狩速度はさほど変わらないのでは?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:14:25 ID:u/0sr7/j
>>431
消せるが、自分のみだぜ。
個人的には危なっかしいメイジにかけたいところなんだがな

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:14:32 ID:g6ihoOCA
>>431
クールタイム長いお・・・

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:15:41 ID:2VLimM9c
メインプリサブシーフの予定

当然コシャレ♂

>>431
消せるけど詠唱してる間にタゲ移っちゃって
敵がアクティブだったらヘイト消しても寄ってくるんよ
タゲ切りならインビジブルのほうが優秀かも

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:18:24 ID:aCRNujEh
メイジコシャレオス


コシャレオスってモンハンの新しいモンスターっぽい

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:20:03 ID:l+2g0M8Z
POTはいらないけど、課金POTがあるから変更しないだろうな

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:21:09 ID:0elN15TJ
>>433
ソロ狩りをするなら確かにそうなんだけど
PTで狩りをする場合は各職のまとめにあるように
「メイジ=火力」・・・つまりPTでの殲滅が遅くなるから
全体的に狩り効率は低下するよ。

それともうひとつの話題「プリの戦闘不参加」についても
MP切れて回復待つのが普通になるなら
周りから煙たがられることもないんじゃね?


440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:24:00 ID:9t+9ePKr
そのくらいの方がチャットする余裕があってのんびりできるかもしれんなぁ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:28:12 ID:x4PQtk89
7人PTだと2,3人町に補給戻ってても問題なく狩り続けられるしな
そもそも最高の殲滅速度を維持し続けられるほど敵が沸いてくれるポイントなんて数箇所しかないんじゃね?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:28:24 ID:4uv745rH
MPPOT排除せよとか言ってる奴は、ルナティアをお座りゲーにして殺す気か?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:29:54 ID:I0SYy8zM
回復待つとかたるすぎてやってられん。
POTのディレイは五秒でいい。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:30:49 ID:qfgUMN62
HPMP回復速度うpペットが課金で

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:35:56 ID:aCRNujEh
ずっとHP回復唱えるペット
ずっとMP回復唱えるペット

各一週間700円

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:36:55 ID:lgv7sNdr
あんまりPOTのディレイを早くしてもPOTゲーになりかねんから考え物

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:39:46 ID:I0SYy8zM
別にPOTゲーでよくね?
わざわざ座って回復待つくらいならPOTのためにお金が減ったほうがマシだ。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:40:40 ID:g6ihoOCA
買える物はマスターカードで

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:45:59 ID:4uv745rH
というかお座り回復の回復量が少なすぎるから
仮にPOTなくなったとして、これはもう「のんびり」とかそうゆう次元ではなくなってしまうんだよ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:48:31 ID:gXX1b8B+
ヒールへイトの調整は必須。
プリ&メイジにMP回復スキルがあればMP薬なしでもいいかもしれんね。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:49:30 ID:XtLvCPey
効率厨とか言って周りに自分のやりたい「のんびり」を強要してる奴は
効率狩りを押しつけてる大嫌いな効率厨と同レベルだと気付け

後このゲームレベル255まであるからいまのとこ延命は必要ない

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:50:58 ID:9t+9ePKr
>>449
>>429は何もルナティアで今のバランスのままPOTなくせと言ってるんではないと思うよ。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:51:40 ID:0elN15TJ
>ルナティアをお座りゲーにして殺す気か?
>回復待つとかたるすぎてやってられん。

早速、効率厨2人が猛反発ですね。
MPポットを完全消滅させるわけではなく
将来的に課金アイテムとして等で設置すれば済むでしょ?

ゲーム初期段階から効率厨御用達である必要はないと思うんだよw

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:53:16 ID:9t+9ePKr
って今のバランスのままだったか
しかも課金アイテムでMP回復とかそりゃなめてるわ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:54:17 ID:2VLimM9c
POTは今の性能のままでいいだろ
MP足りないとか言ってる奴は知ってる限りじゃ自分のレベルと不釣合いなPOT使ってるような奴だけだったぞ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:54:50 ID:OuIpkdF1
俺もお座りゲーになったら、ちょっと引くな
ガスガスとゴチャマゼで狩りまくれるのが、気持ちいいし

>>453
効率厨という言葉を使う時点で、君の文章に説得力無くなる事位は学んでいこうね

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:55:04 ID:HQMQug5F
敵のLv+11Lvになると経験値入らなくなるから、
今は韓国でもLv78までしか上がんないけどね

開発がやる気がなさそうなのが一番気になる

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:55:26 ID:0elN15TJ
>>454
他のゲームで「既にあるものがなくなる」とどれだけ反発くるか見えているから
それなら「最初からない」状態で始めたほうがリスク低いと思うだけ。
バランスはまだβなのだから幾らでも調整していけばいいでしょ?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:56:23 ID:OuIpkdF1
一番怖いのは、その開発のやる気だなw
なんか勿体無い感じがするんだよな・・・キャラグラとか結構好きなので、力入れてほしかったわ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:01:10 ID:XtLvCPey
>>457
開発やる気ないんかねぇ
韓国情報見た感じダンジョンとか結構なペースで実装してるように見えたけど
今向こうの廃人って78近くまで上がってるのかな

>>458
だからそんなにお座り必須にしたいならPOT使わずお座りでまったり狩れる仲間見つけて一緒にやればいいじゃない。
ネトゲなんだからまったりやりたい人もいればガンガンレベル上げることに楽しみを見いだす人もいるわけ。
別にどっちも悪くないし好きに出来るのがMMOの利点なんだから仕様で遊びの幅を狭める必要はないだろ。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:04:54 ID:oGjoUGXX
効率厨やまったり厨が居たっていいじゃない人間だもの
いがみあっても何も解決しないよ
気の合う者同士遊べば良いじゃない

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:05:35 ID:sN3SfBUl
シャレコたんUC系だけでも気合入れて開発するようにハッパかけてくれよ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:06:26 ID:2pc4vUqo
>>管理人様へ 現在、本スレのほうで話題にあがっている
sasugawikiを見れないプロバイダがあるという不具合に関して
他のwikiへの移住か、ミラーサイトの作成が強く要望されているようです。ご検討ください
-- 2007-09-22 (土) 02:43:40

ご報告ありがとうございます。スレッドの方拝見させて頂きました。
一部のプロバイダーをご利用の方々には多大なご迷惑をお掛けし申し訳ございません。
現在SasugaWikiの方では不具合解消に向け日々メンテナンス行っており、
第2次クローズドβテスト開始の28日までに対策を取り皆様にご観覧頂ける様進めて参ります。*1
つきましてはご不便をお掛けいたしますが、今暫くご理解とご協力のほどよろしくお願い致します。
-- 管理人? 2007-09-22 (土) 10:16:45

*1 ミラーサイト、他のWikiへのデータファイルの移転も検討しております

おとなしく待つことにします。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:11:37 ID:I0SYy8zM
Wikiの方はどうにかなりそうだね。よかったよ。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:12:05 ID:HQMQug5F
>>461
なんか、7月実装するっていってたペットがまだだったり・・・
テスト鯖でろくにテストせずに本鯖に実装して次の日にメンテとか
やる気よりgdgd感が・・・

雑魚の最高がLv65だったと思うから、差+6で経験値60%だから
Lv70くらいってとこだとおもう

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:14:46 ID:0elN15TJ
>>460
幅を狭めるのとバランスをとる、って意味の違いわかる?
極論だが「Lv255まで自由にレベルを変更できる」仕様でも遊びの幅を広げる、と言うのかい?
プレイヤーのモチベを将来的に見て保持する形に持っていかないといけないんだよ。
その点において、現段階でMPポットが便利すぎるのを気にかけているだけ。

仮にLv255まであってもプレイヤーがそこまで付いて来なければ、延命にもなりえないんですよ〜?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:15:50 ID:I0SYy8zM
MPポットのどこが便利なんだよ・・・

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:22:39 ID:2VLimM9c
>>466
便利すぎるという理由を教えてほしい

ついでに
>>439で書いてる「プリのMP切れによるお座り及び戦闘不参加」についてだが
なんでプリがMPPOTを使わない前提なんだ?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:23:47 ID:WKvz+eZ+
普通魔法キャラって消費は大きいが回復も早いけど
そーいうのないわけ?<プリ
じゃないなら某ゲームで見かける姫になっちまう

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:24:39 ID:XtLvCPey
>>465
なるほどねぇ
テストとかバグ関連は無効でやってこっちに持ってきてくれるから大丈夫だとは思うけど
実装関連は結構gdgdなんだな

>>466
現状はMPPOTありきのバランスになってる
そもそもMPを使いにくくしてスキルの使用回数を減らし、お座りやただ自動戦闘で殴るだけの時間が増えたら
スキル使用の爽快感が減って狩りがgdgdになっていっそう飽きが早くなると思うぞ。
スキルに使い道があるからこそ新しいスキルを覚えようって気にもなる。
高位スキルはどんどん燃費悪くなってくんだから上位スキルの使い道が減ったらレベル上げるモチベーションも減る。
このゲームのPTの利点ってあんま職とか気にしなくてもみんなで適当にボコってればいいってところだと思うし

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:28:41 ID:hBe3Wqv3
いつの間にか効率厨の烙印を押されて甚だ心外なんだが、
だったらmpPOT使わずにお座りだけで魔法職やってみろってんだ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:32:16 ID:0elN15TJ
>>468
メイジが魔法連打し続けられる時点で、便利だと思うよ。
殲滅高いとPTでの危機感が薄いだろ?
上のほうで敵数体に突っ込んだシーフ以外死ななかったとかレスあったし。

プリについては「現状なら」俺でもMPポット連打しろ、とは思ってるよ。
MPポットが希少になれば、ヒール・buff含めてクールタイムを見直していくべきだろうしな。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:33:02 ID:0zoXhzc7
プリ クレ ビショ 回復役 ヒーラー



肉入りPOTって扱いでokって事でしょうか?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:43:00 ID:x4PQtk89
MP吸収できる武器でもあれば殴りに参加するのにも意味出てくるのにな
かといって攻撃高い敵に突っ込めば痛い目見るようなバランスなら
殴る、待機、POT飲むetc選択肢が出来ていろいろ駆け引きの余地が出来る
動きを止めるスキルなんかも意味が増してくるし

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:43:16 ID:u/0sr7/j
むしろ俺的にプリが活躍するのは、弱体化スキルによるサポートだと思う

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:43:32 ID:BT3f5l1o
メイジプリは打撃が役に立たないんだから魔法連打できて当然だろう

そもそもメイジの火力に夢見すぎな人が多いけど30くらいになれば単体火力はモンクシーフと大差ないぞ
メイジは範囲火力は抜けてるけど単体に関しては燃費が悪いだけでそこまででもない

あと狩りがぬるいのは今だけで高レベル狩場になれば危機感薄いとか言ってられなくなるよ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:45:59 ID:0zoXhzc7
だからこそ 後半は範囲狩りなんだろ
ただレア?BOSS?とかつよーーいのがでてくりゃ
前衛の一人勝ちになるんだろうよ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:48:00 ID:aCRNujEh
ただでさえPT面が多いからタゲうつりまくりでBOSSいても死ぬこたねー

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:49:12 ID:2VLimM9c
>>472
死ななかったのは俺が必死でMPPOT飲みながら回復連打しまくってたからだけどね
メイジはブラッドリチュアルがあるからPOTなくなってもあんまり変わらないと思うんだ

そして、ヒール、buff含めてクールタイムを見直す、の意味がよく分からない

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:50:59 ID:aR38UlxA
他板へのコピペよろ

ハンゲーム アラド戦記内にて数ヶ月前からアイテムロストが発生しております。
現在に至るまでバグは改善され無いまま被害者が増え続けてきました。
今回ハンゲームは被害者に対して補償を行わない決定を下しましたが、
消失したアイテムには課金アイテムも含まれ最大で258万円が消失する可能性があります。
このレスをご覧になられた方で我々同様に悪質商法だと思われたなら通報にご協力いただきたい。

京都府警に通報しましょう
http://www.pref.kyoto.jp/fukei/anzen/seiki_h/cyber/sodan/sagi_akusitu.htm

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:53:58 ID:sB3F0J1t
んなバグあるゲームならとっととやめればいいべ
人がいなくなる=運営に打撃
それが一番痛いんだから
ゲーム内でネガキャンでもやってこい

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:55:35 ID:g6ihoOCA
ここまでコピペ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:56:09 ID:0zoXhzc7
最近チンコがかゆいんです
ルナティアのせいなんでしょうか?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:59:08 ID:0elN15TJ
>>479
だからこそMPポットが便利なんだろ、とw
最初から楽な仕様で「大は小を兼ねる」をするよりも
少し落として、下から積み上げたほうがより良いものが出来ると思うって話。

>ヒール・buff含めてクールタイムを見直していくべき
これは言い方悪かったけれど、MPが容易に回復できない仕様なら
ヒールの回復量や使用MP量、それにクールタイムを変更しないと
今のバランスでは、メイジは良くてもプリはもたなくなるということ。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:00:45 ID:dU7Pv0gk
この中でレッドストーンやったことある人はいるかな
あれくらいPOTがぶ飲み?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:03:08 ID:/boM7IAX
マビとかネオスチあたりもPOTガブのみしてたなぁ
ROも今思うとすごかったな、回復剤の連打ツール常用がデフォだったもんなぁ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:04:04 ID:0zoXhzc7
レッドストーンは吸収が大好きだったので
わかりません!


でもルナティアの方が使うかもなー

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:05:36 ID:LmsCt3Dm
POTがぶ飲みだと後にくる対人戦でカオスになるのは必須。
そこまで考えてる上でがぶ飲み推奨してる奴がいるならかまわんがな。

POTなんてクールタイムあり気でいいんだよ。
あとは魔法職にMP回復速度上昇系のパッシブなり、自然回復速度をデフォルトで上方修正するなりが一番いいと思うがな。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:05:48 ID:dU7Pv0gk
>>487
マジっすか
あれはスキルのレベル上がれば少しでも消費が減るか獲得が多くなるかだったけど
それより多いのかー ちょっと大変かもな
ありがとう

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:06:11 ID:LmsCt3Dm
誤:必須
正:必至

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:06:31 ID:pzSlvPFj
>>479
ブラッドリチュアルはディレイが5分もあるからMPPOTの代わりにはなりにくかった
あと、MP回復量=HP消費量だからPT中とかでは怖くて迂闊に使えない

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:09:01 ID:+sTrqUc7
対人戦カオスじゃなかったら面白くないだろ・・・

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:10:19 ID:g6ihoOCA
POT連打は可能だけど続けて使いすぎると効果へりまくりでいいよ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:12:15 ID:LmsCt3Dm
>>492
いい意味でのカオスだったらいいが
単純にPOTがぶ飲み作業に陥ったらって考えると俺はあまりいいとは思えないがな。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:13:21 ID:GpLZm8+p
対人戦はPOT使用数に制限設ければいいだろー

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:14:37 ID:XtLvCPey
というか現状のディレイで十分じゃね
HPPOTはディレイ長めだし

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:15:02 ID:hBe3Wqv3
パッシブなりなんなりMP回復速度・量上昇スキルが、プリにあればいいわけだよ

なんでモンクにあるんだよ…

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:15:30 ID:2VLimM9c
>>484
ならMPの自然回復速度を上げてPOTのディレイを30秒〜1分くらいにすればいいのかね
プリは回復から攻撃魔法、補助までしないといけないからそれでもMP持たないだろうけどね
MP温存してたらサボりって言われるだろうからなぁ

>>491
5分もあるとか知らなかったわ、スマソ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:16:23 ID:LmsCt3Dm
>>497
モンクにあるのはリジェネな。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:17:22 ID:LmsCt3Dm
あ、ごめん。丹田忘れてたわ。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:17:31 ID:XtLvCPey
モンクのMP回復って持続自己BuffとHP削って他人のを一気に回復させるやつの二つあるんじゃないの?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:17:36 ID:GpLZm8+p
そもそも戦闘中にPOT飲むって発想が悪い
休憩時間に飲食するべき
回復量大幅に上げて
POT使用に10秒ほどディレイがあればいい

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:19:58 ID:0zoXhzc7
FF想像しちゃった・・・

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:20:32 ID:LmsCt3Dm
逆にさ、MP回復速度上昇POTを実装すればいいんじゃないかと思った。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:20:46 ID:pzSlvPFj
POTの効果を徐々に回復するタイプにすればいいんじゃない?ノースみたいに
あとはモンクの瞑想をプリにあげるとか

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:25:02 ID:0elN15TJ
>>498
>プリは回復から攻撃魔法、補助までしないといけないから
それは現状の仕様から来る考え方でしょ。
MPを回復しづらい仕様=MPを温存する、という方向にPTメンバーの理解も変わるよ。
MP回復不可能な状態をサボリなんて言うやつは、基地外だろw

で、MPをどう使うかの配分が難しくなるわけだから、そこがプリの腕の見せ所になるんじゃない?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:32:51 ID:u/0sr7/j
モンクの丹田呼吸おくれよ
それでプリもメイジも解決するから。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:38:54 ID:8EbNi5o9
クールタイムのない課金POT買え
それで解決

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:42:41 ID:2VLimM9c
そもそも俺は現状維持派だから仕様を変えろという考えがよく分からないんだよね
発端は>>429かな?これが理解できない
楽しさを無視してプレイ時間だけ稼がせる延命なんかしなくてもいいんじゃね?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:43:30 ID:XtLvCPey
そもそもPOT使用にディレイがあってスキル使用中は使えなくて使えば足が止まる
こんだけPOTに制限掛かってるゲームも珍しいぞ。現状で十分だと思うが・・・

対人のHPだったら攻撃力調整でどうにでもなるし狩りでのMP制限は戦闘の単調化に繋がる
狩りをマゾくしてレベルの上がりを遅くしても延命にならないのは他のMMOで散々証明済み

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:44:14 ID:LPXTUciP
>>466
レベル下げ(手加減モード)が出来るなら良いんじゃね?
上限は頑張って上げるしかない感じでさ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:44:23 ID:WKvz+eZ+
延命どころか消えるわな、人

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:44:47 ID:Py4r2YXm
>>460
Mgemeのやるきの無さは筋金入り

アレス イベント開催めんどくさい>ボス召還課金アイテムつくっちゃえ>売ったあとでバグ発覚
ホリック ダンジョン、クエスト考えるのめんどくさい>ゆーざーにry

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:46:19 ID:ho6IxNzT
動画みましたが、エモいっぱいありますね。
私ルナティア始まったら、LV上げいかずにずっと地面にのの字書いてるんだ。


515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:48:04 ID:LmsCt3Dm
>>514がすごく愛おしい。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:48:24 ID:+sTrqUc7
長いディレイがある上使ってる間動けないなんて制限してるのに便利すぎるとか本当に意味がわからん。
絶対メイジやったことないだろ。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:48:29 ID:LPXTUciP
>>485
あれのウィズは永久機関ができたな…
あんなんで良いと思うが…

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:50:14 ID:u/0sr7/j
>>508
貧乏人が全員orzになっちまうぜ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:53:58 ID:pzSlvPFj
そういや、>>506は職業は何をやってた?
MPキツイってのはよく聞いたけど、MPPOT便利すぎってのは初めて聞いた



520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:57:22 ID:LPXTUciP
まず、POT無くせと言ってる奴が一番持久戦向きのヲリ大好きで、
瞬間火力職(ハイコスト職)を消したいだけの
最 強 勇 者 厨 一 匹
だけだと言うことに気が付いた


そんなにMP薬使いたく無いなら使わないと言う選択肢もあるぜ?
お前(だけ)の最強厨理論を周りに押し付ける薬廃絶を取るわけ無いだろ


モーションで1秒、ディレイで4秒くらいロスが有れば十分。


521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:58:08 ID:0elN15TJ
>>511
レベル下げ・・・?意味がよくわからない。

>>519
現在進行形でメイジを韓鯖でやってるよ。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:02:21 ID:LPXTUciP
>>521
ようは、今Lv30だったとする。
で、友達が新規で始めた。
そしたら其のまま行くと俺TUEEEEだが、友達は盛り上がらないかも知れんだろ?
で、手加減モードでレベル1に一時的に下げるんだ。
すると、友達と同じ強さで、きっと友達も楽しめる。

ギルドイベントで「低レベルの奴が楽しめない」ってのも避けれるしな。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:05:12 ID:u/0sr7/j
>>522
そう考えるとメインでサブできるというのは、ある意味画期的なのかもしれんね

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:08:55 ID:0elN15TJ
>>522
そのシステムいいな・・・新規も入りやすいわけだ。
Lv255の話にしても、そういったフォローがあるのとないのではかなり違うよな。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:12:59 ID:LPXTUciP
>>523
そうそう。
ただ、サブ職全部上がりきった場合や、
微妙なレベルでの交流イベした場合を考えると調整出来るのが理想なんだよね。

ステ振り型じゃまず無理なシステムだし。
調整レベル/限界レベルの関数付け、
ステ各種のレベル引数を調整レベル関数にすれば済む。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:13:10 ID:5EbF5aOJ
>>522
そういうシステム実装してるゲームってあるの?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:16:51 ID:LPXTUciP
>>526
俺が知ってる範囲ではない。
(無料は9割近く経験したつもりだが、無し)

交流が売りの筈なのに、レベルも、スキルもあげっきりばかり。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:25:11 ID:Py4r2YXm
モンクソロ性能たかすぎだな

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:25:59 ID:sN3SfBUl
Lvsageなんてあってもあんまり使わなさそうだけどな
そんなのに金かけてもふーんで終わりそうだし

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:27:39 ID:2VLimM9c
>>529
使う人も居るんだよ
そしてこういう誰の迷惑にもならないシステムはどんどん追加されるべきだと思う

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:29:18 ID:WKvz+eZ+
レベル制なのにレベルのこだわりを消すってか
んでも難しくないのかね、システム

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:30:07 ID:LPXTUciP
あ…すまんが、良いと思ってくれた人はよければ要望だしておいてくれ…

出張で2次開始までにPC使えそうにない。
根幹系の変更が必要になるから、早いうちがいい…

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:30:25 ID:pzSlvPFj
>>525
ステ振りもスキル振り分けも無いルナティアだからこそ可能なシステムだね
斬新だし、是非とも実装してほしい


534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:32:06 ID:sN3SfBUl
使う人と使わない人がいるシステムなんて実装する意味薄くないか
そんなのに金出すくらいならもっと万人に愛されるシステムを作るほうが先決だし
金も時間もかからないって言うんなら俺も作るべきだとは思うけど

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:32:40 ID:0mokpUKX
Oβ素通りするだけの予定だけど要望出しておこう
もしやる時はその方がいいしな

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:33:04 ID:LmsCt3Dm
キャラに中の人などいない!

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:33:52 ID:LmsCt3Dm
すまん、びっくりするくらい誤爆。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:34:11 ID:g6ihoOCA
>>534


で、万人受けのシステムとは?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:34:30 ID:WKvz+eZ+
使う人と使わない人がいるのは全てに言えるかと
このシステムが可能なら斬新なことだけは確かだからなw

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:35:13 ID:2VLimM9c
万人に愛されるシステムってどんな?
ついでに使わない人が居ないシステムって無理がないか?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:36:51 ID:LPXTUciP
>>529
レベルが高いキャラ(職)しか無い状態で、
ギルドイベントで新規を中心にした場合どうよ?
新規が寄生厨化するのも防げる。
>>531
参照関数の変更と「今のレベル」関数追加、
「今のレベル」を「限界レベル」までの間で変更できる物追加でいける。

経験量・ドロップ率は限界レベル依存、
それ以外は今のレベル依存にすれば全て済む。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:37:03 ID:Xo7n7GiL
実はソロはヲリのほうが楽
眠くなるけどな

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:37:52 ID:sN3SfBUl
そんなに使わない人が多いシステムって多いっけ?
Lvsageに関しては俺は使わない人が多分大多数だと思ったから言ったけど
みんな超使うよってんならごめんなさい

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:39:39 ID:0elN15TJ
>>541
良いシステムだと思うので要望出させてもらうよ。
ただ、いずれ二次職なんかが実装されたら
グラフィックも含めたレベル変更は難しくなるかもな。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:39:51 ID:LPXTUciP
>>534
UC系のレベル制限もあるし、使う方が多いと思うよ。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:40:10 ID:XtLvCPey
使わないといえばクラスリボルビングだって2キャラ作る以上の目的で使ってる人ほとんどいないと思うけど
狩り中に変更とかたかだか+2の低レベルバフかけるために変身とかやってる人そんなにいる?

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:40:52 ID:Y83/ukX1
衣装のために!

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:41:15 ID:Py4r2YXm
そこそこの攻撃速度、スキル無しでの火力、POTいらず
日本版だとTABと攻撃ボタンとBボタンだけでやっていけそうだな
韓国版は拾うボタンないのがだるい

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:41:53 ID:LPXTUciP
>>544
そうだね…
ただ、レベル補正だけでも調整出来ると全然違うはず。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:42:07 ID:5EbF5aOJ
>>534
何か特色をださないと埋もれていっちゃうでしょ。
UCQ、UCDがそこまでウリになるとも思えないし。

コミュニティ重視するならいいシステムじゃないかなー
知り合いを新規で誘いやすくなるよね。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:43:44 ID:HQMQug5F
>>548
キーボード換えればいいじゃない

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:45:11 ID:Py4r2YXm
オートで拾うのって日本版だけの仕様でしょ?
キーボードかえるのは関係ないような

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:46:47 ID:XtLvCPey
韓国版では~キーが拾うボタンなんだけど
日本語キーボードとはちょっと違うから日本語キーボードで~押しても反応しないバグのとりあえずの対応がBキー
ショトカ見ればわかるけどあっちのキーボードは-と=も別みたいだし

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:47:50 ID:pzSlvPFj
>>546
サブにもEXP半分程度入れば話は変わってくるんだろうけどね
サブにEXP入った場合、延命が出来ない以外でマズいことあるかな?

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:49:10 ID:HQMQug5F
向こうでもチルダで拾えるみたいだな
キーボード換えなくても、レジストリいじってキー配置変更できるソフト使えばいいか

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:49:18 ID:/boM7IAX
定期的に、1週間ごととは言わない、3週間〜1ヶ月に1回くらい、
新マップとか新システム追加ありの大きめのアップデートが繰り返される、
それがどんなシステムよりも特色になる。
コケて失敗していくネトゲってのは、課金関係のアップデートばかりだったり、
出し惜しみし放題だったり、放置期間長すぎのゲームなんだ。
職バランスだのアイテムバランスだのなんてのは二の次だよ実際。
と思う。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:50:22 ID:0elN15TJ
>>554
使えない職をサブに回す人が多数現れて、職業の偏りが顕著になるんじゃ?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:50:45 ID:XtLvCPey
>>554
サブにも同じように経験値入るなら狩り中はみんなメイジとウォリとプリになっちゃうとか?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:54:17 ID:detriX2F
韓国は101系配列なんかな?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:54:21 ID:0elN15TJ
>>558
プリに回る人が出てくれればいいけれどw
結局それぞれPOT消費などコストの少ない職で戦いたいと思うだろうからね。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:55:20 ID:w355WS4K
>>560
そんな事考えるかなぁ。
やりたい職でみんなやると思うけど。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:56:32 ID:9neccQ7W
>>540
折れの観だが
その日の経済の状況によって
範囲PTが向いてたり普通PTが向いててたり
かと思えばソロの方がよかったりする
諸行無常の変化が理想的なゲムを作り上げるとも思う。
その為には常に一定の量を供給できる商品で
人がどうしようもなく欲しがるほど便利かつ供給があり続ける商品
があればMMORPGの世界では追随劣らぬほど理想の世界ができあるだうね

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:58:32 ID:ho6IxNzT
>527
EQ2で有ったはず。
PT組んでLV1番低い人に合わせるってやつ。
経験値もそのLV相当なってたかと。


564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 20:01:17 ID:cw5b9uWj
EQ2ってPTの最低レベルに全員なるんだっけ?w

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 20:01:58 ID:u/0sr7/j
>>546
俺はときどき変わったりでやってるが…。
たかだか+2でもさ、色んな職スキルと合わせるとそこそこだよ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 20:02:04 ID:HQMQug5F
>>559
記号の配置から見ると101系のようだ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 20:02:37 ID:LRX6nRJN
喪前らwwwww
いくらジャレコが神運営と言われているからって、
何でもかんでも言うこときいてくれるとおもったらそれは筋違いってもんだよwwwwwwwwwwwww

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 20:03:34 ID:LPXTUciP
>>554
新規や低レベルと遊びにくくなる
せっかく職別レベルで低レベルと遊びやすい仕様なのに…

>>556
だね、どうせバランスは(二次の特化しすぎ、過剰強化等で)後々崩壊していく運命だから…

延命にもなるからUCDをよりしやすく、を重視したがいい
個性的なUCDが作られたとしても、低レベル向けで行けないって事が起きたら嫌だろ…

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 20:06:00 ID:XtLvCPey
いくら運営が良くてもシステムの追加変更は別問題だからな
既存のデータいじって新グラフィック装備やスキルや職業やマップ追加する程度なら出来ると思うけど
それ以上はやっぱ国産ゲーじゃないと厳しいよ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 20:06:42 ID:7wY/wwbi
>>567
確実に反映してくれそうな事だけ意見するのかい?
筋違いのクレームじゃなくて
こんなのがあったらいいなっていう要望なんだから
運営としては財産になると思う

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 20:08:01 ID:LPXTUciP
>>563
お、あるのか…
前例があるなら出来ない事は無いって事だね…
PT中のみ、ってのもいいな。
俺はNPCを通して調整、を考えていたよ。
何時でも何処でもじゃいくらなんでも難しいだろうし。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 20:18:10 ID:WKvz+eZ+
NPC通して、そのPT組んでるときだけ変更とか
解散したら元に戻る
2期始まったら要望出してみるかね

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 20:27:18 ID:pzSlvPFj
>>568
確かにね
けど、今のリボルビングの仕様だと2nd,3rdキャラ作るのと大差無い気がする
>>522のシステムを導入してくれたらサブにEXP入ってもいいと思うんだけど

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 20:31:28 ID:LPXTUciP
>>573
あぁ…調整システムが出来たなら、サブ職に入っても良いな。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 20:49:33 ID:2pc4vUqo
Lvsageとかあっても絶対に使わないっていう自信がある。
けど、望む人もいるようだから要望出しはしてみる。
次のテストまでにー、なんてのは100%無理だろうし
実装される見込みも薄いと思うけれども・・・。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 20:54:09 ID:/cZ2Os0H
EQ2とかになかったか?それ
いい加減うろ覚えなんで違うゲームかもしれんが、レベルを一時的に下げて遊べるのはあった筈

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 20:57:58 ID:HQMQug5F
>>563

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 20:59:40 ID:LPXTUciP
みんな、ありがとう…
俺も来月には帰宅出来るはずだから要望出しはする…
>>576
そう、EQ2にあったらしい。
今までにした中でレベル差が壁になって互いに楽しめないイベントが多くてな…

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 21:01:13 ID:sN3SfBUl
経験値とかはうまく調整しないと
PT募集30くらいに26とか微妙なやつが来る→「sageればいいじゃん効率厨wwwww」
とかならないかな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 21:02:01 ID:A3NGpSu8
皆考えてんだなあ

俺なんか少しでもテンポ良くするためにとか、ストレス無くすようにインタフェースの改善とかしか送ってないが

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 21:09:14 ID:99PK6YUk
>>580
同じものやってもそれぞれ意見違うんだし自分の思うこと送ってるならそれがいいと思うがな
賛同募ってる様な意見より今後のためになる

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 21:17:10 ID:LPXTUciP
>>580
そういったベース改善の方が運営にも、ゲームにも確実なプラスになるよ…
>>581の言うように、ね。

気分を害したようですまんな。
PC使えてもセキュリティ上公式繋げない状況なんだ。
で、少しでも早く連絡したが運営にもいいと思ったのと、
POTがどうのって話題にウンザリしてたのとで、賛同を募る結果になってしまった。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 21:53:54 ID:K8s27Xvu
インフィニットアンディスカバリー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1101220

機種:XBOX360
発売日:2008年
開発:トライエース
販売:スクウェアエニックス マイクロソフト
音楽:桜庭統
シナリオ:水野良 賀東招二

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/821/821960/infinite-undiscovery-20070921023641959.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/821/821960/infinite-undiscovery-20070921023635413.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/821/821960/infinite-undiscovery-20070921023631038.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/821/821960/infinite-undiscovery-20070921023607851.jpg

・完全シームレスフィールド
・完全リアルタイムバトル
・全てのキャラクター・敵に視覚、聴覚、嗅覚までも完全AI制御されたリアルな世界
・シナリオ原案・台詞監修に「フルメタルパニック」の賀東招二、世界観設定に「ロードス島戦記」の水野良を起用
・「オブリビオン」を超えた究極の擬似MMORPG

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 21:55:37 ID:GfGAEtsJ
1000万アカウントを抱えるYahoo!メール、11月にもサービス停止へ…「投資に対して収益が見合わない」★3
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news7/1189829638/

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 21:55:57 ID:Oh5AeqT3
究極の擬似MMOなら当然ぱんちらも再現しているはず

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:02:33 ID:LPXTUciP
>>583
トライエースにはVPで(二つの意味で)驚いたからな…
期待していいのか…

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:04:35 ID:po/QyhWu
トライエース、VP切り捨てたのか・・・
まぁあのすべり様じゃしょうがないと思うけど、なんか寂しいな。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:06:57 ID:2VLimM9c
まだ販売されてないのにオブリを超えたという強気な態度が気に入らない
というか去年の3月に発売されたもんと比較するのはどうなんだw

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:10:13 ID:99PK6YUk
擬似なんていらないんだよ

なんだかんだいってMMOのいいところはチャットでコミュニケーションとこれるところなんだから

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:11:30 ID:A3NGpSu8
>世界観設定に「ロードス島戦記」の水野良を起用
ほう、これまた懐かしい名前が・・・

グラフィックに山田章博起用すればいいのに。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:14:40 ID:i+/nPm7s
wiki見れない方は今いらっしゃいますか?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:16:04 ID:d6fS2dim
>>583
正直もうAAAには期待してない

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:22:05 ID:CHz4fKTW
>>591
見れない。
管理人かね。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:23:52 ID:KbkE8jOy
スーパーコシャレタイム絶賛継続中><

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:24:35 ID:KbkE8jOy
>>591
見れないね

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:25:37 ID:i+/nPm7s
ありがとうございます。
真っ白の画面で右クリックソースの表示をお願いできますでしょうか?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:26:44 ID:pkUsClC0
>>593 >>595
他のwikiがあるゲームのスレでは見れないなんて報告ほとんど無いっぽいが
本当に見れないのか?


598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:32:01 ID:CHz4fKTW
>>596
右クリックすると警告音
メニューバーからソース選択だと何も起こらず。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:32:07 ID:52QoOwn/
5Lvうえくらいが一番うまかったな

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:42:21 ID:SKOF47kT
見れるよー
sasugaの方だよね?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:46:41 ID:pkUsClC0
前から思ってたんだが、見れないって騙ってるだけじゃあるまいな
俺から見るとちょっと誘導しようとしてるように見える

>>598
wiki白紙のソースは一定の物が出るはずなんだが
何その現象、マックか何かでも使ってるのか?
一応ブラウザキャッシュ消して見てみるとか

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:46:45 ID:i+/nPm7s
>>598
ご協力ありがとうございます。
よろしければISPとOS、使用ブラウザお聞かせいただけませんか?
こちらもスキンは違うのですがSasugaWikiで運営させて頂いております。
表示できますでしょうか?
http://mana-khemia.sasugawiki.com/

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:52:51 ID:2pc4vUqo
>>602
表示されない・・・。
白紙のページが表示どころか
ページを開いてますの状態から進まない。
写ってるページは移動する前のページのまま

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:54:50 ID:CHz4fKTW
>>597,601
見れないってやつが全員自演だって言いたいのか?
どこまで人間不信なんだよwwwwww

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:55:45 ID:Y83/ukX1
>>603
リンクを右クリックして保存もできないってこと?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:58:02 ID:CHz4fKTW
>>605
接続できないから表示も保存も何にもできないね。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:58:28 ID:pkUsClC0
CHz4fKTWもKbkE8jOyも急に単発で沸くし、
2pc4vUqoに至っては>>217見たいな発言してるし
怪しくも思う奴もいるだろう、可能性を示唆したまでだ

症状がありねぇからな

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:59:07 ID:aWTgDjlA
  _、_    「○○は強いですか?」という質問があるが
( ,_ノ` )
     ζ
    [ ̄]'E
.      ̄
  _、_    俺が弱いと言ったらお前はその職を捨てちまうのか? 
( ,_ノ` )    
  [ ̄]'E ズズ
.    ̄

  _、_     1つの職をやっていけるやつってのは・・・
(  ◎E


  _、_     そういうことは聞かないもんだ
( ,_ノ` )     
         ガチャ
    [ ̄]'E


609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:01:25 ID:CHz4fKTW
>>607
それ言っちゃうとおまえも単発だからsasuga管理人乙ってことになるんだがな。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:01:41 ID:hztOwPCX
  _、_    ところでどの職業が強いんだ?
( ,_ノ` )
     ζ
    [ ̄]'E
.      ̄

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:01:53 ID:Y83/ukX1
>>604 , >>606
nslookup lunatia.sasugawiki.com
の結果はどうなの?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:02:29 ID:u/0sr7/j
>>608
しぶいなw

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:03:52 ID:V16qQhra
       _、_   バインバイン
    ヽ( ,_ノ` )/  
   へ(.へ ノ 
      乙⌒v⌒v⌒v

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:03:52 ID:LRX6nRJN
>>608
感動した!

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:04:46 ID:nlTuuDqA
>>613
面白くはないがよくやった

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:06:17 ID:uZTz7P1m
急に変わったスレの流れに吹いた

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:07:10 ID:2pc4vUqo
>>608のような渋いの
マビノギで見たことあるぞ・・・あれれ?

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:13:59 ID:7bLUIU7t
レベル下げ可能にしたら
アイテム収集のためにレベル固定化して稼いで
狩場混雑化とかしそうだな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:18:01 ID:/boM7IAX
しかし韓鯖で遊んでるんだけどほんとコシャレいないな

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:18:58 ID:AdFrZe4z
職種ふえないかな

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:19:39 ID:Y83/ukX1
NEETが実装されました

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:22:57 ID:SKOF47kT
>>617
コピペ。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:23:07 ID:aCRNujEh
韓国人は人に見下ろされるのが嫌いだからな
俺はタルタル、モニオ、コシャレときたが

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:23:25 ID:uZTz7P1m
>>618
混雑してるレベル帯にわざわざ行く必要もあるめえ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:23:52 ID:KHpPLLoA
GIGAZINEでもバナー広告入ってた
頑張ってるなー

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:25:26 ID:CHz4fKTW
>>602
ISP : @nifty
OS : Microsoft Windows XP Home Edition Ver.2002 SP2
ブラウザ : Windows Internet Explorer 7 ver.7.0.5730.11

寝るからこれ以上は返答できない。すまんな。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:26:49 ID:7bLUIU7t
>>624
そっか?特定のアクセサリー関連とかおそらく特定の敵でしかでないだろうし
金の稼ぎやすい狩場とか決まってくるから集中する可能性あるとおもよ
まぁでもそういった楽しみがあるから、レベル下げれるのは賛成だがなー

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:30:14 ID:N7n5ASyi
Lv1から装備できる課金装備やアクセサリは高レベルの石は付けられないから
買うか、低レベル帯で狩るしかないだろうから行く必要が無い事も無い

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:51:36 ID:dU7Pv0gk
>>602
普通にwiki見ることができる人です
でもソースが文字化けしています
関連あるかわからないけど一応

たまーに、エンコード変えることで表示できたりするページあるけどそれとは別なんかな

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:01:50 ID:LRX6nRJN
___ 、  、 、    、
へへ^ー゙ ̄ラ-‐ ≧、瓜\          さあ願いを言え
二<< >、 ,作三二`<ゝ,ゝ_>、     
<<<<爻、ぐ三二─ZZゝtヽ__>)、      どんな願いも聞き流してやろう…
≦≦彡夊ヾ三二ニ仁〃ヾメゝゝゞヽ、,,,___
‐' ̄ゞ彡/7ハ三=爻/:;     ヾヌヌ≧ヌヽソ
‐,,,,ゝニ'///,へニニヾ`゙'''    /-、メXX/
     ,く/ハト仏、二=ヽニ=∠,,,,_ ^^ラ'
   /爻〃ヘヘヘヘ ,ィ‐=≠‐┬-==ラ´
  /介〃ヘヘヘ〃' ノ_/_/ / /ヽヽ、
 //リ〃ヘヘヘ〃レ'´  `弋 ̄  /ヾヽ
ム/ヘヘヘヘ〃ト'      弋 ̄ ,, -ヘヽ
/へへヘヘ〃ソ        ヽ ̄   } }

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:05:14 ID:FTWziTn8
     ∧∧  はやくバインバインさせてください
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:05:28 ID:zQi88DI8
主にアクセ狩りとアクセ用のLv1エンチャ石狩だな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:08:46 ID:9X0ZQiXU
サングラスと水中眼鏡はLv1で販売されたけど、途中でLv13のに変更された
どうやら一応、課金見た目装備はちょっと強めのエンチャントできるようにするようだ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:13:08 ID:DXkenJMj
アクセで思い出したが顔用はメガネか仮面しかないのか?
表情隠れるから付けたくないんだよな、まぁLv1石分くらいどうでもいいっちゃいいけど・・・
フェイスペイントや眼帯、片眼鏡追加してくれって要望出しておくかな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:14:46 ID:2zIEFkmv
鼻毛とかほしいよな
4種類くらい

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:16:06 ID:dWRAd7q0
なに?sasugawiki管理って自鯖なの?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:16:07 ID:jO0LMSRy
>>627
あーそういうアイテムもあるのか
全然考えて無かったわ
効率に関してはMの俺には関係の無いはなs(ry

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:21:22 ID:9X0ZQiXU
>>634
片メガネは一種類だけあるな

帽子や背中装備と比べると顔と腰装備がいまいちな気がするかな

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:33:42 ID:FJA0eCyY
>>634
うわ、効率考えると眼鏡だらけになるのはあまりにもウゼェなw

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:38:35 ID:cHYiZ+ti

     (⌒⌒)
モチツケヨ  l|l l|l  メメメガネ萌えのどこが悪いんだ!
  ∧∧∧_∧
  (;´Д(`・ω・´)") }}}
  ヽ 、と'^)  l^)´
  〜〉  ) )、 \
   (_ノ(__) ヽ_)))

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:42:12 ID:a/8tVqAn
何故だろう
アンチがいないとそれはそれで不安になる

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:45:31 ID:EKQR45yd
今更だが人間大砲って聖剣伝説2だな
好きだったのにすっかり忘れてた

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:46:14 ID:h/iKaC/l
4game やMGAMEがM亀や4亀と愛称で呼ばれる中、
GIGAZINEがギガデインと呼ばれないのはなぜなんだ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:51:53 ID:lsU+y+bP
ご歓談の所失礼いたします。

SasugaWikiを観覧出来ない方には大変ご迷惑をお掛けしております。
観覧出来ない方なのですがアクセスログ、パケットログを100%照合する為
IPアドレスを>>250のメールアドレスまで申告して頂けますでしょうか。

頂いた情報は照合にのみ利用し、一切保管致しません。
また、当Wikiの身勝手な書き込みに
気分を害された方がいらっしゃいましたらお詫び申し上げます。

ルナティアスレッドの皆様のご協力ありがとうございます。
http://lunatia.sasugawiki.com/

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:58:51 ID:8uMvvyGv
>>643
4亀、M亀の方式ならギガ死ねとなると思うんだ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 01:25:21 ID:BoSaaeY0
ギガデインでいいならザムデインでもいいじゃない

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 01:27:31 ID:9riTEeBu
ギガ人だろ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 01:31:32 ID:1GBQv+17
今来たで即寝るだけどちょっと思ったこと書いてみる。

俺はメイジやっててMP切れたらダメージソースが全く無くなるからMP吸収できる武器なんかをレアまたは激レアとして作ってくれたら嬉しいかと…
それと今の状態ではクラスリポは正直セカンドキャラと大差ないからクラス事にステータスの成長を変化させてサブにクラスリポしてもステータスの成長はメインを基本にステータスが上がっていくようにしたら面白いと思ったかな
それならメインでヲリしてサブでメイジしてる奴とメインでメイジしてサブでヲリしてる奴とでは同じ職でPT組んでもステが全く違うキャラになるから個性が出せるんじゃないかと思った


649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 01:46:51 ID:jO0LMSRy
>>648
このメインならサブはこの職で育てるべし!みたいなのが出てこない?
職選択を制限されるのは嫌だなあ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 01:47:42 ID:EV4zCOpE
メイジプリでMP特化

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 01:55:24 ID:9X0ZQiXU
今はどんな育て方しても職とLv同じだとステ同じだしなぁ
今日は荒れてないから人が少ない・・・

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 01:56:40 ID:cHYiZ+ti
27まで三国志ワクテカ待ち
それがダメならルナティアwktk待ち

みんなそんな感じじゃねーの

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 02:00:48 ID:KuBR72IP
ルナティア 〜プラチナファンタジーオンライン〜 9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1189648580/117-

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 12:59:16 ID:z/nytfLK
ケツの毛がバネ状になってて
ケツから転んだ時にバインバインバイン〜って


すまん、なんでもない。

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 13:10:18 ID:z/nytfLK
アワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 13:24:49 ID:3uyytatQ
Cβ wktk  ∧∧  
       ヽ(・ω・)/   バインバインバイン   
      \(.\ ノ 
            ⌒v⌒v⌒v

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 02:01:32 ID:KuBR72IP
スレの頭のバインバインみてたら思い出した
バインバインからもう10スレ経過してるんだね

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 02:03:28 ID:9X0ZQiXU
あと5バインか・・・

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 02:05:39 ID:cLo5cZBa
ドカポンの話か

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 02:06:32 ID:0sgtqana
wktkしすぎてダレてきた

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 02:07:29 ID:FTWziTn8
友よ。
俺もドカポンのバイバインとかけて振ったら、見事にスルーされたんだぜ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 02:13:03 ID:9X0ZQiXU
バイバインか・・・ドラえもんの道具だな

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 02:13:47 ID:cLo5cZBa
バババイン

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 02:20:12 ID:cHYiZ+ti
ダンバイン

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 03:47:37 ID:D8VOyk35
>>486
回復アイテム数千個もっていって、5個/秒とかで消費してったりすごい大味だったよな

>>525
でも装備Lv制限もあるからなぁ…
今のメイン/サブで十分な気がする

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 04:30:58 ID:G4C4IJfP
POT連打ゲーでいいと思うんだが
重さとか個数制限付けりゃ
ソロ→補給回数が多くなり狩場滞在時間が減る
PT→ヒーラーがいるので狩場滞在時間が多くなる

こういうバランスになるだけじゃね?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 04:44:27 ID:fOZkQfuR
POT連打ゲーはレベルアップを楽しむゲーム、POT制限ありは狩り自体を楽しむゲーム
ルナティアは課金POTもあるし前者だな

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 05:10:58 ID:qkd5o+2N
POT必要なのってメイジとプリくらいじゃん
モンクヲリなんてPOTのP字すら何?って状態だし
シフしらんけど

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 05:19:41 ID:lGYXXtQD
勢力戦が実装されるんなら、POTはどの職も必須になるんだろか?
自分が体験したのはレッドストーンのギル戦くらいだけど、ホントがぶ飲みだった

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 05:35:38 ID:G4C4IJfP
>>665
昔アスガルドっていうゲームがあってな

ルナティアはステ振りはないが職バランスとか
どことなく似てる気がするんだよな
モーションキャンセルとかもあるっぽいし
さくさく敵狩れる様にはして欲しいな

あ〜ネクソン潰れねぇかな

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 05:57:04 ID:fOZkQfuR
俺はモンクやってたけどパーティで飲みまくりだったぞ、MPOTの一番安い奴だけど
通常キャンセル正拳で敵をひきつける、それ以外は武器持ち替えつつ固有技

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 06:09:47 ID:qX5caDQX
POTゲーと言えばTWだなぁ・・・
ちょっと前までディレイ無しでまさにガブ飲み
狩りに行く度3000個とか持ってったっけ・・・
今は仕様変更されたがそれでもディレイ2秒しかねーし

本当ネクソン潰れないかな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 06:34:46 ID:qkd5o+2N
>>668
瞑想使わなかったの?
HPRは常時使ってるから瞑想でMP回復(クールタイム5秒)してれば
POTまったくつかわないんだが

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 06:55:28 ID:fOZkQfuR
>>670
Lv20以降はソロでクエ消化してただけで終ってしまったので使ったこと無かった
ソロじゃ発動しないんだよな、自分にも効くのか

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 07:02:06 ID:qkd5o+2N
>>671
効く
今メイジとモンク両方30すぎまでやってみた感想だけど
メイジは狩り中は画面みてないとヤバイけど、モンクはノンアクの狩場なら殴り放置で裏作業できるのが楽でいい

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 07:03:23 ID:qkd5o+2N
瞑想が自分にも効くから、SPRの呼吸はまったく使うことない死にスキル状態

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 07:12:10 ID:fOZkQfuR
ソロでも丹田使うくらいならPOT飲んだほうがマシ、ってくらい効果が感じられなかった

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 07:17:59 ID:cHYiZ+ti
逆に言うとモンクは倒すの遅いって事だよな

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 07:19:58 ID:qkd5o+2N
効果薄くてもさ快気功くらい持続時間あれば使うかもしれんけど
15秒じゃ使う気にもならない
瞑想で間に合ってる分ほんと死にスキル

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 07:23:30 ID:qkd5o+2N
それがそうでもない
防御ガチガチメイジで30くらいで8秒魔法の平均ダメージ1200くらい
30モンク通常攻撃平均700くらい
だけど攻撃速度がモンクのが速いから1匹あたりの倒す速度あまり大差なく感じてる
上のはあくまでソロの話だからPTなると33メイジで範囲魔法5種使いこなせるメイジの火力は馬鹿にできない

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 07:28:29 ID:cHYiZ+ti
悩む所だな
この10日間で多少はバランス調整も入ってるだろうしな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 07:31:08 ID:qkd5o+2N
バランス調整はいってるだろうね
PTで緊張した狩りがしたい時にはメイジ
PTに疲れてソロでボーっとスキルも使わずに金貯めたい時はモンクって感じでいく予定

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 08:17:18 ID:g/nD36Ye
30モンクの通常攻撃700でんの?クリティカルじゃなくて?

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 08:43:28 ID:qkd5o+2N
普通の攻撃で出てるよ、クリティカルじゃなくてね
20くらいまではすごく火力なくてこれ使えないんじゃとか思ってたけど
20後半あたりからアレ?ってなりだした

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 09:31:06 ID:r0bIOSUr
ゴウショウハみたいな技ないの?

683 :626:2007/09/23(日) 09:47:36 ID:qfIO6l6F
>>644を読んで一旦ルナティアWikiに飛んでみたら表示できた。
管理人GJ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 10:10:46 ID:M1UTzq/q
さらに必要経験値が2倍になってそうで怖い

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 10:10:59 ID:je7Vu2Um
メインは好きな職でやってサブはモンク、が王道になりそうだな

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 10:13:05 ID:r0bIOSUr
サブとメインって大差ないの?
メインの方がいい事が、みたいな

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 10:17:53 ID:zQi88DI8
サブに変身すればそれがメイン扱いになるから全く差はない
キャラ制作時に初期装備がもらえるくらい

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 10:19:16 ID:r0bIOSUr
これはまさに、ダブルスタンダードや〜

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 10:39:15 ID:qkd5o+2N
韓国と日本の時差って1日あんのか?
公式告知みてると今日でた告知が22日づけだし
今日開始のイベントも22〜26日ってなってるし
前から韓国公式の日付には違和感あったんだ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 10:40:22 ID:qkd5o+2N
GM部屋でボス召還イベント

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 10:46:18 ID:w5IBNc+H
>>689
日本とチョンには時差なんて無いだろw

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 10:50:59 ID:qfIO6l6F
>>689
なんというゆとり・・・

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 10:54:53 ID:qkd5o+2N
1日も時差ないことくらい分かってて書いてる
韓公式の告知の日付が毎度毎度1日ずれて出るから

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 10:57:13 ID:FTWziTn8
>>691-692
なんというゆと…

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 10:58:55 ID:Rv8vTfXA
ボス召喚イベのやつなら日付通り昨日からあったじゃん
お前の見るタイミングでそう見えるだけじゃね?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 11:00:27 ID:oTsWBaSx
Lv20のモンクのHPって大体いくらぐらいですか?
誰か教えてください

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 11:06:22 ID:9X0ZQiXU
>>689
22日に出た告知一つしかないけど、昨日の午前中には出てたよ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 11:09:24 ID:+NDs9nVW
USENユーザーの者です
今までsasugawiki見れなかったのに
見れるようになりました!

sasugawikiの管理人さまありがとうございます

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 11:17:28 ID:qkd5o+2N
まじか
俺の脳内が1日ずれてただけだったのか

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 11:34:28 ID:je7Vu2Um
しかし、2次cβのあとのスケジュールはどうなってんのかね。
個人的にはそのままoβなり正式なりに突入して、早く24時間中いつでも遊べるようにして欲しいけどね。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 11:43:46 ID:/shg4mSA
クローズの結果しだいじゃない?
公表してないだけで予定自体は立ってるだろうけど。
どこぞの会社みたく、β開始前から正式サービス日公表して宣伝したあげく、βで転けて延期になったり
β期間を短縮したりするような真似は信用ならんからやめて欲しい。
テスト期間中に不具合見つかっても、対応しないまま正式サービス開始しますって宣言に他ならん。
100%バグのないものなんて無理だと分かってるが、より良いものを提供しようという姿勢は示して欲しいからなー。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 11:56:17 ID:Radpgic4
このスレってまさに「あばたもえくぼ」状態だな

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 12:04:59 ID:LrBSF88V
そりゃ好意的なヤツらしか集まってないんだから
実際久しぶりに長時間楽しめたゲームでもあるし。

ただ気になるのがLvの上がる速度。
早いな〜〜と思ってたら、それでも正式と比べたら遅くなってるって書いてあるし。
前半早くて後半のレベル上げが超マゾになるタイプだとイヤだな〜と思う。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 12:09:24 ID:w5IBNc+H
だれでも参加可能なCβ2が始まるまでこの状態は続くだろうな

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 12:13:01 ID:EV4zCOpE
>>669
あれのどこがPOTゲーだよ
POTなんかいらん!

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 12:17:53 ID:iEcPi0dm
>>698と同じく、USENユーザーですが見れるようになりましたsasuga管理人さんありがとう。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 12:18:19 ID:5M3d+I5M
なんだ韓国版やってみたんだがRO2が糞に見えました・・・・
いや糞なのは分かっていたが・・・比べるってレベルじゃねぇぞ
ルナティアかなりおもしろいわ
それにしても一時間くらいでレベル10になってしまったぞ。
正直早すぎるな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 12:18:30 ID:9X0ZQiXU
>>703
T鯖だと経験値4倍なんだが、それでもLv30超えると上がりにくく感じられる
後半マゾタイプなのは確実

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 12:24:02 ID:qkd5o+2N
>>804
これのことか

10 名前: 本当にあった怖い名無し 投稿日: 2007/09/19(水) 20:25:21 ID:YNWWFkA1O
今日
電車のってたら
失礼しまーすっ!!!
って女の人が言って乗って来た

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 12:25:23 ID:zQi88DI8
30越えた辺りから急に増える感じだよね

まあでも序盤はさくさくあがってどんどん新しいスキル覚えるくらいの方がいいと思う
序盤からマゾ仕様だとその時点で結構やめちゃう人増えるんじゃないかな

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 12:26:18 ID:/shg4mSA
>>804には期待せざるを得ない・・・。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 12:28:34 ID:XCGmFuP0
>>709
おまいさんの脳内時計どころか、書くスレすらずれまくってるな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 12:32:53 ID:qkd5o+2N
オカ板と間違った

モンクで殴り放置>殴り音とまるまで2ch

ながら2chは誤爆注意だ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 12:34:43 ID:aofhhnAT
何処の誤爆なのかスレを教えて貰おうか

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 12:46:11 ID:9X0ZQiXU
>>710
そういえば、Lv30以降にはスキル覚えるのが無くてスキルLv上がるだけだったから
追加スキルが実装されたんだった。あんまり改善になってないけど

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 12:48:16 ID:LrBSF88V
Cβの初日ってマゾかなぁ。
正直レベル上げが楽だなってのが第一印象で、レベル上がる割には新装備までのレベル間隔が長いなと思った。
新装備に切り替わる最初がLv16だしな
ルナの2レベル=他のネトゲの1レベルって考えると、丁度いいのかもしれん。
そこらへんのバランスはRFzが優れてた気がする
Lv3上がれば新グラ装備ってのはレベルの上げがいがあったし。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 12:55:56 ID:iEcPi0dm
>>716
たしかにRFzはレベル上がるのが楽しみだった覚えがある。
BOTとチートに埋め尽くされて終わったが。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 12:59:46 ID:oWby0+dW
結局Wiki見れない原因ってなんだったん?
どうにも胡散臭い自演に見えて仕方がないんだが

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:00:13 ID:9X0ZQiXU
初日は別の意味でマゾ。MOBに対して人大杉だった

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:01:08 ID:BGUShTkT
見えないつってるのはエンコード変更すりゃええだけだろ
もしくはキャッシュクリアしてみるとかさ
しらんがな

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:02:42 ID:0sgtqana
パソコンなんて不思議のかたまりなんだよ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:03:19 ID:qkd5o+2N
ttp://www8.uploader.jp/user/Lunatia/images/Lunatia_uljp00069.jpg

いい帽子みっけて名前見ようとwikiいったけどリストに載ってないものだったぽい

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:03:45 ID:je7Vu2Um
一次は負荷テストが目的だったから最終的に1chだけになったけど、
二次はそれが目的じゃないから3〜4chは用意してくれるだろうと希望的観測

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:04:34 ID:HcKCvSf0
サーバーは1か2のチャンネルは3〜5がいいな

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:07:05 ID:oWby0+dW
鯖1でチャンネルをできる限り多く求む

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:08:30 ID:0sgtqana
超個人的意見だけど鯖1つにch50くらいでキャラ10人くらい作れるのが理想

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:09:06 ID:EV4zCOpE
50chは流石の俺でもひくわ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:09:19 ID:m++P+in8
ここは人間不信が多いスレでつねwwwwwww

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:09:48 ID:9X0ZQiXU
キャラ名かぶりまくりで記号付き増殖・・・

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:10:50 ID:/shg4mSA
>>723
一次は最大でも8000人だったけど、二次は人数増える(可能性がある)からch数も増やすでしょ。
じゃなきゃ、ユザ>>>mobで狩りできんw

MFOβや三國志も始まるしねぇ。PSUイルミも27だっけ? 他にもあるっけ?
萌えやパンチラ欲しい人は三國志に興味ないだろうけど、人多い所へ移住したいなぁ。


731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:13:56 ID:Q5iUxYPs
Cβ1より人増えるとなると鯖かch増やさないと初日のキノコ狩りとかがえらいことになりそうだな

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:14:34 ID:MCP7SNrE
しかし、冷静に考えてみると、ソロPTオンラインでも、普通PTでも、
あんまりMMOの意味ってないよなw

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:15:02 ID:zQi88DI8
初期狩り場のカオスっぷりはひどかったしな
まあ今度は早めにみんなPT組んで上の狩り場にいくかもしれんけど

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:22:05 ID:Uzfl6K+p
>>732
他のプレイヤーがいないとレア装備とか自慢できないだろ?

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:23:38 ID:7GuJGC68
>>734
そういう意味じゃPK、PvP、GvG、RvRとかないMMOは意味無いよなぁ・・・。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:29:56 ID:HcKCvSf0
人間とPT組むのがいいんだろ?

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:31:16 ID:0qKy1vzp
>>735
おまw対人だけがMMOの意味じゃねーよw
ソロで倒せない敵をPT組んで倒すとか、お喋りするとか色々あんだろw

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:32:01 ID:/shg4mSA
戦いだけだと飽きちゃうんだぜ。
人が多くて楽しめるのは取引・商売なんかもでしょ?
テストの感じだと、ドロップ拾ってれば装備に困らないから取引出来るアイテムって言うとレア装備くらい?
しかし売ってもお金の意味が薄い感じだったしなぁ・・・。

生産系要素はないのかすら?LV上げしかないと飽きるぽー。


739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:32:54 ID:HcKCvSf0
生産が重要視されてるゲームってあまりきかないな

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:39:52 ID:EV4zCOpE
生産マゾすぎw

ってやつがいっぱいでてくるとおもうよ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:43:50 ID:MCP7SNrE
>>737
MOでおkw

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:44:20 ID:2A/DgjXj
>>739
生産のみしかやらなくても食っていけるのはUOと大航海しかないな。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:44:25 ID:4UX60dTh
儲って言われそうだけどMoEは生産と戦闘のバランスよかった気が
ゴンゾ運営になってからバランス崩壊したけど

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:55:21 ID:WgD9c2Oq
材料集めてNPCにもって行くだけの生産はもう沢山
材料に色スキルぶつけて加工したいよ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:03:32 ID:XPqVK2wj
けど、実際レベル上げだけで、他にやりこみ要素がないゲームは
寿命短いんだよね
敵叩く以外にも何かやること欲しいよな。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:05:18 ID:Ji0CAwF9
結局NPCと戦うんじゃレアとか取引とかあんまりやらなくてもいいんじゃないか。
結果的にPvPあるMMOのほうが盛り上がるしな。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:08:13 ID:WgD9c2Oq
>>746
試合的なPvP、GvG、RvRは良いけど、PKだけは嫌だな

PK入れて派手に転んだ奴もあったし

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:14:07 ID:je7Vu2Um
UCDが、それこそ洋ゲのMOD作成ツール並のカスマイズ性能持っていれば面白いと思うよ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:14:51 ID:Ji0CAwF9
確か陣営とかいうのあったよな?
何に使うのか知らないけど、毎日数回二陣営に輪分かれて攻城戦とかなら面白そうだな。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:19:55 ID:0sgtqana
そういや敵対陣営同士が同じ街にいたりPT組んでうふふとか言ってたりするの?
どういう感じで捉えればいいの?民主と自民みたいな感じ?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:24:16 ID:16K+a35g
運動会だと思えばいいんだよ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:26:48 ID:XPqVK2wj
陣営違うとギルドは一緒に組めないってβのとき出てたな
対人戦関連とは想像できるが、他には何に影響するか今のとこわからんねぇ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:28:43 ID:aofhhnAT
ホリックのIDの取り方どっか書いてるサイトない?

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:29:45 ID:Q5iUxYPs
陣営違うPCは攻撃できるとかだとおもしろいかもな
あと違う陣営のNPCに攻撃されるとかさ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:34:45 ID:9X0ZQiXU
今のところ陣営が違うと
ギルドに入れない、陣営戦で別陣営、陣営別クエストが違う
韓国陣営戦ページ
ttp://holic.mgame.com/flash/event.mgame

>>753
ttp://lunatia.sasugawiki.com/%B4%DA%B9%F1%C8%C7%A4%CE%CD%B7%A4%D3%CA%FD.html

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:39:55 ID:WgD9c2Oq
>>755
それくらいで良いよな
>>574
M亀のアレスやってこい
別陣営だからとPKしたら白眼視だったぜ…
戦争物・デスペナ皆無だったにもかかわらずだ。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:40:29 ID:/shg4mSA
>>754
それやると、雰囲気変わりすぎる。
つーかやらねー。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:42:17 ID:C4xdn9Yc
基本的に害と一般で別れるからな

一般は搾取されるだけなんです・・・

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:44:03 ID:9X0ZQiXU
ルナティアの目的では、プレイヤーは記憶を取り戻すために戦うのに・・・
ユーザーの要望で無理やり陣営実装、陣営戦もこじつけシナリオな気がする

>>754
ネオスチで別陣営のNPCにやられたことあるわ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:46:15 ID:hUbiIeW0
対人とかうぜーからいらねーよ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:48:28 ID:nhNMMFXM
折角陣営分けるんだし、クエストがちょっと違うとかだけじゃなく陣営に特色を持たせて欲しいな。
例えばプリモスユニオン側からはPK仕掛けられないが代わりPKされてもデメリットが小さい&クエストが豊富、
逆にカナブリベロはPK仕掛けられるが、PKKされたらデメリットが大きい&クエストがプリモスに比べて少ないみたいな感じで。


762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:48:44 ID:je7Vu2Um
対人は対人エリアつくって、やりたい奴だけがやる程度でいいよ。MoEみたいに

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:53:37 ID:/shg4mSA
本来のストーリーに対人関係ないじゃん。
対人メインでやりたい人はそれ専のにいった方が良いと思うが。

後付で対人のせたあげく、バランス調整まで対人中心にされてクソゲー化するものもあるしなー。
韓国ではどうなってるのか知らないけど、ルナティアは対人に向いてるとは思わんのだが。
やるなら隔離場所でやってくれ。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:54:56 ID:C4xdn9Yc
対人は、旨いから困る

ルナティアだって、対人のポイント貯めるとレアアイテムに変えれるんだろ?
おれはやりまくるぜ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:54:56 ID:EV4zCOpE
対人やりたいならFPSやれば?

あ、装備で俺TUEEしたい人でしたか

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:56:38 ID:9X0ZQiXU
俺も対人嫌いだが、ジャレコがPK鯖(ch)作るかどうかねぇ

>>764
点数をアイテムと交換できるとするらしいが、まだ未実装

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:59:47 ID:C4xdn9Yc
PKはないんじゃないか?
実装計画にも載ってない気がする

対人嫌いな層がいるのもわかるが、好きな層もいるわけで
自分が嫌いだからやんなってのはちと自己中すぎるぜ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 15:01:11 ID:t6WE9qNg
スキル覚えるのは80Lvまで設定されてるんだぜ
でも30↑になると新スキルが2〜3個しかないという悲しさ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 15:02:49 ID:XPqVK2wj
対人はMoEスタイルが1番いいかもね。
全くの別世界で、お金も別通貨
干渉が少ないから、対人やらないとマズーってのも少ないし

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 15:03:49 ID:gnbPgvkr
「対人好きだぜ!」

「でもPKは嫌だぜ!」


ま さ に チ キ ン

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 15:05:36 ID:9X0ZQiXU
対人もPKも嫌い、好きじゃない人用隔離chがあればいいや

>>768
・・・どうにかしてほしいよな。スキルLv上がればいいってもんじゃないよなぁ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 15:07:11 ID:C4xdn9Yc
しかしプリとかスキルめちゃめちゃ多いのに、これ以上増やされても使いきれるか?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 15:10:47 ID:/shg4mSA
対人は別マップでやっててくれればいいけどね。
対人で強いスキルとかあった場合、弱体化メール発射→通常狩りまでマズーって流れがないなら。

PK仕様は問題外。そんなの来るなら他行く。廃のオナヌーのために殺されるのは勘弁だぜ。



774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 15:13:02 ID:9X0ZQiXU
>>772
プリはいまでも補助スキルばかりだから増えても効果的に使えるかどうかで勝負
ってか、メイジのスキルが多すぎるんだよな
ウォリ、モンク、シーフはスキルが一つか二つ多いか少ないか程度の違いだし

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 15:20:51 ID:BoSaaeY0
日本終了のお知らせ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 15:21:08 ID:aofhhnAT
>>755
thx
30以降の新スキルは未実装というか考えてすらいなさそうだから
どの職もこれからどうなるかわからんね。
韓国版じゃ最近のメンテで各職スキル何個か増えたんじゃなかったっけか

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 15:24:00 ID:NHCSlpc5
>>774
メイジは魔法主体だからクールタイムの関係でスキル多いんじゃないのか?
近接系はスキル使わなくても普通に戦えるしな

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 15:28:29 ID:je7Vu2Um
○メイジ対策

インビジプリが不意打ちサイレス→同じくハイドしていたシーフとプリでメイジフルボッコ

というのを考えてみた

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 15:29:38 ID:9X0ZQiXU
>>776
韓国で職スキル増えたけど、半分以上が30以下に実装されてしまったよ

メイジは属性が4種類あるのに全属性を覚えるから多いようだ・・・

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 15:33:54 ID:n24GTRDI
Lv制チョンゲでまともな対人なんてできるわけないだろ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 15:43:44 ID:0qKy1vzp
>>769
たしかにMOEのシステムはよかった。
自分は特にストーリーボス戦が好きだったなぁ。
皆で協力しないと勝てないし、最後の二体なんか半年近くどこの鯖もクリアが
出来なかったのが、協力して攻略方法を見つけて遂にクリアしたのはすごかった。

ここまで皆が一致団結したMMOはなかったわ。
そういった協力しないと倒せないストーリーボスとかだしてほしいね。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:26:59 ID:WgD9c2Oq
>>781
こんなん希望だな
一般世界…記憶を取り戻すために戦う
記憶の中…記憶を奪った物と戦う(ストーリー上ラスボス
戦争世界…記憶を取り戻し、戦争中だったのを思い出す
(陣営別に拠点、敵陣営と会話不可、キャラ名も不明、
デスペナ無し、殺害功績点で戦争エリア専用品獲得

ラスボスは本当に悪なのか、判らなくなるのが良い

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:28:33 ID:qkd5o+2N
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:32:14 ID:FGHPOIHM
RPGツクールでがんばれ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:34:16 ID:yUuYT2Tm
おまえらやっぱり日本人だな

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:34:21 ID:WgD9c2Oq
>>783
noPKエリアで普通にプレイ、
メインクエをクリアしたら
陣営に所属した上でPKエリア(常に陣営戦争状態)に行けるようになる。

PK部分はクリア後のお楽しみ。
Pvは試合として普通にある。

これならどっちの要望も通った事になるだろう。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:35:01 ID:w+3s14Le
こっちが恥ずかしくなる

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:37:09 ID:0sgtqana
MMOツクールとか開発されたってどっかで言って気がする
まあがんばれ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:37:39 ID:WgD9c2Oq
ストーリー上こじつけだの蛇足だの言うから組み込んだ訳だが。
単発しかいないし…必死乙ぽいぞ。

MoEの〜時代を模倣になるか。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:39:53 ID:2zIEFkmv
必死乙ってなんだよw

まぁなんかもう別ゲーになっちゃうだろそんな要素組み込んでッたら

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:41:03 ID:J9gJEQVc
ぼくのかんがえたそうだいなすとーりー!!111スレはここですか

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:45:48 ID:BoSaaeY0
あと五日もこんな会話が続くかと思うと憂鬱だわ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:46:12 ID:oTsWBaSx
おまえもな

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:47:39 ID:09rgvLZD
wiki問題も解決したしいいではないか。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:48:23 ID:Cg31ACWN
>>789
確かに単発&急加速だし、自演かもと疑うのも納得がいくが…
>>791の言うとおりだ

陣営につくのがPK専用エリアへの入場条件、ぐらいだろう
MoEスタイルにしてほしくて、一定以上の奴強さの奴がPKしてればいい、って思いだけは伝わった

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:49:31 ID:dWRAd7q0
あと5日か・・・

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:50:28 ID:Cg31ACWN
間違えた、>>791じゃなくて、>>790
>>791
もともと記憶を求めて戦うストーリーだが…
きっと、記憶を奪った奴を倒すのが>>781の「ストーリーボス」の部分なんだろう


798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:54:35 ID:0sgtqana
どのスレでも自作のSSとか書き込んでウゼー言われるのはよくあることだ
似たようなもんだろ

ところでcβを一日早めたりして神運営と崇められよう計画の発動はまだですかシャレコさん><

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:58:27 ID:9X0ZQiXU
>>696
Lv20 装備なし HP
ウォリ: 2247、メイジ: 1644、プリ: 1849、モンク: 1868、シーフ: 1794

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:59:51 ID:Cg31ACWN
ライブラリーの実装はまだですか、コシャレさん><
早くファンサイト作りたいよ、cβSSとってりゃよかったorz

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 17:01:16 ID:EiuIY758
まだcβだっていうのに随分とスレが活気付いてるな・・・

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 17:06:30 ID:3VWJHjGJ
一次参加した人何でもいいからSSあげてホスィな…
うpろだも見尽くしたけどwktkが止まらない(-_-)

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 17:07:33 ID:Cg31ACWN
>>801
cβ「だから」なのさ
希望と現実と理想が渦巻いてるだけ

と書くと中二病ぽいが、実際そうだしな

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 17:08:12 ID:EV4zCOpE
>>801
ネトゲはベータが旬

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 17:10:23 ID:IAdLq1CW
MOは、始まるまでが1番楽しい・・・・・


806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 17:10:48 ID:je7Vu2Um
ぼくのかんがえたさいきょうのえむえむおーあーるぴーじー!!!11!!1!

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 17:16:55 ID:DVhNoqP2
気に入って移住できそうなネトゲが見つかったら
2chで該当スレを見るのを止めると長続きするという事実。

あくまで俺の場合。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 17:22:36 ID:ZaaOjs2b
>>798
日付ずらしたりしたら逆に糞運営って言われるぞw

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 17:25:40 ID:f0hcXSDK
>>798
日程延長ならともかく前倒しとか迷惑

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 17:32:38 ID:Cg31ACWN
>>807
お、気が合うな
楽しんでる間は2ch見ないが、飽きてきた頃になると眺めだす…

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 17:43:18 ID:C4xdn9Yc
MMO渡り歩いてる連中って結構いるんだな・・・


812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 17:45:33 ID:P6BHxr/A
UO、EQは長続きしたんだが、それ以降難民状態。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 17:50:04 ID:QzjkmrEw
どれもβのころとか最初のころはいい感じなんだがな。
途中でありえない強さの課金アイテムがでたり、意味もないセキュリティソフトで重くなったりしてやめたな。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 17:53:11 ID:lEa+ycFC
ノースでnPro導入した時すぐ苦情に対応してXtrapに戻してくれたジャレコならセキュリティソフトは心配ないだろうと期待してる
あとは課金アイテムだが・・・

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 17:54:03 ID:J9gJEQVc
質の高い不正防止ソフトなんかそこそこあるのに何故かゴミで有名なnProばかりなチョンゲ
nProが選らばれる=キムチ運営

ジャレコ頼むぜ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 17:55:27 ID:XPqVK2wj
俺も難民状態
ここんとこは、β以外じゃ暇つぶしのパンヤしかしてないな

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 17:57:20 ID:ZaaOjs2b
HackShield だけは勘弁
nPro のほうがまだかわいい

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 17:59:16 ID:QzjkmrEw
セキュリティシステムとかいらないからバグ不正利用者、チーターはBANしてくれ。
証拠になるSS取って送ったら不正者一人につき10円分の課金通貨くれるとかすればみんな通報するんじゃね。

>>817
ハックシールドは一般利用者に危害があって不正利用者には危害がない上重いという最悪のセキュリティソフトだよなwww
nProは効果無いのに重くなるだけだが。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 18:02:19 ID:MCP7SNrE
どうせ賄賂とかで入れざるを得ないんだろうな。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 18:04:52 ID:P6BHxr/A
>>818
捨て垢作って通報して、うはうはだよ。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 18:05:43 ID:EV4zCOpE
>>820
流石に同種IPなら考えるだろう・・・

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 18:06:22 ID:qkd5o+2N
韓鯖27,28,29ってクエまったくでないんだけど元々なかったっけ?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 18:13:58 ID:9X0ZQiXU
陣営クエスト以外はLv28にあるっぽいけど果樹園のNPCかな

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 18:33:36 ID:qkd5o+2N
あったthx

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 18:54:09 ID:l0/Py/E3
うちのブログに「ルナティア パンツ」でぐぐってきたの誰だ(゜∀゜)

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 18:55:57 ID:aofhhnAT
韓鯖の本体DLして垢も取って今DL中
誰か一緒にや ら な い か

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 18:57:02 ID:aofhhnAT
あぷでと中だた( ´・ω・`)

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 18:58:29 ID:qkd5o+2N
テスト鯖ってどの鯖だろ


829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:00:02 ID:Q5iUxYPs
>>826
一番上の鯖の一番上のCHで暇つぶしにモンクやってるから一緒にやろうぜ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:01:51 ID:pNryoQCH
cβ初日しかやらんかったけどどんな感じかね?

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:02:59 ID:Zmi73Fez
最高に
面白い
クソゲ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:04:46 ID:9X0ZQiXU
>>828
T鯖は蔵が別
holic トップのフロッピーマークをクリック
右のでかい緑のボタンから蔵DL、左のデカイボタンでゲームスタート
トップページからスタートするときは、game startの右側の○

T鯖いいよT鯖

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:06:02 ID:t6WE9qNg
OK俺もT鯖に移住するわ
人は結構多い?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:10:57 ID:iEcPi0dm

      木
    /|.\

   木      木
 /|.\ / .| .\

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:11:05 ID:Cg31ACWN
>>831
これもオススメ
<太くて長い俺の○○○>
ttp://babarageo.com/flash/futonaga/

ひたすら狩と強化を繰り返すクリゲー
なんか量産MMOに対して「お前ら、これで楽しいか?」って皮肉られた気がした迷作。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:11:55 ID:9X0ZQiXU
T鯖人少ないよ。過疎

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:13:19 ID:t6WE9qNg
>>836
サンクス
蔵ダウン残り時間1時間とか長いよorz

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:13:20 ID:aofhhnAT
>>829
ごめんねおかあさん人多いの苦手だから下から2番目の鯖選んじゃったごめんね
ついでにT鯖もDL仕掛けちゃった

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:13:25 ID:Q5iUxYPs
T鯖は経験値4倍か・・・
ちょっと俺も行ってみようかな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:17:04 ID:yUuYT2Tm
よし俺も行こう

とおもったが蔵のDL速度めちゃくちゃおせぇからやるのは明日になりそうだ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:18:37 ID:EiuIY758
そういう時は何度か繋ぎなおすと爆速になったりするよ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:18:42 ID:IVRl4Rk5
俺もDLしてくるぜ!







やらないけど。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:25:10 ID:Cg31ACWN
経験4倍に慣れたらアカン!

と思いつつメイジで暴走してしまう…本鯖直後に萎えそうだorz

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:29:46 ID:9X0ZQiXU
あまり韓国鯖でやらんほうがいいぞ・・・
全職Lv30まで上げたらやる気無くなった

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:31:33 ID:EiuIY758
オナ禁のように2次cβまで熱い想いを溜めに溜めておくほうがいいよ
俺は空の軌跡FCで暇つぶしてるからいいけど

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:34:08 ID:3VWJHjGJ
SSあげてくれた人ありがとう、ここで言わせてもらうよ
職別並べてくれて感動した!シーフ服あんま言われてないけど可愛いな

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:35:10 ID:1OFe4kyp
>>845
なんという俺

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:48:11 ID:HqIyNyXH
うわああああああああああああああ!!!!!!
これに限ったことじゃないけど
あれこれ妄想しているうちが楽しいよおおおおおおおおおお!!!!!!

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:50:54 ID:M1UTzq/q
さぁその妄想を書き連ねるんだ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 20:02:13 ID:sdM18Jt7
レベルキャップなんて50や99まででいいからさ
PTで頭使わないとクリアできないダンジョン、難易度高い(gdgd長いのではなく)クエストなど
他MMOのような水増しパッチではないようなうpデートして欲しい

高レベル=対人って意識は一旦どこかにおいて、RPG要素を増やして欲しいなぁ


851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 20:08:03 ID:HqIyNyXH
RPGといっても、最近はシステム重視ややりこみ重視が多いからな・・・
一番の理想はやはり、情報化社会であるにも関わらず
全くもって不可解で難解なクエストのようなものがあって、
ちょwwwwwwおまwwwwwwwwどうやってクリアしたんだよwwwwwwwww
みたいな展開が頻繁におこるような・・・
運次第ではなくて、ちゃんと考えて進めば・・・みたいな。
まぁ会話の選択肢とかなら、それを記載されたら死にクエストになるんだけどな・・・
やはり高性能AIのチェス対戦とかを入れるとか・・・

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 20:08:24 ID:PXCI335l
廃人なんて構ってたらキリないからスルーでいいと思う
けどスルーしすぎるとノーステイルの状態になるから
何事もバランスよくしてほしい

難しいNE!

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 20:39:06 ID:je7Vu2Um
システム面の改善をはかるなら、韓国ではすでに死んでいるとされるUCD・UCQの充実だろう

ジャレコが二次cβテストの課題にするほどのシステムなんだから

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 20:41:16 ID:9X0ZQiXU
UCDは自分で作ったやつにソロで行くといいんだぜ・・・

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 20:45:13 ID:3o17sXLS
>>850
難度高いとギスギスしそうなのがちょっと…

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 20:47:40 ID:pNryoQCH
>>835
なんというクソゲー・・・
1兆(999,999,999,999)Gでカンストしてしまうとかありえんだろ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 20:48:40 ID:C4xdn9Yc
wikiみてて疑問に思ったんで質問

「全身」装備の扱いって、アバターと一緒?

例えばコットンシャツとか着てても装備できるの?

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 20:49:57 ID:qkd5o+2N
できるアバターみたいなもんだけどいい性能がついてるから

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 20:51:59 ID:je7Vu2Um
>>857
普通の装備とは別枠になってて、全身装備のグラが反映される

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 20:52:29 ID:C4xdn9Yc
>>858
thx

性能よすぎるだろ・・・みんなこれに躍起になりそうだな

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 20:55:37 ID:PXCI335l
>>854
韓国仕様では無理だったぜ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 20:56:08 ID:dFvuPcMM
>>835
おもしれ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:02:03 ID:9X0ZQiXU
>>861
本鯖?T鯖ならやっぱり入れるからT鯖仕様かも

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:02:11 ID:PXCI335l
>>835
これ暇つぶしにいいな('A`)ウフフ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:02:54 ID:pNryoQCH
くそ・・・いつになったら鍛冶屋の娘脱がせられるんだ!
Sword+100億超えたぜ・・・

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:04:27 ID:P6BHxr/A
>>865
何をやってるんだ。君はw

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:08:55 ID:CxmlbF9J
やばい>>835が最近始まったどのMMOより楽しいwww


868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:09:45 ID:PXCI335l
これはテンプレ入りだなww

やっとソード+324だぜ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:10:03 ID:FGHPOIHM
ルナティア起動時のランチャー右側に表示される男を
Loading画面の後ろにいるスパッツ娘にしてほしい。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:13:32 ID:pNryoQCH
ttp://up2.viploader.net/liveg/src/vlliveg009900.jpg
鍛冶屋の娘かわいいよ鍛冶屋の娘

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:15:56 ID:PXCI335l
>>870
廃すぎ吹いたwwwwwww

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:16:31 ID:BoSaaeY0
もう300億超えた辺りからやる気なくなったわ
結局犬倒してないwww

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:17:55 ID:je7Vu2Um
>>870
どんだけやり込んでんだよwwwwwww

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:22:40 ID:yUuYT2Tm
>>850
昔のRPGはというかゲーム全般そんな感じだったな

ストーリー重視で謎解きという面ではどんどんライトユーザー向けになってしまってるからな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:29:04 ID:0sgtqana
頭使うのとかってMMOだと結局最後は分かってて当然とかいう空気になっちゃうし

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:34:43 ID:pNryoQCH
>>872
Sword+320億くらいから城3戦でGカンストするな
犬ってなんだろう…

ルナティアやろうと思ったけど>>835やったらなんか満足してしまった\(^o^)/

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:36:01 ID:PXCI335l
>>876
鍛冶屋の近くの犬小屋

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:43:50 ID:dWRAd7q0
>>870
剣太くしたりしてもグラ変わらないよな?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:44:22 ID:sCojBIKJ
激しくスレ違いwwwwwwww

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:45:15 ID:t6WE9qNg
T鯖ってドロップ率も結構高い?
金餅が大量に出るが、運なんだろうか・・

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:45:50 ID:aofhhnAT
曲刀と両手剣どっちが使いやすい?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:48:53 ID:0sgtqana
育つと一振りで全画面攻撃できる
http://www.vipper.org/vip625237.jpg

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:50:23 ID:PXCI335l
>>878
変わるぞ
最初は気付かんが

>>882
ちょwwwwwwwwwwwwwwww

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:50:53 ID:pNryoQCH
>>877
d、こんなところに入り口があったのか
てかヘルハウンドのカウンターつええwww

>>878,881
最終的にこんな感じになるからどれでも大して変わらんかもね
ショットも飾りにしかならん
ttp://up2.viploader.net/liveg/src/vlliveg009910.jpg

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:50:55 ID:EV4zCOpE
>>882
ねーよwww

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:58:35 ID:C4xdn9Yc
アバター1000円強か、韓国で

鶏が高いんだが・・・

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:03:35 ID:1GBQv+17
赤い剣にしたら敵の弾見えなくてやられたw
赤だけは止めておけw

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:04:40 ID:dWRAd7q0
>>882
一瞬わけがわからなかったwwwwwww

ちょwwwwwwwwwwww

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:06:42 ID:P6BHxr/A
>>886
永続利用だとしても、1000円は高いね。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:08:43 ID:1GBQv+17
ちょwおま…w
地獄の番犬強すぎね?
どうやって倒すんだよwwwww

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:10:29 ID:9X0ZQiXU
>>886
ジャレコのノスのときの価格設定を見るんだ
@価格設定
ポイントアイテムの「基本価格」を韓国版サービスの提供価格に通貨レート及び物価から算出した係数を元に設定します。
それぞれの係数は通貨レート「0.1」、物価は「2.0」です。
この「基本価格」にアイテムの特性ごとに設定した係数(0.7〜)を掛け合わしたものを本サービスの「販売価格」とします。

ウォンから円に換算した後でさらに2倍にするんだよ・・・

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:13:17 ID:pNryoQCH
>>890
武器の幅を最大にして画面端でひたすら攻撃するしかないな
しかし半分削ったところで画面外に出てしまうとか\(^o^)/
武器600億でもワンワンの1ドット削るのに攻撃10回とかふざけてるの?('A`)

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:15:21 ID:C4xdn9Yc
>>891

仮に4000ならオレはかわねーな・・・
このマルチプレミアムってのも5000強かよ!

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:16:51 ID:t6WE9qNg
一月5000とかないわw

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:19:09 ID:je7Vu2Um
高すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:19:18 ID:0sgtqana
さすがに5000はシャレコもないわって思うだろう
1000でも高いぞ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:20:51 ID:1GBQv+17
>>892
恐ろしく硬いな…
地道に上げてみるw

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:20:55 ID:zQi88DI8
さすがにチケット系は一月フルに使っても3000以内だろ・・・

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:22:16 ID:Iccwu3fI
ばいんばいんが課金で500円くらいなら買ってしまうかもしれない

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:23:00 ID:Radpgic4
基本的にノスと同じ価格設定でいくと思うがな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:28:09 ID:ADJDZE3H
>>890
武器の幅を狭くすればレーザーも細くなるからサイコショットの斜めのを当ててけば結構なんとかなりそう

硬すぎて途中で心が折れたがな

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:30:39 ID:gnbPgvkr
>>835
これはいいひつまぶし

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:34:01 ID:yUuYT2Tm
なにげに韓国の物価高いぞ
レートで変動するけど同等か韓国の方が高いくらいだ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:35:34 ID:C4xdn9Yc
確か、韓国の物価って確か日本とそんなにかわんねーんだよな・・・

基本的に似たような値段できそうだ


905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:35:37 ID:dWRAd7q0
太さだけ鍛えていったらきもくなったwwww

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:39:02 ID:1GBQv+17
>>901
そんな方法もあったんだな
でもまだ一億五千程度だからもうちょっと強くしてみるよ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:42:33 ID:pNryoQCH
>>901
一千億超えたけど1ドット削るのに6発かかる
ショットは倍くらい当てないといけないから、倒す前に腱鞘炎になるよwww

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:42:47 ID:J2QPLYvc
なるほど、韓国で過疎った理由は、露骨なアイテム課金だったわけか
ジャレコはそこらへんん空気読める企業だと信じてる

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:44:43 ID:1GBQv+17
>>907
魔法剣はどうかな?
利きやすいのとか無いかな?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:46:11 ID:Radpgic4
>>908
でも毎月ある程度の売り上げがないと運営破綻するぜ?
それこそノスみたいに売り切りアイテム&激安の消耗品ばかりではな
ネトゲ運営だって慈善事業じゃねーんだ、タダゲ厨ばっかじゃ成り立たん

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:46:41 ID:aofhhnAT
こっちの強さにあわせてくるから敵の強さをリセットしてからイヌに挑んだ方が楽だよと言ってみる

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:48:09 ID:1OFe4kyp
>>835
神げーすぐるwwwww

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:52:11 ID:P6BHxr/A
>>910
ノーステイルはどうなんだろう。
どの位、利益出てるのかな?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:52:29 ID:pNryoQCH
>>909
どうだろう、まだ試してないけど、今の強さなら効きやすい魔剣調べやすいかな
ちなみに今はこんな感じで戦ってる、弾は上下移動だけでほとんど余裕で避けられる
ttp://up2.viploader.net/liveg/src/vlliveg009944.jpg


915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:52:37 ID:yUuYT2Tm
>>910
まあそこのバランスが一番難しいところなんだがな

露骨過ぎると人減って自分の首絞めるし
無課金でいけるようだと事業として成り立たない

これは運営の能力次第だな

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:52:53 ID:t6WE9qNg
>>910
そこが難しいところだよな
安すぎたら売っても儲けが少ないし、高すぎたら買う人が減って儲けが・・・

といっても安易にトンデモ性能な課金アイテムも出してほしくないし・・
ハイブリッド課金はそれだけで敬遠されるしなぁ

とかいう俺は別にハイブリッドでもかまわないと思ってる。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:54:18 ID:j8Sae2Ki
やっと犬倒した\(^o^)/
30分ぐらいかかったけど金落としただけで俺の努力意味ねえwwwwwwwwwww
武器の幅はあまり上げずに長さ最大の曲刀でひたすら攻撃してた

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:54:49 ID:1GBQv+17
>>914
すげぇ…
恐ろしいほど削ってるなぁ
と言うかどうやって画像取ってるよ?

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:55:15 ID:zQi88DI8
今更だけどあの無ディレイ課金POTって
70万回復する訳じゃなくて1回で全回復して合計70万HP分使用したら無くなるって事なのな
これ使ったら陣営戦が糞ゲーになりそうなんだけど

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:56:42 ID:1GBQv+17
>>917
マジかw
曲刀使ってみる

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:57:22 ID:P6BHxr/A
有れば便利。
位だと良いんだけどね。
無いと無理とかにされると、安くても買う気失うし。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:57:30 ID:0sgtqana
お前らよっぽど暇だったんだな

ところでカンコックのLv70とかになるとどれくらい強さがインフレしてるんだろうか

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:59:14 ID:yUuYT2Tm
>>920
ちょっと位ならなんとも思わないがさすがにスレ違いだからどっかいってくれ
FLASHの下にコメント欄もあるんだしさ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:59:31 ID:je7Vu2Um
>>919
完美に似たようなアイテムあるけど、ディレイで調整してくるだろ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:02:52 ID:Radpgic4
>>921
実際問題その「あれば便利」程度だとじゃあイラネって奴のが多い気がするけど
バランス崩壊アイテムやガチャでしこたま搾り取ってる運営のが企業として優秀なのは事実
文句言いながらも金つぎ込むアホがどんなゲームにでもいるからな・・・

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:03:23 ID:dWRAd7q0
ttp://www.vipper.org/vip625316.jpg
最強の盾><;

戦いづらすぎる

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:09:44 ID:pNryoQCH
>>909
魔剣はどれ使っても変わらない感じだったから、城用に氷でいいな

>>917
1兆G乙www

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:09:54 ID:C4xdn9Yc
仮に、マルチプレミアムが韓国の値段(約2700円)できたら買うやつってどのくらいいるよ?

オレは月5000くらいまでが許容だと考えてる

リネ2に匹敵する値段だが・・・

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:11:23 ID:1GBQv+17
>>923
すまん
確かにスレ違いだったな…
自重する

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:12:13 ID:h/iKaC/l
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1190351682/

ちょ、フラッシュおもろいなって誘発されて探したらネトゲ見つけたwww

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:13:16 ID:zQi88DI8
二倍とかなら考えるが1.2倍なら月3kが限度かな
どうせあせって上げても後半必要経験値増えてきたらそこまで差はでないだろうし高レベル狩り場も止まってるみたいだし

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:14:09 ID:9X0ZQiXU
韓国のSSだとダブルがよく出てるね

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:15:57 ID:h/iKaC/l
>>930
http://www.maidmarian.com/sherwood.htm
こっちだった。
しかし二次まで暇でしょうがないぜ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:16:10 ID:2zIEFkmv
そのマルチプレミアムとやらがどんなサービスなのかよくわからないけど
よくある経験値ボーナス30日みたいなやつだとしたら、出しても1500円だなぁ
バインバインも500円ならうーん、買うかなぁって感じ
クリゲの対人なんてやらないだろうから回復剤なんかは一切買わないだろうなぁ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:19:05 ID:C4xdn9Yc
wiki情報だとこうなっている

>マルチプレミアム
>ソロ/PT取得経験値20%アップ、取得マネー20%アップ
>デスペナルティ50%ダウン、NPC売り値20%アップ

>>932でいわれてるダブルは、マルチから「NPC売り値20%アップ」を無くしたもの

これだったらダブルのがいいな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:20:09 ID:sdM18Jt7
>>925
寿命縮めて荒稼ぎなどする企業は
次回作が不評になってしまう等、信用がなくなるというデメリットもあるよ
将来的に考えるならどちらが優秀かわからないんじゃない?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:20:31 ID:t6WE9qNg
現状、お金には困らないからマルチよりダブルのほうがいいかな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:22:36 ID:je7Vu2Um
あんま急いでLV上げてもしゃーないってことで、俺はつぎ込むとしたらアバタかな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:26:35 ID:aofhhnAT
10分以上かけて犬のHP残り2cmほどで死んだからもう挑む気しねぇ
犬の攻略方法記すから誰か頼む
曲刀にして幅をほどほどに上げて斜め下から突き刺してやれ
長さ最大の剣より安全に攻撃することができる。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:28:22 ID:C4xdn9Yc
アバタも結局は飽きちまうから、定期的に交換しないといけない気がするなw

全身服ってレベルで色変わるだけだしな・・・アバタを買わないといけない方向に持ってかれてる気がするぜ・・・

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:32:59 ID:P6BHxr/A
あ〜アバタは買うかも。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:33:40 ID:gnbPgvkr
>>933
なんじゃこれ
ほんとにオンラインなんだな
しかも敵強すぎ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:38:30 ID:g/nD36Ye
韓国の課金アイテムの値段わからねーの?

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:39:38 ID:P6BHxr/A
プエラのドレスは可愛いな。
あれは買うかも。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:40:16 ID:Uy21MRZ5
経験地うp系よりアバメインで課金したいと思ってる俺は少数派なのか?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:44:07 ID:9X0ZQiXU
>>943
wikiに載ってたぞ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:44:12 ID:C4xdn9Yc
>>943
親切な人が更新してくれてるよ
http://lunatia.sasugawiki.com/%B2%DD%B6%E2/%A5%A2%A5%D0%A5%BF%A1%BC%A1%A6%BE%E8%A4%EA%CA%AA%A1%A6%A5%DA%A5%C3%A5%C8.html
基本1200円前後

>>945
見た目でルナティア来てる人も多いし、少数ではないと思うよ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:45:42 ID:L4/LARSm
おっぱい!おっぱい!

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:46:45 ID:XQ4o3cP5
アバター系は買う予定、でも無期限じゃないと買わない
あとは月に1着はどの職でも着られる新作を出して欲しいな

バインバインはダチョウより早いけど、いかんせん見た目とあの音がなぁ…
ちゃんとした足のあるペガサスとかドラゴンが課金乗り物だったら買うかも

LV上げが楽になるアイテムより狩が楽しくなるアイテムが欲しい

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:47:27 ID:KuBR72IP
そろそろ次スレか

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:50:04 ID:t6WE9qNg
>>950
よろしく

アバター系は種類が多くないと辛いな
みんな同じような見た目になってしまうとちょっとね・・

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:51:59 ID:gnbPgvkr
LV○から急激にLv上げがマゾくなるってのはやめてほしいなあ

少なくともLv100くらいまでは課金アイテム使わずともそれなりにサクサク上がって欲しいと思う俺CABALから移民

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:57:19 ID:KuBR72IP
ちょっくら立て&てんぷらいれてくるんでしばらくまってくだされ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 00:03:53 ID:KuBR72IP
ルナティア 〜プラチナファンタジーオンライン〜 21
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1190559485/
建てといた
たらなきゃてんぷらいれといてください

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 00:10:24 ID:70xpfwSb
ちょっと遊びに行ってる間に何か別ゲーのスレになってるじゃねえかw
犬とか曲刀とか自重しろよwww

とりあえず見てみるけどな

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 00:14:04 ID:BioBiVKe
>>954
新スレ立て乙

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 00:29:10 ID:89nDzxhL
>>650
別に特化できねーしwwwwwwwwwww

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 00:33:22 ID:IZHif1KS
妄想話へのレスなのに
今さらなんで必死なのでしょう

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 00:44:40 ID:PNu9c8E+
ちょwwwwwwwwwwwwww
地獄の番犬とかいって強すぎるwwwwwwwwwww

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 00:50:46 ID:PNu9c8E+
あれだけ苦労した魔王が、すでに魔王&ガーゴイル×3になってて
しかも開幕ワンクリックで瞬殺とかシュールすぎるwwwwwwwww
なのに番犬強すぎワロタwwwwwwwwwwwwwww

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 00:52:24 ID:+1bkIBxx
もうよそでやれって

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 00:52:49 ID:i968mr6E
はいはい、もう寝るじかんでちゅよー

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:03:15 ID:zKqpferJ
>>947
課金アイテムのBUFFアイテム、地味に効果ヤバい気がする・・・
陣営戦などでは使えない仕様ならいいけど

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:03:47 ID:y0Anr/FW
課金しないとやってけないようなゲームならやらね

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:11:47 ID:IZHif1KS
テストサーバーで遊んでたんだけど
街の出入り口付近のNPCに話してGMなんたらってとこ押したら変なMAPに飛ばされて帰れない
誰か助けて・・・

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:12:30 ID:2cj+DB2+
アバターは純粋に着せ替えを楽しみたいから下手にオプション(HP+200とか)を付けないで欲しいな
もしオプションでアイテムを買わせたいならPOTみたいな消費アイテムにして効果を一定期間か永続で売って欲しい

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:14:51 ID:lm2mF8+B
課金potやbuffの効果って微妙だなw
値段が安めだからいいけど
アバター物はほんと下手にオプションつけてほしくないな
見た目一緒のやつばっかになって萎える

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:22:25 ID:IZHif1KS
ごめん出れた

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:23:50 ID:bj7t/9hY
アバターに何かオプションつけるなら状態異常回避とかそのあたりにして欲しいな
それも全部のアバターにつけておけば同じ服ばかりって事もなくなるだろうし…


970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:25:51 ID:6D3B8Wje
βで売ってた職服みたいなのさえあればしばらくアバタはいらねえや
あれMOBドロップだよな課金にしないよな

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:27:16 ID:+1bkIBxx
やってたヤツなんてほとんどいないだろうけどmicmacみたいな感じならまだなんとかなるかな
装備Lvが10ごとに設定されてるんだけど、どの課金装備もゲーム内マネーで装備Lvを変更できるんだ
もちろんそれにともなって性能も上下する
そんでもってどの装備も性能一緒
ただしガチャレアでびみょーに性能の高い色違いとかあったけど

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:28:04 ID:TOWkIL6v
βの職服はWikiだとMobドロップの防具になってるから大丈夫じゃね

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:36:33 ID:2cj+DB2+
ありゃ、あの3種の職服はドロップなのかぁ
特定のMOBからドロップだと先行廃人にそのMOB占領されそうだなぁ

いっそLV○○以上で受けられるクエストの報酬とかだったらそこまでLVを上げる目標になって良かったのに…

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:37:56 ID:onRIQYbE
まあでもある程度稼いでくれないとゲーム自体が続かないからなぁ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:40:22 ID:7UFDMUjh
>>964
課金してくれないと運営がやっていけません
課金で儲けなきゃ社員の給料鯖の維持費開発への上納金はどこから出るんだ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:41:45 ID:oPHzmEdB
>>975
理屈じゃわかってても課金しないと楽しめないゲームならやらないよ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:42:07 ID:BioBiVKe
>>964みたいなのみると、月額のほうがいい気がしてくるな…


978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:42:10 ID:aOK4jt/w
ゲーム内広告とか?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:43:06 ID:6D3B8Wje
俺はやさしいから面白いゲームだったらバインバインくらい買ってやんよ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:44:15 ID:7UFDMUjh
>>976
まるで小学生だな

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:45:48 ID:lm2mF8+B
戦争とかあるかしらんけど
そういうのは課金しないとやっていけないってくらいはしないとな
通常狩りも課金アイテムフル装備でないとやっていけない
ってのだったらちょっと考え物

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:47:21 ID:48txPN+O
全員が>>964と同じ思考ならどれだけいいゲームも1ヶ月で終了だわなw


983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:50:02 ID:oPHzmEdB
>>980
よく運営がボランティアじゃないっていうけど、
プレイヤーも嫌々ながらゲームをプレイする義理もないんだよw

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:50:42 ID:TOWkIL6v
というか対人関連は課金アイテム使えなくすべきだろ・・・


985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:53:32 ID:kyOLc82Z
月額しろよな
無課金者のゲーム内での地位低すぎて
みてる方も可愛そうになる

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:53:54 ID:89nDzxhL
アイテム課金=クソゲー

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:54:14 ID:n4IMaKQM
>>983
ホント小学生だな

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:54:20 ID:48txPN+O
>>983
僕ちん生活力の無いからお金払いたくないの
ってかlol

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:55:48 ID:fra3j0pG
金を払わなくても楽しめるゲームの具体例を知りたい

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:57:26 ID:7UFDMUjh
あとアバター装備は売り切りじゃないとヤダヤダって奴も同類な
気持ちは非常によくわかるけどどうせそれ買ったらそのあと課金するつもり一切ないんだろお前ら

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 02:00:13 ID:lm2mF8+B
数量限定品は嫌だな
途中から参戦しようとしても限定品の履歴みて
萎えてからインスコすらしないゲームがあったわw

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 02:00:26 ID:89nDzxhL
社員っすか?Www

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 02:00:35 ID:S8hWWdQ1
運営もユーザーも妥協せんといけないんだが
今のご時世どっちも自己中だからなぁ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 02:02:30 ID:89nDzxhL
>>989
いくらでもあるな

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 02:02:30 ID:ERqk8mX3
面白くないなら課金してでも人残る
つまらんなら過疎る
これがすべてだろ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 02:03:06 ID:oPHzmEdB
遊びで妥協ってどんな厨房だよ。
そんなことだから払った分の楽しみが保障されてる
オフラインゲームに客が逃げてるんだろ。

最強アイテムを買った次の日に、それを上回る性能のアイテム販売とか、
目玉アイテムが10万円分つぎ込んでも出ないガチャとかいい加減にしろよな。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 02:03:21 ID:ERqk8mX3
面白くないじゃなくて面白いなw

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 02:05:03 ID:iAhJNmlU
変に正義感の強いアルバイト社員が沸いてますね

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 02:05:33 ID:n4IMaKQM
>>996
もはや幼稚園児だな

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 02:06:00 ID:S8hWWdQ1
よく分からない流れの首を突っ込んだら1000に到達

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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